"patch" { "DOTA_Patch_7_06d_item_necronomicon" "La durata è stata aumentata da 45 a 50" "DOTA_Patch_7_06d_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Velocità di movimento di Rabbia chimica aumentata da 30/40/60 a 40/50/60" "DOTA_Patch_7_06d_bristleback_bristleback_warpath" "Danno aggiuntivo di Sentiero di guerra modificato da 20/25/30 a 18/24/30" "DOTA_Patch_7_06d_chaos_knight" "La Forza di base è stata aumentata da 20 a 22" "DOTA_Patch_7_06d_chen_chen_hand_of_god" "Guarigione di Mano divina aumentata da 200/300/400 a 225/325/425" "DOTA_Patch_7_06d_rattletrap_rattletrap_hookshot" "Danno di Rampino ridotto da 100/200/300 a 75/175/275" "DOTA_Patch_7_06d_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite" "Costo in mana di Morsa di ghiaccio aumentato da 115/125/140/150 a 140/145/150/155" "DOTA_Patch_7_06d_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Durata di Condanna aumentata da 15 a 16 secondi" "DOTA_Patch_7_06d_invoker_invoker_alacrity" "Tempo di ricarica di Alacrità aumentato da 15 a 17" "DOTA_Patch_7_06d_wisp_wisp_tether" "Velocità di movimento di Legame ridotta dal 13/14/15/16% al 10/12/14/16%" "DOTA_Patch_7_06d_lich_lich_chain_frost" "Gittata dei rimbalzi di Congelamento a catena aumentata da 575 a 600" "DOTA_Patch_7_06d_medusa_medusa_mystic_snake" "Serpente mistico + Scettro di Aghanim: aumento della durata dello stordimento per ogni rimbalzo modificato da +0,2 a +0,3" "DOTA_Patch_7_06d_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Danno critico di Colpo sconfinato aumentato da 1,4/1,6/1,8/2x a 1,5/1,75/2/2,25x" "DOTA_Patch_7_06d_furion_furion_force_of_nature" "Danno degli Ent aumentato da 32 a 36" "DOTA_Patch_7_06d_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "Tempo di ricarica di Falce del mietitore ridotto da 100/85/70 a 90/80/70" "DOTA_Patch_7_06d_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Costo in mana di Cacciatore notturno aumentato da 50 a 80" "DOTA_Patch_7_06d_night_stalker_night_stalker_void" "Durata del rallentamento di Vuoto durante il giorno ridotta da 2 a 1,25 secondi" "DOTA_Patch_7_06d_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot" "Danno di Colpo a concussione aumentato da 60/120/180/240 a 70/140/210/280" "DOTA_Patch_7_06d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Danno di Tempesta di fuoco in base alla salute massima aumentato dallo 0,8/1,6/2,4/3,2% all'1/2/3/4%" "DOTA_Patch_7_06d_undying" "L'armatura di base è stata aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_06d_viper_viper_viper_strike" "Tempo di ricarica di Colpo viperino ridotto da 60/45/30 a 50/40/30" "DOTA_Patch_7_06d_visage_visage_summon_familiars" "Tempo di ricarica di Evoca famigli ridotto da 160/145/130 a 130" "DOTA_Patch_7_06d_windrunner_windrunner_windrun" "Rallentamento di Soffio di vento aumentato dall'8/16/24/30% al 15/20/25/30%" "DOTA_Patch_7_06d_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Danno di Fuoco artico in base alla salute aumentato dall'8% al 9%" "DOTA_Patch_7_06e_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Moltiplicatore per le Rune della Generosità di Avidità del greevil aumentato da 2x a 2,5x" "DOTA_Patch_7_06e_batrider_batrider_flaming_lasso" "Tempo di ricarica di Lazo infuocato aumentato da 90/75/60 a 100/80/60" "DOTA_Patch_7_06e_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Salute del Guerriero di Fuoco aumentata da 1200 a 1300" "DOTA_Patch_7_06e_bristleback" "Il danno di base è stato ridotto di 4" "DOTA_Patch_7_06e_chen_chen_hand_of_god" "Guarigione di Mano divina aumentata da 225/325/425 a 225/350/475" "DOTA_Patch_7_06e_rattletrap" "Il danno di base è stato ridotto di 3" "DOTA_Patch_7_06e_rattletrap_rattletrap_battery_assault" "Costo in mana di Batteria d'assalto aumentato da 75 a 100" "DOTA_Patch_7_06e_dark_seer_dark_seer_surge" "Tempo di ricarica di Guizzo aumentato da 12/11/10/9 a 13/12/11/10" "DOTA_Patch_7_06e_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Costo in mana di Seguaci della natura ridotto da 125/140/155/170 a 125" "DOTA_Patch_7_06e_wisp_wisp_spirits" "Costo in mana di Spiriti aumentato da 120/130/140/150 a 150" "DOTA_Patch_7_06e_legion_commander_legion_commander_press_the_attack" "Gittata di lancio di Insistenza all'attacco ridotto da 800 a 700" "DOTA_Patch_7_06e_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Danno di Nova pulsante aumentato da 100/130/160 a 100/140/180" "DOTA_Patch_7_06e_life_stealer" "Il guadagno di Forza è stato ridotto da 3,3 a 3,1" "DOTA_Patch_7_06e_lina_lina_dragon_slave" "Danno di Schiavo dragone ridotto da 110/180/250/320 a 85/160/235/310" "DOTA_Patch_7_06e_lycan_lycan_howl" "Tempo di ricarica di Ululato aumentato da 55/50/45/40 a 60/55/50/45" "DOTA_Patch_7_06e_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Tempo di ricarica di Colpo sconfinato ridotto da 25 a 22" "DOTA_Patch_7_06e_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Intervallo tra gli attacchi dei soldati di Ordine di Wukong ridotto da 1,6 a 1,4" "DOTA_Patch_7_06e_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Tempo di ricarica di Cacciatore notturno aumentato da 26/22/18/14 a 30/26/22/18" "DOTA_Patch_7_06e_nyx_assassin" "Velocità di movimento ridotta da 305 a 300" "DOTA_Patch_7_06e_phantom_lancer" "Il guadagno di Agilità è stato aumentato da 2,6 a 2,8" "DOTA_Patch_7_06e_puck" "Armatura di base ridotta di 1" "DOTA_Patch_7_06e_sand_king_sandking_caustic_finale" "Danno allo scadere di Finale caustico ridotto da 45/65/85/110 a 20/50/80/110" "DOTA_Patch_7_06e_shadow_demon" "Forza di base aumentata da 19 a 21" "DOTA_Patch_7_06e_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "Tempo di ricarica di Epurazione demoniaca ridotto da 50 a 40" "DOTA_Patch_7_06e_sven_sven_warcry" "Tempo di ricarica di Grido di guerra aumentato da 32/26/20/14 a 34/28/22/16" "DOTA_Patch_7_06e_tiny_tiny_toss" "Ora Lancio può scagliare le Unità contro i nemici immuni agli incantesimi" "DOTA_Patch_7_06e_visage_visage_grave_chill" "Costo in mana di Freddo tombale ridotto da 100 a 90" "DOTA_Patch_7_06e_windrunner_windrunner_windrun" "Costo in mana di Soffio di vento ridotto da 75 a 60" "DOTA_Patch_7_06e_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "Rigenerazione della salute di base di Abbraccio gelido aumentata da 20 a 25" "DOTA_Patch_7_06e_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Rallentamento di Fuoco artico aumentato dal 19/26/33/40% al 22/28/34/40%" "DOTA_Patch_7_07b_item_mask_of_madness" "La riduzione dell'armatura è stata aumentata da 6 a 7" "DOTA_Patch_7_07b_antimage_3" "La resistenza ai danni magici di Scudo antimagie è stata ridotta da 26/34/42/50% a 20/30/40/50%" "DOTA_Patch_7_07b_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "Danno del Cinghiale ridotto da 20/30/40/50 a 16/24/32/40" "DOTA_Patch_7_07b_drow_ranger_drow_ranger_trueshot" "Ridotto dal 20/26/32/38 al 16/22/28/34%" "DOTA_Patch_7_07b_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "Rigenerazione della salute dello Spirito Orso aumentata da 2/3/4/5 a 4/5/6/7" "DOTA_Patch_7_07b_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "(Agilità) Moltiplicatore del danno minimo aumentato da 0,25 a 0,5" "DOTA_Patch_7_07b_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_2" "(Agilità) Moltiplicatore del danno massimo aumentato da 0,5/1/1,5/2 a 1/1,5/2/2,5" "DOTA_Patch_7_07b_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_3" "(Forza) Stordimento minimo aumentato da 0,25 a 0,5" "DOTA_Patch_7_07b_morphling_morphling_morph_agi" "Bonus di Agilità di Cambio di attributo aumentato da 3/4/5/6 a 4/5/6/7" "DOTA_Patch_7_07b_morphling_morphling_morph_str" "Bonus di Forza di Cambio di attributo aumentato da 3/4/5/6 a 4/5/6/7" "DOTA_Patch_7_07b_pangolier_pangolier_swashbuckle_2" "Risolto il problema per cui gli attacchi di Raffica di affondi non avevano effetto sulle Unità immuni agli incantesimi" "DOTA_Patch_7_07b_templar_assassin_talent" "Talento (livello 10): +250 punti salute (prima era +200)" "DOTA_Patch_7_07b_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Bonus di danno aumentato da 100/125/150 a 175/250/325" "DOTA_Patch_7_07b_tiny_talent" "Talento (livello 10): +30 danni (prima era +25)" "DOTA_Patch_7_07b_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Durata delle illusioni create dalla morte degli alleati ridotta da 7 a 6" "DOTA_Patch_7_07b_vengefulspirit" "Il danno di base è stato ridotto di 3" "DOTA_Patch_7_07b_visage_visage_summon_familiars" "Danno d'attacco dei Famigli aumentato da 25/40/55 a 30/45/60" "DOTA_Patch_7_07c_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "Velocità di movimento dell'Aquila ridotta da 450 a 430" "DOTA_Patch_7_07c_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Armatura del Guerriero di Terra ridotta da 5 a 3" "DOTA_Patch_7_07c_chen_chen_holy_persuasion" "Il costo in mano è stato ridotto da 100/110/120/130 a 70/90/110/130" "DOTA_Patch_7_07c_drow_ranger_drow_ranger_trueshot" "Danno ridotto dal 16/22/28/34% al 10/18/26/34%" "DOTA_Patch_7_07c_huskar" "La velocità di movimento di base è stata ridotta di 5" "DOTA_Patch_7_07c_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "Salute dello Spirito Orso aumentata da 1400/1800/2300/2700 a 1500/2000/2500/3000" "DOTA_Patch_7_07c_luna_luna_lucent_beam" "Il tempo di lancio è stato ridotto da 0,5 a 0,4" "DOTA_Patch_7_07c_night_stalker" "Il limite di campo visivo per le strutture e i Guardiani sotto l'effetto di Oscurità è stato modificato da 675 a 800" "DOTA_Patch_7_07c_omniknight" "L'Intelligenza di base è stata ridotta di 2" "DOTA_Patch_7_07c_omniknight_omniknight_degen_aura" "L'area d'effetto è stata ridotta da 350 a 300" "DOTA_Patch_7_07c_spirit_breaker" "Adesso Rapidità potenziante usa valori diversi per il tuo Eroe e per la tua squadra" "DOTA_Patch_7_07c_spirit_breaker_2" "Il bonus di Velocità potenziante quando utilizzata su se stessi è stato aumentato da 6/10/14/18% a 8/12/16/20%" "DOTA_Patch_7_07c_spirit_breaker_3" "Il bonus di Velocità potenziante sugli alleati è stato ridotto dal 6/10/14/18% al 4/6/8/10%" "DOTA_Patch_7_07c_terrorblade_talent" "Talento (livello 20): -10s di ricarica per Riflesso (prima era -8s)" "DOTA_Patch_7_07c_tusk" "Il guadagno di Forza è stato aumentato da 2,6 a 3,0" "DOTA_Patch_7_07c_winter_wyvern" "Il danno di base è stato ridotto di 3" "DOTA_Patch_7_07d_item_sphere" "Il costo della ricetta è stato aumentato da 1000 a 1200" "DOTA_Patch_7_07d_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Danno di Miscuglio instabile aumentato da 50/220/290/360 a 160/240/320/400" "DOTA_Patch_7_07d_bane_bane_enfeeble" "Durata di Debilitazione ridotta da 20 a 14/16/18/20" "DOTA_Patch_7_07d_bane_bane_brain_sap" "Danno di Assorbimento cerebrale modificato da 90/160/230/300 a 75/150/225/300" "DOTA_Patch_7_07d_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "Tempo di ricarica di Fumi dell'alcol aumentato da 8/7/6/5 a 11/9/7/5" "DOTA_Patch_7_07d_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Visione dei Ragni ridotta da 1100/800 a 700/700" "DOTA_Patch_7_07d_chen" "Il danno di base è stato aumentato di 5" "DOTA_Patch_7_07d_chen_2" "La velocità di movimento è stata aumentata da 300 a 310" "DOTA_Patch_7_07d_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Durata dello stordimento di Masso rotolante ridotta da 0,75/1,25/1,75/2,25 a 0,5/1,0/1,5/2,0" "DOTA_Patch_7_07d_enigma_2" "Velocità di movimento degli Spettri di Conversione demoniaca aumentata da 280/300/320/340 a 280/310/340/370" "DOTA_Patch_7_07d_morphling_morphling_morph_agi" "Cambio di attributo non può più essere attivato durante uno stordimento (ma l'effetto non viene interrotto se attivato prima dello stordimento)" "DOTA_Patch_7_07d_morphling_morphling_waveform" "Danno di Forma d'onda ridotto da 100/175/250/325 a 75/150/225/300" "DOTA_Patch_7_07d_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Velocità d'attacco di Cacciatore notturno modificata da 45/60/75/90 a 30/50/70/90" "DOTA_Patch_7_07d_omniknight_omniknight_purification" "La gittata di lancio è stata ridotta da 575 a 450" "DOTA_Patch_7_07d_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Tempo di ricarica di Angelo custode modificato da 160 a 180/170/160" "DOTA_Patch_7_07d_pudge_pudge_meat_hook" "Costo in mana di Gancio da macellaio aumentato da 110/120/130/140 a 140" "DOTA_Patch_7_07d_razor_razor_static_link" "Tempo di ricarica di Collegamento statico aumentato da 32/30/28/26 a 40/35/30/25" "DOTA_Patch_7_07d_sand_king_sandking_burrowstrike" "Danno di Attacco dal sottosuolo ridotto da 100/160/220/280 a 85/150/215/280" "DOTA_Patch_7_07d_storm_spirit_storm_spirit_ball_lightning" "Area d'effetto di Fulmine globulare modificata da 125/200/275 a 200" "DOTA_Patch_7_07d_tinker_tinker_laser" "Tempo di ricarica di Laser aumentato da 14 a 20/18/16/14" "DOTA_Patch_7_07d_tiny_tiny_grow" "Riduzione della velocità di attacco di Crescita aumentata da 20/30/40 a 20/35/50" "DOTA_Patch_7_07d_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "Guarigione di base di Abbraccio gelido aumentata da 15 a 10" "DOTA_Patch_7_07d_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Danno di Fuoco artico ridotto dal 7,5/8/8,5/9% al 6/7/8/9%" "DOTA_Patch_7_08_General" "Adesso i Guardiani richiedono 2 colpi per essere distrutti (vale sia per i Guardiani Osservatori che per i Guardiani Sentinella)" "DOTA_Patch_7_08_General_2" "L'armatura ottenuta dall'aura delle torri di livello 1 è stata aumentata da 1 a 2" "DOTA_Patch_7_08_General_3" "L'esperienza di base delle Rune della Generosità è stata ridotta da 25 a 0" "DOTA_Patch_7_08_General_4" "L'oro ottenuto dalle Rune della Generosità è stato aumentato da 2 al minuto a 4 al minuto" "DOTA_Patch_7_08_General_5" "Adesso Roshan ha il 25% di resistenza agli stati alterati" "DOTA_Patch_7_08_General_6" "Il tempo di selezione di ciascun Eroe in modalità All Pick è stato ridotto da 30 a 25" "DOTA_Patch_7_08_item_aeon_disk" "La soglia di salute per l'attivazione è stata ridotta dall'80% al 70%" "DOTA_Patch_7_08_item_bfury" "Il danno aggiuntivo inflitto ai creep è stato ridotto dal 60% al 50%" "DOTA_Patch_7_08_item_bfury_2" "Il bonus contro i creep non ha più effetto sulle illusioni" "DOTA_Patch_7_08_item_black_king_bar" "Il tempo di ricarica è stato modificato da 80/75/70/65/60/55 a 70" "DOTA_Patch_7_08_item_blink" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 12 a 14" "DOTA_Patch_7_08_item_enchanted_mango" "I punti mana ripristinati sono stati aumentati da 150 a 175" "DOTA_Patch_7_08_item_faerie_fire" "I punti salute ripristinati sono stati aumentati da 75 a 85" "DOTA_Patch_7_08_item_force_staff" "Il tempo richiesto per percorrere l'intera distanza è stato aumentato da 0,4 a 0,5" "DOTA_Patch_7_08_item_hurricane_pike" "Il tempo richiesto per percorrere l'intera distanza è stato aumentato da 0,4 a 0,5" "DOTA_Patch_7_08_item_hurricane_pike_2" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 18 a 23" "DOTA_Patch_7_08_item_meteor_hammer" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 40 a 28" "DOTA_Patch_7_08_item_soul_ring" "Il costo della ricetta è stato aumentato da 185 a 200" "DOTA_Patch_7_08_item_spirit_vessel" "Il costo della ricetta è stato aumentato da 600 a 750" "DOTA_Patch_7_08_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Tempo di attacco base di Rabbia chimica ridotto da 1,4/1,2/1 a 1,3/1,15/1" "DOTA_Patch_7_08_alchemist" "Talento (livello 10): -8s di ricarica per Miscuglio instabile (prima era -5s)" "DOTA_Patch_7_08_alchemist_2" "Talento (livello 15): +400 punti salute (prima era +350)" "DOTA_Patch_7_08_alchemist_3" "Talento (livello 20): +400 danni per Miscuglio instabile (prima era +360)" "DOTA_Patch_7_08_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Danno inflitto agli Eroi con Raffica di pugni aumentato da 20/40/60/80 a 25/50/75/100" "DOTA_Patch_7_08_enchantress" "Il danno di base è stato ridotto di 3" "DOTA_Patch_7_08_jakiro" "La durata dell'animazione post-attacco è stata ridotta da 0,5 a 0,3" "DOTA_Patch_7_08_juggernaut_juggernaut_blade_dance" "Danno di Danza di lame ridotto dal 200% al 180%" "DOTA_Patch_7_08_leshrac_leshrac_split_earth" "Costo in mana di Spacca-terra ridotto da 100/125/140/160 a 80/100/120/140" "DOTA_Patch_7_08_lina" "L'Intelligenza di base è stata aumentata di 3" "DOTA_Patch_7_08_lina_2" "La variazione casuale del danno di base è stata ridotta da ±18 a ±12" "DOTA_Patch_7_08_lion_lion_mana_drain" "Ora Prosciuga-mana rallenta il bersaglio del 14/16/18/20%" "DOTA_Patch_7_08_lycan" "L'armatura di base è stata ridotta di 1" "DOTA_Patch_7_08_lycan_lycan_shapeshift" "Tempo di ricarica di Trasformazione aumentato da 120/90/60 a 130/105/80" "DOTA_Patch_7_08_medusa_medusa_mystic_snake" "Gittata di lancio di Serpente mistico ridotta da 800 a 700" "DOTA_Patch_7_08_medusa" "Talento (livello 10): 15% di elusività (prima era 12%)" "DOTA_Patch_7_08_medusa_2" "Talento (livello 15): +20% di mana ottenuto con Serpente mistico (prima era +15%)" "DOTA_Patch_7_08_medusa_3" "Talento (livello 20): +700 punti mana (prima era +800)" "DOTA_Patch_7_08_morphling_morphling_replicate" "Gittata di lancio aumentata da 600 a 1000" "DOTA_Patch_7_08_morphling_morphling_replicate_2" "Costo in mana ridotto da 75/100/125 a 50" "DOTA_Patch_7_08_morphling_morphling_morph_replicate" "Rimosso il tempo di lancio di Replica mutevole" "DOTA_Patch_7_08_furion_furion_wrath_of_nature" "Tempo di ricarica ridotto da 90/75/60 a 70/65/60" "DOTA_Patch_7_08_omniknight_omniknight_degen_aura" "gittata ridotta da 300 a 275" "DOTA_Patch_7_08_omniknight_omniknight_purification" "Gittata di lancio di Purificazione ridotta da 450 a 400" "DOTA_Patch_7_08_oracle_oracle_fortunes_end" "Costo in mana di Fine della fortuna ridotto da 110 a 75" "DOTA_Patch_7_08_pangolier_pangolier_gyroshell" "Tempo di ricarica di Rombo di tuono aumentato da 50/45/40 a 70/65/60" "DOTA_Patch_7_08_pudge_pudge_rot" "Rallentamento di Putrefazione modificato dal 30% al 20/24/28/32%" "DOTA_Patch_7_08_pugna_pugna_life_drain" "Danno di Prosciuga-salute aumentato da 150/200/250 a 150/225/300 (ora lo Scettro di Aghanim rimuove solo il tempo di ricarica)" "DOTA_Patch_7_08_pugna" "Talento (livello 15): +2 attacchi per distruggere il Guardiano oscuro (prima era +1)" "DOTA_Patch_7_08_nevermore_nevermore_necromastery" "Anime massime di Necromaestria ridotte da 18/24/30/36 a 12/20/28/36" "DOTA_Patch_7_08_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Danno totale di Catene ridotto da 120/200/280/360 a 60/160/260/360" "DOTA_Patch_7_08_shadow_shaman_shadow_shaman_ether_shock" "Tempo di ricarica di Shock etereo aumentato da 8 a 14/12/10/8" "DOTA_Patch_7_08_tinker" "La velocità di movimento di base è stata ridotta da 305 a 290" "DOTA_Patch_7_08_tiny_tiny_toss" "Tempo di ricarica di Lancio aumentato da 8 a 11" "DOTA_Patch_7_08_tusk_tusk_snowball" "Palla di neve non può più essere utilizzata mentre si è radicati" "DOTA_Patch_7_08_windrunner_windrunner_windrun" "Costo in mana di Soffio di vento ridotto da 60 a 50" "DOTA_Patch_7_08_windrunner" "Talento (livello 20): +0,5s alla durata di Tiro incatenante (prima era +1 bersaglio per Tiro incatenante)" "DOTA_Patch_7_08_windrunner_2" "Talento (livello 25): +35% di probabilità di mini-stordimento per Tiro focalizzato (prima era +30%)" "DOTA_Patch_7_09_General" "Il costo del Corriere è stato ridotto da 200 a 50" "DOTA_Patch_7_09_General_2" "La quantità iniziale di monete d'oro è stata ridotta da 625 a 600
" "DOTA_Patch_7_09_General_3" "Adesso i Tango hanno 3 cariche e costano 90 monete d'oro
" "DOTA_Patch_7_09_General_4" "Adesso la Runa della Generosità iniziale farà ottenere 40 monete d'oro a tutti gli Eroi (prima ne faceva ottenere 100 all'Eroe che la raccoglieva) " "DOTA_Patch_7_09_General_4_info" "Quelle Rune della Generosità hanno un aspetto leggermente diverso" "DOTA_Patch_7_09_General_5" "
" "DOTA_Patch_7_09_General_6" "Adesso, uccidere un campo neutrale ammassato farà ottenere all'Eroe che lo ha ammassato un bonus di monete d'oro pari al 15%. Il bonus non viene attribuito se i creep vengono uccisi da un nemico o dall'Eroe che ha ammassato il campo. " "DOTA_Patch_7_09_General_6_info" "Adesso verrà riprodotto un suono dopo aver ammassato con successo un campo. I neutrali ammassati riceveranno un effetto positivo con l'icona dell'Eroe responsabile." "DOTA_Patch_7_09_General_7" "
" "DOTA_Patch_7_09_General_8" "Adesso le torri di livello 1 della corsia centrale sono leggermente più vicine al fiume" "DOTA_Patch_7_09_General_9" "Un albero è stato rimosso dalla giungla dei Radiant " "DOTA_Patch_7_09_General_9_info" "Sul lato superiore destro dei cristalli blu vicino agli Antichi" "DOTA_Patch_7_09_General_10" "
" "DOTA_Patch_7_09_General_11" "La gittata di acquisizione dei creep a distanza è stata ridotta da 800 a 600" "DOTA_Patch_7_10_General" "Adesso è possibile giocare come Dark Willow in Captains Mode" "DOTA_Patch_7_10_General_2" "
" "DOTA_Patch_7_10_General_3" "L'oro di base ottenuto dalle Rune della Generosità è stato aumentato da 50 a 60 " "DOTA_Patch_7_10_General_3_info" "Si applica alle Rune ottenute dopo la prima" "DOTA_Patch_7_10_General_4" "Le Rune della Generosità non conferiscono più alcun punto esperienza. In precedenza, i punti esperienza ottenuti, che inizialmente ammontavano a 0, aumentavano di 7 ogni minuto." "DOTA_Patch_7_10_General_5" "Il bonus di punti esperienza del Tomo della Conoscenza è stato aumentato da 500 a 700" "DOTA_Patch_7_10_General_6" "
" "DOTA_Patch_7_10_General_7" "L'oro ottenuto uccidendo un creep da mischia è stato ridotto di 1 " "DOTA_Patch_7_10_General_7_info" "È stato ridotto da 41 a 40" "DOTA_Patch_7_10_General_8" "
" "DOTA_Patch_7_10_General_9" "Da adesso, scegliere un Eroe casuale ti farà ottenere un Fuoco Fatuo invece che un Ramo di Ferro" "DOTA_Patch_7_10_General_10" "Il numero degli Eroi bonus è stato aumentato da 10 a 12" "DOTA_Patch_7_10_item_aeon_disk" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 100 a 90" "DOTA_Patch_7_10_item_boots" "Il costo è stato aumentato da 400 a 500" "DOTA_Patch_7_10_item_boots_2" "Il bonus alla velocità di movimento è stato aumentato da 40 a 50" "DOTA_Patch_7_10_item_phase_boots" "Il bonus alla velocità di movimento è stato aumentato da 45 a 50" "DOTA_Patch_7_10_item_power_treads" "Il bonus alla velocità di movimento è stato aumentato da 45 a 50" "DOTA_Patch_7_10_item_courier" "La velocità di movimento del Corriere volante è stata aumentata da 450 a 460" "DOTA_Patch_7_10_item_monkey_king_bar" "È stato aggiunto un effetto sonoro per indicare l'attivazione dell'effetto" "DOTA_Patch_7_10_item_soul_ring" "I punti salute consumati sono stati aumentati da 150 a 170" "DOTA_Patch_7_10_abaddon" "Talento (livello 15): +60 di danno/cura per Spirale della nebbia (prima era +50)" "DOTA_Patch_7_10_abaddon_2" "Talento (livello 20): +20% di riduzione dei tempi di ricarica (prima era +15%)" "DOTA_Patch_7_10_abaddon_3" "Talento (livello 25): +225 punti salute per Scudo afotico (prima era +250)" "DOTA_Patch_7_10_alchemist" "Talento (livello 20): Squarcio aumentato del 30% (prima era 25%)" "DOTA_Patch_7_10_ancient_apparition" "Talento (livello 15): -2,5s di ricarica per Vortice di ghiaccio (prima era -1,5s)" "DOTA_Patch_7_10_ancient_apparition_2" "Talento (livello 25): 900 di area d'effetto per Piedi freddi (prima era 4 cariche per Piedi freddi)" "DOTA_Patch_7_10_antimage" "Talento (livello 10): +10 punti Forza (prima era +175 punti salute)" "DOTA_Patch_7_10_antimage_2" "Talento (livello 15): +400 di gittata per Baleno (prima era -2s di ricarica per Baleno)" "DOTA_Patch_7_10_antimage_3" "Talento (livello 20): -2,5s di ricarica per Baleno (prima era +300 di gittata per Baleno)" "DOTA_Patch_7_10_arc_warden" "Talento (livello 10): 8% di riduzione dei tempi di ricarica (prima era +5 punti armatura)" "DOTA_Patch_7_10_arc_warden_2" "Talento (livello 15): +3s alla durata di Flusso (prima era +2s)" "DOTA_Patch_7_10_arc_warden_3" "Talento (livello 20): +125 di gittata d'attacco (prima era +100)" "DOTA_Patch_7_10_arc_warden_4" "Talento (livello 20): -1,5s di ricarica per Spettro Scintilla (prima era +10% di riduzione dei tempi di ricarica)" "DOTA_Patch_7_10_axe" "Talento (livello 15): +40 di velocità di movimento (prima era +30)" "DOTA_Patch_7_10_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Ora guarisce del 50% anche senza infliggere il colpo di grazia, purché ci si trovi in un raggio di 300 unità dal bersaglio ucciso" "DOTA_Patch_7_10_centaur" "Talento (livello 20): +300 danni per Doppio taglio (prima era +250)" "DOTA_Patch_7_10_clinkz_clinkz_strafe" "Numero di proiettili schivabili aumentato da 3 a 4" "DOTA_Patch_7_10_clinkz" "Talento (livello 15): +20% di elusività (prima era +15%)" "DOTA_Patch_7_10_crystal_maiden" "Talento (livello 10): +250 punti salute (prima era +200)" "DOTA_Patch_7_10_crystal_maiden_2" "Talento (livello 15): +120 di oro/min (prima era +90)" "DOTA_Patch_7_10_dark_seer" "Talento (livello 20): +400 di area d'effetto per Guizzo (prima era +300)" "DOTA_Patch_7_10_dazzle" "La velocità di movimento di base è stata aumentata da 305 a 310" "DOTA_Patch_7_10_dazzle_2" "Talento (livello 20): +45 danni al secondo per Tocco velenoso (prima era +30)" "DOTA_Patch_7_10_doom_bringer" "L'Intelligenza di base è stata aumentata di 2" "DOTA_Patch_7_10_doom_bringer_2" "Talento (livello 10): +16% di velocità di movimento per Terra bruciata (prima era +25 di velocità di movimento)" "DOTA_Patch_7_10_dragon_knight" "Talento (livello 10): -20% di riduzione del danno per Alito infuocato (prima era +30 di velocità di attacco)" "DOTA_Patch_7_10_dragon_knight_2" "Guadagno di Agilità ridotto da 2,2 a 2,0" "DOTA_Patch_7_10_drow_ranger" "Talento (livello 15): +550 di distanza/respinta per Folata (prima era +400)" "DOTA_Patch_7_10_drow_ranger_2" "Talento (livello 20): +3s alla durata di Folata (prima era +2s)" "DOTA_Patch_7_10_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Il danno aggiuntivo inflitto agli Eroi è stato aumentato da 25/50/75/100 a 30/60/90/120" "DOTA_Patch_7_10_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Il costo in mana è stato aumentato da 125 a 140" "DOTA_Patch_7_10_gyrocopter" "Miglioramento degli effettivi visivi per i proiettili di Cannone contraereo" "DOTA_Patch_7_10_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "La ricompensa per la distruzione di un missile autoguidato è stata aumentata da 25 a 50" "DOTA_Patch_7_10_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile_2" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 20/17/14/11 a 26/21/16/11" "DOTA_Patch_7_10_invoker" "Talento (livello 10): +0,5s alla durata di Tornado (prima era +0,3s)" "DOTA_Patch_7_10_invoker_2" "Talento (livello 15): +2,5s alla durata di Morsa congelante (prima era +1,5s)" "DOTA_Patch_7_10_invoker_3" "Ora i Colpi solari di Cataclisma compaiono ad una distanza minore da ciascun bersaglio (da 175-250 a 160-220 unità di distanza)" "DOTA_Patch_7_10_wisp_wisp_tether" "La durata è stata aumentata da 12 a 14" "DOTA_Patch_7_10_jakiro" "Talento (livello 10): +30% di ESP (prima era +25%)" "DOTA_Patch_7_10_jakiro_2" "Talento (livello 15): +300 di gittata d'attacco (prima era +250)" "DOTA_Patch_7_10_kunkka_kunkka_tidebringer" "Il danno è stato aumentato da 25/45/65/85 a 25/50/75/100" "DOTA_Patch_7_10_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Il costo in mana è stato modificato da 90/100/110/120 a 75/90/105/120" "DOTA_Patch_7_10_lich" "Talento (livello 25): Gli attacchi applicano un rallentamento del 40% (prima era del 30%)" "DOTA_Patch_7_10_lina" "Talento (livello 10): +125 di gittata di lancio (prima era +100)" "DOTA_Patch_7_10_lina_2" "Talento (livello 10): +30 danni (prima era +25)" "DOTA_Patch_7_10_lina_3" "Talento (livello 15): +350 punti salute (prima era +300)" "DOTA_Patch_7_10_lina_4" "Talento (livello 20): +12% di amplificazione degli incantesimi (prima era +10%)" "DOTA_Patch_7_10_lion_lion_mana_drain" "Il rallentamento è stato aumentato dal 14/16/18/20% al 16/19/22/25%" "DOTA_Patch_7_10_lion" "Talento (livello 10): +90 danni (prima era +75)" "DOTA_Patch_7_10_lion_2" "Talento (livello 15): +120 di oro/min (prima era +90)" "DOTA_Patch_7_10_lone_druid" "La rigenerazione della salute dello Spirito Orso è stata aumentata da 4/5/6/7 a 5/6/7/8" "DOTA_Patch_7_10_lone_druid_2" "Talento (livello 15): -12s di ricarica per Ruggito selvaggio (prima era -8s)" "DOTA_Patch_7_10_luna" "Talento (livello 15): -4s di ricarica per Raggio lucente (prima era -3s)" "DOTA_Patch_7_10_lycan" "Il danno di base è stato ridotto di 3" "DOTA_Patch_7_10_magnataur" "La Forza di base è stata aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_10_magnataur_2" "Talento (livello 25): +1s di stordimento per Polarità inversa (prima era +0,75s)" "DOTA_Patch_7_10_mirana" "Il costo in mana di Tempesta di stelle è stato ridotto da 100/120/140/160 a 80/105/130/155" "DOTA_Patch_7_10_mirana_2" "Talento (livello 25): -80s di ricarica per Ombre al chiaro di luna (prima era -70s)" "DOTA_Patch_7_10_monkey_king" "Il danno di base è stato aumentato di 2" "DOTA_Patch_7_10_monkey_king_2" "È stato risolto un problema per cui Marachella non mostrava le particelle corrette per la prima Runa della Generosità" "DOTA_Patch_7_10_monkey_king_3" "Talento (livello 10): +300 al campo visivo di Danza dell'albero (prima era +150)" "DOTA_Patch_7_10_monkey_king_4" "Talento (livello 15): +600 di gittata per Danza dell'albero (prima era +300)" "DOTA_Patch_7_10_monkey_king_5" "Talento (livello 20): +400 danni per Balzo primitivo (prima era +300)" "DOTA_Patch_7_10_morphling_morphling_replicate" "Ora può essere riutilizzata fino al termine della sua durata per passare dalla forma originale alla forma del bersaglio e viceversa. Ogni attivazione è seguita da un tempo di ricarica di 1 secondo." "DOTA_Patch_7_10_naga_siren" "La persistenza degli effetti di Canto della sirena è stata ridotta da 0,5 a 0,4" "DOTA_Patch_7_10_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren" "Il costo in mana è stato aumentato da 100 a 100/150/200" "DOTA_Patch_7_10_furion_furion_wrath_of_nature" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 70/65/60 a 60" "DOTA_Patch_7_10_furion" "Talento (livello 10): +40 di velocità di movimento (prima era +30)" "DOTA_Patch_7_10_furion_2" "Talento (livello 15): +10 punti armatura (prima era +8)" "DOTA_Patch_7_10_necrolyte" "Talento (livello 15): +16% di rallentamento per Velo fantasma (prima era +30 di velocità di movimento)" "DOTA_Patch_7_10_necrolyte_2" "Talento (livello 15): +40 di cura per Battito mortale (prima era +300 punti salute)" "DOTA_Patch_7_10_ogre_magi" "Talento (livello 20): +40 punti Forza (prima era +30)" "DOTA_Patch_7_10_omniknight_omniknight_purification" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 11/10/9/8 a 11" "DOTA_Patch_7_10_oracle" "La velocità di rotazione è stata aumentata da 0,5 a 0,7" "DOTA_Patch_7_10_oracle_2" "Il guadagno di punti Intelligenza è stato aumentato da 2,9 a 3,2" "DOTA_Patch_7_10_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Il costo in mana è stato aumentato da 120/140/160/180 a 140/160/180/200" "DOTA_Patch_7_10_obsidian_destroyer" "Talento (livello 10): +250 punti salute (prima era +200)" "DOTA_Patch_7_10_phantom_assassin" "Adesso, il talento di Pugnale opprimente fornisce una gittata aggiuntiva di 300 unità per il bersaglio secondario" "DOTA_Patch_7_10_phantom_lancer" "Talento (livello 25): -7s di ricarica per Doppioni (prima era -5s)" "DOTA_Patch_7_10_phoenix" "Talento (livello 15): +500 punti salute (prima era +40% di guadagno di ESP)" "DOTA_Patch_7_10_phoenix_2" "Talento (livello 20): +1,25s di stordimento per Supernova (prima era +1s)" "DOTA_Patch_7_10_pudge_pudge_rot" "Il rallentamento è stato ridotto dal 20/24/28/32% al 17/22/27/32%" "DOTA_Patch_7_10_razor_razor_static_link" "Il costo in mana è stato aumentato da 50 a 65" "DOTA_Patch_7_10_riki" "Talento (livello 15): -7s di ricarica per Cortina di fumo (prima era -5s)" "DOTA_Patch_7_10_rubick" "Talento (livello 15): -45 di riduzione del danno per Fulmine dissolvente (prima era -35)" "DOTA_Patch_7_10_shadow_demon" "Talento (livello 10): +30% di guadagno di ESP (prima era +25%)" "DOTA_Patch_7_10_shadow_demon_2" "Talento (livello 25): 2 cariche per Frammentazione (prima era +5s alla durata di Frammentazione)" "DOTA_Patch_7_10_nevermore" "L'aumento di danno per ogni istanza di Ombrattacco è stato ridotto da 80 a 50/60/70/80" "DOTA_Patch_7_10_skywrath_mage" "Talento (livello 15): -8s di ricarica per Sigillo antico (prima era -6s)" "DOTA_Patch_7_10_slardar" "Talento (livello 10): +25 danni (prima era +20)" "DOTA_Patch_7_10_slark" "Talento (livello 10): +10 punti Forza (prima era +8)" "DOTA_Patch_7_10_spectre" "Talento (livello 25): +40% di danno per le illusioni di Tormento (prima era +20%)" "DOTA_Patch_7_10_sven" "Talento (livello 15): Martello della tempesta applica dissipazione (prima era +30 danni)" "DOTA_Patch_7_10_sven_2" "Talento (livello 20): -5s di ricarica per Martello della tempesta (prima era Martello della tempesta applica dissipazione)" "DOTA_Patch_7_10_sven_3" "Talento (livello 25): +0,75s di stordimento per Martello della tempesta (prima era -9s di ricarica per Martello della tempesta)" "DOTA_Patch_7_10_terrorblade" "Il valore base della rigenerazione della salute è stato ridotto da 3,25 a 3,0" "DOTA_Patch_7_10_terrorblade_terrorblade_reflection" "Non riduce più la velocità d'attacco" "DOTA_Patch_7_10_tinker_tinker_laser" "Il raggio del rimbalzo con lo Scettro di Aghanim è stato ridotto da 650 a 400" "DOTA_Patch_7_10_tinker_tinker_laser_2" "Il costo in mana è stato aumentato da 95/120/145/170 a 110/130/150/170" "DOTA_Patch_7_10_tinker" "Talento (livello 20): +10 punti armatura (prima era +100 danni)" "DOTA_Patch_7_10_tiny_tiny_tree_grab" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 18/16/14/12 a 24/20/16/12" "DOTA_Patch_7_10_treant" "Talento (livello 10): +2 istanze di blocco del danno per Armatura vivente (prima era +35% di guadagno di ESP)" "DOTA_Patch_7_10_treant_2" "Talento (livello 15): Gli alberi rinascono dopo 2s (prima era 3s)" "DOTA_Patch_7_10_treant_3" "Talento (livello 25): 700 di area d'effetto per Armatura vivente (Eroi e strutture) (prima era +6 istanze di blocco del danno per Armatura vivente)" "DOTA_Patch_7_10_troll_warlord" "Talento (livello 10): +250 punti salute (prima era +200)" "DOTA_Patch_7_10_troll_warlord_2" "Talento (livello 15): +75 danni per Asce rotanti (prima era +50)" "DOTA_Patch_7_10_undying" "Talento (livello 10): +150 di gittata di lancio (prima era +100)" "DOTA_Patch_7_10_undying_2" "Talento (livello 15): +30s alla durata di Decadimento (prima era +20s)" "DOTA_Patch_7_10_undying_3" "Talento (livello 20): +4 attacchi per distruggere la Lapide (prima era +3)" "DOTA_Patch_7_10_ursa_ursa_fury_swipes" "La durata su Roshan è stata aumentata da 6 a 10" "DOTA_Patch_7_10_venomancer" "Talento (livello 15): +200 di gittata di lancio (prima era +150)" "DOTA_Patch_7_10_venomancer_2" "Talento (livello 20): +7s alla durata di Nova velenosa (prima era +6s)" "DOTA_Patch_7_10_venomancer_3" "Talento (livello 25): +800 di area d'effetto per Nova velenosa (prima era +600)" "DOTA_Patch_7_10_visage_visage_soul_assumption" "Ora il talento di Assunzione dell'anima fa ottenere una gittata aggiuntiva di 300 per i bersagli secondari" "DOTA_Patch_7_10_visage" "È stata aggiunta un'abilità secondaria per Visage che permette al Famiglio più vicino di atterrare ogni volta che viene utilizzata." "DOTA_Patch_7_10_warlock" "Talento (livello 10): +150 di gittata di lancio (prima era +125)" "DOTA_Patch_7_10_warlock_2" "Talento (livello 15): +60% di guadagno di ESP (prima era +40%)" "DOTA_Patch_7_10_warlock_3" "Talento (livello 20): +300 di area d'effetto per Parola d'ombra (prima era +250)" "DOTA_Patch_7_10_weaver" "Talento (livello 10): +35% di guadagno di ESP (prima era +25%)" "DOTA_Patch_7_10_windrunner_windrunner_shackleshot" "Il costo in mana è stato ridotto da 90/100/110/120 a 70/85/100/115" "DOTA_Patch_7_10_windrunner" "Talento (livello 20): +1s alla durata di Tiro incatenante (prima era +0,5s)" "DOTA_Patch_7_10_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Il costo in mana è stato ridotto da 120/110/100/90 a 90" "DOTA_Patch_7_10_winter_wyvern" "Talento (livello 10): +60 danni (prima era +50)" "DOTA_Patch_7_10_skeleton_king" "Talento (livello 15): +25 danni per gli Scheletri (prima era +5 Scheletri massimi)" "DOTA_Patch_7_10_skeleton_king_2" "Talento (livello 20): 2x Scheletri evocati (prima era +30 danni per gli Scheletri)" "DOTA_Patch_7_10_zuus" "Talento (livello 25): +275 di gittata di lancio (prima era +200)" "DOTA_Patch_7_11_General" "Questa versione è incentrata sulle modifiche al funzionamento delle formule legate all'oro e al rientro in gioco" "DOTA_Patch_7_11_General_2" "
" "DOTA_Patch_7_11_General_3" "Il costo per rientrare in gioco è stato modificato da 100 + ( Livello * Livello * 1,5) + (Tempo * 0,25) a 100 + Valore netto / 13" "DOTA_Patch_7_11_General_4" "Pagare per rinascere non riduce più l'oro ottenuto dopo il rientro in gioco" "DOTA_Patch_7_11_General_5" "
" "DOTA_Patch_7_11_General_6" "L'oro ottenuto dai giocatori della squadra in svantaggio in una determinata area non è più proporzionale alla differenza del valore netto generale della squadra stessa, ma solo al valore netto individuale dell'Eroe ucciso. In precedenza, se nella tua squadra c'era un Core particolarmente bravo, questo faceva sì che la morte di un Support nella tua squadra facesse ottenere ai nemici una quantità di oro sempre maggiore." "DOTA_Patch_7_11_General_7" "
" "DOTA_Patch_7_11_General_8" "- Ora la componente di una rimonta è solo (Valore Netto dell'Eroe ucciso * 0,026 + 70) / Numero di Eroi coinvolti nell'uccisione " "DOTA_Patch_7_11_General_8_info" "Questa formula sostituisce i componenti in basso che tengono conto del valore netto

Per esempio, nel caso di 1 solo Eroe coinvolto nell'uccisione, la formula sostituita è (Fattore iniziale del valore netto * 90 + Fattore del valore netto * 0,03375)

Come per la formula precedente, anche questa si applica solo alla squadra in svantaggio" "DOTA_Patch_7_11_General_9" "
" "DOTA_Patch_7_11_General_10" "Il moltiplicatore d'oro basato sul valore netto dell'Eroe ucciso è stato modificato da 1,2/1,1/1,0/0,9/0,8 a 1,2/1,05/0,9/0,75/0,6" "DOTA_Patch_7_11_General_11" "
" "DOTA_Patch_7_11_General_12" "Come riferimento, qui sotto viene riportata la formula precedente relativa all'oro attribuito in una certa area:" "DOTA_Patch_7_11_General_13" "
" "DOTA_Patch_7_11_General_14" "Termini:" "DOTA_Patch_7_11_General_15" "--" "DOTA_Patch_7_11_General_16" "Differenza del valore netto = ( Valore netto della squadra nemica / Valore netto della squadra alleata ) - 1 [Con un minimo di 0 e un massimo di 1]" "DOTA_Patch_7_11_General_17" "Fattore del valore netto = Differenza del valore netto * Valore netto della vittima" "DOTA_Patch_7_11_General_18" "Fattore iniziale del valore netto (per quando i nemici hanno un valore netto maggiore) = ( Valore netto della squadra nemica - Valore netto della squadra alleata ) / 4000 [Il valore massimo è 1]" "DOTA_Patch_7_11_General_19" "Fattore povero del valore netto = 1,3 - 0,1 * Grado del valore netto (grado del valore netto dell'Eroe ucciso)" "DOTA_Patch_7_11_General_20" "Fattore di classificazione del valore netto (grado dell'Eroe rispetto a quello degli alleati coinvolti nell'uccisione): Per 1/2/3/4/5 Eroi, dal più povero al più ricco: { 1 } / { 1,3 - 0,7 } / { 1,3 - 1,0 - 0,7 } / { 1,3 - 1,1 - 0,9 - 0,7 } / { 1,3 - 1,15 - 1,0 - 0,85 - 0,7}" "DOTA_Patch_7_11_General_21" "
" "DOTA_Patch_7_11_General_22" "Formula:" "DOTA_Patch_7_11_General_23" "--" "DOTA_Patch_7_11_General_24" "1 Eroe coinvolto nell'uccisione: Fattore povero del valore netto * Fattore di classificazione del valore netto * ( 126 + 4,5 * Livello della vittima + Fattore iniziale del valore netto * 90 + Fattore del valore netto * 0,03375 )" "DOTA_Patch_7_11_General_25" "2 Eroi coinvolti nell'uccisione: Fattore povero del valore netto * Fattore di classificazione del valore netto * ( 63 + 3,6 * Livello della vittima + Fattore iniziale del valore netto * 67,5 + Fattore del valore netto * 0,03375 )" "DOTA_Patch_7_11_General_26" "3 Eroi coinvolti nell'uccisione: Fattore povero del valore netto * Fattore di classificazione del valore netto * ( 31,5 + 2,7 * Livello della vittima + Valore iniziale del valore netto * 45 + Fattore del valore netto * 0,03375 )" "DOTA_Patch_7_11_General_27" "4 Eroi coinvolti nell'uccisione: Fattore povero del valore netto * Fattore di classificazione del valore netto * ( 22,5 + 1,8 * Livello della vittima + Fattore iniziale del valore netto * 31,5 + Fattore del valore netto * 0,027 )" "DOTA_Patch_7_11_General_28" "5 Eroi coinvolti nell'uccisione: Fattore povero del valore netto * Fattore di classificazione del valore netto * ( 18 + 0,9 * Livello della vittima + Fattore iniziale del valore netto * 22,5 + Fattore del valore netto * 0,02025 )" "DOTA_Patch_7_12_General" "Adesso è possibile giocare come Pangolier in Captains Mode" "DOTA_Patch_7_12_General_2" "La ricompensa ottenuta dopo aver ammassato un campo di creep neutrali è stata aumentata dal 15% al 20%" "DOTA_Patch_7_12_item_clarity" "La rigenerazione del mana è stata ridotta da 3,2 a 3,0" "DOTA_Patch_7_12_item_heart" "La Forza è stata aumentata da 40 a 45" "DOTA_Patch_7_12_item_moon_shard" "La velocità d'attacco è stata aumentata da 120 a 130" "DOTA_Patch_7_12_item_nullifier" "La velocità del proiettile è stata ridotta da 1200 a 900" "DOTA_Patch_7_12_item_refresher" "La rigenerazione del mana è stata aumentata da 3 a 5" "DOTA_Patch_7_12_item_satanic" "La durata è stata aumentata da 4,5 a 5" "DOTA_Patch_7_12_item_silver_edge" "Adesso le abilità passive vengono disabilitate per 4 secondi invece che 5" "DOTA_Patch_7_12_item_silver_edge_2" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 24 a 22" "DOTA_Patch_7_12_item_basher" "La durata di Colpo violento è stata aumentata da 1,4 a 1,5" "DOTA_Patch_7_12_item_abyssal_blade" "La durata di Colpo violento è stata aumentata da 1,4 a 1,5" "DOTA_Patch_7_12_item_spirit_vessel" "Il danno inflitto in base alla salute attuale del nemico è stato modificato dal 3% di alterazione diretta della salute al 4,5% di danno magico." "DOTA_Patch_7_12_antimage_antimage_mana_void" "Il danno è stato aumentato da 0,6/0,85/1,1 a 0,8/0,95/1,1" "DOTA_Patch_7_12_arc_warden_arc_warden_flux" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 18 a 16" "DOTA_Patch_7_12_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "L'area d'effetto è stata aumentata da 275 a 300" "DOTA_Patch_7_12_axe_axe_battle_hunger" "La durata è stata aumentata da 10 a 12" "DOTA_Patch_7_12_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Il costo in mana è stato aumentato da 120/130/140/150 a 150" "DOTA_Patch_7_12_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Gli effetti alla morte di un Eroe persistono per 4 secondi invece di 2" "DOTA_Patch_7_12_chen_chen_holy_persuasion" "Non può più essere usata sui creep alleati non controllati dai giocatori" "DOTA_Patch_7_12_clinkz_clinkz_strafe" "Durata aumentata da 3 a 3,5 secondi" "DOTA_Patch_7_12_crystal_maiden" "Il danno di base è stato aumentato di 3" "DOTA_Patch_7_12_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "La rigenerazione del mana per Crystal Maiden è stata aumentata da 1/2/3/4 a 1,3/2,2/3,1/4" "DOTA_Patch_7_12_dark_seer_dark_seer_vacuum" "L'area d'effetto è stata aumentata da 250/350/450/550 a 400/450/500/550" "DOTA_Patch_7_12_dark_seer_dark_seer_vacuum_2" "Il tempo di ricarica è stato modificato da 32 a 60/50/40/30" "DOTA_Patch_7_12_dark_seer_dark_seer_vacuum_3" "La gittata di lancio è stata modificata da 500 a 450/500/550/600" "DOTA_Patch_7_12_dark_seer_dark_seer_vacuum_4" "La durata è stata aumentata da 0,5 a 0,3/0,4/0,5/0,6" "DOTA_Patch_7_12_dark_seer_dark_seer_vacuum_5" "Il danno è stato modificato da 40/80/120/160 a 25/50/100/200" "DOTA_Patch_7_12_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica" "Il danno subito dalle illusioni è stato ridotto dal 400% al 300%" "DOTA_Patch_7_12_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica_2" "La larghezza è stata aumentata da 1000 a 1300" "DOTA_Patch_7_12_dark_willow_dark_willow_terrorize" "Il tempo di lancio è stato aumentato da 0,8 a 1,0" "DOTA_Patch_7_12_dark_willow_dark_willow_bedlam" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 40/30/20 a 40/35/30" "DOTA_Patch_7_12_dazzle_dazzle_poison_touch" "Il danno è stato aumentato da 10/20/30/40 a 10/24/38/52" "DOTA_Patch_7_12_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Il tempo di rigenerazione delle cariche è stato aumentato da 45 a 60/55/50/45" "DOTA_Patch_7_12_death_prophet_death_prophet_silence" "Il costo in mana è stato aumentato da 80 a 80/90/100/110" "DOTA_Patch_7_12_disruptor_disruptor_static_storm" "Gli effetti non persisteranno più sul tuo Eroe per 0,5 secondi dopo essere uscito dall'area d'effetto (gli effetti svaniscono immediatamente al termine dell'incantesimo)" "DOTA_Patch_7_12_disruptor_disruptor_kinetic_field" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 13/12/11/10 a 19/16/13/10" "DOTA_Patch_7_12_drow_ranger_drow_ranger_trueshot" "Bonus di danno d'attacco aumentato dal 10/18/26/34% al 10/20/30/40%" "DOTA_Patch_7_12_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "La durata dello stordimento iniziale è stata ridotta da 0,8 a 0,2" "DOTA_Patch_7_12_ember_spirit" "L'armatura di base è stata aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_12_enchantress_enchantress_untouchable" "Il rallentamento è stato modificato da 40/70/100/130 a 20/60/100/140" "DOTA_Patch_7_12_enchantress_enchantress_enchant" "Il tempo di ricarica è stato modificato da 30/24/18/12 a 55/40/25/10" "DOTA_Patch_7_12_enchantress_enchantress_enchant_2" "La durata del rallentamento è stata aumentata da 2,25/3,5/4,75/6 a 3/4/5/6" "DOTA_Patch_7_12_enchantress_enchantress_enchant_3" "La durata è stata modificata da 80 a 50/60/70/80" "DOTA_Patch_7_12_enchantress_enchantress_impetus" "Il costo in mana è stato modificato da 55/60/65 a 40/55/70" "DOTA_Patch_7_12_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 30 a 40" "DOTA_Patch_7_12_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "I colpi necessari per distruggere un missile autoguidato sono stati ridotti da 3/3/4/4 a 3" "DOTA_Patch_7_12_wisp_wisp_tether" "Ora modifica la tua velocità di movimento in modo che corrisponda a quella del bersaglio" "DOTA_Patch_7_12_wisp_wisp_tether_2" "Ora può essere usata per una durata illimitata" "DOTA_Patch_7_12_wisp_wisp_tether_3" "La velocità di movimento è stata modificata dal 10/12/14/16% al 7/10/13/16%" "DOTA_Patch_7_12_wisp_wisp_tether_4" "La rigenerazione aggiuntiva fornita ai bersagli è stata modificata da 1,5x a 1,2/1,3/1,4/1,5x" "DOTA_Patch_7_12_wisp_wisp_relocate" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 120/100/80 a 130/110/90" "DOTA_Patch_7_12_wisp" "Il danno di base è stato ridotto di 4" "DOTA_Patch_7_12_leshrac" "La velocità di movimento di base è stata aumentata da 325 a 330" "DOTA_Patch_7_12_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Il danno è stato modificato da 50/100/150/200 a 80/120/160/200" "DOTA_Patch_7_12_leshrac_leshrac_lightning_storm_2" "La durata del rallentamento è stata modificata da 0,7/0,8/0,9/1,0 a 0,4/0,6/0,8/1,0" "DOTA_Patch_7_12_leshrac_leshrac_lightning_storm_3" "Il tempo di lancio è stato ridotto da 0,45 a 0,4" "DOTA_Patch_7_12_lich" "La conversione in mana di Sacrificio è stata aumentata da 30/50/70/90 a 55/70/85/100" "DOTA_Patch_7_12_life_stealer_life_stealer_open_wounds" "Il costo in mana è stato aumentato da 140/130/120/110 a 140" "DOTA_Patch_7_12_lion_lion_impale" "Il costo in mana è stato modificato da 100/120/140/160 a 70/100/130/160" "DOTA_Patch_7_12_magnataur_magnataur_skewer" "L'area d'effetto è stata aumentata da 125 a 135" "DOTA_Patch_7_12_magnataur_magnataur_reverse_polarity" "La durata dello stordimento è stata aumentata da 2,25/3/3,75 a 2,75/3,25/3,75" "DOTA_Patch_7_12_mirana" "La variazione di base del danno d'attacco è stata modificata da 39-50 a 43-48" "DOTA_Patch_7_12_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "L'intervallo tra gli attacchi dei soldati è stato ridotto da 1,4 a 1,3" "DOTA_Patch_7_12_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "La percentuale di salute rimossa è stata aumentata dal 0,5/1/1,5/2% al 0,5/1,1/1,7/2,3%" "DOTA_Patch_7_12_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "Il costo in mana è stato modificato da 125/145/165/185 a 100/130/160/190" "DOTA_Patch_7_12_ogre_magi_ogre_magi_multicast" "Non aumenta più il costo in mana di Esplosione di fuoco" "DOTA_Patch_7_12_omniknight_omniknight_martyr" "Costo in mana aumentato da 50 a 85" "DOTA_Patch_7_12_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "Può essere usata sui nemici immuni agli incantesimi (il rallentamento non avrà alcun effetto, ma i danni fisici verranno inflitti)" "DOTA_Patch_7_12_phoenix_phoenix_supernova" "Il raggio è stato aumentato da 1000 a 1300" "DOTA_Patch_7_12_phoenix_phoenix_supernova_2" "Ora trasforma la notte in giorno per tutta la sua durata (ha massima priorità)" "DOTA_Patch_7_12_razor_razor_static_link" "La gittata di lancio è stata ridotta da 600 a 550 (il collegamento si spezza ancora allontanandosi di 800 unità)" "DOTA_Patch_7_12_razor_razor_unstable_current" "Danno ridotto da 100/130/160/190 a 60/100/140/180" "DOTA_Patch_7_12_riki_riki_tricks_of_the_trade" "L'abilità è stata modificata. Invece di colpire tutti gli Eroi all'interno dell'area d'effetto ogni secondo, l'abilità colpirà un Eroe casuale ogni 0,5/0,45/0,4 secondi." "DOTA_Patch_7_12_riki_riki_tricks_of_the_trade_2" "Colpirà i creep in assenza di Eroi disponibili" "DOTA_Patch_7_12_riki_riki_tricks_of_the_trade_3" "La durata è stata aumentata da 3/4/5 a 4/5/6" "DOTA_Patch_7_12_rubick_rubick_telekinesis" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 22 a 28/26/24/22" "DOTA_Patch_7_12_sand_king_sandking_burrowstrike" "La durata dello stordimento è stata modificata da 2,17 a 1,9/2,0/2,1/2,2" "DOTA_Patch_7_12_sand_king" "La velocità di movimento di base è stata ridotta da 295 a 290" "DOTA_Patch_7_12_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "Ora il rallentamento diminuisce linearmente con il passare del tempo dal 100% al 20%" "DOTA_Patch_7_12_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge_2" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 40 a 60 (modifica il tempo di rigenerazione delle cariche)" "DOTA_Patch_7_12_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge_3" "La durata è stata aumentata da 5 a 7 secondi" "DOTA_Patch_7_12_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge_4" "Non radica più le Unità non eroiche per 3 secondi" "DOTA_Patch_7_12_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge_5" "Ora continua a rimuovere gli effetti positivi del bersaglio fino al termine dell'abilità" "DOTA_Patch_7_12_slark" "La rigenerazione della salute di base è stata aumentata da 1,5 a 2,75" "DOTA_Patch_7_12_slark_2" "La velocità di rotazione è stata aumentata da 0,5 a 0,6" "DOTA_Patch_7_12_slardar_slardar_sprint" "Non amplifica più il danno del 15%" "DOTA_Patch_7_12_slardar_slardar_sprint_2" "La durata è stata ridotta da 12 a 10" "DOTA_Patch_7_12_sniper_sniper_assassinate" "Il costo in mana è stato ridotto da 175/275/375 a 175/225/275" "DOTA_Patch_7_12_spectre_spectre_spectral_dagger" "Il danno è stato aumentato da 50/100/150/200 a 90/140/190/240" "DOTA_Patch_7_12_spirit_breaker" "La tua velocità di movimento non verrà più ridotta dopo l'attivazione di Rapidità potenziante" "DOTA_Patch_7_12_spirit_breaker_2" "Il tempo di ricarica di Rapidità potenziante è stato aumentato da 12 a 20" "DOTA_Patch_7_12_templar_assassin" "La velocità di movimento è stata aumentata da 300 a 310" "DOTA_Patch_7_12_shredder_shredder_chakram" "Il costo in mana al secondo è stato ridotto da 20/25/30 a 16/23/30" "DOTA_Patch_7_12_shredder_shredder_chakram_2" "Il costo in mana iniziale è stato ridotto da 100/150/200 a 80/140/200" "DOTA_Patch_7_12_tiny" "La rigenerazione della salute di base è stata ridotta da 2,5 a 1,5" "DOTA_Patch_7_12_tiny_tiny_avalanche" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 17 a 20/19/18/17" "DOTA_Patch_7_12_treant" "L'Intelligenza di base è stata aumentata di 3" "DOTA_Patch_7_12_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage" "Il tempo di attacco base è stato ridotto da 1,5 a 1,45" "DOTA_Patch_7_12_tusk_tusk_ice_shards" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 19/16/13/10 a 21/18/15/12" "DOTA_Patch_7_12_undying" "La velocità d'attacco ottenuta dagli Zombi quando la salute dei loro bersagli scende sotto un livello critico è stata aumentata da 50 a 75" "DOTA_Patch_7_12_undying_undying_flesh_golem" "La percentuale di salute ottenuta all'uccisione di un Eroe è stata aumentata dal 10% al 15/20/25%" "DOTA_Patch_7_12_warlock" "Il danno d'attacco del Golem è stato aumentato da 75/100/125 a 75/125/175" "DOTA_Patch_7_12_windrunner" "Sono stati corretti alcuni problemi grafici relativi al modo in cui Windranger attaccava il bersaglio durante Tiro focalizzato" "DOTA_Patch_7_12_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "La gittata d'attacco è stata aumentata da 275/375/475/575 a 350/425/500/575" "DOTA_Patch_7_12_winter_wyvern" "L'Intelligenza di base è stata aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_12_zuus" "La gittata d'attacco è stata aumentata da 350 a 380" "DOTA_Patch_7_12_zuus_2" "Il danno di base è stato aumentato di 5" "DOTA_Patch_7_13_General" "La pronuncia del nome inglese dell'Egida dell'Immortale è stata aggiunta nella descrizione dell'oggetto" "DOTA_Patch_7_13_General_2" "
" "DOTA_Patch_7_13_General_3" "L'oro ottenuto dalla squadra distruggendo una torre di livello 1 è stato ridotto da 120 a 100" "DOTA_Patch_7_13_General_4" "L'oro ottenuto dalla squadra distruggendo una torre di livello 2 è stato ridotto da 200 a 120" "DOTA_Patch_7_13_General_5" "L'oro ottenuto dalla squadra distruggendo una torre di livello 3 è stato ridotto da 200 a 140" "DOTA_Patch_7_13_General_6" "L'oro ottenuto dalla squadra distruggendo una torre di livello 4 è stato ridotto da 200 a 160" "DOTA_Patch_7_13_General_7" "L'oro ottenuto dalla squadra distruggendo una caserma a distanza è stato ridotto da 120 a 100" "DOTA_Patch_7_13_General_8" "L'oro ottenuto dalla squadra distruggendo altre strutture è stato ridotto da 125 a 75" "DOTA_Patch_7_13_General_9" "
" "DOTA_Patch_7_13_General_10" "L'oro ottenuto uccidendo un creep a distanza è stato ridotto da 57 a 54" "DOTA_Patch_7_13_General_11" "
" "DOTA_Patch_7_13_General_12" "La durata del Glifo è stata aumentata da 5 a 6" "DOTA_Patch_7_13_General_13" "La salute delle caserme da mischia è stata aumentata da 1500 a 1800" "DOTA_Patch_7_13_General_14" "
" "DOTA_Patch_7_13_General_15" "I punti salute dei Santuari sono stati aumentati da 1500 a 1750" "DOTA_Patch_7_13_General_16" "Adesso i Santuari rigenerano 5 punti salute ogni secondo" "DOTA_Patch_7_13_General_17" "
" "DOTA_Patch_7_13_General_18" "Il tempo di rinascita per gli Eroi dal livello 12 al livello 25 è stato modificato affinché sia minore all'inizio e lo stesso verso la fine" "DOTA_Patch_7_13_General_18_info" "Tempi modificati da 48/52/54/56/58/60/70/74/76/78/82/86/90/100 a 44/46/48/50/52/54/65/70/75/80/85/90/95/100" "DOTA_Patch_7_13_General_19" "
" "DOTA_Patch_7_13_General_20" "Sono stati rimossi i bonus esclusivi relativi all'attributo principale degli Eroi. Ora i bonus vengono applicati a tutti i tipi di Eroe." "DOTA_Patch_7_13_General_21" "La resistenza agli stati alterati non è più un bonus basato sull'attributo della Forza" "DOTA_Patch_7_13_General_22" "I bonus di Forza/Intelligenza/Agilità sono stati modificati come descritto in basso (forniscono ancora +1 di danno nel caso siano gli attributi primari di un Eroe)" "DOTA_Patch_7_13_General_23" "I bonus concessi dall'attributo primario sono stati aumentati del 25%" "DOTA_Patch_7_13_General_24" "
" "DOTA_Patch_7_13_General_25" "Forza nella versione precedente:" "DOTA_Patch_7_13_General_26" "--" "DOTA_Patch_7_13_General_27" "20 punti salute" "DOTA_Patch_7_13_General_28" "0,71% di rigenerazione della salute" "DOTA_Patch_7_13_General_29" "0,15% di resistenza agli stati alterati" "DOTA_Patch_7_13_General_30" "
" "DOTA_Patch_7_13_General_31" "Forza in questa versione:" "DOTA_Patch_7_13_General_32" "--" "DOTA_Patch_7_13_General_33" "18 punti salute (+25% per gli Eroi il cui attributo primario è la Forza: 22,5)" "DOTA_Patch_7_13_General_34" "0,55% di rigenerazione della salute (+25% per gli Eroi il cui attributo primario è la Forza: 0,68%)" "DOTA_Patch_7_13_General_35" "+0,08% di resistenza ai danni magici (+25% per gli Eroi il cui attributo primario è la Forza: 0,1%)" "DOTA_Patch_7_13_General_36" "
" "DOTA_Patch_7_13_General_37" "
" "DOTA_Patch_7_13_General_38" "Intelligenza nella versione precedente:" "DOTA_Patch_7_13_General_39" "--" "DOTA_Patch_7_13_General_40" "12 punti mana" "DOTA_Patch_7_13_General_41" "2% di rigenerazione del mana" "DOTA_Patch_7_13_General_42" "0,07% di amplificazione degli incantesimi" "DOTA_Patch_7_13_General_43" "+0,15% di resistenza ai danni magici" "DOTA_Patch_7_13_General_44" "
" "DOTA_Patch_7_13_General_45" "Intelligenza in questa versione:" "DOTA_Patch_7_13_General_46" "--" "DOTA_Patch_7_13_General_47" "12 punti mana (+25% per gli Eroi il cui attributo primario è l'Intelligenza: 15)" "DOTA_Patch_7_13_General_48" "1,8% di rigenerazione del mana (+25% per gli Eroi il cui attributo primario è l'Intelligenza: 2,25)" "DOTA_Patch_7_13_General_49" "0,07% di amplificazione degli incantesimi (+25% per gli Eroi il cui attributo primario è l'Intelligenza: 0,087%)" "DOTA_Patch_7_13_General_50" "
" "DOTA_Patch_7_13_General_51" "
" "DOTA_Patch_7_13_General_52" "Agilità nella versione precedente:" "DOTA_Patch_7_13_General_53" "--" "DOTA_Patch_7_13_General_54" "0,17 di armatura" "DOTA_Patch_7_13_General_55" "1 di velocità d'attacco" "DOTA_Patch_7_13_General_56" "0,06% di velocità di movimento" "DOTA_Patch_7_13_General_57" "
" "DOTA_Patch_7_13_General_58" "Agilità in questa versione:" "DOTA_Patch_7_13_General_59" "--" "DOTA_Patch_7_13_General_60" "0,16 di armatura (+25% per gli Eroi il cui attributo primario è l'Agilità: 0,2)" "DOTA_Patch_7_13_General_61" "1 di velocità d'attacco (+25% per gli Eroi il cui attributo primario è l'Agilità: 1,25)" "DOTA_Patch_7_13_General_62" "0,05% di velocità di movimento (+25% per gli Eroi il cui attributo primario è l'Agilità: 0,062%)" "DOTA_Patch_7_13b_General" "La velocità di movimento di base degli Eroi con Forza come attributo primario è stata ridotta di 5" "DOTA_Patch_7_13b_General_2" "
" "DOTA_Patch_7_13b_General_3" "L'armatura di base degli Eroi con Forza come attributo primario è stata ridotta di 1 (eccetto per Doom, Io, Lycan, Phoenix, Timbersaw e Tiny)" "DOTA_Patch_7_13b_General_4" "
" "DOTA_Patch_7_13b_General_5" "La Forza di base degli Eroi con Intelligenza come attributo primario è stata aumentata di 2 (eccetto per OD, Tinker e Bane)" "DOTA_Patch_7_13b_General_6" "
" "DOTA_Patch_7_13b_General_7" "Il guadagno di Forza per i seguenti Eroi è stato aumentato di 0,3: Dark Seer, Death Prophet, Ember Spirit, Leshrac, Nature's Prophet, Necrophos, Pugna, Queen of Pain, Ursa e Visage" "DOTA_Patch_7_13b_General_8" "
" "DOTA_Patch_7_14_General" "Adesso è possibile giocare come Techies in Captains Mode" "DOTA_Patch_7_14_General_2" "
" "DOTA_Patch_7_14_General_3" "La prima ondata di creep non attaccherà più i giocatori finché non avrà incontrato l'altra ondata" "DOTA_Patch_7_14_item_basher" "Adesso la creazione di questo oggetto richiede un Martello di Mithril invece che un Giavellotto. Aumenta il danno di 25 e la Forza di 10." "DOTA_Patch_7_14_item_basher_2" "Colpo non ignora più l'elusività" "DOTA_Patch_7_14_item_abyssal_blade" "Ora aumenta il danno di 25" "DOTA_Patch_7_14_item_abyssal_blade_2" "Colpo non ignora più l'elusività" "DOTA_Patch_7_14_item_monkey_king_bar" "Adesso la creazione di questo oggetto richiede una Lama Demoniaca, un Bastone Ferrato e un Giavellotto. Aumenta il danno di 52 e la velocità d'attacco di 10." "DOTA_Patch_7_14_item_monkey_king_bar_2" "All'attivazione dell'effetto, l'oggetto infligge 100 danni magici invece che 60 danni puri" "DOTA_Patch_7_14_item_maelstrom" "Adesso la creazione di questo oggetto richiede un Giavellotto invece che i Guanti della Rapidità e una ricetta." "DOTA_Patch_7_14_item_maelstrom_2" "Non aumenta più la velocità d'attacco di 25" "DOTA_Patch_7_14_item_maelstrom_3" "Il danno di Catena di fulmini è stato aumentato da 120 a 170" "DOTA_Patch_7_14_item_maelstrom_4" "I fulmini non possono più essere evitati" "DOTA_Patch_7_14_item_mjollnir" "I fulmini non possono più essere evitati" "DOTA_Patch_7_14_item_mjollnir_2" "Il danno di Catena di fulmini è stato aumentato da 150 a 170" "DOTA_Patch_7_14_item_mjollnir_3" "La velocità d'attacco è stata ridotta da 80 a 75" "DOTA_Patch_7_14_item_bfury" "Ora richiede una ricetta da 300 monete d'oro" "DOTA_Patch_7_14_item_blink" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 14 a 15" "DOTA_Patch_7_14_item_travel_boots" "La portata per la priorità data alle strutture è stata aumentata da 700 a 900" "DOTA_Patch_7_14_item_dagon" "Il costo in mana è stato modificato da 180 a 120/140/160/180/200" "DOTA_Patch_7_14_item_force_staff" "Adesso richiede un Anello della Rigenerazione invece che un Anello della Salute (il costo totale è lo stesso)" "DOTA_Patch_7_14_item_force_staff_2" "Il costo in mana è stato aumentato da 25 a 100" "DOTA_Patch_7_14_item_force_staff_3" "La rigenerazione della salute è stata ridotta da 5 a 2" "DOTA_Patch_7_14_item_hurricane_pike" "La rigenerazione della salute è stata ridotta da 5,5 a 2" "DOTA_Patch_7_14_item_hurricane_pike_2" "Il costo in mana è stato aumentato da 25 a 100" "DOTA_Patch_7_14_item_helm_of_the_dominator" "Rigenerazione della salute ridotta da 8 a 7" "DOTA_Patch_7_14_item_helm_of_the_dominator_2" "Non fornisce più +5 di velocità d'attacco al suo utilizzatore" "DOTA_Patch_7_14_item_helm_of_the_dominator_3" "L'oro ottenuto dopo l'uccisione di un'Unità dominata è stato aumentato da 125 a 200" "DOTA_Patch_7_14_item_sphere" "Il bonus a tutti gli attributi è stato ridotto da 15 a 13" "DOTA_Patch_7_14_item_magic_wand" "Adesso richiede una ricetta da 150 monete d'oro invece che un Mango" "DOTA_Patch_7_14_item_magic_wand_2" "Adesso fornisce +3 a tutti gli attributi invece che +2 a tutti gli attributi e 1,5 di rigenerazione della salute" "DOTA_Patch_7_14_item_magic_wand_3" "Le cariche massime sono state aumentate da 17 a 20" "DOTA_Patch_7_14_item_enchanted_mango" "Il costo è stato ridotto da 100 a 70" "DOTA_Patch_7_14_item_enchanted_mango_2" "Rigenerazione della salute ridotta da 1 a 0,7" "DOTA_Patch_7_14_item_enchanted_mango_3" "I punti mana ripristinati sono stati ridotti da 175 a 125" "DOTA_Patch_7_14_item_enchanted_mango_4" "Scegliere l'Eroe bonus del giorno ti farà ricevere 2 Manghi Incantati" "DOTA_Patch_7_14_item_necronomicon" "La durata è stata aumentata da 50 a 60" "DOTA_Patch_7_14_item_phase_boots" "Durante l'attivazione di \"Fase\", la tua velocità di rotazione di base viene aumentata a 1.0 (il valore massimo, può comunque essere ridotto da altri effetti)" "DOTA_Patch_7_14_item_phase_boots_2" "La durata dell'abilità attiva è stata aumentata da 2,5 a 3 secondi" "DOTA_Patch_7_14_item_phase_boots_3" "Il bonus di velocità è stato ridotto da 24/20% a 20/16%" "DOTA_Patch_7_14_item_ward_observer" "La ricompensa di oro/esperienza per la distruzione dei Guardiani Osservatori non è più un valore fisso (100 di oro e 100 di esperienza), ma aumenta con il passare del tempo (100 + 2/min di oro e 50 + 4/min di esperienza)" "DOTA_Patch_7_14_item_sange" "Il costo della ricetta è stato aumentato da 500 a 700" "DOTA_Patch_7_14_item_sange_2" "Ora permette di usare Mutilazione" "DOTA_Patch_7_14_item_heavens_halberd" "Ora permette di usare Mutilazione" "DOTA_Patch_7_14_item_yasha" "Il costo della ricetta è stato aumentato da 500 a 700" "DOTA_Patch_7_14_item_manta" "Il costo della ricetta è stato ridotto da 900 a 500" "DOTA_Patch_7_14_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Bonus di oro delle Rune della Generosità aumentato da 2,5x a 3x" "DOTA_Patch_7_14_alchemist_alchemist_chemical_rage" "La rigenerazione della salute è stata aumentata da 40/48/56 a 40/55/70" "DOTA_Patch_7_14_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "Il danno è stato modificato da 30/45/60/75 a 20/40/60/80" "DOTA_Patch_7_14_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_2" "Non ignora più l'immunità agli incantesimi" "DOTA_Patch_7_14_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 35/30/25/20 a 20" "DOTA_Patch_7_14_arc_warden_talent" "Talento (livello 15): +400 di gittata per Flusso (prima era +3s alla durata di Flusso)" "DOTA_Patch_7_14_axe_axe_battle_hunger" "Il costo in mana è stato modificato da 75 a 50/60/70/80" "DOTA_Patch_7_14_axe" "La velocità di movimento di base è stata aumentata di 5" "DOTA_Patch_7_14_batrider" "La Forza di base è stata aumentata di 3" "DOTA_Patch_7_14_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "La visione terrena è stata aumentata affinché sia pari all'area d'effetto dell'abilità (da 400 a 600)" "DOTA_Patch_7_14_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 12/10/8/6 a 9/8/7/6" "DOTA_Patch_7_14_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Il danno di Immolazione permanente del guerriero di Fuoco è stato aumentato da 15/30/45 a 20/40/60" "DOTA_Patch_7_14_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Ricompensa per l'uccisione dei Ragnetti ridotta da 16-21 di oro e 20 di esperienza a 3 di oro e 3 di esperienza" "DOTA_Patch_7_14_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_2" "Ricompensa per l'uccisione dei Ragni ridotta da 11-13 di oro e 31 di esperienza a 9 di oro e 9 di esperienza" "DOTA_Patch_7_14_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_3" "Armatura dei Ragnetti ridotta da 8 a 0" "DOTA_Patch_7_14_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_4" "Armatura dei Ragni ridotta da 8 a 0" "DOTA_Patch_7_14_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_5" "Danno dei Ragni ridotto da 18-19 a 14-16 (una riduzione del 19% circa)" "DOTA_Patch_7_14_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_6" "Costo in mana di Genera ragni ridotto da 120 a 100" "DOTA_Patch_7_14_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_7" "Tempo di ricarica di Genera ragni ridotto da 10 a 11/10/9/8" "DOTA_Patch_7_14_chen_chen_hand_of_god" "La guarigione è stata aumentata da 250/375/500 a 250/400/550" "DOTA_Patch_7_14_crystal_maiden" "L'armatura di base è stata aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_14_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Il rallentamento della velocità d'attacco è stato aumentato da 30 a 60" "DOTA_Patch_7_14_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica" "Il danno subito dalle illusioni è stato ridotto dal 300% al 200%" "DOTA_Patch_7_14_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica_2" "Il danno inflitto dalle illusioni è stato aumentato da 60/75/90% a 70/85/100%" "DOTA_Patch_7_14_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica_3" "Ora attacca automaticamente l'Eroe di cui ha creato l'illusione (può comunque essere controllato)" "DOTA_Patch_7_14_dark_willow_dark_willow_bedlam" "Il danno è stato ridotto da 60/140/220 a 60/120/180" "DOTA_Patch_7_14_dark_willow_dark_willow_bedlam_2" "La durata della rotazione è stata aumentata da 1,5 a 1,8 secondi" "DOTA_Patch_7_14_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Non fa più ottenere visione dopo lo stordimento" "DOTA_Patch_7_14_dark_willow_talent" "Talento (livello 25): +1,5s alla durata di Spauracchio (prima era +1s)" "DOTA_Patch_7_14_dazzle_dazzle_poison_touch" "È stato risolto un problema per cui la zona effettivamente coperta da Tocco velenoso non corrispondeva ai bonus relativi alla gittata di lancio" "DOTA_Patch_7_14_death_prophet" "La rigenerazione della salute di base è stata ridotta da 2 a 1,5" "DOTA_Patch_7_14_earthshaker" "Il danno di base è stato aumentato di 3" "DOTA_Patch_7_14_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Il danno magico assorbito è stato modificato da 50/200/350/500 a 80/220/360/500" "DOTA_Patch_7_14_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "La durata è stata modificata da 1/2/2/3 a 1,5/2/2,5/3" "DOTA_Patch_7_14_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains_2" "Ora infligge danno in intervalli di 0,5 secondi" "DOTA_Patch_7_14_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains_3" "Il danno totale è stato modificato da 80/120/240/300 a 90/160/230/300" "DOTA_Patch_7_14_enigma_enigma_malefice" "La durata dello stordimento è stata modificata da 0,25/0,5/0,75/1 a 0,4/0,6/0,8/1,0" "DOTA_Patch_7_14_enigma_enigma_malefice_2" "Il tempo di ricarica è stato modificato da 15 a 18/17/16/15" "DOTA_Patch_7_14_enigma_enigma_malefice_3" "Il costo in mana è stato ridotto da 110/130/150/160 a 100/120/140/160" "DOTA_Patch_7_14_faceless_void_faceless_void_chronosphere" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 140/125/110 a 140/130/120" "DOTA_Patch_7_14_invoker_invoker_invoke" "Il costo in mana è stato ridotto da 60 a 40" "DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_tether" "Ora può bersagliare gli alleati immuni agli incantesimi" "DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_tether_2" "Il tempo di lancio è stato modificato da 0,001 a 0" "DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_tether_3" "Non rallenta più all'impatto" "DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_spirits" "Adesso gli spiriti rallentano la velocità di movimento del 20/40/60/80% all'impatto per 0,3 secondi" "DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_spirits_2" "Adesso gli spiriti si muovono verso due posizioni determinate, 700 e 100 (non ci sono più due abilità diverse per controllarli, bensì un pulsante associato ad una sola azione)" "DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_spirits_3" "Danno contro i ceep aumentato da 8/14/20/26 a 10/18/26/34" "DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_spirits_4" "Costo in mana modificato da 150 a 120/130/140/150" "DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_spirits_5" "Area d'effetto dell'impatto aumentata da 70 a 110" "DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_spirits_6" "Area d'effetto dell'esplosione aumentata da 300 a 360" "DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_spirits_in" "Allontana gli Spiriti è diventata una singola abilità che alterna la direzione di spostamento (ha un tempo di ricarica di 1,5 secondi, si attiva con lo stesso tasto dell'abilità Spiriti) " "DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_spirits_in_info" "Nessuna variazione al tempo di ricarica e alla durata di base" "DOTA_Patch_7_14_wisp_talent" "Talento (livello 10): +25% di guadagno di ESP (prima era +400 di gittata massima per Spiriti)" "DOTA_Patch_7_14_wisp_talent_2" "Talento (livello 25): -60s di ricarica per Trasferimento (prima era \"Stordimento per Legame\")" "DOTA_Patch_7_14_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Il costo in mana è stato aumentato da 75/90/105/120 a 80/100/120/140" "DOTA_Patch_7_14_lich_talent" "Talento (livello 20): +180 di oro/min (prima era +120)" "DOTA_Patch_7_14_lycan_lycan_summon_wolves" "La salute è stata aumentata da 200/240/280/320 a 230/260/290/320" "DOTA_Patch_7_14_lycan_lycan_summon_wolves_2" "Il danno è stato aumentato da 17/28/37/46 a 26/34/42/50" "DOTA_Patch_7_14_mirana_mirana_leap" "La durata del bonus di velocità è stata aumentata da 2 a 2,5" "DOTA_Patch_7_14_mirana_mirana_leap_2" "La velocità d'attacco è stata modificata da 25/50/75/100 a 40/60/80/100" "DOTA_Patch_7_14_mirana_mirana_invis" "Fa ottenere un bonus del 15% alla velocità di movimento durante l'invisibilità" "DOTA_Patch_7_14_monkey_king_monkey_king_primal_spring" "Il costo in mana è stato ridotto da 130/120/110/100 a 100" "DOTA_Patch_7_14_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "(Agilità) Ora il talento di Colpo adattivo fa ottenere una gittata aggiuntiva di 300 per i bersagli secondari" "DOTA_Patch_7_14_morphling_talent" "Talento (livello 10): +350 di gittata per Forma d'onda (prima era +300)" "DOTA_Patch_7_14_morphling_talent_2" "Talento (livello 25): +3 bersagli per Colpo adattivo (prima era +2)" "DOTA_Patch_7_14_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "La penalità al tempo di rinascita è stata aumentata da 10/20/30 a 15/30/45" "DOTA_Patch_7_14_omniknight_omniknight_purification" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 11 a 14/13/12/11" "DOTA_Patch_7_14_omniknight" "L'armatura di base è stata ridotta di 1" "DOTA_Patch_7_14_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Risolto il problema per cui Globo arcano non utilizzava mana se mancava il bersaglio" "DOTA_Patch_7_14_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb_2" "Il costo in mana è stato aumentato da 100/120/140/160 a 110/140/170/200" "DOTA_Patch_7_14_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "Usare questa abilità su Ogre Magi aumenta la sua velocità d'attacco di 30/50/70/90 (i valori predefiniti sono 30/40/50/60)" "DOTA_Patch_7_14_pangolier_pangolier_gyroshell" "Non viene più annullata quando Pangolier è radicato o disabilitato (l'Eroe continuerà a rotolare sul posto)" "DOTA_Patch_7_14_pangolier_pangolier_gyroshell_2" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 70/65/60 a 70" "DOTA_Patch_7_14_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Il costo in mana è stato aumentato da 70/80/90/100 a 80/90/100/110" "DOTA_Patch_7_14_pangolier_pangolier_shield_crash" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 13 a 19/17/15/13" "DOTA_Patch_7_14_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "Risolto il problema per cui Schianto corazzato prendeva in considerazione anche gli Eroi immuni agli incantesimi" "DOTA_Patch_7_14_pangolier_talent" "Talento (livello 10): +1,5 di rigenerazione del mana (prima era +2)" "DOTA_Patch_7_14_pudge" "Il danno di base è stato aumentato di 7" "DOTA_Patch_7_14_pudge_pudge_rot" "Il rallentamento è stato ridotto dal 17/22/27/32% al 11/18/25/32%" "DOTA_Patch_7_14_pugna" "L'armatura di base è stata aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_14_pugna_talent" "Talento (livello 15): +3 attacchi per distruggere il Guardiano oscuro (prima era +2)" "DOTA_Patch_7_14_puck_talent" "Talento (livello 20): -8s di ricarica per Fessura calante (prima era -5s)" "DOTA_Patch_7_14_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Il danno è stato aumentato da 290/380/470 a 320/410/500" "DOTA_Patch_7_14_queenofpain_queenofpain_sonic_wave_2" "Il danno con lo Scettro di Aghanim è stato aumentato da 325/440/555 a 370/480/590" "DOTA_Patch_7_14_riki_riki_tricks_of_the_trade" "L'intervallo tra gli attacchi è stato aumentato da 0,5/0,45/0,4 a 0,6/0,55/0,5" "DOTA_Patch_7_14_rubick_rubick_telekinesis" "La durata del sollevamento è stata modificata da 1,5/1,75/2/2,25 a 1,1/1,5/1,9/2,3" "DOTA_Patch_7_14_sand_king_sandking_caustic_finale" "Non si attiva più quando un'Unità viene negata" "DOTA_Patch_7_14_shadow_demon" "Il guadagno di Forza è stato aumentato da 2,2 a 2,4" "DOTA_Patch_7_14_nevermore_talent" "Talento (livello 10): +8% di amplificazione degli incantesimi (prima era +10%)" "DOTA_Patch_7_14_nevermore_talent_2" "Talento (livello 15): +35 di velocità di movimento (prima era +40)" "DOTA_Patch_7_14_shadow_shaman" "È stato risolto un problema per cui la zona effettivamente coperta da Shock etereo non corrispondeva ai bonus relativi alla gittata di lancio" "DOTA_Patch_7_14_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Il danno è stato aumentato dal 15/30/45/60% al 25/40/55/70%" "DOTA_Patch_7_14_silencer_silencer_global_silence" "La durata è stata aumentata da 4/5/6 a 4,5/5,25/6" "DOTA_Patch_7_14_silencer_talent" "Talento (livello 15): +120 di oro/min (prima era +90)" "DOTA_Patch_7_14_slark" "La rigenerazione della salute di base è stata aumentata da 2,75 a 3,25" "DOTA_Patch_7_14_slark_slark_shadow_dance" "Il bonus alla velocità di movimento è stato aumentato dal 30/35/40% al 30/40/50%" "DOTA_Patch_7_14_spectre_spectre_spectral_dagger" "Il costo in mana è stato modificato da 130/140/150/160 a 100/120/140/160" "DOTA_Patch_7_14_spectre_spectre_haunt" "Il danno delle illusioni è stato aumentato da 40 a 40/50/60%" "DOTA_Patch_7_14_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Il bonus alla velocità di movimento è stato aumentato dal 15% al 17%" "DOTA_Patch_7_14_spirit_breaker" "Adesso Colpo basso respinge i nemici al doppio della distanza" "DOTA_Patch_7_14_storm_spirit_talent" "Talento (livello 15): +400 punti salute (prima era +300)" "DOTA_Patch_7_14_sven" "La distanza dell'effetto di squarcio è stata aumentata da 570 a 625 (la stessa della Furia della Battaglia)" "DOTA_Patch_7_14_sven_2" "Il raggio finale dell'effetto di squarcio è stato aumentato da 300 a 330 (lo stesso della Furia della Battaglia)" "DOTA_Patch_7_14_terrorblade" "La rigenerazione della salute di base è stata ridotta da 3 a 1,5" "DOTA_Patch_7_14_terrorblade_terrorblade_reflection" "Ora l'illusione scompare quando l'effetto negativo di rallentamento viene rimosso" "DOTA_Patch_7_14_terrorblade_terrorblade_sunder" "La salute minima è stata modificata dal 25% al 35/30/25%" "DOTA_Patch_7_14_terrorblade_terrorblade_sunder_2" "La gittata di lancio è stata ridotta da 550 a 475" "DOTA_Patch_7_14_shredder_shredder_whirling_death" "Ora la riduzione degli attributi considera gli attributi bonus (invece che soltanto quelli di base)" "DOTA_Patch_7_14_shredder_shredder_whirling_death_2" "La riduzione degli attributi è stata ridotta dal 15% al 13%" "DOTA_Patch_7_14_tiny_tiny_tree_grab" "Il danno ad area è stato ridotto dal 100% al 30/40/50/60%" "DOTA_Patch_7_14_treant_treant_leech_seed" "La durata è stata aumentata da 4,5 a 5,25 (1 pulsazione aggiuntiva)" "DOTA_Patch_7_14_tusk_tusk_ice_shards" "La durata è stata ridotta da 7 a 4/5/6/7" "DOTA_Patch_7_14_tusk_tusk_snowball" "La velocità è stata ridotta da 675 a 600/625/650/675" "DOTA_Patch_7_14_tusk" "Sigillo glaciale non fornisce più visione aerea (solo terrena)" "DOTA_Patch_7_14_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "L'effetto del danno prolungato in funzione della salute massima non ha più effetto su Roshan e sugli Antichi" "DOTA_Patch_7_14_abyssal_underlord" "Costo in mana di Squarcio oscuro modificato da 75/150/225 a 100/200/300" "DOTA_Patch_7_14_undying_undying_tombstone" "L'intervallo di apparizione è stato ridotto da 4,5/4/3,5/3 a 4/3,5/3/2,5" "DOTA_Patch_7_14_undying_talent" "Talento (livello 15): +50s alla durata di Decadimento (prima era +30s)" "DOTA_Patch_7_14_undying_talent_2" "Talento (livello 20): +6 attacchi per distruggere la Lapide (prima era +4)" "DOTA_Patch_7_14_ursa" "L'armatura di base è stata aumentata di 2" "DOTA_Patch_7_14_venomancer" "Durata di Nova velenosa aumentata da 16 a 18 secondi" "DOTA_Patch_7_14_visage_visage_grave_chill" "La durata è stata ridotta da 3,25/4,5/5,75/7 a 3/4/5/6" "DOTA_Patch_7_14_warlock_warlock_rain_of_chaos" "La salute del Golem è stata aumentata da 1000/1500/2000 a 1000/2000/3000" "DOTA_Patch_7_14_warlock_warlock_rain_of_chaos_2" "Il danno al secondo dell'abilità Immolazione permanente del Golem è stato aumentato da 30/40/50 a 30/50/70" "DOTA_Patch_7_14_weaver" "La rigenerazione della salute è stata aumentata da 1,5 a 2,5" "DOTA_Patch_7_14_weaver_weaver_the_swarm" "Il danno d'attacco è stato aumentato da 14/16/18/20 a 18/20/22/24" "DOTA_Patch_7_14_windrunner_windrunner_powershot" "Il danno è stato aumentato da 180/260/340/420 a 180/270/360/450" "DOTA_Patch_7_14_windrunner_windrunner_focusfire" "La velocità d'attacco è stata aumentata da 350 a 400" "DOTA_Patch_7_14_windrunner_windrunner_focusfire_2" "Ora attacca sempre il bersaglio finché non ne attacchi un altro o rimani fermo dopo aver interrotto tutte le azioni" "DOTA_Patch_7_14_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "La durata è stata aumentata da 3,25/4/4,75 a 4/4,75/5,5 secondi" "DOTA_Patch_7_14_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_2" "Il bonus alla velocità d'attacco è stato ridotto da 85 a 55" "DOTA_Patch_7_14_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Il costo in mana è stato modificato da 140 a 95/110/125/140" "DOTA_Patch_7_14_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast_2" "Il tempo di ricarica è stato modificato da 8 a 11/10/9/8" "DOTA_Patch_7_14_skeleton_king_talent" "Talento (livello 10): +1,5s di rallentamento per Palla di fuoco spettrale (prima era +40 danni al secondo per Palla di fuoco spettrale)" "DOTA_Patch_7_14_witch_doctor_witch_doctor_maledict" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 20 a 50/40/30/20" "DOTA_Patch_7_14_zuus_talent" "Talento (livello 15): +1,5% di danno per Campo statico (prima era +1%)" "DOTA_Patch_7_15_General" "Adesso le Rune della Generosità compaiono ogni 5 minuti" "DOTA_Patch_7_15_General_2" "Adesso le Rune della Generosità forniscono oro ad ogni giocatore (40 + 3/min)" "DOTA_Patch_7_15_General_3" "Adesso le Rune della Generosità riempiono completamente le Bottiglie" "DOTA_Patch_7_15_General_4" "Il tasso di guarigione delle Bottiglie è stato aumentato da 80/40 punti salute/punti mana a 100/50" "DOTA_Patch_7_15_General_5" "
" "DOTA_Patch_7_15_General_6" "L'oro di base ottenuto dai creep da mischia è stato ridotto di 2" "DOTA_Patch_7_15_General_7" "L'oro di base ottenuto dai creep da mischia è stato ridotto di 1" "DOTA_Patch_7_15_General_8" "L'aumento della ricompensa in oro per l'uccisione dei creep a distanza è stato modificato da 1 a 3 " "DOTA_Patch_7_15_General_8_info" "Con queste modifiche, la differenza di oro totale sulla mappa al minuto 40 è di circa 2052 monete d'oro" "DOTA_Patch_7_15_General_9" "La ricompensa di squadra per la distruzione delle caserme da mischia è stata ridotta da 225 a 175" "DOTA_Patch_7_15_General_10" "La ricompensa per l'uccisione del Corriere di terra è stata ridotta da 175 a 125 (quella del Corriere volante è ancora 175)" "DOTA_Patch_7_15_General_11" "Negare una torre rimuove tutto l'oro invece che soltanto la metà (prima dava 50/60/70/80 per la negazione delle torri di livello 1/2/3/4)" "DOTA_Patch_7_15_General_12" "
" "DOTA_Patch_7_15_General_13" "La Forza di base degli Eroi con Agilità come attributo primario è stata aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_15_General_14" "L'Intelligenza di base degli Eroi con Intelligenza come attributo primario è stata ridotta di 2, ad eccezione di Bane (il danno di base è rimasto invariato)" "DOTA_Patch_7_15_General_15" "
" "DOTA_Patch_7_15_General_16" "La ricompensa per l'ammasso dei campi neutrali è stata aumentata dal 20% al 25%" "DOTA_Patch_7_15_General_17" "La rigenerazione della salute degli Antichi è stata aumentata da 8 a 12" "DOTA_Patch_7_15_General_18" "Il tempo necessario per il rifornimento dei Guardiani Osservatori all'interno del negozio è stato modificato da 150 a 135" "DOTA_Patch_7_15_General_19" "Il costo dei Guardiani Osservatori è stato ridotto da 80 a 75" "DOTA_Patch_7_15_General_20" "La rigenerazione della salute del Mango Incantato è stata ridotta da 0,7 a 0,6" "DOTA_Patch_7_15_General_21" "
" "DOTA_Patch_7_15_General_22" "L'aumento del danno dell'abilità Schianto di Roshan è stato modificato da 8/min a 10/min" "DOTA_Patch_7_15_General_23" "Il danno di base di Roshan è stato aumentato da 65 a 75" "DOTA_Patch_7_15_General_24" "La salute di base di Roshan è stata aumentata da 5500 a 6000" "DOTA_Patch_7_15_General_25" "
" "DOTA_Patch_7_15_General_26" "È stato rimosso un albero in basso a destra nella corsia centrale dei Dire, vicino al bordo della mappa" "DOTA_Patch_7_15_General_27" "La posizione delle Rune di potenziamento è stata leggermente modificata" "DOTA_Patch_7_15_General_28" "Sono state ridotte le dimensioni delle zone di apparizione di alcuni creep neutrali dei Dire" "DOTA_Patch_7_15_General_29" "È stato rimosso un albero a destra della Runa della Generosità inferiore dei Radiant" "DOTA_Patch_7_15_General_30" "La torre di livello 1 in corsia Bot dei Dire è stata spostata leggermente più in basso" "DOTA_Patch_7_15_General_31" "La Runa della Generosità inferiore dei Dire è stata spostata leggermente più a destra" "DOTA_Patch_7_15_General_32" "Il santuario inferiore dei Dire è stato spostato leggermente più in basso" "DOTA_Patch_7_15_General_33" "La torre di livello 1 in corsia Top dei Dire è stata spostata leggermente a destra" "DOTA_Patch_7_15_General_34" "Il campo visivo e gli alberi a sinistra della torre centrale di livello 1 dei Dire sono stati modificati leggermente" "DOTA_Patch_7_15_General_35" "Adesso i creep a distanza appaiono sempre dietro ai creep da mischia" "DOTA_Patch_7_15_General_36" "
" "DOTA_Patch_7_15_General_37" "Il tempo dei round in modalità Captains Mode è stato aumentato da 30 a 35" "DOTA_Patch_7_15_General_38" "L'ordine della seconda fase di ban in modalità Captains Mode è stato modificato da 2º/1º/2º/1º a 1º/2º/1º/2º" "DOTA_Patch_7_16_General" "Le prossime patch saranno mirate principalmente a migliorare il bilanciamento del gioco in preparazione al The International. Abbiamo ancora qualche patch bisettimanale in programma: le più importanti verranno rilasciate intorno all'ultima Major e alle qualificatorie del The International. Dopo il The International, trascorrerà più tempo tra gli aggiornamenti di gioco programmati per la prima metà della nuova stagione." "DOTA_Patch_7_16_General_2" "
" "DOTA_Patch_7_16_General_3" "L'oro ottenuto dalla squadra con le Rune della Generosità è stato ridotto da 40 + 3/min a 40 + 2/min" "DOTA_Patch_7_16_General_4" "
" "DOTA_Patch_7_16_General_5" "Il bonus alla velocità di movimento dei seguenti talenti è stato ridotto:" "DOTA_Patch_7_16_General_6" "Bane, livello 20: 75->65" "DOTA_Patch_7_16_General_7" "Beastmaster, livello 10: 30 -> 25" "DOTA_Patch_7_16_General_8" "Bounty Hunter, livello 10: 30 -> 25" "DOTA_Patch_7_16_General_9" "Clockwerk, livello 10: 25 -> 20" "DOTA_Patch_7_16_General_10" "Dark Willow, livello 15: 40 -> 35" "DOTA_Patch_7_16_General_11" "Gyrocopter, livello 20: 50->45" "DOTA_Patch_7_16_General_12" "Legion Commander, livello 20: 60->50" "DOTA_Patch_7_16_General_13" "Leshrac, livello 15: 40->30" "DOTA_Patch_7_16_General_14" "Lifestealer, livello 15: 35 -> 30" "DOTA_Patch_7_16_General_15" "Nature's Prophet, livello 10: 40 -> 35" "DOTA_Patch_7_16_General_16" "Night Stalker, livello 20: 50 -> 45" "DOTA_Patch_7_16_General_17" "Oracle, livello 20: 75 -> 65" "DOTA_Patch_7_16_General_18" "Outworld Destroyer, livello 15: 40 -> 35" "DOTA_Patch_7_16_General_19" "Sand King, livello 10: 30 -> 25" "DOTA_Patch_7_16_General_20" "Shadow Demon, livello 15: 40 -> 35" "DOTA_Patch_7_16_General_21" "Shadow Fiend, livello 15: 35->30" "DOTA_Patch_7_16_General_22" "Techies, livello 20: 75 -> 60" "DOTA_Patch_7_16_General_23" "Zeus, livello 15: 40 -> 30" "DOTA_Patch_7_16_General_24" "
" "DOTA_Patch_7_16_General_25" "La rigenerazione della salute di base è stata aumentata a 1,75 per i seguenti Eroi con Agilità come attributo primario: Anti-Mage, Arc Warden, Clinkz, Drow Ranger, Meepo, Pangolier, Phantom Assassin, Templar Assassin, Troll Warlord, Vengeful Spirit" "DOTA_Patch_7_16_General_26" "
" "DOTA_Patch_7_16_General_27" "La salute delle caserme da mischia è stata aumentata da 1800 a 2000" "DOTA_Patch_7_16_General_28" "
" "DOTA_Patch_7_16_General_29" "L'aumento del danno inflitto da Roshan con il passare del tempo è stato modificato da 2,5/min a 4/min" "DOTA_Patch_7_16_General_30" "
" "DOTA_Patch_7_16_item_blades_of_attack" "Il costo è stato aumentato da 420 a 430" "DOTA_Patch_7_16_item_bottle" "È stato risolto un problema per cui le Rune della Generosità non potevano essere conservate quando la Bottiglia era piena" "DOTA_Patch_7_16_item_enchanted_mango" "La rigenerazione della salute è stata ridotta da 0,6 a 0,5" "DOTA_Patch_7_16_item_hand_of_midas" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 100 a 95" "DOTA_Patch_7_16_item_moon_shard" "La velocità d'attacco è stata aumentata da 130 a 140" "DOTA_Patch_7_16_item_nullifier" "La velocità del proiettile è stata ridotta da 900 a 750" "DOTA_Patch_7_16_item_rod_of_atos" "Il costo della ricetta è stato ridotto da 1100 a 1000" "DOTA_Patch_7_16_item_ward_sentry" "La durata è stata aumentata da 4 a 6 minuti" "DOTA_Patch_7_16_item_shadow_amulet" "Il costo è stato aumentato da 1300 a 1400" "DOTA_Patch_7_16_item_silver_edge" "Il costo della ricetta è stato ridotto da 700 a 600" "DOTA_Patch_7_16_item_basher" "Il costo della ricetta è stato ridotto da 1150 a 1000" "DOTA_Patch_7_16_item_vladmir" "La rigenerazione del mana è stata aumentata da 0,65 a 1,0" "DOTA_Patch_7_16_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Il moltiplicatore per le Rune della Generosità è stato aumentato da 3 a 3,5" "DOTA_Patch_7_16_antimage" "L'intervallo tra gli attacchi è stato ridotto da 1,45 a 1,4" "DOTA_Patch_7_16_arc_warden" "Il danno di base è stato aumentato di 2" "DOTA_Patch_7_16_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "Il costo in mana è stato ridotto da 80/90/100/110 a 50/70/90/110" "DOTA_Patch_7_16_bane_bane_enfeeble" "La durata è stata ridotta da 14/16/18/20 a 8/12/16/20" "DOTA_Patch_7_16_bloodseeker_talent" "Talento (livello 10): +8 punti armatura (prima era +4)" "DOTA_Patch_7_16_bloodseeker_talent_2" "Talento (livello 20): +18% di danno per Squarcio (prima era +14%)" "DOTA_Patch_7_16_bristleback_talent" "Talento (livello 25): +30 danni per ogni istanza di Sentiero di guerra (prima era +20)" "DOTA_Patch_7_16_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "La salute è stata aumentata da 250 a 280" "DOTA_Patch_7_16_centaur" "Il danno di base è stato aumentato di 4" "DOTA_Patch_7_16_centaur_centaur_hoof_stomp" "Il costo in mana è stato ridotto da 130 a 115/120/125/130" "DOTA_Patch_7_16_chaos_knight" "L'Intelligenza di base è stata aumentata di 2" "DOTA_Patch_7_16_clinkz" "I punti Intelligenza sono stati aumentati da 16 + 1,55 a 18 + 1,7" "DOTA_Patch_7_16_clinkz_clinkz_strafe" "Rimosso il limite al numero di attacchi evitabili" "DOTA_Patch_7_16_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "Il costo in mana è stato aumentato da 50/60/70/80 a 80" "DOTA_Patch_7_16_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "La rigenerazione del mana su Crystal Maiden è stata aumentata da 1,3/2,2/3,1/4,0 a 1,6/2,4/3,2/4,0" "DOTA_Patch_7_16_crystal_maiden" "Il danno di base è stato aumentato di 2" "DOTA_Patch_7_16_dark_willow_dark_willow_bedlam" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 40/35/30 a 30" "DOTA_Patch_7_16_dark_willow_dark_willow_bedlam_2" "La durata è stata aumentata da 4 a 5" "DOTA_Patch_7_16_dazzle" "Il guadagno di Forza è stato aumentato da 2,15 a 2,3" "DOTA_Patch_7_16_dazzle_dazzle_poison_touch" "Il numero dei bersagli è stato modificato da 4/5/6/7 a 2/4/6/8" "DOTA_Patch_7_16_dazzle_dazzle_poison_touch_2" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 35/30/25/20 a 27/24/21/18" "DOTA_Patch_7_16_death_prophet" "La velocità di movimento di base è stata ridotta da 310 a 305" "DOTA_Patch_7_16_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Il costo in mana è stato aumentato da 70/65/60/55 a 70" "DOTA_Patch_7_16_death_prophet_talent" "Talento (livello 10): +40 danni (prima era +50)" "DOTA_Patch_7_16_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 12/11/10/9 a 15/13/11/9" "DOTA_Patch_7_16_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade" "Il danno di base è stato ridotto da 25/30/35/40 a 25" "DOTA_Patch_7_16_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "La velocità di movimento è stata ridotta dal 14% a 11/12/13/14%" "DOTA_Patch_7_16_dragon_knight" "La velocità di movimento di base è stata ridotta da 285 a 280" "DOTA_Patch_7_16_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "La velocità di movimento aggiuntiva è stata aumentata da 25 a 30" "DOTA_Patch_7_16_drow_ranger" "Il danno di base è stato aumentato di 4" "DOTA_Patch_7_16_earthshaker" "L'armatura di base è stata aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_16_enchantress" "La Forza di base è stata aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_16_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Il costo in mana è stato ridotto da 140 a 110/120/130/140" "DOTA_Patch_7_16_enigma" "Ricompensa in oro per l'uccisione degli Spettri di Conversione demoniaca ridotta da 29 a 23" "DOTA_Patch_7_16_gyrocopter_gyrocopter_call_down" "Il danno del primo missile è stato ridotto da 200/275/350 a 150/250/350" "DOTA_Patch_7_16_gyrocopter_talent" "Talento (livello 10): +20 danni (prima era +25)" "DOTA_Patch_7_16_huskar_huskar_life_break" "La percentuale di danno è stata aumentata dal 34/38/42% al 34/39/44%" "DOTA_Patch_7_16_huskar" "Il costo in mana di Vitalità interiore è stato ridotto da 170 a 140/150/160/170" "DOTA_Patch_7_16_huskar_2" "La rigenerazione di base di Vitalità interiore è stata aumentata da 10 a 12" "DOTA_Patch_7_16_invoker_invoker_invoke" "Il costo in mana è stato rimosso" "DOTA_Patch_7_16_wisp" "La velocità di movimento di base è stata ridotta da 290 a 280" "DOTA_Patch_7_16_wisp_talent" "Talento (livello 15): +75 di danno contro gli Eroi per Spiriti (prima era +90)" "DOTA_Patch_7_16_wisp_talent_2" "Talento (livello 20): +20 di rigenerazione della salute (prima era \"Attacca il bersaglio dell'alleato affetto da Legame\")" "DOTA_Patch_7_16_wisp_talent_3" "Talento (livello 25): Attacca il bersaglio dell'alleato affetto da Legame (prima era +50 di rigenerazione della salute)" "DOTA_Patch_7_16_kunkka_talent" "Talento (livello 25): -1,5s di ricarica per Portatrice della marea (prima era +50% di danni da squarcio per Portatrice della marea)" "DOTA_Patch_7_16_leshrac" "L'Intelligenza di base è stata ridotta di 2 (il danno di base è rimasto invariato)" "DOTA_Patch_7_16_leshrac_leshrac_lightning_storm" "La gittata di lancio è stata ridotta da 800 a 650/700/750/800" "DOTA_Patch_7_16_lich_lich_chain_frost" "Il danno è stato aumentato da 280/370/460 a 300/400/500 (il danno con lo Scettro di Aghanim è stato aumentato da 370/460/550 a 400/500/600)" "DOTA_Patch_7_16_lycan" "Il guadagno di Intelligenza è stato ridotto da 1,55 a 1,4" "DOTA_Patch_7_16_lycan_lycan_shapeshift" "Il danno critico è stato ridotto dal 160/180/200% al 150/175/200%" "DOTA_Patch_7_16_magnataur_magnataur_empower" "La distanza dell'effetto di squarcio è stata aumentata da 460 a 625 (la stessa della Furia della Battaglia)" "DOTA_Patch_7_16_magnataur_magnataur_empower_2" "Il raggio finale dell'effetto di squarcio è stato aumentato da 240 a 330 (lo stesso della Furia della Battaglia)" "DOTA_Patch_7_16_meepo_meepo_earthbind" "La velocità del proiettile è stata aumentata da 857 a 900" "DOTA_Patch_7_16_meepo_meepo_earthbind_2" "Ora rivela e intrappola le Unità invisibili" "DOTA_Patch_7_16_mirana_mirana_leap" "La velocità d'attacco è stata aumentata da 40/60/80/100 a 60/80/100/120" "DOTA_Patch_7_16_mirana_mirana_invis" "La durata è stata aumentata da 15 a 18 secondi" "DOTA_Patch_7_16_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Il bonus di armatura è stato aumentato da 8/14/20 a 12/18/24" "DOTA_Patch_7_16_morphling_morphling_replicate" "Ora applica una dissipazione soltanto al primo utilizzo invece che ad ogni passaggio da una forma all'altra" "DOTA_Patch_7_16_necrolyte" "Il tempo di attacco è stato ridotto da 0,53 a 0,4" "DOTA_Patch_7_16_necrolyte_2" "Il danno di base è stato aumentato di 2" "DOTA_Patch_7_16_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "La rigenerazione del mana per ogni istanza è stata aumentata da 2/2,25/2,5/2,75 a 2,25/2,5/2,75/3" "DOTA_Patch_7_16_night_stalker_night_stalker_void" "Non applica più un mini-stordimento durante il giorno" "DOTA_Patch_7_16_night_stalker" "Oscurità non modifica più la visione dei nemici ad un valore fissato" "DOTA_Patch_7_16_night_stalker_2" "Adesso Oscurità riduce del 25% la visione delle Unità e dei Guardiani nemici (non ha effetto sulle strutture)" "DOTA_Patch_7_16_ogre_magi_ogre_magi_multicast" "La probabilità di lanciare 2 incantesimi è stata modificata dal 40/50/60% al 60/60/60%" "DOTA_Patch_7_16_ogre_magi_ogre_magi_multicast_2" "La probabilità di lanciare 3 incantesimi è stata modificata dal 0/20/25% al 0/30/30%" "DOTA_Patch_7_16_ogre_magi_ogre_magi_multicast_3" "La probabilità di lanciare 4 incantesimi è stata modificata dal 0/0/12,5% al 0/0/15%" "DOTA_Patch_7_16_ogre_magi_talent" "Talento (livello 10): +90 di oro/min (prima era +60)" "DOTA_Patch_7_16_pangolier_talent" "Talento (livello 15): +2s alla durata di Rombo di tuono (prima era +30 di velocità di attacco)" "DOTA_Patch_7_16_pangolier_talent_2" "Talento (livello 20): +40 danni per Raffica di affondi (prima era +30)" "DOTA_Patch_7_16_pangolier_talent_3" "Talento (livello 25): -35s di ricarica per Rombo di tuono (prima era -16s)" "DOTA_Patch_7_16_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Ora si attiva soltanto sugli Eroi reali" "DOTA_Patch_7_16_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_2" "Ora si attiva sempre sui nemici invisibili e immuni agli incantesimi" "DOTA_Patch_7_16_phantom_lancer_phantom_lancer_doppelwalk" "Non può più essere attivata mentre si è radicati" "DOTA_Patch_7_16_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Il danno è stato aumentato da 10/30/50/70 a 20/40/60/80" "DOTA_Patch_7_16_pudge_pudge_meat_hook" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 14/13/12/11 a 17/15/13/11" "DOTA_Patch_7_16_pudge_pudge_meat_hook_2" "Il danno è stato aumentato da 90/180/270/360 a 150/220/290/360" "DOTA_Patch_7_16_pugna_pugna_nether_ward" "Il danno per mana è stato aumentato da 1/1,25/1,5/1,75 a 1,25/1,5/1,75/2,0" "DOTA_Patch_7_16_queenofpain_talent" "Talento (livello 25): Blocca-incantesimi (15s) (prima era 20s)" "DOTA_Patch_7_16_riki" "La rigenerazione della salute di base è stata aumentata da 1,5 a 3,0" "DOTA_Patch_7_16_riki_riki_blink_strike" "Ora è possibile usarla sui nemici immuni agli incantesimi" "DOTA_Patch_7_16_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 40/35/30 a 50/45/40" "DOTA_Patch_7_16_riki_riki_backstab" "Il tempo di sparizione è stato aumentato da 6/5/4/3 a 7,5/6/4,5/3" "DOTA_Patch_7_16_sand_king_sandking_caustic_finale" "Il rallentamento è stato ridotto dal 30% al 21/24/27/30%" "DOTA_Patch_7_16_nevermore_talent" "Talento (livello 20): +2 danni per anima (prima era +20% di elusività)" "DOTA_Patch_7_16_nevermore_talent_2" "Talento (livello 25): -5 di armatura per Presenza del signore oscuro (prima era +3 danni per anima)" "DOTA_Patch_7_16_silencer_silencer_last_word" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 30/24/18/12 a 28/22/16/10" "DOTA_Patch_7_16_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Il danno è stato aumentato da 14/22/30/38 a 16/24/32/40" "DOTA_Patch_7_16_slardar_slardar_bash" "Il danno è stato aumentato da 60/80/100/120 a 80/100/120/140" "DOTA_Patch_7_16_slark_slark_pounce" "Il danno è stato ridotto da 40/80/120/160 a 30/60/90/120" "DOTA_Patch_7_16_sniper" "La visione notturna è stata aumentata da 1100 a 1400" "DOTA_Patch_7_16_spirit_breaker" "La rigenerazione della salute di base è stata aumentata da 1 a 1,5" "DOTA_Patch_7_16_sven_talent" "Talento (livello 20): -6s di ricarica per Martello della tempesta (prima era -5s)" "DOTA_Patch_7_16_sven_talent_2" "Talento (livello 25): +1,25s di stordimento per Martello della tempesta (prima era +0,75s)" "DOTA_Patch_7_16_tiny_tiny_tree_grab" "Il danno aggiuntivo contro le strutture è stato aumentato dal 60/80/100/120% al 90/120/150/180%" "DOTA_Patch_7_16_tiny_tiny_toss_tree" "Il danno ad area è stato aumentato dal 100% al 130%" "DOTA_Patch_7_16_tusk_tusk_ice_shards" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 21/18/15/12 a 23/20/17/14" "DOTA_Patch_7_16_treant_treant_living_armor" "La rigenerazione è stata aumentata da 4/7/10/13 a 4/8/12/16" "DOTA_Patch_7_16_undying_undying_soul_rip" "Il costo in mana è stato ridotto da 100/110/120/130 a 80/95/110/125" "DOTA_Patch_7_16_ursa_talent" "Talento (livello 15): +25s alla durata dell'effetto di Sfuriate (prima era -1s di ricarica per Shock sismico)" "DOTA_Patch_7_16_ursa_talent_2" "Talento (livello 20): +12 danni per Sfuriate (prima era +25s alla durata dell'effetto di Sfuriate)" "DOTA_Patch_7_16_ursa_talent_3" "Talento (livello 25): Rabbia fornisce 80% di resistenza agli stati (prima era +14 danni per Sfuriate)" "DOTA_Patch_7_16_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 13/12/11/10 a 10" "DOTA_Patch_7_16_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Il costo in mana è stato ridotto da 40 a 25/30/35/40" "DOTA_Patch_7_16_weaver_weaver_shukuchi" "Il danno è stato aumentato da 75/100/125/150 a 80/110/140/170" "DOTA_Patch_7_16_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "Il rallentamento è stato aumentato dal 25% al 30%" "DOTA_Patch_7_16_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast_2" "Il costo in mana è stato ridotto da 120/130/140/150 a 90/110/130/150" "DOTA_Patch_7_16_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Non ha più una probabilità di uccidere i creep istantaneamente" "DOTA_Patch_7_16_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike_2" "Ora è possibile accumulare una carica di scheletri ogni 2 Unità nemiche uccise" "DOTA_Patch_7_16_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike_3" "Il numero di scheletri è stato modificato da 4/5/6/7 a 2/4/6/8" "DOTA_Patch_7_16_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike_4" "La ricompensa per l'uccisione degli scheletri è stata ridotta da 15/15 di oro/esperienza a 5/5" "DOTA_Patch_7_16_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike_5" "Il costo in mana è stato ridotto da 75 a 30/45/60/75" "DOTA_Patch_7_16_zuus" "Il danno di base è stato aumentato di 5" "DOTA_Patch_7_16_zuus_2" "Il guadagno di Forza è stato ridotto da 2,6 a 2,3" "DOTA_Patch_7_16_zuus_zuus_arc_lightning" "Il danno è stato modificato da 85/100/115/145 a 70/95/120/145" "DOTA_Patch_7_16_zuus_zuus_lightning_bolt" "La gittata di lancio è stata aumentata da 700 a 700/750/800/850" "DOTA_Patch_7_16_zuus_zuus_lightning_bolt_2" "Il danno è stato aumentato da 100/175/275/350 a 125/200/275/350" "DOTA_Patch_7_17_item_cyclone" "Il bonus alla velocità di movimento è stato ridotto da +40 a +30" "DOTA_Patch_7_17_item_moon_shard" "La visione notturna è stata aumentata da 300/150 (di base/dopo il consumo) a 400/200" "DOTA_Patch_7_17_item_refresher" "Il costo della ricetta è stato ridotto da 1800 a 1700" "DOTA_Patch_7_17_item_talisman_of_evasion" "L'elusività è stata ridotta dal 20% al 15%" "DOTA_Patch_7_17_item_talisman_of_evasion_2" "Il costo è stato ridotto da 1450 a 1400" "DOTA_Patch_7_17_item_solar_crest" "L'elusività di base è stata ridotta dal 20% al 15% (l'elusività dell'abilità attiva è ancora pari al 20%)" "DOTA_Patch_7_17_abaddon_talent" "Talento (livello 10): +25% di guadagno di ESP (prima era +20%)" "DOTA_Patch_7_17_abaddon_talent_2" "Talento (livello 15): +75 di danno/cura per Spirale della nebbia (prima era +60)" "DOTA_Patch_7_17_abaddon_talent_3" "Talento (livello 15): +8 punti armatura (prima era +6)" "DOTA_Patch_7_17_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Ora applica una dissipazione di base all'utilizzo" "DOTA_Patch_7_17_ancient_apparition_talent" "Talento (livello 10): +90 di oro/min (prima era +60)" "DOTA_Patch_7_17_antimage" "Il danno di base è stato aumentato di 2" "DOTA_Patch_7_17_bane" "Il danno di base è stato ridotto di 2" "DOTA_Patch_7_17_bane_bane_brain_sap" "Il costo in mana è stato aumentato da 70/100/130/160 a 90/115/140/165" "DOTA_Patch_7_17_beastmaster" "L'armatura di base è stata ridotta di 2" "DOTA_Patch_7_17_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Ora riduce di 2 l'armatura di base" "DOTA_Patch_7_17_clinkz" "L'armatura di base è stata aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_17_clinkz_clinkz_strafe" "Adesso la schivata funziona contro i proiettili delle Unità non controllate dai giocatori" "DOTA_Patch_7_17_clinkz_clinkz_strafe_2" "Velocità d'attacco aumentata da 80/140/200/260 a 110/160/210/260" "DOTA_Patch_7_17_rattletrap" "Il danno di base è stato ridotto di 4" "DOTA_Patch_7_17_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 12/11/10/9 a 11/10/9/8" "DOTA_Patch_7_17_crystal_maiden_talent" "Talento (livello 15): +150 di oro/min (prima era +120)" "DOTA_Patch_7_17_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 40/35/30/25 a 34/31/28/25" "DOTA_Patch_7_17_dark_willow_talent" "Talento (livello 10): +30 danni (prima era +20)" "DOTA_Patch_7_17_death_prophet_death_prophet_exorcism" "L'intervallo di apparizione è stato aumentato da 0,3 a 0,35" "DOTA_Patch_7_17_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 15/13/11/9 a 18/15/12/9" "DOTA_Patch_7_17_earthshaker_earthshaker_echo_slam" "Ora infligge un danno iniziale pari a 100" "DOTA_Patch_7_17_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 45 a 35" "DOTA_Patch_7_17_enchantress_enchantress_enchant" "Il rallentamento è stato modificato da 3/4/5/6 a 3,75/4,5/5,25/6" "DOTA_Patch_7_17_enigma" "Costo in mana di Conversione demoniaca ridotto da 170 a 140/150/160/170" "DOTA_Patch_7_17_enigma_2" "Rigenerazione della salute degli Spettri di Conversione demoniaca ridotta da 0,25 a 4" "DOTA_Patch_7_17_gyrocopter_talent" "Talento (livello 15): +0,5s di stordimento per Missile autoguidato (prima era +3 attacchi per Cannone contraereo)" "DOTA_Patch_7_17_gyrocopter_talent_2" "Talento (livello 20): +40 di velocità di movimento (prima era +45)" "DOTA_Patch_7_17_huskar_talent" "Talento (livello 25): Lance infuocate infligge danni puri e ignora l'immunità (prima era \"Nessun tempo di ricarica per Vitalità interiore\")" "DOTA_Patch_7_17_huskar_talent_2" "Talento (livello 25): +150 di gittata d'attacco (prima era +125)" "DOTA_Patch_7_17_invoker" "La distanza massima di Cataclisma è stata ridotta da 220 a 200" "DOTA_Patch_7_17_wisp_wisp_spirits" "Il danno è stato ridotto da 25/50/75/100 a 20/40/60/80" "DOTA_Patch_7_17_wisp_wisp_tether" "La velocità di movimento è stata ridotta dal 7/10/13/16% al 5/8/11/14%" "DOTA_Patch_7_17_wisp_talent" "Talento (livello 10): +45 danni (prima era +60)" "DOTA_Patch_7_17_wisp_talent_2" "Talento (livello 20): +15 di rigenerazione della salute (prima era +20)" "DOTA_Patch_7_17_juggernaut" "L'armatura di base è stata aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_17_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Il costo in mana (25/35/45/55) è stato rimosso" "DOTA_Patch_7_17_leshrac_leshrac_lightning_storm" "La gittata di lancio è stata ridotta da 650/700/750/800 a 650" "DOTA_Patch_7_17_lich_lich_frost_nova" "La riduzione della velocità d'attacco è stata aumentata da -20 a -30" "DOTA_Patch_7_17_lich_lich_frost_nova_2" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 8 a 7" "DOTA_Patch_7_17_lich_talent" "Talento (livello 10): +200 punti salute (prima era +175)" "DOTA_Patch_7_17_lycan_lycan_feral_impulse" "Il danno è stato ridotto dal 15/26/37/48% al 12/24/36/48%" "DOTA_Patch_7_17_magnataur" "La Forza di base è stata aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_17_magnataur_magnataur_skewer" "La durata del rallentamento è stata aumentata da 2,5/2,75/3/3,25 a 3,25" "DOTA_Patch_7_17_magnataur_magnataur_shockwave" "Il danno è stato aumentato da 75/150/225/300 a 90/160/230/300" "DOTA_Patch_7_17_meepo" "L'armatura di base è stata aumentata di 2" "DOTA_Patch_7_17_mirana_talent" "Talento (livello 25): -75s di ricarica per Ombre al chiaro di luna (prima era -80s)" "DOTA_Patch_7_17_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren" "Il costo in mana è stato aumentato da 100/150/200 a 150/175/200" "DOTA_Patch_7_17_necrolyte_talent" "Talento (livello 15): +20% di rallentamento per Velo fantasma (prima era +16%)" "DOTA_Patch_7_17_necrolyte_talent_2" "Talento (livello 25): -2,5s di ricarica per Battito mortale (prima era -1,5s)" "DOTA_Patch_7_17_necrolyte_talent_3" "Talento (livello 25): +0,8% di riduzione della salute per Aura fermacuore (prima era +0,6%)" "DOTA_Patch_7_17_night_stalker_night_stalker_crippling_fear" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 12 a 24/20/16/12" "DOTA_Patch_7_17_night_stalker_night_stalker_void" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 8 a 11/10/9/8" "DOTA_Patch_7_17_oracle_oracle_fortunes_end" "Non può più essere evitata" "DOTA_Patch_7_17_oracle_talent" "Talento (livello 15): +120 di oro/min (prima era +90)" "DOTA_Patch_7_17_pangolier" "È stato risolto un problema per cui Rombo di tuono non aveva effetto su alcune Unità, come i guerrieri di Scissione primaria e i creep neutrali antichi (continua a non avere effetto su Roshan)" "DOTA_Patch_7_17_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "La durata del rallentamento è stata modificata da 1/2/3/4 secondi a 1,75/2,5/3,25/4" "DOTA_Patch_7_17_phantom_assassin_talent" "Talento (livello 20): Pugnale opprimente colpisce tre bersagli (prima i bersagli erano due)" "DOTA_Patch_7_17_phoenix_phoenix_supernova" "La durata dello stordimento è stata aumentata da 1,5/2/2,5 a 2/2,5/3,0" "DOTA_Patch_7_17_puck_puck_waning_rift" "La durata del silenziamento è stata aumentata da 0,75/1,5/2,25/3 a 1,5/2/2,5/3" "DOTA_Patch_7_17_pudge_talent" "Talento (livello 10): +30% di guadagno di ESP (prima era +5 punti armatura)" "DOTA_Patch_7_17_pudge_talent_2" "Talento (livello 15): +12% di rallentamento per Putrefazione (prima era +75 danni)" "DOTA_Patch_7_17_riki" "L'armatura di base è stata aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_17_riki_2" "Il danno di base è stato aumentato di 4" "DOTA_Patch_7_17_sand_king" "Il danno di base è stato ridotto di 3" "DOTA_Patch_7_17_sand_king_sandking_caustic_finale" "Il rallentamento è stato ridotto dal 21/24/27/30% al 15/20/25/30%" "DOTA_Patch_7_17_shadow_shaman" "L'Intelligenza di base è stata aumentata di 2" "DOTA_Patch_7_17_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo" "Il costo in mana è stato aumentato da 110/140/170/200 a 70/110/150/190" "DOTA_Patch_7_17_shadow_shaman_talent" "Talento (livello 15): -5s di ricarica per Maledizione (prima era -4s)" "DOTA_Patch_7_17_shadow_shaman_talent_2" "Talento (livello 25): +50 danni per i Guardiani serpenti (prima era +60)" "DOTA_Patch_7_17_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "La durata della penalità è stata aumentata da 4 a 5 secondi" "DOTA_Patch_7_17_sniper_sniper_assassinate" "La gittata di lancio è stata aumentata da 2000/2500/3000 a 3000" "DOTA_Patch_7_17_sniper_talent" "Talento (livello 10): 25% di riduzione dei tempi di ricarica (prima era 15%)" "DOTA_Patch_7_17_spectre_talent" "Talento (livello 15): -10s di ricarica per Pugnale spettrale (prima era -8s)" "DOTA_Patch_7_17_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "La durata della disabilitazione è stata aumentata da 1/1,2/1,4/1,6 a 1,2/1,4/1,6/1,8" "DOTA_Patch_7_17_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Il danno è stato ridotto da 150/250/350 a 150/200/250" "DOTA_Patch_7_17_spirit_breaker_talent" "Talento (livello 10): +600 di visione notturna (prima era +400)" "DOTA_Patch_7_17_sven_sven_storm_bolt" "Il costo in mana è stato ridotto da 140 a 110/120/130/140" "DOTA_Patch_7_17_terrorblade" "Il guadagno di Agilità è stato aumentato da 3,2 a 3,7" "DOTA_Patch_7_17_tiny" "La velocità di movimento di base è stata aumentata da 280 a 285" "DOTA_Patch_7_17_tiny_tiny_toss_tree" "Il danno ad area è stato aumentato dal 130% al 150%" "DOTA_Patch_7_17_tiny_tiny_grow" "La resistenza agli stati alterati è stata aumentata dal 20/30/40% al 30/40/50%" "DOTA_Patch_7_17_ursa_ursa_overpower" "La durata è stata aumentata da 15 a 20" "DOTA_Patch_7_17_ursa_talent" "Talento (livello 20): +1,5s alla durata di Rabbia (prima era +1s)" "DOTA_Patch_7_17_winter_wyvern" "L'Intelligenza di base è stata aumentata di 2" "DOTA_Patch_7_17_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Ora gli scheletri hanno una resistenza ai danni magici pari al 30%" "DOTA_Patch_7_17_skeleton_king_talent" "Talento (livello 15): +35 danni per gli Scheletri (prima era +25)" "DOTA_Patch_7_17_zuus_zuus_lightning_bolt" "Il costo in mana è stato aumentato da 75/95/115/135 a 90/105/120/135" "DOTA_Patch_7_18_item_aeon_disk" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 90 a 115" "DOTA_Patch_7_18_item_echo_sabre" "Il bonus di Forza è stato aumentato da 10 a 12" "DOTA_Patch_7_18_item_echo_sabre_2" "Il danno aggiuntivo è stato ridotto da 15 a 12" "DOTA_Patch_7_18_item_echo_sabre_3" "La durata del rallentamento è stata aumentata da 0,7 a 0,8" "DOTA_Patch_7_18_item_hand_of_midas" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 95 a 90" "DOTA_Patch_7_18_item_orb_of_venom" "Il danno al secondo inflitto agli Eroi a distanza è stato ridotto da 5 a 3" "DOTA_Patch_7_18_item_maelstrom" "Il danno di Catena di fulmini è stato ridotto da 170 a 160" "DOTA_Patch_7_18_abaddon" "La velocità di movimento di base è stata aumentata da 305 a 310" "DOTA_Patch_7_18_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Il limite di oro bonus è stato aumentato da 16/20/24/28 a 20/24/28/32" "DOTA_Patch_7_18_alchemist_alchemist_goblins_greed_2" "La durata delle istanze è stata aumentata da 30 a 40" "DOTA_Patch_7_18_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "La durata è stata aumentata da 8/9/10 a 9/10/11" "DOTA_Patch_7_18_bane_bane_fiends_grip" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 100 a 120/110/100" "DOTA_Patch_7_18_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Il costo in mana è stato aumentato da 80 a 80/85/90/95" "DOTA_Patch_7_18_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 80/75/70 a 90/80/70" "DOTA_Patch_7_18_beastmaster_talent" "Talento (livello 10): +20 di velocità di movimento (prima era +25)" "DOTA_Patch_7_18_beastmaster_talent_2" "Talento (livello 15): +6 punti armatura (prima era +7)" "DOTA_Patch_7_18_beastmaster_talent_3" "Talento (livello 20): +80 danni per Asce selvagge (prima era +100)" "DOTA_Patch_7_18_bloodseeker_talent" "Talento (livello 10): +6 punti armatura (prima era +8)" "DOTA_Patch_7_18_bloodseeker_talent_2" "Talento (livello 15): +275 punti salute (prima era +300)" "DOTA_Patch_7_18_centaur" "La Forza di base è stata aumentata di 2" "DOTA_Patch_7_18_chen_chen_holy_persuasion" "La gittata di lancio è stata ridotta da 900 a 600" "DOTA_Patch_7_18_chen_chen_holy_persuasion_2" "Il ritardo del teletrasporto è stato modificato da 6/5/4/3 a 6" "DOTA_Patch_7_18_chen_chen_holy_persuasion_3" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 10 a 32/24/18/10" "DOTA_Patch_7_18_clinkz_clinkz_strafe" "Tempo di ricarica ridotto da 45/35/25/15 a 30/25/20/15" "DOTA_Patch_7_18_clinkz_clinkz_strafe_2" "Costo in mana ridotto da 90 a 75/80/85/90" "DOTA_Patch_7_18_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "La perdita di salute/mana è stata ridotta da 80/120/160/200 a 50/100/150/200" "DOTA_Patch_7_18_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Il danno è stato aumentato da 100/150/200/250 a 130/170/210/260" "DOTA_Patch_7_18_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "La rigenerazione del mana su Crystal Maiden è stata aumentata da 1,6/2,4/3,2/4 a 1,8/2,6/3,4/4,2" "DOTA_Patch_7_18_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Il danno totale è stato aumentato da 100/150/200/250 a 140/180/220/260" "DOTA_Patch_7_18_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Il costo in mana è stato ridotto da 100/120/140/160 a 80/100/120/140" "DOTA_Patch_7_18_dazzle" "La diffusione del danno di base è stata ridotta da 41-59 a 47-53" "DOTA_Patch_7_18_dazzle_dazzle_poison_touch" "Il danno è stato modificato da 10/24/38/52 a 16/28/40/52" "DOTA_Patch_7_18_death_prophet" "L'armatura di base è stata ridotta di 1" "DOTA_Patch_7_18_doom_bringer" "La velocità di movimento di base è stata ridotta da 285 a 280" "DOTA_Patch_7_18_dragon_knight_talent" "Talento (livello 15): +30 danni (prima era +35)" "DOTA_Patch_7_18_earthshaker" "La rigenerazione della salute di base è stata aumentata da 2 a 2,5" "DOTA_Patch_7_18_earthshaker_2" "La velocità di movimento di base è stata aumentata da 305 a 310" "DOTA_Patch_7_18_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "La gittata di lancio con lo Scettro di Aghanim è stata aumentata da 900 a 1100" "DOTA_Patch_7_18_earthshaker_earthshaker_echo_slam" "Il danno degli echi è stato aumentato da 60/85/110 a 70/90/110" "DOTA_Patch_7_18_earthshaker_earthshaker_echo_slam_2" "Gli echi non possono più essere evitati" "DOTA_Patch_7_18_earth_spirit" "Il guadagno di Forza è stato aumentato da 3,2 a 3,5" "DOTA_Patch_7_18_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Il tempo di rigenerazione delle cariche è stato aumentato da 35 a 38" "DOTA_Patch_7_18_enchantress" "La gittata d'attacco è stata aumentata da 550 a 575" "DOTA_Patch_7_18_enchantress_enchantress_untouchable" "Il rallentamento della velocità d'attacco è stato aumentato da -20/60/100/140 a -20/70/120/170" "DOTA_Patch_7_18_enchantress_enchantress_impetus" "Il danno è stato aumentato dal 14/18/22% al 16/20/24%" "DOTA_Patch_7_18_enigma_enigma_midnight_pulse" "Il danno è stato aumentato dal 3/3,75/4,5/5,25% al 3,75/4,25/4,75/5,25%" "DOTA_Patch_7_18_enigma_enigma_midnight_pulse_2" "La durata è stata modificata da 11 a 9/10/11/12" "DOTA_Patch_7_18_enigma_enigma_midnight_pulse_3" "Il tempo di ricarica è stato modificato da 35 a 50/45/40/35" "DOTA_Patch_7_18_enigma_enigma_midnight_pulse_4" "Il costo in mana è stato modificato da 95/110/125/140 a 75/95/115/135" "DOTA_Patch_7_18_enigma_talent" "Talento (livello 15): +150 di oro/min (prima era +120)" "DOTA_Patch_7_18_enigma_talent_2" "Talento (livello 20): +500 punti salute (prima era +400)" "DOTA_Patch_7_18_enigma_talent_3" "Talento (livello 25): +5 istanze per Maleficio (prima era +4)" "DOTA_Patch_7_18_invoker_talent" "Talento (livello 10): +1,25s alla durata di Tornado (prima era +0,5s)" "DOTA_Patch_7_18_invoker_talent_2" "Talento (livello 15): -12s di ricarica per Morsa congelante (prima era +2,5s alla durata di Morsa congelante)" "DOTA_Patch_7_18_wisp_wisp_relocate" "Ora richiede un tempo di canalizzazione invece che un tempo di lancio" "DOTA_Patch_7_18_legion_commander_legion_commander_duel" "Il danno aggiuntivo è stato aumentato da 10/14/18 a 10/18/26" "DOTA_Patch_7_18_leshrac_leshrac_split_earth" "La gittata di lancio è stata ridotta da 750 a 650" "DOTA_Patch_7_18_lich" "Il costo in mana di Sacrificio è stato rimosso" "DOTA_Patch_7_18_lich_2" "L'armatura aggiuntiva fornita agli alleati con Armatura di ghiaccio è stata aumentata da 3/5/7/9 a 4/6/8/10" "DOTA_Patch_7_18_lich_lich_chain_frost" "Il tempo di lancio è stato ridotto da 0,4 a 0,3" "DOTA_Patch_7_18_lycan" "L'armatura di base è stata ridotta di 2" "DOTA_Patch_7_18_lycan_2" "Il danno di base è stato ridotto di 3" "DOTA_Patch_7_18_meepo" "L'armatura di base è stata aumentata di 2" "DOTA_Patch_7_18_mirana_talent" "Talento (livello 10): +15 danni (prima era +20)" "DOTA_Patch_7_18_mirana_talent_2" "Talento (livello 25): -70s di ricarica per Ombre al chiaro di luna (prima era -75s)" "DOTA_Patch_7_18_morphling_morphling_waveform" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 11 a 14/13/12/11" "DOTA_Patch_7_18_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "Danno ridotto da 120/160/200/240 a 80/130/180/230" "DOTA_Patch_7_18_naga_siren_naga_siren_ensnare" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 12 a 14" "DOTA_Patch_7_18_furion" "Il guadagno di Agilità è stato aumentato da 1,9 a 2,4" "DOTA_Patch_7_18_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "Il danno è stato aumentato da 80/120/160/200 a 100/140/180/220" "DOTA_Patch_7_18_necrolyte_necrolyte_death_pulse_2" "La durata del bonus di rigenerazione dopo ogni uccisione è stata aumentata da 6 a 7" "DOTA_Patch_7_18_night_stalker_night_stalker_void" "Ora infligge metà del danno durante il giorno" "DOTA_Patch_7_18_night_stalker" "La velocità di movimento di base è stata ridotta da 290 a 285" "DOTA_Patch_7_18_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Il costo in mana è stato ridotto da 160/210/260 a 140/200/260" "DOTA_Patch_7_18_oracle" "Il guadagno di Intelligenza è stato aumentato da 3,2 a 3,5" "DOTA_Patch_7_18_phantom_lancer" "La Forza di base è stata ridotta di 3" "DOTA_Patch_7_18_pudge_pudge_meat_hook" "La gittata di lancio è stata aumentata da 1000/1100/1200/1300 a 1300" "DOTA_Patch_7_18_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "La resistenza ai danni magici è stata aumentata dal 6/8/10/12% al 8/10/12/14%" "DOTA_Patch_7_18_riki" "Il danno di base è stato aumentato di 3" "DOTA_Patch_7_18_riki_riki_blink_strike" "Il danno è stato modificato da 55/70/85/100 a 100" "DOTA_Patch_7_18_riki_riki_blink_strike_2" "La gittata di lancio è stata modificata da 800 a 500/600/700/800" "DOTA_Patch_7_18_riki_riki_smoke_screen" "L'area d'effetto è stata aumentata da 250/275/300/325 a 325" "DOTA_Patch_7_18_riki_riki_smoke_screen_2" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 11 a 17/15/13/11" "DOTA_Patch_7_18_sand_king_sandking_burrowstrike" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 11 a 14/13/12/11" "DOTA_Patch_7_18_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Il danno è stato aumentato da 40/70/100 a 50/75/100" "DOTA_Patch_7_18_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Il costo in mana è stato aumentato da 70 a 90" "DOTA_Patch_7_18_slark_talent" "Talento (livello 10): +8 punti Agilità (prima era +10)" "DOTA_Patch_7_18_sniper_sniper_headshot" "Il danno fisico non ignora più le Unità immuni agli incantesimi" "DOTA_Patch_7_18_sniper_sniper_headshot_2" "Il danno è stato aumentato da 15/40/65/90 a 20/50/80/110" "DOTA_Patch_7_18_sven_sven_great_cleave" "Il danno è stato aumentato da 30/42/54/66 a 40/50/60/70" "DOTA_Patch_7_18_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Ricompensa in oro per la distruzione delle Trappole psioniche aumentata da 1 a 25" "DOTA_Patch_7_18_terrorblade" "Il guadagno di Agilità è stato aumentato da 3,7 a 4,2" "DOTA_Patch_7_18_tidehunter_tidehunter_gush" "La riduzione dell'armatura è stata aumentata da 3/4/5/6 a 4/5/6/7" "DOTA_Patch_7_18_tidehunter_tidehunter_ravage" "La durata è stata aumentata da 2/2,4/2,8 a 2,4/2,6/2,8" "DOTA_Patch_7_18_tidehunter_talent" "Talento (livello 20): -5 di armatura per Getto d'acqua (prima era -4)" "DOTA_Patch_7_18_tidehunter_talent_2" "Talento (livello 20): +30 danni bloccati per Guscio del kraken (prima era +24)" "DOTA_Patch_7_18_shredder_shredder_whirling_death" "La percentuale di perdita dell'attributo primario è stata aumentata dal 13% al 15%" "DOTA_Patch_7_18_tiny" "Il guadagno di Forza è stato aumentato da 3,3 a 3,6" "DOTA_Patch_7_18_tiny_tiny_tree_grab" "Il danno d'attacco aggiuntivo contro le Unità è stato aumentato dal 10/20/30/40% al 25/30/35/40%" "DOTA_Patch_7_18_tiny_tiny_tree_grab_2" "Il danno d'attacco contro le strutture è stato modificato dal 90/120/150/180% al 80/120/160/200%" "DOTA_Patch_7_18_tiny_tiny_toss" "Il danno è stato aumentato da 75/150/225/300 a 90/160/230/300" "DOTA_Patch_7_18_ursa_ursa_overpower" "Il numero di attacchi è stato aumentato da 3/4/5/6 a 4/5/6/7" "DOTA_Patch_7_18_ursa_talent" "Talento (livello 20): +16 danni per Sfuriate (prima era +12)" "DOTA_Patch_7_18_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Il danno è stato modificato da 45/70/95/120 a 60/80/100/120" "DOTA_Patch_7_18_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "La durata dello stordimento è stata modificata da 1,2/1,4/1,6/1,8 a 1,5/1,6/1,7/1,8" "DOTA_Patch_7_18_warlock_warlock_shadow_word" "Il costo in mana è stato aumentato da 90/110/130/150 a 120/130/140/150" "DOTA_Patch_7_18_warlock_warlock_shadow_word_2" "La gittata di lancio è stata ridotta da 525/600/675/750 a 450/550/650/750" "DOTA_Patch_7_18_weaver" "Il guadagno di Agilità è stato aumentato da 2,8 a 3,1" "DOTA_Patch_7_18_weaver_weaver_shukuchi" "Il danno è stato aumentato da 80/110/140/170 a 100/125/150/175" "DOTA_Patch_7_18_windrunner_windrunner_powershot" "Il danno è stato ridotto da 180/270/360/450 a 150/250/350/450" "DOTA_Patch_7_18_windrunner" "L'Intelligenza di base è stata ridotta di 2" "DOTA_Patch_7_18_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_restoration" "Il costo di attivazione è stato aumentato da 20/30/40/50 a 35/40/45/50" "DOTA_Patch_7_18_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "La resistenza ai danni magici degli scheletri è stata aumentata dal 30% al 50%" "DOTA_Patch_7_18_skeleton_king" "Aura vampirica è stata aumentata dal 15/20/25/30% al 18/22/26/30%" "DOTA_Patch_7_19_General" "Scegliere l'Eroe bonus del giorno ti farà ricevere 1 Mango Incantato invece di 2" "DOTA_Patch_7_19_General_2" "Sono stati aggiunti 2 alberi vicino alla zona del dirupo sotto al santuario della giungla principale dei Dire" "DOTA_Patch_7_19_abaddon_abaddon_death_coil" "Il costo in mana è stato ridotto da 50/60/70/80 a 50" "DOTA_Patch_7_19_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Il costo in mana è stato ridotto da 80/90/100/110 a 65/80/95/110" "DOTA_Patch_7_19_bloodseeker_talent" "Talento (livello 25): +18 di velocità e danno massimo per Sete di sangue (prima era +20)" "DOTA_Patch_7_19_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Il bonus è stato modificato da 16/24/32/40 a 7/18/29/40" "DOTA_Patch_7_19_broodmother_broodmother_spin_web" "La velocità di movimento è stata ridotta dal 40/50/60/70% al 25/40/55/70%" "DOTA_Patch_7_19_broodmother_broodmother_spin_web_2" "Il tempo di rigenerazione delle cariche è stato aumentato da 40 a 45 secondi" "DOTA_Patch_7_19_centaur" "La Forza di base è stata aumentata di 2" "DOTA_Patch_7_19_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Il costo in mana è stato aumentato da 100/120/140/160 a 130/140/150/160" "DOTA_Patch_7_19_drow_ranger" "La Forza di base è stata ridotta di 1" "DOTA_Patch_7_19_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Il costo in mana è stato aumentato da 110/120/140/150 a 170/160/150/140" "DOTA_Patch_7_19_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Il danno è stato aumentato da 80/105/130/150 a 90/115/140/160" "DOTA_Patch_7_19_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "Il tempo di ricarica con lo Scettro di Aghanim è stato aumentato da 55/40/25 a 60/50/40" "DOTA_Patch_7_19_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe_2" "Il tempo di lancio è stato aumentato da 0,5 a 0,55" "DOTA_Patch_7_19_necrolyte_necrolyte_ghost_shroud" "La riduzione della resistenza ai danni magici su Necrophos è stata aumentata dal 30% al 40%" "DOTA_Patch_7_19_ogre_magi_ogre_magi_fireblast" "Il danno è stato aumentato da 55/110/165/220 a 60/120/180/240" "DOTA_Patch_7_19_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Il moltiplicatore del danno è stato aumentato da 8/9/10 a 9/10/11" "DOTA_Patch_7_19_obsidian_destroyer" "Il mana bonus di Aura dello spirito è stato aumentato da 125/200/275/350 a 150/250/350/450" "DOTA_Patch_7_19_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Il danno subito dalle illusioni è stato aumentato dal 500% al 600%" "DOTA_Patch_7_19_phantom_lancer" "L'Intelligenza di base è stata ridotta di 2" "DOTA_Patch_7_19_phoenix_talent" "Talento (livello 15): +50 danni al secondo per Spiriti di fuoco (prima era +60)" "DOTA_Patch_7_19_puck_puck_waning_rift" "La durata del silenziamento è stata aumentata da 1,5/2/2,5/3 a 2/2,5/3/3,5" "DOTA_Patch_7_19_pudge_pudge_meat_hook" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 17/15/13/11 a 27/22/17/12" "DOTA_Patch_7_19_pugna" "Il danno di base è stato ridotto di 2" "DOTA_Patch_7_19_riki_riki_smoke_screen" "Il tempo di lancio è stato ridotto da 0,4 a 0,2" "DOTA_Patch_7_19_shadow_shaman" "L'armatura di base è stata aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_19_sniper_talent" "Talento (livello 15): +35 danni per Schegge (prima era +25)" "DOTA_Patch_7_19_sven" "Il danno di base è stato aumentato di 2" "DOTA_Patch_7_19_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Danno ridotto da 250/350/450 a 250/300/350" "DOTA_Patch_7_19_shredder_shredder_reactive_armor" "Il bonus di armatura per ogni istanza è stato aumentato da 1/1,2/1,4/1,6 a 1,3/1,4/1,5/1,6" "DOTA_Patch_7_19_treant_treant_leech_seed" "Il costo in mana è stato aumentato da 80/95/110/125 a 100/110/120/130" "DOTA_Patch_7_19_visage_visage_gravekeepers_cloak" "Il danno minimo è stato ridotto da 50 a 40" "DOTA_Patch_7_19_weaver" "La velocità di movimento di base è stata ridotta da 280 a 275" "DOTA_Patch_7_19_windrunner_windrunner_windrun" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 12 a 15/14/13/12" "DOTA_Patch_7_19_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "Il costo in mana è stato aumentato da 90/110/130/150 a 105/120/135/150" "DOTA_Patch_7_19_zuus_zuus_cloud" "Il raggio è stato aumentato da 500 a 450" "DOTA_Patch_7_19b_General" "La penalità ricevuta dopo un rientro immediato è stata modificata da +25% del tempo rimasto a +25 secondi" "DOTA_Patch_7_19b_General_2" "
" "DOTA_Patch_7_19b_General_3" "La quantità di esperienza necessaria per raggiungere il livello 2 è stata modificata da 200 a 230 (in una situazione di esempio, la squadra A nega 2 creep da mischia ad ogni ondata e la squadra B nega 1 creep da mischia ad ogni ondata: alla squadra A serviranno 3 ondate invece di 2 per raggiungere il livello 2, mentre alla squadra B continueranno a servire 3 ondate. L'esperienza totale necessaria per gli altri livelli rimane invariata)." "DOTA_Patch_7_19b_General_4" "
" "DOTA_Patch_7_19b_General_5" "Adesso il Glifo non può più essere usato prima che siano trascorsi 3 minuti dall'inizio della partita" "DOTA_Patch_7_19b_item_stout_shield" "I danni bloccati dagli Eroi da mischia sono stati aumentati da 18 a 20" "DOTA_Patch_7_19b_item_ring_of_aquila" "I danni aggiuntivi sono stati ridotti da 10 a 7" "DOTA_Patch_7_19b_item_mekansm" "I punti salute ripristinati sono stati aumentati da 250 a 275" "DOTA_Patch_7_19b_item_guardian_greaves" "I punti salute ripristinati sono stati aumentati da 250 a 275" "DOTA_Patch_7_19b_item_urn_of_shadows" "Il tasso di guarigione è stato ridotto da 35 a 30" "DOTA_Patch_7_19b_item_spirit_vessel" "Il tasso di guarigione è stato ridotto da 35 a 30" "DOTA_Patch_7_19b_item_spirit_vessel_2" "La velocità di movimento aggiuntiva è stata ridotta da 30 a 20" "DOTA_Patch_7_19b_item_sheepstick" "Il costo in mana è stato aumentato da 100 a 250" "DOTA_Patch_7_19b_item_phase_boots" "La velocità aggiuntiva sugli Eroi a distanza è stata ridotta dal 16% al 13%" "DOTA_Patch_7_19b_item_phase_boots_2" "La velocità di rotazione istantanea è ora disponibile solo sugli Eroi da mischia" "DOTA_Patch_7_19b_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Il moltiplicatore per le Rune della Generosità è stato modificato da 3,5x a 2/2,5/3/3,5x" "DOTA_Patch_7_19b_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Il tasso di guarigione è stato ridotto dal 19/21/23/25% al 16/19/22/25%" "DOTA_Patch_7_19b_broodmother" "L'Agilità di base è stata ridotta di 3" "DOTA_Patch_7_19b_chen_chen_penitence" "La durata è stata ridotta da 8 a 5/6/7/8" "DOTA_Patch_7_19b_clinkz" "La Forza di base è stata ridotta di 2" "DOTA_Patch_7_19b_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Il costo in mana è stato aumentato da 130/140/150/160 a 130/145/160/175" "DOTA_Patch_7_19b_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Il danno è stato ridotto da 120/200/280/360 a 90/180/270/360" "DOTA_Patch_7_19b_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Il tempo di lancio è stato aumentato da 0,1 a 0,2" "DOTA_Patch_7_19b_drow_ranger" "L'Agilità di base è stata ridotta da 26 a 19 (il danno di base è rimasto invariato)" "DOTA_Patch_7_19b_drow_ranger_2" "Il guadagno di Agilità è stato aumentato da 1,9 a 2,2" "DOTA_Patch_7_19b_drow_ranger_3" "La durata dell'animazione degli attacchi di base è stata ridotta da 0,7 a 0,65" "DOTA_Patch_7_19b_enchantress" "La velocità di movimento di base è stata ridotta di 15" "DOTA_Patch_7_19b_gyrocopter" "L'Agilità di base è stata ridotta di 5 (l'armatura e il danno di base sono rimasti invariati)" "DOTA_Patch_7_19b_huskar" "Il danno di base è stato ridotto da 42-51 a 40-45" "DOTA_Patch_7_19b_huskar_talent" "Talento (livello 10): +225 punti salute (prima era +175)" "DOTA_Patch_7_19b_wisp_wisp_spirits" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 20/18/16/14 a 26/22/18/14" "DOTA_Patch_7_19b_wisp_talent" "Talento (livello 10): +20% di guadagno di ESP (prima era +25%)" "DOTA_Patch_7_19b_mirana_talent" "Talento (livello 15): +80 di velocità di attacco per Balzo (prima era +100)" "DOTA_Patch_7_19b_furion" "Il danno di base è stato ridotto di 3" "DOTA_Patch_7_19b_necrolyte" "L'Agilità è stata modificata da 15 + 1,2 a 12 + 1,3" "DOTA_Patch_7_19b_necrolyte_2" "La velocità di movimento di base è stata ridotta di 5" "DOTA_Patch_7_19b_phantom_lancer_talent" "Talento (livello 25): -6s di ricarica per Doppioni (prima era -7s)" "DOTA_Patch_7_19b_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Il costo in mana è stato aumentato da 75/95/115/135 a 105/115/125/135" "DOTA_Patch_7_19b_spectre_spectre_spectral_dagger" "La durata degli effetti è stata ridotta da 2 a 1" "DOTA_Patch_7_19b_spectre_spectre_dispersion" "Il raggio massimo è stato ridotto da 1000 a 700" "DOTA_Patch_7_19b_spectre_spectre_desolate" "Il raggio è stato aumentato da 325 a 375" "DOTA_Patch_7_19b_tiny_tiny_tree_grab" "Il costo in mana è stato aumentato da 20/30/40/50 a 50" "DOTA_Patch_7_19b_tiny_tiny_avalanche" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 20/19/18/17 a 23/21/19/17" "DOTA_Patch_7_19b_ursa_ursa_overpower" "Il costo in mana è stato aumentato da 45/55/65/75 a 75" "DOTA_Patch_7_19b_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 10 a 16/14/12/10" "DOTA_Patch_7_19b_weaver_weaver_the_swarm" "Il costo in mana è stato aumentato da 70/80/90/100 a 110" "DOTA_Patch_7_19b_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 11/10/9/8 a 14/12/10/8" "DOTA_Patch_7_19c_item_blade_mail" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 20 a 25" "DOTA_Patch_7_19c_item_blade_mail_2" "L'armatura aggiuntiva è stata ridotta da 6 a 5" "DOTA_Patch_7_19c_clinkz" "La Forza di base è stata ridotta di 2" "DOTA_Patch_7_19c_clinkz_2" "Costo in mana di Frecce incandescenti aumentato da 10 a 12" "DOTA_Patch_7_19c_clinkz_talent" "Talento (livello 20): +16 di rigenerazione della salute (prima era +20)" "DOTA_Patch_7_19c_clinkz_talent_2" "Talento (livello 25): +3s alla durata di Sventagliata (prima era +4s)" "DOTA_Patch_7_19c_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Il bonus di rigenerazione del mana per gli alleati è stato ridotto da 0,8/1,0/1,2/1,4 a 0,7/0,9/1,1/1,3" "DOTA_Patch_7_19c_dark_willow" "Il danno totale degli arbusti di Labirinto di rovi è stato ridotto da 140/180/220/260 a 125/150/175/200" "DOTA_Patch_7_19c_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 30/24/18/12 a 32/26/20/14" "DOTA_Patch_7_19c_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "La durata dello stordimento è stata ridotta da 2/2,5/3/3,5 a 1,75/2,25/2,75/3,25" "DOTA_Patch_7_19c_dark_willow_dark_willow_bedlam" "Il danno è stato ridotto da 60/120/180 a 60/110/160" "DOTA_Patch_7_19c_enchantress" "La Forza è stata modificata da 19 + 1,3 a 16 + 1,5" "DOTA_Patch_7_19c_enchantress_2" "La velocità di movimento di base è stata ridotta da 325 a 320" "DOTA_Patch_7_19c_enchantress_3" "L'Intelligenza di base è stata ridotta di 2" "DOTA_Patch_7_19c_earthshaker" "Adesso radicare Earthshaker disattiverà la sua abilità ottenuta con lo Scettro di Aghanim" "DOTA_Patch_7_19c_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Non rende più il bersaglio immune agli attacchi" "DOTA_Patch_7_19c_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Non silenzia o disarma più il bersaglio" "DOTA_Patch_7_19c_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "La durata è stata aumentata da 4/6/8 a 6/8/10" "DOTA_Patch_7_19c_phantom_lancer" "Il guadagno di Agilità è stato ridotto da 2,8 a 2,6" "DOTA_Patch_7_19c_phoenix_talent" "Talento (livello 15): +40 danni al secondo per Spiriti di fuoco (prima era +50)" "DOTA_Patch_7_19c_silencer_silencer_last_word" "Il danno è stato modificato da 150/200/250/300 a 120/180/240/300" "DOTA_Patch_7_19c_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Il costo in mana è stato aumentato da 105/115/125/135 a 125/130/135/140" "DOTA_Patch_7_19c_silencer_silencer_global_silence" "Il costo in mana è stato aumentato da 250/375/500 a 300/450/600" "DOTA_Patch_7_19c_spectre_spectre_desolate" "Il raggio è stato aumentato da 375 a 500" "DOTA_Patch_7_19c_spectre_spectre_dispersion" "Il danno riflesso è stato modificato dal 10/14/18/22% al 7/12/17/22%" "DOTA_Patch_7_19c_spectre_spectre_haunt" "Il costo in mana è stato aumentato da 150 a 150/200/250" "DOTA_Patch_7_19c_spectre_talent" "Talento (livello 10): +4 a tutti gli attributi (prima era +15 danni per Desolazione)" "DOTA_Patch_7_19c_spectre_talent_2" "Talento (livello 15): +15 danni per Desolazione (prima era +8 a tutti gli attributi)" "DOTA_Patch_7_19c_spectre_talent_3" "Talento (livello 25): +6% di danno riflesso per Dispersione (prima era +8%)" "DOTA_Patch_7_19c_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Il danno è stato ridotto da 140/180/220/260 a 120/160/200/240" "DOTA_Patch_7_19c_ursa_ursa_fury_swipes" "Il danno inflitto con ogni attacco è stato ridotto da 15/20/25/30 a 12/18/24/30" "DOTA_Patch_7_19c_ursa_ursa_earthshock" "Il danno è stato ridotto da 90/140/190/240 a 50/100/150/200" "DOTA_Patch_7_19c_ursa_ursa_enrage" "Il moltiplicatore del danno è stato modificato da 1,5/1,75/2,0 a 1,4/1,7/2,0" "DOTA_Patch_7_19c_vengefulspirit" "La velocità di movimento è stata ridotta di 5" "DOTA_Patch_7_19c_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "La velocità del proiettile è stata ridotta da 1250 a 900" "DOTA_Patch_7_19c_weaver" "L'Intelligenza di base è stata ridotta di 2" "DOTA_Patch_7_19c_weaver_weaver_the_swarm" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 35/30/25/20 a 44/36/28/20" "DOTA_Patch_7_19c_weaver_weaver_time_lapse" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 60/50/40 a 70/55/40" "DOTA_Patch_7_19c_weaver_talent" "Talento (livello 10): +7 punti Forza (prima era +20 di brucia-mana)" "DOTA_Patch_7_19c_weaver_talent_2" "Talento (livello 15): +20 di brucia-mana (prima era +12 punti Forza)" "DOTA_Patch_7_19c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "La durata dello stordimento è stata ridotta da 2 a 1,1/1,4/1,7/2,0" "DOTA_Patch_7_19c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast_2" "Il danno di base è stato modificato da 50/100/150/200 a 100" "DOTA_Patch_7_19c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast_3" "Il danno al secondo è stato modificato da 20/35/50/65 a 10/30/50/70" "DOTA_Patch_7_19c_skeleton_king" "Ora Aura vampirica è un'abilità esclusivamente da mischia" "DOTA_Patch_7_19c_zuus" "Il guadagno di Forza è stato ridotto da 2,3 a 2,1" "DOTA_Patch_7_19c_zuus_talent" "Talento (livello 25): +155 danni per Arco elettrico (prima era +170)" "DOTA_Patch_7_19d_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "L'Agilità aggiuntiva è stata ridotta da 40/60/80 a 35/55/75" "DOTA_Patch_7_19d_earthshaker" "L'armatura di base è stata ridotta di 1" "DOTA_Patch_7_19d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Il danno massimo è stato ridotto da 220/280/340/400 a 160/240/320/400" "DOTA_Patch_7_19d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "La velocità di movimento aggiuntiva è stata ridotta dal 18/22/26/30% al 18%" "DOTA_Patch_7_19d_grimstroke" "La durata della presa di Stretta fantasma è stata modificata da 4/4/5/5 a 5" "DOTA_Patch_7_19d_grimstroke_2" "I danni al secondo di Stretta fantasma sono stati modificati da 12/18/24/30 a 6/14/22/30" "DOTA_Patch_7_19d_necrolyte_talent" "Talento (livello 10): +30 danni (prima era +40)" "DOTA_Patch_7_19d_necrolyte_talent_2" "Talento (livello 20): +70 di velocità di attacco (prima era +80)" "DOTA_Patch_7_19d_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "La gittata di lancio è stata modificata da 750 a 525/600/675/750" "DOTA_Patch_7_19d_riki_riki_smoke_screen" "Il rallentamento è stato modificato dal 10/15/20/25% al 8/12/16/20%" "DOTA_Patch_7_19d_riki_riki_smoke_screen_2" "La probabilità di fallire gli attacchi è stata modificata dal 40/50/60/70% al 10/30/50/70%" "DOTA_Patch_7_19d_riki_riki_tricks_of_the_trade" "L'area d'effetto è stata ridotta da 500 a 450" "DOTA_Patch_7_19d_riki_riki_tricks_of_the_trade_2" "La durata è stata modificata da 4/5/6 a 4/4,5/5" "DOTA_Patch_7_19d_riki_talent" "Talento (livello 20): +700 di gittata per Colpo lampo (prima era +900)" "DOTA_Patch_7_19d_riki_talent_2" "Talento (livello 25): +300 di area d'effetto per Trucchi del mestiere (prima era +400)" "DOTA_Patch_7_19d_silencer_silencer_last_word" "Il danno è stato ridotto da 120/180/240/300 a 75/150/225/300" "DOTA_Patch_7_19d_terrorblade_terrorblade_conjure_image" "Il costo in mana è stato aumentato da 70 a 70/75/80/85" "DOTA_Patch_7_19d_terrorblade_terrorblade_reflection" "Il rallentamento è stato ridotto da -25% a -20%" "DOTA_Patch_7_19d_terrorblade_terrorblade_sunder" "Il costo in mana è stato aumentato da 200/100/0 a 200/100/50" "DOTA_Patch_7_19d_terrorblade_talent" "Talento (livello 15): +250 punti salute (prima era +300)" "DOTA_Patch_7_19d_treant_treant_leech_seed" "La guarigione è stata ridotta da 15/30/45/60 a 12/24/36/48" "DOTA_Patch_7_19d_undying_undying_tombstone" "Gli attacchi necessari per distruggere la lapide sono stati ridotti da 4/5/6/8 a 4/5/6/7" "DOTA_Patch_7_19d_ursa_ursa_fury_swipes" "La durata è stata ridotta da 20 a 8/12/16/20" "DOTA_Patch_7_19d_weaver_weaver_shukuchi" "Il costo in mana è stato aumentato da 60 a 70" "DOTA_Patch_7_19d_zuus_zuus_arc_lightning" "Il costo in mana è stato aumentato da 65/70/75/80 a 80" "DOTA_Patch_7_20_item_phase_boots" "L'abilità e la ricetta dell'oggetto sono state modificate" "DOTA_Patch_7_20_item_power_treads" "La ricetta e i bonus dell'oggetto sono stati modificati" "DOTA_Patch_7_20_item_tranquil_boots" "Il bonus di questo oggetto non può più essere annullato dall'attacco dei creep" "DOTA_Patch_7_20_item_sange" "Ora fornisce +12% di resistenza agli stati alterati invece di Mutilazione" "DOTA_Patch_7_20_item_sange_2" "Il costo della ricetta è stato ridotto da 700 a 650" "DOTA_Patch_7_20_item_heavens_halberd" "Ora fornisce +14% di resistenza agli stati alterati invece di Mutilazione" "DOTA_Patch_7_20_item_sange_and_yasha" "Ora fornisce +16% di resistenza agli stati alterati invece di Mutilazione" "DOTA_Patch_7_20_item_yasha" "Il costo della ricetta è stato ridotto da 700 a 650" "DOTA_Patch_7_20_item_kaya" "Il costo della ricetta è stato aumentato da 500 a 650" "DOTA_Patch_7_20_item_solar_crest" "La ricetta e i bonus dell'oggetto sono stati modificati" "DOTA_Patch_7_20_item_bracer" "Ora aumenta del 6% la resistenza ai danni magici" "DOTA_Patch_7_20_item_wraith_band" "Ora aumenta di 8 la velocità di attacco" "DOTA_Patch_7_20_item_null_talisman" "Ora aumenta del 3% l'amplificazione degli incantesimi" "DOTA_Patch_7_20_item_hurricane_pike" "Ora richiede una ricetta da 450 monete d'oro invece che la Benda Spettrale" "DOTA_Patch_7_20_item_dagon" "La ricetta dell'oggetto è stata modificata" "DOTA_Patch_7_20_item_veil_of_discord" "La ricetta dell'oggetto è stata modificata" "DOTA_Patch_7_20_item_ancient_janggo" "La ricetta dell'oggetto è stata modificata" "DOTA_Patch_7_20_item_rod_of_atos" "La ricetta dell'oggetto è stata modificata" "DOTA_Patch_7_20_item_ring_of_basilius" "La rigenerazione del mana è stata aumentata da 0,5 a 0,65" "DOTA_Patch_7_20_item_bloodstone" "L'abilità Autonegazione è stata rimossa" "DOTA_Patch_7_20_item_bloodstone_2" "Non riduce più i tempi di rinascita" "DOTA_Patch_7_20_item_bloodstone_3" "Ora raddoppia passivamente la tua rigenerazione del mana" "DOTA_Patch_7_20_item_bloodstone_4" "Inizia con 12 cariche; 3 cariche vengono rimosse ad ogni morte, mentre 1 carica viene aggiunta ad ogni uccisione" "DOTA_Patch_7_20_item_bloodstone_5" "Ogni carica aumenta di 0,25 la rigenerazione del mana e della salute" "DOTA_Patch_7_20_item_bloodstone_6" "Ora può essere usato per convertire il 60% del tuo mana attuale in salute" "DOTA_Patch_7_20_item_aeon_disk" "La salute è stata aumentata da 250 a 300" "DOTA_Patch_7_20_item_aeon_disk_2" "Il mana è stato aumentato da 250 a 300" "DOTA_Patch_7_20_item_aeon_disk_3" "Non aumenta più in modo passivo la resistenza agli stati alterati" "DOTA_Patch_7_20_item_aeon_disk_4" "Aumenta del 50% la resistenza agli stati alterati per tutta la durata dell'effetto attivo (2,5s)" "DOTA_Patch_7_20_item_satanic" "Aumenta passivamente la resistenza agli stati alterati del 30%" "DOTA_Patch_7_20_item_satanic_2" "I danni aggiuntivi sono stati ridotti da 50 a 25" "DOTA_Patch_7_20_item_heart" "Ora aumenta del 50% l'amplificazione della rigenerazione della salute" "DOTA_Patch_7_20_item_heart_2" "La rigenerazione fuori combattimento è stata ridotta dal 7% al 5%" "DOTA_Patch_7_20_item_heart_3" "La salute aggiuntiva è stata ridotta da 500 a 400" "DOTA_Patch_7_20_item_heart_4" "La ricetta dell'oggetto è stata modificata" "DOTA_Patch_7_20_item_spirit_vessel" "Non amplifica più la rigenerazione della salute né fornisce rigenerazione della percentuale di salute attuale" "DOTA_Patch_7_20_item_spirit_vessel_2" "I danni al secondo inflitti ai nemici sono stati aumentati da 20 a 25" "DOTA_Patch_7_20_item_headdress" "Il costo della ricetta è stato ridotto da 300 a 175" "DOTA_Patch_7_20_item_mekansm" "Il costo della ricetta è stato aumentato da 900 a 950" "DOTA_Patch_7_20_item_arcane_boots" "I punti mana ripristinati sono stati aumentati da 135 a 160" "DOTA_Patch_7_20_item_guardian_greaves" "I punti salute ripristinati sono stati aumentati da 275 a 300" "DOTA_Patch_7_20_item_guardian_greaves_2" "I punti mana ripristinati sono stati aumentati da 160 a 200" "DOTA_Patch_7_20_item_pipe" "Adesso i suoi componenti aumentano di 2 tutti gli attributi" "DOTA_Patch_7_20_item_basher" "Il costo della ricetta è stato ridotto da 1000 a 900" "DOTA_Patch_7_20_item_butterfly" "La sua abilità attiva è stata rimossa" "DOTA_Patch_7_20_item_lesser_crit" "Il danno aggiuntivo è stato aumentato da +30 a +38" "DOTA_Patch_7_20_item_desolator" "La riduzione dell'armatura è stata aumentata da 6 a 7" "DOTA_Patch_7_20_item_force_staff" "Adesso può annullare l'abilità Balzo di Slark" "DOTA_Patch_7_20_item_hand_of_midas" "La velocità d'attacco è stata aumentata da 30 a 40" "DOTA_Patch_7_20_item_ward_sentry" "La gittata è stata aumentata da 850 a 1000" "DOTA_Patch_7_20_item_gem" "Fornisce l'effetto di Vera visione e una visione terrena pari a 300 alla squadra che l'ha avuta per ultima" "DOTA_Patch_7_20_item_lifesteal" "Non fornisce più +10 punti danno" "DOTA_Patch_7_20_item_lifesteal_2" "Il costo è stato ridotto da 1100 a 900" "DOTA_Patch_7_20_item_mask_of_madness" "Il danno è stato ridotto da +20 a +10" "DOTA_Patch_7_20_abaddon" "La velocità di movimento di base è stata aumentata da 310 a 325" "DOTA_Patch_7_20_abaddon_2" "L'Agilità di base è stata aumentata di 6" "DOTA_Patch_7_20_abaddon_abaddon_death_coil" "La velocità del proiettile è stata ridotta da 1600 a 1300" "DOTA_Patch_7_20_abaddon_abaddon_frostmourne" "Abilità modificata" "DOTA_Patch_7_20_abaddon_talent" "Talento (livello 25): 375 di area d'effetto per Spirale della nebbia (prima era +25% di rallentamento per Maledizione dell'Averno)" "DOTA_Patch_7_20_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Non aumenta più la velocità di movimento di Ancient Apparition" "DOTA_Patch_7_20_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "Abilità modificata" "DOTA_Patch_7_20_antimage" "I miglioramenti ottenibili con lo Scettro di Aghanim sono stati rimossi" "DOTA_Patch_7_20_antimage_2" "L'abilità Scudo antimagie è stata sostituita da Controincantesimo" "DOTA_Patch_7_20_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "La ricompensa in oro è stata aumentata da un valore fisso di 180 di oro/ESP a 180/240/300" "DOTA_Patch_7_20_arc_warden_talent" "Talento (livello 15): +300 punti salute (prima era +350)" "DOTA_Patch_7_20_axe_axe_berserkers_call" "Il bonus di armatura è stato ridotto da 40 a 30" "DOTA_Patch_7_20_bane_bane_enfeeble" "Abilità modificata" "DOTA_Patch_7_20_bane_talent" "Talento (livello 15): Debilitazione ruba la velocità d'attacco (prima era Debilitazione ruba il danno d'attacco)" "DOTA_Patch_7_20_bane_talent_2" "Talento (livello 20): +100 di riduzione della velocità di attacco per Debilitazione (prima era +100 di riduzione del danno per Debilitazione)" "DOTA_Patch_7_20_batrider_batrider_flaming_lasso" "Ora infligge 20/40/60 danni al secondo" "DOTA_Patch_7_20_beastmaster" "L'abilità Richiamo della foresta è stata modificata" "DOTA_Patch_7_20_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "Il bonus di velocità di movimento su Beastmaster è stato aumentato dal 30 al 40%" "DOTA_Patch_7_20_beastmaster_beastmaster_primal_roar_2" "La distanza percorsa dalle Unità respinte è stata aumentata da 300 a 450" "DOTA_Patch_7_20_beastmaster_beastmaster_primal_roar_3" "Ora respinge le Unità secondarie per 1 secondo invece che per 0,6" "DOTA_Patch_7_20_beastmaster_beastmaster_primal_roar_4" "Ora la durata del rallentamento sulle Unità secondarie corrisponde a quella sul bersaglio primario" "DOTA_Patch_7_20_beastmaster_beastmaster_primal_roar_5" "Il rallentamento sulle Unità secondarie è stato aumentato da 50 a 60" "DOTA_Patch_7_20_beastmaster_talent" "Talento (livello 25): -15s di ricarica per le Aquile (prima era +2 Aquile evocate)" "DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Ora aumenta di 30/45/60/75 la velocità d'attacco invece che il danno" "DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_thirst_2" "La velocità di movimento è stata aumentata dal 7/18/29/40% al 12/24/36/48%" "DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Il danno inflitto e subito è stato ridotto dal 25/30/35/40% al 10/15/20/25%" "DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage_2" "Ora amplifica completamente i danni indipendentemente dalla distanza" "DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "Il danno è stato aumentato da 120/160/200/240 a 125/175/225/275" "DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_rupture" "Ora infligge l'8% della salute attuale sotto forma di danno puro per ogni 100 unità percorse dal bersaglio. Non è più letale." "DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_rupture_2" "La durata è stata modificata da 12 a 8/10/12" "DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_rupture_3" "La gittata di lancio è stata modificata da 800 a 700/800/900" "DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_rupture_4" "Il tempo di ricarica è stato modificato da 60 a 70/60/50" "DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_talent" "Talento (livello 20): +600 di gittata per Squarcio (prima era +18% di danno per Squarcio)" "DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter" "La Forza è stata aumentata da 18+2,1 a 20+2,5" "DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Non infligge più 30/60/90/120 danni. Attaccare durante l'invisibilità applica un rallentamento del 14/20/26/32% alla velocità di movimento del bersaglio per 4 secondi." "DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "Abilità modificata" "DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Ora il bonus alla velocità di movimento viene applicato soltanto su Bounty Hunter" "DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter_bounty_hunter_track_2" "Ora fa sì che tutti gli attacchi inflitti al nemico tracciato siano critici (1,4/1,6/1,8x)" "DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter_bounty_hunter_track_3" "L'utilizzo non interrompe più l'invisibilità" "DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter_bounty_hunter_track_4" "Il raggio della ricompensa in oro è stato aumentato da 925 a 1200" "DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter_talent" "Talento (livello 20): +90 monete d'oro rubate con Jinada (prima era +125% di danno critico per Jinada)" "DOTA_Patch_7_20_brewmaster" "Il guadagno di Intelligenza è stato aumentato da 1,3 a 1,6" "DOTA_Patch_7_20_brewmaster_2" "La velocità di movimento di base è stata aumentata da 295 a 305" "DOTA_Patch_7_20_brewmaster_3" "Il costo in mana di Battito tonante è stato ridotto da 90/105/130/150 a 90/100/110/120" "DOTA_Patch_7_20_brewmaster_4" "L'abilità Fumi dell'alcol è stata sostituita da Infusione ardente" "DOTA_Patch_7_20_brewmaster_5" "Talento (livello 25): +200% di danno critico per Rissoso ubriaco (prima era +15% di probabilità di attivazione per Rissoso ubriaco)" "DOTA_Patch_7_20_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Abilità modificata" "DOTA_Patch_7_20_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "La riduzione dell'armatura è stata aumentata da 1/1,4/1,8/2,2 a 1,4/1,8/2,2/2,6" "DOTA_Patch_7_20_broodmother" "La resistenza ai danni magici dei ragni/ragnetti è stata ridotta dal 50% al 40%" "DOTA_Patch_7_20_centaur" "Il guadagno di Forza è stato ridotto da 4,3 a 4,0" "DOTA_Patch_7_20_centaur_2" "Rinominata l'abilità Ritorno in Contrasto" "DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_hoof_stomp" "Il danno è stato ridotto da 100/150/200/250 a 80/110/140/170" "DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_double_edge" "Il danno è stato modificato da 175/250/325/400 a 150/200/250/300 + 40/60/80/100% di Forza sotto forma di danno" "DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_double_edge_2" "Il tempo di lancio è stato ridotto da 0,5 a 0,4" "DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_return" "Non dipende più dalla Forza di Centaur Warrunner" "DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_return_2" "Il danno è stato aumentato da 16/18/20/22 a 16/32/48/64" "DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_return_3" "Ora ottiene delle cariche ogni volta che vieni attaccato da un Eroe o da una torre nemica" "DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_stampede" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 90/75/60 a 110/100/90" "DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_stampede_2" "Il costo in mana è stato aumentato da 100 a 150" "DOTA_Patch_7_20_centaur_talent" "Talento (livello 10): +20 di velocità di movimento (prima era +10% di resistenza ai danni magici)" "DOTA_Patch_7_20_centaur_talent_2" "Talento (livello 15): +50% di danno basato sulla Forza per Doppio taglio (prima era +15% di danno basato sulla Forza per Ritorno)" "DOTA_Patch_7_20_centaur_talent_3" "Talento (livello 15): +30 danni di base (prima era +75 danni)" "DOTA_Patch_7_20_centaur_talent_4" "Talento (livello 20): +50 danni per Contrasto (prima era +300 danni per Doppio taglio)" "DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Abilità modificata" "DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Non riduce più l'armatura" "DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift_2" "Ora sposta il bersaglio ad una distanza fissa" "DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift_3" "Ora rallenta la velocità di movimento del 15/25/35/45% e la velocità d'attacco di 30/50/70/90 per 2 secondi" "DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift_4" "Il tempo di ricarica è stato modificato da 18/14/10/6 a 20/15/10/5" "DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift_5" "La gittata di lancio è stata modificata da 550/600/650/700 a 475/550/625/700" "DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Il danno minimo è stato modificato da 75/100/125/150 a 60/90/120/150" "DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_2" "Il danno massimo è stato modificato da 200/225/250/275 a 180/210/240/270" "DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_3" "La velocità del proiettile è stata ridotta da 1000 a 700" "DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Non esiste più la probabilità di evocare un'illusione aggiuntiva di Fantasmi" "DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_phantasm_2" "Numero delle illusioni aumentato da 1/2/3 a 3" "DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_phantasm_3" "Danno delle illusioni modificato dal 100% al 40/70/100%" "DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_phantasm_4" "Durata delle illusioni ridotta da 42 a 30" "DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_talent" "Talento (livello 25): -2s di ricarica per Colpo del caos (prima era +7 punti armatura rimossi con Squarcio della realtà)" "DOTA_Patch_7_20_chen_chen_penitence" "La velocità del proiettile è stata ridotta da 2000 a 1400" "DOTA_Patch_7_20_chen_chen_penitence_2" "Non amplifica più il danno" "DOTA_Patch_7_20_chen_chen_penitence_3" "Ora fa sì che la velocità di attacco di tutte le Unità alleate che attaccano il bersaglio aumenti di 30/60/90/120" "DOTA_Patch_7_20_chen" "L'abilità Prova di fede è stata sostituita da Favore divino" "DOTA_Patch_7_20_chen_chen_holy_persuasion" "Ora richiede che i creep neutrali siano almeno di livello 4/5/6/6" "DOTA_Patch_7_20_chen_chen_holy_persuasion_2" "La salute minima è stata aumentata da 700/800/900/1000 a 1000" "DOTA_Patch_7_20_chen_chen_holy_persuasion_3" "Ora invia un'Unità alleata in qualsiasi punto della mappa invece di riportarla alla base" "DOTA_Patch_7_20_chen_chen_holy_persuasion_4" "Il tempo di ricarica è stato modificato da 32/24/18/10 a 15" "DOTA_Patch_7_20_chen_talent" "Talento (livello 15): -10s di ricarica per Favore divino (prima era -10s di ricarica per Prova di fede)" "DOTA_Patch_7_20_clinkz_clinkz_death_pact" "L'abilità è stata sostituita da Esercito ardente" "DOTA_Patch_7_20_rattletrap_rattletrap_rocket_flare" "La velocità del proiettile è stata aumentata da 1750 a 2250" "DOTA_Patch_7_20_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "Il raggio di respinta è stato aumentato da 250 a 300" "DOTA_Patch_7_20_rattletrap_rattletrap_power_cogs_2" "La durata della respinta è stata aumentata da 0,85 a 1" "DOTA_Patch_7_20_rattletrap_rattletrap_power_cogs_3" "Il danno è stato aumentato da 50/100/150/200 a 50/125/200/275" "DOTA_Patch_7_20_rattletrap_rattletrap_power_cogs_4" "Il mana consumato è stato modificato da 50/100/150/200 a 50/80/110/140" "DOTA_Patch_7_20_crystal_maiden" "Il danno di base è stato aumentato di 2" "DOTA_Patch_7_20_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite" "Non interrompe più determinate azioni" "DOTA_Patch_7_20_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite_2" "La gittata di lancio è stata aumentata da 525 a 550" "DOTA_Patch_7_20_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Non ha più un tempo di lancio di 0,3" "DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_surge" "La durata è stata modificata da 3/4,5/6/7,5 a 6" "DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_surge_2" "Il tempo di ricarica è stato modificato da 13/12/11/10 a 16/14/12/10" "DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_surge_3" "Ora rende il bersaglio immune ai rallentamenti" "DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_surge_4" "La velocità è stata modificata da 550 a +36/54/72/90%" "DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_surge_5" "Ora fa sì che il bersaglio ignori il limite alla velocità di movimento" "DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_surge_6" "Ora fa sì che il bersaglio ignori le collisioni con le Unità" "DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica" "Ora l'utilizzo richiede di cliccare e disegnare una linea" "DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica_2" "Il tempo di lancio è stato ridotto da 0,4 a 0,2" "DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica_3" "La gittata di lancio è stata aumentata da 500/900/1300 a 1300" "DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica_4" "Ora rallenta sempre gli Eroi che toccano continuamente la barriera" "DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica_5" "Il rallentamento è stato ridotto dal 75% al 50/60/70%" "DOTA_Patch_7_20_dazzle_dazzle_poison_touch" "Il costo in mana è stato aumentato da 80 a 80/90/100/110" "DOTA_Patch_7_20_dazzle_dazzle_poison_touch_2" "L'effetto negativo è diventato cumulabile" "DOTA_Patch_7_20_dazzle_dazzle_innate_weave" "Sostituita da Juju malvagio" "DOTA_Patch_7_20_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 12/10/8/6 a 13/11/9/7" "DOTA_Patch_7_20_dazzle_talent" "Talento (livello 25): +0,5 di riduzione dell'armatura per Juju malvagio (prima era +0,5 di armatura al secondo per Intreccio)" "DOTA_Patch_7_20_dazzle_talent_2" "Talento (livello 25): +40% di rallentamento per Tocco velenoso (prima era -4s di ricarica per Onda ombrosa)" "DOTA_Patch_7_20_death_prophet" "La velocità di movimento è stata aumentata da 305 a 310" "DOTA_Patch_7_20_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Ora prosciuga il 4/6/8/10% della velocità" "DOTA_Patch_7_20_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Il danno è stato aumentato da 40/60/80/100 a 45/70/95/120" "DOTA_Patch_7_20_doom_bringer" "La gittata dell'attacco di base è stata aumentata da 150 a 175" "DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Ora può essere usata anche se un'altra Unità sta già venendo consumata" "DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_doom_bringer_devour_2" "Ora fa ottenere 5/10/15/20 di rigenerazione della salute al secondo mentre il creep viene consumato" "DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_doom_bringer_devour_3" "Ora impiega sempre 80 secondi per consumare un creep" "DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_doom_bringer_devour_4" "Ora può essere disattivata per non rubare l'abilità dei creep" "DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Non guarisce più" "DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth_2" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 55 a 55/50/45/40" "DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth_3" "Il danno è stato aumentato da 16/24/32/40 a 20/30/40/50" "DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_talent" "Talento (livello 10): +20 danni per Terra bruciata (prima era +10 di danno/cura per Terra bruciata)" "DOTA_Patch_7_20_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Attacco ad area infligge il 75% di danno su un'area d'effetto pari a 300" "DOTA_Patch_7_20_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "Attacco ad area non infligge più danni parziali se l'attacco fallisce" "DOTA_Patch_7_20_drow_ranger_drow_ranger_trueshot" "Adesso aumenta la velocità d'attacco in base al 20/36/52/68% della tua Agilità" "DOTA_Patch_7_20_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Abilità modificata" "DOTA_Patch_7_20_drow_ranger_talent" "Talento (livello 20): +25% di elusività (prima era +20 punti Agilità per Precisione)" "DOTA_Patch_7_20_drow_ranger_talent_2" "Talento (livello 25): +25% di velocità di attacco per Aura da tiratrice (prima era +20% di danno per Aura da tiratrice)" "DOTA_Patch_7_20_earthshaker_earthshaker_fissure" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 18/17/16/15 a 21/19/17/15" "DOTA_Patch_7_20_earth_spirit" "Il guadagno di Forza è stato aumentato da 3,5 a 3,8" "DOTA_Patch_7_20_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Ora infligge uno stordimento per 0,4/0,6/0,8/1,0 secondi invece che un rallentamento dell'80% per 0,4/0,6/0,8/1,0 secondi" "DOTA_Patch_7_20_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_2" "La durata dello stordimento aumenta di 0,4/0,6/0,8/1,0 secondi quando viene usata una roccia" "DOTA_Patch_7_20_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Ora applica un rallentamento dell'80% per 1,25/2,5/3,25/4 secondi invece che infliggere uno stordimento per 0,5/1/1,5/2 secondi" "DOTA_Patch_7_20_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash_2" "Il danno è stato aumentato da 50/100/150/200 a 105/170/235/300" "DOTA_Patch_7_20_earth_spirit_earth_spirit_stone_caller" "Le cariche massime sono state aumentate da 6 a 7" "DOTA_Patch_7_20_earth_spirit_earth_spirit_magnetize" "L'area d'effetto è stata aumentata da 300 a 350" "DOTA_Patch_7_20_earth_spirit_talent" "Talento (livello 25): +0,75s di stordimento per Masso rotolante (prima era +1s di stordimento per Colpo di pietra)" "DOTA_Patch_7_20_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Il danno è stato ridotto da 60/90/120/150 a 50" "DOTA_Patch_7_20_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_2" "La velocità di ritorno è stata aumentata da 600 a 800" "DOTA_Patch_7_20_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_3" "Il danno d'attacco per ogni Eroe è stato aumentato da 15/30/45/60 a 20/40/60/80" "DOTA_Patch_7_20_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_4" "Ora fa ottenere +1,5/3/4,5/6 di armatura per ogni Eroe colpito e +0,5 per ogni creep" "DOTA_Patch_7_20_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_5" "La velocità di movimento è stata aumentata dal 5% al 7%" "DOTA_Patch_7_20_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_6" "La velocità di movimento massima è stata aumentata dal 30% al 40%" "DOTA_Patch_7_20_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_7" "La durata del bonus è stata aumentata da 9 a 10 secondi" "DOTA_Patch_7_20_elder_titan_talent" "Talento (livello 25): Spirito astrale rende immuni alla magia (prima era +100% di prosciugamento della salute)" "DOTA_Patch_7_20_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Ora infligge danni lungo il percorso (a metà del raggio) invece di infliggerli solo quando giunge a destinazione" "DOTA_Patch_7_20_enigma" "La velocità di movimento di base è stata ridotta da 300 a 290" "DOTA_Patch_7_20_faceless_void_faceless_void_time_lock" "Ora consente a Faceless Void di infliggere un secondo attacco mentre il bersaglio è bloccato sul posto" "DOTA_Patch_7_20_faceless_void_talent" "Talento (livello 15): +70 danni per Blocco temporale (prima era +100)" "DOTA_Patch_7_20_grimstroke" "Aggiunto a Captains Mode" "DOTA_Patch_7_20_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Ora incatena il bersaglio, impedendogli di teletrasportarsi e usare abilità di spostamento" "DOTA_Patch_7_20_grimstroke_grimstroke_soul_chain_2" "La durata è stata ridotta da 6/8/10 a 6/7/8" "DOTA_Patch_7_20_grimstroke_grimstroke_ink_creature" "Ora il fantasma si avvicina di più al bersaglio prima di aggrapparsi a esso" "DOTA_Patch_7_20_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Ora l'impatto massimo è proporzionale al tempo in cui un Eroe è rimasto esposto all'inchiostro" "DOTA_Patch_7_20_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "La durata dello stordimento massimo è stata ridotta da 2,2/2,8/3,4/4 a 2/2,6/3,2/3,8" "DOTA_Patch_7_20_grimstroke_talent" "Talento (livello 20): +1 attacco per uccidere il fantasma (prima era +2)" "DOTA_Patch_7_20_huskar_huskar_berserkers_blood" "Non aumenta più la resistenza ai danni magici. Ora aumenta la rigenerazione della salute di una quantità pari al 20/40/60/80% della Forza in base alla salute mancante." "DOTA_Patch_7_20_huskar_huskar_berserkers_blood_2" "Ora raggiunge il suo massimo effetto più rapidamente al diminuire della salute" "DOTA_Patch_7_20_huskar" "L'abilità Vitalità interiore è stata sostituita da Fuoco interiore" "DOTA_Patch_7_20_huskar_talent" "Talento (livello 15): +20% di prosciugamento della salute (prima era +15%)" "DOTA_Patch_7_20_huskar_talent_2" "Talento (livello 15): +15 danni al secondo per Lancia infuocata (prima era +10)" "DOTA_Patch_7_20_huskar_talent_3" "Talento (livello 20): +20 punti Forza (prima era +15)" "DOTA_Patch_7_20_huskar_talent_4" "Talento (livello 25): +175 di gittata d'attacco (prima era +150)" "DOTA_Patch_7_20_wisp_wisp_spirits" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 26/22/18/14 a 26/24/22/20" "DOTA_Patch_7_20_jakiro_jakiro_macropyre" "Ora il danno persiste sulle Unità affette per 2 secondi" "DOTA_Patch_7_20_juggernaut" "L'Agilità è stata aumentata di 10 (il danno di base è rimasto invariato)" "DOTA_Patch_7_20_juggernaut_2" "Modifiche al modo in cui Onnisquarcio infligge i colpi" "DOTA_Patch_7_20_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Non applica più autointerruzioni continue durante ciascun attacco" "DOTA_Patch_7_20_juggernaut_juggernaut_omni_slash_2" "Non uccide più istantaneamente i creep" "DOTA_Patch_7_20_juggernaut_talent" "Talento (livello 25): +1s alla durata di Onnisquarcio (prima era +5 attacchi per Onnisquarcio)" "DOTA_Patch_7_20_keeper_of_the_light" "Perdita di mana e Forma spirituale sono stati rimossi" "DOTA_Patch_7_20_keeper_of_the_light_2" "Ora lo Scettro di Aghanim permette a Illuminazione di curare durante il giorno" "DOTA_Patch_7_20_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 10 a 11" "DOTA_Patch_7_20_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Ora funziona in modo diverso" "DOTA_Patch_7_20_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "Ora è un'abilità di base" "DOTA_Patch_7_20_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Nuova abilità Ultimate" "DOTA_Patch_7_20_keeper_of_the_light_talent" "Talento (livello 25): +2 pulsazioni per Fuoco fatuo (prima era +2s di stordimento per Perdita di mana)" "DOTA_Patch_7_20_legion_commander" "Ora vincere un Duello attiverà automaticamente Insistenza all'attacco su Legion Commander" "DOTA_Patch_7_20_lich" "L'Intelligenza è stata aumentata da 16 + 3,3 a 20 + 3,6" "DOTA_Patch_7_20_lich_2" "Il costo in mana di Esplosione di gelo è stato ridotto da 125/150/170/190 a 105/130/155/180" "DOTA_Patch_7_20_lich_3" "L'abilità Sacrificio è stata sostituita da Sguardo sinistro" "DOTA_Patch_7_20_lich_4" "L'abilità Armatura di ghiaccio è stata sostituita da Scudo di ghiaccio" "DOTA_Patch_7_20_lich_talent" "Talento (livello 20): +2s alla durata di Scudo di ghiaccio (prima era 180 di oro/min)" "DOTA_Patch_7_20_lich_talent_2" "Talento (livello 20): +150 di gittata di lancio (prima era +175)" "DOTA_Patch_7_20_lich_talent_3" "Talento (livello 25): +60 di rigenerazione della salute per Scudo di ghiaccio (prima era +30 di rigenerazione della salute per Armatura di ghiaccio)" "DOTA_Patch_7_20_life_stealer_life_stealer_feast" "Non prosciuga più il 4,5/5,5/6,5/7,5% della salute attuale del bersaglio, bensì il 1,75/2,5/3,25/4% della sua salute massima" "DOTA_Patch_7_20_life_stealer_talent" "Talento (livello 25): +2% della salute corrente (prima era +1% della salute massima)" "DOTA_Patch_7_20_lion_lion_mana_drain" "Il rallentamento è stato aumentato dal 16/19/22/25% al 20/24/28/32%" "DOTA_Patch_7_20_lion_lion_finger_of_death" "Ora il danno inflitto dall'abilità aumenta di 50 per ogni Eroe ucciso" "DOTA_Patch_7_20_lone_druid" "La velocità di movimento di base è stata aumentata da 320 a 340" "DOTA_Patch_7_20_lone_druid_2" "La velocità di movimento dello Spirito Orso è stata aumentata da 320/330/340/350 a 340/350/360/370" "DOTA_Patch_7_20_lone_druid_3" "La durata dell'animazione post-attacco dello Spirito Orso è stata ridotta da 0,67 a 0,4" "DOTA_Patch_7_20_lone_druid_4" "Il danno d'attacco dello Spirito Orso è stato aumentato da 35/45/55/65 a 35/50/65/80" "DOTA_Patch_7_20_lone_druid_5" "Ora lo Spirito Orso ha un'abilità di livello 1 (Difensore)" "DOTA_Patch_7_20_lone_druid_6" "L'abilità Rabbia è stata sostituita da Collegamento spirituale" "DOTA_Patch_7_20_luna_luna_lunar_blessing" "Ora fa ottenere un bonus di +8/14/20/26 all'attributo primario (aura)" "DOTA_Patch_7_20_luna_talent" "Talento (livello 15): +14 agli attributi per Benedizione lunare (prima era +24 danni per Benedizione lunare)" "DOTA_Patch_7_20_lycan_lycan_howl" "Abilità modificata" "DOTA_Patch_7_20_lycan_talent" "Talento (livello 25): +40% di probabilità di colpo critico per Trasformazione (prima era +600 punti salute per Ululato)" "DOTA_Patch_7_20_magnataur_magnataur_skewer" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 25 a 26/24/22/20" "DOTA_Patch_7_20_magnataur_magnataur_shockwave" "Abilità modificata" "DOTA_Patch_7_20_medusa_medusa_stone_gaze" "Non fa più ottenere +100% di resistenza ai danni magici ai nemici" "DOTA_Patch_7_20_medusa_medusa_stone_gaze_2" "Non elimina più le illusioni istantaneamente" "DOTA_Patch_7_20_medusa_medusa_mystic_snake" "Non cambia più il tipo di danno contro i nemici pietrificati" "DOTA_Patch_7_20_meepo" "La velocità di movimento di base è stata aumentata da 310 a 320" "DOTA_Patch_7_20_meepo_2" "L'abilità Geoattacco è stata sostituita da Saccheggio" "DOTA_Patch_7_20_meepo_3" "Ora i cloni prosciugano soltanto il 50% dell'esperienza normale dall'area" "DOTA_Patch_7_20_meepo_talent" "Talento (livello 10): +15 danni (prima era +20 danni)" "DOTA_Patch_7_20_mirana_mirana_leap" "Ora fa sì che Mirana si rivolga nella direzione del salto" "DOTA_Patch_7_20_monkey_king_monkey_king_mischief" "Ora fa sì che Monkey King si trasformi sempre in un Corriere quando è vicino a un altro Corriere" "DOTA_Patch_7_20_monkey_king_monkey_king_mischief_2" "Ora fa ottenere 0,3 secondi di invulnerabilità quando Monkey King si trasforma in un'altra Unità" "DOTA_Patch_7_20_monkey_king_monkey_king_mischief_3" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 3 a 20" "DOTA_Patch_7_20_morphling_morphling_waveform" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 14/13/12/11 a 17/15/13/11" "DOTA_Patch_7_20_naga_siren_naga_siren_mirror_image" "La durata è stata ridotta da 30 a 24" "DOTA_Patch_7_20_naga_siren_naga_siren_mirror_image_2" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 40 a 45/40/35/30" "DOTA_Patch_7_20_naga_siren_naga_siren_mirror_image_3" "Il costo in mana è stato modificato da 70/80/90/100 a 70/85/100/115" "DOTA_Patch_7_20_naga_siren_naga_siren_mirror_image_4" "Il danno subito dalle illusioni è stato ridotto dal 550/500/450/400% al 475/450/425/400%" "DOTA_Patch_7_20_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "Abilità modificata" "DOTA_Patch_7_20_furion" "L'esperienza ottenuta dagli Ent è stata ridotta da 30 a 20" "DOTA_Patch_7_20_furion_2" "L'oro ottenuto dagli Ent è stato ridotto da 21 a 16" "DOTA_Patch_7_20_necrolyte" "La gittata d'attacco base è stata ridotta da 550 a 500" "DOTA_Patch_7_20_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "Ora rigenera la salute per ogni Unità uccisa al posto di Battito mortale" "DOTA_Patch_7_20_night_stalker_night_stalker_crippling_fear" "Abilità modificata" "DOTA_Patch_7_20_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Non ha più un effetto attivo" "DOTA_Patch_7_20_night_stalker" "L'abilità Oscurità è stata sostituita da Ascesa oscura" "DOTA_Patch_7_20_night_stalker_2" "Talento (livello 25): -40s di ricarica per Ascesa oscura (prima era -8s di ricarica per Paura paralizzante)" "DOTA_Patch_7_20_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Ora disabilita le abilità passive del bersaglio per 4 secondi" "DOTA_Patch_7_20_ogre_magi_ogre_magi_multicast" "Ora ha effetto sugli oggetti offensivi bersagliati" "DOTA_Patch_7_20_ogre_magi_ogre_magi_multicast_2" "Non migliora più passivamente le abilità di base" "DOTA_Patch_7_20_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "La gittata di lancio è stata aumentata da 700 a 700/800/900/1000" "DOTA_Patch_7_20_ogre_magi_ogre_magi_ignite_2" "L'utilizzo iniziale lancia due proiettili" "DOTA_Patch_7_20_ogre_magi" "Il tempo di ricarica di Esplosione di fuoco è stato modificato da 12 a 12/11/10/9" "DOTA_Patch_7_20_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 20 a 20/18/16/14" "DOTA_Patch_7_20_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust_2" "La velocità di movimento è stata ridotta dal 10/12/14/16% al 8/10/12/14%" "DOTA_Patch_7_20_omniknight_omniknight_purification" "Ora può essere lanciata sulle Unità immuni agli incantesimi" "DOTA_Patch_7_20_omniknight_omniknight_martyr" "Sostituita con Grazia divina" "DOTA_Patch_7_20_omniknight_omniknight_guardian_angel" "L'area d'effetto è stata aumentata da 600 a 1200" "DOTA_Patch_7_20_omniknight_omniknight_guardian_angel_2" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 180/170/160 a 160/150/140" "DOTA_Patch_7_20_omniknight_talent" "Talento (livello 25): -8s di ricarica per Grazia divina (prima era +3s alla durata di Ripulsione)" "DOTA_Patch_7_20_oracle_oracle_fortunes_end" "Il danno è stato aumentato da 90/120/150/180 a 120/150/180/210" "DOTA_Patch_7_20_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Ora i danni aggiuntivi vengono inflitti in un'area d'effetto di 175 attorno al bersaglio" "DOTA_Patch_7_20_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb_2" "Non infligge più danni aggiuntivi alle illusioni" "DOTA_Patch_7_20_obsidian_destroyer" "L'abilità Aura dello spirito è stata sostituita da Equilibrio" "DOTA_Patch_7_20_obsidian_destroyer_talent" "Talento (livello 15): +6 punti armatura (prima era +15% di probabilità per Aura dello spirito)" "DOTA_Patch_7_20_pangolier" "L'abilità Spezza-cuore è stata sostituita da Colpo di fortuna" "DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Il tempo di ricarica è stato modificato da 14/11/8/5 a 11/9/7/5" "DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike_2" "Il tempo di lancio è stato ridotto da 0,3 a 0,25" "DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike_3" "La velocità di attacco è stata modificata da 130 a 100/125/150/175" "DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike_4" "Non ha più un limite di attacchi" "DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike_5" "Ora il bonus alla velocità di attacco ha una durata di 2,5 secondi" "DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike_6" "Il costo in mana è stato modificato da 50 a 35/40/45/50" "DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike_7" "Il bonus alla velocità d'attacco non dipende più da quale bersaglio viene attaccato" "DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Ora anche la componente passiva deve essere attivata manualmente" "DOTA_Patch_7_20_phantom_lancer" "Il rallentamento di Lancia spirituale è stato ridotto dal 10/20/30/40% al 10/18/26/34%" "DOTA_Patch_7_20_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Il danno subito dalle illusioni è stato aumentato dal 600% al 650%" "DOTA_Patch_7_20_phoenix_phoenix_icarus_dive" "Il rallentamento è stato modificato dal 28% al 19/22/25/28%" "DOTA_Patch_7_20_puck_puck_dream_coil" "Ora incatena il bersaglio, impedendogli di teletrasportarsi e usare abilità di spostamento" "DOTA_Patch_7_20_puck_talent" "Talento (livello 15): +90 danni (prima era +50)" "DOTA_Patch_7_20_puck_talent_2" "Talento (livello 15): +15% di amplificazione degli incantesimi (prima era +8%)" "DOTA_Patch_7_20_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Non aumenta più la resistenza alla magia" "DOTA_Patch_7_20_pudge_pudge_innate_graft_flesh_2" "Ora fa ottenere 3/6/9/12 di rigenerazione della salute" "DOTA_Patch_7_20_pudge_pudge_dismember" "Il danno basato sulla Forza è stato aumentato dal 30/45/60% al 30/60/90%" "DOTA_Patch_7_20_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Ora respinge le Unità di 350 nel corso di 1,4 secondi" "DOTA_Patch_7_20_razor_razor_unstable_current" "Non rallenta più o non dissipa gli effetti di un nemico casuale ogni 5 secondi" "DOTA_Patch_7_20_razor_razor_unstable_current_2" "Ora infligge 60/80/100/120 danni a tutti i nemici in un raggio di 500 ogni 6/5/4/3 secondi" "DOTA_Patch_7_20_razor_razor_plasma_field" "Ora applica un rallentamento alle Unità che colpisce (minimo 5%, massimo 25/30/35/40% per 1,5 secondi)" "DOTA_Patch_7_20_razor_talent" "Talento (livello 25): +200 danni per Corrente instabile (prima era -3s di ricarica per Corrente instabile)" "DOTA_Patch_7_20_riki_riki_blink_strike" "Il tempo di ricarica è stato modificato da 16/12/8/4 a 10/8/6/4" "DOTA_Patch_7_20_riki_riki_blink_strike_2" "Il danno è stato modificato da 100 a 75/90/105/120" "DOTA_Patch_7_20_rubick" "Il danno di base è stato aumentato di 3" "DOTA_Patch_7_20_rubick_2" "L'Agilità è stata aumentata da 14 + 1,6 a 19 + 2,1" "DOTA_Patch_7_20_rubick_3" "Il guadagno di Intelligenza è stato aumentato da 2,4 a 2,7" "DOTA_Patch_7_20_rubick_4" "L'abilità Campo nullificante è stata sostituita da Supremazia arcana" "DOTA_Patch_7_20_rubick_rubick_spell_steal" "Il tempo di lancio minimo degli incantesimi rubati è stato aumentato da 0 a 0,15" "DOTA_Patch_7_20_rubick_talent" "Talento (livello 15): +125 di gittata di lancio (prima era +100)" "DOTA_Patch_7_20_rubick_talent_2" "Talento (livello 20): -5s di ricarica per Fulmine dissolvente (prima era +5% di resistenza alla magia per Campo nullificante)" "DOTA_Patch_7_20_rubick_talent_3" "Talento (livello 25): +50% di amplificazione per le abilità rubate (prima era +75%)" "DOTA_Patch_7_20_sand_king_sandking_sand_storm" "Non è più un'abilità canalizzata" "DOTA_Patch_7_20_sand_king_sandking_sand_storm_2" "L'area d'effetto è stata modificata da 525 a 350/450/550/650" "DOTA_Patch_7_20_sand_king_sandking_sand_storm_3" "Il danno è stato modificato da 40/60/80/100 a 25/50/75/100" "DOTA_Patch_7_20_sand_king_sandking_sand_storm_4" "Il tempo di ricarica è stato modificato da 34/26/18/10 a 34/28/22/16" "DOTA_Patch_7_20_sand_king_sandking_sand_storm_5" "La durata è stata ridotta da 50 a 20/25/30/35" "DOTA_Patch_7_20_sand_king_sandking_sand_storm_6" "Gli effetti visivi sono stati leggermente modificati" "DOTA_Patch_7_20_sand_king_sandking_epicenter" "Ora l'area d'effetto aumenta sempre di 50 per pulsazione" "DOTA_Patch_7_20_shadow_demon" "L'abilità Cattura-anime è stata modificata" "DOTA_Patch_7_20_shadow_demon_shadow_demon_disruption" "Ora la salute delle illusioni viene calcolata all'utilizzo dell'abilità" "DOTA_Patch_7_20_shadow_demon_shadow_demon_disruption_2" "La durata è stata aumentata da 2,5 a 2,75" "DOTA_Patch_7_20_nevermore" "L'armatura di base è stata aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_20_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Ora compaiono in cerchio, con uno spazio vuoto leggermente più grande al centro" "DOTA_Patch_7_20_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward_2" "Ora ha un indicatore per l'area d'effetto" "DOTA_Patch_7_20_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot" "Ora colpisce un creep se nelle vicinanze non ci sono Eroi nemici" "DOTA_Patch_7_20_slardar" "L'armatura di base è stata aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_20_slardar_slardar_bash" "Abilità modificata" "DOTA_Patch_7_20_slardar_slardar_slithereen_crush" "I bonus sono stati modificati" "DOTA_Patch_7_20_slardar_talent" "Talento (livello 15): +75 danni per Colpo delle profondità (prima era +100)" "DOTA_Patch_7_20_slardar_talent_2" "Talento (livello 25): +1,5s di stordimento per Schianto viscido (prima era +15% di probabilità per Colpo delle profondità)" "DOTA_Patch_7_20_slark" "La velocità di rotazione è stata aumentata da 0,6 a 0,7" "DOTA_Patch_7_20_slark_2" "Se un Eroe muore sotto l'effetto di Furto d'essenza, Slark gli ruberà 1 di Agilità in modo permanente" "DOTA_Patch_7_20_slark_slark_pounce" "Ora incatena il bersaglio, impedendogli di teletrasportarsi e usare abilità di spostamento" "DOTA_Patch_7_20_slark_slark_shadow_dance" "La durata è stata modificata da 4 a 4/4,5/5" "DOTA_Patch_7_20_sniper_sniper_take_aim" "Ora può essere attivata per raddoppiare la gittata del tuo prossimo attacco" "DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Ora non è più possibile usare questa abilità mentre sei radicato" "DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "La velocità di movimento non è più un valore costante" "DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker" "È stato risolto un problema per cui Carica oscura non considerava la velocità di movimento per calcolare il danno d'impatto" "DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker_2" "L'abilità Rapidità potenziante è stata sostituita da Bulldozer" "DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Non aumenta più la tua velocità di movimento" "DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash_2" "Il danno è stato ridotto dal 12/24/36/48% al 16/24/32/40%" "DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker_talent" "Talento (livello 20): +15% di probabilità per Colpo violento (prima era +30%)" "DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker_talent_2" "Talento (livello 20): -7s di ricarica per Bulldozer (prima era +400 di velocità per Carica oscura)" "DOTA_Patch_7_20_sven_sven_warcry" "Abilità modificata" "DOTA_Patch_7_20_techies" "La velocità di movimento di base è stata aumentata da 270 a 315" "DOTA_Patch_7_20_techies_2" "L'Intelligenza di base è stata aumentata di 2" "DOTA_Patch_7_20_templar_assassin_talent" "Talento (livello 20): Mimetizzazione applica dissipazione (prima era Rifrazione applica dissipazione)" "DOTA_Patch_7_20_templar_assassin_talent_2" "Talento (livello 25): 1,5s di stordimento per Mimetizzazione (prima era Lame psioniche rallenta i bersagli secondari)" "DOTA_Patch_7_20_terrorblade_terrorblade_sunder" "Non ignora più l'immunità agli incantesimi" "DOTA_Patch_7_20_terrorblade_talent" "Talento (livello 20): -8s di ricarica per Riflesso (prima era -10s)" "DOTA_Patch_7_20_tidehunter_tidehunter_anchor_smash" "Ora attacca tutte le Unità nell'area infliggendo 45/90/135/180 danni aggiuntivi" "DOTA_Patch_7_20_tidehunter_tidehunter_ravage" "Il danno è stato aumentato da 200/290/380 a 200/300/400" "DOTA_Patch_7_20_tidehunter_talent" "Talento (livello 10): +100 danni per Getto d'acqua (prima era +80)" "DOTA_Patch_7_20_shredder_shredder_chakram" "Il danno di Chakram non ignora più i creep antichi" "DOTA_Patch_7_20_shredder_shredder_whirling_death" "Ora infligge sempre danni puri" "DOTA_Patch_7_20_shredder_shredder_whirling_death_2" "Il danno è stato modificato da 100/150/200/250 a 90/120/150/180" "DOTA_Patch_7_20_shredder_shredder_whirling_death_3" "La riduzione degli attributi è stata modificata dal 15% al 12/13/14/15%" "DOTA_Patch_7_20_shredder_shredder_whirling_death_4" "Ora infligge 10/14/18/22 danni aggiuntivi per ogni albero abbattuto" "DOTA_Patch_7_20_shredder_talent" "Talento (livello 25): +12% di riduzione degli attributi per Morte rotante (prima era +8%)" "DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_tree_grab" "Non provoca più danno ad area quando si nega un'Unità" "DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_tree_grab_2" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 24/20/16/12 a 27/22/17/12" "DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_grow" "Non fa più ottenere il 30/40/50% di resistenza agli stati alterati" "DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_grow_2" "L'armatura è stata aumentata da 5/10/15 a 7/16/25" "DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_avalanche" "Abilità modificata" "DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_avalanche_2" "La durata è stata aumentata da 1 a 1,8" "DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_avalanche_3" "L'area d'effetto è stata aumentata da 275 a 400" "DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_avalanche_4" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 23/21/19/17 a 23/20/17/14" "DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_avalanche_5" "Il danno totale è stato modificato da 120/180/240/300 a 90/160/230/300" "DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_toss" "Il danno aggiuntivo di Valanga è stato aumentato da 2x a 3x" "DOTA_Patch_7_20_tiny_talent" "Talento (livello 10): +20 di velocità di movimento (prima era +20% di resistenza ai danni magici)" "DOTA_Patch_7_20_tiny_talent_2" "Talento (livello 25): -9s di ricarica per Valanga (prima era -12s)" "DOTA_Patch_7_20_treant_treant_natures_guise" "Abilità modificata" "DOTA_Patch_7_20_troll_warlord" "Il danno di base è stato aumentato da 38-56 a 44-56" "DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_2" "Ora Troll Warlord può utilizzare lo Spacca-Crani e la Lama Abissale" "DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_3" "È stato risolto un problema per cui Fervore accumulava cariche quando gli attacchi non andavano a segno" "DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage" "Ora intrappola i nemici invece di stordirli e infliggere danno aggiuntivo" "DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage_2" "La probabilità di attivazione è stata aumentata dal 10% al 10/12/14/16%" "DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "Il numero massimo di istanze è stato aumentato da 7 a 12" "DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_troll_warlord_fervor_2" "Ora inizia con 0 istanze quando attacca una nuova Unità" "DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "Abilità modificata" "DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_talent" "Talento (livello 25): Estasi della battaglia applica dissipazione potente (prima era Estasi della battaglia applica dissipazione di base)" "DOTA_Patch_7_20_tusk" "L'abilità Sigillo glaciale è stata sostituita da Gioco di squadra" "DOTA_Patch_7_20_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Ora fa ottenere un bonus permanente di +2/3/4/5 danni quando un Eroe muore sotto l'effetto dell'aura" "DOTA_Patch_7_20_undying" "La velocità di movimento di base è stata ridotta da 305 a 295" "DOTA_Patch_7_20_undying_undying_flesh_golem" "Abilità modificata" "DOTA_Patch_7_20_undying_undying_flesh_golem_2" "La dimensione del modello del golem è stata leggermente aumentata" "DOTA_Patch_7_20_ursa" "È stato risolto un problema per cui il contatore di attacchi di Soverchiamento non prendeva in considerazione gli attacchi evitati" "DOTA_Patch_7_20_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Non crea più illusioni degli alleati morti" "DOTA_Patch_7_20_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura_2" "Ora crea un'illusione di Vengeful Spirit alla sua morte senza richiedere lo Scettro di Aghanim" "DOTA_Patch_7_20_vengefulspirit" "La gittata di lancio di Scambio subdolo è stata modificata da 700/950/1200 a 700/850/1000" "DOTA_Patch_7_20_vengefulspirit_2" "Ora Scambio subdolo ha 2 cariche con un tempo di rigenerazione di 90/80/70 secondi" "DOTA_Patch_7_20_venomancer_venomancer_plague_ward" "Aumentata l'area di collisione" "DOTA_Patch_7_20_venomancer_talent" "Talento (livello 15): Colpire un Eroe con Brezza velenosa evoca 2 Guardiani (prima era +200 di gittata di lancio)" "DOTA_Patch_7_20_venomancer_talent_2" "Talento (livello 20): +15% di prosciugamento della salute dagli incantesimi (prima era Colpire un Eroe con Brezza velenosa evoca 2 Guardiani)" "DOTA_Patch_7_20_viper_viper_nethertoxin" "L'area d'effetto è stata aumentata da 300 a 350" "DOTA_Patch_7_20_viper_viper_nethertoxin_2" "Il danno è stato modificato da 20/30/40/50 a 20/35/50/65" "DOTA_Patch_7_20_warlock_warlock_fatal_bonds" "Ora rimbalza da Unità in Unità" "DOTA_Patch_7_20_warlock_warlock_fatal_bonds_2" "Non ignora più le Unità nella nebbia di guerra" "DOTA_Patch_7_20_weaver_weaver_the_swarm" "La priorità di attacco delle Unità è stata aumentata" "DOTA_Patch_7_20_weaver_weaver_geminate_attack" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 7/6/5/3 a 9/7/5/3" "DOTA_Patch_7_20_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Il danno è stato aumentato da 60/105/150 a 75/125/175" "DOTA_Patch_7_20_skeleton_king" "La salute degli Scheletri è stata ridotta da 350 a 250" "DOTA_Patch_7_20_skeleton_king_2" "Ora gli Scheletri rinascono 3 secondi dopo essere morti per la prima volta" "DOTA_Patch_7_20_zuus_zuus_cloud" "Ora non viene più selezionata automaticamente premendo Tab" "DOTA_Patch_7_20_zuus_zuus_cloud_2" "Saetta non beneficia più delle riduzioni dei tempi di ricarica di Zeus" "DOTA_Patch_7_20b_item_wraith_band" "La velocità d'attacco aggiuntiva è stata ridotta da 8 a 7" "DOTA_Patch_7_20b_meepo" "Il guadagno di Agilità è stato ridotto da 2,2 a 1,4" "DOTA_Patch_7_20b_meepo_meepo_poof" "Il danno è stato ridotto da 80/100/120/140 a 70/90/110/130" "DOTA_Patch_7_20b_meepo_meepo_ransack" "La salute rubata agli Eroi è stata ridotta da 8/12/16/20 a 6/10/14/18" "DOTA_Patch_7_20b_meepo_talent" "Talento (livello 10): +10 danni (prima era +15)" "DOTA_Patch_7_20b_meepo_talent_2" "Talento (livello 15): +15% di elusività (prima era +10% di prosciugamento della salute)" "DOTA_Patch_7_20b_meepo_talent_3" "Talento (livello 20): +10% di prosciugamento della salute (prima era +15% di elusività)" "DOTA_Patch_7_20b_meepo_talent_4" "Talento (livello 25): +400 punti salute (prima era +600)" "DOTA_Patch_7_20b_luna_luna_lunar_blessing" "Il bonus all'attributo principale è stato ridotto da 8/14/20/26 a 6/12/18/24" "DOTA_Patch_7_20b_luna_talent" "Talento (livello 15): +30 di velocità di movimento (prima era +14 agli attributi per Benedizione lunare)" "DOTA_Patch_7_20b_slark" "Ora sottrae Agilità soltanto quando è Slark a uccidere il nemico" "DOTA_Patch_7_20b_slark_slark_pounce" "La durata dell'incatenamento è stata modificata da 3,5 a 2,75/3/3,25/3,5" "DOTA_Patch_7_20b_slark_slark_pounce_2" "La gittata dell'incatenamento è stata aumentata da 325 a 350" "DOTA_Patch_7_20b_slark_slark_shadow_dance" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 60 a 80/70/60" "DOTA_Patch_7_20b_slark_talent" "Talento (livello 20): +2s di incatenamento per Balzo (prima era +3s)" "DOTA_Patch_7_20b_dazzle_dazzle_poison_touch" "Il costo in mana è stato aumentato da 80/90/100/110 a 80/100/120/140" "DOTA_Patch_7_20b_dazzle" "Durata dell'effetto negativo di Juju malvagio ridotta da 10 a 8" "DOTA_Patch_7_20b_sand_king" "Il tempo di ricarica di Tempesta di sabbia è stato aumentato da 34/28/22/16 a 40/32/24/16" "DOTA_Patch_7_20b_sand_king_2" "Il costo in mana di Tempesta di sabbia è stato modificato da 60/50/40/30 a 60" "DOTA_Patch_7_20b_abyssal_underlord" "Il guadagno di Intelligenza è stato ridotto da 2,6 a 2,3" "DOTA_Patch_7_20b_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "La velocità d'attacco è stata ridotta da 30/50/70/90 a 20/40/60/80" "DOTA_Patch_7_20b_lone_druid_lone_druid_spirit_link_2" "Il tempo di ricarica è stato modificato da 42/34/26/18 a 44/36/28/20" "DOTA_Patch_7_20b_drow_ranger" "L'Agilità di base è stata aumentata di 4" "DOTA_Patch_7_20b_drow_ranger_drow_ranger_trueshot" "Aumentato dal 20/36/52/68% al 20/40/60/80%" "DOTA_Patch_7_20b_obsidian_destroyer" "L'Intelligenza di base è stata aumentata da 24 a 28" "DOTA_Patch_7_20b_obsidian_destroyer_2" "Il mana ripristinato da Equilibrio è stato modificato dal 60/80/100/120% al 80/100/120/140%" "DOTA_Patch_7_20b_obsidian_destroyer_3" "Il rallentamento di Equilibrio è stato modificato dal 8/16/24/32% al 12/20/28/36%" "DOTA_Patch_7_20b_obsidian_destroyer_4" "Il tempo di ricarica di Equilibrio è stato ridotto da 20 a 18" "DOTA_Patch_7_20b_clinkz_clinkz_burning_army" "Il tempo di attacco base è stato migliorato da 1,8/1,65/1,5 a 1,65/1,5/1,35" "DOTA_Patch_7_20b_clinkz_clinkz_burning_army_2" "La gittata di lancio è stata aumentata da 800 a 1200" "DOTA_Patch_7_20b_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Il tempo di ricarica è stato modificato da 8/7/6/5 a 7/6/5/4" "DOTA_Patch_7_20b_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Il danno è stato aumentato dal 40/70/100% al 50/75/100%" "DOTA_Patch_7_20b_centaur_centaur_return" "Il numero massimo di istanze è stato aumentato da 10 a 13" "DOTA_Patch_7_20b_ember_spirit" "È stato risolto un problema per cui diverse istanze di Residuo di fuoco non infliggevano la quantità di danno corretta" "DOTA_Patch_7_20b_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Il danno è stato aumentato da 30/60/90/120 a 35/70/105/140" "DOTA_Patch_7_20b_medusa" "L'Agilità è stata aumentata da 20 + 2,5 a 22 + 3,4" "DOTA_Patch_7_20b_medusa_talent" "Talento (livello 15): +35% di prosciugamento per Serpente mistico (prima era +20%)" "DOTA_Patch_7_20b_treant_treant_natures_guise" "Il tempo di sparizione è stato ridotto da 4,75/4/3,25/2,5 a 4/3,5/3/2,5" "DOTA_Patch_7_20b_treant_treant_natures_guise_2" "Il danno totale è stato aumentato da 30/80/130/180 a 30/90/150/210" "DOTA_Patch_7_20b_treant_treant_natures_guise_3" "La velocità di movimento è stata aumentata dal 10/15/20/25% al 14/18/22/26%" "DOTA_Patch_7_20b_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "La durata è stata modificata da 1/1,5/2/2,5 a 1,4/1,8/2,2/2,6" "DOTA_Patch_7_20b_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex_2" "Il tempo di ricarica è stato modificato da 21/20/19/18 a 22/20/18/16" "DOTA_Patch_7_20b_storm_spirit_storm_spirit_overload" "La riduzione della velocità d'attacco è stata modificata da -50 a -80 (ora è uguale alla riduzione della velocità di movimento)" "DOTA_Patch_7_20b_sven_sven_warcry" "La salute dello scudo è stata aumentata da 100/200/300/400 a 110/220/330/440" "DOTA_Patch_7_20b_venomancer_venomancer_poison_sting" "Il rallentamento è stato modificato dal 11/12/13/14% al 11/13/15/17%" "DOTA_Patch_7_20c_item_wraith_band" "La velocità d'attacco aggiuntiva è stata ridotta da 7 a 6" "DOTA_Patch_7_20c_item_wraith_band_2" "Il costo della ricetta è stato aumentato da 210 a 220" "DOTA_Patch_7_20c_item_bracer" "Il costo della ricetta è stato aumentato da 210 a 220" "DOTA_Patch_7_20c_item_null_talisman" "Il costo della ricetta è stato aumentato da 210 a 220" "DOTA_Patch_7_20c_item_sange" "Il costo della ricetta è stato ridotto da 650 a 600" "DOTA_Patch_7_20c_item_yasha" "Il costo della ricetta è stato ridotto da 650 a 600" "DOTA_Patch_7_20c_item_kaya" "Il costo della ricetta è stato ridotto da 650 a 600" "DOTA_Patch_7_20c_item_bloodstone" "Il numero di cariche è stato aumentato da 12 a 14" "DOTA_Patch_7_20c_item_bloodstone_2" "La rigenerazione del mana e della salute per ogni carica è stata aumentata da 0,25 a 0,3" "DOTA_Patch_7_20c_bounty_hunter" "Il guadagno di Agilità è stato ridotto da 3,0 a 2,7" "DOTA_Patch_7_20c_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "La gittata di lancio è stata ridotta da 1200 a 1000" "DOTA_Patch_7_20c_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "La meccanica di attivazione è stata modificata. Adesso il bersaglio comincia a bruciare solo quando subisce almeno 80 danni dagli incantesimi. Quando ciò accade, il bersaglio subisce 20/25/30/35 danni al secondo per 3 secondi (se l'abilità viene attivata mentre l'effetto negativo è in corso, la durata delle fiamme sarà prolungata. Se viene attivata dopo, sul bersaglio verrà applicato un nuovo effetto negativo)." "DOTA_Patch_7_20c_brewmaster_brewmaster_cinder_brew_2" "La durata dell'effetto negativo principale non viene più estesa all'attivazione (adesso sono effetti separati)" "DOTA_Patch_7_20c_brewmaster_talent" "Talento (livello 25): +175% di danno critico per Rissoso ubriaco (prima era +200%)" "DOTA_Patch_7_20c_centaur_centaur_stampede" "La durata del rallentamento è stata aumentata da 1,8 a 2,3 secondi" "DOTA_Patch_7_20c_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "La salute prosciugata è stata aumentata dal 35/40/45/50% al 35/45/55/65%" "DOTA_Patch_7_20c_clinkz" "La gittata d'attacco è stata aumentata da 640 a 650" "DOTA_Patch_7_20c_clinkz_clinkz_burning_army" "Il tempo di attacco base è stato migliorato da 1,65/1,5/1,35 a 1,5/1,35/1,2" "DOTA_Patch_7_20c_clinkz_talent" "Talento (livello 20): +125 di gittata d'attacco (prima era +100)" "DOTA_Patch_7_20c_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 13/11/9/7 a 14/12/10/8" "DOTA_Patch_7_20c_death_prophet" "La velocità di movimento di base è stata aumentata da 310 a 315" "DOTA_Patch_7_20c_death_prophet_talent" "Talento (livello 10): +15% di resistenza ai danni magici (prima era +12%)" "DOTA_Patch_7_20c_death_prophet_talent_2" "Talento (livello 20): -3s di ricarica per Sciame della cripta (prima era -2s)" "DOTA_Patch_7_20c_doom_bringer_doom_bringer_devour" "La rigenerazione della salute è stata modificata da 5/10/15/20 a 4/8/13/18" "DOTA_Patch_7_20c_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Ora ha una probabilità di infliggere 120 danni fisici aggiuntivi agli Eroi" "DOTA_Patch_7_20c_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Il danno d'attacco per ogni Eroe è stato ridotto da 20/40/60/80 a 15/30/60/80" "DOTA_Patch_7_20c_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_2" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 16 a 17" "DOTA_Patch_7_20c_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Il danno aggiuntivo è stato aumentato da 35/70/105/140 a 40/80/120/160" "DOTA_Patch_7_20c_ember_spirit_talent" "Talento (livello 10): +250 di assorbimento per Protezione di fuoco (prima era +200)" "DOTA_Patch_7_20c_ember_spirit_talent_2" "Talento (livello 15): +60 danni al secondo per Protezione di fuoco (prima era +50)" "DOTA_Patch_7_20c_enchantress" "L'armatura di base è stata aumentata di 2" "DOTA_Patch_7_20c_faceless_void_faceless_void_time_lock" "Il danno è stato ridotto da 30/40/50/60 a 25/30/35/40" "DOTA_Patch_7_20c_gyrocopter" "Il guadagno di Forza è stato aumentato da 2,1 a 2,3" "DOTA_Patch_7_20c_kunkka_kunkka_tidebringer" "Il danno da squarcio è stato aumentato dal 150% al 165%" "DOTA_Patch_7_20c_lina" "L'armatura di base è stata aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_20c_lone_druid" "L'armatura di base è stata ridotta di 2" "DOTA_Patch_7_20c_lone_druid_2" "L'Agilità è stata ridotta da 24 + 2,7 a 20 + 2,4" "DOTA_Patch_7_20c_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "Il tempo di ricarica è stato modificato da 44/36/28/20 a 43/36/29/22" "DOTA_Patch_7_20c_lone_druid_talent" "Talento (livello 10): +150 di gittata d'attacco (prima era +175)" "DOTA_Patch_7_20c_lone_druid_talent_2" "Talento (livello 20): -0,2 di tempo di attacco per lo Spirito Orso (prima era +40 di velocità di attacco per Collegamento spirituale)" "DOTA_Patch_7_20c_luna" "Il guadagno di Agilità è stato ridotto da 3,3 a 3,1" "DOTA_Patch_7_20c_luna_talent" "Talento (livello 10): +15 di velocità di attacco (prima era +20)" "DOTA_Patch_7_20c_luna_talent_2" "Talento (livello 20): +8 a tutti gli attributi (prima era +10)" "DOTA_Patch_7_20c_luna_luna_lunar_blessing" "La visione notturna è stata ridotta da 250/500/750/1000 a 200/400/600/800" "DOTA_Patch_7_20c_lycan_lycan_howl" "La velocità d'attacco è stata ridotta da 21/34/47/60 a 20/30/40/50" "DOTA_Patch_7_20c_meepo_meepo_divided_we_stand" "Il guadagno di ESP è stato ridotto dal 50% al 40%" "DOTA_Patch_7_20c_meepo_talent" "Talento (livello 15): +30 danni per Puff! (prima era +40)" "DOTA_Patch_7_20c_furion" "L'armatura di base è stata aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_20c_furion_2" "Il guadagno di Agilità è stato aumentato da 2,4 a 2,8" "DOTA_Patch_7_20c_naga_siren_talent" "Talento (livello 15): +12 punti Agilità (prima era +15)" "DOTA_Patch_7_20c_obsidian_destroyer" "Il guadagno di Intelligenza è stato aumentato da 2,7 a 3,0" "DOTA_Patch_7_20c_obsidian_destroyer_2" "L'armatura di base è stata aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_20c_obsidian_destroyer_3" "Il rallentamento di Equilibrio è stato modificato dal 12/20/28/36% al 12/22/32/42%" "DOTA_Patch_7_20c_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Non ignora più i creep antichi" "DOTA_Patch_7_20c_phantom_assassin_talent" "Talento (livello 15): -3 punti armatura (prima era -4)" "DOTA_Patch_7_20c_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Il costo in mana è stato aumentato da 20 a 30" "DOTA_Patch_7_20c_puck" "Il guadagno di Intelligenza è stato aumentato da 2,4 a 2,7" "DOTA_Patch_7_20c_sand_king" "Il danno di base è stato ridotto di 2" "DOTA_Patch_7_20c_sand_king_2" "Il guadagno di Forza è stato ridotto da 2,9 a 2,8" "DOTA_Patch_7_20c_sand_king_3" "Il guadagno di Agilità è stato ridotto da 2,1 a 1,8" "DOTA_Patch_7_20c_spectre_spectre_haunt" "Il danno è stato aumentato dal 40/50/60% al 40/55/70%" "DOTA_Patch_7_20c_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Il danno è stato ridotto dal 16/24/32/40% al 12/20/28/36%" "DOTA_Patch_7_20c_storm_spirit" "Il guadagno di Intelligenza è stato aumentato da 3 a 3,2" "DOTA_Patch_7_20c_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Il danno è stato aumentato da 120/160/200/240 a 120/170/220/270" "DOTA_Patch_7_20c_slardar_talent" "Talento (livello 20): +30% di prosciugamento della salute (prima era +50 di velocità di attacco)" "DOTA_Patch_7_20c_slark_slark_pounce" "La durata è stata ridotta da 2,75/3/3,25/3,5 a 2,5/2,75/3/3,25" "DOTA_Patch_7_20c_slark_slark_dark_pact" "Il costo in mana è stato modificato da 55/50/45/40 a 60" "DOTA_Patch_7_20c_slark_slark_shadow_dance" "La durata è stata modificata da 4/4,5/5 a 4/4,25/4,5" "DOTA_Patch_7_20c_slark" "Ora il furto di Agilità si verifica anche quando un nemico con l'effetto negativo muore entro 300 unità da Slark (prima avveniva solo dando il colpo di grazia)" "DOTA_Patch_7_20c_slark_talent" "Talento (livello 10): +6 punti Agilità (prima era +8)" "DOTA_Patch_7_20c_slark_talent_2" "Talento (livello 20): +1,5s di incatenamento per Balzo (prima era +2s)" "DOTA_Patch_7_20c_slark_talent_3" "Talento (livello 25): +100s alla durata di Furto d'essenza (prima era +120s)" "DOTA_Patch_7_20c_shredder" "Il guadagno di Forza è stato aumentato da 2,1 a 2,4" "DOTA_Patch_7_20c_shredder_shredder_whirling_death" "Il danno aggiuntivo per ogni albero distrutto è stato aumentato da 10/14/18/22 a 10/15/20/25" "DOTA_Patch_7_20c_tusk" "Il guadagno di Forza è stato aumentato da 3 a 3,4" "DOTA_Patch_7_20c_undying_talent" "Talento (livello 20): +5 attacchi per distruggere la Lapide (prima era +6)" "DOTA_Patch_7_20c_undying_talent_2" "Talento (livello 25): Sblocca Reincarnazione (Tempo di ricarica: 250s) (prima era 200s)" "DOTA_Patch_7_20c_ursa_ursa_fury_swipes" "Il danno è stato ridotto da 12/18/24/30 a 10/16/22/28" "DOTA_Patch_7_20c_ursa_talent" "Talento (livello 15): +14 punti Agilità (prima era +16)" "DOTA_Patch_7_20c_venomancer" "L'Agilità di base è stata aumentata di 4" "DOTA_Patch_7_20c_venomancer_talent" "Talento (livello 15): +8% di rallentamento per Puntura velenosa (prima era +6%)" "DOTA_Patch_7_20c_visage" "Il guadagno di Forza è stato ridotto da 3,2 a 3,0" "DOTA_Patch_7_20c_visage_visage_grave_chill" "La gittata di lancio è stata ridotta da 650 a 625" "DOTA_Patch_7_20c_visage_talent" "Talento (livello 20): +60 di velocità di movimento per i Famigli (prima era +80)" "DOTA_Patch_7_20d_General" "La velocità di movimento di base degli Eroi da mischia con una velocità inferiore a 300 è stata aumentata di 5" "DOTA_Patch_7_20d_item_tranquil_boots" "Il bonus alla velocità di movimento è stato ridotto da +28% a +24%" "DOTA_Patch_7_20d_item_power_treads" "Il bonus agli attributi è stato aumentato da 12 a 14" "DOTA_Patch_7_20d_item_phase_boots" "L'abilità passiva è stata sostituita nuovamente con quella attiva" "DOTA_Patch_7_20d_item_mask_of_madness" "Il bonus alla velocità di movimento è stato modificato da +12% a +25 (valore costante)" "DOTA_Patch_7_20d_item_yasha" "Il bonus alla velocità di movimento è stato modificato da +8% a +25 (valore costante)" "DOTA_Patch_7_20d_item_manta" "Il bonus alla velocità di movimento è stato modificato da +8% a +25 (valore costante)" "DOTA_Patch_7_20d_item_sange_and_yasha" "Il bonus alla velocità di movimento è stato modificato da +12% a +35 (valore costante)" "DOTA_Patch_7_20d_item_yasha_and_kaya" "Il bonus alla velocità di movimento è stato modificato da +12% a +35 (valore costante)" "DOTA_Patch_7_20d_item_wraith_band" "Il costo della ricetta è stato aumentato da 220 a 240" "DOTA_Patch_7_20d_item_bracer" "Il costo della ricetta è stato aumentato da 220 a 240" "DOTA_Patch_7_20d_item_null_talisman" "Il costo della ricetta è stato aumentato da 220 a 240" "DOTA_Patch_7_20d_axe_axe_counter_helix" "Il danno è stato ridotto da 75/110/145/180 a 60/100/140/180" "DOTA_Patch_7_20d_axe_talent" "Talento (livello 15): +3 di rigenerazione del mana (prima era +4)" "DOTA_Patch_7_20d_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 140/120/100 a 140/130/120" "DOTA_Patch_7_20d_brewmaster_talent" "Talento (livello 10): +20 danni (prima era +30)" "DOTA_Patch_7_20d_clinkz_clinkz_burning_army" "Il tipo di danno è stato modificato da Perforazione a Eroe (dal 50% al 100% contro gli Eroi)" "DOTA_Patch_7_20d_clinkz_clinkz_burning_army_2" "Il tempo di attacco base è stato aumentato da 1,5/1,35/1,2 a 1,75/1,6/1,45" "DOTA_Patch_7_20d_dazzle" "Il guadagno di Intelligenza è stato ridotto da 3,4 a 3,2" "DOTA_Patch_7_20d_dazzle_2" "Riduzione del tempo di ricarica di Juju malvagio ridotta dal 30/40/50% al 20/35/50%" "DOTA_Patch_7_20d_elder_titan_talent" "Talento (livello 25): +600 alla soglia di danno di Pestone ecosismico (prima era Spirito astrale rende immuni alla magia)" "DOTA_Patch_7_20d_ember_spirit" "L'armatura di base è stata aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_20d_faceless_void_faceless_void_time_lock" "La probabilità è stata ridotta dal 10/15/20/25% al 10/14/18/22%" "DOTA_Patch_7_20d_faceless_void_talent" "Talento (livello 10): +15 danni (prima era +20)" "DOTA_Patch_7_20d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Il danno massimo è stato ridotto da 160/240/320/400 a 100/200/300/400" "DOTA_Patch_7_20d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "La durata dello stordimento massimo è stata ridotta da 2/2,6/3,2/3,8 a 1,7/2,4/3,1/3,8" "DOTA_Patch_7_20d_grimstroke" "Il tempo di ricarica di Legame spirituale è stato aumentato da 80/65/50 a 90/70/50" "DOTA_Patch_7_20d_wisp_wisp_tether" "Il tasso di trasferimento di salute/mana è stato modificato da 1,2/1,3/1,4/1,5 a 1,05/1,2/1,35/1,5" "DOTA_Patch_7_20d_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Ora rimuove gli effetti negativi quando viene attivato" "DOTA_Patch_7_20d_juggernaut_talent" "Talento (livello 15): +20 di velocità di attacco (prima era +25)" "DOTA_Patch_7_20d_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Ora l'entità di luce evocata fa ottenere una ricompensa in oro di 100/125/150" "DOTA_Patch_7_20d_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp_2" "Il costo in mana è stato aumentato da 200/300/400 a 250/350/450" "DOTA_Patch_7_20d_lich" "La velocità di movimento di base è stata ridotta da 315 a 310" "DOTA_Patch_7_20d_magnataur_magnataur_empower" "Il danno da squarcio è stato ridotto dal 30/45/60/75% al 20/38/56/74%" "DOTA_Patch_7_20d_magnataur_talent" "Talento (livello 15): +12 punti Forza (prima era +15)" "DOTA_Patch_7_20d_magnataur_talent_2" "Talento (livello 20): +10 punti armatura (prima era +12)" "DOTA_Patch_7_20d_monkey_king_monkey_king_mischief" "La durata dell'invulnerabilità è stata ridotta da 0,3 a 0,2" "DOTA_Patch_7_20d_furion" "Il guadagno di Agilità è stato aumentato da 2,8 a 3,3" "DOTA_Patch_7_20d_furion_furion_wrath_of_nature" "Il numero massimo di bersagli è stato aumentato da 16 a 18" "DOTA_Patch_7_20d_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "La durata del bonus alla velocità d'attacco è stata ridotta da 2,5 a 2,25" "DOTA_Patch_7_20d_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Ora ha un tempo di lancio di 0,4 secondi" "DOTA_Patch_7_20d_phantom_assassin_phantom_assassin_coup_de_grace" "Il danno è stato ridotto dal 230/340/450% al 210/330/450%" "DOTA_Patch_7_20d_puck_puck_dream_coil" "La durata dello stordimento è stata modificata da 1,5/2,25/3 a 1,8/2,4/3" "DOTA_Patch_7_20d_rubick_rubick_telekinesis" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 28/26/24/22 a 34/30/26/22" "DOTA_Patch_7_20d_rubick_rubick_telekinesis_2" "La durata del sollevamento è stata ridotta da 1,1/1,5/1,9/2,3 a 1/1,4/1,8/2,2" "DOTA_Patch_7_20d_sand_king_sandking_sand_storm" "Il tempo di ricarica è stato modificato da 40/32/24/16 a 40/34/28/22" "DOTA_Patch_7_20d_sand_king" "La durata dello stordimento di Attacco dal sottosuolo è stata modificata da 1,9/2/2,1/2,2 a 1,6/1,8/2/2,2" "DOTA_Patch_7_20d_sand_king_talent" "Talento (livello 15): +40 danni al secondo per Tempesta di sabbia (prima era +50)" "DOTA_Patch_7_20d_slark" "La distanza di incatenamento è stata aumentata da 350 a 400" "DOTA_Patch_7_20d_slark_slark_shadow_dance" "La velocità di movimento è stata ridotta dal 30/40/50% al 20/35/50%" "DOTA_Patch_7_20d_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Il danno è stato ridotto dal 12/20/28/36% al 8/16/24/32%" "DOTA_Patch_7_20d_slark_talent" "Talento (livello 25): +80s alla durata di Furto d'essenza (prima era +100s)" "DOTA_Patch_7_20e_item_wraith_band" "L'Agilità aggiuntiva è stata ridotta da +8 a +6 (il costo è stato ridotto di 25)" "DOTA_Patch_7_20e_item_bracer" "La Forza aggiuntiva è stata ridotta da +8 a +6 (il costo è stato ridotto di 25)" "DOTA_Patch_7_20e_item_null_talisman" "L'Intelligenza aggiuntiva è stata ridotta da +8 a +6 (il costo è stato ridotto di 25)" "DOTA_Patch_7_20e_item_power_treads" "Il danno di base è stato ridotto da 16 a 12" "DOTA_Patch_7_20e_antimage_antimage_counterspell" "La durata è stata ridotta da 1,4 a 1,2" "DOTA_Patch_7_20e_antimage_antimage_counterspell_2" "Il costo in mana è stato aumentato da 40 a 45/50/55/60" "DOTA_Patch_7_20e_beastmaster_talent" "Talento (livello 25): +30 di velocità di attacco per Belva interiore (prima era +40)" "DOTA_Patch_7_20e_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Il danno critico è stato ridotto dal 200/220/240/260% al 170/200/230/260%" "DOTA_Patch_7_20e_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_2" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 20/19/18/17 a 23/21/19/17" "DOTA_Patch_7_20e_bristleback" "Il guadagno di Forza è stato aumentato da 2,2 a 2,5" "DOTA_Patch_7_20e_bristleback_bristleback_bristleback" "Ora considera valido il danno subito dalle torri" "DOTA_Patch_7_20e_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "La salute prosciugata è stata aumentata dal 35/45/55/65% al 50/55/60/65%" "DOTA_Patch_7_20e_dark_seer_dark_seer_surge" "La velocità è stata ridotta dal 36/54/72/90% al 30/45/60/75%" "DOTA_Patch_7_20e_dazzle_dazzle_poison_touch" "La gittata di lancio è stata ridotta da 600/700/800/900 a 500/600/700/800" "DOTA_Patch_7_20e_dazzle_dazzle_poison_touch_2" "Il costo in mana è stato aumentato da 80/100/120/140 a 95/110/125/140" "DOTA_Patch_7_20e_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 60/45/30/15 a 60/46/32/18" "DOTA_Patch_7_20e_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Il tempo di rigenerazione delle cariche è stato ridotto da 60/55/50/45 a 60/52/44/36" "DOTA_Patch_7_20e_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Il danno è stato aumentato da 56-61 a 59-64" "DOTA_Patch_7_20e_ember_spirit" "La Forza è stata aumentata da 20 + 2,4 a 21 + 2,6" "DOTA_Patch_7_20e_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "La durata dello stordimento massimo è stata ridotta da 1,7/2,4/3,1/3,8 a 1,4/2,2/3/3,8" "DOTA_Patch_7_20e_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 90/70/50 a 100/75/50" "DOTA_Patch_7_20e_gyrocopter" "Il guadagno di Agilità è stato aumentato da 2,8 a 3,1" "DOTA_Patch_7_20e_huskar_talent" "Talento (livello 10): +15 danni (prima era +20 danni)" "DOTA_Patch_7_20e_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Il danno aggiuntivo è stato ridotto da 30/45/60 a 30/40/50" "DOTA_Patch_7_20e_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Il periodo di inattività è stato aumentato da 1,75 a 1,85" "DOTA_Patch_7_20e_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp_2" "L'area d'effetto è stata aumentata da 650 a 675" "DOTA_Patch_7_20e_life_stealer" "Il guadagno di Agilità è stato aumentato da 1,9 a 2,4" "DOTA_Patch_7_20e_lina" "L'armatura di base è stata aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_20e_lone_druid" "La velocità di movimento di base è stata ridotta da 340 a 330" "DOTA_Patch_7_20e_lone_druid_2" "La velocità di movimento dello Spirito Orso è stata aumentata da 340/350/360/370 a 340/355/370/385" "DOTA_Patch_7_20e_lone_druid_talent" "Talento (livello 10): +125 di gittata d'attacco (prima era +150)" "DOTA_Patch_7_20e_lone_druid_talent_2" "Talento (livello 20): -0,3 di tempo di attacco per lo Spirito Orso (prima era -0,2)" "DOTA_Patch_7_20e_magnataur_magnataur_empower" "Il danno aggiuntivo è stato ridotto dal 20/30/40/50% al 10/20/30/40%" "DOTA_Patch_7_20e_magnataur_magnataur_empower_2" "Il danno da squarcio è stato ridotto dal 20/38/56/74% al 14/34/54/74%" "DOTA_Patch_7_20e_magnataur_magnataur_reverse_polarity" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 120 a 130" "DOTA_Patch_7_20e_night_stalker_night_stalker_darkness" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 160/140/120 a 140/130/120" "DOTA_Patch_7_20e_obsidian_destroyer" "Il mana ripristinato da Equilibrio è stato modificato dal 80/100/120/140% al 65/90/115/140%" "DOTA_Patch_7_20e_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "La durata è stata ridotta da 2,25 a 2" "DOTA_Patch_7_20e_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "Il costo in mana è stato aumentato da 30/25/20/15 a 30" "DOTA_Patch_7_20e_phantom_assassin_phantom_assassin_coup_de_grace" "Il danno critico è stato ridotto dal 210/330/450% al 200/325/450%" "DOTA_Patch_7_20e_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Il costo in mana è stato aumentato da 30 a 50" "DOTA_Patch_7_20e_puck" "L'armatura di base è stata aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_20e_puck_puck_illusory_orb" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 14/13/12/11 a 13/12/11/10" "DOTA_Patch_7_20e_queenofpain" "L'Agilità è stata aumentata da 18 + 2 a 22 + 2,2" "DOTA_Patch_7_20e_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain" "Il costo in mana è stato ridotto da 110/120/130/140 a 95/110/125/140" "DOTA_Patch_7_20e_riki" "Il danno di base è stato aumentato di 3" "DOTA_Patch_7_20e_sand_king_sandking_sand_storm" "Il danno è stato ridotto da 25/50/75/100 a 20/40/60/80" "DOTA_Patch_7_20e_nevermore" "L'armatura di base è stata aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_20e_slark_talent" "Talento (livello 20): +1,25s di incatenamento per Balzo (prima era +1,5s)" "DOTA_Patch_7_20e_spectre_spectre_haunt" "Il danno dell'illusione è stato aumentato dal 40/55/70% al 40/60/80%" "DOTA_Patch_7_20e_storm_spirit" "Il danno di base è stato aumentato di 2" "DOTA_Patch_7_20e_sven" "La velocità di movimento di base è stata aumentata da 290 a 295" "DOTA_Patch_7_20e_sven_sven_warcry" "Lo scudo ha il 25% di salute in più sul tuo Eroe" "DOTA_Patch_7_20e_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "La perdita di velocità di movimento è stata aumentata da 25 a 30" "DOTA_Patch_7_20e_undying_undying_flesh_golem" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 110 a 125" "DOTA_Patch_7_20e_undying_talent" "Talento (livello 10): +8 di rigenerazione della salute (prima era +10)" "DOTA_Patch_7_20e_ursa" "La velocità di movimento di base è stata aumentata da 305 a 315" "DOTA_Patch_7_20e_venomancer" "Danno con Nova velenosa aumentato da 30/55/80 a 40/65/90" "DOTA_Patch_7_21_General" "La ricompensa in oro per l'uccisione dei creep da mischia è stata ridotta di 3" "DOTA_Patch_7_21_General_2" "L'oro ottenuto uccidendo i creep a distanza è stato aumentato da +3 a +6 per ogni ciclo di potenziamento" "DOTA_Patch_7_21_General_3" "
" "DOTA_Patch_7_21_General_4" "Gli accampamenti dei creep antichi nelle giungle principali sono stati sostituiti da accampamenti grandi" "DOTA_Patch_7_21_General_5" "
" "DOTA_Patch_7_21_General_6" "Gli Eroi non ottengono più il 25% di bonus in più dai loro attributi primari (ha effetto sia sugli attributi degli oggetti che dell'Eroe)" "DOTA_Patch_7_21_General_7" "I valori di guadagno degli attributi principali di tutti gli Eroi sono stati aumentati del 15%" "DOTA_Patch_7_21_General_8" "La salute ottenuta per ogni punto di Forza è stata aumentata da 18 a 20" "DOTA_Patch_7_21_General_9" "
" "DOTA_Patch_7_21_General_10" "L'esperienza necessaria per raggiungere i livelli 7->12 è stata modificata da 640/660/680/800/820/840 a 720/750/780/810/840/870 (la differenza è pari a +80/90/100/10/20/30 di ESP)" "DOTA_Patch_7_21_General_11" "
" "DOTA_Patch_7_21_General_12" "Ora i seguenti Eroi da mischia hanno +5 di velocità di movimento: Naga Siren, Underlord, Monkey King, Nyx Assassin, Bloodseeker, Riki" "DOTA_Patch_7_21_General_13" "Ora i seguenti Eroi da mischia hanno +10 di velocità di movimento: Alchemist, Dragon Knight, Meepo" "DOTA_Patch_7_21_General_14" "Ora i seguenti Eroi da mischia hanno +15 di velocità di movimento: Legion Commander, Lifestealer, Lycan, Sven, Ursa, Wraith King" "DOTA_Patch_7_21_General_15" "Ora gli Eroi a distanza con una velocità di movimento maggiore o uguale a 295 hanno -5 di velocità di movimento" "DOTA_Patch_7_21_General_16" "
" "DOTA_Patch_7_21_General_17" "L'armatura delle torri di livello 2 è stata aumentata da 14 a 15" "DOTA_Patch_7_21_General_18" "L'armatura delle torri di livello 3 è stata aumentata da 14 a 16" "DOTA_Patch_7_21_General_19" "L'armatura delle caserme da mischia è stata aumentata da 13 a 15" "DOTA_Patch_7_21_General_20" "
" "DOTA_Patch_7_21_General_21" "Il bonus di armatura di Protezione della torre per i livelli 2/3/4 è stato aumentato da 3 a 4" "DOTA_Patch_7_21_item_courier" "La velocità di movimento aerea è stata aumentata da 460 a 470" "DOTA_Patch_7_21_item_aeon_disk" "Il bonus di resistenza agli stati alterati è stato aumentato dal 50% al 75%" "DOTA_Patch_7_21_item_aeon_disk_2" "Il costo della ricetta è stato ridotto da 1350 a 1250" "DOTA_Patch_7_21_item_bfury" "La percentuale di danno aggiuntivo contro le Unità non eroiche è stata resa un valore fisso uguale a quello della Lama della Repressione" "DOTA_Patch_7_21_item_bloodstone" "Ora Patto di sangue converte il 30% del mana massimo invece che il 60% del mana attuale" "DOTA_Patch_7_21_item_bloodthorn" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 18 a 15" "DOTA_Patch_7_21_item_travel_boots" "Il bonus alla velocità di movimento al livello 2 è stato aumentato da +32% a +35%" "DOTA_Patch_7_21_item_buckler" "La durata del bonus di armatura dell'abilità attiva sugli Eroi è stata ridotta da 25 a 15 (ha effetto sul Mekansm)" "DOTA_Patch_7_21_item_crimson_guard" "Il costo della ricetta è stato aumentato da 600 a 750" "DOTA_Patch_7_21_item_ancient_janggo" "L'effetto passivo è stato modificato da +6% di velocità di movimento (aura) a +20 di velocità di movimento soltanto per l'utilizzatore" "DOTA_Patch_7_21_item_ethereal_blade" "La durata dell'effetto negativo sui nemici è stata aumentata da 3 a 4 (la stessa di quando l'oggetto viene usato sugli alleati)" "DOTA_Patch_7_21_item_cyclone" "Il bonus alla velocità di movimento è stato modificato da +6% (percentuale) a +20 (valore costante)" "DOTA_Patch_7_21_item_holy_locket" "Adesso la creazione di questo oggetto richiede un Amplificatore di Energia invece che una Pietra del Vuoto (fa ottenere +325 di mana)" "DOTA_Patch_7_21_item_branches" "La gittata di lancio è stata aumentata da 200 a 400" "DOTA_Patch_7_21_item_manta" "Il bonus alla velocità di movimento è stato ridotto da +25 a +20" "DOTA_Patch_7_21_item_mask_of_madness" "Il prosciugamento della salute è stato aumentato dal 15% al 20%" "DOTA_Patch_7_21_item_mekansm" "Ora il limite di istanze dipende dal tempo di ricarica dell'oggetto (similmente alla meccanica degli Stivali del Protettore e della Protezione Cremisi)" "DOTA_Patch_7_21_item_meteor_hammer" "Il raggio è stato aumentato da 300 a 315" "DOTA_Patch_7_21_item_necronomicon" "Il danno di Testamento è stato aumentato da 550/675/800 a 600/700/800" "DOTA_Patch_7_21_item_nullifier" "La durata è stata aumentata da 5 a 6" "DOTA_Patch_7_21_item_phase_boots" "Ora la ricetta richiede le Lame dell'Attacco invece dei Guanti della Rapidità" "DOTA_Patch_7_21_item_phase_boots_2" "Il bonus di armatura è stato aumentato da 5 a 6" "DOTA_Patch_7_21_item_phase_boots_3" "Ora fa ottenere +18 danni agli Eroi da mischia (e +12 agli Eroi a distanza) invece che +20 di velocità di attacco" "DOTA_Patch_7_21_item_phase_boots_4" "Il bonus di velocità dell'abilità attiva sugli Eroi da mischia è stato aumentato dal 20% al 22%" "DOTA_Patch_7_21_item_power_treads" "Ora la ricetta richiede i Guanti della Rapidità invece delle Lame dell'Attacco" "DOTA_Patch_7_21_item_power_treads_2" "Il bonus all'attributo è stato ridotto da 14 a 10" "DOTA_Patch_7_21_item_power_treads_3" "Ora fa ottenere un bonus di +20 di velocità d'attacco invece che +12 di danno" "DOTA_Patch_7_21_item_sange_and_yasha" "Il bonus alla velocità di movimento è stato ridotto da +35 a +30" "DOTA_Patch_7_21_item_solar_crest" "Il bonus alla velocità di movimento è stato modificato da +6% (percentuale) a +20 (valore costante)" "DOTA_Patch_7_21_item_spirit_vessel" "Ora rimuove il 5% della salute attuale del bersaglio invece che il 4,5%" "DOTA_Patch_7_21_item_spirit_vessel_2" "Il bonus alla velocità di movimento è stato modificato da +6% (percentuale) a +20 (valore costante)" "DOTA_Patch_7_21_item_tranquil_boots" "La velocità di movimento aggiuntiva (forma attiva) è stata aumentata dal 24% al 26%" "DOTA_Patch_7_21_item_tranquil_boots_2" "La velocità di movimento aggiuntiva dopo Rottura è stata ridotta dal 20% al 18%" "DOTA_Patch_7_21_item_vladmir" "Non utilizza più Copricapo e non fa ottenere il bonus di attributi/rigenerazione della salute di questo oggetto" "DOTA_Patch_7_21_item_vladmir_2" "Ora richiede una ricetta da 525 monete d'oro" "DOTA_Patch_7_21_item_wind_lace" "Il bonus alla velocità di movimento è stato modificato da +6% (percentuale) a +20 (valore costante)" "DOTA_Patch_7_21_item_yasha" "Il bonus alla velocità di movimento è stato ridotto da +25 a +20" "DOTA_Patch_7_21_item_yasha_and_kaya" "Il bonus alla velocità di movimento è stato ridotto da +35 a +30" "DOTA_Patch_7_21_abaddon_abaddon_frostmourne" "La durata della maledizione è stata aumentata da 4 a 4,5" "DOTA_Patch_7_21_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "Il costo in mana è stato ridotto da 115 a 100/105/110/115" "DOTA_Patch_7_21_alchemist" "La velocità di movimento di base è stata aumentata di 10" "DOTA_Patch_7_21_alchemist_2" "L'Agilità di base è stata aumentata da 16 a 22" "DOTA_Patch_7_21_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Il tempo di attacco base è stato ridotto da 1,3/1,15/1,0 a 1,2/1,1/1,0" "DOTA_Patch_7_21_alchemist_talent" "Talento (livello 10): -7s di ricarica per Miscuglio instabile (prima era -8s)" "DOTA_Patch_7_21_alchemist_talent_2" "Adesso il talento a livello 20 per Miscuglio instabile aggiunge il danno al valore massimo invece che a quello di base" "DOTA_Patch_7_21_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "Il danno è stato aumentato da 50/85/120/155 a 50/90/130/170" "DOTA_Patch_7_21_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Il costo in mana è stato ridotto da 65/80/95/110 a 50/70/90/110" "DOTA_Patch_7_21_ancient_apparition_talent" "Talento (livello 25): 700 di area d'effetto per Piedi freddi (prima era 900)" "DOTA_Patch_7_21_ancient_apparition_talent_2" "Talento (livello 25): +5% alla soglia di punti salute per Esplosione glaciale (prima era +4%)" "DOTA_Patch_7_21_antimage" "È stato risolto un problema per cui Controincantesimo faceva ottenere il doppio della resistenza alla magia quando lo scudo era attivo" "DOTA_Patch_7_21_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Il danno è stato aumentato da 100/160/220/280 a 100/170/240/310" "DOTA_Patch_7_21_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "La durata è stata aumentata da 14/16/18 a 16/18/20" "DOTA_Patch_7_21_arc_warden_talent" "Talento (livello 10): +30 di velocità di attacco (prima era +25)" "DOTA_Patch_7_21_bane_bane_enfeeble" "Il rallentamento della velocità d'attacco è stato aumentato da 40/60/80/100 a 50/75/100/125" "DOTA_Patch_7_21_bane_bane_enfeeble_2" "Il costo in mana è stato ridotto da 70/90/110/130 a 50/75/100/125" "DOTA_Patch_7_21_bane_talent" "Talento (livello 10): +7 punti armatura (prima era +6)" "DOTA_Patch_7_21_bane_bane_fiends_grip" "La durata è stata aumentata da 5 a 6" "DOTA_Patch_7_21_batrider_batrider_firefly" "Ora fa ottenere un bonus alla velocità di movimento del 4/7/10/13%" "DOTA_Patch_7_21_batrider_batrider_firefly_2" "La durata è stata ridotta da 18 a 15" "DOTA_Patch_7_21_batrider_batrider_firefly_3" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 40 a 34" "DOTA_Patch_7_21_beastmaster_beastmaster_inner_beast" "La velocità d'attacco è stata ridotta da 15/25/35/45 a 10/20/30/40" "DOTA_Patch_7_21_beastmaster" "La salute delle Aquile è stata ridotta da 300/450/600/750 a 150/200/250/300" "DOTA_Patch_7_21_beastmaster_talent" "Talento (livello 15): +65 danni per Asce selvagge (prima era +40 danni per il Cinghiale)" "DOTA_Patch_7_21_beastmaster_talent_2" "Talento (livello 20): +50 danni per il Cinghiale (prima era +80 danni per Asce selvagge)" "DOTA_Patch_7_21_beastmaster_talent_3" "Talento (livello 25): -20s di ricarica per le Aquile (prima era -15s)" "DOTA_Patch_7_21_beastmaster_talent_4" "Talento (livello 25): +25 di velocità di attacco per Belva interiore (prima era +30)" "DOTA_Patch_7_21_bloodseeker" "La velocità di movimento di base è stata aumentata di 5" "DOTA_Patch_7_21_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 10 a 9" "DOTA_Patch_7_21_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "La quantità di oro rubata è stata aumentata da 12/18/24/30 a 12/20/28/36" "DOTA_Patch_7_21_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Il danno dei colpi critici è stato aumentato dal 140/160/180% al 140/170/200%" "DOTA_Patch_7_21_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Il danno critico è stato ridotto dal 170/200/230/260% al 140/180/220/260%" "DOTA_Patch_7_21_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "La durata è stata ridotta da 7 a 5" "DOTA_Patch_7_21_brewmaster_brewmaster_cinder_brew_2" "La durata viene ripristinata quando il bersaglio inizia a bruciare" "DOTA_Patch_7_21_brewmaster_brewmaster_cinder_brew_3" "I danni al secondo sono stati aumentati da 20/25/30/35 a 20/30/40/50" "DOTA_Patch_7_21_brewmaster_talent" "Talento (livello 10): +15 danni (prima era +20)" "DOTA_Patch_7_21_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Il costo in mana è stato ridotto da 25 a 12/16/20/24" "DOTA_Patch_7_21_broodmother_talent" "Talento (livello 10): +125 danni per Genera ragni (prima era +75)" "DOTA_Patch_7_21_broodmother_talent_2" "Talento (livello 15): +15 punti Agilità (prima era +35% di guadagno di ESP)" "DOTA_Patch_7_21_broodmother_talent_3" "Talento (livello 20): +30 danni per i Ragni (prima era +20)" "DOTA_Patch_7_21_broodmother_talent_4" "Talento (livello 25): +450 punti salute per i Ragni (prima era +350)" "DOTA_Patch_7_21_centaur_centaur_return" "Non ottiene più cariche mentre è attivo" "DOTA_Patch_7_21_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 7/6/5/4 a 4" "DOTA_Patch_7_21_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike_2" "La salute prosciugata è stata ridotta dal 50/55/60/65% al 40/50/60/70%" "DOTA_Patch_7_21_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike_3" "Il danno massimo è stato aumentato dal 160/190/220/250% al 160/195/230/265%" "DOTA_Patch_7_21_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "La durata del rallentamento è stata aumentata da 2 a 3" "DOTA_Patch_7_21_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift_2" "Il rallentamento è stato ridotto dal 15/25/35/45% al 10/20/30/40%" "DOTA_Patch_7_21_chen_chen_divine_favor" "Il danno aggiuntivo è stato ridotto da 10/20/40/80 a 12/24/36/48" "DOTA_Patch_7_21_chen_chen_divine_favor_2" "Ora il danno aggiuntivo è due volte maggiore sulle Unità non eroiche" "DOTA_Patch_7_21_chen_chen_divine_favor_3" "La durata è stata aumentata da 12 a 14" "DOTA_Patch_7_21_chen_chen_divine_favor_4" "Il costo in mana è stato ridotto da 110 a 70/80/90/100" "DOTA_Patch_7_21_chen_chen_hand_of_god" "La guarigione è stata aumentata da 250/400/550 a 300/450/600" "DOTA_Patch_7_21_chen_talent" "Talento (livello 15): -7s di ricarica per Favore divino (prima era -10s)" "DOTA_Patch_7_21_chen_talent_2" "Talento (livello 25): +350 punti salute curati per Mano divina (prima era +400)" "DOTA_Patch_7_21_chen_talent_3" "Talento (livello 25): +5 Unità massime per Persuasione sacra (prima era +4)" "DOTA_Patch_7_21_clinkz_talent" "Talento (livello 15): +15 punti Forza (prima era +20% di elusività)" "DOTA_Patch_7_21_rattletrap_rattletrap_battery_assault" "Il tempo di lancio è stato azzerato" "DOTA_Patch_7_21_rattletrap_rattletrap_rocket_flare" "Il costo in mana è stato ridotto da 50 a 35/40/45/50" "DOTA_Patch_7_21_rattletrap_talent" "Talento (livello 20): Razzo segnalatore fornisce Vera visione (prima era +20% di resistenza ai danni magici)" "DOTA_Patch_7_21_rattletrap_talent_2" "Talento (livello 25): +50% di resistenza ai danni magici (prima era Razzo segnalatore fornisce Vera visione)" "DOTA_Patch_7_21_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Ora fa ottenere 10 di armatura aggiuntiva durante la canalizzazione" "DOTA_Patch_7_21_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Il bonus di rigenerazione del mana per gli alleati è stato ridotto da 1,2/1,7/2,2/2,7 a 1/1,5/2/2,5" "DOTA_Patch_7_21_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura_2" "La rigenerazione del mana su Crystal Maiden è stata aumentata da 2,4/4,4/6,4/8,4 a 2,5/4,5/6,5/8,5" "DOTA_Patch_7_21_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Il costo in mana è stato ridotto da 140/150/160/170 a 100/120/140/160" "DOTA_Patch_7_21_dark_willow_dark_willow_bramble_maze_2" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 34/31/28/25 a 25" "DOTA_Patch_7_21_dazzle_dazzle_poison_touch" "Il costo in mana è stato aumentato da 95/110/125/140 a 110/120/130/140" "DOTA_Patch_7_21_dazzle_dazzle_shadow_wave" "La gittata di lancio è stata ridotta da 900 a 800" "DOTA_Patch_7_21_death_prophet" "Il danno di base è stato aumentato di 3" "DOTA_Patch_7_21_disruptor" "L'armatura di base è stata aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_21_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 55/50/45/40 a 50/45/40/35" "DOTA_Patch_7_21_doom_bringer_doom_bringer_devour" "La rigenerazione della salute è stata modificata da 4/8/13/18 a 3/8/13/18" "DOTA_Patch_7_21_dragon_knight" "La velocità di movimento di base è stata aumentata di 10" "DOTA_Patch_7_21_dragon_knight_dragon_knight_inherited_vigor" "Rigenerazione della salute aumentata da 4/7/10/13 a 4/8/12/16" "DOTA_Patch_7_21_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "La riduzione della velocità d'attacco di Alito di ghiaccio è stata aumentata da -20 a -30" "DOTA_Patch_7_21_dragon_knight_talent" "Talento (livello 20): +25 punti Forza (prima era 2x di armatura e rigen. della salute per Sangue di drago)" "DOTA_Patch_7_21_dragon_knight_talent_2" "Talento (livello 25): 2x di armatura e rigen. della salute per Sangue di drago (prima era +40 punti Forza)" "DOTA_Patch_7_21_drow_ranger_talent" "Talento (livello 15): +10 punti Agilità (prima era +25 di velocità di attacco)" "DOTA_Patch_7_21_earthshaker_earthshaker_fissure" "Il costo in mana è stato ridotto da 125/140/155/170 a 110/130/150/170" "DOTA_Patch_7_21_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Il danno è stato ridotto da 100 a 70/80/90/100" "DOTA_Patch_7_21_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Il rallentamento è stato ridotto dall'80% al 60%" "DOTA_Patch_7_21_earth_spirit_talent" "Talento (livello 15): +150 danni per Masso rotolante (prima era +200)" "DOTA_Patch_7_21_elder_titan_talent" "Talento (livello 10): +20 di velocità di movimento (prima era +25)" "DOTA_Patch_7_21_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 30/22/14/6 a 18/14/10/6" "DOTA_Patch_7_21_ember_spirit" "Il danno di base è stato aumentato di 3" "DOTA_Patch_7_21_enchantress_enchantress_enchant" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 55/40/25/10 a 22/18/14/10" "DOTA_Patch_7_21_enchantress_enchantress_enchant_2" "La durata sui creep è stata ridotta da 50/60/70/80 a 26/44/62/80" "DOTA_Patch_7_21_enchantress_enchantress_enchant_3" "Il costo in mana è stato ridotto da 65 a 40/50/60/70" "DOTA_Patch_7_21_enigma_enigma_midnight_pulse" "Il costo in mana è stato modificato da 75/95/115/135 a 50/80/110/140" "DOTA_Patch_7_21_faceless_void_faceless_void_time_dilation" "L'area d'effetto è stata aumentata da 725 a 775" "DOTA_Patch_7_21_faceless_void_talent" "Talento (livello 10): +10 punti Forza (prima era +8)" "DOTA_Patch_7_21_faceless_void_talent_2" "Talento (livello 15): -1s di ricarica per Passo temporale (prima era +300 punti salute)" "DOTA_Patch_7_21_grimstroke_grimstroke_ink_creature" "Il danno subito alla fine della presa è stato ridotto da 120/200/280/360 a 75/150/225/300" "DOTA_Patch_7_21_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Il costo in mana è stato aumentato da 90/100/110/120 a 120/130/140/150" "DOTA_Patch_7_21_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "La velocità di movimento è stata aumentata dal 18% al 12/14/16/18%" "DOTA_Patch_7_21_gyrocopter" "La Forza di base è stata aumentata da 19 a 22" "DOTA_Patch_7_21_huskar" "Il tempo di attacco è stato ridotto da 0,4 a 0,3" "DOTA_Patch_7_21_huskar_huskar_berserkers_blood" "La velocità d'attacco massima è stata ridotta da 220/260/300/340 a 160/220/280/340" "DOTA_Patch_7_21_huskar_huskar_life_break" "Il danno subito e inflitto è stato ridotto dal 34/39/44% al 32/38/44%" "DOTA_Patch_7_21_huskar_talent" "Talento (livello 15): +10 danni al secondo per Lancia infuocata (prima era +15)" "DOTA_Patch_7_21_invoker" "Il danno di base è stato aumentato di 3" "DOTA_Patch_7_21_invoker_invoker_exort" "Il danno aggiuntivo è stato ridotto da 4->28 a 3->27 per istanza" "DOTA_Patch_7_21_invoker_talent" "Talento (livello 10): -30s di ricarica per Passo fantasma (prima era +1,25s alla durata di Tornado)" "DOTA_Patch_7_21_wisp" "Rimosso temporaneamente da Captains Mode" "DOTA_Patch_7_21_wisp_wisp_tether" "Ora trasferisce salute e mana anche quando la salute e il mana di Io sono al massimo" "DOTA_Patch_7_21_wisp_wisp_overcharge" "Ora ha un tempo di ricarica di 18 secondi e una durata di 8 secondi. L'abilità non può più essere attivata/disattivata ogni 2 secondi." "DOTA_Patch_7_21_wisp_wisp_overcharge_2" "Ora ha un costo in mana di 40/60/80/100. Durante il suo utilizzo, non viene più sottratto il 6% di salute e mana al secondo." "DOTA_Patch_7_21_wisp_wisp_overcharge_3" "La velocità d'attacco aggiuntiva è stata aumentata da 40/50/60/70 a 50/80/110/140" "DOTA_Patch_7_21_wisp_wisp_overcharge_4" "La riduzione del danno è stata aumentata dal 5/10/15/20% al 15/20/25/30%" "DOTA_Patch_7_21_wisp_wisp_relocate" "Il ritardo è stato aumentato da 2,7/2,35/2 a 3,5/3,25/3" "DOTA_Patch_7_21_wisp_wisp_relocate_2" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 130/110/90 a 90/75/60" "DOTA_Patch_7_21_wisp_wisp_relocate_3" "Ora è di nuovo un'abilità con un ritardo di utilizzo invece che di canalizzazione (eventi come le interruzioni, i silenziamenti e i radicamenti annulleranno l'abilità)" "DOTA_Patch_7_21_wisp_talent" "Talento (livello 25): -30s di ricarica per Trasferimento (prima era -60s)" "DOTA_Patch_7_21_jakiro_talent" "Talento (livello 10): +300 di gittata d'attacco (prima era +30% di guadagno di ESP)" "DOTA_Patch_7_21_jakiro_talent_2" "Talento (livello 15): +40% di guadagno di ESP (prima era +300 di gittata d'attacco)" "DOTA_Patch_7_21_juggernaut" "L'armatura di base è stata ridotta di 1" "DOTA_Patch_7_21_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Non consente più il teletrasporto durante il suo utilizzo" "DOTA_Patch_7_21_juggernaut_juggernaut_omni_slash_2" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 130/120/110 a 130" "DOTA_Patch_7_21_juggernaut_juggernaut_healing_ward" "La velocità di movimento è stata ridotta da 420 a 400" "DOTA_Patch_7_21_juggernaut_talent" "Talento (livello 15): +50 di velocità di movimento per Lama furiosa (prima era +1s alla durata di Lama furiosa)" "DOTA_Patch_7_21_keeper_of_the_light_talent" "Talento (livello 10): +30% di guadagno di ESP (prima era 8% di prosciugamento della salute dagli incantesimi)" "DOTA_Patch_7_21_keeper_of_the_light_talent_2" "Talento (livello 15): +1 attacco per uccidere il Fuoco fatuo (prima era +30% di guadagno di ESP)" "DOTA_Patch_7_21_kunkka_talent" "Talento (livello 25): +60% di danno da squarcio per Portatrice della marea (prima era -1,5s di ricarica per Portatrice della marea)" "DOTA_Patch_7_21_legion_commander" "La velocità di movimento di base è stata aumentata di 15" "DOTA_Patch_7_21_legion_commander_talent" "Talento (livello 20): +35 di velocità di movimento (prima era +40)" "DOTA_Patch_7_21_legion_commander_talent_2" "Talento (livello 25): 350 di area d'effetto per Insistenza all'attacco (prima era -10s di ricarica per Insistenza all'attacco)" "DOTA_Patch_7_21_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "Il danno è stato aumentato da 9/18/27/36 a 11/22/33/44" "DOTA_Patch_7_21_leshrac_talent" "Talento (livello 25): +40 esplosioni per Editto diabolico (prima era +50)" "DOTA_Patch_7_21_lich_lich_frost_shield" "Il rallentamento è stato ridotto dal 35% al 20/25/30/35%" "DOTA_Patch_7_21_lich_lich_chain_frost" "Il danno è stato ridotto da 300/400/500 a 250/375/500" "DOTA_Patch_7_21_lich_talent" "Talento (livello 25): Gli attacchi applicano un rallentamento del 50% (prima era 40%)" "DOTA_Patch_7_21_life_stealer" "La velocità di movimento di base è stata aumentata di 15" "DOTA_Patch_7_21_life_stealer_2" "L'armatura di base è stata aumentata di 2" "DOTA_Patch_7_21_life_stealer_talent" "Talento (livello 15): +25 di velocità di movimento (prima era +30)" "DOTA_Patch_7_21_lina" "Il danno di base è stato aumentato di 3" "DOTA_Patch_7_21_lion_talent" "Talento (livello 10): +100 di gittata di lancio (prima era +75)" "DOTA_Patch_7_21_lion_talent_2" "Talento (livello 15): +150 di oro/min (prima era +120)" "DOTA_Patch_7_21_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "La velocità di movimento è stata aumentata da 340/355/370/385 a 340/360/380/400" "DOTA_Patch_7_21_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_2" "Il danno d'attacco è stato aumentato da 35/50/65/80 a 35/55/75/95" "DOTA_Patch_7_21_lone_druid_talent" "Talento (livello 20): Nessun tempo di ricarica per Artigli intrappolanti (prima era -0,3 alla velocità di attacco dello Spirito Orso)" "DOTA_Patch_7_21_lone_druid_talent_2" "Talento (livello 25): -0,5 alla velocità di attacco dello Spirito Orso (prima era Nessun tempo di ricarica per Artigli intrappolanti)" "DOTA_Patch_7_21_luna_talent" "Talento (livello 10): +300 di gittata di lancio (prima era +200)" "DOTA_Patch_7_21_lycan" "La velocità di movimento di base è stata aumentata di 15" "DOTA_Patch_7_21_lycan_lycan_summon_wolves" "L'armatura è stata ridotta da 1 a 0" "DOTA_Patch_7_21_lycan_lycan_summon_wolves_2" "La resistenza ai danni magici è stata ridotta dall'80% al 70%" "DOTA_Patch_7_21_lycan_lycan_summon_wolves_3" "La salute è stata aumentata da 230/260/290/320 a 300/350/400/450" "DOTA_Patch_7_21_lycan_lycan_howl" "La rigenerazione della salute è stata aumentata da 4/6/8/10 a 4/8/12/16" "DOTA_Patch_7_21_medusa" "È stato risolto un problema per cui Serpente mistico rimbalzava sui nemici immuni agli incantesimi" "DOTA_Patch_7_21_medusa_talent" "Talento (livello 10): +15 danni (prima era +20)" "DOTA_Patch_7_21_medusa_talent_2" "Talento (livello 15): +30% di prosciugamento per Serpente mistico (prima era +35%)" "DOTA_Patch_7_21_medusa_talent_3" "Talento (livello 20): -4s di ricarica per Serpente mistico (prima era +700 punti mana)" "DOTA_Patch_7_21_medusa_talent_4" "Talento (livello 25): +1000 punti mana (prima era +7 bersagli per Colpo diviso)" "DOTA_Patch_7_21_meepo" "La velocità di movimento di base è stata aumentata di 10" "DOTA_Patch_7_21_mirana_mirana_arrow" "La velocità di movimento è stata aumentata da 857 a 950" "DOTA_Patch_7_21_monkey_king" "La velocità di movimento di base è stata aumentata di 5" "DOTA_Patch_7_21_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "L'intervallo tra gli attacchi dei soldati è stato ridotto da 1,3 a 1,2" "DOTA_Patch_7_21_morphling" "Il guadagno di Forza è stato aumentato da 2,3 a 2,6" "DOTA_Patch_7_21_morphling_talent" "Talento (livello 10): +20s alla durata di Metamorfosi (prima era +15s)" "DOTA_Patch_7_21_naga_siren" "La velocità di movimento di base è stata aumentata di 5" "DOTA_Patch_7_21_naga_siren_naga_siren_mirror_image" "La durata è stata aumentata da 24 a 26" "DOTA_Patch_7_21_naga_siren_naga_siren_mirror_image_2" "Il danno subito dalle illusioni è stato ridotto dal 475/450/425/400% al 400%" "DOTA_Patch_7_21_naga_siren_talent" "Talento (livello 20): -7s di ricarica per Intrappolamento (prima era -5s)" "DOTA_Patch_7_21_furion" "Usare un Tango su un albero creato con Germoglio raddoppierà gli effetti di rigenerazione (proprio come quando viene consumato un Ramo di Ferro)" "DOTA_Patch_7_21_furion_talent" "Talento (livello 20): +25% di riduzione dei tempi di ricarica (prima era -4s di ricarica per Germoglio)" "DOTA_Patch_7_21_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "Il danno è stato aumentato da 100/140/180/220 a 100/150/200/250" "DOTA_Patch_7_21_necrolyte_talent" "Talento (livello 15): +30% di rallentamento per Velo fantasma (prima era +20%)" "DOTA_Patch_7_21_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "La velocità di movimento aggiuntiva è stata aumentata dal 20/25/30/35% al 22/28/34/40%" "DOTA_Patch_7_21_night_stalker" "I miglioramenti ottenibili con lo Scettro di Aghanim sono stati rimossi" "DOTA_Patch_7_21_night_stalker_night_stalker_darkness" "Ora fa ottenere visione illimitata e non ostruita (prima solo 900 di gittata)" "DOTA_Patch_7_21_night_stalker_talent" "Talento (livello 15): +15% di prosciugamento della salute (prima era +150 di gittata di lancio)" "DOTA_Patch_7_21_nyx_assassin" "La velocità di movimento di base è stata aumentata di 5" "DOTA_Patch_7_21_nyx_assassin_2" "Il guadagno di Forza è stato aumentato da 2,3 a 2,5" "DOTA_Patch_7_21_nyx_assassin_talent" "Talento (livello 10): +90 di oro/min (prima era +60)" "DOTA_Patch_7_21_nyx_assassin_talent_2" "Talento (livello 10): +8% di amplificazione degli incantesimi (prima era +6%)" "DOTA_Patch_7_21_ogre_magi_ogre_magi_fireblast" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 12/11/10/9 a 11/10/9/8" "DOTA_Patch_7_21_ogre_magi_ogre_magi_multicast" "La probabilità di lanciare un incantesimo due volte è stata aumentata dal 60% al 70%" "DOTA_Patch_7_21_omniknight" "La resistenza agli stati alterati di Grazia divina è stata ridotta dal 50/60/70/80% al 50%" "DOTA_Patch_7_21_omniknight_2" "La durata dell'effetto di Grazia divina è stata aumentata da 8 a 10" "DOTA_Patch_7_21_omniknight_3" "Grazia divina ora fa ottenere un bonus di Forza di 7/14/21/28" "DOTA_Patch_7_21_omniknight_4" "Costo in mana di Grazia divina aumentato da 75 a 80/90/100/110" "DOTA_Patch_7_21_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Il moltiplicatore è stato ridotto da 9/10/11 a 8/9/10" "DOTA_Patch_7_21_obsidian_destroyer_talent" "Talento (livello 15): +25 di velocità di movimento (prima era +30)" "DOTA_Patch_7_21_pangolier" "Il danno di base è stato aumentato di 4" "DOTA_Patch_7_21_pangolier_talent" "Talento (livello 10): +300 di gittata per Raffica di affondi (prima era +20 di velocità di movimento)" "DOTA_Patch_7_21_phantom_assassin" "Nuovi talenti per il livello 15: Squarcio aumentato del 25% / +15% di prosciugamento della salute" "DOTA_Patch_7_21_phantom_assassin_2" "Nuovi talenti per il livello 20: +20% di elusività per Sfocatura / Corruzione dell'armatura (-4)" "DOTA_Patch_7_21_phantom_assassin_3" "Nuovi talenti per il livello 25: +5% di probabilità per Esecuzione / Pugnale opprimente colpisce tre bersagli" "DOTA_Patch_7_21_phantom_lancer_talent" "Talento (livello 10): +15% di elusività (prima era +10%)" "DOTA_Patch_7_21_phantom_lancer_talent_2" "Talento (livello 20): +5 illusioni massime per Giustapposti (prima era +4)" "DOTA_Patch_7_21_phoenix" "Phoenix non può più spostarsi durante l'utilizzo di Raggio di sole se è stato radicato" "DOTA_Patch_7_21_pudge" "Il danno di base è stato aumentato di 6" "DOTA_Patch_7_21_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain" "Il costo in mana è stato ridotto da 95/110/125/140 a 80/100/120/140" "DOTA_Patch_7_21_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Il danno nel tempo è stato aumentato da 30/45/60/75 a 30/50/70/90" "DOTA_Patch_7_21_razor" "La durata dell'animazione post-attacco è stata ridotta da 0,7 a 0,4" "DOTA_Patch_7_21_razor_talent" "Talento (livello 10): +225 punti salute (prima era +200)" "DOTA_Patch_7_21_riki" "Il danno di base è stato aumentato di 4" "DOTA_Patch_7_21_riki_2" "La velocità di movimento di base è stata aumentata di 5" "DOTA_Patch_7_21_riki_talent" "Talento (livello 20): +0,3 al moltiplicatore di Cappa e spada (prima era +0,2)" "DOTA_Patch_7_21_rubick_rubick_telekinesis" "La durata del sollevamento è stata ridotta da 1/1,4/1,8/2,2 a 0,8/1,2/1,6/2,0" "DOTA_Patch_7_21_rubick_talent" "Talento (livello 15): -60 danni per gli Eroi affetti da Fulmine dissolvente (prima era -45)" "DOTA_Patch_7_21_sand_king_sandking_burrowstrike" "Il danno è stato aumentato da 85/150/215/280 a 100/160/220/280" "DOTA_Patch_7_21_sand_king_sandking_sand_storm" "L'area d'effetto è stata aumentata da 350/450/550/650 a 425/500/575/650" "DOTA_Patch_7_21_shadow_demon" "Costo in mana di Cattura-anime ridotto da 110 a 50/70/90/110" "DOTA_Patch_7_21_shadow_demon_shadow_demon_shadow_poison" "Il costo in mana è stato ridotto da 50 a 35/40/45/50" "DOTA_Patch_7_21_nevermore_nevermore_dark_lord" "La riduzione dell'armatura è stata aumentata da 3/4/5/6 a 4/5/6/7" "DOTA_Patch_7_21_shadow_shaman_talent" "Talento (livello 20): +2,5s alla durata di Catene (prima era +3s)" "DOTA_Patch_7_21_silencer_silencer_last_word" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 28/22/16/10 a 22/18/14/10" "DOTA_Patch_7_21_silencer_talent" "Talento (livello 10): +6 punti armatura (prima era +5)" "DOTA_Patch_7_21_skywrath_mage_skywrath_mage_mystic_flare" "Ora danneggia i creep se non ci sono Eroi a portata" "DOTA_Patch_7_21_slark_slark_pounce" "Non infligge più 30/60/90/120 danni" "DOTA_Patch_7_21_slardar_talent" "Talento (livello 25): +1,25s di stordimento per Schianto viscido (prima era +1,5s)" "DOTA_Patch_7_21_sniper_sniper_headshot" "Ora respinge il bersaglio di 10" "DOTA_Patch_7_21_sniper_talent" "Talento (livello 15): +15% di rallentamento per Schegge (prima era +35 danni al secondo per Schegge)" "DOTA_Patch_7_21_spectre" "Il guadagno di Forza è stato aumentato da 2,3 a 2,5" "DOTA_Patch_7_21_spectre_spectre_spectral_dagger" "La velocità di movimento è stata aumentata dal 8/12/16/20% al 10/14/18/22%" "DOTA_Patch_7_21_spectre_talent" "Talento (livello 20): +18% di rallentamento/bonus per Pugnale spettrale (prima era +20%)" "DOTA_Patch_7_21_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Il costo in mana è stato ridotto da 85 a 60/70/80/90" "DOTA_Patch_7_21_storm_spirit_talent" "Talento (livello 10): +30 danni per Sovraccarico (prima era +20 danni)" "DOTA_Patch_7_21_sven" "La velocità di movimento di base è stata aumentata di 15" "DOTA_Patch_7_21_sven_sven_warcry" "La salute dello scudo è stata modificata da 110/220/330/440 a 80/110/140/170 + la tua Forza moltiplicata per 1/1,5/2/2,5" "DOTA_Patch_7_21_sven_sven_storm_bolt" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 13 a 16/15/14/13" "DOTA_Patch_7_21_sven_sven_storm_bolt_2" "Il danno è stato ridotto da 100/175/250/325 a 80/160/240/320" "DOTA_Patch_7_21_techies" "Costo in mana di Mine remote ridotto da 200/240/300 a 120/180/240" "DOTA_Patch_7_21_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Ora l'effetto negativo viene applicato prima che il danno d'attacco sia ridotto dall'armatura" "DOTA_Patch_7_21_templar_assassin" "È stato risolto un problema per cui il danno aggiuntivo di Mimetizzazione veniva aumentato dagli effetti di amplificazione degli incantesimi" "DOTA_Patch_7_21_templar_assassin_talent" "Talento (livello 10): +15% di elusività (prima era +3 Trappole psioniche)" "DOTA_Patch_7_21_templar_assassin_talent_2" "Talento (livello 15): +25 di velocità di movimento (prima era +7 punti armatura)" "DOTA_Patch_7_21_terrorblade" "La Forza è stata ridotta da 16 + 1,7 a 15 + 1,5" "DOTA_Patch_7_21_tidehunter_tidehunter_anchor_smash" "La riduzione del danno è stata modificata da -45/50/55/60% a -30/40/50/60%" "DOTA_Patch_7_21_shredder_shredder_reactive_armor" "Il bonus di armatura è stato ridotto da 1,3/1,4/1,5/1,6 a 1/1,1/1,2/1,3" "DOTA_Patch_7_21_shredder_shredder_reactive_armor_2" "Il bonus di rigenerazione della salute è stato ridotto da 1/1,2/1,4/1,6 a 1/1,1/1,2/1,3" "DOTA_Patch_7_21_shredder_shredder_reactive_armor_3" "Le istanze massime sono state aumentate da 5/10/15/20 a 6/12/18/24" "DOTA_Patch_7_21_shredder_shredder_whirling_death" "Il danno aggiuntivo per ogni albero distrutto è stato aumentato da 10/15/20/25 a 12/18/24/30" "DOTA_Patch_7_21_shredder_talent" "Talento (livello 20): +15% di riduzione dei tempi di ricarica (prima era +10%)" "DOTA_Patch_7_21_tiny_tiny_avalanche" "L'area d'effetto è stata ridotta da 400 a 325/350/375/400" "DOTA_Patch_7_21_tiny_tiny_avalanche_2" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 23/20/17/14 a 26/22/18/14" "DOTA_Patch_7_21_tiny_talent" "Talento (livello 15): +100 danni per Valanga (prima era +125)" "DOTA_Patch_7_21_tiny_talent_2" "Talento (livello 15): +400 punti salute (prima era +350)" "DOTA_Patch_7_21_treant_treant_living_armor" "I danni bloccati sono stati aumentati da 20/40/60/80 a 25/50/75/100" "DOTA_Patch_7_21_treant" "Ora lo Scettro di Aghanim fa sì che anche Crescita eccessiva possa infliggere danno invece che soltanto gli alberi incantati" "DOTA_Patch_7_21_treant_treant_overgrowth" "La durata è stata aumentata da 3/3,75/4,5 a 3,25/4/4,75" "DOTA_Patch_7_21_treant_talent" "Talento (livello 20): +50 di danno/cura per Seme parassita (prima era +40)" "DOTA_Patch_7_21_troll_warlord_talent" "Talento (livello 15): +90 danni per Asce rotanti (prima era +75)" "DOTA_Patch_7_21_troll_warlord_talent_2" "Talento (livello 20): +25% di elusività (prima era +20%)" "DOTA_Patch_7_21_tusk_tusk_tag_team" "Durata del rallentamento ridotta da 0,5 a 0,4" "DOTA_Patch_7_21_tusk_tusk_tag_team_2" "Costo in mana aumentato da 40/50/60/70 a 70" "DOTA_Patch_7_21_tusk_tusk_tag_team_3" "Tempo di ricarica aumentato da 15 a 24/21/18/15" "DOTA_Patch_7_21_abyssal_underlord" "La velocità di movimento di base è stata aumentata di 5" "DOTA_Patch_7_21_undying_talent" "Talento (livello 15): +30 danni per gli Zombi della Lapide (prima era Evoca Lapide alla morte)" "DOTA_Patch_7_21_undying_talent_2" "Talento (livello 20): Evoca Lapide alla morte (prima era +30 danni per gli Zombi della Lapide)" "DOTA_Patch_7_21_ursa" "La velocità di movimento di base è stata aumentata di 15" "DOTA_Patch_7_21_ursa_ursa_fury_swipes" "Il danno è stato ridotto da 10/16/22/28 a 7/14/21/28" "DOTA_Patch_7_21_vengefulspirit_talent" "Talento (livello 20): -6s di ricarica per Missile magico (prima era -5s)" "DOTA_Patch_7_21_venomancer" "Il guadagno di Forza è stato aumentato da 1,9 a 2,1" "DOTA_Patch_7_21_viper_viper_nethertoxin" "L'area d'effetto è stata aumentata da 350 a 380" "DOTA_Patch_7_21_viper_viper_nethertoxin_2" "Il danno è stato aumentato da 20/35/50/65 a 30/45/60/75" "DOTA_Patch_7_21_visage_talent" "Talento (livello 10): +100 di gittata di lancio (prima era +125)" "DOTA_Patch_7_21_visage_talent_2" "Talento (livello 20): +50 di velocità di movimento per i Famigli (prima era +60)" "DOTA_Patch_7_21_visage_talent_3" "Talento (livello 20): +20 danni a carica per Assunzione dell'anima (prima era +15)" "DOTA_Patch_7_21_warlock" "La Forza di base è stata aumentata di 2" "DOTA_Patch_7_21_warlock_2" "La durata dell'animazione post-attacco del Golem è stata ridotta da 0,74 a 0,57" "DOTA_Patch_7_21_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Il danno d'attacco è stato aumentato da 75/125/175 a 100/150/200" "DOTA_Patch_7_21_weaver_talent" "Talento (livello 10): +75 danni per Shukuchi (prima era +7 punti Forza)" "DOTA_Patch_7_21_weaver_talent_2" "Talento (livello 15): +14 punti Forza (prima era +75 danni per Shukuchi)" "DOTA_Patch_7_21_windrunner_talent" "Talento (livello 15): +125 di gittata d'attacco (prima era +100)" "DOTA_Patch_7_21_windrunner_talent_2" "Talento (livello 15): +125 danni per Colpo potente (prima era +100)" "DOTA_Patch_7_21_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "La rigenerazione della salute di base è stata aumentata da 15 a 14/18/22/26" "DOTA_Patch_7_21_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace_2" "Il costo in mana è stato modificato da 75 a 50/60/70/80" "DOTA_Patch_7_21_witch_doctor_witch_doctor_maledict" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 50/40/30/20 a 30/26/22/18" "DOTA_Patch_7_21_witch_doctor_talent" "Talento (livello 10): +6 punti armatura (prima era +5)" "DOTA_Patch_7_21_skeleton_king" "La velocità di movimento di base è stata aumentata di 15" "DOTA_Patch_7_21_zuus" "L'abilità Campo statico è stata modificata. Ora ha effetto sui nemici direttamente affetti dalle tue abilità. Non ha più una gittata." "DOTA_Patch_7_21b_General" "L'esperienza ottenuta dopo aver subito una negazione è stata aumentata dal 25% al 30%" "DOTA_Patch_7_21b_item_hand_of_midas" "Il bonus di oro è stato ridotto da 200 a 180" "DOTA_Patch_7_21b_antimage" "L'Agilità di base è stata aumentata di 2" "DOTA_Patch_7_21b_bane" "Il guadagno di Forza è stato aumentato da 2,4 a 2,6" "DOTA_Patch_7_21b_bane_2" "Il guadagno di Agilità è stato aumentato da 2,4 a 2,6" "DOTA_Patch_7_21b_bane_3" "Il guadagno di Intelligenza è stato ridotto da 2,8 a 2,6" "DOTA_Patch_7_21b_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "L'armatura è stata aumentata da 10 a 20" "DOTA_Patch_7_21b_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "La salute prosciugata è stata modificata dal 40/50/60/70% al 25/40/55/70%" "DOTA_Patch_7_21b_dark_seer" "L'armatura di base è stata ridotta di 2" "DOTA_Patch_7_21b_dark_seer_2" "Il guadagno di Agilità è stato aumentato da 1,2 a 1,8" "DOTA_Patch_7_21b_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "La durata dello stordimento è stata ridotta da 1,4/2,2/3,0/3,8 a 1,0/1,9/2,8/3,7" "DOTA_Patch_7_21b_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Il rallentamento è stato ridotto dal 15/30/45% al 10/20/30%" "DOTA_Patch_7_21b_wisp_wisp_tether" "Non rende più immuni ai rallentamenti" "DOTA_Patch_7_21b_wisp_wisp_spirits" "Ora gli Spiriti possono essere allontanati o avvicinati senza alcun tempo di ricarica" "DOTA_Patch_7_21b_wisp_wisp_spirits_2" "La gittata minima è stata aumentata da 100 a 200" "DOTA_Patch_7_21b_wisp_wisp_spirits_3" "L'intervallo di rotazione è stato aumentato da 2,4 a 2,7 secondi" "DOTA_Patch_7_21b_wisp_wisp_spirits_4" "Gli Spirit non eseguono più una micro animazione quando l'abilità viene lanciata la prima volta (il tempo di lancio è già pari a zero)" "DOTA_Patch_7_21b_wisp_wisp_overcharge" "La riduzione del danno è stata ridotta dal 15/20/25/30% al 5/10/15/20%" "DOTA_Patch_7_21b_wisp_wisp_relocate" "Il costo in mana è stato aumentato da 100 a 175" "DOTA_Patch_7_21b_wisp_talent" "Talento (livello 15): +8 di rigenerazione della salute (prima era Legame trasmette il bonus dello Scettro)" "DOTA_Patch_7_21b_wisp_talent_2" "Talento (livello 20): Legame trasmette il bonus dello Scettro (prima era +16 di rigenerazione della salute)" "DOTA_Patch_7_21b_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Il moltiplicatore della frequenza d'attacco è stato ridotto da 1,8 a 1,7" "DOTA_Patch_7_21b_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Usando l'abilità una seconda volta, l'entità di luce creata seguirà lo stesso intervallo di pulsazione della prima" "DOTA_Patch_7_21b_leshrac" "Il guadagno di Agilità è stato aumentato da 1,7 a 2,3" "DOTA_Patch_7_21b_lich" "La velocità di movimento è stata ridotta da 305 a 295" "DOTA_Patch_7_21b_lich_lich_sinister_gaze" "La durata è stata ridotta da 1,6/1,9/2,2/2,5 a 1,3/1,7/2,1/2,5" "DOTA_Patch_7_21b_life_stealer_life_stealer_feast" "La percentuale di salute prosciugata è stata ridotta dal 1,75/2,5/3,25/4% al 1,5/2,25/3/3,75%" "DOTA_Patch_7_21b_life_stealer" "Il guadagno di Forza è stato ridotto da 3,6 a 3,2" "DOTA_Patch_7_21b_lina" "L'Intelligenza di base è stata aumentata di 2" "DOTA_Patch_7_21b_lycan" "L'armatura di base è stata aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_21b_magnataur_magnataur_skewer" "Il rallentamento è stato ridotto dal 25/30/35/40% al 10/20/30/40%" "DOTA_Patch_7_21b_magnataur_magnataur_empower" "Il costo in mana è stato aumentato da 30/50/70/90 a 45/60/75/90" "DOTA_Patch_7_21b_magnataur" "Il guadagno di Forza è stato ridotto da 3,7 a 3,5" "DOTA_Patch_7_21b_night_stalker" "Il guadagno di Forza è stato ridotto da 3,6 a 3,2" "DOTA_Patch_7_21b_omniknight" "La durata dell'effetto di Grazia divina è stata aumentata da 10 a 12" "DOTA_Patch_7_21b_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "L'Agilità aggiuntiva è stata aumentata da 6/14/22/30 a 9/18/27/36" "DOTA_Patch_7_21b_riki" "La rigenerazione della salute di base è stata aumentata di 1,5" "DOTA_Patch_7_21b_nevermore" "La Forza di base è stata aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_21b_nevermore_2" "Il guadagno di Intelligenza è stato aumentato da 2,0 a 2,2" "DOTA_Patch_7_21b_slark" "L'armatura di base è stata aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_21b_sniper" "La Forza di base è stata aumentata di 2" "DOTA_Patch_7_21b_sniper_talent" "Talento (livello 15): +20% di rallentamento per Schegge (prima era +15%)" "DOTA_Patch_7_21b_spectre" "La Forza di base è stata aumentata di 2" "DOTA_Patch_7_21b_spectre_talent" "Talento (livello 10): +5 a tutti gli attributi (prima era +4)" "DOTA_Patch_7_21b_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Il costo in mana è stato ridotto da 100 a 70/80/90/100" "DOTA_Patch_7_21b_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 22/20/18/16 a 16" "DOTA_Patch_7_21b_sven_sven_great_cleave" "Il danno è stato ridotto dal 45/60/75/90% al 30/50/70/90%" "DOTA_Patch_7_21b_sven_sven_warcry" "La velocità aggiuntiva è stata ridotta dal 8/12/16/20% al 5/10/15/20%" "DOTA_Patch_7_21b_sven_sven_warcry_2" "La salute dello scudo è stata ridotta da 80/110/140/170 a 60/90/120/150" "DOTA_Patch_7_21b_sven_sven_gods_strength" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 80 a 100" "DOTA_Patch_7_21b_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Ora l'effetto negativo è cumulabile" "DOTA_Patch_7_21b_shredder" "L'Intelligenza di base è stata aumentata di 2" "DOTA_Patch_7_21b_shredder_shredder_whirling_death" "La riduzione degli attributi è stata aumentata dal 12/13/14/15% al 13/14/15/16%" "DOTA_Patch_7_21b_tiny_tiny_tree_grab" "Il danno aggiuntivo è stato ridotto dal 25/30/35/40% al 10/20/30/40%" "DOTA_Patch_7_21b_treant_treant_living_armor" "I danni bloccati sono stati aumentati da 25/50/75/100 a 40/60/80/100" "DOTA_Patch_7_21b_ursa" "L'armatura di base è stata ridotta di 2" "DOTA_Patch_7_21b_ursa_ursa_overpower" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 10 a 16/14/12/10" "DOTA_Patch_7_21b_visage_visage_summon_familiars" "Il danno d'attacco è stato ridotto da 30/45/60 a 20/40/60" "DOTA_Patch_7_21b_visage" "La Forza è stata ridotta da 24 + 3,0 a 22 + 2,8" "DOTA_Patch_7_21b_warlock" "L'Intelligenza di base è stata aumentata di 3" "DOTA_Patch_7_21b_warlock_warlock_upheaval" "Il costo in mano è stato ridotto da 100/110/120/130 a 70/90/110/130" "DOTA_Patch_7_21b_weaver_weaver_geminate_attack" "Ora infligge 10/20/30/40 danni fisici aggiuntivi al secondo colpo" "DOTA_Patch_7_21c_General" "L'esperienza ottenuta dopo aver subito una negazione è stata aumentata dal 30% al 35%" "DOTA_Patch_7_21c_item_hand_of_midas" "Il bonus di oro è stato ridotto da 180 a 160" "DOTA_Patch_7_21c_item_ancient_janggo" "Il costo della ricetta è stato aumentato da 500 a 600" "DOTA_Patch_7_21c_abaddon_abaddon_death_coil" "L'ammontare di danno/cura è stato aumentato da 100/150/200/250 a 120/165/210/255" "DOTA_Patch_7_21c_alchemist_alchemist_acid_spray" "Il raggio è stato aumentato da 400/475/550/625 a 475/525/575/625" "DOTA_Patch_7_21c_ancient_apparition" "Il guadagno di Intelligenza è stato aumentato da 3 a 3,4" "DOTA_Patch_7_21c_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "La durata è stata aumentata da 9/10/11 a 10/11/12" "DOTA_Patch_7_21c_bounty_hunter" "Il guadagno di Agilità è stato ridotto da 3,1 a 2,6" "DOTA_Patch_7_21c_broodmother" "Il guadagno di Agilità è stato aumentato da 2,5 a 2,8" "DOTA_Patch_7_21c_broodmother_talent" "Talento (livello 15): +20 punti Agilità (prima era +15)" "DOTA_Patch_7_21c_chen_chen_divine_favor" "Il danno aggiuntivo è stato ridotto da 12/24/36/48 a 8/16/24/32" "DOTA_Patch_7_21c_chen_chen_divine_favor_2" "Ora il danno aggiuntivo è tre volte maggiore sulle Unità non eroiche (prima era due volte maggiore)" "DOTA_Patch_7_21c_death_prophet_death_prophet_silence" "Il tempo di lancio è stato ridotto da 0,5 a 0,4" "DOTA_Patch_7_21c_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Il costo in mana è stato ridotto da 105/120/140/165 a 85/110/135/160" "DOTA_Patch_7_21c_death_prophet_talent" "Talento (livello 15): +175 di gittata di lancio (prima era +150)" "DOTA_Patch_7_21c_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Il danno aggiuntivo dai creep è stato ridotto da 6/9/12/15 a 3/7/11/15" "DOTA_Patch_7_21c_enchantress_enchantress_impetus" "Il danno è stato aumentato dal 16/20/24% al 16/22/28%" "DOTA_Patch_7_21c_juggernaut_juggernaut_healing_ward" "La velocità di movimento è stata ridotta da 400 a 350" "DOTA_Patch_7_21c_kunkka_kunkka_tidebringer" "Non fa più ottenere un bonus per le negazioni" "DOTA_Patch_7_21c_life_stealer" "Il guadagno di Forza è stato ridotto da 3,2 a 2,9" "DOTA_Patch_7_21c_lina_talent" "Talento (livello 20): +30/2% per istanza di Animo focoso (prima era +25/2%)" "DOTA_Patch_7_21c_lina_talent_2" "Talento (livello 20): +14% di amplificazione degli incantesimi (prima era +12%)" "DOTA_Patch_7_21c_luna_luna_eclipse" "Il numero massimo di raggi è stato aumentato da 5/8/11 a 6/9/12" "DOTA_Patch_7_21c_lycan" "Il guadagno di Forza è stato ridotto da 3,8 a 3,4" "DOTA_Patch_7_21c_medusa" "Il guadagno di Intelligenza è stato aumentato da 2,1 a 2,6" "DOTA_Patch_7_21c_meepo" "L'Agilità è stata aumentata da 23 + 1,6 a 24 + 1,8" "DOTA_Patch_7_21c_meepo_2" "Il guadagno di Forza è stato aumentato da 1,6 a 1,8" "DOTA_Patch_7_21c_mirana" "L'Intelligenza è stata aumentata da 17 + 1,7 a 19 + 1,9" "DOTA_Patch_7_21c_monkey_king_monkey_king_mischief" "Ora ti rende immune al danno per un breve periodo invece che completamente invulnerabile" "DOTA_Patch_7_21c_morphling" "Il guadagno di Forza è stato aumentato da 2,6 a 3,0" "DOTA_Patch_7_21c_furion_furion_force_of_nature" "Il danno degli Ent è stato ridotto da 36 a 27/30/33/36" "DOTA_Patch_7_21c_pangolier_pangolier_lucky_shot" "Non si attiva più con gli attacchi delle illusioni di Pangolier" "DOTA_Patch_7_21c_pangolier_pangolier_lucky_shot_2" "Il rallentamento è stato ridotto da 40% al 35%" "DOTA_Patch_7_21c_phantom_assassin" "Il guadagno di Agilità è stato ridotto da 3,7 a 3,4" "DOTA_Patch_7_21c_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "L'Agilità aggiuntiva è stata aumentata da 9/18/27/36 a 11/22/33/44" "DOTA_Patch_7_21c_queenofpain" "L'Intelligenza di base è stata aumentata di 3 (il danno di base è rimasto invariato)" "DOTA_Patch_7_21c_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Il danno è stato aumentato da 320/410/500 a 340/430/520" "DOTA_Patch_7_21c_riki" "La velocità di movimento di base è stata aumentata di 5" "DOTA_Patch_7_21c_sand_king" "L'Intelligenza di base è stata aumentata di 3" "DOTA_Patch_7_21c_nevermore" "La Forza di base è stata aumentata di 2" "DOTA_Patch_7_21c_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 10 a 16/14/12/10" "DOTA_Patch_7_21c_sniper_sniper_headshot" "Il danno è stato aumentato da 20/50/80/110 a 30/60/90/120" "DOTA_Patch_7_21c_sniper_sniper_shrapnel" "Il tempo di rigenerazione delle cariche è stato ridotto da 55 a 50" "DOTA_Patch_7_21c_spirit_breaker" "La rigenerazione della salute di base è stata aumentata di 0,75" "DOTA_Patch_7_21c_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Non rallenta più il tuo Eroe" "DOTA_Patch_7_21c_sven" "Il guadagno di Forza è stato ridotto da 3,5 a 3,2" "DOTA_Patch_7_21c_techies" "Tempo di ricarica di Mine remote ridotto da 10 a 8" "DOTA_Patch_7_21c_templar_assassin" "Il guadagno di Agilità è stato aumentato da 2,6 a 2,8" "DOTA_Patch_7_21c_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Il danno aggiuntivo è stato aumentato da 20/40/60/80 a 25/50/75/100" "DOTA_Patch_7_21c_tidehunter" "Il guadagno di Forza è stato ridotto da 3,8 a 3,5" "DOTA_Patch_7_21c_troll_warlord_talent" "Talento (livello 20): +30 danni (prima era +50 danni)" "DOTA_Patch_7_21c_ursa" "La velocità di movimento è stata ridotta di 5" "DOTA_Patch_7_21c_viper" "Il guadagno di Agilità è stato ridotto da 3,3 a 2,8" "DOTA_Patch_7_21c_viper_viper_nethertoxin" "Il danno ad area non è più cumulabile con se stesso" "DOTA_Patch_7_21c_viper_viper_nethertoxin_2" "Il costo in mana è stato aumentato da 75 a 70/80/90/100" "DOTA_Patch_7_21c_viper_viper_poison_attack" "Il rallentamento è stato ridotto dal 25/30/35/40% al 10/20/30/40%" "DOTA_Patch_7_21c_windrunner_windrunner_shackleshot" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 18/16/14/12 a 16/14/12/10" "DOTA_Patch_7_21c_windrunner_windrunner_focusfire" "La velocità d'attacco è stata aumentata da 400 a 425" "DOTA_Patch_7_21d_General" "Ora è più facile ammassare i creep nell'accampamento difficile dei Dire" "DOTA_Patch_7_21d_item_aeon_disk" "Il costo della ricetta è stato ridotto da 1250 a 1100" "DOTA_Patch_7_21d_item_guardian_greaves" "Il costo della ricetta è stato aumentato da 1700 a 1800" "DOTA_Patch_7_21d_item_rod_of_atos" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 16 a 18" "DOTA_Patch_7_21d_item_rod_of_atos_2" "La gittata di lancio è stata ridotta da 1150 a 1100" "DOTA_Patch_7_21d_item_solar_crest" "L'aumento/riduzione della velocità d'attacco del bersaglio è stato modificato da 70 a 80" "DOTA_Patch_7_21d_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "La durata è stata aumentata da 16/18/20 a 16/20/24" "DOTA_Patch_7_21d_arc_warden" "Il guadagno di Agilità è stato aumentato da 2,1 a 2,4" "DOTA_Patch_7_21d_axe" "Il guadagno di Forza è stato aumentato da 3,2 a 3,4" "DOTA_Patch_7_21d_broodmother" "Il danno di base è stato aumentato di 3" "DOTA_Patch_7_21d_centaur_centaur_double_edge" "Il danno è stato aumentato dal 40/60/80/100% al 60/80/100/120%" "DOTA_Patch_7_21d_centaur_talent" "Talento (livello 20): +70 danni per Contrasto (prima era +50)" "DOTA_Patch_7_21d_chen_chen_divine_favor" "La durata è stata ridotta da 14 a 8/10/12/14" "DOTA_Patch_7_21d_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Il rallentamento è stato aumentato da 30 a 40" "DOTA_Patch_7_21d_dragon_knight_talent" "Talento (livello 10): -25% di riduzione del danno per Alito infuocato (prima era -20%)" "DOTA_Patch_7_21d_dragon_knight_talent_2" "Talento (livello 15): +350 punti salute (prima era +300)" "DOTA_Patch_7_21d_dragon_knight_talent_3" "Talento (livello 20): +180 di oro/min (prima era +150)" "DOTA_Patch_7_21d_dragon_knight_talent_4" "Talento (livello 25): +2s di stordimento per Coda di drago (prima era +1,75)" "DOTA_Patch_7_21d_drow_ranger" "Il guadagno di Agilità è stato aumentato da 2,5 a 2,8" "DOTA_Patch_7_21d_drow_ranger_2" "L'Agilità di base è stata aumentata di 6 (il danno di base è rimasto invariato)" "DOTA_Patch_7_21d_earthshaker" "L'armatura di base è stata aumentata di 2" "DOTA_Patch_7_21d_enchantress" "La Forza di base è stata aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_21d_enchantress_2" "L'Intelligenza di base è stata aumentata da 17 a 19" "DOTA_Patch_7_21d_gyrocopter" "Il danno di base è stato aumentato di 3" "DOTA_Patch_7_21d_gyrocopter_talent" "Talento (livello 10): +250 punti salute (prima era +200)" "DOTA_Patch_7_21d_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 130 a 140" "DOTA_Patch_7_21d_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "Il danno è stato ridotto da 11/22/33/44 a 8/20/32/44" "DOTA_Patch_7_21d_life_stealer_life_stealer_rage" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 16 a 18" "DOTA_Patch_7_21d_lina" "L'Agilità è stata aumentata da 16 + 1,5 a 23 + 1,8" "DOTA_Patch_7_21d_mars" "Il guadagno di Forza è stato ridotto da 3,6 a 3,2" "DOTA_Patch_7_21d_mars_mars_spear" "Il campo visivo è stato ridotto da 500 a 300" "DOTA_Patch_7_21d_mars_mars_gods_rebuke" "Il costo in mana è stato aumentato da 55/60/65/70 a 65/70/75/80" "DOTA_Patch_7_21d_mars_talent" "Talento (livello 20): +1s di stordimento per Lancia di Marte (prima era +1,5s)" "DOTA_Patch_7_21d_naga_siren_naga_siren_mirror_image" "Il danno subito dalle illusioni è stato ridotto dal 400% al 350%" "DOTA_Patch_7_21d_omniknight" "L'armatura di base è stata aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_21d_oracle_oracle_false_promise" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 100/65/30 a 115/80/45" "DOTA_Patch_7_21d_oracle_oracle_false_promise_2" "Il costo in mana è stato aumentato da 100 a 100/150/200" "DOTA_Patch_7_21d_oracle_oracle_false_promise_3" "La gittata di lancio è stata modificata da 1000 a 700/850/1000" "DOTA_Patch_7_21d_pangolier_pangolier_lucky_shot" "Adesso non può silenziare e disarmare allo stesso tempo" "DOTA_Patch_7_21d_pangolier_pangolier_lucky_shot_2" "La probabilità è stata ridotta dal 20% al 17%" "DOTA_Patch_7_21d_pangolier_pangolier_gyroshell" "Il costo in mana è stato aumentato da 100 a 100/150/200" "DOTA_Patch_7_21d_puck_puck_dream_coil" "Le Unità immuni agli incantesimi non possono essere legate se Puck non ha lo Scettro di Aghanim (questa modifica ha impatto principalmente sul nuovo stato \"Incatenato\")" "DOTA_Patch_7_21d_puck_talent" "Talento (livello 10): +125 di gittata di lancio (prima era +5 punti armatura)" "DOTA_Patch_7_21d_puck_talent_2" "Talento (livello 10): +5 a tutti gli attributi (prima era +10 punti Intelligenza)" "DOTA_Patch_7_21d_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "La rigenerazione è stata aumentata da 3/6/9/12 a 5/8/11/14" "DOTA_Patch_7_21d_queenofpain" "L'armatura di base è stata aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_21d_sand_king_sandking_sand_storm" "Il danno è stato aumentato da 20/40/60/80 a 20/45/70/95" "DOTA_Patch_7_21d_sand_king_sandking_burrowstrike" "La gittata di lancio è stata aumentata da 350/450/550/650 a 400/500/600/700" "DOTA_Patch_7_21d_shadow_shaman" "L'Intelligenza di base è stata ridotta di 2" "DOTA_Patch_7_21d_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Il danno è stato aumentato dal 25/40/55/70% al 25/45/65/85%" "DOTA_Patch_7_21d_skywrath_mage_skywrath_mage_mystic_flare" "Il danno è stato aumentato da 600/1000/1400 a 700/1150/1600" "DOTA_Patch_7_21d_sniper_sniper_shrapnel" "Il tempo di rigenerazione delle cariche è stato ridotto da 50 a 40" "DOTA_Patch_7_21d_sniper_sniper_take_aim" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 15/12/9/6 a 9/8/7/6" "DOTA_Patch_7_21d_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 12 a 11" "DOTA_Patch_7_21d_storm_spirit" "L'Intelligenza è stata aumentata da 22 + 3,7 a 23 + 3,9" "DOTA_Patch_7_21d_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Il danno è stato aumentato da 120/170/220/270 a 120/175/230/285" "DOTA_Patch_7_21d_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "La distanza dello spostamento è stata aumentata da 140/180/220/260 a 180/220/260/300" "DOTA_Patch_7_21d_templar_assassin_templar_assassin_meld" "La durata dell'effetto negativo è stata aumentata da 10 a 12" "DOTA_Patch_7_21d_templar_assassin" "Il guadagno di Agilità è stato aumentato da 2,8 a 3,2" "DOTA_Patch_7_21d_ursa" "L'armatura di base è stata ridotta di 1" "DOTA_Patch_7_21d_venomancer" "Danno con Nova velenosa + Scettro di Aghanim aumentato da 60/85/110 a 75/100/125" "DOTA_Patch_7_21d_viper" "Il guadagno di Agilità è stato ridotto da 2,8 a 2,5" "DOTA_Patch_7_21d_viper_viper_nethertoxin" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 5 a 6" "DOTA_Patch_7_21d_windrunner" "La Forza di base è stata aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_21d_windrunner_windrunner_focusfire" "La velocità d'attacco è stata modificata da 425 a 450" "DOTA_Patch_7_21d_zuus" "L'Intelligenza è stata aumentata da 20 + 3,1 a 21 + 3,3" "DOTA_Patch_7_21d_zuus_zuus_static_field" "Il danno è stato aumentato dal 4/6/8/10% al 5/7/9/11%" "DOTA_Patch_7_22_General" "Sono stati aggiunti nuovi miglioramenti dello Scettro di Aghanim per i 24 Eroi che ancora non li avevano" "DOTA_Patch_7_22_General_2" "Sono stati aggiornati diversi miglioramenti dello Scettro di Aghanim" "DOTA_Patch_7_22_General_3" "Ora lo Scettro di Aghanim può essere consumato acquistando una ricetta da 2000 monete d'oro. Gli Scettri consumati non fanno ottenere i bonus secondari agli attributi." "DOTA_Patch_7_22_General_4" "Ora Roshan lascia cadere uno Scettro di Aghanim consumabile. Il terzo Roshan lascerà cadere uno Scettro consumabile o un Frammento del Ristoro. Il quarto Roshan li lascerà cadere entrambi. È possibile selezionare Roshan per vedere il suo inventario e scoprire quali oggetti lascerà cadere." "DOTA_Patch_7_22_General_5" "È stato aggiunto un nuovo effetto visivo sotto gli Eroi con uno Scettro di Aghanim" "DOTA_Patch_7_22_General_6" "
" "DOTA_Patch_7_22_General_7" "Mars è stato aggiunto a Captains Mode" "DOTA_Patch_7_22_General_8" "Io è stato aggiunto a Captains Mode" "DOTA_Patch_7_22_General_9" "
" "DOTA_Patch_7_22_General_10" "L'esperienza ottenuta dal nemico (il giocatore che viene negato) dopo una negazione è stata aumentata dal 25% al 40%" "DOTA_Patch_7_22_General_11" "Il costo della morte è stato modificato da 50 + (valore netto)/40 a (valore netto)/40" "DOTA_Patch_7_22_General_12" "
" "DOTA_Patch_7_22_General_13" "L'esperienza ottenuta uccidendo un Eroe con una serie di uccisioni è stata aumentata da 200->1250 a 400->1800" "DOTA_Patch_7_22_General_14" "La quantità di esperienza necessaria per raggiungere il livello 5/6 è stata ridotta da 600/620 a 580/600" "DOTA_Patch_7_22_General_15" "L'esperienza necessaria per raggiungere il livello 19 e i livelli successivi è stata aumentata di 100 per ogni livello" "DOTA_Patch_7_22_General_16" "L'esperienza ottenuta uccidendo i creep a distanza è stata aumentata di 8 per ogni ciclo di potenziamento (ogni 7,5 minuti)" "DOTA_Patch_7_22_General_17" "
" "DOTA_Patch_7_22_General_18" "Il tempo di attacco base dei creep d'assedio è stato aumentato da 2,7 a 3" "DOTA_Patch_7_22_General_19" "Ora compariranno due creep d'assedio al minuto 35 invece che al minuto 30" "DOTA_Patch_7_22_General_20" "I creep d'assedio non possono più essere dominati, incantati o convertiti" "DOTA_Patch_7_22_General_21" "
" "DOTA_Patch_7_22_General_22" "Il danno delle torri di livello 3 e superiore è stato aumentato da 152 a 175" "DOTA_Patch_7_22_General_23" "Il bonus di armatura dell'aura di Protezione della torre (livello 1) è stato aumentato da 2 a 3" "DOTA_Patch_7_22_General_24" "Il bonus di armatura dell'aura di Protezione della torre (livello 2 e superiori) è stato aumentato da 4 a 5" "DOTA_Patch_7_22_General_25" "Ora le torri di livello 2 e superiore possono attaccare fino a due bersagli aggiuntivi contemporaneamente quando il Glifo della Fortificazione è attivo. Viene data priorità alle Unità più vicine." "DOTA_Patch_7_22_General_26" "
" "DOTA_Patch_7_22_General_27" "È stata modificata leggermente la posizione dell'accampamento difficile e del terreno circostante nella Safe Lane dei Radiant" "DOTA_Patch_7_22_General_28" "Ora i neutrali dell'accampamento difficile nella Safe Lane dei Radiant inseguiranno le Unità per un tempo minore" "DOTA_Patch_7_22_General_29" "La torre centrale di livello 2 dei Radiant è stata spostata più a sinistra (non ha più visibilità sul grande accampamento a destra)" "DOTA_Patch_7_22_General_30" "È stata modificata la posizione di una fila di alberi alla destra della torre centrale di livello 2 dei Radiant" "DOTA_Patch_7_22_General_31" "Sono state aggiunte due file di alberi dietro l'accampamento medio nella corsia centrale dei Radiant" "DOTA_Patch_7_22_General_32" "Sono state modificate diverse zone di apparizione dei creep neutrali nel lato dei Dire" "DOTA_Patch_7_22_General_33" "
" "DOTA_Patch_7_22_General_34" "Ora le illusioni possono prosciugare la salute" "DOTA_Patch_7_22_General_35" "Ora l'effetto di prosciugamento della salute funziona contro le illusioni nemiche (viene calcolato prima dell'amplificazione del danno)" "DOTA_Patch_7_22_General_36" "
" "DOTA_Patch_7_22_General_37" "I seguenti oggetti non sono più parzialmente condivisibili: Anello della Rigenerazione, Anello di Tarrasque, Maschera del Saggio, Anello della Salute, Pietra del Vuoto e Perseveranza" "DOTA_Patch_7_22_General_38" "
" "DOTA_Patch_7_22_General_39" "Roshan: l'armatura di base è stata aumentata di 2" "DOTA_Patch_7_22_General_40" "Roshan: il danno d'attacco al minuto è stato aumentato da 4 a 6" "DOTA_Patch_7_22_General_41" "Roshan: la ricompensa in oro ottenuta con il colpo di grazia è stata modificata da 150-400 a 225-325 (la media è rimasta invariata)" "DOTA_Patch_7_22_General_42" "Roshan: l'esperienza ottenuta con il colpo di grazia è stata ridotta da 750 a 400" "DOTA_Patch_7_22_General_43" "
" "DOTA_Patch_7_22_General_44" "Satiro Tormentatore: la rigenerazione della salute di Aura demoniaca è stata ridotta da 5,5 a 5,0" "DOTA_Patch_7_22_General_45" "Il timer entro cui a un giocatore viene riconosciuta un'uccisione, quando i Radiant/Dire sferrano il colpo di grazia, è stato aumentato da 20 a 30 secondi" "DOTA_Patch_7_22_General_46" "
" "DOTA_Patch_7_22_General_47" "Ora gli Eroi possono avere valori iniziali diversi per la velocità d'attacco (prima era 100 per tutti gli Eroi)" "DOTA_Patch_7_22_General_48" "Abaddon: la velocità d'attacco di base è stata aumentata da 100 a 115" "DOTA_Patch_7_22_General_49" "Broodmother: la velocità d'attacco di base è stata aumentata da 100 a 125" "DOTA_Patch_7_22_General_50" "Crystal Maiden: la velocità d'attacco di base è stata aumentata da 100 a 115" "DOTA_Patch_7_22_General_51" "Gyrocopter: la velocità d'attacco di base è stata aumentata da 100 a 125" "DOTA_Patch_7_22_General_52" "Mirana: la velocità d'attacco di base è stata aumentata da 100 a 115" "DOTA_Patch_7_22_General_53" "Silencer: la velocità d'attacco di base è stata aumentata da 100 a 115" "DOTA_Patch_7_22_General_54" "Slark: la velocità d'attacco di base è stata aumentata da 100 a 120" "DOTA_Patch_7_22_General_55" "Venomancer: la velocità d'attacco di base è stata aumentata da 100 a 115" "DOTA_Patch_7_22_General_56" "Weaver: la velocità d'attacco di base è stata aumentata da 100 a 120" "DOTA_Patch_7_22_General_57" "
" "DOTA_Patch_7_22_General_58" "Ora gli Eroi possono avere valori iniziali diversi per la rigenerazione del mana" "DOTA_Patch_7_22_General_59" "Clinkz: ora ha una rigenerazione del mana di base di 0,25" "DOTA_Patch_7_22_General_60" "Lich: ora ha una rigenerazione del mana di base di 0,75" "DOTA_Patch_7_22_General_61" "Pugna: ora ha una rigenerazione del mana di base di 0,5" "DOTA_Patch_7_22_General_62" "Shadow Fiend: Ora ha una rigenerazione del mana di 0,3" "DOTA_Patch_7_22_General_63" "Techies: ora ha una rigenerazione del mana di base di 1" "DOTA_Patch_7_22_General_64" "Tinker: ora ha una rigenerazione del mana di base di 0,25" "DOTA_Patch_7_22_General_65" "Treant Protector: ora ha una rigenerazione del mana di base di 0,5" "DOTA_Patch_7_22_General_66" "Weaver: ora ha una rigenerazione del mana di base di 0,4" "DOTA_Patch_7_22_General_67" "Zeus: ora ha una rigenerazione del mana di base di 0,25" "DOTA_Patch_7_22_item_ward_observer" "Il costo è stato ridotto da 75 a 50" "DOTA_Patch_7_22_item_ward_sentry" "Il costo è stato ridotto da 100 a 75" "DOTA_Patch_7_22_item_ward_sentry_2" "È stato aggiunto un limite massimo alla quantità disponibile (limite massimo di 10, quantità iniziale fissata a 4, tempo di rifornimento di 70 secondi)" "DOTA_Patch_7_22_item_ward_observer_2" "La ricompensa in oro è stata aumentata da 100 + 2/min a 100 + 4/min" "DOTA_Patch_7_22_item_ward_observer_3" "L'esperienza ottenuta come ricompensa è stata aumentata da 50 + 4/min a 50 +6/min" "DOTA_Patch_7_22_item_tome_of_knowledge" "Il rifornimento iniziale al minuto 10 rende disponibili 2 Tomi." "DOTA_Patch_7_22_item_tome_of_knowledge_2" "Ora ha un tempo di ricarica di 5 minuti." "DOTA_Patch_7_22_item_skadi" "La durata del rallentamento è stata modificata da 5/2,5 (rispettivamente per gli aggressori da mischia/a distanza) a 3 secondi" "DOTA_Patch_7_22_item_skadi_2" "Il rallentamento inflitto è stato ridotto dal 35% al 20% se usato contro Eroi da mischia" "DOTA_Patch_7_22_item_skadi_3" "Il rallentamento inflitto è stato aumentato dal 35% al 45% se usato contro Eroi a distanza" "DOTA_Patch_7_22_item_skadi_4" "Ora il rallentamento della velocità di attacco è uguale ai valori descritti sopra per il rallentamento della velocità di movimento" "DOTA_Patch_7_22_item_helm_of_the_dominator" "Ora ha una ricetta da 300 monete d'oro" "DOTA_Patch_7_22_item_pipe" "La rigenerazione della salute ottenuta con l'aura è stata ridotta da 3 a 2" "DOTA_Patch_7_22_item_mekansm" "La rigenerazione della salute ottenuta con l'aura è stata ridotta da 4,5 a 3,5" "DOTA_Patch_7_22_item_guardian_greaves" "La rigenerazione della salute ottenuta con l'aura è stata ridotta da 4,5 a 3,5" "DOTA_Patch_7_22_item_guardian_greaves_2" "L'armatura aggiuntiva ricevuta sotto una certa soglia di salute è stata ridotta da 15 a 10" "DOTA_Patch_7_22_item_mask_of_madness" "Il bonus alla velocità di movimento è stato aumentato da 25 a 30" "DOTA_Patch_7_22_item_rod_of_atos" "La Forza e l'Agilità sono state ridotte da 12 a 10" "DOTA_Patch_7_22_item_ancient_janggo" "La rigenerazione del mana è stata ridotta da 1,5 a 1,25" "DOTA_Patch_7_22_item_vladmir" "La rigenerazione del mana è stata ridotta da 1,75 a 1,5" "DOTA_Patch_7_22_item_spirit_vessel" "La riduzione degli effetti di guarigione è stata ridotta dal 70% al 60%" "DOTA_Patch_7_22_item_spirit_vessel_2" "Ora rimuove il 4% della salute attuale del bersaglio invece che il 5%" "DOTA_Patch_7_22_item_wraith_band" "Il bonus alla velocità di attacco è stato ridotto da 6 a 5" "DOTA_Patch_7_22_item_bloodstone" "È stato risolto un problema per cui gli effetti di amplificazione della rigenerazione del mana di molteplici Diaspri Sanguigni erano cumulabili" "DOTA_Patch_7_22_abaddon" "La velocità d'attacco di base è stata aumentata da 100 a 115" "DOTA_Patch_7_22_abaddon_2" "Il miglioramento dello Scettro di Aghanim è stato modificato. Mentre Tempo rubato è attiva, ogni volta che un alleato subisce più di 525 danni quando si trova in un raggio di 1600 da Abaddon, una singola Spirale della nebbia verrà lanciata in direzione di tale alleato (lo Scettro aumenta ancora la durata di 1)." "DOTA_Patch_7_22_abaddon_abaddon_death_coil" "La gittata di lancio è stata ridotta da 800 a 500" "DOTA_Patch_7_22_abaddon_talent" "Talento (livello 15): +60 di danno/cura per Spirale della nebbia (prima era +75)" "DOTA_Patch_7_22_alchemist" "Nuovo miglioramento dello Scettro di Aghanim. Se hai equipaggiato o sintetizzato uno Scettro di Aghanim, otterrai un bonus di +30 danni e +6% di amplificazione degli incantesimi per ogni Scettro che hai donato agli alleati in qualsiasi momento della partita." "DOTA_Patch_7_22_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Il costo in mana è stato ridotto da 50/70/90/110 a 40/60/80/100" "DOTA_Patch_7_22_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Non può più essere vista sulla minimappa dai nemici con Vera visione" "DOTA_Patch_7_22_antimage" "Nuovo miglioramento dello Scettro di Aghanim. Le uccisioni causate da Implosione del mana aggiungono 70 secondi all'abilità dell'Eroe nemico con il tempo di ricarica maggiore. Il tempo di ricarica comincia quando il nemico rientra in gioco. Aumenta di 1 secondo la durata dello stordimento (la morte del bersaglio durante questo periodo viene considerata come un'uccisione di Implosione del mana)." "DOTA_Patch_7_22_arc_warden" "La velocità di rotazione è stata aumentata da 0,6 a 0,7" "DOTA_Patch_7_22_arc_warden_2" "È stato risolto un problema per cui le illusioni di Tempesta doppia non potevano attivare le Rune" "DOTA_Patch_7_22_arc_warden_3" "Nuovo miglioramento dello Scettro di Aghanim. Sblocca una nuova abilità: Forgia delle rune. Crea una Runa casuale davanti a te (può essere una Runa della Generosità o una delle Rune di potenziamento). Tempo di ricarica: 60 secondi." "DOTA_Patch_7_22_arc_warden_talent" "Talento (livello 10): +35 di velocità di attacco (prima era +30)" "DOTA_Patch_7_22_arc_warden_talent_2" "Talento (livello 20): -2s di ricarica per Spettro Scintilla (prima era -1,5s)" "DOTA_Patch_7_22_axe" "Il danno di base è stato aumentato di 3" "DOTA_Patch_7_22_axe_2" "L'armatura di base è stata aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_22_axe_3" "Il miglioramento dello Scettro di Aghanim è stato modificato. Brama di combattere diventa un'abilità con un'area d'effetto di 400 (l'effetto negativo riduce ancora il danno dei nemici del 30%)" "DOTA_Patch_7_22_axe_axe_battle_hunger" "Fa ottenere metà del bonus di velocità se usata sui creep" "DOTA_Patch_7_22_bane_bane_brain_sap" "Ora lo Scettro di Aghanim riduce anche il tempo di lancio del 50%" "DOTA_Patch_7_22_bane_talent" "Talento (livello 20): -125 di velocità di attacco per Debilitazione (prima era -100)" "DOTA_Patch_7_22_batrider_batrider_firefly" "Il tempo di ricarica è stato modificato da 34 a 40/38/36/34" "DOTA_Patch_7_22_batrider_batrider_flaming_lasso" "Il raggio di ricerca del bersaglio secondario con lo Scettro di Aghanim è stato aumentato da 400 a 450" "DOTA_Patch_7_22_beastmaster_talent" "Talento (livello 15): +40 danni per il Cinghiale (prima era +65 danni per Asce selvagge)" "DOTA_Patch_7_22_beastmaster_talent_2" "Talento (livello 20): +75 danni per Asce selvagge (prima era +50 danni per il Cinghiale)" "DOTA_Patch_7_22_beastmaster" "Il miglioramento dello Scettro di Aghanim è stato modificato. Rimuove il tempo di ricarica di Asce selvagge e fa sì che l'abilità possa essere usata ogni volta che le asce tornano da Beastmaster." "DOTA_Patch_7_22_bloodseeker" "Il guadagno di Agilità è stato ridotto da 3,5 a 3,1" "DOTA_Patch_7_22_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "Il costo in mana è stato ridotto da 100 a 70/80/90/100" "DOTA_Patch_7_22_bloodseeker_bloodseeker_rupture" "È di nuovo letale. Il 30/45/60% della distanza percorsa verrà inflitto come danno." "DOTA_Patch_7_22_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "Il danno è stato ridotto da 80/110/140/170 a 70/100/130/160" "DOTA_Patch_7_22_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Ora lo Scettro di Aghanim aumenta anche la gittata di lancio da 400 a 800" "DOTA_Patch_7_22_bounty_hunter_talent" "Talento (livello 20): +125 danni per Lancio di shuriken (prima era +75)" "DOTA_Patch_7_22_brewmaster" "Il danno di Schianto tonante è stato ridotto da 100/175/250/300 a 90/160/230/300" "DOTA_Patch_7_22_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Ora lo Scettro di Aghanim fa ottenere ai tre guerrieri un bonus di +100 alla velocità di movimento" "DOTA_Patch_7_22_bristleback" "L'armatura di base è stata aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_22_bristleback_bristleback_warpath" "Il danno per ogni istanza è stato aumentato da 18/24/30 a 22/28/34" "DOTA_Patch_7_22_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "L'area d'effetto con Scettro è stata aumentata da 750 a 825" "DOTA_Patch_7_22_broodmother" "La velocità d'attacco di base è stata aumentata da 100 a 125" "DOTA_Patch_7_22_broodmother_2" "Nuovo miglioramento dello Scettro di Aghanim. Aumenta il numero delle cariche di Tela filata da 8 a 20, aumenta il bonus alla velocità di movimento dal 70% al 100% e rimuove il limite alla velocità di movimento." "DOTA_Patch_7_22_centaur" "L'armatura di base è stata aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_22_centaur_talent" "Talento (livello 20): +80 danni per Contrasto (prima era +70)" "DOTA_Patch_7_22_chaos_knight" "Il guadagno di Forza è stato ridotto da 3,7 a 3,4" "DOTA_Patch_7_22_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Il danno minimo è stato aumentato da 60/90/120/150 a 90/110/130/150" "DOTA_Patch_7_22_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_2" "Il danno massimo è stato aumentato da 180/210/240/270 a 180/220/260/300" "DOTA_Patch_7_22_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_3" "Lo stordimento minimo è stato modificato da 1/1/1/2 a 1,25/1,5/1,75/2,0" "DOTA_Patch_7_22_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_4" "Lo stordimento massimo è stato modificato da 2/3/4/4 a 2,2/2,8/3,4/4" "DOTA_Patch_7_22_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_5" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 10 a 13/12/11/10" "DOTA_Patch_7_22_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Ora lo Scettro di Aghanim riduce anche il danno subito dalle illusioni dal 260% al 180%" "DOTA_Patch_7_22_chen_chen_holy_persuasion" "Fa ottenere un bonus di +10/15/20/25 di velocità di movimento ai creep convertiti" "DOTA_Patch_7_22_chen_chen_divine_favor" "Ora è un'aura passiva. Fa ottenere 1/2/3/4 di rigenerazione della salute, 8/12/16/20% di amplificazione della cura e 4/8/12/16 di danno aggiuntivo per gli Eroi (i tuoi creep ricevono il doppio dei valori di danno)" "DOTA_Patch_7_22_chen_talent" "Talento (livello 15): +10 danni per Favore divino (prima era -7s di ricarica per Favore divino)" "DOTA_Patch_7_22_clinkz" "Ora ha una rigenerazione del mana di base di 0,25" "DOTA_Patch_7_22_clinkz_2" "Nuovo miglioramento dello Scettro di Aghanim. Crea due scheletri nei pressi di Clinkz al termine di Scatto scheletrico. Aumenta del 30% la velocità di movimento di Scatto scheletrico e rimuove il limite di velocità." "DOTA_Patch_7_22_clinkz_clinkz_burning_army" "Il tempo di attacco base è stato modificato da 1,75/1,6/1,45 a 1,6" "DOTA_Patch_7_22_clinkz_clinkz_burning_army_2" "Il danno delle Unità è stato modificato dal 100% del tuo danno di base all'80/100/120%" "DOTA_Patch_7_22_clinkz_talent" "Talento (livello 15): +20 danni per Frecce incandescenti (prima era +30)" "DOTA_Patch_7_22_rattletrap" "Armatura di base aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_22_crystal_maiden" "Il tempo di attacco è stato ridotto da 0,55 a 0,45" "DOTA_Patch_7_22_crystal_maiden_2" "La velocità d'attacco di base è stata aumentata da 100 a 115" "DOTA_Patch_7_22_dark_seer" "La Forza è stata ridotta da 24 a 21" "DOTA_Patch_7_22_dark_seer_talent" "Talento (livello 20): +100 danni per Scudo ionico (prima era 400 di area d'effetto per Guizzo)" "DOTA_Patch_7_22_dark_seer_talent_2" "Talento (livello 20): +10 punti armatura (prima era +15% di riduzione dei tempi di ricarica)" "DOTA_Patch_7_22_dark_seer_talent_3" "Talento (livello 25): 400 di area d'effetto per Guizzo (prima era +150 danni per Scudo ionico)" "DOTA_Patch_7_22_dark_willow_talent" "Talento (livello 15): +120 di oro/min (prima era +90)" "DOTA_Patch_7_22_dark_willow_talent_2" "Talento (livello 20): -12s di ricarica per Labirinto di rovi (prima era +300 di danno massimo per Regno delle ombre)" "DOTA_Patch_7_22_dark_willow" "Nuovo miglioramento dello Scettro di Aghanim. Attaccare non interrompe Regno delle ombre. Ogni attacco mantiene il danno aggiuntivo per tutta la durata dell'abilità." "DOTA_Patch_7_22_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Il raggio con Scettro è stato aumentato da 450 a 500" "DOTA_Patch_7_22_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Il tempo di lancio è stato ridotto da 0,5 a 0,4" "DOTA_Patch_7_22_death_prophet" "Nuovo miglioramento dello Scettro di Aghanim. Colpire un nemico con i tuoi incantesimi o attacchi (impatto di Sciame della cripta, effetto negativo di Silenzio, bersaglio di Sifone spirituale) farà sprigionare un fantasma che colpirà il bersaglio infliggendogli il doppio del danno normale, per poi guarirti al ritorno. I fantasmi applicano un rallentamento del 100% per 0,3 secondi." "DOTA_Patch_7_22_disruptor_talent" "Talento (livello 15): -4s di ricarica per Campo cinetico (prima era -3s)" "DOTA_Patch_7_22_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Ora richiede che i creep siano almeno di livello 3/4/5/6" "DOTA_Patch_7_22_doom_bringer_talent" "Talento (livello 25): Squarcio aumentato del 175% (prima era 130%)" "DOTA_Patch_7_22_dragon_knight" "Nuovo miglioramento dello Scettro di Aghanim. Aggiunge un quarto livello a Forma di drago antico: Drago nero. Questa quarta forma aumenta del 50% i danni corrosivi, i danni ad area e i rallentamenti inflitti. Aumenta di 600 la gittata di attacco e aumenta del 30% la resistenza alla magia." "DOTA_Patch_7_22_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Non uccide più istantaneamente i creep antichi (continua a danneggiare/perforare l'armatura)" "DOTA_Patch_7_22_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship_2" "Ora ignora soltanto l'armatura di base e non quella totale" "DOTA_Patch_7_22_elder_titan" "Il miglioramento dello Scettro di Aghanim è stato modificato. Ora Pestone ecosismico ti rende immune agli incantesimi durante la canalizzazione e per 2 secondi aggiuntivi per ogni Eroe nemico colpito." "DOTA_Patch_7_22_ember_spirit" "Nuovo miglioramento dello Scettro di Aghanim. Triplica la gittata di lancio di Residuo di fuoco e raddoppia la velocità di movimento iniziale dei Residui. Il numero massimo di cariche aumenta da 3 a 5. Azzera il costo in mana di Attiva il Residuo di fuoco." "DOTA_Patch_7_22_faceless_void" "Il guadagno di Forza è stato aumentato da 2,1 a 2,4" "DOTA_Patch_7_22_faceless_void_talent" "Talento (livello 10): +12 punti Forza (prima era +10)" "DOTA_Patch_7_22_faceless_void_talent_2" "Talento (livello 15): -1,5s di ricarica per Passo temporale (prima era -1s)" "DOTA_Patch_7_22_faceless_void_talent_3" "Talento (livello 20): +45 di velocità di attacco (prima era +40)" "DOTA_Patch_7_22_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Ora può essere lanciato sulle Unità alleate immuni agli incantesimi" "DOTA_Patch_7_22_grimstroke" "Nuovo miglioramento dello Scettro di Aghanim. Sblocca una nuova abilità: Ritratto oscuro. Usa l'inchiostro per creare un'illusione dell'Eroe nemico bersagliato. L'illusione ha una durata di 20 secondi, è immune agli incantesimi e ha +30% di velocità di movimento. Subisce il 200% del danno e infligge il 150% del danno. Tempo di ricarica: 35 secondi. Costo in mana: 200." "DOTA_Patch_7_22_gyrocopter" "La velocità d'attacco di base è stata aumentata da 100 a 125" "DOTA_Patch_7_22_huskar" "L'armatura di base è stata aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_22_huskar_huskar_berserkers_blood" "La rigenerazione è stata aumentata dal 20/40/60/80% al 25/45/65/85%" "DOTA_Patch_7_22_huskar_huskar_inner_fire" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 18/16/14/12 a 14/13/12/11" "DOTA_Patch_7_22_invoker" "Il danno di base è stato aumentato di 3" "DOTA_Patch_7_22_invoker_invoker_exort" "Il danno d'attacco per ogni istanza è stato ridotto da 3/7/11/15/19/23/27 a 2/6/10/14/18/22/26" "DOTA_Patch_7_22_invoker_talent" "Talento (livello 10): +40 danni all'impatto di Meteora del caos (prima era +30)" "DOTA_Patch_7_22_invoker_talent_2" "Talento (livello 20): +45 di danno/velocità per Alacrità (prima era +35)" "DOTA_Patch_7_22_wisp" "Aggiunto a Captains Mode" "DOTA_Patch_7_22_wisp_2" "Nuovo miglioramento dello Scettro di Aghanim. Gli Spiriti compariranno passivamente intorno a te ogni secondo (massimo 5 Spiriti contemporaneamente)." "DOTA_Patch_7_22_wisp_wisp_tether" "L'attrazione può essere interrotta se Io viene stordito durante l'utilizzo (allo stesso modo di Aggancialegna)" "DOTA_Patch_7_22_jakiro_jakiro_liquid_fire" "L'effetto ad area non viene annullato se il bersaglio muore o evita l'attacco." "DOTA_Patch_7_22_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Ora può essere utilizzata sui nemici, su cui verrà applicato un effetto negativo che prosciuga il 4/4,5/5/5,5% del mana attuale (precedentemente si considerava il mana totale) per ogni 100 unità percorse. Ha una durata di 5 secondi." "DOTA_Patch_7_22_keeper_of_the_light" "Ora lo Scettro di Aghanim fa sì che Illuminazione non richieda canalizzazione (fa ancora ottenere il bonus di cura)" "DOTA_Patch_7_22_lich" "Ora ha una rigenerazione del mana di base di 0,75" "DOTA_Patch_7_22_lina" "Il guadagno di Forza è stato aumentato da 2 a 2,2" "DOTA_Patch_7_22_lina_2" "La velocità di rotazione è stata aumentata da 0,5 a 0,6" "DOTA_Patch_7_22_lion_lion_finger_of_death" "Il danno per ogni uccisione è stato ridotto da 50 a 40" "DOTA_Patch_7_22_legion_commander" "L'armatura di base è stata aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_22_lone_druid" "Il guadagno di Forza è stato aumentato da 2,4 a 2,7" "DOTA_Patch_7_22_lone_druid_lone_druid_true_form" "La salute aggiuntiva è stata aumentata da 300/600/900 a 300/700/1100" "DOTA_Patch_7_22_luna" "Il danno di base è stato aumentato di 4" "DOTA_Patch_7_22_lycan_talent" "Talento (livello 15): +10 di rigenerazione della salute per Impulso ferino (prima era +8)" "DOTA_Patch_7_22_lycan" "Nuovo miglioramento dello Scettro di Aghanim. Fa sì che una delle tre ondate di creep includa tre lupi. I lupi non possono essere controllati, ma sono considerati Unità di Lycan. I lupi hanno la stessa velocità di movimento dei creep." "DOTA_Patch_7_22_magnataur" "La Forza iniziale è stata aumentata di 2" "DOTA_Patch_7_22_magnataur_magnataur_shockwave" "La gittata massima con Scettro è stata aumentata da 1725 a 2000" "DOTA_Patch_7_22_magnataur_magnataur_shockwave_2" "La velocità con Scettro è stata aumentata da 1200 a 1500" "DOTA_Patch_7_22_mars" "Aggiunto a Captains Mode" "DOTA_Patch_7_22_mars_2" "Il danno di base è stato ridotto di 4" "DOTA_Patch_7_22_mars_3" "Armatura di base ridotta di 1" "DOTA_Patch_7_22_mars_4" "Nuovo miglioramento dello Scettro di Aghanim. Il tempo di ricarica di Rimprovero divino si riduce di 1,4 secondi durante Arena di sangue. Azzera automaticamente il tempo di ricarica di Rimprovero divino quando viene utilizzata Arena di sangue." "DOTA_Patch_7_22_mars_mars_arena_of_blood" "Il danno è stato modificato da 150/200/250 a 120/185/250" "DOTA_Patch_7_22_mars_mars_arena_of_blood_2" "Il tempo di lancio è stato aumentato da 0,1 a 0,2" "DOTA_Patch_7_22_mars_talent" "Talento (livello 15): +30 danni (prima era +35)" "DOTA_Patch_7_22_medusa" "Il guadagno di Agilità è stato ridotto da 3,9 a 3,6" "DOTA_Patch_7_22_medusa_talent" "Talento (livello 15): +25% di prosciugamento per Serpente mistico (prima era +30%)" "DOTA_Patch_7_22_meepo" "Il danno di base è stato aumentato di 2" "DOTA_Patch_7_22_meepo_talent" "Talento (livello 10): +10 punti Forza (prima era +7)" "DOTA_Patch_7_22_meepo_talent_2" "Talento (livello 10): +15 danni (prima era +10)" "DOTA_Patch_7_22_meepo_talent_3" "Talento (livello 15): +20% di elusività (prima era +15%)" "DOTA_Patch_7_22_mirana" "Il tempo di attacco è stato aumentato da 0,3 a 0,35" "DOTA_Patch_7_22_mirana_2" "La velocità d'attacco di base è stata aumentata da 100 a 115" "DOTA_Patch_7_22_mirana_mirana_starfall" "L'intervallo di attivazione con Scettro è stato ridotto da 10 a 9 secondi" "DOTA_Patch_7_22_monkey_king" "Nuovo miglioramento dello Scettro di Aghanim. Genera un soldato scimmia nei pressi di Monkey King ogni 3,5 secondi. I soldati hanno una durata di 12 secondi e non vengono generati durante l'invisibilità o se Monkey King si trova in cima ad un albero. Queste Unità attaccano qualsiasi bersaglio, ma non attaccheranno le strutture se non ti trovi entro un raggio di 500 da esse." "DOTA_Patch_7_22_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "Danno ridotto da 100 a 70/80/90/100" "DOTA_Patch_7_22_morphling_morphling_replicate" "Non dissipa più gli effetti sul tuo Eroe" "DOTA_Patch_7_22_morphling" "Nuovo miglioramento dello Scettro di Aghanim. Durante l'utilizzo di Metamorfosi, i tuoi tempi di ricarica saranno ridotti del 35%, il costo in mana delle tue abilità sarà ridotto del 50% e la gittata di lancio aumenterà di 600." "DOTA_Patch_7_22_furion" "Il danno di base è stato ridotto di 2" "DOTA_Patch_7_22_furion_furion_force_of_nature" "Il danno d'attacco è stato ridotto da 27/30/33/36 a 24/28/32/36" "DOTA_Patch_7_22_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "Il tempo di rinascita è stato ridotto da 15/30/45 a 15/25/35" "DOTA_Patch_7_22_night_stalker" "Nuovo miglioramento dello Scettro di Aghanim. Ora Vuoto viene applicato in un'area di 900 intorno a te. Aumenta la durata del mini-stordimento di Vuoto da 0,1 a 0,6 e riduce il tempo di ricarica di 2 secondi." "DOTA_Patch_7_22_nyx_assassin" "La Forza di base è stata ridotta di 1" "DOTA_Patch_7_22_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Il tempo di ricarica è stato modificato da 70/60/50 a 90/70/50" "DOTA_Patch_7_22_nyx_assassin_talent" "Talento (livello 15): +25 di velocità di movimento (prima era +30)" "DOTA_Patch_7_22_ogre_magi_ogre_magi_multicast" "La probabilità di lanciare un incantesimo due volte è stata aumentata dal 70% al 75%" "DOTA_Patch_7_22_ogre_magi_talent" "Talento (livello 25): +300 danni per Esplosione di fuoco (prima era +275)" "DOTA_Patch_7_22_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Ora il miglioramento dello Scettro di Aghanim fa ottenere anche +40 di rigenerazione della salute al secondo (ha ancora effetto sulle strutture)" "DOTA_Patch_7_22_oracle" "Il tempo di attacco base è stato aumentato da 1,4 a 1,7" "DOTA_Patch_7_22_oracle_talent" "Talento (livello 20): +45 di velocità di movimento (prima era +50)" "DOTA_Patch_7_22_obsidian_destroyer" "Adesso Equilibrio consente passivamente di prosciugare il 11/18/25/32%% di mana (con tutti i tipi di danno, non solo con gli incantesimi). Attivando l'abilità, il mana sottratto triplica e i nemici colpiti dai tuoi incantesimi vengono rallentati." "DOTA_Patch_7_22_pangolier_pangolier_lucky_shot" "Non ha più la possibilità di silenziare. Ora i bersagli verranno sempre disarmati." "DOTA_Patch_7_22_pangolier_pangolier_lucky_shot_2" "Ora riduce l'armatura di 3/4/5/6" "DOTA_Patch_7_22_pangolier" "Nuovo miglioramento dello Scettro di Aghanim. Ora Schianto corazzato lancia una doppia Raffica di affondi nelle quattro direzioni intorno al tuo Eroe." "DOTA_Patch_7_22_phantom_assassin" "Nuovo miglioramento dello Scettro di Aghanim. Sfocatura può essere lanciata istantaneamente e applica una dissipazione. Quando uccidi un Eroe, il tempo di ricarica delle tue abilità verrà azzerato. Riduce il tempo di ricarica di Sfocatura a 12 secondi." "DOTA_Patch_7_22_phantom_lancer" "Il guadagno di Forza è stato aumentato da 2 a 2,2" "DOTA_Patch_7_22_phantom_lancer_2" "Il guadagno di Agilità è stato aumentato da 3 a 3,2" "DOTA_Patch_7_22_phoenix" "La Forza di base è stata aumentata di 2" "DOTA_Patch_7_22_phoenix_phoenix_supernova" "Ora azzera i tempi di ricarica delle abilità nel momento in cui viene lanciata, invece che al termine dell'incantesimo" "DOTA_Patch_7_22_phoenix_phoenix_supernova_2" "Ora lo Scettro di Aghanim consente a Phoenix di lanciare Raggio di sole e di controllarne la direzione" "DOTA_Patch_7_22_puck" "Il guadagno di Intelligenza è stato aumentato da 3,1 a 3,5" "DOTA_Patch_7_22_puck_2" "Il guadagno di Forza è stato aumentato da 2,2 a 2,4" "DOTA_Patch_7_22_pudge" "L'Intelligenza di base è stata aumentata di 2" "DOTA_Patch_7_22_pudge_talent" "Talento (livello 15): +16% di rallentamento per Putrefazione (prima era +12%)" "DOTA_Patch_7_22_pugna" "Ora una rigenezione del mana di base di 0,5" "DOTA_Patch_7_22_pugna_2" "Il guadagno di Agilità è stato aumentato da 1 a 1,3" "DOTA_Patch_7_22_pugna_pugna_nether_ward" "La perdita di mana è stata aumentata da 0,25/0,5/0,75/1 a 0,3/0,6/0,9/1,2" "DOTA_Patch_7_22_razor_razor_eye_of_the_storm" "Ora lo Scettro di Aghanim non aumenta più la frequenza d'attacco" "DOTA_Patch_7_22_razor_razor_eye_of_the_storm_2" "Ora il miglioramento dello Scettro di Aghanim consente di colpire fino a due Unità diverse invece che una sola (ha ancora effetto sulle strutture)" "DOTA_Patch_7_22_riki" "Il danno di base è stato aumentato di 3" "DOTA_Patch_7_22_rubick" "Il guadagno di Agilità è stato aumentato da 19 + 2,1 a 23 + 2,5" "DOTA_Patch_7_22_silencer" "La velocità d'attacco di base è stata aumentata da 100 a 115" "DOTA_Patch_7_22_shadow_demon" "Il guadagno di Intelligenza è stato aumentato da 3,1 a 3,3" "DOTA_Patch_7_22_nevermore" "Ora ha una rigenerazione del mana di 0,3" "DOTA_Patch_7_22_nevermore_2" "Il guadagno di Forza è stato aumentato da 2,3 a 2,5" "DOTA_Patch_7_22_nevermore_3" "Il guadagno di Agilità è stato aumentato da 3,3 a 3,5" "DOTA_Patch_7_22_shadow_shaman_shadow_shaman_ether_shock" "Il costo in mana è stato modificato da 95/105/135/160 a 100/120/140/160" "DOTA_Patch_7_22_skywrath_mage_skywrath_mage_ancient_seal" "La gittata di lancio è stata aumentata da 700 a 750" "DOTA_Patch_7_22_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot" "Il costo in mana è stato ridotto da 95 a 80/85/90/95" "DOTA_Patch_7_22_slardar_slardar_sprint" "Ora fa ottenere passivamente un bonus del 5/20/35/50% alla velocità di movimento all'interno del fiume, rimuovendo inoltre il limite alla velocità di movimento. In precedenza, l'abilità faceva ottenere un valore fisso di 700 al livello 4 quando veniva attivata." "DOTA_Patch_7_22_slardar_talent" "Talento (livello 25): -4,5s di ricarica per Schianto viscido (prima era +1,25s di stordimento per Schianto viscido)" "DOTA_Patch_7_22_slardar" "Nuovo miglioramento dello Scettro di Aghanim. Crea una pozzanghera d'acqua che concede gli stessi bonus del fiume. Fa ottenere +25 di rigenerazione della salute, +12 di armatura e +40% di resistenza agli stati alterati mentre Slardar si trova nel fiume o in una pozzanghera (oltre ai normali bonus di Scatto del guardiano). Le pozzanghere durano 25 secondi e hanno un'area d'effetto di 550." "DOTA_Patch_7_22_slark" "La velocità d'attacco di base è stata aumentata da 100 a 120" "DOTA_Patch_7_22_slark_slark_shadow_dance" "La rigenerazione passiva della salute è stata modificata dal 3/5/7% al 5/6/7%" "DOTA_Patch_7_22_slark_slark_shadow_dance_2" "La gittata con Scettro è stata aumentata da 325 a 425" "DOTA_Patch_7_22_spectre" "Nuovo miglioramento dello Scettro di Aghanim. Sblocca una nuova abilità: Passo oscuro. Permette di usare Tormento su una singola Unità. Tempo di ricarica: 70. Costo in mana: 180." "DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker" "La rigenerazione della salute di base è stata aumentata da 0,75 a 1,25" "DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze" "La resistenza agi stati alterati è stata aumentata dal 30/40/50/60% a 34/46/58/70%" "DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze_2" "La velocità di movimento è stata aumentata dal 12/18/24/30% al 14/20/26/32%" "DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "La durata dello stordimento è stata modificata da 1,2/1,4/1,6/1,8 a 0,9/1,2/1,5/1,8" "DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash_2" "Il danno è stato modificato dal 8/16/24/32% al 14/20/26/32%" "DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Il costo in mana è stato ridotto da 100 a 70/80/90/100" "DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "La gittata di lancio con Scettro è stata aumentata da 850 a 950" "DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike_2" "Il raggio con Scettro è stata aumentata da 250 a 350" "DOTA_Patch_7_22_techies" "Adesso ha una rigenerazione del mana di base di 1,0" "DOTA_Patch_7_22_templar_assassin" "Nuovo miglioramento dello Scettro di Aghanim. Sblocca una nuova abilità: Proiezione psionica. Ti consente di teletrasportarti verso qualsiasi Trappola psionica dopo 2 secondi di canalizzazione. Non interrompe Mimetizzazione. Tempo di ricarica: 30. Costo in mana: 100. Fa detonare la trappola psionica all'arrivo." "DOTA_Patch_7_22_terrorblade_terrorblade_reflection" "Non ha più alcun effetto sulle illusioni" "DOTA_Patch_7_22_terrorblade" "Nuovo miglioramento dello Scettro di Aghanim. L'utilizzo di Metamorfosi creerà un'onda che si propagherà in tutte le direzioni, spaventando per 3 secondi gli Eroi nemici colpiti. L'onda inizierà a propagarsi dopo 0,6 secondi a una velocità di 1000. Le Unità immuni agli incantesimi non verranno colpite dall'onda. Ha un effetto sonoro globale." "DOTA_Patch_7_22_tidehunter_tidehunter_gush" "Il raggio con Scettro è stato aumentato da 240 a 260" "DOTA_Patch_7_22_tidehunter_tidehunter_gush_2" "La distanza con Scettro è stata aumentata da 1800 a 2200" "DOTA_Patch_7_22_shredder" "Il guadagno di Forza è stato aumentato da 2,8 a 3,2" "DOTA_Patch_7_22_shredder_2" "Il guadagno di Intelligenza è stato aumentato da 2,4 a 2,7" "DOTA_Patch_7_22_shredder_3" "L'armatura di base è stata aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_22_shredder_talent" "Talento (livello 10): +2,5 di rigenerazione del mana (prima era +6% di amplificazione degli incantesimi)" "DOTA_Patch_7_22_shredder_talent_2" "Talento (livello 10): +225 punti salute (prima era +25% di guadagno di ESP)" "DOTA_Patch_7_22_shredder_talent_3" "Talento (livello 15): +8 istanze per Armatura reattiva (prima era +5)" "DOTA_Patch_7_22_shredder_talent_4" "Talento (livello 15): +10% di amplificazione degli incantesimi (prima era +100 danni)" "DOTA_Patch_7_22_shredder_talent_5" "Talento (livello 20): +20 punti Forza (prima era +15)" "DOTA_Patch_7_22_tinker" "Ora ha una rigenerazione del mana di base di 0,25" "DOTA_Patch_7_22_tinker_2" "Il guadagno di Intelligenza è stato aumentato da 2,5 a 3,3" "DOTA_Patch_7_22_tinker_talent" "Talento (livello 10): +8% di amplificazione degli incantesimi (prima era +6%)" "DOTA_Patch_7_22_tinker_talent_2" "Talento (livello 10): +100 di gittata di lancio (prima era +75)" "DOTA_Patch_7_22_tiny" "Il guadagno di Intelligenza è stato aumentato da 1,6 a 2,2" "DOTA_Patch_7_22_tiny_2" "Nuovo miglioramento dello Scettro di Aghanim. Sblocca una nuova abilità canalizzata: Raffica di alberi. Ogni 0,4 secondi, un albero casuale in un raggio di 525 dal tuo Eroe verrà lanciato verso l'area bersagliata. L'albero infligge il 120% del tuo danno ai nemici in quell'area. Area d'effetto: 400. Gittata di lancio: 1300. Canalizzazione massima: 2,4 secondi. Tempo di ricarica: 12. Costo in mana: 150." "DOTA_Patch_7_22_tiny_tiny_tree_grab" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 27/22/17/12 a 25/20/15/10" "DOTA_Patch_7_22_tiny_tiny_grow" "L'armatura è stata aumentata da 7/16/25 a 10/18/26" "DOTA_Patch_7_22_treant" "Ora ha una rigenerazione del mana di base di 0,5" "DOTA_Patch_7_22_treant_treant_natures_guise" "L'abilità è stata modificata. Adesso è un'abilità da usare sul proprio Eroe con un tempo di lancio di 0,6 secondi. Il tempo di sparizione è stato azzerato e l'abilità non viene interrotta subendo danni. Entra in ricarica al termine dell'invisibilità. Tempo di ricarica: 10/8/6/4. Costo in mana: 30/40/50/60." "DOTA_Patch_7_22_treant_treant_natures_guise_2" "La velocità di movimento aggiuntiva è stata modificata dal 14/18/22/26% al 20/22/24/26%" "DOTA_Patch_7_22_treant_treant_natures_guise_3" "Il danno è stato modificato da 30/90/150/210 a 60/110/160/210" "DOTA_Patch_7_22_troll_warlord" "Nuovo miglioramento dello Scettro di Aghanim. Riduce a 35 secondi il tempo di ricarica di Estasi della battaglia e permette di utilizzare l'abilità su Eroi alleati o nemici. La durata è dimezzata sugli Eroi nemici. Gittata di lancio: 525." "DOTA_Patch_7_22_tusk_talent" "Talento (livello 20): -6s di ricarica per Frammenti di ghiaccio (prima era +300 di velocità per Palla di neve)" "DOTA_Patch_7_22_tusk_talent_2" "Talento (livello 25): -7s tempo di ricarica di Palla di neve (prima era -6s tempo di ricarica Frammenti di ghiaccio)" "DOTA_Patch_7_22_tusk_talent_3" "Talento (livello 25): probabilità pseudo-casuale del 15% di usare Pugno del tricheco! (prima era 12%)" "DOTA_Patch_7_22_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Il raggio è stato aumentato da 375 a 390" "DOTA_Patch_7_22_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice_2" "Il tempo è stato ridotto da 32/28/24/20 a 30/26/22/18" "DOTA_Patch_7_22_undying_undying_soul_rip" "Il tempo di lancio è stato ridotto da 0,45 a 0,35" "DOTA_Patch_7_22_undying_undying_tombstone" "Ora gli zombi trattano le illusioni come creep e devono infliggere 2 colpi per ucciderle invece che 1" "DOTA_Patch_7_22_undying_undying_tombstone_2" "Subisce 1/4 del danno da creep/illusioni (prima era 1/2)" "DOTA_Patch_7_22_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap" "Ora ha un tempo di ricarica di 0,25 secondi per prevenire utilizzi accidentali" "DOTA_Patch_7_22_venomancer" "L'Intelligenza di base è stata aumentata di 2" "DOTA_Patch_7_22_venomancer_2" "La velocità d'attacco di base è stata aumentata da 100 a 115" "DOTA_Patch_7_22_venomancer_talent" "Talento (livello 15): +12% di rallentamento per Puntura velenosa (prima era +8%)" "DOTA_Patch_7_22_visage" "La resistenza alla magia di base è stata aumentata dal 10% al 25%" "DOTA_Patch_7_22_visage_visage_summon_familiars" "La salute dei famigli è stata modificata da 400/550/700 a 500/600/700" "DOTA_Patch_7_22_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Ora il miglioramento dello Scettro di Aghanim farà comparire il secondo Golem 0,4 secondi dopo il primo (prima i Golem comparivano allo stesso momento)" "DOTA_Patch_7_22_warlock_warlock_fatal_bonds" "Il numero di nemici legati è stato modificato da 3/4/5/6 a 6" "DOTA_Patch_7_22_warlock_warlock_fatal_bonds_2" "Il danno è stato modificato dal 25% al 13/17/21/25%" "DOTA_Patch_7_22_warlock_talent" "Talento (livello 25): +25 di armatura per il Golem (prima era +20)" "DOTA_Patch_7_22_weaver" "Ora ha una rigenerazione del mana di base di 0,4" "DOTA_Patch_7_22_weaver_2" "La velocità d'attacco di base è stata aumentata da 100 a 120" "DOTA_Patch_7_22_windrunner_windrunner_focusfire" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 70 a 70/50/30" "DOTA_Patch_7_22_windrunner" "Il miglioramento dello Scettro di Aghanim è stato modificato. Aggiunge 2 cariche a Soffio di vento e aumenta del 45% la velocità di movimento" "DOTA_Patch_7_22_windrunner_talent" "Talento (livello 10): -2s di ricarica per Tiro incatenante (prima era +30% di rallentamento per Soffio di vento)" "DOTA_Patch_7_22_windrunner_talent_2" "Talento (livello 25): -20% di riduzione del danno per Tiro focalizzato (prima era +35% di probabilità di mini-stordimento per Tiro focalizzato)" "DOTA_Patch_7_22_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Il costo in mana al secondo con Scettro è stato ridotto da 40 a 30" "DOTA_Patch_7_22_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Il danno è stato aumentato da 75/125/175 a 85/135/185" "DOTA_Patch_7_22_zuus" "Ora ha una rigenezione del mana di base di 0,25" "DOTA_Patch_7_22_zuus_2" "Il tempo di attacco è stato ridotto da 0,633 a 0,45" "DOTA_Patch_7_22_zuus_talent" "Talento (livello 10): +3 di rigenerazione del mana (prima era +6 punti armatura)" "DOTA_Patch_7_22b_clinkz" "La Forza di base è stata aumentata di 2" "DOTA_Patch_7_22b_clinkz_2" "Danno di Frecce incandescenti ridotto da 30/40/50/60 a 20/30/40/50" "DOTA_Patch_7_22b_clinkz_3" "Costo in mana di Frecce incandescenti ridotto da 12 a 6/8/10/12" "DOTA_Patch_7_22b_clinkz_talent" "Talento (livello 15): +15 danni per Frecce incandescenti (prima era +20)" "DOTA_Patch_7_22b_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Il tempo necessario per causare il danno massimo è stato aumentato da 3 a 4" "DOTA_Patch_7_22b_dark_willow" "Velocità di attacco di base aumentata da 1,3 a 1,5" "DOTA_Patch_7_22b_dark_willow_talent" "Talento (livello 25): +175 di velocità di attacco (prima era +200)" "DOTA_Patch_7_22b_grimstroke" "Il danno subito dall'illusione di Ritratto oscuro (abilità sbloccabile con lo Scettro di Aghanim) è stato aumentato dal 200% al 350%" "DOTA_Patch_7_22b_grimstroke_2" "La durata dell'illusione con lo Scettro di Aghanim è stata ridotta da 20 a 15" "DOTA_Patch_7_22b_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "Il tipo di danno è stato cambiato da puro a magico (continua a non causare eventi di danno)" "DOTA_Patch_7_22b_lycan" "La ricompensa di oro ed ESP ottenuta con l'uccisione dei lupi generati dallo Scettro di Aghanim è stata dimezzata" "DOTA_Patch_7_22b_lycan_2" "È stato risolto un problema per cui i lupi generati dallo Scettro di Aghanim non guadagnavano colpi critici durante Trasformazione" "DOTA_Patch_7_22b_slark_slark_essence_shift" "La durata a livello 4 è stata ridotta da 120 a 100" "DOTA_Patch_7_22c_item_ring_of_basilius" "Il danno aggiuntivo è stato aumentato da +7 a +8" "DOTA_Patch_7_22c_axe" "La velocità di movimento di base è stata aumentata di 10" "DOTA_Patch_7_22c_batrider_batrider_flaming_lasso" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 100/80/60 a 100/90/80" "DOTA_Patch_7_22c_bloodseeker" "L'armatura di base è stata aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_22c_bristleback" "Il danno di base è stato aumentato di 3" "DOTA_Patch_7_22c_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Il costo in mana è stato ridotto da 140 a 110/120/130/140" "DOTA_Patch_7_22c_chen_chen_divine_favor" "L'aura non fa più ottenere 4/8/12/16 di danno" "DOTA_Patch_7_22c_chen_chen_divine_favor_2" "Ora ha l'abilità Richiamo invece di Persuasione sacra, con un tempo di ricarica di 60 secondi" "DOTA_Patch_7_22c_chen_chen_divine_favor_3" "La rigenerazione della salute è stata aumentata da 1/2/3/4 a 2/3/4/5" "DOTA_Patch_7_22c_chen_chen_holy_persuasion" "Ora fa ottenere un bonus di +8/16/24/32 danni al creep convertito" "DOTA_Patch_7_22c_chen_chen_penitence" "Il costo in mana è stato aumentato da 70 a 70/80/90/100" "DOTA_Patch_7_22c_chen_talent" "Talento (livello 10): +30% di guadagno di ESP (prima era +35%)" "DOTA_Patch_7_22c_chen_talent_2" "Talento (livello 15): +20 danni per Persuasione sacra (prima era +10 danni per Favore divino)" "DOTA_Patch_7_22c_chen_talent_3" "Talento (livello 15): -30s di ricarica per Favore divino (prima era +7 punti armatura)" "DOTA_Patch_7_22c_clinkz_talent" "Talento (livello 10): +8 punti Agilità (prima era +5 punti armatura)" "DOTA_Patch_7_22c_clinkz_talent_2" "Talento (livello 10): +10 punti Forza (prima era +12% di resistenza ai danni magici)" "DOTA_Patch_7_22c_clinkz_talent_3" "Talento (livello 15): -30s di ricarica per Esercito ardente (prima era +15 punti Forza)" "DOTA_Patch_7_22c_clinkz_talent_4" "Talento (livello 25): +4s alla durata di Sventagliata (prima era +3s)" "DOTA_Patch_7_22c_rattletrap_rattletrap_battery_assault" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 32/28/24/20 a 24/22/20/18" "DOTA_Patch_7_22c_dark_seer_dark_seer_surge" "La velocità è stata modificata dal 30/45/60/75% al 25/40/55/70%" "DOTA_Patch_7_22c_dark_seer_talent" "Talento (livello 20): +80 danni per Scudo ionico (prima era +100)" "DOTA_Patch_7_22c_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "La durata del danno massimo è stata ridotta da 4 a 3,5 secondi" "DOTA_Patch_7_22c_dark_willow" "La velocità d'attacco di base è stata aumentata da 100 a 115" "DOTA_Patch_7_22c_dazzle" "Riduzione del tempo di ricarica di Juju malvagio aumentata dal 20/35/50% al 26/38/50%" "DOTA_Patch_7_22c_dazzle_talent" "Talento (livello 10): +30% di guadagno di ESP (prima era +200 punti salute)" "DOTA_Patch_7_22c_dragon_knight" "L'Intelligenza di base è stata aumentata di 3" "DOTA_Patch_7_22c_dragon_knight_talent" "Talento (livello 10): +30% di riduzione del danno per Alito infuocato (prima era +25%)" "DOTA_Patch_7_22c_dragon_knight_talent_2" "Talento (livello 15): +400 punti salute (prima era +350)" "DOTA_Patch_7_22c_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Il danno d'attacco aggiuntivo per ogni Eroe attraversato è stato aumentato da 15/30/60/80 a 20/40/60/80" "DOTA_Patch_7_22c_enchantress_enchantress_impetus" "La gittata è stata aumentata da 550 a 575 (equivalente alla gittata di Enchantress)" "DOTA_Patch_7_22c_enchantress_enchantress_enchant" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 22/18/14/10 a 20/16/12/8" "DOTA_Patch_7_22c_enigma" "Il guadagno di Intelligenza è stato ridotto da 3,9 a 3,6" "DOTA_Patch_7_22c_faceless_void_faceless_void_chronosphere" "Il raggio è stato aumentato da 425 a 450" "DOTA_Patch_7_22c_faceless_void_faceless_void_time_lock" "La probabilità è stata aumentata dal 10/14/18/22% al 12/16/20/24%" "DOTA_Patch_7_22c_huskar_huskar_life_break" "Il rallentamento è stato aumentato dal 40/50/60% al 60%" "DOTA_Patch_7_22c_invoker" "L'armatura di base è stata aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_22c_wisp" "La gittata d'attacco è stata ridotta da 575 a 500" "DOTA_Patch_7_22c_wisp_2" "L'armatura di base è stata aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_22c_wisp_3" "Il guadagno di Forza è stato aumentato da 2,5 a 3" "DOTA_Patch_7_22c_wisp_wisp_tether" "La rigenerazione è stata ridotta dal 105/120/135/150% al 90/110/130/150%" "DOTA_Patch_7_22c_wisp_wisp_tether_2" "Ora Recidi il Legame ha un tempo di ricarica di 0,25 secondi per prevenire utilizzi accidentali" "DOTA_Patch_7_22c_wisp_wisp_spirits" "Gli Spiriti non rallentano più" "DOTA_Patch_7_22c_wisp_talent" "Talento (livello 10): Gli Spiriti rallentano (prima era +20% di guadagno di ESP)" "DOTA_Patch_7_22c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Il raggio è stato aumentato da 675 a 700" "DOTA_Patch_7_22c_lich" "L'Intelligenza di base è stata aumentata di 2" "DOTA_Patch_7_22c_lich_lich_sinister_gaze" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 30 a 30/28/26/24" "DOTA_Patch_7_22c_lich_lich_chain_frost" "Il danno è stato aumentato da 250/375/500 a 250/400/550" "DOTA_Patch_7_22c_lich_talent" "Talento (livello 25): Gli attacchi applicano un rallentamento del 60% (prima era 50%)" "DOTA_Patch_7_22c_luna" "La rigenerazione della salute di base è stata aumentata da 0 a 0,5" "DOTA_Patch_7_22c_medusa" "Il guadagno di Forza è stato aumentato da 1,3 a 1,5" "DOTA_Patch_7_22c_mirana" "La rigenerazione del mana di base è stata aumentata da 0 a 0,4" "DOTA_Patch_7_22c_mirana_mirana_starfall" "Il tempo di lancio è stato ridotto da 0,5 a 0,4" "DOTA_Patch_7_22c_morphling_morphling_waveform" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 17/15/13/11 a 20/17/14/11" "DOTA_Patch_7_22c_morphling_morphling_waveform_2" "Il costo in mana è stato aumentato da 140/155/160/165 a 150/155/160/165" "DOTA_Patch_7_22c_necrolyte" "La rigenerazione della salute di Aura fermacuore per ogni istanza è stata aumentata da 2/3,5/5/6,5 a 3,5/4,5/5,5/6,5" "DOTA_Patch_7_22c_necrolyte_2" "La rigenerazione del mana di Aura fermacuore per ogni istanza è stata aumentata da 3/4/5/6 a 3,5/4,5/5,5/6,5" "DOTA_Patch_7_22c_nyx_assassin_nyx_assassin_spiked_carapace" "La durata è stata ridotta da 2,25 a 2" "DOTA_Patch_7_22c_nyx_assassin" "La rigenerazione della salute di base è stata ridotta da 3,25 a 2,5" "DOTA_Patch_7_22c_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Il danno delle illusioni è stato aumentato dal 16% al 18%" "DOTA_Patch_7_22c_phantom_lancer_talent" "Talento (livello 10): +20% di elusività (prima era +15%)" "DOTA_Patch_7_22c_phoenix_phoenix_icarus_dive" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 36 a 36/34/32/30" "DOTA_Patch_7_22c_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Il tempo di lancio è stato modificato da 0,01 a 0" "DOTA_Patch_7_22c_puck" "La rigenerazione della salute di base è stata aumentata da 0 a 0,5" "DOTA_Patch_7_22c_puck_2" "Il talento di livello 25 per Spirale onirica non richiede più che i nemici siano nel raggio d'azione di Puck, ma è sufficiente che Puck si trovi entro un raggio di 200 dal bordo del cerchio" "DOTA_Patch_7_22c_puck_3" "L'intervallo d'attacco del talento di livello 25 per Spirale onirica è stato ridotto da 0,6 secondi a 0,7 secondi" "DOTA_Patch_7_22c_puck_talent" "Talento (livello 10): +6 a tutti gli attributi (prima era +5)" "DOTA_Patch_7_22c_puck_talent_2" "Talento (livello 10): +150 di gittata di lancio (prima era +125)" "DOTA_Patch_7_22c_sand_king" "Il guadagno di Forza è stato ridotto da 3,2 a 3" "DOTA_Patch_7_22c_sand_king_2" "Il costo in mana di Tempesta di sabbia è stato aumentato da 60 a 75" "DOTA_Patch_7_22c_shadow_shaman" "La velocità d'attacco di base è stata ridotta da 100 a 90" "DOTA_Patch_7_22c_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot" "Il danno è stato aumentato da 70/140/210/280 a 100/160/220/280" "DOTA_Patch_7_22c_skywrath_mage_talent" "Talento (livello 10): +30% di guadagno di ESP (prima era +8 punti Intelligenza)" "DOTA_Patch_7_22c_slardar" "La rigenerazione della salute di base è stata aumentata da 0 a 0,5" "DOTA_Patch_7_22c_sven_sven_storm_bolt" "La durata dello stordimento è stata ridotta da 1,7/1,8/1,9/2 a 1,4/1,6/1,8/2" "DOTA_Patch_7_22c_sven_sven_warcry" "Il costo in mana è stato aumentato da 40 a 60" "DOTA_Patch_7_22c_terrorblade" "Il guadagno di Forza è stato aumentato da 1,5 a 1,7" "DOTA_Patch_7_22c_shredder" "La Forza di base è stata aumentata di 2" "DOTA_Patch_7_22c_shredder_2" "La rigenerazione del mana di base è stata aumentata da 0 a 0,25" "DOTA_Patch_7_22c_tinker_tinker_march_of_the_machines" "Il costo in mana è stato ridotto da 145/150/165/190 a 130/150/170/190" "DOTA_Patch_7_22c_tinker_talent" "Talento (livello 15): +150 di oro/min (prima era +30 di velocità di movimento)" "DOTA_Patch_7_22c_tinker_talent_2" "Talento (livello 15): +15% di prosciugamento della salute dagli incantesimi (prima era +10%)" "DOTA_Patch_7_22c_tinker_talent_3" "Talento (livello 20): +10 danni per Marcia delle macchine (prima era +8)" "DOTA_Patch_7_22c_treant" "L'armatura di base è stata aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_22c_treant_treant_overgrowth" "La durata è stata aumentata da 3,25/4/4,75 a 3,5/4,25/5" "DOTA_Patch_7_22c_troll_warlord" "Il danno di Asce rotanti (mischia) è stato ridotto da 75/125/175/225 a 50/100/150/200" "DOTA_Patch_7_22c_tusk" "La velocità di movimento è stata aumentata di 5" "DOTA_Patch_7_22c_abyssal_underlord" "L'armatura di base è stata aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_22c_undying_undying_soul_rip" "Il numero massimo di Unità è stato ridotto da 10/12/14/16 a 8/10/12/14" "DOTA_Patch_7_22c_undying_undying_soul_rip_2" "La quantità di cura/danno è stata aumentata da 18/22/26/30 a 22/26/30/34" "DOTA_Patch_7_22c_undying" "È stato risolto un problema per cui il talento \"+5 attacchi per distruggere la Lapide\" non modificava correttamente la salute della Lapide" "DOTA_Patch_7_22c_undying_2" "È stato risolto un problema per cui Squarcio dell'anima non curava correttamente la Lapide" "DOTA_Patch_7_22c_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 10 a 9" "DOTA_Patch_7_22c_warlock_warlock_fatal_bonds" "Il danno è stato ridotto dal 13/17/21/25% al 12/16/20/24%" "DOTA_Patch_7_22c_warlock_talent" "Talento (livello 10): +4% di danno per Legami fatali (prima era +5%)" "DOTA_Patch_7_22c_weaver_weaver_geminate_attack" "Il danno aggiuntivo è stato modificato da 10/20/30/40 a 10/25/40/55" "DOTA_Patch_7_22d_batrider_batrider_sticky_napalm" "La gittata di lancio è stata ridotta da 700 a 550/600/650/700" "DOTA_Patch_7_22d_bloodseeker" "L'armatura di base è stata aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_22d_bloodseeker_bloodseeker_rupture" "Ora Squarcio con Scettro ha un tempo di ricarica di 0,25 secondi invece di 0 secondi per evitare gli utilizzi accidentali" "DOTA_Patch_7_22d_bounty_hunter" "La rigenerazione della salute di base è stata aumentata da 0,5 a 1,25" "DOTA_Patch_7_22d_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 9 a 8" "DOTA_Patch_7_22d_centaur_centaur_double_edge" "Il danno di base è stato ridotto da 150/200/250/300 a 120/180/240/300" "DOTA_Patch_7_22d_centaur_centaur_stampede" "Il costo in mana è stato aumentato da 150 a 150/200/250" "DOTA_Patch_7_22d_chen_chen_hand_of_god" "La guarigione è stata ridotta da 300/450/600 a 250/425/600" "DOTA_Patch_7_22d_chen_chen_divine_favor" "Il tempo di ricarica del teletrasporto è stato aumentato da 60 a 90/80/70/60" "DOTA_Patch_7_22d_clinkz" "Il guadagno di Forza è stato aumentato da 1,9 a 2,2" "DOTA_Patch_7_22d_clinkz_2" "Il guadagno di Agilità è stato ridotto da 3 a 2,7" "DOTA_Patch_7_22d_clinkz_clinkz_burning_army" "L'intervallo di generazione delle Unità è stato ridotto da 0,8 a 0,7" "DOTA_Patch_7_22d_dark_seer" "La velocità di movimento di base è stata ridotta da 300 a 295" "DOTA_Patch_7_22d_dark_seer_2" "La Forza di base è stata ridotta di 1" "DOTA_Patch_7_22d_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 25 a 20" "DOTA_Patch_7_22d_dazzle_talent" "Talento (livello 15): +200 di gittata di lancio (prima era +125)" "DOTA_Patch_7_22d_dazzle_talent_2" "Talento (livello 15): +30 di danno/cura per Onda ombrosa (prima era +20)" "DOTA_Patch_7_22d_disruptor" "La gittata d'attacco è stata aumentata da 600 a 625" "DOTA_Patch_7_22d_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Ora il danno bonus viene considerato come una singola istanza di danno che può essere critico" "DOTA_Patch_7_22d_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship_2" "Il danno aggiuntivo è stato aumentato da 120 a 120/130/140" "DOTA_Patch_7_22d_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "Il danno totale è stato ridotto da 90/160/230/300 a 75/150/225/300" "DOTA_Patch_7_22d_ember_spirit" "Ora lo Scettro di Aghanim riduce il costo in mana a 25 invece che 0" "DOTA_Patch_7_22d_ember_spirit_talent" "Talento (livello 25): -20s di rigenerazione per le cariche di Residuo di fuoco (prima era -25s)" "DOTA_Patch_7_22d_enchantress" "L'armatura di base è stata aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_22d_enchantress_enchantress_natures_attendants" "La guarigione per ogni spirito è stata aumentata da 10 a 10/11/12/13" "DOTA_Patch_7_22d_enigma_enigma_black_hole" "Il costo in mana è stato aumentato da 275/375/475 a 300/400/500" "DOTA_Patch_7_22d_enigma_talent" "Talento (livello 20): +60 danni per gli Spettri (prima era +70)" "DOTA_Patch_7_22d_enigma_talent_2" "Talento (livello 25): +7 spettri per Conversione demoniaca (prima era +8)" "DOTA_Patch_7_22d_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Il rallentamento è stato modificato dal 10/20/30% al 10%" "DOTA_Patch_7_22d_huskar_huskar_inner_fire" "Il danno è stato aumentato da 100/155/210/265 a 100/170/240/310" "DOTA_Patch_7_22d_invoker_talent" "Talento (livello 15): -15s di ricarica per Morsa congelante (prima era -12s)" "DOTA_Patch_7_22d_invoker_talent_2" "Talento (livello 20): +50 di danno/velocità per Alacrità (prima era +45)" "DOTA_Patch_7_22d_wisp_talent" "Talento (livello 20): +15 punti armatura (prima era Legame trasmette il bonus dello Scettro)" "DOTA_Patch_7_22d_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "La riduzione dei tempi di ricarica è stata aumentata da -3/4/5/6 a -4/5/6/7" "DOTA_Patch_7_22d_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "La velocità di movimento è stata aumentata da 25 a 35" "DOTA_Patch_7_22d_lich_lich_sinister_gaze" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 30/28/26/24 a 30/27/24/21" "DOTA_Patch_7_22d_lich_talent" "Talento (livello 20): +200 di gittata di lancio (prima era +150)" "DOTA_Patch_7_22d_lich_talent_2" "Talento (livello 20): +3s alla durata di Scudo di ghiaccio (prima era +2s)" "DOTA_Patch_7_22d_luna_talent" "Talento (livello 10): +20 di velocità di attacco (prima era +15)" "DOTA_Patch_7_22d_luna_talent_2" "Talento (livello 10): +400 di gittata di lancio (prima era +300)" "DOTA_Patch_7_22d_luna_talent_3" "Talento (livello 25): +30% di prosciugamento della salute (prima era +25%)" "DOTA_Patch_7_22d_mars_talent" "Talento (livello 15): +25 danni (prima era +30)" "DOTA_Patch_7_22d_mirana_mirana_leap" "Il tempo di rigenerazione delle cariche è stato ridotto da 60/50/40/30 a 45/40/35/30" "DOTA_Patch_7_22d_mirana_mirana_starfall" "Il tempo di ricarica con Scettro è stato ridotto da 9 a 8" "DOTA_Patch_7_22d_morphling" "Il bonus di Agilità e Forza di Cambio di attributo è stato modificato da 4/5/6/7 a 1/3/5/7" "DOTA_Patch_7_22d_ogre_magi_ogre_magi_multicast" "La gittata aggiuntiva degli oggetti è stata aumentata da 200 a 600" "DOTA_Patch_7_22d_ogre_magi_ogre_magi_multicast_2" "Il raggio aggiuntivo sotto l'effetto di Multievocazione è stato aumentato da 575 a 700" "DOTA_Patch_7_22d_ogre_magi_ogre_magi_multicast_3" "L'intervallo è stato modificato da 0,5 a 0,6" "DOTA_Patch_7_22d_ogre_magi_talent" "Talento (livello 15): +350 punti salute (prima era +300)" "DOTA_Patch_7_22d_ogre_magi_talent_2" "Talento (livello 15): +100 danni (prima era +90)" "DOTA_Patch_7_22d_oracle_oracle_fortunes_end" "Il costo in mana è stato aumentato da 75 a 100" "DOTA_Patch_7_22d_phantom_assassin_talent" "Talento (livello 10): +200 punti salute (prima era +150)" "DOTA_Patch_7_22d_phantom_assassin_talent_2" "Talento (livello 20): +25% di elusività per Sfocatura (prima era +20%)" "DOTA_Patch_7_22d_phantom_assassin_talent_3" "Talento (livello 25): +10% di probabilità per Esecuzione (prima era +5%)" "DOTA_Patch_7_22d_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Il danno delle illusioni è stato aumentato dal 18% al 20%" "DOTA_Patch_7_22d_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "La rigenerazione della salute è stata aumentata da 5/8/11/14 a 6/9/12/15" "DOTA_Patch_7_22d_pudge_talent" "Talento (livello 15): +20% di rallentamento per Putrefazione (prima era +16%)" "DOTA_Patch_7_22d_pugna_pugna_life_drain" "Il danno è stato aumentato da 150/225/300 a 150/250/350" "DOTA_Patch_7_22d_riki" "La rigenerazione della salute di base è stata ridotta da 3 a 1" "DOTA_Patch_7_22d_riki_riki_backstab" "Il tempo di sparizione è stato modificato da 7,5/6/4,5/3 a 6/5/4/3" "DOTA_Patch_7_22d_riki_riki_backstab_2" "Fa ottenere 2/3/4/5 di rigenerazione della salute" "DOTA_Patch_7_22d_riki_talent" "Talento (livello 15): -8s di ricarica per Cortina di fumo (prima era -7s)" "DOTA_Patch_7_22d_slardar_talent" "Talento (livello 10): +8 di rigenerazione della salute (prima era +6)" "DOTA_Patch_7_22d_slardar_talent_2" "Talento (livello 15): +350 punti salute (prima era +300)" "DOTA_Patch_7_22d_slardar" "Il bonus di rigenerazione con lo Scettro di Aghanim è stato aumentato da 25 a 35" "DOTA_Patch_7_22d_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Il danno aggiuntivo è stato ridotto da 150/200/250 a 120/185/250" "DOTA_Patch_7_22d_sven" "Il danno di base è stato ridotto di 2" "DOTA_Patch_7_22d_sven_sven_storm_bolt" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 16/15/14/13 a 19/17/15/13" "DOTA_Patch_7_22d_sven_sven_warcry" "La salute di base dello scudo è stata ridotta da 60/90/120/150 a 60/80/100/120" "DOTA_Patch_7_22d_techies" "L'Intelligenza di base è stata aumentata di 3" "DOTA_Patch_7_22d_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Il bonus di danno non viene più applicato attaccando un'Unità alleata" "DOTA_Patch_7_22d_terrorblade_terrorblade_conjure_image" "Il danno subito dall'illusione è stato ridotto dal 400% al 360%" "DOTA_Patch_7_22d_tinker" "L'Intelligenza di base è stata aumentata di 2" "DOTA_Patch_7_22d_tinker_2" "Tempo di ricarica dei Missili a ricerca di calore ridotto da 25 a 18" "DOTA_Patch_7_22d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Il raggio d'effetto è stato aumentato da 390 a 400" "DOTA_Patch_7_22d_abyssal_underlord_talent" "Talento (livello 10): +30 di velocità di movimento (prima era +25)" "DOTA_Patch_7_22d_abyssal_underlord_talent_2" "Talento (livello 15): +125 di gittata di lancio (prima era +100)" "DOTA_Patch_7_22d_abyssal_underlord_talent_3" "Talento (livello 15): +7 di danno permanente per Aura dell'atrofia (prima era +15 di danno bonus dagli Eroi uccisi da Aura dell'atrofia)" "DOTA_Patch_7_22d_vengefulspirit" "L'Intelligenza di base è stata aumentata di 2" "DOTA_Patch_7_22d_vengefulspirit_2" "Il danno di base è stato aumentato di 2" "DOTA_Patch_7_22d_viper_viper_poison_attack" "Il danno per percentuale di salute mancante è stato modificato da 0,25/0,5/0,75/1 a 0,5/0,75/1/1,25" "DOTA_Patch_7_22d_visage_visage_soul_assumption" "Il danno è stato aumentato da 65 a 75" "DOTA_Patch_7_22d_visage_talent" "Talento (livello 20): +25 danni per Assunzione dell'anima (prima era +20)" "DOTA_Patch_7_22d_warlock_warlock_fatal_bonds" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 24/22/20/18 a 36/30/24/18" "DOTA_Patch_7_22d_warlock_warlock_fatal_bonds_2" "Non rimbalza più su Roshan" "DOTA_Patch_7_22d_warlock_warlock_fatal_bonds_3" "Ora attribuisce bassa priorità alle Unità già colpite (rimbalzerà comunque su di esse, ma solo se non ci sono altre Unità a portata)" "DOTA_Patch_7_22d_zuus" "L'armatura di base è stata aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_22d_zuus_zuus_static_field" "Il danno è stato aumentato dal 5/7/9/11% al 6/8/10/12%" "DOTA_Patch_7_22e_General" "La probabilità di fallire un attacco per via di un effetto negativo o perché il bersaglio si trova su un'altura è diventata pseudo-casuale" "DOTA_Patch_7_22e_item_stout_shield" "Non è più cumulabile (la probabilità rimane invariata)" "DOTA_Patch_7_22e_item_maelstrom" "Il danno di Catena di fulmini è stato ridotto da 160 a 150" "DOTA_Patch_7_22e_abaddon_abaddon_frostmourne" "La durata dell'effetto negativo iniziale è stata aumentata da 4 a 5 secondi" "DOTA_Patch_7_22e_ancient_apparition" "La velocità di movimento è stata ridotta da 290 a 285" "DOTA_Patch_7_22e_ancient_apparition_talent" "Talento (livello 25): 625 di area d'effetto per Piedi freddi (prima era 700)" "DOTA_Patch_7_22e_beastmaster_talent" "Talento (livello 15): +35 danni per il Cinghiale (prima era +40)" "DOTA_Patch_7_22e_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 18/16/14/12 a 12" "DOTA_Patch_7_22e_bounty_hunter" "Il danno di base è stato aumentato di 3" "DOTA_Patch_7_22e_centaur_centaur_hoof_stomp" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 13 a 22/19/16/13" "DOTA_Patch_7_22e_chen" "Il danno di base è stato ridotto di 4" "DOTA_Patch_7_22e_dark_seer_dark_seer_ion_shell" "Il danno è stato ridotto da 30/50/70/90 a 24/46/68/90" "DOTA_Patch_7_22e_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Il danno con Scettro è stato modificato da 2x a 1,75x" "DOTA_Patch_7_22e_drow_ranger_talent" "Talento (livello 15): +30% di probabilità di fallimento per Folata (prima era +550 di distanza/respinta per Folata)" "DOTA_Patch_7_22e_drow_ranger_talent_2" "Talento (livello 15): +14 punti Agilità (prima era +10)" "DOTA_Patch_7_22e_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Non può più essere utilizzata mentre si è radicati" "DOTA_Patch_7_22e_enigma_enigma_midnight_pulse" "Il danno è stato ridotto dal 3,75/4,25/4,75/5,25% al 3,5/4/4,5/5%" "DOTA_Patch_7_22e_grimstroke" "Il danno di base è stato ridotto di 2" "DOTA_Patch_7_22e_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Non riduce più la velocità di movimento del 10%" "DOTA_Patch_7_22e_wisp_wisp_tether" "La quantità di salute/mana trasferita è stata ridotta dal 90/110/130/150% al 60/90/120/150%" "DOTA_Patch_7_22e_juggernaut" "Il danno di Lama furiosa è stato ridotto da 90/115/140/160 a 85/110/135/160" "DOTA_Patch_7_22e_lich" "L'Intelligenza di base è stata aumentata di 2" "DOTA_Patch_7_22e_lich_lich_sinister_gaze" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 30/27/24/21 a 24/22/20/18" "DOTA_Patch_7_22e_luna_talent" "Talento (livello 20): +10 a tutti gli attributi (prima era +8)" "DOTA_Patch_7_22e_luna_talent_2" "Talento (livello 20): +125 danni per Raggio lucente (prima era +100)" "DOTA_Patch_7_22e_luna_talent_3" "Talento (livello 25): +35% di prosciugamento della salute (prima era +30%)" "DOTA_Patch_7_22e_lycan" "L'Intelligenza di base è stata aumentata di 2" "DOTA_Patch_7_22e_lycan_2" "La Forza di base è stata aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_22e_lycan_lycan_shapeshift" "La probabilità di infliggere un colpo critico è diventata pseudo-casuale" "DOTA_Patch_7_22e_lycan_talent" "Talento (livello 15): +13 di rigenerazione della salute per Impulso ferino (prima era +10)" "DOTA_Patch_7_22e_lycan_talent_2" "Talento (livello 20): +18% di danno per Impulso ferino (prima era +16%)" "DOTA_Patch_7_22e_mirana" "L'Intelligenza di base è stata aumentata di 3" "DOTA_Patch_7_22e_mirana_mirana_arrow" "Il tempo di ricarica è stato modificato da 17 a 18/17/16/15" "DOTA_Patch_7_22e_mirana_mirana_arrow_2" "Il danno di base è stato aumentato da 50/140/230/320 a 80/160/240/320" "DOTA_Patch_7_22e_morphling" "L'armatura di base è stata ridotta di 1" "DOTA_Patch_7_22e_morphling_morphling_replicate" "Il miglioramento dello Scettro di Aghanim non riduce più i tempi di ricarica del 35%" "DOTA_Patch_7_22e_morphling_morphling_replicate_2" "Ora il miglioramento dello Scettro di Aghanim consente di bersagliare gli alleati" "DOTA_Patch_7_22e_morphling_talent" "Talento (livello 20): +15% di riduzione dei tempi di ricarica (prima era Metamorfosi può essere usata sugli alleati)" "DOTA_Patch_7_22e_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "La percentuale di vita massima persa ogni secondo è stata aumentata dal 0,5/1,1/1,7/2,3% al 0,6/1,2/1,8/2,4%" "DOTA_Patch_7_22e_ogre_magi" "Il guadagno di Intelligenza è stato aumentato da 2,3 a 2,5" "DOTA_Patch_7_22e_ogre_magi_2" "Il guadagno di Agilità è stato aumentato da 1,6 a 1,9" "DOTA_Patch_7_22e_ogre_magi_talent" "Talento (livello 20): +60 di velocità di attacco per Brama sanguinaria (prima era +40)" "DOTA_Patch_7_22e_omniknight_omniknight_guardian_angel" "La durata è stata ridotta da 6/7/8 a 5/6,5/8" "DOTA_Patch_7_22e_omniknight" "Tempo di ricarica di Grazia divina aumentato da 17/16/15/14 a 26/22/18/14" "DOTA_Patch_7_22e_oracle" "La velocità di movimento è stata ridotta da 300 a 295" "DOTA_Patch_7_22e_obsidian_destroyer_talent" "Talento (livello 15): +350 punti mana (prima era +25 di velocità di movimento)" "DOTA_Patch_7_22e_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Il prosciugamento del mana è stato ridotto dal 40% al 30%" "DOTA_Patch_7_22e_phantom_assassin" "È stato risolto un problema per cui lo stordimento di Pugnale opprimente durava 1/2/3/4 secondi invece di 1,75/2,5/3,25/4 secondi" "DOTA_Patch_7_22e_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Il costo in mana è stato ridotto da 125/130/135/140 a 110/120/130/140" "DOTA_Patch_7_22e_phantom_lancer_talent" "Talento (livello 15): +275 punti salute (prima era +250)" "DOTA_Patch_7_22e_shadow_demon" "Costo in mana di Cattura-anime aumentato da 50/70/90/110 a 80/100/120/140" "DOTA_Patch_7_22e_skywrath_mage" "La gittata d'attacco è stata aumentata da 600 a 625" "DOTA_Patch_7_22e_slardar_slardar_amplify_damage" "Il tempo di lancio è stato ridotto da 0,35 a 0,3" "DOTA_Patch_7_22e_slardar_slardar_amplify_damage_2" "La gittata di lancio è stata aumentata da 700 a 700/800/900" "DOTA_Patch_7_22e_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 11 a 17/15/13/11" "DOTA_Patch_7_22e_sven" "La Forza di base è stata ridotta di 1" "DOTA_Patch_7_22e_sven_sven_gods_strength" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 100 a 110" "DOTA_Patch_7_22e_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Il costo in mana è stato ridotto da 100/115/130/145 a 80/100/120/140" "DOTA_Patch_7_22e_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice_2" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 30/26/22/18 a 24/22/20/18" "DOTA_Patch_7_22e_vengefulspirit" "L'Intelligenza di base è stata aumentata di 2" "DOTA_Patch_7_22e_viper" "Il danno di base è stato aumentato di 2" "DOTA_Patch_7_22e_viper_talent" "Talento (livello 10): +25 di velocità di attacco (prima era +20)" "DOTA_Patch_7_22e_viper_talent_2" "Talento (livello 15): +125 di gittata d'attacco (prima era +100)" "DOTA_Patch_7_22e_visage_visage_grave_chill" "La durata è stata modificata da 3/4/5/6 a 6" "DOTA_Patch_7_22e_visage_visage_grave_chill_2" "L'assorbimento della velocità di movimento è stato modificato dal 32% al 17/23/29/35%" "DOTA_Patch_7_22e_visage_visage_grave_chill_3" "L'assorbimento della velocità di attacco è stato modificato da 64 a 34/46/58/70" "DOTA_Patch_7_22e_weaver" "Il guadagno di Forza è stato aumentato da 1,8 a 2,0" "DOTA_Patch_7_22e_skeleton_king" "La salute degli Scheletri è stata ridotta da 250 a 175" "DOTA_Patch_7_22e_skeleton_king_talent" "Talento (livello 15): +30 danni per gli Scheletri (prima era +35)" "DOTA_Patch_7_22e_zuus_zuus_thundergods_wrath" "Il danno è stato aumentato da 225/325/425 a 250/350/450" "DOTA_Patch_7_22e_zuus_zuus_thundergods_wrath_2" "Il costo in mana è stato aumentato da 225/325/450 a 250/350/450" "DOTA_Patch_7_22f_item_ultimate_scepter" "Il costo della ricetta è stato ridotto da 2000 a 1800" "DOTA_Patch_7_22f_abaddon" "La velocità d'attacco di base è stata aumentata da 115 a 120" "DOTA_Patch_7_22f_abaddon_2" "L'armatura di base è stata aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_22f_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet" "La distanza da percorrere è stata ridotta da 740 a 715" "DOTA_Patch_7_22f_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Il costo in mana è stato aumentato da 150 a 175" "DOTA_Patch_7_22f_ancient_apparition_talent" "Talento (livello 15): +15 di rigenerazione della salute (prima era +20)" "DOTA_Patch_7_22f_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "Ora le Unità respinte distruggono qualsiasi albero con cui entrano in contatto" "DOTA_Patch_7_22f_bloodseeker" "La velocità di movimento di base è stata aumentata di 5" "DOTA_Patch_7_22f_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Il costo in mana è stato ridotto da 150 a 135" "DOTA_Patch_7_22f_brewmaster" "L'Intelligenza di base è stata aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_22f_centaur_centaur_return" "Il danno è stato ridotto dal 6/9/12/15% al 6/8/10/12%" "DOTA_Patch_7_22f_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 20/15/10/5 a 14/11/8/5" "DOTA_Patch_7_22f_chen" "La velocità di movimento di base è stata ridotta di 5" "DOTA_Patch_7_22f_chen_chen_divine_favor" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 90/80/70/60 a 120/100/80/60" "DOTA_Patch_7_22f_rattletrap_rattletrap_hookshot" "La durata dello stordimento è stata aumentata da 1/1,5/2 a 1,5/1,75/2" "DOTA_Patch_7_22f_crystal_maiden" "L'armatura di base è stata ridotta di 1" "DOTA_Patch_7_22f_dark_seer_dark_seer_vacuum" "Il danno è stato aumentato da 25/50/100/200 a 50/100/150/200" "DOTA_Patch_7_22f_dark_willow_dark_willow_terrorize" "La durata è stata ridotta da 4 a 3,5/3,75/4" "DOTA_Patch_7_22f_dark_willow_dark_willow_terrorize_2" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 100/80/60 a 100/90/80" "DOTA_Patch_7_22f_dragon_knight_talent" "Talento (livello 20): +210 di oro/min (prima era +180)" "DOTA_Patch_7_22f_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "La resistenza alla magia con Scettro è stata aumentata da +30% a +40%" "DOTA_Patch_7_22f_drow_ranger" "La Forza di base è stata aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_22f_drow_ranger_2" "L'Agilità di base è stata aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_22f_drow_ranger_talent" "Talento (livello 15): +40% di probabilità di accecamento per Folata (prima era +30%)" "DOTA_Patch_7_22f_ember_spirit" "L'armatura di base è stata ridotta di 1" "DOTA_Patch_7_22f_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Il costo in mana è stato ridotto da 100 a 85/90/95/100" "DOTA_Patch_7_22f_enigma" "L'Intelligenza di base è stata ridotta di 2" "DOTA_Patch_7_22f_grimstroke" "Il danno di base è stato ridotto di 4" "DOTA_Patch_7_22f_invoker" "L'Intelligenza di base è stata aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_22f_invoker_invoker_cold_snap" "Il danno è stato aumentato da 7->56 a 8->64" "DOTA_Patch_7_22f_juggernaut" "L'Agilità di base è stata ridotta di 2" "DOTA_Patch_7_22f_juggernaut_2" "La Forza di base è stata ridotta di 1" "DOTA_Patch_7_22f_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Il raggio è stato aumentato da 700 a 725" "DOTA_Patch_7_22f_lycan_lycan_feral_impulse" "Il danno è stato aumentato dal 12/24/36/48% al 14/26/38/50%" "DOTA_Patch_7_22f_lycan_lycan_howl" "La rigenerazione della salute è stata aumentata da 4/8/12/16 a 6/10/14/18" "DOTA_Patch_7_22f_luna" "Il danno di base è stato aumentato di 2" "DOTA_Patch_7_22f_mars" "Il danno di base è stato ridotto di 2" "DOTA_Patch_7_22f_mars_mars_gods_rebuke" "Il danno critico è stato ridotto dal 160/200/240/280% al 150/190/230/270%" "DOTA_Patch_7_22f_morphling_morphling_waveform" "La gittata di lancio è stata ridotta da 1000 a 700/800/900/1000" "DOTA_Patch_7_22f_morphling_morphling_replicate" "La gittata di lancio è stata ridotta da 1000 a 700/850/1000" "DOTA_Patch_7_22f_furion" "Il guadagno di Intelligenza è stato aumentato da 3,3 a 3,5" "DOTA_Patch_7_22f_necrolyte" "L'Intelligenza di base è stata aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_22f_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "Il raggio è stato aumentato da 475 a 500" "DOTA_Patch_7_22f_night_stalker" "La velocità di movimento di base è stata aumentata di 5" "DOTA_Patch_7_22f_omniknight_omniknight_purification" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 14/13/12/11 a 17/15/13/11" "DOTA_Patch_7_22f_omniknight_talent" "Talento (livello 20): +4 di rigenerazione del mana (prima era +5)" "DOTA_Patch_7_22f_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 22/18/14/10 a 24/20/16/12" "DOTA_Patch_7_22f_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Il costo in mana è stato aumentato da 175/250/325 a 200/325/450" "DOTA_Patch_7_22f_phantom_assassin" "Il danno di base è stato aumentato di 1" "DOTA_Patch_7_22f_phantom_assassin_talent" "Talento (livello 10): +225 punti salute (prima era +200)" "DOTA_Patch_7_22f_pudge_pudge_meat_hook" "Il costo in mana è stato ridotto da 140 a 125/130/135/140" "DOTA_Patch_7_22f_skywrath_mage_skywrath_mage_mystic_flare" "Il danno è stato aumentato da 700/1150/1600 a 750/1175/1600" "DOTA_Patch_7_22f_slark" "Il danno di base è stato ridotto di 1" "DOTA_Patch_7_22f_slark_talent" "Talento (livello 20): +1s di incatenamento per Balzo (prima era +1,25s)" "DOTA_Patch_7_22f_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze" "Il costo in mana è stato aumentato da 25/30/35/40 a 30/40/50/60" "DOTA_Patch_7_22f_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Il danno è stato ridotto da 120/185/250 a 100/175/250" "DOTA_Patch_7_22f_sven_sven_storm_bolt" "La durata dello stordimento è stata ridotta da 1,4/1,6/1,8/2 a 1,25/1,5/1,75/2" "DOTA_Patch_7_22f_riki_riki_blink_strike" "La gittata di lancio è stata aumentata da 500/600/700/800 a 600/700/800/900" "DOTA_Patch_7_22f_riki_talent" "Talento (livello 20): +600 di gittata per Colpo lampo (prima era +700)" "DOTA_Patch_7_22f_terrorblade" "Talento (livello 10): +15% di elusività (prima era +10%)" "DOTA_Patch_7_22f_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "La durata della paura con lo Scettro di Aghanim è stata aumentata da 3 a 3,75" "DOTA_Patch_7_22f_tinker_talent" "Talento (livello 10): +125 di gittata di lancio (prima era +100)" "DOTA_Patch_7_22f_tinker_talent_2" "Talento (livello 10): +10% di amplificazione degli incantesimi (prima era +8%)" "DOTA_Patch_7_22f_tinker_talent_3" "Talento (livello 15): +11% di riduzione di costo/perdita di mana (prima era +15% di prosciugamento della salute dagli incantesimi)" "DOTA_Patch_7_22f_tusk" "L'armatura di base è stata aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_22f_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 24/22/20/18 a 22/20/18/16" "DOTA_Patch_7_22f_abyssal_underlord" "Tempo di ricarica di Squarcio oscuro ridotto da 130/120/110 a 130/115/100" "DOTA_Patch_7_22f_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Il costo in mana è stato ridotto da 110/120/130/140 a 100/110/120/130" "DOTA_Patch_7_22f_viper_talent" "Talento (livello 25): +160 danni (prima era +120)" "DOTA_Patch_7_22f_weaver" "L'armatura di base è stata aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_22f_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Il costo in mana è stato aumentato da 30/45/60/75 a 50/60/70/80" "DOTA_Patch_7_22f_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Il danno di base è stato ridotto da 100 a 70/80/90/100" "DOTA_Patch_7_22f_zuus" "L'Intelligenza di base è stata aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_22g_General" "La ricompensa in oro per l'uccisione dei neutrali di base è stata ridotta del 5%" "DOTA_Patch_7_22g_item_bracer" "La resistenza ai danni magici è stata ridotta dal 6% al 5%" "DOTA_Patch_7_22g_item_hand_of_midas" "Il costo della ricetta è stato aumentato da 1650 a 1750" "DOTA_Patch_7_22g_item_chainmail" "L'armatura è stata ridotta da 5 a 4" "DOTA_Patch_7_22g_item_phase_boots" "L'armatura è stata ridotta da 6 a 5" "DOTA_Patch_7_22g_item_medallion_of_courage" "L'armatura è stata ridotta da 7 a 6" "DOTA_Patch_7_22g_item_solar_crest" "L'armatura è stata ridotta da 12 a 10" "DOTA_Patch_7_22g_item_solar_crest_2" "Il costo della ricetta è stato aumentato da 300 a 400" "DOTA_Patch_7_22g_item_ward_sentry" "Il tempo di rifornimento nel negozio è stato aumentato da 70 a 85 secondi" "DOTA_Patch_7_22g_alchemist_alchemist_goblins_greed" "L'oro aggiuntivo per ogni istanza è stato ridotto da 4 a 3" "DOTA_Patch_7_22g_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Non aumenta più la rigenerazione del mana" "DOTA_Patch_7_22g_alchemist_talent" "Talento (livello 15): +30 danni (prima era +50)" "DOTA_Patch_7_22g_alchemist_talent_2" "Talento (livello 25): -0,15 di tempo di attacco per Rabbia chimica (prima era -0,2)" "DOTA_Patch_7_22g_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Il danno del guerriero della Tempesta è stato aumentato da 100/160/220 a 140/200/260" "DOTA_Patch_7_22g_broodmother_broodmother_spin_web" "Ora lo Scettro di Aghanim fa ottenere +10 cariche invece che +12" "DOTA_Patch_7_22g_broodmother_broodmother_spin_web_2" "Ora lo Scettro di Aghanim fa ottenere +20% di velocità di movimento invece che +30%" "DOTA_Patch_7_22g_chaos_knight_talent" "Talento (livello 15): 15% di riduzione dei tempi di ricarica (prima era 12%)" "DOTA_Patch_7_22g_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Il danno critico massimo è stato aumentato dal 160/195/230/265% al 160/200/240/280%" "DOTA_Patch_7_22g_chen_chen_holy_persuasion" "Il livello massimo dei creep è stato ridotto da 4/5/6/6 a 3/4/5/6" "DOTA_Patch_7_22g_chen_chen_divine_favor" "L'amplificazione della cura è stata ridotta dal 8/12/16/20% al 6/10/14/18%" "DOTA_Patch_7_22g_chen_chen_divine_favor_2" "Il tempo di ricarica del teletrasporto è stato aumentato da 120/100/80/60 a 140/120/100/80" "DOTA_Patch_7_22g_chen_talent" "Talento (livello 15): -40s di ricarica per Favore divino (prima era -30s)" "DOTA_Patch_7_22g_rattletrap" "L'Intelligenza è stata aumentata da 17 + 1,3 a 18 + 1,5" "DOTA_Patch_7_22g_rattletrap_2" "La velocità di movimento di base è stata aumentata da 310 a 315" "DOTA_Patch_7_22g_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "Il raggio di respinta è stato aumentato di 15" "DOTA_Patch_7_22g_disruptor_disruptor_static_storm" "I danni al secondo massimi sono stati aumentati da 200/250/300 a 200/275/350" "DOTA_Patch_7_22g_disruptor_disruptor_static_storm_2" "Il raggio è stato aumentato da 450 a 500" "DOTA_Patch_7_22g_drow_ranger_talent" "Talento (livello 15): +50% di probabilità di accecamento per Folata (prima era +40%)" "DOTA_Patch_7_22g_drow_ranger_drow_ranger_trueshot" "Aumentato dal 20/40/60/80% al 22/44/66/88%" "DOTA_Patch_7_22g_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 17 a 23/21/19/17" "DOTA_Patch_7_22g_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_2" "Ora l'effetto positivo può essere dissipato" "DOTA_Patch_7_22g_enchantress" "Il danno di base è stato ridotto di 4" "DOTA_Patch_7_22g_enchantress_enchantress_natures_attendants" "La guarigione è stata ridotta da 10/11/12/13 a 7/9/11/13" "DOTA_Patch_7_22g_enchantress_enchantress_impetus" "Il danno è stato ridotto dal 16/22/28% al 14/20/26%" "DOTA_Patch_7_22g_faceless_void" "Il guadagno di Agilità è stato ridotto da 3,2 a 3,0" "DOTA_Patch_7_22g_faceless_void_faceless_void_chronosphere" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 140/130/120 a 140" "DOTA_Patch_7_22g_gyrocopter" "La frequenza d'attacco di Cannone contraereo è stata modificata da 1,1 a 1,2" "DOTA_Patch_7_22g_wisp_talent" "Talento (livello 10): +90 di oro/min (prima era Gli Spiriti rallentano)" "DOTA_Patch_7_22g_wisp_talent_2" "Talento (livello 15): Gli Spiriti rallentano (prima era +75 di danno contro gli Eroi per Spiriti)" "DOTA_Patch_7_22g_wisp_talent_3" "Talento (livello 20): +75 di danno contro gli Eroi per gli Spiriti (prima era +150 di oro/min)" "DOTA_Patch_7_22g_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 30/25/20/15 a 14" "DOTA_Patch_7_22g_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_2" "La gittata di lancio è stata aumentata da 550/600/650/700 a 575/650/725/800" "DOTA_Patch_7_22g_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "La perdita di mana è stata aumentata dal 4/4,5/5/5,5% al 4,5/5/5,5/6%" "DOTA_Patch_7_22g_keeper_of_the_light_talent" "Talento (livello 25): +3 pulsazioni per Fuoco fatuo (prima era +2)" "DOTA_Patch_7_22g_kunkka_talent" "Talento (livello 15): +10 di rigenerazione della salute (prima era +12)" "DOTA_Patch_7_22g_kunkka_talent_2" "Talento (livello 20): +20 punti Forza (prima era +25)" "DOTA_Patch_7_22g_lycan_lycan_summon_wolves" "Il numero dei lupi generati con lo Scettro di Aghanim è stato aumentato da 2 a 3" "DOTA_Patch_7_22g_lycan_lycan_summon_wolves_2" "La ricompensa in oro con Scettro è stata ridotta da 20 a 15" "DOTA_Patch_7_22g_lycan_lycan_shapeshift" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 130/105/80 a 110/95/80" "DOTA_Patch_7_22g_mirana_mirana_arrow" "Il danno di base è stato ridotto da 80/160/240/320 a 40/120/200/280" "DOTA_Patch_7_22g_mirana_mirana_arrow_2" "Il danno aggiuntivo è stato aumentato da 140 a 180" "DOTA_Patch_7_22g_mirana_mirana_invis" "Costo in mana aumentato da 75 a 125" "DOTA_Patch_7_22g_night_stalker_night_stalker_void" "Non infligge più metà del danno durante il giorno" "DOTA_Patch_7_22g_ogre_magi" "Il danno di base è stato ridotto di 4" "DOTA_Patch_7_22g_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Il danno delle illusioni è stato aumentato dal 20% al 22%" "DOTA_Patch_7_22g_puck_puck_phase_shift" "Non può più essere annullato da un radicamento" "DOTA_Patch_7_22g_puck" "Adesso Salto etereo può essere annullato con un radicamento" "DOTA_Patch_7_22g_puck_2" "Il guadagno di Agilità è stato aumentato da 1,7 a 2,2" "DOTA_Patch_7_22g_puck_talent" "Talento (livello 20): -9s di ricarica per Fessura calante (prima era -8s)" "DOTA_Patch_7_22g_puck_talent_2" "Talento (livello 20): +50% di distanza/velocità per Sfera illusoria (prima era +40%)" "DOTA_Patch_7_22g_tiny" "La Forza di base è stata ridotta di 2 (il danno è rimasto invariato)" "DOTA_Patch_7_22g_tiny_tiny_tree_channel" "Il danno è stato ridotto dal 120% al 100%" "DOTA_Patch_7_22g_tiny_tiny_tree_channel_2" "Il costo in mana è stato aumentato da 150 a 200" "DOTA_Patch_7_22g_tiny_tiny_tree_channel_3" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 12 a 15" "DOTA_Patch_7_22g_shadow_demon" "Danno di Cattura-anime ridotto dal 25/30/35/40% al 20/25/30/35%" "DOTA_Patch_7_22g_shadow_demon_talent" "Talento (livello 15): +25 di velocità di movimento (prima era +30)" "DOTA_Patch_7_22g_undying_undying_soul_rip" "Il numero massimo di Unità è stato ridotto da 8/10/12/14 a 8/9/10/11" "DOTA_Patch_7_22g_undying_undying_soul_rip_2" "La quantità di cura/danno per ogni Unità è stata aumentata da 22/26/30/34 a 22/29/36/43" "DOTA_Patch_7_22g_undying_undying_flesh_golem" "La perdita di salute attuale al secondo è stata aumentata dal 7% al 9%" "DOTA_Patch_7_22g_ursa_ursa_earthshock" "Il danno è stato aumentato da 50/100/150/200 a 75/125/175/225" "DOTA_Patch_7_22g_venomancer_venomancer_plague_ward" "Il tempo di attacco base è stato aumentato da 1,5 a 1,4" "DOTA_Patch_7_22g_venomancer_venomancer_venomous_gale" "Il danno periodico è stato aumentato da 10/40/70/100 a 15/45/75/105" "DOTA_Patch_7_22h_General" "L'esperienza ottenuta uccidendo i neutrali di base è stata ridotta del 5%" "DOTA_Patch_7_22h_item_phase_boots" "Armatura ridotta da 5 a 4" "DOTA_Patch_7_22h_item_medallion_of_courage" "Armatura ridotta da 6 a 5" "DOTA_Patch_7_22h_item_solar_crest" "Armatura ridotta da 10 a 8" "DOTA_Patch_7_22h_item_ring_of_protection" "Non più disponibile nel negozio laterale" "DOTA_Patch_7_22h_kunkka_kunkka_x_marks_the_spot" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 26/20/14/8 a 34/26/18/10" "DOTA_Patch_7_22h_kunkka" "Il tempo di ricarica di Nave fantasma è stato aumentato da 60/50/40 a 70/60/50" "DOTA_Patch_7_22h_mirana_mirana_leap" "La velocità d'attacco è stata ridotta da 60/80/100/120 a 25/50/75/100" "DOTA_Patch_7_22h_mirana_mirana_arrow" "La velocità del proiettile è stata ridotta da 950 a 900" "DOTA_Patch_7_22h_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "La velocità d'attacco è stata ridotta da 30/50/70/90 a 20/40/60/80" "DOTA_Patch_7_22h_night_stalker_night_stalker_crippling_fear" "La durata è stata ridotta da 5/6/7/8 a 4/5/6/7" "DOTA_Patch_7_22h_night_stalker_talent" "Talento (livello 20): +40 danni (prima era +50)" "DOTA_Patch_7_22h_night_stalker_talent_2" "Talento (livello 25): +110 di velocità di attacco per Cacciatore notturno (prima era +140)" "DOTA_Patch_7_22h_tiny_tiny_toss" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 11 a 17/15/13/11" "DOTA_Patch_7_22h_tiny" "Il danno di Valanga è stato ridotto da 90/160/230/300 a 75/150/225/300" "DOTA_Patch_7_22h_windrunner_talent" "Talento (livello 10): +2 di rigenerazione della salute (prima era +3)" "DOTA_Patch_7_23a_General" "Adesso è sempre possibile ottenere fino a 3 oggetti neutrali per grado, invece di avere una certa probabilità di trovarne altri" "DOTA_Patch_7_23a_General_2" "Non esiste più un limite di tempo entro il quale trovare gli oggetti neutrali. Adesso possono essere trovati a partire dai minuti 5/15/25/40/70. Gli oggetti di grado più alto compariranno sempre per primi." "DOTA_Patch_7_23a_General_3" "Il tasso con cui si trovano gli oggetti neutrali è stato modificato da 10/5/2,5/1,25/ecc. a 9/6/3" "DOTA_Patch_7_23a_item_iron_talon" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 20 a 25" "DOTA_Patch_7_23a_item_ocean_heart" "La rigenerazione della salute/del mana è stata ridotta da 10/5 a 6/3" "DOTA_Patch_7_23a_item_ocean_heart_2" "Tutti gli attributi sono stati aumentati da 4 a 5" "DOTA_Patch_7_23a_item_keen_optic" "La rigenerazione del mana è stata ridotta da 1,5 a 1,25" "DOTA_Patch_7_23a_item_repair_kit" "Spostato dal grado 2 al grado 3" "DOTA_Patch_7_23a_item_helm_of_the_undying" "Spostato dal grado 2 al grado 3" "DOTA_Patch_7_23a_item_tome_of_aghanim" "Rimosso" "DOTA_Patch_7_23a_item_imp_claw" "Il moltiplicatore del danno critico è stato ridotto da 1,6 a 1,4" "DOTA_Patch_7_23a_item_imp_claw_2" "Il danno è stato aumentato da 18 a 20" "DOTA_Patch_7_23a_item_vambrace" "Spostato dal grado 3 al grado 2 (sono stati ridotti soltanto gli attributi dei componenti della ricetta)" "DOTA_Patch_7_23a_item_clumsy_net" "Spostato dal grado 3 al grado 2" "DOTA_Patch_7_23a_item_clumsy_net_2" "La rigenerazione del mana è stata ridotta da 3 a 2" "DOTA_Patch_7_23a_item_mind_breaker" "Il mana bruciato è stato ridotto da 30 a 20" "DOTA_Patch_7_23a_item_mind_breaker_2" "La resistenza alla magia è stata aumentata dal 15% al 25%" "DOTA_Patch_7_23a_item_mind_breaker_3" "I creep subiscono soltanto metà dell'effetto di furto del mana" "DOTA_Patch_7_23a_item_timeless_relic" "L'amplificazione della durata degli effetti negativi è stata ridotta dal 35% al 25%" "DOTA_Patch_7_23a_item_timeless_relic_2" "L'amplificazione degli incantesimi è stata aumentata dal 10% al 15%" "DOTA_Patch_7_23a_item_witless_shako" "Ora conferisce +1000 punti salute e -400 punti mana" "DOTA_Patch_7_23a_item_spell_prism" "Non ha più un'abilità attiva. Ora diminuisce del 20% i tempi di ricarica, aumenta di 12 tutti gli attributi e di 4 la rigenerazione del mana" "DOTA_Patch_7_23a_item_illusionsts_cape" "Ora aumenta anche il danno delle Unità sotto il tuo controllo." "DOTA_Patch_7_23a_item_the_leveller" "Non infligge più danni ad area o a squarcio. Ora infligge il 25% di danno alle strutture." "DOTA_Patch_7_23a_item_seer_stone" "La gittata di lancio è stata ridotta da 500 a 450" "DOTA_Patch_7_23a_item_seer_stone_2" "Il campo visivo è stato ridotto da 800 a 450" "DOTA_Patch_7_23a_item_mirror_shield" "Non ha più una probabilità del 75%, ma ha un tempo di ricarica di 4 secondi." "DOTA_Patch_7_23a_item_woodland_striders" "La rigenerazione della salute è stata aumentata da 50 a 70" "DOTA_Patch_7_23a_item_demonicon" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 75 a 90" "DOTA_Patch_7_23a_item_demonicon_2" "La durata è stata ridotta da 90 a 75" "DOTA_Patch_7_23a_item_demonicon_3" "È stato risolto un problema per cui le evocazioni precedenti non scomparivano" "DOTA_Patch_7_23a_item_phoenix_ash" "Non conferisce più +30 a tutti gli attributi." "DOTA_Patch_7_23a_item_phoenix_ash_2" "La salute ripristinata è stata ridotta dal 100% al 50%" "DOTA_Patch_7_23a_item_phoenix_ash_3" "Adesso azzera i tempi di ricarica delle tue abilità all'attivazione (Ultimate escluse)" "DOTA_Patch_7_23a_antimage" "Il guadagno di Agilità è stato ridotto da 3,2 a 3,0" "DOTA_Patch_7_23a_antimage_antimage_mana_break" "Il mana bruciato è stato ridotto dal 2/3/4/5% al 1/2/3/4%" "DOTA_Patch_7_23a_crystal_maiden" "La rigenerazione del mana di base è stata aumentata da 1 a 1,5" "DOTA_Patch_7_23a_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "La resistenza alla magia è stata ridotta da 4/6/8/10 a 5/6/7/8" "DOTA_Patch_7_23a_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura_2" "La rigenerazione del mana è stata modificata da 1/1,5/2/2,5 a 0,5/1/1,5/2" "DOTA_Patch_7_23a_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 32/28/24/20 a 26/24/22/20" "DOTA_Patch_7_23a_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Il bonus dell'aura è stato aumentato da 25/30/35 a 30/35/40" "DOTA_Patch_7_23a_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship_2" "Il danno è stato aumentato da 40/50/60 a 70/80/90" "DOTA_Patch_7_23a_lone_druid" "Il tempo di attacco base dello Spirito Orso è stato aumentato da 1,65/1,55/1,45/1,35 a 1,7/1,6/1,5/1,4" "DOTA_Patch_7_23a_lone_druid_talent" "Talento (livello 25): -0,25 di tempo di attacco per lo Spirito Orso (prima era -0,5)" "DOTA_Patch_7_23a_morphling" "L'Intelligenza è stata aumentata da 13 + 1,1 a 15 + 1,5" "DOTA_Patch_7_23a_morphling_2" "La Forza di base è stata aumentata da 20 a 22" "DOTA_Patch_7_23a_morphling_3" "Il bonus agli attributi di Cambio di attributo è stato aumentato da 1/3/5/7 a 3/5/7/9" "DOTA_Patch_7_23a_morphling_talent" "Talento (livello 10): +12 punti Agilità (prima era +10)" "DOTA_Patch_7_23a_obsidian_destroyer" "L'Intelligenza è stata aumentata da 28 + 3,5 a 30 + 4,2" "DOTA_Patch_7_23a_obsidian_destroyer_2" "La Forza è stata aumentata da 19 + 2,6 a 21 + 2,9" "DOTA_Patch_7_23a_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Il mana per ogni carica è stato aumentato da 30/40/50 a 40/50/60" "DOTA_Patch_7_23a_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_2" "Il moltiplicatore è stato aumentato da 0,4/0,5/0,6 a 0,5/0,6/0,7" "DOTA_Patch_7_23a_razor_razor_eye_of_the_storm" "Il danno passivo è stato ridotto da 80/110/140 a 60/100/140" "DOTA_Patch_7_23a_razor" "Talento (livello 10): +10 punti Agilità (prima era +15)" "DOTA_Patch_7_23a_undying_undying_flesh_golem" "Il rallentamento è stato aumentato dal 30/35/40% al 40/45/50%" "DOTA_Patch_7_23a_undying_undying_flesh_golem_2" "Il moltiplicatore di Forza è stato aumentato dal 30/40/50% al 40/50/60%" "DOTA_Patch_7_23a_ursa" "L'armatura di base è stata ridotta di 1" "DOTA_Patch_7_23a_ursa_ursa_earthshock" "Il rallentamento è stato ridotto dal 25/35/45/55% al 10/25/40/55%" "DOTA_Patch_7_23a_ursa_ursa_enrage" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 50/40/30 a 70/50/30" "DOTA_Patch_7_23a_vengefulspirit" "L'Agilità di base è stata ridotta da 27 a 20 (il danno di base è rimasto invariato)" "DOTA_Patch_7_23a_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "La gittata d'attacco aggiuntiva è stata modificata da 60/100/140/180 a 60/90/120/150" "DOTA_Patch_7_23a_vengefulspirit_talent" "Talento (livello 20): +8 a tutti gli attributi (prima era +10)" "DOTA_Patch_7_23a_vengefulspirit_talent_2" "Talento (livello 20): +200 danni per Missile magico (prima era Illusioni di Aura della vendetta lanciano incantesimi)" "DOTA_Patch_7_23a_vengefulspirit_talent_3" "Talento (livello 25): Illusioni di Aura della vendetta lanciano incantesimi (prima era +400 danni per Missile magico)" "DOTA_Patch_7_23b_General" "Adesso gli oggetti neutrali di grado 1 possono essere trovati a partire dal minuto 7 invece che dal minuto 5" "DOTA_Patch_7_23b_General_2" "Il blocco dei danni degli Eroi da mischia non ha più effetto contro le Unità dei giocatori nemici" "DOTA_Patch_7_23b_item_basher" "Il danno dello stordimento è stato modificato da magico a fisico" "DOTA_Patch_7_23b_item_abyssal_blade" "Il danno dello stordimento è stato modificato da magico a fisico" "DOTA_Patch_7_23b_item_keen_optic" "La rigenerazione del mana è stata ridotta da 1,25 a 1" "DOTA_Patch_7_23b_item_trusty_shovel" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 70 a 55" "DOTA_Patch_7_23b_item_trusty_shovel_2" "Il tasso con cui è possibile trovare Runa della Generosità/Balsamo Curativo/Pergamena del Portale Cittadino/Creep neutrale è stato modificato da 25/25/25/25 a 16/28/28/28" "DOTA_Patch_7_23b_item_faded_broach" "La velocità di movimento è stata aumentata da 20 a 25" "DOTA_Patch_7_23b_item_mango_tree" "Adesso fa comparire 3 Mango alla creazione dell'albero" "DOTA_Patch_7_23b_item_mango_tree_2" "Il campo visivo è stato aumentato da 800 a 1200" "DOTA_Patch_7_23b_item_vampire_fangs" "Il prosciugamento della salute dagli incantesimi è stato ridotto dal 10 all'8%" "DOTA_Patch_7_23b_item_vampire_fangs_2" "Il prosciugamento della salute è stato aumentato dal 10 al 14%" "DOTA_Patch_7_23b_item_vampire_fangs_3" "La visione è stata ridotta da 450 a 250" "DOTA_Patch_7_23b_item_ring_of_aquila" "La rigenerazione del mana è stata aumentata da 0,5 a 1,25" "DOTA_Patch_7_23b_item_pupils_gift" "Il bonus agli attributi secondari è stato ridotto da 14 a 13" "DOTA_Patch_7_23b_item_imp_claw" "Il danno di base è stato aumentato da 20 a 24" "DOTA_Patch_7_23b_item_imp_claw_2" "Il moltiplicatore del danno critico è stato ridotto da 1,4 a 1,3" "DOTA_Patch_7_23b_item_philosophers_stone" "L'oro al minuto è stato ridotto da 75 a 60" "DOTA_Patch_7_23b_item_mind_breaker" "L'oggetto è stato modificato. Tempo di ricarica passivo. Fa ottenere passivamente +25 di velocità di attacco e +25 di danno magico ai tuoi attacchi. L'attacco successivo contro un Eroe lo silenzia per 4 secondi. Tempo di ricarica: 20." "DOTA_Patch_7_23b_item_third_eye" "Ora fornisce anche +7 a tutti gli attributi, scompare insieme all'oggetto" "DOTA_Patch_7_23b_item_titan_sliver" "Il danno d'attacco è stato ridotto da +22% a +16%" "DOTA_Patch_7_23b_item_titan_sliver_2" "La resistenza ai danni magici è stata ridotta da +22% a +16%" "DOTA_Patch_7_23b_item_titan_sliver_3" "La resistenza agli stati è stata ridotta da +22% a +16%" "DOTA_Patch_7_23b_item_ninja_gear" "La velocità di movimento è stata aumentata da +25 a 30" "DOTA_Patch_7_23b_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Il danno critico massimo è stato aumentato dal 140/165/190/215% al 140/170/200/230%" "DOTA_Patch_7_23b_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 11/10/9/8 a 14/12/10/8" "DOTA_Patch_7_23b_drow_ranger" "Il guadagno di Agilità è stato aumentato da 2,6 a 2,9" "DOTA_Patch_7_23b_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Il moltiplicatore dell'Agilità è stato aumentato da 30/35/40 a 35/40/45" "DOTA_Patch_7_23b_ember_spirit" "Il guadagno di Agilità è stato aumentato da 2,1 a 2,6" "DOTA_Patch_7_23b_huskar" "Il guadagno di Forza è stato aumentato da 3,1 a 3,4" "DOTA_Patch_7_23b_juggernaut_talent" "Talento (livello 10): +6 a tutti gli attributi (prima era +5)" "DOTA_Patch_7_23b_juggernaut_talent_2" "Talento (livello 10): +25 di velocità di movimento (prima era +20)" "DOTA_Patch_7_23b_life_stealer_life_stealer_infest" "Ora il bonus alla velocità di movimento è lo stesso sia per gli Eroi che per i creep" "DOTA_Patch_7_23b_life_stealer_life_stealer_infest_2" "Il bonus di salute è stato ridotto da 750/1000/1250 a 400/800/1200" "DOTA_Patch_7_23b_life_stealer_life_stealer_infest_3" "Il tempo di ricarica inizia quando l'Unità infestata viene abbandonata" "DOTA_Patch_7_23b_life_stealer_life_stealer_infest_4" "Il tempo di ricarica con Scettro è stato aumentato da 20 a 25" "DOTA_Patch_7_23b_lone_druid" "Il tempo di attacco base dello Spirito Orso è stato aumentato da 1,7/1,6/1,5/1,4 a 1,75/1,65/1,55/1,45" "DOTA_Patch_7_23b_morphling" "L'armatura di base è stata aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_23b_pugna_pugna_life_drain" "La quantità di salute prosciugata è stata aumentata da 150/250/350 a 175/275/375" "DOTA_Patch_7_23b_razor_razor_storm_surge" "Velocità di movimento ridotta dal 4/6/8/10% (8/12/16/20% per Razor) al 3/5/7/9% (6/10/14/18% per Razor)" "DOTA_Patch_7_23b_riki_riki_backstab" "Il danno della pugnalata alle spalle è stato aumentato da 1/1,5/2 a 1,4/1,8/2,2" "DOTA_Patch_7_23b_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Il costo in mana è stato aumentato da 75 a 90" "DOTA_Patch_7_23b_snapfire_snapfire_lil_shredder_2" "Il danno è stato ridotto da 45/60/75/90 a 40/55/70/85" "DOTA_Patch_7_23b_snapfire_snapfire_lil_shredder_3" "La riduzione della velocità d'attacco per ogni istanza è stata ridotta da 20/25/30/35 a 15/20/25/30" "DOTA_Patch_7_23b_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 24/22/20/18 a 24/21/18/15" "DOTA_Patch_7_23b_snapfire_snapfire_firesnap_cookie_2" "La velocità del proiettile è stata aumentata da 800 a 1000" "DOTA_Patch_7_23b_snapfire_snapfire_firesnap_cookie_3" "Il tempo di lancio quando utilizzato su se stessi è stato ridotto da 0,4 a 0,3" "DOTA_Patch_7_23b_snapfire_snapfire_firesnap_cookie_4" "Ora funziona sui bersagli radicati" "DOTA_Patch_7_23b_techies_techies_land_mines" "Il tempo di rigenerazione è stato aumentato da 15 a 23" "DOTA_Patch_7_23b_techies" "La gittata aggiuntiva con Scettro è stata ridotta da 400 a 300" "DOTA_Patch_7_23b_treant_treant_natures_grasp" "Non bersaglia più gli alberi direttamente" "DOTA_Patch_7_23b_treant_treant_natures_grasp_2" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 20 a 20/19/18/17" "DOTA_Patch_7_23b_treant_treant_leech_seed" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 16 a 16/15/14/13" "DOTA_Patch_7_23b_treant_treant_overgrowth" "Il danno è stato aumentato da 50/75/100 a 100" "DOTA_Patch_7_23b_vengefulspirit" "Il guadagno di Forza è stato ridotto da 2,9 a 2,6" "DOTA_Patch_7_23b_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Il bonus all'attributo primario è stato modificato da 4/8/12/16 a 4/7/10/13" "DOTA_Patch_7_23b_void_spirit_void_spirit_aether_remnant" "Il danno è stato ridotto da 90/150/210/270 a 80/130/180/230" "DOTA_Patch_7_23b_void_spirit_void_spirit_dissimilate" "Il danno è stato ridotto da 140/220/300/380 a 100/180/260/340" "DOTA_Patch_7_23b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 14 a 16" "DOTA_Patch_7_23b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse_2" "Il costo in mana è stato aumentato da 90/100/110/120 a 100/110/120/130" "DOTA_Patch_7_23b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse_3" "L'assorbimento base dello scudo è stato ridotto da 50/100/150/200 a 40/80/120/160" "DOTA_Patch_7_23b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse_4" "Il danno è stato ridotto da 70/130/190/250 a 70/120/170/220" "DOTA_Patch_7_23b_void_spirit_talent" "Talento (livello 15): +100 danni per Impulso risonante (prima era +150)" "DOTA_Patch_7_23c_General" "L'esperienza degli Avamposti è stata ridotta da 25 al minuto a 18 al minuto" "DOTA_Patch_7_23c_General_2" "Il bonus di esperienza fornito da alcuni talenti di livello 10 è stato ridotto dal 20/25/30/40% al 20% (la maggior parte dei talenti davano un bonus del 25/30%)" "DOTA_Patch_7_23c_General_3" "Il bonus di esperienza fornito da alcuni talenti di livello 15 è stato ridotto dal 35/40/50% al 35%" "DOTA_Patch_7_23c_General_4" "La durata del Glifo sui creep è stata ridotta da 7 a 4" "DOTA_Patch_7_23c_General_5" "Il blocco dei danni \"innato\" funziona nuovamente contro le Unità dei giocatori (adesso si applicano le stesse regole del blocco dei danni normale)" "DOTA_Patch_7_23c_General_6" "Adesso il blocco dei danni \"innato\" fornisce una probabilità del 50% di bloccare 16 danni (prima forniva una probabilità del 100% di bloccare 8 danni)" "DOTA_Patch_7_23c_General_7" "Il blocco dei danni \"innato\" non è più cumulabile con altre istanze di blocco dei danni" "DOTA_Patch_7_23c_General_8" "Gli oggetti del Corriere che vengono bloccati non saranno consegnati né riportati alla Scorta" "DOTA_Patch_7_23c_General_9" "La velocità di movimento di base del Corriere è stata aumentata da 275 a 280" "DOTA_Patch_7_23c_General_10" "Gli oggetti neutrali non compariranno più se un nemico dell'uccisore si trova entro un raggio di 600 dall'Unità morente" "DOTA_Patch_7_23c_item_travel_boots" "Adesso ha lo stesso ritardo di 6 secondi quando ti teletrasporti agli Avamposti" "DOTA_Patch_7_23c_item_buckler" "Il costo della ricetta è stato aumentato da 250 a 300" "DOTA_Patch_7_23c_item_bracer" "Il costo della ricetta è stato ridotto da 215 a 210" "DOTA_Patch_7_23c_item_wraith_band" "Il costo della ricetta è stato ridotto da 215 a 210" "DOTA_Patch_7_23c_item_null_talisman" "Il costo della ricetta è stato ridotto da 215 a 210" "DOTA_Patch_7_23c_item_vladmir" "Il costo della ricetta è stato aumentato da 350 a 450" "DOTA_Patch_7_23c_item_ancient_janggo" "Il bonus a tutti gli attributi è stato ridotto da 6 a 4" "DOTA_Patch_7_23c_item_ward_sentry" "Il tempo necessario per il rifornimento è stato ridotto da 95 a 90" "DOTA_Patch_7_23c_item_silver_edge" "Il danno aggiuntivo è stato aumentato da 36 a 40" "DOTA_Patch_7_23c_item_grove_bow" "Ora aumenta di 10 la velocità di attacco" "DOTA_Patch_7_23c_item_grove_bow_2" "La durata dell'effetto negativo è stata ridotta da 10 a 6" "DOTA_Patch_7_23c_item_essence_ring" "La salute è stata aumentata da 375 a 425" "DOTA_Patch_7_23c_item_essence_ring_2" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 25 a 20" "DOTA_Patch_7_23c_item_vampire_fangs" "Il prosciugamento della salute è stato aumentato dal 14% al 15%" "DOTA_Patch_7_23c_item_enchanted_quiver" "Il danno aggiuntivo è stato aumentato da 175 a 225" "DOTA_Patch_7_23c_item_imp_claw" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 10 a 8" "DOTA_Patch_7_23c_item_third_eye" "Rimosso" "DOTA_Patch_7_23c_item_spy_gadget" "Spostato dal grado 4 al grado 3" "DOTA_Patch_7_23c_item_mind_breaker" "La durata del silenziamento è stata ridotta da 4 a 2 secondi" "DOTA_Patch_7_23c_item_repair_kit" "Adesso fornisce +13 di rigenerazione della salute quando si trova nell'inventario" "DOTA_Patch_7_23c_item_greater_faerie_fire" "Il numero di cariche è stato aumentato da 2 a 3" "DOTA_Patch_7_23c_item_havoc_hammer" "Non aumenta più il tempo di attacco base" "DOTA_Patch_7_23c_item_havoc_hammer_2" "Il danno aggiuntivo è stato ridotto da 60 a 35" "DOTA_Patch_7_23c_item_illusionsts_cape" "Ora fornisce +10 di Forza e +10 di Agilità" "DOTA_Patch_7_23c_abaddon" "L'Intelligenza di base è stata ridotta di 3" "DOTA_Patch_7_23c_abaddon_2" "Il danno di base è stato ridotto di 2" "DOTA_Patch_7_23c_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "La percentuale di salute curata è stata ridotta dal 16/19/22/25% al 13/17/21/25%" "DOTA_Patch_7_23c_clinkz_clinkz_death_pact" "La salute ottenuta è stata aumentata da 200/300/400/500 a 250/350/450/550" "DOTA_Patch_7_23c_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Non aumenta più la resistenza alla magia" "DOTA_Patch_7_23c_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 14/12/10/8 a 11/10/9/8" "DOTA_Patch_7_23c_crystal_maiden_talent" "Talento (livello 15): +10% di resistenza alla magia per Aura arcana (prima era Aura arcana: Costo/perdita di mana ridotti (+14%))" "DOTA_Patch_7_23c_enchantress" "La velocità di movimento di base è stata aumentata da 315 a 320" "DOTA_Patch_7_23c_enchantress_2" "L'Intelligenza di base è stata aumentata di 3 (il danno di base è rimasto invariato)" "DOTA_Patch_7_23c_enchantress_enchantress_bunny_hop" "La distanza è stata aumentata da 400 a 450" "DOTA_Patch_7_23c_juggernaut" "La velocità d'attacco di base è stata aumentata da 100 a 110" "DOTA_Patch_7_23c_juggernaut_talent" "Talento (livello 15): +25 di velocità di attacco (prima era +20)" "DOTA_Patch_7_23c_kunkka_kunkka_torrent" "La durata del rallentamento è stata ridotta da 1,75/2,5/3,25/4 a 1/2/3/4" "DOTA_Patch_7_23c_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "Il danno di base è stato ridotto di 5" "DOTA_Patch_7_23c_magnataur_magnataur_skewer" "Lo Scettro di Aghanim riduce il costo in mana del 50% invece che del 100%" "DOTA_Patch_7_23c_magnataur_magnataur_skewer_2" "Il tempo di ricarica con lo Scettro di Aghanim è stato aumentato da 4 a 6 secondi" "DOTA_Patch_7_23c_mars_mars_bulwark" "Il danno frontale bloccato è stato aumentato dal 25/40/55/70% a 40/50/60/70%" "DOTA_Patch_7_23c_mars_mars_bulwark_2" "Il danno laterale bloccato è stato aumentato dal 12/20/27/35% al 20/25/30/35%" "DOTA_Patch_7_23c_medusa_medusa_mana_shield" "L'assorbimento è stato aumentato dal 60% al 70%" "DOTA_Patch_7_23c_medusa_medusa_stone_gaze" "La velocità di movimento aggiuntiva è stata aumentata dal 25% al 35%" "DOTA_Patch_7_23c_monkey_king" "L'armatura di base è stata aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_23c_monkey_king_talent" "Talento (livello 15): +100 danni per Maestria del Jingu (prima era +75)" "DOTA_Patch_7_23c_furion" "Il danno di base massimo è stato ridotto di 4" "DOTA_Patch_7_23c_oracle" "L'Intelligenza di base è stata aumentata di 5 (il danno di base è rimasto invariato)" "DOTA_Patch_7_23c_phoenix" "L'armatura di base è stata aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_23c_puck" "L'armatura di base è stata ridotta di 2" "DOTA_Patch_7_23c_puck_puck_waning_rift" "Il danno è stato ridotto da 100/160/220/280 a 70/140/210/280" "DOTA_Patch_7_23c_puck_puck_dream_coil" "La durata al livello 1 con lo Scettro di Aghanim è stata modificata per non essere inferiore alla durata originale (da 1,5 a 1,8)" "DOTA_Patch_7_23c_riki" "La velocità di movimento di base è stata aumentata da 315 a 320" "DOTA_Patch_7_23c_riki_2" "La rigenerazione della salute di base è stata aumentata da 2 a 3" "DOTA_Patch_7_23c_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Il danno è stato aumentato da 55/70/85/100 a 70/80/90/100" "DOTA_Patch_7_23c_nevermore" "Il guadagno di Forza è stato aumentato da 2,5 a 2,7" "DOTA_Patch_7_23c_nevermore_nevermore_requiem" "La durata dello spavento per ogni linea è stata aumentata da 0,6 a 0,8" "DOTA_Patch_7_23c_nevermore_nevermore_requiem_2" "La durata massima dello spavento è stata aumentata da 2,2 a 2,4" "DOTA_Patch_7_23c_sniper" "Il guadagno di Agilità è stato aumentato da 3,1 a 3,4" "DOTA_Patch_7_23c_templar_assassin_talent" "Talento (livello 15): +20 di velocità di movimento (prima era +25)" "DOTA_Patch_7_23c_templar_assassin_talent_2" "Talento (livello 25): 1,25s di stordimento per Mimetizzazione (prima era 1,5s)" "DOTA_Patch_7_23c_tidehunter_tidehunter_kraken_shell" "Il danno bloccato è stato aumentato da 5/10/20/40 a 12/24/36/48 (come conseguenze delle modifiche al blocco dei danni \"innato\")" "DOTA_Patch_7_23c_tiny_tiny_tree_grab" "Il danno contro le strutture è stato ridotto dal 50/80/110/140% al 20/50/80/110%" "DOTA_Patch_7_23c_treant" "Adesso ha un'abilità passiva innata: Manto della natura. Ogni volta che non subisci danno per 3 secondi, otterrai la possibilità di passare attraverso gli alberi. Mentre ti trovi tra gli alberi, gli effetti di guarigione e rigenerazione aumenteranno del 25% e la tua velocità di movimento aumenterà del 15% (quando ottieni la possibilità di muoverti attraverso gli alberi, la perderai soltanto se ti allontani da essi)." "DOTA_Patch_7_23c_treant_2" "Adesso il miglioramento dello Scettro di Aghanim fa anche sì che gli alberi ricompaiono ogni 10 secondi invece che ogni 5 minuti" "DOTA_Patch_7_23c_treant_treant_living_armor" "Ora è un'abilità globale." "DOTA_Patch_7_23c_treant_treant_living_armor_2" "L'armatura aggiuntiva è stata ridotta da 7/10/13/16 a 4/6/8/10" "DOTA_Patch_7_23c_treant_treant_living_armor_3" "Ora guarisce per un periodo di 12 secondi invece che di 8" "DOTA_Patch_7_23c_treant_treant_living_armor_4" "La guarigione totale è stata ridotta da 60/120/180/240 a 60/100/140/180" "DOTA_Patch_7_23c_treant_talent" "Talento (livello 10): Invisibilità per Manto della natura (prima era +10% di riduzione dei tempi di ricarica)" "DOTA_Patch_7_23c_treant_talent_2" "Talento (livello 10): +50 danni (prima era +60 punti salute curati per Armatura vivente)" "DOTA_Patch_7_23c_treant_talent_3" "Talento (livello 15): +60 punti salute curati per Armatura vivente (prima era +90 danni)" "DOTA_Patch_7_23c_treant_talent_4" "Talento (livello 20): +15% di riduzione dei tempi di ricarica (prima era Passa attraverso gli alberi)" "DOTA_Patch_7_23c_undying_undying_tombstone" "Il danno degli Zombi è stato aumentato da 33 a 36" "DOTA_Patch_7_23c_undying_undying_flesh_golem" "Il danno al secondo è stato aumentato da 15/25/35 a 25/35/45" "DOTA_Patch_7_23c_ursa" "Il guadagno di Forza è stato ridotto da 3,3 a 3,1" "DOTA_Patch_7_23c_ursa_talent" "Talento (livello 10): +2 di rigenerazione del mana (prima era +3)" "DOTA_Patch_7_23c_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "La gittata d'attacco è stata ridotta da 60/90/120/150 a 50/75/100/125" "DOTA_Patch_7_23c_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura_2" "Il danno inflitto dall'illusione è stato ridotto dal 100% al 70/80/90/100%" "DOTA_Patch_7_23c_venomancer_venomancer_poison_sting" "La riduzione della rigenerazione è stata modificata dal 30% al 15/20/25/30%" "DOTA_Patch_7_23c_venomancer_venomancer_poison_sting_2" "Il danno è stato ridotto da 6/14/22/30 a 6/12/18/24" "DOTA_Patch_7_23d_General" "Il guadagno di oro passivo non aumenta più con il livello del tuo Eroe" "DOTA_Patch_7_23d_General_2" "La quantità di Tomi della Conoscenza disponibile inizialmente è stata ridotta da 2 a 1 al minuto 10" "DOTA_Patch_7_23d_General_3" "L'esperienza ottenuta dagli Eroi uccisi è stata ridotta da 40 + punti ESP attuali * 0,14 a 40 + punti ESP attuali * 0,13" "DOTA_Patch_7_23d_General_4" "L'esperienza degli Avamposti è stata ridotta da 18 * minuto a 15 * minuto" "DOTA_Patch_7_23d_item_elixer" "Rimosso" "DOTA_Patch_7_23d_item_poor_mans_shield" "L'Agilità è stata aumentata da 6 a 7" "DOTA_Patch_7_23d_item_iron_talon" "Il danno è stato aumentato dal 40% al 50%" "DOTA_Patch_7_23d_item_clumsy_net" "La durata di Intrappolamento è stata ridotta da 2 a 1,75" "DOTA_Patch_7_23d_item_clumsy_net_2" "Tutte le statistiche sono state aumentate da 5 a 6" "DOTA_Patch_7_23d_item_nether_shawl" "La riduzione dell'armatura dell'utilizzatore è stata ridotta da -4 a -3" "DOTA_Patch_7_23d_item_greater_faerie_fire" "Il danno di attacco è stato aumentato da 30 a 35" "DOTA_Patch_7_23d_item_greater_faerie_fire_2" "La cura è stata ridotta da 500 a 450" "DOTA_Patch_7_23d_item_helm_of_the_undying" "Rimosso" "DOTA_Patch_7_23d_item_orb_of_destruction" "La riduzione dell'armatura è stata ridotta da 6 a 5" "DOTA_Patch_7_23d_item_orb_of_destruction_2" "Non ignora più l'immunità agli incantesimi" "DOTA_Patch_7_23d_item_enchanted_quiver" "Il danno magico aggiuntivo è stato aumentato da 225 a 270" "DOTA_Patch_7_23d_item_spy_gadget" "La gittata d'attacco aggiuntiva è stata aumentata da 125 a 150" "DOTA_Patch_7_23d_item_illusionsts_cape" "La durata dell'illusione è stata aumentata da 20 a 30 secondi" "DOTA_Patch_7_23d_item_illusionsts_cape_2" "Il bonus di Forza e Agilità è stato aumentato da 10 a 14" "DOTA_Patch_7_23d_item_havoc_hammer" "Il danno di base è stato ridotto da 35 a 30" "DOTA_Patch_7_23d_item_havoc_hammer_2" "Ora infligge 175 + 1x la tua Forza nell'area intorno a te" "DOTA_Patch_7_23d_item_flicker" "Ora fornisce +30 di velocità di movimento" "DOTA_Patch_7_23d_item_faerie_fire" "Il costo è stato ridotto da 125 a 70" "DOTA_Patch_7_23d_item_faerie_fire_2" "Il danno è stato ridotto da 3 a 2" "DOTA_Patch_7_23d_item_faerie_fire_3" "La cura è stata ridotta da 100 a 85" "DOTA_Patch_7_23d_bloodseeker_bloodseeker_rupture" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 60 a 70" "DOTA_Patch_7_23d_crystal_maiden" "Rigenerazione del mana di base da 1,5 a 1" "DOTA_Patch_7_23d_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Il moltiplicatore su Crystal Maiden è stato aumentato da 2 a 3" "DOTA_Patch_7_23d_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Il danno è stato ridotto dal 95/125/155/185% al 90/115/140/165%" "DOTA_Patch_7_23d_drow_ranger_talent" "Talento (livello 15): +12 punti Agilità (prima era +14)" "DOTA_Patch_7_23d_drow_ranger_talent_2" "Talento (livello 25): 40% di riduzione dei tempi di ricarica (prima era 50%)" "DOTA_Patch_7_23d_lina" "Il danno di base è stato ridotto di 2" "DOTA_Patch_7_23d_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Il moltiplicatore del danno è stato modificato da 0,5/0,6/0,7 a 0,5" "DOTA_Patch_7_23d_treant_treant_leech_seed" "Il costo in mana è stato aumentato da 80 a 110" "DOTA_Patch_7_23d_treant_treant_leech_seed_2" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 16/15/14/13 a 22/19/16/13" "DOTA_Patch_7_23d_treant_treant_overgrowth" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 100/85/70 a 100" "DOTA_Patch_7_23e_General" "Adesso gli Avamposti fanno ottenere esperienza ogni 10 minuti invece che ogni 5 (ESP = 20*Min-50)" "DOTA_Patch_7_23e_General_2" "I due Santuari dal lato opposto rispetto a Roshan sono stati rimossi (il ritardo iniziale è stato aumentato da 5 a 7 minuti, il tempo di ricarica è stato ridotto da 5 a 4)" "DOTA_Patch_7_23e_General_3" "Tutti i talenti di ESP sono stati rimossi" "DOTA_Patch_7_23e_abaddon" "Il talento di ESP è stato sostituito con +10 punti Forza" "DOTA_Patch_7_23e_bane" "Il talento di ESP è stato sostituito con +20% di resistenza ai danni magici" "DOTA_Patch_7_23e_beastmaster" "Il talento di ESP è stato sostituito con +30 danni" "DOTA_Patch_7_23e_bounty_hunter" "Il talento di ESP è stato sostituito con +25 danni" "DOTA_Patch_7_23e_dazzle" "Il talento di ESP è stato sostituito con +2 di rigenerazione del mana" "DOTA_Patch_7_23e_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Il bonus di Agilità è stato ridotto dal 35/40/45% al 28/36/44%" "DOTA_Patch_7_23e_jakiro" "Il talento di ESP è stato sostituito con +350 punti salute" "DOTA_Patch_7_23e_keeper_of_the_light" "Il talento di ESP è stato sostituito con +6% di amplificazione degli incantesimi" "DOTA_Patch_7_23e_legion_commander" "Il talento di ESP è stato sostituito con +2 di rigenerazione del mana" "DOTA_Patch_7_23e_omniknight" "Il talento di ESP è stato sostituito con +30 di velocità di movimento" "DOTA_Patch_7_23e_oracle" "Il talento di ESP è stato sostituito con +15 punti Intelligenza" "DOTA_Patch_7_23e_pudge" "Il talento di ESP è stato sostituito con +5 punti armatura" "DOTA_Patch_7_23e_shadow_demon" "Il talento di ESP è stato sostituito con +100 di gittata di lancio" "DOTA_Patch_7_23e_shadow_shaman" "Il talento di ESP è stato sostituito con +10% di amplificazione degli incantesimi" "DOTA_Patch_7_23e_skywrath_mage" "Il talento di ESP è stato sostituito con +8% di prosciugamento della salute dagli incantesimi" "DOTA_Patch_7_23e_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Il danno è stato ridotto da 40/55/70/85 a 35/50/65/80" "DOTA_Patch_7_23e_snapfire_snapfire_mortimer_kisses" "Il rallentamento della velocità di movimento è stato ridotto dal 25% al 15/20/25%" "DOTA_Patch_7_23e_techies" "Il talento di ESP è stato sostituito con +25% di resistenza ai danni magici" "DOTA_Patch_7_23e_tidehunter" "Il talento di ESP è stato sostituito con +4 di rigenerazione del mana" "DOTA_Patch_7_23e_treant" "Il guadagno di Forza è stato ridotto da 4,1 a 3,7" "DOTA_Patch_7_23e_treant_treant_overgrowth" "Il danno al secondo è stato ridotto da 100 a 75" "DOTA_Patch_7_23e_treant_talent" "Talento (livello 25): 550 di area d'effetto per Armatura vivente (prima era 700)" "DOTA_Patch_7_23e_tusk" "Il talento di ESP è stato sostituito con +10 di rigenerazione della salute" "DOTA_Patch_7_23e_ursa" "Il guadagno di Forza è stato ridotto da 3,1 a 2,8" "DOTA_Patch_7_23e_ursa_ursa_earthshock" "Il costo in mana è stato aumentato da 75 a 85" "DOTA_Patch_7_23e_vengefulspirit" "Il guadagno di Forza è stato ridotto da 2,6 a 2,4" "DOTA_Patch_7_23e_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "La durata dello stordimento è stata ridotta da 1,5/1,6/1,7/1,8 a 1,4/1,5/1,6/1,7" "DOTA_Patch_7_23e_visage" "Il talento di ESP è stato sostituito con Corruzione dell'armatura (-3)" "DOTA_Patch_7_23e_void_spirit" "Il guadagno di Forza è stato ridotto da 2,8 a 2,6" "DOTA_Patch_7_23e_void_spirit_2" "L'armatura di base è stata ridotta di 1" "DOTA_Patch_7_23e_void_spirit_void_spirit_astral_step" "Il tempo di rigenerazione delle cariche è stato aumentato da 25/20/15 a 30/25/20" "DOTA_Patch_7_23e_void_spirit_void_spirit_astral_step_2" "Il costo in mana è stato aumentato da 80/90/100 a 100" "DOTA_Patch_7_23e_warlock" "Il talento di ESP è stato sostituito con +10 punti armatura" "DOTA_Patch_7_23e_weaver" "Il talento di ESP è stato sostituito con +8 punti Agilità" "DOTA_Patch_7_23e_zuus" "Il talento di ESP è stato sostituito con +250 punti salute" "DOTA_Patch_7_23f_General" "Il bonus di oro per la squadra che sta perdendo viene attribuito soltanto per una differenza maggiore o uguale a 1000 monete d'oro" "DOTA_Patch_7_23f_doom_bringer" "La Forza iniziale è stata ridotta di 2" "DOTA_Patch_7_23f_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Il danno è stato ridotto da 20/35/50/65 a 15/30/45/60" "DOTA_Patch_7_23f_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth_2" "Il costo in mana è stato aumentato da 60/65/70/75 a 60/70/80/90" "DOTA_Patch_7_23f_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Il costo in mana è stato aumentato da 50/60/70/80 a 50/70/90/110" "DOTA_Patch_7_23f_drow_ranger_drow_ranger_multishot_2" "La durata del rallentamento causato dalle frecce è stata modificata da 1/2/3/4 a 1,25/2/2,75/3,5" "DOTA_Patch_7_23f_lone_druid" "Il danno di base dello Spirito Orso (livello 1) è stato ridotto di 5" "DOTA_Patch_7_23f_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Il moltiplicatore del danno è stato ridotto da 0,5 a 0,4" "DOTA_Patch_7_23f_puck" "Il danno di base è stato ridotto di 2" "DOTA_Patch_7_23f_puck_2" "È stato corretto un errore per cui Spostamento di fase attaccava anche gli Zombi" "DOTA_Patch_7_23f_puck_puck_waning_rift" "Ora non ti sposterà più se il tuo Eroe è radicato quando lancia l'incantesimo (l'abilità verrà comunque utilizzata)" "DOTA_Patch_7_23f_puck_talent" "Talento (livello 10): +30 danni (prima era Attacca dopo Spostamento di fase)" "DOTA_Patch_7_23f_puck_talent_2" "Talento (livello 15): Attacca dopo Spostamento di fase (prima era +90 danni)" "DOTA_Patch_7_23f_snapfire" "L'armatura di base è stata ridotta di 1" "DOTA_Patch_7_23f_snapfire_snapfire_mortimer_kisses" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 90 a 110" "DOTA_Patch_7_23f_tiny" "La velocità d'attacco di base è stata ridotta da 100 a 90" "DOTA_Patch_7_23f_tiny_2" "Il guadagno di Forza è stato ridotto da 4,1 a 3,8" "DOTA_Patch_7_23f_tiny_tiny_toss" "La gittata è stata ridotta da 1300 a 1000/1100/1200/1300" "DOTA_Patch_7_23f_tiny_tiny_tree_grab" "La penalità alla velocità di movimento è stata aumentata da 25 a 30" "DOTA_Patch_7_23f_treant" "Il guadagno di Forza è stato ridotto da 3,7 a 3,5" "DOTA_Patch_7_23f_treant_treant_leech_seed" "Il rallentamento è stato ridotto dal 26/34/42/50% al 18/24/30/36%" "DOTA_Patch_7_23f_treant_treant_overgrowth" "Il costo in mana è stato aumentato da 150/175/200 a 200/250/300" "DOTA_Patch_7_23f_ursa_ursa_earthshock" "Ora non ti sposterà più se il tuo Eroe è radicato quando lancia l'incantesimo (l'abilità verrà comunque utilizzata)" "DOTA_Patch_7_23f_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 9 a 12/11/10/9" "DOTA_Patch_7_23f_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap" "Il tempo di lancio è stato aumentato da 0,3 a 0,4" "DOTA_Patch_7_23f_viper_viper_poison_attack" "Il costo in mana è stato aumentato da 20 a 25" "DOTA_Patch_7_24_General" "Ora gli Eroi hanno uno slot dedicato per gli oggetti neutrali. Il tuo Eroe può equipaggiare solo 1 oggetto neutrale." "DOTA_Patch_7_24_General_2" "Alla Fontana è stata aggiunta una scorta degli oggetti neutrali. Ora gli oggetti neutrali vengono depositati lì invece che intorno alla Fontana. Clicca con il tasto destro su un oggetto disponibile per posizionarlo nella tua scorta o fartelo consegnare dal Corriere. La nuova interfaccia mostrerà anche lo stato e la posizione di tutti gli altri oggetti ottenuti." "DOTA_Patch_7_24_General_3" "Ora gli oggetti neutrali possono essere inviati alla tua scorta dei neutrali tramite un menu contestuale (clicca con il tasto destro sull'oggetto nello zaino o nello slot dei neutrali)" "DOTA_Patch_7_24_General_4" "Il numero di slot nello zaino è stato ridotto da 4 a 3" "DOTA_Patch_7_24_General_5" "Il numero di oggetti neutrali ottenibili per grado è stato aumentato da 3 a 4 (la probabilità è salita dal 9% al 10%)" "DOTA_Patch_7_24_General_6" "La probabilità di trovare un oggetto neutrale uccidendo un creep antico è stata triplicata" "DOTA_Patch_7_24_General_7" "
" "DOTA_Patch_7_24_General_8" "I Santuari sono stati rimossi" "DOTA_Patch_7_24_General_9" "
" "DOTA_Patch_7_24_General_10" "Gli Avamposti sono stati spostati nelle giungle principali" "DOTA_Patch_7_24_General_11" "Il campo visivo degli Avamposti è stato ridotto da 1400 (visione aerea) a 700 (visione terrena). Lo stesso si applica all'effetto di Vera visione." "DOTA_Patch_7_24_General_12" "Ora gli Avamposti iniziano in possesso delle rispettive squadre e possono essere conquistati in qualsiasi momento (le ricompense sono comunque ottenibili dal minuto 10)" "DOTA_Patch_7_24_General_13" "È stata sistemata la disposizione degli alberi ai bordi della mappa, vicino alle zone dove si trovavano gli Avamposti" "DOTA_Patch_7_24_General_14" "Un accampamento medio nella giungla principale dei Dire è stato spostato in un luogo vicino" "DOTA_Patch_7_24_General_15" "
" "DOTA_Patch_7_24_General_16" "Le Rune della Generosità sono state spostate nelle giungle secondarie" "DOTA_Patch_7_24_General_17" "
" "DOTA_Patch_7_24_General_18" "Tutti i talenti che aumentavano la quantità di oro al minuto sono stati rimossi" "DOTA_Patch_7_24_General_19" "
" "DOTA_Patch_7_24_General_20" "Void Spirit e Snapfire sono stati aggiunti a Captains Mode" "DOTA_Patch_7_24_General_21" "
" "DOTA_Patch_7_24_General_22" "Il tempo di rinascita degli Eroi da livello 1 a livello 5 è stato aumentato da 6/8/10/14/16 a 12/15/18/21/24" "DOTA_Patch_7_24_General_23" "
" "DOTA_Patch_7_24_General_24" "Il costo per rientrare in gioco è stato aumentato da 100 + (valore netto)/13 a 200 + (valore netto)/12" "DOTA_Patch_7_24_General_25" "
" "DOTA_Patch_7_24_General_26" "La morte del Corriere non annullerà più il tuo guadagno di oro passivo" "DOTA_Patch_7_24_General_27" "La ricompensa per l'uccisione del Corriere è stata aumentata da 25+5*Livello per ogni giocatore a 30+7*Livello" "DOTA_Patch_7_24_General_28" "Il tempo di rinascita del Corriere è stato modificato da 50 + 7 * Livello a 60 + 7 * Livello" "DOTA_Patch_7_24_General_29" "La velocità di movimento del Corriere è stata aumentata da 280 a 290" "DOTA_Patch_7_24_General_30" "Il Corriere non può più posizionare i Guardiani al livello 15" "DOTA_Patch_7_24_General_31" "Il Corriere non può più usare gli oggetti al livello 25" "DOTA_Patch_7_24_General_32" "
" "DOTA_Patch_7_24_General_33" "È stata implementata un'interfaccia personalizzata per le abilità con cariche, a sostituzione degli effetti positivi" "DOTA_Patch_7_24_General_34" "
" "DOTA_Patch_7_24_General_35" "Ora gli attacchi da mischia ricevono un bonus di gittata di 150 contro Guardiani Osservatori e Guardiani Sentinella" "DOTA_Patch_7_24_General_36" "
" "DOTA_Patch_7_24_General_37" "Ora gli oggetti neutrali di grado 5 sono ottenibili a partire dal minuto 60 (qui sotto sono riportate le modifiche agli oggetti)" "DOTA_Patch_7_24_General_38" "
" "DOTA_Patch_7_24_item_enchanted_mango" "Il mana ripristinato è stato ridotto da 125 a 110" "DOTA_Patch_7_24_item_quelling_blade" "Non uccide più i Guardiani (lo stesso vale per l'Artiglio di Ferro e la Furia della Battaglia)" "DOTA_Patch_7_24_item_tango" "Non uccide più i Guardiani" "DOTA_Patch_7_24_item_vladmir" "La rigenerazione del mana è stata ridotta da 1,5 a 1,25" "DOTA_Patch_7_24_item_void_stone" "La rigenerazione del mana è stata aumentata da 1,75 a 2,25" "DOTA_Patch_7_24_item_pers" "La rigenerazione del mana è stata aumentata da 2 a 2,25" "DOTA_Patch_7_24_item_bfury" "Il danno è stato aumentato da 54 a 60" "DOTA_Patch_7_24_item_bfury_2" "Il danno di Squarcio contro gli Eroi è stato aumentato dal 60% al 70%" "DOTA_Patch_7_24_item_bfury_3" "Il danno di Squarcio contro i creep è stato ridotto dal 60% al 50%" "DOTA_Patch_7_24_item_maelstrom" "Il danno di Catena di fulmini è stato ridotto da 150 a 140" "DOTA_Patch_7_24_item_necronomicon" "La rigenerazione del mana è stata aumentata da 2/2,5/3 a 3/3,5/4" "DOTA_Patch_7_24_item_desolator" "La durata della riduzione dell'armatura è stata ridotta da 15 a 7" "DOTA_Patch_7_24_item_radiance" "Il danno è stato ridotto da 65 a 60" "DOTA_Patch_7_24_item_blade_mail" "Il bonus di danno è stato aumentato da +22 a +28" "DOTA_Patch_7_24_item_silver_edge" "Il danno è stato aumentato da 40 a 45" "DOTA_Patch_7_24_item_mask_of_madness" "Il danno è stato aumentato da 10 a 15" "DOTA_Patch_7_24_item_armlet" "Il danno è stato aumentato da 9 a 15" "DOTA_Patch_7_24_item_lesser_crit" "Il danno è stato aumentato da 38 a 45" "DOTA_Patch_7_24_item_lesser_crit_2" "Il danno dei colpi critici è stato ridotto dal 175% al 160%" "DOTA_Patch_7_24_item_greater_crit" "Il danno è stato aumentato da 80 a 88" "DOTA_Patch_7_24_item_greater_crit_2" "Il danno dei colpi critici è stato ridotto dal 235% al 225%" "DOTA_Patch_7_24_item_bloodthorn" "Il danno è stato aumentato da 68 a 75" "DOTA_Patch_7_24_item_bloodthorn_2" "Il danno dei colpi critici è stato ridotto dal 175% al 160%" "DOTA_Patch_7_24_item_bloodthorn_3" "Il danno dei colpi critici di Distruzione dell'anima è stato ridotto dal 140% al 130%" "DOTA_Patch_7_24_item_ironwood_tree" "Ora è possibile ottenere l'oggetto completo invece della ricetta soltanto" "DOTA_Patch_7_24_item_ironwood_tree_2" "Il bonus a tutti gli attributi è stato ridotto da +7 a +6" "DOTA_Patch_7_24_item_arcane_ring" "Il bonus di Intelligenza è stato aumentato da +8 a +10" "DOTA_Patch_7_24_item_iron_talon" "L'abilità passiva \"Soppressione\" è stata rimossa" "DOTA_Patch_7_24_item_iron_talon_2" "Ora fa ottenere +15 di velocità di attacco" "DOTA_Patch_7_24_item_keen_optic" "La rigenerazione del mana è stata aumentata da 1 a 1,25" "DOTA_Patch_7_24_item_mango_tree" "Il campo visivo è stato ridotto da 1200 a 1000" "DOTA_Patch_7_24_item_mango_tree_2" "Ora i Mango cadono un po' più lontano" "DOTA_Patch_7_24_item_poor_mans_shield" "La quantità di danno bloccato è stata modificata da 20/10 a 30/20 per gli Eroi da mischia/a distanza" "DOTA_Patch_7_24_item_trusty_shovel" "La salute è stata ridotta da 150 a 100" "DOTA_Patch_7_24_item_ocean_heart" "La rigenerazione di salute/mana è stata aumentata da 6/3 a 8/4" "DOTA_Patch_7_24_item_dragon_scale" "Il danno di Ustione è stato aumentato da 12 a 18" "DOTA_Patch_7_24_item_clumsy_net" "La gittata di lancio è stata ridotta da 900 a 650" "DOTA_Patch_7_24_item_clumsy_net_2" "Non ignora più la tua immunità agli incantesimi" "DOTA_Patch_7_24_item_essence_ring" "Ora aumenta direttamente la salute attuale/massima e non è considerato una guarigione (non viene amplificato/attivato dalle abilità di guarigione)" "DOTA_Patch_7_24_item_vambrace" "Ora è possibile ottenere l'oggetto completo invece che la ricetta soltanto" "DOTA_Patch_7_24_item_vambrace_2" "Ora è possibile scegliere tra i diversi attributi" "DOTA_Patch_7_24_item_vambrace_3" "Il bonus agli attributi principali/secondari è stato modificato da 12/6 a 10/5" "DOTA_Patch_7_24_item_vampire_fangs" "Il prosciugamento della salute dagli incantesimi è stato ridotto dall'8% al 6%" "DOTA_Patch_7_24_item_enchanted_quiver" "Il danno magico aggiuntivo è stato aumentato da 270 a 300" "DOTA_Patch_7_24_item_enchanted_quiver_2" "Ora funziona correttamente con Ordine di Wukong" "DOTA_Patch_7_24_item_orb_of_destruction" "Il rallentamento è stato ridotto dal 30/15% al 20/10%" "DOTA_Patch_7_24_item_craggy_coat" "L'armatura è stata ridotta da 13 a 12" "DOTA_Patch_7_24_item_mind_breaker" "La durata del silenziamento è stata ridotta da 2 a 1,5 secondi" "DOTA_Patch_7_24_item_spy_gadget" "La gittata d'attacco aggiuntiva è stata ridotta da 150 a 125" "DOTA_Patch_7_24_item_repair_kit" "Riparazione delle strutture non aumenta più il numero di attacchi contemporanei" "DOTA_Patch_7_24_item_repair_kit_2" "La rigenerazione della salute è stata aumentata da 13 a 17" "DOTA_Patch_7_24_item_havoc_hammer" "Il danno di base di Disordine è stato aumentato da 175 a 225" "DOTA_Patch_7_24_item_flicker" "Il bonus alla velocità di movimento è stato aumentato da +30 a +40" "DOTA_Patch_7_24_item_panic_button" "La soglia di salute è stata aumentata dal 15% al 20%" "DOTA_Patch_7_24_item_apex" "Ora aumenta l'attributo principale di un valore fisso (+75) invece di una percentuale" "DOTA_Patch_7_24_item_fusion_rune" "Rimosso" "DOTA_Patch_7_24_item_ballista" "Il bonus alla gittata d'attacco è stato ridotto da +400 a +250" "DOTA_Patch_7_24_item_ballista_2" "Ora infligge +30 danni puri" "DOTA_Patch_7_24_item_force_boots" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 6 a 9 secondi" "DOTA_Patch_7_24_item_force_boots_2" "Il bonus alla velocità di movimento è stato ridotto da +50% a +40%" "DOTA_Patch_7_24_item_force_boots_3" "La distanza e la durata della spinta sono state ridotte da 800/0,65 a 600/0,5" "DOTA_Patch_7_24_item_ex_machina" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 30 a 45 secondi" "DOTA_Patch_7_24_item_ex_machina_2" "L'armatura è stata ridotta da 25 a 20" "DOTA_Patch_7_24_item_ex_machina_3" "Ora ha un costo in mana di 100" "DOTA_Patch_7_24_item_mirror_shield" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 4 a 8 secondi" "DOTA_Patch_7_24_item_pirate_hat" "Il bonus alla velocità d'attacco è stato ridotto da +250 a +150" "DOTA_Patch_7_24_item_pirate_hat_2" "Non fa più comparire una Runa della Generosità dopo l'uccisione di un Eroe" "DOTA_Patch_7_24_item_pirate_hat_3" "Ora consente di rubare 300 monete d'oro agli Eroi che uccidi" "DOTA_Patch_7_24_item_seer_stone" "La gittata di lancio e il campo visivo sono stati ridotti da 450 a 350" "DOTA_Patch_7_24_item_phoenix_ash" "Rimosso" "DOTA_Patch_7_24_item_desolator_2" "Il danno è stato ridotto da 100 a 75" "DOTA_Patch_7_24_item_desolator_2_2" "La riduzione dell'armatura è stata ridotta da 12 a 10" "DOTA_Patch_7_24_item_desolator_2_3" "La durata della riduzione dell'armatura è stata ridotta da 15 a 7" "DOTA_Patch_7_24_item_woodland_striders" "La rigenerazione della salute è stata ridotta da 70 a 50" "DOTA_Patch_7_24_item_woodland_striders_2" "La durata degli alberi è stata ridotta da 60 a 15 secondi" "DOTA_Patch_7_24_item_fallen_sky" "Segue le stesse regole del Pugnale del Baleno per quanto riguarda il danno" "DOTA_Patch_7_24_item_fallen_sky_2" "Ora è possibile ottenere l'oggetto completo invece che la ricetta soltanto" "DOTA_Patch_7_24_item_trident" "Tutti i bonus sono stati ridotti dal 33% al 30%" "DOTA_Patch_7_24_item_demonicon" "Invece di evocare tre gruppi di Unità del Necronomicon, ora ne fa comparire due con il 50% di salute e danno in più" "DOTA_Patch_7_24_item_demonicon_2" "Il bonus di Forza e Intelligenza è stato ridotto da 35 a 30" "DOTA_Patch_7_24_abaddon" "Il danno di base è stato ridotto di 2" "DOTA_Patch_7_24_abaddon_abaddon_death_coil" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 4,5 a 5,5" "DOTA_Patch_7_24_alchemist" "Il guadagno di Forza è stato aumentato da 2,4 a 2,7" "DOTA_Patch_7_24_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "La soglia di salute per uccidere è stata aumentata dal 10/11/12% al 12/13/14%" "DOTA_Patch_7_24_ancient_apparition_talent" "Talento (livello 10): +175 di gittata d'attacco per Tocco agghiacciante (prima era +90 di oro/min)" "DOTA_Patch_7_24_axe" "La velocità di movimento è stata aumentata di 5" "DOTA_Patch_7_24_axe_2" "Il guadagno di Forza è stato aumentato da 3,4 a 3,6" "DOTA_Patch_7_24_bounty_hunter" "L'armatura di base è stata aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_24_brewmaster" "L'armatura di base è stata aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_24_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "La riduzione dell'armatura è stata aumentata da 2/3/4/5 a 3/4/5/6" "DOTA_Patch_7_24_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Il danno subito dalle illusioni è stato ridotto dal 350% al 325%" "DOTA_Patch_7_24_chaos_knight_talent" "Talento (livello 20): +10s alla durata di Fantasmi (prima era +150 di oro/min)" "DOTA_Patch_7_24_chen_talent" "Talento (livello 20): -30s di ricarica per Mano divina (prima era +180 di oro/min)" "DOTA_Patch_7_24_clinkz_clinkz_burning_army" "Il danno di base è stato aumentato dal 24/26/28% al 28%" "DOTA_Patch_7_24_crystal_maiden_talent" "Talento (livello 15): -2s di ricarica per Nova di cristalli (prima era +150 di oro/min)" "DOTA_Patch_7_24_dark_seer_dark_seer_surge" "Il bonus di velocità è stato modificato dal 25/40/55/70% al 70%" "DOTA_Patch_7_24_dark_seer_dark_seer_surge_2" "La durata è stata ridotta da 6 a 3/4/5/6" "DOTA_Patch_7_24_dark_willow_talent" "Talento (livello 15): +40 danni per Pandemonio (prima era +120 di oro/min)" "DOTA_Patch_7_24_death_prophet" "L'armatura di base è stata aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_24_death_prophet_2" "La velocità di movimento di base è stata aumentata di 5" "DOTA_Patch_7_24_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Il tempo di rigenerazione delle cariche è stato ridotto da 60/52/44/36 a 45/40/35/30" "DOTA_Patch_7_24_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Il costo in mana è stato aumentato da 130 a 130/140/150/160" "DOTA_Patch_7_24_disruptor_disruptor_static_storm" "Il miglioramento dello Scettro non aumenta più la durata da 5 a 7" "DOTA_Patch_7_24_disruptor_talent" "Talento (livello 20): Campo cinetico applica Vera visione (prima era +180 di oro/min)" "DOTA_Patch_7_24_doom_bringer" "Il guadagno di Forza è stato ridotto da 4,0 a 3,7" "DOTA_Patch_7_24_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "La velocità di movimento è stata ridotta dal 12/13/14/15% al 9/11/13/15%" "DOTA_Patch_7_24_doom_bringer_doom_bringer_devour" "La rigenerazione della salute è stata ridotta da 3/8/13/18 a 3/7/11/15" "DOTA_Patch_7_24_dragon_knight" "La velocità di movimento di base è stata aumentata di 10" "DOTA_Patch_7_24_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Il bonus alla velocità di movimento è stato ridotto da 30 a 25" "DOTA_Patch_7_24_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Il danno è stato ridotto dal 90/115/140/165% al 85/110/135/160%" "DOTA_Patch_7_24_earth_spirit_earth_spirit_stone_caller" "Il tempo di rigenerazione delle cariche è stato ridotto da 30 a 25" "DOTA_Patch_7_24_earth_spirit_talent" "Talento (livello 20): +3,5s di silenziamento per Presa geomagnetica (prima era +150 di oro/min)" "DOTA_Patch_7_24_enigma_enigma_malefice" "Il danno è stato aumentato da 30/50/70/90 a 30/55/80/105" "DOTA_Patch_7_24_enigma_talent" "Talento (livello 15): +40 danni per ogni istanza di Maleficio (prima era +150 di oro/min)" "DOTA_Patch_7_24_grimstroke" "L'Intelligenza di base è stata aumentata di 2" "DOTA_Patch_7_24_grimstroke_talent" "Talento (livello 10): +100 di danno massimo di Mare di Inchiostro (prima era +90 Oro/Min)" "DOTA_Patch_7_24_grimstroke_talent_2" "Talento (livello 15): +175 gittata di lancio (prima era +125)" "DOTA_Patch_7_24_grimstroke_talent_3" "Talento (livello 15): +15% di amplificazione degli incantesimi (prima era + 12%)" "DOTA_Patch_7_24_wisp_wisp_overcharge" "La guarigione è stata ridotta dal 0,6/0,8/1/1,2% al 0,55/0,7/0,85/1%" "DOTA_Patch_7_24_wisp_wisp_overcharge_2" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 16 a 22/20/18/16" "DOTA_Patch_7_24_wisp_talent" "Talento (livello 15): +400 di distanza massima per Spiriti (prima era +120 di oro/min)" "DOTA_Patch_7_24_jakiro_jakiro_dual_breath" "Ora infligge immediatamente la sua prima istanza di danno" "DOTA_Patch_7_24_jakiro_talent" "Talento (livello 20): +400 di gittata per Doppio respiro (prima era +150 di oro/min)" "DOTA_Patch_7_24_juggernaut" "Il danno di base è stato aumentato di 4" "DOTA_Patch_7_24_juggernaut_2" "La velocità di movimento di base è stata aumentata di 5" "DOTA_Patch_7_24_lich" "Il danno di base è stato ridotto di 2" "DOTA_Patch_7_24_lich_lich_frost_nova" "Il costo in mana è stato aumentato da 105/130/155/180 a 115/140/165/190" "DOTA_Patch_7_24_lich_lich_sinister_gaze" "La durata è stata ridotta da 1,6/1,9/2,2/2,5 a 1,4/1,7/2,0/2,3" "DOTA_Patch_7_24_lion_talent" "Talento (livello 15): +60 di mana assorbito da Prosciuga-mana (prima era +150 di oro/min)" "DOTA_Patch_7_24_luna_luna_lunar_blessing" "Ora ha effetto sull'armatura di base invece che sull'armatura totale" "DOTA_Patch_7_24_luna_luna_lunar_blessing_2" "Il bonus di danno e armatura è stato aumentato dal 10/15/20/25% al 15/20/25/30%" "DOTA_Patch_7_24_lycan" "L'Intelligenza di base è stata aumentata di 4" "DOTA_Patch_7_24_lycan_lycan_shapeshift" "Il tempo di trasformazione è stato modificato da 1,5 a 1,25" "DOTA_Patch_7_24_magnataur" "Il danno massimo è stato ridotto di 4" "DOTA_Patch_7_24_magnataur_magnataur_empower" "Il danno da squarcio è stato modificato dal 15/25/35/45% al 10/20/30/40%" "DOTA_Patch_7_24_magnataur_talent" "Talento (livello 10): +20 di velocità di attacco (prima era +25)" "DOTA_Patch_7_24_mars" "Il guadagno di Forza è stato aumentato da 3,2 a 3,4" "DOTA_Patch_7_24_mars_mars_gods_rebuke" "La durata del rallentamento è stata aumentata da 1,5 a 2" "DOTA_Patch_7_24_mars_mars_gods_rebuke_2" "Il danno d'attacco contro gli Eroi è stato aumentato da 25 a 35" "DOTA_Patch_7_24_medusa" "Il guadagno di Intelligenza è stato aumentato da 3,4 a 4,0" "DOTA_Patch_7_24_medusa_medusa_stone_gaze" "Il bonus di velocità è stato aumentato dal 35% al 50%" "DOTA_Patch_7_24_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Il danno aggiuntivo è stato modificato da fisico a puro" "DOTA_Patch_7_24_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta_2" "Il danno è stato ridotto da 250/400/550 a 250/375/500" "DOTA_Patch_7_24_nyx_assassin_talent" "Talento (livello 10): +0,3s di stordimento per Impalamento (prima era +90 di oro/min)" "DOTA_Patch_7_24_ogre_magi_talent" "Talento (livello 10): +20 danni al secondo per Incendio (prima era +90 di oro/min)" "DOTA_Patch_7_24_omniknight" "L'armatura di base è stata ridotta di 1" "DOTA_Patch_7_24_omniknight_2" "Il guadagno di Forza è stato ridotto da 3,6 a 3,4" "DOTA_Patch_7_24_omniknight_omniknight_purification" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 17/15/13/11 a 18/16/14/12" "DOTA_Patch_7_24_omniknight_talent" "Talento (livello 10): +10 di rigenerazione della salute per Grazia divina (prima era +90 di oro/min)" "DOTA_Patch_7_24_oracle_talent" "Talento (livello 15): -1s di ricarica per Fiamme purificanti (prima era +120 di oro/min)" "DOTA_Patch_7_24_pangolier_pangolier_shield_crash" "Ora si attiva sul posto se Pangolier è radicato" "DOTA_Patch_7_24_phantom_assassin" "Il danno di base è stato aumentato di 3" "DOTA_Patch_7_24_phantom_lancer_talent" "Talento (livello 15): +250 punti salute (prima era +275)" "DOTA_Patch_7_24_phantom_lancer_talent_2" "Talento (livello 25): -5s di ricarica per Doppioni (prima era -6s)" "DOTA_Patch_7_24_phoenix" "La gittata d'attacco è stata aumentata da 500 a 525" "DOTA_Patch_7_24_phoenix_2" "La rigenerazione della salute di base è stata aumentata di 0,5" "DOTA_Patch_7_24_phoenix_talent" "Talento (livello 10): +18% di rallentamento per Tuffo di Icaro (prima era +90 di oro/min)" "DOTA_Patch_7_24_puck" "Il danno di base è stato ridotto di 3" "DOTA_Patch_7_24_puck_talent" "Talento (livello 25): +425 di raggio e area d'effetto per Fessura calante (prima era +420 di oro/min)" "DOTA_Patch_7_24_pudge_pudge_dismember" "Ora il danno viene inflitto ogni 0,5 secondi invece che ogni secondo (il danno totale rimane invariato)" "DOTA_Patch_7_24_pudge_talent" "Talento (livello 20): +1s alla durata di Smembramento (prima era +180 di oro/min)" "DOTA_Patch_7_24_pugna" "L'Agilità di base è stata aumentata di 8" "DOTA_Patch_7_24_queenofpain" "Il guadagno di Intelligenza è stato aumentato da 2,9 a 3,4" "DOTA_Patch_7_24_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Il danno è stato aumentato da 340/430/520 a 340/450/560" "DOTA_Patch_7_24_rubick_rubick_arcane_supremacy" "L'amplificazione degli effetti negativi è stata ridotta dal 20/28/36/44% al 16/24/32/40%" "DOTA_Patch_7_24_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "Il danno è stato aumentato da 200/300/400 a 250/350/450" "DOTA_Patch_7_24_silencer_talent" "Talento (livello 15): +12% di rallentamento per Maledizione arcana (prima era +120 di oro/min)" "DOTA_Patch_7_24_skywrath_mage_talent" "Talento (livello 25): Dardo arcano ignora l'immunità agli incantesimi (prima era +300 di oro/min)" "DOTA_Patch_7_24_slardar" "La velocità di movimento di base è stata aumentata di 10" "DOTA_Patch_7_24_slardar_slardar_bash" "Il danno è stato modificato da 75/125/175/225 a 60/115/170/225" "DOTA_Patch_7_24_slark_slark_pounce" "Il tempo di rigenerazione delle cariche con Scettro è stato modificato da 20/16/12/8 a 10" "DOTA_Patch_7_24_slark_slark_pounce_2" "La gittata con Scettro è stata ridotta da 1400 a 1200" "DOTA_Patch_7_24_slark_talent" "Talento (livello 15): +25 di velocità di attacco (prima era +30)" "DOTA_Patch_7_24_snapfire" "Aggiunto a Captains Mode" "DOTA_Patch_7_24_snapfire_2" "Il danno di base è stato ridotto di 4" "DOTA_Patch_7_24_snapfire_3" "Ora Biscotto flambé non sposterà più le Unità affette da Campo cinetico, Buco nero e Cronosfera" "DOTA_Patch_7_24_spectre" "La rigenerazione della salute di base è stata aumentata da 0 a 1,5" "DOTA_Patch_7_24_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 22 a 22/20/18/16" "DOTA_Patch_7_24_sven_sven_storm_bolt" "Il danno è stato aumentato da 80/160/240/320 a 110/180/250/320" "DOTA_Patch_7_24_sven_sven_warcry" "Il bonus alla velocità di movimento su Sven è stato aumentato dal 6/10/14/18% al 10/14/18/22%" "DOTA_Patch_7_24_sven_sven_warcry_2" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 36/32/28/24 a 32/28/24/20" "DOTA_Patch_7_24_techies" "Il danno autoinflitto con Partenza col botto! è stato modificato da puro a magico" "DOTA_Patch_7_24_techies_talent" "Talento (livello 20): -28s di ricarica per Partenza col botto! (prima era +150 di oro/min)" "DOTA_Patch_7_24_terrorblade" "La velocità di movimento è stata aumentata da 310 a 315" "DOTA_Patch_7_24_terrorblade_terrorblade_reflection" "Il rallentamento è stato aumentato dal 20% al 25%" "DOTA_Patch_7_24_tidehunter" "L'Intelligenza di base è stata aumentata di 2" "DOTA_Patch_7_24_tinker_talent" "Talento (livello 15): +2s alla durata di Marcia delle macchine (prima era +150 di oro/min)" "DOTA_Patch_7_24_tiny_tiny_avalanche" "La durata è stata ridotta da 1,8 a 1,4 secondi" "DOTA_Patch_7_24_treant" "Il guadagno di Forza è stato ridotto da 3,5 a 3,4" "DOTA_Patch_7_24_treant_treant_natures_grasp" "Il costo in mana è stato aumentato da 60/70/80/90 a 75/80/85/90" "DOTA_Patch_7_24_treant_treant_living_armor" "Il bonus di armatura è stato ridotto da 4/6/8/10 a 5/6/7/8" "DOTA_Patch_7_24_troll_warlord" "Il danno di base minimo è stato aumentato di 4" "DOTA_Patch_7_24_tusk" "La rigenerazione della salute di base è stata aumentata da 0,5 a 1" "DOTA_Patch_7_24_tusk_talent" "Talento (livello 10): +0,5s di stordimento per Pugno del TRICHECO! (prima era +90 di oro/min)" "DOTA_Patch_7_24_abyssal_underlord_talent" "Talento (livello 15): +6 di danno permanente per Aura dell'atrofia (prima era +7)" "DOTA_Patch_7_24_abyssal_underlord_talent_2" "Talento (livello 15): +200 di gittata di lancio (prima era +150)" "DOTA_Patch_7_24_abyssal_underlord_talent_3" "Talento (livello 20): +60 di velocità di attacco (prima era +70)" "DOTA_Patch_7_24_undying" "Ora l'Elmo del Dominatore funziona sugli Zombi" "DOTA_Patch_7_24_undying_2" "Ora il danno aggiuntivo per gli Zombi del talento livello 15 è danno di base" "DOTA_Patch_7_24_undying_undying_tombstone" "Ora la soglia di salute per Brama di morte è sempre pari al 40%" "DOTA_Patch_7_24_undying_undying_tombstone_2" "Il bonus alla velocità di movimento di Brama di morte è stato modificato dal 50% al 35/40/45/50%" "DOTA_Patch_7_24_undying_undying_tombstone_3" "Il bonus alla velocità di attacco di Brama di morte è stato modificato da 75 a 50/60/70/80" "DOTA_Patch_7_24_undying_undying_flesh_golem" "La durata dell'effetto negativo è stata aumentata da 5 a 6" "DOTA_Patch_7_24_undying_undying_flesh_golem_2" "La durata è stata aumentata da 30 a 40" "DOTA_Patch_7_24_undying_undying_flesh_golem_3" "Ora fa ottenere +30 di velocità di movimento" "DOTA_Patch_7_24_venomancer_talent" "Talento (livello 10): +15s alla durata di Guardiano pestilenziale (prima era +90 di oro/min)" "DOTA_Patch_7_24_visage_visage_soul_assumption" "La soglia di danno per ottenere una carica è stata ridotta da 110 a 100" "DOTA_Patch_7_24_visage_visage_soul_assumption_2" "Il costo in mana è stato modificato da 170/160/150/140 a 150" "DOTA_Patch_7_24_void_spirit" "Aggiunto a Captains Mode" "DOTA_Patch_7_24_warlock_warlock_shadow_word" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 16 a 14" "DOTA_Patch_7_24_weaver_weaver_the_swarm" "La frequenza d'attacco è stata aumentata da 1,25/1,1/0,95/0,8 a 1,15/1,0/0,85/0,7" "DOTA_Patch_7_24_winter_wyvern" "La Forza di base è stata ridotta da 26 a 24" "DOTA_Patch_7_24_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "La percentuale di salute curata è stata ridotta dal 3/4/5/6% al 2/3/4/5%" "DOTA_Patch_7_24_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace_2" "La guarigione di base è stata aumentata da 14/18/22/26 a 20/26/32/38" "DOTA_Patch_7_24_winter_wyvern_talent" "Talento (livello 10): +1% di guarigione per Abbraccio Gelido (prima era +90 di oro/min)" "DOTA_Patch_7_24_witch_doctor" "L'armatura di base è stata aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_24_witch_doctor_talent" "Talento (livello 15): +100 di area d'effetto per Maledizione (prima era +120 di oro/min)" "DOTA_Patch_7_24b_item_bracer" "La resistenza alla magia è stata ridotta dal 5% al 4%" "DOTA_Patch_7_24b_item_desolator" "La riduzione dell'armatura è stata ridotta da 7 a 6" "DOTA_Patch_7_24b_item_desolator_2" "Il danno è stato aumentato da 50 a 60" "DOTA_Patch_7_24b_item_diffusal_blade" "Il mana bruciato per ogni attacco è stato ridotto da 50 a 40" "DOTA_Patch_7_24b_item_maelstrom" "La distanza di rimbalzo di Catena di fulmini è stata ridotta da 900 a 650" "DOTA_Patch_7_24b_item_mjollnir" "La distanza di rimbalzo di Catena di fulmini è stata ridotta da 900 a 650" "DOTA_Patch_7_24b_batrider_batrider_flamebreak" "La durata della bruciatura è stata ridotta da 4/5/6/7 a 2/4/6/8" "DOTA_Patch_7_24b_enchantress_enchantress_impetus" "Il costo in mana è stato aumentato da 40/45/50/55 a 65" "DOTA_Patch_7_24b_huskar" "Il guadagno di Forza è stato ridotto da 3,4 a 3,2" "DOTA_Patch_7_24b_wisp_wisp_overcharge" "La rigenerazione è stata modificata dal 0,55/0,7/0,85/1% al 0,5/0,6/0,7/0,8%" "DOTA_Patch_7_24b_life_stealer" "La velocità d'attacco di base è stata ridotta da 140 a 130" "DOTA_Patch_7_24b_life_stealer_2" "Il danno di base è stato ridotto di 3" "DOTA_Patch_7_24b_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "La durata è stata ridotta da 1,6/2/2,4/2,8 a 1,4/1,8/2,2/2,6" "DOTA_Patch_7_24b_puck_puck_waning_rift" "La gittata di lancio è stata ridotta da 350 a 275" "DOTA_Patch_7_24b_slardar_slardar_bash" "Il danno è stato ridotto da 60/115/170/225 a 50/100/150/200" "DOTA_Patch_7_24b_slardar_slardar_sprint" "Ora ha un costo in mana di 25" "DOTA_Patch_7_24b_slardar_slardar_amplify_damage" "La riduzione dell'armatura è stata ridotta da 10/15/20 a 8/13/18" "DOTA_Patch_7_24b_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "La durata dello stordimento è stata ridotta da 1,6/1,9/2,2/2,5 a 1,6/1,8/2/2,2" "DOTA_Patch_7_24b_snapfire_snapfire_mortimer_kisses" "Il danno è stato ridotto da 200/300/400 a 160/240/320" "DOTA_Patch_7_24b_shredder_shredder_reactive_armor" "L'armatura aggiuntiva per ogni istanza è stata ridotta da 1/1,1/1,2/1,3 a 0,9/1/1,1/1,2" "DOTA_Patch_7_24b_tiny_tiny_grow" "L'armatura è stata ridotta da 10/18/26 a 10/16/22" "DOTA_Patch_7_24b_tiny_tiny_toss" "La gittata di lancio è stata ridotta da 1000/1100/1200/1300 a 850/1000/1150/1300" "DOTA_Patch_7_24b_void_spirit" "La velocità di movimento è stata ridotta da 305 a 300" "DOTA_Patch_7_25_General" "La selezione degli Eroi in modalità All Pick è stata modificata. Adesso ci sono 5 round, in ognuno dei quali Radiant e Dire scelgono 1 Eroe ciascuno allo stesso tempo. Le scelte di ogni squadra rimangono nascoste fino al round successivo. Se vengono selezionati due Eroi uguali, al giocatore che ha scelto per secondo verrà dato altro tempo per selezionare un Eroe alternativo." "DOTA_Patch_7_25_General_2" "La meccanica dei ban in modalità All Pick è stata modificata. In precedenza, metà degli Eroi votati venivano banditi. Ora ogni ban ha il 50% di possibilità di andare a buon fine. Se vengono banditi meno di 10 Eroi, altri Eroi saranno automaticamente banditi in base al loro tasso di ban al tuo livello di MMR." "DOTA_Patch_7_25_General_3" "
" "DOTA_Patch_7_25_General_4" "Ora le Rune del Potere compaiono inizialmente al minuto 4 (e successivamente ogni 2 minuti, come in precedenza)" "DOTA_Patch_7_25_General_5" "Le Rune del Potere non compaiono più in entrambi i lati della mappa al minuto 40" "DOTA_Patch_7_25_General_6" "
" "DOTA_Patch_7_25_General_7" "È stata rimossa la meccanica che favoriva la squadra perdente attribuendo una maggior quantità di oro per ogni Eroe ucciso (qui sotto è riportata la formula modificata e semplificata)" "DOTA_Patch_7_25_General_8" "
" "DOTA_Patch_7_25_General_9" "Vecchia formula per la distribuzione dell'oro agli Eroi nell'area di uccisione:" "DOTA_Patch_7_25_General_10" "=" "DOTA_Patch_7_25_General_11" "Definizioni:" "DOTA_Patch_7_25_General_12" "- Fattore di classificazione del valore netto = 1,6->0,4 in base al valore netto dell'uccisore all'interno della sua squadra" "DOTA_Patch_7_25_General_13" "- Fattore povero del valore netto = 1,2->0,6 in base al valore netto della vittima all'interno della sua squadra" "DOTA_Patch_7_25_General_14" "- Fattore di rimonta = 1 se la squadra sta perdendo, 0 se sta vincendo" "DOTA_Patch_7_25_General_15" "
" "DOTA_Patch_7_25_General_16" "1 Eroe: Fattore povero del valore netto * Fattore di classificazione del valore netto * ( 126 + 4,5 * Livello della vittima + Fattore di rimonta * ( Valore netto della vittima * 0,026 + 70) / 1 ) )" "DOTA_Patch_7_25_General_17" "
" "DOTA_Patch_7_25_General_18" "2 Eroi: Fattore povero del valore netto * Fattore di classificazione del valore netto * ( 63 + 3,6 * Livello della vittima + Fattore di rimonta * ( Valore netto della vittima * 0,026 + 70) / 2 ) )" "DOTA_Patch_7_25_General_19" "
" "DOTA_Patch_7_25_General_20" "3 Eroi: Fattore povero del valore netto * Fattore di classificazione del valore netto * ( 31,5 + 2,7 * Livello della vittima + Fattore di rimonta * ( Valore netto della vittima * 0,026 + 70) / 3 ) )" "DOTA_Patch_7_25_General_21" "
" "DOTA_Patch_7_25_General_22" "4 Eroi: Fattore povero del valore netto * Fattore di classificazione del valore netto * ( 22,5 + 1,8 * Livello della vittima + Fattore di rimonta * ( Valore netto della vittima * 0,026 + 70) / 4 ) )" "DOTA_Patch_7_25_General_23" "
" "DOTA_Patch_7_25_General_24" "5 Eroi: Fattore povero del valore netto * Fattore di classificazione del valore netto * ( 18 + 0,9 * Livello della vittima + Fattore di rimonta * ( Valore netto della vittima * 0,026 + 70) / 5 ) )" "DOTA_Patch_7_25_General_25" "
" "DOTA_Patch_7_25_General_26" "Nuova formula per la distribuzione dell'oro agli Eroi nell'area di uccisione:" "DOTA_Patch_7_25_General_27" "=" "DOTA_Patch_7_25_General_28" "( 50 + Valore netto della vittima * 0,03 ) / Numero di Eroi" "DOTA_Patch_7_25_General_29" "
" "DOTA_Patch_7_25_General_30" "La ricompensa in oro per le serie di uccisioni è stata aumentata da 60->480 a 200->690" "DOTA_Patch_7_25_General_31" "La ricompensa di ESP per le serie di uccisioni è stata aumentata da 400->1800 a 500->2040" "DOTA_Patch_7_25_General_32" "
" "DOTA_Patch_7_25_General_33" "Il numero di ban per ogni fase di Captains Mode è stato modificato da 3/2/1 a 4/1/1" "DOTA_Patch_7_25_General_34" "Il numero di Eroi disponibili in modalità Random Draft è stato ridotto da 50 a 40" "DOTA_Patch_7_25_General_35" "
" "DOTA_Patch_7_25_General_36" "Ora è più facile ammassare i creep antichi dei Radiant" "DOTA_Patch_7_25_General_37" "La probabilità di trovare un oggetto neutrale di grado 1 è stata aumentata dal 10% al 14%" "DOTA_Patch_7_25_General_38" "Il danno d'attacco della Fontana è stato aumentato da 275 a 300" "DOTA_Patch_7_25_General_39" "Il rallentamento causato dall'abilità Armatura di ghiaccio dei creep neutrali è stato ridotto da 30 a 25" "DOTA_Patch_7_25_General_40" "L'armatura dell'abilità Armatura di ghiaccio dei creep neutrali è stata ridotta da 30 a 25" "DOTA_Patch_7_25_General_41" "Ora la Runa dell'Illusione ha delle meccaniche di attivazione simili a quelle dello Stile della Manta (in termini di posizioni casuali, dissipazione e schivata)" "DOTA_Patch_7_25_item_tpscroll" "Il costo è stato aumentato da 50 a 90" "DOTA_Patch_7_25_item_travel_boots" "Non ha più un'abilità attiva" "DOTA_Patch_7_25_item_travel_boots_2" "Migliora la Pergamena del Portale Cittadino mentre è equipaggiato. Riduce il tempo di ricarica a 40 secondi, consente di bersagliare le Unità e non consuma alcuna carica all'utilizzo." "DOTA_Patch_7_25_item_travel_boots_3" "La velocità di movimento è stata aumentata dal 32/35% al 38/44%" "DOTA_Patch_7_25_item_javelin" "Il danno è stato ridotto da 100 a 80" "DOTA_Patch_7_25_item_mjollnir" "Il bonus alla velocità d'attacco è stato ridotto da +75 a +65" "DOTA_Patch_7_25_item_orb_of_venom" "Il danno al secondo è stato ridotto da 5 a 2" "DOTA_Patch_7_25_item_orb_of_venom_2" "Il rallentamento causato dagli Eroi da mischia è stato aumentato dal 12% al 15%" "DOTA_Patch_7_25_item_orb_of_venom_3" "La durata del rallentamento è stata ridotta da 3 a 2" "DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_regen" "Il costo è stato ridotto da 250 a 225" "DOTA_Patch_7_25_item_headdress" "Non richiede più un Ramo di Ferro" "DOTA_Patch_7_25_item_headdress_2" "Non fa più ottenere +3 a tutti gli attributi" "DOTA_Patch_7_25_item_headdress_3" "La rigenerazione della salute è stata aumentata da 2 a 2,5" "DOTA_Patch_7_25_item_sobi_mask" "La rigenerazione del mana è stata aumentata da 0,75 a 1" "DOTA_Patch_7_25_item_sobi_mask_2" "Il costo è stato ridotto da 250 a 225" "DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_basilius" "Non richiede più un Ramo di Ferro" "DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_basilius_2" "Non fa più ottenere +3 a tutti gli attributi" "DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_basilius_3" "La rigenerazione del mana (aura) è stata aumentata da 1,25 a 1,4" "DOTA_Patch_7_25_item_buckler" "Non richiede più un Ramo di Ferro" "DOTA_Patch_7_25_item_buckler_2" "Non fa più ottenere +3 a tutti gli attributi" "DOTA_Patch_7_25_item_buckler_3" "Il costo è stato ridotto da 300 a 225" "DOTA_Patch_7_25_item_buckler_4" "L'armatura è stata aumentata da 2 a 2,5 (solo per Eroi e Unità dei giocatori)" "DOTA_Patch_7_25_item_vladmir" "Il bonus a tutti gli attributi è stato ridotto da +6 a +5" "DOTA_Patch_7_25_item_vladmir_2" "La rigenerazione del mana è stata aumentata da 1,25 a 1,5" "DOTA_Patch_7_25_item_veil_of_discord" "La rigenerazione del mana è stata aumentata da 1,25 a 1,5" "DOTA_Patch_7_25_item_bloodthorn" "Ora richiede la Iperpietra invece che la Crystalys" "DOTA_Patch_7_25_item_bloodthorn_2" "Il danno d'attacco è stato ridotto da +75 a +30" "DOTA_Patch_7_25_item_bloodthorn_3" "La velocità d'attacco è stata aumentata da 30 a 85" "DOTA_Patch_7_25_item_bloodthorn_4" "Non ha più alcuna probabilità passiva di infliggere un colpo critico" "DOTA_Patch_7_25_item_bfury" "Ora richiede lo Spadone e il Martello di Mithril invece che la Lama Demoniaca e una ricetta" "DOTA_Patch_7_25_item_broadsword" "Il costo è stato ridotto da 1200 a 1000" "DOTA_Patch_7_25_item_broadsword_2" "Il bonus di danno è stato ridotto da +18 a +16" "DOTA_Patch_7_25_item_lesser_crit" "Il costo della ricetta è stato aumentato da 500 a 700" "DOTA_Patch_7_25_item_lesser_crit_2" "Il danno è stato ridotto da 45 a 34" "DOTA_Patch_7_25_item_lesser_crit_3" "La probabilità di infliggere un colpo critico è stata aumentata dal 20% al 30%" "DOTA_Patch_7_25_item_vanguard" "Non richiede più una ricetta da 200 monete d'oro" "DOTA_Patch_7_25_item_crimson_guard" "Il costo della ricetta è stato aumentato di 200" "DOTA_Patch_7_25_item_abyssal_blade" "Il costo della ricetta è stato aumentato di 200" "DOTA_Patch_7_25_item_eagle" "Il costo è stato ridotto da 3200 a 3000" "DOTA_Patch_7_25_item_butterfly" "L'Agilità è stata ridotta da 35 a 30" "DOTA_Patch_7_25_item_ethereal_blade" "La percentuale di attributo principale convertita in danno per Esplosione eterea è stata ridotta dal 200% al 150%" "DOTA_Patch_7_25_item_ethereal_blade_2" "Il danno di base di Esplosione eterea è stato aumentato da 75 a 125" "DOTA_Patch_7_25_item_kaya_and_sange" "La riduzione di costo/perdita di mana è stata aumentata dal 16% al 18%" "DOTA_Patch_7_25_item_kaya_and_sange_2" "L'amplificazione degli incantesimi è stata aumentata dal 12% al 14%" "DOTA_Patch_7_25_item_yasha_and_kaya" "La riduzione di costo/perdita di mana è stata aumentata dal 16% al 18%" "DOTA_Patch_7_25_item_yasha_and_kaya_2" "L'amplificazione degli incantesimi è stata aumentata dal 12% al 14%" "DOTA_Patch_7_25_item_nullifier" "Non ammutolisce più i nemici" "DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_2" "Ora dissipa ripetutamente il bersaglio" "DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_3" "La durata è stata ridotta da 6 a 5" "DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_4" "Il rallentamento è stato ridotto dal 100% per 0,4 secondi all'80% per 0,5 secondi" "DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_5" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 13 a 11" "DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_6" "La gittata di lancio è stata aumentata da 600 a 900" "DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_7" "Il bonus di armatura è stato aumentato da +5 a +8" "DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_8" "Il bonus di danno è stato aumentato da +65 a +80" "DOTA_Patch_7_25_item_force_staff" "La gittata di lancio è stata ridotta da 750 a 550 (850 per i nemici)" "DOTA_Patch_7_25_item_hurricane_pike" "La gittata di lancio sugli alleati è stata ridotta da 800 a 550" "DOTA_Patch_7_25_item_force_staff_2" "Ora può essere dissipato" "DOTA_Patch_7_25_item_glimmer_cape" "La gittata di lancio è stata ridotta da 800 a 550" "DOTA_Patch_7_25_item_hurricane_pike_2" "Ora può essere dissipato" "DOTA_Patch_7_25_item_ward_observer" "La visione è stata ridotta da 1600 a 1400" "DOTA_Patch_7_25_item_holy_locket" "Il costo della ricetta è stato ridotto da 800 a 500" "DOTA_Patch_7_25_item_necronomicon" "La ricompensa di oro ed ESP è stata ridotta da 100/150/200 a 50/100/150" "DOTA_Patch_7_25_item_necronomicon_2" "Il costo della ricetta è stato ridotto da 1300 a 1250" "DOTA_Patch_7_25_item_aeon_disk" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 115 a 105" "DOTA_Patch_7_25_item_silver_edge" "Ora l'effetto negativo riduce la rigenerazione e guarisce del 50%" "DOTA_Patch_7_25_item_clarity" "La durata è stata ridotta da 50 a 30 secondi" "DOTA_Patch_7_25_item_clarity_2" "La rigenerazione del mana è stata aumentata da 4,5 a 6" "DOTA_Patch_7_25_item_infused_raindrop" "Il bonus di rigenerazione del mana è stato aumentato da +0,75 a +0,9" "DOTA_Patch_7_25_item_bottle" "Il costo è stato ridotto da 650 a 625" "DOTA_Patch_7_25_item_medallion_of_courage" "La rigenerazione del mana è stata aumentata da 0,75 a 1,25" "DOTA_Patch_7_25_item_solar_crest" "La rigenerazione del mana è stata aumentata da 1,5 a 1,75" "DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_health" "La rigenerazione della salute è stata aumentata da 6 a 6,5" "DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_health_2" "Il costo è stato ridotto da 850 a 825" "DOTA_Patch_7_25_item_void_stone" "Il costo è stato ridotto da 850 a 825" "DOTA_Patch_7_25_item_pers" "La rigenerazione della salute è stata aumentata da 6 a 6,5" "DOTA_Patch_7_25_item_hood_of_defiance" "La rigenerazione della salute è stata aumentata da 8 a 8,5" "DOTA_Patch_7_25_item_pipe" "La rigenerazione della salute è stata aumentata da 8 a 8,5" "DOTA_Patch_7_25_item_pipe_2" "Non fa più ottenere +3 a tutti gli attributi" "DOTA_Patch_7_25_item_lotus_orb" "Il costo in mana è stato aumentato da 75 a 150" "DOTA_Patch_7_25_item_helm_of_iron_will" "La rigenerazione della salute è stata aumentata da 3,5 a 5" "DOTA_Patch_7_25_item_helm_of_iron_will_2" "Il costo è stato aumentato da 900 a 925" "DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_tarrasque" "Il costo è stato ridotto da 700 a 600" "DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_tarrasque_2" "La rigenerazione della salute è stata aumentata da 3,75 a 4,5" "DOTA_Patch_7_25_item_tranquil_boots" "La rigenerazione della salute è stata ridotta da 16 a 14" "DOTA_Patch_7_25_item_faded_broach" "Il mana è stato ridotto da 225 a 200" "DOTA_Patch_7_25_item_iron_talon" "Ora funziona sui creep antichi" "DOTA_Patch_7_25_item_poor_mans_shield" "L'Agilità è stata aumentata da 7 a 8" "DOTA_Patch_7_25_item_philosophers_stone" "La quantità di oro ottenuta è stata aumentata da +60 a +70" "DOTA_Patch_7_25_item_grove_bow" "La velocità d'attacco è stata aumentata da 10 a 15" "DOTA_Patch_7_25_item_nether_shawl" "La resistenza alla magia è stata aumentata dal 20% al 25%" "DOTA_Patch_7_25_item_spider_legs" "La velocità di rotazione è stata aumentata da +30% a +50%" "DOTA_Patch_7_25_item_spider_legs_2" "La velocità di movimento passiva è stata aumentata dal 24% al 28%" "DOTA_Patch_7_25_item_repair_kit" "Il bonus di rigenerazione dell'utilizzatore è stato aumentato da +17 a +20" "DOTA_Patch_7_25_item_enchanted_quiver" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 8 a 6" "DOTA_Patch_7_25_item_havoc_hammer" "Il raggio della respinta è stato aumentato da 300 a 350" "DOTA_Patch_7_25_item_havoc_hammer_2" "Ora rallenta anche la velocità d'attacco" "DOTA_Patch_7_25_item_flicker" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 5 a 4" "DOTA_Patch_7_25_item_flicker_2" "La gittata è stata ridotta da 600 a 450" "DOTA_Patch_7_25_item_the_leveller" "La velocità d'attacco è stata aumentata da 50 a 60" "DOTA_Patch_7_25_item_minotaur_horn" "La durata dell'immunità agli incantesimi è stata aumentata da 1,75 a 2" "DOTA_Patch_7_25_item_witless_shako" "La salute è stata aumentata da 1000 a 1200" "DOTA_Patch_7_25_item_seer_stone" "Ora fa ottenere +10 di rigenerazione del mana" "DOTA_Patch_7_25_item_ballista" "Il danno puro causato dalla respinta è stato aumentato da 30 a 40" "DOTA_Patch_7_25_item_woodland_striders" "La rigenerazione della salute è stata aumentata da 50 a 60" "DOTA_Patch_7_25_abaddon_talent" "Talento (livello 25): 425 di area d'effetto per Spirale della nebbia (prima era 375)" "DOTA_Patch_7_25_alchemist" "Il guadagno di Agilità è stato aumentato da 1,2 a 1,5" "DOTA_Patch_7_25_arc_warden" "La velocità di movimento di base è stata aumentata da 280 a 285" "DOTA_Patch_7_25_batrider_batrider_firefly" "La velocità di movimento è stata ridotta dal 5/10/15/20% al 4/8/12/16%" "DOTA_Patch_7_25_batrider_batrider_flamebreak" "Il danno d'impatto è stato ridotto da 50/75/100/125 a 30/60/90/120" "DOTA_Patch_7_25_beastmaster" "La velocità d'attacco di base è stata aumentata da 100 a 110" "DOTA_Patch_7_25_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Il tipo di danno è stato modificato da fisico a magico" "DOTA_Patch_7_25_beastmaster_beastmaster_wild_axes_2" "La durata dell'effetto negativo è stata aumentata da 10 a 12" "DOTA_Patch_7_25_beastmaster_beastmaster_wild_axes_3" "Non ignora più l'immunità agli incantesimi" "DOTA_Patch_7_25_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "La percentuale di salute curata è stata modificata dal 13/17/21/25% al 10/15/20/25%" "DOTA_Patch_7_25_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Il costo in mana è stato modificato da 135 a 120/125/130/135" "DOTA_Patch_7_25_bounty_hunter" "Il miglioramento dello Scettro di Aghanim è stato modificato. Ora applica gli effetti di Jinada a Lancio di shuriken, aumenta la gittata di lancio a 650 e riduce il tempo di ricarica a 6." "DOTA_Patch_7_25_bounty_hunter_talent" "Talento (livello 15): +75 danni per Lancio di shuriken (prima era +50 di velocità di attacco)" "DOTA_Patch_7_25_bounty_hunter_talent_2" "Talento (livello 20): +60 di velocità di attacco (prima era +125 danni per Lancio di shuriken)" "DOTA_Patch_7_25_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Il danno del guerriero di Fuoco è stato aumentato da 80/120/160 a 80/130/180" "DOTA_Patch_7_25_brewmaster_brewmaster_primal_split_2" "L'intervallo di Immolazione permanente per il guerriero di Fuoco è stato modificato da 1 a 0,5" "DOTA_Patch_7_25_brewmaster_talent" "Talento (livello 20): +1750 punti salute per le Unità di Scissione primaria (prima era +1500)" "DOTA_Patch_7_25_brewmaster_talent_2" "Talento (livello 25): -75s di ricarica per Scissione primaria (prima era -65s)" "DOTA_Patch_7_25_broodmother_talent" "Talento (livello 10): +250 punti salute (prima era +200)" "DOTA_Patch_7_25_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 145 a 145/135/125" "DOTA_Patch_7_25_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "La gittata di lancio è stata aumentata da 475/550/625/700 a 550/600/650/700" "DOTA_Patch_7_25_clinkz_clinkz_death_pact" "Non richiede più che i creep neutrali siano di un certo livello" "DOTA_Patch_7_25_clinkz_clinkz_burning_army" "Il danno è stato aumentato dal 28% al 30%" "DOTA_Patch_7_25_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Campo congelante + Scettro di Aghanim: il ritardo di applicazione di Morsa di ghiaccio è stato ridotto da 2,5 a 2,0" "DOTA_Patch_7_25_dazzle" "Il miglioramento dello Scettro di Aghanim è stato modificato. Quando utilizzi un'abilità, lancerai automaticamente un attacco contro 8 Unità nemiche (fino a 800 unità di distanza)." "DOTA_Patch_7_25_dark_seer_dark_seer_surge" "La velocità di movimento è stata modificata dal 70% a +250" "DOTA_Patch_7_25_dark_seer_dark_seer_surge_2" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 16/14/12/10 a 19/16/13/10" "DOTA_Patch_7_25_dark_seer_talent" "Talento (livello 10): +125 di raggio per Scudo ionico (prima era +90 danni)" "DOTA_Patch_7_25_dazzle_talent" "Talento (livello 10): +60 danni (prima era +75)" "DOTA_Patch_7_25_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Ora fa ottenere un aumento del 20% alla velocità di movimento" "DOTA_Patch_7_25_dragon_knight" "La velocità di movimento di base è stata aumentata di 5" "DOTA_Patch_7_25_drow_ranger" "La durata dell'animazione degli attacchi è stata ridotta da 0,65 a 0,55" "DOTA_Patch_7_25_earth_spirit" "Il guadagno di Agilità è stato aumentato da 1,5 a 2,4" "DOTA_Patch_7_25_earth_spirit_talent" "Talento (livello 10): +65 danni (prima era +50)" "DOTA_Patch_7_25_earth_spirit_talent_2" "Talento (livello 10): +400 di distanza per Masso rotolante (prima era +300)" "DOTA_Patch_7_25_earth_spirit_talent_3" "Talento (livello 20): +20% di amplificazione degli incantesimi (prima era +15%)" "DOTA_Patch_7_25_elder_titan_talent" "Talento (livello 15): +20% di resistenza ai danni magici (prima era +15%)" "DOTA_Patch_7_25_elder_titan_talent_2" "Talento (livello 20): +125 danni per Pestone ecosismico (prima era +125)" "DOTA_Patch_7_25_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 14/12/10/8 a 11/10/9/8" "DOTA_Patch_7_25_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains_2" "Il costo in mana è stato modificato da 110 a 80/90/100/110" "DOTA_Patch_7_25_ember_spirit_talent" "Talento (livello 10): +350 di assorbimento per Protezione di fuoco (prima era +275)" "DOTA_Patch_7_25_enchantress_enchantress_bunny_hop" "La distanza è stata aumentata da 450 a 500" "DOTA_Patch_7_25_enigma" "L'Intelligenza di base è stata aumentata di 3" "DOTA_Patch_7_25_enigma_enigma_black_hole" "Il danno è stato aumentato da 50/100/150 a 100/150/200" "DOTA_Patch_7_25_enigma_talent" "Talento (livello 15): +100 danni per ogni istanza di Maleficio (prima era +40)" "DOTA_Patch_7_25_grimstroke_grimstroke_ink_creature" "Il danno subito alla fine della presa è stato aumentato da 80/170/260/350 a 120/200/280/360" "DOTA_Patch_7_25_grimstroke_talent" "Talento (livello 15): +20% di amplificazione degli incantesimi (prima era +15%)" "DOTA_Patch_7_25_grimstroke_talent_2" "Talento (livello 20): +800 di gittata per Pennellata del fato (prima era +600)" "DOTA_Patch_7_25_gyrocopter" "La durata dell'animazione post-attacco è stata ridotta da 0,97 a 0,65" "DOTA_Patch_7_25_gyrocopter_2" "Il guadagno di Forza è stato aumentato da 2,3 a 2,5" "DOTA_Patch_7_25_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Il numero di attacchi è stato modificato da 3/4/5/6 a 2/3/4/5" "DOTA_Patch_7_25_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon_2" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 40 a 20" "DOTA_Patch_7_25_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon_3" "La durata è stata ridotta da 15 a 10" "DOTA_Patch_7_25_gyrocopter_gyrocopter_call_down" "Il danno del secondo missile è stato aumentato da 100/150/200 a 200/275/350" "DOTA_Patch_7_25_gyrocopter_gyrocopter_call_down_2" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 55/50/45 a 90" "DOTA_Patch_7_25_gyrocopter_talent" "Talento (livello 20): -50s di ricarica per Abbattimento (prima era -25s)" "DOTA_Patch_7_25_huskar_huskar_berserkers_blood" "La velocità d'attacco massima è stata ridotta da 160/220/280/340 a 140/200/260/320" "DOTA_Patch_7_25_juggernaut" "Il miglioramento dello Scettro di Aghanim è stato modificato. Sblocca una nuova abilità: Squarcio rapido. Esegue un piccolo Onnisquarcio che dura 0,8 secondi. Gittata di lancio: 650. Tempo di ricarica: 15. Costo in mana: 100." "DOTA_Patch_7_25_keeper_of_the_light_talent" "Talento (livello 10): -3s di ricarica per Luce accecante (prima era +6% di amplificazione degli incantesimi)" "DOTA_Patch_7_25_keeper_of_the_light_talent_2" "Talento (livello 15): +2 pulsazioni per Fuoco fatuo (prima era +1 attacco per uccidere il Fuoco fatuo)" "DOTA_Patch_7_25_keeper_of_the_light_talent_3" "Talento (livello 20): +250 di area d'effetto per Fuoco fatuo (prima era +40% di resistenza ai danni magici)" "DOTA_Patch_7_25_keeper_of_the_light_talent_4" "Talento (livello 25): +3 attacchi per uccidere il Fuoco fatuo (prima era +3 pulsazioni per Fuoco fatuo)" "DOTA_Patch_7_25_kunkka_talent" "Talento (livello 10): +7 punti armatura (prima era +6)" "DOTA_Patch_7_25_kunkka_talent_2" "Talento (livello 25): +80% di danni da squarcio per Portatrice della marea (prima era +60%)" "DOTA_Patch_7_25_legion_commander_talent" "Talento (livello 15): +80 danni ad Eroe per Probabilità schiaccianti (prima era +65)" "DOTA_Patch_7_25_leshrac" "Il guadagno di Agilità è stato aumentato da 2,3 a 2,8" "DOTA_Patch_7_25_leshrac_2" "La durata dell'animazione post-attacco è stata ridotta da 0,77 a 0,6" "DOTA_Patch_7_25_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Il costo di attivazione è stato ridotto da 70/90/110 a 70" "DOTA_Patch_7_25_lina" "Il tempo di attacco è stato ridotto da 0,75 a 0,65" "DOTA_Patch_7_25_lina_2" "La durata dell'animazione post-attacco è stata ridotta da 0,78 a 0,6" "DOTA_Patch_7_25_lone_druid_talent" "Talento (livello 10): +30 di velocità di movimento per lo Spirito Orso (prima era +125 di gittata d'attacco)" "DOTA_Patch_7_25_luna" "La Forza di base è stata aumentata da 18 a 21" "DOTA_Patch_7_25_luna_2" "L'Intelligenza di base è stata aumentata da 18 a 23" "DOTA_Patch_7_25_luna_3" "Il guadagno di Agilità è stato ridotto da 3,6 a 3,4" "DOTA_Patch_7_25_lycan_lycan_feral_impulse" "La rigenerazione della salute è stata aumentata da 1/3/5/7 a 2/4/6/8" "DOTA_Patch_7_25_lycan_lycan_shapeshift" "La durata è stata aumentata da 18 a 22" "DOTA_Patch_7_25_magnataur_magnataur_shockwave" "La durata del rallentamento è stata aumentata da 0,75 a 0,9" "DOTA_Patch_7_25_magnataur_talent" "Talento (livello 10): +250 punti salute (prima era +200)" "DOTA_Patch_7_25_magnataur_talent_2" "Talento (livello 15): +100 danni per Onda d'urto (prima era +75)" "DOTA_Patch_7_25_mars_mars_gods_rebuke" "Ora il miglioramento dello Scettro di Aghanim riduce sempre il tempo di ricarica e non solo durante l'utilizzo di Arena di sangue" "DOTA_Patch_7_25_mars_mars_gods_rebuke_2" "Rimprovero divino + Scettro di Aghanim: il tempo di ricarica è stato aumentato da 1,4 a 3,5" "DOTA_Patch_7_25_medusa_talent" "Talento (livello 15): +40% di mana ottenuto con Serpente mistico (prima era +25%)" "DOTA_Patch_7_25_mirana" "Il danno di base è stato aumentato di 2" "DOTA_Patch_7_25_mirana_mirana_arrow" "Il danno è stato aumentato da 40/120/200/280 a 60/150/240/330" "DOTA_Patch_7_25_furion" "La durata dell'animazione post-attacco è stata ridotta da 0,77 a 0,6" "DOTA_Patch_7_25_furion_furion_wrath_of_nature" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 60 a 85" "DOTA_Patch_7_25_furion_furion_wrath_of_nature_2" "Ora fa ottenere un bonus di +4/5/6 di danno per ogni Unità uccisa (ha una durata di 50 secondi)" "DOTA_Patch_7_25_night_stalker" "L'Intelligenza di base è stata aumenta di 2" "DOTA_Patch_7_25_night_stalker_2" "La rigenerazione della salute di base è stata aumentata di 0,5" "DOTA_Patch_7_25_night_stalker_3" "La velocità di movimento è stata aumentata da 295 a 300" "DOTA_Patch_7_25_night_stalker_talent" "Talento (livello 15): +25% di prosciugamento della salute (prima era +15%)" "DOTA_Patch_7_25_night_stalker_talent_2" "Talento (livello 25): -60s di ricarica per Ascesa oscura (prima era -40s)" "DOTA_Patch_7_25_ogre_magi" "L'armatura di base è stata ridotta di 1" "DOTA_Patch_7_25_phoenix" "La rigenerazione della salute di base è stata aumentata da 0,5 a 1" "DOTA_Patch_7_25_phoenix_2" "Il danno di base è stato aumentato di 2" "DOTA_Patch_7_25_puck" "Il danno di base è stato ridotto di 2" "DOTA_Patch_7_25_pudge" "La rigenerazione della salute di base è stata aumentata da 0 a 1" "DOTA_Patch_7_25_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Ora fa ottenere il 8/10/12/14% di resistenza alla magia invece che aumentare la rigenerazione della salute" "DOTA_Patch_7_25_pugna_pugna_nether_ward" "La percentuale di mana prosciugato è stata modificata dal 0,3/0,6/0,9/1,2% al 0,6/0,8/1/1,2%" "DOTA_Patch_7_25_pugna_pugna_life_drain" "Il danno è stato ridotto da 175/275/375 a 150/225/300" "DOTA_Patch_7_25_pugna_pugna_life_drain_2" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 22 a 7" "DOTA_Patch_7_25_pugna_pugna_life_drain_3" "Ora il miglioramento dello Scettro di Aghanim aumenta il danno di 200/300/400" "DOTA_Patch_7_25_pugna_pugna_life_drain_4" "La distanza massima è stata ridotta da 1000 a 900" "DOTA_Patch_7_25_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Il rallentamento è stato aumentato dal 20/30/40/50% al 20/35/50/65%" "DOTA_Patch_7_25_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 135 a 125" "DOTA_Patch_7_25_riki_talent" "Talento (livello 15): +30 danni (prima era +35)" "DOTA_Patch_7_25_rubick_rubick_fade_bolt" "Il costo in mana è stato aumentato da 120/130/140/150 a 135/140/145/150" "DOTA_Patch_7_25_sand_king_sandking_caustic_finale" "La durata del rallentamento è stata aumentata da 3 a 3/3,5/4/4,5" "DOTA_Patch_7_25_sand_king_sandking_caustic_finale_2" "Ora riduce anche la velocità d'attacco" "DOTA_Patch_7_25_sand_king_sandking_epicenter" "Il danno per ogni scossa è stato aumentato da 110 a 110/120/130" "DOTA_Patch_7_25_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "Il danno è stato aumentato da 250/350/450 a 300/400/500" "DOTA_Patch_7_25_silencer" "Ora il furto di Intelligenza fa parte dell'abilità Falcioni della saggezza invece di essere una meccanica innata dell'Eroe" "DOTA_Patch_7_25_silencer_talent" "Talento (livello 15): +14% di rallentamento per Maledizione arcana (prima era +12%)" "DOTA_Patch_7_25_slark_slark_pounce" "Balzo + Scettro di Aghanim: la distanza è stata ridotta da 1200 a 1100" "DOTA_Patch_7_25_snapfire_snapfire_scatterblast" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 10 a 13/12/11/10" "DOTA_Patch_7_25_snapfire" "Ora lo Scettro di Aghanim sblocca una nuova abilità: Abbuffata. Consente a Mortimer di ingoiare un creep o un Eroe alleato e sputarlo verso i nemici, stordendoli ad area per 1,5 secondi e lasciando una pozza infuocata sul terreno che infligge 100 danni al secondo per 3 secondi. Le Unità possono rimanere nella sua pancia fino a 3 secondi. Raggio dell'impatto: 400. Tempo di ricarica: 40 secondi. Gittata di lancio: 150." "DOTA_Patch_7_25_sniper" "Il danno di base è stato aumentato di 4" "DOTA_Patch_7_25_sniper_sniper_headshot" "Il danno è stato ridotto da 30/60/90/120 a 20/50/80/110" "DOTA_Patch_7_25_sniper_sniper_assassinate" "Assassinio + Scettro di Aghanim: il tempo di lancio è stato ridotto da 1 a 0,5 secondi" "DOTA_Patch_7_25_spectre" "La rigenerazione della salute di base è stata aumentata da 1,5 a 2,5" "DOTA_Patch_7_25_spectre_spectre_haunt_single" "Passo oscuro + Scettro di Aghanim: il tempo di ricarica è stato ridotto da 70 a 35" "DOTA_Patch_7_25_spirit_breaker" "Il miglioramento dello Scettro di Aghanim è stato modificato. Aumenta la velocità di movimento di Carica oscura di 100 e riduce il tempo di ricarica di 5." "DOTA_Patch_7_25_storm_spirit" "La velocità d'attacco di base è stata aumentata da 100 a 110" "DOTA_Patch_7_25_sven" "La velocità di movimento di base è stata aumentata di 5" "DOTA_Patch_7_25_techies_talent" "Talento (livello 25): +75 di velocità di spostamento per le Mine (prima era +25)" "DOTA_Patch_7_25_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport" "Proiezione psionica + Scettro di Aghanim: il tempo di lancio è stato ridotto da 2 a 1 secondo" "DOTA_Patch_7_25_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Ora il miglioramento dello Scettro di Aghanim sblocca un'abilità a sé stante durante l'utilizzo di Metamorfosi. Tempo di ricarica: 90." "DOTA_Patch_7_25_terrorblade_talent" "Talento (livello 10): +25 di velocità di movimento (prima era +20)" "DOTA_Patch_7_25_terrorblade_talent_2" "Talento (livello 10): +20% di elusività (prima era +15%)" "DOTA_Patch_7_25_terrorblade_talent_3" "Talento (livello 15): +300 punti salute (prima era +250)" "DOTA_Patch_7_25_terrorblade_talent_4" "Talento (livello 15): +30 di velocità di attacco (prima era +25)" "DOTA_Patch_7_25_terrorblade_talent_5" "Talento (livello 20): -10s di ricarica per Riflesso (prima era -8s)" "DOTA_Patch_7_25_tidehunter" "La Forza di base è stata aumentata di 3" "DOTA_Patch_7_25_tinker_talent" "Talento (livello 10): +150 di gittata di lancio (prima era +125)" "DOTA_Patch_7_25_tinker_talent_2" "Talento (livello 15): +3s alla durata di Marcia delle macchine (prima era +2s)" "DOTA_Patch_7_25_tiny" "La durata dell'animazione post-attacco è stata ridotta da 1 a 0,7" "DOTA_Patch_7_25_treant_treant_natures_guise" "L'amplificazione della rigenerazione è stata aumentata dal 25% al 40%" "DOTA_Patch_7_25_tusk" "La velocità di movimento di base è stata aumentata di 5" "DOTA_Patch_7_25_tusk_tusk_ice_shards" "Il danno è stato aumentato da 60/120/180/240 a 70/140/210/280" "DOTA_Patch_7_25_undying_undying_tombstone" "Il danno degli Zombi è stato aumentato da 36 a 46" "DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_fury_swipes" "Il danno è stato aumentato da 7/14/21/28 a 10/20/30/40" "DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_overpower" "Il numero di attacchi è stato ridotto da 4/5/6/7 a 3/4/5/6" "DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_overpower_2" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 16/14/12/10 a 16/13/10/7" "DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_overpower_3" "Il costo in mana è stato ridotto da 75 a 55/60/65/70" "DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_enrage" "Non moltiplica più il danno di Sfuriate" "DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_enrage_2" "La durata è stata aumentata da 4 a 4/4,5/5" "DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_enrage_3" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 70/50/30 a 50/40/30" "DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_enrage_4" "Ora fa ottenere +50% di resistenza agli stati alterati" "DOTA_Patch_7_25_ursa_talent" "Talento (livello 25): +3 attacchi per Soverchiamento (prima era +80% di resistenza agli stati alterati)" "DOTA_Patch_7_25_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "La gittata di lancio è stata aumentata da 500 a 550" "DOTA_Patch_7_25_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile_2" "Il danno è stato modificato da 100/175/250/325 a 90/180/270/360" "DOTA_Patch_7_25_viper_viper_viper_strike" "Il danno è stato aumentato da 60/100/145 a 80/120/160" "DOTA_Patch_7_25_viper_talent" "Talento (livello 10): +10% di amplificazione degli incantesimi (prima era +8%)" "DOTA_Patch_7_25_visage" "La velocità d'attacco di base è stata aumentata da 100 a 110" "DOTA_Patch_7_25_visage_visage_soul_assumption" "Il raggio di ottenimento delle cariche è stato aumentato da 1375 a 1500" "DOTA_Patch_7_25_visage_visage_soul_assumption_2" "La gittata di lancio è stata aumentata da 900 a 1000" "DOTA_Patch_7_25_visage_talent" "Talento (livello 25): +6 strati per Mantello del becchino (prima era -2s di rigenerazione per Mantello del becchino)" "DOTA_Patch_7_25_void_spirit" "Nuovo miglioramento dello Scettro di Aghanim. Impulso risonante diventa un'abilità con cariche, inizia con 2 cariche e silenzia i nemici per 2 secondi." "DOTA_Patch_7_25_warlock_warlock_shadow_word" "Il tempo di lancio è stato ridotto da 0,5 a 0,4" "DOTA_Patch_7_25_warlock_talent" "Talento (livello 10): +175 di gittata di lancio (prima era +150)" "DOTA_Patch_7_25_warlock_talent_2" "Talento (livello 20): 375 di area d'effetto per Parola d'ombra (prima era 300)" "DOTA_Patch_7_25_weaver" "L'Intelligenza di base è stata aumentata da 13 a 16" "DOTA_Patch_7_25_weaver_2" "Il guadagno di Intelligenza è stato aumentato da 1,8 a 2,0" "DOTA_Patch_7_25_weaver_3" "La rigenerazione del mana di base è stata aumentata da 0,4 a 0,75" "DOTA_Patch_7_25_weaver_weaver_shukuchi" "Il bonus alla velocità di movimento è stato aumentato da +225 a +220/240/260/280" "DOTA_Patch_7_25_windrunner" "Il guadagno di Intelligenza è stato aumentato da 3 a 3,6" "DOTA_Patch_7_25_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "Ora viene considerato come un effetto di guarigione invece che di rigenerazione" "DOTA_Patch_7_25_witch_doctor" "Il costo in mana di Teschio paralizzante è stato ridotto da 110/120/130/140 a 80/100/120/140" "DOTA_Patch_7_25_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Guardiano della morte + Scettro di Aghanim: il limite di rimbalzi è stato rimosso" "DOTA_Patch_7_25_skeleton_king" "Il prosciugamento della salute di Aura vampirica è stato ridotto dal 6/12/18/24% al 5/10/15/20%" "DOTA_Patch_7_25_skeleton_king_2" "Ora il prosciugamento della salute e il danno di Aura vampirica sul tuo Eroe vengono moltiplicati per 1,5" "DOTA_Patch_7_25_zuus" "La velocità di movimento di base è stata aumentata da 295 a 300" "DOTA_Patch_7_25_zuus_2" "Il tempo di attacco è stato ridotto da 0,45 a 0,35" "DOTA_Patch_7_25a_bounty_hunter_talent" "Talento (livello 15): +65 danni per Lancio di shuriken (prima era +75)" "DOTA_Patch_7_25a_bounty_hunter_talent_2" "Talento (livello 20): +65 monete d'oro rubate con Jinada (prima era +90)" "DOTA_Patch_7_25a_meepo_meepo_divided_we_stand" "Il guadagno di ESP dei cloni è stato ridotto dal 40% al 30%" "DOTA_Patch_7_25a_meepo_talent" "Talento (livello 10): +8 punti Forza (prima era +10)" "DOTA_Patch_7_25a_night_stalker" "Il guadagno di Forza è stato ridotto da 3,2 a 3" "DOTA_Patch_7_25a_night_stalker_night_stalker_void" "Il danno è stato ridotto da 90/160/255/335 a 80/160/240/320" "DOTA_Patch_7_25a_night_stalker_talent" "Talento (livello 25): +100 di velocità di attacco per Cacciatore notturno (prima era +110)" "DOTA_Patch_7_25a_ursa" "La velocità di movimento è stata ridotta di 5" "DOTA_Patch_7_25a_ursa_ursa_fury_swipes" "Il danno è stato ridotto da 10/20/30/40 a 9/18/27/36" "DOTA_Patch_7_25a_ursa_ursa_overpower" "Il tempo di ricarica è stato modificato da 16/13/10/7 a 15/13/11/9" "DOTA_Patch_7_25a_visage_visage_gravekeepers_cloak" "Ora la riduzione massima del danno è fissata all'80%" "DOTA_Patch_7_25b_General" "Il bonus di ESP per le serie di uccisioni è stato ridotto da 500->2040 a 30*Livello-> 100*Livello" "DOTA_Patch_7_25b_item_ring_of_tarrasque" "Il costo è stato aumentato da 600 a 650" "DOTA_Patch_7_25b_item_necronomicon" "Il costo in mana è stato aumentato da 50 a 150" "DOTA_Patch_7_25b_item_trusty_shovel" "Il numero di Pergamene del Portale Cittadino recuperabili è stato ridotto da 2 a 1" "DOTA_Patch_7_25b_lycan" "Il danno di base è stato ridotto di 6" "DOTA_Patch_7_25b_lycan_talent" "Talento (livello 20): +6s alla durata di Trasformazione (prima era +8s)" "DOTA_Patch_7_25b_lycan_talent_2" "Talento (livello 25): +2 Lupi evocati (prima era +3)" "DOTA_Patch_7_25b_weaver" "Il guadagno di Agilità è stato ridotto da 3,6 a 3,1" "DOTA_Patch_7_25b_weaver_weaver_shukuchi" "Il bonus alla velocità di movimento è stato ridotto da 220/240/260/280 a 200/220/240/260" "DOTA_Patch_7_25c_General" "Quando due giocatori selezionano lo stesso Eroe in un round, l'Eroe in questione viene bandito e il round ricomincia" "DOTA_Patch_7_25c_General_2" "La durata della selezione degli Eroi in modalità All Pick è stata ridotta da 25 a 20 secondi" "DOTA_Patch_7_25c_General_3" "
" "DOTA_Patch_7_25c_General_4" "Ora i Guardiani possono sempre essere attaccati dal giocatore che li ha posizionati" "DOTA_Patch_7_25c_General_5" "La capacità di mana dell'Arpia Forgiatrice di Tempeste è stata ridotta da 150 a 125" "DOTA_Patch_7_25c_item_ring_of_regen" "La rigenerazione della salute è stata ridotta da 2 a 1,75" "DOTA_Patch_7_25c_item_soul_ring" "La rigenerazione della salute è stata ridotta da 2,5 a 2,25" "DOTA_Patch_7_25c_item_headdress" "La rigenerazione della salute è stata ridotta da 2,5 a 2" "DOTA_Patch_7_25c_item_mekansm" "Il bonus di rigenerazione della salute dell'aura è stato ridotto da 2,5 a 2" "DOTA_Patch_7_25c_item_pipe" "Il bonus di rigenerazione della salute dell'aura è stato ridotto da 2,5 a 2" "DOTA_Patch_7_25c_item_pipe_2" "Il costo della ricetta è stato aumentato da 800 a 1000" "DOTA_Patch_7_25c_item_helm_of_the_dominator" "Il bonus di rigenerazione della salute dell'aura è stato ridotto da 5 a 4,25" "DOTA_Patch_7_25c_item_ring_of_tarrasque" "La rigenerazione della salute è stata ridotta da 4,5 a 4" "DOTA_Patch_7_25c_item_necronomicon" "La Forza è stata ridotta da 10/15/20 a 6/12/18" "DOTA_Patch_7_25c_item_vladmir" "Il costo della ricetta è stato aumentato da 450 a 550" "DOTA_Patch_7_25c_item_dust" "Il costo è stato ridotto da 90 a 80" "DOTA_Patch_7_25c_item_royal_jelly" "La rigenerazione della salute è stata ridotta da 2,5 a 2,25" "DOTA_Patch_7_25c_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Non blocca più gli accampamenti dei neutrali" "DOTA_Patch_7_25c_beastmaster_talent" "Talento (livello 15): +30 danni per il Cinghiale (prima era +35)" "DOTA_Patch_7_25c_centaur_centaur_return" "Il danno d'attacco per ogni carica è stato ridotto dal 6/8/10/12% al 4/6/8/10%" "DOTA_Patch_7_25c_rattletrap" "Il guadagno di Forza è stato ridotto da 3,7 a 3,5" "DOTA_Patch_7_25c_death_prophet" "Il danno di base è stato ridotto di 2" "DOTA_Patch_7_25c_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Il costo in mana è stato aumentato da 70 a 80" "DOTA_Patch_7_25c_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Esorcismo + Scettro di Aghanim: il moltiplicatore del danno è stato ridotto da 1,75 a 1,5" "DOTA_Patch_7_25c_huskar_huskar_berserkers_blood" "La velocità d'attacco è stata ridotta da 140/200/260/320 a 130/190/250/310" "DOTA_Patch_7_25c_huskar_talent" "Talento (livello 15): +8 danni al secondo per Lancia infuocata (prima era +10)" "DOTA_Patch_7_25c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "La riduzione dei tempi di ricarica è stata ridotta da 4/5/6/7 a 3/4/5/6" "DOTA_Patch_7_25c_keeper_of_the_light_talent" "Talento (livello 20): +200 di area d'effetto per Fuoco fatuo (prima era +250)" "DOTA_Patch_7_25c_lycan_lycan_shapeshift" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 110/95/80 a 125/110/95" "DOTA_Patch_7_25c_meepo" "L'Agilità di base è stata ridotta da 24 a 17 (il danno di base e l'armatura sono rimasti invariati)" "DOTA_Patch_7_25c_meepo_meepo_divided_we_stand" "Il livello necessario è stato aumentato da 3/10/18 a 4/11/18" "DOTA_Patch_7_25c_phantom_lancer" "L'Agilità di base è stata ridotta di 3" "DOTA_Patch_7_25c_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Il danno è stato ridotto da 20/40/60/80 a 15/35/55/75" "DOTA_Patch_7_25c_phoenix_talent" "Talento (livello 15): +35 danni al secondo per Spiriti di fuoco (prima era +40)" "DOTA_Patch_7_25c_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Il danno è stato ridotto da 90/160/230/300 a 70/140/210/280" "DOTA_Patch_7_25c_skeleton_king" "Il danno di base è stato ridotto di 2" "DOTA_Patch_7_25c_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "La durata degli Scheletri è stata ridotta da 90 a 60 secondi" "DOTA_Patch_7_26_General" "Questo aggiornamento si concentra soltanto sulle seguenti modifiche sistemiche. Una volta fatti stabilizzare questi cambiamenti, seguirà un nuovo aggiornamento specifico per oggetti ed Eroi." "DOTA_Patch_7_26_General_2" "
" "DOTA_Patch_7_26_General_3" "Gli attributi di Forza, Intelligenza e Agilità non fanno più ottenere, rispettivamente, resistenza alla magia, amplificazione degli incantesimi e velocità di movimento." "DOTA_Patch_7_26_General_4" "
" "DOTA_Patch_7_26_General_5" "Le ricompense in oro sono state ridotte del 10% (include le ricompense di strutture, creep di corsia, creep neutrali ed Eroi)" "DOTA_Patch_7_26_General_6" "L'oro ottenuto per le serie di uccisioni è stato ridotto del 50%" "DOTA_Patch_7_26a_General" "Il bonus di ESP per le serie di uccisioni è stato ridotto da 30->100 * Livello a 20->90 * Livello" "DOTA_Patch_7_26a_item_boots" "Il bonus alla velocità di movimento è stato modificato da +15% a +45" "DOTA_Patch_7_26a_item_power_treads" "Il bonus alla velocità di movimento è stato modificato da +15% a +45" "DOTA_Patch_7_26a_item_arcane_boots" "Il bonus alla velocità di movimento è stato modificato da +15% a +45" "DOTA_Patch_7_26a_item_phase_boots" "Il bonus alla velocità di movimento è stato modificato da +15% a +45" "DOTA_Patch_7_26a_item_phase_boots_2" "Il bonus alla velocità di movimento dell'abilità attiva è stato ridotto dal 22% al 20%" "DOTA_Patch_7_26a_item_tranquil_boots" "Il bonus alla velocità di movimento (attivo) è stato modificato da +26% a +75" "DOTA_Patch_7_26a_item_tranquil_boots_2" "Il bonus alla velocità di movimento (inattivo) è stato modificato da +18% a +50" "DOTA_Patch_7_26a_item_guardian_greaves" "Il bonus alla velocità di movimento è stato modificato da +17% a +50" "DOTA_Patch_7_26a_item_travel_boots" "Il bonus alla velocità di movimento è stato modificato da +38/44% a +110/130" "DOTA_Patch_7_26a_item_spider_legs" "Il bonus alla velocità di movimento è stato modificato da +28% a +65" "DOTA_Patch_7_26a_item_force_boots" "Il bonus alla velocità di movimento è stato modificato da +40% a +115" "DOTA_Patch_7_26a_item_woodland_striders" "Il bonus alla velocità di movimento è stato modificato da +50% a +140" "DOTA_Patch_7_26a_item_yasha" "Il bonus alla velocità di movimento è stato modificato da +20 a +8%" "DOTA_Patch_7_26a_item_manta" "Il bonus alla velocità di movimento è stato modificato da +20 a +8%" "DOTA_Patch_7_26a_item_sange_and_yasha" "Il bonus alla velocità di movimento è stato modificato da +30 a +10%" "DOTA_Patch_7_26a_item_yasha_and_kaya" "Il bonus alla velocità di movimento è stato modificato da +30 a +10%" "DOTA_Patch_7_26a_item_trident" "Il bonus alla velocità di movimento è stato modificato da +30 a +10%" "DOTA_Patch_7_26a_item_ancient_janggo" "Il bonus alla velocità di movimento è stato modificato dal 13% al 12% " "DOTA_Patch_7_26a_item_ancient_janggo_info" "Di conseguenza alle modifiche apportate agli Stivali" "DOTA_Patch_7_26a_item_spirit_vessel" "Fa ottenere un'aura negativa che riduce del 20% la rigenerazione della salute, le guarigioni e il prosciugamento della salute in un'area d'effetto di 1200 " "DOTA_Patch_7_26a_item_spirit_vessel_info" "Non ignora l'immunità agli incantesimi" "DOTA_Patch_7_26a_item_spirit_vessel_2" "La riduzione della rigenerazione di Liberazione dell'anima è stata ridotta dal 60% al 35%" "DOTA_Patch_7_26a_item_spirit_vessel_3" "Non richiede più la Lama del Vento (né fa ottenere un bonus alla velocità di movimento)" "DOTA_Patch_7_26a_item_spirit_vessel_4" "Il costo della ricetta è stato aumentato da 750 a 1000" "DOTA_Patch_7_26a_item_ring_of_basilius" "Il costo della ricetta è stato aumentato da 150 a 175" "DOTA_Patch_7_26a_item_headdress" "Il costo della ricetta è stato aumentato da 150 a 200" "DOTA_Patch_7_26a_item_soul_ring" "Il costo della ricetta è stato aumentato da 250 a 300" "DOTA_Patch_7_26a_item_vladmir" "Il prosciugamento della salute è stato ridotto dal 25% al 20%" "DOTA_Patch_7_26a_item_vladmir_2" "Il costo della ricetta è stato aumentato da 550 a 600" "DOTA_Patch_7_26a_item_mekansm" "Il costo della ricetta è stato aumentato da 950 a 1000" "DOTA_Patch_7_26a_item_pipe" "Il costo della ricetta è stato aumentato da 1000 a 1200" "DOTA_Patch_7_26a_item_lotus_orb" "Il costo in mana è stato aumentato da 150 a 175" "DOTA_Patch_7_26a_item_silver_edge" "Non riduce più la rigenerazione" "DOTA_Patch_7_26a_item_skadi" "Riduce del 35% tutti gli effetti di rigenerazione, guarigione e prosciugamento della salute" "DOTA_Patch_7_26a_item_nullifier" "L'effetto negativo non può più essere dissipato" "DOTA_Patch_7_26a_item_blade_mail" "L'Intelligenza è stata ridotta da 10 a 8" "DOTA_Patch_7_26a_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Il limite di oro bonus ottenibile è stato ridotto da 20/24/28/32 a 18/22/26/30" "DOTA_Patch_7_26a_alchemist_alchemist_goblins_greed_2" "Il bonus di oro iniziale è stato ridotto da 4 a 3" "DOTA_Patch_7_26a_alchemist_alchemist_goblins_greed_3" "Il moltiplicatore per le Rune della Generosità è stato ridotto da 2/2,5/3/3,5 a 1,5/2/2,5/3" "DOTA_Patch_7_26a_batrider_batrider_firefly" "Bonus di velocità ridotto dal 4/8/12/16% al 4/7/10/13% " "DOTA_Patch_7_26a_batrider_batrider_firefly_info" "Di conseguenza alle modifiche apportate agli Stivali" "DOTA_Patch_7_26a_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Il bonus di oro ottenuto da Bounty Hunter è stato ridotto da 150/250/350 a 130/225/320" "DOTA_Patch_7_26a_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Velocità di movimento ridotta dal 12/24/36/48% al 14/24/34/44% " "DOTA_Patch_7_26a_bloodseeker_bloodseeker_thirst_info" "Di conseguenza alle modifiche apportate agli Stivali" "DOTA_Patch_7_26a_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Il danno di Immolazione permanente è stato aumentato da 20/40/60 a 25/50/75" "DOTA_Patch_7_26a_broodmother_broodmother_spin_web" "Velocità di movimento ridotta dal 25/40/55/70% al 20/35/50/65% " "DOTA_Patch_7_26a_broodmother_broodmother_spin_web_info" "Di conseguenza alle modifiche apportate agli Stivali" "DOTA_Patch_7_26a_chen_chen_divine_favor" "La rigenerazione della salute è stata ridotta da 2/3/4/5 a 1,25/2,5/3,75/5" "DOTA_Patch_7_26a_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 145/135/125 a 125" "DOTA_Patch_7_26a_clinkz" "Danno di Frecce incandescenti aumentato da 20/30/40/50 a 30/40/50/60" "DOTA_Patch_7_26a_clinkz_2" "Costo in mana di Frecce incandescenti aumentato da 6/8/10/12 a 9/10/11/12" "DOTA_Patch_7_26a_death_prophet" "Velocità di movimento di base ridotta da 315 a 310 " "DOTA_Patch_7_26a_death_prophet_info" "Di conseguenza alle modifiche apportate agli Stivali" "DOTA_Patch_7_26a_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Velocità di movimento ridotta dal 20% al 16/18/20% " "DOTA_Patch_7_26a_death_prophet_death_prophet_exorcism_info" "Di conseguenza alle modifiche apportate agli Stivali" "DOTA_Patch_7_26a_death_prophet_death_prophet_exorcism_2" "Il costo in mana è stato aumentato da 200/300/400 a 250/350/450" "DOTA_Patch_7_26a_dragon_knight" "Il guadagno di Forza è stato ridotto da 3,6 a 3,4" "DOTA_Patch_7_26a_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Il miglioramento dello Scettro di Aghanim non aumenta più la gittata d'attacco" "DOTA_Patch_7_26a_drow_ranger" "L'armatura di base è stata aumentata di 2" "DOTA_Patch_7_26a_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 11/10/9/8 a 13/12/11/10" "DOTA_Patch_7_26a_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 14 a 20/18/16/14" "DOTA_Patch_7_26a_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 120 a 130" "DOTA_Patch_7_26a_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Il danno è stato aumentato da 100/140/180 a 100/150/200" "DOTA_Patch_7_26a_lone_druid_talent" "Talento (livello 25): -0,2 di tempo di attacco per lo Spirito Orso (prima era -0,25)" "DOTA_Patch_7_26a_luna" "La durata dell'animazione degli attacchi è stata ridotta da 0,46 a 0,35" "DOTA_Patch_7_26a_night_stalker" "Velocità di movimento di base ridotta da 300 a 295 " "DOTA_Patch_7_26a_night_stalker_info" "Di conseguenza alle modifiche apportate agli Stivali" "DOTA_Patch_7_26a_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "Velocità di movimento ridotta dal 8/10/12/14% al 7/9/11/13% " "DOTA_Patch_7_26a_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust_info" "Di conseguenza alle modifiche apportate agli Stivali" "DOTA_Patch_7_26a_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Il danno è stato aumentato dal 5/7/9/11% al 6/8/10/12%" "DOTA_Patch_7_26a_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 45/40/35/30 a 51/44/37/30" "DOTA_Patch_7_26a_phoenix_phoenix_supernova" "Il miglioramento dello Scettro di Aghanim non consente più di lanciare Raggio di sole" "DOTA_Patch_7_26a_phoenix_talent" "Talento (livello 20): Raggio di sole durante Supernova (prima era +1,25s di stordimento per Supernova)" "DOTA_Patch_7_26a_pugna_pugna_decrepify" "La gittata di lancio è stata ridotta da 700 a 400/500/600/700" "DOTA_Patch_7_26a_pugna_pugna_nether_ward" "La durata è stata ridotta da 30 a 18/22/26/30" "DOTA_Patch_7_26a_razor" "Velocità di movimento di base ridotta da 285 a 280 " "DOTA_Patch_7_26a_razor_info" "Di conseguenza alle modifiche apportate agli Stivali" "DOTA_Patch_7_26a_razor_razor_storm_surge" "Bonus di velocità di movimento agli alleati ridotto dal 3/5/7/9% al 2/4/6/8% " "DOTA_Patch_7_26a_razor_razor_storm_surge_info" "Di conseguenza alle modifiche apportate agli Stivali" "DOTA_Patch_7_26a_slardar" "Bonus di velocità di movimento di Scatto del guardiano ridotto dal 20/28/36/44% al 18/26/34/42% " "DOTA_Patch_7_26a_slardar_info" "Di conseguenza alle modifiche apportate agli Stivali" "DOTA_Patch_7_26a_slardar_2" "Bonus di velocità di movimento di Scatto del guardiano nel fiume ridotto dal 25/48/66/94% al 25/45/65/85% " "DOTA_Patch_7_26a_slardar_2_info" "Di conseguenza alle modifiche apportate agli Stivali" "DOTA_Patch_7_26a_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze" "Velocità di movimento ridotta dal 14/20/26/32% al 12/18/24/30% " "DOTA_Patch_7_26a_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze_info" "Di conseguenza alle modifiche apportate agli Stivali" "DOTA_Patch_7_26a_void_spirit_talent" "Talento (livello 10): +25 danni (prima era +30)" "DOTA_Patch_7_26a_skeleton_king" "Il danno di Aura vampirica è stato ridotto da 6/12/18/24 a 4/10/16/22" "DOTA_Patch_7_26b_General" "Le negazioni non fanno più ottenere oro" "DOTA_Patch_7_26b_General_2" "L'esperienza ottenuta dai nemici dopo una negazione è stata aumentata dal 40% al 50%" "DOTA_Patch_7_26b_General_3" "La ricompensa di base ottenuta dai creep da mischia è stata aumentata di 5" "DOTA_Patch_7_26b_General_4" "I valori della ricompensa di base ottenuta dai creep neutrali sono stati aumentati del 10%" "DOTA_Patch_7_26b_General_5" "Tutti i talenti sono stati depotenziati di circa il 20%" "DOTA_Patch_7_26b_General_5_info" "Non si applica ai miglioramenti senza valori numerici e che possono essere soltanto attivati o disattivati" "DOTA_Patch_7_26b_General_6" "Ora le torri di livello 1 fanno ottenere +1 di rigenerazione della salute (aura), mentre le torri di livello 2/3/4 fanno ottenere +3" "DOTA_Patch_7_26b_General_7" "L'esperienza necessaria per raggiungere il livello 9/10/11/12/13 è stata aumentata da 780/810/840/870/900 a 890/930/970/1010/1050" "DOTA_Patch_7_26b_General_8" "Ora l'oro affidabile può essere ottenuto soltanto passivamente" "DOTA_Patch_7_26b_General_9" "L'oro ottenuto dagli Eroi in una determinata area è stato modificato da 45 + 0,027*(Valore netto) a 45 + 0,033*(Valore netto)" "DOTA_Patch_7_26b_General_10" "Gli oggetti neutrali di grado 1-4 non compaiono più ai minuti 7/15/25/40, bensì ai minuti 7/17/27/37" "DOTA_Patch_7_26b_General_11" "La salute e il danno delle torri di livello 2 e superiore sono stati aumentati rispettivamente di 500 e 25" "DOTA_Patch_7_26b_item_flask" "La durata è stata aumentata da 8 a 10 secondi (la guarigione totale rimane invariata)" "DOTA_Patch_7_26b_item_gloves" "Il costo è stato aumentato da 400 a 450" "DOTA_Patch_7_26b_item_blades_of_attack" "Il costo è stato aumentato da 430 a 450" "DOTA_Patch_7_26b_item_ring_of_basilius" "Il costo della ricetta è stato aumentato da 175 a 200" "DOTA_Patch_7_26b_item_hood_of_defiance" "Ora ha una ricetta da 200 monete d'oro" "DOTA_Patch_7_26c_item_royal_jelly" "Ora l'effetto positivo viene duplicato sulle illusioni" "DOTA_Patch_7_26c_item_royal_jelly_2" "Oggetto neutrale di grado 1" "DOTA_Patch_7_26c_item_royal_jelly_3" "Ora ha una gittata di lancio globale" "DOTA_Patch_7_26c_item_illusionsts_cape" "Oggetto neutrale di grado 4" "DOTA_Patch_7_26c_item_illusionsts_cape_2" "Ora l'illusione muore se l'oggetto viene rimosso dall'equipaggiamento" "DOTA_Patch_7_26c_alchemist_talent" "Talento (livello 10): +15 di velocità di attacco (prima era +20)" "DOTA_Patch_7_26c_alchemist_talent_2" "Talento (livello 10): -6s di ricarica per Miscuglio instabile (prima era -5,5s)" "DOTA_Patch_7_26c_alchemist_talent_3" "Talento (livello 15): +20 danni (prima era +25)" "DOTA_Patch_7_26c_alchemist_talent_4" "Talento (livello 15): +350 punti salute (prima era +325)" "DOTA_Patch_7_26c_alchemist_talent_5" "Talento (livello 20): +350 danni per Miscuglio instabile (prima era +325)" "DOTA_Patch_7_26c_antimage_talent" "Talento (livello 25): -45s di ricarica per Implosione del mana (prima era -40s)" "DOTA_Patch_7_26c_axe" "Il guadagno di Forza è stato ridotto da 3,6 a 3,4" "DOTA_Patch_7_26c_axe_talent" "Talento (livello 10): +8 punti Forza (prima era +6)" "DOTA_Patch_7_26c_axe_talent_2" "Talento (livello 10): +20 di velocità di movimento (prima era +30)" "DOTA_Patch_7_26c_axe_talent_3" "Talento (livello 15): +35 di velocità di attacco (prima era +25 di velocità di movimento)" "DOTA_Patch_7_26c_axe_talent_4" "Talento (livello 15): +2 di rigenerazione del mana (prima era +2,5)" "DOTA_Patch_7_26c_axe_talent_5" "Talento (livello 25): +100 di area d'effetto per Richiamo del berserker (prima era +80)" "DOTA_Patch_7_26c_bane_talent" "Talento (livello 10): +15% di resistenza ai danni magici (prima era +75 di gittata di lancio)" "DOTA_Patch_7_26c_bane_talent_2" "Talento (livello 15): +125 di gittata di lancio (prima era +15% di resistenza ai danni magici)" "DOTA_Patch_7_26c_bane_talent_3" "Talento (livello 15): +7% di amplificazione degli incantesimi (prima era +6%)" "DOTA_Patch_7_26c_bane_talent_4" "Talento (livello 20): -3s di ricarica per Incubo (prima era +15% di prosciugamento della salute dagli incantesimi)" "DOTA_Patch_7_26c_batrider_talent" "Talento (livello 15): +2s alla durata di Squarciafiamma (prima era +2,5s)" "DOTA_Patch_7_26c_batrider_talent_2" "Talento (livello 25): -8s di ricarica per Squarciafiamma (prima era -7s)" "DOTA_Patch_7_26c_beastmaster" "Il danno di base è stato ridotto di 4" "DOTA_Patch_7_26c_beastmaster_talent" "Talento (livello 15): -14s di ricarica per le Aquile (prima era +24 danni per il Cinghiale)" "DOTA_Patch_7_26c_beastmaster_talent_2" "Talento (livello 20): +30 danni per il Cinghiale (prima era +60 danni per Asce selvagge)" "DOTA_Patch_7_26c_beastmaster_talent_3" "Talento (livello 25): +80 danni per Asce selvagge (prima era -16s di ricarica per le Aquile)" "DOTA_Patch_7_26c_brewmaster_talent" "Talento (livello 25): -65s di ricarica per Scissione primaria (prima era -60s)" "DOTA_Patch_7_26c_broodmother_talent" "Talento (livello 10): +10 punti Agilità (prima era +200 punti salute)" "DOTA_Patch_7_26c_broodmother_talent_2" "Talento (livello 15): +30 di velocità di attacco (prima era +15 punti Agilità)" "DOTA_Patch_7_26c_broodmother_talent_3" "Talento (livello 20): +400 punti salute (prima era +40 di velocità di attacco)" "DOTA_Patch_7_26c_centaur_talent" "Talento (livello 10): +5 di rigenerazione della salute (prima era +8% di elusività)" "DOTA_Patch_7_26c_centaur_talent_2" "Talento (livello 20): -20s di ricarica per Travolgimento (prima era +16 punti Forza)" "DOTA_Patch_7_26c_centaur_talent_3" "Talento (livello 25): +1s alla durata di Pestone (prima era +1,2s)" "DOTA_Patch_7_26c_chaos_knight_talent" "Talento (livello 10): +5 a tutti gli attributi (prima era +4)" "DOTA_Patch_7_26c_chaos_knight_talent_2" "Talento (livello 10): +20 di velocità di movimento (prima era +15)" "DOTA_Patch_7_26c_clinkz" "Danno di Frecce incandescenti ridotto da 30/40/50/60 a 25/35/45/55" "DOTA_Patch_7_26c_clinkz_talent" "Talento (livello 10): +9 punti Forza (prima era +8)" "DOTA_Patch_7_26c_clinkz_talent_2" "Talento (livello 10): +7 punti Agilità (prima era +6)" "DOTA_Patch_7_26c_clinkz_talent_3" "Talento (livello 15): -30s di ricarica per Esercito ardente (prima era -24s)" "DOTA_Patch_7_26c_clinkz_talent_4" "Talento (livello 20): +325 punti salute per Patto di morte (prima era +275)" "DOTA_Patch_7_26c_crystal_maiden_talent" "Talento (livello 15): -2s di ricarica per Nova di cristalli (prima era 1,5s)" "DOTA_Patch_7_26c_dark_seer_talent" "Talento (livello 10): +60 di area d'effetto per Risucchio (prima era +100 di raggio per Scudo ionico)" "DOTA_Patch_7_26c_dark_seer_talent_2" "Talento (livello 15): +100 di raggio per Scudo ionico (prima era +60 di area d'effetto per Risucchio)" "DOTA_Patch_7_26c_dark_seer_talent_3" "Talento (livello 20): +60 danni per Scudo ionico (prima era +65)" "DOTA_Patch_7_26c_dark_willow_talent" "Talento (livello 10): +10 punti Intelligenza (prima era +25 danni)" "DOTA_Patch_7_26c_dark_willow_talent_2" "Talento (livello 20): +50 danni (prima era +12% di prosciugamento della salute dagli incantesimi)" "DOTA_Patch_7_26c_dark_willow_talent_3" "Talento (livello 25): +1,3s alla durata di Spauracchio (prima era +1,2s)" "DOTA_Patch_7_26c_dark_willow_talent_4" "Talento (livello 25): +110 di velocità di attacco (prima era +140)" "DOTA_Patch_7_26c_disruptor_talent" "Talento (livello 10): +20% di resistenza ai danni magici (prima era +175 punti salute)" "DOTA_Patch_7_26c_doom_bringer_talent" "Talento (livello 15): +3s alla durata di Condanna (prima era 16% di elusività)" "DOTA_Patch_7_26c_doom_bringer_talent_2" "Talento (livello 25): Squarcio aumentato del 150% (prima era 140%)" "DOTA_Patch_7_26c_dragon_knight_talent" "Talento (livello 10): +2 di rigenerazione del mana (prima era +2,5)" "DOTA_Patch_7_26c_dragon_knight_talent_2" "Talento (livello 15): +350 punti salute (prima era +325)" "DOTA_Patch_7_26c_drow_ranger_talent" "Talento (livello 10): +5 a tutti gli attributi (prima era +4)" "DOTA_Patch_7_26c_drow_ranger_talent_2" "Talento (livello 10): +40% di probabilità di accecamento per Folata (prima era +15 di velocità di movimento)" "DOTA_Patch_7_26c_drow_ranger_talent_3" "Talento (livello 15): +20 di velocità di movimento (prima era +40% di probabilità di accecamento per Folata)" "DOTA_Patch_7_26c_elder_titan_talent" "Talento (livello 10): +8 punti Forza (prima era +150 punti salute)" "DOTA_Patch_7_26c_elder_titan_talent_2" "Talento (livello 25): +450 alla soglia di danno di Pestone ecosismico (prima era +475)" "DOTA_Patch_7_26c_ember_spirit_talent" "Talento (livello 10): +15 danni (prima era +20)" "DOTA_Patch_7_26c_ember_spirit_talent_2" "Talento (livello 20): +65 danni agli Eroi per Raffica di pugni (prima era +50)" "DOTA_Patch_7_26c_ember_spirit_talent_3" "Talento (livello 25): -12s di rigenerazione per le cariche di Residuo di fuoco (prima era -13s)" "DOTA_Patch_7_26c_enigma_talent" "Talento (livello 15): +0,25s di stordimento per Maleficio (prima era +80 danni per ogni istanza di Maleficio)" "DOTA_Patch_7_26c_faceless_void_talent" "Talento (livello 20): +40 di velocità di attacco (prima era +35)" "DOTA_Patch_7_26c_grimstroke_talent" "Talento (livello 10): +20 di velocità di movimento (prima era +25)" "DOTA_Patch_7_26c_gyrocopter_talent" "Talento (livello 10): +12 danni (prima era +15)" "DOTA_Patch_7_26c_gyrocopter_talent_2" "Talento (livello 10): +175 punti salute (prima era +200)" "DOTA_Patch_7_26c_gyrocopter_talent_3" "Talento (livello 15): -40s di ricarica per Abbattimento (prima era +9 danni per Raffica di razzi)" "DOTA_Patch_7_26c_gyrocopter_talent_4" "Talento (livello 20): +12 danni per Raffica di razzi (prima era -40s di ricarica per Abbattimento)" "DOTA_Patch_7_26c_huskar_talent" "Talento (livello 20): +40% di rigenerazione per Sangue del berserker (prima era +16 punti Forza)" "DOTA_Patch_7_26c_invoker_talent" "Talento (livello 10): +50 danni all'impatto di Meteora del caos (prima era +30)" "DOTA_Patch_7_26c_wisp_talent" "Talento (livello 20): -25s di ricarica per Trasferimento (prima era +12 punti armatura)" "DOTA_Patch_7_26c_wisp_talent_2" "Talento (livello 25): +700 punti salute (prima era -24s di ricarica per Trasferimento)" "DOTA_Patch_7_26c_jakiro_talent" "Talento (livello 10): +275 di gittata d'attacco (prima era +250)" "DOTA_Patch_7_26c_jakiro_talent_2" "Talento (livello 15): +25 danni da bruciatura per Doppio respiro (prima era +30)" "DOTA_Patch_7_26c_juggernaut" "È stato risolto un problema per cui l'Elmo del Dominatore non aveva effetto sul tuo Eroe durante Onnisquarcio" "DOTA_Patch_7_26c_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Ora attende 0,15 secondi prima di terminare in mancanza di bersagli validi (prima terminava istantaneamente)" "DOTA_Patch_7_26c_juggernaut_talent" "Talento (livello 15): +80 di velocità di movimento per Lama furiosa (prima era +60)" "DOTA_Patch_7_26c_juggernaut_talent_2" "Talento (livello 25): +1s alla durata di Onnisquarcio (prima era +0,8s)" "DOTA_Patch_7_26c_keeper_of_the_light" "Il danno di base è stato ridotto di 2" "DOTA_Patch_7_26c_kunkka_talent" "Talento (livello 20): +18 punti Forza (prima era +16)" "DOTA_Patch_7_26c_kunkka_talent_2" "Talento (livello 25): +85% di danno da squarcio per Portatrice della marea (prima era +65%)" "DOTA_Patch_7_26c_legion_commander_talent" "Talento (livello 10): +7 punti Forza (prima era +6)" "DOTA_Patch_7_26c_legion_commander_talent_2" "Talento (livello 15): -4s di ricarica per Probabilità schiaccianti (prima era +65 danni ad Eroe per Probabilità schiaccianti)" "DOTA_Patch_7_26c_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Il danno è stato aumentato da 80/120/160/200 a 90/130/170/210" "DOTA_Patch_7_26c_leshrac_talent" "Talento (livello 20): +350 punti salute (prima era +325)" "DOTA_Patch_7_26c_leshrac_talent_2" "Talento (livello 25): +30 esplosioni per Editto diabolico (prima era +32)" "DOTA_Patch_7_26c_lina_talent" "Talento (livello 15): +300 punti salute (prima era +275)" "DOTA_Patch_7_26c_lion_talent" "Talento (livello 15): +15% di rallentamento per Prosciuga-mana (prima era +50 di mana assorbito da Prosciuga-mana)" "DOTA_Patch_7_26c_lone_druid_talent" "Talento (livello 25): +1000 punti salute per Vera forma (prima era +800)" "DOTA_Patch_7_26c_lone_druid_talent_2" "Talento (livello 25): -0,15 di tempo di attacco per lo Spirito Orso (prima era -0,16)" "DOTA_Patch_7_26c_luna_talent" "Talento (livello 10): +350 di gittata di lancio (prima era +325)" "DOTA_Patch_7_26c_luna_talent_2" "Talento (livello 15): -3,5s di ricarica per Raggio lucente (prima era -3s)" "DOTA_Patch_7_26c_lycan" "La velocità di movimento di base è stata ridotta da 315 a 305" "DOTA_Patch_7_26c_magnataur_magnataur_shockwave" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 14/13/12/11 a 13/12/11/10" "DOTA_Patch_7_26c_magnataur_talent" "Talento (livello 20): +425 di gittata per Infilzamento (prima era +400)" "DOTA_Patch_7_26c_mars_mars_spear" "Il costo in mana è stato aumentato da 100 a 110/120/130/140" "DOTA_Patch_7_26c_mars_mars_bulwark" "Ora verrà disattivata all'utilizzo di Lancia di Marte" "DOTA_Patch_7_26c_mars_talent" "Talento (livello 10): +15 danni (prima era +6 punti Forza)" "DOTA_Patch_7_26c_mars_talent_2" "Talento (livello 10): -2s di ricarica per Lancia di Marte (prima era +15 di velocità di movimento)" "DOTA_Patch_7_26c_mars_talent_3" "Talento (livello 15): +20 di velocità di movimento (prima era +20 danni)" "DOTA_Patch_7_26c_mirana_talent" "Talento (livello 15): -3,5s di ricarica per Freccia sacra (prima era -4s)" "DOTA_Patch_7_26c_mirana_talent_2" "Talento (livello 25): -60s di ricarica per Ombre al chiaro di luna (prima era -55s)" "DOTA_Patch_7_26c_monkey_king_talent" "Talento (livello 25): +100 di armatura per Ordine di Wukong (prima era +80)" "DOTA_Patch_7_26c_naga_siren_talent" "Talento (livello 10): +20 di velocità di movimento (prima era +15)" "DOTA_Patch_7_26c_naga_siren_talent_2" "Talento (livello 10): +9% di danno per Immagine speculare (prima era +8%)" "DOTA_Patch_7_26c_naga_siren_talent_3" "Talento (livello 15): +13 punti Forza (prima era +11)" "DOTA_Patch_7_26c_naga_siren_talent_4" "Talento (livello 20): -9s di ricarica per Intrappolamento (prima era -7s)" "DOTA_Patch_7_26c_furion_talent" "Talento (livello 10): +15 danni di base per Furia della natura (prima era +20 di velocità di movimento)" "DOTA_Patch_7_26c_furion_talent_2" "Talento (livello 15): +4 Ent evocati (prima era +3)" "DOTA_Patch_7_26c_necrolyte" "Il guadagno di Forza è stato ridotto da 2,8 a 2,6" "DOTA_Patch_7_26c_necrolyte_2" "Il guadagno di Intelligenza è stato ridotto da 2,9 a 2,7" "DOTA_Patch_7_26c_night_stalker_talent" "Talento (livello 25): -60s di ricarica per Ascesa oscura (prima era -50s)" "DOTA_Patch_7_26c_ogre_magi_talent" "Talento (livello 20): +40 di velocità d'attacco per Brama sanguinaria (prima era +50)" "DOTA_Patch_7_26c_omniknight_talent" "Talento (livello 10): +20 di velocità di movimento (prima era +80 di area d'effetto per Purificazione)" "DOTA_Patch_7_26c_omniknight_talent_2" "Talento (livello 10): +10 di rigenerazione della salute per Grazia divina (prima era +8)" "DOTA_Patch_7_26c_omniknight_talent_3" "Talento (livello 15): -2s di ricarica per Purificazione (prima era +25 di velocità di movimento)" "DOTA_Patch_7_26c_oracle_talent" "Talento (livello 10): +0,4s alla durata di Fine della fortuna (prima era +0,8s alla durata massima di Fine della fortuna). Il talento modifica sia il valore minimo che massimo e non aumenta la durata della canalizzazione." "DOTA_Patch_7_26c_oracle_talent_2" "Talento (livello 20): -20s di ricarica per Falsa promessa (prima era +35 di velocità di movimento)" "DOTA_Patch_7_26c_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Il rallentamento è stato aumentato dal 11/22/33/44% al 20/30/40/50%" "DOTA_Patch_7_26c_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Il danno di base è stato aumentato da 150/225/300 a 150/250/350" "DOTA_Patch_7_26c_obsidian_destroyer_talent" "Talento (livello 15): +6 punti armatura (prima era +5)" "DOTA_Patch_7_26c_obsidian_destroyer_talent_2" "Talento (livello 15): +250 punti mana (prima era +275)" "DOTA_Patch_7_26c_obsidian_destroyer_talent_3" "Talento (livello 20): +0,1 al moltiplicatore di Eclisse di lucidità (prima era +0,08)" "DOTA_Patch_7_26c_pangolier_pangolier_swashbuckle" "La gittata di lancio è stata ridotta da 1000 a 900" "DOTA_Patch_7_26c_pangolier_pangolier_swashbuckle_2" "La gittata è stata aumentata da 900 a 1000" "DOTA_Patch_7_26c_pangolier_talent" "Talento (livello 10): +2 di rigenerazione del mana (prima era +2,5)" "DOTA_Patch_7_26c_pangolier_talent_2" "Talento (livello 10): +350 di gittata per Raffica di affondi (prima era +325)" "DOTA_Patch_7_26c_phantom_assassin_talent" "Talento (livello 15): Squarcio aumentato del 25% (prima era 20%)" "DOTA_Patch_7_26c_phantom_assassin_talent_2" "Talento (livello 20): +30% di elusività per Sfocatura (prima era +24%)" "DOTA_Patch_7_26c_phantom_assassin_talent_3" "Talento (livello 25): +100% di danno critico per Esecuzione (prima era +8% di probabilità per Esecuzione)" "DOTA_Patch_7_26c_phantom_lancer_talent" "Talento (livello 20): +5 illusioni massime per Giustapposti (prima era +4)" "DOTA_Patch_7_26c_phoenix" "L'Intelligenza di base è stata ridotta da 18 a 16" "DOTA_Patch_7_26c_phoenix_talent" "Talento (livello 15): +25 danni al secondo per Spiriti di fuoco (prima era +28)" "DOTA_Patch_7_26c_puck_talent" "Talento (livello 20): +50% di distanza/velocità per Sfera illusoria (prima era +40%)" "DOTA_Patch_7_26c_razor_talent" "Talento (livello 15): +12 punti Forza (prima era +10)" "DOTA_Patch_7_26c_razor_talent_2" "Talento (livello 20): -0,1s di intervallo d'attacco per Occhio del ciclone (prima era -0,08s)" "DOTA_Patch_7_26c_razor_talent_3" "Talento (livello 25): +180 danni per Occhio del ciclone (prima era +160)" "DOTA_Patch_7_26c_riki_talent" "Talento (livello 15): +20 danni (prima era +25)" "DOTA_Patch_7_26c_riki_talent_2" "Talento (livello 20): +0,5 al moltiplicatore di Cappa e spada (prima era +0,4)" "DOTA_Patch_7_26c_riki_talent_3" "Talento (livello 25): +125 di area d'effetto per Cortina di fumo (prima era Cappa e spada: rimani invisibile anche se attacchi)" "DOTA_Patch_7_26c_rubick_talent" "Talento (livello 15): -80 danni per gli Eroi affetti da Fulmine dissolvente (prima era -60)" "DOTA_Patch_7_26c_sand_king_talent" "Talento (livello 10): -30 di rallentamento dell'attacco per Epicentro (prima era +15 di velocità di movimento)" "DOTA_Patch_7_26c_sand_king_talent_2" "Talento (livello 10): +175 punti salute (prima era +150)" "DOTA_Patch_7_26c_sand_king_talent_3" "Talento (livello 15): +2 scosse per Epicentro (prima era -40 di rallentamento dell'attacco per Epicentro)" "DOTA_Patch_7_26c_sand_king_talent_4" "Talento (livello 20): +25 danni per ogni scossa di Epicentro (prima era +3 scosse per Epicentro)" "DOTA_Patch_7_26c_shadow_demon_talent" "Talento (livello 10): +12 punti Intelligenza (prima era Cattura-anime crea un'illusione alla morte)" "DOTA_Patch_7_26c_shadow_shaman" "L'armatura di base è stata aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_26c_shadow_shaman_talent" "Talento (livello 10): +175 punti salute (prima era +150)" "DOTA_Patch_7_26c_shadow_shaman_talent_2" "Talento (livello 10): +100 danni totali per Catene (prima era +8% di amplificazione degli incantesimi)" "DOTA_Patch_7_26c_shadow_shaman_talent_3" "Talento (livello 25): +30 danni per i Guardiani serpenti (prima era +32)" "DOTA_Patch_7_26c_silencer_talent" "Talento (livello 15): +20 danni per Maledizione arcana (prima era +11% di rallentamento per Maledizione arcana)" "DOTA_Patch_7_26c_silencer_talent_2" "Talento (livello 20): +15% di rallentamento per Maledizione arcana (prima era +24 danni per Maledizione arcana)" "DOTA_Patch_7_26c_skywrath_mage_talent" "Talento (livello 10): +10 punti Intelligenza (prima era +6% di prosciugamento della salute dagli incantesimi)" "DOTA_Patch_7_26c_slark_talent" "Talento (livello 10): +6 punti Agilità (prima era +5)" "DOTA_Patch_7_26c_slark_talent_2" "Talento (livello 10): +9 punti Forza (prima era +8)" "DOTA_Patch_7_26c_slark_talent_3" "Talento (livello 25): +1s alla durata di Danza delle ombre (prima era +0,8s)" "DOTA_Patch_7_26c_sniper_sniper_shrapnel" "Il rallentamento è stato ridotto dal 15/20/25/30% al 12/18/24/30%" "DOTA_Patch_7_26c_sniper_sniper_assassinate" "Assassinio + Scettro di Aghanim: la durata dello stordimento è stata ridotta da 1,8 a 1,5" "DOTA_Patch_7_26c_sniper_talent" "Talento (livello 10): 15% di riduzione dei tempi di ricarica (prima era 20%)" "DOTA_Patch_7_26c_sniper_talent_2" "Talento (livello 15): +14% di rallentamento per Schegge (prima era +16%)" "DOTA_Patch_7_26c_spectre_talent" "Talento (livello 10): +5 a tutti gli attributi (prima era +4)" "DOTA_Patch_7_26c_spirit_breaker" "La velocità di movimento di base è stata aumentata da 285 a 290" "DOTA_Patch_7_26c_sven_sven_storm_bolt" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 19/17/15/13 a 18/16/14/12" "DOTA_Patch_7_26c_sven_talent" "Talento (livello 10): +7 punti Forza (prima era +6)" "DOTA_Patch_7_26c_sven_talent_2" "Talento (livello 15): +15% di prosciugamento della salute (prima era +25 di velocità di movimento)" "DOTA_Patch_7_26c_sven_talent_3" "Talento (livello 20): +25 di velocità di movimento (prima era +20% di prosciugamento della salute)" "DOTA_Patch_7_26c_templar_assassin_talent" "Talento (livello 10): +15 di velocità di movimento (prima era 12% di elusività)" "DOTA_Patch_7_26c_templar_assassin_talent_2" "Talento (livello 10): +15 di velocità di attacco (prima era +20)" "DOTA_Patch_7_26c_templar_assassin_talent_3" "Talento (livello 15): 15% di elusività (prima era +15 di velocità di movimento)" "DOTA_Patch_7_26c_templar_assassin_talent_4" "Talento (livello 25): +4 istanze per Rifrazione (prima era +3)" "DOTA_Patch_7_26c_terrorblade_talent" "Talento (livello 20): +8s alla durata di Evocazione (prima era -8s di ricarica per Riflesso)" "DOTA_Patch_7_26c_terrorblade_talent_2" "Talento (livello 25): -32s di ricarica per Scissione (prima era -28s)" "DOTA_Patch_7_26c_treant_talent" "Talento (livello 10): +60 danni (prima era +40)" "DOTA_Patch_7_26c_treant_talent_2" "Talento (livello 20): +40 di danno/cura per Seme parassita (prima era +30)" "DOTA_Patch_7_26c_treant_talent_3" "Talento (livello 25): +100 danni al secondo per Crescita eccessiva (prima era +80)" "DOTA_Patch_7_26c_ursa" "Il guadagno di Forza è stato ridotto da 2,8 a 2,6" "DOTA_Patch_7_26c_ursa_talent" "Talento (livello 10): +20s alla durata dell'effetto di Sfuriate (prima era +1,5 di rigenerazione del mana)" "DOTA_Patch_7_26c_ursa_talent_2" "Talento (livello 10): +175 punti salute (prima era +6 punti Forza)" "DOTA_Patch_7_26c_ursa_talent_3" "Talento (livello 15): +2 di rigenerazione del mana (prima era +20s alla durata dell'effetto di Sfuriate)" "DOTA_Patch_7_26c_ursa_talent_4" "Talento (livello 20): +12 danni per Sfuriate (prima era +13)" "DOTA_Patch_7_26c_abyssal_underlord" "Il guadagno di Forza è stato ridotto da 3,3 a 3,0" "DOTA_Patch_7_26c_abyssal_underlord_talent" "Talento (livello 10): +20 di velocità di movimento (prima era +25)" "DOTA_Patch_7_26c_abyssal_underlord_talent_2" "Talento (livello 15): +175 di gittata di lancio (prima era +150)" "DOTA_Patch_7_26c_undying_talent" "Talento (livello 25): -2s di ricarica per Decadimento (prima era -1,5s)" "DOTA_Patch_7_26c_viper_viper_nethertoxin" "Il danno al secondo massimo è stato aumentato da 60/80/100/120 a 80/100/120/140" "DOTA_Patch_7_26c_void_spirit" "La velocità di movimento è stata ridotta da 300 a 295" "DOTA_Patch_7_26c_void_spirit_talent" "Talento (livello 10): +15 danni (prima era +20)" "DOTA_Patch_7_26c_void_spirit_talent_2" "Talento (livello 20): +14% di amplificazione degli incantesimi (prima era +12%)" "DOTA_Patch_7_26c_windrunner_talent" "Talento (livello 10): -2s di ricarica per Tiro incatenante (prima era -1,5s)" "DOTA_Patch_7_26c_winter_wyvern_talent" "Talento (livello 10): +1% di guarigione per Abbraccio gelido (prima era +0,8%)" "DOTA_Patch_7_26c_skeleton_king" "Il guadagno di Forza è stato ridotto da 3,2 a 3,0" "DOTA_Patch_7_26c_skeleton_king_talent" "Talento (livello 10): -1s di ricarica per Palla di fuoco spettrale (prima era +1,2s di rallentamento per Palla di fuoco spettrale)" "DOTA_Patch_7_26c_skeleton_king_talent_2" "Talento (livello 20): +6 Scheletri evocati (prima era 1,8x Scheletri evocati)" "DOTA_Patch_7_26c_zuus_talent" "Talento (livello 10): +2 di rigenerazione del mana (prima era +2,5)" "DOTA_Patch_7_27_General" "L'esperienza di base ottenuta dagli Eroi uccisi è stata aumentata da 40 a 100" "DOTA_Patch_7_27_General_2" "L'oro ottenuto sferrando il colpo di grazia a un Eroe è stato aumentato da 99 + 7,2 * Livello a 120 + 8 * Livello" "DOTA_Patch_7_27_General_3" "L'oro ottenuto con gli aiuti è stato modificato da 45 + 0,033*(Valore netto) a 30 + 0.038*(Valore netto)" "DOTA_Patch_7_27_General_4" "Il guadagno di oro passivo è stato aumentato da 85 a 95" "DOTA_Patch_7_27_General_5" "Ora le Rune della Generosità sono una fonte di oro affidabile" "DOTA_Patch_7_27_General_6" "La ricompensa per la distruzione delle torri di livello 1/2/3/4 è stata modificata da 180 a 120/140/160/180" "DOTA_Patch_7_27_General_7" "La ricompensa per l'ammassamento dei campi neutrali è stata aumentata dal 35% al 40%" "DOTA_Patch_7_27_General_8" "
" "DOTA_Patch_7_27_General_9" "Gli accampamenti dei creep nella corsia centrale sono stati modificati da medi a piccoli" "DOTA_Patch_7_27_General_10" "L'accampamento dei Predatori è stato rimosso" "DOTA_Patch_7_27_General_11" "La disposizione degli alberi sul terreno più in basso vicino a entrambi gli Avamposti è stata modificata per impedire la canalizzazione in quei punti senza prima distruggere gli alberi" "DOTA_Patch_7_27_General_12" "È stato rimosso un albero per creare un'apertura a destra della torre centrale di livello 1 dei Radiant" "DOTA_Patch_7_27_General_13" "L'accampamento a destra del negozio segreto dei Radiant è stato modificato da medio a difficile" "DOTA_Patch_7_27_General_14" "L'accampamento difficile a destra della torre superiore di livello 2 dei Radiant è stato scambiato di posto con l'accampamento antico nella giungla principale" "DOTA_Patch_7_27_General_15" "È stata ridotta la zona di apparizione dei creep nell'accampamento difficile della Safe Lane dei Radiant" "DOTA_Patch_7_27_General_16" "È stata aumentata la zona di apparizione dei creep nell'accampamento piccolo della Safe Lane dei Radiant" "DOTA_Patch_7_27_General_17" "È stata ridotta la zona di apparizione dei creep nell'accampamento piccolo della Safe Lane dei Dire" "DOTA_Patch_7_27_General_18" "
" "DOTA_Patch_7_27_General_19" "Gli Avamposti non possono più essere sottratti dagli avversari finché non distruggono una delle tue torri di livello 2" "DOTA_Patch_7_27_General_20" "Ora gli Avamposti rivelano i nemici che li stanno conquistando" "DOTA_Patch_7_27_General_21" "Ora il raggio visivo degli Avamposti viene mostrato tenendo premuto ALT" "DOTA_Patch_7_27_General_22" "
" "DOTA_Patch_7_27_General_23" "Ora tutti i creep di corsia evitano di attaccare gli Eroi finché non si trovano vicino a creep nemici, neutrali o entro 1550 dalla loro torre di livello 1. Questo effetto rimarrà attivo fino alla comparsa delle Unità d'assedio al minuto 5." "DOTA_Patch_7_27_General_24" "
" "DOTA_Patch_7_27_General_25" "La ricompensa per l'uccisione di un Corriere è stata ridotta da 30 + 7/Livello a 25 + 5/Livello" "DOTA_Patch_7_27_General_26" "Ora il Corriere inizierà a volare dal livello 4 (prima era dal livello 5)" "DOTA_Patch_7_27_General_27" "Ora la velocità di movimento del Corriere viene ridotta del 15% mentre trasporta oggetti consumabili" "DOTA_Patch_7_27_General_28" "
" "DOTA_Patch_7_27_General_29" "La formula dell'armatura è stata modificata in (Armatura * 0,06) / (1 + Armatura * 0,06)" "DOTA_Patch_7_27_General_30" "Il bonus di armatura per ogni punto Agilità è stato aumentato leggermente da 0,16 a 1/6" "DOTA_Patch_7_27_General_31" "
" "DOTA_Patch_7_27_General_32" "La velocità d'attacco delle torri di livello 1 è stata aumentata (frequenza d'attacco modificata da 1,0 a 0,9 e velocità d'attacco di base modificata da 100 a 110)" "DOTA_Patch_7_27_General_33" "Il danno delle torri di livello 1 è stato ridotto da 110 a 90 (i danni al secondo rimangono invariati per via della modifica sopra)" "DOTA_Patch_7_27_General_34" "La velocità d'attacco delle torri di livello 2 e superiore è stata aumentata (frequenza d'attacco modificata da 0,95 a 0,9 e velocità d'attacco di base modificata da 100 a 110)" "DOTA_Patch_7_27_General_35" "Il danno delle torri di livello 2 e superiore è stato ridotto da 200 a 172 (i danni al secondo rimangono invariati per via della modifica sopra)" "DOTA_Patch_7_27_General_36" "La salute delle Unità d'assedio è stata aumentata di 60" "DOTA_Patch_7_27_General_37" "
" "DOTA_Patch_7_27_General_38" "La selezione degli Eroi in modalità All Pick è stata modificata. Ora ogni squadra deve scegliere due Eroi per ogni round invece che uno soltanto. L'ultimo round prevede una sola scelta. La modalità di selezione passa quindi da 1/1/1/1/1 a 2/2/1." "DOTA_Patch_7_27_General_39" "Il numero degli Eroi banditi in modalità All Pick è stato aumentato da 10 a 12" "DOTA_Patch_7_27_General_40" "Ora i primi due round per la selezione degli Eroi in modalità All Pick durano 5 secondi in più" "DOTA_Patch_7_27_General_41" "Il numero di Eroi banditi in modalità Captains Mode è stato modificato da 4/1/1 a 2/3/2" "DOTA_Patch_7_27_General_42" "La durata delle fasi di scelta e ban degli Eroi è stata ridotta da 35 a 30 secondi" "DOTA_Patch_7_27_General_43" "L'ordine di selezione nella prima fase di scelta in modalità Captains Mode è stato modificato da Radiant/Dire/Dire/Radiant a Radiant/Dire/Radiant/Dire (assumendo che i Radiant scelgano per primi)" "DOTA_Patch_7_27_General_44" "L'ordine nella terza fase dei ban in modalità Captains Mode è stato modificato da Dire/Radiant a Radiant/Dire/Radiant/Dire" "DOTA_Patch_7_27_General_45" "Il numero di Eroi in modalità Random Draft è stato ridotto da 40 a 33" "DOTA_Patch_7_27_General_46" "
" "DOTA_Patch_7_27_General_47" "Ora gli attacchi della fontana hanno lo stesso effetto di Sfuriate: il danno inflitto aumenta di 3 ad ogni colpo" "DOTA_Patch_7_27_General_48" "Gli oggetti neutrali possono essere trovati soltanto se non ci sono Eroi nemici in un raggio di 1200 (prima era 900)" "DOTA_Patch_7_27_General_49" "Gli oggetti neutrali non possono più essere trovati se l'Eroe vicino che ha ucciso l'Unità neutrale si sta teletrasportando" "DOTA_Patch_7_27_General_50" "Gli oggetti neutrali non possono più essere trovati dai cloni di Meepo se il Meepo originale non si trova nelle vicinanze" "DOTA_Patch_7_27_General_51" "Ora l'amplificazione del prosciugamento della salute è cumulabile a tassi decrescenti invece che crescenti" "DOTA_Patch_7_27_General_52" "Ora l'amplificazione della rigenerazione della salute è cumulabile a tassi decrescenti invece che crescenti" "DOTA_Patch_7_27_General_53" "Ora l'amplificazione degli effetti di guarigione è cumulabile a tassi decrescenti invece che crescenti" "DOTA_Patch_7_27_General_54" "Ora l'amplificazione del prosciugamento della salute dagli incantesimi è cumulabile a tassi decrescenti invece che crescenti" "DOTA_Patch_7_27_item_necronomicon" "Non fa più ottenere Aura dell'arciere (la velocità di movimento/attacco delle Unità del Necronomicon è stata aumentata dello stesso valore ottenibile con l'aura in precedenza)" "DOTA_Patch_7_27_item_necronomicon_2" "Il tipo di danno degli attacchi è stato modificato da Perforante a Eroe. La quantità di danni è stata modificata affinché l'effetto netto sia -57% contro i creep, -10% contro le strutture e +26% contro gli Eroi." "DOTA_Patch_7_27_item_necronomicon_3" "La rigenerazione del mana è stata ridotta da 3/3,5/4 a 2/3/4" "DOTA_Patch_7_27_item_necronomicon_4" "Testamento non ignora più l'immunità agli incantesimi" "DOTA_Patch_7_27_item_helm_of_the_dominator" "Non fa più ottenere un bonus di danno e rigenerazione (aura)" "DOTA_Patch_7_27_item_helm_of_the_dominator_2" "Ora Dominazione fa ottenere al creep anche un bonus di +40 di danno di base, +12 di rigenerazione della salute e +4 di rigenerazione del mana" "DOTA_Patch_7_27_item_helm_of_the_dominator_3" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 60 a 45" "DOTA_Patch_7_27_item_helm_of_the_dominator_4" "Ora richiede un Elmo della Volontà di Ferro, una Corona e una ricetta da 725 monete d'oro" "DOTA_Patch_7_27_item_helm_of_the_dominator_5" "Ora i bonus passivi sono +6 di armatura, +6 di rigenerazione della salute e +6 a tutti gli attributi" "DOTA_Patch_7_27_item_vladmir" "Ora richiede una Maschera Macabra, le Lame dell'Attacco, l'Anello di Basilius e una ricetta da 600 monete d'oro (il costo totale è aumentato da 2300 a 2375)" "DOTA_Patch_7_27_item_vladmir_2" "Non fa più ottenere +3 di armatura (aura)" "DOTA_Patch_7_27_item_vladmir_3" "Non fa più ottenere +5 a tutti gli attributi" "DOTA_Patch_7_27_item_vladmir_4" "Il bonus di prosciugamento della salute (aura) è stato ridotto dal 20% al 15%" "DOTA_Patch_7_27_item_vladmir_5" "Ora fa ottenere +18% di danno (aura)" "DOTA_Patch_7_27_item_vladmir_6" "La rigenerazione del mana è stata aumentata da 1,5 a 2" "DOTA_Patch_7_27_item_ancient_janggo" "Ora richiede una Corona, una Maschera del Saggio, una Lama del Vento e una ricetta da 600 monete d'oro" "DOTA_Patch_7_27_item_ancient_janggo_2" "Non fa più ottenere +20 di velocità d'attacco (aura)" "DOTA_Patch_7_27_item_ancient_janggo_3" "Ora fa ottenere +6 a tutti gli attributi, +1,5 di rigenerazione del mana e +20 di velocità di movimento" "DOTA_Patch_7_27_item_ancient_janggo_4" "Il bonus di velocità d'attacco è stato aumentato da +35 a +45" "DOTA_Patch_7_27_item_ancient_janggo_5" "La velocità di movimento dell'abilità attiva è stata aumentata dal 12% al 13%" "DOTA_Patch_7_27_item_buckler" "Il bonus di armatura (aura) è stato ridotto da 2,5 a 2" "DOTA_Patch_7_27_item_mekansm" "Ora richiede un Brocchiere invece che la Cotta di Maglia (il costo totale rimane invariato)" "DOTA_Patch_7_27_item_mekansm_2" "Ora fa ottenere +3 di armatura (aura)" "DOTA_Patch_7_27_item_mekansm_3" "Il bonus di armatura per l'utilizzatore è stato ridotto da +6 a +4" "DOTA_Patch_7_27_item_mekansm_4" "Non fa più ottenere +4 a tutti gli attributi" "DOTA_Patch_7_27_item_guardian_greaves" "Ora fa ottenere +3 di armatura (aura)" "DOTA_Patch_7_27_item_guardian_greaves_2" "Non fa più ottenere +5 a tutti gli attributi" "DOTA_Patch_7_27_item_guardian_greaves_3" "Il bonus di armatura per l'utilizzatore è stato ridotto da +6 a +4" "DOTA_Patch_7_27_item_crimson_guard" "Non fa più ottenere +3 a tutti gli attributi" "DOTA_Patch_7_27_item_crimson_guard_2" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 46 a 40" "DOTA_Patch_7_27_item_blade_mail" "Ora richiede soltanto una ricetta da 500 monete d'oro invece che la Tunica del Mago" "DOTA_Patch_7_27_item_blade_mail_2" "Non fa più ottenere +8 di Intelligenza" "DOTA_Patch_7_27_item_blade_mail_3" "Il bonus di armatura è stato aumentato da 6 a 7" "DOTA_Patch_7_27_item_blade_mail_4" "Ora ha un effetto passivo che restituisce 20 + 20% del danno d'attacco" "DOTA_Patch_7_27_item_blade_mail_5" "I danni restituiti con l'abilità attiva sono stati ridotti dal 100% all'80%" "DOTA_Patch_7_27_item_blitz_knuckles" "Nuovo oggetto di base. Ha un costo di 1000 monete d'oro e fa ottenere +35 di velocità d'attacco." "DOTA_Patch_7_27_item_monkey_king_bar" "Ora richiede le Nocchiere Lampo invece che il Bastone Ferrato" "DOTA_Patch_7_27_item_monkey_king_bar_2" "Il danno è stato ridotto da 52 a 42" "DOTA_Patch_7_27_item_monkey_king_bar_3" "Il bonus di velocità d'attacco è stato aumentato da +10 a +35" "DOTA_Patch_7_27_item_oblivion_staff" "Il bonus di danno è stato aumentato da 10 a 15" "DOTA_Patch_7_27_item_orchid" "La rigenerazione del mana è stata ridotta da 5,5 a 4" "DOTA_Patch_7_27_item_orchid_2" "L'Intelligenza è stata ridotta da 25 a 20" "DOTA_Patch_7_27_item_orchid_3" "Il costo della ricetta è stato ridotto da 775 a 475 (il costo totale è stato ridotto da 3875 a 3475)" "DOTA_Patch_7_27_item_shadow_amulet" "Il costo è stato ridotto da 1400 a 100" "DOTA_Patch_7_27_item_shadow_amulet_2" "Non fa più ottenere +20 di velocità d'attacco" "DOTA_Patch_7_27_item_glimmer_cape" "Ora richiede un Amuleto dell'Ombra, un Mantello e i Guanti della Rapidità" "DOTA_Patch_7_27_item_invis_sword" "Ora richiede un Amuleto dell'Ombra, le Noccoliere Lampo e uno Spadone" "DOTA_Patch_7_27_item_invis_sword_2" "La velocità d'attacco è stata aumentata da 30 a 35" "DOTA_Patch_7_27_item_invis_sword_3" "Il danno è stato ridotto da 27 a 25" "DOTA_Patch_7_27_item_echo_sabre" "Ora il rallentamento non può più essere applicato dagli Eroi illusioni" "DOTA_Patch_7_27_item_silver_edge" "Ora richiede una Sciabola dell'Eco invece che il Globo Definitivo" "DOTA_Patch_7_27_item_silver_edge_2" "Ora fa ottenere +40 di danno, +45 di velocità d'attacco, +12 di Forza, +10 di Intelligenza e +1,5 di rigenerazione del mana (mantiene gli altri benefici dai suoi componenti)" "DOTA_Patch_7_27_item_bracer" "Forza/Intelligenza/Agilità sono state ridotte da 6/3/3 a 5/2/2" "DOTA_Patch_7_27_item_bracer_2" "Non fa più ottenere +4% di resistenza alla magia" "DOTA_Patch_7_27_item_bracer_3" "Ora fa ottenere +3 di danno e +0,75 di rigenerazione della salute" "DOTA_Patch_7_27_item_wraith_band" "Agilità/Forza/Intelligenza sono state ridotte da 6/3/3 a 5/2/2" "DOTA_Patch_7_27_item_wraith_band_2" "Ora fa ottenere +1,5 di armatura e +5 di velocità d'attacco" "DOTA_Patch_7_27_item_null_talisman" "Intelligenza/Forza/Agilità sono state ridotte da 6/3/3 a 5/2/2" "DOTA_Patch_7_27_item_null_talisman_2" "Ora fa ottenere +0,6 di rigenerazione del mana e +3% di amplificazione degli incantesimi" "DOTA_Patch_7_27_item_ring_of_regen" "La rigenerazione della salute è stata ridotta da 1,75 a 1,5" "DOTA_Patch_7_27_item_ring_of_regen_2" "Il costo è stato ridotto da 225 a 175" "DOTA_Patch_7_27_item_sobi_mask" "La rigenerazione del mana è stata ridotta da 1 a 0,6" "DOTA_Patch_7_27_item_sobi_mask_2" "Il costo è stato ridotto da 225 a 175" "DOTA_Patch_7_27_item_ring_of_protection" "Il costo è stato aumentato da 150 a 175" "DOTA_Patch_7_27_item_ring_of_basilius" "Il costo della ricetta è stato aumentato da 200 a 250 (il costo totale rimane invariato a 425)" "DOTA_Patch_7_27_item_headdress" "Il costo della ricetta è stato aumentato da 200 a 250 (il costo totale rimane invariato a 425)" "DOTA_Patch_7_27_item_buckler_2" "Il costo della ricetta è stato ridotto da 225 a 200 (il costo totale rimane invariato a 375)" "DOTA_Patch_7_27_item_urn_of_shadows" "Il costo della ricetta è stato aumentato da 310 a 345 (il costo totale rimane invariato a 840)" "DOTA_Patch_7_27_item_pipe" "Il costo della ricetta è stato aumentato da 1200 a 1250 (il costo totale rimane invariato a 3425)" "DOTA_Patch_7_27_item_tranquil_boots" "Il bonus di velocità è stato ridotto da 75 a 70 (il costo totale è stato ridotto da 975 a 925)" "DOTA_Patch_7_27_item_tranquil_boots_2" "Il bonus di velocità è stato ridotto da 50 a 45 (il costo totale è stato ridotto da 975 a 925)" "DOTA_Patch_7_27_item_kaya" "Non fa più ottenere +12% di riduzione della perdita di mana" "DOTA_Patch_7_27_item_kaya_2" "Ora fa ottenere +24% di amplificazione della rigenerazione del mana" "DOTA_Patch_7_27_item_yasha_and_kaya" "Non fa più ottenere +18% di riduzione della perdita di mana" "DOTA_Patch_7_27_item_yasha_and_kaya_2" "Ora fa ottenere +30% di amplificazione della rigenerazione del mana" "DOTA_Patch_7_27_item_kaya_and_sange" "Non fa più ottenere +18% di riduzione della perdita di mana" "DOTA_Patch_7_27_item_kaya_and_sange_2" "Ora fa ottenere +30% di amplificazione della rigenerazione del mana" "DOTA_Patch_7_27_item_bloodstone" "Non fa più ottenere +12% di riduzione della perdita di mana" "DOTA_Patch_7_27_item_yasha_and_kaya_3" "L'amplificazione degli incantesimi è stata aumentata dal 14% al 16%" "DOTA_Patch_7_27_item_kaya_and_sange_3" "L'amplificazione degli incantesimi è stata aumentata dal 14% al 16%" "DOTA_Patch_7_27_item_sange" "Non fa più ottenere un bonus di amplificazione del prosciugamento della salute dagli incantesimi (lo stesso vale per i suoi miglioramenti)" "DOTA_Patch_7_27_item_kaya_3" "Ora fa ottenere 24% di amplificazione del prosciugamento della salute dagli incantesimi" "DOTA_Patch_7_27_item_kaya_and_sange_6" "Ora fa ottenere 30% di amplificazione del prosciugamento della salute dagli incantesimi" "DOTA_Patch_7_27_item_yasha_and_kaya_4" "Ora fa ottenere 30% di amplificazione del prosciugamento della salute dagli incantesimi" "DOTA_Patch_7_27_item_bloodstone_4" "Ora fa ottenere 30% di amplificazione del prosciugamento della salute dagli incantesimi" "DOTA_Patch_7_27_item_soul_booster" "Ora fa ottenere +10% di resistenza alla magia" "DOTA_Patch_7_27_item_bloodstone_7" "Ora fa ottenere +10% di resistenza alla magia" "DOTA_Patch_7_27_item_octarine_core" "Ora fa ottenere +10% di resistenza alla magia" "DOTA_Patch_7_27_item_bloodstone_8" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 250 a 85" "DOTA_Patch_7_27_item_voodoo_mask" "Nuovo oggetto di base. Fa ottenere +12% di prosciugamento della salute dagli incantesimi (2,5% contro i creep). Ha un costo di 900 monete d'oro." "DOTA_Patch_7_27_item_octarine_core_4" "Ora richiede un Amplificatore dell'Anima, una Maschera Vudù e una ricetta da 900 monete d'oro (il costo totale è stato ridotto da 5900 a 5000)" "DOTA_Patch_7_27_item_octarine_core_5" "Non fa più ottenere un bonus di Intelligenza" "DOTA_Patch_7_27_item_veil_of_discord" "Il bonus agli attributi è stato ridotto da +9 a +4" "DOTA_Patch_7_27_item_veil_of_discord_2" "Il costo della ricetta è stato ridotto da 1150 a 650" "DOTA_Patch_7_27_item_veil_of_discord_3" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 20 a 25" "DOTA_Patch_7_27_item_veil_of_discord_4" "L'amplificazione degli incantesimi è stata ridotta dal 20% al 18%" "DOTA_Patch_7_27_item_holy_locket" "Ora può essere usato sulle Unità alleate. Gittata di lancio: 500." "DOTA_Patch_7_27_item_soul_ring" "Ora richiede 2 Guanti della Forza, un Anello Protettivo e una ricetta da 350 monete d'oro (il costo totale rimane invariato)" "DOTA_Patch_7_27_item_soul_ring_2" "Ora fa ottenere +6 di Forza e +2 di armatura" "DOTA_Patch_7_27_item_soul_ring_3" "Non fa più ottenere +2,25 di rigenerazione della salute" "DOTA_Patch_7_27_item_hyperstone" "Il bonus di velocità d'attacco è stato aumentato da 55 a 60" "DOTA_Patch_7_27_item_assault" "Il bonus di velocità d'attacco (aura) è stato aumentato da +25 a +30" "DOTA_Patch_7_27_item_assault_2" "Non fa più ottenere +5 a tutti gli attributi" "DOTA_Patch_7_27_item_bloodthorn" "La velocità d'attacco è stata aumentata da 85 a 90" "DOTA_Patch_7_27_item_bfury" "Ora richiede la Claymore invece che il Martello di Mithril" "DOTA_Patch_7_27_item_bfury_2" "Il danno è stato ridotto da 60 a 55" "DOTA_Patch_7_27_item_bfury_3" "La rigenerazione del mana è stata ridotta da 3,75 a 3,25" "DOTA_Patch_7_27_item_broadsword" "Il danno è stato ridotto da 16 a 15" "DOTA_Patch_7_27_item_lesser_crit" "Il danno è stato ridotto da 34 a 32" "DOTA_Patch_7_27_item_lesser_crit_2" "Il costo della ricetta è stato ridotto da 700 a 500" "DOTA_Patch_7_27_item_cloak" "Il costo è stato ridotto da 550 a 450" "DOTA_Patch_7_27_item_hood_of_defiance" "Il costo della ricetta è stato aumentato da 200 a 300 (il costo totale rimane invariato)" "DOTA_Patch_7_27_item_satanic" "Ora ha una ricetta da 500 monete d'oro" "DOTA_Patch_7_27_item_meteor_hammer" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 28 a 24" "DOTA_Patch_7_27_item_meteor_hammer_2" "La durata dello stordimento è stata ridotta da 2 a 1,75" "DOTA_Patch_7_27_item_meteor_hammer_3" "Ora richiede una Perseveranza, una Corona e una ricetta da 250 monete d'oro" "DOTA_Patch_7_27_item_meteor_hammer_4" "Ora fa ottenere +8 a tutti gli attributi, +6,5 di rigenerazione della salute e +2,5 di rigenerazione del mana" "DOTA_Patch_7_27_item_spirit_vessel" "L'aura per la riduzione degli effetti di guarigione è stata rimossa" "DOTA_Patch_7_27_item_spirit_vessel_2" "La rigenerazione di Liberazione dell'anima è stata aumentata da 30 a 40" "DOTA_Patch_7_27_item_spirit_vessel_3" "I danni al secondo di Liberazione dell'anima sono stati aumentati da 25 a 35" "DOTA_Patch_7_27_item_spirit_vessel_4" "La riduzione di rigenerazione della salute ai nemici è stata aumentata da -35% a -45%" "DOTA_Patch_7_27_item_shivas_guard" "Ora Aura congelante applica anche una riduzione del 25% agli effetti di guarigione nella zona" "DOTA_Patch_7_27_item_shivas_guard_2" "Il costo della ricetta è stato aumentato da 650 a 750" "DOTA_Patch_7_27_item_dagon" "Ora richiede una Cintura della Forza, una Fascia di Pelle Elfica, una Tunica del Mago e una ricetta da 1300 monete d'oro" "DOTA_Patch_7_27_item_dagon_2" "Ora fa ottenere +6/8/10/12/14 a tutti gli attributi" "DOTA_Patch_7_27_item_heart" "Non fa più ottenere +10 di rigenerazione della salute né amplificazione di guarigioni/rigenerazioni" "DOTA_Patch_7_27_item_heart_2" "Ora fa ottenere passivamente 1% di rigenerazione della salute" "DOTA_Patch_7_27_item_heart_3" "Ora fa ottenere +50% di amplificazione della rigenerazione della salute quando l'utilizzatore non è in combattimento" "DOTA_Patch_7_27_item_heart_4" "La Forza è stata ridotta da +45 a +40" "DOTA_Patch_7_27_item_heart_5" "Il costo della ricetta è stato aumentato da 400 a 650" "DOTA_Patch_7_27_item_skadi" "La riduzione degli effetti di guarigione è stata aumentata dal 35% al 40%" "DOTA_Patch_7_27_item_skadi_2" "Il rallentamento è stato modificato dal 20/45% al 25/50%" "DOTA_Patch_7_27_item_quelling_blade" "Il costo è stato ridotto da 150 a 130" "DOTA_Patch_7_27_item_quelling_blade_2" "Il bonus di danno per gli Eroi da mischia è stato ridotto da 18 a 15" "DOTA_Patch_7_27_item_quelling_blade_3" "Il bonus di danno per gli Eroi a distanza è stato aumentato da 5 a 6" "DOTA_Patch_7_27_item_sphere" "Il costo della ricetta è stato ridotto da 1200 a 900" "DOTA_Patch_7_27_item_abyssal_blade" "La gittata di lancio è stata ridotta da 600 a 550" "DOTA_Patch_7_27_item_heavens_halberd" "L'elusività è stata ridotta dal 25% al 20%" "DOTA_Patch_7_27_item_dragon_lance" "L'Agilità è stata aumentata da 12 a 14" "DOTA_Patch_7_27_item_hand_of_midas" "Il moltiplicatore di ESP è stato aumentato dal 185% al 210%" "DOTA_Patch_7_27_item_refresher" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 195 a 180" "DOTA_Patch_7_27_item_ultimate_orb" "Il costo è stato ridotto da 2150 a 2050" "DOTA_Patch_7_27_item_infused_raindrop" "La rigenerazione del mana è stata ridotta da 0,9 a 0,8" "DOTA_Patch_7_27_item_nullifier" "La velocità del proiettile è stata aumentata da 750 a 1000" "DOTA_Patch_7_27_item_ultimate_scepter" "Il costo della ricetta della Benedizione di Aghanim è stato ridotto da 1800 a 1600" "DOTA_Patch_7_27_item_aether_lens" "Il costo della ricetta è stato ridotto da 600 a 550" "DOTA_Patch_7_27_item_travel_boots_2" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 40 a 30" "DOTA_Patch_7_27_item_smoke_of_deceit" "Il costo è stato ridotto da 80 a 50" "DOTA_Patch_7_27_item_ward_sentry" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 90 a 85" "DOTA_Patch_7_27_item_tome_of_knowledge" "Il costo è stato ridotto da 150 a 75" "DOTA_Patch_7_27_item_gloves" "È stato spostato dalla categoria \"Vari\" alla categoria \"Equipaggiamento\" del negozio, insieme agli altri oggetti che aumentano la velocità d'attacco" "DOTA_Patch_7_27_item_mango_tree" "La distanza da cui è possibile raccogliere i Manghi è stata modificata da 150 a 300" "DOTA_Patch_7_27_item_mango_tree_2" "Ora viene indicato con un'icona sulla minimappa" "DOTA_Patch_7_27_item_mango_tree_3" "Non può più essere trovato se un altro oggetto consumabile dello stesso grado è già stato trovato in precedenza" "DOTA_Patch_7_27_item_iron_talon" "Il danno dell'abilità attiva è stato ridotto dal 50% al 40%" "DOTA_Patch_7_27_item_royal_jelly" "Non può più essere trovato se un altro oggetto consumabile dello stesso grado è già stato trovato in precedenza" "DOTA_Patch_7_27_item_broom_handle" "Il bonus alla gittata d'attacco è stato aumentato da +35 a +50" "DOTA_Patch_7_27_item_faded_broach" "La velocità di movimento è stata ridotta da 25 a 20" "DOTA_Patch_7_27_item_arcane_ring" "Il bonus di armatura è stato ridotto da +3 a +2" "DOTA_Patch_7_27_item_vampire_fangs" "La visione notturna è stata aumentata da 250 a 300" "DOTA_Patch_7_27_item_philosophers_stone" "La riduzione del danno è stata ridotta da -35 a -30" "DOTA_Patch_7_27_item_essence_ring" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 20 a 25" "DOTA_Patch_7_27_item_clumsy_net" "La gittata di lancio è stata ridotta da 650 a 600" "DOTA_Patch_7_27_item_clumsy_net_2" "Ora fa ottenere +5 a tutti gli attributi invece che +6" "DOTA_Patch_7_27_item_greater_faerie_fire" "Non può più essere trovato se un altro oggetto consumabile dello stesso grado è già stato trovato in precedenza" "DOTA_Patch_7_27_item_greater_faerie_fire_2" "Il danno è stato aumentato da 35 a 40" "DOTA_Patch_7_27_item_repair_kit" "Non può più essere trovato se un altro oggetto consumabile dello stesso grado è già stato trovato in precedenza" "DOTA_Patch_7_27_item_repair_kit_2" "Ora ha un tempo di ricarica di 60 secondi" "DOTA_Patch_7_27_item_repair_kit_3" "Il bonus di rigenerazione della salute è stato aumentato da +20 a +25" "DOTA_Patch_7_27_item_spider_legs" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 10 a 12" "DOTA_Patch_7_27_item_enchanted_quiver" "È stato risolto un problema per cui questo oggetto faceva ottenere un bonus permanente di +400 di gittata all'illusione di Tempesta doppia" "DOTA_Patch_7_27_item_enchanted_quiver_2" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 6 a 5" "DOTA_Patch_7_27_item_orb_of_destruction" "La riduzione dell'armatura è stata modificata da -5 a -4" "DOTA_Patch_7_27_item_orb_of_destruction_2" "Il rallentamento è stato modificato dal 20/10% al 25/15%" "DOTA_Patch_7_27_item_mind_breaker" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 20 a 15" "DOTA_Patch_7_27_item_titan_sliver" "Il bonus al danno di base è stato aumentato da +16% a +20%" "DOTA_Patch_7_27_item_titan_sliver_2" "Il bonus di resistenza agli stati alterati è stato ridotto da +16% a +12%" "DOTA_Patch_7_27_item_paladin_sword" "Il danno è stato aumentato da 17 a 20" "DOTA_Patch_7_27_item_paladin_sword_2" "Il prosciugamento della salute è stato ridotto dal 17% al 16%" "DOTA_Patch_7_27_item_paladin_sword_3" "Le amplificazioni di Guarigione profonda sono state ridotte dal 17% al 14%" "DOTA_Patch_7_27_item_princes_knife" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 12 a 10" "DOTA_Patch_7_27_item_flicker" "Ora il teletrasporto ha una gittata minima di 200" "DOTA_Patch_7_27_item_flicker_2" "La gittata massima è stata ridotta da 450 a 400" "DOTA_Patch_7_27_item_illusionsts_cape" "Il danno subito dall'illusione è stato aumentato dal 150% al 200%" "DOTA_Patch_7_27_item_havoc_hammer" "Il raggio d'impatto è stato aumentato da 350 a 400" "DOTA_Patch_7_27_item_havoc_hammer_2" "Il danno di base dell'impatto è stato aumentato da 225 a 275" "DOTA_Patch_7_27_item_panic_button" "La guarigione è stata aumentata da 300 a 400" "DOTA_Patch_7_27_item_pirate_hat" "Non ruba più oro quando viene ucciso un Eroe nemico" "DOTA_Patch_7_27_item_pirate_hat_2" "Può essere attivato per scavare il terreno e ricevere una Runa della Generosità." "DOTA_Patch_7_27a_item_helm_of_the_dominator" "Il bonus di danno concesso ai creep è stato ridotto da +40 a +25" "DOTA_Patch_7_27a_item_helm_of_the_dominator_2" "Il costo della ricetta è stato aumentato di 250 monete d'oro" "DOTA_Patch_7_27a_item_monkey_king_bar" "Ora ha una ricetta da 350 monete d'oro" "DOTA_Patch_7_27b_General" "I seguenti oggetti non possono più essere scomposti: Lama Abissale, Mjollnir, Lama Argentea e Stemma Solare." "DOTA_Patch_7_27b_item_echo_sabre" "Ora può essere scomposto" "DOTA_Patch_7_27b_item_veil_of_discord" "Ora può essere applicato sulle Unità invulnerabili" "DOTA_Patch_7_27b_item_monkey_king_bar" "Il costo della ricetta è stato aumentato da 350 a 550" "DOTA_Patch_7_27b_item_orchid" "La velocità d'attacco è stata ridotta da 30 a 25" "DOTA_Patch_7_27b_item_hand_of_midas" "Il costo della ricetta è stato ridotto da 1850 a 1750" "DOTA_Patch_7_27b_abaddon_abaddon_death_coil" "La gittata di lancio è stata aumentata da 500 a 575" "DOTA_Patch_7_27b_abaddon" "La rigenerazione della salute di base è stata aumentata da 0 a 0,5" "DOTA_Patch_7_27b_abaddon_talent" "Talento (livello 20): +80 danni (prima era +70)" "DOTA_Patch_7_27b_abaddon_talent_2" "Talento (livello 20): 375 di area d'effetto per Spirale della nebbia (prima era 340)" "DOTA_Patch_7_27b_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Il raggio è stato aumentato da 200 a 250" "DOTA_Patch_7_27b_alchemist_talent" "Talento (livello 20): +400 danni per Miscuglio instabile (prima era +350)" "DOTA_Patch_7_27b_alchemist_talent_2" "Talento (livello 25): +50 di rigenerazione della salute per Rabbia chimica (prima era +40)" "DOTA_Patch_7_27b_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Il costo in mana è stato ridotto da 40/60/80/100 a 40/55/70/85" "DOTA_Patch_7_27b_ancient_apparition_talent" "Talento (livello 10): +175 di gittata d'attacco per Tocco agghiacciante (prima era +140)" "DOTA_Patch_7_27b_ancient_apparition_talent_2" "Talento (livello 20): +70 danni per Tocco agghiacciante (prima era +65)" "DOTA_Patch_7_27b_antimage" "Il guadagno di Agilità è stato ridotto da 3 a 2,8" "DOTA_Patch_7_27b_antimage_talent" "Talento (livello 10): +9 punti Forza (prima era +10)" "DOTA_Patch_7_27b_antimage_talent_2" "Talento (livello 25): -50s di ricarica per Implosione del mana (prima era -45s)" "DOTA_Patch_7_27b_arc_warden" "L'armatura di base è stata aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_27b_arc_warden_2" "L'Agilità è stata aumentata da 15 + 2,4 a 16 + 2,5" "DOTA_Patch_7_27b_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "La durata è stata ridotta da 50 a 45" "DOTA_Patch_7_27b_arc_warden_talent" "Talento (livello 10): +350 di gittata per Flusso (prima era +6% di riduzione dei tempi di ricarica)" "DOTA_Patch_7_27b_arc_warden_talent_2" "Talento (livello 10): +200 punti salute (prima era +30 di velocità di attacco)" "DOTA_Patch_7_27b_arc_warden_talent_3" "Talento (livello 15): +15% di riduzione dei tempi di ricarica (prima era +325 di gittata per Flusso)" "DOTA_Patch_7_27b_arc_warden_talent_4" "Talento (livello 15): +50 di velocità di attacco (prima era +250 punti salute)" "DOTA_Patch_7_27b_axe_axe_culling_blade" "La soglia per le uccisioni istantanee è stata aumentata da 250/325/400 a 250/350/450" "DOTA_Patch_7_27b_axe_talent" "Talento (livello 10): +25 di velocità di attacco (prima era +8 punti Forza)" "DOTA_Patch_7_27b_axe_talent_2" "Talento (livello 15): Gli attacchi possono attivare Contrattacco ad elica (prima era +35 di velocità di attacco)" "DOTA_Patch_7_27b_axe_talent_3" "Talento (livello 20): +150 alla soglia di Lama massacrante (prima era Gli attacchi possono attivare Contrattacco ad elica)" "DOTA_Patch_7_27b_bane" "Gli attributi di base sono stati ridotti da 23 a 22" "DOTA_Patch_7_27b_bane_bane_brain_sap" "Il costo in mana è stato aumentato da 90/115/140/165 a 110/130/150/170" "DOTA_Patch_7_27b_bane_talent" "Talento (livello 15): +9% di amplificazione degli incantesimi (prima era +7%)" "DOTA_Patch_7_27b_bane_talent_2" "Talento (livello 20): +30 di velocità di movimento (prima era +40)" "DOTA_Patch_7_27b_batrider" "Il guadagno di Agilità è stato aumentato da 1,5 a 1,8" "DOTA_Patch_7_27b_batrider_batrider_sticky_napalm" "Il rallentamento della velocità di rotazione è stato ridotto dal 70% al 40/50/60/70%" "DOTA_Patch_7_27b_batrider_talent" "Talento (livello 15): +5 danni per Napalm viscoso (prima era +2s alla durata della bruciatura di Squarciafiamma)" "DOTA_Patch_7_27b_batrider_talent_2" "Talento (livello 25): -10s di ricarica per Squarciafiamma (prima era -8s)" "DOTA_Patch_7_27b_batrider_batrider_flaming_lasso" "Lazo infuocato + Scettro di Aghanim: la gittata del bersaglio secondario è stata aumentata da 450 a 550" "DOTA_Patch_7_27b_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "Il costo in mana è stato aumentato da 50 a 60/65/70/75" "DOTA_Patch_7_27b_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Il costo in mana è stato ridotto da 80/85/90/95 a 80" "DOTA_Patch_7_27b_beastmaster_talent" "Talento (livello 15): +200 al campo visivo delle Aquile (prima era -14s di ricarica per le Aquile)" "DOTA_Patch_7_27b_beastmaster_talent_2" "Talento (livello 20): +450 punti salute (prima era +400)" "DOTA_Patch_7_27b_beastmaster_talent_3" "Talento (livello 25): +100 danni per Asce selvagge (prima era +80)" "DOTA_Patch_7_27b_bloodseeker" "L'Intelligenza è stata aumentata da 18 + 1,7 a 21 + 2,0" "DOTA_Patch_7_27b_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "L'abilità è stata modificata. Aumenta la tua velocità d'attacco di 50/80/110/140 e la tua amplificazione degli incantesimi del 6/12/18/24%. Prosciuga il 2,4/2,6/2,8/3% della salute massima al secondo. Può essere usata sul proprio Eroe o su un Eroe alleato (fa ottenere metà della velocità d'attacco agli alleati). Durata: 8 secondi. Tempo di ricarica: 14/12/10/8. Costo in mana: 25/30/35/40. Non è letale." "DOTA_Patch_7_27b_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage_2" "Ora può essere utilizzata senza interrompere gli spostamenti" "DOTA_Patch_7_27b_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Non aumenta più la velocità d'attacco" "DOTA_Patch_7_27b_bloodseeker_bloodseeker_thirst_2" "Ora guarisce di una quantità pari al 6/9/12/15% della salute massima quando Bloodseeker uccide un creep e al 12/18/24/30% quando uccide un Eroe. Questi valori vengono dimezzati se si trova in un raggio di 300 da un Eroe o un creep nemico morente." "DOTA_Patch_7_27b_bloodseeker_talent" "Talento (livello 10): +6 punti armatura (prima era +5)" "DOTA_Patch_7_27b_bloodseeker_talent_2" "Talento (livello 10): +30 di velocità d'attacco per Rabbia sanguinaria (prima era +20 di velocità di attacco)" "DOTA_Patch_7_27b_bloodseeker_talent_3" "Talento (livello 15): +75 danni per Rito di sangue (prima era +60)" "DOTA_Patch_7_27b_bounty_hunter" "La rigenerazione del mana di base è stata aumentata da 0 a 0,5" "DOTA_Patch_7_27b_bounty_hunter_2" "La distribuzione del danno è stata ridotta da 48-62 a 51-59" "DOTA_Patch_7_27b_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Il costo in mana è stato ridotto da 65 a 60" "DOTA_Patch_7_27b_bounty_hunter_talent" "Talento (livello 10): +40 danni per Jinada (prima era +20 danni)" "DOTA_Patch_7_27b_bounty_hunter_talent_2" "Talento (livello 10): +20 di velocità di movimento (prima era +15)" "DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_brewmaster_thunder_clap" "Non ha più un valore separato per i creep" "DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "Il costo in mana è stato ridotto da 80 a 50/60/70/80" "DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_brewmaster_cinder_brew_2" "Il danno è stato modificato da 100/160/220/280 a 75/150/225/300" "DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_brewmaster_cinder_brew_3" "La durata dell'animazione post-attacco è stata ridotta da 0,67 a 0,4" "DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_brewmaster_primal_split" "La velocità di movimento del guerriero di Terra è stata aumentata da 325 a 330/350/370" "DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_brewmaster_primal_split_2" "Il danno d'attacco del guerriero della Tempesta è stato aumentato da 20/40/60 a 30/50/70" "DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_brewmaster_primal_split_3" "La capacità di mana del guerriero della Tempesta è stata aumentata da 500/750/750 a 900" "DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_brewmaster_primal_split_4" "La durata dell'animazione post-attacco del guerriero di Fuoco è stata ridotta da 0,57 a 0,3" "DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_talent" "Talento (livello 10): +175 punti salute (prima era +150)" "DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_talent_2" "Talento (livello 25): +120% di danno critico per Rissoso ubriaco (prima era +140%)" "DOTA_Patch_7_27b_broodmother" "Il guadagno di Agilità è stato aumentato da 2,8 a 3,2" "DOTA_Patch_7_27b_broodmother_broodmother_incapacitating_bite" "Rallentamento aumentato dal 16/26/36/46% al 20/30/40/50%" "DOTA_Patch_7_27b_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "La salute è stata aumentata da 280 a 320" "DOTA_Patch_7_27b_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_2" "La resistenza alla magia è stata ridotta dal 40% al 25%" "DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_return" "Non ha più un effetto attivo che aumenta il danno d'attacco" "DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_return_2" "Ora infligge un danno aggiuntivo pari al 20/25/30/35% della tua Forza" "DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_return_3" "Il danno di base è stato ridotto da 16/36/56/76 a 15/30/45/60" "DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_return_4" "Ora infligge metà del danno alle strutture" "DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_double_edge" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 5 a 4" "DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_hoof_stomp" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 22/19/16/13 a 15/14/13/12" "DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_hoof_stomp_2" "Il danno è stato aumentato da 80/110/140/170 a 100/150/200/250" "DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_hoof_stomp_3" "La durata dello stordimento è stata ridotta da 2/2,25/2,5/2,75 a 1,7/2,0/2,3/2,6" "DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_hoof_stomp_4" "Il costo in mana è stato ridotto da 115/120/125/130 a 100/110/120/130" "DOTA_Patch_7_27b_centaur_talent" "Talento (livello 15): +40 danni (prima era +25 danni di base)" "DOTA_Patch_7_27b_centaur_talent_2" "Talento (livello 20): +50 danni per Contrasto (prima era +70)" "DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Ora ha il 30% di probabilità di attivarsi invece di un tempo di ricarica" "DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 125 a 75" "DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_chaos_knight_phantasm_2" "Il numero di illusioni è stato ridotto da 3 a 1/2/3" "DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_chaos_knight_phantasm_3" "Il danno inflitto dalle illusioni è stato aumentato dal 40/70/100% al 100%" "DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_chaos_knight_phantasm_4" "Le illusioni non hanno più un bonus del 25% di resistenza alla magia" "DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_chaos_knight_phantasm_5" "Il costo in mana è stato ridotto da 125/200/275 a 75/125/175" "DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_talent" "Talento (livello 15): +14% di riduzione dei tempi di ricarica (prima era +12%)" "DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_talent_2" "Talento (livello 25): +1s alla durata max/min di Dardo del caos (prima era +1,5s alla durata massima di Dardo del caos)" "DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_talent_3" "Talento (livello 25): +10% di probabilità per Colpo del caos (prima era -1,5s di ricarica per Colpo del caos)" "DOTA_Patch_7_27b_clinkz" "Il guadagno di Intelligenza è stato aumentato da 1,7 a 2,2" "DOTA_Patch_7_27b_clinkz_2" "Il tempo di attacco è stato ridotto da 0,7 a 0,4" "DOTA_Patch_7_27b_clinkz_3" "Danno di Frecce incandescenti aumentato da 25/35/45/55 a 30/40/50/60" "DOTA_Patch_7_27b_clinkz_4" "Costo in mana di Frecce incandescenti aumentato da 9/10/11/12 a 12" "DOTA_Patch_7_27b_clinkz_clinkz_strafe" "È tornata a essere un'abilità di base. Aumenta di 110/140/170/200 la velocità di attacco e del 100% l'elusività contro i nemici che attaccano a distanza. Durata: 3/4/5/6 secondi. Tempo di ricarica: 34/30/26/22. Costo in mana: 40/50/60/70." "DOTA_Patch_7_27b_clinkz_clinkz_wind_walk" "Ora fa diventare invisibili e aumenta del 15/30/45/60% la velocità di movimento. L'invisibilità non viene interrotta lanciando incantesimi. Durata: 25/30/35/40 secondi. Tempo di ricarica: 20/19/18/17 secondi." "DOTA_Patch_7_27b_clinkz_clinkz_burning_army" "Ora è un'abilità sbloccabile con il miglioramento dello Scettro di Aghanim. Evoca 5 Scheletri in un raggio di 1.300. Gli Scheletri hanno 1.000 punti salute, ma muoiono in 2 attacchi e infliggono il 30% del tuo danno. Tempo di ricarica: 90. Costo in mana: 150." "DOTA_Patch_7_27b_clinkz_clinkz_death_pact" "L'abilità è stata modificata ed è diventata la Ultimate di Clinkz. Consuma un creep alleato o nemico, ottenendo un bonus di salute massima e danno in base a una percentuale della salute del bersaglio. Fa ottenere il 6/10/14% della salute attuale del bersaglio sotto forma di danno e il 60/80/100% sotto forma di salute. Durata: 65. Tempo di ricarica: 80/70/60. Costo in mana: 100. Gittata di lancio: 900." "DOTA_Patch_7_27b_clinkz_talent" "Talento (livello 10): +1,75 di rigenerazione del mana (prima era +9 punti Forza)" "DOTA_Patch_7_27b_clinkz_talent_2" "Talento (livello 10): Evoca 1 Scheletro alla fine di Scatto scheletrico (prima era +7 punti Agilità)" "DOTA_Patch_7_27b_clinkz_talent_3" "Talento (livello 15): +25 danni per Frecce incandescenti (prima era +12)" "DOTA_Patch_7_27b_clinkz_talent_4" "Talento (livello 15): -10s di ricarica per Scatto scheletrico (prima era -30s di ricarica per Esercito ardente)" "DOTA_Patch_7_27b_clinkz_talent_5" "Talento (livello 20): +125 di gittata d'attacco (prima era +100)" "DOTA_Patch_7_27b_clinkz_talent_6" "Talento (livello 20): Uccidere azzera la ricarica di Patto di morte (prima era +325 punti salute per Patto di morte)" "DOTA_Patch_7_27b_clinkz_talent_7" "Talento (livello 25): +50/5% di cura/danno per Patto di morte (prima era +3s di velocità d'attacco per Scatto scheletrico)" "DOTA_Patch_7_27b_rattletrap_rattletrap_rocket_flare" "La durata della visione è stata ridotta da 10 a 8 secondi" "DOTA_Patch_7_27b_rattletrap_talent" "Talento (livello 15): +1 attacco per distruggere Ingranaggi elettrici (prima era +12 punti Forza)" "DOTA_Patch_7_27b_crystal_maiden" "La velocità di movimento è stata aumentata da 275 a 280" "DOTA_Patch_7_27b_crystal_maiden_2" "L'Intelligenza di base è stata aumentata di 2 (il danno di base è rimasto invariato)" "DOTA_Patch_7_27b_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Il raggio è stato ridotto da 835 a 810" "DOTA_Patch_7_27b_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field_2" "Campo congelante + Scettro di Aghanim: il ritardo prima dell'applicazione degli effetti è stato ridotto da 2 a 1,75" "DOTA_Patch_7_27b_crystal_maiden_talent" "Talento (livello 15): -3s di ricarica per Nova di cristalli (prima era -2s)" "DOTA_Patch_7_27b_crystal_maiden_talent_2" "Talento (livello 15): +8% di resistenza alla magia per Aura arcana (prima era +6%)" "DOTA_Patch_7_27b_dark_seer" "L'Agilità è stata aumentata da 12 a 18" "DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_2" "L'armatura di base è stata ridotta di 1" "DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_dark_seer_vacuum" "Il costo in mana è stato ridotto da 100/130/160/190 a 60/90/120/150" "DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_dark_seer_vacuum_2" "Il danno è stato aumentato da 50/100/150/200 a 100/150/200/250" "DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_dark_seer_vacuum_3" "Il tempo di ricarica è stato modificato da 60/50/40/30 a 60,0/50,0/40,0/30,0" "DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica" "La durata del rallentamento è stata aumentata da 0,75 a 1 secondo" "DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_talent" "Talento (livello 10): +75 di raggio per Scudo ionico (prima era +10% di elusività)" "DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_talent_2" "Talento (livello 15): +400 di salute massima per Scudo ionico (prima era +100 di raggio per Scudo ionico). Il nuovo talento non guarisce e mantiene invariata la percentuale di salute." "DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_talent_3" "Talento (livello 15): +25% di danno per Muro di repliche (prima era +10 di rigenerazione della salute)" "DOTA_Patch_7_27b_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Il raggio è stato aumentato da 325 a 360" "DOTA_Patch_7_27b_dark_willow_dark_willow_terrorize" "La velocità di ritorno di Jex è stata aumentata da 500 a 600" "DOTA_Patch_7_27b_dark_willow_talent" "Talento (livello 10): +0,4s di stordimento per Corona maledetta (prima era +10 punti Intelligenza)" "DOTA_Patch_7_27b_dark_willow_talent_2" "Talento (livello 15): -2s di ricarica per Regno delle ombre (prima era +30 di velocità di movimento)" "DOTA_Patch_7_27b_dazzle_talent" "Talento (livello 10): +1,75 di rigenerazione del mana (prima era +1,5)" "DOTA_Patch_7_27b_dazzle_talent_2" "Talento (livello 15): +30 di cura/danno per Onda ombrosa (prima era +24)" "DOTA_Patch_7_27b_dazzle_talent_3" "Talento (livello 25): +0,5 di riduzione dell'armatura per Juju malvagio (prima era +0,4)" "DOTA_Patch_7_27b_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Il tempo di lancio è stato ridotto da 0,4 a 0,2" "DOTA_Patch_7_27b_death_prophet_talent" "Talento (livello 20): -3s di ricarica per Sciame della cripta (prima era -2,5s)" "DOTA_Patch_7_27b_death_prophet_talent_2" "Talento (livello 25): +8 spiriti per Esorcismo (prima era +6)" "DOTA_Patch_7_27b_disruptor_disruptor_kinetic_field" "Il raggio è stato aumentato da 340 a 350" "DOTA_Patch_7_27b_disruptor_disruptor_glimpse" "È stato risolto un bug per cui l'abilità non considerava la posizione degli Eroi morti nella Fontana" "DOTA_Patch_7_27b_disruptor_talent" "Talento (livello 10): -2s di ricarica per Campo cinetico (prima era +20% di resistenza ai danni magici)" "DOTA_Patch_7_27b_disruptor_talent_2" "Talento (livello 15): +1,5s alla durata di Tempesta statica (prima era -3s di ricarica per Campo cinetico)" "DOTA_Patch_7_27b_doom_bringer" "L'armatura di base è stata aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_27b_doom_bringer_2" "La gittata d'attacco è stata aumentata da 175 a 200" "DOTA_Patch_7_27b_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Il bonus di oro è stato aumentato da 20/80/140/200 a 50/100/150/200" "DOTA_Patch_7_27b_doom_bringer_doom_bringer_devour_2" "La rigenerazione è stata ridotta da 3/7/11/15 a 2/6/10/14" "DOTA_Patch_7_27b_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "La durata dell'animazione post-attacco è stata ridotta da 1,27 a 0,83" "DOTA_Patch_7_27b_doom_bringer_talent" "Talento (livello 10): +2s alla durata di Condanna (prima era +16 danni per Terra bruciata)" "DOTA_Patch_7_27b_doom_bringer_talent_2" "Talento (livello 15): +30 danni per Terra bruciata (prima era +3s alla durata di Condanna)" "DOTA_Patch_7_27b_drow_ranger" "La distribuzione del danno di base è stata ridotta da 49-60 a 51-58" "DOTA_Patch_7_27b_drow_ranger_2" "La velocità di movimento è stata aumentata da 285 a 290" "DOTA_Patch_7_27b_drow_ranger_3" "L'armatura di base è stata aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_27b_drow_ranger_talent" "Talento (livello 10): +50% di probabilità di accecamento per Folata (prima era +40%)" "DOTA_Patch_7_27b_drow_ranger_talent_2" "Talento (livello 15): -6s di ricarica per Colpo multiplo (prima era +20 di velocità di movimento)" "DOTA_Patch_7_27b_earth_spirit" "La Forza di base è stata aumentata da 21 a 22" "DOTA_Patch_7_27b_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Il raggio di collisione è stato aumentato da 150 a 160" "DOTA_Patch_7_27b_earth_spirit_earth_spirit_magnetize" "Il danno è stato modificato da 50/75/100 a 40/80/120" "DOTA_Patch_7_27b_earth_spirit_earth_spirit_petrify" "Ora può essere usata su Earth Spirit, che potrà anche spingersi da solo con Colpo di pietra" "DOTA_Patch_7_27b_earthshaker_earthshaker_fissure" "La durata è stata ridotta da 8 a 6,5/7/7,5/8" "DOTA_Patch_7_27b_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "La durata dell'animazione post-attacco è stata ridotta da 0,57 a 0,38" "DOTA_Patch_7_27b_earthshaker_talent" "Talento (livello 10): +20 danni di base (prima era +25 danni)" "DOTA_Patch_7_27b_elder_titan" "La Forza di base è stata aumentata di 2" "DOTA_Patch_7_27b_elder_titan_2" "È stato risolto un problema per cui Pestone ecosismico mostrava l'intera animazione di canalizzazione anche se veniva annullato durante il tempo di lancio" "DOTA_Patch_7_27b_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "La velocità di ritorno è stata aumentata da 800 a 900" "DOTA_Patch_7_27b_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_2" "La durata dell'effetto positivo corrente non viene più ripristinata quando viene lanciato un nuovo spirito e questo ritorna prima dello scadere dell'effetto positivo precedente" "DOTA_Patch_7_27b_elder_titan_talent" "Talento (livello 10): +20 di velocità di attacco (prima era +8 punti Forza)" "DOTA_Patch_7_27b_elder_titan_talent_2" "Talento (livello 20): Squarcio aumentato del 100% (prima era +55 di velocità di attacco)" "DOTA_Patch_7_27b_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Il danno al secondo è stato ridotto da 30/40/50/60 a 25/35/45/55" "DOTA_Patch_7_27b_enchantress" "Il guadagno di Intelligenza è stato aumentato da 3,6 a 3,8" "DOTA_Patch_7_27b_enchantress_2" "La velocità di rotazione è stata aumentata da 0,5 a 0,6" "DOTA_Patch_7_27b_enchantress_3" "Ora lo Scettro fa anche ottenere +150 di gittata d'attacco" "DOTA_Patch_7_27b_enchantress_enchantress_natures_attendants" "L'intervallo di guarigione è stato modificato da 1 a 0,5 secondi" "DOTA_Patch_7_27b_enchantress_talent" "Talento (livello 10): +20 di velocità di movimento (prima era +15)" "DOTA_Patch_7_27b_enigma_enigma_malefice" "Il danno è stato modificato da 30/55/80/105 a 40/60/80/100" "DOTA_Patch_7_27b_enigma_talent" "Talento (livello 10): +4s alla durata di Impulso di mezzanotte (prima era +12% di resistenza ai danni magici)" "DOTA_Patch_7_27b_enigma_talent_2" "Talento (livello 10): +135 punti salute per gli Spettri (prima era +150 di gittata d'attacco per gli Spettri)" "DOTA_Patch_7_27b_enigma_talent_3" "Talento (livello 15): +0,35s di stordimento per Maleficio (prima era +0,25s)" "DOTA_Patch_7_27b_enigma_talent_4" "Talento (livello 25): +5 spettri per Conversione demoniaca (prima era +6)" "DOTA_Patch_7_27b_faceless_void_faceless_void_time_walk" "Passo temporale + Scettro di Aghanim: l'area d'effetto è stata aumentata da 250 a 350" "DOTA_Patch_7_27b_faceless_void_talent" "Talento (livello 15): +275 di gittata per Passo temporale (prima era -1,2s di ricarica per Passo temporale)" "DOTA_Patch_7_27b_faceless_void_talent_2" "Talento (livello 20): -1,75s di ricarica per Passo temporale (prima era +350 di gittata per Passo temporale)" "DOTA_Patch_7_27b_grimstroke" "La gittata d'attacco è stata aumentata da 550 a 575" "DOTA_Patch_7_27b_grimstroke_talent" "Talento (livello 10): +100 di gittata di lancio (prima era +20 di velocità di movimento)" "DOTA_Patch_7_27b_grimstroke_talent_2" "Talento (livello 15): +20% di velocità di movimento per Mare di inchiostro (prima era +150 di gittata di lancio)" "DOTA_Patch_7_27b_grimstroke_talent_3" "Talento (livello 20): +800 di gittata per Pennellata del fato (prima era +650)" "DOTA_Patch_7_27b_gyrocopter" "L'Intelligenza di base è stata aumentata da 19 a 21" "DOTA_Patch_7_27b_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "Il tempo di lancio è stato ridotto da 3 a 2,5 secondi" "DOTA_Patch_7_27b_gyrocopter_talent" "Talento (livello 10): +16 danni (prima era +12)" "DOTA_Patch_7_27b_gyrocopter_talent_2" "Talento (livello 10): +200 punti salute (prima era +175)" "DOTA_Patch_7_27b_gyrocopter_talent_3" "Talento (livello 20): +16 danni per Raffica di razzi (prima era +12)" "DOTA_Patch_7_27b_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 20 a 18" "DOTA_Patch_7_27b_huskar" "Il guadagno di Agilità è stato aumentato da 1,4 a 1,8" "DOTA_Patch_7_27b_huskar_2" "Il danno di base è stato aumentato di 2" "DOTA_Patch_7_27b_huskar_huskar_inner_fire" "La distanza della respinta è stato ridotto da 550 a 400" "DOTA_Patch_7_27b_huskar_huskar_life_break" "Non danneggia più Roshan" "DOTA_Patch_7_27b_huskar_talent" "Talento (livello 25): +175 di gittata d'attacco (prima era +150)" "DOTA_Patch_7_27b_invoker" "Il danno di base è stato aumentato di 2" "DOTA_Patch_7_27b_invoker_invoker_forge_spirit" "Il tempo di attacco base è stato ridotto da 1,5 a 1,35" "DOTA_Patch_7_27b_invoker_invoker_forge_spirit_2" "L'attivazione di Colpo liquefante non richiede più mana" "DOTA_Patch_7_27b_invoker_invoker_invoke" "Non attiva più gli effetti relativi ad incantesimi come quello del Bastoncino Magico" "DOTA_Patch_7_27b_invoker_talent" "Talento (livello 10): +30% di danno per Meteora del caos (prima era +50 danni all'impatto di Meteora del caos)" "DOTA_Patch_7_27b_wisp" "La velocità di movimento di base è stata aumentata da 280 a 320" "DOTA_Patch_7_27b_jakiro_jakiro_dual_breath" "Il costo in mana è stato aumentato da 135/140/155/170 a 140/150/160/170" "DOTA_Patch_7_27b_jakiro_jakiro_ice_path" "Il costo in mana è stato aumentato da 90 a 100" "DOTA_Patch_7_27b_jakiro_talent" "Talento (livello 10): +325 di gittata d'attacco (prima era +275)" "DOTA_Patch_7_27b_jakiro_talent_2" "Talento (livello 15): -1s di ricarica per Sentiero di ghiaccio (prima era +275 punti salute)" "DOTA_Patch_7_27b_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Ora fa ottenere +40 di velocità di attacco" "DOTA_Patch_7_27b_juggernaut_juggernaut_omni_slash_2" "Il moltiplicatore della velocità di attacco è stato ridotto da 1,7 a 1,6" "DOTA_Patch_7_27b_juggernaut_talent" "Talento (livello 15): +100 di velocità di movimento per Lama furiosa (prima era +80)" "DOTA_Patch_7_27b_juggernaut_talent_2" "Talento (livello 20): +140 danni al secondo per Lama furiosa (prima era +100)" "DOTA_Patch_7_27b_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate" "La durata della canalizzazione è stata ridotta da 2/3/4/5 a 2/2,7/3,4/4,1 (il danno totale è rimasto invariato)" "DOTA_Patch_7_27b_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Le pulsazioni non annullano più i tuoi ordini tra ciascun ciclo e non impediscono di dare ordini mentre l'abilità è attiva" "DOTA_Patch_7_27b_keeper_of_the_light_talent" "Talento (livello 20): -4s di ricarica per Magia del chakra (prima era +250 punti mana per Magia del chakra)" "DOTA_Patch_7_27b_kunkka_talent" "Talento (livello 25): +110% di danno da squarcio per Portatrice della marea (prima era +85%)" "DOTA_Patch_7_27b_legion_commander" "La Forza di base è stata ridotta di 1" "DOTA_Patch_7_27b_legion_commander_legion_commander_duel" "Il danno d'attacco aggiuntivo è stato aumentato da 10/18/26 a 10/20/30" "DOTA_Patch_7_27b_legion_commander_talent" "Talento (livello 15): -6s di ricarica per Probabilità schiaccianti (prima era -4s)" "DOTA_Patch_7_27b_legion_commander_talent_2" "Talento (livello 25): +400 di area d'effetto per Insistenza all'attacco (prima era +275)" "DOTA_Patch_7_27b_legion_commander_talent_3" "Talento (livello 25): +30 danni aggiuntivi per Duello (prima era +32)" "DOTA_Patch_7_27b_leshrac" "Il danno di base è stato aumentato di 3" "DOTA_Patch_7_27b_leshrac_2" "La gittata d'attacco è stata ridotta da 600 a 575" "DOTA_Patch_7_27b_leshrac_3" "Il guadagno di Forza è stato aumentato da 2,3 a 2,5" "DOTA_Patch_7_27b_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Nova pulsante + Scettro di Aghanim: l'intervallo di Tempesta di fulmini è stato modificato da 1,75 a 1,5 secondi" "DOTA_Patch_7_27b_leshrac_talent" "Talento (livello 10): +40 di raggio per Spacca-terra" "DOTA_Patch_7_27b_leshrac_talent_2" "Talento (livello 20): +1s di rallentamento per Tempesta di fulmini (prima era +350 punti salute)" "DOTA_Patch_7_27b_leshrac_talent_3" "Talento (livello 25): +175 danni per Tempesta di fulmini (prima era +2,5s di rallentamento per Tempesta di fulmini)" "DOTA_Patch_7_27b_lich_talent" "Talento (livello 10): +60 danni ad area per Esplosione di gelo (prima era +15 di velocità di movimento)" "DOTA_Patch_7_27b_lich_talent_2" "Talento (livello 10): +100 di gittata di lancio (prima era +150 punti salute)" "DOTA_Patch_7_27b_lich_talent_3" "Talento (livello 20): +100 danni per Congelamento a catena (prima era +150 di gittata di lancio)" "DOTA_Patch_7_27b_lich_talent_4" "Talento (livello 20): +4s alla durata di Armatura di ghiaccio (prima era +2,5s)" "DOTA_Patch_7_27b_life_stealer" "Il danno di base minimo è stato aumentato da 42 a 46" "DOTA_Patch_7_27b_life_stealer_talent" "Talento (livello 10): +30 di velocità di attacco (prima era +25)" "DOTA_Patch_7_27b_life_stealer_talent_2" "Talento (livello 10): +200 punti salute (prima era +150)" "DOTA_Patch_7_27b_life_stealer_talent_3" "Talento (livello 20): -4s di ricarica per Ferite aperte (prima era +40% di prosciugamento della salute per Ferite aperte)" "DOTA_Patch_7_27b_lina_lina_laguna_blade" "Il danno è stato aumentato da 450/650/850 a 500/700/900" "DOTA_Patch_7_27b_lina_lina_dragon_slave" "La durata dell'animazione post-attacco è stata ridotta da 0,53 a 0,38" "DOTA_Patch_7_27b_lina_talent" "Talento (livello 20): 30/1,5% per istanza di Animo focoso (prima era 24/1,5%)" "DOTA_Patch_7_27b_lion" "La velocità d'attacco di base è stata aumentata da 100 a 115" "DOTA_Patch_7_27b_lion_2" "L'armatura di base è stata aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_27b_lion_talent" "Talento (livello 10): +15% di rallentamento per Prosciuga-mana (prima era +75 di gittata di lancio)" "DOTA_Patch_7_27b_lion_talent_2" "Talento (livello 15): +150 di gittata di lancio (prima era +15% di rallentamento per Prosciuga-mana)" "DOTA_Patch_7_27b_lion_talent_3" "Talento (livello 15): -2s di ricarica per Spuntoni di roccia (prima era +150 danni per Dito della morte)" "DOTA_Patch_7_27b_lion_talent_4" "Talento (livello 20): +20 danni a uccisione per Dito della morte (prima era +400 punti salute)" "DOTA_Patch_7_27b_lone_druid" "Il guadagno di Forza è stato ridotto da 2,7 a 2,5" "DOTA_Patch_7_27b_lone_druid_lone_druid_savage_roar" "L'utilizzo non viene più duplicato sull'altra Unità se questa non può lanciare l'abilità" "DOTA_Patch_7_27b_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "Ora ciascun livello aumenta il danno di base piuttosto che il danno aggiuntivo" "DOTA_Patch_7_27b_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_2" "Il danno subito da Lone Druid alla morte dello Spirito Orso è stato aumentato dal 10% al 20% della salute massima" "DOTA_Patch_7_27b_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_3" "Artigli intrappolanti non ha più una durata speciale per i creep" "DOTA_Patch_7_27b_lone_druid_lone_druid_true_form" "Il bonus di armatura è stato ridotto da 10/15/20 a 8/10/12" "DOTA_Patch_7_27b_lone_druid_talent" "Talento (livello 25): -0,1 di tempo di attacco per lo Spirito Orso (prima era -0,15)" "DOTA_Patch_7_27b_luna" "Il danno di base è stato aumentato di 3" "DOTA_Patch_7_27b_luna_luna_lunar_blessing" "Il bonus di danno è stato modificato dal 15/20/25/30% al 10/18/26/34%" "DOTA_Patch_7_27b_luna_luna_lunar_blessing_2" "Non aumenta più l'armatura" "DOTA_Patch_7_27b_luna_luna_moon_glaive" "Il numero di rimbalzi è stato modificato da 1/2/3/6 a 3/4/5/6" "DOTA_Patch_7_27b_luna_luna_moon_glaive_2" "La riduzione del danno per ogni rimbalzo è stata modificata dal 35% al 52/46/40/34%" "DOTA_Patch_7_27b_magnataur_magnataur_empower" "Il danno è stato modificato dal 10/15/20/25% al 11/18/25/32%" "DOTA_Patch_7_27b_magnataur_magnataur_shockwave" "Il rallentamento è stato aumentato dal 60% al 75%" "DOTA_Patch_7_27b_magnataur_magnataur_skewer" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 26/24/22/20 a 22/20/18/16" "DOTA_Patch_7_27b_magnataur_magnataur_skewer_2" "Il raggio è stato aumentato da 135 a 145" "DOTA_Patch_7_27b_magnataur_talent" "Talento (livello 10): +20 danni (prima era +15 di velocità di attacco)" "DOTA_Patch_7_27b_magnataur_talent_2" "Talento (livello 15): +140 danni per Onda d'urto (prima era +100)" "DOTA_Patch_7_27b_mars" "L'Intelligenza di base è stata aumentata da 17 a 20" "DOTA_Patch_7_27b_mars_mars_arena_of_blood" "Il tempo di formazione è stato ridotto da 0,6 a 0,3 secondi" "DOTA_Patch_7_27b_mars_talent" "Talento (livello 10): -3s di ricarica per Lancia di marte (prima era -2s)" "DOTA_Patch_7_27b_medusa" "La Forza di base è stata aumentata da 15 a 17" "DOTA_Patch_7_27b_medusa_2" "L'Intelligenza di base è stata aumentata da 19 a 23" "DOTA_Patch_7_27b_medusa_medusa_split_shot" "Ora la freccia principale provoca la stessa riduzione del danno delle frecce secondarie" "DOTA_Patch_7_27b_medusa_medusa_split_shot_2" "Ora può essere attivata e disattivata" "DOTA_Patch_7_27b_medusa_medusa_split_shot_3" "Il numero di frecce aggiuntive è stato aumentato da 3 a 4" "DOTA_Patch_7_27b_medusa_medusa_split_shot_4" "La gittata aggiuntiva delle frecce secondarie è stata aumentata da 100 a 150" "DOTA_Patch_7_27b_medusa_medusa_split_shot_5" "Il danno è stato aumentato dal 30/45/60/75% al 50/60/70/80%" "DOTA_Patch_7_27b_medusa_medusa_mystic_snake" "Il tempo di lancio è stato ridotto da 0,4 a 0,2" "DOTA_Patch_7_27b_medusa_medusa_mystic_snake_2" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 11 a 10" "DOTA_Patch_7_27b_mirana_mirana_invis" "Velocità di movimento ridotta dal 15% al 9/12/15%" "DOTA_Patch_7_27b_mirana_mirana_arrow" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 18/17/16/15 a 19/18/17/16" "DOTA_Patch_7_27b_mirana_mirana_leap" "La distanza è stata aumentata da 550 a 575" "DOTA_Patch_7_27b_mirana_talent" "Talento (livello 15): +75 di velocità d'attacco per Balzo (prima era +65)" "DOTA_Patch_7_27b_monkey_king" "L'armatura di base è stata aumentata di 3" "DOTA_Patch_7_27b_monkey_king_monkey_king_jingu_mastery" "Il danno è stato ridotto da 60/90/120/150 a 40/70/100/130" "DOTA_Patch_7_27b_monkey_king_monkey_king_jingu_mastery_2" "La durata del contatore di colpi è stata ridotta da 10 a 7/8/9/10" "DOTA_Patch_7_27b_monkey_king_talent" "Talento (livello 10): +20 di velocità di attacco (prima era +15)" "DOTA_Patch_7_27b_monkey_king_talent_2" "Talento (livello 10): +400 al campo visivo di Danza dell'albero (prima era +325)" "DOTA_Patch_7_27b_monkey_king_talent_3" "Talento (livello 15): +100 danni per Maestria del Jingu (prima era +80)" "DOTA_Patch_7_27b_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "L'intervallo tra gli attacchi dei soldati è stato ridotto da 1,2 a 1,1" "DOTA_Patch_7_27b_naga_siren" "La velocità di movimento è stata aumentata da 320 a 330" "DOTA_Patch_7_27b_naga_siren_naga_siren_ensnare" "Il tempo di lancio è stato ridotto da 0,6 a 0,5" "DOTA_Patch_7_27b_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren" "Il miglioramento dello Scettro di Aghanim riduce il tempo di ricarica di 20 secondi" "DOTA_Patch_7_27b_furion" "L'armatura di base è stata ridotta di 2" "DOTA_Patch_7_27b_furion_furion_force_of_nature" "Ricompensa di oro/ESP ottenuta dagli Ent ridotta da 16-20 a 8-12" "DOTA_Patch_7_27b_furion_talent" "Talento (livello 10): +20 danni (prima era +25)" "DOTA_Patch_7_27b_furion_talent_2" "Talento (livello 10): +25 danni di base per Furia della natura (prima era +15)" "DOTA_Patch_7_27b_furion_talent_3" "Talento (livello 15): +25 di velocità di attacco (prima era +8 punti armatura)" "DOTA_Patch_7_27b_furion_talent_4" "Talento (livello 20): +8 punti armatura (prima era +30 di velocità di attacco)" "DOTA_Patch_7_27b_necrolyte_talent" "Talento (livello 25): -2,5s di ricarica per Battito mortale (prima era -2s)" "DOTA_Patch_7_27b_night_stalker_talent" "Talento (livello 10): +45 danni per Vuoto (prima era +150)" "DOTA_Patch_7_27b_night_stalker_talent_2" "Talento (livello 10): +7% di velocità di movimento per Cacciatore notturno (prima era +150 punti salute)" "DOTA_Patch_7_27b_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "Il danno è stato aumentato da 80/140/200/260 a 100/160/220/280" "DOTA_Patch_7_27b_nyx_assassin_talent" "Talento (livello 10): +8% di amplificazione degli incantesimi (prima era +6%)" "DOTA_Patch_7_27b_ogre_magi" "Il guadagno di Agilità è stato ridotto da 1,9 a 1,5" "DOTA_Patch_7_27b_ogre_magi_ogre_magi_unrefined_fireblast" "Il costo in mana è stato ridotto dal 60% al 45%" "DOTA_Patch_7_27b_omniknight" "La velocità di movimento di base è stata aumentata da 300 a 305" "DOTA_Patch_7_27b_omniknight_omniknight_purification" "La gittata di lancio è stata aumentata da 400 a 550" "DOTA_Patch_7_27b_omniknight_omniknight_degen_aura" "Non riduce più la velocità d'attacco" "DOTA_Patch_7_27b_omniknight_omniknight_degen_aura_2" "Il raggio è stato aumentato da 300 a 375" "DOTA_Patch_7_27b_omniknight_talent" "Talento (livello 20): -15% per Aura degenerativa (prima era -10%)" "DOTA_Patch_7_27b_omniknight_talent_2" "Talento (livello 20): -3s di ricarica per Grazia divina (prima era +3 di rigenerazione del mana)" "DOTA_Patch_7_27b_omniknight_talent_3" "Talento (livello 25): -60s di ricarica per Angelo custode (prima era -6,5s di ricarica per Grazia divina)" "DOTA_Patch_7_27b_oracle_oracle_purifying_flames" "Il tempo di lancio è stato ridotto da 0,3 a 0,15" "DOTA_Patch_7_27b_oracle_talent" "Talento (livello 15): -1s di ricarica per Fiamme purificanti (prima era -0,8s)" "DOTA_Patch_7_27b_oracle_talent_2" "Talento (livello 25): -1,5s di canalizzazione max per Fine della fortuna (prima era -4s di ricarica per Editto del fato)" "DOTA_Patch_7_27b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "La durata del rallentamento è stata aumentata da 1,75 a 2" "DOTA_Patch_7_27b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium_2" "La durata dell'effetto attivo è stata aumentata da 6 a 8" "DOTA_Patch_7_27b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Il costo in mana è stato ridotto da 110/140/170/200 a 80/120/160/200" "DOTA_Patch_7_27b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Ora ha un indicatore che mostra l'area in cui verranno inflitti i danni" "DOTA_Patch_7_27b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_2" "La gittata di lancio è stata aumentata da 225/300/375/450 a 300/350/400/450" "DOTA_Patch_7_27b_obsidian_destroyer_talent" "Talento (livello 25): +20% di prosciugamento della salute dagli incantesimi (prima era +12%)" "DOTA_Patch_7_27b_phantom_assassin" "Il danno di base è stato aumentato di 3" "DOTA_Patch_7_27b_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Sfocatura + Scettro di Aghanim: il tempo di ricarica è stato ridotto da 12 a 10" "DOTA_Patch_7_27b_phantom_assassin_talent" "Talento (livello 10): -1s di ricarica per Pugnale opprimente (prima era +12 danni)" "DOTA_Patch_7_27b_phantom_assassin_talent_2" "Talento (livello 15): +350 di gittata per Colpo fantasma (prima era Squarcio aumentato del 25%)" "DOTA_Patch_7_27b_phantom_assassin_talent_3" "Talento (livello 20): +35% di elusività per Sfocatura (prima era +30%)" "DOTA_Patch_7_27b_phantom_lancer" "La distribuzione del danno d'attacco è stata ridotta da 48-70 a 52-66 (il danno medio rimane invariato)" "DOTA_Patch_7_27b_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Il danno è stato aumentato da 100/150/200/250 a 100/160/220/280" "DOTA_Patch_7_27b_phantom_lancer_talent" "Talento (livello 15): -1s di ricarica per Lancia spirituale (prima era +100 danni per Lancia spirituale)" "DOTA_Patch_7_27b_phantom_lancer_talent_2" "Talento (livello 20): +4% di danno per Giustapposti (prima era +5 illusioni massime per Giustapposti)" "DOTA_Patch_7_27b_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Il costo in mana è stato aumentato da 80/90/100/110 a 120" "DOTA_Patch_7_27b_phoenix_phoenix_supernova" "Il numero di attacchi necessari per distruggere la supernova è stato modificato da 5/8/11 a 6/8/10" "DOTA_Patch_7_27b_phoenix_talent" "Talento (livello 10): +18% di rallentamento per Tuffo di Icaro (prima era +14%)" "DOTA_Patch_7_27b_phoenix_talent_2" "Talento (livello 15): +500 punti salute (prima era +400)" "DOTA_Patch_7_27b_puck_talent" "L'intervallo d'attacco del talento di livello 25 (Attacchi rapidi nella Spirale onirica) è stato modificato da 0,85 a 0,75" "DOTA_Patch_7_27b_puck_talent_2" "Talento (livello 25): +300 di raggio e gittata per Fessura calante (prima era +350)" "DOTA_Patch_7_27b_pudge" "La rigenerazione della salute di base è stata aumentata da 1 a 2" "DOTA_Patch_7_27b_pudge_2" "Il guadagno di Forza è stato ridotto da 4 a 3,2" "DOTA_Patch_7_27b_pudge_pudge_meat_hook" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 27/22/17/12 a 21/18/15/12" "DOTA_Patch_7_27b_pudge_pudge_rot" "Il rallentamento è stato aumentato dal 11/18/24/32% al 14/20/26/32%" "DOTA_Patch_7_27b_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Il guadagno di Forza è stato aumentato da 1/1,5/2/2,5 a 1,5/2/2,5/3" "DOTA_Patch_7_27b_pudge_talent" "Talento (livello 10): +30 danni per Putrefazione (prima era +28)" "DOTA_Patch_7_27b_queenofpain" "Il guadagno di Forza è stato ridotto da 2,3 a 2,2" "DOTA_Patch_7_27b_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Il costo in mana è stato aumentato da 110 a 110/120/130/140" "DOTA_Patch_7_27b_queenofpain_queenofpain_shadow_strike_2" "Il danno iniziale è stato ridotto da 50/75/100/125 a 30/60/90/120" "DOTA_Patch_7_27b_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Il costo in mana è stato aumentato da 250/360/500 a 250/400/550" "DOTA_Patch_7_27b_razor" "Il guadagno di Forza è stato aumentato da 2,6 a 2,8" "DOTA_Patch_7_27b_razor_2" "Il guadagno di Agilità è stato aumentato da 2,1 a 2,3" "DOTA_Patch_7_27b_razor_razor_plasma_field" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 14 a 13/12/11/10" "DOTA_Patch_7_27b_razor_razor_static_link" "Ora non ti disarma più né sferra attacchi invisibili mentre il collegamento è attivo, bensì ti consente di attaccare mentre ti muovi (in modo simile a Windranger). L'abilità attacca automaticamente il bersaglio a cui sei collegato, ma permette anche di colpirne uno diverso." "DOTA_Patch_7_27b_razor_razor_storm_surge" "Non aumenta più la velocità di movimento del 2/4/6/8% nell'area d'effetto" "DOTA_Patch_7_27b_razor_razor_storm_surge_2" "Velocità di movimento modificata dal 6/10/14/18% all'8/12/16/20%" "DOTA_Patch_7_27b_razor_razor_eye_of_the_storm" "L'effetto passivo è stato rimosso" "DOTA_Patch_7_27b_razor_razor_eye_of_the_storm_2" "Il danno per ogni colpo è stato aumentato da 40/55/70 a 60/75/90" "DOTA_Patch_7_27b_razor_talent" "Talento (livello 25): +1 bersaglio per Occhio del ciclone (prima era +180 danni passivi per Occhio del ciclone)" "DOTA_Patch_7_27b_rubick" "La velocità d'attacco di base è stata aumentata da 100 a 110" "DOTA_Patch_7_27b_rubick_2" "La distribuzione del danno d'attacco è stata ridotta da 47-57 a 49-55" "DOTA_Patch_7_27b_rubick_rubick_fade_bolt" "La riduzione del danno non è più un valore fisso per Eroi e creep, bensì è pari al 10/18/26/34% del danno di base" "DOTA_Patch_7_27b_rubick_rubick_fade_bolt_2" "Il danno è stato aumentato da 80/160/240/320 a 100/175/250/325" "DOTA_Patch_7_27b_rubick_rubick_fade_bolt_3" "Il costo in mana è stato ridotto da 135/140/145/150 a 120/130/140/150" "DOTA_Patch_7_27b_rubick_talent" "Talento (livello 10): +50 danni di base (prima era +50 danni)" "DOTA_Patch_7_27b_rubick_talent_2" "Talento (livello 15): Fulmine dissolvente ruba il danno agli Eroi (prima era -80 danni per gli Eroi affetti da Fulmine dissolvente)" "DOTA_Patch_7_27b_sand_king_sandking_caustic_finale" "L'abilità è stata modificata. Ora attaccare un nemico applica un effetto negativo che riduce del 10/15/20/25% la sua velocità di movimento per 5 secondi. Se il bersaglio muore sotto questo effetto, causerà un'esplosione che infligge 70/90/110/130 + il 10/14/18/22% della salute massima del bersaglio in un'area di 500." "DOTA_Patch_7_27b_sand_king_talent" "Talento (livello 10): +20 danni per ogni scossa di Epicentro (prima era -30 di rallentamento dell'attacco per Epicentro)" "DOTA_Patch_7_27b_sand_king_talent_2" "Talento (livello 15): +8% di rallentamento per Finale caustico (prima era +2 scosse per Epicentro)" "DOTA_Patch_7_27b_sand_king_talent_3" "Talento (livello 20): -2s di ricarica per Attacco dal sottosuolo (prima era +8 punti armatura)" "DOTA_Patch_7_27b_sand_king_talent_4" "Talento (livello 20): +20 di rigenerazione della salute (prima era +25 danni per Epicentro)" "DOTA_Patch_7_27b_sand_king_talent_5" "Talento (livello 25): +4 scosse per Epicentro (prima era +40 di rigenerazione della salute)" "DOTA_Patch_7_27b_shadow_demon_talent" "Talento (livello 10): +15 punti Intelligenza (prima era +12)" "DOTA_Patch_7_27b_nevermore" "Il danno di base è stato aumentato di 4" "DOTA_Patch_7_27b_nevermore_nevermore_necromastery" "Il numero massimo di anime è stato modificato da 12/20/28/36 a 11/14/17/20 (25 con lo Scettro di Aghanim)" "DOTA_Patch_7_27b_nevermore_nevermore_necromastery_2" "Il danno per ogni anima è stato modificato da 2 a 1/2/3/4" "DOTA_Patch_7_27b_nevermore_nevermore_necromastery_3" "Non fa più ottenere una quantità aggiuntiva di anime uccidendo un Eroe" "DOTA_Patch_7_27b_nevermore_nevermore_requiem" "Ora rilascia un'onda per ogni anima invece che ogni 2" "DOTA_Patch_7_27b_nevermore_talent" "Talento (livello 20): +3 danni per anima (prima era +2)" "DOTA_Patch_7_27b_shadow_shaman" "L'Intelligenza di base è stata aumentata da 19 a 25 (il danno di base è rimasto invariato)" "DOTA_Patch_7_27b_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Variazione della ricompensa per l'uccisione dei Guardiani serpenti ridotta da 26-38 a 28-36" "DOTA_Patch_7_27b_shadow_shaman_talent" "Talento (livello 10): +140 danni totali per Catene (prima era +100)" "DOTA_Patch_7_27b_shadow_shaman_talent_2" "Talento (livello 15): -4,5s di ricarica per Maledizione (prima era -4s)" "DOTA_Patch_7_27b_shadow_shaman_talent_3" "Talento (livello 25): +340 danni per Shock etereo (prima era +320)" "DOTA_Patch_7_27b_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Il danno è stato aumentato da 16/24/32/40 a 16/26/36/46" "DOTA_Patch_7_27b_silencer_silencer_global_silence" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 130 a 130/115/100" "DOTA_Patch_7_27b_silencer_talent" "Talento (livello 15): +30 danni per Maledizione arcana (prima era +20)" "DOTA_Patch_7_27b_silencer_talent_2" "Talento (livello 20): +20% di rallentamento per Maledizione arcana (prima era +15%)" "DOTA_Patch_7_27b_silencer_talent_3" "Talento (livello 25): +30% di riduzione dei tempi di ricarica (prima era +1,5s alla durata di Silenzio globale)" "DOTA_Patch_7_27b_skywrath_mage_talent" "Talento (livello 15): -8s di ricarica per Sigillo antico (prima era -7s)" "DOTA_Patch_7_27b_slardar_slardar_amplify_damage" "La riduzione dell'armatura è stata aumentata da 8/13/18 a 10/15/20" "DOTA_Patch_7_27b_slardar_talent" "Talento (livello 20): -4 di armatura per Fumi corrosivi (prima era +800 di visione)" "DOTA_Patch_7_27b_slardar_talent_2" "Talento (livello 25): -4s di ricarica per Schianto viscido (prima era -3,5s)" "DOTA_Patch_7_27b_slark" "La velocità d'attacco di base è stata ridotta da 120 a 115" "DOTA_Patch_7_27b_snapfire_snapfire_scatterblast" "Ora rallenta anche la velocità d'attacco di 100" "DOTA_Patch_7_27b_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Non riduce più la velocità d'attacco dei nemici" "DOTA_Patch_7_27b_snapfire_snapfire_lil_shredder_2" "Ora ogni attacco riduce l'armatura di 1 per 4 secondi" "DOTA_Patch_7_27b_snapfire_snapfire_lil_shredder_3" "Il danno è stato ridotto da 35/50/65/80 a 20/40/60/80" "DOTA_Patch_7_27b_snapfire_talent" "Talento (livello 15): +60 danni per Raffica esplosiva (prima era +48)" "DOTA_Patch_7_27b_snapfire_talent_2" "Talento (livello 25): 3 colpi aggiuntivi per Piccolo distruttore (prima era Raffica esplosiva disarma per 2,5s)" "DOTA_Patch_7_27b_sniper_sniper_shrapnel" "Il danno è stato ridotto da 20/40/60/80 a 20/35/50/65" "DOTA_Patch_7_27b_sniper_sniper_assassinate" "Assassinio + Scettro di Aghanim: la durata dello stordimento è stata ridotta da 1,5 a 1/1,25/1,5" "DOTA_Patch_7_27b_spectre" "La rigenerazione della salute di base è stata ridotta da 2,5 a 1,5" "DOTA_Patch_7_27b_spectre_spectre_haunt_single" "Ora può bersagliare le Unità immuni agli incantesimi" "DOTA_Patch_7_27b_spectre_spectre_haunt" "La velocità di movimento delle illusioni non è più fissata a 400" "DOTA_Patch_7_27b_spectre_spectre_haunt_2" "Il ritardo di 1 secondo prima delle azioni delle illusioni è stato rimosso" "DOTA_Patch_7_27b_spectre_spectre_desolate" "Il danno è stato aumentato da 20/30/40/50 a 30/40/50/60" "DOTA_Patch_7_27b_spectre_spectre_desolate_2" "Il raggio di ricerca è stato ridotto da 500 a 425" "DOTA_Patch_7_27b_spectre_spectre_desolate_3" "Non riduce più la visione" "DOTA_Patch_7_27b_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Il tempo di lancio è stato ridotto da 0,47 a 0,3" "DOTA_Patch_7_27b_spirit_breaker_talent" "Talento (livello 15): +40 danni (prima era +30)" "DOTA_Patch_7_27b_storm_spirit" "Il guadagno di Agilità è stato aumentato da 1,5 a 1,7" "DOTA_Patch_7_27b_storm_spirit_storm_spirit_ball_lightning" "Il costo per ogni 100 unità percorse è stato ridotto da 12 + 0,7% a 10 + 0,65%" "DOTA_Patch_7_27b_sven" "La velocità di movimento di base è stata aumentata da 315 a 325" "DOTA_Patch_7_27b_sven_2" "Il talento \"Martello della tempesta applica dissipazione\" può bersagliare le Unità colpite dal Ciclone e dissiparne l'effetto" "DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_warcry" "Non fa più ottenere un bonus di danno pari a 12/16/20/24" "DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_warcry_2" "Ora il bonus alla velocità di movimento viene ottenuto anche dagli alleati" "DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_warcry_3" "Il bonus alla velocità di movimento è stato ridotto da 10/14/18/22 a 8/12/16/20" "DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_warcry_4" "Il costo in mana è stato ridotto da 60 a 30/40/50/60" "DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_great_cleave" "La distanza è stata aumentata da 650 a 700" "DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_gods_strength" "Non fa più ottenere 10/20/30 di Forza" "DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_gods_strength_2" "Il danno aggiuntivo è stato aumentato dal 80/120/160% al 110/160/210%" "DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_gods_strength_3" "La durata è stata aumentata da 25 a 40" "DOTA_Patch_7_27b_sven_talent" "Talento (livello 25): +50% di danno per Forza divina (prima era +32 danni per Forza divina)" "DOTA_Patch_7_27b_templar_assassin_templar_assassin_meld" "La riduzione dell'armatura è stata modificata da 2/4/6/8 a 5/6/7/8" "DOTA_Patch_7_27b_templar_assassin_templar_assassin_meld_2" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 6 a 12/10/8/6" "DOTA_Patch_7_27b_templar_assassin_talent" "Talento (livello 25): +6 istanze per Rifrazione (prima era +4)" "DOTA_Patch_7_27b_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Non riduce più la tua velocità di movimento" "DOTA_Patch_7_27b_terrorblade_talent" "Talento (livello 10): +15 di velocità di movimento (prima era +20)" "DOTA_Patch_7_27b_tidehunter" "La Forza di base è stata aumentata di 2" "DOTA_Patch_7_27b_tidehunter_tidehunter_kraken_shell" "Il danno bloccato è stato aumentato da 12/24/36/48 a 14/26/38/50" "DOTA_Patch_7_27b_tidehunter_talent" "Talento (livello 20): +30 danni bloccati per Guscio del kraken (prima era +24)" "DOTA_Patch_7_27b_shredder" "La Forza di base è stata aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_27b_shredder_2" "La rigenerazione del mana di base è stata aumentata da 0,25 a 0,5" "DOTA_Patch_7_27b_shredder_talent" "Talento (livello 10): +1,75 di rigenerazione del mana (prima era +2)" "DOTA_Patch_7_27b_shredder_talent_2" "Talento (livello 15): +8 istanze per Armatura reattiva (prima era +6)" "DOTA_Patch_7_27b_tiny" "La rigenerazione della salute di base è stata aumentata da 0 a 1" "DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_toss" "La durata è stata aumentata da 1,3 a 1,4" "DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_avalanche" "Il proiettile iniziale non impiega più un tempo fisso di 0,5 secondi per arrivare a destinazione, ma si muove a una velocità di 1200" "DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_tree_grab" "Non rallenta più di 30 la velocità di movimento di Tiny" "DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_tree_grab_2" "Ora ha un limite di 5 attacchi" "DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_tree_grab_3" "Il danno aggiuntivo contro le Unità è stato modificato dal 10/20/30/40% al 25%" "DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_tree_grab_4" "Il danno contro le strutture è stato aumentato dal 20/50/80/110% al 90/120/150/180%" "DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_tree_grab_5" "Il danno ad area è stato aumentato dal 30/40/50/60% al 40/60/80/100%" "DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_grow" "Il danno aggiuntivo è stato modificato da 30/45/60 a 25/50/75" "DOTA_Patch_7_27b_tiny_talent" "Talento (livello 15): +3 cariche di attacco per Afferra albero (prima era +325 punti salute)" "DOTA_Patch_7_27b_tiny_talent_2" "Talento (livello 20): +18 punti Forza (prima era +16)" "DOTA_Patch_7_27b_treant_treant_leech_seed" "È tornato ad essere un incantesimo da usare su un bersaglio nemico. Infligge 16/32/48/64 danni per ogni pulsazione e guarisce gli alleati in un raggio di 650 della stessa quantità. Ha una durata di 5 secondi, con una pulsazione al secondo. Rallenta il bersaglio del 8/14/20/26%. Tempo di ricarica: 18/16/14/12. Costo in mana: 110/120/130/140. Gittata di lancio: 400." "DOTA_Patch_7_27b_treant_treant_eyes_in_the_forest" "Ora ha 3 cariche con un tempo di rigenerazione pari a 40 secondi" "DOTA_Patch_7_27b_troll_warlord_talent" "Talento (livello 15): +5 di velocità d'attacco per Fervore (prima era +3 istanze massime per Fervore)" "DOTA_Patch_7_27b_troll_warlord_talent_2" "Talento (livello 15): +90 danni per Asce rotanti (prima era +70)" "DOTA_Patch_7_27b_tusk" "L'armatura di base è stata aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_27b_tusk_tusk_snowball" "Il danno per ogni alleato è stato aumentato da 20/30/40/50 a 20/40/60/80" "DOTA_Patch_7_27b_tusk_talent" "Talento (livello 25): -8s di ricarica per Palla di neve (prima era -6s)" "DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord" "La gittata d'attacco è stata aumentata da 150 a 175" "DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Non fa più ottenere un bonus di danno permanente" "DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura_2" "Il bonus di danno per l'uccisione di un creep è stato modificato da 5 a 4/5/6/7" "DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura_3" "La durata del bonus di danno è stata aumentata da 30/40/50/60 a 30/45/60/75" "DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Il tempo di lancio è stato ridotto da 0,6 a 0,5" "DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm_2" "L'area d'effetto è stata aumentata da 400 a 400/430/460/490" "DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm_3" "L'effetto negativo non ignora più i creep antichi (continua a ignorare Roshan)" "DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 22/20/18/16 a 18/17/16/15" "DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_talent" "Talento (livello 10): +5 punti armatura (prima era +20 di velocità di movimento)" "DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_talent_2" "Talento (livello 10): +12% di resistenza ai danni magici (prima era +14 danni per le ondate di Tempesta di fuoco)" "DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_talent_3" "Talento (livello 15): -3s di ricarica per Tempesta di fuoco (prima era +5 di danno permanente per Aura dell'atrofia)" "DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_talent_4" "Talento (livello 15): +100 di area d'effetto per Fossa della malignità (prima era +175 di gittata di lancio)" "DOTA_Patch_7_27b_undying_undying_flesh_golem" "L'effetto negativo non danneggia più ogni secondo e non aumenta il danno inflitto dagli Zombi" "DOTA_Patch_7_27b_undying_undying_flesh_golem_2" "Ora l'effetto negativo aumenta del 25/30/35% tutti i danni subiti dal bersaglio" "DOTA_Patch_7_27b_ursa_ursa_earthshock" "Il rallentamento è stato ridotto dal 10/25/40/55% al 10/20/30/40%" "DOTA_Patch_7_27b_ursa_ursa_earthshock_2" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 9/8/7/6 a 11/10/9/8" "DOTA_Patch_7_27b_ursa_ursa_enrage" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 50/40/30 a 70/50/30" "DOTA_Patch_7_27b_ursa_talent" "Talento (livello 20): -3s di ricarica per Shock sismico (prima era +1,2s alla durata di Rabbia)" "DOTA_Patch_7_27b_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Il campo visivo è stato aumentato da 300 a 350" "DOTA_Patch_7_27b_vengefulspirit_talent" "Talento (livello 20): +100 di gittata d'attacco per Aura della vendetta (prima era +6 agli attributi per Aura della vendetta)" "DOTA_Patch_7_27b_vengefulspirit_talent_2" "Talento (livello 20): +200 danni per Missile magico (prima era +160)" "DOTA_Patch_7_27b_venomancer" "La velocità di movimento di base è stata aumentata da 275 a 280" "DOTA_Patch_7_27b_venomancer_2" "Nova velenosa + Scettro di Aghanim: il tempo di ricarica è stato ridotto da 140/120/60 a 100/80/60 (140/120/100 senza lo Scettro di Aghanim)" "DOTA_Patch_7_27b_venomancer_venomancer_poison_sting" "Il danno è stato aumentato da 6/12/18/24 a 8/16/24/32" "DOTA_Patch_7_27b_venomancer_venomancer_poison_sting_2" "Non riduce più la rigenerazione della salute" "DOTA_Patch_7_27b_venomancer_venomancer_plague_ward" "Salute aumentata da 75/200/325/450 a 120/230/340/450" "DOTA_Patch_7_27b_venomancer_talent" "Talento (livello 10): +15s alla durata di Guardiano pestilenziale (prima era +12s)" "DOTA_Patch_7_27b_viper" "Il danno di base è stato aumentato di 2" "DOTA_Patch_7_27b_viper_2" "L'Intelligenza è stata aumentata da 15 + 1,8 a 17 + 2,0" "DOTA_Patch_7_27b_visage" "La velocità dei proiettili d'attacco è stata aumentata da 900 a 1000" "DOTA_Patch_7_27b_visage_visage_soul_assumption" "Il costo in mana è stato ridotto da 150 a 135/140/145/150" "DOTA_Patch_7_27b_visage_talent" "Talento (livello 15): Corruzione dell'armatura -3 (prima era -2,5)" "DOTA_Patch_7_27b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Impulso risonante + Scettro di Aghanim: il tempo di rigenerazione delle cariche è stato aumentato da 16 a 18" "DOTA_Patch_7_27b_warlock_warlock_shadow_word" "La gittata di lancio è stata aumentata da 450/550/650/750 a 450/600/750/900" "DOTA_Patch_7_27b_weaver_weaver_shukuchi" "La velocità è stata aumentata da 200/220/240/260 a 200/230/260/290" "DOTA_Patch_7_27b_weaver_weaver_time_lapse" "Riavvolgimento + Scettro di Aghanim: il tempo di ricarica è stato aumentato da 16 a 20" "DOTA_Patch_7_27b_weaver_weaver_time_lapse_2" "Riavvolgimento + Scettro di Aghanim: la gittata di lancio è stata ridotta da 1000 a 600" "DOTA_Patch_7_27b_weaver_talent" "Talento (livello 10): +15 danni (prima era +6 punti Agilità)" "DOTA_Patch_7_27b_weaver_talent_2" "Talento (livello 15): Infrangi-mana +20 (prima era +15)" "DOTA_Patch_7_27b_windrunner_windrunner_focusfire" "Ora può essere interrotta con un comando per annullare l'azione corrente. Clicca con il tasto destro sul bersaglio per riattivare l'abilità." "DOTA_Patch_7_27b_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 80 a 90" "DOTA_Patch_7_27b_witch_doctor_talent" "Talento (livello 20): +15% di danno aggiuntivo per Maledizione (prima era +1 istanza per Maledizione)" "DOTA_Patch_7_27b_skeleton_king" "Il danno di base è stato aumentato di 3" "DOTA_Patch_7_27b_skeleton_king_2" "Aura vampirica non aumenta più il danno d'attacco e non fa più ottenere bonus a Skeleton King" "DOTA_Patch_7_27b_skeleton_king_3" "Il prosciugamento della salute di Aura vampirica è stato aumentato dal 5/10/15/20% al 8/16/24/32%" "DOTA_Patch_7_27b_skeleton_king_4" "Ora gli effetti di Aura vampirica vengono dimezzati sugli Eroi a distanza" "DOTA_Patch_7_27b_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Il danno d'attacco degli Scheletri è stato aumentato da 30-35 a 35-40" "DOTA_Patch_7_27b_zuus" "La velocità di movimento è stata aumentata da 300 a 310" "DOTA_Patch_7_27b_zuus_zuus_arc_lightning" "Il danno è stato aumentato da 70/95/120/145 a 75/100/125/150" "DOTA_Patch_7_27b_zuus_zuus_lightning_bolt" "Il costo in mana è stato aumentato da 90/105/120/135 a 125/130/135/140" "DOTA_Patch_7_27b_zuus_zuus_thundergods_wrath" "Il danno è stato aumentato da 250/350/450 a 300/400/500" "DOTA_Patch_7_27b_zuus_zuus_thundergods_wrath_2" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 90 a 120" "DOTA_Patch_7_27b_zuus_zuus_cloud" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 35 a 45 secondi" "DOTA_Patch_7_27b_zuus_talent" "Talento (livello 10): +1,75 di rigenerazione del mana (prima era +2)" "DOTA_Patch_7_27b_zuus_talent_2" "Talento (livello 25): +275 di gittata di lancio (prima era +225)" "DOTA_Patch_7_27c_item_blade_mail" "Il bonus di armatura è stato ridotto da +7 a +6" "DOTA_Patch_7_27c_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "La percentuale di salute massima persa ogni secondo è stata ridotta dal 2,4/2,6/2,8/3% al 2,2/2,4/2,6/2,8%" "DOTA_Patch_7_27c_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage_2" "Il costo in mana è stato ridotto da 25/30/35/40 a 25" "DOTA_Patch_7_27c_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "La percentuale di salute curata uccidendo i creep è stata aumentata dal 6/9/12/15% al 8/12/16/20%" "DOTA_Patch_7_27c_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "Il danno è stato modificato da 125/175/225/275 a 120/180/240/300" "DOTA_Patch_7_27c_bloodseeker_talent" "Talento (livello 15): +15% di prosciugamento della salute (prima era +225 punti salute)" "DOTA_Patch_7_27c_bloodseeker_talent_2" "Talento (livello 20): +400 punti salute (prima era +20% di prosciugamento della salute)" "DOTA_Patch_7_27c_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "La resistenza alla magia dei Ragnetti è stata ridotta dal 40% al 25%" "DOTA_Patch_7_27c_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_2" "La salute dei Ragnetti è stata aumentata da 100 a 120" "DOTA_Patch_7_27c_broodmother_talent" "Talento (livello 10): +80 danni per Genera ragni (prima era +100)" "DOTA_Patch_7_27c_broodmother_talent_2" "Talento (livello 20): +18 danni per i Ragni (prima era +25)" "DOTA_Patch_7_27c_chaos_knight" "L'armatura di base è stata aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_27c_clinkz" "Danno di Frecce incandescenti modificato da 30/40/50/60 a 24/36/48/60" "DOTA_Patch_7_27c_clinkz_clinkz_strafe" "Velocità d'attacco ridotta da 110/140/170/200 a 90/120/150/180" "DOTA_Patch_7_27c_clinkz_clinkz_death_pact" "Il bonus di salute è stato ridotto dal 60/80/100% al 40/70/100%" "DOTA_Patch_7_27c_clinkz_clinkz_death_pact_2" "Il bonus di danno è stato ridotto dal 6/10/14% al 4/9/14%" "DOTA_Patch_7_27c_razor" "Il guadagno di Intelligenza è stato aumentato da 1,8 a 2,2" "DOTA_Patch_7_27c_razor_2" "Il guadagno di Agilità è stato aumentato da 2,3 a 2,6" "DOTA_Patch_7_27c_razor_3" "La velocità di movimento di base è stata aumentata da 280 a 285" "DOTA_Patch_7_27c_razor_razor_storm_surge" "Velocità aumentata dall'8/12/16/20% al 12/16/20/24%" "DOTA_Patch_7_27c_spectre_spectre_desolate" "Il danno è stato ridotto da 30/40/50/60 a 24/36/48/60" "DOTA_Patch_7_27c_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Il raggio è stato ridotto da 1200 a 900" "DOTA_Patch_7_27c_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "La gittata di lancio è stata ridotta da 750 a 675" "DOTA_Patch_7_27c_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "La gittata di lancio è stata ridotta da 750 a 675" "DOTA_Patch_7_27c_abyssal_underlord_talent" "Talento (livello 15): +75 di area d'effetto per Fossa della malignità (prima era +100)" "DOTA_Patch_7_27c_abyssal_underlord_talent_2" "Talento (livello 25): +15% di danno alle strutture per Tempesta di fuoco (prima era +20%)" "DOTA_Patch_7_27d_item_ancient_janggo" "Il bonus a tutti gli attributi è stato ridotto da +6 a +4" "DOTA_Patch_7_27d_item_heavens_halberd" "Ora ha una ricetta da 400 monete d'oro" "DOTA_Patch_7_27d_item_soul_ring" "Il costo della ricetta è stato ridotto da 350 a 275" "DOTA_Patch_7_27d_item_helm_of_the_dominator" "La salute minima è stata ridotta da 1500 a 1000" "DOTA_Patch_7_27d_item_helm_of_the_dominator_2" "Ora fa ottenere +4 di armatura al creep dominato" "DOTA_Patch_7_27d_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Non interrompe più il Fumo del Raggiro" "DOTA_Patch_7_27d_arc_warden_talent" "Talento (livello 10): +300 di gittata per Flusso (prima era +350)" "DOTA_Patch_7_27d_bane_bane_brain_sap" "Il costo in mana è stato aumentato da 110/130/150/170 a 120/140/160/180" "DOTA_Patch_7_27d_broodmother_broodmother_spin_web" "La velocità di movimento è stata modificata dal 20/35/50/65% al 25/35/45/55%" "DOTA_Patch_7_27d_broodmother_broodmother_spin_web_2" "Tela filata + Scettro di Aghanim: la velocità di movimento è stata modificata dal 30/50/70/90% al 35/50/65/80%" "DOTA_Patch_7_27d_rattletrap" "La velocità di movimento è stata ridotta da 315 a 310" "DOTA_Patch_7_27d_rattletrap_rattletrap_rocket_flare" "La durata del bonus visivo è stata ridotta da 8 a 6" "DOTA_Patch_7_27d_rattletrap_talent" "Talento (livello 10): +2 attacchi per distruggere Ingranaggi elettrici (prima era +1)" "DOTA_Patch_7_27d_dark_seer_dark_seer_surge" "Ora si comporta come un bonus di Rapidità, invece di far ottenere un bonus alla velocità di movimento" "DOTA_Patch_7_27d_dark_seer_talent" "Talento (livello 15): +350 di salute massima per Scudo ionico (prima era +400)" "DOTA_Patch_7_27d_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "La durata è stata ridotta da 16 a 15" "DOTA_Patch_7_27d_doom_bringer_doom_bringer_devour" "La rigenerazione della salute è stata ridotta da 2/6/10/14 a 1/5/9/13" "DOTA_Patch_7_27d_doom_bringer_talent" "Talento (livello 10): +10% di velocità di movimento per Terra bruciata (prima era +13%)" "DOTA_Patch_7_27d_enchantress_enchantress_enchant" "La salute massima è stata ridotta da 200/400/800/1200 a 200/300/400/500" "DOTA_Patch_7_27d_enchantress_enchantress_enchant_2" "Ora fa ottenere +2/4/6/8 di armatura" "DOTA_Patch_7_27d_faceless_void" "La Forza di base è stata ridotta da 24 a 22" "DOTA_Patch_7_27d_faceless_void_2" "Il danno di Blocco temporale è stato ridotto da 25/30/35/40 a 20/25/30/35" "DOTA_Patch_7_27d_faceless_void_3" "Ora il talento di livello 25 che aumenta la probabilità di evitare i danni può essere disabilitato con Break" "DOTA_Patch_7_27d_magnataur_magnataur_empower" "Il moltiplicatore è stato ridotto dal 100% al 75%" "DOTA_Patch_7_27d_magnataur_talent" "Talento (livello 10): +0,3s di rallentamento per Onda d'urto (prima era +200 punti salute)" "DOTA_Patch_7_27d_magnataur_talent_2" "Talento (livello 20): +350 punti salute (prima era +8 punti armatura)" "DOTA_Patch_7_27d_phoenix" "Il danno di base è stato ridotto di 2" "DOTA_Patch_7_27d_phoenix_2" "Il guadagno di Forza è stato ridotto da 3,7 a 3,5" "DOTA_Patch_7_27d_phoenix_phoenix_sun_ray" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 26 a 30" "DOTA_Patch_7_27d_rubick" "La velocità d'attacco di base è stata ridotta da 110 a 100" "DOTA_Patch_7_27d_spectre_spectre_spectral_dagger" "Il danno è stato ridotto da 90/140/190/240 a 75/130/185/240" "DOTA_Patch_7_27d_spectre_spectre_desolate" "Il danno è stato ridotto da 24/36/48/60 a 15/30/45/60" "DOTA_Patch_7_27d_spectre_spectre_haunt" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 180/150/120 a 180/160/140" "DOTA_Patch_7_27d_tiny" "La velocità di movimento è stata ridotta da 310 a 300" "DOTA_Patch_7_27d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "La gittata di lancio è stata ridotta da 675 a 600/625/650/675" "DOTA_Patch_7_27d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 18/17/16/15 a 21/19/17/15" "DOTA_Patch_7_27d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice_2" "La durata del radicamento è stata aumentata da 0,9/1,2/1,5/1,8 a 1,2/1,4/1,6/1,8" "DOTA_Patch_7_27d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Il bonus di danno alla morte di un creep è stato modificato da 4/5/6/7 a 2/4/6/8" "DOTA_Patch_7_27d_abyssal_underlord_talent" "Talento (livello 15): -4s di ricarica per Tempesta di fuoco (prima era -3s)" "DOTA_Patch_7_27d_venomancer_venomancer_plague_ward" "Il costo in mana è stato aumentato da 20 a 20/22/24/26" "DOTA_Patch_7_27d_venomancer_venomancer_plague_ward_2" "La ricompensa in oro è stata aumentata da 14-17 a 15/17/19/21" "DOTA_Patch_7_27d_venomancer_venomancer_poison_sting" "Il danno è stato ridotto da 8/16/24/32 a 6/14/22/30" "DOTA_Patch_7_27d_venomancer_venomancer_poison_sting_2" "Il rallentamento è stato ridotto dal 11/13/15/17% al 9/11/13/15%" "DOTA_Patch_7_27d_zuus" "La Forza di base è stata ridotta da 21 a 19" "DOTA_Patch_7_27d_zuus_2" "La rigenerazione del mana di base è stata ridotta da 0,25 a 0" "DOTA_Patch_7_27d_zuus_talent" "Talento (livello 10): +1,5 di rigenerazione del mana (prima era +1,75)" "DOTA_Patch_7_27d_bloodseeker" "Il danno di base è stato aumentato di 2" "DOTA_Patch_7_27d_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "La percentuale di salute massima persa è stata ridotta dal 2,2/2,4/2,6/2,8% al 2,2/2,3/2,4/2,5%" "DOTA_Patch_7_27d_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage_2" "L'amplificazione degli incantesimi è stata aumentata dal 6/12/18/24% al 15/20/25/30%" "DOTA_Patch_7_27d_bristleback" "Il danno di base è stato modificato da 47-57 a 52-58" "DOTA_Patch_7_27d_chaos_knight" "L'Agilità di base è stata aumentata da 14 a 18" "DOTA_Patch_7_27d_dragon_knight" "La Forza di base è stata aumentata di 2" "DOTA_Patch_7_27d_leshrac" "La Forza di base è stata aumentata da 18 a 20" "DOTA_Patch_7_27d_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Il raggio è stato aumentato da 450 a 475" "DOTA_Patch_7_27d_luna" "L'armatura di base è stata aumentata di 2" "DOTA_Patch_7_27d_mars" "L'Intelligenza è stata aumentata da 20 + 1,4 a 21 + 1,6" "DOTA_Patch_7_27d_mars_2" "La rigenerazione del mana di base è stata aumentata da 0 a 0,5" "DOTA_Patch_7_27d_medusa" "Il danno di base è stato aumentato di 2" "DOTA_Patch_7_27d_medusa_medusa_stone_gaze" "Il costo in mana è stato ridotto da 200 a 100" "DOTA_Patch_7_27d_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "La durata dello stordimento è stata aumentata da 0,4/0,8/1,2/1,6 a 0,7/1/1,3/1,6" "DOTA_Patch_7_27d_omniknight" "La velocità di movimento di base è stata aumentata da 305 a 310" "DOTA_Patch_7_27d_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Il danno è stato aumentato dal 6/8/10/12% al 7,5/9/10,5/12%" "DOTA_Patch_7_27d_silencer_silencer_last_word" "Il danno è stato aumentato da 80/120/160/200 a 120/160/200/240" "DOTA_Patch_7_27d_ursa_ursa_overpower" "Il costo in mana è stato ridotto da 55/60/65/70 a 40/50/60/70" "DOTA_Patch_7_27d_ursa_talent" "Talento (livello 10): +1,5 di rigenerazione del mana (prima era +175 punti salute)" "DOTA_Patch_7_27d_ursa_talent_2" "Talento (livello 15): +300 punti salute (prima era +2 di rigenerazione del mana)" "DOTA_Patch_7_28a_alchemist_alchemist_goblins_greed" "La durata delle istanze è stata ridotta da 40 a 36" "DOTA_Patch_7_28a_arc_warden" "La Forza di base è stata ridotta da 25 a 23" "DOTA_Patch_7_28a_arc_warden_talent" "Talento (livello 10): +200 di gittata per Flusso (prima era +250)" "DOTA_Patch_7_28a_arc_warden_talent_2" "Talento (livello 20): +125 danni per Spettro Scintilla (prima era +150)" "DOTA_Patch_7_28a_axe_axe_counter_helix" "Contrattacco ad elica + Frammento di Aghanim: la velocità d'attacco è stata aumentata da 20 a 25" "DOTA_Patch_7_28a_batrider" "La velocità di movimento di base è stata aumentata da 290 a 295" "DOTA_Patch_7_28a_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Traccia + Frammento di Aghanim: la visione aggiuntiva è stata ridotta da 800 a 600" "DOTA_Patch_7_28a_broodmother" "Ora Trappola di seta infligge 75 danni al secondo" "DOTA_Patch_7_28a_clinkz_talent" "Talento (livello 15): -7s di ricarica per Scatto scheletrico (prima era -10s)" "DOTA_Patch_7_28a_clinkz_clinkz_death_pact" "Il danno è stato ridotto dal 4/9/14% al 4/8/12%" "DOTA_Patch_7_28a_enigma_talent" "Talento (livello 15): +8% di riduzione dei tempi di ricarica (prima era +10%)" "DOTA_Patch_7_28a_invoker_invoker_ice_wall" "Ora il miglioramento del Frammento di Aghanim aumenta di 320 la lunghezza del muro" "DOTA_Patch_7_28a_juggernaut_juggernaut_swift_slash" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 15 a 20" "DOTA_Patch_7_28a_juggernaut_juggernaut_swift_slash_2" "La gittata di lancio è stata ridotta da 650 a 600" "DOTA_Patch_7_28a_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Lama furiosa + Frammento di Aghanim: il danno d'attacco è stato ridotto dal 100% al 75% del danno" "DOTA_Patch_7_28a_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate" "Il danno massimo è stato aumentato da 200/300/400/500 a 225/325/425/525" "DOTA_Patch_7_28a_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Il mana ripristinato è stato aumentato da 80/160/240/320 a 100/180/260/340" "DOTA_Patch_7_28a_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_radiant_bind" "Tempo di ricarica modificato da 22/20/18/16 a 23/20/17/14" "DOTA_Patch_7_28a_keeper_of_the_light_talent" "Talento (livello 15): -8s di ricarica per Luce accecante (prima era -6s)" "DOTA_Patch_7_28a_kunkka_kunkka_tidal_wave" "Il costo in mana è stato ridotto da 150 a 75" "DOTA_Patch_7_28a_kunkka_kunkka_tidal_wave_2" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 16 a 14" "DOTA_Patch_7_28a_leshrac_leshrac_greater_lightning_storm" "Non fa più subire danni aggiuntivi all'utilizzatore" "DOTA_Patch_7_28a_legion_commander_legion_commander_duel" "Duello + Frammento di Aghanim: l'intervallo di attivazione di Probabilità schiaccianti è stato modificato da 1,5 a 2" "DOTA_Patch_7_28a_legion_commander_legion_commander_duel_2" "Duello + Frammento di Aghanim: ora la prima attivazione di Probabilità schiaccianti avviene immediatamente" "DOTA_Patch_7_28a_life_stealer" "Il danno di base è stato aumentato di 3" "DOTA_Patch_7_28a_life_stealer_life_stealer_ghoul_frenzy" "Il rallentamento è stato aumentato dal 6/12/18/24% al 10/15/20/25%" "DOTA_Patch_7_28a_life_stealer_life_stealer_rage" "La velocità di movimento è stata aumentata dal 15% al 15/16/17/18%" "DOTA_Patch_7_28a_life_stealer_life_stealer_open_wounds" "Ferite aperte + Frammento di Aghanim: il costo in mana è stato ridotto da 125 a 75" "DOTA_Patch_7_28a_lion_lion_mana_drain" "Prosciuga-mana + Frammento di Aghanim: la riduzione della velocità d'attacco è stata aumentata da 90 a 120" "DOTA_Patch_7_28a_lone_druid_lone_druid_savage_roar" "Ruggito selvaggio + Frammento di Aghanim: la durata è stata aumentata da 4 a 5 secondi." "DOTA_Patch_7_28a_lycan_talent" "Talento (livello 15): 8% di riduzione dei tempi di ricarica (prima era 10%)" "DOTA_Patch_7_28a_luna_luna_lucent_beam" "Raggio lucente + Frammento di Aghanim: la durata dello stordimento è stata aumentata da 1,1 a 1,2 secondi" "DOTA_Patch_7_28a_mirana_talent" "Talento (livello 15): -3s di ricarica per Freccia sacra (prima era -3,5s)" "DOTA_Patch_7_28a_mirana_talent_2" "Talento (livello 20): +8% di amplificazione degli incantesimi (prima era +10%)" "DOTA_Patch_7_28a_monkey_king" "Il tempo di ricarica di Danza dell'albero con il Frammento di Aghanim è stato aumentato da 0,3 a 0,4" "DOTA_Patch_7_28a_furion_furion_wrath_of_nature" "La durata massima è stata aumentata da 3 a 3,4 secondi (la durata minima da 1,2 a 1,6)" "DOTA_Patch_7_28a_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "Il costo in mana è stato modificato da 95/115/135/155 a 105/120/135/150" "DOTA_Patch_7_28a_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Il costo in mana è stato aumentato da 140/200/260 a 160/220/280" "DOTA_Patch_7_28a_ogre_magi" "Il danno di base è stato ridotto di 3" "DOTA_Patch_7_28a_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "Il costo in mana è stato aumentato da 100 a 110" "DOTA_Patch_7_28a_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Il danno di base è stato aumentato da 25 a 50" "DOTA_Patch_7_28a_obsidian_destroyer" "La velocità di movimento di base è stata aumentata da 310 a 315" "DOTA_Patch_7_28a_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Il danno è stato aumentato dal 14% al 16%" "DOTA_Patch_7_28a_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb_2" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 6/4/2/0 a 4/3/2/0" "DOTA_Patch_7_28a_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Il raggio è stato aumentato da 375/475/575 a 400/500/600" "DOTA_Patch_7_28a_obsidian_destroyer_talent" "Talento (livello 15): +8 punti armatura (prima era +6)" "DOTA_Patch_7_28a_obsidian_destroyer_talent_2" "Talento (livello 25): +30% di prosciugamento della salute dagli incantesimi (prima era +20%)" "DOTA_Patch_7_28a_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "La velocità d'attacco è stata ridotta da 100/125/150/175 a 75/100/125/150" "DOTA_Patch_7_28a_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Lancia spirituale + Frammento di Aghanim: il danno delle illusioni è stato aumentato da +20% a +30%" "DOTA_Patch_7_28a_pudge_pudge_dismember" "Ora il miglioramento del Frammento di Aghanim riduce sempre di 7 secondi il tempo di ricarica, mentre prima lo riduceva del 50% quando l'abilità veniva usata sugli alleati" "DOTA_Patch_7_28a_riki" "Tempo di ricarica di Dardo sonnifero ridotto da 20 a 15" "DOTA_Patch_7_28a_rubick_rubick_arcane_supremacy" "La gittata di lancio è stata aumentata da 75/125/175/225 a 100/150/200/250" "DOTA_Patch_7_28a_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Catene + Frammento di Aghanim: la durata dei Guardiani serpenti è stata ridotta da 8 a 7" "DOTA_Patch_7_28a_slark" "Costo in mana di Esca ridotto da 100 a 50" "DOTA_Patch_7_28a_slark_2" "Tempo di ricarica di Esca ridotto da 20 a 12" "DOTA_Patch_7_28a_slark_3" "Durata di Esca aumentata da 4 a 6" "DOTA_Patch_7_28a_snapfire_talent" "Talento (livello 10): +20 di velocità di movimento (prima era +15)" "DOTA_Patch_7_28a_sniper_sniper_concussive_grenade" "Ora infligge 125 danni" "DOTA_Patch_7_28a_spirit_breaker" "Il Frammento di Aghanim non modifica più la modalità di utilizzo di Colpo basso" "DOTA_Patch_7_28a_spirit_breaker_2" "Ora Colpo basso con il Frammento di Aghanim rende immuni agli incantesimi per 2 secondi una volta avvenuto il lancio dell'abilità" "DOTA_Patch_7_28a_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Trappole psioniche + Frammento di Aghanim: la durata del silenziamento è stata aumentata da 2,5 a 3" "DOTA_Patch_7_28a_terrorblade_terrorblade_demon_zeal" "La velocità di movimento aggiuntiva è stata aumentata da 25 a 50" "DOTA_Patch_7_28a_terrorblade_terrorblade_demon_zeal_2" "La durata è stata aumentata da 6 a 7" "DOTA_Patch_7_28a_shredder_shredder_flamethrower" "I danni al secondo sono stati aumentati da 75 a 90" "DOTA_Patch_7_28a_shredder_shredder_flamethrower_2" "Il rallentamento è stato aumentato dal 20% al 25%" "DOTA_Patch_7_28a_tinker_tinker_defense_matrix" "I danni bloccati sono stati aumentati da 200 a 275" "DOTA_Patch_7_28a_tinker_tinker_defense_matrix_2" "La durata è stata aumentata da 10 a 12 secondi" "DOTA_Patch_7_28a_tusk" "Velocità di movimento di Sigillo glaciale aumentata da 310 a 340" "DOTA_Patch_7_28a_tusk_2" "Riduzione della velocità di movimento di Sigillo glaciale aumentata da -20 a -30" "DOTA_Patch_7_28a_vengefulspirit" "Il guadagno di Forza è stato aumentato da 2,4 a 2,6" "DOTA_Patch_7_28a_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Il danno è stato aumentato da 60/80/100/120 a 70/90/110/130" "DOTA_Patch_7_28a_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Il danno è stato aumentato dal 8/16/24/32% al 11/18/25/32%" "DOTA_Patch_7_28a_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 60/45/30 a 50/40/30" "DOTA_Patch_7_28a_viper_viper_poison_attack" "Ora il miglioramento del Frammento di Aghanim aumenta di 3 il numero massimo di istanze invece che di 2" "DOTA_Patch_7_28a_visage_visage_silent_as_the_grave" "Non fa più ottenere visione aerea" "DOTA_Patch_7_28a_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Il danno è stato ridotto da 150/190/230/270 a 140/180/220/260" "DOTA_Patch_7_28a_zuus_zuus_static_field" "Danno ridotto dal 6/8/10/12% al 4/6/8/10%" "DOTA_Patch_7_28b_item_orb_of_corrosion" "Ora ha una ricetta da 100 monete d'oro" "DOTA_Patch_7_28b_item_falcon_blade" "La rigenerazione del mana è stata aumentata da 1,6 a 1,8" "DOTA_Patch_7_28b_item_falcon_blade_2" "Il bonus di salute è stato aumentato da 150 a 175" "DOTA_Patch_7_28b_item_cloak" "Il costo è stato aumentato da 450 a 500" "DOTA_Patch_7_28b_item_swift_blink" "L'effetto positivo consente al tuo Eroe di eccedere la velocità di movimento massima." "DOTA_Patch_7_28b_item_swift_blink_2" "Il bonus alla velocità di movimento è stato aumentato dal 30% al 40%" "DOTA_Patch_7_28b_item_swift_blink_3" "Il bonus di danno e di velocità d'attacco è stato aumentato da 40 a 50" "DOTA_Patch_7_28b_item_satanic" "Il bonus di danno è stato aumentato da 45 a 55" "DOTA_Patch_7_28b_item_chipped_vest" "Il danno riflesso agli aggressori è stato modificato da 26/13 a 28/17" "DOTA_Patch_7_28b_item_bullwhip" "Il bonus/malus alla velocità di movimento è stato aumentato dal 16% al 20%" "DOTA_Patch_7_28b_item_bullwhip_2" "La durata del bonus/malus alla velocità di movimento è stata ridotta da 5 a 4" "DOTA_Patch_7_28b_item_cloak_of_flames" "Il bonus di armatura è stato ridotto da 5 a 4" "DOTA_Patch_7_28b_item_cloak_of_flames_2" "Il raggio è stato ridotto da 400 a 375" "DOTA_Patch_7_28b_item_cloak_of_flames_3" "Ora le illusioni infliggono 30 danni al secondo invece di 45 (questa modifica è stata introdotta in un aggiornamento recente)" "DOTA_Patch_7_28b_item_psychic_headband" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 30 a 20" "DOTA_Patch_7_28b_item_book_of_shadows" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 25 a 15" "DOTA_Patch_7_28b_nyx_assassin" "La velocità di movimento di base è stata ridotta da 315 a 310" "DOTA_Patch_7_28b_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Vendetta + Frammento di Aghanim: il bonus alla velocità di movimento è stato ridotto da +40% a +25%" "DOTA_Patch_7_28b_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta_2" "Il costo in mana è stato aumentato da 160/220/280 a 180/240/300" "DOTA_Patch_7_28b_lycan_lycan_summon_wolves" "Ora solo i lupi di livello 4 hanno l'abilità Azzoppamento" "DOTA_Patch_7_28b_lycan_lycan_summon_wolves_2" "Ora i lupi possono diventare invisibili a partire dal livello 3 invece che dal livello 4" "DOTA_Patch_7_28b_lycan_lycan_feral_impulse" "Il danno è stato ridotto dal 14/26/38/50% al 12/22/32/42%" "DOTA_Patch_7_28b_puck_puck_dream_coil" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 70/65/60 a 80/75/70" "DOTA_Patch_7_28b_puck_talent" "Talento (livello 20): -6s di ricarica per Fessura calante (prima era -7s)" "DOTA_Patch_7_28b_monkey_king" "La Forza di base è stata ridotta da 19 a 18" "DOTA_Patch_7_28b_monkey_king_2" "Il danno massimo è stato ridotto da 57 a 55" "DOTA_Patch_7_28b_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "L'intervallo di generazione dei soldati è stato aumentato da 3,5 a 4 secondi" "DOTA_Patch_7_28b_batrider_batrider_sticky_napalm" "Ora infligge metà del danno ai creep antichi" "DOTA_Patch_7_28b_skeleton_king" "Il danno di base è stato ridotto di 2" "DOTA_Patch_7_28b_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Costo in mana aumentato da 50/60/70/80 a 65/70/75/80" "DOTA_Patch_7_28b_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "Il costo in mana è stato aumentato da 160 a 180" "DOTA_Patch_7_28b_beastmaster" "Il danno di base è stato ridotto di 2" "DOTA_Patch_7_28b_riki" "Rallentamento di Dardo sonnifero aumentato dal 25% al 30%" "DOTA_Patch_7_28b_shredder_shredder_whirling_death" "Il costo in mana è stato aumentato da 70 a 80" "DOTA_Patch_7_28b_shredder_talent" "Talento (livello 10): +1,5 di rigenerazione del mana (prima era +1,75)" "DOTA_Patch_7_28b_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "Il danno è stato ridotto da 26/34/42/50 a 20/30/40/50" "DOTA_Patch_7_28b_life_stealer" "Il danno di base è stato aumentato di 3" "DOTA_Patch_7_28b_life_stealer_life_stealer_feast" "La percentuale di salute prosciugata è stata aumentata dal 1,6/2,2/2,8/3,4% al 1,8/2,4/3,0/3,6%" "DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer" "L'armatura di base è stata aumentata di 2" "DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_2" "Il guadagno di Agilità è stato aumentato da 1,3 a 1,6" "DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_3" "La velocità di movimento è stata aumentata da 315 a 325" "DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_4" "La rigenerazione della salute di base è stata aumentata da 0 a 1" "DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "La probabilità è stata aumentata dal 25% al 30%" "DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Il danno è stato aumentato da 120/190/260/330 a 120/200/280/360" "DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_2" "Il mana sottratto è stato aumentato dal 14/16/18/20% al 16/18/20/22%" "DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Il danno di base è stato aumentato da 200/275/350 a 200/300/400" "DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_talent" "Talento (livello 15): +30 di velocità di movimento (prima era +8 punti armatura)" "DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_talent_2" "Talento (livello 20): +0,15 al moltiplicatore di Eclisse di lucidità (prima era +0,1)" "DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_talent_3" "Talento (livello 25): +2% di danno per Globo arcano (prima era +1,6%)" "DOTA_Patch_7_28b_slark" "Bonus di velocità d'attacco di Esca aumentato da 50 a 75" "DOTA_Patch_7_28b_slark_2" "Tempo di ricarica di Esca ridotto da 12 a 9" "DOTA_Patch_7_28b_tusk" "Attacchi necessari per distruggere Sigillo glaciale aumentati da 3 a 4" "DOTA_Patch_7_28b_tusk_2" "Riduzione della velocità di movimento/attacco di Sigillo glaciale aumentata da 30%/30 a 35%/35" "DOTA_Patch_7_28b_wisp_wisp_tether" "Legame + Frammento di Aghanim: il bonus alla velocità di movimento è stato aumentato da +5% a +10%" "DOTA_Patch_7_28b_invoker_invoker_ice_wall" "Muro di ghiaccio + Frammento di Aghanim: la gittata di lancio è stata aumentata da 900 a 1100" "DOTA_Patch_7_28b_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Ora il miglioramento del Frammento di Aghanim aumenta di 4 il numero massimo di trappole" "DOTA_Patch_7_28b_terrorblade_terrorblade_demon_zeal" "La percentuale di salute da sacrificare è stata ridotta dal 25% al 20%" "DOTA_Patch_7_28b_terrorblade_terrorblade_demon_zeal_2" "Il bonus concesso quando Terrorblade attacca in mischia è stato aumentato dal 50% al 100%" "DOTA_Patch_7_28b_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Rabbia sanguinaria + Frammento di Aghanim: ora gli attacchi infliggono un danno pari al 2% della salute massima (prima era pari all'1,5%)" "DOTA_Patch_7_28b_riki_2" "Tempo di ricarica di Dardo sonnifero ridotto da 15 a 12" "DOTA_Patch_7_28b_riki_3" "Costo in mana di Dardo sonnifero ridotto da 125 a 85" "DOTA_Patch_7_28b_sniper_sniper_concussive_grenade" "Il costo in mana è stato ridotto da 75 a 50" "DOTA_Patch_7_28b_sniper_sniper_concussive_grenade_2" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 20 a 16" "DOTA_Patch_7_28b_magnataur_magnataur_horn_toss" "Il danno quando i nemici cadono a terra è stato aumentato da 150 a 200" "DOTA_Patch_7_28b_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "Il costo in mana è stato ridotto da 150 a 100" "DOTA_Patch_7_28b_rattletrap_rattletrap_jetpack" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 25 a 20" "DOTA_Patch_7_28b_rattletrap_rattletrap_jetpack_2" "Il bonus alla velocità di movimento è stato aumentato dal 15% al 22%" "DOTA_Patch_7_28b_rattletrap_rattletrap_jetpack_3" "Il costo in mana è stato ridotto da 150 a 75" "DOTA_Patch_7_28b_omniknight_talent" "Talento (livello 10): +40 danni di base (prima era +20 di velocità di movimento)" "DOTA_Patch_7_28b_omniknight_talent_2" "Talento (livello 15): +30 di velocità di movimento (prima era +70 danni)" "DOTA_Patch_7_28b_ogre_magi_ogre_magi_smash" "Il costo in mana è stato ridotto da 125 a 75" "DOTA_Patch_7_28b_ogre_magi_ogre_magi_smash_2" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 18 a 16" "DOTA_Patch_7_28b_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "Il danno inflitto dalle illusioni è stato aumentato dal 25% al 40%" "DOTA_Patch_7_28b_dark_seer_dark_seer_normal_punch_2" "La durata massima dello stordimento è stata aumentata da 2 a 2,25" "DOTA_Patch_7_28b_abaddon_abaddon_frostmourne" "Maledizione dell'Averno + Frammento di Aghanim: il rallentamento è stato aumentato da +6% a +10%" "DOTA_Patch_7_28b_treant_treant_natures_guise" "Ora il miglioramento del Frammento di Aghanim aumenta del 15% il bonus alla velocità di movimento" "DOTA_Patch_7_28b_broodmother" "Durata del radicamento per Trappola di seta aumentata da 2 a 2,5" "DOTA_Patch_7_28b_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "Frecce di ghiaccio + Frammento di Aghanim: ora ogni istanza di Ipotermia aumenta il danno di 5" "DOTA_Patch_7_28b_huskar_huskar_inner_fire" "Il rallentamento è stato aumentato dal 35% al 40%" "DOTA_Patch_7_28b_huskar_huskar_inner_fire_2" "Ora il miglioramento del Frammento di Aghanim riduce di 3 secondi il tempo di ricarica invece che di 2" "DOTA_Patch_7_28b_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "Frammento di Aghanim: rallentamento aumentato dal 30% al 40%" "DOTA_Patch_7_28b_naga_siren_naga_siren_rip_tide_2" "Frammento di Aghanim: durata del rallentamento aumentata da 3 a 4" "DOTA_Patch_7_28b_naga_siren_naga_siren_rip_tide_3" "Risacca + Frammento di Aghanim: l'attivazione non infligge più 100 danni aggiuntivi" "DOTA_Patch_7_28b_naga_siren_naga_siren_rip_tide_4" "Ora il miglioramento del Frammento di Aghanim aumenta di 2 la riduzione dell'armatura" "DOTA_Patch_7_28b_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Raffica di fulmini + Frammento di Aghanim: il raggio è stato aumentato da +160 a +260" "DOTA_Patch_7_28b_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "Ora il miglioramento del Frammento di Aghanim aumenta di 80 il danno inflitto" "DOTA_Patch_7_28b_shredder_shredder_flamethrower" "Rallentamento aumentato dal 25% al 30%" "DOTA_Patch_7_28b_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Ora il miglioramento del Frammento di Aghanim aumenta di 200 la gittata di lancio" "DOTA_Patch_7_28b_alchemist_alchemist_berserk_potion" "Il tempo di ricarica è stato ridotto da 45 a 35" "DOTA_Patch_7_28b_grimstroke" "Gittata di lancio di Pioggia d'inchiostro aumentata da 700 a 950" "DOTA_Patch_7_28b_grimstroke_2" "Danno totale di Pioggia d'inchiostro aumentato da 240 a 320" "DOTA_Patch_7_28b_grimstroke_3" "Rallentamento della velocità di movimento di Pioggia d'inchiostro aumentato dal 20% al 25%" "DOTA_Patch_7_28b_skywrath_mage_skywrath_mage_ancient_seal" "Sigillo antico + Frammento di Aghanim: la riduzione della resistenza agli stati alterati è stata aumentata dal 40% al 50%" "DOTA_Patch_7_28b_pudge_pudge_dismember" "Ora il miglioramento del Frammento di Aghanim riduce di 10 secondi il tempo di ricarica invece che di 7" "DOTA_Patch_7_28b_lich_lich_ice_spire" "La salute dello spuntone è stata aumentata da 300 a 600" "DOTA_Patch_7_28b_lich_lich_ice_spire_2" "Il raggio è stato aumentato da 500 a 600" "DOTA_Patch_7_28b_axe_axe_counter_helix" "Contrattacco ad elica + Frammento di Aghanim: la velocità d'attacco è stata aumentata da 25 a 35" "DOTA_Patch_7_28b_visage_visage_stone_form_self_cast" "Forma di pietra + Scettro di Aghanim: il costo in mana è stato ridotto da 300 a 200" "DOTA_Patch_7_28c_batrider_batrider_sticky_napalm" "Ora infligge il 50% di danno in meno a tutti i creep" "DOTA_Patch_7_28c_beastmaster" "La velocità d'attacco di base è stata ridotta da 110 a 100" "DOTA_Patch_7_28c_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "La velocità di movimento è stata ridotta da 350 a 320/330/340/350" "DOTA_Patch_7_28c_earthshaker_earthshaker_fissure" "Spaccatura + Frammento di Aghanim: ora la seconda scossa d'assestamento stordisce per metà della durata" "DOTA_Patch_7_28c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_recall" "Ritardo del teletrasporto aumentato da 3 a 5/4/3" "DOTA_Patch_7_28c_lycan_lycan_summon_wolves" "La durata è stata ridotta da 55 a 50 secondi" "DOTA_Patch_7_28c_morphling_morphling_replicate" "Il tempo di ricarica è stato modificato da 160/100/40 a 140/100/60" "DOTA_Patch_7_28c_morphling_morphling_replicate_2" "Metamorfosi + Scettro di Aghanim: la gittata di lancio aggiuntiva è stata ridotta da 600 a 300" "DOTA_Patch_7_28c_morphling_morphling_replicate_3" "Ora il miglioramento dello Scettro di Aghanim riduce il tempo di ricarica di 20 secondi" "DOTA_Patch_7_28c_furion" "Il tempo d'attacco base degli Ent Maggiori è stato aumentato da 1,0 a 1,4" "DOTA_Patch_7_28c_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Non disabilita più gli effetti passivi" "DOTA_Patch_7_28c_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta_2" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 90/70/50 a 90/75/60" "DOTA_Patch_7_28c_obsidian_destroyer" "La velocità di movimento è stata ridotta da 325 a 320" "DOTA_Patch_7_28c_obsidian_destroyer_2" "L'armatura di base è stata ridotta di 1" "DOTA_Patch_7_28c_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 4/3/2/0 a 6/4/2/0" "DOTA_Patch_7_28c_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Il costo in mana è stato aumentato da 120 a 150" "DOTA_Patch_7_28c_puck" "L'intervallo del danno di base è stato ridotto da 46-57 a 46-54" "DOTA_Patch_7_28c_puck_puck_waning_rift" "Il danno è stato ridotto da 70/140/210/280 a 70/130/190/250" "DOTA_Patch_7_28c_puck_puck_dream_coil" "Spirale onirica + Scettro di Aghanim: la durata dello stordimento è stata ridotta da 2/3,25/4,5 a 2/3/4" "DOTA_Patch_7_28c_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Catene + Frammento di Aghanim: la gittata di lancio è stata ridotta da 150 a 125" "DOTA_Patch_7_28c_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Il miglioramento dello Scettro di Aghanim non aumenta più la durata" "DOTA_Patch_7_28c_riki_talent" "Talento (livello 25): -4s di ricarica per Trucchi del mestiere (prima era -6s)" "DOTA_Patch_7_28c_void_spirit" "Il danno di base è stato ridotto di 2" "DOTA_Patch_7_28c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 14/12/10/8 a 17/14/11/8" "DOTA_Patch_7_28c_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Danno di base degli scheletri ridotto di 3" "DOTA_Patch_7_29_General" "Varie modifiche al terreno" "DOTA_Patch_7_29_General_2" "Aggiunta la Runa dell'Acqua. Comparirà in entrambi i punti delle Rune del Potere soltanto ai minuti 2 e 4. Ripristina istantaneamente 100 punti salute e 80 punti mana all'utilizzo. Può essere usata per riempire le bottiglie. A partire dal minuto 6, le Rune del Potere compariranno come al solito in uno dei due punti." "DOTA_Patch_7_29_General_3" "Aggiunta l'opzione \"+2 a tutti gli attributi\" all'albero dei talenti, disponibile fino a 7 volte in corrispondenza dei 7 livelli vuoti da 1 a 26 e selezionabile in qualsiasi ordine. Viene scelta automaticamente se non ci sono altre opzioni disponibili." "DOTA_Patch_7_29_General_4" "Raggiungere il livello 30 non sblocca più tutti i talenti rimasti. Ora i talenti di livello 10/15/20/25 non scelti verranno sbloccati una volta raggiunto il livello 27/28/29/30 rispettivamente." "DOTA_Patch_7_29_General_5" "Gli Avamposti non fanno più ottenere ESP al minuto 10/20/30 e così via" "DOTA_Patch_7_29_General_6" "Ora gli Avamposti fanno ottenere una certa quantità di ESP ogni minuto (ESP = 2*Minuto). Controllare due Avamposti non attribuisce esperienza aggiuntiva, similmente a come accadeva in precedenza." "DOTA_Patch_7_29_General_7" "Note:" "DOTA_Patch_7_29_General_8" "Rispetto alla versione precedente ai minuti 10/20/30/40, la quantità di ESP totale attribuita a ogni giocatore è stata modificata da 150/500/1050/1800 a 110/420/930/1640." "DOTA_Patch_7_29_General_9" "I punti esperienza vengono attribuiti allo scoccare di ogni minuto" "DOTA_Patch_7_29_General_10" "La quantità di ESP ottenuta inizialmente dal minuto 1 al minuto 10 è pari a 2/4/6/8/10/12/14/16/18/20" "DOTA_Patch_7_29_General_11" "Le Rune della Generosità che compaiono dopo quelle iniziali attribuiscono il 10% di oro in meno" "DOTA_Patch_7_29_General_12" "Le Rune della Generosità non compaiono più nel fiume. Adesso, l'oro ottenibile da queste Rune viene attribuito automaticamente nel corso del tempo sotto forma di oro al minuto." "DOTA_Patch_7_29_General_13" "Ora le Rune della Generosità compaiono ogni 3 minuti nella rispettiva giungla (il numero totale di Rune è stato ridotto da 4 a 2)" "DOTA_Patch_7_29_General_14" "Le Rune della Generosità non spariscono più quando ne compaiono di nuove: la nuova Runa comparirà vicino a quella già esistente" "DOTA_Patch_7_29_General_15" "Al minuto 0, le Rune della Generosità compaiono nella giungla e nei punti delle Rune del Potere (4 in totale all'inizio della partita)" "DOTA_Patch_7_29_General_16" "Diversi talenti/oggetti/abilità che modificavano la gittata di lancio e la velocità di movimento sono stati sostituiti o depotenziati (per ulteriori dettagli, consulta le sezioni degli oggetti e degli Eroi più in basso)" "DOTA_Patch_7_29_General_17" "L'oro ottenuto dopo aver contribuito all'uccisione di un Eroe è stato modificato in base alla differenza relativa di valore netto tra le due squadre. Ad esempio, se la tua squadra è in svantaggio di 5.000 monete d'oro e il nemico ha un valore netto totale di 50.000, riceverai il 10% di oro in più aiutando gli alleati a uccidere gli avversari." "DOTA_Patch_7_29_General_18" "Ora gli Eroi iniziano la partita con 1 Pergamena del Portale Cittadino invece di 3" "DOTA_Patch_7_29_General_19" "Ora gli Eroi ottengono 1 Pergamena del Portale Cittadino quando muoiono" "DOTA_Patch_7_29_General_20" "Costo delle Pergamene del Portale Cittadino aumentato da 90 a 100" "DOTA_Patch_7_29_General_21" "Velocità di rotazione ridotta a 0,9 per tutti gli Eroi con velocità di rotazione pari a 1,0" "DOTA_Patch_7_29_General_22" "Velocità di rotazione aumentata a 0,6 per tutti gli Eroi con velocità di rotazione pari a 0,5" "DOTA_Patch_7_29_General_23" "L'effetto della velocità di rotazione durante il tempo necessario per girarsi è stato reso più efficace del 20%" "DOTA_Patch_7_29_General_24" "Ora lo Scettro di Aghanim lasciato da Roshan richiede di essere attivato affinché si possa consumare (non produce alcun effetto finché non viene consumato)" "DOTA_Patch_7_29_General_25" "Ora Roshan farà cadere un Frammento di Aghanim solo e soltanto dopo la seconda morte (le meccaniche di attivazione sono le stesse della Benedizione di Aghanim lasciata da Roshan)" "DOTA_Patch_7_29_General_26" "La gittata di teletrasporto delle strutture è stata aumentata da 575 a 800 (ha effetto sulle Pergamene del Portale Cittadino e gli Stivali del Viaggiatore)" "DOTA_Patch_7_29_General_27" "Il tempo di canalizzazione base per teletrasportarsi ad un Avamposto è stato ridotto da 6 a 5 secondi" "DOTA_Patch_7_29_General_28" "Visione degli Avamposti ridotta da 700 a 500" "DOTA_Patch_7_29_General_29" "L'ordine della fase di scelta iniziale in modalità Captains Mode è stato modificato da 1º/2º/1º/2º a 1º/2º/2º/1º" "DOTA_Patch_7_29_General_30" "Hoodwink è stata aggiunta a Captains Mode" "DOTA_Patch_7_29_General_31" "Ora la visione dei Corrieri viene azzerata quando si trovano all'interno della tana di Roshan" "DOTA_Patch_7_29_General_32" "Ora i Guardiani posizionati all'interno di un campo neutrale possono essere negati con il 100% della salute dai giocatori alleati" "DOTA_Patch_7_29_General_33" "L'armatura dei creep neutrali antichi è stata aumentata di 1 (ad eccezione dei Golem)" "DOTA_Patch_7_29_General_34" "Ora gli oggetti neutrali volano verso l'Eroe che ha ucciso il creep invece di comparire vicino all'Unità uccisa" "DOTA_Patch_7_29_General_35" "Il numero di Eroi selezionati durante la fase dei ban è stato aumentato di 6 (i ban effettivi avvengono ancora in modo casuale)" "DOTA_Patch_7_29_General_36" "Il costo per rientrare in gioco è stato ridotto da 200 + Valore netto/12 a 200 + Valore netto/13" "DOTA_Patch_7_29_General_37" "Il tempo di rinascita dei Corrieri è stato ridotto da 60 + 7*Livello a 60 + 6*Livello" "DOTA_Patch_7_29_General_38" "La riduzione del danno di Protezione delle retrovie è stata aumentata dal 40% al 50%" "DOTA_Patch_7_29_General_39" "La gittata di trasferimento degli oggetti tra Eroi è stata aumentata da 150 a 300" "DOTA_Patch_7_29_General_40" "Il tempo di rinascita degli alberi è stato ridotto da 5 a 3 minuti" "DOTA_Patch_7_29_General_41" "Le seguenti abilità non distruggono più gli alberi: Fenditura terrena, Baci di Mortimer, Martello della Meteora, Macropira." "DOTA_Patch_7_29_General_42" "È stato ridotto il raggio di distruzione degli alberi delle seguenti abilità: Asce selvagge, Folata, Ingranaggi elettrici, Risucchio, Residuo di fuoco, Trasferimento, Legame, Luce accecante, Infilzamento, Doppioni, Telecinesi, Biscotto flambé, Sputa, Zampe di Ragno, Partenza col botto!, Lancio, Palla di neve, Colpo potente, Fuoco fatuo." "DOTA_Patch_7_29_item_tango" "Ora i Tango condivisi spariscono dopo 40 secondi. Non è più possibile condividere i Tango durante la fase strategica." "DOTA_Patch_7_29_item_necronomicon" "Oggetto rimosso" "DOTA_Patch_7_29_item_satanic" "Tempo di ricarica ridotto da 35 a 25" "DOTA_Patch_7_29_item_satanic_2" "Ora gli effetti di Furia scellerata possono essere dissipati" "DOTA_Patch_7_29_item_satanic_3" "Ora Furia scellerata applica una dissipazione di base" "DOTA_Patch_7_29_item_bfury" "Bonus di rigenerazione del mana ridotto da 3,25 a 2,75" "DOTA_Patch_7_29_item_bfury_2" "Danno da squarcio inflitto ai creep ridotto dal 50% al 40%" "DOTA_Patch_7_29_item_meteor_hammer" "Durata dello stordimento ridotta da 1,75 a 1,5" "DOTA_Patch_7_29_item_meteor_hammer_2" "Danno al secondo contro le strutture aumentato da 50 a 60" "DOTA_Patch_7_29_item_abyssal_blade" "L'effetto di teletrasporto è stato rimosso. Ora l'abilità attiva può essere usata solo in mischia." "DOTA_Patch_7_29_item_abyssal_blade_2" "Costo della ricetta ridotto da 1750 a 1550 (il costo totale si riduce di 300 grazie alle modifiche al costo dell'Amplificatore di Vitalità)" "DOTA_Patch_7_29_item_tranquil_boots" "Bonus di velocità di movimento ridotto da 70 a 65" "DOTA_Patch_7_29_item_cyclone" "Gittata di lancio ridotta da 575 a 550" "DOTA_Patch_7_29_item_wind_waker" "Gittata di lancio ridotta da 575 a 550" "DOTA_Patch_7_29_item_travel_boots" "Bonus di velocità di movimento ridotto da 110 a 100" "DOTA_Patch_7_29_item_travel_boots_2" "Bonus di velocità di movimento ridotto da 130 a 120" "DOTA_Patch_7_29_item_swift_blink" "Non ignora più il limite alla velocità di movimento" "DOTA_Patch_7_29_item_aether_lens" "Bonus di gittata di lancio ridotto da 250 a 225" "DOTA_Patch_7_29_item_octarine_core" "Bonus di gittata di lancio ridotto da 250 a 225" "DOTA_Patch_7_29_item_ward_sentry" "Costo ridotto da 75 a 50" "DOTA_Patch_7_29_item_ward_sentry_2" "Raggio di Vera visione ridotto da 1000 a 900" "DOTA_Patch_7_29_item_manta" "Danno subito dalle illusioni da mischia ridotto dal 350% al 300%" "DOTA_Patch_7_29_item_manta_2" "Danno subito dalle illusioni a distanza ridotto dal 400% al 300% (come per le illusioni da mischia)" "DOTA_Patch_7_29_item_manta_3" "Tempo di ricarica per gli Eroi a distanza ridotto da 45 a 30 (come per gli Eroi da mischia)" "DOTA_Patch_7_29_item_helm_of_iron_will" "Bonus di armatura aumentato da 5 a 6" "DOTA_Patch_7_29_item_armlet" "Bonus di armatura aumentato da 5 a 6" "DOTA_Patch_7_29_item_armlet_2" "Salute consumata dall'abilità attiva ridotta da 50 a 40" "DOTA_Patch_7_29_item_energy_booster" "Costo ridotto da 900 a 800" "DOTA_Patch_7_29_item_vitality_booster" "Costo ridotto da 1100 a 1000" "DOTA_Patch_7_29_item_heart" "Costo della ricetta aumentato da 900 a 1300" "DOTA_Patch_7_29_item_aether_lens_2" "Costo della ricetta aumentato da 550 a 650" "DOTA_Patch_7_29_item_aeon_disk" "Costo della ricetta aumentato da 1100 a 1200" "DOTA_Patch_7_29_item_black_king_bar" "Tempo di ricarica aumentato da 70 a 75" "DOTA_Patch_7_29_item_black_king_bar_2" "Durata modificata da 10/9/8/7/6/5 a 9/8/7/6" "DOTA_Patch_7_29_item_clarity" "Durata ridotta da 30 a 25 (da 180 a 150 punti mana)" "DOTA_Patch_7_29_item_bottle" "Costo aumentato da 625 a 675" "DOTA_Patch_7_29_item_bottle_2" "Rigenerazione del mana ridotta da 75 a 65" "DOTA_Patch_7_29_item_bottle_3" "Rigenerazione della salute ridotta da 125 a 115" "DOTA_Patch_7_29_item_headdress" "Ora fa ottenere +0,5 di rigenerazione della salute all'utilizzatore" "DOTA_Patch_7_29_item_ring_of_basilius" "Bonus di rigenerazione del mana (aura) ridotto da 1,4 a 1" "DOTA_Patch_7_29_item_ring_of_basilius_2" "Ora fa ottenere +0,6 di rigenerazione del mana all'utilizzatore" "DOTA_Patch_7_29_item_buckler" "Ora fa ottenere +1 di armatura all'utilizzatore" "DOTA_Patch_7_29_item_buckler_2" "Costo della ricetta aumentato da 200 a 250 (uguale al costo degli altri oggetti iniziali con aura)" "DOTA_Patch_7_29_item_pipe" "Bonus di rigenerazione della salute (aura) aumentato da 2 a 2,5" "DOTA_Patch_7_29_item_mekansm" "Bonus di rigenerazione della salute (aura) aumentato da 2 a 2,5" "DOTA_Patch_7_29_item_veil_of_discord" "Bonus di rigenerazione del mana (aura) aumentato da 1,5 a 1,75" "DOTA_Patch_7_29_item_vladmir" "Bonus di rigenerazione del mana (aura) aumentato da 1,4 a 1,75" "DOTA_Patch_7_29_item_vladmir_2" "Costo della ricetta ridotto da 600 a 500 (costo totale ridotto da 2750 a 2700)" "DOTA_Patch_7_29_item_force_staff" "Tra i componenti di questo oggetto, l'Anello della Rigenerazione è stato sostituito dal Berretto Soffice (+150 di salute invece che un bonus di rigenerazione)" "DOTA_Patch_7_29_item_force_staff_2" "Costo della ricetta ridotto da 1000 a 950 (costo totale aumentato da 2175 a 2200)" "DOTA_Patch_7_29_item_hurricane_pike" "Ora fa ottenere +200 di salute invece che +2,5 di rigenerazione della salute" "DOTA_Patch_7_29_item_hurricane_pike_2" "Intelligenza aumentata da 13 a 15" "DOTA_Patch_7_29_item_diffusal_blade" "Il danno per ogni punto mana bruciato con Brucia-mana è stato aumentato dall'80% al 100%" "DOTA_Patch_7_29_item_diffusal_blade_2" "Il mana bruciato dalle illusioni da mischia è stato ridotto da 16 a 12" "DOTA_Patch_7_29_item_diffusal_blade_3" "Agilità aumentata da 20 a 24" "DOTA_Patch_7_29_item_diffusal_blade_4" "Intelligenza aumentata da 10 a 12" "DOTA_Patch_7_29_item_solar_crest" "Ora richiede Medaglione del Coraggio, Corona, Lama del Vento e una ricetta da 900 monete d'oro (costo complessivo ridotto di 1150)" "DOTA_Patch_7_29_item_solar_crest_2" "Bonus di armatura ridotto da +8 a +6" "DOTA_Patch_7_29_item_solar_crest_3" "Bonus a tutti gli attributi ridotto da +10 a +5" "DOTA_Patch_7_29_item_solar_crest_4" "Bonus di armatura di Luce del coraggio ridotto da 8 a 6" "DOTA_Patch_7_29_item_solar_crest_5" "Aumento/riduzione della velocità di attacco con Luce del coraggio modificati da 80 a 65" "DOTA_Patch_7_29_item_vanguard" "Probabilità di bloccare i danni aumentata dal 50% al 60%" "DOTA_Patch_7_29_item_abyssal_blade_3" "Probabilità di bloccare i danni aumentata dal 50% al 60%" "DOTA_Patch_7_29_item_crimson_guard" "Probabilità di bloccare i danni aumentata dal 50% al 60%" "DOTA_Patch_7_29_item_slippers" "Costo ridotto da 145 a 140" "DOTA_Patch_7_29_item_gauntlets" "Costo ridotto da 145 a 140" "DOTA_Patch_7_29_item_mantle" "Costo ridotto da 145 a 140" "DOTA_Patch_7_29_item_bracer" "Rigenerazione della salute aumentata da 0,75 a 1" "DOTA_Patch_7_29_item_sange_and_yasha" "Bonus di velocità d'attacco ridotto da 16 a 12" "DOTA_Patch_7_29_item_yasha_and_kaya" "Bonus di velocità d'attacco ridotto da 16 a 12" "DOTA_Patch_7_29_item_kaya" "Amplificazione della rigenerazione del mana aumentata da +24% a +50%" "DOTA_Patch_7_29_item_kaya_and_sange" "Amplificazione della rigenerazione del mana aumentata da +30% a +50%" "DOTA_Patch_7_29_item_yasha_and_kaya_2" "Amplificazione della rigenerazione del mana aumentata da +30% a +50%" "DOTA_Patch_7_29_item_dragon_lance" "Agilità aumentata da 14 a 16" "DOTA_Patch_7_29_item_mekansm_2" "Costo in mana ridotto da 200 a 100" "DOTA_Patch_7_29_item_mage_slayer" "Costo della ricetta ridotto da 600 a 400" "DOTA_Patch_7_29_item_blade_mail" "Costo della ricetta ridotto da 675 a 575" "DOTA_Patch_7_29_item_echo_sabre" "Forza aumentata da 12 a 15" "DOTA_Patch_7_29_item_helm_of_the_dominator" "Ricompensa ridotta da 200 a 100" "DOTA_Patch_7_29_item_helm_of_the_dominator_2" "Velocità di movimento dei creep dominati ridotta da 425 a 380 (lo stesso vale per l'Elmo del Sovrano)" "DOTA_Patch_7_29_item_helm_of_the_overlord" "Rinominato da Elmo del Dominatore 2 a Elmo del Sovrano e aggiunto all'interfaccia del negozio come oggetto indipendente" "DOTA_Patch_7_29_item_helm_of_the_overlord_2" "Ora è possibile dominare fino a due Unità (ricompensa in oro pari a 150)" "DOTA_Patch_7_29_item_invis_sword" "Tempo di ricarica ridotto da 28 a 25" "DOTA_Patch_7_29_item_silver_edge" "Rigenerazione del mana aumentata da 3 a 4" "DOTA_Patch_7_29_item_silver_edge_2" "Bonus di Intelligenza aumentato da 10 a 15" "DOTA_Patch_7_29_item_rapier" "Non fa più ottenere Attacco perfetto" "DOTA_Patch_7_29_item_rapier_2" "Bonus di danno aumentato da 300 a 350" "DOTA_Patch_7_29_item_monkey_king_bar" "Probabilità di attivazione aumentata dal 75% all'80%" "DOTA_Patch_7_29_item_mjollnir" "Danno di Catena di fulmini aumentato da 170 a 180" "DOTA_Patch_7_29_item_mjollnir_2" "Danno di Carica statica aumentato da 200 a 225" "DOTA_Patch_7_29_item_soul_ring" "Costo della ricetta ridotto da 275 a 225" "DOTA_Patch_7_29_item_quelling_blade" "Bonus di danno ridotto da 13 a 12" "DOTA_Patch_7_29_item_witch_blade" "Ora Attacco velenoso possiede gli effetti di Attacco perfetto" "DOTA_Patch_7_29_item_shivas_guard" "Tempo di ricarica ridotto da 30 a 27" "DOTA_Patch_7_29_item_urn_of_shadows" "Rigenerazione del mana ridotta da 1,5 a 1,4" "DOTA_Patch_7_29_item_sheepstick" "Tempo di ricarica ridotto da 22 a 20" "DOTA_Patch_7_29_item_talisman_of_evasion" "Costo ridotto da 1400 a 1300" "DOTA_Patch_7_29_item_veil_of_discord_2" "Gittata di lancio aumentata da 1000 a 1200" "DOTA_Patch_7_29_item_veil_of_discord_3" "Tempo di ricarica ridotto da 25 a 22" "DOTA_Patch_7_29_item_holy_locket" "Tempo di rigenerazione delle cariche ridotto da 15 a 10 secondi" "DOTA_Patch_7_29_item_infused_raindrop" "Soglia minima di danno aumentata da 50 a 75" "DOTA_Patch_7_29_item_wind_waker_2" "Tempo di ricarica ridotto da 23 a 18" "DOTA_Patch_7_29_item_dagon" "Gittata di lancio aumentata da 600/650/700/750/800 a 700/750/800/850/900" "DOTA_Patch_7_29_item_dagon_2" "Costo della ricetta ridotto da 1300 a 1250" "DOTA_Patch_7_29_item_rod_of_atos" "Velocità del proiettile aumentata da 1500 a 1750" "DOTA_Patch_7_29_item_gungir" "Velocità del proiettile aumentata da 1500 a 1750" "DOTA_Patch_7_29_item_bloodthorn" "Costo della ricetta ridotto da 1000 a 800" "DOTA_Patch_7_29_item_enchanted_mango" "Ora può essere venduto" "DOTA_Patch_7_29_item_smoke_of_deceit" "Ora gli effetti di questo oggetto vengono dissipati dalla fontana" "DOTA_Patch_7_29_item_royal_jelly" "Oggetto rimosso" "DOTA_Patch_7_29_item_broom_handle" "Bonus di danno aumentato da +12 a +14" "DOTA_Patch_7_29_item_ocean_heart" "Rigenerazione della salute e rigenerazione del mana all'interno del fiume aumentata da 8/4 a 10/5" "DOTA_Patch_7_29_item_chipped_vest" "Rigenerazione della salute aumentata da 3,5 a 5" "DOTA_Patch_7_29_item_chipped_vest_2" "Danno riflesso aumentato da 28/17 a 30/20" "DOTA_Patch_7_29_item_trusty_shovel" "Ora fa ottenere un Mango Incantato invece che una Pergamena del Portale Cittadino" "DOTA_Patch_7_29_item_imp_claw" "Bonus di danno aumentato da +24 a +26" "DOTA_Patch_7_29_item_philosophers_stone" "Bonus di oro al minuto aumentato da +70 a +80" "DOTA_Patch_7_29_item_pupils_gift" "Bonus agli attributi secondari aumentato da +13 a +14" "DOTA_Patch_7_29_item_grove_bow" "Riduzione della resistenza alla magia aumentata dal 12% al 15%" "DOTA_Patch_7_29_item_bullwhip" "Variazione della velocità di movimento ridotta dal 20% al 18%" "DOTA_Patch_7_29_item_bullwhip_2" "Tempo di ricarica ridotto da 12 a 11" "DOTA_Patch_7_29_item_bullwhip_3" "Rigenerazione del mana ridotta da 3 a 2,5" "DOTA_Patch_7_29_item_quicksilver_amulet" "Bonus passivo di velocità di movimento ridotto dal 5% al 4%" "DOTA_Patch_7_29_item_quicksilver_amulet_2" "Bonus attivo di velocità di movimento ridotto dal 5% al 4%" "DOTA_Patch_7_29_item_quicksilver_amulet_3" "Bonus attivo di velocità d'attacco aumentato da 15 a 20" "DOTA_Patch_7_29_item_quicksilver_amulet_4" "Bonus di velocità dei proiettili e degli attacchi aumentato dal 30% al 40%" "DOTA_Patch_7_29_item_mind_breaker" "Durata del silenziamento aumentata da 1,5 a 1,75" "DOTA_Patch_7_29_item_mind_breaker_2" "Tempo di ricarica ridotto da 15 a 12" "DOTA_Patch_7_29_item_psychic_headband" "Bonus di Intelligenza aumentato da +12% a +16%" "DOTA_Patch_7_29_item_elven_tunic" "Bonus di velocità di movimento ridotto dall'8% al 7%" "DOTA_Patch_7_29_item_spider_legs" "Bonus attivo di velocità di movimento ridotto da +25% a +22%" "DOTA_Patch_7_29_item_paladin_sword" "Ora fa ottenere +8% di prosciugamento della salute dagli incantesimi" "DOTA_Patch_7_29_item_spy_gadget" "Bonus di gittata per attacchi e abilità ridotto da 135 a 125" "DOTA_Patch_7_29_item_illusionsts_cape" "Bonus di danno delle illusioni ridotto dall'8% al 6%" "DOTA_Patch_7_29_item_spell_prism" "Bonus a tutti gli attributi ridotto da +12 a +6" "DOTA_Patch_7_29_item_flicker" "Bonus di velocità di movimento ridotto da 40 a 35" "DOTA_Patch_7_29_item_flicker_2" "Ora teletrasporta sempre in una direzione casuale ad una distanza casuale compresa tra 200 a 600" "DOTA_Patch_7_29_item_the_leveller" "Ora fa ottenere +5 di armatura" "DOTA_Patch_7_29_item_the_leveller_2" "Bonus di velocità d'attacco ridotto da 60 a 50" "DOTA_Patch_7_29_item_ninja_gear" "Bonus di velocità di movimento ridotto da +30 a +25" "DOTA_Patch_7_29_item_ninja_gear_2" "Agilità aumentata da 20 a 24" "DOTA_Patch_7_29_item_trickster_cloak" "Non interrompe più le abilità canalizzate" "DOTA_Patch_7_29_item_trickster_cloak_2" "Ora l'abilità attiva può essere dissipata" "DOTA_Patch_7_29_item_trickster_cloak_3" "Ora l'invisibilità consente di muoversi attraverso le Unità" "DOTA_Patch_7_29_item_trickster_cloak_4" "Ora ha un tempo di sparizione pari a 0,2 secondi" "DOTA_Patch_7_29_item_penta_edged_sword" "Bonus di gittata d'attacco in mischia aumentato da +80 a +100" "DOTA_Patch_7_29_item_penta_edged_sword_2" "Probabilità di Mutilazione aumentata dal 20% al 25%" "DOTA_Patch_7_29_item_ex_machina" "Tempo di ricarica ridotto da 30 a 25" "DOTA_Patch_7_29_item_force_boots" "Ora fa ottenere anche +30 di rigenerazione della salute" "DOTA_Patch_7_29_item_seer_stone" "Tempo di ricarica di Rivelazione ridotto da 70 a 60" "DOTA_Patch_7_29_item_seer_stone_2" "Ora Rivelazione fa ottenere Vera visione nell'area bersagliata" "DOTA_Patch_7_29_item_seer_stone_3" "Durata di Rivelazione aumentata da 5 a 6" "DOTA_Patch_7_29_item_demonicon" "Tempo di ricarica ridotto da 90 a 80" "DOTA_Patch_7_29_item_demonicon_2" "Bonus di danno delle Unità evocate aumentato da +50% a +75%" "DOTA_Patch_7_29_item_book_of_shadows" "Tempo di ricarica ridotto da 15 a 8" "DOTA_Patch_7_29_abaddon" "Rigenerazione della salute di base aumentata da 0,5 a 1" "DOTA_Patch_7_29_abaddon_2" "Ora il Frammento di Aghanim riduce anche i tempi di ricarica di Spirale della nebbia e Scudo afotico di 1 secondo." "DOTA_Patch_7_29_abaddon_abaddon_death_coil" "Durata dell'animazione post-attacco ridotta da 0,67 a 0,4" "DOTA_Patch_7_29_abaddon_abaddon_death_coil_2" "Quantità di cura/danno modificata da 120/165/210/255 a 110/160/210/260" "DOTA_Patch_7_29_abaddon_abaddon_death_coil_3" "Ora il danno autoinflitto corrisponde alla metà dei valori (prima era un valore costante)" "DOTA_Patch_7_29_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "Durata dell'animazione post-attacco ridotta da 0,5 a 0,33" "DOTA_Patch_7_29_abaddon_abaddon_aphotic_shield_2" "Costo in mana aumentato da 100/105/110/115 a 100/110/120/130" "DOTA_Patch_7_29_abaddon_abaddon_borrowed_time" "Durata aumentata da 6/7/8 a 7/8/9 con Scettro di Aghanim" "DOTA_Patch_7_29_abaddon_talent" "Talento (livello 15): +55 di danno/cura per Spirale della nebbia (prima era +50)" "DOTA_Patch_7_29_abaddon_talent_2" "Talento (livello 20): +9 punti armatura (prima era +8)" "DOTA_Patch_7_29_abaddon_talent_3" "Talento (livello 25): 500 di area d'effetto per Spirale della nebbia (prima era 425)" "DOTA_Patch_7_29_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Limite di oro bonus ridotto da 18/21/24/27 a 15/18/21/24" "DOTA_Patch_7_29_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Costo in mana ridotto da 40/55/70/85 a 40/50/60/70" "DOTA_Patch_7_29_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex_2" "Tempo di ricarica aumentato da 4 a 7/6/5/4" "DOTA_Patch_7_29_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "Ora lo Scettro di Aghanim riduce il costo in mana del 50%" "DOTA_Patch_7_29_antimage_antimage_mana_void" "Costo in mana modificato da 125/200/275 a 100/200/300" "DOTA_Patch_7_29_antimage_antimage_mana_overload" "Danno subito dall'illusione dello Scettro ridotto dal 250% al 200%" "DOTA_Patch_7_29_antimage_antimage_mana_overload_2" "Danno inflitto dall'illusione dello Scettro aumentato dal 50% al 75%" "DOTA_Patch_7_29_antimage" "Il miglioramento del Frammento di Aghanim è stato modificato. Ora aumenta di 300 la gittata di Baleno e ne riduce il tempo di ricarica di 2 secondi." "DOTA_Patch_7_29_antimage_talent" "Talento (livello 15): +0,6% di mana massimo bruciato (prima era +300 di gittata per Baleno)" "DOTA_Patch_7_29_antimage_talent_2" "Talento (livello 20): +1s di stordimento per Implosione del mana (prima era -2s di ricarica per Baleno)" "DOTA_Patch_7_29_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "Resistenza alla magia aumentata dal 20% al 40% con il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_29_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_2" "Ora il miglioramento del Frammento di Aghanim rallenta anche i nemici del 20%" "DOTA_Patch_7_29_arc_warden_talent" "Talento (livello 10): +175 di gittata per Flusso (prima era +200)" "DOTA_Patch_7_29_arc_warden_talent_2" "Talento (livello 10): +225 punti salute (prima era +200)" "DOTA_Patch_7_29_axe" "Tempo di attacco ridotto da 0,5 a 0,4" "DOTA_Patch_7_29_axe_axe_berserkers_call" "La riduzione del tempo di ricarica ottenibile con lo Scettro di Aghanim è stata aumentata da 2 a 3" "DOTA_Patch_7_29_axe_axe_counter_helix" "Ora il Frammento di Aghanim aumenta anche la probabilità di attivazione del 10%" "DOTA_Patch_7_29_axe_talent" "Talento (livello 10): +1,5 di rigenerazione del mana (prima era +1,75)" "DOTA_Patch_7_29_axe_talent_2" "Talento (livello 10): +9 punti Forza (prima era +25 di velocità di attacco)" "DOTA_Patch_7_29_bane_bane_brain_sap" "Durata dell'animazione post-attacco ridotta da 0,84 a 0,5" "DOTA_Patch_7_29_bane_bane_enfeeble" "Riduzione del danno d'attacco aumentata dal 25/35/45/55% al 45/50/55/60%" "DOTA_Patch_7_29_bane_bane_enfeeble_2" "Riduzione della rigenerazione della salute aumentata dal 25/35/45/55% al 45/50/55/60%" "DOTA_Patch_7_29_bane_bane_enfeeble_3" "Tempo di ricarica modificato da 20/16/12/8 a 28/21/14/7" "DOTA_Patch_7_29_bane_bane_enfeeble_4" "Gittata di lancio ridotta da 1100 a 800/900/1000/1100" "DOTA_Patch_7_29_bane_bane_enfeeble_5" "Durata aumentata da 8 a 8/9/10/11" "DOTA_Patch_7_29_bane" "Il miglioramento del Frammento di Aghanim è stato modificato. Assorbimento cerebrale diventa un'abilità ad area d'effetto (550). Le Unità secondarie guariscono solo il 25%." "DOTA_Patch_7_29_bane_2" "Il miglioramento dello Scettro di Aghanim è stato modificato. Riduce di 45 secondi il tempo di ricarica di Stretta maligna e fa sì che Stretta maligna crei due illusioni non controllabili che canalizzano l'abilità sul bersaglio. Le illusioni subiscono il 700% del danno." "DOTA_Patch_7_29_bane_talent" "Talento (livello 15): -3s di ricarica per Assorbimento cerebrale (prima era +12% di amplificazione degli incantesimi)" "DOTA_Patch_7_29_bane_talent_2" "Talento (livello 15): +5% di mana prosciugato per Stretta maligna (prima era +100 di gittata di lancio)" "DOTA_Patch_7_29_batrider_batrider_flamebreak" "Durata dell'animazione post-attacco ridotta da 0,63 a 0,4" "DOTA_Patch_7_29_batrider_batrider_flamebreak_2" "Gittata ridotta da 1500 a 1300" "DOTA_Patch_7_29_batrider_batrider_flamebreak_3" "L'effetto negativo non è più cumulabile con molteplici istanze, ma in compenso è la durata a venire estesa" "DOTA_Patch_7_29_batrider_batrider_flaming_lasso" "Durata dell'animazione post-attacco ridotta da 0,63 a 0,4" "DOTA_Patch_7_29_batrider_batrider_flaming_lasso_2" "Danno al secondo aumentato da 20/40/60 a 35/55/75" "DOTA_Patch_7_29_batrider" "Il miglioramento del Frammento di Aghanim è stato modificato. Ora fa ottenere due cariche a Squarciafiamma e applica una carica di Napalm viscoso all'impatto." "DOTA_Patch_7_29_batrider_talent" "Talento (livello 10): +6 punti armatura (prima era +4)" "DOTA_Patch_7_29_batrider_talent_2" "Talento (livello 20): +20% di resistenza ai danni magici (prima era 2 cariche per Squarciafiamma)" "DOTA_Patch_7_29_beastmaster" "Armatura di base aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_29_beastmaster_2" "Picchiata non consente più di controllare l'Aquila liberamente" "DOTA_Patch_7_29_beastmaster_3" "Ora Picchiata ha una gittata di lancio di 1200" "DOTA_Patch_7_29_beastmaster_4" "Durata dello stordimento di Picchiata aumentata da 1 a 2 secondi" "DOTA_Patch_7_29_beastmaster_5" "Danno di Picchiata aumentato da 175 a 250" "DOTA_Patch_7_29_beastmaster_6" "Ora Picchiata può bersagliare i Corrieri" "DOTA_Patch_7_29_beastmaster_7" "Ora il Frammento di Aghanim riduce anche il tempo di ricarica dell'Aquila di 15 secondi" "DOTA_Patch_7_29_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Ora lo Scettro di Aghanim aumenta anche il danno di 40" "DOTA_Patch_7_29_beastmaster_beastmaster_wild_axes_2" "Costo in mana ridotto da 80 a 65" "DOTA_Patch_7_29_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "Durata del bonus di velocità di movimento aumentata da 3 a 3/3,5/4" "DOTA_Patch_7_29_beastmaster_talent" "Talento (livello 10): +30 danni (prima era +25)" "DOTA_Patch_7_29_beastmaster_talent_2" "Talento (livello 15): +300 di salute per Beastmaster e le sue Unità (prima era +6 punti armatura)" "DOTA_Patch_7_29_beastmaster_talent_3" "Talento (livello 20): -35s di ricarica per Ruggito primitivo (prima era +50 danni per Asce selvagge)" "DOTA_Patch_7_29_beastmaster_talent_4" "Talento (livello 25): +30 di velocità d'attacco per Belva interiore (prima era +20)" "DOTA_Patch_7_29_beastmaster_talent_5" "Talento (livello 25): +4% di aumento del danno per istanza di Asce selvagge (prima era +350 di salute per Beastmaster e le sue Unità)" "DOTA_Patch_7_29_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Durata dell'animazione post-attacco ridotta da 0,63 a 0,4" "DOTA_Patch_7_29_bloodseeker_bloodseeker_rupture" "Ora infligge il 10% della salute attuale del bersaglio come danno dopo l'utilizzo" "DOTA_Patch_7_29_bloodseeker_bloodseeker_rupture_2" "Danno ridotto dal 36/48/60% al 33/44/55%" "DOTA_Patch_7_29_bloodseeker_talent" "Talento (livello 10): +7 punti armatura (prima era +6)" "DOTA_Patch_7_29_bloodseeker_talent_2" "Talento (livello 15): +85 danni per Rito di sangue (prima era +75)" "DOTA_Patch_7_29_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Il rallentamento non ignora più l'immunità agli incantesimi" "DOTA_Patch_7_29_bounty_hunter" "Il miglioramento del Frammento di Aghanim è stato modificato. Furtività riduce del 40% il danno subito mentre sei invisibile. Attaccare durante l'invisibilità stordisce il bersaglio per 1 secondo. Riduce il tempo di ricarica di 5 secondi." "DOTA_Patch_7_29_brewmaster" "Velocità di movimento di base aumentata da 305 a 310" "DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Bonus passivo di elusività aumentato dal 6/12/18/24% al 10/15/20/25%" "DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Tempo della divisione ridotto da 0,65 a 0,55" "DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_primal_split_2" "Salute del guerriero della Tempesta aumentata da 1000/1400/1800 a 1000/1500/2000" "DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_primal_split_3" "Salute del guerriero di Fuoco aumentata da 1300 a 1300/1450/1600" "DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_primal_split_4" "Salute del guerriero di Terra aumentata da 1400/2200/3000 a 1400/2300/3200" "DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_primal_split_5" "Salute del guerriero Vacuo aumentata da 1200/1400/1600 a 1200/1500/1800" "DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_primal_split_6" "Tempo di ricarica di Impulso astrale ridotto da 20 a 12" "DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_primal_split_7" "Tempo di lancio di Impulso astrale ridotto da 0,25 a 0,15" "DOTA_Patch_7_29_brewmaster_talent" "Talento (livello 10): +200 di area d'effetto per Schianto tonante (prima era +1s di rallentamento per Schianto tonante)" "DOTA_Patch_7_29_brewmaster_talent_2" "Talento (livello 10): +15 danni (prima era +12)" "DOTA_Patch_7_29_bristleback" "Rigenerazione del mana di base aumentata da 0 a 0,25" "DOTA_Patch_7_29_bristleback_bristleback_quill_spray" "Danno di base aumentato da 20/40/60/80 a 25/45/65/85" "DOTA_Patch_7_29_bristleback_bristleback_quill_spray_2" "Danno per ogni istanza ridotto da 30/32/34/36 a 28/30/32/34" "DOTA_Patch_7_29_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Perdita di armatura per ogni istanza aumentata da 1,4/1,9/2,4/2,9 a 1,5/2/2,5/3" "DOTA_Patch_7_29_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo_2" "Il miglioramento dello Scettro rimuove il tempo di lancio" "DOTA_Patch_7_29_bristleback_talent" "Talento (livello 10): +20 di velocità di movimento (prima era +15)" "DOTA_Patch_7_29_bristleback_talent_2" "Talento (livello 10): +2 di rigenerazione del mana (prima era +2,5)" "DOTA_Patch_7_29_bristleback_talent_3" "Talento (livello 15): +20 di velocità di attacco (prima era +15)" "DOTA_Patch_7_29_broodmother" "Agilità aumentata di 4" "DOTA_Patch_7_29_broodmother_2" "Durata dell'effetto negativo di Genera ragni aumentata da 5 a 20" "DOTA_Patch_7_29_broodmother_3" "L'effetto negativo di Genera ragni è cumulabile (verranno generate diverse istanze di ragni)" "DOTA_Patch_7_29_broodmother_4" "Ora Trappola di seta è un'abilità di base e non radica più il bersaglio" "DOTA_Patch_7_29_broodmother_5" "Trappola di seta rallenta i nemici del 25/35/45/55% per 6 secondi" "DOTA_Patch_7_29_broodmother_6" "Ora Trappola di seta fa sì che il nemico fallisca il 40% degli attacchi" "DOTA_Patch_7_29_broodmother_7" "Trappola di seta infligge 100/120/140/160 danni d'impatto" "DOTA_Patch_7_29_broodmother_8" "Trappola di seta fa sì che ogni attacco al bersaglio infligga +5/6/7/8 danni magici per colpo" "DOTA_Patch_7_29_broodmother_9" "Trappola di seta ha un costo in mana di 70/75/80/85 e un tempo di ricarica di 24/20/16/12" "DOTA_Patch_7_29_broodmother_10" "Trappola di seta ha una gittata di lancio pari a 750" "DOTA_Patch_7_29_broodmother_11" "Il miglioramento del Frammento di Aghanim è stato modificato. Ora rende Trappola di seta un'abilità ad area d'effetto (550) e aumenta la probabilità di fallire gli attacchi all'80%." "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spin_web" "Numero massimo di cariche aumentato da 2/4/6/8 a 3/5/7/9" "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spin_web_2" "Bonus di velocità di movimento ridotto dal 25/35/45/55% al 18/30/42/54%" "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spin_web_3" "Tempo di rigenerazione delle cariche ridotto da 45 a 40" "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_incapacitating_bite" "Abilità rimossa." "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "Ora è un'abilità di base" "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_insatiable_hunger_2" "Costo in mana ridotto da 100 a 50/60/70/80" "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_insatiable_hunger_3" "Danno ridotto da 60/100/140 a 35/40/45/50" "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_insatiable_hunger_4" "Prosciugamento della salute modificato dal 60/100/140% al 70/80/90/100%" "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_insatiable_hunger_5" "Tempo di ricarica ridotto da 45 a 40/35/30/25" "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_insatiable_hunger_6" "Durata ridotta da 14 a 8/10/12/14" "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Ora è un'abilità Ultimate" "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_2" "Tempo di ricarica modificato da 11/10/9/8 a 9/8/7" "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_3" "Danno aumentato da 70/140/210/280 a 300/370/440" "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_4" "Numero di ragni modificato da 1/2/3/4 a 3/4/5" "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_5" "Gittata di lancio aumentata da 700 a 900" "DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_hoof_stomp" "Area d'effetto aumentata da 315 a 330" "DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_double_edge" "Tempo di lancio ridotto da 0,4 a 0,3" "DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_double_edge_2" "Rallentamento aumentato dal 15% al 25% con il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_double_edge_3" "Durata dell'effetto positivo aumentata da 12 a 15 con il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_return" "Danno in base alla Forza aumentato dal 20/25/30/35% al 20/26/32/38%" "DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_stampede" "Tempo di ricarica ridotto da 110/100/90 a 90" "DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_stampede_2" "Danno ridotto dal 200/250/300% al 150/225/300%" "DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_stampede_3" "Ora lo Scettro di Aghanim aumenta anche la durata di 1 secondo" "DOTA_Patch_7_29_centaur_talent" "Talento (livello 10): +20 di velocità di movimento (prima era +15)" "DOTA_Patch_7_29_centaur_talent_2" "Talento (livello 10): +6 di rigenerazione della salute (prima era +5)" "DOTA_Patch_7_29_centaur_talent_3" "Talento (livello 15): +6 punti armatura (prima era +1s alla durata di Travolgimento)" "DOTA_Patch_7_29_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Durata dell'animazione post-attacco ridotta da 0,73 a 0,4" "DOTA_Patch_7_29_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_2" "Ora l'illusione creata grazie al Frammento di Aghanim scompare sempre dopo 6 secondi e non più al termine dello stordimento" "DOTA_Patch_7_29_chaos_knight_talent" "Talento (livello 15): Squarcio aumentato del 35% (prima era +14% di riduzione dei tempi di ricarica)" "DOTA_Patch_7_29_chaos_knight_talent_2" "Talento (livello 20): +0,5s alla durata max/min di Dardo del caos (prima era +8s alla durata di Fantasmi)" "DOTA_Patch_7_29_chaos_knight_talent_3" "Talento (livello 25): +10s alla durata di Fantasmi (prima era +1s alla durata max/min di Dardo del caos)" "DOTA_Patch_7_29_chen" "Rigenerazione del mana di base aumentata da 0 a 0,5" "DOTA_Patch_7_29_chen_chen_hand_of_god" "Guarigione aumentata da 250/425/600 a 275/450/625" "DOTA_Patch_7_29_chen_chen_divine_favor" "Costo in mana ridotto da 200 a 100 con il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_29_chen_chen_divine_favor_2" "Gittata di lancio aumentata da 500 a 600 con il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_29_chen_chen_divine_favor_3" "Tempo di ricarica ridotto da 35 a 25 con il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_29_chen_talent" "Talento (livello 10): Penitenza infligge 250 danni (prima era +175 di gittata di lancio)" "DOTA_Patch_7_29_chen_talent_2" "Talento (livello 20): +1200 di salute minima per Persuasione sacra (prima era +800)" "DOTA_Patch_7_29_chen_talent_3" "Talento (livello 20): -40s di ricarica per Mano divina (prima era -24s)" "DOTA_Patch_7_29_clinkz" "Forza modificata da 14 + 2,2 a 16 + 2,0" "DOTA_Patch_7_29_clinkz_clinkz_strafe" "Costo in mana aumentato da 40/50/60/70 a 70" "DOTA_Patch_7_29_clinkz_clinkz_wind_walk" "Durata degli Scheletri generati dal Frammento di Aghanim ridotta da 60 a 45 secondi" "DOTA_Patch_7_29_clinkz_clinkz_burning_army" "Intervallo di generazione degli Scheletri ridotto da 0,7 a 0,5" "DOTA_Patch_7_29_clinkz_clinkz_burning_army_2" "Tempo di ricarica con Scettro ridotto da 90 a 80" "DOTA_Patch_7_29_clinkz_talent" "Talento (livello 15): +30 danni per Frecce incandescenti (prima era +25)" "DOTA_Patch_7_29_rattletrap_talent" "Talento (livello 10): +5 punti armatura (prima era +4)" "DOTA_Patch_7_29_rattletrap_talent_2" "Talento (livello 10): +20 di velocità di movimento (prima era +15)" "DOTA_Patch_7_29_rattletrap_rattletrap_jetpack" "Velocità di movimento aggiuntiva ridotta dal 22% al 20%" "DOTA_Patch_7_29_rattletrap_rattletrap_jetpack_2" "Tempo di ricarica ridotto da 20 a 16" "DOTA_Patch_7_29_crystal_maiden" "Il miglioramento del Frammento di Aghanim è stato modificato. Ora consente di muoversi, lanciare incantesimi e attaccare durante l'utilizzo di Campo congelante. La tua velocità di movimento viene ridotta del 75% per tutta la durata e il Campo congelante segue i tuoi movimenti. Interruzioni e silenziamenti possono comunque bloccare l'incantesimo." "DOTA_Patch_7_29_crystal_maiden_talent" "Talento (livello 10): +125 di area d'effetto per Nova di cristalli (prima era +75 di gittata di lancio)" "DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_ion_shell" "Intervallo tra le istanze di danno aumentato da 0,1 a 0,15" "DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_ion_shell_2" "Danno aumentato da 24/46/68/90 a 30/50/70/90" "DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_ion_shell_3" "Costo in mana aumentato da 100/110/120/130 a 110/120/130/140" "DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_ion_shell_4" "Salute massima ridotta da 350 a 300 con Scettro di Aghanim" "DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_vacuum" "Durata dell'animazione post-attacco ridotta da 0,7 a 0,4" "DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "Distanza necessaria per infliggere il danno massimo ridotta da 1500 a 900" "DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_normal_punch_2" "Danno inflitto dalle illusioni aumentato dal 40% all'80%" "DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_normal_punch_3" "Danno subito dalle illusioni ridotto dal 300% al 200%" "DOTA_Patch_7_29_dark_seer_talent" "Talento (livello 10): +6 punti armatura (prima era +60 di area d'effetto per Risucchio)" "DOTA_Patch_7_29_dark_seer_talent_2" "Talento (livello 15): +100 di area d'effetto per Risucchio (prima era +6 punti armatura)" "DOTA_Patch_7_29_dark_seer_talent_3" "Talento (livello 20): -30s di ricarica per Muro di repliche (prima era +1s di rallentamento per Muro di repliche)" "DOTA_Patch_7_29_dark_willow" "Rigenerazione della salute di base aumentata da 0 a 0,5" "DOTA_Patch_7_29_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Tempo di ricarica ridotto da 32/26/20/14 a 26/22/18/14" "DOTA_Patch_7_29_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Danno modificato da 125/150/175/200 a 120/160/200/240" "DOTA_Patch_7_29_dark_willow_dark_willow_bramble_maze_2" "Gittata di lancio ridotta da 1100/1200/1300/1400 a 1000/1100/1200/1300" "DOTA_Patch_7_29_dark_willow_dark_willow_terrorize" "Gittata di lancio ridotta da 1300 a 1200" "DOTA_Patch_7_29_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Il Frammento di Aghanim riduce anche il ritardo di 1 secondo" "DOTA_Patch_7_29_dark_willow_talent" "Talento (livello 15): +160 di area d'effetto per Corona maledetta (prima era +125 di gittata di lancio)" "DOTA_Patch_7_29_dazzle" "Velocità di rotazione aumentata da 0,6 a 0,7" "DOTA_Patch_7_29_dazzle_2" "Il miglioramento del Frammento di Aghanim è stato modificato. Ora Tocco velenoso maledice i bersagli affetti per 1,25 secondi." "DOTA_Patch_7_29_dazzle_3" "Talento (livello 15): +60 di velocità di attacco (prima era +35)" "DOTA_Patch_7_29_dazzle_dazzle_poison_touch" "Ora infligge la prima istanza di danno immediatamente all'impatto" "DOTA_Patch_7_29_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Guarigione aumentata da 60 a 100 con Scettro di Aghanim" "DOTA_Patch_7_29_dazzle_dazzle_shadow_wave_2" "Danno aumentato da +80 a +100 con Scettro di Aghanim" "DOTA_Patch_7_29_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Tempo di lancio ridotto da 0,4 a 0,3" "DOTA_Patch_7_29_dazzle_dazzle_shallow_grave_2" "Tempo di ricarica ridotto da 42/34/26/18 a 36/30/24/18" "DOTA_Patch_7_29_dazzle_talent" "Talento (livello 15): +250 di cura al termine di Sepoltura superficiale (prima era +150 di gittata di lancio)" "DOTA_Patch_7_29_death_prophet" "Tempo di attacco ridotto da 0,56 a 0,5" "DOTA_Patch_7_29_death_prophet_2" "Danno di base ridotto da 51-63 a 47-57" "DOTA_Patch_7_29_death_prophet_3" "Velocità di movimento ridotta da 335 a 320" "DOTA_Patch_7_29_death_prophet_4" "Il miglioramento del Frammento di Aghanim è stato modificato. Aumenta di 1 le cariche di Sifone spirituale e spaventa per 2 secondi tutti i nemici che rimangono affetti dall'abilità per 4 secondi consecutivamente." "DOTA_Patch_7_29_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Durata dell'animazione post-attacco ridotta da 0,87 a 0,5" "DOTA_Patch_7_29_death_prophet_talent" "Talento (livello 15): +6% di velocità di movimento (prima era +150 di gittata di lancio)" "DOTA_Patch_7_29_death_prophet_talent_2" "Talento (livello 20): -3,5s di ricarica per Sciame della cripta (prima era -3s)" "DOTA_Patch_7_29_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Raggio aumentato da 500 a 650 con il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_29_disruptor_disruptor_thunder_strike_2" "Ora il Frammento di Aghanim aumenta sempre il raggio e non soltanto sugli alleati" "DOTA_Patch_7_29_disruptor_disruptor_thunder_strike_3" "Durata sugli alleati aumentata da 1 a 1,25 secondi con il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_29_disruptor_disruptor_glimpse" "Tempo di ricarica ridotto da 60/46/32/18 a 48/38/28/18" "DOTA_Patch_7_29_disruptor_talent" "Talento (livello 15): +2s alla durata di Tempesta statica (prima era +1,5s)" "DOTA_Patch_7_29_disruptor_talent_2" "Talento (livello 15): +275 di danno al termine di Allucinazione (prima era +125 di gittata di lancio)" "DOTA_Patch_7_29_disruptor_talent_3" "Talento (livello 20): +2s alla durata di Campo cinetico (prima era Campo cinetico applica Vera visione)" "DOTA_Patch_7_29_disruptor_talent_4" "Talento (livello 25): -11s di ricarica per Allucinazione (prima era -8s)" "DOTA_Patch_7_29_disruptor_talent_5" "Talento (livello 25): +275 di area d'effetto per Tempesta statica (prima era +3s alla durata di Campo cinetico)" "DOTA_Patch_7_29_doom_bringer" "Armatura di base aumentata da 0 a 3" "DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_2" "Danno di base aumentato da 54-70 a 58-68" "DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_3" "Tempo d'attacco base ridotto da 2,0 a 1,9" "DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Non aumenta più la rigenerazione della salute" "DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_doom_bringer_devour_2" "Durata dell'animazione post-attacco ridotta da 0,93 a 0,5" "DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_doom_bringer_devour_3" "Oro aggiuntivo aumentato da 50/100/150/200 a 60/120/180/240" "DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Durata dell'animazione post-attacco ridotta da 0,83 a 0,5" "DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Durata dell'animazione post-attacco ridotta da 0,73 a 0,4" "DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_doom_bringer_doom_2" "Lo Scettro di Aghanim non riduce più il tempo di ricarica" "DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_doom_bringer_doom_3" "Ora lo Scettro di Aghanim aumenta anche la durata di Condanna di 6 secondi" "DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_talent" "Talento (livello 10): +12% di resistenza ai danni magici (prima era +3s alla durata di Condanna)" "DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_talent_2" "Talento (livello 10): +20 danni per Terra bruciata (prima era +10% di velocità di movimento per Terra bruciata)" "DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_talent_3" "Talento (livello 15): -10s di ricarica per Terra bruciata (prima era +30 danni per Terra bruciata)" "DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_talent_4" "Talento (livello 15): Divoramento può bersagliare i creep antichi (prima era +120 di oro aggiuntivo per Divoramento)" "DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_talent_5" "Talento (livello 20): +15% di velocità di movimento per Terra bruciata (prima era Divoramento può bersagliare i creep antichi)" "DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "Ora Palla di fuoco può essere usata anche senza aver assunto la forma di drago, ma la gittata di lancio sarà pari a 600 invece che 1400." "DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_dragon_knight_dragon_tail" "Costo in mana ridotto da 100 a 70/80/90/100" "DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_dragon_knight_dragon_tail_2" "Tempo di ricarica aumentato da 12/11/10/9 a 16/14/12/10" "DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_dragon_knight_dragon_tail_3" "Danno aumentato da 50/75/100/125 a 70/100/130/160" "DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_talent" "Talento (livello 10): -30% di riduzione del danno per Alito infuocato (prima era -24%)" "DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_talent_2" "Talento (livello 10): +15 danni (prima era +2 di rigenerazione del mana)" "DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_talent_3" "Talento (livello 15): +0,5s di stordimento per Coda di drago (prima era +25 danni)" "DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_talent_4" "Talento (livello 20): +150 di gittata d'attacco per Forma di drago antico (prima era +15% di riduzione dei tempi di ricarica)" "DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_talent_5" "Talento (livello 25): +12 di armatura e rigenerazione della salute per Sangue di drago (prima era 1,8x di armatura e rigenerazione della salute per Sangue di drago)" "DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_talent_6" "Talento (livello 25): +375 di area per Coda di drago in Forma di drago antico (prima era +1,6s di stordimento per Coda di drago)" "DOTA_Patch_7_29_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "Rallentamento di Ipotermia aumentato dal 25% al 40%" "DOTA_Patch_7_29_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows_2" "Ora il miglioramento del Frammento ha effetto sui creep" "DOTA_Patch_7_29_drow_ranger" "Tempo di attacco ridotto da 0,55 a 0,5" "DOTA_Patch_7_29_drow_ranger_drow_ranger_wave_of_silence" "Costo in mana ridotto da 90 a 70" "DOTA_Patch_7_29_drow_ranger_talent" "Talento (livello 15): -8s di ricarica per Colpo multiplo (prima era -6s)" "DOTA_Patch_7_29_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "L'effetto di Attacco perfetto è stato rimosso" "DOTA_Patch_7_29_earthshaker_earthshaker_enchant_totem_2" "La carica non viene più consumata se l'attacco manca il bersaglio" "DOTA_Patch_7_29_earthshaker_earthshaker_enchant_totem_3" "Totem incantato + Scettro di Aghanim: gittata del salto ridotta da 1100 a 950" "DOTA_Patch_7_29_earthshaker_earthshaker_enchant_totem_4" "Ora lo Scettro di Aghanim consente a Totem incantato di infliggere il 40% di danno da squarcio" "DOTA_Patch_7_29_earthshaker_talent" "Talento (livello 15): +7 punti armatura (prima era +6)" "DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Rallentamento ridotto dal 60% al 50%" "DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_geomagnetic_grip" "Velocità di attrazione dei Residui ridotta da 1000 a 900 (la stessa di Colpo di pietra)" "DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_stone_caller" "Raggio della visione ridotto da 400 a 375" "DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_petrify" "Danno aumentato da 300 a 450 con Scettro di Aghanim" "DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_petrify_2" "Raggio aumentato da 300 a 450 con Scettro di Aghanim" "DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Distanza ridotta da 800 a 750" "DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_2" "Distanza percorsa dopo il contatto con un Residuo di pietra ridotta da 1600 a 1500" "DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_3" "Danno aumentato da 70/80/90/100 a 70/90/110/130" "DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_talent" "Talento (livello 10): +60 danni (prima era +50)" "DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_talent_2" "Talento (livello 15): +8 punti armatura (prima era +6)" "DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_talent_3" "Talento (livello 20): +18% di amplificazione degli incantesimi (prima era +16%)" "DOTA_Patch_7_29_elder_titan_elder_titan_earth_splitter" "Tempo di ricarica aumentato da 100 a 120/110/100" "DOTA_Patch_7_29_elder_titan_elder_titan_earth_splitter_2" "Ritardo di implosione della spaccatura ridotto da 3,14 a 2,8" "DOTA_Patch_7_29_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Costo in mana aumentato da 85/90/95/100 a 100" "DOTA_Patch_7_29_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "Durata dell'animazione post-attacco ridotta da 0,87 a 0,5" "DOTA_Patch_7_29_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Durata dell'animazione post-attacco ridotta da 1,07 a 0,6" "DOTA_Patch_7_29_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard_2" "Durata aumentata da 8/12/16/20 a 11/14/17/20" "DOTA_Patch_7_29_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Con il Frammento di Aghanim, ora uccidere un Eroe nemico farà ottenere una carica per questa abilità piuttosto che generare un Residuo di fuoco (eccetto nel caso in cui Ember Spirit muore)" "DOTA_Patch_7_29_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant_2" "Gittata di lancio ridotta da 1500 a 1400" "DOTA_Patch_7_29_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant_3" "Gittata di lancio ridotta da 4500 a 3500 con Scettro di Aghanim" "DOTA_Patch_7_29_ember_spirit_talent" "Talento (livello 15): +1s alla durata di Catene ustionanti (prima era +0,8s)" "DOTA_Patch_7_29_enchantress_enchantress_untouchable" "Rallentamento della velocità d'attacco aumentato da 100/140/180 a 120/160/200" "DOTA_Patch_7_29_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Numero di spiriti modificato da 4/6/8/10 a 8" "DOTA_Patch_7_29_enchantress_enchantress_natures_attendants_2" "Guarigione per ogni spirito modificata da 7/9/11/13 a 4/8/12/16" "DOTA_Patch_7_29_enchantress_enchantress_natures_attendants_3" "Durata aumentata da 11 a 12" "DOTA_Patch_7_29_enigma" "Tempo di ricarica di Conversione demoniaca aumentato da 35 a 50/45/40/35" "DOTA_Patch_7_29_enigma_talent" "Talento (livello 15): +200 di raggio per Impulso di mezzanotte (prima era +150)" "DOTA_Patch_7_29_faceless_void" "Armatura di base aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_dilation" "Durata dell'animazione post-attacco ridotta da 0,77 a 0,4" "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_dilation_2" "Ora infligge 10/11/12/13 danni al secondo per ogni tempo di ricarica" "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_dilation_3" "Tempo di ricarica ridotto da 40/34/28/22 a 28/24/20/16" "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_dilation_4" "Durata ridotta da 8/10/12/14 a 8/9/10/11" "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_dilation_5" "Rallentamento dei tempi di ricarica ridotto dal 75% al 60%" "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_dilation_6" "Costo in mana modificato da 75 a 60/70/80/90" "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_lock" "Danno aumentato da 10/15/20/25 a 15/20/25/30" "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_chronosphere" "Durata dell'animazione post-attacco ridotta da 0,7 a 0,35" "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_chronosphere_2" "Raggio aumentato da 450 a 500" "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_chronosphere_3" "Gittata di lancio ridotta da 600 a 500" "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_walk" "Gittata di lancio ridotta da 675 a 650" "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_walk_2" "Bonus di gittata di lancio aumentato da +200 a +400 con il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_walk_3" "Ora l'abilità Passo temporale inverso è associata ad un tasto separato" "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_talent" "Talento (livello 10): +9 punti Forza (prima era +8)" "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_talent_2" "Talento (livello 10): +7 punti Agilità (prima era +12 danni)" "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_talent_3" "Talento (livello 15): +300 punti salute (prima era +250 di gittata per Passo temporale)" "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_talent_4" "Talento (livello 20): -2s di ricarica per Passo temporale (prima era -1,75s)" "DOTA_Patch_7_29_grimstroke_grimstroke_ink_creature" "Danno al secondo aumentato da 6/14/22/30 a 10/20/30/40" "DOTA_Patch_7_29_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Raggio del legame aumentata da 550 a 600" "DOTA_Patch_7_29_grimstroke" "Il miglioramento del Frammento di Aghanim è stato modificato. Mare di inchiostro infligge il 50% di danno in più e cura il bersaglio di una quantità pari al 50% del danno di Mare d'inchiostro. Allo scadere dell'effetto, sul bersaglio viene applicata una dissipazione potente." "DOTA_Patch_7_29_grimstroke_talent" "Talento (livello 10): -6s di ricarica per Mare di inchiostro (prima era -4s)" "DOTA_Patch_7_29_grimstroke_talent_2" "Talento (livello 10): +50 danni al secondo per Stretta fantasma (prima era +100 di gittata di lancio)" "DOTA_Patch_7_29_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Numero di attacchi aumentato da 2/3/4/5 a 3/4/5/6" "DOTA_Patch_7_29_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon_2" "Tempo di ricarica aumentato da 18 a 24/22/20/18" "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Danno aggiuntivo modificato dal 100% + 20/40/60/80 al 65% + 50/75/100/125" "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_acorn_shot_2" "Ora il proiettile iniziale si muove alla velocità dei proiettili di base dell'utilizzatore (velocità dimezzata per i rimbalzi)" "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_acorn_shot_3" "L'albero piantato non viene più considerato speciale per l'utilizzo dei Tango" "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_acorn_shot_4" "Ora è possibile attivare l'utilizzo automatico di questa abilità affinché bersagli sempre il terreno" "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "Raggio ridotto da 275 a 250" "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_bushwhack_2" "Danno ridotto da 90/180/270/360 a 75/150/225/300" "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_bushwhack_3" "Durata dello stordimento modificata da 1,3/1,6/1,9/2,2 a 1,4/1,7/2,0/2,3" "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_bushwhack_4" "Correzione di un bug occasionale per cui le Unità uccise durante Imboscata distruggevano gli alberi e liberavano le altre Unità affette da Imboscata" "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_scurry" "Velocità di movimento aggiuntiva ridotta dal 25/30/35/40% al 20/25/30/35%" "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_scurry_2" "Tempo di rigenerazione delle cariche ridotto da 30/25/20/15 a 30/24/18/12" "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_sharpshooter" "Danno massimo ridotto da 600/1000/1400 a 550/900/1250" "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_sharpshooter_2" "Ora il livello di potenza minimo è pari al 20% e aumenta a partire da questo valore" "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_sharpshooter_3" "Costo in mana modificato da 150 a 125/175/225" "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_sharpshooter_4" "Rallentamento della velocità di movimento ridotto dal 50% al 30/40/50%" "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_sharpshooter_5" "Durata massima dell'effetto negativo ridotta da 6 a 5" "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_sharpshooter_6" "Non fa più ottenere visione durante la preparazione della freccia" "DOTA_Patch_7_29_hoodwink" "Nuovo miglioramento dello Scettro di Aghanim. Sblocca l'abilità attiva Boomerang del cacciatore. Lancia un boomerang contro il nemico bersagliato. Il boomerang torna da Hoodwink subito dopo l'impatto. Il boomerang infligge 350 danni a tutti i nemici che attraversa o colpisce, applicando inoltre un marchio del cacciatore che rallenta i nemici del 20%, ne riduce la resistenza agli stati alterati del 25% e fa sì che subiscano il 25% di danno in più dagli incantesimi per 7 secondi. Tempo di ricarica: 18. Costo in mana: 125." "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_2" "Nuovo miglioramento del Frammento di Aghanim. Sblocca l'abilità attiva Diversivo. Hoodwink crea un'illusione inoffensiva con Corsa sfrenata nel punto bersagliato. Quando viene attaccata o colpita da un'abilità, l'illusione si trasforma in un albero che applica una versione meno potente degli effetti di Imboscata sugli Eroi nemici nelle vicinanze. L'illusione scompare dopo 12 secondi. Tempo di ricarica: 60. Costo in mana: 50." "DOTA_Patch_7_29_huskar_huskar_inner_fire" "Durata della respinta aumentata da 0,6 a 1" "DOTA_Patch_7_29_huskar_huskar_inner_fire_2" "Ora il Frammento di Aghanim consente di lanciare Fuoco interiore mentre l'utilizzatore è disabilitato (non rimuove l'effetto negativo)" "DOTA_Patch_7_29_huskar_huskar_burning_spear" "Salute prosciugata ridotta dal 4% al 3%" "DOTA_Patch_7_29_huskar" "Guadagno di Forza aumentato da 3,2 a 3,4" "DOTA_Patch_7_29_huskar_talent" "Talento (livello 25): +25% di prosciugamento della salute dagli incantesimi (prima era +200 di gittata d'attacco)" "DOTA_Patch_7_29_invoker_invoker_quas" "Rigenerazione ridotta da 1/3/5/7/9/11/13 a 1/2/3/4/5/6/7" "DOTA_Patch_7_29_invoker_invoker_quas_2" "Ora fa ottenere +2 di Forza per ogni livello (Invoker non ha accesso al bonus di attributi ad ogni livello)" "DOTA_Patch_7_29_invoker_invoker_exort" "Danno ridotto da 2/6/10/14/18/22/26 a 2/4/6/8/10/12/14" "DOTA_Patch_7_29_invoker_invoker_exort_2" "Ora fa ottenere +2 di Intelligenza per ogni livello" "DOTA_Patch_7_29_invoker_invoker_wex" "Ora fa ottenere +2 di Agilità per ogni livello" "DOTA_Patch_7_29_invoker" "Il miglioramento del Frammento di Aghanim è stato modificato. Altre due Meteore del caos si schiantano ai lati del meteorite principale. Riduce il tempo di ricarica di 15 secondi." "DOTA_Patch_7_29_invoker_talent" "Talento (livello 15): +60 danni al secondo per Muro di ghiaccio (prima era +40)" "DOTA_Patch_7_29_wisp_wisp_tether" "Gittata di lancio ridotta da 1800 a 1600" "DOTA_Patch_7_29_wisp_wisp_tether_2" "Non rimuove più il limite massimo di velocità di movimento" "DOTA_Patch_7_29_wisp_wisp_tether_3" "Legame + Frammento di Aghanim: ora i nemici vengono storditi quando toccano il legame e non quando questo si rompe. Non ha effetto sulla stessa Unità più di una volta ogni 7 secondi." "DOTA_Patch_7_29_wisp_wisp_spirits" "Distanza massima ridotta da 700 a 650" "DOTA_Patch_7_29_wisp_wisp_spirits_2" "Danno al contatto ridotto da 10/20/30/40 a 10/15/20/25" "DOTA_Patch_7_29_wisp_talent" "Talento (livello 10): +30 danni (prima era +35)" "DOTA_Patch_7_29_wisp_talent_2" "Talento (livello 10): +5 di rigenerazione della salute (prima era +4)" "DOTA_Patch_7_29_wisp_talent_3" "Talento (livello 15): +300 di gittata massima per Spiriti (prima era +325)" "DOTA_Patch_7_29_wisp_talent_4" "Talento (livello 15): +15% di prosciugamento della salute dagli incantesimi (prima era +10%)" "DOTA_Patch_7_29_wisp_talent_5" "Talento (livello 20): -30s di ricarica per Trasferimento (prima era -25s)" "DOTA_Patch_7_29_wisp_talent_6" "Talento (livello 25): +900 punti salute (prima era +700)" "DOTA_Patch_7_29_wisp" "Con il talento di livello 25, Io attaccherà soltanto se gli è consentito farlo (e non quando è stordito, disarmato e così via)" "DOTA_Patch_7_29_jakiro" "Agilità aumentata da 10 a 15" "DOTA_Patch_7_29_jakiro_jakiro_dual_breath" "Ritardo tra le ondate ridotto da 0,3 a 0,2" "DOTA_Patch_7_29_jakiro_jakiro_liquid_ice" "Ora Ghiaccio secco infligge ai bersagli uno stordimento iniziale di 0,4 secondi" "DOTA_Patch_7_29_jakiro_jakiro_liquid_ice_2" "Rallentamento ridotto dal 30% al 20%" "DOTA_Patch_7_29_jakiro_jakiro_macropyre" "Lo Scettro di Aghanim non aumenta più il danno da 100/140/180 a 125/175/225" "DOTA_Patch_7_29_jakiro_jakiro_macropyre_2" "Ora lo Scettro di Aghanim fa sì che Macropira infligga danno puro e ignori l'immunità agli incantesimi" "DOTA_Patch_7_29_jakiro_talent" "Talento (livello 15): -50 di velocità d'attacco per Fuoco liquido (prima era -1,5s di ricarica per Sentiero di ghiaccio)" "DOTA_Patch_7_29_jakiro_talent_2" "Talento (livello 15): +325 punti salute (prima era +25 danni per Doppio respiro)" "DOTA_Patch_7_29_jakiro_talent_3" "Talento (livello 20): +0,5s alla durata di Sentiero di ghiaccio (prima era -50 di velocità d'attacco per Fuoco liquido)" "DOTA_Patch_7_29_jakiro_talent_4" "Talento (livello 20): +30 danni per Macropira (prima era +325 di gittata per Doppio respiro)" "DOTA_Patch_7_29_jakiro_talent_5" "Talento (livello 25): 2x di danno e gittata per Doppio respiro (prima era Macropira infligge danni puri e ignora immunità)" "DOTA_Patch_7_29_jakiro_talent_6" "Talento (livello 25): -2,5s di ricarica per Sentiero di ghiaccio (prima era +1s alla durata di Sentiero di ghiaccio)" "DOTA_Patch_7_29_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Ora fa ottenere immunità agli incantesimi" "DOTA_Patch_7_29_juggernaut_juggernaut_omni_slash_2" "Moltiplicatore della frequenza d'attacco ridotto da 1,6 a 1,5" "DOTA_Patch_7_29_juggernaut_juggernaut_swift_slash" "Costo in mana aumentato da 100 a 125" "DOTA_Patch_7_29_juggernaut_juggernaut_swift_slash_2" "Gittata di lancio ridotta da 600 a 550" "DOTA_Patch_7_29_keeper_of_the_light" "Forza di base aumentata da 16 a 18" "DOTA_Patch_7_29_keeper_of_the_light_2" "Il miglioramento del Frammento di Aghanim è stato modificato. Ora sblocca Richiamo durante l'utilizzo di Forma spirituale." "DOTA_Patch_7_29_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Non sblocca più l'abilità Richiamo" "DOTA_Patch_7_29_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form_2" "Ora fa sì che Illuminazione guarisca una quantità di salute pari al 30/40/50% del suo danno" "DOTA_Patch_7_29_keeper_of_the_light_talent" "Talento (livello 15): 2 cariche per Blocco solare (prima era +200 di gittata di lancio)" "DOTA_Patch_7_29_keeper_of_the_light_talent_2" "Talento (livello 15): -4s di ricarica per Magia del chakra (prima era -8s di ricarica per Luce accecante)" "DOTA_Patch_7_29_keeper_of_the_light_talent_3" "Talento (livello 20): Magia del chakra applica dissipazione (prima era -4s di ricarica per Magia del chakra)" "DOTA_Patch_7_29_keeper_of_the_light_talent_4" "Talento (livello 25): +180 danni per Illuminazione (prima era +160)" "DOTA_Patch_7_29_kunkka" "Rigenerazione della salute di base aumentata da 0,25 a 0,75" "DOTA_Patch_7_29_kunkka_2" "Guadagno di Agilità aumentato da 1,3 a 1,6" "DOTA_Patch_7_29_kunkka_kunkka_torrent" "Gittata di lancio ridotta da 1500 a 1300" "DOTA_Patch_7_29_kunkka_kunkka_tidal_wave" "Ora Maremoto fa sì che le Unità affette non possano attaccare mentre vengono trascinate" "DOTA_Patch_7_29_kunkka_kunkka_tidal_wave_2" "Ora il maremoto viene provocato 900 unità dietro l'utilizzatore invece che 600" "DOTA_Patch_7_29_kunkka_kunkka_tidal_wave_3" "Tempo di ricarica ridotto da 14 a 12" "DOTA_Patch_7_29_kunkka_kunkka_tidal_wave_4" "Danno aumentato da 225 a 250" "DOTA_Patch_7_29_kunkka_talent" "Talento (livello 10): +0,4s di volo/stordimento per Torrente (prima era +150 di gittata di lancio)" "DOTA_Patch_7_29_kunkka_talent_2" "Talento (livello 15): +14 punti Forza (prima era +8 di rigenerazione della salute)" "DOTA_Patch_7_29_kunkka_talent_3" "Talento (livello 20): +70% di danno da squarcio per Portatrice della marea (prima era +20 punti Forza)" "DOTA_Patch_7_29_kunkka_talent_4" "Talento (livello 25): -2s di ricarica per Portatrice della marea (prima era +140% di danno da squarcio per Portatrice della marea)" "DOTA_Patch_7_29_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Raggio aumentato da 330 a 330/340/350/360" "DOTA_Patch_7_29_legion_commander_talent" "Talento (livello 15): +75 danni ad Eroe per Probabilità schiaccianti (prima era -9s di ricarica per Probabilità schiaccianti)" "DOTA_Patch_7_29_legion_commander_legion_commander_duel" "Lo Scettro di Aghanim non concede più immunità agli incantesimi" "DOTA_Patch_7_29_legion_commander_legion_commander_duel_2" "Ora i partecipanti al duello subiscono il 50% del danno proveniente da attacchi esterni (prima era il 100%)" "DOTA_Patch_7_29_legion_commander_legion_commander_duel_3" "Lo Scettro di Aghanim riduce il tempo di ricarica di 20 secondi" "DOTA_Patch_7_29_legion_commander" "Il miglioramento del Frammento di Aghanim è stato modificato. Insistenza all'attacco applica immunità agli incantesimi per 1,75 secondi. Riduce il tempo di ricarica di 3 secondi." "DOTA_Patch_7_29_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Tempo di lancio ridotto da 0,4 a 0,3" "DOTA_Patch_7_29_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Raggio aumentato da 475 a 525" "DOTA_Patch_7_29_leshrac_leshrac_split_earth" "Numero di istanze aumentato da 2 a 3 con Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_29_leshrac_talent" "Talento (livello 15): +100 danni per Tempesta di fulmini (prima era +12 punti Forza)" "DOTA_Patch_7_29_leshrac_talent_2" "Talento (livello 20): +20 punti Forza (prima era +1s di rallentamento per Tempesta di fulmini)" "DOTA_Patch_7_29_leshrac_talent_3" "Talento (livello 25): +30% di resistenza ai danni magici (prima era +175 danni per Tempesta di fulmini)" "DOTA_Patch_7_29_lich_lich_frost_nova" "Costo in mana ridotto da 115/140/165/190 a 115/135/155/175" "DOTA_Patch_7_29_lich_lich_frost_nova_2" "Danno contro il bersaglio primario ridotto da 50/100/150/200 a 40/80/120/160" "DOTA_Patch_7_29_lich_lich_frost_nova_3" "Danno ad area ridotto da 75/100/125/150 a 80/120/160/200" "DOTA_Patch_7_29_lich_lich_chain_frost" "Costo in mana aumentato da 200/325/500 a 200/350/500" "DOTA_Patch_7_29_lich_lich_ice_spire" "Salute dello spuntone aumentata da 600 a 800" "DOTA_Patch_7_29_lich_lich_ice_spire_2" "Raggio aumentato da 600 a 750 con il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_29_lich_lich_ice_spire_3" "Rallentamento aumentato dal 20% al 30%" "DOTA_Patch_7_29_lich_talent" "Talento (livello 10): +125 di danno e raggio per Esplosione di gelo (prima era +90 di danno ad area per Esplosione di gelo)" "DOTA_Patch_7_29_lich_talent_2" "Talento (livello 10): +10% di riduzione del danno per Scudo di ghiaccio (prima era +100 di gittata di lancio)" "DOTA_Patch_7_29_life_stealer" "Danno di base ridotto di 3" "DOTA_Patch_7_29_life_stealer_life_stealer_feast" "Ora infligge il 0,6/0,8/1/1,2% della salute massima del bersaglio sotto forma di danno" "DOTA_Patch_7_29_life_stealer_life_stealer_open_wounds" "Ora Ferite aperte fa sì che tutti gli attacchi degli Eroi contro il bersaglio infliggano il 2% della sua salute massima sotto forma di danno" "DOTA_Patch_7_29_life_stealer_life_stealer_open_wounds_2" "Tempo di ricarica ridotto da 25 a 15" "DOTA_Patch_7_29_life_stealer_life_stealer_infest" "Durata sugli Eroi aumentata da 4 a 5 con Scettro di Aghanim" "DOTA_Patch_7_29_life_stealer_life_stealer_infest_2" "Tempo di ricarica ridotto da 25 a 20 con Scettro di Aghanim" "DOTA_Patch_7_29_life_stealer_talent" "Talento (livello 10): +20 di velocità di movimento (prima era +200 punti salute)" "DOTA_Patch_7_29_life_stealer_talent_2" "Talento (livello 15): +325 punti salute (prima era +20 di velocità di movimento)" "DOTA_Patch_7_29_life_stealer_talent_3" "Talento (livello 20): +10% di rallentamento per Frenesia macabra (prima era +8%)" "DOTA_Patch_7_29_lina_lina_light_strike_array" "Danno aumentato da 80/120/160/200 a 80/130/180/230" "DOTA_Patch_7_29_lina_lina_laguna_blade" "Ora il danno viene inflitto istantaneamente con Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_29_lina_lina_laguna_blade_2" "Bonus di gittata di lancio aumentato da +150 a +250 con Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_29_lina_talent" "Talento (livello 10): -2s di ricarica per Schiavo dragone (prima era +75 di gittata di lancio)" "DOTA_Patch_7_29_lina_talent_2" "Talento (livello 25): -25s di ricarica per Lama della laguna (prima era -5s di ricarica per Schiavo dragone)" "DOTA_Patch_7_29_lion_lion_mana_drain" "Tempo di ricarica modificato da 16/12/8/4 a 15/12/9/6" "DOTA_Patch_7_29_lion_lion_mana_drain_2" "Distanza di rottura ridotta da 1200 a 1100" "DOTA_Patch_7_29_lion" "Il miglioramento del Frammento di Aghanim è stato modificato. Prosciuga-mana colpisce fino a tre nemici. L'utilizzatore diventa immune agli incantesimi durante la canalizzazione." "DOTA_Patch_7_29_lion_talent" "Talento (livello 10): +15 di velocità di movimento (prima era +15% di rallentamento per Prosciuga-mana)" "DOTA_Patch_7_29_lion_talent_2" "Talento (livello 15): +70 di salute max per uccisione di Dito della morte (prima era +125 di gittata di lancio)" "DOTA_Patch_7_29_lion_talent_3" "Talento (livello 20): Prosciuga-mana ripristina il mana degli alleati (prima era +2 bersagli per Prosciuga-mana)" "DOTA_Patch_7_29_lone_druid" "Tempo di attacco base (a distanza) ridotto da 1,7 a 1,6" "DOTA_Patch_7_29_lone_druid_lone_druid_savage_roar" "Con il Frammento di Aghanim, ora Ruggito selvaggio applica una dissipazione di base su Lone Druid e sullo Spirito Orso" "DOTA_Patch_7_29_lone_druid_lone_druid_savage_roar_2" "Ora il Frammento di Aghanim fa sì che il ruggito venga replicato su Lone Druid o sullo Spirito Orso indipendentemente dalla possibilità di usare l'abilità." "DOTA_Patch_7_29_luna_luna_eclipse" "Tempo di lancio ridotto da 0,6 a 0,5" "DOTA_Patch_7_29_luna_luna_lucent_beam" "Il Frammento di Aghanim non aumenta più la durata dello stordimento" "DOTA_Patch_7_29_luna_luna_lucent_beam_2" "Raggio lucente non fa più ottenere un bonus di velocità di movimento con il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_29_luna_luna_lucent_beam_3" "Ora il Frammento di Aghanim fa sì che questa abilità colpisca fino a due bersagli casuali in un raggio di 500 dal punto bersagliato. Questi attacchi rimbalzano normalmente come le Falci di luna. Riduce di 50 il costo il mana." "DOTA_Patch_7_29_luna_talent" "Talento (livello 10): +0,4s di stordimento per Raggio lucente (prima era +350 di gittata di lancio)" "DOTA_Patch_7_29_lycan" "Guadagno di Agilità aumentato da 1 a 1,4" "DOTA_Patch_7_29_lycan_2" "Durata dell'animazione post-attacco ridotta da 0,55 a 0,25" "DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_summon_wolves" "Costo in mana ridotto da 145 a 125/130/135/140" "DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_feral_impulse" "Danno aggiuntivo aumentato dal 12/22/32/42% al 12/24/36/48%" "DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_shapeshift" "Tempo di trasformazione ridotto da 1,25 a 1,1" "DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_shapeshift_2" "Velocità di movimento ridotta da 650 a 550" "DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_shapeshift_3" "Durata aumentata da 22 a 28" "DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_shapeshift_4" "Ora aumenta la salute di Lycan di 150/250/350" "DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_wolf_bite" "Ora trasferisce le proprietà di Trasformazione soltanto al bersaglio e non più anche alle Unità controllate" "DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_wolf_bite_2" "Ora è possibile bersagliare le Unità degli Eroi come lo Spirito Orso e il Golem" "DOTA_Patch_7_29_lycan_talent" "Talento (livello 15): +175 punti salute per i Lupi (prima era +75 di velocità di movimento per Trasformazione)" "DOTA_Patch_7_29_magnataur_magnataur_empower" "Danno aumentato dal 11/18/25/32% al 12/20/28/36%" "DOTA_Patch_7_29_magnataur_magnataur_shockwave" "Costo in mana ridotto da 90/100/110/120 a 80/90/100/110" "DOTA_Patch_7_29_magnataur_magnataur_skewer" "Danno aumentato da 70/140/210/280 a 70/150/230/310" "DOTA_Patch_7_29_magnataur_magnataur_skewer_2" "Velocità ridotta da 950 a 900" "DOTA_Patch_7_29_magnataur_magnataur_reverse_polarity" "Costo in mana ridotto da 200/250/300 a 150/225/300" "DOTA_Patch_7_29_magnataur_magnataur_horn_toss" "Durata dello stordimento aumentata da 0,25 a 0,75" "DOTA_Patch_7_29_magnataur_talent" "Talento (livello 10): +0,5s di rallentamento per Onda d'urto (prima era +0,3s)" "DOTA_Patch_7_29_magnataur_talent_2" "Talento (livello 15): -7s di ricarica per Infilzamento (prima era -5s)" "DOTA_Patch_7_29_magnataur_talent_3" "Talento (livello 15): +12 punti Forza (prima era +10)" "DOTA_Patch_7_29_mars" "Guadagno di Intelligenza aumentato da 1,6 a 2,2" "DOTA_Patch_7_29_mars_2" "Guadagno di Agilità ridotto da 1,9 a 1,7" "DOTA_Patch_7_29_mars_mars_gods_rebuke" "Danno contro gli Eroi ridotto da 35 a 20/25/30/35" "DOTA_Patch_7_29_mars_mars_bulwark" "Rallentamento della velocità d'attacco aumentato dal 20% al 30% con lo Scettro di Aghanim" "DOTA_Patch_7_29_mars_mars_arena_of_blood" "Danno ridotto da 100/175/250 a 100/160/220" "DOTA_Patch_7_29_mars_talent" "Talento (livello 10): +20 di velocità di movimento (prima era +15)" "DOTA_Patch_7_29_mars_talent_2" "Talento (livello 15): +8 punti armatura (prima era +6)" "DOTA_Patch_7_29_mars_talent_3" "Talento (livello 25): +180 di rigenerazione della salute alla squadra per Arena di sangue (prima era +120)" "DOTA_Patch_7_29_medusa" "Rigenerazione della salute di base aumentata da 0 a 0,25" "DOTA_Patch_7_29_medusa_2" "Guadagno di Intelligenza ridotto da 4 a 3,6" "DOTA_Patch_7_29_medusa_medusa_mana_shield" "Ora fa ottenere passivamente +100/150/200/250 di mana" "DOTA_Patch_7_29_medusa_medusa_mystic_snake" "Durata della pietrificazione con lo Scettro di Aghanim modificata da 1 + 0,3 per rimbalzo a 1,5 + 0,2" "DOTA_Patch_7_29_medusa_talent" "Talento (livello 15): +35% di mana ottenuto con Serpente mistico (prima era +32%)" "DOTA_Patch_7_29_meepo" "Area di collisione ridotta da 24 a 8" "DOTA_Patch_7_29_meepo_2" "Il miglioramento del Frammento di Aghanim è stato modificato. Ora consente di usare Puff! direttamente sugli alleati in un raggio massimo di 2000." "DOTA_Patch_7_29_meepo_meepo_poof" "Raggio aumentato da 375 a 400" "DOTA_Patch_7_29_meepo_meepo_poof_2" "Danno ridotto da 70/90/110/130 a 60/80/100/120" "DOTA_Patch_7_29_meepo_meepo_petrify" "Durata aumentata da 3,5 a 4" "DOTA_Patch_7_29_meepo_meepo_petrify_2" "Quantità di salute ripristinata aumentata dal 25% al 40%" "DOTA_Patch_7_29_meepo_talent" "Talento (livello 10): +20 danni di base (prima era +15 danni)" "DOTA_Patch_7_29_meepo_talent_2" "Talento (livello 15): +50 danni per Puff! (prima era +35)" "DOTA_Patch_7_29_meepo_talent_3" "Talento (livello 25): +375 punti salute (prima era +325)" "DOTA_Patch_7_29_monkey_king" "Rigenerazione della salute di base ridotta da 1,5 a 1" "DOTA_Patch_7_29_monkey_king_2" "Correzione di un problema per cui i soldati di Ordine di Wukong ignoravano il loro intervallo d'attacco quando mancavano il bersaglio" "DOTA_Patch_7_29_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "Gittata di selezione degli alberi ridotta da 1000 a 900" "DOTA_Patch_7_29_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Gittata di lancio ridotta da 1200 a 1100" "DOTA_Patch_7_29_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "I soldati generati con lo Scettro di Aghanim non attaccano più Roshan" "DOTA_Patch_7_29_monkey_king_monkey_king_wukongs_command_2" "Ora i soldati generati dallo Scettro di Aghanim muoiono alla morte di Monkey King" "DOTA_Patch_7_29_monkey_king_talent" "Talento (livello 15): +450 di gittata per Danza dell'albero (prima era +475)" "DOTA_Patch_7_29_monkey_king_talent_2" "Talento (livello 20): -7s di ricarica per Colpo sconfinato (prima era +350 danni per Balzo primitivo)" "DOTA_Patch_7_29_monkey_king_talent_3" "Talento (livello 25): Nessun tempo di ricarica per Balzo primitivo (prima era +200 di armatura per Ordine di Wukong)" "DOTA_Patch_7_29_morphling" "Intelligenza aumentata da 15 + 1,5 a 19 + 1,8" "DOTA_Patch_7_29_morphling_2" "Ora Cambio di attributo ha un costo in mana pari a 10 al secondo" "DOTA_Patch_7_29_morphling_3" "Velocità di Cambio di attributo modificata da 1/4/10/25 a 3/6/12/24" "DOTA_Patch_7_29_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "Costo in mana ridotto da 80 a 50/60/70/80" "DOTA_Patch_7_29_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_2" "Il Frammento di Aghanim non rimuove più il tempo di ricarica di 3 secondi" "DOTA_Patch_7_29_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_3" "Il Frammento aumenta di 1 secondo la durata dello stordimento" "DOTA_Patch_7_29_morphling_morphling_waveform" "Costo in mana ridotto da 150/155/160/165 a 140" "DOTA_Patch_7_29_morphling_talent" "Talento (livello 10): +15% di resistenza ai danni magici (prima era +10 punti Agilità)" "DOTA_Patch_7_29_morphling_talent_2" "Talento (livello 10): +250 di gittata per Forma d'onda (prima era +275)" "DOTA_Patch_7_29_morphling_talent_3" "Talento (livello 15): +15 punti Agilità (prima era +30)" "DOTA_Patch_7_29_morphling_talent_4" "Talento (livello 20): +20 punti Forza (prima era +12% di riduzione dei tempi di ricarica)" "DOTA_Patch_7_29_morphling_talent_5" "Talento (livello 25): Cambio di attributo anche da stordito (prima era +30 punti Forza)" "DOTA_Patch_7_29_naga_siren_naga_siren_ensnare" "Tempo di ricarica aumentato da 14 a 23/20/17/14" "DOTA_Patch_7_29_naga_siren_naga_siren_ensnare_2" "Durata aumentata da 2/3/4/5 a 2,75/3,5/4,25/5" "DOTA_Patch_7_29_naga_siren_naga_siren_ensnare_3" "Gittata di lancio ridotta da 650 a 575/600/625/650" "DOTA_Patch_7_29_naga_siren_naga_siren_ensnare_4" "Riduzione del tempo di ricarica aumentata da -5 a -6 con lo Scettro di Aghanim" "DOTA_Patch_7_29_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "Il Frammento di Aghanim non aggiunge più una componente attiva a questa abilità" "DOTA_Patch_7_29_naga_siren_naga_siren_rip_tide_2" "Riduzione dell'armatura aumentata da -2 a -4 con il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_29_naga_siren_naga_siren_rip_tide_3" "Ora il Frammento di Aghanim fa sì che Risacca applichi un rallentamento del 20% all'attivazione degli effetti" "DOTA_Patch_7_29_naga_siren_talent" "Talento (livello 25): -10s di ricarica per Immagine speculare (prima era +25% di elusività)" "DOTA_Patch_7_29_furion_furion_force_of_nature" "Danno d'attacco modificato da 22/26/30/34 a 18/24/30/36" "DOTA_Patch_7_29_furion_furion_teleportation" "Tempo di ricarica aumentato da 50/40/30/20 a 65/50/35/20" "DOTA_Patch_7_29_furion_furion_wrath_of_nature" "Danno di base aumentato da 110/140/170 a 115/150/185" "DOTA_Patch_7_29_furion_furion_wrath_of_nature_2" "Bonus di danno per ogni rimbalzo ridotto dall'11% al 10%" "DOTA_Patch_7_29_furion_furion_wrath_of_nature_3" "Durata del radicamento con Scettro di Aghanim aumentata da 1,6/3,4 a 2,0/3,8" "DOTA_Patch_7_29_furion_talent" "Talento (livello 10): +30 danni di base per Furia della natura (prima era +25)" "DOTA_Patch_7_29_furion_talent_2" "Talento (livello 25): 2,5x di salute/danno per gli Ent (prima era 2x)" "DOTA_Patch_7_29_necrolyte" "Tempo dell'animazione d'attacco ridotto da 0,4 a 0,3" "DOTA_Patch_7_29_necrolyte_2" "Velocità dei proiettili d'attacco aumentata da 900 a 1200" "DOTA_Patch_7_29_necrolyte_necrolyte_death_seeker" "Il miglioramento del Frammento di Aghanim è stato modificato. I valori di guarigione/danno non vengono più aumentati del 50%. Applica invece gli effetti di Decadenza sul bersaglio nemico o alleato per 2,5 secondi. In caso di bersaglio nemico, riduce del 25% la sua resistenza alla magia. Costo in mana: 100. Tempo di ricarica: 14." "DOTA_Patch_7_29_necrolyte_necrolyte_ghost_shroud" "Rallentamento aumentato dal 6/12/18/24% al 12/16/20/24%" "DOTA_Patch_7_29_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "Rigenerazione aumentata da 3,5/4,5/5,5/6,5 a 4/5/6/7" "DOTA_Patch_7_29_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura_2" "Durata della rigenerazione aumentata da 7 a 8" "DOTA_Patch_7_29_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "Tempo di lancio ridotto da 0,55 a 0,45" "DOTA_Patch_7_29_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Ora il Frammento di Aghanim consente di usare questa abilità per divorare le Unità dai giocatori (non ha effetto sulle Unità speciali come il Golem o lo Spirito Orso)" "DOTA_Patch_7_29_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night_2" "Ora il Frammento di Aghanim consente di usare questa abilità durante il giorno contro le Unità non antiche" "DOTA_Patch_7_29_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night_3" "Guarigione aumentata dal 25% al 35% con il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_29_night_stalker_talent" "Talento (livello 10): +6 punti armatura (prima era +4)" "DOTA_Patch_7_29_night_stalker_talent_2" "Talento (livello 20): -4s di ricarica per Paura paralizzante (prima era +30 di velocità di movimento)" "DOTA_Patch_7_29_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Ora aumenta del 50% la velocità dell'animazione d'attacco" "DOTA_Patch_7_29_nyx_assassin_nyx_assassin_burrow" "Riduzione del danno aumentata dal 40% al 50%" "DOTA_Patch_7_29_nyx_assassin_talent" "Talento (livello 20): +130 danni (prima era +140 danni per Impalamento)" "DOTA_Patch_7_29_nyx_assassin_talent_2" "Talento (livello 20): -3,5s di ricarica per Carapace appuntito (prima era +75% di danno per Carapace appuntito)" "DOTA_Patch_7_29_ogre_magi_ogre_magi_smash" "Riduzione del danno aumentata dal 70% all'85%" "DOTA_Patch_7_29_ogre_magi_ogre_magi_smash_2" "Costo in mana ridotto da 75 a 50" "DOTA_Patch_7_29_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "Tempo di lancio ridotto da 0,45 a 0,35" "DOTA_Patch_7_29_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "Costo in mana ridotto da 65 a 50/55/60/65" "DOTA_Patch_7_29_ogre_magi_talent" "Talento (livello 10): -1s di ricarica per Esplosione di fuoco (prima era +75 di gittata di lancio)" "DOTA_Patch_7_29_ogre_magi_talent_2" "Talento (livello 20): +30 di velocità d'attacco per Brama sanguinaria (prima era +40)" "DOTA_Patch_7_29_ogre_magi_talent_3" "Talento (livello 20): +25 punti Forza (prima era +30)" "DOTA_Patch_7_29_omniknight" "Forza di base aumentata di 2" "DOTA_Patch_7_29_omniknight_2" "Velocità di movimento di base aumentata da 310 a 315" "DOTA_Patch_7_29_omniknight_3" "Forza aggiuntiva di Grazia divina aumentata da 7/14/21/28 a 8/16/24/32" "DOTA_Patch_7_29_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Danno modificato da 50 + 150% a 60 + 115%" "DOTA_Patch_7_29_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2" "Tempo di ricarica ridotto da 6 a 4" "DOTA_Patch_7_29_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_3" "Costo in mana ridotto da 30 a 20" "DOTA_Patch_7_29_omniknight_talent" "Talento (livello 10): +50 danni di base (prima era +40)" "DOTA_Patch_7_29_oracle" "Guadagno di Intelligenza ridotto da 4,0 a 3,8" "DOTA_Patch_7_29_oracle_oracle_fortunes_end" "Danno modificato da 120/150/180/210 a 100/160/220/280" "DOTA_Patch_7_29_oracle_oracle_false_promise" "Ritardo di sparizione ridotto da 0,3 a 0,15 con il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_29_oracle_oracle_false_promise_2" "Tempo di ricarica modificato da 115/80/45 a 120/90/60" "DOTA_Patch_7_29_oracle_talent" "Talento (livello 15): +15 di armatura per Falsa promessa (prima era +125 di gittata di lancio)" "DOTA_Patch_7_29_oracle_talent_2" "Talento (livello 15): -1,25s di ricarica per Fiamme purificanti (prima era -1s)" "DOTA_Patch_7_29_oracle_talent_3" "Talento (livello 20): +30% di danno ai nemici per Fiamme purificanti (prima era -50% di danno agli alleati per Fiamme purificanti)" "DOTA_Patch_7_29_oracle_talent_4" "Talento (livello 25): Uso istantaneo per Fine della fortuna (prima era -1,5s di canalizzazione max per Fine della fortuna)" "DOTA_Patch_7_29_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Ora il Frammento di Aghanim fa sì che l'abilità richieda un tempo di lancio di 0,75 secondi invece che un tempo di canalizzazione di 1,5 secondi" "DOTA_Patch_7_29_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium_2" "Ora il Frammento di Aghanim fa sì che questa abilità trasferisca il 100% di salute/mana invece che il 75%" "DOTA_Patch_7_29_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Tempo di lancio aumentato da 0,25 a 0,3" "DOTA_Patch_7_29_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_2" "Lo Scettro di Aghanim non aumenta più la gittata di lancio di 150" "DOTA_Patch_7_29_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_3" "Ora lo Scettro di Aghanim aumenta anche il danno di 140" "DOTA_Patch_7_29_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_4" "Ora lo Scettro di Aghanim fa sì che questa abilità infligga danno in un'area di 400" "DOTA_Patch_7_29_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Gittata di lancio ridotta da 900 a 850" "DOTA_Patch_7_29_pangolier_pangolier_gyroshell" "Velocità ridotta da 600 a 550" "DOTA_Patch_7_29_pangolier_pangolier_gyroshell_2" "Durata aumentata da 8 a 10" "DOTA_Patch_7_29_pangolier_pangolier_gyroshell_3" "Danno ridotto da 200/275/350 a 180/260/340" "DOTA_Patch_7_29_pangolier_pangolier_shield_crash" "Costo in mana ridotto da 80/90/110/110 a 60/70/80/90" "DOTA_Patch_7_29_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "Riduzione del danno aumentata dal 9/12/15/18% al 12/14/16/18%" "DOTA_Patch_7_29_pangolier_talent" "Talento (livello 10): +1,5 di rigenerazione del mana (prima era +2)" "DOTA_Patch_7_29_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "Gittata modificata da 525/750/975/1200 a 550/750/950/1150" "DOTA_Patch_7_29_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives" "Danno aumentato dal 12% al 16% con il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_29_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives_2" "Costo in mana ridotto da 125 a 50" "DOTA_Patch_7_29_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives_3" "Ora il momento dell'impatto è sincronizzato con l'animazione dei proiettili" "DOTA_Patch_7_29_phantom_assassin_talent" "Talento (livello 10): -1,5s di ricarica per Pugnale opprimente (prima era -1s)" "DOTA_Patch_7_29_phantom_assassin_talent_2" "Talento (livello 15): +250 di gittata per Colpo fantasma (prima era +300)" "DOTA_Patch_7_29_phantom_lancer" "Intervallo del danno di base modificato da 52-66 a 54-64" "DOTA_Patch_7_29_phantom_lancer_phantom_lancer_doppelwalk" "Gittata di lancio ridotta da 600 a 575" "DOTA_Patch_7_29_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "Gittata ridotta da 600/700/800/900 a 600/675/750/825" "DOTA_Patch_7_29_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Danno aumentato da +30% a +50% con il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_29_phantom_lancer_talent" "Talento (livello 15): -3s di ricarica per Lancia spirituale (prima era -2s)" "DOTA_Patch_7_29_phantom_lancer_talent_2" "Talento (livello 20): +300 di gittata per Scatto fantasma (prima era +350)" "DOTA_Patch_7_29_phantom_lancer_talent_3" "Talento (livello 20): +5% di danno per Giustapposti (prima era +4%)" "DOTA_Patch_7_29_phoenix_phoenix_sun_ray" "Danno in base alla salute massima ridotto dal 1,5/3,25/5/6,75% al 1/2,75/4,5/6,25%" "DOTA_Patch_7_29_phoenix_phoenix_sun_ray_2" "Gittata di lancio ridotta da 1300 a 1200" "DOTA_Patch_7_29_phoenix_phoenix_supernova" "Raggio ridotto da 1300 a 1200" "DOTA_Patch_7_29_phoenix" "Il miglioramento del Frammento di Aghanim è stato modificato. Ora Raggio solare rallenta i nemici del 12% e può essere usato durante Supernova." "DOTA_Patch_7_29_phoenix_talent" "Talento (livello 20): +1000 di gittata per Tuffo di Icaro (prima era +1100)" "DOTA_Patch_7_29_phoenix_talent_2" "Talento (livello 20): +0,5s di stordimento per Supernova (prima era Raggio di sole durante Supernova)" "DOTA_Patch_7_29_puck_puck_phase_shift" "Tempo di ricarica aumentato da 6 a 7,5/7/6,5/6" "DOTA_Patch_7_29_puck_puck_waning_rift" "Tempo di ricarica aumentato da 16/15/14/13 a 19/17/15/13" "DOTA_Patch_7_29_puck_talent" "Talento (livello 10): +0,75s di silenziamento per Fessura calante (prima era +150 di gittata di lancio)" "DOTA_Patch_7_29_puck_talent_2" "Talento (livello 20): -4s di ricarica per Sfera illusoria (prima era +50% di distanza/velocità per Sfera illusoria)" "DOTA_Patch_7_29_puck_talent_3" "Talento (livello 25): +250 di raggio e gittata per Fessura calante (prima era +275)" "DOTA_Patch_7_29_pudge" "Armatura di base aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_29_pudge_2" "Gittata d'attacco aumentata da 150 a 175" "DOTA_Patch_7_29_pudge_pudge_meat_hook" "Tempo di ricarica ridotto da 21/18/15/12 a 18/16/14/12" "DOTA_Patch_7_29_pudge_pudge_dismember" "Gittata di lancio sugli alleati aumentata da 160 a 400 con il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_29_pudge_pudge_rot" "Raggio aumentato da 450 a 475 con Scettro di Aghanim" "DOTA_Patch_7_29_pudge_pudge_rot_2" "Bonus di danno aumentato da +80 a +100 con lo Scettro di Aghanim" "DOTA_Patch_7_29_pugna" "Danno di base aumentato da 43-51 a 45-52" "DOTA_Patch_7_29_pugna_pugna_nether_blast" "Ritardo dell'esplosione ridotto da 0,9 a 0,8" "DOTA_Patch_7_29_pugna_pugna_life_drain" "Intervallo tra le istanze ridotto da 1,75 a 1,5 con il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_29_pugna_talent" "Talento (livello 25): +1,75 danni per mana per Guardiano oscuro (prima era +1,5)" "DOTA_Patch_7_29_queenofpain" "Danno d'attacco base modificato da 45-53 a 46-52" "DOTA_Patch_7_29_queenofpain_queenofpain_blink" "Tempo di ricarica ridotto da 15/12/9/6 a 12/10/8/6" "DOTA_Patch_7_29_queenofpain_queenofpain_blink_2" "Distanza ridotta da 1300 a 1075/1150/1225/1300" "DOTA_Patch_7_29_queenofpain_queenofpain_blink_3" "Durata del silenziamento aumentata da 1,5 a 1,75 con il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_29_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Bonus di danno aumentato da 390/500/610 a 420/560/680 con lo Scettro di Aghanim" "DOTA_Patch_7_29_queenofpain_talent" "Talento (livello 20): +30% di prosciugamento della salute dagli incantesimi (prima era +25%)" "DOTA_Patch_7_29_queenofpain_talent_2" "Talento (livello 25): -2s di ricarica per Baleno (prima era +200 danni per Onda sonica)" "DOTA_Patch_7_29_razor_razor_static_link" "Durata dell'effetto positivo ridotta da 18 a 15/16/17/18" "DOTA_Patch_7_29_razor_razor_storm_surge" "Danno aumentato da 120 a 150 con il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_29_razor_talent" "Talento (livello 10): +9 punti Agilità (prima era +8)" "DOTA_Patch_7_29_razor_talent_2" "Talento (livello 15): +14 punti Forza (prima era +12)" "DOTA_Patch_7_29_riki_riki_blink_strike" "Ora aumenta del 50% la velocità di animazione dell'attacco" "DOTA_Patch_7_29_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Danno d'attacco ridotto dal 70/80/90/100% al 50%" "DOTA_Patch_7_29_riki_riki_tricks_of_the_trade_2" "Ora aumenta la tua Agilità del 55/70/85/100%" "DOTA_Patch_7_29_riki" "Durata di Dardo sonnifero (abilità sbloccabile con il Frammento di Aghanim) aumentata da 3 a 4" "DOTA_Patch_7_29_riki_2" "Dardo sonnifero (abilità sbloccabile con il Frammento di Aghanim) non rende più invulnerabile il bersaglio, che ora si risveglierà dopo aver subito un danno pari a 200" "DOTA_Patch_7_29_riki_talent" "Talento (livello 10): +8 punti Forza (prima era +6 di rigenerazione della salute)" "DOTA_Patch_7_29_riki_talent_2" "Talento (livello 15): +8% di velocità di movimento per Cappa e spada durante l'invisibilità (prima era +20 danni)" "DOTA_Patch_7_29_riki_talent_3" "Talento (livello 20): -4s di rigenerazione per le cariche di Colpo lampo (prima era +475 di gittata per Colpo lampo)" "DOTA_Patch_7_29_riki_talent_4" "Talento (livello 25): +175 di area d'effetto per Cortina di fumo (prima era +125)" "DOTA_Patch_7_29_rubick_rubick_telekinesis" "Gittata di lancio del dardo aumentata dal 60% all'85%" "DOTA_Patch_7_29_rubick_rubick_telekinesis_2" "Tempo di ricarica ridotto da 34/30/26/22 a 28/26/24/22" "DOTA_Patch_7_29_rubick_talent" "Talento (livello 10): +175 danni all'atterraggio per Telecinesi (prima era +150 punti salute)" "DOTA_Patch_7_29_rubick_talent_2" "Talento (livello 15): +0,6s alla durata del sollevamento di Telecinesi (prima era +100 di gittata di lancio)" "DOTA_Patch_7_29_sand_king_sandking_burrowstrike" "Gittata di lancio ridotta da 1400 a 1300 con Scettro di Aghanim" "DOTA_Patch_7_29_sand_king_sandking_epicenter" "Le scosse aggiuntive con il Frammento di Aghanim non vengono generate se non ci sono nemici nelle vicinanze" "DOTA_Patch_7_29_sand_king_sandking_epicenter_2" "Raggio aumentato da 400 a 475 con il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_29_sand_king_talent" "Talento (livello 10): +200 punti salute (prima era +175)" "DOTA_Patch_7_29_sand_king_talent_2" "Talento (livello 15): +20% di rallentamento per Finale caustico (prima era +15%)" "DOTA_Patch_7_29_sand_king_talent_3" "Talento (livello 20): +25 di rigenerazione della salute (prima era +20)" "DOTA_Patch_7_29_sand_king_talent_4" "Talento (livello 25): +5 scosse per Epicentro (prima era +4)" "DOTA_Patch_7_29_shadow_demon" "Intelligenza aumentata da 21 + 3,3 a 22 + 3,6" "DOTA_Patch_7_29_shadow_demon_talent" "Talento (livello 10): +15% di danno per Veleno oscuro (prima era +15 punti Intelligenza)" "DOTA_Patch_7_29_shadow_demon_talent_2" "Talento (livello 10): +10 punti Forza (prima era +75 di gittata di lancio)" "DOTA_Patch_7_29_shadow_demon_talent_3" "Talento (livello 15): +200 danni per Epurazione demoniaca (prima era +20% di danno per Veleno oscuro)" "DOTA_Patch_7_29_shadow_demon_talent_4" "Talento (livello 15): +25 di velocità di movimento (prima era +20)" "DOTA_Patch_7_29_shadow_demon_talent_5" "Talento (livello 20): -6s di ricarica per Cattura-anime (prima era -5s)" "DOTA_Patch_7_29_shadow_demon_talent_6" "Talento (livello 25): -30s di ricarica per Epurazione demoniaca (prima era +400 danni per Epurazione demoniaca)" "DOTA_Patch_7_29_nevermore" "Tempo di attacco base ridotto da 1,7 a 1,6" "DOTA_Patch_7_29_nevermore_2" "Armatura di base aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_29_nevermore_3" "Il miglioramento del Frammento di Aghanim è stato modificato. Ora Presenza del signore oscuro riduce la resistenza alla magia del 14%." "DOTA_Patch_7_29_nevermore_nevermore_necromastery" "Quantità di anime liberate dopo la morte ridotta dal 50% al 40%" "DOTA_Patch_7_29_shadow_shaman_talent" "Talento (livello 15): +75 di gittata d'attacco per i Guardiani serpenti (prima era +100 di gittata di lancio)" "DOTA_Patch_7_29_shadow_shaman_talent_2" "Talento (livello 25): +370 danni per Shock etereo (prima era +340)" "DOTA_Patch_7_29_silencer_silencer_last_word" "Costo in mana ridotto da 115 a 100/105/110/115" "DOTA_Patch_7_29_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Danno ridotto da 16/26/36/46 a 16/24/32/40" "DOTA_Patch_7_29_silencer_silencer_curse_of_the_silent_2" "Il danno non viene più interrotto temporaneamente quando la durata dell'effetto negativo viene estesa" "DOTA_Patch_7_29_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Correzione dell'interazione con il Frammento di Aghanim (il bersaglio secondario subiva meno danno aggiuntivo del previsto)" "DOTA_Patch_7_29_silencer_talent" "Talento (livello 10): +6 punti armatura (prima era +5)" "DOTA_Patch_7_29_skywrath_mage" "Danno di base aumentato di 2" "DOTA_Patch_7_29_skywrath_mage_2" "Il miglioramento del Frammento di Aghanim è stato modificato. L'utilizzo di un'abilità fa ottenere +5 di Intelligenza e +1 di armatura per 35 secondi. Gli effetti sono cumulabili in modo indipendente." "DOTA_Patch_7_29_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot" "Tempo di ricarica ridotto da 18/16/14/12 a 15/14/13/12" "DOTA_Patch_7_29_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Moltiplicatore del danno ridotto da 1,6 a 1,4" "DOTA_Patch_7_29_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt_2" "Danno di base aumentato da 60/80/100/120 a 60/85/110/135" "DOTA_Patch_7_29_skywrath_mage_talent" "Talento (livello 10): +175 punti salute (prima era +15 di velocità di movimento)" "DOTA_Patch_7_29_skywrath_mage_talent_2" "Talento (livello 25): +450 danni per Bagliore mistico (prima era +480)" "DOTA_Patch_7_29_slardar_slardar_slithereen_crush" "Con il Frammento di Aghanim, ora l'effetto negativo viene applicato prima del danno" "DOTA_Patch_7_29_slardar_slardar_slithereen_crush_2" "Ora il Frammento di Aghanim aumenta il raggio di 75" "DOTA_Patch_7_29_slardar" "Scatto del guardiano non rimuove più il limite di velocità di movimento" "DOTA_Patch_7_29_slardar_2" "Bonus di velocità nel fiume modificato dal 10/20/30/40% al 25%" "DOTA_Patch_7_29_slardar_slardar_bash" "Ora infligge il doppio del danno ai creep" "DOTA_Patch_7_29_slardar_talent" "Talento (livello 10): +7 di rigenerazione della salute (prima era +6)" "DOTA_Patch_7_29_slardar_talent_2" "Talento (livello 15): +325 punti salute (prima era +275)" "DOTA_Patch_7_29_slark_slark_shadow_dance" "Velocità di movimento modificata dal 20/35/50% al 24/36/48%" "DOTA_Patch_7_29_slark" "Il miglioramento del Frammento di Aghanim è stato modificato. Sblocca Velo delle profondità. Crea una nuvola in un raggio di 300 dal punto bersagliato per 3 secondi. Tutti gli alleati nella nuvola sono invisibili e ricevono un bonus di rigenerazione e velocità di movimento. Gittata di lancio: 800. Tempo di ricarica: 75. Costo in mana: 75." "DOTA_Patch_7_29_slark_talent" "Talento (livello 10): +8 punti Agilità (prima era +7)" "DOTA_Patch_7_29_slark_talent_2" "Talento (livello 15): +18% di prosciugamento della salute (prima era +15%)" "DOTA_Patch_7_29_snapfire" "Armatura di base aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_29_snapfire_2" "Intelligenza aumentata da 18 a 21" "DOTA_Patch_7_29_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Danno aumentato da 20/40/60/80 a 20/45/70/95" "DOTA_Patch_7_29_snapfire_snapfire_lil_shredder_2" "Costo in mana modificato da 75/80/85/90 a 50/60/70/80" "DOTA_Patch_7_29_snapfire_snapfire_lil_shredder_3" "Durata della riduzione dell'armatura aumentata da 4 a 5" "DOTA_Patch_7_29_snapfire_snapfire_scatterblast" "Durata aumentata da 1,5 a 2 con il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_29_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Distanza del salto ridotta da 450 a 425" "DOTA_Patch_7_29_snapfire_snapfire_firesnap_cookie_2" "Tempo di ricarica ridotto da 24/21/18/15 a 21/19/17/15" "DOTA_Patch_7_29_snapfire_talent" "Talento (livello 15): +75 danni per Raffica esplosiva (prima era +60)" "DOTA_Patch_7_29_sniper_sniper_take_aim" "La componente attiva è stata modificata. La gittata non viene più raddoppiata per un attacco. Ora ha una durata di 4 secondi e fa ottenere gli effetti di Attacco perfetto e +30% di probabilità di Colpo alla testa. Rallenta del 30% la velocità di movimento. Tempo di ricarica: 35/30/25/20. Costo in mana: 50." "DOTA_Patch_7_29_sniper_sniper_concussive_grenade" "Ora Sniper viene spinto all'indietro di 450 unità nella direzione opposta a quella del bersaglio" "DOTA_Patch_7_29_sniper_sniper_concussive_grenade_2" "Gittata di lancio aumentata da 550 a 600" "DOTA_Patch_7_29_sniper_talent" "Talento (livello 25): +6 cariche per Schegge (prima era +5)" "DOTA_Patch_7_29_spectre" "Armatura di base aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_29_spectre_spectre_desolate" "Danno aumentato da 15/30/45/60 a 18/32/46/60" "DOTA_Patch_7_29_spectre_spectre_spectral_dagger" "Gittata di lancio ridotta da 2000 a 1800" "DOTA_Patch_7_29_spectre_spectre_haunt_single" "Tempo di ricarica ridotto da 35 a 30" "DOTA_Patch_7_29_spectre_spectre_dispersion" "Ora il miglioramento del Frammento di Aghanim consente di bersagliare qualsiasi Eroe nemico che ti ha danneggiato negli 8 secondi precedenti. È possibile bersagliare il terreno per cercare il bersaglio valido più vicino." "DOTA_Patch_7_29_spectre_spectre_dispersion_2" "Costo in mana ridotto da 150 a 50 con il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_29_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Tempo di lancio ridotto da 1,2 a 1" "DOTA_Patch_7_29_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze" "Velocità ridotta dal 12/18/24/30% al 10/16/22/28%" "DOTA_Patch_7_29_spirit_breaker_talent" "Talento (livello 25): +800 punti salute (prima era +650)" "DOTA_Patch_7_29_storm_spirit_storm_spirit_ball_lightning" "Velocità modificata da 1250/1875/2500 a 1400/1850/2300" "DOTA_Patch_7_29_storm_spirit_storm_spirit_overload" "Il talento che aumenta i rimbalzi di Sovraccarico non viene più applicato agli alleati sotto l'effetto della combinazione Sovraccarico + Frammento di Aghanim. Ora ha effetto solo su Storm Spirit." "DOTA_Patch_7_29_storm_spirit_storm_spirit_overload_2" "Ora il talento che aumenta i rimbalzi di Sovraccarico fa sì che gli attacchi secondari infliggano il 75% del danno invece del 100%" "DOTA_Patch_7_29_storm_spirit" "Ora Delirio elettrico, ottenibile con il Frammento di Aghanim, è una componente attiva di Sovraccarico invece di un'abilità con un tasto di attivazione separato" "DOTA_Patch_7_29_storm_spirit_talent" "Talento (livello 10): +200 punti salute (prima era +24 danni per Sovraccarico)" "DOTA_Patch_7_29_storm_spirit_talent_2" "Talento (livello 15): +25 di velocità d'attacco (prima era +375 punti salute)" "DOTA_Patch_7_29_storm_spirit_talent_3" "Talento (livello 20): -1,25s di ricarica per Residuo statico (prima era +25 di velocità di attacco)" "DOTA_Patch_7_29_storm_spirit_talent_4" "Talento (livello 25): Fulmine globulare crea un Residuo ogni 550 unità (prima era 600)" "DOTA_Patch_7_29_sven_sven_storm_bolt" "Ora il miglioramento del Frammento di Aghanim riduce il tempo di ricarica di 4 secondi" "DOTA_Patch_7_29_sven_sven_storm_bolt_2" "Gittata di lancio ridotta da 950 a 900 con Scettro di Aghanim" "DOTA_Patch_7_29_sven_sven_gods_strength" "Danno aumentato dal 100/140/180% al 100/150/200%" "DOTA_Patch_7_29_sven_talent" "Talento (livello 10): +15 di velocità di attacco (prima era +2,5 di rigenerazione del mana)" "DOTA_Patch_7_29_sven_talent_2" "Talento (livello 10): +3s alla durata di Grido di guerra (prima era +7 punti Forza)" "DOTA_Patch_7_29_sven_talent_3" "Talento (livello 15): +25% di danno per Fendente gigante (prima era +4s alla durata di Grido di guerra)" "DOTA_Patch_7_29_sven_talent_4" "Talento (livello 25): +1,25s di stordimento per Martello della tempesta (prima era +1s)" "DOTA_Patch_7_29_sven_talent_5" "Talento (livello 20): +10 di armatura per Grido di guerra (prima era -4s di ricarica per Martello della tempesta)" "DOTA_Patch_7_29_techies" "Velocità di movimento aumentata da 310 a 320" "DOTA_Patch_7_29_techies_2" "Tempo di lancio di Mine remote ridotto da 1 a 0,75" "DOTA_Patch_7_29_techies_techies_minefield_sign" "Non è più possibile posizionare il cartello nella zona della fontana" "DOTA_Patch_7_29_techies_techies_suicide" "Bonus di gittata di lancio ridotto da +600 a +300 con il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_29_techies_techies_suicide_2" "Raggio dello stordimento aumentato da 200 a 400 con il Frammento di Aghanim (valore equivalente al raggio del danno)" "DOTA_Patch_7_29_techies_techies_suicide_3" "Durata aumentata da 1,5 a 1,75 con il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_29_techies_talent" "Talento (livello 15): +300 danni per Partenza col botto! (prima era +240)" "DOTA_Patch_7_29_techies_talent_2" "Talento (livello 15): +4 di rigenerazione del mana (prima era +5)" "DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Costo in mana ridotto da 50 a 35/40/45/50" "DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_meld_2" "Danno aumentato da 50/100/150/200 a 80/120/160/200" "DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_meld_3" "Tempo di ricarica aumentato da 12/10/8/6 a 15/12/9/6" "DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Durata del silenziamento aumentata da 0,5/3 a 1,5/3,5 con il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap_2" "Il Frammento di Aghanim aumenta il raggio della visione da 400 a 525" "DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap_3" "Gittata di lancio ridotta da 2000 a 1800" "DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport" "Costo in mana ridotto da 100 a 50" "DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport_2" "Tempo di ricarica ridotto da 15 a 10" "DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_talent" "Talento (livello 10): +80 di gittata per Lame psioniche (prima era +20 di velocità di movimento)" "DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_talent_2" "Talento (livello 10): +20 di velocità di attacco (prima era +15)" "DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_talent_3" "Talento (livello 15): +180 danni per Trappola psionica (prima era +160)" "DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_talent_4" "Talento (livello 25): +8 istanze per Rifrazione (prima era +6)" "DOTA_Patch_7_29_terrorblade" "Rigenerazione della salute di base aumentata da 0 a 1" "DOTA_Patch_7_29_terrorblade_2" "Danno di base aumentato di 4" "DOTA_Patch_7_29_terrorblade_3" "Armatura di base ridotta di 2" "DOTA_Patch_7_29_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Danno d'attacco aggiuntivo ridotto da 20/40/60/80 a 15/30/45/60" "DOTA_Patch_7_29_terrorblade_terrorblade_metamorphosis_2" "Gittata d'attacco aggiuntiva ridotta da 400 a 340/360/380/400" "DOTA_Patch_7_29_terrorblade_terrorblade_reflection" "Danno dell'illusione aumentato dal 40/60/80/100% al 55/70/85/100%" "DOTA_Patch_7_29_terrorblade_terrorblade_reflection_2" "Rallentamento modificato dal 25% al 15/20/25/30%" "DOTA_Patch_7_29_terrorblade_terrorblade_reflection_3" "Durata modificata da 3,25/4/4,75/5,5 a 5" "DOTA_Patch_7_29_terrorblade_terrorblade_reflection_4" "Tempo di ricarica aumentato da 22/20/18/16 a 28/24/20/16" "DOTA_Patch_7_29_terrorblade_terrorblade_reflection_5" "Costo in mana ridotto da 50 a 35/40/45/50" "DOTA_Patch_7_29_terrorblade_talent" "Talento (livello 10): +20 di velocità di movimento (prima era +15)" "DOTA_Patch_7_29_tidehunter_tidehunter_gush" "Costo in mana modificato da 90/100/110/120 a 100/105/110/115" "DOTA_Patch_7_29_shredder" "Armatura di base aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_reactive_armor" "Durata ridotta da 10/13/16/19 a 10/12/14/16" "DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_reactive_armor_2" "Rigenerazione per ogni istanza ridotta da 1/1,1/1,2/1,3 a 0,7/0,9/1,1/1,3" "DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_timber_chain" "Gittata di lancio ridotta da 800/1000/1200/1400 a 800/950/1100/1250" "DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_timber_chain_2" "Velocità aumentata da 1900/2200/2500/2800 a 2200/2400/2600/2800" "DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_flamethrower" "Lanciafiamme non ignora più i creep antichi" "DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_flamethrower_2" "Ora infligge il 40% del danno alle strutture" "DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_whirling_death" "Durata dell'effetto negativo modificata da 14 a 12/13/14/15" "DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_chakram" "Danno al secondo aumentato di 20 con Scettro di Aghanim" "DOTA_Patch_7_29_shredder_talent" "Talento (livello 15): +6 alla durata e alle istanze di Armatura reattiva (prima era +8 istanze per Armatura reattiva)" "DOTA_Patch_7_29_tinker_tinker_defense_matrix" "Resistenza agli stati alterati aumentata dal 40% al 50%" "DOTA_Patch_7_29_tinker_tinker_defense_matrix_2" "Salute della barriera aumentata da 275 a 350" "DOTA_Patch_7_29_tinker_tinker_defense_matrix_3" "Durata aumentata da 12 a 15" "DOTA_Patch_7_29_tinker_tinker_laser" "Riduzione della salute attuale ridotta dal 20% al 15% con Scettro di Aghanim" "DOTA_Patch_7_29_tinker_tinker_rearm" "Tempo di lancio ridotto da 0,53 a 0" "DOTA_Patch_7_29_tinker_tinker_rearm_2" "Costo in mana aumentato da 100/200/300 a 100/210/320" "DOTA_Patch_7_29_tinker_tinker_rearm_3" "Tempo di canalizzazione aumentato da 3/1,5/0,75 a 3,5/2/1,25" "DOTA_Patch_7_29_tinker" "Il costo in mana di Missili a ricerca di calore è stato ridotto da 80/100/120/140 a 80/95/110/125" "DOTA_Patch_7_29_tinker_talent" "Talento (livello 10): +8% di riduzione di costo/perdita di mana (prima era +125 di gittata di lancio)" "DOTA_Patch_7_29_tinker_talent_2" "Talento (livello 15): +1 al numero di Missili a ricerca di calore (prima era +9% di riduzione di costo/perdita di mana" "DOTA_Patch_7_29_tiny" "Rigenerazione della salute di base aumentata da 1 a 1,5" "DOTA_Patch_7_29_tiny_2" "Il miglioramento del Frammento di Aghanim è stato modificato. Ora rimuove il limite di cariche di Afferra albero." "DOTA_Patch_7_29_tiny_tiny_tree_grab" "Costo in mana ridotto da 50 a 40" "DOTA_Patch_7_29_tiny_tiny_grow" "Armatura aumentata da 10/16/22 a 12/18/24" "DOTA_Patch_7_29_tiny_tiny_tree_channel" "Gittata di lancio ridotta da 1300 a 1200" "DOTA_Patch_7_29_tiny_tiny_toss_tree" "Gittata di lancio ridotta da 1300 a 1200" "DOTA_Patch_7_29_tiny_tiny_toss" "Gittata di lancio modificata da 850/1000/1150/1300 a 900/1000/1100/1200" "DOTA_Patch_7_29_tiny_talent" "Talento (livello 10): +10 punti Forza (prima era +25 danni)" "DOTA_Patch_7_29_tiny_talent_2" "Talento (livello 10): +20 di velocità di movimento (prima era +15)" "DOTA_Patch_7_29_tiny_talent_3" "Talento (livello 15): +15% di danno extra contro le Unità per Afferra albero (prima era +5 cariche di attacco per Afferra albero)" "DOTA_Patch_7_29_tiny_talent_4" "Talento (livello 20): +15% di resistenza agli stati alterati (prima era +80 punti Forza)" "DOTA_Patch_7_29_treant_treant_natures_guise" "Ora il Frammento di Aghanim rende anche invisibili vicino agli alberi" "DOTA_Patch_7_29_treant_treant_leech_seed" "Costo in mana ridotto da 110/120/130/140 a 80/90/100/110" "DOTA_Patch_7_29_treant_treant_living_armor" "Tempo di lancio ridotto da 0,4 a 0,3" "DOTA_Patch_7_29_treant_talent" "Talento (livello 10): +1,75 di rigenerazione del mana (prima era +60 danni)" "DOTA_Patch_7_29_treant_talent_2" "Talento (livello 10): -5s di ricarica per Stretta della natura (prima era Invisibilità per Manto della natura)" "DOTA_Patch_7_29_treant_talent_3" "Talento (livello 15): +30 danni per Stretta della natura (prima era +24)" "DOTA_Patch_7_29_treant_talent_4" "Talento (livello 20): +8 di armatura aggiuntiva per Armatura vivente (prima era +12% di riduzione dei tempi di ricarica)" "DOTA_Patch_7_29_treant_talent_5" "Ora il talento di livello 25 (450 di area d'effetto per Armatura vivente) funziona sui creep" "DOTA_Patch_7_29_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage" "Bonus di armatura modificato da 6 a 4/5/6/7" "DOTA_Patch_7_29_troll_warlord" "Costo in mana di Asce rotanti (distanza) aumentato da 50 a 60" "DOTA_Patch_7_29_troll_warlord_2" "Gittata di Asce rotanti (distanza) ridotta da 1000 a 950" "DOTA_Patch_7_29_troll_warlord_3" "Il miglioramento del Frammento di Aghanim è stato modificato. Sblocca Violenza, un'abilità attiva a gittata globale. Tutti gli Eroi alleati ottengono +70 di velocità d'attacco o +25% di resistenza agli stati per 5 secondi in base alla modalità di combattimento di Troll Warlord (da mischia o a distanza, rispettivamente). Tempo di ricarica: 80. Costo in mana: 75." "DOTA_Patch_7_29_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "Bonus di velocità di movimento ridotto dal 30/35/40% al 25/30/35%" "DOTA_Patch_7_29_troll_warlord_talent" "Talento (livello 10): +225 punti salute (prima era +200)" "DOTA_Patch_7_29_troll_warlord_talent_2" "Talento (livello 10): +7 punti Agilità (prima era +8)" "DOTA_Patch_7_29_tusk" "Rigenerazione della salute di base ridotta da 1 a 0,75" "DOTA_Patch_7_29_tusk_2" "Sigillo glaciale non riduce più la velocità d'attacco" "DOTA_Patch_7_29_tusk_3" "Attacchi necessari per distruggere Sigillo glaciale aumentati da 4 a 6" "DOTA_Patch_7_29_tusk_4" "Raggio della visione di Sigillo glaciale aumentato da 400 a 650" "DOTA_Patch_7_29_tusk_5" "Velocità di movimento di Sigillo glaciale aumentata da 340 a 375" "DOTA_Patch_7_29_tusk_6" "Costo in mana di Sigillo glaciale ridotto da 100 a 70" "DOTA_Patch_7_29_tusk_7" "Rallentamento di Sigillo glaciale aumentato dal 35% al 40%" "DOTA_Patch_7_29_tusk_8" "Velocità dell'animazione d'attacco di Pugno del TRICHECO! aumentata del 40%" "DOTA_Patch_7_29_tusk_tusk_tag_team" "Danno ridotto da 25/50/75/100 a 20/45/70/95" "DOTA_Patch_7_29_tusk_tusk_snowball" "Gittata di lancio ridotta da 1250 a 1150" "DOTA_Patch_7_29_tusk_tusk_ice_shards" "Gittata di lancio ridotta da 2000 a 1800" "DOTA_Patch_7_29_tusk_tusk_ice_shards_2" "Costo in mana ridotto da 100/105/110/115 a 100" "DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord" "Gittata d'attacco aumentata da 175 a 200" "DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_2" "Ora il miglioramento dello Scettro di Aghanim per Squarcio oscuro aumenta il raggio da 600 a 900" "DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_3" "Il miglioramento dello Scettro di Aghanim per Squarcio oscuro non riduce più il tempo di ricarica" "DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_4" "Ora il miglioramento dello Scettro di Aghanim per Squarcio oscuro fa ottenere due cariche all'abilità" "DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Raggio modificato da 400/430/460/490 a 425" "DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm_2" "L'effetto di guarigione dato dal miglioramento del Frammento di Aghanim è stato rimosso" "DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm_3" "Ora il miglioramento del Frammento di Aghanim aumenta di 3 il numero di ondate di Tempesta di fuoco" "DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_talent" "Talento (livello 10): +125 di raggio per Tempesta di fuoco (prima era +2 ondate per Tempesta di fuoco)" "DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_talent_2" "Talento (livello 20): +60 di velocità di attacco (prima era +50)" "DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_talent_3" "Talento (livello 25): 40% di bonus agli Eroi alleati per Aura dell'atrofia (prima era 15% di danno alle strutture per Tempesta di fuoco)" "DOTA_Patch_7_29_undying" "Guadagno di Agilità aumentato da 0,8 a 1,2" "DOTA_Patch_7_29_undying_undying_decay" "Costo in mana ridotto da 85/95/105/115 a 85/90/95/100" "DOTA_Patch_7_29_undying_undying_decay_2" "Ora infligge il doppio del danno ai creep" "DOTA_Patch_7_29_undying_undying_flesh_golem" "Le illusioni non applicano più l'effetto negativo" "DOTA_Patch_7_29_undying_talent" "Talento (livello 10): +5 punti armatura (prima era +40s alla durata di Decadimento)" "DOTA_Patch_7_29_undying_talent_2" "Talento (livello 10): -15s di ricarica per Lapide (prima era +125 di gittata di lancio)" "DOTA_Patch_7_29_undying_talent_3" "Talento (livello 15): +12 di danno/cura per Squarcio dell'anima (prima era +10)" "DOTA_Patch_7_29_ursa" "Il miglioramento del Frammento di Aghanim è stato modificato. Ora Shock sismico applica gli effetti di Rabbia su Ursa per 1,5 secondi. Riduce di 2 secondi il tempo di ricarica." "DOTA_Patch_7_29_ursa_talent" "Talento (livello 10): +1,75 di rigenerazione del mana (prima era +1,5)" "DOTA_Patch_7_29_ursa_talent_2" "Talento (livello 15): +10 punti Agilità (prima era +12)" "DOTA_Patch_7_29_ursa_talent_3" "Talento (livello 20): +10% di resistenza agli stati per Rabbia (prima era -3s di ricarica per Shock sismico)" "DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit" "Danno di base aumentato da 41-49 a 44-50" "DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_2" "Velocità di movimento di base aumentata da 290 a 295" "DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Velocità di movimento dell'illusione creata dallo Scettro di Aghanim ridotta dal 30% al 25%" "DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Raggio aumentato da 300 a 325" "DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror_2" "Onda di terrore + Frammento di Aghanim: danno sottratto ridotto dal 25% al 20%" "DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror_3" "Ora il miglioramento del Frammento di Aghanim sottrae il 20% dell'armatura di base del nemico" "DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_talent" "Talento (livello 10): +10 punti Agilità (prima era -1 di armatura per Onda di terrore)" "DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_talent_2" "Talento (livello 15): -2 di armatura per Onda di terrore (prima era +12 punti Agilità)" "DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_talent_3" "Talento (livello 20): -15s di ricarica per Scambio subdolo (prima era +125 di gittata di lancio)" "DOTA_Patch_7_29_venomancer" "Danno di base aumentato da 42-44 a 44-47" "DOTA_Patch_7_29_venomancer_2" "Raggio di Nova velenosa aumentato da 575 a 630" "DOTA_Patch_7_29_venomancer_3" "Durata di Nova velenosa aumentata da 18 a 20" "DOTA_Patch_7_29_venomancer_venomancer_poison_sting" "Rallentamento ridotto dal 9/11/13/15% al 8/10/12/14%" "DOTA_Patch_7_29_venomancer_talent" "Talento (livello 10): +100 di gittata d'attacco (prima era +15s alla durata di Guardiano pestilenziale)" "DOTA_Patch_7_29_venomancer_talent_2" "Talento (livello 15): +12% di prosciugamento della salute dagli incantesimi (prima era +100 di gittata d'attacco)" "DOTA_Patch_7_29_venomancer_talent_3" "Talento (livello 15): -8% di rallentamento per Puntura velenosa (prima era -10%)" "DOTA_Patch_7_29_venomancer_talent_4" "Talento (livello 20): -1,5s di ricarica per Guardiano pestilenziale (prima era +12% di prosciugamento della salute dagli incantesimi)" "DOTA_Patch_7_29_viper_viper_poison_attack" "Costo in mana modificato da 25 a 20/22/24/26" "DOTA_Patch_7_29_viper_viper_poison_attack_2" "Riduzione dell'armatura ridotta da 1,5 a 1 con il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_29_viper_viper_poison_attack_3" "Ora il miglioramento del Frammento di Aghanim consente ad Attacco velenoso di infliggere alle strutture il 40% del danno abituale" "DOTA_Patch_7_29_viper_viper_viper_strike" "Costo in mana ridotto da 125/175/225 a 100/150/200" "DOTA_Patch_7_29_viper_talent" "Talento (livello 25): 2x di rallentamento e resistenza per Pelle corrosiva (prima era Attacco velenoso ha effetto sulle strutture)" "DOTA_Patch_7_29_viper_talent_2" "Talento (livello 15): +300 punti salute (prima era +5 alle statistiche di Pelle corrosiva)" "DOTA_Patch_7_29_visage" "Durata dell'animazione d'attacco ridotta da 0,46 a 0,4" "DOTA_Patch_7_29_visage_2" "Armatura di base aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_29_visage_visage_soul_assumption" "Costo in mana ridotto da 135/140/145/150 a 125" "DOTA_Patch_7_29_visage_visage_gravekeepers_cloak" "Costo in mana ridotto da 200 a 125 con il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_29_visage_visage_gravekeepers_cloak_2" "Mantello del becchino + Frammento di Aghanim: salute ripristinata aumentata dal 25% al 35%" "DOTA_Patch_7_29_visage_talent" "Talento (livello 10): -3s di ricarica per Freddo tombale (prima era +75 di gittata di lancio)" "DOTA_Patch_7_29_void_spirit_void_spirit_dissimilate" "Danno aumentato da +125 a +200 con il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_29_void_spirit_void_spirit_aether_remnant" "Gittata di lancio ridotta da 1000 a 850" "DOTA_Patch_7_29_void_spirit_void_spirit_astral_step" "Gittata di lancio ridotta da 700/900/1100 a 700/850/1000" "DOTA_Patch_7_29_void_spirit_void_spirit_astral_step_2" "Tempo di rigenerazione delle cariche ridotto da 30/25/20 a 28/23/18" "DOTA_Patch_7_29_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Costo in mana aumentato da 100/110/120/130 a 115/120/125/130" "DOTA_Patch_7_29_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse_2" "Tempo di ricarica aumentato da 16 a 18" "DOTA_Patch_7_29_void_spirit_talent" "Talento (livello 20): -4s di rigenerazione per le cariche di Passo astrale (prima era -5s)" "DOTA_Patch_7_29_warlock" "Parola d'ombra + Frammento di Aghanim: aumento e riduzione della velocità di movimento ridotti dal 20% al 10%" "DOTA_Patch_7_29_warlock_warlock_shadow_word" "Ora il miglioramento del Frammento di Aghanim rende Parola d'ombra un incantesimo con area d'effetto pari a 450" "DOTA_Patch_7_29_warlock_warlock_upheaval" "Tempo di lancio ridotto da 0,5 a 0,4" "DOTA_Patch_7_29_warlock_warlock_upheaval_2" "Area d'effetto ridotta da 650 a 500/550/600/650" "DOTA_Patch_7_29_warlock_warlock_upheaval_3" "Rallentamento massimo modificato dall'84% al 40/60/80/100%" "DOTA_Patch_7_29_warlock_warlock_upheaval_4" "Rallentamento al secondo modificato dal 7/14/21/28% al 12/17/22/27%" "DOTA_Patch_7_29_warlock_warlock_upheaval_5" "Durata massima ridotta da 16 a 10/12/14/16" "DOTA_Patch_7_29_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Offerta caotica + Scettro di Aghanim: intervallo di evocazione dei Golem ridotto da 0,4 a 0,2" "DOTA_Patch_7_29_warlock_talent" "Talento (livello 10): +50 di velocità di movimento per i Golem (prima era +150 di gittata di lancio)" "DOTA_Patch_7_29_warlock_talent_2" "Talento (livello 15): -5s di ricarica per Parola d'ombra (prima era -5,5s)" "DOTA_Patch_7_29_warlock_talent_3" "Talento (livello 15): +40 danni al secondo per Scompiglio (prima era +8 punti armatura)" "DOTA_Patch_7_29_warlock_talent_4" "Talento (livello 20): +25 di danno/cura per Parola d'ombra (prima era 500 di area d'effetto per Parola d'ombra)" "DOTA_Patch_7_29_weaver_weaver_shukuchi" "Non rimuove più il limite massimo di velocità di movimento" "DOTA_Patch_7_29_weaver_weaver_shukuchi_2" "Ora fa sempre ottenere velocità di movimento accelerata" "DOTA_Patch_7_29_weaver_talent" "Talento (livello 10): +0,2 di riduzione dell'armatura per Lo sciame (prima era +15 danni)" "DOTA_Patch_7_29_weaver_talent_2" "Talento (livello 20): +35 danni (prima era +0,4s di riduzione dell'armatura per Lo sciame)" "DOTA_Patch_7_29_weaver_talent_3" "Talento (livello 20): +3 attacchi per uccidere un Tessitore di Lo sciame (prima era +4)" "DOTA_Patch_7_29_weaver_talent_4" "Talento (livello 25): 2 cariche per Shukuchi (prima era +160 di velocità di movimento per Shukuchi)" "DOTA_Patch_7_29_windrunner_windrunner_shackleshot" "Costo in mana ridotto da 70/85/100/115 a 70/80/90/100" "DOTA_Patch_7_29_windrunner_windrunner_powershot" "Ora il miglioramento del Frammento di Aghanim riduce il tempo di ricarica di 1,5 secondi" "DOTA_Patch_7_29_windrunner_windrunner_powershot_2" "Colpo potente + Frammento di Aghanim: la soglia del danno non è più proporzionale al tempo di canalizzazione dell'abilità" "DOTA_Patch_7_29_windrunner_windrunner_windrun" "Il miglioramento dello Scettro di Aghanim non fa più ottenere velocità di movimento massima (mantiene il bonus di 2 cariche)" "DOTA_Patch_7_29_windrunner_windrunner_windrun_2" "Ora lo Scettro di Aghanim aumenta passivamente l'elusività del 30%" "DOTA_Patch_7_29_windrunner_windrunner_windrun_3" "Ora il miglioramento dello Scettro di Aghanim consente di ottenere velocità di movimento accelerata invece di aumentare la velocità dal 60% al 100%" "DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern" "Armatura di base aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Tempo di ricarica ridotto da 50/40/30/20 a 42/36/28/20" "DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Ora termina se l'area rimane a corto di nemici per 2,5 secondi" "DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_2" "Tempo di ricarica ridotto da 90 a 80" "DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_3" "Durata aumentata da 4/4,75/5,5 a 4,5/5/5,5" "DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_4" "Raggio della maledizione aumentato da 500 a 525" "DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_5" "Velocità d'attacco aumentata da 55 a 65" "DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "Il Frammento di Aghanim non aumenta più il danno di Colpo a frammenti di 80" "DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace_2" "Ora il Frammento di Aghanim riduce il tempo di ricarica di 5 secondi" "DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_talent" "Talento (livello 10): +1,5% di guarigione per Abbraccio gelido (prima era +1%)" "DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_talent_2" "Talento (livello 20): +100 danni per Colpo a frammenti (prima era -4s di ricarica per Abbraccio gelido)" "DOTA_Patch_7_29_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "Danno contro gli Eroi aumentato da 50 a 50/60/70/80" "DOTA_Patch_7_29_witch_doctor_talent" "Talento (livello 10): +200 punti salute (prima era +5 punti armatura)" "DOTA_Patch_7_29_witch_doctor_talent_2" "Talento (livello 15): +100 di area d'effetto per Maledizione (prima era +80)" "DOTA_Patch_7_29_witch_doctor_talent_3" "Talento (livello 25): +1,5% di guarigione massima per Rigenerazione vudù (prima era +1,2%)" "DOTA_Patch_7_29_skeleton_king_talent" "Talento (livello 10): +0,5s di stordimento per Palla di fuoco spettrale (prima era -1s di ricarica per Palla di fuoco spettrale)" "DOTA_Patch_7_29_skeleton_king_talent_2" "Talento (livello 15): +25 di velocità di movimento (prima era +12 punti Forza)" "DOTA_Patch_7_29_skeleton_king_talent_3" "Talento (livello 20): +16 punti Forza (prima era +30 di velocità di movimento)" "DOTA_Patch_7_29_zuus" "Armatura di base aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_29_zuus_zuus_static_field" "Tempo di ricarica ridotto da 14 a 11 con il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_29_zuus_talent" "Talento (livello 10): +20 di velocità di movimento (prima era +200 punti salute)" "DOTA_Patch_7_29_zuus_talent_2" "Talento (livello 15): +350 punti salute (prima era +25 di velocità di movimento)" "DOTA_Patch_7_29_zuus_talent_3" "Talento (livello 25): +50% di prosciugamento della salute dagli incantesimi (prima era +275 di gittata di lancio)" "DOTA_Patch_7_29b_antimage" "Armatura di base aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_29b_batrider" "Danno di base aumentato di 3" "DOTA_Patch_7_29b_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Bonus di danno ridotto da +40 a +30 con Scettro di Aghanim" "DOTA_Patch_7_29b_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Riduzione del danno ridotta dal 40% al 35% con il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_29b_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "Il bonus di prosciugamento della salute non viene più applicato attaccando gli alleati" "DOTA_Patch_7_29b_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Numero di ragni aumentato da 3/4/5 a 4/5/6" "DOTA_Patch_7_29b_dazzle_talent" "Talento (livello 15): +225 di cura al termine di Sepoltura superficiale (prima era +250)" "DOTA_Patch_7_29b_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Costo in mana ridotto da 85/110/135/160 a 80/95/110/125" "DOTA_Patch_7_29b_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Tempo di ricarica e durata ridotti da 70 a 60" "DOTA_Patch_7_29b_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Danno al secondo aumentato da 25/40/55 a 30/45/60" "DOTA_Patch_7_29b_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "Rallentamento ridotto dal 15/30/45/60% al 10/25/40/55%" "DOTA_Patch_7_29b_elder_titan_elder_titan_earth_splitter" "Ritardo dell'implosione ridotto da 2,8 a 2,7182" "DOTA_Patch_7_29b_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Riduzione del danno contro i creep ridotta dal 50% al 40%" "DOTA_Patch_7_29b_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Bonus di danno ridotto da +50% a +40% con il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_29b_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Guarigione ridotta dal 50% al 40% con il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_29b_grimstroke_talent" "Talento (livello 10): -5s di ricarica per Mare di inchiostro (prima era -6s)" "DOTA_Patch_7_29b_hoodwink" "Guadagno di Forza aumentato da 1,8 a 2,0" "DOTA_Patch_7_29b_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Danno aumentato dal 65% al 75%" "DOTA_Patch_7_29b_hoodwink_talent" "Talento (livello 10): -4s di ricarica per Imboscata (prima era -3s)" "DOTA_Patch_7_29b_hoodwink_talent_2" "Talento (livello 10): +200 punti salute (prima era +175)" "DOTA_Patch_7_29b_hoodwink_talent_3" "Talento (livello 15): +16 punti Agilità (prima era +14)" "DOTA_Patch_7_29b_huskar" "Agilità ridotta da 15 + 1,8 a 13 + 1,6" "DOTA_Patch_7_29b_huskar_huskar_berserkers_blood" "Rigenerazione massima ridotta dal 25/45/65/85% al 20/40/60/80%" "DOTA_Patch_7_29b_huskar_huskar_life_break" "Tempo di ricarica aumentato da 12 a 16/14/12" "DOTA_Patch_7_29b_huskar_talent" "Talento (livello 15): +5 danni al secondo per Lancia infuocata (prima era +6)" "DOTA_Patch_7_29b_huskar_talent_2" "Talento (livello 20): +35% di rigenerazione per Sangue del berserker (prima era +40%)" "DOTA_Patch_7_29b_invoker" "Meteora del caos + Frammento di Aghanim: distanza delle meteore secondarie ridotta da 225 a 200" "DOTA_Patch_7_29b_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Tempo di ricarica ridotto da 90/80/70 a 80/75/70" "DOTA_Patch_7_29b_kunkka" "Velocità di movimento aumentata da 300 a 305" "DOTA_Patch_7_29b_kunkka_2" "Armatura di base aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_29b_kunkka_kunkka_x_marks_the_spot" "Tempo di ricarica ridotto da 38/30/22/14 a 24/20/16/12" "DOTA_Patch_7_29b_kunkka_talent" "Talento (livello 15): +16 punti Forza (prima era +14)" "DOTA_Patch_7_29b_legion_commander_legion_commander_press_the_attack" "Riduzione del tempo di ricarica modificata da -3s a -2s con il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_29b_life_stealer" "Danno di base ridotto di 2" "DOTA_Patch_7_29b_life_stealer_life_stealer_feast" "Prosciugamento della salute ridotto dal 1,8/2,4/3/3,6% al 1,6/2,2/2,8/3,4%" "DOTA_Patch_7_29b_lina" "Guadagno di Agilità aumentato da 1,8 a 2,1" "DOTA_Patch_7_29b_lina_lina_light_strike_array" "Costo in mana ridotto da 100/110/120/130 a 100/105/110/115" "DOTA_Patch_7_29b_lina_lina_light_strike_array_2" "Raggio aumentato da 225 a 250" "DOTA_Patch_7_29b_lina_lina_fiery_soul" "Durata aumentata da 10 a 12 secondi" "DOTA_Patch_7_29b_lina_talent" "Talento (livello 10): -2,5s di ricarica per Schiavo dragone (prima era -2s)" "DOTA_Patch_7_29b_lone_druid_lone_druid_savage_roar" "Durata aumentata da 1,2/1,6/2/2,4 a 1,4/1,8/2,2/2,6" "DOTA_Patch_7_29b_lone_druid" "Aumento di salute dello Spirito Orso ad ogni livello modificato da 75 a 90" "DOTA_Patch_7_29b_lone_druid_talent" "Talento (livello 20): -50s di ricarica per Vera forma (prima era -40s)" "DOTA_Patch_7_29b_lycan" "Armatura di base aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_29b_lycan_2" "Guadagno di Agilità aumentato da 1,4 a 1,7" "DOTA_Patch_7_29b_lycan_3" "Guadagno di Intelligenza aumentato da 1,4 a 1,7" "DOTA_Patch_7_29b_lycan_lycan_summon_wolves" "Ora Azzoppamento rallenta anche la velocità di movimento del 15%" "DOTA_Patch_7_29b_lycan_lycan_summon_wolves_2" "Salute aumentata da 300/350/400/450 a 325/375/425/475" "DOTA_Patch_7_29b_lycan_lycan_shapeshift" "Bonus di salute aumentato da 150/250/350 a 200/300/400" "DOTA_Patch_7_29b_lycan_talent" "Talento (livello 15): +200 punti salute per i Lupi (prima era +175)" "DOTA_Patch_7_29b_lycan_talent_2" "Talento (livello 15): 12% di riduzione dei tempi di ricarica (prima era 8%)" "DOTA_Patch_7_29b_lycan_talent_3" "Talento (livello 20): +30% di danno per Impulso ferino (prima era +25%)" "DOTA_Patch_7_29b_lycan_talent_4" "Talento (livello 20): +6s alla durata di Trasformazione (prima era +5s)" "DOTA_Patch_7_29b_nyx_assassin_talent" "Talento (livello 20): +0,6s di stordimento per Carapace appuntito (prima era -3,5s di ricarica per Carapace appuntito)" "DOTA_Patch_7_29b_magnataur_magnataur_reverse_polarity" "Danno aumentato da 50/125/200 a 75/150/225" "DOTA_Patch_7_29b_medusa" "Guadagno di Intelligenza ridotto da 3,6 a 3,4" "DOTA_Patch_7_29b_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "Tempo di ricarica ridotto da 0,4 a 0,3 con il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_29b_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Tempo di ricarica ridotto da 130/110/90 a 120/100/80" "DOTA_Patch_7_29b_monkey_king_talent" "Talento (livello 15): +130 danni per Maestria del Jingu (prima era +100)" "DOTA_Patch_7_29b_furion" "Velocità di movimento aumentata da 290 a 295" "DOTA_Patch_7_29b_furion_furion_force_of_nature" "Danno d'attacco degli Ent aumentato da 18/24/30/36 a 18/26/34/42" "DOTA_Patch_7_29b_phantom_assassin" "Danno di base aumentato di 2" "DOTA_Patch_7_29b_phantom_assassin_talent" "Talento (livello 10): -2s di ricarica per Pugnale opprimente (prima era -1,5s)" "DOTA_Patch_7_29b_phantom_assassin_talent_2" "Talento (livello 10): +175 punti salute (prima era +150)" "DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer" "Danno di base ridotto di 2" "DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer_2" "Armatura di base ridotta di 1" "DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Il Frammento di Aghanim non aumenta più la gittata di lancio di 200" "DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance_2" "Danno ridotto dal 50% al 40% con il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance_3" "Gittata di rimbalzo ridotta da 900 a 750 con Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "Bonus di Agilità ridotto da 11/22/33/44 a 10/20/30/40" "DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer_talent" "Talento (livello 10): +150 punti salute (prima era +16% di elusività)" "DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer_talent_2" "Talento (livello 15): +16% di elusività (prima era +200 punti salute)" "DOTA_Patch_7_29b_puck_talent" "Talento (livello 10): +25 danni (prima era +30)" "DOTA_Patch_7_29b_rubick_rubick_telekinesis" "Durata dello stordimento aumentata da 1/1,25/1,5/1,75 a 1,2/1,4/1,6/1,8" "DOTA_Patch_7_29b_shadow_demon_shadow_demon_disruption" "Durata delle illusioni aumentata da 8/10/12/14 a 11/12/13/14" "DOTA_Patch_7_29b_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "Costo in mana ridotto da 200 a 150/175/200" "DOTA_Patch_7_29b_sniper_sniper_take_aim" "Bonus attivo di velocità di movimento ridotto dal 30% al 25%" "DOTA_Patch_7_29b_sven_sven_gods_strength" "Danno aumentato dal 100/150/200% al 120/160/200%" "DOTA_Patch_7_29b_techies" "Velocità dell'attacco di base ridotta da 100 a 90" "DOTA_Patch_7_29b_techies_techies_suicide" "Suicidarsi non consente più di ottenere una Pergamena del Portale Cittadino (modifica che si applica a tutti i tipi di suicidio)" "DOTA_Patch_7_29b_techies_talent" "Talento (livello 15): +3 di rigenerazione del mana (prima era +4)" "DOTA_Patch_7_29b_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Tempo di ricarica ridotto da 15/12/9/6 a 11/9/7/5" "DOTA_Patch_7_29b_templar_assassin_talent" "Talento (livello 10): +100 di gittata per Lame psioniche (prima era +80)" "DOTA_Patch_7_29b_terrorblade_terrorblade_sunder" "Costo in mana ridotto da 200/100/50 a 150/100/50" "DOTA_Patch_7_29b_shredder_shredder_flamethrower" "Durata dell'effetto negativo ridotta da 3 a 2" "DOTA_Patch_7_29b_ursa" "Guadagno di Agilità aumentato da 2,4 a 2,6" "DOTA_Patch_7_29b_ursa_ursa_earthshock" "Riduzione del tempo di ricarica modificata da -2 a -1 con il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_29b_weaver" "Intelligenza di base aumentata da 16 a 20" "DOTA_Patch_7_29b_weaver_2" "Agilità di base aumentata da 14 a 17" "DOTA_Patch_7_29b_weaver_3" "Tempo di animazione degli attacchi ridotto da 0,64 a 0,55" "DOTA_Patch_7_29b_weaver_talent" "Talento (livello 15): +12 punti Forza (prima era +11)" "DOTA_Patch_7_29b_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Costo in mana aumentato da 90 a 100" "DOTA_Patch_7_29b_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Tempo di ricarica aumentato da 80 a 90/85/80" "DOTA_Patch_7_29c_General" "Quantità di salute/mana ripristinata dalla Runa dell'Acqua ridotta da 100/80 a 80/80" "DOTA_Patch_7_29c_item_solar_crest" "Bonus di velocità d'attacco ridotto da 65 a 55" "DOTA_Patch_7_29c_item_ring_of_basilius" "Bonus di rigenerazione del mana sull'utilizzatore ridotto da +0,6 a +0,5" "DOTA_Patch_7_29c_item_sange_and_yasha" "Amplificazione degli effetti di rigenerazione ridotta dal 30% al 25%" "DOTA_Patch_7_29c_item_kaya_and_sange" "Amplificazione degli effetti di rigenerazione ridotta dal 30% al 25%" "DOTA_Patch_7_29c_item_ward_sentry" "Tempo di rifornimento nel negozio aumentato da 85 a 75" "DOTA_Patch_7_29c_batrider" "Velocità di movimento aumentata da 295 a 300" "DOTA_Patch_7_29c_batrider_2" "Gittata d'attacco aumentata da 375 a 400" "DOTA_Patch_7_29c_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Lo Scettro di Aghanim non aumenta più il danno" "DOTA_Patch_7_29c_beastmaster_beastmaster_inner_beast" "Velocità d'attacco aumentata da 10/20/30/40 a 15/25/35/45" "DOTA_Patch_7_29c_beastmaster_talent" "Talento (livello 15): +350 di salute per Beastmaster e le sue Unità (prima era +300)" "DOTA_Patch_7_29c_beastmaster_talent_2" "Talento (livello 20): +35 danni per il Cinghiale (prima era +30)" "DOTA_Patch_7_29c_beastmaster_talent_3" "Talento (livello 20): -30s di ricarica per Ruggito primitivo (prima era -35s)" "DOTA_Patch_7_29c_broodmother_broodmother_spin_web" "Lo Scettro di Aghanim non rimuove più il limite alla velocità di movimento" "DOTA_Patch_7_29c_centaur_centaur_hoof_stomp" "Tempo di ricarica aumentato da 15/14/13/12 a 18/16/14/12" "DOTA_Patch_7_29c_centaur_talent" "Talento (livello 10): +5 di rigenerazione della salute (prima era +6)" "DOTA_Patch_7_29c_dawnbreaker" "Agilità ridotta da 20 + 2,4 a 14 + 1,7" "DOTA_Patch_7_29c_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer" "Costo in mana aumentato da 110 a 110/120/130/140" "DOTA_Patch_7_29c_dawnbreaker_talent" "Talento (livello 10): +7 punti Forza (prima era +8)" "DOTA_Patch_7_29c_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Bonus di velocità di movimento ridotto dal 12/14/16/18% al 10/12/14/16%" "DOTA_Patch_7_29c_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Durata dello stordimento modificata da 1/1,9/2,8/3,7 a 1,1/1,9/2,7/3,5" "DOTA_Patch_7_29c_grimstroke_talent" "Talento (livello 15): +16% di velocità di movimento per Mare di inchiostro (prima era +20%)" "DOTA_Patch_7_29c_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "Raggio aumentato da 250 a 265" "DOTA_Patch_7_29c_hoodwink_hoodwink_bushwhack_2" "Durata dello stordimento aumentata da 1,4/1,7/2/2,3 a 1,5/1,8/2,1/2,4" "DOTA_Patch_7_29c_hoodwink_hoodwink_bushwhack_3" "Velocità del proiettile aumentata da 1000 a 1200" "DOTA_Patch_7_29c_invoker_invoker_wex" "Bonus di velocità d'attacco ridotto da 2/4/6/8/10/12/14 a 1/2/3/4/5/6/7" "DOTA_Patch_7_29c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Guarigione di Illuminazione aumentata dal 30/40/50% al 30/45/60%" "DOTA_Patch_7_29c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form_2" "Tempo di ricarica ridotto da 80/75/70 a 70" "DOTA_Patch_7_29c_kunkka" "Velocità di movimento di base aumentata da 305 a 315" "DOTA_Patch_7_29c_lycan" "Velocità di movimento aumentata da 305 a 315" "DOTA_Patch_7_29c_lycan_talent" "Talento (livello 10): +20 danni (prima era +15)" "DOTA_Patch_7_29c_magnataur" "Guadagno di Intelligenza aumentato da 1,7 a 2,1" "DOTA_Patch_7_29c_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Durata dello stordimento aumentata da 0,7/1/1,3/1,6 a 1/1,2/1,4/1,6" "DOTA_Patch_7_29c_monkey_king_monkey_king_boundless_strike_2" "Tempo di ricarica modificato da 22 a 23/22/21/20" "DOTA_Patch_7_29c_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "Visione notturna aumentata da 400 a 600" "DOTA_Patch_7_29c_monkey_king_talent" "Talento (livello 10): +50% al campo visivo di Danza dell'albero (prima era +400 al campo visivo di Danza dell'albero)" "DOTA_Patch_7_29c_morphling" "Guadagno di Agilità ridotto da 4,3 a 4,1" "DOTA_Patch_7_29c_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Il Frammento di Aghanim non rimuove più il limite alla velocità di movimento" "DOTA_Patch_7_29c_puck_puck_dream_coil" "Tempo di ricarica aumentato da 80/75/70 a 80" "DOTA_Patch_7_29c_puck_puck_dream_coil_2" "Danno dopo la rottura ridotto da 300/400/500 a 200/300/400 (300/450/600 con lo Scettro di Aghanim)" "DOTA_Patch_7_29c_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain" "Raggio aumentato da 525 a 550" "DOTA_Patch_7_29c_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain_2" "Costo in mana modificato da 80/100/120/140 a 85/100/115/130" "DOTA_Patch_7_29c_queenofpain_talent" "Talento (livello 10): +11 punti Forza (prima era +9)" "DOTA_Patch_7_29c_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Costo in mana aumentato da 50/60/70/80 a 50/65/80/95" "DOTA_Patch_7_29c_snapfire_snapfire_lil_shredder_2" "Durata dell'effetto positivo ridotta da 8 a 6 secondi" "DOTA_Patch_7_29c_terrorblade" "Forza di base aumentata da 15 a 16" "DOTA_Patch_7_29c_terrorblade_talent" "Talento (livello 15): +30 di velocità di attacco (prima era +25)" "DOTA_Patch_7_29c_terrorblade_talent_2" "Talento (livello 15): +275 punti salute (prima era +250)" "DOTA_Patch_7_29c_shredder_shredder_flamethrower" "Tempo di ricarica aumentato da 15 a 18" "DOTA_Patch_7_29d_General" "È stato risolto un problema per cui le Unità non riprendevano il cammino quando non trovavano percorsi disponibili (ad esempio se rimanevano bloccate tra gli alberi vicino alla torre di livello 3 dei Radiant)" "DOTA_Patch_7_29d_item_vanguard" "Danno bloccato ridotto da 70/35 a 64/32" "DOTA_Patch_7_29d_item_sange" "Prosciugamento della salute e amplificazione della rigenerazione della salute ridotti dal 24% al 20%" "DOTA_Patch_7_29d_item_sange_and_yasha" "Prosciugamento della salute e amplificazione della rigenerazione della salute ridotti dal 25% al 22%" "DOTA_Patch_7_29d_item_kaya_and_sange" "Prosciugamento della salute e amplificazione della rigenerazione della salute ridotti dal 25% al 22%" "DOTA_Patch_7_29d_item_heavens_halberd" "Prosciugamento della salute e amplificazione della rigenerazione della salute ridotti dal 24% al 20%" "DOTA_Patch_7_29d_item_solar_crest" "Aumento/riduzione della velocità di attacco con Luce del coraggio modificati da 55 a 50" "DOTA_Patch_7_29d_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Riduzione della resistenza alla magia modificata da 15/20/25/30 a 12/16/20/24" "DOTA_Patch_7_29d_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Danno ridotto da 250/350/450 a 250/325/400" "DOTA_Patch_7_29d_axe_axe_berserkers_call" "Tempo di ricarica aumentato da 16/14/12/10 a 17/15/13/11" "DOTA_Patch_7_29d_axe_axe_counter_helix" "Probabilità di attivazione ridotta dal 10% al 5% con il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_29d_bristleback_talent" "Talento (livello 10): +15 danni (prima era +20 di velocità di movimento)" "DOTA_Patch_7_29d_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Area d'effetto ridotta da 950 a 900 con lo Scettro di Aghanim" "DOTA_Patch_7_29d_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo_2" "Tempo di ricarica aumentato da 1,5s a 1,75s" "DOTA_Patch_7_29d_broodmother_broodmother_spin_web" "Il Frammento di Aghanim non riduce più il tempo di rigenerazione delle cariche" "DOTA_Patch_7_29d_broodmother_talent" "Talento (livello 15): -15s di rigenerazione per le cariche di Tela filata (prima era 15% di riduzione dei tempi di ricarica)" "DOTA_Patch_7_29d_broodmother_talent_2" "Talento (livello 20): +15 danni per i Ragni (prima era +18)" "DOTA_Patch_7_29d_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "Prosciugamento della salute ridotto dal 70%/80%/90%/100% al 40%/60%/80%/100%" "DOTA_Patch_7_29d_centaur" "Velocità d'attacco di base ridotta da 100 a 90" "DOTA_Patch_7_29d_centaur_centaur_stampede" "Tempo di ricarica aumentato da 90 a 100" "DOTA_Patch_7_29d_centaur_talent" "Talento (livello 15): +5 punti armatura (prima era +6)" "DOTA_Patch_7_29d_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Riduzione del tempo di ricarica con il Frammento di Aghanim modificata da 3s a 2s" "DOTA_Patch_7_29d_dark_willow_talent" "Talento (livello 20): -7s di ricarica per Labirinto di rovi (prima era -8s)" "DOTA_Patch_7_29d_faceless_void" "Forza di base ridotta da 22 a 20" "DOTA_Patch_7_29d_invoker_invoker_cold_snap" "Intervallo di attivazione del congelamento aumentato da 0,77->0,57 a 0,83->0,62" "DOTA_Patch_7_29d_invoker_invoker_alacrity" "Danno e velocità d'attacco ridotti da 10->115 a 10->94" "DOTA_Patch_7_29d_medusa_talent" "Talento (livello 15): -1,5s di ricarica per Serpente mistico (prima era +35% di mana ottenuto con Serpente mistico)" "DOTA_Patch_7_29d_medusa_talent_2" "Talento (livello 20): +35% di mana ottenuto con Serpente mistico (prima era -3s di ricarica per Serpente mistico)" "DOTA_Patch_7_29d_medusa_medusa_mystic_snake" "Durata di base della pietrificazione con lo Scettro di Aghanim ridotta da 1,5s a 1,3s" "DOTA_Patch_7_29d_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Durata dello stordimento ridotta da 1,6/1,8/2,0/2,2 a 1,3/1,6/1,9/2,2" "DOTA_Patch_7_29d_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Riduzione dell'armatura ad ogni attacco ridotta da 1 a 0,75" "DOTA_Patch_7_29d_shredder_shredder_timber_chain" "Pagare per rientrare in gioco durante l'utilizzo di Aggancialegna non ti teletrasporta più nel punto in cui sei morto" "DOTA_Patch_7_29d_tiny" "Velocità di movimento ridotta da 300 a 295" "DOTA_Patch_7_29d_tiny_tiny_toss" "Pagare per rientrare in gioco mentre vieni lanciato da questa abilità non ti teletrasporta più nel punto in cui sei morto" "DOTA_Patch_7_29d_warlock" "Forza di base ridotta da 26 a 24" "DOTA_Patch_7_29d_warlock_warlock_shadow_word" "Durata ridotta da 12s a 10s" "DOTA_Patch_7_29d_warlock_warlock_shadow_word_2" "Cura/danno aumentati da 15/25/35/45 a 18/27/36/45" "DOTA_Patch_7_29d_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Costo in mana aumentato da 65/70/75/80 a 70/80/90/100" "DOTA_Patch_7_29d_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Tempo di ricarica aumentato da 4s a 5,5/5/4,5/4s" "DOTA_Patch_7_30_General" "L'ordine nella seconda fase di scelta in modalità Captains Mode è stato modificato da Dire/Radiant/Dire/Radiant a Dire/Radiant/Radiant/Dire (assumendo che i Radiant siano i primi a scegliere)" "DOTA_Patch_7_30_General_2" "In presenza di vari effetti che prevedono l'attivazione di colpi critici, verranno considerati prima quelli con il danno maggiore e poi quelli con il danno minore. Il processo si interrompe non appena viene attivato un colpo critico. Il danno al secondo rimane invariato, ma si riduce la probabilità che si verifichino diversi colpi critici o diversi attacchi non critici di fila." "DOTA_Patch_7_30_General_3" "I bonus percentuali di riduzione dei tempi di ricarica non sono più cumulabili (i bonus netti di riduzione dei tempi di ricarica sono ancora cumulabili)" "DOTA_Patch_7_30_General_4" "Rigenerazione della salute aumentata a 0,25 per tutti gli Eroi con rigenerazione della salute pari a 0" "DOTA_Patch_7_30_General_5" "Ora la Runa dell'Acqua ripristina 40 punti salute invece che 80" "DOTA_Patch_7_30_General_6" "Roshan non lascia più cadere il Formaggio quando muore per la seconda volta" "DOTA_Patch_7_30_General_7" "Ora i creep neutrali fanno ottenere 5 oggetti neutrali per ogni grado" "DOTA_Patch_7_30_item_aeon_disk" "Bonus di salute ridotto da 300 a 250" "DOTA_Patch_7_30_item_aeon_disk_2" "Il tempo di ricarica del Disco Eterno aumenta di 20 secondi per ogni attivazione, fino ad un massimo di 165 secondi. Tempo di ricarica: 105/125/145/165s." "DOTA_Patch_7_30_item_abyssal_blade" "Bonus di danno di Colpo violento aumentato da 100 a 120" "DOTA_Patch_7_30_item_aether_lens" "Bonus di rigenerazione del mana ridotto da 3,0 a 2,5" "DOTA_Patch_7_30_item_arcane_blink" "Riduzione dei tempi di ricarica aumentata dal 25% al 30%" "DOTA_Patch_7_30_item_arcane_boots" "Mana ripristinato con Riempimento del mana aumentato da 160 a 175" "DOTA_Patch_7_30_item_bottle" "Salute ripristinata ridotta da 115 a 110" "DOTA_Patch_7_30_item_bottle_2" "Mana ripristinato ridotto da 65 a 60" "DOTA_Patch_7_30_item_bottle_3" "Tempo di rigenerazione aumentato da 2,5 a 2,7" "DOTA_Patch_7_30_item_ancient_janggo" "Bonus di Forza e Intelligenza aumentato da 6 a 7" "DOTA_Patch_7_30_item_enchanted_mango" "Costo ridotto da 70 a 65" "DOTA_Patch_7_30_item_cyclone" "Rigenerazione del mana ridotta da 3,5 a 2,5" "DOTA_Patch_7_30_item_falcon_blade" "Bonus di danno d'attacco aumentato da 10 a 12" "DOTA_Patch_7_30_item_falcon_blade_2" "Bonus di salute aumentato da 175 a 200" "DOTA_Patch_7_30_item_gungir" "Bonus di Intelligenza aumentato da 20 a 24" "DOTA_Patch_7_30_item_gungir_2" "Bonus di Forza e Agilità aumentato da 12 a 14" "DOTA_Patch_7_30_item_gungir_3" "Velocità del proiettile aumentata da 1750 a 1900" "DOTA_Patch_7_30_item_helm_of_the_overlord" "Ricetta modificata. Ora richiede Elmo del Dominatore, Offerta di Vladmir e una ricetta da 1000 monete d'oro (il costo totale è aumentato da 6000 a 6050)" "DOTA_Patch_7_30_item_helm_of_the_overlord_2" "Bonus agli attributi ridotto da +20 a +8" "DOTA_Patch_7_30_item_helm_of_the_overlord_3" "Ora è possibile dominare soltanto 1 creep" "DOTA_Patch_7_30_item_helm_of_the_overlord_4" "Velocità di movimento del creep dominato aumentata da 380 a 400" "DOTA_Patch_7_30_item_helm_of_the_overlord_5" "Bonus di danno d'attacco al creep dominato aumentato da 25 a 80" "DOTA_Patch_7_30_item_helm_of_the_overlord_6" "Bonus di armatura al creep dominato aumentato da 4 a 8" "DOTA_Patch_7_30_item_helm_of_the_overlord_7" "Ora fa ottenere anche +3 di armatura, +1,75 di rigenerazione del mana, +18% di danno e +15% di prosciugamento della salute in un raggio di 1200 (Aura di Vladmir)" "DOTA_Patch_7_30_item_hurricane_pike" "Durata di Spinta dell'uragano aumentata da 5s a 6s" "DOTA_Patch_7_30_item_hurricane_pike_2" "Attacchi massimi di Spinta dell'uragano aumentati da 4 a 5" "DOTA_Patch_7_30_item_mage_slayer" "Ricetta modificata. Ora richiede Bastone dell'Oblio + Mantello + una ricetta da 400 monete d'oro (il costo totale è diminuito da 3250 a 2400)." "DOTA_Patch_7_30_item_mage_slayer_2" "Fa ottenere +20% di resistenza alla magia, 20 di danno, 10 di Intelligenza, 15 di velocità d'attacco e 2 di rigenerazione del mana" "DOTA_Patch_7_30_item_rod_of_atos" "Bonus di Intelligenza aumentato da 20 a 24" "DOTA_Patch_7_30_item_rod_of_atos_2" "Bonus di Forza e Agilità aumentato da 10 a 12" "DOTA_Patch_7_30_item_rod_of_atos_3" "Velocità del proiettile aumentata da 1750 a 1900" "DOTA_Patch_7_30_item_sange" "Resistenza agli stati alterati ridotta dal 16% al 12%" "DOTA_Patch_7_30_item_ward_sentry" "Tempo di rifornimento nel negozio ridotto da 75 a 70" "DOTA_Patch_7_30_item_ward_sentry_2" "Durata ridotta da 8 a 7 minuti" "DOTA_Patch_7_30_item_silver_edge" "Ricetta modificata. Ora richiede Lama dell'Ombra + Crystalys + una ricetta da 350 monete d'oro (il costo totale è diminuito da 5650 a 5300)." "DOTA_Patch_7_30_item_silver_edge_2" "Ora fa ottenere +60 di danno, +40 di velocità d'attacco e il 30% di probabilità di infliggere un danno critico pari al 160%" "DOTA_Patch_7_30_item_silver_edge_3" "Ora gli attacchi che interrompono l'invisibilità infliggono un colpo critico garantito (160%) con 175 danni aggiuntivi" "DOTA_Patch_7_30_item_smoke_of_deceit" "Quantità massima nel negozio aumentata da 2 a 3 (la quantità disponibile inizialmente è ancora pari a 2)" "DOTA_Patch_7_30_item_wind_waker" "Costo della ricetta ridotto da 1600 a 1300 (il costo totale è diminuito da 7125 a 6825)" "DOTA_Patch_7_30_item_witch_blade" "Ora il danno al secondo viene calcolato moltiplicando i punti Intelligenza per 0,75 invece che per 1" "DOTA_Patch_7_30_item_witch_blade_2" "Durata aumentata da 3s a 4s" "DOTA_Patch_7_30_item_witch_blade_3" "Correzione di un problema per cui la Spada Stregata concedeva in modo permanente gli effetti di Attacco perfetto contro i bersagli immuni alla magia" "DOTA_Patch_7_30_item_faded_broach" "Oggetto rimosso" "DOTA_Patch_7_30_item_ironwood_tree" "Oggetto rimosso" "DOTA_Patch_7_30_item_imp_claw" "Oggetto rimosso" "DOTA_Patch_7_30_item_illusionsts_cape" "Oggetto rimosso" "DOTA_Patch_7_30_item_minotaur_horn" "Oggetto rimosso" "DOTA_Patch_7_30_item_orb_of_destruction" "Oggetto rimosso" "DOTA_Patch_7_30_item_ballista" "Oggetto rimosso" "DOTA_Patch_7_30_item_unstable_wand" "Nuovo oggetto di grado 1" "DOTA_Patch_7_30_item_unstable_wand_2" "Fa ottenere +6 a tutti gli attributi" "DOTA_Patch_7_30_item_unstable_wand_3" "Attiva: Suino alla riscossa! Trasforma l'utilizzatore in un maiale per 4 secondi e ne aumenta del 10% la velocità di movimento. Tempo di ricarica: 25 secondi. Costo in mana: 50." "DOTA_Patch_7_30_item_pogo_stick" "Nuovo oggetto di grado 1" "DOTA_Patch_7_30_item_pogo_stick_2" "Fa ottenere 200 di mana" "DOTA_Patch_7_30_item_pogo_stick_3" "Attiva: Volteggio. Lancia in avanti il tuo Eroe ad una distanza di 300 unità. Tempo di ricarica: 30s." "DOTA_Patch_7_30_item_pogo_stick_4" "Non può essere usato per 3 secondi dopo aver subito danno da un giocatore" "DOTA_Patch_7_30_item_misericorde" "Nuovo oggetto di grado 2" "DOTA_Patch_7_30_item_misericorde_2" "Fa ottenere +10 di danno e +10 di velocità d'attacco" "DOTA_Patch_7_30_item_misericorde_3" "Passiva: Pietà oscura. Il danno inflitto dai tuoi attacchi aumenta di 7 per ogni 10% di salute mancante dei tuoi nemici." "DOTA_Patch_7_30_item_paintball" "Nuovo oggetto di grado 2" "DOTA_Patch_7_30_item_paintball_2" "Fa ottenere +20 di velocità di movimento" "DOTA_Patch_7_30_item_paintball_3" "Attiva: Marchio oscuro. Lancia un marchio contro un nemico in un raggio di 900, infliggendo il danno d'attacco dell'utilizzatore e applicando un effetto negativo che infligge 20 danni al secondo e concede visione dell'Unità per 7 secondi. Tempo di ricarica: 20 secondi. Costo in mana: 25." "DOTA_Patch_7_30_item_black_powder_bag" "Nuovo oggetto di grado 3" "DOTA_Patch_7_30_item_black_powder_bag_2" "Fa ottenere 8 di armatura" "DOTA_Patch_7_30_item_black_powder_bag_3" "Passiva: Grilletto facile. La prossima volta che vieni attaccato da un Eroe in un raggio di 300, provocherai un'esplosione che infligge un danno di 300 a tutti i nemici in un raggio di 300 e in grado di far mancare il 100% degli attacchi per 2,5 secondi. Tempo di ricarica: 20 secondi." "DOTA_Patch_7_30_item_ascetic_cap" "Nuovo oggetto di grado 4" "DOTA_Patch_7_30_item_ascetic_cap_2" "Fa ottenere 300 punti salute e 10 di rigenerazione della salute" "DOTA_Patch_7_30_item_ascetic_cap_3" "Passiva: Resistenza. Ogni volta che subisce un effetto negativo da un giocatore, l'utilizzatore riceve un bonus di resistenza agli stati alterati pari al 50% per 3 secondi. Tempo di ricarica: 30 secondi." "DOTA_Patch_7_30_item_heavy_blade" "Nuovo oggetto di grado 4" "DOTA_Patch_7_30_item_heavy_blade_2" "Fa ottenere passivamente un bonus di danno magico pari al 4% del tuo mana massimo quando attacchi un bersaglio" "DOTA_Patch_7_30_item_heavy_blade_3" "Attiva: Purificazione. Dissipa gli effetti di tutti i nemici e gli alleati in un raggio di 300. Gittata di lancio: 500. Costo in mana: 75. Tempo di ricarica: 20 secondi." "DOTA_Patch_7_30_item_force_field" "Nuovo oggetto di grado 5" "DOTA_Patch_7_30_item_force_field_2" "+5 di armatura, +20% di resistenza alla magia" "DOTA_Patch_7_30_item_force_field_3" "Fa ottenere un bonus passivo di +5 di armatura e +20% di resistenza alla magia a tutti gli alleati in un raggio di 900" "DOTA_Patch_7_30_item_force_field_4" "Attiva: Mega scudo. Crea un'aura che riflette il 35% del danno in un raggio di 900 e che ha effetto sulle Unità alleate per i 5 secondi successivi. Non ha effetto sulle illusioni. Tempo di ricarica: 20 secondi." "DOTA_Patch_7_30_item_chipped_vest" "Rigenerazione della salute ridotta da 5 a 4" "DOTA_Patch_7_30_item_mysterious_hat" "Bonus di salute ridotto da 100 a 75" "DOTA_Patch_7_30_item_possessed_mask" "Salute prosciugata modificata dal 7% a 7 punti salute per ogni attacco" "DOTA_Patch_7_30_item_trusty_shovel" "Tempo di ricarica di Scavo ridotto da 55 a 50" "DOTA_Patch_7_30_item_enchanted_quiver" "Bonus di danno ridotto da 300 a 200" "DOTA_Patch_7_30_item_enchanted_quiver_2" "Tempo di ricarica ridotto da 5 a 4" "DOTA_Patch_7_30_item_ceremonial_robe" "L'effetto negativo non è più visibile se i nemici non hanno visione dell'utilizzatore" "DOTA_Patch_7_30_item_flicker" "Tempo di ricarica aumentato da 4 a 5" "DOTA_Patch_7_30_item_flicker_2" "Se l'effetto viene attivato entro 3 secondi dopo aver subito danno da un giocatore, l'utilizzatore scomparirà e ricomparirà sul posto, senza teletrasportarsi" "DOTA_Patch_7_30_item_spider_legs" "Non viene più considerato come stivale" "DOTA_Patch_7_30_item_spider_legs_2" "Bonus di velocità di movimento ridotto da 65 a 25" "DOTA_Patch_7_30_item_stormcrafter" "L'effetto del Forgia-Tempeste non si attiva più se l'utilizzatore non può essere visto dal bersaglio" "DOTA_Patch_7_30_item_fallen_sky" "Gittata di lancio ridotta da 1600 a 1200" "DOTA_Patch_7_30_abaddon" "Forza modificata da 23 + 3,0 a 22 + 2,8" "DOTA_Patch_7_30_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "Gittata di lancio aumentata da 500 a 550" "DOTA_Patch_7_30_abaddon_talent" "Talento (livello 20): +100 punti salute per Scudo afotico (prima era -15% di riduzione dei tempi di ricarica)" "DOTA_Patch_7_30_abaddon_talent_2" "Talento (livello 25): -1 attacco necessario per Maledizione dell'Averno (prima era +180 punti salute per Scudo afotico)" "DOTA_Patch_7_30_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Tempo di ricarica ridotto da 16s a 13s" "DOTA_Patch_7_30_alchemist_alchemist_unstable_concoction_2" "Costo in mana modificato da 90/100/110/120 a 100" "DOTA_Patch_7_30_alchemist_alchemist_berserk_potion" "Ora aumenta anche la velocità di movimento di 30" "DOTA_Patch_7_30_alchemist_talent" "Talento (livello 10): +125 di raggio per Miscuglio instabile (prima era -6s di ricarica per Miscuglio instabile)" "DOTA_Patch_7_30_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet" "Tempo di ricarica aumentato da 10/9/8/7 a 12/11/10/9" "DOTA_Patch_7_30_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Tempo di ricarica aumentato da 40 a 60/50/40" "DOTA_Patch_7_30_ancient_apparition_talent" "Talento (livello 15): +150 alla distanza di rottura di Piedi freddi (prima era +12 di rigenerazione della salute)" "DOTA_Patch_7_30_antimage" "Guadagno di Forza aumentato da 1,3 a 1,6" "DOTA_Patch_7_30_antimage_2" "Il miglioramento del Frammento di Aghanim è stato modificato. Ora Controincantesimo crea un'aura passiva con un raggio pari a 900 che riduce del 10% il danno magico dei nemici. L'effetto viene triplicato per i nemici in un raggio di 300." "DOTA_Patch_7_30_antimage_antimage_mana_overload" "Ora lo Scettro ha 3 cariche (tempo di rigenerazione pari a 25 secondi)" "DOTA_Patch_7_30_antimage_talent" "Talento (livello 10): -1s di ricarica per Baleno (prima era +15 di velocità di attacco)" "DOTA_Patch_7_30_antimage_talent_2" "Talento (livello 15): +0,7s di stordimento per Implosione del mana (prima era +8 punti armatura)" "DOTA_Patch_7_30_antimage_talent_3" "Talento (livello 20): +250 di gittata per Baleno (prima era +1s di stordimento per Implosione del mana)" "DOTA_Patch_7_30_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "Campo magnetico + Frammento di Aghanim: rallentamento aumentato dal 20% al 30%" "DOTA_Patch_7_30_arc_warden_talent" "Talento (livello 15): +8 punti armatura (prima era +12% di riduzione dei tempi di ricarica)" "DOTA_Patch_7_30_arc_warden_talent_2" "Talento (livello 15): +40 di velocità d'attacco per Campo magnetico (prima era +40 di velocità di attacco)" "DOTA_Patch_7_30_arc_warden_talent_3" "Talento (livello 20): +40 danni al secondo per Flusso (prima era +100 di gittata d'attacco)" "DOTA_Patch_7_30_axe" "Il miglioramento del Frammento di Aghanim è stato modificato. Ora Contrattacco ad elica applica un effetto negativo cumulabile di 6 secondi che riduce il danno d'attacco del 20% e aumenta la probabilità di Contrattacco ad elica del 10%." "DOTA_Patch_7_30_axe_talent" "Talento (livello 10): +12% di resistenza ai danni magici (prima era +9 punti Forza)" "DOTA_Patch_7_30_axe_talent_2" "Talento (livello 15): +30 danni per Contrattacco ad elica (prima era +300 punti salute)" "DOTA_Patch_7_30_bane_bane_brain_sap" "Costo in mana ridotto da 120/140/160/180 a 100/120/140/160" "DOTA_Patch_7_30_bane_bane_brain_sap_2" "Gittata di lancio aumentata da 600 a 625" "DOTA_Patch_7_30_bane_bane_nightmare" "Ora infligge 15/20/25/30 danni puri al secondo ai bersagli nemici affetti da Incubo" "DOTA_Patch_7_30_bane_bane_fiends_grip" "Tempo di lancio ridotto da 0,4 a 0,2" "DOTA_Patch_7_30_batrider_batrider_sticky_napalm" "Bonus di danno aumentato da 6/12/18/24 a 7/14/21/28" "DOTA_Patch_7_30_batrider_batrider_firefly" "Danno modificato da 10/30/50/70 a 20/35/50/65" "DOTA_Patch_7_30_batrider_batrider_firefly_2" "Tempo di ricarica aumentato da 40/38/36/34 a 46/42/38/34" "DOTA_Patch_7_30_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "Danno d'attacco aumentato da 16/32/48/64 a 20/35/50/65" "DOTA_Patch_7_30_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Visione aumentata da 600/700/800/900 a 750/800/850/900" "DOTA_Patch_7_30_beastmaster" "Richiamo della foresta (Aquila) + Frammento di Aghanim: ora è possibile bersagliare le Unità per fare in modo che l'aquila si sposti nella direzione del bersaglio e si lanci in picchiata qualora si trovasse a portata" "DOTA_Patch_7_30_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Ora viene recuperato il 50% della salute per le negazioni" "DOTA_Patch_7_30_bloodseeker_bloodseeker_thirst_2" "Soglia della salute aumentata dal 75% all'80%" "DOTA_Patch_7_30_bloodseeker_talent" "Talento (livello 10): +10% di amplificazione degli incantesimi per Rabbia sanguinaria (prima era +7 punti armatura)" "DOTA_Patch_7_30_bloodseeker_talent_2" "Talento (livello 15): +10% di danno iniziale per Squarcio (prima era +15% di prosciugamento della salute)" "DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Tempo di ricarica ridotto da 8 a 5" "DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_2" "Danno ridotto da 150/225/300/375 a 80/120/160/200" "DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_3" "Costo in mana ridotto da 120/125/130/135 a 50/60/70/80" "DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_4" "Gittata di lancio modificata da 400 a 375/425/475/525" "DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_5" "Il miglioramento dello Scettro di Aghanim non riduce più il tempo di ricarica" "DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_6" "Lancio di shuriken + Scettro di Aghanim: gittata di lancio aumentata da 650 a 700" "DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Ora fa sì che Lancio di shuriken infligga 1,4/1,7/2,0x di danno" "DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "Ora è possibile selezionare questa abilità per disattivare il lancio automatico" "DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_talent" "Talento (livello 10): +2s di rallentamento per Furtività (prima era +20 di velocità di movimento)" "DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_talent_2" "Talento (livello 15): Gli alleati ottengono il 50% del bonus di velocità di Traccia (prima era +275 punti salute)" "DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_talent_3" "Talento (livello 20): Traccia fa ottenere visione terrena intorno al bersaglio (prima era +50 di velocità di attacco)" "DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_talent_4" "Talento (livello 25): 2 cariche per Lancio di shuriken (prima era 40% di elusività)" "DOTA_Patch_7_30_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Probabilità passiva di schivare gli attacchi aumentata dal 10/15/20/25% al 15/20/25/30%" "DOTA_Patch_7_30_brewmaster" "Danno d'attacco di base del guerriero Vacuo ridotto da 45-55/65-75/85-95 a 45-55/55-65/65-75" "DOTA_Patch_7_30_brewmaster_2" "Tempo di attacco base del guerriero Vacuo ridotto da 1,35 a 1,2/1,0/0,8" "DOTA_Patch_7_30_brewmaster_3" "Ora il guerriero Vacuo eredita i modificatori di attacco di Brewmaster (tra cui Catena di fulmini del Maelstrom, Attacco gelido dell'Occhio di Skadi, Colpo violento dello Spacca-Crani e così via)" "DOTA_Patch_7_30_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Rallentamento di base ridotto dal 20% al 15%" "DOTA_Patch_7_30_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo_2" "Muco nasale viscoso + Scettro di Aghanim: raggio ridotto da 900 a 800" "DOTA_Patch_7_30_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo_3" "Muco nasale viscoso + Scettro di Aghanim: numero di istanze massime ridotto da 8 a 7" "DOTA_Patch_7_30_bristleback_bristleback_warpath" "Durata di un'istanza aumentata da 14 a 16" "DOTA_Patch_7_30_broodmother_broodmother_spin_web" "Ora aumenta la velocità di movimento di Broodmother e dei suoi Ragni in base alla salute dell'Unità (il bonus è massimo quando l'Unità ha il 100% della salute ed è nullo quando ne ha meno del 20%)" "DOTA_Patch_7_30_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Costo in mana aumentato da 100 a 120" "DOTA_Patch_7_30_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_2" "Danno ridotto da 300/370/440 a 240/320/400" "DOTA_Patch_7_30_broodmother_broodmother_sticky_snare" "Il miglioramento dello Scettro di Aghanim è stato modificato. Sblocca una nuova abilità attivabile cliccando e trascinando: Trappola della filatrice. Broodmother crea una linea di ragnatele invisibili con una larghezza pari a 900 e un tempo di formazione di 2 secondi. Gli Eroi nemici che attraversano la linea verranno rivelati e radicati dopo 0,25 secondi di rallentamento pari al 100%, diventeranno visibili nella nebbia di guerra e subiranno 100 danni al secondo per 4 secondi. La squadra di Broodmother viene notificata nella minimappa ogni volta che qualcuno inciampa in una linea di ragnatele. Diversi Eroi possono inciampare sulla stessa linea fino alla sua distruzione, ma le illusioni non possono attivare queste trappole. Possono esserci fino a 5 linee attive contemporaneamente e le linee non possono sovrapporsi. Numero di cariche: 2. Costo in mana: 100. Tempo di ricarica: 20 secondi. Gittata di lancio: 600." "DOTA_Patch_7_30_broodmother_talent" "Talento (livello 20): I Ragni infliggono +50% di danno alle strutture (prima era +15 di danno d'attacco per i Ragni)" "DOTA_Patch_7_30_centaur_centaur_hoof_stomp" "Durata dello stordimento ridotta da 1,7/2,0/2,3/2,6s a 1,6/1,9/2,2/2,5s" "DOTA_Patch_7_30_centaur_centaur_stampede" "Moltiplicatore del danno in base alla Forza aumentato da 1,5/2,25/3 a 1,75/2,5/3,25" "DOTA_Patch_7_30_centaur_centaur_stampede_2" "Durata del rallentamento aumentata da 2,3s a 2,5s" "DOTA_Patch_7_30_chaos_knight" "Guadagno di Forza ridotto da 3,4 a 3,2" "DOTA_Patch_7_30_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Tempo di ricarica aumentato da 15/12/9/6 a 18/14/10/6" "DOTA_Patch_7_30_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Prosciugamento della salute ridotto dal 25/40/55/70% al 24/36/48/60%" "DOTA_Patch_7_30_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike_2" "Danno critico massimo aumentato dal 140/170/200/230% al 140/175/210/245%" "DOTA_Patch_7_30_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Correzione di un problema per cui l'effetto delle illusioni potenti di Fantasmi poteva essere dissipato (il che provocava la morte delle illusioni in seguito all'utilizzo di effetti per esse mortali)" "DOTA_Patch_7_30_chaos_knight_talent" "Talento (livello 10): +200 di distanza del teletrasporto per Squarcio della realtà (prima era +20 di velocità di movimento)" "DOTA_Patch_7_30_chaos_knight_talent_2" "Talento (livello 10): +20% di prosciugamento della salute per Colpo del caos (prima era +5 a tutti gli attributi)" "DOTA_Patch_7_30_chaos_knight_talent_3" "Talento (livello 15): -3s di ricarica per Dardo del caos (prima era Squarcio aumentato del 35%)" "DOTA_Patch_7_30_chen_chen_divine_favor" "L'aura non amplifica più gli effetti di guarigione" "DOTA_Patch_7_30_chen_chen_divine_favor_2" "Ora l'aura fa anche ottenere 2/3/4/5 di armatura" "DOTA_Patch_7_30_chen_chen_holy_persuasion" "Il miglioramento del Frammento di Aghanim è stato modificato. Consente a Persuasione sacra di bersagliare 1/2/3 creep antichi in base al livello di Mano divina (corrisponde al vecchio effetto dello Scettro di Aghanim)." "DOTA_Patch_7_30_chen_chen_hand_of_god" "Il miglioramento dello Scettro di Aghanim è stato modificato. Ora Mano divina applica una dissipazione potente." "DOTA_Patch_7_30_clinkz_clinkz_burning_barrage" "Nuova abilità: Fuoco di sbarramento. Clinkz canalizza l'abilità per 1,5/1,9/2,3/2,7 secondi, sparando 3/4/5/6 frecce perforanti nella direzione bersagliata ad una distanza massima di 750/800/850/900. Le frecce che colpiscono le Unità nemiche infliggono il 60% del danno d'attacco di Clinkz e applicano tutti i modificatori di attacco. Larghezza delle frecce: 200. Tempo di ricarica: 28/24/20/16. Costo in mana: 40/50/60/70." "DOTA_Patch_7_30_clinkz" "Costo in mana di Frecce incandescenti ridotto da 12 a 10" "DOTA_Patch_7_30_clinkz_clinkz_strafe" "Rimosso" "DOTA_Patch_7_30_clinkz_clinkz_wind_walk" "Non consente più l'utilizzo di abilità senza interrompere l'invisibilità" "DOTA_Patch_7_30_clinkz_clinkz_death_pact" "Ora può essere usata durante Scatto scheletrico senza interrompere l'invisibilità" "DOTA_Patch_7_30_clinkz_talent" "Talento (livello 10): +12% di resistenza ai danni magici (prima era +8 punti Agilità)" "DOTA_Patch_7_30_clinkz_talent_2" "Talento (livello 15): -5s di ricarica per Passo scheletrico (prima era -7s)" "DOTA_Patch_7_30_clinkz_talent_3" "Talento (livello 20): +2 frecce per Fuoco di sbarramento (prima era -10s di ricarica per Sventagliata)" "DOTA_Patch_7_30_rattletrap_rattletrap_overclocking" "Bonus di velocità di movimento ridotto dal 40% al 30%" "DOTA_Patch_7_30_rattletrap_talent" "Talento (livello 10): +60 di mana bruciato per Ingranaggi elettrici (prima era +20 di velocità di movimento)" "DOTA_Patch_7_30_rattletrap_talent_2" "Talento (livello 10): -2s di ricarica per Razzo segnalatore (prima era +5 punti armatura)" "DOTA_Patch_7_30_crystal_maiden" "Velocità d'attacco di base ridotta da 115 a 100" "DOTA_Patch_7_30_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Costo in mana ridotto da 130/145/160/175 a 115/135/155/175" "DOTA_Patch_7_30_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Ora la distribuzione dell'esplosione è più omogenea in tutto il raggio" "DOTA_Patch_7_30_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field_2" "Ora il miglioramento del Frammento di Aghanim aumenta il numero di esplosioni totali del 20%" "DOTA_Patch_7_30_dark_seer_dark_seer_surge" "Correzione di un problema per cui il talento di livello 25 (area d'effetto per Guizzo) non funzionava correttamente quando l'abilità veniva usata sul proprio Eroe" "DOTA_Patch_7_30_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica" "Durata ridotta da 45s a 30s" "DOTA_Patch_7_30_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "Ora possiede gli effetti di Attacco perfetto" "DOTA_Patch_7_30_dark_seer_dark_seer_normal_punch_2" "Durata dell'illusione aumentata da 5s a 8s" "DOTA_Patch_7_30_dark_seer_dark_seer_normal_punch_3" "Danno massimo aumentato da 250 a 300" "DOTA_Patch_7_30_dark_seer_talent" "Talento (livello 10): +20% di danno per le illusioni di Muro di repliche (prima era +75 di raggio per Scudo ionico)" "DOTA_Patch_7_30_dark_seer_talent_2" "Talento (livello 15): +75 di raggio per Scudo ionico (prima era +25% di danno per le illusioni di Muro di repliche)" "DOTA_Patch_7_30_dark_seer_talent_3" "Talento (livello 20): +50 danni per Scudo ionico (prima era +60)" "DOTA_Patch_7_30_dark_seer_talent_4" "Talento (livello 20): -35s di ricarica per Muro di repliche (prima era -30s)" "DOTA_Patch_7_30_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Durata dello stordimento ridotta da 1,75/2,25/2,75/3,25 a 1,5/2,0/2,5/3,0" "DOTA_Patch_7_30_dark_willow_talent" "Talento (livello 10): +0,5s di stordimento per Corona maledetta (prima era +0,6s)" "DOTA_Patch_7_30_dark_willow_talent_2" "Talento (livello 20): +2s alla durata di Regno delle ombre (prima era +50 danni)" "DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "Non ignora più le abilità che limitano il movimento (ad esempio Campo cinetico)" "DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_2" "L'effetto non si annulla più quando Dawnbreaker viene radicata, ma viene interrotto soltanto il movimento" "DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_3" "Nuovo miglioramento del Frammento di Aghanim. Rende immuni alla magia durante l'utilizzo di Schianto stellare." "DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian" "Nuovo miglioramento dello Scettro di Aghanim. Riduce il tempo di canalizzazione di Guardiano solare a 1 secondo. L'abilità può essere lanciata nuovamente dopo la partenza di Dawnbreaker per atterrare anticipatamente. Ora Guardiano solare aumenta del 60% l'elusività degli alleati nell'area bersagliata mentre Dawnbreaker è in volo, aumenta la salute curata ad ogni pulsazione da 45/70/95 a 60/90/120 e aumenta il tempo di volo totale di 3,5 secondi." "DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_talent" "Talento (livello 10): +15% di rallentamento per Martello celeste (prima era +7 punti Forza)" "DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_talent_2" "Talento (livello 10): +30 danni per gli attacchi di Schianto stellare (prima era +20 di velocità di movimento)" "DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_talent_3" "Talento (livello 15): +40% di danno critico per Luminosità (prima era +20 di danno d'attacco)" "DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_talent_4" "Talento (livello 20): -1 attacco necessario per Luminosità (prima era +40% di danno critico per Luminosità)" "DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_talent_5" "Talento (livello 20): +150 di raggio per Guardiano solare (prima era 2 cariche per Schianto stellare)" "DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_talent_6" "Talento (livello 25): 2 cariche per Schianto stellare (prima era +200 di raggio per Guardiano solare)" "DOTA_Patch_7_30_dazzle" "Agilità di base ridotta da 21 a 20" "DOTA_Patch_7_30_dazzle_dazzle_poison_touch" "Ora la durata viene ripristinata soltanto quando Dazzle attacca il bersaglio" "DOTA_Patch_7_30_dazzle_dazzle_poison_touch_2" "Rallentamento di base aumentato dal 14/16/18/20% al 16/18/20/22%" "DOTA_Patch_7_30_dazzle_dazzle_poison_touch_3" "Ora il rallentamento aumenta del 2/2,5/3/3,5% ogni volta che la durata viene ripristinata" "DOTA_Patch_7_30_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Costo in mana modificato da 150 a 120/130/140/150" "DOTA_Patch_7_30_dazzle_talent" "Talento (livello 15): +20 punti Forza (prima era +225 di cura al termine di Sepoltura superficiale)" "DOTA_Patch_7_30_dazzle_talent_2" "Talento (livello 20): +250 di cura al termine di Sepoltura superficiale (prima era +30 di velocità di movimento)" "DOTA_Patch_7_30_death_prophet" "Forza di base aumentata da 19 a 21" "DOTA_Patch_7_30_death_prophet_death_prophet_silence" "Ora spara un proiettile (1000 di velocità) verso l'area bersagliata e silenzia le Unità nella zona dell'impatto" "DOTA_Patch_7_30_death_prophet_death_prophet_silence_2" "Tempo di lancio ridotto da 0,4 a 0,2" "DOTA_Patch_7_30_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Tempo di ricarica aumentato da 145 a 150" "DOTA_Patch_7_30_death_prophet_talent" "Talento (livello 15): -2s di ricarica per Sciame della cripta (prima era +6% di velocità di movimento)" "DOTA_Patch_7_30_death_prophet_talent_2" "Talento (livello 15): +1% di salute massima per Sifone spirituale (prima era +0,8%)" "DOTA_Patch_7_30_death_prophet_talent_3" "Talento (livello 20): +20% di rallentamento per Sifone spirituale (prima era -3,5s di ricarica per Sciame della cripta)" "DOTA_Patch_7_30_disruptor_disruptor_kinetic_field" "Tempo di formazione ridotto da 1,2 a 1,0" "DOTA_Patch_7_30_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Durata del rallentamento per ogni fulmine aumentata da 0,1s a 0,1/0,2/0,3/0,4s" "DOTA_Patch_7_30_doom_bringer" "Guadagno di Intelligenza ridotto da 2,1 a 1,7" "DOTA_Patch_7_30_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Bonus di oro ridotto da 60/120/160/240 a 60/110/160/210" "DOTA_Patch_7_30_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Tempo di ricarica ridotto da 50/45/40/35 a 35" "DOTA_Patch_7_30_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth_2" "Danno aumentato da 15/30/45/60 a 18/32/46/60" "DOTA_Patch_7_30_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth_3" "Durata modificata da 15s a 10/12/14/16s" "DOTA_Patch_7_30_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade" "Danno di base della bruciatura aumentato da 16/20/24/28 a 16/24/32/40" "DOTA_Patch_7_30_doom_bringer_talent" "Talento (livello 15): -8s di ricarica per Terra bruciata (prima era -10s)" "DOTA_Patch_7_30_doom_bringer_talent_2" "Talento (livello 25): +2,1% di danno per Lama infernale (prima era +2,4%)" "DOTA_Patch_7_30_dragon_knight_dragon_knight_dragon_tail" "Durata dello stordimento ridotta da 2,5/2,75/3,0/3,25 a 2,25/2,5/2,75/3" "DOTA_Patch_7_30_dragon_knight_dragon_knight_inherited_vigor" "Rigenerazione della salute ridotta da 4/8/12/16 a 3/6/9/12" "DOTA_Patch_7_30_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Forma di drago antico + Scettro di Aghanim: danno ad area del drago nero ridotto dal 115% al 100%" "DOTA_Patch_7_30_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "Forma di drago antico + Scettro di Aghanim: resistenza alla magia del drago nero ridotta dal 40% al 20%" "DOTA_Patch_7_30_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "Danno al secondo ridotto da 80 a 60" "DOTA_Patch_7_30_dragon_knight_dragon_knight_fireball_2" "Ora il danno al secondo permane per 2 secondi" "DOTA_Patch_7_30_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Bonus di danno ridotto da 50/70/90 a 40/60/80" "DOTA_Patch_7_30_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "Le frecce divise ottenute con il miglioramento dello Scettro di Aghanim non consumano il mana" "DOTA_Patch_7_30_drow_ranger_talent" "Talento (livello 10): +15 danni per Frecce di ghiaccio (prima era +5 a tutti gli attributi)" "DOTA_Patch_7_30_drow_ranger_talent_2" "Talento (livello 15): +250 di larghezza per Folata (prima era +10 punti Agilità)" "DOTA_Patch_7_30_drow_ranger_talent_3" "Talento (livello 25): +2 raffiche per Colpo multiplo (prima era 30% di riduzione dei tempi di ricarica)" "DOTA_Patch_7_30_earth_spirit_earth_spirit_stone_caller" "Tempo di rigenerazione delle cariche ridotto da 25s a 20s" "DOTA_Patch_7_30_earth_spirit_talent" "Talento (livello 10): +2s alla durata di Magnetizzazione (prima era +60 danni)" "DOTA_Patch_7_30_earth_spirit_talent_2" "Talento (livello 15): +300 di distanza per Colpo di pietra (prima era +8 punti armatura)" "DOTA_Patch_7_30_earthshaker" "Velocità di movimento aumentata da 310 a 315" "DOTA_Patch_7_30_earthshaker_2" "Intelligenza aumentata da 16 + 1,8 a 18 + 2,1" "DOTA_Patch_7_30_earthshaker_talent" "Talento (livello 10): +30 danni di base (prima era +20)" "DOTA_Patch_7_30_earthshaker_talent_2" "Talento (livello 10): +80 danni per Spaccatura (prima era +200 punti mana)" "DOTA_Patch_7_30_earthshaker_talent_3" "Talento (livello 15): +50 danni per Scossa d'assestamento (prima era +7 punti armatura)" "DOTA_Patch_7_30_earthshaker_talent_4" "Talento (livello 25): +200 di raggio per Scossa d'assestamento (prima era +40% di resistenza ai danni magici)" "DOTA_Patch_7_30_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Danno ridotto da 70/100/130/160 a 70/90/110/130" "DOTA_Patch_7_30_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Durata aumentata da 8s a 10s" "DOTA_Patch_7_30_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "Danno al secondo modificato da 50/75/90/100 a 50/70/90/110" "DOTA_Patch_7_30_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Danno assorbito aumentato da 80/220/360/500 a 110/240/370/500" "DOTA_Patch_7_30_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Residuo di fuoco + Scettro di Aghanim: distanza massima percorribile ridotta da 3500 a 3000" "DOTA_Patch_7_30_ember_spirit_talent" "Talento (livello 20): +1 bersaglio per Catene ustionanti (prima era +8% di amplificazione degli incantesimi)" "DOTA_Patch_7_30_enchantress_enchantress_enchant" "Gittata ridotta da 700 a 500/550/600/650" "DOTA_Patch_7_30_enchantress_talent" "Talento (livello 10): +10% di resistenza ai danni magici (prima era +12%)" "DOTA_Patch_7_30_enchantress_talent_2" "Talento (livello 15): +45 danni (prima era +40)" "DOTA_Patch_7_30_enchantress_talent_3" "Talento (livello 15): +5 spiriti per Seguaci della natura (prima era +6)" "DOTA_Patch_7_30_enigma_enigma_midnight_pulse" "Molteplici istanze non sono più cumulabili" "DOTA_Patch_7_30_enigma_enigma_black_hole" "Ora il miglioramento dello Scettro di Aghanim permette di infliggere il 5% di danno puro aggiuntivo invece del livello attuale di Impulso di mezzanotte" "DOTA_Patch_7_30_enigma_talent" "Talento (livello 10): +20 di velocità d'attacco per gli Spettri (prima era +135 punti salute per gli Spettri)" "DOTA_Patch_7_30_enigma_talent_2" "Talento (livello 15): +30 danni per ogni istanza di Maleficio (prima era +8% di riduzione dei tempi di ricarica)" "DOTA_Patch_7_30_faceless_void_faceless_void_chronosphere" "Tempo di ricarica ridotto da 160s a 160/150/140s" "DOTA_Patch_7_30_faceless_void_talent" "Talento (livello 10): +6 danni/sec per ogni ricarica di Dilatazione temporale (prima era +7 punti Agilità)" "DOTA_Patch_7_30_faceless_void_talent_2" "Talento (livello 10): +0,5s di retrocessione per Passo temporale (prima era +9 punti Forza)" "DOTA_Patch_7_30_faceless_void_talent_3" "Talento (livello 15): -1,5s di ricarica per Passo temporale (prima era +300 punti salute)" "DOTA_Patch_7_30_faceless_void_talent_4" "Talento (livello 15): +7% di rallentamento per ogni ricarica di Dilatazione temporale (prima era +55 danni per Blocco temporale)" "DOTA_Patch_7_30_faceless_void_talent_5" "Talento (livello 20): +120 di velocità d'attacco durante Cronosfera (prima era +40 di velocità di attacco)" "DOTA_Patch_7_30_faceless_void_talent_6" "Talento (livello 20): +70 danni per Blocco temporale (prima era -2s di ricarica per Passo temporale)" "DOTA_Patch_7_30_grimstroke_grimstroke_dark_artistry" "Incremento del danno per ogni bersaglio aumentato da 16/24/32/40 a 18/27/36/45" "DOTA_Patch_7_30_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Durata aumentata da 3s a 4s" "DOTA_Patch_7_30_gyrocopter" "Guadagno di Agilità ridotto da 3,6 a 3,3" "DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_2" "Guadagno di Intelligenza aumentato da 2,1 a 2,4" "DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "Il miglioramento del Frammento di Aghanim è stato modificato. Dopo 1 secondo dall'utilizzo, Missile autoguidato inizierà a sparare incessantemente una raffica di razzi con un'area d'effetto di 700. I razzi daranno priorità al bersaglio del missile autoguidato." "DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Gittata ridotta da 1250 a 1000" "DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_gyrocopter_call_down" "Tempo di ricarica ridotto da 90 a 90/75/60" "DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_talent" "Talento (livello 10): +300 di gittata per Cannone contraereo (prima era +16 di danno d'attacco)" "DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_talent_2" "Talento (livello 15): +2 attacchi per Cannone contraereo (prima era -40s di ricarica per Abbattimento)" "DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_talent_3" "Talento (livello 25): -6s di ricarica per Cannone contraereo (prima era 3 cariche per Missile autoguidato)" "DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_talent_4" "Talento (livello 25): Abbattimento triplo (prima era Abbattimento diventa globale). Clicca e trascina per lanciare 3 attacchi di Abbattimento nella direzione selezionata, con una gittata di 500 e a distanza di 0,75 secondi l'uno dall'altro. I missili secondari infliggono il 50% del danno." "DOTA_Patch_7_30_hoodwink" "Velocità di movimento ridotta da 320 a 310" "DOTA_Patch_7_30_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "Ora il danno viene inflitto nel corso del tempo ad intervalli di 0,3 secondi per tutta la durata dell'effetto negativo (il danno si interrompe se l'Eroe riesce a liberarsi)." "DOTA_Patch_7_30_hoodwink_hoodwink_decoy" "Ora lancia una versione meno potente di Imboscata contro l'Unità che ha attaccato l'illusione e fa crescere un albero nel punto in cui si trova" "DOTA_Patch_7_30_hoodwink_hoodwink_decoy_2" "Tempo di ricarica ridotto da 40s a 25s" "DOTA_Patch_7_30_hoodwink_hoodwink_decoy_3" "Durata dello stordimento aumentata da 1s a 2s" "DOTA_Patch_7_30_hoodwink_hoodwink_hunters_boomerang" "Ora può bersagliare il terreno" "DOTA_Patch_7_30_hoodwink_talent" "Talento (livello 10): +1s alla durata di Corsa sfrenata (prima era +200 punti salute)" "DOTA_Patch_7_30_hoodwink_talent_2" "Talento (livello 15): +2 rimbalzi per Lancio della ghianda (prima era +16 punti Agilità)" "DOTA_Patch_7_30_huskar" "Velocità di movimento aumentata da 290 a 295" "DOTA_Patch_7_30_huskar_huskar_inner_fire" "Il miglioramento del Frammento di Aghanim non riduce più del 50% la salute curata" "DOTA_Patch_7_30_huskar_huskar_inner_fire_2" "Fuoco interiore + Frammento di Aghanim: ora Huskar recupera una quantità di salute pari al 50% del danno inflitto agli Eroi e al 10% del danno inflitto ai creep" "DOTA_Patch_7_30_huskar_talent" "Talento (livello 10): +1s alla durata di Fuoco interiore (prima era +175 punti salute)" "DOTA_Patch_7_30_huskar_talent_2" "Talento (livello 10): +2s di rallentamento per Spezzavita (prima era +12 di danno d'attacco)" "DOTA_Patch_7_30_huskar_talent_3" "Talento (livello 25): +16% di danno per Spezzavita (prima era +25% di prosciugamento della salute dagli incantesimi)" "DOTA_Patch_7_30_invoker" "Velocità di movimento di base ridotta da 280 a 275" "DOTA_Patch_7_30_invoker_invoker_tornado" "Durata del sollevamento modificata da 0,8 ->2,9 a 0,85->2,6" "DOTA_Patch_7_30_invoker_invoker_chaos_meteor" "Danno principale modificato da 57,5->180 a 52->185" "DOTA_Patch_7_30_invoker_invoker_chaos_meteor_2" "Danno da bruciatura modificato da 11,5->36 a 10->38" "DOTA_Patch_7_30_invoker_invoker_deafening_blast" "Danno ridotto da 40->320 a 20->300" "DOTA_Patch_7_30_invoker_invoker_deafening_blast_2" "Durata della respinta ridotta da 0,25->2,0s a 0,2->1,6s" "DOTA_Patch_7_30_invoker_talent" "Talento (livello 15): +1 di riduzione dell'armatura per Spirito forgiato (prima era +60 danni al secondo per Muro di ghiaccio)" "DOTA_Patch_7_30_invoker_talent_2" "Talento (livello 25): 2,5x agli effetti passivi di Quas/Wex/Exort (prima era +2 di riduzione dell'armatura per Spirito forgiato)" "DOTA_Patch_7_30_wisp" "Distanza massima di Legame aumentata da 900 a 1000" "DOTA_Patch_7_30_wisp_wisp_tether" "Amplificazione degli effetti di guarigione aumentata da 0,6/0,8/1,0/1,2 a 0,7/0,9/1,1/1,3" "DOTA_Patch_7_30_jakiro_jakiro_dual_breath" "Tempo di lancio ridotto da 0,55 a 0,35" "DOTA_Patch_7_30_jakiro_jakiro_liquid_fire" "Danno da bruciatura aumentato da 12/16/20/24 a 15/20/25/30" "DOTA_Patch_7_30_jakiro_jakiro_macropyre" "Tempo di ricarica aumentato da 60 a 80/70/60" "DOTA_Patch_7_30_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Danno aumentato da 85/110/135/160 a 90/115/140/165" "DOTA_Patch_7_30_juggernaut_juggernaut_healing_ward" "Velocità di movimento ridotta da 350 a 325" "DOTA_Patch_7_30_juggernaut_talent" "Talento (livello 10): +75 di raggio per Lama furiosa (prima era +20 di velocità di movimento)" "DOTA_Patch_7_30_keeper_of_the_light" "Armatura di base aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_30_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate" "Tempo di canalizzazione modificato da 2/2,7/3,4/4,1s a 3s" "DOTA_Patch_7_30_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Tempo di ricarica ridotto da 20/18/16/14 a 18/16/14/12" "DOTA_Patch_7_30_kunkka_kunkka_torrent" "Rallentamento della velocità di movimento modificato da -35% a -25/-30/-35/-40%" "DOTA_Patch_7_30_kunkka_kunkka_tidebringer" "Danno da squarcio ridotto dal 165% al 150%" "DOTA_Patch_7_30_kunkka_kunkka_tidebringer_2" "Bonus di danno aumentato da 25/50/75/100 a 30/60/90/120" "DOTA_Patch_7_30_kunkka" "Intervallo tra le navi fantasma aumentato da 3,35s a 3,5s" "DOTA_Patch_7_30_legion_commander_legion_commander_press_the_attack" "Correzione di un problema per cui il talento di livello 25 (area d'effetto per Insistenza all'attacco) non funzionava correttamente quando l'abilità veniva usata sul proprio Eroe" "DOTA_Patch_7_30_legion_commander_talent" "Talento (livello 10): +200 di gittata di lancio per Duello (prima era +7 punti Forza)" "DOTA_Patch_7_30_legion_commander_talent_2" "Talento (livello 10): +100 di raggio per Probabilità schiaccianti (prima era +1,5 di rigenerazione del mana)" "DOTA_Patch_7_30_legion_commander_talent_3" "Talento (livello 15): +40 di rigenerazione della salute per Insistenza all'attacco (prima era +20 di velocità di attacco)" "DOTA_Patch_7_30_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "Ora infligge danno puro" "DOTA_Patch_7_30_leshrac_leshrac_diabolic_edict_2" "Non infligge più danni aggiuntivi alle torri" "DOTA_Patch_7_30_leshrac_leshrac_diabolic_edict_3" "Danno per ogni esplosione ridotto da 8/20/32/44 a 7/14/21/28" "DOTA_Patch_7_30_leshrac_talent" "Talento (livello 10): +1,75 di rigenerazione del mana (prima era +4 punti armatura)" "DOTA_Patch_7_30_leshrac_talent_2" "Talento (livello 25): Tempesta di fulmini può rimbalzare due volte sulle Unità (prima era +30% di resistenza ai danni magici). Nota: solo se non ci sono altri rimbalzi disponibili." "DOTA_Patch_7_30_lich_lich_frost_nova" "Costo in mana ridotto da 115/135/155/175 a 110/130/150/170" "DOTA_Patch_7_30_lich_lich_sinister_gaze" "Gittata di lancio aumentata da 500/525/550/575 a 600" "DOTA_Patch_7_30_lich_lich_sinister_gaze_2" "Costo in mana ridotto da 120/130/140/150 a 80" "DOTA_Patch_7_30_lich_lich_sinister_gaze_3" "Ora il miglioramento dello Scettro di Aghanim consente di lanciare altre abilità durante la canalizzazione di Sguardo sinistro" "DOTA_Patch_7_30_lich_lich_chain_frost" "Velocità del proiettile iniziale aumentata da 850 a 1050" "DOTA_Patch_7_30_lich_talent" "Talento (livello 15): +0,5s alla durata di Sguardo sinistro (prima era +100 di danno d'attacco)" "DOTA_Patch_7_30_life_stealer" "Velocità di movimento ridotta da 325 a 320" "DOTA_Patch_7_30_life_stealer_life_stealer_infest" "Non può più bersagliare gli Zombi di Undying" "DOTA_Patch_7_30_life_stealer_life_stealer_infest_2" "Costo in mana ridotto da 100/150/200 a 100/125/150" "DOTA_Patch_7_30_life_stealer_life_stealer_infest_3" "Ora il miglioramento dello Scettro di Aghanim disarma il nemico" "DOTA_Patch_7_30_life_stealer_life_stealer_infest_4" "Ora il miglioramento dello Scettro di Aghanim fa sì che il danno venga inflitto subito dopo l'utilizzo di Infestazione" "DOTA_Patch_7_30_life_stealer_talent" "Talento (livello 10): +10% di velocità di movimento per Furia (prima era +20 di velocità di movimento)" "DOTA_Patch_7_30_lina" "Danno degli attacchi di base aumentato di 2" "DOTA_Patch_7_30_lina_lina_fiery_soul" "Bonus di velocità d'attacco per ogni istanza ridotto da 40/60/80/100 a 30/50/70/90" "DOTA_Patch_7_30_lion" "Armatura ridotta di 1" "DOTA_Patch_7_30_lion_lion_impale" "Distanza percorsa ridotta da 900 a 850 (la gittata di lancio rimane invariata, si riduce soltanto la lunghezza aggiuntiva)" "DOTA_Patch_7_30_lion_lion_finger_of_death" "Dito della morte + Scettro di Aghanim: bonus di danno ridotto da 725/875/1025 a 700/825/950" "DOTA_Patch_7_30_lion_talent" "Talento (livello 10): +60 danni (prima era +70)" "DOTA_Patch_7_30_lone_druid_lone_druid_savage_roar" "Correzione di un problema per cui il miglioramento del Frammento di Aghanim faceva ottenere 40 di velocità d'attacco agli alleati invece di 60" "DOTA_Patch_7_30_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "Velocità d'attacco aumentata da 15/30/45/60 a 16/34/52/70" "DOTA_Patch_7_30_lone_druid_lone_druid_true_form" "Probabilità di Artigli intrappolanti aumentata dal 20% al 30% (ha effetto solo su Lone Druid)." "DOTA_Patch_7_30_lone_druid_lone_druid_true_form_2" "Bonus di danno di Demolizione aumentato dal 10/20/30/40% al 15/30/45/60% (ha effetto solo su Lone Druid)" "DOTA_Patch_7_30_luna_luna_lucent_beam" "Tempo di ricarica aumentato da 6s a 9/8/7/6s" "DOTA_Patch_7_30_luna_luna_lucent_beam_2" "Raggio lucente + Frammento di Aghanim: gittata di acquisizione dei bersagli casuali ridotta da 500 a 325" "DOTA_Patch_7_30_luna_luna_moon_glaive" "Percentuale di riduzione del danno aumentata dal 50/44/38/32% al 56/50/44/38%" "DOTA_Patch_7_30_luna_talent" "Talento (livello 10): -8% di riduzione del danno per Falce di luna (prima era +15 di velocità di attacco)" "DOTA_Patch_7_30_luna_talent_2" "Talento (livello 15): -20s di ricarica per Eclissi (prima era +25 di velocità di movimento)" "DOTA_Patch_7_30_luna_talent_3" "Talento (livello 20): Benedizione lunare diventa globale (prima era +8 a tutti gli attributi)" "DOTA_Patch_7_30_luna_talent_4" "Talento (livello 25): +35 danni per Benedizione lunare (prima era +30% di prosciugamento della salute)" "DOTA_Patch_7_30_lycan_lycan_howl" "Durata aumentata da 5/6/7/8 a 8" "DOTA_Patch_7_30_lycan_lycan_howl_2" "Tempo di ricarica modificato da 18 a 22/20/18/16" "DOTA_Patch_7_30_lycan" "Ora i lupi evocati grazie al miglioramento del Frammento di Aghanim hanno priorità di attacco bassa (attireranno l'aggressività dei nemici soltanto se sono le uniche Unità a portata)" "DOTA_Patch_7_30_lycan_2" "Ora i lupi evocati grazie al miglioramento del Frammento di Aghanim possono applicare gli effetti di Azzoppamento sulle torri (non vale per i lupi normali)" "DOTA_Patch_7_30_lycan_talent" "Talento (livello 10): +20 danni per i Lupi (prima era +20 danni)" "DOTA_Patch_7_30_lycan_talent_2" "Talento (livello 15): -20s di ricarica per Trasformazione (prima era +12% di riduzione dei tempi di ricarica)" "DOTA_Patch_7_30_magnataur_magnataur_skewer" "Danno aumentato da 70/150/220/310 a 80/170/260/350" "DOTA_Patch_7_30_magnataur_magnataur_empower" "Durata ridotta da 40 a 35" "DOTA_Patch_7_30_magnataur_talent" "Talento (livello 10): +10s alla durata di Potenziamento (prima era +20 danni)" "DOTA_Patch_7_30_mars_mars_spear" "Tempo di ricarica ridotto da 14 a 14/13/12/11" "DOTA_Patch_7_30_mars_mars_arena_of_blood" "Tempo di ricarica aumentato da 90/75/60 a 90" "DOTA_Patch_7_30_mars_talent" "Talento (livello 10): +1,5s di rallentamento per Rimprovero divino (prima era +15 danni)" "DOTA_Patch_7_30_mars_talent_2" "Talento (livello 10): -10% di penalità di movimento per Baluardo (prima era +20 di velocità di movimento)" "DOTA_Patch_7_30_mars_talent_3" "Talento (livello 15): +100 danni per Lancia di Marte (prima era +8 punti armatura)" "DOTA_Patch_7_30_mars_talent_4" "Talento (livello 20): +10%/5% di riduzione del danno frontale/laterale per Baluardo (prima era +160 danni per Lancia di Marte)" "DOTA_Patch_7_30_medusa_medusa_mystic_snake" "Raggio del balzo ridotto da 475 a 450" "DOTA_Patch_7_30_medusa_medusa_mana_shield" "Danno per mana ridotto da 1,6/1,9/2,2/2,5 a 1,3/1,7/2,1/2,5" "DOTA_Patch_7_30_meepo" "Guadagno di Forza ridotto da 1,8 a 1,6" "DOTA_Patch_7_30_meepo_2" "Guadagno di Agilità ridotto da 1,8 a 1,6" "DOTA_Patch_7_30_meepo_meepo_poof" "Danno ridotto da 60/80/100/120 a 45/60/75/90" "DOTA_Patch_7_30_meepo_meepo_poof_2" "Ora infligge danno puro" "DOTA_Patch_7_30_meepo_meepo_divided_we_stand" "Il miglioramento del Frammento di Aghanim è stato modificato. Ora è sempre possibile utilizzare Divisi noi siam, a patto che ci sia un altro Meepo in un raggio di 300 da te. Il Meepo in questione ti lancerà verso un bersaglio con una gittata di 900, infliggendo un danno pari a 100 e riducendo del 50% la sua velocità di movimento. Tempo di ricarica: 18/16/14 secondi. Costo in mana: 100. Il tempo di ricarica è indipendente per ogni Meepo." "DOTA_Patch_7_30_meepo_talent" "Talento (livello 15): +40 danni per Puff! (prima era +50)" "DOTA_Patch_7_30_mirana_mirana_arrow" "Durata massima di stordimento ridotta da 3,5/4/4,5/5s a 3,2/3,8/4,4/5s" "DOTA_Patch_7_30_mirana_mirana_arrow_2" "Visione ridotta da 500 a 400" "DOTA_Patch_7_30_mirana_talent" "Talento (livello 10): -2s di ricarica per Freccia sacra (prima era +15 danni)" "DOTA_Patch_7_30_mirana_talent_2" "Talento (livello 10): +100 di distanza per Balzo (prima era +150 punti salute)" "DOTA_Patch_7_30_mirana_talent_3" "Talento (livello 15): +20% di elusività per Ombre al chiaro di luna (prima era -3s di ricarica per Freccia sacra). Il bonus di elusività rimane sempre attivo durante Ombre al chiaro di luna, anche quando le Unità sono visibili." "DOTA_Patch_7_30_mirana_talent_4" "Talento (livello 20): -25s di ricarica per Ombre al chiaro di luna (prima era +8% di amplificazione degli incantesimi)" "DOTA_Patch_7_30_mirana_talent_5" "Talento (livello 25): +180 danni per Tempesta di stelle (prima era -60s di ricarica per Ombre al chiaro di luna)" "DOTA_Patch_7_30_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "Tempo di lancio ridotto da 0,3 a 0,1" "DOTA_Patch_7_30_monkey_king_monkey_king_tree_dance_2" "Velocità aumentata da 700 a 800" "DOTA_Patch_7_30_monkey_king_monkey_king_jingu_mastery" "Salute prosciugata aumentata da 15/30/45/60 a 25/40/55/70" "DOTA_Patch_7_30_monkey_king_monkey_king_mischief" "Il miglioramento del Frammento di Aghanim è stato modificato. Ora riduce il tempo di ricarica di Marachella di 8 secondi, aumenta la durata del periodo di invulnerabilità a 0,5 secondi e consente di schivare i proiettili al momento della trasformazione. Marachella non riduce più la velocità di movimento oltre il valore corrente." "DOTA_Patch_7_30_monkey_king_talent" "Talento (livello 10): +0,3s di stordimento per Colpo sconfinato (prima era +20 di velocità di attacco)" "DOTA_Patch_7_30_monkey_king_talent_2" "Talento (livello 20): +2 cariche per Maestria del Jingu (prima era +40% di danno critico per Colpo sconfinato)" "DOTA_Patch_7_30_morphling_morphling_waveform" "Costo in mana ridotto da 140 a 130" "DOTA_Patch_7_30_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "(Agilità) Danno di base ridotto da 70/80/90/100 a 40/50/60/70" "DOTA_Patch_7_30_morphling_morphling_morph_replicate" "Non replica più le abilità dello Scettro o del Frammento di Aghanim se Morphling non possiede il rispettivo oggetto" "DOTA_Patch_7_30_naga_siren" "Guadagno di Agilità ridotto da 3,5 a 3,3" "DOTA_Patch_7_30_naga_siren_2" "Il miglioramento del Frammento di Aghanim è stato modificato. Ora Canto della sirena permette agli alleati di recuperare il 5% della salute massima ogni secondo." "DOTA_Patch_7_30_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "Danno aumentato da 30/40/50/60 a 30/45/60/75" "DOTA_Patch_7_30_naga_siren_talent" "Talento (livello 10): +8 punti Agilità (prima era +9% di danno per Immagine speculare)" "DOTA_Patch_7_30_naga_siren_talent_2" "Talento (livello 15): +13% di danno per Immagine speculare (prima era +10 punti Agilità)" "DOTA_Patch_7_30_naga_siren_talent_3" "Talento (livello 15): +15 punti Forza (prima era +13)" "DOTA_Patch_7_30_naga_siren_talent_4" "Talento (livello 20): +10% di probabilità per Risacca (prima era -30s di ricarica per Canto della sirena)" "DOTA_Patch_7_30_naga_siren_talent_5" "Talento (livello 25): -6 di armatura per Risacca (prima era -5)" "DOTA_Patch_7_30_furion" "Rigenerazione del mana di base aumentata da 0 a 0,5" "DOTA_Patch_7_30_furion_furion_sprout" "Correzione di vari casi in cui la distruzione degli alberi di Germoglio + Frammento di Aghanim non provocava l'evocazione degli Ent Maggiori" "DOTA_Patch_7_30_furion_furion_sprout_2" "Gittata della visione ridotta da 500 a 250" "DOTA_Patch_7_30_furion_furion_force_of_nature" "Rigenerazione della salute di base degli Ent aumentata da 0,5 a 2,5" "DOTA_Patch_7_30_furion_furion_wrath_of_nature" "Bonus di danno per uccisione aumentato da 4/5/6 a 6" "DOTA_Patch_7_30_furion_talent" "Talento (livello 20): 75% di probabilità di mancare per le Unità affette da Germoglio (prima era 20% di riduzione dei tempi di ricarica)" "DOTA_Patch_7_30_necrolyte" "Guadagno di Forza ridotto da 2,6 a 2,3" "DOTA_Patch_7_30_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "Danno aumentato da 100/150/200/250 a 100/160/220/280" "DOTA_Patch_7_30_necrolyte_necrolyte_death_pulse_2" "Guarigione aumentata da 60/80/100/120 a 60/85/110/135" "DOTA_Patch_7_30_necrolyte_necrolyte_ghost_shroud" "Amplificazione dei poteri curativi dell'utilizzatore ridotta dal 75% al 45/55/65/75%" "DOTA_Patch_7_30_necrolyte_talent" "Talento (livello 10): +100 di gittata per Falce del mietitore (prima era +25 danni)" "DOTA_Patch_7_30_night_stalker" "Danno di base aumentato di 2" "DOTA_Patch_7_30_night_stalker_night_stalker_darkness" "Tempo di ricarica aumentato da 140/130/120 a 150/140/130" "DOTA_Patch_7_30_night_stalker_talent" "Talento (livello 10): +10s alla durata di Ascesa oscura (prima era +6 punti armatura)" "DOTA_Patch_7_30_night_stalker_talent_2" "Talento (livello 15): +50 danni per Ascesa oscura (prima era +12 punti Forza)" "DOTA_Patch_7_30_night_stalker_talent_3" "Talento (livello 20): +25 punti Forza (prima era +35 danni)" "DOTA_Patch_7_30_nyx_assassin" "Forza di base ridotta da 18 a 17" "DOTA_Patch_7_30_nyx_assassin_2" "Agilità di base ridotta da 19 a 18" "DOTA_Patch_7_30_nyx_assassin_3" "Rigenerazione della salute di base ridotta da 2,5 a 2,0" "DOTA_Patch_7_30_nyx_assassin_nyx_assassin_burrow" "Rigenerazione di salute e mana ridotta dall'1,5% all'1%" "DOTA_Patch_7_30_ogre_magi" "Guadagno di Forza ridotto da 3,5 a 3,3" "DOTA_Patch_7_30_ogre_magi_2" "Scudo infuocato non viene più attivato dagli attacchi dei creep" "DOTA_Patch_7_30_ogre_magi_ogre_magi_smash" "Correzione di un problema per cui il riutilizzo di Scudo infuocato su un alleato non rigenerava le cariche dell'abilità" "DOTA_Patch_7_30_ogre_magi_ogre_magi_fireblast" "Danno aumentato da 60/120/180/240 a 70/130/190/250" "DOTA_Patch_7_30_ogre_magi_ogre_magi_unrefined_fireblast" "Costo in mana aumentato dal 30% al 35% del mana attuale" "DOTA_Patch_7_30_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "Costo in mana ridotto da 110 a 80/90/100/110" "DOTA_Patch_7_30_ogre_magi_talent" "Talento (livello 20): +25 di velocità d'attacco per Brama sanguinaria (prima era +30)" "DOTA_Patch_7_30_omniknight" "Forza ridotta da 24 + 3,4 a 23 + 3,1" "DOTA_Patch_7_30_omniknight_2" "Guadagno di Agilità aumentato da 1,8 a 2,0" "DOTA_Patch_7_30_omniknight_3" "Forza aggiuntiva di Grazia divina aumentata da 8/16/24/32 a 8/18/28/38" "DOTA_Patch_7_30_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Tempo di ricarica ridotto da 160/150/140 a 160/140/120" "DOTA_Patch_7_30_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Omniknight non viene più guarito quando attacca" "DOTA_Patch_7_30_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2" "Non può più essere utilizzata sui creep" "DOTA_Patch_7_30_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_3" "Ora applica un effetto negativo sull'Eroe nemico che ne riduce il danno inflitto del 60% per 4 secondi" "DOTA_Patch_7_30_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_4" "Costo in mana aumentato da 20 a 40" "DOTA_Patch_7_30_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_5" "Tempo di ricarica aumentato da 4 a 10" "DOTA_Patch_7_30_oracle" "Armatura aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_30_oracle_oracle_purifying_flames" "Tempo di ricarica aumentato da 2,25s a 2,5s" "DOTA_Patch_7_30_oracle_oracle_false_promise" "Durata ridotta da 8/9/10 a 7/8,5/10" "DOTA_Patch_7_30_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Ora ha effetto su Roshan" "DOTA_Patch_7_30_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Correzione di un problema per cui l'effetto negativo di Prigionia astrale non veniva mostrato correttamente" "DOTA_Patch_7_30_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_2" "Il miglioramento del Frammento di Aghanim è stato modificato. Aumenta del 5% il mana massimo sottratto con Prigionia astrale. Consente inoltre agli alleati di muoversi al 40% della loro velocità di movimento durante Prigionia astrale (anche se sono visibili, non possono essere bersagliati od eseguire qualsiasi altra azione)." "DOTA_Patch_7_30_pangolier_pangolier_shield_crash" "Ora rallenta i nemici del 25/30/35/40% per 3 secondi" "DOTA_Patch_7_30_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "Riduzione del danno per ogni Eroe aumentata dal 12/14/16/18% al 15/16/17/18%" "DOTA_Patch_7_30_pangolier_pangolier_shield_crash_3" "Durata della riduzione del danno modificata da 10 a 5/7/9/11" "DOTA_Patch_7_30_pangolier_pangolier_shield_crash_4" "Tempo di ricarica ridotto da 18/16/14/12s a 16/14/12/10s" "DOTA_Patch_7_30_pangolier_pangolier_lucky_shot" "Non rallenta più i nemici" "DOTA_Patch_7_30_pangolier_pangolier_lucky_shot_2" "Riduzione dell'armatura aumentata da 3/4/5/6 a 4/5/6/7" "DOTA_Patch_7_30_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "Durata del rallentamento aumentata da 1,75/2,5/3,25/4s a 2,2/2,8/3,4/4s" "DOTA_Patch_7_30_phantom_assassin_talent" "Talento (livello 10): +1s alla durata di Colpo fantasma (prima era +175 punti salute)" "DOTA_Patch_7_30_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Giustapposti + Scettro di Aghanim: tempo di ricarica ridotto da 60s a 40s" "DOTA_Patch_7_30_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose_2" "Ora il miglioramento dello Scettro di Aghanim aumenta di 2 il numero massimo di illusioni" "DOTA_Patch_7_30_phoenix_phoenix_icarus_dive" "Gittata ridotta da 1400 a 1100/1200/1300/1400" "DOTA_Patch_7_30_phoenix_phoenix_sun_ray" "Salute massima guarita ogni secondo ridotta dal 0,625/1,25/1,875/2,5% al 0,5/1,0/1,5/2,0%" "DOTA_Patch_7_30_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Raggio aumentato da 175 a 200" "DOTA_Patch_7_30_puck" "Danno di base ridotto di 1" "DOTA_Patch_7_30_puck_puck_phase_shift" "Tempo di ricarica aumentato da 7,5/7,0/6,5/6,0s a 8/7,5/7/6,5s" "DOTA_Patch_7_30_puck_puck_dream_coil" "Lo stordimento iniziale è stato rimosso, ma continua ad annullare il teletrasporto grazie all'effetto di incatenamento del bersaglio" "DOTA_Patch_7_30_puck_talent" "Talento (livello 10): +300 di distanza per Sfera illusoria (prima era +25 di danno d'attacco)" "DOTA_Patch_7_30_pudge_pudge_meat_hook" "Costo in mana modificato da 125/130/135/140 a 135" "DOTA_Patch_7_30_pudge_pudge_meat_hook_2" "Ora uccide istantaneamente i creep non antichi che colpisce" "DOTA_Patch_7_30_pudge_pudge_dismember" "Smembramento + Frammento di Aghanim: gittata di lancio sugli alleati ridotta da 400 a 300" "DOTA_Patch_7_30_pugna_pugna_nether_ward" "Non crea più un'aura che riduce il mana" "DOTA_Patch_7_30_pugna_pugna_nether_ward_2" "Ora recupera 2 punti salute ogni volta che si attiva" "DOTA_Patch_7_30_pugna_talent" "Talento (livello 15): -1s di ricarica per Esplosione oscura (prima era -0,8s)" "DOTA_Patch_7_30_queenofpain" "Danno di base aumentato di 3" "DOTA_Patch_7_30_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Ora fa recuperare 10/20/30/40 punti salute a Queen of Pain per ogni istanza. Se il bersaglio è un creep, questi valori vengono dimezzati." "DOTA_Patch_7_30_queenofpain_queenofpain_shadow_strike_2" "Danno periodico ridotto da 30/50/70/90 a 20/40/60/80" "DOTA_Patch_7_30_queenofpain_talent" "Talento (livello 15): +2 istanze di danno per Attacco d'ombra (prima era 10% di riduzione dei tempi di ricarica). La durata è la stessa, ma le istanze avvengono più frequentemente." "DOTA_Patch_7_30_queenofpain_talent_2" "Talento (livello 20): +120 danni per Urlo del dolore (prima era +30% di prosciugamento della salute dagli incantesimi)" "DOTA_Patch_7_30_razor_razor_eye_of_the_storm" "Ora la riduzione dell'armatura viene applicata prima del danno" "DOTA_Patch_7_30_razor_talent" "Talento (livello 10): +30 danni per Campo di plasma (prima era +175 punti salute)" "DOTA_Patch_7_30_razor_talent_2" "Talento (livello 20): +6s alla durata del prosciugamento di Collegamento statico (prima era +8 punti armatura)" "DOTA_Patch_7_30_riki_riki_blink_strike" "Danno aumentato da 25/50/75/100 a 40/60/80/100" "DOTA_Patch_7_30_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Danno per ogni attacco ridotto dal 50% al 40%" "DOTA_Patch_7_30_riki_riki_tricks_of_the_trade_2" "Trucchi del mestiere + Scettro di Aghanim: numero di attacchi aumentato da 4 a 5" "DOTA_Patch_7_30_riki" "Gittata di lancio di Dardo sonnifero ridotta da 1.200 a 1.000" "DOTA_Patch_7_30_riki_2" "Costo in mana di Dardo sonnifero ridotto da 85 a 75" "DOTA_Patch_7_30_rubick_rubick_spell_steal" "Tempo di ricarica ridotto da 26/20/14 a 20/15/10" "DOTA_Patch_7_30_rubick_rubick_spell_steal_2" "Velocità del proiettile aumentata da 900 a 1200" "DOTA_Patch_7_30_rubick_talent" "Talento (livello 10): +10% di riduzione del danno per Fulmine dissolvente (prima era Fulmine dissolvente ruba il danno agli Eroi)" "DOTA_Patch_7_30_rubick_talent_2" "Talento (livello 15): -25% ai tempi di ricarica delle abilità rubate (prima era +100 danni di base)" "DOTA_Patch_7_30_sand_king" "Guadagno di Forza ridotto da 3,0 a 2,7" "DOTA_Patch_7_30_sand_king_sandking_epicenter" "Ora il miglioramento del Frammento di Aghanim aumenta di 20 il danno delle scosse" "DOTA_Patch_7_30_sand_king_talent" "Talento (livello 10): +20 danni al secondo per Tempesta di sabbia (prima era +20 danni per ogni scossa di Epicentro)" "DOTA_Patch_7_30_sand_king_talent_2" "Talento (livello 15): +150 di raggio per Tempesta di sabbia (prima era +30 danni al secondo per Tempesta di sabbia)" "DOTA_Patch_7_30_sand_king_talent_3" "Talento (livello 20): +120 danni per Finale caustico (prima era +25 di rigenerazione della salute)" "DOTA_Patch_7_30_shadow_demon_shadow_demon_disruption" "Gittata di lancio aumentata da 600 a 650" "DOTA_Patch_7_30_shadow_demon_shadow_demon_shadow_poison" "Danno delle istanze modificato da 20/35/50/65 a 24/36/48/60" "DOTA_Patch_7_30_shadow_demon" "Ora Cattura-anime aumenta temporaneamente l'amplificazione degli incantesimi di Shadow Demon del 5/7/9/11% per ogni Eroe sotto l'effetto negativo" "DOTA_Patch_7_30_nevermore_nevermore_necromastery" "Il miglioramento del Frammento di Aghanim è stato modificato. Necromaestria diventa un modificatore d'attacco che permette di consumare 1 anima affinché l'attacco successivo infligga un danno critico del 170% con un tempo di ricarica di 3 secondi. I nemici uccisi fanno ottenere un'anima aggiuntiva." "DOTA_Patch_7_30_nevermore_nevermore_requiem" "Rallentamento modificato dal 25% al 20/25/30%" "DOTA_Patch_7_30_nevermore_talent" "Talento (livello 10): +25 di velocità di attacco (prima era +20)" "DOTA_Patch_7_30_nevermore_talent_2" "Talento (livello 10): +8% di amplificazione degli incantesimi (prima era +6%)" "DOTA_Patch_7_30_nevermore_talent_3" "Talento (livello 15): +80 danni per Ombrattacco (prima era +25 di velocità di movimento)" "DOTA_Patch_7_30_nevermore_talent_4" "Talento (livello 20): +0,3s di rallentamento per ogni linea di Requiem delle anime, per un massimo di 2,4 -> 3,3 (prima era +120 danni per Ombrattacco)" "DOTA_Patch_7_30_nevermore_talent_5" "Talento (livello 25): -40s di ricarica per Requiem delle anime (prima era 30% di riduzione dei tempi di ricarica)" "DOTA_Patch_7_30_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Tempo di ricarica modificato da 120 a 130/120/110" "DOTA_Patch_7_30_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward_2" "Costo in mana ridotto da 200/350/600 a 200/350/550" "DOTA_Patch_7_30_shadow_shaman_talent" "Talento (livello 10): -3s di ricarica per Maledizione (prima era +175 punti salute)" "DOTA_Patch_7_30_shadow_shaman_talent_2" "Talento (livello 15): +1s alla durata di Catene (prima era -5s di ricarica per Maledizione)" "DOTA_Patch_7_30_shadow_shaman_talent_3" "Talento (livello 15): +100 di gittata d'attacco per i Guardiani serpenti (prima era +75)" "DOTA_Patch_7_30_shadow_shaman_talent_4" "Talento (livello 20): Maledizione disabilita gli effetti passivi (prima era +2s alla durata di Catene)" "DOTA_Patch_7_30_silencer" "Guadagno di Forza ridotto da 2,7 a 2,4" "DOTA_Patch_7_30_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Ora i bersagli silenziati subiscono il doppio del danno e del rallentamento" "DOTA_Patch_7_30_silencer_silencer_curse_of_the_silent_2" "Durata della penalità ridotta da 5s a 3s" "DOTA_Patch_7_30_silencer_talent" "Talento (livello 10): +15 danni per Maledizione arcana (prima era +6 punti armatura)" "DOTA_Patch_7_30_silencer_talent_2" "Talento (livello 15): +100 di gittata d'attacco (prima era +30 danni per Maledizione arcana)" "DOTA_Patch_7_30_silencer_talent_3" "Talento (livello 15): +10% di rallentamento per Maledizione arcana (prima era +2 di Intelligenza permanente per ogni uccisione)" "DOTA_Patch_7_30_silencer_talent_4" "Talento (livello 20): +400 punti salute (prima era +100 di gittata d'attacco)" "DOTA_Patch_7_30_silencer_talent_5" "Talento (livello 20): +1,5x al moltiplicatore di Intelligenza per Ultima parola (prima era +20% di rallentamento per Maledizione arcana)" "DOTA_Patch_7_30_silencer_talent_6" "Talento (livello 25): Ultima parola ammutolisce il bersaglio (prima era 30% di riduzione dei tempi di ricarica)" "DOTA_Patch_7_30_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Danno di base aumentato da 60/85/110/135 a 75/95/115/135" "DOTA_Patch_7_30_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot" "Rallentamento della velocità di movimento modificato dal 30/35/40/45% al 40%" "DOTA_Patch_7_30_skywrath_mage_skywrath_mage_mystic_flare" "Durata ridotta da 2,4s a 2,2s" "DOTA_Patch_7_30_slardar_slardar_sprint" "Tempo di ricarica aumentato da 17 a 32/27/22/17" "DOTA_Patch_7_30_slardar_slardar_sprint_2" "Bonus di velocità di movimento aumentato dal 16/24/32/40% al 25/30/35/40%" "DOTA_Patch_7_30_slardar_slardar_slithereen_crush" "Danno modificato da 80/140/200/260 a 70/140/210/280" "DOTA_Patch_7_30_slardar_talent" "Talento (livello 10): -3s di ricarica per Scatto del guardiano (prima era +20 di danno d'attacco)" "DOTA_Patch_7_30_slardar_talent_2" "Talento (livello 10): +10% di rallentamento (movimento/attacco) per Schianto viscido (prima era +7 di rigenerazione della salute)" "DOTA_Patch_7_30_slardar_talent_3" "Talento (livello 20): +100 danni per Schianto viscido (prima era +25% di prosciugamento della salute)" "DOTA_Patch_7_30_slark_slark_dark_pact" "Danno autoinflitto ridotto dal 50% al 30%" "DOTA_Patch_7_30_slark_slark_shadow_dance" "Tempo di ricarica ridotto da 80/65/50 a 75/60/45" "DOTA_Patch_7_30_slark_talent" "Talento (livello 10): -1s di ricarica per Patto oscuro (prima era +9 punti Forza)" "DOTA_Patch_7_30_slark_talent_2" "Talento (livello 15): +50 di velocità d'attacco per Danza delle ombre (prima era +18% di prosciugamento della salute)" "DOTA_Patch_7_30_slark_talent_3" "Talento (livello 15): +80 danni per Patto oscuro (prima era +20 di velocità di attacco)" "DOTA_Patch_7_30_slark_talent_4" "Talento (livello 20): +1 di Agilità per istanza di Furto d'essenza (prima era +120 danni per Patto oscuro)" "DOTA_Patch_7_30_snapfire" "Guadagno di Forza aumentato da 3,3 a 3,5" "DOTA_Patch_7_30_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Costo in mana ridotto da 110 a 100" "DOTA_Patch_7_30_snapfire_snapfire_mortimer_kisses" "Danno da bruciatura aumentato da 50/75/100 a 60/80/100" "DOTA_Patch_7_30_snapfire_snapfire_mortimer_kisses_2" "Tempo di ricarica modificato da 110 a 120/110/100" "DOTA_Patch_7_30_snapfire_talent" "Talento (livello 10): +1s di rallentamento per Raffica esplosiva (prima era +20 di velocità di movimento)" "DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_shrapnel" "Danno aumentato da 20/35/50/65 a 25/40/55/70" "DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_take_aim" "Non fa più ottenere gli effetti di Attacco perfetto" "DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_take_aim_2" "Rallentamento della velocità di movimento sull'utilizzatore aumentato dal 25% al 45%/40%/35%/30%" "DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_take_aim_3" "Probabilità di attivazione di Colpo alla testa aumentata dal 70% al 100%" "DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_take_aim_4" "Tempo di ricarica ridotto da 35/30/25/20 a 20/18/16/14" "DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_take_aim_5" "Costo in mana ridotto da 50 a 25" "DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_take_aim_6" "Durata ridotta da 4 a 3" "DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_concussive_grenade" "Distanza della respinta aumentata da 450 a 475" "DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_concussive_grenade_2" "Distanza del rinculo aumentata da 425 a 475" "DOTA_Patch_7_30_sniper_talent" "Talento (livello 10): +1s alla durata di Mira migliorata (prima era 15% di riduzione dei tempi di ricarica)" "DOTA_Patch_7_30_spectre_spectre_spectral_dagger" "Ora l'effetto negativo può essere dissipato" "DOTA_Patch_7_30_spectre_spectre_haunt_single" "Correzione di un problema per cui l'abilità poteva bersagliare i creep eroici" "DOTA_Patch_7_30_spectre" "Il miglioramento del Frammento di Aghanim è stato modificato. Dispersione lancia un pugnale spettrale per ogni 300 danni assorbiti nella direzione dell'ultima fonte di danno. Può lanciare al massimo un pugnale ogni 7 secondi e si attiva soltanto con i danni provenienti dai giocatori in un raggio di 700." "DOTA_Patch_7_30_spectre_talent" "Talento (livello 10): -5s di ricarica per Pugnale spettrale (prima era +5 di rigenerazione della salute)" "DOTA_Patch_7_30_spectre_talent_2" "Talento (livello 15): +100 danni per Pugnale spettrale (prima era -8s di ricarica per Pugnale spettrale)" "DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker" "Forza ridotta da 29 + 3,1 a 27 + 3,0" "DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Costo in mana aumentato da 70/80/90/100 a 100" "DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_2" "Il miglioramento dello Scettro di Aghanim non aumenta più la velocità di movimento di 175" "DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_3" "Ora il miglioramento dello Scettro di Aghanim ignora l'immunità agli incantesimi e riduce il tempo di lancio a 0,1" "DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Ora infligge ai creep un danno 1,5 volte maggiore" "DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_talent" "Talento (livello 15): -4s di ricarica per Bulldozer (prima era +10 di rigenerazione della salute)" "DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_talent_2" "Talento (livello 20): +200 di velocità di movimento per Carica oscura (prima era -5,5s di ricarica per Bulldozer)" "DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_talent_3" "Talento (livello 20): +10% di probabilità per Colpo violento (prima era +12% di danno per Colpo violento)" "DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_talent_4" "Talento (livello 25): +25% di danno per Colpo violento (prima era +20% di probabilità per Colpo violento)" "DOTA_Patch_7_30_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Danno aumentato da 120/175/230/285 a 120/180/240/300" "DOTA_Patch_7_30_storm_spirit_storm_spirit_ball_lightning" "Costo in mana iniziale ridotto da 30 + 8% a 25 + 7,5%" "DOTA_Patch_7_30_storm_spirit_talent" "Talento (livello 10): +40 danni per Residuo statico (prima era +200 punti salute)" "DOTA_Patch_7_30_storm_spirit_talent_2" "Talento (livello 15): +250 punti salute (prima era +65 danni per Residuo statico)" "DOTA_Patch_7_30_sven_sven_great_cleave" "Danno modificato dal 30/50/70/90% al 25/50/75/100%" "DOTA_Patch_7_30_sven_sven_storm_bolt" "Tempo di lancio ridotto da 0,3 a 0,2" "DOTA_Patch_7_30_techies_techies_land_mines" "Danno ridotto da 200/400/600/800 a 200/380/560/740" "DOTA_Patch_7_30_techies_techies_land_mines_2" "Percentuale di danno contro le strutture aumentata dal 25% al 30%" "DOTA_Patch_7_30_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades" "Moltiplicatore della gittata dei bersagli secondari ridotto da 2 a 1,5" "DOTA_Patch_7_30_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades_2" "Ora infligge il 5% di danno secondario in meno ad ogni nemico successivo dopo il primo" "DOTA_Patch_7_30_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport" "Tempo di canalizzazione aumentato da 1s a 1,5s" "DOTA_Patch_7_30_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport_2" "Il teletrasporto non avviene più se Templar Assassin è radicata o incatenata" "DOTA_Patch_7_30_templar_assassin_talent" "Talento (livello 10): +110 danni per Trappola psionica (prima era +100 di gittata per Lame psioniche)" "DOTA_Patch_7_30_templar_assassin_talent_2" "Talento (livello 15): +120 di gittata per Lame psioniche (prima era +180 danni per Trappola psionica)" "DOTA_Patch_7_30_terrorblade" "Guadagno di Agilità ridotto da 4,8 a 4,4" "DOTA_Patch_7_30_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Durata ridotta da 40/44/48/52s a 36/40/44/48s" "DOTA_Patch_7_30_terrorblade_terrorblade_demon_zeal" "Ora applica anche una dissipazione di base su Terrorblade" "DOTA_Patch_7_30_terrorblade_talent" "Talento (livello 10): +2s alla durata di Riflesso (prima era +20 di velocità di movimento)" "DOTA_Patch_7_30_terrorblade_talent_2" "Talento (livello 25): +20s alla durata di Metamorfosi (prima era +240 di gittata d'attacco per Metamorfosi)" "DOTA_Patch_7_30_tidehunter" "Rigenerazione del mana di base aumentata da 0 a 0,5" "DOTA_Patch_7_30_tidehunter_tidehunter_gush" "Riduzione dell'armatura ridotta da 4/5/6/7 a 3/4/5/6" "DOTA_Patch_7_30_tidehunter_tidehunter_anchor_smash" "Bonus di danno ridotto da 45/90/135/180 a 40/85/130/175" "DOTA_Patch_7_30_tidehunter_tidehunter_kraken_shell" "Tempo di ripristino della soglia aumentato da 6 a 7" "DOTA_Patch_7_30_tidehunter_talent" "Talento (livello 10): +10% di rallentamento per Getto d'acqua (prima era +20 di velocità di movimento)" "DOTA_Patch_7_30_tidehunter_talent_2" "Talento (livello 10): -100 di soglia del danno per Guscio del kraken (prima era +1,75 di rigenerazione del mana)" "DOTA_Patch_7_30_tidehunter_talent_3" "Talento (livello 25): 50% di probabilità di Colpo d'ancora dopo un attacco (prima era +200 danni)" "DOTA_Patch_7_30_tidehunter_talent_4" "Talento (livello 25): +1s di stordimento per Devastazione (prima era 20% di riduzione dei tempi di ricarica)" "DOTA_Patch_7_30_shredder_shredder_whirling_death" "Danno ridotto da 80/120/160/200 a 60/100/140/180" "DOTA_Patch_7_30_shredder_shredder_whirling_death_2" "Bonus di danno per ogni albero modificato da 12/18/24/30 a 8/16/24/32" "DOTA_Patch_7_30_shredder_shredder_whirling_death_3" "Durata dell'effetto negativo aumentata da 12/13/14/15s a 13/14/15/16s" "DOTA_Patch_7_30_shredder_shredder_timber_chain" "Danno ridotto da 100/140/180/220 a 70/120/170/220" "DOTA_Patch_7_30_shredder_shredder_timber_chain_2" "Correzione di un problema per cui la gittata di lancio di Aggancialegna era leggermente più grande della lunghezza della catena, il che faceva fallire l'abilità occasionalmente" "DOTA_Patch_7_30_shredder_talent" "Talento (livello 20): +3% di rallentamento per Chakram (prima era 12% di riduzione dei tempi di ricarica)" "DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_laser" "Ora infligge il 100% del danno in un'area di 250 (solo il bersaglio principale viene accecato e rimpicciolito)" "DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_laser_2" "Gittata di lancio aggiuntiva di Raggio restringente ridotta da 400 a 300" "DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_laser_3" "Riduzione della salute di Raggio restringente ridotta dal 15% al 10%" "DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_defense_matrix" "Ora Matrice difensiva è un'abilità di base" "DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_defense_matrix_2" "Costo in mana ridotto da 100 a 70/80/90/100" "DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_defense_matrix_3" "Danno assorbito ridotto da 350 a 100/180/240/320" "DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_defense_matrix_4" "Resistenza agli stati alterati ridotta dal 50% al 20/30/40/50%" "DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_defense_matrix_5" "Gittata di lancio aumentata da 400 a 600" "DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_defense_matrix_6" "Tempo di ricarica ridotto da 30 a 12" "DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_rearm" "Costo in mana modificato da 100/210/320 a 130/210/290" "DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_keen_teleport" "Nuova sottoabilità di Riarmo. Teletrasportati verso una struttura alleata dopo una canalizzazione di 4,5/4/3,5 secondi. Il livello 2 consente di teletrasportarsi verso le Unità alleate, mentre il livello 3 verso gli Eroi alleati. Costo in mana: 75." "DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_march_of_the_machines" "Ora Marcia delle macchine è un'abilità sbloccabile con il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_march_of_the_machines_2" "Il costo in mana è stato aumentato da 130/150/170/190 a 190" "DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_march_of_the_machines_3" "Danno delle esplosioni dei robot modificato da 16/24/32/40 a 30" "DOTA_Patch_7_30_tinker_talent" "Talento (livello 10): +2s di accecamento per Laser (prima era +8% di amplificazione degli incantesimi)" "DOTA_Patch_7_30_tinker_talent_2" "Talento (livello 15): -0,5s di canalizzazione per Trasferimento degli Smilzi (prima era +2,5s alla durata di Marcia delle macchine)" "DOTA_Patch_7_30_tinker_talent_3" "Talento (livello 20): +150 di danno assorbito con Matrice difensiva (prima era +8 danni per Marcia delle macchine)" "DOTA_Patch_7_30_tinker_talent_4" "Talento (livello 20): +10% di amplificazione degli incantesimi (prima era +8 punti armatura)" "DOTA_Patch_7_30_tiny_tiny_toss_tree" "Danno ad area aumentato dal 150% al 200%" "DOTA_Patch_7_30_tiny_tiny_grow" "Riduzione della velocità d'attacco ridotta da 20/35/50 a 20/30/40" "DOTA_Patch_7_30_treant" "Velocità di movimento di base aumentata da 280 a 285" "DOTA_Patch_7_30_treant_treant_natures_grasp" "Durata ridotta da 12s a 9/10/11/12s" "DOTA_Patch_7_30_treant_talent" "Talento (livello 10): +36 punti salute curati per Armatura vivente (prima era +1,75 di rigenerazione del mana)" "DOTA_Patch_7_30_treant_talent_2" "Talento (livello 15): +15% di rallentamento per Seme parassita (prima era +48 punti salute curati per Armatura vivente)" "DOTA_Patch_7_30_troll_warlord_troll_warlord_whirling_axes_ranged" "Danno aumentato da 75 a 90" "DOTA_Patch_7_30_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "Tempo di ricarica ridotto da 90s a 90/80/70s" "DOTA_Patch_7_30_troll_warlord_talent" "Talento (livello 10): +7 di armatura per Rabbia del berserker (prima era +225 punti salute)" "DOTA_Patch_7_30_troll_warlord_talent_2" "Talento (livello 10): +25 di velocità di movimento per Rabbia del berserker (prima era +7 punti Agilità)" "DOTA_Patch_7_30_tusk_tusk_ice_shards" "Il miglioramento del Frammento di Aghanim è stato modificato. I nemici in un raggio di 200 dal punto d'impatto di un frammento di ghiaccio subiscono un rallentamento del 40% e 60 danni al secondo. Aumenta di 300 la lunghezza dei frammenti di ghiaccio." "DOTA_Patch_7_30_tusk_tusk_snowball" "Bonus di danno per ogni Eroe aumentato da 20/40/60/80 a 25/50/75/100" "DOTA_Patch_7_30_tusk_talent" "Talento (livello 10): +25 danni per Gioco di squadra (prima era +8 di rigenerazione della salute)" "DOTA_Patch_7_30_abyssal_underlord" "Velocità di movimento di base ridotta da 295 a 290" "DOTA_Patch_7_30_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Costo in mana aumentato da 100/110/120/130 a 110/120/130/140" "DOTA_Patch_7_30_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Il miglioramento dello Scettro di Aghanim è stato modificato. Sblocca una nuova abilità: Passaggio demoniaco. Crea un portale vicino ad Underlord e un portale nel punto bersagliato, con una gittata pari a 4000. Gli alleati possono cliccare su uno dei portali per teletrasportarsi dall'altra parte dopo 2 secondi di canalizzazione. I portali sono indistruttibili, scompaiono dopo 20 secondi e possono trovarsi soltanto nei punti in cui è possibile posizionare i Guardiani." "DOTA_Patch_7_30_abyssal_underlord_talent" "Talento (livello 20): +1% di danno da bruciatura per Tempesta di fuoco (prima era +60 di velocità di attacco)" "DOTA_Patch_7_30_abyssal_underlord_talent_2" "Talento (livello 20): +12%di riduzione del danno d'attacco per Aura dell'atrofia (prima era +20 di rigenerazione della salute)" "DOTA_Patch_7_30_abyssal_underlord_talent_3" "Talento (livello 25): +50% di bonus agli Eroi alleati per Aura dell'atrofia (prima era +40%)" "DOTA_Patch_7_30_undying_undying_soul_rip" "Costo in mana ridotto da 100/110/120/130 a 85/100/115/130" "DOTA_Patch_7_30_undying_undying_flesh_golem" "Bonus di velocità di movimento aumentato da 30 a 30/40/50" "DOTA_Patch_7_30_undying_undying_flesh_golem_2" "Il miglioramento del Frammento di Aghanim è stato modificato. Ora riduce il tempo di ricarica di Golem di carne di 30s e consente ad Undying di creare uno Zombi ad ogni attacco." "DOTA_Patch_7_30_undying_talent" "Talento (livello 10): +50 danni per Decadimento (prima era +5 punti armatura)" "DOTA_Patch_7_30_ursa" "Forza di base aumentata da 24 a 25" "DOTA_Patch_7_30_ursa_ursa_earthshock" "Tempo di ricarica aumentato da 11/10/9/8 a 14/12/10/8" "DOTA_Patch_7_30_ursa_ursa_earthshock_2" "Il miglioramento del Frammento di Aghanim non riduce più il tempo di ricarica di 1 secondo" "DOTA_Patch_7_30_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap" "Ora infligge 50 di danno ai nemici" "DOTA_Patch_7_30_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap_2" "Ora Scambio subdolo fa sì che Vengeful Spirit e gli alleati con cui si scambia subiscano il 30/40/50% di danno in meno per 3 secondi" "DOTA_Patch_7_30_venomancer" "Agilità ridotta da 26 + 3,2 a 24 + 3,0" "DOTA_Patch_7_30_venomancer_2" "Nova velenosa: danno modificato da 40/65/90 a 20/30/40 + 2/2,75/3,5% della salute massima come danno" "DOTA_Patch_7_30_venomancer_3" "Nova velenosa + Scettro di Aghanim: danno modificato da 75/100/125 a 20/30/40 + 3/3,75/4,5% della salute massima come danno al secondo" "DOTA_Patch_7_30_venomancer_talent" "Talento (livello 10): +175 punti salute (prima era +100 di gittata d'attacco)" "DOTA_Patch_7_30_viper_viper_poison_attack" "Costo in mana ridotto da 20/22/24/26 a 18/20/22/24" "DOTA_Patch_7_30_viper_viper_nethertoxin" "Danno massimo ridotto da 80/100/120/140 a 50/75/100/125" "DOTA_Patch_7_30_viper_talent" "Talento (livello 15): +70 di danno massimo per Subdotossina (prima era +100 di gittata d'attacco)" "DOTA_Patch_7_30_visage_visage_grave_chill" "Prosciugamento della velocità di movimento ridotto dal 17/23/29/35% al 15/20/25/30%" "DOTA_Patch_7_30_visage_visage_soul_assumption" "Raggio per ottenere una carica aumentato da 1500 a 1800" "DOTA_Patch_7_30_visage_visage_summon_familiars" "Tempo di ricarica ridotto da 130 a 130/120/110" "DOTA_Patch_7_30_visage_visage_summon_familiars_2" "Armatura aumentata da 0/1/2 a 0/2/4" "DOTA_Patch_7_30_visage_visage_summon_familiars_3" "Velocità di rotazione aumentata da 0,5 a 0,9" "DOTA_Patch_7_30_void_spirit_void_spirit_aether_remnant" "Costo in mana ridotto da 85/90/95/100 a 75/80/85/90" "DOTA_Patch_7_30_void_spirit_void_spirit_aether_remnant_2" "Durata dell'attrazione aumentata da 1,2/1,4/1,6/1,8 a 1,4/1,6/1,8/2,0" "DOTA_Patch_7_30_void_spirit_void_spirit_astral_step" "Danno dell'effetto negativo aumentato da 150/200/250 a 150/250/350" "DOTA_Patch_7_30_void_spirit_talent" "Talento (livello 10): +60 danni per Immagine eterea (prima era +15 danni)" "DOTA_Patch_7_30_warlock_talent" "Talento (livello 15): Scompiglio fa ottenere +10% di velocità d'attacco al secondo agli alleati, fino a un bonus massimo del 70% (prima era +40 danni al secondo per Scompiglio)" "DOTA_Patch_7_30_weaver_weaver_the_swarm" "Velocità aumentata da 600 a 750" "DOTA_Patch_7_30_weaver_weaver_the_swarm_2" "Ora ignora il blocco dei danni" "DOTA_Patch_7_30_weaver_weaver_geminate_attack" "Ora è possibile selezionare questa abilità per disattivare il lancio automatico" "DOTA_Patch_7_30_weaver_talent" "Talento (livello 10): +9 punti Forza (prima era +0,2 di riduzione dell'armatura per Lo sciame)" "DOTA_Patch_7_30_weaver_talent_2" "Talento (livello 15): +2 attacchi per uccidere un Tessitore di Lo sciame (prima era +12 punti Forza)" "DOTA_Patch_7_30_weaver_talent_3" "Talento (livello 20): +90 di danno d'attacco per Attacco appaiato (prima era +35 danni)" "DOTA_Patch_7_30_weaver_talent_4" "Talento (livello 20): +0,5 di riduzione dell'armatura per Lo sciame (prima era +3 attacchi per uccidere un Tessitore di Lo sciame)" "DOTA_Patch_7_30_windrunner_windrunner_gale_force" "Il miglioramento del Frammento di Aghanim è stato modificato. Sblocca l'abilità Forza della burrasca. Evoca un forte vento che sposta tutti i nemici in un raggio di 1000 di una distanza pari a 250 unità al secondo nella direzione bersagliata per 3 secondi. Le Unità possono comunque spostarsi, attaccare e usare le abilità. Non interrompe le canalizzazioni. Costo in mana: 150. Tempo di ricarica: 40 secondi." "DOTA_Patch_7_30_windrunner_talent" "Talento (livello 15): Soffio di vento non può essere dissipata (prima era +100 di gittata d'attacco)" "DOTA_Patch_7_30_windrunner_talent_2" "Talento (livello 25): Le uccisioni di Tiro focalizzato velocizzano la ricarica di 20s (prima era 25% di riduzione dei tempi di ricarica)" "DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern" "Guadagno di Agilità ridotto da 1,9 a 1,7" "DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Bonus di gittata d'attacco ridotto da 350/425/500/575 a 350/400/450/500" "DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn_2" "Rallentamento della velocità di movimento ridotto dal 22/28/34/40% al 16/24/32/40%" "DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Gittata di lancio ridotta da 800 a 700" "DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "Abbraccio gelido + Frammento di Aghanim: riduzione del tempo di ricarica ridotta da 5s a 4s" "DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace_2" "Percentuale di salute curata ridotta dal 2/3/4/5% al 1,75/2,5/3,25/4%" "DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_talent" "Talento (livello 10): +35 danni (prima era +50)" "DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_talent_2" "Talento (livello 10): +25 di salute curata al secondo per Abbraccio gelido (prima era +1,5% di salute curata per Abbraccio gelido)" "DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_talent_3" "Talento (livello 15): +2s di effetto negativo per Fuoco artico (prima era +275 punti salute)" "DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_talent_4" "Talento (livello 15): +400 di raggio per Colpo a frammenti (prima era +400 di visione notturna)" "DOTA_Patch_7_30_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "Danno contro i creep modificato da 50/70/125/150 a 75" "DOTA_Patch_7_30_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask_2" "Danno agli Eroi ridotto da 50/60/70/80 a 40" "DOTA_Patch_7_30_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask_3" "Infligge 10/15/20/25 danni in più ad ogni rimbalzo" "DOTA_Patch_7_30_witch_doctor_talent" "Talento (livello 10): -25% di mana al secondo per Rigenerazione vudù (prima era +60 danni)" "DOTA_Patch_7_30_witch_doctor_talent_2" "Talento (livello 10): +75 di raggio per Maledizione (prima era +200 punti salute)" "DOTA_Patch_7_30_witch_doctor_talent_3" "Talento (livello 15): +300 punti salute (prima era +100 di raggio per Maledizione)" "DOTA_Patch_7_30_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "Tempo di ricarica aumentato da 200/120/40 a 200/130/60" "DOTA_Patch_7_30_skeleton_king_talent" "Talento (livello 10): +20 di velocità di movimento (prima era +0,5s di stordimento per Palla di fuoco spettrale)" "DOTA_Patch_7_30_skeleton_king_talent_2" "Talento (livello 15): +0,7s di stordimento per Palla di fuoco spettrale (prima era +25 di velocità di movimento)" "DOTA_Patch_7_30_skeleton_king_talent_3" "Talento (livello 20): Squarcio aumentato del 25% (prima era +16 punti Forza)" "DOTA_Patch_7_30_zuus_zuus_lightning_bolt" "Costo in mana ridotto da 125/130/135/140 a 120/125/130/135" "DOTA_Patch_7_30_zuus_zuus_lightning_bolt_2" "Durata della visione aumentata da 4,5s a 5s" "DOTA_Patch_7_30_zuus_zuus_static_field" "Campo statico + Frammento di Aghanim: costo in mana della componente attiva ridotto da 100 a 75" "DOTA_Patch_7_30_zuus_zuus_static_field_2" "Campo statico + Frammento di Aghanim: ora consente di ottenere visione non ostruita in un raggio di 900 intorno a Zeus per 3 secondi" "DOTA_Patch_7_30_zuus_zuus_cloud" "Durata ridotta da 35s a 30s" "DOTA_Patch_7_30_zuus_zuus_cloud_2" "Intervallo tra le Saette aumentato da 2,25s a 2,5s" "DOTA_Patch_7_30_zuus_zuus_cloud_3" "Ricompensa in oro per la distruzione del nembo aumentata da 100 a 125" "DOTA_Patch_7_30_zuus_talent" "Talento (livello 25): 325 di area d'effetto per Saetta (prima era +50% di prosciugamento della salute dagli incantesimi)" "DOTA_Patch_7_30b_item_helm_of_the_overlord" "Costo della ricetta aumentato da 1000 a 1250 (il costo totale è aumentato da 6050 a 6300)" "DOTA_Patch_7_30b_item_silver_edge" "Costo della ricetta aumentato da 350 a 500 (il costo totale è aumentato da 5300 a 5450)" "DOTA_Patch_7_30b_beastmaster_talent" "Talento (livello 15): +250 di salute per Beastmaster e le sue Unità (prima era +350)" "DOTA_Patch_7_30b_broodmother" "Guadagno di Agilità aumentato da 3 a 3,4" "DOTA_Patch_7_30b_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "Danno aumentato da 35/40/45/50 a 35/45/55/65" "DOTA_Patch_7_30b_lycan_lycan_howl" "Riduzione dell'armatura ridotta da 5/6/7/8 a 4/5/6/7" "DOTA_Patch_7_30b_lycan_talent" "Talento (livello 10): +15 danni per i Lupi (prima era +20)" "DOTA_Patch_7_30b_silencer_talent" "Talento (livello 15): +8% di rallentamento per Maledizione arcana (prima era +10%)" "DOTA_Patch_7_30b_silencer_talent_2" "Talento (livello 20): +1,2x al moltiplicatore di Intelligenza per Ultima parola (prima era +1,5x)" "DOTA_Patch_7_30b_slark_slark_dark_pact" "Costo in mana aumentato da 60 a 75" "DOTA_Patch_7_30b_slark_talent" "Talento (livello 15): +70 danni per Patto oscuro (prima era +80)" "DOTA_Patch_7_30c_General" "Dawnbreaker è stata aggiunta a Captains Mode" "DOTA_Patch_7_30c_General_2" "Ricompensa in oro ed ESP dei neutrali ammassati ridotta del 15% (il bonus di oro per il giocatore che ha ammassato i creep rimane invariato)" "DOTA_Patch_7_30c_General_3" "Antico Dragone Nero: costo in mana di Palla di fuoco aumentato da 100 a 200" "DOTA_Patch_7_30c_General_4" "Antica Lucertola del Tuono: costo in mana di Frenesia aumentato da 50 a 75" "DOTA_Patch_7_30c_General_5" "Antica Lucertola del Tuono: costo in mana di Schianto aumentato da 90 a 150" "DOTA_Patch_7_30c_item_echo_sabre" "Bonus di rigenerazione del mana ridotto da 2,25 a 1,75" "DOTA_Patch_7_30c_item_echo_sabre_2" "Bonus di Forza ridotto da 15 a 13" "DOTA_Patch_7_30c_item_echo_sabre_3" "Correzione di un problema per cui Lancio dell'albero e gli attacchi di Raffica di affondi non mandavano in ricarica la Sciabola dell'Eco" "DOTA_Patch_7_30c_item_monkey_king_bar" "Bonus di velocità d'attacco aumentato da 35 a 45" "DOTA_Patch_7_30c_item_silver_edge" "Tempo di ricarica aumentato da 18 a 20 secondi" "DOTA_Patch_7_30c_item_sange_and_yasha" "Bonus di resistenza agli stati alterati ridotto dal 25% al 22%" "DOTA_Patch_7_30c_item_kaya_and_sange" "Bonus di resistenza agli stati alterati ridotto dal 25% al 22%" "DOTA_Patch_7_30c_item_helm_of_iron_will" "Costo aumentato da 925 a 950" "DOTA_Patch_7_30c_item_relic" "Costo ridotto da 3800 a 3750" "DOTA_Patch_7_30c_item_armlet" "Costo della ricetta ridotto da 650 a 625 (il costo totale rimane invariato)" "DOTA_Patch_7_30c_item_crimson_guard" "Costo della ricetta ridotto da 950 a 875 (il costo totale è diminuito da 3700 a 3650)" "DOTA_Patch_7_30c_item_helm_of_the_dominator" "Costo totale aumentato da 2350 a 2375" "DOTA_Patch_7_30c_item_helm_of_the_overlord" "Costo della ricetta ridotto da 1250 a 1225 (il costo totale rimane invariato)" "DOTA_Patch_7_30c_item_helm_of_the_overlord_2" "Bonus agli attributi ridotto da +8 a +7" "DOTA_Patch_7_30c_item_helm_of_the_overlord_3" "Bonus di rigenerazione della salute ridotto da +8 a +7" "DOTA_Patch_7_30c_item_helm_of_the_overlord_4" "Bonus di armatura ridotto da +8 a +7" "DOTA_Patch_7_30c_item_helm_of_the_overlord_5" "Ricompensa per l'uccisione del creep dominato aumentata da +200 a +250" "DOTA_Patch_7_30c_item_ascetic_cap" "Bonus di resistenza agli stati alterati ridotto da 50 a 40" "DOTA_Patch_7_30c_item_ascetic_cap_2" "Bonus di salute ridotto da 300 a 250" "DOTA_Patch_7_30c_item_black_powder_bag" "Bonus di armatura ridotto da 8 a 7" "DOTA_Patch_7_30c_item_black_powder_bag_2" "Durata dell'accecamento ridotta da 2,5 a 2" "DOTA_Patch_7_30c_item_apex" "Bonus all'attributo primario ridotto da 75 a 70" "DOTA_Patch_7_30c_item_giants_ring" "Bonus di Forza ridotto da 40 a 35" "DOTA_Patch_7_30c_item_giants_ring_2" "Bonus di velocità di movimento ridotto da 60 a 50" "DOTA_Patch_7_30c_item_spy_gadget" "Bonus di gittata di lancio ridotto da 125 a 110" "DOTA_Patch_7_30c_item_spy_gadget_2" "Bonus di gittata d'attacco ridotto da 125 a 110" "DOTA_Patch_7_30c_item_heavy_blade" "Ora Purificazione è un'abilità a bersaglio singolo" "DOTA_Patch_7_30c_abaddon_talent" "Talento (livello 20): -8s di ricarica per Tempo rubato (prima era +9 punti armatura)" "DOTA_Patch_7_30c_ancient_apparition_talent" "Talento (livello 10): +200 di gittata d'attacco per Tocco agghiacciante (prima era +175)" "DOTA_Patch_7_30c_ancient_apparition_talent_2" "Talento (livello 15): +200 alla distanza di rottura di Piedi freddi (prima era +150)" "DOTA_Patch_7_30c_ancient_apparition_talent_3" "Talento (livello 20): +80 danni per Tocco agghiacciante (prima era +70)" "DOTA_Patch_7_30c_ancient_apparition_talent_4" "Talento (livello 25): 450 di area d'effetto per Piedi freddi (prima era 500)" "DOTA_Patch_7_30c_alchemist" "Danno di base modificato da 49-58 a 52-58" "DOTA_Patch_7_30c_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Costo in mana modificato da 50/100/150 a 50/75/100" "DOTA_Patch_7_30c_arc_warden" "Forza ridotta da 23 + 2,8 a 22 +2,6" "DOTA_Patch_7_30c_arc_warden_2" "Agilità di base aumentata da 16 a 20 (il danno di base rimane invariato)" "DOTA_Patch_7_30c_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Spettro Scintilla + Scettro di Aghanim: ritardo di attivazione dello Spettro Scintilla secondario ridotto da 3 a 2 secondi" "DOTA_Patch_7_30c_arc_warden_talent" "Talento (livello 25): +35% di prosciugamento della salute (prima era +25%)" "DOTA_Patch_7_30c_bane" "Guadagno di Forza ridotto da 2,6 a 2,5" "DOTA_Patch_7_30c_bane_2" "Guadagno di Agilità ridotto da 2,6 a 2,5" "DOTA_Patch_7_30c_bane_3" "Guadagno di Intelligenza ridotto da 2,6 a 2,5" "DOTA_Patch_7_30c_bane_talent" "Talento (livello 10): +12% di resistenza ai danni magici (prima era +15%)" "DOTA_Patch_7_30c_bane_talent_2" "Talento (livello 25): +5s alla durata di Stretta maligna (prima era +5,5s)" "DOTA_Patch_7_30c_batrider_batrider_sticky_napalm" "Non aumenta più il danno della Granata Fatata" "DOTA_Patch_7_30c_batrider_batrider_sticky_napalm_2" "Durata ridotta da 8 a 7 secondi" "DOTA_Patch_7_30c_batrider" "Visione di base aumentata da 1200/800 a 1600/800" "DOTA_Patch_7_30c_batrider_batrider_flamebreak" "Danno al secondo ridotto da 20 a 15" "DOTA_Patch_7_30c_batrider_batrider_firefly" "Bonus di visione ridotto da 200/400/600/800 a 100/200/300/400" "DOTA_Patch_7_30c_batrider_batrider_firefly_2" "Tempo di ricarica aumentato da 46/42/38/34 a 52/46/40/34" "DOTA_Patch_7_30c_beastmaster" "Danno di base ridotto di 2" "DOTA_Patch_7_30c_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "Tempo di ricarica modificato da 90/80/70 a 100/80/60" "DOTA_Patch_7_30c_beastmaster_talent" "Talento (livello 10): +1,75 di rigenerazione del mana (prima era +20 di velocità di movimento)" "DOTA_Patch_7_30c_beastmaster_talent_2" "Talento (livello 15): +30 di velocità di movimento (prima era +3 di rigenerazione del mana)" "DOTA_Patch_7_30c_beastmaster_talent_3" "Talento (livello 15): +2,5% di aumento del danno per istanza di Asce selvagge (prima era +250 di salute per Beastmaster e le sue Unità)" "DOTA_Patch_7_30c_beastmaster_talent_4" "Talento (livello 20): +250 di salute per Beastmaster e le sue Unità (prima era -30s di ricarica per Ruggito primitivo)" "DOTA_Patch_7_30c_beastmaster_talent_5" "Talento (livello 25): -30s di ricarica per Ruggito primitivo (prima era +4% di aumento del danno per istanza di Asce selvagge)" "DOTA_Patch_7_30c_bloodseeker" "Guadagno di Agilità ridotto da 3,4 a 3,1" "DOTA_Patch_7_30c_bloodseeker_2" "Correzione di un problema per cui il talento di livello 15 (bonus di danno per Squarcio) non funzionava sui bersagli già affetti dall'abilità." "DOTA_Patch_7_30c_bloodseeker_talent" "Talento (livello 10): +8% di amplificazione degli incantesimi per Rabbia sanguinaria (prima era +10%)" "DOTA_Patch_7_30c_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "Danno modificato da 70/100/130/160 a 60/100/140/180" "DOTA_Patch_7_30c_brewmaster_talent" "Talento (livello 25): +90% di danno critico per Rissoso ubriaco (prima era +80%)" "DOTA_Patch_7_30c_broodmother_broodmother_spin_web" "Ora la velocità di movimento aggiuntiva è pari allo 0% a 1 punto salute -> 100% al 100% della salute (prima era pari allo 0% al 20% della salute -> 100% al 100% della salute)" "DOTA_Patch_7_30c_broodmother" "Danno d'attacco aggiuntivo per Trappola di seta aumentato da 5/6/7/8 a 6/7/8/9" "DOTA_Patch_7_30c_chaos_knight" "Velocità di movimento di base aumentata da 320 a 325" "DOTA_Patch_7_30c_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Probabilità di attivazione aumentata dal 30% al 33,33%" "DOTA_Patch_7_30c_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Riduzione dell'armatura aumentata da 3/4/5/6 a 4/5/6/7" "DOTA_Patch_7_30c_chen_chen_divine_favor" "Bonus di armatura (aura) ridotto da 2/3/4/5 a 1/2/3/4" "DOTA_Patch_7_30c_chen_chen_divine_favor_2" "Bonus di rigenerazione della salute (aura) aumentato da 1,25/2,5/3,75/5 a 1,5/3/4,5/6" "DOTA_Patch_7_30c_chen_talent" "Talento (livello 10): +200 punti salute (prima era +175)" "DOTA_Patch_7_30c_centaur_centaur_double_edge" "Raggio del danno aumentato da 190 a 220" "DOTA_Patch_7_30c_centaur_talent" "Talento (livello 20): -25s di ricarica per Travolgimento (prima era -20s)" "DOTA_Patch_7_30c_clinkz" "Guadagno di Agilità ridotto da 2,7 a 2,5" "DOTA_Patch_7_30c_clinkz_2" "Gittata d'attacco ridotta da 625 a 600" "DOTA_Patch_7_30c_clinkz_clinkz_burning_barrage" "Tempo di ricarica aumentato da 28/24/20/16 a 30/26/22/18" "DOTA_Patch_7_30c_clinkz_clinkz_burning_barrage_2" "Tempo di lancio aumentato da 0 a 0,2" "DOTA_Patch_7_30c_clinkz_clinkz_burning_barrage_3" "Costo in mana modificato da 40/50/60/70 a 40/55/70/85" "DOTA_Patch_7_30c_clinkz_clinkz_wind_walk" "Scatto scheletrico + Frammento di Aghanim: durata degli Scheletri Arcieri ridotta da 45 a 30 secondi" "DOTA_Patch_7_30c_clinkz_clinkz_death_pact" "Bonus di salute ridotto dal 40%/70%/100% al 30%/55%/80%" "DOTA_Patch_7_30c_clinkz_clinkz_burning_army" "Durata aumentata da 20 a 30 secondi" "DOTA_Patch_7_30c_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite" "Costo in mana ridotto da 140/145/150/155 a 125/135/145/155" "DOTA_Patch_7_30c_dark_seer_dark_seer_ion_shell" "Scudo ionico + Scettro di Aghanim: bonus di salute ridotto da 300 a 275" "DOTA_Patch_7_30c_dark_seer_talent" "Talento (livello 20): -40s di ricarica per Muro di repliche (prima era -35s)" "DOTA_Patch_7_30c_dark_seer_talent_2" "Talento (livello 25): 350 di area d'effetto per Guizzo (prima era 320)" "DOTA_Patch_7_30c_dazzle" "Gittata d'attacco di base aumentata da 550 a 575" "DOTA_Patch_7_30c_dazzle_talent" "Talento (livello 20): +40 danni al secondo per Tocco velenoso (prima era +36)" "DOTA_Patch_7_30c_death_prophet" "Guadagno di Intelligenza ridotto da 3,5 a 3,3" "DOTA_Patch_7_30c_death_prophet_2" "Guadagno di Agilità aumentato da 1,4 a 1,8" "DOTA_Patch_7_30c_death_prophet_3" "Rigenerazione del mana di base aumentata da 0 a 0,5" "DOTA_Patch_7_30c_death_prophet_4" "Velocità di movimento di base aumentata da 320 a 325" "DOTA_Patch_7_30c_disruptor_talent" "Talento (livello 25): +250 di area d'effetto per Tempesta statica (prima era +275)" "DOTA_Patch_7_30c_disruptor_talent_2" "Talento (livello 25): -12s di ricarica per Allucinazione (prima era -11s)" "DOTA_Patch_7_30c_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Forma di drago antico + Scettro di Aghanim: resistenza alla magia del drago nero aumentata dal 20% al 25%" "DOTA_Patch_7_30c_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "Tempo di ricarica ridotto da 115 a 115/110/105/100" "DOTA_Patch_7_30c_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "Danno al secondo aumentato da 60 a 65" "DOTA_Patch_7_30c_dragon_knight" "Danno di base aumentato di 1" "DOTA_Patch_7_30c_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Ora applica lo stesso danno aggiuntivo di Frecce di ghiaccio" "DOTA_Patch_7_30c_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "Totem incantato + Scettro di Aghanim: tempo in aria ridotto da 1 a 0,8 secondi" "DOTA_Patch_7_30c_earthshaker_earthshaker_enchant_totem_2" "Tempo di lancio ridotto da 0,69 a 0,6" "DOTA_Patch_7_30c_ember_spirit" "Guadagno di Agilità aumentato da 2,6 a 2,9" "DOTA_Patch_7_30c_ember_spirit_2" "Rigenerazione della salute di base aumentata da 0,5 a 0,75" "DOTA_Patch_7_30c_enchantress_enchantress_impetus" "Costo in mana ridotto da 65 a 55" "DOTA_Patch_7_30c_grimstroke_talent" "Talento (livello 20): +1000 di gittata per Pennellata del fato (prima era +800)" "DOTA_Patch_7_30c_grimstroke_talent_2" "Talento (livello 25): +50% di danno per Pennellata del fato (prima era +40%)" "DOTA_Patch_7_30c_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "Raffica di razzi + Frammento di Aghanim: gittata aumentata da 700 a 725" "DOTA_Patch_7_30c_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Durata del rallentamento aumentata da 0,25 a 0,35 secondi" "DOTA_Patch_7_30c_hoodwink_talent" "Il talento di livello 25 non consente più a Tiratrice scelta di infliggere danni puri" "DOTA_Patch_7_30c_huskar_talent" "Talento (livello 20): +30% di rigenerazione per Sangue del berserker (prima era +35%)" "DOTA_Patch_7_30c_huskar_talent_2" "Talento (livello 25): +20% di danno per Spezzavita (prima era +16%)" "DOTA_Patch_7_30c_jakiro" "Guadagno di Forza ridotto da 3,0 a 2,8" "DOTA_Patch_7_30c_jakiro_2" "Guadagno di Intelligenza aumentato da 2,8 a 3,0" "DOTA_Patch_7_30c_jakiro_jakiro_macropyre" "Danno aumentato da 100/140/180 a 110/155/200" "DOTA_Patch_7_30c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate" "Tempo di ricarica aumentato da 11 a 13" "DOTA_Patch_7_30c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate_2" "Danno ridotto da 225/325/425/525 a 200/300/400/500" "DOTA_Patch_7_30c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate_3" "Velocità ridotta da 1050 a 900" "DOTA_Patch_7_30c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Bonus di velocità di movimento ridotto dal 20/25/30% al 15/20/25%" "DOTA_Patch_7_30c_life_stealer" "Agilità aumentata da 18 + 2,4 a 19 + 2,6" "DOTA_Patch_7_30c_lina_lina_light_strike_array" "Tempo di ricarica aumentato da 10/9/8/7 a 13/11/9/7" "DOTA_Patch_7_30c_lina_talent" "Talento (livello 25): +125 di gittata d'attacco (prima era +150)" "DOTA_Patch_7_30c_lina_lina_laguna_blade" "Ora il miglioramento del Frammento di Aghanim riduce il costo in mana di 100" "DOTA_Patch_7_30c_luna_luna_lucent_beam" "Ora il miglioramento del Frammento di Aghanim consente di sferrare 1 attacco aggiuntivo anziché 2" "DOTA_Patch_7_30c_luna_luna_lucent_beam_2" "Raggio lucente + Frammento di Aghanim: raggio di ricerca aumentato da 325 a 500" "DOTA_Patch_7_30c_luna_luna_eclipse" "Tempo di ricarica ridotto da 140 a 140/130/120" "DOTA_Patch_7_30c_lycan_lycan_feral_impulse" "Bonus di danno ridotto dal 12/24/36/48% al 11/22/33/44%" "DOTA_Patch_7_30c_lycan_lycan_feral_impulse_2" "Bonus di rigenerazione della salute ridotto da 2/4/6/8 a 1/3/5/7" "DOTA_Patch_7_30c_lycan_talent" "Talento (livello 10): +13 danni per i Lupi (prima era +15)" "DOTA_Patch_7_30c_lycan_talent_2" "Talento (livello 10): +10 di rigenerazione della salute per Impulso ferino (prima era +8)" "DOTA_Patch_7_30c_lycan_talent_3" "Talento (livello 15): -15s di ricarica per Trasformazione (prima era -20s)" "DOTA_Patch_7_30c_lycan_talent_4" "Talento (livello 20): +25% di danno per Impulso ferino (prima era +30%)" "DOTA_Patch_7_30c_mirana_talent" "Talento (livello 15): +80 di velocità d'attacco per Balzo (Prima era +75)" "DOTA_Patch_7_30c_mirana_talent_2" "Talento (livello 20): -20s di ricarica per Ombre al chiaro di luna (prima era -25s)" "DOTA_Patch_7_30c_mirana_talent_3" "Talento (livello 25): +200 danni per Tempesta di stelle (prima era +180)" "DOTA_Patch_7_30c_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Danno critico ridotto dal 150/175/200/225% al 135/165/195/225%" "DOTA_Patch_7_30c_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "Tempo di ricarica aumentato da 1 a 1,45/1,3/1,15/1" "DOTA_Patch_7_30c_naga_siren_talent" "Talento (livello 20): +12% di probabilità per Risacca (prima era +10%)" "DOTA_Patch_7_30c_naga_siren_talent_2" "Talento (livello 25): -7 di armatura per Risacca (prima era -6)" "DOTA_Patch_7_30c_naga_siren" "Forza di base ridotta da 22 a 21" "DOTA_Patch_7_30c_furion" "Rigenerazione del mana di base aumentata da 0,5 a 0,75" "DOTA_Patch_7_30c_night_stalker" "Rigenerazione della salute di base ridotta da 2,25 a 2,0" "DOTA_Patch_7_30c_night_stalker_talent" "Talento (livello 15): +40 danni per Ascesa oscura (prima era +50)" "DOTA_Patch_7_30c_night_stalker_talent_2" "Talento (livello 20): +20 punti Forza (prima era +25)" "DOTA_Patch_7_30c_omniknight" "Ora Grazia divina attiva può essere dissipata." "DOTA_Patch_7_30c_omniknight_omniknight_degen_aura" "Rallentamento aumentato dal 10/18/26/34% al 10/19/28/37%" "DOTA_Patch_7_30c_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Costo in mana aumentato da 125/175/250 a 150/200/250" "DOTA_Patch_7_30c_omniknight_talent" "Talento (livello 20): -2s di ricarica per Grazia divina (prima era -3s)" "DOTA_Patch_7_30c_pangolier_pangolier_shield_crash" "Rallentamento ridotto dal 25/30/35/40% al 20/25/30/35%" "DOTA_Patch_7_30c_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "Costo in mana aumentato da 60/70/80/90 a 75/85/95/105" "DOTA_Patch_7_30c_pangolier_pangolier_gyroshell" "Tempo di ricarica aumentato da 70 a 80/75/70" "DOTA_Patch_7_30c_pangolier_talent" "Talento (livello 25): -25s di ricarica per Rombo di tuono (prima era -28s)" "DOTA_Patch_7_30c_phantom_assassin" "Rigenerazione della salute di base aumentata da 0,25 a 0,75" "DOTA_Patch_7_30c_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Elusività aumentata dal 15/25/35/45% al 20/30/40/50%" "DOTA_Patch_7_30c_phantom_lancer_talent" "Talento (livello 15): -2s di ricarica per Lancia spirituale (prima era -3s)" "DOTA_Patch_7_30c_puck_puck_illusory_orb" "Tempo di ricarica ridotto da 13/12/11/10 a 12/11/10/9" "DOTA_Patch_7_30c_pugna_pugna_life_drain" "Prosciuga-salute + Scettro di Aghanim: quantità di danno/cura aumentata da 200/300/400 a 250/325/400" "DOTA_Patch_7_30c_rubick" "Rigenerazione del mana di base aumentata da 0 a 0,5" "DOTA_Patch_7_30c_rubick_rubick_fade_bolt" "Riduzione del danno d'attacco aumentata dal 10/18/26/34% al 14/21/28/35%" "DOTA_Patch_7_30c_rubick_rubick_fade_bolt_2" "Riduzione del danno per ogni rimbalzo ridotta dall'8% al 7%" "DOTA_Patch_7_30c_sand_king_sandking_burrowstrike" "Tempo di ricarica aumentato da 14/13/12/11 a 15/14/13/12" "DOTA_Patch_7_30c_sand_king_sandking_burrowstrike_2" "Gittata di lancio modificata da 400/500/600/700 a 425/500/575/650" "DOTA_Patch_7_30c_sand_king_sandking_caustic_finale" "Correzione di un problema per cui le esplosioni non danneggiavano le illusioni" "DOTA_Patch_7_30c_shadow_demon_shadow_demon_disruption" "Tempo di ricarica aumentato da 27/24/21/18 a 29/26/23/20" "DOTA_Patch_7_30c_shadow_demon_shadow_demon_shadow_poison" "Costo in mana modificato da 35/40/45/50 a 45" "DOTA_Patch_7_30c_nevermore_nevermore_necromastery" "Necromaestria + Frammento di Aghanim: danno critico aumentato dal 170% al 190%" "DOTA_Patch_7_30c_nevermore_talent" "Talento (livello 15): +100 danni per Ombrattacco (prima era +80)" "DOTA_Patch_7_30c_nevermore_talent_2" "Talento (livello 20): +0,4s di rallentamento per ogni linea di Requiem (prima era +0,3s)" "DOTA_Patch_7_30c_nevermore_talent_3" "Talento (livello 25): -50s di ricarica per Requiem delle anime (prima era -40s)" "DOTA_Patch_7_30c_shadow_shaman" "Rigenerazione della salute di base aumentata da 0,25 a 1" "DOTA_Patch_7_30c_shadow_shaman_talent" "Talento (livello 15): +120 di gittata d'attacco per i Guardiani serpenti (prima era +100)" "DOTA_Patch_7_30c_shadow_shaman_talent_2" "Talento (livello 25): +380 danni per Shock etereo (prima era +370)" "DOTA_Patch_7_30c_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Durata del furto di Intelligenza modificata da 10/20/30/40 a 15/20/25/30" "DOTA_Patch_7_30c_slardar_slardar_sprint" "Tempo di ricarica ridotto da 32/27/22/17 a 29/25/21/17" "DOTA_Patch_7_30c_slardar_talent" "Talento (livello 20): +125 danni per Schianto viscido (prima era +100)" "DOTA_Patch_7_30c_slark" "Velocità d'attacco di base ridotta da 115 a 110" "DOTA_Patch_7_30c_slark_talent" "Talento (livello 25): +55s alla durata di Furto d'essenza (prima era +65s)" "DOTA_Patch_7_30c_snapfire" "Rigenerazione della salute di base aumentata da 0,25 a 0,75" "DOTA_Patch_7_30c_snapfire_snapfire_mortimer_kisses" "Durata ridotta da 6 a 5,5 secondi" "DOTA_Patch_7_30c_sven" "Tempo di attacco base aumentato da 1,8 a 1,9" "DOTA_Patch_7_30c_sven_sven_storm_bolt" "Danno ridotto da 110/180/250/320 a 95/170/245/320" "DOTA_Patch_7_30c_sven_sven_gods_strength" "Durata ridotta da 40 a 35" "DOTA_Patch_7_30c_terrorblade" "Guadagno di Forza aumentato da 1,7 a 2,0" "DOTA_Patch_7_30c_shredder" "Danno di base aumentato di 1" "DOTA_Patch_7_30c_shredder_shredder_whirling_death" "Bonus di danno per ogni albero abbattuto aumentato da 8/16/24/32 a 11/18/25/32" "DOTA_Patch_7_30c_shredder_talent" "Talento (livello 20): +4% di rallentamento per Chakram (prima era +3%)" "DOTA_Patch_7_30c_tiny" "Forza aumentata da 28 + 3,8 a 30 + 4,0" "DOTA_Patch_7_30c_tiny_talent" "Talento (livello 25): 2 cariche per Lancio (prima erano 3)" "DOTA_Patch_7_30c_tusk_tusk_snowball" "Tempo di ricarica ridotto da 21/20/19/18 a 21/19/17/15" "DOTA_Patch_7_30c_tusk_tusk_walrus_punch" "Danno critico aumentato dal 350% al 350%/375%/400%" "DOTA_Patch_7_30c_tusk_talent" "Talento (livello 25): -8s di ricarica per Palla di neve (prima era -10s)" "DOTA_Patch_7_30c_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Tempo di ricarica ridotto da 130 a 110" "DOTA_Patch_7_30c_abyssal_underlord_talent" "Talento (livello 10): +100 di raggio per Tempesta di fuoco (prima era +125)" "DOTA_Patch_7_30c_abyssal_underlord_talent_2" "Talento (livello 20): +15% di riduzione del danno per Aura dell'atrofia (prima era +12%)" "DOTA_Patch_7_30c_undying" "Rigenerazione del mana di base aumentata da 0 a 0,25" "DOTA_Patch_7_30c_undying_talent" "Talento (livello 10): +55 danni per Decadimento (prima era +50)" "DOTA_Patch_7_30c_ursa_talent" "Talento (livello 25): +500 di area d'effetto per Shock sismico (prima era +480)" "DOTA_Patch_7_30c_vengefulspirit" "Guadagno di Agilità ridotto da 3,8 a 3,4" "DOTA_Patch_7_30c_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Aura della vendetta + Scettro di Aghanim: bonus di velocità di movimento dell'illusione ridotto dal 25% al 12%" "DOTA_Patch_7_30c_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura_2" "Aura della vendetta + Scettro di Aghanim: ora l'illusione ha una barra della salute come gli Eroi" "DOTA_Patch_7_30c_venomancer_talent" "Talento (livello 25): 2,5x di danno e punti salute per Guardiano pestilenziale (prima era 2,6x)" "DOTA_Patch_7_30c_venomancer" "Guadagno di Agilità ridotto da 3,0 a 2,8" "DOTA_Patch_7_30c_viper" "Guadagno di Agilità aumentato da 2,5 a 2,7" "DOTA_Patch_7_30c_viper_viper_poison_attack" "Riduzione della resistenza alla magia per istanza aumentata dal 3/5/7/9% al 4/6/8/10%" "DOTA_Patch_7_30c_void_spirit_talent" "Talento (livello 10): +50 danni per Immagine eterea (prima era +60)" "DOTA_Patch_7_30c_void_spirit_talent_2" "Talento (livello 10): +1,75 di rigenerazione del mana (prima era +2,5)" "DOTA_Patch_7_30c_void_spirit_talent_3" "Talento (livello 25): Dissimilazione stordisce per 2s (prima era 2,5s)" "DOTA_Patch_7_30c_warlock_warlock_upheaval" "Tempo di ricarica ridotto da 50/46/42/38 a 35" "DOTA_Patch_7_30c_weaver" "Rigenerazione della salute di base aumentata da 1 a 1,25" "DOTA_Patch_7_30c_weaver_weaver_shukuchi" "Costo in mana ridotto da 70 a 60" "DOTA_Patch_7_30c_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Danno aumentato da 85/135/185 a 85/140/195" "DOTA_Patch_7_30c_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_switcheroo" "Costo in mana ridotto da 250 a 150" "DOTA_Patch_7_30c_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_switcheroo_2" "Tempo di ricarica ridotto da 70 a 40" "DOTA_Patch_7_30c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Danno nel corso del tempo aumentato da 10/30/50/70 a 20/40/60/80" "DOTA_Patch_7_30c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast_2" "Danno d'impatto modificato da 70/80/90/100 a 60/80/100/120" "DOTA_Patch_7_30c_zuus_zuus_lightning_bolt" "Quando viene usata sul terreno in assenza di Eroi a portata, ora bersaglia l'Unità nemica non eroica più vicina nel suo raggio d'azione" "DOTA_Patch_7_30d_item_overwhelming_blink" "Danno di Baleno travolgente modificato da 200 + 100% della Forza a 100 + 150% della Forza" "DOTA_Patch_7_30d_item_pogo_stick" "Tempo di ricarica ridotto da 30s a 20s" "DOTA_Patch_7_30d_item_pogo_stick_2" "Ora non può essere attivato quando l'utilizzatore è radicato o incatenato" "DOTA_Patch_7_30d_item_misericorde" "Bonus di danno d'attacco per ogni 10% di salute mancante aumentato da 7 a 8" "DOTA_Patch_7_30d_item_nether_shawl" "Riduzione dell'armatura ridotta da -3 a -2" "DOTA_Patch_7_30d_item_nether_shawl_2" "Bonus di resistenza alla magia ridotto dal 25% al 20%" "DOTA_Patch_7_30d_item_nether_shawl_3" "Amplificazione degli incantesimi ridotta dall'8% al 6%" "DOTA_Patch_7_30d_item_mirror_shield" "Bonus agli attributi ridotto da 16 a 10" "DOTA_Patch_7_30d_item_ex_machina" "Bonus di armatura ridotto a 25 a 20" "DOTA_Patch_7_30d_item_fallen_sky" "Ritardo dell'effetto aumentato da 0,5s a 1s" "DOTA_Patch_7_30d_bane_bane_nightmare" "Danno modificato da 15/20/25/30 a 5/15/25/35" "DOTA_Patch_7_30d_bane_bane_brain_sap" "Tempo di ricarica aumentato da 14/13/12/11 a 17/15/13/11" "DOTA_Patch_7_30d_batrider" "Danno di base ridotto di 2" "DOTA_Patch_7_30d_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Ora il miglioramento del Frammento di Aghanim riduce il tempo di ricarica di 7 secondi invece che di 15" "DOTA_Patch_7_30d_bristleback_bristleback_warpath" "Durata delle istanze aumentata da 16 a 16/18/20" "DOTA_Patch_7_30d_broodmother_broodmother_spin_web" "Numero di cariche aumentato da 3/5/7/9 a 4/6/8/10" "DOTA_Patch_7_30d_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Danno aumentato da 240/320/400 a 260/340/420" "DOTA_Patch_7_30d_clinkz_clinkz_burning_barrage" "Danno aumentato dal 60% del danno d'attacco al 65%" "DOTA_Patch_7_30d_clinkz_talent" "Talento (livello 20): +3 frecce per Fuoco di sbarramento (prima era +2)" "DOTA_Patch_7_30d_rattletrap" "Armatura di base aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_30d_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "Danno aggiuntivo degli attacchi ridotto da 25/35/45/55 a 20/30/40/50" "DOTA_Patch_7_30d_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_2" "Danno aggiuntivo dello schianto modificato da 40/65/90/115 a 30/60/90/120" "DOTA_Patch_7_30d_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer" "Rallentamento modificato dal 35% al 24/28/32/36%" "DOTA_Patch_7_30d_dazzle" "Armatura di base aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_30d_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Danno al secondo aumentato da 14 a 16" "DOTA_Patch_7_30d_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Costo in mana aumentato da 50 a 50/60/70/80" "DOTA_Patch_7_30d_mars_mars_gods_rebuke" "Costo in mana aumentato da 80 a 90" "DOTA_Patch_7_30d_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Intervallo d'attacco dei soldati aumentato da 1,1 a 1,2" "DOTA_Patch_7_30d_naga_siren_naga_siren_mirror_image" "Tempo di ricarica ridotto da 40/36/32/28 a 40/35/30/25" "DOTA_Patch_7_30d_night_stalker_talent" "Talento (livello 25): -50s di ricarica per Ascesa oscura (prima era -60s)" "DOTA_Patch_7_30d_pangolier" "Velocità di movimento ridotta da 305 a 300" "DOTA_Patch_7_30d_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives" "Tempo di ricarica ridotto da 20 a 15" "DOTA_Patch_7_30d_pugna_pugna_nether_blast" "Gittata di lancio aumentata da 400 a 450" "DOTA_Patch_7_30d_riki_riki_smoke_screen" "Probabilità di fallire gli attacchi aumentata dal 20/35/50/65% al 30/45/60/75%" "DOTA_Patch_7_30d_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Moltiplicatore della penalità ridotto da 2x a 1,7x" "DOTA_Patch_7_30d_silencer_silencer_last_word" "Ultima parola + Scettro di Aghanim: raggio ridotto da 650 a 500" "DOTA_Patch_7_30d_sven" "Armatura di base ridotta di 1" "DOTA_Patch_7_30d_shredder_shredder_chakram" "Danno al contatto aumentato da 100/140/180 a 110/155/200" "DOTA_Patch_7_30d_tinker_tinker_rearm" "Costo in mana aumentato da 130/210/290 a 150/225/300" "DOTA_Patch_7_30d_tinker" "Danno per ogni razzo di Missili a ricerca di calore ridotto da 125/200/275/350 a 115/190/265/340" "DOTA_Patch_7_30d_tiny_tiny_toss" "Danno ridotto da 90/160/230/300 a 80/150/220/290" "DOTA_Patch_7_30d_tiny_tiny_tree_grab" "Tempo di ricarica aumentato da 16/14/12/10 a 19/16/13/10" "DOTA_Patch_7_30d_tiny_tiny_tree_grab_2" "Danno d'attacco aggiuntivo contro le Unità ridotto dal 25% al 20%" "DOTA_Patch_7_30d_undying_undying_tombstone" "Attacchi degli Eroi necessari per la distruzione della Lapide aumentati da 4/5/6/7 a 5/6/7/8" "DOTA_Patch_7_30d_ursa_ursa_fury_swipes" "Danno aggiuntivo per ogni istanza aumentato da 9/18/27/36 a 10/19/28/37" "DOTA_Patch_7_30d_vengefulspirit" "Guadagno di Agilità ridotto da 3,4 a 3,2" "DOTA_Patch_7_30d_warlock_warlock_fatal_bonds" "Costo in mana ridotto da 140 a 110/120/130/140" "DOTA_Patch_7_30d_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Salute di base del Golem aumentata da 1000/2000/3000 a 1200/2100/3000" "DOTA_Patch_7_30d_warlock_warlock_rain_of_chaos_2" "Offerta caotica + Scettro di Aghanim: salute di base del Golem aumentata da 750/1500/2250 a 800/1600/2400" "DOTA_Patch_7_30d_weaver" "Danno di base modificato da 53-63 a 54-60" "DOTA_Patch_7_30d_weaver_weaver_the_swarm" "Ora il miglioramento del Frammento di Aghanim riduce il tempo di ricarica di 2 secondi invece che di 4" "DOTA_Patch_7_30d_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Tempo di ricarica ridotto da 42/36/28/20 a 38/32/26/20" "DOTA_Patch_7_30d_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Danno critico aumentato dal 140/180/220/260% al 150/190/230/270%" "DOTA_Patch_7_30d_zuus_zuus_static_field" "Il danno inflitto non conta più come rimozione di salute (ora Salto divino può mandare in ricarica il Pugnale del Baleno e interrompere gli effetti che vengono annullati dal danno, come quello del Balsamo Curativo)" "DOTA_Patch_7_30d_zuus_zuus_thundergods_wrath" "Danno aumentato da 300/400/500 a 300/425/550" "DOTA_Patch_7_30e_General" "Ricompensa in ESP degli accampamenti piccoli ridotta del 10%" "DOTA_Patch_7_30e_item_bfury" "Bonus di danno aumentato da 55 a 60" "DOTA_Patch_7_30e_item_bfury_2" "Bonus di danno di Soppressione ridotto da 18 a 15" "DOTA_Patch_7_30e_item_bottle" "Durata delle Rune imbottigliate ridotta da 120 a 90 secondi" "DOTA_Patch_7_30e_item_crimson_guard" "Costo della ricetta ridotto da 875 a 800" "DOTA_Patch_7_30e_item_echo_sabre" "Tempo di ricarica aumentato da 5 a 6 secondi" "DOTA_Patch_7_30e_item_paintball" "Non viene più applicato il danno d'attacco dell'utilizzatore" "DOTA_Patch_7_30e_item_paintball_2" "Danno al secondo aumentato da 20 a 35" "DOTA_Patch_7_30e_item_falcon_blade" "Costo della ricetta aumentato da 225 a 250" "DOTA_Patch_7_30e_item_guardian_greaves" "Costo della ricetta ridotto da 1600 a 1500" "DOTA_Patch_7_30e_item_heart" "Costo della ricetta ridotto da 1300 a 1200" "DOTA_Patch_7_30e_item_helm_of_iron_will" "Costo aumentato da 950 a 975" "DOTA_Patch_7_30e_item_holy_locket" "Amplificazione degli effetti di guarigione ridotta dal 35% al 30%" "DOTA_Patch_7_30e_item_hurricane_pike" "Costo della ricetta ridotto da 450 a 350" "DOTA_Patch_7_30e_item_sphere" "Bonus a tutti gli attributi aumentato da 14 a 16" "DOTA_Patch_7_30e_item_mage_slayer" "Durata dell'effetto negativo aumentata da 4 a 6" "DOTA_Patch_7_30e_item_mage_slayer_2" "Velocità d'attacco aumentata da 15 a 20" "DOTA_Patch_7_30e_item_mjollnir" "Velocità d'attacco aumentata da 65 a 70" "DOTA_Patch_7_30e_item_psychic_headband" "Non provoca più l'attivazione della Sfera di Linken (similmente al Frustino)" "DOTA_Patch_7_30e_item_satanic" "Bonus di danno ridotto da 55 a 45" "DOTA_Patch_7_30e_item_invis_sword" "Bonus di danno d'attacco ridotto da +25 a +20" "DOTA_Patch_7_30e_item_silver_edge" "Bonus di danno d'attacco ridotto da +60 a +52" "DOTA_Patch_7_30e_item_silver_edge_2" "Bonus di danno d'attacco ridotto da +40 a +35" "DOTA_Patch_7_30e_item_basher" "Costo della ricetta ridotto da 900 a 825" "DOTA_Patch_7_30e_item_swift_blink" "Bonus di velocità d'attacco e danno ridotto da 50 a 45" "DOTA_Patch_7_30e_item_veil_of_discord" "Non amplifica più gli incantesimi che si basano sugli attacchi (tra cui danno da squarcio, danno ad area e danno riflesso)" "DOTA_Patch_7_30e_item_vladmir" "Costo della ricetta ridotto da 500 a 400" "DOTA_Patch_7_30e_item_helm_of_the_overlord" "Costo della ricetta aumentato da 1225 a 1325" "DOTA_Patch_7_30e_item_witch_blade" "Bonus di Intelligenza aumentato da 12 a 14" "DOTA_Patch_7_30e_item_wraith_band" "Bonus di armatura aumentato da 1,5 a 2" "DOTA_Patch_7_30e_alchemist" "Guadagno di Forza aumentato da 2,7 a 2,9" "DOTA_Patch_7_30e_axe_axe_battle_hunger" "Aumento e riduzione della velocità di movimento aumentati dal 12% al 12/13/14/15%" "DOTA_Patch_7_30e_bane" "Danno di base ridotto di 2" "DOTA_Patch_7_30e_bane_bane_nightmare" "Tempo di ricarica aumentato da 22/19/16/13 a 24/21/18/15" "DOTA_Patch_7_30e_bane_talent" "Talento (livello 10): +5 punti armatura (prima era +6)" "DOTA_Patch_7_30e_broodmother" "Velocità di movimento di base aumentata da 275 a 280" "DOTA_Patch_7_30e_broodmother_broodmother_spin_web" "Tempo di rigenerazione delle cariche ridotto da 40 a 30" "DOTA_Patch_7_30e_broodmother_talent" "Talento (livello 15): -10s di rigenerazione per le cariche di Tela filata (prima era -15s)" "DOTA_Patch_7_30e_chen" "Danno di base aumentato di 2" "DOTA_Patch_7_30e_chen_chen_hand_of_god" "Costo in mana ridotto da 250/350/450 a 200/300/400" "DOTA_Patch_7_30e_chen_chen_penitence" "Costo in mana ridotto da 70/80/90/100 a 70/75/80/85" "DOTA_Patch_7_30e_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Gittata di lancio ridotta da 550 a 500" "DOTA_Patch_7_30e_drow_ranger" "Velocità di movimento di base aumentata da 290 a 295" "DOTA_Patch_7_30e_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Bonus di Agilità aumentato dal 25/35/45% al 30/40/50%" "DOTA_Patch_7_30e_earthshaker_earthshaker_fissure" "Costo in mana aumentato da 110/130/150/170 a 125/140/155/170" "DOTA_Patch_7_30e_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "Il miglioramento dello Scettro di Aghanim non consente più agli Eroi a distanza di infliggere danno da squarcio" "DOTA_Patch_7_30e_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Bonus di velocità di movimento per ogni Eroe modificato dal 7% al 5/6/7/8%" "DOTA_Patch_7_30e_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_2" "Bonus di danno per ogni Eroe ridotto da 20/40/60/80 a 14/36/58/80" "DOTA_Patch_7_30e_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_3" "Campo visivo ridotto da 400 a 350" "DOTA_Patch_7_30e_ember_spirit_ember_spirit_activate_fire_remnant" "Tempo di lancio aumentato da 0 a 0,1" "DOTA_Patch_7_30e_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Il miglioramento dello Scettro di Aghanim non riduce più il costo in mana" "DOTA_Patch_7_30e_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Durata dell'effetto positivo ridotta da 4 a 3" "DOTA_Patch_7_30e_wisp_wisp_tether" "Legame + Frammento di Aghanim: bonus di velocità di movimento ridotto dal 10% all'8%" "DOTA_Patch_7_30e_wisp_talent" "Talento (livello 10): +4 di rigenerazione della salute (prima era +5)" "DOTA_Patch_7_30e_wisp_talent_2" "Talento (livello 20): -25s di ricarica per Trasferimento (prima era -30s)" "DOTA_Patch_7_30e_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_radiant_bind" "Riduzione della resistenza alla magia aumentata dal 15/20/25/30% al 16/22/28/34%" "DOTA_Patch_7_30e_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Guarigione di Illuminazione aumentata dal 30/45/60% al 40/50/60%" "DOTA_Patch_7_30e_lina_lina_dragon_slave" "Tempo di ricarica aumentato da 8 a 9" "DOTA_Patch_7_30e_lina_lina_fiery_soul" "Bonus di velocità di movimento per ogni istanza ridotto dal 5/6/7/8% al 4/5/6/7%" "DOTA_Patch_7_30e_lina_talent" "Talento (livello 10): -3,5s di ricarica per Schiavo dragone (prima era -2,5s)" "DOTA_Patch_7_30e_lina_talent_2" "Talento (livello 10): +25 danni (prima era +30)" "DOTA_Patch_7_30e_lion_lion_impale" "Costo in mana aumentato da 70/100/130/160 a 85/110/135/160" "DOTA_Patch_7_30e_lycan_lycan_wolf_bite" "Ora il tempo di ricarica corrisponde a quello di Trasformazione (da 80 a 125/110/95)" "DOTA_Patch_7_30e_lycan_lycan_wolf_bite_2" "Ora fa in modo che il bersaglio abbia una gittata d'attacco costante pari a 150" "DOTA_Patch_7_30e_magnataur_magnataur_horn_toss" "Ora applica sui bersagli un rallentamento della velocità di movimento e di attacco pari al 100% invece che uno stordimento (durata aumentata da 0,75 a 1,25)" "DOTA_Patch_7_30e_magnataur_magnataur_horn_toss_2" "Ora il danno viene applicato all'inizio invece che alla fine" "DOTA_Patch_7_30e_magnataur_magnataur_skewer" "Gittata ridotta da 900/1000/1100/1200 a 900/975/1050/1125" "DOTA_Patch_7_30e_magnataur_talent" "Talento (livello 20): +375 di gittata per Infilzamento (prima era +425)" "DOTA_Patch_7_30e_medusa_talent" "Talento (livello 20): +30% di mana ottenuto con Serpente mistico (prima era +35%)" "DOTA_Patch_7_30e_medusa" "Guadagno di Agilità ridotto da 3,6 a 3,4" "DOTA_Patch_7_30e_monkey_king" "Velocità di movimento di base ridotta da 305 a 300" "DOTA_Patch_7_30e_monkey_king_monkey_king_primal_spring" "Tempo di ricarica aumentato da 19/17/15/13 a 20/18/16/14" "DOTA_Patch_7_30e_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Tempo di ricarica aumentato da 23/22/21/20 a 28/26/24/22" "DOTA_Patch_7_30e_morphling" "Guadagno di Agilità ridotto da 4,1 a 3,9" "DOTA_Patch_7_30e_morphling_morphling_replicate" "Il miglioramento dello Scettro di Aghanim non riduce più il tempo di ricarica" "DOTA_Patch_7_30e_omniknight" "Armatura di base aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_30e_omniknight_omniknight_degen_aura" "Riduzione della velocità di movimento aumentata dal 10/19/28/37% al 14/22/30/38%" "DOTA_Patch_7_30e_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Mana massimo ripristinato aumentato dal 20/30/40/50% al 30/40/50/60%" "DOTA_Patch_7_30e_obsidian_destroyer_talent" "Talento (livello 10): +20 di velocità di attacco (prima era +15)" "DOTA_Patch_7_30e_pudge_pudge_meat_hook" "Costo in mana ridotto da 135 a 110" "DOTA_Patch_7_30e_pudge_pudge_dismember" "Smembramento + Frammento di Aghanim: salute guarita agli alleati ridotta dal 6% al 5%" "DOTA_Patch_7_30e_pugna_pugna_nether_blast" "Gittata di lancio aumentata da 450 a 500" "DOTA_Patch_7_30e_pugna_talent" "Talento (livello 10): +200 punti salute (prima era +175)" "DOTA_Patch_7_30e_pugna_talent_2" "Talento (livello 10): +20 di velocità di movimento (prima era +15)" "DOTA_Patch_7_30e_snapfire_snapfire_scatterblast" "Raffica esplosiva + Frammento di Aghanim: durata ridotta da 2 a 1,5" "DOTA_Patch_7_30e_spectre_spectre_haunt_single" "Tempo di ricarica aumentato da 30 a 40" "DOTA_Patch_7_30e_spectre_talent" "Talento (livello 10): -4s di ricarica per Pugnale spettrale (prima era -5s)" "DOTA_Patch_7_30e_spirit_breaker" "Forza di base aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_30e_spirit_breaker_2" "Velocità di movimento di base aumentata da 290 a 295" "DOTA_Patch_7_30e_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Danno aumentato da 100/175/250 a 125/200/275" "DOTA_Patch_7_30e_storm_spirit" "Danno di base ridotto di 2" "DOTA_Patch_7_30e_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Tempo di ricarica aumentato da 16 a 22/20/18/16" "DOTA_Patch_7_30e_tidehunter_tidehunter_anchor_smash" "Costo in mana aumentato da 30/40/50/60 a 40/50/60/70" "DOTA_Patch_7_30e_tinker" "Costo in mana di Missili a ricerca di calore aumentato da 80/95/110/125 a 95/105/115/125" "DOTA_Patch_7_30e_tinker_tinker_laser" "Laser + Scettro di Aghanim: bonus di gittata ridotto da +300 a +200" "DOTA_Patch_7_30e_tiny_tiny_toss_tree" "Bonus di danno contro le Unità ridotto dal 25% al 20% (ora i valori corrispondono a quelli di Afferra albero)" "DOTA_Patch_7_30e_tiny_tiny_toss_tree_2" "Ora il danno ad area corrisponde a quello di Afferra albero (dal 200% al 40/60/80/100%)" "DOTA_Patch_7_30e_tiny_tiny_tree_grab" "Bonus di danno contro le strutture ridotto dal 90/120/150/180% al 70/100/130/160%" "DOTA_Patch_7_30e_tiny_talent" "Talento (livello 15): +20% di danno extra contro le Unità per Afferra albero (prima era +30%, anche se il pannello informativo indicava +15%)" "DOTA_Patch_7_30e_void_spirit_void_spirit_dissimilate" "Tempo di lancio aumentato da 0,2 a 0,3" "DOTA_Patch_7_30e_void_spirit_void_spirit_dissimilate_2" "Dissimilazione + Frammento di Aghanim: bonus di danno ridotto da 200 a 175" "DOTA_Patch_7_30e_void_spirit_talent" "Talento (livello 20): +12% di amplificazione degli incantesimi (prima era +14%)" "DOTA_Patch_7_30e_void_spirit_talent_2" "Talento (livello 25): Dissimilazione stordisce per 1,75s (prima era 2s)" "DOTA_Patch_7_30e_warlock_warlock_shadow_word" "Gittata di lancio aumentata da 450/600/750/900 a 600/700/800/900" "DOTA_Patch_7_30e_weaver" "Rigenerazione del mana di base ridotta da 0,75 a 0,5" "DOTA_Patch_7_30e_weaver_weaver_time_lapse" "Riavvolgimento + Scettro di Aghanim: gittata di lancio ridotta da 600 a 500" "DOTA_Patch_7_30e_weaver_talent" "Talento (livello 10): +50 danni per Shukuchi (prima era +60)" "DOTA_Patch_7_30e_zuus" "Velocità di movimento aumentata da 310 a 315" "DOTA_Patch_7_30e_zuus_zuus_lightning_bolt" "Durata dello stordimento aumentata da 0,2 a 0,3" "DOTA_Patch_7_31_General" "Ricompensa di base per l'uccisione degli Eroi aumentata da 120 + L*8 a 125 + L*8, dove L = livello dell'Eroe" "DOTA_Patch_7_31_General_2" "Modificata la formula della ricompensa in oro per le serie di uccisioni " "DOTA_Patch_7_31_General_2_info" "Prima:
    Oro delle serie di uccisioni = (35x-5), dove x = serie attuale
Ora:
    Oro delle serie di uccisioni= (5x^2 + 5x), dove x = serie attuale

La ricompensa in oro per le serie di uccisioni varia da
    100/135/170/205/240/275/310/345
a
    60/100/150/210/280/360/450/550" "DOTA_Patch_7_31_General_3" "Modificata la formula della ricompensa in ESP per le serie di uccisioni " "DOTA_Patch_7_31_General_3_info" "Prima:
    ESP delle serie di uccisioni = 10(x-1) * L, dove x = serie attuale e L = livello dell'Eroe
Ora:
    ESP delle serie di uccisioni= ( x^2 - x + 8) * L, dove x = serie attuale e L = livello dell'Eroe

La ricompensa per le serie di uccisioni varia da
    20/30/40/50/60/70/80/90 * L
a
    14/20/28/38/50/64/80/98 * L" "DOTA_Patch_7_31_General_4" "
" "DOTA_Patch_7_31_General_5" "Ora la riduzione dei tempi di ricarica è cumulabile in modo decrescente" "DOTA_Patch_7_31_General_6" "Le Rune della Generosità sono state spostate dal triangolo alla giungla principale" "DOTA_Patch_7_31_General_7" "Le torri in offlane dei Dire e dei Radiant sono state spostate a 320 unità di distanza in più dalla base" "DOTA_Patch_7_31_General_8" "
" "DOTA_Patch_7_31_General_9" "Gli Eroi che rinascono nella fontana rimarranno invulnerabili finché nella base si trova almeno un nemico e fino a quando non riceveranno un comando" "DOTA_Patch_7_31_General_10" "Ora le informazioni sull'oro ottenibile uccidendo un Eroe contengono tutti i dettagli sulla ricompensa in oro per chi effettua l'uccisione e la quantità di oro concessa agli Eroi nelle vicinanze" "DOTA_Patch_7_31_General_11" "Ora le seguenti abilità rivelano le Unità invisibili per tutta la loro durata: Maledizione dell'inverno, Immagine eterea, Rabbia del berserker (quando il bersaglio viene intrappolato), Catene, Prosciuga-salute, Smembramento, Fine della fortuna, Sguardo sinistro, Catene ustionanti, Residuo incantato, Bastone di Atos, Gleipnir, Intrappolamento (Troll Oscuro)" "DOTA_Patch_7_31_General_12" "
" "DOTA_Patch_7_31_General_13" "Ora le tipologie di attacco e di armatura vengono rappresentate attraverso delle abilità. Il danno rimane perlopiù invariato, con qualche eccezione in caso di creep contro creep e creep contro torre." "DOTA_Patch_7_31_General_14" "Nuova abilità: Perforante. Le Unità perforanti infliggono il 150% di danno in più alle Unità non eroiche e il 50% di danno in meno alle Unità standard." "DOTA_Patch_7_31_General_15" "Nuova abilità: Rinforzata. Le Unità rinforzate infliggono il 150% di danno in più alle altre Unità rinforzate e subiscono il 50% di danno in meno dagli Eroi e il 30% di danno in meno dalle Unità non eroiche." "DOTA_Patch_7_31_General_16" "Nuova abilità: Indifesa. Le Unità indifese infliggono il 25% di danno in meno agli Eroi." "DOTA_Patch_7_31_General_17" "Le abilità Perforante, Rinforzata e Indifesa non possono essere rubate (ad esempio con Divoramento)" "DOTA_Patch_7_31_General_18" "
" "DOTA_Patch_7_31_General_19" "Tutti i creep a distanza e le relative versioni migliorate hanno l'abilità Perforante" "DOTA_Patch_7_31_General_20" "Tutte le strutture e le Unità d'assedio hanno l'abilità Rinforzata" "DOTA_Patch_7_31_General_21" "Tutti i creep da mischia e le relative versioni migliorate hanno l'abilità Indifesa" "DOTA_Patch_7_31_General_22" "I Guardiani serpenti e i Guardiani pestilenziali hanno l'abilità Perforante" "DOTA_Patch_7_31_General_23" "Il tipo di attacco degli Spettri, degli Ent e dei Lupi di Lycan non è più \"Base\"." "DOTA_Patch_7_31_General_23_info" "Ciò significa che infliggono più danni agli Eroi di quanto non riuscissero a fare in precedenza con simili valori di danno" "DOTA_Patch_7_31_General_24" "Ora il tipo di attacco di tutti i creep neutrali è \"Standard\". Il danno provocato dalla maggior parte dei creep neutrali è stato modificato affinché il danno effettivo rimanga simile a quello inflitto in precedenza." "DOTA_Patch_7_31_General_25" "La maggior parte dei creep neutrali che in precedenza aveva un tipo di attacco \"Perforante\" ora possiede l'abilità Perforante. " "DOTA_Patch_7_31_General_25_info" "Eccezioni: Satiro Banditore, Lupo Gigante e Antico Drago Nero." "DOTA_Patch_7_31_General_26" "
" "DOTA_Patch_7_31_General_27" "Ora gli oggetti neutrali rimangono visibili nella nebbia di guerra per la squadra a cui appartengono finché non vengono raccolti." "DOTA_Patch_7_31_General_28" "Ora i creep neutrali aumentano la propria salute di 30, l'armatura di 0,5, il danno di base di 3, la velocità d'attacco di 5, la ricompensa in oro di 1 e la ricompensa in ESP di 5 ogni 7,5 minuti per un massimo di 30 volte (l'ultimo miglioramento avviene al minuto 225, con gli stessi intervalli dei creep di corsia)" "DOTA_Patch_7_31_General_29" "Il tempo di attacco base dei creep neutrali è stato aumentato a 2 e la velocità d'attacco di base è stata modificata di conseguenza. L'effetto principale è che i creep neutrali sono più resistenti alle riduzioni della velocità d'attacco." "DOTA_Patch_7_31_General_30" "
" "DOTA_Patch_7_31_General_31" "Nuovo accampamento dei creep antichi: Antico Sciamano dei Ghiacci e 2 Antichi Golem Assiderati" "DOTA_Patch_7_31_General_32" "Nuovo accampamento grande: 2 Incursori Pigna" "DOTA_Patch_7_31_item_revenants_brooch_Title" "Nuovo oggetto" "DOTA_Patch_7_31_item_revenants_brooch_6_info" "Non ha effetto contro le strutture e non danneggia i nemici immuni alla magia." "DOTA_Patch_7_31_item_wraith_pact_Title" "Nuovo oggetto" "DOTA_Patch_7_31_item_boots_of_bearing_Title" "Nuovo oggetto" "DOTA_Patch_7_31_item_bloodstone_Title" "Oggetto modificato" "DOTA_Patch_7_31_item_orchid_Title" "Oggetto modificato" "DOTA_Patch_7_31_item_bloodthorn_Title" "Oggetto modificato" "DOTA_Patch_7_31_item_ethereal_blade_Title" "Oggetto modificato" "DOTA_Patch_7_31_item_aghanims_shard" "Ora può essere acquistato dopo il minuto 15" "DOTA_Patch_7_31_item_arcane_blink" "L'abilità attiva non riduce più i tempi di ricarica" "DOTA_Patch_7_31_item_arcane_blink_2" "Ora l'abilità attiva riduce i costi in mana del 25% e amplifica gli effetti negativi del 20%" "DOTA_Patch_7_31_item_armlet" "Salute consumata ogni secondo aumentata da 40 a 45" "DOTA_Patch_7_31_item_blade_mail" "Costo della ricetta ridotto da 575 a 550 (costo totale ridotto da 2125 a 2100)" "DOTA_Patch_7_31_item_travel_boots" "Velocità di movimento aggiuntiva ridotta da 100 a 90" "DOTA_Patch_7_31_item_travel_boots_2" "Velocità di movimento aggiuntiva ridotta da 120 a 110" "DOTA_Patch_7_31_item_travel_boots_2_2" "Ora riduce di 1 secondo il tempo di canalizzazione della Pergamena del Portale Cittadino" "DOTA_Patch_7_31_item_bottle" "L'utilizzo della Bottiglia annulla l'effetto positivo persistente della fontana (ciò significa che è possibile utilizzarla una sola volta senza penalità dopo aver lasciato la fontana)" "DOTA_Patch_7_31_item_bracer" "I suoi bonus raddoppiano dopo il minuto 25" "DOTA_Patch_7_31_item_null_talisman" "Non fa più ottenere il 3% di amplificazione degli incantesimi" "DOTA_Patch_7_31_item_null_talisman_2" "Ora riduce i costi in mana del 4%" "DOTA_Patch_7_31_item_null_talisman_3" "I suoi bonus raddoppiano dopo il minuto 25" "DOTA_Patch_7_31_item_wraith_band" "I suoi bonus raddoppiano dopo il minuto 25" "DOTA_Patch_7_31_item_crimson_guard" "Tempo di ricarica ridotto da 40 a 35" "DOTA_Patch_7_31_item_crimson_guard_2" "Danni bloccati con l'abilità attiva aumentati da 70 a 75" "DOTA_Patch_7_31_item_desolator" "Danno ridotto da 55 a 50" "DOTA_Patch_7_31_item_desolator_2" "Ora ottiene un bonus di danno pari a 2 quando un Eroe nemico muore sotto l'effetto negativo di questo oggetto (Corruzione), fino a un bonus massimo di 25." "DOTA_Patch_7_31_item_ancient_janggo" "Ora può essere utilizzato senza interrompere la canalizzazione" "DOTA_Patch_7_31_item_dust" "Ora infligge anche 25 danni ai nemici rivelati dopo l'utilizzo." "DOTA_Patch_7_31_item_diffusal_blade" "Ricetta modificata: ora richiede Lama dell'Alacrità, Tunica del Mago e una ricetta da 1050 monete d'oro (costo totale ridotto da 3150 a 2500)" "DOTA_Patch_7_31_item_diffusal_blade_2" "Bonus di Agilità ridotto da 24 a 15" "DOTA_Patch_7_31_item_diffusal_blade_3" "Bonus di Intelligenza ridotto da 12 a 10" "DOTA_Patch_7_31_item_diffusal_blade_4" "Mana bruciato dalle illusioni da mischia ridotto da 12 a 8" "DOTA_Patch_7_31_item_skadi" "Bonus agli attributi ridotto da 25 a 22" "DOTA_Patch_7_31_item_skadi_2" "Bonus di salute aumentato da 200 a 220" "DOTA_Patch_7_31_item_skadi_3" "Bonus di mana aumentato da 200 a 220" "DOTA_Patch_7_31_item_force_staff" "Tempo di ricarica ridotto da 23s a 20s" "DOTA_Patch_7_31_item_gem" "Ora ha un'abilità attiva. Concede l'effetto di Vera visione in un raggio di 300 per 4 secondi. Tempo di ricarica: 12 secondi. Nota: l'abilità non concede visione dell'area, ma soltanto delle Unità e dei Guardiani invisibili al suo interno." "DOTA_Patch_7_31_item_gem_2" "Non rivela più le Unità invisibili quando viene fatta cadere." "DOTA_Patch_7_31_item_ghost" "Il tempo di ricarica è stato aumentato da 20 a 22" "DOTA_Patch_7_31_item_glimmer_cape" "Bonus di resistenza alla magia dell'abilità attiva aumentato dal 45% al 50%" "DOTA_Patch_7_31_item_flask" "Durata aumentata da 10s a 13s" "DOTA_Patch_7_31_item_flask_2" "Guarigione al secondo ridotta da 40 a 30 (guarigione totale ridotta da 400 a 390)" "DOTA_Patch_7_31_item_holy_locket" "Bonus di mana ridotto da 325 a 300" "DOTA_Patch_7_31_item_hood_of_defiance" "Resistenza alla magia ridotta dal 20% al 18%" "DOTA_Patch_7_31_item_hood_of_defiance_2" "Danni bloccati con Barriera aumentati da 325 a 350" "DOTA_Patch_7_31_item_hood_of_defiance_3" "Costo in mana ridotto da 75 a 50" "DOTA_Patch_7_31_item_hurricane_pike" "Tempo di ricarica ridotto da 23s a 20s" "DOTA_Patch_7_31_item_hurricane_pike_2" "Gittata di lancio aumentata da 550 a 650" "DOTA_Patch_7_31_item_hurricane_pike_3" "Gittata di lancio contro i nemici aumentata da 400 a 450" "DOTA_Patch_7_31_item_hurricane_pike_4" "Gittata d'attacco aumentata da 140 a 150" "DOTA_Patch_7_31_item_hurricane_pike_5" "Velocità di spinta degli alleati aumentata da 1200 a 1500" "DOTA_Patch_7_31_item_kaya_and_sange" "Bonus di resistenza agli stati alterati ridotto dal 22% al 20%" "DOTA_Patch_7_31_item_meteor_hammer" "Costo in mana ridotto da 125 a 100" "DOTA_Patch_7_31_item_meteor_hammer_2" "Danno al secondo inflitto alle Unità ridotto da 90 a 60" "DOTA_Patch_7_31_item_meteor_hammer_3" "Durata dello stordimento ridotta da 1,5s a 1,25s" "DOTA_Patch_7_31_item_meteor_hammer_4" "Raggio d'impatto aumentato da 315 a 400" "DOTA_Patch_7_31_item_nullifier" "Ora ignora l'immunità agli incantesimi" "DOTA_Patch_7_31_item_nullifier_2" "Non rallenta più il nemico" "DOTA_Patch_7_31_item_nullifier_3" "Rimosso il costo in mana" "DOTA_Patch_7_31_item_pipe" "Bonus di resistenza alla magia ottenuto con l'aura aumentato dal 10% al 12%" "DOTA_Patch_7_31_item_quelling_blade" "Costo ridotto da 130 a 100 (costo di Furia della Battaglia ridotto a 4100)" "DOTA_Patch_7_31_item_quelling_blade_2" "Danno di Soppressione ridotto da 12/6 a 8/4" "DOTA_Patch_7_31_item_radiance" "Ricetta modificata: ora richiede una Reliquia Sacra e un Talismano dell'Elusività (costo totale ridotto da 5100 a 5050)" "DOTA_Patch_7_31_item_radiance_2" "Ora può essere scomposto." "DOTA_Patch_7_31_item_radiance_3" "Ora fa ottenere il 15% di elusività" "DOTA_Patch_7_31_item_radiance_4" "Effetto di accecamento ridotto dal 17% al 10%" "DOTA_Patch_7_31_item_radiance_5" "L'oggetto non può più essere attivato o disattivato quando l'utilizzatore si trova all'esterno del campo di gioco (ad esempio durante Frammentazione di Shadow Demon)" "DOTA_Patch_7_31_item_refresher" "Rigenerazione del mana ridotta da 12 a 7" "DOTA_Patch_7_31_item_refresher_2" "Tempo di ricarica aumentato da 160 a 170" "DOTA_Patch_7_31_item_sange_and_yasha" "Bonus di resistenza agli stati alterati ridotto dal 22% al 20%" "DOTA_Patch_7_31_item_satanic" "Tempo di ricarica aumentato da 25 a 30 secondi" "DOTA_Patch_7_31_item_soul_ring" "Costo della ricetta aumentato da 225 a 245 (costo totale aumentato da 680 a 700 monete d'oro)" "DOTA_Patch_7_31_item_swift_blink" "L'abilità attiva non aumenta più il danno d'attacco e la velocità d'attacco" "DOTA_Patch_7_31_item_swift_blink_2" "Ora l'abilità attiva fa ottenere 35 di Agilità" "DOTA_Patch_7_31_item_trusty_shovel" "Bonus di salute ridotto da 100 a 75" "DOTA_Patch_7_31_item_arcane_ring" "Bonus di Intelligenza ridotto da 10 a 8" "DOTA_Patch_7_31_item_pogo_stick" "Tempo di ricarica ridotto da 20 a 15 secondi" "DOTA_Patch_7_31_item_broom_handle" "Bonus di armatura aumentato da +3 a +4" "DOTA_Patch_7_31_item_broom_handle_2" "Bonus di danno ridotto da +14 a +8" "DOTA_Patch_7_31_item_quicksilver_amulet" "Bonus alla velocità di movimento ridotto dal 4% a 3%" "DOTA_Patch_7_31_item_ring_of_aquila" "Bonus di danno ridotto da +7 a +3" "DOTA_Patch_7_31_item_essence_ring" "Bonus di rigenerazione del mana ridotto da 2,5 a 2" "DOTA_Patch_7_31_item_grove_bow" "Bonus di velocità d'attacco aumentato da 15 a 20" "DOTA_Patch_7_31_item_misericorde" "Bonus di danno in base alla salute mancante aumentato da 8 a 10" "DOTA_Patch_7_31_item_pupils_gift" "Bonus agli attributi secondari aumentato da 14 a 15" "DOTA_Patch_7_31_item_paintball" "Danno al secondo aumentato da 35 a 40" "DOTA_Patch_7_31_item_paintball_2" "L'abilità attiva non fa più ottenere visione a entrambe le squadre" "DOTA_Patch_7_31_item_spider_legs" "Bonus di velocità di movimento ridotto dal 22% al 18%" "DOTA_Patch_7_31_item_spider_legs_2" "La durata dell'effetto attivo è stata aumentata da 3 a 3,5 secondi" "DOTA_Patch_7_31_item_enchanted_quiver" "Bonus di danno aumentato da +200 a +225" "DOTA_Patch_7_31_item_enchanted_quiver_2" "Bonus di gittata ridotto da +400 a +350" "DOTA_Patch_7_31_item_quickening_charm" "Riduzione dei tempi di ricarica ridotta dal 12% al 10%" "DOTA_Patch_7_31_item_quickening_charm_2" "Rigenerazione della salute aumentata da 9 a 10" "DOTA_Patch_7_31_item_ceremonial_robe" "Bonus di mana ridotto da 350 a 250" "DOTA_Patch_7_31_item_psychic_headband" "Bonus di Intelligenza ridotto dal 16% al 15%" "DOTA_Patch_7_31_item_psychic_headband_2" "Gittata di Spinta psichica ridotta da 800 a 600" "DOTA_Patch_7_31_item_paladin_sword" "Danno aggiuntivo ridotto da 20 a 16" "DOTA_Patch_7_31_item_spy_gadget" "Bonus di gittata d'attacco ridotto da 110 a 100" "DOTA_Patch_7_31_item_spy_gadget_2" "Bonus di gittata di lancio ridotto da 110 a 100" "DOTA_Patch_7_31_item_black_powder_bag" "Raggio di attivazione ed esplosione aumentato da 300 a 400" "DOTA_Patch_7_31_item_black_powder_bag_2" "Danno dell'esplosione ridotto da 300 a 250" "DOTA_Patch_7_31_item_ascetic_cap" "Rigenerazione della salute aumentata da 10 a 15" "DOTA_Patch_7_31_item_timeless_relic" "Amplificazione della durata degli effetti negativi ridotta dal 25% al 20%" "DOTA_Patch_7_31_item_the_leveller" "Velocità d'attacco aggiuntiva ridotta da 50 a 40" "DOTA_Patch_7_31_item_spell_prism" "Riduzione dei tempi di ricarica ridotta dal 18% al 12%" "DOTA_Patch_7_31_item_spell_prism_2" "Bonus agli attributi aumentato da 6 a 8" "DOTA_Patch_7_31_item_ninja_gear" "Bonus di Agilità aumentato da 24 a 25" "DOTA_Patch_7_31_item_ninja_gear_2" "Velocità di movimento dell'abilità attiva aumentata dal 15% al 20%" "DOTA_Patch_7_31_item_heavy_blade" "Ora aumenta anche la velocità di attacco di 20" "DOTA_Patch_7_31_item_book_of_shadows" "Bonus agli attributi aumentato da 12 a 13" "DOTA_Patch_7_31_item_fallen_sky" "Forza ridotta da 20 a 15" "DOTA_Patch_7_31_item_fallen_sky_2" "Intelligenza ridotta da 20 a 15" "DOTA_Patch_7_31_item_fallen_sky_3" "Danno al secondo contro le strutture aumentato da 50 a 60" "DOTA_Patch_7_31_item_fallen_sky_4" "Danno al secondo contro le strutture ridotto da 90 a 60" "DOTA_Patch_7_31_item_pirate_hat" "Ora aumenta anche la velocità di movimento di 15" "DOTA_Patch_7_31_item_force_field" "Ora Mega scudo ha effetto solo sugli Eroi" "DOTA_Patch_7_31_item_force_field_2" "Danno riflesso con Mega scudo aumentato dal 35% al 40%" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_Title" "Nuovo creep neutrale" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman" "A distanza - 500 di gittata d'attacco" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_2" "1500 punti salute/400 punti mana" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_3" "58-62 di danno" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_4" "290 di velocità di movimento" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_5" "3 di armatura" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_6" "30% di resistenza alla magia" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_7" "Ricompensa per l'uccisione: 78-82 di oro e 124 di ESP" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_8" "Livello 6" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_9" "Abilità: Fiamma gelata. Lo Sciamano dei Ghiacci lancia una bomba contro un'Unità o una struttura nemica, infliggendo 50 danni al secondo per 8 secondi. Infligge solo il 25% del danno alle strutture. Gittata: 700. Costo in mana: 100. Tempo di ricarica: 30 secondi." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_Title" "Nuovo creep neutrale" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem" "da mischia" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_2" "900 PUNTI SALUTE" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_3" "29-31 di danno" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_4" "300 di velocità di movimento" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_5" "7 di armatura" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_6" "30% di resistenza alla magia" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_7" "Ricompensa per l'uccisione: 39-45 di oro e 95 di ESP" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_8" "Livello 5" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_9" "Abilità: Distorsione temporale. Riduce del 10% i tempi di ricarica per le Unità in un raggio di 1200 (nota: tutte le aure dei creep neutrali non controllati dai giocatori hanno un raggio di 800)." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_Title" "Nuovo creep neutrale" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider" "da mischia" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_2" "850 punti salute/300 punti mana" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_3" "39-41 di danno" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_4" "310 di velocità di movimento" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_5" "6 di armatura" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_6" "30% di resistenza alla magia" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_7" "Ricompensa per l'uccisione: 50-52 di oro e 76 di ESP" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_8" "Livello 5" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_9" "Abilità: Lancio del seme. Lancia un seme contro un'Unità, rallentandola del 100% per 1 secondo e infliggendole 100 danni. Il seme può rimbalzare sui nemici circostanti fino a 4 volte (3 rimbalzi). Gittata: 500. Costo in mana: 100. Tempo di ricarica: 15 secondi." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster" "Danno d'attacco aumentato da 14/15 a 19/21" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster_2" "Armatura aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster_3" "Ricompensa in oro modificata da 20-25 a 21-23" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster_4" "Ricompensa in ESP aumentata da 28 a 30" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster_5" "Tempo di attacco base aumentato da 1,35 a 2" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster_6" "Velocità d'attacco di base aumentata da 100 a 200" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster_7" "Velocità di rotazione aumentata da 0,5 a 0,9" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_tunneler" "Danno aumentato da 14-15 a 17-18" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_tunneler_2" "Ricompensa in oro modificata da 14-18 a 14-16" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_tunneler_3" "Tempo di attacco base aumentato da 1,35 a 2" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_tunneler_4" "Velocità d'attacco di base aumentata da 100 a 200" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_tunneler_5" "Velocità di rotazione aumentata da 0,5 a 0,9" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_tunneler_6" "Nuova abilità passiva: Deporre le armi. Ad ogni terzo attacco, il Coboldo Soldato disarmerà il bersaglio per 3 secondi. Il contatore degli attacchi non può aumentare quando l'abilità è in ricarica. Tempo di ricarica: 9 secondi." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_tunneler_7" "Dimensione del modello aumentata del 10%" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold" "Velocità di movimento aumentata da 270 a 290" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_2" "Tempo di attacco base aumentato da 1,35 a 2" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_3" "Velocità d'attacco di base aumentata da 100 a 200" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_4" "Ricompensa in oro ridotta da 6-8 a 5-7" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_5" "Ricompensa in ESP ridotta da 17 a 14" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_6" "Velocità di rotazione aumentata da 0,5 a 0,9" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_7" "Nuova abilità passiva: Aura della ricerca. Gli Eroi alleati entro un raggio di 1200 ottengono 20 di oro al minuto." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_berserker" "Ora ha l'abilità Perforante" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_berserker_2" "Tempo di attacco base aumentato da 1,6 a 2" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_berserker_3" "Velocità d'attacco di base aumentata da 100 a 125" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_berserker_4" "Ricompensa in oro ridotta da 20-23 a 19-21" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_berserker_5" "Velocità di rotazione aumentata da 0,5 a 0,9" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_berserker_6" "Nuova abilità passiva: Break. Ogni attacco del Troll di Collina Berserker disabilita gli effetti passivi del bersaglio per 3 secondi. Tempo di ricarica: 10 secondi." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest" "Ora ha l'abilità Perforante" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_2" "Velocità d'attacco di base aumentata da 100 a 125" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_3" "Tempo di attacco base aumentato da 1,8 a 2" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_4" "Ricompensa in oro aumentata da 19-22 a 20-22" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_5" "Ricompensa in ESP aumentata da 26 a 28" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_6" "Velocità di rotazione aumentata da 0,5 a 0,9" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_7" "Non ha più l'abilità Aura del mana" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_8" "Nuova abilità passiva: Aura di amplificazione della cura. Fa ottenere un'amplificazione degli effetti di guarigione del 15% a tutti gli alleati in un raggio di 1200." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_9" "Costo in mana di Cura aumentato da 5 a 60" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_10" "Tempo di ricarica di Cura aumentato da 0,5 a 10" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_11" "Salute ripristinata da Cura aumentata da 15 a 100" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin" "Ora ha l'abilità Perforante" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_2" "Salute aumentata da 370 a 400" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_3" "Danno ridotto da 30-36 a 30-32" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_4" "Tempo di attacco base aumentato da 1,6 a 2" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_5" "Velocità d'attacco di base aumentata da 100 a 125" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_6" "Ricompensa in oro ridotta da 19-22 a 18-20" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_7" "Ricompensa in ESP aumentata da 28 a 30" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_8" "Velocità di rotazione aumentata da 0,5 a 0,9" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_9" "Arma avvelenata non infligge più 2 danni al secondo" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_10" "Durata di Arma avvelenata ridotta da 20 a 10" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_11" "Durata di Arma avvelenata sugli Eroi ridotta da 10 a 2" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_12" "Arma avvelenata ora riduce la rigenerazione della salute del 75%" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ghost" "Ora ha l'abilità Perforante" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ghost_2" "Armatura aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ghost_3" "Tempo di attacco base aumentato da 1,2 a 2" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ghost_4" "Velocità d'attacco di base aumentata da 100 a 165" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ghost_5" "Ricompensa in oro modificata da 28-34 a 25-27" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ghost_6" "Ricompensa in ESP ridotta da 44 a 42" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ghost_7" "Velocità di rotazione aumentata da 0,5 a 0,9" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_fel_beast" "Tempo di attacco base aumentato da 1,5 a 2" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_fel_beast_2" "Velocità d'attacco di base aumentata da 100 a 135" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_fel_beast_3" "Ricompensa in oro ridotta da 17-20 a 14-15" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_fel_beast_4" "Ricompensa in ESP ridotta da 28 a 26" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_fel_beast_5" "Velocità di rotazione aumentata da 0,5 a 0,9" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_fel_beast_6" "Ora ha 200 di mana" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_fel_beast_7" "Nuova abilità: Vessazione. Silenzia un'Unità per 3 secondi. Costo in mana: 75. Gittata: 600. Tempo di ricarica: 15 secondi." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout" "Ora ha l'abilità Perforante" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_2" "Danno ridotto da 28-37 a 28-34" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_3" "Tempo di attacco base aumentato da 1,6 a 2" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_4" "Velocità d'attacco di base aumentata da 100 a 125" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_5" "Ricompensa in oro ridotta da 21-24 a 16-18" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_6" "Ricompensa in ESP ridotta da 28 a 26" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_7" "Velocità di rotazione aumentata da 0,5 a 0,9" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_8" "Ora ha 200 di mana" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_9" "Nuova abilità: Decollo. L'Arpia Esploratrice sacrifica il 50% della sua velocità di movimento per librarsi in volo. Mentre è in volo, l'Arpia Esploratrice è disarmata. Consuma il 2,5% del mana massimo al secondo. Costo in mana iniziale: 20." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm" "Ora ha l'abilità Perforante" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_2" "Danno ridotto da 30-37 a 30-36" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_3" "Salute ridotta da 550 a 500" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_4" "Tempo di attacco base aumentato da 1,6 a 2" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_5" "Velocità d'attacco di base aumentata da 100 a 125" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_6" "Ricompensa in oro ridotta da 29-33 a 27-29" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_7" "Ricompensa in ESP ridotta da 44 a 42" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_8" "Velocità di rotazione aumentata da 0,5 a 0,9" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_9" "Ora lancerà Catena di fulmini contro le Unità con poca salute" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem" "Danno ridotto da 29-33 a 24-26" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_2" "Salute ridotta da 800 a 750" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_3" "Resistenza alla magia ridotta dal 50% al 30%" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_4" "Tempo di attacco base aumentato da 1,35 a 2" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_5" "Velocità d'attacco di base aumentata da 100 a 150" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_6" "Ricompensa in oro ridotta da 24-27 a 24-26" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_7" "Ricompensa in ESP ridotta da 44 a 42" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_8" "Velocità di rotazione aumentata da 0,5 a 0,9" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_9" "Ora Lancio del masso infligge il doppio del danno ai creep" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_10" "Ora di tanto in tanto utilizzerà Lancio del masso sui creep controllati dai giocatori. I gruppi di Golem non lanceranno l'abilità in sequenza." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split" "Danno aumentato da 9-10 a 10-14" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_2" "Salute aumentata da 240 a 250" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_3" "Resistenza alla magia ridotta dal 50% al 30%" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_4" "Tempo di attacco base aumentato da 1,35 a 2" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_5" "Velocità d'attacco di base aumentata da 100 a 150" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_6" "Ricompensa in oro ridotta da 8-13 a 8-12" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_7" "Ricompensa in ESP aumentata da 17 a 18" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_8" "Ora Lancio del masso infligge il doppio del danno ai creep" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_9" "Ora di tanto in tanto utilizzerà Lancio del masso sui creep controllati dai giocatori. I gruppi di Golem non lanceranno l'abilità in sequenza." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler" "Danno ridotto da 24-27 a 22-24" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_2" "Salute ridotta da 850 a 800" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_3" "Tempo di attacco base aumentato da 1,35 a 2" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_4" "Velocità d'attacco di base aumentata da 100 a 150" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_5" "Ricompensa in oro modificata da 18-38 a 24-28" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_6" "Ricompensa in ESP aumentata da 31 a 32" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_7" "Velocità di rotazione aumentata da 0,5 a 0,9" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_8" "Nuova abilità: Attacco dell'Orco. L'Orco si prepara per 2,8 secondi, per poi sferrare un potente attacco che stordisce per 3 secondi e infligge un danno pari a 200 + l'8% della salute attuale dei bersagli a tutte le Unità di fronte ad esso. Tempo di ricarica: 12 secondi. Nessun costo in mana." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_9" "Ora di tanto in tanto utilizzerà Attacco dell'Orco nei suoi accampamenti. I gruppi di Orchi non lanceranno l'abilità in sequenza." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_magi" "Danno ridotto da 24-27 a 18-20" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_magi_2" "Tempo di attacco base aumentato da 1,35 a 2" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_magi_3" "Velocità d'attacco di base aumentata da 100 a 150" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_magi_4" "Ricompensa in oro modificata da 28-36 a 30-34" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_magi_5" "Ricompensa in ESP aumentata da 47 a 48" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_magi_6" "Velocità di rotazione aumentata da 0,5 a 0,9" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_trickster" "Danno aumentato da 7-10 a 10-12" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_trickster_2" "Velocità di rotazione aumentata da 0,5 a 0,9" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_trickster_3" "Ricompensa in ESP ridotta da 31 a 24" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_trickster_4" "Ricompensa in oro ridotta da 12-14 a 14-16" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_trickster_5" "Tempo di attacco base aumentato da 1,7 a 2" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_trickster_6" "Velocità d'attacco di base aumentata da 100 a 125" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_trickster_7" "Ora può utilizzare Epurazione nel suo accampamento 5 secondi dopo aver attaccato un Eroe" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer" "Danno ridotto da 24-27 a 21-23" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_2" "Armatura aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_3" "Velocità di rotazione aumentata da 0,5 a 0,9" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_4" "Ricompensa in ESP ridotta da 47 a 46" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_5" "Tempo di attacco base aumentato da 1,7 a 2" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_6" "Velocità d'attacco di base aumentata da 100 a 125" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_7" "Ora ha l'abilità Aura del mana, che consente di rigenerare 2,5 punti del mana al secondo a tutte le Unità in un raggio di 1200" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_alpha_wolf" "Velocità di rotazione aumentata da 0,5 a 0,9" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_alpha_wolf_2" "Ricompensa in oro aumentata da 30-36 a 34-36" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_alpha_wolf_3" "Ricompensa in ESP ridotta da 66 a 60" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_alpha_wolf_4" "Tempo di attacco base aumentato da 1,35 a 2" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_alpha_wolf_5" "Velocità d'attacco di base aumentata da 100 a 150" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf" "Danno ridotto da 29-33 a 15-17" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_2" "Velocità di rotazione aumentata da 0,5 a 0,9" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_3" "Ricompensa in oro aumentata da 18-21 a 20-24" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_4" "Ricompensa in ESP ridotta da 47 a 40" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_5" "Tempo di attacco base aumentato da 1,45 a 2" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_6" "Velocità d'attacco di base aumentata da 100 a 125" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_7" "Ora ha 200 di mana" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_8" "Nuova abilità: Intimidazione. Riduce del 50% il danno d'attacco totale di tutti i nemici in un raggio di 300 per 4 secondi. Costo in mana: 50. Tempo di ricarica: 16 secondi." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_9" "Ora lancia Intimidazione sui nemici vicini quando ha poca salute e si trova nel suo accampamento" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner" "Danno ridotto da 18-21 a 18-20" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_2" "Velocità di rotazione aumentata da 0,5 a 0,9" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_3" "Tempo di attacco ridotto da 0,5 a 0,3" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_4" "Tempo di attacco base aumentato da 1,35 a 2" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_5" "Velocità d'attacco di base aumentata da 100 a 150" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_6" "Ricompensa in ESP aumentata da 31 a 32" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_7" "Ricompensa in oro aumentata da 16-19 a 18-20" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_8" "Bonus di resistenza alla magia di Aura protettrice per gli Eroi aumentato dal 10% al 15%" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_9" "Bonus di resistenza alla magia di Aura protettrice per i creep aumentato dal 20% al 30%" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_khan" "Velocità di rotazione aumentata da 0,5 a 0,9" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_khan_2" "Tempo di attacco base aumentato da 1,5 a 2" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_khan_3" "Velocità d'attacco di base aumentata da 100 a 135" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_khan_4" "Ricompensa in oro aumentata da 53-62 a 56-62" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_hellcaller" "Armatura aumentata di 2" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_hellcaller_2" "Ricompensa in oro aumentata da 62-73 a 62-68" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_hellcaller_3" "Velocità di rotazione aumentata da 0,5 a 0,9" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_hellcaller_4" "Tempo di attacco base aumentato da 1,35 a 2" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_hellcaller_5" "Velocità d'attacco di base aumentata da 100 a 150" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior" "Velocità di rotazione aumentata da 0,5 a 0,9" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior_2" "Tempo di attacco base aumentato da 1,55 a 2" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior_3" "Velocità d'attacco di base aumentata da 100 a 135" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior_4" "Ricompensa in oro modificata da 61-79 a 64-68" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior_5" "Non ha più l'abilità Aura della rapidità" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior_6" "Nuova abilità passiva: Testamento: Potenza. Alla morte dell'Orso Infernale Frantumatore, tutti gli alleati in un raggio di 700 ottengono +50% di danno d'attacco di base per 5 secondi." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion" "Velocità di rotazione aumentata da 0,5 a 0,9" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion_2" "Ricompensa in oro aumentata da 36-44 a 32-40" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion_3" "Tempo di attacco base aumentato da 1,5 a 2" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion_4" "Velocità d'attacco di base aumentata da 100 a 135" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion_5" "Non ha più l'abilità Aura protettrice" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion_6" "Ora ha l'abilità Aura della rapidità" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion_7" "Nuova abilità passiva: Testamento: Frenesia. Alla morte dell'Orso Infernale, tutti gli alleati in un raggio di 700 ottengono +100 di velocità d'attacco per 5 secondi." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin" "Danno ridotto da 20-25 a 18-20" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_2" "Velocità di rotazione aumentata da 0,5 a 0,9" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_3" "Ricompensa in oro aumentata da 12-16 a 18-20" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_4" "Ricompensa in ESP aumentata da 19 a 26" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_5" "Tempo di attacco base aumentato da 1,35 a 2" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_6" "Velocità d'attacco di base aumentata da 100 a 150" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_7" "Ora ha 200 di mana" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_8" "Ora ha l'abilità Tornado" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_9" "Tempo di canalizzazione di Tornado ridotto da 40 a 15 secondi" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_10" "Costo in mana di Tornado ridotto da 200 a 100" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_11" "Tempo di ricarica di Tornado ridotto da 70 a 40" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_12" "Tornado ora dura 5 secondi dopo l'interruzione della canalizzazione" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_13" "Ogni volta che un Selvalato Squartatore viene ucciso da un Eroe nel suo accampamento, i Selvalati vicini lanceranno un Tornado sull'aggressore con una probabilità del 33%" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_enraged_wildkin" "Velocità di rotazione aumentata da 0,5 a 0,9" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_enraged_wildkin_2" "Ricompensa in oro aumentata da 54-70 a 60-66" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_enraged_wildkin_3" "Tempo di attacco base aumentato da 1,35 a 2" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_enraged_wildkin_4" "Velocità d'attacco di base aumentata da 100 a 150" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_enraged_wildkin_5" "Non ha più l'abilità Tornado" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_enraged_wildkin_6" "Nuova abilità attiva: Uragano. L'attivazione dell'abilità richiede di selezionare un bersaglio e trascinare il cursore nella direzione desiderata. L'Unità sarà spinta in quella direzione di 400 unità in 0,5 secondi. Gittata: 400. Costo in mana: 100. Tempo di ricarica: 30 secondi." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_enraged_wildkin_7" "Quando subisce un attacco, questa Unità lancerà Uragano contro gli Eroi nelle vicinanze impegnati ad inseguire altri Eroi, spingendoli nella direzione opposta" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord" "Armatura aumentata di 3" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_2" "Velocità di rotazione aumentata da 0,5 a 0,9" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_3" "Tempo di attacco base aumentato da 1,35 a 2" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_4" "Velocità d'attacco di base aumentata da 100 a 150" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_5" "Ricompensa in oro ridotta da 43-50 a 42-48" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_6" "L'utilizzo di Rianimazione dei morti non necessita più la presenza di cadaveri nelle vicinanze" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_7" "Scheletri evocati con Rianimazione dei morti aumentati da 2 a 3" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_8" "Non ha più l'abilità Intrappolamento" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_9" "Mana massimo ridotto da 550 a 250" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_dark_troll_warlord_skeleton_warrior" "Attacco ridotto da 24-25 a 11-13" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_dark_troll_warlord_skeleton_warrior_2" "Velocità di rotazione aumentata da 0,5 a 0,9" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_dark_troll_warlord_skeleton_warrior_3" "Ricompensa in oro ridotta da 6-12 a 4-6" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_dark_troll_warlord_skeleton_warrior_4" "Ricompensa in ESP ridotta da 12 a 4" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_dark_troll_warlord_skeleton_warrior_5" "Nuova abilità passiva: Adunata. Gli alleati dello Scheletro in un raggio di 1200 ottengono un bonus di danno d'attacco pari a 3. L'effetto di quest'aura è cumulabile." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll" "Ora ha l'abilità Perforante" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_2" "Velocità di rotazione aumentata da 0,5 a 0,9" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_3" "Ricompensa in oro ridotta da 21-26 a 20-24" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_4" "Ricompensa in ESP ridotta da 47 a 42" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_5" "Tempo di attacco base aumentato da 1,35 a 2" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_6" "Velocità d'attacco di base aumentata da 100 a 150" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_7" "Ora ha l'abilità Intrappolamento" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_8" "Mana massimo aumentato da 0 a 200" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_9" "A volte lancerà Intrappolamento contro i bersagli che lo attaccano" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon" "Velocità di rotazione aumentata da 0,5 a 0,9" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon_2" "Tempo di attacco ridotto da 0,94 a 0,5" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon_3" "Durata dell'animazione post-attacco ridotta da 0,56 a 0,5" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon_4" "Danno modificato da 48-81 a 62-68" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon_5" "Ricompensa in oro ridotta da 108-137 a 78-82" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon_6" "Resistenza alla magia ridotta dal 50% al 30%" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon_7" "Tempo di attacco base aumentato da 1,5 a 2" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon_8" "Velocità d'attacco di base aumentata da 100 a 135" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake" "Danno ridotto da 34-45 a 20-22" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_2" "Armatura aumentata di 2" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_3" "Tempo di attacco ridotto da 0,94 a 0,5" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_4" "Durata dell'animazione post-attacco ridotta da 0,56 a 0,5" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_5" "Resistenza alla magia aumentata dallo 0% al 25%" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_6" "Velocità di rotazione aumentata da 0,5 a 0,9" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_7" "Tempo di attacco base aumentato da 1,8 a 2" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_8" "Velocità d'attacco di base aumentata da 100 a 120" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_9" "Ricompensa in ESP aumentata da 50 a 95" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_10" "Ricompensa in oro aumentata da 26-33 a 39-45" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_11" "Nuova abilità passiva: Aura di amplificazione magica. Aumenta del 5% il danno subito dagli incantesimi lanciati contro le Unità nemiche in un raggio di 1200 unità." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_granite_golem" "Resistenza alla magia ridotta dal 50% al 30%" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_granite_golem_2" "Ricompensa in oro ridotta da 78-88 a 78-82" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_granite_golem_3" "Salute ridotta da 1700 a 1500" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_granite_golem_4" "Danno modificato da 77-87 a 80-84" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_granite_golem_5" "Tempo di attacco base aumentato da 1,35 a 2" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_granite_golem_6" "Velocità d'attacco di base aumentata da 100 a 150" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_rock_golem" "Danno d'attacco ridotto da 29-33 a 22-24" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_rock_golem_2" "Resistenza alla magia ridotta dal 50% al 30%" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_rock_golem_3" "Tempo di attacco base aumentato da 1,35 a 2" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_rock_golem_4" "Velocità d'attacco di base aumentata da 100 a 150" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_rock_golem_5" "Nuova abilità passiva: Aura della debolezza. Riduce di 2 l'armatura delle Unità nemiche presenti in un raggio di 1200 unità." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard" "Velocità di rotazione aumentata da 0,5 a 0,9" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard_2" "Tempo di attacco base aumentato da 1,8 a 2" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard_3" "Velocità d'attacco di base aumentata da 100 a 120" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard_4" "Resistenza alla magia ridotta dal 50% al 30%" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard_5" "Salute aumentata da 1400 a 1700" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard_6" "Tempo di attacco ridotto da 0,5 a 0,3" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard_7" "Durata dell'animazione post-attacco ridotta da 0,5 a 0,3" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard_8" "Ricompensa in oro aumentata da 64-71 a 78-82" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard" "Danno d'attacco ridotto da 41-48 a 32-34" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_2" "Velocità di rotazione aumentata da 0,5 a 0,9" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_3" "Salute aumentata da 800 a 850" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_4" "Resistenza alla magia ridotta dal 50% al 30%" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_5" "Tempo di attacco ridotto da 0,5 a 0,3" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_6" "Durata dell'animazione post-attacco ridotta da 0,5 a 0, 3" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_7" "Ricompensa in oro ridotta da 44-51 a 39-45" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_8" "Tempo di attacco base aumentato da 1,8 a 2" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_9" "Velocità d'attacco di base aumentata da 100 a 120" "DOTA_Patch_7_31_abaddon" "Il guadagno di Forza è stato ridotto da 2,8 a 2,6" "DOTA_Patch_7_31_abaddon_2" "Rigenerazione del mana di base aumentata da 0 a 0,25" "DOTA_Patch_7_31_abaddon_3" "Il miglioramento del Frammento di Aghanim è stato modificato. All'impatto, Spirale della nebbia infligge il danno degli attacchi di base di Abaddon, applicando i modificatori di attacco. Aumenta il rallentamento di base di Maledizione dell'Averno del 10%." "DOTA_Patch_7_31_abaddon_talent" "Talento (livello 15): +50 di danno/cura per Spirale della nebbia (prima era +55)" "DOTA_Patch_7_31_abaddon_talent_2" "Talento (livello 25): 400 di area d'effetto per Spirale della nebbia (prima era 500)" "DOTA_Patch_7_31_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Aumenta del 5/10/15/20% la velocità di movimento di Alchemist durante la preparazione del miscuglio" "DOTA_Patch_7_31_alchemist_alchemist_unstable_concoction_2" "Ora l'esplosione danneggia i creep nemici nel raggio d'azione" "DOTA_Patch_7_31_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet" "Ora il danno viene inflitto a intervalli di 0,5 secondi invece che 1 secondo (il danno totale rimane invariato)" "DOTA_Patch_7_31_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Rallentamento modificato dal 15/20/25/30% al 16/19/22/25%" "DOTA_Patch_7_31_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex_2" "Amplificazione della magia modificata dal 12/16/20/24% al 16/19/22/25%" "DOTA_Patch_7_31_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "Tempo di ricarica ridotto da 15/11/7/3 a 12/9/6/3 secondi" "DOTA_Patch_7_31_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_2" "Costo in mana ridotto da 30/45/60/75 a 30/40/50/60" "DOTA_Patch_7_31_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_3" "Danno ridotto da 50/90/130/170 a 40/80/120/160" "DOTA_Patch_7_31_ancient_apparition_talent" "Talento (livello 20): -5% di resistenza/rallentamento per Vortice di ghiaccio (prima era -6%)" "DOTA_Patch_7_31_antimage" "Forza di base ridotta da 23 a 21" "DOTA_Patch_7_31_antimage_antimage_mana_break" "Ora è cumulabile con l'effetto passivo dell'abilità Brucia-mana della Lama della Diffusione" "DOTA_Patch_7_31_antimage_antimage_mana_break_2" "Ora riduce la velocità di movimento dei nemici del 10/20/30/40% per 0,75 secondi quando brucia tutto il mana del suo bersaglio (anche le illusioni possono applicare questo effetto)." "DOTA_Patch_7_31_arc_warden" "Guadagno di Agilità aumentato da 2,5 a 3,0" "DOTA_Patch_7_31_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Danno aumentato da 100/170/240/310 a 100/180/260/340" "DOTA_Patch_7_31_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Ora subisce il 50% di riduzione del danno d'attacco se si trova a più di 2000 unità di distanza da Arc Warden" "DOTA_Patch_7_31_arc_warden_talent" "Talento (livello 15): +2s alla durata di Flusso (prima era +8 punti armatura)" "DOTA_Patch_7_31_arc_warden_talent_2" "Talento (livello 25): +50% di riduzione dei tempi di ricarica per Tempesta doppia (prima era +35% di prosciugamento della salute)" "DOTA_Patch_7_31_axe_axe_battle_hunger" "Ora infligge danno fisico" "DOTA_Patch_7_31_axe_axe_battle_hunger_2" "Danno modificato da 16/24/32/40 a 10/15/20/25 + 1 volta i punti armatura di Axe" "DOTA_Patch_7_31_axe_axe_battle_hunger_3" "Non aumenta più la velocità di movimento di Axe" "DOTA_Patch_7_31_axe_axe_battle_hunger_4" "Ora rallenta i nemici soltanto se non sono rivolti verso Axe" "DOTA_Patch_7_31_axe_axe_battle_hunger_5" "Rallentamento modificato dal 12/13/14/15% al 8/17/26/35%" "DOTA_Patch_7_31_axe_axe_counter_helix" "Contrattacco ad elica + Frammento di Aghanim: ora l'effetto negativo riduce il danno d'attacco totale subito da Axe dall'Unità affetta (siccome il danno inflitto non viene ridotto, questo consente alla Cotta di Lame di infliggere il danno massimo)" "DOTA_Patch_7_31_axe_axe_culling_blade" "Uccidere un Eroe nemico fa ottenere ad Axe un bonus di armatura permanente pari a +1/1,5/2" "DOTA_Patch_7_31_axe_axe_culling_blade_2" "Tempo di ricarica aumentato da 75/65/55 a 100/85/70 secondi" "DOTA_Patch_7_31_axe_axe_culling_blade_3" "Costo in mana modificato da 60/120/180 a 100/125/150" "DOTA_Patch_7_31_axe_axe_culling_blade_4" "Bonus di velocità di movimento modificato dal 30% al 20/25/30%" "DOTA_Patch_7_31_axe_axe_culling_blade_5" "Bonus di velocità d'attacco modificato da 30 a 20/30/40" "DOTA_Patch_7_31_axe_axe_culling_blade_6" "Ora infligge danni puri e ignora l'immunità alla magia" "DOTA_Patch_7_31_axe_axe_culling_blade_7" "Danno aumentato da 150/250/300 a 250/350/450" "DOTA_Patch_7_31_axe_talent" "Talento (livello 10): +20 di velocità di movimento (prima era +12% di resistenza ai danni magici)" "DOTA_Patch_7_31_axe_talent_2" "Talento (livello 15): +10% di rallentamento per Brama di combattere (prima era +25 di velocità di movimento)" "DOTA_Patch_7_31_axe_talent_3" "Talento (livello 20): +1 di armatura per istanza di Lama massacrante (prima era +20 di rigenerazione della salute). Nota: il bonus è retroattivo." "DOTA_Patch_7_31_axe_talent_4" "Talento (livello 20): +150 danni per Lama massacrante (prima era +150 alla soglia di Lama massacrante)" "DOTA_Patch_7_31_axe_talent_5" "Talento (livello 25): Moltiplicatore dell'armatura a 2x per Brama di combattere (prima era +100 danni al secondo per Brama di combattere)" "DOTA_Patch_7_31_bane_bane_enfeeble" "Non riduce più la velocità di lancio" "DOTA_Patch_7_31_bane_bane_enfeeble_2" "Ora riduce del 30% il tempo di lancio" "DOTA_Patch_7_31_bane_bane_fiends_grip" "Danno ridotto da 80/120/160 a 70/110/150" "DOTA_Patch_7_31_bane_talent" "Talento (livello 25): +200 di danno/cura per Assorbimento cerebrale (prima era +150)" "DOTA_Patch_7_31_batrider" "Armatura di base aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_31_batrider_2" "Il miglioramento del Frammento di Aghanim è stato modificato. Lazo infuocato non ti disarma più. I tuoi attacchi applicano un'istanza di Napalm viscoso." "DOTA_Patch_7_31_batrider_batrider_flamebreak" "Costo in mana ridotto da 110/120/130/140 a 110/115/120/125" "DOTA_Patch_7_31_batrider_batrider_flaming_lasso" "Costo in mana ridotto da 225 a 175/200/225" "DOTA_Patch_7_31_batrider_talent" "Talento (livello 10): +75 di raggio per Napalm viscoso (prima era +5% di amplificazione degli incantesimi)" "DOTA_Patch_7_31_batrider_talent_2" "Talento (livello 10): +75 di distanza della respinta per Squarciafiamma (prima era +6 punti armatura)" "DOTA_Patch_7_31_batrider_talent_3" "Talento (livello 15): -10s di ricarica per Lazo infuocato (prima era +250 punti salute)" "DOTA_Patch_7_31_batrider_talent_4" "Talento (livello 15): +25 di velocità di movimento (prima era +5 danni per Napalm viscoso)" "DOTA_Patch_7_31_batrider_talent_5" "Talento (livello 20): 2 cariche per Squarciafiamma (prima era +30 di velocità di movimento)" "DOTA_Patch_7_31_batrider_talent_6" "Talento (livello 20): +6 danni per Napalm viscoso (prima era +20% di resistenza ai danni magici)" "DOTA_Patch_7_31_batrider_talent_7" "Talento (livello 25): Squarciafiamma applica 2 istanze di Napalm viscoso (prima era -35s di ricarica per Lazo infuocato)" "DOTA_Patch_7_31_beastmaster" "Danno di base ridotto di 2" "DOTA_Patch_7_31_beastmaster_talent" "Talento (livello 15): +25 di velocità di movimento per Beastmaster e le sue Unità (prima era +30 di velocità di movimento)" "DOTA_Patch_7_31_bloodseeker" "Ora lo Scettro di Aghanim sblocca una nuova abilità: Pioggia di sangue. Bloodseeker sparge il suo stesso sangue nell'area circostante, subendo un danno puro pari al 5% della sua salute massima ogni secondo per stordire e infliggere un danno pari al 5% della salute massima di un'Unità ai nemici in un raggio di 450. Mentre questa abilità è attiva, la guarigione di Sete di sangue aumenta del 50%. Tempo di ricarica: 4 secondi. L'abilità non può essere disattivata mentre è in ricarica." "DOTA_Patch_7_31_bloodseeker_talent" "Talento (livello 20): +15 di prosciugamento della salute dagli incantesimi (prima era +400 punti salute)" "DOTA_Patch_7_31_bloodseeker_talent_2" "Talento (livello 25): 2 cariche per Squarcio (prima era -4s di ricarica per Rito di sangue)" "DOTA_Patch_7_31_bounty_hunter" "Velocità di movimento aumentata da 320 a 325" "DOTA_Patch_7_31_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Tempo di ricarica aumentato da 15 a 18/17/16/15 secondi" "DOTA_Patch_7_31_bounty_hunter_talent" "Talento (livello 10): +10% di rallentamento per Furtività (prima era +2s di rallentamento per Furtività)" "DOTA_Patch_7_31_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "Ora l'utilizzo di Infusione ardente ricopre di alcol anche Brewmaster stesso. Brewmaster non subisce gli effetti negativi." "DOTA_Patch_7_31_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Abilità modificata: Brewmaster ottiene la possibilità di scegliere tra 3 aspetti diversi basati sugli elementi da lui controllati. Gli aspetti hanno un'efficacia maggiore quando Brewmaster si trova sotto l'effetto di Infusione ardente." "DOTA_Patch_7_31_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_2" "Il Guerriero di Terra fa ottenere 1/3/5/7 di armatura e il 5/10/15/20% di resistenza alla magia. L'effetto è triplicato quando Brewmaster è affetto da Infusione ardente." "DOTA_Patch_7_31_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_3" "Il Guerriero della Tempesta fa ottenere a Brewmaster il 15/20/25/30% di elusività e il 5/7/9/11% di velocità di movimento. L'effetto è triplicato quando Brewmaster è affetto da Infusione ardente." "DOTA_Patch_7_31_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_4" "Il Guerriero di Fuoco fa ottenere a Brewmaster il 24% di probabilità di sferrare un colpo critico in grado di infliggere il 145/160/175/190% di danno in più. La probabilità è triplicata quando Brewmaster è affetto da Infusione ardente." "DOTA_Patch_7_31_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Scissione primaria + Frammento di Aghanim: il Guerriero Vacuo non riceve più i modificatori di attacco di Brewmaster" "DOTA_Patch_7_31_brewmaster_brewmaster_primal_split_2" "Ora il miglioramento del Frammento di Aghanim sblocca l'aspetto del Guerriero Vacuo, che aumenta del 20% la resistenza agli stati alterati di Brewmaster e applica un rallentamento del 25% per 2 secondi quando attacca. Gli effetti sono triplicati quando Brewmaster è affetto da Infusione ardente." "DOTA_Patch_7_31_brewmaster_talent" "Talento (livello 25): Infusione ardente spaventa i nemici incendiati per 1,5s (prima era +90% di danno critico per Rissoso ubriaco)" "DOTA_Patch_7_31_bristleback" "La velocità di movimento di base è stata aumentata da 290 a 295" "DOTA_Patch_7_31_bristleback_2" "Guadagno di Forza ridotto da 2,9 a 2,5" "DOTA_Patch_7_31_bristleback_bristleback_warpath" "Cariche massime aumentate da 5/7/9 a 6/8/10" "DOTA_Patch_7_31_bristleback_talent" "Talento (livello 10): +1,5 di rigenerazione del mana (prima era +2)" "DOTA_Patch_7_31_bristleback_talent_2" "Talento (livello 25): 12% di prosciugamento della salute dagli incantesimi (prima era 13%)" "DOTA_Patch_7_31_bristleback_talent_3" "Talento (livello 25): +25 danni per ogni istanza di Sentiero di guerra (prima era +24)" "DOTA_Patch_7_31_broodmother_broodmother_sticky_snare" "Ora l'abilità può essere usata ovunque ci sia una ragnatela, indipendentemente dalla gittata di lancio (stesso comportamento di Tela filata)." "DOTA_Patch_7_31_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Durata dei Ragni ridotta da 60 a 40/45/50 secondi" "DOTA_Patch_7_31_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_2" "Danno dei Ragni aumentato da 14 per tutti i livelli a 14/17/20" "DOTA_Patch_7_31_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_3" "Puntura velenosa non infligge più danni al secondo" "DOTA_Patch_7_31_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_4" "Rallentamento di Puntura velenosa modificato dall'8% al 6/8/10%" "DOTA_Patch_7_31_broodmother_talent" "Talento (livello 10): +3 ragnatele simultanee per Tela filata (prima era +10 punti Agilità). Nota: non ha effetto sulle cariche." "DOTA_Patch_7_31_broodmother_talent_2" "Talento (livello 15): +16 punti Agilità (prima era +30 di velocità di attacco)" "DOTA_Patch_7_31_broodmother_talent_3" "Talento (livello 20): +15% di rallentamento per Trappola di seta (prima era +50% di danno alle strutture per i Ragni)" "DOTA_Patch_7_31_centaur" "Guadagno di Forza ridotto da 4,6 a 4,0" "DOTA_Patch_7_31_centaur_2" "L'armatura di base è stata aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_31_centaur_centaur_hoof_stomp" "Danno aumentato da 100/150/200/250 a 120/180/240/300" "DOTA_Patch_7_31_centaur_centaur_double_edge" "Ora il bonus di Forza del miglioramento del Frammento di Aghanim viene applicato prima di infliggere danno" "DOTA_Patch_7_31_centaur_centaur_stampede" "Travolgimento + Scettro di Aghanim: riduzione del danno ridotta dal 40% al 20/25/30%" "DOTA_Patch_7_31_centaur_centaur_stampede_2" "Travolgimento + Scettro di Aghanim: ora i nemici colpiti vengono incatenati per tutta la durata dell'effetto negativo" "DOTA_Patch_7_31_centaur_talent" "Talento (livello 15): +15 punti Forza (prima era +5 punti armatura)" "DOTA_Patch_7_31_centaur_talent_2" "Talento (livello 20): +45 danni per Contrasto (prima era +50)" "DOTA_Patch_7_31_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Infligge ai creep un danno 1,5 volte maggiore" "DOTA_Patch_7_31_chen_chen_holy_persuasion" "Bonus di velocità di movimento aumentato da 10/15/20/25 a 10/20/30/40" "DOTA_Patch_7_31_chen_chen_hand_of_god" "Guarigione ridotta da 275/400/625 a 200/300/400" "DOTA_Patch_7_31_chen_chen_hand_of_god_2" "Ora guarisce 20/30/40 punti salute al secondo per 10 secondi" "DOTA_Patch_7_31_chen_talent" "Talento (livello 25): +200/+10 di guarigione/guarigione nel tempo per Mano divina (prima era +280 di guarigione per Mano divina)" "DOTA_Patch_7_31_clinkz_clinkz_burning_barrage" "Tempo di canalizzazione ridotto da 1,5/1,9/2,3/2,7 a 1,2/1,6/2,0/2,4 secondi" "DOTA_Patch_7_31_clinkz_talent" "Talento (livello 10): +20 danni per Frecce incandescenti (prima era +1,75 di rigenerazione del mana)" "DOTA_Patch_7_31_clinkz_talent_2" "Talento (livello 10): -3s di ricarica per Scatto scheletrico (prima era +12% di resistenza ai danni magici)" "DOTA_Patch_7_31_clinkz_talent_3" "Talento (livello 15): Patto di morte ruba le abilità dei creep (prima era +30 danni per Frecce incandescenti). Nota: viene rubata soltanto la prima abilità dei creep." "DOTA_Patch_7_31_clinkz_talent_4" "Talento (livello 15): +25% di salute per Patto di morte (prima era -5s di ricarica per Scatto scheletrico)" "DOTA_Patch_7_31_clinkz_talent_5" "Talento (livello 25): +25% di danno per Fuoco di sbarramento (prima era +50/5% di danno/cura per Patto di morte)" "DOTA_Patch_7_31_rattletrap_talent" "Talento (livello 20): Ingrannaggi elettrici incatena le Unità all'interno (prima era +100 danni per Razzo segnalatore)." "DOTA_Patch_7_31_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Riduzione della velocità d'attacco aumentata da 20/30/40/50 a 30/45/60/75" "DOTA_Patch_7_31_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Ora fa ottenere anche 6/12/18/24 punti mana a tutti gli alleati entro un raggio di 1200 ogni volta che Crystal Maiden utilizza un incantesimo (gli oggetti non contano)" "DOTA_Patch_7_31_crystal_maiden_talent" "Talento (livello 10): +250 punti salute (prima era +200)" "DOTA_Patch_7_31_crystal_maiden_talent_2" "Talento (livello 15): +20 di mana per incantesimo con Aura arcana (prima era +6% di resistenza alla magia per Aura arcana)." "DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "Costo in mana aumentato da 80 a 100" "DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_2" "Raggio di rotazione ridotto da 360 a 300" "DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_3" "Raggio del colpo finale aumentato da 250 a 300" "DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_4" "Danno degli attacchi aumentato da 20/30/40/50 a 25/40/55/70" "DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_5" "Danno del colpo finale ridotto da 30/60/90/120 a 25/40/55/70" "DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_6" "Ora il miglioramento del Frammento di Aghanim consente anche a Dawnbreaker di muoversi ignorando gli ostacoli (non è comunque possibile cambiare direzione durante la rotazione del martello)." "DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer" "Raggio della scia di fiamme e del proiettile aumentato da 150 a 200" "DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer_2" "Raggio dell'impatto al ritorno del martello ridotto da 250 a 200" "DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_luminosity" "Percentuale di guarigione sugli alleati aumentata dal 35% al 50%" "DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_talent" "Talento (livello 10): +25 danni per gli attacchi/colpo finale di Schianto stellare (prima era +30 danni per gli attacchi di Schianto stellare)" "DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_talent_2" "Talento (livello 15): +50% di danno critico per Luminosità (prima era +40%)" "DOTA_Patch_7_31_dark_seer" "Forza modificata da 20 + 3,1 a 22 + 2,6" "DOTA_Patch_7_31_dark_seer_2" "Guadagno di Intelligenza ridotto da 3,1 a 2,7" "DOTA_Patch_7_31_dark_seer_dark_seer_ion_shell" "Durata modificata da 25 a 21/24/27/30" "DOTA_Patch_7_31_dark_seer_dark_seer_ion_shell_2" "Scudo ionico + Scettro di Aghanim: durata aggiuntiva ridotta da 20 a 15" "DOTA_Patch_7_31_dark_seer_dark_seer_ion_shell_3" "Ora può essere usato sui creep eroici" "DOTA_Patch_7_31_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "Durata dell'illusione ridotta da 8 a 6 secondi" "DOTA_Patch_7_31_dark_willow" "Rigenerazione della salute di base aumentata da 0,5 a 0,75" "DOTA_Patch_7_31_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Ora infligge 50 danni ogni 0,5 secondi a ogni livello (danno totale modificato da 120/160/200/240 a 100/150/200/250)" "DOTA_Patch_7_31_dark_willow_dark_willow_bramble_maze_2" "Ora concede l'effetto di Vera visione sui bersagli radicati" "DOTA_Patch_7_31_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Ora ha un tempo di sparizione pari a 0,3 secondi" "DOTA_Patch_7_31_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Il miglioramento del Frammento di Aghanim non riduce più il tempo di ricarica di 2 secondi" "DOTA_Patch_7_31_dark_willow_dark_willow_bedlam" "I secondi per giro sono diminuiti da 1,8 a 1,5" "DOTA_Patch_7_31_dark_willow_dark_willow_bedlam_2" "Danno ridotto da 75/125/175 a 70/120/170" "DOTA_Patch_7_31_dark_willow_talent" "Talento (livello 15): +30 danni per Pandemonio (prima era +32)" "DOTA_Patch_7_31_dark_willow_talent_2" "Talento (livello 25): +100 di velocità di attacco (prima era +110)" "DOTA_Patch_7_31_dazzle_dazzle_poison_touch" "Tempo di ricarica ridotto da 27/24/21/18 a 27/23/19/15 secondi" "DOTA_Patch_7_31_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Ora concede al bersaglio il 2/4/6/8% di amplificazione degli effetti di guarigione per ogni 10% di salute mancante" "DOTA_Patch_7_31_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Costo in mana ridotto da 90/100/110/120 a 90" "DOTA_Patch_7_31_dazzle_dazzle_shadow_wave_2" "Tempo di ricarica modificato da 14/12/10/8 a 12/11/10/9" "DOTA_Patch_7_31_dazzle" "Ora ha 2 abilità Ultimate: Juju generoso e Juju malvagio" "DOTA_Patch_7_31_dazzle_2" "Juju generoso: abilità passiva. Ogni incantesimo lanciato da Dazzle riduce di 1/1,5/2 secondi il tempo di ricarica di tutte le sue abilità." "DOTA_Patch_7_31_dazzle_3" "Juju malvagio: per ogni incantesimo con cui Dazzle colpisce un'Unità, questa subirà un aumento/riduzione dell'armatura pari a 1/2/3 per 8/10/12 secondi. L'abilità può essere attivata per infliggere 30/40/50 danni a tutti i nemici e guarire 30/40/50 punti salute a tutti gli alleati in un raggio di 1200. Costo in mana: 50/75/100. Tempo di ricarica: 15 secondi." "DOTA_Patch_7_31_dazzle_4" "Il miglioramento dello Scettro di Aghanim è stato modificato: ora Juju generoso riduce anche i tempi di ricarica di tutti gli oggetti di Dazzle del 50% e può essere lanciato su un alleato per annullare i tempi di ricarica dei suoi oggetti. Tempo di ricarica: 180 secondi. Costo in mana: 250." "DOTA_Patch_7_31_dazzle_talent" "Talento (livello 15): +50 di danno/cura per Onda ombrosa (prima era +20 punti Forza)" "DOTA_Patch_7_31_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Sifone spirituale + Frammento di Aghanim: tempo necessario per spaventare i nemici ridotto da 4 a 3 secondi" "DOTA_Patch_7_31_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Danno per fulmine ridotto da 45/70/95/120 a 35/60/85/110" "DOTA_Patch_7_31_disruptor_disruptor_thunder_strike_2" "Il miglioramento del Frammento di Aghanim non consente più di bersagliare gli alleati. Ora tutti gli alleati nel raggio d'azione di Raffica di fulmini otterranno ad ogni fulmine 50 di velocità d'attacco e il 25% di velocità di movimento per 1,5 secondi. Raggio: 450." "DOTA_Patch_7_31_disruptor_disruptor_glimpse" "Costo in mana ridotto da 100 a 55/70/85/100" "DOTA_Patch_7_31_disruptor_disruptor_glimpse_2" "Tempo di ricarica ridotto da 48/38/28/18 a 24/22/20/18" "DOTA_Patch_7_31_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Bonus di oro ridotto da 60/110/160/210 a 50/100/150/200" "DOTA_Patch_7_31_doom_bringer_doom_bringer_devour_2" "Ora Doom ottiene 1/3/5/7 di armatura mentre digerisce un creep" "DOTA_Patch_7_31_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade" "Danni da bruciatura modificati da 16/24/32/40 + 1,25/2,5/3,75/5% a 20/30/40/50 + 1/2/3/4%" "DOTA_Patch_7_31_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Costo in mana aumentato da 150/200/250 a 150/225/300" "DOTA_Patch_7_31_dragon_knight_dragon_knight_breathe_fire" "Danno modificato da 90/170/240/300 a 80/160/240/320" "DOTA_Patch_7_31_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "Danno al secondo aumentato da 65 a 80" "DOTA_Patch_7_31_dragon_knight_talent" "Talento (livello 20): +175 di gittata per Forma di drago antico (prima era +150)" "DOTA_Patch_7_31_dragon_knight_talent_2" "Talento (livello 25): 400 di gittata per Coda di drago (prima era 375)" "DOTA_Patch_7_31_drow_ranger" "Forza di base ridotta da 18 a 16" "DOTA_Patch_7_31_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Moltiplicatore della gittata ridotto da 2 a 1,5" "DOTA_Patch_7_31_drow_ranger_drow_ranger_wave_of_silence" "Drow Ranger ottiene il 10% di velocità di movimento aggiuntiva per 3/4/5/6 secondi" "DOTA_Patch_7_31_earthshaker_talent" "Talento (livello 15): +50% di danno per Totem incantato (prima era +25 di velocità di movimento)" "DOTA_Patch_7_31_earth_spirit" "Guadagno di Forza ridotto da 4,4 a 3,8" "DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_2" "Rigenerazione della salute di base aumentata da 0,25 a 1,0" "DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Danno aumentato da 105/170/235/300 a 120/180/240/300" "DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash_2" "Distanza della respinta aumentata da 480/600/680/800 a 500/600/700/800" "DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash_3" "Tempo di lancio ridotto da 0,01 a 0" "DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Tempo di lancio ridotto da 0,01 a 0" "DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_2" "Costo in mana aumentato da 50 a 70" "DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_3" "Ritardo prima del rotolamento ridotto da 0,6 a 0,5" "DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_4" "Velocità aumentata da 800 a 1000" "DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_5" "Moltiplicatore della velocità in caso di rotolamento su un Residuo di pietra ridotto da 2x a 1,6x" "DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_6" "Danno modificato da 70/90/110/130 a 30 + il 100% della Forza" "DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_geomagnetic_grip" "Tempo di lancio aumentato da 0,01 a 0,1" "DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_geomagnetic_grip_2" "Costo in mana ridotto da 100 a 75" "DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_magnetize" "Tempo di lancio aumentato da 0,01 a 0,2" "DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_petrify" "Gittata di lancio aumentata da 125 a 175" "DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_petrify_2" "Ha una gittata di lancio di 500 quando viene lanciata su un alleato" "DOTA_Patch_7_31_elder_titan" "Rigenerazione del mana di base aumentata da 0 a 0,25" "DOTA_Patch_7_31_elder_titan_2" "Aggiunta una seconda sottoabilità per Spirito astrale: Muovi Spirito astrale. Sposta lo Spirito astrale nella posizione bersagliata (equivale a selezionare lo Spirito e fare clic destro su un punto per spostarlo)." "DOTA_Patch_7_31_elder_titan_talent" "Talento (livello 10): +25 di velocità di attacco (prima era +20)" "DOTA_Patch_7_31_elder_titan_talent_2" "Talento (livello 10): +2% di velocità per ogni Eroe con Spirito astrale (prima era +15 di velocità di movimento)" "DOTA_Patch_7_31_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Non infligge più un danno ridotto ai creep" "DOTA_Patch_7_31_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist_2" "Tempo di ricarica ridotto da 18/14/10/6 a 15/12/9/6" "DOTA_Patch_7_31_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist_3" "Danno aggiuntivo inflitto agli Eroi modificato da 40/80/120/160 a 60/90/120/150" "DOTA_Patch_7_31_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Ora assorbe il 70% del danno magico subito" "DOTA_Patch_7_31_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard_2" "Danno assorbito ridotto da 110/240/370/500 a 85/190/295/400 (lo scudo scompare dopo aver subito 121/271/421/571 danni)" "DOTA_Patch_7_31_ember_spirit_talent" "Talento (livello 10): +200 di assorbimento per Protezione di fuoco (prima era +280)" "DOTA_Patch_7_31_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Tempo di lancio aumentato da 0 a 0,1" "DOTA_Patch_7_31_enchantress" "Guadagno di Agilità aumentato da 1,8 a 2,1" "DOTA_Patch_7_31_enchantress_enchantress_impetus" "Costo in mana ridotto da 55 a 50" "DOTA_Patch_7_31_enchantress_enchantress_impetus_2" "Ora infligge il doppio del danno contro i creep e le illusioni" "DOTA_Patch_7_31_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Costo in mana ridotto da 170/160/150/140 a 140" "DOTA_Patch_7_31_enigma" "Velocità di rotazione degli Spettri di Conversione demoniaca aumentata da 0,25 a 0,9" "DOTA_Patch_7_31_enigma_2" "Tempo di attacco degli Spettri di Conversione Demoniaca aumentato da 0,3 a 0,2 secondi" "DOTA_Patch_7_31_enigma_3" "Gittata d'attacco degli Spettri di Conversione Demoniaca aumentata da 450 a 500" "DOTA_Patch_7_31_enigma_enigma_midnight_pulse" "Ora il danno inflitto varia in base alla salute attuale" "DOTA_Patch_7_31_enigma_enigma_midnight_pulse_2" "Danno al secondo modificato dal 4,75/5,5/6,25/7% della salute massima al 6/8/10/12% della salute attuale" "DOTA_Patch_7_31_enigma_enigma_black_hole" "Buco nero + Frammento di Aghanim: raggio esterno ridotto da 1200 a 1000" "DOTA_Patch_7_31_faceless_void" "Rigenerazione della salute di base aumentata da 0,5 a 1" "DOTA_Patch_7_31_grimstroke_grimstroke_dark_artistry" "Danno di base ridotto da 120/180/240/300 a 100/160/220/280" "DOTA_Patch_7_31_grimstroke_grimstroke_dark_artistry_2" "Danno per Unità colpita aumentato da 18/27/36/45 a 20/30/40/50" "DOTA_Patch_7_31_grimstroke_grimstroke_dark_artistry_3" "Tempo di lancio ridotto da 0,8 a 0,6" "DOTA_Patch_7_31_grimstroke_grimstroke_dark_artistry_4" "Velocità del proiettile ridotta da 2400 a 2000" "DOTA_Patch_7_31_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "Il danno è stato modificato da 100/175/250/325 a 90/180/270/360" "DOTA_Patch_7_31_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile_2" "Durata dello stordimento ridotta da 2,25/2,5/2,75/3 a 1,8/2,2/2,6/3 secondi" "DOTA_Patch_7_31_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Tempo di ricarica modificato da 24/22/20/18 a 20 secondi" "DOTA_Patch_7_31_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Velocità iniziale del proiettile aumentata da 1800 a 2100" "DOTA_Patch_7_31_hoodwink_hoodwink_acorn_shot_2" "Non beneficia più di una volta della gittata di lancio aggiuntiva" "DOTA_Patch_7_31_hoodwink_hoodwink_scurry" "Bonus passivo di elusività modificato dal 8/16/24/32% al 15/20/25/30%" "DOTA_Patch_7_31_hoodwink_talent" "Talento (livello 20): -4 di corruzione dell'armatura (prima era -3)" "DOTA_Patch_7_31_hoodwink_talent_2" "Talento (livello 25): +135 di raggio per Imboscata (prima era Tiratrice scelta ignora immunità agli incantesimi)" "DOTA_Patch_7_31_huskar" "Forza ridotta da 21 + 3,4 a 20 + 3,3" "DOTA_Patch_7_31_huskar_huskar_berserkers_blood" "Ora aumenta anche la resistenza alla magia fino al 10/15/20/25% in base alla salute di Huskar" "DOTA_Patch_7_31_invoker" "Velocità di movimento aumentata da 275 a 285" "DOTA_Patch_7_31_invoker_invoker_wex" "Bonus di velocità di movimento ridotto da 1 -> 7% a 0,8 -> 5,6%" "DOTA_Patch_7_31_invoker_invoker_alacrity" "Costo in mana aumentato da 60 a 100" "DOTA_Patch_7_31_invoker_invoker_ice_wall" "Costo in mana ridotto da 175 a 125" "DOTA_Patch_7_31_invoker_invoker_forge_spirit" "Riduzione dell'armatura per ogni attacco modificata da 1 a 0,8 -> 1,5 (le istanze di Exort fanno aumentare questo valore)" "DOTA_Patch_7_31_invoker_invoker_forge_spirit_2" "Limite massimo di riduzione dell'armatura di Colpo liquefante modificato da 20 a 16->30. Ora Colpo liquefante ha un limite massimo di istanze pari a 20." "DOTA_Patch_7_31_invoker_invoker_ghost_walk" "Bonus di velocità di movimento modificato da -30 -> 40 a -15 -> 20" "DOTA_Patch_7_31_invoker_talent" "Talento (livello 15): +50 di velocità d'attacco per Spirito forgiato (prima era +1 di riduzione dell'armatura per Spirito forgiato)" "DOTA_Patch_7_31_invoker_talent_2" "Talento (livello 20): +30 di danno/velocità per Alacrità (prima era +35)" "DOTA_Patch_7_31_invoker_talent_3" "Talento (livello 25): 3x agli effetti passivi di Quas/Wex/Exort (prima era 2,5x)" "DOTA_Patch_7_31_wisp_wisp_tether" "Salute trasferita modificata dal 70/90/110/130% al 75/90/105/120%" "DOTA_Patch_7_31_wisp_wisp_spirits" "Spiriti + Scettro di Aghanim: ora l'abilità applica anche un rallentamento del 15% per 0,3 secondi quando gli Spiriti colpiscono un Eroe nemico" "DOTA_Patch_7_31_wisp_wisp_overcharge" "Tempo di ricarica aumentato da 22/20/18/16 a 25/22/19/16 secondi" "DOTA_Patch_7_31_wisp_wisp_overcharge_2" "Amplificazione degli incantesimi ridotta dal 10/12/14/16% al 8/10/12/14%" "DOTA_Patch_7_31_wisp_talent" "Talento (livello 10): +15 di danno d'attacco per le Unità di Legame (prima era +30 danni)" "DOTA_Patch_7_31_wisp_talent_2" "Talento (livello 15): +6% di velocità di movimento per Legame (prima era +15% di prosciugamento della salute dagli incantesimi)" "DOTA_Patch_7_31_wisp_talent_3" "Talento (livello 15): +45 di danno contro gli Eroi per Spiriti (prima era +300 di gittata massima per Spiriti)" "DOTA_Patch_7_31_wisp_talent_4" "Talento (livello 20): +0,2% di rigen. in base alla salute max per Sovraccarico (prima era +60 di danno contro gli Eroi per Spiriti)" "DOTA_Patch_7_31_wisp_talent_5" "Talento (livello 25): +400 punti salute per le Unità di Legame (prima era +900 punti salute)" "DOTA_Patch_7_31_wisp" "Il miglioramento del Frammento di Aghanim è stato modificato. Io ottiene un bonus passivo di prosciugamento della salute dagli incantesimi pari al 10%. Aumenta del 10% l'amplificazione degli incantesimi di Sovraccarico e consente di condividere l'attributo di prosciugamento della salute dagli incantesimi di Io con le Unità di Legame." "DOTA_Patch_7_31_jakiro" "Forza di base ridotta da 27 a 25" "DOTA_Patch_7_31_jakiro_jakiro_ice_path" "Tempo di ricarica aumentato da 12/11/10/9 a 21/17/13/9 secondi" "DOTA_Patch_7_31_jakiro_jakiro_ice_path_2" "Durata dello stordimento aumentata da 1/1,5/2/2,5 a 1,6/1,9/2,2/2,5 secondi" "DOTA_Patch_7_31_jakiro_jakiro_dual_breath" "Ora infligge 10 istanze di danno invece che 11 (stessa durata)" "DOTA_Patch_7_31_jakiro_jakiro_liquid_fire" "Tempo di ricarica ridotto da 20/15/10/4 a 16/12/8/4" "DOTA_Patch_7_31_jakiro_jakiro_macropyre" "Tempo di lancio ridotto da 0,55 a 0,4" "DOTA_Patch_7_31_jakiro_jakiro_macropyre_2" "Macropira + Scettro di Aghanim: durata ridotta da 30 a 25 secondi" "DOTA_Patch_7_31_juggernaut_juggernaut_healing_ward" "Costo in mana ridotto da 140 a 140/130/120/110" "DOTA_Patch_7_31_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Tempo di ricarica ridotto da 140 a 130 secondi" "DOTA_Patch_7_31_juggernaut_talent" "Talento (livello 15): +1s alla durata di Lama furiosa (prima era +30 di velocità di attacco)" "DOTA_Patch_7_31_juggernaut_talent_2" "Talento (livello 20): +40% di prosciugamento della salute per Danza di lame (prima era +8 punti armatura)" "DOTA_Patch_7_31_juggernaut_talent_3" "Talento (livello 20): +150 danni al secondo per Lama furiosa (prima era +160)" "DOTA_Patch_7_31_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate" "Raggio aumentato da 375 a 400" "DOTA_Patch_7_31_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate_2" "Tempo di lancio ridotto da 0,3 a 0" "DOTA_Patch_7_31_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate_3" "Visione massima aumentata da 1125 a 1125/1275/1425/1575" "DOTA_Patch_7_31_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Tempo di ricarica ridotto da 70 a 65 secondi" "DOTA_Patch_7_31_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "Durata della respinta aumentata da 0,4 a 0,8 secondi" "DOTA_Patch_7_31_kunkka_kunkka_x_marks_the_spot" "Gittata di lancio aumentata da 400/600/800/1000 a 550/700/850/1000" "DOTA_Patch_7_31_kunkka_kunkka_x_marks_the_spot_2" "Tempo di ricarica aumentato da 24/20/16/12 a 30/24/22/12" "DOTA_Patch_7_31_kunkka_talent" "Talento (livello 15): 25% di velocità di movimento per La X segna il punto (prima era +16 punti Forza). Nota: il talento aumenta la velocità di movimento degli alleati e riduce quella dei nemici." "DOTA_Patch_7_31_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Danno di base modificato da 40/60/80/100 a 35/65/95/125" "DOTA_Patch_7_31_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_2" "Bonus di danno per Eroe colpito aumentato da 30/60/90/120 a 35/65/95/125" "DOTA_Patch_7_31_legion_commander" "Il miglioramento del Frammento di Aghanim è stato modificato. Legion Commander ottiene 4 di armatura per ogni Eroe colpito con Probabilità schiaccianti e 0,5 di armatura per ogni creep. Aumenta di 8 secondi la durata di Probabilità schiaccianti." "DOTA_Patch_7_31_legion_commander_talent" "Talento (livello 20): +250 di area d'effetto per Insistenza all'attacco (prima era +30 di velocità di movimento)" "DOTA_Patch_7_31_legion_commander_talent_2" "Talento (livello 25): 2s di immunità agli incantesimi per Insistenza all'attacco (prima era +400 di area d'effetto per Insistenza all'attacco)" "DOTA_Patch_7_31_leshrac" "Il danno di base è stato aumentato di 3" "DOTA_Patch_7_31_leshrac_leshrac_greater_lightning_storm" "Gli effetti di Nichilismo non vengono più interrotti quando Leshrac diventa immune alla magia" "DOTA_Patch_7_31_lich" "Agilità di base aumentata da 15 a 17" "DOTA_Patch_7_31_lich_2" "Guadagno di Intelligenza ridotto da 4,1 a 3,6" "DOTA_Patch_7_31_lich_3" "Velocità di rotazione aumentata da 0,6 a 0,7" "DOTA_Patch_7_31_lich_lich_frost_nova" "Riduzione della velocità d'attacco aumentata dal 30% al 30/40/50/60%" "DOTA_Patch_7_31_lich_lich_frost_shield" "Ora infligge la sua prima istanza di danno/rallentamento 0,1 secondi dopo l'utilizzo (danno totale e durata rimangono invariati)" "DOTA_Patch_7_31_lich_lich_chain_frost" "Costo in mana ridotto da 200/350/500 a 180/300/420" "DOTA_Patch_7_31_life_stealer_life_stealer_rage" "Tempo di ricarica aumentato da 18 a 21/20/19/18" "DOTA_Patch_7_31_life_stealer_life_stealer_open_wounds" "Quando un bersaglio affetto da Ferite aperte subisce 500 danni, gli effetti delle ferite si diffondono su un altro nemico casuale in un raggio di 700, con priorità agli Eroi" "DOTA_Patch_7_31_life_stealer_life_stealer_open_wounds_2" "Durata ridotta da 8 a 7" "DOTA_Patch_7_31_lina_lina_fiery_soul" "Cariche massime aumentate da 3 a 7" "DOTA_Patch_7_31_lina_lina_fiery_soul_2" "Durata di un'istanza aumentata da 12 a 15 secondi" "DOTA_Patch_7_31_lina_lina_fiery_soul_3" "Bonus di velocità di movimento ridotto dal 4/5/6/7% al 1,5/2/2,5/3%" "DOTA_Patch_7_31_lina_lina_fiery_soul_4" "Bonus di velocità d'attacco per ogni carica ridotto da 30/50/70/90 a 10/20/30/40" "DOTA_Patch_7_31_lina_lina_fiery_soul_5" "Ora guadagna una carica ogni volta che un incantesimo danneggia un nemico" "DOTA_Patch_7_31_lina" "Il miglioramento del Frammento di Aghanim è stato modificato: gli incantesimi di Lina infliggono 10 di danno in più per ogni carica di Animo focoso" "DOTA_Patch_7_31_lina_talent" "Talento (livello 20): +15/1% per istanza di Animo focoso (prima era +30/2%)" "DOTA_Patch_7_31_lion_lion_finger_of_death" "Costo in mana ridotto da 200/420/650 a 200/400/600" "DOTA_Patch_7_31_lion_lion_finger_of_death_2" "Dito della morte + Scettro di Aghanim: tempo di ricarica ridotto da 100/60/20 a 80/50/20" "DOTA_Patch_7_31_lion_lion_mana_drain" "Ora rivela le Unità invisibili" "DOTA_Patch_7_31_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "Danno di base dello Spirito Orso aumentato di 8" "DOTA_Patch_7_31_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_2" "Durata di Artigli intrappolanti modificata da 0,75/1,5/2,25/3 a 1/1,6/2,2/2,8 secondi" "DOTA_Patch_7_31_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_3" "Intervallo tra le istanze di danno di Artigli intrappolanti ridotto da 0,25 a 0,2" "DOTA_Patch_7_31_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_4" "Ora il danno di Artigli intrappolanti viene inflitto immediatamente dopo l'applicazione" "DOTA_Patch_7_31_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_5" "Danno al secondo di Artigli intrappolanti modificato da 60 a 30/40/50/60 (danno totale ridotto da 45/90/135/180 a 36/72/120/180)" "DOTA_Patch_7_31_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "Ora condivide anche il 10/15/20/25% dell'armatura di Lone Druid con lo Spirito Orso e viceversa" "DOTA_Patch_7_31_lone_druid_lone_druid_true_form" "Morire durante l'utilizzo di Vera forma non manda l'abilità in ricarica" "DOTA_Patch_7_31_luna_luna_lucent_beam" "Raggio lucente + Frammento di Aghanim: ora verrà colpito il creep più vicino se non ci sono Eroi a portata" "DOTA_Patch_7_31_luna_talent" "Talento (livello 15): -3s di ricarica per Raggio lucente (prima era -3,5s)" "DOTA_Patch_7_31_luna_talent_2" "Talento (livello 15): -25s di ricarica per Eclissi (prima era -20s)" "DOTA_Patch_7_31_luna_talent_3" "Ora il talento di livello 20 \"Benedizione lunare diventa globale\" fa anche ottenere +200 di visione notturna" "DOTA_Patch_7_31_lycan_lycan_feral_impulse" "Danno ridotto dal 11/22/33/44% al 10/20/30/40%" "DOTA_Patch_7_31_lycan_lycan_shapeshift" "Durata ridotta da 28 a 25 secondi" "DOTA_Patch_7_31_lycan_talent" "Talento (livello 10): +10 danni per i Lupi (prima era +13)" "DOTA_Patch_7_31_lycan_talent_2" "Talento (livello 10): +20% di riduzione del danno d'attacco per Ululato (prima era +10 rigenerazione della salute per Impulso ferino)" "DOTA_Patch_7_31_lycan_talent_3" "Talento (livello 25): +30% di probabilità di colpo critico per Trasformazione (prima era +32%)" "DOTA_Patch_7_31_magnataur_magnataur_shockwave" "Il miglioramento dello Scettro di Aghanim è stato modificato. Aumenta la gittata di Onda d'urto di 150 e il raggio di 50. L'onda di forza esplode dopo 1,5 secondi, infliggendo un ulteriore 50% del danno di base di Onda d'urto, rallentando i nemici e riducendone l'armatura del 50%. Armatura e velocità di movimento tornano ai valori normali dopo 5 secondi." "DOTA_Patch_7_31_magnataur_talent" "Talento (livello 20): +125 danni per Onda d'urto (prima era +350 punti salute)" "DOTA_Patch_7_31_marci_marci_companion_run" "Non può più bersagliare le Unità nemiche" "DOTA_Patch_7_31_marci_marci_companion_run_2" "Bonus di velocità di movimento per gli alleati aumentato dal 35% al 45%" "DOTA_Patch_7_31_marci_marci_unleash" "Danno dell'onda d'urto ridotto da 60/130/200 a 50/100/150" "DOTA_Patch_7_31_marci" "Nuovo miglioramento dello Scettro di Aghanim. Riduce il tempo di ricarica di Sfogo di 10 secondi. Mentre Sfogo è attivo, le abilità di Marci producono delle onde d'urto quando vengono utilizzate." "DOTA_Patch_7_31_marci_2" "Nuovo miglioramento del Frammento di Aghanim. Attivando l'opzione di lancio automatico per Rimbalzo, Marci lancerà il bersaglio invece di rimbalzarci contro." "DOTA_Patch_7_31_mars" "Guadagno di Forza aumentato da 3,4 a 3,7" "DOTA_Patch_7_31_mars_mars_spear" "Tempo di ricarica aumentato da 14/13/12/11 a 15/14/13/12" "DOTA_Patch_7_31_mars_mars_arena_of_blood" "Danno delle lance ridotto da 100/160/220 a 100/150/200" "DOTA_Patch_7_31_mars_mars_arena_of_blood_2" "Non è più possibile fuggire dall'arena verticalmente" "DOTA_Patch_7_31_medusa_medusa_mystic_snake" "Costo in mana ridotto da 140/150/160/170 a 140" "DOTA_Patch_7_31_medusa_medusa_cold_blooded" "Ora può essere disabilitata dagli effetti di Break" "DOTA_Patch_7_31_medusa_medusa_cold_blooded_2" "Non si attiva più se l'Eroe che lancia l'incantesimo si trova ad oltre 2000 unità di distanza" "DOTA_Patch_7_31_medusa_talent" "Talento (livello 10): +20 di velocità di attacco (prima era +15 di danno d'attacco)" "DOTA_Patch_7_31_medusa_talent_2" "Talento (livello 15): +0,5 di danno per mana per Scudo di mana (prima era +15% di elusività)" "DOTA_Patch_7_31_medusa_talent_3" "Talento (livello 15): -12% di riduzione del danno per Colpo diviso (prima era +30 di velocità di attacco)" "DOTA_Patch_7_31_medusa_talent_4" "Talento (livello 20): +2 rimbalzi per Serpente mistico (prima era +30% di mana ottenuto con Serpente mistico)" "DOTA_Patch_7_31_mirana" "Agilità modificata da 18 + 3,7 a 24 + 3,4" "DOTA_Patch_7_31_mirana_2" "Armatura di base ridotta di 1 (armatura iniziale invariata)" "DOTA_Patch_7_31_mirana_3" "Velocità d'attacco di base ridotta da 115 a 110" "DOTA_Patch_7_31_mirana_4" "Danno di base ridotto da 27-32 a 24-30 (danno medio aumentato di 3,5)" "DOTA_Patch_7_31_mirana_mirana_starfall" "Costo in mana ridotto da 80/105/130/155 a 80/95/110/125" "DOTA_Patch_7_31_mirana_mirana_leap" "Il miglioramento del Frammento di Aghanim è stato modificato. +1 carica per Balzo. Sagan balza in avanti, infliggendo 150 danni a tutte le Unità in un'area conica di fronte a sé entro un raggio di 500 dal punto di atterraggio. Le Unità colpite vengono rallentate del 30% per 2,5 secondi." "DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_divided_we_stand" "I bonus agli attributi degli Scarponi della Potenza non vengono più applicati due volte sui cloni" "DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_divided_we_stand_2" "I bonus agli attributi per l'aumento di livello non vengono più applicati due volte sui cloni" "DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_divided_we_stand_3" "Divisi noi siam + Frammento di Aghanim: costo in mana per il lancio dell'utilizzatore ridotto da 100 a 75" "DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_divided_we_stand_4" "Fa ottenere un bonus passivo di resistenza alla magia pari al 5/10/15% a tutti i Meepo" "DOTA_Patch_7_31_meepo" "Guadagno di Forza aumentato da 1,6 a 2,2" "DOTA_Patch_7_31_meepo_2" "Guadagno di Agilità aumentato da 1,6 a 2,4" "DOTA_Patch_7_31_meepo_3" "Guadagno di Intelligenza aumentato da 1,6 a 1,9" "DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_earthbind" "Costo in mana ridotto da 100 a 70/80/90/100" "DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_petrify" "Costo in mana ridotto da 150 a 125" "DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_petrify_2" "Tempo di ricarica aumentato da 40 a 50 secondi" "DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_petrify_3" "Salute ripristinata aumentata dal 40% al 60%" "DOTA_Patch_7_31_meepo_talent" "Talento (livello 10): +30 danni per Puff! (prima era +20 danni di base)" "DOTA_Patch_7_31_meepo_talent_2" "Talento (livello 15): Attacco perfetto sui bersagli di Terrastretta (prima era +40 danni per Puff!)" "DOTA_Patch_7_31_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "Visione dagli alberi ridotta da 800/600 a 700/500" "DOTA_Patch_7_31_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Ordine di Wukong + Scettro di Aghanim: ora i soldati possono ottenere delle cariche di Maestria del Jingu in modo indipendente" "DOTA_Patch_7_31_morphling_morphling_replicate" "Il miglioramento dello Scettro di Aghanim è stato modificato. Metamorfosi ruba il 20% degli attributi dell'Eroe di cui assume le fattezze. Se l'attributo primario dell'Eroe in questione è la Forza, verrà sottratto anche il 35% di resistenza agli stati alterati; se è l'Agilità, verrà sottratto anche 50 di velocità di movimento; se è l'Intelligenza, verrà sottratto anche il 20% di amplificazione degli incantesimi. Riduce il tempo di ricarica di Metamorfosi di 20 secondi." "DOTA_Patch_7_31_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "Danno modificato da 30/45/60/75 a 40/50/60/70" "DOTA_Patch_7_31_naga_siren_naga_siren_rip_tide_2" "Non può più attivarsi in modo casuale" "DOTA_Patch_7_31_naga_siren_naga_siren_rip_tide_3" "Ora si attiva per ogni 5 attacchi inflitti ad un nemico da Naga Siren e dalle sue illusioni" "DOTA_Patch_7_31_naga_siren_talent" "Talento (livello 10): +20 danni per Risacca (prima era +8 punti Agilità)" "DOTA_Patch_7_31_naga_siren_talent_2" "Talento (livello 20): -1 agli attacchi necessari per Risacca (prima era +12% di probabilità per Risacca)" "DOTA_Patch_7_31_furion" "Velocità di rotazione aumentata da 0,6 a 0,9" "DOTA_Patch_7_31_furion_furion_force_of_nature" "Costo in mana modificato da 130/140/150/160 a 150" "DOTA_Patch_7_31_furion_furion_force_of_nature_2" "Danno di base degli Ent ridotto da 16-20/24-28/32-36/40-44 a 15-18/21-25/28-32/35-39" "DOTA_Patch_7_31_furion_furion_wrath_of_nature" "Costo in mana ridotto da 175/225/275 a 150/175/200" "DOTA_Patch_7_31_furion_talent" "Talento (livello 10): -8s di ricarica per Richiamo della natura (prima era +20 danni)" "DOTA_Patch_7_31_furion_talent_2" "Talento (livello 20): +100% di probabilità di mancare per le Unità affette da Germoglio (prima era +75%)" "DOTA_Patch_7_31_furion_talent_3" "Talento (livello 20): Germoglio incatena il bersaglio (prima era +8 punti armatura)" "DOTA_Patch_7_31_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "Non aumenta più il tempo gli Eroi uccisi da questa abilità devono attendere per la rinascita" "DOTA_Patch_7_31_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe_2" "Ora uccidere un nemico con Falce del mietitore fa ottenere a Necrophos un bonus permanente di +3/6/9 punti salute al secondo e +1/2/3 di rigenerazione del mana" "DOTA_Patch_7_31_night_stalker" "Guadagno di Agilità ridotto da 2,3 a 2,2" "DOTA_Patch_7_31_night_stalker_night_stalker_crippling_fear" "Tempo di lancio ridotto da 0,2 a 0" "DOTA_Patch_7_31_night_stalker_talent" "Talento (livello 10): +50 danni per Vuoto (prima era +45)" "DOTA_Patch_7_31_night_stalker_talent_2" "Talento (livello 10): +8s alla durata di Ascesa oscura (prima era +10s)" "DOTA_Patch_7_31_night_stalker_talent_3" "Talento (livello 15): +35 danni per Ascesa oscura (prima era +40)" "DOTA_Patch_7_31_night_stalker_talent_4" "Talento (livello 20): -5s di ricarica per Paura paralizzante (prima era -4s)" "DOTA_Patch_7_31_night_stalker_talent_5" "Talento (livello 25): +100 di velocità d'attacco per Cacciatore notturno (Prima era +80)" "DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "Tempo di ricarica modificato da 14 a 17/16/15/14 secondi" "DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin" "Tempo di ricarica di Brucia-mana ridotto da 28/20/12/4 a 20/15/10/5 secondi" "DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin_2" "Costo in mana di Brucia-mana ridotto da 100 a 70/80/90/100" "DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin_3" "Moltiplicatore dell'Intelligenza di Brucia-mana ridotto da 3,5/4/4,5/5x a 2,3/3,2/4,1/5x" "DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Ora il miglioramento del Frammento di Aghanim aumenta del 17% il danno subito dagli incantesimi diretti al bersaglio invece di ridurne la resistenza alla magia" "DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta_2" "Con il Frammento di Aghanim, ora l'effetto negativo viene applicato prima del danno" "DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin_talent" "Talento (livello 15): +0,5x al moltiplicatore di Int. per Brucia-mana (prima era +20 di velocità di movimento)" "DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin_talent_2" "Talento (livello 25): 300 di raggio per Brucia-mana (prima era +80 punti Agilità)" "DOTA_Patch_7_31_ogre_magi_ogre_magi_fireblast" "Costo in mana aumentato da 70/80/90/100 a 70/85/100/115" "DOTA_Patch_7_31_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "Tempo di ricarica aumentato da 15 a 17 secondi" "DOTA_Patch_7_31_ogre_magi_talent" "Talento (livello 15): +250 punti salute (prima era +275)" "DOTA_Patch_7_31_ogre_magi_talent_2" "Talento (livello 20): +30 punti Forza (prima era +25)" "DOTA_Patch_7_31_ogre_magi_talent_3" "Talento (livello 25): 17% di probabilità di Esplosione di fuoco dopo gli attacchi (prima era 20% di probabilità di Colpo)" "DOTA_Patch_7_31_omniknight" "Intelligenza modificata da 15 + 1,8 a 16 + 2,1" "DOTA_Patch_7_31_omniknight_2" "Gittata di lancio di Grazia divina aumentata da 500 a 700" "DOTA_Patch_7_31_omniknight_3" "Grazia divina non aumenta più la resistenza agli stati alterati" "DOTA_Patch_7_31_omniknight_4" "Ora Grazia divina viene applicata anche su Omniknight se usata su un alleato" "DOTA_Patch_7_31_omniknight_5" "Grazia divina fa ottenere un bonus di 3/4/5/6 di Forza e aumenta la rigenerazione della salute per ogni effetto negativo dissipato" "DOTA_Patch_7_31_omniknight_6" "Il miglioramento del Frammento di Aghanim è stato modificato. Sblocca Aura degenerativa. Applica un rallentamento del 40% sui nemici in un raggio di 400 intorno a Omniknight." "DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_degen_aura" "Non è più un'abilità di base" "DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Ora è un'abilità di base" "DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2" "Ora il costo in mana è pari a 50/60/70/80" "DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_3" "Non è più un modificatore di attacco" "DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_4" "Ora ha una gittata di lancio di 350" "DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_5" "Ora la velocità del proiettile è pari a 1200" "DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_6" "Ora ha un tempo di lancio di 0,3" "DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_7" "Danno modificato da 60 + il 115% del danno di base a 50/75/100/125 + il 60/70/80/90% del danno di base" "DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_8" "Non riduce più il danno subito" "DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_9" "Ora applica un rallentamento del 14/22/30/38% sul bersaglio" "DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_10" "Durata dell'effetto negativo aumentata da 4 a 5 secondi" "DOTA_Patch_7_31_omniknight_talent" "Talento (livello 10): +4s alla durata di Grazia divina (prima era +10 di rigenerazione della salute per Grazia divina)" "DOTA_Patch_7_31_omniknight_talent_2" "Talento (livello 15): -30s di ricarica per Angelo custode (prima era +30 di velocità di movimento)" "DOTA_Patch_7_31_omniknight_talent_3" "Talento (livello 20): +4 di Forza/rigen. della salute per istanza di Grazia divina (prima era +15% di rallentamento per Aura degenerativa)" "DOTA_Patch_7_31_omniknight_talent_4" "Talento (livello 20): -4s di ricarica per Martello della purezza (prima era -2s di ricarica per Grazia divina)" "DOTA_Patch_7_31_omniknight_talent_5" "Talento (livello 25): +75% di danno per Martello della purezza (prima era -60s di ricarica per Angelo custode)" "DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Il miglioramento dello Scettro di Aghanim non fa più ottenere 40 di rigenerazione della salute" "DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_guardian_angel_2" "Ora il miglioramento dello Scettro di Aghanim fa ottenere il 40% di resistenza agli stati alterati" "DOTA_Patch_7_31_oracle_oracle_fates_edict" "Tempo di ricarica aumentato da 16/13/10/7 a 17/14/11/8 secondi" "DOTA_Patch_7_31_oracle_oracle_fates_edict_2" "Durata aumentata da 3,0/3,5/4,0/4,5 a 3,5/4,0/4,5/5,0 secondi" "DOTA_Patch_7_31_oracle_oracle_purifying_flames" "Costo in mana ridotto da 80/85/90/95 a 80" "DOTA_Patch_7_31_oracle_oracle_rain_of_destiny" "Il miglioramento dello Scettro di Aghanim è stato modificato. Sblocca Pioggia del destino. Oracle fa piovere in un'area di 650 unità per 10 secondi. I nemici all'interno dell'area subiscono 50 danni al secondo e una riduzione del 25% dell'amplificazione degli effetti di guarigione. Gli alleati recuperano 50 punti salute al secondo e ottengono un bonus del 25% di amplificazione degli effetti di guarigione. Tempo di ricarica: 40 secondi. Costo in mana: 150." "DOTA_Patch_7_31_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Mana attuale convertito in danno ridotto dal 16% al 13/14/15/16%" "DOTA_Patch_7_31_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Mana massimo ripristinato ridotto dal 30/40/50/60% al 25/35/45/55%" "DOTA_Patch_7_31_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Danno aumentato da 24/42/60/78 a 25/45/65/85" "DOTA_Patch_7_31_pangolier_pangolier_lucky_shot" "Riduzione dell'armatura modificata da 4/5/6/7 a 2/4/6/8" "DOTA_Patch_7_31_pangolier_pangolier_lucky_shot_2" "Durata modificata da 2/3/4/5 a 2,5/3/3,5/4" "DOTA_Patch_7_31_pangolier_talent" "Talento (livello 20): +20 punti Forza (prima era +18)" "DOTA_Patch_7_31_pangolier_talent_2" "Talento (livello 25): -3s di ricarica per Raffica di affondi (prima era -2,5s)" "DOTA_Patch_7_31_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Costo in mana aumentato da 35/40/45/50 a 35/45/55/65" "DOTA_Patch_7_31_phantom_assassin_talent" "Talento (livello 15): +15% di prosciugamento della salute (prima era +12%)" "DOTA_Patch_7_31_phantom_assassin_talent_2" "Talento (livello 20): +20% di danno per Pugnale opprimente (prima era -3 di corruzione dell'armatura)" "DOTA_Patch_7_31_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "Tempo di ricarica ridotto a 16/12/8/4 a 13/10/7/4" "DOTA_Patch_7_31_phantom_lancer_talent" "Talento (livello 10): +2,5s alla durata del bonus di Agilità per Scatto fantasma (prima era +15 di velocità di attacco)" "DOTA_Patch_7_31_phantom_lancer_talent_2" "Talento (livello 15): +15 punti Forza (prima era +16% di elusività)" "DOTA_Patch_7_31_phoenix" "Guadagno di Forza aumentato da 3,5 a 3,6" "DOTA_Patch_7_31_phoenix_2" "Guadagno di Agilità aumentato da 1,3 a 1,5" "DOTA_Patch_7_31_phoenix_phoenix_icarus_dive" "Riduzione della velocità di movimento ridotta dal 19/22/25/28% al 16/19/22/25%" "DOTA_Patch_7_31_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Tempo di ricarica modificato da 51/44/37/30 a 50/40/30/20" "DOTA_Patch_7_31_phoenix_phoenix_fire_spirits_2" "Costo in mana ridotto da 120 a 100" "DOTA_Patch_7_31_phoenix_talent" "Talento (livello 10): +25% di rallentamento per Tuffo di Icaro (prima era +24%)" "DOTA_Patch_7_31_phoenix_talent_2" "Talento (livello 20): +1,5% di danno basato sulla salute per Raggio di sole (prima era +1000 di gittata per Tuffo di Icaro)" "DOTA_Patch_7_31_phoenix_talent_3" "Talento (livello 25): +1000 di gittata per Tuffo di Icaro (prima era +1,5% di danno basato sulla salute per Raggio di sole)" "DOTA_Patch_7_31_puck_puck_phase_shift" "Tempo massimo di canalizzazione aumentato da 0,75/1,5/2,25/3,25 a 1/1,75/2,5/3,25" "DOTA_Patch_7_31_puck_puck_phase_shift_2" "Il miglioramento del Frammento di Aghanim è stato modificato. Dopo ogni utilizzo di Spostamento di fase, Puck attacca tutti i nemici a portata con una gittata d'attacco aumentata di 200." "DOTA_Patch_7_31_puck_puck_waning_rift" "Tempo di ricarica ridotto da 19/17/15/13 a 16/15/14/13 secondi" "DOTA_Patch_7_31_puck_puck_waning_rift_2" "Il miglioramento dello Scettro di Aghanim è stato modificato: il raggio e la gittata di Fessura calante aumentano di 150 e l'abilità respinge i nemici a una distanza di 400 nel corso di 0,5 secondi (senza interrompere le loro azioni). Rivela le Unità nemiche invisibili e i Guardiani nell'area per 5 secondi." "DOTA_Patch_7_31_puck_puck_dream_coil" "Tempo di ricarica ridotto da 80 a 75 secondi" "DOTA_Patch_7_31_puck_talent" "Talento (livello 10): -2s di ricarica per Sfera illusoria (prima era +300 di distanza per Sfera illusoria)" "DOTA_Patch_7_31_puck_talent_2" "Talento (livello 15): -10s di ricarica per Spirale onirica (prima era Attacca dopo Spostamento di fase)" "DOTA_Patch_7_31_puck_talent_3" "Talento (livello 15): +100 danni per Fessura calante (prima era +12% di amplificazione degli incantesimi)" "DOTA_Patch_7_31_puck_talent_4" "Talento (livello 20): +1s di stordimento per Spirale onirica (prima era -4s di ricarica per Sfera illusoria)" "DOTA_Patch_7_31_puck_talent_5" "Frequenza di attacco per il talento di livello 25 \"Attacchi rapidi nella Spirale onirica\" modificata da 0,75 a 0,6 secondi (numero massimo di attacchi aumentato da 8 a 10)" "DOTA_Patch_7_31_puck_talent_6" "Talento (livello 25): Spirale onirica ignora l'immunità alla magia (prima era +250 di area d'effetto per Fessura calante)" "DOTA_Patch_7_31_pudge" "L'armatura di base è stata ridotta di 1" "DOTA_Patch_7_31_pudge_2" "Guadagno di Intelligenza aumentato da 1,5 a 1,8" "DOTA_Patch_7_31_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Non aumenta più la resistenza alla magia" "DOTA_Patch_7_31_pudge_pudge_innate_graft_flesh_2" "Bonus di Forza per ogni morte ridotto da 1,5/2/2,5/3 a 1,1/1,4/1,7/2" "DOTA_Patch_7_31_pudge_pudge_innate_graft_flesh_3" "Ora l'abilità può essere usata manualmente per ottenere un blocco dei danni pari a 5/10/15/20 contro tutti i tipi di danno per 7 secondi. Costo in mana: 50. Tempo di ricarica: 30/25/20/15. Può essere utilizzata durante la canalizzazione." "DOTA_Patch_7_31_pudge_pudge_dismember" "Ora il miglioramento del Frammento di Aghanim riduce il tempo di ricarica da 10 a 5 secondi" "DOTA_Patch_7_31_pugna_pugna_decrepify" "Costo in mana aumentato da 60 a 80" "DOTA_Patch_7_31_pugna_pugna_decrepify_2" "Ora può essere utilizzata durante la canalizzazione" "DOTA_Patch_7_31_pugna_pugna_nether_ward" "Non recupera più 2 punti salute ogni volta che un nemico lancia un incantesimo" "DOTA_Patch_7_31_pugna_pugna_nether_ward_2" "L'aura riduce il danno degli incantesimi nemici del 10/15/20/25%" "DOTA_Patch_7_31_pugna_pugna_life_drain" "Il miglioramento del Frammento di Aghanim è stato modificato. Prosciuga-salute può bersagliare il Guardiano oscuro, prosciugando la salute di tutti gli Eroi nemici nel raggio d'azione del Guardiano stesso con un efficacia pari al 70% del normale. L'effetto viene interrotto alla distruzione del Guardiano. Aumenta di 350 la gittata di lancio del Guardiano oscuro." "DOTA_Patch_7_31_queenofpain_queenofpain_blink" "Baleno + Frammento di Aghanim: danno ridotto da 175 a 125" "DOTA_Patch_7_31_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain" "Costo in mana aumentato da 85/100/115/130 a 100/110/120/130" "DOTA_Patch_7_31_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Danno ridotto da 340/450/560 a 310/430/550" "DOTA_Patch_7_31_razor_razor_static_link" "Non è possibile utilizzare l'abilità su un bersaglio già affetto da Collegamento statico" "DOTA_Patch_7_31_razor_talent" "Talento (livello 20): +21% di velocità di movimento per Ondata di tempesta (prima era +6s alla durata di Collegamento statico)" "DOTA_Patch_7_31_razor_talent_2" "Talento (livello 25): 2 cariche per Collegamento statico (prima era +1 bersaglio per Occhio del ciclone)" "DOTA_Patch_7_31_riki" "Il guadagno di Forza è stato aumentato da 2,4 a 2,6" "DOTA_Patch_7_31_riki_2" "Ora Dardo sonnifero può essere dissipato" "DOTA_Patch_7_31_riki_riki_smoke_screen" "Costo in mana modificato da 75 a 65/70/75/80" "DOTA_Patch_7_31_riki_riki_blink_strike" "Ora applica anche un rallentamento del 100% sui nemici per 0,2/0,4/0,6/0,8 secondi" "DOTA_Patch_7_31_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Costo in mana aumentato da 50 a 55" "DOTA_Patch_7_31_riki_talent" "Talento (livello 10): +75 di area d'effetto per Cortina di fumo (prima era +8 punti Forza)" "DOTA_Patch_7_31_riki_talent_2" "Talento (livello 10): +0,3s di rallentamento per Colpo lampo (prima era +20 di velocità di attacco)" "DOTA_Patch_7_31_riki_talent_3" "Talento (livello 25): Trucchi del mestiere applica una dissipazione di base (prima era +175 di area d'effetto per Cortina di fumo). Nota: Trucchi del mestiere può essere utilizzata anche se Riki è radicato o incatenato." "DOTA_Patch_7_31_rubick_rubick_telekinesis" "Durata del sollevamento aumentata da 0,8/1,2/1,6/2 a 1,2/1,5/1,8/2,1" "DOTA_Patch_7_31_rubick_rubick_spell_steal" "Tempo di ricarica ridotto da 20/15/10 a 20/12/4" "DOTA_Patch_7_31_rubick_rubick_spell_steal_2" "Il miglioramento dello Scettro di Aghanim non riduce più il tempo di ricarica" "DOTA_Patch_7_31_rubick_rubick_spell_steal_3" "Ora il miglioramento dello Scettro di Aghanim consente di rubare 2 incantesimi. Nota: rubando un incantesimo con 2 sottoabilità come Raggio di sole, queste occuperanno entrambi gli slot disponibili." "DOTA_Patch_7_31_rubick_rubick_spell_steal_4" "L'abilità Riarmo di Tinker non può più essere rubata" "DOTA_Patch_7_31_sand_king" "L'armatura di base è stata aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_31_sand_king_sandking_sand_storm" "Intervallo tra le istanze di danno ridotto da 0,5 a 0,2 secondi" "DOTA_Patch_7_31_sand_king_sandking_sand_storm_2" "Costo in mana modificato da 75 a 70/75/80/85" "DOTA_Patch_7_31_sand_king_talent" "Talento (livello 10): +12% di rallentamento per Finale caustico (prima era +200 punti salute)" "DOTA_Patch_7_31_sand_king_talent_2" "Talento (livello 15): +100 danni per Finale caustico (prima era +20% di rallentamento per Finale caustico)" "DOTA_Patch_7_31_sand_king_talent_3" "Talento (livello 20): +100 di raggio per Epicentro (prima era +120 danni per Finale caustico)" "DOTA_Patch_7_31_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse" "Ora è un'abilità secondaria ottenibile con il Frammento di Aghanim. Purifica l'Unità alleata bersagliata, rimuovendone gli effetti negativi per tutta la durata dell'abilità. L'Unità viene guarita al termine dell'effetto. Le Unità sotto l'effetto di Frammentazione possono essere affette anche da Purificazione demoniaca." "DOTA_Patch_7_31_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse_2" "Il miglioramento dello Scettro di Aghanim fa anche ottenere delle cariche per Purificazione demoniaca" "DOTA_Patch_7_31_nevermore_talent" "Talento (livello 10): +25 danni per istanza di Ombrattacco (prima era +8% di amplificazione degli incantesimi)" "DOTA_Patch_7_31_nevermore_nevermore_necromastery" "Ora il miglioramento del Frammento di Aghanim consente anche di spaventare il bersaglio per 0,5 secondi" "DOTA_Patch_7_31_nevermore_nevermore_requiem" "Ora applica anche una riduzione della resistenza alla magia pari al 5/10/15% sui nemici dopo averli danneggiati" "DOTA_Patch_7_31_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Danno ridotto da 60/160/260/360 a 60/130/200/270" "DOTA_Patch_7_31_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles_2" "Ora guarisce Shadow Shaman di 60/130/200/270 punti salute nel corso della sua durata" "DOTA_Patch_7_31_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Numero di attacchi dei creep per uccidere i Guardiani Serpenti aumentato da 2 a 4 (il numero di attacchi per torri ed Eroi è ancora pari a 2)" "DOTA_Patch_7_31_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Costo in mana aumentato da 125/130/135/140 a 130/140/150/160" "DOTA_Patch_7_31_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Ora il miglioramento del Frammento di Aghanim aumenta di 2 l'Intelligenza sottratta per ogni uccisione" "DOTA_Patch_7_31_silencer_talent" "Talento (livello 10): +12 danni per Maledizione arcana (prima era +15)" "DOTA_Patch_7_31_silencer_talent_2" "Talento (livello 20): -20s di ricarica per Silenzio globale (prima era +400 punti salute)" "DOTA_Patch_7_31_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Moltiplicatore del danno aumentato da 1,4x a 1,5x" "DOTA_Patch_7_31_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot" "Danno aumentato da 100/160/220/280 a 120/180/240/300" "DOTA_Patch_7_31_skywrath_mage_skywrath_mage_ancient_seal" "Riduzione della resistenza alla magia modificata dal 30/35/40/45% al 20/25/30/35%" "DOTA_Patch_7_31_skywrath_mage_skywrath_mage_mystic_flare" "Danno aumentato da 750/1175/1600 a 800/1200/1600" "DOTA_Patch_7_31_slardar" "Bonus di velocità di movimento nel fiume ridotto al 25% al 15%" "DOTA_Patch_7_31_slardar_slardar_amplify_damage" "I bersagli lasciano dietro di loro scie d'acqua per 8 secondi" "DOTA_Patch_7_31_slardar_talent" "Talento (livello 20): +150 danni per Schianto viscido (prima era +125)" "DOTA_Patch_7_31_slark" "Forza di base ridotta da 21 a 20" "DOTA_Patch_7_31_slark_slark_pounce" "Ora infligge 40 danni al contatto" "DOTA_Patch_7_31_slark_slark_pounce_2" "Raggio minimo per afferrare il bersaglio aumentato da 95 a 120" "DOTA_Patch_7_31_slark_talent" "Talento (livello 10): +0,5s di incatenamento per Balzo (prima era +8 punti Agilità)" "DOTA_Patch_7_31_slark_talent_2" "Talento (livello 15): +1,5% di rigenerazione per Danza delle ombre (prima era +50 di velocità d'attacco per Danza delle ombre)" "DOTA_Patch_7_31_slark_talent_3" "Talento (livello 20): +75 di velocità d'attacco per Danza delle ombre (prima era +0,8s di incatenamento per Balzo)" "DOTA_Patch_7_31_slark_talent_4" "Talento (livello 25): +50s alla durata di Furto d'essenza (prima era +55s)" "DOTA_Patch_7_31_snapfire_snapfire_scatterblast" "Danno modificato da 80/150/220/290 a 100/160/220/280" "DOTA_Patch_7_31_snapfire_snapfire_scatterblast_2" "Tempo di ricarica aumentato da 13/12/11/10 a 16/14/12/10" "DOTA_Patch_7_31_snapfire_snapfire_scatterblast_3" "Costo in mana modificato da 80/90/100/110 a 85/90/95/100" "DOTA_Patch_7_31_snapfire_snapfire_scatterblast_4" "Ora il miglioramento del Frammento di Aghanim aumenta il danno a bruciapelo del 35% invece che di un valore costante pari a 125" "DOTA_Patch_7_31_snapfire_snapfire_scatterblast_5" "Raffica esplosiva + Frammento di Aghanim: durata dello stordimento ridotta da 1,5 a 1,4 secondi" "DOTA_Patch_7_31_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Riduzione dell'armatura ridotta da 0,75 a 0,5" "DOTA_Patch_7_31_snapfire_snapfire_gobble_up" "Costo in mana ridotto da 150 a 120" "DOTA_Patch_7_31_snapfire_talent" "Talento (livello 10): +0,3s di stordimento per Biscotto flambé (prima era +200 punti salute)" "DOTA_Patch_7_31_snapfire_talent_2" "Talento (livello 10): Biscotto flambé ripristina 125 punti salute (prima era +1s di rallentamento per Raffica esplosiva)" "DOTA_Patch_7_31_snapfire_talent_3" "Talento (livello 15): +2 attacchi per Piccolo distruttore (prima era Biscotto flambé ripristina 200 punti salute)" "DOTA_Patch_7_31_snapfire_talent_4" "Talento (livello 15): +80 danni per Raffica esplosiva (prima era +75)" "DOTA_Patch_7_31_sniper_sniper_take_aim" "Costo in mana aumentato da 25 a 50" "DOTA_Patch_7_31_sniper_sniper_concussive_grenade" "Tempo di ricarica ridotto da 16 a 10 secondi" "DOTA_Patch_7_31_sniper_sniper_concussive_grenade_2" "Danno d'impatto ridotto da 125 a 25" "DOTA_Patch_7_31_spectre_spectre_desolate" "Raggio di ricerca ridotto da 425 a 400" "DOTA_Patch_7_31_spectre_spectre_desolate_2" "Danno aumentato da 18/32/46/60 a 21/34/47/60" "DOTA_Patch_7_31_spectre_spectre_haunt" "Costo in mana ridotto da 150/200/250 a 150/175/200" "DOTA_Patch_7_31_spectre_talent" "Talento (livello 20): +350 punti salute (prima era +400)" "DOTA_Patch_7_31_spectre_talent_2" "Talento (livello 20): +12% di rallentamento/bonus per Pugnale spettrale (prima era +14%)" "DOTA_Patch_7_31_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Costo in mana aumentato da 100 a 120" "DOTA_Patch_7_31_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze" "Bonus di velocità di movimento ridotto dal 10/16/22/28% al 10/15/20/25%" "DOTA_Patch_7_31_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze_2" "Resistenza agli stati alterati modificata dal 34/46/58/70% al 35/45/55/65%" "DOTA_Patch_7_31_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Danno modificato dal 14/20/26/32% al 15/20/25/30%" "DOTA_Patch_7_31_spirit_breaker_talent" "Talento (livello 20): +175 di velocità per Carica oscura (prima era +200)" "DOTA_Patch_7_31_storm_spirit" "Guadagno di Agilità aumentato da 1,7 a 1,9" "DOTA_Patch_7_31_storm_spirit_2" "La rigenerazione del mana di base è stata aumentata da 0 a 0,5" "DOTA_Patch_7_31_storm_spirit_3" "Velocità d'attacco di base aumentata da 110 a 115" "DOTA_Patch_7_31_storm_spirit_talent" "Talento (livello 10): +20 di velocità di attacco (prima era +40 danni per Residuo statico)" "DOTA_Patch_7_31_storm_spirit_talent_2" "Talento (livello 10): +1,75 di rigenerazione del mana (prima era +2,5)" "DOTA_Patch_7_31_storm_spirit_talent_3" "Talento (livello 15): +50 danni per Residuo statico (prima era +25 di velocità di attacco)" "DOTA_Patch_7_31_sven" "Guadagno di Agilità aumentato da 2 a 2,2" "DOTA_Patch_7_31_sven_sven_storm_bolt" "Ora il miglioramento dello Scettro di Aghanim consente all'abilità di applicare una dissipazione sul bersaglio" "DOTA_Patch_7_31_sven_sven_warcry" "Il miglioramento del Frammento di Aghanim è stato modificato. Grido di guerra non può più essere dissipato e fa ottenere un bonus passivo di armatura pari a 5 a tutti gli alleati in un raggio di 1200." "DOTA_Patch_7_31_sven_talent" "Talento (livello 15): -15s di ricarica per Forza divina (prima era +15% di prosciugamento della salute)" "DOTA_Patch_7_31_sven_talent_2" "Talento (livello 20): +8% di velocità di movimento per Grido di guerra (prima era +25 di velocità di movimento)" "DOTA_Patch_7_31_techies" "Rimossa l'abilità Trappola statica" "DOTA_Patch_7_31_techies_2" "Rimossa l'abilità Mine remote" "DOTA_Patch_7_31_techies_3" "Velocità di movimento di base ridotta da 320 a 300" "DOTA_Patch_7_31_techies_4" "Danno di base aumentato di 12" "DOTA_Patch_7_31_techies_5" "L'armatura di base è stata ridotta di 2" "DOTA_Patch_7_31_techies_6" "Velocità d'attacco di base aumentata da 90 a 100" "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_sticky_bomb" "Nuova abilità di base. Techies lancia una bomba adesiva (con una gittata massima di 1000) in un'area di 250. Se finisce nei pressi di un Eroe nemico, la bomba aderirà ad esso riducendone la velocità di movimento del 25/35/45/55%. Dopo 3 secondi, la bomba esploderà infliggendo 90/180/270/360 danni in un raggio di 300 unità intorno a sé. Costo in mana: 100/115/130/145. Tempo di ricarica: 12/10/8/6." "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_reactive_tazer" "Nuova abilità di base. Techies attiva una scarica elettrica che aumenta la sua velocità di movimento del 15/20/25/30% per 6 secondi e disarma per 3 secondi i nemici che lo attaccano. Al termine dell'effetto, la scarica provoca un'esplosione che disarma tutti i nemici in un raggio di 400. Costo in mana: 60. Tempo di ricarica: 28/24/20/16 secondi." "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_reactive_tazer_2" "Il miglioramento dello Scettro di Aghanim è stato modificato. Taser reattivo può essere utilizzato sugli alleati con una gittata di 500 e infligge 300 di danno con l'esplosione finale." "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines" "Ora è l'abilità Ultimate di Techies" "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_2" "Costo in mana modificato da 110/130/150/170 a 110/140/170" "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_3" "Tempo di rigenerazione delle cariche ridotto da 23 a 19/17/15" "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_4" "Distanza minima tra le mine ridotta da 400 a 350" "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_5" "Ritardo di detonazione ridotto da 1,6 a 1 secondo" "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_6" "Ritardo di attivazione ridotto da 1,75 a 1 secondo" "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_7" "Raggio di detonazione aumentato da 400 a 500" "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_8" "Gittata di lancio aumentata da 100 a 400" "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_9" "Danno modificato da 200/380/560/740 a 400/575/750" "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_10" "Il danno inflitto dalle mine è massimo se il bersaglio si trova entro un raggio di 150 e si riduce fino al 50% se il bersaglio si trova sul margine dell'area d'effetto" "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_11" "Le mine vengono detonate soltanto in presenza di un bersaglio danneggiabile nell'area d'effetto (i nemici immuni alla magia possono rivelare le mine, senza poterle attaccare e senza che queste possano esplodere da sole)" "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_12" "Ora le mine applicano un effetto negativo di 5 secondi che riduce del 10/15/20% la resistenza alla magia di tutti i nemici nel raggio d'azione (l'esplosione di varie mine ripristina la durata dell'effetto negativo)" "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_suicide" "Tempo di ricarica modificato da 35 a 45/40/35/30 secondi" "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_suicide_2" "Danno autoinflitto ridotto dal 50% al 50/45/40/35%" "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_suicide_3" "Danno ridotto da 300/400/500/600 a 275/350/425/500" "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_suicide_4" "Non può più essere utilizzata mentre si è incatenati" "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_suicide_5" "Il danno subito da Techies non può più essere letale" "DOTA_Patch_7_31_techies_talent" "Talento (livello 15): +200 danni per Partenza col botto! (prima era +300)" "DOTA_Patch_7_31_techies_talent_2" "Talento (livello 20): +100 danni per Bomba adesiva (prima era +40 di velocità di movimento)" "DOTA_Patch_7_31_techies_talent_3" "Talento (livello 15): -15s di ricarica per Partenza col botto! (prima era -22s)" "DOTA_Patch_7_31_techies_talent_4" "Talento (livello 25): -0,8s di ritardo di attivazione per Mine di prossimità (prima era +60 di velocità di spostamento per le Mine)" "DOTA_Patch_7_31_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades" "Gittata dalle lame secondarie modificata da 1,5 volte la gittata d'attacco a 550/600/650/700" "DOTA_Patch_7_31_templar_assassin_talent" "Talento (livello 15): +120 di gittata primaria e secondaria per Lame psioniche (prima era +120 di gittata d'attacco per Lame psioniche)" "DOTA_Patch_7_31_templar_assassin_talent_2" "Talento (livello 15): +20% di elusività (prima era +15%)" "DOTA_Patch_7_31_templar_assassin_talent_3" "Talento (livello 25): +7 istanze per Rifrazione (prima era +8)" "DOTA_Patch_7_31_terrorblade" "Guadagno di Agilità ridotto da 4,4 a 4,0" "DOTA_Patch_7_31_terrorblade_2" "La velocità d'attacco di base è stata aumentata da 100 a 110" "DOTA_Patch_7_31_terrorblade_terrorblade_conjure_image" "Costo in mana ridotto da 70/75/80/85 a 55/65/75/85" "DOTA_Patch_7_31_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Durata modificata da 36/40/44/48 a 35/40/45/50" "DOTA_Patch_7_31_terrorblade_talent" "Talento (livello 10): +10% di danno per Evocazione (prima era +16% di elusività)" "DOTA_Patch_7_31_terrorblade_talent_2" "Talento (livello 15): +15% di rallentamento per Riflesso (prima era +30 di velocità di attacco)" "DOTA_Patch_7_31_terrorblade_talent_3" "Talento (livello 15): +300 punti salute (prima era +275)" "DOTA_Patch_7_31_terrorblade_talent_4" "Talento (livello 20): +10 a tutti gli attributi (prima era +8)" "DOTA_Patch_7_31_terrorblade_talent_5" "Talento (livello 20): +10s alla durata di Evocazione (prima era +8s)" "DOTA_Patch_7_31_tidehunter_tidehunter_kraken_shell" "Danno bloccato modificato da 18/30/42/54 a 15/30/45/60" "DOTA_Patch_7_31_tidehunter_tidehunter_anchor_smash" "Colpo d'ancora + Frammento di Aghanim: bonus di danno ridotto da 90 a 75" "DOTA_Patch_7_31_shredder_shredder_whirling_death" "Danno aumentato da 60/100/140/180 a 80/120/160/200" "DOTA_Patch_7_31_shredder_shredder_whirling_death_2" "Riduzione dell'attributo primario ridotta dal 13/14/15/16% al 12%" "DOTA_Patch_7_31_shredder_shredder_whirling_death_3" "Tempo di ricarica aumentato da 6 a 7,5/7/6,5/6 secondi" "DOTA_Patch_7_31_shredder_shredder_flamethrower" "Tempo di ricarica aumentato da 18 a 20 secondi" "DOTA_Patch_7_31_shredder_shredder_flamethrower_2" "Danno al secondo ridotto da 90 a 80" "DOTA_Patch_7_31_tinker" "Il danno di base è stato ridotto di 2" "DOTA_Patch_7_31_tinker_tinker_defense_matrix" "Resistenza agli stati alterati ridotta dal 20/30/40/50% al 10/20/30/40%" "DOTA_Patch_7_31_tinker_tinker_rearm" "Tempo di canalizzazione aumentato da 3,5/2/1,25 a 3,5/2,5/1,5 secondi" "DOTA_Patch_7_31_tinker_tinker_laser" "Danno ridotto da 80/160/240/320 a 75/150/225/300" "DOTA_Patch_7_31_tinker_tinker_warp_grenade" "Nuova abilità del Frammento di Aghanim. Lancia una granata contro un'Unità, infliggendole 50 danni, teletrasportandola a 600 unità di distanza da Tinker e riducendone del 40% la gittata di lancio e di attacco per 3 secondi. Costo in mana: 150. Tempo di ricarica: 15 secondi. Gittata di lancio: 700. Velocità del proiettile: 1900." "DOTA_Patch_7_31_tinker_talent" "Talento (livello 15): +125 di danno assorbito con Matrice difensiva (prima era -0,5s di canalizzazione per Trasferimento degli Smilzi)" "DOTA_Patch_7_31_tinker_talent_2" "Talento (livello 20): -0,5s di canalizzazione per Trasferimento degli Smilzi (prima era +150 di danno assorbito con Matrice difensiva)" "DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_avalanche" "Durata dello stordimento per ogni intervallo aumentata da 0,2 a 0,3" "DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_avalanche_2" "Moltiplicatore del danno aggiuntivo contro le Unità affette da Lancio ridotto da 2,5x a 2x" "DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_toss" "Danno modificato da 80/150/220/290 a 75/150/225/300" "DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_toss_2" "Non infligge più il 30% di danno aggiuntivo alle Unità lanciate" "DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_toss_3" "Raggio minimo per afferrare gli alberi aumentato da 275 a 300" "DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_grow" "Ora aumenta anche il danno inflitto da Lancio di 100/200/300" "DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_grow_2" "Il bonus di danno aumenta del 50% mentre Tiny trasporta un albero" "DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_tree_grab" "Bonus di danno modificato dal 20% a 20 (valore costante)" "DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_tree_grab_2" "Bonus di danno contro le strutture ridotto dal 70/100/130/160% al 55/70/85/100%" "DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_toss_tree" "Ora riduce anche la velocità di movimento e la velocità d'attacco di un nemico del 20% per 2 secondi" "DOTA_Patch_7_31_tiny_talent" "Talento (livello 15): +50% di danno ottenibile con gli alberi (prima era +20% di danno extra contro le Unità per Afferra albero)" "DOTA_Patch_7_31_treant_treant_living_armor" "Tempo di ricarica aumentato da 26/22/18/14 a 30/25/20/15" "DOTA_Patch_7_31_treant_treant_living_armor_2" "Durata aumentata da 12 a 15/20/25/30" "DOTA_Patch_7_31_treant_treant_living_armor_3" "Bonus di armatura modificato da 5/6/7/8 a 3/6/9/12" "DOTA_Patch_7_31_treant_treant_living_armor_4" "Guarigione totale modificata da 60/100/140/180 a 45/80/125/180" "DOTA_Patch_7_31_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "Ora permette di muoversi attraverso le Unità" "DOTA_Patch_7_31_troll_warlord_talent" "Talento (livello 20): -15s di ricarica per Estasi della battaglia (prima era +20% di elusività)" "DOTA_Patch_7_31_troll_warlord_talent_2" "Talento (livello 25): Asce rotanti ignora l'immunità alla magia (prima era +2s alla durata di Estasi della battaglia)" "DOTA_Patch_7_31_tusk" "La velocità di movimento è stata ridotta da 315 a 310" "DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_ice_shards" "Danno aumentato da 70/140/210/280 a 75/150/225/300" "DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_snowball" "Danno aumentato da 80/120/160/200 a 80/140/200/260" "DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_walrus_punch" "Tempo di ricarica ridotto da 36/24/12 a 20/15/10" "DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_walrus_punch_2" "Costo in mana modificato da 50/75/100 a 75" "DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_walrus_punch_3" "Il danno critico è stato ridotto dal 350/375/400% al 300/350/400%" "DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_walrus_kick" "Tempo di ricarica aumentato da 8 a 12" "DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_walrus_kick_2" "Ora il tempo di ricarica si riduce del 50% se viene colpito un creep" "DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_walrus_kick_3" "Ora infligge anche un danno pari a 350 a tutte le altre Unità in un raggio di 250 dal punto di atterraggio" "DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_walrus_kick_4" "Ora è possibile lanciare questa abilità selezionando un bersaglio e trascinando il cursore nella direzione desiderata" "DOTA_Patch_7_31_tusk_talent" "Talento (livello 10): +0,5s di stordimento per Pugno del TRICHECO! (prima era +0,4s)" "DOTA_Patch_7_31_tusk_talent_2" "Talento (livello 20): +75% di danno critico per Pugno del TRICHECO! (prima era +80%)" "DOTA_Patch_7_31_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Il miglioramento del Frammento di Aghanim non riduce più il tempo di lancio di questa abilità" "DOTA_Patch_7_31_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm_2" "Ora il miglioramento del Frammento di Aghanim riduce anche la durata e l'intervallo delle ondate di fuoco del 25%" "DOTA_Patch_7_31_abyssal_underlord" "Rimossa l'abilità Squarcio oscuro" "DOTA_Patch_7_31_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Ora è l'abilità Ultimate di Underlord. Apre 2 portali, uno accanto ad Underlord e uno nel punto bersagliato, a una distanza minima di 2000. Gli Eroi possono canalizzare un portale per 3 secondi per teletrasportarsi dall'altra parte. Gli alleati che attraversano il portale ottengono un bonus temporaneo di riduzione dei danni subiti pari al 10/20/30% e un bonus di velocità di movimento pari al 10/20/30% per 5/6/7 secondi. L'utilizzo di Passaggio demoniaco comporterà il teletrasporto immediato di Underlord. Costo in mana: 100. Tempo di ricarica: 140/120/100." "DOTA_Patch_7_31_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal_2" "Il miglioramento dello Scettro di Aghanim è stato modificato: Passaggio demoniaco evoca una Fossa della malignità vicino a ciascun portale. Fossa della malignità rallenta i nemici del 40%." "DOTA_Patch_7_31_undying_undying_soul_rip" "Numero massimo di Unità modificato da 8/9/10/11 a 10" "DOTA_Patch_7_31_undying_undying_soul_rip_2" "Quantità di cura/danno per ogni Unità modificata da 19/26/33/40 a 15/25/35/45 (quantità totale di cura/danno modificata da 152/234/330/440 a 150/250/350/450)" "DOTA_Patch_7_31_undying_undying_soul_rip_3" "Costo in mana modificato da 85/100/115/130 a 90/100/110/120" "DOTA_Patch_7_31_undying_undying_soul_rip_4" "Tempo di ricarica ridotto da 24/18/12/6 a 18/14/10/6" "DOTA_Patch_7_31_undying_undying_flesh_golem" "Golem di carne + Frammento di Aghanim: riduzione del tempo di ricarica aumentata da 30 a 35 secondi" "DOTA_Patch_7_31_ursa_talent" "Talento (livello 25): -3s di ricarica per Shock sismico (prima era +500 di gittata per Shock sismico)" "DOTA_Patch_7_31_ursa_talent_2" "Talento (livello 20): +15% di resistenza agli stati per Rabbia (prima era +10%)" "DOTA_Patch_7_31_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Il miglioramento del Frammento di Aghanim è stato modificato. Il missile può rimbalzare una volta contro un nemico, dando priorità agli Eroi. Aumenta di 100 la gittata di lancio." "DOTA_Patch_7_31_venomancer" "Danno degli attacchi di base aumentato di 4" "DOTA_Patch_7_31_venomancer_2" "Raggio di Nova velenosa modificato da 885 a 850/900/950" "DOTA_Patch_7_31_venomancer_3" "Velocità di spostamento di Raggio di Nova velenosa aumentato da 500 a 550" "DOTA_Patch_7_31_venomancer_venomancer_poison_sting" "Il danno non viene più inflitto durante l'istanza di applicazione dell'effetto negativo" "DOTA_Patch_7_31_venomancer_venomancer_poison_sting_2" "Danno al secondo aumentato da 6/14/22/30 a 8/16/24/32 (danno totale modificato da 36/126/264/450 a 40/128/264/448)" "DOTA_Patch_7_31_venomancer_talent" "Talento (livello 25): Nova velenosa riduce di 100 la velocità d'attacco (prima era +640 di area d'effetto per Nova velenosa)" "DOTA_Patch_7_31_viper_talent" "Talento (livello 10): +13 danni per Pelle corrosiva (prima era +8% di prosciugamento della salute dagli incantesimi)" "DOTA_Patch_7_31_viper_talent_2" "Talento (livello 15): +40 di danno massimo/minimo per Subdotossina (prima era +70 di danno massimo per Subdotossina)" "DOTA_Patch_7_31_viper_talent_3" "Talento (livello 20): +8% di riduzione della resistenza alla magia per Attacco velenoso (prima era +70 di danno d'attacco)" "DOTA_Patch_7_31_visage_visage_summon_familiars" "Campo visivo dei Famigli aumentato da 390 a 400" "DOTA_Patch_7_31_visage_visage_summon_familiars_2" "Gittata di acquisizione dei bersagli dei Famigli aumentata da 250 a 400" "DOTA_Patch_7_31_visage_talent" "Talento (livello 10): +8 di danno d'attacco per Visage e Famigli (prima era +25 di danno d'attacco)" "DOTA_Patch_7_31_visage_talent_2" "Talento (livello 15): +1,5 di corruzione dell'armatura per Visage e Famigli (prima era +3 di corruzione dell'armatura). Nota: le fonti di corruzione dell'armatura sono cumulabili, quindi un nemico colpito da Visage + 2 Famigli subirà una riduzione dell'armatura pari a 4,5)." "DOTA_Patch_7_31_visage_talent_3" "Talento (livello 20): +30 di velocità di movimento per Visage e Famigli (prima era +40 di velocità di movimento per i Famigli)" "DOTA_Patch_7_31_visage_talent_4" "Talento (livello 25): Mantello del becchino fa ottenere +10 di armatura (prima era +5 strati per Mantello del becchino)" "DOTA_Patch_7_31_void_spirit_void_spirit_astral_step" "Distanza massima aumentata da 700/850/1000 a 800/900/1000" "DOTA_Patch_7_31_void_spirit_void_spirit_dissimilate" "Dissimilazione + Frammento di Aghanim: bonus di danno ridotto da 175 a 135 (danno al livello 4 ridotto da 515 a 475)" "DOTA_Patch_7_31_warlock_warlock_upheaval" "Costo in mana ridotto da 70/90/110/130 a 70/80/90/100" "DOTA_Patch_7_31_warlock_talent" "Talento (livello 10): +2s alla durata di Parola d'ombra (prima era +50 di velocità di movimento per i Golem)" "DOTA_Patch_7_31_warlock_talent_2" "Talento (livello 15): -4s di ricarica per Parola d'ombra (prima era -5s)" "DOTA_Patch_7_31_weaver_weaver_the_swarm" "Attacchi degli Eroi necessari per l'uccisione degli scarafaggi ridotti da 4 a 3/3/4/4" "DOTA_Patch_7_31_weaver_weaver_shukuchi" "Tempo di ricarica aumentato da 12/10/8/6 a 15/12/9/6" "DOTA_Patch_7_31_weaver_weaver_time_lapse" "Il miglioramento dello Scettro di Aghanim non riduce più il tempo di ricarica" "DOTA_Patch_7_31_windrunner_windrunner_gale_force" "Ora ha una gittata di lancio di 1500" "DOTA_Patch_7_31_windrunner_windrunner_gale_force_2" "Tempo di ricarica ridotto da 40 a 30 secondi" "DOTA_Patch_7_31_windrunner_windrunner_focusfire" "Riduzione del danno modificata dal 50/40/30% al 30%" "DOTA_Patch_7_31_windrunner_windrunner_focusfire_2" "Bonus di velocità d'attacco modificato da +475 a +300/400/500" "DOTA_Patch_7_31_windrunner_windrunner_windrun" "Il miglioramento dello Scettro di Aghanim è stato modificato: Soffio di vento non può essere dissipato, il rallentamento aumenta del 20% e i nemici colpiti subiscono un accecamento del 40%" "DOTA_Patch_7_31_windrunner_talent" "Talento (livello 10): -5% di riduzione del danno per Colpo potente (prima era +1,5 di rigenerazione del mana)" "DOTA_Patch_7_31_windrunner_talent_2" "Talento (livello 15): -4s di ricarica per Soffio di vento (prima era +100 danni per Colpo potente)" "DOTA_Patch_7_31_windrunner_talent_3" "Talento (livello 15): +225 di raggio per Soffio di vento (prima era Soffio di vento non può essere dissipata)" "DOTA_Patch_7_31_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Gittata di lancio aumentata da 700 a 700/750/800" "DOTA_Patch_7_31_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "Durata dello stordimento sulle Unità non eroiche ridotta da 5 a 1 secondo" "DOTA_Patch_7_31_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask_2" "Danno alle Unità non eroiche modificato da 75 a 2 volte il danno contro gli Eroi" "DOTA_Patch_7_31_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Tempo di ricarica ridotto da 80 a 70 secondi" "DOTA_Patch_7_31_skeleton_king" "Agilità di base ridotta da 18 a 16" "DOTA_Patch_7_31_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Prosciugamento della salute ridotto dal 10/18/26/34% al 9/16/23/30%" "DOTA_Patch_7_31_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit_2" "Anche le uccisioni delle Unità controllate da Wraith King e distanti non oltre 1.200 unità da lui contribuiscono all'ottenimento delle cariche per gli Scheletri" "DOTA_Patch_7_31_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "Ora gli Eroi alleati resuscitati grazie al miglioramento dello Scettro di Aghanim hanno una barra della salute esclusiva per gli alleati" "DOTA_Patch_7_31_zuus_zuus_arc_lightning" "Costo in mana aumentato da 80 a 80/85/90/95" "DOTA_Patch_7_31_zuus_zuus_arc_lightning_2" "Il danno è stato aumentato da 75/100/125/150 a 80/110/140/170" "DOTA_Patch_7_31_zuus_zuus_static_field" "Non è più un'abilità di base" "DOTA_Patch_7_31_zuus_zuus_static_field_2" "Ora si sblocca con il Frammento di Aghanim. Zeus folgora tutti i nemici che attacca o che colpisce con le sue abilità, infliggendo un danno pari al 9% della loro salute attuale." "DOTA_Patch_7_31_zuus_zuus_heavenly_jump" "Ora è un'abilità di base. Zeus esegue un Salto divino che fulmina il nemico visibile più vicino in un raggio di 700/800/900/1000, con priorità agli Eroi, riducendone la velocità di movimento del 100% e la velocità di attacco di 100 e aumentando del 50% il tempo di lancio delle sue abilità per 1/1,5/2/2,5 secondi. Zeus ottiene visione non ostruita in un raggio di 900 intorno a sé per 3 secondi. Non può essere utilizzata se Zeus è incatenato. Costo in mana: 50/60/70/80. Tempo di ricarica: 25/20/15/10 secondi." "DOTA_Patch_7_31_zuus_talent" "Talento (livello 15): +1 bersaglio per Salto divino (prima era +1,2% di danno per Campo statico)" "DOTA_Patch_7_31b_General" "Ora la riduzione dei costi in mana è cumulabile in modo decrescente" "DOTA_Patch_7_31b_item_boots_of_bearing" "Durata dell'immunità ai rallentamenti ridotta da 2s a 1,5s" "DOTA_Patch_7_31b_item_orchid" "Ora richiede una ricetta da 300 monete d'oro (costo totale della Spina Insanguinata aumentato di 300)" "DOTA_Patch_7_31b_item_misericorde" "Ora il danno aggiuntivo in base alla salute mancante è fisico invece che magico" "DOTA_Patch_7_31b_batrider_batrider_sticky_napalm" "Ora il miglioramento del Frammento di Aghanim consente a Napalm viscoso di applicare, con una probabilità del 50%, un'istanza dell'abilità con gli attacchi" "DOTA_Patch_7_31b_batrider_batrider_flaming_lasso" "Costo in mana ridotto da 175/200/225 a 150/175/200" "DOTA_Patch_7_31b_batrider" "Velocità di movimento aumentata da 300 a 310" "DOTA_Patch_7_31b_batrider_talent" "Talento (livello 15): +20 di velocità di movimento (prima era +25)" "DOTA_Patch_7_31b_huskar" "Agilità ridotta da 13 + 1,6 a 10 + 1,5" "DOTA_Patch_7_31b_huskar_huskar_inner_fire" "Tempo di ricarica aumentato da 14/13/12/11 a 17/15/13/11" "DOTA_Patch_7_31b_huskar_talent" "Talento (livello 15): +4 danni al secondo per Lancia infuocata (prima era +5)" "DOTA_Patch_7_31b_lina" "Guadagno di Agilità aumentato da 2,1 a 2,4" "DOTA_Patch_7_31b_lina_2" "Guadagno di Intelligenza aumentato da 3,7 a 3,8" "DOTA_Patch_7_31b_lina_lina_light_strike_array" "Danno aumentato da 80/130/180/230 a 100/150/200/250" "DOTA_Patch_7_31b_lina_lina_laguna_blade" "Costo in mana ridotto da 250/400/550 a 150/300/450" "DOTA_Patch_7_31b_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "Velocità d'attacco aggiuntiva ridotta da 16/34/52/70 a 16/32/48/64" "DOTA_Patch_7_31b_lone_druid_lone_druid_spirit_link_2" "Armatura condivisa ridotta dal 10/15/20/25% al 8/12/16/20%" "DOTA_Patch_7_31b_lone_druid_talent" "Talento (livello 15): -8s di ricarica per Ruggito selvaggio (prima era -10s)" "DOTA_Patch_7_31b_lycan_lycan_summon_wolves" "Danno ridotto da 24-28/32-36/40-44/48-52 a 17-20/23-26/29-32/35-38" "DOTA_Patch_7_31b_lycan_lycan_summon_wolves_2" "Evoca lupi + Frammento di Aghanim: danno dei Lupi ridotto da 48-52 a 35-38" "DOTA_Patch_7_31b_meepo" "Guadagno di Agilità ridotto da 2,4 a 2,2" "DOTA_Patch_7_31b_meepo_talent" "Il talento di livello 10 \"+6 punti Forza\" non viene più applicato due volte sui cloni" "DOTA_Patch_7_31b_morphling" "Velocità di movimento di base aumentata da 280 a 285" "DOTA_Patch_7_31b_morphling_2" "Velocità di rotazione aumentata da 0,6 a 0,7" "DOTA_Patch_7_31b_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "Numero di attacchi richiesto per l'attivazione aumentato da 5 a 6" "DOTA_Patch_7_31b_naga_siren_naga_siren_rip_tide_2" "Ora si attiva su Naga Siren e su tutte le sue illusioni per ogni 6 attacchi inflitti collettivamente da lei stessa e dalle illusioni (i nemici colpiti da più onde di Risacca subiscono una singola istanza di danno)" "DOTA_Patch_7_31b_naga_siren_naga_siren_rip_tide_3" "Danno ridotto da 40/50/60/70 a 40/45/50/55" "DOTA_Patch_7_31b_naga_siren_talent" "Talento (livello 10): +30 danni per Risacca (prima era +20)" "DOTA_Patch_7_31b_puck" "Rigenerazione del mana di base aumentata da 0 a 0,5" "DOTA_Patch_7_31b_puck_2" "Velocità di rotazione aumentata da 0,8 a 0,9" "DOTA_Patch_7_31b_puck_puck_waning_rift" "Distanza massima aumentata da 300 a 400" "DOTA_Patch_7_31b_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Non può più essere dissipato" "DOTA_Patch_7_31b_pudge_pudge_innate_graft_flesh_2" "Tempo di ricarica ridotto da 30/25/20/15 a 20/18/16/14" "DOTA_Patch_7_31b_pudge_pudge_innate_graft_flesh_3" "Durata modificata da 7 a 5/6/7/8" "DOTA_Patch_7_31b_pudge_pudge_innate_graft_flesh_4" "Costo in mana ridotto da 50 a 35/40/45/50" "DOTA_Patch_7_31b_pudge_talent" "Talento (livello 25): 1,6x di Forza e blocco dei danni per Ammasso di carne (prima era +1,5 di Forza per ogni vittima di Ammasso di carne)" "DOTA_Patch_7_31b_riki_riki_blink_strike" "Costo in mana aumentato da 50 a 50/55/60/65" "DOTA_Patch_7_31b_riki" "Velocità di movimento di base ridotta da 320 a 315" "DOTA_Patch_7_31b_riki_2" "Dardo sonnifero + Frammento di Aghanim: durata del sonno ridotta da 4 a 3 secondi" "DOTA_Patch_7_31b_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Tempo di ricarica ridotto da 22/20/18/16s a 20/18/16/14s" "DOTA_Patch_7_31b_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Tempo di ricarica ridotto da 155s a 150s" "DOTA_Patch_7_31b_terrorblade_terrorblade_reflection" "Raggio aumentato da 475 a 500" "DOTA_Patch_7_31b_terrorblade_terrorblade_conjure_image" "Danno subito dalle illusioni ridotto dal 320% al 300%" "DOTA_Patch_7_31b_tiny_tiny_grow" "Bonus di armatura ridotto da 12/18/24 a 10/15/20" "DOTA_Patch_7_31b_tiny_tiny_grow_2" "Danno aggiuntivo ottenibile dagli alberi ridotto dal 50% al 40/45/50%" "DOTA_Patch_7_31b_tiny_talent" "Talento (livello 15): +40% di danno con gli alberi per Crescita (prima era +50%)" "DOTA_Patch_7_31b_undying_undying_tombstone" "Danno degli Zombi ridotto da 44-48 a 33-36" "DOTA_Patch_7_31b_techies_techies_suicide" "Ora il danno autoinflitto si basa sulla salute corrente di Techies e non sulla salute massima" "DOTA_Patch_7_31b_techies_techies_suicide_2" "Danno autoinflitto ridotto dal 50/45/40/35% al 35/30/25/20%" "DOTA_Patch_7_31b_techies_techies_suicide_3" "Danno contro i nemici ridotto da 275/350/425/500 a 200/300/400/500" "DOTA_Patch_7_31b_techies_techies_suicide_4" "Tempo di ricarica ridotto da 45/40/35/30 a 39/36/33/30" "DOTA_Patch_7_31b_techies_techies_sticky_bomb" "Ora i nemici nel raggio dell'esplosione subiscono un rallentamento del 15/25/35/45% per 2 secondi" "DOTA_Patch_7_31b_techies_talent" "Talento (livello 20): +125 di raggio di adesione/esplosione per Bomba adesiva (prima era +100 danni per Bomba adesiva)" "DOTA_Patch_7_31b_techies_techies_reactive_tazer" "Durata del disarmo modificata da 3s a 2,4/2,7/3,0/3,3s" "DOTA_Patch_7_31b_zuus_zuus_heavenly_jump" "Ora infligge 20/50/75/100 di danno" "DOTA_Patch_7_31b_zuus_zuus_heavenly_jump_2" "Ora fornisce visione prima di applicare il rallentamento e il danno" "DOTA_Patch_7_31c_item_desolator" "Numero di istanze massime di Furto dell'anima ridotto da 25 a 20" "DOTA_Patch_7_31c_item_skadi" "Riduzione della velocità di movimento/attacco per gli Eroi da mischia modificata da 25/25% a 20/30%" "DOTA_Patch_7_31c_item_skadi_2" "Riduzione della velocità di movimento/attacco per gli Eroi a distanza modificata da 50/50% a 40/60%" "DOTA_Patch_7_31c_item_spirit_vessel" "Costo della ricetta aumentato da 1000 a 1100" "DOTA_Patch_7_31c_item_satanic" "Danno d'attacco aggiuntivo ridotto da 45 a 38" "DOTA_Patch_7_31c_item_urn_of_shadows" "Costo della ricetta aumentato da 335 a 375" "DOTA_Patch_7_31c_item_vladmir" "Costo della ricetta ridotto da 400 a 250" "DOTA_Patch_7_31c_item_helm_of_the_overlord" "Bonus di prosciugamento della salute aumentato dal 15% al 18%" "DOTA_Patch_7_31c_item_helm_of_the_overlord_2" "Rigenerazione del mana aumentata da 1,75 a 2" "DOTA_Patch_7_31c_item_wraith_pact" "Raggio di Aura di Vladmir aumentato da 900 a 1200" "DOTA_Patch_7_31c_item_wraith_pact_2" "Riduzione del danno di Rappresaglia spettrale aumentata dal 25% al 30%" "DOTA_Patch_7_31c_item_wraith_pact_3" "Danno al secondo di Rappresaglia spettrale aumentato da 25 a 30" "DOTA_Patch_7_31c_item_wraith_pact_4" "L'utilizzo di Rappresaglia spettrale rimuoverà tutti i totem precedenti generati dall'abilità" "DOTA_Patch_7_31c_item_wraith_pact_5" "Bonus di prosciugamento della salute aumentato dal 15% al 18%" "DOTA_Patch_7_31c_item_wraith_pact_6" "Rigenerazione del mana aumentata da 1,75 a 2" "DOTA_Patch_7_31c_npc_dota_neutral_harpy_scout" "Costo in mana massimo al secondo per Decollo aumentato dal 2,5% al 4%" "DOTA_Patch_7_31c_npc_dota_neutral_harpy_scout_2" "Visione ridotta da 1800/1800 a 1200/800" "DOTA_Patch_7_31c_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord" "Tempo di ricarica di Rianimazione dei morti aumentato da 18 a 20" "DOTA_Patch_7_31c_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_2" "Durata di Rianimazione dei morti ridotta da 40 a 35" "DOTA_Patch_7_31c_npc_dota_dark_troll_warlord_skeleton_warrior" "Armatura ridotta da 1 a 0" "DOTA_Patch_7_31c_arc_warden" "Danno di base aumentato da 47-57 a 51-57" "DOTA_Patch_7_31c_axe" "Rigenerazione della salute di base ridotta da 2,75 a 2,5" "DOTA_Patch_7_31c_axe_axe_berserkers_call" "Bonus di armatura ridotto da 30 a 25" "DOTA_Patch_7_31c_bane_bane_fiends_grip" "Tempo di canalizzazione massimo ridotto da 6 a 5/5,5/6 secondi" "DOTA_Patch_7_31c_bloodseeker" "Ora il danno autoinflitto di Pioggia di sangue è magico invece che puro" "DOTA_Patch_7_31c_bloodseeker_2" "Danno di Pioggia di sangue contro i nemici aumentato dal 5% al 7%" "DOTA_Patch_7_31c_bloodseeker_3" "Tempo di ricarica di Pioggia di sangue ridotto da 4 a 3 secondi" "DOTA_Patch_7_31c_broodmother_broodmother_spin_web" "Costo in mana ridotto da 50 a 40" "DOTA_Patch_7_31c_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Dardo del caos + Frammento di Aghanim: gittata aggiuntiva ridotta da 300 a 150" "DOTA_Patch_7_31c_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Non viene più inflitto un danno maggiore ai creep eroici e a Roshan." "DOTA_Patch_7_31c_chen_chen_hand_of_god" "Tempo di ricarica ridotto da 160/140/120 a 150/130/110" "DOTA_Patch_7_31c_chen" "Velocità di movimento di base aumentata da 300 a 305" "DOTA_Patch_7_31c_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Raggio dell'esplosione aumentato da 300 a 320" "DOTA_Patch_7_31c_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field_2" "Riduzione della velocità di movimento aumentata dal 30% al 40%" "DOTA_Patch_7_31c_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field_3" "Tempo di ricarica ridotto da 110/100/90 a 90" "DOTA_Patch_7_31c_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Sifone spirituale + Frammento di Aghanim: durata dello spavento ridotta da 2 a 1,5 secondi" "DOTA_Patch_7_31c_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon_2" "Prosciugamento della salute al secondo ridotto da 16 a 10/12/14/16" "DOTA_Patch_7_31c_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Ora infligge il 50% del danno alle strutture" "DOTA_Patch_7_31c_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Costo in mana ridotto da 130/140/150/160 a 125/130/135/140" "DOTA_Patch_7_31c_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "Palla di fuoco + Frammento di Aghanim: danno al secondo aumentato da 80 a 75" "DOTA_Patch_7_31c_earthshaker_earthshaker_fissure" "Costo in mana ridotto da 125/140/155/170 a 120/130/140/150" "DOTA_Patch_7_31c_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Danno ridotto da 60/90/120/150 a 45/80/115/150" "DOTA_Patch_7_31c_enchantress_enchantress_enchant" "Ora è possibile dominare soltanto i creep fino al livello 4/5/6/6" "DOTA_Patch_7_31c_enigma" "Resistenza alla magia degli Spettri aumentata dal 50% al 60%" "DOTA_Patch_7_31c_enigma_2" "Ricompensa in oro per l'uccisione degli Spettri ridotta da 20-26 a 18-24" "DOTA_Patch_7_31c_enigma_3" "Ricompensa in ESP per l'uccisione degli Spettri ridotta da 12 a 10" "DOTA_Patch_7_31c_huskar_huskar_berserkers_blood" "Bonus di rigenerazione della salute massima in base alla Forza ridotto dal 20%/40%/60%/80% al 16%/34%/52%/70%" "DOTA_Patch_7_31c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Mana ripristinato ridotto da 100/180/260/340 a 80/160/240/320" "DOTA_Patch_7_31c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "Durata della respinta ridotta da 0,8 a 0,6 secondi" "DOTA_Patch_7_31c_keeper_of_the_light" "Velocità di movimento di base ridotta da 330 a 320" "DOTA_Patch_7_31c_lycan" "Velocità d'attacco di base aumentata da 100 a 110" "DOTA_Patch_7_31c_lycan_lycan_summon_wolves" "Danno d'attacco aumentato da 17-20/23-26/29-32/35-38 a 20-23/26-29/32-34/38-40" "DOTA_Patch_7_31c_lycan_lycan_summon_wolves_2" "Frammento di Aghanim: danno d'attacco dei Lupi aumentato da 35-38 a 38-40" "DOTA_Patch_7_31c_medusa_medusa_split_shot" "Danno ridotto dal 50/60/70/80% al 45/55/65/75%" "DOTA_Patch_7_31c_medusa_medusa_stone_gaze" "Costo in mana aumentato da 100 a 150" "DOTA_Patch_7_31c_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "Rigenerazione della salute permanente ridotta da 3/6/9 a 2/4/6" "DOTA_Patch_7_31c_necrolyte_necrolyte_death_seeker" "Tempo di ricarica aumentato da 14 a 16" "DOTA_Patch_7_31c_necrolyte_necrolyte_death_seeker_2" "Costo in mana aumentato da 100 a 125" "DOTA_Patch_7_31c_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "Guarigione ridotta da 60/85/110/135 a 55/80/105/130" "DOTA_Patch_7_31c_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "Costo in mana ridotto da 105/120/135/150 a 100/110/120/130" "DOTA_Patch_7_31c_nyx_assassin_nyx_assassin_impale_2" "Raggio degli spuntoni aumentato da 125 a 140" "DOTA_Patch_7_31c_omniknight" "Costo in mana di Grazia divina aumentato da 80/90/100/110 a 95/105/115/125" "DOTA_Patch_7_31c_phoenix_phoenix_icarus_dive" "Danno al secondo aumentato da 10/30/50/70 a 15/35/55/75" "DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_primal_beast_onslaught" "Ora emette un suono udibile attraverso la nebbia di guerra" "DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_primal_beast_uproar" "Danno d'attacco per ogni istanza ridotto da 15/25/35/45 a 10/20/30/40" "DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_primal_beast_uproar_2" "Riduzione della velocità di movimento per ogni istanza ridotta dal 10% al 8%" "DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_primal_beast_uproar_3" "Soglia di danno aumentata da 35 a 50" "DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_primal_beast_trample" "Danno di base ridotto da 20/35/50/65 a 12/28/44/60" "DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_primal_beast_trample_2" "Moltiplicatore del danno d'attacco ridotto dal 40% al 35%" "DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_talent" "Talento (livello 20): +25% al moltiplicatore di attacco di Pestaggio (prima era +30%)" "DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_primal_beast_rock_throw" "Danno aumentato da 275 a 300" "DOTA_Patch_7_31c_pudge_pudge_dismember" "Danno al secondo modificato da 60/90/120 a 80/100/120" "DOTA_Patch_7_31c_pugna_pugna_decrepify" "Gittata di lancio ridotta da 400/500/600/700 a 400/475/550/625" "DOTA_Patch_7_31c_pugna_pugna_decrepify_2" "Tempo di ricarica aumentato da 15/12/9/6 a 16/13/10/7" "DOTA_Patch_7_31c_pugna_pugna_nether_ward" "Raggio ridotto da 1600 a 1400" "DOTA_Patch_7_31c_pugna" "Talento (livello 20): +1s alla durata di Decadenza (prima era +1,5s)" "DOTA_Patch_7_31c_sand_king_sandking_sand_storm" "Danno al secondo modificato da 20/45/70/95 a 25/45/65/85" "DOTA_Patch_7_31c_sand_king_sandking_sand_storm_2" "Costo in mana aumentato da 70/75/80/85 a 85" "DOTA_Patch_7_31c_sand_king_talent" "Talento (livello 10): +15 danni al secondo per Tempesta di sabbia (prima era +20)" "DOTA_Patch_7_31c_sand_king_talent_2" "Talento (livello 15): +125 di raggio per Tempesta di sabbia (prima era +150)" "DOTA_Patch_7_31c_sand_king_talent_3" "Talento (livello 25): +35% di accecamento/rallentamento per Tempesta di sabbia (prima era +40%)" "DOTA_Patch_7_31c_sand_king_sandking_epicenter" "Epicentro + Frammento di Aghanim: danno aggiuntivo per ogni scossa ridotto da 20 a 10" "DOTA_Patch_7_31c_slark_slark_dark_pact" "Costo in mana ridotto da 75 a 65" "DOTA_Patch_7_31c_slark_slark_dark_pact_2" "Danno inflitto modificato da 75/150/225/300 a 90/160/230/300" "DOTA_Patch_7_31c_storm_spirit_storm_spirit_overload" "Danno ridotto da 40/60/80/100 a 30/50/70/90" "DOTA_Patch_7_31c_storm_spirit" "Armatura di base ridotta di 1" "DOTA_Patch_7_31c_storm_spirit_2" "Talento (livello 10): +1,5 di rigenerazione del mana (prima era +1,75)" "DOTA_Patch_7_31c_spectre" "Rigenerazione della salute di base aumentata da 1,5 a 2,0" "DOTA_Patch_7_31c_spectre_2" "Agilità di base aumentata da 23 a 25" "DOTA_Patch_7_31c_spectre_spectre_dispersion" "Raggio minimo/massimo aumentato da 300-700 a 400-800" "DOTA_Patch_7_31c_sven_sven_warcry" "Velocità di movimento aggiuntiva aumentata dal 8%/12%/16%/20% al 10%/14%/18%/22%" "DOTA_Patch_7_31c_sven_sven_warcry_2" "Grido di guerra + Frammento di Aghanim: bonus passivo di armatura aumentato da 5 a 7" "DOTA_Patch_7_31c_sven_sven_storm_bolt" "Durata dello stordimento modificata da 1,25/1,5/1,75/2 a 1,4/1,6/1,8/2 secondi" "DOTA_Patch_7_31c_sven_sven_storm_bolt_2" "Costo in mana ridotto da 110/120/130/140 a 110/115/120/125" "DOTA_Patch_7_31c_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Danno aggiuntivo ridotto da 25/50/75/100 a 25/45/65/85" "DOTA_Patch_7_31c_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage" "Tempo di attacco base (in mischia) ridotto da 1,45 a 1,4" "DOTA_Patch_7_31c_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "Risolto un bug per cui talvolta Troll Warlord non vedeva i propri bersagli attraverso la nebbia di guerra" "DOTA_Patch_7_31c_shredder_shredder_whirling_death" "Percentuale di perdita dell'attributo primario ridotta dal 12% al 10%" "DOTA_Patch_7_31c_shredder_shredder_whirling_death_2" "Durata della perdita dell'attributo principale ridotta da 13/14/15/16 a 12/13/14/15" "DOTA_Patch_7_31c_tinker" "Forza di base aumentata da 18 a 19" "DOTA_Patch_7_31c_tinker_tinker_laser" "Costo in mana ridotto da 110/130/150/170 a 105/120/135/150" "DOTA_Patch_7_31c_tiny_tiny_tree_grab" "Bonus di danno contro le strutture ridotto dal 55/70/85/100% al 40/55/70/85%" "DOTA_Patch_7_31c_tiny_tiny_grow" "Moltiplicatore del danno d'attacco con un albero ridotto dal 40/45/50% al 20/30/40%" "DOTA_Patch_7_31c_tiny_talent" "Talento (livello 15): +10% di resistenza agli stati alterati (prima era +40% di danno per Crescita)" "DOTA_Patch_7_31c_tiny_talent_2" "Talento (livello 20): +40% di danno con gli alberi per Crescita (prima era +15% di resistenza agli stati alterati)" "DOTA_Patch_7_31c_tiny_tiny_toss_tree" "Ora il rallentamento viene applicato anche al danno di Raffica di alberi" "DOTA_Patch_7_31c_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Salute del Golem aumentata da 1200/2100/3000 a 1400/2300/3200 (salute del Golem con lo Scettro di Aghanim aumentata da 800/1600/2400 a 900/1700/2600)" "DOTA_Patch_7_31c_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Durata aumentata da 8 a 10 secondi" "DOTA_Patch_7_31c_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "Velocità dei proiettili secondari aumentata da 650 a 800" "DOTA_Patch_7_31c_witch_doctor_witch_doctor_maledict" "Danno al secondo aumentato da 7/14/21/28 a 12/18/24/30" "DOTA_Patch_7_31c_undying_undying_tombstone" "Gittata di lancio ridotta da 600 a 500" "DOTA_Patch_7_31c_undying_undying_tombstone_2" "Intervallo di generazione degli Zombi aumentato da 4/3,5/3/2,5 a 4/3,6/3,2/2,8" "DOTA_Patch_7_31c_zuus_zuus_heavenly_jump" "Distanza aumentata da 450 a 500" "DOTA_Patch_7_31c_zuus_zuus_arc_lightning" "Danno aumentato da 80/110/140/170 a 90/120/150/180" "DOTA_Patch_7_31c_zuus_zuus_lightning_bolt" "Tempo di lancio ridotto da 0,4 a 0,3 secondi" "DOTA_Patch_7_31d_General" "Marci è stata aggiunta a Captains Mode" "DOTA_Patch_7_31d_General_2" "Ora Roshan attaccherà le Unità di tipo Guardiano se non ci sono altre Unità a portata" "DOTA_Patch_7_31d_General_3" "Gli attacchi di Roshan distruggerranno immediatamente qualsiasi Unità di tipo Guardiano" "DOTA_Patch_7_31d_General_4" "Satiro Ladro di Menti: bonus di rigenerazione di Aura del mana ridotto da 2,5 a 2" "DOTA_Patch_7_31d_item_bracer" "Rigenerazione della salute ridotta da 1 a 0,75" "DOTA_Patch_7_31d_item_null_talisman" "Non aumenta più la riduzione del costo in mana del 4%" "DOTA_Patch_7_31d_item_null_talisman_2" "Ora fa ottenere +3% di mana massimo" "DOTA_Patch_7_31d_item_null_talisman_3" "Rigenerazione del mana aumentata da 0,6 a 0,75" "DOTA_Patch_7_31d_item_flask" "La durata è dimezzata quando viene usato su un alleato" "DOTA_Patch_7_31d_item_flask_2" "Costo ridotto da 110 a 100" "DOTA_Patch_7_31d_item_black_king_bar" "Tempo di ricarica aumentato da 75 a 90" "DOTA_Patch_7_31d_item_butterfly" "Bonus di Agilità aumentato da 30 a 35" "DOTA_Patch_7_31d_item_crimson_guard" "Danno bloccato aumentato da 70/35 a 75/50" "DOTA_Patch_7_31d_item_sphere" "Tempo di ricarica aumentato da 12 a 14 secondi" "DOTA_Patch_7_31d_item_satanic" "Bonus di prosciugamento della salute (abilità attiva) ridotto dal 200% al 175%" "DOTA_Patch_7_31d_item_eternal_shroud" "Resistenza alla magia aumentata dal 20% al 25%" "DOTA_Patch_7_31d_item_eternal_shroud_2" "Tempo di ricarica di Velo ridotto da 60 a 45 secondi" "DOTA_Patch_7_31d_item_bloodstone" "Prosciugamento della salute dagli incantesimi aumentato dal 25% al 30%" "DOTA_Patch_7_31d_item_bloodstone_2" "Tempo di ricarica di Patto di sangue ridotto da 40 a 30 secondi" "DOTA_Patch_7_31d_item_revenants_brooch" "Tempo di ricarica ridotto da 45 a 25 secondi" "DOTA_Patch_7_31d_item_revenants_brooch_2" "Ora il tempo di ricarica inizia all'esaurimento di tutti gli attacchi" "DOTA_Patch_7_31d_item_revenants_brooch_3" "Costo in mana aumentato da 250 a 300" "DOTA_Patch_7_31d_item_revenants_brooch_4" "Non viene più consumato un attacco dopo aver colpito un bersaglio immune alla magia" "DOTA_Patch_7_31d_item_revenants_brooch_5" "Ora è possibile usare la Spilla del Redivivo mentre l'oggetto è attivo per rimuovere tutti gli attacchi restanti e iniziare il tempo di ricarica" "DOTA_Patch_7_31d_item_wraith_pact" "Dimensione del modello aumentata del 50%" "DOTA_Patch_7_31d_item_wraith_pact_2" "Attacchi necessari per distruggere il totem ridotti da 5 a 4" "DOTA_Patch_7_31d_item_wraith_pact_3" "Ricompensa in oro aumentata da 20 a 100" "DOTA_Patch_7_31d_item_wraith_pact_4" "All'attivazione dell'oggetto, il totem evocato seguirà automaticamente l'utilizzatore" "DOTA_Patch_7_31d_alchemist_alchemist_berserk_potion" "Costo in mana ridotto da 125 a 100" "DOTA_Patch_7_31d_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Durata aumentata da 25 a 30 secondi" "DOTA_Patch_7_31d_alchemist_alchemist_chemical_rage_2" "Tempo di ricarica aumentato da 55 a 60 secondi" "DOTA_Patch_7_31d_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Gittata di lancio aumentata da 600 a 650" "DOTA_Patch_7_31d_bristleback_bristleback_bristleback" "Danno necessario per il rilascio del Getto di aculei ridotto da 210 a 200" "DOTA_Patch_7_31d_centaur_centaur_hoof_stomp" "Durata dello stordimento aumentata da 1,6/1,9/2.2/2,5 a 2/2,2/2,4/2,6 secondi" "DOTA_Patch_7_31d_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Danno ridotto da 90-180/110-220/130-260/150-300 a 60-120/90-180/120-240/150-300" "DOTA_Patch_7_31d_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Prosciugamento della salute ridotto dal 24/36/48/60% al 20/30/40/50%" "DOTA_Patch_7_31d_rattletrap_rattletrap_battery_assault" "Infligge il doppio del danno ai creep" "DOTA_Patch_7_31d_crystal_maiden" "Forza di base ridotta da 18 a 17" "DOTA_Patch_7_31d_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite" "Gittata di lancio aumentata da 550 a 600" "DOTA_Patch_7_31d_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Durata del rallentamento aumentata da 4,5 a 5 secondi" "DOTA_Patch_7_31d_dark_seer" "Agilità di base aumentata da 18 a 19" "DOTA_Patch_7_31d_dark_seer_dark_seer_surge" "Costo in mana ridotto da 50 a 35/40/45/50" "DOTA_Patch_7_31d_dark_seer_dark_seer_vacuum" "Danno aumentato da 40/110/180/250 a 100/150/200/250" "DOTA_Patch_7_31d_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Tempo di ricarica ridotto da 26/22/18/14 a 20/18/16/14 secondi" "DOTA_Patch_7_31d_dawnbreaker" "Guadagno di Forza ridotto da 3,6 a 3,4" "DOTA_Patch_7_31d_dawnbreaker_dawnbreaker_luminosity" "Danno critico aumentato dal 120/140/160/180% al 125/150/175/200%" "DOTA_Patch_7_31d_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian" "Tempo di ricarica ridotto da 120/110/100 a 120/105/90 secondi" "DOTA_Patch_7_31d_dazzle_dazzle_poison_touch" "Tocco velenoso + Frammento di Aghanim: durata della maledizione aumentata da 1,75 a 2 secondi" "DOTA_Patch_7_31d_dazzle" "Quantità di cura/danno per ogni istanza di Juju malvagio aumentata da 30/40/50 a 40/50/60" "DOTA_Patch_7_31d_disruptor_disruptor_static_storm" "Durata aumentata da 5 a 6 secondi" "DOTA_Patch_7_31d_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "Durata ridotta da 10 a 8 secondi" "DOTA_Patch_7_31d_dragon_knight_dragon_knight_fireball_2" "Area d'effetto ridotta da 450 a 350" "DOTA_Patch_7_31d_dragon_knight" "Agilità di base ridotta di 3" "DOTA_Patch_7_31d_drow_ranger_talent" "Talento (livello 25): +3 raffiche per Colpo multiplo (prima era +2)" "DOTA_Patch_7_31d_earthshaker_earthshaker_aftershock" "Durata dello stordimento aumentata da 0,6/0,9/1,2/1,5 a 0,9/1,1/1,3/1,5 secondi" "DOTA_Patch_7_31d_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Bonus di velocità per ogni creep aumentato dall'1% all'1,5%" "DOTA_Patch_7_31d_elder_titan_elder_titan_earth_splitter" "Tempo di ricarica ridotto da 120/110/100 a 100" "DOTA_Patch_7_31d_ember_spirit" "Forza di base aumentata da 21 a 22" "DOTA_Patch_7_31d_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Gittata di lancio ridotta da 700 a 650" "DOTA_Patch_7_31d_enigma" "Tempo di ricarica di Conversione demoniaca aumentato da 50/45/40/35 a 60/52/44/36 secondi" "DOTA_Patch_7_31d_faceless_void_faceless_void_time_walk" "Passo temporale + Scettro di Aghanim: raggio aumentato da 350 a 400" "DOTA_Patch_7_31d_faceless_void_faceless_void_time_lock" "Ritardo del secondo attacco aumentato da 0,33 a 0,4 secondi" "DOTA_Patch_7_31d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Raggio ridotto da 400 a 375" "DOTA_Patch_7_31d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Tempo di ricarica aumentato da 30/25/20/15 a 30/26/22/18" "DOTA_Patch_7_31d_huskar_huskar_inner_fire" "Danno modificato da 100/170/240/310 a 120/180/240/300" "DOTA_Patch_7_31d_wisp_wisp_overcharge" "Bonus di velocità d'attacco modificato da 50/70/90/110 a 25/55/85/115" "DOTA_Patch_7_31d_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate" "Danno ridotto da 200/300/400/500 a 185/290/395/500" "DOTA_Patch_7_31d_legion_commander_legion_commander_moment_of_courage" "Tempo di ricarica ridotto da 2,3/1,8/1,3/0,8 a 1,9/1,5/1,1/0,7 secondi" "DOTA_Patch_7_31d_legion_commander_talent" "Talento (livello 15): +100 danni ad Eroe per Probabilità schiaccianti (prima era +75)" "DOTA_Patch_7_31d_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Numero di bersagli aumentato da 4/6/8/10 a 5/7/9/11" "DOTA_Patch_7_31d_leshrac_leshrac_lightning_storm_2" "Danno modificato da 90/130/170/210 a 70/120/170/220" "DOTA_Patch_7_31d_lich_lich_frost_nova" "Costo in mana ridotto da 110/130/150/170 a 110/120/130/140" "DOTA_Patch_7_31d_life_stealer_life_stealer_feast" "Salute massima del nemico convertita in danno aumentata dal 0,6/0,8/1/1,2% al 0,8/1/1,2/1,4%" "DOTA_Patch_7_31d_lina_lina_fiery_soul" "Durata delle istanze aumentata da 15 a 18 secondi" "DOTA_Patch_7_31d_lina_lina_fiery_soul_2" "Animo focoso + Frammento di Aghanim: danno aggiuntivo aumentato da 10 a 15" "DOTA_Patch_7_31d_lion_lion_impale" "Velocità del proiettile aumentata da 1600 a 1800" "DOTA_Patch_7_31d_lion_lion_voodoo" "Tempo di ricarica ridotto da 30/24/18/12 a 24/20/16/12 secondi" "DOTA_Patch_7_31d_luna_luna_lucent_beam" "Danno aumentato da 75/150/225/300 a 80/160/240/320" "DOTA_Patch_7_31d_luna_talent" "Talento (livello 25): +0,25s di mini-stordimento per Eclisse (prima era +0,2s)" "DOTA_Patch_7_31d_lycan_lycan_shapeshift" "Danno critico aumentato dal 150/175/200% al 160/190/220%" "DOTA_Patch_7_31d_magnataur_magnataur_skewer" "Rallentamento aumentato dal 10/20/30/40% al 20/30/40/50%" "DOTA_Patch_7_31d_magnataur_magnataur_shockwave" "Onda d'urto + Scettro di Aghanim: riduzione dell'armatura aumentata dal 50% al 75%" "DOTA_Patch_7_31d_magnataur_magnataur_shockwave_2" "Onda d'urto + Scettro di Aghanim: danno dell'esplosione aumentato dal 50% al 75%" "DOTA_Patch_7_31d_magnataur_magnataur_shockwave_3" "Onda d'urto + Scettro di Aghanim: rallentamento aumentato dal 50% al 75%" "DOTA_Patch_7_31d_marci_marci_unleash" "Tempo di ricarica ridotto da 110/90/70 a 100/80/60" "DOTA_Patch_7_31d_marci_marci_grapple" "Distanza del lancio ridotta da 350 a 300" "DOTA_Patch_7_31d_marci_marci_grapple_2" "Corretto un bug che consentiva ai nemici lanciati di utilizzare le abilità per 1 frame prima di essere storditi." "DOTA_Patch_7_31d_mars" "Danno di base ridotto di 3" "DOTA_Patch_7_31d_mars_mars_spear" "Durata dello stordimento ridotta da 1,6/2,0/2,4/2,8 a 1,4/1,8/2,2/2,6" "DOTA_Patch_7_31d_night_stalker_night_stalker_void" "Costo in mana aumentato da 80/90/100/110 a 90/100/110/120" "DOTA_Patch_7_31d_omniknight_talent" "Talento (livello 20): -6s di ricarica per Martello della purezza (prima era -4s)" "DOTA_Patch_7_31d_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Bonus al danno di base modificato dal 60/70/80/90% al 55/70/85/100%" "DOTA_Patch_7_31d_pangolier_pangolier_shield_crash" "Tempo di ricarica aumentato da 16/14/12/10 a 18/16/14/12" "DOTA_Patch_7_31d_pangolier_pangolier_rollup" "Durata ridotta da 4 a 2,75 secondi" "DOTA_Patch_7_31d_phantom_lancer_phantom_lancer_doppelwalk" "Tempo di ricarica ridotto da 25/20/15/10 a 19/16/13/10 secondi" "DOTA_Patch_7_31d_phantom_lancer_talent" "Talento (livello 20): +8% di danno per Giustapposti (prima era +5%)" "DOTA_Patch_7_31d_pudge" "Danno di base aumentato di 3" "DOTA_Patch_7_31d_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Danno bloccato aumentato da 5/10/15/20 a 7/14/21/28" "DOTA_Patch_7_31d_pudge_talent" "Talento (livello 10): -16% di rallentamento per Putrefazione (prima era -14%)" "DOTA_Patch_7_31d_pugna_pugna_nether_ward" "Danno per mana consumato ridotto da 1/1,25/1,5/1,75 a 0,75/1/1,25/1,5" "DOTA_Patch_7_31d_pugna_pugna_nether_ward_2" "Riduzione del danno ridotta dal 10/15/20/25% al 8/12/16/20%" "DOTA_Patch_7_31d_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Tempo di ricarica ridotto da 21/18/15/12 a 18/16/14/12 secondi" "DOTA_Patch_7_31d_silencer" "Guadagno di Forza ridotto da 2,4 a 2,2" "DOTA_Patch_7_31d_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Costo in mana ridotto da 130/140/150/160 a 130/135/140/145" "DOTA_Patch_7_31d_silencer_talent" "Talento (livello 20): -25s di ricarica per Silenzio globale (prima era -20s)" "DOTA_Patch_7_31d_shadow_demon_shadow_demon_shadow_poison" "Danno al contatto aumentato da 26/34/42/50 a 30/40/50/60" "DOTA_Patch_7_31d_nevermore_nevermore_requiem" "Durata massima dello spavento aumentata da 2,4 a 2,7 secondi (durata per linea aumentata da 0,8 a 0,9 secondi)" "DOTA_Patch_7_31d_sniper_sniper_assassinate" "Danno aumentato da 320/485/650 a 320/510/700" "DOTA_Patch_7_31d_slark" "Danno di base aumentato da 53-61 a 55-61" "DOTA_Patch_7_31d_slark_slark_essence_shift" "Durata modificata da 15/30/60/100 a 20/40/60/80" "DOTA_Patch_7_31d_sven" "Velocità d'attacco di base aumentata da 100 a 110" "DOTA_Patch_7_31d_techies_techies_sticky_bomb" "Durata del rallentamento causato dall'esplosione aumentata da 2 a 2,5 secondi" "DOTA_Patch_7_31d_techies" "Ricompensa in oro delle Mine di prossimità ridotta da 25 a 15" "DOTA_Patch_7_31d_techies_2" "Riduzione della resistenza alla magia delle Mine di prossimità aumentata dal 10/15/20% al 15/20/25%" "DOTA_Patch_7_31d_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Bonus di danno d'attacco aumentato da 15/30/45/60 a 30/40/50/60" "DOTA_Patch_7_31d_shredder" "Forza di base aumentata da 24 a 25" "DOTA_Patch_7_31d_shredder_shredder_timber_chain" "Distanza massima/gittata di lancio ridotta da 800/950/1100/1250 a 750/900/1050/1200" "DOTA_Patch_7_31d_tinker_tinker_defense_matrix" "Gittata di lancio aumentata da 600 a 650" "DOTA_Patch_7_31d_tinker_tinker_warp_grenade" "Costo in mana ridotto da 150 a 100" "DOTA_Patch_7_31d_tusk_tusk_snowball" "Velocità aumentata da 600/625/650/675 a 625/650/675/700" "DOTA_Patch_7_31d_tusk_tusk_tag_team" "Durata del rallentamento aumentata da 0,4 a 0,5 secondi" "DOTA_Patch_7_31d_ursa_ursa_earthshock" "Riduzione della velocità di movimento aumentata dal 16/24/32/40% al 22/28/34/40%" "DOTA_Patch_7_31d_vengefulspirit" "Danno di base aumentato di 2" "DOTA_Patch_7_31d_visage_visage_soul_assumption" "Danno massimo per carica ridotto da 75 a 70" "DOTA_Patch_7_31d_warlock" "Velocità di movimento aumentata da 290 a 300" "DOTA_Patch_7_31d_warlock_warlock_upheaval" "Rallentamento massimo aumentato dal 40/60/80/100% al 55/70/85/100%" "DOTA_Patch_7_31d_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Gittata di lancio ridotta da 1200 a 1000" "DOTA_Patch_7_31d_weaver_weaver_geminate_attack" "Bonus di danno d'attacco aumentato da 10/25/40/55 a 15/30/45/60" "DOTA_Patch_7_31d_windrunner_windrunner_gale_force" "Velocità del vento ridotta da 250 a 240" "DOTA_Patch_7_31d_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Tempo di ricarica ridotto da 70 a 60 secondi" "DOTA_Patch_7_31d_witch_doctor_talent" "Talento (livello 20): +20% di danno aggiuntivo per Maledizione (prima era +15%)" "DOTA_Patch_7_31d_zuus_zuus_heavenly_jump" "Durata aumentata da 1/1,5/2/2,5 a 1,6/1,9/2,2/2,5 secondi" "DOTA_Patch_7_32_General" "Primal Beast è stato aggiunto a Captains Mode" "DOTA_Patch_7_32_General_2" "Modificata la quantità di ESP necessaria per salire di livello" "DOTA_Patch_7_32_General_2_info" "Prima e dopo:
Liv. 2 230 240
Liv. 3 370 400
Liv. 4 480 520
Liv. 5 580 600
Liv. 6 600 680
Liv. 7 720 760
Liv. 8 750 800
Liv. 9 890 900
Liv. 10 930 1000
Liv. 11 970 1100
Liv. 12 1010 1200
Liv. 13 1050 1300
Liv. 14 1225 1400
Liv. 15 1250 1500
Liv. 16 1275 1600
Liv. 17 1300 1700
Liv. 18 1325 1800
Liv. 19 1500 1900
Liv. 20 1590 2000
Liv. 21 1600 2200
Liv. 22 1850 2400
Liv. 23 2100 2600
Liv. 24 2350 2800
Liv. 25 2600 3000
Liv. 26 3500 4000
Liv. 27 4500 5000
Liv. 28 5500 6000
Liv. 29 6500 7000
Liv. 30 7500 8000
" "DOTA_Patch_7_32_General_3" "La formula della ricompensa in ESP per l'uccisione di un Eroe con una serie di uccisioni è stata modificata da x^2 - x + 8 a 1,25x^2 - 2,5x + 10 " "DOTA_Patch_7_32_General_3_info" "Prima e dopo:
3 uccisioni 14 x Liv. 13,75 x Liv.
4 uccisioni 20 x Liv. 20 x Liv.
5 uccisioni 28 x Liv. 28,75 x Liv.
6 uccisioni 38 x Liv. 40 x Liv.
7 uccisioni 50 x Liv. 53,75 x Liv.
8 uccisioni 64 x Liv. 70 x Liv.
9 uccisioni 80 x Liv. 88,75 x Liv.
10 uccisioni 98 x Liv. 110 x Liv.
" "DOTA_Patch_7_32_General_4" "Aggiunto il Creep Portabandiera. A partire dal minuto 2, una ogni due ondate di creep includerà un Creep Portabandiera al posto di un creep da mischia. Questo creep ha il 40% di resistenza alla magia e l'abilità Aura d'ispirazione, che fa ottenere +3 di rigenerazione della salute a tutti gli alleati in un raggio di 700. Uccidere un Portabandiera nemico farà ottenere a te e a tutti gli Eroi alleati in un raggio di 1200 un bonus di monete d'oro pari al 100% della ricompensa di un creep da mischia. L'Unità non fa ottenere oro quando viene negata e non può essere negata con abilità eroiche come Conversione demoniaca." "DOTA_Patch_7_32_General_5" "Ora la rampa dei Dire si trova più all'interno della giungla (stessa posizione di prima, ma è diminuita la porzione di terreno sopraelevato accanto a Roshan)" "DOTA_Patch_7_32_General_6" "Avamposto dei Dire allontanato dal fiume per far fronte alle modifiche della rampa" "DOTA_Patch_7_32_General_7" "Runa della Generosità allontanata dal fiume per far fronte alle modifiche della rampa" "DOTA_Patch_7_32_General_8" "Modificata la disposizione degli alberi intorno all'accampamento medio più a destra nella giungla principale dei Dire" "DOTA_Patch_7_32_General_9" "Tempo di canalizzazione per il teletrasporto agli Avamposti aumentato da 5 a 6 secondi" "DOTA_Patch_7_32_General_10" "Rimossi gli accampamenti piccoli vicino alla corsia centrale" "DOTA_Patch_7_32_General_11" "Ora il tempo di ricarica del Glifo della fortificazione si azzera alla caduta della prima torre di ciascun livello per una determinata squadra (una volta dopo la caduta della prima torre di livello 1, una volta dopo la caduta della prima torre di livello 2 e una volta dopo la caduta della prima torre di livello 3)" "DOTA_Patch_7_32_General_12" "Ora l'invulnerabilità della Fontana si applica alla rinascita, independentemente dalla presenza di un Eroe nemico nelle vicinanze" "DOTA_Patch_7_32_General_13" "Ridotto del 15% il guadagno di oro passivo al minuto" "DOTA_Patch_7_32_General_14" "Armatura degli Antichi aumentata da 13 a 23" "DOTA_Patch_7_32_General_15" "Rigenerazione della salute di Protezione delle retrovie sugli Antichi aumentata da 90 a 180" "DOTA_Patch_7_32_item_black_king_bar" "Ora Avatar ha un costo in mana di 50" "DOTA_Patch_7_32_item_blade_mail" "Durata aumentata da 4,5 a 5,5 secondi" "DOTA_Patch_7_32_item_bloodstone" "Costo della ricetta ridotto da 900 a 700 (il costo totale è diminuito da 4600 a 4400)" "DOTA_Patch_7_32_item_bloodstone_2" "Moltiplicatore del prosciugamento della salute dagli incantesimi aumentato da 2 a 2,5 (abilità attiva)" "DOTA_Patch_7_32_item_dragon_lance" "Ora richiede una Lama dell'Alacrità, una Cintura della Forza e una ricetta da 450 monete d'oro (il costo totale rimane invariato)" "DOTA_Patch_7_32_item_dragon_lance_2" "Bonus alla gittata d'attacco aumentato da +140 a +150" "DOTA_Patch_7_32_item_dragon_lance_3" "Bonus di Agilità ridotto da +16 a +15" "DOTA_Patch_7_32_item_cyclone" "Ora applica prima la dissipazione e poi il modificatore di Ciclone" "DOTA_Patch_7_32_item_falcon_blade" "Bonus di danno aumentato da +12 a +14" "DOTA_Patch_7_32_item_force_staff" "Bonus di salute aumentato da 150 a 175" "DOTA_Patch_7_32_item_force_staff_2" "Tempo di ricarica ridotto da 20 a 19 secondi" "DOTA_Patch_7_32_item_glimmer_cape" "Gittata di lancio aumentata da 550 a 600" "DOTA_Patch_7_32_item_glimmer_cape_2" "Resistenza alla magia aumentata dal 15% al 20%" "DOTA_Patch_7_32_item_glimmer_cape_3" "Tempo di sparizione ridotto da 0,6 a 0,5 secondi" "DOTA_Patch_7_32_item_guardian_greaves" "Costo della ricetta aumentato di 50 (il costo totale è diminuito da 5100 a 5050)" "DOTA_Patch_7_32_item_guardian_greaves_2" "Guarigione aumentata da 300 a 350 (abilità attiva)" "DOTA_Patch_7_32_item_hand_of_midas" "Quando usata su un creep neutrale, garantisce la creazione di un oggetto neutrale, se disponibile" "DOTA_Patch_7_32_item_heavens_halberd" "Gittata di lancio aumentata da 600 a 650" "DOTA_Patch_7_32_item_helm_of_the_overlord" "Prosciugamento della salute sugli Eroi aumentato dal 18% al 20%" "DOTA_Patch_7_32_item_helm_of_the_overlord_2" "Ora il prosciugamento della salute si applica anche sui creep per metà del valore (10%)" "DOTA_Patch_7_32_item_hurricane_pike" "Tempo di ricarica ridotto da 20 a 19 secondi" "DOTA_Patch_7_32_item_mage_slayer" "Resistenza alla magia aumentata dal 20% al 25%" "DOTA_Patch_7_32_item_mask_of_madness" "Prosciugamento della salute sugli Eroi aumentato dal 20% al 24%" "DOTA_Patch_7_32_item_mask_of_madness_2" "Ora il prosciugamento della salute si applica anche sui creep per metà del valore (12%)" "DOTA_Patch_7_32_item_mekansm" "Costo della ricetta ridotto da 900 a 800 (il costo totale è diminuito da 1875 a 1775)" "DOTA_Patch_7_32_item_mekansm_2" "Tempo di ricarica ridotto da 65 a 50 secondi" "DOTA_Patch_7_32_item_lifesteal" "Prosciugamento della salute sugli Eroi aumentato dal 15% al 18%" "DOTA_Patch_7_32_item_lifesteal_2" "Ora il prosciugamento della salute si applica anche sui creep per metà del valore (9%)" "DOTA_Patch_7_32_item_nullifier" "Bonus di armatura aumentato da +8 a +10" "DOTA_Patch_7_32_item_nullifier_2" "Tempo di ricarica di Nullificazione ridotto da 11 a 10 secondi" "DOTA_Patch_7_32_item_pipe" "Resistenza alla magia di Aura dell'intuizione aumentata dal 12% al 15%" "DOTA_Patch_7_32_item_radiance" "Probabilità che i nemici falliscano gli attacchi aumentata dal 10% al 15%" "DOTA_Patch_7_32_item_refresher" "Tempo di ricarica aumentato da 170 a 180 secondi" "DOTA_Patch_7_32_item_refresher_2" "Costo in mana aumentato da 300 a 350" "DOTA_Patch_7_32_item_refresher_shard" "Costo in mana aumentato da 0 a 200" "DOTA_Patch_7_32_item_satanic" "Prosciugamento della salute sugli Eroi aumentato dal 25% al 30%" "DOTA_Patch_7_32_item_satanic_2" "Bonus di prosciugamento della salute di Furia scellerata ridotto dal 150% al 145% (il prosciugamento della salute totale continua a essere pari al 175% all'attivazione dell'oggetto)" "DOTA_Patch_7_32_item_satanic_3" "Ora il prosciugamento della salute si applica anche sui creep per metà del valore (15%)" "DOTA_Patch_7_32_item_shadow_amulet" "Ora ha una durata di 15 secondi" "DOTA_Patch_7_32_item_vladmir" "Prosciugamento della salute sugli Eroi aumentato dal 15% al 20%" "DOTA_Patch_7_32_item_vladmir_2" "Ora il prosciugamento della salute si applica anche sui creep per metà del valore (10%)" "DOTA_Patch_7_32_item_wind_waker" "Ora applica prima la dissipazione e poi il modificatore di Ciclone" "DOTA_Patch_7_32_item_witch_blade" "Bonus di Intelligenza ridotto da +14 a +12" "DOTA_Patch_7_32_item_wraith_pact" "Prosciugamento della salute sugli Eroi aumentato dal 18% al 24%" "DOTA_Patch_7_32_item_wraith_pact_2" "Ora il prosciugamento della salute si applica anche sui creep per metà del valore (12%)" "DOTA_Patch_7_32_item_seeds_of_serenity_Title" "Nuovo oggetto di grado 1" "DOTA_Patch_7_32_item_seeds_of_serenity" "+100 di salute" "DOTA_Patch_7_32_item_seeds_of_serenity_2" "Attiva: Valle rigogliosa. Bersaglia il terreno con un raggio pari a 350. Fa ottenere +8 di rigenerazione della salute a tutte le Unità alleate che rimangono nell'area d'effetto. Ha una durata di 14 secondi. Tempo di ricarica: 40 secondi." "DOTA_Patch_7_32_item_lance_of_pursuit_Title" "Nuovo oggetto di grado 1" "DOTA_Patch_7_32_item_lance_of_pursuit" "+200 di mana" "DOTA_Patch_7_32_item_lance_of_pursuit_2" "Passiva: Inseguimento. Attaccare un nemico quando è rivolto nella direzione opposta rispetto all'Eroe aumenta il danno d'attacco inflitto di 15 e applica un rallentamento del 12%/6% per 1 secondo (mischia/distanza)." "DOTA_Patch_7_32_item_occult_bracelet_Title" "Nuovo oggetto di grado 1" "DOTA_Patch_7_32_item_occult_bracelet" "+5 a tutti gli attributi" "DOTA_Patch_7_32_item_occult_bracelet_2" "Passiva: Rituali di Eloshar. Ogni volta che viene attaccato, l'utilizzatore ottiene un bonus di 0,5 di rigenerazione del mana, fino a un massimo di 5 bonus. I bonus hanno una durata di 10 secondi." "DOTA_Patch_7_32_item_chipped_vest" "Oggetto rimosso" "DOTA_Patch_7_32_item_keen_optic" "Oggetto rimosso" "DOTA_Patch_7_32_item_ocean_heart" "Oggetto rimosso" "DOTA_Patch_7_32_item_eye_of_the_vizier_Title" "Nuovo oggetto di grado 2" "DOTA_Patch_7_32_item_eye_of_the_vizier" "+125 di gittata di lancio, -20% di mana massimo" "DOTA_Patch_7_32_item_specialists_array_Title" "Nuovo oggetto di grado 2" "DOTA_Patch_7_32_item_specialists_array" "+8 a tutti gli attributi, +10 di danno d'attacco" "DOTA_Patch_7_32_item_specialists_array_2" "Passiva: Mira infallibile. L'attacco successivo lancerà dei proiettili contro 2 bersagli aggiuntivi a portata. Funziona solo con Eroi che attaccano a distanza e non applica i modificatori di attacco. Tempo di ricarica: 12 secondi." "DOTA_Patch_7_32_item_dagger_of_ristul_Title" "Nuovo oggetto di grado 2" "DOTA_Patch_7_32_item_dagger_of_ristul" "+10 di velocità di attacco" "DOTA_Patch_7_32_item_dagger_of_ristul_2" "Attiva: Macchiare. Sacrifica 100 punti salute per aumentare temporaneamente il danno d'attacco di 40. Ha una durata di 8 secondi. Tempo di ricarica: 30 secondi." "DOTA_Patch_7_32_item_essence_ring" "Oggetto rimosso" "DOTA_Patch_7_32_item_paintball" "Oggetto rimosso" "DOTA_Patch_7_32_item_quicksilver_amulet" "Oggetto rimosso" "DOTA_Patch_7_32_item_ogre_seal_totem_Title" "Nuovo oggetto di grado 3" "DOTA_Patch_7_32_item_ogre_seal_totem" "+12 punti Forza" "DOTA_Patch_7_32_item_ogre_seal_totem_2" "Attiva: Balzo delle Foche Orco. Balza in avanti come una Foca Orco per 2 volte, infliggendo 150 danni e rallentando del 100% i nemici in un raggio di 225 per 1 secondo ad ogni balzo. Distanza dei balzi: 400. Costo in mana: 75. Tempo di ricarica: 40 secondi. Distrugge gli alberi." "DOTA_Patch_7_32_item_paladin_sword" "Ora il prosciugamento della salute si applica anche sui creep per metà del valore (8%)" "DOTA_Patch_7_32_item_spider_legs" "Oggetto rimosso" "DOTA_Patch_7_32_item_the_leveller" "Oggetto rimosso" "DOTA_Patch_7_32_item_havoc_hammer" "Oggetto reintrodotto" "DOTA_Patch_7_32_item_ex_machina" "Costo in mana aumentato da 0 a 350" "DOTA_Patch_7_32_item_mirror_shield" "Tempo di ricarica aumentato da 8 a 12 secondi" "DOTA_Patch_7_32_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "Costo in mana ridotto da 100/110/120/130 a 85/100/115/130" "DOTA_Patch_7_32_abaddon_abaddon_borrowed_time" "Tempo rubato + Scettro di Aghanim: raggio ridotto da 1600 a 1200" "DOTA_Patch_7_32_abaddon_talent" "Talento (livello 10): +15% di rallentamento per Maledizione dell'Averno (prima era +15 di velocità di movimento)" "DOTA_Patch_7_32_alchemist" "Donare uno Scettro di Aghanim a un alleato aumenta il danno e l'amplificazione degli incantesimi di Alchemist anche se lui non ne possiede nessuno" "DOTA_Patch_7_32_alchemist_talent" "Talento (livello 10): +1 di riduzione dell'armatura per Spruzzo acido (prima era +15 di velocità di attacco)" "DOTA_Patch_7_32_alchemist_talent_2" "Talento (livello 15): Spruzzo acido aumenta l'armatura degli alleati (prima era +350 punti salute)" "DOTA_Patch_7_32_alchemist_talent_3" "Talento (livello 15): +1 di danno per ogni istanza di Avidità del greevil, fino a un massimo di 24 (prima era +20 danni)" "DOTA_Patch_7_32_alchemist_talent_4" "Talento (livello 20): -0,1s di tempo di attacco base per Rabbia chimica (prima era Squarcio aumentato del 25%)" "DOTA_Patch_7_32_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Ora il miglioramento del Frammento di Aghanim riduce sia la velocità di movimento che la velocità d'attacco in ugual misura" "DOTA_Patch_7_32_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex_2" "Raggio aumentato da 275 a 300" "DOTA_Patch_7_32_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex_3" "Durata ridotta da 16 a 14 secondi" "DOTA_Patch_7_32_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "Durata del rallentamento aumentata da 0,5 a 0,7/0,8/0,9/1 secondi" "DOTA_Patch_7_32_ancient_apparition_talent" "Talento (livello 10): +40 danni al secondo per Piedi freddi (prima era +8% di amplificazione degli incantesimi)" "DOTA_Patch_7_32_antimage_antimage_blink" "Costo in mana ridotto da 60 a 45" "DOTA_Patch_7_32_antimage_antimage_blink_2" "Gittata modificata da 925/1000/1075/1150 a 750/900/1050/1200" "DOTA_Patch_7_32_antimage_antimage_blink_3" "Tempo di ricarica ridotto da 15/12/9/6 a 12/10/8/6 secondi" "DOTA_Patch_7_32_antimage_antimage_counterspell" "Costo in mana ridotto da 45/50/55/60 a 45" "DOTA_Patch_7_32_antimage_antimage_mana_overload" "Costo in mana ridotto da 50 a 45" "DOTA_Patch_7_32_antimage_talent" "Talento (livello 15): +150 di raggio per Implosione del mana (prima era +0,7s di stordimento per Implosione del mana)" "DOTA_Patch_7_32_arc_warden_arc_warden_flux" "Rallentamento ridotto dal 20/30/40/50% al 14/21/28/35%" "DOTA_Patch_7_32_arc_warden_arc_warden_flux_2" "Ora il rallentamento viene sempre applicato (il danno si applica soltanto se non ci sono alleati nei dintorni)" "DOTA_Patch_7_32_axe" "Guadagno di Forza ridotto da 3,4 a 2,8" "DOTA_Patch_7_32_axe_2" "Guadagno di Agilità ridotto da 2,2 a 2,0" "DOTA_Patch_7_32_axe_axe_berserkers_call" "Tempo di lancio ridotto da 0,4 a 0,3 secondi" "DOTA_Patch_7_32_axe_axe_battle_hunger" "Rallentamento aumentato dall'8/17/26/35% all'11/19/27/35%" "DOTA_Patch_7_32_axe_axe_counter_helix" "Contrattacco ad elica + Frammento di Aghanim: numero massimo di istanze aumentato da 5 a 6" "DOTA_Patch_7_32_axe_axe_counter_helix_2" "Contrattacco ad elica + Frammento di Aghanim: riduzione del danno ridotta dal 20% al 15%" "DOTA_Patch_7_32_axe_axe_culling_blade" "Gittata di lancio aumentata da 150 a 175" "DOTA_Patch_7_32_axe_talent" "Talento (livello 10): +8 di armatura per Richiamo del berserker (prima era +1,5 di rigenerazione del mana)" "DOTA_Patch_7_32_axe_talent_2" "Talento (livello 10): +10% di velocità di movimento per istanza attiva di Fame insaziabile (prima era +20 di velocità di movimento)" "DOTA_Patch_7_32_bane_talent" "Talento (livello 10): +20% di riduzione della gittata per Debilitazione (prima era +12% di resistenza ai danni magici)" "DOTA_Patch_7_32_bane_talent_2" "Talento (livello 10): Il danno di Incubo guarisce Bane (prima era +5 punti armatura). Ciò include il danno d'attacco inflitto da Bane ai nemici affetti da Incubo." "DOTA_Patch_7_32_batrider_batrider_sticky_napalm" "Ora infligge anche 6/12/18/24 di danno quando viene applicato (aumenta anche con il danno per istanza)" "DOTA_Patch_7_32_batrider_batrider_sticky_napalm_2" "Durata ridotta da 7 a 6 secondi" "DOTA_Patch_7_32_batrider_batrider_sticky_napalm_3" "Raggio ridotto da 375/400/425/450 a 375" "DOTA_Patch_7_32_batrider_batrider_sticky_napalm_4" "Danno per ogni istanza ridotto da 7/14/21/28 a 6/12/18/24" "DOTA_Patch_7_32_batrider_batrider_sticky_napalm_5" "Ora il miglioramento del Frammento di Aghanim applica Napalm viscoso ogni due attacchi" "DOTA_Patch_7_32_batrider_batrider_firefly" "Azzerare il tempo di ricarica di questa abilità ne ripristina la durata invece di creare una seconda scia di fiamme" "DOTA_Patch_7_32_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Tempo di lancio ridotto da 0,4 a 0,3 secondi" "DOTA_Patch_7_32_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "Rallentamento ridotto dal 10/20/30/40% al 10/18/26/34%" "DOTA_Patch_7_32_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Ora il miglioramento del Frammento di Aghanim consente di attivare l'opzione di lancio automatico per questa abilità. Così facendo, tutte le Aquile utilizzeranno istantaneamente e automaticamente l'abilità Picchiata sul primo bersaglio idoneo a portata, indipendentemente dal fatto che l'Aquila sia ferma o stia ancora volando." "DOTA_Patch_7_32_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_2" "Golem di carne + Frammento di Aghanim: riduzione del tempo di ricarica aumentata da 7 a 10 secondi" "DOTA_Patch_7_32_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_3" "Ora Picchiata radica per 2,5 secondi invece che stordire per 2 secondi" "DOTA_Patch_7_32_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_4" "Gittata di lancio di Picchiata ridotta da 1200 a 900" "DOTA_Patch_7_32_beastmaster_beastmaster_inner_beast" "Bonus di velocità d'attacco ridotto da 15/25/35/45 a 10/20/30/40" "DOTA_Patch_7_32_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom" "Il miglioramento dello Scettro di Aghanim è stato modificato. Sblocca una nuova abilità: Tamburi di Slom. Beastmaster colpisce i suoi tamburi ad una velocità sempre maggiore. Ogni colpo infligge 110 danni ai nemici in un raggio di 600, guarendo Beastmaster e le Unità sotto il suo controllo di una quantità pari al 25% del danno inflitto agli Eroi e al 5% del danno inflitto ai creep. Se Beastmaster è stordito o silenziato, i colpi dei tamburi non danneggeranno i nemici né applicheranno gli effetti curativi. Durata: 6 secondi. Tempo di ricarica: 50 secondi. Costo in mana: 100." "DOTA_Patch_7_32_beastmaster_talent" "Talento (livello 10): +10 di velocità di attacco per Belva interiore (prima era +1,75 di rigenerazione del mana)" "DOTA_Patch_7_32_beastmaster_talent_2" "Talento (livello 25): -5s di ricarica per Asce selvagge (prima era +30 di velocità di attacco per Belva interiore)" "DOTA_Patch_7_32_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Rabbia sanguinaria + Frammento di Aghanim: percentuale di salute massima convertita in danno/prosciugamento della salute ridotta dal 2% all'1,8%" "DOTA_Patch_7_32_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Velocità di movimento aggiuntiva modificata dal 14/24/34/44% al 16/24/32/40%" "DOTA_Patch_7_32_bloodseeker" "Riduzione della velocità di movimento di Pioggia di sangue aumentata dal 25% al 30%" "DOTA_Patch_7_32_bloodseeker_2" "Pioggia di sangue non danneggia più Bloodseeker quando è immune agli incantesimi" "DOTA_Patch_7_32_bloodseeker_talent" "Talento (livello 10): +25 di velocità d'attacco per Rabbia sanguinaria (prima era +30)" "DOTA_Patch_7_32_bloodseeker_talent_2" "Talento (livello 25): +18% di velocità per Sete di sangue (prima era +14%)" "DOTA_Patch_7_32_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Durata del mini-stordimento aumentata da 0,1 a 0,2 secondi" "DOTA_Patch_7_32_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Il miglioramento del Frammento di Aghanim è stato modificato. Furtività ottiene 2 cariche e può essere usata sugli Eroi alleati. Non interrompe l'invisibilità di Bounty Hunter quando viene usata sugli alleati. Il tempo di sparizione sugli alleati è sempre pari a 1 secondo. Tempo di rigenerazione delle cariche: 15/14/13/12 secondi." "DOTA_Patch_7_32_bounty_hunter_talent" "Talento (livello 15): 2s di silenziamento dopo l'attacco di Furtività (prima era +50 danni per Lancio di shuriken)" "DOTA_Patch_7_32_brewmaster_brewmaster_primal_companion" "Il miglioramento dello Scettro di Aghanim è stato modificato. Sblocca una nuova abilità: Compagno primario. Crea un guerriero di Scissione primaria in base all'aspetto attuale assunto da Brewmaster con Rissoso ubriaco. Se si muove a una distanza di 1600 da Brewmaster, il guerriero verrà silenziato e subirà un rallentamento del 50%. Non sarà possibile evocare un altro guerriero per 3 secondi se quello attuale subisce danno dagli Eroi nemici o dalle Unità sotto il loro controllo. Se il guerriero muore, l'abilità rimarrà in ricarica per 70 secondi. Può esistere un solo guerriero alla volta. Tutte le abilità dei guerrieri evocati con Compagno primario hanno un tempo di ricarica doppio. Se Brewmaster utilizza Scissione primaria, il guerriero esistente scomparirà. Tempo di ricarica: 20 secondi. Costo in mana: 50." "DOTA_Patch_7_32_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Il tempo di ricarica delle abilità dei guerrieri non viene più azzerato quando questi vengono rievocati (le abilità rimarranno in ricarica anche se il tempo di ricarica di Scissione primaria è stato azzerato)" "DOTA_Patch_7_32_brewmaster_talent" "Talento (livello 15): +1x al moltiplicatore di Infusione ardente per Rissoso ubriaco (prima era +350 punti salute)" "DOTA_Patch_7_32_brewmaster_talent_2" "Talento (livello 20): +1200 punti salute per le Unità di Scissione primaria (prima era +1400)" "DOTA_Patch_7_32_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Muco nasale viscoso + Scettro di Aghanim: raggio modificato da 800 alla gittata di lancio attuale di Muco nasale viscoso" "DOTA_Patch_7_32_bristleback_bristleback_warpath" "Bonus di danno d'attacco per ogni istanza ridotto da 25/30/35/20 a 25/30" "DOTA_Patch_7_32_bristleback_talent" "Talento (livello 15): +150 di gittata per Muco nasale (prima era +20 di velocità di attacco)" "DOTA_Patch_7_32_bristleback_talent_2" "Talento (livello 15): +8%/+4% di riduz. del danno su schiena/fianchi per Schiena acuminata (prima era +200 punti salute)" "DOTA_Patch_7_32_bristleback_talent_3" "Talento (livello 25): +18 danni per ogni istanza di Sentiero di guerra (prima era +25)" "DOTA_Patch_7_32_broodmother" "Velocità di movimento di base aumentata da 280 a 285" "DOTA_Patch_7_32_broodmother_2" "Probabilità di fallire gli attacchi con Trappola di seta aumentata dal 40% al 40/45/50/55%" "DOTA_Patch_7_32_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "Il miglioramento del Frammento di Aghanim è stato modificato. Aumenta la durata di 2 secondi. Mentre Fame insaziabile è attiva, il bonus di danno aumenta di 12 ogni secondo." "DOTA_Patch_7_32_broodmother_broodmother_spin_web" "Ora aumenta anche la velocità di rotazione di 0,2" "DOTA_Patch_7_32_broodmother_broodmother_spin_web_2" "Bonus di velocità di movimento ridotto dal 18/30/42/54% al 18/28/38/48%" "DOTA_Patch_7_32_broodmother_talent" "Talento (livello 15): +130 punti salute per i Ragni (prima era +16 punti Agilità)" "DOTA_Patch_7_32_broodmother_talent_2" "Talento (livello 20): +25 punti Agilità (prima era +400 punti salute)" "DOTA_Patch_7_32_broodmother_talent_3" "Talento (livello 20): 400 di area d'effetto per Trappola di seta (prima era +15% di rallentamento per Trappola di seta)" "DOTA_Patch_7_32_broodmother_talent_4" "Talento (livello 25): +35% di rallentamento/probabilità di mancare per Trappola di seta (prima era +350 punti salute per i Ragni)" "DOTA_Patch_7_32_broodmother_talent_5" "Talento (livello 25): -0,3s al tempo d'attacco base per Fame insaziabile (prima era +50 di danno/prosciugamento della salute per Fame insaziabile)" "DOTA_Patch_7_32_centaur" "Armatura di base ridotta di 3" "DOTA_Patch_7_32_centaur_2" "Rigenerazione della salute di base aumentata da 0,25 a 4" "DOTA_Patch_7_32_centaur_centaur_return" "Danno restituito agli aggressori ridotto da 15/30/45/60 a 15/25/35/45" "DOTA_Patch_7_32_centaur_centaur_stampede" "Danno modificato dal 175/250/325% della Forza al 200/250/300%" "DOTA_Patch_7_32_centaur_centaur_stampede_2" "Durata del rallentamento aumentata da 2,5 a 3 secondi" "DOTA_Patch_7_32_centaur_centaur_mount" "Il miglioramento dello Scettro di Aghanim è stato modificato. Sblocca una nuova abilità: Scrocca un passaggio. Centaur lancia un alleato in un carretto dietro di sé. Mentre si trova sul carro, l'alleato può usare le abilità e attaccare normalmente, ma non può muoversi in modo indipendente o essere bersagliato dagli avversari. Gli effetti senza bersaglio possono essere applicati sull'alleato in questione. Aumenta di 200 la gittata d'attacco degli Eroi da mischia sul carro. Costo in mana: 75. Tempo di ricarica: 60 secondi. Durata: 8 secondi. Gittata di lancio: 300." "DOTA_Patch_7_32_chaos_knight_talent" "Talento (livello 10): +225 di distanza del teletrasporto per Squarcio della realtà (prima era +200)" "DOTA_Patch_7_32_chaos_knight_talent_2" "Talento (livello 10): +22% di prosciugamento della salute per Colpo del caos (prima era +20%)" "DOTA_Patch_7_32_chaos_knight_talent_3" "Talento (livello 15): -75% di danno subito dalle illusioni di Fantasmi (prima era +12 punti Forza)" "DOTA_Patch_7_32_chen_chen_penitence" "Bonus di velocità d'attacco per gli alleati ridotto da 30/60/90/120 a 25/50/75/100" "DOTA_Patch_7_32_chen_chen_holy_persuasion" "Il miglioramento dello Scettro di Aghanim è stato modificato. Le Unità persuase ottengono la nuova abilità Martirio. La creatura si sacrifica per lanciare un'istanza di Mano divina su un alleato scelto. Gittata di lancio globale. Tempo di ricarica: 8 secondi (condivisa da tutte le creature)." "DOTA_Patch_7_32_chen_talent" "Talento (livello 10): -2s di ritardo del teletrasporto per Persuasione sacra (prima era +200 punti salute)" "DOTA_Patch_7_32_chen_talent_2" "Talento (livello 15): +12 danni per Persuasione sacra (prima era +16)" "DOTA_Patch_7_32_chen_talent_3" "Talento (livello 25): Mano divina applica una dissipazione potente (prima era +3 Unità e cariche massime per Persuasione sacra)" "DOTA_Patch_7_32_clinkz_clinkz_burning_barrage" "Numero di frecce aumentato da 3/4/5/6 a 6" "DOTA_Patch_7_32_clinkz_clinkz_burning_barrage_2" "Danno per freccia ridotto dal 65% al 50/55/60/65%" "DOTA_Patch_7_32_clinkz_clinkz_burning_barrage_3" "Tempo di canalizzazione modificato da 1,2/1,6/2/2,4 a 2 secondi" "DOTA_Patch_7_32_clinkz_clinkz_wind_walk" "Costo in mana aumentato da 75 a 80" "DOTA_Patch_7_32_clinkz_talent" "Talento (livello 15): +20% di salute per Patto di morte (prima era +25%)" "DOTA_Patch_7_32_rattletrap_rattletrap_overclocking" "Il miglioramento dello Scettro di Aghanim è stato modificato. Non azzera più i tempi di ricarica di tutte le abilità di Clockwerk e non aumenta più la velocità di movimento e di attacco. Mentre Sovraccarico è attivo, tutte le abilità di Clockwerk ricevono un miglioramento: Batteria d'assalto danneggia e stordisce tutti i nemici nel suo raggio d'azione; la velocità d'attacco di Clockwerk aumenta di 250 all'interno degli Ingranaggi elettrici; Razzo segnalatore ha un tempo di ricarica minore di 3 secondi e spara 2 razzi aggiuntivi ad ogni lato della zona bersagliata; il raggio di stordimento e la durata di Rampino aumentano del 50%. Clockwerk viene stordito per 3 secondi al termine dell'effetto. Durata dell'effetto positivo: 13 secondi. Tempo di ricarica: 50 secondi." "DOTA_Patch_7_32_rattletrap_talent" "Talento (livello 10): -2s di ricarica per Ingranaggi elettrici (prima era +60 di mana bruciato per Ingranaggi elettrici)" "DOTA_Patch_7_32_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Non ripristina più il mana degli Eroi alleati ogni volta che Crystal Maiden utilizza un incantesimo" "DOTA_Patch_7_32_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura_2" "Il bonus di rigenerazione del mana viene raddoppiato per gli alleati in un raggio di 1200 da Crystal Maiden" "DOTA_Patch_7_32_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura_3" "Bonus di rigenerazione del mana modificato da 0,5/1/1,5/2 a 0,6/0,9/1,2/1,5" "DOTA_Patch_7_32_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura_4" "Ora il bonus è quattro volte maggiore su Crystal Maiden invece che tre volte maggiore" "DOTA_Patch_7_32_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Tempo di ricarica aumentato da 90 a 100 secondi" "DOTA_Patch_7_32_crystal_maiden_talent" "Talento (livello 15): +125 di gittata per Morsa di ghiaccio (prima era +20 di rigen. del mana di base per Aura arcana)" "DOTA_Patch_7_32_dark_seer_dark_seer_ion_shell" "Gittata di lancio aumentata da 600 a 800" "DOTA_Patch_7_32_dark_seer_dark_seer_surge" "Il miglioramento del Frammento di Aghanim è stato modificato. Le Unità affette da Guizzo lasceranno dietro di esse una scia con un raggio pari a 150 e una durata di 7 secondi, in grado di applicare sui nemici circostanti un rallentamento del 50% e di infliggere un danno pari a 35 ogni 0,5 secondi. È possibile attivare l'opzione di lancio automatico per disabilitare la scia." "DOTA_Patch_7_32_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "Ora l'abilità si sblocca con lo Scettro di Aghanim" "DOTA_Patch_7_32_dark_seer_dark_seer_normal_punch_2" "Il danno dell'illusione è pari al danno inflitto dalle repliche del livello attuale di Muro di repliche" "DOTA_Patch_7_32_dark_seer_dark_seer_normal_punch_3" "Danno minimo aumentato da 10 a 50" "DOTA_Patch_7_32_dark_seer_dark_seer_normal_punch_4" "Danno massimo aumentato da 300 a 450" "DOTA_Patch_7_32_dark_seer_dark_seer_normal_punch_5" "Ritardo di comparsa dell'illusione ridotto da 0,7 a 0,25 secondi" "DOTA_Patch_7_32_dark_seer_dark_seer_normal_punch_6" "Tempo di ricarica ridotto da 14 a 9 secondi" "DOTA_Patch_7_32_dark_seer_talent" "Talento (livello 10): +50 di raggio per Scudo ionico (prima era +6 punti armatura)" "DOTA_Patch_7_32_dark_seer_talent_2" "Talento (livello 15): +225 di salute massima per Scudo ionico (prima era +75 di raggio per Scudo ionico)" "DOTA_Patch_7_32_dark_seer_talent_3" "Talento (livello 25): 2 cariche per Scudo ionico (prima era Muro parallelo)" "DOTA_Patch_7_32_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Ritardo di apparizione ridotto da 0,5 a 0,3 secondi" "DOTA_Patch_7_32_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Costo in mana ridotto da 80/100/120/140 a 80/90/100/110" "DOTA_Patch_7_32_dark_willow_talent" "Talento (livello 25): Pandemonio ignora l'immunità agli incantesimi (prima era +1,5s alla durata di Spauracchio)" "DOTA_Patch_7_32_dawnbreaker" "Armatura di base ridotta di 1" "DOTA_Patch_7_32_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "Quando Schianto stellare viene utilizzato con il Frammento di Aghanim, Dawnbreaker inizierà a muoversi verso l'area bersagliata invece di rimanere immobile. Dawnbreaker può ancora muoversi ignorando gli ostacoli." "DOTA_Patch_7_32_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer" "Tempo di lancio ridotto da 0,25 a 0,2 secondi" "DOTA_Patch_7_32_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer_2" "Gittata di lancio ridotta da 1000/1100/1200/1300 a 700/900/1100/1300" "DOTA_Patch_7_32_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian" "Ora il miglioramento dello Scettro di Aghanim consente di spostare l'area bersagliata a una velocità di 200" "DOTA_Patch_7_32_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Durata ridotta da 4/4,5/5/5,5 a 3,5/4/4,5/5 secondi" "DOTA_Patch_7_32_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Cura/danno ridotti da 80/100/120/140 a 60/85/110/135" "DOTA_Patch_7_32_dazzle_talent" "Talento (livello 15): +350 di gittata d'attacco per Tocco velenoso (prima era +60 di velocità di attacco)" "DOTA_Patch_7_32_dazzle_talent_2" "Talento (livello 20): +225 di cura al termine di Sepoltura superficiale (prima era +250)" "DOTA_Patch_7_32_death_prophet" "Agilità aumentata da 14 + 1,8 a 16 + 2" "DOTA_Patch_7_32_death_prophet_2" "Velocità di movimento di base ridotta da 325 a 285" "DOTA_Patch_7_32_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Non infligge più un danno proporzionale alla salute massima" "DOTA_Patch_7_32_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon_2" "Danno aumentato da 10/12/14/16 a 20/40/60/80" "DOTA_Patch_7_32_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Ora fa ottenere in modo passivo +12/16/20% di velocità di movimento" "DOTA_Patch_7_32_death_prophet_talent" "Talento (livello 15): +30 di danno/cura per Sifone spirituale (prima era +1% di salute massima per Sifone spirituale)" "DOTA_Patch_7_32_disruptor_disruptor_glimpse" "Ora danneggia all'arrivo in base alla distanza tra il punto di partenza e la destinazione. Il danno minimo è pari a 50 a 0 unità di distanza e il danno massimo è pari a 150/200/250/300 a 1400 unità di distanza." "DOTA_Patch_7_32_disruptor_talent" "Talento (livello 15): +250 al danno massimo di Allucinazione (prima era +275 di danno al termine di Allucinazione)" "DOTA_Patch_7_32_doom_bringer" "Agilità aumentata da 11 + 0,9 a 15 + 1,5" "DOTA_Patch_7_32_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Non viene più dissipato alla morte" "DOTA_Patch_7_32_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Il miglioramento dello Scettro di Aghanim è stato modificato. I nemici in un raggio di 325 dal bersaglio subiscono anch'essi gli effetti di Condanna. Consente inoltre di utilizzare l'abilità sul proprio Eroe per colpire i nemici intorno a sé." "DOTA_Patch_7_32_doom_bringer_talent" "Talento (livello 10): 15% di resistenza alla magia per Divoramento (prima era +12% di resistenza ai danni magici)" "DOTA_Patch_7_32_doom_bringer_talent_2" "Talento (livello 15): +10% di velocità di movimento per Terra bruciata (prima era -8s di ricarica per Terra bruciata)" "DOTA_Patch_7_32_doom_bringer_talent_3" "Talento (livello 20): -35s di ricarica per Condanna (prima era +15% di velocità di movimento per Terra bruciata)" "DOTA_Patch_7_32_doom_bringer_talent_4" "Talento (livello 20): -12s di ricarica per Terra bruciata (prima era +30 danni al secondo per Condanna)" "DOTA_Patch_7_32_doom_bringer_talent_5" "Talento (livello 25): Condanna disabilita le abilità passive (prima era Squarcio aumentato del 150%)" "DOTA_Patch_7_32_dragon_knight_dragon_knight_breathe_fire" "Costo in mana ridotto da 90/100/110/120 a 90/95/100/105" "DOTA_Patch_7_32_dragon_knight_dragon_knight_breathe_fire_2" "Riduzione del danno di attacco aumentata dal 25% al 30%" "DOTA_Patch_7_32_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Velocità di movimento aggiuntiva aumentata da 25 a 25/30/35" "DOTA_Patch_7_32_dragon_knight_talent" "Talento (livello 20): +75% di danno/gittata per Alito infuocato (Forma di drago antico) (prima era +20 punti Forza)" "DOTA_Patch_7_32_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Danno delle frecce aumentato dall'85/110/135/160% al 100/120/140/160%" "DOTA_Patch_7_32_drow_ranger_talent" "Talento (livello 10): +15% di velocità di movimento per Drow Ranger con Folata (prima era +50% di accecamento per Folata)" "DOTA_Patch_7_32_drow_ranger_talent_2" "Talento (livello 15): Folata rivela le Unità invisibili (prima era +250 di larghezza per Folata)" "DOTA_Patch_7_32_drow_ranger_talent_2_info" "Non rivela i Guardiani" "DOTA_Patch_7_32_drow_ranger_talent_3" "Talento (livello 20): +25% di danno per Colpi multipli (prima era +28%)" "DOTA_Patch_7_32_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Durante la selezione dell'entità più vicina da colpire, adesso darà priorità maggiore ai Residui nel raggio d'azione rispetto alle altre Unità" "DOTA_Patch_7_32_earth_spirit_talent" "Talento (livello 15): +20 danni al secondo per Magnetizzazione (prima era +300 di distanza per Colpo di pietra)" "DOTA_Patch_7_32_earth_spirit_talent_2" "Talento (livello 20): di distanza per Colpo di pietra (prima era +18% di amplificazione degli incantesimi)" "DOTA_Patch_7_32_earth_spirit_talent_3" "Talento (livello 25): +25% di amplificazione degli incantesimi (prima era Presa geomagnetica può bersagliare gli alleati)" "DOTA_Patch_7_32_earthshaker_earthshaker_fissure" "Tempo di ricarica ridotto da 21/19/17/15 a 18/17/16/15 secondi" "DOTA_Patch_7_32_earthshaker_talent" "Talento (livello 10): +90 danni per Spaccatura (prima era +80)" "DOTA_Patch_7_32_earthshaker_talent_2" "Talento (livello 10): +40 danni di base (prima era +30)" "DOTA_Patch_7_32_elder_titan" "Agilità di base aumentata da 14 a 16" "DOTA_Patch_7_32_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Danno aumentato da 70/90/110/130 a 75/100/125/150" "DOTA_Patch_7_32_elder_titan_talent" "Talento (livello 15): +75 danni per Pestone ecosismico (prima era +15% di resistenza ai danni magici)" "DOTA_Patch_7_32_elder_titan_talent_2" "Talento (livello 20): +100 di raggio per Ordine naturale (prima era +100 danni per Pestone ecosismico)" "DOTA_Patch_7_32_ember_spirit" "Guadagno di Agilità aumentato da 2,9 a 3,2" "DOTA_Patch_7_32_ember_spirit_2" "Velocità di movimento di base ridotta da 305 a 300" "DOTA_Patch_7_32_ember_spirit_3" "Rigenerazione della salute di base aumentata da 0,75 a 1,25" "DOTA_Patch_7_32_ember_spirit_4" "Velocità di rotazione aumentata da 0,6 a 0,8" "DOTA_Patch_7_32_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Costo in mana ridotto da 80/90/100/110 a 65/80/95/110" "DOTA_Patch_7_32_ember_spirit_ember_spirit_activate_fire_remnant" "Costo in mana ridotto da 150 a 100/125/150" "DOTA_Patch_7_32_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Tempo di ricarica aumentato da 0 a 0,5 secondi" "DOTA_Patch_7_32_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Durata ridotta da 12 a 9/10/11/12 secondi" "DOTA_Patch_7_32_enchantress_enchantress_little_friends" "Il miglioramento del Frammento di Aghanim è stato modificato. Sblocca una nuova abilità: Piccoli amici. Tutti i creep (alleati, nemici e neutrali) in un raggio di 1200 attaccheranno il bersaglio scelto con una velocità d'attacco aumentata di 100 e una velocità di movimento aumentata del 100% per 6 secondi. Costo in mana: 75. Tempo di ricarica: 20 secondi. Gittata di lancio: 600. Non è possibile bersagliare le strutture. Il bersaglio non viene attaccato dagli Eroi o dalle illusioni." "DOTA_Patch_7_32_enchantress_enchantress_bunny_hop" "Tempo di ricarica ridotto da 5 a 4 secondi" "DOTA_Patch_7_32_enchantress_talent" "Talento (livello 10): +30 di velocità di movimento durante Seguaci della natura (prima era +20 di velocità di movimento)" "DOTA_Patch_7_32_enigma_enigma_malefice" "Il miglioramento del Frammento di Aghanim è stato modificato. Aumenta di 0,35 secondi la durata dello stordimento di Maleficio e crea uno Spettro vicino al bersaglio per ogni istanza dello stordimento di Maleficio. Gli Spettri così creati non possono moltiplicarsi ulteriormente, ma la loro durata viene ripristinata dopo un certo numero di attacchi." "DOTA_Patch_7_32_enigma_enigma_black_hole" "Il miglioramento dello Scettro di Aghanim è stato modificato. Infligge un danno aggiuntivo pari al 3,5% della salute massima dell'Unità e attrae verso di sé tutti i nemici in un raggio di 1200 ad una velocità di 175. Le Unità così attirate possono comunque muoversi." "DOTA_Patch_7_32_enigma_talent" "Talento (livello 10): +50 danni al secondo per Buco nero (prima era +0,35s di stordimento per Maleficio)" "DOTA_Patch_7_32_enigma_talent_2" "Talento (livello 15): +350 punti salute (prima era +200 di raggio per Impulso di mezzanotte)" "DOTA_Patch_7_32_enigma_talent_3" "Talento (livello 20): +200 di raggio per Impulso di mezzanotte (prima era +400 punti salute)" "DOTA_Patch_7_32_faceless_void_faceless_void_time_walk" "Gittata aumentata da 650 a 650/700/750/800" "DOTA_Patch_7_32_faceless_void_faceless_void_time_walk_2" "Dardo del caos + Frammento di Aghanim: gittata aggiuntiva ridotta da 400 a 300" "DOTA_Patch_7_32_faceless_void_talent" "Talento (livello 15): rallentamento di Dilatazione temporale aumentato dal 7% al 10%" "DOTA_Patch_7_32_grimstroke_grimstroke_dark_artistry" "Durata del rallentamento aumentata da 1,5 a 1,75 secondi" "DOTA_Patch_7_32_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Tempo di ricarica ridotto da 100/75/50 a 90/70/50 secondi" "DOTA_Patch_7_32_grimstroke_talent" "Talento (livello 15): +20% di danno degli incantesimi per Legame spirituale (prima era +15% di amplificazione degli incantesimi)" "DOTA_Patch_7_32_gyrocopter_gyrocopter_rocket_barrage" "Danno per ogni razzo modificato da 7/12/17/22 a 6/12/18/24" "DOTA_Patch_7_32_gyrocopter_gyrocopter_rocket_barrage_2" "Costo in mana ridotto da 90 a 75/80/85/90" "DOTA_Patch_7_32_gyrocopter_talent" "Talento (livello 10): +30 di velocità di movimento durante Raffica di razzi (prima era +300 di gittata per Cannone contraereo)" "DOTA_Patch_7_32_gyrocopter_talent_2" "Talento (livello 20): +40 danni per Cannone contraereo (prima era +30 di velocità di movimento)" "DOTA_Patch_7_32_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Velocità iniziale del proiettile aumentata da 2100 a 2200" "DOTA_Patch_7_32_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "Velocità del proiettile aumentata da 1200 a 1300" "DOTA_Patch_7_32_hoodwink_hoodwink_hunters_boomerang" "Ora si sblocca con il Frammento di Aghanim. Danno ridotto da 350 a 200. Amplificazione degli incantesimi ridotta dal 25% al 20%. Non riduce più la resistenza agli stati alterati." "DOTA_Patch_7_32_hoodwink_hoodwink_decoy" "Ora si sblocca con lo Scettro di Aghanim. Hoodwink diventa invisibile, aumentando la sua velocità di movimento del 15% e creando un'illusione di se stessa che inizierà ad usare Tiratrice scelta sul nemico visibile più vicino in un raggio di 3000 (il danno inflitto sarà pari al 60% del danno di Tiratrice scelta). Se viene attaccata o colpita da un'abilità indirizzata ad essa, l'illusione verrà distrutta e lancerà una versione meno potente di Imboscata verso l'aggressore." "DOTA_Patch_7_32_hoodwink_talent" "Talento (livello 10): -3s di ricarica per Imboscata (prima era -4s)" "DOTA_Patch_7_32_hoodwink_talent_2" "Talento (livello 10): +40% di elusività mentre Corsa sfrenata è attiva (prima era +1s alla durata di Corsa sfrenata)" "DOTA_Patch_7_32_hoodwink_talent_3" "Talento (livello 15): +60 danni per Imboscata (prima era Camuffamento di Corsa sfrenata)" "DOTA_Patch_7_32_huskar" "Armatura di base aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_32_huskar_huskar_inner_fire" "Risolto il problema per cui il Frammento di Aghanim faceva ottenere erroneamente un bonus di 65 di danno" "DOTA_Patch_7_32_huskar_huskar_berserkers_blood" "Rigenerazione della salute in base alla Forza aumentata dal 16/34/52/70% al 25/40/55/70%" "DOTA_Patch_7_32_huskar_huskar_life_break" "Spezzavita + Scettro di Aghanim: gittata di lancio ridotta da 850 a 750" "DOTA_Patch_7_32_huskar_talent" "Talento (livello 10): +0,75s alla durata di Fuoco interiore (prima era +1s)" "DOTA_Patch_7_32_huskar_talent_2" "Talento (livello 20): -4s di ricarica per Spezzavita (prima era -3s)" "DOTA_Patch_7_32_invoker_invoker_deafening_blast" "Danno aumentato da 20->260 a 60->30" "DOTA_Patch_7_32_invoker_invoker_ghost_walk" "Tempo di ricarica ridotto da 45 a 35 secondi" "DOTA_Patch_7_32_invoker_invoker_ghost_walk_2" "Durata ridotta da 100 a 60 secondi" "DOTA_Patch_7_32_invoker_invoker_ghost_walk_3" "Raggio del rallentamento aumentato da 400 a 450" "DOTA_Patch_7_32_invoker_invoker_ghost_walk_4" "Costo in mana ridotto da 200 a 175" "DOTA_Patch_7_32_invoker_invoker_sun_strike" "Danno aumentato da 100->475 a 120->480" "DOTA_Patch_7_32_invoker_talent" "Talento (livello 10): -6s di ricarica per Tornado (prima era +40% di danno per Meteora del caos)" "DOTA_Patch_7_32_invoker_talent_2" "Talento (livello 10): +20% di mana massimo bruciato per Impulso elettromagnetico (prima era -24s di ricarica per Passo fantasma)" "DOTA_Patch_7_32_invoker_talent_3" "Talento (livello 20): +80% di danno per Meteora del caos (prima era -10s di ricarica per Tornado)" "DOTA_Patch_7_32_wisp_wisp_tether" "Trasferimento di salute/mana ridotto dal 75/90/105/120% al 60/80/100/120%" "DOTA_Patch_7_32_wisp_wisp_spirits" "Costo in mana ridotto da 120/130/140/150 a 100/110/120/130" "DOTA_Patch_7_32_wisp_wisp_overcharge" "Velocità d'attacco modificata da 25/55/85/115 a 35/60/85/110" "DOTA_Patch_7_32_wisp_talent" "Talento (livello 10): +15% di riduz. della vel. di movimento/attacco dei nemici per Legame (prima era +4 di rigenerazione della salute)" "DOTA_Patch_7_32_wisp_talent_2" "Talento (livello 15): +55 di danno contro gli Eroi per Spiriti (prima era +45)" "DOTA_Patch_7_32_jakiro" "Guadagno di Forza ridotto da 2,8 a 2,5" "DOTA_Patch_7_32_jakiro_jakiro_ice_path" "Ora il sentiero rimarrà a terra per 2,6/2,9/3,2/3,5 secondi (la durata dello stordimento massimo è ancora 1,6/1,9/2,2/2,5 secondi)" "DOTA_Patch_7_32_jakiro_jakiro_ice_path_2" "Tempo di ricarica ridotto da 21/18/13/9 a 18/15/12/9 secondi" "DOTA_Patch_7_32_jakiro_jakiro_liquid_ice" "Percentuale di salute massima convertita in danno al secondo ridotta dal 2,5% al 2%" "DOTA_Patch_7_32_jakiro_talent" "Talento (livello 10): +10%/10 di riduz. della vel. di movimento/attacco per Doppio respiro (prima era +6% di amplificazione degli incantesimi)" "DOTA_Patch_7_32_jakiro_talent_2" "Talento (livello 10): +275 di gittata d'attacco (prima era +325)" "DOTA_Patch_7_32_juggernaut" "Velocità di movimento di base ridotta da 305 a 300" "DOTA_Patch_7_32_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Lama furiosa + Frammento di Aghanim: velocità di movimento aggiuntiva ridotta da 100 a 75" "DOTA_Patch_7_32_juggernaut_juggernaut_healing_ward" "Raggio della guarigione ridotto da 500 a 400" "DOTA_Patch_7_32_juggernaut_talent" "Talento (livello 25): +2 attacchi per distruggere il Guardiano guaritore (prima era +475 punti salute)" "DOTA_Patch_7_32_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Tempo di ricarica aumentato da 65 a 85 secondi" "DOTA_Patch_7_32_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form_2" "Guarigione di Illuminazione aumentata dal 40/50/60% al 50/60/70%" "DOTA_Patch_7_32_keeper_of_the_light_talent" "Talento (livello 10): -2s di ricarica per Illuminazione (prima era +20 di velocità di movimento)" "DOTA_Patch_7_32_kunkka_kunkka_torrent" "Danno aumentato da 75/150/225/300 a 80/160/240/320" "DOTA_Patch_7_32_kunkka_kunkka_torrent_2" "Riduzione della velocità di movimento aumentata dal 25%/30%/35%/40% al 40%" "DOTA_Patch_7_32_kunkka_talent" "Talento (livello 10): +25% di velocità di movimento per La X indica il punto (prima era +0,4s alla durata dello stordimento per Torrente)" "DOTA_Patch_7_32_kunkka_talent_2" "Talento (livello 10): Portatrice della marea applica un rallentamento del 60% per 1s (prima era +30 danni)" "DOTA_Patch_7_32_kunkka_talent_3" "Talento (livello 15): +45 danni (prima era +25% di velocità movimento per La X segna il punto)" "DOTA_Patch_7_32_kunkka_talent_4" "Talento (livello 15): +30% alla durata dello stordimento per Torrente (prima era +100 danni per Torrente)" "DOTA_Patch_7_32_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Probabilità schiaccianti + Frammento di Aghanim: bonus di armatura per ogni creep aumentato da 0,5 a 1" "DOTA_Patch_7_32_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_2" "Probabilità schiaccianti + Frammento di Aghanim: bonus di armatura per ogni Eroe aumentato da 4 a 5" "DOTA_Patch_7_32_legion_commander_legion_commander_duel" "Gittata di lancio aumentata da 150 a 200/250/300" "DOTA_Patch_7_32_legion_commander_talent" "Talento (livello 10): +8 di danno aggiuntivo per Duello (prima era +200 di gittata per Duello)" "DOTA_Patch_7_32_legion_commander_talent_2" "Talento (livello 20): +10% di probabilità per Momento di coraggio (prima era +8%)" "DOTA_Patch_7_32_legion_commander_talent_3" "Talento (livello 25): +50% di prosciugamento della salute per Momento di coraggio (prima era +30 di danno aggiuntivo per Duello)" "DOTA_Patch_7_32_leshrac" "Danno di base aumentato di 2" "DOTA_Patch_7_32_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Ora il consumo del mana di Leshrac inizia dopo 1 secondo invece che all'utilizzo (si applica ancora il costo in mana per l'attivazione)" "DOTA_Patch_7_32_leshrac_leshrac_pulse_nova_2" "Costo in mana al secondo aumentato da 20/40/60 a 25/45/65" "DOTA_Patch_7_32_leshrac_talent" "Talento (livello 25): +25 esplosioni per Editto diabolico (prima era +30)" "DOTA_Patch_7_32_lich_lich_sinister_gaze" "Durata modificata da 1,4/1,7/2/2,3 a 1,3/1,7/2,1/2,5 secondi" "DOTA_Patch_7_32_lich_lich_sinister_gaze_2" "Costo in mana ridotto da 80 a 50/60/70/80" "DOTA_Patch_7_32_lich_lich_sinister_gaze_3" "Mana prosciugato modificato dal 10/15/20/25% del totale al 10% ogni secondo" "DOTA_Patch_7_32_lich_lich_ice_spire" "Ora lo Spuntone di ghiaccio può essere distrutto con 5 attacchi dagli Eroi o 10 attacchi dai creep" "DOTA_Patch_7_32_lich_lich_ice_spire_2" "Se usato sullo Spuntone di ghiaccio, ciascuna istanza di Scudo di ghiaccio guarirà lo spuntone di una quantità equivalente ad 1 attacco degli Eroi" "DOTA_Patch_7_32_life_stealer_life_stealer_ghoul_frenzy" "Bonus di velocità d'attacco aumentato da 20/30/40/50 a 25/40/55/70" "DOTA_Patch_7_32_life_stealer_talent" "Talento (livello 10): +150 danni per Infestazione (prima era +30 di velocità d'attacco)" "DOTA_Patch_7_32_life_stealer_talent_2" "Talento (livello 10): +12% di velocità di movimento per Furia (prima era +10%)" "DOTA_Patch_7_32_life_stealer_talent_3" "Talento (livello 20): +15% di rallentamento per Frenesia macabra (prima era +10%)" "DOTA_Patch_7_32_life_stealer_talent_4" "Talento (livello 20): +15% di velocità di movimento/salute per il bersaglio di Infestazione (prima era +16% di elusività)" "DOTA_Patch_7_32_lina_lina_flame_cloak" "Il miglioramento dello Scettro di Aghanim è stato modificato. Sblocca una nuova abilità: Difesa infuocata. Consente a Lina di volare, aumentando il danno degli incantesimi del 30% e la resistenza alla magia del 35%. Tempo di ricarica: 25 secondi. Non può essere dissipata." "DOTA_Patch_7_32_lina_talent" "Talento (livello 25): Il danno di Lama della laguna è puro e ignora l'immunità agli incantesimi (prima era +125 di gittata d'attacco)" "DOTA_Patch_7_32_lion" "Velocità di rotazione aumentata da 0,6 a 0,8" "DOTA_Patch_7_32_lion_talent" "Talento (livello 10): +65 danni per Spuntoni di roccia (prima era +60)" "DOTA_Patch_7_32_lion_talent_2" "Talento (livello 10): +10% di rallentamento per Prosciuga-mana (prima era +15 di velocità di movimento)" "DOTA_Patch_7_32_lion_talent_3" "Talento (livello 15): Prosciuga-mana bersaglia gli alleati (prima era -2s di ricarica per Spuntoni di roccia)" "DOTA_Patch_7_32_lion_talent_4" "Talento (livello 20): -2s di ricarica per Maledizione (prima era Prosciuga-mana bersaglia gli alleati)" "DOTA_Patch_7_32_lion_talent_5" "Talento (livello 25): Prosciuga-mana infligge danno pari al 150% del mana prosciugato (prima era +800 di gittata per Spuntoni di roccia)" "DOTA_Patch_7_32_lone_druid_lone_druid_savage_roar" "Durata ridotta da 1,4/1,8/2,2/2,6 a 1,1/1,6/2,1/2,6 secondi" "DOTA_Patch_7_32_luna_luna_lucent_beam" "Il miglioramento del Frammento di Aghanim è stato modificato. Ogni volta che un Eroe nemico viene colpito da un Raggio lucente, il danno d'attacco di Luna aumenta di 15 per 12 secondi." "DOTA_Patch_7_32_luna_luna_lunar_blessing" "Ora diventa a gittata globale durante la notte" "DOTA_Patch_7_32_luna_luna_lunar_blessing_2" "Bonus di danno modificato da 5/15/25/35 a 6/14/20/28" "DOTA_Patch_7_32_luna_talent" "Talento (livello 15): -2s di ricarica per Raggio lucente (prima era -3s)" "DOTA_Patch_7_32_luna_talent_2" "Talento (livello 20): Raggio lucente spara 2 Falci di luna (prima era Benedizione lunare diventa globale e +200 di visione notturna). Non funziona con i Raggi lucenti di Eclissi." "DOTA_Patch_7_32_lycan" "Velocità di movimento di base ridotta da 315 a 305" "DOTA_Patch_7_32_lycan_lycan_summon_wolves" "Resistenza alla magia ridotta dal 70% al 40/50/60/70%" "DOTA_Patch_7_32_lycan_lycan_summon_wolves_2" "Ora gli effetti di Azzoppamento sono cumulabili" "DOTA_Patch_7_32_lycan_lycan_summon_wolves_3" "Tempo di sparizione di Invisibilità permanente aumentato da 1,7 a 2 secondi" "DOTA_Patch_7_32_lycan_lycan_howl" "Ora ha gittata globale quando viene usato durante la notte" "DOTA_Patch_7_32_lycan_talent" "Talento (livello 25): Ululato riduce il danno d'attacco totale (prima era +30% di probabilità di colpo critico per Trasformazione)" "DOTA_Patch_7_32_magnataur" "Rigenerazione del mana di base aumentata da 0 a 0,5" "DOTA_Patch_7_32_magnataur_magnataur_reverse_polarity" "Tempo di ricarica ridotto da 130 a 120 secondi" "DOTA_Patch_7_32_magnataur_magnataur_horn_toss" "Durata del rallentamento aumentata da 1,25 a 2 secondi" "DOTA_Patch_7_32_magnataur_talent" "Talento (livello 15): +12 di Forza per Eroe colpito con Polarità inversa (prima era +12 punti Forza). La durata dell'effetto positivo è pari a 15 secondi." "DOTA_Patch_7_32_marci_marci_grapple" "Ora applica un rallentamento del 20/30/40/50% per 3 secondi invece di stordire" "DOTA_Patch_7_32_marci_marci_grapple_2" "Distanza del lancio ridotta da 300 a 275" "DOTA_Patch_7_32_marci_marci_companion_run" "Ora stordisce i nemici nella zona finale per 0,9/1,3/1,7/2,1 secondi" "DOTA_Patch_7_32_marci_marci_companion_run_2" "Velocità di movimento degli alleati ridotta dal 45% al 25/30/35/40%" "DOTA_Patch_7_32_marci_marci_companion_run_3" "Danno all'atterraggio ridotto da 90/160/230/300 a 75/150/225/300" "DOTA_Patch_7_32_marci_marci_companion_run_4" "Raggio d'azione del danno d'impatto ridotto da 375 a 250" "DOTA_Patch_7_32_marci_marci_unleash" "L'onda d'urto non rallenta più i nemici" "DOTA_Patch_7_32_marci_marci_unleash_2" "Ora ogni attacco riduce del 30% la velocità di movimento del bersaglio per 2 secondi" "DOTA_Patch_7_32_marci_marci_unleash_3" "Ora ogni attacco riduce di 60/80/100 la velocità d'attacco di base del bersaglio per 2 secondi" "DOTA_Patch_7_32_marci_marci_unleash_4" "Non applica più una dissipazione su Marci" "DOTA_Patch_7_32_marci_marci_unleash_5" "Ora il miglioramento dello Scettro di Aghanim applica anche una dissipazione su Marci dopo l'utilizzo" "DOTA_Patch_7_32_marci_marci_unleash_6" "Sfogo + Scettro di Aghanim: riduzione del tempo di ricarica aumentata da 10 a 20 secondi" "DOTA_Patch_7_32_marci_talent" "Talento (livello 10): +60 danni per Rimozione (prima era +2 di rigenerazione del mana)" "DOTA_Patch_7_32_marci_talent_2" "+Talento (livello 10): +125 di gittata di lancio/salto per Rimbalzo (prima era +5 punti armatura)" "DOTA_Patch_7_32_marci_talent_3" "Talento (livello 15): -3s di ricarica per Rimbalzo (prima era +200 di gittata di lancio/salto per Rimbalzo)" "DOTA_Patch_7_32_marci_talent_4" "Talento (livello 15): +15% di prosciugamento per Braccio destro (prima era +0,5s di stordimento per Rimozione)" "DOTA_Patch_7_32_marci_talent_5" "Talento (livello 20): +15% di velocità di movimento per Sfogo (prima era +30 di velocità di movimento)" "DOTA_Patch_7_32_marci_talent_6" "Talento (livello 20): +0,7s di stordimento per Rimbalzo (prima era +25% di prosciugamento per Braccio destro)" "DOTA_Patch_7_32_mars_mars_spear" "Costo in mana ridotto da 110/120/130/140 a 100/110/120/130" "DOTA_Patch_7_32_mars_mars_gods_rebuke" "Durata del rallentamento aumentata da 2 a 2,5 secondi" "DOTA_Patch_7_32_mars_mars_bulwark" "La deviazione dei proiettili data dall'effetto attivo di questa abilità non utilizza più un'area circolare centrata su Mars. Ora funziona soltanto se i bersagli dei proiettili si trovano in un'area conica dietro a Mars o ad una distanza di 100 da lui." "DOTA_Patch_7_32_mars_mars_bulwark_2" "Gittata di deviazione dei proiettili aumentata da 800 a 900" "DOTA_Patch_7_32_mars_mars_arena_of_blood" "Danno delle lance modificato da 100/150/200 a 75/150/225" "DOTA_Patch_7_32_mars_mars_arena_of_blood_2" "Risolto il problema per cui talvolta le Unità volanti potevano fuggire dall'arena" "DOTA_Patch_7_32_mars_talent" "Talento (livello 10): +30% di probabilità di deviare i proiettili per Baluardo (prima era -10% di penalità di movimento per Baluardo)" "DOTA_Patch_7_32_mars_talent_2" "Talento (livello 10): +100 di distanza per Rimprovero divino (prima era +1,5s di rallentamento per Rimprovero divino)" "DOTA_Patch_7_32_medusa_medusa_stone_gaze" "Amplificazione del danno d'attacco fisico modificata dal 40/45/50% al 35/45/55%" "DOTA_Patch_7_32_medusa_talent" "Talento (livello 10): +15% di riduzione della velocità di movimento/rotazione per Serpente mistico (prima era +20 di velocità di attacco)" "DOTA_Patch_7_32_medusa_talent_2" "Talento (livello 15): -10% di riduzione del danno per Colpo diviso (prima era -12%)" "DOTA_Patch_7_32_medusa_talent_3" "Talento (livello 15): -2s di ricarica per Serpente mistico (prima era -1,5s)" "DOTA_Patch_7_32_meepo" "Guadagno di Forza aumentato da 2,2 a 2,5" "DOTA_Patch_7_32_meepo_meepo_earthbind" "Tempo di ricarica ridotto da 26/20/14/8 a 16/14/12/10 secondi" "DOTA_Patch_7_32_meepo_meepo_ransack" "Salute rubata ai creep ridotta da 4/6/8/10 a 3/5/7/9" "DOTA_Patch_7_32_meepo_meepo_petrify" "Ora non richiede un tempo di canalizzazione e si applica istantaneamente" "DOTA_Patch_7_32_meepo_meepo_petrify_2" "Tempo di ricarica ridotto da 50 a 40 secondi" "DOTA_Patch_7_32_meepo_meepo_petrify_3" "Salute ripristinata ridotta dal 60% al 40%" "DOTA_Patch_7_32_meepo_talent" "Talento (livello 25): Accumulatore (prima era +375 punti salute). Questo talento consente di equipaggiare qualsiasi oggetto nello slot dei neutrali." "DOTA_Patch_7_32_mirana" "Guadagno di Agilità ridotto da 3,4 a 3,1" "DOTA_Patch_7_32_mirana_mirana_starfall" "Raggio di ricerca del bersaglio secondario aumentato da 425 a 600" "DOTA_Patch_7_32_mirana_mirana_leap" "Durata del bonus di velocità aumentata da 2,5 a 4 secondi" "DOTA_Patch_7_32_mirana_mirana_leap_2" "Balzo + Frammento di Aghanim: raggio del cono finale aumentato da 300 a 450" "DOTA_Patch_7_32_mirana_mirana_leap_3" "Balzo + Frammento di Aghanim: velocità del proiettile aumentata da 1200 a 1800" "DOTA_Patch_7_32_mirana_talent" "Talento (livello 10): +125 di distanza per Balzo (prima era +100)" "DOTA_Patch_7_32_mirana_talent_2" "Talento (livello 20): +35 danni (prima era Infrangi mana +20)" "DOTA_Patch_7_32_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Il miglioramento del Frammento di Aghanim è stato modificato. È possibile attivare l'opzione di lancio automatico per balzare velocemente all'estremità opposta del bastone non appena tocca terra." "DOTA_Patch_7_32_monkey_king_talent" "Talento (livello 10): +0,2s di invulnerabilità per Marachella (prima era +50% al campo visivo di Danza dell'albero)" "DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_morph_agi" "Il miglioramento del Frammento di Aghanim è stato modificato. Ora consente di utilizzare Cambio di attributo durante gli stordimenti e aumenta il bonus di Agilità di 6." "DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_morph_agi_2" "Velocità di cambio degli attributi modificata da 3/6/12/24 a 5/10/15/20" "DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_morph_agi_3" "Costo in mana al secondo modificato da 10 a 5/10/15/20" "DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_morph_str" "Il miglioramento del Frammento di Aghanim è stato modificato. Ora consente di utilizzare Cambio di attributo durante gli stordimenti e aumenta il bonus di Forza di 6." "DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_morph_str_2" "Velocità di cambio degli attributi modificata da 3/6/12/24 a 5/10/15/20" "DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_morph_str_3" "Costo in mana al secondo modificato da 10 a 5/10/15/20" "DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_replicate" "Metamorfosi + Scettro di Aghanim: resistenza agli stati alterati sottratta dall'abilità aumentata dal 35% al 40%" "DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_replicate_2" "Metamorfosi + Scettro di Aghanim: velocità d'attacco sottratta dall'abilità aumentata dal 50% al 70%" "DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_replicate_3" "Metamorfosi + Scettro di Aghanim: amplificazione del danno degli incantesimi sottratta dall'abilità aumentata dal 20% al 25%" "DOTA_Patch_7_32_morphling_talent" "Talento (livello 20): +1s di stordimento per Colpo adattivo (prima era +20 punti Forza)" "DOTA_Patch_7_32_morphling_talent_2" "Talento (livello 25): +35 punti Forza (prima era Cambio di attributo funziona durante gli stordimenti)" "DOTA_Patch_7_32_naga_siren_naga_siren_ensnare" "Tempo di ricarica ridotto da 23/20/17/14 a 21/18/15/12 secondi" "DOTA_Patch_7_32_naga_siren_naga_siren_ensnare_2" "Il miglioramento dello Scettro di Aghanim non riduce più il tempo di ricarica di Intrappolamento, ma consente ancora di bersagliare le Unità addormentate e immuni alla magia" "DOTA_Patch_7_32_naga_siren_naga_siren_ensnare_3" "Ora il miglioramento dello Scettro di Aghanim aumenta del 50% la velocità del proiettile" "DOTA_Patch_7_32_naga_siren_naga_siren_ensnare_4" "Intrappolamento + Scettro di Aghanim: bonus alla gittata di lancio ridotto da +40 a +50% della gittata di lancio attuale" "DOTA_Patch_7_32_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "Il miglioramento del Frammento di Aghanim non consente più di rallentare i nemici colpiti" "DOTA_Patch_7_32_naga_siren_naga_siren_reel_in" "Il miglioramento dello Scettro di Aghanim è stato modificato. Sblocca una nuova abilità: Rete da pesca. Naga Siren canalizza l'abilità fino a un massimo di 5 secondi, tirando verso di sé tutte le Unità affette da Intrappolamento in un raggio di 1400 a una velocità di 150." "DOTA_Patch_7_32_naga_siren_talent" "Talento (livello 10): -2s di ricarica per Intrappolamento (prima era +20 di velocità di movimento)" "DOTA_Patch_7_32_naga_siren_talent_2" "Talento (livello 20): +500 di raggio per Canto della sirena (prima era -1 agli attacchi necessari per Risacca)" "DOTA_Patch_7_32_furion_furion_curse_of_the_forest" "Il miglioramento del Frammento di Aghanim è stato modificato. Sblocca una nuova abilità: Maledizione dei millenari. Applica una maledizione su tutti gli Eroi nemici non invisibili in un raggio di 1200, che li rende visibili nella nebbia, li rallenta e li danneggia nel tempo in base al numero di alberi che si trovano in un raggio di 250. Ai fini del conteggio, i Treant vengono considerati come alberi. Ogni albero riduce del 7% la velocità di movimento e infligge 15 danni al secondo. Durata: 6 secondi. Tempo di ricarica: 20 secondi. Costo in mana: 80." "DOTA_Patch_7_32_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "Tempo di ricarica ridotto da 120 a 110 secondi" "DOTA_Patch_7_32_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe_2" "Costo in mana aumentato da 200/350/500 a 250/375/500" "DOTA_Patch_7_32_necrolyte_talent" "Talento (livello 10): +2s alla durata delle istanze di Aura fermacuore (prima era +8 punti Forza)" "DOTA_Patch_7_32_necrolyte_talent_2" "Talento (livello 20): +15% di amplificazione degli effetti curativi per Velo fantasma (prima era +15% di resistenza ai danni magici)" "DOTA_Patch_7_32_night_stalker_night_stalker_void" "Vuoto + Scettro di Aghanim: durata dello stordimento aumentata da 0,8 a 1 secondo" "DOTA_Patch_7_32_night_stalker_night_stalker_crippling_fear" "Durata della notte modificata da 4/5/6/7 a 4,5/5/5,5/6 secondi" "DOTA_Patch_7_32_night_stalker_talent" "Talento (livello 15): +15% di resistenza agli stati per Cacciatore notturno (prima era +10% di velocità di movimento per Cacciatore notturno)" "DOTA_Patch_7_32_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "Gittata di lancio aumentata da 700 a 750" "DOTA_Patch_7_32_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Tempo di ricarica ridotto da 90/75/60 a 80/70/60 secondi" "DOTA_Patch_7_32_nyx_assassin_talent" "Talento (livello 15): +0,5s di riflessione del danno per Carapace appuntito (prima era +250 punti salute)" "DOTA_Patch_7_32_ogre_magi" "Rigenerazione della salute di base ridotta da 3,25 a 0,25" "DOTA_Patch_7_32_ogre_magi_2" "Armatura di base ridotta da 5 a 4" "DOTA_Patch_7_32_ogre_magi_3" "Danno di base aumentato di 20" "DOTA_Patch_7_32_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "Ora infligge la sua prima istanza di danno 0,1 secondi dopo l'applicazione (1 istanza in meno sul totale)" "DOTA_Patch_7_32_omniknight" "Grazia divina ora applica una dissipazione sia su Omniknight che sul suo bersaglio dopo l'utilizzo" "DOTA_Patch_7_32_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Costo in mana ridotto da 50/60/70/80 a 40/45/50/55" "DOTA_Patch_7_32_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2" "Bonus al danno di base aumentato dal 55/70/85/100% al 60/80/100/120%" "DOTA_Patch_7_32_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Durata ridotta da 5/6,5/8 a 5/6/7 secondi" "DOTA_Patch_7_32_omniknight_talent" "Talento (livello 20): +3 di Forza/rigen. della salute per effetto dissipato con Grazia divina (prima era +4)" "DOTA_Patch_7_32_oracle_oracle_purifying_flames" "Costo in mana ridotto da 80 a 75" "DOTA_Patch_7_32_oracle_oracle_false_promise" "Tempo di ricarica ridotto da 120/90/60 a 110/85/60 secondi" "DOTA_Patch_7_32_oracle_oracle_rain_of_destiny" "Cura/danno al secondo aumentati da 50 a 60" "DOTA_Patch_7_32_oracle_talent" "Talento (livello 10): +0,5s alla durata di Fine della fortuna (prima era +0,4s)" "DOTA_Patch_7_32_oracle_talent_2" "Talento (livello 10): +10 di armatura per Falsa promessa (prima era +12 punti Intelligenza)" "DOTA_Patch_7_32_oracle_talent_3" "Talento (livello 15): +80 danni per Fine della fortuna (prima era +15 di armatura per Falsa promessa)" "DOTA_Patch_7_32_obsidian_destroyer_talent" "Talento (livello 15): +100 di gittata per Prigionia astrale (prima era +250 punti mana)" "DOTA_Patch_7_32_obsidian_destroyer_talent_2" "Talento (livello 25): -60s di ricarica per Eclisse di lucidità (prima era +30% di prosciugamento della salute dagli incantesimi)" "DOTA_Patch_7_32_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Costo in mana ridotto da 80/90/100/110 a 75/80/85/90" "DOTA_Patch_7_32_pangolier_pangolier_shield_crash" "Durata ridotta da 5/7/9/11 a 5 secondi" "DOTA_Patch_7_32_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "Riduzione del danno subito per ogni Eroe aumentata dal 15%/16%/17%/18% al 20%" "DOTA_Patch_7_32_pangolier_pangolier_lucky_shot" "Probabilità di attivazione ridotta dal 17% al 15%" "DOTA_Patch_7_32_pangolier_pangolier_lucky_shot_2" "Ora può attivarsi anche in seguito a qualsiasi istanza di danno inflitta dalle abilità di Pangolier" "DOTA_Patch_7_32_pangolier_talent" "Talento (livello 10): +3 di riduzione dell'armatura per Colpo di fortuna (prima era +1,5 di rigenerazione del mana)" "DOTA_Patch_7_32_pangolier_talent_2" "Talento (livello 20): +5% di riduzione per Eroe con Schianto corazzato (prima era +20 punti Forza)" "DOTA_Patch_7_32_pangolier_talent_3" "Talento (livello 25): -20s di ricarica per Rombo di tuono (prima era -25s)" "DOTA_Patch_7_32_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Ora fa ottenere il 10/15/20/25% di prosciugamento della salute per tutta la sua durata" "DOTA_Patch_7_32_phantom_assassin_talent" "Talento (livello 15): +25% di elusività per Sfocatura (prima era 15% di prosciugamento della salute)" "DOTA_Patch_7_32_phantom_assassin_talent_2" "Talento (livello 20): +60 di velocità d'attacco per Colpo fantasma (prima era +25% di elusività per Sfocatura)" "DOTA_Patch_7_32_phantom_lancer" "Rigenerazione della salute di base aumentata da 1,5 a 2,0" "DOTA_Patch_7_32_phantom_lancer_talent" "Talento (livello 10): +50 danni per Lancia spirituale (prima era +150 punti salute)" "DOTA_Patch_7_32_phoenix" "Rigenerazione della salute di base aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_32_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Danno al secondo aumentato da 15/35/55/75 a 20/40/60/80" "DOTA_Patch_7_32_phoenix_talent" "Talento (livello 15): +20 danni al secondo per Spiriti di fuoco (prima era +25)" "DOTA_Patch_7_32_primal_beast" "Rigenerazione della salute di base aumentata da 0 a 0,25" "DOTA_Patch_7_32_primal_beast_primal_beast_uproar" "Nuovo miglioramento dello Scettro di Aghanim. Frastuono rilascia 3 ondate di 2 proiettili per ogni istanza. I proiettili infliggono 100 danni ai nemici e ne disabilitano gli effetti passivi. Dopo 1,25 secondi, ciascun proiettile si divide in due frammenti." "DOTA_Patch_7_32_primal_beast_primal_beast_uproar_2" "Ora può essere usato durante la canalizzazione degli incantesimi" "DOTA_Patch_7_32_primal_beast_primal_beast_rock_throw" "Ora il proiettile si divide in altri 3 frammenti più piccoli che si infrangono dietro la prima pietra, a 600 unità di distanza" "DOTA_Patch_7_32_primal_beast_talent" "Talento (livello 10): +90 danni per Assalto (prima era +2 di rigenerazione del mana)" "DOTA_Patch_7_32_primal_beast_talent_2" "Talento (livello 10): +20% di resistenza alla magia durante Pestaggio (prima era +12% di resistenza ai danni magici)" "DOTA_Patch_7_32_primal_beast_talent_3" "Talento (livello 15): Frastuono applica una dissipazione su Primal Beast (prima era +120 danni per Assalto)" "DOTA_Patch_7_32_primal_beast_talent_4" "Talento (livello 15): -5s di ricarica per Pestaggio (prima era +3 di armatura per istanza di Frastuono)" "DOTA_Patch_7_32_primal_beast_talent_5" "Talento (livello 20): +4 di armatura per istanza di Frastuono (prima era Frastuono applica una dissipazione su Primal Beast)" "DOTA_Patch_7_32_primal_beast_talent_6" "Talento (livello 25): Annientamento ignora l'immunità agli incantesimi (prima era +50% di prosciugamento della salute dagli incantesimi)" "DOTA_Patch_7_32_puck_talent" "Talento (livello 10): +50 danni per Sfera illusoria (prima era -2s di ricarica per Sfera illusoria)" "DOTA_Patch_7_32_puck_talent_2" "Talento (livello 15): +75 danni per Fessura calante (prima era +100)" "DOTA_Patch_7_32_puck_talent_3" "Talento (livello 20): -4s di ricarica per Fessura calante (prima era -6s)" "DOTA_Patch_7_32_puck_talent_4" "Talento (livello 20): +150 di danno iniziale/dopo la rottura per Spirale onirica (prima era +1s di stordimento per Spirale onirica)" "DOTA_Patch_7_32_pudge_pudge_rot" "Putrefazione + Scettro di Aghanim: raggio aggiuntivo ridotto da 225 a 200" "DOTA_Patch_7_32_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Costo in mana aumentato da 35/40/45/50 a 35/50/65/80" "DOTA_Patch_7_32_pudge_talent" "Talento (livello 25): 1,5x di Forza e blocco dei danni per Ammasso di carne (prima era 1,6x)" "DOTA_Patch_7_32_pugna_pugna_nether_ward" "Non riduce più il danno subito dagli incantesimi" "DOTA_Patch_7_32_pugna_pugna_nether_ward_2" "Danno di base aumentato da 50 a 50/60/70/80" "DOTA_Patch_7_32_pugna_pugna_life_drain" "Il miglioramento dello Scettro di Aghanim è stato modificato. Riduce il tempo di ricarica di 3,5 secondi. Quando viene bersagliato un Eroe nemico, il danno inflitto dai suoi incantesimi si riduce ogni secondo dell'8% fino a una riduzione massima del 75%, mentre quello inflitto dagli incantesimi di Pugna aumenta fino a un massimo del 100%. Quando il bersaglio è un Guardiano oscuro, la percentuale di aumento/riduzione è pari al 4%. L'effetto negativo ha una durata di 8 secondi." "DOTA_Patch_7_32_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Il miglioramento dello Scettro di Aghanim è stato modificato. Il danno iniziale di Attacco d'ombra aumenta di 80 e l'abilità viene applicata in un'area di 375 intorno al bersaglio. Quando Attacco d'ombra termina il suo effetto o viene applicato nuovamente su un Eroe nemico, il bersaglio emetterà un Urlo del dolore che colpirà tutti i nemici circostanti. Non funziona con le illusioni o alla morte." "DOTA_Patch_7_32_queenofpain_talent" "Talento (livello 15): -0,7s di intervallo tra il danno per Attacco d'ombra (prima era +2 istanze di danno per Attacco d'ombra)" "DOTA_Patch_7_32_queenofpain_talent_2" "Talento (livello 20): -60s di ricarica per Onda sonica (prima era 525 di area d'effetto per Attacco d'ombra)" "DOTA_Patch_7_32_queenofpain_talent_3" "Talento (livello 25): +200 danni per Onda sonica (prima era Blocca-incantesimi 18s)" "DOTA_Patch_7_32_razor" "Velocità di movimento di base ridotta da 290 a 280" "DOTA_Patch_7_32_razor_razor_static_link" "Durata dell'effetto positivo ridotta da 15/16/17/18 a 9/12/15/18 secondi" "DOTA_Patch_7_32_razor_razor_static_link_2" "Ora può essere usata su un bersaglio già colpito dall'effetto negativo di Collegamento statico. L'abilità non può essere usata su un nemico attualmente collegato a Razor." "DOTA_Patch_7_32_razor_razor_storm_surge" "Il miglioramento del Frammento di Aghanim è stato modificato. Ora colpisce sempre fino a 3 bersagli validi, anche se l'aggressore è immune alla magia. Si applicano le stesse regole di selezione del bersaglio, sia che l'Unità abbia inflitto un attacco normale, sia che abbia lanciato un incantesimo. L'abilità funziona solo sui nemici visibili." "DOTA_Patch_7_32_razor_talent" "Talento (livello 25): Crea un secondo Campo di plasma dopo 0,8s (prima era +80 di velocità di attacco)" "DOTA_Patch_7_32_razor_talent_2" "Talento (livello 25): Collegamento statico sottrae la velocità d'attacco (prima era 2 cariche per Collegamento statico)" "DOTA_Patch_7_32_riki_riki_blink_strike" "Bonus di danno ridotto da 40/60/80/100 a 40/55/70/85" "DOTA_Patch_7_32_riki_riki_backstab" "Ora il moltiplicatore del danno in base all'Agilità raddoppia sui creep" "DOTA_Patch_7_32_riki_talent" "Talento (livello 10): +0,4s di rallentamento per Colpo lampo (prima era +0,3s)" "DOTA_Patch_7_32_riki_talent_2" "Talento (livello 10): +60 di raggio per Cortina di fumo (prima era +75)" "DOTA_Patch_7_32_rubick" "Armatura di base aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_32_rubick_rubick_telekinesis" "Costo in mana ridotto da 125 a 110" "DOTA_Patch_7_32_rubick_rubick_fade_bolt" "Riduzione per balzo ridotta dal 7% al 6%" "DOTA_Patch_7_32_sand_king_sandking_burrowstrike" "Gittata di lancio aumentata da 425/500/575/650 a 500/550/600/650" "DOTA_Patch_7_32_sand_king_talent" "Talento (livello 10): +0,3s di stordimento per Attacco dal sottosuolo (prima era +10% di rallentamento per Finale caustico)" "DOTA_Patch_7_32_sand_king_talent_2" "Talento (livello 10): +20 danni al secondo per Tempesta di sabbia (prima era +15)" "DOTA_Patch_7_32_shadow_demon" "L'abilità Cattura-anime è stata sostituita da Diffusione" "DOTA_Patch_7_32_shadow_demon_shadow_demon_disseminate" "Ogni volta che il bersaglio subisce danno, tutti i nemici in un raggio di 600 dal bersaglio riceveranno il 20%/25%/30%/35% di questo danno, incluso il bersaglio stesso se si tratta di un avversario. È possibile bersagliare Unità alleate e nemiche. L'effetto viene sospeso temporaneamente se il nemico è nascosto da Frammentazione. Durata: 6 secondi. Tempo di ricarica: 30/26/22/28 secondi. Costo in mana: 100. Gittata di lancio: 700/800/900/1000." "DOTA_Patch_7_32_shadow_demon_talent" "Talento (livello 15): +10% di danno condiviso per Diffusione (prima era -6s di ricarica per Cattura-anime)" "DOTA_Patch_7_32_nevermore" "Danno di base aumentato di 2" "DOTA_Patch_7_32_nevermore_nevermore_shadowraze1" "Ora l'effetto negativo applica anche una riduzione cumulabile della velocità di rotazione pari al 15% e una riduzione cumulabile della velocità di movimento pari al 15% per ogni istanza consecutiva (ossia a partire dalla seconda)" "DOTA_Patch_7_32_nevermore_nevermore_requiem" "Ora il miglioramento dello Scettro di Aghanim riduce anche il tempo di ricarica di 30 secondi" "DOTA_Patch_7_32_nevermore_talent" "Talento (livello 25): Ombrattacco applica il danno d'attacco (prima era -50s di ricarica per Requiem delle anime)" "DOTA_Patch_7_32_nevermore_talent_2" "Talento (livello 25): -5s di ricarica per Ombrattacco (prima era -4 di armatura per Presenza del signore oscuro)" "DOTA_Patch_7_32_shadow_shaman" "Danno di base ridotto da 71-78 a 65-72" "DOTA_Patch_7_32_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Gittata di lancio aumentata da 400 a 450" "DOTA_Patch_7_32_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles_2" "Catene + Frammento di Aghanim: gittata di lancio aggiuntiva ridotta da 125 a 75" "DOTA_Patch_7_32_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Velocità di rotazione aumentata da 0,5 a 1" "DOTA_Patch_7_32_silencer" "Velocità d'attacco di base ridotta da 115 a 100" "DOTA_Patch_7_32_silencer_2" "Tempo di attacco base ridotto da 1,7 a 1,6 secondi" "DOTA_Patch_7_32_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Moltiplicatore del danno sui nemici silenziati ridotto da 1,7 a 1,5" "DOTA_Patch_7_32_silencer_silencer_curse_of_the_silent_2" "Ora la durata della penalità aumenta di 2 secondi per ogni abilità utilizzata invece che di 3 secondi" "DOTA_Patch_7_32_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Il miglioramento del Frammento di Aghanim è stato modificato. Ogni 4 attacchi, i falcioni silenzieranno il nemico colpito per 1,75 secondi. Aumenta inoltre di 2 l'Intelligenza sottratta per ogni attacco e quella sottratta per ogni uccisione." "DOTA_Patch_7_32_silencer_silencer_last_word" "Moltiplicatore d'Intelligenza ridotto da 1,5/2/2,5/3 a 1/1,5/2/2,5" "DOTA_Patch_7_32_silencer_silencer_last_word_2" "Ora il moltiplicatore di Intelligenza funziona anche sulle Unità senza punti Intelligenza (viene considerata un Intelligenza pari a 0)" "DOTA_Patch_7_32_silencer_talent" "Talento (livello 15): -25s di ricarica per Silenzio globale (prima era +100 di gittata d'attacco)" "DOTA_Patch_7_32_silencer_talent_2" "Talento (livello 15): +0,8x al moltiplicatore di Int. per Ultima parola (prima era +8% di rallentamento per Maledizione arcana)" "DOTA_Patch_7_32_silencer_talent_3" "Talento (livello 20): +10% di danno per Falcioni della saggezza (prima era -20s di ricarica per Silenzio globale)" "DOTA_Patch_7_32_silencer_talent_4" "Talento (livello 20): Maledizione arcana non può essere dissipata (prima era +1,2x al moltiplicatore di Int. per Ultima parola)" "DOTA_Patch_7_32_silencer_talent_5" "Talento (livello 25): +2 rimbalzi per Falcioni della saggezza (prima era +15% di danno per Falcioni della saggezza)" "DOTA_Patch_7_32_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Costo in mana aumentato da 90 a 95" "DOTA_Patch_7_32_skywrath_mage_skywrath_mage_shield_of_the_scion" "Il miglioramento del Frammento di Aghanim è stato modificato. Ogni volta che infligge danno magico ad un Eroe nemico con un'abilità, Skywrath Mage riceve un effetto positivo grazie a cui ottiene 2 punti Intelligenza e 0,5 punti armatura. Gli effetti di ciascun utilizzo sono cumulabili in modo indipendente." "DOTA_Patch_7_32_skywrath_mage_talent" "Talento (livello 10): +8 punti Intelligenza (prima era +10)" "DOTA_Patch_7_32_slardar_slardar_sprint" "Ora fa ottenere in modo passivo 2/4/6/8 punti salute al secondo e 1/2/3/4 punti armatura mentre Slardar è in acqua" "DOTA_Patch_7_32_slardar_slardar_sprint_2" "Scatto del guardiano + Scettro di Aghanim: bonus di armatura aumentato da 10 a 11" "DOTA_Patch_7_32_slardar_slardar_slithereen_crush" "Costo in mana modificato da 90/100/110/120 a 100" "DOTA_Patch_7_32_slardar_slardar_slithereen_crush_2" "Ora crea una pozza d'acqua con un raggio di 250 e una durata di 3/4/5/6 secondi (il miglioramento dello Scettro di Aghanim consente di creare una pozza più grande)" "DOTA_Patch_7_32_slardar_talent" "Talento (livello 10): +0,2s di stordimento per Schianto viscido (prima era +10% di rallentamento (movimento/attacco) per Schianto viscido)" "DOTA_Patch_7_32_slardar_talent_2" "Talento (livello 15): +50 danni per Colpo delle profondità (prima era +60)" "DOTA_Patch_7_32_slark" "Guadagno di Agilità ridotto da 1,7 a 1,5" "DOTA_Patch_7_32_slark_2" "Velocità d'attacco di base aumentata da 110 a 120" "DOTA_Patch_7_32_slark_slark_pounce" "Non infligge più danni diretti" "DOTA_Patch_7_32_slark_slark_pounce_2" "Ora applica 0/1/2/3 istanze di Furto d'essenza" "DOTA_Patch_7_32_slark_slark_shadow_dance" "Rigenerazione della salute al secondo modificata dal 5/6/7% della salute massima a 60/90/120 punti salute" "DOTA_Patch_7_32_slark_talent" "Talento (livello 15): +40 di rigenerazione per Danza delle ombre (prima era +1,5% di rigenerazione per Danza delle ombre)" "DOTA_Patch_7_32_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Il miglioramento del Frammento di Aghanim è stato modificato. Biscotto flambé aumenta di 175 la distanza del salto e lancia un'istanza di Baci di Mortimer nel punto di atterraggio dell'Unità bersagliata." "DOTA_Patch_7_32_snapfire_snapfire_firesnap_cookie_2" "Velocità del proiettile aumentata da 1000 a 1100" "DOTA_Patch_7_32_snapfire_snapfire_firesnap_cookie_3" "Durata dello stordimento aumentata da 1,3/1,6/1,9/2,2 a 1,4/1,8/2,2/2,6 secondi" "DOTA_Patch_7_32_snapfire_talent" "Talento (livello 10): +60 danni per Raffica esplosiva (prima era +0,3s di stordimento per Biscotto flambé)" "DOTA_Patch_7_32_snapfire_talent_2" "Talento (livello 15): -4s di ricarica per Biscotto flambé (prima era +80 danni per Raffica esplosiva)" "DOTA_Patch_7_32_snapfire_talent_3" "Talento (livello 20): +60 di danno d'impatto per Baci di Mortimer (prima era +20% di rallentamento per Baci di Mortimer)" "DOTA_Patch_7_32_sniper_sniper_concussive_grenade" "Ora non può essere usata quando si è radicati o incatenati" "DOTA_Patch_7_32_sniper_talent" "Talento (livello 10): +30 danni per Colpo alla testa (prima era +15 danni)" "DOTA_Patch_7_32_spectre" "Guadagno di Intelligenza ridotto da 1,9 a 1,7" "DOTA_Patch_7_32_spectre_spectre_spectral_dagger" "Danno ridotto da 75/130/185/240 a 70/120/170/220" "DOTA_Patch_7_32_spectre_spectre_spectral_dagger_2" "Applica un'istanza di Desolazione sui bersagli senza Unità alleate in un raggio di 400 da essi" "DOTA_Patch_7_32_spirit_breaker" "Rigenerazione del mana di base aumentata da 0 a 0,5" "DOTA_Patch_7_32_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Durata dello stordimento aumentata da 1,2/1,6/2,0/2,4 a 1,5/1,8/2,1/2,4 secondi" "DOTA_Patch_7_32_spirit_breaker_spirit_breaker_planar_pocket" "Il miglioramento del Frammento di Aghanim è stato modificato. Sblocca una nuova abilità: Sacca planare. Barathrum distorce il tessuto dello spazio planare, aumentando la sua resistenza alla magia del 25% e deviando contro di sé il primo incantesimo di un Eroe nemico che sta bersagliando un alleato in un raggio di 900. Il bonus di resistenza alla magia viene rimosso dopo che l'incantesimo deviato va a segno. Durata: 6 secondi. Tempo di ricarica: 20 secondi. Costo in mana: 75." "DOTA_Patch_7_32_storm_spirit" "Guadagno di Agilità aumentato da 1,9 a 2,6" "DOTA_Patch_7_32_storm_spirit_2" "Rigenerazione della salute di base aumentata da 0,25 a 0,5" "DOTA_Patch_7_32_storm_spirit_storm_spirit_overload" "Il miglioramento del Frammento di Aghanim non concede più il bonus del talento \"2 rimbalzi per Sovraccarico\" agli Eroi alleati" "DOTA_Patch_7_32_storm_spirit_talent" "Talento (livello 25): Fulmine globulare crea un Residuo ogni 500 unità (prima era ogni 550 unità)" "DOTA_Patch_7_32_sven" "Rigenerazione della salute di base aumentata da 0,25 a 0,75" "DOTA_Patch_7_32_sven_sven_storm_bolt" "Ora il miglioramento dello Scettro di Aghanim consente di abilitare l'opzione di lancio automatico per impedire che Sven si sposti insieme al Martello della tempesta" "DOTA_Patch_7_32_sven_sven_warcry" "Durata aumentata da 8 a 9 secondi" "DOTA_Patch_7_32_sven_sven_warcry_2" "Costo in mana ridotto da 30/40/50/60 a 30/35/40/45" "DOTA_Patch_7_32_sven_sven_gods_strength" "Tempo di ricarica ridotto da 110 a 105/100/95 secondi" "DOTA_Patch_7_32_techies_techies_sticky_bomb" "Durata del rallentamento aumentata da 2,5 a 3 secondi" "DOTA_Patch_7_32_techies_techies_reactive_tazer" "Ora applica una dissipazione di base sul nemico aggressore" "DOTA_Patch_7_32_techies_techies_reactive_tazer_2" "Ora il miglioramento dello Scettro di Aghanim consente anche di danneggiare tutti i nemici che attaccano l'alleato affetto" "DOTA_Patch_7_32_techies_techies_minefield_sign" "Tempo di ricarica ridotto da 360 a 60 secondi" "DOTA_Patch_7_32_techies_techies_minefield_sign_2" "Durata ridotta da 180 a 60 secondi" "DOTA_Patch_7_32_techies_techies_minefield_sign_3" "Tempo di lancio aumentato da 0 a 1 secondo" "DOTA_Patch_7_32_techies_techies_minefield_sign_4" "Ora rende invulnerabili le mine in un raggio di 500" "DOTA_Patch_7_32_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Costo in mana ridotto da 100 a 85/90/95/100" "DOTA_Patch_7_32_templar_assassin_talent" "Talento (livello 10): +25 danni per Rifrazione (prima era +20 di velocità di attacco)" "DOTA_Patch_7_32_templar_assassin_talent_2" "Talento (livello 15): Rifrazione può essere usata quando si è disabilitati (prima era +20% di elusività)" "DOTA_Patch_7_32_terrorblade" "Velocità di rotazione aumentata da 0,6 a 0,8" "DOTA_Patch_7_32_terrorblade_2" "Rigenerazione della salute di base aumentata da 1 a 1,5" "DOTA_Patch_7_32_terrorblade_terrorblade_sunder" "Costo in mana ridotto da 150/100/50 a 100/75/50" "DOTA_Patch_7_32_terrorblade_talent" "Talento (livello 10): -3s di ricarica per Riflesso (prima era +2s alla durata di Riflesso)" "DOTA_Patch_7_32_tidehunter_tidehunter_kraken_shell" "Danno bloccato aumentato da 15/30/45/60 a 16/34/52/70" "DOTA_Patch_7_32_tidehunter" "Il miglioramento del Frammento di Aghanim è stato modificato. Sblocca una nuova abilità: Tentacoli delle profondità. Tidehunter scatena una serie di tentacoli nella direzione selezionata. I tentacoli infliggono il 50% del danno e dello stordimento di Devastazione e la loro gittata è pari al 75% del raggio di Devastazione. Tempo di ricarica: 20 secondi. Costo in mana: 80." "DOTA_Patch_7_32_tidehunter_talent" "Talento (livello 10): +50 danni per Colpo d'ancora (prima era -100 di soglia del danno per Guscio del kraken)" "DOTA_Patch_7_32_tidehunter_talent_2" "Talento (livello 15): +25% di riduzione del danno per Colpo d'ancora (prima era +20%)" "DOTA_Patch_7_32_tidehunter_talent_3" "Talento (livello 20): +40 danni bloccati per Guscio del kraken (prima era +30)" "DOTA_Patch_7_32_tidehunter_talent_4" "Talento (livello 20): Colpo d'ancora ha effetto sulle strutture (prima era -4 di armatura per Getto d'acqua)" "DOTA_Patch_7_32_shredder" "Guadagno di Forza aumentato da 3,2 a 3,5" "DOTA_Patch_7_32_shredder_2" "Costo in mana di Secondo Chakram ridotto da 80/140/200 a 75/125/175" "DOTA_Patch_7_32_shredder_3" "Costo in mana al secondo di Secondo Chakram ridotto da 16/23/30 a 14/22/30" "DOTA_Patch_7_32_shredder_shredder_reactive_armor" "Istanze massime aumentate da 6/12/18/24 a 10/20/30/40" "DOTA_Patch_7_32_shredder_shredder_reactive_armor_2" "Gli attacchi degli Eroi fanno ottenere due istanze di Armatura reattiva" "DOTA_Patch_7_32_shredder_shredder_reactive_armor_3" "Bonus di rigenerazione della salute per ogni istanza ridotto da 0,7/0,9/1,1/1,3 a 0,4/0,5/0,6/0,7 (bonus massimo di rigenerazione della salute ridotto da 4,2/10,8/19,8/31,2 a 4/10/18/28)" "DOTA_Patch_7_32_shredder_shredder_reactive_armor_4" "Bonus di armatura per ogni istanza ridotto da 0,9/1/1,1/1,2 a 0,5/0,6/0,7/0,8 (bonus massimo di armatura modificato da 5,4/12/19,8/28,8 a 5/12/21/32)" "DOTA_Patch_7_32_shredder_shredder_chakram" "Costo in mana ridotto da 80/140/200 a 75/125/175" "DOTA_Patch_7_32_shredder_shredder_chakram_2" "Costo in mana al secondo ridotto da 16/23/30 a 14/22/30" "DOTA_Patch_7_32_tinker_tinker_laser" "Costo in mana ridotto da 105/120/135/150 a 95/110/125/140" "DOTA_Patch_7_32_tinker_tinker_rearm" "Tempo di canalizzazione ridotto da 3,5/2,5/1,5 a 3,25/2,25/1,25 secondi" "DOTA_Patch_7_32_tinker_tinker_rearm_2" "Costo in mana ridotto da 150/225/300 a 130/185/240" "DOTA_Patch_7_32_tinker_tinker_rearm_3" "Ora ha un tempo di ricarica di 8/7/6 secondi che può essere azzerato con Riarmo" "DOTA_Patch_7_32_tinker_tinker_rearm_3_info" "Se viene interrotto, Riarmo entrerà in ricarica" "DOTA_Patch_7_32_tinker_talent" "Talento (livello 20): Matrice difensiva riduce i tempi di ricarica del 25% (prima era +10% di amplificazione degli incantesimi)" "DOTA_Patch_7_32_tiny_tiny_toss" "Costo in mana aumentato da 90/100/110/120 a 110/120/130/140" "DOTA_Patch_7_32_tiny_tiny_toss_2" "Gittata di lancio ridotta da 900/1000/1100/1200 a 800/900/1000/1100" "DOTA_Patch_7_32_tiny_tiny_grow" "Non riduce più la velocità d'attacco di un valore fisso" "DOTA_Patch_7_32_tiny_tiny_grow_2" "Ora riduce la velocità d'attacco del 30%. Ciò ha effetto sui bonus di tutti gli oggetti e di tutti gli incantesimi. Questa riduzione non aumenta all'aumentare del livello di Crescita." "DOTA_Patch_7_32_tiny_tiny_grow_3" "Bonus di danno aumentato da 30/70/110 a 50/100/150" "DOTA_Patch_7_32_treant" "Guadagno di Agilità ridotto da 2,0 a 1,8" "DOTA_Patch_7_32_treant_treant_living_armor" "Descrizione dell'abilità modificata per mostrare la cura al secondo invece che la cura totale" "DOTA_Patch_7_32_treant_treant_living_armor_2" "Fa ottenere 3/4/5/6 punti salute al secondo" "DOTA_Patch_7_32_treant_treant_living_armor_3" "Bonus di armatura aumentato da 3/6/9/12 a 6/8/10/12" "DOTA_Patch_7_32_treant_treant_natures_guise" "Bonus alla velocità di movimento ridotto da +15% a +12%" "DOTA_Patch_7_32_treant_talent" "Talento (livello 10): +2 di cura al secondo per Armatura vivente (prima era +36 punti salute curati per Armatura vivente)" "DOTA_Patch_7_32_treant_talent_2" "Talento (livello 25): Crescita eccessiva non può essere dissipata (prima era +100 danni al secondo per Crescita eccessiva)" "DOTA_Patch_7_32_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage" "Ora Intrappolamento ignora l'immunità agli incantesimi" "DOTA_Patch_7_32_troll_warlord_talent" "Talento (livello 10): +2s alla durata dell'effetto negativo per Asce rotanti (prima era +7 di armatura per Rabbia del berserker)" "DOTA_Patch_7_32_troll_warlord_talent_2" "Talento (livello 20): +10 di armatura per Rabbia del berserker (prima era +30 danni)" "DOTA_Patch_7_32_troll_warlord_talent_3" "Talento (livello 20): +15% di velocità di movimento per Estasi della battaglia (prima era -15s di ricarica per Estasi della battaglia)" "DOTA_Patch_7_32_tusk" "Rigenerazione della salute di base aumentata da 0,75 a 1,0" "DOTA_Patch_7_32_tusk_2" "Rigenerazione del mana di base aumentata da 0 a 0,5" "DOTA_Patch_7_32_tusk_tusk_snowball" "Durata dello stordimento aumentata da 0,5/0,75/1/1,25 a 0,8/1,0/1,2/1,4 secondi" "DOTA_Patch_7_32_tusk_tusk_walrus_kick" "Ora può essere bloccato dalla Sfera di Linken" "DOTA_Patch_7_32_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Danno da bruciatura in funzione della salute massima modificato dal 1/2/3/4% al 1,5/2/2,5/3%" "DOTA_Patch_7_32_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm_2" "Tempo di ricarica aumentato da 12 a 15/14/13/12 secondi" "DOTA_Patch_7_32_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Tempo di ricarica ridotto da 140/120/100 a 120/110/100" "DOTA_Patch_7_32_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal_2" "Riduzione del danno subito aumentata dal 10/20/30% al 14/22/30%" "DOTA_Patch_7_32_undying" "Guadagno di Forza ridotto da 2,8 a 2,4" "DOTA_Patch_7_32_undying_undying_decay" "L'effetto negativo/positivo non modifica più la salute delle Unità al termine della durata (i nemici non ottengono punti salute e Undying non perde salute al termine dell'effetto)" "DOTA_Patch_7_32_undying_undying_decay_2" "Tempo di lancio ridotto da 0,45 a 0,3 secondi" "DOTA_Patch_7_32_undying_undying_decay_3" "Danno modificato da 20/50/80/110 a 0/40/80/120" "DOTA_Patch_7_32_undying_undying_soul_rip" "Tempo di lancio ridotto da 0,35 a 0,3 secondi" "DOTA_Patch_7_32_undying_undying_tombstone" "Costo in mana aumentato da 120/130/140/150 a 120/140/160/180" "DOTA_Patch_7_32_undying_undying_tombstone_2" "Tempo di lancio aumentato da 0,45 a 0,6 secondi" "DOTA_Patch_7_32_undying_talent" "Talento (livello 10): +60 danni per Decadimento (prima era +55)" "DOTA_Patch_7_32_undying_talent_2" "Talento (livello 15): +22 danni per gli Zombi della Lapide (prima era +25)" "DOTA_Patch_7_32_undying_talent_3" "Talento (livello 20): -2s di ricarica per Decadimento (prima era -1,5s)" "DOTA_Patch_7_32_ursa_ursa_earthshock" "Costo in mana aumentato da 85 a 95" "DOTA_Patch_7_32_ursa_talent" "Talento (livello 15): Shock sismico applica 2 Sfuriate (prima era +10 punti Agilità)" "DOTA_Patch_7_32_ursa_talent_2" "Talento (livello 15): +10% di resistenza agli stati per Rabbia (prima era +350 punti salute)" "DOTA_Patch_7_32_ursa_talent_3" "Talento (livello 20): -2s di ricarica per Shock sismico (prima era +15% di resistenza agli stati per Rabbia)" "DOTA_Patch_7_32_ursa_talent_4" "Talento (livello 25): Rabbia concede metà dei bonus agli alleati in un raggio di 700 (prima era -3s di ricarica per Shock sismico)" "DOTA_Patch_7_32_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Gittata di lancio aumentata da 575/600/625/650 a 650" "DOTA_Patch_7_32_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile_2" "Il miglioramento del Frammento di Aghanim non aumenta più la gittata di lancio di Missile magico" "DOTA_Patch_7_32_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile_3" "Missile magico + Frammento di Aghanim: ora la gittata di rimbalzo corrisponde alla gittata di lancio attuale" "DOTA_Patch_7_32_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Danno aumentato da 70/90/110/130 a 85/100/115/130" "DOTA_Patch_7_32_vengefulspirit_talent" "Talento (livello 10): +150 danni per Scambio subdolo (prima era +12% di resistenza ai danni magici)" "DOTA_Patch_7_32_vengefulspirit_talent_2" "Talento (livello 10): +125 di gittata per Missile magico (prima era +10 punti Agilità)" "DOTA_Patch_7_32_vengefulspirit_talent_3" "Talento (livello 15): -2s di ricarica per Missile magico (prima era -2,75s)" "DOTA_Patch_7_32_venomancer_venomancer_plague_ward" "Costo in mana aumentato da 20/22/24/26 a 21/24/27/30" "DOTA_Patch_7_32_venomancer" "Il miglioramento del Frammento di Aghanim con Tossicità latente è stato modificato. Fa ottenere una nuova abilità: Tossicità latente. Applica un veleno che rallenta del 10% e infligge 20 danni al secondo al suo bersaglio per 7 secondi. Se il veleno viene dissipato in qualche modo, il bersaglio subirà 300 danni e rimarrà stordito per 2 secondi. Costo in mana: 75. Tempo di ricarica: 20 secondi. Gittata: 600. Tempo di lancio: 0,2 secondi. Velocità del proiettile: 1.200." "DOTA_Patch_7_32_venomancer_talent" "Talento (livello 10): 20% di riduzione della rigen. della salute per Puntura velenosa (prima era +175 punti salute)" "DOTA_Patch_7_32_venomancer_talent_2" "Talento (livello 10): -5s di ricarica per Brezza velenosa (prima era -6s)" "DOTA_Patch_7_32_venomancer_talent_3" "Talento (livello 15): -1s di ricarica per Guardiano pestilenziale (prima era +12% di prosciugamento della salute)" "DOTA_Patch_7_32_venomancer_talent_4" "Talento (livello 20): Brezza velenosa crea 2 Guardiani Pestilenziali (prima era -1,5s di ricarica per Guardiano pestilenziale) " "DOTA_Patch_7_32_viper_viper_poison_attack" "Costo in mana aumentato da 18/20/22/24 a 24" "DOTA_Patch_7_32_viper_viper_nethertoxin" "Durata ridotta da 8 a 6,5/7/7,5/8 secondi" "DOTA_Patch_7_32_viper_viper_corrosive_skin" "Ora il miglioramento dello Scettro di Aghanim consente di infliggere il doppio del danno e dello stordimento ai nemici in un raggio di 500 da Viper. Consente inoltre a Pelle corrosiva di infliggere la prima istanza di danno al momento di applicazione dell'effetto negativo." "DOTA_Patch_7_32_viper_viper_nose_dive" "Il miglioramento dello Scettro di Aghanim è stato modificato. Sblocca una nuova abilità: Caduta libera. Viper si schianta al suolo, disarmando tutti i nemici in un raggio di 500 per 4 secondi e applicando gli effetti di Pelle corrosiva in un raggio di 1200. Tempo di ricarica: 20 secondi. Gittata di lancio: 300. Velocità di spostamento: 500. Costo in mana: 75. Tempo di lancio: 0,3 secondi." "DOTA_Patch_7_32_viper_talent" "Talento (livello 10): +5% di riduzione della resistenza alla magia per Attacco velenoso (prima era +20 di velocità di attacco)" "DOTA_Patch_7_32_viper_talent_2" "Talento (livello 15): +12% di resistenza alla magia per Pelle corrosiva (prima era +300 punti salute)" "DOTA_Patch_7_32_viper_talent_3" "Talento (livello 20): +25% di rallentamento/danno per Attacco velenoso (prima era +8% di resistenza alla magia per Attacco velenoso)" "DOTA_Patch_7_32_viper_talent_4" "Talento (livello 25): -50% di costo in mana/tempo di ricarica per Colpo viperino (prima era 2x di rallentamento e resistenza per Pelle corrosiva)" "DOTA_Patch_7_32_visage_visage_soul_assumption" "Costo in mana aumentato da 125 a 135" "DOTA_Patch_7_32_visage_visage_summon_familiars" "Gittata d'attacco dei Famigli aumentata da 160 a 180" "DOTA_Patch_7_32_visage_visage_stone_form_self_cast" "Raggio dello stordimento aumentato da 350 a 375" "DOTA_Patch_7_32_visage_visage_silent_as_the_grave" "Bonus di danno d'attacco ridotto dal 30% al 25%" "DOTA_Patch_7_32_visage_talent" "Talento (livello 10): +6 di danno d'attacco per Visage e Famigli (prima era +8)" "DOTA_Patch_7_32_visage_talent_2" "Talento (livello 15): Corruzione dell'armatura per Visage e Famigli (+1) (prima era +1,5)" "DOTA_Patch_7_32_visage_talent_3" "Talento (livello 20): +25 di velocità di movimento per Visage e Famigli (prima era +30)" "DOTA_Patch_7_32_void_spirit_void_spirit_aether_remnant" "Il miglioramento del Frammento di Aghanim è stato modificato. Riduce il tempo di ricarica di 2 secondi, estende l'area sorvegliata da Immagine eterea di 150 e consente all'illusione di resistere all'attivazione da parte dei creep (danneggia i creep senza scomparire)." "DOTA_Patch_7_32_void_spirit_void_spirit_aether_remnant_2" "Ora ha effetto sull'Unità più vicina all'Immagine eterea piuttosto che su quella più vicina alla linea centrale" "DOTA_Patch_7_32_void_spirit_void_spirit_aether_remnant_3" "Non interrompe più gli effetti che spostano le Unità (ad esempio Lazo infuocato e Annientamento)" "DOTA_Patch_7_32_void_spirit_talent" "Talento (livello 15): Anello esterno per Dissimilazione (prima era +80 danni per Impulso risonante)" "DOTA_Patch_7_32_void_spirit_talent_2" "Talento (livello 20): +120 danni per Impulso risonante (prima era +12% di amplificazione degli incantesimi)" "DOTA_Patch_7_32_void_spirit_talent_3" "Talento (livello 25): Dissimilazione radica per 2s (prima era Dissimilazione stordisce per 1,75s)" "DOTA_Patch_7_32_warlock_warlock_shadow_word" "Cura/danno ridotti da 18/27/36/45 a 15/25/35/45" "DOTA_Patch_7_32_warlock_warlock_shadow_word_2" "Il miglioramento del Frammento di Aghanim non modifica più la velocità di movimento" "DOTA_Patch_7_32_warlock_warlock_upheaval" "Rallentamento al secondo ridotto dal 12/17/22/27% al 10/15/20/25%" "DOTA_Patch_7_32_warlock_warlock_upheaval_2" "Ora infligge un danno sempre maggiore, a partire da 10 fino a un massimo di 30/50/70/90 ogni secondo" "DOTA_Patch_7_32_warlock_warlock_upheaval_3" "Gittata di lancio ridotta da 1200 a 900" "DOTA_Patch_7_32_warlock_talent" "Talento (livello 10): +75 di raggio per Scompiglio (prima era +2s alla durata di Parola d'ombra)" "DOTA_Patch_7_32_weaver_weaver_shukuchi" "Il miglioramento del Frammento di Aghanim è stato modificato. Shukuchi applica sui nemici che danneggia un marchio che scompare dopo 6 secondi. Quando Attacco appaiato si attiva, anche i nemici marchiati in un raggio di 1200 verranno colpiti da un attacco secondario." "DOTA_Patch_7_32_windrunner" "Guadagno di Forza ridotto da 3,0 a 2,6" "DOTA_Patch_7_32_windrunner_windrunner_windrun" "Il miglioramento dello Scettro di Aghanim non impedisce più di dissipare Soffio di vento" "DOTA_Patch_7_32_windrunner_windrunner_windrun_2" "Ora il miglioramento dello Scettro di Aghanim rende invisibili con la possibilità di attaccare e lanciare incantesimi senza essere rivelati. Verrà applicato un effetto minore di Soffio di vento intorno alla posizione di Windranger ogni volta che infligge un attacco da invisibile." "DOTA_Patch_7_32_windrunner_windrunner_windrun_3" "Il rallentamento e l'accecamento non continueranno più ad essere applicati quando il nemico diventa immune alla magia" "DOTA_Patch_7_32_windrunner_talent" "Talento (livello 10): +200 di raggio per Soffio di vento (prima era -5% di riduzione del danno per Colpo potente)" "DOTA_Patch_7_32_windrunner_talent_2" "Talento (livello 15): -10% di riduzione del danno per Colpo potente (prima era +225 di raggio per Soffio di vento)" "DOTA_Patch_7_32_windrunner_talent_3" "Talento (livello 15): -2s di ricarica per Soffio di vento (prima era -4s)" "DOTA_Patch_7_32_windrunner_talent_4" "Talento (livello 25): Soffio di vento non può essere dissipato (prima era Soffio di vento rende invisibili)" "DOTA_Patch_7_32_winter_wyvern" "Forza ridotta da 24 + 2,6 a 22 + 2,5" "DOTA_Patch_7_32_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Durata del volo ridotta da 10 a 7/8/9/10 secondi" "DOTA_Patch_7_32_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "Gittata di lancio ridotta da 1000 a 850/900/950/1000" "DOTA_Patch_7_32_witch_doctor" "Gittata d'attacco di base ridotta da 600 a 550" "DOTA_Patch_7_32_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "Velocità iniziale del proiettile aumentata da 1000 a 1200" "DOTA_Patch_7_32_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask_2" "Gittata di lancio ridotta da 700 a 600" "DOTA_Patch_7_32_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_restoration" "Raggio aumentato da 500 a 500/550/600/650" "DOTA_Patch_7_32_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_restoration_2" "Guarigione ridotta da 16/24/32/40 a 10/20/30/40" "DOTA_Patch_7_32_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_restoration_3" "Ora il danno che infligge ai nemici è pari alla quantità di punti salute guariti" "DOTA_Patch_7_32_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Precisione aumentata del 50% (probabilità di ignorare l'elusività dei bersagli). Ha effetto anche su Trasformazione vudù." "DOTA_Patch_7_32_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_switcheroo" "Durata aumentata da 2 a 3 secondi" "DOTA_Patch_7_32_witch_doctor_talent" "Talento (livello 25): +1,5% di danno/cura in base alla salute massima per Rigenerazione vudù (prima era +1,5% di cura in base alla salute massima per Rigenerazione vudù)" "DOTA_Patch_7_32_skeleton_king" "Rigenerazione della salute di base aumentata da 0,25 a 0,5" "DOTA_Patch_7_32_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Durata degli Scheletri ridotta da 60 a 40 secondi" "DOTA_Patch_7_32_skeleton_king_talent" "Talento (livello 10): +25% alla durata degli Scheletri/-25% al tempo di ricarica (prima era +15 di velocità di attacco)" "DOTA_Patch_7_32_skeleton_king_talent_2" "Talento (livello 10): +8% di prosciugamento della salute per Anima vampirica (prima era +20% di velocità di movimento)" "DOTA_Patch_7_32_zuus_zuus_heavenly_jump" "Tempo di ricarica aumentato da 25/20/15/10 a 26/22/18/14 secondi" "DOTA_Patch_7_32_zuus_zuus_heavenly_jump_2" "Rallentamento ridotto dal 100% all'80%" "DOTA_Patch_7_32_zuus_zuus_heavenly_jump_3" "Durata del rallentamento ridotta da 1,6/1,9/2,2/2,5 a 1,6 secondi" "DOTA_Patch_7_32_zuus_zuus_static_field" "Percentuale di salute convertita in danno ridotta dal 9% all'8%" "DOTA_Patch_7_32_zuus_talent" "Talento (livello 10): +250 punti salute (prima era +20 di velocità di movimento)" "DOTA_Patch_7_32_zuus_talent_2" "Talento (livello 10): -4s di ricarica per Salto divino (prima era +1,25 di rigenerazione del mana)" "DOTA_Patch_7_32_zuus_talent_3" "Talento (livello 15): +30 di velocità di movimento dopo Salto divino per 1,6s (prima era +350 punti salute)" "DOTA_Patch_7_32b_General" "Risolto il problema per cui talvolta l'oggetto \"Strumenti dello Specialista\" colpiva un bersaglio di troppo" "DOTA_Patch_7_32b_General_2" "Risolto il problema per cui il clone di Tempesta doppia di Arc Warden otteneva l'invulnerabilità della Fontana quando veniva creato" "DOTA_Patch_7_32b_General_3" "Risolto il problema per cui il talento di livello 20 di Brewmaster (+1200 punti salute per le Unità di Scissione primaria) non aveva effetto sulle Unità create da Compagno primario" "DOTA_Patch_7_32b_General_4" "Risolto il problema per cui l'Unità alleata affetta da Scrocca un passaggio di Centaur Warrunner non poteva essere colpita da Cronosfera" "DOTA_Patch_7_32b_General_5" "Risolto il problema per cui l'abilità Scrocca un passaggio di Centaur Warrunner poteva essere usata sulle Unità non eroiche" "DOTA_Patch_7_32b_General_6" "Risolto il problema per cui l'abilità Condanna di Doom entrava in ricarica se il bersaglio diventava invulnerabile durante il tempo di lancio" "DOTA_Patch_7_32b_General_7" "Risolto il problema per cui talvolta Colpo di pietra di Earth Spirit spingeva il bersaglio più lontano invece che quello più vicino" "DOTA_Patch_7_32b_General_8" "Risolto il problema per cui i Residui di pietra di Earth Spirit facevano ottenere visione senza il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_32b_General_9" "Risolto il problema per cui il talento di livello 20 di Elder Titan (+100 di raggio per Ordine naturale) non aveva effetto sul raggio dell'aura di resistenza alla magia" "DOTA_Patch_7_32b_General_10" "Risolto il problema per cui non era possibile aumentare il livello dell'abilità Legame di Io quando l'Eroe stesso era legato a un'altra Unità" "DOTA_Patch_7_32b_General_11" "Risolto il problema per cui alcune abilità aeree consentivano di trasportare i nemici al di fuori dell'Arena di sangue di Mars" "DOTA_Patch_7_32b_General_12" "Risolto il problema per cui l'abilità Annientamento di Primal Beast veniva interrotta se il bersaglio subiva una provocazione dagli alleati" "DOTA_Patch_7_32b_General_13" "Risolto il problema per cui l'abilità Diffusione di Shadow Demon poteva essere usata sulle Unità immuni alla magia" "DOTA_Patch_7_32b_General_14" "Corretta l'interazione tra il Bastone del Re Nero e il talento di Silencer che impedisce la dissipazione di Maledizione arcana" "DOTA_Patch_7_32b_General_15" "Risolto il problema per cui l'abilità Sacca planare di Spirit Breaker deviava alcuni incantesimi lanciati dagli alleati, tra cui Frammentazione" "DOTA_Patch_7_32b_General_16" "Risolto il problema per cui gli effetti dell'abilità Sacca planare di Spirit Breaker si attivavano anche quando gli incantesimi venivano annullati durante il tempo di lancio" "DOTA_Patch_7_32b_General_17" "Corretta l'interazione dell'abilità Tossicità latente di Venomancer con il Forgia-Tempeste, Grazia divina e il Bastone del Re Nero" "DOTA_Patch_7_32b_General_18" "Risolto il problema per cui il talento di Venomancer relativo a Puntura velenosa si applicava soltanto ai Guardiani Pestilenziali" "DOTA_Patch_7_32b_General_19" "Risolto il problema per cui l'abilità Offerta caotica di Warlock non includeva il ritardo dello stordimento di 0,5 secondi quando veniva usata" "DOTA_Patch_7_32b_item_bracer" "Bonus di danno d'attacco ridotto da 3 a 2" "DOTA_Patch_7_32b_item_wraith_band" "Velocità d'attacco aumentata da 5 a 6" "DOTA_Patch_7_32b_item_urn_of_shadows" "Gittata di lancio di Liberazione dell'anima ridotta da 950 a 750" "DOTA_Patch_7_32b_item_spirit_vessel" "Gittata di lancio di Liberazione dell'anima ridotta da 950 a 750" "DOTA_Patch_7_32b_item_soul_ring" "Costo della ricetta aumentato da 245 a 400" "DOTA_Patch_7_32b_item_occult_bracelet" "Bonus a tutti gli attributi ridotto da +5 a +3" "DOTA_Patch_7_32b_item_specialists_array" "Bonus a tutti gli attributi ridotto da +8 a +5" "DOTA_Patch_7_32b_item_ogre_seal_totem" "Bonus di Forza ridotto da +12 a +10" "DOTA_Patch_7_32b_alchemist" "Forza ridotta da 25 + 2,9 a 23 +2,7" "DOTA_Patch_7_32b_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Velocità di movimento aggiuntiva ridotta dal 5/10/15/20% al 4/8/12/16%" "DOTA_Patch_7_32b_antimage_antimage_mana_break" "Riduzione della velocità di movimento senza mana aumentata dal 10/20/30/40% al 25/30/35/40%" "DOTA_Patch_7_32b_batrider_batrider_firefly" "Bonus di visione ridotto da 100/200/300/400 a 50/100/150/200" "DOTA_Patch_7_32b_batrider_batrider_flaming_lasso" "Durata ridotta da 3/3,5/4 a 2,5/3/3,5 secondi" "DOTA_Patch_7_32b_batrider_talent" "Talento (livello 10): +50 di raggio per Napalm viscoso (prima era +75)" "DOTA_Patch_7_32b_batrider_talent_2" "Talento (livello 20): +4,5s alla durata di Volo infuocato (prima era +6 danni per Napalm viscoso)" "DOTA_Patch_7_32b_batrider_talent_3" "Talento (livello 25): +10 danni per Napalm viscoso (prima era +6,5s alla durata di Volo infuocato)" "DOTA_Patch_7_32b_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom" "Tempo di ricarica ridotto da 50 a 40 secondi" "DOTA_Patch_7_32b_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom_2" "Rimossa la sotto-abilità per annullare l'effetto" "DOTA_Patch_7_32b_beastmaster_talent" "Talento (livello 10): +2,5% di danno per Asce selvagge (prima era +10 di velocità di attacco per Belva interiore)" "DOTA_Patch_7_32b_beastmaster_talent_2" "Talento (livello 15): +10 di velocità di attacco per Belva interiore (prima era +2,5% di danno per Asce selvagge)" "DOTA_Patch_7_32b_bounty_hunter" "Armatura di base aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_32b_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "Tempo di ricarica ridotto da 12/9/6/3 a 9/7/5/3 secondi" "DOTA_Patch_7_32b_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Ora il lancio annulla tutti i tempi di ricarica dei guerrieri" "DOTA_Patch_7_32b_broodmother_broodmother_spin_web" "Bonus minimo di velocità di movimento aumentato dallo 0% al 50%" "DOTA_Patch_7_32b_chen_chen_penitence" "Riduzione della velocità di movimento ridotta dal 18/24/30/36% al 12/20/28/36%" "DOTA_Patch_7_32b_chen_chen_hand_of_god" "Durata ridotta da 10 a 8 secondi" "DOTA_Patch_7_32b_chen_talent" "Talento (livello 20): -30s di ricarica per Mano divina (prima era -40s)" "DOTA_Patch_7_32b_centaur" "Rigenerazione della salute di base aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_32b_centaur_centaur_mount" "Tempo di ricarica ridotto da 60 a 45 secondi" "DOTA_Patch_7_32b_clinkz_clinkz_burning_barrage" "Costo in mana aumentato da 40/55/70/85 a 45/60/75/90" "DOTA_Patch_7_32b_rattletrap" "Rigenerazione della salute di base aumentata da 0,25 a 0,5" "DOTA_Patch_7_32b_rattletrap_rattletrap_battery_assault" "Costo in mana ridotto da 100 a 90" "DOTA_Patch_7_32b_rattletrap_rattletrap_hookshot" "Costo in mana ridotto da 150 a 100/125/150" "DOTA_Patch_7_32b_rattletrap_rattletrap_overclocking" "Costo in mana ridotto da 150 a 90" "DOTA_Patch_7_32b_dawnbreaker" "Danno di base ridotto di 2" "DOTA_Patch_7_32b_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer" "Danno ridotto da 60/90/120/150 a 50/80/110/140" "DOTA_Patch_7_32b_dawnbreaker_talent" "Talento (livello 10): +12% di rallentamento per Martello celeste (prima era +15%)" "DOTA_Patch_7_32b_dawnbreaker_talent_2" "Talento (livello 10): +18 danni per gli attacchi/colpo finale di Schianto stellare (prima era +25)" "DOTA_Patch_7_32b_dazzle_talent" "Talento (livello 15): +45 di danno/cura per Onda ombrosa (prima era +50)" "DOTA_Patch_7_32b_dazzle_talent_2" "Talento (livello 20): +200 di cura al termine di Sepoltura superficiale (prima era +225)" "DOTA_Patch_7_32b_dazzle_talent_3" "Talento (livello 20): +45 danni al secondo per Tocco velenoso (prima era +40)" "DOTA_Patch_7_32b_dazzle_talent_4" "Talento (livello 25): +40% di rallentamento per per Tocco velenoso (prima era +32%)" "DOTA_Patch_7_32b_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Costo in mana ridotto da 80/95/110/125 a 80/90/100/110" "DOTA_Patch_7_32b_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Danno al secondo aumentato da 20/40/60/80 a 25/50/75/100" "DOTA_Patch_7_32b_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Costo in mana ridotto da 250/350/450 a 200/300/400" "DOTA_Patch_7_32b_death_prophet_death_prophet_silence" "Velocità del proiettile aumentata da 1000 a 1200" "DOTA_Patch_7_32b_dragon_knight_dragon_knight_inherited_vigor" "Bonus di rigenerazione della salute aumentato da 3/6/9/12 a 4/7/10/13" "DOTA_Patch_7_32b_dragon_knight_dragon_knight_inherited_vigor_2" "Bonus di armatura aumentato da 3/6/9/12 a 4/7/10/13" "DOTA_Patch_7_32b_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "Bonus di danno aumentato da 5/10/15/20 a 6/12/18/24" "DOTA_Patch_7_32b_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows_2" "Costo in mana ridotto da 12 a 9/10/11/12" "DOTA_Patch_7_32b_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Costo in mana ridotto da 70 a 50" "DOTA_Patch_7_32b_enigma" "Armatura di base ridotta di 1" "DOTA_Patch_7_32b_enigma_talent" "Talento (livello 10): +12 di velocità d'attacco per gli Spettri (prima era +20)" "DOTA_Patch_7_32b_enigma_talent_2" "Talento (livello 20): +40 danni per gli Spettri (prima era +50)" "DOTA_Patch_7_32b_hoodwink_hoodwink_hunters_boomerang" "Gittata di lancio ridotta da 1000 a 900" "DOTA_Patch_7_32b_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_radiant_bind" "Riduzione della resistenza alla magia aumentata dal 16/22/28/34% al 20/25/30/35%" "DOTA_Patch_7_32b_kunkka_kunkka_torrent" "Costo in mana modificato da 90/100/110/120 a 100" "DOTA_Patch_7_32b_legion_commander_talent" "Talento (livello 25): 1,5s di immunità agli incantesimi per Insistenza all'attacco (prima era 2s)" "DOTA_Patch_7_32b_leshrac" "Guadagno di Forza aumentato da 2,5 a 2,8" "DOTA_Patch_7_32b_lich_lich_frost_shield" "Durata modificata da 6 a 5/6/7/8 secondi" "DOTA_Patch_7_32b_lich_lich_ice_spire" "Ora lo spuntone lancia Esplosione di gelo su se stesso quando viene distrutto (ciò non accade al termine della durata)" "DOTA_Patch_7_32b_lich_lich_ice_spire_2" "Il talento \"+50 di rigenerazione della salute per Scudo di ghiaccio\" non guarisce più lo Spuntone di ghiaccio" "DOTA_Patch_7_32b_life_stealer_life_stealer_feast" "Percentuale di salute massima convertita in danno aumentata dallo 0,8/1,0/1,2/1,4% allo 0,8/1,1/1,4/1,7%" "DOTA_Patch_7_32b_marci" "Velocità di movimento di base aumentata da 310 a 315" "DOTA_Patch_7_32b_marci_2" "Guadagno di Forza aumentato da 3,3 a 3,6" "DOTA_Patch_7_32b_marci_marci_companion_run" "Area d'effetto dell'atterraggio aumentata da 250 a 275" "DOTA_Patch_7_32b_marci_marci_unleash" "Tempo di ricarica delle combo di Furia ridotto da 1,75 a 1,5 secondi" "DOTA_Patch_7_32b_mars_mars_gods_rebuke" "Bonus di danno contro gli Eroi ridotto da 20/25/30/35 a 5/10/15/20" "DOTA_Patch_7_32b_mars_mars_bulwark" "Ora i soldati creati grazie allo Scettro di Aghanim non attaccano più mentre Mars è stordito o disarmato" "DOTA_Patch_7_32b_mars_mars_arena_of_blood" "Costo in mana aumentato da 150/175/200 a 150/200/250" "DOTA_Patch_7_32b_medusa_medusa_mana_shield" "Bonus passivo aumentato da 100/150/200/250 a 120/180/240/300" "DOTA_Patch_7_32b_meepo_meepo_poof" "Danno modificato da 45/60/75/90 a 40/60/80/100" "DOTA_Patch_7_32b_meepo_meepo_divided_we_stand" "Bonus di resistenza alla magia aumentato dal 5/10/15% al 10/15/20%" "DOTA_Patch_7_32b_morphling" "Rigenerazione del mana di base aumentata da 0 a 0,5" "DOTA_Patch_7_32b_morphling_2" "Rigenerazione della salute di base aumentata da 0,25 a 0,5" "DOTA_Patch_7_32b_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "(Agilità) Danno di base aumentato da 40/50/60/70 a 55/65/75/85" "DOTA_Patch_7_32b_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_2" "(Agilità) Costo in mana ridotto da 50/60/70/80 a 40/50/60/70" "DOTA_Patch_7_32b_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_3" "(Forza) Costo in mana ridotto da 50/60/70/80 a 40/50/60/70" "DOTA_Patch_7_32b_naga_siren" "Velocità d'attacco aumentata da 100 a 110" "DOTA_Patch_7_32b_naga_siren_naga_siren_mirror_image" "Tempo di lancio ridotto da 0,65 a 0,4 secondi" "DOTA_Patch_7_32b_naga_siren_naga_siren_mirror_image_2" "Tempo di creazione delle immagini aumentato da 0,3 a 0,5 secondi" "DOTA_Patch_7_32b_naga_siren_naga_siren_ensnare" "Tempo di lancio ridotto da 0,4 a 0,3" "DOTA_Patch_7_32b_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren" "Ora il miglioramento del Frammento di Aghanim aumenta anche la durata di 1 secondo" "DOTA_Patch_7_32b_furion" "Tempo di attacco base ridotto da 1,7 a 1,5 secondi" "DOTA_Patch_7_32b_phantom_assassin" "Forza ridotta da 21 + 2,2 a 19 + 2" "DOTA_Patch_7_32b_phantom_assassin_2" "Guadagno di Agilità ridotto da 3,4 a 3,2" "DOTA_Patch_7_32b_phantom_assassin_3" "Danno di base ridotto di 1" "DOTA_Patch_7_32b_phantom_assassin_talent" "Talento (livello 10): +0,75s alla durata di Colpo fantasma (prima era +1s)" "DOTA_Patch_7_32b_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Durata del rallentamento aumentata da 3,25 a 3,75 secondi" "DOTA_Patch_7_32b_phantom_lancer_talent" "Talento (livello 20): +10% di danno per Giustapposti (prima era +8%)" "DOTA_Patch_7_32b_primal_beast" "Velocità di movimento di base aumentata da 305 a 310" "DOTA_Patch_7_32b_primal_beast_primal_beast_trample" "Danno di base aumentato da 12/28/44/60 a 15/30/45/60" "DOTA_Patch_7_32b_primal_beast_primal_beast_pulverize" "Costo in mana ridotto da 100/115/130 a 100" "DOTA_Patch_7_32b_primal_beast_primal_beast_rock_throw" "Danno aumentato da 300 a 325" "DOTA_Patch_7_32b_puck_puck_illusory_orb" "Costo in mana aumentato da 80/100/120/140 a 110/120/130/140" "DOTA_Patch_7_32b_puck_puck_illusory_orb_2" "Velocità di spostamento ridotta da 651 a 550" "DOTA_Patch_7_32b_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Danno bloccato modificato da 7/14/21/28 a 8/14/20/26" "DOTA_Patch_7_32b_pugna_pugna_nether_blast" "Danno aumentato da 100/175/250/325 a 100/180/260/340" "DOTA_Patch_7_32b_pugna_pugna_life_drain" "Salute consumata ogni secondo aumentata da 150/225/300 a 160/240/320" "DOTA_Patch_7_32b_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Costo in mana aumentato da 110/120/130/140 a 125/135/145/155" "DOTA_Patch_7_32b_razor_razor_storm_surge" "Velocità di movimento ridotta dal 12/16/20/24% al 6/12/18/24%" "DOTA_Patch_7_32b_rubick_talent" "Talento (livello 10): +12% di riduzione del danno per Fulmine dissolvente (prima era +10%)" "DOTA_Patch_7_32b_rubick_talent_2" "Talento (livello 20): -5s di ricarica per Fulmine dissolvente (prima era -4s)" "DOTA_Patch_7_32b_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Riduzione della velocità di movimento aumentata dal 9/12/15/18% al 10/15/20/25%" "DOTA_Patch_7_32b_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Durata del furto di Intelligenza aumentata da 15/20/25/30 a 20/25/30/35 secondi" "DOTA_Patch_7_32b_tiny" "Velocità di movimento di base ridotta da 295 a 285" "DOTA_Patch_7_32b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Danno delle ondate aumentato da 25/40/55/70 a 30/50/70/90" "DOTA_Patch_7_32b_undying_undying_decay" "Decadimento + Scettro di Aghanim: Forza rubata dall'abilità ridotta da 10 a 8" "DOTA_Patch_7_32b_undying_undying_tombstone" "Tempo di ricarica aumentato da 85/80/75/70 a 90/85/80/75 secondi" "DOTA_Patch_7_32b_visage_visage_grave_chill" "Costo in mana aumentato da 90 a 100" "DOTA_Patch_7_32b_visage_visage_grave_chill_2" "Velocità di attacco assorbita ridotta da 34/46/58/70 a 25/40/55/70" "DOTA_Patch_7_32b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Assorbimento aggiuntivo per Eroe colpito aumentato da 30/45/60/75 a 30/50/70/90" "DOTA_Patch_7_32b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse_2" "Ora il danno che lo scudo può assorbire aumenta quando la sua durata viene ripristinata piuttosto che quando l'abilità viene reinizializzata" "DOTA_Patch_7_32b_windrunner_talent" "Talento (livello 15): -3s di ricarica per Soffio di vento (prima era -2s)" "DOTA_Patch_7_32b_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Danno aumentato da 85/140/195 a 90/150/210" "DOTA_Patch_7_32c_General" "Risolto il problema per cui alcuni creep neutrali usavano le proprie abilità di notte, quando invece dovevano dormire (Centauri, Orsi Infernali, Orchi Picchiatori, Antiche Lucertole del Tuono)." "DOTA_Patch_7_32c_General_2" "Risolto il problema per cui il Braccialetto Occulto non rimuoveva le cariche di rigenerazione del mana se l'utilizzatore perdeva l'oggetto." "DOTA_Patch_7_32c_General_3" "Risolto il problema per cui l'abilità Scrocca un passaggio di Centaur Warrunner si interrompeva quando l'Eroe veniva dislocato verticalmente o portato fuori dal mondo (questa modifica riguarda abilità come Telecinesi, Squarciafiamma, Lancio e così via)." "DOTA_Patch_7_32c_General_4" "Risolto il problema per cui Dark Seer continuava a poter usare Pugno normale senza lo Scettro di Aghanim." "DOTA_Patch_7_32c_General_5" "Risolto il problema per cui Death Prophet poteva lanciare Sifone spirituale più volte sullo stesso bersaglio se era stata applicata una dissipazione." "DOTA_Patch_7_32c_General_6" "Corretta l'interazione tra l'abilità Condanna di Doom con lo Scettro di Aghanim e la versione rubata dell'abilità Condanna." "DOTA_Patch_7_32c_General_7" "Risolto il problema per cui l'abilità Condanna con lo Scettro di Aghanim infliggeva danno aggiuntivo alle Unità con un'elevata resistenza agli stati nella sua area d'effetto." "DOTA_Patch_7_32c_General_8" "Risolto il problema per cui il danno dell'abilità Masso rotolante di Earth Spirit ignorava l'immunità alla magia." "DOTA_Patch_7_32c_General_9" "Risolto il problema per cui il Frammento di Aghanim non aggiungeva istantaneamente 4 cariche all'abilità Residuo di pietra di Earth Spirit." "DOTA_Patch_7_32c_General_10" "Risolto il problema per cui fare doppio clic su un Residuo di pietra mentre Earth Spirit era in rotolamento provocava lo spostamento del Residuo dietro l'Eroe." "DOTA_Patch_7_32c_General_11" "Risolto il problema per cui l'abilità Colpo di pietra di Earth Spirit poteva bersagliare i cadaveri." "DOTA_Patch_7_32c_General_12" "Risolto il problema per cui Elder Titan non otteneva il bonus di Spirito astrale se usato su nemici immuni alla magia." "DOTA_Patch_7_32c_General_13" "Risolto il problema per cui Ember Spirit poteva usare l'abilità Residuo di fuoco soltanto verso il lato destro della mappa durante l'effetto di Attiva il Residuo di fuoco." "DOTA_Patch_7_32c_General_14" "Risolto il problema per cui l'albero di Hoodwink aveva una hitbox troppo grande che talvolta impediva a Imboscata di funzionare correttamente." "DOTA_Patch_7_32c_General_15" "Risolto il problema per cui il talento di livello 25 di Lifestealer per Furia non funzionava correttamente." "DOTA_Patch_7_32c_General_16" "Ottimizzata l'abilità Ululato di Lycan durante la notte." "DOTA_Patch_7_32c_General_17" "Risolto il problema per cui i soldati dell'abilità Baluardo di Mars smettevano di attaccare se Mars veniva radicato, silenziato, ecc. (ora smettono soltanto se Mars viene stordito o disarmato)." "DOTA_Patch_7_32c_General_18" "Risolto il problema per cui le illusioni di Meepo non ottenevano l'oggetto equipaggiato nello slot neutrale attraverso il talento \"Accumulatore\"." "DOTA_Patch_7_32c_General_19" "Risolto il problema per cui i cloni di Meepo resi invulnerabili dalla Fontana ignoravano i comandi inviati a tutte le Unità." "DOTA_Patch_7_32c_General_20" "Risolto il problema per cui il Frammento di Aghanim per Monkey King faceva ottenere alcuni bonus vecchi." "DOTA_Patch_7_32c_General_21" "Modificati i valori dell'abilità Spiriti di fuoco di Phoenix per renderli conformi a quelli dell'aggiornamento 7.32." "DOTA_Patch_7_32c_General_22" "Corrette le interazioni di Primal Beast con le abilità Allucinazione e La X indica il punto." "DOTA_Patch_7_32c_General_23" "Risolto il problema per cui Riki non attaccava immediatamente dopo l'uso di Colpo lampo se il bersaglio era in movimento." "DOTA_Patch_7_32c_General_24" "Risolto il problema per cui Rubick con il Frammento di Aghanim poteva rubare l'abilità Controincantesimo di Anti-Mage e ricevere in modo permanente l'aura di Controincantesimo + Frammento di Aghanim." "DOTA_Patch_7_32c_General_25" "Risolto il problema per cui l'abilità Sacca planare di Spirit Breaker creava 2 proiettili in grado di rimbalzare quando l'Eroe veniva colpito da Teschio paralizzante, Lancio di shuriken e Congelamento a catena." "DOTA_Patch_7_32c_General_26" "Risolto il problema per cui Tusk perdeva l'abilità Palla di neve quando si trovava sotto l'effetto di Sacca planare di Spirit Breaker." "DOTA_Patch_7_32c_General_27" "Corretta l'interazione del tempo di ricarica, degli effetti di riduzione del tempo di ricarica e del lancio dell'abilità Telecinesi di Rubick." "DOTA_Patch_7_32c_General_28" "Corretti gli indicatori dell'area d'effetto di numerose abilità." "DOTA_Patch_7_32c_General_29" "Corrette e chiarite diverse descrizioni delle abilità." "DOTA_Patch_7_32c_item_bloodstone" "L'attivazione non richiede più di sacrificare la propria salute." "DOTA_Patch_7_32c_item_refresher" "Ora condivide il tempo di ricarica con il Frammento del Ristoro." "DOTA_Patch_7_32c_item_refresher_2" "Ora il tempo di ricarica si ferma quando l'oggetto è nello zaino." "DOTA_Patch_7_32c_item_refresher_shard" "Ora condivide il tempo di ricarica con il Globo del Ristoro." "DOTA_Patch_7_32c_item_refresher_shard_2" "Ora il tempo di ricarica si ferma quando l'oggetto è nello zaino." "DOTA_Patch_7_32c_item_refresher_shard_3" "Tempo di ricarica ridotto da 200 a 180 secondi" "DOTA_Patch_7_32c_item_eye_of_the_vizier" "Riduzione del mana massimo modificata da -10% a -15%." "DOTA_Patch_7_32c_item_dagger_of_ristul" "Velocità d'attacco aumentata da 10 a 15" "DOTA_Patch_7_32c_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer" "Bonus di rigenerazione del mana (aura) ridotto da 2,0 a 1,75" "DOTA_Patch_7_32c_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_2" "Quantità di mana bruciato modificata da 100 a 20 + 2 volte l'Intelligenza del bersaglio." "DOTA_Patch_7_32c_axe" "Danno di base aumentato di 3" "DOTA_Patch_7_32c_axe_talent" "Talento (livello 15): +12% di rallentamento per Brama di combattere (prima era +10%)" "DOTA_Patch_7_32c_batrider_batrider_sticky_napalm" "Gittata di lancio modificata da 550/600/650/700 a 600" "DOTA_Patch_7_32c_batrider_batrider_flamebreak" "Distanza della respinta ridotta da 300 a 250" "DOTA_Patch_7_32c_batrider_talent" "Talento (livello 10): +50 di distanza della respinta per Squarciafiamma (prima era +75)" "DOTA_Patch_7_32c_bloodseeker_talent" "Talento (livello 15): +8% di danno iniziale per Squarcio (prima era +10%)" "DOTA_Patch_7_32c_bloodseeker_talent_2" "Talento (livello 20): +425 di gittata per Squarcio (prima era +475)" "DOTA_Patch_7_32c_bounty_hunter" "Danno di base aumentato di 3" "DOTA_Patch_7_32c_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "Danno totale dell'incendio aumentato da 75/150/225/300 a 80/160/240/320" "DOTA_Patch_7_32c_broodmother_broodmother_spin_web" "Bonus di rigenerazione della salute aumentato da 3/5/7/9 a 5/7/9/11" "DOTA_Patch_7_32c_chen_chen_holy_persuasion" "Danno aggiuntivo ridotto da 8/16/24/32 a 4/10/16/22" "DOTA_Patch_7_32c_chen_chen_divine_favor" "Bonus di rigenerazione della salute ridotto da 1,5/3/4,5/6 a 1/2/3/4" "DOTA_Patch_7_32c_chen_talent" "Talento (livello 10): Penitenza infligge 225 danni (prima era 250)" "DOTA_Patch_7_32c_dark_seer_dark_seer_surge" "Tempo di ricarica ridotto da 19/16/13/10 a 18/15/12/9 secondi" "DOTA_Patch_7_32c_dark_seer_talent" "Talento (livello 15): +250 di salute massima per Scudo ionico (prima era +225)" "DOTA_Patch_7_32c_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "Ora la velocità di movimento durante l'utilizzo di Schianto stellare con il Frammento di Aghanim viene ridotta del 25%, fino a un valore minimo di 215" "DOTA_Patch_7_32c_dawnbreaker_dawnbreaker_luminosity" "Guarigione ottenibile attaccando gli Eroi modificata dal 30/40/50/60% al 35/40/45/50%" "DOTA_Patch_7_32c_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Tempo di ricarica aumentato da 8/7/6/5 a 9/8/7/6 secondi" "DOTA_Patch_7_32c_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Tempo di rigenerazione delle cariche aumentato da 36/34/32/30 a 38 secondi" "DOTA_Patch_7_32c_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Velocità di movimento aggiuntiva all'attivazione dell'abilità ridotta dal 12/16/20% al 8/12/16%" "DOTA_Patch_7_32c_drow_ranger" "Velocità di movimento di base aumentata da 295 a 300" "DOTA_Patch_7_32c_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Ora il miglioramento del Frammento di Aghanim riduce anche il tempo di ricarica di 2 secondi" "DOTA_Patch_7_32c_enigma" "Resistenza alla magia degli Spettri di Conversione demoniaca ridotta dal 60% al 30/40/50/60%" "DOTA_Patch_7_32c_enigma_enigma_midnight_pulse" "Danno al secondo ridotto dal 6/8/10/12% al 5/7/9/11%" "DOTA_Patch_7_32c_enigma_talent" "Talento (livello 15): +250 punti salute (prima era +350)" "DOTA_Patch_7_32c_faceless_void_faceless_void_time_walk" "Passo temporale + Frammento di Aghanim: gittata aggiuntiva ridotta da 300 a 150" "DOTA_Patch_7_32c_faceless_void_faceless_void_time_dilation" "Danno al secondo aggiuntivo per tempo di ricarica ridotto da 10/11/12/13 a 7/9/11/13" "DOTA_Patch_7_32c_faceless_void_talent" "Talento (livello 15): -1s di ricarica per Passo temporale (prima era -1,5s)" "DOTA_Patch_7_32c_faceless_void_talent_2" "Talento (livello 20): +95 di velocità d'attacco durante Cronosfera (prima era +120)" "DOTA_Patch_7_32c_grimstroke_grimstroke_ink_creature" "Velocità di spostamento verso il bersaglio aumentata da 750 a 850" "DOTA_Patch_7_32c_grimstroke_grimstroke_ink_creature_2" "Velocità di ritorno verso Grimstroke aumentata da 750 a 1150" "DOTA_Patch_7_32c_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Tempo di ricarica ridotto da 20 a 18 secondi" "DOTA_Patch_7_32c_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon_2" "Costo in mana ridotto da 50/60/70/80 a 40/50/60/70" "DOTA_Patch_7_32c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "Danno aumentato da 100 a 100/140/180" "DOTA_Patch_7_32c_lich" "Rigenerazione della salute di base aumentata da 0,25 a 0,5" "DOTA_Patch_7_32c_lich_talent" "Talento (livello 10): +150 di danno e raggio per Esplosione di gelo (prima era +125)" "DOTA_Patch_7_32c_lina" "Armatura di base ridotta di 1" "DOTA_Patch_7_32c_lina_talent" "Talento (livello 10): +20 danni (prima era +25)" "DOTA_Patch_7_32c_lion_lion_voodoo" "Gittata di lancio aumentata da 500 a 550" "DOTA_Patch_7_32c_magnataur_magnataur_shockwave" "Danno aumentato da 75/150/225/300 a 90/160/230/300" "DOTA_Patch_7_32c_magnataur_talent" "Talento (livello 15): +16 di Forza per Eroe colpito con Polarità inversa (prima era +12)" "DOTA_Patch_7_32c_marci_marci_grapple" "Distanza del lancio ridotta da 275 a 250" "DOTA_Patch_7_32c_marci_marci_grapple_2" "Non può più lanciare le Unità fuori dal Buco nero o dalla Cronosfera" "DOTA_Patch_7_32c_marci_marci_companion_run" "Tempo di ricarica aumentato da 17/15/13/11 a 24/20/16/12 secondi" "DOTA_Patch_7_32c_marci_marci_unleash" "La riduzione della velocità di movimento e della velocità di attacco non ignora più l'immunità agli incantesimi" "DOTA_Patch_7_32c_meepo_meepo_divided_we_stand" "Divisi noi siam + Frammento di Aghanim: rallentamento provocato dal lancio aumentato dal 50% al 60%" "DOTA_Patch_7_32c_meepo_meepo_divided_we_stand_2" "Divisi noi siam + Frammento di Aghanim: danno provocato dal lancio aumentato da 100 a 120" "DOTA_Patch_7_32c_meepo_meepo_petrify" "Salute massima ripristinata aumentata dal 40% al 50%" "DOTA_Patch_7_32c_furion_furion_wrath_of_nature" "Costo in mana ridotto da 150/175/200 a 130/160/190" "DOTA_Patch_7_32c_furion_furion_curse_of_the_forest" "Tempo di ricarica ridotto da 20 a 18 secondi" "DOTA_Patch_7_32c_night_stalker_night_stalker_darkness" "Tempo di ricarica ridotto da 150/140/130 a 140/135/130 secondi" "DOTA_Patch_7_32c_omniknight" "Forza di base aggiuntiva di Grazia divina ridotta da 8/18/28/38 a 8/16/24/32" "DOTA_Patch_7_32c_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Tempo di ricarica aumentato da 10 a 16/14/12/10 secondi" "DOTA_Patch_7_32c_oracle_oracle_fortunes_end" "Durata minima del radicamento aumentata da 0,5 a 0,75 secondi" "DOTA_Patch_7_32c_oracle_oracle_fortunes_end_2" "Durata massima del radicamento aumentata da 2,5 a 2,75 secondi" "DOTA_Patch_7_32c_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Tempo di ricarica ridotto da 24/20/16/12 a 18/16/14/12 secondi" "DOTA_Patch_7_32c_phantom_assassin" "Velocità di rotazione aumentata da 0,6 a 0,8" "DOTA_Patch_7_32c_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Velocità d'attacco aggiuntiva aumentata da 75/100/125/150 a 80/110/140/170" "DOTA_Patch_7_32c_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Gittata di lancio aumentata da 525/600/675/750 a 600/650/700/750" "DOTA_Patch_7_32c_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance_2" "Riduzione della velocità di movimento aumentata dal 10/18/26/34% al 14/21/28/35%" "DOTA_Patch_7_32c_primal_beast_primal_beast_uproar" "Bonus di danno passivo ridotto da 10/15/20/25 a 6/12/18/24" "DOTA_Patch_7_32c_pudge_talent" "Talento (livello 15): +8% di prosciugamento della salute dagli incantesimi (prima era +10%)" "DOTA_Patch_7_32c_pugna_pugna_nether_ward" "Moltiplicatore del danno per mana aumentato da 0,75/1/1,25/1,5 a 1/1,2/1,4/1,6" "DOTA_Patch_7_32c_riki_riki_smoke_screen" "Raggio aumentato da 300/325/350/375 a 375" "DOTA_Patch_7_32c_rubick_rubick_telekinesis" "Aggiunto un'indicatore all'abilità Telecinesi - Atterraggio per visualizzare un'anteprima del punto in cui finirà il bersaglio" "DOTA_Patch_7_32c_sand_king_sandking_caustic_finale" "Riduzione della velocità di movimento aumentata dal 10/15/20/25% al 14/18/22/26%" "DOTA_Patch_7_32c_shadow_demon_shadow_demon_disruption" "Tempo di ricarica ridotto da 29/26/23/20 a 26/24/22/20 secondi" "DOTA_Patch_7_32c_shadow_demon_shadow_demon_disseminate" "Ora il danno fisico condiviso ignora gli effetti di blocco del danno" "DOTA_Patch_7_32c_shadow_demon_talent" "Talento (livello 10): +12 punti Forza (prima era +10)" "DOTA_Patch_7_32c_nevermore_nevermore_shadowraze1" "Riduzione della velocità di movimento per istanza ridotta dal 15% al 12/13/14/15%" "DOTA_Patch_7_32c_silencer" "Armatura di base aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_32c_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Ora applica istantaneamente 40/60/80/100 danni iniziali" "DOTA_Patch_7_32c_slardar_slardar_sprint" "Velocità di movimento aggiuntiva nel fiume aumentata dal 15% a 18%" "DOTA_Patch_7_32c_slardar_slardar_bash" "Durata dello stordimento aumentata da 1,0/1,1/1,2/1,3 a 1,3 secondi" "DOTA_Patch_7_32c_slark_slark_depth_shroud" "Raggio ridotto da 300 a 250" "DOTA_Patch_7_32c_slark_talent" "Talento (livello 10): -0,5s di ricarica per Patto oscuro (prima era -1s)" "DOTA_Patch_7_32c_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Tempo di lancio ridotto da 0,3 a 0,1" "DOTA_Patch_7_32c_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_2" "Il miglioramento dello Scettro di Aghanim non riduce più il tempo di lancio" "DOTA_Patch_7_32c_spirit_breaker_spirit_breaker_planar_pocket" "Non devia più i proiettili se l'abilità nemica ha come bersaglio lo stesso Spirit Breaker" "DOTA_Patch_7_32c_techies_techies_reactive_tazer" "Velocità di movimento aggiuntiva aumentata dal 15/20/25/30% al 18/22/26/30%" "DOTA_Patch_7_32c_tidehunter_tidehunter_ravage" "Danno aumentato da 200/300/400 a 250/350/450" "DOTA_Patch_7_32c_tidehunter_tidehunter_gush" "Durata dell'effetto negativo aumentata da 4 a 4,5 secondi" "DOTA_Patch_7_32c_undying_undying_decay" "Costo in mana aumentato da 85/90/95/100 a 100" "DOTA_Patch_7_32c_undying_undying_tombstone" "Riduzione della velocità di movimento provocata dagli Zombi ridotta dal 7% al 5%" "DOTA_Patch_7_32c_undying_undying_tombstone_2" "Campo visivo ridotto da 1800 a 1500" "DOTA_Patch_7_32c_venomancer_venomancer_venomous_gale" "Costo in mana ridotto da 125 a 95/105/115/125" "DOTA_Patch_7_32c_venomancer" "Gittata di lancio di Tossicità latente aumentata da 600 a 800" "DOTA_Patch_7_32c_venomancer_2" "Velocità del proiettile con Tossicità latente aumentata da 1.200 a 1.800" "DOTA_Patch_7_32c_viper_viper_poison_attack" "Riduzione della velocità di movimento per istanza ridotta dal 6/8/10/12% al 3/6/9/12%" "DOTA_Patch_7_32c_visage_visage_grave_chill" "Tempo di ricarica aumentato da 16/14/12/10 a 17/15/13/11 secondi" "DOTA_Patch_7_32c_visage_visage_gravekeepers_cloak" "Raggio ridotto da 1200 a 900" "DOTA_Patch_7_32c_visage_visage_gravekeepers_cloak_2" "Mantello del becchino + Frammento di Aghanim: salute massima ripristinata ridotta dal 35% al 25%" "DOTA_Patch_7_32c_visage_visage_summon_familiars" "Velocità di movimento dei Famigli ridotta da 430 a 420" "DOTA_Patch_7_32c_visage_talent" "Talento (livello 20): +20 di velocità di movimento per Visage e Famigli (prima era +25)" "DOTA_Patch_7_32c_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Tempo di ricarica ridotto da 170 a 160 secondi" "DOTA_Patch_7_32c_warlock_talent" "Talento (livello 15): +12 di velocità d'attacco al sec. per Scompiglio sugli alleati (prima era +10)" "DOTA_Patch_7_32c_windrunner_windrunner_focusfire" "Velocità d'attacco aggiuntiva aumentata da 300/400/500 a 350/425/500" "DOTA_Patch_7_32c_windrunner_talent" "Talento (livello 15): +15% di riduzione del danno per Colpo potente (prima era +10%)" "DOTA_Patch_7_32c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Danno aumentato da 60/80/100/120 a 75/90/105/120" "DOTA_Patch_7_32c_skeleton_king_talent" "Talento (livello 15): +26 danni per gli Scheletri (prima era +24)" "DOTA_Patch_7_32d_General" "Oro aggiuntivo ottenuto dagli alleati dai creep portabandiera aumentato di 10." "DOTA_Patch_7_32d_General_2" "Risolto il problema per cui l'abilità Mare di inchiostro di Grimstroke, migliorata con il Frammento di Aghanim, non applicava la guarigione mentre infliggeva danno nel tempo." "DOTA_Patch_7_32d_General_3" "Risolto il problema per cui il danno inflitto con il talento di livello 25 di Gyrocopter (Abbattimento triplo) si riduceva all'aumentare delle Unità a portata." "DOTA_Patch_7_32d_General_4" "Risolto il problema per cui l'abilità Illuminazione di Keeper of the Light, usata nella Forma spirituale, non funzionava correttamente con le riduzioni dei tempi di ricarica." "DOTA_Patch_7_32d_General_5" "Risolto il problema per cui il talento di livello 25 di Legion Commander (+50% di prosciugamento della salute per Momento di coraggio) aumentava anche la gittata di lancio di Duello." "DOTA_Patch_7_32d_General_6" "Risolto il problema per cui Lich poteva utilizzare Spuntone di ghiaccio con una gittata di lancio globale durante la canalizzazione di Sguardo sinistro migliorato con lo Scettro di Aghanim." "DOTA_Patch_7_32d_General_7" "Risolto il problema per cui i creep di corsia non si muovevano dopo la distruzione di uno Spuntone di ghiaccio." "DOTA_Patch_7_32d_General_8" "Risolto il problema per cui l'abilità Infestazione di Lifestealer, migliorata con lo Scettro di Aghanim, ignorava gli effetti della Sfera di Linken dei nemici." "DOTA_Patch_7_32d_General_9" "Risolto il problema per cui la quindicesima scossa di Epicentro di Sand King aveva un raggio di 825 invece che di 850." "DOTA_Patch_7_32d_General_10" "Risolto il problema per cui talvolta l'abilità Pugno del TRICHECO! di Tusk non andava in ricarica dopo essere stata attivata." "DOTA_Patch_7_32d_General_11" "Risolto il problema per cui il Passaggio demoniaco di Underlord poteva essere distrutto dall'abilità Esorcismo di Death Prophet." "DOTA_Patch_7_32d_General_12" "Risolto il problema per cui i valori di salute/danno del Guardiano Pestilenziale di Venomancer risultavano errati per tutti i livelli dell'abilità quando veniva selezionato il talento di livello 25 \"2,5x di danno e punti salute per Guardiano pestilenziale\"." "DOTA_Patch_7_32d_General_13" "Risolto il problema per cui il proiettile dell'abilità Colpo a frammenti di Winter Wyvern veniva schivato dai nemici invisibili (seppur rilevati) quando veniva usata su un creep neutrale." "DOTA_Patch_7_32d_General_14" "Risolto il problema per cui l'evocazione degli Scheletri dell'abilità Anima vampirica di Wraith King veniva interrotta dalle dissipazioni durante la generazione degli Scheletri stessi." "DOTA_Patch_7_32d_General_15" "Corretti gli indicatori della gittata di lancio di numerose abilità." "DOTA_Patch_7_32d_General_16" "Corrette e chiarite diverse descrizioni delle abilità." "DOTA_Patch_7_32d_item_blade_mail" "Danni restituiti con l'abilità attiva aumentati dall'80% all'85%." "DOTA_Patch_7_32d_item_blade_mail_2" "L'abilità attiva Restituzione del danno non interrompe più le canalizzazioni." "DOTA_Patch_7_32d_item_bloodstone" "Salute aggiuntiva ridotta da +550 a +500." "DOTA_Patch_7_32d_item_bloodstone_2" "Mana aggiuntivo ridotto da +550 a +500." "DOTA_Patch_7_32d_item_boots_of_bearing" "Costo totale ridotto da 4125 a 4075." "DOTA_Patch_7_32d_item_crimson_guard" "Armatura aggiuntiva aumentata da +6 a +8." "DOTA_Patch_7_32d_item_ancient_janggo" "Costo della ricetta ridotto da 550 a 500 (il costo totale è diminuito da 1700 a 1650)." "DOTA_Patch_7_32d_item_guardian_greaves" "Soglia di attivazione del bonus di rigenerazione della salute aumentata dal 20% al 25%." "DOTA_Patch_7_32d_item_guardian_greaves_2" "Costo della ricetta ridotto da 1550 a 1450 (il costo totale è diminuito da 5050 a 4950)." "DOTA_Patch_7_32d_item_pipe" "Danno magico bloccato da Barriera aumentato da 400 a 450." "DOTA_Patch_7_32d_item_veil_of_discord" "Bonus a tutti gli attributi aumentato da +4 a +5." "DOTA_Patch_7_32d_item_wraith_pact" "L'aura del totem non riduce più il danno magico o puro, ma soltanto il danno fisico di attacchi e incantesimi." "DOTA_Patch_7_32d_alchemist_alchemist_acid_spray" "Costo in mana ridotto da 130/140/150/160 a 130." "DOTA_Patch_7_32d_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Moltiplicatore per le Rune della Generosità aumentato da 1,5/2/2,5/3 a 1,8/2,2/2,6/3." "DOTA_Patch_7_32d_alchemist_talent" "Talento (livello 15): +1,5 danni per ogni istanza di Avidità del greevil (prima era +1)." "DOTA_Patch_7_32d_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Spettro Scintilla + Scettro di Aghanim: durata degli Spettri Scintilla secondari ridotta da 45 a 15 secondi." "DOTA_Patch_7_32d_arc_warden_talent" "Talento (livello 10): +200 punti salute (prima era +225)." "DOTA_Patch_7_32d_arc_warden_talent_2" "Talento (livello 25): -40% ai tempi di ricarica per Tempesta doppia (prima era -50%)." "DOTA_Patch_7_32d_axe_talent" "Talento (livello 10): +12% di velocità di movimento per istanza attiva di Fame insaziabile (prima era +10%)." "DOTA_Patch_7_32d_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Ora gli attacchi che interrompono l'invisibilità riducono anche la velocità di attacco di 16/24/32/40." "DOTA_Patch_7_32d_bristleback" "Rigenerazione della salute di base aumentata da 0,25 a 1." "DOTA_Patch_7_32d_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Raggio del campo visivo dei Ragni ridotto da 700 a 400." "DOTA_Patch_7_32d_broodmother_broodmother_sticky_snare" "Durata del radicamento ridotta da 4 a 3 secondi." "DOTA_Patch_7_32d_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Danno critico minimo aumentato dal 120% al 125%." "DOTA_Patch_7_32d_chaos_knight_talent" "Talento (livello 20): +0,75s alla durata max/min di Dardo del caos (prima era +0,5s)." "DOTA_Patch_7_32d_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Rigenerazione del mana per gli alleati al di fuori del raggio di prossimità ridotta da 0,6/0,9/1,2/1,5 a 0,4/0,6/0,8/1,0. " "DOTA_Patch_7_32d_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Danno per istanza aumentato da 50 a 50/55/60/65." "DOTA_Patch_7_32d_dazzle_dazzle_poison_touch" "Durata aumentata da 4/5/6/7 a 5/6/7/8 secondi." "DOTA_Patch_7_32d_dazzle_dazzle_poison_touch_2" "Costo in mana aumentato da 110/120/130/140 a 125/130/135/140." "DOTA_Patch_7_32d_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Danno aumentato da 75/150/225/300 a 85/160/235/310." "DOTA_Patch_7_32d_death_prophet_talent" "Talento (livello 10): +14% di resistenza ai danni magici (prima era +12%)." "DOTA_Patch_7_32d_disruptor_disruptor_glimpse" "Costo in mana aumentato da 55/70/85/100 a 70/85/100/115." "DOTA_Patch_7_32d_disruptor_talent" "Talento (livello 25): +200 di raggio per Tempesta statica (prima era +250)." "DOTA_Patch_7_32d_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Danno al secondo aumentato da 18/32/46/60 a 20/35/50/65." "DOTA_Patch_7_32d_dragon_knight" "Danno di base aumentato di 2." "DOTA_Patch_7_32d_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Tempo di ricarica ridotto da 115/110/105 a 105 secondi." "DOTA_Patch_7_32d_drow_ranger_drow_ranger_wave_of_silence" "Tempo di ricarica aumentato da 16/15/14/13 a 19/17/15/13 secondi." "DOTA_Patch_7_32d_earth_spirit_earth_spirit_stone_caller" "Tempo di rigenerazione delle cariche ridotto da 20 a 18 secondi." "DOTA_Patch_7_32d_earth_spirit_talent" "Talento (livello 10): +3s alla durata di Magnetizzazione (prima era +2s)." "DOTA_Patch_7_32d_enigma" "Gittata d'attacco degli Spettri di Conversione demoniaca ridotta da 500 a 425/450/475/500" "DOTA_Patch_7_32d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Velocità di movimento aggiuntiva aumentata dal 10%/12%/14%/16% al 12%/14%/16%/18%." "DOTA_Patch_7_32d_grimstroke_grimstroke_dark_portrait" "Ora può essere usata su nemici immuni agli incantesimi." "DOTA_Patch_7_32d_grimstroke_talent" "Talento (livello 15): +25% di danno degli incantesimi per Legame spirituale (prima era +20%)." "DOTA_Patch_7_32d_gyrocopter_talent" "Talento (livello 15): +3 attacchi per Cannone contraereo (prima era +2)." "DOTA_Patch_7_32d_keeper_of_the_light" "Velocità di rotazione aumentata da 0,6 a 0,7." "DOTA_Patch_7_32d_keeper_of_the_light_2" "Danno di base aumentato di 2." "DOTA_Patch_7_32d_kunkka_kunkka_ghostship" "Larghezza aumentata da 425 a 450." "DOTA_Patch_7_32d_kunkka_kunkka_ghostship_2" "Velocità di movimento aggiuntiva del rum aumentata dal 12% al 15%." "DOTA_Patch_7_32d_legion_commander_talent" "Talento (livello 20): +12% di probabilità per Momento di coraggio (prima era +10%)." "DOTA_Patch_7_32d_leshrac_leshrac_split_earth" "Spacca-terra + Frammento di Aghanim: raggio aggiuntivo ridotto da +75 a +60." "DOTA_Patch_7_32d_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Ora richiede 1 secondo di ricarica dopo essere stata disattivata." "DOTA_Patch_7_32d_leshrac_leshrac_pulse_nova_2" "Danno ridotto da 100/150/200 a 90/140/190." "DOTA_Patch_7_32d_leshrac_talent" "Talento (livello 10): +1,5 di rigenerazione del mana (prima era +1,75)." "DOTA_Patch_7_32d_lion_lion_impale" "Danno aumentato da 80/140/200/260 a 95/150/205/260." "DOTA_Patch_7_32d_lion_talent" "Talento (livello 20): -3s di ricarica per Maledizione (prima era -2s)." "DOTA_Patch_7_32d_marci_marci_companion_run" "Gittata di lancio e del salto ridotta da 800 a 450/550/650/750." "DOTA_Patch_7_32d_marci_marci_companion_run_2" "Velocità del salto ridotta da 2000 a 1700." "DOTA_Patch_7_32d_mars_mars_bulwark" "Riduzione della velocità ridotta dal 20% al 18% mentre l'abilità è attiva." "DOTA_Patch_7_32d_mars_talent" "Talento (livello 20): +12%/+6% di riduzione del danno frontale/laterale per Baluardo (prima era +10%/+5%)." "DOTA_Patch_7_32d_medusa_medusa_mystic_snake" "Gittata di lancio aumentata da 700 a 750." "DOTA_Patch_7_32d_medusa_medusa_mystic_snake_2" "Ora la velocità del serpente aumenta del 15% dopo ogni salto." "DOTA_Patch_7_32d_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Armatura aggiuntiva aumentata da 12/18/24 a 14/19/24." "DOTA_Patch_7_32d_monkey_king_monkey_king_wukongs_command_2" "Tempo di lancio ridotto da 1,2 a 1,0 secondi." "DOTA_Patch_7_32d_morphling_morphling_waveform" "Tempo di ricarica aumentato da 20/17/14/11 a 21/18/15/12 secondi." "DOTA_Patch_7_32d_morphling_morphling_replicate" "Il miglioramento dello Scettro di Aghanim non riduce più il tempo di ricarica." "DOTA_Patch_7_32d_morphling_talent" "Talento (livello 25): -40% di ricarica per Forma d'onda (prima era 2 cariche per Forma d'onda)." "DOTA_Patch_7_32d_naga_siren" "Guadagno di Forza ridotto da 2,8 a 2,6." "DOTA_Patch_7_32d_naga_siren_2" "Armatura di base ridotta di 1." "DOTA_Patch_7_32d_furion_furion_teleportation" "Tempo di ricarica ridotto da 65/50/35/20 a 62/48/34/20 secondi." "DOTA_Patch_7_32d_furion_furion_curse_of_the_forest" "Durata aumentata da 6 a 7 secondi." "DOTA_Patch_7_32d_necrolyte_necrolyte_ghost_shroud" "Danno magico aggiuntivo ridotto dal 40% al 25%." "DOTA_Patch_7_32d_nyx_assassin_nyx_assassin_spiked_carapace" "Durata dello stordimento ridotta da 0,6/1,2/1,8/2,4 a 0,5/1,0/1,5/2,0 secondi." "DOTA_Patch_7_32d_ogre_magi" "Rigenerazione della salute di base aumentata da 0,25 a 0,75." "DOTA_Patch_7_32d_pangolier_talent" "Talento (livello 15): 3s di ricarica per Schianto corazzato in rotolamento (prima era 2,5s)." "DOTA_Patch_7_32d_phantom_assassin" "Rigenerazione della salute di base aumentata da 0,75 a 1." "DOTA_Patch_7_32d_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Costo in mana ridotto da 35/45/55/65 a 35/40/45/50." "DOTA_Patch_7_32d_primal_beast_primal_beast_onslaught" "Danno ridotto da 110/200/290/380 a 95/190/285/380." "DOTA_Patch_7_32d_primal_beast_primal_beast_onslaught_2" "Ora la corsa si interrompe se Primal Beast viene stordito nel mentre." "DOTA_Patch_7_32d_puck_puck_dream_coil" "Danno iniziale aumentato da 125/200/275 a 150/230/310." "DOTA_Patch_7_32d_pudge" "Rigenerazione della salute di base ridotta da 2 a 1,75." "DOTA_Patch_7_32d_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Tempo di ricarica aumentato da 20/18/16/14 a 20/19/18/17 secondi." "DOTA_Patch_7_32d_pugna_pugna_nether_blast" "Gittata di lancio aumentata da 500 a 600." "DOTA_Patch_7_32d_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Ora il miglioramento dello Scettro di Aghanim consente all'abilità di bersagliare il terreno." "DOTA_Patch_7_32d_queenofpain_queenofpain_shadow_strike_2" "Attacco d'ombra + Scettro di Aghanim: raggio aumentato da 375 a 400." "DOTA_Patch_7_32d_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Tempo di ricarica ridotto da 125 a 110/100/90 secondi." "DOTA_Patch_7_32d_queenofpain_talent" "Talento (livello 20): -40s di ricarica per Onda sonica (prima era -60s)." "DOTA_Patch_7_32d_razor_razor_storm_surge" "Danno del Frammento di Aghanim aumentato da 150 a 175" "DOTA_Patch_7_32d_razor_talent" "Talento (livello 10): +12 punti Agilità (prima era +9)." "DOTA_Patch_7_32d_rubick" "Danno di base aumentato di 3." "DOTA_Patch_7_32d_sand_king" "Danno di base aumentato da 23-33 a 25-33." "DOTA_Patch_7_32d_sand_king_sandking_caustic_finale" "Durata dell'effetto negativo aumentata da 5 a 6 secondi." "DOTA_Patch_7_32d_shadow_demon_shadow_demon_disseminate" "Raggio aumentato da 600 a 675." "DOTA_Patch_7_32d_nevermore_talent" "Talento (livello 20): +0,3s di terrore per ogni linea di Requiem (prima era +0,4s)." "DOTA_Patch_7_32d_shadow_shaman_shadow_shaman_ether_shock" "Costo in mana ridotto da 100/120/140/160 a 100/115/130/145." "DOTA_Patch_7_32d_shadow_shaman_talent" "Talento (livello 10): +155 danni totali per Catene (prima era +140)." "DOTA_Patch_7_32d_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Raggio ridotto da 425 a 340/360/380/400." "DOTA_Patch_7_32d_snapfire_talent" "Talento (livello 10): +70 danni per Raffica esplosiva (prima era +60)." "DOTA_Patch_7_32d_sniper_sniper_shrapnel" "Costo in mana aumentato da 50 a 75." "DOTA_Patch_7_32d_sniper_sniper_shrapnel_2" "Raggio ridotto da 450 a 400." "DOTA_Patch_7_32d_storm_spirit" "Rigenerazione del mana di base aumentata da 0,5 a 0,6." "DOTA_Patch_7_32d_sven_sven_warcry" "Grido di guerra + Frammento di Aghanim: bonus di armatura dell'aura ridotto da 7 a 6." "DOTA_Patch_7_32d_techies_techies_sticky_bomb" "Tempo di lancio ridotto da 0,2 a 0,1 secondi." "DOTA_Patch_7_32d_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Tempo necessario per raggiungere la potenza massima ridotto da 4 a 3,5 secondi." "DOTA_Patch_7_32d_terrorblade_terrorblade_reflection" "Tempo di ricarica ridotto da 28/24/20/16 a 25/22/19/16 secondi." "DOTA_Patch_7_32d_shredder_shredder_flamethrower" "Durata aumentata da 7 a 8 secondi." "DOTA_Patch_7_32d_shredder_talent" "Talento (livello 25): +12% di riduzione degli attributi per Morte rotante (prima era +10%)." "DOTA_Patch_7_32d_tiny_tiny_avalanche" "Raggio ridotto da 325/350/375/400 a 325/340/355/370." "DOTA_Patch_7_32d_tiny_tiny_tree_channel" "Tempo di ricarica aumentato da 15 a 17 secondi." "DOTA_Patch_7_32d_treant_treant_leech_seed" "Quantità di danno/cura al secondo aumentata da 16/32/48/64 a 20/35/50/65." "DOTA_Patch_7_32d_treant_treant_leech_seed_2" "Tempo di lancio ridotto da 0,4 a 0,3 secondi." "DOTA_Patch_7_32d_treant_treant_leech_seed_3" "Gittata di lancio aumentata da 400 a 400/450/500/550." "DOTA_Patch_7_32d_treant_treant_overgrowth" "Danno al secondo aumentato da 75 a 85." "DOTA_Patch_7_32d_troll_warlord" "Agilità di base aumentata da 21 a 23." "DOTA_Patch_7_32d_troll_warlord_talent" "Talento (livello 20): +20% di velocità di movimento per Estasi della battaglia (prima era +15%)." "DOTA_Patch_7_32d_undying_talent" "Talento (livello 15): +10 di danno/cura per Squarcio dell'anima (prima era +12)." "DOTA_Patch_7_32d_undying_talent_2" "Talento (livello 15): +20 danni per gli Zombi della Lapide (prima era +22)." "DOTA_Patch_7_32d_viper_viper_nethertoxin" "Costo in mana ridotto da 85 a 70." "DOTA_Patch_7_32d_viper_viper_nose_dive" "Gittata di lancio aumentata da 300 a 375." "DOTA_Patch_7_32d_viper_talent" "Talento (livello 10): +18 danni al secondo per Pelle corrosiva (prima era +13)." "DOTA_Patch_7_32d_viper_talent_2" "Talento (livello 15): +15% di resistenza alla magia per Pelle corrosiva (prima era +12%)." "DOTA_Patch_7_32d_visage_visage_gravekeepers_cloak" "Mantello del becchino + Frammento di Aghanim: tempo di ricarica aumentato da 60 a 65 secondi." "DOTA_Patch_7_32d_warlock_warlock_upheaval" "Danno massimo al secondo aumentato da 30/50/70/90 a 35/60/85/110." "DOTA_Patch_7_32d_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Armatura del Golem aumentata da 6/9/12 a 8/12/14." "DOTA_Patch_7_32d_windrunner" "Danno di base aumentato di 2." "DOTA_Patch_7_32d_windrunner_2" "Rigenerazione del mana di base aumentata di 0,25." "DOTA_Patch_7_32d_windrunner_talent" "Talento (livello 10): +225 di raggio per Soffio di vento (prima era +200)." "DOTA_Patch_7_32d_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Velocità del proiettile aumentata da 1000 a 1200." "DOTA_Patch_7_32d_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Ora la velocità di movimento/attacco degli Scheletri aumenta di 25 quando bersagliano un nemico affetto da Palla di fuoco spettrale." "DOTA_Patch_7_32e_General" "Ora le Unità Rinforzate subiscono il 10% di danno in meno dai creep controllati dai giocatori (la modifica riguarda i creep dominati e tutte le Unità evocate come Treant, Spettri e così via, ma non i creep eroici come lo Spirito Orso o le illusioni)" "DOTA_Patch_7_32e_General_2" "Ora i creep a distanza sono di livello 5 (la modifica impedisce a Enigma e altri di convertirli troppo presto)" "DOTA_Patch_7_32e_General_3" "Bersagli aggiuntivi delle torri con il Glifo della fortificazione aumentati da 4 a 5" "DOTA_Patch_7_32e_item_abyssal_blade" "Bonus di danno d'attacco aumentato da 25 a 30" "DOTA_Patch_7_32e_item_bloodstone" "Durata di Patto di sangue ridotta da 6 a 5 secondi" "DOTA_Patch_7_32e_item_boots_of_bearing" "Rimosse le cariche per questo oggetto" "DOTA_Patch_7_32e_item_rapier" "Costo totale ridotto da 5950 a 5600" "DOTA_Patch_7_32e_item_enchanted_mango" "Bonus di rigenerazione della salute ridotto da +0,6 a +0,4" "DOTA_Patch_7_32e_item_skadi" "Riduzione della velocità di movimento contro gli Eroi a distanza aumentata dal 40% al 50%" "DOTA_Patch_7_32e_item_force_staff" "Costo in mana di Spinta aumentato da 100 a 150" "DOTA_Patch_7_32e_item_gungir" "Danno di Catene eterne ridotto da 220 a 180" "DOTA_Patch_7_32e_item_gungir_2" "Raggio di Catene eterne ridotto da 450 a 400" "DOTA_Patch_7_32e_item_guardian_greaves" "Bonus di rigenerazione di Aura del protettore per gli alleati con salute bassa ridotto da 18,5 a 14,5" "DOTA_Patch_7_32e_item_guardian_greaves_2" "Bonus di armatura di Aura del protettore per gli alleati con salute bassa ridotto da 10 a 8" "DOTA_Patch_7_32e_item_hurricane_pike" "Costo in mana di Spinta dell'uragano aumentato da 100 a 150" "DOTA_Patch_7_32e_item_maelstrom" "Danno di Catena di fulmini ridotto da 140 a 145" "DOTA_Patch_7_32e_item_meteor_hammer" "Tempo di canalizzazione di Martello della meteora ridotto da 2,5 a 2 secondi (tempo totale all'impatto ridotto da 3 a 2,5 secondi)" "DOTA_Patch_7_32e_item_nullifier" "Costo totale ridotto da 4725 a 4375" "DOTA_Patch_7_32e_item_nullifier_2" "Danno aggiuntivo ridotto da 80 a 75" "DOTA_Patch_7_32e_item_radiance" "Costo totale ridotto da 5050 a 4700" "DOTA_Patch_7_32e_item_radiance_2" "Danno aggiuntivo ridotto da 60 a 55" "DOTA_Patch_7_32e_item_revenants_brooch" "Ora Dominio fantasma fa ottenere anche +60 di velocità d'attacco per tutta la durata" "DOTA_Patch_7_32e_item_revenants_brooch_2" "Ora gli attacchi di Dominio fantasma sono affetti dal prosciugamento della salute dagli incantesimi" "DOTA_Patch_7_32e_item_relic" "Costo ridotto da 3750 a 3400" "DOTA_Patch_7_32e_item_relic_2" "Danno aggiuntivo ridotto da 60 a 55" "DOTA_Patch_7_32e_item_invis_sword" "Ora interrompe l'invisibilità quando viene applicato un bonus di danno durante il tempo di sparizione. Tra gli esempi più notevoli ci sono Fuoco di sbarramento di Clinkz e Raffica di pugni di Ember Spirit, abilità che aumentavano il danno di ogni attacco inflitto quando venivano usate durante il tempo di sparizione." "DOTA_Patch_7_32e_item_solar_crest" "Bonus a tutti gli attributi aumentato da +5 a +6" "DOTA_Patch_7_32e_item_solar_crest_2" "Bonus di velocità di movimento aumentato da +20 a +25" "DOTA_Patch_7_32e_item_wraith_band" "Bonus di velocità d'attacco ridotto da 6/12 a 5/10" "DOTA_Patch_7_32e_abaddon" "Tempo di attacco base ridotto da 1,7 a 1,5 secondi" "DOTA_Patch_7_32e_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Durata massima dello stordimento aumentata da 1,75/2,5/3,25/4 a 2,2/2,8/3,4/4 secondi" "DOTA_Patch_7_32e_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Danno aggiuntivo per ogni Scettro aumentato da 20 a 25" "DOTA_Patch_7_32e_ancient_apparition_talent" "Talento (livello 10): +300 di gittata d'attacco per Tocco agghiacciante (prima era +200)" "DOTA_Patch_7_32e_ancient_apparition_talent_2" "Talento (livello 15): +300 alla distanza di rottura di Piedi freddi (prima era +200)" "DOTA_Patch_7_32e_antimage" "Durata dell'animazione post-attacco ridotta da 0,6 a 0,3 secondi" "DOTA_Patch_7_32e_antimage_antimage_mana_void" "Ora applica il mini-stordimento su tutte le Unità affette" "DOTA_Patch_7_32e_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Spettro Scintilla + Scettro di Aghanim: raggio di ricerca degli Spettri Scintilla secondari ridotto da 375 a 225" "DOTA_Patch_7_32e_axe" "Velocità di movimento di base aumentata da 310 a 315" "DOTA_Patch_7_32e_axe_axe_counter_helix" "Raggio aumentato da 275 a 300" "DOTA_Patch_7_32e_bane" "Attributi di base aumentati di 1" "DOTA_Patch_7_32e_bane_bane_brain_sap" "Assorbimento cerebrale + Frammento di Aghanim: cura proveniente dai bersagli secondari aumentata dal 25% al 30%" "DOTA_Patch_7_32e_batrider_batrider_sticky_napalm" "Costo in mana aumentato da 20 a 25" "DOTA_Patch_7_32e_batrider_batrider_flaming_lasso" "Lazo infuocato + Scettro di Aghanim: gittata del bersaglio secondario aumentata da 600 a 650" "DOTA_Patch_7_32e_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom" "Danno per colpo aumentato da 110 a 115" "DOTA_Patch_7_32e_beastmaster_talent" "Talento (livello 15): +20 di velocità per Beastmaster e Unità (aura) (prima era +25)" "DOTA_Patch_7_32e_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Riduzione della velocità di movimento/attacco modificata da 16/24/32/40 a 15/25/35/45" "DOTA_Patch_7_32e_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Danno del guerriero di Fuoco aumentato da 0/4/8 a 0/8/16" "DOTA_Patch_7_32e_broodmother_broodmother_spin_web" "Velocità di movimento massima aggiuntiva ridotta dal 18/28/38/48% al 10/22/34/46%" "DOTA_Patch_7_32e_broodmother_broodmother_sticky_snare" "Tempo di rigenerazione delle cariche aumentato da 20 a 30 secondi" "DOTA_Patch_7_32e_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Durata dei Ragni ridotta da 40/45/50 a 40 secondi" "DOTA_Patch_7_32e_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_2" "Durata dei Ragnetti ridotta da 60 a 40 secondi" "DOTA_Patch_7_32e_centaur_centaur_mount" "Ora fa ottenere a Centaur Warrunner l'effetto positivo di Travolgimento (inoltre, se usata durante Travolgimento, ne aumenta la durata invece che ripristinarla semplicemente)" "DOTA_Patch_7_32e_centaur_centaur_mount_2" "Tempo di ricarica ridotto da 45 a 30 secondi" "DOTA_Patch_7_32e_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Costo in mana ridotto da 110/120/130/140 a 110" "DOTA_Patch_7_32e_clinkz_clinkz_wind_walk" "Ora crea sempre 1 Scheletro di Esercito ardente dopo aver interrotto l'invisibilità" "DOTA_Patch_7_32e_clinkz_clinkz_wind_walk_2" "Scatto scheletrico + Frammento di Aghanim: Scheletri aggiuntivi creati all'interruzione di Scatto scheletrico ridotti da 2 a 1 (il numero totale con il Frammento rimane invariato)" "DOTA_Patch_7_32e_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "Durata massima dello stordimento ridotta da 2,25 a 2 secondi" "DOTA_Patch_7_32e_dazzle_talent" "Talento (livello 10): +60 danni (prima era +50)" "DOTA_Patch_7_32e_death_prophet" "Guadagno di Intelligenza ridotto da 3,3 a 3,0" "DOTA_Patch_7_32e_death_prophet_2" "Guadagno di Forza ridotto da 3,1 a 2,9" "DOTA_Patch_7_32e_death_prophet_talent" "Talento (livello 10): +12% di resistenza ai danni magici (prima era +14%)" "DOTA_Patch_7_32e_death_prophet_talent_2" "Talento (livello 15): +300 punti salute (prima era +30 di danno/cura per Sifone spirituale)" "DOTA_Patch_7_32e_death_prophet_talent_3" "Talento (livello 20): +30 di danno/cura per Sifone spirituale (prima era +400 punti salute)" "DOTA_Patch_7_32e_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Tempo di ricarica ridotto da 105 a 100 secondi" "DOTA_Patch_7_32e_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "Il miglioramento dello Scettro di Aghanim non riduce più il tempo di ricarica di 5 secondi" "DOTA_Patch_7_32e_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "Costo in mana ridotto da 100 a 80" "DOTA_Patch_7_32e_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "Frecce di ghiaccio + Frammento di Aghanim: riduzione della rigenerazione per istanza ridotta dal 10% all'8%" "DOTA_Patch_7_32e_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Ora fa ottenere agli Eroi a distanza alleati metà del bonus di Agilità" "DOTA_Patch_7_32e_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Danno minimo per svegliare le Unità aumentato da 50/100/150/200 a 55/120/185/250" "DOTA_Patch_7_32e_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Danno aggiuntivo per ogni Eroe aumentato da 14/36/58/80 a 17/38/59/80" "DOTA_Patch_7_32e_ember_spirit_talent" "Talento (livello 10): +12 danni (prima era +15)" "DOTA_Patch_7_32e_ember_spirit_talent_2" "Talento (livello 20): +55 danni agli Eroi per Raffica di pugni (prima era +65)" "DOTA_Patch_7_32e_enchantress_enchantress_enchant" "Tempo di ricarica modificato da 28/24/20/16 a 30/24/18/12 secondi" "DOTA_Patch_7_32e_enchantress_enchantress_enchant_2" "Riduzione della velocità di movimento degli Eroi modificata dal 55% al 30/40/50/60%" "DOTA_Patch_7_32e_enchantress_enchantress_enchant_3" "Durata modificata da 3,75/4,5/5,25/6 a 5 secondi" "DOTA_Patch_7_32e_enchantress_enchantress_little_friends" "Gittata di lancio aumentata da 600 a 750" "DOTA_Patch_7_32e_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Danno al secondo aumentato da 25/35/45/55 a 25/40/55/70 (75/120/165/210 di danno totale)" "DOTA_Patch_7_32e_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Tempo di ricarica ridotto da 90/70/50 a 70/60/50 secondi" "DOTA_Patch_7_32e_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Bonus di danno aumentato da 50/75/100/125 a 50/80/110/140" "DOTA_Patch_7_32e_huskar_huskar_inner_fire" "Durata del disarmo aumentata da 1,75/2,5/3,25/4,0 a 1,90/2,6/3,3/4,0 secondi" "DOTA_Patch_7_32e_huskar_talent" "Talento (livello 20): -5s di ricarica per Spezzavita (prima era -4s)" "DOTA_Patch_7_32e_jakiro_jakiro_ice_path" "Durata del sentiero aumentata da 2,6/2,9/3,2/3,5 a 3/3,5/4/4,5 secondi (la durata massima dello stordimento rimane invariata)" "DOTA_Patch_7_32e_jakiro_jakiro_macropyre" "Ora il danno viene applicato subito dopo il lancio dell'abilità piuttosto che dopo 0,5 secondi" "DOTA_Patch_7_32e_juggernaut" "Danno di base aumentato da 50-54 a 53-55" "DOTA_Patch_7_32e_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Lama furiosa + Frammento di Aghanim: frequenza d'attacco aumentata da 1,2 a 1,4 secondi" "DOTA_Patch_7_32e_juggernaut_juggernaut_blade_dance" "Danno critico aumentato dal 180% al 190%" "DOTA_Patch_7_32e_juggernaut_talent" "Talento (livello 10): +100 di raggio per Lama furiosa (prima era +75)" "DOTA_Patch_7_32e_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Attacchi necessari per distruggere il Fuoco fatuo aumentati da 6 a 7" "DOTA_Patch_7_32e_kunkka_kunkka_ghostship" "Danno ritardato aumentato dal 40% al 45%" "DOTA_Patch_7_32e_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Danno ridotto da 90/140/190 a 80/135/180" "DOTA_Patch_7_32e_lich" "Il guadagno di Intelligenza è stato aumentato da 3,6 a 3,8" "DOTA_Patch_7_32e_lich_lich_frost_nova" "Tempo di lancio ridotto da 0,4 a 0,3 secondi" "DOTA_Patch_7_32e_lich_lich_frost_nova_2" "Gittata di lancio modificata da 600 a 575/600/625/650" "DOTA_Patch_7_32e_lina_lina_dragon_slave" "Tempo di ricarica aumentato da 9 a 12/11/10/9 secondi" "DOTA_Patch_7_32e_lina_lina_light_strike_array" "Costo in mana aumentato da 100/105/110/115 a 115" "DOTA_Patch_7_32e_lina_lina_fiery_soul" "Bonus di velocità d'attacco per ogni istanza ridotto da 10/20/30/40 a 8/16/24/32" "DOTA_Patch_7_32e_lina_lina_fiery_soul_2" "Bonus di velocità d'attacco per ogni istanza ridotto dall'1,5/2/2,5/3% all'1/1,5/2/2,5%" "DOTA_Patch_7_32e_lina_talent" "Talento (livello 15): +250 punti salute (prima era +350)" "DOTA_Patch_7_32e_lina_talent_2" "Talento (livello 20): +10/1% per istanza di Animo focoso (prima era +15/1%)" "DOTA_Patch_7_32e_lion" "Armatura di base aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_32e_lion_2" "Agilità di base ridotta da 18 a 15" "DOTA_Patch_7_32e_lion_lion_finger_of_death" "Tempo di ricarica ridotto da 160/100/40 a 140/90/40 secondi" "DOTA_Patch_7_32e_luna_luna_lucent_beam" "Raggio lucente + Frammento di Aghanim: durata del bonus di danno d'attacco aumentata da 12 a 15 secondi" "DOTA_Patch_7_32e_luna_luna_lucent_beam_2" "Raggio lucente + Frammento di Aghanim: bonus di danno d'attacco aumentato da +15 a +17" "DOTA_Patch_7_32e_medusa_medusa_mystic_snake" "Danno di base aumentato da 80/120/160/200 a 85/130/175/220" "DOTA_Patch_7_32e_medusa_talent" "Talento (livello 15): -3s di ricarica per Serpente mistico (prima era -2s)" "DOTA_Patch_7_32e_mirana_mirana_leap" "Balzo + Frammento di Aghanim: danno aumentato da 150 a 170" "DOTA_Patch_7_32e_mirana_mirana_leap_2" "Balzo + Frammento di Aghanim: distanza del proiettile aumentata da 600 a 800" "DOTA_Patch_7_32e_monkey_king" "Agilità di base aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_32e_monkey_king_monkey_king_primal_spring" "Tempo di canalizzazione massimo ridotto da 1,6 a 1,5 secondi" "DOTA_Patch_7_32e_naga_siren_naga_siren_ensnare" "Gittata di lancio ridotta da 575/600/625/650 a 500/525/550/575" "DOTA_Patch_7_32e_naga_siren_naga_siren_ensnare_2" "Ora lo Scettro di Aghanim aumenta la gittata di lancio di 1,6 volte invece che di 1,5 volte" "DOTA_Patch_7_32e_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren" "Tempo di ricarica aumentato da 160/120/80 a 180/130/80 secondi" "DOTA_Patch_7_32e_naga_siren_naga_siren_reel_in" "Velocità di attrazione aumentata da 150 a 200" "DOTA_Patch_7_32e_furion" "Agilità ridotta da 22+3,6 a 20+3,4" "DOTA_Patch_7_32e_furion_2" "Guadagno di Intelligenza ridotto da 3,7 a 3,5" "DOTA_Patch_7_32e_furion_furion_wrath_of_nature" "Danno di base ridotto da 115/150/185 a 105/145/185" "DOTA_Patch_7_32e_furion_talent" "Il talento di livello 20 \"Germoglio incatena il bersaglio\" non ignora più l'immunità agli incantesimi" "DOTA_Patch_7_32e_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "Costo in mana ridotto da 100/130/160/190 a 100/120/140/160" "DOTA_Patch_7_32e_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "Rallentamento aumentato dal 20/22/24/26% al 20/23/26/29%" "DOTA_Patch_7_32e_ogre_magi_ogre_magi_smash" "Danno della palla di fuoco aumentato da 125 a 160" "DOTA_Patch_7_32e_omniknight_omniknight_degen_aura" "Raggio aumentato da 400 a 450" "DOTA_Patch_7_32e_oracle_oracle_fortunes_end" "Velocità del proiettile aumentata da 1000 a 1200" "DOTA_Patch_7_32e_oracle_oracle_fortunes_end_2" "Raggio aumentato da 300 a 350" "DOTA_Patch_7_32e_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Ora infligge il doppio del danno alle illusioni" "DOTA_Patch_7_32e_pangolier_pangolier_shield_crash" "Danno ridotto da 90/160/230/300 a 75/150/225/300" "DOTA_Patch_7_32e_pangolier_pangolier_rollup" "Non applica più una dissipazione di base all'utilizzo" "DOTA_Patch_7_32e_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "Danno di base aumentato da 65 a 65/70/75/80" "DOTA_Patch_7_32e_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Raggio della dissipazione ridotto da 600 a 400" "DOTA_Patch_7_32e_puck_puck_waning_rift" "Danno ridotto da 70/130/190/250 a 60/120/180/240" "DOTA_Patch_7_32e_pudge_pudge_rot" "Putrefazione + Scettro di Aghanim: bonus di danno al secondo ridotto da 100 a 95" "DOTA_Patch_7_32e_pugna_pugna_life_drain" "Prosciuga-salute + Frammento di Aghanim: efficacia dell'assorbimento aumentata dal 70% al 75%" "DOTA_Patch_7_32e_queenofpain" "Danno degli attacchi di base aumentato di 2" "DOTA_Patch_7_32e_razor_razor_storm_surge" "Ondata di tempesta + Frammento di Aghanim: ora le scosse elettriche hanno un tempo di ricarica interno di 1 secondo" "DOTA_Patch_7_32e_riki" "Gittata di lancio di Dardo sonnifero ridotta da 1.000 a 600" "DOTA_Patch_7_32e_riki_2" "Tempo di ricarica di Dardo sonnifero aumentato da 12 a 15 secondi" "DOTA_Patch_7_32e_rubick_rubick_telekinesis" "Telecinesi + Frammento di Aghanim: non riduce più il tempo di ricarica se l'abilità viene usata sul proprio Eroe o sugli alleati" "DOTA_Patch_7_32e_rubick_talent" "Talento (livello 10): +150 danni all'atterraggio per Telecinesi (prima era +175)" "DOTA_Patch_7_32e_sand_king_sandking_epicenter" "Riduzione della velocità d'attacco aumentata da 30 a 30/45/60" "DOTA_Patch_7_32e_sand_king_sandking_epicenter_2" "Riduzione della velocità di movimento aumentata dal 30% al 30/40/50%" "DOTA_Patch_7_32e_sand_king_talent" "Talento (livello 10): +0,5s di stordimento per Attacco dal sottosuolo (prima era +0,3s)" "DOTA_Patch_7_32e_sand_king_talent_2" "Talento (livello 15): +120 danni per Finale caustico (prima era +100)" "DOTA_Patch_7_32e_shadow_shaman_shadow_shaman_ether_shock" "Distanza massima aumentata da 500 a 600" "DOTA_Patch_7_32e_shadow_shaman" "Ricompensa in oro per l'uccisione dei Guardiani serpenti ridotta da 28-36 a 22-30" "DOTA_Patch_7_32e_shadow_shaman_talent" "Talento (livello 15): +140 di gittata d'attacco per i Guardiani serpenti (prima era +120)" "DOTA_Patch_7_32e_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Tempo di ricarica aumentato da 20/18/16/14 a 22/20/18/16 secondi" "DOTA_Patch_7_32e_silencer_talent" "Talento (livello 10): +10 danni per Maledizione arcana (prima era +12)" "DOTA_Patch_7_32e_silencer_talent_2" "Talento (livello 15): -20s di ricarica per Silenzio globale (prima era -25s)" "DOTA_Patch_7_32e_slardar_slardar_amplify_damage" "Gittata di lancio aumentata da 700/800/900 a 900" "DOTA_Patch_7_32e_slark_slark_pounce" "Tempo di ricarica aumentato da 20/16/12/8 a 22/18/14/10 secondi" "DOTA_Patch_7_32e_slark_slark_pounce_2" "Balzo + Scettro di Aghanim: distanza ridotta da 1200 a 1100" "DOTA_Patch_7_32e_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Biscotto flambé + Frammento di Aghanim: danno d'impatto del Bacio di Mortimer ridotto del 50%" "DOTA_Patch_7_32e_storm_spirit" "Tempo di attacco base ridotto da 1,7 a 1,6 secondi" "DOTA_Patch_7_32e_templar_assassin" "Forza di base aumentata di 2" "DOTA_Patch_7_32e_tiny_tiny_tree_channel" "Intervallo di lancio aumentato da 0,4 a 0,5 secondi" "DOTA_Patch_7_32e_tiny_tiny_tree_channel_2" "Tempo di canalizzazione massimo aumentato da 2,4 a 2,5 secondi" "DOTA_Patch_7_32e_treant_treant_living_armor" "Bonus di armatura ridotto da 6/8/10/12 a 4/6/8/10" "DOTA_Patch_7_32e_treant_treant_natures_guise" "Non amplifica più gli effetti di guarigione e rigenerazione della salute" "DOTA_Patch_7_32e_tusk_tusk_ice_shards" "Gittata di lancio ridotta da 1800 a 1400" "DOTA_Patch_7_32e_tusk_tusk_walrus_punch" "Danno critico ridotto dal 300/350/400% al 250/325/400%" "DOTA_Patch_7_32e_undying_undying_decay" "Durata del furto ridotta da 45 a 40 secondi" "DOTA_Patch_7_32e_undying_undying_soul_rip" "Costo in mana aumentato da 90/100/110/120 a 120" "DOTA_Patch_7_32e_undying_talent" "Talento (livello 10): +50 danni per Decadimento (prima era +60)" "DOTA_Patch_7_32e_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Danno del Golem aumentato da 100/150/200 a 110/170/230" "DOTA_Patch_7_32e_warlock_warlock_rain_of_chaos_2" "Offerta caotica + Scettro di Aghanim: danno dei Golem aumentato da 75/110/150 a 80/125/170" "DOTA_Patch_7_32e_warlock_warlock_rain_of_chaos_3" "Offerta caotica + Scettro di Aghanim: intervallo di generazione dei Golem aumentato da 0,2 a 0,5 secondi" "DOTA_Patch_7_32e_warlock_talent" "Talento (livello 10): +4% di danno per Legami fatali (prima era +3%)" "DOTA_Patch_7_32e_windrunner_windrunner_powershot" "Gittata della freccia aumentata da 2600 a 3000" "DOTA_Patch_7_32e_windrunner_windrunner_focusfire" "Riduzione del danno ridotta dal 30% al 25%" "DOTA_Patch_7_32e_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Ora applica una dissipazione sul bersaglio" "DOTA_Patch_7_32e_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_restoration" "Danno/cura aumentati da 10/20/30/40 a 10/22/34/46" "DOTA_Patch_7_32e_witch_doctor_talent" "Talento (livello 20): +25% di danno aggiuntivo per Maledizione (prima era +20%)" "DOTA_Patch_7_33_General" "Modifiche alla mappa" "DOTA_Patch_7_33_General_2" "La mappa è stata modificata: estesi i 4 bordi e aggiunti nuovi percorsi e obiettivi." "DOTA_Patch_7_33_General_3" "
" "DOTA_Patch_7_33_General_4" "Aggiunti i Portali gemelli, 2 portali agli angoli della mappa. Ogni giocatore può usare un Portale gemello per teletrasportarsi all'altro dopo una canalizzazione di 3 secondi." "DOTA_Patch_7_33_General_5" "
" "DOTA_Patch_7_33_General_6" "Rimossa la tana di Roshan dal fiume" "DOTA_Patch_7_33_General_7" "Aggiunte 2 tane di Roshan negli angoli della mappa. Con il passaggio dal giorno alla notte e viceversa, Roshan usa i Portali gemelli per teletrasportarsi nell'altra tana, restando sul lato dei Radiant durante il giorno e dei Dire durante la notte. Mentre si sposta nell'altra tana, Roshan ottiene una velocità di movimento aggiuntiva di 200, può muoversi in fase e respinge le Unità, infliggendo un danno magico pari a 200 (ignora l'immunità agli effetti negativi). " "DOTA_Patch_7_33_General_8" "La tana attuale di Roshan viene evidenziata sulla minimappa" "DOTA_Patch_7_33_General_9" "Roshan non lascia più cadere il Frammento di Aghanim dopo la seconda morte" "DOTA_Patch_7_33_General_10" "Roshan ora lascia cadere il Formaggio a partire da quando muore per la seconda volta" "DOTA_Patch_7_33_General_11" "Dalla terza morte in poi, Roshan ora lascia cadere lo Scettro di Aghanim quando viene ucciso sul lato dei Radiant e un Frammento del Ristoro quando viene ucciso sul lato del Dire." "DOTA_Patch_7_33_General_12" "Aumento al minuto della salute di Roshan aumentato da 115 a 130" "DOTA_Patch_7_33_General_13" "Armatura di base di Roshan aumentata da 20 a 30" "DOTA_Patch_7_33_General_14" "
" "DOTA_Patch_7_33_General_15" "Aggiunti 2 miniboss (Oppressori) dietro alle Offlane che compaiono al minuto 20:00" "DOTA_Patch_7_33_General_16" "Ciascun Oppressore ha 1 di salute, 20 di armatura, 55% di resistenza alla magia e una barriera contro 2.500 di danno che recupera 100 punti salute al secondo. Ricompensa: 250 monete d'oro." "DOTA_Patch_7_33_General_17" "Gli Oppressori non attaccano né si muovono, ma deflettono in modo omogeneo il 90% dei danni subiti contro tutti gli Eroi in un raggio di 1200. Infliggono il 200% del danno alle illusioni." "DOTA_Patch_7_33_General_18" "Distruggere un Oppressore fa ottenere gli effetti del Frammento di Aghanim a uno dei due Eroi alleati con il valore netto più basso che ancora non possiedono il Frammento" "DOTA_Patch_7_33_General_19" "Se tutti gli Eroi hanno un Frammento di Aghanim, la distruzione di un Oppressore farà ottenere a ciascun Eroe 280 monete d'oro e 280 punti esperienza" "DOTA_Patch_7_33_General_20" "Gli Oppressori rinascono dopo 10 minuti dalla sconfitta, aumentando ogni volta la rigenerazione della barriera di 100 punti salute al secondo e il danno riflesso del 20%" "DOTA_Patch_7_33_General_21" "Aggiunte 2 nuove uscite alternative dalla base vicino alle torri di livello 3 nella Offlane. Questi percorsi conducono all'area in cui compare l'Oppressore e possono essere utilizzati solo dai membri della squadra della rispettiva base." "DOTA_Patch_7_33_General_22" "
" "DOTA_Patch_7_33_General_23" "Le Rune del Potere non si ripetono più finché tutte le diverse Rune non sono apparse. La prima Runa del ciclo successivo è sempre diversa da quella del ciclo precedente." "DOTA_Patch_7_33_General_24" "Aggiunta una nuova Runa del Potere: Runa della Protezione. Crea una barriera in grado di assorbire un danno pari al 50% della salute massima dell'utilizzatore. Ha una durata di 75 secondi." "DOTA_Patch_7_33_General_25" "Aggiunta una nuova speciale Runa della Saggezza. Compare in 2 nuovi punti ai bordi della mappa sulla Offlane vicino alle torri di livello 2. Rinasce ogni 7 minuti a partire dal minuto 7:00 e fa ottenere 280 punti esperienza ogni 7 minuti all'Eroe che la raccoglie." "DOTA_Patch_7_33_General_26" "
" "DOTA_Patch_7_33_General_27" "Gli Avamposti non fanno più ottenere esperienza" "DOTA_Patch_7_33_General_28" "Aggiunti altri 2 Avamposti ai bordi della mappa nelle Safe Lane, vicino alle torri di livello 1 e ai Portali gemelli" "DOTA_Patch_7_33_General_29" "Gli Avamposti non fanno più ottenere visione o l'effetto di Vera visione nei loro dintorni" "DOTA_Patch_7_33_General_30" "
" "DOTA_Patch_7_33_General_31" "Aggiunte 8 Vedette alla mappa. Qualsiasi Eroe può attivare una Vedetta canalizzandola per 1,5 secondi. Quando sono attive, le Vedette fanno ottenere visione in un raggio di 800 per 7 minuti, dopodiché si disattiveranno e torneranno neutrali. Un Eroe della squadra avversaria può distruggere una Vedetta attiva canalizzandola per 1,5 secondi. Le Vedette ricompaiono dopo 2 minuti quando vengono distrutte." "DOTA_Patch_7_33_General_32" "Quando Roshan viene ucciso, tutte le Vedette (incluse quelle distrutte) vengono catturate automaticamente in favore della squadra di chi lo ha eliminato" "DOTA_Patch_7_33_General_33" "Le Vedette sono posizionate al centro di ciascuna giungla principale, accanto a ogni tana di Roshan, al centro di ciascun triangolo vicino al negozio segreto e accanto a ciascun Oppressore" "DOTA_Patch_7_33_General_34" "
" "DOTA_Patch_7_33_General_35" "Aggiunti 2 Stagni di Loto ai bordi della mappa vicino al fiume. Ciascuno Stagno di Loto fa crescere 1 Loto Curativo ogni 3 minuti, fino a un massimo di 6 disponibili contemporaneamente. Gli Stagni di Loto possono essere canalizzati per ottenere 1 Loto Curativo al secondo. Il Loto Curativo è un oggetto cumulabile in grado di rigenerare 125 di salute e 125 di mana. I Loti Curativi possono essere consumati a intervalli minimi di 5 secondi l'uno dall'altro." "DOTA_Patch_7_33_General_36" "È possibile combinare 3 Loti Curativi per ottenere un Loto Curativo Grande in grado di ripristinare 400 di salute e mana. È possibile combinare 2 Loti Curativi Grandi per ottenere un Loto Curativo Superiore in grado di ripristinare 900 di salute e mana." "DOTA_Patch_7_33_General_37" "Le squadre hanno visione sul contenuto di entrambi gli Stagni di Loto" "DOTA_Patch_7_33_General_38" "
" "DOTA_Patch_7_33_General_39" "Aggiunti 12 nuovi campi neutrali lungo i bordi estesi della mappa. Gran parte di questi campi si trova nelle 4 nuove aree specifiche: il Pozzo, il Cimitero, la Statua e le Miniere. Le Unità ricevono un bonus speciale quando si trovano in queste aree." "DOTA_Patch_7_33_General_40" "Il Pozzo: 2 campi difficili e 1 campo medio. Si trova sotto la torre di liv. 2 nella Safe Lane dei Radiant. Le Unità in quest'area ricevono +1,5 di rigenerazione del mana." "DOTA_Patch_7_33_General_41" "Le Miniere: 2 campi difficili e 1 campo medio. Si trovano sopra la torre di liv. 2 nella Safe Lane dei Dire. Le Unità in quest'area ricevono +4 di rigenerazione della salute." "DOTA_Patch_7_33_General_42" "La Statua: 1 campo di creep antichi. Si trova a sinistra della Offlane dei Radiant, tra le torri di liv. 1 e 2. Le Unità in quest'area ottengono +2 di armatura." "DOTA_Patch_7_33_General_43" "Il Cimitero: 1 campo di creep antichi. Si trova a destra della Offlane dei Dire, tra le torri di liv. 1 e 2. Le Unità in quest'area ottengono +5 di danno d'attacco." "DOTA_Patch_7_33_General_44" "I restanti 4 campi sono di livello facile e medio e si trovano vicino ai nuovi Avamposti e ai Portali gemelli. Non appartengono a nessuna area specifica." "DOTA_Patch_7_33_General_45" "
" "DOTA_Patch_7_33_General_46" "Eroi Universali" "DOTA_Patch_7_33_General_47" "Aggiunto un nuovo tipo di Eroe: Universale" "DOTA_Patch_7_33_General_48" "Gli Eroi Universali non hanno un attributo primario, bensì ottengono 0,6 di danno per ogni punto in ciascun attributo" "DOTA_Patch_7_33_General_49" "Ora nella modalità Captain's Draft vengono scelti 7 Eroi casuali di ciascun attributo (il totale è stato aumentato da 27 a 28)" "DOTA_Patch_7_33_General_50" "Ora la modalità Single Draft propone 4 Eroi, uno per attributo" "DOTA_Patch_7_33_General_51" "Lista degli Eroi Universali:" "DOTA_Patch_7_33_General_52" "Abaddon" "DOTA_Patch_7_33_General_53" "Bane" "DOTA_Patch_7_33_General_54" "Batrider" "DOTA_Patch_7_33_General_55" "Beastmaster" "DOTA_Patch_7_33_General_56" "Brewmaster" "DOTA_Patch_7_33_General_57" "Broodmother" "DOTA_Patch_7_33_General_58" "Chen" "DOTA_Patch_7_33_General_59" "Clockwerk" "DOTA_Patch_7_33_General_60" "Dark Seer" "DOTA_Patch_7_33_General_61" "Dark Willow" "DOTA_Patch_7_33_General_62" "Dazzle" "DOTA_Patch_7_33_General_63" "Enigma" "DOTA_Patch_7_33_General_64" "Io" "DOTA_Patch_7_33_General_65" "Lone Druid" "DOTA_Patch_7_33_General_66" "Lycan" "DOTA_Patch_7_33_General_67" "Marci" "DOTA_Patch_7_33_General_68" "Magnus" "DOTA_Patch_7_33_General_69" "Mirana" "DOTA_Patch_7_33_General_70" "Nyx Assassin" "DOTA_Patch_7_33_General_71" "Pangolier" "DOTA_Patch_7_33_General_72" "Phoenix" "DOTA_Patch_7_33_General_73" "Sand King" "DOTA_Patch_7_33_General_74" "Snapfire" "DOTA_Patch_7_33_General_75" "Techies" "DOTA_Patch_7_33_General_76" "Timbersaw" "DOTA_Patch_7_33_General_77" "Vengeful Spirit" "DOTA_Patch_7_33_General_78" "Venomancer" "DOTA_Patch_7_33_General_79" "Visage" "DOTA_Patch_7_33_General_80" "Void Spirit" "DOTA_Patch_7_33_General_81" "Windranger" "DOTA_Patch_7_33_General_82" "Winter Wyvern" "DOTA_Patch_7_33_General_83" "
" "DOTA_Patch_7_33_General_84" "Riduzione delle disabilitazioni" "DOTA_Patch_7_33_General_85" "Ridotta la durata di gran parte delle disabilitazioni (per maggiori dettagli, consulta le categorie degli Eroi e degli oggetti corrispondenti)" "DOTA_Patch_7_33_General_86" "
" "DOTA_Patch_7_33_General_87" "Immunità agli effetti negativi" "DOTA_Patch_7_33_General_88" "Modificata la meccanica dell'immunità agli incantesimi in immunità agli effetti negativi" "DOTA_Patch_7_33_General_89" "L'immunità agli effetti negativi è diversa principalmente sotto tre aspetti: l'applicazione degli incantesimi, la protezione dagli effetti negativi e la riduzione del danno" "DOTA_Patch_7_33_General_90" "Applicazione degli incantesimi: ora è possibile usare tutti gli incantesimi sulle Unità immuni agli effetti negativi, anche quelli che non ignorano tale immunità. Verranno mostrati gli effetti visivi corrispondenti e l'incantesimo applicherà tutti i suoi effetti negativi sul bersaglio." "DOTA_Patch_7_33_General_91" "Protezione dagli effetti negativi: gli effetti negativi che non ignorano tale immunità non agiranno sul bersaglio per tutta la durata dell'immunità. Tuttavia, se l'immunità scompare prima degli effetti negativi che non la ignorano, questi verranno applicati per la durata restante. Gli effetti negativi che non ignorano tale immunità inizieranno ad agire subito." "DOTA_Patch_7_33_General_92" "Riduzione del danno: l'immunità agli effetti negativi aumenta la resistenza alla magia e annulla completamente il danno puro e riflesso. Tali effetti proteggono soltanto dagli incantesimi che non ignorano l'immunità agli effetti negativi. Il danno fisico non subisce alcuna riduzione. Ecco la lista dei valori di resistenza alla magia per tutte le abilità che in precedenza rendevano immuni agli incantesimi:" "DOTA_Patch_7_33_General_93" "Guerriero di Terra di Brewmaster, Clockwerk (talento), Dawnbreaker (Frammento), Elder Titan (Scettro), Huskar (Spezzavita), Legion Commander (talento), Lion (Frammento), Marci (talento), Pangolier (Rombo di tuono e Appallottolamento): 50% di resistenza alla magia" "DOTA_Patch_7_33_General_94" "Juggernaut (Lama furiosa) e Lifestealer (Furia): 80% di resistenza alla magia" "DOTA_Patch_7_33_General_95" "Illusione di Ritratto oscuro di Grimstroke: 95% di resistenza alla magia" "DOTA_Patch_7_33_General_96" "Queste modifiche interessano principalmente il Bastone del Re Nero, quindi cerchiamo di riassumerle con qualche esempio:" "DOTA_Patch_7_33_General_97" "Avatar: applica una dissipazione di base e rende immuni agli effetti negativi. Aumenta del 50% la resistenza alla magia e annulla il danno puro e riflesso. Per tutta la durata, qualsiasi effetto negativo sull'utilizzatore sarà ignorato. Ha una durata di 9/8/7/6 secondi." "DOTA_Patch_7_33_General_98" "Tutti gli incantesimi che ignorano l'immunità agli effetti negativi agiranno sul bersaglio e infliggeranno il rispettivo danno ignorando la resistenza magica ottenuta con il Bastone del Re Nero" "DOTA_Patch_7_33_General_99" "Se Avatar scade prima dell'effetto negativo, questo avrà effetto per la durata rimanente" "DOTA_Patch_7_33_General_100" "Esempio 1: il tuo Bastone del Re Nero è attivo. Jakiro utilizza Doppio respiro su di te (danno magico, non ignora l'immunità). Non subirai un rallentamento, ma verrai comunque danneggiato. Il danno viene ridotto dalla tua resistenza alla magia, aumentata dal Bastone del Re Nero." "DOTA_Patch_7_33_General_101" "Esempio 2: il tuo Bastone del Re Nero è attivo. Beastmaster utilizza Ruggito primitivo su di te (danno magico, ignora l'immunità). Verrai stordito e danneggiato di conseguenza. Il danno viene ridotto dalla tua resistenza alla magia, ma la resistenza alla magia aggiuntiva del Bastone del Re Nero viene ignorata." "DOTA_Patch_7_33_General_102" "Esempio 3: il tuo Bastone del Re Nero è attivo. Silencer ti attacca con Falcioni della saggezza (danno puro, non ignora l'immunità agli effetti negativi). Non subirai alcun danno puro." "DOTA_Patch_7_33_General_103" "Esempio 4: il tuo Bastone del Re Nero è attivo. Bane utilizza Stretta maligna su di te (danno puro, ignora l'immunità). Verrai stordito e subirai il 100% del danno puro." "DOTA_Patch_7_33_General_104" "Esempio 5: il tuo Bastone del Re Nero è attivo, ma scade tra 1 secondo. Qualcuno utilizza l'effetto di Malignità dell'Orchidea su di te (non ignora l'immunità). Il silenziamento non viene applicato per quel secondo rimanente, ma soltanto al termine di Avatar." "DOTA_Patch_7_33_General_105" "Esempio 6: il tuo Bastone del Re Nero è attivo e ti stai teletrasportando. Crystal Maiden utilizza Morsa di ghiaccio su di te (danno magico, non ignora l'immunità). Non verrai radicato o interrotto a meno che l'effetto di Avatar non svanisca prima dell'effetto negativo di Morsa di ghiaccio." "DOTA_Patch_7_33_General_106" "
" "DOTA_Patch_7_33_General_107" "Altro" "DOTA_Patch_7_33_General_108" "Modificata la ricompensa in oro per l'uccisione dei creep di corsia:" "DOTA_Patch_7_33_General_109" "Aumento della ricompensa in oro dei creep da mischia per ogni potenziamento ridotto da 1 a 0" "DOTA_Patch_7_33_General_110" "Aumento della ricompensa in oro dei super creep da mischia per ogni potenziamento ridotto da 1,5 a 0" "DOTA_Patch_7_33_General_111" "Aumento della ricompensa in oro dei creep a distanza per ogni potenziamento ridotto da 6 a 3" "DOTA_Patch_7_33_General_112" "Aumento della ricompensa in oro dei super creep a distanza per ogni potenziamento ridotto da 6 a 3" "DOTA_Patch_7_33_General_113" "
" "DOTA_Patch_7_33_General_114" "Modificata la formula per l'oro ottenuto con gli aiuti" "DOTA_Patch_7_33_General_115" "Vecchia formula: (30 + (Valore netto della vittima * 0,038)) / Numero di Eroi" "DOTA_Patch_7_33_General_116" "Nuova formula: 10 + ((50 + Valore netto della vittima * 0,037) / Numero di Eroi)" "DOTA_Patch_7_33_General_117" "
" "DOTA_Patch_7_33_General_118" "Ora tutte le Unità ottengono un bonus di velocità di movimento pari a 15 durante la notte. L'effetto è doppio per gli Eroi, ma può essere interrotto per 5 secondi attaccando o subendo danno dai giocatori (similmente agli Stivali della Quiete)." "DOTA_Patch_7_33_General_119" "Salute di base dell'Eroe ridotta da 200 a 120" "DOTA_Patch_7_33_General_120" "Salute ottenuta per ogni punto di Forza aumentata da 20 a 22" "DOTA_Patch_7_33_General_121" "Ora ogni punto di Intelligenza fa ottenere 0,1% di resistenza alla magia di base" "DOTA_Patch_7_33_General_122" "Ora l'immunità ai danni viene calcolata prima di qualsiasi barriera o riduzione del danno (ad esempio, lo Scudo afotico non verrà consumato se l'Eroe è immune ai danni)" "DOTA_Patch_7_33_General_123" "Ora le barriere contro il danno magico vengono calcolate dopo le riduzioni della resistenza alla magia (Pipa dell'Intuizione, Protezione di fuoco di Ember Spirit, ecc.)" "DOTA_Patch_7_33_General_124" "
" "DOTA_Patch_7_33_General_125" "Aggiornata l'interfaccia per mostrare i valori correnti delle barriere sopra la barra della salute quando una o più barriere sono attive" "DOTA_Patch_7_33_General_126" "Le barriere create dai seguenti oggetti e abilità verranno mostrate sulla barra della salute:" "DOTA_Patch_7_33_General_127" "Pipa dell'Intuizione: Barriera" "DOTA_Patch_7_33_General_128" "Pavese: Difesa" "DOTA_Patch_7_33_General_129" "Abaddon: Scudo afotico" "DOTA_Patch_7_33_General_130" "Ember Spirit: Protezione di fuoco" "DOTA_Patch_7_33_General_131" "Tinker: Matrice difensiva" "DOTA_Patch_7_33_General_132" "Void Spirit: Impulso risonante" "DOTA_Patch_7_33_General_133" "
" "DOTA_Patch_7_33_General_134" "Aggiunte speciali barre della salute che mostrano quanti attacchi degli Eroi sono necessari per distruggere le seguenti entità:" "DOTA_Patch_7_33_General_135" "Guardiano Osservatore" "DOTA_Patch_7_33_General_136" "Guardiano Sentinella" "DOTA_Patch_7_33_General_137" "Clinkz: Scheletro Arciere" "DOTA_Patch_7_33_General_138" "Clockwerk: Ingranaggi elettrici" "DOTA_Patch_7_33_General_139" "Grimstroke: Fantasma" "DOTA_Patch_7_33_General_140" "Juggernaut: Guardiano guaritore" "DOTA_Patch_7_33_General_141" "Keeper of the Light: Ignis Fatuus" "DOTA_Patch_7_33_General_142" "Lich: Spuntone di ghiaccio" "DOTA_Patch_7_33_General_143" "Phoenix: Sole di Phoenix" "DOTA_Patch_7_33_General_144" "Pugna: Guardiano oscuro" "DOTA_Patch_7_33_General_145" "Shadow Shaman: Guardiani serpenti" "DOTA_Patch_7_33_General_146" "Undying: Lapide" "DOTA_Patch_7_33_General_147" "Weaver: Tessitore dello Sciame" "DOTA_Patch_7_33_General_148" "Zeus: Nembo" "DOTA_Patch_7_33_General_149" "
" "DOTA_Patch_7_33_General_150" "Ora l'interfaccia mostra sempre i valori di velocità d'attacco e resistenza alla magia nell'area del ritratto" "DOTA_Patch_7_33_General_151" "Diversi effetti negativi dello stesso tipo ma provenienti da abilità diverse verranno ora mostrati come effetti separati per ciascuna istanza (ad esempio, se stai giocando con Clockwerk e stordisci un nemico con Rampino e Batteria d'assalto, verranno mostrati 2 effetti negativi separati)" "DOTA_Patch_7_33_General_152" "Ora il costo in salute richiesto dalle abilità viene mostrato sull'interfaccia così come il costo in mana" "DOTA_Patch_7_33_General_153" "Gli effetti di riduzione del costo in mana si applicano soltanto ai costi in mana " "DOTA_Patch_7_33_General_153_info" "In precedenza, gli effetti che sostituivano il costo in mana con un costo in salute beneficiavano comunque delle riduzioni dei costi in mana" "DOTA_Patch_7_33_General_154" "Azzerata l'Intelligenza del Manichino" "DOTA_Patch_7_33_General_155" "
" "DOTA_Patch_7_33_item_blood_grenade_Title" "Nuovo oggetto" "DOTA_Patch_7_33_item_blood_grenade" "Nuovo oggetto consumabile di base. Costo: 65." "DOTA_Patch_7_33_item_blood_grenade_2" "+50 di salute" "DOTA_Patch_7_33_item_blood_grenade_3" "Attiva: Lanciagranate. Lancia una granata nell'area bersagliata. I nemici nell'area subiranno 50 danni all'impatto e un rallentamento del 15%, dopodiché subiranno 15 danni al secondo. Durata: 5 secondi. Raggio 300. Gittata di lancio: 900. Tempo di ricarica: 10 secondi. Costo in salute: 75." "DOTA_Patch_7_33_item_blood_grenade_4" "Gli effetti di molteplici granate dell'abilità attiva non sono cumulabili" "DOTA_Patch_7_33_item_blood_grenade_5" "Stock massimo di 3 (viene rifornito ogni 120 secondi)" "DOTA_Patch_7_33_item_diadem_Title" "Nuovo oggetto" "DOTA_Patch_7_33_item_diadem" "Nuovo oggetto di base. Costo: 1.000." "DOTA_Patch_7_33_item_diadem_2" "+6 a tutti gli attributi" "DOTA_Patch_7_33_item_cornucopia_Title" "Nuovo oggetto" "DOTA_Patch_7_33_item_cornucopia" "Nuovo oggetto di base del negozio segreto. Costo: 1.200." "DOTA_Patch_7_33_item_cornucopia_2" "+5 di rigenerazione della salute" "DOTA_Patch_7_33_item_cornucopia_3" "+2 di rigenerazione del mana" "DOTA_Patch_7_33_item_cornucopia_4" "+7 di danno" "DOTA_Patch_7_33_item_pavise_Title" "Nuovo oggetto" "DOTA_Patch_7_33_item_pavise" "Richiede Pietra del Vuoto (700), Anello Protettivo (175), Berretto Soffice (250) e una ricetta (275). Costo Totale: 1.400." "DOTA_Patch_7_33_item_pavise_2" "+3 di armatura" "DOTA_Patch_7_33_item_pavise_3" "+2,5 di rigenerazione del mana" "DOTA_Patch_7_33_item_pavise_4" "+175 di salute" "DOTA_Patch_7_33_item_pavise_5" "Attiva: Difesa. Utilizzare questo oggetto su un alleato creerà una barriera in grado di assorbire un danno fisico pari a 300. Durata: 8 secondi. Tempo di ricarica: 18 secondi. Costo in mana: 75." "DOTA_Patch_7_33_item_disperser_Title" "Nuovo oggetto" "DOTA_Patch_7_33_item_disperser" "Richiede Lama della Diffusione (2.500), Lama Demoniaca (2.200) e una ricetta (800). Costo Totale: 5.700." "DOTA_Patch_7_33_item_disperser_2" "+20 di Agilità" "DOTA_Patch_7_33_item_disperser_3" "+10 di Intelligenza" "DOTA_Patch_7_33_item_disperser_4" "+45 di danno" "DOTA_Patch_7_33_item_disperser_5" "Passiva: Brucia-mana. Ciascuno dei tuoi attacchi brucia 40 punti mana e infligge 1 di danno fisico per ogni punto mana bruciato." "DOTA_Patch_7_33_item_disperser_6" "Attiva: Repressione. Se usato su un nemico, applica un rallentamento per 4 secondi. Se usato su un alleato, applica una dissipazione di base, aumenta la velocità di movimento del 100% e lo rende immune a tutti gli effetti di riduzione della velocità per 4 secondi. Tempo di ricarica: 15 secondi. Costo in mana: 75." "DOTA_Patch_7_33_item_disperser_7" "L'effetto dell'abilità attiva su alleati e nemici scompare gradualmente nel corso del tempo" "DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_Title" "Nuovo oggetto" "DOTA_Patch_7_33_item_harpoon" "Richiede Sciabola dell'Eco (2.500), Diadema (1.000) e una ricetta (1.000). Costo totale: 4.500." "DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_2" "+20 punti Forza" "DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_3" "+16 di Intelligenza" "DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_4" "+10 di Agilità" "DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_5" "+15 di velocità di attacco" "DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_6" "+15 danni" "DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_7" "+2 di rigenerazione del mana" "DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_8" "Attiva: Avvicinamento. Il nemico selezionato viene agganciato da un arpione non schivabile che fa avvicinare l'utilizzatore e il bersaglio. Gli Eroi a distanza avvicinano il bersaglio fino al 35% della distanza tra di essi. Se l'utilizzatore è un Eroe da mischia, l'Eroe e il bersaglio vengono sempre portati a distanza ravvicinata. I creep nemici vengono uccisi dopo essere stati avvicinati. Gittata di lancio: 700. Tempo di ricarica: 19 secondi." "DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_9" "Passiva: Colpo risonante. Permette agli attacchi da mischia di colpire due volte in rapida successione. Il doppio attacco riduce del 100% la velocità di movimento del bersaglio per 1 secondo ad ogni colpo." "DOTA_Patch_7_33_item_phylactery_Title" "Nuovo oggetto" "DOTA_Patch_7_33_item_phylactery" "Richiede Diadema (1.000), Amplificatore di Punti (1.200) e una ricetta (200). Costo totale: 2.400." "DOTA_Patch_7_33_item_phylactery_2" "+7 a tutti gli attributi" "DOTA_Patch_7_33_item_phylactery_3" "+200 punti salute" "DOTA_Patch_7_33_item_phylactery_4" "+200 di mana" "DOTA_Patch_7_33_item_phylactery_5" "Passiva: Abilità potenziata. La prossima abilità di tipo \"Unità bersagliata\" lanciata dall'utilizzatore contro un nemico infliggerà un danno separato pari a 125 e rallenterà il bersaglio del 50% per 1,2 secondi. Tempo di ricarica: 6 secondi." "DOTA_Patch_7_33_item_phylactery_6" "L'effetto passivo non si attiva con gli incantesimi che non aumentano le cariche del Bastoncino Magico (come Mano di Mida) e non è cumulabile" "DOTA_Patch_7_33_item_phylactery_7" "L'effetto passivo viene applicato quando l'incantesimo entra in contatto con il bersaglio" "DOTA_Patch_7_33_item_enchanted_mango" "Ora ha uno stock iniziale massimo di 4 e viene rifornito ogni 120 secondi" "DOTA_Patch_7_33_item_clarity" "Ora ha uno stock iniziale massimo di 4 e viene rifornito ogni 120 secondi" "DOTA_Patch_7_33_item_flask" "Ora ha uno stock iniziale massimo di 4 e viene rifornito ogni 120 secondi" "DOTA_Patch_7_33_item_tango" "Ora ha uno stock iniziale massimo di 8 e viene rifornito ogni 120 secondi" "DOTA_Patch_7_33_item_tome_of_knowledge" "Oggetto rimosso dal gioco" "DOTA_Patch_7_33_item_dust" "Modificata l'abilità Rivelazione. Ora crea una zona in cui vengono rivelate e rallentate del 20% le Unità invisibili in un raggio di 1050 dall'utilizzatore. Le Unità rivelate subiscono un danno pari a 25. La zona ha una durata di 12 secondi. L'effetto negativo rimane sui nemici per 8 secondi dopo che abbandonano l'area d'effetto." "DOTA_Patch_7_33_item_ward_sentry" "Stock massimo ridotto da 10 a 8" "DOTA_Patch_7_33_item_ward_sentry_2" "Tempo di rifornimento aumentato da 70 a 80 secondi" "DOTA_Patch_7_33_item_smoke_of_deceit" "Gli alleati sotto l'effetto della cortina di fumo non possono usare il Fumo del Raggiro per 2 secondi dopo l'applicazione" "DOTA_Patch_7_33_item_ring_of_health" "Costo ridotto da 825 a 700" "DOTA_Patch_7_33_item_ring_of_health_2" "Bonus di rigenerazione della salute ridotto da +6,5 a +5,25." "DOTA_Patch_7_33_item_void_stone" "Costo ridotto da 825 a 700" "DOTA_Patch_7_33_item_void_stone_2" "Bonus di rigenerazione del mana ridotto da +2,25 a +1,75" "DOTA_Patch_7_33_item_cloak" "Costo aumentato da 500 a 800" "DOTA_Patch_7_33_item_cloak_2" "Bonus di resistenza alla magia aumentato da +15% a +20%" "DOTA_Patch_7_33_item_hood_of_defiance" "Oggetto rimosso dal gioco" "DOTA_Patch_7_33_item_eternal_shroud" "Cambiata la ricetta. Non richiede più il Cappuccio della Tenacia. Ora richiede Mantello (800), Ascia dell'Orco (1.000), Anello della Salute (700) e una ricetta (800). Il costo totale è rimasto invariato." "DOTA_Patch_7_33_item_eternal_shroud_2" "Ora fa ottenere +30% di resistenza alla magia, +12 di Forza, +7 di rigenerazione della salute" "DOTA_Patch_7_33_item_eternal_shroud_3" "La sua abilità attiva è stata rimossa" "DOTA_Patch_7_33_item_eternal_shroud_4" "Ora ripristina in modo passivo una quantità di mana pari al 25% del danno subito dagli incantesimi nemici" "DOTA_Patch_7_33_item_eternal_shroud_5" "Il bonus di resistenza alla magia e l'effetto passivo di molteplici Veli Eterni non sono cumulabili" "DOTA_Patch_7_33_item_pipe" "Cambiata la ricetta. Ora richiede Mantello (800), Anello della Salute (700), Copricapo (425) e una ricetta (1.450). Costo totale ridotto da 3.475 a 3.375." "DOTA_Patch_7_33_item_pipe_2" "Bonus di resistenza alla magia ridotto dal 30% al 25%" "DOTA_Patch_7_33_item_pipe_3" "Resistenza alla magia di Aura dell'intuizione ridotta dal 15% al 10%" "DOTA_Patch_7_33_item_pipe_4" "Ora Barriera è cumulabile con altre fonti di barriere contro il danno magico (non è cumulabile con se stessa)" "DOTA_Patch_7_33_item_basher" "Durata di Colpo violento ridotta da 1,5 a 1,2 secondi " "DOTA_Patch_7_33_item_basher_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_item_abyssal_blade" "Costo della ricetta aumentato da 1.550 a 1.675 (il costo totale rimane invariato)" "DOTA_Patch_7_33_item_abyssal_blade_2" "Durata dello stordimento di Soverchiamento ridotta da 2 a 1,6 secondi " "DOTA_Patch_7_33_item_abyssal_blade_2_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_item_abyssal_blade_3" "Durata di Colpo violento ridotta da 1,5 a 1,2 secondi " "DOTA_Patch_7_33_item_abyssal_blade_3_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_item_aether_lens" "Costo della ricetta aumentato da 650 a 775 (il costo totale rimane invariato)" "DOTA_Patch_7_33_item_blink" "Ora subire danno da Roshan o un Eroe nemico ammutolisce l'oggetto per 3 secondi invece di applicare un tempo di ricarica di 3 secondi" "DOTA_Patch_7_33_item_arcane_blink" "Baleno arcano non aumenta più l'amplificazione degli effetti negativi e non riduce più i costi in mana e i tempi di lancio" "DOTA_Patch_7_33_item_arcane_blink_2" "Tempo di ricarica di Baleno arcano ridotto da 15 a 7 secondi" "DOTA_Patch_7_33_item_arcane_blink_3" "Gittata di Baleno arcano aumentata da 1200 a 1400" "DOTA_Patch_7_33_item_arcane_blink_4" "Ora subire danno da Roshan o un Eroe nemico ammutolisce l'oggetto per 3 secondi invece di applicare un tempo di ricarica di 3 secondi" "DOTA_Patch_7_33_item_overwhelming_blink" "Ora subire danno da Roshan o un Eroe nemico ammutolisce l'oggetto per 3 secondi invece di applicare un tempo di ricarica di 3 secondi" "DOTA_Patch_7_33_item_swift_blink" "Ora subire danno da Roshan o un Eroe nemico ammutolisce l'oggetto per 3 secondi invece di applicare un tempo di ricarica di 3 secondi" "DOTA_Patch_7_33_item_bfury" "Cambiata la ricetta. Ora richiede Spadone (1.000), Claymore (1.350), Lama della Repressione (100), Cornucopia (1.200) e una ricetta (450). Costo totale: 4.100 (invariato)." "DOTA_Patch_7_33_item_black_king_bar" "Modificata l'abilità Avatar. Ora applica una dissipazione di base e rende immuni agli effetti negativi per tutta la durata: l'utilizzatore ignora qualsiasi effetto negativo su di sé, la sua resistenza alla magia aumenta del 50% e diventa immune al danno puro e riflesso. Ha effetto solo sulle abilità che non ignorano l'immunità agli effetti negativi." "DOTA_Patch_7_33_item_black_king_bar_2" "Se Avatar scade prima dell'effetto negativo, questo avrà effetto per la durata rimanente" "DOTA_Patch_7_33_item_blade_mail" "Danno aggiuntivo ridotto da +28 a +20" "DOTA_Patch_7_33_item_blade_mail_2" "Bonus di armatura aumentato da +6 a +7" "DOTA_Patch_7_33_item_orchid" "Cambiata la ricetta. Ora richiede Noccoliere Lampo (1.000), Bastone della Stregoneria (1.000), Cornucopia (1.200) e una ricetta (275). Costo totale: 3.475 (invariato)." "DOTA_Patch_7_33_item_orchid_2" "Ora fa ottenere +6 di rigenerazione della salute e +12 di Intelligenza" "DOTA_Patch_7_33_item_orchid_3" "Danno aggiuntivo ridotto da +30 a +10" "DOTA_Patch_7_33_item_orchid_4" "Bonus di rigenerazione del mana ridotto da +3 a +2,5" "DOTA_Patch_7_33_item_bloodthorn" "Costo della ricetta ridotto da 925 a 825 (il costo totale rimane invariato)" "DOTA_Patch_7_33_item_bloodthorn_2" "Ora fa ottenere +6,25 di rigenerazione della salute" "DOTA_Patch_7_33_item_bloodthorn_3" "Bonus di Intelligenza aumentato da +20 a +32" "DOTA_Patch_7_33_item_bloodthorn_4" "Danno aggiuntivo ridotto da +50 a +35" "DOTA_Patch_7_33_item_bloodthorn_5" "Gli attacchi al bersaglio di Distruzione dell'anima non hanno più una probabilità del 100% di essere critici, ma continueranno a ricevere l'effetto di Attacco perfetto" "DOTA_Patch_7_33_item_bloodthorn_6" "Danno aggiuntivo inflitto al bersaglio di Distruzione dell'anima aumentato dal 30% al 60%" "DOTA_Patch_7_33_item_vanguard" "Costo totale ridotto da 1.825 a 1.700" "DOTA_Patch_7_33_item_vanguard_2" "Rigenerazione della salute aggiuntiva ridotta da +7 a +5,50" "DOTA_Patch_7_33_item_crimson_guard" "Costo della ricetta aumentato da 800 a 925 (il costo totale rimane invariato)" "DOTA_Patch_7_33_item_crimson_guard_2" "Danno bloccato da Protezione modificato da 75 a 70 + il 60% della Forza dell'utilizzatore" "DOTA_Patch_7_33_item_crimson_guard_3" "Durata di Protezione ridotta da 12 a 8 secondi" "DOTA_Patch_7_33_item_assault" "Ora Aura d'assalto ignora l'immunità agli effetti negativi" "DOTA_Patch_7_33_item_dagon" "Cambiata la ricetta. Ora richiede Diadema (1.000), Maschera Vudù (700) e una ricetta (1.150). Costo totale modificato da 2.700/3.950/5.200/6.450/7.700 a 2.850/4.000/5.150/6.300/7.450." "DOTA_Patch_7_33_item_dagon_2" "Sostituiti i bonus +14/16/18/20/22 di Intelligenza e +6/8/10/12/14 di Forza/Agilità con +7/9/11/13/15 a tutti gli attributi" "DOTA_Patch_7_33_item_dagon_3" "Ora fa anche ottenere +11/12/13/14/15% di prosciugamento della salute dagli incantesimi" "DOTA_Patch_7_33_item_dagon_4" "Ora il 75% del danno inflitto con Vampata energetica viene convertito in salute per l'utilizzatore" "DOTA_Patch_7_33_item_dagon_5" "Ora Vampata energetica uccide istantaneamente i creep non antichi" "DOTA_Patch_7_33_item_dragon_lance" "Bonus di Forza ridotto da +12 a +10" "DOTA_Patch_7_33_item_ethereal_blade" "Quando bersaglia gli Eroi Universali, Esplosione eterea utilizzerà il 60% della somma totale degli attributi del bersaglio come attributo primario" "DOTA_Patch_7_33_item_cyclone" "Costo della ricetta aumentato da 650 a 775 (il costo totale rimane invariato)" "DOTA_Patch_7_33_item_wind_waker" "Tempo di ricarica di Ciclone ridotto da 18 a 13 secondi" "DOTA_Patch_7_33_item_wind_waker_2" "Bonus alla velocità di movimento ridotto da +50 a +30" "DOTA_Patch_7_33_item_wind_waker_3" "Bonus di rigenerazione del mana ridotto da +6 a +3" "DOTA_Patch_7_33_item_gungir" "Raggio di Catene eterne ridotto da 400 a 375" "DOTA_Patch_7_33_item_mjollnir" "Costo della ricetta ridotto da 900 a 800 (il costo totale è diminuito da 5.600 a 5.500)" "DOTA_Patch_7_33_item_mjollnir_2" "Danno aggiuntivo aumentato da +24 a +25" "DOTA_Patch_7_33_item_glimmer_cape" "Costo della ricetta ridotto da 450 a 350 (il costo totale è aumentato da 1.950 a 2.150)" "DOTA_Patch_7_33_item_glimmer_cape_2" "Bonus di resistenza alla magia aumentato dal 20% al 25%" "DOTA_Patch_7_33_item_glimmer_cape_3" "Ora Luccichio soffuso rende invisibili e fa ottenere +40 di velocità di movimento e una barriera in grado di assorbire fino a 300 danni magici. Durata: 5 secondi. Costo in mana: 90. Tempo di ricarica: 12 secondi." "DOTA_Patch_7_33_item_heart" "Bonus di Forza ridotto da +45 a +40" "DOTA_Patch_7_33_item_helm_of_the_dominator" "Cambiata la ricetta. Ora richiede Elmo della Volontà di Ferro (975), Diadema (1.000) e una ricetta (650). I bonus sono rimasti invariati e il costo totale è stato aumentato da 2.400 a 2.625." "DOTA_Patch_7_33_item_helm_of_the_overlord" "Costo totale aumentato da 6.175 a 6.400" "DOTA_Patch_7_33_item_helm_of_the_overlord_2" "Danno d'attacco aggiuntivo del creep dominato ridotto da +80 a +70" "DOTA_Patch_7_33_item_helm_of_the_overlord_3" "Armatura aggiuntiva del creep dominato ridotta da +8 a +7" "DOTA_Patch_7_33_item_helm_of_the_overlord_4" "Velocità di movimento del creep dominato ridotta da 400 a 380" "DOTA_Patch_7_33_item_holy_locket" "Cambiata la ricetta. Ora richiede Diadema (1.000), Bacchetta Magica (450), Copricapo (425) e una ricetta (525). Il costo totale rimane invariato." "DOTA_Patch_7_33_item_holy_locket_2" "Non fa più ottenere un bonus di salute" "DOTA_Patch_7_33_item_holy_locket_3" "Non fa più ottenere un bonus di mana" "DOTA_Patch_7_33_item_holy_locket_4" "Bonus a tutti gli attributi aumentato da +3 a +10" "DOTA_Patch_7_33_item_holy_locket_5" "Ora Carica d'energia mostra un effetto visivo quando viene usata sugli alleati" "DOTA_Patch_7_33_item_sphere" "Cambiata la ricetta. Ora richiede Globo Definitivo (2.050), Cornucopia (1.200) e una ricetta (1.350). Il costo totale rimane invariato." "DOTA_Patch_7_33_item_sphere_2" "Bonus di rigenerazione della salute ridotto da +7 a +6" "DOTA_Patch_7_33_item_sphere_3" "Bonus di rigenerazione del mana ridotto da +5 a +4,25" "DOTA_Patch_7_33_item_sphere_4" "Ora aumenta anche il danno di 10" "DOTA_Patch_7_33_item_mage_slayer" "Costo della ricetta ridotto da 400 a 200" "DOTA_Patch_7_33_item_mage_slayer_2" "Costo totale aumentato da 2400 a 2500" "DOTA_Patch_7_33_item_yasha" "Bonus di velocità di movimento aumentato da +8% a +10%" "DOTA_Patch_7_33_item_sange_and_yasha" "Bonus di velocità di movimento aumentato da +10% a +12%" "DOTA_Patch_7_33_item_yasha_and_kaya" "Bonus di velocità di movimento aumentato da +10% a +12%" "DOTA_Patch_7_33_item_manta" "Bonus di velocità di movimento aumentato da +8 a +10%" "DOTA_Patch_7_33_item_medallion_of_courage" "Tempo di ricarica di Valore aumentato da 12 a 16 secondi" "DOTA_Patch_7_33_item_medallion_of_courage_2" "Durata di Valore ridotta da 12 a 8 secondi" "DOTA_Patch_7_33_item_medallion_of_courage_3" "Aumento/riduzione dell'armatura di Valore aumentato da 5 a 6" "DOTA_Patch_7_33_item_solar_crest" "Costo della ricetta ridotto da 900 a 700 (il costo totale è diminuito da 2.625 a 2.425)" "DOTA_Patch_7_33_item_solar_crest_2" "Aumento/riduzione dell'armatura di Luce del coraggio aumentato da 6 a 7" "DOTA_Patch_7_33_item_solar_crest_3" "Aumento/riduzione della velocità di movimento su alleati/nemici con Luce del coraggio aumentati dal 10% al 18%" "DOTA_Patch_7_33_item_solar_crest_4" "Aumento/riduzione della velocità d'attacco su alleati/nemici con Luce del coraggio aumentati da 50 a 70" "DOTA_Patch_7_33_item_solar_crest_5" "Durata di Luce del coraggio ridotta da 12 a 8 secondi" "DOTA_Patch_7_33_item_solar_crest_6" "Tempo di ricarica di Luce del coraggio aumentato da 12 a 16 secondi" "DOTA_Patch_7_33_item_meteor_hammer" "Costo della ricetta aumentato da 250 a 550 (costo totale aumentato da 2.350 a 2.400)" "DOTA_Patch_7_33_item_meteor_hammer_2" "Ora l'impatto di Martello della meteora rallenta i nemici colpiti del 20% per l'intera durata della bruciatura (6 secondi)" "DOTA_Patch_7_33_item_meteor_hammer_3" "Durata dello stordimento di Martello della meteora ridotta da 1,25 a 0,5 secondi" "DOTA_Patch_7_33_item_meteor_hammer_4" "Danno all'impatto di Martello della meteora alle strutture aumentato da 75 a 95" "DOTA_Patch_7_33_item_octarine_core" "Cambiata la ricetta. Ora richiede Perseveranza (1.400), Amplificatore dell'Anima (3.000) e una ricetta (200). Costo totale: 4.600." "DOTA_Patch_7_33_item_octarine_core_2" "Ora fa ottenere +625 di salute, +625 di mana, -25% di riduzione dei tempi di ricarica, +7,5 di rigenerazione della salute e +3,25 di rigenerazione del mana" "DOTA_Patch_7_33_item_pers" "Costo totale ridotto da 1.650 a 1.400" "DOTA_Patch_7_33_item_phase_boots" "Bonus di velocità di movimento aumentato da +45 a +50" "DOTA_Patch_7_33_item_power_treads" "Ora fa ottenere +45 di velocità di movimento agli Eroi a distanza e +55 agli Eroi da mischia" "DOTA_Patch_7_33_item_refresher" "Cambiata la ricetta. Ora richiede Cornucopia (1.200), Cornucopia (1.200) e una ricetta (2.600). Costo totale: 5.000 (invariato)." "DOTA_Patch_7_33_item_refresher_2" "Rigenerazione della salute aggiuntiva ridotta da +13 a +12" "DOTA_Patch_7_33_item_refresher_3" "Bonus di rigenerazione del mana ridotto da +7 a +6" "DOTA_Patch_7_33_item_refresher_4" "Ora aumenta anche il danno di 20" "DOTA_Patch_7_33_item_satanic" "Danno aggiuntivo ridotto da +38 a +25" "DOTA_Patch_7_33_item_sheepstick" "Costo totale ridotto da 5.675 a 5.550" "DOTA_Patch_7_33_item_sheepstick_2" "Bonus di rigenerazione del mana ridotto da +9 a +8,5" "DOTA_Patch_7_33_item_sheepstick_3" "Durata di Maledizione ridotta da 3,5 a 2,8 secondi " "DOTA_Patch_7_33_item_sheepstick_3_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_item_shivas_guard" "Velocità dell'onda di Esplosione artica aumentata da 350 a 400" "DOTA_Patch_7_33_item_urn_of_shadows" "Se l'utilizzatore muore quando l'Urna delle Ombre ha 0 cariche, l'oggetto otterrà una carica aggiuntiva" "DOTA_Patch_7_33_item_spirit_vessel" "Se l'utilizzatore muore quando il Ricettacolo Spirituale ha 0 cariche, l'oggetto otterrà una carica aggiuntiva" "DOTA_Patch_7_33_item_wraith_pact" "Oggetto rimosso dal gioco" "DOTA_Patch_7_33_Neutral_Tokens_Title" "Gettoni neutrali" "DOTA_Patch_7_33_Neutral_Tokens" "Quando muoiono, i creep neutrali non fanno più ottenere gli oggetti neutrali, bensì dei gettoni neutrali di grado diverso (da 1 a 5)" "DOTA_Patch_7_33_Neutral_Tokens_2" "È possibile cliccare su un gettone neutrale per scegliere tra 5 oggetti neutrali casuali del grado del gettone, che si trasformerà di conseguenza nell'oggetto selezionato" "DOTA_Patch_7_33_Neutral_Tokens_3" "Ciascun Eroe può scegliere tra 5 oggetti diversi. Diversi gettoni dello stesso grado offriranno a un singolo Eroe la stessa selezione di oggetti (le opzioni vengono definite per giocatore e non per gettone)." "DOTA_Patch_7_33_Neutral_Tokens_4" "I gettoni neutrali possono essere condivisi e inviati nella scorta degli oggetti neutrali" "DOTA_Patch_7_33_Neutral_Tokens_5" "Gli oggetti neutrali ottenuti dai gettoni non possono essere condivisi e gli alleati non possono equipaggiarli dalla scorta degli oggetti neutrali. Gli oggetti verranno ammutoliti nell'inventario come accade per gli oggetti normali." "DOTA_Patch_7_33_Neutral_Tokens_6" "I gettoni neutrali possono essere equipaggiati senza la penalità di 6 secondi dello zaino, ma possono anche essere usati direttamente dallo zaino" "DOTA_Patch_7_33_Neutral_Tokens_7" "Non è più possibile visualizzare gli oggetti neutrali nella scorta degli alleati, dato che non possono essere condivisi" "DOTA_Patch_7_33_item_possessed_mask" "Oggetto rimosso" "DOTA_Patch_7_33_item_faded_broach" "Oggetto riaggiunto" "DOTA_Patch_7_33_item_lance_of_pursuit" "Durata del rallentamento di Inseguimento aumentata da 1 a 2 secondi" "DOTA_Patch_7_33_item_occult_bracelet" "Bonus a tutti gli attributi aumentato da +3 a +4" "DOTA_Patch_7_33_item_occult_bracelet_2" "Ora fa ottenere +10% di resistenza alla magia" "DOTA_Patch_7_33_item_seeds_of_serenity" "Salute aggiuntiva aumentata da +100 a +150" "DOTA_Patch_7_33_item_seeds_of_serenity_2" "Rigenerazione della salute di Valle rigogliosa aumentata da 8 a 10" "DOTA_Patch_7_33_item_trusty_shovel" "Ora il Coboldo può essere controllato dal giocatore che lo ha dissotterrato" "DOTA_Patch_7_33_item_spark_of_courage_Title" "Nuovo oggetto" "DOTA_Patch_7_33_item_spark_of_courage" "Nuovo oggetto neutrale di grado 1" "DOTA_Patch_7_33_item_spark_of_courage_2" "Passiva: Coraggio. Aumenta il danno di 10 quando l'Eroe ha più del 50% della salute e aumenta l'armatura di 5 quando la sua salute è al di sotto di tale soglia." "DOTA_Patch_7_33_item_duelist_gloves_Title" "Nuovo oggetto" "DOTA_Patch_7_33_item_duelist_gloves" "Nuovo oggetto neutrale di grado 1" "DOTA_Patch_7_33_item_duelist_gloves_2" "Fa ottenere +10 di danno" "DOTA_Patch_7_33_item_duelist_gloves_3" "Passiva: Audacia. Aumenta di 15 la velocità d'attacco finché ci sono degli Eroi nemici in un raggio di 900 unità." "DOTA_Patch_7_33_item_misericorde" "Oggetto rimosso" "DOTA_Patch_7_33_item_dagger_of_ristul" "Oggetto rimosso" "DOTA_Patch_7_33_item_nether_shawl" "Oggetto rimosso" "DOTA_Patch_7_33_item_pupils_gift" "Ora i bonus a tutti gli attributi vengono dimezzati per gli Eroi Universali" "DOTA_Patch_7_33_item_philosophers_stone" "Bonus di oro al minuto ridotto da 80 a 75" "DOTA_Patch_7_33_item_orb_of_destruction" "Oggetto riaggiunto e spostato dal grado 3 al grado 2" "DOTA_Patch_7_33_item_orb_of_destruction_2" "Riduzione dell'armatura di Corruzione paralizzante ridotta da 4 a 3" "DOTA_Patch_7_33_item_orb_of_destruction_3" "Riduzione della velocità di movimento di Corruzione paralizzante ridotta dal 25%/15% al 20%/10% (da mischia/a distanza)" "DOTA_Patch_7_33_item_specialists_array" "Tempo di ricarica di Mira infallibile ridotto da 12 a 8 secondi" "DOTA_Patch_7_33_item_vampire_fangs" "Oggetto riaggiunto" "DOTA_Patch_7_33_item_vampire_fangs_2" "Ora il prosciugamento della salute sui creep è ridotto del 50%" "DOTA_Patch_7_33_item_gossamer_cape_Title" "Nuovo oggetto" "DOTA_Patch_7_33_item_gossamer_cape" "Nuovo oggetto neutrale di grado 2" "DOTA_Patch_7_33_item_gossamer_cape_2" "Fa ottenere +20 di velocità di movimento" "DOTA_Patch_7_33_item_gossamer_cape_3" "Passiva: Sesto senso. Schiva automaticamente l'attacco successivo di un Eroe nemico. Tempo di ricarica: 5 secondi." "DOTA_Patch_7_33_item_black_powder_bag" "Oggetto rimosso" "DOTA_Patch_7_33_item_ceremonial_robe" "Mana aggiuntivo aumentato da 250 a 350" "DOTA_Patch_7_33_item_enchanted_quiver" "Ora fa ottenere +50 di gittata d'attacco (solo Eroi a distanza)" "DOTA_Patch_7_33_item_dandelion_amulet_Title" "Nuovo oggetto" "DOTA_Patch_7_33_item_dandelion_amulet" "Nuovo oggetto neutrale di grado 3" "DOTA_Patch_7_33_item_dandelion_amulet_2" "+300 di mana, +25 di velocità di movimento" "DOTA_Patch_7_33_item_dandelion_amulet_3" "Passiva: Blocco dei danni magici. Blocca 300 danni magici dalle istanze con un danno totale superiore a 75. Tempo di ricarica: 12 secondi." "DOTA_Patch_7_33_item_defiant_shell_Title" "Nuovo oggetto" "DOTA_Patch_7_33_item_defiant_shell" "Nuovo oggetto neutrale di grado 3" "DOTA_Patch_7_33_item_defiant_shell_2" "Fa ottenere +7 a tutti gli attributi e +5 di armatura" "DOTA_Patch_7_33_item_defiant_shell_3" "Passiva: Reciprocità. Quando subisce un attacco, l'Eroe colpirà a sua volta un bersaglio a portata. Tempo di ricarica: 5 secondi." "DOTA_Patch_7_33_item_vindicators_axe_Title" "Nuovo oggetto" "DOTA_Patch_7_33_item_vindicators_axe" "Nuovo oggetto neutrale di grado 3" "DOTA_Patch_7_33_item_vindicators_axe_2" "Fa ottenere +25 di velocità di attacco" "DOTA_Patch_7_33_item_vindicators_axe_3" "Passiva: Vendetta. Aumenta il danno di 30 se l'utilizzatore è silenziato e aumenta l'armatura di 15 se l'utilizzatore è stordito." "DOTA_Patch_7_33_item_flicker" "Oggetto rimosso" "DOTA_Patch_7_33_item_heavy_blade" "Oggetto rimosso" "DOTA_Patch_7_33_item_havoc_hammer" "Bonus di danno aumentato da 12 a 14" "DOTA_Patch_7_33_item_havoc_hammer_2" "Bonus di Forza aumentato da 12 a 14" "DOTA_Patch_7_33_item_mind_breaker" "Spostato dal grado 3 al grado 4" "DOTA_Patch_7_33_item_mind_breaker_2" "Bonus di danno magico aumentato da +25 a +45" "DOTA_Patch_7_33_item_mind_breaker_3" "Bonus di velocità d'attacco aumentato da +25 a +30" "DOTA_Patch_7_33_item_mind_breaker_4" "Durata del silenziamento di Colpo del silenzio aumentata da 1,75 a 2 secondi" "DOTA_Patch_7_33_item_stormcrafter" "Ora fa ottenere +25 di velocità di movimento" "DOTA_Patch_7_33_item_stormcrafter_2" "Non ha più un'abilità attiva. Ora Fulmine in bottiglia colpisce fino a 2 bersagli." "DOTA_Patch_7_33_item_martyrs_plate_Title" "Nuovo oggetto" "DOTA_Patch_7_33_item_martyrs_plate" "Nuovo oggetto neutrale di grado 4" "DOTA_Patch_7_33_item_martyrs_plate_2" "+20% di resistenza alla magia" "DOTA_Patch_7_33_item_martyrs_plate_3" "Attiva: Martirio. Devia contro l'utilizzatore il 20% di tutti i danni inflitti agli Eroi alleati in un raggio di 900 per 8 secondi. Tempo di ricarica: 40 secondi." "DOTA_Patch_7_33_item_apex" "Ora fa ottenere +25 a tutti gli attributi per gli Eroi Universali" "DOTA_Patch_7_33_item_fallen_sky" "Durata dello stordimento di Cielo cadente ridotta da 2 a 1,6 secondi " "DOTA_Patch_7_33_item_fallen_sky_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_Neutral_Creep_Levels_Title" "Livelli dei creep neutrali" "DOTA_Patch_7_33_Neutral_Creep_Levels" "Ora alcune abilità di tutti i creep neutrali possono salire fino al livello 4" "DOTA_Patch_7_33_Neutral_Creep_Levels_2" "Le abilità vengono migliorate al livello 2 al minuto 15 e al livello 3 al minuto 30" "DOTA_Patch_7_33_Neutral_Creep_Levels_3" "Il miglioramento del Frammento di Aghanim di Chen aumenta di 1 il livello delle seguenti abilità, consentendo loro di salire fino al livello 4" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_kobold" "Oro al minuto di Aura della ricerca aumentato da 20 a 20/25/30/40" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster" "Velocità di movimento di Aura della velocità aumentata dal 12% al 12/15/18/24%" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_kobold_tunneler" "Durata di Deporre le armi aumentata da 3 a 3/3,5/4/5 secondi" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_gnoll_assassin" "Danno al secondo di Arma avvelenata aumentato da 0 a 0/20/40/80" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_2" "Riduzione della rigenerazione della salute di Arma avvelenata aumentata dal 75% al 75/80/85/90%" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_forest_troll_berserker" "Tempo di ricarica di Break ridotto da 10 a 10/9/8/6 secondi" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest" "Tempo di ricarica di Cura ridotto da 10 a 10/9/8/6 secondi" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_2" "Gittata di lancio di Cura aumentata da 350 a 350/375/400/450" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_fel_beast" "Velocità del proiettile di Vessazione aumentata da 500 a 500/600/700/800" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_fel_beast_2" "Tempo di ricarica di Vessazione ridotto da 15 a 15/13/11/7 secondi" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ghost" "Riduzione della velocità di movimento di Attacco glaciale aumentata dal 25% al 25/28/31/37%. Riduzione della velocità d'attacco aumentata da 25 a 25/28/31/37." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_harpy_scout" "Riduzione della velocità di movimento di Decollo ridotta dal 50% al 50/40/30/10%" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_harpy_storm" "Danno iniziale di Catena di fulmini aumentato da 140 a 140/180/220/260" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_harpy_storm_2" "Danno perso dopo ogni rimbalzo di Catena di fulmini ridotto dal 25% al 25/20/15/10%" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ogre_mauler" "Danno di base di Attacco dell'Orco aumentato da 200 a 200/250/300/400" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ogre_mauler_2" "Raggio di Attacco dell'Orco aumentato da 200 a 200/210/220/230" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ogre_mauler_3" "Durata dello stordimento di Attacco dell'Orco ridotta da 3 a 2,4 secondi " "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ogre_mauler_3_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ogre_magi" "Armatura aggiuntiva di Armatura di ghiaccio aumentata da 5 a 5/6/7/9" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ogre_magi_2" "Riduzione della velocità di movimento di Armatura di ghiaccio aumentata dal 25% al 25/28/31/37%" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ogre_magi_3" "Riduzione della velocità d'attacco di Armatura di ghiaccio aumentata da 25 a 25/28/31/37" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_alpha_wolf" "Danno critico di Colpo critico aumentato dal 200% al 200/225/250/300%" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_giant_wolf" "Raggio di Intimidazione aumentato da 300 a 300/350/400/500" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_mud_golem" "Numero di frammenti di Scissione fangosa aumentato da 2 a 2/2/3/3" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_mud_golem_2" "Salute dei frammenti di Scissione fangosa aumentata da 250 a 250/280/310/370" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_mud_golem_3" "Danno dei frammenti di Scissione fangosa aumentato da 12 a 12/16/20/28" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_mud_golem_4" "Durata dello stordimento di Lancio del masso ridotta da 0,6 a 0,5 secondi " "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_mud_golem_4_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_mud_golem_split" "Durata dello stordimento di Lancio del masso ridotta da 0,6 a 0,5 secondi " "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_mud_golem_split_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_centaur_khan" "Danno di Calpestio di guerra aumentato da 25 a 25/50/75/150" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_centaur_khan_2" "Durata dello stordimento di Calpestio di guerra ridotta da 2 a 1,6 secondi " "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_centaur_khan_2_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_centaur_outrunner" "Bonus di resistenza alla magia di Aura protettrice (per gli Eroi) aumentato dal 15% al 15/17/19/23%" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_2" "Bonus di resistenza alla magia di Aura protettrice (per i creep) aumentato dal 30% al 30/34/38/46%" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord" "Salute degli Scheletri di Rianimazione dei morti aumentata da 250 a 250/275/300/375" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_2" "Danno degli Scheletri di Rianimazione dei morti aumentato da 12 a 12/15/18/21" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_3" "Ora utilizza Rianimazione dei morti soltanto quando la salute scende al di sotto del 50%" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_dark_troll" "Gittata di lancio di Intrappolamento aumentata da 550 a 550/625/700/825" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior" "Tempo di ricarica di Schianto tonante ridotto da 12 a 12/11/10/9 secondi" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior_2" "Danno di Schianto tonante aumentato da 150 a 150/200/250/350" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion" "Velocità d'attacco di Testamento: Frenesia aumentata da 15 a 15/18/21/27" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_satyr_hellcaller" "Rigenerazione della salute di Aura demoniaca modificata da 5 a 3/5/7/11" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer" "Quantità base di mana bruciato con Brucia-mana aumentata da 20 a 20/25/30/35" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_2" "Moltiplicatore del mana bruciato di Brucia-mana aumentato dal 200% al 200/250/300/400%" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_satyr_trickster" "Gittata di lancio di Epurazione aumentata da 350 a 350/400/450/550" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_satyr_trickster_2" "Costo in mana di Epurazione ridotto da 120 a 120/115/110/100" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_enraged_wildkin" "Gittata di lancio di Uragano aumentata da 400 a 400/500/600/750" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_enraged_wildkin_2" "Tempo di ricarica di Uragano ridotto da 30 a 30/28/26/22 secondi" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_wildkin" "Velocità di movimento del tornado aumentata da 125 a 125/140/155/185" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_wildkin_2" "Tempo di ricarica di Tornado ridotto da 40 a 40/36/32/26 secondi" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_warpine_raider" "Rimbalzi di Lancio del seme aumentati da 4 a 4/6/8/12" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_black_dragon" "Durata di Palla di fuoco modificata da 10 a 8/9/10/12 secondi" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_black_drake" "Aura di amplificazione della magia aumentata dal 5% al 5/6/7/9%" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ice_shaman" "Gittata di lancio di Fiamma gelata aumentata da 700 a 700/725/750/800" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ice_shaman_2" "Costo in mana di Fiamma gelata ridotto da 100 a 100/95/90/80" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_frostbitten_golem" "Riduzione dei tempi di ricarica di Distorsione temporale aumentata dal 10% al 10/11/12/14%" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_granite_golem" "Percentuale di salute aggiuntiva di Aura di granito aumentata dal 15% al 15/16,5/18/21%" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_rock_golem" "Riduzione dell'armatura di Aura della debolezza aumentata da 2 a 2/3/4/5" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard" "Durata di Schianto sugli Eroi aumentata da 2 a 2/2,25/2,5/3,0 secondi" "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard" "Bonus di precisione di Aura dei tamburi di guerra aumentato dal 40% al 40/43/46/51%" "DOTA_Patch_7_33_abaddon" "Ora è un Eroe Universale" "DOTA_Patch_7_33_abaddon_2" "Danno di base ridotto da 28-38 a 9-19" "DOTA_Patch_7_33_abaddon_3" "Guadagno di Forza ridotto da 2,6 a 2,2" "DOTA_Patch_7_33_abaddon_4" "Guadagno di Agilità ridotto da 1,5 a 1,3" "DOTA_Patch_7_33_abaddon_5" "Guadagno di Intelligenza ridotto da 2 a 1,2" "DOTA_Patch_7_33_abaddon_6" "Danno a livello 1 ridotto di 4 (da 50-60 a 46-56)" "DOTA_Patch_7_33_abaddon_7" "Bonus di danno per ogni livello aumentato da 2,6 a 2,82" "DOTA_Patch_7_33_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "Ora viene considerato come una barriera contro il danno, cumulabile con altre barriere dello stesso tipo" "DOTA_Patch_7_33_abaddon_abaddon_borrowed_time" "Tempo di ricarica aumentato da 60/50/40 a 70/60/50 secondi" "DOTA_Patch_7_33_abaddon_talent" "Talento (livello 20): Tempo rubato infligge 85 danni al secondo (prima era -8s di ricarica per Tempo rubato). Ora questo talento danneggia sia Abaddon che i nemici in un raggio di 400 mentre Tempo rubato è attivo." "DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_acid_spray" "Tempo di lancio ridotto da 0,2 a 0,1 secondi" "DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_acid_spray_2" "Tempo di ricarica ridotto da 22 a 22/21/20/19 secondi" "DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_acid_spray_3" "Costo in mana ridotto da 130 a 120" "DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_acid_spray_4" "Durata ridotta da 16 a 15 secondi" "DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_acid_spray_5" "Danno al secondo aumentato da 20/25/30/35 a 25/30/35/40" "DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Durata massima dello stordimento ridotta da 2,2/2,8/3,4/4 a 1,7/2,2/2,7/3,2 secondi " "DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_unstable_concoction_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Ora è un'abilità innata" "DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_goblins_greed_2" "Oro aggiuntivo massimo per uccisione modificato da 15/18/21/24 a 18" "DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_goblins_greed_3" "Moltiplicatore per le Rune della Generosità modificato da 1,8/2,2/2,6/3 a 2" "DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry" "Nuova abilità passiva di base" "DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry_2" "Gli attacchi applicano sui nemici un effetto negativo cumulabile che ne riduce la velocità di movimento del 3/4/5/6% e la resistenza agli stati del 3/4/5/6% per ogni istanza. L'applicazione di una nuova istanza ripristina la durata. Non ha effetto su Roshan o sulle strutture. Istanze massime: 5/7/9/11. Durata dell'effetto negativo: 3,5 secondi." "DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Bonus di rigenerazione della salute aumentato da 50/75/100 a 50/80/110" "DOTA_Patch_7_33_alchemist_talent" "Talento (livello 15): +3 di danno per ogni istanza di Avidità del greevil (prima era +1,5)" "DOTA_Patch_7_33_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet" "Durata dello stordimento ridotta da 2/2,5/3/3,5 a 1,6/2/2,4/2,8 secondi " "DOTA_Patch_7_33_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Rimosso il miglioramento del Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_33_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex_2" "Ora infligge 12/20/28/36 danni al secondo alle Unità nemiche nell'area" "DOTA_Patch_7_33_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex_3" "Durata ridotta da 16 a 6/9/12/15 secondi" "DOTA_Patch_7_33_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex_4" "Tempo di ricarica aumentato da 7/6/5/4 a 10/8/6/4 secondi" "DOTA_Patch_7_33_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Ora migliorabile con il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_33_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast_2" "I nemici colpiti dall'esplosione di Esplosione glaciale vengono storditi dal livello attuale di Piedi freddi per il 60% della durata originale. Non stordisce i nemici immuni agli effetti negativi." "DOTA_Patch_7_33_antimage" "Forza di base ridotta da 21 a 19" "DOTA_Patch_7_33_antimage_2" "Rigenerazione della salute di base aumentata da 0,25 a 0,75" "DOTA_Patch_7_33_antimage_antimage_mana_break" "Mana bruciato per colpo ridotto da 28/40/52/64 a 25/30/35/40" "DOTA_Patch_7_33_antimage_antimage_mana_break_2" "Mana massimo bruciato per colpo aumentato dall'1/1,8/2,6/3,4 all'1,6/2,4/3,2/4%" "DOTA_Patch_7_33_antimage_antimage_mana_break_3" "Ora emette un suono leggermente diverso quando il mana del bersaglio è inferiore al 50%" "DOTA_Patch_7_33_antimage_antimage_blink" "Tempo di ricarica aumentato da 12/10/8/6 a 13,5/11/8,5/6 secondi" "DOTA_Patch_7_33_antimage_talent" "Talento (livello 20): +200 di gittata per Baleno (prima era +250)" "DOTA_Patch_7_33_arc_warden" "Sostituite tutte le abilità del clone di Tempesta doppia con le versioni \"Tempesta\" delle abilità di Arc Warden" "DOTA_Patch_7_33_arc_warden_2" "Tutti questi disordini hanno fanno entrare Arc Warden in sintonia con gli Antichi. Quando gioca nella fazione dei Dire, Arc Warden avrà le abilità del clone di Tempesta doppia, mentre il clone di Tempesta doppia avrà le abilità normali. Questa condizione è temporanea e svanirà quando Zet si adatterà al nuovo paradigma." "DOTA_Patch_7_33_arc_warden_arc_warden_flux" "La versione per il clone di Tempesta doppia infligge un danno maggiore (15/30/45/60 -> 20/45/70/95), ma applica una penalità minore alla velocità di movimento del nemico (14/21/28/35% -> 6/10/14/18%)" "DOTA_Patch_7_33_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "La versione per il clone di Tempesta doppia fa ottenere +150 di gittata d'attacco (solo Eroi a distanza), aggiunge 20/40/60/80 danni agli attacchi degli alleati nel campo magnetico e ha una durata maggiore pari a 5/6/7/8 secondi" "DOTA_Patch_7_33_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "La versione per il clone di Tempesta doppia ha un ritardo di attivazione minore (2s -> 1s), uno Spettro Scintilla più veloce (400 -> 725) e una durata del rallentamento maggiore (0,4/0,5/0,6/0,7 -> 0,6/0,8/1,0/1,2), ma infligge un danno minore (100/180/260/340 -> 75/135/195/255)" "DOTA_Patch_7_33_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Tempo di ricarica ridotto da 60/50/40 a 56/48/40 secondi" "DOTA_Patch_7_33_arc_warden_talent" "Talento (livello 15): +40 di velocità d'attacco/danno magico per Campo magnetico (prima era +40 di velocità d'attacco per Campo magnetico). Il bonus di danno magico si applica alla versione \"Tempesta\" dell'abilità." "DOTA_Patch_7_33_arc_warden_talent_2" "Talento (livello 20): -9 secondi di ricarica per Campo magnetico (prima era +40 danni per Flusso)" "DOTA_Patch_7_33_arc_warden_talent_3" "Talento (livello 20): +35% di danno per lo Spettro Scintilla (prima era +125 danni per lo Spettro Scintilla)" "DOTA_Patch_7_33_arc_warden_talent_4" "Talento (livello 25): Nessuna penalità quando Tempesta doppia è distante (prima era -40% ai tempi di ricarica per Tempesta doppia)" "DOTA_Patch_7_33_axe_axe_berserkers_call" "Durata ridotta da 2/2,4/2,8/3,2 a 1,8/2,2/2,6/3 secondi " "DOTA_Patch_7_33_axe_axe_berserkers_call_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_axe_axe_counter_helix" "Danno modificato da 60/100/140/180 a 80/110/140/170" "DOTA_Patch_7_33_axe_axe_counter_helix_2" "Non ha più una probabilità di attivazione pseudo-casuale. Ora si attiva dopo un certo numero di attacchi subiti. Attacchi per l'attivazione: 7/6/5/4." "DOTA_Patch_7_33_axe_axe_counter_helix_3" "Il miglioramento del Frammento di Aghanim non aumenta più la probabilità di attivazione. Ora riduce il tempo di ricarica di Contrattacco a elica a 0 secondi." "DOTA_Patch_7_33_bane" "Ora è un Eroe Universale" "DOTA_Patch_7_33_bane_2" "Danno di base ridotto da 33-39 a 4-10" "DOTA_Patch_7_33_bane_3" "Danno a livello 1 ridotto di 11 (da 56-62 a 45-51)" "DOTA_Patch_7_33_bane_4" "Bonus di danno per ogni livello aumentato da 2,5 a 4,5" "DOTA_Patch_7_33_bane_bane_enfeeble" "Non riduce più la cura e la rigenerazione del nemico" "DOTA_Patch_7_33_bane_bane_enfeeble_2" "Ora infligge 12/18/24/30 danni puri al secondo. La prima istanza di danno viene inflitta all'applicazione." "DOTA_Patch_7_33_bane_bane_enfeeble_3" "Riduzione del danno d'attacco aumentata dal 45/50/55/60% al 55/60/65/70%" "DOTA_Patch_7_33_bane_bane_enfeeble_4" "Costo in mana aumentato da 40/50/60/70 a 120/135/150/165" "DOTA_Patch_7_33_bane_bane_enfeeble_5" "Durata modificata da 8/9/10/11 a 9 secondi" "DOTA_Patch_7_33_bane_bane_nightmare" "Non danneggia più il bersaglio" "DOTA_Patch_7_33_bane_bane_nightmare_2" "Durata ridotta da 4/5/6/7 a 3,5/4,5/5,5/6,5 secondi " "DOTA_Patch_7_33_bane_bane_nightmare_2_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_bane_bane_nightmare_3" "Costo in mana ridotto da 165 a 120/130/140/150" "DOTA_Patch_7_33_bane_bane_fiends_grip" "Durata ridotta da 5/5,5/6,0 a 4,75/5,25/5,75 secondi " "DOTA_Patch_7_33_bane_bane_fiends_grip_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_bane_talent" "Talento (livello 20): -2s di ricarica per Assorbimento cerebrale (prima era Il danno di Incubo guarisce Bane)" "DOTA_Patch_7_33_bane_talent_2" "Talento (livello 15): +13 danni al secondo per Debilitazione (prima era -3s di ricarica per Assorbimento cerebrale)" "DOTA_Patch_7_33_bane_talent_3" "Talento (livello 25): +3s alla durata di Stretta maligna (prima era +5s)" "DOTA_Patch_7_33_batrider" "Ora è un Eroe Universale" "DOTA_Patch_7_33_batrider_2" "Danno di base ridotto da 17-21 a 0-4" "DOTA_Patch_7_33_batrider_3" "Guadagno di Forza ridotto da 2,9 a 2,0" "DOTA_Patch_7_33_batrider_4" "Guadagno di Agilità ridotto da 1,8 a 1,4" "DOTA_Patch_7_33_batrider_5" "Guadagno di Intelligenza ridotto da 2,9 a 2" "DOTA_Patch_7_33_batrider_6" "Il danno a livello 1 rimane invariato (39-43)" "DOTA_Patch_7_33_batrider_7" "Bonus di danno per ogni livello aumentato da 2,0 a 3,24" "DOTA_Patch_7_33_batrider_8" "Velocità di movimento di base aumentata da 310 a 330" "DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_sticky_napalm" "Danno all'applicazione ridotto da 6/12/18/24 a 5/10/15/20" "DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_sticky_napalm_2" "Danno per ogni istanza ridotto da 6/12/18/24 a 5/10/15/20" "DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_sticky_napalm_3" "Rallentamento per ogni istanza ridotto dal 2/4/6/8% all'1,5/3/4,5/6%" "DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_flamebreak" "Tempo di ricarica modificato da 18/17/16/15 a 22/19/16/13 secondi" "DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_flamebreak_2" "Ora rallenta del 25% i nemici affetti" "DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_flamebreak_3" "Durata modificata da 2/4/6/8 a 5 secondi" "DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_flamebreak_4" "Danno aumentato da 30/60/90/120 + 15 danni al secondo a 25/50/75/100 + 10/20/30/40 danni al secondo (danno totale aumentato da 60/120/180/240 a 75/150/225/300)" "DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_firefly" "Non aumenta più il campo visivo" "DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_firefly_2" "Non aumenta più la velocità di movimento" "DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_firefly_3" "Danno al secondo aumentato da 20/35/50/60 a 25/50/75/100" "DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_flaming_lasso" "Danno totale aumentato da 70/165/225 a 100/200/300" "DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_flaming_lasso_2" "Ora il danno viene applicato ogni 0,5 secondi" "DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_flaming_lasso_3" "Gittata di lancio aumentata da 175 a 200" "DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_flaming_lasso_4" "Durata ridotta da 2,5/3/3,5 a 2,25/2,75/3,25 secondi " "DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_flaming_lasso_4_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_flaming_lasso_5" "Tempo di ricarica ridotto da 120/115/110 a 90/75/60 secondi" "DOTA_Patch_7_33_beastmaster" "Ora è un Eroe Universale" "DOTA_Patch_7_33_beastmaster_2" "Danno di base ridotto da 31-35 a 12-16" "DOTA_Patch_7_33_beastmaster_3" "Guadagno di Agilità ridotto da 1,9 a 1,4" "DOTA_Patch_7_33_beastmaster_4" "Guadagno di Intelligenza ridotto da 1,9 a 1,2" "DOTA_Patch_7_33_beastmaster_5" "Danno a livello 1 ridotto di 8 (da 54-58 a 46-50)" "DOTA_Patch_7_33_beastmaster_6" "Bonus di danno per ogni livello aumentato da 2,9 a 3,3" "DOTA_Patch_7_33_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Costo in mana ridotto da 65 a 50" "DOTA_Patch_7_33_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Durata del radicamento di Picchiata (Frammento di Aghanim) ridotta da 2,5 a 2 secondi" "DOTA_Patch_7_33_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "Durata dello stordimento ridotta da 3/3,5/4 a 2,75/3,25/3,75" "DOTA_Patch_7_33_beastmaster_beastmaster_primal_roar_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_beastmaster_beastmaster_primal_roar_2" "Costo in mana ridotto da 150/175/200 a 100/125/150" "DOTA_Patch_7_33_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom" "Abilità modificata" "DOTA_Patch_7_33_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom_2" "Ora è un'abilità passiva. Quando Beastmaster o un'Unità sotto il suo controllo sferrano un attacco, l'Eroe colpirà i suoi tamburi per danneggiare le Unità nei dintorni. Una parte del danno inflitto verrà convertita in salute per Beastmaster e le Unità sotto il suo controllo. Ciascun attacco riduce l'intervallo tra i colpi di tamburo, da un massimo di 3 secondi a un minimo di 0,4 secondi dopo 20 attacchi. Se non vengono sferrati attacchi, l'intervallo aumenterà gradualmente ogni secondo. L'utilizzo di Ruggito primitivo aggiunge automaticamente 10/15/20 istanze in base al livello attuale dell'abilità stessa. Danno dei colpi di tamburo: 90. Guarigione dagli Eroi: 25%. Guarigione dai creep: 5%." "DOTA_Patch_7_33_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Percentuale di salute massima convertita in danno al secondo ridotta dal 2% all'1,8%" "DOTA_Patch_7_33_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage_2" "Rabbia sanguinaria + Frammento di Aghanim: ora il danno puro viene inflitto in un'istanza separata" "DOTA_Patch_7_33_bloodseeker_bloodseeker_rupture" "Tempo di ricarica modificato da 70 a 75/70/65 secondi" "DOTA_Patch_7_33_bloodseeker_bloodseeker_rupture_2" "Danno per il movimento aumentato dal 33/44/55% al 35/45/55%" "DOTA_Patch_7_33_bloodseeker" "Ora Pioggia di sangue converte tutte le guarigioni in eccesso derivanti dalle abilità di Bloodseeker in una barriera contro tutti i tipi di danno. La barriera può assorbire un danno massimo pari al 50% della salute massima di Bloodseeker e perde ogni secondo lo 0,5% della salute." "DOTA_Patch_7_33_bloodseeker_2" "Il danno di Pioggia di sangue non viene più considerato come perdita di salute (consuma la barriera, se disponibile, e può essere diminuito con effetti di riduzione del danno)" "DOTA_Patch_7_33_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Non applica più un mini-stordimento" "DOTA_Patch_7_33_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_2" "Ora applica una riduzione del movimento del 100% per 0,35 secondi" "DOTA_Patch_7_33_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "Non viene più annullata dai silenziamenti, bensì dagli effetti che disabilitano le abilità passive (Break)" "DOTA_Patch_7_33_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "L'attacco non rallenta più il bersaglio" "DOTA_Patch_7_33_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk_2" "L'attacco ora stordisce il bersaglio per 1/1,2/1,4/1,6 secondi" "DOTA_Patch_7_33_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk_3" "Il miglioramento del Frammento di Aghanim non consente più di ottenere delle cariche. Ora riduce di 5 secondi il tempo di ricarica di Furtività." "DOTA_Patch_7_33_bounty_hunter_talent" "Talento (livello 10): +0,65s di rallentamento per Lancio di shuriken (prima era +10%/+10% di velocità di attacco/movimento per Lancio di shuriken)" "DOTA_Patch_7_33_bounty_hunter_talent_2" "Talento (livello 15): -25% di danno subito in Furtività (prima era 2s di silenziamento dopo l'attacco di Furtività)" "DOTA_Patch_7_33_brewmaster" "Ora è un Eroe Universale" "DOTA_Patch_7_33_brewmaster_2" "Danno di base ridotto da 29-36 a 14-21" "DOTA_Patch_7_33_brewmaster_3" "Danno a livello 1 ridotto di 4 (da 52-59 a 48-55)" "DOTA_Patch_7_33_brewmaster_4" "Bonus di danno per ogni livello aumentato da 3,7 a 4,38" "DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Ora l'aspetto del Guerriero Vacuo è parte integrante dell'abilità di base" "DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_2" "Resistenza agli stati alterati del Guerriero Vacuo ridotta dal 20% al 5/10/15/20%" "DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_3" "Rallentamento degli attacchi del Guerriero Vacuo ridotto dal 25% al 10/15/20/25%" "DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Immunità agli incantesimi del Guerriero della Terra sostituita con immunità agli effetti negativi con il 50% di resistenza alla magia" "DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_primal_split_2" "Danno del Guerriero di Terra ridotto da 30/60/90 a 20/50/80" "DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_primal_split_3" "Durata dello stordimento di Lancio del masso (Guerriero di Terra) ridotta da 2 a 1,6 secondi " "DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_primal_split_3_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_primal_split_4" "Danno del Guerriero della Tempesta ridotto da 30/50/70 a 20/40/60" "DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_primal_split_5" "Durata del ciclone del Guerriero della Tempesta sugli Eroi ridotta da 6 a 5 secondi (durata sulle Unità non eroiche ridotta da 20 a 16 secondi)" "DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_primal_split_6" "Danno del Guerriero del Fuoco modificato da 80/120/160 a 70/120/170" "DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_primal_split_7" "Ora il Guerriero Vacuo è parte integrante dell'abilità di base" "DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_primal_split_8" "Ora il miglioramento del Frammento di Aghanim estende di 12 secondi la durata di Scissione primaria e consente ai Guerrieri di usare l'abilità Annulla Scissione primaria" "DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_primal_split_9" "Sostituita l'abilità Impulso astrale del Guerriero Vacuo con Attrazione astrale. Può bersagliare sia alleati che nemici. Attira il bersaglio e il Guerriero Vacuo nella direzione bersagliata. I nemici subiscono un danno pari a 50/100/150 quando arrivano a destinazione. Distanza: 300/500/700. Gittata di lancio: 150. Tempo di ricarica: 8 secondi." "DOTA_Patch_7_33_brewmaster_talent" "Talento (livello 10): +10 danni per le Unità di Scissione primaria (prima era +15 danni)" "DOTA_Patch_7_33_bristleback_bristleback_bristleback" "Ora aumenta le istanze di Sentiero di guerra ad ogni rilascio di Getto di aculei" "DOTA_Patch_7_33_bristleback_bristleback_bristleback_2" "Il danno in eccesso oltre la soglia per l'attivazione di Getto di aculei viene ora mantenuto e una singola istanza di danno può provocare l'attivazione di molteplici Getti di aculei" "DOTA_Patch_7_33_bristleback_bristleback_hairball" "Costo in mana ridotto da 100 a 75" "DOTA_Patch_7_33_broodmother" "Ora è un Eroe Universale" "DOTA_Patch_7_33_broodmother_2" "Danno di base ridotto da 29-35 a 11-17" "DOTA_Patch_7_33_broodmother_3" "Guadagno di Forza ridotto da 3,2 a 2,0" "DOTA_Patch_7_33_broodmother_4" "Agilità di base ridotta di 1" "DOTA_Patch_7_33_broodmother_5" "Guadagno di Agilità ridotto da 3,4 a 2,4" "DOTA_Patch_7_33_broodmother_6" "Guadagno di Intelligenza ridotto da 2,0 a 1,4" "DOTA_Patch_7_33_broodmother_7" "Danno a livello 1 ridotto di 5 (da 48-54 a 43-49)" "DOTA_Patch_7_33_broodmother_8" "Bonus di danno per ogni livello aumentato da 3,4 a 3,48" "DOTA_Patch_7_33_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "Danno d'attacco aggiuntivo modificato da +35/45/55/65 di danno fisso a +30/40/50/60% del danno di base" "DOTA_Patch_7_33_broodmother_broodmother_insatiable_hunger_2" "Fame insaziabile + Frammento di Aghanim: aumento del danno aggiuntivo al secondo modificato da +12 di danno fisso a +4% del danno di base" "DOTA_Patch_7_33_broodmother_broodmother_spin_web" "Rigenerazione della salute ridotta da 5/7/9/11 a 2/5/8/11" "DOTA_Patch_7_33_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Danno ridotto da 260/340/420 a 220/320/420" "DOTA_Patch_7_33_broodmother_talent" "Talento (livello 15): -7s di rigenerazione per le cariche di Tela filata (prima era -10s)" "DOTA_Patch_7_33_broodmother_talent_2" "Talento (livello 20): +35 di velocità d'attacco (prima era +25 punti Agilità)" "DOTA_Patch_7_33_centaur_centaur_hoof_stomp" "Durata dello stordimento ridotta da 2/2,2/2,4/2,6 a 1,6/1,8/2/2,2 secondi " "DOTA_Patch_7_33_centaur_centaur_hoof_stomp_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_centaur_centaur_double_edge" "Tempo di lancio ridotto da 0,3 a 0,25 secondi" "DOTA_Patch_7_33_centaur_centaur_return" "Danno in base alla Forza modificato dal 20/26/32/38% al 16/24/32/40%" "DOTA_Patch_7_33_centaur_talent" "Talento (livello 25): +0,8s di stordimento per Pestone (prima era +1s)" "DOTA_Patch_7_33_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Durata minima dello stordimento ridotta da 1,25/1,5/1,75/2 a 1/1,2/1,4/1,6 secondi " "DOTA_Patch_7_33_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_2" "Durata massima dello stordimento ridotta da 2,2/2,8/3,4/4 a 1,75/2,25/2,75/3,25 secondi " "DOTA_Patch_7_33_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_2_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Salute prosciugata per colpo critico aumentata dal 20/30/40/50% al 30/40/50/60%" "DOTA_Patch_7_33_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike_2" "Salute prosciugata ai creep dai colpi critici ridotta del 50%" "DOTA_Patch_7_33_chaos_knight_talent" "Talento (livello 10): +25% di prosciugamento della salute per Colpo del caos (prima era +22%)" "DOTA_Patch_7_33_chaos_knight_talent_2" "Talento (livello 20): +0,6s alla durata max/min di Dardo del caos (prima era +0,75s)" "DOTA_Patch_7_33_chen" "Ora è un Eroe Universale" "DOTA_Patch_7_33_chen_2" "Danno di base ridotto da 27-37 a 14-21" "DOTA_Patch_7_33_chen_3" "Danno a livello 1 aumentato da 46-56 a 49-56" "DOTA_Patch_7_33_chen_4" "Bonus di danno per ogni livello aumentato da 3,2 a 4,38" "DOTA_Patch_7_33_chen_chen_holy_persuasion" "Quando assume il controllo di un creep, ora Chen ottiene una quantità di oro pari alla ricompensa per l'uccisione del creep stesso" "DOTA_Patch_7_33_chen_chen_holy_persuasion_2" "Ora il miglioramento del Frammento di Aghanim aggiunge anche un livello alle abilità migliorabili dei creep persuasi" "DOTA_Patch_7_33_chen_talent" "Talento (livello 15): +14% di rallentamento per Penitenza (prima era +12%)" "DOTA_Patch_7_33_clinkz_Title" "Eroe modificato" "DOTA_Patch_7_33_clinkz" "Danno di base aumentato da 15-21 a 19-25" "DOTA_Patch_7_33_clinkz_2" "Forza di base aumentata da 16 a 17" "DOTA_Patch_7_33_clinkz_3" "Rimossa l'abilità Frecce incandescenti" "DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_strafe" "Nuova abilità di base" "DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_strafe_2" "Clinkz e i suoi Scheletri Arcieri in un raggio di 1.200 ottengono un bonus di velocità d'attacco e gittata d'attacco. Il bonus di velocità d'attacco è pari a 100/140/180/220 per Clinkz e il 50% di questi valori per gli Scheletri. Il bonus di gittata d'attacco è pari a 200 per Clinkz e per gli Scheletri. Durata: 3,5 secondi. Tempo di ricarica: 30/25/20/15 secondi. Costo in mana: 75/80/85/90. L'utilizzo di Sventagliata non interrompe l'invisibilità di Scatto scheletrico." "DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_tar_bomb" "Nuova abilità di base" "DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_tar_bomb_2" "Clinkz lancia un proiettile che infligge 40/60/80/100 danni magici all'impatto, costringendo Clinkz e tutti gli Scheletri Arcieri a portata ad attaccare il bersaglio. Il catrame contenuto nel proiettile si sparge in un'area di 275 intorno al bersaglio e scompare dopo 5 secondi. Tutti i nemici che ci camminano sopra verranno rallentati del 16/19/22/25% e subiranno un danno fisico aggiuntivo pari a 15/25/35/45 da tutti gli attacchi di Clinkz e dei suoi Scheletri Arcieri. L'effetto rimane attivo per 2,5 secondi dopo essere usciti dal catrame. Ha effetto sulle strutture. Gittata di lancio: 1.000. Tempo di ricarica: 7/6/5/4 secondi. Costo in mana: 40/45/50/55." "DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_death_pact" "Ora è un'abilità di base" "DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_death_pact_2" "Ora ha 1/1/2/2 cariche con un tempo di rigenerazione di 40 secondi" "DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_death_pact_3" "Ora consuma un creep nemico e lo sostituisce con uno Scheletro Arciere (può esistere un solo Scheletro di questa abilità alla volta). Attacchi necessari per uccidere lo Scheletro: 3. Danno dello Scheletro: 20%. Gli Scheletri infliggono il 25% di danno in meno alle strutture." "DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_death_pact_4" "Ora la guarigione e la salute aggiuntiva sono pari a 125/200/275/350" "DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_death_pact_5" "Costo in mana ridotto da 100 a 60" "DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_death_pact_6" "Ora il livello massimo del creep è pari a 4/5/6/6" "DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_wind_walk" "Ora è un'abilità Ultimate" "DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_wind_walk_2" "Durata aumentata da 25/30/35/40 a 35/40/45 secondi" "DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_wind_walk_3" "Velocità di movimento aggiuntiva modificata dal 15/30/45/60% al 30/45/60%" "DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_wind_walk_4" "Costo in mana aumentato da 80 a 80/105/130" "DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_wind_walk_5" "Tempo di ricarica modificato da 20/19/18/17 a 18 secondi" "DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_wind_walk_6" "Ora evoca 2/3/4 Scheletri Arcieri (può esistere un solo gruppo di Scheletri di questa abilità alla volta)" "DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_burning_barrage" "Ora si sblocca con il Frammento di Aghanim e applica sui nemici il rallentamento di Bomba di catrame. Tempo di ricarica: 22 secondi. Gittata: 850. Danno per freccia: 65%." "DOTA_Patch_7_33_clinkz_talent" "Talento (livello 10): +20 di danno d'attacco per Bomba di catrame (prima era +20 danni per Frecce incandescenti)" "DOTA_Patch_7_33_clinkz_talent_2" "Talento (livello 15): +1 carica per Patto di morte (prima era Patto di morte ruba le abilità dei creep)" "DOTA_Patch_7_33_clinkz_talent_3" "Talento (livello 15): +75 di gittata d'attacco (prima era +20 punti salute per Patto di morte)" "DOTA_Patch_7_33_clinkz_talent_4" "Talento (livello 20): +40 di velocità d'attacco per Sventagliata (prima era +3 frecce per Fuoco di sbarramento)" "DOTA_Patch_7_33_clinkz_talent_5" "Talento (livello 20): +200 punti salute per Patto di morte (prima era +125 di gittata d'attacco)" "DOTA_Patch_7_33_clinkz_talent_6" "Talento (livello 25): -7s di ricarica per Sventagliata (prima era +25% di danno per Fuoco di sbarramento)" "DOTA_Patch_7_33_clinkz_talent_7" "Talento (livello 25): +1 bersaglio per Bomba di catrame (prima era +1 bersaglio per Frecce incandescenti). Gli attacchi inflitti da Clinkz ai nemici ricoperti di catrame scaglieranno un'altra freccia contro un nemico casuale nel suo raggio d'azione." "DOTA_Patch_7_33_rattletrap" "Ora è un Eroe Universale" "DOTA_Patch_7_33_rattletrap_2" "Danno di base ridotto da 24-26 a 12-14" "DOTA_Patch_7_33_rattletrap_3" "Guadagno di Forza ridotto da 3,5 a 2,8" "DOTA_Patch_7_33_rattletrap_4" "Guadagno di Agilità ridotto da 2,3 a 1,8" "DOTA_Patch_7_33_rattletrap_5" "Guadagno di Intelligenza ridotto da 1,5 a 1,3" "DOTA_Patch_7_33_rattletrap_6" "Danno a livello 1 ridotto di 4 (da 50-52 a 46-58)" "DOTA_Patch_7_33_rattletrap_7" "Bonus di danno per ogni livello aumentato da 3,5 a 3,54" "DOTA_Patch_7_33_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "Ora crea una barriera contro i danni magici intorno a tutte le Unità alleate negli Ingranaggi elettrici quando l'abilità viene lanciata. Salute della barriera: 50/100/150/200." "DOTA_Patch_7_33_rattletrap_rattletrap_power_cogs_2" "Durata della respinta ridotta da 1 a 0,8 secondi " "DOTA_Patch_7_33_rattletrap_rattletrap_power_cogs_2_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_rattletrap_rattletrap_power_cogs_3" "Ora l'effetto della respinta interrompe gran parte delle abilità di spostamento involontario. Eccezioni: Lazo infuocato di Batrider, Scrocca un passaggio di Centaur Warrunner e Calcio del TRICHECO! di Tusk." "DOTA_Patch_7_33_rattletrap_rattletrap_rocket_flare" "Ora riduce anche la velocità di movimento dei nemici colpiti del 100% per 0,4 secondi" "DOTA_Patch_7_33_rattletrap_rattletrap_hookshot" "Durata dello stordimento ridotta da 1,5/1,75/2 a 1,2/1,4/1,6 secondi " "DOTA_Patch_7_33_rattletrap_rattletrap_hookshot_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_rattletrap_talent" "Talento (livello 20): +75 danni per Razzo segnalatore (prima era Ingranaggi elettrici incatena le Unità all'interno)" "DOTA_Patch_7_33_rattletrap_talent_2" "Talento (livello 25): Immunità agli eff. negativi in Ingranaggi elettrici (prima era Immunità agli incantesimi in Ingranaggi elettrici). Ora questo talento fa anche ottenere il 50% di resistenza alla magia." "DOTA_Patch_7_33_crystal_maiden" "Danno di base aumentato di 2" "DOTA_Patch_7_33_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite" "Intervallo tra le istanze di danno ridotto da 0,25 a 0,2 secondi" "DOTA_Patch_7_33_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Tempo di ricarica ridotto da 100 a 100/95/90 secondi" "DOTA_Patch_7_33_crystal_maiden_talent" "Talento (livello 20): +225 di velocità di attacco (prima era +200)" "DOTA_Patch_7_33_dark_seer" "Ora è un Eroe Universale" "DOTA_Patch_7_33_dark_seer_2" "Danno di base ridotto da 33-39 a 13-19" "DOTA_Patch_7_33_dark_seer_3" "Danno a livello 1 ridotto di 4 (da 54-60 a 50-56)" "DOTA_Patch_7_33_dark_seer_4" "Bonus di danno per ogni livello aumentato da 2,7 a 4,26" "DOTA_Patch_7_33_dark_seer_5" "Rigenerazione della salute di base aumentata da 0,25 a 1" "DOTA_Patch_7_33_dark_seer_dark_seer_ion_shell" "Intervallo tra le istanze di danno aumentato da 0,15 a 0,2 secondi" "DOTA_Patch_7_33_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "Durata massima dello stordimento ridotta da 2 a 1,5 secondi " "DOTA_Patch_7_33_dark_seer_dark_seer_normal_punch_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_dark_willow" "Ora è un Eroe Universale" "DOTA_Patch_7_33_dark_willow_2" "Danno di base ridotto da 27-35 a 9-17" "DOTA_Patch_7_33_dark_willow_3" "Guadagno di Agilità ridotto da 1,6 a 1,3" "DOTA_Patch_7_33_dark_willow_4" "Guadagno di Intelligenza ridotto da 3,5 a 2,6" "DOTA_Patch_7_33_dark_willow_5" "Danno a livello 1 ridotto di 4 (da 48-56 a 44-52)" "DOTA_Patch_7_33_dark_willow_6" "Bonus di danno per ogni livello aumentato da 3,5 a 3,54" "DOTA_Patch_7_33_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Danno massimo aumentato da 90/180/270/360 a 120/200/280/360" "DOTA_Patch_7_33_dark_willow_dark_willow_shadow_realm_2" "Ora le Unità possono bersagliare Dark Willow quando si trova nel Regno delle ombre" "DOTA_Patch_7_33_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Durata dello stordimento ridotta da 1,5/2/2,5/3 a 1,2/1,6/2/2,4 secondi " "DOTA_Patch_7_33_dark_willow_dark_willow_cursed_crown_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_dark_willow_talent" "Talento (livello 10): +0,4s di stordimento per Corona maledetta (prima era +0,5s)" "DOTA_Patch_7_33_dark_willow_talent_2" "Talento (livello 25): +2 bersagli per Pandemonio (prima era Pandemonio ignora l'immunità alla magia)" "DOTA_Patch_7_33_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "Durata dello stordimento del colpo finale ridotta da 0,8/1/1,2/1,4 a 0,6/0,8/1/1,2 secondi " "DOTA_Patch_7_33_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_2" "Immunità agli incantesimi del Frammento di Aghanim sostituita con immunità agli effetti negativi con il 50% di resistenza alla magia" "DOTA_Patch_7_33_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian" "Durata dello stordimento all'atterraggio ridotta da 1,5/1,75/2 a 1,4/1,6/1,8 secondi " "DOTA_Patch_7_33_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_dawnbreaker_talent" "Talento (livello 10): +14% di rallentamento per Martello celeste (prima era +12%)" "DOTA_Patch_7_33_dawnbreaker_talent_2" "Talento (livello 25): +80% di gittata di lancio/velocità per Martello celeste (prima era +1.100 di gittata per Martello celeste)" "DOTA_Patch_7_33_dawnbreaker_talent_3" "Talento (livello 25): -6s di ricarica per Schianto stellare (prima era 2 cariche per Schianto stellare)" "DOTA_Patch_7_33_dazzle" "Ora è un Eroe Universale" "DOTA_Patch_7_33_dazzle_2" "Danno di base ridotto da 22-28 a 10-16" "DOTA_Patch_7_33_dazzle_3" "Guadagno di Forza ridotto da 2,3 a 2,0" "DOTA_Patch_7_33_dazzle_4" "Guadagno di Agilità ridotto da 1,7 a 1,4" "DOTA_Patch_7_33_dazzle_5" "Guadagno di Intelligenza ridotto da 3,7 a 2,5" "DOTA_Patch_7_33_dazzle_6" "Il danno a livello 1 rimane invariato (47-53)" "DOTA_Patch_7_33_dazzle_7" "Bonus di danno per ogni livello ridotto da 3,7 a 3,54" "DOTA_Patch_7_33_dazzle_8" "Rimossa l'abilità Juju generoso" "DOTA_Patch_7_33_dazzle_9" "Modificata l'abilità Juju malvagio" "DOTA_Patch_7_33_dazzle_10" "Juju malvagio: per ogni incantesimo con cui Dazzle colpisce un'Unità, questa subirà un aumento/riduzione dell'armatura pari a 1/2/3 per 8/10/12 secondi. L'abilità può essere attivata per ridurre i tempi di ricarica attivi di tutte le altre abilità di 4/5/6 secondi e di tutti gli altri oggetti di 3/4/5 secondi. L'attivazione di Juju malvagio ha un costo in salute pari a 75/100/125. Ogni attivazione aumenta il costo in salute del 50% per 30/25/20 secondi. Juju malvagio non può uccidere Dazzle, ma l'abilità può essere lanciata senza la salute necessaria. Tempo di ricarica: 3 secondi." "DOTA_Patch_7_33_dazzle_11" "Juju malvagio: anche Dazzle ottiene il bonus di armatura all'utilizzo di Juju malvagio" "DOTA_Patch_7_33_dazzle_dazzle_poison_touch" "Tocco velenoso + Frammento di Aghanim: durata della trasformazione in creatura inoffensiva ridotta da 2 a 1,6 secondi" "DOTA_Patch_7_33_dazzle_dazzle_poison_touch_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Ora migliorabile con lo Scettro di Aghanim" "DOTA_Patch_7_33_dazzle_dazzle_shadow_wave_2" "Consente di bersagliare i nemici con Onda ombrosa per creare un'onda inversa. L'Onda ombrosa inversa rimbalza tra i nemici, danneggiandoli e guarendo le Unità alleate nelle vicinanze (i valori di cura e danno sono pari al 150% dei valori di Onda ombrosa). Inoltre, Dazzle sferrerà un attacco automatico contro tutti i nemici colpiti dall'Onda ombrosa inversa." "DOTA_Patch_7_33_dazzle_talent" "Talento (livello 10): +30 di velocità d'attacco (prima era +60 danni)" "DOTA_Patch_7_33_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Sifone spirituale + Frammento di Aghanim: durata dello spavento ridotta da 1,5 a 1,2 secondi" "DOTA_Patch_7_33_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_death_prophet_talent" "Talento (livello 20): 25% di rallentamento per Sifone spirituale (prima era 20%)" "DOTA_Patch_7_33_death_prophet_talent_2" "Talento (livello 25): -22s di rigenerazione per le cariche di Sifone spirituale (prima era -20s)" "DOTA_Patch_7_33_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Modificato il miglioramento del Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_33_disruptor_disruptor_thunder_strike_2" "Quando bersaglia il terreno, ora Raffica di fulmini rimarrà inattiva fino a un massimo di 5 secondi e si aggancerà al primo nemico che entra nel raggio d'azione. Se nessun nemico entra nel raggio d'azione, l'abilità colpirà il terreno. Il Frammento di Aghanim aumenta anche il numero di fulmini di 2 e la gittata di lancio di 1.600." "DOTA_Patch_7_33_disruptor_disruptor_glimpse" "Danno minimo ridotto da 50 a 25" "DOTA_Patch_7_33_disruptor_disruptor_glimpse_2" "Danno massimo ridotto da 150/200/250/300 a 125/175/225/275" "DOTA_Patch_7_33_disruptor_disruptor_kinetic_field" "Tempo di ricarica aumentato da 19/16/13/10 a 20/17/14/11 secondi" "DOTA_Patch_7_33_disruptor_talent" "Talento (livello 10): +100 di raggio per Raffica di fulmini (prima era +30 danni per Raffica di fulmini)" "DOTA_Patch_7_33_disruptor_talent_2" "Talento (livello 15): +1,5s alla durata di Tempesta statica (prima era +2s). Ora questo talento aumenta il numero di impulsi di 6 invece che di 8." "DOTA_Patch_7_33_disruptor_talent_3" "Talento (livello 20): +0,4s di rallentamento per Raffica di fulmini (prima era +3 colpi per Raffica di fulmini)" "DOTA_Patch_7_33_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade" "Durata dello stordimento ridotta da 0,6 a 0,5 secondi " "DOTA_Patch_7_33_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade_2" "Lama infernale + Frammento di Aghanim: durata dello stordimento di base ridotta da 1,2 a 1 secondo" "DOTA_Patch_7_33_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade_2_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade_3" "Lama infernale + Frammento di Aghanim: durata dello stordimento aggiuntivo ridotta da 1,8 a 1,45 secondi" "DOTA_Patch_7_33_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade_3_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Condanna + Scettro di Aghanim: raggio ridotto da 325 a 300" "DOTA_Patch_7_33_doom_bringer_talent" "Talento (livello 10): +15 danni per Terra bruciata (prima era +20)" "DOTA_Patch_7_33_dragon_knight" "Guadagno di Forza aumentato da 3,4 a 3,6" "DOTA_Patch_7_33_dragon_knight_dragon_knight_breathe_fire" "Durante l'utilizzo di Forma di drago antico, applica l'effetto negativo corrispondente di Alito corrosivo e Alito di ghiaccio in base alla forma assunta" "DOTA_Patch_7_33_dragon_knight_dragon_knight_dragon_tail" "Durata dello stordimento ridotta da 2,25/2,5/2,75/3 a 1,8/2/2,2/2,4 secondi " "DOTA_Patch_7_33_dragon_knight_dragon_knight_dragon_tail_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_dragon_knight_talent" "Talento (livello 15): +0,4 secondi di stordimento per Coda di drago (prima era +0,5 secondi)" "DOTA_Patch_7_33_dragon_knight_talent_2" "Talento (livello 20): +150 di gittata d'attacco per Forma di drago antico (prima era +175)" "DOTA_Patch_7_33_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "Ora l'effetto di Ipotermia si sblocca con lo Scettro di Aghanim invece che con il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_33_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows_2" "Danno aggiuntivo per ogni istanza di Ipotermia aumentato da 5 a 15. Istanze massime aumentate da 7 a 9. Riduzione della rigenerazione per ogni istanza aumentata dall'8% al 10%." "DOTA_Patch_7_33_drow_ranger_drow_ranger_glacier" "Nuova abilità sbloccabile con il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_33_drow_ranger_drow_ranger_glacier_2" "Drow Ranger crea una collina di ghiaccio sotto di sé. Le Unità sulla collina attaccano con una gittata maggiore, ottengono visione aerea e i loro attacchi non possono fallire. Mentre si trova sulla collina, Drow Ranger può scagliare 1 freccia in più per ogni raffica di Colpo multiplo. La parte frontale della collina impedisce la visione e non può essere attraversata. Durata: 8 secondi. Costo in mana: 75. Tempo di ricarica: 25 secondi." "DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_earth_spirit_stone_caller" "Rimosso il miglioramento del Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_earth_spirit_stone_caller_2" "Ora ottiene 1 carica aggiuntiva per Residuo di pietra ogni 5 livelli dell'Eroe (5, 10, 15, 20, 25, 30), a partire da 7 e fino a un massimo di 13" "DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Ora il danno inflitto ai creep è 1,25 volte maggiore" "DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Durata dello stordimento ridotta da 0,4/0,6/0,8/1 a 0,3/0,5/0,7/0,9 secondi " "DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_2" "Durata dello stordimento aggiuntivo ridotta da 0,4/0,6/0,8/1 a 0,3/0,5/0,7/0,9 secondi " "DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_2_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_earth_spirit_geomagnetic_grip" "Ora migliorabile con il Frammento di Aghanim. Adesso può bersagliare gli alleati." "DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_earth_spirit_petrify" "Durata del Residuo ridotta da 3 a 2,4 secondi" "DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_talent" "Talento (livello 10): +8% di amplificazione degli incantesimi (prima era +3s alla durata di Magnetizzazione)" "DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_talent_2" "Talento (livello 15): +25% di danno e durata per Magnetizzazione (prima era +20 danni al secondo per Magnetizzazione)" "DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_talent_3" "Talento (livello 20): -2s di ricarica per Presa geomagnetica (prima era +3s di silenziamento per Presa geomagnetica)" "DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_talent_4" "Talento (livello 20): +125 danni per Colpo di pietra (prima era Presa geomagnetica può bersagliare gli alleati)" "DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_talent_5" "Talento (livello 25): +0,6s di stordimento per Masso rotolante (prima era +0,5s)" "DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_talent_6" "Talento (livello 25): Magnetizzazione non può essere dissipata (prima era +25% di amplificazione degli incantesimi)" "DOTA_Patch_7_33_earthshaker_earthshaker_fissure" "Durata dello stordimento ridotta da 1/1,25/1,5/1,75 a 0,8/1/1,2/1,4 secondi " "DOTA_Patch_7_33_earthshaker_earthshaker_fissure_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_earthshaker_earthshaker_aftershock" "Durata dello stordimento modificata da 0,9/1,1/1,3/1,5 a 0,9/1/1,1/1,2 secondi " "DOTA_Patch_7_33_earthshaker_earthshaker_aftershock_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_earthshaker_earthshaker_aftershock_2" "Danno modificato da 75/100/125/150 a 70/100/130/160" "DOTA_Patch_7_33_earthshaker_talent" "Talento (livello 20): +300 di gittata per Spaccatura (prima era +320)" "DOTA_Patch_7_33_earthshaker_talent_2" "Talento (livello 20): +50 danni per gli eco di Ecosisma (prima era +40)" "DOTA_Patch_7_33_earthshaker_talent_3" "Talento (livello 25): -2s di ricarica per Totem incantato (prima era -1,5s)" "DOTA_Patch_7_33_elder_titan" "Rigenerazione della salute di base aumentata da 0,25 a 0,75" "DOTA_Patch_7_33_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Durata del sonno ridotta da 2/3/4/5 a 2/2,8/3,6/4,4 secondi " "DOTA_Patch_7_33_elder_titan_elder_titan_echo_stomp_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_elder_titan_elder_titan_echo_stomp_2" "Danno del pestone modificato da 75/100/125/150 a 70/100/130/160" "DOTA_Patch_7_33_elder_titan_elder_titan_echo_stomp_3" "Immunità agli incantesimi dello Scettro di Aghanim sostituita con immunità agli effetti negativi con il 50% di resistenza alla magia" "DOTA_Patch_7_33_ember_spirit" "Armatura di base aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_33_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Ora è cumulabile con altre fonti di protezione contro i danni magici" "DOTA_Patch_7_33_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard_2" "Danno magico assorbito ridotto da 85/190/295/400 a 65/145/225/305" "DOTA_Patch_7_33_enchantress_enchantress_enchant" "Ora il miglioramento del Frammento di Aghanim aumenta anche il numero massimo di Unità incantate da 1 a 2" "DOTA_Patch_7_33_enchantress_talent" "Talento (livello 10): +8% di resistenza ai danni magici (prima era +10%)" "DOTA_Patch_7_33_enchantress_talent_2" "Talento (livello 20): +30% di salute/danno per i creep di Incanto (prima era Incanto ha effetto sui creep antichi)" "DOTA_Patch_7_33_enigma" "Ora è un Eroe Universale" "DOTA_Patch_7_33_enigma_2" "Danno di base ridotto da 24-30 a 7-13" "DOTA_Patch_7_33_enigma_3" "Danno a livello 1 ridotto di 4 (da 43-49 a 39-45)" "DOTA_Patch_7_33_enigma_4" "Bonus di danno per ogni livello aumentato da 3,6 a 4,26" "DOTA_Patch_7_33_enigma_5" "Rigenerazione del mana di base aumentata da 0 a 0,5" "DOTA_Patch_7_33_enigma_enigma_malefice" "Durata dello stordimento ridotta da 0,4/0,6/0,8/1 a 0,3/0,5/0,7/0,9 secondi " "DOTA_Patch_7_33_enigma_enigma_malefice_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_enigma_enigma_malefice_2" "Maleficio + Frammento di Aghanim: durata dello stordimento ridotta da +0,35 a +0,3 secondi" "DOTA_Patch_7_33_faceless_void_faceless_void_time_lock" "Durata ridotta da 0,65 a 0,5 secondi " "DOTA_Patch_7_33_faceless_void_faceless_void_time_lock_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_faceless_void_faceless_void_chronosphere" "Durata ridotta da 4/4,5/5 a 3,75/4,25/4,75 secondi" "DOTA_Patch_7_33_faceless_void_faceless_void_chronosphere_2" "Ora congela i tempi di ricarica delle abilità e degli oggetti delle Unità intrappolate nella Cronosfera" "DOTA_Patch_7_33_faceless_void_faceless_void_chronosphere_3" "Ora estende la durata di Dilatazione temporale per le Unità intrappolate nella Cronosfera" "DOTA_Patch_7_33_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Durata massima dello stordimento ridotta da 1,1/1,9/2,7/3,5 a 1/1,6/2,2/2,8 secondi " "DOTA_Patch_7_33_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Velocità di movimento aggiuntiva aumentata dal 12/14/16/18% al 20%" "DOTA_Patch_7_33_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_3" "Tempo di ricarica ridotto da 30/26/22/18 a 27/24/21/18 secondi" "DOTA_Patch_7_33_grimstroke_grimstroke_dark_portrait" "Ora crea un'illusione potente" "DOTA_Patch_7_33_grimstroke_grimstroke_dark_portrait_2" "Immunità agli incantesimi sostituita con immunità agli effetti negativi con il 95% di resistenza alla magia" "DOTA_Patch_7_33_grimstroke_talent" "Talento (livello 10): +65 danni al secondo per Stretta fantasma (prima era +50)" "DOTA_Patch_7_33_grimstroke_talent_2" "Talento (livello 25): +60% di danno per Pennellata del fato (prima era +50%)" "DOTA_Patch_7_33_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "Durata dello stordimento ridotta da 1,8/2,2/2,6/3 a 1,55/1,9/2,25/2,6 secondi " "DOTA_Patch_7_33_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile_2" "Tempo di ricarica aumentato da 26/21/16/11 a 30/24/18/12 secondi" "DOTA_Patch_7_33_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile_3" "Missile autoguidato + Frammento di Aghanim: area d'effetto ridotta da 725 a 700" "DOTA_Patch_7_33_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Durata aumentata da 10 a 12 secondi" "DOTA_Patch_7_33_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon_2" "Numero massimo di attacchi aumentato da 3/4/5/6 a 4/5/6/7" "DOTA_Patch_7_33_gyrocopter_talent" "Talento (livello 15): +0,3s di stordimento per Missile autoguidato (prima era +0,4s)" "DOTA_Patch_7_33_gyrocopter_talent_2" "Talento (livello 20): +14 danni per Raffica di razzi (prima era +16)" "DOTA_Patch_7_33_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "Durata dello stordimento ridotta da 1,5/1,8/2,1/2,4 a 1,25/1,5/1,75/2,0 secondi " "DOTA_Patch_7_33_hoodwink_hoodwink_bushwhack_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_hoodwink_hoodwink_decoy" "Durata dello stordimento di Imboscata ridotta da 2 a 1,6 secondi " "DOTA_Patch_7_33_hoodwink_hoodwink_decoy_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_huskar_huskar_inner_fire" "Il miglioramento del Frammento di Aghanim non consente più di usare Fuoco interiore mentre l'Eroe è disabilitato" "DOTA_Patch_7_33_huskar_huskar_life_break" "Immunità agli incantesimi durante il balzo sostituita con immunità agli effetti negativi con il 50% di resistenza alla magia" "DOTA_Patch_7_33_huskar_talent" "Talento (livello 20): +25% di rigenerazione per Sangue del berserker (prima era +30%)" "DOTA_Patch_7_33_invoker_invoker_cold_snap" "Durata del congelamento ridotta da 0,4 a 0,3 secondi " "DOTA_Patch_7_33_invoker_invoker_cold_snap_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_invoker_invoker_chaos_meteor" "Rimosso il miglioramento del Frammento di Aghanim (effetto trasferito nel talento di livello 20)" "DOTA_Patch_7_33_invoker_invoker_emp" "Ora migliorabile con il Frammento di Aghanim. Moltiplica per 1,5 il danno per ogni punto mana prosciugato da Impulso elettromagnetico e attira le Unità nemiche verso il centro dell'impulso a una velocità di 100 unità al secondo." "DOTA_Patch_7_33_invoker_talent" "Talento (livello 10): +50 danni al secondo per Muro di ghiaccio (prima era +20% di mana massimo bruciato per Impulso elettromagnetico)" "DOTA_Patch_7_33_invoker_talent_2" "Talento (livello 20): +2 meteore per Meteora del caos (prima era +80% di danno per Meteora del caos)" "DOTA_Patch_7_33_wisp" "Ora è un Eroe Universale" "DOTA_Patch_7_33_wisp_2" "Danno di base ridotto da 13-19 a 7-13" "DOTA_Patch_7_33_wisp_3" "Guadagno di Forza ridotto da 3,0 a 2,7" "DOTA_Patch_7_33_wisp_4" "Danno a livello 1 ridotto di 6 (da 45-51 a 39-45)" "DOTA_Patch_7_33_wisp_5" "Bonus di danno per ogni livello aumentato da 2,7 a 3,6" "DOTA_Patch_7_33_wisp_wisp_spirits" "Con lo Scettro di Aghanim, ora l'abilità può essere attivata per far esplodere gli spiriti, che successivamente inizieranno a ricomparire. Tempo di ricarica ridotto del 50%. Non può essere attivata se l'abilità è in ricarica." "DOTA_Patch_7_33_jakiro_jakiro_ice_path" "Durata massima dello stordimento ridotta da 1,6/1,9/2,2/2,5 a 1,25/1,5/1,75/2 secondi " "DOTA_Patch_7_33_jakiro_jakiro_ice_path_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_jakiro_jakiro_liquid_fire" "Danno da bruciatura aumentato da 15/20/25/30 a 15/25/35/45" "DOTA_Patch_7_33_jakiro_jakiro_liquid_fire_2" "Ora infligge il 25% di danno in meno alle strutture" "DOTA_Patch_7_33_jakiro_jakiro_macropyre" "Costo in mana aumentato da 220/330/440 a 230/340/450" "DOTA_Patch_7_33_jakiro_jakiro_macropyre_2" "Danno al secondo ridotto da 110/155/200 a 100/150/200" "DOTA_Patch_7_33_jakiro_jakiro_liquid_ice" "Non applica più un mini-stordimento" "DOTA_Patch_7_33_jakiro_talent" "Talento (livello 20): +0,4s alla durata di Sentiero di ghiaccio (prima era +0,5s)" "DOTA_Patch_7_33_juggernaut" "Danno di base aumentato di 1" "DOTA_Patch_7_33_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Immunità agli incantesimi sostituita con immunità agli effetti negativi con l'80% di resistenza alla magia" "DOTA_Patch_7_33_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Tempo di ricarica ridotto da 130 a 120 secondi" "DOTA_Patch_7_33_juggernaut_juggernaut_swift_slash" "Durata aumentata da 0,8 a 1 secondo" "DOTA_Patch_7_33_juggernaut_talent" "Talento (livello 20): +50% di prosciugamento della salute per Danza di lame (prima era +40%)" "DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "Ora è un'abilità di base indipendente da Forma spirituale" "DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_2" "Danno aumentato da 100/140/180 a 100/140/180/220" "DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_3" "Raggio ridotto da 600 a 500" "DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_4" "Gittata di lancio modificata da 600 a 500/550/600/650" "DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_5" "Costo in mana ridotto da 150 a 120/130/140/150" "DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_6" "Tempo di ricarica modificato da 18 a 22/20/18/16 secondi" "DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_radiant_bind" "Ora richiede Forma spirituale" "DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_radiant_bind_2" "Rallentamento ogni 100 unità aumentato dal 4/5,5/7/8,5% al 10%" "DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_radiant_bind_3" "Durata ridotta da 7 a 6 secondi" "DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_radiant_bind_4" "Riduzione della resistenza alla magia aumentata dal 20/25/30/35% al 35%" "DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_radiant_bind_5" "Tempo di ricarica ridotto da 23/20/17/14 a 14 secondi" "DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_radiant_bind_6" "Costo in mana aumentato da 60/80/100/120 a 120" "DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_radiant_bind_7" "Gittata di lancio aumentata da 700/750/800/850 a 850" "DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Durata dell'ipnosi ridotta da 1,3 a 1,0 secondi " "DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_kunkka_kunkka_tidebringer" "Non viene più annullata dai silenziamenti, bensì dagli effetti che disabilitano le abilità passive (Break)" "DOTA_Patch_7_33_kunkka_kunkka_ghostship" "Durata dello stordimento ridotta da 1,4 a 1,2 secondi " "DOTA_Patch_7_33_kunkka_kunkka_ghostship_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_kunkka_kunkka_torrent_storm" "Ora bersaglia un'area con una gittata di lancio di 900 e un raggio di 1100" "DOTA_Patch_7_33_kunkka_kunkka_tidal_wave" "Durata ridotta da 1,25 a 1 secondo" "DOTA_Patch_7_33_kunkka_kunkka_tidal_wave_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Ora è un'abilità con area d'effetto centrata sull'Eroe" "DOTA_Patch_7_33_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_2" "Non aumenta più la velocità di movimento, bensì fa ottenere un bonus fisso di velocità di attacco pari a 65/90/115/140 che non richiede di colpire i nemici" "DOTA_Patch_7_33_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_3" "Raggio aumentato da 330/340/350/360 a 600" "DOTA_Patch_7_33_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_4" "Ora può essere usata durante il Duello" "DOTA_Patch_7_33_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_5" "Probabilità schiaccianti + Frammento di Aghanim: durata ridotta da 15 a 8 secondi" "DOTA_Patch_7_33_legion_commander_legion_commander_press_the_attack" "Non aumenta più la velocità di attacco, ma fa ottenere un bonus di velocità di movimento pari al 10/14/18/22%" "DOTA_Patch_7_33_legion_commander_legion_commander_duel" "Durata ridotta da 4/4,75/5,5 a 3,75/4,5/5,25 secondi" "DOTA_Patch_7_33_legion_commander_legion_commander_duel_2" "Duello + Scettro di Aghanim: durata aumentata da 6/7/8 a 5,5/6,5/7,5 secondi" "DOTA_Patch_7_33_legion_commander_talent" "Talento (livello 10): -2s di ricarica per Probabilità schiaccianti (prima era +100 di raggio per Probabilità schiaccianti)" "DOTA_Patch_7_33_legion_commander_talent_2" "Talento (livello 15): +75 danni agli Eroi per Probabilità schiaccianti (prima era +100)" "DOTA_Patch_7_33_legion_commander_talent_3" "Talento (livello 25): 1,5s di immunità agli eff. negativi per Insistenza all'attacco (prima era 1,5s di immunità agli incantesimi per Insistenza all'attacco). Ora questo talento fa anche ottenere il 50% di resistenza alla magia." "DOTA_Patch_7_33_leshrac_leshrac_split_earth" "Durata dello stordimento ridotta da 2 a 1,7 secondi " "DOTA_Patch_7_33_leshrac_leshrac_split_earth_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_leshrac_talent" "Talento (livello 15): +10% di velocità di movimento durante Nova pulsante (prima era +25 di velocità di movimento)" "DOTA_Patch_7_33_leshrac_talent_2" "Talento (livello 20): +20% di riduzione del danno durante Nova pulsante (prima era +20 punti Forza)" "DOTA_Patch_7_33_lich_lich_frost_nova" "Riduzione della velocità di movimento ridotta dal 30% al 25%" "DOTA_Patch_7_33_lich_lich_sinister_gaze" "Ora raddoppia la sua durata e infligge 250 danni al secondo quando l'abilità viene usata su un creep non antico" "DOTA_Patch_7_33_lich_lich_sinister_gaze_2" "Durata ridotta da 1,3/1,7/2,1/2,5 a 1,1/1,4/1,7/2 secondi " "DOTA_Patch_7_33_lich_lich_sinister_gaze_2_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_lich_talent" "Talento (livello 15): +0,4s alla durata di Sguardo sinistro (prima era +0,5s)" "DOTA_Patch_7_33_life_stealer_life_stealer_rage" "Immunità agli incantesimi sostituita con immunità agli effetti negativi con l'80% di resistenza alla magia" "DOTA_Patch_7_33_lina" "Armatura di base aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_33_lina_lina_light_strike_array" "Durata dello stordimento ridotta da 1,6/1,9/2,2/2,5 a 1,3/1,6/1,9/2,2 secondi " "DOTA_Patch_7_33_lina_lina_light_strike_array_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_lina_lina_light_strike_array_2" "Gittata di lancio aumentata da 625 a 700" "DOTA_Patch_7_33_lina_lina_flame_cloak" "Ora fa ottenere il numero massimo di istanze di Animo focoso all'attivazione" "DOTA_Patch_7_33_lion_lion_impale" "Danno aumentato da 95/150/205/260 a 100/160/220/280" "DOTA_Patch_7_33_lion_lion_impale_2" "Durata dello stordimento ridotta da 1,4/1,8/2,2/2,6 a 1,3/1,6/1,9/2,2 secondi " "DOTA_Patch_7_33_lion_lion_impale_2_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_lion_lion_impale_3" "Velocità del proiettile aumentata da 1.800 a 2.800" "DOTA_Patch_7_33_lion_lion_impale_4" "Costo in mana modificato da 85/110/135/160 a 90/110/130/150" "DOTA_Patch_7_33_lion_lion_voodoo" "Gittata di lancio aumentata da 550 a 600" "DOTA_Patch_7_33_lion_lion_voodoo_2" "Durata ridotta da 2,5/3/2,5/4 a 2/2,4/2,8/3,2 secondi" "DOTA_Patch_7_33_lion_lion_voodoo_2_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_lion_lion_mana_drain" "Immunità agli incantesimi del Frammento di Aghanim sostituita con immunità agli effetti negativi con il 50% di resistenza alla magia" "DOTA_Patch_7_33_lone_druid" "Ora è un Eroe Universale" "DOTA_Patch_7_33_lone_druid_2" "Danno di base ridotto da 18-22 a 4-8" "DOTA_Patch_7_33_lone_druid_3" "Guadagno di Forza ridotto da 2,5 a 2" "DOTA_Patch_7_33_lone_druid_4" "Guadagno di Agilità ridotto da 2,8 a 2" "DOTA_Patch_7_33_lone_druid_5" "Guadagno di Intelligenza aumentato da 1,4 a 2" "DOTA_Patch_7_33_lone_druid_6" "Danno a livello 1 ridotto di 4 (da 38-42 a 34-38)" "DOTA_Patch_7_33_lone_druid_7" "Bonus di danno per ogni livello aumentato da 2,5 a 3,6" "DOTA_Patch_7_33_lone_druid_lone_druid_savage_roar" "Durata ridotta da 1,1/1,6/2,1/2,6 a 0,8/1,2/1,6/2 secondi " "DOTA_Patch_7_33_lone_druid_lone_druid_savage_roar_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_lone_druid_lone_druid_savage_roar_2" "Ruggito selvaggio + Frammento di Aghanim: velocità di movimento aggiuntiva per gli alleati ridotta da 60 a 40" "DOTA_Patch_7_33_lone_druid_lone_druid_savage_roar_3" "Ruggito selvaggio + Frammento di Aghanim: velocità di movimento aggiuntiva per gli alleati ridotta dal 20% al 15%" "DOTA_Patch_7_33_luna_luna_lucent_beam" "Durata dello stordimento ridotta da 0,8 a 0,6 secondi " "DOTA_Patch_7_33_luna_luna_lucent_beam_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_luna_luna_lunar_blessing" "Bonus di danno d'attacco (alleati) ridotto da 6/14/20/28 a 3/9/15/21" "DOTA_Patch_7_33_luna_luna_lunar_blessing_2" "Ora Luna riceve il 200% del bonus di danno d'attacco" "DOTA_Patch_7_33_luna_talent" "Talento (livello 10): +0,3 secondi di mini-stordimento per Raggio lucente (prima era +0,4 secondi)" "DOTA_Patch_7_33_luna_talent_2" "Talento (livello 25): +20 danni per Benedizione lunare (prima era +35)" "DOTA_Patch_7_33_lycan" "Ora è un Eroe Universale" "DOTA_Patch_7_33_lycan_2" "Danno di base ridotto da 24-29 a 8-13" "DOTA_Patch_7_33_lycan_3" "Guadagno di Forza ridotto da 3,4 a 3,0" "DOTA_Patch_7_33_lycan_4" "Guadagno di Agilità ridotto da 1,7 a 1,4" "DOTA_Patch_7_33_lycan_5" "Guadagno di Intelligenza ridotto da 1,7 a 1,2" "DOTA_Patch_7_33_lycan_6" "Danno a livello 1 ridotto di 3 (da 50-55 to 47-52)" "DOTA_Patch_7_33_lycan_7" "Bonus di danno per ogni livello ridotto da 3,4 a 3,36" "DOTA_Patch_7_33_lycan_lycan_summon_wolves" "Costo in mana ridotto da 125/130/135/140 a 115/120/125/130" "DOTA_Patch_7_33_lycan_lycan_howl" "Costo in mana modificato da 35/40/45/50 a 40" "DOTA_Patch_7_33_lycan_lycan_howl_2" "Ora spaventa anche le Unità non eroiche controllate dai nemici per 1/1,5/2/2,5 secondi" "DOTA_Patch_7_33_lycan_lycan_howl_2_info" "Lo spavento di Ululato non ha più gittata globale durante la notte, ma soltanto la riduzione dell'armatura e del danno d'attacco" "DOTA_Patch_7_33_magnataur" "Ora è un Eroe Universale" "DOTA_Patch_7_33_magnataur_2" "Danno di base ridotto da 32-40 a 17-25" "DOTA_Patch_7_33_magnataur_3" "Guadagno di Forza ridotto da 3,5 a 3,0" "DOTA_Patch_7_33_magnataur_4" "Guadagno di Agilità ridotto da 2,5 a 1,9" "DOTA_Patch_7_33_magnataur_5" "Guadagno di Intelligenza ridotto da 2,1 a 1,6" "DOTA_Patch_7_33_magnataur_6" "Danno a livello 1 ridotto di 5 (da 57-65 to 52-60)" "DOTA_Patch_7_33_magnataur_7" "Bonus di danno per ogni livello aumentato da 3,5 a 3,9" "DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_empower" "Costo in mana ridotto da 45/60/75/90 a 45/55/65/75" "DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_shockwave" "Costo in mana ridotto da 80/90/100/110 a 70/80/90/110" "DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_shockwave_2" "Rimosso il miglioramento dello Scettro di Aghanim" "DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_shockwave_3" "Ora migliorabile con il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_shockwave_4" "Aumenta la gittata di 400 e la velocità delle onde d'urto di 300. Consente a Onda d'urto di tornare verso la posizione originaria dell'utilizzatore dopo aver raggiunto la lunghezza massima, colpendo i nemici una seconda volta e infliggendo loro il 50% del danno." "DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_reverse_polarity" "Durata dello stordimento ridotta da 2,75/3,25/3,75 a 2,5/3,0/3,5 secondi " "DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_reverse_polarity_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_horn_toss" "Ora si sblocca con lo Scettro di Aghanim" "DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_horn_toss_2" "Ora stordisce per 0,75 secondi invece che rallentare" "DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_horn_toss_3" "Danno aumentato da 200 a 275" "DOTA_Patch_7_33_magnataur_talent" "Talento (livello 15): +5 a tutti gli attributi per Eroe colpito con Polarità inversa (prima era +16 di Forza per Eroe colpito con Polarità inversa)" "DOTA_Patch_7_33_magnataur_talent_2" "Talento (livello 25): +0,8s di stordimento per Polarità inversa (prima era +1s)" "DOTA_Patch_7_33_marci" "Ora è un Eroe Universale" "DOTA_Patch_7_33_marci_2" "Danno di base ridotto da 33-37 a 15-21" "DOTA_Patch_7_33_marci_3" "Guadagno di Forza ridotto da 3,6 a 3,0" "DOTA_Patch_7_33_marci_4" "Guadagno di Agilità ridotto da 2,4 a 2,0" "DOTA_Patch_7_33_marci_5" "Guadagno di Intelligenza ridotto da 1,9 a 1,5" "DOTA_Patch_7_33_marci_6" "Danno a livello 1 ridotto di 4-2 (da 56-60 to 52-58)" "DOTA_Patch_7_33_marci_7" "Bonus di danno per ogni livello aumentato da 3,6 a 3,9" "DOTA_Patch_7_33_marci_marci_grapple" "Danno d'impatto aumentato da 70/120/170/220 a 70/140/210/280" "DOTA_Patch_7_33_marci_marci_grapple_2" "Raggio della zona d'impatto aumentato da 275 a 300" "DOTA_Patch_7_33_marci_marci_companion_run" "Durata dello stordimento ridotta da 0,9/1,3/1,7/2,1 a 0,8/1,1/1,4/1,7 secondi " "DOTA_Patch_7_33_marci_marci_companion_run_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_marci_marci_companion_run_2" "Distanza minima del salto ridotta da 450 a 150" "DOTA_Patch_7_33_marci_marci_companion_run_3" "Il Frammento di Aghanim non consente più di attivare l'opzione di lancio automatico per questa abilità. Ora consente a Marci di saltare sui nemici e di ottenere un bonus di velocità di movimento." "DOTA_Patch_7_33_marci_marci_unleash" "Sfogo + Scettro di Aghanim: ora le onde d'urto silenziano per 1,5 secondi" "DOTA_Patch_7_33_marci_talent" "Talento (livello 10): +70 danni per Rimozione (prima era +60)" "DOTA_Patch_7_33_marci_talent_2" "Talento (livello 10): +100 di gittata di lancio/salto per Rimbalzo (prima era +125)" "DOTA_Patch_7_33_marci_talent_3" "Talento (livello 20): +0,5s di stordimento per Rimbalzo (prima era +0,7s)" "DOTA_Patch_7_33_marci_talent_4" "Talento (livello 25): \"Immunità agli effetti (negativi): 50% di resistenza alla magia\" (prima era \"Immunità agli incantesimi per Braccio destro\")" "DOTA_Patch_7_33_marci_talent_5" "Talento (livello 25): +350 alla distanza di lancio di Rimozione (prima era 1,5s di silenziamento per l'onda d'urto di Sfogo)" "DOTA_Patch_7_33_mars_mars_spear" "Durata dello stordimento ridotta da 1,4/1,8/2,2/2,6 a 1,3/1,6/1,9/2,2 secondi " "DOTA_Patch_7_33_mars_mars_spear_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_mars_talent" "Talento (livello 20): +0,6s di stordimento per Lancia di Marte (prima era +0,8s)" "DOTA_Patch_7_33_medusa" "Forza di base ridotta da 17 a 0" "DOTA_Patch_7_33_medusa_2" "Guadagno di Forza ridotto da 1,5 a 0" "DOTA_Patch_7_33_medusa_3" "Guadagno di Intelligenza aumentato da 3,4 a 3,7" "DOTA_Patch_7_33_medusa_medusa_mystic_snake" "Costo in mana ridotto da 140 a 80/100/120/140" "DOTA_Patch_7_33_medusa_medusa_mystic_snake_2" "Serpente mistico + Scettro di Aghanim: durata di base della pietrificazione ridotta da 1,3 a 1,0 secondi" "DOTA_Patch_7_33_medusa_medusa_mystic_snake_2_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_medusa_medusa_mana_shield" "Abilità modificata" "DOTA_Patch_7_33_medusa_medusa_mana_shield_2" "Ora è un'abilità passiva. Medusa inizia la partita con Scudo di mana a livello 1 e l'abilità può salire fino a livello 5. Crea una barriera che assorbe il 98% del danno subito in cambio di mana. Aumenta il mana di base. Mana aggiuntivo: 200/225/250/275/300. Danno per punto di mana: 2/2,3/2,6/2,9/3,2." "DOTA_Patch_7_33_medusa_medusa_mana_shield_3" "Ora la barra del mana degli Eroi con l'abilità Scudo di mana sarà visibile ai nemici" "DOTA_Patch_7_33_medusa_medusa_mana_shield_4" "Ora assorbe anche il danno di tipo \"perdita di salute\"" "DOTA_Patch_7_33_medusa_medusa_stone_gaze" "Durata di Forma di pietra ridotta da 3 a 2,4 secondi " "DOTA_Patch_7_33_medusa_medusa_stone_gaze_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_medusa_talent" "Talento (livello 10): +5% di danno fisico per Sguardo pietrificante (prima era +0,5 di danno per mana per Scudo di mana)" "DOTA_Patch_7_33_medusa_talent_2" "Talento (livello 25): +1,3 di danno per mana per Scudo di mana (prima era +75 punti Intelligenza)" "DOTA_Patch_7_33_meepo_meepo_poof" "Ora è possibile attivare l'opzione di lancio automatico per questa abilità. Se l'opzione di lancio automatico è attiva e l'abilità viene usata su un bersaglio, tutti i Meepo lanceranno Puff! automaticamente sul bersaglio (se possibile). Se usata sul terreno, tutti i Meepo eccetto quello selezionato si teletrasporteranno nel punto più vicino. Attivare il lancio automatico su un Meepo lo attiverà anche per tutti gli altri." "DOTA_Patch_7_33_meepo_meepo_divided_we_stand" "Rimosso il miglioramento del Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_33_meepo_meepo_petrify" "Ora si sblocca con il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_33_meepo_meepo_petrify_2" "Durata ridotta da 4 a 3 secondi" "DOTA_Patch_7_33_meepo_meepo_petrify_3" "Salute massima recuperata ridotta dal 50% al 35%" "DOTA_Patch_7_33_meepo_meepo_megameepo" "Nuova abilità sbloccabile con lo Scettro di Aghanim" "DOTA_Patch_7_33_meepo_meepo_megameepo_2" "Il Meepo principale fa salire sulle spalle tutti gli altri Meepo in un raggio di 600. In questo stato, Meepo ottiene il 50% degli attributi degli altri Meepo e può lanciarli contro i nemici per infliggere un danno di 225 e un rallentamento del 60% per 3 secondi. Mentre l'abilità è attiva, Terrastretta genera reti aggiuntive e Puff! infligge danno extra in base al numero di Meepo sulle spalle. L'utilizzo di Scavo interrompe MegaMeepo. Non ha un costo in mana. Tempo di ricarica: 60 secondi. Durata: 20 secondi. Tempo di ricarica del lancio: 0,5 secondi." "DOTA_Patch_7_33_mirana" "Ora è un Eroe Universale" "DOTA_Patch_7_33_mirana_2" "Danno di base ridotto da 24-30 a 6-10" "DOTA_Patch_7_33_mirana_3" "Forza di base aumentata da 18 a 20" "DOTA_Patch_7_33_mirana_4" "Guadagno di Forza ridotto da 2,2 a 1,7" "DOTA_Patch_7_33_mirana_5" "Guadagno di Agilità ridotto da 3,1 a 2,5" "DOTA_Patch_7_33_mirana_6" "Guadagno di Intelligenza ridotto da 1,9 a 1,2" "DOTA_Patch_7_33_mirana_7" "Danno a livello 1 ridotto di 3-5 (da 48-54 to 45-49)" "DOTA_Patch_7_33_mirana_8" "Bonus di danno per ogni livello aumentato da 3,1 a 3,24" "DOTA_Patch_7_33_mirana_mirana_starfall" "Costo in mana ridotto da 80/95/110/125 a 80/90/100/110" "DOTA_Patch_7_33_mirana_mirana_arrow" "Costo in mana ridotto da 100 a 90" "DOTA_Patch_7_33_mirana_mirana_leap" "Ora il miglioramento del Frammento di Aghanim non interrompe l'invisibilità di Ombre al chiaro di luna" "DOTA_Patch_7_33_mirana_mirana_leap_2" "Ora il Frammento di Aghanim consente di attivare l'opzione di lancio automatico per poter scegliere la distanza e la direzione del salto disegnando una linea sul terreno." "DOTA_Patch_7_33_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Durata dello stordimento ridotta da 1/1,2/1,4/1,6 a 0,8/1,0/1,2/1,4 secondi " "DOTA_Patch_7_33_monkey_king_monkey_king_boundless_strike_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_monkey_king_monkey_king_jingu_mastery" "Bonus di prosciugamento della salute modificato dal 25/40/55/70% al 20/40/60/80%" "DOTA_Patch_7_33_monkey_king_monkey_king_jingu_mastery_2" "Danno aggiuntivo aumentato da 40/70/100/130 a 40/80/120/160" "DOTA_Patch_7_33_monkey_king_talent" "Talento (livello 20): Nessun tempo di ricarica per Balzo primitivo (prima era +2 cariche per Maestria del Jingu)" "DOTA_Patch_7_33_monkey_king_talent_2" "Talento (livello 25): -1 al num. di colpi richiesti per Maestria del Jingu (prima era Nessun tempo di ricarica per Balzo primitivo)" "DOTA_Patch_7_33_morphling" "Forza di base aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_33_morphling_morphling_morph_agi" "Non fa più ottenere un bonus di Agilità" "DOTA_Patch_7_33_morphling_morphling_morph_agi_2" "Trasferito il bonus di Agilità del Frammento di Aghanim nell'abilità Colpo adattivo" "DOTA_Patch_7_33_morphling_morphling_morph_str" "Non fa più ottenere un bonus di Forza" "DOTA_Patch_7_33_morphling_morphling_morph_str_2" "Trasferito il bonus di Forza del Frammento di Aghanim nell'abilità Colpo adattivo" "DOTA_Patch_7_33_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "(Agilità) Ora fa ottenere un bonus di Agilità (stessi valori del vecchio bonus di Cambio di attributo)" "DOTA_Patch_7_33_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_2" "(Forza) Ora fa ottenere un bonus di Forza (stessi valori del vecchio bonus di Cambio di attributo)" "DOTA_Patch_7_33_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_3" "(Forza) Stordimento massimo ridotto da 1,5/2/2,5/3 a 1,2/1,6/2/2,4 secondi " "DOTA_Patch_7_33_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_3_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_morphling_morphling_replicate" "Ora il miglioramento dello Scettro di Aghanim sottrae un ulteriore 20% da tutti gli attributi quando viene bersagliato un Eroe Universale" "DOTA_Patch_7_33_morphling_talent" "Talento (livello 20): +0,8s di stordimento per Colpo adattivo (prima era +1s)" "DOTA_Patch_7_33_muerta" "Aggiunto a Captains Mode" "DOTA_Patch_7_33_muerta_2" "Dipartita: nuova abilità sbloccabile con lo Scettro di Aghanim" "DOTA_Patch_7_33_muerta_3" "Dipartita: Muerta colpisce l'anima di un Eroe alleato o nemico, separandola dal corpo fisico per 4 secondi. L'anima viene respinta di 150 unità, non può essere bersagliata ed è ammutolita, disarmata e invulnerabile. Il corpo rimane stordito e subirà il 50% di danno in meno per tutta la durata. Al termine dell'effetto, l'anima dell'Eroe torna forzatamente nel suo corpo e applica una dissipazione potente in grado di rimuovere effetti negativi e stordimenti. L'anima sopravviverà fino al termine dell'effetto anche se l'Eroe viene ucciso. Non danneggia gli alleati e Muerta non può bersagliare se stessa. Danno: 300. Costo in mana: 250. Tempo di ricarica: 45 secondi." "DOTA_Patch_7_33_muerta_muerta_dead_shot" "Durata dello spavento ridotta da 1/1,2/1,4/1,6 a 0,8/0,95/1,1/1,25 secondi" "DOTA_Patch_7_33_muerta_muerta_dead_shot_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_muerta_muerta_the_calling" "Durata del silenziamento ridotta da 2/2,5/3/3,5 a 1,5/2/2,5/3 secondi" "DOTA_Patch_7_33_muerta_muerta_the_calling_2" "Durata ridotta da 10 a 7/8/9/10 secondi" "DOTA_Patch_7_33_muerta_muerta_pierce_the_veil" "Ora migliorabile con il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_33_muerta_muerta_pierce_the_veil_2" "Fa ottenere il 30% di prosciugamento della salute dagli incantesimi per tutta la durata di Perforazione del velo. Mentre Perforazione del velo è attiva, Muerta ottiene un bonus permanente di amplificazione degli incantesimi pari al 2% ogni volta che uccide un Eroe nemico o che un Eroe nemico muore in un raggio di 925 unità." "DOTA_Patch_7_33_muerta_talent" "Talento (livello 10): +80 danni per Proiettile mortale (prima era +100)" "DOTA_Patch_7_33_naga_siren" "Rigenerazione della salute di base ridotta da 1,5 a 1,25" "DOTA_Patch_7_33_naga_siren_naga_siren_ensnare" "Ora può bersagliare le Unità addormentate/invulnerabili anche senza lo Scettro di Aghanim (non vale per i bersagli immuni agli effetti negativi)" "DOTA_Patch_7_33_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "Danno ridotto da 40/45/50/55 a 34/41/48/55" "DOTA_Patch_7_33_naga_siren_naga_siren_reel_in" "Ora la canalizzazione viene interrotta se il bersaglio muore o dissipa l'effetto di Intrappolamento" "DOTA_Patch_7_33_naga_siren_talent" "Talento (livello 20): -20s di ricarica per Canto della sirena (prima era +500 di raggio per Canto della sirena)" "DOTA_Patch_7_33_naga_siren_talent_2" "Talento (livello 25): -1 attacco per attivare Risacca (prima era -7 di armatura per Risacca)" "DOTA_Patch_7_33_furion_furion_sprout" "Tempo di ricarica aumentato da 11/10/9/8 a 12/11/10/9 secondi" "DOTA_Patch_7_33_furion_furion_teleportation" "Costo in mana aumentato da 50 a 50/60/70/80" "DOTA_Patch_7_33_furion_furion_teleportation_2" "Tempo di ricarica aumentato da 62/48/34/20 a 65/55/45/35 secondi" "DOTA_Patch_7_33_furion_furion_teleportation_3" "Dopo il teletrasporto, ora Nature's Prophet ottiene 3/6/9/12 istanze di danno d'attacco aggiuntivo (6 di danno per ogni istanza). Ciascun attacco consuma una delle istanze per aumentare di 1 l'armatura di Nature's Prophet. Durata: 15 secondi." "DOTA_Patch_7_33_furion_furion_force_of_nature" "Durata degli Ent ridotta da 60 a 50 secondi" "DOTA_Patch_7_33_furion_furion_force_of_nature_2" "Danno degli Ent ridotto da 15-18/21-25/28-32/35-39 a 11-15/19-23/27-31/35-39" "DOTA_Patch_7_33_furion_furion_wrath_of_nature" "Non aumenta più il danno per ogni Unità uccisa" "DOTA_Patch_7_33_furion_talent" "Talento (livello 15): +4 istanze massime per Teletrasporto (prima era +25 di velocità di attacco)" "DOTA_Patch_7_33_necrolyte_necrolyte_ghost_shroud" "Riduzione della velocità di movimento modificata dal 12/16/20/24% al 10/15/20/25%" "DOTA_Patch_7_33_necrolyte_necrolyte_death_seeker" "Abilità modificata" "DOTA_Patch_7_33_necrolyte_necrolyte_death_seeker_2" "Necrophos si trasforma in un grande Battito mortale che si muove a gran velocità verso la posizione del bersaglio. Quando raggiunge la destinazione, il Battito mortale si diffonde verso i nemici e gli alleati vicini. Gittata di lancio: 750. Può essere bloccato dalla Sfera di Linken." "DOTA_Patch_7_33_necrolyte_talent" "Talento (livello 15): +30 di cura per Battito mortale (prima era +32)" "DOTA_Patch_7_33_necrolyte_talent_2" "Talento (livello 15): +20% di rallentamento per Velo fantasma (prima era +24%)" "DOTA_Patch_7_33_necrolyte_talent_3" "Talento (livello 20): +30% di riduzione del danno per Aura fermacuore (prima era +32%)" "DOTA_Patch_7_33_night_stalker_night_stalker_void" "Modificato il miglioramento dello Scettro di Aghanim" "DOTA_Patch_7_33_night_stalker_night_stalker_void_2" "Vuoto diventa un'abilità ad area d'effetto che applica i suoi effetti su tutti i nemici in un raggio di 450 anche se invisibili o nascosti nella nebbia di guerra. Genera anche una zona di vuoto nell'area scelta per 5 secondi. All'interno della zona di vuoto, tutte le abilità di Night Stalker (anche Vuoto stesso) funzionano come se fosse notte." "DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin" "Ora è un Eroe Universale" "DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_2" "Danno di base ridotto da 27-31 a 15-19" "DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_3" "Guadagno di Agilità ridotto da 2,5 a 2,1" "DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_4" "Guadagno di Intelligenza aumentato da 2,1 a 2,5" "DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_5" "Danno a livello 1 aumentato di 3 (da 45-49 to 48-52)" "DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_6" "Bonus di danno per ogni livello aumentato da 2,5 a 4,26" "DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_7" "Rimossa l'abilità Brucia-mana" "DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "Ora il danno viene inflitto quando il bersaglio viene colpito e non più quando atterra" "DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_nyx_assassin_impale_2" "Durata dello stordimento ridotta da 1,4/1,8/2,2/2,6 a 1,1/1,4/1,7/2,0 secondi " "DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_nyx_assassin_impale_2_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt" "Nuova abilità di base" "DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt_2" "Infligge un danno pari a 2/3/4/5 volte la sua Intelligenza + il 30% del danno inflitto al bersaglio da Nyx Assassin nei 15 secondi precedenti. Gittata di lancio: 800. Costo in mana: 100. Tempo di ricarica: 13/10/7/4 secondi." "DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_nyx_assassin_spiked_carapace" "Durata dello stordimento ridotta da 0,5/1/1,5/2 a 0,4/0,8/1,2/1,6 secondi" "DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Ora rimuove il 50% del mana massimo del bersaglio quando lo colpisce" "DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_nyx_assassin_burrow" "Ora aumenta di 400 la gittata di lancio di Mente brillante" "DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_talent" "Talento (livello 10): +0,2s di stordimento per Impalamento (prima era +0,25)" "DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_talent_2" "Talento (livello 15): +0,75x al moltiplicatore di Int. per Mente brillante (prima era +0,5x al moltiplicatore di Int. per Brucia-mana)" "DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_talent_3" "Talento (livello 20): +0,45s di stordimento per Carapace appuntito (prima era +0,6s)" "DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_talent_4" "Talento (livello 25): 300 di raggio per Mente brillante (prima era 300 di raggio per Brucia-mana)" "DOTA_Patch_7_33_ogre_magi" "Ora il suo attributo primario è la Forza" "DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_2" "Guadagno di Forza aumentato da 3,3 a 4,2" "DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_3" "Intelligenza di base ridotta da 15 a 0" "DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_4" "Guadagno di Intelligenza ridotto da 2,5 a 0" "DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_5" "Ha sempre un'Intelligenza pari a 0. Sempre." "DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_6" "Mana di base aumentato da 75 a 120" "DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_7" "Danno di base ridotto da 54-60 a 44-50" "DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_ogre_magi_dumb_luck" "Nuova abilità innata" "DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_ogre_magi_dumb_luck_2" "L'Intelligenza massima di Ogre Magi diventa pari a 0. L'Eroe riceverà 6 punti di mana massimo e 0,03 di rigenerazione del mana per ogni punto di Forza. Aumenta la probabilità di Multievocazione dell'1% per ogni 20 punti Forza di Ogre Magi (ha effetto solo sui moltiplicatori superiori allo 0% affinché, ad esempio, non sia possibile attivare un'abilità 4 volte di seguito al livello 1)." "DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_ogre_magi_fireblast" "Durata dello stordimento ridotta da 1,5 a 1,2 secondi " "DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_ogre_magi_fireblast_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_ogre_magi_unrefined_fireblast" "Durata dello stordimento ridotta da 1,5 a 1,2 secondi " "DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_ogre_magi_unrefined_fireblast_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_omniknight_omniknight_degen_aura" "Abilità rimossa" "DOTA_Patch_7_33_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Ora migliorabile con il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_33_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2" "Omniknight recupera una quantità di salute pari al 30% del danno inflitto da Martello della purezza. Ogni 6 secondi, il suo attacco successivo lancerà automaticamente un Martello della purezza contro il bersaglio." "DOTA_Patch_7_33_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Angelo custode + Scettro di Aghanim: durata aggiuntiva ridotta da +3 a +1 secondo" "DOTA_Patch_7_33_oracle_oracle_fates_edict" "Ora disarma solo i nemici" "DOTA_Patch_7_33_oracle_oracle_fates_edict_2" "Ora soltanto gli alleati riceveranno il bonus di resistenza alla magia" "DOTA_Patch_7_33_oracle_oracle_fates_edict_3" "Tempo di ricarica aumentato da 17/14/11/8 a 20/17/14/11 secondi" "DOTA_Patch_7_33_oracle_oracle_false_promise" "Il miglioramento del Frammento di Aghanim è diventato il miglioramento dello Scettro di Aghanim. Falsa promessa rende il bersaglio invisibile dopo un tempo di sparizione di 0,15 secondi, aumenta del 25% il danno degli incantesimi e riduce di 0,25 secondi il tempo di attacco base." "DOTA_Patch_7_33_oracle_oracle_rain_of_destiny" "Ora si sblocca con il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_33_oracle_oracle_rain_of_destiny_2" "Quantità di cura/danno al secondo aumentata da 60 a 40" "DOTA_Patch_7_33_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Rimosso il miglioramento dello Scettro di Aghanim" "DOTA_Patch_7_33_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Ora migliorabile con lo Scettro di Aghanim" "DOTA_Patch_7_33_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium_2" "Le istanze di danno che lasciano Outworld Destroyer con meno del 20% della salute attivano una dissipazione potente. Inoltre, Outworld Destroyer consuma tutto il suo mana per creare una barriera contro tutti i tipi di danno. La barriera ha una salute pari al 50% del suo mana massimo e scompare dopo 15 secondi. Tempo di ricarica: 60 secondi. L'intervallo tra le attivazioni dell'effetto non può essere modificato. Può essere annullato dagli effetti di Break." "DOTA_Patch_7_33_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Ora danneggia tutte le Unità. Le Unità senza una riserva di mana vengono trattate come se avessero 0 punti mana." "DOTA_Patch_7_33_pangolier" "Ora è un Eroe Universale" "DOTA_Patch_7_33_pangolier_2" "Danno di base ridotto da 33-39 a 18-24" "DOTA_Patch_7_33_pangolier_3" "Guadagno di Agilità ridotto da 3,2 a 2,5" "DOTA_Patch_7_33_pangolier_4" "Danno a livello 1 ridotto di 3 (da 51-57 a 48-54)" "DOTA_Patch_7_33_pangolier_5" "Bonus di danno per ogni livello aumentato da 3,2 a 4,14" "DOTA_Patch_7_33_pangolier_6" "Armatura di base aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_33_pangolier_pangolier_shield_crash" "Danno ridotto da 75/150/225/300 a 70/140/210/280" "DOTA_Patch_7_33_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "Costo in mana ridotto da 75/85/95/105 a 70/80/90/100" "DOTA_Patch_7_33_pangolier_pangolier_gyroshell" "Durata dello stordimento ridotta da 1/1,25/1,5 a 0,8/1/1,2 secondi " "DOTA_Patch_7_33_pangolier_pangolier_gyroshell_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_pangolier_pangolier_gyroshell_2" "Tempo di ricarica aumentato da 80/75/70 a 90/85/80 secondi" "DOTA_Patch_7_33_pangolier_pangolier_gyroshell_3" "Immunità agli incantesimi sostituita con immunità agli effetti negativi con il 50% di resistenza alla magia" "DOTA_Patch_7_33_pangolier_pangolier_rollup" "Immunità agli incantesimi sostituita con immunità agli effetti negativi con il 50% di resistenza alla magia" "DOTA_Patch_7_33_pangolier_talent" "Talento (livello 10): +350 di gittata per i colpi di Raffica di affondi (prima era +400)" "DOTA_Patch_7_33_pangolier_talent_2" "Talento (livello 20): +25 danni per Raffica di affondi (prima era +30)" "DOTA_Patch_7_33_pangolier_talent_3" "Talento (livello 25): -18s di ricarica per Rombo di tuono (prima era -20s)" "DOTA_Patch_7_33_phantom_lancer" "Gittata d'attacco di base aumentata da 150 a 225" "DOTA_Patch_7_33_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Il miglioramento del Frammento di Aghanim è diventato il miglioramento dello Scettro di Aghanim" "DOTA_Patch_7_33_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance_2" "Ora Lancia spirituale rimbalza due volte sui nemici, con priorità agli Eroi (può rimbalzare più volte sullo stesso bersaglio). Aumenta il rallentamento del 10% e il danno inflitto dalle illusioni di Lancia spirituale del 40%." "DOTA_Patch_7_33_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Ora migliorabile con il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_33_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose_2" "Aggiunge una componente attiva a Giustapposti. Rende Phantom Lancer invisibile e crea 1 illusione nel punto in cui si trova. Velocità di movimento aggiuntiva: 15%. Durata: 8 secondi. Tempo di ricarica: 15 secondi." "DOTA_Patch_7_33_phoenix" "Ora è un Eroe Universale" "DOTA_Patch_7_33_phoenix_2" "Danno di base ridotto da 26-36 a 14-24" "DOTA_Patch_7_33_phoenix_3" "Guadagno di Forza ridotto da 3,6 a 3,3" "DOTA_Patch_7_33_phoenix_4" "Danno a livello 1 ridotto di 5 (da 49-59 a 44-54)" "DOTA_Patch_7_33_phoenix_5" "Bonus di danno per ogni livello aumentato da 3,6 a 3,96" "DOTA_Patch_7_33_phoenix_phoenix_supernova" "Durata dello stordimento ridotta da 2/2,5/3 a 1,6/2/2,4 secondi " "DOTA_Patch_7_33_phoenix_phoenix_supernova_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_phoenix_talent" "Talento (livello 20): +0,4s di stordimento per Supernova (prima era +0,5s)" "DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_onslaught" "Tempo di lancio ridotto da 0,15 a 0 secondi" "DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_onslaught_2" "Durata dello stordimento ridotta da 1/1,2/1,4/1,6 a 0,8/1/1,2/1,4 secondi " "DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_onslaught_2_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_onslaught_3" "Tempo di canalizzazione massimo aumentato da 2 a 2,2 secondi" "DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_onslaught_4" "Tempo massimo di concentrazione aumentato da 1,5 a 1,7 secondi" "DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_onslaught_5" "Distanza minima percorsa ridotta da 300 a 100" "DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_onslaught_6" "Non viene più ridotto dagli effetti di blocco del danno" "DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_pulverize" "Ora ignora l'immunità agli effetti negativi" "DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_pulverize_2" "Danno al contatto ridotto da 150/210/270 a 100/150/200" "DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_pulverize_3" "Durata dello stordimento ridotta da 0,25 a 0,2 secondi " "DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_pulverize_3_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_pulverize_4" "Tempo di ricarica aumentato da 32/28/24 a 36/32/28 secondi" "DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_rock_throw" "Durata dello stordimento ridotta da 1,75 a 1,4 secondi " "DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_rock_throw_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_rock_throw_2" "Non viene più ridotto dagli effetti di blocco del danno" "DOTA_Patch_7_33_primal_beast_talent" "Talento (livello 25): Immunità a rallentamenti/radicamenti durante Pestaggio (prima era Annientamento ignora l'immunità agli incantesimi)" "DOTA_Patch_7_33_puck" "Guadagno di Intelligenza aumentato da 3,5 a 3,8" "DOTA_Patch_7_33_puck_2" "Ora il miglioramento del Frammento di Aghanim aumenta di 20 il danno magico degli attacchi di Puck" "DOTA_Patch_7_33_puck_puck_illusory_orb" "Costo in mana ridotto da 110/120/130/140 a 100/110/120/130" "DOTA_Patch_7_33_puck_puck_waning_rift" "Rimosso il miglioramento dello Scettro di Aghanim" "DOTA_Patch_7_33_puck_puck_dream_coil" "Durata dello stordimento alla rottura ridotta da 1,8/2,4/3 a 1,4/1,9/2,4 secondi " "DOTA_Patch_7_33_puck_puck_dream_coil_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_puck_puck_dream_coil_2" "Ora migliorabile con lo Scettro di Aghanim" "DOTA_Patch_7_33_puck_puck_dream_coil_3" "Tutti i nemici affetti da Spirale onirica vengono attaccati da Puck ogni 0,6 secondi. Gli attacchi hanno origine dal centro della Spirale onirica e non richiedono la vicinanza di Puck." "DOTA_Patch_7_33_pudge_pudge_meat_hook" "Velocità del proiettile aumentata da 1450 a 1600" "DOTA_Patch_7_33_pudge_pudge_meat_hook_2" "Ora può essere udito nella nebbia di guerra" "DOTA_Patch_7_33_pudge_pudge_rot" "Putrefazione + Scettro di Aghanim: bonus di danno ridotto da 95 a 90" "DOTA_Patch_7_33_pudge_pudge_rot_2" "Putrefazione + Scettro di Aghanim: riduzione della rigenerazione modificata dal 25% al 20%" "DOTA_Patch_7_33_pudge_pudge_dismember" "Gittata di lancio aumentata da 160 a 200" "DOTA_Patch_7_33_pudge_pudge_dismember_2" "Durata ridotta da 3 a 2,75 secondi " "DOTA_Patch_7_33_pudge_pudge_dismember_2_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_pudge_pudge_dismember_3" "Durata sui creep ridotta da 6 a 5,5 secondi" "DOTA_Patch_7_33_pudge_talent" "Talento (livello 20): +0,75s alla durata di Smembramento (prima era +0,8s)" "DOTA_Patch_7_33_pugna_pugna_decrepify" "Non aumenta più il danno magico subito quando l'abilità viene usata sugli alleati o sul proprio Eroe, bensì amplifica del 5/10/15/20% gli effetti di guarigione sul bersaglio" "DOTA_Patch_7_33_pugna_pugna_life_drain" "La guarigione degli alleati non dipende più dal danno inflitto con Prosciuga-salute" "DOTA_Patch_7_33_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Attacco d'ombra + Scettro di Aghanim: ora l'Urlo del dolore emesso allo scadere di Attacco d'ombra danneggia anche il bersaglio" "DOTA_Patch_7_33_razor_razor_static_link" "Tempo di ricarica modificato da 40/35/30/25 a 50/40/30/20 secondi" "DOTA_Patch_7_33_razor_talent" "Ora il talento di livello 25 che crea un secondo Campo di plasma infligge solo il 70% del danno dell'ondata iniziale" "DOTA_Patch_7_33_riki_riki_smoke_screen" "Ora migliorabile con il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_33_riki_riki_smoke_screen_2" "I nemici nella cortina di fumo non possono essere bersagliati dai propri alleati e la loro armatura viene ridotta di 7" "DOTA_Patch_7_33_riki_riki_backstab" "Ora fa ottenere un bonus di esperienza per uccisioni e aiuti. Bonus per le uccisioni: 150/250/350. Bonus per gli aiuti: 100." "DOTA_Patch_7_33_riki" "Rimossa l'abilità Dardo sonnifero" "DOTA_Patch_7_33_riki_talent" "Talento (livello 10): +8% di velocità di movimento per Cappa e spada (prima era +0,4s di rallentamento per Colpo lampo)" "DOTA_Patch_7_33_riki_talent_2" "Talento (livello 15): +50% di aumento dell'Agilità per Trucchi del mestiere (prima era +8% di velocità di movimento per Cappa e spada)" "DOTA_Patch_7_33_rubick_rubick_telekinesis" "Durata del sollevamento ridotta da 1,2/1,5/1,8/2 a 0,95/1,2/1,45/1,7 secondi" "DOTA_Patch_7_33_rubick_rubick_telekinesis_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_rubick_rubick_telekinesis_2" "Durata dello stordimento ridotta da 1,2/1,4/1,6/1,8 a 0,9/1,1/1,3/1,5 secondi " "DOTA_Patch_7_33_rubick_rubick_telekinesis_2_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_rubick_talent" "Talento (livello 15): +0,4s alla durata del sollevamento di Telecinesi (prima era +0,6s)" "DOTA_Patch_7_33_sand_king" "Ora è un Eroe Universale" "DOTA_Patch_7_33_sand_king_2" "Danno di base ridotto da 23-33 a 9-17" "DOTA_Patch_7_33_sand_king_3" "Danno a livello 1 ridotto di 2 (da 45-55 a 45-53)" "DOTA_Patch_7_33_sand_king_4" "Bonus di danno per ogni livello aumentato da 2,7 a 3,78" "DOTA_Patch_7_33_sand_king_sandking_burrowstrike" "Durata dello stordimento ridotta da 1,6/1,8/2/2,2 a 1,2/1,4/1,6/1,8 secondi " "DOTA_Patch_7_33_sand_king_sandking_burrowstrike_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_sand_king_sandking_burrowstrike_2" "Ora applica sempre il livello attuale di Finale caustico agli Eroi nemici anche senza lo Scettro di Aghanim" "DOTA_Patch_7_33_sand_king_sandking_burrowstrike_3" "Rimosso il miglioramento dello Scettro di Aghanim" "DOTA_Patch_7_33_sand_king_sandking_sand_storm" "Ora migliorabile con lo Scettro di Aghanim" "DOTA_Patch_7_33_sand_king_sandking_sand_storm_2" "Ogni 0,2 secondi verranno creati due spuntoni di Attacco dal sottosuolo in punti casuali, ognuno con un raggio di 65 e in grado di danneggiare e stordire i nemici colpiti. I valori di danno e stordimento sono pari a quelli del livello attuale di Attacco dal sottosuolo." "DOTA_Patch_7_33_sand_king_talent" "Talento (livello 10): +0,4s di stordimento per Attacco dal sottosuolo (prima era +0,5s)" "DOTA_Patch_7_33_shadow_demon_shadow_demon_disseminate" "Tempo di ricarica ridotto da 30/26/22/18 a 30/25/20/15 secondi" "DOTA_Patch_7_33_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "Danno puro aumentato da 300/400/500 a 300/450/600" "DOTA_Patch_7_33_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge_2" "Epurazione demoniaca + Scettro di Aghanim: numero massimo di cariche ridotto da 3 a 2" "DOTA_Patch_7_33_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse" "Guarigione di Purificazione demoniaca aumentata da 300/400/500 a 300/450/600" "DOTA_Patch_7_33_shadow_demon_talent" "Talento (livello 15): -1s di ricarica per Veleno oscuro (prima era +200 danni per Epurazione demoniaca)" "DOTA_Patch_7_33_shadow_demon_talent_2" "Talento (livello 20): +200 di danno/cura per Epurazione/Purificazione demoniaca (prima era -1,25s di ricarica per Veleno oscuro)" "DOTA_Patch_7_33_nevermore_nevermore_shadowraze1" "Non riduce più la velocità di rotazione quando va a segno" "DOTA_Patch_7_33_nevermore_nevermore_necromastery" "Quantità di anime persa alla morte ridotta dal 40% al 30%" "DOTA_Patch_7_33_nevermore_nevermore_necromastery_2" "Necromaestria + Frammento di Aghanim: durata dello spavento ridotta da 0,5 a 0,4 secondi" "DOTA_Patch_7_33_nevermore_nevermore_necromastery_2_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_nevermore_nevermore_dark_lord" "Ogni Eroe nemico ucciso nelle vicinanze di Shadow Fiend aumenta ulteriormente la riduzione dell'armatura di 2 per 20 secondi. La durata si ripristina dopo ogni uccisione degli Eroi." "DOTA_Patch_7_33_nevermore_nevermore_requiem" "Durata dello spavento per ogni anima ridotta da 0,9 a 0,7 secondi" "DOTA_Patch_7_33_nevermore_nevermore_requiem_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_nevermore_nevermore_requiem_2" "Durata massima dello spavento ridotta da 2,7 a 2,15 secondi " "DOTA_Patch_7_33_nevermore_nevermore_requiem_2_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_nevermore_talent" "Talento (livello 20): +0,25s di spavento per ogni linea di Requiem (prima era +0,3s)" "DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_shadow_shaman_ether_shock" "Numero dei bersagli aumentato da 1/3/5/7 a 3/5/7/9" "DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo" "Durata modificata da 1,25/2/2,75/3,5 a 1,3/1,8/2,3/2,8 secondi" "DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo_2" "Costo in mana modificato da 70/110/150/190 a 50/100/150/200 " "DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo_2_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo_3" "Tempo di ricarica ridotto da 13 a 12 secondi" "DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Costo in mana ridotto da 140/150/160/170 a 125/140/155/170" "DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles_2" "Durata ridotta da 2,75/3,5/4,25/5 a 2,4/3,0/3,6/4,2 secondi " "DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles_2_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Il miglioramento dello Scettro di Aghanim non aumenta più la gittata d'attacco dei Guardiani Serpenti" "DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_talent" "Talento (livello 10): -2s di ricarica per Maledizione (prima era -3s)" "DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_talent_2" "Talento (livello 10): +170 danni totali per Catene (prima era +155)" "DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_talent_3" "Talento (livello 25): +400 danni per Shock etereo (prima era +380)" "DOTA_Patch_7_33_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Ora l'impatto applica un effetto negativo per 5 secondi che aumenta del 20/30/40/50% la salute prosciugata al bersaglio con gli incantesimi di Skywrath Mage" "DOTA_Patch_7_33_skywrath_mage_skywrath_mage_mystic_flare" "Durata ridotta da 2,2 a 2,0 secondi" "DOTA_Patch_7_33_skywrath_mage_talent" "Talento (livello 10): +200 punti salute (prima era +175)" "DOTA_Patch_7_33_skywrath_mage_talent_2" "Talento (livello 20): +10% di danno magico per Sigillo antico (prima era +12%)" "DOTA_Patch_7_33_skywrath_mage_talent_3" "Talento (livello 25): +400 danni per Bagliore mistico (prima era +450)" "DOTA_Patch_7_33_slardar_slardar_slithereen_crush" "Durata dello stordimento ridotta da 1 a 0,8 secondi " "DOTA_Patch_7_33_slardar_slardar_slithereen_crush_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_slardar_slardar_slithereen_crush_2" "Danno aumentato da 70/140/210/280 a 75/150/225/300" "DOTA_Patch_7_33_slardar_slardar_bash" "Durata dello stordimento ridotta da 1,3 a 1,1 secondi " "DOTA_Patch_7_33_slardar_slardar_bash_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_slardar_talent" "Talento (livello 20): -3 di armatura per Fumi corrosivi (prima era -4)" "DOTA_Patch_7_33_slark_slark_dark_pact" "Danno ridotto da 90/160/230/300 a 75/150/225/300" "DOTA_Patch_7_33_slark_slark_depth_shroud" "Gittata di lancio ridotta da 800 a 600" "DOTA_Patch_7_33_slark_talent" "Talento (livello 20): +80 di velocità d'attacco per Danza delle ombre (prima era +75)" "DOTA_Patch_7_33_snapfire" "Ora è un Eroe Universale" "DOTA_Patch_7_33_snapfire_2" "Danno di base ridotto da 26-32 a 8-14" "DOTA_Patch_7_33_snapfire_3" "Guadagno di Forza ridotto da 3,5 a 3,2" "DOTA_Patch_7_33_snapfire_4" "Guadagno di Agilità ridotto da 1,9 a 1,2" "DOTA_Patch_7_33_snapfire_5" "Guadagno di Intelligenza ridotto da 2,2 a 2,1" "DOTA_Patch_7_33_snapfire_6" "Danno a livello 1 ridotto di 4 (da 46-52 a 42-48)" "DOTA_Patch_7_33_snapfire_7" "Bonus di danno per ogni livello aumentato da 3,5 a 3,9" "DOTA_Patch_7_33_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Durata dello stordimento all'impatto ridotta da 1,4/1,8/2,2/2,6 a 1,0/1,4/1,8/2,2 secondi " "DOTA_Patch_7_33_snapfire_snapfire_firesnap_cookie_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_snapfire_snapfire_spit_creep" "Durata dello stordimento ridotta da 1,5 a 1,2 secondi " "DOTA_Patch_7_33_snapfire_snapfire_spit_creep_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_sniper_sniper_assassinate" "Assassinio + Scettro di Aghanim: durata dello stordimento ridotta da 1/1,25/1,5 a 0,8/1/1,2 secondi " "DOTA_Patch_7_33_sniper_sniper_assassinate_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_sniper_sniper_concussive_grenade" "Danno aumentato da 25 a 200" "DOTA_Patch_7_33_sniper_talent" "Talento (livello 15): +15% di rallentamento per Schegge (prima era +14%)" "DOTA_Patch_7_33_sniper_talent_2" "Talento (livello 20): +25 danni al secondo per Schegge (prima era +24)" "DOTA_Patch_7_33_sniper_talent_3" "Talento (livello 20): +25 di distanza della respinta per Colpo alla testa (prima era +28)" "DOTA_Patch_7_33_spectre_spectre_desolate" "Non ignura più l'elusività e ora il danno di Desolazione viene inflitto soltanto quando l'attacco va a segno" "DOTA_Patch_7_33_spectre_spectre_dispersion" "Modificato il miglioramento del Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_33_spectre_spectre_dispersion_2" "Dispersione può essere attivata per aumentare il danno riflesso del 100% per 5 secondi. Aumenta solo il danno inflitto, senza ridurre il danno subito. Costo in mana: 50. Tempo di ricarica: 25 secondi." "DOTA_Patch_7_33_spectre_talent" "Talento (livello 15): +80 danni per Pugnale spettrale (prima era +100)" "DOTA_Patch_7_33_spectre_talent_2" "Talento (livello 25): +30% di danno per le illusioni di Tormento (prima era +32%)" "DOTA_Patch_7_33_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Durata dello stordimento ridotta da 1,5/1,8/2,1/2,4 a 1,2/1,5/1,8/2,1 secondi " "DOTA_Patch_7_33_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Durata dello stordimento ridotta da 0,9/1,2/1,5/1,8 a 0,9/1,1/1,3/1,5 secondi " "DOTA_Patch_7_33_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_spirit_breaker_spirit_breaker_planar_pocket" "Bonus di resistenza alla magia aumentato dal 25% al 75%" "DOTA_Patch_7_33_spirit_breaker_talent" "Talento (livello 20): +13% di probabilità per Colpo violento (prima era +10%)" "DOTA_Patch_7_33_spirit_breaker_talent_2" "Talento (livello 25): Bulldozer crea una barriera per tutti i tipi di danno (500) (prima era +800 punti salute)" "DOTA_Patch_7_33_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Raggio aumentato da 260 a 300" "DOTA_Patch_7_33_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Durata ridotta da 1,4/1,8/2,2/2,6 a 1,2/1,5/1,8/2,1 secondi " "DOTA_Patch_7_33_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_storm_spirit_storm_spirit_overload" "Danno modificato da 30/50/70/90 a 25/50/75/100" "DOTA_Patch_7_33_storm_spirit_talent" "Talento (livello 20): +0,3s alla durata di Vortice elettrico (prima era +0,4s)" "DOTA_Patch_7_33_sven_sven_storm_bolt" "Danno ridotto da 95/170/245/320 a 80/160/240/320" "DOTA_Patch_7_33_sven_sven_storm_bolt_2" "Durata ridotta da 1,4/1,6/1,8/2 a 1/1,2/1,4/1,6 secondi " "DOTA_Patch_7_33_sven_sven_storm_bolt_2_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_sven_sven_great_cleave" "Danno da squarcio aumentato dal 25/50/75/100% al 40/60/80/100%" "DOTA_Patch_7_33_sven_sven_great_cleave_2" "Ora fa ottenere un bonus di Forza pari a 2/4/6/8" "DOTA_Patch_7_33_sven_sven_warcry" "Tempo di ricarica aumentato da 32/28/24/20 a 35/30/25/20 secondi" "DOTA_Patch_7_33_sven_sven_warcry_2" "Durata aumentata da 9 a 10 secondi" "DOTA_Patch_7_33_sven_talent" "Talento (livello 25): +1s di stordimento per Martello della tempesta (prima era +1,25s)" "DOTA_Patch_7_33_techies" "Ora è un Eroe Universale" "DOTA_Patch_7_33_techies_2" "Danno di base ridotto da 21-23 a 12-14" "DOTA_Patch_7_33_techies_3" "Il danno a livello 1 rimane invariato (46-48)" "DOTA_Patch_7_33_techies_4" "Bonus di danno per ogni livello aumentato da 3 a 4,08" "DOTA_Patch_7_33_techies_techies_reactive_tazer" "Il miglioramento dello Scettro di Aghanim è diventato il miglioramento del Frammento di Aghanim (l'effetto è rimasto invariato)" "DOTA_Patch_7_33_techies_techies_suicide" "Rimosso il miglioramento del Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_33_techies_techies_suicide_2" "Non silenzia più i nemici" "DOTA_Patch_7_33_techies_techies_suicide_3" "Ora stordisce i nemici per 0,8/1/1,2/1,4 secondi" "DOTA_Patch_7_33_techies_techies_land_mines" "Ora l'effetto di riduzione della resistenza alla magia è cumulabile in modo indipendente" "DOTA_Patch_7_33_techies_techies_minefield_sign" "Tempo di lancio aumentato da 1 a 2 secondi" "DOTA_Patch_7_33_techies_techies_minefield_sign_2" "Ora migliorabile con lo Scettro di Aghanim" "DOTA_Patch_7_33_techies_techies_minefield_sign_3" "Aumenta il raggio d'azione a 1.000 e la durata a 4 minuti. Quando un Eroe nemico si avvicina a meno di 200 unità da un segnale di avviso, l'area di 1.000 unità intorno al segnale si trasformerà per 10 secondi in un campo minato. Le Unità nemiche subiranno un danno di 300 per ogni 200 unità percorse all'interno del campo minato. L'area del campo minato diventa visibile ai nemici una volta attivata. Il segnale verrà distrutto al termine di questo effetto. Può esistere un solo segnale alla volta." "DOTA_Patch_7_33_templar_assassin" "Gittata d'attacco di base aumentata da 160 a 200" "DOTA_Patch_7_33_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Costo in mana modificato da 85/90/95/100 a 90" "DOTA_Patch_7_33_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Ora è possibile attivare l'opzione di lancio automatico per l'abilità Trappola. Se l'opzione di lancio automatico è attiva, l'abilità fa scattare la trappola più vicina al cursore del mouse invece che quella più vicina a Templar Assassin." "DOTA_Patch_7_33_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap_2" "Ora è sempre possibile negare le trappole. Le Lame psioniche danneggiano i nemici dietro la trappola negata." "DOTA_Patch_7_33_terrorblade_terrorblade_reflection" "Ora riduce la velocità d'attacco di 15/20/25/30" "DOTA_Patch_7_33_terrorblade_terrorblade_demon_zeal" "Bonus alla velocità di movimento/attacco aumentato da +50 a +65" "DOTA_Patch_7_33_terrorblade_terrorblade_terror_wave" "Durata dello spavento ridotta da 2,5 a 2 secondi " "DOTA_Patch_7_33_terrorblade_terrorblade_terror_wave_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_terrorblade_talent" "Talento (livello 15): +10% di rallentamento/danno per Riflesso (prima era +15% di rallentamento per Riflesso)" "DOTA_Patch_7_33_terrorblade_talent_2" "Talento (livello 25): -30s di ricarica per Scissione (prima era -34s)" "DOTA_Patch_7_33_tidehunter_tidehunter_anchor_smash" "Costo in mana modificato da 40/50/60/70 a 45/50/55/60" "DOTA_Patch_7_33_tidehunter_tidehunter_anchor_smash_2" "Danno aggiuntivo aumentato da 40/85/130/175 a 45/90/135/180" "DOTA_Patch_7_33_tidehunter_tidehunter_ravage" "Durata ridotta da 2,4/2,6/2,8 a 2/2,2/2,4 secondi " "DOTA_Patch_7_33_tidehunter_tidehunter_ravage_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_tidehunter_tidehunter_ravage_2" "Costo in mana ridotto da 150/225/325 a 125/225/325" "DOTA_Patch_7_33_tidehunter_talent" "Talento (livello 25): +0,8s di stordimento per Devastazione (prima era +1s)" "DOTA_Patch_7_33_shredder" "Ora è un Eroe Universale" "DOTA_Patch_7_33_shredder_2" "Danno di base ridotto da 27-31 a 10-14" "DOTA_Patch_7_33_shredder_3" "Guadagno di Forza ridotto da 3,5 a 2,9" "DOTA_Patch_7_33_shredder_4" "Guadagno di Agilità ridotto da 1,6 a 1,0" "DOTA_Patch_7_33_shredder_5" "Danno a livello 1 ridotto di 4 (da 52-56 a 48-52)" "DOTA_Patch_7_33_shredder_6" "Bonus di danno per ogni livello aumentato da 3,5 a 3,96" "DOTA_Patch_7_33_shredder_shredder_reactive_armor" "Ora migliorabile con lo Scettro di Aghanim" "DOTA_Patch_7_33_shredder_shredder_reactive_armor_2" "Può essere attivata per ottenere il numero massimo di istanze e creare una barriera con una salute di 200. La barriera recupera 100 punti salute al secondo e ottiene 75 punti salute al secondo per ogni Eroe nemico in un raggio di 600 da Timbersaw, fino a un massimo di 800. Le illusioni non vengono considerate. Dopo 8 secondi, Timbersaw perde la barriera e infligge a tutti gli Eroi nemici in un raggio di 600 un danno pari a 200 più la salute rimasta alla barriera." "DOTA_Patch_7_33_shredder_shredder_chakram" "Rimosso il miglioramento dello Scettro di Aghanim" "DOTA_Patch_7_33_shredder_shredder_whirling_death" "Ora Morte rotante fa perdere agli Eroi Universali il 5% di ciascun attributo" "DOTA_Patch_7_33_shredder_talent" "Talento (livello 20): +20% di resistenza ai danni magici (prima era +16 punti Forza)" "DOTA_Patch_7_33_shredder_talent_2" "Talento (livello 25): Secondo Chakram (prima era +12% di riduzione degli attributi per Morte rotante)" "DOTA_Patch_7_33_tinker" "Agilità di base aumentata di 4" "DOTA_Patch_7_33_tinker_2" "Guadagno di Agilità aumentato da 1,2 a 1,4" "DOTA_Patch_7_33_tinker_3" "Gittata di lancio di Missili a ricerca di calore ridotta da 2.500 a 2.000" "DOTA_Patch_7_33_tinker_4" "Danno di Missili a ricerca di calore aumentato da 115/190/265/340 a 120/200/280/360" "DOTA_Patch_7_33_tinker_tinker_laser" "Tempo di ricarica aumentato da 20/18/16/14 a 22/20/18/16 secondi" "DOTA_Patch_7_33_tiny_tiny_tree_grab" "Tempo di ricarica aumentato da 19/16/13/10 a 22/19/16/13 secondi" "DOTA_Patch_7_33_tiny_tiny_toss" "Tempo di ricarica aumentato da 17/15/13/11 a 20/17/14/12 secondi" "DOTA_Patch_7_33_tiny_tiny_grow" "Bonus di armatura aumentato da 10/15/20 a 10/17/24" "DOTA_Patch_7_33_tiny_tiny_grow_2" "Bonus di danno aumentato da 50/100/150 a 50/110/170" "DOTA_Patch_7_33_tiny_tiny_grow_3" "Non fa più ottenere un bonus di danno per Afferra albero (il talento di livello 20 lo fa ancora ottenere)" "DOTA_Patch_7_33_treant_talent" "Talento (livello 15): +18% di rallentamento per Seme parassita (prima era +15%)" "DOTA_Patch_7_33_treant_talent_2" "Talento (livello 20): +45 di danno/cura per Seme parassita (prima era +40)" "DOTA_Patch_7_33_treant_talent_3" "Talento (livello 25): -40s di ricarica per Crescita eccessiva (prima era Crescita eccessiva non può essere dissipata)" "DOTA_Patch_7_33_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "Ora l'utilizzatore può usare gli oggetti durante l'effetto" "DOTA_Patch_7_33_tusk_tusk_snowball" "Durata dello stordimento ridotta da 0,8/1/1,2/1,4 a 0,6/0,8/1,0/1,2 secondi " "DOTA_Patch_7_33_tusk_tusk_snowball_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_tusk_tusk_snowball_2" "Velocità della Palla di neve ridotta da 625/650/675/700 a 575/600/625/650" "DOTA_Patch_7_33_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Costo in mana aumentato da 110/120/130/140 a 110/125/140/155" "DOTA_Patch_7_33_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Durata modificata da 30/45/60/75 a 35/45/55/65 secondi" "DOTA_Patch_7_33_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Tempo di ricarica ridotto da 120/110/100 a 110/100/90 secondi" "DOTA_Patch_7_33_undying_undying_tombstone" "Ora migliorabile con il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_33_undying_undying_tombstone_2" "Consente a 1 Eroe alleato di nascondersi all'interno della Lapide. Un alleato può cliccare su una Lapide in un raggio di 350 con il tasto destro del mouse per nascondersi all'interno. Le Unità nella Lapide non possono uscirvi per 3 secondi né rientrarci dopo essere usciti per lo stesso periodo di tempo. Se Undying decide di entrare in una Lapide che nasconde già un altro alleato, questo sarà costretto a uscire. Aggiunge un'abilità per Undying e la Lapide che consente di nascondere un Eroe nella Lapide più vicina in un raggio di 400." "DOTA_Patch_7_33_undying_undying_flesh_golem" "Rimosso il miglioramento del Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_33_undying_undying_flesh_golem_2" "Tempo di ricarica aumentato da 125 a 140 secondi" "DOTA_Patch_7_33_undying_talent" "Talento (livello 25): +60% di Forza per Golem di carne (prima era Reincarnazione)" "DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit" "Ora è un Eroe Universale" "DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_2" "Danno di base ridotto da 26-32 a 12-18" "DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_3" "Guadagno di Forza ridotto da 2,6 a 2,0" "DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_4" "Guadagno di Agilità ridotto da 3,2 a 2,0" "DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_5" "Guadagno di Intelligenza ridotto da 1,5 a 1,2" "DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_6" "Il danno a livello 1 rimane invariato (46-52)" "DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_7" "Bonus di danno per ogni livello ridotto da 3,2 a 3,12" "DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Durata dello stordimento ridotta da 1,4/1,5/1,6/1,7 a 1,1/1,2/1,3/1,4 secondi " "DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Danno di base aggiuntivo ridotto dall'11/18/25/32% al 10/16/22/28%" "DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_talent" "Talento (livello 25): +40% di riduzione del danno per Scambio subdolo (prima era Missile magico ignora l'immunità agli incantesimi)" "DOTA_Patch_7_33_venomancer" "Ora è un Eroe Universale" "DOTA_Patch_7_33_venomancer_2" "Danno di base ridotto da 22-25 a 9-12" "DOTA_Patch_7_33_venomancer_3" "Guadagno di Forza ridotto da 2,1 a 2,0" "DOTA_Patch_7_33_venomancer_4" "Guadagno di Agilità ridotto da 2,8 a 2,0" "DOTA_Patch_7_33_venomancer_5" "Guadagno di Intelligenza ridotto da 1,8 a 1,4" "DOTA_Patch_7_33_venomancer_6" "Il danno a livello 1 rimane invariato (46-49)" "DOTA_Patch_7_33_venomancer_7" "Bonus di danno per ogni livello aumentato da 2,8 a 3,24" "DOTA_Patch_7_33_venomancer_8" "Nova velenosa ora è un'abilità passiva sbloccabile con lo Scettro di Aghanim" "DOTA_Patch_7_33_venomancer_9" "Nova velenosa genera un anello di veleno alla morte di Venomancer o di un Eroe nemico affetto da Brezza velenosa. Si attiva anche se l'effetto di Brezza velenosa viene dissipato da un Eroe nemico. I nemici colpiti dal veleno subiranno un danno magico non letale nel corso del tempo e la loro resistenza alla magia sarà ridotta. Raggio: 900. Durata: 10 secondi. Salute massima come danno: 3%. Riduzione della resistenza alla magia: 30%. Velocità di spostamento: 550. Tempo di ricarica: 10 secondi." "DOTA_Patch_7_33_venomancer_10" "Durata dello stordimento alla dissipazione per Tossicità latente ridotta da 2 a 1,6 secondi " "DOTA_Patch_7_33_venomancer_10_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_venomancer_venomancer_noxious_plague" "Nuova abilità Ultimate" "DOTA_Patch_7_33_venomancer_venomancer_noxious_plague_2" "Infetta un nemico con una peste mortale che provoca un ingente danno iniziale, per poi infliggere un danno aggiuntivo nel corso del tempo in base alla salute massima dell'Unità. I nemici in un certo raggio intorno al bersaglio subiscono un rallentamento che varia in base alla loro distanza (più sono distanti e minore sarà il rallentamento). Quando il bersaglio muore o l'effetto svanisce/viene dissipato, tutti i nemici circostanti vengono infettati con una variante non trasmissibile della peste. Durata: 5 secondi. Danno iniziale: 200/300/400. Salute massima come danno: 5/6/7%. Raggio dell'effetto negativo: 800. Rallentamento massimo: 50%. Velocità del proiettile: 1.200. Tempo di ricarica: 120/100/80 secondi. Costo in mana: 200/300/400." "DOTA_Patch_7_33_venomancer_talent" "Talento (livello 20): +1,5% di salute max come danno per Pestilenza nociva (prima era +5s alla durata di Nova velenosa)" "DOTA_Patch_7_33_venomancer_talent_2" "Talento (livello 25): L'aura di Pestilenza nociva riduce di 200 la velocità d'attacco (prima era Nova velenosa riduce di 100 la velocità d'attacco)" "DOTA_Patch_7_33_viper_viper_viper_strike" "Gittata di lancio aumentata da 500 a 700/800/900" "DOTA_Patch_7_33_visage" "Ora è un Eroe Universale" "DOTA_Patch_7_33_visage_2" "Danno di base ridotto da 23-33 a 7-17" "DOTA_Patch_7_33_visage_3" "Guadagno di Forza ridotto da 2,8 a 2,4" "DOTA_Patch_7_33_visage_4" "Guadagno di Agilità ridotto da 1,3 a 1,0" "DOTA_Patch_7_33_visage_5" "Guadagno di Intelligenza ridotto da 2,9 a 2,4" "DOTA_Patch_7_33_visage_6" "Danno a livello 1 ridotto di 5 (da 45-55 a 40-50)" "DOTA_Patch_7_33_visage_7" "Bonus di danno per ogni livello aumentato da 2,9 a 3,48" "DOTA_Patch_7_33_visage_visage_grave_chill" "Costo in mana ridotto da 100 a 90" "DOTA_Patch_7_33_visage_visage_soul_assumption" "Costo in mana ridotto da 135 a 125" "DOTA_Patch_7_33_visage_visage_stone_form_self_cast" "Durata dello stordimento ridotta da 1/1,25/1,5 a 0,8/1/1,2 secondi " "DOTA_Patch_7_33_visage_visage_stone_form_self_cast_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_void_spirit" "Ora è un Eroe Universale" "DOTA_Patch_7_33_void_spirit_2" "Danno di base ridotto da 30-34 a 15-19" "DOTA_Patch_7_33_void_spirit_3" "Il danno a livello 1 rimane invariato (54-58)" "DOTA_Patch_7_33_void_spirit_4" "Bonus di danno per ogni livello aumentato da 3,1 a 4,74" "DOTA_Patch_7_33_void_spirit_void_spirit_aether_remnant" "Durata dell'attrazione ridotta da 1,4/1,6/1,8/2 a 1/1,2/1,4/1,6 secondi " "DOTA_Patch_7_33_void_spirit_void_spirit_aether_remnant_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Ora è cumulabile con altre fonti di protezione contro i danni fisici" "DOTA_Patch_7_33_warlock_warlock_shadow_word" "Rimosso il miglioramento del Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_33_warlock_warlock_upheaval" "Ora migliorabile con il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_33_warlock_warlock_upheaval_2" "Durante la canalizzazione, Warlock evoca un Folletto ogni 2 secondi. Questi Folletti scompaiono dopo 15 secondi e hanno un danno d'attacco pari a 17-18, una salute pari a 300, un'armatura pari a 1 e l'abilità passiva Esplosione arcana: alla morte o al termine dell'effetto, i Folletti esploderanno infliggendo un danno pari al 60% della loro salute massima ai nemici in un raggio di 400. I Folletti seguiranno il bersaglio visibile più vicino che può essere attaccato, ma possono anche essere controllati." "DOTA_Patch_7_33_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Durata dello stordimento ridotta da 1 a 0,8 secondi " "DOTA_Patch_7_33_warlock_warlock_rain_of_chaos_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_warlock_talent" "Talento (livello 15): +18 di danno/cura per Parola d'ombra (prima era -4s di ricarica per Parola d'ombra)" "DOTA_Patch_7_33_warlock_talent_2" "Talento (livello 20): +450 di area d'effetto per Parola d'ombra (prima era +25 di danno/cura per Parola d'ombra)" "DOTA_Patch_7_33_weaver" "Armatura di base aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_33_weaver_weaver_shukuchi" "Shukuchi + Frammento di Aghanim: durata del marchio aumentata da 6 a 12 secondi" "DOTA_Patch_7_33_weaver_weaver_geminate_attack" "Tempo di ricarica ridotto da 9/7/5/3 a 7/5,5/4/2,5 secondi" "DOTA_Patch_7_33_weaver_weaver_geminate_attack_2" "Non viene più annullata dai silenziamenti, bensì dagli effetti che disabilitano le abilità passive (Break)" "DOTA_Patch_7_33_weaver_talent" "Talento (livello 25): -2,5s di ricarica per Shukuchi (prima era 2 cariche per Shukuchi)" "DOTA_Patch_7_33_windrunner" "Ora è un Eroe Universale" "DOTA_Patch_7_33_windrunner_2" "Armatura di base aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_33_windrunner_3" "Danno di base ridotto da 26-38 a 11-17" "DOTA_Patch_7_33_windrunner_4" "Guadagno di Forza ridotto da 2,6 a 2,4" "DOTA_Patch_7_33_windrunner_5" "Guadagno di Intelligenza ridotto da 3,6 a 2,4" "DOTA_Patch_7_33_windrunner_6" "Danno a livello 1 ridotto di 2-8 (da 44-56 a 42-48)" "DOTA_Patch_7_33_windrunner_7" "Bonus di danno per ogni livello aumentato da 3,6 a 3,72" "DOTA_Patch_7_33_windrunner_windrunner_shackleshot" "Migliorata la coerenza del proiettile" "DOTA_Patch_7_33_windrunner_windrunner_shackleshot_2" "Ora incatena sempre il bersaglio più vicino dietro all'Unità incatenata" "DOTA_Patch_7_33_windrunner_windrunner_shackleshot_3" "Durata dello stordimento in assenza di Unità o alberi dietro al bersaglio ridotta da 0,75 a 0,6 secondi " "DOTA_Patch_7_33_windrunner_windrunner_shackleshot_3_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_windrunner_windrunner_shackleshot_4" "Durata dello stordimento in presenza di Unità o alberi dietro al bersaglio ridotta da 2/2,6/3,2/3,8 a 1,6/2,1/2,6/3,1 secondi" "DOTA_Patch_7_33_windrunner_windrunner_shackleshot_4_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_windrunner_windrunner_powershot" "Danno aumentato da 150/250/350/450 a 170/270/370/470" "DOTA_Patch_7_33_windrunner_windrunner_windrun" "Il miglioramento dello Scettro di Aghanim non consente più di accecare i nemici (prima applicava il 40% di probabilità di fallire gli attacchi)" "DOTA_Patch_7_33_windrunner_windrunner_windrun_2" "Ora il miglioramento dello Scettro di Aghanim riduce anche del 50% il danno fisico subito da Windranger" "DOTA_Patch_7_33_windrunner_talent" "Talento (livello 20): +0,65s alla durata di Tiro incatenante (prima era +0,8s)" "DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern" "Ora è un Eroe Universale" "DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_2" "Danno di base ridotto da 14-21 a 0-5" "DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_3" "Guadagno di Forza ridotto da 2,5 a 2,2" "DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_4" "Guadagno di Agilità ridotto da 1,7 a 1,5" "DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_5" "Guadagno di Intelligenza ridotto da 3,6 a 2,8" "DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_6" "Danno a livello 1 ridotto di 2-4 (da 40-47 a 38-43)" "DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_7" "Bonus di danno per ogni livello aumentato da 3,6 a 3,9" "DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Quantità di salute bruciata modificata dal 6/7/8/9% al 4/6/8/10%" "DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "Velocità dei frammenti aumentata da 800 a 1000" "DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Durata della maledizione ridotta da 4,5/5/5,5 a 4,25/4,75/5,25 secondi " "DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_talent" "Talento (livello 25): +1,25s alla durata di Maledizione dell'inverno (prima era +1,5s)" "DOTA_Patch_7_33_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "Danno di base aumentato da 40 a 50" "DOTA_Patch_7_33_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask_2" "Durata dello stordimento ridotta da 1 a 0,8 secondi " "DOTA_Patch_7_33_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask_2_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Durata dello stordimento ridotta da 1,1/1,4/1,7/2 a 1/1,2/1,4/1,6 secondi " "DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast_info" "Durata ridotta come conseguenza dell'indebolimento di tutte le disabilitazioni nel gioco" "DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Prosciugamento della salute aumentato dal 9/16/23/30% al 20/30/40/50% (dimezzato contro i creep)" "DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit_2" "Ora gli Scheletri infliggono il 35% di danno in meno alle strutture" "DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Danno critico aumentato dal 150/190/230/270% al 150/200/250/300%" "DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "Tempo di ricarica modificato da 200/130/60 a 180/140/100 secondi" "DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation_2" "Ora può essere usata su Wraith King stesso per morire e resuscitare se dispone delle risorse necessarie" "DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation_3" "Ora l'attivazione di Reincarnazione evoca sempre 1/2/3 scheletri che attaccano tutti gli Eroi nelle vicinanze (il Frammento di Aghanim aumenta di 3 il numero di scheletri, per un totale di 4/5/6)" "DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation_4" "Ora il miglioramento dello Scettro di Aghanim riduce anche di 40 secondi il tempo di ricarica e del 10% il tempo di rinascita di tutti gli Eroi affetti che vengono uccisi" "DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_talent" "Talento (livello 15): +0,5s di stordimento per Palla di fuoco spettrale (prima era 0,7s)" "DOTA_Patch_7_33_zuus_zuus_arc_lightning" "Danno di base ridotto da 90/120/150/180 a 85/110/135/160" "DOTA_Patch_7_33_zuus_zuus_arc_lightning_2" "Ora infligge anche un danno pari al 3/4/5/6% della salute attuale del nemico" "DOTA_Patch_7_33_zuus_zuus_lightning_bolt" "Durata del mini-stordimento ridotta da 0,3 a 0,25 secondi" "DOTA_Patch_7_33_zuus_zuus_heavenly_jump" "Ora Zeus si sposta sempre in avanti" "DOTA_Patch_7_33_zuus_zuus_heavenly_jump_2" "Non aumenta più il tempo di lancio del nemico" "DOTA_Patch_7_33_zuus_zuus_static_field" "Abilità rimossa" "DOTA_Patch_7_33_zuus_zuus_lightning_hands" "Nuova abilità passiva sbloccabile con il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_33_zuus_zuus_lightning_hands_2" "Aumenta di 100 la gittata d'attacco di Zeus. Gli attacchi di Zeus creano Archi elettrici che infliggono il 50% del danno originale (le illusioni ne infliggono il 20%)" "DOTA_Patch_7_33_zuus_talent" "Talento (livello 20): 0,3 secondi di mini-stordimento per Saetta (prima era 0,4 secondi)" "DOTA_Patch_7_33_zuus_talent_2" "Talento (livello 2p): +4% di salute attuale come danno per Arco elettrico (prima era +100 danni per Ira del dio dei fulmini)" "DOTA_Patch_7_33_zuus_talent_3" "Talento (livello 25): +150 danni per Ira del dio dei fulmini (prima era +100 danni per Arco elettrico)" "DOTA_Patch_7_33b_General" "Aumentato di 1 secondo il tempo di canalizzazione dei Portali gemelli" "DOTA_Patch_7_33b_General_2" "Ora l'abilità Deflessione degli Oppressori ignora le illusioni durante la distribuzione del danno. Le illusioni vengono comunque danneggiate, ma non riducono la quantità di danno inflitta alle altre Unità nella zona." "DOTA_Patch_7_33b_General_3" "Ora la barriera di base di Scudo irremovibile degli Oppressori aumenta di 200 ad ogni loro rinascita" "DOTA_Patch_7_33b_General_4" "Ora anche il bonus di velocità di movimento durante la notte viene disattivato quando un Eroe danneggia un'Unità controllata dal nemico" "DOTA_Patch_7_33b_item_blood_grenade" "Ora è possibile inserire fino a 3 copie di questo oggetto nello stesso slot dell'inventario" "DOTA_Patch_7_33b_item_travel_boots_2" "Tempo di ricarica della Pergamena del Portale Cittadino aumentato da 30 a 40 secondi (uguale a quello degli Stivali del Viaggiatore)" "DOTA_Patch_7_33b_item_crimson_guard" "Percentuale di Forza usata per calcolare il danno bloccato con Protezione ridotta dal 60% al 50%" "DOTA_Patch_7_33b_item_disperser" "Ora l'effetto di Repressione sul proprio Eroe o sugli alleati può essere dissipato dai nemici" "DOTA_Patch_7_33b_item_phylactery" "Ricetta cambiata: ricetta (200) sostituita con la Maschera del Saggio (175), costo totale ridotto da 2.400 a 2.375" "DOTA_Patch_7_33b_item_phylactery_2" "Ora fa ottenere +0,7 di rigenerazione del mana" "DOTA_Patch_7_33b_item_phylactery_3" "Danno aggiuntivo di Abilità potenziata aumentato da 125 a 150" "DOTA_Patch_7_33b_item_phylactery_4" "Durata del rallentamento di Abilità potenziata aumentata da 1,2 a 1,5 secondi" "DOTA_Patch_7_33b_Neutral_Tokens_Title" "Gettoni neutrali" "DOTA_Patch_7_33b_Neutral_Tokens" "Se hai già un gettone neutrale o un oggetto di questo grado, i nuovi gettoni trovati per questo grado verranno automaticamente teletrasportati nella scorta degli oggetti neutrali" "DOTA_Patch_7_33b_Neutral_Tokens_2" "Ora è possibile convertire i gettoni neutrali all'interno della tua scorta" "DOTA_Patch_7_33b_item_faded_broach" "Mana aggiuntivo ridotto da +200 a +125" "DOTA_Patch_7_33b_item_seeds_of_serenity" "Raggio di Valle rigogliosa aumentato da 350 a 400" "DOTA_Patch_7_33b_item_seeds_of_serenity_2" "Tempo di ricarica di Valle rigogliosa ridotto da 40 a 35 secondi" "DOTA_Patch_7_33b_item_eye_of_the_vizier" "Ora fa ottenere +0,5 di rigenerazione del mana" "DOTA_Patch_7_33b_item_specialists_array" "Danno aggiuntivo aumentato da +10 a +12" "DOTA_Patch_7_33b_item_specialists_array_2" "Aumentato di 225 il raggio di ricerca dei bersagli secondari per Mira infallibile" "DOTA_Patch_7_33b_item_ogre_seal_totem" "Durata del rallentamento di Balzo delle Foche Orco aumentata da 1 a 1,5 secondi" "DOTA_Patch_7_33b_item_ogre_seal_totem_2" "Raggio di Balzo delle Foche Orco aumentato da 225 a 275" "DOTA_Patch_7_33b_item_vindicators_axe" "Bonus di velocità d'attacco aumentato da +25 a +30" "DOTA_Patch_7_33b_item_vindicators_axe_2" "Armatura aggiuntiva di Vendetta quando l'Eroe è stordito aumentata da 15 a 20" "DOTA_Patch_7_33b_item_ascetic_cap" "Tempo di ricarica di Resistenza ridotto da 30 a 25 secondi" "DOTA_Patch_7_33b_item_ascetic_cap_2" "Durata di Resistenza aumentata da 3 a 4 secondi" "DOTA_Patch_7_33b_item_havoc_hammer" "Bonus di Forza aumentato da +14 a +16" "DOTA_Patch_7_33b_item_havoc_hammer_2" "Danno aggiuntivo aumentato da +14 a +16" "DOTA_Patch_7_33b_item_stormcrafter" "Bonus di velocità di movimento aumentato da +25 a +30" "DOTA_Patch_7_33b_item_stormcrafter_2" "Durata del rallentamento di Fulmine in bottiglia aumentata da 0,3 a 0,4 secondi" "DOTA_Patch_7_33b_item_spy_gadget" "Bonus di gittata d'attacco e gittata di lancio aumentato da +100 a +125" "DOTA_Patch_7_33b_npc_dota_neutral_granite_golem" "Percentuale di salute aggiuntiva di Aura di granito ridotta dal 15/16,5/18/21% al 15/16/17/19%" "DOTA_Patch_7_33b_npc_dota_neutral_centaur_outrunner" "Bonus di resistenza alla magia di Aura protettrice (per gli Eroi) ridotto dal 15/17/19/23% al 10/12/14/16%" "DOTA_Patch_7_33b_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_2" "Bonus di resistenza alla magia di Aura protettrice (per gli Eroi) ridotto dal 30/34/38/46% al 20/24/28/32%" "DOTA_Patch_7_33b_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster" "Velocità di movimento di Aura della velocità ridotta dal 12/15/18/24% al 12/13/14/16%" "DOTA_Patch_7_33b_npc_dota_neutral_ogre_magi" "Armatura aggiuntiva di Armatura di ghiaccio ridotta da 5/6/7/9 a 4/5/6/8" "DOTA_Patch_7_33b_npc_dota_neutral_ogre_magi_2" "Riduzione della velocità di movimento di Armatura di ghiaccio ridotta dal 25/28/31/37% al 22/24/26/30%" "DOTA_Patch_7_33b_npc_dota_neutral_ogre_magi_3" "Riduzione della velocità d'attacco di Armatura di ghiaccio ridotta da 25/28/31/37 a 22/24/26/30" "DOTA_Patch_7_33b_alchemist" "Velocità di movimento di base ridotta da 305 a 300" "DOTA_Patch_7_33b_alchemist_alchemist_acid_spray" "Raggio ridotto da 475/525/575/625 a 400/475/550/625" "DOTA_Patch_7_33b_alchemist_alchemist_acid_spray_2" "Riduzione dell'armatura ridotta da 4/5/6/7 a 3/4/5/6" "DOTA_Patch_7_33b_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet" "Tempo di ricarica aumentato da 12/11/10/9 a 15/13/11/9 secondi" "DOTA_Patch_7_33b_batrider" "Guadagno di Forza aumentato da 2,0 a 2,2" "DOTA_Patch_7_33b_batrider_batrider_sticky_napalm" "Non amplifica più il danno della Granata di Sangue" "DOTA_Patch_7_33b_batrider_batrider_firefly" "Danno al secondo aumentato da 25/50/75/100 a 30/60/90/120" "DOTA_Patch_7_33b_batrider_batrider_firefly_2" "Costo in mana ridotto da 125 a 100" "DOTA_Patch_7_33b_batrider_batrider_flaming_lasso" "Costo in mana ridotto da 150/175/200 a 125/150/175" "DOTA_Patch_7_33b_beastmaster" "Forza di base aumentata da 23 a 25" "DOTA_Patch_7_33b_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "Costo in mana ridotto da 60/65/70/75 a 60" "DOTA_Patch_7_33b_bristleback_bristleback_bristleback" "Soglia del danno aumentata da 200 a 225" "DOTA_Patch_7_33b_bristleback_bristleback_warpath" "Istanze massime aumentate da 6/8/10 a 8/10/12" "DOTA_Patch_7_33b_bristleback_bristleback_warpath_2" "Danno per istanza ridotto da 20/25/30 a 15/20/25" "DOTA_Patch_7_33b_bristleback_bristleback_warpath_3" "Velocità di movimento per istanza ridotta dal 3/4/5% al 2/3/4%" "DOTA_Patch_7_33b_broodmother" "Danno di base aumentato di 3" "DOTA_Patch_7_33b_broodmother_2" "Gittata d'attacco di base aumentata da 150 a 175" "DOTA_Patch_7_33b_broodmother_3" "Guadagno di Forza aumentato da 2,0 a 2,3" "DOTA_Patch_7_33b_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "Danno d'attacco di base aggiuntivo aumentato dal 30/40/50/60% al 40/50/60/70%" "DOTA_Patch_7_33b_broodmother_broodmother_spin_web" "Raggio aumentato da 900 a 1200" "DOTA_Patch_7_33b_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Costo in mana ridotto da 120 a 100" "DOTA_Patch_7_33b_chen" "Forza di base ridotta da 25 a 23" "DOTA_Patch_7_33b_chen_chen_penitence" "Bonus di velocità d'attacco ridotto da 25/50/75/100 a 20/40/60/80" "DOTA_Patch_7_33b_clinkz" "Agilità di base aumentata da 22 a 25" "DOTA_Patch_7_33b_clinkz_2" "Intelligenza di base aumentata da 18 a 21" "DOTA_Patch_7_33b_clinkz_clinkz_tar_bomb" "Velocità del proiettile aumentata da 1.500 a 2.000" "DOTA_Patch_7_33b_clinkz_clinkz_tar_bomb_2" "Raggio aumentato da 275 a 325" "DOTA_Patch_7_33b_clinkz_clinkz_death_pact" "Salute aggiuntiva aumentata da 125/200/275/350 a 175/250/325/400" "DOTA_Patch_7_33b_rattletrap" "Forza di base aumentata da 26 a 27" "DOTA_Patch_7_33b_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "Costo in mana ridotto da 80 a 70" "DOTA_Patch_7_33b_rattletrap_talent" "Talento (livello 10): -3s di ricarica per Ingranaggi elettrici (prima era -2s)" "DOTA_Patch_7_33b_dark_seer_dark_seer_surge" "Tempo di ricarica aumentato da 18/15/12/9 a 21/17/13/9 secondi" "DOTA_Patch_7_33b_dazzle" "Rigenerazione del mana di base aumentata di 0,3" "DOTA_Patch_7_33b_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Costo in mana ridotto da 120/130/140/150 a 100/110/120/130" "DOTA_Patch_7_33b_enigma_enigma_malefice" "Costo in mana ridotto da 100/120/140/160 a 100/110/120/130" "DOTA_Patch_7_33b_enigma_talent" "Talento (livello 15): +35 danni per ogni istanza di Maleficio (prima era +30)" "DOTA_Patch_7_33b_legion_commander_legion_commander_duel" "Tempo di ricarica aumentato da 50 a 60/55/50 secondi" "DOTA_Patch_7_33b_legion_commander_talent" "Talento (livello 15): +60 danni ad Eroe per Probabilità schiaccianti (prima era +75)" "DOTA_Patch_7_33b_legion_commander_talent_2" "Talento (livello 15): +30 di rigenerazione della salute per Insistenza all'attacco (prima era +40)" "DOTA_Patch_7_33b_magnataur" "Guadagno di Forza aumentato da 3,0 a 3,1" "DOTA_Patch_7_33b_magnataur_2" "Guadagno di Agilità aumentato da 1,9 a 2,0" "DOTA_Patch_7_33b_magnataur_talent" "Talento (livello 15): +6 a tutti gli attributi per Eroe colpito con Polarità inversa (prima era +5)" "DOTA_Patch_7_33b_marci" "Guadagno di Forza aumentato da 3,0 a 3,2" "DOTA_Patch_7_33b_marci_marci_grapple" "Costo in mana ridotto da 90 a 75/80/85/90" "DOTA_Patch_7_33b_marci_talent" "Talento (livello 20): 0,75s di stordimento per Rimbalzo (prima era +0,5s)" "DOTA_Patch_7_33b_medusa" "Intelligenza di base aumentata da 23 a 27" "DOTA_Patch_7_33b_medusa_medusa_split_shot" "Danno inflitto aumentato dal 45/55/65/75% al 55/65/75/85%" "DOTA_Patch_7_33b_medusa_medusa_mystic_snake" "Mana ottenuto aumentato dal 11/14/17/20% al 16/18/20/22%" "DOTA_Patch_7_33b_medusa_medusa_mana_shield" "Danno per mana aumentato da 2/2,3/2,6/2,9/3,2 a 2/2,5/3/3,5/4" "DOTA_Patch_7_33b_medusa_medusa_mana_shield_2" "Ora le illusioni beneficiano degli effetti di Scudo di mana" "DOTA_Patch_7_33b_meepo_meepo_megameepo" "Non consente più di salvare i Meepo dal Buco nero o dalla Cronosfera" "DOTA_Patch_7_33b_muerta" "Agilità di base ridotta da 22 a 20" "DOTA_Patch_7_33b_muerta_2" "Guadagno di Agilità ridotto da 3,0 a 2,7" "DOTA_Patch_7_33b_pangolier" "Forza di base aumentata da 17 a 19" "DOTA_Patch_7_33b_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Costo in mana ridotto da 75/80/85/90 a 75" "DOTA_Patch_7_33b_pangolier_pangolier_gyroshell" "Costo in mana ridotto da 100/150/200 a 100/125/150" "DOTA_Patch_7_33b_phantom_lancer" "Velocità di movimento di base ridotta di 5" "DOTA_Patch_7_33b_phantom_lancer_2" "Guadagno di Agilità ridotto da 3,2 a 2,8" "DOTA_Patch_7_33b_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Danno ridotto da 100/160/220/280 a 70/140/210/280" "DOTA_Patch_7_33b_phantom_lancer_phantom_lancer_doppelwalk" "Tempo di ricarica aumentato da 19/16/13/10 a 22/18/14/10 secondi" "DOTA_Patch_7_33b_omniknight" "Forza di base aggiuntiva di Grazia divina ridotta da 8/16/24/32 a 7/14/21/28" "DOTA_Patch_7_33b_oracle_oracle_fates_edict" "Costo in mana aumentato da 50 a 80/90/100/110" "DOTA_Patch_7_33b_oracle_oracle_rain_of_destiny" "Amplificazione della cura ridotta dal 25% al 20%" "DOTA_Patch_7_33b_oracle_talent" "Talento (livello 15): -1s di ricarica per Fiamme purificanti (prima era -1,25s)" "DOTA_Patch_7_33b_riki_riki_smoke_screen" "Cortina di fumo + Frammento di Aghanim: riduzione dell'armatura ridotta da 7 a 6" "DOTA_Patch_7_33b_riki_riki_blink_strike" "Durata del rallentamento modificata da 0,2/0,4/0,6/0,8 a 0,4 secondi" "DOTA_Patch_7_33b_riki_riki_backstab" "Moltiplicatore del danno in base all'Agilità ridotto da 1,4/1,8/2,2 a 1,2/1,6/2,0" "DOTA_Patch_7_33b_riki_riki_backstab_2" "Ora gli Oppressori non possono essere attaccati alle spalle" "DOTA_Patch_7_33b_riki_talent" "Talento (livello 10): +50 di raggio per Cortina di fumo (prima era +60)" "DOTA_Patch_7_33b_riki_talent_2" "Talento (livello 15): -3s di ricarica per Cortina di fumo (prima era -4s)" "DOTA_Patch_7_33b_riki_talent_3" "Talento (livello 15): +40% di aumento dell'Agilità per Trucchi del mestiere (prima era +50%)" "DOTA_Patch_7_33b_riki_talent_4" "Talento (livello 20): +0,4 al moltiplicatore di Cappa e spada (prima era +0,5)" "DOTA_Patch_7_33b_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Raggio modificato da 340/360/380/400 a 350" "DOTA_Patch_7_33b_snapfire" "Forza di base aumentata da 20 a 21" "DOTA_Patch_7_33b_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Costo in mana ridotto da 100 a 85/90/95/100" "DOTA_Patch_7_33b_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Velocità aggiuntiva della carica aumentata da 300/325/350/375 a 325/350/375/400" "DOTA_Patch_7_33b_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Bonus di danno aumentato da 125/200/275 a 150/225/300" "DOTA_Patch_7_33b_spirit_breaker_talent" "Talento (livello 20): +17% di probabilità per Colpo violento (prima era +13%)" "DOTA_Patch_7_33b_shredder" "Guadagno di Forza aumentato da 2,9 a 3,2" "DOTA_Patch_7_33b_shredder_2" "Guadagno di Agilità aumentato da 1,0 a 1,3" "DOTA_Patch_7_33b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Riduzione del danno modificata dal 5/15/25/35% al 6/14/22/30%" "DOTA_Patch_7_33b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Tempo di canalizzazione aumentato da 3 a 3,5 secondi" "DOTA_Patch_7_33b_vengefulspirit" "Forza di base aumentata da 19 + 2,0 a 20 + 2,1" "DOTA_Patch_7_33b_vengefulspirit_2" "Agilità di base aumentata da 20 + 2,0 a 21 + 2,1" "DOTA_Patch_7_33b_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Costo in mana ridotto da 100/110/120/130 a 90/95/100/105" "DOTA_Patch_7_33b_vengefulspirit_talent" "Talento (livello 15): -3 di armatura per Onda di terrore (prima era -2)" "DOTA_Patch_7_33b_venomancer_venomancer_noxious_plague" "Salute massima come danno ridotta dal 5/6/7% al 4/5/6%" "DOTA_Patch_7_33b_venomancer" "Riduzione della resistenza di Nova velenosa alla magia ridotta dal 30% al 20%" "DOTA_Patch_7_33b_visage_visage_soul_assumption" "Costo in mana ridotto da 125 a 110" "DOTA_Patch_7_33b_visage_talent" "Talento (livello 20): +25 danni per carica di Assunzione dell'anima (prima era +20)" "DOTA_Patch_7_33b_void_spirit" "Velocità di movimento di base ridotta da 295 a 290" "DOTA_Patch_7_33b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Danno ridotto da 70/120/170/220 a 60/110/160/210" "DOTA_Patch_7_33c_General" "Ora raccogliere una Runa della Saggezza fa ottenere esperienza anche all'Eroe di livello più basso della squadra (se è l'Eroe di livello più basso a raccogliere la Runa, l'esperienza andrà al secondo Eroe di livello più basso)" "DOTA_Patch_7_33c_General_2" "Esperienza ottenuta per la distruzione dei Guardiani Osservatori aumentata da 50+6 al minuto a 70+8 al minuto" "DOTA_Patch_7_33c_General_3" "Quando vengono uccisi tutti i creep di un campo ammassato, il giocatore che lo ha ammassato riceverà il 30% dell'esperienza ottenuta (stessa percentuale della ricompensa in oro)" "DOTA_Patch_7_33c_General_4" "Ora l'abilità Deflessione degli Oppressori ha sempre effetto sull'Eroe che li attacca, indipendentemente dalla sua distanza" "DOTA_Patch_7_33c_General_5" "Rimossi diversi sentieri tra gli alberi che portavano in vicoli ciechi o in luoghi apparentemente inaccessibili" "DOTA_Patch_7_33c_General_6" "Ora i bonus agli attributi degli Eroi selezionabili salendo di livello sono disponibili dal livello 6" "DOTA_Patch_7_33c_General_7" "Ora gli Eroi Universali ricevono un bonus di danno pari a 0,7 per ogni punto in ciascun attributo (prima il bonus era di 0,6)" "DOTA_Patch_7_33c_Item_Lifesteal_Title" "Prosciugamento della salute dagli oggetti" "DOTA_Patch_7_33c_Item_Lifesteal" "Salute prosciugata ai creep con gli oggetti acquistabili e neutrali aumentata dal 50% al 60%" "DOTA_Patch_7_33c_item_boots_of_bearing" "Costo della ricetta aumentato da 1.500 a 1.700" "DOTA_Patch_7_33c_item_bracer" "Danno aggiuntivo aumentato da 2/4 a 3/6" "DOTA_Patch_7_33c_item_crimson_guard" "Costo della ricetta aumentato da 925 a 1050 (il costo totale è aumentato da 3600 a 3725)" "DOTA_Patch_7_33c_item_crimson_guard_2" "Ora Protezione ha un costo in mana di 75" "DOTA_Patch_7_33c_item_eternal_shroud" "Bonus di Forza aumentato da 12 a 14" "DOTA_Patch_7_33c_item_eternal_shroud_2" "Ora Velo converte anche il danno fisico degli incantesimi in mana" "DOTA_Patch_7_33c_item_faerie_fire" "Costo ridotto da 70 a 65" "DOTA_Patch_7_33c_item_pavise" "Ora Difesa blocca anche i danni fisici causati dagli incantesimi" "DOTA_Patch_7_33c_item_pipe" "Bonus di rigenerazione della salute ridotto da 8,5 a 6" "DOTA_Patch_7_33c_item_pipe_2" "Bonus di resistenza alla magia ridotto dal 25% al 20%" "DOTA_Patch_7_33c_item_pipe_3" "Costo in mana di Barriera aumentato da 100 a 150" "DOTA_Patch_7_33c_item_ring_of_health" "Bonus di rigenerazione della salute ridotto da 5,25 a 4,75" "DOTA_Patch_7_33c_item_ward_sentry" "Raggio dell'effetto di Vera visione aumentato da 900 a 1000" "DOTA_Patch_7_33c_item_vanguard" "Bonus di rigenerazione della salute ridotto da +5,5 a +4,75" "DOTA_Patch_7_33c_item_vanguard_2" "Danno bloccato (Eroi da mischia) ridotto da 64 a 56" "DOTA_Patch_7_33c_item_vanguard_3" "Danno bloccato (Eroi a distanza) ridotto da 32 a 28" "DOTA_Patch_7_33c_item_duelist_gloves" "Velocità d'attacco di Audacia aumentata da 15 a 20" "DOTA_Patch_7_33c_item_duelist_gloves_2" "Raggio di ricerca degli Eroi nemici (Audacia) aumentato da 900 a 1200" "DOTA_Patch_7_33c_item_seeds_of_serenity" "Ora fa ottenere +3 di rigenerazione della salute" "DOTA_Patch_7_33c_item_spark_of_courage" "Danno di Coraggio aumentato da 10 a 18" "DOTA_Patch_7_33c_item_spark_of_courage_2" "Armatura di Coraggio aumentata da 5 a 7" "DOTA_Patch_7_33c_item_trusty_shovel" "Tempo di ricarica di Scava ridotto da 50 a 40 secondi" "DOTA_Patch_7_33c_item_dragon_scale" "Danni da bruciatura di Ustione aumentati da 18 a 22" "DOTA_Patch_7_33c_item_eye_of_the_vizier" "Bonus di rigenerazione del mana aumentato da +0,5 a +1,25" "DOTA_Patch_7_33c_item_gossamer_cape" "Tempo di ricarica di Sesto senso ridotto da 5 a 4 secondi" "DOTA_Patch_7_33c_item_specialists_array" "Ora Mira infallibile infligge 20 danni aggiuntivi" "DOTA_Patch_7_33c_item_specialists_array_2" "Ora Mira infallibile dà priorità agli Eroi nella scelta dei bersagli secondari" "DOTA_Patch_7_33c_item_vambrace" "Bonus all'attributo primario ridotto da +10 a +8" "DOTA_Patch_7_33c_item_vambrace_2" "Bonus agli altri attributi ridotto da +5 a +4" "DOTA_Patch_7_33c_item_vampire_fangs" "Prosciugamento della salute dagli incantesimi aumentato da +6% a +10%" "DOTA_Patch_7_33c_item_defiant_shell" "Bonus di armatura aumentato da +5 a +7" "DOTA_Patch_7_33c_item_enchanted_quiver" "Bonus di gittata d'attacco aumentato da +50 a +75" "DOTA_Patch_7_33c_item_vindicators_axe" "Bonus di velocità d'attacco aumentato da +30 a +35" "DOTA_Patch_7_33c_item_ascetic_cap" "Bonus di rigenerazione della salute aumentato da +15 a +20" "DOTA_Patch_7_33c_item_ascetic_cap_2" "Durata di Resistenza aumentata da 4 a 5 secondi" "DOTA_Patch_7_33c_item_havoc_hammer" "Moltiplicatore del danno di Disordine in base alla Forza aumentato da 1x a 1,5x" "DOTA_Patch_7_33c_item_martyrs_plate" "Bonus di resistenza alla magia aumentato da +20% a +25%" "DOTA_Patch_7_33c_item_spell_prism" "Bonus a tutti gli attributi ridotto da +8 a +6" "DOTA_Patch_7_33c_item_stormcrafter" "Bonus di velocità di movimento aumentato da +30 a +35" "DOTA_Patch_7_33c_abaddon" "Danno di base ridotto di 7 (il danno al livello 1 è rimasto invariato)" "DOTA_Patch_7_33c_alchemist" "Velocità di movimento di base ridotta da 300 a 295" "DOTA_Patch_7_33c_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Tempo di ricarica aumentato da 13 a 15 secondi" "DOTA_Patch_7_33c_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Oro aggiuntivo di base ridotto da +3 a +2" "DOTA_Patch_7_33c_alchemist_alchemist_goblins_greed_2" "Oro aggiunto ad ogni uccisione ridotto da +3 a +2" "DOTA_Patch_7_33c_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Velocità di movimento aggiuntiva ridotta da 40/50/60 a 20/40/60" "DOTA_Patch_7_33c_alchemist_talent" "Talento (livello 15): +2 di danno per ogni istanza di Avidità del greevil (prima era +3)" "DOTA_Patch_7_33c_ancient_apparition" "Guadagno di Intelligenza ridotto da 3,4 a 3,1" "DOTA_Patch_7_33c_bane" "Danno di base ridotto di 7 (il danno al livello 1 è rimasto invariato)" "DOTA_Patch_7_33c_batrider" "Danno di base ridotto di 4 (il danno al livello 1 è aumentato di 2)" "DOTA_Patch_7_33c_beastmaster" "Danno di base ridotto di 9 (il danno al livello 1 è diminuito di 3)" "DOTA_Patch_7_33c_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Campo visivo dell'Aquila ridotto da 750/800/850/900 a 600/700/800/900" "DOTA_Patch_7_33c_bounty_hunter" "Rigenerazione della salute di base ridotta da 1,25 a 0,75" "DOTA_Patch_7_33c_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Tempo di ricarica aumentato da 4 a 6/5/4 secondi" "DOTA_Patch_7_33c_brewmaster" "Danno di base ridotto di 5 (il danno al livello 1 è rimasto invariato)" "DOTA_Patch_7_33c_broodmother" "Danno di base ridotto di 5 (il danno al livello 1 è rimasto invariato)" "DOTA_Patch_7_33c_chaos_knight" "Forza di base aumentata da 22 a 24" "DOTA_Patch_7_33c_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Danno minimo aumentato da 60/90/120/150 a 90/120/150/180" "DOTA_Patch_7_33c_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Salute prosciugata ai creep aumentata dal 50% al 60%" "DOTA_Patch_7_33c_chaos_knight_talent" "Talento (livello 10): +30% di prosciugamento della salute per Colpo del caos (prima era +25%)" "DOTA_Patch_7_33c_chaos_knight_talent_2" "Talento (livello 15): -100% di danno subito dalle illusioni di Fantasmi (prima era -75%)" "DOTA_Patch_7_33c_chen" "Danno di base ridotto di 5 (il danno al livello 1 è rimasto invariato)" "DOTA_Patch_7_33c_rattletrap" "Danno di base ridotto di 4 (il danno al livello 1 è aumentato di 2)" "DOTA_Patch_7_33c_rattletrap_2" "Guadagno di Agilità aumentato da 1,8 a 2,1" "DOTA_Patch_7_33c_rattletrap_3" "Guadagno di Intelligenza aumentato da 1,3 a 1,7" "DOTA_Patch_7_33c_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Danno ridotto da 130/170/210/260 a 110/160/210/260" "DOTA_Patch_7_33c_dark_seer" "Danno di base ridotto di 6 (il danno al livello 1 è rimasto invariato)" "DOTA_Patch_7_33c_dark_willow" "Danno di base ridotto di 4 (il danno al livello 1 è aumentato di 2)" "DOTA_Patch_7_33c_dawnbreaker_dawnbreaker_luminosity" "Cura attaccando i creep aumentata dal 50% al 60%" "DOTA_Patch_7_33c_dazzle" "Danno di base ridotto di 7 (il danno al livello 1 è rimasto invariato)" "DOTA_Patch_7_33c_dazzle_talent" "Talento (livello 10): +35 di velocità di attacco (prima era +30)" "DOTA_Patch_7_33c_dazzle_talent_2" "Talento (livello 20): +60 danni al secondo per Tocco velenoso (prima era +45)" "DOTA_Patch_7_33c_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Danno aumentato da 85/160/235/310 a 85/165/245/325" "DOTA_Patch_7_33c_death_prophet_death_prophet_silence" "Raggio aumentato da 425 a 450" "DOTA_Patch_7_33c_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Durata aumentata da 35 a 40 secondi" "DOTA_Patch_7_33c_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Oro aggiuntivo ridotto da 50/100/150/200 a 30/85/140/195" "DOTA_Patch_7_33c_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade" "Lama infernale + Frammento di Aghanim: bonus di danno ridotto da 150 a 125" "DOTA_Patch_7_33c_dragon_knight" "Velocità di movimento di base aumentata da 310 a 315" "DOTA_Patch_7_33c_dragon_knight_2" "Tempo di attacco base ridotto da 1,7 a 1,6 secondi" "DOTA_Patch_7_33c_earthshaker_earthshaker_fissure" "Gittata di Spaccatura aumentata da 1400 a 1600" "DOTA_Patch_7_33c_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "Tempo di lancio ridotto da 0,6 a 0,5 secondi" "DOTA_Patch_7_33c_earthshaker_earthshaker_aftershock" "Durata dello stordimento aumentata da 0,9/1,0/1,1/1,2 a 1,0/1,1/1,2/1,3 secondi" "DOTA_Patch_7_33c_earthshaker_earthshaker_echo_slam" "Danno degli echi aumentato da 70/90/110 a 85/105/125" "DOTA_Patch_7_33c_earthshaker_earthshaker_echo_slam_2" "Raggio aumentato da 600 a 700" "DOTA_Patch_7_33c_earthshaker_earthshaker_echo_slam_3" "Tempo di ricarica ridotto da 150/130/110 a 130/120/110 secondi" "DOTA_Patch_7_33c_enigma_enigma_midnight_pulse" "Tempo di ricarica ridotto da 50/45/40/35 a 40/35/30/25 secondi" "DOTA_Patch_7_33c_gyrocopter" "Velocità di movimento di base aumentata da 315 a 320" "DOTA_Patch_7_33c_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Durata del rallentamento aumentata da 0,35 a 0,45 secondi" "DOTA_Patch_7_33c_hoodwink_hoodwink_acorn_shot_2" "Costo in mana ridotto da 75/85/95/105 a 70/75/80/85" "DOTA_Patch_7_33c_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "Danno aumentato da 75/150/225/300 a 90/160/230/300" "DOTA_Patch_7_33c_huskar" "Forza di base aumentata da 20 a 23" "DOTA_Patch_7_33c_invoker" "Forza di base aumentata da 18 a 19" "DOTA_Patch_7_33c_invoker_invoker_cold_snap" "Durata ridotta da 3/3,5/4/4,5/5/5,5/6/6,5 a 3/3,4/3,8/4,2/4,6/5,0/5,4/5,8 secondi" "DOTA_Patch_7_33c_invoker_invoker_cold_snap_2" "Durata del congelamento aumentata da 0,3 a 0,4 secondi" "DOTA_Patch_7_33c_invoker_invoker_tornado" "Distanza percorsa aumentata da 800/1200/1600/2000/2400/2800/3200/3600 a 1500/1800/2100/2400/2700/3000/3300/3600" "DOTA_Patch_7_33c_invoker_invoker_emp" "Impulso elettromagnetico + Frammento di Aghanim: velocità dell'attrazione aumentata da 100 a 175" "DOTA_Patch_7_33c_invoker_invoker_chaos_meteor" "Danno d'impatto aumentato da 52/71/90/109/128/147/166/185 a 55/80/105/130/155/180/205/220" "DOTA_Patch_7_33c_invoker_invoker_chaos_meteor_2" "Danno da bruciatura al secondo aumentato da 10/14/18/22/26/30/34/38 a 10/15/20/25/30/35/40/45" "DOTA_Patch_7_33c_wisp" "Danno di base ridotto di 3 (il danno al livello 1 è aumentato di 2)" "DOTA_Patch_7_33c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "Danno ridotto da 100/140/180/220 a 85/130/175/220" "DOTA_Patch_7_33c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_2" "Raggio ridotto da 500 a 425/450/475/500" "DOTA_Patch_7_33c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_3" "Gittata di lancio modificata da 500/550/600/650 a 400/500/600/700" "DOTA_Patch_7_33c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_4" "Tempo di ricarica aumentato da 22/20/18/16 a 25/22/19/16 secondi" "DOTA_Patch_7_33c_keeper_of_the_light_talent" "Talento (livello 15): -3s di ricarica per Magia del chakra (prima era -4s)" "DOTA_Patch_7_33c_legion_commander" "Guadagno di Forza ridotto da 3,3 a 3,1" "DOTA_Patch_7_33c_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Bonus di velocità d'attacco ridotto da 65/90/115/140 a 50/80/110/140" "DOTA_Patch_7_33c_legion_commander_legion_commander_press_the_attack" "Rigenerazione della salute ridotta da 30/40/50/60 a 24/36/48/60" "DOTA_Patch_7_33c_life_stealer_life_stealer_rage" "Tempo di ricarica ridotto da 21/20/19/18 a 20/19/18/17 secondi" "DOTA_Patch_7_33c_life_stealer_life_stealer_ghoul_frenzy" "Riduzione della velocità di movimento aumentata dal 10/15/20/25% al 15/20/25/30%" "DOTA_Patch_7_33c_life_stealer_life_stealer_infest" "Tempo di ricarica ridotto da 100/75/50 a 80/65/50 secondi" "DOTA_Patch_7_33c_lina_lina_dragon_slave" "Danno aumentato da 85/160/235/310 a 85/165/245/325" "DOTA_Patch_7_33c_lina_lina_light_strike_array" "Danno aumentato da 100/150/200/250 a 110/160/210/260" "DOTA_Patch_7_33c_lina_talent" "Talento (livello 15): +150 danni per Colonna di luce solare (prima era +130)" "DOTA_Patch_7_33c_lina_talent_2" "Talento (livello 15): +275 punti salute (prima era +250)" "DOTA_Patch_7_33c_lion" "Intelligenza di base aumentata da 18 a 20" "DOTA_Patch_7_33c_lion_lion_impale" "Tempo di ricarica ridotto da 12 a 11 secondi" "DOTA_Patch_7_33c_lion_lion_impale_2" "Danno aumentato da 100/160/220/280 a 105/170/235/300" "DOTA_Patch_7_33c_lion_lion_mana_drain" "Prosciuga-mana + Frammento di Aghanim: resistenza alla magia aumentata dal 50% all'80%" "DOTA_Patch_7_33c_lone_druid" "Danno di base ridotto di 3 (il danno al livello 1 è aumentato di 2)" "DOTA_Patch_7_33c_lycan" "Danno di base ridotto di 4 (il danno al livello 1 è aumentato di 2)" "DOTA_Patch_7_33c_magnataur" "Danno di base ridotto di 8 (il danno al livello 1 è diminuito di 2)" "DOTA_Patch_7_33c_marci" "Danno di base ridotto di 8 (il danno al livello 1 è diminuito di 2)" "DOTA_Patch_7_33c_mars_mars_spear" "Tempo di ricarica ridotto da 15/14/13/12 a 14/13/12/11 secondi" "DOTA_Patch_7_33c_mars_mars_spear_2" "Lancia di Marte + Frammento di Aghanim: danno al secondo aumentato da 35 a 40" "DOTA_Patch_7_33c_mars_mars_gods_rebuke" "Danno aggiuntivo contro gli Eroi aumentato da 5/10/15/20 a 10/15/20/25" "DOTA_Patch_7_33c_medusa_medusa_mystic_snake" "Tempo di ricarica aumentato da 10 a 13/12/11/10 secondi" "DOTA_Patch_7_33c_medusa_medusa_mana_shield" "Ora il livello 2 dell'abilità può essere appreso al livello 1 invece che al livello 3" "DOTA_Patch_7_33c_medusa_medusa_mana_shield_2" "Danno per mana ridotto da 2/2,5/3/3,5/4 a 2/2,4/2,8/3,2/3,6" "DOTA_Patch_7_33c_medusa_medusa_mana_shield_3" "Mana aggiuntivo ridotto da 200/225/250/275/300 a 0/50/100/150/200" "DOTA_Patch_7_33c_mirana" "Danno di base ridotto di 11 (il danno al livello 1 è diminuito di 4)" "DOTA_Patch_7_33c_naga_siren_talent" "Talento (livello 15): +10% di danno per Immagine speculare (prima era +13%)" "DOTA_Patch_7_33c_furion_furion_teleportation" "Tempo di ricarica ridotto da 65/55/45/35 a 60/50/40/30 secondi" "DOTA_Patch_7_33c_furion_furion_teleportation_2" "Istanze massime aumentate da 3/6/9/12 a 6/8/10/12" "DOTA_Patch_7_33c_furion_furion_wrath_of_nature" "Danno aumentato da 105/145/185 a 120/155/190" "DOTA_Patch_7_33c_nyx_assassin" "Danno di base ridotto di 6 (il danno al livello 1 è rimasto invariato)" "DOTA_Patch_7_33c_nyx_assassin_talent" "Talento (livello 10): +6% di amplificazione degli incantesimi (prima era +8%)" "DOTA_Patch_7_33c_oracle_oracle_fortunes_end" "Tempo di ricarica aumentato da 15/12/9/6 a 18/14/10/6 secondi" "DOTA_Patch_7_33c_oracle_oracle_fates_edict" "Costo in mana aumentato da 80/90/100/110 a 95/100/105/110" "DOTA_Patch_7_33c_pangolier" "Danno di base ridotto di 10 (il danno al livello 1 è diminuito di 4)" "DOTA_Patch_7_33c_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Gittata dello scatto ridotta da 850 a 550/650/750/850" "DOTA_Patch_7_33c_pangolier_pangolier_lucky_shot" "Probabilità aumentata dal 15% al 17%" "DOTA_Patch_7_33c_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Tempo di ricarica aumentato da 7 a 10/9/8/7 secondi" "DOTA_Patch_7_33c_phoenix" "Danno di base ridotto di 5 (il danno al livello 1 è rimasto invariato)" "DOTA_Patch_7_33c_primal_beast" "Guadagno di Intelligenza aumentato da 1,4 a 1,7" "DOTA_Patch_7_33c_primal_beast_primal_beast_uproar" "Armatura aggiuntiva per istanza di Frastuono aumentata da 1/2/3/4 a 2/3/4/5" "DOTA_Patch_7_33c_primal_beast_primal_beast_pulverize" "Danno al contatto aumentato da 100/150/200 a 125/175/225" "DOTA_Patch_7_33c_primal_beast_talent" "Talento (livello 20): +6 di armatura per istanza di Frastuono (prima era +4)" "DOTA_Patch_7_33c_razor" "Guadagno di Agilità aumentato da 2,6 a 2,8" "DOTA_Patch_7_33c_razor_2" "Armatura di base aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_33c_razor_razor_storm_surge" "Velocità aggiuntiva aumentata dal 6/12/18/24% al 10/15/20/25%" "DOTA_Patch_7_33c_riki" "Armatura di base ridotta di 1" "DOTA_Patch_7_33c_riki_riki_smoke_screen" "Cortina di fumo + Frammento di Aghanim: riduzione dell'armatura ridotta da 6 a 5" "DOTA_Patch_7_33c_riki_riki_blink_strike" "Tempo di rigenerazione delle cariche aumentato da 25/20/15 a 25/21/17 secondi" "DOTA_Patch_7_33c_sand_king" "Danno di base ridotto di 6 (il danno al livello 1 è rimasto invariato)" "DOTA_Patch_7_33c_nevermore_talent" "Talento (livello 15): +115 danni per Ombrattacco (prima era +100)" "DOTA_Patch_7_33c_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Costo in mana aumentato da 15 a 20" "DOTA_Patch_7_33c_skywrath_mage" "Intelligenza di base ridotta da 25 a 23" "DOTA_Patch_7_33c_slark_slark_pounce" "Balzo + Scettro di Aghanim: distanza ridotta da 1100 a 1000" "DOTA_Patch_7_33c_snapfire" "Danno di base ridotto di 4 (il danno al livello 1 è aumentato di 2)" "DOTA_Patch_7_33c_sniper_sniper_take_aim" "Ora fa ottenere +200 di gittata d'attacco quando è attiva" "DOTA_Patch_7_33c_spirit_breaker" "Guadagno di Forza aumentato da 3,0 a 3,3" "DOTA_Patch_7_33c_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Costo in mana ridotto da 120 a 100" "DOTA_Patch_7_33c_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_2" "Non può più bersagliare i nemici immuni agli effetti negativi senza lo Scettro di Aghanim" "DOTA_Patch_7_33c_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze" "Resistenza agli stati alterati aumentata dal 35/45/55/65% al 40/50/60/70%" "DOTA_Patch_7_33c_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Tempo di ricarica ridotto da 1,5 a 1,2 secondi" "DOTA_Patch_7_33c_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash_2" "Velocità di movimento convertita in danno aumentata dal 15/20/25/30% al 20/25/30/35%" "DOTA_Patch_7_33c_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Tempo di ricarica ridotto da 90/70/50 a 70/50/30 secondi" "DOTA_Patch_7_33c_techies" "Danno di base ridotto di 6 (il danno al livello 1 è rimasto invariato)" "DOTA_Patch_7_33c_templar_assassin" "Velocità di movimento di base aumentata da 305 a 310" "DOTA_Patch_7_33c_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Danno aumentato da 80/120/160/200 a 80/130/180/230" "DOTA_Patch_7_33c_terrorblade_terrorblade_sunder" "Non può più bersagliare i nemici immuni agli effetti negativi" "DOTA_Patch_7_33c_shredder" "Danno di base ridotto di 3 (il danno al livello 1 è aumentato di 3)" "DOTA_Patch_7_33c_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Costo in mana aumentato da 100 a 200" "DOTA_Patch_7_33c_abyssal_underlord_talent" "Talento (livello 10): +75 di raggio per Tempesta di fuoco (prima era +100)" "DOTA_Patch_7_33c_abyssal_underlord_talent_2" "Talento (livello 15): -3s di ricarica per Tempesta di fuoco (prima era -4s)" "DOTA_Patch_7_33c_vengefulspirit" "Danno di base ridotto di 3 (il danno al livello 1 è aumentato di 3)" "DOTA_Patch_7_33c_venomancer" "Danno di base ridotto di 10 (il danno al livello 1 è diminuito di 4)" "DOTA_Patch_7_33c_visage" "Danno di base ridotto di 3 (il danno al livello 1 è aumentato di 2)" "DOTA_Patch_7_33c_void_spirit" "Danno di base ridotto di 11 (il danno al livello 1 è diminuito di 5)" "DOTA_Patch_7_33c_void_spirit_void_spirit_aether_remnant" "Danno ridotto da 80/130/180/230 a 70/120/170/220" "DOTA_Patch_7_33c_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Danno ridotto da 60/110/160/210 a 60/105/150/195" "DOTA_Patch_7_33c_void_spirit_talent" "Talento (livello 10): +1,5 di rigenerazione del mana (prima era +1,75)" "DOTA_Patch_7_33c_void_spirit_talent_2" "Talento (livello 25): 140% di danno critico per Passo astrale (prima era 160%)" "DOTA_Patch_7_33c_windrunner" "Danno di base ridotto di 6 (il danno al livello 1 è rimasto invariato)" "DOTA_Patch_7_33c_winter_wyvern" "Danno di base ridotto di 2 (il danno al livello 1 è aumentato di 4)" "DOTA_Patch_7_33c_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Salute prosciugata ai creep aumentata dal 50% al 60%" "DOTA_Patch_7_33c_zuus_zuus_arc_lightning" "Costo in mana ridotto da 80/85/90/95 a 75/80/85/90" "DOTA_Patch_7_33c_zuus_zuus_thundergods_wrath" "Danno aumentato da 300/425/550 a 350/475/600" "DOTA_Patch_7_33c_zuus_talent" "Talento (livello 20): +0,5s di mini-stordimento per Saetta (prima era +0,3s)" "DOTA_Patch_7_33c_zuus_talent_2" "Talento (livello 20): +6% di salute attuale come danno per Arco elettrico (prima era +4%)" "DOTA_Patch_7_33d_item_eternal_shroud" "Costo della ricetta ridotto da 800 a 600 (il costo totale è diminuito da 3.300 a 3.100)" "DOTA_Patch_7_33d_item_eternal_shroud_2" "Conversione in mana di Velo aumentata dal 25% al 30%" "DOTA_Patch_7_33d_item_octarine_core" "Ricetta modificata. Prima: Perseveranza (1.400), Amplificatore dell'Anima (3.000) e ricetta (200). Ora: Pietra del Vuoto (700), Pietra del Vuoto (700), Amplificatore dell'Anima (3.000) e ricetta (200). Il costo totale rimane invariato." "DOTA_Patch_7_33d_item_octarine_core_2" "Non fa più ottenere +7,5 di rigenerazione della salute" "DOTA_Patch_7_33d_item_octarine_core_3" "Bonus di rigenerazione del mana aumentato da +3,25 a +5" "DOTA_Patch_7_33d_item_ring_of_health" "Bonus di rigenerazione della salute ridotto da 4,75 a 4,5" "DOTA_Patch_7_33d_item_vanguard" "Bonus di rigenerazione della salute ridotto da 4,75 a 4,5" "DOTA_Patch_7_33d_item_vanguard_2" "Danno bloccato ridotto da 56/28 a 50/25 (da mischia/a distanza)" "DOTA_Patch_7_33d_abaddon" "Velocità d'attacco di base ridotta da 120 a 95" "DOTA_Patch_7_33d_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "Costo in mana aumentato da 85/100/115/130 a 95/110/125/140" "DOTA_Patch_7_33d_abaddon_abaddon_frostmourne" "Frammento di Aghanim: aumento del rallentamento di base ridotto da +10% a +5%" "DOTA_Patch_7_33d_abaddon_talent" "Talento (livello 10): +7 punti Forza (prima era +8)" "DOTA_Patch_7_33d_abaddon_talent_2" "Talento (livello 15): +55 danni (prima era +65)" "DOTA_Patch_7_33d_abaddon_talent_3" "Talento (livello 15): +40 di danno/cura per Spirale della nebbia (prima era +50)" "DOTA_Patch_7_33d_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Tempo di ricarica aumentato da 56/48/40 a 70/60/50 secondi" "DOTA_Patch_7_33d_arc_warden_talent" "Talento (livello 15): +30 di velocità d'attacco/danno magico per Campo magnetico (prima era +40)" "DOTA_Patch_7_33d_arc_warden_talent_2" "Talento (livello 15): +1,5s alla durata di Flusso (prima era +2s)" "DOTA_Patch_7_33d_batrider_batrider_sticky_napalm" "Danno per istanza ridotto da 5/10/15/20 a 4/8/12/16" "DOTA_Patch_7_33d_batrider_batrider_flamebreak" "Riduzione della velocità di movimento ridotta dal 25% al 10/15/20/25%" "DOTA_Patch_7_33d_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Danno per ascia ridotto da 40/70/100/130 a 35/65/95/125" "DOTA_Patch_7_33d_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Campo visivo dell'Aquila ridotto da 600/700/800/900 a 600/650/700/750" "DOTA_Patch_7_33d_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "Danno ridotto da 120/160/200/240 a 90/140/190/240" "DOTA_Patch_7_33d_bounty_hunter" "Forza di base ridotta da 20 a 19" "DOTA_Patch_7_33d_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Durata dello stordimento ridotta da 1/1,2/1,4/1,6 a 0,8/1/1,2/1,4 secondi" "DOTA_Patch_7_33d_bounty_hunter_talent" "Talento (livello 10): +30 danni per Jinada (prima era +40)" "DOTA_Patch_7_33d_broodmother_broodmother_spin_web" "Tempo di rigenerazione delle cariche (base) ridotto da 30 a 27 secondi" "DOTA_Patch_7_33d_broodmother" "Danno d'impatto di Trappola di seta aumentato da 100/120/140/160 a 120/140/160/180" "DOTA_Patch_7_33d_clinkz_clinkz_tar_bomb" "Costo in mana aumentato da 40/45/50/55 a 45/50/55/60" "DOTA_Patch_7_33d_clinkz_clinkz_death_pact" "Ora gli Scheletri Arcieri seguono le stesse regole dei Guardiani Serpenti di Shadow Shaman per decidere a quale bersaglio dare priorità" "DOTA_Patch_7_33d_clinkz_clinkz_death_pact_2" "Ora gli attacchi di Roshan vengono considerati attacchi eroici per gli Scheletri Arcieri" "DOTA_Patch_7_33d_clinkz_clinkz_death_pact_3" "Attacchi degli Eroi per uccidere gli Scheletri Arcieri ridotti da 3 a 2" "DOTA_Patch_7_33d_clinkz_clinkz_wind_walk" "Bonus di velocità di movimento ridotto dal 30/45/60% al 25/40/55%" "DOTA_Patch_7_33d_crystal_maiden" "Rigenerazione del mana di base ridotta da 1 a 0,5" "DOTA_Patch_7_33d_disruptor" "Danno di base ridotto di 2" "DOTA_Patch_7_33d_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Danno dei fulmini modificato da 35/60/85/110 a 25/55/85/115" "DOTA_Patch_7_33d_doom_bringer" "Armatura di base ridotta di 1" "DOTA_Patch_7_33d_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Bonus di oro modificato da 30/85/140/195 a 40/80/120/160" "DOTA_Patch_7_33d_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Bonus di velocità di movimento ridotto dal 9/11/13/15% all'8/9/10/11%" "DOTA_Patch_7_33d_doom_bringer_talent" "Talento (livello 15): +7% di velocità di movimento per Terra bruciata (prima era +10%)" "DOTA_Patch_7_33d_enigma_enigma_malefice" "Danno per istanza aumentato da 40/60/80/100 a 55/70/85/100" "DOTA_Patch_7_33d_enigma_enigma_midnight_pulse" "Raggio aumentato da 550 a 650" "DOTA_Patch_7_33d_gyrocopter_gyrocopter_call_down" "Danno del secondo missile aumentato da 200/275/350 a 250/325/400" "DOTA_Patch_7_33d_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_recall" "Ritardo del teletrasporto aumentato da 3 a 4 secondi" "DOTA_Patch_7_33d_legion_commander" "Danno di base ridotto di 2" "DOTA_Patch_7_33d_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Bonus di velocità d'attacco ridotto da 50/80/110/140 a 50/75/100/125" "DOTA_Patch_7_33d_legion_commander_talent" "Talento (livello 15): +50 danni ad Eroe per Probabilità schiaccianti (prima era +60)" "DOTA_Patch_7_33d_leshrac_leshrac_split_earth" "Raggio aumentato da 150/175/200/225 a 150/180/210/240" "DOTA_Patch_7_33d_leshrac_leshrac_split_earth_2" "Frammento di Aghanim: raggio aggiuntivo ridotto da 60 a 55" "DOTA_Patch_7_33d_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "Tempo di ricarica ridotto da 22 a 22/21/20/19 secondi" "DOTA_Patch_7_33d_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Danno aumentato da 70/120/170/220 a 90/140/190/240" "DOTA_Patch_7_33d_leshrac_leshrac_greater_lightning_storm" "Raggio aumentato da 450 a 500" "DOTA_Patch_7_33d_lich" "Velocità di movimento di base ridotta da 295 a 290" "DOTA_Patch_7_33d_lina_lina_dragon_slave" "Tempo di ricarica ridotto da 12/11/10/9 a 11/10/9/8 secondi" "DOTA_Patch_7_33d_lina_lina_fiery_soul" "Frammento di Aghanim: bonus di danno delle abilità per ogni carica aumentato da 15 a 20" "DOTA_Patch_7_33d_lina_lina_flame_cloak" "Amplificazione degli incantesimi aumentata dal 30% al 35%" "DOTA_Patch_7_33d_lina_lina_flame_cloak_2" "Durata aumentata da 6 a 8 secondi" "DOTA_Patch_7_33d_lion_lion_impale" "Raggio degli spuntoni aumentato da 125 a 140" "DOTA_Patch_7_33d_lion_lion_voodoo" "Gittata di lancio aumentata da 600 a 625" "DOTA_Patch_7_33d_lycan_lycan_shapeshift" "Tempo di ricarica ridotto da 125/110/95 a 110/100/90 secondi" "DOTA_Patch_7_33d_lycan_talent" "Talento (livello 15): +250 punti salute per i Lupi (prima era +200)" "DOTA_Patch_7_33d_magnataur" "Agilità di base ridotta da 15 a 9" "DOTA_Patch_7_33d_magnataur_magnataur_empower" "Bonus su Magnus ridotto dal 75% al 50%" "DOTA_Patch_7_33d_marci" "Guadagno di Forza ridotto da 3,2 a 3" "DOTA_Patch_7_33d_marci_2" "Guadagno di Agilità ridotto da 2 a 1,8" "DOTA_Patch_7_33d_marci_marci_unleash" "Scettro di Aghanim: riduzione del tempo di ricarica ridotta da 20 a 10 secondi" "DOTA_Patch_7_33d_marci_marci_unleash_2" "Scettro di Aghanim: durata del silenziamento ridotta da 1,5 a 1 secondo" "DOTA_Patch_7_33d_marci_talent" "Talento (livello 10): +10% di prosciugamento per Braccio destro (prima era +70 danni per Rimozione)" "DOTA_Patch_7_33d_marci_talent_2" "Talento (livello 15): +70 danni per Rimozione (prima era +15% di prosciugamento per Braccio destro)" "DOTA_Patch_7_33d_medusa_medusa_mystic_snake" "Guadagno di mana ridotto dal 16/18/20/22% al 14/16/18/20%" "DOTA_Patch_7_33d_medusa_medusa_mana_shield" "Ora le illusioni assorbono una minor quantità di danno per punto mana: 1/1,4/1,8/2,2/2,6 invece di 2/2,4/2,8/3,2/3,6. Le illusioni ottengono +0,7 di danno per punto mana dal talento di livello 25 invece che +1,3. Il danno assorbito dall'Eroe principale è rimasto invariato." "DOTA_Patch_7_33d_medusa_medusa_stone_gaze" "Durata della forma di pietra ridotta da 2,4 a 2/2,2/2,4 secondi" "DOTA_Patch_7_33d_medusa_talent" "Talento (livello 20): +1,5s alla durata di Sguardo pietrificante (prima era +2s)" "DOTA_Patch_7_33d_mirana" "Velocità d'attacco di base ridotta da 110 a 100" "DOTA_Patch_7_33d_mirana_mirana_arrow" "Durata massima dello stordimento ridotta da 3,2/3,8/4,4/5 a 2,6/3,4/4,2/5 secondi" "DOTA_Patch_7_33d_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Durata dello stordimento ridotta da 0,8/1/1,2/1,4 a 0,7/0,9/1,1/1,3 secondi" "DOTA_Patch_7_33d_monkey_king_talent" "Talento (livello 15): +110 danni per Maestria del Jingu (prima era +130)" "DOTA_Patch_7_33d_furion" "Gittata d'attacco aumentata da 600 a 620" "DOTA_Patch_7_33d_furion_furion_force_of_nature" "Costo in mana ridotto da 150 a 120" "DOTA_Patch_7_33d_furion_furion_force_of_nature_2" "Tempo di ricarica ridotto da 37 a 37/35/33/31 secondi" "DOTA_Patch_7_33d_furion_furion_curse_of_the_forest" "Danno al secondo per albero aumentato da 15 a 20" "DOTA_Patch_7_33d_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt" "Bonus di danno ridotto dal 30% al 25%" "DOTA_Patch_7_33d_pangolier" "Velocità di movimento di base ridotta da 300 a 295" "DOTA_Patch_7_33d_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Gittata dello scatto ridotta da 550/650/750/850 a 400/550/700/850" "DOTA_Patch_7_33d_pangolier_talent" "Talento (livello 20): +20 danni per Raffica di affondi (prima era +25)" "DOTA_Patch_7_33d_pangolier_talent_2" "Talento (livello 25): -16s di ricarica per Rombo di tuono (prima era -18s)" "DOTA_Patch_7_33d_pangolier_talent_3" "Talento (livello 25): -2,5s di ricarica per Raffica di affondi (prima era -3s)" "DOTA_Patch_7_33d_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Scettro di Aghanim: bonus di danno delle illusioni ridotto dal 40% al 30%" "DOTA_Patch_7_33d_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Danno inflitto dalle illusioni ridotto dal 22% al 18/20/22%" "DOTA_Patch_7_33d_phantom_lancer_talent" "Talento (livello 10): +8 punti Forza (prima era +2,5s alla durata del bonus di Agilità per Scatto fantasma)" "DOTA_Patch_7_33d_phantom_lancer_talent_2" "Talento (livello 15): +2,5s alla durata del bonus di Agilità per Scatto fantasma (prima era +15 punti Forza)" "DOTA_Patch_7_33d_primal_beast_primal_beast_pulverize" "Ora il danno inflitto aumenta di 30/50/70 ogni volta che il bersaglio viene scagliato a terra per tutta la durata dell'abilità" "DOTA_Patch_7_33d_pugna_pugna_life_drain" "Prosciugamento e cura al secondo sugli alleati ridotti da 160/240/320 a 120/210/300" "DOTA_Patch_7_33d_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Scettro di Aghanim: bonus di danno iniziale ridotto da +80 a +50" "DOTA_Patch_7_33d_queenofpain_queenofpain_blink" "Costo in mana aumentato da 60 a 65" "DOTA_Patch_7_33d_queenofpain_talent" "Talento (livello 10): +8 punti Forza (prima era +11)" "DOTA_Patch_7_33d_queenofpain_talent_2" "Talento (livello 10): +15 danni (prima era +20)" "DOTA_Patch_7_33d_queenofpain_talent_3" "Talento (livello 20): +100 danni per Urlo del dolore (prima era +120)" "DOTA_Patch_7_33d_razor" "Agilità di base aumentata da 22 a 24" "DOTA_Patch_7_33d_razor_razor_static_link" "Durata dell'effetto positivo aumentata da 9/12/15/18 a 12/14/16/18 secondi" "DOTA_Patch_7_33d_razor_talent" "Talento (livello 10): +14 punti Agilità (prima era +12)" "DOTA_Patch_7_33d_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Danno iniziale ridotto da 40/60/80/100 a 20/40/60/80" "DOTA_Patch_7_33d_sniper_sniper_shrapnel" "Raggio aumentato da 400 a 400/425/450/475" "DOTA_Patch_7_33d_spirit_breaker" "Armatura di base ridotta di 1" "DOTA_Patch_7_33d_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Tempo di ricarica aumentato da 17/15/13/11 a 21/18/15/12 secondi" "DOTA_Patch_7_33d_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_2" "Scettro di Aghanim: tempo di ricarica aumentato da 7 a 8 secondi" "DOTA_Patch_7_33d_spirit_breaker_talent" "Talento (livello 15): -3s di ricarica per Bulldozer (prima era -4s)" "DOTA_Patch_7_33d_techies" "Velocità d'attacco di base ridotta da 100 a 90" "DOTA_Patch_7_33d_techies_techies_sticky_bomb" "Danno ridotto da 90/180/270/360 a 80/160/240/320" "DOTA_Patch_7_33d_techies_techies_suicide" "Durata dello stordimento ridotta da 0,8/1/1,2/1,4 a 0,8/0,95/1,1/1,25 secondi" "DOTA_Patch_7_33d_shredder_talent" "Talento (livello 15): +7% di amplificazione degli incantesimi (prima era +8%)" "DOTA_Patch_7_33d_tiny_tiny_avalanche" "Tempo di ricarica ridotto da 26/22/18/14 a 23/20/17/14 secondi" "DOTA_Patch_7_33d_tusk_tusk_snowball" "Danno aggiuntivo per alleato aumentato da 25/50/75/100 a 40/65/90/115" "DOTA_Patch_7_33d_venomancer_venomancer_noxious_plague" "Danno iniziale ridotto da 200/300/400 a 150/250/350" "DOTA_Patch_7_33d_void_spirit" "Forza di base ridotta da 22 a 21" "DOTA_Patch_7_33d_void_spirit_2" "Guadagno di Forza ridotto da 2,6 a 2,3" "DOTA_Patch_7_33d_void_spirit_3" "Guadagno di Intelligenza ridotto da 3,1 a 2,3" "DOTA_Patch_7_33d_void_spirit_void_spirit_dissimilate" "Costo in mana aumentato da 100/110/120/130 a 130" "DOTA_Patch_7_33d_void_spirit_void_spirit_astral_step" "Danno del marchio vacuo ridotto da 150/250/350 a 130/230/330" "DOTA_Patch_7_33d_void_spirit_talent" "Talento (livello 15): +70 danni per Impulso risonante (prima era Anello esterno per Dissimilazione)" "DOTA_Patch_7_33d_void_spirit_talent_2" "Talento (livello 20): Anello esterno per Dissimilazione (prima era +120 danni per Impulso risonante)" "DOTA_Patch_7_33d_windrunner" "Velocità d'attacco di base ridotta da 100 a 90" "DOTA_Patch_7_33d_windrunner_2" "Guadagno di Forza ridotto da 2,4 a 2" "DOTA_Patch_7_33d_windrunner_windrunner_windrun" "Scettro di Aghanim: riduzione del danno fisico subito ridotta dal 50% al 35%" "DOTA_Patch_7_33d_windrunner_windrunner_focusfire" "Riduzione del danno aumentata dal 25% al 30%" "DOTA_Patch_7_33d_windrunner_talent" "Talento (livello 20): -12% di riduzione del danno per Tiro focalizzato (prima era -16%)" "DOTA_Patch_7_33d_winter_wyvern" "Forza di base ridotta da 22 a 20" "DOTA_Patch_7_33d_winter_wyvern_2" "Danno di base ridotto di 2" "DOTA_Patch_7_33d_winter_wyvern_3" "Velocità d'attacco di base ridotta da 100 a 90" "DOTA_Patch_7_33d_zuus_zuus_thundergods_wrath" "Danno aumentato da 350/475/600 a 350/500/650" "DOTA_Patch_7_33e_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "Costo in mana aumentato da 50/60/70/80 a 80" "DOTA_Patch_7_33e_broodmother_broodmother_insatiable_hunger_2" "Tempo di ricarica aumentato da 40/35/30/25 a 45/40/35/30 secondi" "DOTA_Patch_7_33e_broodmother" "Rallentamento di Trappola di seta ridotto dal 25/35/45/55% al 10/25/40/55%" "DOTA_Patch_7_33e_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Tempo di ricarica aumentato da 60 a 65 secondi" "DOTA_Patch_7_33e_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Intervallo d'attacco aumentato da 0,2 a 0,25 secondi" "DOTA_Patch_7_33e_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Danno magico assorbito ridotto da 65/145/225/305 a 60/135/210/285" "DOTA_Patch_7_33e_enchantress_enchantress_impetus" "Danno in base alla distanza ridotto dall'8/12/16/20% al 5/10/15/20%" "DOTA_Patch_7_33e_enchantress_enchantress_enchant" "Bonus di armatura sui creep modificato da 2/4/6/8 a 0/3/6/9" "DOTA_Patch_7_33e_enchantress_enchantress_enchant_2" "Bonus di danno d'attacco sui creep modificato da 10/30/50/70 a 0/25/50/75" "DOTA_Patch_7_33e_medusa" "Intelligenza di base ridotta da 27 a 25" "DOTA_Patch_7_33e_medusa_2" "Guadagno di Intelligenza ridotto da 3,7 a 3,4" "DOTA_Patch_7_33e_medusa_medusa_split_shot" "Danno inflitto ridotto dal 55/65/75/85% al 35/50/65/80%" "DOTA_Patch_7_33e_medusa_medusa_mystic_snake" "Guadagno di mana ridotto dal 14/16/18/20% al 14/15/16/17%" "DOTA_Patch_7_33e_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "(Agilità) Tempo di ricarica aumentato da 10 a 16/14/12/10 secondi" "DOTA_Patch_7_33e_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_2" "(Forza) Tempo di ricarica aumentato da 10 a 16/14/12/10 secondi" "DOTA_Patch_7_33e_morphling_morphling_replicate" "Scettro di Aghanim: percentuale di attributi rubati al bersaglio ridotta dal 20% al 10%" "DOTA_Patch_7_33e_morphling_morphling_replicate_2" "Scettro di Aghanim: percentuale aggiuntiva di attributi rubati agli Eroi Universali ridotta dal 20% al 5%" "DOTA_Patch_7_33e_pugna_pugna_nether_blast" "Costo in mana aumentato da 85/105/125/145 a 100/115/130/145" "DOTA_Patch_7_33e_pugna_pugna_life_drain" "Ora consente di recuperare 120/210/300 punti mana al secondo quando la salute è al massimo invece di 60/105/150" "DOTA_Patch_7_33e_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Durata ridotta da 1,2/1,5/1,8/2,1 a 0,9/1,3/1,7/2,1 secondi" "DOTA_Patch_7_33e_techies" "Armatura di base ridotta di 1" "DOTA_Patch_7_33e_techies_2" "Danno di base ridotto di 3" "DOTA_Patch_7_33e_techies_techies_sticky_bomb" "Tempo di ricarica aumentato da 12/10/8/6 a 13/11/9/7 secondi" "DOTA_Patch_7_33e_shredder" "Velocità di movimento di base ridotta da 290 a 285" "DOTA_Patch_7_33e_shredder_shredder_timber_chain" "Danno ridotto da 70/120/170/220 a 60/110/160/210" "DOTA_Patch_7_33e_shredder_shredder_reactive_armor" "Bonus di rigenerazione della salute ridotto da 0,4/0,5/0,6/0,7 a 0,3/0,4/0,5/0,6" "DOTA_Patch_7_33e_undying" "Rigenerazione della salute di base ridotta da 0,25 a -0,25 (+1,9 di rigenerazione della salute al livello 1)" "DOTA_Patch_7_33e_undying_undying_tombstone" "Ora il miglioramento del Frammento di Aghanim consente di usare Lapide direttamente sull'Unità bersagliata. Se usata su un Eroe alleato, questo verrà automaticamente nascosto all'interno." "DOTA_Patch_7_33e_undying_undying_tombstone_2" "Il miglioramento del Frammento di Aghanim non fa più ottenere l'abilità Afferra alleato ad Undying e alla Lapide. Gli alleati possono comunque entrare nella Lapide selezionandola col tasto destro del mouse." "DOTA_Patch_7_34_General" "Modificato l'ordine di selezione in Captains Mode" "DOTA_Patch_7_34_General_2" "Prima: 2-3-2 bans, 2-2-1 scelte" "DOTA_Patch_7_34_General_3" "Prima scelta Seconda scelta" "DOTA_Patch_7_34_General_4" "Ban Ban Ban Ban" "DOTA_Patch_7_34_General_5" "Scelta Scelta Scelta Scelta" "DOTA_Patch_7_34_General_6" "Ban Ban Ban Ban Ban Ban" "DOTA_Patch_7_34_General_7" "Scelta Scelta Scelta Scelta" "DOTA_Patch_7_34_General_8" "Ban Ban Ban Ban" "DOTA_Patch_7_34_General_9" "Scelta Scelta" "DOTA_Patch_7_34_General_10" "Ora: 3-2-2 ban (squadra che sceglie per prima), 4-1-2 ban (squadra che sceglie per seconda), 1-3-1 scelte (entrambe)" "DOTA_Patch_7_34_General_11" "Prima scelta Seconda scelta" "DOTA_Patch_7_34_General_12" "Ban Ban Ban Ban Ban Ban Ban" "DOTA_Patch_7_34_General_13" "Scelta Scelta" "DOTA_Patch_7_34_General_14" "Ban Ban Ban" "DOTA_Patch_7_34_General_15" "Scelta Scelta Scelta Scelta Scelta Scelta" "DOTA_Patch_7_34_General_16" "Ban Ban Ban Ban" "DOTA_Patch_7_34_General_17" "Scelta Scelta" "DOTA_Patch_7_34_General_18" "Limite di tempo per ogni ban durante la prima fase di ban ridotto da 30 a 15 secondi" "DOTA_Patch_7_34_General_19" "
" "DOTA_Patch_7_34_General_20" "Abilità con uso alternativo" "DOTA_Patch_7_34_General_21" "Aggiornata l'interfaccia per diverse abilità che usavano l'opzione di lancio automatico per attivare comportamenti alternativi" "DOTA_Patch_7_34_General_22" "Le abilità con uso alternativo possono essere attivate o disattivate come nel caso del lancio automatico (impostazione predefinita: clic destro o ALT + tasto dell'abilità) per modificarne il comportamento" "DOTA_Patch_7_34_General_23" "Le abilità con uso alternativo hanno un'icona diversa per ogni modalità di lancio" "DOTA_Patch_7_34_General_24" "Tenendo premuto il tasto CTRL, puoi lanciare la versione non selezionata dell'abilità senza doverla attivare manualmente" "DOTA_Patch_7_34_General_25" "Le seguenti abilità sono state aggiornate con l'opzione di uso alternativo:" "DOTA_Patch_7_34_General_26" "Guizzo di Dark Seer " "DOTA_Patch_7_34_General_26_info" "Effetto del Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_34_General_27" "Divoramento di Doom" "DOTA_Patch_7_34_General_28" "Pestone ecosismico di Elder Titan " "DOTA_Patch_7_34_General_28_info" "Effetto del Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_34_General_29" "Lancio della ghianda di Hoodwink" "DOTA_Patch_7_34_General_30" "Puff! di Meepo" "DOTA_Patch_7_34_General_31" "Balzo di Mirana " "DOTA_Patch_7_34_General_31_info" "Effetto del Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_34_General_32" "Colpo sconfinato di Monkey King " "DOTA_Patch_7_34_General_32_info" "Effetto del Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_34_General_33" "Metamorfosi di Morphling " "DOTA_Patch_7_34_General_33_info" "Effetto dello Scettro di Aghanim" "DOTA_Patch_7_34_General_34" "Collegamento statico di Razor " "DOTA_Patch_7_34_General_34_info" "Effetto del Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_34_General_35" "Martello della tempesta di Sven " "DOTA_Patch_7_34_General_35_info" "Effetto dello Scettro di Aghanim" "DOTA_Patch_7_34_General_36" "Trappola di Templar Assassin" "DOTA_Patch_7_34_General_37" "
" "DOTA_Patch_7_34_General_38" "Aggiunto un nuovo attributo: la resistenza ai rallentamenti. Riduce di una certa percentuale l'impatto dei rallentamenti sul tuo Eroe." "DOTA_Patch_7_34_General_39" "L'attributo di resistenza agli stati alterati non ha più effetto sull'impatto dei rallentamenti. La resistenza agli stati riduceva sia la durata che l'impatto di circa metà dei rallentamenti del gioco, ma ora ha effetto soltanto sulla loro durata." "DOTA_Patch_7_34_General_40" "Ora il Radar dispone di 2 cariche" "DOTA_Patch_7_34_General_41" "Uccidere Roshan non consente più di ottenere il controllo delle Vedette sulla mappa" "DOTA_Patch_7_34_General_42" "Riposizionate le Vedette nelle giungle principali di Radiant e Dire" "DOTA_Patch_7_34_General_43" "Modificata la posizione delle Vedette nei triangoli" "DOTA_Patch_7_34_General_44" "Spostati entrambi gli Avamposti dalla giungla principale ai triangoli" "DOTA_Patch_7_34_General_45" "Bonus nella zona delle miniere aumentato da +4 a +7 punti salute al secondo" "DOTA_Patch_7_34_General_46" "Aggiornata l'interfaccia per gli oggetti con cariche che si rigenerano automaticamente (ad esempio la Mano di Mida e il Ciondolo Sacro)" "DOTA_Patch_7_34_item_blood_grenade" "Costo ridotto da 65 a 50" "DOTA_Patch_7_34_item_blood_grenade_2" "Quantità massima nell'inventario ridotta da 3 a 2" "DOTA_Patch_7_34_item_blood_grenade_3" "Stock iniziale ridotto da 3 a 2" "DOTA_Patch_7_34_item_blood_grenade_4" "Tempo di rifornimento aumentato da 120 a 180 secondi" "DOTA_Patch_7_34_item_refresher_shard" "Ora fa ottenere +20 di danno, +6 di rigenerazione del mana e +12 di rigenerazione della salute" "DOTA_Patch_7_34_item_smoke_of_deceit" "Durata di Travestimento aumentata da 35 a 40 secondi" "DOTA_Patch_7_34_item_smoke_of_deceit_2" "Mentre l'utilizzatore è sotto l'effetto di Travestimento, tutti gli alleati che si avvicinano a meno di 300 di distanza da esso riceveranno l'effetto a loro volta. L'effetto può essere applicato una sola volta sugli alleati (non può essere riapplicato se l'effetto viene interrotto)." "DOTA_Patch_7_34_item_tango" "Consumare gli alberi di Germoglio di Nature's Prophet non consente più di recuperare salute" "DOTA_Patch_7_34_item_arcane_blink" "Ora Baleno arcano ripristina 200 punti salute e 100 punti mana all'utilizzo" "DOTA_Patch_7_34_item_armlet" "Ora Forza demoniaca aumenta del 35% la resistenza ai rallentamenti" "DOTA_Patch_7_34_item_bfury" "Bonus di danno aumentato da +60 a +65" "DOTA_Patch_7_34_item_bfury_2" "Danno aggiuntivo di Soppressione per gli Eroi da mischia/a distanza contro le Unità non eroiche ridotto da 15/6 a 10/5" "DOTA_Patch_7_34_item_lesser_crit" "Costo della ricetta ridotto da 500 a 450. Il costo totale è diminuito da 1.950 a 1.900." "DOTA_Patch_7_34_item_greater_crit" "Costo totale ridotto da 5.150 a 5.100" "DOTA_Patch_7_34_item_silver_edge" "Costo della ricetta aumentato da 500 a 550. Il costo totale rimane invariato." "DOTA_Patch_7_34_item_desolator" "Danno aggiuntivo massimo di Furto dell'anima aumentato da 20 a 30" "DOTA_Patch_7_34_item_diffusal_blade" "Inibizione non radica più i creep, ma applica un normale rallentamento" "DOTA_Patch_7_34_item_disperser" "Ora Repressione ha effetto su tutte le Unità in un'area di 350 intorno al bersaglio" "DOTA_Patch_7_34_item_disperser_2" "Repressione non radica più i creep, ma applica un normale rallentamento" "DOTA_Patch_7_34_item_hand_of_midas" "Ora Trasmutazione inizia con 1 carica, ma può accumularne un massimo di 2. Tempo di rigenerazione delle cariche: 100 secondi." "DOTA_Patch_7_34_item_harpoon" "Ora Avvicinamento ha un costo in mana di 50" "DOTA_Patch_7_34_item_heavens_halberd" "Disarmo non ignora più l'immunità agli effetti negativi se applicato in precedenza" "DOTA_Patch_7_34_item_helm_of_the_overlord" "Ora Dominazione aumenta di 1 il livello delle abilità dei creep neutrali" "DOTA_Patch_7_34_item_holy_locket" "Ora ripristinare l'oggetto consente di rigenerare tutte le cariche di Carica d'energia" "DOTA_Patch_7_34_item_sphere" "Ora le istanze di Scudo blocca-incantesimi da più fonti ripristinano la durata dell'effetto positivo anziché applicare molteplici istanze e bloccare diversi incantesimi" "DOTA_Patch_7_34_item_maelstrom" "Ora Catena di fulmini infligge il 150% del danno alle illusioni" "DOTA_Patch_7_34_item_mjollnir" "Ora Catena di fulmini infligge il 150% del danno alle illusioni" "DOTA_Patch_7_34_item_monkey_king_bar" "Costo della ricetta ridotto da 675 a 600 (il costo totale è diminuito da 4.975 a 4.900)" "DOTA_Patch_7_34_item_nullifier" "Nullificazione non applica più una dissipazione sui bersagli immuni agli effetti negativi" "DOTA_Patch_7_34_item_overwhelming_blink" "Danno all'impatto di Baleno travolgente ridotto da 100 + il 150% della Forza a 100 + il 50%" "DOTA_Patch_7_34_item_overwhelming_blink_2" "Ora Baleno travolgente infligge un danno pari al 100% della Forza nel corso della durata dell'effetto negativo" "DOTA_Patch_7_34_item_radiance" "Ora Bruciatura infligge il 150% del danno alle illusioni" "DOTA_Patch_7_34_item_revenants_brooch" "Dominio fantasma non aumenta più la velocità d'attacco" "DOTA_Patch_7_34_item_revenants_brooch_2" "Ora Dominio fantasma applica sui nemici attaccati un effetto negativo che riduce del 20% la resistenza alla magia per 3 secondi (viene applicato prima di infliggere il danno)" "DOTA_Patch_7_34_item_revenants_brooch_3" "Ora Dominio fantasma può infliggere danno ai bersagli immuni agli effetti negativi, ma si applica ancora la riduzione della resistenza alla magia" "DOTA_Patch_7_34_item_rod_of_atos" "Cambiata la ricetta. Ora richiede Bastone della Stregoneria (1.000), Amplificatore di Vitalità (1.000) e una ricetta (250). Costo totale ridotto da 2.750 a 2.250." "DOTA_Patch_7_34_item_rod_of_atos_2" "Non fa più ottenere bonus di Forza e Agilità" "DOTA_Patch_7_34_item_rod_of_atos_3" "Bonus di Intelligenza ridotto da +24 a +15" "DOTA_Patch_7_34_item_rod_of_atos_4" "Ora fa ottenere +300 punti salute" "DOTA_Patch_7_34_item_gungir" "Costo totale ridotto da 6.150 a 5.650" "DOTA_Patch_7_34_item_gungir_2" "Non fa più ottenere bonus di Forza e Agilità" "DOTA_Patch_7_34_item_gungir_3" "Ora fa ottenere +350 punti salute" "DOTA_Patch_7_34_item_gungir_4" "Ora Catena di fulmini infligge il 150% del danno alle illusioni" "DOTA_Patch_7_34_item_shivas_guard" "Ora Esplosione artica infligge il 150% del danno alle illusioni" "DOTA_Patch_7_34_item_basher" "Bonus di danno aumentato da +25 a +30" "DOTA_Patch_7_34_item_abyssal_blade" "Bonus di danno aumentato da +30 a +35" "DOTA_Patch_7_34_item_soul_ring" "Costo della ricetta ridotto da 400 a 350 (il costo totale è diminuito da 855 a 805)" "DOTA_Patch_7_34_item_soul_ring_2" "Guadagno di mana di Sacrificio aumentato da 150 a 170" "DOTA_Patch_7_34_item_spirit_vessel" "Cambiata la ricetta. Ora richiede Urna delle Ombre (880), Corona (450), Corona (450) e una ricetta (1.200). Costo totale: 2.980 (invariato)." "DOTA_Patch_7_34_item_spirit_vessel_2" "Non fa più ottenere un bonus di salute" "DOTA_Patch_7_34_item_spirit_vessel_3" "Bonus a tutti gli attributi aumentato da +2 a +12" "DOTA_Patch_7_34_item_veil_of_discord" "Ora Debolezza magica infligge anche 200 di danno a tutte le barriere" "DOTA_Patch_7_34_item_arcane_ring" "Tempo di ricarica di Riempimento del mana aumentato da 45 a 60 secondi" "DOTA_Patch_7_34_item_duelist_gloves" "Bonus di danno aumentato da +10 a +12" "DOTA_Patch_7_34_item_faded_broach" "Bonus di velocità di movimento ridotto da +20 a +15" "DOTA_Patch_7_34_item_faded_broach_2" "Bonus di mana aumentato da +125 a +150" "DOTA_Patch_7_34_item_lance_of_pursuit" "Riduzione della velocità di movimento di Inseguimento aumentata dal 12/6% al 16/8% (da mischia/a distanza)" "DOTA_Patch_7_34_item_occult_bracelet" "Bonus di resistenza alla magia ridotto da +10% a +5%" "DOTA_Patch_7_34_item_unstable_wand" "Bonus a tutti gli attributi ridotto da +6 a +5" "DOTA_Patch_7_34_item_seeds_of_serenity" "Bonus di rigenerazione della salute aumentato da +3 a +4" "DOTA_Patch_7_34_item_dragon_scale" "L'effetto di Ustione non viene più applicato dalle illusioni" "DOTA_Patch_7_34_item_ring_of_aquila" "Bonus di rigenerazione del mana di Aura di Aquila ridotto da +1,25 a +1" "DOTA_Patch_7_34_item_specialists_array" "Bonus a tutti gli attributi aumentato da +5 a +7" "DOTA_Patch_7_34_item_vambrace" "Bonus di resistenza alla magia in base alla Forza ridotto da +10% a +8%" "DOTA_Patch_7_34_item_ceremonial_robe" "Bonus di mana ridotto da +350 a +300" "DOTA_Patch_7_34_item_enchanted_quiver" "Bonus di danno magico di Colpo sicuro aumentato da 225 a 250" "DOTA_Patch_7_34_item_ogre_seal_totem" "Costo in mana di Balzo delle Foche Orco ridotto da 75 a 25" "DOTA_Patch_7_34_item_titan_sliver" "Bonus di resistenza agli stati alterati ridotto da +12% a +10%" "DOTA_Patch_7_34_item_vindicators_axe" "Ora fa ottenere +20% di resistenza ai rallentamenti" "DOTA_Patch_7_34_item_ascetic_cap" "Ora Resistenza fa anche ottenere il 40% di resistenza ai rallentamenti" "DOTA_Patch_7_34_item_havoc_hammer" "Ora Disordine attrae i nemici di 100 unità nel corso di 0,2 secondi anziché respingerli di 250 unità nel corso di 0,3 secondi" "DOTA_Patch_7_34_item_martyrs_plate" "Ora fa ottenere +5 di rigenerazione della salute" "DOTA_Patch_7_34_item_martyrs_plate_2" "Ora Martirio devia solo i danni magici" "DOTA_Patch_7_34_item_martyrs_plate_3" "Percentuale di danno deviato con Martirio aumentata dal 20% al 25%" "DOTA_Patch_7_34_item_martyrs_plate_4" "Durata di Martirio aumentata da 8 a 10 secondi" "DOTA_Patch_7_34_item_ninja_gear" "Risolto il problema per cui la nuvola di fumo non aumentava la velocità di movimento" "DOTA_Patch_7_34_item_ninja_gear_2" "Bonus di Agilità ridotto da +25 a +20" "DOTA_Patch_7_34_item_ninja_gear_3" "Bonus di velocità di movimento ridotto da +25 a +20" "DOTA_Patch_7_34_item_spell_prism" "Bonus a tutti gli attributi ridotto da +6 a +5" "DOTA_Patch_7_34_item_spell_prism_2" "Bonus di rigenerazione del mana ridotto da +4 a +2" "DOTA_Patch_7_34_item_trickster_cloak" "Bonus di Elusività ridotto da +20% a +17%" "DOTA_Patch_7_34_item_trickster_cloak_2" "Bonus di resistenza alla magia ridotto da +20% a +17%" "DOTA_Patch_7_34_item_book_of_shadows" "Ora Ombre rende i bersagli inattaccabili soltanto dai nemici dell'utilizzatore" "DOTA_Patch_7_34_item_demonicon" "Bonus di Forza ridotto da +30 a +25" "DOTA_Patch_7_34_item_demonicon_2" "Bonus di Intelligenza ridotto da +30 a +25" "DOTA_Patch_7_34_item_fallen_sky" "Bonus di Forza aumentato da +15 a +25" "DOTA_Patch_7_34_abaddon_abaddon_death_coil" "Tempo di ricarica modificato da 5,5 a 6,5/6/5,5/5 secondi" "DOTA_Patch_7_34_abaddon_abaddon_death_coil_2" "Quantità di danno/cura ridotta da 110/160/210/260 a 90/160/230/300" "DOTA_Patch_7_34_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry" "Numero massimo di istanze ridotto da 5/7/9/11 a 4/6/8/10" "DOTA_Patch_7_34_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry_2" "Ora la riduzione della velocità di movimento e della resistenza agli stati alterati aumenta dell'1,5% quando Alchemist è sotto l'effetto di Rabbia chimica" "DOTA_Patch_7_34_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Durata ridotta da 6/9/12/15 a 6/8/10/12 secondi" "DOTA_Patch_7_34_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex_2" "Raggio della visione aumentato da 200 a 200/220/240/260" "DOTA_Patch_7_34_ancient_apparition_talent" "Talento (livello 20): +4s alla durata di Vortice di ghiaccio (prima era +5% di rallentamento/danno magico per Vortice di ghiaccio)" "DOTA_Patch_7_34_antimage_antimage_counterspell" "Modificato il miglioramento del Frammento di Aghanim. L'effetto precedente è stato rimosso." "DOTA_Patch_7_34_antimage_antimage_counterspell_2" "Ora crea un'illusione di Anti-Mage accanto agli aggressori nemici di cui riflette un incantesimo. L'illusione infligge il 75% del danno, subisce il 100% del danno e ha una durata di 4 secondi." "DOTA_Patch_7_34_antimage_antimage_counterspell_ally" "Nuova abilità sbloccabile con il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_34_antimage_antimage_counterspell_ally_2" "Crea uno scudo di Controincantesimo attorno all'alleato bersagliato che si trova in un raggio di 600. Anche questo scudo crea un'illusione di Anti-Mage quando riflette l'incantesimo di un nemico. Costo in mana: 45. Tempo di ricarica: 3 secondi." "DOTA_Patch_7_34_antimage_talent" "Talento (livello 10): +150 di raggio per Implosione del mana (prima era -1s di ricarica per Baleno)" "DOTA_Patch_7_34_antimage_talent_2" "Talento (livello 15): -1s di ricarica per Baleno (prima era +150 di raggio per Implosione del mana)" "DOTA_Patch_7_34_antimage_talent_3" "Talento (livello 20): +0,15 al moltiplicatore del danno di Implosione del mana (prima era +0,1)" "DOTA_Patch_7_34_antimage_talent_4" "Talento (livello 20): +150 di gittata per Baleno (prima era +200)" "DOTA_Patch_7_34_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "La versione per il clone di Tempesta non aumenta più il danno magico" "DOTA_Patch_7_34_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_2" "Ora la versione per il clone di Tempesta aumenta il danno d'attacco di 20/40/60/80" "DOTA_Patch_7_34_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Ora è un'abilità a punto bersagliato con una gittata di lancio pari a 700 e in grado di generare il clone di Tempesta doppia nel punto selezionato" "DOTA_Patch_7_34_arc_warden_talent" "Talento (livello 10): +250 punti salute (prima era +200)" "DOTA_Patch_7_34_arc_warden_talent_2" "Talento (livello 15): +30 di velocità d'attacco/danno per Campo magnetico (prima era +30 di velocità d'attacco/danno magico per Campo magnetico)" "DOTA_Patch_7_34_arc_warden_talent_3" "Talento (livello 20): -8s di ricarica per Campo magnetico (prima era -9s)" "DOTA_Patch_7_34_axe" "Guadagno di Agilità ridotto da 2 a 1,7" "DOTA_Patch_7_34_axe_axe_counter_helix" "Danno aumentato da 80/110/140/170 a 95/120/145/170" "DOTA_Patch_7_34_bane_bane_brain_sap" "Ora ignora completamente l'immunità agli effetti negativi" "DOTA_Patch_7_34_bane_bane_nightmare" "Ora le Unità addormentate non vengono risvegliate dal danno inflitto da Bane" "DOTA_Patch_7_34_bane_bane_nightmare_2" "Ora la velocità d'attacco di Bane contro le Unità addormentate aumenta di 15/25/35/45" "DOTA_Patch_7_34_bane_bane_fiends_grip" "Ora rimuove l'effetto di Incubo dal nemico bersagliato" "DOTA_Patch_7_34_bane_talent" "Talento (livello 10): -3s di ricarica per Assorbimento cerebrale (prima era -2s)" "DOTA_Patch_7_34_bane_talent_2" "Talento (livello 25): +250 di danno/cura per Assorbimento cerebrale (prima era +200)" "DOTA_Patch_7_34_batrider_batrider_flaming_lasso" "Tempo di lancio aumentato da 0,2 a 0,3 secondi" "DOTA_Patch_7_34_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Abilità modificata" "DOTA_Patch_7_34_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_2" "Beastmaster evoca un'Aquila che vola intorno all'Eroe e si lancia in picchiata contro un nemico in un raggio di 500, infliggendo un danno pari a 60/90/120/150 e radicandolo per 1 secondo. L'Aquila non può essere controllata, dà priorità agli Eroi e scompare alla morte di Beastmaster. L'Aquila ha un'intervallo d'attacco pari a 4 secondi che aumenta in base alla velocità d'attacco. Durata dell'Aquila: 25 secondi. Tempo di ricarica: 45/40/35/30 secondi." "DOTA_Patch_7_34_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_3" "Salute di base dell'Aquila aumentata da 150/200/250/300 a 250/375/500/675. Resistenza alla magia aumentata dallo 0% al 30/40/50/60%. Ricompensa in ESP ridotta da 77 a 40/50/60/70." "DOTA_Patch_7_34_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_4" "Il Frammento di Aghanim non sblocca più l'abilità Picchiata" "DOTA_Patch_7_34_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_5" "Ora il miglioramento del Frammento di Aghanim evoca un'Aquila aggiuntiva" "DOTA_Patch_7_34_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Salute massima recuperata uccidendo i creep ridotta dall'11/14/17/20% all'8/12/16/20%" "DOTA_Patch_7_34_bloodseeker_bloodseeker_rupture" "Durata ridotta da 10/11/12 a 9/10/11 secondi" "DOTA_Patch_7_34_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Miglioramento dello Scettro di Aghanim spostato in una sotto-abilità separata" "DOTA_Patch_7_34_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk_ally" "Nuova abilità sbloccabile con il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_34_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk_ally_2" "Applica Furtività e tutti i suoi bonus sull'alleato bersagliato. Tempo di sparizione: 1 secondo. Non interrompe l'invisibilità di Bounty Hunter all'utilizzo." "DOTA_Patch_7_34_brewmaster" "Armatura di base aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_34_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "Infliggere o subire danni magici estende anche la durata di Infusione ardente su Brewmaster" "DOTA_Patch_7_34_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Ora il Guerriero di Fuoco riceve anche un bonus di velocità d'attacco pari a 10/15/20/25. Il bonus è tre volte maggiore con Infusione ardente." "DOTA_Patch_7_34_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_2" "Probabilità di colpo critico del Guerriero di Fuoco ridotta dal 24% al 20%" "DOTA_Patch_7_34_brewmaster_brewmaster_primal_companion" "Risolto il problema per cui i Guerrieri non ricevevano il bonus di salute dal talento di livello 20" "DOTA_Patch_7_34_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Rimosso il miglioramento dello Scettro di Aghanim" "DOTA_Patch_7_34_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo_2" "Ora il miglioramento del Frammento di Aghanim aumenta di 3 il numero massimo di istanze" "DOTA_Patch_7_34_bristleback_bristleback_bristleback" "Ora migliorabile con lo Scettro di Aghanim" "DOTA_Patch_7_34_bristleback_bristleback_bristleback_2" "Consente di usare Schiena acuminata come un'abilità a punto bersagliato. Bristleback si gira nella direzione bersagliata e, dopo un ritardo di 0,5 secondi, emette una sequenza di 6 Getti di aculei in un'area conica ogni 0,35 secondi. Bristleback non può ruotare, è disarmato e la sua velocità viene ridotta del 40% per tutta la durata dell'abilità, ma può continuare a lanciare i suoi incantesimi in qualsiasi direzione. Costo in mana: 100. Tempo di ricarica: 20 secondi." "DOTA_Patch_7_34_bristleback_bristleback_hairball" "Ora applica 2 istanze di Muco nasale viscoso e solo 1 istanza di Getto di aculei" "DOTA_Patch_7_34_bristleback_bristleback_hairball_2" "Ora i nemici nella nebbia di guerra possono essere colpiti da Muco nasale viscoso e da Getto di aculei" "DOTA_Patch_7_34_bristleback_bristleback_hairball_3" "Ora i proiettili di Muco nasale viscoso ignorano gli effetti in grado di riflettere gli incantesimi" "DOTA_Patch_7_34_bristleback_bristleback_hairball_4" "Costo in mana ridotto da 75 a 40" "DOTA_Patch_7_34_bristleback_bristleback_hairball_5" "Tempo di ricarica ridotto da 20 a 10 secondi" "DOTA_Patch_7_34_bristleback_talent" "Talento (livello 10): +20 danni (prima era +15)" "DOTA_Patch_7_34_bristleback_talent_2" "Talento (livello 20): +25 di danno per istanza degli Aculei (prima era +20)" "DOTA_Patch_7_34_bristleback_talent_3" "Talento (livello 20): +25 di rigenerazione della salute (prima era +20)" "DOTA_Patch_7_34_broodmother" "Armatura di base ridotta di 1" "DOTA_Patch_7_34_broodmother_2" "Forza di base aumentata da 18 a 19" "DOTA_Patch_7_34_broodmother_3" "Guadagno di Agilità aumentato da 2,4 a 2,6" "DOTA_Patch_7_34_broodmother_4" "Danno d'impatto di Trappola di seta ridotto da 120/140/160/180 a 90/120/150/180" "DOTA_Patch_7_34_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "Ora il prosciugamento della salute dai creep è ridotto del 40%" "DOTA_Patch_7_34_centaur_centaur_hoof_stomp" "Raggio ridotto da 350 a 325" "DOTA_Patch_7_34_centaur_centaur_hoof_stomp_2" "Tempo di lancio ridotto da 0,5 a 0 secondi" "DOTA_Patch_7_34_centaur_centaur_hoof_stomp_3" "Ora è richiesto un tempo di preparazione di 0,5 secondi prima del Pestone. Centaur Warrunner può muoversi durante questo periodo, ma non può attaccare. Lanciare altre abilità, usare oggetti o eseguire i comandi \"Mantieni posizione\" o \"Annulla azione corrente\" annullerà la preparazione." "DOTA_Patch_7_34_centaur_centaur_double_edge" "Tempo di ricarica ridotto da 4 a 3,5 secondi" "DOTA_Patch_7_34_centaur_centaur_double_edge_2" "Danno in base alla forza aumentato dal 60/80/100/120% al 60/90/120/150%" "DOTA_Patch_7_34_centaur_centaur_work_horse" "Nuova abilità sbloccabile con lo Scettro di Aghanim" "DOTA_Patch_7_34_centaur_centaur_work_horse_2" "Centaur Warrunner spinge una carrozza per 8 secondi, ottenendo i bonus di Travolgimento per i primi 3,5/4/4,5 secondi (in base al livello di Travolgimento). Mentre è attiva, l'abilità Cavallo da tiro viene sostituita dalla sotto-abilità Scrocca un passaggio, i cui effetti sono rimasti inalterati. Cavallo da tiro entrerà in ricarica una volta scomparsa la carrozza. Costo in mana: 75. Tempo di ricarica: 30 secondi (invariato rispetto al miglioramento precedente dello Scettro di Aghanim)." "DOTA_Patch_7_34_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Stordimento minimo aumentato da 1/1,2/1,4/1,6 a 1,25/1,5/1,75/2,0 secondi" "DOTA_Patch_7_34_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_2" "Danno massimo aumentato da 120/180/240/300 a 150/210/270/330" "DOTA_Patch_7_34_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Moltiplicatore del danno contro i creep aumentato da 1,5x a 1,6x" "DOTA_Patch_7_34_chaos_knight_talent" "Talento (livello 10): +35% di prosciugamento della salute per Colpo del caos (prima era +30%)" "DOTA_Patch_7_34_chen_chen_penitence" "Ora fa ottenere a Chen un bonus di gittata d'attacco sul bersaglio pari a 50/150/250/350" "DOTA_Patch_7_34_chen_chen_holy_persuasion" "Scettro di Aghanim: gittata di lancio di Martirio ridotta a 1.200 (prima aveva gittata globale)" "DOTA_Patch_7_34_chen_chen_holy_persuasion_2" "Scettro di Aghanim: ora Martirio può essere usato sui nemici per infliggere un danno pari ai valori attuali di Mano divina" "DOTA_Patch_7_34_clinkz_clinkz_death_pact" "Ora il miglioramento dello Scettro di Aghanim aumenta di 1 il numero di attacchi necessari per uccidere gli Scheletri di Esercito ardente" "DOTA_Patch_7_34_clinkz_clinkz_wind_walk" "Tempo di ricarica aumentato da 18 a 24/21/18 secondi" "DOTA_Patch_7_34_clinkz_clinkz_burning_army" "Intervallo di apparizione ridotto da 0,5 a 0,15 secondi" "DOTA_Patch_7_34_clinkz_clinkz_burning_army_2" "Distanza tra gli Scheletri generati ridotta da 325 a 225 (raggio totale ridotto da 1.300 a 900)" "DOTA_Patch_7_34_clinkz_clinkz_burning_army_3" "Gittata di lancio ridotta da 1.200 a 600" "DOTA_Patch_7_34_clinkz_talent" "Talento (livello 10): -4s di ricarica per Scatto scheletrico (prima era -3s)" "DOTA_Patch_7_34_clinkz_talent_2" "Talento (livello 10): +15 di danno d'attacco per Bomba di catrame (prima era +20)" "DOTA_Patch_7_34_clinkz_talent_3" "Talento (livello 20): +250 punti salute per Patto di morte (prima era +200)" "DOTA_Patch_7_34_clinkz_talent_4" "Talento (livello 25): -8s di ricarica per Sventagliata (prima era -7s)" "DOTA_Patch_7_34_rattletrap_rattletrap_rocket_flare" "Raggio della visione del proiettile in viaggio ridotto da 600 a 250" "DOTA_Patch_7_34_rattletrap_rattletrap_overclocking" "Ora aumenta il bonus di velocità di movimento di Jetpack dal 20% al 40%" "DOTA_Patch_7_34_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Ora lo Scettro di Aghanim consente a Crystal Maiden di spostarsi, attaccare e lanciare incantesimi durante Campo congelante, oltre a concedere tutti gli effetti precedenti." "DOTA_Patch_7_34_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field_2" "Scettro di Aghanim: durata dell'effetto di Morsa di ghiaccio aumentata da 1,75 a 2,5 secondi" "DOTA_Patch_7_34_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone" "Nuova abilità sbloccabile con il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_34_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone_2" "Crystal Maiden scivola all'indietro di 275 unità e crea un clone di cristallo nel punto iniziale. Dopo 5 secondi o se viene distrutto, il clone si frantuma applicando Morsa di ghiaccio sui nemici in un raggio di 300 intorno a sé. Il clone non può essere bersagliato, ma può essere danneggiato dalle abilità ad area. Salute del clone: 150. Costo in mana: 50. Tempo di ricarica: 12 secondi." "DOTA_Patch_7_34_dark_seer_dark_seer_vacuum" "Raggio ridotto da 400/450/500/550 a 325/400/475/550" "DOTA_Patch_7_34_dark_seer_dark_seer_surge" "Costo in mana aumentato da 35/40/45/50 a 50" "DOTA_Patch_7_34_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "Distanza necessaria per raggiungere la potenza massima aumentata da 900 a 1.100" "DOTA_Patch_7_34_dark_willow_dark_willow_bedlam" "Ora è un'abilità con una gittata pari a 900 che può essere utilizzata sugli alleati o su se stessi. Se usata su un alleato, Jex si dirigerà verso di esso a una velocità di 1.800 e ci girerà intorno per tutta la durata dell'effetto." "DOTA_Patch_7_34_dawnbreaker" "Armatura di base aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_34_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "Tempo di lancio ridotto da 0,2 a 0,1 secondi" "DOTA_Patch_7_34_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_2" "Il miglioramento del Frammento di Aghanim non riduce più il tempo di lancio" "DOTA_Patch_7_34_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian" "Ora lo stordimento ignora l'immunità agli effetti negativi" "DOTA_Patch_7_34_dawnbreaker_talent" "Talento (livello 10): +15% di rallentamento per Martello celeste (prima era +14%)" "DOTA_Patch_7_34_dawnbreaker_talent_2" "Talento (livello 10): +20 danni per gli attacchi/colpo finale di Schianto stellare (prima era +18)" "DOTA_Patch_7_34_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Costo in mana ridotto da 100/110/120/130 a 90/100/110/120" "DOTA_Patch_7_34_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Costo in mana ridotto da 90 a 75" "DOTA_Patch_7_34_dazzle_dazzle_shadow_wave_2" "Scettro di Aghanim: ora Onda ombrosa può rimbalzare su alleati e nemici, indipendentemente dall'Unità su cui viene usata" "DOTA_Patch_7_34_dazzle" "Ora le istanze di aumento del costo in salute di Juju malvagio si accumulano in modo indipendente" "DOTA_Patch_7_34_dazzle_2" "Durata dell'aumento del costo in salute di Juju malvagio ridotta da 30/25/20 a 20 secondi" "DOTA_Patch_7_34_dazzle_talent" "Talento (livello 10): +300 di gittata d'attacco per Tocco velenoso (prima era +35 di velocità di attacco)" "DOTA_Patch_7_34_dazzle_talent_2" "Talento (livello 15): +60 di velocità di attacco (prima era +350 di gittata d'attacco per Tocco velenoso)" "DOTA_Patch_7_34_death_prophet" "Velocità di movimento di base aumentata da 285 a 290" "DOTA_Patch_7_34_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Danno degli spiriti aumentato da 59-64 a 62-67" "DOTA_Patch_7_34_death_prophet_talent" "Talento (livello 20): Sciame della cripta rallenta del 50% per 1s (prima era 25% di rallentamento per Sifone spirituale)" "DOTA_Patch_7_34_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Se il bersaglio è intrappolato all'interno del Campo cinetico, ora Raffica di fulmini colpirà tutti gli altri nemici nel campo" "DOTA_Patch_7_34_disruptor_talent" "Talento (livello 10): +10 danni per saetta di Raffica di fulmini (prima era +100 di raggio per Raffica di fulmini)" "DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Ora migliorabile con il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth_2" "Doom e le Unità sotto il suo controllo recuperano una quantità di salute pari al 60% dei valori di danno" "DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade" "Rimosso il miglioramento del Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade_2" "Durata dello stordimento aumentata da 0,5 a 0,6 secondi" "DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Non ammutolisce più il bersaglio" "DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_doom_bringer_doom_2" "Ora impedisce al bersaglio di curarsi" "DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_doom_bringer_doom_3" "Danno al secondo aumentato da 30/45/60 a 30/50/70" "DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_doom_bringer_doom_4" "Tempo di ricarica ridotto da 145 a 140/130/120 secondi" "DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_talent" "Talento (livello 20): +1,8% di danno per Lama infernale (prima era -35s di ricarica per Condanna)" "DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_talent_2" "Talento (livello 25): Condanna ammutolisce il bersaglio (prima era +2,1% di danno per Lama infernale)" "DOTA_Patch_7_34_dragon_knight_dragon_knight_dragon_tail" "Gittata di lancio durante Forma di drago aumentata da 400 a 450" "DOTA_Patch_7_34_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Bonus di velocità di movimento aumentato da 25/30/35/35 a 30/35/40/45" "DOTA_Patch_7_34_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "Danno al secondo di Alito corrosivo aumentato da 20/20/20/30 a 25/25/25/35" "DOTA_Patch_7_34_dragon_knight_talent" "Talento (livello 20): +85% di danno/gittata per Alito infuocato (Forma di drago antico) (prima era +75%)" "DOTA_Patch_7_34_drow_ranger_drow_ranger_glacier" "Mentre Drow Ranger si trova sul ghiacciaio, la sua abilità Precisione non viene più disabilitata dai nemici nelle vicinanze" "DOTA_Patch_7_34_drow_ranger_drow_ranger_glacier_2" "Ora Drow Ranger può attraversare liberamente la parte frontale del ghiacciaio" "DOTA_Patch_7_34_drow_ranger_talent" "Talento (livello 25): +1 raffica per Colpo multiplo (prima era +3). Questo talento non aumenta più il tempo di canalizzazione totale, velocizzando tutte le raffiche." "DOTA_Patch_7_34_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Moltiplicatore del danno contro i creep aumentato da 1,25 a 1,4" "DOTA_Patch_7_34_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Ora Earth Spirit diventa invulnerabile e non bersagliabile mentre rotola. L'Eroe rimane ancora vulnerabile durante il periodo di ritardo dopo il lancio." "DOTA_Patch_7_34_earth_spirit_talent" "Talento (livello 10): +10% di amplificazione degli incantesimi (prima era +8%)" "DOTA_Patch_7_34_earth_spirit_talent_2" "Talento (livello 15): +30% di danno e durata per Magnetizzazione (prima era +25%)" "DOTA_Patch_7_34_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "Bonus di gittata d'attacco aumentato da 75 a 100" "DOTA_Patch_7_34_earthshaker_earthshaker_aftershock" "Raggio aumentato da 300 a 350" "DOTA_Patch_7_34_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Raggio ridotto da 500 a 475" "DOTA_Patch_7_34_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Raggio aumentato da 400 a 450" "DOTA_Patch_7_34_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Tempo di lancio aumentato da 0,1 a 0,2 secondi" "DOTA_Patch_7_34_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant_2" "Frammento di Aghanim: raggio del danno al secondo ridotto da 600 a 450" "DOTA_Patch_7_34_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant_3" "Frammento di Aghanim: ora il danno al secondo inizierà ad essere inflitto quando il Residuo smette di muoversi" "DOTA_Patch_7_34_ember_spirit_ember_spirit_activate_fire_remnant" "Tempo di lancio aumentato da 0,1 a 0,2 secondi" "DOTA_Patch_7_34_enchantress" "Danno di base ridotto di 2" "DOTA_Patch_7_34_enchantress_enchantress_enchant" "Ora il miglioramento dello Scettro di Aghanim aumenta di 1 il numero massimo di creep incantati (come nel miglioramento precedente)" "DOTA_Patch_7_34_enchantress_enchantress_untouchable" "Riduzione della velocità d'attacco ridotta da 120/160/200 a 100/150/200" "DOTA_Patch_7_34_enchantress_enchantress_little_friends" "Ora si sblocca con lo Scettro di Aghanim" "DOTA_Patch_7_34_enchantress_enchantress_little_friends_2" "Ora dopo l'utilizzo radica il bersaglio per 2 secondi + 0,5 secondi per ciascun creep a portata, fino a un massimo di 5 secondi" "DOTA_Patch_7_34_enchantress_enchantress_bunny_hop" "Ora si sblocca con il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_34_enchantress_enchantress_bunny_hop_2" "Bersagli ridotti da 3 a 2" "DOTA_Patch_7_34_enchantress_enchantress_bunny_hop_3" "Gittata di ricerca dei nemici aggiuntivi ridotta da +200 a +100" "DOTA_Patch_7_34_enchantress_enchantress_bunny_hop_4" "Tempo di ricarica aumentato da 4 a 8 secondi" "DOTA_Patch_7_34_enigma" "Conversione demoniaca non può più bersagliare le Unità" "DOTA_Patch_7_34_enigma_2" "Ora Conversione demoniaca è un'abilità senza bersaglio che evoca 3 Spettri alla sinistra, alla destra e dietro Enigma" "DOTA_Patch_7_34_enigma_3" "Ora Conversione demoniaca ha un costo in salute pari a 75/100/125/150, oltre al costo in mana già esistente" "DOTA_Patch_7_34_enigma_enigma_midnight_pulse" "Intervallo del danno ridotto da 1 a 0,5 secondi (il danno totale rimane invariato)" "DOTA_Patch_7_34_enigma_talent" "Talento (livello 10): +10 di velocità d'attacco per gli Spettri (prima era +12)" "DOTA_Patch_7_34_faceless_void_talent" "Talento (livello 15): +50 danni per Blocco temporale (prima era -1s di ricarica per Passo temporale)" "DOTA_Patch_7_34_faceless_void_talent_2" "Talento (livello 20): -1s di ricarica per Passo temporale (prima era +70 danni per Blocco temporale)" "DOTA_Patch_7_34_grimstroke_grimstroke_ink_creature" "Ora la durata si ripristina quando il fantasma raggiunge Grimstroke anziché quando viene inflitto il danno finale" "DOTA_Patch_7_34_grimstroke_grimstroke_ink_creature_2" "Velocità del proiettile aumentata da 850 a 1.150" "DOTA_Patch_7_34_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Durata dell'effetto positivo aumentata da 3 a 5 secondi" "DOTA_Patch_7_34_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Ora può essere detonato manualmente tramite la sotto-abilità Esplosione d'inchiostro in qualsiasi momento nel corso della sua durata" "DOTA_Patch_7_34_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_3" "La sotto-abilità sostituisce Mare di inchiostro per tutta la durata dell'effetto. Il tempo di ricarica inizia dopo l'attivazione dell'abilità." "DOTA_Patch_7_34_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_4" "Durata massima dello stordimento aumentata da 1/1,6/2,2/2,8 a 1,3/1,8/2,3/2,8 secondi" "DOTA_Patch_7_34_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_5" "Gittata di lancio aumentata da 400/525/650/775 a 500/600/700/800" "DOTA_Patch_7_34_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Ora ignora completamente l'immunità agli effetti negativi" "DOTA_Patch_7_34_gyrocopter_gyrocopter_rocket_barrage" "Ora fa ottenere a Gyrocopter il 20/30/40/50% di resistenza ai rallentamenti per tutta la durata" "DOTA_Patch_7_34_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Raggio aumentato da 1.000 a 1.250" "DOTA_Patch_7_34_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon_2" "Ora fa anche ottenere un bonus di visione notturna pari a 200" "DOTA_Patch_7_34_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon_3" "Scettro di Aghanim: ora il cannone laterale attacca un bersaglio aggiuntivo quando Cannone contraereo è attivo (2 bersagli contemporaneamente)" "DOTA_Patch_7_34_hoodwink_hoodwink_scurry" "Ora fa anche ottenere +50/100/150/200 di gittata di attacco/lancio dopo l'attivazione " "DOTA_Patch_7_34_hoodwink_hoodwink_scurry_info" "Lancio della ghianda può beneficiare soltanto di uno dei bonus di gittata di Corsa sfrenata." "DOTA_Patch_7_34_hoodwink_hoodwink_sharpshooter" "Ora infligge metà del danno ai creep attraversati dalla freccia" "DOTA_Patch_7_34_hoodwink_hoodwink_sharpshooter_2" "Ora il miglioramento dello Scettro di Aghanim aumenta anche la velocità della carica e del proiettile del 25%" "DOTA_Patch_7_34_hoodwink_talent" "Talento (livello 20): +125 di danno massimo per Tiratrice scelta (prima era Proiettile/carica più rapidi del 25% per Tiratrice scelta)" "DOTA_Patch_7_34_huskar_huskar_life_break" "Ora riduce anche la velocità d'attacco del bersaglio di 60/100/140 per l'intera durata" "DOTA_Patch_7_34_invoker" "Ora è un Eroe Universale" "DOTA_Patch_7_34_invoker_2" "Rigenerazione della salute di base aumentata da 0,25 a 1,5" "DOTA_Patch_7_34_invoker_3" "Danno di base ridotto da 29-35 a 2-10" "DOTA_Patch_7_34_invoker_4" "Guadagno di Agilità ridotto da 1,9 a 1,8" "DOTA_Patch_7_34_invoker_5" "Intelligenza di base aumentata da 15 a 19" "DOTA_Patch_7_34_invoker_6" "Guadagno di Intelligenza ridotto da 4,6 a 4" "DOTA_Patch_7_34_invoker_7" "Danno a livello 1 ridotto di 6-4 (da 44-50 a 38-46)" "DOTA_Patch_7_34_invoker_8" "Bonus di danno per ogni livello aumentato da +4,6 a +5,74" "DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_quas" "Bonus di Forza per livello ridotto da 2 a 1" "DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_quas_2" "Non aumenta più la rigenerazione della salute" "DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_quas_3" "Ora fa ottenere il 2%->8% di prosciugamento della salute dagli incantesimi di Invoker per ogni elemento all'utilizzo. Il valore viene calcolato all'utilizzo dell'incantesimo e non può essere modificato cambiando elemento successivamente. Il prosciugamento della salute dagli incantesimi ha un'efficacia pari al 20% sui creep e non funziona con gli oggetti." "DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_wex" "Bonus di Agilità per livello ridotto da 2 a 1" "DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_wex_2" "Non aumenta più la velocità d'attacco" "DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_wex_3" "Ora fa ottenere l'1%->7% di riduzione dei tempi di ricarica per ogni elemento su tutte le abilità e gli oggetti di Invoker. Il valore viene calcolato all'utilizzo dell'incantesimo e non può essere modificato cambiando elemento successivamente." "DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_exort" "Bonus di Intelligenza per livello ridotto da 2 a 1" "DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_exort_2" "Non aumenta più il danno" "DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_exort_3" "Ora fa ottenere l'1%->7% di amplificazione a tutti gli incantesimi di Invoker all'utilizzo. Il valore viene calcolato all'utilizzo dell'incantesimo e non può essere modificato cambiando elemento successivamente. Non funziona con gli oggetti." "DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_cold_snap" "Ora consente a Invoker di recuperare 16->128 punti salute ogni volta che si attiva" "DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_cold_snap_2" "Intervallo di congelamento ridotto da 0,83->0,62 a 0,8->0,59 secondi" "DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_cold_snap_3" "Costo in mana ridotto da 100 a 90" "DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_ghost_walk" "Ora fa ottenere a Invoker 10->80 di rigenerazione della salute (Quas) e 5->40 di rigenerazione del mana (Wex)" "DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_tornado" "Durata del sollevamento aumentata da 0,85->2,6 a 1,2->2,6 secondi" "DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_tornado_2" "Costo in mana ridotto da 150 a 140" "DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_alacrity" "Costo in mana ridotto da 100 a 90" "DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_sun_strike" "Danno aumentato da 120->540 a 200->550" "DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_deafening_blast" "Costo in mana ridotto da 300 a 250" "DOTA_Patch_7_34_invoker_talent" "Talento (livello 25): 2x agli effetti passivi di Quas/Wex/Exort (prima era 3x)" "DOTA_Patch_7_34_wisp_wisp_overcharge" "Il miglioramento del Frammento di Aghanim non aumenta più l'amplificazione degli incantesimi" "DOTA_Patch_7_34_wisp_wisp_overcharge_2" "Ora il miglioramento del Frammento di Aghanim fa ottenere il 30% di resistenza ai rallentamenti" "DOTA_Patch_7_34_jakiro_jakiro_macropyre" "Il miglioramento dello Scettro di Aghanim non aumenta più la distanza di Macropira" "DOTA_Patch_7_34_jakiro_jakiro_macropyre_2" "Ora il miglioramento dello Scettro di Aghanim aumenta la larghezza di Macropira di 70" "DOTA_Patch_7_34_jakiro_jakiro_macropyre_3" "Scettro di Aghanim: durata aggiuntiva ridotta da +15 a +5 secondi" "DOTA_Patch_7_34_jakiro_jakiro_macropyre_4" "Ora il miglioramento dello Scettro di Aghanim crea due muri di ghiaccio lungo i bordi di Macropira che rallentano del 70% tutti i nemici che cercano di attraversarli. Il danno è puro e il rallentamento ignora l'immunità agli effetti negativi. Larghezza dei muri di ghiaccio: 80. Persistenza del rallentamento: 0,4 secondi." "DOTA_Patch_7_34_juggernaut_talent" "Talento (livello 15): +100 danni al secondo per Lama furiosa (prima era +1s alla durata di Lama furiosa)" "DOTA_Patch_7_34_juggernaut_talent_2" "Talento (livello 20): -3s di ricarica per Lama furiosa (prima era +150 danni al secondo per Lama furiosa)" "DOTA_Patch_7_34_juggernaut_talent_3" "Talento (livello 20): +60% di salute prosciugata per Danza di lame (prima era +50%). Ora il prosciugamento viene calcolato dopo le riduzioni di armatura." "DOTA_Patch_7_34_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Mana ripristinato aumentato da 80/160/240/320 a 75/150/225/300" "DOTA_Patch_7_34_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic_2" "Ora il ripristino del mana e la riduzione dei tempi di ricarica sono più efficaci del 25% se l'abilità viene usata su se stessi" "DOTA_Patch_7_34_kunkka_kunkka_torrent" "Ora il danno e il rallentamento vengono applicati a tutti i nemici nel raggio d'azione di Torrente per l'intera durata, non solo ai nemici colpiti dallo stordimento" "DOTA_Patch_7_34_kunkka_kunkka_x_marks_the_spot" "Tempo di lancio di Ritorno ridotto da 0,4 a 0,2 secondi" "DOTA_Patch_7_34_legion_commander" "Forza di base ridotta di 2" "DOTA_Patch_7_34_legion_commander_2" "Velocità di movimento di base ridotta da 330 a 325" "DOTA_Patch_7_34_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "Costo in mana ridotto da 95/120/135/155 a 90/110/130/150" "DOTA_Patch_7_34_leshrac_talent" "Talento (livello 25): Nova pulsante attiva Tempesta di fulmini (prima era Tempesta di fulmini può rimbalzare due volte sulle Unità). Evoca un fulmine ogni 2 secondi contro un nemico casuale nel raggio d'azione di Nova pulsante, dando priorità agli Eroi." "DOTA_Patch_7_34_lich_talent" "Talento (livello 20): Congelamento a catena dopo la morte (prima era +100 danni per Congelamento a catena)" "DOTA_Patch_7_34_life_stealer_talent" "Talento (livello 15): +30 danni (prima era +25)" "DOTA_Patch_7_34_life_stealer_talent_2" "Talento (livello 15): +350 punti salute (prima era +325)" "DOTA_Patch_7_34_life_stealer_talent_3" "Talento (livello 25): +1,2% di prosciugamento e danno per Banchetto (prima era +1,2% di prosciugamento per Banchetto)" "DOTA_Patch_7_34_lina_lina_dragon_slave" "Danno ridotto da 85/165/245/325 a 75/150/225/300" "DOTA_Patch_7_34_lina_lina_dragon_slave_2" "Ora brucia anche i nemici, infliggendo 10/20/30/40 danni al secondo. Intervallo del danno: 1 secondo. Durata della bruciatura: 2 secondi." "DOTA_Patch_7_34_lina_lina_light_strike_array" "Costo in mana modificato da 115 a 100/115/130/145" "DOTA_Patch_7_34_lina_lina_laguna_blade" "Ora sovraccarica Lina, facendole ottenere 10 istanze di Animo focoso per 5 secondi" "DOTA_Patch_7_34_lion_lion_mana_drain" "Rimosso il costo in mana" "DOTA_Patch_7_34_lion_lion_mana_drain_2" "Ora può bersagliare gli alleati senza il talento di livello 15. Aumenta la velocità di movimento quando viene usata sugli alleati e non prosciuga più il mana di Lion quando il mana del bersaglio alleato è al massimo. La velocità di movimento e il mana ripristinato sono pari al 50% dei valori di rallentamento e di mana rubato." "DOTA_Patch_7_34_lion_talent" "Talento (livello 15): -2s di ricarica per Maledizione (prima era Prosciuga-mana ripristina il mana degli alleati)" "DOTA_Patch_7_34_lion_talent_2" "Talento (livello 20): Spuntoni di roccia in un'area conica di 30 gradi (prima era -3s di ricarica per Maledizione)" "DOTA_Patch_7_34_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "Ora lo Spirito Orso è un creep eroico di tipo Universale. Tutti i suoi attributi sono pari a 0 e rimangono tali all'aumentare del livello, ma gli attributi ottenuti da effetti positivi od oggetti hanno effetto sull'Orso come accadrebbe per gli Eroi Universali. L'Orso non può ottenere esperienza, ma i suoi valori di salute e danno aumentano in base al livello di Lone Druid (rispettivamente di 90 e 5)." "DOTA_Patch_7_34_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_2" "Ora lo Spirito Orso ha dei miglioramenti separati per lo Scettro e il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_34_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_3" "Lo Scettro di Aghanim permette allo Spirito Orso di attaccare a qualsiasi distanza da Lone Druid e di sopravvivere se Lone Druid muore" "DOTA_Patch_7_34_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_4" "Nuova abilità sbloccata dal Frammento di Aghanim: Riporta. Lo Spirito Orso radica l'Unità o la Runa bersagliata e li trascina in modo incontrollabile verso Lone Druid per 2,25 secondi. Lo Spirito Orso subisce un rallentamento del 20% quando trascina un'Unità, mentre i bersagli nemici subiscono gradualmente 300 danni nel corso della durata. L'Orso non viene rallentato quando trascina una Runa. Costo in mana: 75. Tempo di ricarica: 30 secondi." "DOTA_Patch_7_34_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "Ora migliorabile con lo Scettro di Aghanim" "DOTA_Patch_7_34_lone_druid_lone_druid_spirit_link_2" "Lone Druid recede il collegamento con il suo Spirito Orso e si connette all'Eroe alleato bersagliato, condividendo per 20 secondi i bonus di Collegamento spirituale. L'armatura condivisa e i bonus di velocità d'attacco aumentano del 35%. I danni inflitti dall'alleato guariscono Lone Druid e viceversa. Lo Spirito Orso rimarrà spaventato per tutta la durata della trasformazione, a meno che non possieda uno Scettro di Aghanim. Tempo di ricarica: 40 secondi. Costo in mana: 50." "DOTA_Patch_7_34_lone_druid_lone_druid_true_form" "Non aumenta più il tempo di attacco base" "DOTA_Patch_7_34_luna_luna_lucent_beam" "Rimosso il miglioramento del Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_34_luna_luna_moon_glaive" "Ora migliorabile con il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_34_luna_luna_moon_glaive_2" "Quando l'abilità viene attivata, crea 4 Falci di luna che ruotano in un raggio di 150 intorno a Luna per 6 secondi, riducendo il danno da essa subito del 20%. Le Unità colpite da una falce subiranno il 75% del danno d'attacco di Luna. Tempo di ricarica: 25 secondi. Costo in mana: 25." "DOTA_Patch_7_34_lycan_lycan_howl" "Lo spavento non ha più effetto sui creep eroici" "DOTA_Patch_7_34_lycan_talent" "Talento (livello 10): +2 di riduzione dell'armatura per Ululato (prima era +20% di riduzione del danno d'attacco per Ululato)" "DOTA_Patch_7_34_lycan_talent_2" "Talento (livello 15): +300 punti salute per i Lupi (prima era +250)" "DOTA_Patch_7_34_magnataur_magnataur_horn_toss" "Ora stordisce i nemici mentre si trovano a mezz'aria" "DOTA_Patch_7_34_magnataur_talent" "Talento (livello 15): +8 a tutti gli attributi per Eroe colpito con Polarità inversa (prima era +6)" "DOTA_Patch_7_34_marci_marci_companion_run" "Ora il miglioramento del Frammento di Aghanim riduce anche il tempo di ricarica di Rimbalzo di 3 secondi" "DOTA_Patch_7_34_marci_marci_unleash" "Non riduce più la velocità d'attacco delle torri" "DOTA_Patch_7_34_marci_talent" "Talento (livello 15): +10% di velocità di movimento per Rimbalzo (prima era -3s di ricarica per Rimbalzo)" "DOTA_Patch_7_34_marci_talent_2" "Talento (livello 25): +65 danni per Braccio destro (prima era 1,5s di immunità agli eff. negativi per Braccio destro)" "DOTA_Patch_7_34_mars_mars_bulwark" "Scettro di Aghanim: crea 2 soldati ai lati di Mars. I soldati attaccano soltanto i nemici di fronte ad essi con una gittata di 275 e respingono i nemici colpiti a una distanza di 325 dalla formazione." "DOTA_Patch_7_34_medusa_talent" "Talento (livello 25): +1,7 di danno per mana per Scudo di mana (prima era +1,3). Il valore del bonus è aumentato da +0,7 a +0,9 per le illusioni." "DOTA_Patch_7_34_meepo" "Guadagno di Forza ridotto da 2,5 a 2,2" "DOTA_Patch_7_34_meepo_2" "Guadagno di Agilità ridotto da 2,2 a 2,1" "DOTA_Patch_7_34_meepo_3" "Intelligenza di base ridotta da 20 a 18" "DOTA_Patch_7_34_meepo_talent" "Talento (livello 10): +7 punti Forza (prima era +6)" "DOTA_Patch_7_34_meepo_talent_2" "Talento (livello 15): -2,5s di ricarica per Terrastretta (prima era Attacco perfetto sui bersagli di Terrastretta)" "DOTA_Patch_7_34_meepo_talent_3" "Talento (livello 20): Attacco perfetto sui bersagli di Terrastretta (prima era -3s di ricarica per Terrastretta)" "DOTA_Patch_7_34_mirana_mirana_arrow" "Danno aggiuntivo massimo ridotto da 180 a 150/160/170/180" "DOTA_Patch_7_34_mirana_mirana_leap" "Tempo di base di rigenerazione delle cariche modificato da 45/40/35/30 a 52/44/36/28 secondi" "DOTA_Patch_7_34_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Ora il miglioramento del Frammento di Aghanim applica Balzo primitivo nel punto in cui Monkey King atterra, con il 50% del danno e del rallentamento risultanti dalla durata massima della canalizzazione" "DOTA_Patch_7_34_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Tempo di ricarica ridotto da 120/100/80 a 110/95/80 secondi" "DOTA_Patch_7_34_morphling_morphling_replicate" "Modificato il miglioramento dello Scettro di Aghanim" "DOTA_Patch_7_34_morphling_morphling_replicate_2" "Aggiunge un'opzione di uso alternativo a Metamorfosi: Morphling crea un'illusione potente dell'Eroe bersagliato in grado di utilizzare tutte le sue abilità di base. L'illusione infligge il 100% del danno del bersaglio e ne subisce il 300%. Se l'illusione è ancora in vita quando l'abilità viene attivata, Morphling prenderà il posto dell'illusione e la distruggerà prima di trasformarsi nell'Eroe nemico." "DOTA_Patch_7_34_muerta_muerta_the_calling" "Se un Eroe nemico muore nell'area di Riunione di famiglia, verrà generato un ulteriore spirito e la durata dell'abilità verrà ripristinata" "DOTA_Patch_7_34_muerta_muerta_the_calling_2" "Costo in mana ridotto da 150/175/200/225 a 145/160/175/190" "DOTA_Patch_7_34_muerta_muerta_gunslinger" "Raggio di ricerca del bersaglio secondario aumentato da 150 a 175" "DOTA_Patch_7_34_muerta" "Riduzione del danno del corpo fisico di Dipartita ridotta dal 50% al 35%" "DOTA_Patch_7_34_naga_siren" "Armatura di base ridotta di 1" "DOTA_Patch_7_34_furion_furion_sprout" "Ora infligge un danno pari a 14/20/26/32 ogni 0,5 secondi per tutta la durata. Il danno viene inflitto in un raggio di 275, colpendo i nemici nelle vicinanze degli alberi all'interno e all'esterno dell'anello." "DOTA_Patch_7_34_furion" "Usare un Tango per consumare un albero generato con Germoglio non consente più di recuperare salute" "DOTA_Patch_7_34_necrolyte_necrolyte_ghost_shroud" "Rimosso il miglioramento dello Scettro di Aghanim" "DOTA_Patch_7_34_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "Ora migliorabile con lo Scettro di Aghanim" "DOTA_Patch_7_34_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura_2" "Ora aumenta la perdita di salute di una quantità pari al 60% della rigenerazione della salute attuale di Necrophos" "DOTA_Patch_7_34_night_stalker_night_stalker_crippling_fear" "Ora infligge 25/30/35/40 danni magici al secondo" "DOTA_Patch_7_34_night_stalker_night_stalker_darkness" "Ora rende immediatamente disponibili tutte le abilità non Ultimate all'utilizzo" "DOTA_Patch_7_34_night_stalker_talent" "Talento (livello 15): +25% di resistenza agli stati per Cacciatore notturno (prima era +15%)" "DOTA_Patch_7_34_nyx_assassin_nyx_assassin_spiked_carapace" "Danno riflesso aumentato dal 100% al 125%" "DOTA_Patch_7_34_nyx_assassin_nyx_assassin_spiked_carapace_2" "Tempo di ricarica modificato da 25/20/15/10 a 26/20/14/8 secondi" "DOTA_Patch_7_34_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Bonus di danno ridotto da 300/450/600 a 300/400/500" "DOTA_Patch_7_34_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta_2" "Durata aumentata da 40/50/60 a 60 secondi" "DOTA_Patch_7_34_ogre_magi_ogre_magi_unrefined_fireblast" "Danno ridotto da 275 a 150" "DOTA_Patch_7_34_ogre_magi_ogre_magi_unrefined_fireblast_2" "Ora infligge un danno pari a 1,5 volte la Forza di Ogre Magi" "DOTA_Patch_7_34_ogre_magi_ogre_magi_unrefined_fireblast_3" "Ora il talento di livello 10 \"-1s di ricarica per Esplosione di fuoco\" ha effetto su questa abilità" "DOTA_Patch_7_34_omniknight_omniknight_purification" "Gittata di lancio aumentata da 550 a 600" "DOTA_Patch_7_34_omniknight_omniknight_martyr" "Rinominata l'abilità Grazia divina in Vade retro" "DOTA_Patch_7_34_omniknight_omniknight_martyr_2" "Non aumenta più la Forza e la rigenerazione della salute per ogni effetto negativo dissipato" "DOTA_Patch_7_34_omniknight_omniknight_martyr_3" "Ora aumenta la Forza e la rigenerazione della salute per ogni effetto negativo attualmente attivo sull'Unità" "DOTA_Patch_7_34_omniknight_omniknight_martyr_4" "Ora si applica solo al bersaglio e non anche su Omniknight" "DOTA_Patch_7_34_omniknight_omniknight_martyr_5" "Non applica più una dissipazione potente" "DOTA_Patch_7_34_omniknight_omniknight_martyr_6" "Ora rende immuni agli effetti negativi per l'intera durata dell'effetto (nessuna resistenza alla magia)" "DOTA_Patch_7_34_omniknight_omniknight_martyr_7" "Durata ridotta da 10 a 6 secondi" "DOTA_Patch_7_34_omniknight_omniknight_martyr_8" "Tempo di ricarica aumentato da 26/22/18/14 a 60/55/50/45 secondi" "DOTA_Patch_7_34_omniknight_talent" "Talento (livello 10): -2s di ricarica per Purificazione (prima era +4s alla durata di Grazia divina)" "DOTA_Patch_7_34_omniknight_talent_2" "Talento (livello 15): +3 di Forza/rigen. della salute per effetto con Vade retro (prima era -2s di ricarica per Purificazione)" "DOTA_Patch_7_34_omniknight_talent_3" "Talento (livello 20): +2s alla durata di Vade retro (prima era +2s di Forza/rigen. della salute per effetto con Grazia divina)" "DOTA_Patch_7_34_oracle_oracle_purifying_flames" "Quantità di cura al secondo aumentata da 11/22/33/44 a 15/25/35/45" "DOTA_Patch_7_34_oracle_oracle_purifying_flames_2" "Guarigione totale aumentata da 99/198/297/396 a 135/225/315/405" "DOTA_Patch_7_34_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Frammento di Aghanim: velocità di movimento aggiuntiva per gli alleati aumentata dal 60% al 70%" "DOTA_Patch_7_34_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Ora il miglioramento dello Scettro di Aghanim impedisce di subire qualsiasi istanza di danno che farebbe scendere la salute di Outworld Destroyer al di sotto del 20%" "DOTA_Patch_7_34_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium_2" "Scettro di Aghanim: mana massimo convertito in barriera aumentato dal 50% al 75%" "DOTA_Patch_7_34_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Ora applica l'effetto negativo di Allergia al mana ai nemici per 7 secondi: l'utilizzo di una qualsiasi abilità infligge un danno pari al suo costo in mana. Outworld Destroyer recupera una quantità di punti salute pari al 150% del mana consumato dai nemici. Ha effetto anche sugli oggetti." "DOTA_Patch_7_34_pangolier_pangolier_shield_crash" "Non fa più ottenere un bonus di riduzione del danno per ogni Eroe a Pangolier" "DOTA_Patch_7_34_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "Ora crea una barriera intorno a Pangolier in grado di assorbire 50/100/150/200 danni per 10 secondi" "DOTA_Patch_7_34_pangolier_pangolier_lucky_shot" "Non disarma più i nemici" "DOTA_Patch_7_34_pangolier_pangolier_lucky_shot_2" "Ora applica una riduzione della velocità di attacco ai suoi bersagli (-40/80/120/160)" "DOTA_Patch_7_34_pangolier_talent" "Talento (livello 20): +100 di barriera per Eroe con Schianto corazzato (prima era +5% di riduzione per Eroe con Schianto corazzato)" "DOTA_Patch_7_34_phantom_assassin_phantom_assassin_coup_de_grace" "Abilità modificata" "DOTA_Patch_7_34_phantom_assassin_phantom_assassin_coup_de_grace_2" "Phantom Assassin affina le sue abilità in combattimento, acquisendo una probabilità del 20% di applicare l'effetto di Precisione mortale a ciascun attacco. Quando attacca con Precisione mortale, Phantom Assassin consumerà l'effetto e infliggerà un colpo critico garantito (200/325/450% del danno). Pugnale opprimente ottiene una probabilità del 40% di attivare Precisione mortale. Anche l'attacco che infligge un colpo critico garantito può attivare Precisione mortale, rendendo possibili più colpi critici consecutivi. Durata di Precisione mortale: 6 secondi." "DOTA_Patch_7_34_phantom_lancer_talent" "Talento (livello 10): +40 danni per Lancia spirituale (prima era +50)" "DOTA_Patch_7_34_phantom_lancer_talent_2" "Talento (livello 15): -1,5s di ricarica per Lancia spirituale (prima era -2s)" "DOTA_Patch_7_34_phoenix_phoenix_icarus_dive" "Intervallo tra le istanze di danno ridotto da 1 a 0,2 secondi" "DOTA_Patch_7_34_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Intervallo tra le istanze di danno ridotto da 1 a 0,2 secondi" "DOTA_Patch_7_34_phoenix_phoenix_sun_ray" "Ora ciascuna istanza di danno (ogni 0,2 secondi) applica un effetto negativo cumulabile che aumenta del 2% la probabilità di mancare gli attacchi. Durata: 5 secondi. La durata viene ripristinata ad ogni applicazione dell'effetto negativo." "DOTA_Patch_7_34_phoenix_phoenix_supernova" "Intervallo tra le istanze di danno ridotto da 1 a 0,2 secondi" "DOTA_Patch_7_34_primal_beast_primal_beast_pulverize" "Bonus di danno per colpo ridotto da 30/50/70 a 20/40/60" "DOTA_Patch_7_34_primal_beast_primal_beast_rock_throw" "Ora fa ottenere un'istanza di Frastuono per ogni Eroe nemico colpito" "DOTA_Patch_7_34_primal_beast_talent" "Talento (livello 10): +25% di resistenza alla magia durante Pestaggio (prima era +20%)" "DOTA_Patch_7_34_primal_beast_talent_2" "Talento (livello 20): +7 di armatura per istanza di Frastuono (prima era +6)" "DOTA_Patch_7_34_primal_beast_talent_3" "Talento (livello 20): +20% al moltiplicatore di attacco di Pestaggio (prima era +25%)" "DOTA_Patch_7_34_puck_puck_phase_shift" "Frammento di Aghanim: bonus di danno aumentato da 20 a 35" "DOTA_Patch_7_34_puck_puck_dream_coil" "Scettro di Aghanim: ora tutti i nemici affetti da Spirale onirica vengono attaccati in base alla velocità d'attacco di Puck" "DOTA_Patch_7_34_puck_puck_dream_coil_2" "Scettro di Aghanim: gli attacchi continuano anche quando il bersaglio rimane stordito dopo la rottura della Spirale onirica" "DOTA_Patch_7_34_pudge_pudge_meat_hook" "Ora uccide istantaneamente le illusioni" "DOTA_Patch_7_34_pudge_pudge_meat_hook_2" "Ora lo stordimento su Pudge viene rimosso se il gancio colpisce un bersaglio" "DOTA_Patch_7_34_pugna_pugna_nether_ward" "Danno di base aumentato da 50/60/70/80 a 50/70/90/110" "DOTA_Patch_7_34_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Tempo di ricarica ridotto da 16/12/8/4 a 13/10/7/4 secondi" "DOTA_Patch_7_34_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain" "Raggio aumentato da 550 a 600" "DOTA_Patch_7_34_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Danno aumentato da 310/430/550 a 350/500/650" "DOTA_Patch_7_34_queenofpain_queenofpain_sonic_wave_2" "Ora il danno viene applicato gradualmente nel corso di 1,4 secondi (la durata della respinta)" "DOTA_Patch_7_34_queenofpain_queenofpain_sonic_wave_3" "Gli effetti di respinta non possono più essere dissipati" "DOTA_Patch_7_34_queenofpain_queenofpain_sonic_wave_4" "Tempo di ricarica ridotto da 110/100/90 a 110/95/80 secondi" "DOTA_Patch_7_34_razor_razor_static_link" "Ora migliorabile con il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_34_razor_razor_static_link_2" "Aumenta la gittata di lancio di 150 e aggiunge un'opzione di uso alternativo a Collegamento statico che fa avvicinare Razor e il suo bersaglio ad una velocità di 100 unità al secondo mentre il collegamento è attivo. L'attrazione si interrompe se la distanza è inferiore a 175 unità da Razor. Non ha effetto sui nemici immuni agli effetti negativi." "DOTA_Patch_7_34_razor_razor_storm_surge" "Bonus di velocità ridotto dal 10/15/20/25% all'8/12/16/20%" "DOTA_Patch_7_34_razor_razor_storm_surge_2" "Ora il miglioramento precedente del Frammento di Aghanim fa parte dell'abilità di base" "DOTA_Patch_7_34_razor_razor_storm_surge_3" "Razor ha una probabilità del 18% (se attaccato) e sempre (se colpito da incantesimo) di rilasciare una ondata di tempesta che colpisce il bersaglio e 2 altri nemici nelle vicinanze, infliggendo un danno pari a 45/80/115/150 e riducendone la velocità di movimento del 20/25/30/35% per 1 secondo. Verranno colpite per prime le Unità dello stesso tipo dell'aggressore. Raggio di ricerca delle scariche: 700. Tempo di ricarica delle scariche: 3 secondi." "DOTA_Patch_7_34_razor_talent" "Talento (livello 20): +25% di rallentamento e danno per Ondata di tempesta (prima era +21% di velocità di movimento per Ondata di tempesta)" "DOTA_Patch_7_34_riki" "Armatura di base ridotta di 2" "DOTA_Patch_7_34_riki_2" "Danno di base ridotto di 14" "DOTA_Patch_7_34_riki_3" "Guadagno di Forza ridotto da 2,6 a 2" "DOTA_Patch_7_34_riki_4" "Agilità di base aumentata da 18 a 30" "DOTA_Patch_7_34_riki_5" "Guadagno di Agilità aumentato da 1,4 a 2,4" "DOTA_Patch_7_34_riki_riki_backstab" "Moltiplicatore del danno in base all'Agilità ridotto da 1,2/1,6/2,0 a 1/1,4/1,8" "DOTA_Patch_7_34_rubick_rubick_telekinesis" "Frammento di Aghanim: distanza di lancio aggiuntiva ridotta dall'85% al 50%" "DOTA_Patch_7_34_rubick_rubick_arcane_supremacy" "Gittata di lancio ridotta da 100/150/200/250 a 60/120/180/240" "DOTA_Patch_7_34_sand_king_sandking_sand_storm" "Ora si sposta in modo costante verso Sand King a una velocità di 100 unità al secondo" "DOTA_Patch_7_34_sand_king_sandking_sand_storm_2" "Scettro di Aghanim: ora il raggio degli spuntoni di Attacco dal sottosuolo è pari al 10% del raggio attuale di Tempesta di sabbia" "DOTA_Patch_7_34_sand_king_sandking_sand_storm_3" "Raggio ridotto da 65 a 42,5/50/57,5/65. Il talento di livello 15 aumenta il raggio di altre 12,5 unità." "DOTA_Patch_7_34_sand_king_sandking_epicenter" "Ora l'effetto del Frammento di Aghanim si attiva ogni 2,5 secondi anziché ogni 700 unità percorse" "DOTA_Patch_7_34_sand_king_talent" "Talento (livello 20): +100/+25 di raggio di base/incrementale per Epicentro (prima era +100 di raggio di base per Epicentro)" "DOTA_Patch_7_34_shadow_demon_talent" "Talento (livello 20): +15% di danno condiviso per Diffusione (prima era +10%)" "DOTA_Patch_7_34_nevermore" "Gittata d'attacco di base aumentata da 500 a 525" "DOTA_Patch_7_34_nevermore_nevermore_requiem" "Scettro di Aghanim: danno al ritorno delle anime aumentato dal 40% al 60%" "DOTA_Patch_7_34_shadow_shaman_shadow_shaman_ether_shock" "Costo in mana ridotto da 100/115/130/145 a 90/105/120/135" "DOTA_Patch_7_34_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo" "Ora amplifica il danno subito dal bersaglio del 5/10/15/20%" "DOTA_Patch_7_34_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo_2" "Durata aumentata da 1,3/1,8/2,3/2,8 a 2/2,3/2,6/2,9 secondi" "DOTA_Patch_7_34_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo_3" "Costo in mana aumentato da 50/100/150/200 a 110/140/170/200" "DOTA_Patch_7_34_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo_4" "Tempo di ricarica aumentato da 12 a 24/20/16/12 secondi" "DOTA_Patch_7_34_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Quantità di danno/cura totale aumentata da 60/130/200/270 a 75/150/225/300" "DOTA_Patch_7_34_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Ora il miglioramento del Frammento di Aghanim silenzia tutti i bersagli colpiti dai rimbalzi dei falcioni" "DOTA_Patch_7_34_silencer_talent" "Talento (livello 20): 1 rimbalzo per Falcioni della saggezza (prima era +10% di danno per Falcioni della saggezza)" "DOTA_Patch_7_34_silencer_talent_2" "Talento (livello 25): +25% di danno per Falcioni della saggezza (prima era 2 rimbalzi per Falcioni della saggezza)" "DOTA_Patch_7_34_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Ora il miglioramento dello Scettro di Aghanim crea 2 dardi aggiuntivi anziché 1 soltanto" "DOTA_Patch_7_34_skywrath_mage_talent" "Talento (livello 15): -7s di ricarica per Sigillo antico (prima era -8s)" "DOTA_Patch_7_34_skywrath_mage_talent_2" "Talento (livello 15): +25% di prosciugamento dagli incantesimi per Dardo arcano (prima era +1 Dardo arcano ad utilizzo)" "DOTA_Patch_7_34_slardar_slardar_slithereen_crush" "Tempo di lancio ridotto da 0,35 a 0,25 secondi" "DOTA_Patch_7_34_slardar_slardar_slithereen_crush_2" "Durata della pozza aumentata da 3/4/5/6 a 7 secondi" "DOTA_Patch_7_34_slardar_slardar_slithereen_crush_3" "Durata della pozza con lo Scettro di Aghanim aumentata da 22/23/24/25 a 25 secondi" "DOTA_Patch_7_34_slardar_slardar_bash" "Ora aumenta il danno d'attacco in modo passivo di 10/20/30/40 quando l'utilizzatore si trova in acqua" "DOTA_Patch_7_34_slark_slark_depth_shroud" "Persistenza degli effetti ridotta da 0,5 a 0,01 secondi" "DOTA_Patch_7_34_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Danno fisso per colpo aumentato da 20/45/70/95 a 25/50/75/100" "DOTA_Patch_7_34_snapfire_snapfire_lil_shredder_2" "Costo in mana aumentato da 50/65/80/95 a 70/80/90/100" "DOTA_Patch_7_34_snapfire_talent" "Talento (livello 20): 3 bersagli aggiuntivi per Piccolo distruttore (prima era Piccolo distruttore usa il tuo danno d'attacco)" "DOTA_Patch_7_34_snapfire_talent_2" "Talento (livello 25): Piccolo distruttore usa il 100% del tuo danno d'attacco (prima era 3 bersagli aggiuntivi per Piccolo distruttore)" "DOTA_Patch_7_34_sniper_sniper_assassinate" "Ora applica anche un attacco automatico sul bersaglio" "DOTA_Patch_7_34_sniper_sniper_assassinate_2" "Danno ridotto da 320/510/700 a 250/350/450" "DOTA_Patch_7_34_sniper_sniper_assassinate_3" "Ora l'abilità può essere riutilizzata immediatamente quando Sniper uccide un Eroe nemico" "DOTA_Patch_7_34_sniper_sniper_assassinate_4" "Valgono tutte le uccisioni di Sniper e non soltanto quelle con Assassinio" "DOTA_Patch_7_34_sniper_sniper_assassinate_5" "Costo in mana ridotto da 175/225/275 a 175" "DOTA_Patch_7_34_spectre" "Forza di base ridotta da 23 a 21" "DOTA_Patch_7_34_spectre_spectre_haunt_single" "Ora è un'abilità Ultimate. Danno inflitto dalle illusioni: 40%/60%/80%. Danno subito dalle illusioni: 200%. Durata: 5/6/7 secondi. Tempo di ricarica: 80/60/40 secondi. Costo in mana: 150." "DOTA_Patch_7_34_spectre_spectre_haunt_single_2" "Non lancia più un Pugnale spettrale sul bersaglio" "DOTA_Patch_7_34_spectre_spectre_reality" "Ora ha un tempo di ricarica di 3 secondi" "DOTA_Patch_7_34_spectre_spectre_reality_2" "Ora lancia un Pugnale spettrale sul bersaglio" "DOTA_Patch_7_34_spectre_spectre_haunt" "Ora si sblocca con lo Scettro di Aghanim. Danno inflitto dalle illusioni: 80%. Danno subito dalle illusioni: 200%. Durata: 7 secondi. Tempo di ricarica: 180 secondi. Costo in mana: 150." "DOTA_Patch_7_34_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Velocità aggiuntiva della carica ridotta da 325/350/375/400 a 250/300/350/400" "DOTA_Patch_7_34_spirit_breaker_talent" "Talento (livello 20): +200 di velocità per Carica oscura (prima era +175)" "DOTA_Patch_7_34_spirit_breaker_talent_2" "Talento (livello 20): +25% di danno per Colpo violento (prima era +17% di probabilità per Colpo violento)" "DOTA_Patch_7_34_spirit_breaker_talent_3" "Talento (livello 25): +20% di probabilità per Colpo violento (prima era +25% di danno per Colpo violento)" "DOTA_Patch_7_34_storm_spirit_storm_spirit_ball_lightning" "Danno ridotto da 8/12/16 a 6/10/14" "DOTA_Patch_7_34_sven_sven_storm_bolt" "Raggio aumentato da 255 a 270" "DOTA_Patch_7_34_sven_sven_gods_strength" "Ora fa anche ottenere il 30/35/40% di resistenza ai rallentamenti per tutta la durata" "DOTA_Patch_7_34_techies_techies_reactive_tazer" "Ora può essere detonato manualmente tramite la sotto-abilità Detonazione del Taser in qualsiasi momento nel corso della sua durata" "DOTA_Patch_7_34_techies_techies_reactive_tazer_2" "La sotto-abilità sostituisce Taser reattivo per tutta la durata dell'effetto, ma non è disponibile per i primi 0,5 secondi per evitare una detonazione accidentale. Il tempo di ricarica inizia dopo l'attivazione dell'abilità." "DOTA_Patch_7_34_techies_techies_reactive_tazer_3" "Tempo di ricarica modificato da 28/24/20/16 a 30/25/20/15 secondi" "DOTA_Patch_7_34_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Intervallo tra le istanze di danno ridotto da 1 a 0,5 secondi" "DOTA_Patch_7_34_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap_2" "Bonus di danno aumentato da 250/300/350 a 275/325/375" "DOTA_Patch_7_34_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Ora l'utilizzo di Metamorfosi termina Fervore demoniaco in modo prematuro" "DOTA_Patch_7_34_terrorblade_terrorblade_demon_zeal" "Abilità modificata" "DOTA_Patch_7_34_terrorblade_terrorblade_demon_zeal_2" "Non dissipa più gli effetti su Terrorblade" "DOTA_Patch_7_34_terrorblade_terrorblade_demon_zeal_3" "Bonus di velocità di attacco e movimento aumentato da 65 a 100" "DOTA_Patch_7_34_terrorblade_terrorblade_demon_zeal_4" "Non fa più ottenere un doppio bonus alle Unità da mischia" "DOTA_Patch_7_34_terrorblade_terrorblade_demon_zeal_5" "Ora crea un'aura con un raggio di 1.200 intorno a Terrorblade che fa ottenere il bonus di Fervore demoniaco alle sue illusioni" "DOTA_Patch_7_34_terrorblade_terrorblade_demon_zeal_6" "Durata aumentata da 7 a 30 secondi. Tempo di ricarica aumentato da 14 a 60 secondi." "DOTA_Patch_7_34_terrorblade_terrorblade_demon_zeal_7" "Non può più essere usata mentre ci si trova sotto l'effetto di Metamorfosi. Ora l'utilizzo di Onda del terrore o Metamorfosi termina Fervore demoniaco in modo prematuro." "DOTA_Patch_7_34_tidehunter" "Rimossa l'abilità Tentacoli delle profondità" "DOTA_Patch_7_34_tidehunter_tidehunter_dead_in_the_water" "Nuova abilità sbloccabile con il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_34_tidehunter_tidehunter_dead_in_the_water_2" "Tidehunter lancia una catena che blocca un Eroe nemico a una pesante ancora. Se il nemico cerca di muoversi a più di 350 unità di distanza dall'ancora, la sua velocità di movimento sarà ridotta a 100 poiché sarà costretto a trascinarla con sé. L'ancora può essere distrutta con 5 attacchi eroici. La catena iniziale infligge un danno magico pari a 200, viaggia a una velocità di 1.000 e può essere evitata. L'abilità rimuove l'invisibilità e fa ottenere visione del bersaglio nella nebbia di guerra. Gittata di lancio: 350. Durata: 10 secondi. Costo in mana: 80. Tempo di ricarica: 25 secondi." "DOTA_Patch_7_34_tidehunter_talent" "Talento (livello 15): +100 danni per Getto d'acqua (prima era +120)" "DOTA_Patch_7_34_tidehunter_talent_2" "Talento (livello 20): +4 di blocco per uccisione di Colpo d'ancora (prima era +40 danni bloccati per Guscio del kraken)" "DOTA_Patch_7_34_tidehunter_talent_2_info" "Considera tutti gli Eroi che muoiono a causa dell'effetto negativo di Colpo d'ancora. L'effetto è retroattivo e vengono conteggiate anche le uccisioni avvenute prima di aver appreso il talento." "DOTA_Patch_7_34_shredder" "Danno di base ridotto di 3" "DOTA_Patch_7_34_shredder_talent" "Talento (livello 15): +3% di perdita degli attributi per Morte rotante (prima era +7% di amplificazione degli incantesimi)" "DOTA_Patch_7_34_tinker" "Guadagno di Forza ridotto da 2,5 a 2,3" "DOTA_Patch_7_34_tinker_2" "Costo in mana di Missili a ricerca di calore aumentato da 95/105/115/125 a 105/115/125/135" "DOTA_Patch_7_34_tinker_tinker_rearm" "Costo in mana aumentato da 130/185/240 a 140/195/250" "DOTA_Patch_7_34_tinker_talent" "Talento (livello 10): +50 di raggio per Laser (prima era +2s di accecamento per Laser)" "DOTA_Patch_7_34_tinker_talent_2" "Talento (livello 25): +0,2s di mini-stordimento per Missili a ricerca di calore (prima era +0,25s)" "DOTA_Patch_7_34_tiny_tiny_grow" "Ora fa anche ottenere il 15/30/45/% di resistenza ai rallentamenti" "DOTA_Patch_7_34_treant_treant_natures_guise" "Ora considera i rampicanti di Stretta della natura come alberi" "DOTA_Patch_7_34_treant_treant_natures_guise_2" "Raggio di ricerca degli alberi aumentato da 150 a 200" "DOTA_Patch_7_34_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage" "Ora entrambe le abilità di Asce rotanti sono accessibili contemporaneamente. L'utilizzo di una di queste fa assumere automaticamente a Troll Warlord la forma dell'abilità scelta." "DOTA_Patch_7_34_troll_warlord_troll_warlord_whirling_axes_ranged" "Danno modificato da 90 a 80/100/120/140" "DOTA_Patch_7_34_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "Ora migliorabile con il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_34_troll_warlord_troll_warlord_fervor_2" "Aumenta di 4 le istanze massime di Fervore. Troll Warlord sferrerà un ulteriore attacco a distanza contro una qualsiasi Unità nel suo raggio d'azione aumentato di 175 con una probabilità del 20% + il 3% per ogni istanza di Fervore." "DOTA_Patch_7_34_troll_warlord" "Rimossa l'abilità Violenza" "DOTA_Patch_7_34_tusk_tusk_tag_team" "Ora fa ottenere a Tusk in modo passivo un'aura che riduce la velocità d'attacco di 20/30/40/50 in un raggio di 350" "DOTA_Patch_7_34_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Tempo di ricarica aumentato da 15/14/13/12 a 16/15/14/13 secondi" "DOTA_Patch_7_34_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm_2" "Ora il miglioramento del Frammento di Aghanim consente di bersagliare gli alleati" "DOTA_Patch_7_34_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Tempo di lancio ridotto da 0,45 a 0,35 secondi" "DOTA_Patch_7_34_abyssal_underlord_talent" "Talento (livello 20): +0,8% di danno da bruciatura per Tempesta di fuoco (prima era +1%)" "DOTA_Patch_7_34_undying" "Danno di base ridotto di 4" "DOTA_Patch_7_34_undying_undying_decay" "Tempo di ricarica aumentato da 10/8/6/4 a 13/10/7/4 secondi" "DOTA_Patch_7_34_undying_undying_soul_rip" "Costo in mana ridotto da 120 a 110" "DOTA_Patch_7_34_ursa" "Guadagno di Agilità aumentato da 2,6 a 2,8" "DOTA_Patch_7_34_ursa_ursa_overpower" "Ora fa anche ottenere il 10/15/20/25% di resistenza ai rallentamenti" "DOTA_Patch_7_34_ursa_talent" "Talento (livello 15): +20% di resistenza agli stati per Rabbia (prima era +10%)" "DOTA_Patch_7_34_ursa_talent_2" "Talento (livello 20): +10 danni per Sfuriate (prima era +12)" "DOTA_Patch_7_34_ursa_talent_3" "Talento (livello 20): +400 di raggio per Shock sismico (prima era -2s di ricarica per Shock sismico)" "DOTA_Patch_7_34_ursa_talent_4" "Talento (livello 25): Shock sismico ottiene 2 cariche (prima era Rabbia concede metà dei bonus agli alleati in un raggio di 700). Il tempo di rigenerazione delle cariche è pari al tempo di ricarica del livello attuale di Shock sismico." "DOTA_Patch_7_34_vengefulspirit" "Velocità d'attacco di base aumentata da 100 a 110" "DOTA_Patch_7_34_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Ora riduce anche il danno totale degli attacchi dei nemici del 15/20/25/30%" "DOTA_Patch_7_34_vengefulspirit_talent" "Talento (livello 10): +200 danni per Scambio subdolo (prima era +150)" "DOTA_Patch_7_34_vengefulspirit_talent_2" "Talento (livello 15): -4 di armatura per Onda di terrore (prima era -3)" "DOTA_Patch_7_34_venomancer_talent" "Talento (livello 10): 15% di riduzione della rigen. della salute per Puntura velenosa (prima era 20%)" "DOTA_Patch_7_34_viper_viper_viper_strike" "Durata aumentata da 5 a 6 secondi" "DOTA_Patch_7_34_viper_viper_viper_strike_2" "Riduzione iniziale della velocità di attacco aumentata da 40/60/80 a 80/120/160" "DOTA_Patch_7_34_viper_viper_viper_strike_3" "Danno al secondo ridotto da 80/120/160 a 70/110/150" "DOTA_Patch_7_34_viper_viper_viper_strike_4" "Velocità del proiettile aumentata da 1.200 a 1.500" "DOTA_Patch_7_34_viper_viper_nose_dive" "Gittata di lancio aumentata da 375 a 475" "DOTA_Patch_7_34_viper_talent" "Talento (livello 25): Diventa di tipo Universale (prima era -11s di ricarica per Subdotossina)" "DOTA_Patch_7_34_visage_talent" "Talento (livello 15): +2s alla durata di Freddo tombale (prima era Corruzione dell'armatura per Visage e Famigli (+1))" "DOTA_Patch_7_34_visage_talent_2" "Talento (livello 20): Corruzione dell'armatura per Visage e Famigli (+1) (prima era +20 di velocità di movimento per Visage e Famigli)" "DOTA_Patch_7_34_void_spirit_void_spirit_aether_remnant" "Ora il miglioramento del Frammento di Aghanim fa sì che le Unità non eroiche subiscano il 30% del danno dell'abilità per ogni secondo di permanenza nel campo visivo dell'immagine anziché una sola istanza di danno fisso" "DOTA_Patch_7_34_void_spirit_void_spirit_dissimilate" "Tempo di sparizione ridotto da 1,3 a 1,1 secondi" "DOTA_Patch_7_34_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Scettro di Aghanim: tempo di rigenerazione delle cariche (base) ridotto da 18 a 15 secondi" "DOTA_Patch_7_34_void_spirit_void_spirit_astral_step" "Costo in mana ridotto da 100 a 90" "DOTA_Patch_7_34_void_spirit_void_spirit_astral_step_2" "Tempo di rigenerazione delle cariche (base) ridotto da 28/23/18 a 25/20/15 secondi" "DOTA_Patch_7_34_warlock_warlock_fatal_bonds" "Ora le Unità che muoiono sotto l'effetto di Legami fatali generano un Folletto che scompare dopo 15 secondi" "DOTA_Patch_7_34_warlock_warlock_fatal_bonds_2" "Gli attributi dei Folletti accrescono all'aumentare del livello di Legami fatali. Ora il miglioramento del Frammento di Aghanim aumenta anche il livello dei Folletti di 1." "DOTA_Patch_7_34_warlock_warlock_fatal_bonds_3" "I Folletti non possono essere controllati e inseguono le Unità nelle vicinanze, dando priorità agli Eroi affetti da Legami fatali. Quando muoiono o raggiungono un bersaglio, i Folletti esplodono, infliggendo un danno pari a 30/60/90/120/180 a tutti i nemici in un raggio di 400 intorno ad essi. Le esplosioni infliggono il 50% di danno in meno alle Unità non eroiche. I Folletti non vengono generati dai nemici negati." "DOTA_Patch_7_34_warlock_warlock_fatal_bonds_4" "Salute dei Folletti: 30/80/130/180/280. Danno: 10/12/14/16/18. Velocità di movimento: 320/335/350/365/380. Ritardo dell'esplosione: 0,2 secondi." "DOTA_Patch_7_34_warlock_warlock_fatal_bonds_5" "I Folletti seguono i bersagli in un raggio di 1.200 e attaccano la struttura più vicina in caso di mancanza di bersagli validi. I Folletti non esplodono mentre attaccano una struttura." "DOTA_Patch_7_34_warlock_warlock_upheaval" "Frammento di Aghanim: ora Warlock evoca dei Folletti come quelli del livello attuale di Legami fatali, con gli stessi attributi e le stesse modifiche" "DOTA_Patch_7_34_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Ora il Golem ha una resistenza ai rallentamenti del 60%" "DOTA_Patch_7_34_warlock_warlock_rain_of_chaos_2" "Costo in mana modificato da 250/375/500 a 200/400/600" "DOTA_Patch_7_34_weaver_weaver_shukuchi" "Modificato il miglioramento del Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_34_weaver_weaver_shukuchi_2" "Ora attiva Attacco appaiato 0,2 secondi dopo il termine dell'invisibilità di Shukuchi, oltre a un attacco aggiuntivo se Weaver ha appreso il talento di livello 25 \"+1 attacco aggiuntivo per Attacco appaiato\". Gli attacchi così attivati vanno alla ricerca dei nemici marchiati in un raggio di 1.200 intorno a Weaver." "DOTA_Patch_7_34_weaver_talent" "Talento (livello 10): +55 danni per Shukuchi (prima era +50)" "DOTA_Patch_7_34_windrunner_talent" "Talento (livello 15): -2,5s di ricarica per Soffio di vento (prima era -3s)" "DOTA_Patch_7_34_windrunner_talent_2" "Talento (livello 20): +0,75s alla durata di Tiro incatenante (prima era +0,65s)" "DOTA_Patch_7_34_windrunner_talent_3" "Talento (livello 25): Le uccisioni di Tiro focalizzato velocizzano la ricarica (18s) (prima era 20s)" "DOTA_Patch_7_34_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "Cura al secondo in base alla salute massima aumentata dall'1,75/2,5/3,25/4% al 2,25/3/3,75/4,5%" "DOTA_Patch_7_34_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Winter Wyvern non può più infliggere danno fisico alle Unità affette da Maledizione dell'inverno" "DOTA_Patch_7_34_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_2" "Le Unità affette subiscono il 30% di danno magico e di danno puro in più da Winter Wyvern e dalle Unità sotto il suo controllo" "DOTA_Patch_7_34_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_3" "Tempo di ricarica ridotto da 90/85/80 a 85/80/75 secondi" "DOTA_Patch_7_34_witch_doctor" "Guadagno di Forza ridotto da 2,3 a 2,1" "DOTA_Patch_7_34_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "Ritardo tra i rimbalzi ridotto da 0,3 a 0,1 secondi" "DOTA_Patch_7_34_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Ora infligge danno puro e ignora l'immunità agli effetti negativi" "DOTA_Patch_7_34_witch_doctor_witch_doctor_death_ward_2" "Danno ridotto da 90/150/210 a 60/110/160" "DOTA_Patch_7_34_witch_doctor_witch_doctor_death_ward_3" "Scettro di Aghanim: ora gli attacchi possono rimbalzare anche sui creep (gli Eroi hanno la priorità)" "DOTA_Patch_7_34_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_switcheroo" "Riduzione della velocità d'attacco aumentata da 30 a 40" "DOTA_Patch_7_34_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_switcheroo_2" "Costo in mana aumentato da 150 a 200" "DOTA_Patch_7_34_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Ora gli Scheletri infliggono il 25% di danno in più agli Eroi" "DOTA_Patch_7_34_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit_2" "Armatura degli Scheletri aumentata di 2" "DOTA_Patch_7_34_skeleton_king_talent" "Talento (livello 10): +10% di prosciugamento della salute per Anima vampirica (prima era +8%)" "DOTA_Patch_7_34_skeleton_king_talent_2" "Talento (livello 15): +0,75s di stordimento per Palla di fuoco spettrale (prima era +0,5s)" "DOTA_Patch_7_34_zuus_zuus_thundergods_wrath" "Danno ridotto da 350/500/650 a 300/425/550" "DOTA_Patch_7_34_zuus_zuus_thundergods_wrath_2" "Ora infligge un danno pari al 5/7,5/10% della salute massima del bersaglio" "DOTA_Patch_7_34_zuus_zuus_lightning_hands" "Ora è un'abilità ad uso alternativo e non più ad uso automatico" "DOTA_Patch_7_34b_item_glimmer_cape" "Tempo di ricarica di Luccichio soffuso aumentato da 12 a 14 secondi" "DOTA_Patch_7_34b_item_spirit_vessel" "Ricetta cambiata, costo totale ridotto di 200" "DOTA_Patch_7_34b_item_spirit_vessel_2" "Prima: Urna delle Ombre (880), Corona (450), Corona (450) e una ricetta (1.200). Costo totale: 2.980." "DOTA_Patch_7_34b_item_spirit_vessel_3" "Ora: Urna delle Ombre (880), Corona (450), Berretto Soffice (250) e una ricetta (1.200). Costo totale: 2.780." "DOTA_Patch_7_34b_item_spirit_vessel_4" "Bonus a tutti gli attributi ridotto da +12 a +6" "DOTA_Patch_7_34b_item_spirit_vessel_5" "Ora fa ottenere +125 punti salute" "DOTA_Patch_7_34b_abaddon_abaddon_death_coil" "Danno autoinflitto ridotto dal 50% al 40%" "DOTA_Patch_7_34b_abaddon_abaddon_death_coil_2" "Quantità di danno/cura aumentata da 90/160/230/300 a 100/175/250/325" "DOTA_Patch_7_34b_abaddon_abaddon_death_coil_3" "Gittata di lancio aumentata da 575 a 600" "DOTA_Patch_7_34b_alchemist" "Armatura di base aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_34b_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Bonus di velocità di movimento aumentato da 20/40/60 a 30/45/60" "DOTA_Patch_7_34b_arc_warden" "Armatura di base aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_34b_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "Tempo di ricarica ridotto da 20 a 20/19/18/17 secondi" "DOTA_Patch_7_34b_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Danno aumentato da 80/120/160/200 a 100/140/180/220" "DOTA_Patch_7_34b_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Danno critico del Guerriero di Fuoco ridotto dal 145/160/175/190% al 120/140/160/180%" "DOTA_Patch_7_34b_bristleback" "Guadagno di Forza aumentato da 2,5 a 2,7" "DOTA_Patch_7_34b_bristleback_2" "Rigenerazione del mana di base aumentata da 0,25 a 0,4" "DOTA_Patch_7_34b_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone" "Area d'effetto aumentata da 300 a 400" "DOTA_Patch_7_34b_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Quantità di cura/danno aumentata da 60/85/110/135 a 75/95/115/135" "DOTA_Patch_7_34b_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Ritardo aumentato da 0,5 a 0,6 secondi" "DOTA_Patch_7_34b_enchantress" "Guadagno di Forza aumentato da 1,7 a 2" "DOTA_Patch_7_34b_enigma_enigma_demonic_conversion" "Rinominata l'abilità Conversione demoniaca in Evocazione demoniaca" "DOTA_Patch_7_34b_enigma_enigma_demonic_conversion_2" "Ora è un'abilità a punto bersagliato con una gittata di lancio pari a 400" "DOTA_Patch_7_34b_enigma_enigma_demonic_conversion_3" "Costo in mana ridotto da 140/150/160/170 a 75/100/125/150" "DOTA_Patch_7_34b_invoker" "Armatura di base ridotta di 1" "DOTA_Patch_7_34b_invoker_invoker_wex" "La riduzione dei tempi di ricarica non si applica più agli oggetti" "DOTA_Patch_7_34b_invoker_invoker_ghost_walk" "Rigenerazione della salute ridotta da 10->80 a 10->45" "DOTA_Patch_7_34b_invoker_invoker_ghost_walk_2" "Rigenerazione del mana ridotta da 5->40 a 2,5->20" "DOTA_Patch_7_34b_invoker_invoker_ghost_walk_3" "La rigenerazione della salute e del mana viene disabilitata se Invoker subisce danno da un'Unità controllata da un giocatore nei 3 secondi precedenti" "DOTA_Patch_7_34b_invoker_talent" "Talento (livello 10): -4s di ricarica per Tornado (prima era -6s)" "DOTA_Patch_7_34b_invoker_talent_2" "Talento (livello 15): -5s di ricarica per Morsa congelante (prima era -8s)" "DOTA_Patch_7_34b_jakiro_jakiro_macropyre" "Scettro di Aghanim: riduzione della velocità di movimento dei muri di ghiaccio ridotta dal 70% al 60%" "DOTA_Patch_7_34b_jakiro_talent" "Talento (livello 10): +250 di gittata d'attacco (prima era +275)" "DOTA_Patch_7_34b_jakiro_talent_2" "Talento (livello 20): +25 danni per Macropira (prima era +30)" "DOTA_Patch_7_34b_lina_lina_dragon_slave" "Durata della bruciatura aumentata da 2 a 3 secondi" "DOTA_Patch_7_34b_lina_talent" "Talento (livello 10): +25 danni (prima era +20)" "DOTA_Patch_7_34b_lina_talent_2" "Talento (livello 15): +325 punti salute (prima era +275)" "DOTA_Patch_7_34b_lone_druid" "Forza di base aumentata da 18 a 20" "DOTA_Patch_7_34b_luna_luna_moon_glaive" "Frammento di Aghanim: raggio aumentato da 150 a 175" "DOTA_Patch_7_34b_luna_luna_moon_glaive_2" "Frammento di Aghanim: raggio di collisione aumentato da 90 a 115" "DOTA_Patch_7_34b_luna_luna_eclipse" "Tempo di ricarica ridotto da 140/130/120 a 110 secondi" "DOTA_Patch_7_34b_magnataur_magnataur_shockwave" "Frammento di Aghanim: moltiplicatore del danno al ritorno aumentato dal 50% al 75%" "DOTA_Patch_7_34b_magnataur_magnataur_empower" "Bonus di danno aumentato dal 12/20/28/36% al 16/24/32/40%" "DOTA_Patch_7_34b_magnataur_magnataur_empower_2" "Danno da squarcio aumentato dal 10/20/30/40% al 16/24/32/40%" "DOTA_Patch_7_34b_marci_marci_unleash" "Numero di attacchi per ogni combo di Furia aumentato da 3/4/5 a 4/5/6" "DOTA_Patch_7_34b_mars_mars_arena_of_blood" "Danno delle lance aumentato da 75/150/225 a 80/160/240" "DOTA_Patch_7_34b_meepo_meepo_earthbind" "Velocità del proiettile aumentata da 900 a 1.000" "DOTA_Patch_7_34b_mirana_talent" "Talento (livello 20): +45 danni (prima era +35)" "DOTA_Patch_7_34b_mirana_talent_2" "Talento (livello 25): +250 danni per Tempesta di stelle (prima era +200)" "DOTA_Patch_7_34b_monkey_king_monkey_king_primal_spring" "Tempo di ricarica ridotto da 20/18/16/14 a 18/16/14/12 secondi" "DOTA_Patch_7_34b_monkey_king_monkey_king_mischief" "Non limita più la velocità di movimento a 200" "DOTA_Patch_7_34b_monkey_king_monkey_king_mischief_2" "Ora aumenta del 10% la velocità di movimento" "DOTA_Patch_7_34b_morphling" "Guadagno di Forza aumentato da 3 a 3,2" "DOTA_Patch_7_34b_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Frammento di Aghanim: costo in mana aumentato da 0 a 50" "DOTA_Patch_7_34b_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night_2" "Frammento di Aghanim: tempo di ricarica aumentato da 20 a 30 secondi" "DOTA_Patch_7_34b_omniknight_omniknight_martyr" "Tempo di ricarica ridotto da 60/55/50/45 a 60/52/44/36 secondi" "DOTA_Patch_7_34b_pangolier" "Guadagno di Forza aumentato da 2,5 a 2,7" "DOTA_Patch_7_34b_pangolier_pangolier_shield_crash" "Costo in mana ridotto da 70/80/90/100 a 60/70/80/90" "DOTA_Patch_7_34b_phantom_assassin" "Agilità di base ridotta di 2" "DOTA_Patch_7_34b_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Ora il prosciugamento della salute è meno efficace del 40% sui creep" "DOTA_Patch_7_34b_riki" "Velocità d'attacco di base ridotta da 100 a 90" "DOTA_Patch_7_34b_riki_riki_smoke_screen" "Persistenza degli effetti ridotta da 0,5 a 0 secondi" "DOTA_Patch_7_34b_riki_talent" "Talento (livello 15): +30% di aumento dell'Agilità per Trucchi del mestiere (prima era +40%)" "DOTA_Patch_7_34b_riki_talent_2" "Talento (livello 20): +0,3 al moltiplicatore di Cappa e spada (prima era +0,4)" "DOTA_Patch_7_34b_riki_talent_3" "Talento (livello 25): -3s di ricarica per Trucchi del mestiere (prima era -4s)" "DOTA_Patch_7_34b_rubick_rubick_telekinesis" "Raggio dell'impatto modificato da 325 a 300/325/350/375" "DOTA_Patch_7_34b_rubick_talent" "Talento (livello 15): +0,4s di sollevamento/stordimento per Telecinesi (prima era +0,4s di sollevamento per Telecinesi)" "DOTA_Patch_7_34b_sand_king" "Danno di base ridotto di 2" "DOTA_Patch_7_34b_sand_king_sandking_burrowstrike" "Danno ridotto da 100/150/220/280 a 80/130/200/260" "DOTA_Patch_7_34b_sand_king_sandking_sand_storm" "Velocità di movimento di Tempesta di sabbia ridotta da 100 a 25/50/75/100" "DOTA_Patch_7_34b_sand_king_sandking_epicenter" "Frammento di Aghanim: intervallo tra le scosse aumentato da 2,5 a 3,5 secondi" "DOTA_Patch_7_34b_sand_king_sandking_epicenter_2" "Frammento di Aghanim: ora il rallentamento delle scosse aggiuntive di Epicentro ha una durata pari al 50% di quella delle scosse normali" "DOTA_Patch_7_34b_sand_king_talent" "Talento (livello 15):+25 di velocità di movimento per Tempesta di sabbia (prima era +125 di raggio per Tempesta di sabbia)" "DOTA_Patch_7_34b_slardar_slardar_bash" "Danno aggiuntivo in acqua ridotto da 10/20/30/40 a 8/16/24/32" "DOTA_Patch_7_34b_slardar_talent" "Talento (livello 10): -2s di ricarica per Scatto del guardiano (prima era -3s)" "DOTA_Patch_7_34b_snapfire_talent" "Talento (livello 10): Biscotto flambé ripristina 175 punti salute (prima era 125)" "DOTA_Patch_7_34b_techies_techies_suicide" "Durata dello stordimento aumentata da 0,8/0,95/1,1/1,25 a 0,8/1/1,2/1,4 secondi" "DOTA_Patch_7_34b_treant_treant_natures_grasp" "Riduzione della velocità di movimento ridotta dal 25/30/35/40% al 20/25/30/35%" "DOTA_Patch_7_34b_treant_treant_leech_seed" "Quantità di danno/cura al secondo aumentata da 20/35/50/65 a 25/40/55/70" "DOTA_Patch_7_34b_undying" "Ora gli Eroi all'interno della Lapide (grazie al Frammento di Aghanim) vengono storditi per 3 secondi se questa viene distrutta" "DOTA_Patch_7_34b_undying_undying_flesh_golem" "Bonus di velocità di movimento ridotto da 30/40/50 a 20/30/40" "DOTA_Patch_7_34b_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Durata dello stordimento aumentata da 1,1/1,2/1,3/1,4 a 1,4/1,5/1,6/1,7 secondi" "DOTA_Patch_7_34b_warlock" "Velocità d'attacco di base ridotta da 100 a 90" "DOTA_Patch_7_34b_warlock_warlock_fatal_bonds" "Velocità di movimento dei Folletti ridotta da 320/335/350/365/380 a 300/315/330/345/360" "DOTA_Patch_7_34b_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "Costo in mana ridotto da 105/120/135/150 a 105/115/125/135" "DOTA_Patch_7_34b_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast_2" "Tempo di ricarica ridotto da 7 a 6 secondi" "DOTA_Patch_7_34b_winter_wyvern_talent" "Talento (livello 15): +3s di effetto negativo per Fuoco artico (prima era +2s)" "DOTA_Patch_7_34b_winter_wyvern_talent_2" "Talento (livello 20): +17% di rallentamento per Fuoco artico (prima era +12%)" "DOTA_Patch_7_34b_witch_doctor" "Danno di base ridotto di 3" "DOTA_Patch_7_34b_witch_doctor_2" "Guadagno di Intelligenza ridotto da 3,3 a 3,1" "DOTA_Patch_7_34b_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Gittata d'attacco ridotta da 700 a 600" "DOTA_Patch_7_34b_witch_doctor_witch_doctor_death_ward_2" "Tempo di ricarica aumentato da 60 a 100/80/60 secondi" "DOTA_Patch_7_34b_witch_doctor_talent" "Talento (livello 20): +75 di gittata d'attacco per Guardiano della morte (prima era +100)" "DOTA_Patch_7_34b_witch_doctor_talent_2" "Talento (livello 25): +45 danni per Guardiano della morte (prima era +60)" "DOTA_Patch_7_34b_skeleton_king" "Guadagno di Forza ridotto da 3 a 2,8" "DOTA_Patch_7_34b_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "Scettro di Aghanim: riduzione del tempo di ricarica ridotta da 40 a 30 secondi" "DOTA_Patch_7_34c_item_solar_crest" "Variazione della velocità di movimento di Luce del coraggio ridotta dal 18% al 15%" "DOTA_Patch_7_34c_item_arcane_ring" "Bonus di Intelligenza ridotto da +8 a +7" "DOTA_Patch_7_34c_item_occult_bracelet" "Durata delle istanze di Rituali di Eloshar ridotta da 10 a 5 secondi" "DOTA_Patch_7_34c_item_spark_of_courage" "Bonus di danno di Coraggio ridotto da +18 a +16" "DOTA_Patch_7_34c_item_vambrace" "Bonus agli altri attributi ridotto da +4 a +2" "DOTA_Patch_7_34c_abaddon_abaddon_death_coil" "Gittata di lancio aumentata da 600 a 600/625/650/675" "DOTA_Patch_7_34c_abaddon_abaddon_frostmourne" "Velocità d'attacco di Maledizione aumentata da 40/60/80/100 a 60/80/100/120" "DOTA_Patch_7_34c_abaddon_talent" "Talento (livello 20): Tempo rubato infligge 95 danni al secondo (prima era 85)" "DOTA_Patch_7_34c_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Danno con il clone di Tempesta doppia aumentato da 75/135/195/255 a 75/140/205/270" "DOTA_Patch_7_34c_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Ora il clone rinasce sempre con salute e mana al massimo" "DOTA_Patch_7_34c_axe_axe_berserkers_call" "Raggio aumentato da 300 a 315" "DOTA_Patch_7_34c_axe_axe_culling_blade" "Danno aumentato da 250/350/450 a 275/375/475" "DOTA_Patch_7_34c_axe_talent" "Talento (livello 10): +10 di armatura per Richiamo del berserker (prima era +8)" "DOTA_Patch_7_34c_bane" "Danno di base aumentato di 2" "DOTA_Patch_7_34c_bane_bane_enfeeble" "Costo in mana ridotto da 120/135/150/165 a 120" "DOTA_Patch_7_34c_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Costo in mana aumentato da 30 a 50" "DOTA_Patch_7_34c_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_2" "Salute di base dell'Aquila ridotta da 250/375/500/675 a 200/325/450/625" "DOTA_Patch_7_34c_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom" "Non considera più l'amplificazione del danno inflitto dalle illusioni nel calcolo della salute rigenerata" "DOTA_Patch_7_34c_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Danno aumentato da 100/140/180/220 a 100/150/200/250" "DOTA_Patch_7_34c_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Costo in mana ridotto da 65 a 55" "DOTA_Patch_7_34c_bounty_hunter_talent" "Talento (livello 15): -30% di danno subito in Furtività (prima era -25%)" "DOTA_Patch_7_34c_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "Tempo di ricarica aumentato da 20/17/14/11 a 22/19/16/13 secondi" "DOTA_Patch_7_34c_bristleback" "Danno di base aumentato di 3" "DOTA_Patch_7_34c_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Perdita dell'armatura di base aumentata da 2 a 2/2/3/3" "DOTA_Patch_7_34c_bristleback_talent" "Talento (livello 15): +250 di gittata per Muco nasale (prima era +150)" "DOTA_Patch_7_34c_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Tempo di attacco base dei Ragni modificato da 1,35 a 1,2 secondi" "DOTA_Patch_7_34c_broodmother_talent" "Talento (livello 15): +150 punti salute per i Ragni (prima era +130)" "DOTA_Patch_7_34c_centaur" "Velocità di movimento di base aumentata da 300 a 310" "DOTA_Patch_7_34c_centaur_centaur_stampede" "Tempo di ricarica ridotto da 100 a 90 secondi" "DOTA_Patch_7_34c_centaur_centaur_work_horse" "Tempo di ricarica ridotto da 30 a 24 secondi" "DOTA_Patch_7_34c_clinkz_clinkz_strafe" "Bonus di velocità d'attacco di Sventagliata agli Scheletri di Esercito ardente aumentato dal 50% al 50/55/60/ 65%" "DOTA_Patch_7_34c_clinkz_clinkz_burning_barrage" "Danno per freccia aumentato dal 65% al 75%" "DOTA_Patch_7_34c_clinkz_talent" "Talento (livello 20): +300 punti salute per Patto di morte (prima era +250)" "DOTA_Patch_7_34c_crystal_maiden" "Armatura di base aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_34c_crystal_maiden_2" "Intelligenza di base aumentata di 2" "DOTA_Patch_7_34c_dark_seer_dark_seer_vacuum" "Danno ridotto da 100/150/200/250 a 70/130/190/250" "DOTA_Patch_7_34c_dark_seer_dark_seer_surge" "Tempo di ricarica aumentato da 21/17/13/9 a 24/19/14/9 secondi" "DOTA_Patch_7_34c_dawnbreaker" "Velocità di movimento di base ridotta da 310 a 300" "DOTA_Patch_7_34c_dawnbreaker_2" "Forza di base ridotta da 27 a 25" "DOTA_Patch_7_34c_dazzle" "Guadagno di Intelligenza aumentato da 2,5 a 2,8" "DOTA_Patch_7_34c_dazzle_2" "Costo in salute di Juju malvagio ridotto da 75/100/125 a 75" "DOTA_Patch_7_34c_dazzle_talent" "Talento (livello 15): +80 di velocità di attacco (prima era +60)" "DOTA_Patch_7_34c_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Tempo di ricarica e durata aumentati da 65 a 85 secondi" "DOTA_Patch_7_34c_doom_bringer_talent" "Talento (livello 20): -10s di ricarica per Terra bruciata (prima era -12s)" "DOTA_Patch_7_34c_earth_spirit" "Intelligenza di base ridotta da 20 a 18" "DOTA_Patch_7_34c_earth_spirit_talent" "Talento (livello 10): +200 di distanza per Masso rotolante (prima era +325)" "DOTA_Patch_7_34c_earth_spirit_talent_2" "Talento (livello 15): +110 danni per Masso rotolante (prima era +120)" "DOTA_Patch_7_34c_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "Costo in mana aumentato da 35/40/45/50 a 45/50/55/60" "DOTA_Patch_7_34c_earthshaker_talent" "Talento (livello 10): +30 danni di base (prima era +40)" "DOTA_Patch_7_34c_earthshaker_talent_2" "Talento (livello 15): +200 di gittata per Spaccatura (prima era +50% di danno per Totem incantato)" "DOTA_Patch_7_34c_earthshaker_talent_3" "Talento (livello 20): +50% di danno per Totem incantato (prima era +300 di gittata per Spaccatura)" "DOTA_Patch_7_34c_ember_spirit" "Rigenerazione della salute di base ridotta da 1,25 a 0,5" "DOTA_Patch_7_34c_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Costo in mana aumentato da 50 a 60" "DOTA_Patch_7_34c_gyrocopter" "Guadagno di Agilità ridotto da 3,3 a 3,1" "DOTA_Patch_7_34c_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "Durata dello stordimento ridotta da 1,55/1,9/2,25/2,6 a 1,3/1,7/2,1/2,5 secondi" "DOTA_Patch_7_34c_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Tempo di ricarica aumentato da 18 a 26/24/22/20 secondi" "DOTA_Patch_7_34c_gyrocopter_talent" "Talento (livello 10): +175 punti salute (prima era +200)" "DOTA_Patch_7_34c_gyrocopter_talent_2" "Talento (livello 15): +25 danni per Cannone contraereo (prima era +3 attacchi per Cannone contraereo)" "DOTA_Patch_7_34c_gyrocopter_talent_3" "Talento (livello 20): +3 attacchi per Cannone contraereo (prima era +40 danni per Cannone contraereo)" "DOTA_Patch_7_34c_gyrocopter_talent_4" "Talento (livello 25): -5s di ricarica per Cannone contraereo (prima era -6s)" "DOTA_Patch_7_34c_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "Durata dello stordimento aumentata da 1,25/1,5/1,75/2 a 1,4/1,6/1,8/2 secondi" "DOTA_Patch_7_34c_hoodwink_hoodwink_sharpshooter" "Costo in mana ridotto da 125/175/225 a 100/150/200" "DOTA_Patch_7_34c_invoker" "Rigenerazione della salute di base ridotta da 1,5 a 1" "DOTA_Patch_7_34c_invoker_invoker_wex" "Velocità di movimento per istanza ridotta dallo 0,8% per livello allo 0,6% per livello" "DOTA_Patch_7_34c_invoker_invoker_tornado" "Danno di base ridotto da 70 a 50" "DOTA_Patch_7_34c_invoker_invoker_emp" "Frammento di Aghanim: azzerata la durata di persistenza degli effetti di attrazione (prima era pari a 0,5 secondi)" "DOTA_Patch_7_34c_invoker_invoker_emp_2" "Frammento di Aghanim: l'attrazione non avrà più effetto sulle Unità che diventano immuni agli effetti negativi dopo il lancio di Impulso elettromagnetico" "DOTA_Patch_7_34c_jakiro_jakiro_dual_breath" "Costo in mana ridotto da 140/150/160/170 a 125/140/155/170" "DOTA_Patch_7_34c_jakiro_jakiro_liquid_fire" "Danni da bruciatura aumentati da 15/25/35/45 a 20/30/40/50" "DOTA_Patch_7_34c_legion_commander_talent" "Talento (livello 15): +40 danni ad Eroe per Probabilità schiaccianti (prima era +50)" "DOTA_Patch_7_34c_legion_commander_talent_2" "Talento (livello 20): +10% di probabilità per Momento di coraggio (prima era +12%)" "DOTA_Patch_7_34c_lion_lion_voodoo" "Gittata di lancio ridotta da 625 a 550/575/600/625" "DOTA_Patch_7_34c_lone_druid" "Armatura di base aumentata di 2" "DOTA_Patch_7_34c_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "Velocità d'attacco aumentata da 16/32/48/64 a 20/35/50/65" "DOTA_Patch_7_34c_magnataur" "Gittata d'attacco di base aumentata da 150 a 200" "DOTA_Patch_7_34c_magnataur_magnataur_reverse_polarity" "Raggio di attrazione aumentato da 410 a 430" "DOTA_Patch_7_34c_meepo" "Velocità di rotazione aumentata da 0,7 a 0,9" "DOTA_Patch_7_34c_meepo_meepo_megameepo" "Non è più annullato se Meepo viene esiliato dal campo di battaglia, nascosto o reso non bersagliabile" "DOTA_Patch_7_34c_muerta_muerta_dead_shot" "Danno aumentato da 75/150/225/300 a 100/175/250/325" "DOTA_Patch_7_34c_muerta_muerta_pierce_the_veil" "Danno d'attacco aggiuntivo aumentato da 50/100/150 a 70/110/150" "DOTA_Patch_7_34c_muerta_talent" "Talento (livello 15): +350 di gittata per Proiettile mortale (prima era +250)" "DOTA_Patch_7_34c_naga_siren" "Rigenerazione della salute di base ridotta da 1,25 a 1" "DOTA_Patch_7_34c_naga_siren_naga_siren_mirror_image" "Costo in mana aumentato da 70/85/100/115 a 75/90/105/120" "DOTA_Patch_7_34c_furion" "Agilità di base ridotta da 20 a 14" "DOTA_Patch_7_34c_furion_furion_sprout" "Aggiunti degli effetti visivi all'area del danno" "DOTA_Patch_7_34c_furion_furion_sprout_2" "Ora gli alberi creati da Germoglio ripristinano la quantità predefinita di salute quando vengono consumati con un Tango" "DOTA_Patch_7_34c_necrolyte" "Armatura di base aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_34c_necrolyte_talent" "Talento (livello 15): +40 di cura per Battito mortale (prima era +30)" "DOTA_Patch_7_34c_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt" "Moltiplicatore dell'Intelligenza aumentato da 2/3/4/5x a 3,5/4/4,5/5x" "DOTA_Patch_7_34c_nyx_assassin_nyx_assassin_spiked_carapace" "Tempo di ricarica ridotto da 26/20/14/8 a 23/18/13/8 secondi" "DOTA_Patch_7_34c_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Ora aumenta anche la gittata d'attacco di 75" "DOTA_Patch_7_34c_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta_2" "Velocità dell'animazione d'attacco aumentata dal 50% al 70%" "DOTA_Patch_7_34c_ogre_magi" "Rigenerazione della salute di base aumentata da 0,75 a 1,5" "DOTA_Patch_7_34c_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "Costo in mana modificato da 50/55/60/65 a 40/50/60/70" "DOTA_Patch_7_34c_ogre_magi_ogre_magi_smash" "Tempo di ricarica ridotto da 16 a 15 secondi" "DOTA_Patch_7_34c_omniknight_omniknight_martyr" "Costo in mana ridotto da 95/105/115/125 a 80/95/110/125" "DOTA_Patch_7_34c_omniknight_omniknight_martyr_2" "Tempo di ricarica ridotto da 60/52/44/36 a 45/40/35/30 secondi" "DOTA_Patch_7_34c_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Costo in mana modificato da 40/45/50/55 a 30/40/50/60" "DOTA_Patch_7_34c_pangolier_pangolier_rollup" "Tempo di ricarica aumentato da 30 a 40 secondi" "DOTA_Patch_7_34c_pangolier_talent" "Talento (livello 10): +250 di gittata per i colpi di Raffica di affondi (prima era +350)" "DOTA_Patch_7_34c_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Riduzione della velocità d'attacco ridotta da 80/100/120/140 a 65/90/115/140" "DOTA_Patch_7_34c_primal_beast_primal_beast_onslaught" "Danno ridotto da 95/190/285/380 a 90/180/270/360" "DOTA_Patch_7_34c_primal_beast_primal_beast_uproar" "Non considera più i danni inflitti da Roshan" "DOTA_Patch_7_34c_pugna" "Intelligenza di base aumentata da 24 a 26" "DOTA_Patch_7_34c_pugna_pugna_decrepify" "Amplificazione degli effetti di guarigione sugli alleati aumentata dal 5/10/15/20% al 10/15/20/25%" "DOTA_Patch_7_34c_pugna_pugna_life_drain" "Costo in mana ridotto da 125/175/225 a 100/150/200" "DOTA_Patch_7_34c_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Bonus di Agilità aumentato dal 55/70/85/100% al 70/80/90/100%" "DOTA_Patch_7_34c_riki_riki_backstab" "Moltiplicatore del danno in base all'Agilità ridotto da 1/1,4/1,8 a 0,8/1,2/1,6" "DOTA_Patch_7_34c_rubick_rubick_fade_bolt" "Riduzione del danno ridotta dal 14/21/28/35% al 5/15/25/35%" "DOTA_Patch_7_34c_sand_king" "Armatura di base aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_34c_sand_king_sandking_burrowstrike" "Gittata di lancio aumentata da 500/550/600/650 a 525/600/675/750" "DOTA_Patch_7_34c_sand_king_talent" "Talento (livello 15): +50 di velocità di movimento per Tempesta di sabbia (prima era +25)" "DOTA_Patch_7_34c_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo" "Gittata di lancio aumentata da 500 a 550" "DOTA_Patch_7_34c_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Tempo di ricarica ridotto da 130/120/110 a 110 secondi" "DOTA_Patch_7_34c_skywrath_mage" "Velocità d'attacco di base ridotta da 100 a 90" "DOTA_Patch_7_34c_sniper_sniper_take_aim" "Gittata del bonus passivo aumentata da 100/200/300/400 a 130/220/310/400" "DOTA_Patch_7_34c_sniper_sniper_assassinate" "Danno aumentato da 250/350/450 a 300/400/500" "DOTA_Patch_7_34c_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Velocità aggiuntiva della carica aumentata da 250/300/350/400 a 275/325/375/425" "DOTA_Patch_7_34c_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_2" "Risolto il problema per cui la velocità di movimento non si aggiornava quando i rallentamenti si esaurivano mentre Spirit Breaker stava caricando" "DOTA_Patch_7_34c_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Bonus di danno aumentato da 150/225/300 a 175/250/325" "DOTA_Patch_7_34c_spirit_breaker_talent" "Talento (livello 15): +45 danni (prima era +40)" "DOTA_Patch_7_34c_sven_sven_storm_bolt" "Tempo di ricarica aumentato da 18/16/14/12 a 21/18/15/12 secondi" "DOTA_Patch_7_34c_sven_sven_gods_strength" "Resistenza ai rallentamenti ridotta dal 30/35/40% al 30%" "DOTA_Patch_7_34c_sven_sven_gods_strength_2" "Tempo di ricarica aumentato da 105/100/95 a 110/105/100 secondi" "DOTA_Patch_7_34c_terrorblade" "Danno di base ridotto di 2" "DOTA_Patch_7_34c_terrorblade_talent" "Talento (livello 15): +275 punti salute (prima era +300)" "DOTA_Patch_7_34c_treant_treant_natures_grasp" "Costo in mana aumentato da 75/80/85/90 a 90" "DOTA_Patch_7_34c_treant_treant_leech_seed" "Tempo di ricarica aumentato da 18/16/14/12 a 24/20/16/12 secondi" "DOTA_Patch_7_34c_treant_treant_overgrowth" "Tempo di ricarica aumentato da 100 a 120/110/100 secondi" "DOTA_Patch_7_34c_undying_undying_tombstone" "Raggio visivo di Lapide ridotto da 1.500 a 1.200 per tutti i livelli" "DOTA_Patch_7_34c_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Frammento di Aghanim: raggio di ricerca del bersaglio secondario ridotto dal 100% al 75% della gittata di lancio" "DOTA_Patch_7_34c_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Costo in mana aumentato da 25/30/35/40 a 40" "DOTA_Patch_7_34c_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Bonus di danno di base ridotto dal 10/16/22/28% al 10/15/20/25%" "DOTA_Patch_7_34c_warlock" "Guadagno di Forza ridotto da 3 a 2,8" "DOTA_Patch_7_34c_warlock_warlock_fatal_bonds" "Durata ridotta da 25 a 19/21/23/25 secondi" "DOTA_Patch_7_34c_warlock_talent" "Talento (livello 15): +10 di velocità d'attacco al sec. per Scompiglio (alleati) (prima era +12)" "DOTA_Patch_7_34c_weaver_weaver_the_swarm" "Danno d'attacco aumentato da 18/20/22/24 a 18/22/26/30" "DOTA_Patch_7_34c_windrunner" "Agilità di base aumentata da 17 a 19" "DOTA_Patch_7_34c_windrunner_2" "Intelligenza di base aumentata da 18 a 21" "DOTA_Patch_7_34c_windrunner_windrunner_gale_force" "Costo in mana ridotto da 150 a 100" "DOTA_Patch_7_34c_winter_wyvern" "Armatura di base aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_34c_winter_wyvern_2" "Rigenerazione del mana di base aumentata da 0 a 0,25" "DOTA_Patch_7_34c_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Tempo di ricarica ridotto da 38/32/26/20 a 26/24/22/20 secondi" "DOTA_Patch_7_34c_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "Tempo di lancio ridotto da 0,35 a 0,2 secondi" "DOTA_Patch_7_34c_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Danno ridotto da 60/110/160 a 60/100/140" "DOTA_Patch_7_34c_zuus_zuus_lightning_bolt" "Durata del mini-stordimento aumentata da 0,25 a 0,35 secondi" "DOTA_Patch_7_34c_zuus_zuus_thundergods_wrath" "Tempo di ricarica ridotto da 130/125/120 a 120 secondi" "DOTA_Patch_7_34c_zuus_zuus_thundergods_wrath_2" "Costo in mana ridotto da 300/400/500 a 250/375/500" "DOTA_Patch_7_34d_item_blade_mail" "Bonus di danno ridotto da +20 a +18" "DOTA_Patch_7_34d_item_cyclone" "Costo della ricetta ridotto da 775 a 675 (il costo totale è diminuito da 2.725 a 2.625)" "DOTA_Patch_7_34d_item_hand_of_midas" "Bonus di velocità d'attacco ridotto da +40 a +35" "DOTA_Patch_7_34d_item_heart" "Costo della ricetta aumentato da 1.200 a 1.300 (il costo totale è aumentato da 5.000 a 5.100)" "DOTA_Patch_7_34d_item_wind_waker" "Costo della ricetta aumentato da 1.300 a 1.400 (il costo totale rimane invariato)" "DOTA_Patch_7_34d_item_occult_bracelet" "Rigenerazione del mana per istanza ridotta da 0,5 a 0,4" "DOTA_Patch_7_34d_item_pogo_stick" "Bonus di mana ridotto da 200 a 150" "DOTA_Patch_7_34d_item_ninja_gear" "Tempo di ricarica di Travestimento solitario aumentato da 45 a 60 secondi" "DOTA_Patch_7_34d_item_ninja_gear_2" "Perdendo le Attrezzature del Ninja, anche gli effetti dell'abilità Travestimento solitario verranno rimossi" "DOTA_Patch_7_34d_abaddon" "Intelligenza di base aumentata da 18 a 19" "DOTA_Patch_7_34d_abaddon_2" "Guadagno di Intelligenza aumentato da 1,2 a 1,6" "DOTA_Patch_7_34d_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "Barriera contro il danno aumentato da 110/140/170/200 a 120/150/180/210" "DOTA_Patch_7_34d_antimage" "Armatura di base aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_34d_antimage_antimage_mana_void" "Costo in mana ridotto da 100/200/300 a 100/150/200" "DOTA_Patch_7_34d_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Ora infligge il 40% di danno in più alle Unità non eroiche" "DOTA_Patch_7_34d_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Ora può essere usata su se stessi per generare il clone accanto ad Arc Warden" "DOTA_Patch_7_34d_beastmaster" "Armatura di base ridotta di 1" "DOTA_Patch_7_34d_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Durata del radicamento ridotta da 1 a 0,25/0,5/0,75/1 secondi" "DOTA_Patch_7_34d_bounty_hunter" "Tempo di attacco base ridotto da 1,7 a 1,5 secondi" "DOTA_Patch_7_34d_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Moltiplicatore di Infusione ardente ridotto da 3x a 2,5x" "DOTA_Patch_7_34d_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Costo in mana aumentato da 125/150/175 a 150/200/250" "DOTA_Patch_7_34d_brewmaster_brewmaster_primal_split_2" "Frammento di Aghanim: ora l'annullamento dell'abilità fa riapparire Brewmaster in base alla priorità dei Guerrieri, indipendentemente da quale Guerriero lo ha attivato" "DOTA_Patch_7_34d_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Moltiplicatore del danno contro i creep aumentato da 1,6 a 1,9" "DOTA_Patch_7_34d_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone" "Non interrompe più la canalizzazione di Crystal Maiden" "DOTA_Patch_7_34d_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone_2" "Tempo di ricarica ridotto da 12 a 10 secondi" "DOTA_Patch_7_34d_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Tempo di ricarica aumentato da 20 a 22 secondi" "DOTA_Patch_7_34d_dawnbreaker" "Guadagno di Intelligenza ridotto da 2,2 a 2" "DOTA_Patch_7_34d_dawnbreaker_talent" "Talento (livello 25): Schianto stellare: -5s di ricarica (prima era -6s)" "DOTA_Patch_7_34d_death_prophet_talent" "Talento (livello 15): -2,5s di ricarica per Sciame della cripta (prima era -2s)" "DOTA_Patch_7_34d_drow_ranger_drow_ranger_wave_of_silence" "Bonus di velocità di movimento aumentato dal 10% al 10/12/14/16%" "DOTA_Patch_7_34d_earth_spirit_talent" "Talento (livello 20): +100 danni per Colpo di pietra (prima era +125)" "DOTA_Patch_7_34d_earthshaker_talent" "Talento (livello 25): -1,5s di ricarica per Totem incantato (prima era -2s)" "DOTA_Patch_7_34d_enigma_enigma_demonic_conversion" "Ricompensa in oro degli Spettri ridotta di 4 (da 18-24 a 14-20)" "DOTA_Patch_7_34d_enigma_enigma_demonic_conversion_2" "Costo in mana ridotto da 75/100/125/150 a 70/80/90/100" "DOTA_Patch_7_34d_enigma_enigma_demonic_conversion_3" "Tempo di ricarica ridotto da 60/52/44/36 a 40/38/36/34 secondi" "DOTA_Patch_7_34d_grimstroke_talent" "Talento (livello 15): +14% di velocità di movimento per Mare di inchiostro (prima era +16%)" "DOTA_Patch_7_34d_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Scettro di Aghanim: intervallo d'attacco del cannone laterale aumentato da 1,2 a 1,3 secondi" "DOTA_Patch_7_34d_hoodwink_hoodwink_scurry" "Durata dell'effetto positivo modificata da 4 a 3,5/4/4,5/5 secondi" "DOTA_Patch_7_34d_huskar_huskar_burning_spear" "Durata aumentata da 8 a 9 secondi" "DOTA_Patch_7_34d_invoker" "Rigenerazione della salute di base ridotta da 1 a 0,5" "DOTA_Patch_7_34d_invoker_invoker_cold_snap" "Cura del congelamento ridotta da 16->128 a 13->104" "DOTA_Patch_7_34d_invoker_invoker_emp" "Percentuale del mana bruciato convertita in mana recuperato ridotta dal 50% al 25%" "DOTA_Patch_7_34d_kunkka_talent" "Talento (livello 20): +65 di area d'effetto per Torrente (prima era +80)" "DOTA_Patch_7_34d_legion_commander_talent" "Talento (livello 20): +8% di probabilità per Momento di coraggio (prima era +10%)" "DOTA_Patch_7_34d_lich" "Intelligenza di base aumentata di 2" "DOTA_Patch_7_34d_lich_talent" "Talento (livello 15): -3,5s di ricarica per Esplosione di gelo (prima era -3s)" "DOTA_Patch_7_34d_life_stealer_life_stealer_feast" "Danno in base alla salute massima aumentato dallo 0,8/1,1/1,4/1,7% all'1/1,3/1,6/1,9%" "DOTA_Patch_7_34d_luna_luna_moon_glaive" "Riduzione del danno per rimbalzo ridotta dal 56/50/44/38% al 50/45/40/35%" "DOTA_Patch_7_34d_luna_luna_moon_glaive_2" "Frammento di Aghanim: riduzione del danno autoinflitto aumentata dal 20% al 25%" "DOTA_Patch_7_34d_luna_luna_moon_glaive_3" "Frammento di Aghanim: durata dell'effetto positivo aumentata da 6 a 7 secondi" "DOTA_Patch_7_34d_luna_talent" "Talento (livello 15): -30s di ricarica per Eclissi (prima era -25s)" "DOTA_Patch_7_34d_magnataur_magnataur_shockwave" "Costo in mana modificato da 70/80/90/100 a 75" "DOTA_Patch_7_34d_meepo" "Rigenerazione del mana di base aumentata di 0,25" "DOTA_Patch_7_34d_meepo_meepo_ransack" "Salute rubata agli Eroi aumentata da 6/10/14/18 a 9/12/15/18" "DOTA_Patch_7_34d_meepo_meepo_megameepo" "Durata aumentata da 20 a 25 secondi" "DOTA_Patch_7_34d_furion" "Forza di base ridotta da 21 a 19" "DOTA_Patch_7_34d_furion_furion_sprout" "Tempo di ricarica aumentato da 12/11/10/9 a 15/13/11/9 secondi" "DOTA_Patch_7_34d_ogre_magi_ogre_magi_fireblast" "Gittata di lancio aumentata da 475 a 525" "DOTA_Patch_7_34d_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "Bonus di velocità d'attacco aumentato da 30/40/50/60 a 30/45/60/75" "DOTA_Patch_7_34d_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust_2" "Bonus di velocità d'attacco sull'utilizzatore aumentato da 30/50/70/90 a 40/60/80/100" "DOTA_Patch_7_34d_ogre_magi_ogre_magi_unrefined_fireblast" "Gittata di lancio aumentata da 475 a 525" "DOTA_Patch_7_34d_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Costo in mana aumentato da 75 a 75/80/85/90" "DOTA_Patch_7_34d_pangolier_pangolier_shield_crash" "Costo in mana aumentato da 60/70/80/90 a 70/80/90/100" "DOTA_Patch_7_34d_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "Danno ridotto da 70/140/210/280 a 60/120/180/240" "DOTA_Patch_7_34d_pangolier_talent" "Talento (livello 20): +15 danni per Raffica di affondi (prima era +20)" "DOTA_Patch_7_34d_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Raggio di sparizione aumentato da 400 a 500" "DOTA_Patch_7_34d_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_2" "Scettro di Aghanim: tempo di ricarica modificato da 10 secondi al 50% del tempo di ricarica attuale" "DOTA_Patch_7_34d_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_3" "Il miglioramento dello Scettro di Aghanim non aumenta più il tempo di sparizione" "DOTA_Patch_7_34d_phantom_assassin_phantom_assassin_coup_de_grace" "Probabilità di Precisione mortale ridotta dal 20% al 17% (dal 40% al 34% per Pugnale opprimente)" "DOTA_Patch_7_34d_primal_beast_primal_beast_uproar" "Bonus di danno di base ridotto da 6/12/18/24 a 5/10/15/20" "DOTA_Patch_7_34d_pugna_pugna_nether_blast" "Danno contro le strutture aumentato dal 50% al 65%" "DOTA_Patch_7_34d_pugna_pugna_decrepify" "Riduzione della velocità di movimento dei nemici aumentata dal 30/40/50/60% a 45/50/55/60%" "DOTA_Patch_7_34d_pugna_pugna_decrepify_2" "Gittata di lancio aumentata da 400/475/550/625 a 475/550/625/700" "DOTA_Patch_7_34d_riki_riki_smoke_screen" "Raggio aumentato da 375 a 425" "DOTA_Patch_7_34d_sand_king_sandking_burrowstrike" "Tempo di ricarica ridotto da 15/14/13/12 a 14/13/12/11 secondi" "DOTA_Patch_7_34d_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse" "Durata ridotta da 7 a 6 secondi" "DOTA_Patch_7_34d_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "Durata ridotta da 7 a 6 secondi" "DOTA_Patch_7_34d_slardar_slardar_slithereen_crush" "Tempo di ricarica ridotto da 8 a 7 secondi" "DOTA_Patch_7_34d_slark_talent" "Talento (livello 25): +40s alla durata di Furto d'essenza (prima era +50s)" "DOTA_Patch_7_34d_spectre_spectre_haunt_single" "Tempo di ricarica ridotto da 80/60/40 a 60/50/40 secondi" "DOTA_Patch_7_34d_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Velocità di movimento convertita in danno aumentata dal 20/25/30/35% al 25/30/35/40%" "DOTA_Patch_7_34d_sven" "Danno di base ridotto di 4" "DOTA_Patch_7_34d_sven_sven_gods_strength" "Bonus di danno ridotto dal 120/160/200% al 100/140/180%" "DOTA_Patch_7_34d_techies_techies_suicide" "Tempo di ricarica modificato da 39/36/33/30 a 40/35/30/25 secondi" "DOTA_Patch_7_34d_techies_techies_land_mines" "Ora tutte le Unità eroiche volanti possono innescare le mine" "DOTA_Patch_7_34d_shredder_shredder_whirling_death" "Danno aumentato da 80/120/160/200 a 85/130/175/220" "DOTA_Patch_7_34d_treant" "Danno di base ridotto di 2" "DOTA_Patch_7_34d_treant_2" "Rigenerazione del mana di base ridotta di 0,25" "DOTA_Patch_7_34d_treant_talent" "Talento (livello 15): +25 danni per Stretta della natura (prima era +30)" "DOTA_Patch_7_34d_treant_talent_2" "Talento (livello 25): -35s di ricarica per Crescita eccessiva (prima era -40s)" "DOTA_Patch_7_34d_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Tempo di ricarica aumentato da 12/11/10/9 a 15/13/11/9 secondi" "DOTA_Patch_7_34d_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Riduzione del danno d'attacco ridotta dal 15/20/25/30% al 10/15/20/25%" "DOTA_Patch_7_34d_visage_visage_stone_form_self_cast" "Tempo di ricarica per i Famigli ridotto da 14 a 11 secondi" "DOTA_Patch_7_34d_warlock_warlock_upheaval" "Rallentamento al secondo modificato dal 10/15/20/25% al 11/14/17/20%" "DOTA_Patch_7_34d_warlock_talent" "Talento (livello 10): +65 di raggio per Scompiglio (prima era +75)" "DOTA_Patch_7_34d_weaver_weaver_shukuchi" "Danno aumentato da 100/125/150/175 a 100/130/160/190" "DOTA_Patch_7_34d_weaver_weaver_geminate_attack" "Danno di Attacco appaiato aumentato da 15/30/45/60 a 20/35/50/65" "DOTA_Patch_7_34d_windrunner_windrunner_powershot" "Riduzione per Unità ridotta dal 20% al 15%" "DOTA_Patch_7_34d_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "Velocità del proiettile principale aumentata da 650 a 750" "DOTA_Patch_7_34d_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Durata della maledizione aumentata da 4,25/4,75/5,5 a 4,5/5/5,5 secondi" "DOTA_Patch_7_34d_witch_doctor" "Forza di base aumentata da 18 a 20" "DOTA_Patch_7_34d_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Tempo di ricarica aumentato da 100/80/60 a 100/90/80 secondi" "DOTA_Patch_7_34d_witch_doctor_witch_doctor_death_ward_2" "Danno aumentato da 60/100/140 a 70/105/140" "DOTA_Patch_7_34d_skeleton_king_talent" "Talento (livello 15): +1s di stordimento per Palla di fuoco spettrale (prima era +0,75s)" "DOTA_Patch_7_34e_item_eternal_shroud" "Bonus di resistenza alla magia aumentato da +30% a +35%" "DOTA_Patch_7_34e_item_hand_of_midas" "Tempo di rigenerazione delle cariche (base) aumentato da 100 a 110 secondi" "DOTA_Patch_7_34e_item_heart" "Costo della ricetta aumentato da 1.300 a 1.400 (il costo totale è aumentato da 5.100 a 5.200)" "DOTA_Patch_7_34e_item_heart_2" "Bonus di Forza ridotto da +40 a +35" "DOTA_Patch_7_34e_item_helm_of_the_overlord" "Armatura di Aura di Vladmir aumentata da 3 a 4" "DOTA_Patch_7_34e_item_pavise" "Tempo di ricarica di Difesa ridotto da 18 a 16 secondi" "DOTA_Patch_7_34e_item_vladmir" "Armatura di Aura di Vladmir aumentata da 3 a 4" "DOTA_Patch_7_34e_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Danno al secondo ridotto da 12/20/28/36 a 12/18/24/30" "DOTA_Patch_7_34e_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Durata dell'assideramento ridotta da 10/11/12 a 10 secondi" "DOTA_Patch_7_34e_bristleback_bristleback_quill_spray" "Danno massimo ridotto da 550 a 500" "DOTA_Patch_7_34e_bristleback_bristleback_bristleback" "Soglia del danno aumentata da 225 a 300/275/250/225" "DOTA_Patch_7_34e_bristleback_bristleback_hairball" "Gittata di lancio ridotta da 1.500 a 1.000" "DOTA_Patch_7_34e_bristleback_bristleback_hairball_2" "Tempo di ricarica aumentato da 10 a 13 secondi" "DOTA_Patch_7_34e_bristleback_talent" "Talento (livello 20): +20 di danno per istanza degli Aculei (prima era +25)" "DOTA_Patch_7_34e_chaos_knight" "Danno di base ridotto di 5" "DOTA_Patch_7_34e_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Penalità di prosciugamento della salute contro i creep aumentata dal 40% al 70%" "DOTA_Patch_7_34e_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Costo in mana aumentato da 75/125/175 a 100/200/300" "DOTA_Patch_7_34e_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Tempo di ricarica aumentato da 20/18/16/14 a 22/20/18/16 secondi" "DOTA_Patch_7_34e_dazzle" "Juju malvagio non ha più effetto sul periodo di 3 secondi in cui un Eroe non può usare il Pugnale del Baleno dopo aver subito danno" "DOTA_Patch_7_34e_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Tempo di ricarica ridotto da 26/24/22/20 a 24/22/20/18 secondi" "DOTA_Patch_7_34e_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Ora il tempo di ricarica inizia quando l'utilizzatore smette di rotolare" "DOTA_Patch_7_34e_enigma_enigma_black_hole" "Tempo di ricarica ridotto da 200/180/160 a 180/170/160 secondi" "DOTA_Patch_7_34e_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Mare di inchiostro + Frammento di Aghanim: ora il prosciugamento della salute è meno efficace del 20% contro i creep" "DOTA_Patch_7_34e_gyrocopter_gyrocopter_rocket_barrage" "Danno dei razzi aumentato da 6/12/18/24 a 8/14/20/26" "DOTA_Patch_7_34e_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Bonus di danno aumentato da 30/40/50 a 40/45/50" "DOTA_Patch_7_34e_kunkka_kunkka_ghostship" "Danno ritardato ridotto dal 45% al 35%" "DOTA_Patch_7_34e_kunkka_kunkka_tidal_wave" "Danno ridotto da 250 a 180" "DOTA_Patch_7_34e_kunkka_kunkka_torrent_storm" "Durata ridotta da 5 a 4 secondi" "DOTA_Patch_7_34e_kunkka_kunkka_torrent_storm_2" "Tempo di ricarica aumentato da 70 a 75 secondi" "DOTA_Patch_7_34e_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Durata del rallentamento aumentata da 0,4/0,6/0,8/1 a 0,45/0,7/0,95/1,2 secondi" "DOTA_Patch_7_34e_lion_lion_impale" "Gittata di lancio aumentata da 575 a 650" "DOTA_Patch_7_34e_lycan" "Agilità di base aumentata da 16 a 18" "DOTA_Patch_7_34e_lycan_2" "Guadagno di Agilità aumentato da 1,4 a 1,8" "DOTA_Patch_7_34e_muerta_muerta_the_calling" "Durata ridotta da 7/8/9/10 a 5/6/7/8 secondi" "DOTA_Patch_7_34e_muerta_muerta_the_calling_2" "Riduzione della velocità di movimento ridotta dal 30% al 15/20/25/30%" "DOTA_Patch_7_34e_necrolyte_necrolyte_ghost_shroud" "Costo in mana aumentato da 50 a 75" "DOTA_Patch_7_34e_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "Durata del bonus di rigenerazione ridotta da 8 a 7 secondi" "DOTA_Patch_7_34e_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura_2" "Aura fermacuore + Scettro di Aghanim: perdita di salute ridotta dal 60% al 55%" "DOTA_Patch_7_34e_necrolyte_necrolyte_death_seeker" "Tempo di ricarica aumentato da 16 a 19 secondi" "DOTA_Patch_7_34e_primal_beast_primal_beast_trample" "Costo in mana aumentato da 90/85/80/75 a 90" "DOTA_Patch_7_34e_primal_beast_primal_beast_pulverize" "Tempo di ricarica aumentato da 36/32/28 a 40/36/32 secondi" "DOTA_Patch_7_34e_primal_beast_talent" "Talento (livello 25): \"Annientamento: +67% alla durata\" (prima era +100%)" "DOTA_Patch_7_34e_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo" "Amplificazione del danno aumentata dal 5/10/15/20% al 10/15/20/25%" "DOTA_Patch_7_34e_spectre" "Armatura di base ridotta di 1" "DOTA_Patch_7_34e_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Tempo di ricarica aumentato da 21/18/15/12 a 22/19/16/13 secondi" "DOTA_Patch_7_34e_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_2" "Carica oscura + Scettro di Aghanim: tempo di ricarica aumentato da 8 a 9 secondi" "DOTA_Patch_7_34e_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Moltiplicatore del danno contro i creep ridotto da 1,5x a 1,3x" "DOTA_Patch_7_34e_shredder_shredder_whirling_death" "Percentuale di perdita dell'attributo aumentata dal 10% al 13%" "DOTA_Patch_7_34e_tiny_tiny_avalanche" "Costo in mana ridotto da 120 a 90/100/110/120" "DOTA_Patch_7_34e_treant" "Velocità di movimento di base ridotta da 285 a 280" "DOTA_Patch_7_34e_treant_treant_leech_seed" "Quantità di danno/cura al secondo ridotta da 25/40/55/70 a 20/35/50/65" "DOTA_Patch_7_34e_weaver_weaver_geminate_attack" "Tempo di ricarica aumentato da 7/5,5/4/2,5 a 8,5/6,5/4,5/2,5 secondi" "DOTA_Patch_7_34e_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "Quantità di cura al secondo aumentata da 30/35/40/45 a 40/45/50/55" "DOTA_Patch_7_34e_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "Moltiplicatore del danno contro i creep ridotto da 2,0x a 1,5x" "DOTA_Patch_7_34e_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Ora dà priorità agli Eroi nel suo raggio d'azione rispetto ai creep" "DOTA_Patch_7_34e_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Danno degli Scheletri ridotto di 3" "DOTA_Patch_7_35_General" "Ridotta di 2 la ricompensa per l'uccisione di tutti i creep neutrali" "DOTA_Patch_7_35_General_2" "I bonus delle Miniere, del Cimitero, della Statua e del Pozzo non si applicano più ai creep neutrali" "DOTA_Patch_7_35_General_3" "Aumentato di 5 il danno d'attacco dei super creep e dei mega creep" "DOTA_Patch_7_35_General_4" "Sostituita la salute dei Corrieri con il numero di attacchi necessari per ucciderli. I Corrieri muoiono dopo 1 attacco degli Eroi da mischia, 2 attacchi degli Eroi a distanza o 6 attacchi di creep/torri." "DOTA_Patch_7_35_General_5" "I Corrieri non possono più essere curati e non possono recuperare salute, se non all'interno della Fontana" "DOTA_Patch_7_35_General_6" "Ora la Fontana infligge il 25% del danno in un'area di 250 intorno al bersaglio" "DOTA_Patch_7_35_General_7" "Aggiunte delle Vedette nella zona delle miniere e del pozzo" "DOTA_Patch_7_35_General_8" "Ridotta la durata del teletrasporto agli Avamposti nelle giungle di Radiant e Dire da 6 a 4 secondi" "DOTA_Patch_7_35_General_9" "Ora l'utilizzo dei Portali Gemelli costa 75 punti mana" "DOTA_Patch_7_35_General_10" "Le Unità senza mana possono usare liberamente i Portali Gemelli" "DOTA_Patch_7_35_General_11" "Ora l'armatura degli Oppressori non può più scendere al di sotto di 0" "DOTA_Patch_7_35_General_12" "Nuova abilità per gli Oppressori: Irradiazione. Infligge 30 danni al secondo a intervalli di 0,2 secondi (6 danni per istanza), distribuiti equamente tra tutte le Unità in un raggio di 1.200." "DOTA_Patch_7_35_General_13" "Nuova abilità per Roshan: Ruggito di rappresaglia. Quando viene attaccato dalla squadra che lo ha ucciso in precedenza, Roshan emette un ruggito udibile nell'intera mappa che danneggia tutte le Unità in un raggio di 900 e ne aumenta il danno subito del 25%. Si attiva quando la salute di Roshan scende al di sotto dell'80%. Danno: 50. Bonus di danno al minuto: 10. Durata dell'effetto negativo: 8 secondi. Tempo di ricarica: 20 secondi." "DOTA_Patch_7_35_General_14" "Nuovo oggetto ottenibile da Roshan: Stendardo di Roshan. Crea uno stendardo in un qualsiasi punto della mappa in grado di potenziare i creep di corsia alleati in un raggio di 750, aumentandone la salute del 75% e il danno del 45% per 45 secondi. Lo stendardo scompare dopo 5 minuti e può essere distrutto con 6 attacchi degli Eroi (gli attacchi dei creep valgono 1/4 degli attacchi degli Eroi). L'oggetto viene consumato all'utilizzo. Piantare lo stendardo ne rivelerà la posizione al nemico. I bonus da molteplici stendardi non sono cumulabili. Ricompensa alla distruzione: 200 monete d'oro." "DOTA_Patch_7_35_General_15" "A partire dalla seconda morte, Roshan lascia a terra del Formaggio quando viene ucciso nel territorio dei Radiant e lo Stendardo di Roshan quando viene ucciso in quello dei Dire" "DOTA_Patch_7_35_General_16" "A partire dalla terza morte, Roshan lascia a terra un Frammento del Ristoro quando viene ucciso nel territorio dei Radiant e una Benedizione di Aghanim quando viene ucciso in quello dei Dire" "DOTA_Patch_7_35_General_17" "Runa del Doppio Danno rinominata in Runa di Amplificazione del Danno. Danno di base aggiuntivo ridotto dal 100% all'80%. Ora fa anche ottenere +15% di amplificazione degli incantesimi." "DOTA_Patch_7_35_General_18" "Ora la Runa dell'Invisibilità riduce il danno subito durante l'invisibilità di una percentuale pari al 25% + il 5% per ogni ciclo della Runa" "DOTA_Patch_7_35_General_19" "Ora la Runa della Rapidità ha una durata pari a 22 secondi + 3 secondi per ogni ciclo della Runa" "DOTA_Patch_7_35_General_20" "Riduzione dei tempi di ricarica della Runa Arcana ridotta dal 30% al 25%" "DOTA_Patch_7_35_General_21" "L'effetto della Runa della Rigenerazione non viene più interrotto quando si subisce danno, ma la velocità di rigenerazione diventa pari all'1% di salute e mana al secondo" "DOTA_Patch_7_35_General_22" "Rimosso un albero dalla zona sopra alla torre di livello 2 nella corsia centrale dei Dire" "DOTA_Patch_7_35_General_23" "Rimosso un albero dalla zona sopra alla torre di livello 1 nella corsia centrale dei Radiant" "DOTA_Patch_7_35_General_24" "Rimosso un albero accanto al campo neutrale medio sopra alla torre di livello 1 nella corsia superiore dei Dire" "DOTA_Patch_7_35_General_25" "Rimosso un albero dal percorso sotto alla torre di livello 2 nella corsia inferiore dei Radiant" "DOTA_Patch_7_35_General_26" "Aggiunto un nuovo bonus: il raggio dell'area d'effetto" "DOTA_Patch_7_35_General_27" "Influisce sulle aree d'effetto, aumentando la larghezza e il raggio degli incantesimi. Non influisce sulle distanze e le gittate già aumentate dalla Lente Eterea. Ignora anche gli effetti passivi che assomigliano alle aure e le aure di alcuni incantesimi attivi (ad esempio, il raggio di raccolta delle anime e il raggio in cui Silencer sottrae l'Intelligenza)." "DOTA_Patch_7_35_General_28" "Al momento questo effetto è fornito solo dal Diaspro Sanguigno" "DOTA_Patch_7_35_General_29" "Risolto un bug critico di vecchia data per cui la probabilità di bloccare i danni per gli Eroi da mischia era pari al 49% anziché al 50%" "DOTA_Patch_7_35_General_30" "Risolto il problema per cui i frutti negli Stagni di Loto non comparivano esattamente allo scoccare del minuto" "DOTA_Patch_7_35_item_ring_of_tarrasque_Title" "Oggetto riaggiunto al gioco" "DOTA_Patch_7_35_item_ring_of_tarrasque" "Ora è un oggetto di base del negozio segreto. Costo: 1.800." "DOTA_Patch_7_35_item_ring_of_tarrasque_2" "Fa ottenere +12 di rigenerazione della salute" "DOTA_Patch_7_35_item_tiara_of_selemene_Title" "Nuovo oggetto" "DOTA_Patch_7_35_item_tiara_of_selemene" "Nuovo oggetto di base del negozio segreto. Costo: 1.800." "DOTA_Patch_7_35_item_tiara_of_selemene_2" "Fa ottenere +6 di rigenerazione del mana" "DOTA_Patch_7_35_item_angels_demise_Title" "Nuovo oggetto" "DOTA_Patch_7_35_item_angels_demise" "Richiede la Crystalys (2.000), il Filatterio (2.400) e una ricetta da 600 monete d'oro. Costo totale: 5.000." "DOTA_Patch_7_35_item_angels_demise_2" "Fa ottenere +50 di danno, +200 di salute, +200 di mana e +8 a tutti gli attributi" "DOTA_Patch_7_35_item_angels_demise_3" "Passiva: Colpo critico. Ogni attacco ha il 30% di probabilità di infliggere il 160% di danni aggiuntivi." "DOTA_Patch_7_35_item_angels_demise_4" "Passiva: Abilità potenziata. L'effetto è simile a quello del Filatterio, ma il danno aggiuntivo è pari a 100 + il 75% del danno d'attacco dell'utilizzatore." "DOTA_Patch_7_35_item_devastator_Title" "Nuovo oggetto" "DOTA_Patch_7_35_item_devastator" "Richiede la Spada Stregata (2.775) e il Bastone Mistico (2.800). Costo totale: 5.575." "DOTA_Patch_7_35_item_devastator_2" "Fa ottenere +45 di Intelligenza, +40 di velocità d'attacco, +8 di armatura e +300 di velocità dei proiettili" "DOTA_Patch_7_35_item_devastator_3" "Passiva: Corruzione magica. I tuoi attacchi riducono del 20% la resistenza alla magia dei nemici per 4 secondi." "DOTA_Patch_7_35_item_devastator_4" "Passiva: Spada stregata. L'effetto è simile a quello della Spada Stregata, ma il moltiplicatore del danno in base all'Intelligenza è pari a 1x e il tempo di ricarica è pari a 7 secondi." "DOTA_Patch_7_35_item_javelin" "Costo ridotto da 1.100 a 900" "DOTA_Patch_7_35_item_javelin_2" "Danno di Perforazione ridotto da 70 a 60" "DOTA_Patch_7_35_item_quarterstaff" "Oggetto rimosso dal gioco" "DOTA_Patch_7_35_item_ring_of_health" "Oggetto spostato dal negozio segreto alla categoria \"Vari\" del negozio principale" "DOTA_Patch_7_35_item_ultimate_orb" "Costo aumentato da 2.050 a 2.800" "DOTA_Patch_7_35_item_ultimate_orb_2" "Bonus a tutti gli attributi aumentato da +10 a +15" "DOTA_Patch_7_35_item_void_stone" "Oggetto spostato dal negozio segreto alla categoria \"Vari\" del negozio principale" "DOTA_Patch_7_35_item_arcane_boots_Title" "Oggetto modificato" "DOTA_Patch_7_35_item_arcane_boots" "Cambiata la ricetta. Ora richiede gli Stivali della Velocità (500), l'Anello di Basilius (425) e una ricetta da 375 monete d'oro. Il costo totale rimane invariato." "DOTA_Patch_7_35_item_arcane_boots_2" "Non fa più ottenere +250 di mana" "DOTA_Patch_7_35_item_arcane_boots_3" "Ora fa ottenere anche +0,75 di rigenerazione del mana" "DOTA_Patch_7_35_item_arcane_boots_4" "Ora ha l'effetto passivo Aura di Basilius: +1 di rigenerazione del mana a tutte le Unità alleate in un raggio di 1.200" "DOTA_Patch_7_35_item_arcane_boots_5" "Non possono più essere scomposti in qualsiasi momento" "DOTA_Patch_7_35_item_bloodstone" "Ora aumenta anche l'area d'effetto di 75" "DOTA_Patch_7_35_item_bloodthorn_Title" "Oggetto modificato" "DOTA_Patch_7_35_item_bloodthorn" "Cambiata la ricetta. Ora richiede la Malignità dell'Orchidea (3.475), il Giavellotto (900), l'Iperpietra (2.000) e una ricetta da 450 monete d'oro. Costo totale aumentato da 6.800 a 6.825." "DOTA_Patch_7_35_item_bloodthorn_2" "Bonus di Intelligenza ridotto da +32 a +15. Bonus di rigenerazione del mana ridotto da +5 a +3. Bonus di danno ridotto da +35 a +10." "DOTA_Patch_7_35_item_bloodthorn_3" "Bonus di rigenerazione della salute aumentato da +6,25 a +6,5. Bonus di velocità d'attacco aumentato da +60 a +100." "DOTA_Patch_7_35_item_bloodthorn_4" "Non fa più ottenere +25% di resistenza alla magia" "DOTA_Patch_7_35_item_bloodthorn_5" "Non fa più ottenere l'effetto passivo Ammazza-maghi" "DOTA_Patch_7_35_item_bloodthorn_6" "Ora fa anche ottenere l'effetto passivo del Giavellotto. L'effetto è simile, ma la probabilità di ignorare l'elusività è pari al 40% anziché al 30%." "DOTA_Patch_7_35_item_bloodthorn_7" "Ora Distruzione dell'anima fa in modo che tutti gli attacchi contro il bersaglio infliggano 60 danni magici aggiuntivi" "DOTA_Patch_7_35_item_butterfly" "Cambiata la ricetta. Ora richiede la Claymore (1.350) invece del Bastone Ferrato (875). Costo totale aumentato da 4.975 a 5.450." "DOTA_Patch_7_35_item_butterfly_2" "Non fa più ottenere +30 di velocità d'attacco" "DOTA_Patch_7_35_item_butterfly_3" "Ora fa anche ottenere +20% di velocità d'attacco di base (Nota: ha effetto solo sulla velocità d'attacco di base e su quella ottenuta dall'attributo di Agilità. Non ha effetto sui bonus di velocità d'attacco derivanti da effetti positivi ed oggetti)" "DOTA_Patch_7_35_item_lesser_crit" "Cambiata la ricetta. Ora richiede la Claymore (1.350), le Lame dell'Attacco (450) e una ricetta da 200 monete d'oro. Costo totale aumentato da 1.900 a 2.000." "DOTA_Patch_7_35_item_greater_crit" "Costo della ricetta ridotto da 1.000 a 900. Il costo totale rimane invariato." "DOTA_Patch_7_35_item_disperser" "Cambiata la ricetta. Ora richiede la Lama della Diffusione (2.500), il Canto dell'Aquila (2.800) e una ricetta da 400 monete d'oro. Il costo totale rimane invariato." "DOTA_Patch_7_35_item_disperser_2" "Non fa più ottenere +45 di danno" "DOTA_Patch_7_35_item_disperser_3" "Bonus di Agilità aumentato da +20 a +40" "DOTA_Patch_7_35_item_disperser_4" "Durata di Repressione aumentata da 4 a 5 secondi" "DOTA_Patch_7_35_item_rapier" "Ora fa ottenere anche +25% di amplificazione degli incantesimi" "DOTA_Patch_7_35_item_echo_sabre" "Cambiata la ricetta. Ora richiede l'Ascia dell'Orco (1.000), lo Spadone (1.000) e la Pietra del Vuoto (700). Costo totale aumentato da 2.500 a 2.700." "DOTA_Patch_7_35_item_echo_sabre_2" "Non fa più ottenere +10 di Intelligenza e +10 di velocità d'attacco" "DOTA_Patch_7_35_item_echo_sabre_3" "Bonus di danno aumentato da +15 a +20" "DOTA_Patch_7_35_item_echo_sabre_4" "Bonus di Forza aumentato da +13 a +15" "DOTA_Patch_7_35_item_echo_sabre_5" "Tempo di ricarica di Colpo risonante ridotto da 6 a 5 secondi" "DOTA_Patch_7_35_item_eternal_shroud" "Cambiata la ricetta. Ora richiede il Mantello (800), l'Ascia dell'Orco (1.000), l'Amplificatore di Vitalità (1.000) e una ricetta da 800 monete d'oro. Costo totale aumentato da 3.100 a 3.600." "DOTA_Patch_7_35_item_eternal_shroud_2" "Non fa più ottenere +7 di rigenerazione della salute" "DOTA_Patch_7_35_item_eternal_shroud_3" "Ora fa ottenere anche +300 punti salute" "DOTA_Patch_7_35_item_eternal_shroud_4" "Bonus di resistenza alla magia ridotto da +35% a +25%" "DOTA_Patch_7_35_item_eternal_shroud_5" "Percentuale del danno convertito in mana con Velo modificata dal 30% dopo le riduzioni al 20% prima delle riduzioni" "DOTA_Patch_7_35_item_eternal_shroud_6" "Ora ha un altro effetto passivo: Resistenza eterna. Ogni volta che subisce 300 danni magici, l'utilizzatore riceverà una carica fino a un massimo di 6. Ciascuna carica aumenta del 4% la resistenza alla magia di base del Velo Eterno e ha una durata di 8 secondi. La durata di ogni carica è indipendente." "DOTA_Patch_7_35_item_ethereal_blade_Title" "Oggetto modificato" "DOTA_Patch_7_35_item_ethereal_blade" "Cambiata la ricetta. Ora richiede la Lente Eterea (2.275), lo Scettro Fantasma (1.500) e una ricetta da 1.600 monete d'oro. Costo totale aumentato da 4.650 a 5.375." "DOTA_Patch_7_35_item_ethereal_blade_2" "Non fa più ottenere i bonus della Kaya" "DOTA_Patch_7_35_item_ethereal_blade_3" "Ora fa ottenere +8 a tutti gli attributi, +300 di mana, +3 di rigenerazione del mana e +250 di gittata di lancio" "DOTA_Patch_7_35_item_skadi" "Cambiata la ricetta. Ora richiede il Globo Definitivo (2.800), l'Amplificatore di Punti (1.200) e una ricetta da 1.300 monete d'oro." "DOTA_Patch_7_35_item_skadi_2" "Riduzione della velocità d'attacco modificata da 30/60 al 10%/20%" "DOTA_Patch_7_35_item_gungir" "Costo della ricetta ridotto da 700 a 450. Il costo totale rimane invariato." "DOTA_Patch_7_35_item_gungir_2" "Ora fa anche ottenere +30 di velocità d'attacco (dalla nuova versione del Maelstrom)" "DOTA_Patch_7_35_item_guardian_greaves" "Non fa più ottenere +250 di mana" "DOTA_Patch_7_35_item_guardian_greaves_2" "Ora fa ottenere +1,5 di rigenerazione del mana" "DOTA_Patch_7_35_item_guardian_greaves_3" "Ora Aura del protettore fa anche ottenere +1,5 di rigenerazione del mana agli alleati e +5 agli alleati con una salute al di sotto del 25%" "DOTA_Patch_7_35_item_harpoon" "Costo totale aumentato da 4.500 a 4.700" "DOTA_Patch_7_35_item_harpoon_2" "Non fa più ottenere +10 di velocità d'attacco" "DOTA_Patch_7_35_item_harpoon_3" "Bonus di danno aumentato da +15 a +25" "DOTA_Patch_7_35_item_harpoon_4" "Bonus di Forza aumentato da +20 a +25" "DOTA_Patch_7_35_item_harpoon_5" "Bonus di Intelligenza ridotto da +16 a +10" "DOTA_Patch_7_35_item_harpoon_6" "Tempo di ricarica di Colpo risonante ridotto da 6 a 5 secondi" "DOTA_Patch_7_35_item_heart" "Cambiata la ricetta. Ora richiede la Squartatrice (2.800), l'Anello di Tarrasque (1.800) e una ricetta da 600 monete d'oro. Il costo totale rimane invariato." "DOTA_Patch_7_35_item_heart_2" "Non fa più ottenere +250 di salute" "DOTA_Patch_7_35_item_helm_of_the_overlord" "Cambiata la ricetta. Ora richiede l'Elmo del Dominatore (2.625), il Globo Definitivo (2.800) e una ricetta da 775 monete d'oro. Costo totale ridotto da 6.400 a 6.200." "DOTA_Patch_7_35_item_helm_of_the_overlord_2" "Bonus a tutti gli attributi aumentato da +7 a +21" "DOTA_Patch_7_35_item_helm_of_the_overlord_3" "Non fa più ottenere l'effetto Aura di Vladmir" "DOTA_Patch_7_35_item_holy_locket" "Cambiata la ricetta. Ora richiede il Diadema (1.000), la Bacchetta Magica (450) e una ricetta da 900 monete d'oro. Costo totale ridotto da 2.400 a 2.350." "DOTA_Patch_7_35_item_holy_locket_2" "Non fa più ottenere Aura rigenerativa" "DOTA_Patch_7_35_item_holy_locket_3" "Bonus a tutti gli attributi ridotto da +10 a +9" "DOTA_Patch_7_35_item_holy_locket_4" "Quantità di salute/mana ripristinata con Carica d'energia ridotta da 15 a 17 per ogni carica" "DOTA_Patch_7_35_item_holy_locket_5" "Tempo di rigenerazione delle cariche (base) di Carica d'energia ridotto da 10 a 8 secondi" "DOTA_Patch_7_35_item_sphere" "Cambiata la ricetta. Ora richiede il Globo Definitivo (2.800), la Perseveranza (1.400) e una ricetta da 600 monete d'oro. Costo totale aumentato da 4.600 a 4.800." "DOTA_Patch_7_35_item_sphere_2" "Non fa più ottenere +10 di danno" "DOTA_Patch_7_35_item_maelstrom" "Cambiata la ricetta. Ora richiede anche i Guanti della Rapidità (450). Costo totale aumentato da 2.700 a 2.950." "DOTA_Patch_7_35_item_maelstrom_2" "Ora fa ottenere anche +25 di velocità di attacco" "DOTA_Patch_7_35_item_maelstrom_3" "Bonus di danno aumentato da +24 a +25" "DOTA_Patch_7_35_item_maelstrom_4" "Danno di Catena di fulmini ridotto da 135 a 120" "DOTA_Patch_7_35_item_mage_slayer" "Costo totale aumentato da 2.500 a 2.625 (a causa delle modifiche al Bastone dell'Oblio)" "DOTA_Patch_7_35_item_mage_slayer_2" "Bonus di velocità d'attacco aumentato da +20 a +45" "DOTA_Patch_7_35_item_mage_slayer_3" "Non fa più ottenere +20 di danno" "DOTA_Patch_7_35_item_mage_slayer_4" "Ora l'effetto negativo di Ammazza-maghi infligge anche 20 danni al secondo" "DOTA_Patch_7_35_item_manta" "Cambiata la ricetta. Ora richiede Yasha (2.050), il Diadema (1.000) e una ricetta da 1.550 monete d'oro. Il costo totale rimane invariato." "DOTA_Patch_7_35_item_mask_of_madness" "Cambiata la ricetta. Ora richiede la Maschera Macabra (900) e lo Spadone (1.000). Costo totale aumentato da 1.775 a 1.900." "DOTA_Patch_7_35_item_mask_of_madness_2" "Non fa più ottenere +10 di velocità d'attacco" "DOTA_Patch_7_35_item_mask_of_madness_3" "Bonus di danno aumentato da +10 a +20" "DOTA_Patch_7_35_item_medallion_of_courage" "Oggetto rimosso dal gioco" "DOTA_Patch_7_35_item_meteor_hammer" "Cambiata la ricetta. Ora richiede la Corona (450), la Kaya (2.050) e una ricetta da 800 monete d'oro. Costo totale aumentato da 2.400 a 3.300." "DOTA_Patch_7_35_item_meteor_hammer_2" "Non fa più ottenere +6,5 di rigenerazione della salute e +2,5 di rigenerazione del mana" "DOTA_Patch_7_35_item_meteor_hammer_3" "Bonus di Intelligenza aumentato da +8 a +24" "DOTA_Patch_7_35_item_meteor_hammer_4" "Bonus di Agilità e Forza ridotti da +8 a +6" "DOTA_Patch_7_35_item_meteor_hammer_5" "Ora fa anche ottenere +10% di amplificazione degli incantesimi, +24% di amplificazione del prosciugamento della salute dagli incantesimi e +75% di amplificazione della rigenerazione del mana" "DOTA_Patch_7_35_item_meteor_hammer_6" "Danno nel tempo di Martello della meteora contro Unità e strutture ridotto da 60 a 50" "DOTA_Patch_7_35_item_meteor_hammer_7" "Danno all'impatto di Martello della meteora contro le strutture ridotto da 95 a 90" "DOTA_Patch_7_35_item_meteor_hammer_8" "Danno all'impatto di Martello della meteora contro le Unità ridotto da 150 a 130" "DOTA_Patch_7_35_item_mjollnir" "Costo della ricetta ridotto da 800 a 550. Il costo totale rimane invariato." "DOTA_Patch_7_35_item_mjollnir_2" "Bonus di velocità d'attacco aumentato da +70 a +90" "DOTA_Patch_7_35_item_monkey_king_bar" "Costo della ricetta aumentato da 600 a 800 (il costo totale rimane invariato)" "DOTA_Patch_7_35_item_oblivion_staff" "Cambiata la ricetta. Ora richiede le Noccoliere Lampo (1.000), la Maschera del Saggio (175) e la Tunica del Mago (450). Costo totale aumentato da 1.500 a 1.625." "DOTA_Patch_7_35_item_oblivion_staff_2" "Bonus di velocità d'attacco aumentato da +10 a +35" "DOTA_Patch_7_35_item_oblivion_staff_3" "Non fa più ottenere +15 di danno" "DOTA_Patch_7_35_item_octarine_core" "Cambiata la ricetta. Ora richiede la Tiara di Selemene (1.800) e l'Amplificatore dell’Anima (3.000). Costo totale aumentato da 4.600 a 4.800." "DOTA_Patch_7_35_item_octarine_core_2" "Bonus di rigenerazione del mana aumentato da +5 a +6" "DOTA_Patch_7_35_item_orb_of_corrosion_Title" "Oggetto modificato" "DOTA_Patch_7_35_item_orb_of_corrosion" "Cambiata la ricetta. Ora richiede la Sfera del Veleno (275), l'Anello Protettivo (175) e i Guanti della Rapidità (450). Costo totale ridotto da 925 a 900." "DOTA_Patch_7_35_item_orb_of_corrosion_2" "Fa ottenere +3 di armatura e +25 di velocità d'attacco" "DOTA_Patch_7_35_item_orb_of_corrosion_3" "Passiva: Corrosione. Gli attacchi infliggono 5 danni al secondo e riducono la velocità di movimento dei nemici del 13/4% se l'utilizzatore è un Eroe da mischia/a distanza. Gli attacchi riducono inoltre gli effetti di guarigione, la rigenerazione della salute e la salute prosciugata da attacchi e incantesimi del 20%. Durata: 3 secondi. Il danno nel tempo ha effetto anche sulle strutture." "DOTA_Patch_7_35_item_orchid" "Cambiata la ricetta. Ora richiede il Bastone dell'Oblio (1.625), la Cornucopia (1.200) e una ricetta da 650 monete d'oro. Il costo totale rimane invariato." "DOTA_Patch_7_35_item_orchid_2" "Bonus di rigenerazione del mana aumentato da +2,5 a +3,5" "DOTA_Patch_7_35_item_pavise" "Cambiata la ricetta. Ora richiede l'Amplificatore di Energia (800), l'Anello Protettivo (175), il Berretto Soffice (250) e una ricetta da 175 monete d'oro. Il costo totale rimane invariato." "DOTA_Patch_7_35_item_pavise_2" "Non fa più ottenere +2,5 di rigenerazione del mana" "DOTA_Patch_7_35_item_pavise_3" "Ora fa ottenere anche +250 di mana" "DOTA_Patch_7_35_item_phylactery" "Cambiata la ricetta. Ora richiede una ricetta da 200 monete d'oro anziché la Maschera del Saggio (175). Costo totale aumentato da 2.375 a 2.400." "DOTA_Patch_7_35_item_phylactery_2" "Non fa più ottenere +0,7 di rigenerazione del mana" "DOTA_Patch_7_35_item_pipe" "Cambiata la ricetta. Ora richiede il Mantello (800), il Copricapo (425), l'Anello di Tarrasque (1.800) e una ricetta da 700 monete d'oro. Costo totale aumentato da 3.375 a 3.725." "DOTA_Patch_7_35_item_pipe_2" "Bonus di rigenerazione della salute aumentato da +6 a +14" "DOTA_Patch_7_35_item_refresher" "Cambiata la ricetta. Ora richiede la Cornucopia (1.200), l'Anello di Tarrasque (1.800), la Tiara di Selemene (1.800) e una ricetta da 200 monete d'oro. Il costo totale rimane invariato." "DOTA_Patch_7_35_item_refresher_2" "Bonus di rigenerazione della salute aumentato da +12 a +18" "DOTA_Patch_7_35_item_refresher_3" "Bonus di rigenerazione del mana aumentato da +6 a +8" "DOTA_Patch_7_35_item_refresher_4" "Bonus di danno ridotto da +20 a +10" "DOTA_Patch_7_35_item_revenants_brooch_Title" "Oggetto modificato" "DOTA_Patch_7_35_item_revenants_brooch" "Cambiata la ricetta. Ora richiede la Reliquia Sacra (3.400), la Maschera Vudù (700) e una ricetta da 800 monete d'oro. Costo totale ridotto da 6.200 a 4.900." "DOTA_Patch_7_35_item_revenants_brooch_2" "Fa ottenere +70 di danno e +20% di prosciugamento della salute dagli incantesimi" "DOTA_Patch_7_35_item_revenants_brooch_3" "Abilita/Disabilita: Dominio fantasma. Quando è attiva, gli attacchi hanno un costo in mana pari a 75 e infliggono danni magici. Consente di colpire le Unità eteree." "DOTA_Patch_7_35_item_sheepstick" "Cambiata la ricetta. Ora richiede il Bastone Mistico (2.800), la Tiara di Selemene (1.800) e una ricetta da 600 monete d'oro. Costo totale ridotto da 5.550 a 5.200." "DOTA_Patch_7_35_item_sheepstick_2" "Non fa più ottenere +10 di Forza né +10 di Agilità" "DOTA_Patch_7_35_item_sheepstick_3" "Bonus di Intelligenza ridotto da +35 a +30" "DOTA_Patch_7_35_item_shivas_guard" "Cambiata la ricetta. Ora richiede il Velo della Discordia (1.725), la Corazza a Piastre (1.400) e una ricetta da 1.700 monete d'oro. Costo totale ridotto da 4.850 a 4.825." "DOTA_Patch_7_35_item_shivas_guard_2" "Ora fa anche ottenere +8 di Forza, +8 di Agilità e +8 di rigenerazione della salute" "DOTA_Patch_7_35_item_shivas_guard_3" "Bonus di Intelligenza ridotto da +30 a +8" "DOTA_Patch_7_35_item_shivas_guard_4" "Bonus di armatura aumentato da +15 a +20" "DOTA_Patch_7_35_item_shivas_guard_5" "Ora i nemici affetti da Esplosione artica subiscono il 15% di danno in più dagli incantesimi per 16 secondi" "DOTA_Patch_7_35_item_shivas_guard_6" "Costo in mana di Esplosione artica ridotto da 100 a 75" "DOTA_Patch_7_35_item_silver_edge" "Cambiata la ricetta. Ora richiede la Lama dell'Ombra (3.000), la Lama Demoniaca (2.200) e una ricetta da 250 monete d'oro. Il costo totale rimane invariato." "DOTA_Patch_7_35_item_silver_edge_2" "Bonus di danno aumentato da +52 a +60" "DOTA_Patch_7_35_item_silver_edge_3" "Non consente più di infliggere colpi critici né in modo passivo né da Furtività" "DOTA_Patch_7_35_item_silver_edge_4" "Danno aggiuntivo di Furtività aumentato da 175 a 300" "DOTA_Patch_7_35_item_silver_edge_5" "Durata dell'effetto di Break di Furtività aumentata da 4 a 5 secondi" "DOTA_Patch_7_35_item_solar_crest" "Cambiata la ricetta. Ora richiede il Pavese (1.400), la Corona (450), la Lama del Vento (250) e una ricetta da 600 monete d'oro. Costo totale aumentato da 2.425 a 2.700." "DOTA_Patch_7_35_item_solar_crest_2" "Non fa più ottenere +1,75 di rigenerazione del mana" "DOTA_Patch_7_35_item_solar_crest_3" "Ora fa ottenere anche +200 punti salute e +300 punti mana" "DOTA_Patch_7_35_item_solar_crest_4" "Ora Luce del coraggio fa anche ottenere una barriera con una salute pari a 400. L'abilità può essere usata su se stessi, ma in tal caso non viene applicato il bonus di armatura." "DOTA_Patch_7_35_item_solar_crest_5" "Luce del coraggio non può più essere usata sui nemici" "DOTA_Patch_7_35_item_veil_of_discord" "Cambiata la ricetta. Ora richiede l'Elmo della Volontà di Ferro (975), la Corona (450) e una ricetta da 300 monete d'oro. Costo totale aumentato da 1.525 a 1.725." "DOTA_Patch_7_35_item_veil_of_discord_2" "Ora fa anche ottenere +5 di rigenerazione della salute e +6 di armatura" "DOTA_Patch_7_35_item_veil_of_discord_3" "Amplificazione del danno degli incantesimi di Debolezza magica ridotta da +18% a +10%" "DOTA_Patch_7_35_item_veil_of_discord_4" "Ora Debolezza magica non richiede di selezionare un bersaglio e applica un effetto negativo su tutti i nemici in un raggio di 900 dall'utilizzatore" "DOTA_Patch_7_35_item_witch_blade" "Cambiata la ricetta. Ora richiede il Bastone dell'Oblio (1.625), la Cotta di Maglia (550) e una ricetta da 600 monete d'oro. Costo totale aumentato da 2.600 a 2.775." "DOTA_Patch_7_35_item_witch_blade_2" "Bonus di velocità d'attacco aumentato da +35 a +40" "DOTA_Patch_7_35_item_witch_blade_3" "Ora fa ottenere +1,5 di rigenerazione del mana" "DOTA_Patch_7_35_item_safety_bubble" "Nuovo oggetto" "DOTA_Patch_7_35_item_safety_bubble_2" "Nuovo oggetto neutrale di grado 1" "DOTA_Patch_7_35_item_safety_bubble_3" "Fa ottenere +5 di rigenerazione della salute" "DOTA_Patch_7_35_item_safety_bubble_4" "Passiva: Bolla personale. L'utilizzatore ottiene una barriera con una salute pari a 100. La barriera si rigenera completamente se non subisce danno per 5 secondi." "DOTA_Patch_7_35_item_royal_jelly" "Oggetto riaggiunto al gioco e modificato" "DOTA_Patch_7_35_item_royal_jelly_2" "Oggetto neutrale di grado 1 modificato" "DOTA_Patch_7_35_item_royal_jelly_3" "Fa ottenere +50 punti salute e +50 punti mana" "DOTA_Patch_7_35_item_royal_jelly_4" "Attiva: Consumo. Consuma tutte le cariche della Pappa Reale e fa ottenere all'Unità alleata bersagliata un bonus pari a +2 di rigenerazione della salute e +1 di rigenerazione del mana per ogni carica per 10 secondi. L'effetto svanisce se l'Unità viene attaccata da Roshan o da un Eroe nemico. Cariche massime: 10. Tempo di rigenerazione delle cariche: 8 secondi. Tempo di ricarica: 12 secondi." "DOTA_Patch_7_35_item_pogo_stick" "Oggetto rimosso" "DOTA_Patch_7_35_item_light_collector" "Nuovo oggetto" "DOTA_Patch_7_35_item_light_collector_2" "Nuovo oggetto neutrale di grado 2" "DOTA_Patch_7_35_item_light_collector_3" "Fa ottenere +10% di velocità di movimento" "DOTA_Patch_7_35_item_light_collector_4" "Passiva: Cielo sereno. Aumenta di 6 la rigenerazione della salute dell'utilizzatore durante il giorno e di 3 la rigenerazione del mana durante la notte. Quando l'utilizzatore si trova in un raggio di 200 da un albero, questi bonus di rigenerazione vengono dimezzati." "DOTA_Patch_7_35_item_light_collector_5" "Attiva: Lampo di luce. Emette un lampo di luce accecante che distrugge gli alberi in un raggio di 325 intorno all'utilizzatore. Tempo di ricarica: 30 secondi." "DOTA_Patch_7_35_item_whisper_of_the_dread" "Nuovo oggetto" "DOTA_Patch_7_35_item_whisper_of_the_dread_2" "Nuovo oggetto neutrale di grado 2" "DOTA_Patch_7_35_item_whisper_of_the_dread_3" "Fa ottenere +150 di mana" "DOTA_Patch_7_35_item_whisper_of_the_dread_4" "Passiva: Visione a tunnel. La visione diurna dell'utilizzatore si riduce del 15%, ma il danno dei suoi incantesimi aumenta del 10%." "DOTA_Patch_7_35_item_ring_of_aquila" "Oggetto rimosso" "DOTA_Patch_7_35_item_doubloon" "Nuovo oggetto" "DOTA_Patch_7_35_item_doubloon_2" "Nuovo oggetto neutrale di grado 3" "DOTA_Patch_7_35_item_doubloon_3" "Fa ottenere +5 di rigenerazione della salute e +2,5 di rigenerazione del mana" "DOTA_Patch_7_35_item_doubloon_4" "Abilita/Disabilita: Testa o croce. Converte il 20% della tua salute massima in mana massimo o il 20% del tuo mana massimo in salute massima. Tempo di ricarica: 5 secondi." "DOTA_Patch_7_35_item_nemesis_curse" "Nuovo oggetto" "DOTA_Patch_7_35_item_nemesis_curse_2" "Nuovo oggetto neutrale di grado 3" "DOTA_Patch_7_35_item_nemesis_curse_3" "Fa ottenere +35 di danno" "DOTA_Patch_7_35_item_nemesis_curse_4" "Passiva: Cannone di vetro. L'utilizzatore subisce l'8% di danno in più da tutte le fonti." "DOTA_Patch_7_35_item_nemesis_curse_5" "Passiva: Vetrificazione. Attaccando un nemico, su di esso verrà applicato un effetto negativo che aumenta il danno da esso subito del 12% per 5 secondi. Vetrificazione può colpire un solo bersaglio alla volta." "DOTA_Patch_7_35_item_craggy_coat" "Oggetto riaggiunto al gioco e modificato" "DOTA_Patch_7_35_item_craggy_coat_2" "Oggetto neutrale di grado 3 riaggiunto al gioco" "DOTA_Patch_7_35_item_craggy_coat_3" "Bonus di armatura ridotto da 12 a 6" "DOTA_Patch_7_35_item_craggy_coat_4" "Non riduce più la velocità d'attacco di 35" "DOTA_Patch_7_35_item_craggy_coat_5" "Attiva: Indurimento. Aumenta l'armatura di 12 in cambio di una riduzione della velocità di movimento pari a 30. Durata: 8 secondi. Tempo di ricarica: 12 secondi." "DOTA_Patch_7_35_item_quickening_charm" "Oggetto rimosso" "DOTA_Patch_7_35_item_titan_sliver" "Oggetto rimosso" "DOTA_Patch_7_35_item_ancient_guardian" "Nuovo oggetto" "DOTA_Patch_7_35_item_ancient_guardian_2" "Nuovo oggetto neutrale di grado 4" "DOTA_Patch_7_35_item_ancient_guardian_3" "Fa ottenere +50 di danno" "DOTA_Patch_7_35_item_ancient_guardian_4" "Passiva: Potere antico. Aumenta il danno di 50 quando l'utilizzatore si trova in un raggio di 2.000 da uno degli Antichi." "DOTA_Patch_7_35_item_avianas_feather" "Nuovo oggetto" "DOTA_Patch_7_35_item_avianas_feather_2" "Nuovo oggetto neutrale di grado 4" "DOTA_Patch_7_35_item_avianas_feather_3" "Fa ottenere +25% di elusività e +30 di velocità di movimento" "DOTA_Patch_7_35_item_avianas_feather_4" "Passiva: Libertà. L'utilizzatore ottiene la possibilità di volare quando la sua salute scende al di sotto del 30% (non ottiene visione aerea)." "DOTA_Patch_7_35_item_rattlecage" "Nuovo oggetto" "DOTA_Patch_7_35_item_rattlecage_2" "Nuovo oggetto neutrale di grado 4" "DOTA_Patch_7_35_item_rattlecage_3" "Fa ottenere +12 di armatura" "DOTA_Patch_7_35_item_rattlecage_4" "Passiva: Riverbero. Dopo aver subito 180 danni da qualsiasi fonte, l'utilizzatore spara un proiettile contro un massimo di 2 nemici casuali in un raggio di 600, dando priorità agli Eroi. I proiettili infliggono 125 danni fisici e riducono del 100% le velocità di movimento e di attacco del bersaglio per 2 secondi." "DOTA_Patch_7_35_item_penta_edged_sword" "Oggetto rimosso" "DOTA_Patch_7_35_item_spell_prism" "Oggetto rimosso" "DOTA_Patch_7_35_item_unwavering_condition" "Nuovo oggetto" "DOTA_Patch_7_35_item_unwavering_condition_2" "Nuovo oggetto neutrale di grado 5" "DOTA_Patch_7_35_item_unwavering_condition_3" "Fa ottenere +95% di resistenza alla magia" "DOTA_Patch_7_35_item_unwavering_condition_4" "Passiva: Incrollabile. La salute massima dell'utilizzatore è fissata a 1.500 e non può essere modificata da altri effetti o attributi." "DOTA_Patch_7_35_item_panic_button" "Oggetto riaggiunto al gioco" "DOTA_Patch_7_35_item_panic_button_2" "Ora è un oggetto neutrale di grado 5" "DOTA_Patch_7_35_item_panic_button_3" "Cura di Ringiovanimento aumentata da 300 a 1.000" "DOTA_Patch_7_35_item_ex_machina" "Oggetto rimosso" "DOTA_Patch_7_35_item_fallen_sky" "Oggetto rimosso" "DOTA_Patch_7_35_abaddon" "Armatura di base aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_35_abaddon_abaddon_frostmourne" "Ora infligge 30/40/50/60 danni al secondo al bersaglio quando si attiva per tutta la durata della maledizione. Intervallo del danno: 0,5 secondi. Il danno si riduce del 70% contro le strutture." "DOTA_Patch_7_35_abaddon_talent" "Talento (livello 10): \"Scudo afotico: +15 di rigen. della salute\" (prima era \"+7 punti Forza\")" "DOTA_Patch_7_35_abaddon_talent_2" "Talento (livello 15): \"Maledizione dell'Averno: +80 danni al secondo\" (prima era \"+55 danni\")" "DOTA_Patch_7_35_alchemist_alchemist_acid_spray" "Costo in mana ridotto da 120 a 110" "DOTA_Patch_7_35_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry" "Durata dell'effetto negativo aumentata da 3,5 a 4 secondi" "DOTA_Patch_7_35_ancient_apparition_talent" "Talento (livello 20): \"Esplosione glaciale: +5s di assideramento\" (prima era \"Vortice di ghiaccio: +4s alla durata\")" "DOTA_Patch_7_35_antimage_talent" "Talento (livello 15): \"+1% di mana massimo bruciato\" (prima era +0,6%)" "DOTA_Patch_7_35_antimage_talent_2" "Talento (livello 20): \"Implosione: +0,2 al moltiplicatore del danno\" (prima era +0,15)" "DOTA_Patch_7_35_arc_warden_talent" "Talento (livello 15): \"Campo magnetico: +20 di vel. d'attacco/danno\" (prima era +25)" "DOTA_Patch_7_35_arc_warden_talent_2" "Talento (livello 25): \"Tempesta doppia: +10s alla durata\" (prima era +12s)" "DOTA_Patch_7_35_axe" "Armatura di base aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_35_axe_axe_berserkers_call" "Bonus di armatura ridotto da 25 a 16/19/22/25" "DOTA_Patch_7_35_axe_axe_culling_blade" "I bonus temporanei dopo un'uccisione non fanno più ottenere +20/30/40 di velocità d'attacco" "DOTA_Patch_7_35_axe_axe_culling_blade_2" "Ora i bonus temporanei dopo un'uccisione fanno ottenere +20/25/30 di armatura" "DOTA_Patch_7_35_axe_talent" "Talento (livello 10): \"Lama massacrante: +4s di bonus di velocità\" (prima era \"Richiamo del berserker: +10 di armatura\")" "DOTA_Patch_7_35_bane_bane_brain_sap" "Quantità di danno/cura aumentata da 75/150/225/300 a 90/160/230/300" "DOTA_Patch_7_35_bane_bane_brain_sap_2" "Costo in mana modificato da 100/120/140/160 a 120/130/140/150" "DOTA_Patch_7_35_bane_bane_brain_sap_3" "Ora il miglioramento del Frammento di Aghanim riduce anche il tempo di ricarica di 3 secondi" "DOTA_Patch_7_35_bane_bane_nightmare" "Gittata di lancio aumentata da 425/500/575/650 a 500/550/600/650" "DOTA_Patch_7_35_batrider_batrider_flamebreak" "Riduzione della velocità di movimento aumentata dal 10/15/20/25% al 15/20/25/30%" "DOTA_Patch_7_35_batrider_batrider_flamebreak_2" "Velocità del proiettile aumentata da 1.200 a 1.400" "DOTA_Patch_7_35_batrider_batrider_firefly" "Tempo di ricarica ridotto da 52/46/40/34 a 45/40/35/30 secondi" "DOTA_Patch_7_35_batrider_batrider_flaming_lasso" "Scettro di Aghanim: aggiunto un indicatore dell'area d'effetto per i bersagli secondari" "DOTA_Patch_7_35_beastmaster" "Danno di base aumentato di 2" "DOTA_Patch_7_35_beastmaster_2" "Guadagno di Agilità aumentato da 1,4 a 1,6" "DOTA_Patch_7_35_beastmaster_talent" "Talento (livello 20): \"Cinghiale e Aquila: +30 danni\" (prima era \"Cinghiale: +35 di danno d'attacco base\")" "DOTA_Patch_7_35_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Percentuale di salute massima convertita in danno al secondo ridotta dall'1,8% all'1,5%" "DOTA_Patch_7_35_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage_2" "Frammento di Aghanim: quantità di danno/salute prosciugata modificata dall'1,8% della salute massima del bersaglio a un valore fisso pari a 30 di danno puro/guarigione" "DOTA_Patch_7_35_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "Tipo di danno modificato da puro a magico" "DOTA_Patch_7_35_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath_2" "Danno aumentato da 90/140/190/240 a 110/180/250/320" "DOTA_Patch_7_35_bloodseeker_talent" "Talento (livello 10): \"Rabbia sanguinaria: +10% di amplif. degli incantesimi\" (prima era +8%)" "DOTA_Patch_7_35_bloodseeker_talent_2" "Talento (livello 15): \"Rito di sangue: +120 danni\" (prima era +85)" "DOTA_Patch_7_35_bounty_hunter_talent" "Talento (livello 15): \"Traccia: +45 di oro\" (prima era \"Traccia: 50% del bonus di vel. agli alleati\")" "DOTA_Patch_7_35_bounty_hunter_talent_2" "Talento (livello 25): \"Nessun tempo di ricarica per Jinada\" (prima era \"Traccia: +250 di oro\")" "DOTA_Patch_7_35_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Bonus di danno contro le strutture con Demolizione (guerriero della Terra) ridotto da 90/180/270 a 90/170/250" "DOTA_Patch_7_35_brewmaster_talent" "Talento (livello 20): \"+90 di velocità di attacco\" (prima era +80)" "DOTA_Patch_7_35_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Frammento di Aghanim: limite di istanze ridotto da 7 a 6" "DOTA_Patch_7_35_bristleback_bristleback_bristleback" "Scettro di Aghanim: tempo di ricarica aumentato da 20 a 24 secondi" "DOTA_Patch_7_35_bristleback_talent" "Talento (livello 10): \"+25 di velocità di attacco\" (prima era \"+20 danni\")" "DOTA_Patch_7_35_centaur_centaur_hoof_stomp" "Danno del pestone ridotto da 120/180/240/300 a 90/160/230/300" "DOTA_Patch_7_35_centaur_talent" "Talento (livello 15): \"Doppio taglio: +35% di danno in base alla Forza\" (prima era +40%)" "DOTA_Patch_7_35_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Salute prosciugata per colpo critico ridotta dal 30/40/50/60% al 24/36/48/60%" "DOTA_Patch_7_35_chen_chen_penitence" "Ora il bonus di gittata d'attacco viene applicato a tutte le Unità sotto il controllo di Chen che attaccano a distanza" "DOTA_Patch_7_35_chen_chen_holy_persuasion" "Non può più essere usata per teletrasportare le Unità controllate nella posizione di Chen" "DOTA_Patch_7_35_chen_chen_divine_favor" "Abilità modificata" "DOTA_Patch_7_35_chen_chen_divine_favor_2" "Crea un'aura passiva che aumenta la rigenerazione della salute di 1/2/3/4 di tutte le Unità alleate in un raggio di 1.200. L'abilità può essere usata sugli alleati affetti dall'aura per aumentarne l'armatura di 12/16/20/24 e gli effetti di guarigione del 20%. Durata dell'effetto: 6 secondi. Se usata su Chen, tutte le Unità da lui controllate verranno teletrasportate alla sua posizione dopo un ritardo di 6 secondi. Se una delle Unità controllate subisce danno da un Eroe nemico, il suo teletrasporto sarà annullato. Tempo di ricarica: 20/18/16/14 secondi." "DOTA_Patch_7_35_chen_chen_hand_of_god" "Cura iniziale ridotta da 200/300/400 a 150/250/350" "DOTA_Patch_7_35_clinkz" "Guadagno di Agilità aumentato da 2,5 a 2,7" "DOTA_Patch_7_35_clinkz_clinkz_burning_barrage" "Costo in mana ridotto da 45 a 40" "DOTA_Patch_7_35_clinkz_clinkz_burning_barrage_2" "Tempo di ricarica ridotto da 22 a 17 secondi" "DOTA_Patch_7_35_clinkz_talent" "Talento (livello 20): \"Patto di morte: +350 di salute\" (prima era +300)" "DOTA_Patch_7_35_clinkz_talent_2" "Talento (livello 25): \"Sventagliata: -9s di ricarica\" (prima era -8s)" "DOTA_Patch_7_35_rattletrap" "Guadagno di Forza aumentato da 2,8 a 3,1" "DOTA_Patch_7_35_rattletrap_rattletrap_overclocking" "Non stordisce più Clockwerk al termine dell'effetto, ma ne riduce del 100% la velocità di movimento e la velocità d'attacco" "DOTA_Patch_7_35_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Moltiplicatore della rigenerazione del mana su Crystal Maiden aumentato da 6x a 7x" "DOTA_Patch_7_35_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone" "Ora il clone può essere distrutto dagli incantesimi ad area della stessa Crystal Maiden (Nova di cristalli e Campo congelante)" "DOTA_Patch_7_35_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone_2" "Raggio aumentato da 400 a 450" "DOTA_Patch_7_35_crystal_maiden_talent" "Talento (livello 15): \"Nova di cristalli: -3s di ricarica\" (prima era -4s)" "DOTA_Patch_7_35_crystal_maiden_talent_2" "Talento (livello 25): \"Nova di cristalli: +300 danni\" (prima era +240)" "DOTA_Patch_7_35_dark_seer_dark_seer_ion_shell" "Costo in mana ridotto da 110/120/130/140 a 100/110/120/130" "DOTA_Patch_7_35_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica" "Ora il muro infligge 25/40/55 danni al nemico quando viene creata una sua illusione" "DOTA_Patch_7_35_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Durata per il danno massimo ridotta da 3,5 a 3 secondi" "DOTA_Patch_7_35_dark_willow_talent" "Talento (livello 10): \"Corona maledetta: +0,5s di stordimento\" (prima era +0,4s)" "DOTA_Patch_7_35_dark_willow_talent_2" "Talento (livello 20): \"Regno delle ombre: +1,5s alla durata\" (prima era +2s)" "DOTA_Patch_7_35_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer" "Durata della scia di fiamme aumentata da 2,5 a 2,5/3/3,5/4 secondi" "DOTA_Patch_7_35_dazzle_dazzle_poison_touch" "Ora gli Eroi affetti possono essere negati se la loro salute scende al di sotto del 25%" "DOTA_Patch_7_35_dazzle" "Juju malvagio non ha più effetto sui tempi di ricarica degli oggetti" "DOTA_Patch_7_35_dazzle_2" "Aumento del costo in salute per ogni utilizzo di Juju malvagio ridotto dal 50% al 40%" "DOTA_Patch_7_35_death_prophet_death_prophet_silence" "Ora riduce anche la velocità di movimento dei nemici del 10/15/20/25%" "DOTA_Patch_7_35_death_prophet_talent" "Talento (livello 20): \"Silenzio: +15% di riduz. della vel. di movimento\" (prima era \"Sciame della cripta rallenta del 50% per 1s\")" "DOTA_Patch_7_35_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Frammento di Aghanim: periodo di inattività aumentato da 5 a 7 secondi" "DOTA_Patch_7_35_disruptor_disruptor_static_storm" "Raggio aumentato da 500 a 550" "DOTA_Patch_7_35_disruptor_talent" "Talento (livello 15): \"Allucinazione: +275 di danno max\" (prima era +250)" "DOTA_Patch_7_35_disruptor_talent_2" "Talento (livello 20): \"Raffica di fulmini: +0,5s di rallentamento\" (prima era +0,4s)" "DOTA_Patch_7_35_doom_bringer" "Velocità di movimento di base aumentata da 285 a 290" "DOTA_Patch_7_35_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Ora le abilità dei creep neutrali divorati salgono automaticamente di livello nel momento in cui dovrebbero farlo normalmente" "DOTA_Patch_7_35_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade" "Tempo di ricarica ridotto da 16/12/8/4 a 13/10/7/4 secondi" "DOTA_Patch_7_35_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Non rende più un Eroe negabile" "DOTA_Patch_7_35_doom_bringer_talent" "Talento (livello 20): \"Lama infernale: +2% di salute max come danno\" (prima era +1,8%)" "DOTA_Patch_7_35_dragon_knight_dragon_knight_breathe_fire" "Ora applica gli effetti negativi corrispondenti di Alito corrosivo e Alito di ghiaccio dal livello attuale di Forma di drago antico anche nella forma umana" "DOTA_Patch_7_35_drow_ranger_drow_ranger_wave_of_silence" "Ora rivela le Unità invisibili" "DOTA_Patch_7_35_drow_ranger_drow_ranger_glacier" "Ora non interrompe più Colpo multiplo" "DOTA_Patch_7_35_drow_ranger_talent" "Talento (livello 15): \"+20% di prosciugamento della salute\" (prima era \"Folata rivela le Unità invisibili\")" "DOTA_Patch_7_35_earthshaker_earthshaker_echo_slam" "Danno degli echi aumentato da 85/105/125 a 90/110/130" "DOTA_Patch_7_35_earthshaker_earthshaker_echo_slam_2" "Costo in mana modificato da 145/205/265 a 150/200/250" "DOTA_Patch_7_35_elder_titan_elder_titan_earth_splitter" "Percentuale di salute massima convertita in danno aumentata dal 30/40/50% al 34/42/50%" "DOTA_Patch_7_35_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "Numero di Unità aumentato da 2 a 3" "DOTA_Patch_7_35_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Bonus di danno contro gli Eroi aumentato da 45/80/115/150 a 45/85/125/165" "DOTA_Patch_7_35_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Raggio aumentato da 450 a 500" "DOTA_Patch_7_35_enchantress_enchantress_enchant" "Ora infligge 20/30/40/50 danni al secondo quando viene usata sugli Eroi nemici" "DOTA_Patch_7_35_enchantress_enchantress_enchant_2" "Non fa più ottenere 0/3/6/9 di armatura ai creep incantati" "DOTA_Patch_7_35_enchantress_talent" "Talento (livello 10): \"+10 di armatura per i creep incantati\" (prima era \"+8% di resistenza ai danni magici\")" "DOTA_Patch_7_35_enigma_enigma_demonic_conversion" "Ora la salute degli spettri aumenta di una quantità pari al 4% della salute attuale di Enigma" "DOTA_Patch_7_35_enigma_enigma_demonic_conversion_2" "Ora gli Spettri si ricordano il bersaglio dei loro attacchi quando si moltiplicano" "DOTA_Patch_7_35_enigma_enigma_midnight_pulse" "Ora infligge anche un danno di base pari a 5/10/15/20" "DOTA_Patch_7_35_enigma_enigma_midnight_pulse_2" "Quantità di salute attuale convertita in danno ridotta dal 5/7/9/11% al 4/6/8/10%" "DOTA_Patch_7_35_enigma_enigma_midnight_pulse_3" "Raggio ridotto da 650 a 600" "DOTA_Patch_7_35_faceless_void" "Guadagno di Forza aumentato da 2,4 a 2,6" "DOTA_Patch_7_35_faceless_void_talent" "Talento (livello 10): \"Dilatazione temporale: +7 danni/sec per ricarica\" (prima era +6)" "DOTA_Patch_7_35_faceless_void_talent_2" "Talento (livello 15): \"Dilatazione temporale: +12% di rallentamento per ricarica\" (prima era +10%)" "DOTA_Patch_7_35_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Frammento di Aghanim: bonus di danno/cura ridotto dal 40% al 30%" "DOTA_Patch_7_35_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Tempo di ricarica aumentato da 70/60/50 a 70/65/60 secondi" "DOTA_Patch_7_35_grimstroke_talent" "Talento (livello 10): \"Mare di inchiostro: -4s di ricarica\" (prima era -5s)" "DOTA_Patch_7_35_grimstroke_talent_2" "Talento (livello 15): \"Mare di inchiostro: +12% di velocità di movimento\" (prima era +14%)" "DOTA_Patch_7_35_grimstroke_talent_3" "Talento (livello 25): \"Pennellata del fato: +75% di danno\" (prima era +60%)" "DOTA_Patch_7_35_gyrocopter_gyrocopter_call_down" "Abilità modificata" "DOTA_Patch_7_35_gyrocopter_gyrocopter_call_down_2" "Ora richiama 3 attacchi missilistici nella direzione selezionata, ma ciascun attacco è composto da un solo missile" "DOTA_Patch_7_35_gyrocopter_gyrocopter_call_down_3" "Ogni missile infligge un danno pari a 250/400/550 e riduce la velocità di movimento dei nemici del 50% per 4 secondi" "DOTA_Patch_7_35_gyrocopter_gyrocopter_call_down_4" "Intervallo tra i missili aumentato da 0,75 a 1 secondo" "DOTA_Patch_7_35_gyrocopter_gyrocopter_call_down_5" "Raggio degli attacchi missilistici ridotto da 600 a 400" "DOTA_Patch_7_35_gyrocopter_gyrocopter_call_down_6" "Costo in mana aumentato da 125 a 150/200/250" "DOTA_Patch_7_35_gyrocopter_talent" "Talento (livello 25): \"Abbattimento: -30s di ricarica e gittata globale\" (prima era \"Abbattimento triplo\")" "DOTA_Patch_7_35_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Bonus di danno aumentato da 50/80/110/140 a 55/90/125/160" "DOTA_Patch_7_35_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "Danno totale aumentato da 90/160/230/300 a 90/180/270/360" "DOTA_Patch_7_35_invoker" "Danno di base ridotto di 1" "DOTA_Patch_7_35_invoker_2" "Guadagno di Forza aumentato da 2,4 a 2,6" "DOTA_Patch_7_35_wisp_wisp_tether" "Ora infligge 10/20/30/40 danni al secondo ai nemici che entrano in contatto con il legame. Intervallo del danno periodico: 0,5 secondi." "DOTA_Patch_7_35_jakiro_jakiro_dual_breath" "Raggio iniziale ridotto da 225 a 150 (raggio finale inalterato)" "DOTA_Patch_7_35_jakiro_jakiro_dual_breath_2" "Riduzione della velocità di movimento ridotta dal 28/32/36/40% al 25/30/35/40%" "DOTA_Patch_7_35_jakiro_jakiro_dual_breath_3" "Riduzione della velocità d'attacco ridotta da 28/32/36/40 a 25/30/35/40" "DOTA_Patch_7_35_jakiro_talent" "Talento (livello 10): \"+200 di gittata d'attacco\" (prima era +250)" "DOTA_Patch_7_35_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Intervallo del danno periodico modificato da un valore costante di 0,2 secondi alla frequenza d'attacco di Juggernaut con la velocità d'attacco attuale moltiplicata per 2" "DOTA_Patch_7_35_juggernaut_juggernaut_blade_fury_2" "Danno modificato da 90/115/140/165 di danno al secondo a 35/40/45/50 di danno periodico" "DOTA_Patch_7_35_juggernaut_juggernaut_blade_fury_3" "Modificato il miglioramento del Frammento di Aghanim. Ora aumenta di 100 il raggio di Lama furiosa e riduce del 35% la velocità di movimento dei nemici." "DOTA_Patch_7_35_juggernaut_talent" "Talento (livello 10): \"Guardiano guaritore: +150 di raggio\" (prima era \"Lama furiosa: +100 di raggio\")" "DOTA_Patch_7_35_juggernaut_talent_2" "Talento (livello 10): \"Danza di lame: +10% di danno critico\" (prima era \"+5 a tutti gli attributi\")" "DOTA_Patch_7_35_juggernaut_talent_3" "Talento (livello 15): \"+30 di vel. di movimento durante Lama furiosa\" (prima era \"Lama furiosa: +100 danni al secondo\")" "DOTA_Patch_7_35_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Ora Ignis Fatuus infligge 75 danni ogni volta che si accende e spegne" "DOTA_Patch_7_35_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_recall" "Ora utilizza anche Magia del chakra sia su Keeper of the Light che sull'alleato dopo il teletrasporto" "DOTA_Patch_7_35_keeper_of_the_light_talent" "Talento (livello 10): \"Luce accecante: +40% di prob. di mancare\" (prima era +30%)" "DOTA_Patch_7_35_keeper_of_the_light_talent_2" "Talento (livello 20): \"Blocco solare: +1,5s di stordimento con rallentamento max\" (prima era \"Magia del chakra applica dissipazione\")" "DOTA_Patch_7_35_keeper_of_the_light_talent_3" "Talento (livello 25): \"Illuminazione: +200 danni\" (prima era +180)" "DOTA_Patch_7_35_keeper_of_the_light_talent_4" "Talento (livello 25): \"Magia del chakra applica dissipazione potente\" (prima era \"Luce accecante: +1,2s di stordimento\")" "DOTA_Patch_7_35_kunkka_kunkka_torrent_storm" "Costo in mana aumentato da 250 a 275" "DOTA_Patch_7_35_kunkka_kunkka_torrent_storm_2" "Distanza minima tra i torrenti ridotta da 300 a 115" "DOTA_Patch_7_35_kunkka_talent" "Talento (livello 20): \"Torrente: -4s di ricarica\" (prima era \"Torrente: +65 di area d'effetto\")" "DOTA_Patch_7_35_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Il miglioramento del Frammento di Aghanim non aumenta più la durata o l'armatura" "DOTA_Patch_7_35_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_2" "Ora il miglioramento del Frammento di Aghanim aumenta di 250 l'area d'effetto di Probabilità schiaccianti quando l'abilità viene usata durante un Duello" "DOTA_Patch_7_35_legion_commander_legion_commander_duel" "Ora il miglioramento del Frammento di Aghanim aumenta il danno di 8 per ogni duello vinto (il bonus si applica retroattivamente)" "DOTA_Patch_7_35_legion_commander_talent" "Talento (livello 10): \"Insistenza all'attacco: +8% di vel. di movimento\" (prima era \"Duello: +8 danni\")" "DOTA_Patch_7_35_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "Danno aumentato da 7/14/21/28 a 9/16/23/30" "DOTA_Patch_7_35_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Ora riduce anche la velocità d'attacco di 50" "DOTA_Patch_7_35_lich_lich_sinister_gaze" "Mana prosciugato al secondo aumentato dal 10% al 12%" "DOTA_Patch_7_35_lich_lich_ice_spire" "Riduzione della velocità di movimento ridotta dal 30% al 25%" "DOTA_Patch_7_35_lich_talent" "Talento (livello 10): \"Esplosione di gelo: +125 di danno e raggio\" (prima era +150)" "DOTA_Patch_7_35_lina_talent" "Talento (livello 20): \"Lama della laguna: +5 istanze di Animo focoso\" (prima era \"+11% di amplificazione degli incantesimi\")" "DOTA_Patch_7_35_lina_talent_2" "Talento (livello 25): \"+150% di crit. sui bersagli affetti da Schiavo dragone\" (prima era \"Lama della laguna infligge danni puri\"). Il nuovo talento vale solo per gli attacchi di Lina." "DOTA_Patch_7_35_life_stealer_life_stealer_rage" "Bonus di velocità di movimento ridotto dal 15/16/17/18% al 9/12/15/18%" "DOTA_Patch_7_35_lion" "Rigenerazione della salute di base aumentata da 0,25 a 0,5" "DOTA_Patch_7_35_lion_lion_mana_drain" "Ora infligge un danno pari al 100% del mana prosciugato" "DOTA_Patch_7_35_lion_talent" "Talento (livello 25): \"Prosciuga-mana: +100% di danno\" (prima era \"Prosciuga-mana infligge danno\")" "DOTA_Patch_7_35_lone_druid" "Guadagno di Forza ridotto da 2 a 1,8" "DOTA_Patch_7_35_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "Armatura dello Spirito Orso ridotta da 3/4/5/6 a 0/2/4/6" "DOTA_Patch_7_35_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_2" "Durata di Riporta aumentata da 2,25 a 2,5 secondi" "DOTA_Patch_7_35_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_3" "Riporta non rallenta più lo Spirito Orso" "DOTA_Patch_7_35_lone_druid_lone_druid_savage_roar" "Raggio ridotto da 375 a 350" "DOTA_Patch_7_35_lone_druid_talent" "Talento (livello 15): \"Spirito Orso: +7 di armatura\" (prima era +8)" "DOTA_Patch_7_35_lone_druid_talent_2" "Talento (livello 15): \"Ruggito selvaggio: -7s di ricarica\" (prima era -8s)" "DOTA_Patch_7_35_magnataur_magnataur_skewer" "Ora infligge un danno pari al 6/9/12/15% della distanza percorsa" "DOTA_Patch_7_35_magnataur_magnataur_skewer_2" "Danno ridotto da 90/180/270/360 a 70/140/210/280" "DOTA_Patch_7_35_magnataur_talent" "Talento (livello 15): \"Polarità inversa: +10 a tutti gli attributi per Eroe colpito\" (prima era +8)" "DOTA_Patch_7_35_marci_marci_companion_run" "Danno d'impatto modificato da 75/150/225/300 a 70/150/230/310" "DOTA_Patch_7_35_marci_marci_unleash" "Tempo di ricarica ridotto da 100/80/60 a 90/75/60" "DOTA_Patch_7_35_marci_talent" "Talento (livello 15): \"Rimozione: +90 danni\" (prima era +70)" "DOTA_Patch_7_35_mars_mars_spear" "Durata dell'animazione post-attacco ridotta da 1,03 a 0,15 secondi" "DOTA_Patch_7_35_mars_mars_spear_2" "Non annulla più gli effetti di Baluardo quando viene usata mentre l'abilità è attiva" "DOTA_Patch_7_35_mars_mars_gods_rebuke" "Danno critico aumentato dal 150/190/230/270% al 150/200/250/300%" "DOTA_Patch_7_35_mars_mars_bulwark" "Ora la componente attiva di questa abilità consente a Mars di muoversi attraverso le Unità" "DOTA_Patch_7_35_mars_mars_bulwark_2" "Ora l'effetto di deviazione dei proiettili protegge anche gli alleati che si trovano a una distanza massima di 200 davanti a Mars" "DOTA_Patch_7_35_mars_mars_arena_of_blood" "Tempo di formazione ridotto da 0,3 a 0,1 secondi" "DOTA_Patch_7_35_medusa" "Guadagno di Agilità aumentato da 3,4 a 3,6" "DOTA_Patch_7_35_medusa_medusa_split_shot" "Danno inflitto aumentato dal 35/50/65/80% al 40/55/70/85%" "DOTA_Patch_7_35_medusa_talent" "Talento (livello 10): \"Sguardo pietrificante: +8% di danno fisico\" (prima era +5%)" "DOTA_Patch_7_35_medusa_talent_2" "Talento (livello 20): \"Serpente: +3 rimbalzi\" (prima era +2)" "DOTA_Patch_7_35_meepo_meepo_poof" "Tipo di danno modificato da puro a magico" "DOTA_Patch_7_35_meepo_meepo_poof_2" "Danno aumentato da 40/60/80/100 a 60/90/120/150" "DOTA_Patch_7_35_meepo_talent" "Talento (livello 10): \"Puff: +50 danni\" (prima era +30)" "DOTA_Patch_7_35_mirana" "Guadagno di Intelligenza aumentato da 1,2 a 1,4" "DOTA_Patch_7_35_mirana_mirana_starfall" "Raggio aumentato da 650 a 675" "DOTA_Patch_7_35_mirana_mirana_leap" "Ora il miglioramento del Frammento di Aghanim garantisce l'evocazione di una Tempesta di stelle secondaria se questa abilità viene utilizzata" "DOTA_Patch_7_35_mirana_talent" "Talento (livello 20): \"+20% di probabilità di colpo critico (200%)\" (prima era \"+45 danni\")" "DOTA_Patch_7_35_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Costo in mana ridotto da 100 a 85/90/95/100" "DOTA_Patch_7_35_monkey_king_monkey_king_boundless_strike_2" "Frammento di Aghanim: efficacia degli effetti di Balzo primitivo aumentata dal 50% al 60% (dalla durata massima della canalizzazione)" "DOTA_Patch_7_35_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "Distanza ridotta da 1.000 a 800" "DOTA_Patch_7_35_monkey_king_monkey_king_tree_dance_2" "Tempo di ricarica ridotto da 1,45/1,3/1,15/1 a 1,4/1,2/1/0,8 secondi" "DOTA_Patch_7_35_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Tempo di ricarica ridotto da 110/95/80 a 100/90/80 secondi" "DOTA_Patch_7_35_monkey_king_monkey_king_wukongs_command_2" "Gittata di lancio aumentata da 550 a 625" "DOTA_Patch_7_35_monkey_king_talent" "Talento (livello 10): \"Balzo primitivo: +75 di danno max\" (prima era \"Marachella: +0,2s di invulnerabilità\")" "DOTA_Patch_7_35_monkey_king_talent_2" "Ora il talento di livello 25 \"Cerchio aggiuntivo per Ordine di Wukong\" aumenta anche la gittata di lancio di 350" "DOTA_Patch_7_35_muerta_muerta_gunslinger" "Ora può essere abilitata/disabilitata e non dà più priorità agli Eroi" "DOTA_Patch_7_35_muerta_muerta_pierce_the_veil" "Bonus di danno d'attacco ridotto da 70/110/150 a 70/100/130" "DOTA_Patch_7_35_naga_siren" "Guadagno di Forza ridotto da 2,6 a 2,4" "DOTA_Patch_7_35_naga_siren_talent" "Talento (livello 10): \"Risacca: +25 danni\" (prima era +30)" "DOTA_Patch_7_35_furion" "Guadagno di Agilità ridotto da 3,4 a 3,2" "DOTA_Patch_7_35_furion_2" "Rigenerazione del mana di base ridotta da 0,75 a 0" "DOTA_Patch_7_35_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "Costo in mana aumentato da 100/120/140/160 a 115/130/145/160" "DOTA_Patch_7_35_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "Scettro di Aghanim: perdita di salute ridotta dal 55% al 50%" "DOTA_Patch_7_35_necrolyte_talent" "Talento (livello 20): \"Aura fermacuore: +25% di riduzione della rigen.\" (prima era +30%)" "DOTA_Patch_7_35_night_stalker" "Rigenerazione del mana di base aumentata da 0 a 0,25" "DOTA_Patch_7_35_night_stalker_night_stalker_void" "Costo in mana ridotto da 90/100/110/110 a 90/95/100/105" "DOTA_Patch_7_35_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Frammento di Aghanim: salute massima ripristinata ridotta dal 35% al 30%" "DOTA_Patch_7_35_night_stalker_talent" "Talento (livello 15): \"Ascesa oscura: +30 danni\" (prima era +35)" "DOTA_Patch_7_35_nyx_assassin_nyx_assassin_burrow" "Non richiede più che Nyx Assassin sia rivolto in una direzione quando utilizza le abilità" "DOTA_Patch_7_35_nyx_assassin_talent" "Talento (livello 10): \"Vendetta: +75 danni\" (prima era \"+6% di amplificazione degli incantesimi\")" "DOTA_Patch_7_35_ogre_magi_talent" "Talento (livello 10): \"Incendio: +15 danni al secondo\" (prima era +16)" "DOTA_Patch_7_35_ogre_magi_talent_2" "Talento (livello 15): \"Fortuna sfacciata: +2/0,01 di mana/rigen. del mana per Forza\" (prima era \"+250 punti salute\")" "DOTA_Patch_7_35_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Abilità modificata" "DOTA_Patch_7_35_omniknight_omniknight_guardian_angel_2" "Ora è un'abilità a bersaglio singolo con una gittata di lancio di 900" "DOTA_Patch_7_35_omniknight_omniknight_guardian_angel_3" "Costo in mana ridotto da 150/200/250 a 100/150/200" "DOTA_Patch_7_35_omniknight_omniknight_guardian_angel_4" "Tempo di ricarica di 160/140/120 secondi sostituito con 2 cariche. Tempo di rigenerazione delle cariche: 80/70/60 secondi." "DOTA_Patch_7_35_omniknight_omniknight_guardian_angel_5" "Modificato il miglioramento dello Scettro di Aghanim. Ora rende globale la gittata e fa ottenere una carica aggiuntiva. Angelo custode viene sempre applicato sia su Omniknight che sul bersaglio selezionato." "DOTA_Patch_7_35_omniknight_talent" "Talento (livello 15): \"Angelo custode: -15s di rigen. delle cariche\" (prima era \"Angelo custode: -30s di ricarica\")" "DOTA_Patch_7_35_oracle_oracle_purifying_flames" "Tempo di lancio modificato da 0,15 a 0,1 secondi" "DOTA_Patch_7_35_oracle_oracle_false_promise" "Gittata di lancio ridotta da 700/850/1.000 a 700/800/900" "DOTA_Patch_7_35_oracle_talent" "Talento (livello 15): \"Fine della fortuna: 60} di cura/danno per effetto dissipato\" (prima era \"Fine della fortuna: +80 danni\")" "DOTA_Patch_7_35_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Raggio aumentato da 400/500/600 a 450/525/600" "DOTA_Patch_7_35_obsidian_destroyer_talent" "Talento (livello 20): \"+20% di prosciugamento della salute dagli incantesimi\" (prima era \"+20 punti Forza\")" "DOTA_Patch_7_35_pangolier" "Rigenerazione della salute di base aumentata da 0,25 a 0,75" "DOTA_Patch_7_35_pangolier_pangolier_shield_crash" "Tipo di danno modificato da magico a fisico" "DOTA_Patch_7_35_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "Tempo di ricarica in rotolamento ridotto a 9/6/3 secondi" "DOTA_Patch_7_35_pangolier_talent" "Talento (livello 15): \"Schianto corazzato: +80 di barriera per Eroe\" (prima era \"Schianto corazzato: 3s di ricarica in rotolamento\")" "DOTA_Patch_7_35_pangolier_talent_2" "Talento (livello 20): \"Schianto corazzato: +125 di raggio\" (prima era \"Schianto corazzato: +100 di raggio\")" "DOTA_Patch_7_35_phantom_assassin" "Guadagno di Intelligenza aumentato da 1,4 a 1,7" "DOTA_Patch_7_35_phantom_assassin_2" "Velocità di movimento di base aumentata da 305 a 310" "DOTA_Patch_7_35_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Non consente più di prosciugare la salute dei nemici con gli attacchi" "DOTA_Patch_7_35_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike_2" "Durata aumentata da 2 a 2,5 secondi" "DOTA_Patch_7_35_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives" "Tipo di danno modificato da puro a fisico" "DOTA_Patch_7_35_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives_2" "Danno in base alla salute massima aumentato dal 16% al 25%" "DOTA_Patch_7_35_phantom_lancer" "Guadagno di Intelligenza ridotto da 2 a 1,8" "DOTA_Patch_7_35_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Il miglioramento dello Scettro di Aghanim non aumenta più la riduzione della velocità di movimento" "DOTA_Patch_7_35_phantom_lancer_talent" "Talento (livello 10): \"Scatto fantasma: +10 di Agilità\" (prima era \"+8 punti Forza\")" "DOTA_Patch_7_35_phantom_lancer_talent_2" "Talento (livello 15): \"Lancia spirituale: -1s di ricarica\" (prima era -1,5s)" "DOTA_Patch_7_35_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Velocità del proiettile aumentata da 900 a 1.000" "DOTA_Patch_7_35_phoenix_phoenix_sun_ray" "Frammento di Aghanim: riduzione della velocità di movimento ridotta dal 12% al 10%" "DOTA_Patch_7_35_phoenix_talent" "Talento (livello 10): \"Tuffo di Icaro: +20 danni al secondo\" (prima era \"+6% di amplificazione degli incantesimi\")" "DOTA_Patch_7_35_primal_beast_primal_beast_rock_throw" "Tempo massimo i volo ridotto da 1,7 a 1,5 secondi" "DOTA_Patch_7_35_primal_beast_primal_beast_rock_throw_2" "Distanza di volo dei frammenti ridotta da 600 a 525" "DOTA_Patch_7_35_primal_beast_primal_beast_rock_throw_3" "Tempo di volo dei frammenti ridotto da 0,6 a 0,5 secondi" "DOTA_Patch_7_35_primal_beast_primal_beast_rock_throw_4" "Raggio d'impatto dei frammenti aumentato da 150 a 185" "DOTA_Patch_7_35_puck_puck_illusory_orb" "Tempo di ricarica ridotto da 12/11/10/9 a 11/10/9/8 secondi" "DOTA_Patch_7_35_puck_talent" "Talento (livello 10): \"Fessura calante: +1s di silenziamento\" (prima era +0,75s)" "DOTA_Patch_7_35_puck_talent_2" "Talento (livello 20): \"Spirale onirica: +175 danni iniziali/alla rottura\" (prima era +150)" "DOTA_Patch_7_35_pudge_talent" "Talento (livello 10): \"+5 punti armatura\" (prima era +4)" "DOTA_Patch_7_35_pudge_talent_2" "Talento (livello 15): \"Gancio da macellaio: +140 danni\" (prima era +120)" "DOTA_Patch_7_35_pugna" "Agilità di base ridotta da 24 a 21" "DOTA_Patch_7_35_pugna_pugna_nether_ward" "Tempo di ricarica aumentato da 35 a 40 secondi" "DOTA_Patch_7_35_pugna_talent" "Talento (livello 10): \"Decadenza: +10% di vel. di movimento agli alleati\" (prima era \"+20 di velocità di movimento\")" "DOTA_Patch_7_35_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Scettro di Aghanim: raggio ridotto da 400 a 375" "DOTA_Patch_7_35_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain" "Costo in mana modificato da 100/110/120/130 a 120" "DOTA_Patch_7_35_queenofpain_talent" "Talento (livello 10): \"Attacco d'ombra: +10 di cura per istanza\" (prima era \"+8 punti Forza\")" "DOTA_Patch_7_35_queenofpain_talent_2" "Talento (livello 10): \"+20 danni\" (prima era +15)" "DOTA_Patch_7_35_queenofpain_talent_3" "Talento (livello 20): \"Onda sonica: -45s di ricarica\" (prima era -40s)" "DOTA_Patch_7_35_queenofpain_talent_4" "Talento (livello 25): \"Onda sonica: +250 danni\" (prima era +200)" "DOTA_Patch_7_35_razor_razor_static_link" "Tasso di prosciugamento del danno ridotto da 7/12/17/22 a 5/10/15/20" "DOTA_Patch_7_35_razor_razor_static_link_2" "Durata del collegamento aumentata da 5/6/7/8 a 10 secondi" "DOTA_Patch_7_35_razor_razor_storm_surge" "Danno modificato da 45/80/115/150 a 40/80/120/160" "DOTA_Patch_7_35_razor_razor_storm_surge_2" "Riduzione della velocità di movimento aumentata dal 20/25/30/35% al 25/30/35/40%" "DOTA_Patch_7_35_razor_talent" "Talento (livello 10): \"+10% di prosciugamento della salute dagli incantesimi\" (prima era \"+14 punti Agilità\")" "DOTA_Patch_7_35_razor_talent_2" "Talento (livello 15): \"Collegamento sottrae 1 di armatura/sec\" (prima era \"+14 punti Forza\")" "DOTA_Patch_7_35_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Costo in mana modificato da 55 a 45/55/65/75" "DOTA_Patch_7_35_rubick" "Guadagno di Intelligenza aumentato da 3,1 a 3,7" "DOTA_Patch_7_35_rubick_rubick_telekinesis" "Tempo di ricarica ridotto da 28/26/24/22 a 24/21/18/15 secondi" "DOTA_Patch_7_35_rubick_rubick_telekinesis_2" "Frammento di Aghanim: distanza del lancio ridotta da +50% a +35%" "DOTA_Patch_7_35_rubick_rubick_spell_steal" "Velocità del proiettile aumentata da 1.200 a 1.500" "DOTA_Patch_7_35_rubick_talent" "Talento (livello 20): \"Telecinesi: -4s di ricarica\" (prima era \"Telecinesi: +240 di distanza di impatto\")" "DOTA_Patch_7_35_rubick_talent_2" "Talento (livello 25): \"Telecinesi: +400 di distanza di impatto\" (prima era \"Telecinesi: -12s di ricarica\")" "DOTA_Patch_7_35_sand_king" "Intelligenza di base ridotta da 19 a 17" "DOTA_Patch_7_35_sand_king_sandking_burrowstrike" "Danno modificato da 80/130/200/260 a 80/140/200/260" "DOTA_Patch_7_35_sand_king_sandking_caustic_finale" "Danno di base ridotto da 70/90/110/130 a 50/70/90/110" "DOTA_Patch_7_35_sand_king_talent" "Talento (livello 10): \"Tempesta di sabbia: +15 danni al secondo\" (prima era +20)" "DOTA_Patch_7_35_shadow_demon_shadow_demon_disruption" "Danno delle illusioni ridotto dal 30/45/60/75% al 20/30/40/50%" "DOTA_Patch_7_35_shadow_demon_shadow_demon_disruption_2" "Le illusioni ora infliggono un danno di base aggiuntivo di 40/50/60/70 (diminuito dalla riduzione del danno inflitto)" "DOTA_Patch_7_35_shadow_demon_shadow_demon_shadow_poison" "Velocità del proiettile aumentata da 1.000 a 1.200" "DOTA_Patch_7_35_nevermore" "Danno di base ridotto di 5" "DOTA_Patch_7_35_nevermore_2" "Agilità di base aumentata da 20 a 25" "DOTA_Patch_7_35_shadow_shaman" "Armatura di base aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_35_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Frammento di Aghanim: durata dei Guardiani Serpenti ridotta da 7 a 6 secondi" "DOTA_Patch_7_35_shadow_shaman_talent" "Talento (livello 10): \"Maledizione: +10% di amplif. del danno\" (prima era \"Maledizione: -2s di ricarica\")" "DOTA_Patch_7_35_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Ora infligge danno magico che non ignora l'immunità agli effetti negativi. Pertanto, il danno dell'abilità viene applicato sui nemici immuni agli effetti, ma verrà ridotto dalla loro resistenza alla magia." "DOTA_Patch_7_35_silencer_silencer_glaives_of_wisdom_2" "Intelligenza in danno aumentata dal 15/35/55/75% al 20/40/60/80%" "DOTA_Patch_7_35_slardar_slardar_slithereen_crush" "Raggio ridotto da 350 a 325" "DOTA_Patch_7_35_slardar_talent" "Talento (livello 20): \"Schianto viscido: +125 danni\" (prima era +150)" "DOTA_Patch_7_35_slardar_talent_2" "Talento (livello 25): \"Schianto viscido: -3s di ricarica\" (prima era -4s)" "DOTA_Patch_7_35_slark" "Guadagno di Forza aumentato da 1,9 a 2,1" "DOTA_Patch_7_35_slark_2" "Guadagno di Intelligenza aumentato da 1,7 a 1,9" "DOTA_Patch_7_35_slark_talent" "Talento (livello 15): \"Danza delle ombre: +50 di rigen.\" (prima era +40)" "DOTA_Patch_7_35_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Danno aumentato da 25/50/75/100 a 30/55/80/105" "DOTA_Patch_7_35_snapfire_snapfire_mortimer_kisses" "Danno d'impatto aumentato da 160/240/320 a 180/270/360" "DOTA_Patch_7_35_spectre" "Rigenerazione della salute di base ridotta da 2 a 1" "DOTA_Patch_7_35_spectre_spectre_dispersion" "Raggio minimo ridotto da 400 a 300" "DOTA_Patch_7_35_spectre_spectre_reality" "Ora usa Pugnale spettrale una sola volta per ogni illusione" "DOTA_Patch_7_35_spectre_spectre_haunt" "Tempo di ricarica ridotto da 180 a 160 secondi" "DOTA_Patch_7_35_spectre_talent" "Talento (livello 10): \"Desolazione: -10 di raggio\" (prima era \"+5 a tutti gli attributi\")" "DOTA_Patch_7_35_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze" "Bonus di velocità di movimento ridotto dal 10/15/20/25% all'8/12/16/20%" "DOTA_Patch_7_35_spirit_breaker_talent" "Talento (livello 20): \"Colpo violento: +17% di probabilità\" (prima era \"Colpo violento: +25% di danno\")" "DOTA_Patch_7_35_spirit_breaker_talent_2" "Talento (livello 20): \"Bulldozer: barriera contro tutti i tipi di danno (400)\" (prima era \"Carica oscura: +200 di velocità\")" "DOTA_Patch_7_35_spirit_breaker_talent_3" "Talento (livello 25): \"Colpo violento: +25% di danno\" (prima era \"Colpo violento: +20% di probabilità\")" "DOTA_Patch_7_35_spirit_breaker_talent_4" "Talento (livello 25): \"Carica oscura: +200 di velocità\" (prima era \"Bulldozer: barriera contro tutti i tipi di danno (500)\")" "DOTA_Patch_7_35_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Tempo di attivazione dei Residui ridotto da 1 a 0,75 secondi" "DOTA_Patch_7_35_storm_spirit_talent" "Talento (livello 10): \"+150 di gittata d'attacco in Sovraccarico\" (prima era \"+20 di velocità di attacco\")" "DOTA_Patch_7_35_sven" "Guadagno di Intelligenza aumentato da 1,3 a 1,5" "DOTA_Patch_7_35_sven_sven_storm_bolt" "Ora il miglioramento dello Scettro di Aghanim aumenta il danno di 180 se Sven si sposta insieme al Martello della tempesta" "DOTA_Patch_7_35_sven_sven_warcry" "Frammento di Aghanim: ora l'aura passiva fa anche ottenere +3% di velocità di movimento" "DOTA_Patch_7_35_sven_talent" "Talento (livello 10): \"Grido di guerra: +4s alla durata\" (prima era +3s)" "DOTA_Patch_7_35_sven_talent_2" "Talento (livello 20): \"Forza divina: +20% di resist. ai rallentamenti\" (prima era \"Grido di guerra: +8% di vel. di movimento\")" "DOTA_Patch_7_35_techies_techies_suicide" "Quantità di salute attuale convertita in danno autoinflitto ridotta dal 35/30/25/20% al 20%" "DOTA_Patch_7_35_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport" "Ora infligge 200 danni subito dopo l'arrivo e attiva la trappola come se fosse caricata al massimo" "DOTA_Patch_7_35_terrorblade_terrorblade_demon_zeal" "Ora si applica alle illusioni di Riflesso con il 50% dell'efficacia" "DOTA_Patch_7_35_terrorblade_terrorblade_terror_wave" "Ora l'onda segue Terrorblade e scompare alla sua morte" "DOTA_Patch_7_35_terrorblade_talent" "Talento (livello 10): \"Riflesso: -4s di ricarica\" (prima era -3s)" "DOTA_Patch_7_35_terrorblade_talent_2" "Talento (livello 15): \"Metamorfosi: -20s di ricarica\" (prima era \"+275 punti salute\")" "DOTA_Patch_7_35_tidehunter_tidehunter_gush" "Costo in mana ridotto da 100/105/110/115 a 100" "DOTA_Patch_7_35_tidehunter_tidehunter_dead_in_the_water" "Attacchi necessari per distruggere l'ancora ridotti da 5 a 4" "DOTA_Patch_7_35_tidehunter_talent" "Talento (livello 15): \"Colpo d'ancora: +30% di riduz. del danno\" (prima era +25%)" "DOTA_Patch_7_35_shredder" "Forza di base aumentata da 25 a 27" "DOTA_Patch_7_35_shredder_2" "Guadagno di Forza aumentato da 3,2 a 3,5" "DOTA_Patch_7_35_shredder_shredder_reactive_armor" "Numero massimo di istanze aumentato da 10/20/30/40 a 15/24/33/42" "DOTA_Patch_7_35_shredder_shredder_reactive_armor_2" "Istanze per attacco degli Eroi aumentate da 2 a 3" "DOTA_Patch_7_35_shredder_talent" "Talento (livello 10): \"Armatura reattiva: +0,2 di rigen. per istanza\" (prima era \"+200 punti salute\")" "DOTA_Patch_7_35_shredder_talent_2" "Talento (livello 15): \"Armatura reattiva: +6 istanze max / +1 per attacco degli Eroi\" (prima era \"Armatura reattiva: +6 di durata e istanze\")" "DOTA_Patch_7_35_tinker_tinker_laser" "Gittata di lancio ridotta da 600 a 450" "DOTA_Patch_7_35_tinker" "Lancio di Missile a ricerca di calore ridotto da 2.000 a 1.500" "DOTA_Patch_7_35_tinker_tinker_rearm" "Ora fa ottenere +15/20/25% di resistenza alla magia per 4 secondi" "DOTA_Patch_7_35_tinker_tinker_warp_grenade" "Ora applica anche un radicamento" "DOTA_Patch_7_35_tiny_tiny_tree_grab" "Bonus di danno di base aumentato da 20 a 20/25/30/35" "DOTA_Patch_7_35_tiny_tiny_tree_grab_2" "Tempo di ricarica ridotto da 22/19/16/13 a 16/15/14/13 secondi" "DOTA_Patch_7_35_tiny_tiny_tree_grab_3" "Ora il miglioramento del Frammento di Aghanim aumenta di 100 il danno degli alberi lanciati" "DOTA_Patch_7_35_tiny_tiny_grow" "Bonus di danno di Lancio aumentato da 100/200/300 a 100/250/400" "DOTA_Patch_7_35_treant_treant_natures_guise" "Frammento di Aghanim: bonus di velocità di movimento ridotto da +15% a +8%" "DOTA_Patch_7_35_treant_treant_living_armor" "Quantità di cura al secondo ridotta da 3/4/5/6 a 2/3/4/5" "DOTA_Patch_7_35_treant_treant_living_armor_2" "Costo in mana aumentato da 50 a 55" "DOTA_Patch_7_35_treant_talent" "Talento (livello 10): \"Stretta della natura: -4s di ricarica\" (prima era -5s)" "DOTA_Patch_7_35_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "Frammento di Aghanim: probabilità di un attacco aggiuntivo per ogni istanza aumentata dal 3% al 4%" "DOTA_Patch_7_35_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "Ora consente a Troll Warlord di ricevere ordini di movimento se non ci sono bersagli validi a portata" "DOTA_Patch_7_35_tusk_tusk_walrus_punch" "Ora infligge anche un danno aggiuntivo di 50 a cui si applica il moltiplicatore dei danni critici" "DOTA_Patch_7_35_tusk_tusk_walrus_punch_2" "Danno critico ridotto dal 250/325/400% al 200/275/350%" "DOTA_Patch_7_35_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Ora infligge 20/30/40/50 danni quando radica un'Unità" "DOTA_Patch_7_35_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice_2" "Tempo di lancio modificato da 0,35 a 0,25 secondi" "DOTA_Patch_7_35_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Tempo di lancio modificato da 0,45 a 0,2 secondi" "DOTA_Patch_7_35_undying_undying_soul_rip" "Ora considera anche Undying per il conteggio delle Unità nelle vicinanze" "DOTA_Patch_7_35_undying_undying_soul_rip_2" "Costo in mana ridotto da 110 a 100" "DOTA_Patch_7_35_undying_undying_tombstone" "Frammento di Aghanim: durata dello stordimento per gli Eroi nelle Lapidi ridotta da 3 a 2 secondi" "DOTA_Patch_7_35_undying_undying_flesh_golem" "Durata del rallentamento ridotta da 6 a 4 secondi" "DOTA_Patch_7_35_ursa" "Rigenerazione della salute di base aumentata da 0,5 a 1" "DOTA_Patch_7_35_ursa_ursa_overpower" "Resistenza ai rallentamenti aumentata dal 10/15/20/25% al 15/20/25/30%" "DOTA_Patch_7_35_ursa_ursa_fury_swipes" "Danno per ogni attacco aumentato da 10/19/28/37 a 13/21/29/37" "DOTA_Patch_7_35_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap" "Danno aumentato da 50 a 150/300/450" "DOTA_Patch_7_35_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap_2" "Non riduce più il danno subito" "DOTA_Patch_7_35_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap_3" "Ora Vengeful Spirit e gli alleati bersagliati ottengono una barriera contro il danno per 10 secondi. La salute della barriera è pari al danno inflitto dall'abilità." "DOTA_Patch_7_35_vengefulspirit_talent" "Talento (livello 15): \"Onda di terrore: -5 di armatura\" (prima era -4)" "DOTA_Patch_7_35_vengefulspirit_talent_2" "Talento (livello 20): \"Onda di terrore sottrae il 20% di danno e armatura ridotti\" (prima era \"Scambio subdolo: -15s di ricarica\")" "DOTA_Patch_7_35_vengefulspirit_talent_3" "Talento (livello 25): \"Scambio subdolo: -18s di ricarica\" (prima era \"Scambio subdolo: +40% di riduz. del danno\")" "DOTA_Patch_7_35_venomancer_venomancer_plague_ward" "Danno del Guardiano modificato da 13/22/31/40 a 14/22/30/38" "DOTA_Patch_7_35_venomancer_venomancer_noxious_plague" "Danno iniziale aumentato da 150/250/350 a 200/300/400" "DOTA_Patch_7_35_venomancer_venomancer_noxious_plague_2" "Tempo di ricarica ridotto da 120/100/80 a 100/90/80 secondi" "DOTA_Patch_7_35_venomancer_talent" "Talento (livello 15): \"Puntura: +6% di rallentamento\" (prima era +8%)" "DOTA_Patch_7_35_viper_viper_nethertoxin" "Non disabilita più gli effetti passivi" "DOTA_Patch_7_35_viper_viper_nethertoxin_2" "Ora riduce la velocità d'attacco di 30/40/50/60" "DOTA_Patch_7_35_viper_viper_viper_strike" "Ora disabilita anche gli effetti passivi" "DOTA_Patch_7_35_viper_viper_viper_strike_2" "Riduzione della velocità di movimento aumentata dal 40/60/80% al 60/70/80%" "DOTA_Patch_7_35_viper_viper_viper_strike_3" "Tempo di lancio modificato da 0,3 a 0,2 secondi" "DOTA_Patch_7_35_visage_visage_soul_assumption" "Ora il danno viene calcolato prima delle riduzioni" "DOTA_Patch_7_35_visage_talent" "Talento (livello 15): \"Assunzione dell'anima colpisce 3 bersagli\" (prima era 2)" "DOTA_Patch_7_35_void_spirit" "Guadagno di Intelligenza aumentato da 2,3 a 2,5" "DOTA_Patch_7_35_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Danno per Eroe colpito aumentato da 30/50/70/90 a 40/60/80/100" "DOTA_Patch_7_35_void_spirit_talent" "Talento (livello 15): \"+1,75 di rigenerazione del mana\" (prima era +1,5)" "DOTA_Patch_7_35_warlock" "Forza di base ridotta da 24 a 22" "DOTA_Patch_7_35_warlock_warlock_fatal_bonds" "Costo in mana aumentato da 110/120/130/140 a 120/130/140/150" "DOTA_Patch_7_35_weaver_talent" "Talento (livello 10): \"+8 punti Forza\" (prima era +9)" "DOTA_Patch_7_35_weaver_talent_2" "Il talento di livello 25 \"Attacco appaiato: +1 attacco\" non vale più per gli attacchi inflitti tramite Shukuchi con il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_35_windrunner_windrunner_powershot" "Ora rallenta il bersaglio fino a un massimo del 15/20/25/30%. L'entità del rallentamento e il danno inflitto variano a seconda di quanto è stato caricato l'arco e al numero di nemici già colpiti. Durata del rallentamento: 4 secondi." "DOTA_Patch_7_35_windrunner_windrunner_powershot_2" "Costo in mana modificato da 90/100/110/120 a 100" "DOTA_Patch_7_35_windrunner_windrunner_windrun" "Non rallenta più i nemici. Rimosso anche l'effetto corrispondente dello Scettro di Aghanim." "DOTA_Patch_7_35_windrunner_windrunner_windrun_2" "Scettro di Aghanim: riduzione del danno aumentata dal 35% al 45%" "DOTA_Patch_7_35_windrunner_windrunner_gale_force" "Durata aumentata da 3 a 3,5 secondi" "DOTA_Patch_7_35_windrunner_talent" "Talento (livello 10): \"Colpo potente: +20% di rallentamento\" (prima era \"Soffio di vento: +225 di raggio\")" "DOTA_Patch_7_35_winter_wyvern" "Rigenerazione del mana di base aumentata da 0,25 a 0,5" "DOTA_Patch_7_35_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Gittata di lancio aumentata da 700/750/800 a 800" "DOTA_Patch_7_35_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_2" "Costo in mana ridotto da 250 a 200/225/250" "DOTA_Patch_7_35_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_3" "Ora fa ottenere visione dell'Unità affetta e dell'ambiente circostante" "DOTA_Patch_7_35_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_restoration" "Non danneggia più il bersaglio" "DOTA_Patch_7_35_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_restoration_2" "Guarigione aumentata da 10/22/34/46 a 20/30/40/50" "DOTA_Patch_7_35_witch_doctor_talent" "Talento (livello 25): \"Rigen. vudù: +2% di cura in base alla salute max\" (prima era \"Rigen. vudù: +1,5% di danno/cura in base alla salute max\")" "DOTA_Patch_7_35_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "Tempo di ricarica aumentato da 180/140/100 a 180/150/120 secondi" "DOTA_Patch_7_35_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation_2" "Frammento di Aghanim: scheletri aggiuntivi ridotti da +3 a +2" "DOTA_Patch_7_35_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation_3" "Scettro di Aghanim: riduzione del tempo di ricarica ridotta da 30 a 15 secondi" "DOTA_Patch_7_35_skeleton_king_talent" "Talento (livello 15): \"Scheletri: +23 di danno d'attacco\" (prima era +26)" "DOTA_Patch_7_35_skeleton_king_talent_2" "Talento (livello 20): \"Scheletri minimi evocati: +5\" (prima era +6)" "DOTA_Patch_7_35_skeleton_king_talent_3" "Talento (livello 20): \"Squarcio aumentato del 35%\" (prima era 25%)" "DOTA_Patch_7_35_zuus_zuus_lightning_bolt" "Ora infligge ai creep un danno 2 volte maggiore" "DOTA_Patch_7_35b_item_bloodstone" "Patto di sangue non ripristina più il mana" "DOTA_Patch_7_35b_item_eternal_shroud" "Durata delle istanze di Resistenza eterna ridotta da 8 a 6 secondi" "DOTA_Patch_7_35b_item_helm_of_iron_will" "Bonus di armatura ridotto da +6 a +5" "DOTA_Patch_7_35b_item_helm_of_iron_will_2" "Bonus di rigenerazione della salute ridotto da +5 a +4" "DOTA_Patch_7_35b_item_kaya_and_sange" "Bonus di amplificazione degli incantesimi ridotto da +16% a +12%" "DOTA_Patch_7_35b_item_mage_slayer" "Riduzione del danno degli incantesimi di Ammazza-maghi aumentata dal 35% al 40%" "DOTA_Patch_7_35b_item_manta" "Bonus di velocità d'attacco aumentato da +12 a +15" "DOTA_Patch_7_35b_item_meteor_hammer" "Costo della ricetta ridotto da 800 a 600. Costo totale ridotto da 3.300 a 3.100." "DOTA_Patch_7_35b_item_pavise" "Bonus di armatura ridotto da +3 a +2" "DOTA_Patch_7_35b_item_pavise_2" "Bonus di salute ridotto da +175 a +150" "DOTA_Patch_7_35b_item_sange_and_yasha" "Bonus di velocità d'attacco aumentato da +12 a +20" "DOTA_Patch_7_35b_item_shivas_guard" "Bonus di armatura ridotto da +20 a +16" "DOTA_Patch_7_35b_item_shivas_guard_2" "Bonus a tutti gli attributi ridotto da +8 a +6" "DOTA_Patch_7_35b_item_shivas_guard_3" "Bonus di rigenerazione della salute ridotto da +8 a +6" "DOTA_Patch_7_35b_item_solar_crest" "Bonus di armatura ridotto da +6 a +4" "DOTA_Patch_7_35b_item_solar_crest_2" "Bonus a tutti gli attributi ridotto da +6 a +4" "DOTA_Patch_7_35b_item_solar_crest_3" "Costo in mana di Luce del coraggio aumentato da 0 a 100" "DOTA_Patch_7_35b_item_solar_crest_4" "Non aumenta più la velocità di movimento o la velocità d'attacco quando l'abilità viene usata su se stessi (come per il bonus di armatura)" "DOTA_Patch_7_35b_item_veil_of_discord" "Bonus di armatura ridotto da +6 a +5" "DOTA_Patch_7_35b_item_vladmir" "Non richiede più una ricetta da 250 monete d'oro. Costo totale ridotto da 2.450 a 2.200." "DOTA_Patch_7_35b_item_vladmir_2" "Ora può essere scomposto" "DOTA_Patch_7_35b_item_yasha" "Bonus di velocità d'attacco aumentato da +12 a +15" "DOTA_Patch_7_35b_item_yasha_and_kaya" "Bonus di amplificazione degli incantesimi ridotto da +16% a +12%" "DOTA_Patch_7_35b_item_yasha_and_kaya_2" "Bonus di velocità d'attacco aumentato da +12 a +20" "DOTA_Patch_7_35b_abaddon_abaddon_frostmourne" "Durata della maledizione ridotta da 4,5 a 4 secondi" "DOTA_Patch_7_35b_abaddon_abaddon_frostmourne_2" "Danni al secondo della maledizione ridotti da 30/40/50/60 a 20/30/40/50" "DOTA_Patch_7_35b_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry" "Riduzione della velocità di movimento per istanza aumentata dal 3/4/5/6% al 4/5/6/7%" "DOTA_Patch_7_35b_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "Tempo di ricarica ridotto da 42/38/34/30 a 30 secondi" "DOTA_Patch_7_35b_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "Tempo di ricarica ridotto da 100/80/60 a 90/75/60 secondi" "DOTA_Patch_7_35b_bristleback_bristleback_bristleback" "Soglia del danno ridotta da 300/275/250/225 a 275/250/225/200" "DOTA_Patch_7_35b_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone" "Azzerata la resistenza alla magia di base del clone" "DOTA_Patch_7_35b_dark_willow" "Armatura di base aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_35b_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Danno aumentato da 75/95/115/135 a 85/105/125/145" "DOTA_Patch_7_35b_death_prophet_death_prophet_silence" "Durata modificata da 3/4/5/6 a 3,5/4/4,5/5 secondi" "DOTA_Patch_7_35b_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Tempo di rigenerazione delle cariche (base) aumentato da 38 a 40 secondi" "DOTA_Patch_7_35b_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon_2" "Frammento di Aghanim: durata dello spavento ridotta da 1,2 a 1 secondo" "DOTA_Patch_7_35b_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Danno minimo per svegliare le Unità aumentato da 55/120/185/250 a 100/150/200/250" "DOTA_Patch_7_35b_faceless_void_faceless_void_time_lock" "Non si attiva più con le negazioni" "DOTA_Patch_7_35b_faceless_void_faceless_void_time_lock_2" "Bonus di danno ridotto da 15/20/25/30 a 10/15/20/25" "DOTA_Patch_7_35b_faceless_void_talent" "Talento (livello 15): \"Blocco temporale: +40 danni\" (prima era +50)" "DOTA_Patch_7_35b_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Costo in mana modificato da 120/110/100/90 a 100" "DOTA_Patch_7_35b_juggernaut_juggernaut_blade_fury_2" "Danno nel tempo aumentato da 35/40/45/50 a 45/50/55/60" "DOTA_Patch_7_35b_leshrac_leshrac_split_earth" "Tempo di ricarica aumentato da 9 a 11 secondi" "DOTA_Patch_7_35b_leshrac_leshrac_split_earth_2" "Frammento di Aghanim: raggio aggiuntivo per ogni istanza ridotto da 55 a 45" "DOTA_Patch_7_35b_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Riduzione della velocità d'attacco ridotta da 50 a 20/30/40/50" "DOTA_Patch_7_35b_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "Prosciugamento della salute condiviso ridotto dal 20/35/50/65% al 15/30/45/60%" "DOTA_Patch_7_35b_lycan_lycan_summon_wolves" "Danno aumentato da 20-23/26-29/32-34/38-40 a 22-24/28-30/34-36/40-42" "DOTA_Patch_7_35b_lycan_lycan_shapeshift" "Bonus di salute aumentato da 200/300/400 a 250/350/450" "DOTA_Patch_7_35b_lycan_lycan_shapeshift_2" "Danno critico aumentato dal 160/190/220% al 160/200/240%" "DOTA_Patch_7_35b_medusa_medusa_mana_shield" "Ora il valore si calcola prima che il mana venga ripristinato dal Velo Eterno" "DOTA_Patch_7_35b_monkey_king" "Agilità di base aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_35b_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Intervallo d'attacco dei soldati ridotto da 1,2 a 1,1" "DOTA_Patch_7_35b_morphling_morphling_replicate" "Durata aumentata da 20 a 24 secondi" "DOTA_Patch_7_35b_muerta_muerta_pierce_the_veil" "Frammento di Aghanim: ora il bonus di amplificazione degli incantesimi si applica retroattivamente" "DOTA_Patch_7_35b_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Tempo di rigenerazione delle cariche (base) ridotto da 80/70/60 a 70/60/50 secondi" "DOTA_Patch_7_35b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Riserva di mana convertita in danno ridotta dal 13/14/15/16% al 12/13/14/15%" "DOTA_Patch_7_35b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Danno ridotto da 120/200/280/360 a 90/180/270/360" "DOTA_Patch_7_35b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Scettro di Aghanim: tempo di ricarica aumentato da 60 a 80 secondi" "DOTA_Patch_7_35b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Allergia al mana non danneggia più" "DOTA_Patch_7_35b_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Larghezza dei fendenti aumentata da 125 a 140" "DOTA_Patch_7_35b_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "Danno d'attacco aumentato dal 25/40/55/70% al 30/45/60/75%" "DOTA_Patch_7_35b_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Bonus di velocità d'attacco aumentato da 80/110/140/170 a 100/130/160/190" "DOTA_Patch_7_35b_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Durata aumentata da 25 a 30 secondi" "DOTA_Patch_7_35b_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives" "Danno in base alla salute massima aumentato dal 25% al 28%" "DOTA_Patch_7_35b_rubick_rubick_spell_steal" "Tempo di ricarica ridotto da 20/12/4 a 16/10/4 secondi" "DOTA_Patch_7_35b_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Ora gli effetti del Filatterio e della Khanda si attivano all'impatto anziché all'utilizzo" "DOTA_Patch_7_35b_sven_sven_great_cleave" "Bonus di Forza aumentato da 2/4/6/8 a 3/6/9/12" "DOTA_Patch_7_35b_techies_techies_sticky_bomb" "Raggio di adesione della bomba aumentato da 250 a 300" "DOTA_Patch_7_35b_techies_techies_sticky_bomb_2" "Raggio dell'esplosione aumentato da 300 a 350" "DOTA_Patch_7_35b_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Costo in mana ridotto da 90 a 85" "DOTA_Patch_7_35b_templar_assassin_templar_assassin_refraction_2" "Tempo di ricarica ridotto da 17 a 16 secondi" "DOTA_Patch_7_35b_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades" "Gittata di Lame psioniche aumentata da 550/600/650/700 a 600/650/700/750" "DOTA_Patch_7_35b_terrorblade_terrorblade_conjure_image" "Danno subito dalle illusioni ridotto dal 300% al 275%" "DOTA_Patch_7_35b_shredder_shredder_whirling_death" "Costo in mana aumentato da 80 a 80/85/90/95" "DOTA_Patch_7_35b_shredder_shredder_reactive_armor" "Bonus di armatura ridotto da 0,5/0,6/0,7/0,8 a 0,4/0,5/0,6/0,7" "DOTA_Patch_7_35b_tiny_tiny_avalanche" "Danno di Valanga ridotto da 75/150/225/300 a 80/160/240/320" "DOTA_Patch_7_35b_tiny_tiny_toss" "Danno aumentato da 75/150/225/300 a 80/160/240/320" "DOTA_Patch_7_35b_tiny_tiny_tree_grab" "Danno ad area aumentato dal 40/60/80/100% al 55/70/85/100%" "DOTA_Patch_7_35b_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Scettro di Aghanim: l'illusione non riceve più un bonus alla velocità di movimento" "DOTA_Patch_7_35b_viper_viper_poison_attack" "Frammento di Aghanim: numero massimo di istanze ridotto da 8 a 7" "DOTA_Patch_7_35b_viper_talent" "Talento (livello 10): \"Attacco velenoso: +4% di riduz. della resist. alla magia\" (prima era +5%)" "DOTA_Patch_7_35b_viper_talent_2" "Talento (livello 20): \"Attacco velenoso: +20% di rallentamento/danno\" (prima era +25%)" "DOTA_Patch_7_35b_windrunner" "Danno di base aumentato di 2" "DOTA_Patch_7_35b_windrunner_windrunner_powershot" "Rallentamento aumentato dal 15/20/25/30% al 20/25/30/35%" "DOTA_Patch_7_35b_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Danno ridotto da 70/105/140 a 65/100/135" "DOTA_Patch_7_35c_item_helm_of_iron_will" "Bonus di armatura ridotto da +5 a +4" "DOTA_Patch_7_35c_item_orb_of_venom" "Costo ridotto da 275 a 250" "DOTA_Patch_7_35c_item_talisman_of_evasion" "Bonus di elusività aumentato da +15% a +20%" "DOTA_Patch_7_35c_item_voodoo_mask" "Bonus di prosciugamento della salute dagli incantesimi contro Eroi e creep aumentato da +10/2% a +12/2,4%" "DOTA_Patch_7_35c_item_black_king_bar" "Resistenza alla magia di Avatar aumentata dal 50% al 60%" "DOTA_Patch_7_35c_item_bloodstone" "Cambiata la ricetta. Ora richiede la Pietra del Vuoto anziché una ricetta da 700 monete d'oro. Il costo totale rimane invariato." "DOTA_Patch_7_35c_item_bloodstone_2" "Ora fa ottenere +3 di rigenerazione del mana" "DOTA_Patch_7_35c_item_bloodthorn" "Costo totale ridotto da 6.825 a 6.625 (per via della modifica alla Malignità dell'Orchidea)" "DOTA_Patch_7_35c_item_bloodthorn_2" "Danno aggiuntivo di Distruzione dell'anima per ogni attacco ridotto da 60 a 50" "DOTA_Patch_7_35c_item_dagon" "Bonus di prosciugamento della salute dagli incantesimi aumentato da +11/12/13/14/15% a +15%" "DOTA_Patch_7_35c_item_dagon_2" "Tempo di ricarica di Vampata energetica ridotto da 35/30/25/20/15 a 27/24/21/18/15 secondi" "DOTA_Patch_7_35c_item_diffusal_blade" "Ora Inibizione ha un costo in mana pari a 25" "DOTA_Patch_7_35c_item_disperser" "Costo della ricetta aumentato da 400 a 800 (il costo totale è aumentato da 5.700 a 6.100)" "DOTA_Patch_7_35c_item_disperser_2" "Repressione non ha più un'area d'effetto" "DOTA_Patch_7_35c_item_disperser_3" "Ora Repressione ha sempre effetto sia sul bersaglio che sull'utilizzatore" "DOTA_Patch_7_35c_item_eternal_shroud" "Bonus di salute ridotto da +300 a +250" "DOTA_Patch_7_35c_item_gungir" "Costo della ricetta ridotto da 450 a 250 (il costo totale è diminuito da 5.650 a 5.450)" "DOTA_Patch_7_35c_item_heart" "Bonus di Forza aumentato da +35 a +40" "DOTA_Patch_7_35c_item_heavens_halberd" "Costo totale ridotto da 3.550 a 3.500 (per via della modifica alla Sange)" "DOTA_Patch_7_35c_item_heavens_halberd_2" "Bonus di elusività aumentato da +20% a +25%" "DOTA_Patch_7_35c_item_heavens_halberd_3" "Bonus di rigenerazione della salute e di amplificazione del prosciugamento della salute aumentato da +20% a +25%" "DOTA_Patch_7_35c_item_helm_of_the_overlord" "Costo della ricetta ridotto da 775 a 300 (il costo totale è diminuito da 6.200 a 5.725)" "DOTA_Patch_7_35c_item_kaya" "Costo della ricetta ridotto da 600 a 550 (il costo totale è diminuito da 2.050 a 2.000)" "DOTA_Patch_7_35c_item_kaya_2" "Bonus di amplificazione del prosciugamento dagli incantesimi ridotto da +24% a +20%" "DOTA_Patch_7_35c_item_kaya_3" "Bonus di amplificazione degli incantesimi aumentato da +8% a +10%" "DOTA_Patch_7_35c_item_kaya_and_sange" "Costo totale ridotto da 4.100 a 4.000" "DOTA_Patch_7_35c_item_kaya_and_sange_2" "Bonus di resistenza agli stati alterati aumentato da +20% a +25%" "DOTA_Patch_7_35c_item_kaya_and_sange_3" "Bonus di amplificazione del prosciugamento dagli incantesimi ridotto da +30% a +25%" "DOTA_Patch_7_35c_item_kaya_and_sange_4" "Bonus di rigenerazione della salute e di amplificazione del prosciugamento della salute aumentato da +22% a +25%" "DOTA_Patch_7_35c_item_angels_demise" "Danno di base di Abilità potenziata aumentato da 100 a 150" "DOTA_Patch_7_35c_item_mage_slayer" "Costo della ricetta aumentato da 200 a 400 (il costo totale è aumentato da 2.625 a 2.825)" "DOTA_Patch_7_35c_item_mage_slayer_2" "Bonus di resistenza alla magia ridotto da +25% a +20%" "DOTA_Patch_7_35c_item_mage_slayer_3" "Danno dell'effetto negativo di Ammazza-maghi aumentato da 20 a 25" "DOTA_Patch_7_35c_item_mage_slayer_4" "Durata dell'effetto negativo di Ammazza-maghi ridotto da 6 a 3 secondi" "DOTA_Patch_7_35c_item_manta" "Costo totale ridotto da 4.600 a 4.550 (per via della modifica alla Yasha)" "DOTA_Patch_7_35c_item_meteor_hammer" "Costo della ricetta ridotto da 600 a 400 (il costo totale è diminuito da 3.100 a 2.850)" "DOTA_Patch_7_35c_item_monkey_king_bar" "Costo della ricetta ridotto da 800 a 600 (il costo totale è diminuito da 4.900 a 4.700)" "DOTA_Patch_7_35c_item_nullifier" "Velocità del proiettile di Nullificazione aumentata da 1.100 a 1.800" "DOTA_Patch_7_35c_item_orb_of_corrosion" "Costo totale ridotto da 900 a 875" "DOTA_Patch_7_35c_item_orchid" "Costo della ricetta ridotto da 650 a 450 (il costo totale è diminuito da 3.475 a 3.275)" "DOTA_Patch_7_35c_item_devastator" "Ora richiede una ricetta da 400 monete d'oro (il costo totale è aumentato da 5.575 a 5.975)" "DOTA_Patch_7_35c_item_devastator_2" "Bonus di Intelligenza ridotto da +45 a +40" "DOTA_Patch_7_35c_item_radiance" "Bonus di elusività aumentato da +15% a +20%" "DOTA_Patch_7_35c_item_revenants_brooch" "Costo in mana di Dominio fantasma ridotto da 75 a 50" "DOTA_Patch_7_35c_item_revenants_brooch_2" "Dominio fantasma non consuma più mana per gli attacchi generati dalle abilità" "DOTA_Patch_7_35c_item_sange" "Costo della ricetta ridotto da 600 a 550 (il costo totale è diminuito da 2.050 a 2.000)" "DOTA_Patch_7_35c_item_sange_2" "Bonus di resistenza agli stati alterati aumentato da +12% a +16%" "DOTA_Patch_7_35c_item_sange_and_yasha" "Costo totale ridotto da 4.100 a 4.000" "DOTA_Patch_7_35c_item_sange_and_yasha_2" "Bonus di resistenza agli stati alterati aumentato da +20% a +25%" "DOTA_Patch_7_35c_item_sange_and_yasha_3" "Bonus di rigenerazione della salute e di amplificazione del prosciugamento della salute aumentato da +22% a +25%" "DOTA_Patch_7_35c_item_shivas_guard" "Costo della ricetta aumentato da 1.700 a 2.050 (il costo totale è aumentato da 4.825 a 5.175)" "DOTA_Patch_7_35c_item_shivas_guard_2" "Bonus di armatura ridotto da +16 a +15" "DOTA_Patch_7_35c_item_shivas_guard_3" "Bonus a tutti gli attributi ridotto da +6 a +5" "DOTA_Patch_7_35c_item_shivas_guard_4" "Bonus di rigenerazione della salute ridotto da +6 a +5" "DOTA_Patch_7_35c_item_veil_of_discord" "Bonus a tutti gli attributi ridotto da +5 a +4" "DOTA_Patch_7_35c_item_veil_of_discord_2" "Bonus di armatura ridotto da +5 a +4" "DOTA_Patch_7_35c_item_veil_of_discord_3" "Bonus di rigenerazione della salute ridotto da +5 a +4" "DOTA_Patch_7_35c_item_vladmir" "Ora fa ottenere +2 di armatura" "DOTA_Patch_7_35c_item_vladmir_2" "Ora fa ottenere +0,75 di rigenerazione del mana" "DOTA_Patch_7_35c_item_vladmir_3" "Bonus di rigenerazione del mana di Aura di Vladmir ridotto da +1,75 a +1" "DOTA_Patch_7_35c_item_vladmir_4" "Bonus di armatura di Aura di Vladmir ridotto da 4 a 2" "DOTA_Patch_7_35c_item_wraith_band" "Bonus di armatura ridotto da +2/4 a +1,75/3,5" "DOTA_Patch_7_35c_item_yasha" "Costo della ricetta ridotto da 600 a 550 (il costo totale è diminuito da 2.050 a 2.000)" "DOTA_Patch_7_35c_item_yasha_and_kaya" "Costo totale ridotto da 4.100 a 4.000" "DOTA_Patch_7_35c_item_yasha_and_kaya_2" "Bonus di amplificazione del prosciugamento dagli incantesimi ridotto da +30% a +25%" "DOTA_Patch_7_35c_item_arcane_ring" "Bonus di Intelligenza ridotto da +7 a +6" "DOTA_Patch_7_35c_item_mysterious_hat" "Bonus di salute ridotto da +75 a +50" "DOTA_Patch_7_35c_item_occult_bracelet" "Bonus a tutti gli attributi ridotto da +4 a +3" "DOTA_Patch_7_35c_item_safety_bubble" "Bonus di rigenerazione della salute ridotto da +5 a +2" "DOTA_Patch_7_35c_item_safety_bubble_2" "Tempo di ricarica di Bolla personale aumentato da 5 a 8 secondi" "DOTA_Patch_7_35c_item_trusty_shovel" "Bonus di salute aumentato da +75 a +90" "DOTA_Patch_7_35c_item_bullwhip" "Bonus di rigenerazione della salute ridotto da +3 a +2,75" "DOTA_Patch_7_35c_item_bullwhip_2" "Bonus di rigenerazione del mana ridotto da +2,5 a +2" "DOTA_Patch_7_35c_item_bullwhip_3" "L'attivazione di Frustata non interrompe più il movimento" "DOTA_Patch_7_35c_item_specialists_array" "Bonus a tutti gli attributi ridotto da +7 a +6" "DOTA_Patch_7_35c_item_craggy_coat" "Bonus di armatura aumentato da +6 a +8" "DOTA_Patch_7_35c_item_giants_ring" "Bonus di Forza ridotto da +35 a +30" "DOTA_Patch_7_35c_item_giants_ring_2" "Bonus di velocità di movimento ridotto da +50 a +45" "DOTA_Patch_7_35c_item_panic_button" "Bonus di salute aumentato da +300 a +500" "DOTA_Patch_7_35c_item_panic_button_2" "Cura di Ringiovanimento aumentata da 1.000 a 1.250" "DOTA_Patch_7_35c_item_unwavering_condition" "Salute massima di Incrollabile aumentata da 1.500 a 1.800" "DOTA_Patch_7_35c_npc_dota_neutral_kobold" "Danno di base aumentato di 3" "DOTA_Patch_7_35c_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster" "Danno di base aumentato di 3" "DOTA_Patch_7_35c_npc_dota_neutral_kobold_tunneler" "Danno di base aumentato di 3" "DOTA_Patch_7_35c_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest" "Non usa più l'abilità Cura quando viene attaccato per primo" "DOTA_Patch_7_35c_npc_dota_neutral_ogre_mauler" "Non userà più Attacco dell'Orco quando ha una salute superiore al 70%" "DOTA_Patch_7_35c_abaddon_abaddon_borrowed_time" "Tempo di ricarica aumentato da 70/60/50 a 80/70/60 secondi" "DOTA_Patch_7_35c_arc_warden" "Forza di base ridotta da 22 a 20" "DOTA_Patch_7_35c_arc_warden_2" "Guadagno di Forza ridotto da 2,6 a 2,4" "DOTA_Patch_7_35c_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Durata ridotta da 45 a 16 secondi" "DOTA_Patch_7_35c_batrider_batrider_flamebreak" "Raggio ridotto da 500 a 450" "DOTA_Patch_7_35c_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Distanza di teletrasporto aumentata da 250/300/350/400 a 300/350/400/450" "DOTA_Patch_7_35c_chen_chen_divine_favor" "Ora ha un costo in mana pari a 75" "DOTA_Patch_7_35c_chen_talent" "Talento (livello 10): \"Penitenza infligge 175 danni\" (prima era 225)" "DOTA_Patch_7_35c_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Bonus di velocità di movimento all'attivazione ridotto dall'8/12/16% al 4/8/12%" "DOTA_Patch_7_35c_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Bonus di velocità di movimento ridotto dall'8/9/10/11% al 7/8/9/10%" "DOTA_Patch_7_35c_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Durata ridotta da 16 a 12/14/16 secondi" "DOTA_Patch_7_35c_doom_bringer_talent" "Talento (livello 10): \"Terra bruciata: +12 danni\" (prima era +15)" "DOTA_Patch_7_35c_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Riduzione della velocità di movimento di Alito di ghiaccio ridotta dallo 0/0/40/60% allo 0/0/30/45%" "DOTA_Patch_7_35c_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "Riduzione della velocità d'attacco di Alito di ghiaccio ridotta da 0/0/40/60 a 0/0/30/45" "DOTA_Patch_7_35c_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_3" "Scettro di Aghanim: bonus di resistenza alla magia di Drago nero ridotto dal 25% al 20%" "DOTA_Patch_7_35c_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Costo in mana aumentato da 60 a 65" "DOTA_Patch_7_35c_enigma_enigma_malefice" "Gittata di lancio ridotta da 600 a 450/500/550/600" "DOTA_Patch_7_35c_faceless_void" "Armatura di base ridotta di 1" "DOTA_Patch_7_35c_faceless_void_faceless_void_time_dilation" "Rallentamento dei tempi di ricarica ridotto dal 60% al 30/40/50/60%" "DOTA_Patch_7_35c_faceless_void_faceless_void_time_lock" "Non ha più una durata aggiuntiva contro i creep" "DOTA_Patch_7_35c_faceless_void_talent" "Talento (livello 15): \"Blocco temporale: +30 danni\" (prima era +40)" "DOTA_Patch_7_35c_faceless_void_talent_2" "Talento (livello 20): \"+80 di vel. d'attacco durante Cronosfera\" (prima era +95)" "DOTA_Patch_7_35c_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Durata del rallentamento ridotta da 0,45 a 0,35 secondi" "DOTA_Patch_7_35c_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "Danno per esplosione aumentato da 9/16/23/30 a 10/18/26/34" "DOTA_Patch_7_35c_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Costo in mana all'attivazione ridotto da 70 a 50/60/70" "DOTA_Patch_7_35c_lion_lion_impale" "Tempo di ricarica aumentato da 11 a 14/13/12/11 secondi" "DOTA_Patch_7_35c_lion_lion_mana_drain" "Aumento e riduzione della velocità di movimento ridotti dal 20/25/30/35% al 15/20/25/30%" "DOTA_Patch_7_35c_lion_lion_mana_drain_2" "Frammento di Aghanim: resistenza alla magia ridotta dall'80% al 60%" "DOTA_Patch_7_35c_lion_lion_mana_drain_3" "Frammento di Aghanim: bonus alla distanza massima ridotto da 400 a 200" "DOTA_Patch_7_35c_lion_lion_mana_drain_4" "Frammento di Aghanim: ora l'effetto si interrompe sui bersagli secondari se Lion li perde di vista" "DOTA_Patch_7_35c_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "Velocità di movimento dell'Orso ridotta da 340/360/380/400 a 300/330/360/390" "DOTA_Patch_7_35c_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_2" "Tempo di ricarica aumentato da 120 a 150/140/130/120 secondi" "DOTA_Patch_7_35c_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_3" "Ora Maestria del Jingu ha effetto sullo Spirito Orso come dovrebbe" "DOTA_Patch_7_35c_magnataur_magnataur_skewer" "Risolto il problema per cui le abilità di movimento forzato (come Annientamento di Primal Beast) facevano infliggere ad Infilzamento un danno relativo alla distanza tra il bersaglio e il centro della mappa" "DOTA_Patch_7_35c_magnataur_talent" "Talento (livello 15): \"Infilzamento: -5s di ricarica\" (prima era -7s)" "DOTA_Patch_7_35c_magnataur_talent_2" "Talento (livello 20): \"Infilzamento: +275 di gittata\" (prima era +375)" "DOTA_Patch_7_35c_meepo_meepo_petrify" "Salute massima recuperata ridotta dal 35% al 25%" "DOTA_Patch_7_35c_meepo_meepo_megameepo" "Percentuale di attributi ottenuta dagli altri Meepo ridotta dal 50% al 40%" "DOTA_Patch_7_35c_furion" "Danno di base ridotto di 3" "DOTA_Patch_7_35c_furion_furion_sprout" "Danno al secondo di Germoglio modificato da 28/40/52/64 a 25/40/55/70" "DOTA_Patch_7_35c_furion_furion_sprout_2" "L'aura del danno non permane più per 0,5 secondi dopo essere usciti dall'area d'effetto" "DOTA_Patch_7_35c_furion_furion_teleportation" "Tempo di ricarica aumentato da 60/50/40/30 a 75/60/45/30 secondi" "DOTA_Patch_7_35c_omniknight_omniknight_martyr" "Ora annulla correttamente il danno puro, similmente ad altre fonti di immunità agli effetti negativi" "DOTA_Patch_7_35c_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Scettro di Aghanim: mana massimo convertito in una barriera contro il danno ridotto dal 75% al 70%" "DOTA_Patch_7_35c_phantom_assassin" "Guadagno di Agilità aumentato da 3,2 a 3,4" "DOTA_Patch_7_35c_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "Gittata di lancio aumentata da 550/750/950/1.150 a 700/850/1.000/1.150" "DOTA_Patch_7_35c_slark_slark_pounce" "Tempo di ricarica aumentato da 22/18/14/10 a 24/20/16/12 secondi" "DOTA_Patch_7_35c_terrorblade" "Forza di base aumentata da 16 a 18" "DOTA_Patch_7_35c_terrorblade_terrorblade_reflection" "Tempo di ricarica ridotto da 25/22/19/16 a 23/20/17/14 secondi" "DOTA_Patch_7_35c_shredder_shredder_flamethrower" "Danno al secondo ridotto da 80 a 70" "DOTA_Patch_7_35c_shredder_talent" "Talento (livello 15): \"Morte rotante: +2,5% di perdita degli attributi\" (prima era +3%)" "DOTA_Patch_7_35c_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Tempo di ricarica aumentato da 15/13/11/9 a 16/14/12/10 secondi" "DOTA_Patch_7_35c_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Danno ridotto da 85/100/115/130 a 60/80/100/120" "DOTA_Patch_7_35c_viper_viper_nethertoxin" "Danno al secondo max ridotto da 50/75/100/125 a 35/65/95/125" "DOTA_Patch_7_35c_viper_viper_corrosive_skin" "Raggio massimo ridotto da 1.400 a 1.200" "DOTA_Patch_7_35c_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Il miglioramento dello Scettro di Aghanim non fa più ottenere l'effetto di Attacco perfetto" "DOTA_Patch_7_35d_item_black_king_bar" "Tempo di ricarica di Avatar aumentato da 90 a 95 secondi" "DOTA_Patch_7_35d_item_rapier" "Bonus di danno ridotto da +350 a +100" "DOTA_Patch_7_35d_item_rapier_2" "Rimosso il bonus automatico di amplificazione degli incantesimi pari al 25%" "DOTA_Patch_7_35d_item_rapier_3" "Ora dispone di due modalità da alternare: una aumenta il danno di 250, l'altra aumenta l'amplificazione degli incantesimi del 25%. Tempo di ricarica: 6 secondi." "DOTA_Patch_7_35d_item_skadi" "Bonus di salute aumentato da +220 a +250" "DOTA_Patch_7_35d_item_skadi_2" "Bonus di mana aumentato da +220 a +250" "DOTA_Patch_7_35d_item_helm_of_the_dominator" "Ora Dominazione fa ottenere all'utilizzatore la ricompensa in oro del creep dominato" "DOTA_Patch_7_35d_item_helm_of_the_overlord" "Ora Dominazione fa ottenere all'utilizzatore la ricompensa in oro del creep dominato" "DOTA_Patch_7_35d_item_javelin" "Probabilità di attivazione di Perforazione ridotta dal 30% al 25%" "DOTA_Patch_7_35d_item_maelstrom" "Probabilità di attivazione di Catena di fulmini ridotta dal 30% al 25%" "DOTA_Patch_7_35d_item_gungir" "Probabilità di attivazione di Catena di fulmini ridotta dal 30% al 25%" "DOTA_Patch_7_35d_item_mjollnir" "Probabilità di attivazione di Catena di fulmini ridotta dal 30% al 25%" "DOTA_Patch_7_35d_item_magic_stick" "Tempo di ricarica di Carica d'energia aumentato da 13 a 17 secondi" "DOTA_Patch_7_35d_item_magic_wand" "Tempo di ricarica di Carica d'energia aumentato da 13 a 15 secondi" "DOTA_Patch_7_35d_item_manta" "Tempo di ricarica di Immagine speculare aumentato da 30 a 34 secondi" "DOTA_Patch_7_35d_item_null_talisman" "Bonus di rigenerazione del mana aumentato da +0,75/1,5 a +1/2" "DOTA_Patch_7_35d_item_oblivion_staff" "Bonus di rigenerazione del mana ridotto da +1,25 a +1" "DOTA_Patch_7_35d_item_orchid" "Bonus di rigenerazione del mana ridotto da +3,5 a +3,25" "DOTA_Patch_7_35d_item_orchid_2" "Bonus di Intelligenza ridotto da +12 a +10" "DOTA_Patch_7_35d_item_orchid_3" "Costo in mana di Corrosione dell'anima aumentato da 100 a 125" "DOTA_Patch_7_35d_item_bloodthorn" "Bonus di Intelligenza ridotto da +15 a +10" "DOTA_Patch_7_35d_item_bloodthorn_2" "Costo in mana di Distruzione dell'anima aumentato da 100 a 125" "DOTA_Patch_7_35d_item_devastator" "Spada stregata: percentuale di Intelligenza convertita in danno al secondo ridotta dal 100% al 75%" "DOTA_Patch_7_35d_item_revenants_brooch" "Dominio fantasma non può più applicare colpi critici quando viene attivata" "DOTA_Patch_7_35d_item_invis_sword" "Durata di Furtività aumentata da 14 a 17 secondi" "DOTA_Patch_7_35d_item_silver_edge" "Durata di Furtività aumentata da 14 a 17 secondi" "DOTA_Patch_7_35d_item_royal_jelly" "Durata del bonus di Consumo ridotta da 10 a 8 secondi" "DOTA_Patch_7_35d_item_royal_jelly_2" "Rigenerazione della salute per carica di Consumo aumentata da 2 a 2,5" "DOTA_Patch_7_35d_item_royal_jelly_3" "Rigenerazione del mana per carica di Consumo aumentata da 1 a 1,25" "DOTA_Patch_7_35d_item_grove_bow" "Bonus di gittata d'attacco ridotto da +100 a +75" "DOTA_Patch_7_35d_item_light_collector" "Bonus di velocità di movimento ridotto da +10% a +5%" "DOTA_Patch_7_35d_item_light_collector_2" "Cielo sereno: riduzione dei bonus di rigenerazione della salute e del mana nei pressi di un albero aumentata dal 50% al 75%" "DOTA_Patch_7_35d_item_doubloon" "Ora il bonus di rigenerazione del mana aumenta del 50% in modalità \"Mana\" (da +2,5 a +3,75)" "DOTA_Patch_7_35d_item_doubloon_2" "Ora il bonus di rigenerazione della salute aumenta del 50% in modalità \"Salute\" (da +5 a +7,5)" "DOTA_Patch_7_35d_Stack_Experience_Title" "Esperienza per accumulo" "DOTA_Patch_7_35d_Stack_Experience" "Bonus di esperienza per l'ammasso dei campi neutrali ridotto dal 30% al 25%" "DOTA_Patch_7_35d_npc_dota_neutral_mud_golem" "Ricompensa in oro ridotta di 3" "DOTA_Patch_7_35d_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer" "Ricompensa in oro ridotta di 2" "DOTA_Patch_7_35d_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet" "Costo in mana ridotto da 125 a 110/115/120/125" "DOTA_Patch_7_35d_arc_warden_talent" "Talento (livello 10): \"+200 punti salute\" (prima era +250)" "DOTA_Patch_7_35d_arc_warden_talent_2" "Talento (livello 20): \"Campo magnetico: -7s di ricarica\" (prima era -8s)" "DOTA_Patch_7_35d_batrider_batrider_flamebreak" "Danno al secondo aumentato da 10/20/30/40 a 25/30/35/40" "DOTA_Patch_7_35d_batrider_batrider_flamebreak_2" "Durata della bruciatura ridotta da 5 a 2/3/4/5 secondi" "DOTA_Patch_7_35d_batrider_talent" "Talento (livello 15): \"Lazo infuocato: -7s di ricarica\" (prima era -10s)" "DOTA_Patch_7_35d_beastmaster_beastmaster_inner_beast" "Bonus di velocità d'attacco aumentato da 10/20/30/40 a 10/22/34/46" "DOTA_Patch_7_35d_bloodseeker" "Agilità di base aumentata di 2" "DOTA_Patch_7_35d_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Ora la salute recuperata da Bloodseeker uccidendo un'Unità si classifica come salute prosciugata e aumenta con gli effetti di amplificazione del prosciugamento della salute" "DOTA_Patch_7_35d_centaur_centaur_hoof_stomp" "Danno ridotto da 90/160/230/300 a 70/140/210/280" "DOTA_Patch_7_35d_centaur_talent" "Talento (livello 10): \"+4 di rigenerazione della salute\" (prima era +5)" "DOTA_Patch_7_35d_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Gittata di lancio aumentata da 550/600/650/700 a 600/650/700/750" "DOTA_Patch_7_35d_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Moltiplicatore del danno contro i creep aumentato da 1,9x a 2x" "DOTA_Patch_7_35d_chen_chen_penitence" "Riduzione della velocità di movimento ridotta dal 12/20/28/36% al 12/18/24/30%" "DOTA_Patch_7_35d_chen_chen_divine_favor" "Armatura aggiuntiva ridotta da 12/16/20/24 a 9/12/15/18" "DOTA_Patch_7_35d_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "Ora il 50% del mana bruciato viene convertito in danno" "DOTA_Patch_7_35d_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone" "Costo in mana aumentato da 50 a 150" "DOTA_Patch_7_35d_dark_willow_dark_willow_bedlam" "Durata aumentata da 5 a 5,5 secondi" "DOTA_Patch_7_35d_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Durata del rallentamento aumentata da 0,1/0,2/0,3/0,4 a 0,4 secondi" "DOTA_Patch_7_35d_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Le illusioni non applicano più gli effetti derivanti dal contatto della forma di drago se sono già tornate alla forma di cavaliere" "DOTA_Patch_7_35d_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "Durata dell'effetto negativo di Alito corrosivo ridotta da 5 a 3 secondi" "DOTA_Patch_7_35d_dragon_knight_talent" "Talento (livello 15): \"+300 punti salute\" (prima era +400)" "DOTA_Patch_7_35d_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Tempo di ricarica ridotto da 24/22/20/18 a 24/21/18/15 secondi" "DOTA_Patch_7_35d_drow_ranger_talent" "Talento (livello 15): \"Colpo multiplo: -6s di ricarica\" (prima era -8s)" "DOTA_Patch_7_35d_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Danno aumentato da 30 a 60" "DOTA_Patch_7_35d_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Tempo di rigenerazione delle cariche (base) ridotto da 38 a 35 secondi" "DOTA_Patch_7_35d_faceless_void_faceless_void_time_dilation" "Rallentamento per tempo di ricarica ridotto dal 10% al 7/8/9/10%" "DOTA_Patch_7_35d_faceless_void_faceless_void_time_dilation_2" "Costo in mana aumentato da 60/70/80/90 a 75/80/85/90" "DOTA_Patch_7_35d_hoodwink_talent" "Talento (livello 10): \"Imboscata: -2s di ricarica\" (prima era -3s)" "DOTA_Patch_7_35d_kunkka_talent" "Talento (livello 15): \"Torrente: +25% di danno/durata dello stordimento\" (prima era +30%)" "DOTA_Patch_7_35d_leshrac_talent" "Talento (livello 20): \"Nova pulsante: +35 danni\" (prima era +40)" "DOTA_Patch_7_35d_lich_lich_frost_shield" "Danno modificato da 20/30/40/50 a 18/32/46/60" "DOTA_Patch_7_35d_lich_lich_chain_frost" "Ora consente di selezionare lo Spuntone di ghiaccio come bersaglio iniziale" "DOTA_Patch_7_35d_life_stealer_life_stealer_rage" "Bonus di velocità di movimento ridotto dal 9/12/15/18% al 6/9/12/15%" "DOTA_Patch_7_35d_life_stealer_life_stealer_infest" "Scettro di Aghanim: gittata di lancio aggiuntiva ridotta da 350 a 250" "DOTA_Patch_7_35d_life_stealer_life_stealer_open_wounds" "Gittata di lancio ridotta da 800 a 600" "DOTA_Patch_7_35d_mars_mars_arena_of_blood" "Tempo di ricarica aumentato da 90 a 100/95/90 secondi" "DOTA_Patch_7_35d_mars_talent" "Talento (livello 15): \"Rimprovero divino: -3s di ricarica\" (prima era -4s)" "DOTA_Patch_7_35d_medusa_talent" "Talento (livello 15): \"Colpo diviso: -8% di riduz. del danno\" (prima era 10%)" "DOTA_Patch_7_35d_mirana" "Velocità di movimento di base ridotta da 290 a 285" "DOTA_Patch_7_35d_naga_siren_talent" "Talento (livello 10): \"Risacca: +20 danni\" (prima era +25)" "DOTA_Patch_7_35d_necrolyte_talent" "Talento (livello 10): \"Aura fermacuore: +3s alla durata delle istanze\" (prima era +2s)" "DOTA_Patch_7_35d_necrolyte_talent_2" "Talento (livello 10): \"Falce del mietitore: +125 di gittata di lancio\" (prima era +100)" "DOTA_Patch_7_35d_necrolyte_talent_3" "Talento (livello 15): \"Battito mortale: +50 di cura\" (prima era +40)" "DOTA_Patch_7_35d_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Numero di colpi ridotto da 4 a 3" "DOTA_Patch_7_35d_pangolier_pangolier_swashbuckle_2" "Danno per colpo aumentato da 25/45/65/85 a 30/60/90/120" "DOTA_Patch_7_35d_primal_beast_primal_beast_onslaught" "Danno ridotto da 90/180/270/360 a 75/170/265/360" "DOTA_Patch_7_35d_primal_beast_primal_beast_uproar" "Scettro di Aghanim: danno ridotto da 100 a 85" "DOTA_Patch_7_35d_puck_puck_phase_shift" "Il miglioramento del Frammento di Aghanim non aumenta più il raggio di ricerca dei nemici di 200" "DOTA_Patch_7_35d_puck_puck_dream_coil" "Scettro di Aghanim: velocità d'attacco ridotta dal 100% della velocità d'attacco di Puck al 90%" "DOTA_Patch_7_35d_sand_king" "Danno di base aumentato di 6" "DOTA_Patch_7_35d_sand_king_2" "Guadagno di Forza ridotto da 2,7 a 2,3" "DOTA_Patch_7_35d_nevermore_nevermore_shadowraze1" "Costo in mana ridotto da 75/80/85/90 a 75" "DOTA_Patch_7_35d_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Furto d'Intelligenza aumentato da 1/1/2/3 a 1/2/3/4" "DOTA_Patch_7_35d_snapfire_snapfire_scatterblast" "Ora anche la riduzione della velocità di movimento e di attacco e la durata del rallentamento aumentano del 50% contro i nemici colpiti a bruciapelo" "DOTA_Patch_7_35d_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Velocità del proiettile aumentata da 1.100 a 1.200" "DOTA_Patch_7_35d_sven" "Armatura di base ridotta di 1" "DOTA_Patch_7_35d_techies_techies_sticky_bomb" "Tempo di ricarica aumentato da 13/11/9/7 a 16/13/10/7 secondi" "DOTA_Patch_7_35d_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Danno aggiuntivo aumentato da 80/130/180/230 a 80/140/200/260" "DOTA_Patch_7_35d_terrorblade_terrorblade_reflection" "Danno riflesso ridotto dal 55/70/85/100% al 40/60/80/100%" "DOTA_Patch_7_35d_terrorblade_terrorblade_reflection_2" "Raggio ridotto da 500 a 400" "DOTA_Patch_7_35d_shredder_shredder_timber_chain" "Danno ridotto da 60/110/160/210 a 50/95/140/185" "DOTA_Patch_7_35d_shredder_shredder_reactive_armor" "Istanze massime ridotte da 15/24/33/42 a 12/22/32/42" "DOTA_Patch_7_35d_tinker" "Armatura di base aumentata di 2" "DOTA_Patch_7_35d_tinker_tinker_defense_matrix" "Gittata di lancio aumentata da 650 a 700/750/800/850" "DOTA_Patch_7_35d_tiny_tiny_tree_grab" "Danno di base aggiuntivo ridotto da 20/25/30/35 a 14/21/28/35" "DOTA_Patch_7_35d_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "Frammento di Aghanim: bonus al numero massimo di istanze ridotto da +4 a +3" "DOTA_Patch_7_35d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Il miglioramento dello Scettro di Aghanim non riduce più del 40% la velocità di movimento dei nemici" "DOTA_Patch_7_35d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice_2" "Ora il miglioramento dello Scettro di Aghanim aumenta il raggio di 100" "DOTA_Patch_7_35d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Danno aggiuntivo per creep aumentato da 2/4/6/8 a 3/5/7/9" "DOTA_Patch_7_35d_abyssal_underlord_talent" "Talento (livello 15): \"Fossa della malignità rallenta del 30%\" (prima era \"Fossa della malignità: +75 di area d'effetto\")" "DOTA_Patch_7_35d_ursa_ursa_overpower" "Resistenza ai rallentamenti modificata dal 15/20/25/30% al 10/20/30/40%" "DOTA_Patch_7_35d_void_spirit_void_spirit_dissimilate" "Danno aumentato da 100/180/260/340 a 120/200/280/360" "DOTA_Patch_7_35d_weaver_weaver_geminate_attack" "Danno di Attacco appaiato aumentato da 20/35/50/65 a 25/40/55/70" "DOTA_Patch_7_36_General" "Questo aggiornamento introduce due nuove meccaniche per ogni Eroe: abilità innate e faccette" "DOTA_Patch_7_36_General_2" "
" "DOTA_Patch_7_36_General_3" "Abilità innate" "DOTA_Patch_7_36_General_4" "Le abilità innate sono associate all'Eroe in tutto il gioco e sin dall'inizio di ogni partita. Ogni eroe ha un'abilità innata specifica." "DOTA_Patch_7_36_General_5" "L'abilità innata di ciascun Eroe può essere visualizzata nella pagina dell'Eroe o nel gioco posizionando il puntatore del mouse sopra una nuova icona tra i talenti e le abilità dell'Eroe stesso." "DOTA_Patch_7_36_General_6" "Ci sono due tipi di abilità innate:" "DOTA_Patch_7_36_General_7" "Alcune abilità innate conferiscono a un Eroe un effetto specifico. Ad esempio, Faceless Void rallenta i proiettili degli attacchi nemici nel suo raggio, mentre Dawnbreaker rivela tutta la mappa agli alleati quando sorge il sole." "DOTA_Patch_7_36_General_8" "Alcune abilità innate modificano l'abilità di un Eroe creando cinque livelli e assegnando un punto abilità gratuito al livello 1. Ad esempio, Portatrice della marea di Kunkka e Momento di coraggio di Legion Commander ora partono dal livello 1 e possono ancora essere migliorate 4 volte, come al solito." "DOTA_Patch_7_36_General_9" "
" "DOTA_Patch_7_36_General_10" "Faccette" "DOTA_Patch_7_36_General_11" "Le faccette consentono di personalizzare un Eroe per adattarne lo stile di gioco a una partita specifica o alle preferenze del giocatore. Le faccette sono diverse per ogni Eroe: i giocatori potranno scegliere tra almeno due faccette per ogni Eroe durante la fase strategica all'inizio di ogni partita." "DOTA_Patch_7_36_General_12" "Le faccette dell'Eroe possono essere visualizzate sulla pagina relativa dell'Eroe, sotto il suo nome e le etichette. Possono anche essere visualizzate in gioco posizionando il puntatore del mouse su una nuova icona tra il talento e le abilità dell'Eroe, sulla tabella dei punteggi o sulla barra superiore tenendo premuto Alt." "DOTA_Patch_7_36_General_13" "Le faccette vengono impostate per tutti i giocatori dopo la fase strategica e non possono essere modificate durante una partita. Le faccette scelte vengono rivelate alla squadra nemica solo dopo l'inizio della partita." "DOTA_Patch_7_36_General_14" "Le faccette possono avere una varietà di effetti, come ad esempio:" "DOTA_Patch_7_36_General_15" "Viper può scegliere tra aggiungere un danno di area d'effetto ad Attacco velenoso o aumentare gli effetti positivi di difesa mentre si trova in Subdotossina." "DOTA_Patch_7_36_General_16" "Wraith King può scegliere tra evocare gli scheletri o infliggere danni aggiuntivi della maledizione quando attacca." "DOTA_Patch_7_36_General_17" "Leshrac può scegliere tra i suoi attacchi per recuperare punti mana o modificare l'Editto diabolico, in modo che l'esplosione sià più rapida ma senza infliggere danni alle strutture." "DOTA_Patch_7_36_General_18" "Lone Druid può scegliere tra il miglioramento di Collegamento spirituale, che fa ottenere il prosciugamento della salute in entrambe le direzioni, o consentire a Vera forma di essere usata su Spirito Orso." "DOTA_Patch_7_36_General_19" "
" "DOTA_Patch_7_36_General_20" "Altro" "DOTA_Patch_7_36_General_21" "La fase strategica si allunga di 15/10/5 secondi per le 1/2/3 settimane immediatamente successive a una patch numerata." "DOTA_Patch_7_36_General_22" "Il Glifo della fortificazione non viene più ripristinato quando la prima torre di livello 3 viene distrutta." "DOTA_Patch_7_36_General_23" "Il Glifo della fortificazione ora viene ripristinato quando la prima caserma da mischia viene distrutta." "DOTA_Patch_7_36_General_24" "I bonus che aumentano l'area d'effetto ora hanno effetto su ogni Aura e sulle fonti di Squarcio." "DOTA_Patch_7_36_General_25" "I creep dominati non consentono più ai giocatori di ignorare la Protezione delle retrovie" "DOTA_Patch_7_36_General_26" "Ora gli Eroi negati fanno ottenere esperienza all'Eroe che ha creato l'effetto negativo negabile. " "DOTA_Patch_7_36_General_26_info" "Esempio: Queen of Pain dei Radiant lancia Attacco d'ombra su un Shadow Shaman dei Dire. Shadow Shaman viene quindi negato dal suo compagno di squadra. Queen of Pain, e solo Queen of Pain, riceverà esperienza per l'uccisione dell'Eroe, ma non oro." "DOTA_Patch_7_36_General_27" "Le barre del Mana sono sempre visibili ai nemici." "DOTA_Patch_7_36_General_28" "L'effetto positivo della fontana rende il movimento dei Corrieri più veloce." "DOTA_Patch_7_36_General_29" "Se il Corriere non ha oggetti, premendo il pulsante \"Consegna gli oggetti\" il Corriere viene rimandato alla base" "DOTA_Patch_7_36_General_30" "Gli effetti di riduzione del costo in mana non funzionano più sulle abilità che prosciugano il mana nel tempo. " "DOTA_Patch_7_36_General_30_info" "Esempi: Rigenerazione vudù, Fuoco artico con Scettro di Aghanim, Fulmine globulare, Chakram, Nova pulsante. Metamorfosi di Morphling funzionava già in questo modo." "DOTA_Patch_7_36_General_31" "
" "DOTA_Patch_7_36_General_32" "L'indicatore della velocità di attacco non è più normalizzato a 1,7 secondi di tempo d'attacco base. Ciò significa che la velocità d'attacco massima degli Eroi non è più sempre 700, ma un effetto positivo che conferisce 20 velocità d'attacco verrà visualizzato sempre come +20 invece di un numero diverso in base al tempo d'attacco base dell'Eroe (nessuna modifica effettiva al gameplay, solo una modifica della visualizzazione)." "DOTA_Patch_7_36_General_33" "La gittata di lancio degli incantesimi è ora sempre indicata con la nuova icona, che si trova vicino al costo in mana e al tempo di ricarica." "DOTA_Patch_7_36_General_34" "La gittata di lancio degli incantesimi è ora sempre indicata con la nuova icona, che si trova vicino al costo in mana e al tempo di ricarica." "DOTA_Patch_7_36_General_35" "Tenendo premuto Alt viene visualizzato il raggio visivo di tutte le Vedette sulla mappa" "DOTA_Patch_7_36_General_36" "L'esperienza acquisita con le abilità e la Runa della Saggezza ora verrà visualizzata separatamente nell'analisi dell'esperienza post-partita per gli utenti di Dota Plus." "DOTA_Patch_7_36_General_37" "Aggiunto il parametro \"STESSO LIVELLO DI:\" alle descrizioni delle abilità per visualizzare quale abilità deve essere potenziata per arrivare allo stesso livello. " "DOTA_Patch_7_36_General_37_info" "Esempio: Trasferimento degli Smilzi di Tinker, aggiornato con lo stesso livello di Riarmo" "DOTA_Patch_7_36_General_38" "Le descrizioni delle abilità ora presentano delle icone accanto ai valori delle abilità stesse, indicando che i valori sono migliorati per via dello Scettro/Frammento di Aghanim, dei talenti o delle Faccette." "DOTA_Patch_7_36_General_39" "Aggiornati i controlli della modalità spettatore per le partite in diretta e i replay per tenere conto della dissociazione visiva." "DOTA_Patch_7_36_General_40" "L'utilizzo della nebbia Radiant/Dire ora nasconde correttamente i membri Radiant/Dire la cui visione è stata dissociata e che non sono visibili." "DOTA_Patch_7_36_General_41" "Usando la prospettiva di un giocatore su uno la cui visione è dissociata, saranno correttamente nascoste le Unità che non si possono più vedere." "DOTA_Patch_7_36_General_42" "Quando si segnalano oggetti nemici al momento non visibili, non è più possibile vedere se gli oggetti sono stati consumati o meno" "DOTA_Patch_7_36_General_43" "In modalità demo, il comando -createhero supporta le faccette tramite l'aggiunta del nome della faccetta o del suo numero alla fine del comando. " "DOTA_Patch_7_36_General_43_info" "Esempio: -createhero jakiro 2" "DOTA_Patch_7_36_General_44" "Nuova funzionalità dei Dota Labs: \"Indicatori della gittata disponibile\". Se tieni premuto Alt mentre clicchi con il pulsante destro del mouse sull'indicatore dell'esperienza, sull'indicatore della gittata d'attacco (la parte delle statistiche del ritratto) o su un'abilità/oggetto, il gioco disegnerà un indicatore della gittata disponibile sulla mappa. Puoi averne al massimo uno attivo alla volta e in qualunque momento, ma si aggiorna automaticamente quando cambia la tua gittata d'attacco/di lancio/area d'effetto." "DOTA_Patch_7_36_General_45" "Nuova funzionalità dei Dota Labs: \"Focus sulla barra della salute dinamica\". La barra della salute dell'Unità su cui si sta passando sopra con il mouse sarà sempre mostrata sopra le altre barre della salute." "DOTA_Patch_7_36_General_46" "Aggiunta la possibilità di vedere un Eroe digitandone il nome quando vengono visualizzate le note della patch nel client." "DOTA_Patch_7_36_General_47" "
" "DOTA_Patch_7_36_General_48" "Ability Draft" "DOTA_Patch_7_36_General_49" "Le abilità innate hanno le seguenti regole in Ability Draft." "DOTA_Patch_7_36_General_50" "Le abilità innate che non compaiono sulla barra delle abilità di un Eroe verranno assegnate automaticamente all'Eroe quando ricompare, sebbene non possano essere scelte. " "DOTA_Patch_7_36_General_50_info" "Esempio: Avidità del greevil di Alchemist" "DOTA_Patch_7_36_General_51" "Le abilità innate che possono essere aumentate con i punti abilità sono selezionabili, ma non verranno assegnate automaticamente al momento della generazione. " "DOTA_Patch_7_36_General_51_info" "Esempio: Portatrice della marea di Kunkka" "DOTA_Patch_7_36_General_52" "Tutte le altre abilità innate sono disattivate in Ability Draft:" "DOTA_Patch_7_36_General_53" "Le faccette hanno le seguenti regole in Ability Draft:" "DOTA_Patch_7_36_General_54" "Puoi scegliere qualsiasi faccetta dell'Eroe appartenente all'Eroe che ti è stato assegnato durante la fase strategica." "DOTA_Patch_7_36_General_55" "Le faccette che conferiscono nuove abilità sono disabilitate." "DOTA_Patch_7_36_General_56" "Le faccette che sostituiscono le abilità funzioneranno se scegli l'abilità da sostituire." "DOTA_Patch_7_36_General_57" "Se una faccetta non ha effetto sul tuo Eroe, è possibile comunque selezionarla. La faccetta segnalerà in gioco che non ha alcun effetto." "DOTA_Patch_7_36_General_57_info" "Esempio: una faccetta modifica un'abilità che non hai selezionato" "DOTA_Patch_7_36_General_58" "
" "DOTA_Patch_7_36_item_roshans_banner" "Oggetto modificato. Ora garantisce l'invulnerabilità a tutti i creep di corsia alleati nel raggio d'azione." "DOTA_Patch_7_36_item_roshans_banner_2" "Raggio d'effetto ridotto da 750 a 600" "DOTA_Patch_7_36_item_roshans_banner_3" "I creep perdono l'effetto Stendardo quando abbandonano il raggio" "DOTA_Patch_7_36_item_roshans_banner_4" "Durata dello Stendardo ridotta da 5 a 2 minuti" "DOTA_Patch_7_36_item_roshans_banner_5" "Gli attacchi degli Eroi da mischia ora infliggono un danno 2 volte maggiore allo Stendardo di Roshan" "DOTA_Patch_7_36_item_roshans_banner_6" "Gittata di lancio ridotta da globale a 1.200" "DOTA_Patch_7_36_item_dragon_lance" "Non può più essere scomposto." "DOTA_Patch_7_36_item_eternal_shroud" "Costo della ricetta aumentato da 800 a 900. Il costo totale è aumentato da 3.600 a 3.700" "DOTA_Patch_7_36_item_orchid" "Risolto il problema per cui a volte la resistenza agli stati alterati eliminava i danni di Corrosione dell'anima" "DOTA_Patch_7_36_item_bloodthorn" "Risolto il problema per cui a volte la resistenza agli stati alterati eliminava i danni di Distruzione dell'anima" "DOTA_Patch_7_36_item_maelstrom" "Danno di Catena di fulmini ridotto da 120 a 110" "DOTA_Patch_7_36_item_octarine_core" "Bonus di salute ridotto da +625 a +550" "DOTA_Patch_7_36_item_octarine_core_2" "Bonus di mana ridotto da +625 a +550" "DOTA_Patch_7_36_item_sange" "Costo della ricetta aumentato da 550 a 650. Costo totale aumentato da 2.000 a 2.100" "DOTA_Patch_7_36_item_sange_2" "Non fa più ottenere +16% di resistenza agli stati alterati" "DOTA_Patch_7_36_item_sange_3" "Ora fa ottenere +20% di resistenza ai rallentamenti" "DOTA_Patch_7_36_item_yasha" "Costo della ricetta aumentato da 550 a 650. Costo totale aumentato da 2.000 a 2.100" "DOTA_Patch_7_36_item_kaya" "Costo della ricetta aumentato da 550 a 650. Costo totale aumentato da 2.000 a 2.100" "DOTA_Patch_7_36_item_heavens_halberd" "Costo della ricetta ridotto da 200 a 100. Costo totale invariato." "DOTA_Patch_7_36_item_heavens_halberd_2" "Non fa più ottenere +16% di resistenza agli stati alterati" "DOTA_Patch_7_36_item_heavens_halberd_3" "Ora fa ottenere +20% di resistenza ai rallentamenti" "DOTA_Patch_7_36_item_manta" "Costo totale aumentato da 4.550 a 4.650" "DOTA_Patch_7_36_item_meteor_hammer" "Costo della ricetta ridotto da 400 a 300. Costo totale invariato." "DOTA_Patch_7_36_item_sange_and_yasha" "Costo totale aumentato da 4.000 a 4.200" "DOTA_Patch_7_36_item_sange_and_yasha_2" "Ora fa anche ottenere +25% di resistenza ai rallentamenti " "DOTA_Patch_7_36_item_sange_and_yasha_2_info" "Mantiene +25% di resistenza agli stati alterati" "DOTA_Patch_7_36_item_yasha_and_kaya" "Costo totale aumentato da 4.000 a 4.200" "DOTA_Patch_7_36_item_yasha_and_kaya_2" "Ora fa anche ottenere +25% di velocità di lancio" "DOTA_Patch_7_36_item_kaya_and_sange" "Costo totale aumentato da 4.000 a 4.200" "DOTA_Patch_7_36_item_kaya_and_sange_2" "Non fa più ottenere +25% di resistenza agli stati alterati" "DOTA_Patch_7_36_item_kaya_and_sange_3" "Ora fa ottenere +25% di resistenza ai rallentamenti" "DOTA_Patch_7_36_item_kaya_and_sange_4" "Ora fa anche ottenere +25% di riduzione del costo in mana/della perdita di mana" "DOTA_Patch_7_36_item_wind_waker" "Tempo di ricarica di Ciclone aumentato da 13 a 16 secondi" "DOTA_Patch_7_36_item_ogre_seal_totem" "Ora Balzo delle Foche Orco riproduce un mazzafrusto animato mentre l'Eroe sta saltando" "DOTA_Patch_7_36_abaddon" "Danno di base ridotto di 6" "DOTA_Patch_7_36_abaddon_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_abaddon_hero_innate" "Nuova abilità innata. Passiva, non può essere aumentata di livello." "DOTA_Patch_7_36_abaddon_hero_innate_2" "Abaddon ha un tempo di rinascita più veloce del 10%" "DOTA_Patch_7_36_abaddon_hero_facet_1" "I tempi di ricarica di Abaddon sono ridotti di 0,2 secondi ogni volta che muore un'Unità nel raggio di 900. Quando muoiono gli Eroi, i tempi di ricarica sono ridotti di 4 secondi." "DOTA_Patch_7_36_abaddon_hero_facet_2_abaddon_aphotic_shield" "La barriera contro il danno è aumentata del 50%, ma non infligge più una scarica di danni alla scadenza. Ogni volta che viene inflitto un danno alla barriera, i nemici che si trovano nel raggio di 675 subiscono un danno pari all'80% della quantità assorbita. Aumenta la durata e il tempo di ricarica di 2 secondi a tutti i livelli." "DOTA_Patch_7_36_abaddon_abaddon_frostmourne" "Non silenzia più il bersaglio né ha un contatore degli attacchi" "DOTA_Patch_7_36_abaddon_abaddon_frostmourne_2" "Ora l'effetto completo viene applicato al primo attacco. Ogni colpo azzera la durata." "DOTA_Patch_7_36_abaddon_abaddon_frostmourne_3" "Bonus di velocità d'attacco ridotto da 60/80/100/120 a 15/30/45/60" "DOTA_Patch_7_36_abaddon_abaddon_frostmourne_4" "Riduzione della velocità di movimento ridotta dal 15/30/45/60% al 10/15/20/25%" "DOTA_Patch_7_36_abaddon_abaddon_frostmourne_5" "Danno al secondo ridotto da 20/30/40/50 a 10/20/30/40" "DOTA_Patch_7_36_abaddon_abaddon_frostmourne_6" "Durata ridotta da 4 a 2 secondi" "DOTA_Patch_7_36_abaddon_abaddon_frostmourne_7" "Il Frammento di Aghanim non migliora più il rallentamento" "DOTA_Patch_7_36_abaddon_talent" "Talento (livello 10): +10% di rallentamento per Maledizione dell'Averno (prima era +15%)" "DOTA_Patch_7_36_abaddon_talent_2" "Talento (livello 15): \"Maledizione dell'Averno: +50 danni al secondo\" (prima era +80)" "DOTA_Patch_7_36_abaddon_talent_3" "Talento (livello 25): \"Maledizione dell'Averno: +80 vel. d'attacco aggiuntiva\" (prima era \"Maledizione dell'Averno: -1 attacchi necessari\")" "DOTA_Patch_7_36_alchemist" "Velocità d'attacco di base aumentata da 100 a 110" "DOTA_Patch_7_36_alchemist_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_alchemist_hero_innate_alchemist_goblins_greed" "Rimane come un'abilità innata. Passiva, può essere aumentata di livello." "DOTA_Patch_7_36_alchemist_hero_facet_1" "Alchemist inizia con 250 di oro aggiuntivo" "DOTA_Patch_7_36_alchemist_hero_facet_2_alchemist_chemical_rage" "Riduce il tempo di ricarica di Pozione della follia del 50% e di Miscuglio instabile del 30% per la durata di Rabbia chimica." "DOTA_Patch_7_36_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry" "Non riduce più la resistenza agli stati alterati del 3/4/5/6% per istanza" "DOTA_Patch_7_36_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry_2" "Ora riduce il danno d'attacco di base del 3/4/5/6% per istanza" "DOTA_Patch_7_36_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry_3" "Le statistiche non sono più moltiplicate durante Rabbia chimica" "DOTA_Patch_7_36_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Bonus di rigenerazione della salute aumentato da 50/80/110 a 60/90/120" "DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_hero_innate_ancient_apparition_death_rime" "Nuova abilità innata. Passiva, non può essere aumentata di livello." "DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_hero_innate_ancient_apparition_death_rime_2" "Ora le abilità di Ancient Apparition applicano istanze di ghiaccio che infliggono 10 danni al secondo e 1,5% di riduzione della velocità di movimento per ogni istanza sul nemico" "DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_hero_facet_1_ancient_apparition_death_rime" "Ciascuna istanza riduce anche la Forza del bersaglio di 0,5/0,75/1/1,25. Migliora con il livello di Esplosione glaciale." "DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_hero_facet_2_ancient_apparition_cold_feet" "Infligge danni di Brina mortale a tutti i nemici in un raggio di 400 dal punto bersagliato" "DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet" "Non infligge più danni da solo. Ora applica 2/4/6/8 istanze di Brina mortale. Le istanze vengono dissipate quando si lascia l'area." "DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet_2" "Distanza di rottura aumentata da 715 a 725/750/775/800" "DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet_3" "Durata dello stordimento aumentata da 1,6/2/2,4/2,8 a 1,9/2,2/2,5/2,8 secondi" "DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Non infligge più danni né rallenta la velocità di movimento da solo. Ora applica 1/2/3/4 istanze di Brina Mortale ai bersagli nella sua area d'effetto. Le istanze vengono dissipate quando si esce dall'area d'effetto." "DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "Applica 2 istanze di Brina mortale che scompaiono dopo 4 secondi " "DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_info" "La breve riduzione del 100% della velocità di movimento al momento del colpo ha ancora effetto" "DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_2" "Bonus di danno ridotto da 40/80/120/160 a 30/60/90/120" "DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_3" "Costo in mana aumentato da 30/40/50/60 a 45/50/55/60" "DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Non infligge più danni nel tempo da solo. Ora applica 2 istanze di Brina mortale per tutta la durata dell'effetto negativo." "DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_talent" "Talento (livello 10): +2 Piedi freddi + istanze di Brina mortale (prima era \"Piedi freddi: +40 danni al secondo\")" "DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_talent_2" "Talento (livello 25): \"Brina mortale: +50% di rallentamento/danno\" (prima era \"Piedi freddi: 450 di area d'effetto\")" "DOTA_Patch_7_36_antimage_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_antimage_hero_innate_antimage_mana_break" "Ora è un'abilità innata. Passiva, può essere aumentata di livello con i punti abilità." "DOTA_Patch_7_36_antimage_hero_innate_antimage_mana_break_2" "Mana bruciato per colpo modificato da 25/30/35/40 a 16/23/30/37/44" "DOTA_Patch_7_36_antimage_hero_innate_antimage_mana_break_3" "Mana massimo bruciato per colpo modificato dall'1,6/2,4/3,2/4% allo 0,8/1,6/2,4/3,2/4%" "DOTA_Patch_7_36_antimage_hero_innate_antimage_mana_break_4" "Per impostazione predefinita, non rallenta più il bersaglio senza mana" "DOTA_Patch_7_36_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell" "Riflette gli incantesimi quando è attivato" "DOTA_Patch_7_36_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell_ally" "Riflette gli incantesimi quando è attivato" "DOTA_Patch_7_36_antimage_hero_facet_2" "Infligge un danno d'attacco aggiuntivo quando un Eroe nemico entro un raggio di 2.500 ha meno del 60% di mana, aumentando il danno man mano che il suo mana si esaurisce, fino a raggiungere un massimo di 20/45/70 danni d'attacco aggiuntivi al 15% di mana. A quel punto Anti-Mago ottiene la visione e Vera Visione di quell'Eroe." "DOTA_Patch_7_36_antimage_antimage_blink" "Costo in mana aumentato da 45 a 50" "DOTA_Patch_7_36_antimage_antimage_counterspell" "Per impostazione predefinita, non riflette più gli incantesimi, si limita a bloccarli" "DOTA_Patch_7_36_antimage_antimage_counterspell_2" "Costo in mana aumentato da 45 a 50" "DOTA_Patch_7_36_antimage_antimage_counterspell_ally" "Per impostazione predefinita, non riflette più gli incantesimi, si limita a bloccarli" "DOTA_Patch_7_36_antimage_antimage_counterspell_ally_2" "Costo in mana aumentato da 45 a 50" "DOTA_Patch_7_36_antimage_antimage_mana_overload" "Costo in mana aumentato da 45 a 50" "DOTA_Patch_7_36_antimage_antimage_mana_overload_2" "Cariche ridotte da 3 a 2" "DOTA_Patch_7_36_antimage_antimage_mana_overload_3" "Tempo di rigenerazione delle cariche (base) ridotto da 25 a 20 secondi" "DOTA_Patch_7_36_antimage_talent" "Talento (livello 10): \"Controincantesimo: 10% di resist. alla magia\" (prima era \"+9 punti Forza\")" "DOTA_Patch_7_36_antimage_talent_2" "Talento (livello 15): 40% di rallentamento sui bersagli senza mana (prima era \"Baleno: -1s di ricarica\")" "DOTA_Patch_7_36_antimage_talent_3" "Talento (livello 20): \"Baleno: -1s tempo di ricarica\" (prima era \"Baleno: +150 di gittata di lancio\")" "DOTA_Patch_7_36_antimage_talent_4" "Talento (livello 25): \"Baleno: +200 di gittata\" (prima era \"Controincantesimo: 20% di resist. alla magia\")" "DOTA_Patch_7_36_arc_warden" "Gli effetti delle abilità non dipendono più dalla parte per cui gioca Arc Warden" "DOTA_Patch_7_36_arc_warden_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_arc_warden_hero_innate_arc_warden_runic_infusion" "Nuova abilità innata. Passiva, non può essere aumentata di livello." "DOTA_Patch_7_36_arc_warden_hero_innate_arc_warden_runic_infusion_2" "L'attivazione di una qualsiasi Runa consente di ricevere l'effetto della Runa della Rigenerazione per 4 secondi. La durata è ridotta del 34% attivando le Rune della generosità o di Acqua. " "DOTA_Patch_7_36_arc_warden_hero_innate_arc_warden_runic_infusion_2_info" "L'attivazione della Runa della Saggezza fornisce un effetto completo di 4 secondi. L'attivazione della Runa della Rigenerazione crea un secondo effetto cumulabile." "DOTA_Patch_7_36_arc_warden_hero_facet_1" "Arc Warden e il clone di Tempesta doppia mantengono gli effetti delle rispettive abilità" "DOTA_Patch_7_36_arc_warden_hero_facet_2" "Arc Warden e il clone di Tempesta doppia si scambiano gli effetti delle abilità" "DOTA_Patch_7_36_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "Ora è un'abilità Senza bersaglio e crea il campo centrato attorno all'utilizzatore" "DOTA_Patch_7_36_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_2" "Per impostazione predefinita, non ha più effetto sulle strutture e sui creep" "DOTA_Patch_7_36_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_3" "Ora allontana sempre tutti i nemici dalla bolla durante la creazione, anche senza il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_36_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_4" "Il Frammento di Aghanim non fornisce più resistenza alla magia" "DOTA_Patch_7_36_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_5" "Ora il Frammento di Aghanim aumenta il raggio di 75 e modifica la velocità dei proiettili d'attacco che si trovano all'interno della bolla: quelli nemici sono rallentati del 75% e quelli alleati sono accelerati del 75%" "DOTA_Patch_7_36_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Durata aumentata da 18/22/26 a 60 secondi" "DOTA_Patch_7_36_arc_warden_arc_warden_tempest_double_2" "Ora la penalità per la distanza aumenta il danno subito del 75% invece di ridurre il danno inflitto del 50%" "DOTA_Patch_7_36_arc_warden_arc_warden_tempest_double_3" "Tempo di ricarica aumentato da 70/60/50 a 100/90/80 secondi" "DOTA_Patch_7_36_arc_warden_arc_warden_tempest_double_4" "Ora riavvia il tempo di ricarica dell'abilità se il clone di Tempesta doppia viene ucciso dai nemici" "DOTA_Patch_7_36_arc_warden_talent" "Talento (livello 25): Campo magnetico ha effetto su creep e strutture (prima era \"Tempesta doppia: +10s alla durata\")" "DOTA_Patch_7_36_axe_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_axe_hero_innate_axe_coat_of_blood" "Nuova abilità innata. Passiva, non può essere aumentata di livello." "DOTA_Patch_7_36_axe_hero_innate_axe_coat_of_blood_2" "Ogni volta che Axe uccide un nemico, ottiene +1 armatura permanente. Le uccisioni con Lama massacrante conferiscono un valore doppio." "DOTA_Patch_7_36_axe_hero_facet_1" "Aumenta la forza di Axe del 60% della sua armatura, purché non ci siano Eroi alleati entro un raggio di 600 da lui. L'effetto persiste per 5 secondi dopo che l'alleato è entrato nel raggio d'azione." "DOTA_Patch_7_36_axe_hero_facet_2_axe_berserkers_call" "Aumenta il bonus di armatura di 5. I nemici provocati ottengono +45 di velocità d'attacco per tutta la durata." "DOTA_Patch_7_36_axe_axe_berserkers_call" "Armatura aggiuntiva ridotta da 16/19/22/25 a 14/16/18/20" "DOTA_Patch_7_36_axe_axe_berserkers_call_2" "Il miglioramento dello Scettro di Aghanim è stato trasferito sul Frammento di Aghanim. Applica ancora Brama di combattere a tutte le Unità colpite, ma non riduce più il tempo di ricarica." "DOTA_Patch_7_36_axe_axe_battle_hunger" "Ora si applica immediatamente, poi ogni 0,5 secondi " "DOTA_Patch_7_36_axe_axe_battle_hunger_info" "Fornisce un'istanza di applicazione aggiuntiva di metà del danno" "DOTA_Patch_7_36_axe_axe_battle_hunger_2" "Il miglioramento dello Scettro di Aghanim è stato spostato sul Frammento di Aghanim. Non fornisce più l'armatura ad Axe, ma ora rende cumulabili diversi effetti negativi di Brama di combattere." "DOTA_Patch_7_36_axe_axe_counter_helix" "Il miglioramento del Frammento di Aghanim è stato spostato sullo Scettro di Aghanim. La riduzione dei danni per istanza è stata aumentata dal 15% al 20%, il numero massimo di istanze è stato ridotto da 6 a 5." "DOTA_Patch_7_36_axe_axe_counter_helix_2" "Ora lo Scettro di Aghanim consente anche di fare diminuire il contatore di Contrattacco a elica quando Axe attacca " "DOTA_Patch_7_36_axe_axe_counter_helix_2_info" "Questo effetto non funziona sulle illusioni di Axe" "DOTA_Patch_7_36_axe_axe_culling_blade" "L'armatura aggiuntiva sulle uccisioni è stata spostata all'abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_axe_talent" "Talento (livello 20): \"Richiamo del berserker: +12 di armatura\" (prima era \"Lama massacrante: +1 di armatura per istanza\")" "DOTA_Patch_7_36_bane" "Guadagno di Forza aumentato da 2,5 a 2,7" "DOTA_Patch_7_36_bane_2" "Guadagno di Agilità aumentato da 2,5 a 2,7" "DOTA_Patch_7_36_bane_3" "Guadagno di Intelligenza aumentato da 2,5 a 2,7" "DOTA_Patch_7_36_bane_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_bane_hero_innate_bane_ichor_of_nyctasha" "Nuova abilità innata. Passiva, non può essere aumentata di livello." "DOTA_Patch_7_36_bane_hero_innate_bane_ichor_of_nyctasha_2" "I guadagni di attributi di Bane sono sempre distribuiti uniformemente su tutti e tre gli attributi " "DOTA_Patch_7_36_bane_hero_innate_bane_ichor_of_nyctasha_2_info" "Esempio: la Cintura della Forza che fornisce +6 di forza aumenterà invece tutti e tre gli attributi di 2" "DOTA_Patch_7_36_bane_hero_facet_1_bane_nightmare" "Bane ottiene una velocità d'attacco di 40/50/60/70 quando attacca le Unità sotto l'effetto di Incubo." "DOTA_Patch_7_36_bane_hero_facet_2_bane_nightmare" "La rende un'abilità clicca e trascina. L'Unità interessata inizia a muoversi senza ostacoli nella direzione scelta a 75 di velocità. Se l'effetto passa attaccando, anche la nuova Unità sotto l'effetto dell'abilità si muoverà nella direzione selezionata." "DOTA_Patch_7_36_bane_bane_nightmare" "Per impostazione predefinita, non garantisce più una velocità d'attacco aggiuntiva" "DOTA_Patch_7_36_batrider_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_batrider_hero_innate_batrider_smoldering_resin" "Nuova abilità innata. Passiva, non può essere aumentata di livello." "DOTA_Patch_7_36_batrider_hero_innate_batrider_smoldering_resin_2" "Gli attacchi di Batrider applicano un effetto negativo che infligge il 15% del danno d'attacco ogni secondo per 2 secondi. I danni prolungati nel tempo ignorano il blocco dei danni." "DOTA_Patch_7_36_batrider_hero_facet_1" "Fa ottenere +10% di velocità di movimento e +8% di amplificazione degli incantesimi per 7 secondi dopo aver usato un'abilità o un oggetto che applica un effetto di spostamento involontario su un Eroe nemico. Non è cumulabile." "DOTA_Patch_7_36_batrider_hero_facet_2_batrider_sticky_napalm" "Lo fa applicare alle strutture, infliggendo il 25% di danno" "DOTA_Patch_7_36_batrider_batrider_sticky_napalm" "Danno per istanza aumentato da 4/8/12/16 a 5/10/15/20" "DOTA_Patch_7_36_batrider_batrider_sticky_napalm_2" "Danno ai creep ridotto dal 50% al 20%" "DOTA_Patch_7_36_batrider_batrider_sticky_napalm_3" "Ora la penalità dei creep si applica anche al danno all'applicazione" "DOTA_Patch_7_36_batrider_batrider_flamebreak" "Velocità del proiettile aumentata da 1.400 a 1.700" "DOTA_Patch_7_36_batrider_batrider_firefly" "Danno al secondo ridotto da 30/60/90/120 a 25/50/75/100" "DOTA_Patch_7_36_batrider_batrider_flaming_lasso" "Danno totale aumentato da 100/200/300 a 200/350/500" "DOTA_Patch_7_36_beastmaster" "Agilità di base aumentata da 18 a 22" "DOTA_Patch_7_36_beastmaster_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_beastmaster_hero_innate_beastmaster_inner_beast" "Ora è un'abilità innata. Passiva, può essere aumentata di livello con i punti abilità." "DOTA_Patch_7_36_beastmaster_hero_innate_beastmaster_inner_beast_2" "Velocità di attacco aggiuntiva modificata da 10/22/34/46 a 5/10/25/40/55" "DOTA_Patch_7_36_beastmaster_hero_innate_beastmaster_inner_beast_3" "Ora ha effetto solo su Beastmaster e sulle Unità sotto il suo controllo" "DOTA_Patch_7_36_beastmaster_hero_facet_1_beastmaster_inner_beast" "La velocità d'attacco aggiuntiva di Belva interiore è stata aumentata di 1/2/3/4/5 per le Unità controllate da Beastmaster che sono sotto l'effetto di Belva interiore" "DOTA_Patch_7_36_beastmaster_hero_facet_2_beastmaster_inner_beast" "Può essere attivata per aumentare la velocità d'attacco di Beastmaster di 8/16/24/32/40. Mentre questo effetto è attivo, i suoi attacchi applicheranno l'effetto negativo di Asce selvagge del livello attuale. Durata: 6 secondi. Costo in mana: 35. Tempo di ricarica: 20 secondi." "DOTA_Patch_7_36_beastmaster_talent" "Talento (livello 10): \"Asce selvagge: +2% di amplif. del danno per istanza\" (prima era +2,5%)" "DOTA_Patch_7_36_beastmaster_talent_2" "Talento (livello 10): \"5% di Resistenza alla magia di Aura di Belva interiore\" (prima era \"+30 danni\")" "DOTA_Patch_7_36_beastmaster_talent_3" "Talento (livello 20): +30 di danni per Beastmaster e le sue Unità (prima era \"Cinghiale e Aquila: +30 danni\")" "DOTA_Patch_7_36_beastmaster_talent_4" "Talento (livello 25): \"Asce selvagge: nessun tempo di ricarica\" (prima era \"Asce selvagge: -5s di ricarica\")" "DOTA_Patch_7_36_bloodseeker" "Velocità di movimento di base ridotta da 300 a 285" "DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_2" "Pioggia di sangue: ora aumenta la cura fornita da Sanguivoro invece che da Sete di sangue" "DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_hero_innate_bloodseeker_sanguivore" "Nuova abilità innata. Passiva, migliora con il livello di Bloodseeker." "DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_hero_innate_bloodseeker_sanguivore_2" "Ogni volta che Bloodseeker uccide un'Unità, ripristina 25 di salute + 1% della salute massima dell'Unità per ogni livello di Bloodseeker. Si ripristina della metà dei valori durante la negazione o se un alleato uccide un Eroe nemico entro un raggio di 300." "DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_hero_innate_bloodseeker_sanguivore_3" "Questa guarigione è classificata come prosciugamento della salute ed è amplificata dall'amplificazione del prosciugamento della salute. Il prosciugamento della salute dai creep è stato ridotto del 40%." "DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_hero_facet_1_bloodseeker_rupture" "Quando attacca un bersaglio con Squarcio, Bloodseeker e il bersaglio vengono spinti di 50 unità nella direzione in cui è rivolto Bloodseeker" "DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_hero_facet_2_bloodseeker_thirst" "Può essere attivata per fornire un bonus del 50% alla velocità di movimento per 5 secondi. Sete di sangue non conferisce una velocità di movimento passiva durante il tempo di ricarica. Tempo di ricarica: 15 secondi. Costo in mana: 50. " "DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_hero_facet_2_bloodseeker_thirst_info" "Non può essere attivata se tutti gli Eroi nemici hanno la salute al massimo" "DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Cura/danno del Frammento di Aghanim aumentata/o da 30 a 35" "DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Non ha più una soglia della salute massima e parte dal 100%" "DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_bloodseeker_thirst_2" "Velocità di movimento massima di Sete di sangue ridotta dal 16/24/32/40% al 10/20/30/40%" "DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_bloodseeker_thirst_3" "La cura sulle uccisioni è stata spostata all'abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_hero_innate_bounty_hunter_big_game_hunter" "Nuova abilità innata. Passiva, non può essere aumentata di livello." "DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_hero_innate_bounty_hunter_big_game_hunter_2" "Quando uccide o aiuta a uccidere un nemico che ha accumulato una serie di uccisioni, Bounty Hunter riceverà il 10% di oro in più" "DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_hero_facet_1_bounty_hunter_shuriken_toss" "Lo shuriken danneggia e rallenta tutte le Unità che attraversa " "DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_hero_facet_1_bounty_hunter_shuriken_toss_info" "L'effetto dello Scettro di Aghanim non si applica all'attraversamento" "DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_hero_facet_2_bounty_hunter_track" "Bounty Hunter ruba 4/8/12/16 di oro ogni volta che prende di mira un Eroe con un incantesimo. Il valore dipende dal livello attuale di Traccia. " "DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_hero_facet_2_bounty_hunter_track_info" "L'applicazione di Traccia su un bersaglio che è già sotto l'effetto di Traccia non attiverà Scippatore" "DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Danno aumentato da 100/150/200/250 a 100/170/240/310" "DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_2" "Costo in mana aumentato da 50/60/70/80 a 65/70/75/80" "DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_3" "Non rallenta più la velocità d'attacco" "DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Costo in mana ridotto da 55 a 50" "DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Non fa più ottenere un danno aggiuntivo a Lancio di shuriken" "DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_bounty_hunter_track_2" "Non fornisce più Colpo critico agli attacchi" "DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_bounty_hunter_track_3" "Ora aumenta dell'8/14/20% tutti i danni subiti dal bersaglio" "DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk_ally" "Costo in mana ridotto da 55 a 50" "DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_talent" "Talento (livello 25): \"Lancio di shuriken: +275 danni\" (prima era \"2 cariche per Lancio di shuriken\")" "DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_innate_brewmaster_drunken_brawler" "Ora è un'abilità innata. Passiva, può essere aumentata di livello con i punti abilità." "DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_innate_brewmaster_drunken_brawler_2" "Armatura del Guerriero di Terra modificata da 1/3/5/7 a 1/3/5/7/9" "DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_innate_brewmaster_drunken_brawler_3" "Resistenza alla magia del Guerriero di Terra modificata dal 5/10/15/20% al 4/8/12/16/20%" "DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_innate_brewmaster_drunken_brawler_4" "Elusività del Guerriero della Tempesta modificata dal 15/20/25/30% al 10/15/20/25/30%" "DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_innate_brewmaster_drunken_brawler_5" "Velocità di movimento del Guerriero della Tempesta modificata dal 5/7/9/11% al 4/6/8/10/12%" "DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_innate_brewmaster_drunken_brawler_6" "Moltiplicatore critico del Guerriero del Fuoco modificato dal 120/140/160/180% al 120/135/150/165/180%" "DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_innate_brewmaster_drunken_brawler_7" "Velocità d'attacco del Guerriero del Fuoco modificata da 10/15/20/25 a 10/15/20/25/30" "DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_innate_brewmaster_drunken_brawler_8" "Resistenza agli stati alterati del Guerriero Vacuo modificata dal 5/10/15/20% al 4/8/12/16/20%" "DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_innate_brewmaster_drunken_brawler_9" "Rallentamento del Guerriero Vacuo modificato dal 10/15/20/25% al 5/10/15/20/25%" "DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_facet_1_brewmaster_cinder_brew" "Quando lancia Infusione ardente, Brewmaster fa rotolare tutto il barile nella direzione bersaglio, infliggendo danni e inzuppando i nemici con Infusione ardente lungo il percorso entro un raggio di 350 dal barile. I nemici colpiti dal barile in un raggio di 75 subiscono 50/75/100/125 danni fisici. Il barile rotola sempre per una distanza di 950 e poi esplode, inzuppando tutti i nemici entro un raggio di 400. Velocità del barile: 900." "DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_facet_2_brewmaster_drunken_brawler" "Mentre è affetto da Infusione ardente, Brewmaster si sposta con una velocità di movimento che varia tra il 20% più lenta e il 50% più veloce" "DOTA_Patch_7_36_brewmaster_brewmaster_thunder_clap" "Danno ridotto da 90/160/230/300 a 75/150/225/300" "DOTA_Patch_7_36_brewmaster_brewmaster_thunder_clap_2" "Riduzione della velocità di movimento modificata dal 25/35/45/55% al 15/30/45/60%" "DOTA_Patch_7_36_brewmaster_brewmaster_thunder_clap_3" "Riduzione della velocità d'attacco modificata da 25/35/45/55 a 15/30/45/60" "DOTA_Patch_7_36_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "Ora le Unità nemiche possono essere incendiate solo dopo aver ricevuto un danno magico e puro. Gli incantesimi con danni fisici non incendiano il bersaglio." "DOTA_Patch_7_36_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Danno di Demolizione del Guerriero di Terra ridotto da 90/170/250 a 80/140/200" "DOTA_Patch_7_36_brewmaster_brewmaster_primal_split_2" "Durata sugli Eroi di Ciclone del Guerriero della Tempesta ridotto da 5 a 3/4/5 secondi" "DOTA_Patch_7_36_brewmaster_brewmaster_primal_split_3" "Tempo di ricarica di Cammino ventoso del Guerriero della Tempesta aumentato da 5 a 20/14/8 secondi" "DOTA_Patch_7_36_brewmaster_brewmaster_primal_split_4" "Velocità aggiuntiva di Cammino ventoso del Guerriero della Tempesta ridotta dal 50% al 20/30/40%" "DOTA_Patch_7_36_brewmaster_brewmaster_primal_companion" "Le Unità di Scissione non hanno più alcuna penalità di movimento, tempo di ricarica o utilizzo" "DOTA_Patch_7_36_bristleback" "Danno di base ridotto di 8" "DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_innate_bristleback_warpath" "Ora è un'abilità innata. Passiva, può essere aumentata di livello con i punti abilità." "DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_innate_bristleback_warpath_2" "Danno per istanza modificato da 15/20/25 a 5/15/20/25" "DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_innate_bristleback_warpath_3" "Velocità aggiuntiva per istanza modificata dal 2/3/4% allo 0/2/3/4%" "DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_innate_bristleback_warpath_4" "Durata delle istanze aumentata da 8/10/12 a 12/16/18/20 secondi" "DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_innate_bristleback_warpath_5" "Numero massimo di istanze modificato da 8/10/12 a 4/8/10/12" "DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_facet_1_bristleback_warpath" "Velocità di attacco aumentata di 5/10/15/20 per istanza" "DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_facet_1_bristleback_warpath_2" "Danno per istanza ridotto da 5/15/20/25 a 5 per tutti i livelli" "DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_facet_2_bristleback_viscous_nasal_goo" "Numero massimo di istanze aumentato da 4 a 6" "DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_facet_2_bristleback_viscous_nasal_goo_2" "Riduzione dell'armatura per istanza aumentata da 1,5/2/2,5/3 a 2,5/3/3,5/4" "DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_facet_2_bristleback_bristleback" "Al posto del Getto di aculei, spara Muco nasale viscoso in un raggio di 900 ogni volta che viene raggiunta la soglia dei danni" "DOTA_Patch_7_36_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Ora il Frammento di Aghanim non aumenta più il limite di istanze" "DOTA_Patch_7_36_bristleback_bristleback_quill_spray" "Danno per istanza degli aculei modificato da 28/30/32/34 a 30" "DOTA_Patch_7_36_bristleback_bristleback_bristleback" "Scettro di Aghanim: intervallo tra i Getti di aculei aumentato da 0,35 a 0,4 secondi" "DOTA_Patch_7_36_broodmother" "L'abilità Trappola di seta è stata sostituita da Morso paralizzante" "DOTA_Patch_7_36_broodmother_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_broodmother_hero_innate_broodmother_spiders_milk" "Nuova abilità innata. Passiva, non può essere aumentata di livello." "DOTA_Patch_7_36_broodmother_hero_innate_broodmother_spiders_milk_2" "Ogni volta che Broodmother uccide un'Unità, lei e tutte le Unità sotto il suo controllo in un raggio di 600 ricevono un effetto positivo completamente accumulabile che le cura per il 4% della salute della vittima ogni secondo. Durata: 3 secondi." "DOTA_Patch_7_36_broodmother_hero_innate_broodmother_spiders_milk_3" "Questa guarigione è classificata come prosciugamento della salute ed è amplificata dall'amplificazione del prosciugamento della salute. Il prosciugamento della salute dai creep è stato ridotto del 40%." "DOTA_Patch_7_36_broodmother_hero_facet_1_broodmother_spin_web" "La rigenerazione della salute dei nemici all'interno della ragnatela è ridotta del 10/15/20/25%" "DOTA_Patch_7_36_broodmother_hero_facet_2_broodmother_insatiable_hunger" "Applica bonus a tutti i Ragni controllati da Broodmother in un raggio di 800" "DOTA_Patch_7_36_broodmother_broodmother_spin_web" "Il bonus alla velocità di movimento non diminuisce più con la salute corrente dell'unità" "DOTA_Patch_7_36_broodmother_broodmother_spin_web_2" "Non aumenta più la rigenerazione della salute" "DOTA_Patch_7_36_broodmother_broodmother_incapacitating_bite" "Nuova abilità di base" "DOTA_Patch_7_36_broodmother_broodmother_incapacitating_bite_2" "Quando attacca, Broodmother applica un effetto negativo che rallenta del 15/20/25/30%, applica il 30/40/50/60% di probabilità di fallire gli attacchi e aumenta tutti i danni da attacco ricevuti di 2/4/6/8 per 2 secondi" "DOTA_Patch_7_36_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Ora i Ragni creano Ragni simili invece di Ragnetti" "DOTA_Patch_7_36_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_2" "Ora rallenta anche il bersaglio del 25/35/45% per 4 secondi" "DOTA_Patch_7_36_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_3" "Salute per i Ragni ridotta da 320 a 300" "DOTA_Patch_7_36_broodmother_talent" "Talento (livello 15): \"Ragni: +125 di salute\" (prima era +150)" "DOTA_Patch_7_36_broodmother_talent_2" "Talento (livello 20): \"+10 di danno d'attacco aggiuntivo per Morso paralizzante\" (prima era \"Trappola di seta: 400 di area d'effetto\")" "DOTA_Patch_7_36_broodmother_talent_3" "Talento (livello 25): \"Morso paralizzante: +30% di rallent./prob. di mancare\" (prima era \"Trappola di seta: +35% di rallent./prob. di mancare\")" "DOTA_Patch_7_36_centaur" "Rigenerazione della salute di base ridotta da 5 a 4" "DOTA_Patch_7_36_centaur_2" "Velocità di movimento di base ridotta da 310 a 305" "DOTA_Patch_7_36_centaur_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_centaur_hero_innate_centaur_rawhide" "Nuova abilità innata. Passiva, non può essere aumentata di livello." "DOTA_Patch_7_36_centaur_hero_innate_centaur_rawhide_2" "Centaur Warrunner guadagna permanentemente +40 di salute massima ogni 120 secondi" "DOTA_Patch_7_36_centaur_hero_facet_1_centaur_double_edge" "Il danno aumenta di una quantità pari al 25% del danno che Centaur Warrunner ha subito durante i 6 secondi precedenti dagli Eroi nemici, fino a un massimo del 100% di danno aggiuntivo di Doppio taglio. Il bonus si azzera all'utilizzo di Doppio taglio." "DOTA_Patch_7_36_centaur_hero_facet_2" "Centaur Warrunner guadagna il 40% della sua forza come velocità di movimento aggiuntiva. Non è cumulabile con la velocità di movimento aggiuntiva offerta dagli stivali. Limite massimo della velocità di movimento aumentato da 550 a 600." "DOTA_Patch_7_36_centaur_centaur_stampede" "Tempo di ricarica aumentato da 90 a 100/95/90 secondi" "DOTA_Patch_7_36_centaur_centaur_mount" "Ora fa ottenere l'invulnerabilità al bersaglio sulla cavalcatura" "DOTA_Patch_7_36_centaur_centaur_mount_2" "Non termina più durante il Baleno o il teletrasporto" "DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_hero_innate_chaos_knight_reins_of_chaos" "Nuova abilità innata. Passiva, non può essere aumentata di livello." "DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_hero_innate_chaos_knight_reins_of_chaos_2" "Ogni volta che vengono create delle illusioni di Chaos Knight, comparirà anche 1 illusione aggiuntiva con una probabilità del 50%" "DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_hero_facet_1" "Tutte le illusioni create da o di Chaos Knight sono illusioni potenti, tra cui Fantasmi, illusioni degli alleati create con lo Scettro di Aghanim, oggetti, Runa dell'illusione e illusioni di Chaos Knight create da altri giocatori sia alleati che nemici (ad esempio da Shadow Demon). Inoltre, le illusioni di Chaos Knight entro un raggio di 1200 provocano una riduzione dei danni del 20%." "DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_hero_facet_1_info" "Le illusioni potenti non vengono uccise istantaneamente dagli incantesimi" "DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_hero_facet_2_chaos_knight_reality_rift" "Aggiunge una pari probabilità di applicare una disabilitazione degli effetti passivi, Disarmo oppure nulla sul nemico bersagliato. Questo effetto negativo dura il 50% della durata della riduzione dell'armatura." "DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Danno massimo aumentato da 150/210/270/330 a 150/230/310/390" "DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_2" "Il Frammento di Aghanim non aumenta più la gittata di lancio di 150" "DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_3" "Le illusioni del Frammento di Aghanim infliggono il 30% di danno in meno" "DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Tempo di lancio ridotto da 0,3 a 0,25 secondi" "DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Per impostazione predefinita, le illusioni di questa abilità non sono più illusioni potenti" "DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_talent" "Talento (livello 15): \"+12 punti Forza\" (prima era \"Fantasmi: -100% di danno subito dalle illusioni\")" "DOTA_Patch_7_36_chen_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_chen_hero_innate_chen_summon_convert" "Nuova abilità innata. Attiva, aumenta di livello con Persuasione sacra e migliora per ogni livello di Chen." "DOTA_Patch_7_36_chen_hero_innate_chen_summon_convert_2" "Chen evoca un convertito perché combatta per lui. Il convertito ottiene dei bonus da Persuasione sacra, a eccezione della Salute, che è impostata su 200 + 80 x il livello di Chen. Può essere evocato un solo convertito alla volta, che muore alla morte di Chen. Costo in mana: 50, tempo di ricarica: 30 secondi. Il tempo di ricarica inizia quando il convertito muore e si aggiorna automaticamente alla rinascita di Chen. " "DOTA_Patch_7_36_chen_hero_innate_chen_summon_convert_2_info" "Il convertito evocato viene contato ai fini del limite massimo di Unità di Persuasione sacra" "DOTA_Patch_7_36_chen_hero_innate_chen_summon_convert_3" "La creatura che viene evocata dipende dalla Faccetta scelta" "DOTA_Patch_7_36_chen_hero_facet_1" "Il convertito di Chen è un creep Centauro. L'Unità evocata dipende dal livello di Persuasione sacra: Centauro Destriero (livelli 0-2) o Centauro Conquistatore (livelli 3 e 4)." "DOTA_Patch_7_36_chen_hero_facet_2" "Il convertito di Chen è un creep Lupo. L'Unità evocata dipende dal livello di Persuasione sacra: Lupo Gigante (livelli 0-2) o Lupo Alfa (livelli 3 e 4)." "DOTA_Patch_7_36_chen_hero_facet_3" "Il convertito di Chen è un creep Orso Infernale. L'Unità evocata dipende dal livello di Persuasione sacra: Orso Infernale (livelli 0-2) o Orso Infernale Frantumatore (livelli 3 e 4)." "DOTA_Patch_7_36_chen_hero_facet_4" "Il convertito di Chen è un creep Troll. L'Unità evocata dipende dal livello di Persuasione sacra: Troll di Collina (livelli 0-3) o Troll Oscuro Evocatore (livello 4)." "DOTA_Patch_7_36_chen_hero_facet_5" "Il convertito di Chen è un creep Satiro. L'Unità evocata dipende dal livello di Persuasione sacra: Satiro Ladro di Menti (livelli 0-3) o Satiro Tormentatore (livello 4)." "DOTA_Patch_7_36_chen_chen_holy_persuasion" "Non ha più una soglia della salute minima" "DOTA_Patch_7_36_chen_chen_holy_persuasion_2" "Ora la salute del creep dominato è impostata su 400 + 50 x il livello di Chen" "DOTA_Patch_7_36_chen_chen_holy_persuasion_3" "Bonus di danno ridotto da 4/10/16/22 a 2/7/11/15" "DOTA_Patch_7_36_chen_chen_holy_persuasion_4" "Velocità di movimento aggiuntiva ridotta da 10/20/30/40 a 5/10/20/30" "DOTA_Patch_7_36_chen_chen_holy_persuasion_5" "Ricompensa in oro per aver dominato un creep ridotta dal 100% al 25/50/75/100%" "DOTA_Patch_7_36_chen_chen_holy_persuasion_6" "Ora l'abilità Martirio dello Scettro di Aghanim ha una gittata di lancio globale" "DOTA_Patch_7_36_chen_chen_divine_favor" "Armatura aggiuntiva modificata da 9/12/15/18 a 5/10/15/20" "DOTA_Patch_7_36_chen_chen_divine_favor_2" "Ora l'amplificazione della cura attiva ha effetto anche sulla rigenerazione della salute " "DOTA_Patch_7_36_chen_chen_divine_favor_2_info" "Continua a non avere effetto sul prosciugamento della salute" "DOTA_Patch_7_36_chen_chen_divine_favor_3" "Amplificazione della cura e della rigenerazione ridotta dal 20% al 5/10/15/20%" "DOTA_Patch_7_36_chen_chen_divine_favor_4" "Ora migliorabile con lo Scettro di Aghanim. Rende globale il bonus di rigenerazione della salute dell'aura e ha effetto su tutte le Unità alleate." "DOTA_Patch_7_36_chen_chen_hand_of_god" "Durata della cura nel tempo aumentata da 8 a 10 secondi" "DOTA_Patch_7_36_clinkz_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_clinkz_hero_innate_clinkz_bone_and_arrow" "Nuova abilità innata. Passiva, non può essere aumentata di livello." "DOTA_Patch_7_36_clinkz_hero_innate_clinkz_bone_and_arrow_2" "La morte di Clinkz e alcune delle sue abilità possono evocare Scheletri Arcieri immobili per attaccare i nemici. Gli Scheletri infliggono una percentuale del danno d'attacco di Clinkz e hanno la sua stessa gittata d'attacco, ma infliggono danni ridotti alle strutture. Gli Scheletri hanno una durata di 15/20/25/30 secondi e muoiono dopo più attacchi da parte degli Eroi. " "DOTA_Patch_7_36_clinkz_hero_innate_clinkz_bone_and_arrow_2_info" "Tutte le altre statistiche e meccaniche dello Scheletro restano invariate e vengono spostate qui dalla descrizione del Patto di morte" "DOTA_Patch_7_36_clinkz_hero_facet_1_clinkz_strafe" "I nemici colpiti dagli attacchi di Sventagliata ricevono un effetto negativo che fa mancare il 5% dei loro attacchi. L'effetto negativo si accumula se applicato da fonti diverse (ad esempio, Clinkz e ogni singolo Scheletro). Le istanze scadono 1 secondo dopo la fine di Sventagliata. Gli attacchi mancati valgono anche per le strutture." "DOTA_Patch_7_36_clinkz_hero_facet_1_clinkz_strafe_2" "Gittata d'attacco aggiuntiva aumentato da 200 a 300" "DOTA_Patch_7_36_clinkz_hero_facet_2_clinkz_death_pact" "L'utilizzo di Patto di morte fa sì che Clinkz prenda il posto dell'Unità consumata, lasciando uno Scheletro Arciere nella sua posizione precedente. Inoltre riduce il tempo di rigenerazione delle cariche di Patto di morte di 10 secondi. " "DOTA_Patch_7_36_clinkz_hero_facet_2_clinkz_death_pact_info" "Clinkz non cambierà posizione se disabilitato da radicamento" "DOTA_Patch_7_36_clinkz_clinkz_strafe" "Moltiplicatore della velocità di attacco degli Scheletri modificato da 50/55/60/65% a 60%" "DOTA_Patch_7_36_clinkz_clinkz_strafe_2" "Costo in mana ridotto da 75/80/85/90 a 60/70/80/90" "DOTA_Patch_7_36_clinkz_clinkz_death_pact" "Gittata di lancio ridotta da 900 a 700" "DOTA_Patch_7_36_rattletrap_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_rattletrap_hero_innate_rattletrap_armor_power" "Nuova abilità innata. Passiva, non può essere aumentata di livello." "DOTA_Patch_7_36_rattletrap_hero_innate_rattletrap_armor_power_2" "I danni inflitti sono stati aumentati dello 0,3% per ogni punto armatura" "DOTA_Patch_7_36_rattletrap_hero_facet_1_rattletrap_hookshot" "Se il gancio colpisce un alleato per attirarlo, il tempo di ricarica è ridotto del 75% e il raggio di stordimento/danno aumenta da 175 a 300" "DOTA_Patch_7_36_rattletrap_hero_facet_2_rattletrap_power_cogs" "Gli ingranaggi si formano in un raggio aumentato di 115. Gli ingranaggi hanno un raggio di attivazione più piccolo, ma possono avere effetto sui nemici al loro interno, spingendoli verso il centro. " "DOTA_Patch_7_36_rattletrap_hero_facet_2_rattletrap_power_cogs_info" "La dimensione degli ingranaggi resta invariata. Se si usano incantesimi di movimento come Bastone della Forza o Infilzamento mentre si è all'interno, si spingerà sempre il nemico all'esterno." "DOTA_Patch_7_36_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "Non fornisce più una barriera magica contro i danni agli alleati" "DOTA_Patch_7_36_rattletrap_rattletrap_power_cogs_2" "Gli Ingranaggi elettrici non vengono distrutti dagli attacchi di Clockwerk, ma vengono spinti fino a una distanza di 1.000" "DOTA_Patch_7_36_rattletrap_rattletrap_power_cogs_3" "Ora distruggono gli alberi all'interno degli ingranaggi quando vengono lanciati" "DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden" "Rigenerazione del mana di base ridotta da 0,5 a 0" "DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_hero_innate_crystal_maiden_blueheart_floe" "Nuova abilità innata. Passiva, non può essere aumentata di livello." "DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_hero_innate_crystal_maiden_blueheart_floe_2" "Crystal Maiden ottiene il 50% di amplificazione della rigenerazione del mana" "DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_hero_facet_1_crystal_maiden_brilliance_aura" "Aumenta la gittata di lancio di Crystal Maiden di 50/75/100/125 e fornisce un'area d'effetto aggiuntiva del 7/8/9/10%" "DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_hero_facet_2_crystal_maiden_brilliance_aura" "Ogni volta che Crystal Maiden lancia un incantesimo, gli Eroi alleati nel raggio più immediato dell'aura ricevono il 10/15/20/25% del mana speso " "DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_hero_facet_2_crystal_maiden_brilliance_aura_info" "Crystal Maiden non riceve questo bonus" "DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite" "Non ha più una durata aggiuntiva sui creep non antichi" "DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite_2" "Ora infligge un danno quadruplo ai creep non antichi" "DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite_3" "PLEASE_REPLACE_ME aumentato da 0,2 a 0,25 secondi" "DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite_3_info" "Provoca un danno più corretto ai livelli 1 e 3, poiché una durata di 1,5/2,5 secondi con istanze di 0,2 secondi indicava la perdita di un'istanza" "DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Il moltiplicatore di rigenerazione del mana è stato rimosso. Crystal Maiden riceve una rigenerazione del mana aggiuntiva (alleati vicini), anch'essa amplificata dall'abilità innata." "DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Non aumenta più l'armatura" "DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field_2" "Riduzione della velocità d'attacco aumentata da 60 a 80/120/160" "DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone" "Ora può essere puntato dove scivolerà Crystal Maiden" "DOTA_Patch_7_36_dark_seer_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_dark_seer_hero_innate" "Nuova abilità innata. Passiva, non può essere aumentata di livello." "DOTA_Patch_7_36_dark_seer_hero_innate_2" "L'Intelligenza di Dark Seer non può essere inferiore né alla sua forza né alla sua agilità. Se uno di questi attributi è superiore, ottiene l'Intelligenza corrispondente all'attributo." "DOTA_Patch_7_36_dark_seer_hero_facet_1" "Dark Seer ottiene 0,5 di velocità d'attacco per ciascun punto di Intelligenza" "DOTA_Patch_7_36_dark_seer_hero_facet_2" "Velocità di movimento di base ridotta di 275. Dark Seer ottiene l'8% di velocità di movimento di tutti gli Eroi in un raggio di 900" "DOTA_Patch_7_36_dark_seer_dark_seer_surge" "Frammento di Aghanim: danno al secondo di Scia aumentato da 35 a 40" "DOTA_Patch_7_36_dark_seer_dark_seer_ion_shell" "Tempo di lancio modificato da 0,4 a 0,2 secondi" "DOTA_Patch_7_36_dark_seer_talent" "Talento (livello 10): \"Scudo ionico: +65 di raggio\" (prima era +50)" "DOTA_Patch_7_36_dark_willow_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_dark_willow_hero_innate_dark_willow_pixie_dust" "Nuova abilità innata. Passiva, non può essere aumentata di livello." "DOTA_Patch_7_36_dark_willow_hero_innate_dark_willow_pixie_dust_2" "Ogni volta che l'abilità di un Eroe la rende invisibile o non bersagliabile, Dark Willow guadagna +100% di rigenerazione della salute e del mana mentre si trova in quello stato." "DOTA_Patch_7_36_dark_willow_hero_facet_1_dark_willow_shadow_realm" "Quando è sotto l'effetto del Regno delle Ombre, Dark Willow emette un raggio dell'aura di 600 che aumenta i danni inflitti ai nemici colpiti fino al 25%. I danni aumentano in base a quanto tempo rimane sotto l'effetto dell'abilità Regno delle ombre." "DOTA_Patch_7_36_dark_willow_hero_facet_2_dark_willow_bramble_maze" "Crea 4 rovi aggiuntivi nell'anello esterno che durano la metà del tempo. I nemici immobilizzati dai rovi subiscono il 10% in più di danno degli incantesimi." "DOTA_Patch_7_36_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Durata dell'animazione post-attacco ridotta da 0,8 a 0,4 secondi" "DOTA_Patch_7_36_dark_willow_dark_willow_cursed_crown_2" "Tempo di ricarica ridotto da 18/16/14/12 a 17/15/13/11 secondi" "DOTA_Patch_7_36_dark_willow_dark_willow_terrorize" "Raggio aumentato da 400 a 400/450/500" "DOTA_Patch_7_36_dark_willow_talent" "Talento (livello 15): \"Corona maledetta: +150 di area d'effetto\" (prima era +160)" "DOTA_Patch_7_36_dark_willow_talent_2" "Talento (livello 25): \"500 di danni d'impatto per Spauracchio\" (prima era \"+100 di velocità di attacco\")" "DOTA_Patch_7_36_dawnbreaker_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_dawnbreaker_hero_innate_dawnbreaker_break_of_dawn" "Nuova abilità innata. Passiva, non può essere aumentata di livello." "DOTA_Patch_7_36_dawnbreaker_hero_innate_dawnbreaker_break_of_dawn_2" "Quando il sole sorge, Dawnbreaker rivela l'intera mappa ai suoi alleati gradualmente nell'arco di 4 secondi. La nebbia di guerra ritorna 1 secondo dopo." "DOTA_Patch_7_36_dawnbreaker_hero_facet_1_dawnbreaker_luminosity" "Quando Dawnbreaker colpisce un bersaglio con Luminosità a potenza aumentata, il tempo di ricarica di tutte le sue abilità (senza oggetti) si riduce di 1 secondo" "DOTA_Patch_7_36_dawnbreaker_hero_facet_2_dawnbreaker_celestial_hammer" "Quando il martello è a terra, emette un effetto pulsante più debole di Guardiano solare in un'area d'effetto di 200 attorno a esso. La sua efficienza è ridotta del 50%. Aumenta a 4 secondi il tempo in cui il martello può rimanere fermo." "DOTA_Patch_7_36_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "Corretto un bug che impediva l'applicazione di danni per gli attacchi ai creep" "DOTA_Patch_7_36_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian" "Ora la cura ha effetto sulla stessa Dawnbreaker se si trova nell'area d'effetto del bersaglio" "DOTA_Patch_7_36_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian_2" "L'abilità può ora essere lanciata quando viene lanciato il Martello Celeste. Il martello ritorna a Dawnbreaker dopo il lancio." "DOTA_Patch_7_36_dazzle_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_dazzle_hero_innate_dazzle_innate_weave" "L'abilità ritorna come innata. Passiva, non può essere aumentata di livello." "DOTA_Patch_7_36_dazzle_hero_innate_dazzle_innate_weave_2" "Le abilità di Dazzle applicano Intreccio sia agli alleati che ai nemici su cui hanno effetto, aumentando l'armatura degli alleati e riducendo quella dei nemici. Istanze multiple di questo effetto possono accumularsi. Durata dell'istanza: 8 secondi. Alterazione dell'armatura per istanza: 1. Ogni istanza ha una durata indipendente." "DOTA_Patch_7_36_dazzle_hero_facet_1" "Ogni volta che Dazzle guarisce se stesso o un alleato, l'Eroe in questione riceverà una barriera in grado di assorbire un danno fisico pari alla guarigione in eccesso per 10 secondi. Se il bersaglio ha già una barriera migliore da Nothl Boon, questa verrà aggiornata invece di essere aggiunta." "DOTA_Patch_7_36_dazzle_hero_facet_2_dazzle_poison_touch" "Ogni 4 volte che Dazzle attacca un bersaglio affetto da Tocco velenoso, questo subirà una scarica di 25/50/75/100 danni aggiuntivi e scaglierà altri proiettili di Tocco velenoso contro i nemici entro un'area d'effetto di 450 dal bersaglio. Il numero di Unità aggiuntive colpite è uguale al numero di bersagli di Tocco velenoso. " "DOTA_Patch_7_36_dazzle_hero_facet_2_dazzle_poison_touch_info" "Il danno aggiuntivo è influenzato dal talento di livello 20 (+60 di danno da Tocco velenoso)" "DOTA_Patch_7_36_dazzle" "Juju malvagio: non applica più guadagno/perdita di armatura da solo" "DOTA_Patch_7_36_dazzle_talent" "Talento (livello 25): \"+1 di riduzione/aumento di Intreccio\" (prima era \"Juju malvagio: +0,5 di riduz./aumento dell'armatura\")" "DOTA_Patch_7_36_death_prophet_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_death_prophet_hero_innate_death_prophet_witchcraft" "L'abilità ritorna come innata. Se passiva, migliora con il livello di Death Prophet." "DOTA_Patch_7_36_death_prophet_hero_innate_death_prophet_witchcraft_2" "La conoscenza dell'occulto di Death Prophet accresce con l'esperienza, aumentandone la velocità di movimento dello 0,5% per ogni livello e riducendone i tempi di ricarica dello 0,5% per ogni livello" "DOTA_Patch_7_36_death_prophet_hero_facet_1_death_prophet_silence" "Applica una riduzione del movimento alle Unità affette del 10/15/20/25%" "DOTA_Patch_7_36_death_prophet_hero_facet_2" "Ogni volta che muore un Eroe, sia alleato che nemico entro un raggio di 2.000, Death Prophet intrappola il suo spirito e lo trasforma in una carica che può essere utilizzata in seguito. Può essere disattivata con l'effetto di Break per impedire a Death Prophet di ottenere cariche. " "DOTA_Patch_7_36_death_prophet_hero_facet_2_info" "Death Prophet non riesce a catturare il proprio spirito. Le cariche spirituali non vengono perse alla sua morte." "DOTA_Patch_7_36_death_prophet_hero_facet_2_death_prophet_exorcism" "L'uso di Esorcismo consuma tutte le cariche del Collezionista di Spiriti per sostituire 1 spirito standard per ogni carica con gli spiriti degli Eroi caduti che infliggono 75-80/88-93/101-106 di danno. Se un Eroe viene ucciso durante Esorcismo, il suo spirito sostituirà istantaneamente uno spirito standard, se possibile, altrimenti non ottiene alcuna carica. " "DOTA_Patch_7_36_death_prophet_hero_facet_2_death_prophet_exorcism_info" "Se Death Prophet ha più cariche che spiriti massimi del livello attuale di Esorcismo, tutte le cariche extra vengono consumate senza alcun effetto. Non vengono salvate per un momento successivo né creano altri spiriti. Le cariche del Collezionista di spiriti non hanno effetto sugli spiriti creati dallo Scettro di Aghanim." "DOTA_Patch_7_36_death_prophet_death_prophet_silence" "Per impostazione predefinita, non rallenta più la velocità di movimento" "DOTA_Patch_7_36_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Non aumenta più la velocità di movimento passiva" "DOTA_Patch_7_36_death_prophet_talent" "Talento (livello 10): \"+40 di velocità di attacco\" (prima era \"+30 danni\")" "DOTA_Patch_7_36_death_prophet_talent_2" "Talento (livello 15): \"+250 punti salute\" (prima era +300)" "DOTA_Patch_7_36_death_prophet_talent_3" "Talento (livello 20): \"Sifone spirituale: +25 di danno/cura\" (prima era +30)" "DOTA_Patch_7_36_death_prophet_talent_4" "Talento (livello 20): \"Sciame della cripta: +50 danni\" (prima era Silenzio: +15% di riduzione della velocità di movimento)" "DOTA_Patch_7_36_disruptor_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_disruptor_hero_innate_disruptor_electromagnetic_repulsion" "Nuova abilità innata. Passiva, non può essere aumentata di livello." "DOTA_Patch_7_36_disruptor_hero_innate_disruptor_electromagnetic_repulsion_2" "Ogni volta che Disruptor subisce più di 250 di danno dai nemici entro un raggio di 400, tutte le Unità vicine vengono spinte a una distanza di 400 unità da Disruptor. Tempo di ricarica: 4 secondi. Il contatore dei danni si azzera entro 7 secondi." "DOTA_Patch_7_36_disruptor_hero_facet_1_disruptor_thunder_strike" "Colpisce tutti i nemici nel Campo cinetico." "DOTA_Patch_7_36_disruptor_hero_facet_2" "Sostituisce Campo cinetico con una nuova abilità Recinzione cinetica" "DOTA_Patch_7_36_disruptor_hero_facet_2_disruptor_kinetic_fence" "L'incantesimo si applica cliccando e trascinando. Crea un'unica parete piatta con una larghezza di 1.200. La parete viene creata dopo un ritardo di formazione di 0,75 secondi e ha una durata di 2,6/3,2/3,8/4,4 secondi. Ha 2 cariche con tempo di rigenerazione delle cariche (base) di 20/18/16/14 secondi." "DOTA_Patch_7_36_disruptor_hero_facet_2_talent" "Il talento di livello 10 è una recinzione cinetica di rigenerazione per le cariche di -3 secondi" "DOTA_Patch_7_36_disruptor_hero_facet_2_talent_2" "Il talento di livello 20 è una recinzione cinetica della durata di +2 secondi" "DOTA_Patch_7_36_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Per impostazione predefinita, non ha più interazioni con Campo cinetico" "DOTA_Patch_7_36_disruptor_disruptor_thunder_strike_2" "Frammento di Aghanim: gittata aggiuntiva ridotta da 800 a 400" "DOTA_Patch_7_36_disruptor_disruptor_thunder_strike_3" "Frammento di Aghanim: colpi aggiuntivi ridotti da 2 a 1" "DOTA_Patch_7_36_disruptor_disruptor_thunder_strike_4" "Frammento di Aghanim: durata a terra ridotta da 7 a 5 secondi" "DOTA_Patch_7_36_disruptor_disruptor_glimpse" "Danno massimo modificato da 125/175/225/275 a 100/160/220/280" "DOTA_Patch_7_36_disruptor_disruptor_kinetic_field" "Tempo di ricarica aumentato da 20/17/14/11 a 20/18/16/14 secondi" "DOTA_Patch_7_36_disruptor_talent" "Talento (livello 25): \"Tempesta statica: +150 di raggio\" (prima era +200)" "DOTA_Patch_7_36_doom_bringer" "Danno di base ridotto di 2" "DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_2" "Rigenerazione della salute di base aumentata da 0,25 a 1,25" "DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_3" "Guadagno di Forza aumentato da 3,7 a 3,8" "DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_hero_innate_doom_bringer_lvl_pain" "Nuova abilità innata. Passiva, non può essere aumentata di livello." "DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_hero_innate_doom_bringer_lvl_pain_2" "Condanna infligge il 10% di danno d'attacco aggiuntivo ai nemici il cui livello è inferiore al suo." "DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_hero_facet_1_doom_bringer_devour" "Sostituisce 70 secondi di tempo di ricarica con 2 cariche con 90 secondi di tempo di rigenerazione. Le abilità rubate ai creep aumentano di un livello." "DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_hero_facet_2" "Gli oggetti vengono rivenduti al 90% del loro prezzo, ma il riacquisto costa il 15% in più" "DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Non fa più ottenere 1/3/5/7 di armatura per la durata." "DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Tempo di ricarica aumentato da 35 a 41/39/37/35 secondi" "DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_talent" "Talento (livello 10): \"Terra bruciata: +10 danni\" (prima era +12)" "DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_talent_2" "Talento (livello 15): \"Terra bruciata: +5% di vel. di movimento\" (prima era +7%)" "DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_talent_3" "Talento (livello 20): \"Lama infernale: +2,5% di salute max come danno\" (prima era +2%)" "DOTA_Patch_7_36_dragon_knight" "Nuova abilità: Furia del drago. Sostituisce Sangue di drago, fornendo e migliorando i modificatori d'attacco di Dragon Knight in funzione della faccetta selezionata." "DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_innate_dragon_knight_inherited_vigor" "Ora è un'abilità innata. Passiva, migliora con il livello di Dragon Knight." "DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_innate_dragon_knight_inherited_vigor_2" "Fornisce a Dragon Knight +4,5 di rigenerazione della salute e +2,5 di armatura, che vengono ulteriormente aumentate di 0,5 a ogni livello dell'Eroe" "DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_innate_dragon_knight_inherited_vigor_3" "I bonus di rigenerazione della salute e di armatura vengono moltiplicati per 1,5 nella Forma di drago" "DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_facet_1_dragon_knight_dragon_blood" "Gli attacchi infliggono danni da squarcio del 20/30/40/50% con un raggio di 450 nella forma umana" "DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_facet_1_dragon_knight_elder_dragon_form" "Nella Forma di drago, il danno da squarcio aumenta di un ulteriore 20/30/40/50% e si trasforma in danno ad area a tutti i nemici in un raggio di 350 dal bersaglio dell'attacco" "DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_dragon_blood" "Nella forma umana, gli attacchi applicano veleno al bersaglio. Infligge 10/15/20/25 di danno al secondo e riduce l'armatura del bersaglio di 1/2/3/4. Durata: 3 secondi. Il veleno ha effetto anche sulle strutture." "DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_elder_dragon_form" "Nella Forma di drago, il danno da veleno e la riduzione dell'armatura sono aumentati del 30/40/50/60% e vengono applicati a tutti i nemici in un raggio di 350 dal bersaglio dell'attacco " "DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_elder_dragon_form_info" "I nemici intorno al bersaglio non subiscono alcun danno da attacco quando viene applicato l'effetto negativo" "DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_facet_3_dragon_knight_dragon_blood" "Nella forma umana, gli attacchi applicano gelo al bersaglio. Riduce la velocità di movimento dei nemici del 14/21/28/35%, la velocità d'attacco di 14/21/28/35 e tutta la salute che rigenerano del 14/21/28/35%. Durata: 3 secondi. Il gelo non ha effetto sulle strutture." "DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_facet_3_dragon_knight_elder_dragon_form" "Nella Forma di drago, tutte le riduzioni dal gelo sono aumentate del 30/40/50/60% e vengono applicate a tutti i nemici in un raggio di 350 dal bersaglio dell'attacco " "DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_facet_3_dragon_knight_elder_dragon_form_info" "I nemici intorno al bersaglio non subiscono alcun danno da attacco quando viene applicato l'effetto negativo" "DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_dragon_knight_breathe_fire" "Non applica più gli effetti dell'attacco del drago" "DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_dragon_knight_dragon_blood" "Nuova abilità di base" "DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_dragon_knight_dragon_blood_2" "Fornisce e migliora i modificatori di attacco della faccetta scelta sia per la forma umana che per quella di drago. Le illusioni non possono applicare i modificatori di attacco di Furia del drago. Ora migliorabile con lo Scettro di Aghanim. Migliora i modificatori di attacco della faccetta scelta." "DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Non cambia più il tipo di Drago a ogni livello. Ora la Forma di drago dipende dalla faccetta dell'Eroe scelta." "DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "Ora aumenta il danno d'attacco di 20/60/100" "DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_3" "La forma di Drago Nero dello Scettro di Aghanim non aumenta più la resistenza alla magia" "DOTA_Patch_7_36_drow_ranger" "Velocità di movimento di base aumentata da 300 a 310" "DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_hero_innate_drow_ranger_trueshot" "L'abilità ritorna come innata. Se passiva, migliora con il livello di Drow Ranger." "DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_hero_innate_drow_ranger_trueshot_2" "Fa ottenere un bonus di Agilità a Drow Ranger e agli Eroi alleati a distanza entro un raggio di 1.200. L'effetto inizia con l'1% dell'Agilità attuale di Drow Ranger e aumenta dell'1% con ogni livello di Drow Ranger. Il bonus viene raddoppiato per la stessa Drow Ranger." "DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_hero_facet_1" "Drow Ranger infligge il 20% di danno in più con gli attacchi da un'altura" "DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_hero_facet_2_drow_ranger_multishot" "Drow Ranger può usare oggetti e muoversi durante Colpo multiplo con una riduzione della velocità di movimento del 40% mentre mira nella direzione iniziale del bersaglio " "DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_hero_facet_2_drow_ranger_multishot_info" "Permette di usare abilità canalizzate durante Colpo multiplo, ma non viceversa. Inoltre, l'uso di altre abilità di Drow annulla Colpo multiplo." "DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "Riduzione della velocità di movimento ridotta dal 10/25/40/55% al 10/20/30/40%" "DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_drow_ranger_wave_of_silence" "Non fornisce più velocità di movimento aggiuntiva" "DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Non ha più una durata del rallentamento aggiuntiva e applica invece la normale durata di Frecce di ghiaccio" "DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "L'agilità aggiuntiva per gli alleati è stata spostata all'abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_talent" "Talento (livello 10): \"Folata: -3s di ricarica\" (prima era \"Folata: +15% di vel. di movimento\")" "DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_talent_2" "Talento (livello 20): \"Folata: 40% di velocità di movimento\" (prima era \"Folata: -4s di ricarica\")" "DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_talent_3" "Talento (livello 25): \"Precisione: +10% di probabilità\" (prima era +12%)" "DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_hero_innate_earth_spirit_stone_caller" "Rimane come un'abilità innata. Attiva, migliora per ogni livello di Earth Spirit." "DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_hero_facet_1_earth_spirit_stone_caller" "Residui di pietra hanno una durata di 60 secondi" "DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_hero_facet_1_earth_spirit_stone_caller_2" "Ha 7 cariche, con +1 carica massima aggiuntiva ogni 5 livelli dell'Eroe. Tempo di ricarica della carica: 18 secondi. Costo in mana: 0." "DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_hero_facet_1_earth_spirit_magnetize" "Ogni Residuo di pietra magnetizzato infligge a Earth Spirit 40/80/120 di danno d'attacco aggiuntivo. Non è cumulabile." "DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_hero_facet_2_earth_spirit_stone_caller" "Residui di pietra hanno una durata di 20 secondi" "DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_hero_facet_2_earth_spirit_stone_caller_2" "Non utilizza cariche e ha un tempo di ricarica di 4 secondi. Costo in mana: 15." "DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_hero_facet_2_earth_spirit_rolling_boulder" "Non distrugge più i Residui di pietra" "DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_earth_spirit_geomagnetic_grip" "Danno del residuo di pietra aumentato da 50/100/150/200 a 50/125/200/275" "DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_earth_spirit_geomagnetic_grip_2" "Gittata di lancio modificata da 1.100 a 1.000/1.100/1.200/1.300" "DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_earth_spirit_magnetize" "Raggio dell'esplosione/ripristino della durata aumentato da 400 a 600" "DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_talent" "Talento (livello 20): \"Presa geomagnetica: -3s di ricarica\" (prima era -2s)" "DOTA_Patch_7_36_earthshaker_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_earthshaker_hero_innate_earthshaker_aftershock" "Ora è un'abilità innata. Passiva, può essere aumentata di livello con i punti abilità." "DOTA_Patch_7_36_earthshaker_hero_innate_earthshaker_aftershock_2" "Danno modificato da 70/100/130/160 a 35/70/100/130/160" "DOTA_Patch_7_36_earthshaker_hero_innate_earthshaker_aftershock_3" "Durata dello stordimento modificata da 1/1,1/1,2/1,3 a 0,5/1/1,1/1,2/1,3 secondi" "DOTA_Patch_7_36_earthshaker_hero_facet_1_earthshaker_aftershock" "Raggio aumentato di 50 ad ogni 10 livelli dell'Eroe." "DOTA_Patch_7_36_earthshaker_hero_facet_2_earthshaker_enchant_totem" "Uccidere un nemico con un attacco potenziato farà volare il corpo di 1.200 unità a una velocità di 1.600, infliggendo il 5% della salute massima dell'Unità uccisa come danno a tutti i nemici che attraversa. Questo danno aumenta di 50/80/110/140 se l'Unità uccisa è un creep e di 150/250/350/450 se è un Eroe." "DOTA_Patch_7_36_earthshaker_talent" "Talento (livello 25): \"Ecosisma: -50% di ricarica\" (prima era \"Scossa d'assestamento: +200 di raggio\")" "DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_innate_elder_titan_ancestral_spirit" "Ora è un'abilità innata. Attiva, può essere aumentata di livello con i punti abilità." "DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_innate_elder_titan_ancestral_spirit_2" "Velocità aggiuntiva per Eroe modificata dal 5/6/7/8% al 4/5/6/7/8%" "DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_innate_elder_titan_ancestral_spirit_3" "Danno aggiuntivo per creep modificato da 3/7/11/15 a 3/3/7/11/15" "DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_innate_elder_titan_ancestral_spirit_4" "Danno aggiuntivo per Eroe modificato da 17/38/59/80 a 10/17/38/59/80" "DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_innate_elder_titan_ancestral_spirit_5" "Armatura aggiuntiva per Eroe modificata da 1,5/3/4,5/6 a 1/1,5/3/4,5/6" "DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_innate_elder_titan_ancestral_spirit_6" "Costo in mana modificato da 80/90/100/110 a 70/80/90/100/110" "DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_innate_elder_titan_ancestral_spirit_7" "Tempo di ricarica modificato da 23/21/19/17 a 25/23/21/19/17 secondi" "DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_facet_1_elder_titan_natural_order" "Ogni secondo in cui un Eroe nemico rimane sotto l'effetto dell'aura, perde 1 armatura aggiuntiva e 1% di resistenza alla magia. Si accumula fino a 20 volte. " "DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_facet_1_elder_titan_natural_order_info" "Quando l'aura viene divisa tra Elder Titan e Spirito Astrale, avrà effetto solo sugli attributi corrispondenti" "DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_facet_2" "La velocità d'attacco di Elder Titan è ridotta di 75, ma lui riceve il 20% della sua velocità di movimento come velocità d'attacco aggiuntiva" "DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_hero_innate_ember_spirit_flame_guard" "Ora è un'abilità innata. Attiva, può essere aumentata di livello con i punti abilità." "DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_hero_innate_ember_spirit_flame_guard_2" "Protezione di fuoco infligge passivamente un danno di 10/15/20/25/30 in un raggio di 150. La sua attivazione aumenta il raggio del danno a 500 e aumenta il danno al secondo. " "DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_hero_innate_ember_spirit_flame_guard_2_info" "L'abilità è disabilitata durante le illusioni di Ember Spirit." "DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_hero_innate_ember_spirit_flame_guard_3" "Barriera contro il danno magico modificata da 60/135/210/285 a 30/60/135/210/285" "DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_hero_innate_ember_spirit_flame_guard_4" "Durata modificata da 11/14/17/20 a 10/12/14/16/18 secondi" "DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_hero_innate_ember_spirit_flame_guard_5" "Danno attivo modificato da 25/35/45/55 a 15/25/35/45/55" "DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_hero_facet_1_ember_spirit_sleight_of_fist" "Durante la connessione con 2 o più nemici, il nemico più vicino a Ember Spirit verrà attaccato una seconda volta con il danno ridotto del 40% alla fine di Raffica di pugni" "DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_hero_facet_2_ember_spirit_searing_chains" "Quando vengono utilizzate Catene ustionanti, verrà lanciata un'istanza anche intorno a ciascun Residuo di fuoco. Un bersaglio non può essere colpito da istanze di Catene ustionanti provenienti da fonti diverse." "DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_hero_facet_2_ember_spirit_searing_chains_2" "Numero di Unità aumentato da 3 a 4" "DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Tempo di ricarica ridotto da 15/12/9/6 a 12/10/8/6 secondi" "DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_talent" "Talento (livello 15): \"Protezione di fuoco: +100% danni al secondo\" (prima era \"Protezione di fuoco: +50 danni al secondo\") " "DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_talent_info" "Ha effetto sia sui danni passivi che su quelli attivi" "DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_talent_2" "Talento (livello 20): \"Danni per Catene ustionanti: +60\" (prima era \"Bersagli aggiuntivi per Catene ustionanti: +1\")" "DOTA_Patch_7_36_enchantress_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_enchantress_hero_innate" "Nuova abilità innata. Passiva, non può essere aumentata di livello" "DOTA_Patch_7_36_enchantress_hero_innate_2" "Ogni volta che Enchantress sta per ricevere un gettone neutrale da un creep neutrale, ne riceve 1 in più, se disponibile" "DOTA_Patch_7_36_enchantress_hero_facet_1_enchantress_natures_attendants" "Ogni volta che Enchantress subisce un danno superiore a 250 dagli Eroi nemici, appare 1 spirito per curarla per 4 secondi. Non è possibile avere più di 4 spiriti iperprotettivi alla volta. " "DOTA_Patch_7_36_enchantress_hero_facet_1_enchantress_natures_attendants_info" "Il danno deve essere inflitto entro una finestra di 7 secondi" "DOTA_Patch_7_36_enchantress_hero_facet_2_enchantress_enchant" "Enchantress ottiene un raggio d'attacco aggiuntivo di 50/100/150/200 quando attacca gli Eroi nemici incantati" "DOTA_Patch_7_36_enchantress_hero_facet_2_enchantress_enchant_2" "Gittata di lancio aumentata da 500/550/600/650 a 550/650/750/850" "DOTA_Patch_7_36_enchantress_enchantress_enchant" "Non infligge più danno al secondo agli Eroi" "DOTA_Patch_7_36_enchantress_enchantress_enchant_2" "Enchantress riceve il 50% dell'esperienza del creep incantato" "DOTA_Patch_7_36_enchantress_enchantress_enchant_3" "Ora incantare un creep neutrale fa ottenere un token neutrale, se disponibile" "DOTA_Patch_7_36_enchantress_enchantress_enchant_4" "Salute aggiuntiva dei creep ridotta da 200/300/400/500 a 150/250/350/450" "DOTA_Patch_7_36_enchantress_talent" "Talento (livello 15): \"Seguaci della natura: +8 di cura\" (prima era \"Seguaci della natura: +5 spiriti\")" "DOTA_Patch_7_36_enchantress_talent_2" "Talento (livello 20): \"Creep incantati: +150 di salute/+25 di danno\" (prima era \"Creep incantati: +30% di salute/danno\")" "DOTA_Patch_7_36_enchantress_talent_3" "Talento (livello 25): \"Seguaci della natura: +12 spiriti\" (prima era \"Seguaci della natura: +20 di cura\")" "DOTA_Patch_7_36_enigma_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_enigma_hero_innate_enigma_gravity_well" "Nuova abilità innata. Passiva, non può essere aumentata di livello." "DOTA_Patch_7_36_enigma_hero_innate_enigma_gravity_well_2" "Gli alleati vicini a Enigma hanno un effetto positivo di riduzione del danno subito che aumenta gradualmente in prossimità di Enigma. L'effetto inizia allo 0% a 500 di distanza e aumenta fino al 15% a 200 di distanza. " "DOTA_Patch_7_36_enigma_hero_innate_enigma_gravity_well_2_info" "Non ha effetto su Enigma stesso" "DOTA_Patch_7_36_enigma_hero_facet_1" "I nemici in un raggio di 600 hanno la velocità di movimento rallentata del 15% mentre si allontanano da Enigma" "DOTA_Patch_7_36_enigma_hero_facet_2_enigma_demonic_conversion" "Ogni volta che Enigma subisce un danno superiore a 350 da qualsiasi fonte, genera uno Spettro accanto a sé. La quantità di oro e di esperienza di questi Spettri è ridotta del 50%. Il contatore dei danni si azzera dopo 7 secondi." "DOTA_Patch_7_36_enigma_enigma_midnight_pulse" "Costo in mana aumentato da 50/80/110/140 a 65/90/115/140" "DOTA_Patch_7_36_enigma_enigma_black_hole" "Scettro di Aghanim: salute max come danno aumentata dal 3,5% al 4%" "DOTA_Patch_7_36_enigma_talent" "Talento (livello 15): \"Maleficio: +40 danni per istanza\" (prima era +35)" "DOTA_Patch_7_36_enigma_talent_2" "Talento (livello 25): \"Evocazione demoniaca: +4 Spettri\" (prima era +5)" "DOTA_Patch_7_36_faceless_void" "Guadagno di Agilità aumentato da 3 a 3,3" "DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_innate_faceless_void_distortion_field" "Nuova abilità innata. Passiva, aumenta di livello con Cronosfera." "DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_innate_faceless_void_distortion_field_2" "I proiettili d'attacco nemici vengono rallentati quando volano vicino a Faceless Void. Ha effetto sui proiettili anche se Faceless Void non è il bersaglio. Rallentamento dei proiettili: 25/30/35/40%. Raggio: 500." "DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_facet_1_faceless_void_time_walk" "Faceless Void fa sì che vengano annullati tutti i danni per 1 secondo dopo aver lanciato Passo temporale " "DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_facet_1_faceless_void_time_walk_info" "Non ha effetto su Passo temporale inverso" "DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_facet_2" "Sostituisce Cronosfera con una nuova abilità Fuso orario" "DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_facet_2_faceless_void_time_zone" "Crea una bolla nello spaziotempo che altera la velocità di movimento, di attacco, di lancio, di rotazione e dei proiettili di tutte le Unità all'interno. La velocità degli alleati viene aumentata, mentre quella dei nemici viene ridotta. Non ignora l'immunità agli effetti negativi. " "DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_facet_2_faceless_void_time_zone_info" "I nemici non possono usare incantesimi di movimento e oggetti per uscire da Fuso orario" "DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_facet_2_faceless_void_time_zone_2" "Manipolazione della velocità di attacco: 50/100/150, manipolazione della velocità di movimento: 50/60/70%, manipolazione della velocità di lancio: 40/50/60%, manipolazione della velocità di rotazione: 30/40/50%, manipolazione della velocità dei proiettili: 30/40/50%" "DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_facet_2_faceless_void_time_zone_3" "Raggio: 800, durata: 5/5,5/6 secondi, costo in mana: 150/225/300, tempo di ricarica: 130/120/110 secondi" "DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_facet_2_talent" "Talento (livello 20): +80 di velocità d'attacco durante Fuso orario" "DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_facet_2_talent_2" "Talento (livello 25): Fuso orario: +140 di area d'effetto" "DOTA_Patch_7_36_faceless_void_faceless_void_time_dilation" "Costo in mana aumentato da 75/80/85/90 a 90" "DOTA_Patch_7_36_grimstroke_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_grimstroke_hero_innate_grimstroke_ink_trail" "Nuova abilità innata. Passiva, non può essere aumentata di livello." "DOTA_Patch_7_36_grimstroke_hero_innate_grimstroke_ink_trail_2" "Aggiunge un effetto agli attacchi di Grimstroke che fa sì che gli Eroi nemici lascino una scia di inchiostro dietro di loro per 4 secondi, ottenendo una visione su di loro ma non sull'ambiente circostante " "DOTA_Patch_7_36_grimstroke_hero_innate_grimstroke_ink_trail_2_info" "Simile alla visione Traccia di Bounty Hunter" "DOTA_Patch_7_36_grimstroke_hero_facet_1_grimstroke_spirit_walk" "Aggiunge la nuova abilità secondaria Esplosione d'inchiostro, che consente a Grimstroke di attivare manualmente Mare di inchiostro" "DOTA_Patch_7_36_grimstroke_hero_facet_1_grimstroke_spirit_walk_2" "La durata dell'effetto positivo è di 4 secondi" "DOTA_Patch_7_36_grimstroke_hero_facet_2_grimstroke_dark_artistry" "La rende un'abilità clicca e trascina per curvare la traiettoria del percorso dell'inchiostro" "DOTA_Patch_7_36_grimstroke_hero_facet_2_grimstroke_dark_artistry_2" "Danno aggiuntivo per bersaglio aumentato da 20/30/40/50 a 20/35/50/65" "DOTA_Patch_7_36_grimstroke_grimstroke_dark_artistry" "Ora si applica l'effetto Scia di inchiostro al colpo" "DOTA_Patch_7_36_grimstroke_grimstroke_ink_creature" "Il fantasma non può più essere evitato mentre ritorna a Grimstroke" "DOTA_Patch_7_36_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Durata dell'effetto positivo ridotta da 5 a 3 secondi" "DOTA_Patch_7_36_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Per impostazione predefinita, non può più essere attivato manualmente" "DOTA_Patch_7_36_grimstroke_talent" "Talento (livello 20): \"Pennellata del fato: +75% di danno\" (prima era \"Pennellata del fato: +1.000 di gittata\")" "DOTA_Patch_7_36_grimstroke_talent_2" "Talento (livello 25): \"Pennellata del fato: +70% di vel. e gittata\" (prima era \"Pennellata del fato: +75% di danno\")" "DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_hero_innate_gyrocopter_chop_shop" "Nuova abilità innata. Passiva, non può essere aumentata di livello." "DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_hero_innate_gyrocopter_chop_shop_2" "Il Gyrocopter può scomporre la maggior parte degli oggetti in qualsiasi momento e vendere qualsiasi ricetta in suo possesso a prezzo pieno " "DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_hero_innate_gyrocopter_chop_shop_2_info" "Non è possibile scomporre Stocco Divino o Mano di Mida" "DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_hero_facet_1_gyrocopter_call_down" "Riduce l'intervallo di attacco a 0,8 secondi. Se un Eroe nemico viene colpito, viene lanciato un altro missile Abbattimento che segue il bersaglio, ha un raggio d'impatto di 200 attorno al proprio centro e infligge il 50% dei danni. Ogni Eroe può avere un solo missile tracciante per utilizzo." "DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_hero_facet_2_gyrocopter_rocket_barrage" "Ogni colpo andato a segno aumenta la velocità di movimento di Gyrocopter di 1/2/3/4. Durata dell'effetto positivo: 4 secondi. Ogni colpo aggiorna la durata. " "DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_hero_facet_2_gyrocopter_rocket_barrage_info" "Non ha effetto sul miglioramento di Missile autoguidato del Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_gyrocopter_rocket_barrage" "Non fa più ottenere la resistenza ai rallentamenti" "DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_talent" "Talento (livello 10): \"Missile autoguidato: +25% di danno\" (prima era \"+30 di vel. di movimento durante Raffica di razzi\")" "DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_talent_2" "Talento (livello 25): il tempo di ricarica di -30 secondi di Abbattimento non fa più ottenere una gittata di lancio globale" "DOTA_Patch_7_36_hoodwink_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_hoodwink_hero_innate_hoodwink_mistwoods_wayfarer" "Nuova abilità innata. Passiva, aumenta di livello con Tiratrice scelta." "DOTA_Patch_7_36_hoodwink_hero_innate_hoodwink_mistwoods_wayfarer_2" "Hoodwink ha una probabilità del 15/20/25/30% di reindirizzare passivamente gli attacchi su un albero entro 275 unità, distruggendolo" "DOTA_Patch_7_36_hoodwink_hero_facet_1_hoodwink_scurry" "Mentre Corsa sfrenata è attiva, Hoodwink ottiene +50/100/150/200 di attacco e gittata di lancio" "DOTA_Patch_7_36_hoodwink_hero_facet_2_hoodwink_acorn_shot" "Se non ci sono bersagli disponibili su cui rimbalzare, Lancio della ghianda cercherà invece un albero all'interno del suo raggio di ricerca. Il rimbalzo contro un albero imposta a 1 il numero rimanente di rimbalzi." "DOTA_Patch_7_36_hoodwink_hoodwink_scurry" "Non fa più ottenere elusività vicino agli alberi" "DOTA_Patch_7_36_hoodwink_hoodwink_scurry_2" "Per impostazione predefinita, non aumenta più la gittata d'attacco e di lancio" "DOTA_Patch_7_36_hoodwink_talent" "Talento (livello 10): \"Corsa sfrenata: +1s di durata\" (prima era \"Corsa sfrenata: +40% di elusività mentre è attiva\")" "DOTA_Patch_7_36_hoodwink_talent_2" "Talento (livello 25): \"Tiratrice scelta ignora immunità agli effetti\" (prima era \"Imboscata: +135 di raggio\")" "DOTA_Patch_7_36_huskar_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_huskar_hero_innate_huskar_blood_magic" "Nuova abilità innata. Passiva, non può essere aumentata di livello." "DOTA_Patch_7_36_huskar_hero_innate_huskar_blood_magic_2" "Huskar non ha mana. Il costo in mana degli oggetti e delle abilità viene convertito in costi in salute, che sono considerati danni magici e possono essere ridotti con la resistenza alla magia." "DOTA_Patch_7_36_huskar_hero_facet_1_huskar_life_break" "Versa il sangue di Huskar in un raggio di 500 unità intorno al bersaglio, applicando il rallentamento del movimento e della velocità di attacco a tutti i nemici" "DOTA_Patch_7_36_huskar_hero_facet_2_huskar_life_break" "Guarisce tutte le Unità alleate di Huskar entro 400 unità dal bersaglio per il 100% dei danni inflitti all'Eroe bersagliato " "DOTA_Patch_7_36_huskar_hero_facet_2_huskar_life_break_info" "Non esiste una cura per Huskar." "DOTA_Patch_7_36_huskar_huskar_inner_fire" "Non disarma più i nemici." "DOTA_Patch_7_36_huskar_huskar_inner_fire_2" "Ora silenzia i nemici per 1,5/2/2,5/3 secondi" "DOTA_Patch_7_36_huskar_huskar_inner_fire_3" "75/100/125/150 di costo in mana sostituito da 75/100/125/150 di costo in salute" "DOTA_Patch_7_36_huskar_huskar_inner_fire_4" "Tempo di lancio aumentato da 0,2 a 0,5 secondi" "DOTA_Patch_7_36_huskar_huskar_burning_spear" "Costo in salute aumentato dal 3% al 4%" "DOTA_Patch_7_36_huskar_huskar_berserkers_blood" "Resistenza alla magia massima aumentata dal 10/15/20/25% al 15/20/25/30%" "DOTA_Patch_7_36_huskar_huskar_life_break" "Resistenza alla magia durante il balzo aumentata dal 50% al 60%" "DOTA_Patch_7_36_huskar_talent" "Talento (livello 25): \"Lancia infuocata: +6s di durata\" (prima era \"Lancia infuocata infligge danno puro\")" "DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_innate" "Nuova abilità innata. Passiva, non può essere aumentata di livello." "DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_innate_2" "Invoker ottiene il 15% dell'esperienza quando nega un creep di corsia" "DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_1" "Aumentando di livello le Sfere, Invoker ottiene bonus passivi. Le Sfere attive non offrono alcun effetto aggiuntivo." "DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_1_invoker_quas" "Aggiunge passivamente un effetto negativo agli attacchi di Invoker che infligge 3/6/9/12/15/18/21 danni al secondo per 2 secondi." "DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_1_invoker_quas_info" "Il danno nel tempo non si applica alle strutture o agli alleati" "DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_1_invoker_wex" "Fa ottenere in modo passivo 5/10/15/20/25/30/35 di velocità d'attacco" "DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_1_invoker_exort" "Fa ottenere in modo passivo 3/6/9/12/15/18/21 di danno d'attacco aggiuntivo" "DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_1_talent" "Talento (livello 25): 2x agli effetti passivi di Quas/Wex/Exort" "DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_2" "Le Sfere attive offrono a Invoker bonus speciali. L'aumento di livello delle Sfere non conferisce alcun effetto aggiuntivo." "DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_2_invoker_quas" "Le sfere Quas attive infondono agli attacchi di Invoker un effetto di prosciugamento della salute costante, ripristinando 2/4/6/8/10/12/14 di salute per ogni sfera" "DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_2_invoker_wex" "Le sfere Wex attive fanno ottenere +0,6/1,2/1,8/2,4/3/3,6/4,2% di velocità di movimento per ogni sfera" "DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_2_invoker_exort" "Le sfere di Exort attive fanno sì che gli attacchi di Invoker applichino un effetto negativo di 4 secondi che aumenta il danno degli incantesimi subito dal nemico del 2/3/4/5/6/7/8% per sfera" "DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_2_talent" "Talento (livello 25): 2x agli effetti attivi di Quas/Wex/Exort" "DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_wex" "L'abilità non riduce più i tempi di ricarica" "DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_cold_snap" "Tempo di ricarica ridotto da 20 a 18 secondi" "DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_ghost_walk" "Tempo di ricarica ridotto da 35 a 32 secondi" "DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_tornado" "Tempo di ricarica ridotto da 30 a 27 secondi" "DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_emp" "Tempo di ricarica ridotto da 30 a 27 secondi" "DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_alacrity" "Tempo di ricarica ridotto da 17 a 15 secondi" "DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_chaos_meteor" "Tempo di ricarica ridotto da 55 a 50 secondi" "DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_sun_strike" "Tempo di ricarica ridotto da 25 a 23 secondi" "DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_forge_spirit" "Tempo di ricarica ridotto da 30 a 27 secondi" "DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_ice_wall" "Tempo di ricarica ridotto da 25 a 23 secondi" "DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_deafening_blast" "Tempo di ricarica ridotto da 40 a 36 secondi" "DOTA_Patch_7_36_wisp_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_wisp_hero_facet_1_wisp_overcharge" "Fornisce una velocità d'attacco di 35/60/85/110 e un'amplificazione degli incantesimi dell'8/10/12/14% " "DOTA_Patch_7_36_wisp_hero_facet_1_wisp_overcharge_info" "Invariato" "DOTA_Patch_7_36_wisp_hero_facet_2_wisp_overcharge" "Fa ottenere 3/6/9/12 di armatura e il 10/15/20/25% di resistenza alla magia" "DOTA_Patch_7_36_wisp_wisp_tether" "Danno al secondo aumentato da 10/20/30/40 a 15/25/35/45" "DOTA_Patch_7_36_wisp_wisp_tether_2" "Riduzione della velocità di movimento/di attacco dei nemici ridotta dal 15/25/35/45% al 10/20/30/40%" "DOTA_Patch_7_36_wisp_wisp_spirits" "Danno da collisione dei creep aumentato da 10/15/20/25 a 12/18/24/30" "DOTA_Patch_7_36_wisp_talent" "Talento (livello 10): \"Legame: +12 di danno d'attacco per le Unità legate\" (prima era +15)" "DOTA_Patch_7_36_wisp_talent_2" "Talento (livello 15): \"Legame: +5% di vel. di movimento\" (prima era +6%)" "DOTA_Patch_7_36_wisp_talent_3" "Talento (livello 15): \"Spiriti: +60 danni agli Eroi\" (prima era +55)" "DOTA_Patch_7_36_wisp_talent_4" "Talento (livello 20): \"Trasferimento: -30s di ricarica\" (prima era -25s)" "DOTA_Patch_7_36_wisp_talent_5" "Talento (livello 25): \"Attacca il bersaglio dell'alleato affetto da Legame\" ora applica una riduzione del danno del 25% agli attacchi di Io" "DOTA_Patch_7_36_jakiro" "Velocità di rotazione aumentata da 0,6 a 0,8" "DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_innate_jakiro_double_trouble" "Nuova abilità innata. Passiva, non può essere aumentata di livello." "DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_innate_jakiro_double_trouble_2" "L'attacco di Jakiro lancia due proiettili sul bersaglio a un intervallo di 0,2 secondi, ma ognuno infligge il 50% di danno in meno. Uno di questi attacchi ignora il blocco del danno predefinito degli Eroi da mischia. Questa penalità influisce anche sul danno aggiuntivo." "DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_1_jakiro_liquid_fire" "Faccetta: terza abilità di base di Jakiro quando viene scelta la faccetta" "DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_1_jakiro_liquid_fire_2" "Faccetta: Jakiro effettua un attacco fiammeggiante, che brucia tutti i nemici intorno al bersaglio, infliggendo danni nel tempo e riducendo la loro velocità d'attacco " "DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_1_jakiro_liquid_fire_2_info" "Invariato" "DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_1_jakiro_liquid_fire_3" "Faccetta: tempo di ricarica ridotto da 16/12/8/4 a 13/10/7/4 secondi" "DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_1_jakiro_liquid_fire_4" "Faccetta: ora il Frammento di Aghanim aggiunge il 2,5% della salute massima del bersaglio per ogni istanza di danno. Non ha effetto sulle strutture." "DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_1_talent" "Talento (livello 15): \"+50 di riduzione della velocità d'attacco con Fuoco liquido\"" "DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_1_talent_2" "Talento (livello 25): \"Sblocca Ghiaccio Liquido\" (prima era \"Sentiero di ghiaccio: -2,5s di ricarica\")" "DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_2_jakiro_liquid_ice" "Faccetta: terza abilità di base di Jakiro quando viene scelta la faccetta" "DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_2_jakiro_liquid_ice_2" "Faccetta: abilità modificata. Jakiro sferra un attacco congelante, che infligge 20/30/40/50 di danno aggiuntivo e applica un effetto agghiacciante per 4 secondi. I movimenti dei nemici congelati sono rallentati del 15/20/25/30% e subiscono 10/15/20/25 di danno aggiuntivo dagli attacchi e da altre abilità di Jakiro. Questo effetto non si applica alle strutture. Tempo di ricarica: 16/12/8/4 secondi." "DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_2_jakiro_liquid_ice_3" "Faccetta: il frammento di Aghanim ora aggiunge danno nel tempo, infliggendo il 2,5% della salute massima del bersaglio al secondo. Non ha effetto sulle strutture." "DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_2_talent" "Talento (livello 15): +10 di danno aggiuntivo da Ghiaccio liquido" "DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_2_talent_2" "Talento (livello 25): \"Ottiene Ghiaccio liquido\" (prima era \"Sentiero di ghiaccio: -2,5s di ricarica\")" "DOTA_Patch_7_36_jakiro_jakiro_dual_breath" "Gittata di lancio aumentata da 750 a 850" "DOTA_Patch_7_36_jakiro_jakiro_ice_path" "Gittata di lancio ridotta da 1.200 a 1.100" "DOTA_Patch_7_36_jakiro_jakiro_ice_path_2" "Ritardo di formazione ridotto da 0,5 a 0,2 secondi" "DOTA_Patch_7_36_jakiro_jakiro_macropyre" "Larghezza ridotta da 520 a 500" "DOTA_Patch_7_36_jakiro_jakiro_macropyre_2" "Costo in mana aumentato da 230/340/450 a 300/400/500" "DOTA_Patch_7_36_jakiro_jakiro_macropyre_3" "Tempo di ricarica aumentato da 80/70/60 a 90/80/70 secondi" "DOTA_Patch_7_36_jakiro_talent" "Talento (livello 15): \"Sentiero di ghiaccio: -1,5s di ricarica\" (prima era \"+325 punti salute\")" "DOTA_Patch_7_36_jakiro_talent_2" "Talento (livello 20): \"Macropira: +20 danni\" (prima era +25)" "DOTA_Patch_7_36_juggernaut_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_juggernaut_hero_innate_juggernaut_duelist" "Nuova abilità innata. Passiva, non può essere aumentata di livello." "DOTA_Patch_7_36_juggernaut_hero_innate_juggernaut_duelist_2" "Juggernaut infligge il 10% di danno in più ai bersagli girati verso di lui. Il danno aggiuntivo viene sempre applicato durante Onnisquarcio." "DOTA_Patch_7_36_juggernaut_hero_facet_1_juggernaut_blade_fury" "Lama furiosa può infliggere danni critici con le stesse statistiche di Danza di lame" "DOTA_Patch_7_36_juggernaut_hero_facet_2" "Fa ottenere un'istanza di Spadaccino ogni 2 secondi fino a un massimo di 10. Ogni istanza concede un bonus di Agilità di base del 3% e un bonus di velocità di movimento dell'1%. Le istanze vengono azzerate se si subiscono danni dopo una persistenza di 3 secondi." "DOTA_Patch_7_36_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Ora applica una dissipazione potente quando finisce" "DOTA_Patch_7_36_juggernaut_juggernaut_blade_dance" "Probabilità di colpo critico aumentata dal 20/25/30/35% al 35%" "DOTA_Patch_7_36_juggernaut_juggernaut_blade_dance_2" "Danno critico ridotto dal 190% al 130/150/170/190%" "DOTA_Patch_7_36_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Bonus di danno ridotto da 40/45/50 a 30/35/40" "DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_innate" "Nuova abilità innata. Passiva, non può essere aumentata di livello." "DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_innate_2" "Gli alleati entro un raggio di 900 da Keeper of the Light hanno il 15% di mana massimo in più" "DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_facet_1_keeper_of_the_light_radiant_bind" "Ottenuta grazie alla Forma spirituale quando viene scelta la faccetta" "DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_facet_1_keeper_of_the_light_radiant_bind_2" "Riduzione della resistenza alla magia modificata dal 35% al 20/30/40%" "DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_facet_1_keeper_of_the_light_radiant_bind_3" "Il Frammento di Aghanim sostituisce il tempo di ricarica con 2 cariche" "DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_facet_1_keeper_of_the_light_radiant_bind_4" "Durata dell'animazione post-attacco aumentata da 1,07 a 0,5 secondi" "DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_facet_2_keeper_of_the_light_recall" "Ottenuta grazie alla Forma spirituale quando viene scelta la faccetta" "DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_facet_2_keeper_of_the_light_recall_2" "Tempo di ricarica aumentato da 15 a 21/18/15 secondi" "DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_facet_2_keeper_of_the_light_recall_3" "Ritardo del teletrasporto aumentato da 4 a 6/5/4 secondi" "DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_facet_2_keeper_of_the_light_recall_4" "Ora Richiamo aumenta la velocità di movimento del bersaglio del 12/16/20% per 4 secondi. Se il teletrasporto ha avuto successo, sia Keeper of the Light che il bersaglio riceveranno nuovamente questo effetto positivo. L'effetto positivo sulla velocità di movimento non viene rimosso se il teletrasporto viene interrotto e si subisce un danno dovuto al giocatore." "DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_facet_2_keeper_of_the_light_recall_5" "Ora può aggiungere un'opzione di uso alternativo per teletrasportare Keeper of the Light sul bersaglio selezionato. In questo caso, Keeper of the Light otterrà il bonus di velocità di movimento iniziale. Il teletrasporto viene interrotto se Keeper of the Light subisce un danno dovuto al giocatore." "DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_facet_2_keeper_of_the_light_recall_6" "Il Frammento di Aghanim sostituisce il tempo di ricarica con 2 cariche" "DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Ora il Frammento di Aghanim aumenta la cura di Illuminazione di Forma spirituale del 30%" "DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Costo in mana ridotto da 250 a 150" "DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_talent" "Talento (livello 15): \"Luce accecante: -5s di ricarica\" (prima era \"Blocco solare: 2 cariche\")" "DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_talent_2" "Talento (livello 20): \"Magia del chakra: +200 punti mana\" (prima era \"Blocco solare: +1,5s di stordim. con rallentam. max\")" "DOTA_Patch_7_36_kunkka" "Guadagno di Forza ridotto da 3,8 a 3,6" "DOTA_Patch_7_36_kunkka_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_kunkka_hero_innate_kunkka_tidebringer" "Ora è un'abilità innata. Passiva, può essere aumentata di livello con i punti abilità." "DOTA_Patch_7_36_kunkka_hero_innate_kunkka_tidebringer_2" "Gittata dello squarcio modificata da 650/800/950/1.100 a 500/650/800/950/1.100" "DOTA_Patch_7_36_kunkka_hero_innate_kunkka_tidebringer_3" "Danno aggiuntivo modificato da 30/60/90/120 a 10/30/60/90/120" "DOTA_Patch_7_36_kunkka_hero_innate_kunkka_tidebringer_4" "Tempo di ricarica modificato da 13/10/7/4 a 16/13/10/7/4 secondi" "DOTA_Patch_7_36_kunkka_hero_innate_kunkka_tidebringer_5" "Ora gli attacchi tramite le Illusioni possono attivare il tempo di ricarica di Portatrice della marea (continuano a non poter attivare Portatrice della marea)" "DOTA_Patch_7_36_kunkka_hero_facet_1_kunkka_tidebringer" "Tempo di ricarica ridotto di 0,8 secondi per Eroe colpito" "DOTA_Patch_7_36_kunkka_hero_facet_2_kunkka_x_marks_the_spot" "Ogni volta che un'Unità viene richiamata, il rum di Nave fantasma viene versato sugli alleati entro un raggio di 400 attorno all'Unità richiamata. Il rum dura 3 secondi. " "DOTA_Patch_7_36_kunkka_hero_facet_2_kunkka_x_marks_the_spot_info" "Non è necessario imparare a usare Nave fantasma per ottenere questo effetto" "DOTA_Patch_7_36_kunkka_kunkka_torrent" "Durata dello stordimento ridotta da 1,6 a 1,4 secondi" "DOTA_Patch_7_36_kunkka_kunkka_x_marks_the_spot" "Ritardo sui nemici ridotto da 4 a 3 secondi" "DOTA_Patch_7_36_kunkka_kunkka_x_marks_the_spot_2" "Ritardo sugli alleati ridotto da 8 a 6 secondi" "DOTA_Patch_7_36_kunkka_talent" "Talento (livello 15): \"Torrente: +20% di danno/durata dello stordimento\" (prima era +25%)" "DOTA_Patch_7_36_kunkka_talent_2" "Talento (livello 15): \"Portatrice della marea: +60 danni\" (prima era +45 danni)" "DOTA_Patch_7_36_kunkka_talent_3" "Talento (livello 20): \"Rum: +15% di ritardo del danno\" (prima era \"Portatrice della marea: +70% di squarcio\")" "DOTA_Patch_7_36_kunkka_talent_4" "Talento (livello 25): \"Portatrice della marea: +100% di danno da squarcio\" (prima era \"Portatrice della marea: -2s di ricarica\")" "DOTA_Patch_7_36_legion_commander_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_legion_commander_hero_innate_legion_commander_moment_of_courage" "Ora è un'abilità innata. Passiva, può essere aumentata di livello con i punti abilità." "DOTA_Patch_7_36_legion_commander_hero_innate_legion_commander_moment_of_courage_2" "Prosciugamento della salute modificato dal 55/65/75/85% al 40/60/70/80/90%" "DOTA_Patch_7_36_legion_commander_hero_innate_legion_commander_moment_of_courage_3" "Tempo di ricarica modificato da 1,9/1,5/1,1/0,7 a 2,3/1,9/1,5/1,1/0,7 secondi" "DOTA_Patch_7_36_legion_commander_hero_facet_1_legion_commander_overwhelming_odds" "Fornisce a Legion Commander una barriera contro tutti i tipi di danno pari al 100% del danno inflitto agli Eroi nemici. Durata della barriera: 8 secondi." "DOTA_Patch_7_36_legion_commander_hero_facet_2_legion_commander_duel" "Quando un Duello viene vinto, qualsiasi Unità che ha danneggiato il perdente durante il duello otterrà permanentemente 4/8/12 di danni aggiuntivi" "DOTA_Patch_7_36_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Danno di base aumentato da 35/65/95/125 a 40/70/100/130" "DOTA_Patch_7_36_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_2" "Danno per eroe aumentato da 35/65/95/125 a 40/70/100/130" "DOTA_Patch_7_36_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_3" "Non infligge più il 25% di danni aggiuntivi alle illusioni" "DOTA_Patch_7_36_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_4" "Durata dell'effetto positivo aumentata da 5 a 6 secondi" "DOTA_Patch_7_36_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_5" "Tempo di ricarica aumentato da 15 a 18 secondi" "DOTA_Patch_7_36_legion_commander_legion_commander_duel" "Lo Scettro di Aghanim non riduce più i danni di Duello. Ora fornisce a Legion Commander l'immunità agli effetti negativi per tutta la durata di Duello." "DOTA_Patch_7_36_legion_commander_legion_commander_duel_2" "Durata con lo Scettro di Aghanim aumentata da 5,5/6,5/7,5 a 6,25/6,75/7,5 secondi" "DOTA_Patch_7_36_legion_commander_talent" "Talento (livello 10): \"Insistenza all'attacco: +10% di vel. di movimento\" (prima era +8%)" "DOTA_Patch_7_36_legion_commander_talent_2" "Talento (livello 15): \"Insistenza all'attacco: +40 di rigen. della salute\" (prima era +30)" "DOTA_Patch_7_36_legion_commander_talent_3" "Talento (livello 20): \"Insistenza all'attacco: 300 di area d'effetto\" (prima era 250)" "DOTA_Patch_7_36_legion_commander_talent_4" "Talento (livello 25): \"Momento di coraggio: +75% di salute prosciugata\" (prima era +50%)" "DOTA_Patch_7_36_leshrac" "Agilità di base ridotta da 23 a 17" "DOTA_Patch_7_36_leshrac_2" "Guadagno di Agilità ridotto da 2,8 a 2,5" "DOTA_Patch_7_36_leshrac_3" "Armatura di base aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_36_leshrac_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_leshrac_hero_facet_1" "Gli attacchi di Leshrac ripristinano un mana pari al 10/14/18/22% del danno inflitto. Migliora con il livello di Nova pulsante. Ripristina il mana solo quando si attaccano Unità che hanno del mana." "DOTA_Patch_7_36_leshrac_hero_facet_1_leshrac_diabolic_edict" "Ha 40 esplosioni che vengono applicate nel corso di 10 secondi e possono danneggiare le strutture" "DOTA_Patch_7_36_leshrac_hero_facet_2_leshrac_diabolic_edict" "Ha 40 esplosioni che vengono applicate nel corso di 7 secondi, ma non possono danneggiare le strutture" "DOTA_Patch_7_36_leshrac_leshrac_split_earth" "Raggio ridotto da 150/180/210/240 a 135/160/185/210" "DOTA_Patch_7_36_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "Raggio ridotto da 500 a 450" "DOTA_Patch_7_36_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Raggio di rimbalzo dei fulmini ridotto da 475 a 450" "DOTA_Patch_7_36_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Raggio ridotto da 525 a 500" "DOTA_Patch_7_36_leshrac_talent" "Talento (livello 10): \"+4 punti armatura\" (prima era \"Spacca-terra: +40 di raggio\")" "DOTA_Patch_7_36_leshrac_talent_2" "Talento (livello 15): \"Tempesta di fulmini: +80 danni\" (prima era +100)" "DOTA_Patch_7_36_leshrac_talent_3" "Talento (livello 20): \"Nova pulsante: +30 danni\" (prima era +35)" "DOTA_Patch_7_36_leshrac_talent_4" "Talento (livello 25): \"Editto diabolico: +20 esplosioni\" (prima era +25)" "DOTA_Patch_7_36_lich_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_lich_hero_innate_lich_death_charge" "Nuova abilità innata. Passiva, non può essere aumentata di livello." "DOTA_Patch_7_36_lich_hero_innate_lich_death_charge_2" "La rigenerazione massima di mana di Lich è 0. Ogni volta che un'Unità muore nelle vicinanze, Lich ripristina una porzione del suo mana massimo. Gli Eroi morenti ne ripristinano una porzione maggiore. Funziona con la morte di alleati, nemici e neutrali. Lich può rigenerare il mana solo sotto l'effetto di una fontana. Raggio: 1200, mana massimo ripristinato (creep): 2,5%, mana massima ripristinato (Eroe): 15%" "DOTA_Patch_7_36_lich_hero_facet_1_lich_chain_frost" "Se la sfera non riesce a trovare un nuovo bersaglio contro cui rimbalzare, circonda invece il bersaglio precedente, aspettando fino a 2,5/3,5/4,5 secondi affinché un bersaglio valido entri nel raggio d'azione. Questo può succedere più volte per lancio. " "DOTA_Patch_7_36_lich_hero_facet_1_lich_chain_frost_info" "La sfera persisterà se il nemico è stato ucciso mentre l'effetto negativo era attivo. Tuttavia, se non ci sono bersagli validi, la sfera scomparirà se il nemico viene ucciso dalla sfera o mentre la sfera volava verso di lui." "DOTA_Patch_7_36_lich_hero_facet_2" "Conferisce rimbalzi aggiuntivi a Congelamento a catena e prolunga la durata di Scudo di ghiaccio quando queste abilità uccidono i nemici" "DOTA_Patch_7_36_lich_hero_facet_2_lich_frost_shield" "Uccidere un creep prolunga la durata di 1 secondo, mentre uccidere un Eroe la estende di 4 secondi" "DOTA_Patch_7_36_lich_hero_facet_2_lich_chain_frost" "Uccidere un creep aggiunge 1 rimbalzo, mentre uccidere un Eroe aggiunge 3 rimbalzi" "DOTA_Patch_7_36_lich_lich_frost_nova" "Durata dell'animazione post-attacco migliorata da 0,93 a 0,4 secondi" "DOTA_Patch_7_36_lich_lich_frost_shield" "Durata dell'animazione post-attacco migliorata da 0,93 a 0,4 secondi" "DOTA_Patch_7_36_lich_lich_sinister_gaze" "Non è più necessario che lo Scettro di Aghanim usi altre abilità durante la canalizzazione di Sguardo sinistro" "DOTA_Patch_7_36_life_stealer" "Danno di base ridotto di 6" "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_2" "Velocità d'attacco di base ridotta da 120 a 100" "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_3" "Guadagno di Agilità ridotto da 2,6 a 1,9" "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_hero_innate_life_stealer_feast" "Ora è un'abilità innata. Passiva, aumenta di livello con Infestazione." "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_hero_innate_life_stealer_feast_2" "Ora consente anche di colpire i creep alleati al 75% di salute rispetto al 50% predefinito" "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_hero_innate_life_stealer_feast_3" "Danno in base alla salute massima ridotto dall'1,6/2,2/2,8/3,4% all'1,25/1,75/2,25/2,75%" "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_hero_innate_life_stealer_feast_4" "Prosciugamento della salute in base alla salute massima aumentato dall'1/1,3/1,6/1,9% all'1,25/1,75/2,25/2,75%" "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_hero_facet_1" "Lifestealer guadagna permanentemente +2 di salute massima per Unità uccisa" "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_hero_facet_2" "Sostituisce Furia con una nuova abilità Senza vincoli" "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_hero_facet_2_life_stealer_unfettered" "Lifestealer si scatena in una furia violenta, ottenendo il 50% di resistenza alla magia e il 50% di resistenza agli stati alterati. Applica dissipazione potente e può essere lanciata mentre è disattivata. Durata: 3/4/5/6 secondi. Costo in mana: 80/100/120/140. Tempo di ricarica: 20/19/18/17s." "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_hero_facet_2_talent" "Talento (livello 25): durata di Rabbia illimitata di +1,5 secondi" "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_rage" "Non aumenta più la velocità di movimento sull'abilità attiva" "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_rage_2" "Costo in mana modificato da 75/100/125/150 a 80/100/120/140" "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_open_wounds" "Ora è un'abilità di base" "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_open_wounds_2" "Non aumenta più il danno aggiuntivo in base alla salute massima del nemico" "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_open_wounds_3" "Non si diffonde più" "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_open_wounds_4" "Prosciugamento della salute ridotto dal 50% al 20/30/40/50%" "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_open_wounds_5" "Tempo di ricarica aumentato da 15 a 30/25/20/15 secondi" "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_open_wounds_6" "Gittata di lancio ridotta da 600 a 300/400/500/600" "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_ghoul_frenzy" "Non rallenta più la velocità di movimento del 15/20/25/30%" "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_ghoul_frenzy_2" "Ora conferisce passivamente una velocità di movimento aggiuntiva del 2/4/6/8% a Lifestealer" "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_ghoul_frenzy_3" "Bonus di velocità d'attacco aumentato da 25/40/55/70 a 30/50/70/90" "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_infest" "Ora migliorabile con il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_infest_2" "L'esplosione applica una durata del 50% di Ferite aperte a tutti i nemici danneggiati" "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_talent" "Talento (livello 10): \"Frenesia macabra: +3% di vel. di movimento\" (prima era \"Furia: +12% di vel. di movimento\")" "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_talent_2" "Talento (livello 15): \"Frenesia macabra: +50 di vel. d'attacco\" (prima era \"+30 danni\")" "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_talent_3" "Talento (livello 15): \"Ferite aperte: +15% di rallentamento\" (prima era \"+350 punti salute\")" "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_talent_4" "Talento (livello 20): \"Ferite aperte: +25% di prosciugamento della salute\" (prima era \"Frenesia macabra: +15% di rallentamento\")" "DOTA_Patch_7_36_lina_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_lina_hero_innate_lina_fiery_soul" "Ora è un'abilità innata. Passiva, può essere aumentata di livello con i punti abilità." "DOTA_Patch_7_36_lina_hero_innate_lina_fiery_soul_2" "Bonus di velocità d'attacco per ogni istanza modificato da 8/16/24/32 a 4/8/16/24/32" "DOTA_Patch_7_36_lina_hero_innate_lina_fiery_soul_3" "Bonus di velocità d'attacco per ogni istanza modificato da 1/1,5/2/2,5% a 0,5/1/1,5/2/2,5%" "DOTA_Patch_7_36_lina_hero_facet_1_lina_laguna_blade" "Sovraccarica Lina, conferendole 12 istanze di Animo focoso per 5 secondi" "DOTA_Patch_7_36_lina_hero_facet_2" "I danni d'impatto delle abilità di Lina sono ridotti al 60%, ma ogni abilità applica un effetto negativo cumulabile di 3 secondi che infligge danni da bruciatura ogni secondo, pari al 65% del danno dell'abilità originale " "DOTA_Patch_7_36_lina_hero_facet_2_info" "Ciò aumenta efficacemente il danno di ciascuna abilità del 25%, ma lo infligge nel tempo" "DOTA_Patch_7_36_lina_lina_dragon_slave" "Per impostazione predefinita, non applica più danni nel tempo" "DOTA_Patch_7_36_lina_lina_dragon_slave_2" "Danno aumentato da 75/150/225/300 a 85/165/245/325" "DOTA_Patch_7_36_lina_lina_dragon_slave_3" "Costo in mana ridotto da 100/115/130/145 a 100/110/120/130" "DOTA_Patch_7_36_lina_lina_dragon_slave_4" "Tempo di lancio ridotto da 0,45 a 0,35 secondi" "DOTA_Patch_7_36_lina_lina_laguna_blade" "Per impostazione predefinita, non sovraccarica più Lina" "DOTA_Patch_7_36_lina_lina_laguna_blade_2" "Tempo di lancio modificato da 0,45 a 0,3 secondi" "DOTA_Patch_7_36_lina_lina_laguna_blade_3" "Durata dell'animazione post-attacco migliorata da 0,7 a 0,4 secondi" "DOTA_Patch_7_36_lina_talent" "Talento (livello 15): \"Animo focoso: 5% di resistenza alla magia per istanza\" (prima era \"+325 punti salute\")" "DOTA_Patch_7_36_lina_talent_2" "Talento (livello 20): \"Lama della laguna: -25s di ricarica\" (prima era \"Lama della laguna: +5 istanze di Animo focoso\")" "DOTA_Patch_7_36_lina_talent_3" "Talento (livello 25): \"Lama della laguna: 125% di danno come barriera\" (prima era \"Lama della laguna: -25s di ricarica\") " "DOTA_Patch_7_36_lina_talent_3_info" "La barriera blocca tutti i tipi di danni. La salute della barriera dipende dal danno inflitto. Durata: 15 secondi." "DOTA_Patch_7_36_lion" "Guadagno di Forza aumentato da 2,2 a 2,4" "DOTA_Patch_7_36_lion_2" "Guadagno di Agilità aumentato da 1,5 a 1,7" "DOTA_Patch_7_36_lion_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_lion_hero_innate_lion_to_hell_and_back" "Nuova abilità innata. Passiva, non può essere aumentata di livello." "DOTA_Patch_7_36_lion_hero_innate_lion_to_hell_and_back_2" "Lion fa ottenere il 20% di durata dell'effetto negativo e il 20% di amplificazione degli incantesimi per 90 secondi dopo la rinascita" "DOTA_Patch_7_36_lion_hero_facet_1_lion_mana_drain" " Infligge danni pari al 100% del mana prosciugato" "DOTA_Patch_7_36_lion_hero_facet_2_lion_finger_of_death" "Dopo aver lanciato Dito della morte, Lion passa dagli attacchi a distanza a quelli da mischia con una gittata fissa di 250 e subisce 40 + 30 danni per istanza per 20 secondi. I nemici uccisi entro 3 secondi dal colpo aggiungeranno istanze di Dito della morte. Inoltre, gli attacchi da mischia infliggono un danno da squarcio pari al 50% a una distanza di 650." "DOTA_Patch_7_36_lion_hero_facet_2_lion_finger_of_death_info" "Se un nemico viene colpito e ucciso entro 3 secondi dal lancio di Dito della morte, Lion riceverà comunque una sola istanza di Dito della morte" "DOTA_Patch_7_36_lion_lion_mana_drain" "Per impostazione predefinita, non danneggia più il bersaglio" "DOTA_Patch_7_36_lion_talent" "Talento (livello 25): \"Spuntoni di roccia: +600 di gittata di lancio/distanza percorsa\" (prima era \"Prosciuga-mana: +100% di danno\")" "DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_innate_lone_druid_spirit_bear" "Ora è un'abilità innata. Attiva, può essere aumentata di livello con i punti abilità." "DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_innate_lone_druid_spirit_bear_2" "Salute di base dell'orso modificata da 1.100/1.400/1.700/2.000 a 800/1.100/1.400/1.700/2.000" "DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_innate_lone_druid_spirit_bear_3" "Rigenerazione della salute di base dell'orso modificata da 5/6/7/8 a 4/5/6/7/8" "DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_innate_lone_druid_spirit_bear_4" "Tempo di attacco base dell'orso modificato da 1,75/1,65/1,55/1,45 a 1,85/1,75/1,65/1,55/1,45 secondi" "DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_innate_lone_druid_spirit_bear_5" "Armatura base dell'orso modificata da 0/2/4/6 a 0/0/2/4/6" "DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_innate_lone_druid_spirit_bear_6" "Velocità di movimento di base dell'orso modificata da 300/330/360/390 a 300/300/330/360/390" "DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_innate_lone_druid_spirit_bear_7" "Tempo di ricarica modificato da 150/140/130/120 a 160/150/140/130/120 secondi" "DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_innate_lone_druid_spirit_bear_8" "Ora Spirito Orso ha un'icona della minimappa" "DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_facet_1_lone_druid_spirit_link" "L'armatura condivisa è aumentata del 25%, gli attacchi di Lone Druid curano Spirito Orso e viceversa" "DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_facet_1_lone_druid_true_form" "Trasforma Lone Druid, fornendogli un'armatura aggiuntiva, salute aumentata e versioni migliorate di Artigli intrappolanti e Demolizione " "DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_facet_1_lone_druid_true_form_info" "Invariato" "DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_facet_2_lone_druid_spirit_link" "Gli attacchi di Spirito Orso curano Lone Druid, ma non viceversa" "DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_facet_2_lone_druid_true_form" "Trasforma Spirito Orso, aumentandone la corazza di 8/10/12, riducendone il tempo di attacco base di 0,1 secondo e riducendo del 50% la riduzione dei tempi di ricarica di Artigli intrappolanti" "DOTA_Patch_7_36_lone_druid_talent" "Talento (livello 20): \"Artigli intrappolanti: +30 di dannni\" (prima era \"Spirito Orso e Vera forma: +1.000 di salute\")" "DOTA_Patch_7_36_lone_druid_talent_2" "Talento (livello 25): \"Collegamento spirituale: +45 di vel. d'attacco\" (prima era \"Artigli intrappolanti: nessun tempo di ricarica\")" "DOTA_Patch_7_36_lone_druid_talent_3" "Talento (livello 25): \"Ruggito selvaggio: +150 di raggio\" (prima era \"Spirito Orso: -0,1 al tempo di attacco base\")" "DOTA_Patch_7_36_luna_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_luna_hero_innate" "Nuova abilità innata. Passiva, non può essere aumentata di livello." "DOTA_Patch_7_36_luna_hero_innate_2" "Luna ha una gittata di lancio aggiuntiva del 20% durante la notte" "DOTA_Patch_7_36_luna_hero_facet_1_luna_moon_glaive" "Mentre è attiva, riduce tutto il danno subito del 10/15/20/25% " "DOTA_Patch_7_36_luna_hero_facet_1_luna_moon_glaive_info" "Ora l'abilità può essere attivata, maggiori informazioni sono disponibili nella sezione di Falce di luna" "DOTA_Patch_7_36_luna_hero_facet_2_luna_lucent_beam" "Luna ottiene +5/8/11/14 di danno d'attacco aggiuntivo ogni volta che un Eroe nemico viene colpito da Raggio lucente. Sono inclusi i Raggi lucenti creati da Eclissi, ma questi infliggono il 50% di danno in meno. Durata dell'effetto positivo: 15 secondi. " "DOTA_Patch_7_36_luna_hero_facet_2_luna_lucent_beam_info" "Gli effetti positivi si accumulano indipendentemente" "DOTA_Patch_7_36_luna_luna_moon_glaive" "Rimbalzi ridotti da 3/4/5/6 a 2/3/4/5" "DOTA_Patch_7_36_luna_luna_moon_glaive_2" "Ora può essere attivata senza il Frammento di Aghanim. Il danno da collisione è pari al 20% dell'attacco di Luna. Il numero delle falci è stato ridotto da 4 a 3. La durata è invariata: 7 secondi. Costo in mana aumentato da 25 a 75. Tempo di recupero aumentato da 25 a 30 secondi." "DOTA_Patch_7_36_luna_luna_moon_glaive_3" "Ora il Frammento di Aghanim aumenta di 1 il numero delle falci rotanti e il danno da collisione del 20%" "DOTA_Patch_7_36_luna_luna_lunar_blessing" "Campo visivo notturno aumentato da 250/500/750/1.000 a 400/600/800/1.000" "DOTA_Patch_7_36_luna_talent" "Talento (livello 10): \"Raggio lucente: +0,4s di mini-stordimento\" (prima era +0,3s)" "DOTA_Patch_7_36_luna_talent_2" "Talento (livello 15): \"Eclissi: -40s di ricarica\" (prima era -30s)" "DOTA_Patch_7_36_luna_talent_3" "Talento (livello 15): \"Raggio lucente: +80 danni\" (prima era \"Raggio lucente: -2s di ricarica\")" "DOTA_Patch_7_36_luna_talent_4" "Talento (livello 20): \"Raggio lucente: -2s di ricarica\" (prima era \"Raggio lucente: +100 danni\")" "DOTA_Patch_7_36_luna_talent_5" "Talento (livello 25): \"Raggio lucente colpisce un bersaglio aggiuntivo entro un raggio di 500 (prima era \"Eclissi: 0,25s di mini-stordimento\")" "DOTA_Patch_7_36_lycan_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_lycan_hero_innate_lycan_apex_predator" "Nuova abilità innata. Passiva, migliora con il livello di Lycan." "DOTA_Patch_7_36_lycan_hero_innate_lycan_apex_predator_2" "Lycan infligge il 2% di danno in più ai creep neutrali per ogni livello dell'Eroe" "DOTA_Patch_7_36_lycan_hero_facet_1_lycan_shapeshift" "I bonus di velocità di movimento e di danno critico vengono applicati anche a tutte le Unità sotto il controllo di Lycan. Gli Eroi nemici uccisi da Lycan o dalle sue Unità estendono la durata di Trasformazione di 5 secondi." "DOTA_Patch_7_36_lycan_hero_facet_2_lycan_summon_wolves" "Sostituisce i lupi con i lupi spirituali. Sono invulnerabili, incontrollabili e non possono attaccare. Ogni lupo conferisce un effetto positivo a Lycan, fornendo +50/100/150/200 di salute e +8/14/20/26 di danno d'attacco." "DOTA_Patch_7_36_lycan_hero_facet_2_lycan_summon_wolves_2" "Riduce la durata da 50 a 25 secondi e il costo in mana da 110/115/120/125/130 a 60/65/70/75/80. Non ha effetto sui lupi del Frammento di Aghanim." "DOTA_Patch_7_36_lycan_hero_facet_2_talent" "Talento (livello 10): \"Evoca lupi: +8 danni per lupo\" (prima era \"Lupi: +10 danni\")" "DOTA_Patch_7_36_lycan_hero_facet_2_talent_2" "Talento (livello 15): \"Evoca lupi: +250 di salute per lupo\" (prima era \"Lupi: +350 di salute\")" "DOTA_Patch_7_36_lycan_lycan_howl" "Non incute più terrore alle Unità controllate da non Eroi" "DOTA_Patch_7_36_lycan_lycan_shapeshift" "Per impostazione predefinita, non applica più la velocità di movimento e i colpi critici aggiuntivi alle Unità controllate da Lycan" "DOTA_Patch_7_36_lycan_lycan_wolf_bite" "Prosciugamento della salute aumentato dal 30% al 40%" "DOTA_Patch_7_36_lycan_lycan_wolf_bite_2" "Ora il prosciugamento della salute è meno efficace del 40% contro i creep" "DOTA_Patch_7_36_lycan_lycan_wolf_bite_3" "Tempo di ricarica ridotto da 125/110/95 a 110/100/90 secondi" "DOTA_Patch_7_36_lycan_talent" "Talento (livello 10): \"Ululato: +3 di riduzione dell'armatura\" (prima era +2)" "DOTA_Patch_7_36_lycan_talent_2" "Talento (livello 15): \"Evoca lupi: +350 di salute\" (prima era +300)" "DOTA_Patch_7_36_magnataur_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_magnataur_hero_innate_magnataur_solid_core" "Nuova abilità innata. Passiva, non può essere aumentata di livello." "DOTA_Patch_7_36_magnataur_hero_innate_magnataur_solid_core_2" "Magnus subisce il 50% in meno di spostamento involontario causato dalle abilità/oggetti dei nemici" "DOTA_Patch_7_36_magnataur_hero_facet_1_magnataur_skewer" "Infligge un danno aggiuntivo quando si spingono i nemici attraverso alberi e scogliere. Ogni albero infligge 10/15/20/25 di danno e le scogliere infliggono 40/60/80/100 di danno." "DOTA_Patch_7_36_magnataur_hero_facet_2_magnataur_reverse_polarity" "Spinge i nemici in un'area d'effetto di 600 attorno a Magnus fino a una distanza massima di 700, stordendoli e danneggiandoli. I nemici vengono spinti per oltre 0,2 secondi." "DOTA_Patch_7_36_magnataur_magnataur_shockwave" "Durata del rallentamento modificata da 0,9 a 0,7/0,8/0,9/1 secondo" "DOTA_Patch_7_36_magnataur_magnataur_shockwave_2" "Velocità del proiettile aumentata da 900 a 1.200" "DOTA_Patch_7_36_magnataur_magnataur_shockwave_3" "Frammento di Aghanim: velocità aggiuntiva dei proiettili aumentata da 300 a 400" "DOTA_Patch_7_36_magnataur_magnataur_empower" "Durata modificata da 35 a 30/33/36/39 secondi" "DOTA_Patch_7_36_magnataur_magnataur_skewer" "Non rallenta più la velocità d'attacco dei nemici di 20/10/30/40" "DOTA_Patch_7_36_magnataur_magnataur_skewer_2" "Non infligge più il 6/9/12/15% della distanza come danno" "DOTA_Patch_7_36_magnataur_magnataur_reverse_polarity" "Danno aumentato da 75/150/225 a 100/200/300" "DOTA_Patch_7_36_magnataur_magnataur_horn_toss" "Danno aumentato da 275 a 300" "DOTA_Patch_7_36_magnataur_magnataur_horn_toss_2" "Costo in mana ridotto da 125 a 100" "DOTA_Patch_7_36_marci_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_marci_hero_innate_marci_special_delivery" "Nuova abilità innata. Passiva, non può essere aumentata di livello." "DOTA_Patch_7_36_marci_hero_innate_marci_special_delivery_2" "Aumenta permanentemente il livello di tutti i corrieri alleati di 3 e gli attacchi degli Eroi da uccidere di 1 " "DOTA_Patch_7_36_marci_hero_innate_marci_special_delivery_2_info" "Sono 2 attacchi dagli Eroi da mischia, 3 attacchi dagli Eroi a distanza e 9 colpi dei creep/della torre. Il livello massimo del corriere è ancora limitato a 30." "DOTA_Patch_7_36_marci_hero_innate_marci_special_delivery_3" "Ciò significa che la squadra di Marci inizia con i corrieri volanti" "DOTA_Patch_7_36_marci_hero_facet_1_talent" "Talento (livello 25): \"Braccio destro: +20% di danni\" (prima era \"Braccio destro: +65 danni\")" "DOTA_Patch_7_36_marci_hero_facet_2_marci_bodyguard" "Terza nuova abilità di base di Marci quando viene scelta la faccetta" "DOTA_Patch_7_36_marci_hero_facet_2_marci_bodyguard_2" "Conferisce passivamente a Marci il 10/15/20/25% di prosciugamento della salute e aumenta il suo danno d'attacco del 12/18/24/30% rispetto al suo danno di base" "DOTA_Patch_7_36_marci_hero_facet_2_marci_bodyguard_3" "Può essere attivata per proteggere un Eroe alleato bersagliato. Per 6 secondi, ogni volta che l'alleato attacca o viene attaccato da un nemico, Marci attacherà quello stesso nemico se si trova nella sua gittata d'attacco di +125. L'alleato ottiene anche 4/6/8/10 di armatura per tutta la durata." "DOTA_Patch_7_36_marci_hero_facet_2_talent" "Talento (livello 25): \"Guardia del corpo: +20% di danni\" (prima era \"Braccio destro: +65 danni\")" "DOTA_Patch_7_36_marci_marci_grapple" "Costo in mana modificato da 75/80/85/90 a 80" "DOTA_Patch_7_36_marci_marci_companion_run" "Non ha più una distanza minima del salto" "DOTA_Patch_7_36_marci_marci_unleash" "Numero di attacchi per ogni combo di Furia modificato da 4/5/6 a 5" "DOTA_Patch_7_36_marci_talent" "Talento (livello 15): \"Rimozione: +100 danni\" (prima era +90)" "DOTA_Patch_7_36_marci_talent_2" "Talento (livello 20): \"Sfogo: +12% di vel. di movimento\" (prima era +15%)" "DOTA_Patch_7_36_marci_talent_3" "Talento (livello 25): \"Sfogo: durata prolungata a 6 secondi all'uccisione\" (prima era \"Rimozione: +350 alla distanza di lancio\") " "DOTA_Patch_7_36_marci_talent_3_info" "Non è necessario che sia il colpo mortale, purché l'effetto negativo Sfogo sia sul nemico" "DOTA_Patch_7_36_mars_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_mars_hero_innate_mars_dauntless" "Nuova abilità innata. Passiva, non può essere aumentata di livello." "DOTA_Patch_7_36_mars_hero_innate_mars_dauntless_2" "Mars e i suoi Eroi alleati che si trovano in un raggio di 2000 ottengono un aumento della rigenerazione della salute quando sono in inferiorità numerica rispetto al nemico nella stessa area. Ogni Eroe nemico in più fornisce una rigenerazione della salute aggiuntiva del 25%. " "DOTA_Patch_7_36_mars_hero_innate_mars_dauntless_2_info" "Esempio: Mars e 1 alleato contro 4 nemici = 50% di rigenerazione della salute aggiuntiva. Mars da solo contro 5 nemici = rigenerazione della salute aggiuntiva del 100%. Mars e 2 alleati contro 3 nemici o meno = nessun bonus." "DOTA_Patch_7_36_mars_hero_facet_1_mars_arena_of_blood" "Se si trova all'interno dell'arena quando un nemico muore al suo interno, Mars recupera il 20% della sua salute e mana massimi e il suo danno d'attacco aumenta del 20% per 15 secondi" "DOTA_Patch_7_36_mars_hero_facet_2_mars_arena_of_blood" "Le pareti dell'arena oscurano la visione e i nemici che si trovano all'interno non hanno la visione condivisa con i loro alleati " "DOTA_Patch_7_36_mars_hero_facet_2_mars_arena_of_blood_info" "Non ha effetto sui nemici immuni agli effetti negativi" "DOTA_Patch_7_36_mars_mars_bulwark" "I soldati dello Scettro di Aghanim non possono più spingere i nemici al di fuori delle zone con le catene (come Arena di sangue)" "DOTA_Patch_7_36_mars_talent" "Talento (livello 15): \"Rimprovero divino: -2s di ricarica\" (prima era -3s)" "DOTA_Patch_7_36_mars_talent_2" "Talento (livello 20): \"Baluardo: +14/7% di riduzione del danno frontale/laterale\" (prima era +12/6%)" "DOTA_Patch_7_36_medusa" "Guadagno di Intelligenza aumentato da 3,4 a 3,6" "DOTA_Patch_7_36_medusa_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_medusa_hero_innate_medusa_mana_shield" "Rimane come un'abilità innata. Passiva, può essere aumentata di livello con i punti abilità." "DOTA_Patch_7_36_medusa_hero_innate_medusa_mana_shield_2" "Non fornisce più mana aggiuntivo all'aumento di livello" "DOTA_Patch_7_36_medusa_hero_facet_1_medusa_mystic_snake" "Ogni volta che un Serpente Mistico ritorna su Medusa, i suoi 3 attacchi successivi infliggono 1 danno fisico aggiuntivo ogni 6 mana ripristinati dal serpente. L'effetto positivo dura fino a un massimo di 5 secondi. " "DOTA_Patch_7_36_medusa_hero_facet_1_medusa_mystic_snake_info" "I danni bonus vengono inflitti ai bersagli aggiuntivi di Colpo diviso solo se viene appreso il talento dei modificatori di attacco di livello 25" "DOTA_Patch_7_36_medusa_hero_facet_2" "Può essere attivato, prosciugando il 4% del mana massimo al secondo, ma aumentando la velocità d'attacco del 3% della velocità d'attacco di Medusa al secondo. Prosciuga-mana può durare fino a 15 secondi, ma la velocità d'attacco smetterà di aumentare dopo 10 secondi. La conversione può essere interrotta disattivando Scudo di mana, ma non entro i primi 3 secondi di conversione. L'aumento della velocità d'attacco scomparirà dopo 15 secondi dall'inizio della conversione. Il tempo di recupero è di 35 secondi e ha inizio una volta interrotta la conversione." "DOTA_Patch_7_36_medusa_medusa_mystic_snake" "Danno aumentato da 85/130/175/220 a 90/150/210/270" "DOTA_Patch_7_36_medusa_medusa_mystic_snake_2" "Aumento del danno ad ogni balzo ridotto dal 35% al 25%" "DOTA_Patch_7_36_medusa_medusa_mystic_snake_3" "Aumento della velocità per balzo aumentato dal 15% al 25%" "DOTA_Patch_7_36_medusa_medusa_mystic_snake_4" "Ora la riduzione della velocità di rotazione fa parte del rallentamento della velocità di movimento. Non ha un valore speciale ed è ridotta dal 50% al 30%." "DOTA_Patch_7_36_medusa_talent" "Talento (livello 10): \"Serpente mistico: +40 danni\" (prima era \"Serpente mistico: +15% di riduzione di movimento/rotazione\")" "DOTA_Patch_7_36_medusa_talent_2" "Talento (livello 25): \"Scudo di mana per ogni mana: 1,9 di danno\" (prima era +1,7)" "DOTA_Patch_7_36_meepo_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_meepo_hero_innate_meepo_sticky_fingers" "Nuova abilità innata. Passiva, non può essere aumentata di livello." "DOTA_Patch_7_36_meepo_hero_innate_meepo_sticky_fingers_2" "Meepo può scegliere un oggetto supplementare quando attiva un gettone neutrale" "DOTA_Patch_7_36_meepo_hero_facet_1_meepo_divided_we_stand" "Aumenta il livello massimo da 3 a 4 e modifica il livello richiesto da 4/11/18 a 3/10/17/24 " "DOTA_Patch_7_36_meepo_hero_facet_1_meepo_divided_we_stand_info" "La resistenza alla magia aggiuntiva è del 10/15/20/20%, quindi in realtà resta invariata" "DOTA_Patch_7_36_meepo_hero_facet_2" "Meepo può equipaggiare qualsiasi oggetto nello slot per oggetti neutrali, a eccezione degli stivali e degli oggetti che cadono a terra alla morte. I cloni di Meepo ottengono bonus completi dall'oggetto, a eccezione di tre attributi primari. Quando Meepo o un clone usa un oggetto nello slot per oggetti neutrali, il tempo di ricarica di tale oggetto viene ridotto del 50% per tutti gli altri Meepo. " "DOTA_Patch_7_36_meepo_hero_facet_2_info" "I cloni di Meepo sono trattati come illusioni quando si tratta di applicare gli effetti dei colpi, quindi alcuni modificatori d'attacco non si attiveranno o il loro effetto sarà indebolito. Sciabola dell'Eco e Arpione non forniscono velocità d'attacco passiva. Gli oggetti consumabili e la Mano di Mida non possono essere inseriti nello slot degli oggetti neutrali." "DOTA_Patch_7_36_meepo_meepo_earthbind" "Gittata di lancio modificata da 500/750/1.000/1.250 a 750/900/1.050/1.200" "DOTA_Patch_7_36_meepo_meepo_earthbind_2" "Velocità del proiettile aumentata da 1.000 a 1.200" "DOTA_Patch_7_36_meepo_talent" "Talento (livello 25): \"+350 punti salute\" (prima era \"Accumulatore\")" "DOTA_Patch_7_36_mirana_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_mirana_hero_innate_mirana_selemenes_faithful" "Nuova abilità innata. Passiva, non può essere aumentata di livello." "DOTA_Patch_7_36_mirana_hero_innate_mirana_selemenes_faithful_2" "I Loti Curativi sono il 20% più efficaci su Mirana e i suoi alleati" "DOTA_Patch_7_36_mirana_hero_facet_1_mirana_invis" "Abilità Ultimate di Mirana quando viene scelta la faccetta " "DOTA_Patch_7_36_mirana_hero_facet_1_mirana_invis_info" "Invariato" "DOTA_Patch_7_36_mirana_hero_facet_2_mirana_solar_flare" "Nuova abilità Ultimate di Mirana quando viene scelta la faccetta" "DOTA_Patch_7_36_mirana_hero_facet_2_mirana_solar_flare_2" "Il sole inizia ad aumentare gradualmente la velocità d'attacco e il danno di Mirana di 8/12/16 al secondo, raggiungendo il massimo dopo 8 secondi. Inoltre, ottiene una visione diurna aggiuntiva con lo stesso guadagno al secondo moltiplicato per 3. Anche gli Eroi alleati di Mirana ricevono questo effetto positivo, ma i bonus sono ridotti del 50%. Durata totale dell'effetto positivo: 14 secondi. Costo in mana: 125. Tempo di ricarica: 140/120/100 secondi." "DOTA_Patch_7_36_mirana_hero_facet_2_talent" "Talento (livello 15): \"Eruzione solare: 20% di elusività\" (prima era \"Ombre al chiaro di luna: +20% di elusività\")" "DOTA_Patch_7_36_mirana_hero_facet_2_talent_2" "Talento (livello 20): \"Eruzione solare: -20s di ricarica\" (prima era \"Ombre al chiaro di luna: -20s di ricarica\")" "DOTA_Patch_7_36_mirana_mirana_arrow" "Scettro di Aghanim: Tempesta di stelle secondaria aumentata dal 50% al 75%" "DOTA_Patch_7_36_mirana_mirana_leap" "Distanza aumentata da 575 a 650" "DOTA_Patch_7_36_mirana_mirana_leap_2" "Durata dell'effetto positivo aumentata da 4 a 5 secondi" "DOTA_Patch_7_36_mirana_mirana_leap_3" "Costo in mana aumentato da 40 a 50" "DOTA_Patch_7_36_mirana_mirana_leap_4" "Cariche massime ridotte da 3 a 2" "DOTA_Patch_7_36_mirana_mirana_leap_5" "Tempo di rigenerazione delle cariche (base) ridotto da 52/44/36/28 a 45/35/25/15 secondi" "DOTA_Patch_7_36_monkey_king_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_monkey_king_hero_innate_monkey_king_mischief" "Rimane come un'abilità innata. Attiva, non può essere aumentata di livello." "DOTA_Patch_7_36_monkey_king_hero_facet_1_monkey_king_wukongs_command" "I soldati si disperdono dopo 3 secondi se Monkey King esce dalla formazione o muore. Tornando all'interno del cerchio durante questo lasso di tempo, si annullerà la dispersione. " "DOTA_Patch_7_36_monkey_king_hero_facet_1_monkey_king_wukongs_command_info" "Ciò non aumenta la durata massima dell'Ordine di Wukong" "DOTA_Patch_7_36_monkey_king_hero_facet_2_monkey_king_tree_dance" "Non ha un tempo di ricarica mentre Monkey King ha la salute al massimo" "DOTA_Patch_7_36_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Danno critico ridotto dal 135/165/195/225% al 120/140/160/180%" "DOTA_Patch_7_36_monkey_king_monkey_king_boundless_strike_2" "Ora infligge 20/40/60/80 di danno fisico aggiuntivo" "DOTA_Patch_7_36_monkey_king_monkey_king_boundless_strike_3" "Tempo di ricarica ridotto da 28/26/24/22 a 24/21/18/15 secondi" "DOTA_Patch_7_36_monkey_king_monkey_king_primal_spring" "Riduzione max della velocità di movimento aumentata dal 20/40/60/80% al 35/50/65/80%" "DOTA_Patch_7_36_monkey_king_monkey_king_primal_spring_2" "Danno massimo aumentato da 140/210/280/350 a 140/220/300/380" "DOTA_Patch_7_36_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Armatura aggiuntiva aumentata da 14/19/24 a 15/20/25" "DOTA_Patch_7_36_monkey_king_talent" "Talento (livello 20): \"Colpo sconfinato: +55% di danno critico\" (prima era \"Colpo sconfinato: -7s di ricarica\")" "DOTA_Patch_7_36_morphling_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_morphling_hero_innate_morphling_accumulation" "Nuova abilità innata. Passiva, non può essere aumentata di livello." "DOTA_Patch_7_36_morphling_hero_innate_morphling_accumulation_2" "Morphling riceve un bonus del 50% di guadagno di attributi a ogni mezzo livello invece di un bonus completo al livello successivo. Inoltre, aumenta il bonus di tutti gli attributi ottenuti per i punti abilità nell'albero dei talenti da +2 a +4." "DOTA_Patch_7_36_morphling_hero_facet_1" "L'attributo primario dell'Eroè è l'Agilità" "DOTA_Patch_7_36_morphling_hero_facet_1_morphling_adaptive_strike_agi" "(Forza) Respinge il bersaglio colpito" "DOTA_Patch_7_36_morphling_hero_facet_2" "L'attributo primario dell'Eroè è la Forza" "DOTA_Patch_7_36_morphling_hero_facet_2_2" "Fa sì che l'attuale rapporto agilità/forza di Morphling abbia effetto sulla sua velocità di ricarica, che va dal 50% più veloce con un rapporto agilità/forza del 175% alla velocità normale con un rapporto agilità/forza del 50%. Non ha effetto sugli oggetti." "DOTA_Patch_7_36_morphling_hero_facet_2_morphling_replicate" "Le abilità replicate sono influenzate anche dalla maggiore velocità di ricarica, basata sul rapporto agilità/forza che Morphling aveva prima di replicarsi" "DOTA_Patch_7_36_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "(Agilità) Non conferisce più Agilità aggiuntiva, nemmeno con il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_36_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_2" "(Forza) Non conferisce più Forza aggiuntiva, nemmeno con il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_36_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_3" "(Forza) Per impostazione predefinita, non respinge più il bersaglio colpito" "DOTA_Patch_7_36_morphling_morphling_morph_agi" "Ora il frammento di Aghanim riduce ulteriormente il costo in mana del 50%" "DOTA_Patch_7_36_morphling_morphling_morph_str" "Ora il frammento di Aghanim riduce ulteriormente il costo in mana del 50%" "DOTA_Patch_7_36_morphling_morphling_replicate" "Morphling trae beneficio dalla maggior parte delle abilità innate e delle faccette dell'Eroe bersagliato" "DOTA_Patch_7_36_muerta" "Tempo di attacco base aumentato da 1,6 a 1,7 secondi" "DOTA_Patch_7_36_muerta_2" "Velocità d'attacco di base aumentata da 100 a 115" "DOTA_Patch_7_36_muerta_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_muerta_hero_innate_muerta_supernatural" "Nuova abilità innata. Passiva, non può essere aumentata di livello." "DOTA_Patch_7_36_muerta_hero_innate_muerta_supernatural_2" "Muerta può sempre attaccare i bersagli eterei, e può attaccare anche quando lei stessa assume la forma eterea. Quando attacca i bersagli eterei, tutto il danno viene inflitto come danno magico." "DOTA_Patch_7_36_muerta_hero_facet_1_muerta_the_calling" "Ogni volta che un Eroe muore all'interno o entro un raggio di 200 da Riunione di famiglia, la sua durata viene aggiornata, il cerchio si espande di 100 Unità e viene aggiunto un altro Redivivo" "DOTA_Patch_7_36_muerta_hero_facet_2" "Nome in inglese: Ofrenda\n\nMuerta posiziona un altare sacro nel punto bersagliato. Quando rientra in gioco, Muerta rinascerà all'Ofrenda e la distruggerà, mandando l'abilità in ricarica. Muerta può selezionare l'Ofrenda e forzarne la distruzione. Può esistere una sola Ofrenda alla volta. Costo in mana: 50. Tempo di ricarica: 60 secondi. " "DOTA_Patch_7_36_muerta_hero_facet_2_info" "I nemici non possono distruggere l'altare" "DOTA_Patch_7_36_muerta_muerta_dead_shot" "Raggio del proiettile aumentato da 100 a 150" "DOTA_Patch_7_36_muerta_muerta_dead_shot_2" "Durata del rallentamento (impatto) aumentato da 0,5 a 1 secondo" "DOTA_Patch_7_36_muerta_muerta_gunslinger" "Per impostazione predefinita, ora l'abilità è attivata" "DOTA_Patch_7_36_muerta_muerta_pierce_the_veil" "L'abilità di attaccare le Unità in forma eterea è stata spostata all'Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_muerta_talent" "Talento (livello 10): \"Proiettile mortale: +350 di gittata\" (prima era \"Proiettile mortale: +80 danni\")" "DOTA_Patch_7_36_muerta_talent_2" "Talento (livello 10): \"+1,5% di rigen. della salute max all'interno di Riunione di famiglia\" (prima era \"+8 punti Forza\")" "DOTA_Patch_7_36_muerta_talent_3" "Talento (livello 15): \"+55 danni di Pistolera\" (ha effetto su entrambi i colpi, prima era \"+35 danni\")" "DOTA_Patch_7_36_muerta_talent_4" "Talento (livello 15): \"Proiettile mortale: +80 danni\" (prima era \"Proiettile mortale: +350 di gittata\")" "DOTA_Patch_7_36_muerta_talent_5" "Talento (livello 20): \"Riunione di famiglia evoca altri 2 spiriti\" (prima era \"Pistolera: +20% di probabilità\")" "DOTA_Patch_7_36_muerta_talent_6" "Talento (livello 25): \"Pistolera: +20% di probabilità\" (prima era \"Riunione di famiglia evoca altri 2 spiriti\")" "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_innate_naga_siren_eelskin" "Nuova abilità innata. Passiva, non può essere aumentata di livello." "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_innate_naga_siren_eelskin_2" "Naga Siren ottiene +6% di elusività per ogni Naga Siren entro un raggio di 900" "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_facet_1_naga_siren_rip_tide" "Terza abilità di base di Naga Siren quando viene scelta la faccetta" "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_facet_1_naga_siren_rip_tide_2" "Abilità passiva: ogni 6 attacchi di Naga Siren e delle sue illusioni, Naga Siren e le sue immagini colpiranno tutte le Unità nelle vicinanze con un'onda d'acqua che li danneggia e ne riduce l'armatura per 4 secondi" "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_facet_1_naga_siren_rip_tide_3" "Danno: 25/35/45/55; riduzione dell'armatura: 2/4/6/8" "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_facet_1_talent" "Talento (livello 10): +30% di danni da Risacca" "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge" "Terza nuova abilità di base di Naga Siren quando viene scelta la faccetta" "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge_2" "Abilità attiva. Naga Siren e tutte le sue immagini colpiscono le Unità vicine con un'onda d'acqua che danneggia e riduce la resistenza agli stati alterati del nemico per 5 secondi. Costo in mana: 70/80/90/100. Tempo di ricarica: 10 secondi." "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge_3" "Danno: 80/130/180/230; riduzione della resistenza agli stati alterati: 11/14/17/20%" "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_facet_2_talent" "Talento (livello 10): +30% di danni da Diluvio" "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_ensnare" "Ora lo Scettro di Aghanim consente a Intrappolamento di influenzare l'effetto negativo delle Unità immuni" "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_reel_in" "Non è più concesso dallo Scettro di Aghanim. Ora si acquisisce quando si sale di livello con Intrappolamento per la prima volta." "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_reel_in_2" "Ora richiede che lo Scettro di Aghanim influenzi le Unità immuni agli effetti negativi " "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_reel_in_2_info" "Può avere effetto sulle Unità addormentate e invulnerabili anche senza lo Scettro di Aghanim, in modo simile a Intrappolamento" "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_reel_in_3" "Gittata massima aumentata da 1.400 a 1.600" "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_reel_in_4" "I bersagli che vengono catturati nella Rete da pesca possono muoversi attraverso le Unità e ignorare gli ostacoli" "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_reel_in_5" "Il tempo di canalizzazione è stato modificato da 5 secondi alla durata dell'effetto negativo rimanente di Intrappolamento" "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren" "Ora guarisce gli alleati del 2/4/6% della salute massima al secondo anche senza il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren_2" "Ora il Frammento di Aghanim aumenta la rigenerazione della salute massima del 4%" "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren_3" "Il Frammento di Aghanim non fa più ottenere 1 secondo di durata aggiuntiva" "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren_4" "Ora il frammento di Aghanim ripristina anche il 4% del mana massimo degli alleati al secondo" "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren_5" "Costo in mana aumentato da 150/175/200 a 150/250/350" "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren_6" "Tempo di ricarica aumentato da 180/130/80 a 180/140/100" "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_talent" "Talento (livello 10): \"Risacca: +30% di danni\" (prima era \"Risacca: +25 danni\")" "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_talent_2" "Talento (livello 15): \"Immagine speculare: -50% di danno subito dalle illusioni\" (prima era \"+15 punti Forza\")" "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_talent_3" "Talento (livello 25): \"Intrappolamento disabilita le abilità passive\" (prima era \"+25% di elusività\")" "DOTA_Patch_7_36_furion" "Danno di base ridotto di 6" "DOTA_Patch_7_36_furion_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_furion_hero_innate_furion_spirit_of_the_forest" "Nuova abilità innata. Passiva, aumenta di livello con Richiamo della natura." "DOTA_Patch_7_36_furion_hero_innate_furion_spirit_of_the_forest_2" "Nature's Prophet infligge il 2/3/4/5/6% di danno di base aggiuntivo per ogni albero entro una distanza di 300. Inoltre, moltiplica la quantità di questo bonus per ogni Ent di Richiamo della natura entro un raggio di 1.200." "DOTA_Patch_7_36_furion_hero_facet_1_furion_sprout" "Cura 12/20/28/36 di salute al secondo per le Unità alleate e le strutture vicini agli alberi. Le cure per le strutture sono ridotte del 50%." "DOTA_Patch_7_36_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature" "Evoca 1 Ent con 550/750/950/1150 di salute, un danno aumentato del 50% (22,5/34,5/46,5/58,5) e una proprietà Rinforzata " "DOTA_Patch_7_36_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature_info" "Le Unità rinforzate infliggono il 50% di danno in più ad altre Unità e strutture rinforzate e subiscono meno danni da attacco dalle altre Unità. Le Unità rinforzate sono: torri, caserme, strutture di base e statue, creep d'assedio e delle corsie e Fontane." "DOTA_Patch_7_36_furion_hero_facet_2_furion_spirit_of_the_forest" "Moltiplicatore degli Ent aumentato da 1 a 3" "DOTA_Patch_7_36_furion_furion_sprout" "Non infligge più danni nel tempo" "DOTA_Patch_7_36_furion_furion_sprout_2" "Ora infligge immediatamente 60/120/180/240 di danno ai nemici in un raggio di 275 " "DOTA_Patch_7_36_furion_furion_sprout_2_info" "Il raggio è invariato, creando una parte di spazio al di fuori del cerchio che infligge ancora danni" "DOTA_Patch_7_36_furion_furion_sprout_3" "Durata ridotta da 3/4/5/6 a 2,5/3/3,5/4 secondi" "DOTA_Patch_7_36_furion_furion_sprout_4" "Costo in mana ridotto da 70/90/110/130 a 70/80/90/100" "DOTA_Patch_7_36_furion_furion_sprout_5" "Tempo di ricarica ridotto da 15/13/11/9 a 14/12/10/8 secondi" "DOTA_Patch_7_36_furion_furion_teleportation" "Non fornisce più istanze di Danno/Armatura" "DOTA_Patch_7_36_furion_furion_teleportation_2" "Ora fa ottenere una barriera con una salute pari a 50/100/150/200 per 15 secondi" "DOTA_Patch_7_36_furion_furion_teleportation_3" "Tempo di ricarica ridotto da 75/60/45/30 a 65/50/35/20 secondi" "DOTA_Patch_7_36_furion_talent" "Talento (livello 10): \"Richiamo della natura: -10s di ricarica\" (prima era -8s)" "DOTA_Patch_7_36_furion_talent_2" "Talento (livello 15): \"Teletrasporto: +100 di barriera\" (prima era \"Teletrasporto: +4 istanze\")" "DOTA_Patch_7_36_furion_talent_3" "Talento (livello 15): \"+45 di vel. di movimento per gli Ent\" (prima era \"Ent evocati: +5\")" "DOTA_Patch_7_36_furion_talent_4" "Talento (livello 20): \"Germoglio: +160 danni\" (prima era \"Germoglio: +100% di probabilità di fallire gli attacchi\")" "DOTA_Patch_7_36_furion_talent_5" "Talento (livello 25): \"Ent: 3x di salute/danno/moltiplicatore di Spirito della foresta\" (prima era \"Ent: 2,5x di salute/danno\") " "DOTA_Patch_7_36_furion_talent_5_info" "Aumenta solo il moltiplicatore degli Ent. Si accumula con la faccetta Ent corazzato, aumentandola a 9." "DOTA_Patch_7_36_necrolyte_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_necrolyte_hero_innate_necrolyte_sadist" "L'abilità ritorna come innata. Passiva, aumenta di livello con Falce del mietitore." "DOTA_Patch_7_36_necrolyte_hero_innate_necrolyte_sadist_2" "Ogni volta che Necrophos uccide un'Unità, ottiene un'istanza che aumenta la salute e la rigenerazione del mana di 4/5/6/7. Le uccisioni degli Eroi forniscono 6 istanze. Durata delle istanze: 7/8/9/10 secondi." "DOTA_Patch_7_36_necrolyte_hero_facet_1_necrolyte_sadist" "Necrophos ottiene un aumento di +50 dell'area d'effetto per ogni istanza di Sadico attuale" "DOTA_Patch_7_36_necrolyte_hero_facet_2_necrolyte_ghost_shroud" "Ora aumenta la velocità di movimento del 25% della velocità persa dagli Eroi nemici" "DOTA_Patch_7_36_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "Non fa più ottenere la rigenerazione per le uccisioni" "DOTA_Patch_7_36_necrolyte_talent" "Talento (livello 10): \"Sadico: +3s di durata delle istanze\" (prima era \"Aura fermacuore: +3s alla durata delle istanze\")" "DOTA_Patch_7_36_night_stalker_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_night_stalker_hero_innate_night_stalker_heart_of_darkness" "Nuova abilità innata. Passiva, non può essere aumentata di livello." "DOTA_Patch_7_36_night_stalker_hero_innate_night_stalker_heart_of_darkness_2" "Di notte, la rigenerazione della salute di Night Stalker aumenta del 40%, ma durante il giorno si riduce del 20%" "DOTA_Patch_7_36_night_stalker_hero_facet_1_night_stalker_void" "Gli Eroi nemici colpiti da Vuoto non condividono la visione con i loro compagni di squadra" "DOTA_Patch_7_36_night_stalker_hero_facet_1_night_stalker_void_2" "Infligge 50 danni al secondo quando i nemici colpiti non possono essere visti dai loro alleati" "DOTA_Patch_7_36_night_stalker_hero_facet_2" "Il ciclo giorno e notte del gioco è invertito" "DOTA_Patch_7_36_night_stalker_hero_facet_2_2" "Durata della notte aumentata di 15 secondi" "DOTA_Patch_7_36_night_stalker_hero_facet_2_3" "Durata del giorno ridotta di 15 secondi" "DOTA_Patch_7_36_night_stalker_night_stalker_void" "Rimosso il miglioramento dello Scettro di Aghanim" "DOTA_Patch_7_36_night_stalker_night_stalker_void_2" "Ora riduce anche la visione del bersaglio di 100/200/300/400 in qualsiasi momento della giornata" "DOTA_Patch_7_36_night_stalker_night_stalker_crippling_fear" "Ora può essere migliorata con lo Scettro di Aghanim. Riduce il tempo di ricarica di 5 secondi e la rende un'abilità attivabile. L'attivazione è soggetta al normale costo in mana, quindi il 6/4% del mana massimo di Night Stalker al secondo per la versione diurna e notturna. Ha ancora un tempo di ricarica normale, ma può essere disattivata in qualsiasi momento." "DOTA_Patch_7_36_night_stalker_talent" "Talento (livello 10): \"Vuoto: +80 danni\" (prima era +50)" "DOTA_Patch_7_36_night_stalker_talent_2" "Talento (livello 15): \"Cacciatore notturno: +35% di resist. agli stati\" (prima era +25%)" "DOTA_Patch_7_36_night_stalker_talent_3" "Talento (livello 20): \"Paura paralizzante: +20 danni al secondo\" (prima era \"Paura paralizzante: -5s di ricarica\")" "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin" "Danno di base aumentato di 3" "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_2" "Guadagno di Agilità aumentato da 2,1 a 2,3" "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_hero_innate_nyx_assassin_nyxth_sense" "Nuova abilità innata. Passiva, non può essere aumentata di livello." "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_hero_innate_nyx_assassin_nyxth_sense_2" "Nyx Assassin può percepire gli Eroi invisibili in un raggio di 400" "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_hero_facet_1" "Le abilità e gli oggetti di Nyx Assassin bruciano il 15/20/25/30% di mana attuale dei nemici colpiti. Si attiva solo per gli incantesimi che infliggono 100 o più danni prima delle riduzioni. L'effetto aumenta con il livello di Vendetta." "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_hero_facet_2_nyx_assassin_vendetta" "Fornisce un movimento non ostruito e una velocità di movimento massima per i primi 10 secondi di Vendetta" "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt" "Non infligge più danni pari a 3,5/4/4,5/5x l'Intelligenza del bersaglio" "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt_2" "Ora infligge danni pari al 20/25/30/35% del mana massimo del bersaglio" "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt_3" "Ora può bersagliare le Unità con mana. Questo uccide istantaneamente i creep non antichi." "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt_4" "Costo in mana aumentato da 100 a 100/105/110/115" "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt_5" "Tempo di ricarica aumentato da 13/10/7/4 a 13/11/9/7 secondi" "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Non brucia più mana da solo" "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta_2" "Il Frammento di Aghanim non aumenta più la velocità di movimento di Vendetta" "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_burrow" "Non aumenta più la gittata di lancio di Impalamento di 525" "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_burrow_2" "Non riduce più il tempo di ricarica di Impalamento di 7 secondi" "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_burrow_3" "Non aumenta più la gittata di lancio di Mente brillante di 400" "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_burrow_4" "Ora fornisce a Nyx Assassin una gittata di lancio di +500 e una riduzione dei tempi di ricarica del 25%" "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_burrow_5" "Area d'effetto di Carapace appuntito aumentata da 300 a 400" "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_talent" "Talento (livello 10): \"Vendetta: +50 danni\" (prima era +75)" "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_talent_2" "Talento (livello 15): \"Mente brillante: -3s di tempo di ricarica\" (prima era \"Mente brillante: +0,75x di moltiplicatore di intelligenza\")" "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_talent_3" "Talento (livello 20): \"Impalamento: +120 danni\" (prima era +130)" "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_talent_4" "Talento (livello 20): \"Carapace appuntito: +0,5s di stordimento\" (prima era +0,45s)" "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_talent_5" "Talento (livello 25): \"Vendetta applica Break per 5s\" (prima era \"Vendetta fornisce movimento non ostruito\")" "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_talent_6" "Talento (livello 25): \"Mente brillante: 600 di raggio dell'area d'effetto\" (prima era 300)" "DOTA_Patch_7_36_ogre_magi_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_ogre_magi_hero_innate_ogre_magi_dumb_luck" "Rimane come un'abilità innata. Passiva, può essere aumentata di livello." "DOTA_Patch_7_36_ogre_magi_hero_innate_ogre_magi_dumb_luck_2" "Per impostazione predefinita, non aumenta più la probabilità di Multievocazione" "DOTA_Patch_7_36_ogre_magi_hero_facet_1_ogre_magi_multicast" "Ogni punto di Forza aumenta la probabilità di Multievocazione di Ogre Magi dello 0,05%" "DOTA_Patch_7_36_ogre_magi_hero_facet_2" "Ogre inizia la partita con 0 punti abilità, ma guadagna 3 punti abilità al livello 2 e punti abilità normali per il resto della partita" "DOTA_Patch_7_36_ogre_magi_hero_facet_2_2" "Il livello richiesto per tutte le abilità e i talenti è ridotto di 1 " "DOTA_Patch_7_36_ogre_magi_hero_facet_2_2_info" "1/2/4/6 per le abilità di base, 5/11/17 per la Multievocazione e 9/14/19/24/26/27/28/29 per i talenti" "DOTA_Patch_7_36_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "Ora Multievocazione dà priorità a Ogre Magi stesso, seguito dagli Eroi, poi dalle strutture e infine dai creep. Vengono comunque escluse le Unità che hanno già un effetto positivo." "DOTA_Patch_7_36_ogre_magi_talent" "Talento (livello 20): \"Velocità d'attacco per Brama sanguinaria: +30\" (prima era +25)" "DOTA_Patch_7_36_omniknight_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_omniknight_hero_innate_omniknight_degen_aura" "L'abilità ritorna come innata. Passiva, aumenta di livello con Angelo custode." "DOTA_Patch_7_36_omniknight_hero_innate_omniknight_degen_aura_2" "Degenera la capacità di movimento delle Unità nemiche che si aggirano nelle vicinanze. Riduzione della velocità di movimento: 10/20/30/40%. Raggio: 300." "DOTA_Patch_7_36_omniknight_hero_facet_1_omniknight_degen_aura" "Per ogni 0,5 secondi in cui un nemico è sotto l'effetto continuo di Aura degenerativa, i danni inflitti da Omniknight a quel nemico aumentano dell'1%, fino a un massimo del 20%. L'effetto si ripristina se il nemico esce dall'aura." "DOTA_Patch_7_36_omniknight_hero_facet_2" "Ogni volta che le abilità di Omniknight infliggono danni a un Eroe nemico, Omniknight ottiene una cura nel tempo per 5 secondi, pari al 30% dei danni inflitti" "DOTA_Patch_7_36_omniknight_omniknight_martyr" "Ora può essere migliorata con il Frammento di Aghanim. Fa ottenere il 60% di resistenza alla magia al bersaglio." "DOTA_Patch_7_36_omniknight_omniknight_martyr_2" "Rimosso il miglioramento del Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_36_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Non rallenta più le Unità colpite" "DOTA_Patch_7_36_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2" "Ora è un'abilità a lancio automatico con effetto per colpo. I bonus relativi alla gittata di lancio non hanno più effetto su di essa. Tuttavia, è ancora considerato un incantesimo utilizzato. " "DOTA_Patch_7_36_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2_info" "Bloccato dalla Sfera di Linken, affetto da Khanda e Filatterio, ecc." "DOTA_Patch_7_36_omniknight_talent" "Talento (livello 20): \"Martello della purezza: -5s di ricarica\" (prima era -6s)" "DOTA_Patch_7_36_oracle_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_oracle_hero_innate_oracle_prognosticate" "Nuova abilità innata. Passiva, non può essere aumentata di livello." "DOTA_Patch_7_36_oracle_hero_innate_oracle_prognosticate_2" "Oracle predirà e comunicherà agli alleati dove comparirà la prossima Runa del Potere (in alto o in basso)." "DOTA_Patch_7_36_oracle_hero_innate_oracle_prognosticate_2_info" "Appare come un modificatore che può essere premuto cliccando su Alt per notificare alla squadra la runa attuale, il suo tipo e dove apparirà quella successiva. Questo effetto positivo è visibile solo a Oracle e ai suoi compagni di squadra." "DOTA_Patch_7_36_oracle_hero_facet_1" "L'amplificazione degli incantesimi aumenta dello 0,5% per ogni livello dell'Eroe" "DOTA_Patch_7_36_oracle_hero_facet_2" "L'amplificazione degli effetti di guarigione aumenta dell'1% per ogni livello dell'Eroe" "DOTA_Patch_7_36_oracle_oracle_purifying_flames" "Durata aumentata da 9 a 10 secondi" "DOTA_Patch_7_36_oracle_oracle_purifying_flames_2" "Intervallo periodico ridotto da 1 a 0,1 secondi" "DOTA_Patch_7_36_oracle_talent" "Talento (livello 10): \"Falsa promessa: +8 di armatura\" (prima era +10)" "DOTA_Patch_7_36_oracle_talent_2" "Talento (livello 25): \"Fine della fortuna applica una dissipazione continua\" (prima era \"Uso istantaneo per Fine della fortuna\")" "DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer" "Velocità di movimento di base ridotta da 320 a 315" "DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_2" "Armatura di base ridotta di 0,5" "DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_hero_innate_obsidian_destroyer_ominous_discernment" "Nuova abilità innata. Passiva, non può essere aumentata di livello." "DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_hero_innate_obsidian_destroyer_ominous_discernment_2" "Outworld Destroyer ottiene 2 di mana aggiuntivo per ogni punto Intelligenza" "DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_hero_facet_1_obsidian_destroyer_equilibrium" "Quando Flusso d'essenza ripristina il mana, aumenta anche il mana massimo di Outworld Destroyer del 4% per 7 secondi" "DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_hero_facet_2_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Applica un effetto negativo Allergia al mana, che cura Outworld Destroyer ogni volta che i nemici consumano mana. Mana come cura: 100%, durata dell'effetto negativo: 5 secondi." "DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_hero_facet_2_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Applica un effetto negativo Allergia al mana, che cura Outworld Destroyer ogni volta che i nemici consumano mana. Mana come cura: 100%, durata dell'effetto negativo: 7 secondi." "DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Riserva di mana convertita in danno ridotta dal 12/13/14/15% al 10/11/12/13%" "DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Ora il frammento di Aghanim consente a Prigionia astrale di infliggere danni in un'area d'effetto di 300" "DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Non applica più l'effetto negativo Allergia al mana senza aver scelto la faccetta 2" "DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_2" "Costo in mana ridotto da 200/325/450 a 200/300/400" "DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_3" "Tempo di ricarica ridotto da 160/145/130 a 150/135/120 secondi" "DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_talent" "Talento (livello 10): \"+250 punti mana\" (prima era \"+20 di velocità di attacco\")" "DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_talent_2" "Talento (livello 15): \"+1,5% di mana attuale come velocità di movimento\" (prima era \"+30 di velocità di movimento\")" "DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_talent_3" "Talento (livello 20): \"Eclisse di lucidità: +0,2 al moltiplicatore\" (prima era +0,15)" "DOTA_Patch_7_36_pangolier" "Guadagno di Intelligenza aumentato da 1,9 a 2,2" "DOTA_Patch_7_36_pangolier_2" "Guadagno di Agilità aumentato da 2,5 a 2,8" "DOTA_Patch_7_36_pangolier_3" "Rigenerazione della salute di base aumentata da 0,75 a 1,25" "DOTA_Patch_7_36_pangolier_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_pangolier_hero_innate_pangolier_fortune_favors_the_bold" "Nuova abilità innata. Passiva, non può essere aumentata di livello." "DOTA_Patch_7_36_pangolier_hero_innate_pangolier_fortune_favors_the_bold_2" "Ogni volta che un nemico entro 1.200 unità attacca Pangolier, ha una probabilità di attivare effetti per l'attacco casuali del 40%" "DOTA_Patch_7_36_pangolier_hero_facet_1_pangolier_shield_crash" "Pangolier può fare un doppio salto, attivando nuovamente Schianto corazzato mentre è a mezz'aria, aumentando il danno inflitto e la barriera risultante fino al 30%, in base alla quantità totale di tempo trascorso in aria" "DOTA_Patch_7_36_pangolier_hero_facet_2_pangolier_gyroshell" "Aumenta la velocità di rotolamento di 115 e migliora la velocità di rotazione" "DOTA_Patch_7_36_pangolier_hero_facet_2_pangolier_gyroshell_2" "Durata ridotta da 10 a 8 secondi" "DOTA_Patch_7_36_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Gittata dei fendenti ridotta da 1.000 a 700" "DOTA_Patch_7_36_pangolier_pangolier_swashbuckle_2" "Tempo di lancio aumentato da 0 a 0,15 secondi" "DOTA_Patch_7_36_pangolier_pangolier_swashbuckle_3" "Gittata di lancio ridotta da 400/550/700/850 a 400/500/600/700" "DOTA_Patch_7_36_pangolier_pangolier_swashbuckle_4" "Tempo di ricarica aumentato da 20/16/12/8 a 21/18/15/12 secondi" "DOTA_Patch_7_36_pangolier_pangolier_lucky_shot" "Riduzione dell'armatura aumentata da 2/4/6/8 a 3/5/7/9" "DOTA_Patch_7_36_pangolier_pangolier_lucky_shot_2" "Durata dell'effetto negativo aumentata da 2,5/3/3,5/4 a 3,5/4/4,5/5 secondi" "DOTA_Patch_7_36_pangolier_pangolier_gyroshell" "Tipo di danno modificato da magico a fisico" "DOTA_Patch_7_36_pangolier_pangolier_gyroshell_2" "Danno aumentato da 180/260/340 a 50/100/150 + 100% di danno d'attacco totale" "DOTA_Patch_7_36_pangolier_talent" "Talento (livello 10): \"Colpo di fortuna: +4 di riduzione dell'armatura\" (prima era +3)" "DOTA_Patch_7_36_pangolier_talent_2" "Talento (livello 15): \"Schianto corazzato: +100 di barriera per Eroe\" (prima era +80)" "DOTA_Patch_7_36_pangolier_talent_3" "Talento (livello 15): \"Rombo di tuono: +2s alla durata\" (prima era +3s)" "DOTA_Patch_7_36_pangolier_talent_4" "Talento (livello 20): \"Schianto corazzato: +125 di raggio e danno\" (prima era \"Schianto corazzato: +125 di raggio\")" "DOTA_Patch_7_36_pangolier_talent_5" "Talento (livello 20): \"Raffica di affondi: +15% di danno d'attacco\" (prima era \"Raffica di affondi: +15 danni\")" "DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin" "Danno di base aumentato di 2" "DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_2" "Velocità d'attacco di base aumentata da 100 a 110" "DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_hero_innate_phantom_assassin_immaterial" "Nuova abilità innata. Passiva, aumenta di livello con Phantom Assassin." "DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_hero_innate_phantom_assassin_immaterial_2" "Phantom Assassin inizia con il 15% di elusività e ottiene +1,5% per livello" "DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_hero_facet_1_phantom_assassin_blur" "Non è più dissipata all'attacco. Mentre Sfocatura è attiva, tutti i costi in mana sono ridotti del 30%. Dopo che Sfocatura è stata dissipata, tutte le abilità e gli oggetti non hanno alcun costo in mana per 5 secondi." "DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_hero_facet_2_phantom_assassin_coup_de_grace" "Danno critico aumentato dal 200/325/450% al 300/425/550%" "DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_hero_facet_2_phantom_assassin_coup_de_grace_2" "Non ha più attivazioni casuali. Si attiva invece al sesto attacco allo stesso Eroe o al quarto attacco allo stesso creep. Il contatore dell'attacco ha una durata di 6/8/10 secondi." "DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_hero_facet_2_talent" "Talento (livello 25): \"Esecuzione: -1 attacchi per attivare\" (prima era \"Esecuzione: +7% di probabilità di attivazione\")" "DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Non fa più ottenere elusività" "DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_2" "Non rende più invisibile Phantom Assassin " "DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_2_info" "Continua a nasconderla sulla minimappa" "DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_3" "Per impostazione predefinita, non consente più di attaccare senza dissipare Sfocatura " "DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_3_info" "Consente ancora di utilizzare Pugnale opprimente senza dissipare Sfocatura" "DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_4" "Ora i nemici possono vedere la sagoma spettrale di Phantom Assassin quando è nella loro visione, ma lei è sempre non bersagliabile finché Sfocatura non viene dissipata" "DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_5" "Raggio di sparizione modificato da 500 a 625/550/475/400" "DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_6" "Tempo prima della rivelazione modificato da 0,5 a 0,4/0,6/0,8/1 secondi" "DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_talent" "Talento (livello 15): \"Colpo fantasma: +200 di gittata\" (prima era +250)" "DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_talent_2" "Talento (livello 15): \"Immateriale: +15% di elusività\" (prima era \"Sfocatura: +25% di elusività\")" "DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_talent_3" "Talento (livello 25): \"Esecuzione: +10% di probabilità di attivazione\" (prima era +7%)" "DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer" "Armatura di base aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_2" "Rigenerazione della salute di base ridotta da 2 a 1,5" "DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_3" "Velocità d'attacco di base aumentata da 100 a 110" "DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_hero_innate_phantom_lancer_phantom_edge" "Ora è un'abilità innata. Passiva, può essere aumentata di livello con i punti abilità." "DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_hero_innate_phantom_lancer_phantom_edge_2" "Agilità aggiuntiva modificata da 10/20/30/40 a 5/10/20/30/40" "DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_hero_innate_phantom_lancer_phantom_edge_3" "Distanza massima per lo scatto modificata da 600/675/750/825 a 525/600/675/750/825" "DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_hero_innate_phantom_lancer_phantom_edge_4" "Tempo di ricarica modificato da 13/10/7/4 a 16/13/10/7/4 secondi" "DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_hero_facet_1_phantom_lancer_doppelwalk" "Genera un'illusione aggiuntiva per ogni 25% di salute che manca a Phantom Lancer" "DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_hero_facet_2_phantom_lancer_juxtapose" "Le illusioni sono incontrollabili e possono essere generate su qualsiasi Unità nemica visibile entro un raggio di 700 dal bersaglio dell'attacco, dando priorità ai bersagli senza che siano attaccati dalle illusioni per Giustapposti. Possono eseguire Scatto fantasma e cambiare bersaglio non appena quello originale muore. Se non ci sono bersagli validi nel raggio d'azione, le illusioni scompaiono." "DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_hero_facet_2_phantom_lancer_juxtapose_2" "Danno inflitto dall'illusione aumentato dal 18/20/22% al 24/26/28%" "DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_talent" "Talento (livello 10): \"Lancia spirituale: +35 danni\" (prima era +40)" "DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_talent_2" "Talento (livello 25): \"Probabilità di colpo critico: +20%\" (prima era +24%)" "DOTA_Patch_7_36_phoenix_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_phoenix_hero_innate_phoenix_blinding_sun" "Nuova abilità innata. Passiva, non può essere aumentata di livello." "DOTA_Patch_7_36_phoenix_hero_innate_phoenix_blinding_sun_2" "Gli effetti negativi di Tuffo di Icaro, Spiriti di fuoco, Raggio di sole e Supernova applicano una probabilità cumulabile di mancare del 2% al secondo. Dura 5 secondi. L'applicazione di una nuova istanza ripristina la durata." "DOTA_Patch_7_36_phoenix_hero_facet_1" "Brucia tutti i nemici entro un raggio di 450 intorno a Phoenix, infliggendo il 6% della sua salute mancante al secondo" "DOTA_Patch_7_36_phoenix_hero_facet_2_phoenix_sun_ray" "Il danno e la cura sono maggiori per i bersagli più vicini alla fine del raggio. L'intensità del raggio inizia ad aumentare a metà della lunghezza, fino al 150% del danno e della cura di base a una distanza di 1.200. Se la lunghezza di Raggio di sole viene estesa oltre a 1.200, il danno e la cura saranno maggiori." "DOTA_Patch_7_36_phoenix_phoenix_icarus_dive" "Danno al secondo aumentato da 15/35/55/75 a 20/40/60/80" "DOTA_Patch_7_36_phoenix_phoenix_icarus_dive_2" "Tempo di ricarica modificato da 36/34/32/30 a 40/35/30/25 secondi" "DOTA_Patch_7_36_phoenix_phoenix_sun_ray" "Non acceca più i nemici da solo" "DOTA_Patch_7_36_phoenix_talent" "Talento (livello 15): \"+20 di rigenerazione della salute\" (prima era \"+500 punti salute\")" "DOTA_Patch_7_36_phoenix_talent_2" "Talento (livello 20): \"Supernova: +0,5s di stordimento\" (prima era +0,4s)" "DOTA_Patch_7_36_phoenix_talent_3" "Talento (livello 25): \"Attacchi per distruggere Supernova: +2\" (prima era +3)" "DOTA_Patch_7_36_primal_beast_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_primal_beast_hero_innate_primal_beast_colossal" "Nuova abilità innata. Passiva, non può essere aumentata di livello." "DOTA_Patch_7_36_primal_beast_hero_innate_primal_beast_colossal_2" "A causa delle sue dimensioni, Primal Beast infligge il 40% di danno aggiuntivo alle strutture" "DOTA_Patch_7_36_primal_beast_hero_facet_1_primal_beast_trample" "Ottiene un effetto passivo che aumenta del 4% la velocità di movimento di Primal Beast" "DOTA_Patch_7_36_primal_beast_hero_facet_1_primal_beast_trample_2" "L'attivazione di Pestaggio fornisce una velocità di movimento aggiuntiva del 6% a tutti gli alleati entro un raggio di 1.200, incluso lo stesso Primal Beast" "DOTA_Patch_7_36_primal_beast_hero_facet_2_primal_beast_uproar" "Quando attivata, ogni istanza fornisce un'area d'effetto aggiuntiva del 10%" "DOTA_Patch_7_36_primal_beast_primal_beast_rock_throw" "Tempo di lancio ridotto da 0,5 a 0,25 secondi" "DOTA_Patch_7_36_primal_beast_primal_beast_rock_throw_2" "Durata del volo della pietra aumentata di 0,2 secondi" "DOTA_Patch_7_36_puck" "Armatura di base aumentata di 3" "DOTA_Patch_7_36_puck_2" "Agilità di base ridotta da 22 a 14" "DOTA_Patch_7_36_puck_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_puck_hero_innate_puck_puckish" "Nuova abilità innata. Passiva, non può essere aumentata di livello." "DOTA_Patch_7_36_puck_hero_innate_puck_puckish_2" "Puck ripristina il 2% della sua salute massima e il 2% del suo mana massimo ogni volta che evita un proiettile d'attacco. Evitare i proiettili magici ripristina il triplo di salute e mana." "DOTA_Patch_7_36_puck_hero_facet_1_puck_waning_rift" "Può respingere i nemici di 75/100/125/150 unità o attirarli di una quantità pari con l'opzione di uso alternativo. Il movimento forzato avviene per più di 0,3 secondi e non interrompe le azioni dei nemici." "DOTA_Patch_7_36_puck_hero_facet_2_puck_illusory_orb" "È un'abilità clicca e trascina. Il percorso della sfera può essere curvato in qualsiasi direzione. La velocità della sfera è aumentata di 200 e la durata è fino al 100% maggiore rispetto a una sfera in linea retta. " "DOTA_Patch_7_36_puck_hero_facet_2_puck_illusory_orb_info" "La sfera viene distrutta se supera la sua gittata di lancio massima" "DOTA_Patch_7_36_puck_puck_illusory_orb" "Durata della persistenza della visione ridotta da 3,34 a 2,5 secondi" "DOTA_Patch_7_36_puck_puck_illusory_orb_2" "Costo in mana ridotto da 100/110/120/130 a 90/100/110/120" "DOTA_Patch_7_36_puck_puck_waning_rift" "Rimosso il doppio tocco per l'uso su sé stesso" "DOTA_Patch_7_36_puck_puck_phase_shift" "Tempo di lancio aumentato da 0 a 0,01 secondi" "DOTA_Patch_7_36_puck_puck_dream_coil" "Danno iniziale aumentato da 150/230/310 a 175/250/325" "DOTA_Patch_7_36_puck_puck_dream_coil_2" "Durata dello stordimento aumentata da 1,4/1,9/2,4 a 1,5/2/2,5 secondi" "DOTA_Patch_7_36_puck_talent" "Talento (livello 15): \"Fessura calante: +60 danni\" (prima era +75)" "DOTA_Patch_7_36_puck_talent_2" "Talento (livello 20): \"Fessura calante: -3s di ricarica\" (prima era -4s)" "DOTA_Patch_7_36_puck_talent_3" "Talento (livello 25): \"Fessura calante: +300 di raggio/distanza max\" (prima era +250)" "DOTA_Patch_7_36_pudge" "Agilità di base ridotta da 14 a 11" "DOTA_Patch_7_36_pudge_2" "Rigenerazione della salute di base aumentata da 1,75 a 2,5" "DOTA_Patch_7_36_pudge_3" "Armatura di base aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_36_pudge_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_pudge_hero_innate_pudge_innate_graft_flesh" "Ora è un'abilità innata. Passiva, aumenta di livello con Smembramento." "DOTA_Patch_7_36_pudge_hero_innate_pudge_innate_graft_flesh_2" "Pudge ottiene permanentemente 1,4/1,6/1,8/2 di Forza ogni volta che uccide un Eroe nemico o ogni volta che un Eroe nemico muore entro un raggio di 450" "DOTA_Patch_7_36_pudge_hero_facet_1_pudge_dismember" "Quando prende di mira gli Eroi, Smembramento aumenta la Forza per istanza di Pudge di 3/5/7 per 12 secondi" "DOTA_Patch_7_36_pudge_hero_facet_2_pudge_meat_hook" "Il danno d'impatto di Uncino è diminuito del 50%. Le Unità nemiche subiscono danni pari al 10/15/20/25% della distanza percorsa mentre vengono attirate dall'uncino di Pudge." "DOTA_Patch_7_36_pudge_pudge_flesh_heap" "Nuova abilità di base" "DOTA_Patch_7_36_pudge_pudge_flesh_heap_2" "Pudge si copre con uno strato di carne che blocca 8/14/20/26 di danno di qualsiasi tipo subito da qualsiasi fonte per 5/6/7/8 secondi. Costo in mana: 35/50/65/80. Tempo di ricarica: 20/19/18/17 secondi. " "DOTA_Patch_7_36_pudge_pudge_flesh_heap_2_info" "Invariato rispetto all'effetto attivo della precedente iterazione di Ammasso di carne" "DOTA_Patch_7_36_pudge_pudge_dismember" "Non ha più una maggiore durata sui creep" "DOTA_Patch_7_36_pudge_talent" "Talento (livello 10): \"Putrefazione: +15% di rallentamento\" (prima era +16%)" "DOTA_Patch_7_36_pudge_talent_2" "Talento (livello 25): \"Ammasso di carne + Scudo di carne: 1,5x di bonus\" (prima era \"Ammasso di carne: 1,5x di Forza e blocco dei danni\")" "DOTA_Patch_7_36_pugna_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_pugna_hero_innate_pugna_oblivion_savant" "Nuova abilità innata. Passiva, non può essere aumentata di livello." "DOTA_Patch_7_36_pugna_hero_innate_pugna_oblivion_savant_2" "Pugna può usare qualsiasi incantesimo e oggetto durante la canalizzazione, a eccezione di quelli che richiedono anche la canalizzazione " "DOTA_Patch_7_36_pugna_hero_innate_pugna_oblivion_savant_2_info" "Ad esempio: Pugna non può usare Prosciuga-salute durante la Pergamena del Portale Cittadino, ma può comunque usare Baleno durante la stessa. L'uso di Baleno al di fuori della gittata di lancio interromperà la canalizzazione." "DOTA_Patch_7_36_pugna_hero_facet_1_pugna_nether_ward" "Pugna ripristina salute e mana pari al 25% del danno inflitto da Guardiano oscuro" "DOTA_Patch_7_36_pugna_hero_facet_2" "Ogniqualvolta una torre nemica viene distrutta, Pugna ottiene permanentemente +1,5% di amplificazione degli incantesimi" "DOTA_Patch_7_36_pugna_pugna_nether_blast" "Danno ridotto da 100/180/260/340 a 95/170/245/320" "DOTA_Patch_7_36_pugna_pugna_decrepify" "Non può più essere utilizzato durante la canalizzazione" "DOTA_Patch_7_36_pugna_pugna_decrepify_2" "Danno magico aggiuntivo subito dal nemico ridotto dal 30/40/50/60% al 20/30/40/50%" "DOTA_Patch_7_36_queenofpain_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_queenofpain_hero_innate_queenofpain_bondage" "Nuova abilità innata. Passiva, non può essere aumentata di livello" "DOTA_Patch_7_36_queenofpain_hero_innate_queenofpain_bondage_2" "Quando un nemico a una distanza di 1200 la danneggia con un incantesimo, Queen of Pain gli restituirà il 10% del danno" "DOTA_Patch_7_36_queenofpain_hero_facet_1" "Ottiene un prosciugamento della salute degli incantesimi aggiuntivo che aumenta con la vicinanza, a partire dal 12% a una distanza di 800, fino al 18% a una distanza di 300" "DOTA_Patch_7_36_queenofpain_hero_facet_2" "L'amplificazione degli incantesimi è aumentata del 15%. Il 22% del danno degli incantesimi (oggetti inclusi) inflitto agli Eroi viene inflitto anche a Queen of Pain. Il danno provocato dalle illusioni non si riflette. Il danno viene riflesso prima della riduzione. Il danno riflesso non è letale. Il danno riflesso può essere annullato dall'Immunità agli effetti negativi." "DOTA_Patch_7_36_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Non cura più per istanza" "DOTA_Patch_7_36_queenofpain_queenofpain_shadow_strike_2" "Durata aumentata da 15 a 16 secondi " "DOTA_Patch_7_36_queenofpain_queenofpain_shadow_strike_2_info" "La quantità di istanze non viene modificata, ma aggiunge 1 secondo di durata del rallentamento" "DOTA_Patch_7_36_queenofpain_queenofpain_shadow_strike_3" "Costo in mana ridotto da 125/135/145/155 a 125/130/135/140" "DOTA_Patch_7_36_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain" "Tempo di ricarica modificato da 7 a 7,5/7/6,5/6 secondi" "DOTA_Patch_7_36_queenofpain_talent" "Talento (livello 10): \"+8 punti Forza\" (prima era \"Attacco d'ombra: +10 di guarigione periodica\")" "DOTA_Patch_7_36_queenofpain_talent_2" "Talento (livello 15): \"+40 di vel. d'attacco contro i bersagli di Attacco d'ombra\" (prima era \"+30 di velocità di attacco\")" "DOTA_Patch_7_36_queenofpain_talent_3" "Talento (livello 15): \"Attacco d'ombra: -1s di intervallo tra il danno\" (prima era -0,7s)" "DOTA_Patch_7_36_razor_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_razor_hero_innate_razor_unstable_current" "L'abilità ritorna come innata. Se passiva, aumenta di livello con Drow Ranger." "DOTA_Patch_7_36_razor_hero_innate_razor_unstable_current_2" "Aumenta la velocità di movimento dell'1% per livello" "DOTA_Patch_7_36_razor_hero_facet_1_razor_storm_surge" "Quando Occhio del ciclone è attivo, la probabilità di attivazione di Ondata di tempesta è raddoppiata e gli effetti colpiranno anche tutti i nemici entro il raggio di Occhio del ciclone. Non può colpire lo stesso nemico due volte per attivazione." "DOTA_Patch_7_36_razor_hero_facet_2" "Razor ottiene l'1% di amplificazione degli incantesimi per ogni 20 punti di danno d'attacco" "DOTA_Patch_7_36_razor_razor_static_link" "Frammento di Aghanim: velocità di attrazione ridotta da 100 a 75" "DOTA_Patch_7_36_razor_razor_storm_surge" "Non aumenta più la velocità di movimento" "DOTA_Patch_7_36_razor_talent" "Talento (livello 15): \"Ondata di tempesta: -1s di intervallo tra le scariche\" (prima era \"Collegamento statico: prosciuga 1 armatura per secondo\")" "DOTA_Patch_7_36_riki" "Danno degli attacchi di base ridotto di 5" "DOTA_Patch_7_36_riki_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_riki_hero_innate_riki_innate_backstab" "L'abilità ritorna come innata. Passiva, aumenta di livello con Cappa e spada." "DOTA_Patch_7_36_riki_hero_innate_riki_innate_backstab_2" "Quando Riki colpisce un nemico alle spalle, infligge un danno aggiuntivo in base alla sua Agilità. Danno agli Eroi per Agilità: 0,4/0,8/1,2/1,6. " "DOTA_Patch_7_36_riki_hero_innate_riki_innate_backstab_2_info" "Pugnalata alle spalle non si attiva più quando si attaccano le Unità alleate" "DOTA_Patch_7_36_riki_hero_facet_1_riki_innate_backstab" "Riki ottiene 25/150/250/350 di esperienza aggiuntiva per le uccisioni e 25/100/100/100 di esperienza aggiuntiva per gli aiuti, in base al livello attuale di Pugnalata alle spalle" "DOTA_Patch_7_36_riki_hero_facet_2_riki_tricks_of_the_trade" "Il bonus di agilità viene moltiplicato per 3 contro le Unità non eroiche" "DOTA_Patch_7_36_riki_riki_smoke_screen" "Ora applica la sua probabilità di mancare gli attacchi anche ai nemici quando cercano di attaccare gli alleati che si trovano all'interno di Cortina di fumo" "DOTA_Patch_7_36_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Bonus di Agilità modificato dal 70/80/90/100% a +30/50/70/90 di Agilità" "DOTA_Patch_7_36_riki_riki_backstab" "Il danno aggiuntivo all'attacco alla schiena è stato spostato all'abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_riki_riki_backstab_2" "Non fornisce più bonus di ESP alle uccisioni e agli aiuti" "DOTA_Patch_7_36_riki_talent" "Talento (livello 15): \"Trucchi del mestiere: +50 di aumento dell'Agilita\" (prima era \"Trucchi del mestiere: +30% di Agilità aggiuntiva\")" "DOTA_Patch_7_36_rubick_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_rubick_hero_innate_rubick_might_and_magus" "Nuova abilità innata. Passiva, non può essere aumentata di livello." "DOTA_Patch_7_36_rubick_hero_innate_rubick_might_and_magus_2" "L'amplificazione degli incantesimi aumenta anche il danno dell'attacco di base di Rubick del 100% del suo valore e la resistenza alla magia del 50% del suo valore" "DOTA_Patch_7_36_rubick_hero_facet_1_rubick_spell_steal" "Riduce il costo in mana delle abilità rubate del 15/30/45/60%" "DOTA_Patch_7_36_rubick_hero_facet_2_rubick_spell_steal" "Ogni volta che Rubick lancia un incantesimo, ottiene +25 di amplificazione dell'area d'effetto degli incantesimi per 20 secondi. Le istanze multiple di questo effetto positivo si accumulano in modo indipendente." "DOTA_Patch_7_36_rubick_rubick_fade_bolt" "Costo in mana ridotto da 120/130/140/150 a 110/120/130/140" "DOTA_Patch_7_36_rubick_rubick_spell_steal" "Ora gli incantesimi rubati utilizzeranno la faccetta dell'Eroe da cui sono stati rubati" "DOTA_Patch_7_36_sand_king_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_sand_king_hero_innate_sandking_caustic_finale" "Ora è un'abilità innata. Passiva, aumenta di livello con Epicentro." "DOTA_Patch_7_36_sand_king_hero_innate_sandking_caustic_finale_2" "Non rallenta più i nemici" "DOTA_Patch_7_36_sand_king_hero_innate_sandking_caustic_finale_3" "Danno di base ridotto da 50/70/90/110 a 20/40/60/80" "DOTA_Patch_7_36_sand_king_hero_innate_sandking_caustic_finale_4" "Salute max come danno ridotta dal 10/14/18/22% all'8/10/12/14%" "DOTA_Patch_7_36_sand_king_hero_innate_sandking_caustic_finale_5" "Raggio dell'esplosione ridotto da 500 a 400" "DOTA_Patch_7_36_sand_king_hero_facet_1_sandking_sand_storm" "Tempesta di sabbia rende invisibile Sand King. Il raggio di Tempesta di sabbia è aumentato di 125." "DOTA_Patch_7_36_sand_king_hero_facet_2_sandking_sand_storm" "Tempesta di sabbia segue Sand King con una velocità pari al 70% della sua velocità di movimento attuale. Quando Sand King utilizza Attacco dal sottosuolo, Tempesta di sabbia si centra sulla nuova posizione di Sand King." "DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_burrowstrike" "Ora può aggiungere un'opzione di uso alternativo per lanciare immediatamente l'abilità nella direzione desiderata, senza camminare fino a raggiungere la gittata di lancio richiesta" "DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_sand_storm" "Per impostazione predefinita, non rende più invisibile Sand King" "DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_sand_storm_2" "Per impostazione predefinita, Tempesta non segue più Sand King" "DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_scorpion_strike" "Nuova abilità di base" "DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_scorpion_strike_2" "Area bersagliata. Sand King effettua un colpo di coda potenziato entro un raggio fisso di 200, attaccando tutti i nemici entro un raggio di 225/255/285/315. Questo attacco infligge 40/80/120/160 di danno aggiuntivo e rallenta i nemici del 10/12/14/16% per 4/5/6/7 secondi. Il danno totale aumenta del 40% per i nemici che si trovano nell'area più interna di 125. Tempo di lancio: 0,4 secondi. Costo in mana: 30. Tempo di ricarica: 14/11/8/5 secondi. " "DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_scorpion_strike_2_info" "Applica modificatori di attacco, incluso Finale caustico, e può anche attivare effetti passivi sugli oggetti" "DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_epicenter" "Numero di pulsazioni aumentato da 6/8/10 a 12/16/20" "DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_epicenter_2" "Danno per pulsazione ridotto da 110/120/130 a 60/70/80" "DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_epicenter_3" "Aumento del raggio per pulsazione ridotto da 25 a 13" "DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_epicenter_4" "Durata totale dell'Epicentro aumentata da 3 a 6 secondi" "DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_epicenter_5" "Rallentamento della velocità di attacco aumentato da 30/45/60 a 50/55/60" "DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_epicenter_6" "Ora l'effetto negativo di rallentamento dura 3 secondi dopo una scossa" "DOTA_Patch_7_36_sand_king_talent" "Talento (livello 15): \"Pungiglione: +50 danni\" (prima era \"Finale caustico: +120 danni\")" "DOTA_Patch_7_36_sand_king_talent_2" "Talento (livello 15): \"Pungiglione: +12% di rallentamento\" (prima era \"Tempesta di sabbia: +50 di vel. di movimento\")" "DOTA_Patch_7_36_sand_king_talent_3" "Talento (livello 20): \"Epicentro: +12 di raggio incrementale\" (prima era +25)" "DOTA_Patch_7_36_sand_king_talent_4" "Talento (livello 25): \"Epicentro: +10 scosse\" (prima era +5)" "DOTA_Patch_7_36_shadow_demon_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_shadow_demon_hero_innate_shadow_demon_menace" "Nuova abilità innata. Passiva, non può essere aumentata di livello." "DOTA_Patch_7_36_shadow_demon_hero_innate_shadow_demon_menace_2" "Gli attacchi di Shadow Demon applicano un effetto negativo cumulabile che amplifica il danno subito dal bersaglio del 2% per istanza. La durata dell'effetto negativo è di 8 secondi e viene azzerata a ogni istanza." "DOTA_Patch_7_36_shadow_demon_hero_facet_1_shadow_demon_disseminate" "Quando applicata a un nemico, questo perde il 15% della sua salute attuale e ne riottiene la metà al termine dell'effetto. Se è un alleato, la sua salute attuale e massima vengono invece aumentate del 15%." "DOTA_Patch_7_36_shadow_demon_hero_facet_2" "Se un Eroe nemico viene ucciso da Shadow Demon o muore entro una distanza di 1.500 da lui, viene creata un'illusione di quell'Eroe. L'illusione infligge il 20/25/30/35/40% di danni, a seconda del livello attuale di Frammentazione. L'illusione scompare quando l'Eroe da cui è stata creata si rigenera o quando Shadow Demon muore. Non viene creata alcuna illusione se l'Eroe viene ucciso da Shadow Demon dopo la sua morte." "DOTA_Patch_7_36_shadow_demon_hero_facet_2_info" "Infligge il 20% di danni se non si è appresa Frammentazione" "DOTA_Patch_7_36_shadow_demon_shadow_demon_disruption" "Danno di base aggiuntivo ridotto da 40/50/60/70 a 30/40/50/60" "DOTA_Patch_7_36_shadow_demon_talent" "Talento (livello 10): \"+10 punti Forza\" (prima era +12)" "DOTA_Patch_7_36_shadow_demon_talent_2" "Talento (livello 20): \"Purificazione/Epurazione demoniaca: +150 di danno/cura\" (prima era +200)" "DOTA_Patch_7_36_nevermore_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_nevermore_hero_innate_nevermore_necromastery" "Ora è un'abilità innata. Passiva, aumenta di livello con Requiem delle anime." "DOTA_Patch_7_36_nevermore_hero_innate_nevermore_necromastery_2" "Anime massime aumentate da 11/14/17/20 a 20" "DOTA_Patch_7_36_nevermore_hero_innate_nevermore_necromastery_3" "Ora le anime massime aumentano di 1 a ogni Eroe ucciso. Questo bonus si azzera alla morte." "DOTA_Patch_7_36_nevermore_hero_innate_nevermore_necromastery_4" "Danno per anima aumentato da 1/2/3/4 a 1/3/4/5" "DOTA_Patch_7_36_nevermore_hero_innate_nevermore_necromastery_5" "Scettro di Aghanim aumenta le anime massime di 5" "DOTA_Patch_7_36_nevermore_hero_innate_nevermore_necromastery_6" "Non è più migliorabile con il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_36_nevermore_hero_facet_1_nevermore_dark_lord" "Per ogni Eroe nemico ucciso nelle vicinanze, Presenza del Signore Oscuro riduce ulteriormente l'armatura di 2 per 60 secondi" "DOTA_Patch_7_36_nevermore_hero_facet_2_nevermore_shadowraze1" "I colpi consecutivi applicano un rallentamento della velocità di movimento cumulabile del 10% e un rallentamento della velocità di attacco di 10" "DOTA_Patch_7_36_nevermore_nevermore_shadowraze1" "Per impostazione predefinita, non riduce più la velocità di movimento" "DOTA_Patch_7_36_nevermore_nevermore_shadowraze1_2" "Tempo di ricarica ridotto da 10 a 9 secondi" "DOTA_Patch_7_36_nevermore_nevermore_shadowraze1_3" "Ora può essere migliorata con il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_36_nevermore_nevermore_shadowraze1_4" "Tempo di ricarica ridotto di 2 secondi per ogni Eroe nemico colpito" "DOTA_Patch_7_36_nevermore_nevermore_frenzy" "Nuova abilità di base" "DOTA_Patch_7_36_nevermore_nevermore_frenzy_2" "Shadow Fiend ottiene 40/50/60/70 di velocità d'attacco per 8 secondi. Al termine dell'effetto, 5 anime sono consumate. Shadow Fiend dovrebbe avere 5 anime per lanciare Banchetto delle anime. Costo in mana: 75. Tempo di ricarica: 16 secondi." "DOTA_Patch_7_36_nevermore_nevermore_dark_lord" "Per impostazione predefinita, non diventa più forte con le uccisioni dei nemici" "DOTA_Patch_7_36_nevermore_talent" "Talento (livello 10): \"Banchetto delle anime: +30 di velocità di attacco\" (prima era \"+25 di velocità di attacco\")" "DOTA_Patch_7_36_nevermore_talent_2" "Talento (livello 10): \"Ombrattacco: +30 danni per istanza\" (prima era +25)" "DOTA_Patch_7_36_nevermore_talent_3" "Talento (livello 15): \"Ombrattacco: +120 di danno di base\" (prima era +115)" "DOTA_Patch_7_36_nevermore_talent_4" "Talento (livello 20): \"Necromaestria: +2 di danni per anima\" (prima era +3)" "DOTA_Patch_7_36_nevermore_talent_5" "Talento (livello 25): \"Banchetto delle anime conferisce +40% di velocità di lancio\" (prima era \"Ombrattacco: -5s di ricarica\")" "DOTA_Patch_7_36_shadow_shaman_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_shadow_shaman_hero_innate_shadow_shaman_fowl_play" "Nuova abilità innata. Passiva, non può essere aumentata di livello." "DOTA_Patch_7_36_shadow_shaman_hero_innate_shadow_shaman_fowl_play_2" "Ogni volta che Shadow Shaman subisce danni letali, si trasforma in un pollo con 1 punto salute con una velocità di movimento aumentata del 10%. Applica una dissipazione potente al momento della trasformazione e fornisce 0,75 secondi di protezione da tutti i danni. Durata della maledizione: 3 secondi. Tempo di ricarica: 90 secondi. Il tempo di ricarica viene azzerato in caso di morte." "DOTA_Patch_7_36_shadow_shaman_hero_facet_1_shadow_shaman_voodoo" "Può essere lanciata sugli Eroi alleati. Dopo un periodo di invulnerabilità di 0,1 secondi, li trasforma in polli con il 10% di velocità di movimento aggiuntiva e crea 3 immagini di polli che subiscono il 300% di danni e non forniscono alcuna ricompensa. Le immagini dei polli non possono essere controllate e cercano di confondere i nemici: un pollo sta sempre fermo, uno si disperde sempre e un altro o sta fermo o si disperde. Durata delle illusioni: 2 secondi." "DOTA_Patch_7_36_shadow_shaman_hero_facet_1_shadow_shaman_fowl_play" "Aggiunge un periodo di invulnerabilità di 0,1 secondi e crea 3 illusioni incontrollabili quando viene attivato." "DOTA_Patch_7_36_shadow_shaman_hero_facet_2_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "10 Guardiani serpenti formano un Guardiano serpente gigante che infligge 10 volte più danni, concede ricompense 10 volte maggiori e ha una salute 7,5 volte superiore." "DOTA_Patch_7_36_shadow_shaman_talent" "Talento (livello 20): +50% di salute massima per i Guardiani serpenti (prima era +1)" "DOTA_Patch_7_36_shadow_shaman_talent_2" "Talento (livello 25): +20% di danno d'attacco per i Guardiani serpenti (prima era +25)" "DOTA_Patch_7_36_silencer_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_silencer_hero_innate_silencer_brain_drain" "Nuova abilità innata. Passiva, non può essere aumentata di livello." "DOTA_Patch_7_36_silencer_hero_innate_silencer_brain_drain_2" "Silencer sottrae permanentemente l'Intelligenza agli Eroi nemici che uccide o che muoiono nelle vicinanze. Intelligenza sottratta: 2, raggio del furto: 925." "DOTA_Patch_7_36_silencer_hero_innate_silencer_brain_drain_3" "Il Frammento di Aghanim aumenta a 4 Furto d'Intelligenza" "DOTA_Patch_7_36_silencer_hero_facet_1" "Silencer non può essere silenziato " "DOTA_Patch_7_36_silencer_hero_facet_1_info" "Tecnicamente è possibile. Puoi comunque utilizzare Spina Insanguinata su di lui, ma questo non gli impedirà di utilizzare le abilità. Maledizione, tuttavia, non consentirà l'uso delle abilità." "DOTA_Patch_7_36_silencer_hero_facet_2_silencer_global_silence" "La durata è ridotta, ma la prima volta che finisce su un nemico per qualsiasi motivo, viene applicata nuovamente su di esso. Durata del primo Silenzio: 3/3,5/4 secondi. Durata del secondo Silenzio: 1,5/1,75/2 secondi. " "DOTA_Patch_7_36_silencer_hero_facet_2_silencer_global_silence_info" "Durata totale del Silenzio invariata" "DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Abilità modificata" "DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_curse_of_the_silent_2" "Maledice l'area bersaglio, infliggendo agli Eroi nemici 16/24/32/40 danni al secondo (la prima istanza si applica immediatamente) e rallentando la loro velocità di movimento del 10/15/20/25%" "DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_curse_of_the_silent_3" "Se un bersaglio utilizza un incantesimo, viene silenziato per 2 secondi. La durata viene sospesa finché il bersaglio viene silenziato per qualsiasi motivo, ma il danno e il rallentamento sono ancora validi." "DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_curse_of_the_silent_4" "Raggio dell'area: 350. Durata: 6 secondi. Costo in Mana: 130/135/140/145. Tempo di ricarica: 22/20/18/16 secondi." "DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Abilità modificata" "DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_glaives_of_wisdom_2" "Attivala per lanciare un falcione incantato che sottrarrà 1/2/3/4 di Intelligenza al bersaglio per 20/25/30/35 secondi e infliggerà il 20/40/60/80% dell'Intelligenza di Silencer come danno aggiuntivo. Se colpisci lo stesso bersaglio con 4 falcioni, lo silenzierai per 2,5 secondi. Costo in mana: 20 per attacco." "DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_glaives_of_wisdom_3" "Il Frammento di Aghanim aumenta il Furto d'intelligenza temporaneo di 1 e la durata del furto di 50 secondi" "DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_glaives_of_wisdom_4" "Il contatore di attacchi si azzera dopo 3/4/5/6 secondi senza riapplicare gli effetti. Le istanze non possono essere applicate a un nemico attualmente sotto l'effetto del Silenzio dei Falcioni della saggezza." "DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_last_word" "Abilità modificata" "DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_last_word_2" "Aura passiva. I nemici che si trovano entro un raggio di 1.200 da Silencer vengono rallentati del 6/9/12/15% e subiscono un danno di 20/30/40/50 al secondo per ogni effetto negativo attualmente subito da Silenzio." "DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_global_silence" "Ora può essere migliorata con lo Scettro di Aghanim" "DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_global_silence_2" "Provoca Silenzio globale per applicare Maledizione arcana agli Eroi nemici" "DOTA_Patch_7_36_silencer_talent" "Talento (livello 15): \"Ultima parola: +20/5% di danni/rallentamento\" (prima era \"Ultima parola: +0,8x al moltiplicatore di Intelligenza\")" "DOTA_Patch_7_36_silencer_talent_2" "Talento (livello 25): \"Maledizione arcana: 2 cariche\" (prima era \"Ultima parola ammutolisce il bersaglio\")" "DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage" "Rigenerazione del mana di base aumentata da 0 a 0,25" "DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_hero_innate_skywrath_mage_ruin_and_restoration" "Nuova abilità innata. Passiva, aumenta di livello con Bagliore mistico." "DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_hero_innate_skywrath_mage_ruin_and_restoration_2" "Conferisce passivamente a Skywrath Mage il 20/30/40/50% di prosciugamento della salute dagli incantesimi " "DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_hero_innate_skywrath_mage_ruin_and_restoration_2_info" "Ha una penalità dell'80% contro i creep, così come altre fonti di prosciugamento della salute dagli incantesimi" "DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_hero_facet_1" "Ottiene una seconda abilità innata: Scudo del discendente." "DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_hero_facet_1_skywrath_mage_shield_of_the_scion" "Ogni volta che Skywrath Mage danneggia un Eroe nemico con una delle sue abilità, ogni istanza di danno magico gli conferisce una barriera contro i danni magici. Ogni istanza protegge da 10 danni magici +1 per ogni livello di Skywrath Mage. Ogni istanza ha la propria durata. Durata dell'istanza di Barriera: 15 secondi." "DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_hero_facet_2" "Ottiene una seconda abilità innata: Bastone del discendente." "DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_hero_facet_2_skywrath_mage_staff_of_the_scion" "Ogni volta che Skywrath Mage danneggia un Eroe nemico con una delle sue abilità, ogni istanza di danno magico riduce i tempi di ricarica di tutte le sue abilità di 0,1 secondo" "DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Non applica più gli effetti negativi di prosciugamento della salute dagli incantesimi" "DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt_2" "Il miglioramento del Frammento di Aghanim è stato spostato sullo Scettro di Aghanim e ridotto da +2 a +1" "DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_skywrath_mage_mystic_flare" "Ora uccide istantaneamente le illusioni" "DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_talent" "Talento (livello 10): \"Dardo arcano: +0,5x al moltiplicatore di Int.\" (prima era \"+8 punti Intelligenza\")" "DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_talent_2" "Talento (livello 10): \"+1,5 di rigenerazione del mana\" (prima era \"+200 punti salute\")" "DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_talent_3" "Talento (livello 15): \"Rovina e rinascita: +15% di prosciugamento della salute\" (prima era \"Dardo arcano: +25% di prosciugamento della salute\")" "DOTA_Patch_7_36_slardar_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_slardar_hero_innate_slardar_seaborn_sentinel" "Nuova abilità innata. Passiva, aumenta di livello con Fumi corrosivi." "DOTA_Patch_7_36_slardar_hero_innate_slardar_seaborn_sentinel_2" "Slardar ottiene un bonus di velocità di movimento, rigenerazione della salute, danno d'attacco e armatura mentre si trova nel fiume o in una pozzanghera. Rigenerazione della salute: 2/4/6/8. Armatura aggiuntiva: 1/2/3/4. Bonus alla velocità di movimento: 18%. Danno aggiuntivo: 8/16/24/32." "DOTA_Patch_7_36_slardar_hero_innate_slardar_seaborn_sentinel_3" "Lo Scettro di Aghanim aumenta la rigenerazione della salute di 22, l'armatura aggiuntiva di 11 e fa ottenere il 40% di resistenza agli stati alterati" "DOTA_Patch_7_36_slardar_hero_facet_1_slardar_sprint" "Ottiene un aumento di velocità di 2 secondi al lancio, durante i quali Slardar guadagna un bonus aggiuntivo di velocità dell'8% e il 100% di resistenza ai rallentamenti, entrambi i quali scompaiono gradualmente per altri 3 secondi fino a raggiungere i valori normali dell'abilità." "DOTA_Patch_7_36_slardar_hero_facet_2_slardar_amplify_damage" "Qualsiasi effetto negativo attivo sull'Eroe nemico fornisce a Slardar un'armatura ridotta del 40%" "DOTA_Patch_7_36_slardar_slardar_sprint" "I bonus relativi al fiume e ai miglioramenti con lo Scettro di Aghanim sono stati spostati all'abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_slardar_slardar_slithereen_crush" "Il Frammento di Aghanim non aumenta più l'area d'effetto di 75" "DOTA_Patch_7_36_slardar_slardar_slithereen_crush_2" "Scettro di Aghanim: durata della pozzanghera ridotta da 25 a 15 secondi" "DOTA_Patch_7_36_slardar_slardar_bash" "Il danno aggiuntivo da acqua è stato spostato all'abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_slark" "Rigenerazione della salute di base ridotta da 1,75 a 0,25" "DOTA_Patch_7_36_slark_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_slark_hero_innate_slark_barracuda" "Nuova abilità innata. Passiva, aumenta di livello con Danza delle ombre." "DOTA_Patch_7_36_slark_hero_innate_slark_barracuda_2" "Quando non è visibile alla squadra avversaria, Slark ottiene un bonus del +4/24/36/48% di velocità di movimento e di +8/60/90/120 di rigenerazione della salute" "DOTA_Patch_7_36_slark_hero_facet_1_slark_pounce" "Applica 1/2/3/4 istanze di Furto d'essenza agli Eroi nemici catturati da Balzo" "DOTA_Patch_7_36_slark_hero_facet_2_slark_barracuda" "Quando viene rivelato dai nemici, l'effetto Barracuda permane per 0,5/1/1,5/2 secondi quando Slark si trova a più di 1.200 unità da qualsiasi Eroe alleato" "DOTA_Patch_7_36_slark_slark_pounce" "Per impostazione predefinita, non vengono più applicate le istanze di Furto d'essenza" "DOTA_Patch_7_36_slark_slark_pounce_2" "Scettro di Aghanim: gittata ridotta da 1.000 a 900" "DOTA_Patch_7_36_slark_slark_shadow_dance" "I bonus passivi di velocità di movimento e rigenerazione sono stati spostati all'abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_slark_slark_shadow_dance_2" "Costo in mana ridotto da 120 a 100" "DOTA_Patch_7_36_slark_slark_shadow_dance_3" "Tempo di ricarica ridotto da 75/60/45 a 60/50/40 secondi" "DOTA_Patch_7_36_slark_slark_depth_shroud" "Non è più cumulabile con Danza delle ombre" "DOTA_Patch_7_36_slark_talent" "Talento (livello 15): \"Barracuda: +50 di rigen.\" (prima era \"Danza delle ombre: +50 di rigen.\")" "DOTA_Patch_7_36_snapfire" "Danno di base aumentato di 4" "DOTA_Patch_7_36_snapfire_2" "Gittata d'attacco di base ridotta da 500 a 400" "DOTA_Patch_7_36_snapfire_3" "Tempo di attacco base aumentato da 1,6 a 1,8 secondi" "DOTA_Patch_7_36_snapfire_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_snapfire_hero_innate_snapfire_buckshot" "Nuova abilità innata. Passiva, non può essere aumentata di livello." "DOTA_Patch_7_36_snapfire_hero_innate_snapfire_buckshot_2" "Gli attacchi di Snapfire infliggono il 25% di danni in più, ma hanno il 25% di possibilità di sparare un colpo di striscio che infligge il 50% di danni in meno" "DOTA_Patch_7_36_snapfire_hero_facet_1" "Ogni volta che Snapfire colpisce di striscio o fallisce un attacco, 2 attacchi che non possono mancare il bersaglio e infliggono il 75% di danni rimbalzeranno sui nemici vicini" "DOTA_Patch_7_36_snapfire_hero_facet_2_snapfire_scatterblast" "Spara in un cono più stretto con una gittata aumentata a 1.400. Inverte anche le regole dei nemici colpiti e le applica ai nemici a più di 650 unità di distanza." "DOTA_Patch_7_36_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Il Frammento di Aghanim non aumenta più la distanza di salto e il tempo in aria" "DOTA_Patch_7_36_snapfire_snapfire_firesnap_cookie_2" "Ora il Frammento di Aghanim cura il bersaglio di 200 punti salute" "DOTA_Patch_7_36_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Ora infligge anche il 25% di danno d'attacco di base di Snapfire" "DOTA_Patch_7_36_snapfire_snapfire_lil_shredder_2" "Danno di base per colpo ridotto da 35/55/75/105 a 15/30/45/60" "DOTA_Patch_7_36_snapfire_snapfire_lil_shredder_3" "Gittata d'attacco aggiuntiva aumentata da 75/150/225/300 a 160/240/320/400" "DOTA_Patch_7_36_snapfire_talent" "Talento (livello 10): \"Baci di Mortimer: +20 danni/sec\" (prima era \"Biscotto flambé ripristina 175 punti salute\")" "DOTA_Patch_7_36_sniper_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_sniper_hero_innate_sniper_keen_scope" "Nuova abilità innata. Passiva, aumenta di livello con Assassinio." "DOTA_Patch_7_36_sniper_hero_innate_sniper_keen_scope_2" "Aumenta la gittata d'attacco di Sniper di 100/200/300/400" "DOTA_Patch_7_36_sniper_hero_facet_1_sniper_take_aim" "Quando è attivo, Sniper non viene rivelato nella Nebbia di guerra quando attacca i nemici" "DOTA_Patch_7_36_sniper_hero_facet_2_sniper_shrapnel" "Durata ridotta a 1 secondo, ma il danno è moltiplicato per 4 e il rallentamento della velocità di movimento per 2" "DOTA_Patch_7_36_sniper_sniper_headshot" "Ora la distanza dalla respinta aumenta con la vicinanza del bersaglio a Sniper. Distanza massima della respinta aumentata a 50." "DOTA_Patch_7_36_sniper_sniper_take_aim" "La gittata d'attacco passiva è stata spostata all'abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_sniper_sniper_take_aim_2" "Ora fa ottenere 5/10/15/20 di armatura aggiuntiva per tutta la durata" "DOTA_Patch_7_36_sniper_sniper_take_aim_3" "Auto rallentamento aumentato dal 45/40/35/30% al 65%" "DOTA_Patch_7_36_sniper_talent" "Talento (livello 10): \"Schegge: +10% di rallentamento\" (prima era \"Mira migliorata: +1s di durata\")" "DOTA_Patch_7_36_sniper_talent_2" "Talento (livello 15): \"Mira migliorata: +1s di durata\" (prima era \"Schegge: +15% di rallentamento\")" "DOTA_Patch_7_36_sniper_talent_3" "Talento (livello 20): \"+100 di gittata d'attacco\" (prima era \"Schegge: +25 danni al secondo\")" "DOTA_Patch_7_36_sniper_talent_4" "Talento (livello 20): \"Mira migliorata: +15 di armatura\" (prima era \"Colpo alla testa: +25 di distanza della respinta\")" "DOTA_Patch_7_36_sniper_talent_5" "Talento (livello 25): \"Colpo all testa: +50 di distanza massima della respinta\" (prima era \"+100 di gittata d'attacco\")" "DOTA_Patch_7_36_sniper_talent_6" "Talento (livello 25): \"Schegge: -25s di tempo di rigenerazione delle cariche\" (prima era \"Schegge: +6 cariche\")" "DOTA_Patch_7_36_spectre_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_spectre_hero_innate_spectre_spectral" "Nuova abilità innata. Passiva, non può essere aumentata di livello." "DOTA_Patch_7_36_spectre_hero_innate_spectre_spectral_2" "Spectre e le sue illusioni hanno un movimento illimitato" "DOTA_Patch_7_36_spectre_hero_facet_1_spectre_desolate" "Infligge il 40% di danno se il bersaglio ha solo alleati non Eroi nel raggio d'azione" "DOTA_Patch_7_36_spectre_hero_facet_1_spectre_desolate_2" "Il danno dell'abilità viene applicato a Pugnale spettrale" "DOTA_Patch_7_36_spectre_hero_facet_2_spectre_reality" "Utilizza Pugnale spettrale al livello attuale sul bersaglio di Tormento e riduce il tempo di ricarica di Realtà a 1 secondo. Inoltre, fa sì che le illusioni persistano anche dopo la morte del bersaglio. " "DOTA_Patch_7_36_spectre_hero_facet_2_spectre_reality_info" "Le illusioni non passano ai nuovi bersagli" "DOTA_Patch_7_36_spectre_spectre_spectral_dagger" "Per impostazione predefinita non applica più danno da Desolazione" "DOTA_Patch_7_36_spectre_spectre_desolate" "Danno modificato da 21/34/47/60 a 20/35/50/65" "DOTA_Patch_7_36_spectre_spectre_dispersion" "Il Frammento di Aghanim è stato modificato dall'aumentare il danno riflesso del 100% all'aumentare il danno assorbito e riflesso del 50%" "DOTA_Patch_7_36_spectre_spectre_reality" "Non lancia più Pugnale spettrale per impostazione predefinita" "DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker" "Gittata d'attacco di base aumentata da 150 a 170" "DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_hero_innate_spirit_breaker_herd_mentality" "Nuova abilità innata. Passiva, non può essere aumentata di livello." "DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_hero_innate_spirit_breaker_herd_mentality_2" "Fornisce all'Eroe della tua squadra con il minor numero di punti esperienza un effetto positivo che aumenta l'esperienza ottenuta del 50% fino a raggiungere il livello corrispondente al penultimo. Può essere applicato anche a Spirit Breaker." "DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_hero_facet_1_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Fa svanire la velocità di movimento aggiuntiva per un breve periodo dopo la fine della carica, a seconda della durata della carica. Durata aggiuntiva massima: 3 secondi. Durata aggiuntiva minima: 0,5 secondi. Tempo di carica per durata aggiuntiva massima: 5 secondi." "DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_hero_facet_2_spirit_breaker_nether_strike" "Il nemico riceve un effetto negativo che aumenta la distanza di movimento forzato applicata da Spirit Breaker e dai suoi alleati del 100% per 6 secondi" "DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Ora ignora l'immunità agli effetti negativi per impostazione predefinita" "DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_2" "Ora il frammento di Aghanim fornisce +100 di velocità di movimento aggiuntiva" "DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Non infligge più danni aggiuntivi ai creep" "DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Bonus di danno modificato da 175/250/325 a 150/250/350" "DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_spirit_breaker_planar_pocket" "Ora si sblocca con lo Scettro di Aghanim" "DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_spirit_breaker_planar_pocket_2" "Non smette più di funzionare dopo aver bloccato 1 incantesimo" "DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_talent" "Talento (livello 25): \"Carica oscura: -4s di ricarica\" (prima era \"Carica oscura: +200 di velocità aggiuntiva\")" "DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_hero_innate_storm_spirit_galvanized" "Nuova abilità innata. Passiva, non può essere aumentata di livello." "DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_hero_innate_storm_spirit_galvanized_2" "Storm Spirit ottiene una carica di 0,2 di rigenerazione del mana ogni volta che uccide un Eroe nemico o ogni volta che un Eroe nemico muore entro un raggio di 1.200. Ottiene 5 cariche facendo salire di livello Fulmine globulare. Perde 3 cariche alla morte." "DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_hero_innate_storm_spirit_galvanized_3" "Ogni volta che Storm Spirit ottiene una carica, ottiene anche permanentemente +0,1 di rigenerazione del mana" "DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_hero_facet_1_storm_spirit_electric_vortex" "Applica un effetto negativo sui nemici colpiti, facendo in modo che attivino un'esplosione di Sovraccarico se attaccano entro i successivi 6 secondi" "DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_hero_facet_2_storm_spirit_static_remnant" "Diventa un'abilità a punto bersagliato con una gittata di lancio di 800. Residuo statico si muove nel punto bersagliato a una velocità di 325. Può essere usata su stessi per attivarsi sul posto." "DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_hero_facet_2_storm_spirit_static_remnant_2" "Raggio della visione ridotto da 500 a 100" "DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Durata modificata da 0,9/1,3/1,7/2,1 a 1,1/1,4/1,7/2 secondi" "DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_talent" "Talento (livello 15): \"Residuo statico: +60 danni\" (prima era +50)" "DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_talent_2" "Talento (livello 25): ora 2x rimbalzi per Sovraccarico infliggono il 65% di danno" "DOTA_Patch_7_36_sven_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_sven_hero_innate_sven_vanquisher" "Nuova abilità innata. Passiva, non può essere aumentata di livello." "DOTA_Patch_7_36_sven_hero_innate_sven_vanquisher_2" "Gli attacchi di Sven infliggono il 15% di danno in più ai nemici storditi" "DOTA_Patch_7_36_sven_hero_facet_1_sven_warcry" "Crea una barriera contro il danno fisico di 50/100/150/200 su tutti gli Eroi sotto il suo effetto" "DOTA_Patch_7_36_sven_hero_facet_2" "Danno di base ridotto di 25" "DOTA_Patch_7_36_sven_hero_facet_2_2" "Sven riceve passivamente 0,4/0,5/0,6/0,7 di danno aggiuntivo per punto di Forza, a seconda del livello attuale di Forza divina" "DOTA_Patch_7_36_techies" "Gittata d'attacco di base ridotta da 700 a 550" "DOTA_Patch_7_36_techies_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_techies_hero_innate_techies_minefield_sign" "Rimane come un'abilità innata. Attiva, non può essere aumentata di livello." "DOTA_Patch_7_36_techies_hero_facet_1" "Techies ottiene 1 di gittata d'attacco per ogni punto di velocità d'attacco" "DOTA_Patch_7_36_techies_hero_facet_2_techies_suicide" "Il danno e il danno autoinflitto sono aumentati del 15% della salute massima di Techies" "DOTA_Patch_7_36_techies_hero_facet_3" "Techies può usare e beneficiare degli oggetti nello zaino come se fossero nel suo inventario" "DOTA_Patch_7_36_templar_assassin" "Rigenerazione della salute di base aumentata da 0,25 a 1" "DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_2" "Tempo di attacco base modificato da 1,7 a 1,6 secondi" "DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_3" "Gittata d'attacco aumentata da 200 a 250" "DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_4" "Velocità dei proiettili d'attacco aumentata da 900 a 1.000" "DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_hero_innate_templar_assassin_psi_blades" "Ora è un'abilità innata. Passiva, può essere aumentata di livello con i punti abilità." "DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_hero_innate_templar_assassin_psi_blades_2" "Gittata d'attacco aggiuntiva modificata da 80/130/180/230 a 0/50/100/150/200" "DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_hero_innate_templar_assassin_psi_blades_3" "Gittata per Lame psioniche modificata da 600/650/700/750 a 550/600/650/700/750" "DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_hero_innate_templar_assassin_psi_blades_4" "Il danno secondario non è più ridotto per ogni Unità con cui entra in contatto" "DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_hero_innate_templar_assassin_psi_blades_5" "Danno secondario ridotto dal 100% all'80/85/90/95/100%" "DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_hero_facet_1_templar_assassin_psi_blades" "Velocità di movimento dei nemici secondari ridotta del 5/10/15/20/25% per 3 secondi " "DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_hero_facet_1_templar_assassin_psi_blades_info" "Non ha effetto sul bersaglio originale dell'attacco" "DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_hero_facet_2_templar_assassin_refraction" "Ottiene un'istanza di danno ogni volta che un'istanza di scudo viene consumata" "DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Non fa più ottenere istanze di blocco dei danni" "DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_templar_assassin_refraction_2" "Ora ottiene molteplici istanze di barriera con 30/40/50/60 di salute. Ogni volta che una barriera viene consumata completamente, la quantità di istanze di scudo si riduce di 1 e una nuova barriera completa apparirà finché ci sono istanze rimanenti. Qualsiasi danno che riduca una barriera a meno di 0 salute verrà completamente assorbito." "DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_templar_assassin_refraction_3" "Intervalli ridotto da 3/4/5/6 a 2/3/4/5" "DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Ora lo Scettro di Aghanim aumenta il danno totale delle trappole di 100" "DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport" "Bonus di danno aumentato da 200 a 300" "DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport_2" "Tempo di canalizzazione aumentato da 1,5 a 2 secondi" "DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_talent" "Talento (livello 10): \"Trappola psionica: +5% di rallentamento\" (prima era \"Trappola psionica: +110 danni\") " "DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_talent_info" "Ha effetto sia sul rallentamento minimo che massimo" "DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_talent_2" "Talento (livello 15): \"Lame psioniche: +100 di gittata primaria e secondaria\" (prima era +120)" "DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_talent_3" "Talento (livello 20): \"Rifrazione applica una dissipazione\" (prima era \"Mimetizzazione applica dissipazione\")" "DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_talent_4" "Talento (livello 25): \"Rifrazione: +5 istanze\" (prima era +7)" "DOTA_Patch_7_36_terrorblade_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_terrorblade_hero_innate_terrorblade_dark_unity" "Nuova abilità innata. Passiva, non può essere aumentata di livello." "DOTA_Patch_7_36_terrorblade_hero_innate_terrorblade_dark_unity_2" "Le illusioni sotto il controllo di Terrorblade che si trovano a portata ricevono un bonus di danno. Le illusioni fuori portata infliggono un danno minore. Gittata: 1.200, danno aggiuntivo: 25%, riduzione del danno: 50%." "DOTA_Patch_7_36_terrorblade_hero_facet_1_terrorblade_sunder" "Rimuove la soglia minima di salute per i nemici" "DOTA_Patch_7_36_terrorblade_hero_facet_2_terrorblade_conjure_image" "Le illusioni compaiono sempre con la salute al massimo, ma l'abilità costa anche il 20% di salute attuale" "DOTA_Patch_7_36_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Gittata d'attacco modificata da 490/510/530/550 a 450/490/530/570" "DOTA_Patch_7_36_terrorblade_terrorblade_metamorphosis_2" "Tempo di ricarica modificato da 150 a 155/150/145/140 secondi" "DOTA_Patch_7_36_terrorblade_terrorblade_demon_zeal" "Ora fa ottenere anche 20 di rigenerazione della salute per secondo" "DOTA_Patch_7_36_terrorblade_terrorblade_terror_wave" "Ora infligge anche 200 danni magici ai nemici" "DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_innate_tidehunter_blubber" "Nuova abilità innata. Passiva, non può essere aumentata di livello." "DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_innate_tidehunter_blubber_2" "Tidehunter rimuove gli effetti negativi quando subisce un danno superiore a 500 dai giocatori. Tipo di dissipazione: potente. Il contatore dei danni viene azzerato dopo 7 secondi." "DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_facet_1" "La Forza di base è di 27" "DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_facet_1_2" "Il guadagno di Forza è di 3,5" "DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_facet_1_tidehunter_kraken_shell" "Blocco dei danni aumenta permanentemente di 1/2/3/4 ogni volta che un Eroe nemico muore sotto l'effetto di Colpo d'ancora. Tidehunter non ottiene istanze se è morto." "DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_facet_2" "La Forza di base è di 22" "DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_facet_2_2" "Il guadagno di Forza è di 4" "DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_facet_2_3" "Gittata degli attacchi di base ridotta di 50" "DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_facet_2_4" "Gittata d'attacco aumentata di 5 per ogni livello dell'Eroe." "DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_facet_2_tidehunter_anchor_smash" "Raggio ridotto di 50" "DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_facet_2_tidehunter_anchor_smash_2" "Raggio aumentato di 5 ad ogni livello dell'Eroe" "DOTA_Patch_7_36_tidehunter_tidehunter_kraken_shell" "La Dissipazione per i danni subiti è stata spostata all'abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_tidehunter_talent" "Talento (livello 10): \"Colpo d'ancora: +40 danni\" (prima era +50)" "DOTA_Patch_7_36_tidehunter_talent_2" "Talento (livello 20): \"Getto d'acqua: +4 di riduzione dell'armatura\" (prima era \"Kraken: +4 di blocco per uccisione di Colpo d'ancora\")" "DOTA_Patch_7_36_shredder" "Ora è un Eroe di Forza" "DOTA_Patch_7_36_shredder_2" "Danno di base aumentato da 4-8 a 23-27" "DOTA_Patch_7_36_shredder_3" "Guadagno di Agilità aumentato da 1,3 a 1,6" "DOTA_Patch_7_36_shredder_4" "Il danno a livello 1 rimane invariato: 50-54" "DOTA_Patch_7_36_shredder_5" "Bonus di danno per ogni livello ridotto da +5,25 a +3,5" "DOTA_Patch_7_36_shredder_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_shredder_hero_innate_shredder_exposure_therapy" "Nuova abilità innata. Passiva, aumenta di livello con Chakram." "DOTA_Patch_7_36_shredder_hero_innate_shredder_exposure_therapy_2" "Timbersaw ripristina 3/4/5/6 di mana ogni volta che distrugge un albero" "DOTA_Patch_7_36_shredder_hero_facet_1_shredder_timber_chain" "Quando Timbersaw si scontra con un albero bersaglio, quest'ultimo viene distrutto e lancia 10 schegge in tutte le direzioni, fino a una distanza di 700. Se una scheggia colpisce i nemici, questi subiscono 20/40/60/80 di danni e sono rallentati del 30/40/50/60% per 0,75 secondi." "DOTA_Patch_7_36_shredder_hero_facet_2" "Fa ottenere l'abilità Chakram contorto quando sale di livello Chakram" "DOTA_Patch_7_36_shredder_hero_facet_2_shredder_twisted_chakram" "Lancia un Chakram più piccolo e incontrollabile che vola formando il disegno dell'infinito nella direzione selezionata. Infligge 110/155/200 danni puri a tutti i nemici sul suo percorso e rallenta i loro movimenti del 5% per ogni 5% di salute mancante. " "DOTA_Patch_7_36_shredder_hero_facet_2_shredder_twisted_chakram_info" "Il disegno dell'infinito è composto da 4 movimenti ad arco. Ognuno può infliggere danni al nemico una sola volta e non può durare più di 0,5 secondi." "DOTA_Patch_7_36_shredder_hero_facet_2_shredder_twisted_chakram_2" "Durata del rallentamento: 2 secondi. Larghezza del Chakram: 125. Gittata di lancio: 600. Gittata di volo: 1200. Costo in mana: 100. Tempo di ricarica: 20/16/12 secondi." "DOTA_Patch_7_36_shredder_shredder_whirling_death" "Costo in mana aumentato da 80/85/90/95 a 100" "DOTA_Patch_7_36_shredder_talent" "Talento (livello 20): \"Chakram: +5% di rallentamento\" (prima era +4%)" "DOTA_Patch_7_36_shredder_talent_2" "Talento (livello 25): \"Aggancialegna: +75% di gittata/velocità dei proiettili\" (prima era \"Aggancialegna: +1.125 di gittatta di lancio\")" "DOTA_Patch_7_36_shredder_talent_3" "Talento (livello 25): \"Morte rotante: +75 danni per albero\" (prima era \"Secondo Chakram\")" "DOTA_Patch_7_36_tinker" "Velocità di movimento di base aumentata da 290 a 310" "DOTA_Patch_7_36_tinker_2" "L'abilità Missile a ricerca di calore viene sostituita da Marcia delle macchine" "DOTA_Patch_7_36_tinker_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_tinker_hero_innate_tinker_eureka" "Nuova abilità innata. Passiva, non può essere aumentata di livello." "DOTA_Patch_7_36_tinker_hero_innate_tinker_eureka_2" "Tinker ottiene una riduzione dell'1% del tempo di ricarica degli oggetti ogni 4 di Intelligenza, fino a un massimo del 60%" "DOTA_Patch_7_36_tinker_hero_facet_1_tinker_march_of_the_machines" "Applica una guarigione nel tempo che non è cumulativa quando i robot passano attraverso gli Eroi alleati. Guarigione al secondo: 8/12/16/20. Durata della guarigione: 4 secondi." "DOTA_Patch_7_36_tinker_hero_facet_2_tinker_defense_matrix" "Quando la barriera di Tinker viene completamente assorbita, si muove casualmente in avanti in un raggio di 300 " "DOTA_Patch_7_36_tinker_hero_facet_2_tinker_defense_matrix_info" "La direzione casuale viene selezionata entro 120 gradi dalla direzione verso cui Tinker è attualmente rivolto" "DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_laser" "Gittata di lancio aumentata da 450 a 600" "DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_laser_2" "Per impostazione predefinita, non ha più un'area d'effetto" "DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_laser_3" "Ora l'accecamento ha effetto su tutti i nemici all'interno del raggio quando viene scelto il talento dell'area d'effetto" "DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_laser_4" "Ora la durata dell'accecamento sui creep ora è uguale alla durata dell'accecamento sugli Eroi" "DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_laser_5" "Costo in mana ridotto da 95/110/125/140 a 95/105/115/125" "DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_laser_6" "Lo Scettro di Aghanim non fa più ottenere una gittata di lancio aggiuntiva" "DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_laser_7" "Ora lo Scettro di Aghanim può restringere i creep" "DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_march_of_the_machines" "Abilità reintrodotta" "DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_march_of_the_machines_2" "Richiama un esercito di servitori robotici che danneggiano le Unità nemiche in un'area intorno a Tinker. Danno: 16/24/32/40. Durata: 6 secondi. Raggio: 900. Gittata di lancio: 300. Costo in mana: 110/130/150/170. Tempo di ricarica: 35 secondi." "DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_defense_matrix" "Tempo di ricarica aumentato da 12 a 20 secondi" "DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_rearm" "Non azzera più il tempo di ricarica degli oggetti" "DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_rearm_2" "Non conferisce più resistenza alla magia da solo" "DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_rearm_3" "Tempo di canalizzazione ridotto da 3,25/2,25/1,25 a 2,75/2/1,25 secondi" "DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_rearm_4" "Costo in mana ridotto da 140/195/250 a 125/175/225" "DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_keen_teleport" "Tempo di canalizzazione ridotto da 4,5/4/3,5 a 4/3,5/3 secondi" "DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_keen_teleport_2" "Ora il tempo di canalizzazione dell'avamposto coincide con quello di Pergamena del Portale Cittadino" "DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_warp_grenade" "Danno aumentato da 50 a 150" "DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_warp_grenade_2" "Durata ridotta da 3 a 2 secondi" "DOTA_Patch_7_36_tinker_talent" "Talento (livello 10): \"Marcia delle macchine: +1s alla durata\" (prima era \"Laser: +50 di area d'effetto\")" "DOTA_Patch_7_36_tinker_talent_2" "Talento (livello 15): \"Laser: 250 di area d'effetto\" (prima era \"Missili a ricerca di calore: +1\")" "DOTA_Patch_7_36_tinker_talent_3" "Talento (livello 20): \"Matrice difensiva: 10% di resistenza agli stati alterati\" (prima era \"Matrice difensiva: 25% di riduzione dei tempi di ricarica\")" "DOTA_Patch_7_36_tinker_talent_4" "Talento (livello 25): \"Riarmo: 50% di resist. alla magia per 4s\" (prima era \"Missili a ricerca di calore: +0,2s di mini-stordimento\")" "DOTA_Patch_7_36_tiny" "Rigenerazione della salute di base aumentata da 1,5 a 2" "DOTA_Patch_7_36_tiny_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_tiny_hero_innate_tiny_craggy_exterior" "L'abilità ritorna come innata. Passiva, aumenta di livello con Crescita." "DOTA_Patch_7_36_tiny_hero_innate_tiny_craggy_exterior_2" "I nemici che attaccano Tiny ricevono un effetto negativo cumulativo che riduce il danno da attacco del 2/3/4/5% per istanza. Numero massimo di istanze: 10. Durata dell'effetto negativo: 5 secondi. Ogni istanza azzera la durata. Non ha effetto sui nemici immuni all'effetto negativo, i quali non ricevono istanze." "DOTA_Patch_7_36_tiny_hero_facet_1_tiny_toss" "Raggio della zona d'impatto aumentato da 275 a 450. Atterraggio infligge il 25/30/35/40% di danni in più ai nemici nell'area bersagliata e riduce la loro velocità d'attacco del 25/30/35/40 e la loro velocità di movimento del 20/25/30/35%. Durata del rallentamento: 2,5 secondi. Questo effetto non si applica all'Unità lanciata stessa." "DOTA_Patch_7_36_tiny_hero_facet_2" "Tiny riceve il 25% della sua Forza come resistenza ai rallentamenti e il 10% della sua Forza come resistenza agli stati alterati" "DOTA_Patch_7_36_tiny_tiny_tree_grab" "Bonus di danno modificato da 14/21/28/35 a 10/20/30/40" "DOTA_Patch_7_36_tiny_tiny_grow" "Non aumenta più la resistenza ai rallentamenti" "DOTA_Patch_7_36_tiny_tiny_grow_2" "Ora fa ottenere +10/20/30 di velocità di movimento" "DOTA_Patch_7_36_tiny_tiny_grow_3" "Bonus di danno aumentato da 50/110/170 a 60/120/180" "DOTA_Patch_7_36_tiny_talent" "Talento (livello 10): \"Valanga: +200 di gittata di lancio\" (prima era \"+20 di velocità di movimento\")" "DOTA_Patch_7_36_tiny_talent_2" "Talento (livello 15): \"Crescita: -10% di velocità d'attacco\" (prima era \"+10% di resistenza agli stati alterati\")" "DOTA_Patch_7_36_tiny_talent_3" "Talento (livello 20): \"Afferra albero: +70 di danno di base aggiuntivo\" (prima era \"40% di danno aggiuntivo con Crescita e Albero\")" "DOTA_Patch_7_36_treant_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_treant_hero_innate_treant_natures_guise" "Rimane come un'abilità innata. Passiva, può essere aumentata di livello." "DOTA_Patch_7_36_treant_hero_facet_1" "Treant ottiene +5 di danno d'attacco di base per ciascun livello degli Eroi" "DOTA_Patch_7_36_treant_hero_facet_2_treant_leech_seed" "Può bersagliare il terreno per piantare un albero che guarisce gli alleati e danneggia tutti i nemici nel raggio d'azione per la durata dell'abilità. I danni e la cura sono dimezzati per i creep quando l'abilità è usata bersagliando il terreno. Se l'albero viene abbattuto, ricrescerà alla pulsazione successiva." "DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_hero_innate_troll_warlord_berserkers_rage" "Ora è un'abilità innata. Attiva/disattiva, può essere aumentata di livello con i punti abilità." "DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_hero_innate_troll_warlord_berserkers_rage_2" "Velocità di movimento aggiuntiva modificata da 15/25/35/45 a 5/15/25/35/45" "DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_hero_innate_troll_warlord_berserkers_rage_3" "Armatura aggiuntiva ridotta da 4/5/6/7 a 1/2/3/4/5" "DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_hero_innate_troll_warlord_berserkers_rage_4" "Probabilità di Intrappolamento aumentata dal 14/16/18/20% al 20%" "DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_hero_innate_troll_warlord_berserkers_rage_5" "Durata di Intrappolamento modificata da 0,8/1,2/1,6/2 a 0,4/0,8/1,2/1,6/2 secondi" "DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_hero_facet_1_troll_warlord_fervor" "Ogni istanza garantisce 1 armatura quando Troll Warlord attacca in mischia" "DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_hero_facet_2_troll_warlord_battle_trance" "Fa ottenere il 30% del suo bonus alla velocità d'attacco a tutti gli Eroi alleati" "DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_troll_warlord_whirling_axes_melee" "Ora la dissipazione con lo Scettro di Aghanim ignora sempre l'immunità agli effetti negativi " "DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_troll_warlord_whirling_axes_melee_info" "L'effetto normale richiede comunque il talento di livello 25" "DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_troll_warlord_whirling_axes_ranged" "Ora la dissipazione con lo Scettro di Aghanim ignora sempre l'immunità agli effetti negativi " "DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_troll_warlord_whirling_axes_ranged_info" "L'effetto normale richiede comunque il talento di livello 25" "DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "Frammento di Aghanim: probabilità di attivazione di base ridotta dal 20% al 18%" "DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_talent" "Talento (livello 15): \"Asce rotanti: +100 danni\" (prima era +90)" "DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_talent_2" "Talento (livello 20): \"Rabbia del berserker: +8 di armatura\" (prima era +10)" "DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_talent_3" "Talento (livello 20): \"Estasi della battaglia: +50% di resist. ai rallentamenti\" (prima era \"Estasi della battaglia: +20% di vel. di movimento\")" "DOTA_Patch_7_36_tusk_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_tusk_hero_innate_tusk_bitter_chill" "Nuova abilità innata. Passiva, aumenta di livello con la faccetta." "DOTA_Patch_7_36_tusk_hero_innate_tusk_bitter_chill_2" "Riduce in modo passivo la velocità d'attacco di tutti i nemici di 10/20/30/40/50 in un raggio di 350" "DOTA_Patch_7_36_tusk_hero_facet_1_tusk_tag_team" "Terza abilità di base di Tusk quando viene scelta la faccetta " "DOTA_Patch_7_36_tusk_hero_facet_1_tusk_tag_team_info" "Invariato" "DOTA_Patch_7_36_tusk_hero_facet_1_tusk_tag_team_2" "Attiva un'aura temporanea intorno a Tusk che fa subire un danno fisico maggiore ai nemici colpiti al suo interno, riducendone anche la velocità di movimento. Durata: 5 secondi. Danno: 20/45/70/95. Tempo di ricarica: 24/21/18/15 secondi." "DOTA_Patch_7_36_tusk_hero_facet_1_talent" "Talento (livello 10): +25% di danni da Gioco di squadra" "DOTA_Patch_7_36_tusk_hero_facet_2_tusk_drinking_buddies" "Terza nuova abilità di base di Tusk quando viene scelta la faccetta" "DOTA_Patch_7_36_tusk_hero_facet_2_tusk_drinking_buddies_2" "Tusk chiama un'Unità alleata e l'avvicina a sé. Una volta avvicinata, sia Tusk che l'alleato ricevono un bonus di danno d'attacco e velocità di movimento per 5 secondi. Gittata di lancio: 900. Velocità di movimento aggiuntiva: 25%. Danno aggiuntivo: 20/45/70/95. Tempo di ricarica: 24/21/18/15 secondi." "DOTA_Patch_7_36_tusk_hero_facet_2_talent" "Talento (livello 10): +25 di danno aggiuntivo da Compagni di bevute" "DOTA_Patch_7_36_tusk_tusk_walrus_punch" "Ora è affetto da Blocca-incantesimi (ad esempio: Sfera di Linken, Controincantesimo, ecc.) " "DOTA_Patch_7_36_tusk_tusk_walrus_punch_info" "Tusk effettuerà un attacco normale senza i benefici di Pugno del TRICHECO!" "DOTA_Patch_7_36_tusk_tusk_walrus_punch_2" "Bonus di danno aumentato da 50 a 50/75/100" "DOTA_Patch_7_36_tusk_tusk_walrus_punch_3" "Danno critico ridotto dal 200/275/350% al 200/250/300%" "DOTA_Patch_7_36_tusk_tusk_walrus_punch_4" "Non rallenta più la velocità di movimento del bersaglio del 40% dopo l'atterraggio" "DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_innate_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Ora è un'abilità innata. Passiva, può essere aumentata di livello con i punti abilità." "DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_innate_abyssal_underlord_atrophy_aura_2" "Riduzione del danno modificata dal 6/14/22/30% allo 0/6/14/22/30%" "DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_innate_abyssal_underlord_atrophy_aura_3" "Danno aggiuntivo per creep modificato da 3/5/7/9 a 1/3/5/7/9" "DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_innate_abyssal_underlord_atrophy_aura_4" "Danno aggiuntivo per Eroe modificato da 30/35/40/45 a 25/30/35/40/45" "DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_innate_abyssal_underlord_atrophy_aura_5" "Durata modificata da 35/45/55/65 a 25/35/45/55/65 secondi" "DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_facet_1_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Quando un Underlord riceve un danno aggiuntivo da Aura dell'atrofia, i suoi attacchi iniziano a infliggere danni da squarcio, infliggendo il 35% del danno. La distanza dello squarcio è pari a 100 + 5 per ogni punto di danno aggiuntivo." "DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_facet_2_abyssal_underlord_dark_portal" "Ogni volta che un Underlord si teletrasporta con Passaggio demoniaco, farà comparire Guerrieri e Arcieri incontrollabili che combatteranno per lui. I primi sgherri vengono evocati insieme per l'Unità nemica visibile più vicina entro un raggio di 1.200 dal passaggio al quale si è teletrasportato l'Underlord, quindi vengono evocati uno a uno a intervalli di 2 secondi. Tutte le evocazioni muoiono una volta che i passaggi si chiudono. Il livello delle evocazioni dipende dal livello di Passaggio demoniaco. " "DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_facet_2_abyssal_underlord_dark_portal_info" "Quando appare la coppia di sgherri, essi bersagliano il nemico per cui sono stati evocati. Quando quell'Unità muore, le evocazioni non spariranno e attaccheranno il nemico più vicino sulla mappa. Gli sgherri non possono essere evocati per raggiungere le strutture dell'area, tuttavia potrebbero attaccarle una volta uccise tutte le altre Unità." "DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_facet_2_abyssal_underlord_dark_portal_2" "Il Guerriero ha 400/600/800 punti salute e 20/35/50 di danno d'attacco. Brucia 10/20/30 mana per ogni colpo e infligge 300/400/500 di danno magico a chi lo uccide. Oro ed esperienza ottenuti: 30/20/40." "DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_facet_2_abyssal_underlord_dark_portal_3" "L'Arciere ha 400/600/800 punti salute e 30/45/60 di danno d'attacco. Ha un'aura passiva che aumenta la velocità di movimento del 5/7/9%. Oro ed esperienza ottenuti: 20/30/40." "DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Durata del radicamento aumentata da 1,2/1,4/1,6/1,8 a 1,5/1,6/1,7/1,8 secondi" "DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice_2" "Costo in mana aumentato da 80/100/120/140 a 110/120/130/140" "DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice_3" "Tempo di ricarica aumentato da 21/19/17/15 a 30/25/20/15 secondi" "DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Tempo di lancio ridotto da 0,2 a 0 secondi" "DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal_2" "Distanza minima ridotta da 2.000 a 1.500" "DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal_3" "Ora lo Scettro di Aghanim riduce anche il tempo di ricarica di 20 secondi" "DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_talent" "Talento (livello 10): \"Passaggio demoniaco: +10% di movimento aggiuntivo/riduzione del danno\" (prima era \"+5 punti armatura\")" "DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_talent_2" "Talento (livello 20): \"Aura dell'atrofia: +10% di riduz./aumento del danno\" (prima era \"Aura dell'atrofia: +15% di riduz. del danno\")" "DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_talent_3" "Talento (livello 25): \"Passaggio demoniaco infligge 100 danni al secondo in un raggio di 700\" (prima era \"Atrofia: +50% di bonus agli alleati\")" "DOTA_Patch_7_36_undying_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_undying_hero_innate_undying_ceaseless_dirge" "Nuova abilità innata. Passiva, non può essere aumentata di livello." "DOTA_Patch_7_36_undying_hero_innate_undying_ceaseless_dirge_2" "Quando muore, Undying rinascerà automaticamente alla fontana. Inizia la partita in ricarica. Tempo di ricarica: 480 secondi." "DOTA_Patch_7_36_undying_hero_facet_1_undying_flesh_golem" "Mentre Golem di carne è attivo, gli attacchi di Undying evocheranno uno Zombi che insegue il bersaglio dell'attacco per 15 secondi (non funziona su Roshan)" "DOTA_Patch_7_36_undying_hero_facet_2_undying_soul_rip" "Quando Squarcio dell’anima è utilizzato su un Eroe alleato, questo ottiene il 10% della Forza attuale di Undying per 10 secondi" "DOTA_Patch_7_36_undying_undying_tombstone" "Campo visivo degli Zombi ridotto da 1.400 a 900" "DOTA_Patch_7_36_undying_undying_tombstone_2" "Costo in mana aumentato da 120/140/160/180 a 125/150/175/200" "DOTA_Patch_7_36_undying_undying_tombstone_3" "Tempo limite per uscire o rientrare con il Frammento di Aghanim ridotto da 3 a 2 secondi" "DOTA_Patch_7_36_undying_undying_flesh_golem" "Durata del rallentamento ridotta da 4 a 3 secondi" "DOTA_Patch_7_36_ursa" "Guadagno di Forza ridotto da 2,6 a 2,4" "DOTA_Patch_7_36_ursa_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_ursa_hero_innate_ursa_maul" "Nuova abilità innata. Passiva, non può essere aumentata di livello." "DOTA_Patch_7_36_ursa_hero_innate_ursa_maul_2" "Ursa guadagna l'1,5% della sua salute attuale come danno." "DOTA_Patch_7_36_ursa_hero_facet_1_ursa_enrage" "Il 5% del danno assorbito durante Rabbia viene convertito in danno. Effetto positivo persiste per 5 secondi dopo che Rabbia svanisce. " "DOTA_Patch_7_36_ursa_hero_facet_1_ursa_enrage_info" "Funziona anche con l'effetto del Frammento di Aghanim per la stessa durata" "DOTA_Patch_7_36_ursa_hero_facet_2" "Durata di tutti gli effetti negativi applicati da Ursa aumentata del 20%" "DOTA_Patch_7_36_ursa_ursa_overpower" "Costo in mana aumentato da 30/40/50/60 a 45/50/55/60" "DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_hero_innate_vengefulspirit_retribution" "Nuova abilità innata. Passiva, non può essere aumentata di livello." "DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_hero_innate_vengefulspirit_retribution_2" "Gli Eroi nemici che uccidono Vengeful Spirit vengono colpiti da un effetto negativo per cui subiranno il 10% di danno in più da Vengeful Spirit stessa. L'effetto negativo scompare alla morte della vittima." "DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_hero_facet_1" "Il tempo di attacco base è 1,7 secondi" "DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_hero_facet_1_vengefulspirit_magic_missile" "Il danno aggiuntivo aumenta dello 0,75 per ogni colpo di grazia o danno inflitto al bersaglio nemico" "DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_hero_facet_2" "Il tempo di attacco base è 1,5 secondi" "DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_hero_facet_2_2" "Gli attacchi di Vengeful Spirit spargono tracce della sua anima che colpiscono il nemico al contatto, facendo sì che i suoi attacchi abbiano un comportamento simile a quelli in mischia. " "DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_hero_facet_2_2_info" "Gli attacchi in mischia beneficiano di Furia della Battaglia, hanno una maggiore probabilità di attivare gli Spacca-Crani, non mancano le posizioni sopraelevate, uccidono i corrieri con un solo attacco, ecc. Il suo attacco è ancora considerato a distanza solo per gli effetti di Lancia del Drago, Strumenti dello Specialista e altri oggetti a distanza." "DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_talent" "Talento (livello 10): \"Missile magico: +100 di gittata\" (prima era +125)" "DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_talent_2" "Talento (livello 10): \"Scambio subdolo: +150 danni al nemico\" (prima era +200)" "DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_talent_3" "Talento (livello 15): \"Missile magico: +0,3s di durata dello stordimento\" (prima era \"Missile magico: -2s di ricarica\")" "DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_talent_4" "Talento (livello 20): \"Missile magico: -2s di ricarica\" (prima era \"Missile magico: +200 danni\")" "DOTA_Patch_7_36_venomancer" "Rimossa l'abilità di Tossicità latente" "DOTA_Patch_7_36_venomancer_2" "Rimossa l'abilità di Nova velenosa" "DOTA_Patch_7_36_venomancer_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_venomancer_hero_innate_venomancer_poison_sting" "Ora è un'abilità innata. Passiva, può essere aumentata di livello con i punti abilità." "DOTA_Patch_7_36_venomancer_hero_innate_venomancer_poison_sting_2" "Riduzione della velocità di movimento modificata dall'8/10/12/14% al 3/6/9/12/15%" "DOTA_Patch_7_36_venomancer_hero_innate_venomancer_poison_sting_3" "Danno al secondo modificato da 8/16/24/32 a 2/6/14/22/30" "DOTA_Patch_7_36_venomancer_hero_innate_venomancer_poison_sting_4" "Durata modificata da 6/9/12/15 a 3/6/9/12/15 secondi" "DOTA_Patch_7_36_venomancer_hero_innate_venomancer_poison_sting_5" "Ora può essere migliorata con lo Scettro di Aghanim. Gli attacchi di Venomancer infliggono il 15% del suo danno di base per ogni effetto negativo sul bersaglio." "DOTA_Patch_7_36_venomancer_hero_facet_1_venomancer_noxious_plague" "La pestilenza si diffonde 2 volte, ma il danno iniziale per tutte le infezioni successive alla prima è ridotto del 100%" "DOTA_Patch_7_36_venomancer_hero_facet_2_venomancer_plague_ward" "Può essere usata sugli alleati, assegnando loro un Guardiano. Quando sono attaccati, i Guardiani non sono bersagliabili e muoiono una alla volta ogni volta che l'Unità a cui sono assegnati subisce 100/150/200/250 di danno. I Guardiani attaccano lo stesso bersaglio attaccato dall'Unità a loro assegnata. " "DOTA_Patch_7_36_venomancer_hero_facet_2_venomancer_plague_ward_info" "Infliggendo più danni si possono uccidere più Guardiani contemporaneamente" "DOTA_Patch_7_36_venomancer_venomancer_venomous_gale" "Danno d'impatto ridotto da 50/75/100/125 a 25/50/75/100" "DOTA_Patch_7_36_venomancer_venomancer_venomous_gale_2" "Danno periodico ridotto da 15/45/75/105 a 10/40/70/100" "DOTA_Patch_7_36_venomancer_venomancer_venomous_gale_3" "Ora può essere migliorata con il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_36_venomancer_venomancer_venomous_gale_4" "Se un'Unità nemica dissipa Brezza velenosa, subisce 300 di danno e viene stordita per 1,6 secondi " "DOTA_Patch_7_36_venomancer_venomancer_venomous_gale_4_info" "Non ignora l'Immunità agli effetti (negativi)" "DOTA_Patch_7_36_venomancer_venomancer_noxious_plague" "Se un nemico già infetto dalla peste viene colpito nuovamente, non viene inflitto alcun danno d'impatto e la durata dell'effetto negativo viene aggiornata" "DOTA_Patch_7_36_venomancer_talent" "Talento (livello 15): \"Puntura velenosa: +5% di rallentamento\" (prima era +6%)" "DOTA_Patch_7_36_venomancer_talent_2" "Talento (livello 20): \"Pestilenza nociva: +1% di salute max come danno\" (prima era +1,5%)" "DOTA_Patch_7_36_viper_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_viper_hero_innate_viper_corrosive_skin" "Ora è un'abilità innata. Passiva, può essere aumentata di livello con i punti abilità." "DOTA_Patch_7_36_viper_hero_innate_viper_corrosive_skin_2" "Riduzione della velocità d'attacco modificata da 8/16/24/32 a 3/6/14/22/30" "DOTA_Patch_7_36_viper_hero_innate_viper_corrosive_skin_3" "Danno al secondo modificato da 8/16/24/32 a 3/6/14/22/30" "DOTA_Patch_7_36_viper_hero_innate_viper_corrosive_skin_4" "Resistenza alla magia aggiuntiva modificata dal 10/15/20/25% al 5/10/15/20/25%" "DOTA_Patch_7_36_viper_hero_innate_viper_corrosive_skin_5" "Lo Scettro di Aghanim non moltiplica più il danno" "DOTA_Patch_7_36_viper_hero_innate_viper_corrosive_skin_6" "Moltiplicatore del rallentamento della velocità d'attacco dello Scettro di Aghanim aumentato da 2x a 4x" "DOTA_Patch_7_36_viper_hero_facet_1_viper_poison_attack" "Al termine dell'effetto negativo, tutti i nemici intorno al bersaglio in un raggio di 300 subiscono un danno pari al 100% del danno magico inflitto da Attacco velenoso" "DOTA_Patch_7_36_viper_hero_facet_2_viper_corrosive_skin" "Il danno al secondo e la resistenza alla magia aumentano mentre Viper si trova nell'area d'effetto di Subdotossina fino al 100% dopo 4 secondi" "DOTA_Patch_7_36_viper_viper_poison_attack" "Gittata di lancio ridotta da 600/640/680/720 a 600" "DOTA_Patch_7_36_viper_viper_nose_dive" "Non disarma più i nemici" "DOTA_Patch_7_36_viper_viper_nose_dive_2" "Raggio di applicazione di Pelle corrosiva ridotto da 1.200 a 500" "DOTA_Patch_7_36_viper_viper_nose_dive_3" "Gittata di lancio aumentata da 475 a 700" "DOTA_Patch_7_36_viper_viper_nose_dive_4" "Velocità del Tuffo aumentata da 500 a 700" "DOTA_Patch_7_36_viper_talent" "Talento (livello 10): \"Pelle corrosiva: +20 danni al secondo\" (prima era +18)" "DOTA_Patch_7_36_viper_talent_2" "Talento (livello 15): \"Pelle corrosiva: +20 di riduzione della velocità di attacco\" (prima era \"Pelle corrosiva: +15% di resist. alla magia\")" "DOTA_Patch_7_36_visage" "Armatura di base aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_36_visage_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_visage_hero_innate_visage_gravekeepers_cloak" "Ora è un'abilità innata. Passiva, può essere aumentata di livello con i punti abilità." "DOTA_Patch_7_36_visage_hero_innate_visage_gravekeepers_cloak_2" "Riduzione di danno per strato modificata dall'8/12/16/20% al 4/8/12/16/20%" "DOTA_Patch_7_36_visage_hero_innate_visage_gravekeepers_cloak_3" "Tempo di ricarica degli strati modificato da 6/5/4/3 a 7/6/5/4/3 secondi" "DOTA_Patch_7_36_visage_hero_facet_1_visage_grave_chill" "Ha effetto su tutti i nemici entro 300 unità dal bersaglio. Ottiene solo il 25% dei suoi bonus per ogni bersaglio secondario." "DOTA_Patch_7_36_visage_hero_facet_2_visage_summon_familiars" "I Famigli seguono sempre Visage e non possono ricevere ordini diretti di attacco o di movimento. Attaccheranno il bersaglio che Visage ha tentato di attaccare per ultimo e torneranno indietro se quel bersaglio è fuori dal raggio d'attacco di Visage o se Visage impartisce l'ordine di parare l'attacco o di mantenere la posizione. Possono ancora ricevere l'ordine di lanciare Forma di pietra, sia dall'Eroe che individualmente. I Famigli cercheranno un bersaglio valido nelle vicinanze, entro un raggio di 300, se il bersaglio che stavano attaccando muore e non ricevono altri ordini. Se i Famigli si allontanano troppo, a una distanza di 3.500, si teletrasporteranno vicino a Visage in 4 secondi." "DOTA_Patch_7_36_visage_hero_facet_2_visage_summon_familiars_2" "Velocità di movimento aumentata di 40" "DOTA_Patch_7_36_visage_hero_facet_2_visage_summon_familiars_3" "È possibile attivare l'opzione di lancio automatico per fare in modo che i famigli ritornino immediatamente da Visage. Non possono attaccare mentre lancio automatico è attivo." "DOTA_Patch_7_36_visage_hero_facet_2_visage_stone_form_self_cast" "Ha una gittata di lancio di 1.200" "DOTA_Patch_7_36_visage_visage_summon_familiars" "Ora i famigli migliorano se sono già stati evocati quando l'abilità sale di livello" "DOTA_Patch_7_36_visage_visage_summon_familiars_2" "Ora può aggiungere un'opzione di uso alternativo per richiamare i Famigli, teletrasportandoli verso Visage dopo 4 secondi di preparazione. I Famigli non possono agire durante questa preparazione, la quale non inizierà se sono attualmente in Forma di Pietra. " "DOTA_Patch_7_36_visage_visage_summon_familiars_2_info" "Questo comportamento non è disponibile con la faccetta Seguaci fedeli" "DOTA_Patch_7_36_visage_visage_stone_form_self_cast" "Ora la versione dei famigli è un'abilità a punto bersagliato. Comanderà al famiglio di lanciare Forma di pietra nel punto selezionato. Può essere utilizzata su se stessi oppure con un'opzione di uso alternativo nella posizione attuale." "DOTA_Patch_7_36_visage_visage_stone_form_self_cast_2" "La versione di Visage è ora un'abilità a punto bersagliato. Comanderà al Famiglio più vicino al luogo di lancio di recarsi lì e lanciare Forma di pietra. Può essere utilizzata su se stessi o come lancio alternativo per far sì che il Famiglio più vicino a Visage lanci Forma di pietra nella sua posizione attuale." "DOTA_Patch_7_36_void_spirit_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_void_spirit_hero_innate_void_spirit_intrinsic_edge" "Nuova abilità innata. Passiva, non può essere aumentata di livello." "DOTA_Patch_7_36_void_spirit_hero_innate_void_spirit_intrinsic_edge_2" "Void Spirit ottiene il 33% in più di bonus secondari dagli attributi primari " "DOTA_Patch_7_36_void_spirit_hero_innate_void_spirit_intrinsic_edge_2_info" "Rigenerazione della salute dalla Forza, armatura dall'agilità, rigenerazione del mana e resistenza alla magia dall'Intelligenza" "DOTA_Patch_7_36_void_spirit_hero_facet_1_void_spirit_resonant_pulse" "La barriera assorbe ogni tipo di danno" "DOTA_Patch_7_36_void_spirit_hero_facet_2" "Void Spirit ottiene uno scudo contro il danno fisico pari al 40% dei danni magici inflitti agli Eroi nemici. Durata dell'effetto positivo: 20 secondi." "DOTA_Patch_7_36_void_spirit_hero_facet_2_void_spirit_resonant_pulse" "Da solo non crea più una barriera contro i danni fisici." "DOTA_Patch_7_36_void_spirit_void_spirit_dissimilate" "Costo in mana ridotto da 130 a 120" "DOTA_Patch_7_36_warlock" "Guadagno di Forza ridotto da 2,8 a 2,4" "DOTA_Patch_7_36_warlock_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_warlock_hero_innate_warlock_eldritch_summoning" "Nuova abilità innata. Passiva, aumenta di livello con Offerta caotica." "DOTA_Patch_7_36_warlock_hero_innate_warlock_eldritch_summoning_2" "Ogni volta che un'Unità muore sotto l'effetto di una qualsiasi abilità di Warlock, al suo posto viene generato un Folletto minore. I Folletti sono incontrollabili e corrono verso i nemici vicini, favorendo gli Eroi sotto l'effetto di Legami fatali. Quando raggiungono un nemico esplodono, infliggendo danni nell'area d'effetto. Se non ci sono Unità valide nelle vicinanze, attaccheranno le strutture a mano, infliggendo danni minori." "DOTA_Patch_7_36_warlock_hero_innate_warlock_eldritch_summoning_3" "Salute del Folletto: 50/130/210/290/370; danno dell'esplosione: 25/75/125/175/225; raggio dell'esplosione: 400; danno d'attacco (contro le strutture): 10/14/18/22/26; durata del Folletto: 15 secondi. Le esplosioni del Folletto non generano Folletti minori." "DOTA_Patch_7_36_warlock_hero_innate_warlock_eldritch_summoning_4" "Il Frammento di Aghanim aumenta i valori di 1 livello" "DOTA_Patch_7_36_warlock_hero_facet_1_warlock_rain_of_chaos" "Il danno al secondo di Immolazione permanente aumenta con la rigenerazione del mana e la salute attuale di Warlock " "DOTA_Patch_7_36_warlock_hero_facet_1_warlock_rain_of_chaos_info" "I bonus provenienti da oggetti consumabili, Bottiglia e Fontana non contano" "DOTA_Patch_7_36_warlock_hero_facet_2" "Ottiene un oggetto neutrale del Grimorio Nero. Le uccisioni e gli aiuti dell'Eroe conferiscono cariche al Grimorio Nero. L'oggetto può essere inserito nello slot degli oggetti neutrali o normali, ma non può essere messo nello zaino o lasciato cadere. Ottiene 250 punti esperienza per carica quando viene consumato. Per usarlo, clicca con il tasto destro del mouse sull'oggetto e seleziona \"Consuma oggetto\". Grimorio Nero inizia con 1 carica e un tempo di ricarica di 420 secondi. " "DOTA_Patch_7_36_warlock_hero_facet_2_info" "Questo valore viene ridotto a 210 secondi nella modalità Turbo" "DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_shadow_word" "Tempo di lancio modificato da 0,4 a 0,2 secondi" "DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_shadow_word_2" "Durata dell'animazione post-attacco ridotta da 0,76 a 0,4 secondi" "DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_shadow_word_3" "Ora cura tutte le Unità alleate e danneggia tutte le Unità nemiche entro un raggio di 300 attorno al bersaglio" "DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_shadow_word_4" "Cura/danno al secondo modificati da 15/25/35/45 a 16/24/32/40" "DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_shadow_word_5" "La cura e il danno ora vengono applicati ogni 0,5 secondi invece che 1 secondo" "DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_upheaval" "Gittata di lancio ridotta da 900 a 800" "DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_upheaval_2" "Raggio aumentato da 500/550/600/650 a 575/600/625/650" "DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_upheaval_3" "Costo in mana aumentato da 70/80/90/100 a 100" "DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_upheaval_4" "Tempo di ricarica modificato da 35 a 60/50/40/30 secondi" "DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Gittata di lancio ridotta da 1.000 a 900" "DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_rain_of_chaos_2" "Danno del Golem ridotto da 110/170/230 a 100/150/200" "DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_rain_of_chaos_3" "Intervallo del danno d'Immolazione permanente del Golem ridotto da 1 a 0,5 secondi " "DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_rain_of_chaos_3_info" "Il danno totale al secondo è invariato" "DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_rain_of_chaos_4" "Danno dei Golem con lo Scettro di Aghanim ridotto da 80/125/170 a 80/120/160" "DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_rain_of_chaos_5" "I Golem con lo Scettro di Aghanim non hanno più salute o ricompensa ridotta" "DOTA_Patch_7_36_warlock_talent" "Talento (livello 10): \"Scompiglio: +50 di raggio\" (prima era +65)" "DOTA_Patch_7_36_warlock_talent_2" "Talento (livello 15): \" Parola d'ombra: +15 cura/danno per secondo\" (prima era +18)" "DOTA_Patch_7_36_warlock_talent_3" "Talento (livello 20): \"Scompiglio: +40 danni\" (prima era \"Parola d'ombra: 450 di area d'effetto\")" "DOTA_Patch_7_36_weaver" "Guadagno di Agilità aumentato da 3,1 a 3,3" "DOTA_Patch_7_36_weaver_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_weaver_hero_innate_weaver_geminate_attack" "Ora è un'abilità innata. Passiva, può essere aumentata di livello con i punti abilità." "DOTA_Patch_7_36_weaver_hero_innate_weaver_geminate_attack_2" "Bonus di danno modificato da 25/40/55/70 a 5/25/40/55/70" "DOTA_Patch_7_36_weaver_hero_innate_weaver_geminate_attack_3" "Tempo di ricarica modificato da 8,5/6,5/4,5/2,5 a 10,5/8,5/6,5/4,5/2,5 secondi" "DOTA_Patch_7_36_weaver_hero_facet_1_weaver_shukuchi" "Velocità di movimento aumentata da 550 a 600" "DOTA_Patch_7_36_weaver_hero_facet_1_weaver_shukuchi_2" "I nemici colpiti da Shukuchi vengono rallentati del 100% per 0,3 secondi" "DOTA_Patch_7_36_weaver_hero_facet_2_weaver_the_swarm" "Ogni volta che gli scarafaggi dello Sciame attaccano gli Eroi, Weaver ottiene 3/5/7/9 punti esperienza" "DOTA_Patch_7_36_weaver_talent" "Talento (livello 10): \"Shukuchi: +60 danni\" (prima era +55)" "DOTA_Patch_7_36_weaver_talent_2" "Talento (livello 25): \"Shukuchi: -3s di ricarica\" (prima era -2,5s)" "DOTA_Patch_7_36_windrunner_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_windrunner_hero_innate_windrunner_easy_breezy" "Nuova abilità innata. Passiva, non può essere aumentata di livello." "DOTA_Patch_7_36_windrunner_hero_innate_windrunner_easy_breezy_2" "La velocità di movimento di Windranger è sempre almeno uguale a quella del vento e non può essere inferiore di 240. Velocità di movimento massima aumentata da 550 a 600." "DOTA_Patch_7_36_windrunner_hero_facet_1_windrunner_windrun" "Ottiene il 15% di bonus alla velocità di movimento per se stessa e per gli alleati entro un raggio di 700." "DOTA_Patch_7_36_windrunner_hero_facet_1_windrunner_focusfire" "Abilità dell'Unità bersagliata. Consente di attaccare un bersaglio con una velocità maggiore, ma i danni vengono ridotti del 30%. Durata: 20 secondi." "DOTA_Patch_7_36_windrunner_hero_facet_1_talent" "Talento (livello 25): le uccisioni di Tiro focalizzato velocizzano la ricarica di 18 secondi" "DOTA_Patch_7_36_windrunner_hero_facet_2_windrunner_focusfire" "Abilità senza bersaglio. Windranger inizia a scagliare 7/9/11 frecce al secondo contro i nemici casuali nella sua gittata d'attacco. Il danno di queste frecce è ridotto del 30%. Quando il nemico viene colpito, non potrà essere nuovamente bersagliato per i successivi 3 colpi. Durata: 8 secondi. Dà priorità agli Eroi. " "DOTA_Patch_7_36_windrunner_hero_facet_2_windrunner_focusfire_info" "Se non ci sono bersagli validi, la freccia viene persa. Per la durata di Tiro focalizzato, sarà sostituita da una sotto-abilità interrompendola prematuramente. Windranger non può scagliare frecce mentre è stordita, disarmata, maledetta, nascosta o addormentata, ma continuerà a farlo una volta esaurito l'effetto negativo. Non può attaccare manualmente per tutta la durata." "DOTA_Patch_7_36_windrunner_hero_facet_2_talent" "Talento di livello 25: \"Uccisioni con Tiro focalizzato durano 2 secondi in più\"" "DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern" "Danno di base aumentato di 3" "DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_2" "Campo visivo notturno aumentato da 800 a 1.200" "DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_hero_innate_winter_wyvern_eldwurm_scholar" "Nuova abilità innata. Passiva, non può essere aumentata di livello." "DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_hero_innate_winter_wyvern_eldwurm_scholar_2" "Quando un Eroe alleato raccoglie una Runa della Saggezza, i 3 Eroi che non ne traggono beneficio riceveranno invece il 20% dell'esperienza" "DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_hero_facet_1" "Ogni volta che Winter Wyvern ripristina la salute o cura un alleato, il 15% di tutte le guarigioni effettuate ripristina anche il mana" "DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_hero_facet_2" "Winter Wyvern ottiene 0,4/0,5/0,66/1 danni aggiuntivi per ogni 10 attacchi a distanza superiori a 400. Aumenta con i livelli di Maledizione dell'inverno." "DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Non fa più aumentare la visione notturna" "DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn_2" "Gittata d'attacco aggiuntiva ridotta da 350/400/450/500 a 300/325/350/375" "DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn_3" "Intervallo del danno da bruciatura ridotto da 1 a 0,5 secondi " "DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn_3_info" "Il danno totale al secondo è invariato" "DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "Ora può bersagliare gli alleati ma non Winter Wyvern stessa" "DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast_2" "Gittata di lancio ridotta da 1.200 a 1.150" "DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast_3" "Riduzione della velocità di movimento modificata dal 30% al 28/32/36/40%" "DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast_4" "La velocità del proiettile non varia più in base alla distanza dal bersaglio ed è sempre pari a 1.200" "DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Costo in mana ridotto da 200/225/250 a 150/200/250" "DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_2" "Ora ha una durata di base di 2 secondi" "DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_3" "La durata aumenta per ogni nemico provocato al momento dell'attacco: 2 secondi per ogni Eroe nemico provocato e 0,5 secondi per ogni creep provocato" "DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_4" "Ora ha una durata massima di 4/5,5/7 secondi" "DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_5" "Non termina più in modo prematuro se non ci sono nemici intorno al bersaglio" "DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_talent" "Talento (livello 25): \"Maledizione dell'inverno: +55 vel. d'attacco\" (prima era \"Maledizione dell'inverno: +1,25s alla durata\")" "DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_hero_innate_witch_doctor_gris_gris" "Nuova abilità innata. Passiva, non può essere aumentata di livello." "DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_hero_innate_witch_doctor_gris_gris_2" "Witch Doctor inizia il gioco con un Gris-Gris, un oggetto neutrale che non può essere lasciato cadere o messo nello zaino. Quando il proprietario muore, il 100% dell'oro perso alla morte viene aggiunto al costo dell'oggetto, che aumenterà passivamente di 1 oro ogni 3 secondi. Questo può essere consumato per rimuovere definitivamente l'oggetto e rimborsare l'oro a Witch Doctor. Per farlo, clicca con il tasto destro del mouse sull'oggetto e seleziona l'opzione \"Consuma oggetto\"." "DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_hero_facet_1_witch_doctor_paralyzing_cask" "Danno di teschio aumentato di 35 per rimbalzo" "DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_hero_facet_2_witch_doctor_voodoo_restoration" "Infligge 30/40/50/60 danni ai nemici invece di curarli e ha un raggio di più di 200 a tutti i livelli" "DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_hero_facet_3_witch_doctor_death_ward" "Attacca due bersagli diversi contemporaneamente con il 30% di danni in meno. Dà priorità all'Eroe nemico più vicino." "DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "Per impostazione predefinita, non conferisce più il danno aggiuntivo per ogni rimbalzo" "DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_maledict" "Ora infligge la sua prima istanza di danno istantaneamente dopo l'applicazione" "DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_maledict_2" "Danno al secondo aumentato da 12/18/24/30 a 15/20/25/30" "DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_maledict_3" "Intervallo di applicazione del danno ridotto da 1 a 0,5 secondi" "DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_maledict_3_info" "Il danno totale al secondo è invariato" "DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_maledict_4" "Raggio aumentato da 180 a 200" "DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_maledict_5" "Gittata di lancio aumentata da 575 a 600" "DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Danno ridotto da 65/100/135 a 60/95/130" "DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_death_ward_2" "Gittata di lancio ridotta da 600 a 500" "DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_switcheroo" "Riduzione della velocità di attacco aumentata da 40 a 45" "DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_switcheroo_2" "Tempo di ricarica aumentato da 40 a 50 secondi" "DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_talent" "Talento (livello 10): \"+200 punti salute\" (prima era \"Maledizione: +75 di area d'effetto\")" "DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_talent_2" "Talento (livello 15): \"Maledizione: +100 di area d'effetto\" (prima era \"+300 punti salute\")" "DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_talent_3" "Talento (livello 20): \"Maledizione: +30% di danno aggiuntivo\" (prima era +25%)" "DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_innate_skeleton_king_vampiric_spirit" "Ora è un'abilità innata. Passiva, aumenta di livello con Reincarnazione." "DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_innate_skeleton_king_vampiric_spirit_2" "Aumenta passivamente il prosciugamento della salute del 20/30/40/50%. Ora il prosciugamento della salute sui creep è ridotto del 40%." "DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_innate_skeleton_king_vampiric_spirit_3" "Quando viene ucciso, Wraith King si trasforma in uno spettro non bersagliabile in grado di muoversi liberamente con una maggiore velocità d'attacco e di movimento. Si trasforma solo prima delle morti effettive, non prima della Reincarnazione. La Reincarnazione può ancora essere utilizzata se l'abilità esce dal tempo di ricarica mentre è in forma di spettro. Durata dello Spettro: 3/4/5/6 secondi, velocità d'attacco agguntiva: 75, velocità di movimento aggiuntiva: 25%." "DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_innate_skeleton_king_vampiric_spirit_4" "Lo Scettro di Aghanim trasforma Anima vampirica in una gittata dell'aura di 1.200 che colpisce gli Eroi alleati, aumenta la durata degli spettri di 1 secondo e riduce il tempo di rinascita del 10% sia per Wraith King che per gli alleati morti come spettri." "DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_facet_1" "Le abilità di Wraith King evocano scheletri per combattere al fianco del loro sovrano o per aiutarlo a combattere " "DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_facet_1_info" "Invariato" "DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_facet_1_skeleton_king_bone_guard" "Seconda nuova abilità di base di Wraith King quando viene scelta la faccetta" "DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_facet_1_skeleton_king_bone_guard_2" "Per ogni 2 uccisioni effettuate, guadagna una carica. Può essere attivato per evocare 1 scheletro per carica per combattere al fianco di Wraith King. Gli scheletri beneficiano del prosciugamento della salute di Anima vampirica e possono resuscitare una volta. Infliggono il 25% di danni alle strutture, ma ottengono + 25% di danni contro gli Eroi nemici. Cariche massime: 2/4/6/8. Danno dello scheletro: 34/39/44/49. Durata dello scheletro: 40 secondi." "DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_facet_1_skeleton_king_reincarnation" "Numero di scheletri per Eroe generati alla Reincarnazione aumentato da 1/2/3 a 2/3/4" "DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_facet_1_skeleton_king_reincarnation_2" "Ora il Frammento di Aghanim non aumenta più il numero di scheletri evocati" "DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_facet_2" "Gli attacchi di Wraith King possono maledire i suoi nemici e altre abilità rendono questa maledizione ancora più potente" "DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_facet_2_skeleton_king_spectral_blade" "Seconda nuova abilità di base di Wraith King quando viene scelta la faccetta" "DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_facet_2_skeleton_king_spectral_blade_2" "Gli attacchi di Wraith King applicano passivamente una maledizione che, dopo 3 secondi, infligge 20/40/40/60/80 danni puri e danni fisici pari al 70% dell'attacco della maledizione. I danni da maledizione beneficiano del prosciugamento della salute di Anima vampirica. Tempo di ricarica della maledizione per gli Eroi: 18/16/14/12 secondi. Tempo di ricarica della maledizione per i creep: 6 secondi. Le illusioni di Wraith King non beneficiano di Lama spettrale." "DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_facet_2_skeleton_king_reincarnation" "Il tempo di ricarica della maledizione viene azzerato per tutte le Unità entro un raggio di 900 quando risorge" "DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Ora il Frammento di Aghanim fa ottenere anche +150% di danno critico quando assume la forma di spettro" "DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "L'aura spettrale dello Scettro di Aghanim è stata spostata all'Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_talent" "Talento (livello 10): \"Palla di fuoco spettrale: +20% danni d'impatto/al secondo\" (prima era \"+25% di durata dell'evocazione degli scheletri/-25% di tempo di ricarica\")" "DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_talent_2" "Talento (livello 15): \"+400 punti salute\" (prima era \"Scheletri: +23 di danno d'attacco\")" "DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_talent_3" "Talento (livello 20): \"+70 di velocità di attacco\" (prima era \"Scheletri minimi evocati: +5\")" "DOTA_Patch_7_36_zuus_hero_innate_Title" "Abilità innata" "DOTA_Patch_7_36_zuus_hero_innate_zuus_static_field" "L'abilità ritorna come innata. Passiva, non può essere aumentata di livello." "DOTA_Patch_7_36_zuus_hero_innate_zuus_static_field_2" "Zeus folgora tutti i nemici che attacca o che colpisce con le sue abilità, infliggendo un danno pari al 4% della loro salute attuale " "DOTA_Patch_7_36_zuus_hero_innate_zuus_static_field_2_info" "Funziona una volta per azione, quindi Mani elettrizzanti infliggono danni una volta a tutte le Unità colpite e non colpiscono due volte il bersaglio dell'attacco" "DOTA_Patch_7_36_zuus_hero_facet_1_zuus_static_field" "Fa dipendere i danni dalla distanza tra Zeus e il nemico danneggiato. La percentuale massima del 7% viene raggiunta a una distanza di 200 o meno. La percentuale minima del 2% viene inflitta a una distanza pari o superiore a 1.200." "DOTA_Patch_7_36_zuus_hero_facet_2_zuus_thundergods_wrath" "Attacca i nemici in ordine crescente, da quelli con la salute attuale più bassa a quelli con la più alta, con un intervallo di 0,2 secondi tra un attacco e l'altro. Quando l'Ira del dio dei fulmini uccide un nemico, i danni dei restanti attacchi aumentano del 15%." "DOTA_Patch_7_36_zuus_zuus_arc_lightning" "Non infligge più danni in base alla salute attuale del nemico" "DOTA_Patch_7_36_zuus_zuus_arc_lightning_2" "Danno aumentato da 85/110/135/160 a 90/120/150/180" "DOTA_Patch_7_36_zuus_zuus_thundergods_wrath" "Non infligge più danni in base alla salute dell'avversario" "DOTA_Patch_7_36_zuus_zuus_thundergods_wrath_2" "Danno aumentato da 300/425/500 a 300/475/650" "DOTA_Patch_7_36_zuus_zuus_lightning_hands" "Non fa più ottenere +100 di gittata d'attacco" "DOTA_Patch_7_36_zuus_zuus_lightning_hands_2" "Ora aumenta di 30 la velocità di attacco" "DOTA_Patch_7_36_zuus_zuus_lightning_hands_3" "Ora la riduzione del danno delle illusioni si applica anche al danno del Campo statico" "DOTA_Patch_7_36_zuus_talent" "Talento (livello 20): \"Arco elettrico: +60 di danno\" (prima era \"Arco elettrico: +6% di salute attuale come danno\")" "DOTA_Patch_7_36a_General" "Bastone della Forza e abilità/oggetti simili non possono più essere usati sui bersagli incatenati" "DOTA_Patch_7_36a_General_info" "Balzo di Slark, Spirale onirica di Puck, Fuso orario di Faceless Void, ecc." "DOTA_Patch_7_36a_General_2" "Risolto un crash relativo al Congelamento a catena di Lich" "DOTA_Patch_7_36a_General_3" "Risolto un crash relativo alla Trasformazione di Lycan" "DOTA_Patch_7_36a_General_4" "Risolto un crash relativo all'Arena di sangue di Mars" "DOTA_Patch_7_36a_General_5" "Risolto un crash relativo alla Metamorfosi di Morphling" "DOTA_Patch_7_36a_General_6" "Risolto un crash relativo ai Falcioni della saggezza di Silencer" "DOTA_Patch_7_36a_General_7" "Risolto un crash relativo al Guardiano pestilenziale di Venomancer" "DOTA_Patch_7_36a_General_8" "Risolto il problema per cui Collettore di Luce aveva erroneamente una penalità del 25% anziché del 75%" "DOTA_Patch_7_36a_General_9" "Risolto il problema per cui Cotta di Lame rifletteva i danni da rimbalzo di Guardiano della morte su Witch Doctor quando era potenziata dallo Scettro di Aghanim" "DOTA_Patch_7_36a_General_10" "Risolto il problema per cui Dispersore applicava 2 dissipazioni se usate su se stessi" "DOTA_Patch_7_36a_General_11" "Corretta la didascalia del Gris-Gris" "DOTA_Patch_7_36a_General_12" "Risolto il problema per cui i valori dei danni da mischia e a distanza di Lama della Repressione erano invertiti" "DOTA_Patch_7_36a_General_13" "Risolto il problema per cui Splendore non si aggiornava dinamicamente con le modifiche all'area d'effetto aggiuntiva" "DOTA_Patch_7_36a_General_14" "Risolto il problema per cui i valori di rallentamento di Occhio di Skadi per la modalità \"da mischia\" e \"a distanza\" erano invertiti" "DOTA_Patch_7_36a_General_15" "Risolto il problema per cui Protezione di Shiva non si aggiornava dinamicamente con le modifiche all'area d'effetto aggiuntiva" "DOTA_Patch_7_36a_General_16" "Risolto il problema per cui la velocità di lancio aggiuntiva di Yasha e Kaya si accumulava" "DOTA_Patch_7_36a_General_17" "Risolto il problema per cui il Frammento di Axe non concedeva tempo di ricarica di Contrattacco a elica al posto dello Scettro" "DOTA_Patch_7_36a_General_18" "Risolto il problema per cui Uno contro tutti di Axe perdeva salute quando veniva dissipata continuamente" "DOTA_Patch_7_36a_General_19" "Risolto il problema per cui Maledizione dell'Averno di Abaddon non concedeva la velocità d'attacco aggiuntiva agli alleati" "DOTA_Patch_7_36a_General_20" "Risolto il problema per cui Tocco agghiacciante di Ancient Apparition non aumentava di forza man mano che saliva di livello" "DOTA_Patch_7_36a_General_21" "Risolto il problema per cui la prima applicazione di Napalm viscoso di Batrider applicava erroneamente il danno per Napalm" "DOTA_Patch_7_36a_General_22" "Risolto il problema per cui Fuoco di sbarramento di Clinkz non applicava automaticamente Bomba di catrame" "DOTA_Patch_7_36a_General_23" "Risolto il problema per cui gli Scheletri Arcieri di Clinkz applicavano anche Fuoco di sbarramento quando venivano utilizzati" "DOTA_Patch_7_36a_General_24" "Risolto il problema con gli effetti del Martello Scintillante di Dawnbreaker" "DOTA_Patch_7_36a_General_25" "Risolto il problema per cui Drago della corrosione di Dragon Knight non applicava Furia del drago alle strutture mentre era in Forma di drago antico" "DOTA_Patch_7_36a_General_26" "Risolto il problema per cui Campo di distorsione di Faceless Void aveva alcune interazioni indesiderate" "DOTA_Patch_7_36a_General_27" "Risolto il problema per cui Huskar non poteva attaccare bersagli in forma eterea con Spilla del Redivivo" "DOTA_Patch_7_36a_General_28" "Risolto il problema con Mente geniale di Invoker che non funzionava correttamente" "DOTA_Patch_7_36a_General_29" "Risolto il problema con gli effetti di prosciugamento della salute dagli incantesimi di Invoker che venivano mostrati erroneamente" "DOTA_Patch_7_36a_General_30" "Risolto il problema per cui +10% di velocità di movimento del talento di livello 15 di Leshrac durante Nova pulsante non sommava correttamente la sua velocità di movimento con gli oggetti basati su Yasha" "DOTA_Patch_7_36a_General_31" "Risolto il problema per cui Lich non poteva lanciare Scudo di ghiaccio durante Sguardo sinistro" "DOTA_Patch_7_36a_General_32" "Risolto il problema per cui a Lion non venivano concesse istanze di Dito della Morte quando si uccideva un Eroe con Squarcio" "DOTA_Patch_7_36a_General_33" "Risolto il problema per cui Orso maggiore di Lone Druid non aveva effetto sul tempo di attacco base" "DOTA_Patch_7_36a_General_34" "Risolto il problema per cui i talenti di livello 20 e 25 di Lone Druid non si applicano correttamente a Spirito Orso" "DOTA_Patch_7_36a_General_35" "Risolto il problema per cui i Lupi spirituali di Lycan talvolta potevano attaccare gli oggetti" "DOTA_Patch_7_36a_General_36" "Risolto il problema per cui Mars otteneva la rigenerazione da bersagli invisibili o dalla nebbia, rivelandoli" "DOTA_Patch_7_36a_General_37" "Risolto il problema per cui Accumulatore di Meepo era in grado di condividere Frammento Lunare" "DOTA_Patch_7_36a_General_38" "Risolto il problema per cui Accumulatore di Meepo a volte non impostava correttamente il tempo di ricarica degli oggetti di altri Meepo" "DOTA_Patch_7_36a_General_39" "Risolto il problema per cui Altri Meepo di Meepo facevano perdere ai giocatori una statistica o un punto talento" "DOTA_Patch_7_36a_General_40" "Risolto il problema per cui Muerta rinasceva all'Ofrenda quando moriva con l'Egida" "DOTA_Patch_7_36a_General_41" "Corretta un'incongruenza nella descrizione della faccetta Danza dei morti di Muerta" "DOTA_Patch_7_36a_General_42" "Risolto il problema con Nascondiglio sotterraneo di Nyx Assassin che non era cumulabile con Lente Eterea" "DOTA_Patch_7_36a_General_43" "Risolto il problema per cui Brucia-mana di Nyx Assassin funzionava con Ricettacolo Spirituale" "DOTA_Patch_7_36a_General_44" "Risolto il problema per cui la curva di apprendimento di Ogre Magi faceva perdere ai giocatori un attributo o un punto talento" "DOTA_Patch_7_36a_General_45" "Risolto il problema per cui il talento di livello 25 \"+10% di probabilità per Esecuzione\" di Phantom Assassin non funzionava correttamente" "DOTA_Patch_7_36a_General_46" "Risolto il problema per cui il marchio della morte di Phantom Assassin appariva due volte" "DOTA_Patch_7_36a_General_47" "Risolto il problema per cui a volte Phantom Assassin consumava il suo marchio senza utilizzare un colpo critico (tieni presente che il colpo critico viene calcolato all'inizio dell'oscillazione dell'attacco, quindi se un attacco inizia a oscillare prima che il pugnale colpisca, quell'attacco non avrà un colpo critico, ma il successivo sì)" "DOTA_Patch_7_36a_General_48" "Risolto il problema per cui le Illusioni di Phantom Assassin creavano e consumavano cariche di Metodico" "DOTA_Patch_7_36a_General_49" "Risolto il problema per cui a volte le abilità di Phoenix applicavano un'istanza di accecamento in meno rispetto a quanto previsto" "DOTA_Patch_7_36a_General_50" "Risolto il problema per cui Pudge non otteneva immediatamente punti salute dalle istanze di Ammasso di carne" "DOTA_Patch_7_36a_General_51" "Risolto il problema con il proiettile Palla curva di Puck che a volte viaggiava troppo velocemente" "DOTA_Patch_7_36a_General_52" "Risolto il problema per cui Dispettoso di Puck conferiva a Puck mana e salute ogni volta che un'Unità evitava un proiettile" "DOTA_Patch_7_36a_General_53" "Risolto il problema per cui il talento di livello 25 \"2 cariche per Frammentazione\" di Shadow Demon non funzionava correttamente" "DOTA_Patch_7_36a_General_54" "Risolto il problema con il Frammento di Aghanim di Silencer che non aumentava correttamente il furto d'Intelligenza" "DOTA_Patch_7_36a_General_55" "Risolto il problema per cui Velo delle profondità di Slark non curava gli alleati" "DOTA_Patch_7_36a_General_56" "Risolto il problema per cui Sniper interrompeva le provocazioni quando scadeva Mira migliorata" "DOTA_Patch_7_36a_General_57" "Risolto il problema con Sacca planare di Spirit Breaker che presentava alcune interazioni indesiderate" "DOTA_Patch_7_36a_General_58" "Risolto il problema per cui Fulmine globulare di Storm Spirit a volte non consumava mana" "DOTA_Patch_7_36a_General_59" "Risolto il problema per cui le uccisioni con Collare paralizzante di Storm Spirit venivano conteggiate come negazioni" "DOTA_Patch_7_36a_General_60" "Risolto il problema per cui Storm Spirit perdeva cariche galvanizzate quando moriva con l'Egida dell'Immortale" "DOTA_Patch_7_36a_General_61" "Risolto il problema per cui Pugnale del Baleno di Templar Assassin veniva disattivato quando si bloccavano i danni con Rifrazione" "DOTA_Patch_7_36a_General_62" "Risolto il problema con l'effetto negativo di Morte rotante di Timbersaw che non riduceva gli attributi" "DOTA_Patch_7_36a_General_63" "Risolto il problema con gli effetti Chakram di Timbersaw che a volte non comparivano" "DOTA_Patch_7_36a_General_64" "Risolto il problema con Desensibilizzazione di Timbersaw che non funzionava" "DOTA_Patch_7_36a_General_65" "Risolto il problema per cui il danno aggiuntivo del lancio di Crescita di Tiny si applicava solo al bersaglio lanciato" "DOTA_Patch_7_36a_General_66" "Risolto il problema con Lamento incessante di Undying che si attivava quando si moriva a causa dell'Egida dell'Immortale" "DOTA_Patch_7_36a_General_67" "Risolto il problema per cui il talento di livello 25 \"2,5x di danno e punti salute per Guardiano pestilenziale\" non funzionava con Portatore di peste" "DOTA_Patch_7_36a_General_68" "Risolto il problema con il mini-stordimento di Venomancer se Brezza velenosa veniva dissipata senza Frammento" "DOTA_Patch_7_36a_General_69" "Risolto il problema per cui Animo infuocato con Lama Abissale di Vengeful Spirit utilizzava i valori degli attacchi a distanza" "DOTA_Patch_7_36a_General_70" "Risolto il problema per cui il Grimorio Nero di Warlock poteva essere consumato in anticipo" "DOTA_Patch_7_36a_General_71" "Risolto il problema per cui i danni da bruciatura del Campione di Gorroth di Warlock si accumulavano da più Cuori di Tarrasque" "DOTA_Patch_7_36a_General_72" "Risolto il problema per cui la descrizione di Parola d'ombra di Warlock non spiegava correttamente che applica il suo effetto in un'area d'effetto" "DOTA_Patch_7_36a_General_73" "Risolto il problema per cui Turbine di Windranger veniva disattivato da Disarmo durante l'immunità agli effetti negativi" "DOTA_Patch_7_36a_General_74" "Corretta la descrizione di Lama spettrale di Wraith King che mostrava un tipo di danno errato" "DOTA_Patch_7_36a_General_75" "Ora il guadagno di oro passivo di Gris-Gris aumenta due volte più velocemente in modalità Turbo" "DOTA_Patch_7_36a_General_76" "Risolto il problema per cui le faccette facevano ottenere le abilità quando non avrebbero dovuto in Ability Draft" "DOTA_Patch_7_36a_General_77" "Corretti i tasti assegnati errati in modalità \"Ability Draft\"" "DOTA_Patch_7_36a_item_eternal_shroud" "Bonus di resistenza alla magia ridotto dal 25% al 20%" "DOTA_Patch_7_36a_abaddon_abaddon_frostmourne" "Velocità d'attacco ridotta da 15/30/45/60 a 10/20/30/40" "DOTA_Patch_7_36a_abaddon_abaddon_borrowed_time" "Ora la soglia del danno dello Scettro di Aghanim viene azzerata dopo l'attivazione di Spirale della nebbia" "DOTA_Patch_7_36a_abaddon_hero_facet_2_abaddon_aphotic_shield" "Barriera contro il danno ridotta da 180/225/270/315 a 170/210/250/290" "DOTA_Patch_7_36a_abaddon_hero_facet_2_abaddon_aphotic_shield_2" "Ammontare dei danni assorbiti ridotto dall'80% al 75%" "DOTA_Patch_7_36a_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "Istanze di Brina mortale ridotte da 2 a 1" "DOTA_Patch_7_36a_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Aumento del danno subito (penalità) ridotto dal 75% al 60% " "DOTA_Patch_7_36a_arc_warden_arc_warden_tempest_double_info" "Quando è lontano" "DOTA_Patch_7_36a_axe_hero_facet_1" "Bonus di Forza ridotto dal 60% al 50% dell'armatura di Axe" "DOTA_Patch_7_36a_axe_axe_coat_of_blood" "Ora aumenta di livello con Lama massacrante" "DOTA_Patch_7_36a_axe_axe_coat_of_blood_2" "Guadagno di armatura per uccisione ridotto da 1 a 0,4/0,6/0,8/1" "DOTA_Patch_7_36a_axe_talent" "Talento (livello 10): \"Brama di combattere: +10% di vel. di movimento per istanza attiva\" (prima era +12%)" "DOTA_Patch_7_36a_axe_talent_2" "Talento (livello 15): \"Brama di combattere: +10% di rallentamento\" (prima era +12%)" "DOTA_Patch_7_36a_batrider_hero_facet_1" "Ora migliora con Lazo infuocato" "DOTA_Patch_7_36a_batrider_hero_facet_1_2" "Amplificazione degli incantesimi modificata dall'8% al 2/4/6/8%" "DOTA_Patch_7_36a_batrider_hero_facet_1_3" "Velocità di movimento modificata dal 10% al 4/6/8/10%" "DOTA_Patch_7_36a_batrider_batrider_smoldering_resin" "Non ha più effetto sui Guardiani o sui Corrieri" "DOTA_Patch_7_36a_batrider_batrider_sticky_napalm" "Non aumenta più la visione" "DOTA_Patch_7_36a_chen_chen_summon_convert" "Salute massima del creep aumentata da 200+80 a 220+80 per ogni livello di Chen" "DOTA_Patch_7_36a_crystal_maiden_hero_facet_1" "Ora migliora con Campo congelante invece che con Aura arcana" "DOTA_Patch_7_36a_crystal_maiden_hero_facet_1_2" "Gittata di lancio aggiuntiva modificata da 50/75/100/125 a 75/100/125" "DOTA_Patch_7_36a_crystal_maiden_hero_facet_1_3" "Area d'effetto aggiuntiva modificata dal 7/8/9/10% al 6/8/10%" "DOTA_Patch_7_36a_crystal_maiden_hero_facet_1_4" "Ora l'area d'effetto aggiuntiva si applica a Crystal Maiden" "DOTA_Patch_7_36a_dark_willow_hero_facet_2_dark_willow_bramble_maze" "Non aumenta più l'amplificazione degli incantesimi" "DOTA_Patch_7_36a_death_prophet_hero_facet_1_death_prophet_silence" "Riduzione della velocità di movimento aumentata dal 10/15/20/25% al 15/20/25/30%" "DOTA_Patch_7_36a_death_prophet_hero_facet_2" "Ora si attiva dalla morte degli Eroi a livello globale anziché in un raggio di 2.000" "DOTA_Patch_7_36a_disruptor_hero_facet_2_disruptor_kinetic_fence" "Ritardo di formazione ridotto da 0,75 a 0,4 secondi" "DOTA_Patch_7_36a_disruptor_disruptor_glimpse" "Ora può essere usata su Spirito Orso di Lone Druid" "DOTA_Patch_7_36a_dragon_knight_hero_facet_1_dragon_knight_dragon_blood" "Danno da squarcio aumentato dal 20/30/40/50% al 25/35/45/55%" "DOTA_Patch_7_36a_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_dragon_blood" "Danno al secondo ridotto da 10/15/20/25 a 5/10/15/20" "DOTA_Patch_7_36a_earth_spirit_hero_facet_2_earth_spirit_rolling_boulder" "Ora terminare Masso rotolante crea un Residuo di pietra davanti a Earth Spirit" "DOTA_Patch_7_36a_earth_spirit_hero_facet_2_earth_spirit_stone_caller" "Costo in mana ridotto da 15 a 0" "DOTA_Patch_7_36a_elder_titan_hero_facet_2" "Velocità di movimento come velocità d'attacco aumentata dal 20% al 30%" "DOTA_Patch_7_36a_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Durata aumentata da 9/10/11/12 a 10/11/12/13 secondi" "DOTA_Patch_7_36a_gyrocopter_hero_facet_2_gyrocopter_rocket_barrage" "Ora la velocità di movimento è aumentata solo colpendo gli Eroi" "DOTA_Patch_7_36a_huskar" "Armatura di base aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_36a_huskar_huskar_berserkers_blood" "Velocità d'attacco massima aumentata da 160/210/260/310 a 170/220/270/320" "DOTA_Patch_7_36a_juggernaut_hero_facet_2" "Durata degli effetti ridotta da 3 a 2 secondi" "DOTA_Patch_7_36a_juggernaut_hero_facet_2_2" "Agilità per carica ridotta dal 3% al 2%" "DOTA_Patch_7_36a_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Danno periodico ridotto da 45/50/55/60 a 40/45/50/55" "DOTA_Patch_7_36a_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Danno d'attacco aggiuntivo ridotto da 30/35/40 a 25/30/35" "DOTA_Patch_7_36a_juggernaut_juggernaut_swift_slash" "Costo in mana aumentato da 125 a 150" "DOTA_Patch_7_36a_juggernaut_juggernaut_swift_slash_2" "Gittata di lancio ridotta da 550 a 450" "DOTA_Patch_7_36a_juggernaut_talent" "Talento (livello 20): \"Danza di lame: +50% di salute prosciugata\" (prima era +60%)" "DOTA_Patch_7_36a_legion_commander_hero_facet_1_legion_commander_overwhelming_odds" "Danno convertito in barriera ridotto dal 100% al 50%" "DOTA_Patch_7_36a_legion_commander_hero_facet_1_legion_commander_overwhelming_odds_2" "Non ottiene più una barriera quando si infliggono danni alle illusioni" "DOTA_Patch_7_36a_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Frammento di Aghanim: raggio aggiuntivo durante un Duello ridotto da 250 a 200" "DOTA_Patch_7_36a_legion_commander_legion_commander_duel" "Scettro di Aghanim: tempo di ricarica aumentato da 40/35/30 a 50/45/40 secondi" "DOTA_Patch_7_36a_leshrac_hero_facet_1" "Ora ha una penalità di ripristino del mana del 50% quando si attaccano i creep" "DOTA_Patch_7_36a_life_stealer_hero_facet_3_life_stealer_unfettered" "Resistenza alla magia aumentata dal 50% al 60%" "DOTA_Patch_7_36a_life_stealer_hero_facet_3_life_stealer_unfettered_2" "Resistenza agli stati alterati aumentata dal 50% al 60%" "DOTA_Patch_7_36a_lina_talent" "Talento (livello 25): \"+150% di crit. sui bersagli affetti da incantesimi\" (prima era \"+150% di crit. sui bersagli affetti da Schiavo dragone\") " "DOTA_Patch_7_36a_lina_talent_info" "Applicato da Schiavo dragone, Colonna di luce solare e Lama della laguna. Dura 3 secondi." "DOTA_Patch_7_36a_lone_druid_hero_facet_2" "Artigli intrappolanti: riduzione dei tempi di ricarica di Vera forma dell'Orso aumentata dal 50% al 75%" "DOTA_Patch_7_36a_lone_druid_hero_facet_2_2" "Artigli intrappolanti: Vera forma dell'Orso aumentata dal 20% al 30%" "DOTA_Patch_7_36a_magnataur_hero_facet_5_magnataur_reverse_polarity" "Raggio d'effetto aumentato da 600 a 700" "DOTA_Patch_7_36a_magnataur_hero_facet_5_magnataur_reverse_polarity_2" "Distanza massima della respinta aumentata da 700 a 850" "DOTA_Patch_7_36a_magnataur_hero_facet_5_magnataur_reverse_polarity_3" "Tempo di ricarica ridotto da 120 a 100 secondi" "DOTA_Patch_7_36a_meepo" "Velocità di movimento di base ridotta da 330 a 320" "DOTA_Patch_7_36a_mirana_hero_facet_2_mirana_solar_flare" "Durata aumentata da 14 a 18 secondi " "DOTA_Patch_7_36a_mirana_hero_facet_2_mirana_solar_flare_info" "La stessa di Ombre al chiaro di luna" "DOTA_Patch_7_36a_morphling_morphling_waveform" "Costo in mana ridotto da 130 a 115" "DOTA_Patch_7_36a_morphling_morphling_waveform_2" "Per impostazione predefinita, ora attacca tutti i bersagli che attraversa con il 50% di danno d'attacco di Morphling. Non applica effetti al colpo." "DOTA_Patch_7_36a_morphling_talent" "Talento (livello 20): \"Forma d'onda: +50% di danno d'attacco e applica gli effetti al colpo\" (prima era \"Forma d'onda attacca i bersagli\")" "DOTA_Patch_7_36a_furion_hero_facet_2" "Salute degli Ent aumentata da 550/750/950/1.150 a 750/950/1.150/1.350" "DOTA_Patch_7_36a_furion_hero_facet_2_2" "Danno massimo degli Ent aumentato da 22/34/46/58 a 30/46/62/78" "DOTA_Patch_7_36a_furion_furion_sprout" "Danno aumentato da 60/120/180/240 a 70/140/210/280" "DOTA_Patch_7_36a_necrolyte_hero_facet_1_necrolyte_sadist" "Area aggiuntiva per uccisione ridotta da 50 a 40" "DOTA_Patch_7_36a_night_stalker" "Rigenerazione della salute di base ridotta di 0,5" "DOTA_Patch_7_36a_night_stalker_talent" "Talento (livello 15): \"Ascesa oscura: +25 danni\" (prima era +30)" "DOTA_Patch_7_36a_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Danno aumentato dal 50/75/100/125% a 55/80/105/130" "DOTA_Patch_7_36a_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2" "Danno di base aggiuntivo modificato dal 60/80/100/120% al 55/80/105/130%" "DOTA_Patch_7_36a_obsidian_destroyer" "Armatura di base ridotta di 1" "DOTA_Patch_7_36a_pangolier_hero_facet_1_pangolier_shield_crash" "Danno massimo aumentato dal 30% al 50%" "DOTA_Patch_7_36a_pangolier_hero_facet_1_pangolier_shield_crash_2" "Aumento massimo della barriera aumentato dal 30% al 50%" "DOTA_Patch_7_36a_pangolier_pangolier_shield_crash" "Danno aumentato da 60/120/180/240 a 70/130/190/250" "DOTA_Patch_7_36a_phantom_assassin_hero_facet_2_phantom_assassin_coup_de_grace" "Ora Pugnale opprimente conta come 2 attacchi" "DOTA_Patch_7_36a_pudge_hero_facet_1_pudge_dismember" "Forza aumentata ridotta da 3/5/7 a 1/3/5" "DOTA_Patch_7_36a_pudge_hero_facet_2_pudge_meat_hook" "Danno in base alla distanza aumentato dal 10/15/20/25% al 12/18/24/30%" "DOTA_Patch_7_36a_sand_king_hero_facet_2_sandking_sand_storm" "Tempesta di sabbia non viene più distrutta se Sand King lascia l'area e continua a seguirlo" "DOTA_Patch_7_36a_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Quantità di danno/cura totale ridotta da 75/150/225/300 a 70/140/210/280" "DOTA_Patch_7_36a_shadow_shaman_shadow_shaman_fowl_play" "Tempo di ricarica aumentato da 90 a 120 secondi" "DOTA_Patch_7_36a_slark_slark_barracuda" "Bonus di velocità di movimento aumentato dal 4/24/36/48% al 6/24/36/48%" "DOTA_Patch_7_36a_slark_slark_barracuda_2" "Salute ottenuta al secondo aumentata da 8/60/90/120 a 10/60/90/120" "DOTA_Patch_7_36a_snapfire" "Danno di base aumentato da 48-54 a 51-57" "DOTA_Patch_7_36a_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Danno di base per colpo aumentato da 15/30/45/60 a 20/35/50/65" "DOTA_Patch_7_36a_spectre_hero_facet_1_spectre_desolate" "Danno quando le Unità non eroiche si trovano nelle vicinanze aumentato dal 40% al 50%" "DOTA_Patch_7_36a_storm_spirit" "Rigenerazione del mana di base ridotta da 0,6 a 0,2" "DOTA_Patch_7_36a_storm_spirit_hero_facet_1_storm_spirit_electric_vortex" "Durata dell'effetto negativo ridotto da 6 a 5 secondi" "DOTA_Patch_7_36a_sven" "Forza di base aumentata di 4" "DOTA_Patch_7_36a_sven_sven_gods_strength" "Bonus di danno aumentato dal 100/140/180% al 110/150/190%" "DOTA_Patch_7_36a_techies" "Rigenerazione della salute aumentata da 0,25 a 1" "DOTA_Patch_7_36a_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Barriera per istanza ridotta da 30/40/50/60 a 20/30/40/50" "DOTA_Patch_7_36a_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Danno aggiuntivo ridotto da 80/140/200/260 a 70/125/180/235" "DOTA_Patch_7_36a_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades" "Gittata delle Lame psioniche ridotta da 550/600/650/700/750 a 350/550/600/650/700" "DOTA_Patch_7_36a_terrorblade_hero_facet_2_terrorblade_conjure_image" "Costo attuale della salute ridotto dal 20% al 15%" "DOTA_Patch_7_36a_tinker_hero_facet_2_tinker_defense_matrix" "Ora applica una dissipazione potente su Tinker prima di teletrasportarsi" "DOTA_Patch_7_36a_tinker_hero_facet_2_tinker_defense_matrix_2" "Angolo di direzione casuale di Baleno ridotto da 120 a 90 gradi" "DOTA_Patch_7_36a_tinker_hero_facet_2_tinker_defense_matrix_3" "Distanza del Baleno aumentata da 300 a 350" "DOTA_Patch_7_36a_tinker_tinker_eureka" "Intelligenza richiesta per ogni riduzione dell'1% del tempo di ricarica degli oggetti ridotta da 4 a 3" "DOTA_Patch_7_36a_tinker_tinker_march_of_the_machines" "Costo in mana ridotto da 110/130/150/170 a 90/110/130/150" "DOTA_Patch_7_36a_tinker_tinker_march_of_the_machines_2" "Danno aumentato da 16/24/32/40 a 17/26/35/44" "DOTA_Patch_7_36a_tinker_tinker_keen_teleport" "Tempo di canalizzazione ridotto da 4/3,5/3 a 3 secondi" "DOTA_Patch_7_36a_tinker_tinker_warp_grenade" "Costo in mana ridotto da 100 a 80" "DOTA_Patch_7_36a_tinker_tinker_rearm" "Costo in mana ridotto da 125/175/225 a 100/150/200" "DOTA_Patch_7_36a_tiny_hero_facet_2" "Forza convertita in resist. ai rallentamenti ridotta dal 25% al 20%" "DOTA_Patch_7_36a_tiny_tiny_avalanche" "Costo in mana aumentato da 90/100/110/120 a 95/110/125/140" "DOTA_Patch_7_36a_tiny_tiny_toss" "Costo in mana aumentato da 110/120/130/140 a 110/125/140/155" "DOTA_Patch_7_36a_visage" "I Famigli ora conservano la loro Forma di pietra con l'opzione di uso alternativo quando vengono rievocati" "DOTA_Patch_7_36a_visage_visage_stone_form_self_cast" "Ora può essere usato su Visage anche quando viene silenziato o stordito (non sarà efficace se i Famigli saranno silenziati o storditi)" "DOTA_Patch_7_36a_visage_visage_stone_form_self_cast_2" "Per impostazione predefinita, il lancio immediato è ora attivato per l'uso su se stessi e sui Famigli. È possibile aggiungere un'opzione di uso alternativo per diventare un'abilità a punti bersaglio." "DOTA_Patch_7_36a_void_spirit_hero_facet_1_void_spirit_resonant_pulse" "Barriera del danno di base ridotta da 40/80/120/160 a 30/60/90/120" "DOTA_Patch_7_36a_warlock_warlock_eldritch_summoning" "Danno dell'esplosione di Folletto ridotto da 25/75/125/175/225 a 25/70/115/160/205" "DOTA_Patch_7_36a_winter_wyvern_hero_facet_2" "Danni per 10 di gittata d'attacco modificato da 0,4/0,5/0,66/1 a 0,25/0,33/0,5/1" "DOTA_Patch_7_36a_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "Danno ridotto da 100/180/260/340 a 80/160/240/320" "DOTA_Patch_7_36a_skeleton_king_hero_facet_2_skeleton_king_spectral_blade" "Danno di base ridotto da 20/40/60/80 a 15/30/45/60" "DOTA_Patch_7_36a_skeleton_king_hero_facet_2_skeleton_king_spectral_blade_2" "Danno della maledizione ridotto dal 70% al 50%" "DOTA_Patch_7_36a_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Durata dello spettro modificata da 3/4/5/6 a 3,5/4/4,5/5 secondi" "DOTA_Patch_7_36a_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit_2" "Scettro di Aghanim: durata dello spettro modificata da 4/5/6/7 a 4,5/5/5,5/6 secondi" "DOTA_Patch_7_36b_General" "Visione condivisa" "DOTA_Patch_7_36b_General_2" "Aggiornato il funzionamento della visione condivisa con le Unità non controllate dai giocatori" "DOTA_Patch_7_36b_General_2_info" "Ha effetto sulla faccetta \"Sport di sangue\" di Mars e sulla faccetta \"Vuoto accecante\" di Night Stalker" "DOTA_Patch_7_36b_General_3" "Ora le strutture dei Dire/Radiant e i creep possono essere influenzati dalla visione condivisa. Sebbene la loro visione individuale non sia collegata, non forniscono alcuna visione condivisa." "DOTA_Patch_7_36b_General_4" "Le regole su come le Unità controllate dai giocatori condividono la visione non sono cambiate" "DOTA_Patch_7_36b_General_5" "Guardiani Osservatori e Sentinella utilizzano sempre la visione della squadra, indipendentemente dallo stato di chi li ha posizionati" "DOTA_Patch_7_36b_General_6" "Le altre Unità controllate utilizzano lo stato di visione dell'Eroe del giocatore" "DOTA_Patch_7_36b_General_7" "
" "DOTA_Patch_7_36b_General_8" "Colpo basso e respinta" "DOTA_Patch_7_36b_General_9" "Colpo basso è un effetto che muove forzatamente un'Unità" "DOTA_Patch_7_36b_General_10" "Respinta è un sottoinsieme del Colpo basso e comprende qualsiasi effetto che spinge o attira un'Unità a una distanza fissa per un breve periodo di tempo" "DOTA_Patch_7_36b_General_11" "Non si applica alle applicazioni costanti della velocità di movimento" "DOTA_Patch_7_36b_General_11_info" "Esempio: Forza della burrasca di Windranger" "DOTA_Patch_7_36b_General_12" "Non si applica agli effetti che spostano le Unità in un punto fisso" "DOTA_Patch_7_36b_General_12_info" "Esempio: Risucchio di Dark Seer" "DOTA_Patch_7_36b_General_13" "Le seguenti abilità sono considerate di respinta:" "DOTA_Patch_7_36b_General_14" "Campo magnetico di Arc Warden" "DOTA_Patch_7_36b_General_15" "Squarciafiamma di Batrider" "DOTA_Patch_7_36b_General_16" "Ruggito primitivo di Beastmaster" "DOTA_Patch_7_36b_General_17" "Squarcio di Bloodseeker con Spruzzo ematico" "DOTA_Patch_7_36b_General_18" "Ingranaggi elettrici di Clockwerk" "DOTA_Patch_7_36b_General_19" "Repulsione elettromagnetica di Disruptor" "DOTA_Patch_7_36b_General_20" "Folata di Drow Ranger" "DOTA_Patch_7_36b_General_21" "Colpo di pietra di Earth Spirit" "DOTA_Patch_7_36b_General_22" "Scoppio assordante di Invoker" "DOTA_Patch_7_36b_General_23" "Luce accecante di Keeper of the Light" "DOTA_Patch_7_36b_General_24" "Onda d'urto di Magnus" "DOTA_Patch_7_36b_General_25" "Polarità inversa inversa di Magnus" "DOTA_Patch_7_36b_General_26" "Rimprovero divino di Mars" "DOTA_Patch_7_36b_General_27" "Colpo adattivo di Morphling" "DOTA_Patch_7_36b_General_28" "Fessura calante di Puck con Spintone magico" "DOTA_Patch_7_36b_General_29" "Passeggiata di Roshan" "DOTA_Patch_7_36b_General_30" "Onda sonica di Queen of Pain" "DOTA_Patch_7_36b_General_31" "Colpo alla testa di Sniper" "DOTA_Patch_7_36b_General_32" "Colpo violento di Spirit Breaker" "DOTA_Patch_7_36b_General_33" "Calcio del TRICHECO di Tusk" "DOTA_Patch_7_36b_General_34" "Bastone della Forza" "DOTA_Patch_7_36b_General_35" "Picca Vorticosa" "DOTA_Patch_7_36b_General_36" "Martello del Disordine" "DOTA_Patch_7_36b_item_armlet" "Forza demoniaca non fa più ottenere una resistenza ai rallentamenti" "DOTA_Patch_7_36b_item_blade_mail" "Costo della ricetta aumentato da 550 a 750 (il costo totale è aumentato da 2100 a 2300)" "DOTA_Patch_7_36b_item_bloodstone" "Bonus di salute ridotto da +500 a +450" "DOTA_Patch_7_36b_item_bloodstone_2" "Bonus di mana ridotto da +500 a +450" "DOTA_Patch_7_36b_item_crimson_guard" "Ora il danno bloccato da Protezione corrisponde al 70 + 2,5% della salute massima dell'utilizzatore, invece che della Forza" "DOTA_Patch_7_36b_item_eternal_shroud" "Bonus di Forza ridotto da +14 a +10" "DOTA_Patch_7_36b_item_eternal_shroud_2" "Durata delle istanze di Resistenza eterna ridotta da 6 a 5 secondi" "DOTA_Patch_7_36b_item_helm_of_the_dominator" "Ora Dominazione fa ottenere la ricompensa dell'esperienza del creep dominato" "DOTA_Patch_7_36b_item_helm_of_the_overlord" "Ora Dominazione fa ottenere la ricompensa dell'esperienza del creep dominato" "DOTA_Patch_7_36b_item_holy_locket" "Costo della ricetta ridotto da 900 a 800 (il costo totale è diminuito da 2.350 a 2.250)" "DOTA_Patch_7_36b_item_nullifier" "Durata di Nullificazione ridotta da 5 a 4 secondi" "DOTA_Patch_7_36b_item_nullifier_2" "Ora Nullificazione rallenta anche il bersaglio del 10% per la sua durata" "DOTA_Patch_7_36b_item_octarine_core" "Bonus di salute ridotto da +550 a +500" "DOTA_Patch_7_36b_item_octarine_core_2" "Bonus di mana ridotto da +550 a +500" "DOTA_Patch_7_36b_item_veil_of_discord" "Ora Debolezza magica può essere utilizzata senza interrompere i canali" "DOTA_Patch_7_36b_item_wind_waker" "Velocità di movimento per Ciclone ridotta da 360 a 300" "DOTA_Patch_7_36b_item_arcane_ring" "Mana ripristinato per Riempimento del mana ridotto da 75 a 65" "DOTA_Patch_7_36b_item_lance_of_pursuit" "Danno di Inseguimento aumentato da 15 a 20" "DOTA_Patch_7_36b_item_whisper_of_the_dread" "Amplificazione degli incantesimi di Visione a tunnel ridotta dal 10% all'8%" "DOTA_Patch_7_36b_item_light_collector" "Bonus di rigenerazione della salute per Cielo sereno ridotto da +12 a +10" "DOTA_Patch_7_36b_item_orb_of_destruction" "Durata del rallentamento di Corruzione paralizzante aumentata da 4 a 5 secondi" "DOTA_Patch_7_36b_item_paladin_sword" "Amplificazione di cura di Guarigione profonda ridotta dal 14% al 12%" "DOTA_Patch_7_36b_item_defiant_shell" "Armatura aggiuntiva ridotta da +7 a +6" "DOTA_Patch_7_36b_item_ascetic_cap" "Bonus di salute ridotto da +250 a +225" "DOTA_Patch_7_36b_item_ascetic_cap_2" "Bonus di rigenerazione della salute ridotto da +20 a +18" "DOTA_Patch_7_36b_item_havoc_hammer" "Bonus di Forza ridotto da +16 a +14" "DOTA_Patch_7_36b_item_rattlecage" "Bonus di armatura ridotto da +12 a +10" "DOTA_Patch_7_36b_item_stormcrafter" "Intervallo di attacco di Fulmine in bottiglia aumentato da 3 a 3,5 secondi" "DOTA_Patch_7_36b_item_stormcrafter_2" "L'intervallo di attacco di Fulmine in bottiglia non diminuisce più con la riduzione dei tempi di ricarica" "DOTA_Patch_7_36b_item_martyrs_plate" "Bonus di rigenerazione della salute aumentato da +5 a +7" "DOTA_Patch_7_36b_ancient_apparition_hero_facet_2_ancient_apparition_cold_feet" "Ora migliora con Esplosione glaciale" "DOTA_Patch_7_36b_ancient_apparition_hero_facet_2_ancient_apparition_cold_feet_2" "Ora applica i suoi effetti in un raggio di 0/150/300/450" "DOTA_Patch_7_36b_antimage_hero_facet_1" "Ora gli Incantesimi riflessi hanno un'amplificazione magica del 20% " "DOTA_Patch_7_36b_antimage_hero_facet_1_info" "Ha effetto sia su Controincantesimo che su Controincantesimo alleato" "DOTA_Patch_7_36b_arc_warden_hero_facet_1_arc_warden_magnetic_field" "Velocità di attacco aggiuntiva modificata da 50/60/70/80 a 30/60/90/120" "DOTA_Patch_7_36b_arc_warden_hero_facet_1_arc_warden_magnetic_field_2" "Durata aumentata da 3,5/4,5/5,5/6,5 a 4/5/6/7 secondi" "DOTA_Patch_7_36b_arc_warden_hero_facet_2_arc_warden_magnetic_field" "Durata ridotta da 5/6/7/8 a 4/5/6/7 secondi" "DOTA_Patch_7_36b_arc_warden_talent" "Talento (livello 10): \"Flusso: +200 di gittata di lancio\" (prima era +175)" "DOTA_Patch_7_36b_arc_warden_talent_2" "Talento (livello 15): \"Flusso: +2s di durata\" (prima era +1,5s)" "DOTA_Patch_7_36b_axe_hero_facet_1" "Dopo 5 secondi di durata dell'effetto, i bonus iniziano a scomparire immediatamente dopo essersi avvicinati a un alleato" "DOTA_Patch_7_36b_axe_hero_facet_1_2" "Raggio aumentato da 600 a 700" "DOTA_Patch_7_36b_axe_hero_facet_1_3" "Ora il Bonus di Forza può essere annullato" "DOTA_Patch_7_36b_axe_axe_coat_of_blood" "Armatura per uccisione ridotta da 0,4/0,6/0,8/1 a 0,2/0,3/0,4/0,5" "DOTA_Patch_7_36b_axe_axe_coat_of_blood_2" "Moltiplicatore di Lama massacrante aumentato da 2x a 3x" "DOTA_Patch_7_36b_axe_axe_berserkers_call" "Armatura aggiuntiva ridotta da 14/16/18/20 a 12/13/14/15" "DOTA_Patch_7_36b_axe_talent" "Talento (livello 15): \"Contrattacco ad elica: +20 danni\" (prima era +30)" "DOTA_Patch_7_36b_axe_talent_2" "Talento (livello 20): \"Lama massacrante: +125 danni\" (prima era +150)" "DOTA_Patch_7_36b_batrider_hero_facet_2_batrider_sticky_napalm" "Danno contro le strutture aumentato dal 25% al 35%" "DOTA_Patch_7_36b_batrider_batrider_sticky_napalm" "Costo in mana ridotto da 25 a 22" "DOTA_Patch_7_36b_beastmaster_hero_facet_2_beastmaster_inner_beast" "Velocità d'attacco aggiuntiva aumentata da 8/16/24/32/40 a 10/20/30/40/50" "DOTA_Patch_7_36b_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "Danno d'attacco del cinghiale aumentato da 20/35/50/65 a 25/40/55/70" "DOTA_Patch_7_36b_bloodseeker_bloodseeker_sanguivore" "La salute massima come cura è aumentata dall'1% per livello all'1,5% per livello" "DOTA_Patch_7_36b_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Salute max persa al secondo ridotta dall'1,5% all'1,4%" "DOTA_Patch_7_36b_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "Danno aumentato da 110/180/250/320 a 115/190/265/340" "DOTA_Patch_7_36b_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Durata aumentata da 5 a 6 secondi" "DOTA_Patch_7_36b_broodmother_hero_facet_1_broodmother_spin_web" "Riduzione di rigenerazione della salute per i nemici aumentata dal 10/15/20/25% al 15/20/25/30%" "DOTA_Patch_7_36b_broodmother_broodmother_spiders_milk" "Intervallo di cura ridotto da 1 a 0,5 secondi (il valore totale rimane invariato)" "DOTA_Patch_7_36b_broodmother_broodmother_spin_web" "Gittata di lancio aumentata da 1.000 a 1.200" "DOTA_Patch_7_36b_centaur_hero_facet_2" "Velocità di movimento convertita in Forza ridotta dal 40% al 35%" "DOTA_Patch_7_36b_centaur_centaur_rawhide" "Bonus di salute massima ridotto da +40 a +35" "DOTA_Patch_7_36b_centaur_centaur_double_edge" "Frammento di Aghanim: Forza aggiuntiva ridotta dal +15% al +12%" "DOTA_Patch_7_36b_centaur_talent" "Talento (livello 15): \"+12 punti Forza\" (prima era +15)" "DOTA_Patch_7_36b_centaur_talent_2" "Talento (livello 15): \"Doppio taglio: +30% di danno in base alla Forza\" (prima era +35%)" "DOTA_Patch_7_36b_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Danno subito dai fantasmi aumentato dal 325% al 350%" "DOTA_Patch_7_36b_chaos_knight_talent" "Talento (livello 10): \"Colpo del caos: +30% di salute prosciugata\" (prima era +35%)" "DOTA_Patch_7_36b_chen_chen_divine_favor" "Rigenerazione al secondo aumentata da 1/2/3/4 a 1,5/3/4,5/6" "DOTA_Patch_7_36b_chen_chen_hand_of_god" "Guarigione iniziale aumentata da 150/250/350 a 200/300/400" "DOTA_Patch_7_36b_rattletrap_hero_facet_1_rattletrap_hookshot" "Ora fa ottenere agli alleati colpiti una barriera contro i danni fisici pari ai danni di Rampino. Durata: 4 secondi." "DOTA_Patch_7_36b_dark_willow_hero_facet_1_dark_willow_shadow_realm" "Danno massimo aumentato dal 25% al 30%" "DOTA_Patch_7_36b_dark_willow_hero_facet_2_dark_willow_bramble_maze" "Durata aggiuntiva dei rovi ridotta da 7,5 a 6 secondi" "DOTA_Patch_7_36b_death_prophet_hero_facet_2" "Ora migliora con Esorcismo" "DOTA_Patch_7_36b_death_prophet_hero_facet_2_death_prophet_exorcism" "Danno dello spirito eroico aumentato da 75-80/88-93/101-106 a 84-90/92-98/101-106" "DOTA_Patch_7_36b_death_prophet_death_prophet_witchcraft" "Velocità di movimento per livello aumentata dallo 0,5% allo 0,75%" "DOTA_Patch_7_36b_doom_bringer_doom_bringer_lvl_pain" "Ora il danno funziona al livello 30" "DOTA_Patch_7_36b_doom_bringer_doom_bringer_lvl_pain_2" "Danno aggiuntivo aumentato dal 10% al 15%" "DOTA_Patch_7_36b_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_elder_dragon_form" "Bonus effetti per Alito corrosivo ridotto dal 30/40/50/60% al 20/30/40/50%" "DOTA_Patch_7_36b_dragon_knight_hero_facet_3_dragon_knight_elder_dragon_form" "Bonus effetti per Alito di ghiaccio ridotto dal 30/40/50/60% al 20/30/40/50%" "DOTA_Patch_7_36b_dragon_knight_dragon_knight_inherited_vigor" "Rigenerazione della salute ridotta da 4 a 2" "DOTA_Patch_7_36b_dragon_knight_dragon_knight_dragon_tail" "Danno ridotto da 70/100/130/160 a 60/90/120/150" "DOTA_Patch_7_36b_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Probabilità aumentata dal 20/30/40% al 30/35/40%" "DOTA_Patch_7_36b_earth_spirit_hero_facet_2_earth_spirit_rolling_boulder" "Non crea più un Residuo di pietra davanti a Earth Spirit, ripristinando invece Residuo di pietra se è in tempo di ricarica" "DOTA_Patch_7_36b_earthshaker_hero_facet_2_earthshaker_enchant_totem" "Salute max come danno della respinta delle uccisioni aumentata dal 5% al 7%" "DOTA_Patch_7_36b_enchantress" "Rigenerazione del mana di base aumentata di 0,5" "DOTA_Patch_7_36b_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone" "Ora ignora l'immunità agli effetti negativi" "DOTA_Patch_7_36b_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_2" "Manipolazione della velocità di rotazione aumentata dal 30/40/50% al 40/50/60%" "DOTA_Patch_7_36b_faceless_void_faceless_void_distortion_field" "Riduzione della velocità d'attacco dei proiettili aumentata dal 25/30/35/40% al 35/40/45/50%" "DOTA_Patch_7_36b_faceless_void_faceless_void_distortion_field_2" "Raggio aumentato da 500 a 600" "DOTA_Patch_7_36b_huskar_huskar_berserkers_blood" "Salute per bonus massimo aumentata dal 10% al 12%" "DOTA_Patch_7_36b_huskar_talent" "Talento (livello 20): \"Sangue del berserker: +30% di rigen.\" (prima era +25%)" "DOTA_Patch_7_36b_invoker" "Danno di base aumentato di 2" "DOTA_Patch_7_36b_invoker_2" "Mente geniale: esperienza negata aumentata dal 15% al 25%" "DOTA_Patch_7_36b_wisp_hero_facet_2_wisp_overcharge" "Armatura aumentata da 3/6/9/12 a 4/7/10/13" "DOTA_Patch_7_36b_wisp_hero_facet_2_wisp_overcharge_2" "Resistenza alla magia aumentata dal 10/15/20/25% al 12/18/24/30%" "DOTA_Patch_7_36b_jakiro_hero_facet_2_jakiro_liquid_ice" "Tempo di ricarica ridotto da 16/12/8/4 a 13/10/7/4 secondi" "DOTA_Patch_7_36b_juggernaut" "Guadagno di Forza ridotto da 2,2 a 2" "DOTA_Patch_7_36b_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Costo in mana aumentato da 100 a 105/110/115/120" "DOTA_Patch_7_36b_legion_commander_hero_facet_1_legion_commander_overwhelming_odds" "Danno convertito in barriera ridotto dal 50% al 40%" "DOTA_Patch_7_36b_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Frammento di Aghanim: Raggio aggiuntivo (duello) ridotto da +200 a +150" "DOTA_Patch_7_36b_legion_commander_legion_commander_duel" "Il miglioramento dello Scettro di Aghanim non riduce più il tempo di ricarica del duello" "DOTA_Patch_7_36b_legion_commander_talent" "Talento (livello 15): \"Probabilità schiaccianti: +35 danni per Eroe\" (prima era +40)" "DOTA_Patch_7_36b_life_stealer_hero_facet_3_life_stealer_unfettered" "Durata aumentata da 3/4/5/6 a 4/5/6/7 secondi" "DOTA_Patch_7_36b_life_stealer_talent" "Talento (livello 25): +1s di durata per Furia/Svincolato (prima era +1,5s)" "DOTA_Patch_7_36b_life_stealer_talent_2" "Talento (livello 25): \"Banchetto: +1% di prosciugamento e danno\" (prima era +1,2%)" "DOTA_Patch_7_36b_lina_lina_fiery_soul" "Velocità di movimento aggiuntiva aumentata dallo 0,5/1/1,5/2/2,5% all'1/1,5/2/2,5/3%" "DOTA_Patch_7_36b_lone_druid_hero_facet_2_lone_druid_true_form" "Ora fa ottenere +10% di velocità d'attacco a Spirito Orso, invece di -0,1 secondo di tempo d'attacco base" "DOTA_Patch_7_36b_lone_druid_hero_facet_2_lone_druid_true_form_2" "Ora Demolizione di Spirito Orso aumenta dal 10/20/30/40% al 15/30/45/60%" "DOTA_Patch_7_36b_lone_druid_talent" "Talento (livello 10): \"Spirito Orso: +30 di vel. di movimento\" (prima era +25)" "DOTA_Patch_7_36b_lone_druid_talent_2" "Talento (livello 20): \"Ruggito selvaggio: +150 di raggio\" (prima era \"Vera forma: -50s di ricarica\")" "DOTA_Patch_7_36b_lone_druid_talent_3" "Talento (livello 25): \"Vera forma: -50s di ricarica\" (prima era \"Ruggito selvaggio: +150 di raggio\")" "DOTA_Patch_7_36b_lycan_hero_facet_2_lycan_summon_wolves" "Danno aggiuntivo per lupo è ora un aumento del danno base" "DOTA_Patch_7_36b_lycan_hero_facet_2_lycan_summon_wolves_2" "Danno aggiuntivo per lupo ridotto da 8/14/20/26 a 6/12/18/24" "DOTA_Patch_7_36b_lycan_talent" "Talento (livello 10): \"Evoca lupi: +6 danni per lupo\" (prima era +8)" "DOTA_Patch_7_36b_magnataur" "Intelligenza di base aumentata da 19 a 20" "DOTA_Patch_7_36b_magnataur_magnataur_solid_core" "Ora riduce gli effetti di respinta invece del movimento forzato" "DOTA_Patch_7_36b_magnataur_magnataur_skewer" "Danno aumentato da 70/140/210/280 a 75/150/225/300" "DOTA_Patch_7_36b_magnataur_talent" "Talento (livello 15): \"Polarità inversa: +12 a tutti gli attributi per Eroe colpito\" (prima era +10)" "DOTA_Patch_7_36b_marci_hero_facet_2_marci_bodyguard" "Prosciugamento della salute aumentato dal 10/15/20/25% al 12/18/24/30%" "DOTA_Patch_7_36b_marci_hero_facet_2_marci_bodyguard_2" "Armatura aggiuntiva aumentata da 4/6/8/10 a 4/7/10/13" "DOTA_Patch_7_36b_marci_marci_grapple" "Danno d'impatto aumentato da 70/140/210/280 a 75/150/225/300" "DOTA_Patch_7_36b_marci_marci_companion_run" "Danno d'impatto aumentato da 70/150/230/310 a 80/160/240/320" "DOTA_Patch_7_36b_mars_mars_dauntless" "Rigenerazione della salute per nemico extra aumentata dal 25% al 30%" "DOTA_Patch_7_36b_medusa_hero_facet_2_medusa_mana_shield" "Prosciugamento di mana al secondo ridotto dal 4% al 3%" "DOTA_Patch_7_36b_meepo_hero_facet_1_meepo_divided_we_stand" "Ora i cloni ottengono l'85% delle statistiche principali di Meepo" "DOTA_Patch_7_36b_meepo_meepo_poof" "Danno ridotto da 60/90/120/150 a 50/80/110/140" "DOTA_Patch_7_36b_mirana_hero_facet_2_mirana_solar_flare" "Tasso di crescita di velocità/danno d'attacco aumentato da 8/12/16 a 10/15/20" "DOTA_Patch_7_36b_monkey_king_hero_facet_2_monkey_king_tree_dance" "Soglia della salute ridotta dal 100% al 90%" "DOTA_Patch_7_36b_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Il Frammento di Aghanim ora applica danni aggiuntivi e rallentamenti a tutti i nemici affetti da Colpo sconfinato, anche se Monkey King non ha saltato" "DOTA_Patch_7_36b_monkey_king_talent" "Talento (livello 10): \"Balzo primitivo: +100 di danno max\" (prima era +75)" "DOTA_Patch_7_36b_monkey_king_talent_2" "Talento (livello 20): \"Colpo sconfinato: +60% di danno critico\" (prima era +55%)" "DOTA_Patch_7_36b_morphling_hero_facet_2" "Riduzione massima dei tempi di ricarica aumentata dal 50% al 60%" "DOTA_Patch_7_36b_morphling_talent" "Talento (livello 20): \"Colpo adattivo: +1s di stordimento\" (prima era +0,8s)" "DOTA_Patch_7_36b_morphling_talent_2" "Talento (livello 20): \"Forma d'onda: +75% di danno d'attacco\" (prima era +50%)" "DOTA_Patch_7_36b_muerta_hero_facet_2" "Quando rinasce, Muerta ottiene l'effetto di Perforazione del velo per 3/3,5/4 secondi, se è salita di livello" "DOTA_Patch_7_36b_muerta_hero_facet_2_2" "Ora rinascere con Ofrenda fa riempire la Bottiglia" "DOTA_Patch_7_36b_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge" "Costo in mana ridotto da 70/80/90/100 a 45/50/55/60" "DOTA_Patch_7_36b_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge_2" "Danno aumentato da 80/130/180/230 a 80/140/200/260" "DOTA_Patch_7_36b_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge_3" "Riduzione della resistenza agli stati aumentata dall'11/14/17/20% al 20%" "DOTA_Patch_7_36b_furion_hero_facet_2_furion_spirit_of_the_forest" "Moltiplicatore modificato da 3 a 2/3/4/5" "DOTA_Patch_7_36b_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature" "Salute degli Ent aumentata da 750/950/1.150/1.350 a 800/1.050/1.300/1.550" "DOTA_Patch_7_36b_furion_furion_teleportation" "Barriera aumentata da 50/100/150/200 a 100/150/200/250" "DOTA_Patch_7_36b_furion_furion_force_of_nature" "Tempo di ricarica modificato da 37/35/33/31 a 45/40/35/30 secondi" "DOTA_Patch_7_36b_furion_talent" "Talento (livello 15): +50 di vel. di movimento per gli Ent (prima era +45)" "DOTA_Patch_7_36b_furion_talent_2" "Talento (livello 20): Germoglio: +170 danni (prima era +160)" "DOTA_Patch_7_36b_necrolyte_necrolyte_sadist" "Durata modificata da 7/8/9/10 a 8 secondi" "DOTA_Patch_7_36b_necrolyte_necrolyte_sadist_2" "Rigenerazione della salute per uccisione modificata da 4/5/6/7 a 3/4,5/6/7,5" "DOTA_Patch_7_36b_necrolyte_necrolyte_sadist_3" "Rigenerazione del mana per uccisione modificata da 4/5/6/7 a 3/4,5/6/7,5" "DOTA_Patch_7_36b_necrolyte_talent" "Talento (livello 10): \"Sadico: +2s di durata delle istanze\" (prima era +3s)" "DOTA_Patch_7_36b_nyx_assassin_hero_facet_2_nyx_assassin_vendetta" "Durata della rapidità aumentata da 10 a 15 secondi" "DOTA_Patch_7_36b_ogre_magi_hero_facet_1_ogre_magi_multicast" "Probabilità per Forza aumentata dallo 0,05% allo 0,06%" "DOTA_Patch_7_36b_omniknight_hero_facet_1_omniknight_degen_aura" "Intervallo tra le istanze di danno aumentato da 0,5 a 0,4 secondi" "DOTA_Patch_7_36b_omniknight_hero_facet_1_omniknight_degen_aura_2" "Ora i danni per istanza diminuiscono alla stessa velocità quando il nemico è fuori dall'area d'effetto" "DOTA_Patch_7_36b_oracle_hero_facet_1" "Amplificazione degli incantesimi per livello aumentata dallo 0,5% allo 0,75%" "DOTA_Patch_7_36b_obsidian_destroyer_hero_facet_1_obsidian_destroyer_equilibrium" "Durata dell'aumento del mana aumentata da 7 a 10 secondi" "DOTA_Patch_7_36b_pangolier_hero_facet_1_pangolier_shield_crash" "Aumento del danno minimo aumentato dallo 0% al 25%" "DOTA_Patch_7_36b_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Ampiezza degli affondi aumentata da 140 a 155" "DOTA_Patch_7_36b_pangolier_pangolier_gyroshell" "Resistenza alla magia aumentata dal 50% al 60%" "DOTA_Patch_7_36b_phantom_assassin_hero_facet_2_phantom_assassin_coup_de_grace" "Danno critico aumentato dal 300/425/550% al 325/450/575%" "DOTA_Patch_7_36b_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Ora fa ottenere anche il 3/6/9/12% della velocità di movimento aggiuntiva mentre è attiva" "DOTA_Patch_7_36b_phantom_lancer_hero_facet_2_phantom_lancer_juxtapose" "Danno inflitto dall'illusione ridotto dal 24/26/28% al 22/24/26%" "DOTA_Patch_7_36b_phoenix_hero_facet_1" "Gli effetti non vengono più applicati dalle illusioni" "DOTA_Patch_7_36b_phoenix_hero_facet_1_2" "Percentuale di salute mancante come danno ridotta dal 6% al 4,5%" "DOTA_Patch_7_36b_phoenix_phoenix_blinding_sun" "Durata ridotta da 5 a 4 secondi" "DOTA_Patch_7_36b_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Riduzione della velocità d'attacco ridotta da 65/90/115/140 a 50/80/110/140" "DOTA_Patch_7_36b_puck_puck_puckish" "Moltiplicatore per schivare incantesimi aumentato da 3x a 4x" "DOTA_Patch_7_36b_pudge_hero_facet_2_pudge_meat_hook" "Velocità del proiettile e gittata di lancio aumentate del 15%" "DOTA_Patch_7_36b_pudge_hero_facet_2_pudge_meat_hook_2" "Danno aumentato da 75/110/145/180 a 80/120/160/200" "DOTA_Patch_7_36b_pudge_pudge_flesh_heap" "Costo in mana aumentato da 35/50/65/80 a 50/60/70/80" "DOTA_Patch_7_36b_pudge_talent" "Talento (livello 15): \"Gancio da macellaio: +150 danni\" (prima era +140)" "DOTA_Patch_7_36b_pudge_talent_2" "Talento (livello 25): \"Smembramento: 1,5x di danno/cura\" (prima era 1,8x)" "DOTA_Patch_7_36b_queenofpain_hero_facet_2" "Danno riflesso degli incantesimi ridotto dal 22% al 20%" "DOTA_Patch_7_36b_riki_hero_facet_2_riki_tricks_of_the_trade" "Moltiplicatore dell'Agilità aumentato da 3x a 4x" "DOTA_Patch_7_36b_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Agilità aggiuntiva aumentata da 30/50/70/90 a 40/60/80/100" "DOTA_Patch_7_36b_rubick_hero_facet_1_rubick_spell_steal" "Riduz. del costo in mana (rubati) aumentata dal 30/45/60% al 40/50/60%" "DOTA_Patch_7_36b_rubick_rubick_might_and_magus" "Resistenza alla magia per livello aumentata dallo 0,5% allo 0,75%" "DOTA_Patch_7_36b_sand_king_hero_facet_1_sandking_sand_storm" "Raggio aumentato da 550/625/700/775 a 575/650/725/800" "DOTA_Patch_7_36b_sand_king_hero_facet_2_sandking_sand_storm" "Raggio ridotto da 425/500/575/650 a 300/350/400/450" "DOTA_Patch_7_36b_sand_king_hero_facet_2_sandking_sand_storm_2" "Non si concentra più su Sand King dopo Attacco dal sottosuolo" "DOTA_Patch_7_36b_sand_king_sandking_caustic_finale" "Danno in base alla salute max modificato dall'8/10/12/14% al 6/9/12/15%" "DOTA_Patch_7_36b_sand_king_sandking_sand_storm" "La durata dei danni e dello stordimento con lo Scettro di Aghanim è ora pari al 70% dei danni e dello stordimento attuali di Attacco dal sottosuolo" "DOTA_Patch_7_36b_sand_king_sandking_sand_storm_2" "Intervallo degli spuntoni dello Scettro di Aghanim aumentato da 0,2 a 0,4 secondi" "DOTA_Patch_7_36b_sand_king_sandking_sand_storm_3" "Scettro di Aghanim: spuntoni per intervallo aumentati da 2 a 3" "DOTA_Patch_7_36b_sand_king_sandking_sand_storm_4" "Gli spuntoni dello Scettro di Aghanim non appaiono più se Sand King è fuori dalla Tempesta di sabbia" "DOTA_Patch_7_36b_sand_king_talent" "Talento (livello 10): \"Attacco dal sottosuolo: +0,3s di stordimento\" (prima era 0,4s)" "DOTA_Patch_7_36b_sand_king_talent_2" "Talento (livello 10): \"Tempesta di sabbia: +10 danni al secondo\" (prima era 15)" "DOTA_Patch_7_36b_nevermore_hero_facet_1_nevermore_dark_lord" "Durata della riduzione (Eroi) aumentata da 60 a 70 secondi" "DOTA_Patch_7_36b_nevermore_hero_facet_2_nevermore_shadowraze1" "Riduzione della velocità di movimento ridotta dal 10% all'8%" "DOTA_Patch_7_36b_shadow_shaman" "Forza di base ridotta da 23 a 20" "DOTA_Patch_7_36b_shadow_shaman_hero_facet_1_shadow_shaman_voodoo" "Non aumenta più la velocità di movimento" "DOTA_Patch_7_36b_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo" "Non fornisce più l'amplificazione del danno" "DOTA_Patch_7_36b_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Ora i Guardiani Serpenti del Frammento di Aghanim permangono per 1,5 secondi dopo la fine di Catene" "DOTA_Patch_7_36b_shadow_shaman_shadow_shaman_fowl_play" "Non aumenta più la velocità di movimento" "DOTA_Patch_7_36b_shadow_shaman_talent" "Talento (livello 10): +1,75 di rigenerazione del mana (prima era +10% di amplificazione del danno per Maledizione)" "DOTA_Patch_7_36b_slardar" "Guadagno di Agilità ridotto da 2,4 a 2,1" "DOTA_Patch_7_36b_slardar_slardar_sprint" "Velocità di movimento aggiuntiva ridotta dal 25/30/35/40% al 10/20/30/40%" "DOTA_Patch_7_36b_slardar_talent" "Talento (livello 15): \"Colpo delle profondità: +40 danni\" (prima era +50)" "DOTA_Patch_7_36b_slardar_talent_2" "Talento (livello 15): \"+275 punti salute\" (prima era +325)" "DOTA_Patch_7_36b_slark_hero_facet_2_slark_barracuda" "Raggio di ricerca della persistenza ridotto da 1.200 a 1.000" "DOTA_Patch_7_36b_slark_slark_barracuda" "Salute ottenuta al secondo aumentata da 10/60/90/120 a 10/70/100/130" "DOTA_Patch_7_36b_slark_slark_shadow_dance" "Tempo di ricarica ridotto da 60/50/40 a 50/40/30 secondi" "DOTA_Patch_7_36b_snapfire_hero_facet_1" "Ora gli attacchi di rimbalzo attivano i modificatori d'attacco sui bersagli secondari" "DOTA_Patch_7_36b_snapfire_snapfire_buckshot" "Danno da colpo di striscio aumentato dal 50% al 60%" "DOTA_Patch_7_36b_sniper_hero_facet_2_sniper_shrapnel" "Ritardo del danno ridotto da 1,2 a 0,8 secondi" "DOTA_Patch_7_36b_sniper_sniper_keen_scope" "Gittata d'attacco aggiuntiva aumentata da 100/200/300/400 a 160/240/320/400" "DOTA_Patch_7_36b_sniper_talent" "Talento (livello 25): \"Tempo di rigenerazione delle cariche di Schegge: 30s\" (prima era 25s)" "DOTA_Patch_7_36b_spectre_hero_facet_1_spectre_desolate" "Il danno quando le Unità non eroiche si trovano nelle vicinanze è aumentato dal 50% al 60%" "DOTA_Patch_7_36b_spectre_talent" "Talento (livello 10): +4 di rigenerazione della salute (prima era -100 di raggio alleato per Desolazione)" "DOTA_Patch_7_36b_spirit_breaker_hero_facet_1_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Ora la velocità di movimento aggiuntiva inizia a diminuire per tutta la durata dell'effetto, fino a 2,5 secondi" "DOTA_Patch_7_36b_spirit_breaker_hero_facet_2_spirit_breaker_nether_strike" "Ora amplifica gli effetti di respinta invece che del movimento forzato" "DOTA_Patch_7_36b_storm_spirit" "Rigenerazione del mana di base ridotta da 0,2 a 0" "DOTA_Patch_7_36b_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Danno ridotto da 120/180/240/300 a 100/160/220/280" "DOTA_Patch_7_36b_sven_sven_vanquisher" "Danno aggiuntivo ai bersagli storditi aumentato dal 15% al 17%" "DOTA_Patch_7_36b_sven_talent" "Talento (livello 10): \"+20 di velocità di attacco\" (prima era +15)" "DOTA_Patch_7_36b_sven_talent_2" "Talento (livello 10): \"Grido di guerra: +5s alla durata\" (prima era +4s)" "DOTA_Patch_7_36b_techies" "Gittata d'attacco di base aumentata di 50" "DOTA_Patch_7_36b_techies_techies_minefield_sign" "Tempo di lancio ridotto da 2 a 1,5 secondi" "DOTA_Patch_7_36b_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Danno aggiuntivo ridotto da 25/45/65/85 a 20/40/60/80" "DOTA_Patch_7_36b_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Frammento di Aghanim: durata minima del silenziamento ridotta da 1,5 a 1 secondo" "DOTA_Patch_7_36b_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap_2" "Frammento di Aghanim: durata massima del silenziamento ridotta da 3,5 a 3 secondi" "DOTA_Patch_7_36b_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap_3" "Bonus di danno ridotto da 275/325/375 a 225/300/375" "DOTA_Patch_7_36b_terrorblade_hero_facet_2_terrorblade_conjure_image" "Costo in mana ridotto da 55/65/75/85 a 0" "DOTA_Patch_7_36b_terrorblade_talent" "Talento (livello 25): \"Metamorfosi: +30s alla durata\" (prima era +20s)" "DOTA_Patch_7_36b_tidehunter" "Guadagno di Forza aumentato da 3,5 a 3,6" "DOTA_Patch_7_36b_tidehunter_hero_facet_2" "Guadagno di Forza aumentato da 4 a 4,1" "DOTA_Patch_7_36b_tidehunter_talent" "Talento (livello 10): \"Getto d'acqua: +15% di rallentamento\" (prima era +10%)" "DOTA_Patch_7_36b_tinker_hero_facet_1_tinker_march_of_the_machines" "Cura al secondo aumentata da 8/12/16/20 a 15/20/25/30" "DOTA_Patch_7_36b_tinker_tinker_laser" "Tempo di ricarica ridotto da 22/20/18/16 a 19/18/17/16 secondi" "DOTA_Patch_7_36b_tinker_tinker_march_of_the_machines" "Tempo di ricarica ridotto da 35 a 35/33/31/29 secondi" "DOTA_Patch_7_36b_tinker_tinker_rearm" "Tempo di ricarica ridotto da 8/7/6 a 7/6/5 secondi" "DOTA_Patch_7_36b_tiny" "Velocità di movimento di base ridotta di 10" "DOTA_Patch_7_36b_tiny_tiny_tree_grab" "Danno aggiuntivo contro le strutture ridotto dal 40/55/70/85% al 30/40/50/60%" "DOTA_Patch_7_36b_tiny_talent" "Talento (livello 10): \"+8 punti Forza\" (prima era +10)" "DOTA_Patch_7_36b_tiny_talent_2" "Talento (livello 15): \"Crescita: 8% di riduzione della velocità d'attacco\" (prima era 10%)" "DOTA_Patch_7_36b_tiny_talent_3" "Talento (livello 20): \"Afferra albero: +60 di danno di base\" (prima era +70)" "DOTA_Patch_7_36b_troll_warlord_talent" "Talento (livello 20): +1,5s di durata per Estasi della battaglia (prima era +50% di resistenza ai rallentamenti per Estasi della battaglia)" "DOTA_Patch_7_36b_tusk_hero_facet_1_tusk_tag_team" "Durata dell'effetto positivo aumentata da 5 a 6 secondi" "DOTA_Patch_7_36b_tusk_hero_facet_2_tusk_drinking_buddies" "Durata dell'effetto positivo aumentata da 5 a 6 secondi" "DOTA_Patch_7_36b_tusk_tusk_bitter_chill" "Riduzione della velocità d'attacco aumentata da 10/20/30/40/50 a 20/30/40/50/60" "DOTA_Patch_7_36b_tusk_tusk_ice_shards" "Frammento di Aghanim: danno al secondo aumentato da 60 a 85" "DOTA_Patch_7_36b_tusk_tusk_ice_shards_2" "Frammento di Aghanim: riduzione della velocità di movimento aumentata dal 40% al 50%" "DOTA_Patch_7_36b_tusk_tusk_walrus_punch" "Tempo di ricarica ridotto da 20/15/10 a 16/13/10 secondi" "DOTA_Patch_7_36b_abyssal_underlord_hero_facet_2" "Velocità di movimento di Aura dell'arciere ridotta dal 5/7/9% al 5%" "DOTA_Patch_7_36b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Scettro di Aghanim: riduzione del tempo di ricarica ridotta da 20 a 10 secondi" "DOTA_Patch_7_36b_undying_undying_decay" "Durata del furto ridotta da 40 a 35 secondi" "DOTA_Patch_7_36b_ursa_ursa_earthshock" "Tempo di ricarica aumentato da 14/12/10/8 a 15/13/11/9 secondi" "DOTA_Patch_7_36b_venomancer_hero_facet_2_venomancer_plague_ward" "Ora i Guardiani attaccati dagli alleati fanno ottenere il 20% della ricompensa in oro" "DOTA_Patch_7_36b_venomancer_hero_facet_2_venomancer_plague_ward_2" "Ora ha 3 cariche" "DOTA_Patch_7_36b_venomancer_venomancer_noxious_plague" "Salute max come danno ridotto dal 4/5/6% al 3/4/5%" "DOTA_Patch_7_36b_viper_viper_poison_attack" "Numero massimo di istanze aumentato da 5 a 6" "DOTA_Patch_7_36b_viper_viper_nethertoxin" "Velocità del proiettile aumentata da 2.000 a 2.400" "DOTA_Patch_7_36b_visage_hero_facet_2_visage_summon_familiars" "Ricompensa in oro dei Famigli ridotta da 100 a 70" "DOTA_Patch_7_36b_visage_hero_facet_2_visage_summon_familiars_2" "Gittata d'attacco dei Famigli aumentata da 180 a 350" "DOTA_Patch_7_36b_void_spirit_void_spirit_intrinsic_edge" "Bonus secondari ridotti dal 33% al 25%" "DOTA_Patch_7_36b_void_spirit_hero_facet_1_void_spirit_resonant_pulse" "Barriera di base ridotta da 30/60/90/120 a 25/50/75/100" "DOTA_Patch_7_36b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Scettro di Aghanim: tempo di rigenerazione delle cariche (base) aumentato da 15 a 18 secondi" "DOTA_Patch_7_36b_warlock_warlock_fatal_bonds" "Durata ridotta da 19/21/23/25 a 18 secondi" "DOTA_Patch_7_36b_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Gittata d'attacco aggiuntiva ridotta da 300/325/350/375 a 275/300/325/350" "DOTA_Patch_7_36b_witch_doctor_hero_facet_1_witch_doctor_paralyzing_cask" "Danno aggiuntivo per rimbalzo ridotto da 35 a 30" "DOTA_Patch_7_36b_witch_doctor_hero_facet_2_witch_doctor_voodoo_restoration" "Ora cura anche Witch Doctor per metà del valore" "DOTA_Patch_7_36b_witch_doctor_hero_facet_3" "Danno aumentato da 42/66,5/91 a 45/70/95" "DOTA_Patch_7_36b_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Velocità d'attacco aggiuntiva in forma di spettro ridotta da 75 a 30/45/60/75" "DOTA_Patch_7_36b_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit_2" "Velocità di movimento aggiuntiva in forma di spettro ridotta dal 25% al 10/15/20/25%" "DOTA_Patch_7_36b_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Tempo di ricarica aumentato da 5,5/5/4,5/4 a 6/5,5/5/4,5 secondi" "DOTA_Patch_7_36b_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike_2" "Frammento di Aghanim: bonus di danno ridotto da 150% a 50%" "DOTA_Patch_7_36b_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "Ora il tempo di ricarica è congelato mentre Wraith King diventa uno Spettro" "DOTA_Patch_7_36b_zuus_hero_facet_1_zuus_static_field" "Ora migliora con Ira del dio dei fulmini" "DOTA_Patch_7_36b_zuus_hero_facet_1_zuus_static_field_2" "Danno massimo modificato dal 7% al 4/5/6/7%" "DOTA_Patch_7_36b_zuus_zuus_static_field" "Ora migliora con Ira del dio dei fulmini" "DOTA_Patch_7_36b_zuus_zuus_static_field_2" "Salute attuale come danno modificata dal 4% al 2,5/3/3,5/4%" "DOTA_Patch_7_36b_zuus_zuus_arc_lightning" "Gittata di lancio ridotta da 850 a 800" "DOTA_Patch_7_36b_zuus_zuus_lightning_bolt" "Non infligge più danni aggiuntivi ai creep" "DOTA_Patch_7_36b_zuus_zuus_thundergods_wrath" "Tempo di ricarica aumentato da 120 a 130 secondi" "DOTA_Patch_7_36b_zuus_zuus_lightning_hands" "Non viene più applicato dalle illusioni" "DOTA_Patch_7_36b_zuus_talent" "Talento (livello 10): \"+200 punti salute\" (prima era +250)" "DOTA_Patch_7_36b_zuus_talent_2" "Talento (livello 15): \"+25 di vel. di movimento dopo Salto divino\" (prima era +30)" "DOTA_Patch_7_36c_item_arcane_blink" "Tempo di ricarica di Baleno arcano aumentato da 7 a 9 secondi" "DOTA_Patch_7_36c_item_arcane_blink_2" "Salute di Baleno arcano aumentata da 200 a 250" "DOTA_Patch_7_36c_item_arcane_boots" "Rigenerazione del mana ridotta da 0,75 a 0,5" "DOTA_Patch_7_36c_item_bloodthorn" "Distruzione dell'anima non infligge più danni se il silenzio viene dissipato" "DOTA_Patch_7_36c_item_phylactery" "Costo della ricetta aumentato da 200 a 400. Costo totale aumentato da 2.400 a 2.600." "DOTA_Patch_7_36c_item_angels_demise" "Costo totale aumentato da 5.000 a 5.200 (a causa dell'aumento del costo di Filatterio)" "DOTA_Patch_7_36c_item_meteor_hammer" "Bonus di amplificazione della rigenerazione del mana ridotto da +75% a +50%" "DOTA_Patch_7_36c_item_meteor_hammer_2" "Costo in mana di Martello della Meteora ridotto da 100 a 75" "DOTA_Patch_7_36c_item_radiance" "Raggio del danno al secondo ridotto da 700 a 650" "DOTA_Patch_7_36c_item_revenants_brooch" "Il costo in mana di Dominio fantasma è ora affetto dalla riduzione del costo in mana" "DOTA_Patch_7_36c_item_silver_edge" "Durata della disabilitazione degli effetti passivi di Furtività aumentato da 5 a 6 secondi" "DOTA_Patch_7_36c_item_urn_of_shadows" "Le cariche non vengono più aggiunte quando l'oggetto viene duplicato (Accumulatore di Meepo, Tempesta doppia di Arc Warden)" "DOTA_Patch_7_36c_item_spirit_vessel" "Le cariche non vengono più aggiunte quando l'oggetto viene duplicato (Accumulatore di Meepo, Tempesta doppia di Arc Warden)" "DOTA_Patch_7_36c_item_psychic_headband" "Spinta psichica ora si classifica come un effetto della respinta" "DOTA_Patch_7_36c_abaddon_abaddon_borrowed_time" "Scettro di Aghanim: gittata ridotta da 1.200 a 900" "DOTA_Patch_7_36c_abaddon_abaddon_borrowed_time_2" "Scettro di Aghanim: soglia del danno aumentata da 525 a 550" "DOTA_Patch_7_36c_abaddon_talent" "Talento (livello 10): \"Maledizione dell'Averno: +15% di rallentamento\" (prima era +10%)" "DOTA_Patch_7_36c_abaddon_talent_2" "Talento (livello 20): \"Immolazione con Tempo rubato: 100 danni al secondo\" (prima era 95)" "DOTA_Patch_7_36c_ancient_apparition_hero_facet_2_ancient_apparition_ice_blast" "Area di piedi freddi aumentato da 0/150/300/450 a 0/200/350/500" "DOTA_Patch_7_36c_axe_hero_facet_1" "Durata aggiuntiva ridotta da 5 a 3 secondi" "DOTA_Patch_7_36c_axe_talent" "Talento (livello 10): \"Lama massacrante: +3s di bonus di velocità\" (prima era +4s)" "DOTA_Patch_7_36c_axe_talent_2" "Talento (livello 20): \"Lama massacrante: +100 danni\" (prima era +125)" "DOTA_Patch_7_36c_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Durata ridotta da 30 a 25 secondi" "DOTA_Patch_7_36c_bounty_hunter_bounty_hunter_track_2" "Amplificazione del danno ridotta dall'8/14/20% al 6/12/18%" "DOTA_Patch_7_36c_brewmaster_hero_facet_1_brewmaster_cinder_brew" "Danno d'impatto del barile ridotto da 50/75/100/125 a 40/60/80/100" "DOTA_Patch_7_36c_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Frammento di Aghanim: durata aggiuntiva ridotta da +12 a +8 secondi" "DOTA_Patch_7_36c_centaur" "Rigenerazione della salute di base ridotta da 4 a 3" "DOTA_Patch_7_36c_centaur_centaur_rawhide" "Bonus di salute massima ridotto da 35 a 30" "DOTA_Patch_7_36c_chaos_knight" "Guadagno di Forza ridotto da 3,2 a 3,1" "DOTA_Patch_7_36c_chaos_knight_talent" "Talento (livello 15): \"+10 punti Forza\" (prima era +12)" "DOTA_Patch_7_36c_rattletrap_hero_facet_1_rattletrap_hookshot" "Ora applica anche la barriera a Clockwerk stesso, non solo ai suoi alleati" "DOTA_Patch_7_36c_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "Tempo di ricarica aumentato da 15 a 21/19/17/15 secondi" "DOTA_Patch_7_36c_rattletrap_rattletrap_power_cogs_2" "Mana bruciato ridotto da 50/80/110/140 a 35/70/105/140" "DOTA_Patch_7_36c_rattletrap_talent" "Talento (livello 10): \"Ingranaggi elettrici: -2s di ricarica\" (prima era -3s)" "DOTA_Patch_7_36c_dark_seer_hero_facet_2" "Velocità di movimento aggiuntiva degli Eroi vicini ridotta dall'8% al 7%" "DOTA_Patch_7_36c_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica" "Danno inflitto dalle repliche ridotto da 70/85/100% a 70/80/90%" "DOTA_Patch_7_36c_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "Durata massima dello stordimento ridotta da 1,5 a 1,25 secondi" "DOTA_Patch_7_36c_dark_willow_hero_facet_2_dark_willow_bramble_maze" "Durata aggiuntiva dei rovi ridotta da 6 a 4 secondi" "DOTA_Patch_7_36c_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Durata ridotta da 15 a 12 secondi" "DOTA_Patch_7_36c_dark_willow_dark_willow_bedlam" "Questa abilità non può più essere usata sugli alleati" "DOTA_Patch_7_36c_dragon_knight_hero_facet_1" "Danno da squarcio aumentato dal 25/35/45/55% al 30/40/50/60%" "DOTA_Patch_7_36c_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Velocità del proiettile aumentata da 1.200 a 1.300" "DOTA_Patch_7_36c_drow_ranger_talent" "Talento (livello 10): \"Folata: -3,5s di ricarica\" (prima era -3s)" "DOTA_Patch_7_36c_drow_ranger_talent_2" "Talento (livello 20): \"Folata: 50% di vel. di movimento (utilizzatore)\" (prima era 40%)" "DOTA_Patch_7_36c_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Danno aggiuntivo contro gli Eroi ridotto da 45/85/125/165 a 40/80/120/160" "DOTA_Patch_7_36c_enigma" "Velocità di movimento di base ridotta da 290 a 280" "DOTA_Patch_7_36c_enigma_enigma_demonic_conversion" "Salute aggiuntiva degli Spettri come percentuale della salute di Enigma ridotta dal 4% al 3%" "DOTA_Patch_7_36c_enigma_enigma_demonic_conversion_2" "Danno per gli Spettri diminuito da 16-24/24-32/34-42/43-51 a 14-20/24-30/34-40/44-50" "DOTA_Patch_7_36c_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone" "Gittata di lancio aumentata da 500 a 625" "DOTA_Patch_7_36c_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_2" "Manipolazione della velocità d'attacco aumentata da 50/100/150 a 70/110/150" "DOTA_Patch_7_36c_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_3" "Raggio aumentato da 800 a 900" "DOTA_Patch_7_36c_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Gittata d'attacco aggiuntiva ridotta da 125/200/275/350 a 75/150/225/300" "DOTA_Patch_7_36c_invoker" "Mente geniale: ora si attiva se le Unità sotto il controllo di Invoker causano la negazione" "DOTA_Patch_7_36c_legion_commander_hero_facet_2_legion_commander_duel" "Danno aggiuntivo per aiuto aumentato da 4/8/12 a 5/10/15" "DOTA_Patch_7_36c_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Gittata di lancio ridotta da 650 a 600" "DOTA_Patch_7_36c_lich_hero_facet_1_lich_chain_frost" "Durata di Congelamento ridotta da 2,5/3,5/4,5 a 2/3/4 secondi" "DOTA_Patch_7_36c_lich_hero_facet_2" "Le uccisioni delle illusioni sono ora trattate come uccisioni dei creep" "DOTA_Patch_7_36c_life_stealer_life_stealer_open_wounds" "Rallentamento massimo ridotto dal 50% al 35/40/45/50%" "DOTA_Patch_7_36c_lone_druid_hero_facet_2_lone_druid_true_form" "Velocità d'attacco aggiuntiva aumentata dal 10% al 15%" "DOTA_Patch_7_36c_mars_hero_facet_1_mars_arena_of_blood" "Salute ripristinata aumentata dal 20% al 30%" "DOTA_Patch_7_36c_medusa_hero_facet_2_medusa_mana_shield" "Bonus di velocità d'attacco aumentato dal 3% al 3,5%" "DOTA_Patch_7_36c_medusa_hero_facet_2_medusa_mana_shield_2" "Velocità d'attacco massima aumentata dal 30% al 35%" "DOTA_Patch_7_36c_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge" "Tempo di ricarica ridotto da 10 a 10/9/8/7 secondi" "DOTA_Patch_7_36c_furion_hero_facet_1_furion_sprout" "Cura al secondo di Germoglio modificata da 12/20/28/36 a 10/20/30/40" "DOTA_Patch_7_36c_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature" "Danno degli Ent aumentato di 4 per ogni livello, da 22-30/38-46/54-62/70-78 a 28-32/44-48/60-64/76-80" "DOTA_Patch_7_36c_furion_furion_force_of_nature" "Danno degli Ent aumentato di 2 per ogni livello, da 11-15/19-23/27-31/35-39 a 13-17/21-25/29-33/37-41" "DOTA_Patch_7_36c_necrolyte_hero_facet_2_necrolyte_ghost_shroud" "Velocità di movimento ottenuta dalla perdita del nemico aumentata dal 25% al 40%" "DOTA_Patch_7_36c_night_stalker_night_stalker_crippling_fear" "Ora con lo Scettro di Aghanim, l'abilità consuma mana ogni secondo solo se la durata viene estesa rispetto alla durata base" "DOTA_Patch_7_36c_night_stalker_night_stalker_crippling_fear_2" "Il costo in mana con lo Scettro di Aghanim ora è sempre del 6%" "DOTA_Patch_7_36c_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Salute massima recuperata con il Frammento di Aghanim ridotta dal 30% al 25%" "DOTA_Patch_7_36c_night_stalker_night_stalker_darkness" "Non azzera più i tempi di ricarica delle abilità di base" "DOTA_Patch_7_36c_night_stalker_talent" "Talento (livello 10): \"Ascesa oscura: +6s alla durata\" (prima era +8s)" "DOTA_Patch_7_36c_omniknight_hero_facet_1_omniknight_degen_aura" "Intervallo tra le istanze di danno ridotto da 0,4 a 0,3 secondi" "DOTA_Patch_7_36c_oracle_hero_facet_2" "Amplificazione della cura ridotta dall'1% allo 0,75%" "DOTA_Patch_7_36c_pangolier_pangolier_rollup" "Durata ridotta da 2,75 a 2,25 secondi" "DOTA_Patch_7_36c_pangolier_talent" "Talento (livello 10): \"Raffica di affondi: +200 di gittata dei fendenti\" (prima era +250)" "DOTA_Patch_7_36c_pangolier_talent_2" "Talento (livello 15): \"Schianto corazzato: +80 di barriera per Eroe\" (prima era +100)" "DOTA_Patch_7_36c_phantom_assassin" "Danno di base aumentato di 2" "DOTA_Patch_7_36c_phantom_assassin_phantom_assassin_immaterial" "Elusività iniziale aumentata dal 15% al 20%" "DOTA_Patch_7_36c_pudge_hero_facet_2" "Non aumenta più la velocità dei proiettili di Gancio da macellaio" "DOTA_Patch_7_36c_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Forza aggiuntiva ridotta da 1,4/1,6/1,8/2 a 1,1/1,4/1,7/2" "DOTA_Patch_7_36c_pudge_pudge_flesh_heap" "Durata ridotta da 5/6/7/8 a 4/5/6/7 secondi" "DOTA_Patch_7_36c_pudge_talent" "Talento (livello 10): \"Putrefazione: +10% di rallentamento\" (prima era +15%)" "DOTA_Patch_7_36c_razor_razor_storm_surge" "Danno aumentato da 40/80/120/160 a 50/90/130/170" "DOTA_Patch_7_36c_sand_king_hero_facet_2_sandking_sand_storm" "Ora la velocità di Tempesta di sabbia è aumentata fino al 125% della velocità di movimento di Sand King quando è fuori dalla tempesta" "DOTA_Patch_7_36c_sand_king_sandking_sand_storm" "Danno al secondo aumentato da 25/45/65/85 a 25/50/75/100" "DOTA_Patch_7_36c_sniper_hero_facet_2_sniper_shrapnel" "Riduzione della velocità di movimento aumentata dal 30/40/50/60% al 30/45/60/75%" "DOTA_Patch_7_36c_nevermore_hero_facet_2_nevermore_shadowraze1" "Riduzione della velocità di movimento modificata dall'8% al 5/6/7/8%" "DOTA_Patch_7_36c_nevermore_hero_facet_2_nevermore_shadowraze1_2" "Riduzione della velocità di attacco modificata dall'8% al 5/6/7/8%" "DOTA_Patch_7_36c_nevermore_nevermore_necromastery" "Non aumenta più le anime quando uccide altri tipi di Unità (Guardiani, Ingranaggi, ecc)" "DOTA_Patch_7_36c_nevermore_nevermore_shadowraze1" "Danno aggiuntivo per istanza ridotto da 50/60/70/80 a 35/50/65/80" "DOTA_Patch_7_36c_nevermore_talent" "Talento (livello 25): \"Banchetto delle anime: 30% di velocità di lancio\" (prima era 40%)" "DOTA_Patch_7_36c_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Costo in mana modificato da 130/135/140/145 a 120/130/140/150" "DOTA_Patch_7_36c_silencer_silencer_global_silence" "La durata di Maledizione arcana con lo Scettro di Aghanim è ora pari alla durata attuale del Silenzio globale, invece di essere sempre di 6 secondi" "DOTA_Patch_7_36c_slark_hero_facet_2_slark_barracuda" "Durata aggiuntiva aumentata da 0,5/1/1,5/2 a 1,5/2/2,5/3 secondi" "DOTA_Patch_7_36c_slark_hero_facet_2_slark_barracuda_2" "Raggio di ricerca della persistenza ridotto da 1.000 a 900" "DOTA_Patch_7_36c_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Danno d'attacco aumentato dal 25% al 30%" "DOTA_Patch_7_36c_snapfire_talent" "Talento (livello 25): \"Piccolo distruttore: +70% di danno d'attacco\" (prima era +75%)" "DOTA_Patch_7_36c_spectre_spectre_desolate" "Danno aggiuntivo aumentato da 20/35/50/65 a 25/40/55/70" "DOTA_Patch_7_36c_spectre_talent" "Talento (livello 15): \"Desolazione: +15 danni\" (prima era +12)" "DOTA_Patch_7_36c_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Costo in mana modificato da 100 a 90/100/110/120" "DOTA_Patch_7_36c_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Tempo di ricarica aumentato da 70/50/30 a 75/55/35 secondi" "DOTA_Patch_7_36c_storm_spirit_hero_facet_2_storm_spirit_static_remnant" "Velocità dei residui ridotta da 325 a 300" "DOTA_Patch_7_36c_storm_spirit_hero_facet_2_storm_spirit_static_remnant_2" "Ora può essere attivata con un'opzione di uso alternativo per posizionare sempre Residuo nella posizione di Storm Spirit" "DOTA_Patch_7_36c_storm_spirit_storm_spirit_galvanized" "Ora l'aumento del livello di Fulmine globulare dà 3 cariche invece di 5" "DOTA_Patch_7_36c_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Raggio della visione ridotto da 500 a 100" "DOTA_Patch_7_36c_sven_hero_facet_1_sven_warcry" "Valore della barriera contro i danni fisici aumentato da 50/100/150/200 a 60/120/180/240" "DOTA_Patch_7_36c_sven_hero_facet_2" "Riduzione del danno di base ridotta da 25 a 20" "DOTA_Patch_7_36c_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Barriera per istanza modificata da 20/30/40/50 a 30" "DOTA_Patch_7_36c_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Riduzione min. della velocità di movimento ridotta dal 30% al 20%" "DOTA_Patch_7_36c_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap_2" "Riduzione max della velocità di movimento ridotta dal 60% al 50%" "DOTA_Patch_7_36c_templar_assassin_talent" "Talento (livello 10): \"Rifrazione: +20 danni\" (prima era +25)" "DOTA_Patch_7_36c_templar_assassin_talent_2" "Talento (livello 25): \"Rifrazione: +3 istanze\" (prima era +5)" "DOTA_Patch_7_36c_tidehunter_hero_facet_2" "Forza di base aumentata da 22 a 24" "DOTA_Patch_7_36c_tidehunter_tidehunter_kraken_shell" "Danni bloccati modificato da 16/32/54/70 a 15/35/55/75" "DOTA_Patch_7_36c_shredder_hero_facet_2_shredder_twisted_chakram" "Ora la gittata di lancio è quella più lontana che Chakram possa raggiungere, anziché la metà del suo percorso" "DOTA_Patch_7_36c_tinker_hero_facet_2_tinker_defense_matrix" "Tipo di dissipazione modificata da potente a base" "DOTA_Patch_7_36c_tinker_talent" "Talento (livello 15): \"Laser: +40 danni\" (prima era \"Laser: 250 di area d'effetto\")" "DOTA_Patch_7_36c_tinker_talent_2" "Talento (livello 25): \"Laser: 250 di area d'effetto\" (prima era \"Laser: +80 danni\")" "DOTA_Patch_7_36c_tiny_hero_facet_1_tiny_toss" "Rallentamento della velocità di movimento ridotto dal 20/25/30/35% al 15/20/25/30%" "DOTA_Patch_7_36c_tiny_hero_facet_1_tiny_toss_2" "Rallentamento della velocità di attacco ridotto da 25/30/35/40 a 10/20/30/40" "DOTA_Patch_7_36c_treant_treant_natures_guise" "Il Frammento di Aghanim non aumenta più la velocità di movimento aggiuntiva" "DOTA_Patch_7_36c_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "Istanze massime ridotte da 12 a 10" "DOTA_Patch_7_36c_abyssal_underlord_hero_facet_2" "Danno del Guerriero ridotto da 20/35/50 a 18/32/46" "DOTA_Patch_7_36c_abyssal_underlord_hero_facet_2_2" "Danno dell'Arciere ridotto da 30/45/60 a 25/40/55" "DOTA_Patch_7_36c_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Tempo di ricarica aumentato da 110/100/90 a 110/105/100 secondi" "DOTA_Patch_7_36c_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal_2" "Durata dell'effetto positivo ridotta da 5/6/7 a 5 secondi" "DOTA_Patch_7_36c_ursa_talent" "Talento (livello 10): \"Sfuriate: +15s di tempo d'azzeramento\" (prima era +20s)" "DOTA_Patch_7_36c_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Durata dello stordimento ridotta da 1,4/1,5/1,6/1,7 a 1,1/1,3/1,5/1,7 secondi" "DOTA_Patch_7_36c_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile_2" "Danno ridotto da 90/180/270/360 a 85/170/255/340" "DOTA_Patch_7_36c_vengefulspirit_talent" "Talento (livello 15): \"Onda di terrore: 4 di riduz. dell'armatura\" (prima era 5)" "DOTA_Patch_7_36c_visage_hero_facet_1_visage_grave_chill" "Area d'effetto ridotta da 300 a 250" "DOTA_Patch_7_36c_visage_hero_facet_2_visage_summon_familiars" "L'utilizzo dello stordimento nell'area d'effetto bersaglio per i Famigli non può più essere annullato dai comandi di attacco con il pulsante destro del mouse" "DOTA_Patch_7_36c_visage_hero_facet_2_visage_summon_familiars_2" "Ora lanciando Freddo tombale si emette un ordine di attacco su quel bersaglio se si trova nel raggio d'azione dell'attacco" "DOTA_Patch_7_36c_warlock_hero_facet_1_warlock_rain_of_chaos" "Danno da bruciatura in base alla rigenerazione di salute/mana ridotto dal 100% al 90%" "DOTA_Patch_7_36c_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Salute del Golem modificata da 1.400/2.300/3.200 a 1.500/2.250/3.000" "DOTA_Patch_7_36c_weaver_hero_facet_1_weaver_shukuchi" "Durata del rallentamento ridotta da 0,3 a 0,2 secondi" "DOTA_Patch_7_36c_weaver_weaver_geminate_attack" "Danno di Attacco appaiato ridotto da 5/25/40/55/70 a 0/20/35/50/65" "DOTA_Patch_7_36c_weaver_weaver_shukuchi" "Costo in mana aumentato da 60 a 65" "DOTA_Patch_7_36c_weaver_talent" "Talento (livello 10): \"Forza: +7 punti\" (prima era +8)" "DOTA_Patch_7_36c_weaver_talent_2" "Talento (livello 20): \"Attacco appaiato: +80 danni\" (prima era +90)" "DOTA_Patch_7_36c_witch_doctor_hero_facet_2_witch_doctor_voodoo_restoration" "Raggio ridotto da 700/750/800/850 a 600/650/700/750" "DOTA_Patch_7_36c_witch_doctor_hero_facet_2_witch_doctor_voodoo_restoration_2" "Guarigione propria ridotta dal 50% al 25%" "DOTA_Patch_7_36c_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "Costo in mana aumentato da 180 a 200" "DOTA_Patch_7_37_General" "È stata aggiunta un'icona dell'area di effetto a tutti i valori dei suggerimenti influenzati da Diaspro Sanguigno e da altri aumenti dell'area d'effetto" "DOTA_Patch_7_37_General_2" "Aura della mappa delle Miniere: bonus di rigenerazione della salute dell'aura delle Mine medicinali ridotto da +7 a +5" "DOTA_Patch_7_37_General_3" "Aura della mappa del Pozzo: aura di rigenerazione del mana del Pozzo della promessa ridotto da +1,5 a 1,2" "DOTA_Patch_7_37_General_4" "A partire dalla sua seconda morte, ora Roshan lascia cadere sempre lo Stendardo di Roshan" "DOTA_Patch_7_37_General_5" "A partire dalla sua terza morte, ora Roshan lascia cadere Frammento del Ristoro e Formaggio durante il giorno o la Benedizione di Aghanim durante la notte" "DOTA_Patch_7_37_General_6" "Ridotto il tempo di teletrasporto verso gli avamposti di Roshan da 6 a 4 secondi" "DOTA_Patch_7_37_General_7" "
" "DOTA_Patch_7_37_General_8" "Classificazione del teletrasporto" "DOTA_Patch_7_37_General_9" "Sono considerati teletrasporto:" "DOTA_Patch_7_37_General_10" "Pergamena del Portale Cittadino" "DOTA_Patch_7_37_General_11" "Stivali del Viaggiatore" "DOTA_Patch_7_37_General_12" "Stivali del Viaggiatore 2" "DOTA_Patch_7_37_General_13" "Portali gemelli" "DOTA_Patch_7_37_General_14" "Chen: Favore divino" "DOTA_Patch_7_37_General_15" "Io: Trasferimento" "DOTA_Patch_7_37_General_16" "Keeper of the Light: Richiamo" "DOTA_Patch_7_37_General_17" "Lone Druid: Ritorno dello Spirito Orso" "DOTA_Patch_7_37_General_18" "Nature's Prophet: Teletrasporto" "DOTA_Patch_7_37_General_19" "Templar Assassin: Proiezione psionica" "DOTA_Patch_7_37_General_20" "Tinker: Trasferimento degli Smilzi" "DOTA_Patch_7_37_General_21" "Underlord: Passaggio demoniaco" "DOTA_Patch_7_37_General_22" "Visage: Richiamo Evoca famigli (Seguaci Fedeli)" "DOTA_Patch_7_37_General_23" "
" "DOTA_Patch_7_37_General_24" "Aggiornamento sulla disattivazione" "DOTA_Patch_7_37_General_25" "Le regole di disattivazione delle faccette, delle abilità e delle abilità innate sono state aggiornate" "DOTA_Patch_7_37_General_26" "\"Disattivabile: Sì\" è stato aggiunto a tutte le abilità che sono parzialmente o completamente disattivate da Break" "DOTA_Patch_7_37_General_27" "Tutte le abilità che sono parzialmente disattivate da Break hanno una riga alt+suggerimento che descrive in dettaglio le interazioni di Break" "DOTA_Patch_7_37_General_28" "Ora le abilità seguenti sono completamente disattivate da Break:" "DOTA_Patch_7_37_General_29" "Alchemist: Avidità dei greevil (include il moltiplicatore per le Rune della Generosità)" "DOTA_Patch_7_37_General_30" "Batrider: Resina ardente" "DOTA_Patch_7_37_General_31" "Bloodseeker: Sete di sangue (include la rimozione del limite della velocità di movimento)" "DOTA_Patch_7_37_General_32" "Bounty Hunter: Scippatore" "DOTA_Patch_7_37_General_33" "Bounty Hunter: Jinada (include Lancio di shuriken che applica Jinada dopo l'attacco)" "DOTA_Patch_7_37_General_34" "Chaos Knight: Redini del caos" "DOTA_Patch_7_37_General_35" "Clockwerk: Potere dell'armatura" "DOTA_Patch_7_37_General_36" "Crystal Maiden: Freddo conforto" "DOTA_Patch_7_37_General_37" "Dark Seer: Cuore della battaglia" "DOTA_Patch_7_37_General_38" "Dark Willow: Polvere di fata" "DOTA_Patch_7_37_General_39" "Death Prophet: Stregoneria" "DOTA_Patch_7_37_General_40" "Enigma: Pozzo gravitazionale" "DOTA_Patch_7_37_General_41" "Enigma: Orizzonte degli eventi" "DOTA_Patch_7_37_General_42" "Faceless Void: Campo di distorsione" "DOTA_Patch_7_37_General_43" "Grimstroke: Scia di inchiostro" "DOTA_Patch_7_37_General_44" "Lycan: Predatore dominante" "DOTA_Patch_7_37_General_45" "Magnus: Nucleo solido" "DOTA_Patch_7_37_General_46" "Mars: Intrepido" "DOTA_Patch_7_37_General_47" "Naga Siren: Pelle di anguilla" "DOTA_Patch_7_37_General_48" "Nature's Prophet: Spirito della foresta" "DOTA_Patch_7_37_General_49" "Nyx Assassin: Brucia-mana" "DOTA_Patch_7_37_General_50" "Nyx Assassin: Sesto senso" "DOTA_Patch_7_37_General_51" "Omniknight: Aura degenerativa" "DOTA_Patch_7_37_General_52" "Oracle: Maledizione del chiaroveggente" "DOTA_Patch_7_37_General_53" "Oracle: Cura del chiaroveggente" "DOTA_Patch_7_37_General_54" "Pangolier: La fortuna aiuta gli audaci" "DOTA_Patch_7_37_General_55" "Phantom Assassin: Immateriale" "DOTA_Patch_7_37_General_56" "Phoenix: Sole accecante" "DOTA_Patch_7_37_General_57" "Puck: Dispettoso" "DOTA_Patch_7_37_General_58" "Queen of Pain: Schiavitù" "DOTA_Patch_7_37_General_59" "Queen of Pain: Succubo" "DOTA_Patch_7_37_General_60" "Razor: Dinamo" "DOTA_Patch_7_37_General_61" "Rubick: Magus magno" "DOTA_Patch_7_37_General_62" "Shadow Demon: Minaccia" "DOTA_Patch_7_37_General_63" "Silencer: Irrefrenabile" "DOTA_Patch_7_37_General_64" "Shadow Shaman: Gallina in fuga" "DOTA_Patch_7_37_General_65" "Skywrath Mage: Rovina e rinascita" "DOTA_Patch_7_37_General_66" "Slardar: Sentinella marina" "DOTA_Patch_7_37_General_67" "Sven: Conquistatore" "DOTA_Patch_7_37_General_68" "Techies: Mirino di Squee" "DOTA_Patch_7_37_General_69" "Timbersaw: Desensibilizzazione" "DOTA_Patch_7_37_General_70" "Tinker: Eureka!" "DOTA_Patch_7_37_General_71" "Tiny: Insormontabile" "DOTA_Patch_7_37_General_72" "Ursa: Maglio" "DOTA_Patch_7_37_General_73" "Winter Wyvern: Vista del drago" "DOTA_Patch_7_37_General_74" "Ora le abilità seguenti sono parzialmente disattivate da Break:" "DOTA_Patch_7_37_General_75" "Chaos Knight: Fantasmagoria (Break disabilita l'aura passiva di riduzione del danno)" "DOTA_Patch_7_37_General_76" "Ember Spirit: Immolazione (Immolazione non è disattivata per Residuo di fuoco se migliorata con il Frammento di Aghanim)" "DOTA_Patch_7_37_General_77" "Juggernaut: Spadaccino (Break disabilita l'ottenimento di nuove istanze. Break non disabilita i bonus passivi delle istanze esistenti)" "DOTA_Patch_7_37_General_78" "Lifestealer: Banchetto (include l'abilità di negare i creep al 75%. Break disabilita l'ottenimento di nuove istanze. Break non disabilita i bonus passivi delle istanze esistenti)" "DOTA_Patch_7_37_General_79" "Monkey King: Maestria del Jingu (Break disabilita l'ottenimento di nuove istanze. Break non disabilita i bonus delle istanze esistenti)" "DOTA_Patch_7_37_General_80" "Primal Beast: Frastuono (Break disabilita il danno d'attacco aggiuntivo passivo. Break disabilita l'ottenimento di nuove istanze)" "DOTA_Patch_7_37_General_81" "Storm Spirit: Galvanizzato (Break disabilita l'ottenimento di nuove istanze dalle uccisioni)" "DOTA_Patch_7_37_General_82" "Tidehunter: Guscio del kraken (Break disabilita l'ottenimento di nuove istanze. Break non disabilita i bonus delle istanze esistenti)" "DOTA_Patch_7_37_General_83" "Troll Warlord: Fervore (Break disabilita l'ottenimento di nuove istanze. Break disabilita la probabilità di attivazione ottenuta grazie al Frammento di Aghanim. Break non disabilita più l'effetto positivo alla velocità d'attacco delle istanze esistenti)." "DOTA_Patch_7_37_General_84" "Visage: Mantello del becchino (Break disabilita l'ottenimento di nuove istanze. Break non disabilita i bonus delle istanze esistenti)" "DOTA_Patch_7_37_General_85" "Wraith King: Protezione di ossa (Break disabilita l'ottenimento di nuove istanze)" "DOTA_Patch_7_37_General_86" "Ora le abilità seguenti non sono più disabilitate da Break:" "DOTA_Patch_7_37_General_87" "Lich: Carica mortale" "DOTA_Patch_7_37_General_88" "
" "DOTA_Patch_7_37_General_89" "Blocco e riflesso delle abilità" "DOTA_Patch_7_37_General_90" "Le abilità applicate con gli attacchi non possono più essere bloccate o riflesse. Il comportamento delle abilità seguenti è stato modificato:" "DOTA_Patch_7_37_General_91" "Beastmaster: Picchiata di Richiamo della foresta (Aquila)" "DOTA_Patch_7_37_General_92" "Omniknight: Martello della purezza" "DOTA_Patch_7_37_General_93" "Tusk: Pugno del TRICHECO!" "DOTA_Patch_7_37_General_94" "Ogre Magi: Esplosione di fuoco quando applicata attaccando con il talento di livello 25 (inclusi eventuali Multievocazioni dell'attacco)" "DOTA_Patch_7_37_General_95" "Abilità che possono essere bersagliate da un'Unità o da un punto, ma che non tracciano il bersaglio quando l'Unità bersaglio non può più essere bloccata o riflessa. Il comportamento delle seguenti abilità è stato modificato:" "DOTA_Patch_7_37_General_96" "Lion: Spuntoni di roccia" "DOTA_Patch_7_37_General_97" "Sand King: Attacco dal sottosuolo" "DOTA_Patch_7_37_General_98" "Abilità che tracciano il bersaglio quando le Unità bersagliate possono essere bloccate o riflesse. Il comportamento delle abilità seguenti è stato modificato:" "DOTA_Patch_7_37_General_99" "Dark Seer: Scudo ionico" "DOTA_Patch_7_37_General_100" "Ora le abilità che possono bersagliare le Unità e che spostano l'utilizzatore vengono bloccate al lancio dell'abilità anziché dopo lo spostamento. Il comportamento delle seguenti abilità è stato modificato:" "DOTA_Patch_7_37_General_101" "Huskar: Spezzavita" "DOTA_Patch_7_37_General_102" "Marci: Rimbalzo" "DOTA_Patch_7_37_General_103" "Meepo: Lancio (MegaMeepo)" "DOTA_Patch_7_37_General_104" "Sven: Martello della tempesta con lo Scettro di Aghanim" "DOTA_Patch_7_37_General_105" "Tiny: Lancio" "DOTA_Patch_7_37_General_106" "Tusk: Palla di neve" "DOTA_Patch_7_37_General_107" "Le abilità che sparano un proiettile contro un bersaglio primario e agiscono su un'area circostante ora attivano solo il blocco e il riflesso degli incantesimi sul bersaglio primario. Il comportamento delle seguenti abilità è stato modificato:" "DOTA_Patch_7_37_General_108" "Alchemist: Miscuglio instabile" "DOTA_Patch_7_37_General_109" "Bristleback: Muco nasale viscoso " "DOTA_Patch_7_37_General_109_info" "Non viene più bloccato o riflesso quando viene lanciato automaticamente dalla faccetta di Razzo moccoloso" "DOTA_Patch_7_37_General_110" "Venomancer: Pestilenza nociva" "DOTA_Patch_7_37_General_110_info" "Non si diffonde più quando è bloccata" "DOTA_Patch_7_37_General_111" "Le abilità che sparano singoli proiettili traccianti sui bersagli per applicare lo stesso effetto a tutte le Unità colpite ora attivano il blocco e il riflesso degli incantesimi in modo indipendente. Il comportamento delle seguenti abilità è stato modificato:" "DOTA_Patch_7_37_General_112" "Bane: Assorbimento cerebrale con il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_37_General_113" "Dazzle: Tocco velenoso" "DOTA_Patch_7_37_General_114" "Lion: Dito della morte con lo Scettro di Aghanim" "DOTA_Patch_7_37_General_115" "Nyx Assassin: Mente brillante con il talento di livello 25" "DOTA_Patch_7_37_General_116" "Skywrath Mage: Sigillo antico con lo Scettro di Aghanim" "DOTA_Patch_7_37_General_117" "Visage: Assunzione dell'anima con il talento di livello 15" "DOTA_Patch_7_37_General_118" "Gleipnir: Catene eterne " "DOTA_Patch_7_37_General_118_info" "Ora può essere bloccata/riflessa da tutti i bersagli nell'area d'effetto" "DOTA_Patch_7_37_General_119" "Le abilità delle Unità bersaglio che rimbalzano tra più bersagli attiveranno solo il blocca-incantesimi e il riflesso sul bersaglio principale. L'abilità continua ma i bersagli successivi non attivano il blocco/riflesso. Il comportamento delle seguenti abilità è stato modificato:" "DOTA_Patch_7_37_General_120" "Dazzle: Onda ombrosa" "DOTA_Patch_7_37_General_121" "Hoodwink: Lancio della ghianda" "DOTA_Patch_7_37_General_122" "Medusa: Serpente mistico. Quando viene usata da Sangue freddo, non attiva più il blocco/riflesso" "DOTA_Patch_7_37_General_123" "Nature's Prophet: Furia della natura, indipendentemente se era stata bersagliata un'Unità o un punto" "DOTA_Patch_7_37_General_124" "Phantom Lancer: Lancia spirituale" "DOTA_Patch_7_37_General_125" "Rubick: Fulmine dissolvente" "DOTA_Patch_7_37_General_126" "Tinker: Laser con lo Scettro di Aghanim" "DOTA_Patch_7_37_General_127" "Vengeful Spirit: Missile magico con il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_37_General_128" "Witch Doctor: Teschio paralizzante" "DOTA_Patch_7_37_General_129" "Zeus: Arco elettrico. Quando utilizzata dagli attacchi automatici con il Frammento di Aghanim, non attiva il blocco/riflesso." "DOTA_Patch_7_37_General_130" "Gli effetti attivi degli oggetti neutrali non possono più essere bloccati o riflessi. Il comportamento degli oggetti seguenti è stato modificato:" "DOTA_Patch_7_37_General_131" "Libro delle Ombre" "DOTA_Patch_7_37_General_132" "Stivali della Forza" "DOTA_Patch_7_37_item_roshans_banner" "Raggio d'effetto aumentato da 600 a 650" "DOTA_Patch_7_37_item_bracer" "Non fa più ottenere +3/6 di danno" "DOTA_Patch_7_37_item_bracer_2" "Ora fa ottenere +50/100 punti salute" "DOTA_Patch_7_37_item_bloodstone" "Bonus di prosciugamento della salute dagli incantesimi ridotto dal 30% al 20%" "DOTA_Patch_7_37_item_bloodstone_2" "Moltiplicatore del prosciugamento della salute dagli incantesimi di Patto di sangue aumentato da 2,5x a 4x" "DOTA_Patch_7_37_item_bloodstone_3" "Durata di Patto di sangue ridotta da 6 a 5 secondi" "DOTA_Patch_7_37_item_bloodthorn" "Danno aggiuntivo di Distruzione dell'anima inflitto sui bersagli silenziati dagli attacchi dei non Eroi ridotto da 50 a 25 " "DOTA_Patch_7_37_item_bloodthorn_info" "Le Illusioni sono considerate Eroi" "DOTA_Patch_7_37_item_crimson_guard" "Tempo di ricarica di Protezione aumentato da 35 a 40 secondi" "DOTA_Patch_7_37_item_crimson_guard_2" "Danno aggiuntivo bloccato da Protezione basato sulla salute massima dell'utilizzatore ridotto dal 2,5% al 2,2%" "DOTA_Patch_7_37_item_dagon" "Bonus di prosciugamento della salute dagli incantesimi modificato dal 15% al 15/16/17/18/19%" "DOTA_Patch_7_37_item_eternal_shroud" "Resistenza alla magia per istanza di Resistenza Eterna ridotta dal 4% al 3,5%" "DOTA_Patch_7_37_item_ethereal_blade" "Velocità del proiettile di Esplosione eterea aumentata da 1.275 a 1.400" "DOTA_Patch_7_37_item_guardian_greaves" "Tempo di ricarica di Risanamento aumentato da 40 a 45 secondi" "DOTA_Patch_7_37_item_heart" "Bonus di rigenerazione della salute massima ridotto dall'1,6% all'1,4%" "DOTA_Patch_7_37_item_heavens_halberd" "Bonus di resistenza ai rallentamenti aumentato dal 20% al 25%" "DOTA_Patch_7_37_item_heavens_halberd_2" "Costo in mana di Disarmo ridotto da 100 a 75" "DOTA_Patch_7_37_item_lotus_orb" "Durata di Scudo risonante ridotta da 6 a 5 secondi" "DOTA_Patch_7_37_item_manta" "Durata dell'illusione di Immagine speculare ridotta da 20 a 18 secondi" "DOTA_Patch_7_37_item_pavise" "Bonus di salute aumentato da 150 a 175" "DOTA_Patch_7_37_item_pipe" "Durata della barriera ridotta da 12 a 10 secondi" "DOTA_Patch_7_37_item_pipe_2" "Resistenza alla magia di Aura dell'intuizione ridotta dal 10% all'8%" "DOTA_Patch_7_37_item_solar_crest" "Costo della ricetta ridotto da 600 a 500. Costo totale ridotto da 2.700 a 2.600" "DOTA_Patch_7_37_item_shadow_amulet" "Dissolvenza non richiede più che il bersaglio resti fermo" "DOTA_Patch_7_37_item_shadow_amulet_2" "Dissolvenza non aggiorna più il tempo di ricarica se lanciata su se stesso" "DOTA_Patch_7_37_item_shadow_amulet_3" "Ora Dissolvenza rallenta il bersaglio del 35% quando è invisibile" "DOTA_Patch_7_37_item_shadow_amulet_4" "Ora Dissolvenza può essere dissipata" "DOTA_Patch_7_37_item_shadow_amulet_5" "Tempo di ricarica di Dissolvenza aumentato da 7 a 18 secondi" "DOTA_Patch_7_37_item_shadow_amulet_6" "Durata di Dissolvenza ridotta da 15 a 3,5 secondi" "DOTA_Patch_7_37_item_spirit_vessel" "Cambiata la ricetta. Ora richiede l'Urna delle Ombre, l'Amplificatore di vitalità e una ricetta da 900 monete d'oro. (Il costo totale rimane invariato.)" "DOTA_Patch_7_37_item_spirit_vessel_2" "Non fornisce più +6 a tutti gli attributi. Ora fornisce +375 punti salute" "DOTA_Patch_7_37_item_spirit_vessel_3" "Tempo di ricarica di Liberazione dell'anima aumentato da 7 a 10 secondi" "DOTA_Patch_7_37_item_spirit_vessel_4" "Danno al secondo di Liberazione dell'anima ridotto da 35 a 25" "DOTA_Patch_7_37_item_spirit_vessel_5" "Riduzione del recupero della salute con Liberazione dell'anima aumentata dal 45% al 50%" "DOTA_Patch_7_37_item_urn_of_shadows" "Cambiata la ricetta. Ora richiede la Maschera del saggio, l'Anello Protettivo, il Berretto Soffice e una ricetta da 280 monete d'oro. (Il costo totale rimane invariato.)" "DOTA_Patch_7_37_item_urn_of_shadows_2" "Non fornisce più +2 a tutti gli attributi. Ora fornisce +125 punti salute" "DOTA_Patch_7_37_item_urn_of_shadows_3" "Tempo di ricarica di Liberazione dell'anima aumentato da 7 a 10 secondi" "DOTA_Patch_7_37_item_trusty_shovel" "Il tempo di ricarica di Scavo si ferma se la Pala non si trova nello slot degli oggetti neutrali" "DOTA_Patch_7_37_item_trusty_shovel_2" "Recupera sempre una Runa di Acqua quando viene usata nel fiume" "DOTA_Patch_7_37_item_mysterious_hat" "Oggetto rimosso" "DOTA_Patch_7_37_item_ironwood_tree" "Oggetto neutrale di grado 1 riaggiunto al gioco" "DOTA_Patch_7_37_item_ironwood_tree_2" "Fornisce +5 a tutti gli attributi. Uso: Pianta un albero. Pianta un alberello felice che dura 20 secondi. Tempo di ricarica: 15 secondi." "DOTA_Patch_7_37_item_unstable_wand" "Bonus a tutti gli attributi ridotto da 5 a 4" "DOTA_Patch_7_37_item_unstable_wand_2" "Velocità di movimento aggiuntiva di Suino alla riscossa! aumentata dal 10% al 15%" "DOTA_Patch_7_37_item_iron_talon" "Oggetto neutrale di grado 2 riaggiunto al gioco" "DOTA_Patch_7_37_item_iron_talon_2" "Fornisce +20 di velocità d'attacco e +4 di armatura. Attiva: Taglio. Bersaglia un'Unità nemica non eroica per rimuovere l'80% della sua salute attuale. Se utilizzata su un albero, il bersaglio viene istantaneamente distrutto. Tempo di ricarica: 20 secondi. Tempo di ricarica dell'albero: 4 secondi." "DOTA_Patch_7_37_item_philosophers_stone" "Ora ha 750 cariche e ne esaurisce una ogni volta che concede monete d'oro al proprietario. Quando tutte le cariche sono esaurite, l'oggetto viene distrutto e il proprietario riceve 375 monete d'oro aggiuntive." "DOTA_Patch_7_37_item_pupils_gift" "Bonus di attibuto per gli Eroi Universali aumentato da +7 a +8" "DOTA_Patch_7_37_item_vambrace" "Ora è un oggetto neutrale di grado 3" "DOTA_Patch_7_37_item_vambrace_2" "Bonus di attributo principale aumentato da +8 a +10" "DOTA_Patch_7_37_item_vambrace_3" "Bonus agli altri attributi aumentato da +2 a +4" "DOTA_Patch_7_37_item_vambrace_4" "Bonus di resistenza alla magia in base alla Forza aumentato da +8% a +10%" "DOTA_Patch_7_37_item_vambrace_5" "Velocità di attacco aggiuntiva con agilità aumentata da +10 a +15" "DOTA_Patch_7_37_item_vambrace_6" "Bonus di amplificazione degli incantesimi d'Intelligenza aumentato da +6% a +8%" "DOTA_Patch_7_37_item_ogre_seal_totem" "Ora è un oggetto neutrale di grado 4" "DOTA_Patch_7_37_item_ogre_seal_totem_2" "Bonus di Forza aumentato da +10 a +12" "DOTA_Patch_7_37_item_ogre_seal_totem_3" "Tempo di ricarica di Balzo delle Foche Orco ridotto da 40 a 35 secondi" "DOTA_Patch_7_37_item_ogre_seal_totem_4" "Danno di Balzo delle Foche Orco aumentato da 150 a 250" "DOTA_Patch_7_37_item_ogre_seal_totem_5" "Ora Balzo delle Foche Orco può cambiare direzione mentre sta saltando con una velocità di rotazione ridotta" "DOTA_Patch_7_37_item_martyrs_plate" "Oggetto rimosso" "DOTA_Patch_7_37_npc_dota_neutral_harpy_storm" "Non utilizza più sempre Catena di fulmini se attaccata dai creep di corsia quando vengono attirati" "DOTA_Patch_7_37_npc_dota_neutral_giant_wolf" "Intimidazione: riduzione del danno d'attacco totale aumentata dal 50% al 60%" "DOTA_Patch_7_37_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior" "Testamento: potenza del danno d'attacco di base aggiuntivo aumentata dal 50% al 60%" "DOTA_Patch_7_37_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion" "Testamento: velocità d'attacco con Frenesia aumentata da 100 a 120" "DOTA_Patch_7_37_npc_dota_neutral_granite_golem" "Aura di Granito: percentuale di salute aggiuntiva aumentata dal 15/16/17/19% al 16/17/18/19%" "DOTA_Patch_7_37_npc_dota_neutral_rock_golem" "Aura della debolezza: riduzione dell'armatura aumentata da 2/3/4/5 a 3/4/5/6" "DOTA_Patch_7_37_abaddon" "Rimossa l'abilità Fonte dell'Averno" "DOTA_Patch_7_37_abaddon_abaddon_withering_mist" "Nuova abilità innata. Passiva, non può essere aumentata di livello" "DOTA_Patch_7_37_abaddon_abaddon_withering_mist_2" "Danneggiare i nemici applica l'effetto negativo Nebbia fulminante per 5 secondi. Se la salute dei nemici colpiti è inferiore al 40%, la rigenerazione della salute, la guarigione, il prosciugamento della salute e il prosciugamento della salute dagli incantesimi sono ridotti del 35%. " "DOTA_Patch_7_37_abaddon_abaddon_withering_mist_2_info" "L'effetto negativo viene sempre applicato al bersaglio ma rimane inattivo se il bersaglio è al di sopra della soglia della salute" "DOTA_Patch_7_37_abaddon_abaddon_borrowed_time" "Tempo di ricarica aumentato da 80/70/60 a 90/80/70 secondi" "DOTA_Patch_7_37_abaddon_talent" "Talento (livello 20): \"Scudo afotico: la barriera assorbe 80 danni\" (prima era 100)" "DOTA_Patch_7_37_antimage" "Rigenerazione della salute di base aumentata da 0,75 a 1" "DOTA_Patch_7_37_antimage_antimage_persectur" "Nuova abilità innata. Passiva, migliora con Implosione del mana." "DOTA_Patch_7_37_antimage_antimage_persectur_2" "Gli attacchi rallentano i nemici in base alla quantità di mana mancante. 12,5/15/17,5/ 20% di rallentamento minimo al 50% di mana, fino al 25/30/35/40% di rallentamento massimo allo 0% di mana. Durata del rallentamento: 0,75 secondi. " "DOTA_Patch_7_37_antimage_antimage_persectur_2_info" "Le illusioni causano un effetto completo" "DOTA_Patch_7_37_antimage_antimage_mana_break" "Non è più un'abilità innata" "DOTA_Patch_7_37_antimage_antimage_mana_break_2" "Mana bruciato per colpo modificato da 16/23/30/37/44 a 25/30/35/40" "DOTA_Patch_7_37_antimage_antimage_mana_break_3" "Mana massimo bruciato per colpo modificato dallo 0,8/1,6/2,4/3,2/4% all'1,6/2,4/3,2/4%" "DOTA_Patch_7_37_antimage_antimage_blink" "Il miglioramento dello Scettro di Aghanim è stato modificato. Riduce il tempo di ricarica di 1 secondo. Dopo l'utilizzo di Baleno, l'Infrangi-mana successivo entro 5 secondi viene potenziato, bruciando un ulteriore 20% di mana massimo e impedendo al bersaglio di rigenerarsi o di guadagnare mana per 6 secondi. Questo effetto negativo non può essere dissipato." "DOTA_Patch_7_37_antimage_talent" "Talento (livello 15): \"Persecutore: +10% di riduzione max della velocità di movimento\" (prima era \"40% di rallentamento sui bersagli senza mana\")" "DOTA_Patch_7_37_antimage_talent_2" "Talento (livello 20): \"Implosione del mana: +0,7s di stordimento\" (prima era \"Baleno: -1s di ricarica\")" "DOTA_Patch_7_37_arc_warden_hero_facet_1_arc_warden_flux" "Riduzione della velocità di movimento aumentata dal 14/21/28/35% al 15/22/30/39%" "DOTA_Patch_7_37_arc_warden_hero_facet_1_arc_warden_spark_wraith" "Durata del rallentamento aumentata da 0,4/0,5/0,6/0,7 a 0,6/0,8/1/1,2 secondi" "DOTA_Patch_7_37_arc_warden_hero_facet_2_arc_warden_flux" "Riduzione della velocità di movimento ridotta dal 6/10/14/18% al 5/8/11/14%" "DOTA_Patch_7_37_arc_warden_hero_facet_2_arc_warden_spark_wraith" "Durata del rallentamento ridotta da 0,6/0,8/1/1,2 a 0,4/0,5/0,6/0,7 secondi" "DOTA_Patch_7_37_arc_warden_talent" "Talento (livello 25): \"Flusso silenzia quando il bersaglio è da solo\" (prima era \"Campo magnetico ha effetto su creep e strutture\")" "DOTA_Patch_7_37_beastmaster_hero_facet_1_beastmaster_inner_beast" "Velocità d'attacco aggiuntiva per Unità modificata da 1/2/3/4/5 a 2/3/4/5" "DOTA_Patch_7_37_beastmaster_hero_facet_2_beastmaster_inner_beast" "Velocità d'attacco aggiuntiva (attiva) modificata da 10/20/30/40/50 a 20/30/40/50" "DOTA_Patch_7_37_beastmaster_beastmaster_rugged" "Nuova abilità innata. Passiva, non può essere aumentata di livello." "DOTA_Patch_7_37_beastmaster_beastmaster_rugged_2" "La probabilità di bloccare i danni degli Eroi da mischia di Beastmaster è aumentata dal 50% al 100% rispetto alle Unità non eroiche" "DOTA_Patch_7_37_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Costo in mana aumentato da 50 a 50/55/60/65" "DOTA_Patch_7_37_beastmaster_beastmaster_inner_beast" "Non è più un'abilità innata" "DOTA_Patch_7_37_beastmaster_beastmaster_inner_beast_2" "Velocità d'attacco aggiuntiva modificata da 5/10/25/40/55 a 15/30/45/60" "DOTA_Patch_7_37_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom" "Intervallo minimo tra i colpi aumentato da 0,4 a 0,5 secondi" "DOTA_Patch_7_37_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom_2" "Danno per colpo ridotto da 90 a 85" "DOTA_Patch_7_37_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom_3" "Non aumenta più le istanze quando si attaccano le strutture" "DOTA_Patch_7_37_bloodseeker_bloodseeker_sanguivore" "Ora fornisce valori di guarigione completi con la negazione" "DOTA_Patch_7_37_bloodseeker_talent" "Talento (livello 10): \"Rabbia sanguinaria: +15% di amplif. degli incantesimi\" (prima era +10%)" "DOTA_Patch_7_37_bloodseeker_talent_2" "Talento (livello 15): \"Rito di sangue: +135 danni\" (prima era +120)" "DOTA_Patch_7_37_bounty_hunter" "Intelligenza di base ridotta da 22 a 20" "DOTA_Patch_7_37_bounty_hunter_bounty_hunter_big_game_hunter" "Serie di oro in più aumentata dal 10% al 20%" "DOTA_Patch_7_37_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Scettro di Aghanim: gittata di lancio ridotta da 700 a 600" "DOTA_Patch_7_37_bounty_hunter_talent" "Talento (livello 25): \"Lancio di shuriken: +250 danni\" (prima era +275)" "DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_belligerent" "Nuova abilità innata. Passiva, non può essere aumentata di livello" "DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_belligerent_2" "Ogni volta che Brewmaster rinasce o esce da Scissione primaria, ottiene un danno d'attacco aggiuntivo del 20%. Durata quando rientra in gioco: 30 secondi. Durata dopo l'uscita da Scissione primaria: 15 secondi." "DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_thunder_clap" "Tempo di ricarica aumentato da 13 a 16/15/14/13 secondi" "DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_thunder_clap_2" "Raggio ridotto da 400 a 325/350/375/400" "DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Non è più un'abilità innata" "DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_2" "Armatura aggiuntiva del Guerriero di Terra modificata da 1/3/5/7/9 a 1/3/5/7" "DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_3" "Resistenza alla magia aggiuntiva del Guerriero di Terra modificata dal 4/8/12/16/20% al 5/10/15/20%" "DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_4" "Elusività aggiuntiva del Guerriero della Tempesta modificata dal 10/15/20/25/30% al 15/20/25/30%" "DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_5" "Velocità di movimento aggiuntiva del Guerriero della Tempesta modificata dal 4/6/8/10/12% al 5/7/9/11%" "DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_6" "Moltiplicatore critico del Guerriero del Fuoco modificato dal 120/135/150/165/180% al 120/140/160/180%" "DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_7" "Velocità d'attacco aggiuntiva del Guerriero del Fuoco modificata da 10/15/20/25/30 a 10/15/20/25" "DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_8" "Ora la resistenza aggiuntiva agli stati alterati del Guerriero Vacuo si accumula con altre fonti di resistenza agli stati alterati" "DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_9" "Bonus di resistenza agli stati alterati del Guerriero Vacuo modificato dal 4/8/12/16/20% al 5/10/15/20%" "DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_10" "Rallentamento dell'attacco del Guerriero Vacuo modificato dal 5/10/15/20/25% al 10/15/20/25%" "DOTA_Patch_7_37_bristleback" "Danno di base aumentato di 6" "DOTA_Patch_7_37_bristleback_hero_facet_3_bristleback_warpath" "Può essere attivata per conferire a Bristleback il 50% di danno d'attacco aggiuntivo e il 50% di velocità di movimento aggiuntiva per istanza, ma limita la sua visione a un cono di 90 gradi davanti a sé. Durata: 4/5/6 secondi. Costo in mana: 55/65/75. Tempo di ricarica: 45 secondi." "DOTA_Patch_7_37_bristleback_bristleback_prickly" "Nuova abilità innata. Passiva, non può essere aumentata di livello" "DOTA_Patch_7_37_bristleback_bristleback_prickly_2" "L'Eroe ha un'amplificazione del 10% del danno e della durata dell'effetto negativo contro gli Eroi nemici dietro di lui" "DOTA_Patch_7_37_bristleback_bristleback_bristleback" "Scettro di Aghanim: numero del Getto di aculei ridotto da 6 a 5" "DOTA_Patch_7_37_bristleback_bristleback_warpath" "Non è più un'abilità innata" "DOTA_Patch_7_37_bristleback_bristleback_warpath_2" "Danno per istanza modificato da 5/15/20/25 a 15/20/25" "DOTA_Patch_7_37_bristleback_bristleback_warpath_3" "Velocità aggiuntiva per istanza modificata dallo 0/2/3/4% al 2/3/4%" "DOTA_Patch_7_37_bristleback_bristleback_warpath_4" "Durata delle istanze modificata da 12/16/18/20 a 16/18/20 secondi" "DOTA_Patch_7_37_bristleback_bristleback_warpath_5" "Numero massimo di istanze modificato da 4/8/10/12 a 8/10/12" "DOTA_Patch_7_37_broodmother_hero_facet_1_broodmother_spin_web" "Ora l'effetto negativo si applica solo se Broodmother si trova nella stessa rete di ragnatele del bersaglio" "DOTA_Patch_7_37_broodmother_talent" "Talento (livello 10): \"Tela filata: +2 ragnatele simultanee\" (prima era +3)" "DOTA_Patch_7_37_broodmother_talent_2" "Talento (livello 15): \"Tela filata: 5s di rigen. per le cariche\" (prima era 7s)" "DOTA_Patch_7_37_broodmother_talent_3" "Talento (livello 20): \"Morso paralizzante: +12 al bonus d'attacco (prima era 10)" "DOTA_Patch_7_37_chaos_knight_hero_facet_2_chaos_knight_reality_rift" "Invece di una probabilità del 33% di non fare niente, ora ha una probabilità del 33% di silenziare" "DOTA_Patch_7_37_rattletrap_hero_facet_2_rattletrap_power_cogs" "Durata della Respinta (Ingranaggi elettrici) ridotta da 0,8 a 0,6 secondi" "DOTA_Patch_7_37_rattletrap_rattletrap_armor_power" "Aumento del danno per armatura ridotto dallo 0,3% allo 0,25%" "DOTA_Patch_7_37_crystal_maiden_hero_facet_2_crystal_maiden_blueheart_floe" "Ora aumenta anche l'amplificazione della rigenerazione del mana dal 50% al 75%" "DOTA_Patch_7_37_dark_seer" "Forza di base ridotta da 22 a 20" "DOTA_Patch_7_37_dark_seer_2" "Fortezza mentale: ora l'Intelligenza non può essere inferiore alla media di Forza e Agilità" "DOTA_Patch_7_37_dark_seer_talent" "Talento (livello 15): \"Risucchio: +75 di area d'effetto\" (prima era +100)" "DOTA_Patch_7_37_dazzle_hero_facet_1" "Durata della barriera aumentato da 10 a 12 secondi" "DOTA_Patch_7_37_dazzle_hero_facet_2_dazzle_poison_touch" "Danno diffuso aumentato da 25/50/75/100 a 30/60/90/120" "DOTA_Patch_7_37_death_prophet_hero_facet_2" "Ora Death Prophet ottiene spiriti anche dalla propria morte e mentre è morta" "DOTA_Patch_7_37_death_prophet_hero_facet_3" "Effetto passivo. Death Prophet ritarda del 20/30/40/50% i danni subiti, assorbendoli a intervalli di 1 secondo nell'arco di 5 secondi. Migliora con Esorcismo." "DOTA_Patch_7_37_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Gittata aumentata da 810 a 900" "DOTA_Patch_7_37_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm_2" "Ora la gittata di lancio è uguale alla gittata dell'ondata" "DOTA_Patch_7_37_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Ora può bersagliare Roshan e gli Oppressori" "DOTA_Patch_7_37_death_prophet_talent" "Talento (livello 15): \"Silenzio: +75 di area d'effetto\" (prima era \"+250 punti salute\")" "DOTA_Patch_7_37_death_prophet_talent_2" "Talento (livello 20): \"+400 punti salute\" (prima era \"Sciame della cripta: +50 danni\")" "DOTA_Patch_7_37_disruptor_hero_facet_2_disruptor_kinetic_fence" "Gittata di lancio aumentata da 900 a 1.050" "DOTA_Patch_7_37_disruptor_disruptor_glimpse" "Ora infligge il 20/25/30/35% della distanza percorsa come danno. Il danno massimo rimane 100/160/220/280." "DOTA_Patch_7_37_disruptor_talent" "Talento (livello 15): \"Allucinazione: +10%/+280 di danno in base alla distanza/danno max\" (prima era \"Allucinazione: +275 di danno max\")" "DOTA_Patch_7_37_doom_bringer_hero_facet_3_doom_bringer_doom" "Ogni 6,66 minuti, la durata aumenta di 0,66 secondi (raddoppiata in Turbo)" "DOTA_Patch_7_37_doom_bringer_hero_facet_3_doom_bringer_doom_2" "Danno al secondo ridotto da 30/50/70 a 30/45/60" "DOTA_Patch_7_37_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_dragon_blood" "Alito corrosivo: armatura ridotta da 1/2/3/4 a 0/1/2/3" "DOTA_Patch_7_37_drow_ranger_hero_facet_2_drow_ranger_multishot" "Penalità alla velocità di movimento ridotta dal 40% al 25%" "DOTA_Patch_7_37_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "Danno aggiuntivo aumentato da 6/12/18/24 a 10/15/20/25" "DOTA_Patch_7_37_drow_ranger_talent" "Talento (livello 15): \"+75 di gittata d'attacco\" (prima era \"+20% di prosciugamento della salute\")" "DOTA_Patch_7_37_earth_spirit_hero_facet_3_earth_spirit_rolling_boulder" "Rotolare su un Eroe alleato conferisce a quest'ultimo una velocità di movimento aggiuntiva del 15/20/25/30% per 4 secondi. Earth Spirit viaggia più lontano e più velocemente e stordisce i nemici più a lungo. Velocità: 1.900. Moltiplicatore di distanza: 2,5x. Durata aggiuntiva dello stordimento: 0,3/0,5/0,7/0,9 secondi." "DOTA_Patch_7_37_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Danno aumentato da 60 a 60/70/80/90" "DOTA_Patch_7_37_earth_spirit_earth_spirit_magnetize" "Danno al secondo aumentato da 40/80/120 a 45/85/125" "DOTA_Patch_7_37_earthshaker_hero_facet_2" "Ora l'effetto di respinta viene applicato a qualsiasi uccisione effettuata con un'abilità di Earthshaker, non solo con Totem incantato" "DOTA_Patch_7_37_earthshaker_earthshaker_aftershock" "Non è più un'abilità innata" "DOTA_Patch_7_37_earthshaker_earthshaker_aftershock_2" "Danno modificato da 35/70/100/130/160 a 70/100/130/160" "DOTA_Patch_7_37_earthshaker_earthshaker_aftershock_3" "Durata modificata da 0,5/1/1,1/1,2/1,3 a 1/1,1/1,2/1,3 secondi" "DOTA_Patch_7_37_elder_titan_hero_facet_2" "Velocità di movimento come velocità d'attacco ridotta dal 30% al 25%" "DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_tip_the_scales" "Nuova abilità innata. Passiva, non può essere aumentata di livello" "DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_tip_the_scales_2" "Nome in inglese: Tip the Scales\n \nI creep alleati e le strutture affette dal Glifo della Fortificazione o dallo Stendardo di Roshan infliggono il 100% di danno aggiuntivo" "DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Non è più un'abilità innata" "DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_2" "Velocità aggiuntiva per Eroe modificata dal 4/5/6/7/8% al 5/6/7/8%" "DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_3" "Danno aggiuntivo per creep modificato da 3/3/7/11/15 a 3/7/11/15" "DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_4" "Danno aggiuntivo per Eroe modificato da 10/17/38/59/80 a 17/38/59/80" "DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_5" "Armatura aggiuntiva per Eroe modificata da 1/1,5/3/4,5/6 a 1,5/3/4,5/6" "DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_6" "Costo in mana modificato da 70/80/90/100/110 a 80/90/100/110" "DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_7" "Tempo di ricarica modificato da 25/23/21/19/17 a 23/21/19/17 secondi" "DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_hero_facet_1_ember_spirit_sleight_of_fist" "Riduzione del danno del secondo attacco aumentata dal 40% al 50%" "DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_immolation" "Nuova abilità innata. Passiva, migliora con Residuo di fuoco." "DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_immolation_2" "Ember Spirit infligge sempre 10/20/30/40 danni al secondo in un'area d'effetto di 175 intorno a sé" "DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_immolation_3" "Può essere migliorata con il Frammento di Aghanim. Aumenta il danno di 10, il raggio di 175 e conferisce a Residuo di fuoco il livello attuale di Immolazione. " "DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_immolation_3_info" "Il nemico può essere colpito contemporaneamente da Protezione di fuoco e Immolazione, se si trovano entro il raggio più piccolo" "DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "Costo in mana aumentato da 80/90/100/110 a 95/100/105/110" "DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Non è più un'abilità innata né ha un effetto passivo" "DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard_2" "Durata modificata da 10/12/14/16/18 a 12/14/16/18 secondi" "DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard_3" "Danno al secondo modificato da 15/25/35/45/55 a 20/30/40/50" "DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard_4" "Barriera contro il danno magico modificata da 30/60/135/210/285 a 60/135/210/285" "DOTA_Patch_7_37_enchantress" "Rimossa l'abilità Dono della foresta" "DOTA_Patch_7_37_enchantress_enchantress_rabblerouser" "Nuova abilità innata. Passiva, non può essere aumentata di livello" "DOTA_Patch_7_37_enchantress_enchantress_rabblerouser_2" "Tutti i campi neutrali infliggono più danni agli Eroi nemici. Il danno aggiuntivo è del 10%, + 3% per livello di Enchantress. " "DOTA_Patch_7_37_enchantress_enchantress_rabblerouser_2_info" "Non influisce sui neutrali convertiti, su Oppressore o su Roshan" "DOTA_Patch_7_37_enchantress_enchantress_enchant" "Non fa più ottenere un gettone neutrale garantito" "DOTA_Patch_7_37_enigma_hero_facet_1" "Rallentamento della velocità di movimento modificato dal 15% al 9/11/13/15%. Ora migliora con Buco nero." "DOTA_Patch_7_37_enigma_enigma_gravity_well" "Riduzione del danno modificata dal 15% al 9/11/13/15%. Ora migliora con Buco nero." "DOTA_Patch_7_37_faceless_void_hero_facet_2" "Rinominata da Impunità temporale a Cronosfera" "DOTA_Patch_7_37_faceless_void_hero_facet_2_faceless_void_time_walk" "Non previene più il danno per una breve durata dopo Passo temporale" "DOTA_Patch_7_37_faceless_void_talent" "Talento (livello 25): \"Fuso orario: +200 di area d'effetto\" (prima era +140) " "DOTA_Patch_7_37_faceless_void_talent_info" "Invariato il talento corrispondente di Cronosfera" "DOTA_Patch_7_37_grimstroke_hero_facet_2_grimstroke_dark_artistry" "Danno aggiuntivo per bersaglio aumentato da 20/35/50/65 a 20/40/60/80" "DOTA_Patch_7_37_gyrocopter_gyrocopter_call_down" "Danno del missile aumentato da 250/400/550 a 250/425/600" "DOTA_Patch_7_37_hoodwink_hero_facet_1_hoodwink_scurry" "Gittata di lancio aggiuntiva aumentata da 50/100/150/200 a 100/150/200/250" "DOTA_Patch_7_37_hoodwink_hero_facet_1_hoodwink_scurry_2" "Gittata d'attacco aggiuntiva aumentata da 50/100/150/200 a 100/150/200/250" "DOTA_Patch_7_37_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Costo in mana aumentato da 70/75/80/85 a 85/90/95/100" "DOTA_Patch_7_37_hoodwink_hoodwink_acorn_shot_2" "Danno aggiuntivo ridotto da 55/90/125/160 a 40/80/120/160" "DOTA_Patch_7_37_hoodwink_talent" "Talento (livello 15): \"Lancio della ghianda: +1 rimbalzi\" (prima era +2)" "DOTA_Patch_7_37_hoodwink_talent_2" "Talento (livello 20): \"Corruzione dell'armatura (-3)\" (prima era -4)" "DOTA_Patch_7_37_huskar_hero_facet_4_huskar_burning_spear" "Le lance bruciano anche i nemici per l'1% della loro salute massima ogni secondo. Costa il 4% della salute massima invece del 4% della salute attuale. Durata ridotta da 9 a 6 secondi. " "DOTA_Patch_7_37_huskar_hero_facet_4_huskar_burning_spear_info" "La salute max bruciata non ha effeto su Roshan" "DOTA_Patch_7_37_huskar_hero_facet_4_talent" "Talento (livello 25): \"Lancia infuocata: +4s di durata\" (prima era +6s)" "DOTA_Patch_7_37_jakiro_talent" "Talento (livello 10): \"+150 di gittata d'attacco\" (prima era +200)" "DOTA_Patch_7_37_juggernaut_talent" "Talento (livello 10): \"Duellante: +4% di danni\" (prima era \"Guardiano guaritore: +150 di raggio\")" "DOTA_Patch_7_37_juggernaut_talent_2" "Talento (livello 10): \"Guardiano guaritore: -10s di ricarica\" (prima era \"Danza di lame: +10% di danno critico\")" "DOTA_Patch_7_37_juggernaut_talent_3" "Talento (livello 15): \"+40 di vel. di movimento durante Lama furiosa\" (prima era +30)" "DOTA_Patch_7_37_juggernaut_talent_4" "Talento (livello 15): \"Guardiano guaritore: +1% di guarigione\" (prima era \"Guardiano guaritore: -20s di ricarica\")" "DOTA_Patch_7_37_kunkka" "Danno minimo aumentato di 4" "DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_admirals_rum" "Nuova abilità innata. Passiva, non può essere aumentata di livello" "DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_admirals_rum_2" "Subire danni da un Eroe, una struttura o Roshan che ridurrebbero Kunkka al di sotto del 65% di salute attiva automaticamente il rum dell'Ammiraglio per oltre 10 secondi, fornendo una velocità di movimento aggiuntiva del 10% e ritardando il 20% dei danni subiti. Una volta terminato l'effetto positivo, il danno ritardato viene inflitto in modo uniforme nell'arco di 10 secondi. È cumulabile a tassi crescenti con altre fonti di rum dell'Ammiraglio. Tempo di ricarica: 60 secondi." "DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_torrent" "Raggio aumentato da 225 a 250" "DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_torrent_2" "Costo in mana ridotto da 100 a 90" "DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_tidebringer" "Non è più un'abilità innata" "DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_tidebringer_2" "Gittata dello squarcio modificata da 500/650/800/950/1.100 a 650/800/950/1.100" "DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_tidebringer_3" "Danno aggiuntivo modificato da 10/30/60/90/120 a 30/60/90/120" "DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_tidebringer_4" "Tempo di ricarica modificato da 16/13/10/7/4 a 13/10/7/4 secondi" "DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_ghostship" "Gli Eroi alleati toccati da Nave fantasma ricevono un rum dell'Ammiraglio più forte. Velocità aggiuntiva del rum: 15%. Danno ritardato: 35%. " "DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_ghostship_info" "Stessi valori della versione 7.36" "DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_ghostship_2" "Ora può essere migliorata con lo scettro di Aghanim. Crea una flotta di 2 navi nel punto bersaglio in un intervallo di 2,5 secondi. Ogni nave spara anche 3 ondate di 4 palle di cannone da babordo e da dritta che infliggono il 40% di danno di Nave fantasma quando attraversano i nemici. Ogni Unità può essere colpita solo da 1 palla di cannone per raffica. Raggio della palla di cannone: 100. Velocità della palla di cannone: 1.400." "DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_torrent_storm" "Abilità rimossa" "DOTA_Patch_7_37_kunkka_talent" "Talento (livello 25): \"Incantesimi: +100 di area d'effetto\" (prima era \"Flotta di Navi fantasma\")" "DOTA_Patch_7_37_legion_commander_legion_commander_outfight_them" "Nuova abilità innata. Passiva, non può essere aumentata di livello" "DOTA_Patch_7_37_legion_commander_legion_commander_outfight_them_2" "Attaccare un Eroe nemico di livello superiore a Legion Commander aumenta la sua rigenerazione della salute, il suo prosciugamento della salute e gli effetti di guarigione del 50% per 4 secondi. Si applica sempre quando si attacca un Eroe al massimo livello." "DOTA_Patch_7_37_legion_commander_legion_commander_moment_of_courage" "Non è più un'abilità innata" "DOTA_Patch_7_37_legion_commander_legion_commander_moment_of_courage_2" "Prosciugamento della salute modificato dal 40/60/70/80/90% al 55/65/75/85%" "DOTA_Patch_7_37_legion_commander_legion_commander_moment_of_courage_3" "Tempo di ricarica modificato da 2,3/1,9/1,5/1,1/0,7 a 1,9/1,5/1,1/0,7 secondi" "DOTA_Patch_7_37_leshrac_hero_facet_2_leshrac_diabolic_edict" "Durata ridotta da 7 a 6 secondi (il danno totale rimane invariato)" "DOTA_Patch_7_37_leshrac_leshrac_split_earth" "Danno ridotto da 120/180/240/300 a 115/170/225/280" "DOTA_Patch_7_37_life_stealer_hero_facet_2" "Rinominata da Mangia-cadaveri a Furia" "DOTA_Patch_7_37_life_stealer_hero_facet_2_2" "Non ottiene più salute permanente quando si uccide un creep o un Eroe (è stata spostata all'abilità innata Banchetto)" "DOTA_Patch_7_37_life_stealer_life_stealer_feast" "Inoltre, Lifestealer ottiene salute max permanente ogni volta che uccide un creep o un Eroe. Salute massima per creep ucciso: 1. Salute massima per Eroe ucciso: 15." "DOTA_Patch_7_37_lina_lina_combustion" "Nuova abilità innata. Passiva, migliora con Lama della laguna." "DOTA_Patch_7_37_lina_lina_combustion_2" "Ogni 150 danni inflitti da Lina a un Eroe nemico lo fa surriscaldare, infliggendo 10/20/30/40 di danno ai suoi alleati in un raggio di 400. Infligge 10 di danno se l'obiettivo è un'illusione. Infliggere più di 150 di danno può far sì che questo effetto si attivi più volte." "DOTA_Patch_7_37_lina_lina_fiery_soul" "Non è più un'abilità innata che può aumentare di livello" "DOTA_Patch_7_37_lina_lina_fiery_soul_2" "Velocità di movimento aggiuntiva per istanza modificata dall'1/1,5/2/2,5/3% all'1,5/2/2,5/3%" "DOTA_Patch_7_37_lina_lina_fiery_soul_3" "Velocità d'attacco aggiuntiva per ogni istanza modificata da 4/8/16/24/32 a 8/16/24/32" "DOTA_Patch_7_37_lion_lion_mana_drain" "Quando il nemico non ha mana residuo, il rallentamento di Prosciuga-mana aumenta di un ulteriore 15%" "DOTA_Patch_7_37_lone_druid_hero_facet_2_lone_druid_spirit_bear" "Ora aumenta anche la soglia della distanza d'attacco tra Lone Druid e Spirito Orso di 500" "DOTA_Patch_7_37_lone_druid_hero_facet_3" "Lone Druid può usare solo 3 slot del suo inventario, da cui ottiene un bonus passivo del 50/60/70/80%. Migliora con Vera forma." "DOTA_Patch_7_37_lone_druid_hero_facet_3_2" "I bonus si applicano alle seguenti statistiche:" "DOTA_Patch_7_37_lone_druid_hero_facet_3_3" "Forza, Agilità e Intelligenza" "DOTA_Patch_7_37_lone_druid_hero_facet_3_4" "Salute, mana ed elusività" "DOTA_Patch_7_37_lone_druid_hero_facet_3_5" "Velocità d'attacco e danno aggiuntivo" "DOTA_Patch_7_37_lone_druid_hero_facet_3_6" "Salute e rigenerazione del mana" "DOTA_Patch_7_37_lone_druid_lone_druid_gift_bearer" "Nuova abilità innata. Passiva, non può essere aumentata di livello" "DOTA_Patch_7_37_lone_druid_lone_druid_gift_bearer_2" "Lone Druid può riutilizzare il suo gettone neutrale una volta per livello" "DOTA_Patch_7_37_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "Spirito Orso non può più equipaggiare i suoi oggetti neutrali. Ora copia e condivide un tempo di ricarica con l'oggetto neutrale attualmente equipaggiato di Lone Druid." "DOTA_Patch_7_37_luna_hero_facet_2" "Rinominata da Orbita lunare a Scudo lunare" "DOTA_Patch_7_37_luna" "Rimossa l'abilità Favore di Selemene" "DOTA_Patch_7_37_luna_luna_lunar_blessing" "Spostata all'Abilità innata. Non può più aumentare di livello." "DOTA_Patch_7_37_luna_luna_lunar_blessing_2" "Infligge 1 danno d'attacco per livello a Luna e agli Eroi alleati e 400 di visione notturna aggiuntiva + 20 per livello solo a Luna. Luna riceve il doppio del danno d'attacco aggiuntivo. Di notte, Benedizione lunare è globale." "DOTA_Patch_7_37_luna_luna_lunar_orbit" "Nuova abilità di base. Crea 4 falcioni che ruotano in un raggio di 250 attorno a Luna. Qualsiasi Unità nemica che si scontra con un falcione subisce una percentuale del danno d'attacco di Luna. Raggio di collisione: 150. Danno da collisione: 20/25/30/35%. Durata: 5/6/7/8 secondi. Costo in mana: 65/70/75/80. Tempo di ricarica: 40/35/30/25 secondi." "DOTA_Patch_7_37_luna_luna_lunar_orbit_2" "Ora può essere migliorata con il Frammento di Aghanim. Aumenta il danno da collisione del 15%. Inoltre i falcioni ruotano il 50% più velocemente (da 160 a 240)." "DOTA_Patch_7_37_luna_luna_moon_glaive" "Non può più essere attivata. Le falci rotanti sono state spostate sull'abilità Orbita lunare." "DOTA_Patch_7_37_luna_luna_moon_glaive_2" "Rimosso il miglioramento del Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_37_luna_luna_moon_glaive_3" "Rimbalzi aumentati da 2/3/4/5 a 3/4/5/6" "DOTA_Patch_7_37_luna_talent" "Talento (livello 25): \"Benedizione lunare: +1 danno per ogni livello\" (prima era \"Benedizione lunare: +20 danni\")" "DOTA_Patch_7_37_lycan_hero_facet_3" "Aumenta il livello massimo di Evoca lupi di 2 ma riduce il livello massimo di Ululato e Impulso ferino di 1" "DOTA_Patch_7_37_lycan_hero_facet_3_lycan_summon_wolves" "I danni e la salute aumentano in modo lineare per i livelli 5 e 6" "DOTA_Patch_7_37_lycan_hero_facet_3_lycan_summon_wolves_2" "A partire dal livello 5, i lupi ottengono Polpaccio, un modificatore di attacco che applica un radicamento di 0,5 secondi, mentre i successivi 4 attacchi delle Unità sotto il controllo di Lycan infliggono 50 di danni fisici aggiuntivi. Tempo di ricarica: 8 secondi." "DOTA_Patch_7_37_lycan_hero_facet_3_lycan_summon_wolves_3" "A partire dal livello 6, i lupi ottengono Coda alta. Quando attivata, i lupi ricevono una scarica di energia, ottenendo rapidità e movimento in fase, elusività al 100% e velocità d'attacco del 20% per 8 secondi. Tempo di ricarica: 50 secondi." "DOTA_Patch_7_37_lycan_hero_facet_3_lycan_summon_wolves_4" "I lupi evocati con il Frammento di Aghanim vengono migliorati quando Evoca lupi sale oltre il livello 4" "DOTA_Patch_7_37_magnataur_hero_facet_2" "Rinominata da Salto degli ostacoli a Polarità inversa" "DOTA_Patch_7_37_magnataur_hero_facet_2_magnataur_skewer" "Non infligge più un danno aggiuntivo quando infilza i nemici contro gli alberi o i dirupi (spostata all'abilità di base)" "DOTA_Patch_7_37_magnataur_magnataur_skewer" "Ora infligge un danno aggiuntivo quando infilza i nemici contro gli alberi o i dirupi" "DOTA_Patch_7_37_magnataur_magnataur_skewer_2" "Danno dei colpi d'albero aumentato da 10/15/20/25 a 15/20/25/30" "DOTA_Patch_7_37_magnataur_magnataur_skewer_3" "Danno (dirupi) aumentato da 40/60/80/100 a 50/75/100/125" "DOTA_Patch_7_37_marci_hero_facet_2_marci_bodyguard" "Ora la salute ottenuta dal prosciugamento della salute cura anche un alleato sotto l'effetto di Guardia del corpo" "DOTA_Patch_7_37_marci_hero_facet_2_marci_bodyguard_2" "Armatura aggiuntiva aumentata da 4/7/10/13 a 4/8/12/16" "DOTA_Patch_7_37_medusa_hero_facet_2" "Faccetta eliminata" "DOTA_Patch_7_37_medusa_hero_facet_3" "Medusa applica un veleno ogni cinque attacchi, rallentando la velocità di movimento dei nemici del 35%, la velocità d'attacco di 80 e la velocità di lancio del 50% per 1,5 secondi. L'attacco velenoso conta come modificatore d'attacco ai fini di Colpo diviso." "DOTA_Patch_7_37_medusa_medusa_mana_shield" "Non è più un'abilità che può aumentare di livello, ora ha un danno di base di 2,4 per mana e poi ottiene 0,1 di danno per mana per ogni livello dell'Eroe " "DOTA_Patch_7_37_medusa_medusa_mana_shield_info" "Le illusioni ottengono il 60% di tale quantità" "DOTA_Patch_7_37_medusa_medusa_mystic_snake" "Non rallenta più la velocità di movimento o di rotazione" "DOTA_Patch_7_37_medusa_medusa_mystic_snake_2" "Tempo di ricarica aumentato da 13/12/11/10 a 15/14/13/12 secondi" "DOTA_Patch_7_37_medusa_medusa_gorgon_grasp" "Nuova abilità di base" "DOTA_Patch_7_37_medusa_medusa_gorgon_grasp_2" "Medusa lancia una raffica di frecce nel cielo che atterrano in 3 gruppi lungo una linea, ognuno dei quali è più grande del precedente. I nemici colpiti da un gruppo di frecce subiscono 30/70/110/150 di danni fisici e sono immobilizzati, non possono girarsi e subiscono 100 di danni fisici al secondo per 0,8/1,2/1,6/2 secondi. Raggio iniziale: 150. Crescita del raggio: 50. Gittata di lancio: 625. Costo in mana: 40/60/80/100. Tempo di ricarica: 30/27/24/21 secondi." "DOTA_Patch_7_37_medusa_medusa_stone_gaze" "Costo in mana aumentato da 150 a 200" "DOTA_Patch_7_37_medusa_talent" "Talento (livello 10): \"Sguardo pietrificante: +10% di danno fisico\" (prima era +8%)" "DOTA_Patch_7_37_medusa_talent_2" "Talento (livello 25): \"Gorgone: +1 raffica di Presa\" (prima era \"Scudo di mana: +1,9 di danno per mana\")" "DOTA_Patch_7_37_mirana" "Danno di base aumentato di 3" "DOTA_Patch_7_37_mirana_2" "Forza di base ridotta da 20 a 18" "DOTA_Patch_7_37_mirana_3" "Guadagno di Forza aumentato da 1,7 a 1,9" "DOTA_Patch_7_37_mirana_talent" "Talento (livello 15): \"Balzo: +90 di vel. di attacco\" (prima era +80)" "DOTA_Patch_7_37_monkey_king_hero_facet_1_monkey_king_wukongs_command" "Ora aumenta anche la durata di 3 secondi" "DOTA_Patch_7_37_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "Velocità del salto ridotta da 800 a 700" "DOTA_Patch_7_37_monkey_king_monkey_king_tree_dance_2" "Ora entra in ricarica quando subisce danni, non solo dalle Unità controllate dal giocatore o da Roshan" "DOTA_Patch_7_37_monkey_king_monkey_king_primal_spring" "Danno ridotto da 140/220/300/380 a 110/200/290/380" "DOTA_Patch_7_37_monkey_king_talent" "Talento (livello 10): \"Colpo sconfinato: 0,2s di stordimento\" (prima era 0,3s)" "DOTA_Patch_7_37_muerta_hero_facet_2_muerta_ofrenda" "Ora migliora con Perforazione del velo" "DOTA_Patch_7_37_muerta_hero_facet_2_muerta_ofrenda_2" "Ora aumenta la velocità d'attacco di Muerta di 15/25/35/45 quando si trova in un raggio di 450 dalla sua Ofrenda" "DOTA_Patch_7_37_muerta_hero_facet_2_muerta_ofrenda_3" "Ofrenda non viene più distrutta o entra in una ricarica aggiuntiva quando Muerta si rigenera" "DOTA_Patch_7_37_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge" "Ora limita anche la velocità di movimento massima dei nemici a 225" "DOTA_Patch_7_37_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge_2" "Durata ridotta da 5 a 3 secondi" "DOTA_Patch_7_37_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge_3" "Riduzione della resistenza agli stati aumentata dal 20% al 35%" "DOTA_Patch_7_37_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature" "Ora aumenta anche la visione degli Ent. Visione diurna da 500 a 1.200. Visione notturna da 500 a 800." "DOTA_Patch_7_37_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature_2" "Ora richiede la selezione di un singolo albero bersaglio per essere utilizzata." "DOTA_Patch_7_37_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature_3" "Velocità di movimento degli Ent aumentata da 300 a 350" "DOTA_Patch_7_37_furion_furion_wrath_of_nature" "Ora colpisce tutti i bersagli visibili. Non aumenta il danno dopo il 16° rimbalzo." "DOTA_Patch_7_37_furion_furion_wrath_of_nature_2" "Scettro di Aghanim: durata min/max di Artigli intrappolanti ridotta da 2/3,8 a 1,5/3 secondi" "DOTA_Patch_7_37_furion_furion_curse_of_the_forest" "Ora usa lo stesso moltiplicatore degli Ent di Spirito della foresta per calcolare il danno degli Ent" "DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_hero_facet_1" "Non è più migliorabile con Vendetta" "DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_hero_facet_1_2" "Non ha più una soglia dei danni" "DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_hero_facet_1_3" "Ora si attiva solo con i danni delle abilità di Nyx" "DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_hero_facet_1_4" "Percentuale di mana bruciato modificata dal 15/20/25/30% al 15%" "DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_nyx_assassin_nyxth_sense" "Ora rivela anche Eroi nemici nella nebbia della guerra" "DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_nyx_assassin_nyxth_sense_2" "Raggio ridotto da 400 a 350" "DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Modificato il miglioramento del Frammento di Aghanim. Vendetta applica Break per 4 secondi. " "DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta_info" "La disabilitazione degli effetti passivi viene applicata prima del danno aggiuntivo" "DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_talent" "Talento (livello 10): \"Vendetta: +40 danni\" (prima era +50)" "DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_talent_2" "Talento (livello 20): \"Impalamento: +100 danni\" (prima era +120)" "DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_talent_3" "Talento (livello 25): \"Agilità: +80 punti\" (prima era \"Vendetta disabilita le abilità passive\")" "DOTA_Patch_7_37_ogre_magi_ogre_magi_dumb_luck" "Rigenerazione del mana per Forza ridotta da 0,03 a 0,02" "DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_degen_aura" "Raggio aumentato da 300 a 325" "DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_purification" "Ora può essere migliorata con il Frammento di Aghanim. Dopo un ritardo di 3 secondi, il bersaglio viene purificato di nuovo con un'efficacia del 75%." "DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_martyr" "Ora fa ottenere il 60% di resistenza alla magia" "DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_martyr_2" "Tempo di ricarica aumentato da 45/40/35/30 a 55/50/45/40 secondi" "DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_martyr_3" "Rimosso il miglioramento del Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "È stato correttamente convertito in un modificatore d'attacco (eliminando il ritardo tra il colpo dell'attacco da mischia e l'applicazione del danno puro)" "DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2" "Non è più soggetto a Furto di abilità" "DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_3" "Non attiva più Bastoncino Magico" "DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_4" "Costo in mana ridotto da 30/40/50/60 a 30/35/40/45" "DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_5" "Tempo di ricarica ridotto da 16/14/12/10 a 16/12/8/4 secondi" "DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_6" "Danno ridotto da 55/80/105/130 a 50/70/90/110" "DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_7" "Danno di base aggiuntivo ridotto dal 55/80/105/130% al 55/70/85/100%" "DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Modificata da abilità a Unità bersagliata ad abilità a punto bersagliato. Ora applica Angelo custode a tutte le Unità alleate in un raggio di 400." "DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_guardian_angel_2" "Non ha più 2 cariche" "DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_guardian_angel_3" "Gittata di lancio ridotta da 900 a 600" "DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_guardian_angel_4" "Tempo di ricarica aumentato da 70/60/50 a 110/100/90 secondi" "DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_guardian_angel_5" "Costo in mana aumentato da 100/150/200 a 125/175/225" "DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_guardian_angel_6" "Il miglioramento dello Scettro di Aghanim è stato modificato. Ora fornisce una gittata di lancio globale, un raggio maggiore e consente di avere effetto sulle strutture. Inoltre, amplifica la rigenerazione della salute e gli effetti di guarigione del 100% per tutta la durata. Raggio con Scettro: 700." "DOTA_Patch_7_37_omniknight_talent" "Talento (livello 10): \"+35 danni di base\" (prima era +50)" "DOTA_Patch_7_37_omniknight_talent_2" "Talento (livello 10): \"Angelo custode: +1s di durata\" (prima era \"Purificazione: -2s di ricarica\")" "DOTA_Patch_7_37_omniknight_talent_3" "Talento (livello 15): \"Angelo custode: -20s di ricarica\" (prima era \"Angelo custode: -15s di rigen. delle cariche\")" "DOTA_Patch_7_37_omniknight_talent_4" "Talento (livello 20): \"Purificazione: -3s di ricarica\" (prima era \"Martello della purezza: -5s di ricarica\")" "DOTA_Patch_7_37_obsidian_destroyer_talent" "Talento (livello 15): \"Prigionia astrale: +125 di gittata\" (prima era +100)" "DOTA_Patch_7_37_obsidian_destroyer_talent_2" "Talento (livello 25): \"Globo arcano: +1,5% di danno\" (prima era +2%)" "DOTA_Patch_7_37_pangolier_pangolier_gyroshell" "Danno modificato da 100/150/200 a 75/150/225" "DOTA_Patch_7_37_pangolier_talent" "Talento (livello 25): \"Raffica di affondi: -3s di ricarica\" (prima era -2,5s)" "DOTA_Patch_7_37_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Ora evita i proiettili" "DOTA_Patch_7_37_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_2" "Tempo di lancio ridotto da 0,4 a 0,3 secondi" "DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_hero_facet_2_phantom_lancer_juxtapose" "Danno aggiuntivo delle illusioni ridotto da +4% a +2%" "DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_illusory_armaments" "Nuova abilità innata. Passiva, non può essere aumentata di livello." "DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_illusory_armaments_2" "Gli oggetti che infliggono un danno aggiuntivo infliggono invece un danno di base pari al 65% del danno aggiuntivo originale" "DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Danno alle illusioni ridotto dal 20% al 15%" "DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance_2" "Scettro di Aghanim: danno aggiuntivo delle illusioni ridotto dal 30% al 20%" "DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "Non è più un'abilità innata" "DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge_2" "Tempo di ricarica modificato da 16/13/10/7/4 a 13/10/7/4 secondi" "DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge_3" "Distanza massima per lo scatto modificata da 525/600/675/750/825 a 600/675/750/825" "DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge_4" "Agilità aggiuntiva modificata da 5/10/20/30/40 a 10/20/30/40" "DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Danno inflitto dall'illusione ridotto dal 18/20/22% al 13/15/17%" "DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_talent" "Talento (livello 20): \"Giustapposti: +6% di danno\" (prima era +10%)" "DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_talent_2" "Talento (livello 25): \"Armamenti illusori: +15% di danno\" (prima era \"+20% di colpo critico (200%)\")" "DOTA_Patch_7_37_phoenix_hero_facet_1" "Raggio ridotto da 450 a 400" "DOTA_Patch_7_37_phoenix_phoenix_icarus_dive" "Rallentamento della velocità di movimento ridotto dal 16/19/22/25% al 10/15/20/25%" "DOTA_Patch_7_37_primal_beast_hero_facet_1_primal_beast_trample" "Vel. di movimento aggiuntiva (utilizzatore) aumentata dal 4% al 5%" "DOTA_Patch_7_37_primal_beast_hero_facet_1_primal_beast_trample_2" "Vel. di movimento aggiuntiva (attivazione) ridotta dal 6% al 5%" "DOTA_Patch_7_37_primal_beast_hero_facet_3_primal_beast_pulverize" "Ora fornisce un aumento dell'area d'effetto del 20% per tutti gli oggetti e le abilità per colpo. Durata dell'effetto positivo: 10 secondi." "DOTA_Patch_7_37_primal_beast_primal_beast_uproar" "Rallentamento per istanza ridotto dall'8% al 5/6/7/8%" "DOTA_Patch_7_37_puck_hero_facet_2_puck_illusory_orb" "Ora mostra un'anteprima della traiettoria della sfera" "DOTA_Patch_7_37_puck_talent" "Talento (livello 10): \"Fessura calante: +1,25s di durata del silenziamento\" (prima era +1s)" "DOTA_Patch_7_37_puck_talent_2" "Talento (livello 20): \"Spirale onirica: +200 danni iniziali/alla rottura\" (prima era +175)" "DOTA_Patch_7_37_pugna_hero_facet_2" "Ora fa anche ottenere amplificazione degli incantesimi per ogni torre alleata distrutta" "DOTA_Patch_7_37_pugna_hero_facet_2_2" "Amplificazione degli incantesimi ridotta dall'1,5% all'1,25%" "DOTA_Patch_7_37_pugna_hero_facet_1_pugna_nether_ward" "Danno al mana/alla salute aumentato dal 25% al 30%" "DOTA_Patch_7_37_pugna_talent" "Talento (livello 10): \"Guardiano oscuro: +2 punti salute\" (prima era \"+200 punti salute\")" "DOTA_Patch_7_37_pugna_talent_2" "Talento (livello 10): \"Esplosione oscura: -1s di ricarica\" (prima era \"Decadenza: +10% di vel. di movimento agli alleati\")" "DOTA_Patch_7_37_pugna_talent_3" "Talento (livello 15): \"+350 punti salute\" (prima era \"Attacchi per distruggere il Guardiano oscuro: +3\")" "DOTA_Patch_7_37_pugna_talent_4" "Talento (livello 15): \"Decadenza: +30% di vel. di movimento agli alleati\" (prima era \"Esplosione oscura: -1s di ricarica\")" "DOTA_Patch_7_37_pugna_talent_5" "Talento (livello 20): \"Decadenza: +1,5s alla durata\" (prima era +1s)" "DOTA_Patch_7_37_queenofpain" "Forza di base aumentata da 18 a 20" "DOTA_Patch_7_37_queenofpain_hero_facet_3" "Danno restituito aumentato dal 10% al 15%" "DOTA_Patch_7_37_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Costo in mana ridotto da 125/130/135/140 a 100/110/120/130" "DOTA_Patch_7_37_queenofpain_talent" "Talento (livello 10): \"Vel. d'attacco contro i bersagli di Attacco d'ombra: +35\" (prima era \"+20 danni\")" "DOTA_Patch_7_37_queenofpain_talent_2" "Talento (livello 15): \"+30 danni\" (prima era \"+40 di vel. d'attacco contro i bersagli di Attacco d'ombra\")" "DOTA_Patch_7_37_razor_hero_facet_1_razor_storm_surge" "Ora riduce anche il tempo di ricarica delle scariche di 2,5 secondi durante Occhio del ciclone" "DOTA_Patch_7_37_razor_talent" "Talento (livello 15): \"+12 punti Forza\" (prima era \"Ondata di tempesta: -1s di intervallo tra le scariche\")" "DOTA_Patch_7_37_riki_hero_facet_2_riki_tricks_of_the_trade" "Agilità aggiuntiva quando si attaccano le Unità non eroiche aumentato da 4x a 4,5x" "DOTA_Patch_7_37_riki_riki_smoke_screen" "Tempo di ricarica ridotto da 20/17/14/11 a 17/15/13/11 secondi" "DOTA_Patch_7_37_rubick_rubick_might_and_magus" "Danno d'attacco aggiuntivo per amplificazione degli incantesimi ridotto dall'1% allo 0,75%" "DOTA_Patch_7_37_rubick_rubick_arcane_supremacy" "Amplificazione degli incantesimi ridotta dal 14/18/22/26% all'11/16/21/26%" "DOTA_Patch_7_37_sand_king_hero_facet_2_sandking_sand_storm" "Area d'effetto aumentata da 300/350/400/450 a 450/500/550/600" "DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_caustic_finale" "Danno in base alla salute massima modificato dal 6/9/12/15% al 4/8/12/16%" "DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_caustic_finale_2" "Durata modificata da 6 a 4,5/6/5,5/6 secondi" "DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_sand_storm" "Rimosso il miglioramento dello Scettro di Aghanim" "DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_scorpion_strike" "Ora attiva Bastoncino magico" "DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_scorpion_strike_2" "Costo in mana aumentato da 30 a 35/40/45/50" "DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_scorpion_strike_3" "Tempo di ricarica aumentato da 14/11/8/5 a 15/12/9/6 secondi" "DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_scorpion_strike_4" "Ora il danno aggiuntivo è un danno fisico aggiuntivo anziché un danno d'attacco aggiuntivo" "DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_scorpion_strike_5" "Danno d'attacco aggiuntivo ridotto da 40/80/120/160 a 35/70/105/140" "DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_epicenter" "Ora può essere migliorata con lo scettro di Aghanim. Ogni 0,5 secondi, vengono create 3 aree di attacco di Pungiglione in posizioni casuali, ognuna delle quali misura il 15% del raggio attuale di Epicentro, che infliggono il 50% del danno da Pungiglione ai nemici colpiti. Un nemico può essere colpito da un solo Pungiglione per scossa. " "DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_epicenter_info" "Non applica il danno aggiuntivo di Pungiglione al raggio interno" "DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_epicenter_2" "Quando si hanno entrambi gli oggetti, le scosse del Frammento di Aghanim applicano 1 attacco da Pungiglione dallo Scettro di Aghanim" "DOTA_Patch_7_37_sand_king_talent" "Talento (livello 10): \"Pungiglione: +8% di rallentamento\" (prima era \"Tempesta di sabbia: +10 danni al secondo\")" "DOTA_Patch_7_37_sand_king_talent_2" "Talento (livello 15): \"Attacco dal sottosuolo: +150 di gittata\" (prima era \"Pungiglione: +50 danni\")" "DOTA_Patch_7_37_sand_king_talent_3" "Talento (livello 15): \"Tempesta di sabbia: +25 danni al secondo\" (prima era \"Pungiglione: +12% di rallentamento\")" "DOTA_Patch_7_37_shadow_demon_hero_facet_1_shadow_demon_disseminate" "Salute attuale persa aumentata dal 15% al 20%" "DOTA_Patch_7_37_shadow_demon_shadow_demon_disseminate" "Tempo di ricarica ridotto da 30/25/20/15 a 26/22/18/14 secondi" "DOTA_Patch_7_37_nevermore_hero_facet_1" "Ora migliora anche Necromaestria" "DOTA_Patch_7_37_nevermore_hero_facet_1_nevermore_necromastery" "Ogni Eroe ucciso aumenta il numero massimo di anime di 1 fino alla morte di Shadow Fiend" "DOTA_Patch_7_37_nevermore_nevermore_necromastery" "Per impostazione predefinita, gli Eroi uccisi non aumentano più il numero massimo di anime di 1" "DOTA_Patch_7_37_nevermore_nevermore_shadowraze1" "Durata delle istanze ridotta da 8 a 7 secondi" "DOTA_Patch_7_37_nevermore_nevermore_shadowraze1_2" "Costo in mana aumentato da 75 a 80" "DOTA_Patch_7_37_nevermore_nevermore_requiem" "Ampiezza massima della linea ridotta da 350 a 300" "DOTA_Patch_7_37_nevermore_nevermore_requiem_2" "Durata dello spavento per ogni anima ridotta da 0,7 a 0,6 secondi" "DOTA_Patch_7_37_nevermore_talent" "Talento (livello 20): \"Requiem: +0,2 secondi di Spavento per linea\" (prima era +0,25 secondi) " "DOTA_Patch_7_37_nevermore_talent_info" "Durata massima di Spavento ridotta da +0,95 a +0,45 secondi" "DOTA_Patch_7_37_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Frammento di Aghanim: persistenza degli effetti dei Guardiani serpenti aumentata da 1,5 a 2,5 secondi" "DOTA_Patch_7_37_shadow_shaman_hero_facet_3_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Salute aumentata da 7,5x a 10x" "DOTA_Patch_7_37_shadow_shaman_talent" "Talento (livello 15): \"Maledizione disabilita gli effetti passivi\" (prima era \"Catene: +1s alla durata\")" "DOTA_Patch_7_37_shadow_shaman_talent_2" "Talento (livello 15): \"Guardiani serpenti: +160 di gittata d'attacco\" (prima era +140)" "DOTA_Patch_7_37_shadow_shaman_talent_3" "Talento (livello 20): \"Catene: +1,5s alla durata\" (prima era \"Maledizione disabilita gli effetti passivi\")" "DOTA_Patch_7_37_silencer_silencer_brain_drain" "Furto d'Intelligenza permanente ridotto da 2 a 1 (furto d'Intelligenza con il Frammento di Aghanim ridotto da 4 a 3)" "DOTA_Patch_7_37_silencer_silencer_brain_drain_2" "Ora ruba Intelligenza anche se l'Unità morente è sotto l'effetto negativo di Silencer, anche se era fuori portata" "DOTA_Patch_7_37_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Costo in mana ridotto da 20 a 14/16/18/20" "DOTA_Patch_7_37_silencer_silencer_last_word" "Danno per silenziamento aumentato da 20/30/40/50 a 30/40/50/60" "DOTA_Patch_7_37_silencer_talent" "Talento (livello 10): \"Maledizione arcana: +15 danni\" (prima era +10)" "DOTA_Patch_7_37_silencer_talent_2" "Talento (livello 15): \"Maledizione arcana: +2/+1s di durata di base/del silenziamento\" (prima era \"Ultima parola: +20/5% di danno/rallentamento\")" "DOTA_Patch_7_37_silencer_talent_3" "Talento (livello 20): \"Ultima parola: +35/5% di danno/rallentamento\" (prima era \"Maledizione arcana non può essere dissipata\")" "DOTA_Patch_7_37_skywrath_mage_hero_facet_1_skywrath_mage_shield_of_the_scion" "Durata della barriera ridotta da 15 a 12 secondi" "DOTA_Patch_7_37_skywrath_mage_talent" "Talento (livello 15): \"Colpo a concussione: +15% di rallentamento\" (prima era \"Rovina e rinascita: +15% di prosciugamento della salute dagli incantesimi\")" "DOTA_Patch_7_37_slardar_slardar_slithereen_crush" "Scettro di Aghanim: durata della pozzanghera ridotta da 15 a 12 secondi" "DOTA_Patch_7_37_slardar_slardar_slithereen_crush_2" "Scettro di Aghanim: raggio della pozzanghera ridotto da 600 a 550" "DOTA_Patch_7_37_slardar_talent" "Talento (livello 20): \"Fumi corrosivi: -4 di armatura\" (prima era -3)" "DOTA_Patch_7_37_slark" "Danno di base aumentato di 3" "DOTA_Patch_7_37_slark_talent" "Talento (livello 20): \"Danza delle ombre: +90 di vel. d'attacco\" (prima era +80)" "DOTA_Patch_7_37_slark_talent_2" "Talento (livello 25): \"Danza delle ombre: +1,25s alla durata\" (prima era +1s)" "DOTA_Patch_7_37_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Danno d'impatto aumentato da 70/140/210/280 a 70/145/220/295" "DOTA_Patch_7_37_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Numero di attacchi ridotto da 6 a 5" "DOTA_Patch_7_37_snapfire_talent" "Talento (livello 15): \"Piccolo distruttore: +1 attacchi\" (prima era +2)" "DOTA_Patch_7_37_snapfire_talent_2" "Talento (livello 25): \"Piccolo distruttore: +60% di danno d'attacco\" (prima era +70%)" "DOTA_Patch_7_37_sniper_sniper_keen_scope" "Gittata d'attacco aggiuntiva aumentata da 160/240/320/400 a 160/260/360/460" "DOTA_Patch_7_37_sniper_sniper_shrapnel" "Danno aumentato da 25/40/55/70 a 30/45/60/75" "DOTA_Patch_7_37_sniper_talent" "Talento (livello 20): \"Danni per Schegge: +30%\" (prima era \"+100 di gittata d'attacco\")" "DOTA_Patch_7_37_spectre_spectre_spectral_dagger" "Costo in mana ridotto da 130/140/150/160 a 120/130/140/150" "DOTA_Patch_7_37_spectre_spectre_dispersion" "Danno riflesso aumentato dall'8/12/16/20% all'11/14/17/20%" "DOTA_Patch_7_37_spectre_talent" "Talento (livello 10): \"+5 di rigenerazione della salute\" (prima era +4)" "DOTA_Patch_7_37_spirit_breaker_hero_facet_1_spirit_breaker_charge_of_darkness" "La velocità di movimento aggiuntiva persistente è ora determinata dall'attuale velocità aggiuntiva di Spirit Breaker, anziché sempre da quella massima" "DOTA_Patch_7_37_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Ora aumenta gradualmente fino alla velocità di movimento massima, a partire dal 25% della velocità aggiuntiva" "DOTA_Patch_7_37_storm_spirit_hero_facet_1_storm_spirit_electric_vortex" "Ora l'effetto negativo garantisce che il successivo attacco del nemico venga rivolto contro se stesso e attiva la carica di Sovraccarico" "DOTA_Patch_7_37_storm_spirit_talent" "Talento (livello 10): \"Sovraccarico: +20 danni\" (prima era \"+150 di gittata d'attacco in Sovraccarico\")" "DOTA_Patch_7_37_storm_spirit_talent_2" "Talento (livello 20): \"Vortice elettrico: +0,2s alla durata\" (prima era +0,3s)" "DOTA_Patch_7_37_storm_spirit_talent_3" "Talento (livello 25): \"Fulmine globulare crea un Residuo ogni 450 unità\" (prima era 500)" "DOTA_Patch_7_37_sven_sven_warcry" "Armatura aggiuntiva ridotta da 6/9/12/15 a 6/8/10/12" "DOTA_Patch_7_37_sven_sven_warcry_2" "Il Frammento di Aghanim non conferisce più passivamente velocità di movimento aggiuntiva agli alleati" "DOTA_Patch_7_37_sven_sven_warcry_3" "Ora il Frammento di Aghanim aumenta la velocità di movimento aggiuntiva attiva di un altro 3%" "DOTA_Patch_7_37_sven_talent" "Talento (livello 15): \"Forza divina: -12s di ricarica\" (prima era -15s)" "DOTA_Patch_7_37_sven_talent_2" "Talento (livello 20): \"Grido di guerra: +8 di armatura\" (prima era +10)" "DOTA_Patch_7_37_techies_hero_facet_1" "Ora ogni punto della velocità d'attacco conferisce anche 1 velocità dei proiettili d'attacco" "DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_hero_facet_1_templar_assassin_meld" "Attaccare un bersaglio con Mimetizzazione applica anche danni aggiuntivi ed effetti negativi ai nemici colpiti dal danno secondario di Lame psioniche" "DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_third_eye" "Nuova abilità innata. Passiva, non può essere aumentata di livello." "DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_third_eye_2" "Templar Assassin e i suoi compagni di squadra possono vedere il tempo di rinascita di Roshan " "DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_third_eye_2_info" "Con Terzo Occhio, l'indicatore di rinascita di Roshan appare al di sopra dell'abilità Radar" "DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Durata di riduzione dell'armatura ridotta da 12 a 6 secondi" "DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_meld_2" "Ora il danno aggiuntivo e le riduzioni vengono applicati quando si negano alleati o trappole" "DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades" "Non è più un'abilità innata" "DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades_2" "Gittata d'attacco aggiuntiva modificata da 0/50/100/150/200 a 50/100/150/200" "DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades_3" "Gittata delle lame psioniche modificata da 350/550/600/650/700 a 550/600/650/700" "DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades_4" "Danno d'attacco diviso modificato dall'85/90/95/100% all'80/85/90/95/100%" "DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Le trappole non forniscono più visione all'interno della tana di Roshan" "DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap_2" "Ora le trappole vengono sempre distrutte dopo 2 attacchi a distanza, 1 attacco da mischia o 4 attacchi dei creep" "DOTA_Patch_7_37_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Gittata d'attacco aumentata da 450/490/530/570 a 450/500/550/600" "DOTA_Patch_7_37_tidehunter" "Intelligenza di base aumentata da 18 a 20" "DOTA_Patch_7_37_tidehunter_tidehunter_ravage" "Tempo di ricarica ridotto da 150 a 150/145/140 secondi" "DOTA_Patch_7_37_shredder_hero_facet_1_shredder_timber_chain" "Durata del rallentamento (schegge) aumentata da 0,75 a 1 secondo" "DOTA_Patch_7_37_shredder_shredder_exposure_therapy" "Mana per albero distrutto aumentato da 3/4/5/6 a 4/5/6/7" "DOTA_Patch_7_37_tinker_hero_facet_1_tinker_march_of_the_machines" "Cura al secondo aumentata da 15/20/25/30 a 15/25/35/45" "DOTA_Patch_7_37_tinker_tinker_defense_matrix" "Barriera contro il danno ridotta da 100/180/240/320 a 80/160/240/320" "DOTA_Patch_7_37_tinker_tinker_warp_grenade" "Ora teletrasporta sempre il nemico bersagliato alla gittata di lancio attuale dell'abilità + 100 dalla posizione di Tinker quando lancia il razzo. Non teletrasporta le Unità che si trovano a una distanza di più di 2.000 dalla posizione desiderata. " "DOTA_Patch_7_37_tinker_tinker_warp_grenade_info" "Ora attirerà le Unità verso Tinker se si allontanano da lui mentre il proiettile è a mezz'aria" "DOTA_Patch_7_37_tiny_hero_facet_1_tiny_toss" "Raggio ridotto da 450 a 400" "DOTA_Patch_7_37_tiny_hero_facet_1_tiny_toss_2" "Danno aggiuntivo all'atterraggio ridotto dal 25/30/35/40% al 20/25/30/35%" "DOTA_Patch_7_37_tiny_tiny_toss" "Il danno non perfora più la resistenza alla magia ottenuta dall'immunità agli effetti negativi" "DOTA_Patch_7_37_tiny_tiny_grow" "Danno di lancio aggiuntivo ridotto da 100/250/400 a 50/175/300" "DOTA_Patch_7_37_tiny_talent" "Talento (livello 15): \"Valanga: +70 danni\" (prima era +80)" "DOTA_Patch_7_37_treant_treant_natures_guise" "Danno totale del Frammento di Aghanim cambiato da 200 a 100 + 75% del danno d'attacco di base degli Ent" "DOTA_Patch_7_37_troll_warlord_troll_warlord_switch_stance" "Nuova abilità innata. Attivabile e disattivabile, non può essere aumentata di livello." "DOTA_Patch_7_37_troll_warlord_troll_warlord_switch_stance_2" "Consente a Troll Warlord di passare dagli attacchi da mischia con danno d'attacco di base di 1,4 agli attacchi a distanza" "DOTA_Patch_7_37_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage" "Non è più un'abilità innata" "DOTA_Patch_7_37_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage_2" "Quando attacca in mischia, Troll Warlord ha una velocità di movimento aggiuntiva di 15/25/35/45, un'armatura aggiuntiva di 2/3/4/5 e una probabilità del 20% di intrappolare un nemico per 0,8/1,2/1,6/2,0 secondi. Quando attacca a distanza, Troll Warlord ha una probabilità del 20% di mutilare i suoi nemici, rallentando la loro velocità di movimento dell'8/16/24/32% e la loro velocità d'attacco di 8/16/24/32 per 0,8/1,2/1,6/2,0 secondi e infliggendo 5/10/15/20 di danno fisico aggiuntivo." "DOTA_Patch_7_37_troll_warlord_troll_warlord_whirling_axes_ranged" "Danno per asce ridotto da 80/100/120/140 a 60/80/100/120" "DOTA_Patch_7_37_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "Frammento di Aghanim: probabilità di attacco base ridotta dal 18% al 16%" "DOTA_Patch_7_37_troll_warlord_troll_warlord_fervor_2" "Frammento di Aghanim: probabilità d'attacco per ogni istanza di Fervore ridotta dal 4% al 3%" "DOTA_Patch_7_37_tusk_hero_facet_2_tusk_drinking_buddies" "Ora può aggiungere un'opzione di uso alternativo per avvicinare solo Tusk al suo alleato bersaglio" "DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_abyssal_underlord_raid_boss" "Nuova abilità innata. Migliora con Passaggio demoniaco." "DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_abyssal_underlord_raid_boss_2" "Dopo essersi teletrasportato, un Eroe alleato ottiene temporaneamente una riduzione del danno e della velocità di movimento. I bonus vengono raddoppiati quando si teletrasporta tramite Passaggio demoniaco. Riduzione del danno: 4/6/8/10%. Velocità di movimento aggiuntiva: 5/10/15/20%. Durata dell'effetto positivo: 5 secondi." "DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Non è più un'abilità innata" "DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura_2" "Riduzione del danno modificata dallo 0/6/14/22/30% al 6/14/22/30%" "DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura_3" "Danno aggiuntivo per creep modificato da 1/3/5/7/9 a 2/4/6/8" "DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura_4" "Danno aggiuntivo per Eroe modificato da 25/30/35/40/45 a 30/35/40/45" "DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura_5" "Durata modificata da 25/35/45/55/65 a 35/45/55/65 secondi" "DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Per impostazione predefinita, non fornisce più un effetto positivo dopo aver attraversato il portale (spostata nell'abilità innata Forza invadente)" "DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_talent" "Talento (livello 10): \"Tempesta di fuoco: +60 di raggio\" (prima era +75)" "DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_talent_2" "Talento (livello 10): \"Forza invadente: +5% di vel. di movimento aggiuntiva/riduz. del danno\" (prima era \"Passaggio demoniaco: +10% di vel. di movimento aggiuntiva/riduz. del danno\")" "DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_talent_3" "Talento (livello 15): \"Fossa della malignità: +25% di rallentamento\" (prima era +30%)" "DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_talent_4" "Talento (livello 25): \"Fossa della malignità: +0,5s di radicamento\" (prima era +0,65s)" "DOTA_Patch_7_37_undying_undying_ceaseless_dirge" "Non può più essere aggiornata" "DOTA_Patch_7_37_undying_undying_tombstone" "Tempo di ricarica modificato da 90/85/80/75 a 80 secondi" "DOTA_Patch_7_37_undying_undying_flesh_golem" "Rallentamento ridotto dal 40/45/50% al 35/40/45%" "DOTA_Patch_7_37_undying_talent" "Talento (livello 25): \"Golem di carne: +50% di Forza aggiuntiva\" (prima era +60%)" "DOTA_Patch_7_37_ursa_hero_facet_2" "Durata del bonus ridotta dal 20% al 14/16/18/20%. Ora migliora con Rabbia." "DOTA_Patch_7_37_venomancer" "Danno di base ridotto di 2" "DOTA_Patch_7_37_venomancer_hero_facet_2" "Quando un guardiano è agganciato a un portatore, ora la sua salute aumenta anche dell'1/1,5/2/2,5% della salute massima del portatore" "DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_sepsis" "Nuova abilità innata. Passiva, non può essere aumentata di livello" "DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_sepsis_2" "Gli attacchi di Venomancer infliggono un danno magico aggiuntivo in base al numero di effetti negativi del bersaglio dell'attacco. Conta solo gli effetti negativi di Venomancer e dei suoi Guardiani Pestilenziali. Danno di base per effetto negativo: 10%." "DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_sepsis_3" "Può essere migliorata con lo Scettro di Aghanim. Aumenta il danno di base di Shock settico per effetto negativo dal 10% al 20%. Inoltre, i Guardiani Pestilenziali infliggono un danno da Shock settico basato sul loro danno d'attacco." "DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_poison_sting" "Non è più un'abilità innata" "DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_poison_sting_2" "Rimosso il miglioramento dello Scettro di Aghanim" "DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_poison_sting_3" "Durata modificata da 3/6/9/12/15 a 6/9/12/15 secondi" "DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_poison_sting_4" "Danno al secondo modificato da 2/6/14/22/30 a 8/16/24/32" "DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_poison_sting_5" "Rallentamento modificato dal 3/6/9/12/15% all'8/10/12/14%" "DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_plague_ward" "Costo in mana aumentato da 21/24/27/30 a 24/26/28/30" "DOTA_Patch_7_37_viper_viper_predator" "Nuova abilità innata. Passiva, non può essere aumentata di livello." "DOTA_Patch_7_37_viper_viper_predator_2" "Gli attacchi di Viper infliggono un'istanza aggiuntiva di danno fisico in base alla percentuale di salute mancante del suo bersaglio, pari a 0,25 + 0,05 per ogni livello di Viper. Funziona solo sugli Eroi." "DOTA_Patch_7_37_viper_viper_corrosive_skin" "Non è più un'abilità innata" "DOTA_Patch_7_37_viper_viper_corrosive_skin_2" "Riduzione della velocità di attacco modificata da 3/6/14/22/30 a 8/16/24/32" "DOTA_Patch_7_37_viper_viper_corrosive_skin_3" "Resistenza alla magia modificata dal 5/10/15/20/25% al 10/15/20/25%" "DOTA_Patch_7_37_viper_viper_corrosive_skin_4" "Danno al secondo modificato da 3/6/14/22/30 a 8/16/24/32" "DOTA_Patch_7_37_visage_hero_facet_3_visage_soul_assumption" "Le uccisioni di Assunzione dell'anima fanno ottenere 35 monete d'oro per carica dell'anima, fino a 105/140/175/210 monete d'oro. 15% di oro dai creep. Anche gli Eroi nemici uccisi entro 3 secondi dopo essere stati colpiti da Assunzione dell'anima fanno ottenere oro." "DOTA_Patch_7_37_visage_visage_lurker" "Nuova abilità innata. Passiva, non può essere aumentata di livello." "DOTA_Patch_7_37_visage_visage_lurker_2" "La durata del tempo di ricarica delle abilità di Visage viene ridottta finché non subisce danni. Fornisce un'istanza per ogni 2 secondi durante i quali Visage non subisce danni. Ogni istanza conferisce il 2% di velocità del tempo di ricarica con un massimo di 10 istanze. Le istanze svaniscono dopo 2 secondi di danno subito." "DOTA_Patch_7_37_visage_visage_gravekeepers_cloak" "Non è più un'abilità innata" "DOTA_Patch_7_37_visage_visage_gravekeepers_cloak_2" "Riduzione del danno per strato modificata dal 4/8/12/16/20% all'8/12/16/20%" "DOTA_Patch_7_37_visage_visage_gravekeepers_cloak_3" "Tempo di recupero degli strati modificato da 7/6/5/4/3 a 7/6/5/4 secondi" "DOTA_Patch_7_37_visage_visage_silent_as_the_grave" "Costo in mana aumentato da 100 a 115" "DOTA_Patch_7_37_visage_visage_silent_as_the_grave_2" "Durata ridotta da 35 a 30 secondi" "DOTA_Patch_7_37_visage_visage_silent_as_the_grave_3" "Danno aggiuntivo ridotto dal 25% al 20%" "DOTA_Patch_7_37_void_spirit_hero_facet_2" "Faccetta eliminata" "DOTA_Patch_7_37_void_spirit_hero_facet_1_void_spirit_resonant_pulse" "Assorbimento della barriera per Eroe colpito aumentato da 40/60/80/100 a 50/70/90/110" "DOTA_Patch_7_37_void_spirit_hero_facet_3_void_spirit_dissimilate" "Dopo essere usciti da Dissimilazione, sono create Immagini eteree che durano 4 secondi presso i 3 portali più lontani da Void Spirit. Non c'è nessun effetto se si ricompone presso il portale centrale. Le Immagini eteree sono rivolte verso il portale centrale e hanno una durata di attrazione e danni ridotti. Efficacia delle Immagini: 60%." "DOTA_Patch_7_37_void_spirit_hero_facet_3_void_spirit_dissimilate_2" "Il punto finale della distanza d'osservazione di Immagine eterea è sempre fisso, il che significa che una maggiore distanza di osservazione genererà le Immagini più lontano dal portale centrale" "DOTA_Patch_7_37_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Ora conferisce una barriera contro il danno fisico. Barriera contro il danno di base: 25/50/75/100. Valore della barriera per eroe colpito: 35/50/65/80." "DOTA_Patch_7_37_warlock_warlock_shadow_word" "Cura/danno modificati da 16/24/32/40 a 15/25/35/45" "DOTA_Patch_7_37_warlock_talent" "Talento (livello 15): \"Parola d'ombra: +150 di area d'effetto\" (prima era \"Parola d'ombra: +15 di danno/cura\")" "DOTA_Patch_7_37_weaver_weaver_rewoven" "Nuova abilità innata. Passiva, non può essere aumentata di livello." "DOTA_Patch_7_37_weaver_weaver_rewoven_2" "Ogni volta che Weaver lancia un'abilità, guadagna 50 di gittata d'attacco per 7 secondi. Questo effetto si accumula in modo indipendente." "DOTA_Patch_7_37_weaver_weaver_geminate_attack" "Non è più un'abilità innata" "DOTA_Patch_7_37_weaver_weaver_geminate_attack_2" "Tempo di ricarica modificato da 10,5/8,5/6,5/4,5/2,5 a 9/7/5/3 secondi" "DOTA_Patch_7_37_weaver_weaver_geminate_attack_3" "Danno d'Attacco appaiato modificato da 0/20/35/50/65 a 20/35/50/65" "DOTA_Patch_7_37_weaver_talent" "Talento (livello 20): \"Attacco appaiato: +70 danni\" (prima era +80)" "DOTA_Patch_7_37_windrunner_hero_facet_2_windrunner_windrun" "Non conferisce più velocità di movimento aggiuntiva a Windranger e agli alleati vicini" "DOTA_Patch_7_37_windrunner_hero_facet_3_windrunner_focusfire" "Durata aumentata da 8 a 9 secondi" "DOTA_Patch_7_37_windrunner_hero_facet_3_windrunner_focusfire_2" "Ora l'area d'effetto equivale alla gittata d'attacco di Windranger +150" "DOTA_Patch_7_37_witch_doctor_hero_facet_2_witch_doctor_voodoo_restoration" "Guarigione propria aumentata dal 25% al 25/30/35/40%" "DOTA_Patch_7_37_witch_doctor_witch_doctor_maledict" "Danno di base aumentato da 15/20/25/30 a 18/22/26/30" "DOTA_Patch_7_37_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Prosciugamento della salute aumentato dal 20/30/40/50% al 26/34/42/50%" "DOTA_Patch_7_37_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit_2" "Ora riduce il tempo di rinascita della stessa durata dello spettro" "DOTA_Patch_7_37_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit_3" "Il miglioramento dello Scettro di Aghanim non riduce più il tempo di rinascita" "DOTA_Patch_7_37_skeleton_king_talent" "Talento (livello 10): \"Palla di fuoco spettrale: +25% di danno all'impatto/danno al sec.\" (prima era +20%)" "DOTA_Patch_7_37b_item_gungir" "Raggio di Catene eterne ridotto da 375 a 350" "DOTA_Patch_7_37b_item_kaya" "L'amplificazione della rigenerazione del mana non si accumula più con altri oggetti basati su Kaya" "DOTA_Patch_7_37b_item_kaya_2" "L'amplificazione del prosciugamento della salute dagli incantesimi non si accumula più con altri oggetti basati su Kaya" "DOTA_Patch_7_37b_item_yasha_and_kaya" "L'amplificazione della rigenerazione del mana non si accumula più con altri oggetti basati su Kaya" "DOTA_Patch_7_37b_item_yasha_and_kaya_2" "L'amplificazione del prosciugamento della salute dagli incantesimi non si accumula più con altri oggetti basati su Kaya" "DOTA_Patch_7_37b_item_kaya_and_sange" "L'amplificazione della rigenerazione del mana non si accumula più con altri oggetti basati su Kaya" "DOTA_Patch_7_37b_item_kaya_and_sange_2" "L'amplificazione del prosciugamento della salute dagli incantesimi non si accumula più con altri oggetti basati su Kaya" "DOTA_Patch_7_37b_item_meteor_hammer" "L'amplificazione della rigenerazione del mana non si accumula più con altri oggetti basati su Kaya" "DOTA_Patch_7_37b_item_meteor_hammer_2" "L'amplificazione del prosciugamento della salute dagli incantesimi non si accumula più con altri oggetti basati su Kaya" "DOTA_Patch_7_37b_item_ironwood_tree" "Gittata di lancio di Pianta un albero ridotta da 800 a 400" "DOTA_Patch_7_37b_abaddon_abaddon_death_coil" "Costo in mana aumentato da 50 a 50/55/60/65" "DOTA_Patch_7_37b_abaddon_abaddon_frostmourne" "Danno al secondo aumentato da 10/20/30/40 a 15/25/35/45" "DOTA_Patch_7_37b_abaddon_talent" "Talento (livello 10): \"Scudo afotico: +12 di rigen. della salute\" (prima era +15)" "DOTA_Patch_7_37b_abaddon_talent_2" "Talento (livello 15): \"Spirale della nebbia: +35 di danno/cura\" (prima era +40)" "DOTA_Patch_7_37b_abaddon_talent_3" "Talento (livello 25): \"Spirale della nebbia: 350 di area d'effetto\" (prima era 400)" "DOTA_Patch_7_37b_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Tempo per eseguire un'uccisione aumentato da 36 a 40 secondi" "DOTA_Patch_7_37b_alchemist_alchemist_berserk_potion" "Durata aumentata da 10 a 15 secondi" "DOTA_Patch_7_37b_ancient_apparition_ancient_apparition_death_rime" "Riduzione della velocità di movimento per istanza aumentata dall'1,5% al 2%" "DOTA_Patch_7_37b_antimage_talent" "Talento (livello 10): \"Implosione del mana: +200 di raggio\" (prima era +150)" "DOTA_Patch_7_37b_antimage_talent_2" "Talento (livello 15): \"Persecutore: +15% di rallentamento max\" (prima era +10%)" "DOTA_Patch_7_37b_arc_warden_talent" "Talento (livello 15): \"Campo magnetico: +16 di vel. d'attacco/danno\" (prima era +20)" "DOTA_Patch_7_37b_arc_warden_talent_2" "Talento (livello 20): \"Spettro Scintilla: +40% di danno\" (prima era +35%)" "DOTA_Patch_7_37b_axe_axe_counter_helix" "Raggio ridotto da 300 a 275" "DOTA_Patch_7_37b_axe_talent" "Talento (livello 15): \"Richiamo del berserker: +10 di armatura\" (prima era \"Contrattacco ad elica: +20 di danno\")" "DOTA_Patch_7_37b_axe_talent_2" "Talento (livello 20): \"Contrattacco ad elica: +25 di danno\" (prima era \"Richiamo del berserker: +12 di armatura\")" "DOTA_Patch_7_37b_bane_hero_facet_2_bane_nightmare" "Velocità di spostamento aumentata da 75 a 85" "DOTA_Patch_7_37b_bane_talent" "Talento (livello 25): \"Assorbimento cerebrale: +275 di danno/cura\" (prima era +250)" "DOTA_Patch_7_37b_batrider" "Forza di base ridotta da 28 a 25" "DOTA_Patch_7_37b_batrider_2" "Guadagno di Forza aumentato da 2,2 a 2,6" "DOTA_Patch_7_37b_batrider_talent" "Talento (livello 25): \"Napalm viscoso: +15 di danno\" (prima era +10)" "DOTA_Patch_7_37b_beastmaster_hero_facet_1_beastmaster_inner_beast" "Velocità d'attacco aggiuntiva per Unità aumentata da 2/3/4/5 a 3/4/5/6" "DOTA_Patch_7_37b_brewmaster_hero_facet_2" "Riduzione max della vel. di movimento (utilizzatore) ridotta dal 20% al 15%" "DOTA_Patch_7_37b_centaur_hero_facet_2" "Velocità di movimento come Forza ridotta dal 35% al 30%" "DOTA_Patch_7_37b_rattletrap_hero_facet_1_rattletrap_hookshot" "Ora rimborsa a Clockwerk il 75% del mana speso" "DOTA_Patch_7_37b_rattletrap_hero_facet_1_rattletrap_hookshot_2" "Ora conferisce agli alleati e a Clockwerk 15/20/25 di armatura al posto di una barriera" "DOTA_Patch_7_37b_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "Danno massimo ridotto da 450 a 400" "DOTA_Patch_7_37b_dark_willow_hero_facet_1_dark_willow_shadow_realm" "Raggio dell'aura aumentato da 600 a 700" "DOTA_Patch_7_37b_death_prophet_hero_facet_1_death_prophet_silence" "Riduzione della velocità di movimento aumentata dal 15/20/25/30% al 20/24/28/32%" "DOTA_Patch_7_37b_death_prophet_hero_facet_2_death_prophet_exorcism" "Danno da Spirito eroico aumentato da 84-90/92-98/100-106 a 88-94/96-102/104-110" "DOTA_Patch_7_37b_elder_titan_hero_facet_2" "Riduzione della velocità d'attacco aumentata da 75 a 85" "DOTA_Patch_7_37b_ember_spirit_ember_spirit_immolation" "L'effetto negativo del danno non ha più una durata prolungata" "DOTA_Patch_7_37b_ember_spirit_ember_spirit_immolation_2" "Danno ridotto da 10/20/30/40 a 10/18/26/34" "DOTA_Patch_7_37b_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Tempo di ricarica aumentato da 12/10/8/6 a 13/11/9/7 secondi" "DOTA_Patch_7_37b_ember_spirit_talent" "Talento (livello 10): \"Protezione di fuoco: la barriera assorbe +165 danni\" (prima era +200)" "DOTA_Patch_7_37b_ember_spirit_talent_2" "Talento (livello 20): \"Raffica di pugni: +50 danni agli Eroi\" (prima era +55)" "DOTA_Patch_7_37b_enchantress_hero_facet_2_enchantress_enchant" "Ora aumenta anche la gittata d'attacco delle Unità sotto il controllo di Enchantress contro il bersaglio" "DOTA_Patch_7_37b_enchantress_talent" "Talento (livello 15): \"+30 di velocità d'attacco per Enchantress e le sue Unità\" (prima era \"+45 di danno\")" "DOTA_Patch_7_37b_enchantress_talent_2" "Talento (livello 20): \"+150 di salute e 25 di danno per Enchantress e le sue Unità\" (prima era \"+150 di salute/+25 di danno per i creep incantati\")" "DOTA_Patch_7_37b_faceless_void_faceless_void_time_lock" "Danno aggiuntivo aumentato da 10/15/20/25 a 12/18/24/30" "DOTA_Patch_7_37b_hoodwink_hero_facet_1_hoodwink_scurry" "Ora la durata aumenta a 3,5/4/4,5/5 secondi" "DOTA_Patch_7_37b_hoodwink_hoodwink_scurry" "Durata ridotta da 3,5/4/4,5/5 a 2/2,5/3/3,5 secondi" "DOTA_Patch_7_37b_huskar_hero_facet_4_huskar_burning_spear" "La durata non è più ridotta" "DOTA_Patch_7_37b_huskar_hero_facet_4_huskar_burning_spear_2" "Salute max bruciata ridotta dall'1% allo 0,75%" "DOTA_Patch_7_37b_huskar_hero_facet_4_talent" "Talento (livello 25): \"Lancia infuocata: +6s alla durata\" (prima era +4s)" "DOTA_Patch_7_37b_invoker_invoker_quas" "Ora può essere usato durante la canalizzazione e non interrompe l'invisibilità" "DOTA_Patch_7_37b_invoker_invoker_wex" "Ora può essere usato durante la canalizzazione e non interrompe l'invisibilità" "DOTA_Patch_7_37b_invoker_invoker_exort" "Ora può essere usato durante la canalizzazione e non interrompe l'invisibilità" "DOTA_Patch_7_37b_invoker_invoker_invoke" "Ora può essere usato durante la canalizzazione e non interrompe l'invisibilità" "DOTA_Patch_7_37b_invoker_talent" "Talento (livello 15): \"Spirito Forgiato: +1\" (prima era \"Spirito forgiato: +50 di vel. d'attacco\")" "DOTA_Patch_7_37b_jakiro_hero_facet_2_jakiro_liquid_ice" "Danno aggiuntivo ridotto da 15/20/25/30 a 12/18/24/30" "DOTA_Patch_7_37b_juggernaut" "Danno di base aumentato di 2" "DOTA_Patch_7_37b_legion_commander_hero_facet_1_legion_commander_overwhelming_odds" "Durata della barriera ridotta da 8 a 6 secondi (la stessa della durata della velocità aggiuntiva di Probabilità schiaccianti)" "DOTA_Patch_7_37b_lina_hero_facet_1_lina_laguna_blade" "Istanze in sovraccarico ridotte da 12 a 10/11/12" "DOTA_Patch_7_37b_magnataur" "Agilità di base aumentata di 3" "DOTA_Patch_7_37b_magnataur_magnataur_solid_core" "Ora fa ottenere anche il 20/30/40/50% di resistenza ai rallentamenti, migliora con Polarità inversa" "DOTA_Patch_7_37b_magnataur_talent" "Talento (livello 15): \"A tutti gli attributi per Eroe colpito con Polarità inversa: 20s di durata\" (prima era 15s)" "DOTA_Patch_7_37b_magnataur_talent_2" "Talento di livello 15: \"A tutti gli attributi per Eroe colpito con Polarità inversa\" è ora cumulabile anziché essere ripristinato" "DOTA_Patch_7_37b_mars_hero_facet_1_mars_arena_of_blood" "Durata dell'effetto positivo aumentata da 15 a 20 secondi" "DOTA_Patch_7_37b_mars_talent" "Talento (livello 10): \"Baluardo: +10/5% di riduz. del danno frontale/laterale\" (prima era \"Baluardo: +30% di prob. di deviare i proiettili\")" "DOTA_Patch_7_37b_mars_talent_2" "Talento (livello 20): \"Arena di sangue: -20s di tempo di ricarica\" (prima era \"Baluardo: +14/+7% di riduz. del danno frontale/laterale\")" "DOTA_Patch_7_37b_mirana" "Agilità di base aumentata di 2" "DOTA_Patch_7_37b_mirana_hero_facet_2_mirana_solar_flare" "Tempo al danno/velocità d'attacco max ridotto da 8 a 6 secondi (durata totale invariata)" "DOTA_Patch_7_37b_mirana_mirana_starfall" "Danno da colpo secondario aumentato dal 75% all'80%" "DOTA_Patch_7_37b_mirana_mirana_starfall_2" "Raggio del colpo secondario aumentato da 650 a 675 (valore equivalente al raggio di base)" "DOTA_Patch_7_37b_mirana_mirana_arrow" "Scettro di Aghanim: danno della prima istanza di Tempesta di stelle aumentato dal 75% all'80%" "DOTA_Patch_7_37b_mirana_talent" "Talento (livello 10): \"Balzo: +150 di distanza\" (prima era +125)" "DOTA_Patch_7_37b_monkey_king_monkey_king_primal_spring" "Tempo di canalizzazione massimo aumentato da 1,5 a 1,75 secondi" "DOTA_Patch_7_37b_monkey_king_monkey_king_jingu_mastery" "Danno aggiuntivo modificato da 40/80/120/160 a 30/75/120/165" "DOTA_Patch_7_37b_muerta" "Armatura di base aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_37b_muerta_hero_facet_2_muerta_ofrenda" "Raggio d'effetto modificato da 450 a 400/450/500/550" "DOTA_Patch_7_37b_muerta_muerta_the_calling" "Costo in mana ridotto da 145/160/175/190 a 140/155/170/185" "DOTA_Patch_7_37b_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge" "Durata aumentata da 3 a 4 secondi" "DOTA_Patch_7_37b_necrolyte" "Intelligenza di base aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_37b_necrolyte_hero_facet_2_necrolyte_ghost_shroud" "Furto della velocità di movimento aumentato dal 40% al 50%" "DOTA_Patch_7_37b_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Frammento di Aghanim: tempo di ricarica aumentato da 30 a 35 secondi" "DOTA_Patch_7_37b_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "Tempo di ricarica modificato da 17/16/15/14 a 18/16/14/12 secondi" "DOTA_Patch_7_37b_omniknight_hero_facet_2" "Danno come cura ridotto dal 30% al 25%" "DOTA_Patch_7_37b_oracle_oracle_rain_of_destiny" "Quantità di cura/danno al secondo aumentata da 40 a 35" "DOTA_Patch_7_37b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Barriera contro i danni dello Scettro di Aghanim ridotta dal 70% al 65% del mana massimo" "DOTA_Patch_7_37b_phantom_lancer_phantom_lancer_illusory_armaments" "Il 100% del danno aggiuntivo viene convertito in danno di base per Phantom Lancer. Le illusioni di Phantom Lancer convertono comunque il 65% del danno aggiuntivo." "DOTA_Patch_7_37b_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Danno subito dalle illusioni ridotto dal 650% al 625%" "DOTA_Patch_7_37b_primal_beast_hero_facet_1_primal_beast_trample" "Non fornisce più +5% di velocità di movimento aggiuntiva passiva" "DOTA_Patch_7_37b_primal_beast_hero_facet_1_primal_beast_trample_2" "Ora fornisce all'utilizzatore il 10% di velocità di movimento aggiuntiva quando attivata " "DOTA_Patch_7_37b_primal_beast_hero_facet_1_primal_beast_trample_2_info" "Quando attivata, il bonus per gli alleati è del +5%" "DOTA_Patch_7_37b_puck_puck_puckish" "Ora ripristina anche 20 punti salute e mana per schivata, moltiplicati se si schiva un'abilità subita" "DOTA_Patch_7_37b_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Tempo di lancio ridotto da 0,4 a 0,3 secondi" "DOTA_Patch_7_37b_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Agilità aggiuntiva aumentata da 40/60/80/100 a 55/70/85/100" "DOTA_Patch_7_37b_rubick" "Intelligenza di base ridotta di 1" "DOTA_Patch_7_37b_rubick_rubick_fade_bolt" "Costo in mana aumentato da 110/120/130/140 a 110/125/140/155" "DOTA_Patch_7_37b_slardar_talent" "Talento (livello 15): \"+300 punti salute\" (prima era +275)" "DOTA_Patch_7_37b_snapfire_snapfire_scatterblast" "Tempo di ricarica modificato da 16/14/12/10 a 18/15/12/9" "DOTA_Patch_7_37b_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Danno d'impatto aumentato da 70/145/220/295 a 75/150/225/300" "DOTA_Patch_7_37b_snapfire_snapfire_spit_creep" "Ora applica il livello attuale di Baci di Mortimer all'impatto" "DOTA_Patch_7_37b_sven_sven_warcry" "Tempo di ricarica aumentato da 35/30/25/20 a 40/35/30/25 secondi" "DOTA_Patch_7_37b_terrorblade_talent" "Talento (livello 10): \"Riflesso: -5s di ricarica\" (prima era -4s)" "DOTA_Patch_7_37b_tinker_hero_facet_1_tinker_march_of_the_machines" "Cura al secondo ridotta da 15/25/35/45 a 14/21/28/35" "DOTA_Patch_7_37b_tinker_tinker_march_of_the_machines" "Costo in mana aumentato da 90/110/130/150 a 100/120/140/160" "DOTA_Patch_7_37b_tinker_tinker_defense_matrix" "Costo in mana aumentato da 70/80/90/100 a 80/95/110/125" "DOTA_Patch_7_37b_troll_warlord_hero_facet_2_troll_warlord_battle_trance" "Velocità d'attacco aumentata dal 30% al 40%" "DOTA_Patch_7_37b_tusk_tusk_snowball" "Ora la durata dello stordimento aumenta di 0,2 secondi per alleato in Palla di neve" "DOTA_Patch_7_37b_tusk_talent" "Talento (livello 10): \"Pugno del TRICHECO: +0,75s di stordimento\" (prima era +0,5s)" "DOTA_Patch_7_37b_ursa_ursa_maul" "Salute come danno ridotta dall'1,5% all'1,2/1,3/1,4/1,5%. Migliora con Rabbia." "DOTA_Patch_7_37b_ursa_ursa_earthshock" "Frammento di Aghanim: durata di Rabbia ridotta da 1,5 a 1,4 secondi" "DOTA_Patch_7_37b_ursa_talent" "Talento (livello 15): \"Sfuriate: +7 danni\" (prima era \"Shock sismico applica 2 Sfuriate\")" "DOTA_Patch_7_37b_ursa_talent_2" "Talento (livello 20): \"Shock sismico applica 2 Sfuriate\" (prima era \"Sfuriate: +10 danni\")" "DOTA_Patch_7_37b_venomancer_venomancer_sepsis" "Ora conta un effetto negativo per abilità/oggetto unico (ad esempio, Protezione di Shiva conterà come 1 effetto negativo invece di 3)" "DOTA_Patch_7_37b_viper_viper_predator" "Ora il danno aggiuntivo viene ridotto della stessa quantità della riduzione del danno delle illusioni se applicato dalle illusioni" "DOTA_Patch_7_37b_viper_viper_predator_2" "Danno per salute mancante ridotto da 0,25 + 0,05 per livello di Viper a 0,15 + 0,05 per livello di Viper" "DOTA_Patch_7_37b_viper_talent" "Talento (livello 15): \"Attacco velenoso: +15% di rallentamento/danno\" (prima era \"Pelle corrosiva: +20 di riduz. della vel. d'attacco\")" "DOTA_Patch_7_37b_viper_talent_2" "Talento (livello 20): \"Predatore: +0,2 di danno per salute mancante\" (prima era \"Attacco velenoso: +20% di rallentamento/danno\")" "DOTA_Patch_7_37b_visage_visage_lurker" "Numero massimo di istanze ridotto da 10 a 8" "DOTA_Patch_7_37b_void_spirit_hero_facet_3_void_spirit_dissimilate" "Efficacia del residuo aumentata dal 60% al 70%" "DOTA_Patch_7_37b_warlock_warlock_fatal_bonds" "Danno condiviso aumentato dal 12/16/20/24% al 15/18/21/24%" "DOTA_Patch_7_37b_warlock_warlock_fatal_bonds_2" "Tempo di ricarica aumentato da 36/30/24/18 a 42/34/26/18 secondi" "DOTA_Patch_7_37b_warlock_warlock_shadow_word" "Tempo di ricarica modificato da 14 a 15/14/13/12 secondi" "DOTA_Patch_7_37b_warlock_warlock_shadow_word_2" "Costo in mana ridotto da 120/130/140/150 a 110/120/130/140" "DOTA_Patch_7_37b_warlock_warlock_shadow_word_3" "Gittata di lancio modificata da 600/700/800/950 a 650/700/750/800" "DOTA_Patch_7_37b_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Danno da Immolazione permanente del Golem ridotto da 30/50/70 a 30/45/60" "DOTA_Patch_7_37b_weaver_hero_facet_2_weaver_the_swarm" "Esp. per attacco aumentata da 4/6/8/10 a 5/8/11/14" "DOTA_Patch_7_37b_windrunner_hero_facet_3_windrunner_focusfire" "Gittata d'attacco aggiuntiva ridotta da +150 a +125" "DOTA_Patch_7_37b_winter_wyvern_talent" "Talento (livello 10): \"+30 di danno\" (prima era +35)" "DOTA_Patch_7_37b_witch_doctor_hero_facet_3_witch_doctor_death_ward" "Ora ha un bersaglio primario e secondario" "DOTA_Patch_7_37b_witch_doctor_hero_facet_3_witch_doctor_death_ward_2" "Danno al bersaglio primario aumentato da 45/70/95 a 55/90/125" "DOTA_Patch_7_37b_witch_doctor_hero_facet_3_witch_doctor_death_ward_3" "Il danno al bersaglio secondario è pari al 65% del bersaglio primario" "DOTA_Patch_7_37b_witch_doctor_talent" "Talento (livello 15): \"Maledizione: +125 di area d'effetto\" (prima era +100)" "DOTA_Patch_7_37b_skeleton_king_hero_facet_2_skeleton_king_spectral_blade" "Danno di base ridotto da 15/30/45/60 a 10/25/40/55" "DOTA_Patch_7_37b_zuus_talent" "Talento (livello 10): \"Rigenerazione del mana: +1,75\" (prima era \"Salto divino: -4s di tempo di ricarica\")" "DOTA_Patch_7_37b_zuus_talent_2" "Talento (livello 15): \"Ira del dio dei fulmini: +75 di danno\" (prima era \"Salto divino: +25 di velocità di movimento\")" "DOTA_Patch_7_37b_zuus_talent_3" "Talento (livello 25): \"Campo statico: +1% di danno\" (prima era \"Ira del dio dei fulmini: +150 di danno\")" "DOTA_Patch_7_37c_item_gungir" "Salute aggiuntiva ridotta da 350 a 300" "DOTA_Patch_7_37c_item_gungir_2" "Danno di Catene eterne ridotto da 180 a 165" "DOTA_Patch_7_37c_item_guardian_greaves" "Salute rigenerata da Risanamento ridotta da 350 a 325" "DOTA_Patch_7_37c_item_holy_locket" "Amplificazione della cura di Benedizione divina ridotta dal 30% al 25%" "DOTA_Patch_7_37c_item_mekansm" "Salute rigenerata da Ripristino ridotta da 275 a 250" "DOTA_Patch_7_37c_item_pipe" "Danno assorbito da Barriera ridotto da 450 a 425" "DOTA_Patch_7_37c_item_rod_of_atos" "Salute aggiuntiva ridotta da 300 a 275" "DOTA_Patch_7_37c_item_solar_crest" "Armatura aggiuntiva di Luce del coraggio ridotta da 7 a 5" "DOTA_Patch_7_37c_npc_dota_neutral_harpy_storm" "Costo in mana di Catena di fulmini aumentato da 50 a 60" "DOTA_Patch_7_37c_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Durata di Assiderato aumentata da 10 a 10/11/12 secondi" "DOTA_Patch_7_37c_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell" "Amplificazione degli Incantesimi riflessi aumentata dal 20% al 30%" "DOTA_Patch_7_37c_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell_ally" "Amplificazione degli Incantesimi riflessi aumentata dal 20% al 30%" "DOTA_Patch_7_37c_antimage_antimage_blink" "Tempo di ricarica ridotto da 13,5/11/8,5/6 a 12/10/8/6 secondi" "DOTA_Patch_7_37c_arc_warden" "Danno di base aumentato di 2" "DOTA_Patch_7_37c_bane_bane_nightmare" "Gittata di lancio aumentata da 500/550/600/650 a 550/600/650/700" "DOTA_Patch_7_37c_dawnbreaker" "Rigenerazione della salute di base aumentata da 0,25 a 0,5" "DOTA_Patch_7_37c_death_prophet_hero_facet_3" "Danno ritardato ridotto dal 20/30/40/50% al 15/25/35/45%" "DOTA_Patch_7_37c_doom_bringer_hero_facet_2" "Penalità di costo del rientro aumentata dal 15% al 20%" "DOTA_Patch_7_37c_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Danno fisico aggiuntivo aumentato da 40/60/80 a 50/70/90" "DOTA_Patch_7_37c_earthshaker_hero_facet_2" "Non richiede più che Totem incantato salga di livello per poter essere attiva" "DOTA_Patch_7_37c_earthshaker_hero_facet_2_2" "Ora migliora con Ecosisma invece che con Totem incantato (stessi valori)" "DOTA_Patch_7_37c_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Costo in mana modificato da 65 a 60/65/70/75" "DOTA_Patch_7_37c_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Danno al secondo ridotto da 20/30/40/50 a 15/25/35/45" "DOTA_Patch_7_37c_enchantress_enchantress_enchant" "Esperienza ricevuta all'utilizzo ridotta dal 50% al 35%" "DOTA_Patch_7_37c_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Durata del rallentamento ridotta da 0,35 a 0,3 secondi" "DOTA_Patch_7_37c_lich_lich_death_charge" "Raggio del mana ripristinato aumentato da 1.200 a 1.500" "DOTA_Patch_7_37c_lich_talent" "Talento (livello 15): +0,3s alla durata di Sguardo sinistro (prima era +0,4s)" "DOTA_Patch_7_37c_lina_lina_combustion" "Soglia del danno aumentata da 150 a 175" "DOTA_Patch_7_37c_lina_lina_light_strike_array" "Durata dello stordimento ridotta da 1,3/1,6/1,9/2,2 a 1/1,4/1,8/2,2 secondi" "DOTA_Patch_7_37c_lion_lion_voodoo" "Gittata di lancio aumentata da 550/575/600/625 a 575/600/625/650" "DOTA_Patch_7_37c_lion_talent" "Talento (livello 15): -2,5s di ricarica per Maledizione (prima era -2s)." "DOTA_Patch_7_37c_magnataur_magnataur_skewer" "Danno aumentato da 75/150/225/300 a 80/160/240/320" "DOTA_Patch_7_37c_magnataur_talent" "Talento (livello 10): \"Onda d'urto: +0,75s di rallentamento\" (prima era +0,5s)" "DOTA_Patch_7_37c_marci_marci_companion_run" "Durata della velocità di movimento aggiuntiva degli alleati ridotta da 5 a 4 secondi" "DOTA_Patch_7_37c_marci_talent" "Talento (livello 20): \"Sfogo: +10% di vel. di movimento\" (prima era +12%)" "DOTA_Patch_7_37c_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge" "Velocità di movimento max aumentata da 225 a 240" "DOTA_Patch_7_37c_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature" "Tempo di attacco di base degli Ent aumentato da 1,4 a 1,6 secondi" "DOTA_Patch_7_37c_furion_furion_wrath_of_nature" "Danno di base ridotto da 120/155/190 a 100/140/180" "DOTA_Patch_7_37c_necrolyte" "Intelligenza di base aumentata da 22 a 23" "DOTA_Patch_7_37c_necrolyte_necrolyte_ghost_shroud" "Danno magico aggiuntivo ridotto dal 25% al 20%" "DOTA_Patch_7_37c_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "Velocità d'attacco aggiuntiva aumentata da 30/45/60/75 a 35/50/65/80" "DOTA_Patch_7_37c_ogre_magi_ogre_magi_smash" "Ora Multievocazione dà priorità a Ogre Magi stesso, seguito dagli Eroi, poi dalle strutture e infine dai creep, saltando le Unità che hanno già un effetto positivo" "DOTA_Patch_7_37c_omniknight_omniknight_purification" "Frammento di Aghanim: efficacia secondaria di Purificazione ridotta dal 75% al 65%" "DOTA_Patch_7_37c_omniknight_omniknight_martyr" "Durata ridotta da 6 a 5 secondi" "DOTA_Patch_7_37c_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Danno ridotto da 55/70/85/100 a 40/60/80/100" "DOTA_Patch_7_37c_omniknight_talent" "Talento (livello 10): \"Vade retro: +1s di durata\" (prima era \"Angelo custode: +1s di durata\")" "DOTA_Patch_7_37c_omniknight_talent_2" "Talento (livello 20): \"Angelo custode: +2s di durata\" (prima era \"Vade retro: +2s di durata\")" "DOTA_Patch_7_37c_pangolier_hero_facet_1_pangolier_shield_crash" "Danno massimo ridotto dal 50% al 40%" "DOTA_Patch_7_37c_pangolier_hero_facet_1_pangolier_shield_crash_2" "Aumento massimo della barriera ridotto dal 50% al 40%" "DOTA_Patch_7_37c_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Durata dell'illusione aumentata da 2/4/6/8 a 3,5/5/6,5/8 secondi" "DOTA_Patch_7_37c_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "Ora l'Agilità aggiuntiva viene applicata durante lo scatto e per 1,5 secondi dopo il termine" "DOTA_Patch_7_37c_phantom_lancer_hero_facet_1_phantom_lancer_juxtapose" "Danno inflitto dall'illusione aumentato dal 13/15/17% al 15/17/19%" "DOTA_Patch_7_37c_phantom_lancer_hero_facet_2_phantom_lancer_juxtapose" "Danno inflitto dall'illusione aumentato dal 15/17/19% al 17/19/21%" "DOTA_Patch_7_37c_primal_beast" "Velocità di movimento di base ridotta da 310 a 305" "DOTA_Patch_7_37c_pugna_pugna_life_drain" "Prosciugamento al secondo (nemici) modificato da 160/240/320 a 150/250/350" "DOTA_Patch_7_37c_riki_riki_innate_backstab" "Moltiplicatore del danno (agilità) aumentato da 0,4/0,8/1,2/1,6 a 0,55/0,9/1,25/1,6" "DOTA_Patch_7_37c_ringmaster" "Velocità di movimento di base ridotta da 315 a 310" "DOTA_Patch_7_37c_ringmaster_ringmaster_strongman_tonic" "Forza aggiuntiva per livello di Ringmaster ridotta da 1,5 a 1" "DOTA_Patch_7_37c_ringmaster_ringmaster_wheel" "Durata del timer ridotta da 2,75/3/3,25 a 2,25/2,75/3 secondi" "DOTA_Patch_7_37c_ringmaster_ringmaster_wheel_2" "Tempo dell'esplosione automatica ridotto da 8 a 6 secondi" "DOTA_Patch_7_37c_ringmaster_ringmaster_spotlight" "Persistenza degli effetti aumentata da 0,1 a 0,3 secondi" "DOTA_Patch_7_37c_rubick" "Danno di base ridotto di 2" "DOTA_Patch_7_37c_sand_king" "Forza di base ridotta da 22 a 21" "DOTA_Patch_7_37c_sand_king_sandking_caustic_finale" "Danno di base ridotto da 20/40/60/80 a 15/35/55/75" "DOTA_Patch_7_37c_shadow_demon_hero_facet_1_shadow_demon_disseminate" "Salute attuale persa ridotta dal 20% al 14/16/18/20%" "DOTA_Patch_7_37c_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Tempo di ricarica ridotto da 16/14/12/10 a 13/12/11/10 secondi" "DOTA_Patch_7_37c_silencer" "Guadagno di Agilità ridotto da 2,4 a 2,2" "DOTA_Patch_7_37c_silencer_2" "Velocità d'attacco di base aumentata da 100 a 110" "DOTA_Patch_7_37c_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Riduzione della velocità di movimento aumentata dal 10/15/20/25% al 16/19/22/25%" "DOTA_Patch_7_37c_spectre_spectre_spectral_dagger" "Costo in mana ridotto da 120/130/140/150 a 110/120/130/140" "DOTA_Patch_7_37c_sven_sven_warcry" "Durata ridotta da 10 a 8 secondi" "DOTA_Patch_7_37c_tinker" "Rigenerazione del mana di base ridotta da 0,75 a 0,5" "DOTA_Patch_7_37c_tinker_tinker_defense_matrix" "Resistenza agli stati alterati modificata dal 10/20/30/40% al 15/20/25/30%" "DOTA_Patch_7_37c_tinker_tinker_defense_matrix_2" "Gittata di lancio ridotta da 700/750/800/850 a 700" "DOTA_Patch_7_37c_tinker_talent" "Talento (livello 15): \"Matrice difensiva: +75 di barriera contro il danno\" (prima era +125)" "DOTA_Patch_7_37c_windrunner" "Agilità di base ridotta da 19 a 17" "DOTA_Patch_7_37c_windrunner_talent" "Talento (livello 15): \"Soffio di vento: 2s di ricarica\" (prima era 2,5s)" "DOTA_Patch_7_37c_windrunner_talent_2" "Talento (livello 20): \"Tiro focalizzato: 10% di riduz. del danno\" (prima era 12%)" "DOTA_Patch_7_37c_winter_wyvern_hero_facet_1" "Cure convertite in mana aumentate dal 15% al 20%" "DOTA_Patch_7_37c_zuus_zuus_lightning_bolt" "Danno aumentato da 125/200/275/350 a 140/220/300/380" "DOTA_Patch_7_37c_zuus_zuus_cloud" "Costo in mana ridotto da 325 a 275" "DOTA_Patch_7_37d_item_arcane_boots" "Costo della ricetta aumentato da 375 a 475 (il costo totale è aumentato da 1.300 a 1.400)" "DOTA_Patch_7_37d_item_arcane_boots_2" "Bonus di rigenerazione del mana ridotto da +0,5 a +0,25" "DOTA_Patch_7_37d_item_arcane_boots_3" "Mana ripristinato per Riempimento del mana ridotto da 175 a 150" "DOTA_Patch_7_37d_item_bracer" "Non raddoppia più i suoi bonus a 25 minuti" "DOTA_Patch_7_37d_item_crimson_guard" "Durata di Protezione ridotta da 8 a 7 secondi" "DOTA_Patch_7_37d_item_disperser" "Repressione non rende più l'utilizzatore o l'alleato immune ai rallentamenti" "DOTA_Patch_7_37d_item_disperser_2" "Repressione ora fa ottenere una resistenza ai rallentamenti del 40% per tutta la durata se usata sull'utilizzatore o sull'alleato" "DOTA_Patch_7_37d_item_gungir" "Costo della ricetta aumentato da 250 a 550 (il costo totale è aumentato da 5.450 a 5.750)" "DOTA_Patch_7_37d_item_gungir_2" "Bonus di danno ridotto da +30 a +25" "DOTA_Patch_7_37d_item_gungir_3" "Bonus di velocità d'attacco ridotto da +30 a +25" "DOTA_Patch_7_37d_item_gungir_4" "Bonus di salute ridotto da +300 a +275" "DOTA_Patch_7_37d_item_gungir_5" "Danno di Catena di fulmini ridotto da 160 a 140" "DOTA_Patch_7_37d_item_guardian_greaves" "Costo totale aumentato da 4.950 a 5.050 (a causa dell'aumento del costo degli Stivali Arcani)" "DOTA_Patch_7_37d_item_null_talisman" "Non raddoppia più i suoi bonus a 25 minuti" "DOTA_Patch_7_37d_item_pavise" "Barriera di protezione contro il danno fisico ridotta da 300 a 250" "DOTA_Patch_7_37d_item_pavise_2" "Durata di Difesa ridotta da 8 a 7 secondi" "DOTA_Patch_7_37d_item_pavise_3" "Costo in mana di Difesa aumentato da 75 a 100" "DOTA_Patch_7_37d_item_pipe" "Durata di Barriera ridotta da 10 a 8 secondi" "DOTA_Patch_7_37d_item_ring_of_basilius" "Bonus di rigenerazione del mana ridotto da +0,5 a +0,25" "DOTA_Patch_7_37d_item_solar_crest" "Bonus di salute ridotto da +200 a +175" "DOTA_Patch_7_37d_item_solar_crest_2" "Durata di Luce del coraggio ridotta da 8 a 7 secondi" "DOTA_Patch_7_37d_item_solar_crest_3" "Barriera di Luce del coraggio contro il danno fisico ridotta da 400 a 350" "DOTA_Patch_7_37d_item_solar_crest_4" "Bonus di velocità d'attacco di Luce del coraggio ridotto da 70 a 60" "DOTA_Patch_7_37d_item_spirit_vessel" "Riduzione della rigenerazione della salute di Liberazione dell'anima aumentata dal 50% al 60%" "DOTA_Patch_7_37d_item_spirit_vessel_2" "Liberazione dell'anima ora ottiene sempre una carica quando il possessore muore" "DOTA_Patch_7_37d_item_wraith_band" "Non raddoppia più i suoi bonus a 25 minuti" "DOTA_Patch_7_37d_item_seeds_of_serenity" "Durata di Valle rigogliosa ridotta da 14 a 8 secondi" "DOTA_Patch_7_37d_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell" "Amplificazione degli Incantesimi riflessi aumentata dal 30% al 40%" "DOTA_Patch_7_37d_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell_ally" "Amplificazione degli Incantesimi riflessi aumentata dal 30% al 40%" "DOTA_Patch_7_37d_antimage_talent" "Talento (livello 10): \"+3 di rigenerazione della salute\" (prima era \"Controincantesimo: 10% di resist. alla magia\")" "DOTA_Patch_7_37d_batrider_talent" "Talento (livello 20): \"Resina ardente: +2s alla durata\" (prima era \"Volo infuocato: +4,5s alla durata\")" "DOTA_Patch_7_37d_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "Durata dello stordimento aumentata da 2,75/3,25/3,75 a 3/3,5/4 secondi" "DOTA_Patch_7_37d_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom" "Cura attaccando gli Eroi ridotta dal 25% al 20%" "DOTA_Patch_7_37d_beastmaster_talent" "Talento (livello 10): \"Belva interiore: 10% di resistenza alla magia\" (prima era 5%)" "DOTA_Patch_7_37d_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Costo in mana ridotto da 25 a 0" "DOTA_Patch_7_37d_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "Danno aggiuntivo modificato da 60/100/140/180 a 70/105/140/175" "DOTA_Patch_7_37d_chen_chen_holy_persuasion" "Ora sacrificare i creep con Martirio (Scettro di Aghanim) provoca effetti alla morte" "DOTA_Patch_7_37d_rattletrap_hero_facet_2_rattletrap_power_cogs" "Gli Eroi nemici catturati non vengono più trascinati al centro della formazione. Ora vengono posizionati all'interno, il più lontano possibile dal centro e senza toccare un ingranaggio." "DOTA_Patch_7_37d_crystal_maiden" "Guadagno di Agilità aumentato da 1,6 a 1,8" "DOTA_Patch_7_37d_crystal_maiden_talent" "Talento (livello 15): \"Nova di cristalli: 4,5s di ricarica\" (prima era 4s)" "DOTA_Patch_7_37d_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer" "Costo in mana ridotto da 110/120/130/140 a 100/110/120/130" "DOTA_Patch_7_37d_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer_2" "Velocità del proiettile aumentata da 1.500 a 1.600" "DOTA_Patch_7_37d_dazzle_talent" "Talento (livello 15): \"+90 di velocità di attacco\" (prima era +80)" "DOTA_Patch_7_37d_dazzle_talent_2" "Talento (livello 20): \"Tocco velenoso: +75 danni al secondo\" (prima era +60)" "DOTA_Patch_7_37d_death_prophet" "Danno di base aumentato di 2" "DOTA_Patch_7_37d_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Numero di spiriti aumentato da 8/16/24 a 10/17/24" "DOTA_Patch_7_37d_doom_bringer_hero_facet_1_doom_bringer_devour" "Tempo di rigenerazione delle cariche (base) ridotto da 90 a 85 secondi" "DOTA_Patch_7_37d_doom_bringer_doom_bringer_lvl_pain" "Ora si applica solo per gli attacchi di Doom" "DOTA_Patch_7_37d_dragon_knight_hero_facet_1_dragon_knight_dragon_blood" "Distanza dello squarcio ridotta da 450 a 400" "DOTA_Patch_7_37d_drow_ranger" "Agilità di base aumentata da 20 a 22" "DOTA_Patch_7_37d_enchantress_hero_facet_1_enchantress_natures_attendants" "Soglia del danno aumentata da 250 a 275" "DOTA_Patch_7_37d_enchantress_enchantress_enchant" "Durata della riduzione della velocità di movimento dell'Eroe ridotta da 5 a 3,5/4/4,5/5 secondi" "DOTA_Patch_7_37d_enchantress_enchantress_bunny_hop" "Tempo di ricarica aumentato da 8 a 10 secondi" "DOTA_Patch_7_37d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Danni al secondo dell'inchiostro aumentati da 25/40/55/70 a 30/45/60/75" "DOTA_Patch_7_37d_grimstroke_talent" "Talento (livello 20): \"Pennellata del fato: +80% di danno\" (prima era +75%)" "DOTA_Patch_7_37d_gyrocopter" "Danno di base aumentato di 2" "DOTA_Patch_7_37d_hoodwink_hoodwink_hunters_boomerang" "Gittata di lancio aumentata da 900 a 1.100" "DOTA_Patch_7_37d_huskar_hero_facet_2_huskar_life_break" "Raggio della guarigione aumentato da 400 a 550" "DOTA_Patch_7_37d_invoker_invoker_ghost_walk" "Rigenerazione della salute (Quas) ridotta da 10/15/20/25/30/35/40/45 a 3/6/9/12/15/18/21/24" "DOTA_Patch_7_37d_invoker_invoker_ghost_walk_2" "Rigenerazione del mana (Wex) ridotta da 2,5/5/7,5/10/12,5/15/17,5/20 a 2/4/6/8/10/12/14/16" "DOTA_Patch_7_37d_juggernaut_juggernaut_duelist" "Danno aggiuntivo aumentato dal 10% al 12%" "DOTA_Patch_7_37d_juggernaut_juggernaut_healing_ward" "Costo in mana modificato da 140/130/120/110 a 120" "DOTA_Patch_7_37d_kunkka_kunkka_admirals_rum" "Durata del rum ridotto da 10 a 6 secondi" "DOTA_Patch_7_37d_kunkka_kunkka_admirals_rum_info" "Non incide sulla durata del rum di Nave fantasma" "DOTA_Patch_7_37d_kunkka_kunkka_ghostship" "Danno ridotto da 400/500/600 a 350/475/600" "DOTA_Patch_7_37d_kunkka_kunkka_ghostship_2" "Tempo di ricarica aumentato da 80/70/60 a 90/80/70 secondi" "DOTA_Patch_7_37d_lich_lich_frost_shield" "Riduzione del danno aumentata dal 30/40/50/60% al 45/50/55/60%" "DOTA_Patch_7_37d_life_stealer_life_stealer_feast" "Salute massima sottratta aumentata dall'1,25/1,75/2,25/2,75% all'1,5/2/2,5/3%" "DOTA_Patch_7_37d_life_stealer_life_stealer_feast_2" "Danno in base alla salute massima aumentato dall'1,25/1,75/2,25/2,75% all'1,5/2/2,5/3%" "DOTA_Patch_7_37d_lone_druid_hero_facet_3" "Il bonus agli attributi non si applica più agli oggetti nello slot dei neutrali." "DOTA_Patch_7_37d_lone_druid_hero_facet_3_2" "Bonus agli attributi ridotto dal 50/60/70/80% al 30/45/60/75%" "DOTA_Patch_7_37d_lone_druid_talent" "Talento (livello 15): \"Ruggito selvaggio: -5s di ricarica\" (prima era -7s)" "DOTA_Patch_7_37d_luna_hero_facet_3_luna_lucent_beam" "Non fa più ottenere danno aggiuntivo quando vengono colpite le illusioni" "DOTA_Patch_7_37d_luna_hero_facet_3_luna_lucent_beam_2" "Effetto negativo per raggio ridotto da 5/8/11/14 a 4/7/10/13" "DOTA_Patch_7_37d_luna_luna_lucent_beam" "Danno del raggio ridotto da 80/160/240/320 a 75/150/225/300" "DOTA_Patch_7_37d_mars_talent" "Talento (livello 20): \"Lancia di Marte: +0,4s di stordimento\" (prima era +0,6s)" "DOTA_Patch_7_37d_medusa_medusa_mana_shield" "Ora il danno assorbito con Scudo di mana disattiva Pugnale del Baleno" "DOTA_Patch_7_37d_mirana_hero_facet_2_mirana_solar_flare" "Non fa più aumentare la visione diurna" "DOTA_Patch_7_37d_mirana_hero_facet_2_mirana_solar_flare_2" "Velocità massima d'attacco/danno ridotta da 80/120/160 a 70/110/150" "DOTA_Patch_7_37d_mirana_hero_facet_2_mirana_solar_flare_3" "Durata ridotta da 18 a 16 secondi" "DOTA_Patch_7_37d_mirana_mirana_leap" "Il Frammento di Aghanim non consente più di colpire la stessa Unità nemica con più Tempeste di stelle secondarie con un singolo utilizzo" "DOTA_Patch_7_37d_monkey_king" "Forza di base aumentata da 18 a 19" "DOTA_Patch_7_37d_monkey_king_hero_facet_1_monkey_king_wukongs_command" "Tempo di dispersione aumentato da 3 a 4 secondi" "DOTA_Patch_7_37d_monkey_king_hero_facet_2_monkey_king_tree_dance" "Soglia della salute aumentata dal 90% al 95%" "DOTA_Patch_7_37d_muerta_muerta_pierce_the_veil" "Durata aumentata da 6/7/8 a 8 secondi" "DOTA_Patch_7_37d_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge" "Costo in mana aumentato da 45/50/55/60 a 50/60/70/80" "DOTA_Patch_7_37d_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren" "Salute max rigenerata al secondo ridotta dal 2/4/6% al 2/3/4%" "DOTA_Patch_7_37d_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature" "Danno degli Ent ridotto da 28-32/44-48/60-64/76-80 a 22-26/40-44/58-62/76-80" "DOTA_Patch_7_37d_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature_2" "Velocità di movimento degli Ent ridotta da 350 a 335/340/345/350" "DOTA_Patch_7_37d_necrolyte_necrolyte_ghost_shroud" "Riduzione della velocità di movimento aumentata dal 10/15/20/25% al 16/19/22/25%" "DOTA_Patch_7_37d_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "Tempo di ricarica ridotto da 110 a 100 secondi" "DOTA_Patch_7_37d_omniknight" "Velocità di movimento di base ridotta da 315 a 310" "DOTA_Patch_7_37d_omniknight_2" "Forza di base ridotta da 23 a 22" "DOTA_Patch_7_37d_omniknight_hero_facet_2" "Danno come cura ridotto dal 25% al 20%" "DOTA_Patch_7_37d_omniknight_omniknight_purification" "Costo in mana aumentato da 80/95/110/125 a 90/105/120/135" "DOTA_Patch_7_37d_omniknight_omniknight_martyr" "Costo in mana aumentato da 80/95/110/125 a 90/105/120/135" "DOTA_Patch_7_37d_pangolier_hero_facet_2_pangolier_gyroshell" "Durata aumentata da 8 a 9 secondi" "DOTA_Patch_7_37d_phantom_lancer_phantom_lancer_illusory_armaments" "Gli effetti che modificano la percentuale del danno di base ora influiscono anche sul danno di base aggiuntivo fornito da Armamenti illusori" "DOTA_Patch_7_37d_phantom_lancer_phantom_lancer_illusory_armaments_2" "Danno di base aggiuntivo aumentato dal 65% al 70%" "DOTA_Patch_7_37d_puck_puck_puckish" "Salute di base ripristinata ridotta da 20 a 15" "DOTA_Patch_7_37d_puck_puck_puckish_2" "Ripristino del mana di base ridotto da 20 a 15" "DOTA_Patch_7_37d_puck_puck_dream_coil" "Durata ridotta da 6 a 5/5,5/6 secondi" "DOTA_Patch_7_37d_pugna_hero_facet_1_pugna_nether_ward" "Danno convertito in mana aumentato dal 30% al 40%" "DOTA_Patch_7_37d_riki_riki_backstab" "L'attivazione/disattivazione degli oggetti non interrompe più l'invisibilità" "DOTA_Patch_7_37d_ringmaster" "Forza di base ridotta da 23 a 21" "DOTA_Patch_7_37d_ringmaster_2" "Guadagno di Forza ridotto da 2,4 a 2,1" "DOTA_Patch_7_37d_ringmaster_ringmaster_tame_the_beasts" "Gittata di lancio ridotta da 700/750/800/850 a 700" "DOTA_Patch_7_37d_ringmaster_ringmaster_the_box" "Ora può essere dissipata" "DOTA_Patch_7_37d_ringmaster_ringmaster_wheel" "Raggio ridotto da 600 a 500" "DOTA_Patch_7_37d_ringmaster_ringmaster_wheel_2" "Tempo dell'esplosione automatica ridotto da 6 a 4 secondi" "DOTA_Patch_7_37d_sand_king_hero_facet_2_sandking_sand_storm" "Raggio ridotto da 450/500/550/600 a 350/400/450/500" "DOTA_Patch_7_37d_sand_king_hero_facet_2_sandking_sand_storm_2" "Durata ridotta da 20/25/30/35 a 16/20/24/28 secondi" "DOTA_Patch_7_37d_sand_king_talent" "Talento (livello 15): \"Tempesta di sabbia: +20 danni al secondo\" (prima era +25)" "DOTA_Patch_7_37d_shadow_demon_hero_facet_1_shadow_demon_disseminate" "Perdita di salute ridotta dal 14/16/18/20% al 9/11/13/15%" "DOTA_Patch_7_37d_shadow_demon_shadow_demon_shadow_poison" "Raggio della visione ridotto da 400 a 300" "DOTA_Patch_7_37d_shadow_shaman_shadow_shaman_fowl_play" "Durata dell'invulnerabilità aumentata da 0,75 a 1 secondo" "DOTA_Patch_7_37d_snapfire_hero_facet_2_snapfire_scatterblast" "Gittata di lancio ridotta da 1.400 a 1.300" "DOTA_Patch_7_37d_snapfire_talent" "Talento (livello 10): \"Baci di Mortimer: +25 danni/sec per effetto negativo\" (prima era +20)" "DOTA_Patch_7_37d_snapfire_talent_2" "Talento (livello 25): \"Baci di Mortimer: +8 lanciati\" (prima era +6)" "DOTA_Patch_7_37d_sniper_hero_facet_2_sniper_shrapnel" "Danno ridotto da 120/180/240/300 a 90/160/230/300" "DOTA_Patch_7_37d_sniper_sniper_headshot" "Durata del rallentamento ridotta da 0,5 a 0,2/0,3/0,4/0,5 secondi" "DOTA_Patch_7_37d_techies_techies_land_mines" "Tempo di rigenerazione delle cariche (base) ridotto da 19/17/15 a 15 secondi" "DOTA_Patch_7_37d_tidehunter_tidehunter_blubber" "Soglia del danno per dissipazione ridotta da 500 a 450" "DOTA_Patch_7_37d_tidehunter_tidehunter_ravage" "Danno aumentato da 250/350/450 a 275/375/475" "DOTA_Patch_7_37d_shredder" "Forza di base ridotta da 27 a 26" "DOTA_Patch_7_37d_treant_treant_natures_guise" "Velocità di movimento aggiuntiva ridotta dal 12% al 10%" "DOTA_Patch_7_37d_treant_treant_leech_seed" "Quantità di danno/cura al secondo ridotta da 20/35/50/65 a 15/30/45/60" "DOTA_Patch_7_37d_treant_treant_leech_seed_2" "Ora cura i creep con un'efficacia del 50%" "DOTA_Patch_7_37d_troll_warlord_talent" "Talento (livello 10): \"Asce rotanti: +2,5s alla durata dell'effetto negativo\" (prima era +2s)" "DOTA_Patch_7_37d_troll_warlord_talent_2" "Talento (livello 20): \"Rabbia del berserker: +9 di armatura\" (prima era +8)" "DOTA_Patch_7_37d_tusk_hero_facet_1_tusk_tag_team" "Danno aggiuntivo aumentato da 20/45/70/95 a 25/50/75/100" "DOTA_Patch_7_37d_tusk_hero_facet_2_tusk_drinking_buddies" "Velocità di movimento aggiuntiva ridotta dal 25% al 10/15/20/25%" "DOTA_Patch_7_37d_tusk_hero_facet_2_tusk_drinking_buddies_2" "Ora l'uso alternativo ha il 50% della gittata di lancio dell'abilità base" "DOTA_Patch_7_37d_abyssal_underlord_hero_facet_2" "Danno del Guerriero modificato da 18/32/46 a 20/30/40" "DOTA_Patch_7_37d_abyssal_underlord_hero_facet_2_2" "Danno alla morte del Guerriero ridotto da 300/400/500 a 200/300/400" "DOTA_Patch_7_37d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Durata ridotta da 35/45/55/65 a 30/40/50/60 secondi" "DOTA_Patch_7_37d_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap" "Tempo di ricarica ridotto da 50/40/30 a 46/38/30 secondi" "DOTA_Patch_7_37d_venomancer_venomancer_noxious_plague" "Riduzione della velocità di movimento minima aumentata dallo 0% al 15%" "DOTA_Patch_7_37d_visage_hero_facet_3_visage_soul_assumption" "Non fa più ottenere oro extra se il bersaglio muore prima che il proiettile lo raggiunga" "DOTA_Patch_7_37d_visage_visage_summon_familiars" "Ora Richiamo viene annullato se i Famigli sono in Forma di pietra" "DOTA_Patch_7_37d_windrunner_hero_facet_3_windrunner_focusfire" "Tempo di ricarica aumentato da 70/50/30 a 70/60/50 secondi" "DOTA_Patch_7_37d_windrunner_hero_facet_3_windrunner_focusfire_2" "Windranger non può più lanciare frecce durante la canalizzazione" "DOTA_Patch_7_37d_windrunner_hero_facet_3_windrunner_focusfire_3" "Riduzione del danno aumentata dal 30% al 35%" "DOTA_Patch_7_37d_windrunner_hero_facet_3_windrunner_focusfire_4" "Durata ridotta da 9 a 8 secondi" "DOTA_Patch_7_37d_windrunner_windrunner_windrun" "Ora, l'effetto positivo di invisibilità con lo Scettro di Aghanim viene dissipato se l'effetto positivo base di Soffio di vento viene dissipato" "DOTA_Patch_7_37d_winter_wyvern_hero_facet_1" "Cure convertite in mana aumentate dal 20% al 24%" "DOTA_Patch_7_37e_item_angels_demise" "Costo della ricetta ridotto da 600 a 500 (il costo totale è diminuito da 5.200 a 5.100)" "DOTA_Patch_7_37e_item_angels_demise_2" "Abilità potenziata: danno di attacco dell'utente convertito in danno bonus ridotto dal 75% al 60%" "DOTA_Patch_7_37e_alchemist_hero_facet_2_alchemist_unstable_concoction" "Riduzione dei tempi di ricarica aumentata dal 30% al 35%" "DOTA_Patch_7_37e_alchemist_alchemist_acid_spray" "Costo in mana modificato da 110 a 105/110/115/120" "DOTA_Patch_7_37e_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Tempo di ricarica aumentato da 15 a 17 secondi" "DOTA_Patch_7_37e_antimage" "Forza di base aumentata da 19 a 21" "DOTA_Patch_7_37e_axe_hero_facet_1" "Armatura come Forza ridotta dal 50% al 40%" "DOTA_Patch_7_37e_axe_axe_battle_hunger" "Riduzione della velocità di movimento modificata dall'11/19/27/35% al 15/20/25/30%" "DOTA_Patch_7_37e_bane_bane_enfeeble" "Costo in mana modificato da 120 a 100/110/120/130" "DOTA_Patch_7_37e_batrider_batrider_smoldering_resin" "Danno aumentato dal 15% al 20%" "DOTA_Patch_7_37e_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom" "Danno dei colpi di tamburo ridotto da 85 a 80" "DOTA_Patch_7_37e_beastmaster_talent" "Talento (livello 10): \"Belva interiore: 8% di resistenza alla magia\" (prima era 10%)" "DOTA_Patch_7_37e_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Costo in mana aumentato da 65/70/75/80 a 75/80/85/90" "DOTA_Patch_7_37e_brewmaster" "Intelligenza di base aumentata da 15 a 17" "DOTA_Patch_7_37e_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Guerriero di Terra: bonus armatura aumentato da 1/3/5/7 a 2/4/6/8" "DOTA_Patch_7_37e_bristleback_bristleback_hairball" "Gittata di lancio ridotta da 1.000 a 750" "DOTA_Patch_7_37e_rattletrap_rattletrap_battery_assault" "Bonus di danno contro i creep ridotto da 2x a 1,5x" "DOTA_Patch_7_37e_rattletrap_talent" "Talento (livello 10): \"+75 danni per Rampino\" (prima era \"Ingranaggi elettrici: -2s di ricarica\")" "DOTA_Patch_7_37e_dazzle_dazzle_innate_weave" "Durata aumentata da 8 a 10 secondi" "DOTA_Patch_7_37e_disruptor_talent" "Talento (livello 15): \"Allucinazione: 300 di danno max\" (prima era 280)" "DOTA_Patch_7_37e_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Bonus di danno contro i creep ridotto da 1,4x a 1,25x" "DOTA_Patch_7_37e_earth_spirit_talent" "Talento (livello 10): \"+8% di amplificazione degli incantesimi\" (prima era +10%)" "DOTA_Patch_7_37e_earth_spirit_talent_2" "Talento (livello 10): \"Presa geomagnetica: -2s di ricarica\" (prima era \"Masso rotolante: +200 di distanza\")" "DOTA_Patch_7_37e_earth_spirit_talent_3" "Talento (livello 15): \"Magnetizzazione: +25% di danno e durata\" (prima era +30%)" "DOTA_Patch_7_37e_earth_spirit_talent_4" "Talento (livello 20): \"Masso rotolante: +250 di distanza\" (prima era \"Presa geomagnetica: -3s di ricarica\")" "DOTA_Patch_7_37e_elder_titan_hero_facet_1_elder_titan_natural_order" "Ora i nemici che escono dall'area d'effetto perdono 1 istanza al secondo anziché tutte le istanze istantaneamente." "DOTA_Patch_7_37e_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Danno modificato da 70/100/130/160 a 60/100/140/180" "DOTA_Patch_7_37e_enchantress_enchantress_enchant" "Costo in mana aumentato da 40/50/60/70 a 70" "DOTA_Patch_7_37e_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Durata ridotta da 10/11/12/13 a 7/9/11/13 secondi" "DOTA_Patch_7_37e_enigma_enigma_demonic_conversion" "Ricompensa in oro per l'uccisione degli Spettri aumentata da 14-20 a 17-20" "DOTA_Patch_7_37e_grimstroke_hero_facet_2_grimstroke_dark_artistry" "Migliorato il comportamento in caso di lancio alla massima gittata" "DOTA_Patch_7_37e_gyrocopter_gyrocopter_rocket_barrage" "Costo in mana modificato da 75/80/85/90 a 85" "DOTA_Patch_7_37e_invoker_invoker_emp" "Frammento di Aghanim: velocità di attrazione ridotta da 175 a 150" "DOTA_Patch_7_37e_invoker_invoker_cold_snap" "Costo in mana aumentato da 90 a 100" "DOTA_Patch_7_37e_jakiro_talent" "Talento (livello 10): \"Doppio respiro: -2s di ricarica\" (prima era \"Doppio respiro: -10%/10 di riduzione vel. di movimento/attacco\")" "DOTA_Patch_7_37e_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Tempo di ricarica ridotto da 42/34/26/18 a 36/30/24/18 secondi" "DOTA_Patch_7_37e_kez_kez_echo_slash" "Danno aggiuntivo contro gli Eroi modificato da 30/45/60/75 a 25/45/65/85" "DOTA_Patch_7_37e_kez_kez_grappling_claw" "Bonus di prosciugamento della salute degli Eroi ridotto da 50/100/150/200 a 40/80/120/160" "DOTA_Patch_7_37e_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Frammento di Aghanim: raggio bonus (duello) ridotto da 150 a 100" "DOTA_Patch_7_37e_legion_commander_talent" "Talento (livello 10): \"Insistenza all'attacco: +12% di vel. di movimento\" (prima era +10%)" "DOTA_Patch_7_37e_lich_hero_facet_1_lich_chain_frost" "Durata di Congelamento ridotta da 2/3/4 a 2/2,75/3,5 secondi" "DOTA_Patch_7_37e_lich_hero_facet_1_lich_chain_frost_2" "Se l'Eroe affetto muore e paga per rientrare in gioco, Congelamento a catena non seguirà più quell'Eroe" "DOTA_Patch_7_37e_lina_lina_fiery_soul" "Frammento di Aghanim: danno degli incantesimi per ogni carica aumentato da 20 a 25" "DOTA_Patch_7_37e_lion" "Intelligenza di base ridotta da 20 a 19" "DOTA_Patch_7_37e_luna_luna_lunar_blessing" "Bonus visivo (notte) modificato da 400 + 20 per livello a 250 + 25 per livello" "DOTA_Patch_7_37e_luna_talent" "Talento (livello 10): \"Falce di luna: 5% di riduz. del danno\" (prima era 8%)" "DOTA_Patch_7_37e_luna_talent_2" "Talento (livello 15): \"Orbita lunare: +1 falce\" (prima era \"Raggio lucente: +80 danni\")" "DOTA_Patch_7_37e_luna_talent_3" "Talento (livello 20): \"Raggio lucente: +110 di danno\" (prima era \"Raggio lucente spara 2 Falci di luna\")" "DOTA_Patch_7_37e_lycan_lycan_apex_predator" "Ora si applica a tutte le Unità sotto il controllo di Lycan. Il bonus è ancora basato sul livello di Lycan." "DOTA_Patch_7_37e_lycan_hero_facet_2_lycan_summon_wolves" "Risolto il problema per cui i Lupi spirituali erano visibili quando Lycan stesso era invisibile." "DOTA_Patch_7_37e_medusa_medusa_mana_shield" "Danno di base per mana ridotto da 2,4 a 2,2" "DOTA_Patch_7_37e_medusa_hero_facet_3" "Le illusioni non applicano più il veleno" "DOTA_Patch_7_37e_medusa_hero_facet_3_2" "Ora migliora con Colpo diviso" "DOTA_Patch_7_37e_medusa_hero_facet_3_3" "Riduzione della velocità di movimento modificata dal 35% al 15/20/25/30/35%" "DOTA_Patch_7_37e_medusa_hero_facet_3_4" "Riduzione della velocità di attacco modificata da 80 a 20/35/50/65/80" "DOTA_Patch_7_37e_medusa_medusa_split_shot" "Danno inflitto modificato dal 40/55/70/85% al 50/60/70/80%" "DOTA_Patch_7_37e_monkey_king_monkey_king_mischief" "Durata dell'immunità al danno ridotta da 0,2 a 0,1 secondi" "DOTA_Patch_7_37e_muerta_muerta_the_calling" "Riduzione della velocità di movimento modificata dal 15/20/25/30% al 20%" "DOTA_Patch_7_37e_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge" "Costo in mana aumentato da 50/60/70/80 a 80" "DOTA_Patch_7_37e_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge_2" "Durata ridotta da 4 a 3,5 secondi" "DOTA_Patch_7_37e_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren" "Frammento di Aghanim: salute massima al secondo ridotta dal 6/7/8% al 5/6/7%" "DOTA_Patch_7_37e_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature" "Ricompensa in oro degli Ent modificata da 18-24 su tutti i livelli a 16/24/32/40" "DOTA_Patch_7_37e_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature_2" "Ricompensa in ESP degli Ent aumentata da 30 a 30/40/50/60" "DOTA_Patch_7_37e_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_ominous_discernment" "Mana aggiuntivo per Intelligenza aumentato da 2 a 2,5 secondi" "DOTA_Patch_7_37e_pangolier_hero_facet_2_pangolier_gyroshell" "Velocità di rotazione aggiuntiva modificata dal +110% costante al +40% (pari a +48)" "DOTA_Patch_7_37e_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "Durata del bonus di Agilità aumentato da 1,5 a 2 secondi" "DOTA_Patch_7_37e_primal_beast_primal_beast_trample" "Costo in mana aumentato da 90 a 100" "DOTA_Patch_7_37e_primal_beast_primal_beast_pulverize" "Danno per colpo modificato da 125/175/225 a 100/175/250" "DOTA_Patch_7_37e_primal_beast_talent" "Talento (livello 10): \"Assalto: +80 danni\" (prima era +90)" "DOTA_Patch_7_37e_puck_puck_puckish" "Moltiplicatore per schivare incantesimi ridotto da 4x to 3,5x" "DOTA_Patch_7_37e_puck_talent" "Talento (livello 10): \"Sfera illusoria: +40 danni\" (prima era +50)" "DOTA_Patch_7_37e_queenofpain_hero_facet_2" "Amplificazione degli incantesimi ridotta dal 15% al 14%" "DOTA_Patch_7_37e_queenofpain_hero_facet_2_2" "Danno riflesso degli incantesimi aumentato dal 20% al 21%" "DOTA_Patch_7_37e_queenofpain_talent" "Talento (livello 10): \"Forza: +7 punti\" (prima era +8)" "DOTA_Patch_7_37e_ringmaster_ringmaster_the_box" "Ora può essere migliorata con lo Scettro di Aghanim" "DOTA_Patch_7_37e_ringmaster_ringmaster_the_box_2" "Sostituisce il tempo di ricarica con 2 cariche. Quando la scatola si apre, infligge 300 di danno magico a tutti i nemici in un raggio di 275 e lancia 8 pugnali d'Arti d'impalamento con una gittata del 50% in tutte le direzioni." "DOTA_Patch_7_37e_ringmaster_ringmaster_spotlight" "Raggio del riflettore ridotto da 550 a 275" "DOTA_Patch_7_37e_ringmaster_ringmaster_spotlight_2" "Ora evoca 3 riflettori separati che si muovono in modo indipendente l'uno dall'altro" "DOTA_Patch_7_37e_sand_king_hero_facet_1_sandking_sand_storm" "Durata ridotta da 20/25/30/35 a 16/20/24/28 secondi " "DOTA_Patch_7_37e_sand_king_hero_facet_1_sandking_sand_storm_info" "Ora è lo stesso per entrambe le faccette" "DOTA_Patch_7_37e_sand_king_sandking_sand_storm" "Danno al secondo modificato da 25/50/75/100 a 30/50/70/90" "DOTA_Patch_7_37e_shadow_demon_shadow_demon_disruption" "Bonus al danno di base modificato da 30/40/50/60 a 25/40/55/70" "DOTA_Patch_7_37e_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "Tempo di ricarica aumentato da 60 a 70/65/60 secondi" "DOTA_Patch_7_37e_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge_2" "Scettro di Aghanim: tempo di rigenerazione delle cariche aumentato da 60 a 70/65/60 secondi" "DOTA_Patch_7_37e_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse" "Tempo di ricarica aumentato da 60 a 70/65/60 secondi" "DOTA_Patch_7_37e_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse_2" "Scettro di Aghanim: tempo di rigenerazione delle cariche aumentato da 60 a 70/65/60 secondi" "DOTA_Patch_7_37e_nevermore_nevermore_necromastery" "Danno per anima ridotto da 1/3/4/5 a 1/2/3/4" "DOTA_Patch_7_37e_nevermore_hero_facet_1_nevermore_dark_lord" "Ora l'effetto positivo della riduzione aggiuntiva dell'armatura viene rimosso quando Shadow Fiend muore" "DOTA_Patch_7_37e_nevermore_hero_facet_1_nevermore_dark_lord_2" "Durata della riduzione (Eroi) ridotta da 70 a 60 secondi" "DOTA_Patch_7_37e_nevermore_nevermore_frenzy" "Ora aumenta le anime massime di Necromaestria di 5 per la durata dell'effetto positivo" "DOTA_Patch_7_37e_nevermore_nevermore_frenzy_2" "Bonus di velocità d'attacco ridotto da 40/50/60/70 a 30/50/70/90" "DOTA_Patch_7_37e_shadow_shaman" "Velocità d'attacco di base aumentata da 90 a 100" "DOTA_Patch_7_37e_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo" "Costo in mana modificato da 110/140/170/200 a 130/150/170/190" "DOTA_Patch_7_37e_storm_spirit_storm_spirit_overload" "Risolto il problema per cui Sovraccarico si attivava una volta in più quando si usava il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_37e_sven_sven_vanquisher" "Danno aggiuntivo aumentato dal 17% al 20%" "DOTA_Patch_7_37e_sven_sven_gods_strength" "Costo in mana ridotto da 100/150/200 a 100/125/150" "DOTA_Patch_7_37e_terrorblade_terrorblade_reflection" "Costo in mana aumentato da 35/40/45/50 a 45/50/55/60" "DOTA_Patch_7_37e_terrorblade_talent" "Talento (livello 10): \"Riflesso: -4s di ricarica\" (prima era -5s)" "DOTA_Patch_7_37e_tidehunter_tidehunter_anchor_smash" "Costo in mana ridotto da 45/50/55/60 a 40/45/50/55" "DOTA_Patch_7_37e_treant_hero_facet_1" "Danno per livello aumentato da 5 a 6" "DOTA_Patch_7_37e_tusk_tusk_bitter_chill" "Ora migliora con Pugno del TRICHECO! invece che con Gioco di squadra o Compagni di bevute" "DOTA_Patch_7_37e_tusk_tusk_bitter_chill_2" "Riduzione della velocità d'attacco modificata da 20/30/40/50/60 a 15/35/55/75" "DOTA_Patch_7_37e_undying_undying_decay" "Danno di base aumentato da 0/40/80/120 a 10/50/90/130" "DOTA_Patch_7_37e_venomancer_hero_facet_2" "Salute del Guardiano a seconda del portatore aumenta dall'1/1,5/2/2,5% all'1,5/2/2,5/3%" "DOTA_Patch_7_37e_visage_hero_facet_3_visage_soul_assumption" "Oro aggiuntivo per carica ridotto da 35 a 30" "DOTA_Patch_7_37e_warlock_warlock_eldritch_summoning" "I Folletti non esplodono più se uccisi dagli Eroi nemici" "DOTA_Patch_7_37e_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_switcheroo" "Durata ridotta da 3 a 2,5 secondi" "DOTA_Patch_7_37e_skeleton_king" "Armatura di base aumentata di 2" "DOTA_Patch_7_37e_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Prosciugamento della salute ridotto dal 20/30/40/50% al 16/24/32/40%" "DOTA_Patch_7_37e_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Danno critico modificato dal 150/200/250/300% al 160/200/240/280%" "DOTA_Patch_7_37e_skeleton_king_talent" "Talento (livello 20): \"+60 di velocità di attacco\" (prima era +70)" "DOTA_Patch_7_37e_skeleton_king_talent_2" "Talento (livello 20): \"Squarcio aumentato del 40%\" (prima era 35%)" "DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_Title" "Meccaniche principali" "DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics" "Danno degli Eroi universali per attributo ridotto da 0,7 a 0,45" "DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_2" "Di conseguenza, a molti Eroi sono stati modificati i danni di base e i guadagni di attributi" "DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_3" "Ora i punti abilità possono essere spesi per tutti gli attributi a partire dal livello 2 anziché dal livello 6" "DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_4" "Ora gli incantesimi riflessi beneficiano di tutti i bonus dell'utilizzo originale, inclusi i seguenti:" "DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_5" "Potenziamenti della faccetta dell'utilizzatore" "DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_6" "Bonus derivanti dai talenti" "DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_7" "Aggiornamenti al Frammento di Aghanim e allo Scettro di Aghanim" "DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_8" "I potenziamenti dipendevano dagli oggetti di Aghanim posseduti dall'Unità riflessa" "DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_9" "Ora la resistenza ai rallentamenti aumenta anche la velocità di movimento minima in base alla percentuale di resistenza ai rallentamenti" "DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_10" "Una resistenza ai rallentamenti del 20% aumenta la velocità di movimento minima da 100 a 120" "DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_11" "Glifo della fortificazione: durata sui creep ridotta da 4 a 3 secondi" "DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_12" "Le Unità non ottengono più velocità di movimento aggiuntiva durante la notte" "DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_13" "Ora gli oggetti entrati per la prima volta nello zaino di un Eroe hanno un periodo di grazia di 3 secondi in cui possono essere scambiati nell'inventario principale senza alcun tempo di ricarica. Questo scambio può avvenire solo una volta per oggetto e per Eroe." "DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters_Title" "Acque erranti" "DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters" "Le aree del bordo esterno superiore e inferiore sono ora allagate da corsi d'acqua attraversabili" "DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters_2" "Questi corsi d'acqua hanno una corrente che parte vicino alle torri di livello 3 (subito prima della posizione del campo medio), fino alle torri di livello 1 (dove si trovavano i Portali gemelli)" "DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters_3" "Muoversi nella direzione della corrente aumenta la velocità massima di movimento, mentre andare a monte non infligge alcuna penalità." "DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters_4" "I corsi d'acqua sono separati da due zone: quelle con una \"corrente forte\" che fornisce fino a 150 di velocità di movimento aggiuntiva e quelle con una \"corrente moderata\" che fornisce fino a 100 di velocità di movimento aggiuntiva. La corrente è \"forte\" dall'inizio del corso d'acqua vicino a ciascuna base fino alle cascate vicino alle torri di livello 2. Tutte le altre sezioni del corso d'acqua sono considerate a \"corrente moderata\"." "DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters_5" "Il valore del bonus dipende dalla direzione in cui ci si muove, che va dal 100% mentre si scende a valle allo 0% quando ci si muove a 90 gradi" "DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters_6" "Le vedette, i campi e i cammini nelle aree sono stati leggermente modificati per fare passare il fiume" "DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters_7" "Nelle giungle principali di Radiant e Dire sono stati aggiunti corsi d'acqua dalla corrente moderata con origine nei pressi del campo facile accanto alle torri centrali di livello 1. Questi ruscelli sboccano poi nei fiumi ai bordi della mappa, attraversando la Safe Lane accanto alle torri di livello 2." "DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters_8" "
" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_Title" "Obiettivi della mappa" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives" "Roshan" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_2" "Roshan è tornato nel fiume, con una tana situata vicino a ciascuna corsia laterale:" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_3" "la tana superiore è leggermente più vicina all'ingresso della giungla dei Dire e quella inferiore è più vicina a quella dei Radiant" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_4" "Solo la tana attiva di Roshan verrà visualizzata come icona sulla minimappa" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_5" "Roshan inizialmente si genera nella tana inferiore" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_6" "Dopo 15 minuti di partita, Roshan seguirà il ciclo giorno/notte, attraversando il fiume verso la sua tana designata: superiore durante la notte e inferiore durante il giorno" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_7" "Roshan non ha più una velocità di movimento aggiuntiva mentre si sposta tra le tane" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_8" "Ora Roshan ha una resistenza ai rallentamenti di base del 25% e una resistenza ai rallentamenti aggiuntiva del 25% quando corre tra le tane" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_9" "Quando incontra un Eroe mentre si sposta tra le tane, Roshan si fermerà per afferrarlo e lanciarlo via con violenza. All'atterraggio, l'Eroe colpito rimarrà stordito per 1 secondo, subirà 200 danni puri e perderà lo 0,5% della sua salute attuale per ogni minuto già trascorso nella partita. Ogni volta che Roshan lancia un Eroe, la sua velocità di movimento aumenta di 70 e il danno dei suoi lanci di 100 fino al raggiungimento della sua tana. Dopo 5 lanci, Roshan ignorerà gli Eroi che incontra." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_10" "Distanza di lancio: 1.500. Velocità di movimento aggiuntiva massima: 300. Può essere bloccato da abilità e oggetti che bloccano gli incantesimi, come la Sfera di Linken, ma non può essere riflesso. Gli Eroi verranno lanciati via da Roshan in base alla loro posizione rispetto a lui." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_11" "Aggiunta un'icona di Roshan vicino alla minimappa che ne mostra lo stato (vivo, morto, forse vivo) e la posizione:" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_12" "Se Roshan è morto, il suo stato includerà anche un timer fino alla possibile rinascita" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_13" "Poiché la rinascita di Roshan richiede dagli 8 agli 11 minuti, durante questo periodo lo stato indicherà che potrebbe essere vivo, ma includerà anche un timer fino alla rinascita sicura" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_14" "Se una squadra ottiene visione su Roshan o si sente il Ruggito di rappresaglia di Roshan durante questo stato, il timer verrà aggiornato per informare che Roshan è vivo" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_15" "L'abilità innata Terzo occhio di Templar Assassin farà sì che l'icona mostri esattamente quando e dove riapparirà Roshan" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_16" "Ruggito di rappresaglia:" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_17" "Ora applica anche un disarmo di 2 secondi su tutte le Unità colpite" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_18" "Raggio ridotto da 900 a 600" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_19" "Tempo di lancio aumentato da 0,1 a 0,5 secondi" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_20" "Tempo di ricarica aumentato da 20 a 60 secondi" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_21" "Ora la respinta di Roshan ha un tempo di ricarica di 2 secondi prima che possa essere nuovamente applicata alla stessa Unità" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_22" "Aggiunta un'animazione di attacco unica per Colpo, oltre a una nuova animazione ed effetti particellari per Ruggito di rappresaglia" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_23" "Roshan non lascia più cadere la Benedizione di Aghanim." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_24" "
" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_25" "Oppressore" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_26" "Oppressore compare riposizionato agli angoli della mappa" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_27" "C'è un solo Oppressore attivo alla volta" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_28" "Ora l'Oppressore compare per la prima volta dopo 15 minuti di partita " "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_28_info" "Al minuto 7:30 in modalità Turbo" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_29" "Ora Oppressore conferisce 250 monete d'oro a ogni membro della squadra alla sua morte " "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_29_info" "Conferisce comunque 280 monete d'oro aggiuntive quando tutti i membri della squadra hanno già il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_30" "Oppressore dipende anche dal ciclo diurno e notturno, quindi sarà nel territorio dei Radiant di notte e dei Dire di giorno. Di conseguenza, apparirà sempre per primo nel territorio dei Radiant. " "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_30_info" "Oppure nel territorio dei Dire in modalità Turbo" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_31" "Per questo motivo, Roshan e Oppressore sono sempre su lati opposti. " "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_31_info" "Possono verificarsi delle eccezioni in modalità Turbo" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_32" "Ora le abilità di Oppressore si adattano al tempo di gioco anziché al numero di morti" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_33" "Scudo irremovibile: danno assorbito modificato da 2.500 + (200 per morte) a 1.900 + (20 per minuto del tempo di gioco)" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_34" "Scudo irremovibile: rigenerazione della barriera modificata da 100 + (100 per morte) a 30 + (5 per minuto del tempo di gioco)" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_35" "Riflesso: percentuale del danno modificata da 90 + (20 per morte) a 50 + (2 per minuto del tempo di gioco)" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_36" "Irradiazione: danno al secondo aumentato da 30 a 60" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_37" "Irradiazione: raggio ridotto da 1.200 a 1.000" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_38" "Sollievo: nuova abilità. Dopo la morte, Oppressore lascia dietro di sé un raggio dell'aura di 900 che aumenta la rigenerazione della salute di tutte le Unità nell'area del 2% della loro salute massima. Dura 15 secondi." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_39" "
" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_40" "Stagni di Loto" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_41" "Modificato il modo in cui i Loti Curativi vengono raccolti dagli Stagni di Loto:" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_42" "Ora gli Stagni di Loto hanno tre ingressi e una zona vuota al centro" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_43" "Gli Eroi raccoglieranno automaticamente i Loti quando si trovano a meno di 350 unità dal centro di uno stagno, purché abbiano spazio disponibile nel loro inventario" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_44" "Ci vogliono 1,5 secondi per raccogliere il primo Loto e il 30% di tempo in meno per ogni Loto successivo " "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_44_info" "Ci vogliono 1,05 secondi per raccogliere il secondo Loto, 0,735 secondi per il terzo, fino a un minimo di 0,3 secondi" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_45" "Il conto alla rovescia parte solo quando tutti gli Eroi entro il raggio d'azione fanno parte della stessa squadra, si ferma se un Eroe nemico entra nell'area e riprende quando i nemici se ne vanno" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_46" "Se più Eroi alleati sono tutti entro il raggio, il Loto verrà assegnato a un Eroe casuale" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_47" "Ora gli Stagni di Loto genereranno Loti Grandi quando saranno disponibili oggetti neutrali di livello 4 " "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_47_info" "Tutti i Loti restanti negli Stagni di Loto verranno combinati e arrotondati al numero più prossimo di Loti Grandi che potrebbero formare" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_48" "Ora gli Stagni di Loto genereranno Loti Superiori quando saranno disponibili oggetti neutrali di livello 5 " "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_48_info" "Tutti i Loti Grandi restanti negli Stagni di Loto verranno combinati e arrotondati al numero più prossimo di Loti Superiori che potrebbero formare" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_49" "
" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_50" "Santuari della Saggezza" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_51" "Rimosse le Rune della Saggezza e sostituite da nuove strutture: i Santuari della Saggezza" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_52" "I Santuari della Saggezza si trovano nelle giungle ai lati della Offlane, dove una volta si trovavano i campi antichi tra le torri di livello 1 e 2" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_53" "I Santuari si attiveranno ogni 7 minuti, scintillanti e traboccanti di esperienza" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_54" "Per raccogliere l'esperienza da un Santuario attivato, un Eroe deve rimanere entro 300 unità per 3 secondi" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_55" "Come gli Stagni di Loto, il Santuario non fa partire il conto alla rovescia se un Eroe nemico si trova all'interno del raggio d'effetto e riprenderà solo se l'Eroe nemico lascia l'area o viene ucciso" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_56" "L'esperienza verrà conferita a un Eroe casuale entro 300 unità dal Santuario, nonché al suo compagno di squadra con l'esperienza più bassa " "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_56_info" "I valori e il comportamento sono identici alle Rune della Saggezza" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_57" "
" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_58" "Rune della Generosità" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_59" "Intervallo di generazione aumentato da 3 a 4 minuti" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_60" "Oro fornito dopo la serie iniziale modificato da 36 + (9 per 5 minuti) a 40 + (6 per 4 minuti)" "DOTA_Patch_7_38_General_Other_Terrain_Changes_Title" "Altre modifiche al terreno" "DOTA_Patch_7_38_General_Other_Terrain_Changes" "I potenziamenti delle mappe specifici della regione (Mine medicinali, ecc.) sono stati rimossi" "DOTA_Patch_7_38_General_Other_Terrain_Changes_2" "Gli avamposti d'angolo sono stati rimossi" "DOTA_Patch_7_38_General_Other_Terrain_Changes_3" "I Portali gemelli sono stati riposizionati agli angoli della mappa su una nuova area sopraelevata vicino agli Oppressori" "DOTA_Patch_7_38_General_Other_Terrain_Changes_4" "Ritoccata la mappa in generale. Leggermente modificati campi neutrali, alberi e scogliere" "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_Title" "Prosciugamento della salute" "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal" "Le abilità individuali non hanno più regole speciali riguardo al funzionamento del prosciugamento della salute in diverse situazioni (Eroi contro creep contro illusioni, tipi di danno, ecc.). Le meccaniche del prosciugamento della salute sono ora coerenti per tutte le abilità:" "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_2" "Il prosciugamento della salute si applica al danno fisico provocato dagli attacchi e viene ridotto del 40% quando si danneggiano i non Eroi" "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_3" "Ora il prosciugamento della salute dagli incantesimi si applica ai danni fisici causati dagli incantesimi e ai danni magici causati dagli incantesimi o dagli attacchi ed è ridotto dell'80% quando si danneggiano i non Eroi" "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_4" "Né il prosciugamento della salute né il prosciugamento della salute dagli incantesimi si applica ai danni puri" "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_5" "Tenendo premuto Alt mentre guardi gli oggetti che forniscono prosciugamento della salute o prosciugamento della salute dagli incantesimi verranno visualizzate le percentuali di prosciugamento della salute per attaccare e lanciare incantesimi e prendere di mira i creep o gli Eroi" "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_6" "Le seguenti fonti e bersagli non forniscono alcuna prosciugamento della salute:" "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_7" "Attacchi che non attivano i modificatori di attacco " "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_7_info" "Esempi: Squarcio, rimbalzi per Falcioni di Luna" "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_8" "Danno d'attacco contro Guardiani, strutture o corrieri" "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_9" "Danno degli incantesimi contro illusioni, Guardiani, strutture o corrieri" "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_10" "Danno riflesso " "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_10_info" "Esempio: restituzione del danno di Cotta di Lame" "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_11" "Incantesimi che rimuovono la salute invece di infliggere danni diretti " "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_11_info" "Effetti che non disabilitano gli effetti passivi di Pugnale del Baleno, come Sfera del Veleno o Aura fermacuore di Necrophos" "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_12" "Qualsiasi danno inflitto a se stessi o agli alleati" "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_13" "Un numero limitato di abilità che non utilizzano il prosciugamento della salute o il prosciugamento della salute dagli incantesimi conferiscono comunque guarigione e possono trarre beneficio dall'amplificazione del prosciugamento della salute: " "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_13_info" "Se tieni premuto ALT mentre guardi i suggerimenti per queste abilità, ne verrà descritta l'interazione con l'amplificazione del prosciugamento della salute" "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_14" "Ferite aperte di Lifestealer cura le Unità che attaccano per una percentuale del danno inflitto" "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_15" "Banchetto di Lifestealer cura una percentuale della salute massima del bersaglio" "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_16" "Saccheggio di Meepo cura tutti i Meepo di un valore fisso per ogni colpo" "DOTA_Patch_7_38_item_royale_with_cheese" "Ora Delizia ripristina 3.000 punti salute e 2.000 punti mana all'utilizzo" "DOTA_Patch_7_38_item_royale_with_cheese_2" "Ora Scudo saporito di Delizia ha una durata di 5 minuti" "DOTA_Patch_7_38_item_royale_with_cheese_3" "Delizia non può più essere usata su un alleato per garantirgli un effetto positivo. Tuttavia l'oggetto è ancora completamente condivisibile." "DOTA_Patch_7_38_item_bottle" "Non si riempie più quando l'utilizzatore ha un bonus di rigenerazione della fontana (l'utilizzatore deve trovarsi fisicamente nella fontana)" "DOTA_Patch_7_38_item_blight_stone" "Rinominata da Pietra della Rovina a Globo del Flagello" "DOTA_Patch_7_38_item_blight_stone_2" "Durata di Corruzione minore ridotta da 8 a 3 secondi" "DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_frost_Title" "Nuovo oggetto" "DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_frost" "Nuovo oggetto equipaggiato di base. Costa 250 monete d'oro" "DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_frost_2" "Non fornisce bonus" "DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_frost_3" "Passiva: Gelo. Durante l'attacco, rallenta il nemico del 13% se il bersaglio è a distanza e del 5% se il bersaglio è da mischia. Riduce la guarigione ricevuta dal bersaglio del 13%. Durata: 3 secondi." "DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_venom" "Costo aumentato da 250 a 350" "DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_venom_2" "Ora Attacco velenoso ha un tempo di ricarica di 9 secondi" "DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_venom_3" "Attacco velenoso non rallenta più la velocità di movimento" "DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_venom_4" "Danno per secondo di Attacco velenoso aumentato da 2 a 10" "DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_venom_5" "Durata di Attacco velenoso aumentata da 2 a 3 secondi" "DOTA_Patch_7_38_item_ward_sentry" "Tempo di rifornimento ridotto da 80 a 70 secondi" "DOTA_Patch_7_38_item_ward_sentry_2" "Raggio della Vera Visione aumentato da 1.000 a 1.050" "DOTA_Patch_7_38_item_smoke_of_deceit" "Aggiunto un indicatore visivo sull'utilizzatore del fumo" "DOTA_Patch_7_38_item_wind_lace" "Costo ridotto da 250 a 225" "DOTA_Patch_7_38_item_wind_lace_2" "Bonus di velocità di movimento ridotto +20 +15" "DOTA_Patch_7_38_item_abyssal_blade" "Ricetta modificata" "DOTA_Patch_7_38_item_abyssal_blade_2" "Ora richiede Spacca-Crani (2.875), Sange (2.100) e una ricetta da 1.275 monete d'oro. Il costo totale rimane invariato a 6.250." "DOTA_Patch_7_38_item_abyssal_blade_3" "Utilizzato per richiedere Spacca-Crani (2.875), Avanguardia (1.700) e una ricetta da 1.675 monete d'oro" "DOTA_Patch_7_38_item_abyssal_blade_4" "Ora fa ottenere: +35 danni, +26 di forza, +25% di resistenza al rallentamento, +25% di rigenerazione della salute e amplificazione del prosciugamento della salute" "DOTA_Patch_7_38_item_abyssal_blade_5" "Non fa più ottenere +250 di salute e +10 di di rigenerazione della salute" "DOTA_Patch_7_38_item_abyssal_blade_6" "Rimossa l'abilità Blocco del danno" "DOTA_Patch_7_38_item_arcane_boots" "Riempimento del mana rinominato in Riempimento " "DOTA_Patch_7_38_item_arcane_boots_info" "Per corrispondere ai nomi attribuiti a Ripristino del Mekansm e Risanamento degli Stivali del Protettore" "DOTA_Patch_7_38_item_bfury" "Ricetta modificata" "DOTA_Patch_7_38_item_bfury_2" "Ora richiede il secondo Spadone (1.000) al posto della Claymore (1.350)" "DOTA_Patch_7_38_item_bfury_3" "Costo della ricetta aumentato da 450 a 600. Costo totale diminuito da 4.100 a 3.900." "DOTA_Patch_7_38_item_bfury_4" "Bonus di danno ridotto da +65 a +50" "DOTA_Patch_7_38_item_bfury_5" "Danno da Squarcio agli Eroi ridotto dal 70% al 60%" "DOTA_Patch_7_38_item_bloodstone" "Non aumenta più l'area d'effetto di +75" "DOTA_Patch_7_38_item_bloodstone_2" "Ora Patto di sangue applica una dissipazione di base" "DOTA_Patch_7_38_item_bloodthorn" "Ora Attacco perfetto di Distruzione dell'anima sul bersaglio silenziato è limitato solo al possessore dell'oggetto e alle sue Unità controllate " "DOTA_Patch_7_38_item_bloodthorn_info" "Il danno aggiuntivo viene comunque applicato a tutti gli attacchi contro il bersaglio, ma Attacco perfetto non ha più effetto sui tuoi alleati" "DOTA_Patch_7_38_item_bloodthorn_2" "L'indicatore di silenziamento di Distruzione dell'anima sopra i bersagli colpiti è ora di colore rosso per distinguere meglio il silenziamento della Spina Insanguinata da altre fonti di silenziamento" "DOTA_Patch_7_38_item_boots_of_bearing" "Costo totale ridotto da 4.275 a 4.225 (a causa della riduzione del costo di Lama del Vento)" "DOTA_Patch_7_38_item_ancient_janggo" "Costo totale ridotto da 1.650 a 1.625 (a causa della riduzione del costo di Lama del Vento)" "DOTA_Patch_7_38_item_ancient_janggo_2" "Resistenza non utilizza più le cariche" "DOTA_Patch_7_38_item_ancient_janggo_3" "Tempo di ricarica di Resistenza aumentato da 30 a 45 secondi" "DOTA_Patch_7_38_item_ancient_janggo_4" "Bonus di velocità d'attacco di Resistenza ridotto da 45 a 35" "DOTA_Patch_7_38_item_ancient_janggo_5" "Bonus di velocità di movimento di Aura della rapidità ridotto da 20 a 15" "DOTA_Patch_7_38_item_ethereal_blade" "Moltiplicatore dell'attributo primario di Esplosione eterea per gli Eroi Universali ridotto dal 60% al 45%" "DOTA_Patch_7_38_item_cyclone" "Costo totale ridotto da 2.625 a 2.600 (a causa della riduzione del costo di Lama del Vento)" "DOTA_Patch_7_38_item_skadi" "Cambiata la ricetta" "DOTA_Patch_7_38_item_skadi_2" "Ora richiede anche Sfera di Gelo (250)" "DOTA_Patch_7_38_item_skadi_3" "Costo della ricetta ridotto da 1.300 a 1.050. Il costo totale rimane invariato a 5.300." "DOTA_Patch_7_38_item_hand_of_midas" "Ora Trasmutazione conferisce un pacchetto di Pietra della Pazzia se usato su un creep neutrale" "DOTA_Patch_7_38_item_heavens_halberd_Title" "Oggetto modificato" "DOTA_Patch_7_38_item_heavens_halberd" "Richiede Avanguardia (1.700), Corona (450), Anello della Rigenerazione (175) e una ricetta da 275 monete d'oro. Costo totale: 2.600." "DOTA_Patch_7_38_item_heavens_halberd_2" "Conferisce +275 di salute, +6 di rigenerazione della salute e +5 a tutti gli attributi" "DOTA_Patch_7_38_item_heavens_halberd_3" "Passiva: Blocco del danno. Ottieni il 60% di probabilità di bloccare 60 danni dagli attacchi sugli Eroi da mischia e 30 danni sugli Eroi a distanza" "DOTA_Patch_7_38_item_heavens_halberd_4" "Attiva: Disarmo. Ora può essere dissipata. Costo in mana ridotto da 75 a 25. La durata sugli Eroi a distanza è stata ridotta da 5 a 4 secondi." "DOTA_Patch_7_38_item_gungir_Title" "Oggetto modificato" "DOTA_Patch_7_38_item_gungir" "Cambiata la ricetta" "DOTA_Patch_7_38_item_gungir_2" "Ora richiede Amplificatore di Punti (1.200) invece di Maelstrom (2.950)" "DOTA_Patch_7_38_item_gungir_3" "Costo della ricetta aumentato da 550 a 1.100 (il costo totale è diminuito da 5.750 a 4.550)" "DOTA_Patch_7_38_item_gungir_4" "Ora fa ottenere anche +75 di area d'effetto aggiuntiva e +200 di mana" "DOTA_Patch_7_38_item_gungir_5" "Bonus di salute aumentato da +275 a +450" "DOTA_Patch_7_38_item_gungir_6" "Bonus di Intelligenza ridotto da +24 a +15" "DOTA_Patch_7_38_item_gungir_7" "Catene eterne non infligge più danni" "DOTA_Patch_7_38_item_gungir_8" "Raggio di Catene eterne ridotto da 350 a 275 (il raggio effettivo degli incantesimi è invariato grazie all'area d'effetto aggiuntiva integrata nell'oggetto)" "DOTA_Patch_7_38_item_gungir_9" "Costo in mana di Catene eterne ridotto da 200 a 100" "DOTA_Patch_7_38_item_gungir_10" "Rimossa l'abilità Catena di fulmini" "DOTA_Patch_7_38_item_mage_slayer" "Cambiata la ricetta" "DOTA_Patch_7_38_item_mage_slayer_2" "Ora richiede Guanti della Rapidità (450), Mantello (800), Sfera del Veleno (350) e Cornucopia (1.200). Costo totale ridotto da 2.825 a 2.800." "DOTA_Patch_7_38_item_mage_slayer_3" "Utilizzata per richiedere Bastone dell'Oblio (1.625), Mantello (800) e una ricetta da 400 monete d'oro" "DOTA_Patch_7_38_item_mage_slayer_4" "Non fa più ottenere +10 di Intelligenza" "DOTA_Patch_7_38_item_mage_slayer_5" "Ora fa ottenere +5 di rigenerazione della salute e +8 di danno" "DOTA_Patch_7_38_item_mage_slayer_6" "Bonus di velocità d'attacco ridotto da +45 a +30" "DOTA_Patch_7_38_item_mask_of_madness" "Bonus di velocità di movimento di Furia omicida ridotto da 30 a 25" "DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_corrosion_Title" "Oggetto modificato" "DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_corrosion" "Richiede Sfera di Gelo (250), Globo del Flagello (300) e Fascia di Pelle Elfica (450). Costo totale: 1.000" "DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_corrosion_2" "Conferisce +8 di Agilità" "DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_corrosion_3" "Passiva: Corrosione. Durante l'attacco, rallenta il nemico del 16% se il bersaglio è a distanza e del 6% se il bersaglio è da mischia. Riduce inoltre la guarigione ricevuta dal bersaglio del 16% e la sua armatura di 3. Durata: 3 secondi." "DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_corrosion_4" "La riduzione dell'armatura non è cumulabile con i suoi componenti, Desolatore o Desolatore dello Stige" "DOTA_Patch_7_38_item_phylactery" "Tempo di ricarica di Abilità potenziata aumentato da 6 a 12 secondi" "DOTA_Patch_7_38_item_phylactery_2" "Riduzione della velocità di movimento di Abilità potenziata ridotta dal 50% al 30%" "DOTA_Patch_7_38_item_phylactery_3" "Durata del rallentamento di Abilità potenziata aumentata da 1,5 a 3 secondi" "DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_Title" "Oggetto modificato" "DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise" "Cambiata la ricetta" "DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_2" "Ora richiede Tiara of Selemene (1.800) al posto di Crystalys (2.000)" "DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_3" "Costo della ricetta aumentato da 500 a 1.500. Costo totale aumentato da 500 a 1.500." "DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_4" "Ora conferisce +8 di rigenerazione di mana al posto di +50 danni" "DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_5" "Rimossa l'abilità Colpo critico" "DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_6" "L'abilità potenziata non infligge più danni d'attacco" "DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_7" "Bonus di danno di Abilità potenziata aumentato da 150 a 250" "DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_8" "Ora Abilità potenziata disabilita le abilità passive del bersaglio per tutta la durata dell'abilità" "DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_9" "Riduzione della velocità di movimento di Abilità potenziata ridotta dal 50% al 30%" "DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_10" "Durata dell'effetto negativo di Abilità potenziata aumentata da 1,5 a 3 secondi" "DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_11" "Tempo di ricarica di Abilità potenziata aumentato da 6 a 12 secondi" "DOTA_Patch_7_38_item_revenants_brooch_Title" "Oggetto modificato" "DOTA_Patch_7_38_item_revenants_brooch" "Richiede Crystalys (2.000), Maschera Vudù (700) e una ricetta da 600 monete d'oro. Costo totale: 3.300." "DOTA_Patch_7_38_item_revenants_brooch_2" "Fa ottenere +35 di danno e +16% di prosciugamento della salute dagli incantesimi" "DOTA_Patch_7_38_item_revenants_brooch_3" "Rimossa l'abilità Dominio fantasma" "DOTA_Patch_7_38_item_revenants_brooch_4" "Passiva: danno critico da Dominio fantasma. Conferisce a ogni attacco una probabilità del 30% di infliggere un danno magico aggiuntivo pari all'80% del danno d'attacco." "DOTA_Patch_7_38_item_revenants_brooch_5" "Questo è considerato un Colpo critico per altre fonti di Colpi critici. Questa abilità non ha effetto sulle strutture." "DOTA_Patch_7_38_item_sange_and_yasha" "Bonus di resistenza agli stati alterati ridotto dal +25% al +20%" "DOTA_Patch_7_38_item_invis_sword" "Cambiata la ricetta. Ora richiede la Claymore (1.350) invece dello Spadone (1.000). Costo totale aumentato da 3.000 a 3.350." "DOTA_Patch_7_38_item_invis_sword_2" "Bonus di danno aumentato da +20 a +25" "DOTA_Patch_7_38_item_silver_edge" "Costo totale aumentato da 5.450 a 5.800 a causa delle modifiche alla Lama dell'Ombra" "DOTA_Patch_7_38_item_silver_edge_2" "Bonus di danno aumentato da +60 a +70" "DOTA_Patch_7_38_item_solar_crest" "Costo totale ridotto da 2.600 a 2.575 (a causa della riduzione del costo di Lama del Vento)" "DOTA_Patch_7_38_item_tranquil_boots" "Costo totale ridotto da 925 a 900 (a causa della riduzione del costo di Lama del Vento)" "DOTA_Patch_7_38_item_wind_waker" "Costo totale ridotto da 6.825 a 6.800 (a causa della riduzione del costo di Lama del Vento)" "DOTA_Patch_7_38_item_witch_blade" "Cambiata la ricetta" "DOTA_Patch_7_38_item_witch_blade_2" "Ora richiede la Sfera del Veleno (350)" "DOTA_Patch_7_38_item_witch_blade_3" "Costo della ricetta ridotto da 600 a 250. Il costo totale rimane invariato a 2.775." "DOTA_Patch_7_38_Neutral_Crafting_Title" "Creazione di oggetti neutrali" "DOTA_Patch_7_38_Neutral_Crafting" "I creep neutrali non rilasciano più gettoni neutri" "DOTA_Patch_7_38_Neutral_Crafting_2" "La scorta degli oggetti neutrali è stata rimossa" "DOTA_Patch_7_38_Neutral_Crafting_3" "Gli oggetti neutrali non possono più essere lasciati cadere o spostati nello zaino dell'Eroe" "DOTA_Patch_7_38_Neutral_Crafting_4" "L'eliminazione completa di un campo di creep neutrali conferisce al giocatore la Pietra della Pazzia, quando disponibile" "DOTA_Patch_7_38_Neutral_Crafting_5" "Raccogliere una quantità sufficiente di Pietre della Pazzia consente al giocatore di creare un oggetto neutrale selezionando un manufatto e un incanto" "DOTA_Patch_7_38_Obtaining_Madstone_Title" "Ottenere la Pietra della Pazzia" "DOTA_Patch_7_38_Obtaining_Madstone" "L'eliminazione completa di un campo di creep neutrali conferisce la Pietra della Pazzia alla squadra del giocatore che effettua l'uccisione" "DOTA_Patch_7_38_Obtaining_Madstone_2" "Il giocatore che raccoglie la Pietra della Pazzia ne riceve 2 e 1 viene data a un compagno di squadra a caso " "DOTA_Patch_7_38_Obtaining_Madstone_2_info" "L'eliminazione di un campo di creep antichi ne conferisce 3 al giocatore che effettua l'uccisione e 2 a due compagni di squadra a caso" "DOTA_Patch_7_38_Obtaining_Madstone_3" "Una Pietra della Pazzia abbandonata viene raccolta automaticamente se non ci sono Eroi nemici entro un raggio di 800 unità dall'ultimo creep morto e se c'è un Eroe alleato entro 1.200 unità dal creep morto. Altrimenti, viene lasciata sul terreno dove è morto il creep e può essere raccolta da entrambe le squadre. " "DOTA_Patch_7_38_Obtaining_Madstone_3_info" "Una Pietra della Pazzia abbandonata scade automaticamente dopo 20 secondi" "DOTA_Patch_7_38_Obtaining_Madstone_4" "Se il giocatore che raccoglie la Pietra della Pazzia ha già raggiunto il limite (maggiori informazioni di seguito), tutte le sue Pietre della Pazzia vengono suddivise equamente tra i compagni di squadra" "DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers_Title" "Gradi degli oggetti" "DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers" "Ora gli oggetti neutrali sono composti da due parti: manufatti e incanti" "DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers_2" "I manufatti sono l'abilità dell'oggetto e possono essere passivi e/o attivi" "DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers_3" "Gli incanti fanno ottenere attributi passivi agli oggetti" "DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers_4" "In modo simile al precedente sistema degli oggetti neutrali, gli oggetti sono suddivisi per grado" "DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers_5" "Gli oggetti di un grado diventano disponibili solo dopo un determinato momento " "DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers_5_info" "Maggiori informazioni qui sotto" "DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers_6" "Ciascun manufatto appartiene a un singolo grado" "DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers_7" "Gli incanti hanno vari livelli e possono appartenere a diversi gradi" "DOTA_Patch_7_38_Crafting_Title" "Forgiatura" "DOTA_Patch_7_38_Crafting" "Durante la creazione, i giocatori possono scegliere uno tra 4 manufatti e 4 incanti" "DOTA_Patch_7_38_Crafting_2" "I manufatti forniranno 3 opzioni del grado corrente e l'ultima opzione consisterà nel mantenere il manufatto corrente " "DOTA_Patch_7_38_Crafting_2_info" "Per il livello 1, ai giocatori vengono date 4 scelte casuali poiché non hanno oggetti neutrali" "DOTA_Patch_7_38_Crafting_3" "Per gli incanti saranno disponibili 4 opzioni del grado corrente, senza la possibilità di mantenere l'incanto attuale" "DOTA_Patch_7_38_Crafting_3_info" "Poiché gli incanti sono disponibili in vari gradi, è possibile che i giocatori ricevano lo stesso incanto in diversi gradi consecutivi, ma ciò non è garantito" "DOTA_Patch_7_38_Crafting_4" "La creazione di un oggetto neutrale sostituisce l'oggetto neutrale esistente, se presente" "DOTA_Patch_7_38_Crafting_5" "I giocatori devono creare un oggetto neutrale di grado 1 prima di poterne creare uno di grado 2 " "DOTA_Patch_7_38_Crafting_5_info" "E uno di grado 2 prima di uno di grado 3, ecc." "DOTA_Patch_7_38_Crafting_6" "Per creare un oggetto neutrale di grado 1 servono 5 Pietre della Pazzia" "DOTA_Patch_7_38_Crafting_7" "Per creare un oggetto neutrale di grado 2, 3, 4 o 5 servono 10 Pietre della Pazzia" "DOTA_Patch_7_38_Crafting_8" "Gli oggetti neutrali di grado 5 possono essere ricreati a un costo crescente di 10 Pietre della Pazzia " "DOTA_Patch_7_38_Crafting_8_info" "La prima volta che viene ricreato un oggetto neutrale di grado 5, il costo è di 20 Pietre della Pazzia, poi 30 e così via" "DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_Title" "Limiti per le Pietre della Pazzia" "DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits" "I giocatori possono ottenere una quantità limitata di Pietre della Pazzia in un dato momento" "DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_2" "A intervalli specifici, il limite aumenterà in modo da consentire ai giocatori di creare il grado successivo di oggetti neutrali" "DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_3" "All'inizio della partita, il limite di Pietre della Pazzia è 0 " "DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_3_info" "Nessuna Pietra della Pazzia cadrà dai campi dei creep uccisi" "DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_4" "Dopo 5 minuti di partita, il limite di Pietre della Pazzia viene aumentato a 5 " "DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_4_info" "Questo è sufficiente per creare un oggetto neutrale di grado 1" "DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_5" "Dopo 15 minuti di partita, il limite di Pietre della Pazzia viene aumentato a 15 " "DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_5_info" "Questo è sufficiente per creare un oggetto neutrale di grado 2" "DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_6" "Dopo 25 minuti di partita, il limite di Pietre della Pazzia viene aumentato a 25 " "DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_6_info" "Questo è sufficiente per creare un oggetto neutrale di grado 3" "DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_7" "Dopo 35 minuti di partita, il limite di Pietre della Pazzia viene aumentato a 35 " "DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_7_info" "Questo è sufficiente per creare un oggetto neutrale di grado 4" "DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_8" "Dopo 60 minuti di partita, il limite di Pietre della Pazzia viene aumentato a 45 " "DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_8_info" "Questo è sufficiente per creare un oggetto neutrale di grado 5" "DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_9" "Dopo 70 minuti di partita, il limite viene rimosso e i giocatori possono raccogliere un numero infinito di Pietre della Pazzia " "DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_9_info" "In questo modo il giocatore può ricreare il proprio oggetto neutrale di grado 5 infinite volte" "DOTA_Patch_7_38_Turbo_Title" "Turbo" "DOTA_Patch_7_38_Turbo" "I tempi di disponibilità delle Pietre della Pazzia sono dimezzati nella modalità Turbo " "DOTA_Patch_7_38_Turbo_info" "Gli oggetti di grado 1 sono disponibili dopo 2 minuti e 30 secondi di partita" "DOTA_Patch_7_38_Turbo_2" "La raccolta di Pietre della Pazzia si traduce in 3 Pietre della Pazzia per il giocatore e 2 per la sua squadra " "DOTA_Patch_7_38_Turbo_2_info" "I campi dei creep antichi conferiscono 4 Pietre della Pazzia al giocatore principale e 3 alla sua squadra" "DOTA_Patch_7_38_List_of_Neutral_Artifacts_Title" "Elenco dei manufatti neutrali" "DOTA_Patch_7_38_item_mana_draught" "Nuovo artefatto neutrale di grado 1" "DOTA_Patch_7_38_item_mana_draught_2" "Attiva: In alto i calici. Ripristina 60 di mana + il 2% del mana massimo dell'utilizzatore per una durata di 6 secondi. Subire danni da un Eroe nemico o da Roshan interrompe l'effetto in anticipo. Può essere condivisa in modo simile a Bottiglia, ma l'effetto dipende comunque dal mana dell'utilizzatore. Gittata di lancio: 650. Nessun costo in mana. Tempo di ricarica: 40 secondi." "DOTA_Patch_7_38_item_mana_draught_3" "Passiva: Riempire. La velocità di ricarica aumenta del 30% mentre si è in acqua." "DOTA_Patch_7_38_item_occult_bracelet" "Ora è un manufatto neutrale di grado 1" "DOTA_Patch_7_38_item_occult_bracelet_2" "Passiva: Rituali di Eloshar. Ogni volta che viene attaccato, l'utilizzatore ottiene un'istanza di 0,4 di rigenerazione del mana, fino a un massimo di 5 istanze. Le istanze durano fino a 5 secondi." "DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_destruction" "Ora è un manufatto neutrale di grado 1" "DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_destruction_2" "Passiva: Corruzione paralizzante. Gli attacchi riducono l'armatura del bersaglio di 2 e ne rallentano i movimenti del 10% se l'utilizzatore è da mischia o del 5% se è a distanza. Dura 5 secondi." "DOTA_Patch_7_38_item_unstable_wand" "Ora è un manufatto neutrale di grado 1" "DOTA_Patch_7_38_item_unstable_wand_2" "Attiva: Suino alla riscossa! Trasforma il tuo Eroe in un maiale per 4 secondi e ne aumenta del 15% la velocità di movimento. Nessun costo in mana. Tempo di ricarica: 25 secondi." "DOTA_Patch_7_38_item_polliwog_charm" "Nuovo manufatto neutrale di grado 1" "DOTA_Patch_7_38_item_polliwog_charm_2" "Attiva: Cra-cra. Aumenta la rigenerazione della salute di un alleato di 8 per 10 secondi. Mentre è in acqua, l'Unità benedetta si muove anche del 10% più velocemente. Gittata di lancio: 1.000. Costo in mana: 40. Tempo di ricarica : 45 secondi." "DOTA_Patch_7_38_item_rippers_lash" "Nuovo manufatto neutrale di grado 1" "DOTA_Patch_7_38_item_rippers_lash_2" "Attiva: Flagellazione. Conficca spine in tutti i nemici entro un raggio di 200 unità. Per i successivi 10 secondi, le Unità colpite subiscono danni fisici aggiuntivi se attaccate. Gli attacchi degli Eroi infliggono +12 danni, gli attacchi dei non Eroi +4. Gittata di lancio: 700. Nessun costo in mana. Tempo di ricarica: 30 secondi." "DOTA_Patch_7_38_item_spark_of_courage" "Ora è un manufatto neutrale di grado 1" "DOTA_Patch_7_38_item_spark_of_courage_2" "Passiva: Coraggio. Fornisce +10 danni quando l'Eroe ha più del 50% della salute e aumenta l'armatura di 5 quando la sua salute è al di sotto di tale soglia." "DOTA_Patch_7_38_item_trusty_shovel" "Ora è un manufatto neutrale di grado 1" "DOTA_Patch_7_38_item_trusty_shovel_2" "Attiva: Scavo. Canalizza per 1 secondo per recuperare una Runa della Generosità, un Balsamo Curativo, un Mango Incantato o un Coboldo. Scavando in un fiume si recupera sempre una Runa di Acqua. Gittata di lancio: 250. Nessun costo in mana. Tempo di ricarica: 60 secondi." "DOTA_Patch_7_38_item_misericorde" "Reintrodotto come manufatto neutrale di grado 2" "DOTA_Patch_7_38_item_misericorde_2" "Passiva: Pietà oscura. Gli attacchi del portatore infliggono 3 danni in più ai nemici per ogni 5% di salute mancante." "DOTA_Patch_7_38_item_essence_ring" "Reintrodotto come manufatto neutrale di grado 2" "DOTA_Patch_7_38_item_essence_ring_2" "Attiva: Essenza vitale. Aumenta la salute attuale e massima di 240 per 15 secondi. Costo in mana: 150. Tempo di ricarica: 25 secondi." "DOTA_Patch_7_38_item_gossamer_cape" "Ora è un manufatto neutrale di grado 2" "DOTA_Patch_7_38_item_gossamer_cape_2" "Passiva: Sesto senso. Il portatore schiva automaticamente un attacco di un Eroe nemico ogni 6 secondi." "DOTA_Patch_7_38_item_iron_talon" "Ora è un manufatto neutrale di grado 2" "DOTA_Patch_7_38_item_iron_talon_2" "Attiva: Taglio. Bersaglia un'Unità nemica non eroica per rimuovere l'80% della sua salute attuale o per distruggere istantaneamente l'albero bersaglio. Gittata di lancio: 350. Nessun costo in mana. Tempo di ricarica di 20 secondi quando si usa sui creep, 4 secondi quando si usa sugli alberi." "DOTA_Patch_7_38_item_searing_signet" "Nuovo manufatto neutrale di grado 2" "DOTA_Patch_7_38_item_searing_signet_2" "Passiva: Incenerimento. Le istanze di danni magici da incantesimi pari o superiori a 40 fanno andare a fuoco i nemici per 5 secondi, subendo 15 danni magici per secondo. Questo effetto non è cumulabile. Non ha effetto sulle strutture. Intervallo periodico: 0,25 secondi. Danni totali: 75. Nessun tempo di ricarica." "DOTA_Patch_7_38_item_pogo_stick" "Reintrodotto come manufatto neutrale di grado 2" "DOTA_Patch_7_38_item_pogo_stick_2" "Attiva: Volteggio. Lancia in avanti il tuo Eroe a una distanza di 300 unità. Non può essere usata per 3 secondi se l'utilizzatore subisce danno da un giocatore. Nessun costo in mana. Tempo di ricarica: 15 secondi." "DOTA_Patch_7_38_item_gale_guard" "Nuovo manufatto neutrale di grado 3" "DOTA_Patch_7_38_item_gale_guard_2" "Attiva: Scudo Ciclonico. Avvolge l'utilizzatore in una barriera contro tutti i tipi di danno di 400 che blocca il 75% dei danni subiti e dura fino a 10 secondi. Mentre è attiva, la barriera fornisce anche il 50% di resistenza ai rallentamenti. Nessun costo in mana. Tempo di ricarica: 30 secondi." "DOTA_Patch_7_38_item_gunpowder_gauntlets" "Nuovo manufatto neutrale di grado 3" "DOTA_Patch_7_38_item_gunpowder_gauntlets_2" "Passiva: Pugno esplosivo. Il tuo prossimo attacco colpisce tutti i nemici che si trovano in un raggio di 250 unità, infliggendo il 50% dei danni d'attacco. Il bersaglio originale non viene colpito dall'attacco, ma subisce invece 120 danni magici aggiuntivi. Tempo di recupero: 6 secondi." "DOTA_Patch_7_38_item_nemesis_curse" "Ora è un manufatto neutrale di grado 3" "DOTA_Patch_7_38_item_nemesis_curse_2" "Passiva: Cannone di vetro. Il possessore subisce l'8% di danno in più da tutte le fonti." "DOTA_Patch_7_38_item_nemesis_curse_3" "Passiva: Vetrificazione. Quando si attacca un Eroe, su di esso verrà applicato un effetto negativo che aumenta il danno da esso subito del 12% per 5 secondi. Vetrificazione può colpire un solo bersaglio alla volta." "DOTA_Patch_7_38_item_ninja_gear" "Ora è un manufatto neutrale di grado 3" "DOTA_Patch_7_38_item_ninja_gear_2" "Attiva: Travestimento solitario. Fumo del Raggiro viene usato solo su te stesso e dura fino a 15 secondi. Nessun costo in mana. Tempo di ricarica: 60 secondi." "DOTA_Patch_7_38_item_serrated_shiv" "Nuovo manufatto neutrale di grado 3" "DOTA_Patch_7_38_item_serrated_shiv_2" "Passiva: Sventrati. Gli attacchi hanno una probabilità del 20% di avere Attacco perfetto e infliggono il 10% della salute attuale del bersaglio come danno fisico aggiuntivo. Le attivazioni contro Roshan infliggono sempre un danno aggiuntivo fisso di 200. Le illusioni possono creare l'effetto di attivazione, ma non infliggere danni aggiuntivi. Tempo di ricarica: 1 secondo." "DOTA_Patch_7_38_item_whisper_of_the_dread" "Ora è un manufatto neutrale di grado 3" "DOTA_Patch_7_38_item_whisper_of_the_dread_2" "Passiva: Visione a tunnel. La visione diurna dell'utilizzatore si riduce del 15%, ma il danno dei suoi incantesimi aumenta del 10%." "DOTA_Patch_7_38_item_ceremonial_robe" "Ora è un manufatto neutrale di grado 4" "DOTA_Patch_7_38_item_ceremonial_robe_2" "Passiva: Aura cerimoniale. Riduce la resistenza agli stati alterati del 10% e la resistenza alla magia del 10% entro un raggio di 1.200 unità." "DOTA_Patch_7_38_item_crippling_crossbow" "Nuovo manufatto neutrale di grado 4" "DOTA_Patch_7_38_item_crippling_crossbow_2" "Attiva: Azzoppare. Infligge 75 danni a un nemico, poi ne rallenta la velocità di movimento dell'80% e ne riduce il ripristino della salute del 40% per 4 secondi. Il rallentamento svanisce gradualmente durante l'effetto negativo, mentre la penalità per il ripristino della salute è costante per tutta la durata dell'effetto negativo. Gittata di lancio: 600. Costo in mana: 75. Tempo di ricarica: 12 secondi." "DOTA_Patch_7_38_item_magnifying_monocle" "Nuovo manufatto neutrale di grado 4" "DOTA_Patch_7_38_item_magnifying_monocle_2" "Passiva: Occhio esperto. Aumenta la gittata di lancio di 125 e la gittata d'attacco di 100 (da mischia e a distanza). Se si subiscono più di 25 danni da una fonte controllata da un giocatore o da Roshan, questo effetto viene disabilitato per 3 secondi." "DOTA_Patch_7_38_item_mind_breaker" "Ora è un manufatto neutrale di grado 4" "DOTA_Patch_7_38_item_mind_breaker_2" "Passiva: Colpo del silenzio. Il prossimo attacco silenzierà il nemico colpito per 2 secondi. Tempo di ricarica: 12 secondi." "DOTA_Patch_7_38_item_ogre_seal_totem" "Ora è un manufatto neutrale di grado 4" "DOTA_Patch_7_38_item_ogre_seal_totem_2" "Attiva: Balzo delle Foche Orco. Balzi in avanti come una Foca Orco per 2 volte, infliggendo 250 danni e rallentando del 100% i nemici in un raggio di 275 per 1 secondo a ogni balzo. Distanza dei balzi: 400. Costo in mana: 25. Tempo di ricarica: 40 secondi." "DOTA_Patch_7_38_item_pyrrhic_cloak" "Nuovo manufatto neutrale di grado 4" "DOTA_Patch_7_38_item_pyrrhic_cloak_2" "Attiva: Penitenza. Marchia un'Unità nemica per 6 secondi. Il 60% di tutto il danno inflitto all'utilizzatore si riflette sull'Unità marchiata come danno fisico. Gittata di lancio: 800. Nessun costo in mana. Tempo di ricarica: 40 secondi." "DOTA_Patch_7_38_item_demonicon" "Ora è un manufatto neutrale di grado 5" "DOTA_Patch_7_38_item_demonicon_2" "Attiva: Grande evocazione demoniaca. Evoca 2 guerrieri demoniaci e 2 arcieri demoniaci che durano 75 secondi. Il guerriero brucia il mana a ogni colpo, rivela le Unità invisibili e infligge danno magico a chiunque lo uccida. L'arciere ha un'abilità di dissipazione di base con rallentamento e un'aura passiva di velocità di movimento. Nessun costo in mana. Tempo di ricarica: 80 secondi. " "DOTA_Patch_7_38_item_demonicon_2_info" "La menzione di un determinato oggetto è stata rimossa. Le note sull'utilizzo secondario indicano le statistiche del guerriero e dell'arciere." "DOTA_Patch_7_38_item_fallen_sky" "Reintrodotto come manufatto neutrale di grado 5" "DOTA_Patch_7_38_item_fallen_sky_2" "Attiva: Cielo cadente. Trasforma il portatore in una meteora che colpisce il bersaglio in un raggio di 315 dopo 1 secondo di volo. Tutte le Unità nemiche colpite rimangono stordite per 1,6 secondi, subiscono 150 danni da impatto e bruciano per 6 secondi, subendo 60 danni magici ogni secondo. Ha effetto sulle strutture. I danni da impatto sulle strutture sono ridotti del 50%. Gittata di lancio: 1.200. Nessun costo in mana. Tempo di ricarica: 15 secondi." "DOTA_Patch_7_38_item_panic_button" "Ora è un manufatto neutrale di grado 5" "DOTA_Patch_7_38_item_panic_button_2" "Passiva: Ringiovanimento. Quando la salute del portatore scende al di sotto del 20%, riceverà una dissipazione potente e 1.500 punti salute. Tempo di ricarica: 75 secondi." "DOTA_Patch_7_38_item_minotaur_horn" "Reintrodotto come manufatto neutrale di grado 5" "DOTA_Patch_7_38_item_minotaur_horn_2" "Attiva: Avatar minore. Applica una dissipazione di base. Conferisce il 50% di resistenza alla magia e rende immuni al danno puro e riflesso per 2 secondi. Per tutta la durata, qualsiasi effetto negativo derivante dagli incantesimi nemici verrà ignorato. Nessun costo in mana. Tempo di ricarica: 40 secondi." "DOTA_Patch_7_38_item_pirate_hat_Title" "Oggetto modificato" "DOTA_Patch_7_38_item_pirate_hat" "Ora è un manufatto neutrale di grado 5" "DOTA_Patch_7_38_item_pirate_hat_2" "Passiva: Bottino. Ruba 150 monete d'oro agli Eroi nemici che muoiono entro 1.200 unità. Se il portatore è l'Unità che uccide l'Eroe, non c'è limite di gittata e vengono rubate altre 150 monete d'oro." "DOTA_Patch_7_38_item_pirate_hat_3" "Passiva: Tesoro sepolto. La perdita di monete d'oro alla morte è ridotta del 100%." "DOTA_Patch_7_38_item_spider_legs" "Reintrodotto come manufatto neutrale di grado 5" "DOTA_Patch_7_38_item_spider_legs_2" "Attiva: Agitazione. Aumenta la velocità di movimento del 20%, migliora la velocità di rotazione del 50% e conferisce movimento libero per 10 secondi. Camminare sugli alberi ne causa la distruzione. Nessun costo in mana. Tempo di ricarica: 20 secondi." "DOTA_Patch_7_38_item_desolator_2" "Ora è un manufatto neutrale di grado 5" "DOTA_Patch_7_38_item_desolator_2_2" "Passiva: Corruzione totale. I tuoi attacchi riducono di 13 l'armatura del bersaglio per 7 secondi." "DOTA_Patch_7_38_item_unrelenting_eye" "Nuovo manufatto neutrale di grado 5" "DOTA_Patch_7_38_item_unrelenting_eye_2" "Passiva: Inarrestabile. Aumenta la resistenza ai rallentamenti del 100%. Questo bonus è ridotto del 20% per ogni Eroe nemico entro 300 unità." "DOTA_Patch_7_38_List_of_Neutral_Enchantments_Title" "Lista degli incanti neutrali" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_alert" "Disponibile ai gradi 1, 2, 3 e 4" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_alert_2" "+10/15/20/25 di velocità d'attacco" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_alert_3" "+0/150/225/300 di visione notturna aggiuntiva" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_brawny" "Disponibile ai gradi 1, 2, 3 e 4" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_brawny_2" "+125/175/225/275 di punti salute" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_brawny_3" "+0/4/8/12 di rigenerazione della salute" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_mystical" "Disponibile ai gradi 1, 2, 3 e 4" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_mystical_2" "+1/2/3/4 di rigenerazione del mana" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_mystical_3" "+0/10/16/22% di resistenza alla magia" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_quickened" "Disponibile ai gradi 1, 2, 3 e 4" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_quickened_2" "+15/20/25/30 di velocità di movimento" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_quickened_3" "+0/100/160/220 di mana" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_tough" "Disponibile ai gradi 1, 2, 3 e 4" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_tough_2" "+5/8/11/14 danni" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_tough_3" "+0/4/7/10 di armatura" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_vast" "Disponibile ai gradi 2 e 3" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_vast_2" "+60/90 di gittata d'attacco (da mischia o a distanza)" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_greedy" "Disponibile ai gradi 2 e 3" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_greedy_2" "+75/100 oro/min" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_greedy_3" "+200/250 di mana" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_greedy_4" "-30/60 danni d'attacco" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_keen_eyed" "Disponibile ai gradi 2 e 3" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_keen_eyed_2" "+125/135 di gittata di lancio" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_keen_eyed_3" "+1/1,5 di rigenerazione del mana" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_keen_eyed_4" "-15% del mana massimo" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_vampiric" "Disponibile ai gradi 2, 3 e 4" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_vampiric_2" "+12/16/20% di prosciugamento della salute" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_vampiric_3" "+8/12/16% di prosciugamento della salute dagli incantesimi" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_timeless" "Disponibile ai gradi 4 e 5" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_timeless_2" "+10/15% di amplificazione degli effetti negativi" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_timeless_3" "+10/20% di amplificazione degli incantesimi" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_titanic" "Disponibile ai gradi 4 e 5" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_titanic_2" "+15/25% di danno d'attacco base" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_titanic_3" "+10/15% di resistenza agli stati alterati" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_crude" "Disponibile ai gradi 4 e 5" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_crude_2" "+20/30% di resistenza ai rallentamenti" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_crude_3" "-12/18% di tempo di attacco base" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_crude_4" "15% di Intelligenza" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_boundless" "Disponibile al grado 5" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_boundless_2" "+150 di gittata d'attacco (da mischia o a distanza)" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_boundless_3" "+350 di gittata di lancio" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_evolved" "Disponibile al grado 5" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_evolved_2" "+40 di attributo primario " "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_evolved_2_info" "+24 a tutti gli attributi per gli Eroi Universali" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_feverish" "Disponibile al grado 5" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_feverish_2" "+15% di riduzione dei tempi di ricarica" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_feverish_3" "+10% di costo in mana/aumento della perdita di mana" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_wise" "Disponibile al grado 5" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_wise_2" "+600 di esperienza al minuto" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_audacious" "Disponibile al grado 5" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_audacious_2" "+100 di velocità di attacco" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_audacious_3" "+80 di danno d'attacco magico" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_audacious_4" "+10% di danno subito" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_fleetfooted" "Disponibile al grado 5" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_fleetfooted_2" "+115 di velocità di movimento " "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_fleetfooted_2_info" "Non è cumulabile con i bonus alla velocità di movimento degli stivali" "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_Title" "Campi allagati" "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps" "I campi di creep neutrali che si trovano all'interno di un fiume sono considerati campi allagati" "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_2" "I campi allagati sono popolati da nuovi creep neutrali anfibi" "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_3" "Questi campi sono:" "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_4" "Campo facile sui bordi della mappa, tra le torri di livello 1 e livello 2" "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_5" "Campo medio sui bordi della mappa, vicino alla torre di livello 2" "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_6" "Campo medio nella giungla principale che si trovava sul cammino del fiume ed era un campo difficile" "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_7" "Man mano che la battaglia s'intensifica, i creep di questi campi speciali si evolvono" "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_8" "Ogni 5 minuti uno dei creep di quel campo passerà per sempre al livello successivo" "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_9" "Ogni campo è composto da 3 unità. Di conseguenza, dopo 15 minuti di partita il campo facile si trasforma completamente in un medio ed entrambi i campi medi diventeranno difficili. Dopo 30 minuti di partita il campo medio diventerà difficile ed entrambi i campi difficili si evolveranno in campi antichi." "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_10" "Ogni creep può essere migliorato solo due volte, il che significa che un campo facile non raggiungerà mai lo stato di antico (spiacenti, Girini)" "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_11" "Le Unità non vengono migliorate se il campo è bloccato. La quantità di Unità migliorate non può essere aumentata, quindi se c'è solo 1 creep antico, tentare di accumulare il campo non creerà un altro creep antico." "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_12" "Questi campi sono composti dai seguenti creep:" "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_13" "Il campo facile è composto da tre Girini " "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_13_info" "Ricompensa media: 54 di oro e 90 di ESP" "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_14" "Il campo medio è composto da due Ranocchi e un Apprendista Mago del Pantano " "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_14_info" "Ricompensa media: 81 di oro e 126 di ESP" "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_15" "Il campo difficile è composto da due Croaker e un Mago del Pantano " "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_15_info" "Ricompensa media: 117 di oro e 165 di ESP" "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_16" "Il campo dei creep antichi è composto da due Antichi Croaker e un Antico Mago del Pantano " "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_16_info" "Ricompensa media: 163,5 di oro e 312 di ESP" "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_17" "I nuovi creep neutrali sono descritti di seguito" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_tadpole" "Nuovo creep da mischia di livello 2" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_tadpole_2" "400 punti salute e 200 di mana" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_tadpole_3" "270 di velocità di movimento" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_tadpole_4" "19-21 danni" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_tadpole_5" "1 di armatura e 0% di resistenza alla magia" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_tadpole_6" "Ricompensa: 17-19 di oro e 30 di ESP" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_tadpole_7" "Aura nata dal fiume: passiva. Tutti gli alleati entro un raggio di 1.200 ricevono un bonus del 10/12/14/16% di velocità di movimento e di danni inflitti, purché il proprietario dell'aura sia nell'acqua." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet" "Nuovo creep da mischia di livello 4" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_2" "700 punti salute e 300 di mana" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_3" "22-24 danni" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_4" "290 di velocità di movimento" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_5" "2 di armatura e 0% di resistenza alla magia" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_6" "Ricompensa: 25-29 di oro e 42 di ESP" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_7" "Arma degli abissi: attiva. Lancia tentacoli nella direzione del bersaglio, stordendo i nemici per 0,8 secondi e infliggendo 80/100/120/140 danni. Gittata: 275. Costo in mana: 40. Tempo di ricarica: 16 secondi." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_8" "Arma degli abissi: i creep neutrali useranno questa abilità sul nemico più vicino se ci sono tre o più nemici in un raggio di 550 (2 volte la gittata di lancio dell'abilità). Dopodiché, tutte le copie di questa abilità su altri Boglet neutrali entro una gittata di 1.200 sono soggette a un tempo di ricarica di 5 secondi." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_9" "Aura nata dal fiume: passiva. Tutti gli alleati entro un raggio di 1.200 ricevono un bonus del 10/12/14/16% di velocità di movimento e di danni inflitti, purché il proprietario dell'aura sia nell'acqua." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_mage" "Nuovo creep a distanza di livello 4" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_mage_2" "700 punti salute e 300 di mana" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_mage_3" "24-27 danni" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_mage_4" "290 di velocità di movimento e 250 di gittata d'attacco" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_mage_5" "2 di armatura e 0% di resistenza alla magia" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_mage_6" "Ricompensa: 25-29 di oro e 42 di ESP" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_mage_7" "Bolla d'acqua (piccola): attiva. Crea una barriera a forma di bolla che protegge il bersaglio da 100/120/140/160 danni magici per 10 secondi. Gittata di lancio: 550. Costo in mana: 90. Tempo di ricarica: 16 secondi." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_mage_8" "Bolla d'acqua (piccola): i creep neutrali useranno questa abilità su un alleato casuale con meno del 50% di salute" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_mage_9" "Aura nata dal fiume: passiva. Tutti gli alleati entro un raggio di 1.200 ricevono un bonus del 10/12/14/16% di velocità di movimento e di danni inflitti, purché il proprietario dell'aura sia nell'acqua." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog" "Nuovo creep da mischia di livello 4" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_2" "900 punti salute e 350 di mana" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_3" "41-46 danni" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_4" "300 di velocità di movimento" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_5" "3 di armatura e 0% di resistenza alla magia" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_6" "Ricompensa: 37-41 di oro e 55 di ESP" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_7" "Tentacoli delle profondità: attiva. Lancia tentacoli conici in direzione del bersaglio, stordendo i nemici per 1,2 secondi e infliggendo 120/140/160/180 danni. Gittata: 300. Costo in mana: 50. Tempo di ricarica: 18 secondi." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_8" "Tentacoli delle profondità: i creep neutrali useranno questa abilità sul nemico più vicino se ci sono tre o più nemici in un raggio di 600 (2 volte la gittata di lancio dell'abilità). Dopodiché, tutte le copie di questa abilità su altri Croaker neutrali entro una gittata di 1.200 sono soggette a un tempo di ricarica di 5 secondi." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_9" "Aura nata dal fiume: passiva. Tutti gli alleati entro un raggio di 1.200 ricevono un bonus del 10/12/14/16% di velocità di movimento e di danni inflitti, purché il proprietario dell'aura sia nell'acqua." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_mage" "Nuovo creep a distanza di livello 4" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_mage_2" "900 punti salute e 350 di mana" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_mage_3" "+45 danni" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_mage_4" "300 di velocità di movimento e 250 di gittata d'attacco" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_mage_5" "3 di armatura e 0% di resistenza alla magia" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_mage_6" "Ricompensa: 37-41 di oro e 55 di ESP" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_mage_7" "Bolla d'acqua (media): attiva. Crea una barriera a forma di bolla che protegge il bersaglio da 150/180/210/240 danni magici per 10 secondi. Quando la bolla scoppia, cura il bersaglio per il 50% di tale quantità. Gittata di lancio: 550. Costo in mana: 100. Tempo di ricarica : 16 secondi." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_mage_8" "Bolla d'acqua (media): i creep neutrali useranno questa abilità su un alleato casuale con meno del 50% di salute" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_mage_9" "Aura nata dal fiume: passiva. Tutti gli alleati entro un raggio di 1.200 ricevono un bonus del 10/12/14/16% di velocità di movimento e di danni inflitti, purché il proprietario dell'aura sia nell'acqua." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog" "Nuovo creep antico da mischia di livello 5" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_2" "1.250 punti salute e 450 di mana" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_3" "60-64 danni" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_4" "300 di velocità di movimento" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_5" "5 di armatura e 30% di resistenza alla magia" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_6" "Ricompensa: 53-56 di oro e 104 di ESP" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_7" "Congregazioni degli Abissi: attiva. Lancia tentacoli in 6 direzioni attorno a sé, stordendo i nemici per 1,4 secondi e infliggendo 250/275/300/325 danni. Gittata: 300. Costo in mana: 70. Tempo di ricarica: 20 secondi." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_8" "Congregazioni degli Abissi: i creep neutrali useranno questa abilità se ci sono tre o più avversari in un raggio di 600 (il doppio della gittata di lancio dell'abilità) e se almeno un'Unità si trova nel raggio d'azione dell'abilità. Tutte le copie di questa abilità su altri Croaker antichi neutrali entro un raggio di 1.200 sono soggette a un tempo di ricarica di 5 secondi." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_9" "Aura nata dal fiume: passiva. Tutti gli alleati entro un raggio di 1.200 ricevono un bonus del 10/12/14/16% di velocità di movimento e di danni inflitti, purché il proprietario dell'aura sia nell'acqua." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_mage" "Nuovo creep antico a distanza di livello 5" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_mage_2" "1.250 punti salute e 450 di mana" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_mage_3" "58-62 danni" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_mage_4" "300 di velocità di movimento e 500 di gittata d'attacco" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_mage_5" "5 di armatura e 30% di resistenza alla magia" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_mage_6" "Ricompensa: 53-56 di oro e 104 di ESP" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_mage_7" "Bolla d'acqua (grande): attiva. Crea una barriera a forma di bolla che protegge il bersaglio da 210/240/270/300 danni magici per 10 secondi. Quando la bolla scoppia, cura il bersaglio e tutti gli alleati entro un raggio di 675 per il 50% di tale quantità. Gittata di lancio: 550. Costo in mana: 110. Tempo di ricarica : 16 secondi." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_mage_8" "Bolla d'acqua (grande): i creep neutrali useranno questa abilità su un alleato casuale con meno del 50% di salute" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_mage_9" "Aura nata dal fiume: passiva. Tutti gli alleati entro un raggio di 1.200 ricevono un bonus del 10/12/14/16% di velocità di movimento e di danni inflitti, purché il proprietario dell'aura sia nell'acqua." "DOTA_Patch_7_38_Ancient_Prowlers_Title" "Predatori antichi" "DOTA_Patch_7_38_Ancient_Prowlers" "I Predatori sono tornati come campo neutrale antico" "DOTA_Patch_7_38_Ancient_Prowlers_2" "Ogni campo è composto da 2 Accoliti Predatori e 1 Sciamano Predatore" "DOTA_Patch_7_38_Ancient_Prowlers_3" "Ricompensa media: 158 di oro e 314 di ESP " "DOTA_Patch_7_38_Ancient_Prowlers_3_info" "In precedenza, la ricompensa media era 179,5 di oro e 195 di ESP. Tuttavia, il sistema di miglioramento dei creep neutrali è stato introdotto dopo la rimozione dei Predatori, quindi le loro ricompense e statistiche aumenteranno nel tempo." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte" "Creep antico da mischia reintrodotto" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_2" "Salute aumentata da 600 a 750" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_3" "Ricompensa in ESP aumentata da 50 a 95" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_4" "Ricompensa in oro ridotta da 52-58 a 37-43" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_5" "Tempo di attacco base aumentato da 1,5 a 2 secondi" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_6" "Velocità d'attacco di base aumentata da 100 a 135" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_7" "Tempo di attacco ridotto da 0,83 a 0,3 secondi " "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_7_info" "Queste modifiche comportano un tempo di attacco più lungo, ma un tempo più breve tra gli attacchi, lasciando invariato il danno al secondo complessivo" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_8" "Velocità di rotazione modificata da 0,5 a 0,9" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_9" "Aura del predatore: non è più cumulabile con se stessa" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_10" "Prosciugamento della salute modificato dal 10% al 9/10/11/12%" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_11" "Rigenerazione della salute modificata da 10 a 9/10/11/12" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman" "Creep antico da mischia reintrodotto" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_2" "Livello aumentato da 5 a 6" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_3" "Salute aumentata da 1.200 a 1.400" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_4" "Ricompensa in ESP aumentata da 95 a 124" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_5" "Ricompensa in oro aumentata da 58-69 a 76-80" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_6" "Tempo di attacco base aumentato da 1,5 a 2 secondi" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_7" "Velocità d'attacco di base aumentata da 100 a 135" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_8" "Tempo di attacco ridotto da 0,83 a 0,3 secondi " "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_8_info" "Queste modifiche comportano un tempo di attacco più lungo, ma un tempo più breve tra gli attacchi, lasciando invariato il danno al secondo complessivo" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_9" "Velocità di rotazione modificata da 0,5 a 0,9" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_10" "Dissacramento: numero di Unità nemiche necessarie nel raggio d'azione per attivare il lancio aumentato da 1 a 3" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_11" "Pietrificazione: i creep neutrali useranno automaticamente questa abilità solo se lo Sciamano Predatore Antico ha meno del 90% di salute all'inizio dell'attacco" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_12" "Pietrificazione: danno al secondo aumentato da 75 a 100" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_13" "Pietrificazione: durata ridotta da 2 a 1,2/1,3/1,4/1,5 secondi" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_14" "Pietrificazione: intervallo di applicazione del danno ridotto da 0,5 a 0,1 secondi" "DOTA_Patch_7_38_Other_Creep_changes_Title" "Altre modifiche ai creep" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_kobold" "Aura della ricerca: non è più indistruttibile" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard" "Slam: numero di Unità nemiche necessarie nel raggio d'azione per attivare il lancio ridotto da 4 a 3" "DOTA_Patch_7_38_abaddon" "Danno di base aumentato di 26" "DOTA_Patch_7_38_abaddon_2" "Intelligenza di base ridotta da 19 a 18" "DOTA_Patch_7_38_abaddon_3" "Danno al livello 1 aumentato di 10 (da 40-50 a 50-60)" "DOTA_Patch_7_38_abaddon_4" "Guadagno di Forza aumentato da 2,2 a 2,6" "DOTA_Patch_7_38_abaddon_5" "Guadagno di Agilità aumentato da 1,3 a 1,5" "DOTA_Patch_7_38_abaddon_6" "Guadagno di Intelligenza aumentato da 1,6 a 2" "DOTA_Patch_7_38_abaddon_7" "Bonus di danno per ogni livello ridotto da +3,6 a +2,7" "DOTA_Patch_7_38_abaddon_8" "Danno al livello 30 ridotto di 25 (da 173-183 a 148-158)" "DOTA_Patch_7_38_abaddon_hero_facet_1" "Riduzione dei tempi di ricarica per Eroe morto aumentata da 4 a 6 secondi" "DOTA_Patch_7_38_abaddon_talent" "Talento (livello 10): \"Nebbia fulminante: +10% di riduz. della cura\" (prima era \"Maledizione dell'Averno: +15% di riduz. della velocità di movimento\")" "DOTA_Patch_7_38_alchemist" "Il miglioramento apportato dallo Scettro di Aghanim è stato spostato da Rabbia chimica ad Avidità del greevil" "DOTA_Patch_7_38_alchemist_hero_facet_3_alchemist_goblins_greed" "Alchemist guadagna +75 oro/min per ogni Scettro di Aghanim che ha fornito agli alleati " "DOTA_Patch_7_38_alchemist_hero_facet_3_alchemist_goblins_greed_info" "Quando Alchemist consuma il proprio Scettro di Aghanim ottiene Dividendi" "DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Scettro di Aghanim: gittata aumentata da 600 a Globale" "DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_goblins_greed_2" "Ora il miglioramento dello Scettro di Aghanim viene annunciato a tutti gli alleati e agli spettatori" "DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_acid_spray" "Raggio ridotto da 400/475/550/625 a 350/400/450/500" "DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_acid_spray_2" "Ora applica 1 istanza di Armi corrosive per ogni applicazione di danno" "DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Ora applica 1 istanza di Armi corrosive per ogni secondo di miscuglio" "DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry" "Le istanze vengono applicate anche quando i nemici subiscono danni dagli incantesimi di Alchemist. Spruzzo acido applica 1 istanza al secondo. Miscuglio instabile applica 1 istanza per ogni secondo di miscuglio." "DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry_2" "Istanze per attacco aumentate da 1 a 2" "DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry_3" "Numero massimo di istanze aumentato da 4/6/8/10 a 10/12/14/16" "DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry_4" "Riduzione della velocità di movimento per istanza ridotto dal 4/5/6/7% all'1,5/2/2,5/3%" "DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry_5" "Riduzione del danno d'attacco di base per istanza ridotto dal 3/4/5/6% all'1,5/2/2,5/3%" "DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Velocità di movimento aggiuntiva ridotta da 30/45/60 a 20/30/40" "DOTA_Patch_7_38_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet" "Durata dello stordimento modificata da 1,9/2,2/2,5/2,8 a 1,8/2,2/2,6/3 secondi" "DOTA_Patch_7_38_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet_2" "La distanza di disattivazione degli effetti non è più influenzata dall'area d'effetto aggiuntiva" "DOTA_Patch_7_38_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "Gittata d'attacco aggiuntiva modificata da 60/120/180/240 a 80/120/160/200" "DOTA_Patch_7_38_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_2" "Istanze di Brina mortale aumentate da 1 a 2" "DOTA_Patch_7_38_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_3" "Durata di Brina mortale ridotta da 4 a 3 secondi" "DOTA_Patch_7_38_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_4" "Scettro di Aghanim: riduzione del costo in mana ridotta dal 50% al 40%" "DOTA_Patch_7_38_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Ora l'abilità secondaria Liberazione può essere usata quando Ancient Apparition è silenziato" "DOTA_Patch_7_38_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast_2" "Ora gli Eroi Assiderati avranno un indicatore visivo sulla barra della salute posta sopra la testa che mostra dove si trova la soglia di frantumazione. L'indicatore è visibile a tutti." "DOTA_Patch_7_38_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell" "Brucia il 150/190/230/270% del costo in mana dell'abilità neutralizzata del suo utilizzatore e infligge danni pari al 100% del mana bruciato, fino a 400 danni per incantesimo riflesso" "DOTA_Patch_7_38_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell_2" "Il riflesso degli incantesimi non è più un'esclusiva di questa faccetta" "DOTA_Patch_7_38_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell_ally" "Brucia il 270% del costo in mana dell'abilità neutralizzata del suo utilizzatore e infligge danni pari al 100% del mana bruciato, fino a 400 danni per incantesimo riflesso" "DOTA_Patch_7_38_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell_ally_2" "Il riflesso degli incantesimi non è più un'esclusiva di questa faccetta" "DOTA_Patch_7_38_antimage_antimage_counterspell" "Ora riflette gli incantesimi per impostazione predefinita" "DOTA_Patch_7_38_antimage_antimage_counterspell_2" "Resistenza alla magia passiva modificata dal 15/25/35/45% al 16/24/32/40%" "DOTA_Patch_7_38_antimage_antimage_counterspell_ally" "Ora riflette gli incantesimi per impostazione predefinita" "DOTA_Patch_7_38_arc_warden" "Ora è un Eroe Universale" "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_2" "Danno di base ridotto di 10" "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_3" "Danno al livello 1 ridotto di 2 (da 53-59 a 51-57)" "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_4" "Bonus di danno per ogni livello aumentato da +3 a +3,6" "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_5" "Danno al livello 30 aumentato di 21 (da 154-160 a 175-181)" "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_6" "Zet si è adattato alle Nuove Frontiere e non ha più le versioni \"Tempesta\" delle abilità" "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_7" "Rimosse le faccette Ordine e Disordine" "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_hero_facet_3_arc_warden_tempest_double" "Tempesta doppia riceve dei bonus delle Rune del Potere nei 10 secondi successivi alla sua creazione" "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_hero_facet_3_arc_warden_tempest_double_2" "Livello 1 - Runa dell'Invisibilità" "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_hero_facet_3_arc_warden_tempest_double_3" "Livello 2 - Invisibilità e Rune Arcane" "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_hero_facet_3_arc_warden_tempest_double_4" "Livello 3 - Invisibilità e Rune Arcane e della Rapidità" "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_hero_facet_4_arc_warden_runic_infusion" "Arc Warden ottiene +1,5 di tutti gli attributi in modo permanente dopo avere attivato una qualsiasi Runa del Potere " "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_hero_facet_4_arc_warden_runic_infusion_info" "L'effetto automatico della Runa della Rigenerazione dell'abilità innata di Arc Warden non conta" "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_hero_facet_4_arc_warden_magnetic_field" "Una volta creato, il campo attira verso di sé tutte le rune in un raggio di 1.200/1.800/2.400/3.000 con velocità crescente. Qualsiasi runa che si trova all'interno del Campo magnetico o che vi viene attratta è attivata automaticamente. Accelerazione delle rune: 150. " "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_hero_facet_4_arc_warden_magnetic_field_info" "I valori del raggio e della velocità delle rune garantiscono che le rune raggiungano sempre il campo entro la durata" "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_flux" "Ora ha lo stesso effetto sia per Arc Warden che per Tempesta doppia" "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_flux_2" "Infligge 15/30/45/60 danni al secondo e rallenta la velocità di movimento del bersaglio del 14/21/28/35% " "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_flux_2_info" "Valori precedenti: Arc Warden: 15/30/45/60 danni al secondo e 15/22/30/39% di riduzione della velocità di movimento. Tempesta doppia: 20/45/70/95 danni al secondo e 5/8/11/14% di riduzione della velocità di movimento." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_flux_3" "Ora può essere migliorata con lo Scettro di Aghanim" "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_flux_4" "Silenzia quando il bersaglio è da solo. Aumenta i danni del 50% e la durata di 2 secondi." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "Ora è un'abilità a punto bersagliato con una gittata di lancio pari a 900. Può essere utilizzata su se stessi (doppio clic) per creare un campo centrato attorno all'utilizzatore." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_2" "Ora ha lo stesso effetto sia per Arc Warden che per Tempesta doppia" "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_3" "Crea un campo di distorsione circolare che conferisce il 100% di elusività e una velocità d'attacco aggiuntiva di 30/60/90/120 a tutte le Unità alleate al suo interno " "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_3_info" "Valori precedenti (Arc Warden): il campo conferisce il 100% di elusività e 30/60/90/120 di velocità d'attacco aggiuntiva. Tempesta doppia: il campo aumenta la gittata d'attacco di 150 e il danno d'attacco di base di 20/40/60/80." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_4" "Non è più migliorabile con il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Ora ha lo stesso effetto sia per Arc Warden che per Tempesta doppia" "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_spark_wraith_2" "Spettro Scintilla si attiva in 1,5 secondi, vola a una velocità di 550, rallenta il nemico per 0,5/0,6/0,7/0,8 secondi e infligge 100/170/240/310 danni " "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_spark_wraith_2_info" "Valori precedenti: Arc Warden: Spettro Scintilla si attiva in 2 secondi, vola a una velocità di 400, rallenta il nemico per 0,6/0,8/1/1,2 secondi, infligge 100/180/260/340 danni. Tempesta doppia: Spettro Scintilla si attiva in 1 secondo, vola a una velocità di 725, rallenta il nemico per 0,4/0,5/0,6/0,7 secondi e infligge 75/140/205/270 danni." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_spark_wraith_3" "Non infligge più il 40% di danno in più alle Unità non eroiche" "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_spark_wraith_4" "Non è più migliorabile con lo Scettro di Aghanim" "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_spark_wraith_5" "Ora può essere migliorata con il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_spark_wraith_6" "Quando Spettro Scintilla si attiva, uno Spettro Scintilla secondario si fonde con il bersaglio più vicino, infliggendo l'80% di danno. Aumenta il raggio di ricerca di Spettro Scintilla di 100." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Tempo di ricarica ridotto da 100/90/80 a 60/55/50 secondi" "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_tempest_double_2" "Durata ridotta da 60 a 18/21/24 secondi" "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_tempest_double_3" "Ora compare con la salute e il mana attuali di Arc Warden" "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_tempest_double_4" "Tempesta doppia non subisce più penalità quando si trova a più di 2.000 unità da Arc Warden" "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_tempest_double_5" "Non riavvia più il tempo di ricarica dell'abilità se Tempesta doppia viene ucciso dai nemici" "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_tempest_double_6" "Perde il senso di sé e si frattura nel tempo, diventando più lento e meno preciso. Probabilità massima di mancare gli attacchi: 35%. Autorallentamento massimo: 35%." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_talent" "Talento (livello 15): \"Campo magnetico: +25 di vel. di attacco\" (prima era +16)" "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_talent_2" "Talento (livello 15): \"Flusso: +20% di rallentamento\" (prima era \"Flusso: +2s alla durata\")" "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_talent_3" "Talento (livello 25): \"Spettro Scintilla: -1s di ritardo d'attivazione\" (prima era \"Flusso silenzia quando il bersaglio è solo\")" "DOTA_Patch_7_38_axe" "Danno di base aumentato di 1" "DOTA_Patch_7_38_axe_2" "Danno al livello 1 aumentato da 55-59 a 56-60" "DOTA_Patch_7_38_axe_axe_battle_hunger" "Danno al secondo aumentato da 10/15/20/25 a 12/18/24/30" "DOTA_Patch_7_38_axe_axe_counter_helix" "Danno modificato da 95/120/145/170 a 100/120/140/160" "DOTA_Patch_7_38_axe_axe_counter_helix_2" "Scettro di Aghanim: riduzione del danno d'attacco ridotta dal 20% al 15%" "DOTA_Patch_7_38_axe_axe_culling_blade" "Tempo di ricarica ridotto da 100/85/70 a 80/75/70 secondi" "DOTA_Patch_7_38_bane" "Danno di base aumentato di 25" "DOTA_Patch_7_38_bane_2" "Danno al livello 1 aumentato di 8 (da 47-53 a 55-61)" "DOTA_Patch_7_38_bane_3" "Bonus di danno per ogni livello ridotto da +5,7 a +3,6" "DOTA_Patch_7_38_bane_4" "Danno al livello 30 ridotto di 61 (da 240-246 a 179-185)" "DOTA_Patch_7_38_bane_hero_facet_1_bane_nightmare" "Bonus di velocità d'attacco aumentato da 40/50/60/70 a 40/60/80/100" "DOTA_Patch_7_38_bane_hero_facet_2_bane_nightmare" "Velocità di spostamento aumentato da 85 a 110" "DOTA_Patch_7_38_bane_talent" "Talento (livello 10): \"Assorbimento cerebrale: +125 di gittata di lancio\" (prima era \"Assorbimento cerebrale: -3s di ricarica\")" "DOTA_Patch_7_38_batrider" "Danno di base aumentato di 16" "DOTA_Patch_7_38_batrider_2" "Forza di base ridotta da 25 a 23" "DOTA_Patch_7_38_batrider_3" "Il danno al livello 1 rimane invariato (39-43)" "DOTA_Patch_7_38_batrider_4" "Guadagno di Forza aumentato da 2,6 a 2,9" "DOTA_Patch_7_38_batrider_5" "Guadagno di Agilità aumentato da 1,4 a 1,8" "DOTA_Patch_7_38_batrider_6" "Guadagno di Intelligenza aumentato da 2 a 2,9" "DOTA_Patch_7_38_batrider_7" "Bonus di danno per ogni livello ridotto da +4,2 a +3,4" "DOTA_Patch_7_38_batrider_8" "Danno al livello 30 ridotto di 34 (da 190-194 a 156-160)" "DOTA_Patch_7_38_batrider_hero_facet_2_batrider_sticky_napalm" "Danno contro le strutture aumentato dal 35% al 45%" "DOTA_Patch_7_38_batrider_batrider_flamebreak" "Riduzione della velocità di movimento modificata dal 15/20/25/30% all'8/16/24/32%" "DOTA_Patch_7_38_beastmaster" "Danno di base aumentato di 23" "DOTA_Patch_7_38_beastmaster_2" "Danno al livello 1 aumentato di 7 (da 49-53 a 56-60)" "DOTA_Patch_7_38_beastmaster_3" "Guadagno di Agilità aumentato da 1,6 a 1,9" "DOTA_Patch_7_38_beastmaster_4" "Guadagno di Intelligenza aumentato da 1,2 a 1,9" "DOTA_Patch_7_38_beastmaster_5" "Bonus di danno per ogni livello ridotto da +4 a +3" "DOTA_Patch_7_38_beastmaster_6" "Danno al livello 30 ridotto di 32 (da 194-198 a 162-166)" "DOTA_Patch_7_38_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Danni da tuffo ridotti da 60/90/120/150 a 50/80/110/140" "DOTA_Patch_7_38_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_2" "Il Frammento di Aghanim non riduce più il tempo di ricarica di 10 secondi" "DOTA_Patch_7_38_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_3" "Ora il frammento di Aghanim aumenta la durata dell'evocazione di 5 secondi (da 25 a 30 secondi)" "DOTA_Patch_7_38_beastmaster_talent" "Talento (livello 10): \"Richiamo della foresta: -5s di ricarica\" (prima era \"Belva interiore: +8% di resistenza alla magia\") " "DOTA_Patch_7_38_beastmaster_talent_info" "Ha effetto su entrambe le abilità Cinghiale e Aquila" "DOTA_Patch_7_38_bloodseeker" "Rimossa l'abilità Pioggia di sangue" "DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_hero_facet_2_bloodseeker_thirst" "Mentre è attiva, ora raddoppia anche la guarigione da Sanguivoro" "DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_hero_facet_2_bloodseeker_thirst_2" "Velocità di movimento aggiuntiva aumentata dal 4/8/12/16% al 6/12/18/24%" "DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_hero_facet_2_bloodseeker_thirst_3" "Velocità di movimento addizionale durante tempo di ricarica aumentata dallo 0% al 50%" "DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_sanguivore" "Ora può essere migliorata con il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_sanguivore_2" "Trasforma passivamente tutta la guarigione in eccesso di Bloodseeker dovuta alle sue abilità in una barriera contro tutti i danni fino al 50% della sua salute massima. La quantità di barriera decade dell'1,5% al secondo." "DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_sanguivore_3" "Ora può essere migliorata con lo Scettro di Aghanim" "DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_sanguivore_4" "Bloodseeker ottiene il 30% di prosciugamento della salute da tutti i danni puri inflitti" "DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Non è più migliorabile con il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage_2" "Ora può essere migliorata con lo Scettro di Aghanim" "DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage_3" "Gli attacchi sotto l'effetto di Rabbia sanguinaria infliggono il 3% della salute massima del bersaglio come danno puro" "DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "Tipo di danno modificato da magico a puro" "DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath_2" "Danno ridotto da 115/190/265/340 a 90/145/200/255" "DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_talent" "Talento (livello 10): \"Rito di sangue: +100 danni\" (prima era +135)" "DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_talent_2" "Talento (livello 20): \"Rabbia sanguinaria: -0,7% salute max persa al secondo\" (prima era \"+15% di prosciugamento della salute dagli incantesimi\")" "DOTA_Patch_7_38_bounty_hunter_hero_facet_2" "Quantità di oro rubato aumentata da 4/8/12/16 a 4/11/18/25" "DOTA_Patch_7_38_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Amplificazione del danno modificata dal 6/12/18% all'8/12/16%" "DOTA_Patch_7_38_bounty_hunter_bounty_hunter_track_2" "Velocità aggiuntiva ridotta dal 16/20/24% al 12/16/20%" "DOTA_Patch_7_38_bounty_hunter_talent" "Talento (livello 10): \"+20 danni\" (prima era \"Jinada: +30 danni\")" "DOTA_Patch_7_38_bounty_hunter_talent_2" "Talento (livello 15): \"Traccia: +50 di oro\" (prima era +45)" "DOTA_Patch_7_38_brewmaster" "Danno di base aumentato di 17" "DOTA_Patch_7_38_brewmaster_2" "Danno al livello 1 aumentato di 2 (da 50-57 a 52-59)" "DOTA_Patch_7_38_brewmaster_3" "Bonus di danno per ogni livello ridotto da +5,1 a +3,3" "DOTA_Patch_7_38_brewmaster_4" "Danno al livello 30 ridotto di 61 (da 227-234 a 166-173)" "DOTA_Patch_7_38_brewmaster_hero_facet_1_brewmaster_cinder_brew" "Velocità del barile aumentata da 900 a 950" "DOTA_Patch_7_38_brewmaster_hero_facet_1_brewmaster_cinder_brew_2" "Danno d'impatto del barile aumentato da 40/60/80/100 a 40/70/100/130" "DOTA_Patch_7_38_brewmaster_brewmaster_belligerent" "Danno d'attacco aggiuntivo aumentato dal 20% al 25%" "DOTA_Patch_7_38_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Velocità di movimento addizionale di Guerriero della Tempesta ridotta dal 5/7/9/11% al 4/6/8/10%" "DOTA_Patch_7_38_brewmaster_talent" "Talento (livello 20): \"+100 di velocità di attacco\" (prima era +90)" "DOTA_Patch_7_38_bristleback" "Faccetta Furia omicida rimossa" "DOTA_Patch_7_38_bristleback_hero_facet_3_bristleback_warpath" "Ora Bristleback condivide la sua visione con la sua squadra, ma non riceve ancora la visione della sua squadra" "DOTA_Patch_7_38_bristleback_bristleback_bristleback" "Ora i getti di aculei rilasciati dall'abilità infliggono un danno classificato come danno riflesso" "DOTA_Patch_7_38_bristleback_bristleback_bristleback_2" "Scettro di Aghanim: costo in mana aumentato da 100 a 125" "DOTA_Patch_7_38_bristleback_bristleback_warpath" "Velocità di movimento per istanza ridotta dal 2/3/4% al 2/2,5/3%" "DOTA_Patch_7_38_bristleback_bristleback_hairball" "Costo in mana aumentato da 40 a 60" "DOTA_Patch_7_38_broodmother" "Ora è un Eroe di Agilità" "DOTA_Patch_7_38_broodmother_2" "Danno di base aumentato di 20" "DOTA_Patch_7_38_broodmother_3" "Forza di base ridotta da 19 a 18" "DOTA_Patch_7_38_broodmother_4" "Il danno al livello 1 rimane invariato (47-53)" "DOTA_Patch_7_38_broodmother_5" "Guadagno di Forza aumentato da 2,3 a 2,9" "DOTA_Patch_7_38_broodmother_6" "Guadagno di Agilità aumentato da 2,6 a 3,4" "DOTA_Patch_7_38_broodmother_7" "Guadagno di Intelligenza aumentato da 1,4 a 2" "DOTA_Patch_7_38_broodmother_8" "Bonus di danno per ogni livello ridotto da +4,4 a +3,4" "DOTA_Patch_7_38_broodmother_9" "Danno al livello 30 ridotto di 45 (da 204-210 a 159-165)" "DOTA_Patch_7_38_broodmother_hero_facet_1_broodmother_spin_web" "Riduzione della rigenerazione (nemici) modificata dal 15/20/25/30% al 10/30/50/70%" "DOTA_Patch_7_38_broodmother_talent" "Talento (livello 10): \"Latte di ragno: 0,5% di salute come cura (Eroi)\" (prima era \"Tela filata: +2 num. massimo di ragnatele\")" "DOTA_Patch_7_38_broodmother_talent_2" "Talento (livello 25): \"Fame insaziabile: 0,25s di riduz. del tempo di attacco base\" (prima era 0,3s)" "DOTA_Patch_7_38_centaur_hero_facet_1_centaur_double_edge" "Danni subiti come danni aggiuntivi aumentati dal 25% al 35%" "DOTA_Patch_7_38_centaur_centaur_return" "Ora il danno inflitto è classificato come danno riflesso" "DOTA_Patch_7_38_centaur_talent" "Talento (livello 10): \"+15 di velocità di movimento\" (prima era +20)" "DOTA_Patch_7_38_chaos_knight" "Guadagno di Agilità aumentato da 1,4 a 1,8" "DOTA_Patch_7_38_chaos_knight_2" "Faccetta Fantasmagoria rimossa" "DOTA_Patch_7_38_chaos_knight_hero_facet_3" "Quando Chaos Knight forgia un oggetto neutrale, 2 delle sue opzioni sul manufatto saranno del livello attuale e 2 di quello successivo (se possibile). Non ha la possibilità di mantenere il suo attuale manufatto tra un livello e l'altro." "DOTA_Patch_7_38_chaos_knight_hero_facet_4_chaos_knight_chaos_bolt" "Dardo del caos si divide a metà quando colpisce il bersaglio, stordendo un nemico aggiuntivo e danneggiandone un altro, dando priorità agli Eroi. La gittata di Rimbalzo è il 60% della gittata di lancio dell'abilità. I bersagli aggiuntivi non creano le illusioni del Frammento. " "DOTA_Patch_7_38_chaos_knight_hero_facet_4_chaos_knight_chaos_bolt_info" "Stordisce sempre quando si divide su un singolo bersaglio" "DOTA_Patch_7_38_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Gittata di lancio aumentata da 500 a 600" "DOTA_Patch_7_38_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Ora segue le regole di prosciugamento della salute globale (di conseguenza, la penalità dei creep è ridotta dal 70% al 40%)" "DOTA_Patch_7_38_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike_2" "Non infligge più danni aggiuntivi ai creep" "DOTA_Patch_7_38_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike_3" "Danno critico minimo ridotto dal 125% al 120%" "DOTA_Patch_7_38_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike_4" "Danno critico max aumentato dal 140/175/210/245% al 140/180/220/260%" "DOTA_Patch_7_38_chen" "Ora è un Eroe di Intelligenza" "DOTA_Patch_7_38_chen_2" "Danno di base aumentato di 18-21 " "DOTA_Patch_7_38_chen_2_info" "Distribuzione del danno aumentata da 7 a 10" "DOTA_Patch_7_38_chen_3" "Danno al livello 1 modificato da 48-55 a 46-56" "DOTA_Patch_7_38_chen_4" "Bonus di danno per ogni livello ridotto da +5,1 a +3,2" "DOTA_Patch_7_38_chen_5" "Danno al livello 30 ridotto da 226-233 a 152-162" "DOTA_Patch_7_38_chen_6" "Faccetta Lupo convertito rimossa" "DOTA_Patch_7_38_chen_hero_facet_6" "Il convertito di Chen è un creep anfibio. L'Unità evocata dipende dal livello di Persuasione sacra: Apprendista Mago del Pantano (livelli 0 e 1) o Mago del Pantano (livelli 2-4)." "DOTA_Patch_7_38_chen_chen_divine_favor" "Non è più migliorabile con lo Scettro di Aghanim" "DOTA_Patch_7_38_chen_chen_holy_persuasion" "Tempo di ricarica di Martirio dello Scettro di Aghanim ridotto da 8 a 4 secondi" "DOTA_Patch_7_38_chen_chen_holy_persuasion_2" "Scettro di Aghanim: gittata di lancio di Martirio ridotta da globale a 1.200" "DOTA_Patch_7_38_chen_chen_holy_persuasion_3" "Scettro di Aghanim: Martirio non può più essere utilizzata sui nemici da danneggiare" "DOTA_Patch_7_38_chen_chen_holy_persuasion_4" "Scettro di Aghanim: guarigione di Martirio modificata dal livello attuale di Mano divina a una guarigione istantanea pari al 30% della salute corrente del Martire" "DOTA_Patch_7_38_chen_talent" "Talento (livello 10): \"Converti: +150 di velocità d'attacco\" (prima era \"Favore divino: -2s di ritardo del teletrasporto\")" "DOTA_Patch_7_38_chen_talent_2" "Talento (livello 25): \"Mano divina cura completamente Chen e i suoi creep\" (prima era \"Mano divina: +200/+10 di cura/cura nel tempo\") " "DOTA_Patch_7_38_chen_talent_2_info" "La guarigione nel tempo è ancora applicata" "DOTA_Patch_7_38_clinkz_hero_facet_1_clinkz_strafe" "Non aumenta più il bonus della gittata d'attacco di 100" "DOTA_Patch_7_38_clinkz_hero_facet_1_clinkz_strafe_2" "La durata dell'effetto negativo relativo alla probabilità di fallire gli attacchi è stata modificata a 2 secondi e non dipende più dalla durata rimanente di Sventagliata " "DOTA_Patch_7_38_clinkz_hero_facet_1_clinkz_strafe_2_info" "La durata viene aggiornata con ogni attacco sotto l'effetto di Sventagliata" "DOTA_Patch_7_38_clinkz_hero_facet_1_clinkz_strafe_3" "Probabilità di fallire per istanza aumentata dal 5% al 30%" "DOTA_Patch_7_38_clinkz_hero_facet_2_clinkz_death_pact" "Ora può essere utilizzata mentre l'Unità è radicata o incatenata, ma senza teletrasportare Clinkz nella posizione bersagliata" "DOTA_Patch_7_38_clinkz_hero_facet_2_clinkz_death_pact_2" "Aggiunta la modalità di uso alternativo che disabilita il teletrasporto" "DOTA_Patch_7_38_clinkz_clinkz_tar_bomb" "Ora è possibile attivare l'opzione di lancio automatico in modo che Clinkz lanci una bomba di catrame quando attacca, se l'abilità è disponibile" "DOTA_Patch_7_38_clinkz_clinkz_death_pact" "Risolto il problema per cui Clinkz non otteneva una carica di Patto di morte se aveva 2 cariche disponibili finché non ne utilizzava almeno una" "DOTA_Patch_7_38_clinkz_clinkz_wind_walk" "Bonus di velocità di movimento ridotto dal 25/40/55% al 25/35/45%" "DOTA_Patch_7_38_clinkz_talent" "Talento (livello 10): \"Sventagliata: +0,75s alla durata\" (prima era \"Bomba di catrame: +15 di danno aggiuntivo\")" "DOTA_Patch_7_38_rattletrap" "Ora è un Eroe di Forza" "DOTA_Patch_7_38_rattletrap_2" "Danno di base aumentato di 16" "DOTA_Patch_7_38_rattletrap_3" "Forza di base ridotta da 27 a 26" "DOTA_Patch_7_38_rattletrap_4" "Danno al livello 1 aumentato di 2 (da 48-50 a 50-52)" "DOTA_Patch_7_38_rattletrap_5" "Guadagno di Forza aumentato da 3,1 a 3,2" "DOTA_Patch_7_38_rattletrap_6" "Guadagno di Agilità aumentato da 2,1 a 2,3" "DOTA_Patch_7_38_rattletrap_7" "Bonus di danno per ogni livello ridotto da +4,8 a +3,2" "DOTA_Patch_7_38_rattletrap_8" "Danno al livello 30 ridotto di 62 (da 218-220 a 156-158)" "DOTA_Patch_7_38_rattletrap_hero_facet_1_rattletrap_hookshot" "Non richiede più di agganciare un bersaglio alleato" "DOTA_Patch_7_38_rattletrap_hero_facet_1_rattletrap_hookshot_2" "Ora richiede che almeno un altro Eroe alleato si trovi entro un raggio di 350 dal bersaglio di Rampino" "DOTA_Patch_7_38_rattletrap_rattletrap_battery_assault" "Non infligge più danni aggiuntivi ai creep" "DOTA_Patch_7_38_rattletrap_talent" "Talento (livello 10): \"Razzo segnalatore: +0,4s di rallentamento\" (prima era \"Razzo segnalatore: -2s di ricarica\")" "DOTA_Patch_7_38_crystal_maiden" "Rimosse le faccette Distesa ghiacciata e Freddo conforto" "DOTA_Patch_7_38_crystal_maiden_crystal_maiden_blueheart_floe" "Ora sale di livello con Campo congelante" "DOTA_Patch_7_38_crystal_maiden_crystal_maiden_blueheart_floe_2" "Amplificazione della rigenerazione del mana modificata dal 50% al 25/50/75/100%" "DOTA_Patch_7_38_crystal_maiden_hero_facet_4_crystal_maiden_brilliance_aura" "Aura Arcana può essere attivata per fornire temporaneamente a Crystal Maiden un'amplificazione degli incantesimi del 35%, ma aumentando il costo di mana delle sue abilità del 50%. Quando è attiva e ogni volta che Crystal Maiden usa le altre sue abilità, gli Eroi alleati che si trovano entro un raggio di 1.200 ricevono il 25% del mana speso. Durata: 10 secondi. Nessun costo in mana. Tempo di ricarica: 30 secondi." "DOTA_Patch_7_38_crystal_maiden_hero_facet_4_crystal_maiden_brilliance_aura_2" "La durata dell'abilità viene interrotta durante Campo congelante. Non può essere utilizzata durante la Ultimate con lo Scettro di Aghanim, ma ha comunque effetto pieno." "DOTA_Patch_7_38_crystal_maiden_hero_facet_3_crystal_maiden_crystal_nova" "Aumenta il raggio di 100 e conferisce agli Eroi alleati nell'area interessata una barriera fisica di 40/70/100/130 per 4 secondi. Crystal Maiden riceve una barriera doppia." "DOTA_Patch_7_38_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Durata del rallentamento ridotta da 5 a 4 secondi" "DOTA_Patch_7_38_crystal_maiden_talent" "Talento (livello 10): \"+12 punti Intelligenza\" (prima era \"Nova di cristalli: +100 di area d'effetto\")" "DOTA_Patch_7_38_dark_seer" "Ora è un Eroe di Intelligenza" "DOTA_Patch_7_38_dark_seer_2" "Danno di base aumentato di 26" "DOTA_Patch_7_38_dark_seer_3" "Danno al livello 1 aumentato di 5 (da 49-55 a 54-60)" "DOTA_Patch_7_38_dark_seer_4" "Bonus di danno per ogni livello ridotto da +5 a +2,7" "DOTA_Patch_7_38_dark_seer_5" "Danno al livello 30 ridotto di 75 (da 221-227 a 146-152)" "DOTA_Patch_7_38_dark_seer_6" "Rimossa l'abilità innata Fortezza mentale" "DOTA_Patch_7_38_dark_seer_hero_facet_1" "Velocità d'attacco per Intelligenza aumentata da 0,5 a 1" "DOTA_Patch_7_38_dark_seer_dark_seer_aggrandize" "Nuova abilità innata. Passiva, migliora con il livello di Dark Seer." "DOTA_Patch_7_38_dark_seer_dark_seer_aggrandize_2" "Quando Dark Seer sale di livello, ripristina una percentuale della sua salute e del suo mana massimi. La percentuale di ripristino è pari al 10% + 2% per ogni livello dell'Eroe. Disabilitata dall'effetto di Break." "DOTA_Patch_7_38_dark_willow" "Ora è un Eroe di Intelligenza" "DOTA_Patch_7_38_dark_willow_2" "Danno di base aumentato di 22" "DOTA_Patch_7_38_dark_willow_3" "Danno al livello 1 aumentato di 2 (da 46-54 a 48-56)" "DOTA_Patch_7_38_dark_willow_4" "Guadagno di Agilità aumentato da 1,3 a 1,6" "DOTA_Patch_7_38_dark_willow_5" "Guadagno di Intelligenza aumentato da 2,6 a 3,5" "DOTA_Patch_7_38_dark_willow_6" "Bonus di danno per ogni livello ridotto da +4,1 a +3,5" "DOTA_Patch_7_38_dark_willow_7" "Danno al livello 30 ridotto di 32 (da 195-203 a 163-171)" "DOTA_Patch_7_38_dark_willow_8" "Faccetta Selva spinosa rimossa" "DOTA_Patch_7_38_dark_willow_hero_facet_3_dark_willow_cursed_crown" "Mentre l'abilità è in uso, l'effetto accumula il 35% dei danni inflitti al bersaglio da Dark Willow e il 15% degli attacchi inflitti dagli Eroi alleati. Al termine del conteggio, i danni accumulati vengono inflitti a tutti i nemici nel raggio dello stordimento sotto forma di danni magici. " "DOTA_Patch_7_38_dark_willow_hero_facet_3_dark_willow_cursed_crown_info" "Accumula i danni prima delle riduzioni. Non infligge danni dopo la dissipazione." "DOTA_Patch_7_38_dark_willow_hero_facet_3_dark_willow_cursed_crown_2" "Il Frammento di Aghanim consente all'abilità di infliggere danni accumulati dopo la dissipazione" "DOTA_Patch_7_38_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Il Frammento di Aghanim non riduce più il ritardo dello stordimento di 1 secondo" "DOTA_Patch_7_38_dark_willow_dark_willow_cursed_crown_2" "Ora il miglioramento del Frammento di Aghanim riduce il tempo di ricarica di 1,5 secondi" "DOTA_Patch_7_38_dark_willow_talent" "Talento (livello 10): \"+10 punti Intelligenza\" (prima era \"Regno delle ombre: -2s di ricarica\")" "DOTA_Patch_7_38_dark_willow_talent_2" "Talento (livello 10): \"Pandemonio: +1s alla durata\" (prima era \"Corona maledetta: +0,5s di stordimento\")" "DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker" "Faccetta Martello scintillante rimossa" "DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_hero_facet_3_dawnbreaker_fire_wreath" "Dopo il colpo finale, tutti gli alleati entro un raggio di 700 guadagnano una velocità d'attacco aggiuntiva di 15/09/18 per ogni attacco o colpo di Schianto stellare che colpisce un Eroe nemico. La stessa Dawnbreaker ottiene una velocità d'attacco di 15/21/27/33. Durata dell'effetto positivo: 4 secondi. " "DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_hero_facet_3_dawnbreaker_fire_wreath_info" "L'effetto viene calcolato per ogni attacco inflitto, quindi colpire 2 Eroi con 1 attacco fornirà solo 1 effetto" "DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_hero_facet_4_dawnbreaker_celestial_hammer" "Dawnbreaker e i suoi Eroi alleati ottengono un bonus del 10/15/20/25% alla velocità di movimento quando camminano sulla scia di fiamme del martello e per 1 secondo dopo averla lasciata" "DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "Frammento di Aghanim: riduzione della velocità di movimento aumentata dal 25% al 35%" "DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian" "Modificato lo Scettro di Aghanim" "DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian_2" "Ora l'aura di impulsi di Guardiano solare persiste per 3 secondi dopo l'atterraggio e segue Dawnbreaker. Inoltre, aumenta la guarigione di Guardiano solare per ogni impulso di 10/15/20. Riduce il tempo di canalizzazione e il tempo in aria da 1,7/0,8 a 1/0,5 secondi." "DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian_3" "Rispetto alla versione precedente:" "DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian_4" "Invece di essere aumentato di 3,5 secondi, ora il tempo in aria è stato ridotto di 0,3 secondi. Il tempo di lancio totale è stato ridotto da 2,5 secondi a 1,5 secondi." "DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian_5" "L'evasività aggiuntiva, la sottoabilità di atterraggio anticipato e il movimento a mezz'aria sono stati rimossi" "DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian_6" "Guarigione aggiuntiva per impulso ridotta da 20/15/25 a 15/10/20 (guarigione totale per impulso ridotta da 60/90/120 a 55/85/115)" "DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_talent" "Talento (livello 10): \"+12 danni\" (prima era \"Schianto stellare: +20 danni a tutti gli attacchi\")" "DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_talent_2" "Talento (livello 15): \"Luminosità: +40% di danno critico\" (prima era +50%)" "DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_talent_3" "Talento (livello 25): \"Schianto stellare: -4s di ricarica\" (prima era -5s)" "DOTA_Patch_7_38_dazzle" "Danno di base aumentato di 16" "DOTA_Patch_7_38_dazzle_2" "Il danno al livello 1 rimane invariato (47-53)" "DOTA_Patch_7_38_dazzle_3" "Guadagno di Forza aumentato da 2 a 2,3" "DOTA_Patch_7_38_dazzle_4" "Guadagno di Agilità aumentato da 1,4 a 1,7" "DOTA_Patch_7_38_dazzle_5" "Guadagno di Intelligenza aumentato da 2,8 a 3,7" "DOTA_Patch_7_38_dazzle_6" "Bonus di danno per ogni livello ridotto da +4,3 a +3,5" "DOTA_Patch_7_38_dazzle_7" "Danno al livello 30 ridotto di 35 (da 201-207 a 166-172)" "DOTA_Patch_7_38_dazzle_8" "Rimossa l'abilità Juju malvagio" "DOTA_Patch_7_38_dazzle_hero_facet_1_dazzle_innate_weave" "Ora raddoppia le istanze applicate agli alleati" "DOTA_Patch_7_38_dazzle_hero_facet_2_dazzle_innate_weave" "Ora raddoppia le istanze applicate ai nemici" "DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_innate_weave" "Ora migliora con Proiezione di Nothl " "DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_innate_weave_info" "Nuova Ultimate di Dazzle" "DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_innate_weave_2" "Variazione di armatura per istanza modificata da 1 a 0,5/0,75/1/1,25" "DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_poison_touch" "Tempo di ricarica ridotto da 27/23/19/15 a 24/21/18/15 secondi" "DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_poison_touch_2" "Non è più migliorabile con il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Tempo di ricarica ridotto da 36/30/24/18 a 30/26/22/18 secondi" "DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Tempo di ricarica ridotto da 12/11/10/9 a 10/9/8/7 secondi" "DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_shadow_wave_2" "Lo Scettro di Aghanim non consente più di sferrare attacchi se Dazzle è disarmato" "DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_nothl_projection" "Nuova abilità Ultimate" "DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_nothl_projection_2" "L'anima di Dazzle lascia il suo corpo per diventare uno spirito inattaccabile e invulnerabile che può passare attraverso gli alberi. Può ancora attaccare, lanciare abilità e usare oggetti. Il suo corpo mortale può essere attaccato ma rimane un legame visibile tra esso e l'anima di Dazzle. Mentre è sotto forma di anima, tutte le abilità di base di Dazzle sono migliorate: Tocco velenoso indebolisce le Unità nemiche, Sepoltura superficiale guarisce alla fine dell'effetto e Onda ombrosa ha un tempo di ricarica ridotto. Se il corpo viene ucciso, l'anima di Dazzle muore. Quando lo spirito di Dazzle si allontana dal suo corpo per più di 1.600 unità, viene attirato nuovamente verso di esso; l'intensità di questa attrazione aumenta man mano che l'anima di Dazzle si allontana. Al termine dell'effetto, l'anima torna nel suo corpo. Tempo di ricarica: 70/60/50 secondi. Durata massima: 15 secondi. Durata minima: 5 secondi. Gittata di lancio: 600. Costo in mana: 100/150/200." "DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_nothl_projection_3" "Durata della maledizione di Tocco velenoso: 1,4/1,6/1,8 secondi" "DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_nothl_projection_4" "Cura di Sepoltura superficiale: 225/300/375 " "DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_nothl_projection_4_info" "La cura di Sepoltura superficiale si attiva anche se viene utilizzata prima di Proiezione di Nothl, ma scade durante la proiezione" "DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_nothl_projection_5" "Riduzione del tempo di ricarica di Onda ombrosa: 30/45/60%" "DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_nothl_projection_6" "Dazzle non può attaccare strutture o usare la Mano di Mida mentre è in forma di anima" "DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_nothl_projection_7" "Può essere migliorata con il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_nothl_projection_8" "Consente di utilizzare Proiezione di Nothl mentre è disabilitata e conferisce il 20% di amplificazione della guarigione in uscita per tutta la durata" "DOTA_Patch_7_38_dazzle_talent" "Talento (livello 20): \"Sepoltura superficiale: -4s di ricarica\" (prima era \"Sepoltura superficiale: 200 di cura al termine\")" "DOTA_Patch_7_38_death_prophet" "Ora è un Eroe Universale" "DOTA_Patch_7_38_death_prophet_2" "Danno di base ridotto di 3" "DOTA_Patch_7_38_death_prophet_3" "Agilità di base aumentata da 16 a 17" "DOTA_Patch_7_38_death_prophet_4" "Il danno al livello 1 rimane invariato (49-59)" "DOTA_Patch_7_38_death_prophet_5" "Bonus di danno per ogni livello aumentato da +3 a +3,6" "DOTA_Patch_7_38_death_prophet_6" "Danno al livello 30 aumentato di 21 (da 150-160 a 171-181)" "DOTA_Patch_7_38_death_prophet_7" "Faccetta Repressione rimossa" "DOTA_Patch_7_38_death_prophet_hero_facet_2_death_prophet_exorcism" "Danno da Spirito eroico aumentato da 91/99/107 a 91/109/127 " "DOTA_Patch_7_38_death_prophet_hero_facet_2_death_prophet_exorcism_info" "Da 88-94/96-102/104-110 a 88-94/106-112/124-130" "DOTA_Patch_7_38_death_prophet_hero_facet_2_death_prophet_exorcism_2" "Se un Eroe muore durante Esorcismo, ora il suo spirito viene aggiunto sia all'Esorcismo attuale che come carica per quello successivo " "DOTA_Patch_7_38_death_prophet_hero_facet_2_death_prophet_exorcism_2_info" "Gli Eroi uccisi venivano aggiunti solo all'Esorcismo in corso" "DOTA_Patch_7_38_death_prophet_death_prophet_witchcraft" "Velocità di movimento per livello ridotta dal 0,75% al 0,5%" "DOTA_Patch_7_38_death_prophet_death_prophet_witchcraft_2" "Riduzione dei tempi di ricarica degli incantesimi per livello aumentata dallo 0,5% allo 0,75%" "DOTA_Patch_7_38_disruptor_hero_facet_1_disruptor_thunder_strike" "Ora aumenta l'effetto sulle Unità all'interno di Campo cinetico anche se il bersaglio iniziale è al di fuori di esso" "DOTA_Patch_7_38_disruptor_hero_facet_2_disruptor_kinetic_fence" "Tempo di rigenerazione delle cariche (base) ridotto da 20/18/16/14 a 20/17/14/11 secondi" "DOTA_Patch_7_38_disruptor_hero_facet_2_disruptor_kinetic_fence_2" "Costo in mana ridotto da 70 a 50" "DOTA_Patch_7_38_disruptor_hero_facet_2_talent" "Talento (livello 20): \"Recinzione cinetica: +1 di carica\" (prima era \"Recinzione cinetica: +2s alla durata\")" "DOTA_Patch_7_38_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Raggio aumentato da 240 a 260" "DOTA_Patch_7_38_disruptor_talent" "Talento (livello 10): \"Raffica di fulmini: +15 danni per saetta\" (prima era +10)" "DOTA_Patch_7_38_disruptor_talent_2" "Talento (livello 10): \"+20 di velocità di movimento\" (prima era \"Campo cinetico: -3s di ricarica\")" "DOTA_Patch_7_38_disruptor_talent_3" "Talento (livello 20): \"Raffica di fulmini: +0,6s di rallentamento\" (prima era +0,5s)" "DOTA_Patch_7_38_doom_bringer_hero_facet_1_doom_bringer_devour" "Tempo di rigenerazione delle cariche (base) ridotto da 85 a 80 secondi" "DOTA_Patch_7_38_doom_bringer_hero_facet_3_doom_bringer_doom" "Non riduce più i danni al secondo" "DOTA_Patch_7_38_doom_bringer_doom_bringer_lvl_pain" "Bonus di danno aumentato dal 15% al 25%" "DOTA_Patch_7_38_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade" "Danno base della bruciatura modificato da 20/30/40/50 a 15/30/45/60" "DOTA_Patch_7_38_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Gittata di lancio ridotta da 500 a 400" "DOTA_Patch_7_38_doom_bringer_doom_bringer_doom_2" "Danno al secondo ridotto da 30/50/70 a 25/45/65" "DOTA_Patch_7_38_doom_bringer_talent" "Talento (livello 10): \"Lama infernale: +0,2s di durata dello stordimento\" (prima era \"Terra bruciata: +10 danni\")" "DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_hero_facet_1_dragon_knight_dragon_tail" "Mentre è in Forma di drago, Coda di drago si applica ai nemici in un raggio di 175 attorno al bersaglio" "DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_hero_facet_1_dragon_knight_dragon_blood" "Gli attacchi infliggono 10/20/30/40 danni magici aggiuntivi ai nemici" "DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_hero_facet_1_dragon_knight_dragon_blood_2" "Aumenta l'efficacia dell'area d'effetto di 25/50/75/100" "DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_hero_facet_2" "Ora fa sì che tutte le abilità di Dragon Knight infliggano danni fisici" "DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_breathe_fire" "Tipo di danno modificato a fisico" "DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_dragon_tail" "Tipo di danno modificato a fisico" "DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_dragon_blood" "Il tipo di danno da Alito corrosivo è diventato fisico" "DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_fireball" "Tipo di danno modificato a fisico" "DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Durante la Forma di drago, ora gli attacchi infliggono il 30/40/50/60% dei danni ai bersagli nell'area d'effetto dell'attacco ad area" "DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "Ora migliora gli effetti di Furia del drago del 20/30/40/50% indipendentemente dalla faccetta scelta " "DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2_info" "Non ha effetto sulla durata di tali effetti" "DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_3" "Area d'effetto dell'attacco in area ridotto da 350 a 275" "DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_4" "Velocità di movimento aggiuntiva ridotta da 30/35/40/45 a 20/25/30/35" "DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "Raggio ridotto da 350 a 275" "DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_talent" "Talento (livello 25): \"Furia del drago: +50% all'effetto durante Forma di drago antico\" (prima era \"Coda di drago: +400 di area d'effetto in Forma di drago\")" "DOTA_Patch_7_38_drow_ranger_hero_facet_1" "Danno aggiuntivo da altura aumentato dal 20% al 30%" "DOTA_Patch_7_38_drow_ranger_drow_ranger_trueshot" "Ora migliora con Precisione" "DOTA_Patch_7_38_drow_ranger_drow_ranger_trueshot_2" "Bonus percentuale di Agilità per l'utilizzatore ridotto dal 2% per livello Eroe al 4/8/12/16% + 1% per livello " "DOTA_Patch_7_38_drow_ranger_drow_ranger_trueshot_2_info" "Gli alleati ricevono sempre il 50% del bonus totale" "DOTA_Patch_7_38_drow_ranger_talent" "Talento (livello 10): \"Colpo multiplo: +1 freccia per raffica\" (prima era \"Frecce di ghiaccio: +15 danni aggiuntivi\")" "DOTA_Patch_7_38_drow_ranger_talent_2" "Talento (livello 10): \"Folata azzera il costo in mana\" (prima era \"Folata: -3,5s di ricarica\")" "DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_hero_facet_3_earth_spirit_rolling_boulder" "La velocità di movimento bonus viene concessa anche a Earth Spirit quando rotola su un Eroe alleato" "DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Non infligge più danni aggiuntivi ai creep" "DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_earth_spirit_geomagnetic_grip" "Danno aumentato da 50/125/200/275 a 70/140/210/280" "DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_talent" "Talento (livello 10): \"Masso rotolante: +150 di distanza\" (prima era \"+8% di amplificazione degli incantesimi\")" "DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_talent_2" "Talento (livello 15): \"Colpo di pietra: +80 danni\" (prima era \"Masso rotolante: +110 danni\")" "DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_talent_3" "Talento (livello 15): \"Masso rotolante: +0,3s di stordimento\" (prima era \"Magnetizzazione: +25% di danno/durata\")" "DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_talent_4" "Talento (livello 20): \"Masso rotolante: +160 danni\" (prima era \"Masso rotolante: +250 di distanza\")" "DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_talent_5" "Talento (livello 20): \"Magnetizzazione: +30% di danno/durata\" (prima era \"Colpo di pietra: +100 danni\")" "DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_talent_6" "Talento (livello 25): \"Colpo di pietra: -3s di tempo di ricarica\" (prima era \"Masso rotolante: +0,5s di durata dello stordimento\")" "DOTA_Patch_7_38_earthshaker_hero_facet_2" "Danno (morte dei creep) ridotto da 50/80/110/140 a 40/60/80/100" "DOTA_Patch_7_38_earthshaker_earthshaker_fissure" "Danno aumentato da 110/160/210/260 a 110/170/230/290" "DOTA_Patch_7_38_earthshaker_earthshaker_fissure_2" "Costo in mana ridotto da 120/130/140/150 a 120/125/130/135" "DOTA_Patch_7_38_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "Costo in mana aumentato da 45/50/55/60 a 45/55/65/75" "DOTA_Patch_7_38_earthshaker_talent" "Talento (livello 10): \"+25 danno di base\" (prima era +30)" "DOTA_Patch_7_38_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Velocità aggiuntiva (Eroi) ridotta dal 5/6/7/8% al 4/5/6/7%" "DOTA_Patch_7_38_elder_titan_talent" "Talento (livello 20): \"Pestone ecosismico: +350 alla soglia del danno\" (prima era \"Squarcio aumentato del 100%\")" "DOTA_Patch_7_38_elder_titan_talent_2" "Talento (livello 25): \"Squarcio aumentato del 100%\" (prima era \"Pestone ecosismico: +450 danni al risveglio\")" "DOTA_Patch_7_38_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "Unità massime ridotte da 3 a 2 " "DOTA_Patch_7_38_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains_info" "Ridotto da 4 a 3 quando si usa la faccetta Rimbalzo glaciale" "DOTA_Patch_7_38_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Danno al secondo aumentato da 15/25/35/45 a 20/30/40/50" "DOTA_Patch_7_38_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard_2" "Barriera magica aumentata da 60/135/210/285 a 60/140/220/300" "DOTA_Patch_7_38_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Tempo di lancio ridotto da 0,2 a 0 secondi " "DOTA_Patch_7_38_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant_info" "Il tempo di lancio di Attiva il Residuo di fuoco è invariato" "DOTA_Patch_7_38_enchantress_hero_facet_2_enchantress_enchant" "Bonus di gittata d'attacco aumentato da 50/100/150/200 a 60/120/180/240" "DOTA_Patch_7_38_enchantress_enchantress_rabblerouser" "Danni aggiuntivi per livello dell'Eroe di Enchantress aumentati dal 3% al 4%" "DOTA_Patch_7_38_enchantress_enchantress_impetus" "Non infligge più danni doppi ai creep " "DOTA_Patch_7_38_enchantress_enchantress_impetus_info" "Infligge ancora danni doppi alle illusioni" "DOTA_Patch_7_38_enchantress_enchantress_bunny_hop" "Costo in mana aumentato da 50 a 60" "DOTA_Patch_7_38_enchantress_talent" "Talento (livello 20): \"Intoccabile: +60 di riduz. della vel. d'attacco\" (prima era +65)" "DOTA_Patch_7_38_enigma" "Danno di base aumentato di 12" "DOTA_Patch_7_38_enigma_2" "Danno al livello 1 ridotto di 1 (da 44-50 a 43-49)" "DOTA_Patch_7_38_enigma_3" "Bonus di danno per ogni livello ridotto da +5 a +3,2" "DOTA_Patch_7_38_enigma_4" "Danno al livello 30 ridotto di 63 (da 217-223 a 154-160)" "DOTA_Patch_7_38_enigma_hero_facet_1" "Riduzione della velocità di movimento modificata dal 9/11/13/15% all'8/12/16/20%" "DOTA_Patch_7_38_enigma_talent" "Talento (livello 15): \"Maleficio: +50 danni per istanza\" (prima era +40)" "DOTA_Patch_7_38_faceless_void" "Agilità di base aumentata da 19 a 21" "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_2_faceless_void_chronosphere" "Costo in mana ridotto da 150/225/300 a 125/200/275" "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_2_faceless_void_chronosphere_2" "Non sospende più la durata di Dilatazione temporale per le Unità affette" "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_2_faceless_void_chronosphere_3" "Non sospende più il tempo di ricarica delle abilità e degli oggetti dei nemici" "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone" "Costo in mana ridotto da 150/225/300 a 125/200/275" "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_2" "Tempo di ricarica aumentato da 130/120/110 a 130/125/120 secondi" "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_3" "Gittata di lancio ridotta da 625 a 500" "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_4" "Ora sospende anche la durata di Dilatazione temporale" "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_5" "Ora sospende anche il tempo di ricarica delle abilità e degli oggetti dei nemici" "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_6" "Ora accelera anche il tempo di ricarica delle abilità e degli oggetti per gli alleati. I tempi di ricarica diventano 4x più rapidi." "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_7" "Raggio ridotto da 900 a 700" "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_8" "Durata ridotta da 5/5,5/6 a 3,75/4,25/4,75 secondi" "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_8_info" "Ora corrisponde a Cronosfera" "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_9" "Non manipola più la velocità d'attacco" "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_10" "Manipolazione della velocità di movimento modificata dal 50/60/70% al 60%" "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_11" "Manipolazione della velocità di lancio aumentata dal 40/50/60% al 60%" "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_12" "Manipolazione della velocità di rotazione aumentata dal 40/50/60% al 60%" "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_13" "Manipolazione della velocità dei proiettili modificata dal 30/40/50% al 40%" "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_talent" "Talento (livello 20): \"+80 di velocità d'attacco durante Fuso orario\" ora ha effetto solo su Faceless Void stesso" "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_faceless_void_time_walk" "Tempo di ricarica ridotto da 24/18/12/6 a 21/16/11/6 secondi" "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_faceless_void_time_dilation" "Ora il riutilizzo di Dilatazione temporale su un nemico aggiungerà un effetto negativo separato e cumulabile, invece di aggiornare la durata dell'effetto negativo esistente" "DOTA_Patch_7_38_grimstroke_hero_facet_2_grimstroke_dark_artistry" "Ora mostra un'anteprima della traiettoria della sfera" "DOTA_Patch_7_38_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Il Frammento di Aghanim non applica più una dissipazione potente alla scadenza di Mare di inchiostro" "DOTA_Patch_7_38_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Ora il Frammento di Aghanim applica una dissipazione di base quando viene utilizzato Mare di inchiostro" "DOTA_Patch_7_38_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_3" "Frammento di Aghanim: bonus di danno aumentato dal 30% al 40%" "DOTA_Patch_7_38_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_4" "Frammento di Aghanim: guarigione aumentata dal 30% al 40%" "DOTA_Patch_7_38_gyrocopter" "Agilità di base ridotta da 26 a 25" "DOTA_Patch_7_38_gyrocopter_2" "Guadagno di Agilità aumentato da 3,1 a 3,2" "DOTA_Patch_7_38_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Costo in mana aumentato da 40/50/60/70 a 50/60/70/80" "DOTA_Patch_7_38_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon_2" "Ora Cannone laterale dello Scettro di Aghanim ha un modello visivo che raffigura il cannone laterale" "DOTA_Patch_7_38_hoodwink" "Agilità di base aumentata da 24 a 25" "DOTA_Patch_7_38_hoodwink_2" "Faccetta Ghianda acrobatica rimossa" "DOTA_Patch_7_38_hoodwink_hero_facet_1_hoodwink_scurry" "Gittata di lancio/d'attacco attiva modificata da 100/150/200/250 a 75/150/225/300" "DOTA_Patch_7_38_hoodwink_hero_facet_3_hoodwink_sharpshooter" "Tiratrice scelta ha il tempo di ricarica ridotto del 50%. La velocità di rotazione è migliorata del 33%. Danno max, durata max dell'effetto negativo e tempo di ricarica massimo ridotti del 25%. " "DOTA_Patch_7_38_hoodwink_hero_facet_3_hoodwink_sharpshooter_info" "Ha effetto anche su Diversivo" "DOTA_Patch_7_38_hoodwink_hoodwink_mistwoods_wayfarer" "Probabilità di reindirizzamento modificata dal 15/20/25/30% al 14/21/28/35%" "DOTA_Patch_7_38_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Gittata d'attacco aggiuntiva modificata da 75/150/225/300 a 100" "DOTA_Patch_7_38_hoodwink_hoodwink_acorn_shot_2" "Danno di base aumentato dal 75% all'80%" "DOTA_Patch_7_38_hoodwink_hoodwink_scurry" "Tutte le fonti di elusività sono raddoppiate per tutta la durata, tra cui la probabilità di reindirizzamento da Viandante della selva" "DOTA_Patch_7_38_hoodwink_hoodwink_sharpshooter" "Lo Scettro di Aghanim non riduce più il tempo di ricarica massimo" "DOTA_Patch_7_38_hoodwink_hoodwink_sharpshooter_2" "Ora lo Scettro di Aghanim aumenta la riduzione della velocità di movimento del 20% (dal 30/40/50% al 50/60/70%)" "DOTA_Patch_7_38_hoodwink_talent" "Talento (livello 10): \"+1,5 di rigenerazione del mana\" (prima era \"Imboscata: -2s di ricarica\")" "DOTA_Patch_7_38_hoodwink_talent_2" "Talento (livello 10): \"Corsa sfrenata: +1 carica per abilità\" (prima era \"Corsa sfrenata: +1s alla durata\")" "DOTA_Patch_7_38_hoodwink_talent_3" "Talento (livello 20): \"Tiratrice scelta fornisce visione durante la carica\" (prima era \"Tiratrice scelta: +125 di danno massimo\")" "DOTA_Patch_7_38_hoodwink_talent_3_info" "La visione è garantita per la durata dell'utilizzo dell'abilità. Concede anche la Vera visione. Non rivela i Guardiani." "DOTA_Patch_7_38_hoodwink_talent_4" "Talento (livello 25): \"Tiratrice scelta: +400 di danno massimo\" (prima era \"Tiratrice scelta ignora immunità agli effetti\")" "DOTA_Patch_7_38_huskar" "Faccette Bagno di sangue e Trasfusione di Nothl rimosse" "DOTA_Patch_7_38_huskar_hero_facet_3_huskar_berserkers_blood" "Può essere attivata, consumando il 30% della salute attuale. Applica istantaneamente una Dissipazione di base su Huskar, poi, dopo un ritardo di 3 secondi, ripristina la salute consumata e inoltre lo cura del 5% della sua salute massima per ogni effetto negativo dissipato. Tempo di ricarica: 50/40/30/20 secondi." "DOTA_Patch_7_38_huskar_huskar_inner_fire" "Tempo di lancio ridotto da 0,5 a 0,35 secondi" "DOTA_Patch_7_38_huskar_talent" "Talento (livello 15): \"Lancia infuocata: +5 danni da bruciatura\" (prima era +4)" "DOTA_Patch_7_38_huskar_talent_2" "Talento (livello 25): \"Spezzavita: +25% danni\" (prima era +20%)" "DOTA_Patch_7_38_invoker" "Ora è un Eroe di Intelligenza" "DOTA_Patch_7_38_invoker_2" "Rigenerazione della salute di base ridotta da 0,5 a 0,25" "DOTA_Patch_7_38_invoker_3" "Danno di base aumentato di 12" "DOTA_Patch_7_38_invoker_3_info" "Distribuzione del danno ridotta da 8 a 6" "DOTA_Patch_7_38_invoker_4" "Intelligenza di base aumentata da 19 a 20" "DOTA_Patch_7_38_invoker_5" "Danno al livello 1 ridotto di 4-6 (da 39-47 a 35-41)" "DOTA_Patch_7_38_invoker_6" "Guadagno di Forza ridotto da 2,6 a 2,5" "DOTA_Patch_7_38_invoker_7" "Guadagno di Agilità aumentato da 1,8 a 2" "DOTA_Patch_7_38_invoker_8" "Guadagno di Intelligenza aumentato da 4 a 4,7" "DOTA_Patch_7_38_invoker_9" "Bonus di danno per ogni livello ridotto da +5,9 a +4,7" "DOTA_Patch_7_38_invoker_10" "Danno al livello 30 ridotto di 46 (da 224-232 a 180-186)" "DOTA_Patch_7_38_invoker_11" "Rimossa l'abilità Mente geniale " "DOTA_Patch_7_38_invoker_11_info" "Ora Evocazione è classificata come l'unica abilità innata di Invoker" "DOTA_Patch_7_38_invoker_12" "Faccette Agnostico e Elitario rimosse" "DOTA_Patch_7_38_invoker_13" "Aggiunte tre faccette, una per ogni sfera. Ciascuna faccetta fornisce un livello aggiuntivo alla sfera specifica, migliora permanentemente un'abilità e imposta i propri miglioramenti con lo Scettro e il Frammento di Aghanim." "DOTA_Patch_7_38_invoker_14" "Lo scettro di Aghanim conferisce ancora +1 livello a tutte le sfere, ma conferisce anche un livello aggiuntivo alla sfera della faccetta scelta, consentendole di raggiungere il livello massimo di 10 " "DOTA_Patch_7_38_invoker_14_info" "Di base, Invoker al livello 30 avrà due sfere di livello 7 e una sfera di livello 8 legata alla Faccetta. L'acquisto dello Scettro di Aghanim aumenterà questi livelli rispettivamente a 8 e 10." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_quas" "Ora ogni sfera attiva conferisce per impostazione predefinita 1/2/3/4/5/6/7/8/9/10 di rigenerazione della salute" "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_quas_2" "Ora aumentare di livello Quas fa ottenere +1 di Forza per impostazione predefinita" "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_wex" "Ora ogni sfera attiva conferisce per impostazione predefinita 0,6/1,2/1,8/2,4/3/3,6/4,2/4,8/5,4/6% di velocità di movimento aggiuntiva" "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_wex_2" "Ora aumentare di livello Wex fa ottenere +1 di Agilità per impostazione predefinita" "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_exort" "Ora la Sfera attiva fa ottenere 1/3/5/7/9/11/13/15/17/19 danni aggiuntivi per impostazione predefinita" "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_exort_2" "Ora aumentare di livello Exort fa ottenere +1 di Intelligenza per impostazione predefinita" "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_cold_snap" "Non guarisce più Invoker quando infligge danni per impostazione predefinita" "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_cold_snap_2" "Aggiunti i valori per i livelli 9 e 10" "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_cold_snap_3" "La durata per i livelli 9 e 10 di Quas è di 6,2/6,6 secondi" "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_cold_snap_4" "L'intervallo di congelamento per i livelli 9 e 10 di Quas è di 0,56/0,53 secondi" "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_cold_snap_5" "Il danno del congelamento per i livelli 9 e 10 di Quas è di 68/72" "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_ghost_walk" "Rigenerazione della salute per livello Quas modificato da 3/6/9/12/15/18/21/24 a 2/4/6/8/10/12/14/16/18/20" "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_ghost_walk_2" "Velocità dell'utilizzatore modificata dal -15/-10/-5/0/5/10/15/20% al -20/-15/-10/-5/0/5/10/15/20/25%" "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_ghost_walk_3" "Aggiunti i valori per i livelli 9 e 10" "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_ghost_walk_4" "Il rallentamento dei nemici per i livelli 9 e 10 di Quas è del 60/65%" "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_ghost_walk_5" "La rigenerazione del mana per i livelli 9 e 10 di Wex è di 18/20" "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_tornado" "Aggiunti i valori per i livelli 9 e 10" "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_tornado_2" "La distanza percorsa per i livelli 9 e 10 di Wex è di 3.900/4.200" "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_tornado_3" "Il tempo di sospensione per i livelli 9 e 10 di Quas è di 2,8/3 secondi" "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_tornado_4" "Il danno per i livelli 9 e 10 di Wex è di 405/450" "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_emp" "Aggiunti i valori Brucia-mana per i livelli 9 e 10 di Wex: 700/775" "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_alacrity" "Aggiunti i valori per i livelli 9 e 10" "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_alacrity_2" "La velocità di attacco aggiuntiva per i livelli 9 e 10 di Wex è di 106/118" "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_alacrity_3" "Il danno aggiuntivo per i livelli 9 e 10 di Exort è di 106/118" "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_chaos_meteor" "Aggiunti i valori per i livelli 9 e 10" "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_chaos_meteor_2" "La distanza percorsa per i livelli 9 e 10 di Wex è di 1.725/1.890" "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_chaos_meteor_3" "Il danno d'impatto per i livelli 9 e 10 di Exort è di 235/250" "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_chaos_meteor_4" "Il danno da bruciatura al secondo per i livelli 9 e 10 di Exort è di 50/55" "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_sun_strike" "Aggiunti i valori di danno per i livelli 9 e 10 di Exort: 600/650" "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit" "Il numero di Spirito forgiato è cambiato in 1/1/1/2/2/2/2/3/3/3. Questi valori si applicano sia a Quas che a Exort, ma l'abilità utilizzerà quello con il livello più basso." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_2" "Mana di base di Spirito forgiato ridotto da 5 a 0 " "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_2_info" "Prima faceva sì che Spirito forgiato avesse 5 mana in più del previsto" "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_3" "Durata modificata da 20/30/40/50/60/70/80/90 a 10/20/30/40/50/60/70/80/90/100 secondi" "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_4" "Danno modificato da 22/32/42/52/62/72/82/92 a 20/30/40/50/60/70/80/90/100/110" "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_5" "Aggiunti i valori per i livelli 9 e 10" "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_6" "Il mana per i livelli 9 e 10 di Exort è di 500/550" "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_7" "L'armatura per i livelli 9 e 10 di Exort è di 8/9" "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_8" "La gittata d'attacco per i livelli 9 e 10 di Quas è di 820/885" "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_9" "La salute per i livelli 9 e 10 di Quas è di 1.100/1.200" "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_10" "La riduzione dell'armatura di Colpo liquefante per istanza per i livelli 9 e 10 di Exort è di 1,6/1,7" "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_ice_wall" "I bonus dell'area d'effetto con valore fisso (come quelli concessi da Gleipnir) non aumentano più lo spessore radiale del muro, ma aumentano la lunghezza totale del muro" "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_ice_wall_2" "Durata modificata da 3/4,5/6/7,5/9/10,5/12 a 3/4/5/6/7/8/9/10/11/12 secondi" "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_ice_wall_3" "Aggiunti i valori di riduzione della velocità di movimento per i livelli 9 e 10 di Quas: 180/200%" "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_ice_wall_4" "Danno al secondo aumentato da 6/12/18/24/30/36/42/48 a 8/16/24/32/40/48/56/64/72/80" "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_deafening_blast" "Danno aumentato da 60/100/140/180/220/260/300/340 a 70/110/150/190/230/270/310/350/390/430" "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_deafening_blast_2" "Durata dello stordimento dopo la respinta aumentata da 0,2/0,4/0,6/0,8/1/1,2/1,4/1,6 a 1,1/1,2/1,3/1,4/1,5/1,6/1,7/1,8/1,9/2 secondi" "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_deafening_blast_3" "Durata del disarmo modificata da 1,25/2/2,75/3,5/4,25/5/5,75/6,5 a 1,5/2/2,5/3/3,5/4/4,5/5/5,5/6 secondi" "DOTA_Patch_7_38_invoker_talent" "Talento (livello 15): \"Colpo solare: -4s di ricarica\" (prima era \"Spirito Forgiato: +1\")" "DOTA_Patch_7_38_invoker_talent_info" "Non ha effetto su Cataclisma" "DOTA_Patch_7_38_invoker_talent_2" "Talento (livello 25): \"Bonus attivi: 2x di Quas/Wex/Exort\" è impostato per tutte le faccette" "DOTA_Patch_7_38_invoker_talent_2_info" "Rimosso il talento alternativo \"2x agli effetti passivi di Quas/Wex/Exort\"" "DOTA_Patch_7_38_wisp" "Danno di base aumentato di 7" "DOTA_Patch_7_38_wisp_2" "Danno al livello 1 aumentato di 4 (da 41-47 a 45-51)" "DOTA_Patch_7_38_wisp_3" "Guadagno di Forza aumentato da 2,7 a 3" "DOTA_Patch_7_38_wisp_4" "Bonus di danno per ogni livello ridotto da +4,2 a +2,8" "DOTA_Patch_7_38_wisp_5" "Danno al livello 30 ridotto di 46 (da 192-198 a 146-152)" "DOTA_Patch_7_38_wisp_wisp_tether" "Dopo aver utilizzato Legame, ora Io beneficia di un effetto positivo che mostra il tempo di ricarica rimanente di Legame. Questo effetto positivo è visibile solo a Io e ai suoi alleati." "DOTA_Patch_7_38_wisp_wisp_tether_2" "Riduzione della velocità di movimento/di attacco dei nemici aumentata dal 10/20/30/40% al 15/30/45/60%" "DOTA_Patch_7_38_wisp_wisp_tether_3" "Non infligge più 15/25/35/45 danni al secondo ai nemici per impostazione predefinita" "DOTA_Patch_7_38_wisp_wisp_tether_4" "Ora può essere migliorata con il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_38_wisp_wisp_tether_5" "Infligge 120 danni al secondo ai nemici che lo toccano. Il 50% dei danni inflitti cura Io. Questo è considerato una sorta di prosciugamento della salute. " "DOTA_Patch_7_38_wisp_wisp_tether_5_info" "È amplificato dal prosciugamento della salute dagli incantesimi e dall'amplificazione della cura, ma non ha una penalità contro i creep." "DOTA_Patch_7_38_wisp_wisp_overcharge" "Non è più migliorabile con il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_38_wisp_talent" "Talento (livello 10): \"Sovraccarico: +1,5s alla durata\" (prima era \"Legame: +15% di rallentamento dei nemici\")" "DOTA_Patch_7_38_wisp_talent_2" "Talento (livello 25): \"Immune ai rallentamenti durante Sovraccarico\" (prima era \"Legame: +400 di salute per le Unità legate\")" "DOTA_Patch_7_38_jakiro" "Rimosse le faccette Fuoco liquido e Ghiaccio liquido" "DOTA_Patch_7_38_jakiro_2" "Ora entrambe le abilità Fuoco liquido e Ghiaccio liquido sono disponibili in contemporanea per l'Eroe. Hanno un livello e un tempo di ricarica condivisi." "DOTA_Patch_7_38_jakiro_3" "Ora attacca sempre prima con la testa di ghiaccio, poi con la testa di fuoco " "DOTA_Patch_7_38_jakiro_3_info" "La testa più fredda ha prevalso!" "DOTA_Patch_7_38_jakiro_4" "In questo modo gli attacchi speciali vengono scambiati: Ghiaccio liquido viene sempre applicato con il primo attacco e Fuoco liquido con il secondo (se disponibile)" "DOTA_Patch_7_38_jakiro_hero_facet_3_jakiro_double_trouble" "La riduzione del danno è ridotta dal 50% al 40% ed è ulteriormente migliorata del 5% per il livello di Macropira " "DOTA_Patch_7_38_jakiro_hero_facet_3_jakiro_double_trouble_info" "Penalità del danno totale diminuita dal 50% al 40/35/30/25%" "DOTA_Patch_7_38_jakiro_hero_facet_4_jakiro_ice_path" "Durata del sentiero aumentato da 3/3,5/4/4,5 a 6 secondi" "DOTA_Patch_7_38_jakiro_hero_facet_4_jakiro_ice_path_2" "Alla scadenza, Sentiero di ghiaccio esplode, infliggendo 75/125/175/225 danni aggiuntivi e stordendo i nemici una seconda volta per 0,5 secondi" "DOTA_Patch_7_38_jakiro_hero_facet_4_jakiro_ice_path_3" "Finché esiste il percorso, l'abilità viene sostituita da una sottoabilità che consente a Jakiro di detonare in anticipo il suo Sentiero di ghiaccio" "DOTA_Patch_7_38_jakiro_jakiro_liquid_fire" "Modificato il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_38_jakiro_jakiro_liquid_fire_2" "Fa in modo che le abilità Fuoco liquido e Ghiaccio liquido non condividano il tempo di ricarica" "DOTA_Patch_7_38_jakiro_jakiro_liquid_ice" "Modificato il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_38_jakiro_jakiro_liquid_ice_2" "Fa in modo che le abilità Fuoco liquido e Ghiaccio liquido non condividano il tempo di ricarica" "DOTA_Patch_7_38_jakiro_talent" "Talento (livello 25): \"Fuoco/Ghiaccio liquido: +2.5% di danno in base alla salute max\" (prima era \"Conferisce Fuoco/Ghiaccio liquido\")" "DOTA_Patch_7_38_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Gittata di lancio aumentata da 350 a 450 " "DOTA_Patch_7_38_juggernaut_juggernaut_omni_slash_info" "Ora corrisponde alla gittata di lancio di Squarcio rapido" "DOTA_Patch_7_38_juggernaut_juggernaut_swift_slash" "Tempo di ricarica aumentato da 20 a 25 secondi" "DOTA_Patch_7_38_juggernaut_talent" "Talento (livello 10): \"Guardiano guaritore: -12s di ricarica\" (prima era -10s)" "DOTA_Patch_7_38_juggernaut_talent_2" "Talento (livello 20): \"Guardiano guaritore: +2 attacchi per uccidere\" (prima era \"Danza di lame: +50% di prosciugamento della salute\")" "DOTA_Patch_7_38_juggernaut_talent_3" "Talento (livello 25): \"Danza di lame: +50% di prosciugamento della salute\" (prima era \"Guardiano guaritore: +2 attacchi per uccidere\")" "DOTA_Patch_7_38_keeper_of_the_light" "Guadagno di Intelligenza aumentato da 3,2 a 3,3" "DOTA_Patch_7_38_keeper_of_the_light_2" "Rimossa l'abilità innata Aumento di mana" "DOTA_Patch_7_38_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_special_reserve" "Nuova abilità innata. Passiva, non può essere aumentata di livello." "DOTA_Patch_7_38_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_special_reserve_2" "Il mana di Keeper of the Light non può scendere al di sotto di 75" "DOTA_Patch_7_38_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "Tempo di ricarica ridotto da 25/22/19/16 a 24/21/18/15 secondi" "DOTA_Patch_7_38_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_2" "Probabilità di mancare gli attacchi aumentata dal 40% al 45%" "DOTA_Patch_7_38_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Bonus di velocità di movimento ridotto dal 15/20/25% al 10/15/20%" "DOTA_Patch_7_38_kez" "Armatura di base ridotta di 1" "DOTA_Patch_7_38_kez_2" "Agilità di base aumentata da 26 a 27" "DOTA_Patch_7_38_kez_3" "Velocità di movimento di base ridotta da 320 a 315" "DOTA_Patch_7_38_kez_4" "Faccetta L'Eroe dei Tarpati rimossa" "DOTA_Patch_7_38_kez_hero_facet_1_kez_switch_weapons" "Kez infligge il 12% in più di danni al primo attacco o abilità dopo il passaggio alla Katana, ottenendo il 12% di velocità di movimento aggiuntiva per 2 secondi dopo essere passato al Sai " "DOTA_Patch_7_38_kez_hero_facet_1_kez_switch_weapons_info" "Il bonus della Katana non scade. Il bonus del pugnale Sai si disabilita quando si passa alla Katana." "DOTA_Patch_7_38_kez_hero_facet_2_kez_shodo_sai" "L'attivazione di un marchio con Sai Shodo dall'invisibilità infligge il 50% di danni critici aggiuntivi. Quando Kez attiva un marchio con Sai Shodo, il tempo di ricarica di Sai Shodo e Katana Kazurai sono ridotti del 20/30/40/50%." "DOTA_Patch_7_38_kez_kez_switch_weapons" "Danno aggiuntivo (Katana) ridotto dal 20% al 12%" "DOTA_Patch_7_38_kez_kez_grappling_claw" "Non conferisce più un valore fisso aggiuntivo di prosciugamento della salute degli Eroi" "DOTA_Patch_7_38_kez_kez_grappling_claw_2" "Prosciugamento della salute per attacchi modificato dal 100% al 50/75/100/125%" "DOTA_Patch_7_38_kez_kez_kazurai_katana" "Frammento di Aghanim: gittata di lancio aumentata da 150 a 200" "DOTA_Patch_7_38_kez_kez_kazurai_katana_2" "Frammento di Aghanim: tempo di ricarica aumentato da 5 a 20/15/10/5 secondi" "DOTA_Patch_7_38_kez_kez_raptor_dance" "Ora segue le regole di prosciugamento della salute globale (di conseguenza, ha guadagnato una penalità contro i creep)" "DOTA_Patch_7_38_kez_kez_raptor_dance_2" "Non fornisce più immunità agli effetti negativi e una dissipazione potente" "DOTA_Patch_7_38_kez_kez_raptor_dance_3" "Ora conferisce una dissipazione base e un periodo di invulnerabilità di 0,1 secondo quando viene usata, e un'immunità completa ai danni magici per tutta la durata" "DOTA_Patch_7_38_kez_kez_falcon_rush" "Ora può cambiare bersaglio durante uno scatto" "DOTA_Patch_7_38_kez_kez_falcon_rush_2" "Gittata dello scatto ridotto da 575 a 525" "DOTA_Patch_7_38_kez_kez_falcon_rush_3" "Frequenza d'attacco base (Sai) aumentata da 1,2/1,1/1/0,9 a 1,3/1,2/1,1/1 secondo" "DOTA_Patch_7_38_kez_kez_falcon_rush_4" "Frequenza d'attacco base (Katana) aumentata da 1,4/1,3/1,2/1,1 a 1,5/1,4/1,3/1,2 secondi" "DOTA_Patch_7_38_kez_kez_falcon_rush_5" "Fattore della velocità d'attacco aumentato dal 6/7/8/9% al 6/8/10/12%" "DOTA_Patch_7_38_kez_kez_talon_toss" "Ora infligge danno fisico" "DOTA_Patch_7_38_kez_kez_shodo_sai" "Non rallenta più i bersagli marchiati" "DOTA_Patch_7_38_kez_kez_shodo_sai_2" "Il Frammento di Aghanim non fornisce più la velocità di movimento aggiuntiva" "DOTA_Patch_7_38_kunkka_talent" "Talento (livello 10): \"Rum dell'Ammiraglio: -15s di ricarica\" (prima era \"La X indica il punto: +25% di vel. di movimento\")" "DOTA_Patch_7_38_kunkka_talent_2" "Talento (livello 15): \"Portatrice della marea: +70 danni\" (prima era +60)" "DOTA_Patch_7_38_kunkka_talent_3" "Talento (livello 15): \"Torrente: +25% di danno/durata dello stordimento\" (prima era +20%)" "DOTA_Patch_7_38_kunkka_talent_4" "Talento (livello 25): \"Portatrice della marea: +120% di danno da squarcio\" (prima era +100%)" "DOTA_Patch_7_38_legion_commander" "Forza di base aumentata da 23 a 24" "DOTA_Patch_7_38_legion_commander_hero_facet_2_legion_commander_duel" "Ora, se il Legion Commander vince, usa automaticamente Insistenza all'attacco su se stessa e su tutti gli alleati che l'aiutano" "DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Costo in mana modificato da 100/110/120/130 a 90/105/120/135" "DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_moment_of_courage" "Ora segue le regole di prosciugamento della salute globale (di conseguenza, ha guadagnato una penalità del 40% contro i creep)" "DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_duel" "Per impostazione predefinita, non attiva più Insistenza all'attacco in caso di vittoria" "DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_duel_2" "Gittata di lancio ridotta da 200/250/300 a 200" "DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_duel_3" "Durata modificata da 3,75/4,5/5,25 a 4/4,5/5 secondi" "DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_duel_4" "Scettro di Aghanim: durata aggiuntiva ridotta da +2,25 a +2 secondi " "DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_duel_4_info" "Durata totale con Scettro di Aghanim ridotta da 6/6,75/7,5 a 6/6,5/7 secondi" "DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_duel_5" "Ora gli effetti visivi dell'immunità agli effetti negativi dello Scettro di Aghanim sono più marcati" "DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_duel_6" "Frammento di Aghanim: danno aggiuntivo per vittoria ridotto da +8 a +5" "DOTA_Patch_7_38_leshrac_hero_facet_1" "Danno convertito in mana aumentato dal 10/14/18/22% al 10/18/26/34%" "DOTA_Patch_7_38_leshrac_talent" "Talento (livello 15): \"+10% di riduz. del danno durante Nova pulsante\" (prima era \"+10% di vel. di movimento durante Nova pulsante\")" "DOTA_Patch_7_38_leshrac_talent_2" "Talento (livello 20): \"Editto diabolico colpisce un bersaglio aggiuntivo\" (prima era \"+20% di riduz. del danno durante Nova pulsante\")" "DOTA_Patch_7_38_lich_lich_frost_shield" "Gittata di lancio ridotta da 1.000 a 800" "DOTA_Patch_7_38_lich_lich_frost_shield_2" "Durata ridotta da 5/6/7/8 a 4/5/6/7 secondi" "DOTA_Patch_7_38_lich_lich_sinister_gaze" "Costo in mana ridotto da 50/60/70/80 a 25" "DOTA_Patch_7_38_lich_lich_sinister_gaze_2" "Prosciuga-mana al secondo aumentato dal 12% al 15%" "DOTA_Patch_7_38_lich_lich_sinister_gaze_3" "Non infligge più danni ai creep" "DOTA_Patch_7_38_lich_lich_sinister_gaze_4" "Ora richiede lo Scettro di Aghanim per utilizzare altre abilità durante la canalizzazione" "DOTA_Patch_7_38_lich_lich_chain_frost" " Distanza di rimbalzo ridotta da 600 a 550" "DOTA_Patch_7_38_lich_lich_ice_spire" "Ora lo spuntone subisce 1 danno d'attacco di un Eroe ogni volta che la sfera di Congelamento a catena rimbalza contro di esso" "DOTA_Patch_7_38_lich_lich_ice_spire_2" "Raggio d'effetto ridotto da 750 a 550" "DOTA_Patch_7_38_lich_talent" "Talento (livello 25): \"Congelamento a catena: +100 danni incrementali \" (prima era \"Rimbalzi infiniti per Congelamento a catena\")" "DOTA_Patch_7_38_life_stealer" "Velocità di movimento di base ridotta da 320 a 315" "DOTA_Patch_7_38_life_stealer_2" "Faccette Furia e Senza vincoli rimosse " "DOTA_Patch_7_38_life_stealer_2_info" "Furia rimane l'abilità di base predefinita di Lifestealer" "DOTA_Patch_7_38_life_stealer_hero_facet_4_life_stealer_feast" "Salute massima per Eroe ucciso aumentata da 15 a 25/35/45/55 a seconda del livello attuale di Infestazione" "DOTA_Patch_7_38_life_stealer_hero_facet_4_life_stealer_open_wounds" "Il tempo di ricarica viene aggiornato se un Eroe muore mentre è affetto da Ferite aperte" "DOTA_Patch_7_38_life_stealer_hero_facet_5_life_stealer_infest" "Consente di utilizzare l'abilità sui creep antichi" "DOTA_Patch_7_38_life_stealer_hero_facet_5_life_stealer_infest_2" "Il consumo di un creep inzuppa di sangue per 3 secondi i nemici colpiti, i quali subiscono danni pari al 25% della loro salute restante per tutta la durata" "DOTA_Patch_7_38_life_stealer_hero_facet_5_life_stealer_infest_3" "Se utilizzata con lo Scettro di Aghanim, i danni da Tempesta di sangue sono pari al 25% dei danni inflitti all'Eroe nemico infestato da Lifestealer per tutta la durata di Infestazione " "DOTA_Patch_7_38_life_stealer_hero_facet_5_life_stealer_infest_3_info" "Tempesta di sangue conta tutti i danni inflitti da Lifestealer, inclusi gli effetti degli oggetti e i modificatori di attacco" "DOTA_Patch_7_38_life_stealer_life_stealer_feast" "Ora il bonus di salute massima è stato aggiunto alla schermata post-partita" "DOTA_Patch_7_38_life_stealer_life_stealer_infest" "Per impostazione predefinita, non può più bersagliare i creep antichi" "DOTA_Patch_7_38_life_stealer_life_stealer_infest_2" "Ora i creep infestati perdono il 2/1/0% della salute massima ogni secondo" "DOTA_Patch_7_38_life_stealer_talent" "Talento (livello 10): \"+4 a tutti gli attributi\" (prima era \"Infestazione: +150 danni\")" "DOTA_Patch_7_38_lina_lina_fiery_soul" "Velocità di movimento per istanza ridotta dall'1,5/2/2,5/3% all'1/1,5/2/2,5%" "DOTA_Patch_7_38_lina_lina_fiery_soul_2" "Non è più migliorabile con il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_38_lina_lina_laguna_blade" "Ora può essere migliorata con il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_38_lina_lina_laguna_blade_2" "Il 75% del danno inflitto viene convertito in una barriera contro tutti i danni per Lina. La barriera dura 10 secondi." "DOTA_Patch_7_38_lina_lina_flame_cloak" "Durata ridotta da 8 a 7 secondi" "DOTA_Patch_7_38_lina_talent" "Talento (livello 10): \"Schiavo dragone: -3s di ricarica\" (prima era -3,5s)" "DOTA_Patch_7_38_lina_talent_2" "Talento (livello 20): \"Lama della laguna: -20s di ricarica\" (prima era -25s)" "DOTA_Patch_7_38_lina_talent_3" "Talento (livello 25): \"Combustione: +60% di danno da surriscaldamento\" (prima era \"Lama della laguna: 125% del danno come barriera\")" "DOTA_Patch_7_38_lion_lion_mana_drain" "Non elimina più le illusioni dei nemici istantaneamente" "DOTA_Patch_7_38_lion_talent" "Talento (livello 10): \"+20 di velocità di movimento\" (prima era \"Spuntoni di roccia: +65 danni\")" "DOTA_Patch_7_38_lion_talent_2" "Talento (livello 15): \"Dall'inferno con furore: +15% di amp. degli effetti negativi/degli incantesimi\" (prima era \"Dito della morte: +70 di salute max per uccisione\")" "DOTA_Patch_7_38_lone_druid" "Ora è un Eroe di Agilità " "DOTA_Patch_7_38_lone_druid_info" "Spirito Orso rimane un Eroe Universale" "DOTA_Patch_7_38_lone_druid_2" "Danno di base aumentato di 17" "DOTA_Patch_7_38_lone_druid_3" "Forza di base ridotta da 20 a 18" "DOTA_Patch_7_38_lone_druid_4" "Il danno al livello 1 rimane invariato (38-42)" "DOTA_Patch_7_38_lone_druid_5" "Guadagno di Forza aumentato da 1,8 a 2,5" "DOTA_Patch_7_38_lone_druid_6" "Guadagno di Agilità aumentato da 2 a 2,8" "DOTA_Patch_7_38_lone_druid_7" "Guadagno di Intelligenza ridotto da 2 a 1,4" "DOTA_Patch_7_38_lone_druid_8" "Bonus di danno per ogni livello ridotto da +4,1 a +2,8" "DOTA_Patch_7_38_lone_druid_9" "Danno al livello 30 ridotto di 52 (da 185-189 a 133-137)" "DOTA_Patch_7_38_lone_druid_10" "Faccetta Orso maggiore rimossa " "DOTA_Patch_7_38_lone_druid_10_info" "È il nome di una faccetta, non la sua descrizione" "DOTA_Patch_7_38_lone_druid_hero_facet_3" "Bonus di attributi aumentato dal 30/45/60/75% al 45/55/65/75%" "DOTA_Patch_7_38_lone_druid_lone_druid_gift_bearer" "Abilità modificata" "DOTA_Patch_7_38_lone_druid_lone_druid_gift_bearer_2" "Spirito Orso di Lone Druid riceve una copia del suo oggetto neutrale. La copia ha un tempo di ricarica indipendente dall'oggetto principale." "DOTA_Patch_7_38_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "Ora segue le regole di prosciugamento della salute globale (di conseguenza, ha guadagnato una penalità del 40% contro i creep)" "DOTA_Patch_7_38_luna_hero_facet_2_luna_lunar_orbit" "Riduzione del danno aumentata dal 10/15/20/25% al 15/20/25/30%" "DOTA_Patch_7_38_luna_luna_lunar_orbit" "Danno da collisione aumentato da 20/25/30/35% a 22/28/34/40%" "DOTA_Patch_7_38_luna_luna_lunar_orbit_2" "Raggio di collisione aumentato da 150 a 175" "DOTA_Patch_7_38_luna_luna_lunar_orbit_3" "Migliorato il comportamento delle collisioni per i Falcioni di Orbita lunare" "DOTA_Patch_7_38_luna_luna_lunar_orbit_4" "Frammento di Aghanim: danno aggiuntivo da collisione aumentato dal +15% al +20% " "DOTA_Patch_7_38_luna_luna_lunar_orbit_4_info" "Danno totale da collisione con il Frammento di Aghanim aumentato dal 35/40/45/50% al 42/48/54/60%" "DOTA_Patch_7_38_lycan" "Ora è un Eroe di Forza" "DOTA_Patch_7_38_lycan_2" "Danno di base aumentato di 20" "DOTA_Patch_7_38_lycan_3" "Il danno al livello 1 rimane invariato (50-55)" "DOTA_Patch_7_38_lycan_4" "Guadagno di Forza aumentato da 3 a 3,4" "DOTA_Patch_7_38_lycan_5" "Guadagno di Agilità ridotto da 1,8 a 1,7" "DOTA_Patch_7_38_lycan_6" "Guadagno di Intelligenza aumentato da 1,2 a 1,7" "DOTA_Patch_7_38_lycan_7" "Bonus di danno per ogni livello ridotto da +4,2 a +3,4" "DOTA_Patch_7_38_lycan_8" "Danno al livello 30 ridotto di 40 (da 202-207 a 162-167)" "DOTA_Patch_7_38_lycan_hero_facet_3_lycan_summon_wolves" "Durata di Coda alta ridotta da 8 a 6 secondi" "DOTA_Patch_7_38_lycan_lycan_summon_wolves" "Resistenza alla magia modificata dal 40/50/60/70% al 45/50/55/60% " "DOTA_Patch_7_38_lycan_lycan_summon_wolves_info" "I lupi di livello 5 e 6 con la faccetta Lupi Alfa hanno una resistenza alla magia del 60%" "DOTA_Patch_7_38_magnataur" "Danno di base aumentato di 21" "DOTA_Patch_7_38_magnataur_2" "Danno al livello 1 aumentato di 7 (da 48-56 a 55-63)" "DOTA_Patch_7_38_magnataur_3" "Guadagno di Intelligenza aumentato da 1,6 a 2,1" "DOTA_Patch_7_38_magnataur_4" "Bonus di danno per ogni livello ridotto da +4,7 a +3,2" "DOTA_Patch_7_38_magnataur_5" "Danno al livello 30 ridotto di 46 (da 214-222 a 168-176)" "DOTA_Patch_7_38_magnataur_6" "Faccette Polarità inversa e Invertire Polarità inversa rimosse " "DOTA_Patch_7_38_magnataur_6_info" "Polarità inversa rimane la ultimate predefinita di Magnus" "DOTA_Patch_7_38_magnataur_hero_facet_4" "Aumenta il livello massimo di Onda d'urto a 5" "DOTA_Patch_7_38_magnataur_hero_facet_4_2" "Numero di volte in cui è possibile utilizzare +2 a tutti gli attributi ridotto da 7 a 6" "DOTA_Patch_7_38_magnataur_hero_facet_4_magnataur_shockwave" "Al livello 5, Onda d'urto ritorna una volta dopo aver raggiunto la sua distanza massima, percorre altre 200 unità di distanza e infligge il 50% dei danni dell'abilità al ritorno" "DOTA_Patch_7_38_magnataur_hero_facet_3_magnataur_empower" "L'abilità è sempre applicata a Magnus. Ogni suo attacco aumenta il suo bonus personale del 2/3/4/5% (fino al 10/15/20/25%). Durata: 10 secondi. Ogni istanza azzera la durata. Il bonus per attacco e il bonus massimo seguono il livello di Potenziamento." "DOTA_Patch_7_38_magnataur_magnataur_shockwave" "Non è più migliorabile con il Frammento di Aghanim " "DOTA_Patch_7_38_magnataur_magnataur_shockwave_info" "Effetto spostato su una nuova faccetta" "DOTA_Patch_7_38_magnataur_magnataur_shockwave_2" "Costo in mana aumentato da 75 a 85/90/95/100" "DOTA_Patch_7_38_magnataur_magnataur_skewer" "Ora infligge un danno pari al 6/9/12/15% della distanza percorsa" "DOTA_Patch_7_38_magnataur_magnataur_skewer_2" "Per impostazione predefinita, non infligge più danni per albero/scogliera colpita" "DOTA_Patch_7_38_magnataur_magnataur_skewer_3" "Ora può essere migliorata con il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_38_magnataur_magnataur_skewer_4" "Aumenta la gittata di Infilzamento di 275 e infligge 30 danni aggiuntivi per ogni albero colpito e 125 danni per ogni scogliera colpita" "DOTA_Patch_7_38_magnataur_talent" "Talento (livello 10): \"Infilzamento: +1,25s di rallentamento\" (prima era \"Onda d'urto: +0,75s di rallentamento\")" "DOTA_Patch_7_38_magnataur_talent_2" "Talento (livello 10): \"+1,5 di rigenerazione del mana\" (prima era \"Potenziamento: +10s alla durata\")" "DOTA_Patch_7_38_marci" "Danno di base aumentato di 22-20 " "DOTA_Patch_7_38_marci_info" "Distribuzione del danno ridotta da 6 a 4" "DOTA_Patch_7_38_marci_2" "Danno al livello 1 aumentato di 6-4 (da 50-56 a 56-60)" "DOTA_Patch_7_38_marci_3" "Guadagno di Intelligenza aumentato da 1,5 a 1,9" "DOTA_Patch_7_38_marci_4" "Bonus di danno per ogni livello ridotto da +4,4 a +3" "DOTA_Patch_7_38_marci_5" "Danno al livello 30 ridotto di 44-46 (da 207-213 a 163-167)" "DOTA_Patch_7_38_marci_6" "Faccette Braccio destro e Guardia del corpo rimosse " "DOTA_Patch_7_38_marci_6_info" "Guardia del corpo rimane l'abilità di base predefinita di Marci" "DOTA_Patch_7_38_marci_hero_facet_3_marci_bodyguard" "Mentre Guardia del corpo è attiva, Marci e il suo compagno condividono tra loro il 100% di salute recuperata grazie a questa abilità" "DOTA_Patch_7_38_marci_hero_facet_4_marci_companion_run" "Aggiunge un'opzione di uso alternativo, che consente a Marci di portare con sé gli alleati bersagliati verso la sua destinazione finale. L'alleato infligge il 25% del danno di Rimbalzo ai nemici intorno alla sua destinazione. Non si applica agli alleati radicati o incatenati." "DOTA_Patch_7_38_marci_hero_facet_5_marci_companion_run" "Se Marci ha raggiunto il livello di Sfogo, dopo l'atterraggio da Rimbalzo, ottiene una breve combo di Furia. Se Sfogo è già attivo, la sua durata viene invece estesa di 3 secondi. Questa combo infligge 3 colpi invece di 5 e se Marci possiede lo Scettro di Aghanim i colpi non silenzieranno i nemici." "DOTA_Patch_7_38_marci_marci_special_delivery" "Ora ha un componente attivo. Marci fischia e teletrasporta istantaneamente il suo corriere nella sua posizione. Tempo di ricarica: 240 secondi. Tempo di lancio: 1 secondo." "DOTA_Patch_7_38_marci_marci_companion_run" "Costo in mana aumentato da 70/80/90/100 a 75/90/105/120" "DOTA_Patch_7_38_marci_marci_companion_run_2" "Velocità di movimento aggiuntiva dell'alleato ridotta dal 25/30/35/40% al 15/20/25/30%" "DOTA_Patch_7_38_marci_marci_companion_run_3" "Il Frammento di Aghanim non riduce più il tempo di ricarica" "DOTA_Patch_7_38_marci_marci_companion_run_4" "Ora il Frammento di Aghanim aumenta i danni del 20% (da 80/160/240/320 a 96/192/288/384)" "DOTA_Patch_7_38_marci_marci_bodyguard" "Non aumenta più l'armatura" "DOTA_Patch_7_38_marci_marci_bodyguard_2" "Ora conferisce all'alleato selezionato il 75% di prosciugamento della salute e di danni aggiuntivi" "DOTA_Patch_7_38_marci_talent" "Talento (livello 10): \"Rimbalzo: +75 di raggio della zona d'impatto\" (prima era \"Rimbalzo: +100 di gittata/salto\")" "DOTA_Patch_7_38_marci_talent_2" "Talento (livello 10): \"Rimozione: +1,5s di rallentamento\" (prima era \"Braccio destro/Guardia del corpo: +10% di prosciugamento della salute\")" "DOTA_Patch_7_38_mars_hero_facet_1_mars_arena_of_blood" "Ora conferisce il 50% dei bonus a tutti gli alleati presenti nell'arena quando un nemico muore al suo interno" "DOTA_Patch_7_38_mars_mars_dauntless" "Ora ha effetto solo su Mars stesso" "DOTA_Patch_7_38_mars_mars_dauntless_2" "Raggio ridotto da 2.000 a 900" "DOTA_Patch_7_38_mars_mars_dauntless_3" "Rigen. della salute per nemico extra aumentato da 30% a 50%" "DOTA_Patch_7_38_mars_talent" "Talento (livello 10): \"Intrepido: +10% di rigen. per nemico\" (prima era \"Baluardo: +10/5% di riduz. del danno frontale/laterale\")" "DOTA_Patch_7_38_medusa_hero_facet_4" "Velocità di movimento di base aumentata da 275 a 310" "DOTA_Patch_7_38_medusa_hero_facet_4_2" "La velocità di movimento di Medusa è fissa e non viene alterata dalla maggior parte degli effetti " "DOTA_Patch_7_38_medusa_hero_facet_4_2_info" "Le uniche due eccezioni sono Sguardo pietrificante, che aumenta la velocità di movimento a un valore fisso di 465 per tutta la durata, e il bonus derivante dal muoversi nella direzione della corrente" "DOTA_Patch_7_38_medusa_medusa_split_shot" "Ora può essere migliorata con lo Scettro di Aghanim" "DOTA_Patch_7_38_medusa_medusa_split_shot_2" "Consente ai modificatori di attacco di essere applicati agli attacchi secondari di Colpo diviso e aumenta di 1 il numero di bersagli" "DOTA_Patch_7_38_medusa_medusa_mystic_snake" "Non è più migliorabile con lo Scettro di Aghanim" "DOTA_Patch_7_38_medusa_medusa_cold_blooded" "Quando Serpente mistico ha un solo bersaglio, questo viene sempre trasformato in pietra per 1 secondo" "DOTA_Patch_7_38_medusa_talent" "Talento (livello 10): \"Presa della Gorgone: +20% di raggio\" (prima era \"Serpente mistico: +40 danni\")" "DOTA_Patch_7_38_medusa_talent_2" "Talento (livello 25): \"+40 punti Intelligenza\" (prima era \"I modificatori vengono applicati a Colpo diviso\")" "DOTA_Patch_7_38_meepo" "Faccetta Accumulatore rimossa" "DOTA_Patch_7_38_meepo_hero_facet_1" "Numero di volte in cui è possibile utilizzare +2 a tutti gli attributi ridotto da 7 a 6" "DOTA_Patch_7_38_meepo_hero_facet_2_meepo_divided_we_stand" "Tutti i Meepo hanno un'aura cumulabile che aumenta la velocità d'attacco dei Meepo vicini del 7% e la loro armatura di 2. Raggio: 600." "DOTA_Patch_7_38_meepo_meepo_sticky_fingers" "Questa abilità innata è stata aggiornata in accordo al nuovo sistema di creazione degli oggetti neutrali. Aumenta la selezione di manufatti e incanti da 4 a 5." "DOTA_Patch_7_38_mirana" "Ora è un Eroe di Agilità" "DOTA_Patch_7_38_mirana_2" "Danno di base aumentato di 24-26 " "DOTA_Patch_7_38_mirana_2_info" "Distribuzione del danno aumentata da 4 a 6" "DOTA_Patch_7_38_mirana_3" "Forza di base aumentata da 18 a 20" "DOTA_Patch_7_38_mirana_4" "Danno al livello 1 aumentato di 4-6 (da 44-48 a 48-54)" "DOTA_Patch_7_38_mirana_5" "Guadagno di Forza aumentato da 1,9 a 2,2" "DOTA_Patch_7_38_mirana_6" "Guadagno di Agilità aumentato da 2,5 a 3,1" "DOTA_Patch_7_38_mirana_7" "Guadagno di Intelligenza aumentato da 1,4 a 1,9" "DOTA_Patch_7_38_mirana_8" "Bonus di danno per ogni livello ridotto da +4,1 a +3,1" "DOTA_Patch_7_38_mirana_9" "Danno al livello 30 ridotto di 40-38 (da 191-195 a 151-157)" "DOTA_Patch_7_38_mirana_10" "Faccette Ombre al chiaro di luna ed Eruzione solare rimosse " "DOTA_Patch_7_38_mirana_10_info" "Ombre al chiaro di luna rimane la ultimate predefinita di Mirana" "DOTA_Patch_7_38_mirana_hero_facet_3_mirana_starfall" "La seconda meteora di Tempesta di stelle infligge più danni e acceca il bersaglio. Danni della seconda meteora: 100%. Probabilità dei nemici di mancare gli attacchi per l'accecamento: 60%. Durata dell'accecamento: 3,5/4/4,5/5 secondi. " "DOTA_Patch_7_38_mirana_hero_facet_3_mirana_starfall_info" "Non si applica alla seconda Tempesta di stelle creata da Freccia sacra con lo Scettro di Aghanim" "DOTA_Patch_7_38_mirana_hero_facet_4_mirana_leap" "All'atterraggio, Balzo radica i bersagli in un raggio di 250 attorno a Mirana per 1,1/1,4/1,7/2 secondi" "DOTA_Patch_7_38_mirana_mirana_selemenes_faithful" "Efficacia di Loto Curativo aumentata dal 20% al 50%" "DOTA_Patch_7_38_mirana_mirana_starfall" "Danno della seconda meteora ridotto dall'80% al 60%" "DOTA_Patch_7_38_mirana_mirana_leap" "Velocità di movimento aggiuntiva ridotta dall'8/16/24/32% al 6/12/18/24%" "DOTA_Patch_7_38_mirana_mirana_leap_2" "Modificato il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_38_mirana_mirana_leap_3" "Non aumenta più la distanza. Non crea più un'onda che infligge danni." "DOTA_Patch_7_38_mirana_mirana_leap_4" "Ora conferisce +1 carica di Balzo. Gli attacchi durante l'effetto positivo Balzo infliggono il 150% di danni critici." "DOTA_Patch_7_38_mirana_mirana_invis" "Ora aumenta anche i danni inflitti da Mirana del 9/12/15% per tutta la durata" "DOTA_Patch_7_38_mirana_talent" "Talento (livello 10): \"Tempesta di stelle: -2s di ricarica\" (prima era \"Freccia sacra: -2s di ricarica\")" "DOTA_Patch_7_38_mirana_talent_2" "Talento (livello 20): \"+35 danni di base\" (prima era \"Colpo critico (200%): +20%\")" "DOTA_Patch_7_38_monkey_king_hero_facet_2" "Aumenta il livello massimo di Danza dell'albero a 5" "DOTA_Patch_7_38_monkey_king_hero_facet_2_2" "Numero di volte in cui è possibile utilizzare +2 a tutti gli attributi ridotto da 7 a 6" "DOTA_Patch_7_38_monkey_king_hero_facet_2_monkey_king_tree_dance" "Il livello 5 riduce il tempo di ricarica di Danza dell'albero a zero" "DOTA_Patch_7_38_monkey_king_monkey_king_mischief" "Ora migliora con Ordine di Wukong" "DOTA_Patch_7_38_monkey_king_monkey_king_mischief_2" "Tempo di ricarica modificato da 15 a 24/20/16/12 secondi" "DOTA_Patch_7_38_monkey_king_monkey_king_mischief_3" "Velocità di movimento aggiuntiva modificata dal 10% al 6/9/12/15%" "DOTA_Patch_7_38_monkey_king_monkey_king_jingu_mastery" "Ora segue le regole di prosciugamento della salute globale (di conseguenza, ha guadagnato una penalità del 40% contro i creep)" "DOTA_Patch_7_38_morphling" "Rimossa l'abilità Colpo adattivo (Forza) poiché è stata unita a un'abilità di Agilità" "DOTA_Patch_7_38_morphling_hero_facet_1_morphling_waveform" "Ora attacca tutti i bersagli che attraversa con il 50% di danno d'attacco di Morphling. Non applica effetti al colpo." "DOTA_Patch_7_38_morphling_hero_facet_1_morphling_adaptive_strike_agi" "Non respinge più i nemici (spostato all'incantesimo di base)" "DOTA_Patch_7_38_morphling_hero_facet_2" "Non ha più effetto sui tempi di ricarica di Morphling" "DOTA_Patch_7_38_morphling_hero_facet_2_2" "Cambia l'attributo principale di Morphling in Forza. Morphling guadagna +1% di amplificazione degli incantesimi ogni 4 punti di Agilità. L'effetto di amplificazione degli incantesimi è disattivabile." "DOTA_Patch_7_38_morphling_hero_facet_2_morphling_adaptive_strike_agi" "Stordisce il bersaglio nemico per 0,5-2,4 secondi, a seconda della Forza di Morphling. Segue le stesse regole dell'effetto di respinta. " "DOTA_Patch_7_38_morphling_hero_facet_2_morphling_adaptive_strike_agi_info" "L'effetto massimo viene raggiunto quando la Forza di Morphling è superiore del 50% alla sua Agilità" "DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_accumulation" "Non conferisce più un bonus di attributi del +100% quando si seleziona il bonus per tutti gli attributi dell'albero dei talenti" "DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_accumulation_2" "Ora il bonus per tutti gli attributi dell'albero dei talenti fornisce +3 all'attributo principale di Morphling" "DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_waveform" "Per impostazione predefinita non attacca più i nemici" "DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "Entrambe le abilità sono state fuse in una sola" "DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_2" "Per impostazione predefinita ora respinge i nemici" "DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_3" "La distanza è compresa tra 50-350 unità, in base alla Forza di Morphling. L'effetto massimo è raggiunto quando la Forza di Morphling è superiore del 50% alla sua Agilità." "DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_4" "Per impostazione predefinita non stordisce più i nemici" "DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_5" "Tempo di ricarica ridotto da 19/16/13/10 a 17/14/11/8 secondi" "DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_6" "Danno di base modificato da 55/65/75/85 a 25/50/75/100" "DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_morph_agi" "Costo in mana modificato da 5/10/15/20 a 10" "DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_morph_str" "Costo in mana modificato da 5/10/15/20 a 10" "DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_replicate" "Ora Morphling mantiene i suoi attributi durante l'effetto di Metamorfosi" "DOTA_Patch_7_38_morphling_talent" "Talento (livello 10): \"Metamorfosi: +12s alla durata\" (prima era \"Forma d'onda: +250 di gittata\")" "DOTA_Patch_7_38_morphling_talent_2" "Talento (livello 15): \"+75 di gittata d'attacco\" (prima era \"+15 punti Agilità\")" "DOTA_Patch_7_38_morphling_talent_3" "Talento (livello 15): \"Forma d'onda: +250 di gittata\" (prima era \"Metamorfosi: +16s alla durata\")" "DOTA_Patch_7_38_morphling_talent_4" "Talento (livello 20): \"+20 punti Agilità\" (prima era \"Colpo adattivo: +1s di stordimento\")" "DOTA_Patch_7_38_morphling_talent_5" "Talento (livello 20): \"Colpo adattivo: -3s di ricarica\" (prima era \"Forma d'onda: +75% di danno d'attacco, con effetti\")" "DOTA_Patch_7_38_muerta" "Intelligenza di base ridotta da 24 a 23" "DOTA_Patch_7_38_muerta_2" "Guadagno di Intelligenza aumentato da 3,3 a 3,4" "DOTA_Patch_7_38_muerta_3" "Rimossa l'abilità Dipartita" "DOTA_Patch_7_38_muerta_muerta_dead_shot" "Ora può essere migliorata con lo Scettro di Aghanim" "DOTA_Patch_7_38_muerta_muerta_dead_shot_2" "Aumentato il danno di 125. L'area d'effetto di Proiettile mortale si espande dopo il rimbalzo e perfora gli Eroi nemici causando loro paura." "DOTA_Patch_7_38_muerta_muerta_gunslinger" "Ora il colpo secondario dà maggiore priorità agli Eroi, poi alle Unità non eroiche, infine alle strutture" "DOTA_Patch_7_38_muerta_muerta_gunslinger_2" "Probabilità di colpo secondario ridotta dal 26/34/42/50% al 18/27/36/45%" "DOTA_Patch_7_38_muerta_talent" "Talento (livello 10): \"Proiettile mortale: +300 di gittata\" (prima era +350)" "DOTA_Patch_7_38_muerta_talent_2" "Talento (livello 10): \"+150 punti salute\" (prima era \"Riunione di famiglia: +1,5% di rigen. della salute max all'interno\")" "DOTA_Patch_7_38_muerta_talent_3" "Talento (livello 15): \"Riunione di famiglia: +3% di rigen. della salute max all'interno\" (prima era \"Proiettile mortale: +80 danni\")" "DOTA_Patch_7_38_naga_siren_naga_siren_eelskin" "Elusività aggiuntiva per ogni altra Naga Siren aumentata dal 6% all'8%" "DOTA_Patch_7_38_naga_siren_talent" "Talento (livello 10): \"Rete da pesca: +100 di velocità dell'attrazione\" (prima era \"Intrappolamento: -2s di ricarica\")" "DOTA_Patch_7_38_furion" "Ora è un Eroe Universale" "DOTA_Patch_7_38_furion_2" "Danno di base ridotto di 2" "DOTA_Patch_7_38_furion_3" "Il danno al livello 1 rimane invariato (40-50)" "DOTA_Patch_7_38_furion_4" "Bonus di danno per ogni livello aumentato da +3,5 a +4,2" "DOTA_Patch_7_38_furion_5" "Il danno al livello 30 aumenta di 25 (da155-165 a 180-190)" "DOTA_Patch_7_38_furion_furion_spirit_of_the_forest" "Ora migliora con Furia della natura invece che Richiamo della natura" "DOTA_Patch_7_38_furion_furion_spirit_of_the_forest_2" "Bonus di danno per albero modificato dal 2/3/4/5/6% al 4%" "DOTA_Patch_7_38_furion_furion_spirit_of_the_forest_3" "Raggio aumentato da 300 a 300/400/500/600" "DOTA_Patch_7_38_furion_hero_facet_1_furion_sprout" "Il Tango degli alleati raddoppia il tempo di guarigione quando un albero viene creato da Germoglio, come quando si colpiscono gli alberi di Ramo di Ferro" "DOTA_Patch_7_38_furion_hero_facet_2_furion_spirit_of_the_forest" "Moltiplicatore degli Ent modificato da x2/x3/x4/x5/x6 a x4" "DOTA_Patch_7_38_necrolyte_hero_facet_2_necrolyte_ghost_shroud" "Ora l'amplificazione della rigenerazione dei nemici è ridotta dello stesso valore del guadagno di Necrophos " "DOTA_Patch_7_38_necrolyte_hero_facet_2_necrolyte_ghost_shroud_info" "Amplificazione della rigen.: 45/55/65/75%. Può essere aumentata del 15% con il talento di livello 20." "DOTA_Patch_7_38_necrolyte_necrolyte_ghost_shroud" "Ora l'amplificazione della rigenerazione si applica anche a prosciugamento della salute e prosciugamento della salute dagli incantesimi" "DOTA_Patch_7_38_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "Raggio ridotto da 800 a 700" "DOTA_Patch_7_38_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura_2" "Decadimento della salute modificato dallo 0,6/1,2/1,8/2,4% allo 0,8/1,3/1,8/2,3%" "DOTA_Patch_7_38_night_stalker" "Faccetta Vuoto accecante rimossa" "DOTA_Patch_7_38_night_stalker_hero_facet_2" "Ritarda la prima mossa di Roshan verso la tana più a nord a 20 minuti anziché a 15" "DOTA_Patch_7_38_night_stalker_hero_facet_2_night_stalker_hunter_in_the_night" "Ora è concesso gratuitamente al livello 1. Il livello massimo è aumentato a 5." "DOTA_Patch_7_38_night_stalker_hero_facet_2_night_stalker_hunter_in_the_night_2" "Velocità di movimento modificata dal 22/28/34/40% al 16/22/28/34/40%" "DOTA_Patch_7_38_night_stalker_hero_facet_2_night_stalker_hunter_in_the_night_3" "Velocità d'attacco modificata da 20/40/60/80 a 15/35/55/75/95" "DOTA_Patch_7_38_night_stalker_hero_facet_3" "Aumenta il livello massimo di Vuoto a 5" "DOTA_Patch_7_38_night_stalker_hero_facet_3_2" "Numero di volte in cui è possibile utilizzare +2 a tutti gli attributi ridotto da 7 a 6" "DOTA_Patch_7_38_night_stalker_hero_facet_3_night_stalker_void" "Il livello 5 infligge 400 danni, ha una durata di 4 secondi di notte e diventa un'abilità a punto bersagliato con un'area d'effetto di 300 durante la notte" "DOTA_Patch_7_38_night_stalker_night_stalker_void" "Non riduce più la visione" "DOTA_Patch_7_38_night_stalker_night_stalker_void_2" "Durata di notte ridotta da 2,5/3/3,5/4 a 2/2,5/3/3,5 secondi " "DOTA_Patch_7_38_night_stalker_night_stalker_void_2_info" "Con la faccetta Voidbringer modificata da 2,5/3/3,5/4 a 2/2,5/3/3,5/4 secondi" "DOTA_Patch_7_38_night_stalker_talent" "Talento (livello 10): \"Vuoto: -1s di ricarica\" (prima era \"Vuoto: +80 danni\")" "DOTA_Patch_7_38_night_stalker_talent_2" "Talento (livello 15): \"Cacciatore notturno: +30% di resist. agli stati\" (prima era +35%)" "DOTA_Patch_7_38_night_stalker_talent_3" "Talento (livello 25): \"Ascesa oscura: -40s di ricarica\" (prima era -50s)" "DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin" "Danno di base aumentato di 14" "DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_2" "Il danno al livello 1 rimane invariato (51-55)" "DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_3" "Guadagno di Forza aumentato da 2,5 a 2,7" "DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_4" "Guadagno di Agilità aumentato da 2,3 a 2,9" "DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_5" "Guadagno di Intelligenza aumentato da 2,5 a 2,6" "DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_6" "Bonus di danno per ogni livello ridotto da +5,1 a +3,7" "DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_7" "Danno al livello 30 ridotto di 52 (da 228-232 a 176-180)" "DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_hero_facet_1_nyx_assassin_jolt" "Brucia il 16/19/22/25% del mana massimo del bersaglio" "DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "Tempo di ricarica ridotto da 18/16/14/12 a 17/15/13/11 secondi" "DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_nyx_assassin_impale_2" "Costo in mana ridotto da 100/110/120/130 a 90/100/110/120" "DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt" "Non uccide più istantaneamente i creep" "DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt_2" "Mana massimo come danno aumentato dal 20/25/30/35% al 25/30/35/40%" "DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt_3" "Bonus di danno ridotto dal 25% al 20%" "DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_talent" "Talento (livello 10): \"Carapace appuntito: +25% di danno riflesso\" (prima era \"Vendetta: +40 danni\")" "DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_talent_2" "Talento (livello 15): \"Vendetta: +50 danni\" (prima era \"Carapace appuntito: +0,5s di riflessione del danno\")" "DOTA_Patch_7_38_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "Velocità di movimento aggiuntiva ridotta dal 7/9/11/13% al 6/8/10/12%" "DOTA_Patch_7_38_ogre_magi_talent" "Talento (livello 10): \"Incendio: +12 danni/sec.\" (prima era +15)" "DOTA_Patch_7_38_ogre_magi_talent_2" "Talento (livello 25): \"Esplosione di fuoco: +220 danni\" (prima era +240)" "DOTA_Patch_7_38_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Rigenerazione della salute/amplificazione della salute dello Scettro di Aghanim aumentate dal +100% al +150%" "DOTA_Patch_7_38_omniknight_talent" "Talento (livello 15): \"Vade retro: +5 di Forza/rigen. della salute per effetto\" (prima era +3)" "DOTA_Patch_7_38_oracle" "Guadagno di Intelligenza ridotto da 3,8 a 3,6" "DOTA_Patch_7_38_oracle_hero_facet_1" "Amplificazione degli incantesimi per livello aumentata dallo 0,75% all'1%" "DOTA_Patch_7_38_oracle_oracle_false_promise" "Scettro di Aghanim: danno aggiuntivo degli incantesimi aumentato dal +25% al +30%" "DOTA_Patch_7_38_oracle_talent" "Talento di livello 15: \"Fine della fortuna: +80 cura/danno per effetto dissipato\" (prima era +60)" "DOTA_Patch_7_38_obsidian_destroyer_hero_facet_1_obsidian_destroyer_equilibrium" "Mana massimo all'attivazione aumentato dal 4% al 5%" "DOTA_Patch_7_38_obsidian_destroyer_talent" "Talento (livello 10): \"Prigionia astrale: +100 di gittata\" (prima era \"+200 punti salute\")" "DOTA_Patch_7_38_obsidian_destroyer_talent_2" "Talento (livello 15): \"Mana attuale come vel. di movimento: +1%\" (prima era +1,5%)" "DOTA_Patch_7_38_obsidian_destroyer_talent_3" "Talento (livello 15): \"Prigionia astrale: +8% di mana massimo rubato\" (prima era \"Prigionia astrale: +125 di gittata\")" "DOTA_Patch_7_38_obsidian_destroyer_talent_4" "Talento (livello 20): \"+450 punti salute\" (prima era \"+20% di prosciugamento della salute dagli incantesimi\")" "DOTA_Patch_7_38_pangolier" "Danno di base aumentato di 20" "DOTA_Patch_7_38_pangolier_2" "Danno al livello 1 aumentato di 6 (da 45-51 a 51-57)" "DOTA_Patch_7_38_pangolier_3" "Guadagno di Agilità aumentato da 2,8 a 3,2" "DOTA_Patch_7_38_pangolier_4" "Bonus di danno per ogni livello ridotto da +5,4 a +3,6" "DOTA_Patch_7_38_pangolier_5" "Danno al livello 30 ridotto di 54 (da 230-236 a 176-182)" "DOTA_Patch_7_38_pangolier_talent" "Talento (livello 15): \"+15% di danno d'attacco come danno di Raffica di affondi\" (prima era \"Rombo di tuono: +2s alla durata\")" "DOTA_Patch_7_38_pangolier_talent_2" "Talento (livello 20): \"Rombo di tuono: +2s alla durata\" (prima era \"+15% di danno d'attacco come danno di Raffica di affondi\")" "DOTA_Patch_7_38_pangolier_talent_3" "Talento (livello 25): \"Rombo di tuono: -15s di ricarica\" (prima era -16s)" "DOTA_Patch_7_38_pangolier_talent_4" "Talento (livello 25): \"Raffica di affondi: -4s di ricarica\" (prima era -3s)" "DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin" "Faccetta Sorelle Velate rimossa" "DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_hero_facet_2_phantom_assassin_coup_de_grace" "Danno critico ridotto dal 325/450/575% al 300/400/500%" "DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_hero_facet_3_phantom_assassin_stifling_dagger" "Quando una pugnalata non uccide il nemico, il pugnale infligge un effetto negativo cumulabile che dura 6 secondi. Quando un'Unità colpita muore, viene lanciato un Pugnale opprimente per istanza contro nemici casuali nelle vicinanze del bersaglio, con il 50% dei danni e della durata del rallentamento. Gli Eroi saranno colpiti per primi." "DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_hero_facet_3_phantom_assassin_stifling_dagger_2" "Le istanze non possono essere dissipate e ogni nuovo pugnale aggiorna la durata di tutte le istanze attuali. La gittata di rilancio è pari alla gittata di lancio di Pugnale opprimente attorno al nemico che subisce l'effetto negativo." "DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_phantom_assassin_immaterial" "Elusività aggiuntiva per livello ridotta dall'1,5% all'1%" "DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "Riduzione della velocità di movimento ridotta da 2,2/2,8/3,4/4 a 2,1/2,4/2,7/3 secondi" "DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Ora non viene rimosso all'attacco per impostazione predefinita" "DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_phantom_assassin_coup_de_grace" "Danno critico ridotto dal 200/325/450% al 200/300/400%" "DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives" "Tempo di ricarica aumentato da 15 a 20 secondi" "DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives_2" "Costo in mana aumentato da 50 a 80" "DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_talent" "Talento (livello 10): \"Pugnale opprimente: -1,5s di ricarica\" (prima era -2s)" "DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_talent_2" "Talento (livello 15): \"Pugnale opprimente: +15% di danno\" (prima era \"Colpo fantasma: +200 di gittata\")" "DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_talent_3" "Talento (livello 20): \"Colpo fantasma: +200 di gittata\" (prima era \"Pugnale opprimente: +20% di danno\")" "DOTA_Patch_7_38_phantom_lancer" "Forza di base aumentata da 19 a 21" "DOTA_Patch_7_38_phantom_lancer_2" "Faccetta Convergenza rimossa" "DOTA_Patch_7_38_phantom_lancer_hero_facet_3_phantom_lancer_spirit_lance" "Le copie di Lancia spirituale create dalle illusioni di Phantom Lancer infliggono il 25% dei danni dell'abilità. Le copie non infliggono alcun danno se rimbalzano su un nemico dotato dello Scettro di Aghanim." "DOTA_Patch_7_38_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Scettro di Aghanim: numero di rimbalzi ridotto da 2 a 1" "DOTA_Patch_7_38_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance_2" "Scettro di Aghanim: danno aggiuntivo delle illusioni aumentato dal 20% al 30%" "DOTA_Patch_7_38_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Danno subito dall'illusione ridotto dal 625% al 600%" "DOTA_Patch_7_38_phantom_lancer_talent" "Talento (livello 10): \"Lancia spirituale: +1,25s di rallentamento\" (prima era \"Lancia spirituale: +35 danni\")" "DOTA_Patch_7_38_phantom_lancer_talent_2" "Talento (livello 25): \"Armamenti illusori: +20% di danno\" (prima era +15%)" "DOTA_Patch_7_38_phoenix" "Ora è un Eroe di Forza" "DOTA_Patch_7_38_phoenix_2" "Danno di base aumentato di 12" "DOTA_Patch_7_38_phoenix_3" "Il danno al livello 1 rimane invariato (44-54)" "DOTA_Patch_7_38_phoenix_4" "Bonus di danno per ogni livello ridotto da +4,6 a +3,3" "DOTA_Patch_7_38_phoenix_5" "Danno al livello 30 aumentato di 54 (da 207-217 a 153-163)" "DOTA_Patch_7_38_phoenix_hero_facet_2_phoenix_sun_ray" "Ora applica anche 2 istanze di Sole accecante ai bersagli vicini alla fine del raggio" "DOTA_Patch_7_38_phoenix_talent" "Talento (livello 10): \"Sole accecante: +0,5% di probabilità di mancare gli attacchi\" (prima era \"Tuffo di Icaro: +20 danni al secondo\")" "DOTA_Patch_7_38_primal_beast" "Faccetta Calpestio rimossa" "DOTA_Patch_7_38_primal_beast_hero_facet_2_primal_beast_uproar" "Oltre alle istanze dei danni inflitti dagli Eroi, Primal Beast ottiene anche 2 istanze di Frastuono quando viene stordito, maledetto, provocato, spaventato o radicato " "DOTA_Patch_7_38_primal_beast_hero_facet_2_primal_beast_uproar_info" "Gli effetti negativi applicati a se stessi come quelli di Maschera della Follia o Palo Suino non contano" "DOTA_Patch_7_38_primal_beast_hero_facet_3_primal_beast_pulverize" "Ora l'area d'effetto aggiuntiva viene concessa all'inizio di ogni impatto anziché alla fine " "DOTA_Patch_7_38_primal_beast_hero_facet_3_primal_beast_pulverize_info" "Questo significa che l'area d'effetto aggiuntiva ha effetto su ogni colpo, compreso il primo" "DOTA_Patch_7_38_primal_beast_hero_facet_3_primal_beast_pulverize_2" "Area d'effetto aggiuntiva per colpo aumentata dal 20% al 25%" "DOTA_Patch_7_38_primal_beast_hero_facet_3_primal_beast_pulverize_3" "Durata bonus dell'area d'effetto aumentata da 10 a 20 secondi" "DOTA_Patch_7_38_primal_beast_primal_beast_onslaught" "Il raggio e la distanza della respinta non sono più influenzati dall'aumento dell'area d'effetto" "DOTA_Patch_7_38_primal_beast_primal_beast_uproar" "Non infligge più danni di base passivamente" "DOTA_Patch_7_38_primal_beast_primal_beast_uproar_2" "Rallentamento per istanza modificato dal 5/6/7/8% al 4/6/8/10%" "DOTA_Patch_7_38_primal_beast_talent" "Talento (livello 10): \"+20 danni\" (prima era \"Assalto: +80 danni\")" "DOTA_Patch_7_38_puck_puck_puckish" "Salute di base ripristinata ridotta da 15 a 10" "DOTA_Patch_7_38_puck_puck_puckish_2" "Ripristino del mana di base ridotto da 15 a 10" "DOTA_Patch_7_38_puck_puck_dream_coil" "Costo in mana aumentato da 100/150/200 a 125/175/225" "DOTA_Patch_7_38_puck_talent" "Talento (livello 15): \"Spirale onirica: -15s di ricarica\" (prima era -10s)" "DOTA_Patch_7_38_puck_talent_2" "Talento (livello 25): \"Fessura calante: +350 di raggio/distanza max\" (prima era +300)" "DOTA_Patch_7_38_pudge" "Faccetta Scorticatore rimossa" "DOTA_Patch_7_38_pudge_2" "Rimossa l'abilità Rigetto " "DOTA_Patch_7_38_pudge_2_info" "E modificato il miglioramento del Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_38_pudge_hero_facet_1_pudge_dismember" "Aumento della forza aumentato da 1/3/5 a 2/4/6" "DOTA_Patch_7_38_pudge_hero_facet_3_pudge_rot" "Mentre Putrefazione è attiva, Pudge guadagna il 4/8/12/16% di danno d'attacco aggiuntivo ogni secondo, fino al 20/40/60/80% del danno d'attacco aggiuntivo massimo dopo 5 secondi. Una volta disattivata Putrefazione, il danno aggiuntivo diminuisce rapidamente nell'arco di 1 secondo." "DOTA_Patch_7_38_pudge_pudge_meat_hook" "Ora può essere migliorata con il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_38_pudge_pudge_meat_hook_2" "Quando Gancio da macellaio colpisce un nemico, infligge danni aggiuntivi pari al 20% della distanza dello spostamento. Quando Gancio da macellaio colpisce un alleato, il suo tempo di ricarica viene ridotto del 50%." "DOTA_Patch_7_38_pudge_pudge_dismember" "Non è più migliorabile con il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_38_pugna_pugna_life_drain" "Non elimina più le illusioni dei nemici istantaneamente" "DOTA_Patch_7_38_pugna_pugna_life_drain_2" "Non ripristina più il mana" "DOTA_Patch_7_38_pugna_pugna_life_drain_3" "Prosciugamento e guarigione al secondo sugli alleati aumentati da 120/210/300 a 150/250/350 " "DOTA_Patch_7_38_pugna_pugna_life_drain_3_info" "Ora corrisponde ai valori di prosciugamento della salute dei nemici" "DOTA_Patch_7_38_pugna_talent" "Talento (livello 25): \"Guardiano oscuro: +1,9 danni per mana\" (prima era +1,75)" "DOTA_Patch_7_38_pugna_talent_2" "Talento (livello 25): \"Esplosione oscura: +180 danni\" (prima era +160)" "DOTA_Patch_7_38_queenofpain_hero_facet_2" "Danno riflesso degli incantesimi aumentato dal 21% al 27%" "DOTA_Patch_7_38_queenofpain_hero_facet_3" "Ora è una faccetta che migliora Succubo" "DOTA_Patch_7_38_queenofpain_hero_facet_3_queenofpain_succubus" "Ora applica prosciugamento della salute dagli incantesimi anche ai danni magici e puri riflessi " "DOTA_Patch_7_38_queenofpain_hero_facet_3_queenofpain_succubus_info" "Succubo non conferirà prosciugamento della salute ai danni fisici riflessi causati dagli incantesimi" "DOTA_Patch_7_38_queenofpain_queenofpain_succubus" "Ora è un'abilità innata" "DOTA_Patch_7_38_queenofpain_queenofpain_succubus_2" "Ora fa sì che tutte le fonti di prosciugamento della salute dagli incantesimi applichino danni puri" "DOTA_Patch_7_38_queenofpain_queenofpain_succubus_3" "Prosciugamento della salute dagli incantesimi ridotto dal 12-18% al 2-14%" "DOTA_Patch_7_38_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Danno iniziale aumentato da 30/60/90/120 a 50/80/110/140" "DOTA_Patch_7_38_queenofpain_queenofpain_shadow_strike_2" "Lo Scettro di Aghanim non aumenta più il danno iniziale di 50" "DOTA_Patch_7_38_razor_razor_static_link" "Il Frammento di Aghanim non avvicina più Razor al suo bersaglio. Rallenta invece la velocità di movimento del bersaglio di una volta la quantità di danno rubato mentre il collegamento è attivo." "DOTA_Patch_7_38_razor_razor_storm_surge" "Ora il danno del colpo è classificato come danno riflesso" "DOTA_Patch_7_38_razor_talent" "Talento (livello 10): \"Campo di plasma: +0,75s di durata del rallentamento\" (prima era \"Campo di plasma: +30 danni\")" "DOTA_Patch_7_38_riki_hero_facet_1_riki_innate_backstab" "ESP aggiuntiva d'aiuto per Eroi modificata da 25/100/100/100 a 25/75/125/175" "DOTA_Patch_7_38_riki_hero_facet_1_riki_innate_backstab_2" "Riki ottiene anche 25/75/125/175 di esperienza aggiuntiva per i corrieri e Guardiani uccisi" "DOTA_Patch_7_38_riki_hero_facet_2_riki_tricks_of_the_trade" "Quando Riki uccide un'Unità non eroica durante Trucchi del mestiere, il tempo di ricarica viene ridotto di 0,75 secondi" "DOTA_Patch_7_38_riki_riki_smoke_screen" "Non conferisce più effetti positivi agli alleati " "DOTA_Patch_7_38_riki_riki_smoke_screen_info" "Utilizzato per fornire un bonus di elusività contro gli attacchi dei nemici che si trovano all'esterno della nuvola di fumo" "DOTA_Patch_7_38_riki_talent" "Talento (livello 25): \"Cappa e spada: -1s di tempo di sparizione\" (prima era \"Trucchi del mestiere: -3s di ricarica\")" "DOTA_Patch_7_38_ringmaster" "Aggiunto a Captains Mode" "DOTA_Patch_7_38_ringmaster_2" "Faccetta Centro della scena rimossa" "DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_2_ringmaster_dark_carnival_souvenirs" "Ora i Souvenir del circo degli orrori di Ringmaster sono Specchio magico, Tonico del forzuto e Petofono " "DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_2_ringmaster_dark_carnival_souvenirs_info" "Stesso comportamento di prima" "DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_2_ringmaster_funhouse_mirror" "Esclusivo per la faccetta I classici del giostraio" "DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_2_ringmaster_strongman_tonic" "Esclusivo per la faccetta I classici del giostraio" "DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_2_ringmaster_whoopee_cushion" "Esclusivo per la faccetta I classici del giostraio" "DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_dark_carnival_souvenirs" "Ora i Souvenir del circo degli orrori di Ringmaster sono Sfera di cristallo, Monociclo e Torta in faccia" "DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_crystal_ball" "Scansiona un'area a scelta di 450 unità per 4 secondi. Indica se in quell'area ci sono Eroi nemici per tutta la durata. Rivela le Unità invisibili e i Guardiani nell'area scansionata, ma non fornisce visione. L'effetto rivelatore permane per 1 secondo." "DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_summon_unicycle" "Dopo una preparazione di 0,5 secondi, Ringmaster monta un veloce monociclo su cui pedalare per 10 secondi. Colpire gli alberi li distruggerà e rallenterà il monociclo. Attaccare, usare le abilità, ricevere danni, raccogliere Rune o colpire Unità e altri ostacoli terminerà la pedalata." "DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_summon_unicycle_info" "Il monociclo raggiunge fino a 750 di velocità con una velocità di rotazione che si riduce progressivamente da 130 a 90. Uno scontro contro un albero divide la velocità attuale per 4. I comandi \"Mantieni\" o \"Annulla\" fanno anche scendere Ringmaster dal monociclo." "DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_weighted_pie" "Lancia una torta su un nemico bersaglio, respingendolo e riducendone la visione a 50. La visione si ripristina in 2 secondi e gli alleati del bersaglio non gli conferiranno la loro visione per tutta la durata. La torta uccide istantaneamente qualsiasi creep non antico. Gittata di lancio: 750. " "DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_weighted_pie_info" "Distanza della respinta: 400 in 0,3 secondi, velocità del proiettile 1.400" "DOTA_Patch_7_38_rubick_hero_facet_1_rubick_spell_steal" "Riduzione del costo in mana (rubati) aumentata dal 40/50/60% al 50/65/80%" "DOTA_Patch_7_38_rubick_talent" "Talento (livello 10): \"Magus magno: +0,25% di danno/resistenza\" (prima era \"Fulmine dissolvente: +12% di riduzione del danno\")" "DOTA_Patch_7_38_rubick_talent_2" "Talento (livello 15): \"Telecinesi: +0,5s di sollevamento/stordimento\" (prima era +0,4s)" "DOTA_Patch_7_38_rubick_talent_3" "Talento (livello 20): \"Telecinesi: -5s di ricarica\" (prima era -4s)" "DOTA_Patch_7_38_sand_king" "Danno di base aumentato di 12-14 " "DOTA_Patch_7_38_sand_king_info" "Distribuzione del danno aumentata da 8 a 10" "DOTA_Patch_7_38_sand_king_2" "Danno al livello 1 modificato da 46-54 a 45-55" "DOTA_Patch_7_38_sand_king_3" "Forza di base aumentata da 21 a 22" "DOTA_Patch_7_38_sand_king_4" "Guadagno di Agilità aumentato da 1,8 a 2" "DOTA_Patch_7_38_sand_king_5" "Guadagno di Intelligenza aumentato da 1,8 a 2" "DOTA_Patch_7_38_sand_king_6" "Bonus di danno per ogni livello ridotto da +4,1 a +2,8" "DOTA_Patch_7_38_sand_king_7" "Danno al livello 30 ridotto di 51-49 (da 196-204 a 145-155)" "DOTA_Patch_7_38_sand_king_talent" "Talento (livello 10): \"Finale caustico: +100 di raggio\" (prima era \"Attacco dal sottosuolo: +0,3s di stordimento\")" "DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_shadow_poison" "Danno al contatto ridotto da 30/40/50/60 a 24/36/48/60" "DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "Durata ridotta da 6 a 5 secondi" "DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse" "Durata ridotta da 6 a 5 secondi" "DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse_2" "Non richiede più che Epurazione demoniaca sia almeno di livello 1 per essere utilizzabile" "DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse_3" "Non migliora più con i livelli di Epurazione demoniaca" "DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse_4" "Tempo di ricarica ridotto da 70/65/60 a 60 secondi" "DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse_5" "Guarigione modificata da 300/450/600 a 450" "DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse_6" "Costo in mana ridotto da 150/175/200 a 150" "DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse_7" "Non è più migliorabile con lo Scettro di Aghanim" "DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_talent" "Talento (livello 20): \"Epurazione demoniaca: +150 danni\" (prima era \"Epurazione/Purificazione demoniaca: +150 danni/cura\")" "DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_talent_2" "Talento (livello 25): \"Epurazione demoniaca: -30s\" non ha più effetto su Purificazione demoniaca" "DOTA_Patch_7_38_nevermore_hero_facet_2_nevermore_shadowraze1" "Non rallenta più la velocità d'attacco" "DOTA_Patch_7_38_nevermore_hero_facet_2_nevermore_shadowraze1_2" "Riduzione della velocità di movimento per istanza modificata dal 5/6/7/8% al 3/6/9/12%" "DOTA_Patch_7_38_nevermore_nevermore_frenzy" "Costo in mana ridotto da 75 a 60" "DOTA_Patch_7_38_nevermore_nevermore_frenzy_2" "Velocità di attacco aggiuntiva modificata da 30/50/70/90 a 40/55/70/85" "DOTA_Patch_7_38_nevermore_nevermore_frenzy_3" "Durata modificata da 8 a 7,5/8/8,5/9 secondi" "DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman" "Faccetta Pollaio rimossa" "DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_hero_facet_2" "Conferisce l'abilità Zampe di gallina" "DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_hero_facet_2_shadow_shaman_voodoo_hands" "Passiva. Attaccare un Eroe nemico lo trasforma in un pollo con una velocità di movimento di 100 per 1 secondo. Tempo di ricarica: 15 secondi. " "DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_hero_facet_2_shadow_shaman_voodoo_hands_info" "Non può essere attivato o lanciato manualmente. Tutti i miglioramenti di Hex, incluso il talento di livello 15 \"Maledizione disabilita gli effetti passivi\" hanno effetto anche su Zampe di gallina." "DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_shadow_shaman_fowl_play" "Ora può essere migliorata con il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_shadow_shaman_fowl_play_2" "Aumenta la durata della riduzione del danno a 1,5 secondi e aggiunge un tempo di invulnerabilità di 0,1 secondo prima dell'attivazione. Attivando Gallina in fuga, appariranno 3 polli incontrollabili che cercheranno di confondere i nemici. Esistono per 3 secondi, stando fermi oppure scappando. Consente inoltre a Shadow Shaman di usare oggetti durante la trasformazione." "DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Non è più migliorabile con il Frammento di Aghanim" "DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles_2" "Ora può essere migliorata con lo Scettro di Aghanim" "DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles_3" "Aumenta la gittata di lancio da 450 a 600. Le Unità incatenate emettono ogni 0,9 secondi uno Shock etereo che colpisce tutti i nemici entro 600 unità, infliggendo il 100% del danno di Shock etereo. Le Unità incatenate non possono essere danneggiate da questo effetto. Inoltre, può essere utilizzata sia sui nemici che sugli alleati, inclusi i Guardiani Serpenti. Le Unità alleate non vengono disabilitate e la catena viene spezzata se l'alleato si allontana a più di 2.000 unità da Shadow Shaman." "DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Non è più migliorabile con lo Scettro di Aghanim" "DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_talent" "Talento (livello 25): \"Guardiano serpente: +1 bersagli attaccati\" (prima era \"Guardiani serpenti: +20% di danno d'attacco\")" "DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_talent_2" "Talento (livello 25): \"Shock etereo: +250 danni\" (prima era +400)" "DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Abilità modificata " "DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_curse_of_the_silent_info" "Ristabilita la versione utilizzata prima dell'aggiornamento 7.36" "DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_curse_of_the_silent_2" "Nome in inglese: Curse of the Silent\n\nMaledice l'area bersagliata, infliggendo danno e facendo sì che gli Eroi nemici subiscano danno nel tempo e si muovano più lentamente. I nemici silenziati subiscono un danno e un rallentamento 1,5 volte maggiori. La durata aumenta ogni volta che i nemici nell'area bersagliata dalla maledizione utilizzano un'abilità. La durata viene interrotta fintanto che il bersaglio è silenziato." "DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_curse_of_the_silent_3" "Danno iniziale: 20/40/60/80. Danno: 16/24/32/40. Raggio: 350. Durata di base: 6 secondi. Riduzione della velocità di movimento: 16/19/22/25%. Durata della penalità: 2 secondi. Moltiplicatore silenziato: 1,5x." "DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_curse_of_the_silent_4" "Gittata di lancio: 1.000, costo in mana: 120/130/140/150, tempo di ricarica: 22/20/18/16 secondi" "DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_curse_of_the_silent_5" "Rispetto alle iterazioni precedenti, ora la durata dell'abilità può essere ridotta dalla resistenza agli stati alterati o aumentata dai bonus di durata degli effetti negativi" "DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Non silenzia più i nemici dopo aver attaccato un bersaglio 4 volte" "DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_glaives_of_wisdom_2" "Percentuale d'intelligenza per danno aumentata dal 20/40/60/80% al 35/50/65/80%" "DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_last_word" "Abilità modificata " "DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_last_word_info" "Ristabilita la versione utilizzata prima dell'aggiornamento 7.36" "DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_last_word_2" "Lancia un incantesimo che fornisce visione del bersaglio e lo danneggia e silenzia quando utilizza un'abilità o quando l'effetto dell'incantesimo giunge al termine. Infligge danno aggiuntivo in base alla differenza di Intelligenza tra Silencer e il bersaglio." "DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_last_word_3" "Danno di base: 120/160/200/240. Modificatore differenza di Intelligenza: 1/1,5/2/2,5x. Tempo prima dell'effetto sul nemico: 4 secondi. Durata del silenziamento: 3/4/5/6 secondi." "DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_last_word_4" "Gittata di lancio: 900, costo in mana: 100/105/110/115, tempo di ricarica: 22/18/14/10 secondi" "DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_global_silence" "Tempo di ricarica modificato da 130/115/100 a 120 secondi" "DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_global_silence_2" "Non si applica più ai corrieri" "DOTA_Patch_7_38_silencer_talent" "Talento (livello 10): \"Maledizione arcana: +0,5x di moltiplicatore della penalità\" (prima era \"Maledizione arcana: +15 danni\")" "DOTA_Patch_7_38_silencer_talent_2" "Talento (livello 20): \"Ultima parola: 250 d'area d'effetto\" (prima era \"Ultima parola: +35/5% di danno/rallentamento\")" "DOTA_Patch_7_38_skywrath_mage_skywrath_mage_ruin_and_restoration" "Prosciugamento della salute dagli incantesimi modificato dal 20/30/40/50% al 25/30/35/40%" "DOTA_Patch_7_38_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Danno di base ridotto da 75/95/115/135 a 60/85/110/135" "DOTA_Patch_7_38_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt_2" "Costo in mana ridotto da 95 a 85" "DOTA_Patch_7_38_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt_3" "Frammento di Aghanim: portata di ricerca ridotta da 700 a 500" "DOTA_Patch_7_38_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot" "La riduzione del danno contro i creep è stata rimossa" "DOTA_Patch_7_38_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot_2" "Il raggio di ricerca dello Scettro di Aghanim è stato modificato da una gittata di 700 attorno a Skywrath Mage a 500 attorno al primo bersaglio " "DOTA_Patch_7_38_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot_2_info" "Questa regola si applicava anche a tutte le altre abilità migliorate, compreso Dardo arcano. Le descrizioni sono state aggiornate per riflettere meglio questa modifica." "DOTA_Patch_7_38_skywrath_mage_skywrath_mage_ancient_seal" "Scettro di Aghanim: portata di ricerca ridotta da 700 a 500" "DOTA_Patch_7_38_skywrath_mage_skywrath_mage_mystic_flare" "Scettro di Aghanim: portata di ricerca ridotta da 700 a 500" "DOTA_Patch_7_38_slardar_hero_facet_1_slardar_sprint" "Durata del bonus di scatto iniziale aumentata da 2 a 2,5 secondi" "DOTA_Patch_7_38_slardar_hero_facet_2_slardar_amplify_damage" "Trasferimento dell'armatura aumentato dal 40% al 50%" "DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_seaborn_sentinel" "Rigenerazione della salute aumentata da 2/4/6/8 a 2,5/5/7,5/10" "DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_seaborn_sentinel_2" "Rigenerazione della salute con Scettro di Aghanim aumentata da 24/26/28/30 a 24,5/27/29,5/32" "DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_sprint" "Velocità di movimento aggiuntiva ridotta dal 10/20/30/40% al 10/18/26/34%" "DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_slithereen_crush" "Raggio bonus della pozzanghera con lo Scettro di Aghanim modificato da un fisso di +300 a +80% " "DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_slithereen_crush_info" "Raggio totale della pozzanghera ridotto da 550 a 450" "DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_bash" "Non infligge più danni aggiuntivi ai creep" "DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_amplify_damage" "Durata della scia ridotta da 8 a 7 secondi " "DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_amplify_damage_info" "Ora corrisponde alla durata della pozzanghera di Schianto viscido" "DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_amplify_damage_2" "Ora può essere migliorata con lo Scettro di Aghanim" "DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_amplify_damage_3" "Aumenta la durata della scia di 5 secondi e il suo raggio dell'80% (da 100 a 180)" "DOTA_Patch_7_38_slardar_talent" "Talento (livello 10): \"Scatto del guardiano: +2s alla durata\" (prima era \"Scatto del guardiano: -2s di ricarica\")" "DOTA_Patch_7_38_slardar_talent_2" "Talento (livello 10): \"Sentinella marina: +12 danni aggiuntivi\" (prima era \"Schianto viscido: +0,2s di stordimento\")" "DOTA_Patch_7_38_slark_hero_facet_2_slark_barracuda" "Ora gli attacchi di Slark applicano un effetto negativo non cumulabile che riduce l'armatura del bersaglio di 1/2/3/4 per 2 secondi " "DOTA_Patch_7_38_slark_hero_facet_2_slark_barracuda_info" "L'effetto negativo viene applicato solo quando Slark è sotto l'effetto di Barracuda" "DOTA_Patch_7_38_slark_hero_facet_2_slark_barracuda_2" "Durata aggiuntiva modificata da 1,5/2/2,5/3 a 2 secondi" "DOTA_Patch_7_38_slark_slark_depth_shroud" "Raggio ridotto da 250 a 225" "DOTA_Patch_7_38_slark_talent" "Talento (livello 20): \"Danza delle ombre: +100 di vel. d'attacco\" (prima era +90)" "DOTA_Patch_7_38_slark_talent_2" "Talento (livello 25): \"Furto d'essenza: +35s alla durata\" (prima era +40s)" "DOTA_Patch_7_38_snapfire" "Danno di base aumentato di 14" "DOTA_Patch_7_38_snapfire_2" "Il danno al livello 1 rimane invariato (51-57)" "DOTA_Patch_7_38_snapfire_3" "Guadagno di Forza aumentato da 3,2 a 3,5" "DOTA_Patch_7_38_snapfire_4" "Guadagno di Agilità aumentato da 1,2 a 1,9" "DOTA_Patch_7_38_snapfire_5" "Guadagno di Intelligenza aumentato da 2,1 a 2,2" "DOTA_Patch_7_38_snapfire_6" "Bonus di danno per ogni livello ridotto da +4,6 a +3,4" "DOTA_Patch_7_38_snapfire_7" "Danno al livello 30 ridotto di 43 (da 212-218 a 169-175)" "DOTA_Patch_7_38_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Danno d'attacco aumentato dal 30% al 35%" "DOTA_Patch_7_38_sniper_sniper_take_aim" "Ora c'è un indicatore sopra l'Eroe quando l'abilità è attiva" "DOTA_Patch_7_38_sniper_talent" "Talento (livello 10): \"Mira migliorata: +55 di gittata d'attacco aggiuntiva\" (prima era \"Schegge: +10% di rallentamento\")" "DOTA_Patch_7_38_sniper_talent_2" "Talento (livello 15): \"Assassinio: +150 danni\" (prima era \"Mira migliorata: +1s alla durata\")" "DOTA_Patch_7_38_sniper_talent_3" "Talento (livello 15): \"+45 di velocità d'attacco durante Mira migliorata\" (prima era \"+30 di velocità di attacco\")" "DOTA_Patch_7_38_sniper_talent_4" "Talento (livello 20): \"Mira migliorata: +2s alla durata\" (prima era \"Mira migliorata: +15 di armatura\")" "DOTA_Patch_7_38_spectre" "Ora è un Eroe Universale" "DOTA_Patch_7_38_spectre_2" "Danno di base ridotto di 2" "DOTA_Patch_7_38_spectre_3" "Il danno al livello 1 rimane invariato (48-52)" "DOTA_Patch_7_38_spectre_4" "Bonus di danno per ogni livello aumentato da +2,1 a +2,8" "DOTA_Patch_7_38_spectre_5" "Danno al livello 30 aumentato di 27 (da 122-126 a 149-153)" "DOTA_Patch_7_38_spectre_hero_facet_1_spectre_desolate" "Desolazione infligge 1,75x di danni, ma le illusioni di Spectre non possono più attivare Desolazione" "DOTA_Patch_7_38_spectre_hero_facet_2_spectre_reality" "Non riduce più il tempo di ricarica" "DOTA_Patch_7_38_spectre_spectre_dispersion" "Danno riflesso ridotto dall'11/14/17/20 al 7/11/15/19%" "DOTA_Patch_7_38_spectre_spectre_haunt_single" "Tempo di ricarica aumentato da 60/50/40 a 60/55/50 secondi" "DOTA_Patch_7_38_spectre_spectre_reality" "Tempo di ricarica ridotto da 3 a 1,5 secondi" "DOTA_Patch_7_38_spectre_talent" "Talento (livello 25): \"Tutte le illusioni: +25% di danno\" (prima era \"Tormento: +30% di danno per le illusioni\")" "DOTA_Patch_7_38_spirit_breaker" "Faccetta Sbilanciato rimossa " "DOTA_Patch_7_38_spirit_breaker_info" "Questo è anche il nome della faccetta, non la sua descrizione" "DOTA_Patch_7_38_spirit_breaker_hero_facet_3_spirit_breaker_greater_bash" "Le probabilità di Colpo aumentano se hai colpito più di un Eroe entro gli ultimi 10 secondi. Ogni Eroe aggiuntivo dopo il primo aumenta le probabilità di Colpo violento del 17%. " "DOTA_Patch_7_38_spirit_breaker_hero_facet_3_spirit_breaker_greater_bash_info" "Gli accumuli di probabilità di Colpo scadono indipendentemente" "DOTA_Patch_7_38_spirit_breaker_spirit_breaker_planar_pocket" "Durata aumentata da 6 a 7 secondi" "DOTA_Patch_7_38_spirit_breaker_talent" "Talento (livello 20): \"Colpo violento: -0,3s di ricarica\" (prima era \"Colpo violento: +17% di probabilità\")" "DOTA_Patch_7_38_spirit_breaker_talent_2" "Talento (livello 25): \"Colpo violento: +20% di danno\" (prima era +25%)" "DOTA_Patch_7_38_storm_spirit_talent" "Talento (livello 10): \"Sovraccarico: +20 di riduz. della velocità di attacco/movimento\" (prima era \"Sovraccarico: +20 di danni\")" "DOTA_Patch_7_38_sven" "Armatura di base aumentata di 1" "DOTA_Patch_7_38_sven_2" "Forza di base ridotta da 25 a 23" "DOTA_Patch_7_38_sven_3" "Agilità di base ridotta da 21 a 18" "DOTA_Patch_7_38_sven_4" "Guadagno di Forza aumentato da 3,2 a 3,5" "DOTA_Patch_7_38_sven_hero_facet_1_sven_warcry" "Valore della barriera contro i danni fisici aumentato da 60/120/180/240 a 70/140/210/280" "DOTA_Patch_7_38_sven_hero_facet_2" "Non riduce più il danno di base di Sven" "DOTA_Patch_7_38_sven_hero_facet_2_2" "Danno aggiuntivo per Forza ridotto da 0,4/0,5/0,6/0,7 a 0/0,3/0,4/0,5" "DOTA_Patch_7_38_sven_sven_storm_bolt" "Raggio modificato da 270 a 250/270/290/310" "DOTA_Patch_7_38_sven_sven_great_cleave" "Distanza dello squarcio ridotta da 700 a 400/500/600/700" "DOTA_Patch_7_38_sven_sven_great_cleave_2" "Larghezza finale di squarcio ridotta da 360 a 270/300/330/360" "DOTA_Patch_7_38_sven_sven_great_cleave_3" "Danno da squarcio modificato dal 40/60/80/100% al 50/65/80/95%" "DOTA_Patch_7_38_sven_sven_warcry" "Velocità aggiuntiva ridotta dal 10/14/18/22% al 6/9/12/15%" "DOTA_Patch_7_38_sven_sven_warcry_2" "Armatura aggiuntiva modificata da 6/8/10/12 a 5/8/11/14" "DOTA_Patch_7_38_sven_talent" "Talento (livello 10): \"Conquistatore: +10% di danni\" (prima era \"+20 di velocità di attacco\")" "DOTA_Patch_7_38_techies" "Danno di base aumentato di 17" "DOTA_Patch_7_38_techies_2" "Danno al livello 1 aumentato di 3 (da 43-45 a 46-48)" "DOTA_Patch_7_38_techies_3" "Guadagno di Forza aumentato da 2,5 a 2,6" "DOTA_Patch_7_38_techies_4" "Guadagno di Agilità aumentato da 1,3 a 1,8" "DOTA_Patch_7_38_techies_5" "Guadagno di Intelligenza ridotto da 3 a 2,8" "DOTA_Patch_7_38_techies_6" "Bonus di danno per ogni livello ridotto da +4,8 a +3,2" "DOTA_Patch_7_38_techies_7" "Danno al livello 30 aumentato di 52 (da 210-212 a 158-160)" "DOTA_Patch_7_38_techies_hero_facet_3" "Techies accumula tutti gli incanti precedentemente selezionati sugli oggetti neutrali appena creati" "DOTA_Patch_7_38_techies_hero_facet_3_2" "Permette anche di avere due incanti di grado 5 ricreando un oggetto di grado 5 " "DOTA_Patch_7_38_techies_hero_facet_3_2_info" "Ulteriori ricreazioni sostituiranno solo il secondo incanto di grado 5. Il primo non può essere sostituito. È possibile avere due incanti simili contemporaneamente." "DOTA_Patch_7_38_techies_techies_minefield_sign" "Tempo di lancio ridotto da 1,5 a 1,25 secondi" "DOTA_Patch_7_38_techies_techies_minefield_sign_2" "Ora fa sì che le bombe adesive e le mine di prossimità nel raggio infliggano il 15% di danni in più" "DOTA_Patch_7_38_templar_assassin" "Guadagno di Agilità aumentato da 3,2 a 3,4" "DOTA_Patch_7_38_templar_assassin_hero_facet_3_templar_assassin_meld" "Quando è sotto l'effetto di Mimetizzazione, Templar Assassin aumenta gradualmente la sua gittata d'attacco fino a un'ulteriore gittata di 400 nel corso di 1 secondo" "DOTA_Patch_7_38_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades" "Gittata delle lame ridotto da 550/600/650/700 a 400/500/600/700" "DOTA_Patch_7_38_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades_2" "Danno (lame secondarie) ridotto dall'85/90/95/100% al 70/80/90/100%" "DOTA_Patch_7_38_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Il miglioramento dello Scettro di Aghanim non fa più ottenere +100 di danno aggiuntivo" "DOTA_Patch_7_38_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport" "Danno aggiuntivo dopo l'arrivo aumentato da 300 a 375" "DOTA_Patch_7_38_templar_assassin_talent" "Talento (livello 10): \"Mimetizzazione: +2.5s di durata dell'effetto negativo\" (prima era \"Rifrazione: +20 danni\")" "DOTA_Patch_7_38_templar_assassin_talent_2" "Talento (livello 20): \"Rifrazione: +40 danni\" (prima era \"Mimetizzazione: +3 di riduz. dell'armatura\")" "DOTA_Patch_7_38_terrorblade_terrorblade_terror_wave" "Durata di metamorfosi aumentata da 10 a 15 secondi" "DOTA_Patch_7_38_terrorblade_talent" "Talento (livello 10): \"Evocazione: -2s di ricarica\" (prima era \"Evocazione: +10% di danno\")" "DOTA_Patch_7_38_terrorblade_talent_2" "Talento (livello 10): \"Riflesso: +1s di durata\" (prima era \"Riflesso: -4s di ricarica\")" "DOTA_Patch_7_38_tidehunter_hero_facet_2" "Non riduce più la Forza di base" "DOTA_Patch_7_38_tidehunter_tidehunter_kraken_shell" "Ora ha un valore di blocco del 50% contro i creep" "DOTA_Patch_7_38_tidehunter_tidehunter_kraken_shell_2" "Ora può essere attivata per raddoppiare la quantità di danni bloccati, ma riduce la velocità di movimento del 40%. Dura 4 secondi. Costo in mana: 45. Tempo di ricarica: 30 secondi." "DOTA_Patch_7_38_shredder_hero_facet_2_shredder_twisted_chakram" "Costo in mana aumentato da 100 a 100/140/180" "DOTA_Patch_7_38_shredder_hero_facet_2_shredder_twisted_chakram_2" "Danno ridotto da 110/155/200 a 100/150/200" "DOTA_Patch_7_38_shredder_shredder_chakram" "Costo in mana aumentato da 75/125/175 a 100/140/180" "DOTA_Patch_7_38_shredder_shredder_chakram_2" "Danno al contatto ridotto da 110/155/200 a 100/150/200" "DOTA_Patch_7_38_shredder_talent" "Talento (livello 20): \"Desensibilizzazione: conferisce 7 punti salute per albero distrutto\" (prima era \"+20% di resistenza ai danni magici\")" "DOTA_Patch_7_38_tinker_tinker_laser" "Riduzione della salute attuale/massima dello Scettro di Aghanim aumentata dal 10% al 15%" "DOTA_Patch_7_38_tinker_talent" "Talento (livello 15): \"Laser: +50 danni\" (prima era +40)" "DOTA_Patch_7_38_tinker_talent_2" "Talento (livello 25): \"Matrice difensiva: +10s alla durata\" (prima era \"Riarmo: 50% di resist. alla magia aggiuntiva\")" "DOTA_Patch_7_38_tinker_talent_3" "Talento (livello 25): \"Laser: 200 d'area d'effetto\" (prima era 250)" "DOTA_Patch_7_38_tiny_hero_facet_1_tiny_toss" "Danno aggiuntivo all'atterraggio ridotto dal 20/25/30/35% al 20%" "DOTA_Patch_7_38_tiny_hero_facet_2" "La resistenza ai rallentamenti riduce anche l'impatto dei rallentamenti della velocità d'attacco" "DOTA_Patch_7_38_tiny_tiny_avalanche" "Non infligge più danni aggiuntivi alle Unità lanciate" "DOTA_Patch_7_38_tiny_tiny_avalanche_2" "Danno aumentato da 80/160/240/320 a 100/200/300/400" "DOTA_Patch_7_38_tiny_tiny_toss" "Danno aumentato da 80/160/240/320 a 90/180/270/360" "DOTA_Patch_7_38_treant_treant_natures_guise" "Il Frammento di Aghanim non renderà invisibile Treant Protector, se sta attaccando un nemico" "DOTA_Patch_7_38_treant_treant_living_armor" "Costo in mana ridotto da 55 a 40/45/50/55" "DOTA_Patch_7_38_treant_treant_living_armor_2" "Cura al secondo aumentata da 2/3/4/5 a 3/4/5/6" "DOTA_Patch_7_38_treant_talent" "Talento (livello 10): \"Manto della natura: +2,5% di vel. di movimento\" (prima era \"Stretta della natura: -4s di ricarica\")" "DOTA_Patch_7_38_troll_warlord_hero_facet_2_troll_warlord_battle_trance" "Durante Estasi della battaglia, Troll Warlord ha più istanze massime di Fervore e nessun limite alla velocità d'attacco. Estasi della battaglia conferisce agli Eroi alleati il 50% della velocità di attacco aggiuntiva. Istanze massime di Fervore per Estasi della battaglia: 15." "DOTA_Patch_7_38_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "Il Frammento di Aghanim non aumenta più le istanze massime" "DOTA_Patch_7_38_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "Ora segue le regole di prosciugamento della salute globale (di conseguenza, ha guadagnato una penalità del 40% contro i creep)" "DOTA_Patch_7_38_tusk_hero_facet_2_tusk_drinking_buddies" "Tempo di ricarica ridotto da 24/21/18/15 a 23/20/17/14 secondi" "DOTA_Patch_7_38_tusk_hero_facet_2_tusk_drinking_buddies_2" "Velocità di movimento aggiuntiva modificata dal 10/15/20/25% all'11/14/17/20%" "DOTA_Patch_7_38_tusk_tusk_walrus_kick" "Distanza di respinta del calcio ridotta da 1.400 a 1.200" "DOTA_Patch_7_38_tusk_tusk_walrus_kick_2" "Durata del rallentamento ridotta da 4 a 2 secondi" "DOTA_Patch_7_38_tusk_tusk_walrus_kick_3" "Danno aumentato da 350 a 550" "DOTA_Patch_7_38_tusk_tusk_walrus_kick_4" "Non può più essere utilizzata sotto gli effetti di Palla di neve (similmente a Pugno del TRICHECO!)" "DOTA_Patch_7_38_tusk_talent" "Talento (livello 10): \"Gioco di squadra/Compagni di bevute: +2s di durata dell'effetto positivo\" (prima era \"Gioco di squadra/Compagni di bevute: +25 danni\")" "DOTA_Patch_7_38_abyssal_underlord_talent" "Talento (livello 10): \"Aura dell'atrofia: +15s alla durata\" (prima era \"Tempesta di fuoco: +60 di raggio\")" "DOTA_Patch_7_38_abyssal_underlord_talent_2" "Talento (livello 20): \"Tempesta di fuoco: +0,6% di danno da bruciatura\" (prima era +0,8%)" "DOTA_Patch_7_38_abyssal_underlord_talent_3" "Talento (livello 25): \"Fossa della malignità: +0,4s di radicamento\" (prima era +0,5s)" "DOTA_Patch_7_38_undying_undying_decay" "Danno aumentato da 10/50/90/130 a 20/60/100/140" "DOTA_Patch_7_38_undying_undying_soul_rip" "Costo in mana modificato da 100 a 80/90/100/110" "DOTA_Patch_7_38_undying_undying_flesh_golem" "Rallentamento ridotto dal 35/40/45% al 30/35/40%" "DOTA_Patch_7_38_undying_talent" "Talento (livello 10): \"Decadimento: +40 danni\" (prima era +50)" "DOTA_Patch_7_38_ursa_talent" "Talento (livello 10): \"Sfuriate: +12s di tempo d'azzeramento\" (prima era +15s)" "DOTA_Patch_7_38_ursa_talent_2" "Talento (livello 15): \"Sfuriate: +5 danni\" (prima era +7)" "DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit" "Ora è un Eroe di Agilità" "DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit_2" "Danno di base aumentato di 17" "DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit_3" "Danno al livello 1 aumentato di 4 (da 51-57 a 47-53)" "DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit_4" "Guadagno di Forza aumentato da 2,1 a 2,6" "DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit_5" "Guadagno di Agilità aumentato da 2,1 a 3,2" "DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit_6" "Guadagno di Intelligenza aumentato da 1,2 a 1,5" "DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit_7" "Bonus di danno per ogni livello ridotto da +3,8 a +3,2" "DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit_8" "Danno al livello 30 ridotto di 36 (da 189-195 a 153-159)" "DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit_vengefulspirit_retribution" "Bonus di danno aumentato dal 10% al 20%" "DOTA_Patch_7_38_venomancer" "Danno di base aumentato di 21" "DOTA_Patch_7_38_venomancer_2" "Danno al livello 1 aumentato di 5 (da 40-43 a 45-48)" "DOTA_Patch_7_38_venomancer_3" "Guadagno di Forza aumentato da 2 a 2,1" "DOTA_Patch_7_38_venomancer_4" "Guadagno di Agilità aumentato da 2 a 2,8" "DOTA_Patch_7_38_venomancer_5" "Guadagno di Intelligenza aumentato da 1,4 a 1,8" "DOTA_Patch_7_38_venomancer_6" "Bonus di danno per ogni livello ridotto da +3,8 a +3" "DOTA_Patch_7_38_venomancer_7" "Danno al livello 30 ridotto di 27 (da 179-182 a 152-155)" "DOTA_Patch_7_38_viper_viper_nose_dive" "Ora rilascia anche Subdotossina all'atterraggio" "DOTA_Patch_7_38_viper_viper_nose_dive_info" "Le subdotossine multiple non sono cumulabili" "DOTA_Patch_7_38_viper_talent" "Talento (livello 10): \"Colpo viperino: +1s alla durata\" (prima era \"Attacco velenoso: +4% di riduz. della resist. alla magia\")" "DOTA_Patch_7_38_viper_talent_2" "Talento (livello 25): \"Subdotossina: raggio aumentato di 25 ogni 0,5s\" (prima era \"Diventa di tipo Universale\")" "DOTA_Patch_7_38_visage" "Danno di base aumentato di 17" "DOTA_Patch_7_38_visage_2" "Danno al livello 1 aumentato di 3 (da 42-52 a 45-55)" "DOTA_Patch_7_38_visage_3" "Guadagno di Forza aumentato da 2,4 a 2,8" "DOTA_Patch_7_38_visage_4" "Guadagno di Agilità aumentato da 1 a 1,3" "DOTA_Patch_7_38_visage_5" "Guadagno di Intelligenza aumentato da 2,4 a 2,9" "DOTA_Patch_7_38_visage_6" "Bonus di danno per ogni livello ridotto da +4,1 a +3,2" "DOTA_Patch_7_38_visage_7" "Danno al livello 30 aumentato di 33 (da 189-199 a 156-166)" "DOTA_Patch_7_38_visage_hero_facet_1_visage_grave_chill" "Raggio aumentato da 250 a 300" "DOTA_Patch_7_38_visage_hero_facet_1_visage_grave_chill_2" "Penalità sui bersagli secondari ridotta dal 75% al 50%" "DOTA_Patch_7_38_visage_hero_facet_2_visage_summon_familiars" "Ricompensa in oro dei Famigli ridotta da 70 a 50" "DOTA_Patch_7_38_visage_talent" "Talento (livello 10): \"Molestatore: +4 di istanze massime\" (prima era \"Freddo tombale: -3s di ricarica\")" "DOTA_Patch_7_38_void_spirit" "Danno di base aumentato di 18" "DOTA_Patch_7_38_void_spirit_2" "Forza di base aumentata da 21 a 22" "DOTA_Patch_7_38_void_spirit_3" "Danno al livello 1 aumentato di 3 (da 48-52 a 51-55)" "DOTA_Patch_7_38_void_spirit_4" "Guadagno di Forza aumentato da 2,3 a 2,6" "DOTA_Patch_7_38_void_spirit_5" "Guadagno di Intelligenza aumentato da 2,5 a 3,1" "DOTA_Patch_7_38_void_spirit_6" "Bonus di danno per ogni livello ridotto da +4,9 a +3,6" "DOTA_Patch_7_38_void_spirit_7" "Danno al livello 30 aumentato di 47 (da 220-224 a 173-177)" "DOTA_Patch_7_38_void_spirit_void_spirit_aether_remnant" "Danno aumentato da 70/120/170/220 a 85/135/185/235" "DOTA_Patch_7_38_warlock" "Danno di base aumentato di 3" "DOTA_Patch_7_38_warlock_2" "Danno al livello 1 aumentato da 49-59 a 52-62" "DOTA_Patch_7_38_warlock_warlock_upheaval" "Persistenza del rallentamento ridotta da 3 a 1 secondo" "DOTA_Patch_7_38_weaver_weaver_the_swarm" "Attacchi per distruggere aumentati da 6/6/8/8 a 6/7/8/9 (per gli Eroi aumentati da 3/3/4/4 a 3/4/4/5)" "DOTA_Patch_7_38_windrunner" "Danno di base aumentato di 14" "DOTA_Patch_7_38_windrunner_info" "Distribuzione del danno aumentata da 6 a 12" "DOTA_Patch_7_38_windrunner_2" "Intelligenza di base ridotta da 21 a 18" "DOTA_Patch_7_38_windrunner_3" "Danno al livello 1 modificato da 46-52 a 44-56" "DOTA_Patch_7_38_windrunner_4" "Guadagno di Forza aumentato da 2 a 2,6" "DOTA_Patch_7_38_windrunner_5" "Guadagno di Agilità aumentato da 1,4 a 1,7" "DOTA_Patch_7_38_windrunner_6" "Guadagno di Intelligenza aumentato da 2,4 a 3,2" "DOTA_Patch_7_38_windrunner_7" "Bonus di danno per ogni livello ridotto da +4,1 a +3,4" "DOTA_Patch_7_38_windrunner_8" "Danno al livello 30 ridotto di 32-26 (da 193-199 a 161-173)" "DOTA_Patch_7_38_windrunner_9" "Faccette Tiro focalizzato e Turbine rimosse " "DOTA_Patch_7_38_windrunner_9_info" "Tiro focalizzato rimane come abilita Ultimate di Windranger per impostazione predefinita" "DOTA_Patch_7_38_windrunner_hero_facet_4_windrunner_shackleshot" "Tiro incatenante si applica a tutte le Unità e agli alberi dietro il bersaglio. L'abilità conferisce danni d'attacco bonus a Windranger per 6 secondi. Ogni Eroe incatenato fa ottenere 12/20/28/36 di danno, mentre gli alberi e le altre Unità attaccate ne ottengono la metà. Il bersaglio principale di Tiro incatenante non subisce danni." "DOTA_Patch_7_38_windrunner_hero_facet_5_windrunner_powershot" "La freccia uccide istantaneamente gli Eroi nemici al di sotto di una soglia di salute. Questa soglia aumenta in base al tempo di canalizzazione dell'abilità. Soglia minima di uccisione: 5%. Soglia massima di uccisione: 9/10/11/12%. La salute viene calcolata dopo il colpo della freccia." "DOTA_Patch_7_38_windrunner_windrunner_powershot" "Costo in mana modificato da 100 a 90/100/110/120" "DOTA_Patch_7_38_windrunner_windrunner_gale_force" "Costo in mana aumentato da 100 a 125" "DOTA_Patch_7_38_windrunner_talent" "Talento (livello 10): \"Veloce come il vento: +25 di vel. di movimento min./max\" (prima era \"Tiro incatenante: -2s di ricarica\")" "DOTA_Patch_7_38_windrunner_talent_2" "Talento (livello 10): \"Colpo potente: +1s di rallentamento\" (prima era \"Colpo potente\")" "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern" "Ora è un Eroe di Intelligenza" "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_2" "Danno di base aumentato di 15" "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_2_info" "Distribuzione del danno aumentata da 5 a 7" "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_3" "Forza di base aumentata da 20 a 22" "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_4" "Danno al livello 1 ridotto da 42-47 a 40-47" "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_5" "Guadagno di Forza aumentato da 2,2 a 2,5" "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_6" "Guadagno di Agilità aumentato da 1,5 a 1,7" "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_7" "Guadagno di Intelligenza aumentato da 2,8 a 3,6" "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_8" "Bonus di danno per ogni livello ridotto da +4,6 a +3,6" "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_9" "Danno al livello 30 ridotto di 45-43 (da 203-208 a 158-165)" "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_10" "Velocità d'attacco di base aumentata da 90 a 100" "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_11" "Faccette Essenza del Cuoreblu e Vista del drago rimosse" "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_hero_facet_3_winter_wyvern_cold_embrace" "Può essere usato sulle strutture. La struttura selezionata non viene guarita, ma è protetta dai danni fisici. Le Unità o le strutture alleate ottengono un bonus del 60% di danni d'attacco quando emergono dal guscio ghiacciato. Durata dell'effetto positivo: 6 secondi." "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_hero_facet_3_winter_wyvern_cold_embrace_2" "Se la struttura è sotto l'effetto sia di Abbraccio gelido che di Glifo della fortificazione, la durata dell'effetto positivo viene interrotta. Questa interazione non è disponibile per i creep di corsia." "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_hero_facet_4_winter_wyvern_winters_curse" "Tutti i nemici colpiti da Winter Wyvern subiscono il 125% di danni fisici, magici e puri. Quando il nemico maledetto muore, Maledizione dell'inverno viene utilizzata nuovamente sull'Eroe nemico maledetto con la salute più bassa. Il riutilizzo ha una durata minima, massima e un bonus pari al 50% dei valori predefiniti. " "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_hero_facet_4_winter_wyvern_winters_curse_info" "Non può essere riutilizzata nelle illusioni. Può essere applicata un numero illimitato di volte. Le nuove maledizioni hanno sempre la stessa durata, pari al 50% della durata della versione normale di Maledizione dell'inverno." "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_winter_wyvern_eldwurm_scholar" "Ora si applica ai Santuari della Saggezza invece che alle Rune della Saggezza rimosse " "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_winter_wyvern_eldwurm_scholar_info" "L'effetto e la meccanica non vengono modificati" "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Le Unità affette non subiscono più danni magici e puri aggiuntivi da Winter Wyvern per impostazione predefinita" "DOTA_Patch_7_38_witch_doctor" "Faccetta Inasprimento vudù rimossa" "DOTA_Patch_7_38_witch_doctor_talent" "Talento (livello 20): \"Rigen. vudù: +1% di cura in base alla salute massima del bersaglio\" (prima era \"Maledizione: +30% di danno aggiuntivo\")" "DOTA_Patch_7_38_witch_doctor_talent_2" "Talento (livello 25): \"Maledizione: +8s alla durata\" (prima era \"Rigen. vudù: +2% di cura in base alla salute massima del bersaglio\")" "DOTA_Patch_7_38_skeleton_king_hero_facet_1_skeleton_king_bone_guard" "Ora le uccisioni degli Eroi danno 2 cariche di Scheletri" "DOTA_Patch_7_38_skeleton_king_hero_facet_1_talent" "Talento (livello 10): \"Protezione di ossa: +25%/-25% alla durata/tempo di ricarica\" (prima era \"Palla di fuoco spettrale: +25% di danno all'impatto/danno al sec.\")" "DOTA_Patch_7_38_skeleton_king_hero_facet_1_talent_2" "Talento (livello 20): \"Protezione di ossa: +5 scheletri evocati\" (prima era \"+60 di velocità di attacco\")" "DOTA_Patch_7_38_skeleton_king_hero_facet_2_talent" "Talento (livello 10): \"Lama spettrale: +15% di danno della maledizione\" (prima era \"Palla di fuoco spettrale: +25% di danno all'impatto/danno al sec.\")" "DOTA_Patch_7_38_skeleton_king_hero_facet_2_talent_2" "Talento (livello 20): \"Lama spettrale: -25% di ricarica della maledizione\" (prima era \"+60 di velocità di attacco\")" "DOTA_Patch_7_38_skeleton_king_talent" "Talento (livello 20): \"Velocità di attacco: +60\" (prima era \"Squarcio: 40%\")" "DOTA_Patch_7_38_zuus_hero_facet_1_zuus_static_field" "Danno minimo aumentato dal 2% al 2,5/3/3,5/4% " "DOTA_Patch_7_38_zuus_hero_facet_1_zuus_static_field_info" "Si tratta della stessa quantità di danni di Campo statico predefinito. Non infligge più danni ai nemici al di fuori della gittata minima del danno." "DOTA_Patch_7_38_zuus_hero_facet_1_zuus_static_field_2" "Danno massimo aumentato dal 4/5/6/7% al 5/6/7/8%" "DOTA_Patch_7_38_zuus_hero_facet_2_zuus_thundergods_wrath" "Amplificazione per uccisione aumentata dal 15% al 25%" "DOTA_Patch_7_38_zuus_zuus_arc_lightning" "Costo in mana aumentato da 75/80/85/90 a 75/85/95/105" "DOTA_Patch_7_38_zuus_zuus_arc_lightning_2" "Raggio del balzo ridotto da 500 a 450" "DOTA_Patch_7_38_zuus_zuus_heavenly_jump" "Distanza del balzo modificato da 500 a 300/400/500/600" "DOTA_Patch_7_38_zuus_zuus_heavenly_jump_2" "Durata del rallentamento ridotta da 1,6 a 1,4 secondi" "DOTA_Patch_7_38_zuus_zuus_heavenly_jump_3" "Ora le modifiche all'area d'effetto influenzano il raggio della visione" "DOTA_Patch_7_38b_General" "Periodo di tolleranza per lo scambio di oggetti nell'inventario principale senza che si attivi un tempo di ricarica, aumentato da 3 a 5 secondi" "DOTA_Patch_7_38b_General_2" "Oppressore: oro conferito a ciascun membro della squadra alla morte ridotto da 250 a 175" "DOTA_Patch_7_38b_General_3" "Scudo irremovibile (Oppressore): danno di base assorbito aumentato da 1.900 a 2.100" "DOTA_Patch_7_38b_General_4" "Scudo irremovibile (Oppressore): rigenerazione della barriera di base aumentata da 30 a 40" "DOTA_Patch_7_38b_General_5" "I loti non possono più essere raccolti dai cloni di Meepo, Tempesta doppia di Arc Warden o Proiezione di Nothl di Dazzle" "DOTA_Patch_7_38b_General_6" "La zona di apparizione della Safe Lane dei Radiant (livello 1) è stata spostata leggermente più in basso, rimuovendo un punto di strozzatura inaccessibile nel campo che poteva essere creato abbattendo un albero" "DOTA_Patch_7_38b_General_7" "Rimossi diversi alberi intorno ai campi, rendendo più facile l'attraversamento con percorsi aggiuntivi:" "DOTA_Patch_7_38b_General_8" "A destra del campo antico dei Dire vicino alla torre della Safe Lane di livello 1" "DOTA_Patch_7_38b_General_9" "A destra del campo medio dei Dire tra le torri di livello 2 nella corsia centrale e superiore" "DOTA_Patch_7_38b_General_10" "Sopra il campo difficile dei Dire, più vicino alla torre di livello 1 della corsia centrale" "DOTA_Patch_7_38b_General_11" "Sopra il campo medio, su un'altura nella giungla dei Dire" "DOTA_Patch_7_38b_General_12" "A destra del campo medio, presso la torre di livello 2 della offlane dei Dire" "DOTA_Patch_7_38b_General_13" "A destra del campo difficile dei Radiant, presso la torre di livello 1 della corsia centrale" "DOTA_Patch_7_38b_General_14" "A destra e a sinistra del campo difficile dei Radiant, presso la torre di livello 1 della offlane" "DOTA_Patch_7_38b_General_15" "A sinistra del campo d'acqua centrale, presso la torre di livello 2 nella Safe Lane dei Radiant" "DOTA_Patch_7_38b_item_skadi" "Riduzione della velocità di movimento in mischia di Attacco gelido aumentata dal 20% al 25%" "DOTA_Patch_7_38b_item_skadi_2" "Attacco gelido non ha più un valore separato di riduzione della velocità d'attacco contro i bersagli in mischia " "DOTA_Patch_7_38b_item_skadi_2_info" "Di conseguenza, la riduzione della velocità di attacco contro le Unità da mischia è stata aumentata dal 10% al 20%" "DOTA_Patch_7_38b_item_glimmer_cape" "Bonus di velocità di movimento di Barlume ridotto da 40 a 20" "DOTA_Patch_7_38b_item_glimmer_cape_2" "Costo in mana di Barlume aumentato da 90 a 125" "DOTA_Patch_7_38b_item_heavens_halberd" "Cambiata la ricetta" "DOTA_Patch_7_38b_item_heavens_halberd_2" "Non richiede più un Anello della Rigenerazione" "DOTA_Patch_7_38b_item_heavens_halberd_3" "Costo della ricetta aumentato da 275 a 450. Il costo totale rimane invariato." "DOTA_Patch_7_38b_item_angels_demise" "Durata dell'effetto negativo di Abilità potenziata aumentata da 3 a 4 secondi" "DOTA_Patch_7_38b_item_angels_demise_2" "Tempo di ricarica di Abilità potenziata ridotto da 12 a 10 secondi" "DOTA_Patch_7_38b_item_orb_of_corrosion" "Bonus di Agilità ridotto da +8 a +7" "DOTA_Patch_7_38b_item_orb_of_corrosion_2" "Riduzione della velocità di movimento di Corrosione da mischia aumentata dal 6% all'8%" "DOTA_Patch_7_38b_item_orb_of_frost" "Riduzione della velocità di movimento di Gelo da mischia aumentata dal 5% al 6%" "DOTA_Patch_7_38b_item_orchid" "Bonus di rigenerazione del mana ridotto da +3,25 a +3" "DOTA_Patch_7_38b_item_orchid_2" "Bonus di velocità d'attacco ridotto da +40 a +35" "DOTA_Patch_7_38b_item_bloodthorn" "Bonus di rigenerazione del mana ridotto da +3,5 a +3,25" "DOTA_Patch_7_38b_item_bloodthorn_2" "Bonus di velocità d'attacco ridotto da +100 a +95" "DOTA_Patch_7_38b_Artifact_changes_Title" "Modifiche ai Manufatti" "DOTA_Patch_7_38b_item_mana_draught" "Mana ripristinato di In alto i calici modificato da 60 + 2% a 30 + 4% del mana massimo dell'utilizzatore" "DOTA_Patch_7_38b_item_orb_of_destruction" "Durata di Corruzione paralizzante ridotta da 5 a 3 secondi" "DOTA_Patch_7_38b_item_unstable_wand" "Velocità di movimento aggiuntiva di Suino alla riscossa! aumentata dal 15% al 20%" "DOTA_Patch_7_38b_item_unstable_wand_2" "Tempo di ricarica di Suino alla riscossa! ridotto da 25 a 20 secondi" "DOTA_Patch_7_38b_item_unstable_wand_3" "Durata di Suino alla riscossa! ridotta da 4 a 3 secondi" "DOTA_Patch_7_38b_item_polliwog_charm" "PLEASE_REPLACE_ME aumentato da 10 a 14 secondi" "DOTA_Patch_7_38b_item_rippers_lash" "Tempo di ricarica di Flagellazione ridotto da 30 a 25 secondi" "DOTA_Patch_7_38b_item_trusty_shovel" "Tempo di ricarica di Scavo aumentato da 60 a 70 secondi" "DOTA_Patch_7_38b_item_misericorde" "Salute dei nemici di Pietà oscura aumentata dal 5% al 7%" "DOTA_Patch_7_38b_item_essence_ring" "Durata di Essenza vitale ridotta da 15 a 10 secondi" "DOTA_Patch_7_38b_item_essence_ring_2" "Costo in mana di Essenza vitale aumentato da 150 a 160" "DOTA_Patch_7_38b_item_iron_talon" "Tempo di ricarica di Taglio ridotto da 20 a 15 secondi" "DOTA_Patch_7_38b_item_searing_signet" "Danno di Incenerimento aumentato da 40 a 55" "DOTA_Patch_7_38b_item_gale_guard" "Barriera contro il danno di Scudo Ciclonico ridotta da 400 a 250" "DOTA_Patch_7_38b_item_gunpowder_gauntlets" "Ora Pugno esplosivo infligge anche il 50% del danno magico aggiuntivo ai nemici nel raggio del danno ad area" "DOTA_Patch_7_38b_item_gunpowder_gauntlets_2" "Ora il danno ad area di Pugno esplosivo ignora il blocco dei danni fisici" "DOTA_Patch_7_38b_item_ninja_gear" "Costo in mana di Travestimento solitario aumentato da 0 a 100" "DOTA_Patch_7_38b_item_serrated_shiv" "Salute attuale di Sventrati come danno fisico ridotta dal 10% all'8%" "DOTA_Patch_7_38b_item_crippling_crossbow" "Gittata di lancio di Azzoppare aumentata da 600 a 800" "DOTA_Patch_7_38b_item_mind_breaker" "Durata del silenziamento di Colpo del silenzio ridotta da 2 a 1,5 secondi" "DOTA_Patch_7_38b_item_pyrrhic_cloak" "Danno inflitto dal riflesso di Penitenza aumentato dal 60% al 75%" "DOTA_Patch_7_38b_item_fallen_sky" "Tempo di ricarica di Cielo cadente aumentato da 15 a 25 secondi" "DOTA_Patch_7_38b_item_pirate_hat" "Oro aggiuntivo del Bottino per l'uccisione di un Eroe aumentato da 150 a 400" "DOTA_Patch_7_38b_item_unrelenting_eye" "Ora Inarrestabile fornisce anche +10% di resistenza agli stati alterati per ogni nemico entro 300 unità" "DOTA_Patch_7_38b_Enchantment_changes_Title" "Modifiche agli incanti" "DOTA_Patch_7_38b_item_enhancement_brawny" "Bonus di salute ridotto da 125/175/225/275 a 125/165/205/245" "DOTA_Patch_7_38b_item_enhancement_mystical" "Bonus di resistenza alla magia ridotto dallo 0/10/16/22% allo 0/10/14/18%" "DOTA_Patch_7_38b_item_enhancement_vampiric" "Salute aggiuntiva prosciugata ridotta dal +12/16/20% al +12/14/16%" "DOTA_Patch_7_38b_item_enhancement_vampiric_2" "Prosciugamento della salute aggiuntiva dagli incantesimi ridotto dal +8/12/16% al +8/10/12%" "DOTA_Patch_7_38b_abaddon" "Rigenerazione del mana di base ridotta da 0,25 a 0" "DOTA_Patch_7_38b_abaddon_hero_facet_2_abaddon_aphotic_shield" "Durata ridotta da 17 a 14 secondi" "DOTA_Patch_7_38b_abaddon_abaddon_death_coil" "Quantità di danno/cura ridotta da 100/175/250/325 a 80/150/220/290" "DOTA_Patch_7_38b_abaddon_abaddon_death_coil_2" "Gittata di lancio modificata da 600/625/650/675 a 625" "DOTA_Patch_7_38b_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "Durata ridotta da 15 a 12 secondi" "DOTA_Patch_7_38b_abaddon_abaddon_aphotic_shield_2" "Costo in mana aumentato da 95/110/125/140 a 110/120/130/140" "DOTA_Patch_7_38b_abaddon_abaddon_borrowed_time" "Scettro di Aghanim: raggio modificato da 900 a gittata di lancio di Spirale della nebbia" "DOTA_Patch_7_38b_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Donare gli Scettri di Aghanim non conferisce più amplificazione degli incantesimi" "DOTA_Patch_7_38b_ancient_apparition" "Guadagno di Agilità ridotto da 2,2 a 2" "DOTA_Patch_7_38b_arc_warden_hero_facet_3_arc_warden_tempest_double" "Durata della Runa aumentata da 10 a 12 secondi" "DOTA_Patch_7_38b_beastmaster" "Danno di base ridotto di 3" "DOTA_Patch_7_38b_beastmaster_2" "Danno al livello 1 ridotto di 3 (da 56-60 a 53-57)" "DOTA_Patch_7_38b_brewmaster_brewmaster_belligerent" "Durata della rinascita aumentata da 30 a 45 secondi" "DOTA_Patch_7_38b_brewmaster_talent" "Talento (livello 10): \"Schianto tonante: +1,5s alla durata\" (prima era \"Schianto tonante: +200 di area d'effetto\")" "DOTA_Patch_7_38b_broodmother" "Danno di base ridotto di 2" "DOTA_Patch_7_38b_broodmother_2" "Danno al livello 1 ridotto di 2 (da 47-53 a 45-51)" "DOTA_Patch_7_38b_broodmother_hero_facet_1_broodmother_spin_web" "La riduzione della rigenerazione della salute non ha effetto sui nemici nella fontana" "DOTA_Patch_7_38b_chen_chen_summon_convert" "Ora le abilità del convertito salgono di livello anche con Persuasione sacra" "DOTA_Patch_7_38b_dark_seer" "Armatura di base ridotta di 1" "DOTA_Patch_7_38b_dark_seer_dark_seer_aggrandize" "Percentuale di ripristino per ogni livello dell'Eroe ridotta dal 2% all'1,5%" "DOTA_Patch_7_38b_dazzle_hero_facet_1_dazzle_innate_weave" "Ora gli alleati ricevono il 5% di guarigione aggiuntiva da Dazzle per ogni istanza" "DOTA_Patch_7_38b_dazzle_dazzle_poison_touch" "Durata ridotta da 5/6/7/8 a 3,5/5/6,5/8 secondi" "DOTA_Patch_7_38b_dazzle_dazzle_nothl_projection" "Riduzione del tempo di ricarica di Onda ombrosa ridotta dal 30/45/60% al 30/40/50%" "DOTA_Patch_7_38b_dragon_knight_hero_facet_1_dragon_knight_dragon_tail" "Area d'effetto nella Forma di drago antico ridotta da 175 a 100" "DOTA_Patch_7_38b_dragon_knight_hero_facet_1_dragon_knight_dragon_blood" "Danno magico sugli attacchi ridotto da 10/20/30/40 a 6/12/18/24" "DOTA_Patch_7_38b_ember_spirit" "Guadagno di Forza ridotto da 2,6 a 2,3" "DOTA_Patch_7_38b_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "Tempo di ricarica modificato da 14 a 15/14/13/12 secondi" "DOTA_Patch_7_38b_huskar_huskar_inner_fire" "Danno ridotto da 120/180/240/300 a 105/170/235/300" "DOTA_Patch_7_38b_invoker_invoker_forge_spirit" "Gittata d'attacco modificata da 300/365/430/495/560/625/690/755/820/885 a 305/360/415/470/525/580/635/690/745/800" "DOTA_Patch_7_38b_jakiro_hero_facet_4_jakiro_ice_path" "Durata del sentiero ridotta da 6 a 5 secondi" "DOTA_Patch_7_38b_jakiro_jakiro_ice_path" "Tempo di ricarica aumentato da 18/15/12/9 a 20/17/14/11 secondi" "DOTA_Patch_7_38b_jakiro_talent" "Talento (livello 15): \"Sentiero di ghiaccio: +60 danni di base\" (prima era \"Sentiero di ghiaccio: -1,5s di ricarica\")" "DOTA_Patch_7_38b_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Tempo di ricarica ridotto da 85 a 85/80/75 secondi" "DOTA_Patch_7_38b_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form_2" "Durata aumentata da 40 a 40/45/50 secondi" "DOTA_Patch_7_38b_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form_3" "Cura di illuminazione aumentata dal 50/60/70% al 70%" "DOTA_Patch_7_38b_keeper_of_the_light_talent" "Talento (livello 20): \"Forma spirituale: +10% di vel. di movimento\" (prima era \"Forma spirituale: +15s alla durata\")" "DOTA_Patch_7_38b_kez" "Intelligenza di base aumentata da 18 a 20" "DOTA_Patch_7_38b_kez_2" "Guadagno di Forza aumentato da 2,6 a 2,8" "DOTA_Patch_7_38b_kez_hero_facet_2" "Ora migliora con le abilità Ultimate invece di Sai Shodo" "DOTA_Patch_7_38b_kez_hero_facet_2_kez_shodo_sai" "Danno critico bonus (invisibilità) modificato dal 50% al 40/60/80/100%" "DOTA_Patch_7_38b_kez_kez_grappling_claw" "Prosciugamento della salute aumentato dal 50/75/100/125% al 65/85/105/125%" "DOTA_Patch_7_38b_kez_kez_shodo_sai" "Ora può bloccare tutte le fonti di attacco fisiche (non può ancora marchiare le Unità non eroiche)" "DOTA_Patch_7_38b_kez_kez_raptor_dance" "Periodo di invulnerabilità aumentato da 0,1 a 0,2 secondi" "DOTA_Patch_7_38b_leshrac_hero_facet_1" "Danno convertito in mana aumentato dal 10/18/26/34% al 14/21/28/35%" "DOTA_Patch_7_38b_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "Costo in mana aumentato da 90/110/130/150 a 90/120/150/180" "DOTA_Patch_7_38b_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Non rallenta più la velocità d'attacco" "DOTA_Patch_7_38b_life_stealer" "Agilità di base ridotta di 4" "DOTA_Patch_7_38b_life_stealer_hero_facet_4_life_stealer_feast" "Salute max per Eroe ucciso ridotta da 25/35/45/55 a 20/25/30/35" "DOTA_Patch_7_38b_life_stealer_life_stealer_feast" "Salute max per Eroe ucciso ridotta da 15 a 10" "DOTA_Patch_7_38b_life_stealer_life_stealer_infest" "Lo Scettro di Aghanim non disarma più l'Eroe nemico bersaglio" "DOTA_Patch_7_38b_life_stealer_life_stealer_infest_2" "Frequenza di attacco dello Scettro di Aghanim migliorata da 1,25 a 1 secondo" "DOTA_Patch_7_38b_lina_lina_laguna_blade" "Frammento di Aghanim: danno convertito aumentato dal 75% al 100%" "DOTA_Patch_7_38b_lycan_hero_facet_2_lycan_summon_wolves" "Salute aggiuntiva per lupo aumentata da 50/100/150/200 a 60/115/170/225" "DOTA_Patch_7_38b_magnataur" "Potenziamento eterno (Magnus): potenziamento aggiuntivo massimo ridotto dal 10/15/20/25% all'8/12/16/20%" "DOTA_Patch_7_38b_magnataur_magnataur_skewer" "Distanza ridotta da 900/975/1.050/1.125 a 800/900/1.000/1.100" "DOTA_Patch_7_38b_magnataur_magnataur_skewer_2" "Frammento di Aghanim: distanza ridotta da 1.175/1.250/1.325/1.400 a 1.075/1.175/1.275/1.375" "DOTA_Patch_7_38b_marci_marci_companion_run" "Danno d'impatto ridotto da 80/160/240/320 a 75/150/225/300" "DOTA_Patch_7_38b_marci_marci_companion_run_2" "Frammento di Aghanim: danno d'impatto ridotto da 96/192/288/384 a 90/180/270/360" "DOTA_Patch_7_38b_medusa_hero_facet_3" "Attacchi necessari per applicare il veleno aumentati da 5 a 6" "DOTA_Patch_7_38b_meepo_hero_facet_2" "Velocità d'attacco aggiuntiva ridotta dal 7% al 5%" "DOTA_Patch_7_38b_mirana_hero_facet_3_mirana_starfall" "Durata dell'accecamento ridotta da 3,5/4/4,5/5 a 3 secondi" "DOTA_Patch_7_38b_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "I soldati non ricevono più una copia dell'oggetto neutrale di Monkey King" "DOTA_Patch_7_38b_muerta_muerta_the_calling" "Non rallenta più la velocità d'attacco" "DOTA_Patch_7_38b_furion_furion_wrath_of_nature" "Lo Scettro di Aghanim non riduce più il tempo di ricarica di 25 secondi" "DOTA_Patch_7_38b_furion_talent" "Talento (livello 10): \"Furia della natura: +25 di riduzione del danno di base aggiuntivo\" (prima era +30)" "DOTA_Patch_7_38b_furion_talent_2" "Talento (livello 20): \"Furia della natura: -15s di ricarica\" (prima era \"Germoglio incatena il bersaglio\")" "DOTA_Patch_7_38b_night_stalker_hero_facet_2_night_stalker_hunter_in_the_night" "Velocità di movimento ridotta dal 16/22/28/34/40% al 10/22/28/34/40%" "DOTA_Patch_7_38b_night_stalker_hero_facet_3_night_stalker_void" "Area d'effetto al livello 5 aumentata da 300 a 350" "DOTA_Patch_7_38b_night_stalker_talent" "Talento (livello 10): \"Ascesa oscura: +5s alla durata\" (prima era +6s)" "DOTA_Patch_7_38b_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Probabilità di attivazione per le illusioni aumentata dall'8% al 9%" "DOTA_Patch_7_38b_primal_beast_hero_facet_2_primal_beast_uproar" "Istanze ottenute per effetto negativo aumentate da 2 a 3" "DOTA_Patch_7_38b_primal_beast_hero_facet_3_primal_beast_pulverize" "Durata delle istanze ridotta da 20 a 15 secondi" "DOTA_Patch_7_38b_spectre_hero_facet_1_spectre_desolate" "Moltiplicatore del danno aumentato da 1,75x a 2x" "DOTA_Patch_7_38b_storm_spirit" "Guadagno di Intelligenza ridotto da 3,9 a 3,7" "DOTA_Patch_7_38b_tidehunter_tidehunter_anchor_smash" "Riduzione del danno ridotta dal 30/40/50/60% al 25/30/35/40%" "DOTA_Patch_7_38b_tidehunter_tidehunter_dead_in_the_water" "Danno ridotto da 200 a 100" "DOTA_Patch_7_38b_tidehunter_tidehunter_dead_in_the_water_2" "Costo in mana aumentato da 80 a 110" "DOTA_Patch_7_38b_tiny_tiny_grow" "Armatura aggiuntiva ridotta da 10/17/24 a 5/10/15" "DOTA_Patch_7_38b_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "Il Frammento di Aghanim non attiva più attacchi aggiuntivi quando si attacca una struttura o un'Unità di tipo Guardiano" "DOTA_Patch_7_38b_tusk_hero_facet_2_tusk_drinking_buddies" "Bonus di danno aumentato da 20/45/70/95 a 20/50/80/110" "DOTA_Patch_7_38b_venomancer_venomancer_venomous_gale" "Rallentamento ridotto dal 50% al 35/40/45/50%" "DOTA_Patch_7_38b_visage_visage_grave_chill" "Durata ridotta da 6 a 5 secondi" "DOTA_Patch_7_38b_visage_visage_grave_chill_2" "Velocità di movimento assorbita ridotta dal 15/20/25/30% al 12/16/20/24%" "DOTA_Patch_7_38b_warlock_hero_facet_2" "ESP per uccisione/aiuto ridotta da 250 a 200" "DOTA_Patch_7_38b_weaver_weaver_the_swarm" "Intervallo d'attacco aumentato da 1,15/1/0,85/0,7 a 1,2/1,05/0,9/0,75 secondi" "DOTA_Patch_7_38b_windrunner" "Guadagno di Agilità aumentato da 1,7 a 1,9" "DOTA_Patch_7_38b_windrunner_windrunner_shackleshot" "Durata dell'incatenamento aumentata da 1,6/2,1/2,6/3,1 a 1,75/2,25/2,75/3,25 secondi" "DOTA_Patch_7_38b_winter_wyvern_hero_facet_4_winter_wyvern_winters_curse" "Non amplifica più i danni fisici, magici e puri subiti da Winter Wyvern" "DOTA_Patch_7_38b_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Il bersaglio maledetto non è più immune ai danni fisici di Winter Wyvern e delle sue Unità controllate" "DOTA_Patch_7_38b_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_2" "Tempo di ricarica aumentato da 85/80/75 a 100/90/80 secondi" "DOTA_Patch_7_38b_zuus" "Danno di base ridotto di 4" "DOTA_Patch_7_38b_zuus_2" "Danno al livello 1 aumentato di 4 (da 55-63 a 51-59)" "DOTA_Patch_7_38b_zuus_zuus_lightning_bolt" "Raggio della visione ridotto da 750 a 500" "DOTA_Patch_7_38c_General_Dire_Safe_Lane_Jungle_Title" "Giungla della Safe Lane dei Dire" "DOTA_Patch_7_38c_General_Dire_Safe_Lane_Jungle" "La torre di livello 1 della Safe Lane dei Dire è stata spostata in avanti, lontano dalla base dei Dire e più vicina al punto in cui inizialmente si incontrano i creep" "DOTA_Patch_7_38c_General_Dire_Safe_Lane_Jungle_2" "I percorsi dei creep della corsia superiore sono stati leggermente modificati in modo che i creep si incontrino più vicino alla torre dei Dire" "DOTA_Patch_7_38c_General_Dire_Safe_Lane_Jungle_3" "I filari di alberi sopra e sotto la torre sono stati rielaborati." "DOTA_Patch_7_38c_General_Dire_Safe_Lane_Jungle_4" "Il campo difficile della Safe Line dei Dire è stato spostato lontano dalla torre di livello 1 della Safe Line dei Dire e la sua fila di alberi è stata ridotta e ruotata per essere rivolta verso il fiume" "DOTA_Patch_7_38c_General_Dire_Safe_Lane_Jungle_5" "La collina sopra il campo piccolo della Safe Lane dei Dire è stata leggermente estesa verso la torre di livello 1 della Safe Lane dei Dire. Inoltre, il campo piccolo è stato spostato e la posizione della sua fila di alberi è stata modificata." "DOTA_Patch_7_38c_General_Dire_Safe_Lane_Jungle_6" "La rampa che porta al fiume e alla tana di Roshan dall'area di attrazione della Safe Lane dei Dire è stata leggermente spostata verso la tana" "DOTA_Patch_7_38c_General_Dire_Safe_Lane_Jungle_7" "Sono stati aggiunti alcuni alberi e apportate modifiche visive a quest'area" "DOTA_Patch_7_38c_General_Top_Roshan_Pit_Title" "Tana di Roshan (superiore)" "DOTA_Patch_7_38c_General_Top_Roshan_Pit" "Corretto un punto sul lato nord della tana che presentava regole di visione errate" "DOTA_Patch_7_38c_General_Top_Roshan_Pit_2" "Corrette alcune aree che alla vista sembravano percorribili ma non lo erano" "DOTA_Patch_7_38c_General_Bottom_Lane_Title" "Corsia inferiore" "DOTA_Patch_7_38c_General_Bottom_Lane" "Sono stati aggiunti alberi intorno alla torre di livello 1 della corsia inferiore dei Dire e sono state modificate diverse posizioni degli alberi" "DOTA_Patch_7_38c_General_Bottom_Lane_2" "È stato rimosso un albero vicino al campo difficile della Safe Lane dei Radiant" "DOTA_Patch_7_38c_General_Bottom_Lane_3" "La Vedetta sopra il negozio segreto è stata riposizionata tra le rampe del livello 1 della corsia centrale dei Dire e la tana inferiore di Roshan" "DOTA_Patch_7_38c_General_Bottom_Lane_4" "Corretti gli ostacoli non necessari a sinistra dell'ingresso della base dei Dire attraverso le barriere protettive" "DOTA_Patch_7_38c_General_Bottom_Lane_5" "Rimossi diversi alberi dall'altura dei Radiant che conduce alla tana inferiore di Roshan" "DOTA_Patch_7_38c_General_Bottom_Lane_6" "Aggiunti alcuni alberi e apportate modifiche visive a quest'area" "DOTA_Patch_7_38c_item_desolator" "Bonus di danno aumentato da +50 a +55" "DOTA_Patch_7_38c_item_helm_of_the_dominator" "Il creep dominato è ora considerato un creep eroico " "DOTA_Patch_7_38c_item_helm_of_the_dominator_info" "Non può essere dominato, persuaso o incantato e non viene ucciso istantaneamente dalla Mano di Mida, dalla Freccia sacra di Mirana e così via" "DOTA_Patch_7_38c_item_helm_of_the_overlord" "Il creep dominato è ora considerato un creep eroico " "DOTA_Patch_7_38c_item_helm_of_the_overlord_info" "Non può essere dominato, persuaso o incantato e non viene ucciso istantaneamente dalla Mano di Mida, dalla Freccia sacra di Mirana e così via" "DOTA_Patch_7_38c_item_mage_slayer" "Danno al secondo di Ammazza-Maghi ridotto da 25 a 20" "DOTA_Patch_7_38c_item_orb_of_corrosion" "Riduzione dell'armatura (corrosione) ridotta da 3 a 2" "DOTA_Patch_7_38c_item_revenants_brooch" "Bonus di prosciugamento della salute dagli incantesimi ridotto dal +16% al +14%" "DOTA_Patch_7_38c_item_spirit_vessel" "Riduzione di cura, rigenerazione e prosciugamento della salute di Liberazione dell'anima aumentata dal 60% al 70%" "DOTA_Patch_7_38c_Artifact_changes_Title" "Modifiche ai Manufatti" "DOTA_Patch_7_38c_item_mana_draught" "Tempo di ricarica di In alto i calici aumentato da 40 a 60 secondi" "DOTA_Patch_7_38c_item_orb_of_destruction" "Rallentamento di Corruzione paralizzante (mischia) ridotto dal 10% all'8%" "DOTA_Patch_7_38c_item_orb_of_destruction_2" "Rallentamento di Corruzione paralizzante (gittata) ridotto dal 5% al 4%" "DOTA_Patch_7_38c_item_polliwog_charm" "Costo in mana di Cra-cra ridotto da 40 a 0" "DOTA_Patch_7_38c_item_rippers_lash" "Danno aggiuntivo di Flagellazione (Eroi) aumentato da 12 a 16" "DOTA_Patch_7_38c_item_searing_signet" "Durata di Incenerimento aumentata da 5 a 6 secondi" "DOTA_Patch_7_38c_item_searing_signet_2" "Danno totale di Incenerimento ridotto da 75 a 72 " "DOTA_Patch_7_38c_item_searing_signet_2_info" "Danno al secondo ridotto da 15 a 12" "DOTA_Patch_7_38c_item_searing_signet_3" "Ora il danno di Incenerimento è classificato come rimozione della salute " "DOTA_Patch_7_38c_item_searing_signet_3_info" "Non attiverà più gli effetti derivanti dal contatto né annullerà gli effetti di Pugnale del Baleno" "DOTA_Patch_7_38c_item_nemesis_curse" "Amplificazione del danno autoinflitto con Cannone di vetro ridotta dall'8% al 6%" "DOTA_Patch_7_38c_item_crippling_crossbow" "Costo in mana di Azzoppare ridotto da 75 a 50" "DOTA_Patch_7_38c_item_mind_breaker" "Tempo di ricarica di Colpo del silenzio aumentato da 12 a 16 secondi" "DOTA_Patch_7_38c_item_pirate_hat" "Raggio del furto con Bottino aumentato da 1.200 a 2.400" "DOTA_Patch_7_38c_item_unrelenting_eye" "Raggio di ricerca del nemico con Inarrestabile aumentato da 300 a 600" "DOTA_Patch_7_38c_Enchantment_changes_Title" "Modifiche agli incanti" "DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_alert" "Bonus di velocità d'attacco aumentato da +10/15/20/25 a +10/17/24/35" "DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_mystical" "Bonus di rigenerazione del mana ridotto da +1/2/3/4 a +1/1,75/2,5/3,25" "DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_tough" "Danno aggiuntivo aumentato da +5/8/11/14 a +7/10/13/17" "DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_keen_eyed" "Riduzione del mana massimo ridotto dal 15% al 10%" "DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_vast" "Bonus di gittata d'attacco aumentato da +60/90 a +75/110" "DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_crude" "Riduzione di Intelligenza ridotta dal 15% all'8%" "DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_timeless" "Bonus di amplificazione degli incantesimi ridotto dal +10/20% al +8/16%" "DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_titanic" "Bonus del danno d'attacco di base ridotto dal +15/25% al +10/20%" "DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_feverish" "Incremento del costo in mana/perdita di mana ridotto dal +10% al +7%" "DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_wise" "Bonus di esperienza al minuto aumentato da +600 a +1.000" "DOTA_Patch_7_38c_abaddon" "Armatura di base ridotta di 1" "DOTA_Patch_7_38c_abaddon_hero_facet_2_abaddon_aphotic_shield" "Tempo di ricarica aumentato da 14/12/10/8 a 15/13/11/9 secondi" "DOTA_Patch_7_38c_abaddon_abaddon_frostmourne" "Non infligge più danni alle strutture" "DOTA_Patch_7_38c_abaddon_talent" "Talento (livello 15): \"Maledizione dell'Averno: +40 danni al secondo\" (prima era +50)" "DOTA_Patch_7_38c_abaddon_talent_2" "Talento (livello 25): \"Maledizione dell'Averno: +65 di velocità d'attacco\" (prima era +80)" "DOTA_Patch_7_38c_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry" "Ora il numero di istanze di Miscuglio instabile per ogni secondo di miscuglio viene arrotondato al secondo più vicino (minimo 1 istanza)" "DOTA_Patch_7_38c_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Costo in mana aumentato da 40/50/60/70 a 40/55/70/85" "DOTA_Patch_7_38c_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "Gittata d'attacco aggiuntiva ridotta da 80/120/160/200 a 60/90/120/150" "DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_firefly" "Il raggio è stato aumentato da 200 a 250" "DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso" "Il movimento forzato applicato dagli alleati di Batrider al bersaglio catturato con il Lazo tramite certe abilità non annulla più il Lazo" "DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_2" "Spauracchio di Dark Willow" "DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_3" "Sifone spirituale di Death Prophet (Spavento con il Frammento di Aghanim)" "DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_4" "Fuoco fatuo di Keeper of the Light" "DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_5" "Sguardo sinistro di Lich" "DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_6" "Ruggito selvaggio (e Spirito Orso) di Lone Druid" "DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_7" "Proiettile mortale di Muerta" "DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_8" "Smembramento di Pudge" "DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_9" "Ruota delle meraviglie di Ringmaster" "DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_10" "Requiem delle anime di Shadow Fiend" "DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_11" "Onda del terrore di Terrorblade" "DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_12" "Matrice difensiva di Tinker (Baleno con la faccetta Traslocatore)" "DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_13" "Raggio distorto di Tinker (infligge ancora danni, ma non sposta il bersaglio)" "DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_14" "Calcio del TRICHECO! di Tusk (infligge ancora danni, ma non sposta il bersaglio)" "DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_15" "Le seguenti abilità continuano a rompere il Lazo: Scrocca un passaggio di Centaur Warrunner, Squarcio della realtà di Chaos Knight, Allucinazione di Disruptor, La X indica il punto di Kunkka, Polarità inversa di Magnus, Arena di sangue di Mars (creata da un alleato) e Scambio subdolo di Vengeful Spirit" "DOTA_Patch_7_38c_batrider_talent" "Talento (livello 20): \"Squarciafiamma: -6s di ricarica\" (prima era \"Squarciafiamma: 2 cariche\")" "DOTA_Patch_7_38c_batrider_talent_2" "Talento (livello 20): \"Resina ardente: +4s alla durata\" (prima era +2s)" "DOTA_Patch_7_38c_batrider_talent_3" "Talento (livello 25): \"Napalm viscoso: +20 di danno\" (prima era +15)" "DOTA_Patch_7_38c_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Immunità agli effetti negativi (Guerriero di Terra): resistenza magica aumentata dal 50% all'80%" "DOTA_Patch_7_38c_brewmaster_brewmaster_primal_split_2" "Attrazione astrale (Guerriero Vacuo): danno aumentato da 50/100/150 a 75/150/225" "DOTA_Patch_7_38c_brewmaster_brewmaster_primal_split_3" "Attrazione astrale (Guerriero Vacuo): distanza aumentata da 300/500/700 a 450/575/700" "DOTA_Patch_7_38c_chen_chen_summon_convert" "Convertito è ora considerato un creep eroico " "DOTA_Patch_7_38c_chen_chen_summon_convert_info" "Non può essere dominato, persuaso o incantato e non viene ucciso istantaneamente dalla Mano di Mida, dalla Freccia sacra di Mirana e così via" "DOTA_Patch_7_38c_dark_seer" "Danno di base ridotto di 2" "DOTA_Patch_7_38c_dark_seer_2" "Danno al livello 1 ridotto da 54–60 a 52–58" "DOTA_Patch_7_38c_dark_seer_hero_facet_2" "Raggio aumentato da 900 a 1.200" "DOTA_Patch_7_38c_dark_seer_talent" "Talento (livello 10): \"Muro di repliche: +15% di danno inflitto dalle illusioni\" (prima era +20%)" "DOTA_Patch_7_38c_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Non ha più un incremento di danni e guarigione quando rimbalza sui nemici con lo Scettro di Aghanim" "DOTA_Patch_7_38c_dazzle_dazzle_nothl_projection" "Gittata di lancio ridotta da 600 a 450" "DOTA_Patch_7_38c_dazzle_dazzle_nothl_projection_2" "Incremento della forza attrattiva di Incatenato aumentato da 0,5 a 1,5 " "DOTA_Patch_7_38c_dazzle_dazzle_nothl_projection_2_info" "Ciò significa che per ogni unità oltre 1.600, la forza di attrazione aumenterà di 1,5 unità/s anziché 0,5" "DOTA_Patch_7_38c_dazzle_dazzle_nothl_projection_3" "Durata massima ridotta da 15 a 12 secondi" "DOTA_Patch_7_38c_dazzle_talent" "Talento (livello 10): \"Tocco velenoso: +200 di gittata d'attacco\" (prima era +300)" "DOTA_Patch_7_38c_dazzle_talent_2" "Talento (livello 15): \"Proiezione di Nothl: +5s alla durata\" (prima era +90 di velocità di attacco)" "DOTA_Patch_7_38c_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Velocità di movimento aggiuntiva ridotta da 20/25/30/35 a 20" "DOTA_Patch_7_38c_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Danno modificato da 120/180/240/300 a 110/180/250/320" "DOTA_Patch_7_38c_earth_spirit_talent" "Talento (livello 10): \"Presa geomagnetica: -3s di ricarica\" (prima era -2s)" "DOTA_Patch_7_38c_earth_spirit_talent_2" "Talento (livello 20): \"Masso rotolante: +180 danni\" (prima era +160)" "DOTA_Patch_7_38c_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Danno aggiuntivo contro gli Eroi ridotto da 40/80/120/160 a 25/70/115/160" "DOTA_Patch_7_38c_enchantress" "Guadagno d'Intelligenza aumentato da 3,8 a 4" "DOTA_Patch_7_38c_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone" "Manipolazione della velocità di movimento, di uso e di rotazione ridotta dal 60% al 50%" "DOTA_Patch_7_38c_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_2" "Non incatena più i nemici" "DOTA_Patch_7_38c_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Bonus di danno aumentato da 40/80/120/160 a 45/90/135/180" "DOTA_Patch_7_38c_hoodwink_hoodwink_sharpshooter" "Danno massimo aumentato da 550/900/1.250 a 600/975/1.350 " "DOTA_Patch_7_38c_hoodwink_hoodwink_sharpshooter_info" "Danno con la faccetta Colpo d'anca aumentato da 412,5/675/937,5 a 450/731,25/1.012,5" "DOTA_Patch_7_38c_hoodwink_hoodwink_hunters_boomerang" "Riduzione della velocità di movimento aumentata dal 20% al 25%" "DOTA_Patch_7_38c_hoodwink_hoodwink_hunters_boomerang_2" "Amplificazione del danno subito dagli incantesimi aumentata dal 20% al 25%" "DOTA_Patch_7_38c_jakiro_hero_facet_4_jakiro_ice_path" "Danno secondario ridotto da 75/125/175/225 a 50/100/150/200" "DOTA_Patch_7_38c_jakiro_jakiro_dual_breath" "Costo in mana aumentato da 125/140/155/170 a 135/150/165/180" "DOTA_Patch_7_38c_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Il raggio del salto non aumenta più con i bonus dell'area d'effetto" "DOTA_Patch_7_38c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Bonus da usare su se stessi aumentato dal 25% al 30%" "DOTA_Patch_7_38c_kez_talent" "Talento (livello 25): \"Sai Shodo: +100% di danno critico per il marchio\" (prima era +75%)" "DOTA_Patch_7_38c_kunkka_kunkka_tidebringer" "Danno aggiuntivo aumentato da 30/60/90/120 a 35/70/105/140" "DOTA_Patch_7_38c_legion_commander_hero_facet_2_legion_commander_duel" "Ora la durata di Insistenza all'attacco sugli alleati dopo la vittoria in duello è ridotta del 50%" "DOTA_Patch_7_38c_life_stealer_hero_facet_4_life_stealer_feast" "Salute max per Eroe ucciso ridotta da 20/25/30/35 a 15/20/25/30" "DOTA_Patch_7_38c_life_stealer_life_stealer_open_wounds" "Costo in mana aumentato da 75 a 100" "DOTA_Patch_7_38c_lina_lina_light_strike_array" "Costo in mana ridotto da 100/115/130/145 a 100/110/120/130" "DOTA_Patch_7_38c_luna_luna_moon_glaive" "Non rimbalza più sui bersagli immuni all'attacco" "DOTA_Patch_7_38c_lycan" "Forza di base aumentata da 26 a 28" "DOTA_Patch_7_38c_lycan_2" "Danno al livello 1 aumentato da 50–55 a 52–57" "DOTA_Patch_7_38c_magnataur" "Forza di base ridotta da 25 a 23" "DOTA_Patch_7_38c_magnataur_2" "Danno al livello 1 ridotto da 55–63 a 54–62" "DOTA_Patch_7_38c_magnataur_magnataur_shockwave" "Danno ridotto da 90/160/230/300 a 75/150/225/300" "DOTA_Patch_7_38c_magnataur_magnataur_empower" "Bonus proprio ridotto dal 50% al 30%" "DOTA_Patch_7_38c_marci_hero_facet_3_marci_bodyguard" "Ora aumenta anche la durata da 6 a 7 secondi" "DOTA_Patch_7_38c_marci_hero_facet_4_marci_companion_run" "Danno degli alleati aumentato dal 25% al 35%" "DOTA_Patch_7_38c_medusa_hero_facet_3" "Non rallenta più la velocità di lancio" "DOTA_Patch_7_38c_meepo_hero_facet_2_meepo_divided_we_stand" "Bonus di armatura ridotto da 2 a 1" "DOTA_Patch_7_38c_muerta_hero_facet_2_muerta_ofrenda" "Bonus di velocità d'attacco aumentato da 15/25/35/45 a 20/30/40/50" "DOTA_Patch_7_38c_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature" "Salute degli Ent ridotta da 800/1.050/1.300/1.550 a 750/950/1.150/1.350" "DOTA_Patch_7_38c_furion_furion_spirit_of_the_forest" "Danno aggiuntivo per albero ridotto dal 4% al 3%" "DOTA_Patch_7_38c_night_stalker_night_stalker_heart_of_darkness" "Rigenerazione della salute aggiuntiva di notte ridotta dal 40% al 20%" "DOTA_Patch_7_38c_night_stalker_talent" "Talento (livello 15): \"Cacciatore notturno: +20% di resistenza agli stati\" (prima era +30%)" "DOTA_Patch_7_38c_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt" "Tempo di ricarica ridotto da 13/11/9/7 a 11/9,5/8/6,5 secondi" "DOTA_Patch_7_38c_omniknight_hero_facet_1" "Intervallo tra le istanze di danno aumentato da 0,3 a 0,25 secondi " "DOTA_Patch_7_38c_omniknight_hero_facet_1_info" "Tempo per ottenere l'effetto massimo ridotto da 6 a 5 secondi" "DOTA_Patch_7_38c_omniknight_omniknight_purification" "Tempo di ricarica ridotto da 18/16/14/12 a 15/14/13/12 secondi" "DOTA_Patch_7_38c_oracle_oracle_rain_of_destiny" "Quantità di cura/danno al secondo ridotta da 35 a 30" "DOTA_Patch_7_38c_oracle_talent" "Talento (livello 15): \"Fiamme purificanti: +25% di danni ai nemici\" (prima era \"Fiamme purificanti: -1s di ricarica\")" "DOTA_Patch_7_38c_oracle_talent_2" "Talento (livello 20) \"Fiamme purificanti: -1s di ricarica\" (prima era \"Fiamme purificanti: +30% di danni ai nemici\")" "DOTA_Patch_7_38c_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Gittata di lancio ridotta da 1.000 a 650/750/850/950" "DOTA_Patch_7_38c_primal_beast_hero_facet_2_primal_beast_uproar" "Ora fornisce anche istanze dopo essere stato silenziato" "DOTA_Patch_7_38c_primal_beast_primal_beast_uproar" "Numero massimo di istanze aumentato da 5 a 6" "DOTA_Patch_7_38c_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_crystal_ball" "Ora indica la posizione esatta di ogni Eroe nemico nell'area senza rivelarne l'identità" "DOTA_Patch_7_38c_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_summon_unicycle" "Non cade più se il danno subito è inferiore a 20" "DOTA_Patch_7_38c_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_summon_unicycle_2" "Il monociclo non viene più fatto cadere a causa di qualunque danno subito per 1,5 secondi dopo esserci salito su" "DOTA_Patch_7_38c_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_summon_unicycle_3" "Ora può lanciare incantesimi non canalizzanti e raccogliere Rune senza scendere dal monociclo " "DOTA_Patch_7_38c_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_summon_unicycle_3_info" "È ancora necessario che Ringmaster sia rivolto nella direzione dell'incantesimo" "DOTA_Patch_7_38c_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_weighted_pie" "Ora rallenta anche il movimento del nemico colpito del 45%. Analogamente alla visione, la velocità di movimento viene ripristinata durante l'effetto negativo." "DOTA_Patch_7_38c_silencer_silencer_brain_drain" "Se Silencer è fuori portata, ora l'Intelligenza verrà rubata solo se la vittima ha ricevuto un effetto negativo da Silencer al momento della morte " "DOTA_Patch_7_38c_silencer_silencer_brain_drain_info" "Questo effetto aveva un periodo di tolleranza pari alla durata totale del guadagno di cooperazione, anche quando l'effetto negativo veniva eliminato" "DOTA_Patch_7_38c_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Costo in mana ridotto da 85 a 70" "DOTA_Patch_7_38c_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Danno di base per colpo aumentato da 20/35/50/65 a 25/40/55/70" "DOTA_Patch_7_38c_snapfire_snapfire_mortimer_kisses" "Non viene più interrotto quando Snapfire utilizza oggetti/abilità che possono essere impiegati durante la canalizzazione (Cappa Luccicante e così via) " "DOTA_Patch_7_38c_snapfire_snapfire_mortimer_kisses_info" "Questo risolve anche il problema dell'interruzione quando si riceve Pietra della Pazzia" "DOTA_Patch_7_38c_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Tempo di ricarica ridotto da 16 a 14 secondi" "DOTA_Patch_7_38c_templar_assassin_templar_assassin_refraction_2" "Numero di istanze aumentato da 2/3/4/5 a 3/4/5/6" "DOTA_Patch_7_38c_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Risolto il problema per cui l'effetto non si applicava a entrambi gli attacchi se Mimetizzazione era stata usata due volte in rapida successione" "DOTA_Patch_7_38c_templar_assassin_talent" "Talento (livello 25): \"Rifrazione: +4 istanze\" (prima era +3)" "DOTA_Patch_7_38c_terrorblade_terrorblade_conjure_image" "Danno subito dall'illusione ridotto dal 275% al 250%" "DOTA_Patch_7_38c_tidehunter_hero_facet_2" "Penalità iniziali di gittata d'attacco e Colpo d'ancora aumentate da 50 a 60" "DOTA_Patch_7_38c_tidehunter_tidehunter_dead_in_the_water" "Tempo di ricarica aumentato da 25 a 35 secondi" "DOTA_Patch_7_38c_shredder_shredder_timber_chain" "Danno modificato da 50/95/140/185 a 45/100/155/210" "DOTA_Patch_7_38c_shredder_shredder_reactive_armor" "Bonus di rigenerazione della salute aumentato da 0,3/0,4/0,5/0,6 a 0,4/0,5/0,6/0,7" "DOTA_Patch_7_38c_tinker_tinker_laser" "Scettro di Aghanim: riduzioni di dimensioni e di salute ridotte dal 15% al 13%" "DOTA_Patch_7_38c_tinker_tinker_defense_matrix" "Costo in mana aumentato da 80/95/110/125 a 90/105/120/135" "DOTA_Patch_7_38c_tinker_talent" "Talento (livello 15): \"Matrice difensiva: +60 di barriera contro il danno\" (prima era +75)" "DOTA_Patch_7_38c_tiny_hero_facet_1_tiny_toss" "Riduzione della velocità di movimento aumentata dal 15/20/25/30% al 20/25/30/35%" "DOTA_Patch_7_38c_tiny_hero_facet_1_tiny_toss_2" "Rallentamento della velocità di attacco aumentato da 10/20/30/40 a 15/25/35/45" "DOTA_Patch_7_38c_tiny_tiny_grow" "Danno d'attacco aggiuntivo ridotto da 60/120/180 a 55/110/165" "DOTA_Patch_7_38c_tiny_tiny_grow_2" "Velocità di movimento aggiuntiva modificata da 10/20/30 a 15" "DOTA_Patch_7_38c_warlock_warlock_eldritch_summoning" "Ritardo di esplosione di Folletto aumentato da 0,2 a 0,3 secondi" "DOTA_Patch_7_38c_weaver_weaver_the_swarm" "Ora gli insetti vengono distrutti se l'Unità ospite diventa invulnerabile" "DOTA_Patch_7_38c_weaver_weaver_the_swarm_info" "ad esempio usando lo Scettro della Divinità di Eul, ecc." "DOTA_Patch_7_38c_windrunner" "Danno di base aumentato di 3" "DOTA_Patch_7_38c_windrunner_2" "Danno al livello 1 aumentato da 44–56 a 47–59" "DOTA_Patch_7_38c_windrunner_hero_facet_5_windrunner_powershot" "L'esecuzione non subisce più effetti di negazione della morte (Sepoltura superficiale di Dazzle, Falsa promessa di Oracle, ecc.)" "DOTA_Patch_7_38c_skeleton_king_hero_facet_1_skeleton_king_bone_guard" "Tempo di ricarica ridotto da 50 a 42 secondi" "DOTA_Patch_7_38c_skeleton_king_hero_facet_1_skeleton_king_bone_guard_2" "Durata degli Scheletri aumentata da 40 a 46 secondi" "DOTA_Patch_7_38c_skeleton_king_hero_facet_1_talent" "Talento (livello 10): \"Palla di fuoco spettrale: +2s di rallentamento\" (prima era \"Protezione di ossa: +25%/-25% alla durata/di ricarica\")" "DOTA_Patch_7_38c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Tempo di ricarica ridotto da 17/14/11/8 a 14/12/10/8 secondi" "DOTA_Patch_7_38c_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "Costo in mana aumentato da 200 a 225." }