"patch" { "DOTA_Patch_7_06d_item_necronomicon" "Wydłużono czas trwania z 45 do 50" "DOTA_Patch_7_06d_item_helm_of_the_dominator" "Minimalne HP zostało zwiększone z 1400 do 1500" "DOTA_Patch_7_06d_item_echo_sabre" "Czas spowolnienia zwiększono z 0.6 do 0.7" "DOTA_Patch_7_06d_alchemist" "Talent 15 poziomu: zwiększono obrażenia od Unstable Concoction z +80 do +100 pkt." "DOTA_Patch_7_06d_bounty_hunter" "Zwiększono szybkość ruchu z 315 do 320 jednostek." "DOTA_Patch_7_06d_bristleback" "Zmniejszono przyrost Siły z 2,5 do 2,2 pkt." "DOTA_Patch_7_06d_chaos_knight" "Zwiększono bazową Siłę z 20 do 22 pkt." "DOTA_Patch_7_06d_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Wydłużono czas trwania um. Doom z 15 do 16 sekund." "DOTA_Patch_7_06d_invoker_invoker_alacrity" "Wydłużono czas oczekiwania na um. Alacrity z 15 do 17 sekund." "DOTA_Patch_7_06d_undying" "Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_06d_viper_viper_viper_strike" "Skrócono czas oczekiwania na um. Viper Strike z 60/45/30 do 50/40/30 sekund." "DOTA_Patch_7_06d_visage_visage_summon_familiars" "Skrócono czas oczekiwania na um. Summon Familiars ze 160/145/130 do 130 sekund." "DOTA_Patch_7_06d_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Zwiększono maksymalne zdrowie jako obrażenia z um. Arctic Burn z 8% do 9%." "DOTA_Patch_7_06e_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Zwiększono mnożnik runy nagrody z um. Greevil's Greed z 2 do 2,5." "DOTA_Patch_7_06e_batrider_batrider_flaming_lasso" "Wydłużono czas oczekiwania na um. Flaming Lasso z 90/75/60 do 100/80/60 sekund." "DOTA_Patch_7_06e_wisp_wisp_spirits" "Zwiększono koszt many um. Spirits ze 120/130/140/150 do 150 pkt." "DOTA_Patch_7_06e_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "Skrócono czas oczekiwania na um. Demonic Purge z 50 do 40 sekund." "DOTA_Patch_7_07b_antimage_3" "Zmniejszono premię do odporności na magię ze Spell Shield z 26/34/42/50% do 20/30/40/50%." "DOTA_Patch_7_07b_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "(Zręczność) Zwiększono minimalny mnożnik premii do obrażeń z 0,25 do 0,5." "DOTA_Patch_7_07b_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_2" "(Zręczność) Zwiększono maksymalny mnożnik obrażeń z 0,5/1/1,5/2 do 1/1,5/2/2,5." "DOTA_Patch_7_07b_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_3" "(Siła) Wydłużono minimalny czas trwania ogłuszenia z 0,25 do 0,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_07c_night_stalker" "Zwiększono limit zasięgu wzroku z Darkness przeciwko budynkom i wardom z 675 do 800 jednostek." "DOTA_Patch_7_07c_spirit_breaker" "Empowering Haste ma teraz inne wartości dla twojego bohatera i twojej drużyny." "DOTA_Patch_7_07c_spirit_breaker_2" "Zwiększono premię do szybkości ruchu dla siebie z Empowering Haste z 6/10/14/18% do 8/12/16/20%." "DOTA_Patch_7_07c_spirit_breaker_3" "Zmniejszono premię do szybkości ruchu dla sojuszników z Empowering Haste z 6/10/14/18% do 4/6/8/10%." "DOTA_Patch_7_08_General" "Wardy od teraz wymagają stałej liczby 2 trafień do ich zniszczenia (zarówno Observer Wardy, jak i Sentry Wardy)." "DOTA_Patch_7_08_General_2" "Zwiększono aurę pancerza wież 1. rzędu z 1 do 2 pkt." "DOTA_Patch_7_08_General_3" "Runy nagrody: zmniejszono bazowe PD z 25 do 0." "DOTA_Patch_7_08_General_4" "Runy nagrody: zwiększono przyrost złota z 2 do 4 sztuk na minutę." "DOTA_Patch_7_08_General_5" "Roshan od teraz posiada 25% odporności na statusy." "DOTA_Patch_7_08_General_6" "All Pick: skrócono czas wybierania bohatera z 30 do 25 sekund." "DOTA_Patch_7_08_item_aeon_disk" "Zmniejszono próg zdrowia z 80% do 70%." "DOTA_Patch_7_08_item_bfury" "Zmniejszono premię do obrażeń przeciw stworom z 60% do 50%." "DOTA_Patch_7_08_item_bfury_2" "Premia do obrażeń przeciw stworom nie jest już przyznawana iluzjom." "DOTA_Patch_7_08_item_black_king_bar" "Przeskalowano czas oczekiwania z 80/75/70/65/60/55 na 70 sekund." "DOTA_Patch_7_08_item_blink" "Wydłużono czas oczekiwania z 12 do 14 sekund." "DOTA_Patch_7_08_item_enchanted_mango" "Zwiększono ilość przywracanej many ze 150 do 175 pkt." "DOTA_Patch_7_08_item_faerie_fire" "Zwiększono leczenie z 75 do 85 pkt." "DOTA_Patch_7_08_item_force_staff" "Wydłużono czas potrzebny do przebycia pełnego dystansu z 0,4 do 0,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_08_item_hurricane_pike" "Wydłużono czas potrzebny do osiągnięcia pełnego dystansu z 0,4 do 0,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_08_item_hurricane_pike_2" "Wydłużono czas oczekiwania z 18 do 23 sekund." "DOTA_Patch_7_08_item_meteor_hammer" "Skrócono czas oczekiwania z 40 do 28 sekund." "DOTA_Patch_7_08_item_soul_ring" "Zwiększono koszt schematu ze 185 do 200 szt. złota." "DOTA_Patch_7_08_item_spirit_vessel" "Zwiększono koszt schematu z 600 do 750 szt. złota." "DOTA_Patch_7_08_alchemist" "Talent 10 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na Unstable Concoction z- 5 do -8 sekund." "DOTA_Patch_7_08_alchemist_2" "Talent 15 poziomu: zwiększono zdrowie z +350 do +400 pkt." "DOTA_Patch_7_08_alchemist_3" "Talent 20 poziomu: zwiększono obrażenia od Unstable Concoction z +360 do +400 pkt." "DOTA_Patch_7_08_enchantress" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 3 pkt." "DOTA_Patch_7_08_jakiro" "Skrócono czas animacji po ataku z 0,5 do 0,3 sekundy." "DOTA_Patch_7_08_lina" "Zwiększono bazową wartość Inteligencji o 3 pkt." "DOTA_Patch_7_08_lina_2" "Zmniejszono losową wariancję bazowych obrażeń z 18 do 12 pkt. różnicy między minimalnymi a maksymalnymi obrażeniami." "DOTA_Patch_7_08_lycan" "Zmniejszono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_08_medusa" "Talent 10 poziomu: zwiększono szansę na unik z 12% do 15%." "DOTA_Patch_7_08_medusa_2" "Talent 15 poziomu: zwiększono kradzież many z Mystic Snake z +15% do +20%." "DOTA_Patch_7_08_medusa_3" "Talent 20 poziomu: zmniejszono manę z +800 do +700 pkt." "DOTA_Patch_7_08_pugna" "Talent 15 poziomu: zwiększono zdrowie Nether Warda z +1 do +2 pkt." "DOTA_Patch_7_08_tinker" "Zmniejszono bazową szybkość ruchu z 305 do 290 jednostek." "DOTA_Patch_7_08_windrunner" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +1 do liczby celów Shackleshot na +0,5 s czasu trwania Shackleshot." "DOTA_Patch_7_08_windrunner_2" "Talent 25 poziomu: zwiększono szansę na miniogłuszenie z Focus Fire z +30% na +35%." "DOTA_Patch_7_09_General" "Zmniejszono koszt kuriera z 200 do 50 szt. złota." "DOTA_Patch_7_09_General_2" "Zmniejszono początkową ilość złota z 625 do 600 szt.
" "DOTA_Patch_7_09_General_3" "Tango od teraz posiada 3 ładunki i kosztuje 90 szt. złota.
" "DOTA_Patch_7_09_General_4" "Początkowa runa nagrody od teraz przyznaje dodatkowe 40 szt. złota wszystkim bohaterom zamiast 100 szt. złota bohaterowi, który ją podniósł. " "DOTA_Patch_7_09_General_4_info" "Te runy nagrody nieznacznie różnią się wyglądem." "DOTA_Patch_7_09_General_5" "
" "DOTA_Patch_7_09_General_6" "Zabicie stworów ze skumulowanego neutralnego obozu od teraz przyznaje premię w postaci dodatkowych 15% złota bohaterowi, który go skumulował. Premia nie zostanie przyznana, jeżeli takie stwory zostaną zabite przez wroga lub bohatera, który dokonał kumulacji. " "DOTA_Patch_7_09_General_6_info" "Przy kumulacji od teraz odtwarzany jest nowy dźwięk. Skumulowane neutralne stwory posiadają pozytywny efekt z ikoną bohatera, który dokonał kumulacji." "DOTA_Patch_7_09_General_7" "
" "DOTA_Patch_7_09_General_8" "Wieże 1. rzędu na środkowej ścieżce od teraz znajdują się trochę bliżej rzeki." "DOTA_Patch_7_09_General_9" "Usunięto drzewo w dżungli Świetlistych. " "DOTA_Patch_7_09_General_9_info" "U góry po prawej od niebieskich kryształów niedaleko obozu starożytnych stworów." "DOTA_Patch_7_09_General_10" "
" "DOTA_Patch_7_09_General_11" "Zmniejszono zasięg poszukiwania celów dystansowych stworów z 800 do 600 jednostek." "DOTA_Patch_7_10_General" "Dodano Dark Willow do trybu Captain's Mode" "DOTA_Patch_7_10_General_2" "
" "DOTA_Patch_7_10_General_3" "Zwiększono bazową nagrodę w złocie od runy nagrody z 50 do 60 szt. " "DOTA_Patch_7_10_General_3_info" "wpływa na runy po pierwszej" "DOTA_Patch_7_10_General_4" "Runa nagrody nie przyznaje już PD. Poprzednio przyznawała 0 na początku i zwiększała o 7 pkt. na minutę." "DOTA_Patch_7_10_General_5" "Zwiększono premię do PD z Tome of Knowledge z 500 do 700 pkt." "DOTA_Patch_7_10_General_6" "
" "DOTA_Patch_7_10_General_7" "Zmniejszono nagrodę w złocie za zabicie stwora piechura o 1 szt. " "DOTA_Patch_7_10_General_7_info" "zmniejszono z 41 do 40 szt." "DOTA_Patch_7_10_General_8" "
" "DOTA_Patch_7_10_General_9" "Wylosowanie bohatera od teraz przyznaje Faerie Fire zamiast Iron Branch." "DOTA_Patch_7_10_General_10" "Zwiększono liczbę premiowanych bohaterów z 10 do 12." "DOTA_Patch_7_10_item_aeon_disk" "Skrócono czas oczekiwania ze 100 do 90 sekund." "DOTA_Patch_7_10_item_boots" "Zwiększono koszt z 400 do 500 szt. złota." "DOTA_Patch_7_10_item_boots_2" "Zwiększono premię do szybkości z 40 do 50 jednostek." "DOTA_Patch_7_10_item_phase_boots" "Zwiększono premię do szybkości z 45 do 50 jednostek." "DOTA_Patch_7_10_item_power_treads" "Zwiększono premię do szybkości z 45 do 50 jednostek." "DOTA_Patch_7_10_item_courier" "Zwiększono premię do szybkości latającego kuriera z 450 do 460 jednostek." "DOTA_Patch_7_10_item_monkey_king_bar" "Dodano efekt dźwiękowy podczas aktywowania umiejętności pasywnej." "DOTA_Patch_7_10_item_soul_ring" "Zwiększono koszt zdrowia ze 150 do 170 pkt." "DOTA_Patch_7_10_abaddon" "Talent 15 poziomu: zwiększono leczenie/obrażenia od Mist Coil z +50 na +60 pkt." "DOTA_Patch_7_10_abaddon_2" "Talent 20 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania z +15% do +20%." "DOTA_Patch_7_10_abaddon_3" "Talent 25 poziomu: zmniejszono wytrzymałość Aphotic Shield z +250 do +225 pkt." "DOTA_Patch_7_10_alchemist" "Talent 20 poziomu: zwiększono obrażenia od rozpłatania z +25% do +30%." "DOTA_Patch_7_10_ancient_apparition" "Talent 15 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na Ice Vortex z -1,5 do -2,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_10_ancient_apparition_2" "Talent 25 poziomu: zmieniono z 4 ładunków Cold Feet na działanie Cold Feet w promieniu 900 jednostek." "DOTA_Patch_7_10_antimage" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +175 pkt. zdrowia na +10 pkt. Siły." "DOTA_Patch_7_10_antimage_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z -2 sekund czasu oczekiwania na Blink na +400 jednostek zasięgu rzutu Blink." "DOTA_Patch_7_10_antimage_3" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +300 jedn. zasięgu rzutu Blink na -2,5 sekundy czasu oczekiwania na Blink." "DOTA_Patch_7_10_arc_warden" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +5 pkt. pancerza na 8% skrócenia czasów oczekiwania." "DOTA_Patch_7_10_arc_warden_2" "Talent 15 poziomu: wydłużono czas trwania Flux z +2 do +3 sekund." "DOTA_Patch_7_10_arc_warden_3" "Talent 20 poziomu: zwiększono zasięg ataku z +100 do +125 jednostek." "DOTA_Patch_7_10_arc_warden_4" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +10% skrócenia czasów oczekiwania na -1,5 sekundy czasu oczekiwania na Spark Wraith." "DOTA_Patch_7_10_axe" "Talent 15 poziomu: zwiększono szybkość ruchu z +30 do +40 jednostek." "DOTA_Patch_7_10_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Od teraz otrzymujesz 50% normalnego leczenia, jeżeli jednostka nie zginęła z twojej ręki, ale znajdujesz się w promieniu 300 jednostek od umierającego bohatera." "DOTA_Patch_7_10_centaur" "Talent 20 poziomu: zwiększono obrażenia od Double Edge z +250 do +300 pkt." "DOTA_Patch_7_10_clinkz" "Talent 15 poziomu: zwiększono szansę na unik z +15% do +20%." "DOTA_Patch_7_10_crystal_maiden" "Talent 10 poziomu: zwiększono zdrowie z +200 do +250 pkt." "DOTA_Patch_7_10_crystal_maiden_2" "Talent 15 poziomu: zwiększono złoto na minutę z +90 do +120 szt." "DOTA_Patch_7_10_dark_seer" "Talent 20 poziomu: zwiększono promień działania Surge z +300 do +400 jednostek." "DOTA_Patch_7_10_dazzle" "Zwiększono bazową szybkość ruchu z 305 do 310 jednostek." "DOTA_Patch_7_10_dazzle_2" "Talent 20 poziomu: zwiększono obrażenia na sekundę od Poison Touch z +30 do +45 pkt." "DOTA_Patch_7_10_doom_bringer" "Zwiększono bazową Inteligencję o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_10_doom_bringer_2" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +25 jednostek szybkości ruchu na +16% szybkości ruchu podczas Scorched Earth." "DOTA_Patch_7_10_dragon_knight" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +30 jednostek szybkości ruchu na -20% redukcji obrażeń z Breathe Fire." "DOTA_Patch_7_10_dragon_knight_2" "Zmniejszono przyrost Zręczności z 2,2 do 2,0 pkt." "DOTA_Patch_7_10_drow_ranger" "Talent 15 poziomu: zwiększono zasięg/odrzut z Gust z +400 do +550 jednostek." "DOTA_Patch_7_10_drow_ranger_2" "Talent 20 poziomu: wydłużono czas trwania Gust z +2 do +3 sekund." "DOTA_Patch_7_10_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Zwiększono premię do obrażeń zadawanych bohaterom z 25/50/75/100 do 30/60/90/120 pkt." "DOTA_Patch_7_10_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Zwiększono koszt many ze 125 do 140 pkt." "DOTA_Patch_7_10_gyrocopter" "Ulepszono efekt wizualny pocisków umiejętności Flak Cannon." "DOTA_Patch_7_10_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "Zwiększono nagrodę z 25 do 50 szt. złota." "DOTA_Patch_7_10_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile_2" "Wydłużono czas oczekiwania z 20/17/14/11 do 26/21/16/11 sekund." "DOTA_Patch_7_10_invoker" "Talent 10 poziomu: wydłużono czas uniesienia z Tornado z +0,3 do +0,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_10_invoker_2" "Talent 15 poziomu: wydłużono czas trwania Cold Snap z +1,5 do +2,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_10_invoker_3" "Instancje umiejętności Sun Strike podczas kataklizmu od teraz pojawiają się trochę bliżej każdego celu (zmiana z 175-250 do 160-220 jednostek)." "DOTA_Patch_7_10_wisp_wisp_tether" "Wydłużono czas trwania z 12 do 14 sekund." "DOTA_Patch_7_10_jakiro" "Talent 10 poziomu: zwiększono dodatkowe PD z +25% do +30%." "DOTA_Patch_7_10_jakiro_2" "Talent 15 poziomu: zwiększono zasięg ataku z +250 do +300 jednostek." "DOTA_Patch_7_10_kunkka_kunkka_tidebringer" "Zwiększono obrażenia z 25/45/65/85 do 25/50/75/100 pkt." "DOTA_Patch_7_10_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Przeskalowano koszt many z 90/100/110/120 do 75/90/105/120 pkt." "DOTA_Patch_7_10_lich" "Talent 25 poziomu: zwiększono spowolnienie ataku i ruchu z ataków z 30% do 40%." "DOTA_Patch_7_10_lina" "Talent 10 poziomu: zwiększono zasięg rzutu z +100 do +125 jednostek." "DOTA_Patch_7_10_lina_2" "Talent 10 poziomu: zwiększono obrażenia z +25 do +30 pkt." "DOTA_Patch_7_10_lina_3" "Talent 15 poziomu: zwiększono zdrowie z +300 do +350 pkt." "DOTA_Patch_7_10_lina_4" "Talent 20 poziomu: zwiększono wzmocnienie czarów z +10% do +12%." "DOTA_Patch_7_10_lion_lion_mana_drain" "Zwiększono spowolnienie z 14/16/18/20 do 16/19/22/25%." "DOTA_Patch_7_10_lion" "Talent 10 poziomu: zwiększono obrażenia z +75 do +90 pkt." "DOTA_Patch_7_10_lion_2" "Talent 15 poziomu: zwiększono złoto na minutę z +90 do +120 szt." "DOTA_Patch_7_10_lone_druid" "Zwiększono regenerację zdrowia Spirit Beara z 4/5/6/7 do 5/6/7/8 pkt." "DOTA_Patch_7_10_lone_druid_2" "Talent 15 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na Savage Roar z -8 do -12 sekund." "DOTA_Patch_7_10_luna" "Talent 15 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na Lucent Beam z -3 do -4 sekund." "DOTA_Patch_7_10_lycan" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 3 pkt." "DOTA_Patch_7_10_magnataur" "Zwiększono bazową Siłę o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_10_magnataur_2" "Talent 25 poziomu: wydłużono czas ogłuszenia z Reverse Polarity z +0,75 do +1 sekundy." "DOTA_Patch_7_10_mirana" "Zmniejszono koszt many Starstorm z 100/120/140/160 do 80/105/130/155 pkt." "DOTA_Patch_7_10_monkey_king" "Zwiększono bazowe obrażenia o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_10_monkey_king_2" "Naprawiono błąd powodujący, że umiejętność Mischief nie wyświetlała poprawnych efektów cząsteczkowych dla pierwszej runy nagrody." "DOTA_Patch_7_10_monkey_king_3" "Talent 10 poziomu: zwiększono zasięg wzroku podczas Tree Dance z +150 do +300 jednostek." "DOTA_Patch_7_10_monkey_king_4" "Talent 15 poziomu: zwiększono zasięg rzutu Tree Dance z +300 do +600 jednostek." "DOTA_Patch_7_10_monkey_king_5" "Talent 20 poziomu: zwiększono obrażenia od Primal Spring z +300 do +400 pkt." "DOTA_Patch_7_10_morphling_morphling_replicate" "Od teraz można przełączać się między postacią wroga a własną, dopóki nie minie czas trwania umiejętności. Posiada 1-sekundowy czas oczekiwania." "DOTA_Patch_7_10_naga_siren" "Zmniejszono czas przebudzania po uśpieniu z 0,5 do 0,4 sekundy." "DOTA_Patch_7_10_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren" "Zwiększono koszt many ze 100 do 100/150/200 pkt." "DOTA_Patch_7_10_furion_furion_wrath_of_nature" "Skrócono czas oczekiwania z 70/65/60 do 60 sekund." "DOTA_Patch_7_10_furion" "Talent 10 poziomu: zwiększono szybkość ruchu z +30 do +40 jednostek." "DOTA_Patch_7_10_furion_2" "Talent 15 poziomu: zwiększono pancerz z +8 do +10 pkt." "DOTA_Patch_7_10_necrolyte" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +30 jednostek szybkości ruchu na +16% spowolnienia z Ghost Shroud." "DOTA_Patch_7_10_necrolyte_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +300 pkt. zdrowia na +40 pkt. zdrowia leczonych z Death Pulse." "DOTA_Patch_7_10_ogre_magi" "Talent 20 poziomu: zwiększono Siłę z +30 do +40 pkt." "DOTA_Patch_7_10_omniknight_omniknight_purification" "Wydłużono czas oczekiwania z 11/10/9/8 do 11 sekund." "DOTA_Patch_7_10_oracle" "Ulepszono współczynnik tempa obrotu z 0,5 do 0,7." "DOTA_Patch_7_10_oracle_2" "Zwiększono przyrost Inteligencji z 2,9 do 3,2 pkt." "DOTA_Patch_7_10_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Zwiększono koszt many ze 120/140/160/180 do 140/160/180/200 pkt." "DOTA_Patch_7_10_obsidian_destroyer" "Talent 10 poziomu: zwiększono zdrowie z +200 do +250 pkt." "DOTA_Patch_7_10_phantom_assassin" "Talent umiejętności Stifling Dagger od teraz zwiększa promień zasięgu czaru o 300 jednostek dla drugorzędnego celu." "DOTA_Patch_7_10_phantom_lancer" "Talent 25 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na Doppelganger z -5 do -7 sekund." "DOTA_Patch_7_10_phoenix" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +40% dodatkowych PD na +500 pkt. zdrowia." "DOTA_Patch_7_10_phoenix_2" "Talent 20 poziomu: wydłużono czas ogłuszenia z Supernova z +1 do +1,25 sekundy." "DOTA_Patch_7_10_pudge_pudge_rot" "Zmniejszono spowolnienie z 20/24/28/32% do 17/22/27/32%." "DOTA_Patch_7_10_razor_razor_static_link" "Zwiększono koszt many z 50 do 65 pkt." "DOTA_Patch_7_10_riki" "Talent 15 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na Smoke Screen z -5 do -7 sekund." "DOTA_Patch_7_10_rubick" "Talent 15 poziomu: zwiększono obrażenia bohatera redukowane przez Fade Bolt z +35 do +45 pkt." "DOTA_Patch_7_10_shadow_demon" "Talent 10 poziomu: zwiększono dodatkowe PD z +25% do +30%." "DOTA_Patch_7_10_shadow_demon_2" "Talent 25 poziomu: zmieniono z +5 sekund czasu wypędzenia z Disruption na 2 ładunki Disruption." "DOTA_Patch_7_10_nevermore" "Zmniejszono obrażenia od Shadowraze na instancję z 80 do 50/60/70/80 pkt." "DOTA_Patch_7_10_skywrath_mage" "Talent 15 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na Ancient Seal z -6 do -8 sekund." "DOTA_Patch_7_10_slardar" "Talent 10 poziomu: zwiększono obrażenia z +20 do +25 pkt." "DOTA_Patch_7_10_slark" "Talent 10 poziomu: zwiększono Siłę z +8 do +10 pkt." "DOTA_Patch_7_10_spectre" "Talent 25 poziomu: zwiększono obrażenia od iluzji z Haunt z +20% do +40%." "DOTA_Patch_7_10_sven" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +30 pkt. obrażeń na Storm Hammer nakładający rozproszenie na wrogów." "DOTA_Patch_7_10_sven_2" "Talent 20 poziomu: zmieniono ze Storm Hammer nakładającego rozproszenie na wrogów na -5 sekund czasu oczekiwania na Storm Hammer." "DOTA_Patch_7_10_sven_3" "Talent 25 poziomu: zmieniono z -9 sekund czasu oczekiwania na Storm Hammer na +0,75 sekundy czasu ogłuszenia ze Storm Hammer." "DOTA_Patch_7_10_terrorblade" "Zmniejszono bazową regenerację zdrowia z 3,25 do 3 pkt." "DOTA_Patch_7_10_terrorblade_terrorblade_reflection" "Już nie redukuje szybkości ataku." "DOTA_Patch_7_10_tinker_tinker_laser" "Zmniejszono promień odbicia z Aghanim's Scepter z 650 do 400 jednostek." "DOTA_Patch_7_10_tinker_tinker_laser_2" "Zwiększono koszt many z 95/120/145/170 do 110/130/150/170 pkt." "DOTA_Patch_7_10_tinker" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +100 pkt. obrażeń na +10 pkt. pancerza." "DOTA_Patch_7_10_tiny_tiny_tree_grab" "Wydłużono czas oczekiwania z 18/16/14/12 do 24/20/16/12 sekund." "DOTA_Patch_7_10_treant" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +35% dodatkowego PD na +2 instancje bloku z Living Armor." "DOTA_Patch_7_10_treant_2" "Talent 15 poziomu: skrócono czas odradzania się drzew z 3 do 2 sekund." "DOTA_Patch_7_10_treant_3" "Talent 25 poziomu: zmieniono z +6 instancji bloku z Living Armor na działanie Living Armor w promieniu 700 jednostek (bohaterowie i budynki)." "DOTA_Patch_7_10_troll_warlord" "Talent 10 poziomu: zwiększono zdrowie z +200 do +250 pkt." "DOTA_Patch_7_10_troll_warlord_2" "Talent 15 poziomu: zwiększono obrażenia od Whirling Axes z +50 do +75 pkt." "DOTA_Patch_7_10_undying" "Talent 10 poziomu: zwiększono zasięg rzutu z +100 do +150 jednostek." "DOTA_Patch_7_10_undying_2" "Talent 15 poziomu: wydłużono czas trwania Decay z +20 do +30 sekund." "DOTA_Patch_7_10_undying_3" "Talent 20 poziomu: zwiększono liczbę ataków potrzebnych do zniszczenia Tombstone z +3 do +4." "DOTA_Patch_7_10_ursa_ursa_fury_swipes" "Wydłużono czas trwania na Roshanie z 6 do 10 sekund." "DOTA_Patch_7_10_venomancer" "Talent 15 poziomu: zwiększono zasięg czarów z +150 do +200 jednostek." "DOTA_Patch_7_10_venomancer_2" "Talent 20 poziomu: wydłużono czas trwania Poison Nova z +6 do +7 sekund." "DOTA_Patch_7_10_venomancer_3" "Talent 25 poziomu: zwiększono obszar działania Poison Nova +600 do +800 jednostek." "DOTA_Patch_7_10_visage_visage_soul_assumption" "Talent od teraz zwiększa promień zasięgu czaru o 300 jednostek dla drugorzędnych celów." "DOTA_Patch_7_10_visage" "Dodano drugorzędną umiejętność Visage'owi, która z każdym kliknięciem sprawia, że najbliższy Familiar ląduje." "DOTA_Patch_7_10_warlock" "Talent 10 poziomu: zwiększono zasięg czaru z +125 do +150 jednostek." "DOTA_Patch_7_10_warlock_2" "Talent 15 poziomu: zwiększono dodatkowe PD z +40% do +60%." "DOTA_Patch_7_10_warlock_3" "Talent 20 poziomu: zwiększono obszar działania Shadow Word z +250 do +300 jednostek." "DOTA_Patch_7_10_weaver" "Talent 10 poziomu: zwiększono dodatkowe PD z +25% do +35%." "DOTA_Patch_7_10_windrunner_windrunner_shackleshot" "Zmniejszono koszt many z 90/100/110/120 do 70/85/100/115 pkt." "DOTA_Patch_7_10_windrunner" "Talent 20 poziomu: zwiększono czas trwania Shackleshot z +0,5 do 1 sekundy." "DOTA_Patch_7_10_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Zmniejszono koszt many ze 120/110/100/90 do 90 pkt." "DOTA_Patch_7_10_winter_wyvern" "Talent 10 poziomu: zwiększono obrażenia z +50 do +60 pkt." "DOTA_Patch_7_10_skeleton_king" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +5 maks. szkieletów na +25 pkt. obrażeń od ataku szkieletów." "DOTA_Patch_7_10_skeleton_king_2" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +30 pkt. obrażeń od ataku szkieletów na przyzywanie podwójnej liczby szkieletów." "DOTA_Patch_7_10_zuus" "Talent 25 poziomu: zwiększono zasięg rzutu z +200 do +275 jednostek." "DOTA_Patch_7_11_General" "Ta wersja skupia się na zmianie sposobu działania wzorów na złoto oraz wykupienie." "DOTA_Patch_7_11_General_2" "
" "DOTA_Patch_7_11_General_3" "Zmieniono koszt wykupienia ze 100 + (Poziom * Poziom * 1,5) + (Czas * 0.25) na 100 + Wartość netto / 13." "DOTA_Patch_7_11_General_4" "Wykupienie od teraz nie zmniejsza ilości zdobywanego złota po odrodzeniu." "DOTA_Patch_7_11_General_5" "
" "DOTA_Patch_7_11_General_6" "Złoto zdobywane w obszarze przez drużynę przegrywającą już nie skaluje się z ogólną różnicą wartości netto drużyn, lecz z indywidualną wartością netto umierającego bohatera. Poprzednio, jeżeli głównemu graczowi w twojej drużynie szło bardzo dobrze, oznaczało to, że śmierć gracza wsparcia z twojej drużyny dawała coraz to większą ilość złota drużynie przeciwnej." "DOTA_Patch_7_11_General_7" "
" "DOTA_Patch_7_11_General_8" "- Człon tzw. comebacku od teraz jest równy (WartośćNettoUmierającegoBohatera * 0,026 + 70) / LiczbaZabójców. " "DOTA_Patch_7_11_General_8_info" "Zastępuje to poniższe człony, które zawierają WartośćNetto.

Na przykład w przypadku 1 zabójcy zastępuje to (WczesnyCzynnikWartościNetto * 90 + CzynnikWartościNetto * 0,03375)

Tak jak w poprzednim wzorze, złoto otrzymuje tylko drużyna przegrywająca." "DOTA_Patch_7_11_General_9" "
" "DOTA_Patch_7_11_General_10" "Zmieniono mnożnik złota oparty na wartości netto umierającego bohatera z 1,2/1,1/1,0/0,9/0,8 na 1,2/1,05/0,9/0,75/0,6." "DOTA_Patch_7_11_General_11" "
" "DOTA_Patch_7_11_General_12" "Dla odniesienia, poprzednie wzory obszarowego złota zostały podane poniżej:" "DOTA_Patch_7_11_General_13" "
" "DOTA_Patch_7_11_General_14" "Definicje:" "DOTA_Patch_7_11_General_15" "–" "DOTA_Patch_7_11_General_16" "RóżnicaWartościNetto = ( WartośćNettoDrużynyWroga / WartośćNettoDrużynySojuszniczej ) - 1 [minimum to 0, maksimum to 1]" "DOTA_Patch_7_11_General_17" "CzynnikWartościNetto = RóżnicaWartościNetto * WartośćNettoOfiary" "DOTA_Patch_7_11_General_18" "WczesnyCzynnikWartościNetto (gdy wróg posiada większą wartość netto) = ( WartośćNettoDrużynyWroga - WartośćNettoDrużynySojuszniczej ) / 4000 [maksimum to 1]" "DOTA_Patch_7_11_General_19" "BiednyCzynnikWartościNetto = 1.3 - 0.1 * RangaWartościNetto (ranga wartości netto umierającego bohatera)" "DOTA_Patch_7_11_General_20" "CzynnikRangiWartościNetto (ranga bohatera spośród żyjących sojuszników, którzy przyczynili się do zabójstwa): dla 1/2/3/4/5 od najbiedniejszego do najbogatszego to: { 1 } / { 1,3; 0,7 } / { 1,3; 1,0; 0,7 } / { 1,3; 1,1; 0,9; 0,7 } / { 1,3; 1,15; 1,0; 0,85; 0,7}." "DOTA_Patch_7_11_General_21" "
" "DOTA_Patch_7_11_General_22" "Wzór:" "DOTA_Patch_7_11_General_23" "–" "DOTA_Patch_7_11_General_24" "1 zabójca: BiednyCzynnikWartościNetto * CzynnikRangiWartościNetto * ( 126 + 4,5 * PoziomOfiary + WczesnyCzynnikWartościNetto * 90 + CzynnikWartościNetto * 0,03375 )" "DOTA_Patch_7_11_General_25" "2 zabójców: BiednyCzynnikWartościNetto * CzynnikRangiWartościNetto * ( 63 + 3,6 * PoziomOfiary + WczesnyCzynnikWartościNetto * 67,5 + CzynnikWartościNetto * 0,03375 )" "DOTA_Patch_7_11_General_26" "3 zabójców: BiednyCzynnikWartościNetto * CzynnikRangiWartościNetto * ( 31,5 + 2,7 * PoziomOfiary + WczesnyCzynnikWartościNetto * 45 + CzynnikWartościNetto * 0,03375 )" "DOTA_Patch_7_11_General_27" "4 zabójców: BiednyCzynnikWartościNetto * CzynnikRangiWartościNetto * ( 22,5 + 1,8 * PoziomOfiary + WczesnyCzynnikWartościNetto * 31,5 + CzynnikWartościNetto * 0,027 )" "DOTA_Patch_7_11_General_28" "5 zabójców: BiednyCzynnikWartościNetto * CzynnikRangiWartościNetto * ( 18 + 0,9 * PoziomOfiary + WczesnyCzynnikWartościNetto * 22,5 + CzynnikWartościNetto * 0,02025 )" "DOTA_Patch_7_12_General" "Dodano Pangoliera do trybu Captains Mode." "DOTA_Patch_7_12_General_2" "Zwiększono nagrodę za skumulowanie neutralnych stworów z 15% do 20%." "DOTA_Patch_7_12_item_clarity" "Zmniejszono premię do regeneracji many z 3,2 do 3,0 pkt." "DOTA_Patch_7_12_item_heart" "Zwiększono premię do Siły z 40 do 45 pkt." "DOTA_Patch_7_12_item_moon_shard" "Zwiększono premię do szybkości ataku ze 120 do 130 jednostek." "DOTA_Patch_7_12_item_nullifier" "Zmniejszono szybkość pocisku z 1200 do 900 jednostek." "DOTA_Patch_7_12_item_refresher" "Zwiększono premię do regeneracji many z 3 do 5 pkt." "DOTA_Patch_7_12_item_satanic" "Wydłużono czas działania z 4,5 do 5 sekund." "DOTA_Patch_7_12_item_silver_edge" "Skrócono czas złamania z 5 do 4 sekund." "DOTA_Patch_7_12_item_silver_edge_2" "Skrócono czas oczekiwania z 24 do 22 sekund." "DOTA_Patch_7_12_item_basher" "Wydłużono czas trwania stłuczenia z 1,4 do 1,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_12_item_abyssal_blade" "Wydłużono czas trwania stłuczenia z 1,4 do 1,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_12_item_spirit_vessel" "Zmieniono obrażenia na podstawie obecnego zdrowia wroga z 3% jako bezpośredniej zmiany PZ na 4,5% jako obrażenia magiczne." "DOTA_Patch_7_12_antimage_antimage_mana_void" "Zwiększono obrażenia z 0,6/0,85/1,1 do 0,8/0,95/1,1 pkt." "DOTA_Patch_7_12_arc_warden_arc_warden_flux" "Skrócono czas oczekiwania z 18 do 16 sekund." "DOTA_Patch_7_12_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "Zwiększono obszar działania z 275 do 300 jednostek." "DOTA_Patch_7_12_axe_axe_battle_hunger" "Wydłużono czas działania z 10 do 12 sekund." "DOTA_Patch_7_12_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Zwiększono koszt many ze 120/130/140/150 do 150 pkt." "DOTA_Patch_7_12_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Wydłużono dodatkowy czas trwania z 2 do 4 sekund." "DOTA_Patch_7_12_chen_chen_holy_persuasion" "Już nie można używać na sojuszniczych stworach nienależących do graczy." "DOTA_Patch_7_12_crystal_maiden" "Zwiększono bazowe obrażenia o 3 pkt." "DOTA_Patch_7_12_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Zwiększono regenerację własnej many z 1/2/3/4 do 1,3/2,2/3,1/4 pkt." "DOTA_Patch_7_12_dark_seer_dark_seer_vacuum" "Zwiększono obszar działania z 250/350/450/550 do 400/450/500/550 jednostek." "DOTA_Patch_7_12_dark_seer_dark_seer_vacuum_2" "Przeskalowano czas oczekiwania z 32 do 60/50/40/30 sekund." "DOTA_Patch_7_12_dark_seer_dark_seer_vacuum_3" "Przeskalowano zasięg rzutu z 500 do 450/500/550/600 jednostek." "DOTA_Patch_7_12_dark_seer_dark_seer_vacuum_4" "Wydłużono czas trwania przyciągania z 0,5 do 0,3/0,4/0,5/0,6 sekundy." "DOTA_Patch_7_12_dark_seer_dark_seer_vacuum_5" "Przeskalowano obrażenia z 40/80/120/160 do 25/50/100/200 pkt." "DOTA_Patch_7_12_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica" "Zmniejszono obrażenia otrzymywane przez iluzje z 400% do 300%." "DOTA_Patch_7_12_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica_2" "Wydłużono ścianę z 1000 do 1300 jednostek." "DOTA_Patch_7_12_dark_willow_dark_willow_terrorize" "Wydłużono czas rzutu z 0,8 do 1,0 sekundy." "DOTA_Patch_7_12_dark_willow_dark_willow_bedlam" "Wydłużono czas oczekiwania z 40/30/20 do 40/35/30 sekund." "DOTA_Patch_7_12_dazzle_dazzle_poison_touch" "Zwiększono obrażenia z 10/20/30/40 do 10/24/38/52 pkt." "DOTA_Patch_7_12_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Wydłużono czas odnawiania ładunku z 45 do 60/55/50/45 sekund." "DOTA_Patch_7_12_death_prophet_death_prophet_silence" "Zwiększono koszt many z 80 do 80/90/100/110 pkt." "DOTA_Patch_7_12_disruptor_disruptor_static_storm" "Już nie trwa dodatkowe 0,5 sekundy po odejściu od obszaru działania (już wcześniej kończyło się natychmiast po zakończeniu czaru)." "DOTA_Patch_7_12_disruptor_disruptor_kinetic_field" "Wydłużono czas oczekiwania z 13/12/11/10 do 19/16/13/10 sekund." "DOTA_Patch_7_12_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Skrócono czas trwania początkowego ogłuszenia z 0,8 do 0,2 sekundy." "DOTA_Patch_7_12_ember_spirit" "Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_12_enchantress_enchantress_untouchable" "Przeskalowano spowolnienie z 40/70/100/130 do 20/60/100/140 jednostek." "DOTA_Patch_7_12_enchantress_enchantress_enchant" "Przeskalowano czas oczekiwania z 30/24/18/12 do 55/40/25/10 sekund." "DOTA_Patch_7_12_enchantress_enchantress_enchant_2" "Wydłużono czas trwania spowolnienia z 2,25/3,5/4,75/6 do 3/4/5/6 sekund." "DOTA_Patch_7_12_enchantress_enchantress_enchant_3" "Przeskalowano czas trwania dominacji z 80 do 50/60/70/80 sekund." "DOTA_Patch_7_12_enchantress_enchantress_impetus" "Przeskalowano koszt many z 55/60/65 do 40/55/70 pkt." "DOTA_Patch_7_12_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Wydłużono czas oczekiwania z 30 do 40 sekund." "DOTA_Patch_7_12_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "Zmniejszono liczbę ataków potrzebnych do zniszczenia z 3/3/4/4 do 3." "DOTA_Patch_7_12_wisp_wisp_tether" "Od teraz dostosowuje twoją szybkość ruchu do celu, do którego się przywiązano." "DOTA_Patch_7_12_wisp_wisp_tether_2" "Już nie posiada czasu trwania." "DOTA_Patch_7_12_wisp_wisp_tether_3" "Przeskalowano szybkość ruchu z 10/12/14/16% do 7/10/13/16%." "DOTA_Patch_7_12_wisp_wisp_tether_4" "Przeskalowano mnożnik regeneracji zdrowia/many z 1,5 do 1,2/1,3/1,4/1,5." "DOTA_Patch_7_12_wisp_wisp_relocate" "Wydłużono czas oczekiwania ze 120/100/80 do 130/110/90 sekund." "DOTA_Patch_7_12_wisp" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 4 pkt." "DOTA_Patch_7_12_leshrac" "Zwiększono bazową szybkość ruchu z 325 do 330 jednostek." "DOTA_Patch_7_12_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Przeskalowano obrażenia z 50/100/150/200 do 80/120/160/200 pkt." "DOTA_Patch_7_12_leshrac_leshrac_lightning_storm_2" "Przeskalowano czas trwania spowolnienia z 0,7/0,8/0,9/1,0 do 0,4/0,6/0,8/1,0 sekundy." "DOTA_Patch_7_12_leshrac_leshrac_lightning_storm_3" "Skrócono czas rzucania czaru z 0,45 do 0,4 sekundy." "DOTA_Patch_7_12_lich" "Zwiększono manę otrzymywaną z Sacrifice z 30/50/70/90% do 55/70/85/100%." "DOTA_Patch_7_12_life_stealer_life_stealer_open_wounds" "Zwiększono koszt many ze 140/130/120/110 do 140 pkt." "DOTA_Patch_7_12_lion_lion_impale" "Przeskalowano koszt many ze 100/120/140/160 do 70/100/130/160 pkt." "DOTA_Patch_7_12_magnataur_magnataur_skewer" "Zwiększono obszar działania ze 125 do 135 jednostek." "DOTA_Patch_7_12_magnataur_magnataur_reverse_polarity" "Wydłużono czas trwania ogłuszenia z 2,25/3/3,75 do 2,75/3,25/3,75 sekundy." "DOTA_Patch_7_12_mirana" "Zmieniono przedział bazowych obrażeń od ataku z 39-50 na 43-48 pkt." "DOTA_Patch_7_12_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Skrócono czas między atakami żołnierzy z 1,4 do 1,3 sekundy." "DOTA_Patch_7_12_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "Zwiększono efekt działania z 0,5/1/1,5/2% do 0,5/1,1/1,7/2,3%." "DOTA_Patch_7_12_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "Przeskalowano koszt many ze 125/145/165/185 do 100/130/160/190 pkt." "DOTA_Patch_7_12_ogre_magi_ogre_magi_multicast" "Już nie zwiększa kosztu many Fireblast." "DOTA_Patch_7_12_omniknight_omniknight_martyr" "Zwiększono koszt many z 50 do 85 pkt." "DOTA_Patch_7_12_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "Można od teraz używać na jednostkach niewrażliwych na czary (spowolnienie nie będzie miało żadnego efektu, ale obrażenia fizyczne wciąż zostaną zadane)." "DOTA_Patch_7_12_phoenix_phoenix_supernova" "Zwiększono promień z 1000 do 1300 jednostek." "DOTA_Patch_7_12_phoenix_phoenix_supernova_2" "Od teraz zmienia noc na dzień na czas trwania czaru (posiada najwyższy priorytet)." "DOTA_Patch_7_12_razor_razor_static_link" "Zmniejszono zasięg rzutu z 600 do 550 jednostek (zasięg przerwania wciąż wynosi 800 jednostek)." "DOTA_Patch_7_12_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Przerobiono. Od teraz zamiast trafiać w każdego bohatera w obszarze działania co sekundę, Riki trafia losowego bohatera raz na 0,5/0,45/0,4 sekundy." "DOTA_Patch_7_12_riki_riki_tricks_of_the_trade_2" "Będzie trafiać w stwory, jeżeli w pobliżu nie znajdują się żadni bohaterowie." "DOTA_Patch_7_12_riki_riki_tricks_of_the_trade_3" "Wydłużono czas trwania z 3/4/5 do 4/5/6 sekund." "DOTA_Patch_7_12_rubick_rubick_telekinesis" "Wydłużono czas oczekiwania z 22 do 28/26/24/22 sekund." "DOTA_Patch_7_12_sand_king_sandking_burrowstrike" "Przeskalowano czas trwania ogłuszenia z 2,17 do 1,9/2,0/2,1/2,2 sekundy." "DOTA_Patch_7_12_sand_king" "Zmniejszono bazową szybkość ruchu z 295 do 290 jednostek." "DOTA_Patch_7_12_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "Spowolnienie od teraz zawsze skaluje się liniowo z czasem od 100% do 20%." "DOTA_Patch_7_12_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge_2" "Wydłużono czas oczekiwania z 40 do 60 sekund (ma wpływ na odnowę ładunków)." "DOTA_Patch_7_12_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge_3" "Wydłużono czas trwania z 5 do 7 sekund." "DOTA_Patch_7_12_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge_4" "Już nie ukorzenia jednostek niebędących bohaterami na 3 sekundy." "DOTA_Patch_7_12_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge_5" "Od teraz nieustannie rozprasza cel." "DOTA_Patch_7_12_slark" "Zwiększono bazową regenerację zdrowia z 1,5 do 2,75 pkt." "DOTA_Patch_7_12_slark_2" "Ulepszono współczynnik tempa obrotu z 0,5 do 0,6." "DOTA_Patch_7_12_slardar_slardar_sprint" "Już nie posiada 15% wzmocnienia obrażeń." "DOTA_Patch_7_12_slardar_slardar_sprint_2" "Skrócono czas trwania z 12 do 10 sekund." "DOTA_Patch_7_12_sniper_sniper_assassinate" "Zmniejszono koszt many ze 175/275/375 do 175/225/275 pkt." "DOTA_Patch_7_12_spectre_spectre_spectral_dagger" "Zwiększono obrażenia z 50/100/150/200 do 90/140/190/240 pkt." "DOTA_Patch_7_12_spirit_breaker" "Aktywacja Empowering Haste od teraz nie zmniejsza twojej szybkości ruchu." "DOTA_Patch_7_12_spirit_breaker_2" "Wydłużono czas oczekiwania na Empowering Haste z 12 do 20 sekund." "DOTA_Patch_7_12_templar_assassin" "Zwiększono szybkość ruchu z 300 do 310 jednostek." "DOTA_Patch_7_12_shredder_shredder_chakram" "Zmniejszono koszt many na sekundę z 20/25/30 do 16/23/30 pkt." "DOTA_Patch_7_12_shredder_shredder_chakram_2" "Zmniejszono początkowy koszt many ze 100/150/200 do 80/140/200 pkt." "DOTA_Patch_7_12_tiny" "Zmniejszono bazową regenerację zdrowia z 2,5 do 1,5 pkt." "DOTA_Patch_7_12_tiny_tiny_avalanche" "Wydłużono czas oczekiwania z 17 do 20/19/18/17 sekund." "DOTA_Patch_7_12_treant" "Zwiększono bazową Inteligencję o 3 pkt." "DOTA_Patch_7_12_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage" "Skrócono bazowy czas ataku z 1,5 do 1,45 sekundy." "DOTA_Patch_7_12_tusk_tusk_ice_shards" "Wydłużono czas oczekiwania z 19/16/13/10 do 21/18/15/12 sekund." "DOTA_Patch_7_12_undying" "Zwiększono premię do szybkości ataku zombie z Tombstone aktywowaną po osiągnięciu krytycznego poziomu zdrowia z 50 do 75 jednostek." "DOTA_Patch_7_12_undying_undying_flesh_golem" "Zwiększono premię do leczenia po zabiciu bohatera z 10% do 15/20/25%." "DOTA_Patch_7_12_warlock" "Zwiększono obrażenia od ataku golema z 75/100/125 do 75/125/175 pkt." "DOTA_Patch_7_12_windrunner" "Naprawiono niektóre problemy związane z atakowaniem celów podczas Focus Fire jako Windranger." "DOTA_Patch_7_12_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Zmieniono zasięg ataku z 275/375/475/575 do 350/425/500/575 jednostek." "DOTA_Patch_7_12_winter_wyvern" "Zwiększono bazową Inteligencję o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_12_zuus" "Zwiększono bazowy zasięg ataku z 350 do 380 jednostek." "DOTA_Patch_7_12_zuus_2" "Zwiększono bazowe obrażenia o 5 pkt." "DOTA_Patch_7_13_General" "Aegis od teraz posiada wskazówkę pojawiającą się po wciśnięciu klawisza Alt, która wyjaśnia prawidłową wymowę nazwy przedmiotu." "DOTA_Patch_7_13_General_2" "
" "DOTA_Patch_7_13_General_3" "Zmniejszono drużynową nagrodę za wieżę 1. rzędu ze 120 do 100 szt. złota." "DOTA_Patch_7_13_General_4" "Zmniejszono drużynową nagrodę za wieżę 2. rzędu z 200 do 120 szt. złota." "DOTA_Patch_7_13_General_5" "Zmniejszono drużynową nagrodę za wieżę 3. rzędu z 200 do 140 szt. złota." "DOTA_Patch_7_13_General_6" "Zmniejszono drużynową nagrodę za wieżę 4. rzędu z 200 do 160 szt. złota." "DOTA_Patch_7_13_General_7" "Zmniejszono drużynową nagrodę za koszary magów ze 150 do 100 szt. złota." "DOTA_Patch_7_13_General_8" "Zmniejszono drużynową nagrodę za pomniejsze budynki ze 125 do 75 szt. złota." "DOTA_Patch_7_13_General_9" "
" "DOTA_Patch_7_13_General_10" "Zmniejszono średnią nagrodę za stwora walczącego na dystans z 57 do 54 szt. złota." "DOTA_Patch_7_13_General_11" "
" "DOTA_Patch_7_13_General_12" "Wydłużono czas trwania Glifu Fortyfikacji z 5 do 6 sekund." "DOTA_Patch_7_13_General_13" "Zwiększono zdrowie koszarów piechurów z 1500 do 1800 pkt." "DOTA_Patch_7_13_General_14" "
" "DOTA_Patch_7_13_General_15" "Zwiększono zdrowie kapliczek z 1500 do 1750 pkt." "DOTA_Patch_7_13_General_16" "Kapliczki od teraz posiadają 5 pkt. regeneracji zdrowia na sekundę." "DOTA_Patch_7_13_General_17" "
" "DOTA_Patch_7_13_General_18" "Przeskalowano czas odradzania między poziomami 12-25, by początkowo był on krótszy, a później taki sam. " "DOTA_Patch_7_13_General_18_info" "Zmieniono z 48/52/54/56/58/60/70/74/76/78/82/86/90/100 na 44/46/48/50/52/54/65/70/75/80/85/90/95/100 sekund." "DOTA_Patch_7_13_General_19" "
" "DOTA_Patch_7_13_General_20" "Usunięto premie specyficzne dla danych klas postaci, od teraz wpływają one na wszystkie klasy." "DOTA_Patch_7_13_General_21" "Usunięto odporność na statusy jako premię przypisaną do Siły." "DOTA_Patch_7_13_General_22" "Zbalansowano premie do Siły/Zręczności/Inteligencji, jak ukazano poniżej (wciąż zapewniany jest 1 pkt. dodatkowych obrażeń na każdy punkt atrybutu głównego)." "DOTA_Patch_7_13_General_23" "Atrybut główny od teraz zapewnia +25% więcej otrzymywanych premii." "DOTA_Patch_7_13_General_24" "
" "DOTA_Patch_7_13_General_25" "Poprzednia Siła:" "DOTA_Patch_7_13_General_26" "—" "DOTA_Patch_7_13_General_27" "20 pkt. zdrowia" "DOTA_Patch_7_13_General_28" "0,71% regeneracji zdrowia" "DOTA_Patch_7_13_General_29" "0,15% odporności na statusy" "DOTA_Patch_7_13_General_30" "
" "DOTA_Patch_7_13_General_31" "Nowa Siła:" "DOTA_Patch_7_13_General_32" "—" "DOTA_Patch_7_13_General_33" "18 pkt. zdrowia (+25% dla bohaterów, których bazowym atrybutem jest Siła: 22,5 pkt.)" "DOTA_Patch_7_13_General_34" "0,55% regeneracji zdrowia (+25% dla bohaterów, których bazowym atrybutem jest Siła: 0,68%)" "DOTA_Patch_7_13_General_35" "+0,08% odporności na magię (+25% dla bohaterów, których bazowym atrybutem jest Siła: 0,1%)" "DOTA_Patch_7_13_General_36" "
" "DOTA_Patch_7_13_General_37" "
" "DOTA_Patch_7_13_General_38" "Poprzednia Inteligencja:" "DOTA_Patch_7_13_General_39" "—" "DOTA_Patch_7_13_General_40" "12 pkt. many" "DOTA_Patch_7_13_General_41" "2% regeneracji many" "DOTA_Patch_7_13_General_42" "0,07% wzmocnienia czarów" "DOTA_Patch_7_13_General_43" "+0,15% odporności na magię" "DOTA_Patch_7_13_General_44" "
" "DOTA_Patch_7_13_General_45" "Nowa Inteligencja:" "DOTA_Patch_7_13_General_46" "—" "DOTA_Patch_7_13_General_47" "12 pkt. many (+25% dla bohaterów, których bazowym atrybutem jest Inteligencja: 15 pkt.)" "DOTA_Patch_7_13_General_48" "1,8% regeneracji many (+25% dla bohaterów, których bazowym atrybutem jest Inteligencja: 2,25%)" "DOTA_Patch_7_13_General_49" "0,07% wzmocnienia czarów (+25% dla bohaterów, których bazowym atrybutem jest Inteligencja: 0,087%)" "DOTA_Patch_7_13_General_50" "
" "DOTA_Patch_7_13_General_51" "
" "DOTA_Patch_7_13_General_52" "Poprzednia Zręczność:" "DOTA_Patch_7_13_General_53" "—" "DOTA_Patch_7_13_General_54" "0,17 pkt. pancerza" "DOTA_Patch_7_13_General_55" "1 jednostka szybkości ataku" "DOTA_Patch_7_13_General_56" "0,06% szybkości ruchu" "DOTA_Patch_7_13_General_57" "
" "DOTA_Patch_7_13_General_58" "Nowa Zręczność:" "DOTA_Patch_7_13_General_59" "—" "DOTA_Patch_7_13_General_60" "0,16 pkt. pancerza (+25% dla bohaterów, których bazowym atrybutem jest Zręczność: 0,2 pkt.)" "DOTA_Patch_7_13_General_61" "1 jednostka szybkości ataku (+25% dla bohaterów, których bazowym atrybutem jest Zręczność: 1,25 jednostki)" "DOTA_Patch_7_13_General_62" "0,05% szybkości ruchu (+25% dla bohaterów, których bazowym atrybutem jest Zręczność: 0,062%)" "DOTA_Patch_7_13b_General" "Zmniejszono bazową szybkość ruchu o 5 jednostek bohaterom, których bazowym atrybutem jest Siła." "DOTA_Patch_7_13b_General_2" "
" "DOTA_Patch_7_13b_General_3" "Zmniejszono bazowy pancerz o 1 pkt. bohaterom, których bazowym atrybutem jest Siła (nie dotyczy: Doom, Io, Lycan, Phoenix, Timbersaw i Tiny)." "DOTA_Patch_7_13b_General_4" "
" "DOTA_Patch_7_13b_General_5" "Zwiększono bazową Siłę o 2 pkt. bohaterom, których bazowym atrybutem jest Inteligencja (nie dotyczy: Outworld Devourer, Tinker i Bane)." "DOTA_Patch_7_13b_General_6" "
" "DOTA_Patch_7_13b_General_7" "Zwiększono przyrost Siły o 0,3 pkt. następującym bohaterom: Dark Seer, Death Prophet, Ember Spirit, Leshrac, Nature's Prophet, Necrophos, Pugna, Queen of Pain, Ursa i Visage." "DOTA_Patch_7_13b_General_8" "
" "DOTA_Patch_7_14_General" "Dodano Techies do Captains Mode" "DOTA_Patch_7_14_General_2" "
" "DOTA_Patch_7_14_General_3" "Pierwsza fala stworów na wszystkich bocznych liniach nie atakuje od teraz żadnych celów, dopóki nie spotka się z falą z naprzeciwka." "DOTA_Patch_7_14_item_basher" "Od teraz wykorzystuje Mithril Hammer zamiast Javelina. Przyznaje +25 pkt. obrażeń i +10 pkt. Siły." "DOTA_Patch_7_14_item_basher_2" "Ataków z efektem stłuczenia od teraz można unikać." "DOTA_Patch_7_14_item_abyssal_blade" "Od teraz przyznaje +25 pkt. obrażeń." "DOTA_Patch_7_14_item_abyssal_blade_2" "Ataków z efektem stłuczenia od teraz można unikać." "DOTA_Patch_7_14_item_monkey_king_bar" "Od teraz wykorzystuje Demon Edge, Quarterstaff i Javelina. Przyznaje +52 pkt. obrażeń i 10 jedn. szybkości ataku." "DOTA_Patch_7_14_item_monkey_king_bar_2" "Zmieniono efekt aktywacji z 60 pkt. obrażeń pełnych na 100 pkt. obrażeń magicznych." "DOTA_Patch_7_14_item_maelstrom" "Od teraz wykorzystuje Javelina zamiast Gloves of Haste i schematu." "DOTA_Patch_7_14_item_maelstrom_2" "Od teraz nie przyznaje już premii +25 jedn. szybkości ataku." "DOTA_Patch_7_14_item_maelstrom_3" "Zwiększono obrażenia od Chain Lightning ze 120 do 170 pkt." "DOTA_Patch_7_14_item_maelstrom_4" "Aktywowanego efektu nie można już uniknąć." "DOTA_Patch_7_14_item_mjollnir" "Aktywowanego efektu nie można już uniknąć." "DOTA_Patch_7_14_item_mjollnir_2" "Zwiększono obrażenia od Chain Lightning ze 150 do 170 pkt." "DOTA_Patch_7_14_item_mjollnir_3" "Zmniejszono szybkość ataku z 80 do 75 jednostek." "DOTA_Patch_7_14_item_bfury" "Od teraz wymaga schematu kosztującego 300 szt. złota." "DOTA_Patch_7_14_item_blink" "Wydłużono czas oczekiwania z 14 do 15 sekund." "DOTA_Patch_7_14_item_travel_boots" "Zwiększono zasięg nadawania priorytetu budynkom z 700 do 900 jednostek." "DOTA_Patch_7_14_item_dagon" "Przeskalowano koszt many ze 180 na 120/140/160/180/200 pkt." "DOTA_Patch_7_14_item_force_staff" "Od teraz wymaga Ring of Regeneration zamiast Ring of Health (łączna cena jest wciąż taka sama)." "DOTA_Patch_7_14_item_force_staff_2" "Zwiększono koszt many z 25 do 100 pkt." "DOTA_Patch_7_14_item_force_staff_3" "Zmniejszono regenerację zdrowia z 5 do 2 pkt." "DOTA_Patch_7_14_item_hurricane_pike" "Zmniejszono regenerację zdrowia z 5,5 do 2 pkt." "DOTA_Patch_7_14_item_hurricane_pike_2" "Zwiększono koszt many z 25 do 100 pkt." "DOTA_Patch_7_14_item_helm_of_the_dominator" "Zmniejszono regenerację zdrowia z 8 do 7 pkt." "DOTA_Patch_7_14_item_helm_of_the_dominator_2" "Od teraz nie przyznaje premii +5 jedn. szybkości ataku posiadaczowi przedmiotu." "DOTA_Patch_7_14_item_helm_of_the_dominator_3" "Zwiększono nagrodę ze 125 do 200 szt. złota." "DOTA_Patch_7_14_item_sphere" "Zmniejszono premię do wszystkich atrybutów z 15 do 13 pkt." "DOTA_Patch_7_14_item_magic_wand" "Od teraz wymaga schematu kosztującego 150 szt. złota zamiast Mango." "DOTA_Patch_7_14_item_magic_wand_2" "Od teraz przyznaje premię +3 pkt. do wszystkich atrybutów zamiast +2 pkt. i 1,5 pkt. regeneracji zdrowia." "DOTA_Patch_7_14_item_magic_wand_3" "Zwiększono maksymalną liczbę ładunków z 17 do 20." "DOTA_Patch_7_14_item_enchanted_mango" "Zmniejszono cenę ze 100 do 70 szt. złota." "DOTA_Patch_7_14_item_enchanted_mango_2" "Zmniejszono regenerację zdrowia z 1 do 0,7 pkt." "DOTA_Patch_7_14_item_enchanted_mango_3" "Zmniejszono przywracaną manę po zjedzeniu ze 175 do 125 pkt." "DOTA_Patch_7_14_item_enchanted_mango_4" "Codzienny premiowany bohater od teraz przyznaje 2 Enchanted Mango." "DOTA_Patch_7_14_item_necronomicon" "Zwiększono czas trwania z 50 do 60 sekund." "DOTA_Patch_7_14_item_phase_boots" "Zwiększono bazowy współczynnik tempa obrotu podczas Phase do 1,0 (najwyższa możliwa wartość, jednak może zostać zmniejszona przez inne efekty)." "DOTA_Patch_7_14_item_phase_boots_2" "Wydłużono czas trwania aktywowanej umiejętności z 2,5 do 3 sekund." "DOTA_Patch_7_14_item_phase_boots_3" "Zmniejszono szybkość ruchu aktywowanej umiejętności z 24/20% do 20/16%." "DOTA_Patch_7_14_item_ward_observer" "Przeskalowano nagrodę w złocie/PD ze stałej wartości 100 szt. złota i 100 PD tak, by rosła liniowo w czasie wg następujących wzorów: 100 + 2 szt. złota/minutę i 50 + 4 PD/minutę." "DOTA_Patch_7_14_item_sange" "Zwiększono koszt schematu z 500 do 700 szt złota." "DOTA_Patch_7_14_item_sange_2" "Od teraz przyznaje efekt Greater Maim." "DOTA_Patch_7_14_item_heavens_halberd" "Od teraz przyznaje efekt Greater Maim." "DOTA_Patch_7_14_item_yasha" "Zwiększono koszt schematu z 500 do 700 szt. złota." "DOTA_Patch_7_14_item_manta" "Zmniejszono koszt schematu z 900 do 500 szt. złota." "DOTA_Patch_7_14_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Zwiększono regenerację zdrowia z 40/48/56 do 40/55/70 pkt." "DOTA_Patch_7_14_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "Przeskalowano obrażenia z 30/45/60/75 do 20/40/60/80 pkt." "DOTA_Patch_7_14_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_2" "Już nie pomija niewrażliwości na czary." "DOTA_Patch_7_14_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "Skrócono czas oczekiwania z 35/30/25/20 do 20 sekund." "DOTA_Patch_7_14_arc_warden_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +3 sekund czasu trwania Flux na +400 jedn. zasięgu czaru Flux." "DOTA_Patch_7_14_axe_axe_battle_hunger" "Przeskalowano koszt many z 75 do 50/60/70/80 pkt." "DOTA_Patch_7_14_axe" "Zwiększono bazową szybkość ruchu o 5 pkt." "DOTA_Patch_7_14_batrider" "Zwiększono bazową Siłę o 3 pkt." "DOTA_Patch_7_14_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "Promień widoczności naziemnej został zwiększony tak, by był równy obszarowi działania tego czaru (z 400 do 600 jednostek)." "DOTA_Patch_7_14_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Skrócono czas oczekiwania z 12/10/8/6 do 9/8/7/6 sekund." "DOTA_Patch_7_14_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Zwiększono obrażenia dla żywiołu ognia z 15/30/45 do 20/40/60 pkt." "DOTA_Patch_7_14_chen_chen_hand_of_god" "Zwiększono leczenie z 250/375/500 do 250/400/550 pkt." "DOTA_Patch_7_14_crystal_maiden" "Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_14_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Zwiększono spowolnienie ataku z 30 do 60 jednostek." "DOTA_Patch_7_14_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica" "Zmniejszono obrażenia otrzymywane przez iluzje z 300% to 200%." "DOTA_Patch_7_14_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica_2" "Zwiększono obrażenia zadawane przez iluzje z 60/75/90% do 70/85/100%." "DOTA_Patch_7_14_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica_3" "Od teraz automatycznie atakuje bohaterów, na podstawie których iluzje zostały stworzone (wciąż można je kontrolować)." "DOTA_Patch_7_14_dark_willow_dark_willow_bedlam" "Zmniejszono obrażenia z 60/140/220 do 60/120/180 pkt." "DOTA_Patch_7_14_dark_willow_dark_willow_bedlam_2" "Wydłużono czas trwania obrotu z 1,5 do 1,8 sekundy." "DOTA_Patch_7_14_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Już nie zapewnia widoczności po ogłuszeniu." "DOTA_Patch_7_14_dark_willow_talent" "Talent 25 poziomu: zwiększono z +1 sekundy czasu trwania Terrorize na +1,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_14_dazzle_dazzle_poison_touch" "Naprawiono błąd um. Poison Touch powodujący, że obszar działania nie skalował się odpowiednio z premiami do zasięgu rzutu." "DOTA_Patch_7_14_death_prophet" "Zmniejszono bazową regenerację zdrowia z 2 do 1,5 pkt." "DOTA_Patch_7_14_earthshaker" "Zwiększono bazowe obrażenia o 3 pkt." "DOTA_Patch_7_14_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Przeskalowano pochłaniane obrażenia magiczne z 50/200/350/500 do 80/220/360/500 pkt." "DOTA_Patch_7_14_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "Przeskalowano czas trwania z 1/2/2/3 do 1,5/2/2,5/3 sekund." "DOTA_Patch_7_14_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains_2" "Od teraz zadaje obrażenia co 0,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_14_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains_3" "Przeskalowano całkowite zadawane obrażenia z 80/120/240/300 do 90/160/230/300 pkt." "DOTA_Patch_7_14_enigma_enigma_malefice" "Przeskalowano czas trwania ogłuszenia z 0,25/0,5/0,75/1,0 do 0,4/0,6/0,8/1,0 sekundy." "DOTA_Patch_7_14_enigma_enigma_malefice_2" "Przeskalowano czas oczekiwania z 15 do 18/17/16/15 sekund." "DOTA_Patch_7_14_enigma_enigma_malefice_3" "Zmniejszono koszt many ze 110/130/150/160 do 100/120/140/160 pkt." "DOTA_Patch_7_14_faceless_void_faceless_void_chronosphere" "Wydłużono czas oczekiwania ze 140/125/110 do 140/130/120 sekund." "DOTA_Patch_7_14_invoker_invoker_invoke" "Zmniejszono koszt many z 60 do 40 pkt." "DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_tether" "Od teraz można obrać na cel sojuszników niewrażliwych na czary." "DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_tether_2" "Skrócono czas rzucania czaru z 0,001 do 0 sekund." "DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_tether_3" "Już nie nakłada efektu spowolnienia przy kontakcie." "DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_spirits" "Od teraz nakłada po trafieniu 20/40/60/80% spowolnienia ruchu na 0,3 sekundy." "DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_spirits_2" "Od teraz posiadają dwie stałe odległości, na które mogą się przemieścić - 700 i 100 jednostek (brak przycisków przełączających odległość, od teraz jedno wciśnięcie przybliża je i oddala)." "DOTA_Patch_7_14_wisp_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +400 jednostek maks. zasięgu Spirits na +25% PD." "DOTA_Patch_7_14_wisp_talent_2" "Talent 25 poziomu: zmieniono ogłuszanie przez Tether na -60 s czasu oczekiwania na Relocate." "DOTA_Patch_7_14_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Zwiększono koszt many z 75/90/105/120 do 80/100/120/140 pkt." "DOTA_Patch_7_14_lich_talent" "Talent 20 poziomu: zwiększono złoto/minutę z +120 do +180 szt." "DOTA_Patch_7_14_lycan_lycan_summon_wolves" "Zwiększono zdrowie z 200/240/280/320 do 230/260/290/320 pkt." "DOTA_Patch_7_14_lycan_lycan_summon_wolves_2" "Zwiększono obrażenia z 17/28/37/46 do 26/34/42/50 pkt." "DOTA_Patch_7_14_mirana_mirana_leap" "Wydłużono czas trwania premii do szybkości z 2 do 2,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_14_mirana_mirana_leap_2" "Przeskalowano szybkość ataku z 25/50/75/100 do 40/60/80/100 jednostek." "DOTA_Patch_7_14_monkey_king_monkey_king_primal_spring" "Zmniejszono koszt many ze 130/120/110/100 do 100 pkt." "DOTA_Patch_7_14_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "Talent umiejętności Adaptive Strike (Zręczność) od teraz zwiększa promień zasięgu rzutu o 300 jedn. dla drugorzędnych celów." "DOTA_Patch_7_14_morphling_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono zasięg Waveform z +300 do +350 jednostek." "DOTA_Patch_7_14_morphling_talent_2" "Talent 25 poziomu: zwiększono liczbę pocisków z Adaptive Strike z +2 do +3." "DOTA_Patch_7_14_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "Wydłużono karę do czasu odrodzenia z 10/20/30 do 15/30/45 sekund." "DOTA_Patch_7_14_omniknight_omniknight_purification" "Wydłużono czas oczekiwania z 11 do 14/13/12/11 sekund." "DOTA_Patch_7_14_omniknight" "Zmniejszono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_14_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb_2" "Zwiększono koszt many ze 100/120/140/160 do 110/140/170/200 pkt." "DOTA_Patch_7_14_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "Użycie na sobie od teraz przyznaje 30/50/70/90 jednostek szybkości ataku (domyślnie 30/40/50/60 jednostek)." "DOTA_Patch_7_14_pangolier_pangolier_gyroshell" "Już nie jest anulowane podczas ukorzenienia lub wyłączenia z walki (zamiast tego toczy się w miejscu)." "DOTA_Patch_7_14_pangolier_pangolier_gyroshell_2" "Wydłużono czas oczekiwania z 70/65/60 do 70 sekund." "DOTA_Patch_7_14_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Zwiększono koszt many z 70/80/90/100 do 80/90/100/110 pkt." "DOTA_Patch_7_14_pangolier_pangolier_shield_crash" "Wydłużono czas oczekiwania z 13 do 19/17/15/13 sekund." "DOTA_Patch_7_14_pangolier_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono regenerację many z +2 do +1,5 pkt." "DOTA_Patch_7_14_pudge" "Zwiększono bazowe obrażenia o 7 pkt." "DOTA_Patch_7_14_pudge_pudge_rot" "Zmniejszono spowolnienie z 17/22/27/32% do 11/18/25/32%." "DOTA_Patch_7_14_pugna" "Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_14_pugna_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono zdrowie Nether Warda z +2 do +3 PZ." "DOTA_Patch_7_14_puck_talent" "Talent 20 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na Waning Rift z -5 do -8 sekund." "DOTA_Patch_7_14_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Zwiększono obrażenia z 290/380/470 do 320/410/500 pkt." "DOTA_Patch_7_14_queenofpain_queenofpain_sonic_wave_2" "Zwiększono obrażenia z Aghanim's Scepter z 325/440/555 do 370/480/590 pkt." "DOTA_Patch_7_14_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Od teraz atakuje z niższą częstotliwością – wydłużono odstęp między atakami z 0,5/0,45/0,4 do 0,6/0,55/0,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_14_rubick_rubick_telekinesis" "Przeskalowano czas uniesienia z 1,5/1,75/2/2,25 do 1,1/1,5/1,9/2,3 sekundy." "DOTA_Patch_7_14_sand_king_sandking_caustic_finale" "Już nie aktywuje się, gdy jednostka zostanie dobita." "DOTA_Patch_7_14_shadow_demon" "Zwiększono przyrost Siły z 2,2 do 2,4 pkt." "DOTA_Patch_7_14_nevermore_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono wzmocnienie czarów z 10% do 8%." "DOTA_Patch_7_14_nevermore_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmniejszono premię do szybkości ruchu z +40 do +35 jednostek." "DOTA_Patch_7_14_shadow_shaman" "Naprawiono błąd umiejętności Ether Shock powodujący, że obszar działania nie skalował się odpowiednio z premiami do zasięgu czaru." "DOTA_Patch_7_14_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Zwiększono obrażenia z 15/30/45/60% do 25/40/55/70%." "DOTA_Patch_7_14_silencer_silencer_global_silence" "Wydłużono czas trwania z 4/5/6 do 4,5/5,25/6 sekund." "DOTA_Patch_7_14_silencer_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono złoto/minutę z +90 do +120 szt." "DOTA_Patch_7_14_slark" "Zwiększono bazową regenerację zdrowia z 2,75 do 3,25 pkt." "DOTA_Patch_7_14_slark_slark_shadow_dance" "Zwiększono premię do szybkości ruchu z 30/35/40% do 30/40/50%." "DOTA_Patch_7_14_spectre_spectre_spectral_dagger" "Przeskalowano koszt many ze 130/140/150/160 do 100/120/140/160 pkt." "DOTA_Patch_7_14_spectre_spectre_haunt" "Zwiększono obrażenia zadawane przez iluzje z 40% do 40/50/60%." "DOTA_Patch_7_14_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Zwiększono premię do szybkości ruchu z 15% do 17%." "DOTA_Patch_7_14_spirit_breaker" "Nether Strike od teraz odrzuca wroga na dwukrotnie większą odległość." "DOTA_Patch_7_14_storm_spirit_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono premię do zdrowia z +300 do +400 pkt." "DOTA_Patch_7_14_sven" "Zwiększono zasięg Great Cleave z 570 do 625 jednostek (taki sam, jak w przypadku Battle Fury)." "DOTA_Patch_7_14_sven_2" "Zwiększono krańcowy promień Great Cleave z 300 do 330 jednostek (taki sam, jak w przypadku Battle Fury)." "DOTA_Patch_7_14_terrorblade" "Zmniejszono bazową regenerację zdrowia z 3 do 1,5 pkt." "DOTA_Patch_7_14_terrorblade_terrorblade_reflection" "Iluzje od teraz znikają, gdy negatywny efekt spowalniający szybkość ruchu z tejże umiejętności zostanie zniwelowany." "DOTA_Patch_7_14_terrorblade_terrorblade_sunder" "Przeskalowano minimalne zdrowie z 25% do 35/30/25%." "DOTA_Patch_7_14_terrorblade_terrorblade_sunder_2" "Zmniejszono zasięg rzutu z 550 do 475 jednostek." "DOTA_Patch_7_14_shredder_shredder_whirling_death" "Redukcja atrybutu od teraz bierze pod uwagę premie do atrybutu (zamiast tylko bazowej liczby punktów atrybutu)." "DOTA_Patch_7_14_shredder_shredder_whirling_death_2" "Zmniejszono redukcję atrybutu z 15% do 13%." "DOTA_Patch_7_14_tiny_tiny_tree_grab" "Zmniejszono obrażenia obszarowe ze 100% do 30/40/50/60%." "DOTA_Patch_7_14_treant_treant_leech_seed" "Wydłużono czas trwania z 4,5 do 5,25 sekundy (1 dodatkowy impuls)." "DOTA_Patch_7_14_tusk_tusk_ice_shards" "Skrócono czas trwania z 7 do 4/5/6/7 sekund." "DOTA_Patch_7_14_tusk_tusk_snowball" "Zmniejszono szybkość kuli śnieżnej z 675 do 600/625/650/675 jednostek." "DOTA_Patch_7_14_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Obrażenia okresowe oparte na procencie zdrowia już nie wpływają na Roshana i starożytne stwory." "DOTA_Patch_7_14_undying_undying_tombstone" "Skrócono odstęp między odrodzeniami z 4,5/4/3,5/3 do 4/3,5/3/2,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_14_undying_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono czas trwania Decay z +30 do +50 sekund." "DOTA_Patch_7_14_undying_talent_2" "Talent 20 poziomu: zwiększono liczbę ataków potrzebnych do zniszczenia Tombstone z +4 do +6." "DOTA_Patch_7_14_ursa" "Zwiększono bazowy pancerz o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_14_visage_visage_grave_chill" "Skrócono czas trwania z 3,25/4,5/5,75/7 do 3/4/5/6 sekund." "DOTA_Patch_7_14_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Zwiększono zdrowie Golema z 1000/1500/2000 do 1000/2000/3000 pkt." "DOTA_Patch_7_14_warlock_warlock_rain_of_chaos_2" "Zwiększono obrażenia na sekundę od Permanent Immolation Golema z 30/40/50 do 30/50/70 pkt." "DOTA_Patch_7_14_weaver" "Zwiększono regenerację zdrowia z 1,5 do 2,5 pkt." "DOTA_Patch_7_14_weaver_weaver_the_swarm" "Zwiększono obrażenia od ataku z 14/16/18/20 do 18/20/22/24 pkt." "DOTA_Patch_7_14_windrunner_windrunner_powershot" "Zwiększono obrażenia ze 180/260/340/420 do 180/270/360/450 pkt." "DOTA_Patch_7_14_windrunner_windrunner_focusfire" "Zwiększono szybkość ataku z 350 do 400 jednostek." "DOTA_Patch_7_14_windrunner_windrunner_focusfire_2" "Od teraz zawsze strzela do celu, chyba że atakujesz inny cel lub został wciśnięty przycisk zatrzymania i nie ruszasz się." "DOTA_Patch_7_14_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Wydłużono czas trwania z 3,25/4/4,75 do 4/4,75/5,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_14_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_2" "Zmniejszono premię do szybkości ataku z 85 do 55 jednostek." "DOTA_Patch_7_14_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Przeskalowano koszt many ze 140 do 95/110/125/140 pkt." "DOTA_Patch_7_14_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast_2" "Przeskalowano czas oczekiwania z 8 do 11/10/9/8 sekund." "DOTA_Patch_7_14_skeleton_king_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +40 pkt. obr./s od Wraithfire Blast na +1,5 s czasu ogłuszenia z Wraithfire Blast." "DOTA_Patch_7_14_witch_doctor_witch_doctor_maledict" "Wydłużono czas oczekiwania z 20 do 50/40/30/20 sekund." "DOTA_Patch_7_14_zuus_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono obrażenia od Static Field z +1% do +1,5%." "DOTA_Patch_7_15_General" "Runy nagrody od teraz pojawiają się co 5 minut." "DOTA_Patch_7_15_General_2" "Runy nagrody od teraz przyznają każdemu graczowi złoto (40 szt. + 3 szt./min)." "DOTA_Patch_7_15_General_3" "Runy nagrody od teraz napełniają butelki w całości." "DOTA_Patch_7_15_General_4" "Zwiększono zdrowie/manę przywracaną przez Bottle z 80/40 do 100/50 PZ/PM." "DOTA_Patch_7_15_General_5" "
" "DOTA_Patch_7_15_General_6" "Zmniejszono nagrodę w złocie za zabicie stwora piechura o 2 szt." "DOTA_Patch_7_15_General_7" "Zmniejszono nagrodę w złocie za zabicie stwora walczącego na dystans o 1 szt. " "DOTA_Patch_7_15_General_8" "Zwiększono wzrost nagrody w złocie przy ulepszeniu stwora walczącego na dystans z 1 do 3 szt. " "DOTA_Patch_7_15_General_8_info" "Dzięki tym zmianom łączna różnica w liczbie sztuk złota na mapie przy 40. minucie wynosi o 2052 mniej sztuk, niż wcześniej." "DOTA_Patch_7_15_General_9" "Zmniejszono drużynową nagrodę w złocie za koszary piechurów z 225 do 175 szt. złota." "DOTA_Patch_7_15_General_10" "Zmniejszono nagrodę w złocie za zabicie naziemnego kuriera ze 175 do 125 szt. (latający wciąż przyznaje 175 szt.)." "DOTA_Patch_7_15_General_11" "Dobijanie wież od teraz nie przyznaje żadnego złota zamiast połowy normalnej wartości (wcześniej otrzymywano 50/60/70/80 szt. za dobicie wieży 1./2./3./4. rzędu)." "DOTA_Patch_7_15_General_12" "
" "DOTA_Patch_7_15_General_13" "Zwiększono bazową Siłę bohaterom, których atrybutem bazowym jest Zręczność o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_15_General_14" "Zmniejszono bazową Inteligencję bohaterom, których atrybutem bazowym jest Inteligencja o 2 pkt. z wyjątkiem Bane'a (dostosowano bazowe obrażenia, by były takie same)." "DOTA_Patch_7_15_General_15" "
" "DOTA_Patch_7_15_General_16" "Zwiększono nagrodę za skumulowanie neutralnego obozu z 20% do 25%." "DOTA_Patch_7_15_General_17" "Zwiększono regenerację zdrowia Starożytnych z 8 do 12 pkt." "DOTA_Patch_7_15_General_18" "Skrócono czas odnowy Observer Wardów ze 150 do 135 sekund." "DOTA_Patch_7_15_General_19" "Zmniejszono cenę Observer Wardów z 80 do 75 szt. złota." "DOTA_Patch_7_15_General_20" "Zmniejszono regenerację zdrowia z Enchanted Mango z 0,7 do 0,6 pkt." "DOTA_Patch_7_15_General_21" "
" "DOTA_Patch_7_15_General_22" "Zwiększono przyrost obrażeń umiejętności Slam Roshana z 8 do 10 pkt. na minutę." "DOTA_Patch_7_15_General_23" "Zwiększono bazowe obrażenia Roshana z 65 do 75 pkt." "DOTA_Patch_7_15_General_24" "Zwiększono bazowe zdrowie Roshana z 5500 do 6000 pkt." "DOTA_Patch_7_15_General_25" "
" "DOTA_Patch_7_15_General_26" "Usunięto drzewo na dole po prawej od środkowej ścieżki Mrocznych przy krawędzi mapy." "DOTA_Patch_7_15_General_27" "Wdrożono niewielkie poprawki pozycji run mocy." "DOTA_Patch_7_15_General_28" "Zmniejszono wymiary obszarów odrodzenia niektórym neutralnym obozom po stronie Mrocznych." "DOTA_Patch_7_15_General_29" "Usunięto drzewo po prawo od dolnej runy nagrody Świetlistych." "DOTA_Patch_7_15_General_30" "Przeniesiono dolną wieżę 1. rzędu Mrocznych nieznacznie w dół." "DOTA_Patch_7_15_General_31" "Przeniesiono dolną runę nagrody Mrocznych nieznacznie w prawo." "DOTA_Patch_7_15_General_32" "Przeniesiono dolną kapliczkę Mrocznych nieznacznie w dół." "DOTA_Patch_7_15_General_33" "Przeniesiono górną wieżę 1. rzędu Mrocznych nieznacznie w prawo." "DOTA_Patch_7_15_General_34" "Wdrożono niewielkie poprawki linii widzenia i drzew na lewo od środkowej wieży Mrocznych 1. rzędu." "DOTA_Patch_7_15_General_35" "Stwory walczące na dystans od teraz zawsze odradzają się za stworami piechurami." "DOTA_Patch_7_15_General_36" "
" "DOTA_Patch_7_15_General_37" "Wydłużono czas rundy w trybie Captains Mode z 30 do 35 sekund." "DOTA_Patch_7_15_General_38" "Zmieniono kolejność drugiej fazy banowania w Captains Mode z 2./1./2./1. do 1./2./1./2." "DOTA_Patch_7_16_General" "Nadchodzące łatki będą głównie skupiać się na poprawie balansu gry w przygotowaniu na The International. Mamy zaplanowane jeszcze kilka codwutygodniowych aktualizacji, z czego główne pojawią się prze ostatnim turniejem typu Major oraz kwalifikacjami na TI. Po zakończeniu TI oczekujemy, że w pierwszej połowie sezonu odstępy między aktualizacjami rozgrywki będą dłuższe." "DOTA_Patch_7_16_General_2" "
" "DOTA_Patch_7_16_General_3" "Zmniejszono drużynowe złoto uzyskiwane z run nagrody z 40 + 3 szt./min do 40 + 2 szt./min." "DOTA_Patch_7_16_General_4" "
" "DOTA_Patch_7_16_General_5" "Zmniejszono wartości następujących talentów dotyczących szybkości ruchu:" "DOTA_Patch_7_16_General_6" "Bane, poziom 20: 75->65 jednostek" "DOTA_Patch_7_16_General_7" "Beastmaster, poziom 10: 30 -> 25 jednostek" "DOTA_Patch_7_16_General_8" "Bounty Hunter, poziom 10: 30 -> 25 jednostek" "DOTA_Patch_7_16_General_9" "Clockwerk, poziom 10: 25 -> 20 jednostek" "DOTA_Patch_7_16_General_10" "Dark Willow, poziom 15: 40 -> 35 jednostek" "DOTA_Patch_7_16_General_11" "Gyrocopter, poziom 20: 50 -> 45 jednostek" "DOTA_Patch_7_16_General_12" "Legion Commander, poziom 20: 60->50 jednostek" "DOTA_Patch_7_16_General_13" "Leshrac, poziom 15: 40->30 jednostek" "DOTA_Patch_7_16_General_14" "Lifestealer, poziom 15: 35 -> 30 jednostek" "DOTA_Patch_7_16_General_15" "Nature's Prophet, poziom 10: 40 -> 35 jednostek" "DOTA_Patch_7_16_General_16" "Nightstalker, poziom 20: 50 -> 45 jednostek" "DOTA_Patch_7_16_General_17" "Oracle, poziom 20: 75 -> 65 jednostek" "DOTA_Patch_7_16_General_18" "Outworld Destroyer, poziom 15: 40 -> 35 jednostek" "DOTA_Patch_7_16_General_19" "Sand King, poziom 10: 30 -> 25 jednostek" "DOTA_Patch_7_16_General_20" "Shadow Demon, poziom 15: 40 -> 35 jednostek" "DOTA_Patch_7_16_General_21" "Shadow Fiend, poziom 15: 35 -> 30 jednostek" "DOTA_Patch_7_16_General_22" "Techies, poziom 20: 75 -> 60 jednostek" "DOTA_Patch_7_16_General_23" "Zeus, poziom 15: 40 -> 30 jednostek" "DOTA_Patch_7_16_General_24" "
" "DOTA_Patch_7_16_General_25" "Zwiększono bazową regenerację PZ do 1,75 pkt. następującym bohaterom, których głównym atrybutem jest Zręczność: Anti-Mage, Arc Warden, Clinkz, Drow Ranger, Meepo, Pangolier, Phantom Assassin, Templar Assassin, Troll Warlord i Vengeful Spirit." "DOTA_Patch_7_16_General_26" "
" "DOTA_Patch_7_16_General_27" "Zwiększono zdrowie koszarów piechurów z 1800 do 2000 pkt." "DOTA_Patch_7_16_General_28" "
" "DOTA_Patch_7_16_General_29" "Zwiększono wzrost obrażeń od ataku Roshana z 2,5 pkt./min do 4 pkt./min." "DOTA_Patch_7_16_General_30" "
" "DOTA_Patch_7_16_item_blades_of_attack" "Zwiększono koszt zakupu z 420 do 430 szt. złota." "DOTA_Patch_7_16_item_bottle" "Naprawiono błąd powodujący, że run nagrody nie można było przechować, gdy Bottle było pełne." "DOTA_Patch_7_16_item_enchanted_mango" "Zmniejszono regenerację zdrowia z 0,6 do 0,5 pkt." "DOTA_Patch_7_16_item_hand_of_midas" "Skrócono czas oczekiwania ze 100 do 95 sekund." "DOTA_Patch_7_16_item_moon_shard" "Zwiększono szybkość ataku ze 130 do 140 jednostek." "DOTA_Patch_7_16_item_nullifier" "Zmniejszono szybkość pocisku z 900 do 750 jednostek." "DOTA_Patch_7_16_item_rod_of_atos" "Zmniejszono koszt schematu z 1100 do 1000 szt. złota." "DOTA_Patch_7_16_item_ward_sentry" "Wydłużono czas trwania z 4 do 6 minut." "DOTA_Patch_7_16_item_shadow_amulet" "Zwiększono koszt zakupu z 1300 do 1400 szt. złota." "DOTA_Patch_7_16_item_silver_edge" "Zmniejszono koszt schematu z 700 do 600 szt. złota." "DOTA_Patch_7_16_item_basher" "Zmniejszono koszt schematu z 1150 do 1000 szt. złota." "DOTA_Patch_7_16_item_vladmir" "Zwiększono regenerację many z 0,65 do 1,0 pkt." "DOTA_Patch_7_16_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Zwiększono mnożnik runy nagrody z 3 do 3,5." "DOTA_Patch_7_16_antimage" "Poprawiono bazowy odstęp między atakami z 1,45 do 1,4." "DOTA_Patch_7_16_arc_warden" "Zwiększono bazowe obrażenia o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_16_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "Zmniejszono koszt many z 80/90/100/110 do 50/70/90/110 pkt." "DOTA_Patch_7_16_bane_bane_enfeeble" "Skrócono czas trwania z 14/16/18/20 do 8/12/16/20 sekund." "DOTA_Patch_7_16_bloodseeker_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono pancerz z +4 do +8 pkt." "DOTA_Patch_7_16_bloodseeker_talent_2" "Talent 20 poziomu: zwiększono obrażenia od Rupture z +14% do +18%." "DOTA_Patch_7_16_bristleback_talent" "Talent 25 poziomu: zwiększono obrażenia na instancję Warpath z +20 do +30 pkt." "DOTA_Patch_7_16_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Zwiększono zdrowie z 250 do 280 pkt." "DOTA_Patch_7_16_centaur" "Zwiększono bazowe obrażenia o 4 pkt." "DOTA_Patch_7_16_centaur_centaur_hoof_stomp" "Zmniejszono koszt many ze 130 do 115/120/125/130 pkt." "DOTA_Patch_7_16_chaos_knight" "Zwiększono bazową Inteligencję o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_16_clinkz" "Zwiększono Inteligencję z 16 + 1,55 pkt. do 18 + 1,7 pkt." "DOTA_Patch_7_16_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "Zwiększono koszt many z 50/60/70/80 do 80 pkt." "DOTA_Patch_7_16_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Zwiększono regenerację własnej many z 1,3/2,2/3,1/4,0 do 1,6/2,4/3,2/4,0 pkt." "DOTA_Patch_7_16_crystal_maiden" "Zwiększono bazowe obrażenia o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_16_dark_willow_dark_willow_bedlam" "Skrócono czas oczekiwania z 40/35/30 do 30 sekund." "DOTA_Patch_7_16_dark_willow_dark_willow_bedlam_2" "Wydłużono czas trwania z 4 do 5 sekund." "DOTA_Patch_7_16_dazzle" "Zwiększono przyrost Siły z 2,15 do 2,3 pkt." "DOTA_Patch_7_16_dazzle_dazzle_poison_touch" "Przeskalowano liczbę celów z 4/5/6/7 do 2/4/6/8." "DOTA_Patch_7_16_dazzle_dazzle_poison_touch_2" "Skrócono czas oczekiwania z 35/30/25/20 do 27/24/21/18 sekund." "DOTA_Patch_7_16_death_prophet" "Zmniejszono bazową szybkość ruchu z 310 do 305 jednostek." "DOTA_Patch_7_16_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Zwiększono koszt many z 70/65/60/55 do 70 pkt." "DOTA_Patch_7_16_death_prophet_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono obrażenia z +50 do +40 pkt." "DOTA_Patch_7_16_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Wydłużono czas oczekiwania z 12/11/10/9 do 15/13/11/9 sekund." "DOTA_Patch_7_16_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade" "Zmniejszono bazowe obrażenia z 25/30/35/40 do 25 pkt." "DOTA_Patch_7_16_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Zmniejszono szybkość ruchu z 14% do 11/12/13/14%." "DOTA_Patch_7_16_dragon_knight" "Zmniejszono bazową szybkość ruchu z 285 do 280 jednostek." "DOTA_Patch_7_16_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Zwiększono premię do szybkości ruchu z 25 do 30 jednostek." "DOTA_Patch_7_16_drow_ranger" "Zwiększono bazowe obrażenia o 4 pkt." "DOTA_Patch_7_16_earthshaker" "Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_16_enchantress" "Zwiększono bazową Siłę o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_16_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Zmniejszono koszt many ze 140 do 110/120/130/140 pkt." "DOTA_Patch_7_16_gyrocopter_gyrocopter_call_down" "Zmniejszono obrażenia pierwszej rakiety z 200/275/350 do 150/250/350 pkt." "DOTA_Patch_7_16_gyrocopter_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono obrażenia z +25 do +20 pkt." "DOTA_Patch_7_16_huskar_huskar_life_break" "Zwiększono otrzymywane/zadawane obrażenia z 34/38/42% do 34/39/44%." "DOTA_Patch_7_16_huskar" "Zmniejszono koszt many Inner Vitality ze 170 do 140/150/160/170 pkt." "DOTA_Patch_7_16_huskar_2" "Zwiększono bazową regenerację zdrowia z 10 do 12 pkt." "DOTA_Patch_7_16_invoker_invoker_invoke" "Usunięto koszt many." "DOTA_Patch_7_16_wisp" "Zmniejszono bazową szybkość ruchu z 290 do 280 jednostek." "DOTA_Patch_7_16_wisp_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono obrażenia od Spirits z +90 do +75 pkt." "DOTA_Patch_7_16_wisp_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmieniono z ostrzału celu połączonego sojusznika z Tether na +20 pkt. regeneracji zdrowia." "DOTA_Patch_7_16_wisp_talent_3" "Talent 25 poziomu: zmieniono z +50 pkt. regeneracji zdrowia na ostrzał celu połączonego sojusznika z Tether." "DOTA_Patch_7_16_kunkka_talent" "Talent 25 poziomu: zmieniono z +50% obrażeń od rozpłatania z Tidebringer na -1,5 s czasu oczekiwania na Tidebringer." "DOTA_Patch_7_16_leshrac" "Zmniejszono bazową Inteligencję o 2 pkt. (bazowe obrażenia pozostają niezmienione)." "DOTA_Patch_7_16_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Zmniejszono zasięg rzutu z 800 do 650/700/750/800 jednostek." "DOTA_Patch_7_16_lich_lich_chain_frost" "Zwiększono obrażenia z 280/370/460 do 300/400/500 pkt. (wraz z Aghanim's Scepter z 370/460/550 do 400/500/600 pkt.)." "DOTA_Patch_7_16_lycan" "Zmniejszono przyrost Inteligencji z 1,55 do 1,4 pkt." "DOTA_Patch_7_16_lycan_lycan_shapeshift" "Zmniejszono obrażenia krytyczne ze 160/180/200% do 150/175/200%." "DOTA_Patch_7_16_magnataur_magnataur_empower" "Zwiększono dystans rozpłatania z 460 do 625 jednostek (tyle samo, co w przypadku Battle Fury)." "DOTA_Patch_7_16_magnataur_magnataur_empower_2" "Zwiększono krańcowy promień rozpłatania z 240 do 330 jednostek (tyle samo, co w przypadku Battle Fury)." "DOTA_Patch_7_16_meepo_meepo_earthbind" "Zwiększono szybkość pocisku z 857 do 900 jednostek." "DOTA_Patch_7_16_meepo_meepo_earthbind_2" "Od teraz w pełni wpływa na niewidzialne jednostki." "DOTA_Patch_7_16_mirana_mirana_leap" "Zwiększono szybkość ataku z 40/60/80/100 do 60/80/100/120 jednostek." "DOTA_Patch_7_16_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Zwiększono pancerz z 8/14/20 do 12/18/24 pkt." "DOTA_Patch_7_16_morphling_morphling_replicate" "Od teraz rozprasza tylko przy początkowym rzucie, nie przy każdym przełączeniu." "DOTA_Patch_7_16_necrolyte" "Ulepszono punkt ataku z 0,53 do 0,4 sekundy." "DOTA_Patch_7_16_necrolyte_2" "Zwiększono bazowe obrażenia o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_16_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "Zwiększono regenerację many na instancję z 2/2,25/2,5/2,75 do 2,25/2,5/2,75/3 pkt." "DOTA_Patch_7_16_night_stalker_night_stalker_void" "Już nie nakłada miniogłuszenia podczas dnia." "DOTA_Patch_7_16_night_stalker" "Darkness już nie nadaje stałej wartości zasięgu wzroku przeciwnikom." "DOTA_Patch_7_16_night_stalker_2" "Darkness od teraz zmniejsza zasięg wzroku wrogich jednostek i wardów o 25% (bez wpływu na budynki)." "DOTA_Patch_7_16_ogre_magi_ogre_magi_multicast" "Zwiększono szansę na podwójny rzut z 40/50/60% do 60/60/60%." "DOTA_Patch_7_16_ogre_magi_ogre_magi_multicast_2" "Zwiększono szansę na potrójny rzut z 0/20/25% do 0/30/30%." "DOTA_Patch_7_16_ogre_magi_ogre_magi_multicast_3" "Zwiększono szansę na poczwórny rzut z 0/0/12,5% do 0/0/15%." "DOTA_Patch_7_16_ogre_magi_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono złoto na minutę z +60 do +90 szt./min." "DOTA_Patch_7_16_pangolier_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +30 jedn. szybkości ataku na +2 s czasu trwania Rolling Thunder." "DOTA_Patch_7_16_pangolier_talent_2" "Talent 20 poziomu: zwiększono obrażenia od Swashbuckle z +30 do +40 pkt." "DOTA_Patch_7_16_pangolier_talent_3" "Talent 25 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na Rolling Thunder z -16 do -35 sekund." "DOTA_Patch_7_16_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Od teraz aktywuje się tylko na prawdziwych bohaterach." "DOTA_Patch_7_16_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_2" "Od teraz zawsze aktywuje się na wrogach niewidzialnych oraz niewrażliwych na czary." "DOTA_Patch_7_16_phantom_lancer_phantom_lancer_doppelwalk" "Już nie można rzucać podczas ukorzenienia." "DOTA_Patch_7_16_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Zwiększono obrażenia z 10/30/50/70 do 20/40/60/80 pkt." "DOTA_Patch_7_16_pudge_pudge_meat_hook" "Wydłużono czas oczekiwania z 14/13/12/11 do 17/15/13/11 sekund." "DOTA_Patch_7_16_pudge_pudge_meat_hook_2" "Zwiększono obrażenia z 90/180/270/360 do 150/220/290/360 pkt." "DOTA_Patch_7_16_pugna_pugna_nether_ward" "Zwiększono obrażenia za każdy punkt many z 1/1,25/1,5/1,75 do 1,25/1,5/1,75/2,0 pkt." "DOTA_Patch_7_16_queenofpain_talent" "Talent 25 poziomu: poprawiono blokowanie czaru co 20 s na co 15 s." "DOTA_Patch_7_16_riki" "Zwiększono bazową regenerację zdrowia z 1,5 do 3,0 pkt." "DOTA_Patch_7_16_riki_riki_blink_strike" "Od teraz można rzucać na wrogów niewrażliwych na czary." "DOTA_Patch_7_16_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Wydłużono czas oczekiwania z 40/35/30 do 50/45/40 sekund." "DOTA_Patch_7_16_riki_riki_backstab" "Wydłużono opóźnienie zanikania z 6/5/4/3 do 7,5/6/4,5/3 sekund." "DOTA_Patch_7_16_sand_king_sandking_caustic_finale" "Zmniejszono spowolnienie z 30% do 21/24/27/30%." "DOTA_Patch_7_16_nevermore_talent" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +20% szansy na unik na +2 pkt. obrażeń na duszę" "DOTA_Patch_7_16_nevermore_talent_2" "Talent 25 poziomu: zmieniono z +3 pkt. obrażeń na duszę na -5 pkt. pancerza od Presence Aura" "DOTA_Patch_7_16_silencer_silencer_last_word" "Skrócono czas oczekiwania z 30/24/18/12 do 28/22/16/10 sekund." "DOTA_Patch_7_16_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Zwiększono obrażenia z 14/22/30/38 do 16/24/32/40 pkt." "DOTA_Patch_7_16_slardar_slardar_bash" "Zwiększono obrażenia z 60/80/100/120 do 80/100/120/140 pkt." "DOTA_Patch_7_16_slark_slark_pounce" "Zmniejszono obrażenia z 40/80/120/160 do 30/60/90/120 pkt." "DOTA_Patch_7_16_sniper" "Zwiększono zasięg wzroku w nocy z 1100 do 1400 jednostek." "DOTA_Patch_7_16_spirit_breaker" "Zwiększono bazową regenerację zdrowia z 1 do 1,5 pkt." "DOTA_Patch_7_16_sven_talent" "Talent 20 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na Storm Hammer z -5 s do -6 s" "DOTA_Patch_7_16_sven_talent_2" "Talent 25 poziomu: zwiększono czas ogłuszenia ze Storm Hammer z +0,75 s do 1,25 s" "DOTA_Patch_7_16_tiny_tiny_tree_grab" "Zwiększono dodatkowe obrażenia zadawane budynkom z 60/80/100/120% do 90/120/150/180%." "DOTA_Patch_7_16_tiny_tiny_toss_tree" "Zwiększono obrażenia rozpryskowe ze 100% do 130%." "DOTA_Patch_7_16_tusk_tusk_ice_shards" "Wydłużono czas oczekiwania z 21/18/15/12 do 23/20/17/14 sekund." "DOTA_Patch_7_16_treant_treant_living_armor" "Zwiększono regenerację z 4/7/10/13 do 4/8/12/16 pkt." "DOTA_Patch_7_16_undying_undying_soul_rip" "Zmniejszono koszt many ze 100/110/120/130 do 80/95/110/125 pkt." "DOTA_Patch_7_16_ursa_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z -1 s czasu oczekiwania na Earthshock na +25 s czasu do utraty premii z Fury Swipes" "DOTA_Patch_7_16_ursa_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +25 s czasu do utraty premii z Fury Swipes na +12 pkt. obrażeń od Fury Swipes" "DOTA_Patch_7_16_ursa_talent_3" "Talent 25 poziomu: zmieniono z +14 pkt. obrażeń od Fury Swipes na Enrage przyznaje 80% odporności na statusy" "DOTA_Patch_7_16_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Skrócono czas oczekiwania z 13/12/11/10 do 10 sekund." "DOTA_Patch_7_16_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Zmniejszono koszt many z 40 do 25/30/35/40 pkt." "DOTA_Patch_7_16_weaver_weaver_shukuchi" "Zwiększono obrażenia z 75/100/125/150 do 80/110/140/170 pkt." "DOTA_Patch_7_16_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "Zwiększono spowolnienie z 25% do 30%." "DOTA_Patch_7_16_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast_2" "Zmniejszono koszt many ze 120/130/140/150 do 90/110/130/150 pkt." "DOTA_Patch_7_16_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Już nie posiada szansy na zabicie stworów." "DOTA_Patch_7_16_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike_2" "Od teraz zyskuje ładunki szkieletów za każde 2 zabite wrogie jednostki." "DOTA_Patch_7_16_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike_3" "Przeskalowano liczbę szkieletów z 4/5/6/7 do 2/4/6/8." "DOTA_Patch_7_16_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike_4" "Zmniejszono nagrodę za zabicie szkieletów z 15/15 do 5/5 PD/szt. złota." "DOTA_Patch_7_16_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike_5" "Zmniejszono koszt many z 75 do 30/45/60/75 pkt." "DOTA_Patch_7_16_zuus" "Zwiększono bazowe obrażenia o 5 pkt." "DOTA_Patch_7_16_zuus_2" "Zmniejszono przyrost Siły z 2,6 do 2,3 pkt." "DOTA_Patch_7_16_zuus_zuus_arc_lightning" "Przeskalowano obrażenia z 85/100/115/145 do 70/95/120/145 pkt." "DOTA_Patch_7_16_zuus_zuus_lightning_bolt" "Zwiększono zasięg rzutu z 700 do 700/750/800/850 jednostek." "DOTA_Patch_7_16_zuus_zuus_lightning_bolt_2" "Zwiększono obrażenia ze 100/175/275/350 do 125/200/275/350 pkt." "DOTA_Patch_7_17_item_cyclone" "Zmniejszono premię do szybkości ruchu z +40 do +30 jednostek." "DOTA_Patch_7_17_item_moon_shard" "Zwiększono zasięg wzroku w nocy z 300/150 (bazowy/po użyciu) do 400/200 jednostek." "DOTA_Patch_7_17_item_refresher" "Zmniejszono koszt schematu z 1800 do 1700 szt. złota." "DOTA_Patch_7_17_item_talisman_of_evasion" "Zmniejszono szansę na unik z 20% do 15%." "DOTA_Patch_7_17_item_talisman_of_evasion_2" "Zmniejszono koszt z 1450 do 1400 szt. złota." "DOTA_Patch_7_17_item_solar_crest" "Zmniejszono bazową szansę na unik z 20% do 15% (użycie to wciąż 20%)." "DOTA_Patch_7_17_abaddon_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono dodatkowe PD z +20% do +25%." "DOTA_Patch_7_17_abaddon_talent_2" "Talent 15 poziomu: zwiększono leczenie/obrażenia od Mist Coil z +60 do +75 pkt." "DOTA_Patch_7_17_abaddon_talent_3" "Talent 15 poziomu: zwiększono pancerz z +6 do +8 pkt." "DOTA_Patch_7_17_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Od teraz nakłada zwykłe rozproszenie po rzuceniu." "DOTA_Patch_7_17_ancient_apparition_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono złoto na minutę z +60 do +90 szt./min." "DOTA_Patch_7_17_antimage" "Zwiększono bazowe obrażenia o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_17_bane" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_17_bane_bane_brain_sap" "Zwiększono koszt many z 70/100/130/160 do 90/115/140/165 pkt." "DOTA_Patch_7_17_beastmaster" "Zmniejszono bazowy pancerz o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_17_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Od teraz nakłada redukcję bazowego pancerza o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_17_clinkz" "Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_17_rattletrap" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 4 pkt." "DOTA_Patch_7_17_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Skrócono czas oczekiwania z 12/11/10/9 do 11/10/9/8 sekund." "DOTA_Patch_7_17_crystal_maiden_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono złoto na minutę ze +120 do +150 szt./min." "DOTA_Patch_7_17_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Skrócono czas oczekiwania z 40/35/30/25 do 34/31/28/25 sekund." "DOTA_Patch_7_17_dark_willow_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono obrażenia z +20 do +30 pkt." "DOTA_Patch_7_17_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Wydłużono czas między pojawianiem się duchów z 0,3 do 0,35 sekundy." "DOTA_Patch_7_17_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Wydłużono czas oczekiwania z 15/13/11/9 do 18/15/12/9 sekund." "DOTA_Patch_7_17_earthshaker_earthshaker_echo_slam" "Od teraz posiada 100 pkt. obrażeń początkowych." "DOTA_Patch_7_17_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Skrócono czas oczekiwania z 45 do 35 sekund." "DOTA_Patch_7_17_enchantress_enchantress_enchant" "Przeskalowano spowolnienie z 3/4/5/6 do 3,75/4,5/5,25/6 sekund." "DOTA_Patch_7_17_gyrocopter_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +3 ataków Flak Cannon na +0,5 sekundy czasu ogłuszenia z Homing Missile." "DOTA_Patch_7_17_gyrocopter_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmniejszono premię do szybkości ruchu z +45 do +40 jednostek." "DOTA_Patch_7_17_huskar_talent" "Talent 25 poziomu: zmieniono z braku czasu oczekiwania na Inner Vitality na Burning Spears, które posiada obrażenia pełne i pomija niewrażliwość na czary." "DOTA_Patch_7_17_huskar_talent_2" "Talent 25 poziomu: zwiększono premię do zasięgu ataku z +125 do +150 jednostek." "DOTA_Patch_7_17_invoker" "Zmniejszono maksymalny dystans rozrzutu kataklizmu z 220 do 200 jednostek." "DOTA_Patch_7_17_wisp_wisp_spirits" "Zmniejszono obrażenia z 25/50/75/100 do 20/40/60/80 pkt." "DOTA_Patch_7_17_wisp_wisp_tether" "Zmniejszono szybkość ruchu z 7/10/13/16 do 5/8/11/14%." "DOTA_Patch_7_17_wisp_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono premię do obrażeń z +60 do +45 pkt." "DOTA_Patch_7_17_wisp_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmniejszono premię do regeneracji zdrowia z +20 do +15 pkt." "DOTA_Patch_7_17_juggernaut" "Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_17_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Już nie posiada kosztu many równego 25/35/45/55 pkt." "DOTA_Patch_7_17_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Zmniejszono zasięg rzutu z 650/700/750/800 do 650 pkt." "DOTA_Patch_7_17_lich_lich_frost_nova" "Zwiększono spowolnienie ataku z -20 do -30 jednostek." "DOTA_Patch_7_17_lich_lich_frost_nova_2" "Skrócono czas oczekiwania z 8 do 7 sekund." "DOTA_Patch_7_17_lich_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono premię do zdrowia z +175 do +200 pkt." "DOTA_Patch_7_17_lycan_lycan_feral_impulse" "Zmniejszono obrażenia z 15/26/37/48% do 12/24/36/48%." "DOTA_Patch_7_17_magnataur" "Zwiększono bazową Siłę o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_17_magnataur_magnataur_skewer" "Wydłużono czas trwania spowolnienia z 2,5/2,75/3/3,25 do 3,25 sekundy." "DOTA_Patch_7_17_magnataur_magnataur_shockwave" "Zwiększono obrażenia z 75/150/225/300 do 90/160/230/300 pkt." "DOTA_Patch_7_17_meepo" "Zwiększono bazowy pancerz o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_17_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren" "Zwiększono koszt many ze 100/150/200 do 150/175/200 pkt." "DOTA_Patch_7_17_necrolyte_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono spowolnienie od Ghost Shroud z +16% do +20%." "DOTA_Patch_7_17_necrolyte_talent_2" "Talent 25 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na Death Pulse z -1,5 do -2,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_17_necrolyte_talent_3" "Talent 25 poziomu: zwiększono utratę zdrowia z Heartstopper Aura z +0,6% do +0,8%." "DOTA_Patch_7_17_night_stalker_night_stalker_crippling_fear" "Wydłużono czas oczekiwania z 12 do 24/20/16/12 sekund." "DOTA_Patch_7_17_night_stalker_night_stalker_void" "Wydłużono czas oczekiwania z 8 do 11/10/9/8 sekund." "DOTA_Patch_7_17_oracle_oracle_fortunes_end" "Już nie można rozłączyć pocisków z Fortune's End." "DOTA_Patch_7_17_oracle_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono złoto na minutę z +90 do +120 szt./min." "DOTA_Patch_7_17_pangolier" "Naprawiono błąd powodujący, że Rolling Thunder nie działał na jednostkach takich jak warzątka z Primal Split i starożytne stwory (wciąż nie działa na Roshanie)." "DOTA_Patch_7_17_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "Przeskalowano spowolnienie z 1/2/3/4 do 1,75/2,5/3,25/4 sekund." "DOTA_Patch_7_17_phantom_assassin_talent" "Talent 20 poziomu: ulepszono z dwóch ataków na trzy ataki Stifling Dagger." "DOTA_Patch_7_17_phoenix_phoenix_supernova" "Wydłużono czas trwania ogłuszenia z 1,5/2/2,5 do 2/2,5/3 sekund." "DOTA_Patch_7_17_puck_puck_waning_rift" "Wydłużono czas trwania uciszenia z 0,75/1,5/2,25/3 do 1,5/2/2,5/3 sekund." "DOTA_Patch_7_17_pudge_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +5 pkt. pancerza na +30% dodatkowego PD." "DOTA_Patch_7_17_pudge_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +75 pkt. obrażeń na +12% spowolnienia z Rot." "DOTA_Patch_7_17_riki" "Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_17_riki_2" "Zwiększono bazowe obrażenia o 4 pkt." "DOTA_Patch_7_17_sand_king" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 3 pkt." "DOTA_Patch_7_17_sand_king_sandking_caustic_finale" "Zmniejszono spowolnienie z 21/24/27/30% do 15/20/25/30%." "DOTA_Patch_7_17_shadow_shaman" "Zwiększono bazową Inteligencję o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_17_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo" "Zmniejszono koszt many ze 110/140/170/200 do 70/110/150/190 pkt." "DOTA_Patch_7_17_shadow_shaman_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na Hex z -4 do -5 sekund." "DOTA_Patch_7_17_shadow_shaman_talent_2" "Talent 25 poziomu: zmniejszono obrażenia od ataku Serpent Wardów z +60 do +50 pkt." "DOTA_Patch_7_17_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Wydłużono czas trwania kary z 4 do 5 sekund." "DOTA_Patch_7_17_sniper_sniper_assassinate" "Zwiększono zasięg rzutu z 2000/2500/3000 do 3000 jednostek." "DOTA_Patch_7_17_sniper_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania z +15% do +25%." "DOTA_Patch_7_17_spectre_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na Spectral Dagger z -8 do -10 sekund." "DOTA_Patch_7_17_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Wydłużono czas trwania wyłączenia z walki z 1/1,2/1,4/1,6 do 1,2/1,4/1,6/1,8 sekundy." "DOTA_Patch_7_17_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Zmniejszono obrażenia ze 150/250/350 do 150/200/250 pkt." "DOTA_Patch_7_17_spirit_breaker_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono zasięg wzroku w nocy z +400 do +600 jednostek." "DOTA_Patch_7_17_sven_sven_storm_bolt" "Zmniejszono koszt many ze 140 do 110/120/130/140 pkt." "DOTA_Patch_7_17_terrorblade" "Zwiększono przyrost Zręczności z 3,2 do 3,7 pkt." "DOTA_Patch_7_17_tiny" "Zwiększono bazową szybkość ruchu z 280 do 285 jednostek." "DOTA_Patch_7_17_tiny_tiny_toss_tree" "Zwiększono obrażenia rozpryskowe ze 130% do 150%." "DOTA_Patch_7_17_tiny_tiny_grow" "Zwiększono odporność na statusy z 20/30/40% do 30/40/50%." "DOTA_Patch_7_17_ursa_ursa_overpower" "Wydłużono czas trwania z 15 do 20 sekund." "DOTA_Patch_7_17_ursa_talent" "Talent 20 poziomu: zmieniono premię do czasu trwania Enrage z +1 do +1,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_17_winter_wyvern" "Zwiększono bazową Inteligencję o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_17_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Szkielety od teraz posiadają 30% odporności na magię." "DOTA_Patch_7_17_skeleton_king_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono obrażenia od ataku szkieletów z +25 do +35 pkt." "DOTA_Patch_7_17_zuus_zuus_lightning_bolt" "Zwiększono koszt many z 75/95/115/135 do 90/105/120/135 pkt." "DOTA_Patch_7_18_item_aeon_disk" "Wydłużono czas odnawiania z 90 do 115 sekund." "DOTA_Patch_7_18_item_echo_sabre" "Zwiększono premię do Siły z 10 do 12 pkt." "DOTA_Patch_7_18_item_echo_sabre_2" "Zmniejszono premię do obrażeń z 15 do 12 pkt." "DOTA_Patch_7_18_item_echo_sabre_3" "Wydłużono czas spowolnienia z 0,7 do 0,8 sekund." "DOTA_Patch_7_18_item_hand_of_midas" "Skrócono czas odnawiania z 95 do 90 sekund." "DOTA_Patch_7_18_item_orb_of_venom" "Zmniejszono obrażenia na sekundę od bohaterów dystansowych z 5 do 3 pkt." "DOTA_Patch_7_18_item_maelstrom" "Zmniejszono obrażenia od Chain Lightning z 170 do 160 pkt." "DOTA_Patch_7_18_abaddon" "Zwiększono bazową szybkość ruchu z 305 do 310 jednostek." "DOTA_Patch_7_18_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Zwiększono maksymalną premię do złota z 16/20/24/28 do 20/24/28/32 szt." "DOTA_Patch_7_18_alchemist_alchemist_goblins_greed_2" "Wydłużono czas trwania instancji z 30 do 40 sekund." "DOTA_Patch_7_18_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Wydłużono czas trwania z 8/9/10 do 9/10/11 sekund." "DOTA_Patch_7_18_bane_bane_fiends_grip" "Wydłużono czas oczekiwania ze 100 do 120/110/100 sekund." "DOTA_Patch_7_18_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Zwiększono koszt many z 80 do 80/85/90/95 pkt." "DOTA_Patch_7_18_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "Wydłużono czas oczekiwania z 80/75/70 do 90/80/70 sekund." "DOTA_Patch_7_18_beastmaster_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono szybkość ruchu z +25 do +20 jednostek." "DOTA_Patch_7_18_beastmaster_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmniejszono pancerz z +7 do +6 pkt." "DOTA_Patch_7_18_beastmaster_talent_3" "Talent 20 poziomu: zmniejszono obrażenia od Wild Axes z +100 do +80 pkt." "DOTA_Patch_7_18_bloodseeker_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono pancerz z +8 do +6 pkt." "DOTA_Patch_7_18_bloodseeker_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmniejszono zdrowie z +300 do +275 pkt." "DOTA_Patch_7_18_centaur" "Zwiększono bazową Siłę o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_18_chen_chen_holy_persuasion" "Zmniejszono zasięg rzutu z 900 do 600 jednostek." "DOTA_Patch_7_18_chen_chen_holy_persuasion_2" "Przeskalowano opóźnienie teleportacji z 6/5/4/3 do 6 sekund." "DOTA_Patch_7_18_chen_chen_holy_persuasion_3" "Wydłużono czas oczekiwania z 10 do 32/24/18/10 sekund." "DOTA_Patch_7_18_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "Zmniejszono spalaną manę i zadawane obrażenia z 80/120/160/200 do 50/100/150/200 pkt." "DOTA_Patch_7_18_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Zwiększono obrażenia ze 100/150/200/250 do 130/170/210/260 pkt." "DOTA_Patch_7_18_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Zwiększono regenerację własnej many z 1,6/2,4/3,2/4 do 1,8/2,6/3,4/4,2 pkt." "DOTA_Patch_7_18_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Zwiększono całkowite obrażenia ze 100/150/200/250 do 140/180/220/260 pkt." "DOTA_Patch_7_18_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Zmniejszono koszt many ze 100/120/140/160 do 80/100/120/140 pkt." "DOTA_Patch_7_18_dazzle" "Zmniejszono rozrzut obrażeń bazowych z 41-59 do 47-53 pkt." "DOTA_Patch_7_18_dazzle_dazzle_poison_touch" "Przeskalowano obrażenia z 10/24/38/52 do 16/28/40/52 pkt." "DOTA_Patch_7_18_death_prophet" "Zmniejszono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_18_doom_bringer" "Zmniejszono bazową szybkość ruchu z 285 do 280 jednostek." "DOTA_Patch_7_18_dragon_knight_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono obrażenia z +35 do +30 pkt." "DOTA_Patch_7_18_earthshaker" "Zwiększono bazową regenerację zdrowia z 2 do 2,5 pkt." "DOTA_Patch_7_18_earthshaker_2" "Zwiększono bazową szybkość ruchu z 305 do 310 jednostek." "DOTA_Patch_7_18_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "Zwiększono zasięg rzutu z Aghanim's Scepter z 900 do 1100 jednostek." "DOTA_Patch_7_18_earthshaker_earthshaker_echo_slam" "Zwiększono obrażenia od echa z 60/85/110 do 70/90/110 pkt." "DOTA_Patch_7_18_earthshaker_earthshaker_echo_slam_2" "Fal już nie można rozłączyć." "DOTA_Patch_7_18_earth_spirit" "Zwiększono przyrost Siły z 3,2 do 3,5 pkt." "DOTA_Patch_7_18_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Wydłużono czas odnawiania ładunków z 35 do 38 sekund." "DOTA_Patch_7_18_enchantress" "Zwiększono bazowy zasięg ataku z 550 do 575 jednostek." "DOTA_Patch_7_18_enchantress_enchantress_untouchable" "Zwiększono spowolnienie ataku z -20/60/100/140 do -20/70/120/170 jednostek." "DOTA_Patch_7_18_enchantress_enchantress_impetus" "Zwiększono obrażenia z 14/18/22% do 16/20/24%." "DOTA_Patch_7_18_enigma_enigma_midnight_pulse" "Zwiększono obrażenia z 3/3,75/4,5/5,25% do 3,75/4,25/4,75/5,25%." "DOTA_Patch_7_18_enigma_enigma_midnight_pulse_2" "Przeskalowano czas trwania z 11 do 9/10/11/12 sekund." "DOTA_Patch_7_18_enigma_enigma_midnight_pulse_3" "Przeskalowano czas oczekiwania z 35 do 50/45/40/35 sekund." "DOTA_Patch_7_18_enigma_enigma_midnight_pulse_4" "Przeskalowano koszt many z 95/110/125/140 do 75/95/115/135 pkt." "DOTA_Patch_7_18_enigma_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono złoto na minutę z +120 do +150 szt./min." "DOTA_Patch_7_18_enigma_talent_2" "Talent 20 poziomu: zwiększono zdrowie z +400 do +500 pkt." "DOTA_Patch_7_18_enigma_talent_3" "Talent 25 poziomu: zwiększono liczbę instancji Malefice z +4 do +5." "DOTA_Patch_7_18_invoker_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono czas uniesienia z Tornado +0,5 do +1,25 sekundy." "DOTA_Patch_7_18_invoker_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +2,5 sekundy czasu trwania Cold Snap na -12 sekund czasu oczekiwania na Cold Snap." "DOTA_Patch_7_18_wisp_wisp_relocate" "Od teraz korzysta z inkantacji zamiast opóźnienia rzutu." "DOTA_Patch_7_18_legion_commander_legion_commander_duel" "Zwiększono premię do obrażeń z 10/14/18 do 10/18/26 pkt." "DOTA_Patch_7_18_leshrac_leshrac_split_earth" "Zmniejszono zasięg rzutu z 750 do 650 jednostek." "DOTA_Patch_7_18_lich" "Usunięto koszt many czaru Sacrifice." "DOTA_Patch_7_18_lich_2" "Zwiększono premię do pancerza z Ice Armor z 3/5/7/9 do 4/6/8/10 pkt." "DOTA_Patch_7_18_lich_lich_chain_frost" "Skrócono czas rzucania czaru z 0,4 do 0,3 sekundy." "DOTA_Patch_7_18_lycan" "Zmniejszono bazowy pancerz o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_18_lycan_2" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 3 pkt." "DOTA_Patch_7_18_meepo" "Zwiększono bazowy pancerz o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_18_mirana_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono obrażenia z +20 do +15 pkt." "DOTA_Patch_7_18_morphling_morphling_waveform" "Wydłużono czas oczekiwania z 11 do 14/13/12/11 sekund." "DOTA_Patch_7_18_naga_siren_naga_siren_ensnare" "Wydłużono czas oczekiwania z 12 do 14 sekund." "DOTA_Patch_7_18_furion" "Zwiększono przyrost Zręczności z 1,9 do 2,4 pkt." "DOTA_Patch_7_18_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "Zwiększono obrażenia z 80/120/160/200 do 100/140/180/220 pkt." "DOTA_Patch_7_18_necrolyte_necrolyte_death_pulse_2" "Zwiększono czas trwania regeneracji po zabiciu jednostki z 6 do 7 sekund." "DOTA_Patch_7_18_night_stalker_night_stalker_void" "Od teraz zadaje połowę obrażeń podczas dnia." "DOTA_Patch_7_18_night_stalker" "Zmniejszono bazową szybkość ruchu z 290 do 285 jednostek." "DOTA_Patch_7_18_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Zmniejszono koszt many ze 160/210/260 do 140/200/260 pkt." "DOTA_Patch_7_18_oracle" "Zwiększono przyrost Inteligencji z 3,2 do 3,5 pkt." "DOTA_Patch_7_18_phantom_lancer" "Zmniejszono bazową Siłę o 3 pkt." "DOTA_Patch_7_18_pudge_pudge_meat_hook" "Zwiększono zasięg rzutu z 1000/1100/1200/1300 do 1300 jednostek." "DOTA_Patch_7_18_riki" "Zwiększono bazowe obrażenia o 3 pkt." "DOTA_Patch_7_18_riki_riki_blink_strike" "Przeskalowano obrażenia z 55/70/85/100 do 100 pkt." "DOTA_Patch_7_18_riki_riki_blink_strike_2" "Przeskalowano zasięg rzutu z 800 do 500/600/700/800 jednostek." "DOTA_Patch_7_18_riki_riki_smoke_screen" "Zwiększono obszar działania z 250/275/300/325 do 325 jednostek." "DOTA_Patch_7_18_riki_riki_smoke_screen_2" "Wydłużono czas oczekiwania z 11 do 17/15/13/11 sekund." "DOTA_Patch_7_18_sand_king_sandking_burrowstrike" "Wydłużono czas oczekiwania z 11 do 14/13/12/11 sekund." "DOTA_Patch_7_18_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Zwiększono obrażenia z 40/70/100 do 50/75/100 pkt." "DOTA_Patch_7_18_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Zwiększono koszt many z 70 do 90 pkt." "DOTA_Patch_7_18_slark_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono Zręczność z +10 do +8 pkt." "DOTA_Patch_7_18_sniper_sniper_headshot" "Obrażenia fizyczne już nie ignorują jednostek niewrażliwych na czary." "DOTA_Patch_7_18_sniper_sniper_headshot_2" "Zwiększono obrażenia z 15/40/65/90 do 20/50/80/110 pkt." "DOTA_Patch_7_18_sven_sven_great_cleave" "Zwiększono obrażenia z 30/42/54/66% do 40/50/60/70%." "DOTA_Patch_7_18_terrorblade" "Zwiększono przyrost Zręczności z 3,7 do 4,2 pkt." "DOTA_Patch_7_18_tidehunter_tidehunter_gush" "Zwiększono redukcję pancerza z 3/4/5/6 do 4/5/6/7 pkt." "DOTA_Patch_7_18_tidehunter_tidehunter_ravage" "Wydłużono czas trwania z 2/2,4/2,8 do 2,4/2,6/2,8 sekund." "DOTA_Patch_7_18_tidehunter_talent" "Talent 20 poziomu: zwiększono pancerz z Gush z -4 do -5 pkt." "DOTA_Patch_7_18_tidehunter_talent_2" "Talent 20 poziomu: zwiększono obrażenia blokowane przez Kraken Shell z +24 do +30 pkt." "DOTA_Patch_7_18_shredder_shredder_whirling_death" "Zwiększono utratę atrybutu bazowego z 13% do 15%." "DOTA_Patch_7_18_tiny" "Zwiększono przyrost Siły z 3,3 do 3,6 pkt." "DOTA_Patch_7_18_tiny_tiny_tree_grab" "Zwiększono dodatkowe obrażenia zadawane jednostkom z 10/20/30/40% do 25/30/35/40%." "DOTA_Patch_7_18_tiny_tiny_tree_grab_2" "Przeskalowano obrażenia zadawane budynkom z 90/120/150/180% do 80/120/160/200%." "DOTA_Patch_7_18_tiny_tiny_toss" "Zwiększono obrażenia z 75/150/225/300 do 90/160/230/300 pkt." "DOTA_Patch_7_18_ursa_ursa_overpower" "Zwiększono liczbę ataków z 3/4/5/6 do 4/5/6/7." "DOTA_Patch_7_18_ursa_talent" "Talent 20 poziomu: zwiększono obrażenia od Fury Swipes z +12 do +16 pkt." "DOTA_Patch_7_18_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Przeskalowano obrażenia z 45/70/95/120 do 60/80/100/120 pkt." "DOTA_Patch_7_18_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Przeskalowano czas trwania ogłuszenia z 1,2/1,4/1,6/1,8 do 1,5/1,6/1,7/1,8 sekundy." "DOTA_Patch_7_18_warlock_warlock_shadow_word" "Zwiększono koszt many z 90/110/130/150 do 120/130/140/150 pkt." "DOTA_Patch_7_18_warlock_warlock_shadow_word_2" "Zmniejszono zasięg rzutu z 525/600/675/750 do 450/550/650/750 jednostek." "DOTA_Patch_7_18_weaver" "Zwiększono przyrost Zręczności z 2,8 do 3,1 pkt." "DOTA_Patch_7_18_weaver_weaver_shukuchi" "Zwiększono obrażenia z 80/110/140/170 do 100/125/150/175 pkt." "DOTA_Patch_7_18_windrunner_windrunner_powershot" "Zmniejszono obrażenia z 180/270/360/450 do 150/250/350/450 pkt." "DOTA_Patch_7_18_windrunner" "Zmniejszono bazową Inteligencję o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_18_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_restoration" "Zwiększono koszt aktywacji z 20/30/40/50 do 35/40/45/50 pkt." "DOTA_Patch_7_18_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Zwiększono odporność na magię szkieletów z 30 do 50%." "DOTA_Patch_7_18_skeleton_king" "Zwiększono Vampiric Aura z 15/20/25/30% do 18/22/26/30%." "DOTA_Patch_7_19_General" "Codzienny premiowany bohater od teraz przyznaje 1 Enchanted Mango zamiast 2." "DOTA_Patch_7_19_General_2" "Dodano 2 drzewa obok obszaru klifu pod kapliczką w głównej dżungli Mrocznych." "DOTA_Patch_7_19_abaddon_abaddon_death_coil" "Zmniejszono koszt many z 50/60/70/80 do 50 pkt." "DOTA_Patch_7_19_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Zmniejszono koszt many z 80/90/100/110 do 65/80/95/110 pkt." "DOTA_Patch_7_19_bloodseeker_talent" "Talent 25 poziomu: zmniejszono maksymalną liczbę jedn. szybkości ruchu/pkt. obrażeń z Thirst z +20 do +18." "DOTA_Patch_7_19_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Przeskalowano premię z 16/24/32/40 do 7/18/29/40." "DOTA_Patch_7_19_broodmother_broodmother_spin_web" "Zmniejszono szybkość ruchu z 40/50/60/70% do 25/40/55/70%." "DOTA_Patch_7_19_broodmother_broodmother_spin_web_2" "Wydłużono czas odnawiania ładunku z 40 do 45 sekund." "DOTA_Patch_7_19_centaur" "Zwiększono bazową Siłę o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_19_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Zmieniono koszt many z 100/120/140/160 do 130/140/150/160 pkt." "DOTA_Patch_7_19_drow_ranger" "Zmniejszono bazową Siłę o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_19_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Zwiększono koszt many ze 110/120/140/150 do 170/160/150/140 pkt." "DOTA_Patch_7_19_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Zwiększono obrażenia z 80/105/130/150 do 90/115/140/160 pkt." "DOTA_Patch_7_19_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "Wydłużono czas oczekiwania z Aghanim's Scepter z 55/40/25 do 60/50/40 sekund." "DOTA_Patch_7_19_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe_2" "Wydłużono czas rzutu z 0,5 do 0,55 sekundy." "DOTA_Patch_7_19_ogre_magi_ogre_magi_fireblast" "Zwiększono obrażenia z 55/110/165/220 do 60/120/180/240 pkt." "DOTA_Patch_7_19_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Zwiększono mnożnik obrażeń z 8/9/10 do 9/10/11." "DOTA_Patch_7_19_obsidian_destroyer" "Zwiększono premię do many z Essence Aura ze 125/200/275/350 do 150/250/350/450 pkt." "DOTA_Patch_7_19_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Zwiększono obrażenia otrzymywane przez iluzje z 500% do 600%." "DOTA_Patch_7_19_phantom_lancer" "Zmniejszono bazową wartość Inteligencji o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_19_phoenix_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono obr./s od Fire Spirits z +60 do +50 pkt." "DOTA_Patch_7_19_puck_puck_waning_rift" "Wydłużono czas trwania uciszenia z 1,5/2/2,5/3 do 2/2,5/3/3,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_19_pudge_pudge_meat_hook" "Wydłużono czas oczekiwania z 17/15/13/11 do 27/22/17/12 sekund." "DOTA_Patch_7_19_pugna" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_19_riki_riki_smoke_screen" "Skrócono czas rzucania czaru z 0,4 do 0,2 sekundy." "DOTA_Patch_7_19_shadow_shaman" "Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_19_sniper_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono obr./s od Shrapnel z +25 do +35 pkt." "DOTA_Patch_7_19_sven" "Zwiększono bazowe obrażenia o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_19_shredder_shredder_reactive_armor" "Zwiększono pancerz na instancję z 1/1,2/1,4/1,6 do 1,3/1,4/1,5/1,6 pkt." "DOTA_Patch_7_19_treant_treant_leech_seed" "Zwiększono koszt many z 80/95/110/125 do 100/110/120/130 pkt." "DOTA_Patch_7_19_visage_visage_gravekeepers_cloak" "Zmniejszono próg minimalnych obrażeń z 50 do 40 pkt." "DOTA_Patch_7_19_weaver" "Zmniejszono bazową szybkość ruchu z 280 do 275 jednostek." "DOTA_Patch_7_19_windrunner_windrunner_windrun" "Wydłużono czas oczekiwania z 12 do 15/14/13/12 sekund." "DOTA_Patch_7_19_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "Zwiększono koszt many z 90/110/130/150 do 105/120/135/150 pkt." "DOTA_Patch_7_19_zuus_zuus_cloud" "Zmniejszono promień z 500 do 450 jednostek." "DOTA_Patch_7_19b_General" "Zmieniono karę czasową za wykupienie z +25% pozostałego czasu do stałych +25 s." "DOTA_Patch_7_19b_General_2" "
" "DOTA_Patch_7_19b_General_3" "Zmieniono ilość doświadczenia wymaganego do osiągnięcia 2. poziomu z 200 do 230 pkt. (w przypadku, kiedy drużyna A dobija 2 stwory walczące wręcz na falę, a drużyna B 1 stwora walczącego wręcz na falę, liczba stworów na poziom 2. dla drużyny A zwiększa się z 2 fal do 3 fal. Wymaganie dla drużyny B to nadal 3 fale. Suma PD wymagana na pozostałe poziomy pozostała niezmieniona)." "DOTA_Patch_7_19b_General_4" "
" "DOTA_Patch_7_19b_General_5" "Glif Fortyfikacji posiada od teraz czas oczekiwania, który znika po 3 minutach w grze." "DOTA_Patch_7_19b_item_stout_shield" "Zwiększono obrażenia blokowane przez bohaterów walczących wręcz z 18 do 20 pkt." "DOTA_Patch_7_19b_item_ring_of_aquila" "Zmniejszono premię do obrażeń z 10 do 7 pkt." "DOTA_Patch_7_19b_item_mekansm" "Zwiększono leczenie z 250 do 275 pkt." "DOTA_Patch_7_19b_item_guardian_greaves" "Zwiększono leczenie z 250 do 275 pkt." "DOTA_Patch_7_19b_item_urn_of_shadows" "Zmniejszono tempo leczenia z 35 do 30 pkt./s." "DOTA_Patch_7_19b_item_spirit_vessel" "Zmniejszono tempo leczenia z 35 do 30 pkt./s." "DOTA_Patch_7_19b_item_spirit_vessel_2" "Zmniejszono premię do szybkości ruchu z 30 do 20 jednostek." "DOTA_Patch_7_19b_item_sheepstick" "Zwiększono koszt many ze 100 do 250 pkt." "DOTA_Patch_7_19b_item_phase_boots" "Zmniejszono premię do szybkości dla bohaterów walczących na dystans z 16% do 13%." "DOTA_Patch_7_19b_item_phase_boots_2" "Natychmiastowe tempo obrotu działa teraz tylko dla bohaterów walczących wręcz." "DOTA_Patch_7_19b_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Przeskalowano mnożnik runy nagrody 3,5 do 2/2,5/3/3,5." "DOTA_Patch_7_19b_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Zmniejszono przywracane zdrowie z 19/21/23/25% do 16/19/22/25%." "DOTA_Patch_7_19b_broodmother" "Zmniejszono bazową Zręczność o 3 pkt." "DOTA_Patch_7_19b_chen_chen_penitence" "Skrócono czas trwania z 8 do 5/6/7/8 sekund." "DOTA_Patch_7_19b_clinkz" "Zmniejszono bazową Siłę o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_19b_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Zwiększono koszt many z 130/140/150/160 do 130/145/160/175 pkt." "DOTA_Patch_7_19b_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Zmniejszono obrażenia z 120/200/280/360 do 90/180/270/360 pkt." "DOTA_Patch_7_19b_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Wydłużono czas rzucania czaru z 0,1 do 0,2 sekundy." "DOTA_Patch_7_19b_drow_ranger" "Zmniejszono bazową Zręczność z 26 do 19 pkt. (bazowe obrażenia pozostają niezmienione)." "DOTA_Patch_7_19b_drow_ranger_2" "Zwiększono przyrost Zręczności z 1,9 do 2,2 pkt." "DOTA_Patch_7_19b_drow_ranger_3" "Skrócono bazowy czas animacji ataku z 0,7 do 0,65 s." "DOTA_Patch_7_19b_enchantress" "Zmniejszono bazową szybkość ruchu o 15 jednostek." "DOTA_Patch_7_19b_gyrocopter" "Zmniejszono bazową Zręczność o 5 pkt. (bazowe obrażenia pozostały bez zmian)." "DOTA_Patch_7_19b_huskar" "Zmniejszono bazowe obrażenia z 42-51 do 40-45 pkt." "DOTA_Patch_7_19b_huskar_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono zdrowie z +175 do +225 pkt." "DOTA_Patch_7_19b_wisp_wisp_spirits" "Wydłużono czas oczekiwania z 20/18/16/14 do 26/22/18/14 sekund." "DOTA_Patch_7_19b_wisp_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono PD z +25% do +20%." "DOTA_Patch_7_19b_mirana_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono szybkość ataku Leap z +100 do +80 jednostek." "DOTA_Patch_7_19b_furion" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 3 pkt." "DOTA_Patch_7_19b_necrolyte" "Przeskalowano Zręczność z 15 + 1,2 do 12 + 1,3 pkt." "DOTA_Patch_7_19b_necrolyte_2" "Zmniejszono bazową szybkość ruchu o 5 jednostek." "DOTA_Patch_7_19b_phantom_lancer_talent" "Talent 25 poziomu: zmniejszono redukcję czasu oczekiwania na Doppelganger z -7 do -6 s." "DOTA_Patch_7_19b_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Zwiększono koszt many z 75/95/115/135 do 105/115/125/135 pkt." "DOTA_Patch_7_19b_spectre_spectre_spectral_dagger" "Skrócono dodatkowy czas trwania z 2 do 1 sekundy." "DOTA_Patch_7_19b_spectre_spectre_dispersion" "Zmniejszono maksymalny zasięg odbicia z 1000 do 700 jednostek." "DOTA_Patch_7_19b_spectre_spectre_desolate" "Zwiększono zasięg wyszukiwania pojedynczego bohatera z 325 do 375 jednostek." "DOTA_Patch_7_19b_tiny_tiny_tree_grab" "Zwiększono koszt many z 20/30/40/50 do 50 pkt." "DOTA_Patch_7_19b_tiny_tiny_avalanche" "Wydłużono czas oczekiwania z 20/19/18/17 do 23/21/19/17 sekund." "DOTA_Patch_7_19b_ursa_ursa_overpower" "Zwiększono koszt many z 45/55/65/75 do 75 pkt." "DOTA_Patch_7_19b_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Wydłużono czas oczekiwania z 10 do 16/14/12/10 sekund." "DOTA_Patch_7_19b_weaver_weaver_the_swarm" "Zwiększono koszt many z 70/80/90/100 do 110 pkt." "DOTA_Patch_7_19b_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Wydłużono czas oczekiwania z 11/10/9/8 do 14/12/10/8 sekund." "DOTA_Patch_7_19c_item_blade_mail" "Wydłużono czas oczekiwania z 20 do 25 sekund." "DOTA_Patch_7_19c_item_blade_mail_2" "Zmniejszono premię do pancerza z 6 do 5 pkt." "DOTA_Patch_7_19c_clinkz" "Zmniejszono bazową Siłę o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_19c_clinkz_talent" "Talent 20 poziomu: zmniejszono regenerację zdrowia z +20 do +16 pkt." "DOTA_Patch_7_19c_clinkz_talent_2" "Talent 25 poziomu: zmniejszono premię do czasu trwania Strafe z +4 do +3 sekund." "DOTA_Patch_7_19c_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Zmniejszono regenerację many sojuszników z 0,8/1,0/1,2/1,4 do 0,7/0,9/1,1/1,3 pkt." "DOTA_Patch_7_19c_dark_willow" "Zmniejszono całkowite obrażenia od cierni z Bramble Maze z 140/180/220/260 do 125/150/175/200 pkt." "DOTA_Patch_7_19c_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Wydłużono czas oczekiwania z 30/24/18/12 do 32/26/20/14 sekund." "DOTA_Patch_7_19c_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Skrócono czas trwania ogłuszenia z 2/2,5/3/3,5 do 1,75/2,25/2,75/3,25 sekundy." "DOTA_Patch_7_19c_dark_willow_dark_willow_bedlam" "Zmniejszono obrażenia z 60/120/180 do 60/110/160 pkt." "DOTA_Patch_7_19c_enchantress" "Przeskalowano Siłę z 19 + 1,3 do 16 + 1,5 pkt." "DOTA_Patch_7_19c_enchantress_2" "Zmniejszono bazową szybkość ruchu z 325 do 320 jednostek." "DOTA_Patch_7_19c_enchantress_3" "Zmniejszono bazową Inteligencję o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_19c_earthshaker" "Ukorzenienie od teraz wyłącza umiejętność zapewnianą przez Aghanim's Scepter temu bohaterowi." "DOTA_Patch_7_19c_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Już nie sprawia, że cel jest niewrażliwy na ataki." "DOTA_Patch_7_19c_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Już nie ucisza ani nie rozbraja celu." "DOTA_Patch_7_19c_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Wydłużono czas trwania z 4/6/8 do 6/8/10 sekund." "DOTA_Patch_7_19c_phantom_lancer" "Zmniejszono przyrost Zręczności z 2,8 do 2,6 pkt." "DOTA_Patch_7_19c_phoenix_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono obr./s od Fire Spirits z +50 do +40 pkt." "DOTA_Patch_7_19c_silencer_silencer_last_word" "Przeskalowano obrażenia ze 150/200/250/300 do 120/180/240/300 pkt." "DOTA_Patch_7_19c_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Zwiększono koszt many ze 105/115/125/135 do 125/130/135/140 pkt." "DOTA_Patch_7_19c_silencer_silencer_global_silence" "Zwiększono koszt many z 250/375/500 do 300/450/600 pkt." "DOTA_Patch_7_19c_spectre_spectre_desolate" "Zwiększono promień z 375 do 500 jednostek." "DOTA_Patch_7_19c_spectre_spectre_dispersion" "Przeskalowano z 10/14/18/22% do 7/12/17/22%." "DOTA_Patch_7_19c_spectre_spectre_haunt" "Zwiększono koszt many ze 150 do 150/200/250 pkt." "DOTA_Patch_7_19c_spectre_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +15 pkt. obrażeń od Desolate na +4 pkt. do wszystkich atrybutów." "DOTA_Patch_7_19c_spectre_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +8 pkt. do wszystkich atrybutów na +15 pkt. obrażeń od Desolate." "DOTA_Patch_7_19c_spectre_talent_3" "Talent 25 poziomu: zmniejszono obrażenia od Dispersion z +8% do +6%." "DOTA_Patch_7_19c_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Zmniejszono obrażenia ze 140/180/220/260 do 120/160/200/240 pkt." "DOTA_Patch_7_19c_ursa_ursa_fury_swipes" "Zmniejszono obrażenia na atak z 15/20/25/30 do 12/18/24/30 pkt." "DOTA_Patch_7_19c_ursa_ursa_earthshock" "Zmniejszono obrażenia z 90/140/190/240 do 50/100/150/200 pkt." "DOTA_Patch_7_19c_ursa_ursa_enrage" "Przeskalowano mnożnik obrażeń z 1,5/1,75/2,0 do 1,4/1,7/2,0." "DOTA_Patch_7_19c_vengefulspirit" "Zmniejszono szybkość ruchu o 5 jednostek." "DOTA_Patch_7_19c_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Zmniejszono szybkość pocisku z 1250 do 900 jednostek." "DOTA_Patch_7_19c_weaver" "Zmniejszono bazową Inteligencję o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_19c_weaver_weaver_the_swarm" "Wydłużono czas oczekiwania z 35/30/25/20 do 44/36/28/20 sekund." "DOTA_Patch_7_19c_weaver_weaver_time_lapse" "Wydłużono czas oczekiwania z 60/50/40 do 70/55/40 sekund." "DOTA_Patch_7_19c_weaver_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +20 pkt. many spalanej przy ataku na +7 pkt. Siły." "DOTA_Patch_7_19c_weaver_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +12 pkt. Siły na +20 pkt. many spalanej przy ataku." "DOTA_Patch_7_19c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Przeskalowano czas trwania ogłuszenia z 2 do 1,1/1,4/1,7/2,0 sekund." "DOTA_Patch_7_19c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast_2" "Przeskalowano bazowe obrażenia z 50/100/150/200 do 100 pkt." "DOTA_Patch_7_19c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast_3" "Przeskalowano obrażenia na sekundę z 20/35/50/65 do 10/30/50/70 pkt." "DOTA_Patch_7_19c_skeleton_king" "Vampiric Aura jest od teraz umiejętnością działającą tylko na jednostki walczące wręcz." "DOTA_Patch_7_19c_zuus" "Zmniejszono przyrost Siły z 2,3 do 2,1 pkt." "DOTA_Patch_7_19c_zuus_talent" "Talent 25 poziomu: zmniejszono obrażenia od Arc Lightning z +170 do +150 pkt." "DOTA_Patch_7_19d_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Zmniejszono premię do Zręczności z 40/60/80 do 35/55/75 pkt." "DOTA_Patch_7_19d_earthshaker" "Zmniejszono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_19d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Zmniejszono maksymalne obrażenia z 220/280/340/400 do 160/240/320/400 pkt." "DOTA_Patch_7_19d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Zmniejszono premię do szybkości ruchu z 18/22/26/30% do 18%." "DOTA_Patch_7_19d_grimstroke" "Przeskalowano czas trwania przyczepienia z Phantom Embrace z 4/4/5/5 do 5 sekund." "DOTA_Patch_7_19d_grimstroke_2" "Przeskalowano obr./s z Phantom Embrace z 12/18/24/30 do 6/14/22/30 pkt." "DOTA_Patch_7_19d_necrolyte_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono obrażenia z +40 do +30 pkt." "DOTA_Patch_7_19d_necrolyte_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmniejszono szybkość ataku z +80 do +70 jedn." "DOTA_Patch_7_19d_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Przeskalowano zasięg rzutu z 750 do 525/600/675/750 jednostek." "DOTA_Patch_7_19d_riki_riki_smoke_screen" "Przeskalowano spowolnienie z 10/15/20/25% do 8/12/16/20%." "DOTA_Patch_7_19d_riki_riki_smoke_screen_2" "Przeskalowano szansę na chybienie z 40/50/60/70% do 10/30/50/70%." "DOTA_Patch_7_19d_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Zmniejszono obszar działania z 500 do 450 jednostek." "DOTA_Patch_7_19d_riki_riki_tricks_of_the_trade_2" "Przeskalowano czas trwania z 4/5/6 do 4/4,5/5 sekund." "DOTA_Patch_7_19d_riki_talent" "Talent 20 poziomu: zmniejszono zasięg Blink Strike z +900 do +700 jedn." "DOTA_Patch_7_19d_riki_talent_2" "Talent 25 poziomu: zmniejszono obszar działania Tricks of the Trade z +400 do +300 jedn." "DOTA_Patch_7_19d_silencer_silencer_last_word" "Zmniejszono obrażenia ze 120/180/240/300 do 75/150/225/300 pkt." "DOTA_Patch_7_19d_terrorblade_terrorblade_conjure_image" "Zwiększono koszt many z 70 do 70/75/80/85 pkt." "DOTA_Patch_7_19d_terrorblade_terrorblade_reflection" "Zmniejszono spowolnienie z -25% do -20%." "DOTA_Patch_7_19d_terrorblade_terrorblade_sunder" "Zwiększono koszt many z 200/100/0 do 200/100/50 pkt." "DOTA_Patch_7_19d_terrorblade_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono zdrowie z +300 do +250 pkt." "DOTA_Patch_7_19d_treant_treant_leech_seed" "Zmniejszono leczenie z 15/30/45/60 do 12/24/36/48 pkt." "DOTA_Patch_7_19d_undying_undying_tombstone" "Zmniejszono liczbę uderzeń z 4/5/6/8 do 4/5/6/7." "DOTA_Patch_7_19d_ursa_ursa_fury_swipes" "Skrócono czas trwania z 20 do 8/12/16/20 sekund." "DOTA_Patch_7_19d_weaver_weaver_shukuchi" "Zwiększono koszt many z 60 do 70 pkt." "DOTA_Patch_7_19d_zuus_zuus_arc_lightning" "Zwiększono koszt many z 65/70/75/80 do 80 pkt." "DOTA_Patch_7_20_item_phase_boots" "Przerobiono schemat przedmiotu i umiejętność." "DOTA_Patch_7_20_item_power_treads" "Przerobiono schemat przedmiotu i premie." "DOTA_Patch_7_20_item_tranquil_boots" "Już nie są wyłączane przez atakowanie stworów." "DOTA_Patch_7_20_item_sange" "Od teraz zapewnia +12% odporności na statusy zamiast Maim." "DOTA_Patch_7_20_item_sange_2" "Zmniejszono koszt schematu z 700 do 650 szt. złota." "DOTA_Patch_7_20_item_heavens_halberd" "Od teraz zapewnia +14% odporności na statusy zamiast Maim." "DOTA_Patch_7_20_item_sange_and_yasha" "Od teraz zapewnia +16% odporności na statusy zamiast Maim." "DOTA_Patch_7_20_item_yasha" "Zmniejszono koszt schematu z 700 do 650 szt. złota." "DOTA_Patch_7_20_item_kaya" "Zwiększono koszt schematu z 500 do 650 szt. złota." "DOTA_Patch_7_20_item_solar_crest" "Przerobiono schemat przedmiotu i premie." "DOTA_Patch_7_20_item_bracer" "Od teraz zapewnia +6% odporności na magię." "DOTA_Patch_7_20_item_wraith_band" "Od teraz zapewnia +8 jedn. szybkości ataku." "DOTA_Patch_7_20_item_null_talisman" "Od teraz zapewnia +3% wzmocnienia czarów." "DOTA_Patch_7_20_item_hurricane_pike" "Od teraz posiada schemat kosztujący 450 szt. złota zamiast Wraith Band." "DOTA_Patch_7_20_item_dagon" "Przerobiono schemat przedmiotu." "DOTA_Patch_7_20_item_veil_of_discord" "Przerobiono schemat przedmiotu." "DOTA_Patch_7_20_item_ancient_janggo" "Przerobiono schemat przedmiotu." "DOTA_Patch_7_20_item_rod_of_atos" "Przerobiono schemat przedmiotu." "DOTA_Patch_7_20_item_ring_of_basilius" "Zwiększono regenerację many z 0,5 do 0,65 pkt." "DOTA_Patch_7_20_item_bloodstone" "Nie posiada już umiejętności Pocket Deny." "DOTA_Patch_7_20_item_bloodstone_2" "Nie skraca już czasu odradzania." "DOTA_Patch_7_20_item_bloodstone_3" "Od teraz pasywnie podwaja twoją regenerację many." "DOTA_Patch_7_20_item_bloodstone_4" "Rozpoczyna z 12 ładunkami. Śmierć odbiera 3 ładunki, zabójstwo daje 1 ładunek." "DOTA_Patch_7_20_item_bloodstone_5" "Każdy ładunek przyznaje 0,25 pkt. regeneracji many i zdrowia." "DOTA_Patch_7_20_item_bloodstone_6" "Można od teraz użyć, co zamienia 60% twojej obecnej many w zdrowie." "DOTA_Patch_7_20_item_aeon_disk" "Zwiększono zdrowie z 250 do 300 pkt." "DOTA_Patch_7_20_item_aeon_disk_2" "Zwiększono manę z 250 do 300 pkt." "DOTA_Patch_7_20_item_aeon_disk_3" "Już nie przyznaje pasywnej odporności na statusy." "DOTA_Patch_7_20_item_aeon_disk_4" "Przyznaje +50% odporności na statusy podczas 2,5-sekundowego czasu trwania efektu." "DOTA_Patch_7_20_item_satanic" "Pasywnie przyznaje 30% odporności na statusy." "DOTA_Patch_7_20_item_satanic_2" "Zmniejszono premię do obrażeń z 50 do 25 pkt." "DOTA_Patch_7_20_item_heart" "Od teraz przyznaje +50% wzmocnienia regeneracji zdrowia." "DOTA_Patch_7_20_item_heart_2" "Zmniejszono regenerację poza walką z 7% do 5%." "DOTA_Patch_7_20_item_heart_3" "Zmniejszono premię do zdrowia z 500 do 400 pkt." "DOTA_Patch_7_20_item_heart_4" "Przerobiono schemat przedmiotu." "DOTA_Patch_7_20_item_spirit_vessel" "Od teraz już nie wzmacnia regeneracji zdrowia ani nie przyznaje regeneracji w oparciu o część obecnego zdrowia." "DOTA_Patch_7_20_item_spirit_vessel_2" "Zwiększono obrażenia zadawane wrogom na sekundę z 20 do 25 pkt." "DOTA_Patch_7_20_item_headdress" "Zmniejszono cenę schematu z 300 do 175 szt. złota." "DOTA_Patch_7_20_item_mekansm" "Zwiększono cenę schematu z 900 do 950 szt. złota." "DOTA_Patch_7_20_item_arcane_boots" "Zwiększono przywracaną manę z 135 do 160 pkt." "DOTA_Patch_7_20_item_guardian_greaves" "Zwiększono leczenie z 275 do 300 pkt." "DOTA_Patch_7_20_item_guardian_greaves_2" "Zwiększono przywracaną manę ze 160 do 200 pkt." "DOTA_Patch_7_20_item_pipe" "Od teraz zapewnia +2 pkt. do wszystkich atrybutów ze swoich komponentów." "DOTA_Patch_7_20_item_basher" "Zmniejszono koszt schematu z 1000 do 900 szt. złota." "DOTA_Patch_7_20_item_butterfly" "Nie posiada już aktywnej umiejętności." "DOTA_Patch_7_20_item_lesser_crit" "Zwiększono premię do obrażeń z +30 do +38 pkt." "DOTA_Patch_7_20_item_desolator" "Zwiększono redukcję pancerza z 6 do 7 pkt." "DOTA_Patch_7_20_item_force_staff" "Może teraz ignorować umiejętność Pounce Slarka." "DOTA_Patch_7_20_item_hand_of_midas" "Zwiększono szybkość ataku z 30 do 40 jednostek." "DOTA_Patch_7_20_item_ward_sentry" "Zwiększono zasięg z 850 do 1000 jednostek." "DOTA_Patch_7_20_item_gem" "Po upuszczeniu przyznaje efekt True Sight oraz widoczność naziemną na obszarze 300 jednostek drużynie, która jako ostatnia posiadała ten przedmiot." "DOTA_Patch_7_20_item_lifesteal" "Nie przyznaje już +10 pkt. obrażeń." "DOTA_Patch_7_20_item_lifesteal_2" "Zmniejszono koszt z 1100 do 900 szt. złota." "DOTA_Patch_7_20_item_mask_of_madness" "Zmniejszono obrażenia z +20 do +10 pkt." "DOTA_Patch_7_20_abaddon" "Zwiększono bazową szybkość ruchu z 310 do 235 jednostek." "DOTA_Patch_7_20_abaddon_2" "Zwiększono bazową Zręczność o 6 pkt." "DOTA_Patch_7_20_abaddon_abaddon_death_coil" "Zmniejszono szybkość pocisku z 1600 do 1300 jednostek." "DOTA_Patch_7_20_abaddon_abaddon_frostmourne" "Przerobiono." "DOTA_Patch_7_20_abaddon_talent" "Talent 25 poziomu: zmieniono z +25/25% szybkości ataku/ruchu z Curse of Avernus na +375 jednostek obszaru działania Mist Coil." "DOTA_Patch_7_20_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Już nie zapewnia premii dla siebie." "DOTA_Patch_7_20_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "Przerobiono." "DOTA_Patch_7_20_antimage" "Usunięto ulepszenie Scepterem." "DOTA_Patch_7_20_antimage_2" "Zastąpiono Spell Shield umiejętnością Counterspell." "DOTA_Patch_7_20_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Zwiększono nagrodę w złocie i doświadczeniu ze stałych 180 do 180/240/300 szt. złota/PD." "DOTA_Patch_7_20_arc_warden_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +350 na +300 pkt. zdrowia." "DOTA_Patch_7_20_axe_axe_berserkers_call" "Zmniejszono premię do pancerza z 40 do 30 pkt." "DOTA_Patch_7_20_bane_bane_enfeeble" "Przerobiono." "DOTA_Patch_7_20_bane_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z wykradania obrażeń za pomocą Enfeeble na wykradanie szybkości ataku za pomocą Enfeeble." "DOTA_Patch_7_20_bane_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +100 obrażeń redukowanych za pomocą Enfeeble na +100 jednostek szybkości ataku redukowanej za pomocą Enfeeble." "DOTA_Patch_7_20_batrider_batrider_flaming_lasso" "Od teraz zadaje 20/40/60 pkt. obrażeń na sekundę." "DOTA_Patch_7_20_beastmaster" "Przerobiono umiejętność Call of the Wild." "DOTA_Patch_7_20_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "Zwiększono premię do własnej szybkości z 30% do 40%." "DOTA_Patch_7_20_beastmaster_beastmaster_primal_roar_2" "Zwiększono dystans odepchnięcia drugorzędnych celów z 300 do 450 jednostek." "DOTA_Patch_7_20_beastmaster_beastmaster_primal_roar_3" "Wydłużono czas trwania odepchnięcia celów drugorzędnych z 0,6 do 1,0 sekundy." "DOTA_Patch_7_20_beastmaster_beastmaster_primal_roar_4" "Czas trwania spowolnienia celów drugorzędnych jest teraz taki sam jak czas ogłuszenia celu pierwszorzędnego." "DOTA_Patch_7_20_beastmaster_beastmaster_primal_roar_5" "Zwiększono spowolnienie celów drugorzędnych z 50 do 60 jednostek." "DOTA_Patch_7_20_beastmaster_talent" "Talent 25 poziomu: zmieniono z +2 przyzywanych jastrzębi na -15 sekund czasu oczekiwania na jastrzębia." "DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Zmieniono premię z przyznawania obrażeń od ataku na +30/45/60/75 jednostek szybkości ataku." "DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_thirst_2" "Zwiększono szybkość ruchu z 7/18/29/40% do 12/24/36/48%." "DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Zmniejszono wzmocnienie otrzymywanych i zadawanych obrażeń z 25/30/35/40% do 10/15/20/25%." "DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage_2" "Od teraz w pełni wzmacnia obrażenia niezależnie od dystansu." "DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "Zwiększono obrażenia ze 120/160/200/240 do 125/175/225/275 pkt." "DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_rupture" "Od teraz zadaje obrażenia pełne w postaci 8% obecnego zdrowia za każde 100 przebytych jednostek. Nie może już zabić." "DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_rupture_2" "Zmieniono czas trwania z 12 na 8/10/12 sekund." "DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_rupture_3" "Zmieniono zasięg rzutu z 800 na 700/800/900 jednostek." "DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_rupture_4" "Zmieniono czas oczekiwania z 60 do 70/60/50 sekund." "DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_talent" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +18% obrażeń od Rupture na +600 jednostek zasięgu czaru Rupture." "DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter" "Zwiększono przyrost Siły z 18 + 2,1 do 20 + 2,5 pkt." "DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Już nie zapewnia premii 30/60/90/120 pkt. obrażeń. Atak przerywający niewidzialność nakłada teraz na cel 14/20/26/32% spowolnienia ruchu na 4 sekundy." "DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "Przerobiono." "DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Premia do szybkości ruchu jest od teraz zapewniana tylko twojemu bohaterowi." "DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter_bounty_hunter_track_2" "Od teraz powoduje, że wszystkie twoje ataki przeciwko celowi będą trafiać krytycznie, zadając 1,4/1,6/1,8 raza więcej obrażeń." "DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter_bounty_hunter_track_3" "Rzucenie już nie przerywa niewidzialności." "DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter_bounty_hunter_track_4" "Zwiększono promień przyznawania premii do złota z 925 do 1200 jednostek." "DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter_talent" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +125% obrażeń krytycznych od Jinady na +90 szt. złota kradzionego przez Jinadę." "DOTA_Patch_7_20_brewmaster" "Zwiększono przyrost Inteligencji z 1,3 do 1,6 pkt." "DOTA_Patch_7_20_brewmaster_2" "Zwiększono bazową szybkość ruchu z 295 do 305 jednostek." "DOTA_Patch_7_20_brewmaster_3" "Zmieniono koszt many Thunderclap z 90/105/130/150 na 90/100/110/120 pkt." "DOTA_Patch_7_20_brewmaster_4" "Zastąpiono Drunken Haze umiejętnością Cinder Brew." "DOTA_Patch_7_20_brewmaster_5" "Talent 25 poziomu: zmieniono z +15% szansy na Drunken Brawler na +200% obrażeń z trafień krytycznych." "DOTA_Patch_7_20_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Przerobiono." "DOTA_Patch_7_20_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Zwiększono redukcję pancerza z 1/1,4/1,8/2,2 do 1,4/1,8/2,2/2,6 pkt." "DOTA_Patch_7_20_broodmother" "Zmniejszono odporność na magię Spiderlingów/Spiderite'ów z 50% do 40%." "DOTA_Patch_7_20_centaur" "Zmniejszono przyrost Siły z 4,3 do 4,0 pkt." "DOTA_Patch_7_20_centaur_2" "Zmieniono nazwę Return na Retaliate." "DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_hoof_stomp" "Zmniejszono obrażenia ze 100/150/200/250 do 80/110/140/170 pkt." "DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_double_edge" "Zmieniono obrażenia z 175/250/325/400 pkt. na 150/200/250/300 pkt. + 40/60/80/100% Siły jako obrażenia." "DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_double_edge_2" "Skrócono czas rzucania czaru z 0,5 do 0,4 sekundy." "DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_return" "Już nie skaluje się z Siłą." "DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_return_2" "Zwiększono obrażenia z 16/18/20/22 do 16/32/48/64 pkt." "DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_return_3" "Od teraz zdobywa ładunki za każdym razem, gdy zaatakuje cię wrogi bohater lub wieża." "DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_stampede" "Wydłużono czas oczekiwania z 90/75/60 do 110/100/90 sekund." "DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_stampede_2" "Zwiększono koszt many ze 100 do 150 pkt." "DOTA_Patch_7_20_centaur_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +10% odporności na magię na +20 jednostek szybkości ruchu." "DOTA_Patch_7_20_centaur_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +15% obrażeń od Return z Siły na +50% obrażeń od Double Edge z Siły." "DOTA_Patch_7_20_centaur_talent_3" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +75 pkt. obrażeń na +30 pkt. obrażeń bazowych." "DOTA_Patch_7_20_centaur_talent_4" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +300 pkt. obrażeń od Double Edge na +50 pkt. obrażeń od Retaliate." "DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Przerobiono." "DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Już nie redukuje pancerza." "DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift_2" "Od teraz przesuwa cel o stały dystans." "DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift_3" "Od teraz okalecza cel, spowalniając jego ruch o 15/25/35/45% i atak o 30/50/70/90 jednostek na 2 sekundy." "DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift_4" "Przeskalowano czas oczekiwania z 18/14/10/6 do 20/15/10/5 sekund." "DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift_5" "Przeskalowano zasięg rzutu z 550/600/650/700 do 475/550/625/700 jednostek." "DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Przeskalowano minimalne obrażenia z 75/100/125/150 do 60/90/120/150 pkt." "DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_2" "Przeskalowano maksymalne obrażenia z 200/225/250/275 do 180/210/240/270 pkt." "DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_3" "Zmniejszono szybkość pocisku z 1000 do 700 jednostek." "DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_talent" "Talent 25 poziomu: zmieniono z +7 pkt. pancerza redukowanych przez Reality Rift na -2 sekundy czasu oczekiwania na Chaos Strike." "DOTA_Patch_7_20_chen_chen_penitence" "Zmniejszono szybkość pocisku z 2000 do 1400 jednostek." "DOTA_Patch_7_20_chen_chen_penitence_2" "Już nie wzmacnia obrażeń." "DOTA_Patch_7_20_chen_chen_penitence_3" "Od teraz zapewnia wszystkim sojuszniczym jednostkom atakującym cel premię 30/60/90/120 jednostek szybkości ataku." "DOTA_Patch_7_20_chen" "Zastąpiono Test of Faith umiejętnością Divine Favor." "DOTA_Patch_7_20_chen_chen_holy_persuasion" "Od teraz działa na stwory o poziomie co najwyżej 4/5/6/6." "DOTA_Patch_7_20_chen_chen_holy_persuasion_2" "Zwiększono minimalne zdrowie z 700/800/900/1000 do 1000 pkt." "DOTA_Patch_7_20_chen_chen_holy_persuasion_3" "Od teraz przyzywa do ciebie sojuszniczą jednostkę z dowolnego miejsca na mapie zamiast wysyłać ją do bazy." "DOTA_Patch_7_20_chen_chen_holy_persuasion_4" "Przeskalowano czas oczekiwania z 32/24/18/10 na 15 sekund." "DOTA_Patch_7_20_chen_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z -10 sekund czasu oczekiwania na Test of Faith na -10 sekund czasu oczekiwania na Divine Favor." "DOTA_Patch_7_20_clinkz_clinkz_death_pact" "Zastąpiono umiejętnością Burning Army." "DOTA_Patch_7_20_rattletrap_rattletrap_rocket_flare" "Zwiększono szybkość pocisku z 1750 do 2250 jednostek." "DOTA_Patch_7_20_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "Zwiększono dystans odepchnięcia z 250 do 300 jednostek." "DOTA_Patch_7_20_rattletrap_rattletrap_power_cogs_2" "Wydłużono czas trwania odepchnięcia z 0,85 do 1 sekundy." "DOTA_Patch_7_20_rattletrap_rattletrap_power_cogs_3" "Przeskalowano obrażenia z 50/100/150/200 do 50/125/200/275 pkt." "DOTA_Patch_7_20_rattletrap_rattletrap_power_cogs_4" "Zwiększono spalaną manę z 50/100/150/200 do 50/80/110/140 pkt." "DOTA_Patch_7_20_crystal_maiden" "Zwiększono bazowe obrażenia o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_20_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite" "Już nie przerywa wykonywanych czynności." "DOTA_Patch_7_20_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite_2" "Zwiększono zasięg rzutu z 525 do 550 jednostek." "DOTA_Patch_7_20_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Już nie posiada czasu rzucania czaru trwającego 0,3 sekundy." "DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_surge" "Przeskalowano czas trwania z 3/4,5/6/7,5 na 6 sekund." "DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_surge_2" "Przeskalowano czas oczekiwania z 13/12/11/10 do 16/14/12/10 sekund." "DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_surge_3" "Od teraz zapewnia celowi niewrażliwość na spowolnienie." "DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_surge_4" "Zmieniono szybkość z 550 jednostek na +36/54/72/90%." "DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_surge_5" "Od teraz powoduje, że cel ignoruje limit szybkości ruchu." "DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_surge_6" "Od teraz powoduje, że cel może przenikać przez jednostki." "DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica" "Od teraz używa celowania wektorowego przy rzucaniu." "DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica_2" "Skrócono czas rzucania czaru z 0,4 do 0,2 sekundy." "DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica_3" "Zwiększono zasięg rzutu z 500/900/1300 do 1300 jednostek." "DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica_4" "Od teraz nieustannie spowalnia trafianych bohaterów, którzy przechodzą przez ścianę." "DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica_5" "Zmniejszono spowolnienie z 75% do 50/60/70%." "DOTA_Patch_7_20_dazzle_dazzle_poison_touch" "Zwiększono koszt many z 80 do 80/90/100/110 pkt." "DOTA_Patch_7_20_dazzle_dazzle_poison_touch_2" "Negatywny efekt od teraz kumuluje się ze sobą." "DOTA_Patch_7_20_dazzle_dazzle_innate_weave" "Zastąpiono umiejętnością Bad Juju." "DOTA_Patch_7_20_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Wydłużono czas oczekiwania z 12/10/8/6 do 13/11/9/7 sekund." "DOTA_Patch_7_20_dazzle_talent" "Talent 25 poziomu: zmieniono z +0,5 pkt. pancerza z Weave na sekundę na +0,5 redukcji pancerza z Bad Juju." "DOTA_Patch_7_20_dazzle_talent_2" "Talent 25 poziomu: zmieniono z -4 sekundy czasu oczekiwania na Shadow Wave na +40% spowolnienia z Poison Touch." "DOTA_Patch_7_20_death_prophet" "Zwiększono bazową szybkość ruchu z 305 do 310 jednostek." "DOTA_Patch_7_20_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Od teraz wysysa 4/6/8/10% szybkości." "DOTA_Patch_7_20_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Zwiększono obrażenia z 40/60/80/100 do 45/70/95/120 pkt." "DOTA_Patch_7_20_doom_bringer" "Zwiększono bazowy zasięg ataku ze 150 do 175 jednostek." "DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Od teraz pozwala na pożarcie nowego stwora, kiedy poprzedni jest wciąż trawiony." "DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_doom_bringer_devour_2" "Od teraz zapewnia 5/10/15/20 pkt. regeneracji zdrowia podczas trawienia stwora." "DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_doom_bringer_devour_3" "Od teraz trawi stwora w stałym czasie 80 sekund." "DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_doom_bringer_devour_4" "Od teraz można przełączyć, aby nie kraść umiejętności stwora." "DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Już nie leczy." "DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth_2" "Skrócono czas oczekiwania z 55 do 55/50/45/40 sekund." "DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth_3" "Zwiększono obrażenia z 16/24/32/40 do 20/30/40/50 pkt." "DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +10 pkt. obrażeń/leczenia ze Scorched Earth na +20 pkt. obrażeń od Scorched Earth." "DOTA_Patch_7_20_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Od teraz atak rozpryskowy zadaje 75% obrażeń w promieniu 300 jednostek." "DOTA_Patch_7_20_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "Atak rozpryskowy już nie zadaje częściowych obrażeń, jeśli nie trafi w cel." "DOTA_Patch_7_20_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Przerobiono." "DOTA_Patch_7_20_drow_ranger_talent" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +20 pkt. Zręczności z Marksmanship na +25% szansy na unik." "DOTA_Patch_7_20_drow_ranger_talent_2" "Talent 25 poziomu: zmieniono z +20% obrażeń z Precision Aura na +25% szybkości ataku z Precision Aura." "DOTA_Patch_7_20_earthshaker_earthshaker_fissure" "Wydłużono czas oczekiwania z 18/17/16/15 do 21/19/17/15 sekund." "DOTA_Patch_7_20_earth_spirit" "Zwiększono przyrost Siły z 3,5 do 3,8 pkt." "DOTA_Patch_7_20_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Zmieniono ze spowolnienia o 80% trwające 0,4/0,6/0,8/1,0 sekundy na ogłuszenie trwające 0,4/0,6/0,8/1,0 sekundę." "DOTA_Patch_7_20_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_2" "Czas trwania ogłuszenia trwa dodatkowe 0,4/0,6/0,8/1,0 sekundę, kiedy przy rzucaniu czaru użyty został kamień." "DOTA_Patch_7_20_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Zmieniono z ogłuszenia trwającego 0,5/1/1,5/2 sekundy na spowolnienie o 80% trwające 1,25/2,5/3,25/4 sekundy." "DOTA_Patch_7_20_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash_2" "Zwiększono obrażenia z 50/100/150/200 do 105/170/235/300 pkt." "DOTA_Patch_7_20_earth_spirit_earth_spirit_stone_caller" "Zwiększono maksymalną liczbę ładunków z 6 do 7." "DOTA_Patch_7_20_earth_spirit_earth_spirit_magnetize" "Zwiększono promień obszaru działania z 300 do 350 jednostek." "DOTA_Patch_7_20_earth_spirit_talent" "Talent 25 poziomu: zmieniono z +1 sekundy czasu ogłuszenia z Boulder Smash na +0,75 sekundy czasu ogłuszenia z Rolling Boulder." "DOTA_Patch_7_20_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Zmniejszono obrażenia z 60/90/120/150 do 50 pkt." "DOTA_Patch_7_20_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_2" "Zwiększono szybkość podczas powrotu z 600 do 800 jednostek." "DOTA_Patch_7_20_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_3" "Zwiększono obrażenia za każdego trafionego bohatera z 15/30/45/60 do 20/40/60/80 pkt." "DOTA_Patch_7_20_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_4" "Od teraz zapewnia +1,5/3/4,5/6 pkt. pancerza za każdego trafionego bohatera oraz +0,5 pkt. za każdego trafionego stwora." "DOTA_Patch_7_20_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_5" "Zwiększono szybkość ruchu z 5% do 7%." "DOTA_Patch_7_20_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_6" "Zwiększono limit szybkości ruchu z 30% do 40%." "DOTA_Patch_7_20_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_7" "Wydłużono dodatkowy czas trwania z 9 do 10 sekund." "DOTA_Patch_7_20_elder_titan_talent" "Talent 25 poziomu: zmieniono z +100% kradzieży zdrowia na zapewnianie przez Astral Spirita niewrażliwości na czary." "DOTA_Patch_7_20_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Od teraz zadaje obrażenia również po drodze (na dystansie o połowę mniejszym) zamiast jedynie w miejscu docelowym." "DOTA_Patch_7_20_enigma" "Zmniejszono bazową szybkość ruchu z 300 do 290 jednostek." "DOTA_Patch_7_20_faceless_void_faceless_void_time_lock" "Od teraz powoduje, że Faceless Void wyprowadza drugi, darmowy atak, podczas gdy cel jest zablokowany w miejscu." "DOTA_Patch_7_20_faceless_void_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +100 na +70 pkt. obrażeń od Time Lock." "DOTA_Patch_7_20_grimstroke" "Dodano do trybu Captain's Mode." "DOTA_Patch_7_20_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Od teraz nakłada na cele status przywiązania, który blokuje im możliwość teleportacji oraz używania umiejętności zapewniających mobilność." "DOTA_Patch_7_20_grimstroke_grimstroke_soul_chain_2" "Skrócono czas trwania z 6/8/10 do 6/7/8 sekund." "DOTA_Patch_7_20_grimstroke_grimstroke_ink_creature" "Istota od teraz podlatuje bliżej celu, zanim się do niego przyczepi." "DOTA_Patch_7_20_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Od teraz zadaje maksymalne obrażenia w zależności od tego, przez jaki czas trafiało dowolnego wrogiego bohatera." "DOTA_Patch_7_20_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Skrócono maksymalny czas trwania ogłuszenia z 2,2/2,8/3,4/4 do 2/2,6/3,2/3,8 sekundy." "DOTA_Patch_7_20_grimstroke_talent" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +2 do +1 trafienia do zabicia zjawy." "DOTA_Patch_7_20_huskar_huskar_berserkers_blood" "Już nie zapewnia odporności na magię. Od teraz zapewnia regenerację zdrowia o maksymalnej wartości 20/40/60/80% Siły w oparciu o brakujące zdrowie." "DOTA_Patch_7_20_huskar_huskar_berserkers_blood_2" "Od teraz rośnie w siłę tym szybciej, im więcej zdrowia brakuje." "DOTA_Patch_7_20_huskar" "Zastąpiono Inner Vitality umiejętnością Inner Fire." "DOTA_Patch_7_20_huskar_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono kradzież zdrowia z +15% do +20%." "DOTA_Patch_7_20_huskar_talent_2" "Talent 15 poziomu: zwiększono obr./s od Burning Spears z +10 do +15 pkt." "DOTA_Patch_7_20_huskar_talent_3" "Talent 20 poziomu: zwiększono Siłę z +15 do +20 pkt." "DOTA_Patch_7_20_huskar_talent_4" "Talent 25 poziomu: zwiększono zasięg ataku z +150 do +175 jednostek." "DOTA_Patch_7_20_wisp_wisp_spirits" "Wydłużono czas oczekiwania z 26/22/18/14 do 26/24/22/20 sekund." "DOTA_Patch_7_20_jakiro_jakiro_macropyre" "Obrażenia od teraz pozostają na trafionych jednostkach przez 2 sekundy." "DOTA_Patch_7_20_juggernaut" "Zwiększono Zręczność o 10 pkt. (bazowe obrażenia pozostają niezmienione)." "DOTA_Patch_7_20_juggernaut_2" "Zmieniono sposób wyprowadzania trafień podczas Omnislash." "DOTA_Patch_7_20_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Już nie przerywa nieustannie swoich czynności podczas każdego ataku." "DOTA_Patch_7_20_juggernaut_juggernaut_omni_slash_2" "Już nie zabija stworów natychmiastowo." "DOTA_Patch_7_20_juggernaut_talent" "Talent 25 poziomu: zmieniono z +5 cięć z Omnislash na +1 sekundę czasu trwania Omnislash." "DOTA_Patch_7_20_keeper_of_the_light" "Usunięto Mana Leak oraz Spirit Form." "DOTA_Patch_7_20_keeper_of_the_light_2" "Scepter od teraz jedynie powoduje, że Illuminate leczy podczas dnia." "DOTA_Patch_7_20_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate" "Wydłużono czas oczekiwania z 10 do 11 sekund." "DOTA_Patch_7_20_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Zmieniono sposób działania." "DOTA_Patch_7_20_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "Przerobiono na umiejętność podstawową." "DOTA_Patch_7_20_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Dodano jako nową umiejętność ostateczną." "DOTA_Patch_7_20_keeper_of_the_light_talent" "Talent 25 poziomu: zmieniono z +2 sekund czasu trwania ogłuszenia z Mana Leak na +2 mignięcia Will-O-Wisp." "DOTA_Patch_7_20_legion_commander" "Wygranie pojedynku od teraz powoduje automatyczne rzucenie na ciebie Press the Attack." "DOTA_Patch_7_20_lich" "Zwiększono Inteligencję z 16 + 3,3 do 20 + 3,6 pkt." "DOTA_Patch_7_20_lich_2" "Zmniejszono koszt many Frost Nova z 125/150/170/190 do 105/130/155/180 pkt." "DOTA_Patch_7_20_lich_3" "Zastąpiono Sacrifice umiejętnością Sinister Gaze." "DOTA_Patch_7_20_lich_4" "Zastąpiono Ice Armor umiejętnością Frost Shield." "DOTA_Patch_7_20_lich_talent" "Talent 20 poziomu: zmieniono z 180 szt. zł./min na +2 sekundy czasu trwania Frost Shield." "DOTA_Patch_7_20_lich_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmniejszono zasięg czarów z +175 do +150 jednostek." "DOTA_Patch_7_20_lich_talent_3" "Talent 25 poziomu: zmieniono z zapewniania przez Ice Armor +30 pkt. regeneracji zdrowia na zapewnianie przez Frost Shield +60 pkt. regeneracji zdrowia." "DOTA_Patch_7_20_life_stealer_life_stealer_feast" "Zmieniono obrażenia/leczenie z 4,5/5,5/6,5/7,5% obecnego zdrowia na 1,75/2,5/3,25/4% maksymalnego zdrowia." "DOTA_Patch_7_20_life_stealer_talent" "Talent 25 poziomu: zmieniono z +2% obecnego zdrowia od Feast na +1% maksymalnego zdrowia od Feast." "DOTA_Patch_7_20_lion_lion_mana_drain" "Zwiększono spowolnienie z 16/19/22/25% do 20/24/28/32%." "DOTA_Patch_7_20_lion_lion_finger_of_death" "Od teraz zyskuje +50 pkt. za każdego zabitego bohatera." "DOTA_Patch_7_20_lone_druid" "Zwiększono bazową szybkość ruchu z 320 do 340 jednostek." "DOTA_Patch_7_20_lone_druid_2" "Zwiększono szybkość ruchu niedźwiedzia z 320/330/340/350 do 340/350/360/370 jednostek." "DOTA_Patch_7_20_lone_druid_3" "Skrócono czas animacji po ataku niedźwiedzia z 0,67 do 0,4 sekundy." "DOTA_Patch_7_20_lone_druid_4" "Zwiększono obrażenia od ataku niedźwiedzia z 35/45/55/65 do 35/50/65/80 pkt." "DOTA_Patch_7_20_lone_druid_5" "Niedźwiedź na pierwszym poziomie ma od teraz umiejętność Defender." "DOTA_Patch_7_20_lone_druid_6" "Zastąpiono Rabid umiejętnością Spirit Link." "DOTA_Patch_7_20_luna_luna_lunar_blessing" "Od teraz zapewnia +8/14/20/26 pkt. głównego atrybutu jako premię od aury." "DOTA_Patch_7_20_luna_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +24 pkt. obrażeń z Lunar Blessing na +14 pkt. atrybutu z Lunar Blessing." "DOTA_Patch_7_20_lycan_lycan_howl" "Przerobiono." "DOTA_Patch_7_20_lycan_talent" "Talent 25 poziomu: zmieniono z +600 pkt. zdrowia z Howl na +40% szansy na trafienie krytyczne podczas Shapeshift." "DOTA_Patch_7_20_magnataur_magnataur_skewer" "Skrócono czas oczekiwania z 25 do 26/24/22/20 sekund." "DOTA_Patch_7_20_magnataur_magnataur_shockwave" "Przerobiono." "DOTA_Patch_7_20_medusa_medusa_stone_gaze" "Już nie zapewnia wrogom +100% odporności na magię." "DOTA_Patch_7_20_medusa_medusa_stone_gaze_2" "Już nie zabija natychmiastowo iluzji." "DOTA_Patch_7_20_medusa_medusa_mystic_snake" "Już nie zmienia typu swoich obrażeń zadawanym wrogom zmienionym w kamień." "DOTA_Patch_7_20_meepo" "Zwiększono bazową szybkość ruchu z 310 do 320 jednostek." "DOTA_Patch_7_20_meepo_2" "Zastąpiono Geostrike umiejętnością Ransack." "DOTA_Patch_7_20_meepo_3" "Klony od teraz pobierają tylko 50% normalnej ilości doświadczenia obszarowego." "DOTA_Patch_7_20_meepo_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono z +20 do +15 pkt. obrażeń." "DOTA_Patch_7_20_mirana_mirana_leap" "Od teraz powoduje, że Mirana patrzy się w stronę, w którą skacze." "DOTA_Patch_7_20_monkey_king_monkey_king_mischief" "Od teraz zawsze przemieni cię w kuriera, kiedy znajdujesz się w pobliżu innego kuriera." "DOTA_Patch_7_20_monkey_king_monkey_king_mischief_2" "Od teraz zapewnia ci 0,3 sekundy nietykalności, kiedy przemieniasz się w inną jednostkę." "DOTA_Patch_7_20_monkey_king_monkey_king_mischief_3" "Wydłużono czas oczekiwania z 3 do 20 sekund." "DOTA_Patch_7_20_morphling_morphling_waveform" "Wydłużono czas oczekiwania z 14/13/12/11 do 17/15/13/11 sekund." "DOTA_Patch_7_20_naga_siren_naga_siren_mirror_image" "Skrócono czas trwania z 30 do 24 sekund." "DOTA_Patch_7_20_naga_siren_naga_siren_mirror_image_2" "Skrócono czas oczekiwania z 40 do 45/40/35/30 sekund." "DOTA_Patch_7_20_naga_siren_naga_siren_mirror_image_3" "Przeskalowano koszt many z 70/80/90/100 do 70/85/100/115 pkt." "DOTA_Patch_7_20_naga_siren_naga_siren_mirror_image_4" "Zmniejszono obrażenia otrzymywane przez iluzje z 550/500/450/400% do 475/450/425/400%." "DOTA_Patch_7_20_furion" "Zmniejszono nagrodę w doświadczeniu za drzewce z 30 do 20 pkt." "DOTA_Patch_7_20_furion_2" "Zmniejszono nagrodę w złocie za drzewce z 21 do 16 szt. złota." "DOTA_Patch_7_20_necrolyte" "Zmniejszono zasięg ataku z 550 do 500 pkt." "DOTA_Patch_7_20_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "Od teraz zapewnia regenerację przy zabójstwie, którą wcześniej zapewniało Death Pulse." "DOTA_Patch_7_20_night_stalker_night_stalker_crippling_fear" "Przerobiono." "DOTA_Patch_7_20_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Już nie posiada umiejętności aktywnej." "DOTA_Patch_7_20_night_stalker" "Zastąpiono Darkness umiejętnością Dark Ascension." "DOTA_Patch_7_20_night_stalker_2" "Talent 25 poziomu: zmieniono z -8 sekund czasu oczekiwania na Crippling Fear na -40 sekund czasu oczekiwania na Dark Ascension." "DOTA_Patch_7_20_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Od teraz nakłada na cel efekt złamania na 4 sekundy." "DOTA_Patch_7_20_ogre_magi_ogre_magi_multicast" "Od teraz działa na obrane za cel ofensywne przedmioty." "DOTA_Patch_7_20_ogre_magi_ogre_magi_multicast_2" "Już nie zapewnia pasywnych ulepszeń umiejętności podstawowych." "DOTA_Patch_7_20_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "Zwiększono zasięg rzutu z 700 do 700/800/900/1000 jednostek." "DOTA_Patch_7_20_ogre_magi_ogre_magi_ignite_2" "Bazowe rzucenie od teraz wyzwala dwa pociski." "DOTA_Patch_7_20_ogre_magi" "Przeskalowano czas oczekiwania na Fire Blast z 12 do 12/11/10/9 sekund." "DOTA_Patch_7_20_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "Skrócono czas oczekiwania z 20 do 20/18/16/14 sekund." "DOTA_Patch_7_20_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust_2" "Zmniejszono premię do szybkości ruchu z 10/12/14/16% do 8/10/12/14%." "DOTA_Patch_7_20_omniknight_omniknight_purification" "Od teraz można rzucać na jednostki niewrażliwe na czary." "DOTA_Patch_7_20_omniknight_omniknight_martyr" "Zastąpiono umiejętnością Heavenly Grace." "DOTA_Patch_7_20_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Zwiększono obszar działania z 600 do 1200 jednostek." "DOTA_Patch_7_20_omniknight_omniknight_guardian_angel_2" "Skrócono czas oczekiwania ze 180/170/160 do 160/150/140 sekund." "DOTA_Patch_7_20_omniknight_talent" "Talent 25 poziomu: zmieniono z +3 sekund czasu trwania Repel na -8 sekund czasu oczekiwania na Heavenly Grace." "DOTA_Patch_7_20_oracle_oracle_fortunes_end" "Zwiększono obrażenia z 90/120/150/180 do 120/150/180/210 pkt." "DOTA_Patch_7_20_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Od teraz zadaje obrażenia rozpryskowe na obszarze działania 175 jednostek wokół celu." "DOTA_Patch_7_20_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb_2" "Już nie zadaje dodatkowych obrażeń iluzjom." "DOTA_Patch_7_20_obsidian_destroyer" "Zastąpiono Essence Aura umiejętnością Equilibrium." "DOTA_Patch_7_20_obsidian_destroyer_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +15% szansy na aktywację Essence Aura na +6 pkt. pancerza." "DOTA_Patch_7_20_pangolier" "Zastąpiono Heartpiercer umiejętnością Lucky Shot." "DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Przeskalowano czas oczekiwania z 14/11/8/5 do 11/9/7/5 sekund." "DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike_2" "Skrócono czas rzucania czaru z 0,3 do 0,25 sekundy." "DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike_3" "Przeskalowano szybkość ataku ze 130 do 100/125/150/175 jednostek." "DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike_4" "Już nie posiada limitu ataków." "DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike_5" "Premia do szybkości ataku od teraz trwa 2,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike_6" "Przeskalowano koszt many z 50 do 35/40/45/50 pkt." "DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike_7" "Premia do szybkości ataku już nie wymaga atakowania konkretnego celu." "DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Zmieniono pasywny komponent poza unikami w aktywny." "DOTA_Patch_7_20_phantom_lancer" "Przeskalowano spowolnienie z Phantom Lance z 10/20/30/40% do 10/18/26/34%." "DOTA_Patch_7_20_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Zwiększono obrażenia otrzymywane przez iluzje z 600% do 650%." "DOTA_Patch_7_20_phoenix_phoenix_icarus_dive" "Przeskalowano spowolnienie z 28% do 19/22/25/28%." "DOTA_Patch_7_20_puck_puck_dream_coil" "Od teraz nakłada na cele status przywiązania." "DOTA_Patch_7_20_puck_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono obrażenia od ataku z +50 do +90 pkt." "DOTA_Patch_7_20_puck_talent_2" "Talent 15 poziomu: zwiększono wzmocnienie czarów z +8% do +15%." "DOTA_Patch_7_20_pudge_pudge_dismember" "Zwiększono obrażenia oparte na Sile z 30/45/60% do 30/60/90%." "DOTA_Patch_7_20_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Od teraz odpycha jednostki do tyłu na odległość 350 jednostek przez 1,4 sekundy." "DOTA_Patch_7_20_razor_razor_plasma_field" "Od teraz nakłada spowolnienie na trafione jednostki, minimalnie 5%, maksymalnie 25/30/35/40% na 1,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_20_razor_talent" "Talent 25 poziomu: zmieniono z -3 sekund czasu oczekiwania na Unstable Current na +200 pkt. obrażeń od Unstable Current." "DOTA_Patch_7_20_riki_riki_blink_strike" "Przeskalowano czas oczekiwania z 16/12/8/4 do 10/8/6/4 sekund." "DOTA_Patch_7_20_riki_riki_blink_strike_2" "Przeskalowano obrażenia ze 100 do 75/90/105/120 pkt." "DOTA_Patch_7_20_rubick" "Zwiększono bazowe obrażenia o 3 pkt." "DOTA_Patch_7_20_rubick_2" "Zwiększono Zręczność z 14 + 1,6 do 19 + 2,1 pkt." "DOTA_Patch_7_20_rubick_3" "Zwiększono przyrost Inteligencji z 2,4 do 2,7 pkt." "DOTA_Patch_7_20_rubick_4" "Zastąpiono Null Field umiejętnością Arcane Supremacy." "DOTA_Patch_7_20_rubick_rubick_spell_steal" "Czasy rzucania kradzionych czarów od teraz wynoszą minimalnie 0,15 zamiast 0 sekund." "DOTA_Patch_7_20_rubick_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono zasięg czarów z +100 do +125 jednostek." "DOTA_Patch_7_20_rubick_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +5% premii/redukcji z Null Field na -5 sekund czasu oczekiwania na Fade Bolt." "DOTA_Patch_7_20_rubick_talent_3" "Talent 25 poziomu: zmieniono z +75% wzmocnienia kradzionych czarów do +50%." "DOTA_Patch_7_20_sand_king_sandking_sand_storm" "Już nie jest umiejętnością z inkantacją." "DOTA_Patch_7_20_sand_king_sandking_sand_storm_2" "Przeskalowano promień obszaru działania z 525 do 350/450/550/650 jednostek." "DOTA_Patch_7_20_sand_king_sandking_sand_storm_3" "Przeskalowano obrażenia z 40/60/80/100 do 25/50/75/100 pkt." "DOTA_Patch_7_20_sand_king_sandking_sand_storm_4" "Przeskalowano czas oczekiwania z 34/26/18/10 do 34/28/22/16 sekund." "DOTA_Patch_7_20_sand_king_sandking_sand_storm_5" "Skrócono czas trwania z 50 do 20/25/30/35 sekund." "DOTA_Patch_7_20_sand_king_sandking_sand_storm_6" "Nieznacznie zaktualizowano efekty wizualne." "DOTA_Patch_7_20_sand_king_sandking_epicenter" "Promień obszaru działania od teraz zawsze zwiększa się o 50 jednostek wraz z każdym tąpnięciem." "DOTA_Patch_7_20_shadow_demon_shadow_demon_disruption" "Zdrowie iluzji jest teraz ustalane na początku rzutu." "DOTA_Patch_7_20_shadow_demon_shadow_demon_disruption_2" "Wydłużono czas trwania z 2,5 do 2,75 sekundy." "DOTA_Patch_7_20_nevermore" "Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_20_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot" "Od teraz trafi stwora, jeżeli w pobliżu nie ma wrogich bohaterów." "DOTA_Patch_7_20_slardar" "Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_20_slardar_slardar_bash" "Przerobiono." "DOTA_Patch_7_20_slardar_slardar_slithereen_crush" "Przerobiono premie." "DOTA_Patch_7_20_slardar_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono obrażenia od Greater Bash z +100 do +75 pkt." "DOTA_Patch_7_20_slardar_talent_2" "Talent 25 poziomu: zmieniono z +15% szansy na stłuczenie na +1,5 sekundy czasu trwania ogłuszenia ze Slithereen Crush." "DOTA_Patch_7_20_slark" "Ulepszono współczynnik tempa obrotu z 0,6 do 0,7." "DOTA_Patch_7_20_slark_2" "Śmierć bohatera z negatywnym efektem Essence Shift powoduje trwałą kradzież przez Slarka 1 pkt. Zręczności od tego bohatera." "DOTA_Patch_7_20_slark_slark_pounce" "Od teraz nakłada na cel status przywiązania, uniemożliwiając teleportację oraz używanie umiejętności zapewniających mobilność." "DOTA_Patch_7_20_slark_slark_shadow_dance" "Przeskalowano czas trwania z 4 do 4/4,5/5 sekund." "DOTA_Patch_7_20_sniper_sniper_take_aim" "Od teraz może zostać aktywowane w celu podwojenia twojego obecnego zasięgu ataku do czasu wykonania następnego ataku." "DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Już nie można używać podczas ukorzenienia." "DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Już nie porusza się ze stałą szybkością." "DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker" "Naprawiono błąd powodujący, że Charge of Darkness nie brało pod uwagę szybkości ruchu podczas trafienia w cel." "DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker_2" "Zastąpiono Empowering Haste umiejętnością Bulldoze." "DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Już nie zapewnia ci szybkości ruchu." "DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash_2" "Zmniejszono obrażenia z 12/24/36/48% do 16/24/32/40%." "DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker_talent" "Talent 20 poziomu: zmniejszono obrażenia od Greater Bash z +30% do +15%." "DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +400 jednostek szybkości szarży na -7 s czasu oczekiwania na Bulldoze" "DOTA_Patch_7_20_sven_sven_warcry" "Przerobiono." "DOTA_Patch_7_20_techies" "Zwiększono bazową szybkość ruchu z 270 do 315 jednostek." "DOTA_Patch_7_20_techies_2" "Zwiększono bazową Inteligencję o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_20_templar_assassin_talent" "Talent 20 poziomu: zmieniono z rozproszenia z Refraction na rozproszenie z Meld." "DOTA_Patch_7_20_templar_assassin_talent_2" "Talent 25 poziomu: zmieniono z paraliżu celów Psi Blades na 1,5 sekundy stłuczenia trafieniem z Meld." "DOTA_Patch_7_20_terrorblade_terrorblade_sunder" "Już nie pomija niewrażliwości na czary." "DOTA_Patch_7_20_terrorblade_talent" "Talent 20 poziomu: zmniejszono skrócenie czasu oczekiwania na Reflection z -10 do -8 sekund." "DOTA_Patch_7_20_tidehunter_tidehunter_anchor_smash" "Od teraz atakuje każdą wrogą jednostkę na obszarze, zadając jej dodatkowo 45/90/135/180 pkt. obrażeń od ataku." "DOTA_Patch_7_20_tidehunter_tidehunter_ravage" "Zwiększono obrażenia z 200/290/380 do 200/300/400 pkt." "DOTA_Patch_7_20_tidehunter_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono obrażenia od Gush z +80 do +100 pkt." "DOTA_Patch_7_20_shredder_shredder_chakram" "Pocisk już nie ignoruje starożytnych stworów." "DOTA_Patch_7_20_shredder_shredder_whirling_death" "Od teraz zawsze zadaje obrażenia pełne." "DOTA_Patch_7_20_shredder_shredder_whirling_death_2" "Zmniejszono obrażenia ze 100/150/200/250 do 90/120/150/180 pkt." "DOTA_Patch_7_20_shredder_shredder_whirling_death_3" "Przeskalowano redukcję atrybutów z 15% do 12/13/14/15%." "DOTA_Patch_7_20_shredder_shredder_whirling_death_4" "Od teraz zadaje 10/14/18/22 pkt. dodatkowych obrażeń za każde ścięte drzewo." "DOTA_Patch_7_20_shredder_talent" "Talent 25 poziomu: zwiększono redukcję atrybutów z Whirling Death z +8% do +12%." "DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_tree_grab" "Obrażenia obszarowe już nie działają przy dobijaniu jednostek." "DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_tree_grab_2" "Wydłużono czas oczekiwania z 24/20/16/12 do 27/22/17/12 sekund." "DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_grow" "Już nie zapewnia 30/40/50% odporności na statusy." "DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_grow_2" "Zwiększono pancerz z 5/10/15 do 7/16/25 pkt." "DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_avalanche" "Przerobiono." "DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_avalanche_2" "Wydłużono czas trwania z 1 do 1,8 sekundy." "DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_avalanche_3" "Zwiększono promień obszaru działania z 275 do 400 jednostek." "DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_avalanche_4" "Skrócono czas oczekiwania z 23/21/19/17 do 23/20/17/14 sekund." "DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_avalanche_5" "Przeskalowano całkowite obrażenia ze 120/180/240/300 do 90/160/230/300 pkt." "DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_toss" "Zwiększono mnożnik obrażeń z Avalanche z 2 do 3." "DOTA_Patch_7_20_tiny_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +20% odporności na czary na +20 jednostek szybkości ruchu." "DOTA_Patch_7_20_tiny_talent_2" "Talent 25 poziomu: zmniejszono redukcję czasu oczekiwania na Avalanche z -12 na -9 sekund." "DOTA_Patch_7_20_treant_treant_natures_guise" "Przerobiono." "DOTA_Patch_7_20_troll_warlord" "Zwiększono bazowe obrażenia z 38-56 do 44-56 pkt." "DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_2" "Skull Basher oraz Abyssal Blade nie są już zablokowanymi przedmiotami." "DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_3" "Naprawiono błąd powodujący, że Fervor zdobywało instancję po chybionym ataku." "DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage" "Od teraz nakłada usidlenie zamiast stłuczenia." "DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage_2" "Zwiększono szansę na aktywację z 10% do 10/12/14/16%." "DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "Zwiększono limit instancji z 7 do 12." "DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_troll_warlord_fervor_2" "Od teraz zaczyna od 0 instancji podczas atakowania nowego celu." "DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "Przerobiono." "DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_talent" "Talent 25 poziomu: zmieniono z rozproszenia z Battle Trance na silne rozproszenie z Battle Trance." "DOTA_Patch_7_20_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Od teraz zapewnia trwałą premię +2/3/4/5 pkt. dodatkowych obrażeń, kiedy wrogi bohater umrze pod wpływem tej aury." "DOTA_Patch_7_20_undying" "Zmniejszono bazową szybkość ruchu z 305 do 295 jednostek." "DOTA_Patch_7_20_undying_undying_flesh_golem" "Przerobiono." "DOTA_Patch_7_20_undying_undying_flesh_golem_2" "Delikatnie zwiększono rozmiar modelu." "DOTA_Patch_7_20_ursa" "Naprawiono błąd powodujący, że Overpower nie zużywało ładunku w przypadku chybionego ataku." "DOTA_Patch_7_20_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Już nie tworzy iluzji umierających sojuszników." "DOTA_Patch_7_20_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura_2" "Od teraz działa jako efekt bazowy i wywołuje dawny efekt Aghanim's Scepter podczas śmierci." "DOTA_Patch_7_20_vengefulspirit" "Przeskalowano zasięg rzutu z 700/950/1200 do 700/850/1000 jednostek." "DOTA_Patch_7_20_vengefulspirit_2" "Netherswap od teraz posiada 2 ładunki z czasem odnowienia 90/80/70 sekund." "DOTA_Patch_7_20_venomancer_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +200 jednostek zasięgu czarów na przyzywanie 2 wardów przy trafieniu Venomous Gale." "DOTA_Patch_7_20_venomancer_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmieniono z przyzywania 2 wardów przy trafieniu Venomous Gale na +15% kradzieży zdrowia z czarów." "DOTA_Patch_7_20_viper_viper_nethertoxin" "Zwiększono promień obszaru działania z 300 do 350 jednostek." "DOTA_Patch_7_20_viper_viper_nethertoxin_2" "Przeskalowano obrażenia z 20/30/40/50 do 20/35/50/65 pkt." "DOTA_Patch_7_20_warlock_warlock_fatal_bonds" "Od teraz przeskakuje od jednostki do jednostki." "DOTA_Patch_7_20_warlock_warlock_fatal_bonds_2" "Już nie ignoruje jednostek znajdujących się w mgle wojny." "DOTA_Patch_7_20_weaver_weaver_the_swarm" "Jednostki od teraz mają wyższy priorytet ataku." "DOTA_Patch_7_20_weaver_weaver_geminate_attack" "Wydłużono czas oczekiwania z 7/6/5/3 do 9/7/5/3 sekund." "DOTA_Patch_7_20_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Zwiększono obrażenia z 60/105/150 do 75/125/175 pkt." "DOTA_Patch_7_20_skeleton_king" "Zmniejszono zdrowie szkieletów z 350 do 250 pkt." "DOTA_Patch_7_20_skeleton_king_2" "Szkielety od teraz odradzają się 3 sekundy po swojej pierwszej śmierci." "DOTA_Patch_7_20_zuus_zuus_cloud" "Już nie jest wybierana automatycznie przy wciśnięciu klawisza Tab." "DOTA_Patch_7_20_zuus_zuus_cloud_2" "Lightning Bolt nie korzysta już z redukcji czasów oczekiwania twojego bohatera." "DOTA_Patch_7_20b_item_wraith_band" "Zmniejszono premię do szybkości ataku z 8 do 7 jednostek." "DOTA_Patch_7_20b_meepo" "Zmniejszono przyrost Zręczności z 2,2 do 1,4 pkt." "DOTA_Patch_7_20b_meepo_meepo_poof" "Zmniejszono obrażenia z 80/100/120/140 do 70/90/110/130 pkt." "DOTA_Patch_7_20b_meepo_meepo_ransack" "Zmniejszono kradzież zdrowia od bohaterów z 8/12/16/20 do 6/10/14/18 pkt." "DOTA_Patch_7_20b_meepo_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono obrażenia z +15 do +10 pkt." "DOTA_Patch_7_20b_meepo_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +10% kradzieży zdrowia na +15% szansy na unik." "DOTA_Patch_7_20b_meepo_talent_3" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +15% szansy na unik na +10% kradzieży zdrowia." "DOTA_Patch_7_20b_meepo_talent_4" "Talent 25 poziomu: zmniejszono zdrowie z +600 do +400 pkt." "DOTA_Patch_7_20b_luna_luna_lunar_blessing" "Zmniejszono premię do głównego atrybutu z 8/14/20/26 do 6/12/18/24 pkt." "DOTA_Patch_7_20b_luna_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +14 pkt. atrybutu z Lunar Blessing na +30 jedn. szybkości ruchu." "DOTA_Patch_7_20b_slark" "Od teraz kradnie Zręczność tylko wtedy, gdy bohater ginie z jego ręki." "DOTA_Patch_7_20b_slark_slark_pounce" "Przeskalowano czas przywiązania z 3,5 do 2,75/3/3,25/3,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_20b_slark_slark_pounce_2" "Zwiększono zasięg przywiązania z 325 do 350 jednostek." "DOTA_Patch_7_20b_slark_slark_shadow_dance" "Wydłużono czas oczekiwania z 60 do 80/70/60 sekund." "DOTA_Patch_7_20b_slark_talent" "Talent 20 poziomu: zmniejszono czas przywiązania z Pounce z +3 do +2 sekund." "DOTA_Patch_7_20b_dazzle_dazzle_poison_touch" "Zwiększono koszt many z 80/90/100/110 do 80/100/120/140 pkt." "DOTA_Patch_7_20b_dazzle" "Skrócono czas trwania negatywnego efektu z um. Bad Juju z 10 do 8 sekund." "DOTA_Patch_7_20b_sand_king" "Wydłużono czas oczekiwania na Sandstorm z 34/28/22/16 do 40/32/24/16 sekund." "DOTA_Patch_7_20b_sand_king_2" "Przeskalowano koszt many Sandstorm z 60/50/40/30 do 60 pkt." "DOTA_Patch_7_20b_abyssal_underlord" "Zmniejszono przyrost Inteligencji z 2,6 do 2,3 pkt." "DOTA_Patch_7_20b_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "Zmniejszono szybkość ataku z 30/50/70/90 do 20/40/60/80 jednostek." "DOTA_Patch_7_20b_lone_druid_lone_druid_spirit_link_2" "Wydłużono czas oczekiwania z 42/34/26/18 do 44/36/28/20 sekund." "DOTA_Patch_7_20b_drow_ranger" "Zwiększono bazową Zręczność o 4 pkt." "DOTA_Patch_7_20b_obsidian_destroyer" "Zwiększono bazową Inteligencję z 24 do 28 pkt." "DOTA_Patch_7_20b_obsidian_destroyer_2" "Zwiększono manę przywracaną przez Equilibrium z 60/80/100/120% do 80/100/120/140%." "DOTA_Patch_7_20b_obsidian_destroyer_3" "Zwiększono spowolnienie z Equilibrium z 8/16/24/32% do 12/20/28/36%." "DOTA_Patch_7_20b_obsidian_destroyer_4" "Skrócono czas oczekiwania na Equilibrium z 20 do 18 sekund." "DOTA_Patch_7_20b_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Skrócono czas oczekiwania z 8/7/6/5 do 7/6/5/4 sekund." "DOTA_Patch_7_20b_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Zwiększono obrażenia z 40/70/100% do 50/75/100%." "DOTA_Patch_7_20b_centaur_centaur_return" "Zwiększono maksymalną liczbę instancji z 10 do 13." "DOTA_Patch_7_20b_ember_spirit" "Naprawiono błąd powodujący, że wiele instancji Fire Remnantów nie zadawało poprawnie obrażeń." "DOTA_Patch_7_20b_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Zwiększono obrażenia z 30/60/90/120 do 35/70/105/140 pkt." "DOTA_Patch_7_20b_medusa" "Zwiększono Zręczność z 20 + 2,5 do 22 + 3,4 pkt." "DOTA_Patch_7_20b_medusa_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono kradzież many z Mystic Snake z +20% do +35%." "DOTA_Patch_7_20b_treant_treant_natures_guise" "Skrócono czas zanikania z 4,75/4/3,25/2,5 do 4/3,5/3/2,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_20b_treant_treant_natures_guise_2" "Zwiększono całkowite obrażenia z 30/80/130/180 do 30/90/150/210 pkt." "DOTA_Patch_7_20b_treant_treant_natures_guise_3" "Zwiększono szybkość ruchu z 10/15/20/25% do 14/18/22/26%." "DOTA_Patch_7_20b_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Wydłużono czas trwania z 1/1,5/2/2,5 do 1,4/1,8/2,2/2,6 sekundy." "DOTA_Patch_7_20b_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex_2" "Przeskalowano czas oczekiwania z 21/20/19/18 do 22/20/18/16 sekund." "DOTA_Patch_7_20b_storm_spirit_storm_spirit_overload" "Zwiększono redukcję szybkości ataku z -50 do -80 jednostek (od teraz odpowiada szybkości ruchu)." "DOTA_Patch_7_20b_sven_sven_warcry" "Zwiększono zdrowie tarczy ze 100/200/300/400 do 110/220/330/440 pkt." "DOTA_Patch_7_20b_venomancer_venomancer_poison_sting" "Zwiększono spowolnienie z 11/12/13/14% do 11/13/15/17%." "DOTA_Patch_7_20c_item_wraith_band" "Zmniejszono premię do szybkości ataku z 7 do 6 jednostek." "DOTA_Patch_7_20c_item_wraith_band_2" "Zwiększono koszt schematu z 210 do 220 szt. złota." "DOTA_Patch_7_20c_item_bracer" "Zwiększono koszt schematu z 210 do 220 szt. złota." "DOTA_Patch_7_20c_item_null_talisman" "Zwiększono koszt schematu z 210 do 220 szt. złota." "DOTA_Patch_7_20c_item_sange" "Zmniejszono koszt schematu z 650 do 600 szt. złota." "DOTA_Patch_7_20c_item_yasha" "Zmniejszono koszt schematu z 650 do 600 szt. złota." "DOTA_Patch_7_20c_item_kaya" "Zmniejszono koszt schematu z 650 do 600 szt. złota." "DOTA_Patch_7_20c_item_bloodstone" "Zwiększono liczbę ładunków z 12 do 14." "DOTA_Patch_7_20c_item_bloodstone_2" "Zwiększono regenerację zdrowia/many na ładunek z 0,25 do 0,3 pkt." "DOTA_Patch_7_20c_bounty_hunter" "Zmniejszono przyrost Zręczności z 3,0 do 2,7 pkt." "DOTA_Patch_7_20c_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Zmniejszono zasięg rzutu z 1200 do 1000 jednostek." "DOTA_Patch_7_20c_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "Przerobiono mechanikę aktywacji. Od teraz powoduje zapłon za każdym razem, gdy celowi zostanie zadane przynajmniej 80 pkt. obrażeń od czarów, zadając 20/25/30/35 pkt. obr./s przez 3 sekundy. Jeżeli aktywujesz ją, gdy efekt nadal działa, jego czas zostanie wydłużony. Jeżeli aktywujesz ją po zniknięciu efektu, pojawi się nowy." "DOTA_Patch_7_20c_brewmaster_brewmaster_cinder_brew_2" "Czas trwania głównego negatywnego efektu nie jest już wydłużany po aktywacji (mają oddzielne liczniki czasu)." "DOTA_Patch_7_20c_brewmaster_talent" "Talent 25 poziomu: zmniejszono obrażenia od ataków krytycznych z Drunken Brawler z +200% do +175%." "DOTA_Patch_7_20c_centaur_centaur_stampede" "Wydłużono czas trwania spowolnienia z 1,8 do 2,3 sekundy." "DOTA_Patch_7_20c_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Zwiększono kradzież zdrowia z 35/40/45/50% do 35/45/55/65%." "DOTA_Patch_7_20c_clinkz" "Zwiększono bazowy zasięg ataku z 640 do 650 jednostek." "DOTA_Patch_7_20c_clinkz_talent" "Talent 20 poziomu: zwiększono zasięg ataku z +100 do +125 jednostek." "DOTA_Patch_7_20c_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Wydłużono czas oczekiwania z 13/11/9/7 do 14/12/10/8 sekund." "DOTA_Patch_7_20c_death_prophet" "Zwiększono bazową szybkość ruchu z 310 do 315 pkt." "DOTA_Patch_7_20c_death_prophet_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono odporność na magię z +12% do +15%." "DOTA_Patch_7_20c_death_prophet_talent_2" "Talent 20 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na Crypt Swarm z -2 do -3 sekund." "DOTA_Patch_7_20c_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Zmniejszono regenerację zdrowia z 5/10/15/20 do 4/8/13/18 pkt." "DOTA_Patch_7_20c_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Od teraz zadaje bohaterom 120 pkt. obrażeń fizycznych przy aktywacji." "DOTA_Patch_7_20c_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Zmniejszono obrażenia od ataku za każdego bohatera z 20/40/60/80 do 15/30/60/80 pkt." "DOTA_Patch_7_20c_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_2" "Wydłużono czas oczekiwania z 16 do 17 sekund." "DOTA_Patch_7_20c_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Zwiększono dodatkowe obrażenia z 35/70/105/140 do 40/80/120/160 pkt." "DOTA_Patch_7_20c_ember_spirit_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono obrażenia wchłaniane przez Flame Guard z +200 do +250 pkt." "DOTA_Patch_7_20c_ember_spirit_talent_2" "Talent 15 poziomu: zwiększono obr./s od Flame Guard z +50 do +60 pkt." "DOTA_Patch_7_20c_enchantress" "Zwiększono bazowy pancerz o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_20c_faceless_void_faceless_void_time_lock" "Zmniejszono obrażenia z 30/40/50/60 do 25/30/35/40 pkt." "DOTA_Patch_7_20c_gyrocopter" "Zwiększono przyrost Siły z 2,1 do 2,3 pkt." "DOTA_Patch_7_20c_kunkka_kunkka_tidebringer" "Zwiększono obrażenia od rozpłatania ze 150% do 165%." "DOTA_Patch_7_20c_lina" "Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_20c_lone_druid" "Zmniejszono bazowy pancerz o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_20c_lone_druid_2" "Zmniejszono Zręczność z 24 + 2,7 do 20 + 2,4 pkt." "DOTA_Patch_7_20c_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "Przeskalowano czas oczekiwania z 44/36/28/20 do 43/36/29/22 sekund." "DOTA_Patch_7_20c_lone_druid_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono zasięg ataku z +175 do +150 jednostek." "DOTA_Patch_7_20c_lone_druid_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +40 jedn. szybkości ataku ze Spirit Link na -0,2 s czasu ataku niedźwiedzia." "DOTA_Patch_7_20c_luna" "Zmniejszono przyrost Zręczności z 3,3 do 3,1 pkt." "DOTA_Patch_7_20c_luna_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono szybkość ataku z +20 do +15 jednostek." "DOTA_Patch_7_20c_luna_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmniejszono premię do wszystkich atrybutów z +10 do +8 pkt." "DOTA_Patch_7_20c_luna_luna_lunar_blessing" "Zmniejszono zasięg wzroku w nocy z 250/500/750/1000 do 200/400/600/800 jednostek." "DOTA_Patch_7_20c_lycan_lycan_howl" "Zmniejszono szybkość ataku z 21/34/47/60 do 20/30/40/50 jednostek." "DOTA_Patch_7_20c_meepo_meepo_divided_we_stand" "Zmniejszono zdobywane PD z 50% do 40%." "DOTA_Patch_7_20c_meepo_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono obrażenia od Poof z +40 do +30 pkt." "DOTA_Patch_7_20c_furion" "Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_20c_furion_2" "Zwiększono przyrost Zręczności z 2.4 do 2.8 pkt." "DOTA_Patch_7_20c_naga_siren_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono Zręczność z +15 do +12 pkt." "DOTA_Patch_7_20c_obsidian_destroyer" "Zwiększono przyrost Inteligencji z 2,7 do 3,0 pkt." "DOTA_Patch_7_20c_obsidian_destroyer_2" "Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_20c_obsidian_destroyer_3" "Zwiększono spowolnienie z Equilibrium z 12/20/28/36% do 12/22/32/42%." "DOTA_Patch_7_20c_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Już nie ignoruje starożytnych stworów." "DOTA_Patch_7_20c_phantom_assassin_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono redukcję pancerza z -4 do -3 pkt." "DOTA_Patch_7_20c_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Zwiększono koszt many z 20 do 30 pkt." "DOTA_Patch_7_20c_puck" "Zwiększono przyrost Inteligencji z 2,4 do 2,7 pkt." "DOTA_Patch_7_20c_sand_king" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_20c_sand_king_2" "Zmniejszono przyrost Siły z 2,9 do 2,8 pkt." "DOTA_Patch_7_20c_sand_king_3" "Zmniejszono przyrost Zręczności z 2,1 do 1,8 pkt." "DOTA_Patch_7_20c_spectre_spectre_haunt" "Zwiększono obrażenia z 40/50/60% do 40/55/70%." "DOTA_Patch_7_20c_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Zmniejszono obrażenia z 16/24/32/40% do 12/20/28/36%." "DOTA_Patch_7_20c_storm_spirit" "Zwiększono przyrost Inteligencji z 3 do 3,2 pkt." "DOTA_Patch_7_20c_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Zwiększono obrażenia ze 120/160/200/240 do 120/170/220/270 pkt." "DOTA_Patch_7_20c_slardar_talent" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +50 jedn. szybkości ataku na +30% kradzieży zdrowia." "DOTA_Patch_7_20c_slark_slark_pounce" "Skrócono czas trwania z 2,75/3/3,25/3,5 do 2,5/2,75/3/3,25 sekundy." "DOTA_Patch_7_20c_slark_slark_dark_pact" "Zwiększono koszt many z 55/50/45/40 do 60 pkt." "DOTA_Patch_7_20c_slark_slark_shadow_dance" "Skrócono czas trwania z 4/4,5/5 do 4/4,25/4,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_20c_slark" "Kradzież Zręczności odbywa się od teraz również wtedy, gdy wróg pod wpływem negatywnego efektu zginie w odległości 300 jednostek od ciebie zamiast tylko wtedy, gdy zadasz śmiertelny cios." "DOTA_Patch_7_20c_slark_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono Zręczność z +8 do +6 pkt." "DOTA_Patch_7_20c_slark_talent_2" "Talent 20 poziomu: skrócono czas trwania przywiązania z Pounce z +2 do +1,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_20c_slark_talent_3" "Talent 25 poziomu: skrócono czas trwania Essence Shift z +120 do +100 sekund." "DOTA_Patch_7_20c_shredder" "Zwiększono przyrost Siły z 2,1 do 2,4 pkt." "DOTA_Patch_7_20c_shredder_shredder_whirling_death" "Zwiększono premię do obrażeń za każde drzewo z 10/14/18/22 do 10/15/20/25 pkt." "DOTA_Patch_7_20c_tusk" "Zwiększono przyrost Siły z 3 do 3,4 pkt." "DOTA_Patch_7_20c_undying_talent" "Talent 20 poziomu: zmniejszono liczbę ataków potrzebnych do zniszczenia Tombstone z +6 do +5." "DOTA_Patch_7_20c_undying_talent_2" "Talent 25 poziomu: zwiększono czas na szybkie odrodzenie (Reincarnation) z 200 do 250 sekund." "DOTA_Patch_7_20c_ursa_ursa_fury_swipes" "Zmniejszono obrażenia z 12/18/24/30 do 10/16/22/28 pkt." "DOTA_Patch_7_20c_ursa_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono Zręczność z +16 do +14 pkt." "DOTA_Patch_7_20c_venomancer" "Zwiększono bazową Zręczność o 4 pkt." "DOTA_Patch_7_20c_venomancer_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono spowolnienie z Poison String z +6% do +8%." "DOTA_Patch_7_20c_visage" "Zmniejszono przyrost Siły z 3,2 do 3 pkt." "DOTA_Patch_7_20c_visage_visage_grave_chill" "Zmniejszono zasięg rzutu z 650 do 625 jednostek." "DOTA_Patch_7_20c_visage_talent" "Talent 20 poziomu: zmniejszono szybkość ruchu Familiarów z +80 do +60 jednostek." "DOTA_Patch_7_20d_General" "Zwiększono o 5 jednostek szybkość ruchu bohaterów walczących wręcz, którzy mają mniej niż 300 jednostek bazowej szybkości." "DOTA_Patch_7_20d_item_tranquil_boots" "Zmniejszono szybkość ruchu z +28% do +24%." "DOTA_Patch_7_20d_item_power_treads" "Zwiększono premię do atrybutów z 12 do 14 pkt." "DOTA_Patch_7_20d_item_phase_boots" "Ponownie posiada umiejętność aktywną zamiast pasywnej." "DOTA_Patch_7_20d_item_mask_of_madness" "Zmieniono szybkość ruchu z +12% na stałe +25 jednostek." "DOTA_Patch_7_20d_item_yasha" "Zmieniono szybkość ruchu z +8% na stałe +25 jednostek." "DOTA_Patch_7_20d_item_manta" "Zmieniono szybkość ruchu z +8% na stałe +25 jednostek." "DOTA_Patch_7_20d_item_sange_and_yasha" "Zmieniono szybkość ruchu z +12% na stałe +35 jednostek." "DOTA_Patch_7_20d_item_yasha_and_kaya" "Zmieniono szybkość ruchu z +12% na stałe +35 jednostek." "DOTA_Patch_7_20d_item_wraith_band" "Zwiększono koszt schematu z 220 do 240 szt. złota." "DOTA_Patch_7_20d_item_bracer" "Zwiększono koszt schematu z 220 do 240 szt. złota." "DOTA_Patch_7_20d_item_null_talisman" "Zwiększono koszt schematu z 220 do 240 szt. złota." "DOTA_Patch_7_20d_axe_axe_counter_helix" "Zmniejszono obrażenia z 75/110/145/180 do 60/100/140/180 pkt." "DOTA_Patch_7_20d_axe_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono regenerację many z +4 do +3 pkt." "DOTA_Patch_7_20d_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Wydłużono czas oczekiwania ze 140/120/100 do 140/130/120 sekund." "DOTA_Patch_7_20d_brewmaster_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono obrażenia z +30 do +20 pkt." "DOTA_Patch_7_20d_dazzle" "Zmniejszono przyrost Inteligencji z 3,4 do 3,2 pkt." "DOTA_Patch_7_20d_dazzle_2" "Zmniejszono skrócenie czasów oczekiwania na um. Bad Juju z 30/40/50% do 20/35/50%." "DOTA_Patch_7_20d_elder_titan_talent" "Talent 25 poziomu: zmieniono z niewrażliwości na czary zapewnianej przez Astral Spirita na +600 pkt. obrażeń do przebudzenia z Echo Stomp." "DOTA_Patch_7_20d_ember_spirit" "Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_20d_faceless_void_faceless_void_time_lock" "Zmniejszono szansę z 10/15/20/25% do 10/14/18/22%." "DOTA_Patch_7_20d_faceless_void_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono obrażenia z +20 do +15 pkt." "DOTA_Patch_7_20d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Zmniejszono maksymalne obrażenia ze 160/240/320/400 do 100/200/300/400 pkt." "DOTA_Patch_7_20d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Zmniejszono maksymalny czas trwania ogłuszenia z 2/2,6/3,2/3,8 do 1,7/2,4/3,1/3,8 sekundy." "DOTA_Patch_7_20d_grimstroke" "Wydłużono czas oczekiwania na Soul Bind z 80/65/50 do 90/70/50 sekund." "DOTA_Patch_7_20d_wisp_wisp_tether" "Zmniejszono współczynnik przywracania zdrowia/many z 1,2/1,3/1,4/1,5 do 1,05/1,2/1,35/1,5." "DOTA_Patch_7_20d_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Od teraz usuwa negatywne efekty w momencie rzucenia." "DOTA_Patch_7_20d_juggernaut_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono szybkość ataku z +25 do +20 jednostek." "DOTA_Patch_7_20d_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Od teraz przy zabiciu zapewnia nagrodę w wysokości 100/125/150 szt. złota." "DOTA_Patch_7_20d_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp_2" "Zwiększono koszt many z 200/300/400 do 250/350/450 pkt." "DOTA_Patch_7_20d_lich" "Zmniejszono bazową szybkość ruchu z 315 do 310 jednostek." "DOTA_Patch_7_20d_magnataur_magnataur_empower" "Zmniejszono obrażenia od rozpłatania z 30/45/60/75% do 20/38/56/74%." "DOTA_Patch_7_20d_magnataur_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono Siłę z +15 do +12 pkt." "DOTA_Patch_7_20d_magnataur_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmniejszono pancerz z +12 do +10 pkt." "DOTA_Patch_7_20d_monkey_king_monkey_king_mischief" "Skrócono czas trwania nietykalności z 0,3 do 0,2 sekundy." "DOTA_Patch_7_20d_furion" "Zwiększono przyrost Zręczności z 2,8 do 3,3 pkt." "DOTA_Patch_7_20d_furion_furion_wrath_of_nature" "Zwiększono maksymalną liczbę celów z 16 do 18." "DOTA_Patch_7_20d_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Skrócono czas trwania premii do szybkości ataku z 2,5 do 2,25 sekundy." "DOTA_Patch_7_20d_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Od teraz posiada czas rzucania czaru równy 0,4 sekundy." "DOTA_Patch_7_20d_phantom_assassin_phantom_assassin_coup_de_grace" "Zmniejszono obrażenia z 230/340/450% do 210/330/450%." "DOTA_Patch_7_20d_puck_puck_dream_coil" "Wydłużono czas trwania ogłuszenia z 1,5/2,25/3 do 1,8/2,4/3 sekund." "DOTA_Patch_7_20d_rubick_rubick_telekinesis" "Wydłużono czas oczekiwania z 28/26/24/22 do 34/30/26/22 sekund." "DOTA_Patch_7_20d_rubick_rubick_telekinesis_2" "Skrócono czas trwania uniesienia z 1,1/1,5/1,9/2,3 do 1/1,4/1,8/2,2 sekundy." "DOTA_Patch_7_20d_sand_king_sandking_sand_storm" "Wydłużono czas oczekiwania z 40/32/24/16 do 40/34/28/22 sekund." "DOTA_Patch_7_20d_sand_king" "Skrócono czas trwania ogłuszenia z Burrow Strike z 1,9/2/2,1/2,2 do 1,6/1,8/2/2,2 sekundy." "DOTA_Patch_7_20d_sand_king_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono obr./s od Sand Storm z +50 do +40 pkt." "DOTA_Patch_7_20d_slark" "Zwiększono odległość przywiązania z 350 do 400 jednostek." "DOTA_Patch_7_20d_slark_slark_shadow_dance" "Zmniejszono szybkość ruchu z 30/40/50% do 20/35/50%." "DOTA_Patch_7_20d_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Zmniejszono obrażenia z 12/20/28/36% do 8/16/24/32%." "DOTA_Patch_7_20d_slark_talent" "Talent 25 poziomu: skrócono czas trwania Essense Shift z +100 do +80 sekund." "DOTA_Patch_7_20e_item_wraith_band" "Zmniejszono premię do Zręczności z +8 do +6 pkt. (zmniejszono koszt o 25 szt. złota)." "DOTA_Patch_7_20e_item_bracer" "Zmniejszono premię do Siły z +8 do +6 pkt. (zmniejszono koszt o 25 szt. złota)." "DOTA_Patch_7_20e_item_null_talisman" "Zmniejszono premię do Inteligencji z +8 do +6 pkt. (zmniejszono koszt o 25 szt. złota)." "DOTA_Patch_7_20e_item_power_treads" "Zmniejszono premię do obrażeń z 16 do 12 pkt." "DOTA_Patch_7_20e_antimage_antimage_counterspell" "Skrócono czas trwania z 1,4 do 1,2 sekundy." "DOTA_Patch_7_20e_antimage_antimage_counterspell_2" "Zwiększono koszt many z 40 do 45/50/55/60 pkt." "DOTA_Patch_7_20e_beastmaster_talent" "Talent 25 poziomu: zmniejszono szybkość ataku z Inner Beast z +40 do +30 jednostek." "DOTA_Patch_7_20e_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Zmniejszono obrażenia krytyczne z 200/220/240/260% do 170/200/230/260%." "DOTA_Patch_7_20e_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_2" "Wydłużono czas oczekiwania z 20/19/18/17 do 23/21/19/17 sekund." "DOTA_Patch_7_20e_bristleback" "Zwiększono przyrost Siły z 2,2 do 2,5 pkt." "DOTA_Patch_7_20e_bristleback_bristleback_bristleback" "Od teraz działa również przeciwko obrażeniom od wież." "DOTA_Patch_7_20e_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Zwiększono kradzież zdrowia z 35/45/55/65% do 50/55/60/65%." "DOTA_Patch_7_20e_dark_seer_dark_seer_surge" "Zmniejszono szybkość ruchu z 36/54/72/90% do 30/45/60/75%." "DOTA_Patch_7_20e_dazzle_dazzle_poison_touch" "Zmniejszono zasięg rzutu z 600/700/800/900 do 500/600/700/800 jednostek." "DOTA_Patch_7_20e_dazzle_dazzle_poison_touch_2" "Zwiększono koszt many z 80/100/120/140 do 95/110/125/140 pkt." "DOTA_Patch_7_20e_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Wydłużono czas oczekiwania z 60/45/30/15 do 60/46/32/18 sekund." "DOTA_Patch_7_20e_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Skrócono czas odnawiania ładunku z 60/55/50/45 do 60/52/44/36 sekund." "DOTA_Patch_7_20e_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Zwiększono obrażenia z 56-61 do 59-64 pkt." "DOTA_Patch_7_20e_ember_spirit" "Zwiększono Siłę z 20 + 2,4 do 21 + 2,6 pkt." "DOTA_Patch_7_20e_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Skrócono maksymalny czas ogłuszenia z 1,7/2,4/3,1/3,8 do 1,4/2,2/3/3,8 sekundy." "DOTA_Patch_7_20e_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Wydłużono czas oczekiwania z 90/70/50 do 100/75/50 sekund." "DOTA_Patch_7_20e_gyrocopter" "Zwiększono przyrost Zręczności z 2,8 do 3,1 pkt." "DOTA_Patch_7_20e_huskar_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono obrażenia z +20 do +15 pkt." "DOTA_Patch_7_20e_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Zmniejszono premię do obrażeń z 30/45/60 to 30/40/50 pkt." "DOTA_Patch_7_20e_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Wydłużono czas wyłączenia z 1,75 do 1,85 sekundy." "DOTA_Patch_7_20e_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp_2" "Zwiększono obszar działania z 650 do 675 jednostek." "DOTA_Patch_7_20e_life_stealer" "Zwiększono przyrost Zręczności z 1,9 do 2,4 pkt." "DOTA_Patch_7_20e_lina" "Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_20e_lone_druid" "Zmniejszono bazową szybkość ruchu z 340 do 330 jednostek." "DOTA_Patch_7_20e_lone_druid_2" "Zwiększono szybkość ruchu niedźwiedzia z 340/350/360/370 do 340/355/370/385 jednostek." "DOTA_Patch_7_20e_lone_druid_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono zasięg ataku z +150 do +125 jednostek." "DOTA_Patch_7_20e_lone_druid_talent_2" "Talent 20 poziomu: zwiększono skrócenie bazowego czasu ataku niedźwiedzia z -0,2 do -0.3 sekundy." "DOTA_Patch_7_20e_magnataur_magnataur_empower" "Zmniejszono premię do obrażeń z 20/30/40/50 do 10/20/30/40%." "DOTA_Patch_7_20e_magnataur_magnataur_empower_2" "Zmniejszono obrażenia od rozpłatania z 20/38/56/74% do 14/34/54/74%." "DOTA_Patch_7_20e_magnataur_magnataur_reverse_polarity" "Wydłużono czas oczekiwania ze 120 do 130 sekund." "DOTA_Patch_7_20e_night_stalker_night_stalker_darkness" "Skrócono czas oczekiwania ze 160/140/120 do 140/130/120 sekund." "DOTA_Patch_7_20e_obsidian_destroyer" "Zmniejszono manę przywracaną przez Equilibrium z 80/100/120/140% do 65/90/115/140%." "DOTA_Patch_7_20e_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Skrócono czas trwania z 2,25 do 2 sekund." "DOTA_Patch_7_20e_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "Zwiększono koszt many z 30/25/20/15 do 30 pkt." "DOTA_Patch_7_20e_phantom_assassin_phantom_assassin_coup_de_grace" "Zmniejszono obrażenia krytyczne z 210/330/450% do 200/325/450%." "DOTA_Patch_7_20e_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Zwiększono koszt many z 30 do 50 pkt." "DOTA_Patch_7_20e_puck" "Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_20e_puck_puck_illusory_orb" "Skrócono czas oczekiwania z 14/13/12/11 do 13/12/11/10 sekund." "DOTA_Patch_7_20e_queenofpain" "Zwiększono Zręczność z 18 + 2 do 22 + 2,2 pkt." "DOTA_Patch_7_20e_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain" "Zmniejszono koszt many ze 110/120/130/140 do 95/110/125/140 pkt." "DOTA_Patch_7_20e_riki" "Zwiększono bazowe obrażenia o 3 pkt." "DOTA_Patch_7_20e_sand_king_sandking_sand_storm" "Zmniejszono obrażenia z 25/50/75/100 do 20/40/60/80 pkt." "DOTA_Patch_7_20e_nevermore" "Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_20e_slark_talent" "Talent 20 poziomu: zmniejszono czas przywiązania z Pounce z +1,5 do +1,25 sekundy." "DOTA_Patch_7_20e_spectre_spectre_haunt" "Zwiększono obrażenia zadawane przez iluzje z 40/55/70% do 40/60/80%." "DOTA_Patch_7_20e_storm_spirit" "Zwiększono bazowe obrażenia o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_20e_sven" "Zwiększono bazową szybkość ruchu z 290 do 295 jednostek." "DOTA_Patch_7_20e_sven_sven_warcry" "Tarcza ma teraz o 25% więcej zdrowia na twoim bohaterze." "DOTA_Patch_7_20e_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Zwiększono utratę szybkości ruchu z 25 do 30 jednostek." "DOTA_Patch_7_20e_undying_undying_flesh_golem" "Wydłużono czas oczekiwania ze 110 do 125 sekund." "DOTA_Patch_7_20e_undying_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono regenerację zdrowia z +10 do +8 pkt." "DOTA_Patch_7_20e_ursa" "Zwiększono bazową szybkość ruchu z 305 do 315 jednostek." "DOTA_Patch_7_21_General" "Zmniejszono średnią nagrodę w złocie za zabicie stwora walczącego wręcz o 3 szt. złota." "DOTA_Patch_7_21_General_2" "Zwiększono nagrodę w złocie za stwory walczące na dystans w każdym cyklu ulepszenia z +3 do +6 szt. złota." "DOTA_Patch_7_21_General_3" "
" "DOTA_Patch_7_21_General_4" "Zamieniono obozy starożytnych stworów na duże obozy w głównych dżunglach." "DOTA_Patch_7_21_General_5" "
" "DOTA_Patch_7_21_General_6" "Bohaterowie nie uzyskują już 25% premii z głównych atrybutów (wpływa na atrybuty z przedmiotów i bohaterów)." "DOTA_Patch_7_21_General_7" "Zwiększono przyrost głównego atrybutu u wszystkich bohaterów o 15%." "DOTA_Patch_7_21_General_8" "Zwiększono liczbę punktów zdrowia za każdy punkt Siły z 18 do 20." "DOTA_Patch_7_21_General_9" "
" "DOTA_Patch_7_21_General_10" "Zmieniono PD wymagane do osiągnięcia poziomu 7->12 z 640/660/680/800/820/840 do 720/750/780/810/840/870 (różnica to +80/90/100/10/20/30 PD)." "DOTA_Patch_7_21_General_11" "
" "DOTA_Patch_7_21_General_12" "Następujący bohaterowie walczący wręcz mają od teraz +5 jednostek szybkości ruchu: Naga Siren, Underlord, Monkey King, Nyx Assassin, Bloodseeker, Riki." "DOTA_Patch_7_21_General_13" "Następujący bohaterowie walczący na dystans mają od teraz +10 jednostek szybkości ruchu: Alchemist, Dragon Knight, Meepo." "DOTA_Patch_7_21_General_14" "Następujący bohaterowie walczący wręcz mają od teraz +15 jednostek szybkości ruchu: Legion Commander, Lifestealer, Lycan, Sven, Ursa, Wraith King." "DOTA_Patch_7_21_General_15" "Bohaterowie walczący na dystans, których szybkość ruchu wynosiła 295 jednostek lub więcej, od teraz mają jej o 5 jednostek mniej." "DOTA_Patch_7_21_General_16" "
" "DOTA_Patch_7_21_General_17" "Zwiększono pancerz wieży 2. rzędu z 14 do 15 pkt." "DOTA_Patch_7_21_General_18" "Zwiększono pancerz wieży 3. rzędu z 14 do 16 pkt." "DOTA_Patch_7_21_General_19" "Zwiększono pancerz koszarów piechurów z 13 do 15 pkt." "DOTA_Patch_7_21_General_20" "
" "DOTA_Patch_7_21_General_21" "Zwiększono premię do pancerza pochodzącą z Ochrony wieży dla wież 2./3./4. rzędu z 3 do 4 pkt." "DOTA_Patch_7_21_item_courier" "Zwiększono szybkość ruchu podczas lotu z 460 do 470 jednostek." "DOTA_Patch_7_21_item_aeon_disk" "Zwiększono odporność na statusy podczas aktywacji z 50% do 75%." "DOTA_Patch_7_21_item_aeon_disk_2" "Zmniejszono koszt schematu z 1350 do 1250 szt. złota." "DOTA_Patch_7_21_item_bfury" "Zmieniono premię do obrażeń przeciwko jednostkom niebędącym bohaterami z procentowej na stałą w celu ujednolicenia z przedmiotem Quelling Blade." "DOTA_Patch_7_21_item_bloodstone" "Bloodpact od teraz zamienia 30% maksymalnej many zamiast 60% obecnej many." "DOTA_Patch_7_21_item_bloodthorn" "Skrócono czas oczekiwania z 18 do 15 sekund." "DOTA_Patch_7_21_item_travel_boots" "Zwiększono szybkość ruchu 2 poziomu przedmiotu z +32% do +35%." "DOTA_Patch_7_21_item_buckler" "Skrócono czas trwania aktywowanej premii do pancerza na sojusznikach z 25 do 15 sekund (przenosi się na Mekansm)." "DOTA_Patch_7_21_item_crimson_guard" "Zwiększono koszt schematu z 600 do 750 szt. złota." "DOTA_Patch_7_21_item_ancient_janggo" "Zmieniono pasywny komponent z aury 6% premii do szybkości ruchu na +20 jednostek szybkości ruchu tylko dla siebie." "DOTA_Patch_7_21_item_ethereal_blade" "Wydłużono czas trwania negatywnego efektu na wrogach z 3 do 4 sekund (by zgadzało się z czasem rzucania czaru na sojuszników)." "DOTA_Patch_7_21_item_cyclone" "Zmieniono premię do szybkości ruchu z +6% do +20 jednostek." "DOTA_Patch_7_21_item_holy_locket" "Od teraz wykorzystuje Energy Booster zamiast Void Stone (przyznaje +325 pkt. many)." "DOTA_Patch_7_21_item_branches" "Zwiększono zasięg czaru z 200 do 400 jednostek." "DOTA_Patch_7_21_item_manta" "Zmniejszono premię do szybkości ruchu z +25 do +20 jednostek." "DOTA_Patch_7_21_item_mask_of_madness" "Zwiększono kradzież zdrowia z 15% do 20%." "DOTA_Patch_7_21_item_mekansm" "Czas trwania limitu nakładania instancji jest teraz uzależniony od czasu oczekiwania podczas rzutu (tak jak Guardian Greaves oraz Crimson Guard)." "DOTA_Patch_7_21_item_meteor_hammer" "Zwiększono promień z 300 do 315 jednostek." "DOTA_Patch_7_21_item_necronomicon" "Zwiększono obrażenia od Last Will z 550/675/800 do 600/700/800 pkt." "DOTA_Patch_7_21_item_nullifier" "Wydłużono czas trwania z 5 do 6 sekund." "DOTA_Patch_7_21_item_phase_boots" "Zmieniono przedmiot ze schematu z Gloves of Haste na Blades of Attack." "DOTA_Patch_7_21_item_phase_boots_2" "Zwiększono premię do pancerza z 5 do 6 pkt." "DOTA_Patch_7_21_item_phase_boots_3" "Od teraz przyznaje +18 pkt. obrażeń bohaterom walczącym wręcz (+12 pkt. bohaterom walczącym na dystans) zamiast +20 pkt. szybkości ataku." "DOTA_Patch_7_21_item_phase_boots_4" "Zwiększono premię do szybkości ruchu przyznawaną przez aktywny komponent bohaterom walczącym wręcz z 20% do 22%." "DOTA_Patch_7_21_item_power_treads" "Zmieniono przedmiot ze schematu z Blades of Attack na Gloves of Haste." "DOTA_Patch_7_21_item_power_treads_2" "Zmniejszono premię do atrybutów z 14 do 10 pkt." "DOTA_Patch_7_21_item_power_treads_3" "Od teraz przyznaje +20 pkt. szybkości ataku zamiast +12 pkt. obrażeń." "DOTA_Patch_7_21_item_sange_and_yasha" "Zmniejszono premię do szybkości ruchu z +35 do +30 jednostek." "DOTA_Patch_7_21_item_solar_crest" "Zmieniono premię do szybkości ruchu z +6% do +20 jednostek." "DOTA_Patch_7_21_item_spirit_vessel" "Zwiększono obrażenia jako część obecnego zdrowia z 4,5% do 5%." "DOTA_Patch_7_21_item_spirit_vessel_2" "Zmieniono premię do szybkości ruchu z +6% do +20 jednostek." "DOTA_Patch_7_21_item_tranquil_boots" "Zwiększono premię do szybkości ruchu przyznawaną, gdy umiejętność pasywna jest włączona z 24% do 26%." "DOTA_Patch_7_21_item_tranquil_boots_2" "Zmniejszono premię do szybkości ruchu przyznawaną, gdy umiejętność pasywna jest wyłączona z 20% do 18%." "DOTA_Patch_7_21_item_vladmir" "Nie wykorzystuje już Headdress i nie zapewnia statystyk oraz regeneracji zdrowia pochodzących z tego przedmiotu." "DOTA_Patch_7_21_item_vladmir_2" "Od teraz wymaga schematu kosztującego 525 szt. złota." "DOTA_Patch_7_21_item_wind_lace" "Zmieniono premię do szybkości ruchu z +6% do +20 jednostek." "DOTA_Patch_7_21_item_yasha" "Zmniejszono premię do szybkości ruchu z +25 do +20 jednostek." "DOTA_Patch_7_21_item_yasha_and_kaya" "Zmniejszono premię do szybkości ruchu z +35 do +30 jednostek." "DOTA_Patch_7_21_abaddon_abaddon_frostmourne" "Wydłużono czas trwania z 4 do 4,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_21_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "Zmniejszono koszt many ze 115 do 100/105/110/115 pkt." "DOTA_Patch_7_21_alchemist" "Zwiększono bazową szybkość ruchu o 10 pkt." "DOTA_Patch_7_21_alchemist_2" "Zwiększono bazową Zręczność z 16 do 22 pkt." "DOTA_Patch_7_21_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Skrócono bazowy czas ataku z 1,3/1,15/1,0 do 1,2/1,1/1,0 sekundy." "DOTA_Patch_7_21_alchemist_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono skrócenie czasu oczekiwania na Unstable Concoction z -8 do -7 sekund." "DOTA_Patch_7_21_alchemist_talent_2" "Talent 20 poziomu: Talent z Unstable Concoction od teraz dodaje obrażenia do maksymalnych zamiast bazowych." "DOTA_Patch_7_21_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "Zwiększono obrażenia z 50/85/120/155 do 50/90/130/170 pkt." "DOTA_Patch_7_21_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Zmniejszono koszt many z 65/80/95/110 do 50/70/90/110 pkt." "DOTA_Patch_7_21_ancient_apparition_talent" "Talent 25 poziomu: zmniejszono obszar działania Cold Feet z 900 do 700 jednostek." "DOTA_Patch_7_21_ancient_apparition_talent_2" "Talent 25 poziomu: zwiększono próg zabójstwa z Ice Blast z +4% do +5%." "DOTA_Patch_7_21_antimage" "Naprawiono błąd czaru Counterspell, który zapewniał podwójną odporność na magię, gdy tarcza była aktywna." "DOTA_Patch_7_21_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Zwiększono obrażenia ze 100/160/220/280 do 100/170/240/310 pkt." "DOTA_Patch_7_21_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Wydłużono czas trwania z 14/16/18 do 16/18/20 sekund." "DOTA_Patch_7_21_arc_warden_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono szybkość ataku z +25 do +30 jednostek." "DOTA_Patch_7_21_bane_bane_enfeeble" "Zwiększono spowolnienie ataku z 40/60/80/100 do 50/75/100/125 jednostek." "DOTA_Patch_7_21_bane_bane_enfeeble_2" "Zmniejszono koszt many z 70/90/110/130 do 50/75/100/125 pkt." "DOTA_Patch_7_21_bane_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono pancerz z +6 do +7 pkt." "DOTA_Patch_7_21_bane_bane_fiends_grip" "Wydłużono czas trwania z 5 do 6 sekund." "DOTA_Patch_7_21_batrider_batrider_firefly" "Od teraz przyznaje 4/7/10/13% premii do szybkości ruchu." "DOTA_Patch_7_21_batrider_batrider_firefly_2" "Skrócono czas trwania z 18 do 15 sekund." "DOTA_Patch_7_21_batrider_batrider_firefly_3" "Skrócono czas oczekiwania z 40 do 34 sekund." "DOTA_Patch_7_21_beastmaster_beastmaster_inner_beast" "Zmniejszono szybkość ataku z 15/25/35/45 do 10/20/30/40 jednostek." "DOTA_Patch_7_21_beastmaster" "Zmniejszono zdrowie jastrzębia z 300/450/600/750 do 150/200/250/300 pkt." "DOTA_Patch_7_21_beastmaster_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +40 pkt. obrażeń od dzika na +65 pkt. obrażeń od Wild Axes." "DOTA_Patch_7_21_beastmaster_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +80 pkt. obrażeń od Wild Axes na +50 pkt. obrażeń od dzika." "DOTA_Patch_7_21_beastmaster_talent_3" "Talent 25 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na jastrzębia z -15 do -20 sekund." "DOTA_Patch_7_21_beastmaster_talent_4" "Talent 25 poziomu: zmniejszono szybkość ataku z Inner Beast z +30 do +25 jednostek." "DOTA_Patch_7_21_bloodseeker" "Zwiększono bazową szybkość ruchu o 5 pkt." "DOTA_Patch_7_21_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Skrócono czas oczekiwania z 10 do 9 sekund." "DOTA_Patch_7_21_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "Zwiększono kradzież złota z 12/18/24/30 do 12/20/28/36 szt." "DOTA_Patch_7_21_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Zwiększono obrażenia trafień krytycznych ze 140/160/180% do 140/170/200%." "DOTA_Patch_7_21_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Zmniejszono obrażenia trafień krytycznych ze 170/200/230/260% do 140/180/220/260%." "DOTA_Patch_7_21_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "Skrócono czas trwania z 7 do 5 sekund." "DOTA_Patch_7_21_brewmaster_brewmaster_cinder_brew_2" "Czas trwania jest odświeżany po zapłonie." "DOTA_Patch_7_21_brewmaster_brewmaster_cinder_brew_3" "Zwiększono obrażenia na sekundę od zapłonu z 20/25/30/35 do 20/30/40/50 pkt." "DOTA_Patch_7_21_brewmaster_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono obrażenia z +20 do +15 pkt." "DOTA_Patch_7_21_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Zmniejszono koszt many z 25 do 12/16/20/24 pkt." "DOTA_Patch_7_21_broodmother_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono obrażenia od Spawn Spiderlings z +75 do +125 pkt." "DOTA_Patch_7_21_broodmother_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +35% dodatkowych PD na +15 pkt. Zręczności." "DOTA_Patch_7_21_broodmother_talent_3" "Talent 20 poziomu: zwiększono obrażenia od ataków pająków z +20 do +30 pkt." "DOTA_Patch_7_21_broodmother_talent_4" "Talent 25 poziomu: zwiększono zdrowie pająków z +350 do +450 pkt." "DOTA_Patch_7_21_centaur_centaur_return" "Już nie zyskuje ładunków, gdy jest aktywna." "DOTA_Patch_7_21_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Skrócono czas oczekiwania z 7/6/5/4 do 4 sekund." "DOTA_Patch_7_21_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike_2" "Zmniejszono kradzież zdrowia z 50/55/60/65% do 40/50/60/70%." "DOTA_Patch_7_21_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike_3" "Zwiększono maksymalne obrażenia ze 160/190/220/250% do 160/195/230/265%." "DOTA_Patch_7_21_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Wydłużono czas trwania spowolnienia z 2 do 3 sekund." "DOTA_Patch_7_21_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift_2" "Zmniejszono spowolnienie z 15/25/35/45% do 10/20/30/40%." "DOTA_Patch_7_21_chen_chen_divine_favor" "Zmniejszono premię do obrażeń z 10/20/40/80 do 12/24/36/48 pkt." "DOTA_Patch_7_21_chen_chen_divine_favor_2" "Od teraz zapewnia podwójną premię do obrażeń jednostkom niebędącym bohaterami." "DOTA_Patch_7_21_chen_chen_divine_favor_3" "Wydłużono czas trwania z 12 do 14 sekund." "DOTA_Patch_7_21_chen_chen_divine_favor_4" "Zmniejszono koszt many ze 110 do 70/80/90/100 pkt." "DOTA_Patch_7_21_chen_chen_hand_of_god" "Zwiększono leczenie z 250/400/550 do 300/450/600 pkt." "DOTA_Patch_7_21_chen_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono skrócenie czasu oczekiwania na Divine Favor z -10 do -7 sekund." "DOTA_Patch_7_21_chen_talent_2" "Talent 25 poziomu: zmniejszono leczenie z Hand of God z +400 do +350 pkt." "DOTA_Patch_7_21_chen_talent_3" "Talent 25 poziomu: zwiększono maksymalną liczbę jednostek z Holy Persuasion z +4 do +5." "DOTA_Patch_7_21_clinkz_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +20% szansy na unik na +15 pkt. Siły." "DOTA_Patch_7_21_rattletrap_rattletrap_battery_assault" "Usunięto czas rzucania czaru." "DOTA_Patch_7_21_rattletrap_rattletrap_rocket_flare" "Zmniejszono koszt many z 50 do 35/40/45/50 pkt." "DOTA_Patch_7_21_rattletrap_talent" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +20% odporności na magię na zapewnianie True Sight przez Rocket Flare." "DOTA_Patch_7_21_rattletrap_talent_2" "Talent 25 poziomu: zmieniono z True Sight zapewnianego przez Rocket Flare na +50% odporności na magię." "DOTA_Patch_7_21_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Od teraz zapewnia premię 10 pkt. pancerza podczas inkantacji." "DOTA_Patch_7_21_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Zmniejszono regenerację many zapewnianą sojusznikom z 1,2/1,7/2,2/2,7 do 1/1,5/2/2,5 pkt." "DOTA_Patch_7_21_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura_2" "Zwiększono regenerację many zapewnianą sobie 2,4/4,4/6,4/8,4 do 2,5/4,5/6,5/8,5 pkt." "DOTA_Patch_7_21_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Zmniejszono koszt many ze 140/150/160/170 do 100/120/140/160 pkt." "DOTA_Patch_7_21_dark_willow_dark_willow_bramble_maze_2" "Skrócono czas oczekiwania z 34/31/28/25 do 25 sekund." "DOTA_Patch_7_21_dazzle_dazzle_poison_touch" "Zwiększono koszt many z 95/110/125/140 do 110/120/130/140 pkt." "DOTA_Patch_7_21_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Zmniejszono zasięg rzutu z 900 do 800 jednostek." "DOTA_Patch_7_21_death_prophet" "Zwiększono bazowe obrażenia o 3 pkt." "DOTA_Patch_7_21_disruptor" "Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_21_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Skrócono czas oczekiwania z 55/50/45/40 do 50/45/40/35 sekund." "DOTA_Patch_7_21_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Zmniejszono regenerację zdrowia z 4/8/13/18 do 3/8/13/18 pkt." "DOTA_Patch_7_21_dragon_knight" "Zwiększono bazową szybkość ruchu o 10 pkt." "DOTA_Patch_7_21_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Zwiększono spowolnienie ataku z Frost Breath z -20 do -30 jednostek." "DOTA_Patch_7_21_dragon_knight_talent" "Talent 20 poziomu: zmieniono z 2x pancerza/regeneracji zdrowia z Dragon Blood na +25 pkt. Siły." "DOTA_Patch_7_21_dragon_knight_talent_2" "Talent 25 poziomu: zmieniono z +40 pkt. Siły na 2x pancerz/regenerację zdrowia z Dragon Blood." "DOTA_Patch_7_21_drow_ranger_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +25 jedn. szybkości ataku na +10 pkt. Zręczności." "DOTA_Patch_7_21_earthshaker_earthshaker_fissure" "Zmniejszono koszt many ze 125/140/155/170 do 110/130/150/170 pkt." "DOTA_Patch_7_21_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Zmniejszono obrażenia ze 100 do 70/80/90/100 pkt." "DOTA_Patch_7_21_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Zmniejszono spowolnienie z 80% do 60%." "DOTA_Patch_7_21_earth_spirit_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono obrażenia od Rolling Boulder z +200 do +150 pkt." "DOTA_Patch_7_21_elder_titan_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono szybkość ruchu z +25 do +20 jednostek." "DOTA_Patch_7_21_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Skrócono czas oczekiwania z 30/22/14/6 do 18/14/10/6 sekund." "DOTA_Patch_7_21_ember_spirit" "Zwiększono bazowe obrażenia o 3 pkt." "DOTA_Patch_7_21_enchantress_enchantress_enchant" "Skrócono czas oczekiwania z 55/40/25/10 do 22/18/14/10 sekund." "DOTA_Patch_7_21_enchantress_enchantress_enchant_2" "Skrócono czas trwania na stworach z 50/60/70/80 do 26/44/62/80 sekund." "DOTA_Patch_7_21_enchantress_enchantress_enchant_3" "Zmniejszono koszt many z 65 do 40/50/60/70 pkt." "DOTA_Patch_7_21_enigma_enigma_midnight_pulse" "Przeskalowano koszt many z 75/95/115/135 do 50/80/110/140 pkt." "DOTA_Patch_7_21_faceless_void_faceless_void_time_dilation" "Zwiększono obszar działania z 725 do 775 jednostek." "DOTA_Patch_7_21_faceless_void_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono Siłę z +8 do +10 pkt." "DOTA_Patch_7_21_faceless_void_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +300 pkt. zdrowia na -1 sekundę czasu oczekiwania na Time Walk." "DOTA_Patch_7_21_grimstroke_grimstroke_ink_creature" "Zmniejszono obrażenia od rozszarpania ze 120/200/280/360 do 75/150/225/300 pkt." "DOTA_Patch_7_21_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Zwiększono koszt many z 90/100/110/120 do 120/130/140/150 pkt." "DOTA_Patch_7_21_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Zmniejszono szybkość ruchu z 18% do 12/14/16/18%." "DOTA_Patch_7_21_gyrocopter" "Zwiększono bazową Siłę z 19 do 22 pkt." "DOTA_Patch_7_21_huskar" "Skrócono punkt ataku z 0,4 do 0,3 sekundy." "DOTA_Patch_7_21_huskar_huskar_berserkers_blood" "Zmniejszono maksymalną szybkość ataku z 220/260/300/340 do 160/220/280/340 jednostek." "DOTA_Patch_7_21_huskar_huskar_life_break" "Zmniejszono koszt i obrażenia z 34/39/44% do 32/38/44%." "DOTA_Patch_7_21_huskar_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono obr./s od Burning Spears z +15 do +10 pkt." "DOTA_Patch_7_21_invoker" "Zwiększono bazowe obrażenia o 3 pkt." "DOTA_Patch_7_21_invoker_invoker_exort" "Zmniejszono premię do obrażeń z 4->28 do 3->27 pkt. na instancję." "DOTA_Patch_7_21_invoker_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +1,25 sekundy czasu uniesienia z Tornado na -30 sekund czasu oczekiwania na Ghost Walk." "DOTA_Patch_7_21_wisp" "Tymczasowo usunięto z Captain's Mode." "DOTA_Patch_7_21_wisp_wisp_tether" "Od teraz przekazuje zdrowie i manę, nawet jeśli Io ma pełny zapas zdrowia i many." "DOTA_Patch_7_21_wisp_wisp_overcharge" "Od teraz posiada 18-sekundowy czas oczekiwania oraz 8-sekundowy czas trwania. Nie posiada już 2-sekundowego czasu przełączania." "DOTA_Patch_7_21_wisp_wisp_overcharge_2" "Rzucenie od teraz kosztuje 40/60/80/100 pkt. many. Nie posiada już kosztu 6% zdrowia i many na sekundę." "DOTA_Patch_7_21_wisp_wisp_overcharge_3" "Zwiększono premię do szybkości ataku z 40/50/60/70 do 50/80/110/140 pkt." "DOTA_Patch_7_21_wisp_wisp_overcharge_4" "Zwiększono redukcję obrażeń z 5/10/15/20% do 15/20/25/30% pkt." "DOTA_Patch_7_21_wisp_wisp_relocate" "Wydłużono opóźnienie z 2,7/2,35/2 do 3,5/3,25/3 sekund." "DOTA_Patch_7_21_wisp_wisp_relocate_2" "Skrócono czas oczekiwania ze 130/110/90 do 90/75/60 sekund." "DOTA_Patch_7_21_wisp_wisp_relocate_3" "Od teraz znowu posiada opóźnienie rzutu zamiast inkantacji (przerwanie, wyciszenie, ukorzenienie itp. anulują umiejętność)." "DOTA_Patch_7_21_wisp_talent" "Talent 25 poziomu: zmniejszono skrócenie czasu oczekiwania na Relocate z -60 do -30 sekund." "DOTA_Patch_7_21_jakiro_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +30% dodatkowych PD na +300 jedn. zasięgu ataku." "DOTA_Patch_7_21_jakiro_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +300 jedn. zasięgu ataku na +40% dodatkowych PD." "DOTA_Patch_7_21_juggernaut" "Zmniejszono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_21_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Już nie pozwala na teleportację podczas korzystania z umiejętności." "DOTA_Patch_7_21_juggernaut_juggernaut_omni_slash_2" "Wydłużono czas oczekiwania ze 130/120/110 do 130 sekund." "DOTA_Patch_7_21_juggernaut_juggernaut_healing_ward" "Zmniejszono szybkość ruchu z 420 do 400 jednostek." "DOTA_Patch_7_21_juggernaut_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +1 sekundy czasu trwania Blade Fury na +50 jednostek szybkości ruchu z Blade Fury." "DOTA_Patch_7_21_keeper_of_the_light_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +8% kradzieży zdrowia z czarów na +30% dodatkowych PD." "DOTA_Patch_7_21_keeper_of_the_light_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +30% dodatkowych PD na +1 atak do zabicia dla Will-O-Wisp." "DOTA_Patch_7_21_kunkka_talent" "Talent 25 poziomu: zmieniono z -1,5 sekundy czasu oczekiwania na Tidebringer na +60% obrażeń od rozpłatania z Tidebringer." "DOTA_Patch_7_21_legion_commander" "Zwiększono bazową szybkość ruchu o 15 pkt." "DOTA_Patch_7_21_legion_commander_talent" "Talent 20 poziomu: zmniejszono szybkość ruchu z +40 do +35 jednostek." "DOTA_Patch_7_21_legion_commander_talent_2" "Talent 25 poziomu: zmieniono z -10 sekund czasu oczekiwania na Press The Attack na działanie w promieniu 350 jednostek." "DOTA_Patch_7_21_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "Zwiększono obrażenia z 9/18/27/36 do 11/22/33/44 pkt." "DOTA_Patch_7_21_leshrac_talent" "Talent 25 poziomu: zmniejszono liczbę eksplozji z Diabolic Edict z +50 do +40." "DOTA_Patch_7_21_lich_lich_frost_shield" "Zmniejszono spowolnienie z 35% do 20/25/30/35%." "DOTA_Patch_7_21_lich_lich_chain_frost" "Zmniejszono obrażenia z 300/400/500 do 250/375/500 pkt." "DOTA_Patch_7_21_lich_talent" "Talent 25 poziomu: zwiększono spowolnienie z +40% do +50%." "DOTA_Patch_7_21_life_stealer" "Zwiększono bazową szybkość ruchu o 15 pkt." "DOTA_Patch_7_21_life_stealer_2" "Zwiększono bazowy pancerz o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_21_life_stealer_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono szybkość ruchu z +30 do +25 jednostek." "DOTA_Patch_7_21_lina" "Zwiększono bazowe obrażenia o 3 pkt." "DOTA_Patch_7_21_lion_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono zasięg czaru z +75 do +100 jednostek." "DOTA_Patch_7_21_lion_talent_2" "Talent 15 poziomu: zwiększono złoto na minutę z +120 do +150 szt./min." "DOTA_Patch_7_21_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "Zwiększono szybkość ruchu z 340/355/370/385 do 340/360/380/400 jednostek." "DOTA_Patch_7_21_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_2" "Zwiększono obrażenia od ataku z 35/50/65/80 do 35/55/75/95 pkt." "DOTA_Patch_7_21_lone_druid_talent" "Talent 20 poziomu: zmieniono z -0,3 sekundy czasu ataku niedźwiedzia na brak czasu oczekiwania na Entangle." "DOTA_Patch_7_21_lone_druid_talent_2" "Talent 25 poziomu: zmieniono z braku czasu oczekiwania na Entangle na -0,5 sekundy czasu ataku niedźwiedzia." "DOTA_Patch_7_21_luna_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono zasięg czarów z +200 do +300 jednostek." "DOTA_Patch_7_21_lycan" "Zwiększono bazową szybkość ruchu o 15 pkt." "DOTA_Patch_7_21_lycan_lycan_summon_wolves" "Zmniejszono pancerz z 1 do 0 pkt." "DOTA_Patch_7_21_lycan_lycan_summon_wolves_2" "Zmniejszono odporność na magię z 80% do 70%." "DOTA_Patch_7_21_lycan_lycan_summon_wolves_3" "Zwiększono zdrowie z 230/260/290/320 do 300/350/400/450 pkt." "DOTA_Patch_7_21_lycan_lycan_howl" "Zwiększono regenerację zdrowia z 4/6/8/10 do 4/8/12/16 pkt." "DOTA_Patch_7_21_medusa" "Naprawiono błąd powodujący, że Mystic Snake odbijał się od wrogów niewrażliwych na czary." "DOTA_Patch_7_21_medusa_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono obrażenia z +20 do +15 pkt." "DOTA_Patch_7_21_medusa_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmniejszono kradzież many z Mystic Snake z +35% do +30%." "DOTA_Patch_7_21_medusa_talent_3" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +700 pkt. many na -4 sekundy czasu oczekiwania na Mystic Snake." "DOTA_Patch_7_21_medusa_talent_4" "Talent 25 poziomu: zmieniono z +7 celów dla Split Shot na +1000 pkt. many." "DOTA_Patch_7_21_meepo" "Zwiększono bazową szybkość ruchu o 10 pkt." "DOTA_Patch_7_21_mirana_mirana_arrow" "Zwiększono szybkość lotu z 857 do 950 jednostek." "DOTA_Patch_7_21_monkey_king" "Zwiększono bazową szybkość ruchu o 5 pkt." "DOTA_Patch_7_21_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Skrócono odstęp między atakami z 1,3 do 1,2 sekundy." "DOTA_Patch_7_21_morphling" "Zwiększono przyrost Siły z 2,3 do 2,6 pkt." "DOTA_Patch_7_21_morphling_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono czas trwania Morph z +15 do +20 sekund." "DOTA_Patch_7_21_naga_siren" "Zwiększono bazową szybkość ruchu o 5 pkt." "DOTA_Patch_7_21_naga_siren_naga_siren_mirror_image" "Wydłużono czas trwania z 24 do 26 sekund." "DOTA_Patch_7_21_naga_siren_naga_siren_mirror_image_2" "Zmniejszono otrzymywane obrażenia z 475/450/425/400% do 400%." "DOTA_Patch_7_21_naga_siren_talent" "Talent 20 poziomu: zwiększono redukcję czasu oczekiwania na Ensnare z -5 do -7 sekund." "DOTA_Patch_7_21_furion" "Użycie Tango na drzewku ze Sprout zapewni podwójną regenerację (tak jak zjedzenie drzewka posadzonego za pomocą Iron Branch)." "DOTA_Patch_7_21_furion_talent" "Talent 20 poziomu: zmieniono z -4 sekund czasu oczekiwania na Sprout na -25% czasów oczekiwania" "DOTA_Patch_7_21_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "Zwiększono obrażenia ze 100/140/180/220 do 100/150/200/250 pkt." "DOTA_Patch_7_21_necrolyte_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono spowolnienie z Ghost Shroud z +20% do +30%." "DOTA_Patch_7_21_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Zwiększono premię do szybkości ruchu z 20/25/30/35% do 22/28/34/40%." "DOTA_Patch_7_21_night_stalker" "Usunięto premię zapewnianą przez Aghanim's Scepter." "DOTA_Patch_7_21_night_stalker_night_stalker_darkness" "Od teraz zapewnia w pełni nieograniczoną widoczność zamiast zwykłej w zasięgu 900 jednostek." "DOTA_Patch_7_21_night_stalker_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +150 jednostek zasięgu czarów na +15% kradzieży zdrowia." "DOTA_Patch_7_21_nyx_assassin" "Zwiększono bazową szybkość ruchu o 5 pkt." "DOTA_Patch_7_21_nyx_assassin_2" "Zwiększono przyrost Siły z 2,3 do 2,5 pkt." "DOTA_Patch_7_21_nyx_assassin_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono złoto na minutę z +60 do +90 szt./min." "DOTA_Patch_7_21_nyx_assassin_talent_2" "Talent 10 poziomu: zwiększono wzmocnienie czarów z +6% do +8%." "DOTA_Patch_7_21_ogre_magi_ogre_magi_fireblast" "Skrócono czas oczekiwania z 12/11/10/9 do 11/10/9/8 sekund." "DOTA_Patch_7_21_ogre_magi_ogre_magi_multicast" "Zwiększono szansę na podwójny rzut z 60% do 70%." "DOTA_Patch_7_21_omniknight_4" "Zwiększono koszt many um. Heavenly Grace z 75 do 80/90/100/110 pkt." "DOTA_Patch_7_21_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Zmniejszono mnożnik z 9/10/11 do 8/9/10." "DOTA_Patch_7_21_obsidian_destroyer_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono szybkość ruchu z +30 do +25 jednostek." "DOTA_Patch_7_21_pangolier" "Zwiększono bazowe obrażenia o 4 pkt." "DOTA_Patch_7_21_pangolier_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +20 jedn. szybkości ruchu na +300 jedn. zasięgu cięcia ze Swashbuckle." "DOTA_Patch_7_21_phantom_assassin" "Zmieniono kolejność talentów 15 poziomu: +25% obrażeń od rozpłatania lub +15% kradzieży zdrowia." "DOTA_Patch_7_21_phantom_assassin_2" "Zmieniono kolejność talentów 20 poziomu: +20% szansy na unik lub -3 pkt. zepsucia pancerza." "DOTA_Patch_7_21_phantom_assassin_3" "Zmieniono kolejność talentów 25 poziomu: +5% szansy na Coup de Grâce lub potrójny atak Stifling Dagger." "DOTA_Patch_7_21_phantom_lancer_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono szansę na unik z +10% do +15%." "DOTA_Patch_7_21_phantom_lancer_talent_2" "Talent 20 poziomu: zwiększono maks. iluzji z Juxtapose z +4 do +5." "DOTA_Patch_7_21_phoenix" "Sun Ray nie może się już poruszać w przód podczas ukorzenienia." "DOTA_Patch_7_21_pudge" "Zwiększono bazowe obrażenia o 6 pkt." "DOTA_Patch_7_21_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain" "Zmniejszono koszt many z 95/110/125/140 do 80/100/120/140 pkt." "DOTA_Patch_7_21_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Zwiększono obrażenia okresowe z 30/45/60/75 do 30/50/70/90 pkt." "DOTA_Patch_7_21_razor" "Skrócono czas animacji po ataku z 0,7 do 0,4 sekundy." "DOTA_Patch_7_21_razor_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono zdrowie z +200 do +225 pkt." "DOTA_Patch_7_21_riki" "Zwiększono bazowe obrażenia o 4 pkt." "DOTA_Patch_7_21_riki_2" "Zwiększono bazową szybkość ruchu o 5 pkt." "DOTA_Patch_7_21_riki_talent" "Talent 20 poziomu: zwiększono mnożnik z Backstab z +0,2 do +0,3." "DOTA_Patch_7_21_rubick_rubick_telekinesis" "Skrócono czas trwania uniesienia z 1/1,4/1,8/2,2 do 0,8/1,2/1,6/2 sekundy." "DOTA_Patch_7_21_rubick_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono obrażenia bohatera redukowane przez Fade Bolt z +45 do +60 pkt." "DOTA_Patch_7_21_sand_king_sandking_burrowstrike" "Zwiększono obrażenia z 85/150/215/280 do 100/160/220/280 pkt." "DOTA_Patch_7_21_sand_king_sandking_sand_storm" "Zwiększono promień obszaru działania z 350/450/550/650 do 425/500/575/650 jednostek." "DOTA_Patch_7_21_shadow_demon_shadow_demon_shadow_poison" "Zmniejszono koszt many z 50 do 35/40/45/50 pkt." "DOTA_Patch_7_21_nevermore_nevermore_dark_lord" "Zwiększono redukcję pancerza z 3/4/5/6 do 4/5/6/7 pkt." "DOTA_Patch_7_21_shadow_shaman_talent" "Talent 20 poziomu: skrócono czas trwania Shackles z +3 do +2,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_21_silencer_silencer_last_word" "Skrócono czas oczekiwania z 28/22/16/10 do 22/18/14/10 sekund." "DOTA_Patch_7_21_silencer_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono pancerz z +5 do +6 pkt." "DOTA_Patch_7_21_skywrath_mage_skywrath_mage_mystic_flare" "Od teraz zadaje obrażenia stworom, jeżeli w pobliżu nie ma bohaterów." "DOTA_Patch_7_21_slark_slark_pounce" "Już nie zadaje 30/60/90/120 pkt. obrażeń." "DOTA_Patch_7_21_slardar_talent" "Talent 25 poziomu: skrócono czas trwania ogłuszenia ze Slithereen Crush z +1,5 do 1,25 sekundy." "DOTA_Patch_7_21_sniper_sniper_headshot" "Od teraz odrzuca w tył o 10 jednostek." "DOTA_Patch_7_21_sniper_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +35 pkt. obr./s od Shrapnel na +15% spowolnienia ze Shrapnel." "DOTA_Patch_7_21_spectre" "Zwiększono przyrost Siły z 2,3 do 2,5 pkt." "DOTA_Patch_7_21_spectre_spectre_spectral_dagger" "Zwiększono szybkość ruchu z 8/12/16/20% do 10/14/18/22%." "DOTA_Patch_7_21_spectre_talent" "Talent 20 poziomu: zmniejszono zmianę szybkości ruchu ze Spectral Dagger z +20% do +18%." "DOTA_Patch_7_21_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Zmniejszono koszt many z 85 do 60/70/80/90 pkt." "DOTA_Patch_7_21_storm_spirit_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +20 pkt. obrażeń na +30 pkt. obrażeń od Overload." "DOTA_Patch_7_21_sven" "Zwiększono bazową szybkość ruchu o 15 pkt." "DOTA_Patch_7_21_sven_sven_warcry" "Zmieniono zdrowie tarczy ze 110/220/330/440 do 80/110/140/170 pkt. + 1/1,5/2/2,5-krotność twojej Siły." "DOTA_Patch_7_21_sven_sven_storm_bolt" "Wydłużono czas oczekiwania z 13 do 16/15/14/13 sekund." "DOTA_Patch_7_21_sven_sven_storm_bolt_2" "Zmniejszono obrażenia ze 100/175/250/325 do 80/160/240/320 pkt." "DOTA_Patch_7_21_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Negatywny efekt jest teraz nakładany przed tym, jak obrażenia od ataku są redukowane przez pancerz." "DOTA_Patch_7_21_templar_assassin" "Naprawiono błąd powodujący, że premia do obrażeń z Meld była zwiększana przez wzmocnienie zaklęć." "DOTA_Patch_7_21_templar_assassin_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +3 Psionic Trapów na +15% szansy na unik." "DOTA_Patch_7_21_templar_assassin_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +7 pkt. pancerza na +25 jedn. szybkości ruchu." "DOTA_Patch_7_21_terrorblade" "Zmniejszono Siłę z 16 + 1,7 do 15 + 1,5 pkt." "DOTA_Patch_7_21_tidehunter_tidehunter_anchor_smash" "Zmniejszono redukcję obrażeń z -45/50/55/60% do -30/40/50/60%." "DOTA_Patch_7_21_shredder_shredder_reactive_armor" "Zmniejszono premię do pancerza 1,3/1,4/1,5/1,6 do 1/1,1/1,2/1,3 pkt." "DOTA_Patch_7_21_shredder_shredder_reactive_armor_2" "Zmniejszono premię do regeneracji zdrowia z 1/1,2/1,4/1,6 do 1/1,1/1,2/1,3 pkt." "DOTA_Patch_7_21_shredder_shredder_reactive_armor_3" "Zwiększono maksymalną liczbę instancji z 5/10/15/20 do 6/12/18/24." "DOTA_Patch_7_21_shredder_shredder_whirling_death" "Zwiększono premię do obrażeń za każde drzewo z 10/15/20/25 do 12/18/24/30 pkt." "DOTA_Patch_7_21_shredder_talent" "Talent 20 poziomu: zwiększono redukcję czasów oczekiwania z -10% na -15%." "DOTA_Patch_7_21_tiny_tiny_avalanche" "Zmniejszono promień obszaru działania z 400 do 325/350/375/400 jednostek." "DOTA_Patch_7_21_tiny_tiny_avalanche_2" "Wydłużono czas oczekiwania z 23/20/17/14 do 26/22/18/14 sekund." "DOTA_Patch_7_21_tiny_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono obrażenia od Avalanche z +125 do +100 pkt." "DOTA_Patch_7_21_tiny_talent_2" "Talent 15 poziomu: zwiększono zdrowie z +350 do +400 pkt." "DOTA_Patch_7_21_treant_treant_living_armor" "Zwiększono blokadę obrażeń z 20/40/60/80 do 25/50/75/100 pkt." "DOTA_Patch_7_21_treant" "Aghanim's Scepter od teraz sprawia, że Overgrowth samoistnie zadaje obrażenia bez potrzeby rzucania czaru na drzewo." "DOTA_Patch_7_21_treant_treant_overgrowth" "Wydłużono czas trwania z 3/3,75/4,5 do 3,25/4/4,75 sekundy." "DOTA_Patch_7_21_treant_talent" "Talent 20 poziomu: zwiększono obrażenia/leczenie z Leech Seed z +40 do +50 pkt." "DOTA_Patch_7_21_troll_warlord_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono obrażenia od Whirling Axes z +75 do +90 pkt." "DOTA_Patch_7_21_troll_warlord_talent_2" "Talent 20 poziomu: zwiększono szansę na unik z +20% do +25%." "DOTA_Patch_7_21_tusk_tusk_tag_team_2" "Zwiększono koszt many z 40/50/60/70 do 70 pkt." "DOTA_Patch_7_21_abyssal_underlord" "Zwiększono bazową szybkość ruchu o 5 pkt." "DOTA_Patch_7_21_undying_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z tworzenia Tombstone w chwili śmierci na +30 pkt. obrażeń od Zombie z Tombstone." "DOTA_Patch_7_21_undying_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +30 pkt. obrażeń od Zombie z Tombstone na tworzenie Tombstone w chwili śmierci." "DOTA_Patch_7_21_ursa" "Zwiększono bazową szybkość ruchu o 15 pkt." "DOTA_Patch_7_21_ursa_ursa_fury_swipes" "Zmniejszono obrażenia z 10/16/22/28 do 7/14/21/28 pkt." "DOTA_Patch_7_21_vengefulspirit_talent" "Talent 20 poziomu: zwiększono redukcję czasu oczekiwania na Magic Missile z -5 do -6 sekund." "DOTA_Patch_7_21_venomancer" "Zwiększono przyrost Siły z 1,9 do 2,1 pkt." "DOTA_Patch_7_21_viper_viper_nethertoxin" "Zwiększono promień obszaru działania z 350 do 380 jednostek." "DOTA_Patch_7_21_viper_viper_nethertoxin_2" "Zwiększono obrażenia z 20/35/50/65 do 30/45/60/75 pkt." "DOTA_Patch_7_21_visage_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono zasięg czaru z +125 do +100 jednostek." "DOTA_Patch_7_21_visage_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmniejszono szybkość ruchu Familiarów z +60 do +50 jednostek." "DOTA_Patch_7_21_visage_talent_3" "Talent 20 poziomu: zwiększono obrażenia od Soul Assumption na ładunek z +15 do +20 pkt." "DOTA_Patch_7_21_warlock" "Zwiększono bazową Siłę o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_21_warlock_2" "Skrócono czas animacji po ataku golema z 0,74 do 0,57 sekundy." "DOTA_Patch_7_21_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Zwiększono obrażenia od ataku z 75/125/175 do 100/150/200 pkt." "DOTA_Patch_7_21_weaver_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +7 pkt. Siły na +75 pkt. obrażeń od Shukuchi." "DOTA_Patch_7_21_weaver_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +75 pkt. obrażeń od Shukuchi na +14 pkt. Siły." "DOTA_Patch_7_21_windrunner_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono zasięg ataku z +100 do +125 jednostek." "DOTA_Patch_7_21_windrunner_talent_2" "Talent 15 poziomu: zwiększono obrażenia od Powershot z +100 do +125 pkt." "DOTA_Patch_7_21_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "Zwiększono bazową regenerację zdrowia z 15 do 14/18/22/26 pkt." "DOTA_Patch_7_21_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace_2" "Zmieniono koszt many z 75 do 50/60/70/80 pkt." "DOTA_Patch_7_21_witch_doctor_witch_doctor_maledict" "Skrócono czas oczekiwania z 50/40/30/20 do 30/26/22/18 sekund." "DOTA_Patch_7_21_witch_doctor_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono pancerz z +5 do +6 pkt." "DOTA_Patch_7_21_skeleton_king" "Zwiększono bazową szybkość ruchu o 15 pkt." "DOTA_Patch_7_21_zuus" "Przerobiono umiejętność Static Field. Od teraz wpływa na przeciwników będących bezpośrednio pod wpływem twojej umiejętności. Nie posiada już zasięgu." "DOTA_Patch_7_21b_General" "Zwiększono PD zapewniane przed dobijane wrogie stwory z 25% do 30%." "DOTA_Patch_7_21b_item_hand_of_midas" "Zmniejszono premię w złocie z 200 do 180 szt." "DOTA_Patch_7_21b_antimage" "Zwiększono bazową Zręczność o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_21b_bane" "Zwiększono przyrost Siły z 2,4 do 2,6 pkt." "DOTA_Patch_7_21b_bane_2" "Zwiększono przyrost Zręczności z 2,4 do 2,6 pkt." "DOTA_Patch_7_21b_bane_3" "Zmniejszono przyrost Inteligencji z 2,8 do 2,6 pkt." "DOTA_Patch_7_21b_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Zwiększono pancerz z 10 do 20 pkt." "DOTA_Patch_7_21b_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Przeskalowano kradzież zdrowia z 40/50/60/70% do 25/40/55/70%." "DOTA_Patch_7_21b_dark_seer" "Zmniejszono bazowy pancerz o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_21b_dark_seer_2" "Zwiększono przyrost Zręczności z 1,2 do 1,8 pkt." "DOTA_Patch_7_21b_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Skrócono czas trwania ogłuszenia z 1,4/2,2/3,0/3,8 do 1,0/1,9/2,8/3,7 sekundy." "DOTA_Patch_7_21b_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Zmniejszono spowolnienie z 15/30/45% do 10/20/30%." "DOTA_Patch_7_21b_wisp_wisp_tether" "Już nie sprawia, że nie da się ciebie spowolnić." "DOTA_Patch_7_21b_wisp_wisp_spirits" "Przełączanie odległości już nie posiada czasu oczekiwania." "DOTA_Patch_7_21b_wisp_wisp_spirits_2" "Zwiększono minimalny zasięg ze 100 do 200 jednostek." "DOTA_Patch_7_21b_wisp_wisp_spirits_3" "Wydłużono czas pełnego obrotu z 2,4 do 2,7 sekundy." "DOTA_Patch_7_21b_wisp_wisp_spirits_4" "Już nie wywołuje bardzo krótkiej animacji przerwania po pierwotnym rzucie czaru (już posiada zerowy czas rzucania czaru)." "DOTA_Patch_7_21b_wisp_wisp_overcharge" "Zmniejszono redukcję obrażeń z 15/20/25/30% do 5/10/15/20%." "DOTA_Patch_7_21b_wisp_wisp_relocate" "Zwiększono koszt many ze 100 do 175 pkt." "DOTA_Patch_7_21b_wisp_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z Tethera ulepszającego umiejętności do poziomu Sceptera na +8 pkt. regeneracji zdrowia." "DOTA_Patch_7_21b_wisp_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +16 pkt. regeneracji zdrowia na Tether ulepszający umiejętności do poziomu Sceptera." "DOTA_Patch_7_21b_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Zmniejszono mnożnik szybkości ataku z 1,8 do 1,7." "DOTA_Patch_7_21b_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Drugie rzucenie czaru od teraz jest zsynchronizowane z częstotliwością migania pierwszego rzucenia." "DOTA_Patch_7_21b_leshrac" "Zwiększono przyrost Zręczności z 1,7 do 2,3 pkt." "DOTA_Patch_7_21b_lich" "Zmniejszono szybkość ruchu z 305 do 295 jednostek." "DOTA_Patch_7_21b_lich_lich_sinister_gaze" "Skrócono czas trwania z 1,6/1,9/2,2/2,5 do 1,3/1,7/2,1/2,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_21b_life_stealer_life_stealer_feast" "Zmniejszono obrażenia/leczenie z 1,75/2,5/3,25/4% do 1,5/2,25/3/3,75%." "DOTA_Patch_7_21b_life_stealer" "Zmniejszono przyrost Siły z 3,6 do 3,2 pkt." "DOTA_Patch_7_21b_lina" "Zwiększono bazową Inteligencję o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_21b_lycan" "Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_21b_magnataur_magnataur_skewer" "Zmniejszono spowolnienie z 25/30/35/40% do 10/20/30/40%." "DOTA_Patch_7_21b_magnataur_magnataur_empower" "Zwiększono koszt many z 30/50/70/90 do 45/60/75/90 pkt." "DOTA_Patch_7_21b_magnataur" "Zmniejszono przyrost Siły z 3,7 do 3,5 pkt." "DOTA_Patch_7_21b_night_stalker" "Zmniejszono przyrost Siły z 3,6 do 3,2 pkt." "DOTA_Patch_7_21b_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "Zwiększono premię do Zręczności z 6/14/22/30 do 9/18/27/36 pkt." "DOTA_Patch_7_21b_riki" "Zwiększono bazową regenerację zdrowia o 1,5 pkt." "DOTA_Patch_7_21b_nevermore" "Zwiększono bazową Siłę o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_21b_nevermore_2" "Zwiększono przyrost Inteligencji z 2,0 do 2,2 pkt." "DOTA_Patch_7_21b_slark" "Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_21b_sniper" "Zwiększono bazową Siłę o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_21b_sniper_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono spowolnienie ze Shrapnel z +15% do +20%." "DOTA_Patch_7_21b_spectre" "Zwiększono bazową Siłę o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_21b_spectre_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono premię do wszystkich atrybutów z +4 do +5 pkt." "DOTA_Patch_7_21b_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Zmniejszono koszt many ze 100 do 70/80/90/100 pkt." "DOTA_Patch_7_21b_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Skrócono czas oczekiwania z 22/20/18/16 do 16 sekund." "DOTA_Patch_7_21b_sven_sven_great_cleave" "Zmniejszono obrażenia z 45/60/75/90% do 30/50/70/90%." "DOTA_Patch_7_21b_sven_sven_warcry" "Zmniejszono premię do szybkości z 8/12/16/20% do 5/10/15/20%." "DOTA_Patch_7_21b_sven_sven_warcry_2" "Zmniejszono bazową pojemność tarczy z 80/110/140/170 do 60/90/120/150 pkt." "DOTA_Patch_7_21b_sven_sven_gods_strength" "Wydłużono czas oczekiwania z 80 do 100 pkt." "DOTA_Patch_7_21b_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Negatywny efekt od teraz się kumuluje." "DOTA_Patch_7_21b_shredder" "Zwiększono bazową Inteligencję o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_21b_shredder_shredder_whirling_death" "Zwiększono utratę statystyk z 12/13/14/15% do 13/14/15/16%." "DOTA_Patch_7_21b_tiny_tiny_tree_grab" "Zmniejszono dodatkowe obrażenia z 25/30/35/40% do 10/20/30/40%." "DOTA_Patch_7_21b_treant_treant_living_armor" "Zwiększono blokadę obrażeń z 25/50/75/100 do 40/60/80/100 pkt." "DOTA_Patch_7_21b_ursa" "Zmniejszono bazowy pancerz o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_21b_ursa_ursa_overpower" "Wydłużono czas oczekiwania z 10 do 16/14/12/10 sekund." "DOTA_Patch_7_21b_visage_visage_summon_familiars" "Zmniejszono obrażenia od ataku z 30/45/60 do 20/40/60 pkt." "DOTA_Patch_7_21b_visage" "Zmniejszono Siłę z 24 + 3,0 do 22 + 2,8 pkt." "DOTA_Patch_7_21b_warlock" "Zwiększono bazową Inteligencję o 3 pkt." "DOTA_Patch_7_21b_warlock_warlock_upheaval" "Zmniejszono koszt many ze 100/110/120/130 do 70/90/110/130 pkt." "DOTA_Patch_7_21b_weaver_weaver_geminate_attack" "Od teraz zadaje 10/20/30/40 dodatkowych pkt. obrażeń fizycznych przy drugim trafieniu." "DOTA_Patch_7_21c_General" "Zwiększono PD zapewniane przed dobijane wrogie stwory z 30% do 35%." "DOTA_Patch_7_21c_item_hand_of_midas" "Zmniejszono premię w złocie z 180 do 160 szt." "DOTA_Patch_7_21c_item_ancient_janggo" "Zwiększono koszt schematu z 500 do 600 szt. złota." "DOTA_Patch_7_21c_abaddon_abaddon_death_coil" "Zwiększono obrażenia/leczenie ze 100/150/200/250 do 120/165/210/255 pkt." "DOTA_Patch_7_21c_alchemist_alchemist_acid_spray" "Zwiększono promień z 400/475/550/625 do 475/525/575/625 jednostek." "DOTA_Patch_7_21c_ancient_apparition" "Zwiększono przyrost Inteligencji z 3 do 3,4 pkt." "DOTA_Patch_7_21c_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Wydłużono czas trwania z 9/10/11 do 10/11/12 sekund." "DOTA_Patch_7_21c_bounty_hunter" "Zmniejszono przyrost Zręczności z 3,1 do 2,6 pkt." "DOTA_Patch_7_21c_broodmother" "Zwiększono przyrost Zręczności z 2,5 do 2,8 pkt." "DOTA_Patch_7_21c_broodmother_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono Zręczność z +15 do +20 pkt." "DOTA_Patch_7_21c_chen_chen_divine_favor" "Zmniejszono premię do obrażeń z 12/24/36/48 do 8/16/24/32 pkt." "DOTA_Patch_7_21c_chen_chen_divine_favor_2" "Zwiększono mnożnik obrażeń przeciwko jednostkom niebędącym bohaterami z 2 do 3." "DOTA_Patch_7_21c_death_prophet_death_prophet_silence" "Skrócono czas rzucania czaru z 0,5 do 0,4 sekundy." "DOTA_Patch_7_21c_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Zmniejszono koszt many ze 105/120/140/165 do 85/110/135/160 pkt." "DOTA_Patch_7_21c_death_prophet_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono zasięg czaru ze +150 do +175 pkt." "DOTA_Patch_7_21c_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Zmniejszono premię z stworów z 6/9/12/15 do 3/7/11/15 pkt." "DOTA_Patch_7_21c_enchantress_enchantress_impetus" "Zwiększono obrażenia z 16/20/24% do 16/22/28%." "DOTA_Patch_7_21c_juggernaut_juggernaut_healing_ward" "Zmniejszono szybkość ruchu z 400 do 350 jednostek." "DOTA_Patch_7_21c_kunkka_kunkka_tidebringer" "Już nie zapewnia premii przy dobijaniu." "DOTA_Patch_7_21c_life_stealer" "Zmniejszono przyrost Siły z 3,2 do 2,9 pkt." "DOTA_Patch_7_21c_lina_talent" "Talent 20 poziomu: zwiększono szybkość ataku/ruchu na instancję Fiery Soul z +25/2% do +30/2%." "DOTA_Patch_7_21c_lina_talent_2" "Talent 20 poziomu: zwiększono wzmocnienie czarów z +12% do +14%." "DOTA_Patch_7_21c_luna_luna_eclipse" "Zwiększono maksymalną liczbę promieni z 5/8/11 do 6/9/12." "DOTA_Patch_7_21c_lycan" "Zmniejszono przyrost Siły z 3,8 do 3,4 pkt." "DOTA_Patch_7_21c_medusa" "Zwiększono przyrost Inteligencji z 2,1 do 2,6 pkt." "DOTA_Patch_7_21c_meepo" "Zwiększono Zręczność z 23 + 1,6 do 24 + 1,8 pkt." "DOTA_Patch_7_21c_meepo_2" "Zwiększono przyrost Siły z 1,6 do 1,8 pkt." "DOTA_Patch_7_21c_mirana" "Zwiększono Inteligencję z 17 + 1,7 do 19 + 1,9 pkt." "DOTA_Patch_7_21c_monkey_king_monkey_king_mischief" "Od teraz przyznaje krótką niewrażliwość na obrażenia zamiast nietykalności." "DOTA_Patch_7_21c_morphling" "Zwiększono przyrost Siły z 2,6 do 3,0 pkt." "DOTA_Patch_7_21c_furion_furion_force_of_nature" "Zmniejszono obrażenia drzewców z 36 do 27/30/33/36 pkt." "DOTA_Patch_7_21c_pangolier_pangolier_lucky_shot" "Już nie wyzwala swojego efektu na iluzjach Pangoliera." "DOTA_Patch_7_21c_pangolier_pangolier_lucky_shot_2" "Zmniejszono spowolnienie z 40% do 35%." "DOTA_Patch_7_21c_phantom_assassin" "Zmniejszono przyrost Zręczności z 3,7 do 3,4 pkt." "DOTA_Patch_7_21c_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "Zwiększono premię do Zręczności z 9/18/27/36 do 11/22/33/44 pkt." "DOTA_Patch_7_21c_queenofpain" "Zwiększono bazową Inteligencję o 3 pkt. (bazowe obrażenia pozostają niezmienione)." "DOTA_Patch_7_21c_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Zwiększono obrażenia z 320/410/500 do 340/430/520 pkt." "DOTA_Patch_7_21c_riki" "Zwiększono bazową szybkość ruchu o 5 jednostek." "DOTA_Patch_7_21c_sand_king" "Zwiększono bazową Inteligencję o 3 pkt." "DOTA_Patch_7_21c_nevermore" "Zwiększono bazową Siłę o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_21c_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Wydłużono czas oczekiwania z 10 do 16/14/12/10 sekund." "DOTA_Patch_7_21c_sniper_sniper_headshot" "Zwiększono obrażenia z 20/50/80/110 do 30/60/90/120 pkt." "DOTA_Patch_7_21c_sniper_sniper_shrapnel" "Skrócono czas odnawiania ładunku z 55 do 50 sekund." "DOTA_Patch_7_21c_spirit_breaker" "Zwiększono bazową regenerację zdrowia o 0,75 pkt." "DOTA_Patch_7_21c_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Już nie spowalnia twojego bohatera." "DOTA_Patch_7_21c_sven" "Zmniejszono przyrost Siły z 3,5 do 3,2 pkt." "DOTA_Patch_7_21c_techies" "Skrócono czas oczekiwania na Remote Mines z 10 do 8 sekund." "DOTA_Patch_7_21c_templar_assassin" "Zwiększono przyrost Zręczności z 2,6 do 2,8 pkt." "DOTA_Patch_7_21c_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Zwiększono premię do obrażeń z 20/40/60/80 do 25/50/75/100 pkt." "DOTA_Patch_7_21c_tidehunter" "Zmniejszono przyrost Siły z 3,8 do 3,5 pkt." "DOTA_Patch_7_21c_troll_warlord_talent" "Talent 20 poziomu: zmniejszono obrażenia z +50 do +40 pkt." "DOTA_Patch_7_21c_ursa" "Zmniejszono szybkość ruchu o 5 jednostek." "DOTA_Patch_7_21c_viper" "Zmniejszono przyrost Zręczności z 3,3 do 2,8 pkt." "DOTA_Patch_7_21c_viper_viper_nethertoxin" "Obrażenia obszarowe od teraz nie kumulują się ze sobą." "DOTA_Patch_7_21c_viper_viper_nethertoxin_2" "Zwiększono koszt many z 75 do 70/80/90/100 pkt." "DOTA_Patch_7_21c_viper_viper_poison_attack" "Zmniejszono spowolnienie z 25/30/35/40% do 10/20/30/40%." "DOTA_Patch_7_21c_windrunner_windrunner_shackleshot" "Skrócono czas oczekiwania z 18/16/14/12 do 16/14/12/10 sekund." "DOTA_Patch_7_21c_windrunner_windrunner_focusfire" "Zwiększono szybkość ataku z 400 do 425 jednostek." "DOTA_Patch_7_21d_General" "Od teraz łatwiej jest zaciągnąć stwory przy trudnym obozie Mrocznych." "DOTA_Patch_7_21d_item_aeon_disk" "Zmniejszono koszt schematu z 1250 do 1100 szt. złota." "DOTA_Patch_7_21d_item_guardian_greaves" "Zwiększono koszt schematu z 1700 do 1800 szt. złota." "DOTA_Patch_7_21d_item_rod_of_atos" "Wydłużono czas oczekiwania z 16 do 18 sekund." "DOTA_Patch_7_21d_item_rod_of_atos_2" "Zmniejszono zasięg czaru z 1150 do 1100 jednostek." "DOTA_Patch_7_21d_item_solar_crest" "Zwiększono przyrost/utratę szybkości ataku celu z 70 do 80 jednostek." "DOTA_Patch_7_21d_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Wydłużono czas trwania z 16/18/20 do 16/20/24 sekund." "DOTA_Patch_7_21d_arc_warden" "Zwiększono przyrost Zręczności z 2,1 do 2,4 pkt." "DOTA_Patch_7_21d_axe" "Zwiększono wzrost Siły z 3,2 do 3,4 pkt." "DOTA_Patch_7_21d_broodmother" "Zwiększono bazowe obrażenia o 3 pkt." "DOTA_Patch_7_21d_centaur_centaur_double_edge" "Zwiększono obrażenia z 40/60/80/100% do 60/80/100/120%." "DOTA_Patch_7_21d_centaur_talent" "Talent 20 poziomu: zwiększono obrażenia od Retaliate z +50 do +70 pkt." "DOTA_Patch_7_21d_chen_chen_divine_favor" "Skrócono czas trwania z 14 do 8/10/12/14 sekund." "DOTA_Patch_7_21d_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Zwiększono spowolnienie z 30 do 40 jednostek." "DOTA_Patch_7_21d_dragon_knight_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono redukcję obrażeń z Breathe Fire z +20% do +25%." "DOTA_Patch_7_21d_dragon_knight_talent_2" "Talent 15 poziomu: zwiększono zdrowie z +300 do +350 pkt." "DOTA_Patch_7_21d_dragon_knight_talent_3" "Talent 20 poziomu: zwiększono złoto na minutę z +150 do +180 szt." "DOTA_Patch_7_21d_dragon_knight_talent_4" "Talent 25 poziomu: zwiększono czas trwania ogłuszenia z Dragon Tail z +1,75 do +2 sekund." "DOTA_Patch_7_21d_drow_ranger" "Zwiększono przyrost Zręczności z 2,5 do 2,8 pkt." "DOTA_Patch_7_21d_drow_ranger_2" "Zwiększono bazową Zręczność o 6 pkt. (bazowe obrażenia bez zmian)." "DOTA_Patch_7_21d_earthshaker" "Zwiększono bazowy pancerz o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_21d_enchantress" "Zwiększono bazową Siłę o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_21d_enchantress_2" "Zwiększono bazową Inteligencję z 17 do 19 pkt." "DOTA_Patch_7_21d_gyrocopter" "Zwiększono bazowe obrażenia o 3 pkt." "DOTA_Patch_7_21d_gyrocopter_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono zdrowie z +200 do +250 pkt." "DOTA_Patch_7_21d_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Wydłużono czas oczekiwania ze 130 do 140 sekund." "DOTA_Patch_7_21d_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "Zmniejszono obrażenia z 11/22/33/44 do 8/20/32/44 pkt." "DOTA_Patch_7_21d_life_stealer_life_stealer_rage" "Wydłużono czas oczekiwania z 16 do 18 sekund." "DOTA_Patch_7_21d_lina" "Zwiększono Zręczność z 16 + 1,5 do 23 + 1,8 pkt." "DOTA_Patch_7_21d_mars" "Zmniejszono przyrost Siły z 3,6 do 3,2 pkt." "DOTA_Patch_7_21d_mars_mars_spear" "Zmniejszono promień widoczności z 500 do 300 jednostek." "DOTA_Patch_7_21d_mars_mars_gods_rebuke" "Zwiększono koszt many z 55/60/65/70 do 65/70/75/80 pkt." "DOTA_Patch_7_21d_mars_talent" "Talent 20 poziomu: skrócono czas trwania ogłuszenia ze Spear of Mars z +1,5 do +1 sekundy." "DOTA_Patch_7_21d_naga_siren_naga_siren_mirror_image" "Zmniejszono obrażenia otrzymywane przez iluzje z 400% do 350%." "DOTA_Patch_7_21d_omniknight" "Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_21d_oracle_oracle_false_promise" "Skrócono czas oczekiwania ze 100/65/30 do 115/80/45 sekund." "DOTA_Patch_7_21d_oracle_oracle_false_promise_2" "Zwiększono koszt many ze 100 do 100/150/200 pkt." "DOTA_Patch_7_21d_oracle_oracle_false_promise_3" "Przeskalowano zasięg rzutu z 1000 do 700/850/1000 jednostek." "DOTA_Patch_7_21d_pangolier_pangolier_lucky_shot" "Już nie może jednocześnie uciszyć i rozbroić celu." "DOTA_Patch_7_21d_pangolier_pangolier_lucky_shot_2" "Zmniejszono szansę na aktywację z 20% do 17%." "DOTA_Patch_7_21d_pangolier_pangolier_gyroshell" "Zwiększono koszt many ze 100 do 100/150/200 pkt." "DOTA_Patch_7_21d_puck_puck_dream_coil" "Już nie przyczepia się do jednostek niewrażliwych na czary w wersji bez Aghanim's Scepter (dotyczy głównie nowego efektu statusu przywiązania)." "DOTA_Patch_7_21d_puck_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +5 pkt. pancerza na +125 jednostek zasięgu czarów." "DOTA_Patch_7_21d_puck_talent_2" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +10 pkt. Inteligencji do +5 pkt. do wszystkich atrybutów." "DOTA_Patch_7_21d_queenofpain" "Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_21d_sand_king_sandking_sand_storm" "Zwiększono obrażenia z 20/40/60/80 do 20/45/70/95 pkt." "DOTA_Patch_7_21d_sand_king_sandking_burrowstrike" "Zwiększono zasięg rzutu z 350/450/550/650 do 400/500/600/700 jednostek." "DOTA_Patch_7_21d_shadow_shaman" "Zmniejszono bazową Inteligencję o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_21d_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Zwiększono obrażenia z 25/40/55/70% do 25/45/65/85%." "DOTA_Patch_7_21d_skywrath_mage_skywrath_mage_mystic_flare" "Zwiększono obrażenia z 600/1000/1400 do 700/1150/1600 pkt." "DOTA_Patch_7_21d_sniper_sniper_shrapnel" "Skrócono czas odnowienia ładunku z 50 do 40 sekund." "DOTA_Patch_7_21d_sniper_sniper_take_aim" "Skrócono czas oczekiwania na aktywny komponent z 15/12/9/6 do 9/8/7/6 sekund." "DOTA_Patch_7_21d_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Skrócono czas oczekiwania z 12 do 11 sekund." "DOTA_Patch_7_21d_storm_spirit" "Zwiększono Inteligencję z 22 + 3,7 do 23 + 3,9 pkt." "DOTA_Patch_7_21d_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Zwiększono obrażenia ze 120/170/220/270 do 120/175/230/285 pkt." "DOTA_Patch_7_21d_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Zwiększono dystans przyciągnięcia ze 140/180/220/260 do 180/220/260/300 jednostek." "DOTA_Patch_7_21d_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Wydłużono czas trwania negatywnego efektu z 10 do 12 sekund." "DOTA_Patch_7_21d_templar_assassin" "Zwiększono przyrost Zręczności z 2,8 do 3,2 pkt." "DOTA_Patch_7_21d_ursa" "Zmniejszono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_21d_viper" "Zmniejszono przyrost Zręczności z 2,8 do 2,5 pkt." "DOTA_Patch_7_21d_viper_viper_nethertoxin" "Wydłużono czas oczekiwania z 5 do 6 sekund." "DOTA_Patch_7_21d_windrunner" "Zwiększono bazową Siłę o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_21d_windrunner_windrunner_focusfire" "Zwiększono szybkość ataku z 425 do 450 jednostek." "DOTA_Patch_7_21d_zuus" "Zwiększono Inteligencję z 20 + 3,1 do 21 + 3,3 pkt." "DOTA_Patch_7_22_General" "Dodano nowe ulepszenia pochodzące z przedmiotu Aghanim's Scepter dla pozostałych 24 bohaterów, którzy go nie posiadali." "DOTA_Patch_7_22_General_2" "Zaktualizowano wiele starszych ulepszeń pochodzących od Aghanim's Scepter." "DOTA_Patch_7_22_General_3" "Aghanim's Scepter od teraz może zostać użyty jako premia poprzez zakupienie ulepszenia w postaci schematu kosztującego 2000 szt. złota. W wyniku tej premii tracona jest premia do atrybutów z przedmiotu." "DOTA_Patch_7_22_General_4" "Roshan od teraz upuszcza zużywalny przedmiot przyznający premię przedmiotu Aghanim's Scepter. Trzeci zabity z kolei Roshan upuści albo zużywalny Aghanim's Scepter, albo Refresher Shard. Czwarty Roshan upuści obydwa przedmioty. Możesz zaznaczyć Roshana, by zobaczyć jego ekwipunek i przedmioty, które upuści." "DOTA_Patch_7_22_General_5" "Dodano nowy efekt wizualny pod bohaterami, którzy posiadają ulepszenie z Aghanim's Scepter." "DOTA_Patch_7_22_General_6" "
" "DOTA_Patch_7_22_General_7" "Dodano Marsa do trybu Captains Mode." "DOTA_Patch_7_22_General_8" "Dodano Io do trybu Captains Mode." "DOTA_Patch_7_22_General_9" "
" "DOTA_Patch_7_22_General_10" "Zwiększono PD zapewniane przez dobijane wrogie stwory z 35% do 40%." "DOTA_Patch_7_22_General_11" "Zmieniono koszt śmierci z 50 + WN/40 do WN/40." "DOTA_Patch_7_22_General_12" "
" "DOTA_Patch_7_22_General_13" "Zwiększono nagrodę w PD za serię zabójstw z 200->1250 do 400->1800." "DOTA_Patch_7_22_General_14" "Zmniejszono PD wymagane do osiągnięcia 5/6 poziomu z 600/620 do 580/600." "DOTA_Patch_7_22_General_15" "Zwiększono PD wymagane do osiągnięcia 19 i kolejnych poziomów o 100 dla każdego poziomu." "DOTA_Patch_7_22_General_16" "PD za stwory walczące na dystans od teraz zwiększa się co 8 w każdym cyklu ulepszenia (co 7,5 minuty)." "DOTA_Patch_7_22_General_17" "
" "DOTA_Patch_7_22_General_18" "Wydłużono bazowy czas ataku stworów oblężniczych z 2,7 do 3 sekund." "DOTA_Patch_7_22_General_19" "Od teraz dwie jednostki stworów oblężniczych pojawiają się dopiero od 35. minuty zamiast od 30. minuty." "DOTA_Patch_7_22_General_20" "Stworów oblężniczych od teraz nie można zdominować, oczarować ani nawrócić." "DOTA_Patch_7_22_General_21" "
" "DOTA_Patch_7_22_General_22" "Zwiększono obrażenia wież 3. rzędu i wyższego ze 152 do 175 pkt." "DOTA_Patch_7_22_General_23" "Zwiększono premię do pancerza z aury ochronnej wież 1. rzędu z 2 do 3 pkt." "DOTA_Patch_7_22_General_24" "Zwiększono premię do pancerza z aury ochronnej wież 2. rzędu i wyższego z 4 do 5 pkt." "DOTA_Patch_7_22_General_25" "Wieże 2. rzędu i wyższego posiadają wielokrotny atak, gdy glif jest aktywny. Wieża atakuje maksymalnie dwa dodatkowe cele, przy czym najwyższy priorytet ataku mają najbliższe jednostki." "DOTA_Patch_7_22_General_26" "
" "DOTA_Patch_7_22_General_27" "Delikatnie zmieniono pozycję trudnego obozu przy bezpiecznej ścieżce Świetlistych i otaczający go teren." "DOTA_Patch_7_22_General_28" "Skrócono czas trwania pościgu przez neutralne stwory z trudnego obozu przy bezpiecznej ścieżce Świetlistych." "DOTA_Patch_7_22_General_29" "Przesunięto wieżę 2. rzędu Świetlistych na środku dalej w lewą stronę (nie zapewnia już widoczności na dużym obozie po prawej)." "DOTA_Patch_7_22_General_30" "Poprawiono układ drzew na prawo od wieży 2. rzędu Świetlistych na środku." "DOTA_Patch_7_22_General_31" "Średni obóz przy środkowej ścieżce Świetlistych od teraz ma za sobą 2 warstwy drzew." "DOTA_Patch_7_22_General_32" "Poprawiono różne obszary odradzania neutralnych obozów po stronie Mrocznych." "DOTA_Patch_7_22_General_33" "
" "DOTA_Patch_7_22_General_34" "Iluzje od teraz mogą kraść zdrowie." "DOTA_Patch_7_22_General_35" "Kradzież zdrowia od teraz działa na wrogich iluzjach (wartość jest obliczana przed wzmocnieniami obrażeń)." "DOTA_Patch_7_22_General_36" "
" "DOTA_Patch_7_22_General_37" "Następujących przedmiotów nie można już częściowo udostępniać: Ring of Regen, Ring of Tarrasque, Sage's Mask, Ring of Health, Void Stone i Perseverance." "DOTA_Patch_7_22_General_38" "
" "DOTA_Patch_7_22_General_39" "Roshan: zwiększono bazowy pancerz o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_22_General_40" "Roshan: zwiększono obrażenia od ataku na minutę z 4 do 6 pkt." "DOTA_Patch_7_22_General_41" "Roshan: zmienioni zakres nagrody za ostatnie trafienie ze 150-400 do 225-325 szt. (średnia nie zmieniła się)." "DOTA_Patch_7_22_General_42" "Roshan: zmniejszono nagrodę w PD za ostatnie trafienie z 750 do 400." "DOTA_Patch_7_22_General_43" "
" "DOTA_Patch_7_22_General_44" "Zmniejszono regenerację zdrowia z Unholy Aura Satyra Tormentera z 5,5 do 5,0 pkt." "DOTA_Patch_7_22_General_45" "Zegar używany do ustalania, komu przyznać zabójstwo w przypadku uzyskania ostatniego trafienia przez Świetlistych/Mrocznych, od teraz jest zatrzymywany po 30, a nie 20 sekundach." "DOTA_Patch_7_22_General_46" "
" "DOTA_Patch_7_22_General_47" "Bohaterowie od teraz mogą posiadać niestandardową początkową wartość szybkości ataku (wcześniej wszyscy bohaterowie mieli 100 jednostek)." "DOTA_Patch_7_22_General_48" "Abaddon: zwiększono bazową szybkość ataku ze 100 do 115 jednostek." "DOTA_Patch_7_22_General_49" "Broodmother: zwiększono bazową szybkość ataku ze 100 do 125 jednostek." "DOTA_Patch_7_22_General_50" "Crystal Maiden: zwiększono bazową szybkość ataku ze 100 do 115 jednostek." "DOTA_Patch_7_22_General_51" "Gyrocopter: zwiększono bazową szybkość ataku ze 100 do 125 jednostek." "DOTA_Patch_7_22_General_52" "Mirana: zwiększono bazową szybkość ataku ze 100 do 115 jednostek." "DOTA_Patch_7_22_General_53" "Silencer: zwiększono bazową szybkość ataku ze 100 do 115 jednostek." "DOTA_Patch_7_22_General_54" "Slark: zwiększono bazową szybkość ataku ze 100 do 120 jednostek." "DOTA_Patch_7_22_General_55" "Venomancer: zwiększono bazową szybkość ataku ze 100 do 115 jednostek." "DOTA_Patch_7_22_General_56" "Weaver: zwiększono bazową szybkość ataku ze 100 do 120 jednostek." "DOTA_Patch_7_22_General_57" "
" "DOTA_Patch_7_22_General_58" "Bohaterowie od teraz mogą posiadać niestandardową początkową wartość regeneracji many." "DOTA_Patch_7_22_General_59" "Clinkz: od teraz posiada 0,25 pkt. bazowej regeneracji many." "DOTA_Patch_7_22_General_60" "Lich: od teraz posiada 0,75 pkt. bazowej regeneracji many." "DOTA_Patch_7_22_General_61" "Pugna: od teraz posiada 0,5 pkt. bazowej regeneracji many." "DOTA_Patch_7_22_General_62" "Shadow Fiend: od teraz posiada 0,3 pkt. bazowej regeneracji many." "DOTA_Patch_7_22_General_63" "Techies: od teraz posiada 1,0 pkt bazowej regeneracji many." "DOTA_Patch_7_22_General_64" "Tinker: od teraz posiada 0,25 pkt. bazowej regeneracji many." "DOTA_Patch_7_22_General_65" "Treant Protector: od teraz posiada 0,5 pkt. bazowej regeneracji many." "DOTA_Patch_7_22_General_66" "Weaver: od teraz posiada 0,4 pkt. bazowej regeneracji many." "DOTA_Patch_7_22_General_67" "Zeus: od teraz posiada 0,25 pkt. bazowej regeneracji many." "DOTA_Patch_7_22_item_ward_observer" "Zmniejszono koszt z 75 do 50 szt. złota." "DOTA_Patch_7_22_item_ward_sentry" "Zmniejszono koszt ze 100 do 75 szt. złota." "DOTA_Patch_7_22_item_ward_sentry_2" "Od teraz posiada limit zapasu w sklepie (maks. 10, początkowo 4, jedna sztuka odnawia się co 70 sekund)." "DOTA_Patch_7_22_item_ward_observer_2" "Zwiększono nagrodę w złocie ze 100 +2 szt./min do 100 + 4 szt./min." "DOTA_Patch_7_22_item_ward_observer_3" "Zwiększono nagrodę w PD z 50 + 4 PD/min do 50 + 6 PD/min." "DOTA_Patch_7_22_item_tome_of_knowledge" "Od teraz w 10. minucie do sklepu dostarczane są 2 tomy." "DOTA_Patch_7_22_item_tome_of_knowledge_2" "Od teraz posiada a 5-minutowy czas oczekiwania na użycie." "DOTA_Patch_7_22_item_skadi" "Zmieniono czas spowolnienia z 5/2,5 sekundy dla atakujących walczących wręcz/na dystans do 3 sekund." "DOTA_Patch_7_22_item_skadi_2" "Zmniejszono wartość spowolnienia z 35% do 20%, gdy przedmiot jest używany przeciwko bohaterom walczącym wręcz." "DOTA_Patch_7_22_item_skadi_3" "Zwiększono wartość spowolnienia z 35% do 45%, gdy przedmiot jest używany przeciwko bohaterom walczącym na dystans." "DOTA_Patch_7_22_item_skadi_4" "Spowolnienie ataku od teraz jest spójne z powyższymi wartościami spowolnienia ruchu." "DOTA_Patch_7_22_item_helm_of_the_dominator" "Od teraz posiada schemat kosztujący 300 szt. złota." "DOTA_Patch_7_22_item_pipe" "Zmniejszono regenerację zdrowia z aury z 3 do 2 pkt." "DOTA_Patch_7_22_item_mekansm" "Zmniejszono regenerację zdrowia z aury z 4,5 do 3,5 pkt." "DOTA_Patch_7_22_item_guardian_greaves" "Zmniejszono regenerację zdrowia z aury z 4,5 do 3,5 pkt." "DOTA_Patch_7_22_item_guardian_greaves_2" "Zmniejszono premię do pancerza po przekroczeniu progu z 15 do 10 pkt." "DOTA_Patch_7_22_item_mask_of_madness" "Zwiększono premię do szybkości ruchu z 25 do 30 jednostek." "DOTA_Patch_7_22_item_rod_of_atos" "Zmniejszono Siłę i Zręczność z 12 do 10 pkt." "DOTA_Patch_7_22_item_ancient_janggo" "Zmniejszono regenerację many z 1,5 do 1,25 pkt." "DOTA_Patch_7_22_item_vladmir" "Zmniejszono regenerację many z 1,75 do 1,5 pkt." "DOTA_Patch_7_22_item_spirit_vessel" "Zmniejszono redukcję leczenia z 70% do 60%." "DOTA_Patch_7_22_item_spirit_vessel_2" "Zmniejszono obecne zdrowie zamieniane na obrażenia na sekundę z 5% do 4%." "DOTA_Patch_7_22_item_wraith_band" "Zmniejszono premię do szybkości ataku z 6 do 5 jednostek." "DOTA_Patch_7_22_item_bloodstone" "Naprawiono błąd powodujący, że wiele przedmiotów Bloodstone tworzyło kumulujący się efekt wzmocnienia regeneracji many." "DOTA_Patch_7_22_abaddon" "Zwiększono bazową szybkość ataku ze 100 do 115 jednostek." "DOTA_Patch_7_22_abaddon_2" "Przerobiono ulepszenie z Aghanim's Scepter. Gdy Borrowed Time jest aktywne, za każdym razem, gdy sojusznik otrzyma ponad 525 pkt. obrażeń w promieniu 1600 jednostek od Abaddona, w kierunku tego sojusznika zostanie wystrzelona pojedyncza wiązka z Mist Coil (Aghanim's Scepter wciąż wydłuża czas trwania o 1 sekundę)." "DOTA_Patch_7_22_abaddon_abaddon_death_coil" "Zmniejszono zasięg rzutu z 800 do 500 jednostek." "DOTA_Patch_7_22_abaddon_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono leczenie/obrażenia od Mist Coil z +75 do +60 pkt." "DOTA_Patch_7_22_alchemist" "Dodano ulepszenie z Aghanim's Scepter. Gdy umieścisz ten przedmiot w ekwipunku lub go stopisz, otrzymasz premię w postaci +30 pkt. obrażeń i +6% wzmocnienia czarów za każdy Aghanim's Scepter, który twoi sojusznicy otrzymali od ciebie w dowolnym momencie gry." "DOTA_Patch_7_22_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Zmniejszono koszt many z 50/70/90/110 do 40/60/80/100 pkt." "DOTA_Patch_7_22_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Już nie jest widziana na minimapie przez wrogów, jeżeli posiadają efekt True Sight." "DOTA_Patch_7_22_antimage" "Dodano ulepszenie z Aghanim's Scepter. Zabójstwa z Mana Void od teraz dodaje 70 sekund do najdłuższego spośród czasów oczekiwania umiejętności wroga. Wydłuża czas trwania ogłuszenia o 1 sekundę. Jeżeli cel umrze w tym czasie, to jest to wciąż liczone jako zabójstwo z Mana Void." "DOTA_Patch_7_22_arc_warden" "Ulepszono współczynnik tempa obrotu z 0,6 do 0,7." "DOTA_Patch_7_22_arc_warden_2" "Naprawiono błąd powodujący, że kopia z Tempest Double nie mogła aktywować run." "DOTA_Patch_7_22_arc_warden_3" "Dodano ulepszenie z Aghanim's Scepter. Przyznaje nową umiejętność, Rune Forge. Tworzy losową runę przed tobą. Czas oczekiwania wynosi 60 sekund. Runa może być runą nagrody lub jedną z run mocy." "DOTA_Patch_7_22_arc_warden_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono szybkość ataku z +30 do +35 jednostek." "DOTA_Patch_7_22_arc_warden_talent_2" "Talent 20 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na Spark Wraith z -1,5 do -2 sekund." "DOTA_Patch_7_22_axe" "Zwiększono bazowe obrażenia o 3 pkt." "DOTA_Patch_7_22_axe_2" "Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_22_axe_3" "Przerobiono ulepszenie z Aghanim's Scepter. Powoduje, że Battle Hunger staje się umiejętnością obszarową (negatywny efekt wciąż redukuje obrażenia zadawane przez wrogów o 30%)." "DOTA_Patch_7_22_axe_axe_battle_hunger" "Po użyciu na stworach zapewnia połowiczną premię do szybkości ruchu." "DOTA_Patch_7_22_bane_bane_brain_sap" "Aghanim's Scepter od teraz również skraca czas rzucania czaru o 50%." "DOTA_Patch_7_22_bane_talent" "Talent 20 poziomu: zwiększono redukcję szybkości ataku z Enfeeble ze +100 do +125 pkt." "DOTA_Patch_7_22_batrider_batrider_firefly" "Wydłużono czas oczekiwania z 34 do 40/38/36/34 sekund." "DOTA_Patch_7_22_batrider_batrider_flaming_lasso" "Zwiększono promień szukania drugiego celu z Aghanim's Scepter z 400 do 450 jednostek." "DOTA_Patch_7_22_beastmaster_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +65 pkt. obrażeń od Wild Axes na +40 pkt. obrażeń od ataku dzika." "DOTA_Patch_7_22_beastmaster_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +50 pkt. obrażeń od ataku dzika na +75 pkt. obrażeń od Wild Axes." "DOTA_Patch_7_22_beastmaster" "Przerobiono ulepszenie z Aghanim's Scepter. Powoduje, że umiejętność Wild Axes nie ma czasu oczekiwania i może być użyta ponownie od momentu powrotu toporów do Beastmastera." "DOTA_Patch_7_22_bloodseeker" "Zmniejszono przyrost Zręczności z 3,5 do 3,1 pkt." "DOTA_Patch_7_22_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "Zmniejszono koszt many ze 100 do 70/80/90/100 pkt." "DOTA_Patch_7_22_bloodseeker_bloodseeker_rupture" "Od teraz znowu może spowodować śmierć wrogiego bohatera. Zadaje obrażenia równe 30/45/60% przebytego dystansu." "DOTA_Patch_7_22_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "Zmniejszono obrażenia z 80/110/140/170 do 70/100/130/160 pkt." "DOTA_Patch_7_22_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Aghanim's Scepter od teraz również zwiększa zasięg rzutu z 400 do 800 jednostek." "DOTA_Patch_7_22_bounty_hunter_talent" "Talent 20 poziomu: zwiększono obrażenia od Shuriken Toss z +75 do +125 pkt." "DOTA_Patch_7_22_brewmaster" "Zmniejszono obrażenia od Thunder Clap ze 100/175/250/300 do 90/160/230/300 pkt." "DOTA_Patch_7_22_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Aghanim's Scepter od teraz również przyznaje +100 jednostek szybkości ruchu warzątkom." "DOTA_Patch_7_22_bristleback" "Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_22_bristleback_bristleback_warpath" "Zwiększono obrażenia na instancję z 18/24/30 do 22/28/34 pkt." "DOTA_Patch_7_22_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Zwiększono promień obszaru działania z Aghanim's Scepter z 750 do 825 jednostek." "DOTA_Patch_7_22_broodmother" "Zwiększono bazową szybkość ataku ze 100 do 125 jednostek." "DOTA_Patch_7_22_broodmother_2" "Dodano ulepszenie z Aghanim's Scepter. Zwiększa maksymalną liczbę sieci ze Spin Web z 8 do 20, premię do szybkości ruchu z 70% do 100% i znosi limit szybkości ruchu." "DOTA_Patch_7_22_centaur" "Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_22_centaur_talent" "Talent 20 poziomu: zwiększono obrażenia od Retaliate z +70 do +80 pkt." "DOTA_Patch_7_22_chaos_knight" "Zmniejszono przyrost Siły z 3,7 do 3,4 pkt." "DOTA_Patch_7_22_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Zwiększono minimalne obrażenia z 60/90/120/150 do 90/110/130/150 pkt." "DOTA_Patch_7_22_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_2" "Zwiększono maksymalne obrażenia ze 180/210/240/270 do 180/220/260/300 pkt." "DOTA_Patch_7_22_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_3" "Zmieniono minimalne ogłuszenie z 1/1/1/2 do 1,25/1,5/1,75/2 sekund." "DOTA_Patch_7_22_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_4" "Zmieniono maksymalne ogłuszenie z 2/3/4/4 do 2,2/2,8/3,4/4 sekund." "DOTA_Patch_7_22_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_5" "Wydłużono czas oczekiwania z 10 do 13/12/11/10 sekund." "DOTA_Patch_7_22_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Aghanim's Scepter od teraz również zmniejsza obrażenia otrzymywane przez iluzje z 260% do 180%." "DOTA_Patch_7_22_chen_chen_holy_persuasion" "Przyznaje nawróconym stworom premię +10/15/20/25 jednostek szybkości ruchu." "DOTA_Patch_7_22_chen_chen_divine_favor" "Jest od teraz pasywną aurą. Zapewnia bohaterom 1/2/3/4 pkt. regeneracji zdrowia, 8/12/16/20% wzmocnienia leczenia i premię 4/8/12/16 pkt. obrażeń (twoje stwory otrzymują podwójną premię do obrażeń)." "DOTA_Patch_7_22_chen_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z -7 sekund czasu oczekiwania na Divine Favor na +10 pkt. obrażeń od Divine Favor." "DOTA_Patch_7_22_clinkz" "Od teraz posiada 0,25 pkt. bazowej regeneracji many." "DOTA_Patch_7_22_clinkz_2" "Dodano ulepszenie z Aghanim's Scepter. Tworzy dwa szkielety w pobliżu Clinkza przy każdym opuszczeniu Skeleton Walk. Zwiększa premię do szybkości ruchu ze Skeleton Walk o +30% i odblokowuje maksymalną szybkość ruchu." "DOTA_Patch_7_22_clinkz_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono obrażenia od Searing Arrows z +30 do +20 pkt." "DOTA_Patch_7_22_rattletrap" "Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_22_crystal_maiden" "Ulepszono punkt ataku z 0,55 do 0,45 sekundy." "DOTA_Patch_7_22_crystal_maiden_2" "Zwiększono bazową szybkość ataku ze 100 do 115 jednostek." "DOTA_Patch_7_22_dark_seer" "Zmniejszono Siłę z 24 do 21 pkt." "DOTA_Patch_7_22_dark_seer_talent" "Talent 20 poziomu: zmieniono z Surge działającego w promieniu 400 jednostek na +100 pkt. obrażeń od Ion Shell." "DOTA_Patch_7_22_dark_seer_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +15% skrócenia czasów oczekiwania na +10 pkt. pancerza." "DOTA_Patch_7_22_dark_seer_talent_3" "Talent 25 poziomu: zmieniono z +150 pkt. obrażeń od Ion Shell na Surge działające w promieniu 400 jednostek" "DOTA_Patch_7_22_dark_willow_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono złoto na minutę z +90 do +120 szt." "DOTA_Patch_7_22_dark_willow_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +300 maks. pkt. obrażeń od Shadow Realm na -12 sekund czasu oczekiwania na Bramble Maze." "DOTA_Patch_7_22_dark_willow" "Dodano ulepszenie z Aghanim's Scepter. Atakowanie już nie powoduje przerwania umiejętności Shadow Realm. Każdy atak nadal zadaje dodatkowe obrażenia podczas trwania efektu." "DOTA_Patch_7_22_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Zwiększono promień z Aghanim's Scepter z 450 do 500 jednostek." "DOTA_Patch_7_22_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Skrócono czas rzucania czaru z 0,5 do 0,4 sekundy." "DOTA_Patch_7_22_death_prophet" "Dodano ulepszenie z Aghanim's Scepter. Za każdym razem, gdy wróg jest pod wpływem twojego czaru (został trafiony za pomocą Crypt Swarm, nałożono na niego negatywny efekt z Silence lub jest celem czaru Spirit Siphon) lub gdy go zaatakujesz, w jego stronę zostanie wypuszczony duch, który trafi go i zada dwa razy więcej pkt. obrażeń niż zwykle i wróci do ciebie ze skradzionym zdrowiem. Duchy nakładają także 100% spowolnienia na 0,3 sekundy." "DOTA_Patch_7_22_disruptor_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na Kinetic Field z -3 do -4 sekund." "DOTA_Patch_7_22_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Od teraz posiada limit poziomu stwora wynoszący 3/4/5/6." "DOTA_Patch_7_22_doom_bringer_talent" "Talent 25 poziomu: zwiększono obrażenia od rozpłatania z +130% do +175%." "DOTA_Patch_7_22_dragon_knight" "Dodano ulepszenie z Aghanim's Scepter. Dodaje czwarty poziom umiejętności Elder Dragon Form: czarnego smoka. Zdobycie przedmiotu Aghanim's Scepter zwiększa poziom twojej umiejętności ostatecznej o 1. Czarny smok ma o 50% większe wartości obrażeń od trucizny, obrażeń rozpryskowych oraz spowolnienia przy ataku. Zwiększa również zasięg ataku do 600 jednostek i zapewnia 30% odporności na magię." "DOTA_Patch_7_22_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Od teraz nie zabija natychmiastowo starożytnych stworów (wciąż zadaje obrażenia/przebija)." "DOTA_Patch_7_22_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship_2" "Od teraz pomija tylko bazowy pancerz, nie całkowity." "DOTA_Patch_7_22_elder_titan" "Przerobiono ulepszenie z Aghanim's Scepter. Echo Stomp od teraz zapewnia niewrażliwość na czary podczas rzucania, a także 2 dodatkowe sekundy niewrażliwości na czary za każdego trafionego wrogiego bohatera." "DOTA_Patch_7_22_ember_spirit" "Dodano ulepszenie z Aghanim's Scepter. Zwiększa zasięg czaru Fire Remnant 3-krotnie, początkową szybkość ruchu remnanta 2-krotnie. Maksymalna liczba ładunków zostaje zwiększona z 3 do 5. Aktywacja remnantów nie kosztuje many." "DOTA_Patch_7_22_faceless_void" "Zwiększono przyrost Siły z 2,1 do 2,4 pkt." "DOTA_Patch_7_22_faceless_void_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono Siłę z +10 do +12 pkt." "DOTA_Patch_7_22_faceless_void_talent_2" "Talent 15 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na Time Walk z -1 do -1,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_22_faceless_void_talent_3" "Talent 20 poziomu: zwiększono szybkość ataku z +40 do +45 jednostek." "DOTA_Patch_7_22_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Od teraz można rzucić na sojusznicze jednostki niewrażliwe na magię." "DOTA_Patch_7_22_grimstroke" "Dodano ulepszenie z Aghanim's Scepter. Zapewnia ci nową umiejętność, Dark Portrait. Tworzy atramentową iluzję wskazanego wrogiego bohatera. Iluzje trwają 20 sekund i są niewrażliwe na magię, a ich szybkość ruchu jest zwiększona o 30%. Otrzymują 200% obrażeń i zadają 150% obrażeń. Czas oczekiwania wynosi 35 sekund, a koszt many to 200 pkt." "DOTA_Patch_7_22_gyrocopter" "Zwiększono bazową szybkość ataku ze 100 do 125 jednostek." "DOTA_Patch_7_22_huskar" "Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_22_huskar_huskar_berserkers_blood" "Zwiększono regenerację z 20/40/60/80% do 25/45/65/85%." "DOTA_Patch_7_22_huskar_huskar_inner_fire" "Skrócono czas oczekiwania z 18/16/14/12 do 14/13/12/11 sekund." "DOTA_Patch_7_22_invoker" "Zwiększono bazowe obrażenia o 3 pkt." "DOTA_Patch_7_22_invoker_invoker_exort" "Zmniejszono obrażenia od ataku na instancję z 3/7/11/15/19/23/27 do 2/6/10/14/18/22/26 pkt." "DOTA_Patch_7_22_invoker_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono obrażenia od kontaktu z Chaos Meteorem z +30 do +40 pkt." "DOTA_Patch_7_22_invoker_talent_2" "Talent 20 poziomu: zwiększono obrażenia/szybkość ataku od Alacrity z +35 do +45 pkt./jedn." "DOTA_Patch_7_22_wisp" "Dodano do trybu Captains Mode." "DOTA_Patch_7_22_wisp_2" "Dodano ulepszenie z Aghanim's Scepter. Duchy od teraz stale pojawiają się wokół ciebie z każdą sekundą (maksymalnie 5 jednocześnie)." "DOTA_Patch_7_22_wisp_wisp_tether" "Pociągnięcie można od teraz przerwać, jeżeli bohater zostanie ogłuszony podczas jego wykonywania (jak w przypadku Timber Chain)." "DOTA_Patch_7_22_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Można od teraz rzucać na wrogów, nakładając na nich negatywny efekt, który powoduje utratę 4/4,5/5/5,5% obecnej many za każde 100 przebytych jednostek odległości. Trwa 5 sekund (stara wersja obejmowała procent maksymalnej many, a nie obecnej)." "DOTA_Patch_7_22_keeper_of_the_light" "Aghanim's Scepter od teraz również sprawia, że Illuminate nie wymaga inkantacji (wciąż zapewnia leczenie)." "DOTA_Patch_7_22_lich" "Od teraz posiada 0,75 pkt. bazowej regeneracji many." "DOTA_Patch_7_22_lina" "Zwiększono przyrost Siły z 2 do 2,2 pkt." "DOTA_Patch_7_22_lina_2" "Ulepszono współczynnik tempa obrotu z 0,5 do 0,6." "DOTA_Patch_7_22_lion_lion_finger_of_death" "Zmniejszono obrażenia za każde zabójstwo z 50 do 40 pkt." "DOTA_Patch_7_22_legion_commander" "Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_22_lone_druid" "Zwiększono przyrost Siły z 2,4 do 2,7 pkt." "DOTA_Patch_7_22_lone_druid_lone_druid_true_form" "Zwiększono premię do zdrowia z 300/600/900 do 300/700/1100 pkt." "DOTA_Patch_7_22_luna" "Zwiększono bazowe obrażenia o 4 pkt." "DOTA_Patch_7_22_lycan_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono regenerację zdrowia z Feral Impulse z +8 do +10 pkt." "DOTA_Patch_7_22_lycan" "Dodano ulepszenie z Aghanim's Scepter. Powoduje, że jedna z każdych trzech fal stworów będzie zawierać dwa wilki. Nie możesz kontrolować wilków, ale są one traktowane jak twoje jednostki. Te wilki posiadają taką samą szybkość ruchu jak stwory na ścieżkach." "DOTA_Patch_7_22_magnataur" "Zwiększono początkową Siłę o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_22_magnataur_magnataur_shockwave" "Zwiększono maksymalny zasięg z Aghanim's Scepter z 1725 do 2000 jednostek." "DOTA_Patch_7_22_magnataur_magnataur_shockwave_2" "Zwiększono szybkość fali z Aghanim's Scepter z 1200 do 1500 jednostek." "DOTA_Patch_7_22_mars" "Dodano do trybu Captains Mode." "DOTA_Patch_7_22_mars_2" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 4 pkt." "DOTA_Patch_7_22_mars_3" "Zmniejszono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_22_mars_4" "Dodano ulepszenie z Aghanim's Scepter. Czas oczekiwania na God's Rebuke wynosi 1,4 sekundy podczas trwania Arena of Blood. Resetuje czas oczekiwania na God's Rebuke przy aktywacji Arena of Blood." "DOTA_Patch_7_22_mars_mars_arena_of_blood" "Przeskalowano obrażenia ze 150/200/250 do 120/185/250 pkt." "DOTA_Patch_7_22_mars_mars_arena_of_blood_2" "Wydłużono czas rzucania czaru z 0,1 do 0,2 sekundy." "DOTA_Patch_7_22_mars_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono obrażenia z +35 do +30 pkt." "DOTA_Patch_7_22_medusa" "Zmniejszono przyrost Zręczności z 3,9 do 3,6 pkt." "DOTA_Patch_7_22_medusa_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono kradzież many z Mystic Snake z +30% do +25%." "DOTA_Patch_7_22_meepo" "Zwiększono bazowe obrażenia o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_22_meepo_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono Siłę z +7 do +10 pkt." "DOTA_Patch_7_22_meepo_talent_2" "Talent 10 poziomu: zwiększono obrażenia z +10 do +15 pkt." "DOTA_Patch_7_22_meepo_talent_3" "Talent 15 poziomu: zwiększono szansę na unik z +15% do +20%." "DOTA_Patch_7_22_mirana" "Wydłużono punkt ataku z 0,3 do 0,35 sekundy." "DOTA_Patch_7_22_mirana_2" "Zwiększono bazową szybkość ataku ze 100 do 115 jednostek." "DOTA_Patch_7_22_mirana_mirana_starfall" "Skrócono czas aktywacji z Aghanim's Scepter z 10 do 9 sekund." "DOTA_Patch_7_22_monkey_king" "Dodano ulepszenie z Aghanim's Scepter. Tworzy przy tobie małpiego żołnierza co 3,5 sekundy. Czas jego życia wynosi 12 sekund. Żołnierze nie pojawiają się, kiedy jesteś pod wpływem niewidzialności albo na drzewach. Żołnierze mogą atakować dowolny cel (ale nie będą atakować budynków, gdy nie jesteś w promieniu 500 jednostek od nich)." "DOTA_Patch_7_22_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "Zmniejszono obrażenia ze 100 do 70/80/90/100 pkt." "DOTA_Patch_7_22_morphling_morphling_replicate" "Już nie nakłada rozproszenia na twojego bohatera." "DOTA_Patch_7_22_morphling" "Dodano ulepszenie z Aghanim's Scepter. Podczas przemiany za pomocą Morph zyskujesz +35% redukcji czasów oczekiwania, +50% redukcji kosztów many, a zasięg czarów zostaje zwiększony o 600 jednostek." "DOTA_Patch_7_22_furion" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_22_furion_furion_force_of_nature" "Zmniejszono obrażenia od ataku z 27/30/33/36 do 24/28/32/36 pkt." "DOTA_Patch_7_22_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "Skrócono czas odrodzenia z 15/30/45 do 15/25/35 sekund." "DOTA_Patch_7_22_night_stalker" "Dodano ulepszenie z Aghanim's Scepter. Void staje się umiejętnością obszarową dookoła ciebie w promieniu 900 jednostek. Wydłuża czas trwania miniogłuszenia z 0,1 do 0,6 sekundy i skraca czas oczekiwania o 2 sekundy." "DOTA_Patch_7_22_nyx_assassin" "Zmniejszono bazową Siłę o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_22_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Przeskalowano czas oczekiwania z 70/60/50 do 90/70/50 sekund." "DOTA_Patch_7_22_nyx_assassin_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono szybkość ruchu z +30 do +25 jednostek." "DOTA_Patch_7_22_ogre_magi_ogre_magi_multicast" "Zwiększono szansę na podwójny rzut z 70% do 75%." "DOTA_Patch_7_22_ogre_magi_talent" "Talent 25 poziomu: zwiększono obrażenia od Fireblast z +275 do +300 pkt." "DOTA_Patch_7_22_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Aghanim's Scepter od teraz również zapewnia +40 pkt. regeneracji zdrowia na sekundę (wciąż wpływa na budynki)." "DOTA_Patch_7_22_oracle" "Wydłużono bazowy czas ataku z 1,4 do 1,7 sekundy." "DOTA_Patch_7_22_oracle_talent" "Talent 20 poziomu: zmniejszono szybkość ruchu z +50 do +45 jednostek." "DOTA_Patch_7_22_obsidian_destroyer" "Equilibrium od teraz zapewnia pasywną premię 11/18/25/32%% kradzieży many (wszystkie obrażenia, nie tylko z czarów). Po aktywacji potraja kradzież many i spowalnia wrogów trafionych twoimi czarami." "DOTA_Patch_7_22_pangolier_pangolier_lucky_shot" "Już nie zapewnia szansy na uciszenie, od teraz zawsze rozbraja." "DOTA_Patch_7_22_pangolier_pangolier_lucky_shot_2" "Od teraz zmniejsza pancerz o 3/4/5/6 pkt." "DOTA_Patch_7_22_pangolier" "Dodano ulepszenie z Aghanim's Scepter. Shield Crash od teraz rzuca Swashbuckle wykonujące 2 ataki w cztery strony pod kątem prostym dookoła twojego bohatera." "DOTA_Patch_7_22_phantom_assassin" "Dodano ulepszenie z Aghanim's Scepter. Blur jest od teraz rzucane natychmiastowo i nakłada rozproszenie. Każde zabójstwo bohatera powoduje odświeżenie wszystkich umiejętności. Skraca czas oczekiwania na Blur do 12 sekund." "DOTA_Patch_7_22_phantom_lancer" "Zwiększono przyrost Siły z 2 do 2,2 pkt." "DOTA_Patch_7_22_phantom_lancer_2" "Zwiększono przyrost Zręczności z 3 do 3,2 pkt." "DOTA_Patch_7_22_phoenix" "Zwiększono bazową Siłę o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_22_phoenix_phoenix_supernova" "Od teraz powoduje odnowienie czasów oczekiwania na umiejętności przy rzuceniu, a nie po zakończeniu czaru." "DOTA_Patch_7_22_phoenix_phoenix_supernova_2" "Aghanim's Scepter od teraz pozwala ci również rzucać Sun Ray i zmieniać kierunek promienia podczas Supernova." "DOTA_Patch_7_22_puck" "Zwiększono przyrost Inteligencji z 3,1 do 3,5 pkt." "DOTA_Patch_7_22_puck_2" "Zwiększono przyrost Siły z 2,2 do 2,4 pkt." "DOTA_Patch_7_22_pudge" "Zwiększono bazową Inteligencję o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_22_pudge_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono spowolnienie z Rot z +12% do +16%." "DOTA_Patch_7_22_pugna" "Od teraz posiada 0,5 pkt. bazowej regeneracji many." "DOTA_Patch_7_22_pugna_2" "Zwiększono przyrost Zręczności z 1 do 1,3 pkt." "DOTA_Patch_7_22_pugna_pugna_nether_ward" "Zwiększono utratę many 0,25/0,5/0,75/1 do 0,3/0,6/0,9/1,2 pkt." "DOTA_Patch_7_22_razor_razor_eye_of_the_storm" "Aghanim's Scepter już nie zwiększa szybkości ataku." "DOTA_Patch_7_22_razor_razor_eye_of_the_storm_2" "Aghanim's Scepter od teraz trafia w dwie różne jednostki zamiast w jedną (wciąż wpływa na budynki)." "DOTA_Patch_7_22_riki" "Zwiększono bazowe obrażenia o 3 pkt." "DOTA_Patch_7_22_rubick" "Zwiększono przyrost Zręczności z 19 + 2,1 do 23 + 2,5 pkt." "DOTA_Patch_7_22_silencer" "Zwiększono bazową szybkość ataku ze 100 do 115 jednostek." "DOTA_Patch_7_22_shadow_demon" "Zwiększono przyrost Inteligencji z 3,1 do 3,3 pkt." "DOTA_Patch_7_22_nevermore" "Od teraz posiada 0,3 pkt. bazowej regeneracji many." "DOTA_Patch_7_22_nevermore_2" "Zwiększono przyrost Siły z 2,3 do 2,5 pkt." "DOTA_Patch_7_22_nevermore_3" "Zwiększono przyrost Zręczności z 3,3 do 3,5 pkt." "DOTA_Patch_7_22_shadow_shaman_shadow_shaman_ether_shock" "Przeskalowano koszt many z 95/105/135/160 do 100/120/140/160 pkt." "DOTA_Patch_7_22_skywrath_mage_skywrath_mage_ancient_seal" "Zwiększono zasięg rzutu z 700 do 750 pkt." "DOTA_Patch_7_22_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot" "Przeskalowano koszt many z 95 do 80/85/90/95 pkt." "DOTA_Patch_7_22_slardar_slardar_sprint" "Od teraz zapewnia pasywną premię +5/20/35/50% szybkości ruchu i odblokowuje maksymalną szybkość ruchu zamiast zwiększać szybkość ruchu do stałych 700 jednostek na 4 poziomie po aktywacji." "DOTA_Patch_7_22_slardar_talent" "Talent 25 poziomu: zmieniono z +1,25 sekundy ogłuszenia ze Slithereen Crush na -4,5 sekundy czasu oczekiwania na Slithereen Crush." "DOTA_Patch_7_22_slardar" "Dodano ulepszenie z Aghanim's Scepter. Slithereen Crush od teraz tworzy kałużę, która jest uznawana za rzekę na potrzeby rozpatrywania premii. Zapewnia +25 pkt. regeneracji zdrowia, +12 pkt. pancerza i +40% odporności na statusy podczas przebywania w kałuży lub w rzece (nie wliczając normalnej premii od rzeki z Guardian Sprint). Kałuża ma promień 550 jednostek i trwa 25 sekund." "DOTA_Patch_7_22_slark" "Zwiększono bazową szybkość ataku ze 100 do 120 jednostek." "DOTA_Patch_7_22_slark_slark_shadow_dance" "Przeskalowano pasywną regenerację zdrowia z 3/5/7% do 5/6/7%." "DOTA_Patch_7_22_slark_slark_shadow_dance_2" "Zwiększono zasięg z Aghanim's Scepter z 325 do 425 jednostek." "DOTA_Patch_7_22_spectre" "Dodano ulepszenie z Aghanim's Scepter. Zapewnia nową umiejętność, Shadow Step. Pozwala na użycie umiejętności Haunt na pojedynczej jednostce. Czas oczekiwania wynosi 70 sekund, a koszt many 180 pkt." "DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker" "Zwiększono bazową regenerację zdrowia z 0,75 do 1,25 pkt." "DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze" "Zwiększono odporność na statusy z 30/40/50/60% do 34/46/58/70%." "DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze_2" "Zwiększono szybkość ruchu z 12/18/24/30% do 14/20/26/32%." "DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Przeskalowano czas trwania ogłuszenia z 1,2/1,4/1,6/1,8 do 0,9/1,2/1,5/1,8 sekundy." "DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash_2" "Przeskalowano obrażenia z 8/16/24/32% do 14/20/26/32%." "DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Zmniejszono koszt many ze 100 do 70/80/90/100 pkt." "DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Zwiększono zasięg rzutu z Aghanim's Scepter z 850 do 950 jednostek." "DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike_2" "Zwiększono promień z Aghanim's Scepter z 250 do 350 jednostek." "DOTA_Patch_7_22_techies" "Od teraz posiada 1 pkt bazowej regeneracji many." "DOTA_Patch_7_22_templar_assassin" "Dodano ulepszenie z Aghanim's Scepter. Zapewnia nową umiejętność: Psionic Projection. Pozwala ci na teleportację do dowolnej pułapki z Psionic Trap po 2-sekundowej inkantacji. Nie przerywa Meld. Czas oczekiwania wynosi 30 sekund, a koszt many to 100 pkt. Detonuje pułapkę po przybyciu do niej." "DOTA_Patch_7_22_terrorblade_terrorblade_reflection" "Już nie wpływa na iluzje." "DOTA_Patch_7_22_terrorblade" "Dodano ulepszenie z Aghanim's Scepter. Po rzuceniu Metamorphosis zostanie stworzona fala, która rozchodzi we wszystkie strony, a trafieni nią wrodzy bohaterowie zostaną przerażeni na 3 sekundy. Fala zaczyna się rozchodzić po 0,6 sekundy z szybkością 1000 jednostek. Jednostki niewrażliwe na czary nie będą trafiane przez falę. Posiada globalny efekt dźwiękowy." "DOTA_Patch_7_22_tidehunter_tidehunter_gush" "Zwiększono promień z Aghanim's Scepter z 240 do 260 jednostek." "DOTA_Patch_7_22_tidehunter_tidehunter_gush_2" "Zwiększono dystans z Aghanim's Scepter z 1800 do 2200 jednostek." "DOTA_Patch_7_22_shredder" "Zwiększono przyrost Siły z 2,8 do 3,2 pkt." "DOTA_Patch_7_22_shredder_2" "Zwiększono przyrost Inteligencji z 2,4 do 2,7 pkt." "DOTA_Patch_7_22_shredder_3" "Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_22_shredder_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +6% wzmocnienia czarów na +2,5 pkt. regeneracji many." "DOTA_Patch_7_22_shredder_talent_2" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +25% dodatkowych PD na +225 pkt. zdrowia." "DOTA_Patch_7_22_shredder_talent_3" "Talent 15 poziomu: zwiększono maks. liczbę instancji Reactive Armor z +5 do +8." "DOTA_Patch_7_22_shredder_talent_4" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +100 pkt. obrażeń na +10% wzmocnienia czarów." "DOTA_Patch_7_22_shredder_talent_5" "Talent 20 poziomu: zwiększono Siłę z +15 do +20 pkt." "DOTA_Patch_7_22_tinker" "Od teraz posiada 0,25 pkt. bazowej regeneracji many." "DOTA_Patch_7_22_tinker_2" "Zwiększono przyrost Inteligencji z 2,5 do 3,3 pkt." "DOTA_Patch_7_22_tinker_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono wzmocnienie czarów z +6% do +8%." "DOTA_Patch_7_22_tinker_talent_2" "Talent 10 poziomu: zwiększono zasięg czaru z +75 do +100 jednostek." "DOTA_Patch_7_22_tiny" "Zwiększono przyrost Inteligencji z 1,6 do 2,2 pkt." "DOTA_Patch_7_22_tiny_2" "Dodano ulepszenie z Aghanim's Scepter. Zapewnia ci nową umiejętność z inkantacją: Tree Volley. Co 0,4 sekundy losowe drzewo w promieniu 525 jednostek od ciebie zostanie rzucone w stronę wskazanego obszaru. Zadaje 120% twoich obrażeń wrogom znajdującym się na nim. Docelowy obszar działania ma promień 400 jednostek. Zasięg rzutu: 1300 jednostek. Maksymalny czas inkantacji: 2,4 sekundy. Czas oczekiwania: 12 sekund. Koszt many: 150 pkt." "DOTA_Patch_7_22_tiny_tiny_tree_grab" "Skrócono czas oczekiwania z 27/22/17/12 do 25/20/15/10 sekund." "DOTA_Patch_7_22_tiny_tiny_grow" "Zwiększono pancerz z 7/16/25 do 10/18/26 pkt." "DOTA_Patch_7_22_treant" "Od teraz posiada 0,5 pkt. bazowej regeneracji many." "DOTA_Patch_7_22_treant_treant_natures_guise" "Przerobiono. Od teraz jest umiejętnością rzucaną na siebie z 0,6-sekundowym czasem rzucania. Nie posiada już czasu zanikania ani nie jest przerywana przez otrzymanie obrażeń. Czas oczekiwania rozpoczyna się w momencie przerwania niewidzialności. Czas oczekiwania: 10/8/6/4 sekundy. Koszt many: 30/40/50/60 pkt." "DOTA_Patch_7_22_treant_treant_natures_guise_2" "Przeskalowano premię do szybkości ruchu z 4/18/22/26% do 20/22/24/26%." "DOTA_Patch_7_22_treant_treant_natures_guise_3" "Przeskalowano obrażenia z 30/90/150/210 do 60/110/160/210 pkt." "DOTA_Patch_7_22_troll_warlord" "Dodano ulepszenie z Aghanim's Scepter. Skraca czas oczekiwania na Battle Trance i sprawia, że można go używać na sojuszniczych lub wrogich bohaterach. Czas trwania skracany jest o połowę w przypadku użycia na wrogach. Zasięg czaru: 525 jednostek." "DOTA_Patch_7_22_tusk_talent" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +300 jednostek szybkości ruchu Snowball na -6 sekund czasu oczekiwania na Ice Shards." "DOTA_Patch_7_22_tusk_talent_2" "Talent 25 poziomu: zmieniono z -6 sekund czasu oczekiwania na Ice Shards na -7 sekund czasu oczekiwania na Snowball." "DOTA_Patch_7_22_tusk_talent_3" "Talent 25 poziomu: zwiększono szansę na użycie Walrus Punch z 12% do 15% (od teraz używa pseudolosowej szansy)." "DOTA_Patch_7_22_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Zwiększono promień z 375 do 390 jednostek." "DOTA_Patch_7_22_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice_2" "Skrócono czas oczekiwania z 32/28/24/20 do 30/26/22/18 sekund." "DOTA_Patch_7_22_undying_undying_soul_rip" "Skrócono czas rzucania czaru z 0,45 do 0,35 sekundy." "DOTA_Patch_7_22_undying_undying_tombstone" "Zombie od teraz traktują iluzje jak stwory – wymagają 2 trafień do zabicia zamiast 1." "DOTA_Patch_7_22_undying_undying_tombstone_2" "Otrzymuje 1/4 obrażeń od stworów/iluzji zamiast 1/2." "DOTA_Patch_7_22_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap" "Od teraz posiada 0,25-sekundowy czas oczekiwania, by przeciwdziałać przypadkowym użyciom." "DOTA_Patch_7_22_venomancer" "Zwiększono bazową Inteligencję o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_22_venomancer_2" "Zwiększono bazową szybkość ataku ze 100 do 115 jednostek." "DOTA_Patch_7_22_venomancer_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono spowolnienie z Poison Sting z +8% do +12%." "DOTA_Patch_7_22_visage" "Zwiększono bazową odporność na magię z 10% do 25%." "DOTA_Patch_7_22_visage_visage_summon_familiars" "Przeskalowano zdrowie z 400/550/700 do 500/600/700 pkt." "DOTA_Patch_7_22_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Aghanim's Scepter od teraz sprawia, że drugi Golem ląduje 0,4 sekundy po pierwszym, a nie razem z nim." "DOTA_Patch_7_22_warlock_warlock_fatal_bonds" "Przeskalowano liczbę odbić z 3/4/5/6 do 6." "DOTA_Patch_7_22_warlock_warlock_fatal_bonds_2" "Przeskalowano obrażenia z 25% do 13/17/21/25%." "DOTA_Patch_7_22_warlock_talent" "Talent 25 poziomu: zwiększono pancerz golema z +20 do +25 pkt." "DOTA_Patch_7_22_weaver" "Od teraz posiada 0,4 pkt. bazowej regeneracji many." "DOTA_Patch_7_22_weaver_2" "Zwiększono bazową szybkość ataku ze 100 do 120 jednostek." "DOTA_Patch_7_22_windrunner_windrunner_focusfire" "Skrócono czas oczekiwania z 70 do 70/50/30 sekund." "DOTA_Patch_7_22_windrunner" "Przerobiono ulepszenie z Aghanim's Scepter. Od teraz dodaje 2 ładunki do Windrun i zwiększa szybkość ruchu o 45%." "DOTA_Patch_7_22_windrunner_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +30% spowolnienia z Windrun na -2 sekundy czasu oczekiwania na Shackleshot." "DOTA_Patch_7_22_windrunner_talent_2" "Talent 25 poziomu: zmieniono z +35% szansy na miniogłuszenie z Focus Fire na -20% redukcji obrażeń z Focus Fire." "DOTA_Patch_7_22_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Zmniejszono koszt many na sekundę z Aghanim's Scepter z 40 do 30 pkt." "DOTA_Patch_7_22_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Zwiększono obrażenia z 75/125/175 do 85/135/185 pkt." "DOTA_Patch_7_22_zuus" "Od teraz posiada 0,25 pkt. bazowej regeneracji many." "DOTA_Patch_7_22_zuus_2" "Ulepszono punkt ataku z 0,633 do 0,45 sekundy." "DOTA_Patch_7_22_zuus_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +6 pkt. pancerza na +3 pkt. regeneracji many." "DOTA_Patch_7_22b_clinkz" "Zwiększono bazową Siłę o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_22b_clinkz_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono obrażenia od Searing Arrows z +20 do +15 pkt." "DOTA_Patch_7_22b_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Wydłużono czas wzrostu obrażeń z 3 do 4 sekund." "DOTA_Patch_7_22b_dark_willow" "Wydłużono bazowy czas ataku z 1,3 do 1,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_22b_dark_willow_talent" "Talent 25 poziomu: zmniejszono szybkość ataku z +200 do +175 jednostek." "DOTA_Patch_7_22b_grimstroke" "Zwiększono obrażenia otrzymywane przez iluzję z umiejętności pochodzącej z Aghanim's Scepter z 200% do 350%." "DOTA_Patch_7_22b_grimstroke_2" "Skrócono czas trwania iluzji z umiejętności pochodzącej z Aghanim's Scepter z 20 do 15 sekund." "DOTA_Patch_7_22b_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "Zmieniono typ obrażeń z pełnych na magiczne (wciąż nie aktywuje efektów opierających się na otrzymaniu obrażeń)." "DOTA_Patch_7_22b_lycan" "Wilki pochodzące z Aghanim's Scepter przyznają połowę nagrody w złocie i PD." "DOTA_Patch_7_22b_lycan_2" "Naprawiono błąd wilków z Aghanim's Scepter powodujący, że nie uzyskiwały trafień krytycznych podczas Shapeshift." "DOTA_Patch_7_22b_slark_slark_essence_shift" "Skrócono czas trwania na 4. poziomie ze 120 do 100 sekund." "DOTA_Patch_7_22c_item_ring_of_basilius" "Zwiększono premię do obrażeń z +7 do +8 pkt." "DOTA_Patch_7_22c_axe" "Zwiększono bazową szybkość ruchu o 10 jednostek." "DOTA_Patch_7_22c_batrider_batrider_flaming_lasso" "Skrócono czas oczekiwania ze 100/80/60 do 100/90/80 sekund." "DOTA_Patch_7_22c_bloodseeker" "Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_22c_bristleback" "Zwiększono bazowe obrażenia o 3 pkt." "DOTA_Patch_7_22c_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Zmniejszono koszt many ze 140 do 110/120/130/140 pkt." "DOTA_Patch_7_22c_chen_chen_divine_favor" "Aura już nie zapewnia +4/8/12/16 pkt. obrażeń." "DOTA_Patch_7_22c_chen_chen_divine_favor_2" "Od teraz posiada umiejętność Recall zamiast Holy Persuasion z 60-sekundowym czasem oczekiwania." "DOTA_Patch_7_22c_chen_chen_divine_favor_3" "Zwiększono regenerację zdrowia z 1/2/3/4 do 2/3/4/5 pkt." "DOTA_Patch_7_22c_chen_chen_holy_persuasion" "Od teraz zapewnia +8/16/24/32 pkt. obrażeń nawróconemu stworowi." "DOTA_Patch_7_22c_chen_chen_penitence" "Zwiększono koszt many z 70 do 70/80/90/100 pkt." "DOTA_Patch_7_22c_chen_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono dodatkowe PD z +35% do +30%." "DOTA_Patch_7_22c_chen_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +10 pkt. obrażeń od Divine Favor na +20 pkt. obrażeń od Holy Persuasion." "DOTA_Patch_7_22c_chen_talent_3" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +7 pkt. pancerza na -30 s czasu oczekiwania na Divine Favor." "DOTA_Patch_7_22c_clinkz_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +5 pkt. pancerza na +8 pkt. Zręczności." "DOTA_Patch_7_22c_clinkz_talent_2" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +12% odporności na magię na +10 pkt. Siły." "DOTA_Patch_7_22c_clinkz_talent_3" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +15 pkt. Siły na -30 s czasu oczekiwania na Burning Army." "DOTA_Patch_7_22c_clinkz_talent_4" "Talent 25 poziomu: zwiększono czas trwania Strafe z +3 do +4 sekund." "DOTA_Patch_7_22c_rattletrap_rattletrap_battery_assault" "Skrócono czas oczekiwania z 32/28/24/20 do 24/22/20/18 sekund." "DOTA_Patch_7_22c_dark_seer_dark_seer_surge" "Zmniejszono premię do szybkości ruchu z 30/45/60/75% do 25/40/55/70%." "DOTA_Patch_7_22c_dark_seer_talent" "Talent 20 poziomu: zmniejszono obrażenia od Ion Shell z +100 do +80 pkt." "DOTA_Patch_7_22c_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Skrócono czas trwania wymagany dla maksymalnych obrażeń z 4 do 3,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_22c_dark_willow" "Zwiększono bazową szybkość ataku ze 100 do 115 jednostek." "DOTA_Patch_7_22c_dazzle" "Zwiększono skrócenie czasów oczekiwania na um. Bad Juju z 20/35/50% do 26/38/50%." "DOTA_Patch_7_22c_dazzle_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +200 pkt. zdrowia na +30% dodatkowych PD." "DOTA_Patch_7_22c_dragon_knight" "Zwiększono bazową Inteligencję o 3 pkt." "DOTA_Patch_7_22c_dragon_knight_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono redukcję obrażeń z Breathe Fire z -25% do -30%." "DOTA_Patch_7_22c_dragon_knight_talent_2" "Talent 15 poziomu: zwiększono zdrowie z +350 do +400 pkt." "DOTA_Patch_7_22c_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Zwiększono obrażenia od ataku za każdego bohatera z 15/30/60/80 do 20/40/60/80 pkt." "DOTA_Patch_7_22c_enchantress_enchantress_impetus" "Zwiększono zasięg z 550 do 575 jednostek (od teraz jest taki sam jak zasięg ataku bohatera)." "DOTA_Patch_7_22c_enchantress_enchantress_enchant" "Skrócono czas oczekiwania z 22/18/14/10 do 20/16/12/8 sekund." "DOTA_Patch_7_22c_enigma" "Zmniejszono przyrost Inteligencji z 3,9 do 3,6 pkt." "DOTA_Patch_7_22c_faceless_void_faceless_void_chronosphere" "Zwiększono promień z 425 do 450 jednostek." "DOTA_Patch_7_22c_faceless_void_faceless_void_time_lock" "Zwiększono szansę z 10/14/18/22% do 12/16/20/24%." "DOTA_Patch_7_22c_huskar_huskar_life_break" "Zwiększono spowolnienie z 40/50/60% do 60%." "DOTA_Patch_7_22c_invoker" "Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_22c_wisp" "Zmniejszono zasięg ataku z 575 do 500 jednostek." "DOTA_Patch_7_22c_wisp_2" "Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_22c_wisp_3" "Zwiększono przyrost Siły z 2,5 do 3 pkt." "DOTA_Patch_7_22c_wisp_wisp_tether" "Zmniejszono regenerację ze 105/120/135/150% do 90/110/130/150%." "DOTA_Patch_7_22c_wisp_wisp_tether_2" "Anulowanie od teraz posiada 0,25-sekundowy czas oczekiwania, by przeciwdziałać przypadkowym użyciom." "DOTA_Patch_7_22c_wisp_wisp_spirits" "Już nie spowalniają." "DOTA_Patch_7_22c_wisp_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +20% dodatkowych PD na duchy nakładające spowolnienie" "DOTA_Patch_7_22c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Zwiększono promień z 675 do 700 jednostek." "DOTA_Patch_7_22c_lich" "Zwiększono bazową Inteligencję o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_22c_lich_lich_sinister_gaze" "Skrócono czas oczekiwania z 30 do 30/28/26/24 sekund." "DOTA_Patch_7_22c_lich_lich_chain_frost" "Zwiększono obrażenia z 250/375/500 do 250/400/550 pkt." "DOTA_Patch_7_22c_lich_talent" "Talent 25 poziomu: zwiększono spowolnienie z 50% do 60%." "DOTA_Patch_7_22c_luna" "Zwiększono bazową regenerację zdrowia z 0 do 0,5 pkt." "DOTA_Patch_7_22c_medusa" "Zwiększono przyrost Siły z 1,3 do 1,5 pkt." "DOTA_Patch_7_22c_mirana" "Zwiększono bazową regenerację many z 0 do 0,4 pkt." "DOTA_Patch_7_22c_mirana_mirana_starfall" "Skrócono czas rzucania czaru z 0,5 do 0,4 sekundy." "DOTA_Patch_7_22c_morphling_morphling_waveform" "Wydłużono czas oczekiwania z 17/15/13/11 do 20/17/14/11 sekund." "DOTA_Patch_7_22c_morphling_morphling_waveform_2" "Zwiększono koszt many ze 140/155/160/165 do 150/155/160/165 pkt." "DOTA_Patch_7_22c_necrolyte" "Zwiększono regenerację zdrowia na instancję Heartstopper z 2/3,5/5/6,5 do 3,5/4,5/5,5/6,5 pkt." "DOTA_Patch_7_22c_necrolyte_2" "Zwiększono regenerację many na instancję Heartstopper z 3/4/5/6 do 3,5/4,5/5,5/6,5 pkt." "DOTA_Patch_7_22c_nyx_assassin_nyx_assassin_spiked_carapace" "Skrócono czas trwania z 2,25 do 2 sekund." "DOTA_Patch_7_22c_nyx_assassin" "Zmniejszono bazową regenerację zdrowia z 3,25 do 2,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_22c_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Zwiększono obrażenia od iluzji z 16% do 18%." "DOTA_Patch_7_22c_phantom_lancer_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono szansę na unik z +15% do +20%." "DOTA_Patch_7_22c_phoenix_phoenix_icarus_dive" "Skrócono czas oczekiwania z 36 do 36/34/32/30 sekund." "DOTA_Patch_7_22c_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Skrócono czas rzucania czaru z 0,01 do 0 sekund." "DOTA_Patch_7_22c_puck" "Zwiększono bazową regenerację zdrowia z 0 do 0,5 pkt." "DOTA_Patch_7_22c_puck_2" "Talent 25 poziomu dla umiejętności Dream Coil od teraz już nie wymaga, by wrogowie znajdowali się w zasięgu Pucka, póki jest on w zasięgu 200 jednostek od krawędzi koła." "DOTA_Patch_7_22c_puck_3" "Talent 25 poziomu dla umiejętności Dream Coil: wydłużono czas między atakami z 0,6 do 0,7 sekundy." "DOTA_Patch_7_22c_puck_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono premię do wszystkich atrybutów z +5 do +6 pkt." "DOTA_Patch_7_22c_puck_talent_2" "Talent 10 poziomu: zwiększono zasięg czaru z +125 do +150 jednostek." "DOTA_Patch_7_22c_sand_king" "Zmniejszono przyrost Siły z 3,2 do 3 pkt." "DOTA_Patch_7_22c_sand_king_2" "Zwiększono koszt many Sandstorm z 60 do 75 pkt." "DOTA_Patch_7_22c_shadow_shaman" "Zmniejszono bazową szybkość ataku ze 100 do 90 jednostek." "DOTA_Patch_7_22c_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot" "Zwiększono obrażenia z 70/140/210/280 do 100/160/220/280 pkt." "DOTA_Patch_7_22c_skywrath_mage_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +8 pkt. Inteligencji na +30% dodatkowych PD." "DOTA_Patch_7_22c_slardar" "Zwiększono bazową regenerację zdrowia z 0 do 0,5 pkt." "DOTA_Patch_7_22c_sven_sven_storm_bolt" "Skrócono czas trwania ogłuszenia z 1,7/1,8/1,9/2 do 1,4/1,6/1,8/2 sekund." "DOTA_Patch_7_22c_sven_sven_warcry" "Zwiększono koszt many z 40 do 60 pkt." "DOTA_Patch_7_22c_terrorblade" "Zwiększono przyrost Siły z 1,5 do 1,7 pkt." "DOTA_Patch_7_22c_shredder" "Zwiększono bazową Siłę o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_22c_shredder_2" "Zwiększono bazową regenerację many z 0 do 0,25 pkt." "DOTA_Patch_7_22c_tinker_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +30 jedn. szybkości ruchu na +150 szt. złota/min." "DOTA_Patch_7_22c_tinker_talent_2" "Talent 15 poziomu: zwiększono kradzież zdrowia z czarów z +10% do +15%." "DOTA_Patch_7_22c_tinker_talent_3" "Talent 20 poziomu: zwiększono obrażenia od March of the Machines z +8 do +10 pkt." "DOTA_Patch_7_22c_treant" "Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_22c_treant_treant_overgrowth" "Wydłużono czas trwania z 3,25/4/4,75 do 3,5/4,25/5 sekund." "DOTA_Patch_7_22c_troll_warlord" "Zmniejszono obrażenia od Whirling Axes (wręcz) z 75/125/175/225 do 50/100/150/200 pkt." "DOTA_Patch_7_22c_tusk" "Zwiększono szybkość ruchu o 5 jednostek." "DOTA_Patch_7_22c_abyssal_underlord" "Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_22c_undying_undying_soul_rip" "Zmniejszono maksymalną liczbę jednostek z 10/12/14/16 do 8/10/12/14." "DOTA_Patch_7_22c_undying_undying_soul_rip_2" "Zwiększono leczenie/obrażenia z 18/22/26/30 do 22/26/30/34 pkt." "DOTA_Patch_7_22c_undying" "Naprawiono talent +5 ataków z Tombstone, który nie zmieniał poprawnie liczby ataków do zniszczenia." "DOTA_Patch_7_22c_undying_2" "Naprawiono błąd powodujący, że Soul Rip nie leczyło Tombstone zamierzoną wartością." "DOTA_Patch_7_22c_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Skrócono czas oczekiwania z 10 do 9 sekund." "DOTA_Patch_7_22c_warlock_warlock_fatal_bonds" "Zmniejszono obrażenia z 13/17/21/25% do 12/16/20/24%." "DOTA_Patch_7_22c_warlock_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono obrażenia od Fatal Bonds z +5% do +4%." "DOTA_Patch_7_22c_weaver_weaver_geminate_attack" "Zwiększono premię do obrażeń z 10/20/30/40 do 10/25/40/55 pkt." "DOTA_Patch_7_22d_batrider_batrider_sticky_napalm" "Zmniejszono zasięg rzutu z 700 do 550/600/650/700 jednostek." "DOTA_Patch_7_22d_bloodseeker" "Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_22d_bloodseeker_bloodseeker_rupture" "Aghanim's Scpeter od teraz ma czas oczekiwania wynoszący 0,25 sekundy zamiast 0 sekund, aby zapobiec przypadkowym użyciom." "DOTA_Patch_7_22d_bounty_hunter" "Zwiększono bazową regenerację zdrowia z 0,5 do 1,25 pkt." "DOTA_Patch_7_22d_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Skrócono czas oczekiwania z 9 do 8 sekund." "DOTA_Patch_7_22d_centaur_centaur_double_edge" "Zmniejszono bazowe obrażenia ze 150/200/250/300 do 120/180/240/300 pkt." "DOTA_Patch_7_22d_centaur_centaur_stampede" "Zwiększono koszt many ze 150 do 150/200/250 pkt." "DOTA_Patch_7_22d_chen_chen_hand_of_god" "Zmniejszono leczenie z 300/450/600 do 250/425/600 pkt." "DOTA_Patch_7_22d_chen_chen_divine_favor" "Wydłużono czas oczekiwania na aktywny komponent z 60 do 90/80/70/60 sekund." "DOTA_Patch_7_22d_clinkz" "Zwiększono przyrost Siły z 1,9 do 2,2 pkt." "DOTA_Patch_7_22d_clinkz_2" "Zmniejszono przyrost Zręczności z 3 do 2,7 pkt." "DOTA_Patch_7_22d_dark_seer" "Zmniejszono bazową szybkość ruchu z 300 do 295 jednostek." "DOTA_Patch_7_22d_dark_seer_2" "Zmniejszono bazową Siłę o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_22d_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Skrócono czas oczekiwania z 25 do 20 sekund." "DOTA_Patch_7_22d_dazzle_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono zasięg czaru z +125 do +200 jednostek." "DOTA_Patch_7_22d_dazzle_talent_2" "Talent 15 poziomu: zwiększono leczenie/obrażenia od Shadow Wave z +20 do +30 pkt." "DOTA_Patch_7_22d_disruptor" "Zwiększono bazowy zasięg ataku z 600 do 625 jednostek." "DOTA_Patch_7_22d_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Dodatkowe obrażenia są teraz traktowane jako pojedyncza instancja obrażeń, która jest brana pod uwagę również przy trafieniach krytycznych." "DOTA_Patch_7_22d_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship_2" "Zwiększono premię do obrażeń ze 120 do 120/130/140 pkt." "DOTA_Patch_7_22d_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "Zmniejszono całkowite obrażenia z 90/160/230/300 do 75/150/225/300 pkt." "DOTA_Patch_7_22d_ember_spirit" "Aghanim's Scepter od teraz redukuje koszt many do 25 zamiast do 0 pkt." "DOTA_Patch_7_22d_ember_spirit_talent" "Talent 25 poziomu: zmniejszono redukcję czasu odnawiania Remnanta z -25 do -20 sekund." "DOTA_Patch_7_22d_enchantress" "Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_22d_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Zwiększono leczenie na ognika z 10 do 10/11/12/13 pkt." "DOTA_Patch_7_22d_enigma_enigma_black_hole" "Zwiększono koszt many z 275/375/475 do 300/400/500 pkt." "DOTA_Patch_7_22d_enigma_talent" "Talent 20 poziomu: zmniejszono obrażenia od Eidolonów z +70 do +60 pkt." "DOTA_Patch_7_22d_enigma_talent_2" "Talent 25 poziomu: zmniejszono liczbę Eidolonów z Demonic Conversion z +8 do +7." "DOTA_Patch_7_22d_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Zmniejszono spowolnienie z 10/20/30% do 10%." "DOTA_Patch_7_22d_huskar_huskar_inner_fire" "Zwiększono obrażenia ze 100/155/210/265 do 100/170/240/310 pkt." "DOTA_Patch_7_22d_invoker_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono redukcję czasu oczekiwania na Cold Snap z -12 do -15 s." "DOTA_Patch_7_22d_invoker_talent_2" "Talent 20 poziomu: zwiększono obrażenia/szybkość od Alacrity z +45 do +50 pkt./jednostek." "DOTA_Patch_7_22d_wisp_talent" "Talent 20 poziomu: zmieniono z Tethera ulepszającego umiejętności do poziomu Sceptera na +15 pkt. pancerza." "DOTA_Patch_7_22d_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Zwiększono skrócenie czasu oczekiwania z -3/4/5/6 do -4/5/6/7 sekund." "DOTA_Patch_7_22d_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Zwiększono szybkość ruchu jednostek z 25 do 35 jednostek." "DOTA_Patch_7_22d_lich_lich_sinister_gaze" "Skrócono czas oczekiwania z 30/28/26/24 do 30/27/24/21 sekund." "DOTA_Patch_7_22d_lich_talent" "Talent 20 poziomu: zwiększono zasięg czarów z +150 do +200 jednostek." "DOTA_Patch_7_22d_lich_talent_2" "Talent 20 poziomu: wydłużono czas trwania Frost Shield z +2 do +3 sekund." "DOTA_Patch_7_22d_luna_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono szybkość ataku z +15 do +20 jednostek." "DOTA_Patch_7_22d_luna_talent_2" "Talent 10 poziomu: zwiększono zasięg czarów z +300 do +400 jednostek." "DOTA_Patch_7_22d_luna_talent_3" "Talent 25 poziomu: zwiększono kradzież zdrowia z +25% do +30%." "DOTA_Patch_7_22d_mars_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono obrażenia z +30 do +25 pkt." "DOTA_Patch_7_22d_mirana_mirana_leap" "Skrócono czas odnowienia ładunku z 60/50/40/30 do 45/40/35/30 sekund." "DOTA_Patch_7_22d_mirana_mirana_starfall" "Skrócono czas odnowienia z Aghanim's Scepter z 9 do 8 sekund." "DOTA_Patch_7_22d_morphling" "Przeskalowano premie do Zręczności i Siły z Attribute Shift z 4/5/6/7 do 1/3/5/7 pkt." "DOTA_Patch_7_22d_ogre_magi_ogre_magi_multicast" "Zwiększono dodatkowy zasięg dla wielokrotnie używanych przedmiotów z Multicast z 200 do 600 jednostek." "DOTA_Patch_7_22d_ogre_magi_ogre_magi_multicast_2" "Zwiększono zasięg wielokrotnego używania Bloodlust z Multicast z 575 do 700 jednostek." "DOTA_Patch_7_22d_ogre_magi_ogre_magi_multicast_3" "Wydłużono odstęp czasowy z 0,5 do 0,6 sekundy." "DOTA_Patch_7_22d_ogre_magi_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono zdrowie z +300 do +350 pkt." "DOTA_Patch_7_22d_ogre_magi_talent_2" "Talent 15 poziomu: zwiększono obrażenia z +90 do +100 pkt." "DOTA_Patch_7_22d_oracle_oracle_fortunes_end" "Zwiększono koszt many z 75 do 100 pkt." "DOTA_Patch_7_22d_phantom_assassin_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono zdrowie z +150 do +200 pkt." "DOTA_Patch_7_22d_phantom_assassin_talent_2" "Talent 20 poziomu: zwiększono szansę na unik z Blur z +20% do +25%." "DOTA_Patch_7_22d_phantom_assassin_talent_3" "Talent 25 poziomu: zwiększono szansę na Coup de Grace z +5% do +10%." "DOTA_Patch_7_22d_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Zwiększono obrażenia otrzymywane przez iluzje z 18% do 20%." "DOTA_Patch_7_22d_pudge_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono spowolnienie z Rot z +16% do +20%." "DOTA_Patch_7_22d_pugna_pugna_life_drain" "Zwiększono obrażenia ze 150/225/300 do 150/250/350 pkt." "DOTA_Patch_7_22d_riki" "Zmniejszono bazową regenerację zdrowia z 3 do 1 pkt." "DOTA_Patch_7_22d_riki_riki_backstab" "Przeskalowano czas zanikania z 7,5/6/4,5/3 do 6/5/4/3 sekund." "DOTA_Patch_7_22d_riki_riki_backstab_2" "Od teraz zapewnia 2/3/4/5 pkt. regeneracji zdrowia." "DOTA_Patch_7_22d_riki_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na Smoke Screen z -7 do -8 sekund." "DOTA_Patch_7_22d_slardar_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono regenerację zdrowia z +6 do +8 pkt." "DOTA_Patch_7_22d_slardar_talent_2" "Talent 15 poziomu: zwiększono zdrowie z +300 do +350 pkt." "DOTA_Patch_7_22d_slardar" "Zwiększono premię do regeneracji z Aghanim's Scepter z 25 do 35 pkt." "DOTA_Patch_7_22d_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Zmniejszono premię do obrażeń ze 150/200/250 do 120/185/250 pkt." "DOTA_Patch_7_22d_sven" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_22d_sven_sven_storm_bolt" "Wydłużono czas oczekiwania z 16/15/14/13 do 19/17/15/13 sekund." "DOTA_Patch_7_22d_sven_sven_warcry" "Zmniejszono bazowe zdrowie tarczy z 60/90/120/150 do 60/80/100/120 pkt." "DOTA_Patch_7_22d_techies" "Zwiększono bazową Inteligencję o 3 pkt." "DOTA_Patch_7_22d_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Już nie zapewnia premii do obrażeń przy atakowaniu sojuszniczych jednostek." "DOTA_Patch_7_22d_terrorblade_terrorblade_conjure_image" "Zmniejszono obrażenia otrzymywane przez iluzje z 400% do 360%." "DOTA_Patch_7_22d_tinker" "Zwiększono bazową Inteligencję o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_22d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Zwiększono obszar działania z 390 do 400 jednostek." "DOTA_Patch_7_22d_abyssal_underlord_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono szybkość ruchu z +25 do +30 jednostek." "DOTA_Patch_7_22d_abyssal_underlord_talent_2" "Talent 15 poziomu: zwiększono zasięg czarów z +100 do +125 jednostek." "DOTA_Patch_7_22d_abyssal_underlord_talent_3" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +15 pkt. dodatkowych obrażeń od ataku od Atrophy Aura na +7 pkt. trwałych obrażeń od Atrophy Aura." "DOTA_Patch_7_22d_vengefulspirit" "Zwiększono bazową Inteligencję o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_22d_vengefulspirit_2" "Zwiększono bazowe obrażenia o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_22d_viper_viper_poison_attack" "Zwiększono obrażenia za każdy brakujący punkt zdrowia z 0,25/0,5/0,75/1 do 0,5/0,75/1/1,25 pkt." "DOTA_Patch_7_22d_visage_visage_soul_assumption" "Zwiększono obrażenia z 65 do 75 pkt." "DOTA_Patch_7_22d_visage_talent" "Talent 20 poziomu: zwiększono obrażenia od Soul Assumption z +20 do +25 pkt." "DOTA_Patch_7_22d_warlock_warlock_fatal_bonds" "Wydłużono czas oczekiwania z 24/22/20/18 do 36/30/24/18 sekund." "DOTA_Patch_7_22d_warlock_warlock_fatal_bonds_2" "Już nie odbija się od Roshana." "DOTA_Patch_7_22d_warlock_warlock_fatal_bonds_3" "Od teraz nadaje niższy priorytet przy wyborze celu jednostkom znajdującym się już pod wpływem tego efektu (wciąż przeskoczą na nie, jeśli w zasięgu nie ma innych jednostek)." "DOTA_Patch_7_22d_zuus" "Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_22e_General" "Szanse na chybienie przez niższy teren oraz uniki wykorzystują teraz mechanizm pseudolosowy." "DOTA_Patch_7_22e_item_stout_shield" "Od teraz nie kumuluje się (tylko jeden rzut na blok)." "DOTA_Patch_7_22e_item_maelstrom" "Zmniejszono obrażenia od Chain Lightning ze 160 do 150 pkt." "DOTA_Patch_7_22e_abaddon_abaddon_frostmourne" "Wydłużono czas trwania początkowego negatywnego efektu z 4 do 5 sekund." "DOTA_Patch_7_22e_ancient_apparition" "Zmniejszono szybkość ruchu z 290 do 285 jednostek." "DOTA_Patch_7_22e_ancient_apparition_talent" "Talent 25 poziomu: zmniejszono obszar działania Cold Feet z 700 do 625 jednostek." "DOTA_Patch_7_22e_beastmaster_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono obrażenia od ataku dzika z +40 do +35 pkt." "DOTA_Patch_7_22e_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "Skrócono czas oczekiwania z 18/16/14/12 do 12 sekund." "DOTA_Patch_7_22e_bounty_hunter" "Zwiększono bazowe obrażenia o 3 pkt." "DOTA_Patch_7_22e_centaur_centaur_hoof_stomp" "Wydłużono czas oczekiwania z 13 do 22/19/16/13 sekund." "DOTA_Patch_7_22e_chen" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 4 pkt." "DOTA_Patch_7_22e_dark_seer_dark_seer_ion_shell" "Zmniejszono obrażenia z 30/50/70/90 do 24/46/68/90 pkt." "DOTA_Patch_7_22e_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Zmniejszono mnożnik obrażeń z Aghanim's Scepter z 2 do 1,75." "DOTA_Patch_7_22e_drow_ranger_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +550 jednostek zasięgu/odrzutu z Gust na +30% szansy na chybienie z Gust." "DOTA_Patch_7_22e_drow_ranger_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono Zręczność z +10 do +14 pkt." "DOTA_Patch_7_22e_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Już nie można użyć podczas ukorzenienia." "DOTA_Patch_7_22e_enigma_enigma_midnight_pulse" "Zmniejszono obrażenia z 3,75/4,25/4,75/5,25% do 3,5/4/4,5/5%." "DOTA_Patch_7_22e_grimstroke" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_22e_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Już nie spowalnia szybkości ruchu o 10%." "DOTA_Patch_7_22e_wisp_wisp_tether" "Zmniejszono przekazywane leczenie/przywracanie z 90/110/130/150% do 60/90/120/150%." "DOTA_Patch_7_22e_juggernaut" "Zmniejszono obrażenia od Bladefury z 90/115/140/160 do 85/110/135/160 pkt." "DOTA_Patch_7_22e_lich" "Zwiększono bazową Inteligencję o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_22e_lich_lich_sinister_gaze" "Skrócono czas oczekiwania z 30/27/24/21 do 24/22/20/18 sekund." "DOTA_Patch_7_22e_luna_talent" "Talent 20 poziomu: zwiększono premię do wszystkich atrybutów z +8 do +10 pkt." "DOTA_Patch_7_22e_luna_talent_2" "Talent 20 poziomu: zwiększono obrażenia od Lucent Beam z +100 do +125 pkt." "DOTA_Patch_7_22e_luna_talent_3" "Talent 25 poziomu: zwiększono kradzież zdrowia z +30% do +35%." "DOTA_Patch_7_22e_lycan" "Zwiększono bazową Inteligencję o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_22e_lycan_2" "Zwiększono bazową Siłę o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_22e_lycan_lycan_shapeshift" "Szansa na trafienie krytyczne wykorzystuje od teraz mechanizm pseudolosowy." "DOTA_Patch_7_22e_lycan_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono regenerację zdrowia z Feral Impulse z +10 do +13 pkt." "DOTA_Patch_7_22e_lycan_talent_2" "Talent 20 poziomu: zwiększono obrażenia z Feral Impulse z +16% do +18%." "DOTA_Patch_7_22e_mirana" "Zwiększono bazową Inteligencję o 3 pkt." "DOTA_Patch_7_22e_mirana_mirana_arrow" "Przeskalowano czas oczekiwania z 17 do 18/17/16/15 sekund." "DOTA_Patch_7_22e_mirana_mirana_arrow_2" "Zwiększono bazowe obrażenia z 50/140/230/320 do 80/160/240/320 pkt." "DOTA_Patch_7_22e_morphling" "Zmniejszono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_22e_morphling_morphling_replicate" "Aghanim's Scepter już nie skraca czasów oczekiwania o 35%." "DOTA_Patch_7_22e_morphling_morphling_replicate_2" "Aghanim's Scepter od teraz pozwala na obranie sojusznika za cel." "DOTA_Patch_7_22e_morphling_talent" "Talent 20 poziomu: zmieniono z możliwości używania Morph na sojusznikach na +15% skrócenia czasu oczekiwania." "DOTA_Patch_7_22e_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "Zwiększono utratę zdrowia na sekundę z 0,5/1,1/1,7/2,3% do 0,6/1,2/1,8/2,4% maksymalnego zdrowia." "DOTA_Patch_7_22e_ogre_magi" "Zwiększono przyrost Inteligencji z 2,3 do 2,5 pkt." "DOTA_Patch_7_22e_ogre_magi_2" "Zwiększono przyrost Zręczności z 1,6 do 1,9 pkt." "DOTA_Patch_7_22e_ogre_magi_talent" "Talent 20 poziomu: zwiększono szybkość ataku Bloodlust z +40 do +60 jednostek." "DOTA_Patch_7_22e_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Skrócono czas trwania z 6/7/8 do 5/6,5/8 sekund." "DOTA_Patch_7_22e_oracle" "Zmniejszono szybkość ruchu z 300 do 295 jednostek." "DOTA_Patch_7_22e_obsidian_destroyer_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +25 jednostek szybkości ruchu na +350 pkt. many." "DOTA_Patch_7_22e_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Zmniejszono wysysanie many z 40% do 30%." "DOTA_Patch_7_22e_phantom_assassin" "Naprawiono błąd powodujący, że spowolnienie ze Stifling Dagger trwało 1/2/3/4 sekundy zamiast 1,75/2,5/3,25/4 sekund." "DOTA_Patch_7_22e_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Zmniejszono koszt many ze 125/130/135/140 do 110/120/130/140 pkt." "DOTA_Patch_7_22e_phantom_lancer_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono zdrowie z +250 do +275 pkt." "DOTA_Patch_7_22e_shadow_demon" "Zwiększono koszt many um. Soul Catcher z 50/70/90/110 do 80/100/120/140 pkt." "DOTA_Patch_7_22e_skywrath_mage" "Zwiększono bazowy zasięg ataku z 600 do 625 jednostek." "DOTA_Patch_7_22e_slardar_slardar_amplify_damage" "Skrócono czas rzucania czaru z 0,35 do 0,3 sekundy." "DOTA_Patch_7_22e_slardar_slardar_amplify_damage_2" "Zwiększono zasięg rzutu z 700 do 700/800/900 jednostek." "DOTA_Patch_7_22e_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Wydłużono czas oczekiwania z 11 do 17/15/13/11 sekund." "DOTA_Patch_7_22e_sven" "Zmniejszono bazową Siłę o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_22e_sven_sven_gods_strength" "Wydłużono czas oczekiwania ze 100 do 110 sekund." "DOTA_Patch_7_22e_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Zmniejszono koszt many ze 100/115/130/145 do 80/100/120/140 pkt." "DOTA_Patch_7_22e_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice_2" "Skrócono czas oczekiwania z 30/26/22/18 do 24/22/20/18 sekund." "DOTA_Patch_7_22e_vengefulspirit" "Zwiększono bazową Inteligencję o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_22e_viper" "Zwiększono bazowe obrażenia o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_22e_viper_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono szybkość ataku z +20 do +25 jednostek." "DOTA_Patch_7_22e_viper_talent_2" "Talent 15 poziomu: zwiększono zasięg ataku z +100 do +125 jednostek." "DOTA_Patch_7_22e_visage_visage_grave_chill" "Wydłużono czas trwania z 3/4/5/6 do 6 sekund." "DOTA_Patch_7_22e_visage_visage_grave_chill_2" "Przeskalowano zmianę szybkości ruchu z 32% do 17/23/29/35%." "DOTA_Patch_7_22e_visage_visage_grave_chill_3" "Przeskalowano zmianę szybkości ataku z 64 do 34/46/58/70 jednostek." "DOTA_Patch_7_22e_weaver" "Zwiększono przyrost Siły z 1,8 do 2,0 pkt." "DOTA_Patch_7_22e_skeleton_king" "Zmniejszono zdrowie szkieletów z 250 do 175 pkt." "DOTA_Patch_7_22e_skeleton_king_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono obrażenia od ataku szkieletów z +35 do +30 pkt." "DOTA_Patch_7_22e_zuus_zuus_thundergods_wrath" "Zwiększono obrażenia z 225/325/425 do 250/350/450 pkt." "DOTA_Patch_7_22e_zuus_zuus_thundergods_wrath_2" "Zwiększono koszt many z 225/325/450 do 250/350/450 pkt." "DOTA_Patch_7_22f_item_ultimate_scepter" "Zmniejszono koszt zamiany w jednorazowy wariant z 2000 do 1800 szt. złota." "DOTA_Patch_7_22f_abaddon" "Zwiększono bazową szybkość ataku ze 115 do 120 jednostek." "DOTA_Patch_7_22f_abaddon_2" "Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_22f_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet" "Zmniejszono dystans przerwania z 740 do 715 jednostek." "DOTA_Patch_7_22f_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Zwiększono koszt many ze 150 do 175 pkt." "DOTA_Patch_7_22f_ancient_apparition_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono regenerację zdrowia z +20 do +15 pkt." "DOTA_Patch_7_22f_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "Odrzut od teraz niszczy wszelkie drzewa, z którymi zderzyły się jednostki." "DOTA_Patch_7_22f_bloodseeker" "Zwiększono bazową szybkość ruchu o 5 pkt." "DOTA_Patch_7_22f_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Zmniejszono koszt many ze 150 do 135 pkt." "DOTA_Patch_7_22f_brewmaster" "Zwiększono bazową Inteligencję o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_22f_centaur_centaur_return" "Zmniejszono obrażenia z 6/9/12/15% do 6/8/10/12%." "DOTA_Patch_7_22f_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Skrócono czas oczekiwania z 20/15/10/5 do 14/11/8/5 sekund." "DOTA_Patch_7_22f_chen" "Zmniejszono bazową szybkość ruchu o 5 jednostek." "DOTA_Patch_7_22f_chen_chen_divine_favor" "Wydłużono czas oczekiwania z 90/80/70/60 do 120/100/80/60 sekund." "DOTA_Patch_7_22f_rattletrap_rattletrap_hookshot" "Wydłużono czas trwania ogłuszenia z 1/1,5/2 do 1,5/1,75/2 sekund." "DOTA_Patch_7_22f_crystal_maiden" "Zmniejszono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_22f_dark_seer_dark_seer_vacuum" "Zwiększono obrażenia z 25/50/100/200 do 50/100/150/200 pkt." "DOTA_Patch_7_22f_dark_willow_dark_willow_terrorize" "Skrócono czas trwania z 4 do 3,5/3,75/4 sekund." "DOTA_Patch_7_22f_dark_willow_dark_willow_terrorize_2" "Wydłużono czas oczekiwania ze 100/80/60 do 100/90/80 sekund." "DOTA_Patch_7_22f_dragon_knight_talent" "Talent 20 poziomu: zwiększono złoto/minutę z +180 do +210 szt." "DOTA_Patch_7_22f_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Zwiększono odporność na magię z Aghanim's Scepter z +30% do +40%." "DOTA_Patch_7_22f_drow_ranger" "Zwiększono bazową Siłę o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_22f_drow_ranger_2" "Zwiększono bazową Zręczność o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_22f_drow_ranger_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono oślepienie z Gust z +30% do +40%." "DOTA_Patch_7_22f_ember_spirit" "Zmniejszono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_22f_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Zmniejszono koszt many ze 100 do 85/90/95/100 pkt." "DOTA_Patch_7_22f_enigma" "Zmniejszono bazową Inteligencję o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_22f_grimstroke" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 4 pkt." "DOTA_Patch_7_22f_invoker" "Zwiększono bazową Inteligencję o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_22f_invoker_invoker_cold_snap" "Zwiększono obrażenia z 7->56 do 8->64 pkt." "DOTA_Patch_7_22f_juggernaut" "Zmniejszono bazową Zręczność o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_22f_juggernaut_2" "Zmniejszono bazową Siłę o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_22f_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Zwiększono promień z 700 do 725 jednostek." "DOTA_Patch_7_22f_lycan_lycan_feral_impulse" "Zwiększono obrażenia z 12/24/36/48% do 14/26/38/50%." "DOTA_Patch_7_22f_lycan_lycan_howl" "Zwiększono premię do regeneracji z 4/8/12/16 do 6/10/14/18 pkt." "DOTA_Patch_7_22f_luna" "Zwiększono bazowe obrażenia o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_22f_mars" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_22f_mars_mars_gods_rebuke" "Zmniejszono trafienie krytyczne ze 160/200/240/280% do 150/190/230/270%." "DOTA_Patch_7_22f_morphling_morphling_waveform" "Zmniejszono zasięg rzutu z 1000 do 700/800/900/1000 jednostek." "DOTA_Patch_7_22f_morphling_morphling_replicate" "Zmniejszono zasięg rzutu z 1000 do 700/850/1000 jednostek." "DOTA_Patch_7_22f_furion" "Zwiększono przyrost Inteligencji z 3,3 do 3,5 pkt." "DOTA_Patch_7_22f_necrolyte" "Zwiększono bazową Inteligencję o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_22f_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "Zwiększono promień z 475 do 500 jednostek." "DOTA_Patch_7_22f_night_stalker" "Zwiększono bazową szybkość ruchu o 5 pkt." "DOTA_Patch_7_22f_omniknight_omniknight_purification" "Wydłużono czas oczekiwania z 14/13/12/11 do 17/15/13/11 sekund." "DOTA_Patch_7_22f_omniknight_talent" "Talent 20 poziomu: zmniejszono regenerację many z +5 do +4 pkt." "DOTA_Patch_7_22f_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Wydłużono czas oczekiwania z 22/18/14/10 do 24/20/16/12 sekund." "DOTA_Patch_7_22f_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Zwiększono koszt many ze 175/250/325 do 200/325/450 pkt." "DOTA_Patch_7_22f_phantom_assassin" "Zwiększono bazowe obrażenia o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_22f_phantom_assassin_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono zdrowie z +200 do +225 pkt." "DOTA_Patch_7_22f_pudge_pudge_meat_hook" "Zmniejszono koszt many ze 140 do 125/130/135/140 pkt." "DOTA_Patch_7_22f_skywrath_mage_skywrath_mage_mystic_flare" "Zwiększono obrażenia z 700/1150/1600 do 750/1175/1600 pkt." "DOTA_Patch_7_22f_slark" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_22f_slark_talent" "Talent 20 poziomu: skrócono czas przywiązania z Pounce z +1,25 do +1 sekundy." "DOTA_Patch_7_22f_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze" "Zwiększono koszt many z 25/30/35/40 do 30/40/50/60 pkt." "DOTA_Patch_7_22f_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Zmniejszono obrażenia ze 120/185/250 do 100/175/250 pkt." "DOTA_Patch_7_22f_sven_sven_storm_bolt" "Skrócono czas trwania ogłuszenia z 1,4/1,6/1,8/2 do 1,25/1,5/1,75/2 sekund." "DOTA_Patch_7_22f_riki_riki_blink_strike" "Zwiększono zasięg rzutu z 500/600/700/800 do 600/700/800/900 jednostek." "DOTA_Patch_7_22f_riki_talent" "Talent 20 poziomu: zmniejszono zasięg czaru Blink Strike z +700 do +600 jednostek." "DOTA_Patch_7_22f_terrorblade" "Talent 10 poziomu: zwiększono szansę na unik z +10% do +15%." "DOTA_Patch_7_22f_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Wydłużono czas trwania przerażenia z 3 do 3,75 sekundy." "DOTA_Patch_7_22f_tinker_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono zasięg czaru z +100 do +125 jednostek." "DOTA_Patch_7_22f_tinker_talent_2" "Talent 10 poziomu: zwiększono wzmocnienie czarów z +8% do +10%." "DOTA_Patch_7_22f_tinker_talent_3" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +15% kradzieży zdrowia z czarów na +11% redukcji kosztów/utraty many." "DOTA_Patch_7_22f_tusk" "Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_22f_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Skrócono czas oczekiwania z 24/22/20/18 do 22/20/18/16 sekund." "DOTA_Patch_7_22f_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Zmniejszono koszt many ze 110/120/130/140 do 100/110/120/130 pkt." "DOTA_Patch_7_22f_viper_talent" "Talent 25 poziomu: zwiększono obrażenia z +120 do +160 pkt." "DOTA_Patch_7_22f_weaver" "Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_22f_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Zwiększono koszt many z 30/45/60/75 do 50/60/70/80 pkt." "DOTA_Patch_7_22f_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Zmniejszono bazowe obrażenia ze 100 do 70/80/90/100 pkt." "DOTA_Patch_7_22f_zuus" "Zwiększono bazową Inteligencję o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_22g_General" "Podstawowe neutralne stwory od teraz przyznają nagrody mniejsze o 5%." "DOTA_Patch_7_22g_item_bracer" "Zmniejszono odporność na magię z 6% do 5%." "DOTA_Patch_7_22g_item_hand_of_midas" "Zwiększono koszt schematu z 1650 do 1750 szt. złota." "DOTA_Patch_7_22g_item_chainmail" "Zmniejszono pancerz z 5 do 4 pkt." "DOTA_Patch_7_22g_item_phase_boots" "Zmniejszono pancerz z 6 do 5 pkt." "DOTA_Patch_7_22g_item_medallion_of_courage" "Zmniejszono pancerz z 7 do 6 pkt." "DOTA_Patch_7_22g_item_solar_crest" "Zmniejszono pancerz z 12 do 10 pkt." "DOTA_Patch_7_22g_item_solar_crest_2" "Zwiększono koszt schematu z 300 do 400 szt. złota." "DOTA_Patch_7_22g_item_ward_sentry" "Wydłużono czas odnawiania zapasu z 70 do 85 sekund." "DOTA_Patch_7_22g_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Zmniejszono dodatkowe złoto na instancję z 4 do 3 sztuk." "DOTA_Patch_7_22g_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Już nie zapewnia regeneracji many." "DOTA_Patch_7_22g_alchemist_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono obrażenia z +50 do +30 pkt." "DOTA_Patch_7_22g_alchemist_talent_2" "Talent 25 poziomu: zmniejszono redukcję bazowego czasu ataku z -0,2 do -0,15 sekundy." "DOTA_Patch_7_22g_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Zwiększono obrażenia od Wind Walk żywiołu burzy ze 100/160/220 do 140/200/260 pkt." "DOTA_Patch_7_22g_broodmother_broodmother_spin_web" "Zmniejszono liczbę dodatkowych sieci z Aghanim's Scepter z +12 do +10." "DOTA_Patch_7_22g_broodmother_broodmother_spin_web_2" "Zmniejszono premię do szybkości ruchu z Aghanim's Scepter z +30% do +20%." "DOTA_Patch_7_22g_chaos_knight_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono redukcję czasów oczekiwania z +12% do +15%." "DOTA_Patch_7_22g_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Zwiększono maksymalne trafienie krytyczne ze 160/195/230/265% do 160/200/240/280%." "DOTA_Patch_7_22g_chen_chen_holy_persuasion" "Zmniejszono maksymalny poziom stworów z 4/5/6/6 do 3/4/5/6." "DOTA_Patch_7_22g_chen_chen_divine_favor" "Zmniejszono wzmocnienie leczenia z 8/12/16/20% do 6/10/14/18%." "DOTA_Patch_7_22g_chen_chen_divine_favor_2" "Skrócono czas oczekiwania na aktywny komponent ze 120/100/80/60 do 140/120/100/80 sekund." "DOTA_Patch_7_22g_chen_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono redukcję czasu oczekiwania na Divine Favor z -30 do -40 sekund." "DOTA_Patch_7_22g_rattletrap" "Zwiększono Inteligencję z 17 + 1,3 do 18 + 1,5 pkt." "DOTA_Patch_7_22g_rattletrap_2" "Zwiększono bazową szybkość ruchu z 310 do 315 jednostek." "DOTA_Patch_7_22g_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "Zwiększono promień odrzucenia o 15 jednostek." "DOTA_Patch_7_22g_disruptor_disruptor_static_storm" "Zwiększono maksymalne obrażenia na sekundę z 200/250/300 do 200/275/350 pkt." "DOTA_Patch_7_22g_disruptor_disruptor_static_storm_2" "Zwiększono promień działania z 450 do 500 jednostek." "DOTA_Patch_7_22g_drow_ranger_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono oślepienie z Gust z +40% do +50%." "DOTA_Patch_7_22g_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Wydłużono czas oczekiwania z 17 do 23/21/19/17 sekund." "DOTA_Patch_7_22g_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_2" "Od teraz można rozproszyć pozytywny efekt." "DOTA_Patch_7_22g_enchantress" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 4 pkt." "DOTA_Patch_7_22g_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Zmniejszono leczenie z 10/11/12/13 do 7/9/11/13 pkt." "DOTA_Patch_7_22g_enchantress_enchantress_impetus" "Zmniejszono obrażenia z 16/22/28% do 14/20/26%." "DOTA_Patch_7_22g_faceless_void" "Zmniejszono przyrost Zręczności z 3,2 do 3,0 pkt." "DOTA_Patch_7_22g_faceless_void_faceless_void_chronosphere" "Wydłużono czas oczekiwania ze 140/130/120 do 140 sekund." "DOTA_Patch_7_22g_gyrocopter" "Zmniejszono tempo ataku bocznego strzelca z Aghanim's Scepter z raz na 1,1 sekundy do raz na 1,2 sekundy." "DOTA_Patch_7_22g_wisp_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z nakładania spowolnienia przez Spirits na +90 szt. zł/min." "DOTA_Patch_7_22g_wisp_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +75 pkt. obrażeń od Spirits na bohaterach na nakładanie spowolnienia przez Spirits." "DOTA_Patch_7_22g_wisp_talent_3" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +150 szt. zł/min na +75 pkt. obrażeń od Spirits na bohaterach." "DOTA_Patch_7_22g_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "Skrócono czas oczekiwania z 30/25/20/15 do 14 sekund." "DOTA_Patch_7_22g_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_2" "Wydłużono zasięg rzutu z 550/600/650/700 do 575/650/725/800 jednostek." "DOTA_Patch_7_22g_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Zwiększono wyciek many z 4/4,5/5/5,5% do 4,5/5/5,5/6%." "DOTA_Patch_7_22g_keeper_of_the_light_talent" "Talent 25 poziomu: zwiększono mignięcia Will-O-Wisp z +2 do +3." "DOTA_Patch_7_22g_kunkka_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono regenerację zdrowia z +12 do +10 pkt." "DOTA_Patch_7_22g_kunkka_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmieniono Siłę z +25 do +20 pkt." "DOTA_Patch_7_22g_lycan_lycan_summon_wolves" "Zwiększono liczbę przyzywanych wilków z Aghanim's Scepter z 2 do 3." "DOTA_Patch_7_22g_lycan_lycan_summon_wolves_2" "Zmniejszono nagrodę w złocie z Aghanim's Scepter z 20 do 15 sztuk." "DOTA_Patch_7_22g_lycan_lycan_shapeshift" "Skrócono czas oczekiwania ze 130/105/80 do 110/95/80 sekund." "DOTA_Patch_7_22g_mirana_mirana_arrow" "Zmniejszono bazowe obrażenia z 80/160/240/320 do 40/120/200/280 pkt." "DOTA_Patch_7_22g_mirana_mirana_arrow_2" "Zwiększono dodatkowe obrażenia ze 140 do 180 pkt." "DOTA_Patch_7_22g_mirana_mirana_invis" "Zwiększono koszt many z 75 do 125 pkt." "DOTA_Patch_7_22g_night_stalker_night_stalker_void" "Obrażenia już nie są połowiczne za dnia." "DOTA_Patch_7_22g_ogre_magi" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 4 pkt." "DOTA_Patch_7_22g_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Zwiększono obrażenia od iluzji z 20% do 22%." "DOTA_Patch_7_22g_puck_puck_phase_shift" "Już nie jest wyłączane przez ukorzenienie." "DOTA_Patch_7_22g_puck" "Jaunt jest od teraz wyłączane przez ukorzenienie." "DOTA_Patch_7_22g_puck_2" "Zwiększono przyrost Zręczności z 1,7 do 2,2 pkt." "DOTA_Patch_7_22g_puck_talent" "Talent 20 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na Waning Rift z -8 do -9 sekund." "DOTA_Patch_7_22g_puck_talent_2" "Talent 20 poziomu: zwiększono dystans/szybkość Illusory Orb z +40% do +50%." "DOTA_Patch_7_22g_tiny" "Zmniejszono bazową Siłę o 2 pkt. (obrażenia pozostają niezmienione)." "DOTA_Patch_7_22g_tiny_tiny_tree_channel" "Zmniejszono obrażenia ze 120% do 100%." "DOTA_Patch_7_22g_tiny_tiny_tree_channel_2" "Zwiększono koszt many ze 150 do 200 pkt." "DOTA_Patch_7_22g_tiny_tiny_tree_channel_3" "Wydłużono czas oczekiwania z 12 do 15 sekund." "DOTA_Patch_7_22g_shadow_demon_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono szybkość ruchu z +30 do +25 jednostek." "DOTA_Patch_7_22g_undying_undying_soul_rip" "Zmniejszono maksymalną liczbę jednostek z 8/10/12/14 do 8/9/10/11." "DOTA_Patch_7_22g_undying_undying_soul_rip_2" "Zwiększono obrażenia/leczenie na jednostkę z 22/26/30/34 do 22/29/36/43 pkt." "DOTA_Patch_7_22g_undying_undying_flesh_golem" "Zwiększono utratę obecnego zdrowia na sekundę z 7% do 9%." "DOTA_Patch_7_22g_ursa_ursa_earthshock" "Zwiększono obrażenia z 50/100/150/200 do 75/125/175/225 pkt." "DOTA_Patch_7_22g_venomancer_venomancer_plague_ward" "Skrócono bazowy czas ataku z 1,5 do 1,4 sekundy." "DOTA_Patch_7_22g_venomancer_venomancer_venomous_gale" "Zwiększono obrażenia okresowe z 10/40/70/100 do 15/45/75/105 pkt." "DOTA_Patch_7_22h_General" "Podstawowe neutralne stwory od teraz przyznają o 5% mniej PD." "DOTA_Patch_7_22h_item_phase_boots" "Zmniejszono pancerz z 5 do 4 pkt." "DOTA_Patch_7_22h_item_medallion_of_courage" "Zmniejszono pancerz z 6 do 5 pkt." "DOTA_Patch_7_22h_item_solar_crest" "Zmniejszono pancerz z 10 do 8 pkt." "DOTA_Patch_7_22h_item_ring_of_protection" "Przedmiot już nie jest dostępny w przydrożnym sklepie." "DOTA_Patch_7_22h_kunkka_kunkka_x_marks_the_spot" "Wydłużono czas oczekiwania z 26/20/14/8 do 34/26/18/10 sekund." "DOTA_Patch_7_22h_kunkka" "Wydłużono czas oczekiwania na Ghost Ship z 60/50/40 do 70/60/50 sekund." "DOTA_Patch_7_22h_mirana_mirana_leap" "Zmniejszono szybkość ataku z 60/80/100/120 do 25/50/75/100 jednostek." "DOTA_Patch_7_22h_mirana_mirana_arrow" "Zmniejszono szybkość lotu pocisku z 950 do 900 jednostek." "DOTA_Patch_7_22h_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Zmniejszono szybkość ataku z 30/50/70/90 do 20/40/60/80 jednostek." "DOTA_Patch_7_22h_night_stalker_night_stalker_crippling_fear" "Skrócono czas trwania z 5/6/7/8 do 4/5/6/7 sekund." "DOTA_Patch_7_22h_night_stalker_talent" "Talent 20 poziomu: zmniejszono obrażenia z +50 do +40 pkt." "DOTA_Patch_7_22h_night_stalker_talent_2" "Talent 25 poziomu: zmniejszono szybkość ataku z Hunter in the Night z +140 do +110 jednostek." "DOTA_Patch_7_22h_tiny_tiny_toss" "Wydłużono czas oczekiwania z 11 do 17/15/13/11 sekund." "DOTA_Patch_7_22h_tiny" "Zmniejszono obrażenia od Avalanche z 90/160/230/300 do 75/150/225/300 pkt." "DOTA_Patch_7_22h_windrunner_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono regenerację many z +3 do +2 pkt." "DOTA_Patch_7_23a_General" "Od teraz będą pojawiać się tylko 3 przedmioty neutralne każdego stopnia zamiast szansy na zdobycie ich większej liczby." "DOTA_Patch_7_23a_General_2" "Przedmioty neutralne nie posiadają już końca okresu, w którym można je zdobyć, mają jedynie początek (od teraz 5/15/25/40/70 min). Przedmioty wyższych stopni zawsze będą wypadać pierwsze." "DOTA_Patch_7_23a_General_3" "Zmniejszono szansę na otrzymanie neutralnego przedmiotu z 10/5/2,5/1,25% itd. na 9/6/3%." "DOTA_Patch_7_23a_item_iron_talon" "Wydłużono czas oczekiwania z 20 do 25 sekund." "DOTA_Patch_7_23a_item_ocean_heart" "Zmniejszono regenerację zdrowia/many z 10/5 do 6/3 pkt." "DOTA_Patch_7_23a_item_ocean_heart_2" "Zwiększono wszystkie atrybuty z 4 do 5 pkt." "DOTA_Patch_7_23a_item_keen_optic" "Zmniejszono regenerację many z 1,5 do 1,25 pkt." "DOTA_Patch_7_23a_item_repair_kit" "Przeniesiono z 2. do 3. stopnia." "DOTA_Patch_7_23a_item_helm_of_the_undying" "Przeniesiono z 2. do 3. stopnia." "DOTA_Patch_7_23a_item_tome_of_aghanim" "Usunięto" "DOTA_Patch_7_23a_item_imp_claw" "Zmniejszono mnożnik obrażeń krytycznych z 1,6 do 1,4." "DOTA_Patch_7_23a_item_imp_claw_2" "Zwiększono obrażenia z 18 do 20 pkt." "DOTA_Patch_7_23a_item_vambrace" "Przeniesiono z 3. do 2. stopnia (obniżono statystyki jedynie komponentów tego schematu)." "DOTA_Patch_7_23a_item_clumsy_net" "Przeniesiono z 3. do 2. stopnia." "DOTA_Patch_7_23a_item_clumsy_net_2" "Zmniejszono regenerację many z 3 do 2 pkt." "DOTA_Patch_7_23a_item_mind_breaker" "Zmniejszono spalaną manę z 30 do 20 pkt." "DOTA_Patch_7_23a_item_mind_breaker_2" "Zwiększono odporność na magię z 15% do 25%." "DOTA_Patch_7_23a_item_mind_breaker_3" "Kradzież many ma od teraz połowiczny efekt przeciwko stworom." "DOTA_Patch_7_23a_item_timeless_relic" "Zmniejszono wydłużenie neutralnych efektów z 35% do 25%." "DOTA_Patch_7_23a_item_timeless_relic_2" "Zwiększono wzmocnienie czarów z 10% do 15%." "DOTA_Patch_7_23a_item_witless_shako" "Od teraz zapewnia +1000 pkt. zdrowia i -400 pkt. many." "DOTA_Patch_7_23a_item_spell_prism" "Nie posiada już komponentu aktywnego. Od teraz skraca czasy oczekiwania o 20% i przyznaje +12 pkt. do wszystkich atrybutów oraz +4 pkt. regeneracji many." "DOTA_Patch_7_23a_item_illusionsts_cape" "Od teraz zwiększa również obrażenia kontrolowanych przez ciebie jednostek." "DOTA_Patch_7_23a_item_the_leveller" "Nie zapewnia już efektów rozpłatania ani rozprysku. Od teraz zapewnia +25% obrażeń przeciwko budynkom." "DOTA_Patch_7_23a_item_seer_stone" "Zmniejszono zasięg czarów z 500 do 450 jednostek." "DOTA_Patch_7_23a_item_seer_stone_2" "Zmniejszono zasięg wzroku z 800 do 450 jednostek." "DOTA_Patch_7_23a_item_mirror_shield" "Nie zapewnia już szansy 75%, zamiast tego ma 4-sekundowy czas oczekiwania." "DOTA_Patch_7_23a_item_woodland_striders" "Zwiększono regenerację zdrowia z 50 do 70 pkt." "DOTA_Patch_7_23a_item_demonicon" "Wydłużono czas oczekiwania z 75 do 90 s." "DOTA_Patch_7_23a_item_demonicon_2" "Skrócono czas trwania z 90 do 75 s." "DOTA_Patch_7_23a_item_demonicon_3" "Naprawiono błąd powodujący, że wcześniej przyzwane jednostki nie znikały." "DOTA_Patch_7_23a_item_phoenix_ash" "Nie zapewnia już +30 pkt. do wszystkich atrybutów." "DOTA_Patch_7_23a_item_phoenix_ash_2" "Zmniejszono przywracane zdrowie ze 100% do 50%." "DOTA_Patch_7_23a_item_phoenix_ash_3" "Od teraz odświeża umiejętności poza ostateczną przy aktywacji." "DOTA_Patch_7_23a_antimage" "Zmniejszono przyrost Zręczności z 3,2 do 3,0 pkt." "DOTA_Patch_7_23a_antimage_antimage_mana_break" "Zmniejszono spalaną manę z 2/3/4/5% do 1/2/3/4%." "DOTA_Patch_7_23a_crystal_maiden" "Zwiększono bazową regenerację many z 1 do 1,5 pkt." "DOTA_Patch_7_23a_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Zmniejszono odporność na magię z 4/6/8/10 do 5/6/7/8 pkt." "DOTA_Patch_7_23a_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura_2" "Zmniejszono regenerację many z 1/1,5/2/2,5 do 0,5/1/1,5/2 pkt." "DOTA_Patch_7_23a_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Skrócono czas oczekiwania z 32/28/24/20 do 26/24/22/20 sekund." "DOTA_Patch_7_23a_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Zwiększono premię do Zręczności z aury z 25/30/35% do 30/35/40%." "DOTA_Patch_7_23a_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship_2" "Zwiększono obrażenia z 40/50/60 do 70/80/90 pkt." "DOTA_Patch_7_23a_lone_druid" "Wydłużono bazowy czas ataku Spirit Beara z 1,65/1,55/1,45/1,35 do 1,7/1,6/1,5/1,4 s." "DOTA_Patch_7_23a_lone_druid_talent" "Talent 25 poziomu: Zmniejszono redukcję bazowego czasu ataku Spirit Beara z -0,5 do -0,25 s." "DOTA_Patch_7_23a_morphling" "Zwiększono Inteligencję z 13 + 1,1 do 15 + 1,5 pkt." "DOTA_Patch_7_23a_morphling_2" "Zwiększono bazową Siłę z 20 do 22 pkt." "DOTA_Patch_7_23a_morphling_3" "Zwiększono statystyki z Attribute Shift z 1/3/5/7 do 3/5/7/9 pkt." "DOTA_Patch_7_23a_morphling_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono Zręczność z +10 do +12 pkt." "DOTA_Patch_7_23a_obsidian_destroyer" "Zwiększono Inteligencję z 28 + 3,5 do 30 + 4,2 pkt." "DOTA_Patch_7_23a_obsidian_destroyer_2" "Zwiększono Siłę z 19 + 2,6 do 21 + 2,9 pkt." "DOTA_Patch_7_23a_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Zwiększono manę na ładunek z 30/40/50 do 40/50/60 pkt." "DOTA_Patch_7_23a_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_2" "Zwiększono mnożnik z 0,4/0,5/0,6 do 0,5/0,6/0,7." "DOTA_Patch_7_23a_razor_razor_eye_of_the_storm" "Zmniejszono obrażenia od porażenia pasywnym komponentem z 80/110/140 do 60/100/140 pkt." "DOTA_Patch_7_23a_razor" "Talent 10 poziomu: zmniejszono Zręczność z 15 do 10 pkt." "DOTA_Patch_7_23a_undying_undying_flesh_golem" "Zwiększono spowolnienie z 30/35/40% do 40/45/50%." "DOTA_Patch_7_23a_undying_undying_flesh_golem_2" "Zwiększono przyrost Siły z 30/40/50% do 40/50/60%." "DOTA_Patch_7_23a_ursa" "Zmniejszono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_23a_ursa_ursa_earthshock" "Zmniejszono spowolnienie z 25/35/45/55% do 10/25/40/55%." "DOTA_Patch_7_23a_ursa_ursa_enrage" "Wydłużono czas oczekiwania na Enrage z 50/40/30 do 70/50/30 sekund." "DOTA_Patch_7_23a_vengefulspirit" "Zmniejszono bazową Zręczność z 27 do 20 pkt. (bazowe obrażenia pozostają niezmienione)." "DOTA_Patch_7_23a_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Zmniejszono premię do zasięgu ataku z 60/100/140/180 do 60/90/120/150 jednostek." "DOTA_Patch_7_23a_vengefulspirit_talent" "Talent 20 poziomu: zmniejszono premię do wszystkich atrybutów z +10 do +8 pkt." "DOTA_Patch_7_23a_vengefulspirit_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmieniono z rzucania czarów przez iluzję z Vengeance Aura na +200 pkt. obrażeń od Magic Missile." "DOTA_Patch_7_23a_vengefulspirit_talent_3" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +400 pkt. obrażeń od Magic Missile na rzucanie czarów przez iluzję z Vengeance Aura." "DOTA_Patch_7_23b_General" "Neutralne przedmioty stopnia 1 od teraz otrzymuje się po 7 minutach zamiast po 5." "DOTA_Patch_7_23b_General_2" "Blokada obrażeń w przypadku bohaterów walczących wręcz nie działa już przeciwko wrogim jednostkom graczy." "DOTA_Patch_7_23b_item_basher" "Zmieniono obrażenia od ogłuszenia z magicznych na fizyczne." "DOTA_Patch_7_23b_item_abyssal_blade" "Zmieniono obrażenia od ogłuszenia z magicznych na fizyczne." "DOTA_Patch_7_23b_item_keen_optic" "Zmniejszono regenerację many z 1,25 do 1 pkt." "DOTA_Patch_7_23b_item_trusty_shovel" "Skrócono czas oczekiwania z 70 do 55 s." "DOTA_Patch_7_23b_item_trusty_shovel_2" "Zmieniono szanse na otrzymanie runy nagrody/Flask/zwoju teleportacji/neutralnego stwora z 25/25/25/25% do 16/28/28/28%." "DOTA_Patch_7_23b_item_faded_broach" "Zwiększono szybkość ruchu z 20 do 25 jednostek." "DOTA_Patch_7_23b_item_mango_tree" "Od teraz pojawia się wraz z 3 mango." "DOTA_Patch_7_23b_item_mango_tree_2" "Zwiększono zasięg wzroku z 800 do 1200 jednostek." "DOTA_Patch_7_23b_item_vampire_fangs" "Zmniejszono kradzież zdrowia z czarów z 10% do 8%." "DOTA_Patch_7_23b_item_vampire_fangs_2" "Zwiększono kradzież zdrowia z 10% do 14%." "DOTA_Patch_7_23b_item_vampire_fangs_3" "Zmniejszono zasięg wzroku z 450 do 250 jednostek." "DOTA_Patch_7_23b_item_ring_of_aquila" "Zwiększono regenerację many z 0,5 do 1,25 pkt." "DOTA_Patch_7_23b_item_pupils_gift" "Zmniejszono drugorzędne statystyki z 14 do 13 pkt." "DOTA_Patch_7_23b_item_imp_claw" "Zwiększono bazowe obrażenia z 20 do 24 pkt." "DOTA_Patch_7_23b_item_imp_claw_2" "Zmniejszono mnożnik obrażeń trafienia krytycznego z 1,4 do 1,3." "DOTA_Patch_7_23b_item_philosophers_stone" "Zmniejszono złoto na minutę z 75 do 60 sztuk." "DOTA_Patch_7_23b_item_mind_breaker" "Przerobiono. Umiejętność pasywna z czasem oczekiwania. Pasywnie zapewnia +25 jednostek szybkości ataku i +25 pkt. obrażeń magicznych podczas wykonywania ataków. Następny atak wyprowadzony przeciwko bohaterowi uciszy go na 4 sekundy. Czas oczekiwania: 20 sekund." "DOTA_Patch_7_23b_item_third_eye" "Od teraz przyznaje również +7 pkt. do wszystkich statystyk. Premia znika wraz z przedmiotem." "DOTA_Patch_7_23b_item_titan_sliver" "Zmniejszono obrażenia od ataku z +22% do +16%." "DOTA_Patch_7_23b_item_titan_sliver_2" "Zmniejszono odporność na magię z +22% do +16%." "DOTA_Patch_7_23b_item_titan_sliver_3" "Zmniejszono odporność na statusy z +22% do +16%." "DOTA_Patch_7_23b_item_ninja_gear" "Zwiększono szybkość ruchu z +25 do +30 jednostek." "DOTA_Patch_7_23b_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Zwiększono maksymalne obrażenia trafień krytycznych ze 140/165/190/215% do 140/170/200/230%." "DOTA_Patch_7_23b_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Wydłużono czas oczekiwania z 11/10/9/8 do 14/12/10/8 sekund." "DOTA_Patch_7_23b_drow_ranger" "Zwiększono przyrost Zręczności z 2,6 do 2,9 pkt." "DOTA_Patch_7_23b_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Zwiększono mnożnik premii do Zręczności z 30/35/40% do 35/40/45%." "DOTA_Patch_7_23b_ember_spirit" "Zwiększono przyrost Zręczności z 2,1 do 2,6 pkt." "DOTA_Patch_7_23b_huskar" "Zwiększono przyrost Siły z 3,1 do 3,4 pkt." "DOTA_Patch_7_23b_juggernaut_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono premię do wszystkich statystyk z +5 do +6 pkt." "DOTA_Patch_7_23b_juggernaut_talent_2" "Talent 10 poziomu: zwiększono szybkość ruchu z +20 do +25 jednostek." "DOTA_Patch_7_23b_life_stealer_life_stealer_infest" "Szybkość ruchu bohaterów jest od teraz taka sama jak dla stworów." "DOTA_Patch_7_23b_life_stealer_life_stealer_infest_2" "Zmniejszono premię do zdrowia z 750/1000/1250 do 400/800/1200 pkt." "DOTA_Patch_7_23b_life_stealer_life_stealer_infest_3" "Czas oczekiwania rozpoczyna się po wyjściu z opanowanej jednostki." "DOTA_Patch_7_23b_life_stealer_life_stealer_infest_4" "Wydłużono czas oczekiwania z Aghanim's Scepter z 20 do 25 sekund." "DOTA_Patch_7_23b_lone_druid" "Wydłużono bazowy czas ataku Spirit Beara z 1,7/1,6/1,5/1,4 do 1,75/1,65/1,55/1,45 sekundy." "DOTA_Patch_7_23b_morphling" "Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_23b_pugna_pugna_life_drain" "Zwiększono zdrowie wysysane na sekundę ze 150/250/350 do 175/275/375 pkt." "DOTA_Patch_7_23b_riki_riki_backstab" "Zwiększono mnożnik obrażeń od ciosu w plecy z 1/1,5/2 do 1,4/1,8/2,2." "DOTA_Patch_7_23b_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Zwiększono koszt many z 75 do 90 pkt." "DOTA_Patch_7_23b_snapfire_snapfire_lil_shredder_2" "Zmniejszono obrażenia z 45/60/75/90 do 40/55/70/85 pkt." "DOTA_Patch_7_23b_snapfire_snapfire_lil_shredder_3" "Zmniejszono spowolnienie ataku na instancję z 20/25/30/35 do 15/20/25/30 jednostek." "DOTA_Patch_7_23b_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Skrócono czas oczekiwania z 24/22/20/18 do 24/21/18/15 sekund." "DOTA_Patch_7_23b_snapfire_snapfire_firesnap_cookie_2" "Zwiększono szybkość pocisku z 800 do 1000 jednostek." "DOTA_Patch_7_23b_snapfire_snapfire_firesnap_cookie_3" "Skrócono czas rzucania czaru na siebie z 0,4 do 0,3 sekundy." "DOTA_Patch_7_23b_snapfire_snapfire_firesnap_cookie_4" "Od teraz działa na ukorzenionych celach." "DOTA_Patch_7_23b_techies_techies_land_mines" "Wydłużono czas odnawiania z 15 do 23 sekund." "DOTA_Patch_7_23b_techies" "Zmniejszono dodatkowy zasięg z przedmiotu Aghanim's Scepter z 400 do 300 jednostek." "DOTA_Patch_7_23b_treant_treant_natures_grasp" "Już nie umożliwia bezpośredniego obrania drzew za cel." "DOTA_Patch_7_23b_treant_treant_natures_grasp_2" "Skrócono czas oczekiwania z 20 do 20/19/18/17 sekund." "DOTA_Patch_7_23b_treant_treant_leech_seed" "Skrócono czas oczekiwania z 16 do 16/15/14/13 sekund." "DOTA_Patch_7_23b_treant_treant_overgrowth" "Zwiększono obrażenia z 50/75/100 do 100 pkt." "DOTA_Patch_7_23b_vengefulspirit" "Zmniejszono przyrost Siły z 2,9 do 2,6 pkt." "DOTA_Patch_7_23b_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Zmieniono premię do głównego atrybutu z 4/8/12/16 do 4/7/10/13 pkt." "DOTA_Patch_7_23b_void_spirit_void_spirit_aether_remnant" "Zmniejszono obrażenia z 90/150/210/270 do 80/130/180/230 pkt." "DOTA_Patch_7_23b_void_spirit_void_spirit_dissimilate" "Zmniejszono obrażenia ze 140/220/300/380 do 100/180/260/340 pkt." "DOTA_Patch_7_23b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Wydłużono czas oczekiwania z 14 do 16 sekund." "DOTA_Patch_7_23b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse_2" "Zwiększono koszt many z 90/100/110/120 do 100/110/120/130 pkt." "DOTA_Patch_7_23b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse_3" "Zmniejszono bazowe pochłanianie tarczy z 50/100/150/200 do 40/80/120/160 pkt." "DOTA_Patch_7_23b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse_4" "Zmniejszono obrażenia z 70/130/190/250 do 70/120/170/220 pkt." "DOTA_Patch_7_23b_void_spirit_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono obrażenia od Resonant Pulse z +150 do +100 pkt." "DOTA_Patch_7_23c_General" "Zmniejszono doświadczenie otrzymywane na minutę z 25 do 18 pkt." "DOTA_Patch_7_23c_General_2" "Zmniejszono dodatkowe PD przyznawane przez talenty 10 poziomu z 20/25/30/40% (większość miała 25/30%) do 20%." "DOTA_Patch_7_23c_General_3" "Zmniejszono dodatkowe PD przyznawane przez talenty 15 poziomu z 35/40/50% do 35%." "DOTA_Patch_7_23c_General_4" "Skrócono czas trwania glifu na stworach z 7 do 4 sekund." "DOTA_Patch_7_23c_General_5" "Wrodzona blokada obrażeń od teraz znowu działa przeciwko jednostkom kontrolowanym przez graczy (podobnie jak działa teraz zwykła blokada obrażeń)." "DOTA_Patch_7_23c_General_6" "Zmieniono wrodzoną blokadę obrażeń ze 100% szansy na zablokowanie 8 pkt. do 50% szansy na zablokowanie 16 pkt." "DOTA_Patch_7_23c_General_7" "Wrodzona blokada obrażeń już nie kumuluje się z innymi instancjami blokad obrażeń." "DOTA_Patch_7_23c_General_8" "Zablokowane przedmioty kuriera od teraz nie zostaną ani dostarczone, ani zwrócone do schowka." "DOTA_Patch_7_23c_General_9" "Zwiększono bazową szybkość ruchu kuriera z 275 do 280 jednostek." "DOTA_Patch_7_23c_General_10" "Neutralne przedmioty już nie wypadają, jeżeli w obrębie 600 jednostek od umierającej jednostki znajduje się wróg jej zabójcy." "DOTA_Patch_7_23c_item_travel_boots" "Od teraz posiada to samo 6-sekundowe opóźnienie teleportacji podczas teleportowania się do posterunków." "DOTA_Patch_7_23c_item_buckler" "Zwiększono koszt schematu z 250 do 300 szt. złota." "DOTA_Patch_7_23c_item_bracer" "Zmniejszono koszt schematu z 215 do 210 szt. złota." "DOTA_Patch_7_23c_item_wraith_band" "Zmniejszono koszt schematu z 215 do 210 szt. złota." "DOTA_Patch_7_23c_item_null_talisman" "Zmniejszono koszt schematu z 215 do 210 szt. złota." "DOTA_Patch_7_23c_item_vladmir" "Zwiększono koszt schematu z 350 do 450 szt. złota." "DOTA_Patch_7_23c_item_ancient_janggo" "Zmniejszono premię do wszystkich atrybutów z 6 do 4 pkt." "DOTA_Patch_7_23c_item_ward_sentry" "Skrócono czas odnowienia z 95 do 90 sekund." "DOTA_Patch_7_23c_item_silver_edge" "Zwiększono premię do obrażeń z 36 do 40 pkt." "DOTA_Patch_7_23c_item_grove_bow" "Od teraz zapewnia 10 jednostek szybkości ataku." "DOTA_Patch_7_23c_item_grove_bow_2" "Skrócono czas trwania negatywnego efektu z 10 do 6 sekund." "DOTA_Patch_7_23c_item_essence_ring" "Zwiększono zdrowie z 375 do 425 pkt." "DOTA_Patch_7_23c_item_essence_ring_2" "Skrócono czas oczekiwania z 25 do 20 sekund." "DOTA_Patch_7_23c_item_vampire_fangs" "Zwiększono kradzież zdrowia z 14 do 15%." "DOTA_Patch_7_23c_item_enchanted_quiver" "Zwiększono premię do obrażeń ze 175 do 225 pkt." "DOTA_Patch_7_23c_item_imp_claw" "Skrócono czas oczekiwania z 10 do 8 sekund." "DOTA_Patch_7_23c_item_third_eye" "Usunięto." "DOTA_Patch_7_23c_item_spy_gadget" "Zmieniono stopień z 4 do 3." "DOTA_Patch_7_23c_item_mind_breaker" "Skrócono czas trwania uciszenia z 4 do 2 sekund." "DOTA_Patch_7_23c_item_repair_kit" "Od teraz zapewnia ci +13 pkt. regeneracji zdrowia, gdy go niesiesz." "DOTA_Patch_7_23c_item_greater_faerie_fire" "Zwiększono liczbę ładunków z 2 do 3." "DOTA_Patch_7_23c_item_havoc_hammer" "Już nie wydłuża bazowego czasu ataku." "DOTA_Patch_7_23c_item_havoc_hammer_2" "Zmniejszono premię do obrażeń z 60 do 35 pkt." "DOTA_Patch_7_23c_item_illusionsts_cape" "Od teraz przyznaje +10 pkt. Siły i Zręczności." "DOTA_Patch_7_23c_abaddon" "Zmniejszono bazową Inteligencję o 3 pkt." "DOTA_Patch_7_23c_abaddon_2" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_23c_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Zmniejszono procent leczenia z 16/19/22/25% do 13/17/21/25%." "DOTA_Patch_7_23c_clinkz_clinkz_death_pact" "Zwiększono zdrowie otrzymywane z 200/300/400/500 do 250/350/450/550 pkt." "DOTA_Patch_7_23c_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Już nie zapewnia odporności na magię." "DOTA_Patch_7_23c_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Skrócono czas oczekiwania z 14/12/10/8 do 11/10/9/8 sekund." "DOTA_Patch_7_23c_crystal_maiden_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z aury +14% redukcji kosztów/utraty many na +10% odporności na magię z Arcane Aura." "DOTA_Patch_7_23c_enchantress" "Zwiększono bazową szybkość ruchu z 315 do 320 jednostek." "DOTA_Patch_7_23c_enchantress_2" "Zwiększono bazową Inteligencję o 3 pkt. (bez wpływu na bazowe obrażenia)." "DOTA_Patch_7_23c_enchantress_enchantress_bunny_hop" "Zwiększono dystans skoku z 400 do 450 jednostek." "DOTA_Patch_7_23c_juggernaut" "Zwiększono bazową szybkość ataku ze 100 do 110 jednostek." "DOTA_Patch_7_23c_juggernaut_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono szybkość ataku z +20 do +25 jednostek." "DOTA_Patch_7_23c_kunkka_kunkka_torrent" "Skrócono czas trwania spowolnienia z 1,75/2,5/3,25/4 do 1/2/3/4 sekund." "DOTA_Patch_7_23c_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "Zmniejszono bazowe obrażenia od ataku o 5 pkt." "DOTA_Patch_7_23c_magnataur_magnataur_skewer" "Aghanim's Scepter od teraz zmniejsza koszt many o 50% zamiast o 100%." "DOTA_Patch_7_23c_magnataur_magnataur_skewer_2" "Wydłużono czas oczekiwania z Aghanim's Scepter z 4 do 6 sekund." "DOTA_Patch_7_23c_mars_mars_bulwark" "Zwiększono redukcję obrażeń od przodu z 25/40/55/70% do 40/50/60/70%." "DOTA_Patch_7_23c_mars_mars_bulwark_2" "Zwiększono redukcję obrażeń z boków z 12/20/27/35% do 20/25/30/35%." "DOTA_Patch_7_23c_medusa_medusa_mana_shield" "Zwiększono pochłanianie obrażeń z 60% do 70%." "DOTA_Patch_7_23c_medusa_medusa_stone_gaze" "Zwiększono premię do szybkości ruchu z 25% do 35%." "DOTA_Patch_7_23c_monkey_king" "Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_23c_monkey_king_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono obrażenia od Jingu Mastery z +75 do +100 pkt." "DOTA_Patch_7_23c_furion" "Zmniejszono maksymalne obrażenia bazowe o 4 pkt." "DOTA_Patch_7_23c_oracle" "Zwiększono bazową Inteligencję o 5 pkt. (bazowe obrażenia pozostają niezmienione)." "DOTA_Patch_7_23c_phoenix" "Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_23c_puck" "Zmniejszono bazowy pancerz o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_23c_puck_puck_waning_rift" "Zmniejszono obrażenia ze 100/160/220/280 do 70/140/210/280 pkt." "DOTA_Patch_7_23c_puck_puck_dream_coil" "Naprawiono błąd powodujący, że Aghanim's Scepter skracał czas trwania na 1. poziomie w stosunku do oryginalnej wartości (z 1,5 do 1,8 sekundy)." "DOTA_Patch_7_23c_riki" "Zwiększono bazową szybkość ruchu z 315 do 320 jednostek." "DOTA_Patch_7_23c_riki_2" "Zwiększono bazową regenerację zdrowia z 2 do 3 pkt." "DOTA_Patch_7_23c_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Zwiększono obrażenia z 55/70/85/100 do 70/80/90/100 pkt." "DOTA_Patch_7_23c_nevermore" "Zwiększono przyrost Siły z 2,5 do 2,7 pkt." "DOTA_Patch_7_23c_nevermore_nevermore_requiem" "Wydłużono czas przerażenia na falę z 0,6 do 0,8 sekundy." "DOTA_Patch_7_23c_nevermore_nevermore_requiem_2" "Wydłużono maksymalny czas przerażenia z 2,2 do 2,4 sekundy." "DOTA_Patch_7_23c_sniper" "Zwiększono przyrost Zręczności z 3,1 do 3,4 pkt." "DOTA_Patch_7_23c_templar_assassin_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono szybkość ruchu z +25 do +20 jednostek." "DOTA_Patch_7_23c_templar_assassin_talent_2" "Talent 25 poziomu: skrócono czas stłuczenia przy uderzeniu z Meld z 1,5 do 1,25 sekundy." "DOTA_Patch_7_23c_tidehunter_tidehunter_kraken_shell" "Zwiększono blokowane obrażenia z 5/10/20/40 do 12/24/36/48 pkt. (jako rezultat zmian we wrodzonej blokadzie obrażeń)." "DOTA_Patch_7_23c_tiny_tiny_tree_grab" "Zmniejszono obrażenia zadawane budynkom z 50/80/110/140% do 20/50/80/110%." "DOTA_Patch_7_23c_treant" "Od teraz posiada wrodzoną pasywną umiejętność Nature's Guise. Jeżeli nie otrzymał obrażeń w ciągu ostatnich 3 sekund, zyskuje możliwość ruchu wśród drzew. W drzewach zyskuje dodatkowe 25% regeneracji oraz 15% szybkości ruchu (po zyskaniu umiejętności ruchu wśród drzew nie traci jej, dopóki nie odejdzie od nich)." "DOTA_Patch_7_23c_treant_2" "Aghanim's Scepter od teraz sprawia również, że odrośnięcie drzewa trwa 10 sekund zamiast domyślnych 5 minut." "DOTA_Patch_7_23c_treant_treant_living_armor" "Od teraz działa globalnie." "DOTA_Patch_7_23c_treant_treant_living_armor_2" "Zmniejszono premię do pancerza z 7/10/13/16 do 4/6/8/10 pkt." "DOTA_Patch_7_23c_treant_treant_living_armor_3" "Od teraz leczy przez 12 sekund zamiast 8." "DOTA_Patch_7_23c_treant_treant_living_armor_4" "Zmniejszono całkowite leczenie z 60/120/180/240 do 60/100/140/180 pkt." "DOTA_Patch_7_23c_treant_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +10% redukcji czasów oczekiwania na Niewidzialność z Nature's Guise." "DOTA_Patch_7_23c_treant_talent_2" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +60 pkt. leczenia z Living Armor na +50 pkt. obrażeń." "DOTA_Patch_7_23c_treant_talent_3" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +90 pkt. obrażeń na +60 pkt. leczenia z Living Armor" "DOTA_Patch_7_23c_treant_talent_4" "Talent 20 poziomu: zmieniono ze swobodnego ruchu wśród drzew na +15% redukcji czasów oczekiwania." "DOTA_Patch_7_23c_undying_undying_tombstone" "Zwiększono obrażenia od Zombie z 33 do 36 pkt." "DOTA_Patch_7_23c_undying_undying_flesh_golem" "Zwiększono obrażenia na sekundę z 15/25/35 do 25/35/45 pkt." "DOTA_Patch_7_23c_ursa" "Zmniejszono przyrost Siły z 3,3 do 3,1 pkt." "DOTA_Patch_7_23c_ursa_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono regenerację many z +3 do +2 pkt." "DOTA_Patch_7_23c_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Zmniejszono zasięg ataku z 60/90/120/150 do 50/75/100/125 jednostek." "DOTA_Patch_7_23c_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura_2" "Zmniejszono obrażenia zadawane przez iluzje z 100% do 70/80/90/100%." "DOTA_Patch_7_23c_venomancer_venomancer_poison_sting" "Zmniejszono redukcję regeneracji z 30% do 15/20/25/30%." "DOTA_Patch_7_23c_venomancer_venomancer_poison_sting_2" "Zmniejszono obrażenia z 6/14/22/30 do 6/12/18/24 pkt." "DOTA_Patch_7_23d_General" "Przychód pasywnego złota już nie rośnie wraz z poziomem bohatera." "DOTA_Patch_7_23d_General_2" "Zmniejszono początkową liczbę Tome of Knowledge w sklepie z 2 do 1 po 10 minutach." "DOTA_Patch_7_23d_General_3" "Zmniejszono nagrodę w postaci PD za zabicie bohatera z 40 + obecne PD * 0,14 do 40 + obecne PD * 0,13." "DOTA_Patch_7_23d_General_4" "Zmniejszono PD od posterunków z 18 * min do 15 * min." "DOTA_Patch_7_23d_item_elixer" "Usunięto." "DOTA_Patch_7_23d_item_poor_mans_shield" "Zwiększono Zręczność z 6 do 7 pkt." "DOTA_Patch_7_23d_item_iron_talon" "Zwiększono obrażenia z 40% do 50%." "DOTA_Patch_7_23d_item_clumsy_net" "Skrócono czas trwania Ensnare z 2 do 1,75 sekundy." "DOTA_Patch_7_23d_item_clumsy_net_2" "Zwiększono wszystkie atrybuty z 5 do 6 pkt." "DOTA_Patch_7_23d_item_nether_shawl" "Zmniejszono redukcję pancerza na sobie z -4 do -3 pkt." "DOTA_Patch_7_23d_item_greater_faerie_fire" "Zwiększono obrażenia od ataku z 30 do 35 pkt." "DOTA_Patch_7_23d_item_greater_faerie_fire_2" "Zmniejszono leczenie z 500 do 450 pkt." "DOTA_Patch_7_23d_item_helm_of_the_undying" "Usunięto." "DOTA_Patch_7_23d_item_orb_of_destruction" "Zmniejszono redukcję pancerza z 6 do 5 pkt." "DOTA_Patch_7_23d_item_orb_of_destruction_2" "Już nie pomija niewrażliwości na czary." "DOTA_Patch_7_23d_item_enchanted_quiver" "Zwiększono premię do obrażeń magicznych z 225 do 270 pkt." "DOTA_Patch_7_23d_item_spy_gadget" "Zwiększono premię do zasięgu ataku z 125 do 150 jednostek." "DOTA_Patch_7_23d_item_illusionsts_cape" "Wydłużono czas trwania iluzji z 20 do 30 sekund." "DOTA_Patch_7_23d_item_illusionsts_cape_2" "Zwiększono premię do Siły i Zręczności z 10 do 14 pkt." "DOTA_Patch_7_23d_item_havoc_hammer" "Zmniejszono bazowe obrażenia z 35 do 30 pkt." "DOTA_Patch_7_23d_item_havoc_hammer_2" "Od teraz zadaje 175 pkt. + 1-krotność twojej Siły na obszarze dookoła ciebie." "DOTA_Patch_7_23d_item_flicker" "Od teraz zapewnia +30 jednostek szybkości ruchu." "DOTA_Patch_7_23d_item_faerie_fire" "Zmniejszono koszt ze 125 do 70 szt. złota." "DOTA_Patch_7_23d_item_faerie_fire_2" "Zmniejszono obrażenia z 3 do 2 pkt." "DOTA_Patch_7_23d_item_faerie_fire_3" "Zmniejszono leczenie ze 100 do 85 pkt." "DOTA_Patch_7_23d_bloodseeker_bloodseeker_rupture" "Wydłużono czas oczekiwania z 60 do 70 sekund." "DOTA_Patch_7_23d_crystal_maiden" "Zmniejszono bazową regenerację many z 1,5 do 1 pkt." "DOTA_Patch_7_23d_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Zwiększono mnożnik premii dla siebie z 2 do 3." "DOTA_Patch_7_23d_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Zmniejszono obrażenia z 95/125/155/185% do 90/115/140/165%." "DOTA_Patch_7_23d_drow_ranger_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono Zręczność z +14 do +12 pkt." "DOTA_Patch_7_23d_drow_ranger_talent_2" "Talent 25 poziomu: zmniejszono skrócenie czasów oczekiwania z 50% do 40%." "DOTA_Patch_7_23d_lina" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_23d_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Zmieniono mnożnik obrażeń z 0,5/0,6/0,7 do 0,5." "DOTA_Patch_7_23d_treant_treant_leech_seed" "Zwiększono koszt many z 80 do 110 pkt." "DOTA_Patch_7_23d_treant_treant_leech_seed_2" "Wydłużono czas oczekiwania z 16/15/14/13 do 22/19/16/13 sekund." "DOTA_Patch_7_23d_treant_treant_overgrowth" "Wydłużono czas oczekiwania ze 100/85/70 do 100 sekund." "DOTA_Patch_7_23e_General" "Posterunki od teraz przyznają PD co 10 minut zamiast co 5 (PD jest równe 20*Min-50)." "DOTA_Patch_7_23e_General_2" "Usunięto dwie kapliczki nie znajdujące się przy Roshanie (wydłużono początkowe opóźnienie z 5 do 7 minut, skrócono czas oczekiwania z 5 do 4 minut)." "DOTA_Patch_7_23e_General_3" "Usunięto wszystkie talenty dające premię do PD." "DOTA_Patch_7_23e_abaddon" "Talent premii do PD to od teraz +10 pkt. Siły." "DOTA_Patch_7_23e_bane" "Talent premii do PD to od teraz +20% odporności na magię." "DOTA_Patch_7_23e_beastmaster" "Talent premii do PD to od teraz +30 pkt. obrażeń." "DOTA_Patch_7_23e_bounty_hunter" "Talent premii do PD to od teraz +25 pkt. obrażeń." "DOTA_Patch_7_23e_dazzle" "Talent premii do PD to od teraz + 2 pkt. regeneracji many." "DOTA_Patch_7_23e_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Zmniejszono premię do Zręczności z 35/40/45% do 28/36/44%." "DOTA_Patch_7_23e_jakiro" "Talent premii do PD to od teraz +350 pkt. zdrowia." "DOTA_Patch_7_23e_keeper_of_the_light" "Talent premii do PD to od teraz +6% wzmocnienia czarów." "DOTA_Patch_7_23e_legion_commander" "Talent premii do PD to od teraz + 2 pkt. regeneracji many." "DOTA_Patch_7_23e_omniknight" "Talent premii do PD to od teraz +30 jedn. szybkości ruchu." "DOTA_Patch_7_23e_oracle" "Talent premii do PD to od teraz +15 pkt. Inteligencji." "DOTA_Patch_7_23e_pudge" "Talent premii do PD to od teraz +5 pkt. pancerza." "DOTA_Patch_7_23e_shadow_demon" "Talent premii do PD to od teraz +100 jedn. zasięgu czaru." "DOTA_Patch_7_23e_shadow_shaman" "Talent premii do PD to od teraz +10% wzmocnienia czarów." "DOTA_Patch_7_23e_skywrath_mage" "Talent premii do PD to od teraz +8% kradzieży zdrowia z czarów." "DOTA_Patch_7_23e_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Zmniejszono obrażenia na strzał z 40/55/70/85 do 35/50/65/80 pkt." "DOTA_Patch_7_23e_snapfire_snapfire_mortimer_kisses" "Zmniejszono spowolnienie ruchu z 25% do 15/20/25%." "DOTA_Patch_7_23e_techies" "Talent premii do PD to od teraz +25% odporności na magię." "DOTA_Patch_7_23e_tidehunter" "Talent premii do PD to od teraz +4 pkt. regeneracji many." "DOTA_Patch_7_23e_treant" "Zmniejszono przyrost Siły 4,1 do 3,7 pkt." "DOTA_Patch_7_23e_treant_treant_overgrowth" "Zmniejszono obrażenia na sekundę ze 100 do 75 pkt." "DOTA_Patch_7_23e_treant_talent" "Talent 25 poziomu: zmniejszono promień działania Living Armor z 700 do 500 jednostek." "DOTA_Patch_7_23e_tusk" "Talent premii do PD to od teraz +10 pkt. regeneracji zdrowia." "DOTA_Patch_7_23e_ursa" "Zmniejszono przyrost Siły z 3,1 do 2,8 pkt." "DOTA_Patch_7_23e_ursa_ursa_earthshock" "Zwiększono koszt many z 75 do 85 pkt." "DOTA_Patch_7_23e_vengefulspirit" "Zmniejszono przyrost Siły z 2,6 do 2,4 pkt." "DOTA_Patch_7_23e_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Skrócono czas trwania ogłuszenia 1,5/1,6/1,7/1,8 do 1,4/1,5/1,6/1,7 sekundy." "DOTA_Patch_7_23e_visage" "Talent premii do PD to od teraz -3 pkt. zepsucia pancerza." "DOTA_Patch_7_23e_void_spirit" "Zmniejszono przyrost Siły z 2,8 do 2,6 pkt." "DOTA_Patch_7_23e_void_spirit_2" "Zmniejszono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_23e_void_spirit_void_spirit_astral_step" "Wydłużono czas odnawiania ładunku z 25/20/15 do 30/25/20 sekund." "DOTA_Patch_7_23e_void_spirit_void_spirit_astral_step_2" "Zwiększono koszt many z 80/90/100 do 100 pkt." "DOTA_Patch_7_23e_warlock" "Talent premii do PD to od teraz +10 pkt. pancerza." "DOTA_Patch_7_23e_weaver" "Talent premii do PD to od teraz +8 pkt. Zręczności." "DOTA_Patch_7_23e_zuus" "Talent premii do PD to od teraz +250 pkt. zdrowia." "DOTA_Patch_7_23f_General" "Dodatkowe złoto dla drużyny, która ma niższą wartość netto, od teraz nie jest przyznawane, jeżeli różnica nie przekracza 1000 szt." "DOTA_Patch_7_23f_doom_bringer" "Zmniejszono początkową Siłę o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_23f_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Zmniejszono obrażenia z 20/35/50/65 do 15/30/45/60 pkt." "DOTA_Patch_7_23f_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth_2" "Zwiększono koszt many z 60/65/70/75 do 60/70/80/90 pkt." "DOTA_Patch_7_23f_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Zwiększono koszt many z 50/60/70/80 do 50/70/90/110 pkt." "DOTA_Patch_7_23f_drow_ranger_drow_ranger_multishot_2" "Przeskalowano czas trwania spowolnienia strzałą z 1/2/3/4 do 1,25/2/2,75/3,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_23f_lone_druid" "Zmniejszono bazowe obrażenia Spirit Beara na 1. poziomie o 5 pkt." "DOTA_Patch_7_23f_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Zmniejszono mnożnik obrażeń z 0,5 to 0,4." "DOTA_Patch_7_23f_puck" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_23f_puck_2" "Naprawiono błąd powodujący, że ataki z Phase Shift były wykonywane przeciwko zombie." "DOTA_Patch_7_23f_puck_puck_waning_rift" "Już nie przemieszcza twojego bohatera, jeżeli podczas rzucania działa na tobie efekt ukorzenienia (czar wciąż jest rzucany)." "DOTA_Patch_7_23f_puck_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z ataków z Phase Shift na +30 pkt. obrażeń." "DOTA_Patch_7_23f_puck_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +90 pkt. obrażeń na ataki z Phase Shift." "DOTA_Patch_7_23f_snapfire" "Zmniejszono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_23f_snapfire_snapfire_mortimer_kisses" "Wydłużono czas oczekiwania z 90 do 110 sekund." "DOTA_Patch_7_23f_tiny" "Zmniejszono bazową szybkość ataku ze 100 do 90 jednostek." "DOTA_Patch_7_23f_tiny_2" "Zmniejszono przyrost Siły z 4,1 do 3,8 pkt." "DOTA_Patch_7_23f_tiny_tiny_toss" "Zmniejszono zasięg rzutu z 1300 do 1000/1100/1200/1300 jednostek." "DOTA_Patch_7_23f_tiny_tiny_tree_grab" "Zwiększono karę do szybkości ruchu z 25 do 30 jednostek." "DOTA_Patch_7_23f_treant" "Zmniejszono przyrost Siły z 3,7 do 3,5 pkt." "DOTA_Patch_7_23f_treant_treant_leech_seed" "Zmniejszono spowolnienie z 26/34/42/50% do 18/24/30/36%." "DOTA_Patch_7_23f_treant_treant_overgrowth" "Zwiększono koszt many ze 150/175/200 do 200/250/300 pkt." "DOTA_Patch_7_23f_ursa_ursa_earthshock" "Już nie przemieszcza twojego bohatera, jeżeli podczas rzucania działa na tobie efekt ukorzenienia (czar wciąż jest rzucany)." "DOTA_Patch_7_23f_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Wydłużono czas oczekiwania z 9 do 12/11/10/9 sekund." "DOTA_Patch_7_23f_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap" "Wydłużono czas rzucania czaru z 0,3 do 0,4 sekundy." "DOTA_Patch_7_23f_viper_viper_poison_attack" "Zwiększono koszt many z 20 do 25 pkt." "DOTA_Patch_7_24_General" "Bohaterowie od teraz posiadają dedykowany slot na neutralne przedmioty. W wyposażeniu swojego bohatera można umieścić maksymalnie jeden taki przedmiot." "DOTA_Patch_7_24_General_2" "W fontannie od teraz znajduje się schowek neutralnych przedmiotów. Są one przechowywane tam zamiast na podłodze fontanny. Kliknięcie PPM na dostępnym przedmiocie w nowym interfejsie umieści go w twoim schowku/kurierze i umożliwi dostarczenie go do ciebie. Ten interfejs pokaże również stan i lokację wszystkich innych przedmiotów, które zostały upuszczone." "DOTA_Patch_7_24_General_3" "Neutralne przedmioty od teraz mogą być teleportowane do schowka neutralnych przedmiotów w bazie twojej drużyny poprzez menu kontekstowe wywoływane kliknięciem PPM (z twojego plecaka lub slotu neutralnych przedmiotów)." "DOTA_Patch_7_24_General_4" "Zmniejszono liczbę slotów w plecaku z 4 do 3." "DOTA_Patch_7_24_General_5" "Zwiększono liczbę otrzymywanych neutralnych przedmiotów na stopień z 3 do 4 (zwiększono szansę z 9% do 10%)." "DOTA_Patch_7_24_General_6" "Szanse na otrzymanie neutralnego przedmiotu od starożytnego stwora są 3 razy większe." "DOTA_Patch_7_24_General_7" "
" "DOTA_Patch_7_24_General_8" "Usunięto kapliczki." "DOTA_Patch_7_24_General_9" "
" "DOTA_Patch_7_24_General_10" "Przesunięto posterunki do głównych dżungli." "DOTA_Patch_7_24_General_11" "Zmniejszono zasięg wzroku posterunków z 1400 jednostek zasięgu wzroku z lotu ptaka do 700 jednostek naziemnego zasięgu wzroku (tak samo jego efekt True Sight)." "DOTA_Patch_7_24_General_12" "Posterunki od teraz na początku należą do odpowiednich drużyn i mogą być przejęte w dowolnym momencie (nagrody wciąż pojawiają się po upływie 10 minut)." "DOTA_Patch_7_24_General_13" "Dostosowano układ drzew na brzegach mapy w pobliżu obszarów, na których wcześniej znajdowały się posterunki." "DOTA_Patch_7_24_General_14" "Przesunięto średni obóz w głównej dżungli Mrocznych do pobliskiej lokacji." "DOTA_Patch_7_24_General_15" "
" "DOTA_Patch_7_24_General_16" "Runy nagród znajdujące się na ścieżkach zostały przesunięte do drugorzędnych dżungli." "DOTA_Patch_7_24_General_17" "
" "DOTA_Patch_7_24_General_18" "Usunięto wszystkie talenty związane z dodatkowym złotem na minutę." "DOTA_Patch_7_24_General_19" "
" "DOTA_Patch_7_24_General_20" "Dodano Void Spirita i Snapfire do trybu Captain's Mode." "DOTA_Patch_7_24_General_21" "
" "DOTA_Patch_7_24_General_22" "Wydłużono czas odradzania bohaterów poziomów 1-5 z 6/8/10/14/16 do 12/15/18/21/24 sekund." "DOTA_Patch_7_24_General_23" "
" "DOTA_Patch_7_24_General_24" "Zwiększono koszt wykupienia ze 100 + WN/13 do 200 + WN/12 szt. złota." "DOTA_Patch_7_24_General_25" "
" "DOTA_Patch_7_24_General_26" "Śmierć kuriera od teraz nie wyłącza twojego pasywnego przychodu złota." "DOTA_Patch_7_24_General_27" "Zwiększono nagrodę dla każdego gracza za zabicie kuriera z 25+5*Poziom do 30+7*Poziom szt. złota." "DOTA_Patch_7_24_General_28" "Zmieniono czas odradzania kuriera z 50+7*Poziom do 60+7*Poziom sekund." "DOTA_Patch_7_24_General_29" "Zwiększono szybkość ruchu kuriera z 280 do 290 jednostek." "DOTA_Patch_7_24_General_30" "Kurier od teraz nie może rozmieszczać wardów na 15 poziomie." "DOTA_Patch_7_24_General_31" "Kurier od teraz nie może używać przedmiotów na 25 poziomie." "DOTA_Patch_7_24_General_32" "
" "DOTA_Patch_7_24_General_33" "Zaimplementowano niestandardowy interfejs użytkownika dla umiejętności wykorzystujących ładunki zamiast korzystać z interfejsu efektów." "DOTA_Patch_7_24_General_34" "
" "DOTA_Patch_7_24_General_35" "Ataki wręcz od teraz posiadają dodatkowe 150 jednostek zasięgu przeciwko Observer Wardom i Sentry Wardom." "DOTA_Patch_7_24_General_36" "
" "DOTA_Patch_7_24_General_37" "Przedmioty stopnia 5 od teraz można otrzymać po upływie 60 minut (dostosowane czasy znajdują się poniżej)." "DOTA_Patch_7_24_General_38" "
" "DOTA_Patch_7_24_item_enchanted_mango" "Zmniejszono przywracaną manę ze 125 do 110 pkt." "DOTA_Patch_7_24_item_quelling_blade" "Już nie niszczy wardów (podobnie jak Iron Talon i Battle Fury)." "DOTA_Patch_7_24_item_tango" "Już nie niszczy wardów." "DOTA_Patch_7_24_item_vladmir" "Zmniejszono regenerację many z 1,5 do 1,25 pkt." "DOTA_Patch_7_24_item_void_stone" "Zwiększono regenerację many z 1,75 do 2,25 pkt." "DOTA_Patch_7_24_item_pers" "Zwiększono regenerację many z 2 do 2,25 pkt." "DOTA_Patch_7_24_item_bfury" "Zwiększono obrażenia z 54 do 60 pkt." "DOTA_Patch_7_24_item_bfury_2" "Zwiększono obrażenia od rozpłatania przeciwko bohaterom z 60% do 70%." "DOTA_Patch_7_24_item_bfury_3" "Zmniejszono obrażenia od rozpłatania przeciwko stworom z 60% do 50%." "DOTA_Patch_7_24_item_maelstrom" "Zmniejszono obrażenia od Chain Lightning ze 150 do 140 pkt." "DOTA_Patch_7_24_item_necronomicon" "Zwiększono regenerację many z 2/2,5/3 do 3/3,5/4 pkt." "DOTA_Patch_7_24_item_desolator" "Skrócono czas trwania redukcji pancerza z 15 do 7 sekund." "DOTA_Patch_7_24_item_radiance" "Zmniejszono obrażenia z 65 do 60 pkt." "DOTA_Patch_7_24_item_blade_mail" "Zwiększono obrażenia z +22 do +28 pkt." "DOTA_Patch_7_24_item_silver_edge" "Zwiększono obrażenia z 40 do 45 pkt." "DOTA_Patch_7_24_item_mask_of_madness" "Zwiększono obrażenia z 10 do 15 pkt." "DOTA_Patch_7_24_item_armlet" "Zwiększono obrażenia z 9 do 15 pkt." "DOTA_Patch_7_24_item_lesser_crit" "Zwiększono obrażenia z 38 do 45 pkt." "DOTA_Patch_7_24_item_lesser_crit_2" "Zmniejszono obrażenia trafień krytycznych z 175% do 160%." "DOTA_Patch_7_24_item_greater_crit" "Zwiększono obrażenia z 80 do 88 pkt." "DOTA_Patch_7_24_item_greater_crit_2" "Zmniejszono obrażenia trafień krytycznych z 235% do 225%." "DOTA_Patch_7_24_item_bloodthorn" "Zwiększono obrażenia z 68 do 75 pkt." "DOTA_Patch_7_24_item_bloodthorn_2" "Zmniejszono obrażenia trafień krytycznych z 175% do 160%." "DOTA_Patch_7_24_item_bloodthorn_3" "Zmniejszono obrażenia trafień krytycznych z Soul Rend ze 140% do 130%." "DOTA_Patch_7_24_item_ironwood_tree" "Od teraz upuszczany jest cały przedmiot zamiast schematu." "DOTA_Patch_7_24_item_ironwood_tree_2" "Zmniejszono wszystkie atrybuty z +7 do +6 pkt." "DOTA_Patch_7_24_item_arcane_ring" "Zwiększono Inteligencję z +8 do +10 pkt." "DOTA_Patch_7_24_item_iron_talon" "Nie posiada już pasywnego komponentu o nazwie Quell." "DOTA_Patch_7_24_item_iron_talon_2" "Od teraz zapewnia +15 jednostek szybkości ataku." "DOTA_Patch_7_24_item_keen_optic" "Zwiększono regenerację many z 1 do 1,25 pkt." "DOTA_Patch_7_24_item_mango_tree" "Zmniejszono zasięg wzroku z 1200 do 1000 jednostek." "DOTA_Patch_7_24_item_mango_tree_2" "Mango od teraz spadają trochę dalej." "DOTA_Patch_7_24_item_poor_mans_shield" "Zwiększono blokadę obrażeń dla ataków wręcz/dystansowych z 20/10 do 30/20 pkt." "DOTA_Patch_7_24_item_trusty_shovel" "Zmniejszono zdrowie ze 150 do 100 pkt." "DOTA_Patch_7_24_item_ocean_heart" "Zwiększono regenerację zdrowia/many z 6/3 do 8/4 pkt." "DOTA_Patch_7_24_item_dragon_scale" "Zwiększono obrażenia od ognia z 12 do 18 pkt." "DOTA_Patch_7_24_item_clumsy_net" "Zmniejszono zasięg czaru z 900 do 650 jednostek." "DOTA_Patch_7_24_item_clumsy_net_2" "Nie pomija już niewrażliwości na czary na sobie." "DOTA_Patch_7_24_item_essence_ring" "Od teraz zwiększa obecne/maksymalne zdrowie i nie jest uznawane za uleczenie (nie jest wzmacniane/aktywowane przez umiejętności związane z leczeniem)." "DOTA_Patch_7_24_item_vambrace" "Od teraz upuszczany jest cały przedmiot zamiast schematu." "DOTA_Patch_7_24_item_vambrace_2" "Od teraz można przełączać się między różnymi atrybutami." "DOTA_Patch_7_24_item_vambrace_3" "Zmniejszono atrybuty główne/drugorzędne z 12/6 do 10/5 pkt." "DOTA_Patch_7_24_item_vampire_fangs" "Zmniejszono kradzież zdrowia z czarów z 8% do 6%." "DOTA_Patch_7_24_item_enchanted_quiver" "Zwiększono dodatkowe obrażenia magiczne z 270 do 300 pkt." "DOTA_Patch_7_24_item_enchanted_quiver_2" "Naprawiono błąd powodujący, że ten przedmiot działał z umiejętnością Wukong's Command." "DOTA_Patch_7_24_item_orb_of_destruction" "Zmniejszono spowolnienie z 30/15% do 20/10%." "DOTA_Patch_7_24_item_craggy_coat" "Zmniejszono pancerz z 13 do 12 pkt." "DOTA_Patch_7_24_item_mind_breaker" "Skrócono czas trwania uciszenia z 2 do 1,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_24_item_spy_gadget" "Zmniejszono premię do zasięgu ataku ze 150 do 125 jednostek." "DOTA_Patch_7_24_item_repair_kit" "Naprawiane budynki od teraz nie atakują już wielu wrogów na raz." "DOTA_Patch_7_24_item_repair_kit_2" "Zwiększono regenerację zdrowia z 13 do 17 pkt." "DOTA_Patch_7_24_item_havoc_hammer" "Zwiększono bazowe obrażenia od Havoc ze 175 do 225 pkt." "DOTA_Patch_7_24_item_flicker" "Zwiększono szybkość ruchu z +30 do +40 jednostek." "DOTA_Patch_7_24_item_panic_button" "Zwiększono próg zdrowia z 15% do 20%." "DOTA_Patch_7_24_item_apex" "Zmieniono na stałą premię +75 pkt. atrybutu głównego zamiast zwiększenia procentowego." "DOTA_Patch_7_24_item_fusion_rune" "Usunięto." "DOTA_Patch_7_24_item_ballista" "Zmniejszono zasięg ataku z +400 do +250 jednostek." "DOTA_Patch_7_24_item_ballista_2" "Od teraz zadaje +30 pkt. obrażeń pełnych." "DOTA_Patch_7_24_item_force_boots" "Wydłużono czas oczekiwania z 6 do 9 sekund." "DOTA_Patch_7_24_item_force_boots_2" "Zmniejszono szybkość ruchu z +50% do +40%." "DOTA_Patch_7_24_item_force_boots_3" "Zmniejszono dystans/czas trwania odepchnięcia z 800/0,65 do 600/0,5 jednostek/sekundy." "DOTA_Patch_7_24_item_ex_machina" "Wydłużono czas oczekiwania na Reset Item Cooldowns z 30 do 45 sekund." "DOTA_Patch_7_24_item_ex_machina_2" "Zmniejszono pancerz z 25 do 20 pkt." "DOTA_Patch_7_24_item_ex_machina_3" "Od teraz posiada koszt many równy 100 pkt." "DOTA_Patch_7_24_item_mirror_shield" "Wydłużono czas oczekiwania z 4 do 8 sekund." "DOTA_Patch_7_24_item_pirate_hat" "Zmniejszono szybkość ataku z +250 do +150 jednostek." "DOTA_Patch_7_24_item_pirate_hat_2" "Już nie upuszcza runy nagrody po zabiciu bohatera." "DOTA_Patch_7_24_item_pirate_hat_3" "Od teraz kradniesz 300 szt. złota od zabijanych bohaterów." "DOTA_Patch_7_24_item_seer_stone" "Zmniejszono zasięg czarów i wzroku z 450 do 350 jednostek." "DOTA_Patch_7_24_item_phoenix_ash" "Usunięto." "DOTA_Patch_7_24_item_desolator_2" "Zmniejszono obrażenia ze 100 do 75 pkt." "DOTA_Patch_7_24_item_desolator_2_2" "Zmniejszono redukcję pancerza z 12 do 10 pkt." "DOTA_Patch_7_24_item_desolator_2_3" "Skrócono czas trwania redukcji pancerza z 15 do 7 sekund." "DOTA_Patch_7_24_item_woodland_striders" "Zmniejszono regenerację zdrowia z 70 do 50 pkt." "DOTA_Patch_7_24_item_woodland_striders_2" "Skrócono czas trwania drzew z 60 do 15 sekund." "DOTA_Patch_7_24_item_fallen_sky" "Od teraz posiada takie same zasady dotyczące obrażeń co Blink." "DOTA_Patch_7_24_item_fallen_sky_2" "Od teraz upuszczany jest cały przedmiot zamiast schematu." "DOTA_Patch_7_24_item_trident" "Zmniejszono wszystkie premie z 33% do 30%." "DOTA_Patch_7_24_item_demonicon" "Zmieniono z trzech grup jednostek Necronomiconu na dwie grupy ze zwiększonym o 50% zdrowiem i obrażeniami." "DOTA_Patch_7_24_item_demonicon_2" "Zmniejszono Siłę i Inteligencję z 35 do 30 pkt." "DOTA_Patch_7_24_abaddon" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_24_abaddon_abaddon_death_coil" "Wydłużono czas oczekiwania z 4,5 do 5,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_24_alchemist" "Zwiększono przyrost Siły z 2,4 do 2,7 pkt." "DOTA_Patch_7_24_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Zwiększono próg zdrowia dla zabójstwa z 10/11/12% do 12/13/14%." "DOTA_Patch_7_24_ancient_apparition_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +90 szt. złota/min na +175 jednostek zasięgu ataku Chilling Touch." "DOTA_Patch_7_24_axe" "Zwiększono szybkość ruchu o 5 jednostek." "DOTA_Patch_7_24_axe_2" "Zwiększono przyrost Siły z 3,4 do 3,6 pkt." "DOTA_Patch_7_24_bounty_hunter" "Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_24_brewmaster" "Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_24_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Zwiększono redukcję pancerza z 2/3/4/5 do 3/4/5/6 pkt." "DOTA_Patch_7_24_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Zmniejszono obrażenia otrzymywane przez iluzje z 350% do 325%." "DOTA_Patch_7_24_chaos_knight_talent" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +150 szt. złota/min na +10 s czasu trwania Phantasm." "DOTA_Patch_7_24_chen_talent" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +180 szt. złota/min na -30 sekund czasu oczekiwania na Hand of God." "DOTA_Patch_7_24_crystal_maiden_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +150 szt. złota/min na -2 sekundy czasu oczekiwania na Crystal Nova." "DOTA_Patch_7_24_dark_seer_dark_seer_surge" "Zmieniono szybkość ruchu z 25/40/55/70% do 70%." "DOTA_Patch_7_24_dark_seer_dark_seer_surge_2" "Skrócono czas trwania z 6 do 3/4/5/6 sekund." "DOTA_Patch_7_24_dark_willow_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +120 szt. złota/min na +40 pkt. obrażeń od Bedlam." "DOTA_Patch_7_24_death_prophet" "Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_24_death_prophet_2" "Zwiększono bazową szybkość ataku o 5 jednostek." "DOTA_Patch_7_24_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Skrócono czas odnawiania ładunku z 60/52/44/36 do 45/40/35/30 sekund." "DOTA_Patch_7_24_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Zwiększono koszt many ze 130 do 130/140/150/160 pkt." "DOTA_Patch_7_24_disruptor_disruptor_static_storm" "Aghanim's Scepter już nie wydłuża czasu trwania z 5 do 7 sekund." "DOTA_Patch_7_24_disruptor_talent" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +180 szt. złota/min na Kinetic Field zapewniające True Sight." "DOTA_Patch_7_24_doom_bringer" "Zmniejszono przyrost Siły z 4,0 do 3,7 pkt." "DOTA_Patch_7_24_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Zmniejszono szybkość ruchu z 12/13/14/15% do 9/11/13/15%." "DOTA_Patch_7_24_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Zmniejszono regenerację zdrowia z 3/8/13/18 do 3/7/11/15 pkt." "DOTA_Patch_7_24_dragon_knight" "Zwiększono bazową szybkość ruchu o 10 jednostek." "DOTA_Patch_7_24_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Zmniejszono premię do szybkości ruchu z 30 do 25 jednostek." "DOTA_Patch_7_24_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Zmniejszono obrażenia z 90/115/140/165% do 85/110/135/160%." "DOTA_Patch_7_24_earth_spirit_earth_spirit_stone_caller" "Skrócono czas odnawiania ładunku z 30 do 25 sekund." "DOTA_Patch_7_24_earth_spirit_talent" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +150 szt. złota/min na +3,5 sekundy uciszenia z Geomagnetic Grip." "DOTA_Patch_7_24_enigma_enigma_malefice" "Zwiększono obrażenia z 30/50/70/90 do 30/55/80/105 pkt." "DOTA_Patch_7_24_enigma_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +150 szt. złota/min na +40 pkt. obrażeń od instancji Malefice." "DOTA_Patch_7_24_grimstroke" "Zwiększono bazową Inteligencję o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_24_grimstroke_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +90 szt. złota/min na +100 pkt. maks. obrażeń od Ink Swell." "DOTA_Patch_7_24_grimstroke_talent_2" "Talent 15 poziomu: zwiększono zasięg czarów z +125 do +175 jednostek." "DOTA_Patch_7_24_grimstroke_talent_3" "Talent 15 poziomu: zwiększono wzmocnienie czarów z +12% do +15%." "DOTA_Patch_7_24_wisp_wisp_overcharge" "Zmniejszono leczenie z 0,6/0,8/1/1,2% do 0,55/0,7/0,85/1%." "DOTA_Patch_7_24_wisp_wisp_overcharge_2" "Wydłużono czas oczekiwania z 16 do 22/20/18/16 sekund." "DOTA_Patch_7_24_wisp_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +120 szt. złota/min na +400 jednostek maksymalnego dystansu Spirits." "DOTA_Patch_7_24_jakiro_jakiro_dual_breath" "Od teraz natychmiastowo zadaje swoją pierwszą instancję obrażeń." "DOTA_Patch_7_24_jakiro_talent" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +15 szt. złota/min na +400 jednostek zasięgu Dual Breath." "DOTA_Patch_7_24_juggernaut" "Zwiększono bazowe obrażenia o 4 pkt." "DOTA_Patch_7_24_juggernaut_2" "Zwiększono bazową szybkość ruchu o 5 pkt." "DOTA_Patch_7_24_lich" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_24_lich_lich_frost_nova" "Zwiększono koszt many ze 105/130/155/180 do 115/140/165/190 pkt." "DOTA_Patch_7_24_lich_lich_sinister_gaze" "Skrócono czas trwania z 1,6/1,9/2,2/2,5 do 1,4/1,7/2,0/2,3 sekundy." "DOTA_Patch_7_24_lion_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +150 szt. złota/min na +60 pkt. many wysysanej przez Mana Drain." "DOTA_Patch_7_24_luna_luna_lunar_blessing" "Od teraz działa na bazowy pancerz zamiast na całkowity." "DOTA_Patch_7_24_luna_luna_lunar_blessing_2" "Zwiększono premię z 10/15/20/25% do 15/20/25/30%." "DOTA_Patch_7_24_lycan" "Zwiększono bazową Inteligencję o 4 pkt." "DOTA_Patch_7_24_lycan_lycan_shapeshift" "Skrócono czas transformacji z 1,5 do 1,25 sekundy." "DOTA_Patch_7_24_magnataur" "Zmniejszono maksymalne obrażenia o 4 pkt." "DOTA_Patch_7_24_magnataur_magnataur_empower" "Zmniejszono obrażenia od rozpłatania z 15/25/35/45% do 10/20/30/40%." "DOTA_Patch_7_24_magnataur_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono szybkość ataku z +25 do +20 jednostek." "DOTA_Patch_7_24_mars" "Zwiększono przyrost Siły z 3,2 do 3,4 pkt." "DOTA_Patch_7_24_mars_mars_gods_rebuke" "Wydłużono czas trwania spowolnienia z 1,5 do 2 sekund." "DOTA_Patch_7_24_mars_mars_gods_rebuke_2" "Zwiększono obrażenia od ataku zadawane bohaterom z 25 do 35 pkt." "DOTA_Patch_7_24_medusa" "Zwiększono przyrost Inteligencji z 3,4 do 4,0 pkt." "DOTA_Patch_7_24_medusa_medusa_stone_gaze" "Zwiększono premię do szybkości z 35% do 50%." "DOTA_Patch_7_24_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Zmieniono typ dodatkowych obrażeń z fizycznych na pełne." "DOTA_Patch_7_24_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta_2" "Zmniejszono obrażenia z 250/400/550 do 250/375/500 pkt." "DOTA_Patch_7_24_nyx_assassin_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +90 szt. złota/min na +0,3 sekundy czasu trwania ogłuszenia z Impale." "DOTA_Patch_7_24_ogre_magi_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +90 szt. złota/min na +20 pkt. obrażeń na sekundę od Ignite." "DOTA_Patch_7_24_omniknight" "Zmniejszono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_24_omniknight_2" "Zmniejszono przyrost Siły z 3,6 do 3,4 pkt." "DOTA_Patch_7_24_omniknight_omniknight_purification" "Wydłużono czas oczekiwania z 17/15/13/11 do 18/16/14/12 sekund." "DOTA_Patch_7_24_omniknight_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +90 szt. złota/min na +10 pkt. regeneracji zdrowia z Heavenly Grace." "DOTA_Patch_7_24_oracle_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +120 szt. złota/min na -1 sekundę czasu oczekiwania na Purifying Flames." "DOTA_Patch_7_24_pangolier_pangolier_shield_crash" "Jest używane w miejscu w przypadku ukorzenienia." "DOTA_Patch_7_24_phantom_assassin" "Zwiększono bazowe obrażenia o 3 pkt." "DOTA_Patch_7_24_phantom_lancer_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono zdrowie z +275 do +250 pkt." "DOTA_Patch_7_24_phantom_lancer_talent_2" "Talent 25 poziomu: zmniejszono redukcję czasu oczekiwania na Doppelganger z -6 na -5 sekund." "DOTA_Patch_7_24_phoenix" "Zwiększono bazowy zasięg ataku z 500 do 525 jednostek." "DOTA_Patch_7_24_phoenix_2" "Zwiększono bazową regenerację zdrowia o 0,5 pkt." "DOTA_Patch_7_24_phoenix_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +90 szt. złota/min na +18% spowolnienia z Icarus Dive." "DOTA_Patch_7_24_puck" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 3 pkt." "DOTA_Patch_7_24_puck_talent" "Talent 25 poziomu: zmieniono z +420 szt. złota/min na +425 jednostek obszaru działania/zasięgu Waning Rift." "DOTA_Patch_7_24_pudge_pudge_dismember" "Zmieniono tempo działania z instancji obrażeń co 1 sekundę na co 0,5 sekundy (całkowite obrażenia niezmienione)." "DOTA_Patch_7_24_pudge_talent" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +180 szt. złota/min na +1 sekundę czasu trwania Dismember." "DOTA_Patch_7_24_pugna" "Zwiększono bazową Zręczność o 8 pkt." "DOTA_Patch_7_24_queenofpain" "Zwiększono przyrost Inteligencji z 2,9 pkt. do 3,4 pkt." "DOTA_Patch_7_24_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Zwiększono obrażenia z 340/430/520 do 340/450/560 pkt." "DOTA_Patch_7_24_rubick_rubick_arcane_supremacy" "Zmniejszono wzmocnienie negatywnych efektów z 20/28/36/44% do 16/24/32/40%." "DOTA_Patch_7_24_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "Zwiększono obrażenia z 200/300/400 do 250/350/450 pkt." "DOTA_Patch_7_24_silencer_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +120 szt. złota/min na +12% spowolnienia z Arcane Curse." "DOTA_Patch_7_24_skywrath_mage_talent" "Talent 25 poziomu: zmieniono z +300 szt. złota/min na pomijanie niewrażliwości na czary z Arcane Bolt." "DOTA_Patch_7_24_slardar" "Zwiększono bazową szybkość ruchu o 10 jednostek." "DOTA_Patch_7_24_slardar_slardar_bash" "Przeskalowano obrażenia z 75/125/175/225 do 60/115/170/225 pkt." "DOTA_Patch_7_24_slark_slark_pounce" "Zmieniono czas odnawiania ładunku z Aghanim's Scepter z 20/16/12/8 do 10 sekund." "DOTA_Patch_7_24_slark_slark_pounce_2" "Zmniejszono zasięg rzutu z Aghanim's Scepter z 1400 do 1200 jednostek." "DOTA_Patch_7_24_slark_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono szybkość ataku z +30 do +25 jednostek." "DOTA_Patch_7_24_snapfire" "Dodano do trybu Captain's Mode." "DOTA_Patch_7_24_snapfire_2" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 4 pkt." "DOTA_Patch_7_24_snapfire_3" "Naprawiono błąd powodujący, że Firesnap Cookie poruszało jednostkami będącymi pod wpływem Kinetic Field, Black Hole i Chronosphere." "DOTA_Patch_7_24_spectre" "Zwiększono bazową regenerację zdrowia z 0 do 1,5 pkt." "DOTA_Patch_7_24_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze" "Skrócono czas oczekiwania z 22 do 22/20/18/16 sekund." "DOTA_Patch_7_24_sven_sven_storm_bolt" "Zwiększono obrażenia z 80/160/240/320 do 110/180/250/320 pkt." "DOTA_Patch_7_24_sven_sven_warcry" "Zwiększono premię do szybkości ruchu dla siebie z 6/10/14/18% do 10/14/18/22%." "DOTA_Patch_7_24_sven_sven_warcry_2" "Skrócono czas oczekiwania z 36/32/28/24 do 32/28/24/20 sekund." "DOTA_Patch_7_24_techies" "Zmieniono typ obrażeń zadawanych sobie przez Blast Off z pełnych na magiczne." "DOTA_Patch_7_24_techies_talent" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +150 szt. złota/min na -28 sekund czasu oczekiwania na Blast Off." "DOTA_Patch_7_24_terrorblade" "Zwiększono szybkość ruchu z 310 do 315 jednostek." "DOTA_Patch_7_24_terrorblade_terrorblade_reflection" "Zwiększono spowolnienie z 20% do 25%." "DOTA_Patch_7_24_tidehunter" "Zwiększono bazową Inteligencję o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_24_tinker_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +150 szt. złota/min na +2 sekundy czasu trwania March of the Machines." "DOTA_Patch_7_24_tiny_tiny_avalanche" "Skrócono czas trwania z 1,8 do 1,4 sekundy." "DOTA_Patch_7_24_treant" "Zmniejszono przyrost Siły z 3,5 do 3,4 pkt." "DOTA_Patch_7_24_treant_treant_natures_grasp" "Zwiększono koszt many z 60/70/80/90 do 75/80/85/90 pkt." "DOTA_Patch_7_24_treant_treant_living_armor" "Zmniejszono premię do pancerza z 4/6/8/10 do 5/6/7/8 pkt." "DOTA_Patch_7_24_troll_warlord" "Zwiększono minimalne bazowe obrażenia o 4 pkt." "DOTA_Patch_7_24_tusk" "Zwiększono bazową regenerację zdrowia z 0,5 do 1 pkt." "DOTA_Patch_7_24_tusk_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +90 szt. złota/min na +0,5 sekundy czasu trwania ogłuszenia z Walrus Punch." "DOTA_Patch_7_24_abyssal_underlord_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono trwałą premię do obrażeń z Atrophy Aura z +7 do +6 pkt." "DOTA_Patch_7_24_abyssal_underlord_talent_2" "Talent 15 poziomu: zwiększono zasięg czarów z +150 do +200 jednostek." "DOTA_Patch_7_24_abyssal_underlord_talent_3" "Talent 20 poziomu: zmniejszono szybkość ataku z +70 do +60 jednostek." "DOTA_Patch_7_24_undying" "Naprawiono błąd powodujący, że Helm of the Dominator nie działał na Zombie." "DOTA_Patch_7_24_undying_2" "Obrażenia od Zombie z talentu 15 poziomu są od teraz bazowymi obrażeniami." "DOTA_Patch_7_24_undying_undying_tombstone" "Próg zdrowia umiejętności Deathlust od teraz zawsze wynosi 40%." "DOTA_Patch_7_24_undying_undying_tombstone_2" "Zmieniono premię do szybkości ruchu z umiejętności Deathlust z 50% do 35/40/45/50%." "DOTA_Patch_7_24_undying_undying_tombstone_3" "Zmieniono wartości szybkości ataku z umiejętności Deathlust z 75 do 50/60/70/80 jednostek." "DOTA_Patch_7_24_undying_undying_flesh_golem" "Wydłużono czas trwania negatywnego efektu z 5 do 6 sekund." "DOTA_Patch_7_24_undying_undying_flesh_golem_2" "Wydłużono czas trwania z 30 do 40 sekund." "DOTA_Patch_7_24_undying_undying_flesh_golem_3" "Od teraz zapewnia +30 jednostek szybkości ruchu." "DOTA_Patch_7_24_venomancer_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +90 szt. złota/min na +15 sekund czasu trwania Plague Wardów." "DOTA_Patch_7_24_visage_visage_soul_assumption" "Zmniejszono próg obrażeń do zbierania esencji ze 110 do 100 pkt." "DOTA_Patch_7_24_visage_visage_soul_assumption_2" "Zmieniono koszt many ze 170/160/150/140 do 150 pkt." "DOTA_Patch_7_24_void_spirit" "Dodano do trybu Captain's Mode." "DOTA_Patch_7_24_warlock_warlock_shadow_word" "Skrócono czas oczekiwania z 16 do 14 sekund." "DOTA_Patch_7_24_weaver_weaver_the_swarm" "Skrócono odstęp między atakami z 1,25/1,1/0,95/0,8 do 1,15/1,0/0,85/0,7 sekundy." "DOTA_Patch_7_24_winter_wyvern" "Zmniejszono bazową Siłę z 26 do 24 pkt." "DOTA_Patch_7_24_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "Zmniejszono wartość leczenia z 3/4/5/6% do 2/3/4/5%." "DOTA_Patch_7_24_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace_2" "Zwiększono bazowe leczenie z 14/18/22/26 do 20/26/32/38 pkt." "DOTA_Patch_7_24_winter_wyvern_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +90 szt. złota/min na +1% leczenia z Cold Embrace." "DOTA_Patch_7_24_witch_doctor" "Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_24_witch_doctor_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +120 szt. złota/min na +100 jednostek obszaru działania Maledict." "DOTA_Patch_7_24b_item_bracer" "Zmniejszono odporność na magię z 5% do 4%." "DOTA_Patch_7_24b_item_desolator" "Zmniejszono redukcję pancerza z 7 do 6 pkt." "DOTA_Patch_7_24b_item_desolator_2" "Zwiększono obrażenia z 50 do 60 pkt." "DOTA_Patch_7_24b_item_diffusal_blade" "Zmniejszono manę spalaną co atak z 50 do 40 pkt." "DOTA_Patch_7_24b_item_maelstrom" "Zmniejszono dystans odbicia łańcucha piorunów z 900 do 650 jednostek." "DOTA_Patch_7_24b_item_mjollnir" "Zmniejszono dystans odbicia łańcucha piorunów z 900 do 650 jednostek." "DOTA_Patch_7_24b_batrider_batrider_flamebreak" "Skrócono czas trwania podpalenia z 4/5/6/7 do 2/4/6/8 sekund." "DOTA_Patch_7_24b_enchantress_enchantress_impetus" "Zwiększono koszt many z 40/45/50/55 do 65 pkt." "DOTA_Patch_7_24b_huskar" "Zmniejszono przyrost Siły z 3,4 do 3,2 pkt." "DOTA_Patch_7_24b_wisp_wisp_overcharge" "Zmniejszono regenerację z 0,55/0,7/0,85/1% do 0,5/0,6/0,7/0,8%." "DOTA_Patch_7_24b_life_stealer" "Zmniejszono bazową szybkość ataku ze 140 do 130 jednostek." "DOTA_Patch_7_24b_life_stealer_2" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 3 pkt." "DOTA_Patch_7_24b_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "Skrócono czas trwania z 1,6/2/2,4/2,8 do 1,4/1,8/2,2/2,6 sekundy." "DOTA_Patch_7_24b_puck_puck_waning_rift" "Zmniejszono zasięg rzutu z 350 do 275 jednostek." "DOTA_Patch_7_24b_slardar_slardar_bash" "Zmniejszono obrażenia z 60/115/170/225 do 50/100/150/200 pkt." "DOTA_Patch_7_24b_slardar_slardar_sprint" "Od teraz posiada koszt many równy 25 pkt." "DOTA_Patch_7_24b_slardar_slardar_amplify_damage" "Zmniejszono redukcję pancerza Haze z 10/15/20 do 8/13/18 pkt." "DOTA_Patch_7_24b_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Skrócono czas trwania ogłuszenia z 1,6/1,9/2,2/2,5 do 1,6/1,8/2/2,2 sekundy." "DOTA_Patch_7_24b_snapfire_snapfire_mortimer_kisses" "Zmniejszono obrażenia z 200/300/400 do 160/240/320 pkt." "DOTA_Patch_7_24b_shredder_shredder_reactive_armor" "Zmniejszono premię do pancerza na instancję z 1/1,1/1,2/1,3 do 0,9/1/1,1/1,2 pkt." "DOTA_Patch_7_24b_tiny_tiny_grow" "Zmniejszono pancerz z 10/18/26 do 10/16/22 pkt." "DOTA_Patch_7_24b_tiny_tiny_toss" "Zmniejszono zasięg rzutu z 1000/1100/1200/1300 do 850/1000/1150/1300 jednostek." "DOTA_Patch_7_24b_void_spirit" "Zmniejszono szybkość ruchu z 305 do 300 jednostek." "DOTA_Patch_7_25_General" "Przerobiono fazę wybierania bohaterów w trybie All Pick. Od teraz posiada 5 rund i w każdej rundzie Świetliści i Mroczni wybierają po 1 bohaterze równocześnie, a wybrany bohater jest ukryty do następnej rundy. Jeżeli obie drużyny wybiorą tego samego bohatera, to gracz, który wybrał go jako drugi, otrzyma dodatkowy czas na wybranie innego bohatera." "DOTA_Patch_7_25_General_2" "Przerobiono banowanie w trybie All Pick. Poprzednio połowa bohaterów, na których zagłosowano, była banowana. Od teraz każdy ban ma 50% szansy na sukces. Jeżeli zostanie zbanowanych mniej niż 10 bohaterów, bohaterowie zostaną losowo zbanowani w oparciu o to, jak często są banowani w twoim przedziale MMR." "DOTA_Patch_7_25_General_3" "
" "DOTA_Patch_7_25_General_4" "Runy mocy od teraz początkowo pojawiają się po 4 minutach od rozpoczęcia meczu (następne wciąż pojawiają się co 2 minuty)." "DOTA_Patch_7_25_General_5" "Runy mocy od teraz nie pojawiają się po obu stronach mapy po 40 minutach od rozpoczęcia meczu." "DOTA_Patch_7_25_General_6" "
" "DOTA_Patch_7_25_General_7" "Usunięto mechanikę przyznawania dodatkowego złota i doświadczenia dla drużyny nie na prowadzeniu za zabijanie bohaterów (przerobiono i uproszczono wzór poniżej)." "DOTA_Patch_7_25_General_8" "
" "DOTA_Patch_7_25_General_9" "Poprzednie obszarowe złoto za zabicie bohatera:" "DOTA_Patch_7_25_General_10" "=" "DOTA_Patch_7_25_General_11" "Definicje:" "DOTA_Patch_7_25_General_12" "- NWRankingFactor = 1,6 -> 0,4 w oparciu o rangę wartości netto zabójcy w obrębie jego drużyny." "DOTA_Patch_7_25_General_13" "- NWPoorFactor = 1,2 -> 0,6 w oparciu o rangę wartości netto ofiary w obrębie jej drużyny." "DOTA_Patch_7_25_General_14" "- ComebackFactor = 0, jeżeli drużyna jest na prowadzeniu, w przeciwnym wypadku 1." "DOTA_Patch_7_25_General_15" "
" "DOTA_Patch_7_25_General_16" "1 bohater: NWPoorFactor * NWRankingFactor * (126 + 4,5 * VictimLevel + ComebackFactor * (VictimNetWorth * 0,026 + 70) / 1)" "DOTA_Patch_7_25_General_17" "
" "DOTA_Patch_7_25_General_18" "2 bohaterów: NWPoorFactor * NWRankingFactor * (63 + 3,6 * VictimLevel + ComebackFactor * (VictimNetWorth * 0,026 + 70) / 2 )" "DOTA_Patch_7_25_General_19" "
" "DOTA_Patch_7_25_General_20" "3 bohaterów: NWPoorFactor * NWRankingFactor * (31,5 + 2,7 * VictimLevel + ComebackFactor * (VictimNetWorth * 0,026 + 70) / 3)" "DOTA_Patch_7_25_General_21" "
" "DOTA_Patch_7_25_General_22" "4 bohaterów: NWPoorFactor * NWRankingFactor * (22,5 + 1,8 * VictimLevel + ComebackFactor * (VictimNetWorth * 0,026 + 70) / 4)" "DOTA_Patch_7_25_General_23" "
" "DOTA_Patch_7_25_General_24" "5 bohaterów: NWPoorFactor * NWRankingFactor * (18 + 0,9 * VictimLevel + ComebackFactor * (VictimNetWorth * 0,026 + 70) / 5)" "DOTA_Patch_7_25_General_25" "
" "DOTA_Patch_7_25_General_26" "Nowe obszarowe złoto za zabicie bohatera:" "DOTA_Patch_7_25_General_27" "=" "DOTA_Patch_7_25_General_28" "(50 + VictimNetWorth * 0,03) / #Heroes" "DOTA_Patch_7_25_General_29" "
" "DOTA_Patch_7_25_General_30" "Zwiększono nagrodę w złocie za serię zabójstw bohaterów z 60->480 do 200->690 szt. złota." "DOTA_Patch_7_25_General_31" "Zwiększono nagrodę w doświadczeniu za serię zabójstw bohaterów z 400->1800 do 500->2040 pkt." "DOTA_Patch_7_25_General_32" "
" "DOTA_Patch_7_25_General_33" "Zmieniono liczbę banów na fazę w trybie Captain's Mode z 3/2/1 do 4/1/1." "DOTA_Patch_7_25_General_34" "Zmniejszono pulę bohaterów w trybie Random Draft z 50 do 40." "DOTA_Patch_7_25_General_35" "
" "DOTA_Patch_7_25_General_36" "Od teraz można łatwiej skumulować starożytne stwory Świetlistych." "DOTA_Patch_7_25_General_37" "Zwiększono szansę na otrzymanie neutralnych przedmiotów stopnia 1 z 10% do 14%." "DOTA_Patch_7_25_General_38" "Zwiększono obrażenia od ataku fontanny z 275 do 300 pkt." "DOTA_Patch_7_25_General_39" "Zmniejszono spowolnienie z Ice Armor neutralnego stwora z 30 do 25 %/jednostek." "DOTA_Patch_7_25_General_40" "Zmniejszono pancerz z Ice Armor neutralnego stwora z 6 do 5 pkt." "DOTA_Patch_7_25_General_41" "Runa iluzji od teraz posiada podobne mechaniki rzutu co Manta Style (zamiana miejsc, rozproszenie, unik)." "DOTA_Patch_7_25_item_tpscroll" "Zwiększono koszt z 50 do 90 pkt." "DOTA_Patch_7_25_item_travel_boots" "Od teraz nie posiada aktywnego komponentu." "DOTA_Patch_7_25_item_travel_boots_2" "Ulepsza Town Portal Scroll, gdy jest w wyposażeniu. Skraca czas oczekiwania tego przedmiotu do 40 sekund, umożliwia obranie jednostek na cel i nie zużywa ładunku przy użyciu." "DOTA_Patch_7_25_item_travel_boots_3" "Zwiększono szybkość ruchu z 32/35% do 38/44%." "DOTA_Patch_7_25_item_javelin" "Zmniejszono obrażenia ze 100 do 80 pkt." "DOTA_Patch_7_25_item_mjollnir" "Zmniejszono szybkość ataku z +75 do +65 jednostek." "DOTA_Patch_7_25_item_orb_of_venom" "Zmniejszono obrażenia na sekundę z 5 do 2 pkt." "DOTA_Patch_7_25_item_orb_of_venom_2" "Zwiększono spowolnienie dla bohaterów walczących wręcz z 12% do 15%." "DOTA_Patch_7_25_item_orb_of_venom_3" "Zmniejszono czas trwania spowolnienia z 3 do 2 sekund." "DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_regen" "Zmniejszono koszt z 250 do 225 szt. złota." "DOTA_Patch_7_25_item_headdress" "Od teraz nie wymaga Iron Branch." "DOTA_Patch_7_25_item_headdress_2" "Od teraz nie zapewnia +3 pkt. do wszystkich atrybutów." "DOTA_Patch_7_25_item_headdress_3" "Zwiększono regenerację zdrowia z 2 do 2,5 pkt." "DOTA_Patch_7_25_item_sobi_mask" "Zwiększono regenerację many z 0,75 do 1 pkt." "DOTA_Patch_7_25_item_sobi_mask_2" "Zmniejszono koszt z 250 do 225 szt. złota." "DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_basilius" "Od teraz nie wymaga Iron Branch." "DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_basilius_2" "Od teraz nie zapewnia +3 pkt. do wszystkich atrybutów." "DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_basilius_3" "Zwiększono aurę regeneracji many z 1,25 do 1,4 pkt." "DOTA_Patch_7_25_item_buckler" "Od teraz nie wymaga Iron Branch." "DOTA_Patch_7_25_item_buckler_2" "Od teraz nie zapewnia +3 pkt. do wszystkich atrybutów." "DOTA_Patch_7_25_item_buckler_3" "Zmniejszono koszt schematu z 300 do 225 szt. złota." "DOTA_Patch_7_25_item_buckler_4" "Zwiększono pancerz z 2 do 2,5 pkt. (tylko dla bohaterów i jednostek kontrolowanych przez graczy)." "DOTA_Patch_7_25_item_vladmir" "Zmniejszono wszystkie atrybuty z +6 do +5 pkt." "DOTA_Patch_7_25_item_vladmir_2" "Zwiększono regenerację many z 1,25 do 1,5 pkt." "DOTA_Patch_7_25_item_veil_of_discord" "Zwiększono regenerację many z 1,25 do 1,5 pkt." "DOTA_Patch_7_25_item_bloodthorn" "Od teraz wymaga Hyperstone zamiast Crystalys." "DOTA_Patch_7_25_item_bloodthorn_2" "Zmniejszono obrażenia od ataku z +75 do +30 pkt." "DOTA_Patch_7_25_item_bloodthorn_3" "Zwiększono szybkość ataku z 30 do 85 jednostek." "DOTA_Patch_7_25_item_bloodthorn_4" "Od teraz nie posiada pasywnej szansy na trafienie krytyczne." "DOTA_Patch_7_25_item_bfury" "Od teraz wymaga Broadsword i Mithril Hammer zamiast Demon Edge i schematu." "DOTA_Patch_7_25_item_broadsword" "Zmniejszono koszt z 1200 do 1000 szt. złota." "DOTA_Patch_7_25_item_broadsword_2" "Zmniejszono obrażenia z +18 do +16 pkt." "DOTA_Patch_7_25_item_lesser_crit" "Zwiększono koszt schematu z 500 do 700 szt. złota." "DOTA_Patch_7_25_item_lesser_crit_2" "Zmniejszono obrażenia z 45 do 34 pkt." "DOTA_Patch_7_25_item_lesser_crit_3" "Zwiększono szansę na trafienie krytyczne z 20% do 30%." "DOTA_Patch_7_25_item_vanguard" "Od teraz nie posiada schematu kosztującego 200 szt. złota." "DOTA_Patch_7_25_item_crimson_guard" "Zwiększono koszt schematu o 200 szt. złota." "DOTA_Patch_7_25_item_abyssal_blade" "Zwiększono koszt schematu o 200 szt. złota." "DOTA_Patch_7_25_item_eagle" "Zmniejszono koszt z 3200 do 3000 szt. złota." "DOTA_Patch_7_25_item_butterfly" "Zmniejszono Zręczność z 35 do 30 pkt." "DOTA_Patch_7_25_item_ethereal_blade" "Zmniejszono obrażenia od Ether Blast oparte na głównym atrybucie z 200% do 150%." "DOTA_Patch_7_25_item_ethereal_blade_2" "Zwiększono bazowe obrażenia od Ether Blast z 75 do 125 pkt." "DOTA_Patch_7_25_item_kaya_and_sange" "Zwiększono redukcję utraty many z 16% do 18%." "DOTA_Patch_7_25_item_kaya_and_sange_2" "Zwiększono wzmocnienie czarów z 12% do 14%." "DOTA_Patch_7_25_item_yasha_and_kaya" "Zwiększono redukcję utraty many z 16% do 18%." "DOTA_Patch_7_25_item_yasha_and_kaya_2" "Zwiększono wzmocnienie czarów z 12% do 14%." "DOTA_Patch_7_25_item_nullifier" "Od teraz nie wytłumia wrogów." "DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_2" "Od teraz nieustannie nakłada rozproszenie na cel." "DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_3" "Skrócono czas trwania z 6 do 5 sekund." "DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_4" "Zmniejszono spowolnienie ze 100% przez 0,4 sekundy do 80% przez 0,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_5" "Skrócono czas oczekiwania z 13 do 11 sekund." "DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_6" "Zwiększono zasięg czaru z 600 do 900 jednostek." "DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_7" "Zwiększono pancerz z +5 do +8 pkt." "DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_8" "Zwiększono obrażenia z +65 do +80 pkt." "DOTA_Patch_7_25_item_force_staff" "Zmniejszono zasięg czaru z 750 do 550 jednostek (850 dla wrogów)." "DOTA_Patch_7_25_item_hurricane_pike" "Zmniejszono zasięg czaru dla sojuszników z 800 do 550 jednostek." "DOTA_Patch_7_25_item_force_staff_2" "Od teraz można rozproszyć." "DOTA_Patch_7_25_item_glimmer_cape" "Zmniejszono zasięg czaru z 800 do 550 jednostek." "DOTA_Patch_7_25_item_hurricane_pike_2" "Od teraz można rozproszyć." "DOTA_Patch_7_25_item_ward_observer" "Zmniejszono zasięg wzroku z 1600 do 1400 jednostek." "DOTA_Patch_7_25_item_holy_locket" "Zmniejszono koszt schematu z 800 do 500 szt. złota." "DOTA_Patch_7_25_item_necronomicon" "Zmniejszono nagrody w złocie i doświadczeniu ze 100/150/200 do 50/100/150 szt./pkt." "DOTA_Patch_7_25_item_necronomicon_2" "Zmniejszono koszt schematu z 1300 do 1250 szt. złota." "DOTA_Patch_7_25_item_aeon_disk" "Skrócono czas oczekiwania ze 115 do 105 sekund." "DOTA_Patch_7_25_item_silver_edge" "Negatywny efekt od teraz redukuje regenerację i leczenie o 50%." "DOTA_Patch_7_25_item_clarity" "Skrócono czas trwania z 50 do 30 sekund." "DOTA_Patch_7_25_item_clarity_2" "Zwiększono regenerację many z 4,5 do 6 pkt." "DOTA_Patch_7_25_item_infused_raindrop" "Zwiększono regenerację many z +0,75 do +0,9 pkt." "DOTA_Patch_7_25_item_bottle" "Zmniejszono koszt z 650 do 625 szt. złota." "DOTA_Patch_7_25_item_medallion_of_courage" "Zwiększono regenerację many z 0,75 do 1,25 pkt." "DOTA_Patch_7_25_item_solar_crest" "Zwiększono regenerację many z 1,5 do 1,75 pkt." "DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_health" "Zwiększono regenerację zdrowia z 6 do 6,5 pkt." "DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_health_2" "Zmniejszono koszt z 850 do 825 szt. złota." "DOTA_Patch_7_25_item_void_stone" "Zmniejszono koszt z 850 do 825 szt. złota." "DOTA_Patch_7_25_item_pers" "Zwiększono regenerację zdrowia z 6 do 6,5 pkt." "DOTA_Patch_7_25_item_hood_of_defiance" "Zwiększono regenerację zdrowia z 8 do 8,5 pkt." "DOTA_Patch_7_25_item_pipe" "Zwiększono regenerację zdrowia z 8 do 8,5 pkt." "DOTA_Patch_7_25_item_pipe_2" "Od teraz nie zapewnia +3 pkt. do wszystkich atrybutów." "DOTA_Patch_7_25_item_lotus_orb" "Zwiększono koszt many z 75 do 150 pkt." "DOTA_Patch_7_25_item_helm_of_iron_will" "Zwiększono regenerację zdrowia z 3,5 do 5 pkt." "DOTA_Patch_7_25_item_helm_of_iron_will_2" "Zwiększono koszt z 900 do 925 szt. złota." "DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_tarrasque" "Zmniejszono koszt z 700 do 600 szt. złota." "DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_tarrasque_2" "Zwiększono regenerację zdrowia z 3,75 do 4,5 pkt." "DOTA_Patch_7_25_item_tranquil_boots" "Zmniejszono regenerację zdrowia z 16 do 14 pkt." "DOTA_Patch_7_25_item_faded_broach" "Zmniejszono manę z 225 do 200 pkt." "DOTA_Patch_7_25_item_iron_talon" "Od teraz działa na starożytnych stworach." "DOTA_Patch_7_25_item_poor_mans_shield" "Zwiększono Zręczność z 7 do 8 pkt." "DOTA_Patch_7_25_item_philosophers_stone" "Zwiększono przyrost złota z +60 do +70 szt." "DOTA_Patch_7_25_item_grove_bow" "Zwiększono szybkość ataku z 10 do 15 jednostek." "DOTA_Patch_7_25_item_nether_shawl" "Zwiększono odporność na magię z 20% do 25%." "DOTA_Patch_7_25_item_spider_legs" "Zwiększono współczynnik tempa obrotu z +30% to +50%." "DOTA_Patch_7_25_item_spider_legs_2" "Zwiększono pasywną szybkość ruchu z 24% do 28%." "DOTA_Patch_7_25_item_repair_kit" "Zwiększono regenerację na sobie z +17 do +20 pkt." "DOTA_Patch_7_25_item_enchanted_quiver" "Skrócono czas oczekiwania z 8 do 6 sekund." "DOTA_Patch_7_25_item_havoc_hammer" "Zwiększono obszar odrzutu z 300 do 350 jednostek." "DOTA_Patch_7_25_item_havoc_hammer_2" "Spowolnienie od teraz ma wpływ na szybkość ataku." "DOTA_Patch_7_25_item_flicker" "Skrócono czas oczekiwania z 5 do 4 sekund." "DOTA_Patch_7_25_item_flicker_2" "Zmniejszono zasięg z 600 do 450 jednostek." "DOTA_Patch_7_25_item_the_leveller" "Zwiększono szybkość ataku z 50 do 60 jednostek." "DOTA_Patch_7_25_item_minotaur_horn" "Wydłużono czas trwania niewrażliwości na czary z 1,75 do 2 sekund." "DOTA_Patch_7_25_item_witless_shako" "Zwiększono zdrowie z 1000 do 1200 pkt." "DOTA_Patch_7_25_item_seer_stone" "Od teraz zapewnia +10 pkt. regeneracji many." "DOTA_Patch_7_25_item_ballista" "Zwiększono obrażenia pełne po odrzucie z 30 do 40 pkt." "DOTA_Patch_7_25_item_woodland_striders" "Zwiększono regenerację zdrowia z 50 do 60 pkt." "DOTA_Patch_7_25_abaddon_talent" "Talent 25 poziomu: zwiększono obszar działania Mist Coil z 375 do 425 jednostek." "DOTA_Patch_7_25_alchemist" "Zwiększono przyrost Zręczności z 1,2 do 1,5 pkt." "DOTA_Patch_7_25_arc_warden" "Zwiększono bazową szybkość ruchu z 280 do 285 jednostek." "DOTA_Patch_7_25_batrider_batrider_firefly" "Zmniejszono szybkość ruchu z 5/10/15/20% do 4/8/12/16%." "DOTA_Patch_7_25_batrider_batrider_flamebreak" "Zmniejszono obrażenia przy trafieniu z 50/75/100/125 do 30/60/90/120 pkt." "DOTA_Patch_7_25_beastmaster" "Zwiększono bazową szybkość ataku ze 100 do 110 jednostek." "DOTA_Patch_7_25_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Zmieniono typ obrażeń z fizycznych na magiczne." "DOTA_Patch_7_25_beastmaster_beastmaster_wild_axes_2" "Wydłużono czas trwania negatywnego efektu z 10 do 12 sekund." "DOTA_Patch_7_25_beastmaster_beastmaster_wild_axes_3" "Już nie pomija niewrażliwości na czary." "DOTA_Patch_7_25_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Przeskalowano leczenie z 13/17/21/25% do 10/15/20/25%." "DOTA_Patch_7_25_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Zmieniono koszt many ze 135 do 120/125/130/135 pkt." "DOTA_Patch_7_25_bounty_hunter" "Przerobiono ulepszenie z Aghanim's Scepter. Od teraz nakłada Jinadę na Shuriken Toss, zwiększa zasięg czaru do 650 jednostek i skraca czas oczekiwania do 6 sekund." "DOTA_Patch_7_25_bounty_hunter_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +50 jedn. szybkości ataku na +75 pkt. obrażeń od Shuriken Toss." "DOTA_Patch_7_25_bounty_hunter_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +125 pkt. obrażeń od Shuriken Toss na +60 jedn. szybkości ataku." "DOTA_Patch_7_25_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Zwiększono obrażenia zadawane przez warzątko ognia z 80/120/160 do 80/130/180 pkt." "DOTA_Patch_7_25_brewmaster_brewmaster_primal_split_2" "Zmieniono odstęp między instancjami obrażeń od Permanent Immolation warzątka ognia z 1 do 0,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_25_brewmaster_talent" "Talent 20 poziomu: zwiększono zdrowie dla jednostek z Primal Split z +1500 do +1750 pkt." "DOTA_Patch_7_25_brewmaster_talent_2" "Talent 25 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na Primal Split z -65 do -75 sekund." "DOTA_Patch_7_25_broodmother_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono zdrowie z +200 do +250 pkt." "DOTA_Patch_7_25_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Skrócono czas oczekiwania ze 145 do 145/135/125 sekund." "DOTA_Patch_7_25_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Zwiększono zasięg rzutu z 475/550/625/700 do 550/600/650/700 jednostek." "DOTA_Patch_7_25_clinkz_clinkz_death_pact" "Już nie posiada wymagania poziomu neutralnego stwora." "DOTA_Patch_7_25_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Skrócono czas, po jakim Aghanim's Scepter nakłada efekt Frostbite, z 2,5 do 2,0 sekund." "DOTA_Patch_7_25_dazzle" "Przerobiono ulepszenie z Aghanim's Scepter. Podczas użycia dowolnej umiejętności automatycznie wyzwalany jest atak przeciwko 8 wrogim jednostkom (oddalonym o maksymalnie 800 jednostek)." "DOTA_Patch_7_25_dark_seer_dark_seer_surge" "Zmieniono szybkość ruchu z 70% do +250 jednostek." "DOTA_Patch_7_25_dark_seer_dark_seer_surge_2" "Wydłużono czas oczekiwania z 16/14/12/10 do 19/16/13/10 sekund." "DOTA_Patch_7_25_dark_seer_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +90 pkt. obrażeń na +125 jedn. promienia Ion Shell." "DOTA_Patch_7_25_dazzle_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono obrażenia z +75 do +60 pkt." "DOTA_Patch_7_25_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Od teraz zapewnia zwiększenie szybkości ruchu o 20%." "DOTA_Patch_7_25_dragon_knight" "Zwiększono bazową szybkość ruchu o 5 jednostek." "DOTA_Patch_7_25_drow_ranger" "Skrócono animację ataku z 0,65 do 0,55 sekundy." "DOTA_Patch_7_25_earth_spirit" "Zwiększono przyrost Zręczności z 1,5 do 2,4 pkt." "DOTA_Patch_7_25_earth_spirit_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono obrażenia z +50 do +65 pkt." "DOTA_Patch_7_25_earth_spirit_talent_2" "Talent 10 poziomu: zwiększono dystans Rolling Boulder z +300 do +400 jednostek." "DOTA_Patch_7_25_earth_spirit_talent_3" "Talent 20 poziomu: zwiększono wzmocnienie czarów z +15% do +20%." "DOTA_Patch_7_25_elder_titan_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono odporność na magię z +15% do +20%." "DOTA_Patch_7_25_elder_titan_talent_2" "Talent 20 poziomu: zwiększono obrażenia od Echo Stomp z +100 do +125 pkt." "DOTA_Patch_7_25_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "Skrócono czas oczekiwania z 14/12/10/8 do 11/10/9/8 sekund." "DOTA_Patch_7_25_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains_2" "Przeskalowano koszt many ze 110 do 80/90/100/110 pkt." "DOTA_Patch_7_25_ember_spirit_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono obrażenia wchłaniane przez Flame Guard z +275 do +350 pkt." "DOTA_Patch_7_25_enchantress_enchantress_bunny_hop" "Zwiększono dystans z 450 do 500 jednostek." "DOTA_Patch_7_25_enigma" "Zwiększono bazową Inteligencję o 3 pkt." "DOTA_Patch_7_25_enigma_enigma_black_hole" "Zwiększono obrażenia z 50/100/150 do 100/150/200 pkt." "DOTA_Patch_7_25_enigma_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono premię do obrażeń od instancji Malefice z 40 do 100 pkt." "DOTA_Patch_7_25_grimstroke_grimstroke_ink_creature" "Zwiększono obrażenia od rozszarpania z 80/170/260/350 do 120/200/280/360 pkt." "DOTA_Patch_7_25_grimstroke_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono wzmocnienie czarów z +15% do +20%." "DOTA_Patch_7_25_grimstroke_talent_2" "Talent 20 poziomu: zwiększono zasięg czaru Stroke of Fate z +600 do +800 jednostek." "DOTA_Patch_7_25_gyrocopter" "Skrócono czas animacji po ataku z 0,97 do 0,65 sekundy." "DOTA_Patch_7_25_gyrocopter_2" "Zwiększono przyrost Siły z 2,3 do 2,5 pkt." "DOTA_Patch_7_25_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Zmniejszono liczbę ataków z 3/4/5/6 do 2/3/4/5." "DOTA_Patch_7_25_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon_2" "Skrócono czas oczekiwania z 40 do 20 sekund." "DOTA_Patch_7_25_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon_3" "Skrócono czas trwania z 15 do 10 sekund." "DOTA_Patch_7_25_gyrocopter_gyrocopter_call_down" "Zwiększono obrażenia drugiej rakiety ze 100/150/200 do 200/275/350 pkt." "DOTA_Patch_7_25_gyrocopter_gyrocopter_call_down_2" "Wydłużono czas oczekiwania z 55/50/45 do 90 sekund." "DOTA_Patch_7_25_gyrocopter_talent" "Talent 20 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na Call Down z -25 do -50 sekund." "DOTA_Patch_7_25_huskar_huskar_berserkers_blood" "Zmniejszono maksymalną szybkość ataku ze 160/220/280/340 do 140/200/260/320 jednostek." "DOTA_Patch_7_25_juggernaut" "Przerobiono ulepszenie z Aghanim's Scepter. Przyznaje Swift Slash. Wykonuje szybkie Omnislash trwające 0,8 sekundy. Zasięg czaru: 650 jednostek. Czas oczekiwania: 15 sekund. Koszt many: 100 pkt." "DOTA_Patch_7_25_keeper_of_the_light_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +6% wzmocnienia zaklęć na -3 s czasu oczekiwania na Blinding Light." "DOTA_Patch_7_25_keeper_of_the_light_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +1 do liczby ataków do zabicia Will-O-Wisp na +2 do liczby mignięć Will-O-Wisp." "DOTA_Patch_7_25_keeper_of_the_light_talent_3" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +40% odporności na magię na +250 jedn. obszaru działania Will-O-Wisp." "DOTA_Patch_7_25_keeper_of_the_light_talent_4" "Talent 25 poziomu: zmieniono z +3 do liczby mignięć Will-O-Wisp na +3 do liczby ataków do zabicia Will-O-Wisp." "DOTA_Patch_7_25_kunkka_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono pancerz z +6 do +7 pkt." "DOTA_Patch_7_25_kunkka_talent_2" "Talent 25 poziomu: zwiększono obrażenia od rozpłatania z Tidebringer z +60% do +80%." "DOTA_Patch_7_25_legion_commander_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono obrażenia od Overwhelming Odds na bohatera z +65 do +80 pkt." "DOTA_Patch_7_25_leshrac" "Zwiększono przyrost Zręczności z 2,3 do 2,8 pkt." "DOTA_Patch_7_25_leshrac_2" "Skrócono czas animacji po ataku z 0,77 do 0,6 sekundy." "DOTA_Patch_7_25_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Zmniejszono koszt aktywacji z 70/90/110 do 70 pkt." "DOTA_Patch_7_25_lina" "Skrócono punkt ataku z 0,75 do 0,65 sekundy." "DOTA_Patch_7_25_lina_2" "Skrócono czas animacji po ataku z 0,78 do 0,6 sekundy." "DOTA_Patch_7_25_lone_druid_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +125 jedn. zasięgu ataku na +30 jedn. szybkości ruchu Spirit Beara." "DOTA_Patch_7_25_luna" "Zwiększono bazową Siłę z 18 do 21 pkt." "DOTA_Patch_7_25_luna_2" "Zwiększono bazową Inteligencję z 18 do 23 pkt." "DOTA_Patch_7_25_luna_3" "Zmniejszono przyrost Zręczności z 3,6 do 3,4 pkt." "DOTA_Patch_7_25_lycan_lycan_feral_impulse" "Zwiększono regenerację zdrowia z 1/3/5/7 do 2/4/6/8 pkt." "DOTA_Patch_7_25_lycan_lycan_shapeshift" "Wydłużono czas trwania z 18 do 22 sekund." "DOTA_Patch_7_25_magnataur_magnataur_shockwave" "Wydłużono czas trwania ogłuszenia z 0,75 do 0,9 sekundy." "DOTA_Patch_7_25_magnataur_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono zdrowie z +200 do +250 pkt." "DOTA_Patch_7_25_magnataur_talent_2" "Talent 15 poziomu: zwiększono obrażenia od Shockwave z +75 do +100 pkt." "DOTA_Patch_7_25_mars_mars_gods_rebuke" "Aghanim's Scepter od teraz zawsze skraca czas oczekiwania zamiast tylko podczas czasu trwania Arena of Blood." "DOTA_Patch_7_25_mars_mars_gods_rebuke_2" "Wydłużono czas oczekiwania z Aghanim's Scepter z 1,4 do 3,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_25_medusa_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono manę uzyskiwaną z Mystic Snake z +25% do +40%." "DOTA_Patch_7_25_mirana" "Zwiększono bazowe obrażenia o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_25_mirana_mirana_arrow" "Zwiększono obrażenia z 40/120/200/280 do 60/150/240/330 pkt." "DOTA_Patch_7_25_furion" "Skrócono czas animacji po ataku z 0,77 do 0,6 sekundy." "DOTA_Patch_7_25_furion_furion_wrath_of_nature" "Wydłużono czas oczekiwania z 60 do 85 sekund." "DOTA_Patch_7_25_furion_furion_wrath_of_nature_2" "Od teraz zapewnia ci +4/5/6 pkt. obrażeń za każdą zabitą jednostkę na 50 sekund." "DOTA_Patch_7_25_night_stalker" "Zwiększono bazową Inteligencję o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_25_night_stalker_2" "Zwiększono bazową regenerację zdrowia o 0,5 pkt." "DOTA_Patch_7_25_night_stalker_3" "Zwiększono szybkość ruchu z 295 do 300 jednostek." "DOTA_Patch_7_25_night_stalker_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono kradzież zdrowia z +15% do +25%." "DOTA_Patch_7_25_night_stalker_talent_2" "Talent 25 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na Dark Ascension z -40 do -60 sekund." "DOTA_Patch_7_25_ogre_magi" "Zmniejszono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_25_phoenix" "Zwiększono bazową regenerację zdrowia z 0,5 do 1 pkt." "DOTA_Patch_7_25_phoenix_2" "Zwiększono bazowe obrażenia o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_25_puck" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_25_pudge" "Zwiększono bazową regenerację zdrowia z 0 do 1 pkt." "DOTA_Patch_7_25_pugna_pugna_nether_ward" "Przeskalowano wysysaną manę z 0,3/0,6/0,9/1,2% do 0,6/0,8/1/1,2%." "DOTA_Patch_7_25_pugna_pugna_life_drain" "Zmniejszono obrażenia z 175/275/375 do 150/225/300 pkt." "DOTA_Patch_7_25_pugna_pugna_life_drain_2" "Skrócono czas oczekiwania z 22 do 7 sekund." "DOTA_Patch_7_25_pugna_pugna_life_drain_3" "Aghanim's Scepter od teraz również zwiększa obrażenia do 200/300/400 pkt." "DOTA_Patch_7_25_pugna_pugna_life_drain_4" "Zmniejszono dystans przerwania z 1000 do 900 jednostek." "DOTA_Patch_7_25_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Zwiększono spowolnienie z 20/30/40/50% do 20/35/50/65%." "DOTA_Patch_7_25_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Skrócono czas oczekiwania ze 135 do 125 sekund." "DOTA_Patch_7_25_riki_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono obrażenia z +35 do +30 pkt." "DOTA_Patch_7_25_rubick_rubick_fade_bolt" "Zwiększono koszt many ze 120/130/140/150 do 135/140/145/150 pkt." "DOTA_Patch_7_25_sand_king_sandking_caustic_finale" "Wydłużono czas trwania spowolnienia z 3 do 3/3,5/4/4,5 pkt." "DOTA_Patch_7_25_sand_king_sandking_caustic_finale_2" "Od teraz również zmniejsza szybkość ataku." "DOTA_Patch_7_25_sand_king_sandking_epicenter" "Zwiększono obrażenia na tąpnięcie ze 110 do 110/120/130 pkt." "DOTA_Patch_7_25_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "Zwiększono obrażenia z 250/350/450 do 300/400/500 pkt." "DOTA_Patch_7_25_silencer" "Kradzież Inteligencji jest od teraz częścią Glaives of Wisdom zamiast bycia umiejętnością wrodzoną." "DOTA_Patch_7_25_silencer_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono spowolnienie od Arcane Curse z +12% do +14%." "DOTA_Patch_7_25_slark_slark_pounce" "Zmniejszono dystans z Aghanim's Scepter z 1200 do 1100 jednostek." "DOTA_Patch_7_25_snapfire_snapfire_scatterblast" "Wydłużono czas oczekiwania z 10 do 13/12/11/10 sekund." "DOTA_Patch_7_25_snapfire" "Dodano ulepszenie z Aghanim's Scepter w postaci umiejętności Gobble Up. Umożliwia ci na połknięcie sojuszniczego stwora lub bohatera i wyplucie go w kierunku wrogów, ogłuszając ich przy trafieniu na 1,5 sekundy i pozostawiając na ziemi kałużę ognistej wydzieliny zadającą 100 pkt. obrażeń na sekundę przez 3 sekundy. Jednostki mogą zostać w jego brzuchu na maksymalnie 3 sekundy. Promień efektu: 400 jednostek. Czas oczekiwania: 40 sekund. Zasięg czaru: 150 jednostek." "DOTA_Patch_7_25_sniper" "Zwiększono bazowe obrażenia o 4 pkt." "DOTA_Patch_7_25_sniper_sniper_headshot" "Zmniejszono obrażenia z 30/60/90/120 do 20/50/80/110 pkt." "DOTA_Patch_7_25_sniper_sniper_assassinate" "Skrócono czas rzutu z Aghanim's Scepter z 1 do 0,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_25_spectre" "Zwiększono bazową regenerację zdrowia z 1,5 do 2,5 pkt." "DOTA_Patch_7_25_spectre_spectre_haunt_single" "Skrócono czas oczekiwania z Aghanim's Scepter z 70 do 35 sekund." "DOTA_Patch_7_25_spirit_breaker" "Przerobiono ulepszenie z Aghanim's Scepter. Zwiększa szybkość ruchu z Charge of Darkness o 100 jednostek i skraca czas oczekiwania o 5 sekund." "DOTA_Patch_7_25_storm_spirit" "Zwiększono bazową szybkość ataku ze 100 do 110 jednostek." "DOTA_Patch_7_25_sven" "Zwiększono bazową szybkość ruchu o 5 jednostek." "DOTA_Patch_7_25_techies_talent" "Talent 25 poziomu: zwiększono szybkość ruchu min z +25 do +75 jednostek." "DOTA_Patch_7_25_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport" "Skrócono czas rzutu z Aghanim's Scepter z 2 do 1 sekundy." "DOTA_Patch_7_25_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Aghanim's Scepter jest od teraz samodzielną umiejętnością, którą zyskuje się na czas trwania metamorfozy. Czas oczekiwania: 90 sekund." "DOTA_Patch_7_25_terrorblade_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono szybkość ruchu z +20 do +25 jednostek." "DOTA_Patch_7_25_terrorblade_talent_2" "Talent 10 poziomu: zwiększono szansę na unik z +15% do +20%." "DOTA_Patch_7_25_terrorblade_talent_3" "Talent 15 poziomu: zwiększono zdrowie z +250 do +300 pkt." "DOTA_Patch_7_25_terrorblade_talent_4" "Talent 15 poziomu: zwiększono szybkość ataku z +25 do +30 jednostek." "DOTA_Patch_7_25_terrorblade_talent_5" "Talent 20 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na Reflection z -8 do -10 sekund." "DOTA_Patch_7_25_tidehunter" "Zwiększono bazową Siłę o 3 pkt." "DOTA_Patch_7_25_tinker_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono zasięg czaru z +125 do +150 jednostek." "DOTA_Patch_7_25_tinker_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono czas trwania March of the Machines z +2 do +3 sekund." "DOTA_Patch_7_25_tiny" "Skrócono czas animacji po ataku z 1 do 0,7 sekundy." "DOTA_Patch_7_25_treant_treant_natures_guise" "Zwiększono wzmocnienie regeneracji z 25% do 40%." "DOTA_Patch_7_25_tusk" "Zwiększono bazową szybkość ruchu o 5 jednostek." "DOTA_Patch_7_25_tusk_tusk_ice_shards" "Zwiększono obrażenia z 60/120/180/240 do 70/140/210/280 pkt." "DOTA_Patch_7_25_undying_undying_tombstone" "Zwiększono obrażenia od Zombie z 36 do 46 pkt." "DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_fury_swipes" "Zwiększono obrażenia z 7/14/21/28 do 10/20/30/40 pkt." "DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_overpower" "Zmniejszono liczbę ataków z 4/5/6/7 do 3/4/5/6." "DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_overpower_2" "Skrócono czas oczekiwania z 16/14/12/10 do 16/13/10/7 sekund." "DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_overpower_3" "Zmniejszono koszt many z 75 do 55/60/65/70 pkt." "DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_enrage" "Już nie posiada mnożnika Fury Swipes." "DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_enrage_2" "Wydłużono czas trwania z 4 do 4/4,5/5 sekund." "DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_enrage_3" "Skrócono czas oczekiwania z 70/50/30 do 50/40/30 sekund." "DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_enrage_4" "Od teraz zapewnia +50% odporności na statusy." "DOTA_Patch_7_25_ursa_talent" "Talent 25 poziomu: zmieniono z Enrage przyznającego +80% odporności na statusy na +3 do liczby ataków z Overpower." "DOTA_Patch_7_25_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Zwiększono zasięg rzutu z 500 do 550 jednostek." "DOTA_Patch_7_25_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile_2" "Przeskalowano obrażenia ze 100/175/250/325 do 90/180/270/360 pkt." "DOTA_Patch_7_25_viper_viper_viper_strike" "Zwiększono obrażenia z 60/100/145 do 80/120/160 pkt." "DOTA_Patch_7_25_viper_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono kradzież zdrowia z czarów z +8% do +10%." "DOTA_Patch_7_25_visage" "Zwiększono bazową szybkość ataku ze 100 do 110 jednostek." "DOTA_Patch_7_25_visage_visage_soul_assumption" "Zwiększono promień zbierania dusz z 1375 do 1500 jednostek." "DOTA_Patch_7_25_visage_visage_soul_assumption_2" "Zwiększono zasięg rzutu z 900 do 1000 jednostek." "DOTA_Patch_7_25_visage_talent" "Talent 25 poziomu: zmieniono z -2 s odnawiania Gravekeeper's Cloak na +6 do liczby instancji Gravekeeper's Cloak." "DOTA_Patch_7_25_void_spirit" "Dodano ulepszenie z Aghanim's Scepter. Resonant Pulse jest od teraz umiejętnością opartą na ładunkach i posiada ich 2, a także ucisza wrogów na 2 sekundy." "DOTA_Patch_7_25_warlock_warlock_shadow_word" "Skrócono czas rzucania czaru z 0,5 do 0,4 sekundy." "DOTA_Patch_7_25_warlock_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono zasięg czarów z +150 do +175 jednostek." "DOTA_Patch_7_25_warlock_talent_2" "Talent 20 poziomu: zwiększono obszar działania Shadow Word z 300 do 375 jednostek." "DOTA_Patch_7_25_weaver" "Zwiększono bazową Inteligencję z 13 do 16 pkt." "DOTA_Patch_7_25_weaver_2" "Zwiększono przyrost Inteligencji z 1,8 do 2,0 pkt." "DOTA_Patch_7_25_weaver_3" "Zwiększono bazową regenerację many z 0,4 do 0,75 pkt." "DOTA_Patch_7_25_weaver_weaver_shukuchi" "Zwiększono premię do szybkości ruchu z +225 do +220/240/260/280 jednostek." "DOTA_Patch_7_25_windrunner" "Zwiększono przyrost Inteligencji z 3 do 3,6 pkt." "DOTA_Patch_7_25_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "Od teraz jest uznawane za leczenie, nie za regenerację." "DOTA_Patch_7_25_witch_doctor" "Zmniejszono koszt many Paralzying Cask ze 110/120/130/140 do 80/100/120/140 pkt." "DOTA_Patch_7_25_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Aghanim's Scepter już nie posiada limitu odbić." "DOTA_Patch_7_25_skeleton_king" "Zmniejszono kradzież zdrowia z Vampiric Aura z 6/12/18/24% do 5/10/15/20%." "DOTA_Patch_7_25_skeleton_king_2" "Kradzież zdrowia z Vampiric Aura dla twojego bohatera jest od teraz 1,5-krotna." "DOTA_Patch_7_25_zuus" "Zwiększono bazową szybkość ruchu z 295 do 300 jednostek." "DOTA_Patch_7_25_zuus_2" "Ulepszono punkt ataku z 0,45 do 0,35 sekundy." "DOTA_Patch_7_25a_bounty_hunter_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono obrażenia od Shuriken Toss z +75 do +65 pkt." "DOTA_Patch_7_25a_bounty_hunter_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmniejszono złoto kradzione z Jinady z +90 do +65 szt." "DOTA_Patch_7_25a_meepo_meepo_divided_we_stand" "Zmniejszono doświadczenie uzyskiwane przez klona z 40% do 30%." "DOTA_Patch_7_25a_meepo_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono Siłę z +10 do +8 pkt." "DOTA_Patch_7_25a_night_stalker" "Zmniejszono przyrost Siły z 3,2 do 3 pkt." "DOTA_Patch_7_25a_night_stalker_night_stalker_void" "Zmniejszono obrażenia z 90/160/255/335 do 80/160/240/320 pkt." "DOTA_Patch_7_25a_night_stalker_talent" "Talent 25 poziomu: zmniejszono szybkość ataku z Hunter In The Night z +110 do +100 jednostek." "DOTA_Patch_7_25a_ursa" "Zmniejszono szybkość ruchu o 5 jednostek." "DOTA_Patch_7_25a_ursa_ursa_fury_swipes" "Zmniejszono obrażenia z 10/20/30/40 do 9/18/27/36 pkt." "DOTA_Patch_7_25a_ursa_ursa_overpower" "Przeskalowano czas oczekiwania z 16/13/10/7 do 15/13/11/9 pkt." "DOTA_Patch_7_25a_visage_visage_gravekeepers_cloak" "Maksymalna redukcja obrażeń jest od teraz stała i wynosi 80%." "DOTA_Patch_7_25b_General" "Zmniejszono premię do PD z serii zabójstw z 500 -> 2040 do 30*poziom -> 100*poziom pkt." "DOTA_Patch_7_25b_item_ring_of_tarrasque" "Zwiększono koszt z 600 do 650 szt. złota." "DOTA_Patch_7_25b_item_necronomicon" "Zwiększono koszt many z 50 do 150 pkt." "DOTA_Patch_7_25b_item_trusty_shovel" "Zmniejszono liczbę przedmiotów TP Scroll w zestawie z 2 do 1." "DOTA_Patch_7_25b_lycan" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 6 pkt." "DOTA_Patch_7_25b_lycan_talent" "Talent 20 poziomu: skrócono czas trwania Shapeshift z +8 do +6 sekund." "DOTA_Patch_7_25b_lycan_talent_2" "Talent 25 poziomu: zmniejszono liczbę przyzywanych wilków z +3 do +2." "DOTA_Patch_7_25b_weaver" "Zmniejszono przyrost Zręczności z 3,6 do 3,1 pkt." "DOTA_Patch_7_25b_weaver_weaver_shukuchi" "Zmniejszono premię do szybkości ruchu z 220/240/260/280 do 200/220/240/260 jednostek." "DOTA_Patch_7_25c_General" "Gdy dwóch graczy wybierze tego samego bohatera w rundzie, ten bohater zostanie zamiast tego zbanowany i runda zostanie zrestartowana." "DOTA_Patch_7_25c_General_2" "Skrócono czas wybierania bohatera w fazie All Pick z 25 do 20 sekund." "DOTA_Patch_7_25c_General_3" "
" "DOTA_Patch_7_25c_General_4" "Wardy od teraz mogą być zawsze atakowane przez ich właściciela." "DOTA_Patch_7_25c_General_5" "Zmniejszono poziom many dla Harpy Stormcrafter ze 150 do 125 pkt." "DOTA_Patch_7_25c_item_ring_of_regen" "Zmniejszono regenerację zdrowia z 2 do 1,75 pkt." "DOTA_Patch_7_25c_item_soul_ring" "Zmniejszono regenerację zdrowia z 2,5 do 2,25 pkt." "DOTA_Patch_7_25c_item_headdress" "Zmniejszono regenerację zdrowia z 2,5 do 2 pkt." "DOTA_Patch_7_25c_item_mekansm" "Zmniejszono aurę regeneracji zdrowia z 2,5 do 2 pkt." "DOTA_Patch_7_25c_item_pipe" "Zmniejszono aurę regeneracji zdrowia z 2,5 do 2 pkt." "DOTA_Patch_7_25c_item_pipe_2" "Zwiększono koszt schematu z 800 do 1000 szt. złota." "DOTA_Patch_7_25c_item_helm_of_the_dominator" "Zmniejszono aurę regeneracji many z 5 do 4,25 pkt." "DOTA_Patch_7_25c_item_ring_of_tarrasque" "Zmniejszono regenerację zdrowia z 4,5 do 4 pkt." "DOTA_Patch_7_25c_item_necronomicon" "Zmniejszono Siłę z 10/15/20 do 6/12/18 pkt." "DOTA_Patch_7_25c_item_vladmir" "Zwiększono koszt schematu z 450 do 550 szt. złota." "DOTA_Patch_7_25c_item_dust" "Zmniejszono koszt z 90 do 80 szt. złota." "DOTA_Patch_7_25c_item_royal_jelly" "Zmniejszono regenerację zdrowia z 2,5 do 2,25 pkt." "DOTA_Patch_7_25c_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Już nie blokuje neutralnych obozów." "DOTA_Patch_7_25c_beastmaster_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono obrażenia dzika z +35 do +30 pkt." "DOTA_Patch_7_25c_centaur_centaur_return" "Zmniejszono obrażenia od ataku na ładunek z 6/8/10/12% do 4/6/8/10%." "DOTA_Patch_7_25c_rattletrap" "Zmniejszono przyrost Siły z 3,7 do 3,5 pkt." "DOTA_Patch_7_25c_death_prophet" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_25c_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Zwiększono koszt many z 70 do 80 pkt." "DOTA_Patch_7_25c_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Zmniejszono mnożnik obrażeń z Aghanim's Scepter z 1,75 do 1,5." "DOTA_Patch_7_25c_huskar_huskar_berserkers_blood" "Zmniejszono szybkość ataku ze 140/200/260/320 do 130/190/250/310 jednostek." "DOTA_Patch_7_25c_huskar_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono obrażenia na sekundę od Burning Spear z +10 do +8 pkt." "DOTA_Patch_7_25c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Skrócono czas oczekiwania z 4/5/6/7 do 3/4/5/6 sekund." "DOTA_Patch_7_25c_keeper_of_the_light_talent" "Talent 20 poziomu: zmniejszono obszar działania Will-O-Wisp z +250 do +200 jednostek." "DOTA_Patch_7_25c_lycan_lycan_shapeshift" "Wydłużono czas oczekiwania ze 110/95/80 do 125/110/95 sekund." "DOTA_Patch_7_25c_meepo" "Zmniejszono bazową Zręczność z 24 do 17 pkt. (bazowe obrażenia i pancerz pozostają niezmienione)." "DOTA_Patch_7_25c_meepo_meepo_divided_we_stand" "Zwiększono wymaganie poziomu z 3/10/18 do 4/11/18." "DOTA_Patch_7_25c_phantom_lancer" "Zmniejszono bazową Zręczność o 3 pkt." "DOTA_Patch_7_25c_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Zmniejszono obrażenia z 20/40/60/80 do 15/35/55/75 pkt." "DOTA_Patch_7_25c_phoenix_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono obrażenia na sekundę od Fire Spirits z +40 do +35 pkt." "DOTA_Patch_7_25c_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Zmniejszono obrażenia z 90/160/230/300 do 70/140/210/280 pkt." "DOTA_Patch_7_25c_skeleton_king" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_25c_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Skrócono czas trwania szkieletów z 90 do 60 sekund." "DOTA_Patch_7_26_General" "Ta aktualizacja skupia się tylko na poniższych zmianach systemowych. Po tym, jak zmiany się ustatkują, wprowadzimy kolejne poprawki dla bohaterów i przedmiotów." "DOTA_Patch_7_26_General_2" "
" "DOTA_Patch_7_26_General_3" "Atrybuty od teraz nie przyznają odporności na magię, wzmocnienia czarów i szybkości ruchu pochodzących odpowiednio z Siły, Inteligencji i Zręczności." "DOTA_Patch_7_26_General_4" "
" "DOTA_Patch_7_26_General_5" "Zmniejszono nagrody w złocie o 10% (wpływa na budynki, stwory ze ścieżek, neutralne stwory oraz bohaterów)." "DOTA_Patch_7_26_General_6" "Zmniejszono złoto otrzymywane za serię zabójstw o 50%." "DOTA_Patch_7_26a_General" "Zmniejszono premię do PD z serii zabójstw z 30->100 * poziom do 20->90 * poziom." "DOTA_Patch_7_26a_item_boots" "Zmieniono z +15% do +45 jednostek." "DOTA_Patch_7_26a_item_power_treads" "Zmieniono z +15% do +45 jednostek." "DOTA_Patch_7_26a_item_arcane_boots" "Zmieniono z +15% do +45 jednostek." "DOTA_Patch_7_26a_item_phase_boots" "Zmieniono z +15% do +45 jednostek." "DOTA_Patch_7_26a_item_phase_boots_2" "Zmniejszono szybkość z aktywnego komponentu przedmiotu z 22% do 20%." "DOTA_Patch_7_26a_item_tranquil_boots" "Zmieniono premię do szybkości w stanie aktywnym z +26% do +75 jednostek." "DOTA_Patch_7_26a_item_tranquil_boots_2" "Zmieniono premię do szybkości w stanie nieaktywnym z +18% do +50 jednostek." "DOTA_Patch_7_26a_item_guardian_greaves" "Zmieniono z +17% do +50 jednostek." "DOTA_Patch_7_26a_item_travel_boots" "Zmieniono z 38/44% do +110/130 jednostek." "DOTA_Patch_7_26a_item_spider_legs" "Zmieniono z +28% do +65 jednostek." "DOTA_Patch_7_26a_item_force_boots" "Zmieniono z +40% do +115 jednostek." "DOTA_Patch_7_26a_item_woodland_striders" "Zmieniono z +50% do +140 jednostek." "DOTA_Patch_7_26a_item_yasha" "Zmieniono z +20 jednostek do +8%." "DOTA_Patch_7_26a_item_manta" "Zmieniono z +20 jednostek do +8%." "DOTA_Patch_7_26a_item_sange_and_yasha" "Zmieniono z +30 jednostek do +10%." "DOTA_Patch_7_26a_item_yasha_and_kaya" "Zmieniono z +30 jednostek do +10%." "DOTA_Patch_7_26a_item_trident" "Zmieniono z +30 jednostek do +10%." "DOTA_Patch_7_26a_item_ancient_janggo" "Zmniejszono premię do szybkości z 13% do 12% " "DOTA_Patch_7_26a_item_ancient_janggo_info" "Część zmian dotyczących butów" "DOTA_Patch_7_26a_item_spirit_vessel" "Przyznaje negatywną aurę, która zmniejsza regenerację zdrowia, leczenie i kradzież zdrowia o 20% na obszarze działania 1200 jednostek." "DOTA_Patch_7_26a_item_spirit_vessel_info" "Nie pomija niewrażliwości na czary." "DOTA_Patch_7_26a_item_spirit_vessel_2" "Zmniejszono redukcję regeneracji z negatywnego efektu Soul Release z 60% do 35%." "DOTA_Patch_7_26a_item_spirit_vessel_3" "Od teraz nie wymaga Wind Lace (ani nie zapewnia premii do szybkości ruchu)." "DOTA_Patch_7_26a_item_spirit_vessel_4" "Zwiększono koszt schematu z 750 do 1000 szt. złota." "DOTA_Patch_7_26a_item_ring_of_basilius" "Zwiększono koszt schematu ze 150 do 175 szt. złota." "DOTA_Patch_7_26a_item_headdress" "Zwiększono koszt schematu ze 150 do 200 szt. złota." "DOTA_Patch_7_26a_item_soul_ring" "Zwiększono koszt schematu z 250 do 300 szt. złota." "DOTA_Patch_7_26a_item_vladmir" "Zmniejszono kradzież zdrowia z 25% do 20%." "DOTA_Patch_7_26a_item_vladmir_2" "Zwiększono koszt schematu z 550 do 600 szt. złota." "DOTA_Patch_7_26a_item_mekansm" "Zwiększono koszt schematu z 950 do 1000 szt. złota." "DOTA_Patch_7_26a_item_pipe" "Zwiększono koszt schematu z 1000 do 1200 szt. złota." "DOTA_Patch_7_26a_item_lotus_orb" "Zwiększono koszt many ze 150 do 175 pkt." "DOTA_Patch_7_26a_item_silver_edge" "Od teraz nie zmniejsza regeneracji." "DOTA_Patch_7_26a_item_skadi" "Zmniejsza wszelką regenerację, leczenie i kradzież zdrowia o 35%." "DOTA_Patch_7_26a_item_nullifier" "Negatywnego efektu od teraz nie można rozproszyć." "DOTA_Patch_7_26a_item_blade_mail" "Zmniejszono inteligencję z 10 do 8 pkt." "DOTA_Patch_7_26a_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Zmniejszono maksymalne dodatkowe złoto z 20/24/28/32 do 18/22/26/30 sztuk." "DOTA_Patch_7_26a_alchemist_alchemist_goblins_greed_2" "Zmniejszono bazową premię do złota z 4 do 3 sztuk." "DOTA_Patch_7_26a_alchemist_alchemist_goblins_greed_3" "Zmniejszono mnożnik dla runy nagrody z 2/2,5/3/3,5 do 1,5/2/2,5/3." "DOTA_Patch_7_26a_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Zmniejszono złoto dla siebie ze 150/250/350 do 130/225/320 sztuk." "DOTA_Patch_7_26a_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Zwiększono obrażenia od Permanent Immolation z 20/40/60 do 25/50/75 pkt." "DOTA_Patch_7_26a_chen_chen_divine_favor" "Zmniejszono regenerację zdrowia z 2/3/4/5 do 1,25/2,5/3,75/5 pkt." "DOTA_Patch_7_26a_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Skrócono czas oczekiwania ze 145/135/125 do 125 sekund." "DOTA_Patch_7_26a_death_prophet_death_prophet_exorcism_2" "Zwiększono koszt many z 200/300/400 do 250/350/450 pkt." "DOTA_Patch_7_26a_dragon_knight" "Zmniejszono przyrost Siły z 3,6 do 3,4 pkt." "DOTA_Patch_7_26a_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Aghanim's Scepter już nie zwiększa zasięgu ataku." "DOTA_Patch_7_26a_drow_ranger" "Zwiększono bazowy pancerz o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_26a_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "Wydłużono czas oczekiwania z 11/10/12/8 do 13/12/11/10 sekund." "DOTA_Patch_7_26a_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "Wydłużono czas oczekiwania z 14 do 20/18/16/14 sekund." "DOTA_Patch_7_26a_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Wydłużono czas oczekiwania ze 120 do 130 sekund." "DOTA_Patch_7_26a_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Zwiększono obrażenia ze 100/140/180 do 100/150/200 pkt." "DOTA_Patch_7_26a_lone_druid_talent" "Talent 25 poziomu: skrócono bazowy czas ataku Spirit Beara z 0,25 do 0,2 sekundy." "DOTA_Patch_7_26a_luna" "Skrócono animację ataku z 0,46 do 0,35 sekundy." "DOTA_Patch_7_26a_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Zwiększono obrażenia z 5/7/9/11% do 6/8/10/12%." "DOTA_Patch_7_26a_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Wydłużono czas oczekiwania z 45/40/35/30 do 51/44/37/30 sekund." "DOTA_Patch_7_26a_phoenix_phoenix_supernova" "Ulepszenie z Aghanim's Scepter już nie umożliwia ci rzucania Sun Ray." "DOTA_Patch_7_26a_phoenix_talent" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +1,25 s czasu ogłuszenia z Supernova na Sun Ray podczas Supernovy." "DOTA_Patch_7_26a_pugna_pugna_decrepify" "Zmniejszono zasięg rzutu z 700 to 400/500/600/700 jednostek." "DOTA_Patch_7_26a_pugna_pugna_nether_ward" "Skrócono czas trwania z 30 do 18/22/26/30 sekund." "DOTA_Patch_7_26a_void_spirit_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono obrażenia z +30 do +25 pkt." "DOTA_Patch_7_26a_skeleton_king" "Zmniejszono obrażenia od Vampiric Aura z 6/12/18/24 do 4/10/16/22 pkt." "DOTA_Patch_7_26b_General" "Dobicia od teraz nie przyznają złota." "DOTA_Patch_7_26b_General_2" "Zwiększono PD od dobicia przyznawane wrogom z 40% do 50%." "DOTA_Patch_7_26b_General_3" "Zwiększono bazową nagrodę za zabicie stwora walczącego wręcz o 5 szt. złota." "DOTA_Patch_7_26b_General_4" "Zwiększono wartości bazowej nagrody za zabicie neutralnego stwora z powrotem o 10%." "DOTA_Patch_7_26b_General_5" "Wszystkie talenty są teraz o około 20% słabsze. " "DOTA_Patch_7_26b_General_5_info" "Nie ma wpływu na ulepszenia, które nie mają wartości liczbowych i są albo włączone, albo wyłączone." "DOTA_Patch_7_26b_General_6" "Wieże od teraz przyznają +1 pkt. regeneracji zdrowia dla wież 1. rzędu i +3 pkt. dla wież 2./3./4. rzędu." "DOTA_Patch_7_26b_General_7" "Zwiększono PD wymagane do osiągnięcia 9/10/11/12/13 poziomu z 780/810/840/870/900 do 890/930/970/1010/1050." "DOTA_Patch_7_26b_General_8" "Pewne złoto od teraz jest przyznawane jedynie poprzez pasywny przychód." "DOTA_Patch_7_26b_General_9" "Zwiększono obszarowe złoto z 45 + 0,027*WN do 45 + 0,033*WN." "DOTA_Patch_7_26b_General_10" "Zmieniono czasy upuszczania neutralnych przedmiotów stopni 1-4 z 7/15/25/40 do 7/17/27/37 minut." "DOTA_Patch_7_26b_General_11" "Zwiększono zdrowie wież 2. i wyższych rzędów o 500 pkt. i obrażenia o 25 pkt." "DOTA_Patch_7_26b_item_flask" "Zwiększono czas trwania z 8 do 10 sekund (całkowite leczenie niezmienione)." "DOTA_Patch_7_26b_item_gloves" "Zwiększono koszt z 400 do 450 szt. złota." "DOTA_Patch_7_26b_item_blades_of_attack" "Zwiększono koszt z 430 do 450 szt. złota." "DOTA_Patch_7_26b_item_ring_of_basilius" "Zwiększono koszt schematu ze 175 do 200 szt. złota." "DOTA_Patch_7_26b_item_hood_of_defiance" "Od teraz posiada schemat kosztujący 200 szt. złota." "DOTA_Patch_7_26c_item_royal_jelly" "Pozytywny efekt jest od teraz duplikowany na iluzjach." "DOTA_Patch_7_26c_item_royal_jelly_2" "Stopień: 1" "DOTA_Patch_7_26c_item_royal_jelly_3" "Od teraz posiada globalny zasięg rzutu." "DOTA_Patch_7_26c_item_illusionsts_cape" "Stopień: 4" "DOTA_Patch_7_26c_item_illusionsts_cape_2" "Iluzja od teraz umiera, gdy przedmiot znajdzie się poza wyposażeniem." "DOTA_Patch_7_26c_alchemist_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono szybkość ataku z +20 do +15 jednostek." "DOTA_Patch_7_26c_alchemist_talent_2" "Talent 10 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na Unstable Concoction z -5,5 do -6 sekund." "DOTA_Patch_7_26c_alchemist_talent_3" "Talent 15 poziomu: zmniejszono obrażenia z +25 do +20 pkt." "DOTA_Patch_7_26c_alchemist_talent_4" "Talent 15 poziomu: zwiększono zdrowie z +325 do +350 pkt." "DOTA_Patch_7_26c_alchemist_talent_5" "Talent 20 poziomu: zwiększono obrażenia od Unstable Concoction z +325 do +350 pkt." "DOTA_Patch_7_26c_antimage_talent" "Talent 25 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na Mana Void z -40 do -45 sekund." "DOTA_Patch_7_26c_axe" "Zmniejszono przyrost Siły z 3,6 do 3,4 pkt." "DOTA_Patch_7_26c_axe_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono Siłę z +6 do +8 pkt." "DOTA_Patch_7_26c_axe_talent_2" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +30 jednostek szybkości ataku na +20 jednostek szybkości ruchu." "DOTA_Patch_7_26c_axe_talent_3" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +25 jednostek szybkości ruchu na +35 jednostek szybkości ataku." "DOTA_Patch_7_26c_axe_talent_4" "Talent 15 poziomu: zmniejszono regenerację many z +2,5 do +2 pkt." "DOTA_Patch_7_26c_axe_talent_5" "Talent 25 poziomu: zwiększono obszar działania Berserker's Call z +80 do +100 jednostek." "DOTA_Patch_7_26c_bane_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +75 jednostek zasięgu czaru na +15% odporności na magię." "DOTA_Patch_7_26c_bane_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +15% odporności na magię na +125 jednostek zasięgu czaru." "DOTA_Patch_7_26c_bane_talent_3" "Talent 15 poziomu: zwiększono wzmocnienie czarów z +6% do +7%." "DOTA_Patch_7_26c_bane_talent_4" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +15% kradzieży zdrowia z czarów na -3 sekundy czasu oczekiwania na Nightmare." "DOTA_Patch_7_26c_batrider_talent" "Talent 15 poziomu: skrócono czas trwania Flamebreak z +2,5 do +2 sekund." "DOTA_Patch_7_26c_batrider_talent_2" "Talent 25 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na Flamebreak z -7 do -8 sekund." "DOTA_Patch_7_26c_beastmaster" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 4 pkt." "DOTA_Patch_7_26c_beastmaster_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +24 pkt. obrażeń od ataku dzika na -14 sekund czasu oczekiwania na jastrzębia." "DOTA_Patch_7_26c_beastmaster_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +60 pkt. obrażeń od Wild Axes na +30 pkt. obrażeń od ataku dzika." "DOTA_Patch_7_26c_beastmaster_talent_3" "Talent 25 poziomu: zmieniono z -16 s czasu oczekiwania na jastrzębia na +80 pkt. obrażeń od Wild Axes." "DOTA_Patch_7_26c_brewmaster_talent" "Talent 25 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na Primal Split z -60 do -65 sekund." "DOTA_Patch_7_26c_broodmother_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +200 pkt. zdrowia na +10 pkt. Zręczności." "DOTA_Patch_7_26c_broodmother_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +15 pkt. Zręczności na +30 jednostek szybkości ataku." "DOTA_Patch_7_26c_broodmother_talent_3" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +40 jednostek szybkości ataku na +400 pkt. zdrowia." "DOTA_Patch_7_26c_centaur_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +8% szansy na unik na +5 pkt. regeneracji zdrowia." "DOTA_Patch_7_26c_centaur_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +16 pkt. Siły na -20 s czasu oczekiwania na Stampede." "DOTA_Patch_7_26c_centaur_talent_3" "Talent 25 poziomu: skrócono czas trwania Hoof Stomp z +1,2 do +1 sekundy." "DOTA_Patch_7_26c_chaos_knight_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono premię do wszystkich atrybutów z +4 do +5 pkt." "DOTA_Patch_7_26c_chaos_knight_talent_2" "Talent 10 poziomu: zwiększono szybkość ruchu z +15 do +20 jednostek." "DOTA_Patch_7_26c_clinkz_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono Siłę z +8 do +9 pkt." "DOTA_Patch_7_26c_clinkz_talent_2" "Talent 10 poziomu: zwiększono Zręczność z +6 do +7 pkt." "DOTA_Patch_7_26c_clinkz_talent_3" "Talent 15 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na Burning Army z -24 do -30 sekund." "DOTA_Patch_7_26c_clinkz_talent_4" "Talent 20 poziomu: zwiększono zdrowie z Death Pact z +275 do +325 pkt." "DOTA_Patch_7_26c_crystal_maiden_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na Crystal Nova z -1,5 do -2 sekund." "DOTA_Patch_7_26c_dark_seer_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +100 jednostek promienia Ion Shell na +60 jednostek obszaru działania Vacuum." "DOTA_Patch_7_26c_dark_seer_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +60 jednostek obszaru działania Vacuum na +100 jednostek promienia Ion Shell." "DOTA_Patch_7_26c_dark_seer_talent_3" "Talent 20 poziomu: zmniejszono obrażenia od Ion Shell z +65 do +60 pkt." "DOTA_Patch_7_26c_dark_willow_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +25 pkt. obrażeń na +10 pkt. Inteligencji." "DOTA_Patch_7_26c_dark_willow_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +12% kradzieży zdrowia z czarów na +50 pkt. obrażeń." "DOTA_Patch_7_26c_dark_willow_talent_3" "Talent 25 poziomu: wydłużono czas trwania Terrorize z +1,2 do 1,3 sekundy." "DOTA_Patch_7_26c_dark_willow_talent_4" "Talent 25 poziomu: zmniejszono szybkość ataku z +140 do +110 jednostek." "DOTA_Patch_7_26c_disruptor_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +175 pkt. zdrowia na +20% odporności na magię." "DOTA_Patch_7_26c_doom_bringer_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z 16% szansy na unik na +3 sekundy czasu trwania Doom." "DOTA_Patch_7_26c_doom_bringer_talent_2" "Talent 25 poziomu: zwiększono obrażenia od rozpłatania z +140% do +150%." "DOTA_Patch_7_26c_dragon_knight_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono regenerację many z +2,5 do +2 pkt." "DOTA_Patch_7_26c_dragon_knight_talent_2" "Talent 15 poziomu: zwiększono zdrowie z +325 do +350 pkt." "DOTA_Patch_7_26c_drow_ranger_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono premię do wszystkich atrybutów z +4 do +5 pkt." "DOTA_Patch_7_26c_drow_ranger_talent_2" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +15 jednostek szybkości ruchu na +40% oślepienia z Gust." "DOTA_Patch_7_26c_drow_ranger_talent_3" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +40% oślepienia z Gust na +20 jednostek szybkości ruchu." "DOTA_Patch_7_26c_elder_titan_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +150 pkt. zdrowia na +8 pkt. Siły." "DOTA_Patch_7_26c_elder_titan_talent_2" "Talent 25 poziomu: zmniejszono obrażenia do przebudzenia z Echo Stomp z +475 do +450 pkt." "DOTA_Patch_7_26c_ember_spirit_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono obrażenia z +20 do +15 pkt." "DOTA_Patch_7_26c_ember_spirit_talent_2" "Talent 20 poziomu: zwiększono obrażenia od Sleight of Fist zadawane bohaterom z +50 do +65 pkt." "DOTA_Patch_7_26c_ember_spirit_talent_3" "Talent 25 poziomu: zmniejszono skrócenie czasu odnawiania ładunku Fire Remnant z -13 do -12 sekund." "DOTA_Patch_7_26c_enigma_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +80 pkt. obrażeń od instancji Malefice na +0,25 sekundy czasu trwania ogłuszenia z Malefice." "DOTA_Patch_7_26c_faceless_void_talent" "Talent 20 poziomu: zwiększono szybkość ataku z +35 do +40 jednostek." "DOTA_Patch_7_26c_grimstroke_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono szybkość ruchu z +25 do +20 jednostek." "DOTA_Patch_7_26c_gyrocopter_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono obrażenia z +15 do +12 pkt." "DOTA_Patch_7_26c_gyrocopter_talent_2" "Talent 10 poziomu: zmniejszono zdrowie z +200 do +175 pkt." "DOTA_Patch_7_26c_gyrocopter_talent_3" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +9 pkt. obrażeń od Rocket Barrage na -40 sekund czasu oczekiwania na Call Down." "DOTA_Patch_7_26c_gyrocopter_talent_4" "Talent 20 poziomu: zmieniono z -40 sekund czasu oczekiwania na Call Down na +12 pkt. obrażeń od Rocket Barrage." "DOTA_Patch_7_26c_huskar_talent" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +16 pkt. Siły na +40% regeneracji z Berserker's Blood." "DOTA_Patch_7_26c_invoker_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono obrażenia od kontaktu z Chaos Meteorem +30 do +50 pkt." "DOTA_Patch_7_26c_wisp_talent" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +12 pkt. pancerza na -25 sekund czasu oczekiwania na Relocate." "DOTA_Patch_7_26c_wisp_talent_2" "Talent 25 poziomu: zmieniono z -24 sekund czasu oczekiwania na Relocate na +700 pkt. zdrowia." "DOTA_Patch_7_26c_jakiro_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono zasięg ataku z +250 do +275 jednostek." "DOTA_Patch_7_26c_jakiro_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmniejszono obrażenia od podpalenia z Dual Breath z +30 do +25 pkt." "DOTA_Patch_7_26c_juggernaut" "Naprawiono błąd powodujący, że Helm of the Dominator nie wpływał na twojego bohatera podczas Omnislash." "DOTA_Patch_7_26c_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Od teraz czeka 0,15 sekundy przed zakończeniem w przypadku nieznalezienia żadnego pasującego celu zamiast kończyć się natychmiastowo." "DOTA_Patch_7_26c_juggernaut_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono szybkość ruchu z Blade Fury z +60 do +80 jednostek." "DOTA_Patch_7_26c_juggernaut_talent_2" "Talent 25 poziomu: wydłużono czas trwania Omnislash z +0,8 do +1 sekundy." "DOTA_Patch_7_26c_keeper_of_the_light" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_26c_kunkka_talent" "Talent 20 poziomu: zwiększono Siłę z +16 do +18 pkt." "DOTA_Patch_7_26c_kunkka_talent_2" "Talent 25 poziomu: zwiększono obrażenia od rozpłatania z Tidebringer z +65% do +85%." "DOTA_Patch_7_26c_legion_commander_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono Siłę z +6 do +7 pkt." "DOTA_Patch_7_26c_legion_commander_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +65 pkt. obrażeń od Overwhelming Odds na bohatera na -4 sekundy czasu oczekiwania na Overwhelming Odds." "DOTA_Patch_7_26c_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Zwiększono obrażenia z 80/120/160/200 do 90/130/170/210 pkt." "DOTA_Patch_7_26c_leshrac_talent" "Talent 20 poziomu: zwiększono zdrowie z +325 do +350 pkt." "DOTA_Patch_7_26c_leshrac_talent_2" "Talent 25 poziomu: zmniejszono liczbę wybuchów z Diabolic Edict z +32 do +30." "DOTA_Patch_7_26c_lina_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono zdrowie z +275 do +300 pkt." "DOTA_Patch_7_26c_lion_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +50 pkt. wysysanej many z Mana Drain na +15% spowolnienia z Mana Drain." "DOTA_Patch_7_26c_lone_druid_talent" "Talent 25 poziomu: zwiększono zdrowie z True Form z +800 do +1000 pkt." "DOTA_Patch_7_26c_lone_druid_talent_2" "Talent 25 poziomu: zmniejszono skrócenie czasu ataku Spirit Beara z -0,16 do -0,15 sekundy." "DOTA_Patch_7_26c_luna_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono zasięg czaru z +325 do +350 jednostek." "DOTA_Patch_7_26c_luna_talent_2" "Talent 15 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na Lucent Beam z -3 do -3,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_26c_lycan" "Zmniejszono bazową szybkość ruchu z 315 do 305 jednostek." "DOTA_Patch_7_26c_magnataur_magnataur_shockwave" "Skrócono czas oczekiwania z 14/13/12/11 do 13/12/11/10 sekund." "DOTA_Patch_7_26c_magnataur_talent" "Talent 20 poziomu: zwiększono zasięg Skewer z +400 do +425 jednostek." "DOTA_Patch_7_26c_mars_mars_spear" "Zwiększono koszt many ze 100 do 110/120/130/140 pkt." "DOTA_Patch_7_26c_mars_mars_bulwark" "Przełączanie od teraz będzie wyłączone podczas rzucania Spear of Mars." "DOTA_Patch_7_26c_mars_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +6 pkt. Siły na +15 pkt. obrażeń." "DOTA_Patch_7_26c_mars_talent_2" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +15 jednostek szybkości ruchu na na -2 sekundy czasu oczekiwania na Spear of Mars." "DOTA_Patch_7_26c_mars_talent_3" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +20 pkt. obrażeń na +20 jednostek szybkości ruchu." "DOTA_Patch_7_26c_mirana_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono skrócenie czasu oczekiwania na Sacred Arrow z -4 do -3,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_26c_monkey_king_talent" "Talent 25 poziomu: zwiększono pancerz z Wukong's Command z +80 do +100 pkt." "DOTA_Patch_7_26c_naga_siren_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono szybkość ruchu z +15 do +20 jednostek." "DOTA_Patch_7_26c_naga_siren_talent_2" "Talent 10 poziomu: zwiększono obrażenia od Mirror Image z +8% do +9%." "DOTA_Patch_7_26c_naga_siren_talent_3" "Talent 15 poziomu: zwiększono Siłę z +11 do +13 pkt." "DOTA_Patch_7_26c_naga_siren_talent_4" "Talent 20 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na Ensnare z -7 do -9 sekund." "DOTA_Patch_7_26c_furion_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +20 jednostek szybkości ataku na +15 pkt. bazowych obrażeń od Wrath of Nature." "DOTA_Patch_7_26c_furion_talent_2" "Talent 15 poziomu: zwiększono liczbę przyzywanych drzewców z +3 do +4." "DOTA_Patch_7_26c_necrolyte" "Zmniejszono przyrost Siły z 2,8 do 2,6 pkt." "DOTA_Patch_7_26c_necrolyte_2" "Zmniejszono przyrost Inteligencji z 2,9 do 2,7 pkt." "DOTA_Patch_7_26c_night_stalker_talent" "Talent 25 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na Dark Ascension z -50 do -60 sekund." "DOTA_Patch_7_26c_ogre_magi_talent" "Talent 20 poziomu: zmniejszono szybkość ataku z Bloodlust z +50 do +40 jednostek." "DOTA_Patch_7_26c_omniknight_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +80 jednostek obszaru działania Purification na +20 jednostek szybkości ruchu." "DOTA_Patch_7_26c_omniknight_talent_2" "Talent 10 poziomu: zwiększono regenerację zdrowia z Heavenly Grace z +8 do +10 pkt." "DOTA_Patch_7_26c_omniknight_talent_3" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +25 jednostek szybkości ruchu na -2 sekundy czasu oczekiwania na Purification." "DOTA_Patch_7_26c_oracle_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +0,8 sekundy maksymalnego czasu trwania Fortune's End na +0,4 sekundy czasu trwania Fortune's End (wpływa na wartości minimalne i maksymalne, ale nie zwiększa czasu trwania inkantacji)." "DOTA_Patch_7_26c_oracle_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +35 jednostek szybkości ruchu na -20 sekund czasu oczekiwania na False Promise." "DOTA_Patch_7_26c_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Zwiększono spowolnienie z 11/22/33/44% do 20/30/40/50%." "DOTA_Patch_7_26c_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Zwiększono bazowe obrażenia ze 150/225/300 do 150/250/350 pkt." "DOTA_Patch_7_26c_obsidian_destroyer_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono pancerz z +5 do +6 pkt." "DOTA_Patch_7_26c_obsidian_destroyer_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmniejszono manę z +275 do +250 pkt." "DOTA_Patch_7_26c_obsidian_destroyer_talent_3" "Talent 20 poziomu: zwiększono mnożnik różnicy many z Sanity's Eclipse z +0,08 do +0,1." "DOTA_Patch_7_26c_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Zmniejszono zasięg rzutu z 1000 do 900 jednostek." "DOTA_Patch_7_26c_pangolier_pangolier_swashbuckle_2" "Zwiększono zasięg cięcia z 900 do 1000 jednostek." "DOTA_Patch_7_26c_pangolier_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono regenerację many z +2,5 do +2 pkt." "DOTA_Patch_7_26c_pangolier_talent_2" "Talent 10 poziomu: zwiększono odległość cięcia ze Swashbuckle z +325 do +350 jednostek." "DOTA_Patch_7_26c_phantom_assassin_talent" "Talent 25 poziomu: zwiększono obrażenia od rozpłatania z +20% do +25%." "DOTA_Patch_7_26c_phantom_assassin_talent_2" "Talent 20 poziomu: zwiększono szansę na unik z Blur z +24% do +30%." "DOTA_Patch_7_26c_phantom_assassin_talent_3" "Talent 25 poziomu: zmieniono z +8% szansy na Coup de Grâce na +100% obrażeń krytycznych od Coup de Grâce." "DOTA_Patch_7_26c_phantom_lancer_talent" "Talent 20 poziomu: zwiększono maksymalną liczbę iluzji z Juxtapose z +4 do +5." "DOTA_Patch_7_26c_phoenix" "Zmniejszono bazową Inteligencję z 18 do 16 pkt." "DOTA_Patch_7_26c_phoenix_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono obrażenia na sekundę od Fire Spirits z +28 do +25 pkt." "DOTA_Patch_7_26c_puck_talent" "Talent 20 poziomu: zwiększono dystans/szybkość Illusory Orb z +40% do +50%." "DOTA_Patch_7_26c_razor_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono Siłę z +10 do +12 pkt." "DOTA_Patch_7_26c_razor_talent_2" "Talent 20 poziomu: zwiększono skrócenie czasu między uderzeniami Eye of The Storm z -0,08 do -0,1 sekundy." "DOTA_Patch_7_26c_razor_talent_3" "Talent 25 poziomu: zwiększono obrażenia od Eye of the Storm z +160 do +180 pkt." "DOTA_Patch_7_26c_riki_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono obrażenia z +25 do +20 pkt." "DOTA_Patch_7_26c_riki_talent_2" "Talent 20 poziomu: zwiększono mnożnik z Backstab z +0,4 do +0,5." "DOTA_Patch_7_26c_riki_talent_3" "Talent 25 poziomu: zmieniono z niemożliwej do wyłączenia niewidzialności z Cloak and Dagger na +125 jednostek obszaru działania Smoke Screen." "DOTA_Patch_7_26c_rubick_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono obrażenia bohatera redukowane przez Fade Bolt z +60 do +80 pkt." "DOTA_Patch_7_26c_sand_king_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +15 jednostek szybkości ruchu na -30 jednostek spowolnienia ataku z Epicenter" "DOTA_Patch_7_26c_sand_king_talent_2" "Talent 10 poziomu: zwiększono zdrowie z +150 do +175 pkt." "DOTA_Patch_7_26c_sand_king_talent_3" "Talent 15 poziomu: zmieniono z -40 jednostek spowolnienia ataku z Epicenter na +2 do liczby tąpnięć z Epicenter." "DOTA_Patch_7_26c_sand_king_talent_4" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +3 do liczby tąpnięć z Epicenter na +25 pkt. obrażeń na tąpnięcie z Epicenter." "DOTA_Patch_7_26c_shadow_demon_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z Soul Catcher tworzącego iluzje przy śmierci na +12 pkt. Inteligencji." "DOTA_Patch_7_26c_shadow_shaman" "Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_26c_shadow_shaman_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono zdrowie z +150 do +175 pkt." "DOTA_Patch_7_26c_shadow_shaman_talent_2" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +8% wzmocnienia zaklęć na +100 pkt. całkowitych obrażeń od Shackles." "DOTA_Patch_7_26c_shadow_shaman_talent_3" "Talent 25 poziomu: zmniejszono obrażenia od ataku Serpent Wardów z +32 do +30 pkt." "DOTA_Patch_7_26c_silencer_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +11% spowolnienia z Arcane Curse na +20 pkt. obrażeń od Arcane Curse." "DOTA_Patch_7_26c_silencer_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +24 pkt. obrażeń od Arcane Curse na +15% spowolnienia z Arcane Curse." "DOTA_Patch_7_26c_skywrath_mage_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +6% kradzieży zdrowia z czarów na +10 pkt. Inteligencji." "DOTA_Patch_7_26c_slark_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono Zręczność z +5 do +6 pkt." "DOTA_Patch_7_26c_slark_talent_2" "Talent 10 poziomu: zwiększono Siłę z +8 do +9 pkt." "DOTA_Patch_7_26c_slark_talent_3" "Talent 25 poziomu: wydłużono czas trwania Shadow Dance z +0,8 do +1 sekundy." "DOTA_Patch_7_26c_sniper_sniper_shrapnel" "Zmniejszono spowolnienie z 15/20/25/30% do 12/18/24/30%." "DOTA_Patch_7_26c_sniper_sniper_assassinate" "Skrócono czas trwania ogłuszenia z Aghanim's Scepter z 1,8 do 1,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_26c_sniper_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono skrócenie czasu oczekiwania z 20% do 15%." "DOTA_Patch_7_26c_sniper_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmniejszono spowolnienie ze Shrapnel z +16% do +14%." "DOTA_Patch_7_26c_spectre_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono premię do wszystkich atrybutów z +4 do +5 pkt." "DOTA_Patch_7_26c_spirit_breaker" "Zwiększono bazową szybkość ruchu z 285 do 290 jednostek." "DOTA_Patch_7_26c_sven_sven_storm_bolt" "Skrócono czas oczekiwania z 19/17/15/13 do 18/16/14/12 sekund." "DOTA_Patch_7_26c_sven_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono Siłę z +6 do +7 pkt." "DOTA_Patch_7_26c_sven_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +25 jednostek szybkości ruchu na +15% kradzieży zdrowia." "DOTA_Patch_7_26c_sven_talent_3" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +20% kradzieży zdrowia na +25 jednostek szybkości ruchu." "DOTA_Patch_7_26c_templar_assassin_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z 12% szansy na unik na +15 jednostek szybkości ruchu." "DOTA_Patch_7_26c_templar_assassin_talent_2" "Talent 10 poziomu: zmniejszono szybkość ataku z +20 do +15 jednostek." "DOTA_Patch_7_26c_templar_assassin_talent_3" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +15 jednostek szybkości ruchu na +15% szansy na unik." "DOTA_Patch_7_26c_templar_assassin_talent_4" "Talent 25 poziomu: zwiększono liczbę instancji Refraction z +3 do +4." "DOTA_Patch_7_26c_terrorblade_talent" "Talent 20 poziomu: zmieniono z -8 sekund czasu oczekiwania na Reflection na +8 sekund czasu trwania Conjure Image." "DOTA_Patch_7_26c_terrorblade_talent_2" "Talent 25 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na Sunder z -28 do -32 sekund." "DOTA_Patch_7_26c_treant_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono obrażenia z +40 do +60 pkt." "DOTA_Patch_7_26c_treant_talent_2" "Talent 20 poziomu: zwiększono obrażenia/leczenie z Leech Seed z +30 do +40 pkt." "DOTA_Patch_7_26c_treant_talent_3" "Talent 25 poziomu: zwiększono obrażenia na sekundę od Overgrowth z +80 do +100 pkt." "DOTA_Patch_7_26c_ursa" "Zmniejszono przyrost Siły z 2,8 do 2,6 pkt." "DOTA_Patch_7_26c_ursa_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +1,5 pkt. regeneracji many na +20 sekund czasu do utraty premii z Fury Swipes." "DOTA_Patch_7_26c_ursa_talent_2" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +6 pkt. Siły do +175 pkt. zdrowia" "DOTA_Patch_7_26c_ursa_talent_3" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +20 sekund czasu do utraty premii z Fury Swipes na +2 pkt. regeneracji many." "DOTA_Patch_7_26c_ursa_talent_4" "Talent 20 poziomu: zmniejszono obrażenia od Fury Swipes z +13 do +12 pkt." "DOTA_Patch_7_26c_abyssal_underlord" "Zmniejszono przyrost Siły z 3,3 do 3,0 pkt." "DOTA_Patch_7_26c_abyssal_underlord_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono szybkość ruchu z +25 do +20 jedn." "DOTA_Patch_7_26c_abyssal_underlord_talent_2" "Talent 15 poziomu: zwiększono zasięg czaru z +150 do +175 jednostek." "DOTA_Patch_7_26c_undying_talent" "Talent 25 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na Decay z -1,5 do -2 sekund." "DOTA_Patch_7_26c_viper_viper_nethertoxin" "Zwiększono maksymalne obrażenia na sekundę z 60/80/100/120 do 80/100/120/140 pkt." "DOTA_Patch_7_26c_void_spirit" "Zmniejszono szybkość ruchu z 300 do 295 jednostek." "DOTA_Patch_7_26c_void_spirit_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono obrażenia z +20 do +15 pkt." "DOTA_Patch_7_26c_void_spirit_talent_2" "Talent 20 poziomu: zwiększono wzmocnienie czarów z +12% do +14%." "DOTA_Patch_7_26c_windrunner_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na Shackleshot z -1,5 do -2 sekund." "DOTA_Patch_7_26c_winter_wyvern_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono leczenie z Cold Emrace z +0,8% do +1%." "DOTA_Patch_7_26c_skeleton_king" "Zmniejszono przyrost Siły z 3,2 do 3,0 pkt." "DOTA_Patch_7_26c_skeleton_king_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +1,2 sekundy czasu trwania spowolnienia z Wraithfire Blast na -1 sekundę czasu oczekiwania na Wraithfire Blast." "DOTA_Patch_7_26c_skeleton_king_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmieniono z przyzywania o 80% więcej szkieletów na +6 do liczby przyzywanych szkieletów." "DOTA_Patch_7_26c_zuus_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono regenerację many z +2,5 do +2 pkt." "DOTA_Patch_7_27_General" "Zwiększono bazowe PD za zabicie bohatera z 400 do 100." "DOTA_Patch_7_27_General_2" "Zwiększono liczbę sztuk złota za ostatnie trafienie podczas zabijania bohatera z 99 + 7,2 * poziom do 120 + 8 * poziom." "DOTA_Patch_7_27_General_3" "Przeskalowano liczbę sztuk złota za asystę z 45 + 0,033*WN do 30 + 0,038*WN." "DOTA_Patch_7_27_General_4" "Zwiększono pasywny przychód złota z 85 do 95 szt." "DOTA_Patch_7_27_General_5" "Runy nagrody od teraz przyznają pewne złoto." "DOTA_Patch_7_27_General_6" "Zmieniono nagrodę za ostatnie trafienie wieży rzędu 1./2./3./4. na 120/140/160/180 szt. złota." "DOTA_Patch_7_27_General_7" "Zwiększono nagrodę za skumulowanie neutralnych stworów przez bohatera wsparcia z 35% do 40%." "DOTA_Patch_7_27_General_8" "
" "DOTA_Patch_7_27_General_9" "Zmieniono obozy stworów niedaleko środkowej ścieżki ze średnich na małe." "DOTA_Patch_7_27_General_10" "Usunięto obóz prowlerów." "DOTA_Patch_7_27_General_11" "Dostosowano układ drzew na niskim terenie przy obu posterunkach, by uniemożliwić wykonywanie inkantacji na niskim terenie bez uprzedniego zniszczenia drzew." "DOTA_Patch_7_27_General_12" "Usunięto drzewo, by zrobić prześwit w linii drzew po prawo od wieży 1. rzędu na środku od strony Świetlistych." "DOTA_Patch_7_27_General_13" "Zmieniono obóz po prawej od ukrytego sklepu po stronie Świetlistych ze średniego na trudny." "DOTA_Patch_7_27_General_14" "Zamieniono trudny obóz po prawej od górnej wieży 2. rzędu po stronie Świetlistych miejscami z obozem starożytnych w głównej dżungli." "DOTA_Patch_7_27_General_15" "Zmniejszono rozmiar obszaru odrodzenia trudnego obozu na bezpiecznej ścieżce Świetlistych." "DOTA_Patch_7_27_General_16" "Zwiększono rozmiar obszaru odrodzenia małego obozu na bezpiecznej ścieżce Świetlistych." "DOTA_Patch_7_27_General_17" "Zmniejszono rozmiar obszaru odrodzenia małego obozu na bezpiecznej ścieżce Mrocznych." "DOTA_Patch_7_27_General_18" "
" "DOTA_Patch_7_27_General_19" "Posterunki nie mogą być już kradzione przez drugą drużynę, dopóki jej członkowie nie zniszczą jednej z twoich wież 2. rzędu." "DOTA_Patch_7_27_General_20" "Posterunki od teraz ujawniają wrogów, którzy wykonują na nim inkantację." "DOTA_Patch_7_27_General_21" "Promień zasięgu wzroku posterunku jest od teraz wyświetlany po przytrzymaniu klawisza Alt." "DOTA_Patch_7_27_General_22" "
" "DOTA_Patch_7_27_General_23" "Wszystkie stwory na ścieżkach od teraz unikają agresywnego zachowania w stosunku do bohaterów, dopóki nie znajdą się przy wrogich lub neutralnych stworach lub w zasięgu 1550 jednostek od ich wieży 1. rzędu. Jest to aktywne do momentu, gdy jednostki oblężnicze zaczną się pojawiać po 5 minutach." "DOTA_Patch_7_27_General_24" "
" "DOTA_Patch_7_27_General_25" "Zmniejszono liczbę sztuk złota nagrody za kuriera z 30 + 7/poziom do 25 + 5/poziom." "DOTA_Patch_7_27_General_26" "Zmniejszono poziom wymagany do ulepszenia kuriera na latającego z 5 do 4." "DOTA_Patch_7_27_General_27" "Szybkość ruchu kuriera jest zmniejszana o 15% podczas przenoszenia zużywalnych przedmiotów." "DOTA_Patch_7_27_General_28" "
" "DOTA_Patch_7_27_General_29" "Wzór na pancerz to teraz: ( pancerz * 0,06 / ( 1 + pancerz * 0,06 )." "DOTA_Patch_7_27_General_30" "Zwiększono nieznacznie pancerz na każdy punkt Zręczności z 0,16 do 1/6 pkt." "DOTA_Patch_7_27_General_31" "
" "DOTA_Patch_7_27_General_32" "Zwiększono szybkość ataku wież 1. rzędu (skrócono odstęp między atakami z 1,0 do 0,9 s i zwiększono bazową szybkość ataku ze 100 do 110 jednostek)." "DOTA_Patch_7_27_General_33" "Zmniejszono obrażenia od wież 1. rzędu ze 110 do 90 pkt. (taka sama ilość obrażeń na sekundę po uwzględnieniu powyższych zmian)." "DOTA_Patch_7_27_General_34" "Zwiększono szybkość ataku wież 2. rzędu i wyższych (skrócono odstęp między atakami z 0,95 do 0,9 s i zwiększono bazową szybkość ataku ze 100 do 110 jednostek)." "DOTA_Patch_7_27_General_35" "Zmniejszono obrażenia od wież 2. rzędu i wyższych z 200 do 172 pkt. (taka sama ilość obrażeń na sekundę po uwzględnieniu powyższych zmian)." "DOTA_Patch_7_27_General_36" "Zwiększono zdrowie jednostek oblężniczych o 60 pkt." "DOTA_Patch_7_27_General_37" "
" "DOTA_Patch_7_27_General_38" "Przerobiono dobieranie bohaterów w trybie All Pick. Każda drużyna od teraz wybiera dwóch bohaterów na rundę przed ich ujawnieniem zamiast tylko jednego. W ostatniej rundzie wybiera się tylko jednego bohatera (więc zamiast 1/1/1/1/1 jest 2/2/1)." "DOTA_Patch_7_27_General_39" "Zwiększono liczbę zbanowanych bohaterów w trybie All Pick z 10 do 12." "DOTA_Patch_7_27_General_40" "W pierwszych dwóch rundach w trybie All Pick wybieranie bohaterów od teraz trwa 5 sekund dłużej." "DOTA_Patch_7_27_General_41" "Zmieniono liczbę banów w trybie Captain's Mode z 4/1/1 dla trzech faz banowania do 2/3/2." "DOTA_Patch_7_27_General_42" "Skrócono czas trwania wybierania i banowania w trybie Captain's Mode z 35 do 30 sekund." "DOTA_Patch_7_27_General_43" "Zmieniono pierwszą fazę wybierania w trybie Captain's Mode ze Świetlistych/Mrocznych/Mrocznych/Świetlistych na Świetlistych/Mrocznych/Świetlistych/Mrocznych (przy założeniu, że Świetliści wybierają pierwsi)." "DOTA_Patch_7_27_General_44" "Zmieniono trzecią fazę banowania w trybie Captain's Mode z Mrocznych/Świetlistych na Świetlistych/Mrocznych/Świetlistych/Mrocznych." "DOTA_Patch_7_27_General_45" "Zmniejszono pulę bohaterów w trybie Random Draft ze 40 do 33." "DOTA_Patch_7_27_General_46" "
" "DOTA_Patch_7_27_General_47" "Fontanna od teraz posiada ataki w stylu umiejętności Fury Swipes i zwiększa zadawane obrażenia o 3 pkt. wraz z każdym trafieniem." "DOTA_Patch_7_27_General_48" "Zwiększono zasięg przebywania wrogów ograniczający upuszczanie neutralnych przedmiotów z 900 do 1200 jednostek." "DOTA_Patch_7_27_General_49" "Neutralne przedmioty nie będą już upuszczane, jeżeli pobliski prawdziwy bohater, który był powodem śmierci stworów, jest w trakcie teleportacji." "DOTA_Patch_7_27_General_50" "Neutralne przedmioty nie są już upuszczane dla klonów Meepo, jeżeli główny Meepo nie jest w pobliżu." "DOTA_Patch_7_27_General_51" "Wzmocnienie kradzieży zdrowia od teraz kumuluje się w taki sposób, by przyrost był proporcjonalnie zmniejszany, a nie zwiększany." "DOTA_Patch_7_27_General_52" "Wzmocnienie regeneracji zdrowia od teraz kumuluje się w taki sposób, by przyrost był proporcjonalnie zmniejszany, a nie zwiększany." "DOTA_Patch_7_27_General_53" "Wzmocnienie leczenia od teraz kumuluje się w taki sposób, by przyrost był proporcjonalnie zmniejszany, a nie zwiększany." "DOTA_Patch_7_27_General_54" "Wzmocnienie kradzieży zdrowia z czarów od teraz kumuluje się w taki sposób, by przyrost był proporcjonalnie zmniejszany, a nie zwiększany." "DOTA_Patch_7_27_item_necronomicon" "Już nie zapewnia Archer Aura (szybkość ruchu/ataku jednostek Necronomiconu od teraz została zwiększona o wartość zapewnianą przez aurę)." "DOTA_Patch_7_27_item_necronomicon_2" "Zmieniono typ obrażeń od ataku z przebijających na bohaterskie i poprawiono ilość zadawanych obrażeń tak, że całkowity efekt zmiany to: -57% przeciwko stworom, -10% przeciwko budynkom i +26% przeciwko bohaterom." "DOTA_Patch_7_27_item_necronomicon_3" "Zmniejszono regenerację many z 3/3,5/4 do 2/3/4 pkt." "DOTA_Patch_7_27_item_necronomicon_4" "Last Will już nie zadaje obrażeń pomijających niewrażliwość na czary." "DOTA_Patch_7_27_item_helm_of_the_dominator" "Już nie zapewnia aury obrażeń i regeneracji." "DOTA_Patch_7_27_item_helm_of_the_dominator_2" "Dominate od teraz również daje stworowi premię, która zapewnia +40 pkt. bazowych obrażeń, +12 pkt. regeneracji zdrowia oraz +4 pkt. regeneracji many." "DOTA_Patch_7_27_item_helm_of_the_dominator_3" "Skrócono czas oczekiwania z 60 do 45 sekund." "DOTA_Patch_7_27_item_helm_of_the_dominator_4" "Schemat od teraz składa się z przedmiotów Helm of the Iron Will i Crown oraz schematu kosztującego 725 szt. złota." "DOTA_Patch_7_27_item_helm_of_the_dominator_5" "Pasywne premie to teraz +6 pkt. pancerza, +6 pkt. regeneracji zdrowia i +6 pkt. do wszystkich statystyk." "DOTA_Patch_7_27_item_vladmir" "Od teraz wymaga przedmiotów Mask of Death, Blades of Attack, Ring of Basilius i schematu kosztującego 600 szt. złota (zwiększono koszt z 2300 do 2375 szt.)." "DOTA_Patch_7_27_item_vladmir_2" "Już nie zapewnia aury +3 pkt. pancerza." "DOTA_Patch_7_27_item_vladmir_3" "Już nie zapewnia +5 pkt. do wszystkich atrybutów." "DOTA_Patch_7_27_item_vladmir_4" "Zmniejszono aurę kradzieży zdrowia z 20% do 15%." "DOTA_Patch_7_27_item_vladmir_5" "Od teraz zapewnia aurę +18% obrażeń." "DOTA_Patch_7_27_item_vladmir_6" "Zwiększono regenerację many z 1,5 do 2 pkt." "DOTA_Patch_7_27_item_ancient_janggo" "Od teraz wymaga przedmiotów Crown, Sage's Mask i Windlace oraz schematu kosztującego 600 szt. złota." "DOTA_Patch_7_27_item_ancient_janggo_2" "Już nie zapewnia aury 20 jednostek szybkości ataku." "DOTA_Patch_7_27_item_ancient_janggo_3" "Od teraz zapewnia +6 pkt. do wszystkich atrybutów, +1,5 pkt. regeneracji many i premię +20 jednostek szybkości ataku." "DOTA_Patch_7_27_item_ancient_janggo_4" "Zwiększono premię do szybkości ataku z +35 do +45 jednostek." "DOTA_Patch_7_27_item_ancient_janggo_5" "Zwiększono szybkość ruchu przyznawaną przez aktywny komponent z 12% do 13%." "DOTA_Patch_7_27_item_buckler" "Zmniejszono aurę do pancerza z 2,5 do 2 pkt." "DOTA_Patch_7_27_item_mekansm" "Od teraz wymaga przedmiotu Buckler zamiast Chainmail (łączny koszt pozostaje bez zmian)." "DOTA_Patch_7_27_item_mekansm_2" "Od teraz zapewnia aurę +3 pkt. pancerza." "DOTA_Patch_7_27_item_mekansm_3" "Zmniejszono pancerz dla siebie z +6 do +4 pkt." "DOTA_Patch_7_27_item_mekansm_4" "Już nie zapewnia +4 pkt. do wszystkich atrybutów." "DOTA_Patch_7_27_item_guardian_greaves" "Od teraz zapewnia aurę +3 pkt. pancerza." "DOTA_Patch_7_27_item_guardian_greaves_2" "Już nie zapewnia +5 pkt. do wszystkich atrybutów." "DOTA_Patch_7_27_item_guardian_greaves_3" "Zmniejszono pancerz dla siebie z +6 do +4 pkt." "DOTA_Patch_7_27_item_crimson_guard" "Już nie zapewnia +3 pkt. do wszystkich atrybutów." "DOTA_Patch_7_27_item_crimson_guard_2" "Skrócono czas oczekiwania z 46 do 40 sekund." "DOTA_Patch_7_27_item_blade_mail" "Od teraz posiada schemat kosztujący 500 szt. złota zamiast kupowania przedmiotu Robe of the Magi." "DOTA_Patch_7_27_item_blade_mail_2" "Już nie przyznaje +8 pkt. Inteligencji." "DOTA_Patch_7_27_item_blade_mail_3" "Zwiększono premię do pancerza z 6 do 7 pkt." "DOTA_Patch_7_27_item_blade_mail_4" "Od teraz posiada pasywny komponent, który zwraca 20 pkt. + 20% obrażeń od ataku." "DOTA_Patch_7_27_item_blade_mail_5" "Zmniejszono obrażenia zwracane przez aktywny komponent ze 100% do 80%." "DOTA_Patch_7_27_item_blitz_knuckles" "Nowy przedmiot podstawowy. Kosztuje 1000 szt. złota i zapewnia +35 jednostek szybkości ataku." "DOTA_Patch_7_27_item_monkey_king_bar" "Od teraz wymaga przedmiotu Blitz Knuckles zamiast Quarterstaff." "DOTA_Patch_7_27_item_monkey_king_bar_2" "Zmniejszono obrażenia z 52 do 42 pkt." "DOTA_Patch_7_27_item_monkey_king_bar_3" "Zwiększono szybkość ataku z 10 do 35 jednostek." "DOTA_Patch_7_27_item_oblivion_staff" "Zwiększono premię do obrażeń z 10 do 15 pkt." "DOTA_Patch_7_27_item_orchid" "Zmniejszono regenerację many z 5,5 do 4 pkt." "DOTA_Patch_7_27_item_orchid_2" "Zmniejszono Inteligencję z 25 do 20 pkt." "DOTA_Patch_7_27_item_orchid_3" "Zmniejszono koszt schematu z 775 do 475 szt. złota (zmniejszono łączny koszt z 3875 do 3475 szt.)." "DOTA_Patch_7_27_item_shadow_amulet" "Zmniejszono koszt z 1400 do 1000 szt. złota." "DOTA_Patch_7_27_item_shadow_amulet_2" "Już nie zapewnia +20 jednostek szybkości ataku." "DOTA_Patch_7_27_item_glimmer_cape" "Od teraz łączy się z przedmiotów Shadow Amulet, Cloak i Gloves of Haste." "DOTA_Patch_7_27_item_invis_sword" "Od teraz łączy się z przedmiotów Shadow Amulet, Blitz Knuckles i Broadsword." "DOTA_Patch_7_27_item_invis_sword_2" "Zwiększono szybkość ataku z 30 do 35 jednostek." "DOTA_Patch_7_27_item_invis_sword_3" "Zmniejszono obrażenia z 27 do 25 pkt." "DOTA_Patch_7_27_item_echo_sabre" "Spowolnienie jest od teraz nakładane tylko przez prawdziwych bohaterów." "DOTA_Patch_7_27_item_silver_edge" "Od teraz wymaga przedmiotu Echo Sabre zamiast Ultimate Orb." "DOTA_Patch_7_27_item_silver_edge_2" "Od teraz zapewnia +40 pkt. obrażeń, +45 jednostek szybkości ataku, +12 pkt. Siły, +10 pkt. Inteligencji i +1,5 pkt. regeneracji many (zachowuje inne korzyści z komponentów)." "DOTA_Patch_7_27_item_bracer" "Zmniejszono Siłę/Inteligencję/Zręczność z 6/3/3 do 5/2/2 pkt." "DOTA_Patch_7_27_item_bracer_2" "Już nie przyznaje +4% odporności na magię." "DOTA_Patch_7_27_item_bracer_3" "Od teraz zapewnia +3 pkt. obrażeń i +0,75 pkt. regeneracji zdrowia." "DOTA_Patch_7_27_item_wraith_band" "Zmniejszono Zręczność/Siłę/Inteligencję z 6/3/3 do 5/2/2 pkt." "DOTA_Patch_7_27_item_wraith_band_2" "Od teraz zapewnia +1,5 pkt. pancerza i +5 jednostek szybkości ataku." "DOTA_Patch_7_27_item_null_talisman" "Zmniejszono Inteligencję/Siłę/Zręczność z 6/3/3 do 5/2/2 pkt." "DOTA_Patch_7_27_item_null_talisman_2" "Od teraz zapewnia +0,6 pkt. regeneracji many i +3% wzmocnienia czarów." "DOTA_Patch_7_27_item_ring_of_regen" "Zmniejszono regenerację zdrowia z 1,75 do 1,5 pkt." "DOTA_Patch_7_27_item_ring_of_regen_2" "Zmniejszono koszt z 225 do 175 szt. złota." "DOTA_Patch_7_27_item_sobi_mask" "Zmniejszono regenerację many z 1 do 0,6 pkt." "DOTA_Patch_7_27_item_sobi_mask_2" "Zmniejszono koszt z 225 do 175 szt. złota." "DOTA_Patch_7_27_item_ring_of_protection" "Zwiększono koszt ze 150 do 175 szt. złota." "DOTA_Patch_7_27_item_ring_of_basilius" "Zwiększono koszt schematu z 200 do 250 szt. złota (łączny koszt to wciąż 425 szt.)." "DOTA_Patch_7_27_item_headdress" "Zwiększono koszt schematu z 200 do 250 szt. złota (łączny koszt to wciąż 425 szt.)." "DOTA_Patch_7_27_item_buckler_2" "Zmniejszono koszt schematu z 225 do 200 szt. złota (łączny koszt to wciąż 375 szt.)." "DOTA_Patch_7_27_item_urn_of_shadows" "Zwiększono koszt schematu z 310 do 345 szt. złota (łączny koszt to wciąż 840 szt.)." "DOTA_Patch_7_27_item_pipe" "Zwiększono koszt schematu z 1200 do 1250 szt. złota (łączny koszt to wciąż 3425 szt.)." "DOTA_Patch_7_27_item_tranquil_boots" "Zmniejszono szybkość ruchu z premią z 75 do 70 jednostek (zmniejszono łączny koszt z 975 do 925 szt. złota)." "DOTA_Patch_7_27_item_tranquil_boots_2" "Zmniejszono szybkość ruchu bez premii z 50 do 45 jednostek (zmniejszono łączny koszt z 975 do 925 szt. złota)." "DOTA_Patch_7_27_item_kaya" "Już nie zapewnia +12% redukcji utraty many." "DOTA_Patch_7_27_item_kaya_2" "Od teraz zapewnia +24% wzmocnienia regeneracji many." "DOTA_Patch_7_27_item_yasha_and_kaya" "Już nie zapewnia +18% redukcji utraty many." "DOTA_Patch_7_27_item_yasha_and_kaya_2" "Od teraz zapewnia +30% wzmocnienia regeneracji many." "DOTA_Patch_7_27_item_kaya_and_sange" "Już nie zapewnia +18% redukcji utraty many." "DOTA_Patch_7_27_item_kaya_and_sange_2" "Od teraz zapewnia +30% wzmocnienia regeneracji many." "DOTA_Patch_7_27_item_bloodstone" "Już nie zapewnia +12% redukcji utraty many." "DOTA_Patch_7_27_item_yasha_and_kaya_3" "Zwiększono wzmocnienie czarów z 14% do 16%." "DOTA_Patch_7_27_item_kaya_and_sange_3" "Zwiększono wzmocnienie czarów z 14% do 16%." "DOTA_Patch_7_27_item_sange" "Już nie zapewnia wzmocnienia kradzieży zdrowia z czarów (podobnie jak wszystkie jego ulepszenia)." "DOTA_Patch_7_27_item_kaya_3" "Od teraz zapewnia +24% wzmocnienia kradzieży zdrowia z czarów." "DOTA_Patch_7_27_item_kaya_and_sange_6" "Od teraz zapewnia +30% wzmocnienia kradzieży zdrowia z czarów." "DOTA_Patch_7_27_item_yasha_and_kaya_4" "Od teraz zapewnia +30% wzmocnienia kradzieży zdrowia z czarów." "DOTA_Patch_7_27_item_bloodstone_4" "Od teraz zapewnia +30% wzmocnienia kradzieży zdrowia z czarów." "DOTA_Patch_7_27_item_soul_booster" "Od teraz zapewnia +10% odporności na magię." "DOTA_Patch_7_27_item_bloodstone_7" "Od teraz zapewnia +10% odporności na magię." "DOTA_Patch_7_27_item_octarine_core" "Od teraz zapewnia +10% odporności na magię." "DOTA_Patch_7_27_item_bloodstone_8" "Skrócono czas oczekiwania z 250 do 85 sekund." "DOTA_Patch_7_27_item_voodoo_mask" "Nowy przedmiot podstawowy. Przyznaje +12% kradzieży zdrowia z czarów (2,5% przeciwko stworom). Kosztuje 900 szt. złota." "DOTA_Patch_7_27_item_octarine_core_4" "Od teraz wymaga przedmiotów Soul Booster, Voodoo Mask i schematu kosztującego 900 szt. złota (łączny koszt zmniejszony z 5900 do 5000 szt.)." "DOTA_Patch_7_27_item_octarine_core_5" "Już nie zapewnia premii do Inteligencji." "DOTA_Patch_7_27_item_veil_of_discord" "Zmniejszono atrybuty z +9 do +4 pkt." "DOTA_Patch_7_27_item_veil_of_discord_2" "Zmniejszono koszt schematu z 1150 do 650 szt. złota." "DOTA_Patch_7_27_item_veil_of_discord_3" "Wydłużono czas oczekiwania z 20 do 25 sekund." "DOTA_Patch_7_27_item_veil_of_discord_4" "Zmniejszono wzmocnienie czarów z 20% do 18%." "DOTA_Patch_7_27_item_holy_locket" "Może od teraz obierać za cel sojusznicze jednostki za pomocą aktywnego komponentu Magic Stick. Zasięg czaru: 500 jednostek." "DOTA_Patch_7_27_item_soul_ring" "Od teraz wymaga przedmiotów 2x Gauntlet of Strength, Ring of Protection i przepisu kosztującego 350 szt. złota (koszt pozostaje bez zmian)." "DOTA_Patch_7_27_item_soul_ring_2" "Od teraz zapewnia +6 pkt. Siły oraz +2 pkt. pancerza." "DOTA_Patch_7_27_item_soul_ring_3" "Już nie zapewnia +2,25 pkt. regeneracji zdrowia." "DOTA_Patch_7_27_item_hyperstone" "Zwiększono premię do szybkości ataku z 55 do 60 jednostek." "DOTA_Patch_7_27_item_assault" "Zwiększono premię do szybkości ataku z aury z +25 do +30 jednostek." "DOTA_Patch_7_27_item_assault_2" "Już nie zapewnia +5 pkt. do wszystkich atrybutów." "DOTA_Patch_7_27_item_bloodthorn" "Zwiększono szybkość ataku z 85 do 90 jednostek." "DOTA_Patch_7_27_item_bfury" "Od teraz wymaga przedmiotu Claymore zamiast Mithril Hammer." "DOTA_Patch_7_27_item_bfury_2" "Zmniejszono obrażenia z 60 do 55 pkt." "DOTA_Patch_7_27_item_bfury_3" "Zmniejszono regenerację many z 3,75 do 3,25 pkt." "DOTA_Patch_7_27_item_broadsword" "Zmniejszono obrażenia z 16 do 15 pkt." "DOTA_Patch_7_27_item_lesser_crit" "Zmniejszono obrażenia z 34 do 32 pkt." "DOTA_Patch_7_27_item_lesser_crit_2" "Zmniejszono koszt schematu z 700 do 500 szt. złota." "DOTA_Patch_7_27_item_cloak" "Zmniejszono koszt z 550 do 450 szt. złota." "DOTA_Patch_7_27_item_hood_of_defiance" "Zwiększono koszt schematu z 200 do 300 szt. złota (łączny koszt pozostaje taki sam)." "DOTA_Patch_7_27_item_satanic" "Od teraz posiada schemat kosztujący 500 szt. złota." "DOTA_Patch_7_27_item_meteor_hammer" "Skrócono czas oczekiwania z 28 do 24 sekund." "DOTA_Patch_7_27_item_meteor_hammer_2" "Skrócono czas trwania ogłuszenia z 2 do 1,75 s." "DOTA_Patch_7_27_item_meteor_hammer_3" "Schemat od teraz składa się z przedmiotów Perseverance i Crown oraz schematu kosztującego 250 szt. złota." "DOTA_Patch_7_27_item_meteor_hammer_4" "Od teraz zapewnia +8 pkt. do wszystkich atrybutów, +6,5 pkt. regeneracji zdrowia i +2,5 pkt. regeneracji many." "DOTA_Patch_7_27_item_spirit_vessel" "Już nie posiada aury redukcji leczenia." "DOTA_Patch_7_27_item_spirit_vessel_2" "Zwiększono regenerację z Soul Release z 30 do 40 pkt." "DOTA_Patch_7_27_item_spirit_vessel_3" "Zwiększono obrażenia na sekundę z Soul Release z 25 do 35 pkt." "DOTA_Patch_7_27_item_spirit_vessel_4" "Zwiększono redukcję regeneracji zdrowia u wrogów z -35% do -45%." "DOTA_Patch_7_27_item_shivas_guard" "Freezing Aura od teraz również nakłada na obszarze efekt redukcji 25% leczenia." "DOTA_Patch_7_27_item_shivas_guard_2" "Zwiększono koszt schematu z 650 do 750 szt. złota." "DOTA_Patch_7_27_item_dagon" "Schemat od teraz składa się z przedmiotów Belt of Strength, Band of Elvenskin i Robe of the Magi oraz schematu kosztującego 1300 szt. złota." "DOTA_Patch_7_27_item_dagon_2" "Od teraz zapewnia +6/8/10/12/14 pkt. do wszystkich atrybutów." "DOTA_Patch_7_27_item_heart" "Już nie zapewnia +10 pkt. regeneracji zdrowia ani wzmocnienia leczenia/regeneracji." "DOTA_Patch_7_27_item_heart_2" "Od teraz zapewnia pasywnie 1% regeneracji zdrowia." "DOTA_Patch_7_27_item_heart_3" "Poza walką zapewnia +50% wzmocnienia regeneracji zdrowia." "DOTA_Patch_7_27_item_heart_4" "Zmniejszono Siłę z +45 do +40 pkt." "DOTA_Patch_7_27_item_heart_5" "Zwiększono koszt schematu z 400 do 650 szt. złota." "DOTA_Patch_7_27_item_skadi" "Zwiększono redukcję leczenia z 35% do 40%." "DOTA_Patch_7_27_item_skadi_2" "Zwiększono spowolnienie z 20/45% do 25/50%." "DOTA_Patch_7_27_item_quelling_blade" "Zmniejszono koszt ze 150 do 130 szt. złota." "DOTA_Patch_7_27_item_quelling_blade_2" "Zmniejszono premię do obrażeń dla bohaterów walczących wręcz z 18 do 15 pkt." "DOTA_Patch_7_27_item_quelling_blade_3" "Zwiększono premię do obrażeń dla bohaterów walczących na dystans z 5 do 6 pkt." "DOTA_Patch_7_27_item_sphere" "Zmniejszono koszt schematu z 1200 do 900 szt. złota." "DOTA_Patch_7_27_item_abyssal_blade" "Zmniejszono zasięg czaru z 600 do 550 jednostek." "DOTA_Patch_7_27_item_heavens_halberd" "Zmniejszono szansę na unik z 25% do 20%." "DOTA_Patch_7_27_item_dragon_lance" "Zwiększono Zręczność z 12 do 14 pkt." "DOTA_Patch_7_27_item_hand_of_midas" "Zwiększono mnożnik PD ze 185% do 210%." "DOTA_Patch_7_27_item_refresher" "Skrócono czas oczekiwania ze 195 do 180 sekund." "DOTA_Patch_7_27_item_ultimate_orb" "Zmniejszono koszt z 2150 do 2050 szt. złota." "DOTA_Patch_7_27_item_infused_raindrop" "Zmniejszono regenerację many z 0,9 do 0,8 pkt." "DOTA_Patch_7_27_item_nullifier" "Zwiększono szybkość pocisku z 750 do 1000 jednostek." "DOTA_Patch_7_27_item_ultimate_scepter" "Zmniejszono koszt schematu Aghanim's Blessing z 1800 do 1600 szt. złota." "DOTA_Patch_7_27_item_aether_lens" "Zmniejszono koszt schematu z 600 do 550 szt. złota." "DOTA_Patch_7_27_item_travel_boots_2" "Skrócono czas oczekiwania z 40 do 30 sekund." "DOTA_Patch_7_27_item_smoke_of_deceit" "Zmniejszono koszt z 80 do 50 szt. złota." "DOTA_Patch_7_27_item_ward_sentry" "Skrócono czas odnowienia z 90 do 85 sekund." "DOTA_Patch_7_27_item_tome_of_knowledge" "Zmniejszono koszt ze 150 do 75 szt. złota." "DOTA_Patch_7_27_item_gloves" "Przeniesiono z kategorii „Pozostałe” do „Ekwipunek” wraz z innymi przedmiotami szybkości ataku." "DOTA_Patch_7_27_item_mango_tree" "Zmieniono zasięg podnoszenia Mango z domyślnych 150 do 300 jednostek." "DOTA_Patch_7_27_item_mango_tree_2" "Od teraz posiada ikonę minimapy." "DOTA_Patch_7_27_item_mango_tree_3" "Nie jest już upuszczany, jeżeli inny zużywalny przedmiot tego samego stopnia został upuszczony." "DOTA_Patch_7_27_item_iron_talon" "Zmniejszono obrażenia od aktywnego komponentu z 50% do 40%." "DOTA_Patch_7_27_item_royal_jelly" "Nie jest już upuszczany, jeżeli inny zużywalny przedmiot tego samego stopnia został upuszczony." "DOTA_Patch_7_27_item_broom_handle" "Zwiększono bazowy zasięg ataku +35 do +50 jednostek." "DOTA_Patch_7_27_item_faded_broach" "Zmniejszono szybkość ruchu z 25 do 20 jednostek." "DOTA_Patch_7_27_item_arcane_ring" "Zmniejszono pancerz z +3 do +2 pkt." "DOTA_Patch_7_27_item_vampire_fangs" "Zwiększono zasięg wzroku w nocy z 250 do 300 jednostek." "DOTA_Patch_7_27_item_philosophers_stone" "Zmniejszono redukcję obrażeń z -35 do -30 pkt." "DOTA_Patch_7_27_item_essence_ring" "Wydłużono czas oczekiwania z 20 do 25 sekund." "DOTA_Patch_7_27_item_clumsy_net" "Zmniejszono zasięg czaru z 650 do 600 jednostek." "DOTA_Patch_7_27_item_clumsy_net_2" "Zmieniono premię do wszystkich atrybutów z +6 do +5 pkt." "DOTA_Patch_7_27_item_greater_faerie_fire" "Nie jest już upuszczany, jeżeli inny zużywalny przedmiot tego samego stopnia został upuszczony." "DOTA_Patch_7_27_item_greater_faerie_fire_2" "Zwiększono obrażenia z 35 do 40 pkt." "DOTA_Patch_7_27_item_repair_kit" "Nie jest już upuszczany, jeżeli inny zużywalny przedmiot tego samego stopnia został upuszczony." "DOTA_Patch_7_27_item_repair_kit_2" "Od teraz posiada 60-sekundowy czas oczekiwania." "DOTA_Patch_7_27_item_repair_kit_3" "Zwiększono regenerację zdrowia z +20 do +25 pkt." "DOTA_Patch_7_27_item_spider_legs" "Wydłużono czas oczekiwania z 10 do 12 sekund." "DOTA_Patch_7_27_item_enchanted_quiver" "Naprawiono błąd powodujący, że ten przedmiot przyznawał trwałe +400 jednostek kopii tworzonej przez umiejętność Tempest Double." "DOTA_Patch_7_27_item_enchanted_quiver_2" "Skrócono czas oczekiwania z 6 do 5 sekund." "DOTA_Patch_7_27_item_orb_of_destruction" "Zmniejszono redukcję pancerza z -5 do -4 pkt." "DOTA_Patch_7_27_item_orb_of_destruction_2" "Zwiększono spowolnienie z 20/10% do 25/15%." "DOTA_Patch_7_27_item_mind_breaker" "Skrócono czas oczekiwania z 20 do 15 sekund." "DOTA_Patch_7_27_item_titan_sliver" "Zwiększono bazowe obrażenia z +16% do +20%." "DOTA_Patch_7_27_item_titan_sliver_2" "Zmniejszono odporność na statusy z +16% do +12%." "DOTA_Patch_7_27_item_paladin_sword" "Zwiększono obrażenia z 17 do 20 pkt." "DOTA_Patch_7_27_item_paladin_sword_2" "Zmniejszono kradzież zdrowia z 17% do 16%." "DOTA_Patch_7_27_item_paladin_sword_3" "Zmniejszono wzmocnienia z Greater Healing z 17% do 14%." "DOTA_Patch_7_27_item_princes_knife" "Skrócono czas oczekiwania z 12 do 10 sekund." "DOTA_Patch_7_27_item_flicker" "Od teraz Blink z tego przedmiotu posiada minimalny zasięg 200 jednostek." "DOTA_Patch_7_27_item_flicker_2" "Zmniejszono maksymalny zasięg z 450 do 400 jednostek." "DOTA_Patch_7_27_item_illusionsts_cape" "Zwiększono obrażenia otrzymywane przez iluzje ze 150% do 200%." "DOTA_Patch_7_27_item_havoc_hammer" "Zwiększono promień uderzenia z 350 do 400 jednostek." "DOTA_Patch_7_27_item_havoc_hammer_2" "Zwiększono bazowe obrażenia od uderzenia z 225 do 275 jednostek." "DOTA_Patch_7_27_item_panic_button" "Zwiększono leczenie z 300 do 400 jednostek." "DOTA_Patch_7_27_item_pirate_hat" "Już nie kradnie złota przy zabójstwach." "DOTA_Patch_7_27_item_pirate_hat_2" "Może być aktywowane w celu wykopania runy nagrody z 100% szansą na powodzenie. Czas oczekiwania: 40 sekund." "DOTA_Patch_7_27a_item_helm_of_the_dominator" "Zmniejszono obrażenia zadawane przez zdominowane stwory z +40 do +25 pkt." "DOTA_Patch_7_27a_item_helm_of_the_dominator_2" "Zwiększono koszt schematu o 250 szt. złota." "DOTA_Patch_7_27a_item_monkey_king_bar" "Od teraz posiada schemat kosztujący 350 szt. złota." "DOTA_Patch_7_27b_General" "Następujących przedmiotów nie można już rozłączyć: Abyssal Blade, Mjollnir, Silver Edge i Solar Crest." "DOTA_Patch_7_27b_item_echo_sabre" "Można od teraz rozłączyć." "DOTA_Patch_7_27b_item_veil_of_discord" "Można od teraz nakładać na nietykalne jednostki." "DOTA_Patch_7_27b_item_monkey_king_bar" "Zwiększono koszt schematu z 350 do 550 szt. złota." "DOTA_Patch_7_27b_item_orchid" "Zmniejszono szybkość ataku z 30 do 25 jednostek." "DOTA_Patch_7_27b_item_hand_of_midas" "Zmniejszono koszt schematu z 1850 do 1750 szt. złota." "DOTA_Patch_7_27b_abaddon_abaddon_death_coil" "Zwiększono zasięg rzutu z 500 do 575 jednostek." "DOTA_Patch_7_27b_abaddon" "Zwiększono bazową regenerację zdrowia z 0 do 0,5 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_abaddon_talent" "Talent 20 poziomu: zwiększono obrażenia z +70 do +80 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_abaddon_talent_2" "Talent 25 poziomu: zwiększono obszar działania Mist Coil z 340 do 375 jednostek." "DOTA_Patch_7_27b_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Zwiększono promień z 200 do 250 jednostek." "DOTA_Patch_7_27b_alchemist_talent" "Talent 20 poziomu: zwiększono obrażenia od Unstable Concoction z +350 do +400 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_alchemist_talent_2" "Talent 25 poziomu: zwiększono regenerację z Chemical Rage z +40 do +50 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Zmniejszono koszt many z 40/60/80/100 do 40/55/70/85 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_ancient_apparition_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono zasięg ataku Chilling Touch z +140 do +175 jednostek." "DOTA_Patch_7_27b_ancient_apparition_talent_2" "Talent 20 poziomu: zwiększono obrażenia od Chilling Touch z +65 do +70 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_antimage" "Zmniejszono przyrost Zręczności z 3 do 2,8 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_antimage_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono Siłę z +10 do +9 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_antimage_talent_2" "Talent 25 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na Mana Void z -45 do -50 sekund." "DOTA_Patch_7_27b_arc_warden" "Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_arc_warden_2" "Zwiększono Zręczność z 15 + 2,4 do 16 + 2,5 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Skrócono czas trwania z 50 do 45 sekund." "DOTA_Patch_7_27b_arc_warden_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +6% redukcji czasu oczekiwania na +350 jednostek zasięgu rzutu Flux." "DOTA_Patch_7_27b_arc_warden_talent_2" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +30 jednostek szybkości ataku na +200 pkt. zdrowia." "DOTA_Patch_7_27b_arc_warden_talent_3" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +325 jednostek zasięgu czaru Flux na +15% redukcji czasów oczekiwania." "DOTA_Patch_7_27b_arc_warden_talent_4" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +250 pkt. zdrowia na +50 jednostek szybkości ataku." "DOTA_Patch_7_27b_axe_axe_culling_blade" "Zwiększono próg zdrowia do zabójstwa z 250/325/400 do 250/350/450 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_axe_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +8 pkt. Siły na +25 jednostek szybkości ataku." "DOTA_Patch_7_27b_axe_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +35 jednostek szybkości ataku na szansę na aktywację Counter Helix podczas atakowania." "DOTA_Patch_7_27b_axe_talent_3" "Talent 20 poziomu: zmieniono z szansy na aktywację Counter Helix podczas atakowania na +150 pkt. progu zdrowia z Culling Blade" "DOTA_Patch_7_27b_bane" "Zmniejszono bazowe atrybuty z 23 do 22 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_bane_bane_brain_sap" "Zwiększono koszt many z 90/115/140/165 do 110/130/150/170 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_bane_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono wzmocnienie czarów z +7% do +9%." "DOTA_Patch_7_27b_bane_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmniejszono szybkość ruchu z +40 do +30 jednostek." "DOTA_Patch_7_27b_batrider" "Zwiększono przyrost Zręczności z 1,5 do 1,8 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_batrider_batrider_sticky_napalm" "Zmniejszono spowolnienie tempa obrotu z 70% do 40/50/60/70%." "DOTA_Patch_7_27b_batrider_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +2 s czasu spalania z Flamebreak na +5 pkt. obrażeń od Sticky Napalm." "DOTA_Patch_7_27b_batrider_talent_2" "Talent 25 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na Flamebreak z -8 do -10 sekund." "DOTA_Patch_7_27b_batrider_batrider_flaming_lasso" "Zwiększono zasięg pochwycenia drugiego celu z Aghanim's Scepter z 450 do 550 jednostek." "DOTA_Patch_7_27b_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "Zwiększono koszt many z 50 do 60/65/70/75 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Zmniejszono koszt many z 80/85/90/95 do 80 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_beastmaster_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z -14 sekund czasu oczekiwania na jastrzębia na +200 jednostek zasięgu wzroku jastrzębia." "DOTA_Patch_7_27b_beastmaster_talent_2" "Talent 20 poziomu: zwiększono zdrowie z +400 do +450 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_beastmaster_talent_3" "Talent 25 poziomu: zwiększono obrażenia od Wild Axes z +80 do +100 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_bloodseeker" "Zwiększono Inteligencję z 18 + 1,7 do 21 + 2,0 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Przerobiono. Zwiększa twoją szybkość ataku o 50/80/110/140 jednostek i twoje wzmocnienie czarów o 6/12/18/24%. Wysysa 2,4/2,6/2,8/3% maksymalnego zdrowia na sekundę. Można rzucić na siebie lub sojuszniczego bohatera (zapewnia połowę szybkości ataku sojusznikom). Trwa 8 sekund. Czas oczekiwania: 14/12/10/8 sekund. Koszt many: 25/30/35/40 pkt. Nie zabija bohatera." "DOTA_Patch_7_27b_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage_2" "Od teraz można rzucać bez przerywania ruchu." "DOTA_Patch_7_27b_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Już nie przyznaje szybkości ataku." "DOTA_Patch_7_27b_bloodseeker_bloodseeker_thirst_2" "Od teraz zapewnia leczenie w postaci 6/9/12/15% maksymalnego zdrowia za zabicie stwora i 12/18/24/30% maksymalnego zdrowia za zabicie bohatera. Przyznaje połowę leczenia, jeżeli znajdujesz się w obrębie 300 jednostek umierającego wrogiego stwora lub bohatera." "DOTA_Patch_7_27b_bloodseeker_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono pancerz z +5 do +6 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_bloodseeker_talent_2" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +20 jednostek szybkości ataku na +30 jednostek szybkości ataku z Bloodrage." "DOTA_Patch_7_27b_bloodseeker_talent_3" "Talent 15 poziomu: zwiększono obrażenia od Blood Rite z +60 do +75 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_bounty_hunter" "Zwiększono bazową regenerację many z 0 do 0,5 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_bounty_hunter_2" "Zmniejszono rozrzut obrażeń z 48-62 do 51-59 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Zmniejszono koszt many z 65 do 60 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_bounty_hunter_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +20 pkt. obrażeń na +40 pkt. obrażeń od Jinady." "DOTA_Patch_7_27b_bounty_hunter_talent_2" "Talent 10 poziomu: zwiększono szybkość ruchu z +15 do +20 jednostek." "DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_brewmaster_thunder_clap" "Już nie posiada oddzielnej wartości dla stworów." "DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "Zmniejszono koszt many z 80 do 50/60/70/80 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_brewmaster_cinder_brew_2" "Przeskalowano obrażenia ze 100/160/220/280 do 75/150/225/300 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_brewmaster_cinder_brew_3" "Skrócono czas animacji po ataku z 0,67 do 0,4 sekundy." "DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Zwiększono szybkość ruchu żywiołu ziemi z 325 do 330/350/370 jednostek." "DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_brewmaster_primal_split_2" "Zwiększono obrażenia od ataku żywiołu burzy z 20/40/60 do 30/50/70 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_brewmaster_primal_split_3" "Zwiększono zasób many żywiołu burzy z 500/750/750 do 900 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_brewmaster_primal_split_4" "Skrócono czas animacji po ataku żywiołu ognia z 0,57 do 0,3 sekundy." "DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono zdrowie z +150 do +175 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_talent_2" "Talent 25 poziomu: zmniejszono obrażenia od trafień krytycznych z Drunken Brawler z +140% do +120%." "DOTA_Patch_7_27b_broodmother" "Zwiększono przyrost Zręczności z 2,8 do 3,2 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Zwiększono zdrowie z 280 do 320 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_2" "Zmniejszono odporność na magię z 40% do 25%." "DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_return" "Już nie posiada aktywnego komponentu, który zapewnia obrażenia od ataku." "DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_return_2" "Od teraz zwraca również 20/25/30/35% twojej Siły jako obrażenia." "DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_return_3" "Zmniejszono bazowe obrażenia z 16/36/56/76 do 15/30/45/60 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_return_4" "Od teraz zadaje połowę obrażeń wieżom zamiast całości." "DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_double_edge" "Skrócono czas oczekiwania z 5 do 4 sekund." "DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_hoof_stomp" "Skrócono czas oczekiwania z 22/19/16/13 do 15/14/13/12 sekund." "DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_hoof_stomp_2" "Zwiększono obrażenia z 80/110/140/170 do 100/150/200/250 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_hoof_stomp_3" "Skrócono czas trwania ogłuszenia z 2/2,25/2,5/2,75 do 1,7/2,0/2,3/2,6 sekundy." "DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_hoof_stomp_4" "Zmniejszono koszt many ze 115/120/125/130 do 100/110/120/130 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_centaur_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +25 pkt. bazowych obrażeń na +40 pkt. obrażeń." "DOTA_Patch_7_27b_centaur_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmniejszono obrażenia od Retaliate z +70 do +50 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Od teraz posiada 30% szansy na aktywację zamiast posiadania czasu oczekiwania." "DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Skrócono czas oczekiwania ze 125 do 75 sekund." "DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_chaos_knight_phantasm_2" "Zmniejszono liczbę iluzji z 3 do 1/2/3." "DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_chaos_knight_phantasm_3" "Zwiększono obrażenia zadawane przez iluzje z 40/70/100% do 100%." "DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_chaos_knight_phantasm_4" "Iluzje już nie posiadają dodatkowych 25% odporności na magię." "DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_chaos_knight_phantasm_5" "Zmniejszono koszt many ze 125/200/275 do 75/125/175 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania z +12% do +14%." "DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_talent_2" "Talent 25 poziomu: zmieniono z +1,5 s maks. czasu ogłuszenia z Chaos Bolt na +1 s min./maks. czasu ogłuszenia z Chaos Bolt." "DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_talent_3" "Talent 25 poziomu: zmieniono z -1,5 s czasu oczekiwania na Chaos Strike na +10% szansy na Chaos Strike." "DOTA_Patch_7_27b_clinkz" "Zwiększono przyrost Inteligencji z 1,7 do 2,2 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_clinkz_2" "Ulepszono punkt ataku z 0,7 do 0,4 sekundy." "DOTA_Patch_7_27b_clinkz_clinkz_wind_walk" "Od teraz zapewnia niewidzialność i 15/30/45/60% szybkości ruchu. Nie wyłącza niewidzialności podczas rzucania jego czarów. Trwa 25/30/35/40 sekund. Czas oczekiwania: 20/19/18/17 sekund." "DOTA_Patch_7_27b_clinkz_clinkz_death_pact" "Przerobiono i jest od teraz umiejętnością ostateczną. Konsumuje wyznaczonego wrogiego lub sojuszniczego stwora, zyskując maksymalne zdrowie i obrażenia w oparciu o jego obecne zdrowie. Zyskuje obrażenia w postaci 6/10/14% i zdrowie w postaci 60/80/100% obecnego zdrowia celu. Trwa 65 sekund. Trwa 65 sekund. Czas oczekiwania: 80/70/60 sekund. Koszt many: 100 pkt. Zasięg czaru: 900 jednostek." "DOTA_Patch_7_27b_clinkz_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +9 pkt. Siły na +1,75 pkt. regeneracji many." "DOTA_Patch_7_27b_clinkz_talent_2" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +7 pkt. Zręczności na opuszczenie Skeleton Walk przyzywające szkielet z Burning Army." "DOTA_Patch_7_27b_clinkz_talent_3" "Talent 15 poziomu: zwiększono obrażenia od Searing Arrows z +12 do +25 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_clinkz_talent_4" "Talent 15 poziomu: zmieniono z -30 sekund czasu oczekiwania na Burning Army na -10 sekund czasu oczekiwania na Skeleton Walk." "DOTA_Patch_7_27b_clinkz_talent_5" "Talent 20 poziomu: zwiększono zasięg ataku z +100 do +125 jednostek." "DOTA_Patch_7_27b_clinkz_talent_6" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +325 pkt. zdrowia z Death Pact na zabójstwa resetujące czas oczekiwania na Death Pact." "DOTA_Patch_7_27b_clinkz_talent_7" "Talent 25 poziomu: zmieniono z +3 sekund czasu trwania szybkości ataku ze Skeleton Walk na +50/5% zdrowia/obrażeń z Death Pact." "DOTA_Patch_7_27b_rattletrap_rattletrap_rocket_flare" "Skrócono czas trwania widoczności z 10 do 8 sekund." "DOTA_Patch_7_27b_rattletrap_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +12 pkt. Siły na +1 trafienie do zniszczenia Power Cogów" "DOTA_Patch_7_27b_crystal_maiden" "Zwiększono szybkość ruchu z 275 do 280 jednostek." "DOTA_Patch_7_27b_crystal_maiden_2" "Zwiększono bazową Inteligencję o 2 pkt. (bazowe obrażenia pozostają niezmienione)." "DOTA_Patch_7_27b_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Zmniejszono promień z 835 do 810 jednostek." "DOTA_Patch_7_27b_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field_2" "Skrócono opóźnienie aktywacji z Aghanim's Scepter z 2 do 1,75 sekundy." "DOTA_Patch_7_27b_crystal_maiden_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na Crystal Nova z -2 do -3 sekund." "DOTA_Patch_7_27b_crystal_maiden_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmniejszono aurę odporności na magię z +8% do +6%." "DOTA_Patch_7_27b_dark_seer" "Zwiększono Zręczność z 12 do 18 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_2" "Zmniejszono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_dark_seer_vacuum" "Zmniejszono koszt many ze 100/130/160/190 do 60/90/120/150 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_dark_seer_vacuum_2" "Zwiększono obrażenia z 50/100/150/200 do 100/150/200/250 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_dark_seer_vacuum_3" "Dopracowano czas oczekiwania z 60/50/40/30 do 60,0/50,0/40,0/30,0 sekund." "DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica" "Wydłużono czas trwania spowolnienia z 0,75 do 1 sekundy." "DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +10% szansy na unik na +75 jednostek promienia Ion Shell." "DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +100 jednostek promienia Ion Shell na Ion Shell zapewniające 400 pkt. maksymalnego zdrowia (nie leczy, utrzymuje procent zdrowia)." "DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_talent_3" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +10 pkt. regeneracji zdrowia na +25% obrażeń od Wall of Replica." "DOTA_Patch_7_27b_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Zwiększono promień z 325 do 360 jednostek." "DOTA_Patch_7_27b_dark_willow_dark_willow_terrorize" "Zwiększono szybkość powrotu Jexa z 500 do 600 jednostek." "DOTA_Patch_7_27b_dark_willow_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +10 pkt. Inteligencji na +0,4 s czasu trwania ogłuszenia z Cursed Crown." "DOTA_Patch_7_27b_dark_willow_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +30 jednostek szybkości ruchu na -2 sekundy czasu oczekiwania na Shadow Realm." "DOTA_Patch_7_27b_dazzle_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono regenerację many z +1,5 do +1,75 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_dazzle_talent_2" "Talent 15 poziomu: zwiększono leczenie/obrażenia od Shadow Wave z +24 do +30 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_dazzle_talent_3" "Talent 25 poziomu: zwiększono redukcję pancerza z Bad Juju z +0,4 do +0.5 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Skrócono czas rzucania czaru z 0,4 do 0,2 sekundy." "DOTA_Patch_7_27b_death_prophet_talent" "Talent 20 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na Crypt Swarm z -2,5 do -3 sekund." "DOTA_Patch_7_27b_death_prophet_talent_2" "Talent 25 poziomu: zwiększono liczbę duchów z Exorcism z +6 do +8." "DOTA_Patch_7_27b_disruptor_disruptor_kinetic_field" "Zwiększono promień z 340 do 350 jednostek." "DOTA_Patch_7_27b_disruptor_disruptor_glimpse" "Naprawiono błąd, który nie zliczał pozycji martwych bohaterów jako znajdujących się przy fontannie." "DOTA_Patch_7_27b_disruptor_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +20% odporności na magię na -2 sekundy czasu oczekiwania na Kinetic Field." "DOTA_Patch_7_27b_disruptor_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z -3 sekund czasu oczekiwania na Kinetic Field na +1,5 sekundy czasu trwania Static Storm." "DOTA_Patch_7_27b_doom_bringer" "Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_doom_bringer_2" "Zwiększono bazowy zasięg ataku ze 175 do 200 jednostek." "DOTA_Patch_7_27b_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Zwiększono złoto z 20/80/140/200 do 50/100/150/200 szt." "DOTA_Patch_7_27b_doom_bringer_doom_bringer_devour_2" "Zmniejszono regenerację z 3/7/11/15 do 2/6/10/14 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Skrócono czas animacji po ataku z 1,27 do 0,83 sekundy." "DOTA_Patch_7_27b_doom_bringer_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +16 pkt. obrażeń od Scorched Earth na +2 sekundy czasu trwania Doom." "DOTA_Patch_7_27b_doom_bringer_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +3 sekund czasu trwania Doom na +30 pkt. obrażeń od Scorched Earth." "DOTA_Patch_7_27b_drow_ranger" "Zmniejszono rozrzut bazowych obrażeń z 49-60 do 51-58 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_drow_ranger_2" "Zwiększono szybkość ruchu z 285 do 290 jednostek." "DOTA_Patch_7_27b_drow_ranger_3" "Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_drow_ranger_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono oślepienie z Gust z +40% do +50%." "DOTA_Patch_7_27b_drow_ranger_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +20 jednostek szybkości ruchu na -6 s sekund czasu oczekiwania na Multishot." "DOTA_Patch_7_27b_earth_spirit" "Zwiększono bazową Siłę z 21 do 22 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Zwiększono promień kolizji ze 150 do 160 jednostek." "DOTA_Patch_7_27b_earth_spirit_earth_spirit_magnetize" "Przeskalowano obrażenia z 50/75/100 do 40/80/120 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_earth_spirit_earth_spirit_petrify" "Od teraz umożliwia obranie siebie za cel (i kopnięcie siebie za pomocą Boulder Smash)." "DOTA_Patch_7_27b_earthshaker_earthshaker_fissure" "Skrócono czas trwania z 8 do 6,5/7/7,5/8 sekund." "DOTA_Patch_7_27b_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "Skrócono czas animacji po ataku z 0,57 do 0,38 sekundy." "DOTA_Patch_7_27b_earthshaker_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +25 pkt. obrażeń na +20 pkt. bazowych obrażeń." "DOTA_Patch_7_27b_elder_titan" "Zwiększono bazową Siłę o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_elder_titan_2" "Naprawiono błąd powodujący, że Echo Stomp odtwarzało pełną animację inkantacji, gdy umiejętność anulowano po czasie rzucania czaru." "DOTA_Patch_7_27b_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Zwiększono szybkość powrotu z 800 do 900 jednostek." "DOTA_Patch_7_27b_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_2" "Już nie odświeża obecnego pozytywnego efektu, kiedy rzucony zostanie nowy Astral Spirit i powróci on przed wygaśnięciem poprzedniego takiego efektu." "DOTA_Patch_7_27b_elder_titan_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +8 pkt. Siły na +20 jednostek szybkości ataku." "DOTA_Patch_7_27b_elder_titan_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +55 jednostek szybkości ataku na +100% obrażeń od rozpłatania." "DOTA_Patch_7_27b_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Zmniejszono obrażenia na sekundę z 30/40/50/60 do 25/35/45/55 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_enchantress" "Zwiększono przyrost Inteligencji z 3,6 do 3,8 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_enchantress_2" "Ulepszono współczynnik tempa obrotu z 0,5 do 0,6." "DOTA_Patch_7_27b_enchantress_3" "Aghanim's Scepter od teraz zapewnia również +150 jednostek zasięgu ataku." "DOTA_Patch_7_27b_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Zmieniono odstęp między instancjami leczenia z co 1 sekundę na co 0,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_27b_enchantress_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono szybkość ruchu z +15 do +20 jednostek." "DOTA_Patch_7_27b_enigma_enigma_malefice" "Przeskalowano obrażenia z 30/55/80/105 do 40/60/80/100 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_enigma_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +12% odporności na magię na +4 sekundy czasu trwania Midnight Pulse." "DOTA_Patch_7_27b_enigma_talent_2" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +150 jednostek zasięgu ataku Eidolonów na +135 pkt. zdrowia Eidolonów." "DOTA_Patch_7_27b_enigma_talent_3" "Talent 15 poziomu: wydłużono czas trwania ogłuszenia z Malefice z +0,25 do +0,35 sekundy." "DOTA_Patch_7_27b_enigma_talent_4" "Talent 25 poziomu: zmniejszono liczbę Eidolonów z Demonic Conversion z +6 do +5." "DOTA_Patch_7_27b_faceless_void_faceless_void_time_walk" "Zwiększono obszar działania z Aghanim's Scepter z 250 do 350 jednostek." "DOTA_Patch_7_27b_faceless_void_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z -1,2 sekundy czasu oczekiwania Time Walk na +275 jednostek zasięgu czaru Time Walk." "DOTA_Patch_7_27b_faceless_void_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +350 jednostek zasięgu czaru Time Walk na -1,75 sekundy czasu oczekiwania na Time Walk." "DOTA_Patch_7_27b_grimstroke" "Zwiększono bazowy zasięg ataku z 550 do 575 jednostek." "DOTA_Patch_7_27b_grimstroke_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +20 jednostek szybkości ruchu na +100 jednostek zasięgu czaru." "DOTA_Patch_7_27b_grimstroke_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +150 jednostek zasięgu czaru na +20% szybkości ruchu z Ink Swell." "DOTA_Patch_7_27b_grimstroke_talent_3" "Talent 20 poziomu: zmieniono zasięg czaru Stroke of Fate z +650 do +800 jednostek." "DOTA_Patch_7_27b_gyrocopter" "Zwiększono bazową Inteligencję z 19 do 21 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "Skrócono czas wystrzelenia rakiet z 3 do 2,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_27b_gyrocopter_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono obrażenia z +12 do +16 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_gyrocopter_talent_2" "Talent 10 poziomu: zwiększono zdrowie z +175 do +200 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_gyrocopter_talent_3" "Talent 20 poziomu: zwiększono obrażenia od Rocket Barrage z +12 do +16 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Skrócono czas oczekiwania z 20 do 18 sekund." "DOTA_Patch_7_27b_huskar" "Zwiększono przyrost Zręczności z 1,4 do 1,8 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_huskar_2" "Zwiększono bazowe obrażenia o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_huskar_huskar_inner_fire" "Zmniejszono odrzut z 550 do 400 jednostek." "DOTA_Patch_7_27b_huskar_huskar_life_break" "Już nie zadaje obrażeń Roshanowi." "DOTA_Patch_7_27b_huskar_talent" "Talent 25 poziomu: zwiększono zasięg ataku z +150 do +175 jednostek." "DOTA_Patch_7_27b_invoker" "Zwiększono bazowe obrażenia o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_invoker_invoker_forge_spirit" "Skrócono bazowy czas ataku z 1,5 do 1,35 sekundy." "DOTA_Patch_7_27b_invoker_invoker_forge_spirit_2" "Melting Strike już nie wymaga many." "DOTA_Patch_7_27b_invoker_invoker_invoke" "Już nie aktywuje wydarzeń czarów np. Magic Stick." "DOTA_Patch_7_27b_invoker_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +50 pkt. obrażeń kontaktowych od Chaos Meteor na +30% obrażeń od Chaos Meteor." "DOTA_Patch_7_27b_wisp" "Zwiększono bazową szybkość ruchu z 280 do 320 jednostek." "DOTA_Patch_7_27b_jakiro_jakiro_dual_breath" "Zwiększono koszt many ze 135/140/155/170 do 140/150/160/170 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_jakiro_jakiro_ice_path" "Zwiększono koszt many z 90 do 100 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_jakiro_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono zasięg ataku z +275 do +325 jednostek." "DOTA_Patch_7_27b_jakiro_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +275 pkt. zdrowia na -1 sekundę czasu oczekiwania na Ice Path." "DOTA_Patch_7_27b_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Od teraz zapewnia +40 jednostek szybkości ataku." "DOTA_Patch_7_27b_juggernaut_juggernaut_omni_slash_2" "Zmniejszono mnożnik szybkości ataku z 1,7 do 1,6." "DOTA_Patch_7_27b_juggernaut_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono szybkość ruchu z Blade Fury z +80 do +100 jednostek." "DOTA_Patch_7_27b_juggernaut_talent_2" "Talent 20 poziomu: zwiększono obrażenia na sekundę od Blade Fury z +100 do +140 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate" "Skrócono czas trwania inkantacji z 2/3/4/5 do 2/2,7/3,4/4,1 sekundy (łączne obrażenia pozostają niezmienione)." "DOTA_Patch_7_27b_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Mignięcia już nie porzucają twoich rozkazów między każdym cyklem i nie uniemożliwiają zakolejkowania rozkazów podczas trwania tej umiejętności." "DOTA_Patch_7_27b_keeper_of_the_light_talent" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +250 pkt. many z Chakra Magic na -4 sekundy czasu oczekiwania na Chakra Magic." "DOTA_Patch_7_27b_kunkka_talent" "Talent 25 poziomu: zwiększono obrażenia od rozpłatania z Tidebringer z +85% do +110%." "DOTA_Patch_7_27b_legion_commander" "Zmniejszono bazową Siłę o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_legion_commander_legion_commander_duel" "Zwiększono dodatkowe obrażenia od ataku z 10/18/26 do 10/20/30 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_legion_commander_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na Overwhelming Odds z -4 do -6 sekund." "DOTA_Patch_7_27b_legion_commander_talent_2" "Talent 25 poziomu: zwiększono obszar działania Press The Attack z +275 do +400 jednostek." "DOTA_Patch_7_27b_legion_commander_talent_3" "Talent 25 poziomu: zmniejszono premię do obrażeń z Duel z +32 do +30 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_leshrac" "Zwiększono bazowe obrażenia o 3 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_leshrac_2" "Zmniejszono zasięg ataku z 600 do 575 jednostek." "DOTA_Patch_7_27b_leshrac_3" "Zwiększono przyrost Siły z 2,3 do 2,5 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Skrócono odstęp między atakami Lighting Storm z Aghanim's Scepter z co 1,75 do co 1,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_27b_leshrac_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +200 pkt. many na +40 jednostek promienia Split Earth." "DOTA_Patch_7_27b_leshrac_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +350 pkt. zdrowia na +1 sekundę czasu trwania spowolnienia z Lightning Storm." "DOTA_Patch_7_27b_leshrac_talent_3" "Talent 25 poziomu: zmieniono z +2,5 sekundy czasu trwania spowolnienia z Lightning Storm na +175 pkt. obrażeń od Lightning Storm." "DOTA_Patch_7_27b_lich_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +15 jednostek szybkości ruchu na +60 pkt. obrażeń obszarowych od Frost Blast." "DOTA_Patch_7_27b_lich_talent_2" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +150 pkt. zdrowia na +100 jednostek zasięgu czarów." "DOTA_Patch_7_27b_lich_talent_3" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +150 jednostek zasięgu czarów na +100 pkt obrażeń od Chain Frost." "DOTA_Patch_7_27b_lich_talent_4" "Talent 20 poziomu: wydłużono czas trwania Frost Shield z +2,5 do +4 sekundy." "DOTA_Patch_7_27b_life_stealer" "Zwiększono minimalne obrażenia od ataku z 42 do 46 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_life_stealer_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono szybkość ataku z +25 do +30 jednostek." "DOTA_Patch_7_27b_life_stealer_talent_2" "Talent 10 poziomu: zwiększono zdrowie z +150 do +200 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_life_stealer_talent_3" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +40% kradzieży zdrowia z Open Wounds na -4 sekundy czasu oczekiwania na Open Wounds." "DOTA_Patch_7_27b_lina_lina_laguna_blade" "Zwiększono obrażenia z 450/650/850 do 500/700/900 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_lina_lina_dragon_slave" "Skrócono czas animacji po rzuceniu z 0,53 do 0,38 sekundy." "DOTA_Patch_7_27b_lina_talent" "Talent 20 poziomu: zwiększono szybkości ataku/ruchu na instancję Fiery Soul z 24/1,5% na 30/1,5%." "DOTA_Patch_7_27b_lion" "Zwiększono bazową szybkość ataku ze 100 do 115 jednostek." "DOTA_Patch_7_27b_lion_2" "Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_lion_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +75 jednostek zasięgu czarów na +15% spowolnienia z Mana Drain." "DOTA_Patch_7_27b_lion_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +15% spowolnienia z Mana Drain na +150 jednostek zasięgu czarów." "DOTA_Patch_7_27b_lion_talent_3" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +150 pkt. obrażeń od Finger Of Death na -2 sekundy czasu oczekiwania na Earth Spike." "DOTA_Patch_7_27b_lion_talent_4" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +400 pkt. zdrowia na +20 pkt. obrażeń od Finger of Death za zabójstwo." "DOTA_Patch_7_27b_lone_druid" "Zmniejszono przyrost Siły z 2,7 do 2,5 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_lone_druid_lone_druid_savage_roar" "Rzucanie nie jest już powielane, jeżeli obojętnie która z jednostek nie może rzucić czaru." "DOTA_Patch_7_27b_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "Obrażenia na poziom są od teraz bazowymi obrażeniami zamiast obrażeniami dodatkowymi." "DOTA_Patch_7_27b_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_2" "Zwiększono obrażenia przy śmierci niedźwiedzia zadawane Lone Druidowi z 10% do 20% maksymalnego zdrowia Lone Druida." "DOTA_Patch_7_27b_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_3" "Entangling Claws już nie posiada specjalnego czasu trwania dla stworów." "DOTA_Patch_7_27b_lone_druid_lone_druid_true_form" "Zmniejszono premię do pancerza z 10/15/20 do 8/10/12 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_lone_druid_talent" "Talent 25 poziomu: zmniejszono skrócenie czasu ataku Spirit Beara z -0,15 do -0,1 sekundy." "DOTA_Patch_7_27b_luna" "Zwiększono bazowe obrażenia o 3 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_luna_luna_lunar_blessing" "Przeskalowano premię do obrażeń od ataku z 15/20/25/30% do 10/18/26/34%." "DOTA_Patch_7_27b_luna_luna_lunar_blessing_2" "Już nie zwiększa pancerza." "DOTA_Patch_7_27b_luna_luna_moon_glaive" "Zwiększono liczbę odbić z 1/2/3/6 do 3/4/5/6." "DOTA_Patch_7_27b_luna_luna_moon_glaive_2" "Przeskalowano redukcję obrażeń co odbicie z 35% do 52/46/40/34%." "DOTA_Patch_7_27b_magnataur_magnataur_empower" "Przeskalowano obrażenia z 10/15/20/25% do 11/18/25/32%." "DOTA_Patch_7_27b_magnataur_magnataur_shockwave" "Zwiększono spowolnienie z 60% do 75%." "DOTA_Patch_7_27b_magnataur_magnataur_skewer" "Skrócono czas oczekiwania z 26/24/22/20 do 22/20/18/16 sekund." "DOTA_Patch_7_27b_magnataur_magnataur_skewer_2" "Zwiększono promień z 135 do 145 jednostek." "DOTA_Patch_7_27b_magnataur_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +15 jednostek szybkości ataku na +20 pkt. obrażeń." "DOTA_Patch_7_27b_magnataur_talent_2" "Talent 15 poziomu: zwiększono obrażenia od Shockwave z +100 do +140 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_mars" "Zwiększono bazową Inteligencję z 17 do 20 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_mars_mars_arena_of_blood" "Skrócono czas tworzenia z 0,6 do 0,3 sekundy." "DOTA_Patch_7_27b_mars_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na Spear of Mars z -2 do -3 sekund." "DOTA_Patch_7_27b_medusa" "Zwiększono bazową Siłę z 15 do 17 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_medusa_2" "Zwiększono bazową Inteligencję z 19 do 23 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_medusa_medusa_split_shot" "Główna strzała od teraz ma tę samą redukcję obrażeń co drugorzędne strzały." "DOTA_Patch_7_27b_medusa_medusa_split_shot_2" "Od teraz można przełączać." "DOTA_Patch_7_27b_medusa_medusa_split_shot_3" "Zwiększono liczbę dodatkowych strzał z 3 do 4." "DOTA_Patch_7_27b_medusa_medusa_split_shot_4" "Zwiększono dodatkowy zasięg drugorzędnych strzał ze 100 do 150 jednostek." "DOTA_Patch_7_27b_medusa_medusa_split_shot_5" "Zwiększono obrażenia z 30/45/60/75% do 50/60/70/80%." "DOTA_Patch_7_27b_medusa_medusa_mystic_snake" "Skrócono czas rzucania czaru z 0,4 do 0,2 sekundy." "DOTA_Patch_7_27b_medusa_medusa_mystic_snake_2" "Skrócono czas oczekiwania z 11 do 10 sekund." "DOTA_Patch_7_27b_mirana_mirana_arrow" "Wydłużono czas oczekiwania z 18/17/16/15 do 19/18/17/16 sekund." "DOTA_Patch_7_27b_mirana_mirana_leap" "Zwiększono dystans z 550 do 575 jednostek." "DOTA_Patch_7_27b_mirana_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono szybkość ataku z Leap z +65 do +75 jednostek." "DOTA_Patch_7_27b_monkey_king" "Zwiększono bazowy pancerz o 3 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_monkey_king_monkey_king_jingu_mastery" "Zmniejszono obrażenia z 60/90/120/150 do 40/70/100/130 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_monkey_king_monkey_king_jingu_mastery_2" "Skrócono czas trwania licznika trafień z 10 do 7/8/9/10 sekund." "DOTA_Patch_7_27b_monkey_king_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono szybkość ataku z +15 do +20 jednostek." "DOTA_Patch_7_27b_monkey_king_talent_2" "Talent 10 poziomu: zwiększono obszar działania zasięgu wzroku z Tree Dance z +325 do +400 jednostek." "DOTA_Patch_7_27b_monkey_king_talent_3" "Talent 15 poziomu: zwiększono obrażenia od Jingu Mastery z +80 do +100 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Skrócono odstęp między atakami z 1,2 do 1,1 sekundy." "DOTA_Patch_7_27b_naga_siren" "Zwiększono szybkość ruchu z 320 do 330 jednostek." "DOTA_Patch_7_27b_naga_siren_naga_siren_ensnare" "Skrócono czas rzucania czaru z 0,6 do 0,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_27b_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren" "Ulepszenie z Aghanim's Scepter od teraz również skraca czas oczekiwania o 20 sekund." "DOTA_Patch_7_27b_furion" "Zmniejszono bazowy pancerz o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_furion_furion_force_of_nature" "Zmniejszono nagrodę w postaci złota/PD za zabicie drzewców z 16/20 do 8/12 szt./pkt." "DOTA_Patch_7_27b_furion_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono obrażenia z +25 do +20 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_furion_talent_2" "Talent 10 poziomu: zwiększono bazowe obrażenia od Wrath of Nature z +15 do +25 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_furion_talent_3" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +8 pkt. pancerza na +25 jednostek szybkości ataku." "DOTA_Patch_7_27b_furion_talent_4" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +30 jednostek szybkości ataku na +8 pkt. pancerza." "DOTA_Patch_7_27b_necrolyte_talent" "Talent 25 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na Death Pulse z -2 do -2,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_27b_night_stalker_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +150 pkt. many na +45 pkt. obrażeń od Void." "DOTA_Patch_7_27b_night_stalker_talent_2" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +150 pkt. zdrowia na +7% szybkości ruchu z Hunter in the Night." "DOTA_Patch_7_27b_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "Zwiększono obrażenia z 80/140/200/260 do 100/160/220/280 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_nyx_assassin_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono wzmocnienie czarów z +6% do +8%." "DOTA_Patch_7_27b_ogre_magi" "Zmniejszono przyrost Zręczności z 1,9 do 1,5 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_ogre_magi_ogre_magi_unrefined_fireblast" "Zmniejszono koszt many z 60% do 45%." "DOTA_Patch_7_27b_omniknight" "Zwiększono bazową szybkość ruchu z 300 do 305 jednostek." "DOTA_Patch_7_27b_omniknight_omniknight_purification" "Zwiększono zasięg czaru z 400 do 550 jednostek." "DOTA_Patch_7_27b_omniknight_talent" "Talent 20 poziomu: zwiększono Degen Aura z -10% do -15%." "DOTA_Patch_7_27b_omniknight_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +3 pkt. regeneracji many na -3 sekundy czasu oczekiwania na Heavenly Grace." "DOTA_Patch_7_27b_omniknight_talent_3" "Talent 25 poziomu: zmieniono z -6,5 sekundy czasu oczekiwania na Heavenly Grace na -60 sekund czasu oczekiwania na Guardian Angel." "DOTA_Patch_7_27b_oracle_oracle_purifying_flames" "Skrócono czas rzucania czaru z 0,3 do 0,15 sekundy." "DOTA_Patch_7_27b_oracle_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na Purifying Flames z -0,8 do -1 sekundy." "DOTA_Patch_7_27b_oracle_talent_2" "Talent 25 poziomu: zmieniono z -4 sekund czasu oczekiwania na Fate's Edict na -1,5 sekundy maksymalnego czasu inkantacji Fortune's End." "DOTA_Patch_7_27b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Wydłużono czas trwania spowolnienia z 1,75 do 2 sekund." "DOTA_Patch_7_27b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium_2" "Wydłużono czas trwania aktywnego komponentu z 6 do 8 sekund." "DOTA_Patch_7_27b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Zmniejszono koszt many ze 110/140/170/200 do 80/120/160/200 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Od teraz posiada wskaźnik obszaru, na którym będą zadawane obrażenia." "DOTA_Patch_7_27b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_2" "Zwiększono zasięg rzutu z 225/300/375/450 do 300/350/400/450 jednostek." "DOTA_Patch_7_27b_obsidian_destroyer_talent" "Talent 25 poziomu: zwiększono kradzież zdrowia z czarów z +12% do +20%." "DOTA_Patch_7_27b_phantom_assassin" "Zwiększono bazowe obrażenia o 3 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Skrócono czas oczekiwania z Aghanim's Scepter z 12 do 10 sekund." "DOTA_Patch_7_27b_phantom_assassin_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +12 pkt. obrażeń na -1 sekundę czasu oczekiwania na Stifling Dagger." "DOTA_Patch_7_27b_phantom_assassin_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +25% obrażeń od rozpłatania na +350 jednostek zasięgu czaru Phantom Strike." "DOTA_Patch_7_27b_phantom_assassin_talent_3" "Talent 20 poziomu: zwiększono szansę na unik z Blur z +30% do +35%." "DOTA_Patch_7_27b_phantom_lancer" "Zmniejszono rozrzut obrażeń od ataku z 48-70 do 52-66 pkt. (te same średnie obrażenia)." "DOTA_Patch_7_27b_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Zwiększono obrażenia ze 100/150/200/250 do 100/160/220/280 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_phantom_lancer_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +100 pkt. obrażeń od Spirit Lance na -1 sekundę czasu oczekiwania na Spirit Lance." "DOTA_Patch_7_27b_phantom_lancer_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +5 do maks. liczby iluzji z Juxtapose na +4% obrażeń od iluzji z Juxtapose." "DOTA_Patch_7_27b_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Zwiększono koszt many z 80/90/100/110 do 120 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_phoenix_phoenix_supernova" "Przeskalowano liczbę trafień z 5/8/11 do 6/8/10." "DOTA_Patch_7_27b_phoenix_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono spowolnienie z Icarus Dive z +14% do +18%." "DOTA_Patch_7_27b_phoenix_talent_2" "Talent 15 poziomu: zwiększono zdrowie z +400 do +500 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_puck_talent" "Talent 25 poziomu: skrócono odstęp między atakami z ostrzału wrogów złapanych w Dream Coil z 0,85 do 0,75 sekundy." "DOTA_Patch_7_27b_puck_talent_2" "Talent 25 poziomu: zmniejszono obszar działania i zasięg Waning Rift z +350 do +300 jednostek." "DOTA_Patch_7_27b_pudge" "Zwiększono bazową regenerację zdrowia z 1 do 2 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_pudge_2" "Zmniejszono przyrost Siły z 4 do 3,2 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_pudge_pudge_meat_hook" "Skrócono czas oczekiwania z 27/22/17/12 do 21/18/15/12 sekund." "DOTA_Patch_7_27b_pudge_pudge_rot" "Zwiększono spowolnienie z 11/18/24/32% do 14/20/26/32%." "DOTA_Patch_7_27b_pudge_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono obrażenia od Rot z +28 do +30 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_queenofpain" "Zmniejszono przyrost Siły z 2,3 do 2,2 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Zwiększono koszt many ze 110 do 110/120/130/140 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_queenofpain_queenofpain_shadow_strike_2" "Zmniejszono obrażenia początkowe z 50/75/100/125 do 30/60/90/120 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Zwiększono koszt many z 250/360/500 do 250/400/550 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_razor" "Zwiększono przyrost Siły z 2,6 do 2,8 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_razor_2" "Zwiększono przyrost Zręczności z 2,1 do 2,3 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_razor_razor_plasma_field" "Skrócono czas oczekiwania z 14 do 13/12/11/10 sekund." "DOTA_Patch_7_27b_razor_razor_static_link" "Już nie rozbraja cię ani nie wykonuje niewidzialnych ataków podczas więzi, ale zamiast tego umożliwia ci atakowanie podczas ruchu (podobnie jak Windranger). Domyślnie automatycznie zaatakuje uwiązany cel, ale umożliwia ci atakowanie innego celu." "DOTA_Patch_7_27b_razor_razor_eye_of_the_storm" "Już nie posiada pasywnego komponentu." "DOTA_Patch_7_27b_razor_razor_eye_of_the_storm_2" "Zwiększono obrażenia na uderzenie z 40/55/70 do 60/75/90 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_razor_talent" "Talent 25 poziomu: zmieniono z +180 pkt. obrażeń pasywnego komponentu Eye of the Storm na +1 cel dla Eye of the Storm." "DOTA_Patch_7_27b_rubick" "Zwiększono bazową szybkość ataku ze 100 do 110 jednostek." "DOTA_Patch_7_27b_rubick_2" "Zmniejszono rozrzut obrażeń od ataku z 47-57 do 49-55 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_rubick_rubick_fade_bolt" "Zmieniono redukcję obrażeń ze stałej wartości dla bohaterów i stworów na 10/18/26/34% bazowych obrażeń." "DOTA_Patch_7_27b_rubick_rubick_fade_bolt_2" "Zwiększono obrażenia z 80/160/240/320 do 100/175/250/325 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_rubick_rubick_fade_bolt_3" "Zmniejszono koszt many ze 135/140/145/150 do 120/130/140/150 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_rubick_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +50 pkt. obrażeń na +50 pkt. bazowych obrażeń." "DOTA_Patch_7_27b_rubick_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +80 pkt. obrażeń bohatera redukowanych przez Fade Bolt na Fade Bolt kradnące obrażenia bohaterom." "DOTA_Patch_7_27b_sand_king_sandking_caustic_finale" "Przerobiono. Atakowanie wroga od teraz nakłada na niego negatywny efekt, który spowalnia szybkość ruchu wroga o 10/15/20/25% na 5 sekund. Jeżeli cel umrze podczas czasu trwania tego efektu, to eksploduje, zadając obrażenia równe 70/90/110/130 pkt. + 10/14/18/22% maksymalnego zdrowia celu na obszarze działania 500 jednostek." "DOTA_Patch_7_27b_sand_king_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z -30 jednostek spowolnienia ataku z Epicenter na +20 pkt. obrażeń na tąpnięcie z Epicenter." "DOTA_Patch_7_27b_sand_king_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +2 tąpnięć z Epicenter na +8% spowolnienia z Caustic Finale." "DOTA_Patch_7_27b_sand_king_talent_3" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +8 pkt. pancerza na -2 sekundy czasu oczekiwania na Burrowstrike." "DOTA_Patch_7_27b_sand_king_talent_4" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +25 pkt. obrażeń od Epicenter na +20 pkt. regeneracji zdrowia." "DOTA_Patch_7_27b_sand_king_talent_5" "Talent 25 poziomu: zmieniono z +40 pkt. regeneracji zdrowia na +4 tąpnięcia z Epicenter." "DOTA_Patch_7_27b_shadow_demon_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono Inteligencję z +12 do +15 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_nevermore" "Zwiększono bazowe obrażenia o 4 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_nevermore_nevermore_necromastery" "Zmniejszono maksymalną liczbę dusz z 12/20/28/36 do 11/14/17/20 (Aghanim's Scepter: 25)." "DOTA_Patch_7_27b_nevermore_nevermore_necromastery_2" "Zmieniono obrażenia za każdą duszę z 2 do 1/2/3/4 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_nevermore_nevermore_necromastery_3" "Już nie przyznaje dodatkowej liczby dusz po zabiciu bohatera." "DOTA_Patch_7_27b_nevermore_nevermore_requiem" "Od teraz wyzwala falę za każdą 1 duszę zamiast za każde 2 dusze." "DOTA_Patch_7_27b_nevermore_talent" "Talent 20 poziomu: zwiększono obrażenia na duszę z +2 do +3 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_shadow_shaman" "Zwiększono bazową Inteligencję z 19 do 25 pkt. (bazowe obrażenia pozostają niezmienione)." "DOTA_Patch_7_27b_shadow_shaman_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono całkowite obrażenia od Shackles z +100 do +140 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_shadow_shaman_talent_2" "Talent 15 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na Hex z -4 do -4,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_27b_shadow_shaman_talent_3" "Talent 25 poziomu: zwiększono obrażenia od Ether Shock z +320 do +340 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Zwiększono obrażenia z 16/24/32/40 do 16/26/36/46 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_silencer_silencer_global_silence" "Skrócono czas oczekiwania ze 130 do 130/115/100 sekund." "DOTA_Patch_7_27b_silencer_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono obrażenia od Arcane Curse z +20 do +30 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_silencer_talent_2" "Talent 20 poziomu: zwiększono spowolnienie z Arcane Curse z +15% do +20%." "DOTA_Patch_7_27b_silencer_talent_3" "Talent 25 poziomu: zmieniono z +1,5 sekundy czasu trwania Global Silence na +30% skrócenia czasu oczekiwania." "DOTA_Patch_7_27b_skywrath_mage_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na Ancient Seal z -7 do -8 sekund." "DOTA_Patch_7_27b_slardar_slardar_amplify_damage" "Zwiększono redukcję pancerza z 8/13/18 do 10/15/20 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_slardar_talent" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +800 jednostek zasięgu wzroku w nocy na -4 pkt. pancerza z Corrosive Haze." "DOTA_Patch_7_27b_slardar_talent_2" "Talent 25 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na Slithereen Crush z -3,5 do -4 sekundy." "DOTA_Patch_7_27b_slark" "Zmniejszono bazową szybkość ataku ze 120 do 115 jednostek." "DOTA_Patch_7_27b_snapfire_snapfire_scatterblast" "Od teraz również spowalnia szybkość ataku o 100 jednostek." "DOTA_Patch_7_27b_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Już nie redukuje szybkości ataku wroga." "DOTA_Patch_7_27b_snapfire_snapfire_lil_shredder_2" "Od teraz redukuje pancerz o 1 pkt. za każdy atak na 4 sekundy." "DOTA_Patch_7_27b_snapfire_snapfire_lil_shredder_3" "Zmniejszono obrażenia z 35/50/65/80 do 20/40/60/80 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_snapfire_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono obrażenia od Scatterblast z +48 do +60 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_snapfire_talent_2" "Talent 25 poziomu: zmieniono ze Scatterblast nakładającego rozbrojenie na 2,5 sekundy na Lil' Shredder strzelającego 3 pociskami." "DOTA_Patch_7_27b_sniper_sniper_shrapnel" "Zmniejszono obrażenia z 20/40/60/80 do 20/35/50/65 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_sniper_sniper_assassinate" "Skrócono czas trwania ogłuszenia z Aghanim's Scepter z 1,5 do 1/1,25/1,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_27b_spectre" "Zmniejszono bazową regenerację zdrowia z 2,5 do 1,5 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_spectre_spectre_haunt_single" "Od teraz może obierać za cel jednostki niewrażliwe na czary." "DOTA_Patch_7_27b_spectre_spectre_haunt" "Iluzje już nie posiadają stałej szybkości ruchu równiej 400 jednostkom." "DOTA_Patch_7_27b_spectre_spectre_haunt_2" "Iluzje już nie mają 1-sekundowego opóźnienia w działaniu." "DOTA_Patch_7_27b_spectre_spectre_desolate" "Zwiększono obrażenia z 20/30/40/50 do 30/40/50/60 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_spectre_spectre_desolate_2" "Zmniejszono obszar przeszukiwania z 500 do 425 jednostek." "DOTA_Patch_7_27b_spectre_spectre_desolate_3" "Już nie zmniejsza zasięgu wzroku." "DOTA_Patch_7_27b_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Skrócono czas rzucania czaru z 0,47 do 0,3 sekundy." "DOTA_Patch_7_27b_spirit_breaker_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono obrażenia z +30 do +40 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_storm_spirit" "Zwiększono przyrost Zręczności z 1,5 do 1,7 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_storm_spirit_storm_spirit_ball_lightning" "Zmniejszono koszt many za każde 100 jednostek podróży z 12 + 0,7% do 10 + 0,65%." "DOTA_Patch_7_27b_sven" "Zwiększono bazową szybkość ruchu z 315 do 325 jednostek." "DOTA_Patch_7_27b_sven_2" "Talent rozpraszania dla Storm Hammer od teraz może obierać za cel jednostki w cyklonie oraz go rozproszyć." "DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_warcry" "Już nie zapewnia 12/16/20/24 pkt. dodatkowych obrażeń." "DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_warcry_2" "Szybkość ruchu jest od teraz zapewniana również sojusznikom." "DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_warcry_3" "Zmniejszono premię do szybkości ruchu z 10/14/18/22% do 8/12/16/20%." "DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_warcry_4" "Zmniejszono koszt many z 60 do 30/40/50/60 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_great_cleave" "Zwiększono dystans z 650 do 700 jednostek." "DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_gods_strength" "Już nie zapewnia 10/20/30 pkt. Siły." "DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_gods_strength_2" "Zwiększono premię do obrażeń z 80/120/160% do 110/160/210%." "DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_gods_strength_3" "Wydłużono czas trwania z 25 do 40 sekund." "DOTA_Patch_7_27b_sven_talent" "Talent 25 poziomu: zmieniono z +32 pkt. Siły z God's Strength na +50% pkt. obrażeń z God's Strength." "DOTA_Patch_7_27b_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Przeskalowano redukcję pancerza z 2/4/6/8 do 5/6/7/8 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_templar_assassin_templar_assassin_meld_2" "Wydłużono czas oczekiwania z 6 do 12/10/8/6 sekund." "DOTA_Patch_7_27b_templar_assassin_talent" "Talent 25 poziomu: zwiększono liczbę instancji Refraction z +4 do +6." "DOTA_Patch_7_27b_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Już nie zmniejsza twojej szybkości ruchu." "DOTA_Patch_7_27b_terrorblade_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono szybkość ruchu z +20 do +15 jednostek." "DOTA_Patch_7_27b_tidehunter" "Zwiększono bazową Siłę o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_tidehunter_tidehunter_kraken_shell" "Zwiększono blokowane obrażenia z 12/24/36/48 do 14/26/38/50 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_tidehunter_talent" "Talent 20 poziomu: zwiększono obrażenia blokowane przez Kraken Shell z +24 do +30 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_shredder" "Zwiększono bazową Siłę o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_shredder_2" "Zwiększono bazową regenerację many z 0,25 do 0,5 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_shredder_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono regenerację many z +2 do +1,75 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_shredder_talent_2" "Talent 15 poziomu: zwiększono maksymalną liczbę instancji Reactive Armor z +6 do +8." "DOTA_Patch_7_27b_tiny" "Zwiększono bazową regenerację zdrowia z 0 do 1 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_toss" "Wydłużono czas trwania z 1,3 do 1,4 sekundy." "DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_avalanche" "Dotarcie początkowego pocisku do celu nie zajmuje już stałe 0,5 sekundy, zamiast tego pocisk ma szybkość równą 1200 jednostkom." "DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_tree_grab" "Już nie spowalnia szybkości ruchu Tiny'ego o 30 jednostek." "DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_tree_grab_2" "Od teraz posiada limit 5 trafień." "DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_tree_grab_3" "Przeskalowano dodatkowe obrażenia zadawane jednostkom z 10/20/30/40% do 25%." "DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_tree_grab_4" "Zwiększono obrażenia zadawane budynkom z 20/50/80/110% do 90/120/150/180%." "DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_tree_grab_5" "Zwiększono obrażenia rozpryskowe z 30/40/50/60% do 40/60/80/100%." "DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_grow" "Przeskalowano premię do obrażeń z 30/45/60 do 25/50/75 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_tiny_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +325 pkt. zdrowia +3 ładunki ataków z Tree Grab." "DOTA_Patch_7_27b_tiny_talent_2" "Talent 20 poziomu: zwiększono Siłę z +16 do +18 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_treant_treant_leech_seed" "Od teraz znowu jest czarem wymagającym obrania wroga za cel. Zadaje 16/32/48/64 pkt. obrażeń na impuls i leczy sojuszników w obrębie 650 jednostek tą samą wartością. Trwa 5 sekund, a impulsy odbywają się co sekundę. Spowalnia wybranego wroga o 8/14/20/26%. Czas oczekiwania: 18/16/14/12 sekund. Koszt many: 110/120/130/140 pkt. Zasięg czaru: 400 jednostek." "DOTA_Patch_7_27b_treant_treant_eyes_in_the_forest" "Od teraz posiada 3 ładunki z 40-sekundowym czasem odnawiania." "DOTA_Patch_7_27b_troll_warlord_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +3 do maks. liczby instancji Fervor na +5 jedn. szybkości ataku z Fervor." "DOTA_Patch_7_27b_troll_warlord_talent_2" "Talent 15 poziomu: zwiększono obrażenia od Whirling Axes z +70 do +90 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_tusk" "Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_tusk_tusk_snowball" "Zwiększono obrażenia na sojusznika z 20/30/40/50 do 20/40/60/80 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_tusk_talent" "Talent 25 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na Snowball z -6 do -8 sekund." "DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord" "Zwiększono bazowy zasięg ataku ze 150 do 175 jednostek." "DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Już nie zapewnia trwałej premii do obrażeń." "DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura_2" "Przeskalowano obrażenia od śmierci stwora z 5 do 4/5/6/7 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura_3" "Wydłużono czas trwania obrażeń z 30/40/50/60 do 30/45/60/75 sekund." "DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Skrócono czas rzucania czaru z 0,6 do 0,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm_2" "Zwiększono obszar działania z 400 do 400/430/460/490 jednostek." "DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm_3" "Negatywny efekt już nie ignoruje starożytnych stworów (wciąż ignoruje Roshana)." "DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Skrócono czas oczekiwania z 22/20/18/16 do 18/17/16/15 sekund." "DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +20 jednostek szybkości ataku na +5 pkt. pancerza." "DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_talent_2" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +14 pkt. obrażeń od fali z Firestorm na +12% odporności na magię." "DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_talent_3" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +5 pkt. trwałej premii do obrażeń z Atrophy Aura na -3 sekundy czasu oczekiwania na Firestorm." "DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_talent_4" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +175 jednostek zasięgu czaru na +100 jednostek obszaru działania Pit of Malice." "DOTA_Patch_7_27b_undying_undying_flesh_golem" "Negatywny efekt już nie zadaje obrażeń na sekundę ani nie zwiększa obrażeń zadawanych przez Zombie." "DOTA_Patch_7_27b_undying_undying_flesh_golem_2" "Negatywny efekt od teraz również zwiększa wszystkie obrażenia otrzymywane przez cel o 25/30/35%." "DOTA_Patch_7_27b_ursa_ursa_earthshock" "Zmniejszono spowolnienie z 10/25/40/55% do 10/20/30/40%." "DOTA_Patch_7_27b_ursa_ursa_earthshock_2" "Wydłużono czas oczekiwania z 9/8/7/6 do 11/10/9/8 sekund." "DOTA_Patch_7_27b_ursa_ursa_enrage" "Wydłużono czas oczekiwania z 50/40/30 to 70/50/30 sekund." "DOTA_Patch_7_27b_ursa_talent" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +1,2 sekundy czasu trwania Enrage na -3 sekundy czasu oczekiwania na Earthshock." "DOTA_Patch_7_27b_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Zwiększono obszar widoczności z 300 do 350 jednostek." "DOTA_Patch_7_27b_vengefulspirit_talent" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +6 pkt. atrybutów z Vengeance Aura na +100 jednostek zasięgu ataku z Vengeance Aura." "DOTA_Patch_7_27b_vengefulspirit_talent_2" "Talent 20 poziomu: zwiększono obrażenia od Magic Missile z +160 do +200 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_venomancer" "Zwiększono bazową szybkość ruchu z 275 do 280 jednostek." "DOTA_Patch_7_27b_venomancer_venomancer_poison_sting" "Zwiększono obrażenia z 6/12/18/24 do 8/16/24/32 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_venomancer_venomancer_poison_sting_2" "Już nie redukuje regeneracji zdrowia." "DOTA_Patch_7_27b_venomancer_talent" "Talent 10 poziomu: wydłużono czas trwania Plague Warda z +12 do +15 sekund." "DOTA_Patch_7_27b_viper" "Zwiększono bazowe obrażenia o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_viper_2" "Zwiększono Inteligencję z 15 + 1,8 do 17 + 2,0 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_visage" "Zwiększono szybkość pocisku ataku z 900 do 1000 jednostek." "DOTA_Patch_7_27b_visage_visage_soul_assumption" "Zmniejszono koszt many ze 150 do 135/140/145/150 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_visage_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono zepsucie pancerza z -2,5 do -3 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Wydłużono czas odnawiania ładunku z Aghanim's Scepter z 16 do 18 sekund." "DOTA_Patch_7_27b_warlock_warlock_shadow_word" "Zwiększono zasięg rzutu z 450/550/650/750 do 450/600/750/900 jednostek." "DOTA_Patch_7_27b_weaver_weaver_shukuchi" "Zwiększono szybkość z 200/220/240/260 do 200/230/260/290 jednostek." "DOTA_Patch_7_27b_weaver_weaver_time_lapse" "Wydłużono czas oczekiwania z Aghanim's Scepter z 16 do 20 sekund." "DOTA_Patch_7_27b_weaver_weaver_time_lapse_2" "Zmniejszono zasięg rzutu z Aghanim's Scepter z 1000 do 600 jednostek." "DOTA_Patch_7_27b_weaver_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +6 pkt. Zręczności na +15 pkt. obrażeń." "DOTA_Patch_7_27b_weaver_talent_2" "Talent 15 poziomu: zwiększono manę spalaną przy ataku z +15 do +20 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_windrunner_windrunner_focusfire" "Od teraz wstrzymuje ogień, jeżeli wydasz rozkaz anulowania obecnego działania. Jeżeli klikniesz cel prawym, ogień zostanie wznowiony." "DOTA_Patch_7_27b_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Wydłużono czas oczekiwania z 80 do 90 sekund." "DOTA_Patch_7_27b_witch_doctor_talent" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +1 instancji obrażeń od Maledict na +15% obrażeń od impulsów Maledict." "DOTA_Patch_7_27b_skeleton_king" "Zwiększono bazowe obrażenia o 3 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_skeleton_king_2" "Vampiric Aura już nie zapewnia obrażeń od ataku ani mechanik premii dla siebie." "DOTA_Patch_7_27b_skeleton_king_3" "Zwiększono kradzież zdrowia z Vampiric Aura z 5/10/15/20% do 8/16/24/32%." "DOTA_Patch_7_27b_skeleton_king_4" "Vampiric Aura od teraz ma połowiczny efekt na bohaterach walczących na dystans." "DOTA_Patch_7_27b_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Zwiększono obrażenia od ataku szkieletów z 30–35 do 35–40 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_zuus" "Zwiększono szybkość ruchu z 300 do 310 jednostek." "DOTA_Patch_7_27b_zuus_zuus_arc_lightning" "Zwiększono obrażenia z 70/95/120/145 do 75/100/125/150 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_zuus_zuus_lightning_bolt" "Zwiększono koszt many z 90/105/120/135 do 125/130/135/140 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_zuus_zuus_thundergods_wrath" "Zwiększono obrażenia z 250/350/450 do 300/400/500 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_zuus_zuus_thundergods_wrath_2" "Wydłużono czas oczekiwania z 90 do 120 sekund." "DOTA_Patch_7_27b_zuus_zuus_cloud" "Wydłużono czas oczekiwania z 35 do 45 sekund." "DOTA_Patch_7_27b_zuus_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono regenerację many z +2 do +1,75 pkt." "DOTA_Patch_7_27b_zuus_talent_2" "Talent 25 poziomu: zwiększono zasięg rzutu z +225 do +275 jednostek." "DOTA_Patch_7_27c_item_blade_mail" "Zmniejszono pancerz z +7 do +6 pkt." "DOTA_Patch_7_27c_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Zmniejszono obrażenia zadawane sobie z 2,4/2,6/2,8/3% do 2,2/2,4/2,6/2,8%." "DOTA_Patch_7_27c_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage_2" "Zmniejszono koszt many z 25/30/35/40 do 25 pkt." "DOTA_Patch_7_27c_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Zwiększono leczenie po zabiciu stwora z 6/9/12/15% do 8/12/16/20%." "DOTA_Patch_7_27c_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "Przeskalowano obrażenia ze 125/175/225/275 do 120/180/240/300 pkt." "DOTA_Patch_7_27c_bloodseeker_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +225 pkt. zdrowia na +15% kradzieży zdrowia." "DOTA_Patch_7_27c_bloodseeker_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +20% kradzieży zdrowia na +400 pkt. zdrowia." "DOTA_Patch_7_27c_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Zmniejszono odporność na magię Spiderite'ów z 40% do 25%." "DOTA_Patch_7_27c_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_2" "Zwiększono zdrowie Spiderite'ów ze 100 do 120 pkt." "DOTA_Patch_7_27c_broodmother_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono obrażenia od Spawn Spiderlings z +100 do +80 pkt." "DOTA_Patch_7_27c_broodmother_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmniejszono obrażenia od ataku pająków z +25 do +18 pkt." "DOTA_Patch_7_27c_chaos_knight" "Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_27c_clinkz_clinkz_death_pact" "Zmniejszono uzyskiwane zdrowie z 60/80/100% do 40/70/100%." "DOTA_Patch_7_27c_clinkz_clinkz_death_pact_2" "Zmniejszono uzyskiwane obrażenia z 6/10/14% do 4/9/14%." "DOTA_Patch_7_27c_razor" "Zwiększono przyrost Inteligencji z 1,8 do 2,2 pkt." "DOTA_Patch_7_27c_razor_2" "Zwiększono przyrost Zręczności z 2,3 do 2,6 pkt." "DOTA_Patch_7_27c_razor_3" "Zwiększono bazową szybkość ruchu z 280 do 285 jednostek." "DOTA_Patch_7_27c_spectre_spectre_desolate" "Zmniejszono obrażenia z 30/40/50/60 do 24/36/48/60 pkt." "DOTA_Patch_7_27c_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Zmniejszono promień z 1200 do 900 jednostek." "DOTA_Patch_7_27c_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Zmniejszono zasięg rzutu z 750 do 675 jednostek." "DOTA_Patch_7_27c_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Zmniejszono zasięg rzutu z 750 do 675 jednostek." "DOTA_Patch_7_27c_abyssal_underlord_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono obszar działania Pit of Malice z +100 do +75 jednostek." "DOTA_Patch_7_27c_abyssal_underlord_talent_2" "Talent 25 poziomu: zmniejszono obrażenia od Firestorm zadawane budynkom z +20% do +15%." "DOTA_Patch_7_27d_item_ancient_janggo" "Zmniejszono wszystkie statystyki z +6 do +4 pkt." "DOTA_Patch_7_27d_item_heavens_halberd" "Od teraz posiada schemat kosztujący 400 szt. złota." "DOTA_Patch_7_27d_item_soul_ring" "Zmniejszono koszt schematu z 350 do 275 szt. złota." "DOTA_Patch_7_27d_item_helm_of_the_dominator" "Zmniejszono maksymalne zdrowie z 1500 do 1000 pkt." "DOTA_Patch_7_27d_item_helm_of_the_dominator_2" "Od teraz przyznaje +4 pkt. pancerza zdominowanemu stworowi." "DOTA_Patch_7_27d_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Już nie przerywa działania Smoke of Deceit." "DOTA_Patch_7_27d_arc_warden_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono zasięg czaru Flux z +350 do +300 jednostek." "DOTA_Patch_7_27d_bane_bane_brain_sap" "Zwiększono koszt many ze 110/130/150/170 do 120/140/160/180 pkt." "DOTA_Patch_7_27d_broodmother_broodmother_spin_web" "Przeskalowano szybkość ruchu z 20/35/50/65% do 25/35/45/55%." "DOTA_Patch_7_27d_broodmother_broodmother_spin_web_2" "Przeskalowano szybkość ruchu z Aghanim's Scepter z 30/50/70/90% do 35/50/65/80%." "DOTA_Patch_7_27d_rattletrap" "Zmniejszono szybkość ruchu z 315 do 310 jednostek." "DOTA_Patch_7_27d_rattletrap_rattletrap_rocket_flare" "Skrócono czas trwania widoczności z 8 do 6 sekund." "DOTA_Patch_7_27d_rattletrap_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono liczbę trafień do zniszczenia Power Cogów z +1 do +2." "DOTA_Patch_7_27d_dark_seer_dark_seer_surge" "Od teraz działa jak przyspieszenie, nie jak dodatkowa szybkość ruchu." "DOTA_Patch_7_27d_dark_seer_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono maksymalne zdrowie zapewniane przez Ion Shell z 400 do 350 pkt." "DOTA_Patch_7_27d_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Skrócono czas trwania z 16 do 15 sekund." "DOTA_Patch_7_27d_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Zmniejszono regenerację zdrowia z 2/6/10/14 do 1/5/9/13 pkt." "DOTA_Patch_7_27d_doom_bringer_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono szybkość ruchu podczas Scorched Earth z +13% do +10%." "DOTA_Patch_7_27d_enchantress_enchantress_enchant" "Zmniejszono maksymalne zdrowie z 200/400/800/1200 do 200/300/400/500 pkt." "DOTA_Patch_7_27d_enchantress_enchantress_enchant_2" "Od teraz zapewnia +2/4/6/8 pkt. pancerza." "DOTA_Patch_7_27d_faceless_void" "Zmniejszono bazową Siłę z 24 do 22 pkt." "DOTA_Patch_7_27d_faceless_void_2" "Zmniejszono obrażenia od Timelock z 25/30/35/40 do 20/25/30/35 pkt." "DOTA_Patch_7_27d_faceless_void_3" "Talent um. Backtrack 25 poziomu może być teraz wyłączony za pomocą złamania." "DOTA_Patch_7_27d_magnataur_magnataur_empower" "Zmniejszono mnożnik dla siebie z 100% do 75%." "DOTA_Patch_7_27d_magnataur_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +200 pkt. zdrowia na +0,3 sekundy czasu trwania spowolnienia z Shockwave." "DOTA_Patch_7_27d_magnataur_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +8 pkt. pancerza na +350 pkt. zdrowia." "DOTA_Patch_7_27d_phoenix" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_27d_phoenix_2" "Zmniejszono przyrost Siły z 3,7 do 3,5 pkt." "DOTA_Patch_7_27d_phoenix_phoenix_sun_ray" "Wydłużono czas oczekiwania z 26 do 30 sekund." "DOTA_Patch_7_27d_rubick" "Zmniejszono bazową szybkość ataku ze 110 do 100 jednostek." "DOTA_Patch_7_27d_spectre_spectre_spectral_dagger" "Zmniejszono obrażenia z 90/140/190/240 do 75/130/185/240 pkt." "DOTA_Patch_7_27d_spectre_spectre_desolate" "Zmniejszono obrażenia z 24/36/48/60 do 15/30/45/60 pkt." "DOTA_Patch_7_27d_spectre_spectre_haunt" "Wydłużono czas oczekiwania ze 180/150/120 do 180/160/140 sekund." "DOTA_Patch_7_27d_tiny" "Zmniejszono szybkość ruchu z 310 do 300 jednostek." "DOTA_Patch_7_27d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Zmniejszono zasięg rzutu z 675 do 600/625/650/675 jednostek." "DOTA_Patch_7_27d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Wydłużono czas oczekiwania z 18/17/16/15 do 21/19/17/15 sekund." "DOTA_Patch_7_27d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice_2" "Wydłużono czas trwania wyłączenia z walki z 0,9/1,2/1,5/1,8 do 1,2/1,4/1,6/1,8 sekundy." "DOTA_Patch_7_27d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Zmieniono premię otrzymywaną z stworów z 4/5/6/7 do 2/4/6/8 pkt." "DOTA_Patch_7_27d_abyssal_underlord_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na Firestorm z -3 do -4 sekund." "DOTA_Patch_7_27d_venomancer_venomancer_plague_ward" "Zwiększono koszt many z 20 do 20/22/24/26 pkt." "DOTA_Patch_7_27d_venomancer_venomancer_plague_ward_2" "Zwiększono nagrodę w złocie z 14–17 do 15/17/19/21 szt." "DOTA_Patch_7_27d_venomancer_venomancer_poison_sting" "Zmniejszono obrażenia z 8/16/24/32 do 6/14/22/30 pkt." "DOTA_Patch_7_27d_venomancer_venomancer_poison_sting_2" "Zmniejszono spowolnienie z 11/13/15/17% do 9/11/13/15%." "DOTA_Patch_7_27d_zuus" "Zmniejszono bazową Siłę z 21 do 19 pkt." "DOTA_Patch_7_27d_zuus_2" "Zmniejszono bazową regenerację many z 0,25 do 0 pkt." "DOTA_Patch_7_27d_zuus_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono regenerację many z +1,75 do +1,5 pkt." "DOTA_Patch_7_27d_bloodseeker" "Zwiększono bazowe obrażenia o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_27d_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Zmniejszono koszt maksymalnego zdrowia z 2,2/2,4/2,6/2,8% do 2,2/2,3/2,4/2,5%." "DOTA_Patch_7_27d_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage_2" "Zwiększono wzmocnienie czarów z 6/12/18/24% do 15/20/25/30%." "DOTA_Patch_7_27d_bristleback" "Zmieniono bazowe obrażenia z 47-57 do 52-58 pkt." "DOTA_Patch_7_27d_chaos_knight" "Zwiększono bazową Zręczność z 14 do 18 pkt." "DOTA_Patch_7_27d_dragon_knight" "Zwiększono bazową Siłę o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_27d_leshrac" "Zwiększono bazową Siłę z 18 do 20 pkt." "DOTA_Patch_7_27d_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Zwiększono promień z 450 do 475 jednostek." "DOTA_Patch_7_27d_luna" "Zwiększono bazowy pancerz o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_27d_mars" "Zwiększono Inteligencję z 20 + 1,4 do 21 + 1,6 pkt." "DOTA_Patch_7_27d_mars_2" "Zwiększono bazową regenerację many z 0 do 0,5 pkt." "DOTA_Patch_7_27d_medusa" "Zwiększono bazowe obrażenia o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_27d_medusa_medusa_stone_gaze" "Zmniejszono koszt many z 200 do 100 pkt." "DOTA_Patch_7_27d_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Wydłużono czas trwania ogłuszenia z 0,4/0,8/1,2/1,6 do 0,7/1/1,3/1,6 sekundy." "DOTA_Patch_7_27d_omniknight" "Zwiększono bazową szybkość ruchu z 305 do 310 jednostek." "DOTA_Patch_7_27d_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Zwiększono obrażenia z 6/8/10/12% do 7,5/9/10,5/12%." "DOTA_Patch_7_27d_silencer_silencer_last_word" "Zwiększono obrażenia z 80/120/160/200 do 120/160/200/240 pkt." "DOTA_Patch_7_27d_ursa_ursa_overpower" "Zmniejszono koszt many z 55/60/65/70 do 40/50/60/70 pkt." "DOTA_Patch_7_27d_ursa_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +175 zdrowia na +1,5 pkt. regeneracji many." "DOTA_Patch_7_27d_ursa_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +2 pkt. regeneracji many na +300 pkt. zdrowia." "DOTA_Patch_7_28a_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Skrócono czas trwania instancji z 40 do 36 sekund." "DOTA_Patch_7_28a_arc_warden" "Zmniejszono bazową Siłę z 25 do 23 pkt." "DOTA_Patch_7_28a_arc_warden_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono zasięg rzutu Flux z +250 do +200 jednostek." "DOTA_Patch_7_28a_arc_warden_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmniejszono obrażenia od Spark Wraith z +150 do +125 pkt." "DOTA_Patch_7_28a_axe_axe_counter_helix" "Zwiększono szybkość ataku z Aghanim's Shard z 20 do 25 jednostek." "DOTA_Patch_7_28a_batrider" "Zwiększono bazową szybkość ruchu z 290 do 295 jednostek." "DOTA_Patch_7_28a_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Zmniejszono zasięg wzroku z Aghanim's Shard z 800 do 600 jednostek." "DOTA_Patch_7_28a_clinkz_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono skrócenie czasu oczekiwania na Skeleton Walk z -10 do -7 sekund." "DOTA_Patch_7_28a_clinkz_clinkz_death_pact" "Zmniejszono obrażenia z 4/9/14% do 4/8/12%." "DOTA_Patch_7_28a_enigma_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono redukcję czasów oczekiwania z +10% do +8%." "DOTA_Patch_7_28a_invoker_invoker_ice_wall" "Aghanim's Shard zwiększa długość ściany o 320 jednostek." "DOTA_Patch_7_28a_juggernaut_juggernaut_swift_slash" "Wydłużono czas oczekiwania z 15 do 20 sekund." "DOTA_Patch_7_28a_juggernaut_juggernaut_swift_slash_2" "Zmniejszono zasięg rzutu z 650 do 600 jednostek." "DOTA_Patch_7_28a_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Obrażenia od ataku z Aghanim's Shard od teraz zadają 75% obrażeń zamiast 100%." "DOTA_Patch_7_28a_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate" "Zwiększono maksymalne obrażenia z 200/300/400/500 do 225/325/425/525 pkt." "DOTA_Patch_7_28a_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Zwiększono przywracaną manę z 80/160/240/320 do 100/180/260/340 pkt." "DOTA_Patch_7_28a_keeper_of_the_light_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na Blinding Light z -6 do -8 sekund." "DOTA_Patch_7_28a_kunkka_kunkka_tidal_wave" "Zmniejszono koszt many ze 150 do 75 pkt." "DOTA_Patch_7_28a_kunkka_kunkka_tidal_wave_2" "Skrócono czas oczekiwania z 16 do 14 sekund." "DOTA_Patch_7_28a_leshrac_leshrac_greater_lightning_storm" "Aghanim's Scepter już nie powoduje otrzymywania przez ciebie zwiększonych obrażeń." "DOTA_Patch_7_28a_legion_commander_legion_commander_duel" "Zmieniono czas między atakami z Aghanim's Shard wraz z Overwhelming Odds z 1,5 do 2 sekund." "DOTA_Patch_7_28a_legion_commander_legion_commander_duel_2" "Pierwszy atak z Aghanim's Shard wraz z Overwhelming Odds od teraz odbywa się natychmiast." "DOTA_Patch_7_28a_life_stealer" "Zwiększono bazowe obrażenia o 3 pkt." "DOTA_Patch_7_28a_life_stealer_life_stealer_ghoul_frenzy" "Zwiększono spowolnienie z 6/12/18/24% do 10/15/20/25%." "DOTA_Patch_7_28a_life_stealer_life_stealer_rage" "Zwiększono szybkość ruchu z 15% do 15/16/17/18%." "DOTA_Patch_7_28a_life_stealer_life_stealer_open_wounds" "Zmniejszono koszt many z Aghanim's Shard z 125 do 75 pkt." "DOTA_Patch_7_28a_lion_lion_mana_drain" "Zwiększono redukcję szybkości ataku z Aghanim's Shard z 90 do 120 jednostek." "DOTA_Patch_7_28a_lone_druid_lone_druid_savage_roar" "Wydłużono czas trwania z Aghanim's Shard z 4 do 5 sekund." "DOTA_Patch_7_28a_lycan_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono redukcję czasów oczekiwania z 10% do 8%." "DOTA_Patch_7_28a_luna_luna_lucent_beam" "Wydłużono czas trwania ogłuszenia z Aghanim's Shard z 1,1 do 1,2 sekundy." "DOTA_Patch_7_28a_mirana_talent" "Talent 15 poziomu: skrócono czas oczekiwania na Sacred Arrow z -3,5 do -3 sekund." "DOTA_Patch_7_28a_mirana_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmniejszono wzmocnienie czarów z +10% do +8%." "DOTA_Patch_7_28a_monkey_king" "Wydłużono czas oczekiwania na Tree Dance z Aghanim's Shard z 0,3 do 0,4 sekundy." "DOTA_Patch_7_28a_furion_furion_wrath_of_nature" "Wydłużono maksymalny czas trwania z Aghanim's Scepter z 3 do 3,4 sekundy (minimalny z 1,2 do 1,6 sekundy)." "DOTA_Patch_7_28a_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "Przeskalowano koszt many z 95/115/135/155 do 105/120/135/150 pkt." "DOTA_Patch_7_28a_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Zwiększono koszt many ze 140/200/260 do 160/220/280 pkt." "DOTA_Patch_7_28a_ogre_magi" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 3 pkt." "DOTA_Patch_7_28a_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "Zwiększono koszt many ze 100 do 110 pkt." "DOTA_Patch_7_28a_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Zwiększono bazowe obrażenia z 25 do 50 pkt." "DOTA_Patch_7_28a_obsidian_destroyer" "Zwiększono bazową szybkość ruchu z 310 do 315 jednostek." "DOTA_Patch_7_28a_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Zwiększono obrażenia z 14% do 16%." "DOTA_Patch_7_28a_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb_2" "Skrócono czas oczekiwania z 6/4/2/0dto 4/3/2/0 sekund." "DOTA_Patch_7_28a_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Zwiększono promień z 375/475/575 do 400/500/600 jednostek." "DOTA_Patch_7_28a_obsidian_destroyer_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono pancerz z +6 do +8 pkt." "DOTA_Patch_7_28a_obsidian_destroyer_talent_2" "Talent 25 poziomu: zwiększono kradzież zdrowia z czarów z +20% do +30%." "DOTA_Patch_7_28a_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Zmniejszono szybkość ataku ze 100/125/150/175 do 75/100/125/150 jednostek." "DOTA_Patch_7_28a_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Zwiększono obrażenia od iluzji z Aghanim's Shard z +20% do +30%." "DOTA_Patch_7_28a_pudge_pudge_dismember" "Aghanim's Shard od teraz zawsze skraca czas oczekiwania o 7 sekund zamiast o połowę, gdy umiejętność jest używana na sojusznikach." "DOTA_Patch_7_28a_rubick_rubick_arcane_supremacy" "Zwiększono zasięg rzutu z 75/125/175/225 do 100/150/200/250 jednostek." "DOTA_Patch_7_28a_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Skrócono czas trwania wardów z Aghanim's Shard z 8 do 7 sekund." "DOTA_Patch_7_28a_slark" "Zmniejszono koszt many Fish Bait z Aghanim's Shard ze 100 do 50 pkt." "DOTA_Patch_7_28a_slark_2" "Skrócono czas oczekiwania na Fish Bait z Aghanim's Shard z 20 do 12 sekund." "DOTA_Patch_7_28a_slark_3" "Wydłużono czas trwania Fish Bait z Aghanim's Shard z 4 do 6 sekund." "DOTA_Patch_7_28a_snapfire_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono szybkość ruchu z +15 do +20 jednostek." "DOTA_Patch_7_28a_sniper_sniper_concussive_grenade" "Aghanim's Shard od teraz zadaje 125 pkt. obrażeń." "DOTA_Patch_7_28a_spirit_breaker" "Nether Strike z Aghanim's Shard już nie zmienia zachowania rzucania czaru." "DOTA_Patch_7_28a_spirit_breaker_2" "Nether Strike z Aghanim's Shard od teraz daje 2 sekundy niewrażliwości na czary po pomyślnym rzucie czaru." "DOTA_Patch_7_28a_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Wydłużono czas trwania uciszenia z 2,5 do 3 sekund." "DOTA_Patch_7_28a_terrorblade_terrorblade_demon_zeal" "Zwiększono premię do szybkości ruchu z Aghanim's Shard z 25 do 50 jednostek." "DOTA_Patch_7_28a_terrorblade_terrorblade_demon_zeal_2" "Wydłużono czas trwania z Aghanim's Shard z 6 do 7 sekund." "DOTA_Patch_7_28a_shredder_shredder_flamethrower" "Zwiększono obrażenia na sekundę z Aghanim's Shard z 75 do 90 pkt." "DOTA_Patch_7_28a_shredder_shredder_flamethrower_2" "Zwiększono spowolnienie z 20% do 25%." "DOTA_Patch_7_28a_tinker_tinker_defense_matrix" "Zwiększono tarczę obrażeń z Aghanim's Shard z 200 do 275 pkt." "DOTA_Patch_7_28a_tinker_tinker_defense_matrix_2" "Wydłużono czas trwania z 10 do 12 sekund." "DOTA_Patch_7_28a_vengefulspirit" "Zwiększono przyrost Siły z 2,4 do 2,6 pkt." "DOTA_Patch_7_28a_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Zwiększono obrażenia z 60/80/100/120 do 70/90/110/130 pkt." "DOTA_Patch_7_28a_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Zwiększono obrażenia z 8/16/24/32% do 11/18/25/32%." "DOTA_Patch_7_28a_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap" "Skrócono czas oczekiwania z 60/45/30 do 50/40/30 sekund." "DOTA_Patch_7_28a_viper_viper_poison_attack" "Zwiększono maksymalną liczbę instancji z Aghanim's Shard z +2 do +3." "DOTA_Patch_7_28a_visage_visage_silent_as_the_grave" "Ulepszenie z Aghanim's Scepter już nie zapewnia widoczności z lotu ptaka." "DOTA_Patch_7_28a_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Zmniejszono obrażenia ze 150/190/230/270 do 140/180/220/260 pkt." "DOTA_Patch_7_28b_item_orb_of_corrosion" "Od teraz posiada schemat kosztujący 100 szt. złota." "DOTA_Patch_7_28b_item_falcon_blade" "Zwiększono regenerację many z 1,6 do 1,8 pkt." "DOTA_Patch_7_28b_item_falcon_blade_2" "Zwiększono zdrowie z 150 do 175 pkt." "DOTA_Patch_7_28b_item_cloak" "Zwiększono koszt z 450 do 500 szt. złota." "DOTA_Patch_7_28b_item_swift_blink" "Pozytywny efekt umożliwia ci przekroczenie maksymalnej szybkości ruchu." "DOTA_Patch_7_28b_item_swift_blink_2" "Zwiększono szybkość ruchu z 30% do 40%." "DOTA_Patch_7_28b_item_swift_blink_3" "Zwiększono dodatkowe obrażenia i szybkość ataku z 40 do 50 pkt./jednostek." "DOTA_Patch_7_28b_item_satanic" "Zwiększono obrażenia z 45 do 55 pkt." "DOTA_Patch_7_28b_item_chipped_vest" "Zwiększono zwracane obrażenia z 26/13 do 28/17 pkt." "DOTA_Patch_7_28b_item_bullwhip" "Zwiększono modyfikator szybkości z 16% do 20%." "DOTA_Patch_7_28b_item_bullwhip_2" "Skrócono czas oczekiwania na modyfikator szybkości z 5 do 4 sekund." "DOTA_Patch_7_28b_item_cloak_of_flames" "Zmniejszono pancerz z 5 do 4 pkt." "DOTA_Patch_7_28b_item_cloak_of_flames_2" "Zmniejszono promień z 400 do 375 jednostek." "DOTA_Patch_7_28b_item_cloak_of_flames_3" "Iluzje od teraz zadają 30 pkt. obrażeń na sekundę zamiast 45 pkt. (zostało to poprawione w niedawnej aktualizacji)." "DOTA_Patch_7_28b_item_psychic_headband" "Skrócono czas oczekiwania z 30 do 20 sekund." "DOTA_Patch_7_28b_item_book_of_shadows" "Skrócono czas oczekiwania z 25 do 15 sekund." "DOTA_Patch_7_28b_nyx_assassin" "Zmniejszono bazową szybkość ruchu z 315 do 310 jednostek." "DOTA_Patch_7_28b_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Zmniejszono premię do szybkości ruchu z Aghanim's Shard z +40% do +25%." "DOTA_Patch_7_28b_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta_2" "Zwiększono koszt many ze 160/220/280 do 180/240/300 pkt." "DOTA_Patch_7_28b_lycan_lycan_summon_wolves" "Przeniesiono Cripple z 3 na 4 poziom." "DOTA_Patch_7_28b_lycan_lycan_summon_wolves_2" "Przeniesiono niewidzialność z 4 na 3 poziom." "DOTA_Patch_7_28b_lycan_lycan_feral_impulse" "Zmniejszono obrażenia z 14/26/38/50% do 12/22/32/42%." "DOTA_Patch_7_28b_puck_puck_dream_coil" "Wydłużono czas oczekiwania z 70/65/60 do 80/75/70 sekund." "DOTA_Patch_7_28b_puck_talent" "Talent 20 poziomu: zmniejszono skrócenie czasu oczekiwania na Waning Rift z -7 do -6 sekund." "DOTA_Patch_7_28b_monkey_king" "Zmniejszono bazową Siłę z 19 do 18 pkt." "DOTA_Patch_7_28b_monkey_king_2" "Zmniejszono maksymalne obrażenia z 57 do 55 pkt." "DOTA_Patch_7_28b_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Wydłużono czas pojawiania się żołnierzy z Aghanim' Scepter z 3,5 do 4 sekund." "DOTA_Patch_7_28b_batrider_batrider_sticky_napalm" "Od teraz zadaje połowiczne obrażenia starożytnym stworom." "DOTA_Patch_7_28b_skeleton_king" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_28b_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Zwiększono koszt many z 50/60/70/80 do 65/70/75/80 pkt." "DOTA_Patch_7_28b_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "Zwiększono koszt many ze 160 do 180 pkt." "DOTA_Patch_7_28b_beastmaster" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_28b_shredder_shredder_whirling_death" "Zwiększono koszt many z 70 do 80 pkt." "DOTA_Patch_7_28b_shredder_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono regenerację many z +1,75 do +1,5 pkt." "DOTA_Patch_7_28b_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "Zmniejszono obrażenia z 26/34/42/50 do 20/30/40/50 pkt." "DOTA_Patch_7_28b_life_stealer" "Zwiększono bazowe obrażenia o 3 pkt." "DOTA_Patch_7_28b_life_stealer_life_stealer_feast" "Zwiększono kradzież zdrowia z 1,6/2,2/2,8/3,4% do 1,8/2,4/3,0/3,6%." "DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer" "Zwiększono bazowy pancerz o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_2" "Zwiększono przyrost Zręczności z 1,3 do 1,6 pkt." "DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_3" "Zwiększono szybkość ruchu z 315 do 325 jednostek." "DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_4" "Zwiększono bazową regenerację zdrowia z 0 do 1 pkt." "DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Zwiększono szansę z 25% do 30%." "DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Zwiększono obrażenia ze 120/190/260/330 do 120/200/280/360 pkt." "DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_2" "Zwiększono kradzioną manę z 14/16/18/20% do 16/18/20/22%." "DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Zwiększono bazowe obrażenia z 200/275/350 do 200/300/400 pkt." "DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +8 pkt. pancerza na +30 jednostek szybkości ruchu." "DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_talent_2" "Talent 20 poziomu: zwiększono mnożnik Sanity's Eclipse z +0,1 do +0,15." "DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_talent_3" "Talent 25 poziomu: zwiększono obrażenia od Arcane Orb z +1,6% do +2%." "DOTA_Patch_7_28b_slark" "Zwiększono premię do szybkości ataku z Fish Bait z Aghanim's Shard z 50 do 75 jednostek." "DOTA_Patch_7_28b_slark_2" "Skrócono czas oczekiwania na Fish Bait z Aghanim's Shard z 12 do 9 sekund." "DOTA_Patch_7_28b_wisp_wisp_tether" "Zwiększono premię do szybkości ruchu z Aghanim's Shard z +5% do +10%." "DOTA_Patch_7_28b_invoker_invoker_ice_wall" "Zwiększono zasięg czaru z Aghanim's Shard z 900 do 1100 jednostek." "DOTA_Patch_7_28b_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Aghanim's Shard od teraz zwiększa maksymalną liczbę pułapek o 4." "DOTA_Patch_7_28b_terrorblade_terrorblade_demon_zeal" "Zmniejszono koszt zdrowia z Aghanim's Shard z 25% do 20%." "DOTA_Patch_7_28b_terrorblade_terrorblade_demon_zeal_2" "Zwiększono premię do obrażeń zadawanych wręcz z Aghanim's Shard z 50% do 100%." "DOTA_Patch_7_28b_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Zwiększono premię przyznawaną przez z Aghanim's Shard z 1,5% do 2%." "DOTA_Patch_7_28b_sniper_sniper_concussive_grenade" "Zmniejszono koszt many z Aghanim's Shard z 75 do 50 pkt." "DOTA_Patch_7_28b_sniper_sniper_concussive_grenade_2" "Skrócono czas oczekiwania z Aghanim's Shard z 20 do 16 sekund." "DOTA_Patch_7_28b_magnataur_magnataur_horn_toss" "Zwiększono obrażenia po lądowaniu z Aghanim's Shard ze 150 do 200 pkt." "DOTA_Patch_7_28b_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "Zmniejszono koszt many z Aghanim's Shard ze 150 do 100 pkt." "DOTA_Patch_7_28b_rattletrap_rattletrap_jetpack" "Skrócono czas oczekiwania z Aghanim's Shard z 25 do 20 sekund." "DOTA_Patch_7_28b_rattletrap_rattletrap_jetpack_2" "Zwiększono premię do szybkości ruchu z Aghanim's Shard z 15% do 22%." "DOTA_Patch_7_28b_rattletrap_rattletrap_jetpack_3" "Zmniejszono koszt many z Aghanim's Shard ze 150 do 75 pkt." "DOTA_Patch_7_28b_omniknight_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +20 jednostek szybkości ruchu na +40 pkt. bazowych obrażeń." "DOTA_Patch_7_28b_omniknight_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +70 pkt. obrażeń na +30 jednostek szybkości ruchu." "DOTA_Patch_7_28b_ogre_magi_ogre_magi_smash" "Zmniejszono koszt many z Aghanim's Shard ze 125 do 75 pkt." "DOTA_Patch_7_28b_ogre_magi_ogre_magi_smash_2" "Skrócono czas oczekiwania z 18 do 16 sekund." "DOTA_Patch_7_28b_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "Zwiększono obrażenia zadawane przez iluzje z 25% do 40%." "DOTA_Patch_7_28b_dark_seer_dark_seer_normal_punch_2" "Wydłużono maksymalny czas trwania ogłuszenia z 2 do 2,25 sekundy." "DOTA_Patch_7_28b_abaddon_abaddon_frostmourne" "Zwiększono spowolnienie z Aghanim's Shard z +6% do +10%." "DOTA_Patch_7_28b_treant_treant_natures_guise" "Premia z Aghanim's Shard od teraz zwiększa szybkość w drzewach o +15%." "DOTA_Patch_7_28b_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "Aghanim's Shard od teraz również dodaje +5 pkt. obrażeń na instancję." "DOTA_Patch_7_28b_huskar_huskar_inner_fire" "Zwiększono spowolnienie z 35% do 40%." "DOTA_Patch_7_28b_huskar_huskar_inner_fire_2" "Zwiększono skrócenie czasu oczekiwania z Aghanim's Shard z -2 do -3 sekund." "DOTA_Patch_7_28b_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Zwiększono promień z Aghanim's Shard z +160 do +260 jednostek." "DOTA_Patch_7_28b_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "Aghanim's Shard od teraz również zwiększa zadawane obrażenia o 80 pkt." "DOTA_Patch_7_28b_shredder_shredder_flamethrower" "Zwiększono spowolnienie z Aghanim's Shard z 25% do 30%." "DOTA_Patch_7_28b_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Aghanim's Shard od teraz również zwiększa zasięg rzutu o 200 jednostek." "DOTA_Patch_7_28b_alchemist_alchemist_berserk_potion" "Skrócono czas oczekiwania z Aghanim's Shard z 45 do 35 sekund." "DOTA_Patch_7_28b_grimstroke" "Zwiększono zasięg rzutu Ink Over z Aghanim's Shard z 700 do 950 jednostek." "DOTA_Patch_7_28b_grimstroke_2" "Zwiększono całkowite obrażenia od Ink Over z Aghanim's Shard z 240 do 320 pkt." "DOTA_Patch_7_28b_grimstroke_3" "Zwiększono spowolnienie ruchu z Ink Over z Aghanim's Shard z 20% do 25%." "DOTA_Patch_7_28b_skywrath_mage_skywrath_mage_ancient_seal" "Zwiększono redukcję odporności na statusy z Aghanim's Shard z 40% do 50%." "DOTA_Patch_7_28b_pudge_pudge_dismember" "Zwiększono redukcję czasów oczekiwania z Aghanim's Shard z -7 do -10 sekund." "DOTA_Patch_7_28b_lich_lich_ice_spire" "Zwiększono zdrowie z Aghanim's Shard z 300 do 600 pkt." "DOTA_Patch_7_28b_lich_lich_ice_spire_2" "Zwiększono promień Ice Spire z 500 do 600 jednostek." "DOTA_Patch_7_28b_axe_axe_counter_helix" "Zwiększono szybkość ataku z Aghanim's Shard z 25 do 35 jednostek." "DOTA_Patch_7_28b_visage_visage_stone_form_self_cast" "Zmniejszono koszt many z Aghanim's Shard z 300 do 200 pkt." "DOTA_Patch_7_28c_batrider_batrider_sticky_napalm" "Od teraz zadaje o 50% mniej obrażeń wszystkim stworom." "DOTA_Patch_7_28c_beastmaster" "Zmniejszono bazową szybkość ataku ze 110 do 100 jednostek." "DOTA_Patch_7_28c_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "Zmniejszono szybkość ruchu z 350 do 320/330/340/350 jednostek." "DOTA_Patch_7_28c_earthshaker_earthshaker_fissure" "Replikacja Aftershock z Aghanim's Shard od teraz ogłusza przez połowę czasu trwania." "DOTA_Patch_7_28c_lycan_lycan_summon_wolves" "Skrócono czas trwania z 55 do 50 sekund." "DOTA_Patch_7_28c_morphling_morphling_replicate" "Przeskalowano czas oczekiwania ze 160/100/40 do 140/100/60 sekund." "DOTA_Patch_7_28c_morphling_morphling_replicate_2" "Zmniejszono premię do zasięgu czaru z Aghanim's Scepter z 600 do 300 jednostek." "DOTA_Patch_7_28c_morphling_morphling_replicate_3" "Aghanim's Scepter od teraz skraca również czas oczekiwania na Morph o 20 sekund." "DOTA_Patch_7_28c_furion" "Wydłużono bazowy czas ataku Większych drzewców z 1,0 do 1,4 sekundy." "DOTA_Patch_7_28c_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Już nie nakłada złamania." "DOTA_Patch_7_28c_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta_2" "Wydłużono czas oczekiwania z 90/70/50 do 90/75/60 sekund." "DOTA_Patch_7_28c_obsidian_destroyer" "Zmniejszono szybkość ruchu z 325 do 320 jednostek." "DOTA_Patch_7_28c_obsidian_destroyer_2" "Zmniejszono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_28c_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Wydłużono czas oczekiwania z 4/3/2/0 do 6/4/2/0 sekund." "DOTA_Patch_7_28c_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Zwiększono koszt many ze 120 do 150 pkt." "DOTA_Patch_7_28c_puck" "Zmniejszono przedział bazowych obrażeń z 46-57 na 46-54 pkt." "DOTA_Patch_7_28c_puck_puck_waning_rift" "Zmniejszono obrażenia z 70/140/210/280 do 70/130/190/250 pkt." "DOTA_Patch_7_28c_puck_puck_dream_coil" "Skrócono czas trwania ogłuszenia z Aghanim's Scepter z 2/3,25/4,5 do 2/3/4 sekund." "DOTA_Patch_7_28c_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Zmniejszono zasięg rzutu z Aghanim's Shard ze 150 do 125 jednostek." "DOTA_Patch_7_28c_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Aghanim's Scepter już nie wydłuża czasu trwania." "DOTA_Patch_7_28c_riki_talent" "Talent 25 poziomu: zmniejszono skrócenie czasu oczekiwania na Tricks of the Trade z -6 do -4 sekund." "DOTA_Patch_7_28c_void_spirit" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_28c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Wydłużono czas oczekiwania z 14/12/10/8 do 17/14/11/8 sekund." "DOTA_Patch_7_29_General" "Zaktualizowano teren, wprowadzając różne zmiany." "DOTA_Patch_7_29_General_2" "Dodano runę mocy wody. Pojawia się w obydwu lokalizacjach run mocy w 2. i 4. minucie. Natychmiastowo przywraca 100 pkt. zdrowia i 80 pkt. many przy użyciu. Może zostać użyta, by napełnić butelkę. Od 6. minuty runy wody odradzają się po jednej stronie tak jak zwykle." "DOTA_Patch_7_29_General_3" "Dodano możliwość zwiększenia atrybutów o +2 pkt. podczas awansowania maksymalnie 7 razy (dla 7 pustych poziomów z zakresu 1-26). Można to zrobić w dowolnej kolejności poprzez kliknięcie koła drzewka talentów. Atrybuty zostaną automatycznie wybrane, gdy nie ma dostępnych innych opcji." "DOTA_Patch_7_29_General_4" "Poziom 30 już nie przyznaje wszystkich pozostałych talentów. Zamiast tego poziom 27/28/29/30 przyzna ci pozostałe talenty 10/15/20/25 poziomu." "DOTA_Patch_7_29_General_5" "Posterunki już nie przyznają PD w 10./20./30./itd. minucie." "DOTA_Patch_7_29_General_6" "Posterunki od teraz przyznają PD na minutę, gdy są kontrolowane (PD = 2*Minuta). Nie jest przyznawane żadne dodatkowe PD podczas kontrolowania dwóch posterunków." "DOTA_Patch_7_29_General_7" "Uwagi:" "DOTA_Patch_7_29_General_8" "W porównaniu do poprzedniej wersji w 10./20./30./40. minucie, zmieniono łączne PD przyznawane każdemu graczowi ze 150/500/1050/1800 do 110/420/930/1640." "DOTA_Patch_7_29_General_9" "PD jest przyznawane w momencie wybicia pełnej minuty." "DOTA_Patch_7_29_General_10" "Liczba PD otrzymywanych w każdej minucie na początku wynosi 2/4/6/8/10/12/14/16/18/20 od 1. do 10. minuty." "DOTA_Patch_7_29_General_11" "Runy nagrody, z wyjątkiem tych początkowych, od teraz przyznają o 10% mniej złota." "DOTA_Patch_7_29_General_12" "Runy nagrody już nie pojawiają się w rzece. Liczba sztuk złota, jaką przyznawały te runy, od teraz jest przyznawana automatycznie w czasie poprzez złoto na minutę." "DOTA_Patch_7_29_General_13" "Runy nagrody od teraz pojawiają się co 3 minuty w odpowiednich dla nich obszarach dżungli (zmniejszono łączną liczbę run z 4 do 2)." "DOTA_Patch_7_29_General_14" "Runy nagrody już nie znikają, gdy pojawiają się nowe – od teraz pojawiają się obok poprzedniej, jeżeli ta nie została podniesiona." "DOTA_Patch_7_29_General_15" "W 0. minucie runy nagrody pojawiają się w dżungli i w lokalizacjach run mocy (łącznie 4 na początku gry)." "DOTA_Patch_7_29_General_16" "Zastąpiono lub osłabiono działanie wielu talentów/przedmiotów/umiejętności zwiększających zasięg rzutu i szybkość ruchu (te zmiany są zawarte w sekcji każdego bohatera i przedmiotu)." "DOTA_Patch_7_29_General_17" "Od teraz złoto przyznawane za asystę w zabiciu bohatera będzie opierało się o względną różnicę wartości netto między dwoma drużynami. Przykładowo, jeżeli twoja drużyna ma o 5000 szt. złota mniej, a łączna wartość netto wroga wynosi 50 000 szt. złota, to otrzymacie o 10% więcej złota za asystę." "DOTA_Patch_7_29_General_18" "Bohaterowie od teraz zaczynają grę z 1 zwojem teleportacji, nie z 3." "DOTA_Patch_7_29_General_19" "Bohaterowie od teraz zyskują 1 zwój teleportacji w chwili śmierci." "DOTA_Patch_7_29_General_20" "Zwiększono koszt zwoju teleportacji z 90 do 100 szt. złota." "DOTA_Patch_7_29_General_21" "Bohaterowie z współczynnikiem tempa obrotu równym 1,0 od teraz mają współczynnik tempa obrotu równy 0,9." "DOTA_Patch_7_29_General_22" "Bohaterowie ze współczynnikiem obrotu równym 0,5 od teraz mają współczynnik obrotu równy 0,6." "DOTA_Patch_7_29_General_23" "Efekt współczynnika tempa obrotu w czasie potrzebnym na obrót bohatera został zwiększony o 20%." "DOTA_Patch_7_29_General_24" "Aghanim's Scepter: przedmiot upuszczany przez Roshana od teraz wymaga aktywacji w celu zużycia (nie ma żadnego efektu do momentu zużycia)." "DOTA_Patch_7_29_General_25" "Aghanim's Shard: od teraz jest upuszczany po drugim zabiciu Roshana i tylko po nim (ma tę samą mechanikę aktywacji co upuszczany Aghanim's Scepter)." "DOTA_Patch_7_29_General_26" "Zwiększono zasięg teleportacji od budynków z 575 do 800 jednostek (wpływa na zwoje teleportacji i Boots of Travel)." "DOTA_Patch_7_29_General_27" "Skrócono bazowy czas inkantacji podczas teleportacji do posterunku z 6 do 5 sekund." "DOTA_Patch_7_29_General_28" "Zmniejszono zasięg wzroku posterunku z 700 do 500 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_General_29" "Zmieniono początkową fazę dobierania w trybie Captains Mode z 1.–2.–1.–2. na 1.–2.–2.–1." "DOTA_Patch_7_29_General_30" "Dodano Hoodwink do trybu Captains Mode." "DOTA_Patch_7_29_General_31" "Kurierzy już nie mają zasięgu wzroku wewnątrz jamy Roshana." "DOTA_Patch_7_29_General_32" "Wardy będące w pełni zdrowia mogą od teraz zostać dobite przez sojuszniczych graczy, jeżeli ward został umieszczony na obszarze obozu." "DOTA_Patch_7_29_General_33" "Zwiększono pancerz neutralnych starożytnych stworów o 1 pkt. (z wyjątkiem Ancient Golemów)." "DOTA_Patch_7_29_General_34" "Neutralne przedmioty od teraz lecą w kierunku zabijającego bohatera zamiast pojawiać się pod martwą jednostką." "DOTA_Patch_7_29_General_35" "Zwiększono liczbę bohaterów banowanych w wyszukiwaniu gier o 6 (nadal opiera się na losowości)." "DOTA_Patch_7_29_General_36" "Zmniejszono koszt wykupienia z 200 + WartośćNetto/12 do 200 + WartośćNetto/13 szt. złota." "DOTA_Patch_7_29_General_37" "Skrócono czas odradzania kuriera 60 + 7*Poziom do 60 + 6*Poziom sekund." "DOTA_Patch_7_29_General_38" "Zwiększono redukcję obrażeń z Ochrony tyłów z 40% do 50%." "DOTA_Patch_7_29_General_39" "Zwiększono zasięg przekazywania przedmiotów od bohatera do bohatera ze 150 do 300 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_General_40" "Skrócono czas pojawiania się nowych drzew z 5 do 3 minut." "DOTA_Patch_7_29_General_41" "Następujące umiejętności już nie niszczą drzew: Earth Splitter, Mortimer Kisses, Meteor Hammer, Macropyre." "DOTA_Patch_7_29_General_42" "Zmniejszono promień niszczenia drzew dla następujących umiejętności: Wild Axes, Gust, Power Cogs, Vacuum, Fire Remnant, Relocate, Tether, Blinding Light, Skewer, Doppelganger, Telekinesis, Firesnap Cookie, Spit Out, Spider Legs, Blast Off!, Toss, Snowball, Powershot, Will-O-Wisp." "DOTA_Patch_7_29_item_tango" "Współdzielone Tango od teraz znikają po 40 sekundach. Dzielenie się Tango zostało usunięte z interfejsu fazy strategicznej." "DOTA_Patch_7_29_item_necronomicon" "Usunięto przedmiot." "DOTA_Patch_7_29_item_satanic" "Skrócono czas oczekiwania z 35 do 25 sekund." "DOTA_Patch_7_29_item_satanic_2" "Unholy Rage już nie może zostać rozproszone." "DOTA_Patch_7_29_item_satanic_3" "Unholy Rage od teraz nakłada zwykłe rozproszenie podczas rzucenia." "DOTA_Patch_7_29_item_bfury" "Zmniejszono regenerację many z 3,25 do 2,75 pkt." "DOTA_Patch_7_29_item_bfury_2" "Zmniejszono obrażenia od rozpłatania zadawane stworom z 50% do 40%." "DOTA_Patch_7_29_item_meteor_hammer" "Skrócono czas trwania ogłuszenia z 1,75 do 1,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_29_item_meteor_hammer_2" "Zwiększono obrażenia na sekundę zadawane budynkom z 50 do 60 pkt." "DOTA_Patch_7_29_item_abyssal_blade" "Już nie posiada efektu Blink. Od teraz jest umiejętnością walki wręcz." "DOTA_Patch_7_29_item_abyssal_blade_2" "Zmniejszono koszt schematu z 1750 do 1550 szt. złota (łączny koszt jest o 300 szt. mniejszy wraz ze zmniejszeniem kosztu Vitality Booster)." "DOTA_Patch_7_29_item_tranquil_boots" "Zmniejszono szybkość ruchu z 70 do 65 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_item_cyclone" "Zmniejszono zasięg rzutu z 575 do 550 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_item_wind_waker" "Zmniejszono zasięg rzutu z 575 do 550 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_item_travel_boots" "Zmniejszono szybkość ruchu ze 110 do 100 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_item_travel_boots_2" "Zmniejszono szybkość ruchu ze 130 do 120 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_item_swift_blink" "Już nie ignoruje limitu szybkości ruchu." "DOTA_Patch_7_29_item_aether_lens" "Zmniejszono premię do zasięgu rzutu z 250 do 225 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_item_octarine_core" "Zmniejszono premię do zasięgu rzutu z 250 do 225 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_item_ward_sentry" "Zmniejszono koszt z 75 do 50 szt. złota." "DOTA_Patch_7_29_item_ward_sentry_2" "Zmniejszono promień True Sight z 1000 do 900 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_item_manta" "Zmniejszono obrażenia otrzymywane przez iluzje walczące wręcz z 350% do 300%." "DOTA_Patch_7_29_item_manta_2" "Zmniejszono obrażenia otrzymywane przez iluzje walczące na dystans z 400% do 300% (takie same jak w przypadku walczących wręcz)." "DOTA_Patch_7_29_item_manta_3" "Skrócono czas oczekiwania dla bohaterów walczących na dystans z 45 do 30 sekund (taki sam jak w przypadku walczących wręcz)." "DOTA_Patch_7_29_item_helm_of_iron_will" "Zwiększono pancerz z 5 do 6 pkt." "DOTA_Patch_7_29_item_armlet" "Zwiększono pancerz z 5 do 6 pkt." "DOTA_Patch_7_29_item_armlet_2" "Zmniejszono wysysane zdrowie po aktywacji z 50 do 40 pkt." "DOTA_Patch_7_29_item_energy_booster" "Zmniejszono koszt z 900 do 800 szt. złota." "DOTA_Patch_7_29_item_vitality_booster" "Zmniejszono koszt z 1100 do 1000 szt. złota." "DOTA_Patch_7_29_item_heart" "Zwiększono koszt schematu z 900 do 1300 szt. złota." "DOTA_Patch_7_29_item_aether_lens_2" "Zwiększono koszt schematu z 550 do 650 szt. złota." "DOTA_Patch_7_29_item_aeon_disk" "Zwiększono koszt schematu z 1100 do 1200 szt. złota." "DOTA_Patch_7_29_item_black_king_bar" "Wydłużono czas oczekiwania z 70 do 75 sekund." "DOTA_Patch_7_29_item_black_king_bar_2" "Przeskalowano czas trwania z 10/9/8/7/6/5 do 9/8/7/6 sekund." "DOTA_Patch_7_29_item_clarity" "Skrócono czas trwania z 30 do 25 sekund (zmniejszono odnawianą manę ze 180 do 150 pkt.)." "DOTA_Patch_7_29_item_bottle" "Zwiększono koszt z 625 do 675 szt. złota." "DOTA_Patch_7_29_item_bottle_2" "Zmniejszono regenerację many z 75 do 65 pkt." "DOTA_Patch_7_29_item_bottle_3" "Zmniejszono regenerację zdrowia ze 125 do 115 pkt." "DOTA_Patch_7_29_item_headdress" "Od teraz zapewnia +0,5 pkt. regeneracji zdrowia noszącemu." "DOTA_Patch_7_29_item_ring_of_basilius" "Zmniejszono aurę regeneracji many z 1,4 do 1 pkt." "DOTA_Patch_7_29_item_ring_of_basilius_2" "Od teraz zapewnia +0,6 pkt. regeneracji many noszącemu." "DOTA_Patch_7_29_item_buckler" "Od teraz zapewnia +1 pkt. pancerza noszącemu." "DOTA_Patch_7_29_item_buckler_2" "Zwiększono koszt schematu z 200 do 250 szt. złota (od teraz jest zgodny z innymi wczesnymi przedmiotami dającymi aurę)." "DOTA_Patch_7_29_item_pipe" "Zwiększono aurę regeneracji zdrowia z 2 do 2,5 pkt." "DOTA_Patch_7_29_item_mekansm" "Zwiększono aurę regeneracji zdrowia z 2 do 2,5 pkt." "DOTA_Patch_7_29_item_veil_of_discord" "Zwiększono aurę regeneracji many z 1,5 do 1,75 pkt." "DOTA_Patch_7_29_item_vladmir" "Zwiększono aurę regeneracji many z 1,4 do 1,75 pkt." "DOTA_Patch_7_29_item_vladmir_2" "Zmniejszono koszt schematu z 600 do 500 szt. złota (zmniejszono całkowity koszt z 2750 do 2700 szt.)." "DOTA_Patch_7_29_item_force_staff" "Ring of Regeneration został zastąpiony przez Fluffy Hat (+150 pkt. zdrowia zamiast regeneracji)." "DOTA_Patch_7_29_item_force_staff_2" "Zmniejszono koszt schematu z 1000 do 950 szt. złota (zwiększono całkowity koszt z 2175 do 2200 szt.)." "DOTA_Patch_7_29_item_hurricane_pike" "Od teraz zapewnia +200 szt. złota zamiast +2,5 pkt. regeneracji zdrowia." "DOTA_Patch_7_29_item_hurricane_pike_2" "Zwiększono Inteligencję z 13 do 15 pkt." "DOTA_Patch_7_29_item_diffusal_blade" "Zwiększono obrażenia od Manabreak za każdy punkt spalonej many z 80% do 100%." "DOTA_Patch_7_29_item_diffusal_blade_2" "Zmniejszono manę iluzji walczących wręcz spalaną przez Manabreak z 16 do 12 pkt." "DOTA_Patch_7_29_item_diffusal_blade_3" "Zwiększono Zręczność z 20 do 24 pkt." "DOTA_Patch_7_29_item_diffusal_blade_4" "Zwiększono Inteligencję z 10 do 12 pkt." "DOTA_Patch_7_29_item_solar_crest" "Zmieniono schemat na Medallion of Courage, Crown, Wind Lace i schemat kosztujący 900 szt. złota (o 1150 szt. taniej)." "DOTA_Patch_7_29_item_solar_crest_2" "Zmniejszono pancerz z +8 do +6 pkt." "DOTA_Patch_7_29_item_solar_crest_3" "Zmniejszono premię do wszystkich atrybutów z +10 do +5 pkt." "DOTA_Patch_7_29_item_solar_crest_4" "Zmniejszono pancerz po aktywacji Shine z 8 do 6 pkt." "DOTA_Patch_7_29_item_solar_crest_5" "Zmniejszono premię/karę do szybkości ataku z Shine z 80 do 65 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_item_vanguard" "Zwiększono szansę na blok z 50% do 60%." "DOTA_Patch_7_29_item_abyssal_blade_3" "Zwiększono szansę na blok z 50% do 60%." "DOTA_Patch_7_29_item_crimson_guard" "Zwiększono szansę na blok z 50% do 60%." "DOTA_Patch_7_29_item_slippers" "Zmniejszono koszt z 145 do 140 szt. złota." "DOTA_Patch_7_29_item_gauntlets" "Zmniejszono koszt z 145 do 140 szt. złota." "DOTA_Patch_7_29_item_mantle" "Zmniejszono koszt z 145 do 140 szt. złota." "DOTA_Patch_7_29_item_bracer" "Zwiększono regenerację zdrowia z 0,75 do 1 pkt." "DOTA_Patch_7_29_item_sange_and_yasha" "Zmniejszono szybkość ataku z 16 do 12 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_item_yasha_and_kaya" "Zmniejszono szybkość ataku z 16 do 12 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_item_kaya" "Zwiększono wzmocnienie regeneracji many z +24% do +50%." "DOTA_Patch_7_29_item_kaya_and_sange" "Zwiększono wzmocnienie regeneracji many z +30% do +50%." "DOTA_Patch_7_29_item_yasha_and_kaya_2" "Zwiększono wzmocnienie regeneracji many z +30% do +50%." "DOTA_Patch_7_29_item_dragon_lance" "Zwiększono Zręczność z 14 do 16 pkt." "DOTA_Patch_7_29_item_mekansm_2" "Zmniejszono koszt many z 200 do 100 pkt." "DOTA_Patch_7_29_item_mage_slayer" "Zmniejszono koszt schematu z 600 do 400 szt. złota." "DOTA_Patch_7_29_item_blade_mail" "Zmniejszono koszt schematu z 675 do 575 szt. złota." "DOTA_Patch_7_29_item_echo_sabre" "Zwiększono Siłę z 12 do 15 pkt." "DOTA_Patch_7_29_item_helm_of_the_dominator" "Zmniejszono nagrodę z 200 do 100 szt. złota." "DOTA_Patch_7_29_item_helm_of_the_dominator_2" "Zmniejszono szybkość ruchu stworów z 425 do 380 jednostek (wpływa również na ulepszenie)." "DOTA_Patch_7_29_item_helm_of_the_overlord" "Zmieniono nazwę przedmiotu Helm of the Dominator 2 na Helm of the Overlord oraz dodano go do interfejsu sklepu jako samodzielny przedmiot." "DOTA_Patch_7_29_item_helm_of_the_overlord_2" "Od teraz może zdominować maksymalnie dwie jednostki (150 szt. złota nagrody)." "DOTA_Patch_7_29_item_invis_sword" "Skrócono czas oczekiwania z 28 do 25 sekund." "DOTA_Patch_7_29_item_silver_edge" "Zwiększono regenerację many z 3 do 4 sekund." "DOTA_Patch_7_29_item_silver_edge_2" "Zwiększono premię do Inteligencji z 10 do 15 pkt." "DOTA_Patch_7_29_item_rapier" "Już nie zapewnia True Strike." "DOTA_Patch_7_29_item_rapier_2" "Zwiększono obrażenia z 300 do 350 pkt." "DOTA_Patch_7_29_item_monkey_king_bar" "Zwiększono szansę na aktywację z 75% do 80%." "DOTA_Patch_7_29_item_mjollnir" "Zwiększono obrażenia od Chain Lightning ze 170 do 180 pkt." "DOTA_Patch_7_29_item_mjollnir_2" "Zwiększono obrażenia od Static Charge z 200 do 225 pkt." "DOTA_Patch_7_29_item_soul_ring" "Zmniejszono koszt schematu z 275 do 225 szt. złota." "DOTA_Patch_7_29_item_quelling_blade" "Zmniejszono premię do obrażeń z 13 do 12 pkt." "DOTA_Patch_7_29_item_witch_blade" "Atak nakładający truciznę od teraz posiada efekt True Strike." "DOTA_Patch_7_29_item_shivas_guard" "Skrócono czas oczekiwania z 30 do 27 sekund." "DOTA_Patch_7_29_item_urn_of_shadows" "Zmniejszono regenerację many z 1,5 do 1,4 pkt." "DOTA_Patch_7_29_item_sheepstick" "Skrócono czas oczekiwania z 22 do 20 sekund." "DOTA_Patch_7_29_item_talisman_of_evasion" "Zmniejszono koszt z 1400 do 1300 szt. złota." "DOTA_Patch_7_29_item_veil_of_discord_2" "Zwiększono zasięg rzutu z 1000 do 1200 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_item_veil_of_discord_3" "Skrócono czas oczekiwania z 25 do 22 sekund." "DOTA_Patch_7_29_item_holy_locket" "Skrócono pasywny czas regeneracji ładunków z 15 do 10 sekund." "DOTA_Patch_7_29_item_infused_raindrop" "Zwiększono minimalny próg obrażeń z 50 do 75 pkt." "DOTA_Patch_7_29_item_wind_waker_2" "Skrócono czas oczekiwania z 23 do 18 sekund." "DOTA_Patch_7_29_item_dagon" "Zwiększono zasięg rzutu z 600/650/700/750/800 do 700/750/800/850/900 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_item_dagon_2" "Zmniejszono koszt schematu z 1300 do 1250 szt. złota." "DOTA_Patch_7_29_item_rod_of_atos" "Zwiększono szybkość pocisku z 1500 do 1750 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_item_gungir" "Zwiększono szybkość pocisku z 1500 do 1750 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_item_bloodthorn" "Zmniejszono koszt schematu z 1000 do 800 szt. złota." "DOTA_Patch_7_29_item_enchanted_mango" "Może teraz zostać sprzedane." "DOTA_Patch_7_29_item_smoke_of_deceit" "Od teraz jest rozpraszane przez fontannę." "DOTA_Patch_7_29_item_royal_jelly" "Usunięto przedmiot." "DOTA_Patch_7_29_item_broom_handle" "Zwiększono obrażenia z +12 do +14 pkt." "DOTA_Patch_7_29_item_ocean_heart" "Zwiększono regenerację zdrowia/many w rzece z 8/4 do 10/5 pkt." "DOTA_Patch_7_29_item_chipped_vest" "Zwiększono regenerację zdrowia z 3,5 do 5 pkt." "DOTA_Patch_7_29_item_chipped_vest_2" "Zwiększono zwracane obrażenia z 28/17 do 30/20 pkt." "DOTA_Patch_7_29_item_trusty_shovel" "Od teraz upuszcza Enchanted Mango zamiast TP Scroll." "DOTA_Patch_7_29_item_imp_claw" "Zwiększono obrażenia z +24 do +26 pkt." "DOTA_Patch_7_29_item_philosophers_stone" "Zwiększono złoto na minutę z +70 do +80 szt." "DOTA_Patch_7_29_item_pupils_gift" "Zwiększono drugorzędne atrybuty z +13 do +14 pkt." "DOTA_Patch_7_29_item_grove_bow" "Zwiększono redukcję odporności na magię z 12% do 15%." "DOTA_Patch_7_29_item_bullwhip" "Zmniejszono zmianę szybkości ruchu z 20% do 18%." "DOTA_Patch_7_29_item_bullwhip_2" "Skrócono czas oczekiwania z 12 do 11 sekund." "DOTA_Patch_7_29_item_bullwhip_3" "Zmniejszono regenerację many z 3 do 2,5 pkt." "DOTA_Patch_7_29_item_quicksilver_amulet" "Zmniejszono pasywną premię do szybkości ruchu z 5% do 4%." "DOTA_Patch_7_29_item_quicksilver_amulet_2" "Zmniejszono premię do szybkości ruchu po aktywacji z 5% do 4%." "DOTA_Patch_7_29_item_quicksilver_amulet_3" "Zwiększono premię do szybkości ruchu po aktywacji z 15 do 20 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_item_quicksilver_amulet_4" "Zwiększono premię do szybkości pocisku i animacji ataku z 30% do 40%." "DOTA_Patch_7_29_item_mind_breaker" "Wydłużono czas trwania uciszenia z 1,5 do 1,75 sekundy." "DOTA_Patch_7_29_item_mind_breaker_2" "Skrócono czas oczekiwania z 15 do 12 sekund." "DOTA_Patch_7_29_item_psychic_headband" "Zwiększono premię do Inteligencji z +12% do +16%." "DOTA_Patch_7_29_item_elven_tunic" "Zmniejszono szybkość ruchu z 8% do 7%." "DOTA_Patch_7_29_item_spider_legs" "Zmniejszono szybkość ruchu po aktywacji z +24% do +22%." "DOTA_Patch_7_29_item_paladin_sword" "Od teraz zapewnia +8% kradzieży zdrowia z czarów." "DOTA_Patch_7_29_item_spy_gadget" "Zmniejszono zasięg ataku i rzutu ze 135 do 125 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_item_illusionsts_cape" "Zmniejszono dodatkowe obrażenia zadawane przez iluzje z 8% do 6%." "DOTA_Patch_7_29_item_spell_prism" "Zmniejszono premię do wszystkich atrybutów z +12 do +6 pkt." "DOTA_Patch_7_29_item_flicker" "Zmniejszono szybkość ruchu z 40 do 35 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_item_flicker_2" "Od teraz zawsze przemieszcza się w losowym kierunku przed siebie na losowy dystans wynoszący od 200 do 600 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_item_the_leveller" "Od teraz przyznaje +5 pkt. pancerza." "DOTA_Patch_7_29_item_the_leveller_2" "Zmniejszono szybkość ataku z 60 do 50 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_item_ninja_gear" "Zmniejszono szybkość ruchu z +30 do +25 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_item_ninja_gear_2" "Zwiększono Zręczność z 20 do 24 pkt." "DOTA_Patch_7_29_item_trickster_cloak" "Już nie przerywa inkantacji umiejętności." "DOTA_Patch_7_29_item_trickster_cloak_2" "Od teraz można rozproszyć aktywny komponent." "DOTA_Patch_7_29_item_trickster_cloak_3" "Niewidzialność od teraz zapewnia ruch fazowy." "DOTA_Patch_7_29_item_trickster_cloak_4" "Od teraz posiada 0,2-sekundowy czas zanikania." "DOTA_Patch_7_29_item_penta_edged_sword" "Zwiększono bazowy zasięg ataku w walce wręcz z +80 do +100 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_item_penta_edged_sword_2" "Zwiększono szansę na okaleczenie z 20% do 25%." "DOTA_Patch_7_29_item_ex_machina" "Skrócono czas oczekiwania z 30 do 25 sekund." "DOTA_Patch_7_29_item_force_boots" "Od teraz zapewnia również +30 pkt. regeneracji zdrowia." "DOTA_Patch_7_29_item_seer_stone" "Skrócono czas oczekiwania na Reveal z 70 do 60 sekund." "DOTA_Patch_7_29_item_seer_stone_2" "Reveal od teraz zapewnia efekt True Sight w miejscu docelowym." "DOTA_Patch_7_29_item_seer_stone_3" "Wydłużono czas trwania Reveal z 5 do 6 sekund." "DOTA_Patch_7_29_item_demonicon" "Skrócono czas oczekiwania z 90 do 80 sekund." "DOTA_Patch_7_29_item_demonicon_2" "Zwiększono obrażenia jednostek z +50% do +75%." "DOTA_Patch_7_29_item_book_of_shadows" "Skrócono czas oczekiwania z 15 do 8 sekund." "DOTA_Patch_7_29_abaddon" "Zwiększono bazową regenerację zdrowia z 0,5 do 1 pkt." "DOTA_Patch_7_29_abaddon_2" "Ulepszenie z Aghanim's Shard od teraz również skraca czasy oczekiwania na Mist Coil i Aphotic Shield o 1 sekundę." "DOTA_Patch_7_29_abaddon_abaddon_death_coil" "Skrócono czas animacji po ataku z 0,67 do 0,4 sekundy." "DOTA_Patch_7_29_abaddon_abaddon_death_coil_2" "Przeskalowano obrażenia/leczenie ze 120/165/210/255 do 110/160/210/260 pkt." "DOTA_Patch_7_29_abaddon_abaddon_death_coil_3" "Obrażenia zadawane sobie wynoszą od teraz 50% wartości zamiast stałych liczb." "DOTA_Patch_7_29_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "Skrócono czas animacji po ataku z 0,5 do 0,33 sekundy." "DOTA_Patch_7_29_abaddon_abaddon_aphotic_shield_2" "Zwiększono koszt many ze 100/105/110/115 do 100/110/120/130 pkt." "DOTA_Patch_7_29_abaddon_abaddon_borrowed_time" "Wydłużono czas trwania z Aghanim's Scepter z 6/7/8 do 7/8/9 sekund." "DOTA_Patch_7_29_abaddon_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono leczenie/obrażenia od Mist Coil z +50 do +55 pkt." "DOTA_Patch_7_29_abaddon_talent_2" "Talent 20 poziomu: zwiększono pancerz z +8 do +9 pkt." "DOTA_Patch_7_29_abaddon_talent_3" "Talent 25 poziomu: zwiększono obszar działania Mist Coil z 425 do 500 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Zmniejszono ograniczenie dodatkowego złota z 18/21/24/27 do 15/18/21/24 szt." "DOTA_Patch_7_29_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Zmniejszono koszt many z 40/55/70/85 do 40/50/60/70 pkt." "DOTA_Patch_7_29_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex_2" "Wydłużono czas oczekiwania z 4 do 7/6/5/4 sekund." "DOTA_Patch_7_29_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "Ulepszenie z Aghanim's Scepter od teraz zmniejsza koszt many o 50%." "DOTA_Patch_7_29_antimage_antimage_mana_void" "Przeskalowano koszt many ze 125/200/275 do 100/200/300 pkt." "DOTA_Patch_7_29_antimage_antimage_mana_overload" "Zmniejszono obrażenia otrzymywane przez iluzje po ulepszeniu z Aghanim's Scepter z 250% do 200%." "DOTA_Patch_7_29_antimage_antimage_mana_overload_2" "Zwiększono obrażenia otrzymywane przez iluzje po ulepszeniu z Aghanim's Scepter z 50% do 75%." "DOTA_Patch_7_29_antimage" "Przerobiono ulepszenie z Aghanim's Shard. Od teraz powoduje, że Blink ma +300 jednostek zasięgu i skraca czas oczekiwania o 2 sekundy." "DOTA_Patch_7_29_antimage_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +300 jednostek zasięgu rzutu Blink na +0,6% maks. spalonej many." "DOTA_Patch_7_29_antimage_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmieniono z -2 sekund czasu oczekiwania na Blink na +1 sekundę czasu ogłuszenia z Mana Void." "DOTA_Patch_7_29_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "Zwiększono odporność na magię z Aghanim's Shard z 20% do 40%." "DOTA_Patch_7_29_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_2" "Aghanim's Shard od teraz również spowalnia wrogów o 20%." "DOTA_Patch_7_29_arc_warden_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono zasięg rzutu Flux z +200 do +175 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_arc_warden_talent_2" "Talent 10 poziomu: zwiększono zdrowie z +200 do +225 pkt." "DOTA_Patch_7_29_axe" "Skrócono punkt ataku z 0,5 do 0,4 sekundy." "DOTA_Patch_7_29_axe_axe_berserkers_call" "Zwiększono skrócenie czasu oczekiwania z ulepszenia z Aghanim's Scepter z 2 do 3 sekund." "DOTA_Patch_7_29_axe_axe_counter_helix" "Aghanim's Shard od teraz również zwiększa szansę na aktywację o 10%." "DOTA_Patch_7_29_axe_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono regenerację many z +1,75 do +1,5 pkt." "DOTA_Patch_7_29_axe_talent_2" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +25 jednostek szybkości ataku na +9 pkt. Siły." "DOTA_Patch_7_29_bane_bane_brain_sap" "Skrócono czas animacji po ataku z 0,84 do 0,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_29_bane_bane_enfeeble" "Zwiększono redukcję obrażeń od ataku z 25/35/45/55% do 45/50/55/60%." "DOTA_Patch_7_29_bane_bane_enfeeble_2" "Zwiększono redukcję przywracania zdrowia z 25/35/45/55% do 45/50/55/60%." "DOTA_Patch_7_29_bane_bane_enfeeble_3" "Przeskalowano czas oczekiwania z 20/16/12/8 do 28/21/14/7 sekund." "DOTA_Patch_7_29_bane_bane_enfeeble_4" "Zmniejszono zasięg rzutu z 1100 do 800/900/1000/1100 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_bane_bane_enfeeble_5" "Wydłużono czas trwania z 8 do 8/9/10/11 sekund." "DOTA_Patch_7_29_bane" "Przerobiono ulepszenie z Aghanim's Shard. Powoduje, że Brain Sap staje się czarem, który wymaga wskazania jednostki i który posiada obszar działania 550 jednostek. Drugorzędne jednostki leczą się 25% wartości leczenia." "DOTA_Patch_7_29_bane_2" "Przerobiono ulepszenie z Aghanim's Scepter. Skraca czas oczekiwania na Fiend's Grip o 45 sekund i powoduje, że Fiend's Grip tworzy dwie niedające się kontrolować iluzje, które wykonują inkantację Fiend's Grip na celu. Iluzje otrzymują 700% obrażeń." "DOTA_Patch_7_29_bane_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +12% wzmocnienia czarów na -3 sekundy czasu oczekiwania na Brain Sap." "DOTA_Patch_7_29_bane_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +100 jednostek zasięgu rzutu na +5% maks. many wysysanej przez Fiend's Grip." "DOTA_Patch_7_29_batrider_batrider_flamebreak" "Skrócono czas animacji po ataku z 0,63 do 0,4 sekundy." "DOTA_Patch_7_29_batrider_batrider_flamebreak_2" "Zmniejszono zasięg z 1500 do 1300 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_batrider_batrider_flamebreak_3" "Negatywny efekt już nie kumuluje się z wieloma instancjami, ale zamiast tego wydłuża czas trwania." "DOTA_Patch_7_29_batrider_batrider_flaming_lasso" "Skrócono czas animacji po ataku z 0,63 do 0,4 sekundy." "DOTA_Patch_7_29_batrider_batrider_flaming_lasso_2" "Zwiększono obrażenia na sekundę z 20/40/60 do 35/55/75 pkt." "DOTA_Patch_7_29_batrider" "Przerobiono ulepszenie z Aghanim's Shard. Od teraz powoduje, że Flamebreak ma dwa ładunki i nakłada ładunek Sticky Napalm po trafieniu." "DOTA_Patch_7_29_batrider_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono pancerz z +4 do +6 pkt." "DOTA_Patch_7_29_batrider_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmieniono z 2 ładunków Flamebreak na +20% odporności na magię." "DOTA_Patch_7_29_beastmaster" "Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_29_beastmaster_2" "Divebomb z Aghanim's Shard już nie przyznaje swobodnej kontroli nad jastrzębiem." "DOTA_Patch_7_29_beastmaster_3" "Divebomb Shard od teraz posiada 1200 jednostek zasięgu rzutu." "DOTA_Patch_7_29_beastmaster_4" "Wydłużono czas trwania ogłuszenia z Divebomb z Aghanim's Shard z 1 do 2 sekund." "DOTA_Patch_7_29_beastmaster_5" "Zwiększono obrażenia od Divebomb z Aghanim's Shard ze 175 do 250 pkt." "DOTA_Patch_7_29_beastmaster_6" "Divebomb z Aghanim's Shard od teraz może obierać za cel kurierów." "DOTA_Patch_7_29_beastmaster_7" "Jastrząb z Aghanim's Shard od teraz skraca czas oczekiwania o 15 sekund." "DOTA_Patch_7_29_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Aghanim's Scepter od teraz również zwiększa obrażenia o +40 pkt." "DOTA_Patch_7_29_beastmaster_beastmaster_wild_axes_2" "Zmniejszono koszt many z 80 do 65 pkt." "DOTA_Patch_7_29_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "Wydłużono czas trwania zwiększonej szybkości ruchu z 3 do 3/3,5/4 sekund." "DOTA_Patch_7_29_beastmaster_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono obrażenia z +25 do +30 pkt." "DOTA_Patch_7_29_beastmaster_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +6 pkt. pancerza na +300 pkt. zdrowia jednostek pod kontrolą Beastmastera." "DOTA_Patch_7_29_beastmaster_talent_3" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +50 pkt. obrażeń od Wild Axes na -35 sekund czasu oczekiwania na Primal Roar." "DOTA_Patch_7_29_beastmaster_talent_4" "Talent 25 poziomu: zwiększono szybkość ataku z Inner Beast z +20 do +30 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_beastmaster_talent_5" "Talent 25 poziomu: zmieniono z +350 pkt. zdrowia jednostek pod kontrolą Beastmastera na +4% wzmocnienia obrażeń na instancję Wild Axes." "DOTA_Patch_7_29_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Skrócono czas animacji po ataku z 0,63 do 0,4 sekundy." "DOTA_Patch_7_29_bloodseeker_bloodseeker_rupture" "Od teraz zadaje obrażenia równe 10% obecnego zdrowia celu przy rzucie." "DOTA_Patch_7_29_bloodseeker_bloodseeker_rupture_2" "Zmniejszono obrażenia z 36/48/60% do 33/44/55%." "DOTA_Patch_7_29_bloodseeker_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono pancerz z +6 do +7 pkt." "DOTA_Patch_7_29_bloodseeker_talent_2" "Talent 15 poziomu: zwiększono obrażenia od Blood Rite z +75 do +85 pkt." "DOTA_Patch_7_29_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Spowolnienie już nie pomija niewrażliwości na czary." "DOTA_Patch_7_29_bounty_hunter" "Przerobiono ulepszenie z Aghanim's Shard. Shadow Walk od teraz przyznaje ci redukcję 40% otrzymywanych obrażeń podczas niewidzialności. Zaatakowanie podczas bycia niewidzialnym ogłuszy cel na 1 sekundę. Skraca czas oczekiwania o 5 sekund." "DOTA_Patch_7_29_brewmaster" "Zwiększono bazową szybkość ruchu z 305 do 310 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Zwiększono pasywną szansę na unik z 6/12/18/24% do 10/15/20/25%." "DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Skrócono czas podzielenia z 0,65 do 0,55 sekundy." "DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_primal_split_2" "Zwiększono zdrowie warzątka burzy z 1000/1400/1800 do 1000/1500/2000 pkt." "DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_primal_split_3" "Zwiększono zdrowie warzątka ognia z 1300 do 1300/1450/1600 pkt." "DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_primal_split_4" "Zwiększono zdrowie warzątka ziemi z 1400/2200/3000 do 1400/2300/3200 pkt." "DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_primal_split_5" "Zwiększono zdrowie warzątka pustki z 1200/1400/1600 do 1200/1500/1800 pkt." "DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_primal_split_6" "Skrócono czas oczekiwania na Astral Pulse z Aghanim's Shard z 20 do 12 sekund." "DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_primal_split_7" "Skrócono czas rzucania czaru Astral Pulse warzątka pustki z Aghanim's Shard z 0,25 do 0,15 sekundy." "DOTA_Patch_7_29_brewmaster_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +1 sekundy spowolnienia z Thunder Clap na +200 jednostek obszaru działania Thunder Clap." "DOTA_Patch_7_29_brewmaster_talent_2" "Talent 10 poziomu: zwiększono obrażenia z +12 do +15 pkt." "DOTA_Patch_7_29_bristleback" "Zwiększono bazową regenerację many z 0 do 0,25 pkt." "DOTA_Patch_7_29_bristleback_bristleback_quill_spray" "Zwiększono bazowe obrażenia z 20/40/60/80 do 25/45/65/85 pkt." "DOTA_Patch_7_29_bristleback_bristleback_quill_spray_2" "Zmniejszono obrażenia od instancji z 30/32/34/36 do 28/30/32/34 pkt." "DOTA_Patch_7_29_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Zwiększono utratę pancerza na instancję z 1,4/1,9/2,4/2,9 do 1,5/2/2,5/3 pkt." "DOTA_Patch_7_29_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo_2" "Aghanim's Scepter usuwa czas rzucania." "DOTA_Patch_7_29_bristleback_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono szybkość ruchu z +15 do +20 pkt." "DOTA_Patch_7_29_bristleback_talent_2" "Talent 10 poziomu: zmniejszono regenerację many z +2,5 do +2 pkt." "DOTA_Patch_7_29_bristleback_talent_3" "Talent 15 poziomu: zwiększono szybkość ataku z +15 do +20 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_broodmother" "Zwiększono Zręczność o 4 pkt." "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spin_web" "Zwiększono liczbę ładunków z 2/4/6/8 do 3/5/7/9." "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spin_web_2" "Zmniejszono szybkość ruchu z 25/35/45/55% do 18/30/42/54%." "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spin_web_3" "Skrócono czas odnawiania z 45 do 40 sekund." "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "Od teraz jest podstawową umiejętnością." "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_insatiable_hunger_2" "Zmniejszono koszt many ze 100 do 50/60/70/80 pkt." "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_insatiable_hunger_3" "Zmniejszono obrażenia z 60/100/140 do 35/40/45/50 pkt." "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_insatiable_hunger_4" "Przeskalowano kradzież zdrowia z 60/100/140% do 70/80/90/100%." "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_insatiable_hunger_5" "Skrócono czas oczekiwania z 45 do 40/35/30/25 sekund." "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_insatiable_hunger_6" "Skrócono czas trwania z 14 do 8/10/12/14 sekund." "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Jest od teraz umiejętnością ostateczną." "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_2" "Przeskalowano czas oczekiwania z 11/10/9/8 do 9/8/7 sekund." "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_3" "Zwiększono obrażenia z 70/140/210/280 do 300/370/440 pkt." "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_4" "Przeskalowano liczbę pająków z 1/2/3/4 do 3/4/5." "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_5" "Zwiększono zasięg rzutu z 700 do 900 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_hoof_stomp" "Zwiększono obszar działania z 315 do 330 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_double_edge" "Skrócono czas rzucania czaru z 0,4 do 0,3 sekundy." "DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_double_edge_2" "Zwiększono spowolnienie z Aghanim's Shard z 15% do 25%." "DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_double_edge_3" "Wydłużono czas trwania pozytywnego efektu z Aghanim's Shard z 12 do 15 sekund." "DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_return" "Zwiększono procent Siły zwracanej jako obrażenia z 20/25/30/35% do 20/26/32/38%." "DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_stampede" "Skrócono czas oczekiwania ze 110/100/90 do 90 sekund." "DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_stampede_2" "Zmniejszono obrażenia z 200/250/300% do 150/225/300%." "DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_stampede_3" "Aghanim's Scepter od teraz również wydłuża czas trwania o 1 sekundę." "DOTA_Patch_7_29_centaur_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono szybkość ruchu z +15 do +20 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_centaur_talent_2" "Talent 10 poziomu: zwiększono regenerację zdrowia z +5 do +6 pkt." "DOTA_Patch_7_29_centaur_talent_3" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +1 sekundy czasu trwania Stampede na +6 pkt. pancerza." "DOTA_Patch_7_29_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Skrócono czas animacji po ataku z 0,73 do 0,4 sekundy." "DOTA_Patch_7_29_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_2" "Iluzja z Aghanim's Shard od teraz zawsze trwa 6 sekund zamiast tyle, ile trwa ogłuszenie." "DOTA_Patch_7_29_chaos_knight_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +14% skrócenia czasów oczekiwania na +35% obrażeń od rozpłatania." "DOTA_Patch_7_29_chaos_knight_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +8 sekund czasu trwania Phantasm na +0,5 sekundy min./maks. czasu ogłuszenia z Chaos Bolt." "DOTA_Patch_7_29_chaos_knight_talent_3" "Talent 25 poziomu: zmieniono z +1 sekundy min./maks. czasu ogłuszenia z Chaos Bolt na +10 sekund czasu trwania Phantasm." "DOTA_Patch_7_29_chen" "Zwiększono bazową regenerację many z 0 do 0,5 pkt." "DOTA_Patch_7_29_chen_chen_hand_of_god" "Zwiększono leczenie z 250/425/600 do 275/450/625 pkt." "DOTA_Patch_7_29_chen_chen_divine_favor" "Zmniejszono koszt many z Aghanim's Shard z 200 do 100 pkt." "DOTA_Patch_7_29_chen_chen_divine_favor_2" "Zwiększono zasięg rzutu z Aghanim's Shard z 500 do 600 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_chen_chen_divine_favor_3" "Skrócono czas oczekiwania z Aghanim's Shard z 35 do 25 sekund." "DOTA_Patch_7_29_chen_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +175 zasięgu rzutu na Penitence zadające 250 pkt. obrażeń." "DOTA_Patch_7_29_chen_talent_2" "Talent 20 poziomu: zwiększono minimalne zdrowie z Holy Persuasion z +800 do +1200 pkt." "DOTA_Patch_7_29_chen_talent_3" "Talent 20 poziomu: wydłużono skrócenie czasu oczekiwania na Hand of God z -24 do -40 sekund." "DOTA_Patch_7_29_clinkz" "Zmieniono Siłę z 14 + 2,2 do 16 + 2,0 pkt." "DOTA_Patch_7_29_clinkz_clinkz_strafe" "Zwiększono koszt many z 40/50/60/70 do 70 pkt." "DOTA_Patch_7_29_clinkz_clinkz_wind_walk" "Skrócono czas życia szkieletów z Aghanim's Shard z 60 do 45 sekund." "DOTA_Patch_7_29_clinkz_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono obrażenia od Searing Arrows z +25 do +30 pkt." "DOTA_Patch_7_29_rattletrap_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono pancerz z +4 do +5 pkt." "DOTA_Patch_7_29_rattletrap_talent_2" "Talent 10 poziomu: zwiększono szybkość ruchu z +15 do +20 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_rattletrap_rattletrap_jetpack" "Zmniejszono premię do szybkości ruchu z Aghanim's Shard z 22% do 20%." "DOTA_Patch_7_29_rattletrap_rattletrap_jetpack_2" "Skrócono czas oczekiwania z Aghanim's Shard z 20 do 16 sekund." "DOTA_Patch_7_29_crystal_maiden" "Przerobiono ulepszenie z Aghanim's Shard. Od teraz pozwala ci poruszać się, rzucać czary i atakować podczas Freezing Field. Twoja szybkość ruchu jest zmniejszona w tym czasie o 75%, a Freezing Field podąża za tobą. Przerwania i uciszenia nadal przerwą czar." "DOTA_Patch_7_29_crystal_maiden_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +75 jednostek zasięgu rzutu na +125 jednostek obszaru działania Crystal Nova." "DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_ion_shell" "Wydłużono odstęp między instancjami obrażeń z 0,1 do 0,15 sekundy." "DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_ion_shell_2" "Zwiększono obrażenia z 24/46/68/90 do 30/50/70/90 pkt." "DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_ion_shell_3" "Zwiększono koszt many ze 100/110/120/130 do 110/120/130/140 pkt." "DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_ion_shell_4" "Zmniejszono maksymalne zdrowie z Aghanim's Scepter z 350 do 300 pkt." "DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_vacuum" "Skrócono czas animacji po ataku z 0,7 do 0,4 sekundy." "DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "Zmniejszono maksymalny wymagany dystans z Aghanim's Shard z 1500 do 900 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_normal_punch_2" "Zwiększono obrażenia zadawane przez iluzje z Aghanim's Shard z 40% do 80%." "DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_normal_punch_3" "Zmniejszono obrażenia otrzymywane przez iluzje z Aghanim's Shard z 300% do 200%." "DOTA_Patch_7_29_dark_seer_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +60 jednostek obszaru działania Vacuum na +6 pkt. pancerza." "DOTA_Patch_7_29_dark_seer_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +6 pkt. pancerza na +100 jednostek obszaru działania Vacuum." "DOTA_Patch_7_29_dark_seer_talent_3" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +1 sekundy spowolnienia z Wall of Replica na -30 sekund czasu oczekiwania na Wall of Replica." "DOTA_Patch_7_29_dark_willow" "Zwiększono bazową regenerację zdrowia z 0 do 0,5 pkt." "DOTA_Patch_7_29_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Skrócono czas oczekiwania z 32/26/20/14 do 26/22/18/14 sekund." "DOTA_Patch_7_29_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Przeskalowano obrażenia ze 125/150/175/200 do 120/160/200/240 pkt." "DOTA_Patch_7_29_dark_willow_dark_willow_bramble_maze_2" "Zmniejszono zasięg rzutu z 1100/1200/1300/1400 do 1000/1100/1200/1300 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_dark_willow_dark_willow_terrorize" "Zmniejszono zasięg rzutu z 1300 do 1200 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Aghanim's Shard również skraca opóźnienie o 1 sekundę." "DOTA_Patch_7_29_dark_willow_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +125 jednostek zasięgu rzutu na +160 jednostek obszaru działania Cursed Crown." "DOTA_Patch_7_29_dazzle" "Ulepszono współczynnik tempa obrotu z 0,6 do 0,7." "DOTA_Patch_7_29_dazzle_2" "Przerobiono ulepszenie z Aghanim's Shard. Od teraz powoduje, że Poison Touch nakłada zły urok na cele pod wpływem umiejętności na 1,25 sekundy." "DOTA_Patch_7_29_dazzle_3" "Talent 15 poziomu: zwiększono szybkość ruchu z +35 do +60 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_dazzle_dazzle_poison_touch" "Od teraz wykonuje pierwszą instancję obrażeń natychmiast w momencie trafienia." "DOTA_Patch_7_29_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Zwiększono leczenie z Aghanim's Scepter z +60 do +100 pkt." "DOTA_Patch_7_29_dazzle_dazzle_shadow_wave_2" "Zwiększono obrażenia z Aghanim's Scepter z +80 do +100 pkt." "DOTA_Patch_7_29_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Poprawiono czas rzutu z 0,4 do 0,3 sekundy." "DOTA_Patch_7_29_dazzle_dazzle_shallow_grave_2" "Skrócono czas oczekiwania z 42/34/26/18 do 36/30/24/18 sekund." "DOTA_Patch_7_29_dazzle_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +150 jednostek zasięgu rzutu na 250 pkt. leczenia po zakończeniu Shallow Grave." "DOTA_Patch_7_29_death_prophet" "Skrócono punkt ataku z 0,56 do 0,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_29_death_prophet_2" "Zmniejszono bazowe obrażenia z 51-63 do 47-57 pkt." "DOTA_Patch_7_29_death_prophet_3" "Zmniejszono szybkość ruchu z 335 do 320 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_death_prophet_4" "Przerobiono ulepszenie z Aghanim's Shard. Zwiększa liczbę ładunków Spirit Siphon o 1 i powoduje u wrogów przerażenie na 2 sekundy, jeżeli znajdą się pod wpływem działania umiejętności nieprzerwanie przez 4 sekundy." "DOTA_Patch_7_29_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Skrócono czas po animacji ataku z 0,87 do 0,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_29_death_prophet_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +150 jednostek zasięgu rzutu na +6% szybkości ruchu." "DOTA_Patch_7_29_death_prophet_talent_2" "Talent 20 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na Crypt Swarm z -3 do -3,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_29_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Zwiększono promień z Aghanim's Shard z 500 do 650 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_disruptor_disruptor_thunder_strike_2" "Aghanim's Shard od teraz zawsze zwiększa promień, a nie wyłącznie w przypadku sojuszników." "DOTA_Patch_7_29_disruptor_disruptor_thunder_strike_3" "Wydłużono premię dla sojuszników z Aghanim's Shard z 1 do 1,25 sekundy." "DOTA_Patch_7_29_disruptor_disruptor_glimpse" "Skrócono czas oczekiwania z 60/46/32/18 do 48/38/28/18 sekund." "DOTA_Patch_7_29_disruptor_talent" "Talent 15 poziomu: wydłużono czas trwania Static Storm z +1,5 do +2 sekund." "DOTA_Patch_7_29_disruptor_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +125 jednostek zasięgu rzutu na +275 pkt. obrażeń po teleportacji z Glimpse." "DOTA_Patch_7_29_disruptor_talent_3" "Talent 20 poziomu: zmieniono z Kinetic Field zapewniającego True Sight na +2 sekundy czasu trwania Kinetic Field." "DOTA_Patch_7_29_disruptor_talent_4" "Talent 25 poziomu: wydłużono czas oczekiwania na Glimpse z -8 do -11 sekund." "DOTA_Patch_7_29_disruptor_talent_5" "Talent 25 poziomu: zmieniono z +3 sekund czasu trwania Kinetic Field na +275 jednostek obszaru działania Static Storm." "DOTA_Patch_7_29_doom_bringer" "Zwiększono bazowy pancerz z 0 do 3 pkt." "DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_2" "Zwiększono bazowe obrażenia z 54-70 do 58-68 pkt." "DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_3" "Poprawiono bazowy czas ataku z 2,0 do 1,9 sekundy." "DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Już nie zapewnia regeneracji zdrowia." "DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_doom_bringer_devour_2" "Skrócono czas po animacji ataku z 0,93 do 0,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_doom_bringer_devour_3" "Zwiększono premię do złota z 50/100/150/200 do 60/120/180/240 szt." "DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Skrócono czas animacji po ataku z 0,83 do 0,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Skrócono czas animacji po ataku z 0,73 do 0,4 sekundy." "DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_doom_bringer_doom_2" "Aghanim's Scepter już nie skraca czasu oczekiwania." "DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_doom_bringer_doom_3" "Aghanim's Scepter od teraz również wydłuża czas trwania Doom o 6 sekund." "DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +3 sekund czasu trwania Doom na +12% odporności na magię." "DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_talent_2" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +10% szybkości ruchu ze Scorched Earth na +20 pkt. obrażeń od Scorched Earth." "DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_talent_3" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +30 pkt. obrażeń od Scorched Earth na -10 sekund czasu oczekiwania na Scorched Earth." "DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_talent_4" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +120 szt. dodatkowego złota z Devour na Devour, którego można używać na starożytnych stworach." "DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_talent_5" "Talent 20 poziomu: zmieniono z Devour mogącego obrać za cel starożytne stwory na +15% szybkości ruchu ze Scorched Earth." "DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "Aghanim's Shard od teraz może być używane, będąc w postaci walczącej wręcz. Posiada zasięg rzutu równy 600 jednostkom, gdy jest używany w ten sposób (w porównaniu do 1400 jednostek w postaci smoka)." "DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_dragon_knight_dragon_tail" "Zmniejszono koszt many ze 100 do 70/80/90/100 pkt." "DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_dragon_knight_dragon_tail_2" "Wydłużono czas oczekiwania z 12/11/10/9 do 16/14/12/10 sekund." "DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_dragon_knight_dragon_tail_3" "Zwiększono obrażenia z 50/75/100/125 do 70/100/130/160 pkt." "DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono redukcję obrażeń z Breathe Fire z -24% do -30%." "DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_talent_2" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +2 pkt. regeneracji many na +15 pkt. obrażeń." "DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_talent_3" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +25 pkt. obrażeń na +0,5 sekundy czasu trwania ogłuszenia z Dragon Tail." "DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_talent_4" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +15% redukcji czasów oczekiwania na +150 jednostek zasięgu ataku podczas Elder Dragon Form." "DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_talent_5" "Talent 25 poziomu: zmieniono z 1,8-krotności pancerza/regeneracji zdrowia z Dragon Blood na +12 pkt. zdrowia i regeneracji z Dragon Blood." "DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_talent_6" "Talent 25 poziomu: zmieniono z +1,6 sekundy czasu ogłuszenia z Dragon Tail na +375 jednostek obszaru działania Dragon Tail podczas Dragon Form." "DOTA_Patch_7_29_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "Zwiększono spowolnienie z wybuchu z Aghanim's Shard z 25% do 40%." "DOTA_Patch_7_29_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows_2" "Aghanim's Shard od teraz wpływa na stwory." "DOTA_Patch_7_29_drow_ranger" "Skrócono punkt ataku z 0,55 do 0,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_29_drow_ranger_drow_ranger_wave_of_silence" "Zmniejszono koszt many z 90 do 70 pkt." "DOTA_Patch_7_29_drow_ranger_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na Multishot z -6 do -8 sekund." "DOTA_Patch_7_29_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "Już nie posiada True Strike." "DOTA_Patch_7_29_earthshaker_earthshaker_enchant_totem_2" "Już nie jest zużywany, jeżeli atak chybi." "DOTA_Patch_7_29_earthshaker_earthshaker_enchant_totem_3" "Zmniejszono zasięg skoku z Aghanim's Scepter z 1100 do 950 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_earthshaker_earthshaker_enchant_totem_4" "Aghanim's Scepter od teraz również zapewnia +40% obrażeń od rozpłatania wraz z pozytywnym efektem z Enchant Totem." "DOTA_Patch_7_29_earthshaker_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono pancerz z +6 do +7 pkt." "DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Zmniejszono spowolnienie od uderzenia Stone Remnantem z 60% do 50%." "DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_geomagnetic_grip" "Zmniejszono szybkość przyciągania Stone Remnanta z 1000 do 900 jednostek (taka sama jak w przypadku Boulder Smash)." "DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_stone_caller" "Zmniejszono promień zasięgu wzroku z 400 do 375 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_petrify" "Zwiększono obrażenia z Aghanim's Scepter z 300 do 450 pkt." "DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_petrify_2" "Zwiększono promień z Aghanim's Scepter z 300 do 450 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Zmniejszono dystans z 800 do 750 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_2" "Zmniejszono dystans Stone Remnanta z 1600 do 1500 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_3" "Zwiększono obrażenia z 70/80/90/100 do 70/90/110/130 pkt." "DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono obrażenia z +50 do +60 pkt." "DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_talent_2" "Talent 15 poziomu: zwiększono pancerz z +6 do +8 pkt." "DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_talent_3" "Talent 20 poziomu: zwiększono wzmocnienie czarów z +16% do +18%." "DOTA_Patch_7_29_elder_titan_elder_titan_earth_splitter" "Wydłużono czas oczekiwania ze 100 do 120/110/100 sekund." "DOTA_Patch_7_29_elder_titan_elder_titan_earth_splitter_2" "Skrócono opóźnienie z 3,14 do 2,8 sekundy." "DOTA_Patch_7_29_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Zwiększono koszt many z 85/90/95/100 do 100 pkt." "DOTA_Patch_7_29_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "Skrócono czas animacji po ataku z 0,87 do 0,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_29_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Skrócono czas animacji po ataku z 1,07 do 0,6 sekundy." "DOTA_Patch_7_29_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard_2" "Wydłużono czas trwania z 8/12/16/20 do 11/14/17/20 sekund." "DOTA_Patch_7_29_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Aghanim's Shard od teraz zapewnia ci ładunek podczas zabijania wrogich bohaterów zamiast przyzywać Fire Remnanta (z wyjątkiem sytuacji, w której umierasz)." "DOTA_Patch_7_29_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant_2" "Zmniejszono zasięg rzutu z 1500 do 1400 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant_3" "Zmniejszono zasięg rzutu z Aghanim's Scepter z 4500 do 3500 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_ember_spirit_talent" "Talent 15 poziomu: wydłużono czas trwania Searing Chains z +0,8 do +1 sekundy." "DOTA_Patch_7_29_enchantress_enchantress_untouchable" "Zwiększono spowolnienie ataku ze 100/140/180 do 120/160/200 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Przeskalowano liczbę ogników z 4/6/8/10 do 8." "DOTA_Patch_7_29_enchantress_enchantress_natures_attendants_2" "Przeskalowano zdrowie leczone za każdego ognika z 7/9/11/13 do 4/8/12/16 pkt." "DOTA_Patch_7_29_enchantress_enchantress_natures_attendants_3" "Wydłużono czas trwania z 11 do 12 sekund." "DOTA_Patch_7_29_enigma_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono promień Midnight Pulse z +150 do +200 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_faceless_void" "Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_dilation" "Skrócono czas animacji po ataku z 0,77 do 0,4 sekundy." "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_dilation_2" "Od teraz zadaje 10/11/12/13 pkt. obrażeń na sekundę za każdy czas oczekiwania." "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_dilation_3" "Skrócono czas oczekiwania z 40/34/28/22 do 28/24/20/16 sekund." "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_dilation_4" "Skrócono czas trwania z 8/10/12/14 do 8/9/10/11 sekund." "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_dilation_5" "Zmniejszono spowolnienie czasu oczekiwania z 75% do 60%." "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_dilation_6" "Przeskalowano koszt many z 75 do 60/70/80/90 pkt." "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_lock" "Zwiększono obrażenia z 10/15/20/25 do 15/20/25/30 pkt." "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_chronosphere" "Skrócono czas animacji po ataku z 0.7 do 0,35 sekundy." "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_chronosphere_2" "Zwiększono promień z 450 do 500 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_chronosphere_3" "Zmniejszono zasięg rzutu z 600 do 500 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_walk" "Zmniejszono zasięg rzutu z 675 do 650 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_walk_2" "Zwiększono zasięg rzutu z Aghanim's Shard z +200 do +400." "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_walk_3" "Umiejętność powrotu z Aghanim's Shard od teraz posiada swój własny skrót klawiszowy." "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono Siłę z +8 do +9 pkt." "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_talent_2" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +12 pkt. obrażeń na +7 pkt. Zręczności." "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_talent_3" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +250 jednostek zasięgu rzutu Time Walk na +300 pkt. zdrowia." "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_talent_4" "Talent 20 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na Time Walk z -1,75 do -2 sekund." "DOTA_Patch_7_29_grimstroke_grimstroke_ink_creature" "Zwiększono obrażenia na sekundę z 6/14/22/30 do 10/20/30/40 pkt." "DOTA_Patch_7_29_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Zwiększono promień przyczepienia z 550 do 600 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_grimstroke" "Przerobiono ulepszenie z Aghanim's Shard. Powoduje, że Ink Swell zadaje o 50% więcej obrażeń i leczy cel równowartością 50% obrażeń zadawanych przez Ink Swell. Po zakończeniu działania na cel zostanie nałożone silne rozproszenie." "DOTA_Patch_7_29_grimstroke_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na Ink Swell z -4 do -6 sekund." "DOTA_Patch_7_29_grimstroke_talent_2" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +100 jednostek zasięgu rzutu na +50 pkt. obrażeń na sekundę od Phantom's Embrace." "DOTA_Patch_7_29_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Zwiększono liczbę ataków z 2/3/4/5 do 3/4/5/6." "DOTA_Patch_7_29_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon_2" "Wydłużono czas oczekiwania z 18 do 24/22/20/18 sekund." "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Przerobiono premię do obrażeń z 100% + 20/40/60/80 pkt. na 65% + 50/75/100/125 pkt." "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_acorn_shot_2" "Początkowy pocisk od teraz używa szybkości pocisku atakującego (połowę wartości w przypadku odbić)." "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_acorn_shot_3" "Zasadzone drzewo już nie jest uznawane za specjalne dla użycia Tango." "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_acorn_shot_4" "Od teraz można włączyć autorzucanie, by zawsze używać celowania w ziemię." "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "Zmniejszono promień z 275 do 250 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_bushwhack_2" "Zmniejszono obrażenia z 90/180/270/360 do 75/150/225/300 pkt." "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_bushwhack_3" "Wydłużono czas trwania ogłuszenia z 1,3/1,6/1,9/2,2 do 1,4/1,7/2,0/2,3 sekundy." "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_bushwhack_4" "Naprawiono błąd powodujący, że jednostki umierające podczas Bushwhack czasami niszczyły drzewa i uwalniały inne jednostki spod Bushwhack." "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_scurry" "Zmniejszono szybkość po aktywacji z 25/30/35/40% do 20/25/30/35%." "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_scurry_2" "Skrócono czas odnawiania ładunku z 30/25/20/15 do 30/24/18/12 sekund." "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_sharpshooter" "Zmniejszono maksymalne obrażenia z 600/1000/1400 do 550/900/1250 pkt." "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_sharpshooter_2" "Od teraz posiada minimalny poziom mocy wynoszący 20% i od tego momentu skaluje się normalnie." "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_sharpshooter_3" "Przeskalowano koszt many ze 150 do 125/175/225 pkt." "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_sharpshooter_4" "Zmniejszono szybkość ruchu z 50% do 30/40/50%." "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_sharpshooter_5" "Skrócono maksymalny czas trwania negatywnego efektu z 6 do 5 sekund." "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_sharpshooter_6" "Już nie przyznaje widoczności po drodze do wskaźnika." "DOTA_Patch_7_29_hoodwink" "Dodano Aghanim's Scepter. Przyznaje nową umiejętność aktywną – Hunter's Boomerang. Rzuca bumerangiem po łuku w wybranego wroga. Po trafieniu wraca do Hoodwink. Bumerang zada 350 pkt. obrażeń wrogom, których trafi albo przez których przeleci, i nałoży efekt Hunter's Mark powodujący, że przez 7 sekund wrogowie są spowolnieni o 20%, otrzymują o 25% więcej obrażeń od czarów, a także mają o 25% mniejszą odporność na statusy. Czas oczekiwania: 18 sekund. Koszt many: 125 pkt." "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_2" "Dodano Aghanim's Shard. Przyznaje nową umiejętność aktywną – Decoy. Hoodwink wysyła iluzję-wabik w wybrane miejsce. Gdy iluzja zostanie zaatakowana lub zostanie obrana za cel umiejętności, to zostanie zniszczona i zasadzi w swoim miejscu drzewo nakładające efekt Bushwhack o słabszym działaniu na wrogich bohaterów dookoła siebie. Iluzja trwa 12 sekund. Czas oczekiwania: 60 sekund. Koszt many: 50 pkt." "DOTA_Patch_7_29_huskar_huskar_inner_fire" "Wydłużono czas trwania odepchnięcia z 0,6 do 1 sekundy." "DOTA_Patch_7_29_huskar_huskar_inner_fire_2" "Ulepszenie z Aghanim's Shard od teraz może zostać rzucone podczas wyłączenia z walki (nie usuwa wyłączenia z walki)." "DOTA_Patch_7_29_huskar_huskar_burning_spear" "Zmniejszono koszt z 4% do 3% obecnego zdrowia." "DOTA_Patch_7_29_huskar" "Zwiększono przyrost Siły z 3,2 do 3,4 pkt." "DOTA_Patch_7_29_huskar_talent" "Talent 25 poziomu: zmieniono z +200 jednostek zasięgu ataku na +25% kradzieży zdrowia z czarów." "DOTA_Patch_7_29_invoker_invoker_quas" "Zmniejszono regenerację z 1/3/5/7/9/11/13 do 1/2/3/4/5/6/7 pkt." "DOTA_Patch_7_29_invoker_invoker_quas_2" "Od teraz zapewnia +2 pkt. Siły na poziom (Invoker nie posiada poziomów atrybutów)." "DOTA_Patch_7_29_invoker_invoker_exort" "Zmniejszono obrażenia z 2/6/10/14/18/22/26 do 2/4/6/8/10/12/14 pkt." "DOTA_Patch_7_29_invoker_invoker_exort_2" "Od teraz zapewnia +2 pkt. Inteligencji na poziom." "DOTA_Patch_7_29_invoker_invoker_wex" "Od teraz zapewnia +2 pkt. Zręczności na poziom." "DOTA_Patch_7_29_invoker" "Przerobiono ulepszenie z Aghanim's Shard. Powoduje, że dwa dodatkowe Chaos Meteory lądują obok głównego meteoru pod niewielkimi kątami. Skraca czas oczekiwania o 15 sekund." "DOTA_Patch_7_29_invoker_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono obrażenia na sekundę od Ice Wall z +40 do +60 pkt." "DOTA_Patch_7_29_wisp_wisp_tether" "Zmniejszono zasięg rzutu z 1800 do 1600 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_wisp_wisp_tether_2" "Już nie odblokowuje maksymalnej szybkości ruchu." "DOTA_Patch_7_29_wisp_wisp_tether_3" "Aghanim's Shard od teraz ogłusza po połączeniu się za pomocą Tether zamiast po zerwaniu. Nie wpływa na tę samą jednostkę więcej niż raz co 7 sekund." "DOTA_Patch_7_29_wisp_wisp_spirits" "Zmniejszono maksymalny dystans z 700 do 650 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_wisp_wisp_spirits_2" "Zmniejszono obrażenia od kolizji z 10/20/30/40 do 10/15/20/25 pkt." "DOTA_Patch_7_29_wisp_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono obrażenia z +35 do +30 pkt." "DOTA_Patch_7_29_wisp_talent_2" "Talent 10 poziomu: zwiększono regenerację zdrowia z +4 do +5 pkt." "DOTA_Patch_7_29_wisp_talent_3" "Talent 15 poziomu: zmniejszono maksymalny zasięg Spirits z +325 do +300 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_wisp_talent_4" "Talent 15 poziomu: zwiększono kradzież zdrowia z czarów z +10% do +15%." "DOTA_Patch_7_29_wisp_talent_5" "Talent 20 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na Relocate z -25 do -30 sekund." "DOTA_Patch_7_29_wisp_talent_6" "Talent 25 poziomu: zwiększono zdrowie z +700 do +900 pkt." "DOTA_Patch_7_29_wisp" "Talent 25 poziomu dotyczący ataku od teraz atakuje tylko, gdy Io może atakować (nie gdy jest ogłuszony, rozbrojony itp.)." "DOTA_Patch_7_29_jakiro" "Zwiększono Zręczność z 10 do 15 pkt." "DOTA_Patch_7_29_jakiro_jakiro_dual_breath" "Zmniejszono opóźnienie między falami z 0,3 do 0,2 sekundy." "DOTA_Patch_7_29_jakiro_jakiro_macropyre" "Aghanim's Scepter już nie zwiększa obrażeń ze 100/140/180 do 125/175/225 pkt." "DOTA_Patch_7_29_jakiro_jakiro_macropyre_2" "Aghanim's Scepter od teraz powoduje, że obrażenia stają się pełne, a umiejętność pomija niewrażliwość na czary." "DOTA_Patch_7_29_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Od teraz zapewnia niewrażliwość na czary." "DOTA_Patch_7_29_juggernaut_juggernaut_omni_slash_2" "Zmniejszono mnożnik odstępu między atakami z 1,6 do 1,5." "DOTA_Patch_7_29_juggernaut_juggernaut_swift_slash" "Zwiększono koszt many ze 100 do 125 pkt." "DOTA_Patch_7_29_juggernaut_juggernaut_swift_slash_2" "Zmniejszono zasięg rzutu z 600 do 550 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_keeper_of_the_light" "Zwiększono bazową Siłę z 16 do 18 pkt." "DOTA_Patch_7_29_kunkka" "Zwiększono bazową regenerację zdrowia z 0,25 do 0,75 pkt." "DOTA_Patch_7_29_kunkka_2" "Zwiększono przyrost Zręczności z 1,3 do 1,6 pkt." "DOTA_Patch_7_29_kunkka_kunkka_torrent" "Zmniejszono zasięg rzutu z 1500 do 1300 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_kunkka_kunkka_tidal_wave" "Aghanim's Shard od teraz powoduje, że jednostki pod wpływem tej umiejętności nie mogą atakować w czasie trwania przyciągania." "DOTA_Patch_7_29_kunkka_kunkka_tidal_wave_2" "Aghanim's Shard od teraz sprawia, że umiejętność zaczyna się 900 jednostek za tobą zamiast 600." "DOTA_Patch_7_29_kunkka_kunkka_tidal_wave_3" "Skrócono czas oczekiwania z Aghanim's Shard z 14 do 12 sekund." "DOTA_Patch_7_29_kunkka_kunkka_tidal_wave_4" "Zwiększono obrażenia z Aghanim's Shard z 225 do 250 pkt." "DOTA_Patch_7_29_kunkka_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +150 jednostek zasięgu rzutu na +0,4 sekundy czasu trwania ogłuszenia/podrzucenia z Torrent." "DOTA_Patch_7_29_kunkka_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +8 pkt. regeneracji zdrowia na +14 pkt. Siły." "DOTA_Patch_7_29_kunkka_talent_3" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +20 pkt. Siły na +70% obrażeń od rozpłatania z Tidebringer." "DOTA_Patch_7_29_kunkka_talent_4" "Talent 25 poziomu: zmieniono z +140% obrażeń od rozpłatania z Tidebringer na -2 sekundy czasu oczekiwania na Tidebringer." "DOTA_Patch_7_29_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Zwiększono promień z 330 do 330/340/350/360 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_legion_commander_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z -9 sekund czasu oczekiwania na Overwhelming Odds na +75 pkt. obrażeń od Overwhelming Odds na bohatera." "DOTA_Patch_7_29_legion_commander_legion_commander_duel" "Aghanim's Scepter już nie przyznaje niewrażliwości na czary." "DOTA_Patch_7_29_legion_commander_legion_commander_duel_2" "Zmieniono odporność z Aghanim's Scepter na obrażenia od jednostek nieuczestniczących w pojedynku ze 100% do 50%." "DOTA_Patch_7_29_legion_commander_legion_commander_duel_3" "Aghanim's Scepter skraca czas oczekiwania o 20 sekund." "DOTA_Patch_7_29_legion_commander" "Przerobiono ulepszenie z Aghanim's Shard. Powoduje, że Press The Attack nakłada niewrażliwość na czary na 1,75 sekundy. Skraca czas oczekiwania o 3 sekundy." "DOTA_Patch_7_29_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Skrócono czas rzutu z 0,4 do 0,3 sekundy." "DOTA_Patch_7_29_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Zwiększono promień z 475 do 525 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_leshrac_leshrac_split_earth" "Zwiększono liczbę impulsów z Aghanim's Shard z 2 do 3." "DOTA_Patch_7_29_leshrac_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +12 pkt. Siły na +100 pkt. obrażeń od Lightning Storm." "DOTA_Patch_7_29_leshrac_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +1 sekundy czasu spowolnienia z Lightning Storm na +20 pkt. Siły." "DOTA_Patch_7_29_leshrac_talent_3" "Talent 25 poziomu: zmieniono z +175 pkt. obrażeń od Lightning Storm na +30% odporności na magię." "DOTA_Patch_7_29_lich_lich_frost_nova" "Zmniejszono koszt many ze 115/140/165/190 do 115/135/155/175 pkt." "DOTA_Patch_7_29_lich_lich_frost_nova_2" "Zmniejszono obrażenia zadawane głównemu celowi z 50/100/150/200 do 40/80/120/160 pkt." "DOTA_Patch_7_29_lich_lich_frost_nova_3" "Zwiększono obrażenia obszarowe z 75/100/125/150 do 80/120/160/200 pkt." "DOTA_Patch_7_29_lich_lich_chain_frost" "Zwiększono koszt many z 200/325/500 do 200/350/500 pkt." "DOTA_Patch_7_29_lich_lich_ice_spire" "Zwiększono zdrowie z 600 do 800 pkt." "DOTA_Patch_7_29_lich_lich_ice_spire_2" "Zwiększono promień z Aghanim's Shard z 600 do 750 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_lich_lich_ice_spire_3" "Zwiększono spowolnienie z Aghanim's Shard z 20% do 30%." "DOTA_Patch_7_29_lich_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +90 pkt. obrażeń obszarowych od Frost Blast na +125 jedn. promienia/pkt. obrażeń od Frost Blast." "DOTA_Patch_7_29_lich_talent_2" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +100 jednostek zasięgu rzutu na +10% redukcji obrażeń z Frost Shield." "DOTA_Patch_7_29_life_stealer" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 3 pkt." "DOTA_Patch_7_29_life_stealer_life_stealer_feast" "Od teraz zadaje obrażenia równe 0,6/0,8/1/1,2% maksymalnego zdrowia celu." "DOTA_Patch_7_29_life_stealer_life_stealer_open_wounds" "Aghanim's Shard od teraz również sprawia, że wszystkie ataki wykonane przez bohaterów na celu zadają obrażenia równe 2% maksymalnego zdrowia celu." "DOTA_Patch_7_29_life_stealer_life_stealer_open_wounds_2" "Skrócono czas oczekiwania z Aghanim's Shard z 25 do 15 sekund." "DOTA_Patch_7_29_life_stealer_life_stealer_infest" "Wydłużono czas trwania umiejętności z Aghanim's Scepter na wrogich bohaterach z 4 do 5 sekund." "DOTA_Patch_7_29_life_stealer_life_stealer_infest_2" "Skrócono czas oczekiwania z Aghanim's Scepter z 25 do 20 sekund." "DOTA_Patch_7_29_life_stealer_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +200 pkt. zdrowia na +20 jednostek szybkości ruchu." "DOTA_Patch_7_29_life_stealer_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +20 jednostek szybkości ruchu na +325 pkt. zdrowia." "DOTA_Patch_7_29_life_stealer_talent_3" "Talent 20 poziomu: zwiększono spowolnienie z Ghoul Frenzy z +8% do +10%." "DOTA_Patch_7_29_lina_lina_light_strike_array" "Zwiększono obrażenia z 80/120/160/200 do 80/130/180/230 pkt." "DOTA_Patch_7_29_lina_lina_laguna_blade" "Aghanim's Shard od teraz usuwa opóźnienie przed zadaniem obrażeń." "DOTA_Patch_7_29_lina_lina_laguna_blade_2" "Zwiększono premię do zasięgu rzutu z Aghanim's Shard z +150 do +250 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_lina_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +75 jednostek zasięgu rzutu na -2 sekundy czasu oczekiwania na Dragon Slave." "DOTA_Patch_7_29_lina_talent_2" "Talent 25 poziomu: zmieniono z -5 sekund czasu oczekiwania na Dragon Slave na -25 sekund czasu oczekiwania na Laguna Blade." "DOTA_Patch_7_29_lion_lion_mana_drain" "Przeskalowano czas oczekiwania z 16/12/8/4 do 15/12/9/6 sekund." "DOTA_Patch_7_29_lion_lion_mana_drain_2" "Zmniejszono dystans przerwania z 1200 do 1100 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_lion" "Przerobiono ulepszenie z Aghanim's Shard. Powoduje, że Mana Drain wpływa na maksymalnie trzech wrogów. Podczas inkantacji zyskujesz niewrażliwość na czary." "DOTA_Patch_7_29_lion_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +15% spowolnienia z Mana Drain na +15 jednostek szybkości ruchu." "DOTA_Patch_7_29_lion_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +125 jednostek zasięgu rzutu na +70 pkt. maksymalnego zdrowia za zabójstwo um. Finger of Death." "DOTA_Patch_7_29_lion_talent_3" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +2 do liczby celów dla Mana Drain na Mana Drain przywracające manę sojusznikom." "DOTA_Patch_7_29_lone_druid" "Poprawiono bazowy czas ataku dystansowego z 1,7 do 1,6 sekundy." "DOTA_Patch_7_29_lone_druid_lone_druid_savage_roar" "Aghanim's Shard od teraz również nakłada zwykłe rozproszenie na ciebie i Spirit Beara." "DOTA_Patch_7_29_lone_druid_lone_druid_savage_roar_2" "Aghanim's Shard od teraz również sprawia, że ryk ma miejsce w obu lokalizacjach niezależnie od stanu rzucania czaru po drugiej stronie." "DOTA_Patch_7_29_luna_luna_eclipse" "Skrócono czas rzucania czaru z 0,6 do 0,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_29_luna_luna_lucent_beam" "Aghanim's Shard już nie wydłuża czasu trwania ogłuszenia." "DOTA_Patch_7_29_luna_luna_lucent_beam_2" "Aghanim's Shard nie zapewnia ci już szybkości ruchu." "DOTA_Patch_7_29_luna_luna_lucent_beam_3" "Aghanim's Shard od teraz wyzwala atak w kierunku dwóch losowych celów znajdujących się w promieniu 500 jednostek od miejsca docelowego. Te ataki odbijają się tak jak zwykłe glewie. Zmniejsza koszt many o 50 pkt." "DOTA_Patch_7_29_luna_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +350 jednostek zasięgu rzutu na +0,4 sekundy ogłuszenia z Lucent Beam." "DOTA_Patch_7_29_lycan" "Zwiększono przyrost Zręczności z 1 do 1,4 pkt." "DOTA_Patch_7_29_lycan_2" "Skrócono czas animacji po ataku z 0,55 do 0,25 sekundy." "DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_summon_wolves" "Zmniejszono koszt many ze 145 do 125/130/135/140 pkt." "DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_feral_impulse" "Zwiększono premię do obrażeń z 12/22/32/42% do 12/24/36/48%." "DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_shapeshift" "Skrócono czas transformacji z 1,25 do 1,1 sekundy." "DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_shapeshift_2" "Zmniejszono szybkość ruchu z 650 do 550 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_shapeshift_3" "Wydłużono czas trwania z 22 do 28 sekund." "DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_shapeshift_4" "Od teraz zwiększa zdrowie Lycana o 150/250/350 pkt." "DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_wolf_bite" "Od teraz przyznaje Shapeshift samemu celowi, a nie celowi i jednostkom pod jego kontrolą." "DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_wolf_bite_2" "Od teraz może obierać za cel jednostki stworów-bohaterów takie jak Spirit Bear czy Golem." "DOTA_Patch_7_29_lycan_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +75 jednostek szybkości ruchu z Shapeshift na +175 pkt. zdrowia przyzywanych wilków." "DOTA_Patch_7_29_magnataur_magnataur_empower" "Zwiększono obrażenia z 11/18/25/32% do 12/20/28/36%." "DOTA_Patch_7_29_magnataur_magnataur_shockwave" "Zmniejszono koszt many z 90/100/110/120 do 80/90/100/110 pkt." "DOTA_Patch_7_29_magnataur_magnataur_skewer" "Zwiększono obrażenia z 70/140/210/280 do 70/150/230/310 pkt." "DOTA_Patch_7_29_magnataur_magnataur_skewer_2" "Zmniejszono szybkość z 950 do 900 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_magnataur_magnataur_reverse_polarity" "Zmniejszono koszt many z 200/250/300 do 150/225/300 pkt." "DOTA_Patch_7_29_magnataur_magnataur_horn_toss" "Wydłużono czas trwania ogłuszenia po lądowaniu z 0,25 do 0,75 sekundy." "DOTA_Patch_7_29_magnataur_talent" "Talent 10 poziomu: wydłużono czas trwania spowolnienia z Shockwave z +0,3 do +0,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_29_magnataur_talent_2" "Talent 15 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na Skewer z -5 do -7 sekund." "DOTA_Patch_7_29_magnataur_talent_3" "Talent 15 poziomu: zwiększono Siłę z +10 do +12 pkt." "DOTA_Patch_7_29_mars" "Zwiększono przyrost Inteligencji z 1,6 do 2,2 pkt." "DOTA_Patch_7_29_mars_2" "Zmniejszono przyrost Zręczności z 1,9 do 1,7 pkt." "DOTA_Patch_7_29_mars_mars_gods_rebuke" "Zmniejszono obrażenia zadawane bohaterom z 35 do 20/25/30/35 pkt." "DOTA_Patch_7_29_mars_mars_bulwark" "Zwiększono spowolnienie ataku z Aghanim's Scepter z 20% do 30%." "DOTA_Patch_7_29_mars_mars_arena_of_blood" "Zmniejszono obrażenia ze 100/175/250 do 100/160/220 pkt." "DOTA_Patch_7_29_mars_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono szybkość ruchu z +15 do +20 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_mars_talent_2" "Talent 15 poziomu: zwiększono pancerz z +6 do +8 pkt." "DOTA_Patch_7_29_mars_talent_3" "Talent 25 poziomu: zwiększono regenerację zdrowia z Arena of Blood dla członków drużyny z +120 do +180 pkt." "DOTA_Patch_7_29_medusa" "Zwiększono bazową regenerację zdrowia z 0 do 0,25 pkt." "DOTA_Patch_7_29_medusa_2" "Zmniejszono przyrost Inteligencji z 4 do 3,6 pkt." "DOTA_Patch_7_29_medusa_medusa_mana_shield" "Od teraz pasywnie zapewnia +100/150/200/250 pkt. many." "DOTA_Patch_7_29_medusa_medusa_mystic_snake" "Przeskalowano czas trwania zamiany w kamień z Aghanim's Scepter z 1 + 0,3 sekundy na odbicie do 1,5 + 0,2 sekundy." "DOTA_Patch_7_29_medusa_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono manę uzyskiwaną z Mystic Snake z +32% do +35%." "DOTA_Patch_7_29_meepo" "Zmniejszono rozmiar kolizji z 24 do 8 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_meepo_2" "Przerobiono ulepszenie z Aghanim's Shard. Od teraz pozwala ci na użycie Poof na sojusznikach znajdujących się maksymalnie w zasięgu 2000 jednostek, gdy bezpośrednio obierasz ich za cel." "DOTA_Patch_7_29_meepo_meepo_poof" "Zwiększono promień z 375 do 400 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_meepo_meepo_poof_2" "Zmniejszono obrażenia z 70/90/110/130 do 60/80/100/120 pkt." "DOTA_Patch_7_29_meepo_meepo_petrify" "Wydłużono czas trwania z Aghanim's Scepter z 3,5 do 4 sekund." "DOTA_Patch_7_29_meepo_meepo_petrify_2" "Zwiększono zdrowie przywracane przez Aghanim's Scepter z 25% do 40%." "DOTA_Patch_7_29_meepo_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +15 pkt. obrażeń na +20 pkt. bazowych obrażeń." "DOTA_Patch_7_29_meepo_talent_2" "Talent 15 poziomu: zwiększono obrażenia od Poof z +35 do +50 pkt." "DOTA_Patch_7_29_meepo_talent_3" "Talent 25 poziomu: zwiększono zdrowie z +325 do +375 pkt." "DOTA_Patch_7_29_monkey_king" "Zmniejszono bazową regenerację zdrowia z 1,5 do 1 pkt." "DOTA_Patch_7_29_monkey_king_2" "Naprawiono żołnierzy z Wukong’s Command, od teraz nie ignorują swojego czasu oczekiwania na ponowny atak, gdy chybią." "DOTA_Patch_7_29_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "Zmniejszono zasięg wskakiwania z ziemi na drzewo z 1000 do 900 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Zmniejszono zasięg rzutu z 1200 do 1100 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Żołnierze z Aghanim's Scepter już nie atakują Roshana." "DOTA_Patch_7_29_monkey_king_monkey_king_wukongs_command_2" "Żołnierze z Aghanim's Scepter od teraz umierają, gdy Monkey King umiera." "DOTA_Patch_7_29_monkey_king_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono zasięg rzutu Tree Dance z +475 do +450 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_monkey_king_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +350 pkt. obrażeń od Primal Spring na -7 sekund czasu oczekiwania na Boundless Strike." "DOTA_Patch_7_29_monkey_king_talent_3" "Talent 25 poziomu: zmieniono z +200 pkt. pancerza z Wukong's Command na 0 sekund czasu oczekiwania na Primal Spring." "DOTA_Patch_7_29_morphling" "Zwiększono Inteligencję z 15 + 1,5 do 19 + 1,8 pkt." "DOTA_Patch_7_29_morphling_2" "Attribute Shift od teraz posiada koszt many równy 10 pkt. za każdą sekundę zmiany atrybutów." "DOTA_Patch_7_29_morphling_3" "Przeskalowano szybkość przemiany atrybutów z Attribute Shift z 1/4/10/25 do 3/6/12/24." "DOTA_Patch_7_29_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "Zmniejszono koszt many z 80 do 50/60/70/80 pkt." "DOTA_Patch_7_29_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_2" "Aghanim's Shard już nie usuwa 3-sekundowego współdzielonego czasu oczekiwania." "DOTA_Patch_7_29_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_3" "Aghanim's Shard wydłuża czas trwania ogłuszenia o 1 sekundę." "DOTA_Patch_7_29_morphling_morphling_waveform" "Zmniejszono koszt many ze 150/155/160/165 do 140 pkt." "DOTA_Patch_7_29_morphling_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +10 pkt. Zręczności na +15% odporności na magię." "DOTA_Patch_7_29_morphling_talent_2" "Talent 10 poziomu: zmniejszono zasięg Waveform z +275 do +250 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_morphling_talent_3" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +30 jednostek szybkości ataku na +15 pkt. Zręczności." "DOTA_Patch_7_29_morphling_talent_4" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +12% skrócenia czasów oczekiwania na +20 pkt. Siły." "DOTA_Patch_7_29_morphling_talent_5" "Talent 25 poziomu: zmieniono z +30 pkt. Siły na Attribute Shift działające podczas ogłuszenia." "DOTA_Patch_7_29_naga_siren_naga_siren_ensnare" "Wydłużono czas oczekiwania z 14 do 23/20/17/14 sekund." "DOTA_Patch_7_29_naga_siren_naga_siren_ensnare_2" "Wydłużono czas trwania z 2/3/4/5 do 2,75/3,5/4,25/5 sekund." "DOTA_Patch_7_29_naga_siren_naga_siren_ensnare_3" "Zmniejszono zasięg rzutu z 650 do 575/600/625/650 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_naga_siren_naga_siren_ensnare_4" "Zwiększono skrócenie czasu oczekiwania z Aghanim's Scepter z -5 do -6 sekund." "DOTA_Patch_7_29_naga_siren_talent" "Talent 25 poziomu: zmieniono z +25% szansy na unik na -10 sekund czasu oczekiwania na Mirror Image." "DOTA_Patch_7_29_furion_furion_force_of_nature" "Przeskalowano obrażenia od ataku z 22/26/30/34 do 18/24/30/36 pkt." "DOTA_Patch_7_29_furion_furion_teleportation" "Wydłużono czas oczekiwania z 50/40/30/20 do 65/50/35/20 sekund." "DOTA_Patch_7_29_furion_furion_wrath_of_nature" "Zwiększono bazowe obrażenia ze 110/140/170 do 115/150/185 pkt." "DOTA_Patch_7_29_furion_furion_wrath_of_nature_2" "Zmniejszono przyrost na odbicie z 11% do 10%." "DOTA_Patch_7_29_furion_furion_wrath_of_nature_3" "Wydłużono czas trwania ukorzenienia z Aghanim's Scepter z 1,6/3,4 do 2,0/3,8 sekundy." "DOTA_Patch_7_29_furion_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono bazowe obrażenia z Wrath of Nature z +25 do +30 pkt." "DOTA_Patch_7_29_furion_talent_2" "Talent 25 poziomu: zwiększono zdrowie/obrażenia drzewców z 2-krotnych do 2,5-krotnych." "DOTA_Patch_7_29_necrolyte" "Skrócono czas animacji ataku z 0,4 do 0,3 sekundy." "DOTA_Patch_7_29_necrolyte_2" "Zwiększono szybkość pocisku ataku z 900 do 1200 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_necrolyte_necrolyte_death_seeker" "Przerobiono Aghanim's Shard. Już nie zwiększa leczenia/obrażeń o 50%. Zamiast tego nakłada efekt Decrepify na wybranym wrogu lub sojuszniku na 2,5 sekundy. Po obraniu wroga za cel redukuje jego odporność na magię o 25%. Koszt many: 100 pkt. Czas oczekiwania: 14 sekund." "DOTA_Patch_7_29_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "Zwiększono regenerację z 3,5/4,5/5,5/6,5 do 4/5/6/7 pkt." "DOTA_Patch_7_29_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura_2" "Wydłużono czas trwania regeneracji z 7 do 8 sekund." "DOTA_Patch_7_29_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "Skrócono czas rzucania czaru z 0,55 do 0,45 sekundy." "DOTA_Patch_7_29_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Aghanim's Shard już nie posiada ograniczenia na jednostki gracza (nie może wpływać na specjalne jednostki, np. Golemy czy Spirit Beary)." "DOTA_Patch_7_29_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night_2" "Aghanim's Shard od teraz może zostać rzucony za dnia na jednostkach niebędących starożytnymi stworami." "DOTA_Patch_7_29_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night_3" "Zwiększono leczenie z Aghanim's Shard z 25% do 35%." "DOTA_Patch_7_29_night_stalker_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono pancerz z +4 do +6 pkt." "DOTA_Patch_7_29_night_stalker_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +30 jednostek szybkości ruchu na -4 sekundy czasu oczekiwania na Crippling Fear." "DOTA_Patch_7_29_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Od teraz zapewnia +50% szybkości animacji ataku." "DOTA_Patch_7_29_nyx_assassin_nyx_assassin_burrow" "Zwiększono redukcję obrażeń z Aghanim's Scepter z 40% do 50%." "DOTA_Patch_7_29_nyx_assassin_talent" "Talent 20 poziomu: zmniejszono obrażenia od Impale z +140 do +130 pkt." "DOTA_Patch_7_29_nyx_assassin_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +75% obrażeń od Spiked Carapace na -3,5 sekundy czasu oczekiwania na Spiked Carapace." "DOTA_Patch_7_29_ogre_magi_ogre_magi_smash" "Zwiększono redukcję otrzymywanych obrażeń z Aghanim's Shard z 70% do 85%." "DOTA_Patch_7_29_ogre_magi_ogre_magi_smash_2" "Zmniejszono koszt many z Aghanim's Shard z 75 do 50 pkt." "DOTA_Patch_7_29_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "Skrócono czas rzucania czaru z 0,45 do 0,35 sekundy." "DOTA_Patch_7_29_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "Zmniejszono koszt many z 65 do 50/55/60/65 pkt." "DOTA_Patch_7_29_ogre_magi_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +75 jednostek zasięgu rzutu na -1 sekundę czasu oczekiwania na Fireblast." "DOTA_Patch_7_29_ogre_magi_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmniejszono szybkość ataku z Bloodlust z +40 do +30 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_ogre_magi_talent_3" "Talent 20 poziomu: zmniejszono Siłę z +30 do +25 pkt." "DOTA_Patch_7_29_omniknight" "Zwiększono bazową Siłę o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_29_omniknight_2" "Zwiększono bazową szybkość ruchu z 310 do 315 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Przeskalowano obrażenia z 50 + 150% do 60 + 115%." "DOTA_Patch_7_29_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2" "Skrócono czas oczekiwania z 6 do 4 sekund." "DOTA_Patch_7_29_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_3" "Zmniejszono koszt many z 30 do 20 pkt." "DOTA_Patch_7_29_omniknight_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono bazowe obrażenia z +40 do +50 pkt." "DOTA_Patch_7_29_oracle" "Zmniejszono przyrost Inteligencji z 4,0 do 3,8 pkt." "DOTA_Patch_7_29_oracle_oracle_fortunes_end" "Przeskalowano obrażenia ze 120/150/180/210 do 100/160/220/280 pkt." "DOTA_Patch_7_29_oracle_oracle_false_promise" "Skrócono czas zanikania z Aghanim's Shard z 0,3 do 0,15 sekundy." "DOTA_Patch_7_29_oracle_oracle_false_promise_2" "Przeskalowano czas oczekiwania ze 115/80/45 do 120/90/60 sekund." "DOTA_Patch_7_29_oracle_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +125 jednostek zasięgu rzutu na +15 pkt. pancerza z False Promise." "DOTA_Patch_7_29_oracle_talent_2" "Talent 15 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na Purifying Flames z -1 do -1,25 sekundy." "DOTA_Patch_7_29_oracle_talent_3" "Talent 20 poziomu: zmieniono z -50% obrażeń zadawanych sojusznikom od Purifying Flames na +30% obrażeń zadawanych wrogom od Purifying Flames." "DOTA_Patch_7_29_oracle_talent_4" "Talent 25 poziomu: zmieniono z -1,5 sekundy maksymalnego czasu inkantacji Fortune's End na natychmiastowe Fortune's End." "DOTA_Patch_7_29_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Aghanim's Shard od teraz posiada 0,75-sekundowy czas rzutu zamiast 1,5-sekundowego czasu inkantacji." "DOTA_Patch_7_29_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium_2" "Aghanim's Shard od teraz przekazuje 100% zdrowia/many zamiast 75%." "DOTA_Patch_7_29_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Wydłużono czas rzucania czaru z 0,25 do 0,3 sekundy." "DOTA_Patch_7_29_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_2" "Aghanim's Scepter już nie wydłuża zasięgu rzutu o 150 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_3" "Aghanim's Scepter od teraz również zwiększa obrażenia o 140 pkt." "DOTA_Patch_7_29_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_4" "Aghanim's Scepter od teraz również powoduje zadawanie obrażeń na obszarze działania 400 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Zmniejszono zasięg rzutu z 900 do 850 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_pangolier_pangolier_gyroshell" "Zmniejszono szybkość z 600 do 550 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_pangolier_pangolier_gyroshell_2" "Wydłużono czas trwania z 8 do 10 sekund." "DOTA_Patch_7_29_pangolier_pangolier_gyroshell_3" "Zmniejszono obrażenia z 200/275/350 do 180/260/340 pkt." "DOTA_Patch_7_29_pangolier_pangolier_shield_crash" "Zmniejszono koszt many z 80/90/110/110 do 60/70/80/90 pkt." "DOTA_Patch_7_29_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "Zwiększono redukcję obrażeń z 9/12/15/18% do 12/14/16/18%." "DOTA_Patch_7_29_pangolier_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono regenerację many z +2 do +1,5 pkt." "DOTA_Patch_7_29_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "Przeskalowano zasięg z 525/750/975/1200 do 550/750/950/1150 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives" "Zwiększono obrażenia z Aghanim's Shard z 12% do 16%." "DOTA_Patch_7_29_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives_2" "Zmniejszono koszt many z Aghanim's Shard ze 125 do 50 pkt." "DOTA_Patch_7_29_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives_3" "Czas trafienia z Aghanim's Shard od teraz jest zgodny z efektami wizualnymi pocisku." "DOTA_Patch_7_29_phantom_assassin_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na Stifling Dagger z -1 do -1,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_29_phantom_assassin_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmniejszono zasięg rzutu Phantom Strike z +300 do +250 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_phantom_lancer" "Przeskalowano przedział bazowych obrażeń z 52–66 do 54–64 pkt." "DOTA_Patch_7_29_phantom_lancer_phantom_lancer_doppelwalk" "Zmniejszono zasięg rzutu z 600 do 575 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "Zmniejszono zasięg z 600/700/800/900 do 600/675/750/825 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Zwiększono obrażenia od Aghanim's Shard z +30% do +50%." "DOTA_Patch_7_29_phantom_lancer_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na Spirit Lance z -2 do -3 sekund." "DOTA_Patch_7_29_phantom_lancer_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmniejszono zasięg Phantom Rush z +350 do +300 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_phantom_lancer_talent_3" "Talent 20 poziomu: zwiększono obrażenia od Juxtapose z +4% do +5%." "DOTA_Patch_7_29_phoenix_phoenix_sun_ray" "Zmniejszono maksymalne zdrowie jako obrażenia z 1,5/3,25/5/6,75% do 1/2,75/4,5/6,25%." "DOTA_Patch_7_29_phoenix_phoenix_sun_ray_2" "Zmniejszono zasięg rzutu z 1300 do 1200 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_phoenix_phoenix_supernova" "Zmniejszono promień z 1300 do 1200 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_phoenix" "Przerobiono Aghanim's Shard. Od teraz powoduje, że Sun Ray spowalnia wrogów o 12% i można rzucić tę umiejętność podczas Supernova." "DOTA_Patch_7_29_phoenix_talent" "Talent 20 poziomu: zmniejszono zasięg rzutu Icarus Dive z +1100 do +1000 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_phoenix_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmieniono z Sun Ray podczas Supernovy na +0,5 sekundy czasu trwania ogłuszenia z Supernovy." "DOTA_Patch_7_29_puck_puck_phase_shift" "Wydłużono czas oczekiwania z 6 do 7,5/7/6,5/6 sekund." "DOTA_Patch_7_29_puck_puck_waning_rift" "Wydłużono czas oczekiwania z 16/15/14/13 do 19/17/15/13 sekund." "DOTA_Patch_7_29_puck_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +150 jednostek zasięgu rzutu na +0,75 sekundy czasu trwania uciszenia z Waning Rift." "DOTA_Patch_7_29_puck_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +50% dystansu/szybkości Illusory Orb na -4 sekundy czasu oczekiwania na Illusory Orb." "DOTA_Patch_7_29_puck_talent_3" "Talent 25 poziomu: zmniejszono obszar działania i zasięg Waning Rift z +275 do +250 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_pudge" "Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_29_pudge_2" "Zwiększono bazowy zasięg ataku ze 150 do 175 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_pudge_pudge_meat_hook" "Skrócono czas oczekiwania z 21/18/15/12 do 18/16/14/12 sekund." "DOTA_Patch_7_29_pudge_pudge_dismember" "Zwiększono zasięg rzutu na sojusznikach z Aghanim's Shard z 160 do 400 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_pudge_pudge_rot" "Zwiększono promień z Aghanim's Scepter z 450 do 475 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_pudge_pudge_rot_2" "Zwiększono obrażenia z Aghanim's Scepter z +80 do +100 pkt." "DOTA_Patch_7_29_pugna" "Zwiększono bazowe obrażenia z 43–51 do 45–52 pkt." "DOTA_Patch_7_29_pugna_pugna_nether_blast" "Skrócono opóźnienie z 0,9 do 0,8 sekundy." "DOTA_Patch_7_29_pugna_pugna_life_drain" "Skrócono odstęp czasowy z Aghanim's Shard z 1,75 do 1,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_29_pugna_talent" "Talent 25 poziomu: zwiększono obrażenia Nether Warda na punkt many z 1,5 do 1,75 pkt." "DOTA_Patch_7_29_queenofpain" "Zmieniono bazowe obrażenia od ataku z 45–53 do 46–52 pkt." "DOTA_Patch_7_29_queenofpain_queenofpain_blink" "Skrócono czas oczekiwania z 15/12/9/6 do 12/10/8/6 sekund." "DOTA_Patch_7_29_queenofpain_queenofpain_blink_2" "Zmniejszono dystans z 1300 do 1075/1150/1225/1300 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_queenofpain_queenofpain_blink_3" "Wydłużono czas trwania uciszenia z Aghanim's Shard z 1,5 do 1,75 sekundy." "DOTA_Patch_7_29_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Zwiększono premię do obrażeń z Aghanim's Scepter z 390/500/610 do 420/560/680 pkt." "DOTA_Patch_7_29_queenofpain_talent" "Talent 20 poziomu: zwiększono kradzież zdrowia z czarów z +25% do +30%." "DOTA_Patch_7_29_queenofpain_talent_2" "Talent 25 poziomu: zmieniono z +200 pkt. obrażeń od Sonic Wave na -2 sekundy czasu oczekiwania na Blink." "DOTA_Patch_7_29_razor_razor_static_link" "Skrócono czas trwania pozytywnego efektu z 18 do 15/16/17/18 sekund." "DOTA_Patch_7_29_razor_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono Zręczność +8 do +9 pkt." "DOTA_Patch_7_29_razor_talent_2" "Talent 15 poziomu: zwiększono Siłę z +12 do +14 pkt." "DOTA_Patch_7_29_riki_riki_blink_strike" "Od teraz zapewnia +50% szybkości animacji ataku dla ataku z tej umiejętności." "DOTA_Patch_7_29_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Zmniejszono obrażenia od ataku z 70/80/90/100% do 50%." "DOTA_Patch_7_29_riki_riki_tricks_of_the_trade_2" "Od teraz zwiększa twoją Zręczność o 55/70/85/100%." "DOTA_Patch_7_29_riki_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +6 pkt. regeneracji zdrowia na +8 pkt. Siły." "DOTA_Patch_7_29_riki_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +20 pkt. obrażeń na 8% szybkości ruchu z Cloak and Dagger." "DOTA_Patch_7_29_riki_talent_3" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +475 jednostek zasięgu rzutu Blink Strike na -4 sekundy czasu odnawiania ładunku Blink Strike." "DOTA_Patch_7_29_riki_talent_4" "Talent 25 poziomu: zwiększono obszar działania Smoke Screen z +125 do +175 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_rubick_rubick_telekinesis" "Zwiększono zasięg rzutu z Aghanim's Shard z 60% do 85%." "DOTA_Patch_7_29_rubick_rubick_telekinesis_2" "Skrócono czas oczekiwania z 34/30/26/22 do 28/26/24/22 sekund." "DOTA_Patch_7_29_rubick_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +150 pkt. zdrowia na +175 pkt. obrażeń od lądowania z Telekinesis." "DOTA_Patch_7_29_rubick_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +100 jednostek zasięgu rzutu na +0,6 sekundy czasu trwania unoszenia z Telekinesis." "DOTA_Patch_7_29_sand_king_sandking_burrowstrike" "Zmniejszono zasięg rzutu z Aghanim's Scepter z 1400 do 1300 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_sand_king_sandking_epicenter" "Aghanim's Shard już nie aktywuje się, jeżeli w pobliżu nie ma wrogów." "DOTA_Patch_7_29_sand_king_sandking_epicenter_2" "Zwiększono promień z Aghanim's Shard z 400 do 475 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_sand_king_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono zdrowie z +175 do +200 pkt." "DOTA_Patch_7_29_sand_king_talent_2" "Talent 15 poziomu: zwiększono spowolnienie z Caustic Finale z +15% do +20%." "DOTA_Patch_7_29_sand_king_talent_3" "Talent 20 poziomu: zwiększono regenerację zdrowia z +20 do +25 pkt." "DOTA_Patch_7_29_sand_king_talent_4" "Talent 25 poziomu: zwiększono liczbę tąpnięć z Epicenter z +4 do +5." "DOTA_Patch_7_29_shadow_demon" "Zwiększono Inteligencję z 21 + 3,3 do 22 + 3,6 pkt." "DOTA_Patch_7_29_shadow_demon_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +15 pkt. Inteligencji na +15% obrażeń od Shadow Poison." "DOTA_Patch_7_29_shadow_demon_talent_2" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +75 jednostek zasięgu rzutu na +10 pkt. Siły." "DOTA_Patch_7_29_shadow_demon_talent_3" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +20% obrażeń od Shadow Poison na +200 pkt. obrażeń od Demonic Purge." "DOTA_Patch_7_29_shadow_demon_talent_4" "Talent 15 poziomu: zwiększono szybkość ruchu z +20 do +25 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_shadow_demon_talent_5" "Talent 20 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na Soul Catcher z -5 do -6 sekund." "DOTA_Patch_7_29_shadow_demon_talent_6" "Talent 25 poziomu: zmieniono z +400 pkt. obrażeń od Demonic Purge na -30 sekund czasu oczekiwania na Demonic Purge." "DOTA_Patch_7_29_nevermore" "Skrócono bazowy czas ataku z 1,7 do 1,6 sekundy." "DOTA_Patch_7_29_nevermore_2" "Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_29_nevermore_3" "Przerobiono Aghanim's Shard. Od teraz powoduje, że Presence of the Dark Lord redukuje odporność na magię o 14%." "DOTA_Patch_7_29_nevermore_nevermore_necromastery" "Zmniejszono liczbę dusz traconych w chwili śmierci z 50% do 40%." "DOTA_Patch_7_29_shadow_shaman_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +100 jednostek zasięgu rzutu na +75 jednostek zasięgu ataku Serpent Wardów." "DOTA_Patch_7_29_shadow_shaman_talent_2" "Talent 25 poziomu: zwiększono obrażenia od Ether Shock z +340 do +370 pkt." "DOTA_Patch_7_29_silencer_silencer_last_word" "Zmniejszono koszt many ze 115 do 100/105/110/115 pkt." "DOTA_Patch_7_29_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Zmniejszono obrażenia z 16/26/36/46 do 16/24/32/40 pkt." "DOTA_Patch_7_29_silencer_silencer_curse_of_the_silent_2" "Już nie wstrzymuje obrażeń, gdy czas trwania negatywnego efektu jest opóźniony." "DOTA_Patch_7_29_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Naprawiono zachowanie obrażeń z Aghanim's Shard (za bardzo redukowało obrażenia od źródeł innych niż glewie drugorzędnemu celowi)." "DOTA_Patch_7_29_silencer_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono pancerz z +5 do +6 pkt." "DOTA_Patch_7_29_skywrath_mage" "Zwiększono bazowe obrażenia o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_29_skywrath_mage_2" "Przerobiono ulepszenie z Aghanim's Shard. Za każdym razem, gdy rzucasz umiejętność, zyskujesz +5 pkt. Inteligencji i +1 pkt. pancerza na 35 sekund. Kumuluje się niezależnie." "DOTA_Patch_7_29_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot" "Skrócono czas oczekiwania z 18/16/14/12 do 15/14/13/12 sekund." "DOTA_Patch_7_29_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Zmniejszono mnożnik obrażeń z 1,6 do 1,4." "DOTA_Patch_7_29_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt_2" "Zwiększono bazowe obrażenia z 60/80/100/120 do 60/85/110/135 pkt." "DOTA_Patch_7_29_skywrath_mage_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +15 jednostek szybkości ruchu na +175 pkt. zdrowia." "DOTA_Patch_7_29_skywrath_mage_talent_2" "Talent 25 poziomu: zmniejszono obrażenia od Mystic Flare z +480 do +450 pkt." "DOTA_Patch_7_29_slardar_slardar_slithereen_crush" "Aghanim's Shard od teraz nakłada negatywny efekt przed obrażeniami." "DOTA_Patch_7_29_slardar_slardar_slithereen_crush_2" "Aghanim's Shard od teraz również zwiększa promień o 75 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_slardar" "Guardian Sprint już nie odblokowuje maksymalnej szybkości ruchu." "DOTA_Patch_7_29_slardar_2" "Przeskalowano szybkość w rzece podczas Guardian Sprint z 10/20/30/40% do 25%." "DOTA_Patch_7_29_slardar_slardar_bash" "Od teraz zadaje podwójne obrażenia stworom." "DOTA_Patch_7_29_slardar_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono regenerację zdrowia z +6 do +7 pkt." "DOTA_Patch_7_29_slardar_talent_2" "Talent 15 poziomu: zwiększono zdrowie z +275 do +325 pkt." "DOTA_Patch_7_29_slark_slark_shadow_dance" "Przeskalowano szybkość ruchu z 20/35/50% do 24/36/48%." "DOTA_Patch_7_29_slark" "Przerobiono ulepszenie z Aghanim's Shard. Przyznaje Depth Shroud. Tworzy chmurę o obszarze działania 300 jednostek w wybranym miejscu na 3 sekundy. Wszyscy sojusznicy w promieniu są ukryci i mają zwiększoną regenerację oraz szybkość ruchu. Zasięg rzutu: 800 jednostek. Czas oczekiwania: 75 sekund. Koszt many: 75 pkt." "DOTA_Patch_7_29_slark_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono Zręczność z +7 do +8 pkt." "DOTA_Patch_7_29_slark_talent_2" "Talent 15 poziomu: zwiększono kradzież zdrowia z +15% do +18%." "DOTA_Patch_7_29_snapfire" "Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_29_snapfire_2" "Zwiększono Inteligencję z 18 do 21 pkt." "DOTA_Patch_7_29_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Zwiększono obrażenia z 20/40/60/80 do 20/45/70/95 pkt." "DOTA_Patch_7_29_snapfire_snapfire_lil_shredder_2" "Przeskalowano koszt many z 75/80/85/90 do 50/60/70/80 pkt." "DOTA_Patch_7_29_snapfire_snapfire_lil_shredder_3" "Wydłużono czas trwania redukcji pancerza z 4 do 5 sekund." "DOTA_Patch_7_29_snapfire_snapfire_scatterblast" "Wydłużono czas trwania ogłuszenia z Aghanim's Shard z 1,5 do 2 sekund." "DOTA_Patch_7_29_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Zmniejszono dystans skoku z 450 do 425 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_snapfire_snapfire_firesnap_cookie_2" "Skrócono czas oczekiwania z 24/21/18/15 do 21/19/17/15 sekund." "DOTA_Patch_7_29_snapfire_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono obrażenia od Scatterblast z +60 do +75 pkt." "DOTA_Patch_7_29_sniper_sniper_take_aim" "Przerobiono umiejętność aktywną. Już nie przyznaje atakowi podwójnego zasięgu. Od teraz trwa 4 sekundy i przyznaje ci True Strike oraz +30% szansy na Headshot. Sprawia, że poruszasz się o 30% wolniej. Czas oczekiwania: 35/30/25/20 sekund. Koszt many: 50 pkt." "DOTA_Patch_7_29_sniper_sniper_concussive_grenade" "Od teraz odpycha Snipera o 450 jednostek w kierunku przeciwnym do wybranego." "DOTA_Patch_7_29_sniper_sniper_concussive_grenade_2" "Zwiększono zasięg rzutu z 550 do 600 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_sniper_talent" "Talent 25 poziomu: zwiększono liczbę ładunków Shrapnel z +5 do +6." "DOTA_Patch_7_29_spectre" "Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_29_spectre_spectre_desolate" "Zwiększono obrażenia z 15/30/45/60 do 18/32/46/60 pkt." "DOTA_Patch_7_29_spectre_spectre_spectral_dagger" "Zmniejszono zasięg rzutu z 2000 do 1800 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_spectre_spectre_haunt_single" "Skrócono czas oczekiwania z 35 do 30 sekund." "DOTA_Patch_7_29_spectre_spectre_dispersion" "Aghanim's Shard od teraz może obrać za cel dowolnego wrogiego bohatera, który zadał ci obrażenia w ciągu ostatnich 8 sekund. Możesz wycelować w ziemię, by wybrać najbliższy pasujący cel." "DOTA_Patch_7_29_spectre_spectre_dispersion_2" "Zmniejszono koszt many z Aghanim's Shard z 150 do 50 pkt." "DOTA_Patch_7_29_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Skrócono czas rzutu z 1,2 do 1 sekundy." "DOTA_Patch_7_29_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze" "Zmniejszono szybkość z 12/18/24/30% do 10/16/22/28%." "DOTA_Patch_7_29_spirit_breaker_talent" "Talent 25 poziomu: zwiększono zdrowie z +650 do +800 pkt." "DOTA_Patch_7_29_storm_spirit_storm_spirit_ball_lightning" "Przeskalowano szybkość lotu z 1250/1875/2500 do 1400/1850/2300 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_storm_spirit_storm_spirit_overload" "Talent dotyczący odbijania już nie jest nakładany na sojuszników mających pozytywny efekt z Aghanim's Shard, od teraz tylko Storm Spirit czerpie z niego korzyści." "DOTA_Patch_7_29_storm_spirit_storm_spirit_overload_2" "Talent dotyczący odbijania od teraz powoduje, że drugorzędne ataki zadają 75% obrażeń zamiast 100%." "DOTA_Patch_7_29_storm_spirit" "Ulepszenie Electric Rave z Aghanim's Shard jest od teraz umiejętnością aktywną pod Overload, a nie dedykowanym skrótem klawiszowym." "DOTA_Patch_7_29_storm_spirit_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +24 pkt. obrażeń od Overload na +200 pkt. zdrowia." "DOTA_Patch_7_29_storm_spirit_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +375 pkt. zdrowia na +25 jednostek szybkości ataku." "DOTA_Patch_7_29_storm_spirit_talent_3" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +25 jednostek szybkości ataku na -1,25 sekundy czasu oczekiwania na Static Remnant." "DOTA_Patch_7_29_storm_spirit_talent_4" "Talent 25 poziomu: skrócono dystans pojawiania się Static Remnanta z co 600 do co 550 jednostek Ball Lightning." "DOTA_Patch_7_29_sven_sven_storm_bolt" "Aghanim's Shard od teraz również skraca czas oczekiwania o 4 sekundy." "DOTA_Patch_7_29_sven_sven_storm_bolt_2" "Zmniejszono zasięg rzutu z Aghanim's Scepter z 950 do 900 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_sven_sven_gods_strength" "Zwiększono obrażenia z 100/140/180% do 100/150/200%." "DOTA_Patch_7_29_sven_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +2,5 pkt. regeneracji many na +15 jednostek szybkości ataku." "DOTA_Patch_7_29_sven_talent_2" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +7 pkt. Siły na +3 sekundy czasu trwania Warcry." "DOTA_Patch_7_29_sven_talent_3" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +4 sekund czasu trwania Warcry na +25% obrażeń od rozpłatania z Great Cleave." "DOTA_Patch_7_29_sven_talent_4" "Talent 25 poziomu: wydłużono czas trwania ogłuszenia ze Storm Hammer z +1 do +1,25 sekundy." "DOTA_Patch_7_29_sven_talent_5" "Talent 20 poziomu: zmieniono z -4 sekund czasu oczekiwania na Storm Hammer na +10 pkt. pancerza z Warcry." "DOTA_Patch_7_29_techies" "Zwiększono szybkość ruchu z 310 do 320 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_techies_techies_suicide" "Skrócono zasięg rzutu z Aghanim's Shard z +600 do +300 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_techies_techies_suicide_2" "Zwiększono promień ogłuszenia z Aghanim's Shard z 200 do 400 jednostek (taki sam jak promień obrażeń)." "DOTA_Patch_7_29_techies_techies_suicide_3" "Wydłużono czas trwania ogłuszenia z Aghanim's Shard z 1,5 do 1,75 sekundy." "DOTA_Patch_7_29_techies_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono obrażenia od Blast Off! z +240 do +300 pkt." "DOTA_Patch_7_29_techies_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmniejszono regenerację many z +5 do +4 pkt." "DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Zmniejszono koszt many z 50 do 35/40/45/50 pkt." "DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_meld_2" "Zwiększono obrażenia z 50/100/150/200 do 80/120/160/200 pkt." "DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_meld_3" "Wydłużono czas oczekiwania z 12/10/8/6 do 15/12/9/6 sekund." "DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Wydłużono czas trwania uciszenia z Aghanim's Shard z 0,5/3 do 1,5/3,5 sekundy minimum/maksimum." "DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap_2" "Zwiększono promień zasięgu wzroku z Aghanim's Shard z 400 do 525 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap_3" "Zmniejszono zasięg rzutu z 2000 do 1800 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport" "Zmniejszono koszt many z Aghanim's Scepter ze 100 do 50 pkt." "DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport_2" "Skrócono czas oczekiwania z Aghanim's Scepter z 15 do 10 sekund." "DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +20 jednostek szybkości ruchu na +80 jednostek zasięgu Psi Blades." "DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_talent_2" "Talent 10 poziomu: zwiększono szybkość ataku z +15 do +20 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_talent_3" "Talent 15 poziomu: zwiększono obrażenia od Psionic Trap z +160 do +180." "DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_talent_4" "Talent 25 poziomu: zwiększono liczbę instancji Refraction z +6 do +8." "DOTA_Patch_7_29_terrorblade" "Zwiększono bazową regenerację zdrowia z 0 do 1 pkt." "DOTA_Patch_7_29_terrorblade_2" "Zwiększono bazowe obrażenia o 4 pkt." "DOTA_Patch_7_29_terrorblade_3" "Zmniejszono bazowy pancerz o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_29_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Zmniejszono premię do obrażeń od ataku z 20/40/60/80 do 15/30/45/60 pkt." "DOTA_Patch_7_29_terrorblade_terrorblade_metamorphosis_2" "Zmniejszono premię do zasięgu ataku z 400 do 340/360/380/400 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_terrorblade_terrorblade_reflection" "Zwiększono obrażenia iluzji z 40/60/80/100% do 55/70/85/100%." "DOTA_Patch_7_29_terrorblade_terrorblade_reflection_2" "Przeskalowano spowolnienie z 25% do 15/20/25/30%." "DOTA_Patch_7_29_terrorblade_terrorblade_reflection_3" "Przeskalowano czas trwania z 3,25/4/4,75/5,5 do 5 sekund." "DOTA_Patch_7_29_terrorblade_terrorblade_reflection_4" "Wydłużono czas oczekiwania z 22/20/18/16 do 28/24/20/16 sekund." "DOTA_Patch_7_29_terrorblade_terrorblade_reflection_5" "Zmniejszono koszt many z 50 do 35/40/45/50 pkt." "DOTA_Patch_7_29_terrorblade_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono szybkość ruchu z +15 do +20 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_tidehunter_tidehunter_gush" "Przeskalowano koszt many z 90/100/110/120 do 100/105/110/115 pkt." "DOTA_Patch_7_29_shredder" "Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_reactive_armor" "Skrócono czas trwania z 10/13/16/19 do 10/12/14/16 sekund." "DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_reactive_armor_2" "Zmniejszono regenerację na instancję z 1/1,1/1,2/1,3 do 0,7/0,9/1,1/1,3 pkt." "DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_timber_chain" "Zmniejszono zasięg rzutu z 800/1000/1200/1400 do 800/950/1100/1250 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_timber_chain_2" "Zwiększono szybkość lotu z 1900/2200/2500/2800 do 2200/2400/2600/2800 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_flamethrower" "Aghanim's Shard już nie ignoruje starożytnych stworów." "DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_flamethrower_2" "Aghanim's Shard od teraz wpływa na budynki, zadając im 40% obrażeń." "DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_whirling_death" "Przeskalowano czas trwania negatywnego efektu z 14 do 12/13/14/15 sekund." "DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_chakram" "Zwiększono obrażenia na sekundę z Aghanim's Scepter o 20 pkt." "DOTA_Patch_7_29_shredder_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +8 do liczby instancji Reactive Armor na +6 do liczby instancji i czasu trwania Reactive Armor." "DOTA_Patch_7_29_tinker_tinker_defense_matrix" "Zwiększono odporność na statusy z Aghanim's Shard z 40% do 50%." "DOTA_Patch_7_29_tinker_tinker_defense_matrix_2" "Zwiększono zdrowie z Aghanim's Shard z 275 do 350 pkt." "DOTA_Patch_7_29_tinker_tinker_defense_matrix_3" "Wydłużono czas trwania z Aghanim's Shard z 12 do 15 sekund." "DOTA_Patch_7_29_tinker_tinker_laser" "Zmniejszono redukcję obecnego zdrowia z Aghanim's Scepter z 20% do 15%." "DOTA_Patch_7_29_tinker_tinker_rearm" "Skrócono czas rzucania czaru z 0,53 do 0 sekund." "DOTA_Patch_7_29_tinker_tinker_rearm_2" "Zwiększono koszt many ze 100/200/300 do 100/210/320 pkt." "DOTA_Patch_7_29_tinker_tinker_rearm_3" "Wydłużono czas trwania inkantacji z 3/1,5/0,75 do 3,5/2/1,25 sekundy." "DOTA_Patch_7_29_tinker_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +125 jednostek zasięgu rzutu na +8% redukcji kosztów/utraty many." "DOTA_Patch_7_29_tinker_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +9% redukcji kosztów/utraty many na +1 do liczby pocisków z Heat-Seeking Missile." "DOTA_Patch_7_29_tiny" "Zwiększono bazową regenerację zdrowia z 1 do 1,5 pkt." "DOTA_Patch_7_29_tiny_2" "Przerobiono ulepszenie z Aghanim's Shard. Od teraz powoduje, że Tree Grab nie ma limitu ładunków." "DOTA_Patch_7_29_tiny_tiny_tree_grab" "Zmniejszono koszt many z 50 do 40 pkt." "DOTA_Patch_7_29_tiny_tiny_grow" "Zwiększono pancerz z 10/16/22 do 12/18/24 pkt." "DOTA_Patch_7_29_tiny_tiny_tree_channel" "Zmniejszono zasięg rzutu z 1300 do 1200 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_tiny_tiny_toss_tree" "Zmniejszono zasięg rzutu z 1300 do 1200 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_tiny_tiny_toss" "Przeskalowano zasięg rzutu z 850/1000/1150/1300 do 900/1000/1100/1200 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_tiny_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +25 pkt. obrażeń na +10 pkt. Siły." "DOTA_Patch_7_29_tiny_talent_2" "Talent 10 poziomu: zwiększono szybkość ruchu z +15 do +20 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_tiny_talent_3" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +5 do liczby ładunków ataku Tree Grab na +15% premii do obrażeń z Tree Grab zadawanych jednostkom." "DOTA_Patch_7_29_tiny_talent_4" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +18 pkt. Siły na +15% odporności na statusy." "DOTA_Patch_7_29_treant_treant_natures_guise" "Aghanim's Shard od teraz również przyznaje niewidzialność w pobliżu drzew." "DOTA_Patch_7_29_treant_treant_leech_seed" "Zmniejszono koszt many ze 110/120/130/140 do 80/90/100/110 pkt." "DOTA_Patch_7_29_treant_treant_living_armor" "Skrócono czas rzutu z 0,4 do 0,3 sekundy." "DOTA_Patch_7_29_treant_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +60 pkt. obrażeń na +1,75 pkt. regeneracji many." "DOTA_Patch_7_29_treant_talent_2" "Talent 10 poziomu: zmieniono z niewidzialności z Nature's Guise na -5 sekund czasu oczekiwania na Nature's Grasp." "DOTA_Patch_7_29_treant_talent_3" "Talent 15 poziomu: zwiększono obrażenia od Nature's Grasp z +24 do +30 pkt." "DOTA_Patch_7_29_treant_talent_4" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +12% redukcji czasów oczekiwania na +8 pkt. dodatkowego pancerza z Living Armor." "DOTA_Patch_7_29_treant_talent_5" "Talent 25 poziomu: Living Armor o obszarze działania 450 jednostek od teraz działa na stworach." "DOTA_Patch_7_29_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage" "Przeskalowano premię do pancerza z 6 do 4/5/6/7 pkt." "DOTA_Patch_7_29_troll_warlord" "Zwiększono koszt many dystansowych Whirling Axes z 50 do 60 pkt." "DOTA_Patch_7_29_troll_warlord_2" "Zmniejszono zasięg dystansowych Whirling Axes z 1000 do 950 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_troll_warlord_3" "Przerobiono ulepszenie z Aghanim's Shard. Przyznaje Rampage. Powoduje globalnie, że wszyscy sojuszniczy bohaterowie zyskują +70 jednostek szybkości ataku lub +25% odporności na statusy na 5 sekund w zależności od postawy, jaką obecnie przyjmuje Troll Warlord. Dystansowa zapewnia szybkość ataku, a wręcz zapewnia odporność na statusy. Czas oczekiwania: 80 sekund. Koszt many: 75 pkt." "DOTA_Patch_7_29_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "Zmniejszono szybkość ruchu z 30/35/40% do 25/30/35%." "DOTA_Patch_7_29_troll_warlord_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono zdrowie z +200 do +225 pkt." "DOTA_Patch_7_29_troll_warlord_talent_2" "Talent 10 poziomu: zmniejszono Zręczność z +8 do +7 pkt." "DOTA_Patch_7_29_tusk" "Zmniejszono bazową regenerację zdrowia z 1 do 0,75 pkt." "DOTA_Patch_7_29_tusk_tusk_snowball" "Zmniejszono zasięg rzutu z 1250 do 1150 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_tusk_tusk_ice_shards" "Zmniejszono zasięg rzutu z 2000 do 1800 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_tusk_tusk_ice_shards_2" "Zmniejszono koszt many ze 100/105/110/115 do 100 pkt." "DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord" "Zwiększono bazowy zasięg ataku ze 175 do 200 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Przeskalowano promień z 400/430/460/490 do 425 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm_2" "Aghanim's Shard już nie zapewnia leczenia." "DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm_3" "Aghanim's Shard od teraz również zwiększa liczbę fal Firestorm o 3." "DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +2 do liczby fal z Firestorm na +125 jednostek promienia Firestorm." "DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_talent_2" "Talent 20 poziomu: zwiększono szybkość ataku z +50 do +60 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_talent_3" "Talent 25 poziomu: zmieniono z Firestorm zadającego 15% obrażeń budynkom na 40% premii z Atrophy dla sojuszniczych bohaterów." "DOTA_Patch_7_29_undying" "Zwiększono przyrost Zręczności z 0,8 do 1,2 pkt." "DOTA_Patch_7_29_undying_undying_decay" "Zmniejszono koszt many z 85/95/105/115 do 85/90/95/100 pkt." "DOTA_Patch_7_29_undying_undying_decay_2" "Od teraz zadaje podwójne obrażenia stworom." "DOTA_Patch_7_29_undying_undying_flesh_golem" "Iluzje już nie nakładają negatywnego efektu." "DOTA_Patch_7_29_undying_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +40 sekund czasu trwania Decay na +5 pkt. pancerza." "DOTA_Patch_7_29_undying_talent_2" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +125 jednostek zasięgu rzutu na -15 sekund czasu oczekiwania na Tombstone." "DOTA_Patch_7_29_undying_talent_3" "Talent 15 poziomu: zwiększono obrażenia/leczenie z Soul Rip z +10 do +12 pkt." "DOTA_Patch_7_29_ursa" "Przerobiono ulepszenie z Aghanim's Shard. Od teraz powoduje, że Earthshock nakłada 1,5-sekundowy pozytywny efekt Enrage na siebie. Skraca czas oczekiwania o 2 sekundy." "DOTA_Patch_7_29_ursa_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono regenerację many z +1,5 do +1,75 pkt." "DOTA_Patch_7_29_ursa_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmniejszono Zręczność z +12 do +10 pkt." "DOTA_Patch_7_29_ursa_talent_3" "Talent 20 poziomu: zmieniono z -3 sekund czasu oczekiwania na Earthshock na +10% odporności na statusy z Enrage." "DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit" "Zwiększono bazowe obrażenia z 41 – 49 do 44 – 50 pkt." "DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_2" "Zwiększono bazową szybkość ruchu z 290 do 295 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Zmniejszono szybkość ruchu iluzji z Aghanim's Scepter z 30% do 25%." "DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Zwiększono promień z 300 do 325 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror_2" "Zmniejszono kradzież obrażeń z Aghanim's Shard z 25% do 20%." "DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror_3" "Aghanim's Shard od teraz również kradnie 20% bazowego pancerza wroga." "DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z -1 pkt. pancerza z Wave of Terror na +10 pkt. Zręczności." "DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +12 pkt. Zręczności na -2 pkt. pancerza z Wave of Terror." "DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_talent_3" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +125 jednostek zasięgu rzutu na -15 sekund czasu oczekiwania na Nether Swap." "DOTA_Patch_7_29_venomancer" "Zwiększono bazowe obrażenia z 42 – 44 do 44 – 47 pkt." "DOTA_Patch_7_29_venomancer_venomancer_poison_sting" "Zmniejszono spowolnienie z 9/11/13/15% do 8/10/12/14%." "DOTA_Patch_7_29_venomancer_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +15 sekund czasu trwania na Plague Ward na +100 jednostek zasięgu ataku." "DOTA_Patch_7_29_venomancer_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +100 jednostek zasięgu ataku na +12% kradzieży zdrowia z czarów." "DOTA_Patch_7_29_venomancer_talent_3" "Talent 15 poziomu: zmniejszono spowolnienie z Poison Sting z -10% do -8%." "DOTA_Patch_7_29_venomancer_talent_4" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +12% kradzieży zdrowia z czarów na -1,5 sekundy czasu oczekiwania na Plague Wardy." "DOTA_Patch_7_29_viper_viper_poison_attack" "Przeskalowano koszt many z 25 do 20/22/24/26 pkt." "DOTA_Patch_7_29_viper_viper_poison_attack_2" "Zmniejszono redukcję pancerza z Aghanim's Shard z 1,5 do 1 pkt." "DOTA_Patch_7_29_viper_viper_poison_attack_3" "Aghanim's Shard od teraz również działa na budynki, zadając im 40% obrażeń od trucizny." "DOTA_Patch_7_29_viper_viper_viper_strike" "Zmniejszono koszt many ze 125/175/225 do 100/150/200 pkt." "DOTA_Patch_7_29_viper_talent" "Talent 25 poziomu: zmieniono z Poison Attack działającym na budynkach na 2-krotne spowolnienie i odporność z Corrosive Skin." "DOTA_Patch_7_29_viper_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +5 do statystyk Corrosive Skin na +300 pkt. zdrowia." "DOTA_Patch_7_29_visage" "Skrócono animację ataku z 0,46 do 0,4 sekundy." "DOTA_Patch_7_29_visage_2" "Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_29_visage_visage_soul_assumption" "Zmniejszono koszt many ze 135/140/145/150 do 125 pkt." "DOTA_Patch_7_29_visage_visage_gravekeepers_cloak" "Zmniejszono koszt many z Aghanim's Shard z 200 do 125 pkt." "DOTA_Patch_7_29_visage_visage_gravekeepers_cloak_2" "Zwiększono leczenie z Aghanim's Shard z 25% do 35%." "DOTA_Patch_7_29_visage_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +75 jednostek zasięgu rzutu na -3 sekundy czasu oczekiwania na Grave Chill." "DOTA_Patch_7_29_void_spirit_void_spirit_dissimilate" "Zwiększono obrażenia z Aghanim's Shard z +125 do +200 pkt." "DOTA_Patch_7_29_void_spirit_void_spirit_aether_remnant" "Zmniejszono zasięg rzutu z 1000 do 850 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_void_spirit_void_spirit_astral_step" "Zmniejszono zasięg rzutu z 700/900/1100 do 700/850/1000 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_void_spirit_void_spirit_astral_step_2" "Skrócono czas odnawiania z 30/25/20 do 28/23/18 sekund." "DOTA_Patch_7_29_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Zwiększono koszt many ze 100/110/120/130 do 115/120/125/130 pkt." "DOTA_Patch_7_29_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse_2" "Wydłużono czas oczekiwania z 16 do 18 sekund." "DOTA_Patch_7_29_void_spirit_talent" "Talent 20 poziomu: zmniejszono skrócenie czasu odnawiania ładunku Astral Step z -5 do -4 sekund." "DOTA_Patch_7_29_warlock" "Zmniejszono szybkość ruchu/spowolnienie z Shadow Word z Aghanim's Shard z 20% do 10%." "DOTA_Patch_7_29_warlock_warlock_shadow_word" "Aghanim's Shard od teraz również sprawia, że czar posiada obszar działania 450 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_warlock_warlock_upheaval" "Skrócono czas rzutu z 0,5 do 0,4 sekundy." "DOTA_Patch_7_29_warlock_warlock_upheaval_2" "Zmniejszono obszar działania z 650 do 500/550/600/650 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_warlock_warlock_upheaval_3" "Przeskalowano maksimum spowolnienia z 84% do 40/60/80/100%." "DOTA_Patch_7_29_warlock_warlock_upheaval_4" "Przeskalowano spowolnienie na sekundę z 7/14/21/28% do 12/17/22/27%." "DOTA_Patch_7_29_warlock_warlock_upheaval_5" "Skrócono maksymalny czas trwania z 16 do 10/12/14/16 sekund." "DOTA_Patch_7_29_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Skrócono odstęp czasowy przyzwania z Aghanim's Scepter z 0,4 do 0,2 sekundy." "DOTA_Patch_7_29_warlock_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +150 jednostek zasięgu rzutu na +50 jednostek szybkości ruchu Golema z Chaotic Offering." "DOTA_Patch_7_29_warlock_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmniejszono skrócenie czasu oczekiwania na Shadow Word z -5,5 do -5 sekundy." "DOTA_Patch_7_29_warlock_talent_3" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +8 pkt. pancerza na +40 pkt. obrażeń na sekundę od Upheaval." "DOTA_Patch_7_29_warlock_talent_4" "Talent 20 poziomu: zmieniono z Shadow Word o obszarze działania 500 jednostek na +25 pkt. leczenia/obrażeń od Shadow Word." "DOTA_Patch_7_29_weaver_weaver_shukuchi" "Już nie odblokowuje maksymalnej szybkości ruchu." "DOTA_Patch_7_29_weaver_weaver_shukuchi_2" "Od teraz zawsze porusza się z prędkością runy przyspieszenia." "DOTA_Patch_7_29_weaver_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +15 pkt. obrażeń na +0,2 pkt. pancerza redukowanego przez The Swarm." "DOTA_Patch_7_29_weaver_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +0,4 pkt. pancerza redukowanego przez The Swarm na +35 pkt. obrażeń." "DOTA_Patch_7_29_weaver_talent_3" "Talent 20 poziomu: zmniejszono liczbę ataków do zabicia larw z The Swarm z +4 do +3." "DOTA_Patch_7_29_weaver_talent_4" "Talent 25 poziomu: zmieniono z +160 jednostek szybkości ruchu z Shukuchi na 2 ładunki Shukuchi." "DOTA_Patch_7_29_windrunner_windrunner_shackleshot" "Zmniejszono koszt many z 70/85/100/115 do 70/80/90/100 pkt." "DOTA_Patch_7_29_windrunner_windrunner_powershot" "Aghanim's Shard od teraz również skraca czas oczekiwania o 1,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_29_windrunner_windrunner_powershot_2" "Próg zabójstwa z Aghanim's Shard już nie skaluje się w zależności od czasu inkantacji czaru Powershot." "DOTA_Patch_7_29_windrunner_windrunner_windrun" "Aghanim's Scepter już nie odblokowuje maksymalnej szybkości ruchu (nadal zapewnia 2 ładunki)." "DOTA_Patch_7_29_windrunner_windrunner_windrun_2" "Aghanim's Scepter od teraz zapewnia pasywnie 30% szansy na unik." "DOTA_Patch_7_29_windrunner_windrunner_windrun_3" "Aghanim's Scepter od teraz zapewnia przyśpieszenie zamiast zwiększać szybkość z 60% do 100%." "DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern" "Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Skrócono czas oczekiwania z 50/40/30/20 do 42/36/28/20 sekund." "DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Od teraz zakończy się, gdy na obszarze przez 2,5 sekundy nie będzie wrogów." "DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_2" "Skrócono czas oczekiwania z 90 do 80 sekund." "DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_3" "Wydłużono czas trwania z 4/4,75/5,5 do 4,5/5/5,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_4" "Zwiększono promień Winter's Curse z 500 do 525 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_5" "Zwiększono szybkość ataku z 55 do 65 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "Aghanim's Shard już nie zwiększa obrażeń od Splinter Blast o +80 pkt." "DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace_2" "Aghanim's Shard od teraz również skraca czas oczekiwania o 5 sekund." "DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono leczenie z Cold Embrace z +1% do +1,5%." "DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmieniono z -4 sekund czasu oczekiwania na Cold Embrace na +100 pkt. obrażeń od Splinter Blast." "DOTA_Patch_7_29_witch_doctor_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +5 pkt. pancerza na +200 pkt. zdrowia." "DOTA_Patch_7_29_witch_doctor_talent_2" "Talent 15 poziomu: zwiększono obszar działania Maledict z +80 do +100 jednostek." "DOTA_Patch_7_29_witch_doctor_talent_3" "Talent 25 poziomu: zwiększono maksymalne zdrowie z Voodoo Restoration z +1,2% do +1,5%." "DOTA_Patch_7_29_skeleton_king_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z -1 sekundy czasu oczekiwania na Wraithfire Blast na +0,5 sekundy czasu trwania ogłuszenia z Wraithfire Blast." "DOTA_Patch_7_29_skeleton_king_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +12 pkt. Siły na +25 jednostek szybkości ruchu." "DOTA_Patch_7_29_skeleton_king_talent_3" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +30 jednostek szybkości ruchu na +16 pkt. Siły." "DOTA_Patch_7_29_zuus" "Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_29_zuus_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +200 pkt. zdrowia na +20 jednostek szybkości ruchu." "DOTA_Patch_7_29_zuus_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +25 jednostek szybkości ruchu na +350 pkt. zdrowia." "DOTA_Patch_7_29_zuus_talent_3" "Talent 25 poziomu: zmieniono z +275 jednostek zasięgu rzutu na +50% kradzieży zdrowia z czarów." "DOTA_Patch_7_29b_antimage" "Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_29b_batrider" "Zwiększono bazowe obrażenia o 3 pkt." "DOTA_Patch_7_29b_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Zmniejszono premię do obrażeń z Aghanim's Scepter z +40 do +30 pkt." "DOTA_Patch_7_29b_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Zmniejszono redukcję obrażeń z Aghanim's Shard z 40% do 35%." "DOTA_Patch_7_29b_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "Kradzież zdrowia już nie działa podczas atakowania sojuszników." "DOTA_Patch_7_29b_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Zwiększono liczbę z 3/4/5 do 4/5/6." "DOTA_Patch_7_29b_dazzle_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono leczenie po zakończeniu Shallow Grave z +250 do +225 pkt." "DOTA_Patch_7_29b_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Zmniejszono koszt many z 85/110/135/160 do 80/95/110/125 pkt." "DOTA_Patch_7_29b_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Skrócono czas oczekiwania i trwania z 70 do 60 sekund." "DOTA_Patch_7_29b_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Zwiększono obrażenia na sekundę z 25/40/55 do 30/45/60 pkt." "DOTA_Patch_7_29b_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "Zmniejszono spowolnienie z 15/30/45/60% do 10/25/40/55%." "DOTA_Patch_7_29b_elder_titan_elder_titan_earth_splitter" "Skrócono opóźnienie z 2,8 do 2,7182 sekundy." "DOTA_Patch_7_29b_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Zmniejszono redukcję obrażeń zadawanych stworom z 50% do 40%." "DOTA_Patch_7_29b_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Zmniejszono premię do obrażeń z Aghanim's Shard z +50% do +40%." "DOTA_Patch_7_29b_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Zmniejszono leczenie z Aghanim's Shard z 50% do 40%." "DOTA_Patch_7_29b_grimstroke_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono skrócenie czasu oczekiwania na Ink Swell z -6 do -5 sekund." "DOTA_Patch_7_29b_hoodwink" "Zwiększono przyrost Siły z 1,8 do 2,0 pkt." "DOTA_Patch_7_29b_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Zwiększono obrażenia z 65% do 75%." "DOTA_Patch_7_29b_hoodwink_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na Bushwhack z -3 do -4 sekund." "DOTA_Patch_7_29b_hoodwink_talent_2" "Talent 10 poziomu: zwiększono zdrowie z +175 do +200 pkt." "DOTA_Patch_7_29b_hoodwink_talent_3" "Talent 15 poziomu: zwiększono Zręczność z +14 do +16 pkt." "DOTA_Patch_7_29b_huskar" "Zmniejszono Zręczność z 15 + 1,8 do 13 + 1,6 pkt." "DOTA_Patch_7_29b_huskar_huskar_berserkers_blood" "Zmniejszono maksymalną regenerację z 25/45/65/85% do 20/40/60/80%." "DOTA_Patch_7_29b_huskar_huskar_life_break" "Wydłużono czas oczekiwania z 12 do 16/14/12 sekund." "DOTA_Patch_7_29b_huskar_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono obrażenia na sekundę od Burning Spear z +6 do +5 pkt." "DOTA_Patch_7_29b_huskar_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmniejszono regenerację z Berserker's Blood z +40% do +35%." "DOTA_Patch_7_29b_invoker" "Zmniejszono odległość rozrzutu meteorów z Aghanim's Shard z 225 do 200 jednostek." "DOTA_Patch_7_29b_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Skrócono czas oczekiwania z 90/80/70 do 80/75/70 sekund." "DOTA_Patch_7_29b_kunkka" "Zwiększono szybkość ruchu z 300 do 305 jednostek." "DOTA_Patch_7_29b_kunkka_2" "Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_29b_kunkka_kunkka_x_marks_the_spot" "Skrócono czas oczekiwania z 38/30/22/14 do 24/20/16/12 sekund." "DOTA_Patch_7_29b_kunkka_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono Siłę z +14 do +16 pkt." "DOTA_Patch_7_29b_legion_commander_legion_commander_press_the_attack" "Zmniejszono skrócenie czasu oczekiwania z Aghanim's Shard z -3 do -2 sekund." "DOTA_Patch_7_29b_life_stealer" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_29b_life_stealer_life_stealer_feast" "Zmniejszono kradzież zdrowia z 1,8/2,4/3/3,6% do 1,6/2,2/2,8/3,4%." "DOTA_Patch_7_29b_lina" "Zwiększono przyrost Zręczności z 1,8 do 2,1 pkt." "DOTA_Patch_7_29b_lina_lina_light_strike_array" "Zmniejszono koszt many ze 100/110/120/130 do 100/105/110/115 pkt." "DOTA_Patch_7_29b_lina_lina_light_strike_array_2" "Zwiększono promień z 225 do 250 jednostek." "DOTA_Patch_7_29b_lina_lina_fiery_soul" "Wydłużono czas trwania instancji z 10 do 12 sekund." "DOTA_Patch_7_29b_lina_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na Dragon Slave z -2 do -2,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_29b_lone_druid_lone_druid_savage_roar" "Wydłużono czas trwania z 1,2/1,6/2/2,4 do 1,4/1,8/2,2/2,6 sekundy." "DOTA_Patch_7_29b_lone_druid" "Zwiększono zdrowie na poziom Spirit Beara z 75 do 90 pkt." "DOTA_Patch_7_29b_lone_druid_talent" "Talent 20 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na True Form z -40 do -50 sekund." "DOTA_Patch_7_29b_lycan" "Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_29b_lycan_2" "Zwiększono przyrost Zręczności z 1,4 do 1,7 pkt." "DOTA_Patch_7_29b_lycan_3" "Zwiększono przyrost Inteligencji z 1,4 do 1,7 pkt." "DOTA_Patch_7_29b_lycan_lycan_summon_wolves" "Cripple od teraz również zmniejsza szybkość ruchu o 15%." "DOTA_Patch_7_29b_lycan_lycan_summon_wolves_2" "Zwiększono zdrowie z 300/350/400/450 do 325/375/425/475 pkt." "DOTA_Patch_7_29b_lycan_lycan_shapeshift" "Zwiększono premię do zdrowia ze 150/250/350 do 200/300/400 pkt." "DOTA_Patch_7_29b_lycan_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono zdrowie przyzwanych wilków z +175 do +200 pkt." "DOTA_Patch_7_29b_lycan_talent_2" "Talent 15 poziomu: zwiększono skrócenie czasów oczekiwania z 8% do 12%." "DOTA_Patch_7_29b_lycan_talent_3" "Talent 20 poziomu: zwiększono obrażenia od Feral Impulse z +25% do +30%." "DOTA_Patch_7_29b_lycan_talent_4" "Talent 20 poziomu: wydłużono czas trwania Shapeshift z +5 do +6 sekund." "DOTA_Patch_7_29b_nyx_assassin_talent" "Talent 20 poziomu: zmieniono z -3,5 sekundy czasu oczekiwania na Spiked Carapace na +0,6 sekundy czasu ogłuszenia z Spiked Carapace." "DOTA_Patch_7_29b_magnataur_magnataur_reverse_polarity" "Zwiększono obrażenia z 50/125/200 do 75/150/225 pkt." "DOTA_Patch_7_29b_medusa" "Zmniejszono przyrost Inteligencji z 3,6 do 3,4 pkt." "DOTA_Patch_7_29b_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "Skrócono czas oczekiwania z Aghanim's Shard z 0,4 do 0,3 sekundy." "DOTA_Patch_7_29b_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Skrócono czas oczekiwania ze 130/110/90 do 120/100/80 sekund." "DOTA_Patch_7_29b_monkey_king_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono obrażenia od Jingu Mastery z +100 do +130 pkt." "DOTA_Patch_7_29b_furion" "Zwiększono szybkość ruchu z 290 do 295 jednostek." "DOTA_Patch_7_29b_furion_furion_force_of_nature" "Zwiększono obrażenia od ataku drzewców z 18/24/30/36 do 18/26/34/42 pkt." "DOTA_Patch_7_29b_phantom_assassin" "Zwiększono bazowe obrażenia o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_29b_phantom_assassin_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na Stifling Dagger z -1,5 do -2 sekund." "DOTA_Patch_7_29b_phantom_assassin_talent_2" "Talent 10 poziomu: zwiększono zdrowie z +150 do +175 pkt." "DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer_2" "Zmniejszono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Aghanim's Shard już nie zwiększa zasięgu rzutu o 200 jednostek." "DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance_2" "Zmniejszono obrażenia z Aghanim's Shard z 50% do 40%." "DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance_3" "Zmniejszono zasięg odbicia z Aghanim's Shard z 900 do 750 jednostek." "DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "Zmniejszono premię do Zręczności z 11/22/33/44 do 10/20/30/40 pkt." "DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +16% szansy na unik na +150 pkt. zdrowia." "DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +200 pkt. zdrowia na +16% szansy na unik." "DOTA_Patch_7_29b_puck_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono obrażenia z +30 do +25 pkt." "DOTA_Patch_7_29b_rubick_rubick_telekinesis" "Wydłużono czas trwania ogłuszenia z 1/1,25/1,5/1,75 do 1,2/1,4/1,6/1,8 sekundy." "DOTA_Patch_7_29b_shadow_demon_shadow_demon_disruption" "Wydłużono czas trwania iluzji z 8/10/12/14 do 11/12/13/14 sekund." "DOTA_Patch_7_29b_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "Zmniejszono koszt many z 200 do 150/175/200 pkt." "DOTA_Patch_7_29b_sniper_sniper_take_aim" "Zmniejszono karę do szybkości ruchu po aktywacji z 30% do 25%." "DOTA_Patch_7_29b_sven_sven_gods_strength" "Zwiększono obrażenia ze 100/150/200% do 120/160/200%." "DOTA_Patch_7_29b_techies" "Zmniejszono bazową szybkość ataku ze 100 do 90 jednostek." "DOTA_Patch_7_29b_techies_techies_suicide" "Śmierć od samobójstwa już nie przyznaje zwoju teleportacji (jest to ogólna zmiana dla wszystkich samobójstw)." "DOTA_Patch_7_29b_techies_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono regenerację many z +4 do +3 pkt." "DOTA_Patch_7_29b_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Skrócono czas oczekiwania z 15/12/9/6 do 11/9/7/5 sekund." "DOTA_Patch_7_29b_templar_assassin_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono zasięg Psi Blades z +80 do +100 jednostek." "DOTA_Patch_7_29b_terrorblade_terrorblade_sunder" "Zmniejszono koszt many z 200/100/50 do 150/100/50 pkt." "DOTA_Patch_7_29b_shredder_shredder_flamethrower" "Skrócono czas trwania negatywnego efektu z Aghanim's Shard z 3 do 2 sekund." "DOTA_Patch_7_29b_ursa" "Zwiększono przyrost Zręczności z 2,4 do 2,6 pkt." "DOTA_Patch_7_29b_ursa_ursa_earthshock" "Zmniejszono skrócenie czasu oczekiwania z Aghanim's Shard z -2 do -1 sekundy." "DOTA_Patch_7_29b_weaver" "Zwiększono bazową Inteligencję z 16 do 20 pkt." "DOTA_Patch_7_29b_weaver_2" "Zwiększono bazową Zręczność z 14 do 17 pkt." "DOTA_Patch_7_29b_weaver_3" "Skrócono czas animacji ataku z 0,64 do 0,55 sekundy." "DOTA_Patch_7_29b_weaver_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono Siłę z +11 do +12 pkt." "DOTA_Patch_7_29b_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Zwiększono koszt many z 90 do 100 pkt." "DOTA_Patch_7_29b_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Wydłużono czas oczekiwania z 80 do 90/85/80 sekund." "DOTA_Patch_7_29c_General" "Zmniejszono zdrowie/manę przywracaną przez runę wody ze 100/80 do 80/80 pkt." "DOTA_Patch_7_29c_item_solar_crest" "Zmniejszono premię do szybkości ataku z 65 do 55 jednostek." "DOTA_Patch_7_29c_item_ring_of_basilius" "Zmniejszono premię do regeneracji many dla siebie z +0,6 do +0,5 pkt." "DOTA_Patch_7_29c_item_sange_and_yasha" "Zmniejszono wzmocnienie regeneracji z 30% do 25%." "DOTA_Patch_7_29c_item_kaya_and_sange" "Zmniejszono wzmocnienie regeneracji z 30% do 25%." "DOTA_Patch_7_29c_item_ward_sentry" "Skrócono czas odnawiania zapasu z 85 do 75 sekund." "DOTA_Patch_7_29c_batrider" "Zwiększono szybkość ruchu z 295 do 300 jednostek." "DOTA_Patch_7_29c_batrider_2" "Zwiększono bazowy zasięg ataku z 375 do 400 jednostek." "DOTA_Patch_7_29c_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Aghanim's Scepter już nie zapewnia premii do obrażeń." "DOTA_Patch_7_29c_beastmaster_beastmaster_inner_beast" "Zwiększono szybkość ataku z 10/20/30/40 do 15/25/35/45 jednostek." "DOTA_Patch_7_29c_beastmaster_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono zdrowie jednostek pod kontrolą Beastmastera z +300 do +350 pkt." "DOTA_Patch_7_29c_beastmaster_talent_2" "Talent 20 poziomu: zwiększono obrażenia dzika z +30 do +35 pkt." "DOTA_Patch_7_29c_beastmaster_talent_3" "Talent 20 poziomu: zmniejszono skrócenie czasu oczekiwania na Primar Roar z -35 do -30 sekund." "DOTA_Patch_7_29c_broodmother_broodmother_spin_web" "Aghanim's Scepter już nie odblokowuje maksymalnej szybkości ruchu." "DOTA_Patch_7_29c_centaur_centaur_hoof_stomp" "Wydłużono czas oczekiwania z 15/14/13/12 do 18/16/14/12 sekund." "DOTA_Patch_7_29c_centaur_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono regenerację zdrowia z +6 do +5 pkt." "DOTA_Patch_7_29c_dawnbreaker" "Zmniejszono Zręczność z 20 + 2,4 do 14 + 1,7 pkt." "DOTA_Patch_7_29c_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer" "Zwiększono koszt many ze 110 do 110/120/130/140 pkt." "DOTA_Patch_7_29c_dawnbreaker_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono Siłę z +8 do +7 pkt." "DOTA_Patch_7_29c_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Zmniejszono premię do szybkości ruchu z 12/14/16/18% do 10/12/14/16%." "DOTA_Patch_7_29c_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Przeskalowano czas trwania ogłuszenia z 1/1,9/2,8/3,7 do 1,1/1,9/2,7/3,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_29c_grimstroke_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono szybkość ruchu z Ink Swell z +20% do +16%." "DOTA_Patch_7_29c_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "Zwiększono promień z 250 do 265 jednostek." "DOTA_Patch_7_29c_hoodwink_hoodwink_bushwhack_2" "Wydłużono czas trwania ogłuszenia z 1,4/1,7/2/2,3 do 1,5/1,8/2,1/2,4 sekundy." "DOTA_Patch_7_29c_hoodwink_hoodwink_bushwhack_3" "Zwiększono szybkość pocisku z 1000 do 1200 jednostek." "DOTA_Patch_7_29c_invoker_invoker_wex" "Zmniejszono premię do szybkości ataku z 2/4/6/8/10/12/14 do 1/2/3/4/5/6/7 jednostek." "DOTA_Patch_7_29c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Zwiększono leczenie z Illuminate z 30/40/50% do 30/45/60%." "DOTA_Patch_7_29c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form_2" "Skrócono czas oczekiwania z 80/75/70 do 70 sekund." "DOTA_Patch_7_29c_kunkka" "Zwiększono bazową szybkość ruchu z 305 do 315 jednostek." "DOTA_Patch_7_29c_lycan" "Zwiększono szybkość ruchu z 305 do 315 jednostek." "DOTA_Patch_7_29c_lycan_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono obrażenia z +15 do +20 pkt." "DOTA_Patch_7_29c_magnataur" "Zwiększono przyrost Inteligencji z 1,7 do 2,1 pkt." "DOTA_Patch_7_29c_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Wydłużono czas trwania ogłuszenia z 0,7/1/1,3/1,6 do 1/1,2/1,4/1,6 sekundy." "DOTA_Patch_7_29c_monkey_king_monkey_king_boundless_strike_2" "Przeskalowano czas oczekiwania z 22 do 23/22/21/20 sekund." "DOTA_Patch_7_29c_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "Zwiększono zasięg wzroku w nocy z 400 do 600 jednostek." "DOTA_Patch_7_29c_monkey_king_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +400 jednostek zasięgu wzroku podczas Tree Dance na +50% zasięgu wzroku podczas Tree Dance." "DOTA_Patch_7_29c_morphling" "Zmniejszono przyrost Zręczności z 4,3 do 4,1 pkt." "DOTA_Patch_7_29c_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Aghanim's Shard już nie przekracza limitu szybkości ruchu." "DOTA_Patch_7_29c_puck_puck_dream_coil" "Wydłużono czas oczekiwania z 80/75/70 do 80 sekund." "DOTA_Patch_7_29c_puck_puck_dream_coil_2" "Zmniejszono obrażenia od zerwania z 300/400/500 do 200/300/400 pkt. (z Aghanim's Scepter do 300/450/600 pkt.)." "DOTA_Patch_7_29c_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain" "Zwiększono promień z 525 do 550 jednostek." "DOTA_Patch_7_29c_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain_2" "Przeskalowano koszt many z 80/100/120/140 do 85/100/115/130 pkt." "DOTA_Patch_7_29c_queenofpain_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono Siłę z +9 do +11 pkt." "DOTA_Patch_7_29c_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Zwiększono koszt many z 50/60/70/80 do 50/65/80/95 pkt." "DOTA_Patch_7_29c_snapfire_snapfire_lil_shredder_2" "Skrócono czas trwania pozytywnego efektu z 8 do 6 sekund." "DOTA_Patch_7_29c_terrorblade" "Zwiększono bazową Siłę z 15 do 16 pkt." "DOTA_Patch_7_29c_terrorblade_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono szybkość ataku z +25 do +30 jednostek." "DOTA_Patch_7_29c_terrorblade_talent_2" "Talent 15 poziomu: zwiększono zdrowie z +250 do +275 pkt." "DOTA_Patch_7_29c_shredder_shredder_flamethrower" "Wydłużono czas oczekiwania z Aghanim's Shard z 15 do 18 sekund." "DOTA_Patch_7_29d_General" "Naprawiono błąd powodujący, że jednostki nigdy nie powracały do właściwego wyszukiwania ścieżek, jeżeli nie były kiedykolwiek w stanie znaleźć ścieżki naprzód (np. były uwięzione w drzewach obok wieży 3. rzędu na górze po stronie Świetlistych)." "DOTA_Patch_7_29d_item_vanguard" "Zmniejszono blokadę obrażeń z 70/35 do 64/32 pkt." "DOTA_Patch_7_29d_item_sange" "Zmniejszono wzmocnienie kradzieży i regeneracji zdrowia z 24% do 20%." "DOTA_Patch_7_29d_item_sange_and_yasha" "Zmniejszono wzmocnienie kradzieży i regeneracji zdrowia z 25% do 22%." "DOTA_Patch_7_29d_item_kaya_and_sange" "Zmniejszono wzmocnienie kradzieży i regeneracji zdrowia z 25% do 22%." "DOTA_Patch_7_29d_item_heavens_halberd" "Zmniejszono wzmocnienie kradzieży i regeneracji zdrowia z 24% do 20%." "DOTA_Patch_7_29d_item_solar_crest" "Zmniejszono premię do szybkości ataku/spowolnienie z Shine z 55 do 50 jednostek." "DOTA_Patch_7_29d_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Zmniejszono redukcję odporności na magię z 15/20/25/30% do 12/16/20/24%." "DOTA_Patch_7_29d_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Zmniejszono obrażenia z 250/350/450 do 250/325/400 pkt." "DOTA_Patch_7_29d_axe_axe_berserkers_call" "Wydłużono czas oczekiwania z 16/14/12/10 do 17/15/13/11 sekund." "DOTA_Patch_7_29d_axe_axe_counter_helix" "Zmniejszono szansę na aktywację z Aghanim's Shard z 10% do 5%." "DOTA_Patch_7_29d_bristleback_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +20 jednostek szybkości ruchu na +15 pkt. obrażeń." "DOTA_Patch_7_29d_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Zmniejszono obszar działania z Aghanim's Scepter z 950 do 900 jednostek." "DOTA_Patch_7_29d_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo_2" "Wydłużono czas oczekiwania z 1,5 do 1,75 sekundy." "DOTA_Patch_7_29d_broodmother_broodmother_spin_web" "Aghanim's Shard już nie skraca czasu odnawiania Spin Web." "DOTA_Patch_7_29d_broodmother_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z 15% skrócenia czasów oczekiwania na -15 sekund czasu odnawiania Spin Web." "DOTA_Patch_7_29d_broodmother_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmniejszono obrażenia pająków z +18 do +15 pkt." "DOTA_Patch_7_29d_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "Zmniejszono kradzież zdrowia z 70%/80%/90%/100% do 40%/60%/80%/100%." "DOTA_Patch_7_29d_centaur" "Zmniejszono bazową szybkość ataku ze 100 do 90 jednostek." "DOTA_Patch_7_29d_centaur_centaur_stampede" "Wydłużono czas oczekiwania z 90 do 100 sekund." "DOTA_Patch_7_29d_centaur_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono pancerz z +6 do +5 pkt." "DOTA_Patch_7_29d_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Zmniejszono skrócenie czasu oczekiwania z Aghanim's Shard z -3 do -2 sekund." "DOTA_Patch_7_29d_dark_willow_talent" "Talent 20 poziomu: zmniejszono skrócenie czasu oczekiwania na Bramble Maze z -8 do -7 sekund." "DOTA_Patch_7_29d_faceless_void" "Zmniejszono bazową Siłę z 22 do 20 pkt." "DOTA_Patch_7_29d_invoker_invoker_cold_snap" "Wydłużono czas między zamrożeniami z 0,77->0,57 do 0,83->0,62 sekundy." "DOTA_Patch_7_29d_invoker_invoker_alacrity" "Zmniejszono obrażenia/szybkość ataku z 10->115 do 10->94 pkt./jednostek." "DOTA_Patch_7_29d_medusa_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +35% many uzyskiwanej z Mystic Snake na -1,5 sekundy czasu oczekiwania na Mystic Snake." "DOTA_Patch_7_29d_medusa_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmieniono z -3 sekund czasu oczekiwania na Mystic Snake na +35% many uzyskiwanej z Mystic Snake." "DOTA_Patch_7_29d_medusa_medusa_mystic_snake" "Skrócono bazowy czas zamiany w kamień z Aghanim's Scepter z 1,5 do 1,3 sekundy." "DOTA_Patch_7_29d_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Skrócono czas trwania ogłuszenia z 1,6/1,8/2,0/2,2 do 1,3/1,6/1,9/2,2 sekundy." "DOTA_Patch_7_29d_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Zmniejszono redukcję pancerza na atak z 1 do 0,75 pkt." "DOTA_Patch_7_29d_shredder_shredder_timber_chain" "Wykupienie się podczas rzucania Timber Chain już nie teleportuje cię do miejsca śmierci." "DOTA_Patch_7_29d_tiny" "Zmniejszono szybkość ruchu z 300 do 295 jednostek." "DOTA_Patch_7_29d_tiny_tiny_toss" "Wykupienie się podczas bycia rzucanym już nie teleportuje cię do miejsca śmierci." "DOTA_Patch_7_29d_warlock" "Zmniejszono bazową Siłę z 26 do 24 pkt." "DOTA_Patch_7_29d_warlock_warlock_shadow_word" "Skrócono czas trwania z 12 do 10 sekund." "DOTA_Patch_7_29d_warlock_warlock_shadow_word_2" "Zwiększono leczenie/obrażenia z 15/25/35/45 do 18/27/36/45 pkt." "DOTA_Patch_7_29d_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Zwiększono koszt many z 65/70/75/80 do 70/80/90/100 pkt." "DOTA_Patch_7_29d_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Wydłużono czas oczekiwania z 4 do 5,5/5/4,5/4 sekund." "DOTA_Patch_7_30_General" "Zmieniono drugą fazę banowania w trybie Captain's Mode z Mrocznych/Świetlistych/Mrocznych/Świetlistych na Mrocznych/Świetlistych/Świetlistych/Mrocznych (zakładając, że Świetliści wybierają pierwsi)." "DOTA_Patch_7_30_General_2" "Wielokrotne szanse na aktywowanie trafienia krytycznego są od teraz wybierane od najsilniejszego do najsłabszego i przestaną być wybierane po ich aktywacji (powoduje to zadanie tych samych obrażeń na sekundę, ale z mniejszą szansą na wykonanie wielu trafień krytycznych z rzędu lub wielu ataków z rzędu bez trafienia krytycznego)." "DOTA_Patch_7_30_General_3" "Procentowa redukcja czasu oczekiwania już nie kumuluje się (źródła stałej redukcji czasu oczekiwania nadal kumulują się)." "DOTA_Patch_7_30_General_4" "Zwiększono regenerację zdrowia wszystkich bohaterów bez regeneracji zdrowia z 0 do 0,25 pkt." "DOTA_Patch_7_30_General_5" "Zmniejszono zdrowie przywracane przez runę wody z 80 do 40 pkt." "DOTA_Patch_7_30_General_6" "Cheese nie jest już upuszczany po drugim zabiciu Roshana." "DOTA_Patch_7_30_General_7" "Neutralne stwory od teraz upuszczają 5 neutralnych przedmiotów na stopień." "DOTA_Patch_7_30_item_aeon_disk" "Zmniejszono premię do zdrowia z 300 do 250 pkt." "DOTA_Patch_7_30_item_aeon_disk_2" "Czas oczekiwania na Aeon Disk zwiększa się o 20 sekund za każdym razem, gdy zostanie aktywowany, aż do 165 sekund. Czas oczekiwania: 105/125/145/165 sekund." "DOTA_Patch_7_30_item_abyssal_blade" "Zwiększono premię do obrażeń od stłuczenia ze 100 do 120 pkt." "DOTA_Patch_7_30_item_aether_lens" "Zmniejszono premię do regeneracji many z 3,0 do 2,5 pkt." "DOTA_Patch_7_30_item_arcane_blink" "Zwiększono skrócenie czasów oczekiwania na umiejętności z 25% do 30%." "DOTA_Patch_7_30_item_arcane_boots" "Zwiększono ilość many przywracanej przez Replenish Mana ze 160 do 175 pkt." "DOTA_Patch_7_30_item_bottle" "Zmniejszono przywracane zdrowie ze 115 do 110 pkt." "DOTA_Patch_7_30_item_bottle_2" "Zmniejszono przywracaną manę z 65 do 60 pkt." "DOTA_Patch_7_30_item_bottle_3" "Wydłużono czas przywracania zdrowia/many 2,5 do 2,7 sekundy." "DOTA_Patch_7_30_item_ancient_janggo" "Zwiększono premię do Siły i Inteligencji z 6 do 7 pkt." "DOTA_Patch_7_30_item_enchanted_mango" "Zmniejszono koszt z 70 do 65 szt. złota." "DOTA_Patch_7_30_item_cyclone" "Zmniejszono regenerację many z 3,5 do 2,5 pkt." "DOTA_Patch_7_30_item_falcon_blade" "Zwiększono premię do obrażeń od ataku z 10 do 12 pkt." "DOTA_Patch_7_30_item_falcon_blade_2" "Zwiększono premię do zdrowia ze 175 do 200 pkt." "DOTA_Patch_7_30_item_gungir" "Zwiększono premię do Inteligencji z 20 do 24 pkt." "DOTA_Patch_7_30_item_gungir_2" "Zwiększono premię do Siły i Zręczności z 12 do 14 pkt." "DOTA_Patch_7_30_item_gungir_3" "Zwiększono szybkość pocisku z 1750 do 1900 jednostek." "DOTA_Patch_7_30_item_helm_of_the_overlord" "Przerobiono schemat przedmiotu. Od teraz wymaga przedmiotów Helm of the Dominator, Vladmir's Offering i schematu kosztującego 1000 szt. złota (zwiększono łączny koszt z 6000 do 6050 szt. złota)." "DOTA_Patch_7_30_item_helm_of_the_overlord_2" "Zmniejszono premię do wszystkich atrybutów z +20 do +8 pkt." "DOTA_Patch_7_30_item_helm_of_the_overlord_3" "Od teraz może zdominować tylko 1 stwora." "DOTA_Patch_7_30_item_helm_of_the_overlord_4" "Zwiększono szybkość ruchu stworów z 380 do 400 jednostek." "DOTA_Patch_7_30_item_helm_of_the_overlord_5" "Zwiększono premię do obrażeń stworów z 25 do 80 pkt." "DOTA_Patch_7_30_item_helm_of_the_overlord_6" "Zwiększono premię do pancerza stworów z 4 do 8 pkt." "DOTA_Patch_7_30_item_helm_of_the_overlord_7" "Teraz przyznaje również efekt Vladmir's Aura (+3 pkt. pancerza, +1,75 pkt. regeneracji many, +18% obrażeń, +15% kradzieży zdrowia w promieniu 1200 jednostek)." "DOTA_Patch_7_30_item_hurricane_pike" "Wydłużono czas trwania Hurricane Thrust z 5 do 6 sekund." "DOTA_Patch_7_30_item_hurricane_pike_2" "Zwiększono maksymalną liczbę ataków Hurricane Thrust z 4 do 5." "DOTA_Patch_7_30_item_mage_slayer" "Przerobiono schemat przedmiotu. Od teraz wymaga przedmiotów Oblivion Staff, Cloak i schematu kosztującego 400 szt. złota (zmniejszono łączny koszt z 3250 do 2400 szt. złota)." "DOTA_Patch_7_30_item_mage_slayer_2" "Przyznaje +20% odporności na magię, 20 pkt. obrażeń, 10 pkt. Inteligencji, 15 jednostek szybkości ataku i 2 pkt. regeneracji many." "DOTA_Patch_7_30_item_rod_of_atos" "Zwiększono premię do Inteligencji z 20 do 24 pkt." "DOTA_Patch_7_30_item_rod_of_atos_2" "Zwiększono premię do Siły i Zręczności z 10 do 12 pkt." "DOTA_Patch_7_30_item_rod_of_atos_3" "Zwiększono szybkość pocisku z 1750 do 1900 jednostek." "DOTA_Patch_7_30_item_sange" "Zmniejszono odporność na statusy z 16% do 12%." "DOTA_Patch_7_30_item_ward_sentry" "Skrócono czas odnawiania zapasu z 75 do 70 sekund." "DOTA_Patch_7_30_item_ward_sentry_2" "Skrócono czas trwania z 8 do 7 minut." "DOTA_Patch_7_30_item_silver_edge" "Przerobiono schemat. Od teraz wymaga przedmiotów Shadow Blade, Crystalys i schematu kosztującego 350 szt. złota (zmniejszono łączny koszt z 5650 do 5300 szt. złota)." "DOTA_Patch_7_30_item_silver_edge_2" "Od teraz przyznaje +60 pkt. obrażeń, +40 jednostek szybkości ataku i 30% szansy na zadanie 160% obrażeń krytycznych." "DOTA_Patch_7_30_item_silver_edge_3" "Ataki wyłączające niewidzialność od teraz zadają gwarantowane 160% obrażeń krytycznych oraz dodatkowe 175 pkt. obrażeń." "DOTA_Patch_7_30_item_smoke_of_deceit" "Zwiększono maksymalny limit zapasu w sklepie z 2 do 3 sztuk (początkowy zapas nadal wynosi 2 sztuki)." "DOTA_Patch_7_30_item_wind_waker" "Zmniejszono koszt schematu z 1600 do 1300 szt. złota (zmniejszono łączny koszt z 7125 do 6825 szt. złota)." "DOTA_Patch_7_30_item_witch_blade" "Zmniejszono obrażenia okresowe z 1-krotności Inteligencji do 0,75-krotności Inteligencji." "DOTA_Patch_7_30_item_witch_blade_2" "Zwiększono czas trwania z 3 do 4 sekund." "DOTA_Patch_7_30_item_witch_blade_3" "Naprawiono interakcję, która powodowała, że Witch Blade przyznawało trwały efekt True Strike przeciwko celom niewrażliwym na magię." "DOTA_Patch_7_30_item_faded_broach" "Usunięto przedmiot." "DOTA_Patch_7_30_item_ironwood_tree" "Usunięto przedmiot." "DOTA_Patch_7_30_item_imp_claw" "Usunięto przedmiot." "DOTA_Patch_7_30_item_illusionsts_cape" "Usunięto przedmiot." "DOTA_Patch_7_30_item_minotaur_horn" "Usunięto przedmiot." "DOTA_Patch_7_30_item_orb_of_destruction" "Usunięto przedmiot." "DOTA_Patch_7_30_item_ballista" "Usunięto przedmiot." "DOTA_Patch_7_30_item_unstable_wand" "Nowy przedmiot 1. stopnia" "DOTA_Patch_7_30_item_unstable_wand_2" "Przyznaje +6 pkt. do wszystkich atrybutów." "DOTA_Patch_7_30_item_unstable_wand_3" "Aktywna: Pig, Out! Przemienia właściciela w świnię na 4 sekundy i zapewnia +10% szybkości ruchu. Czas oczekiwania: 25 sekund. Koszt many: 50 pkt." "DOTA_Patch_7_30_item_pogo_stick" "Nowy przedmiot 1. stopnia" "DOTA_Patch_7_30_item_pogo_stick_2" "Przyznaje 200 pkt. many." "DOTA_Patch_7_30_item_pogo_stick_3" "Aktywna: Vault. Popycha twojego bohatera do przodu na odległość 300 jednostek. Czas oczekiwania: 30 sekund." "DOTA_Patch_7_30_item_pogo_stick_4" "Zostaje wyłączone na 3 sekundy, jeżeli posiadacz tego przedmiotu otrzyma obrażenia pochodzące od graczy." "DOTA_Patch_7_30_item_misericorde" "Nowy przedmiot 2. stopnia" "DOTA_Patch_7_30_item_misericorde_2" "Przyznaje +10 pkt. obrażeń i +10 jednostek szybkości ataku." "DOTA_Patch_7_30_item_misericorde_3" "Pasywna: Dark Mercy. Twoje ataki zadają o +7 pkt. obrażeń więcej wrogom za każde ich brakujące 10% zdrowia." "DOTA_Patch_7_30_item_paintball" "Nowy przedmiot 2. stopnia" "DOTA_Patch_7_30_item_paintball_2" "Przyznaje +20 jednostek szybkości ruchu." "DOTA_Patch_7_30_item_paintball_3" "Aktywna: Shadow Brand. Rzuca w kierunku wroga w zasięgu 900 jednostek znak, który zadaje twoje obrażenia od ataku, nakłada negatywny efekt zadający 20 pkt. obrażeń co sekundę, a także zapewnia widoczność tej jednostki na 7 sekund. Czas odnawiania: 20 sekund. Koszt many: 25 pkt." "DOTA_Patch_7_30_item_black_powder_bag" "Nowy przedmiot 3. stopnia" "DOTA_Patch_7_30_item_black_powder_bag_2" "Przyznaje 8 pkt. pancerza." "DOTA_Patch_7_30_item_black_powder_bag_3" "Pasywna: Hair Trigger. Gdy następnym razem zaatakuje cię bohater znajdujący się w zasięgu 300 jednostek, wybuchniesz, zadając 300 pkt. obrażeń wszystkim wrogom w promieniu 300 jednostek i powodując, że będą chybiać 100% swoich ataków przez 2,5 sekundy. Czas oczekiwania: 20 sekund." "DOTA_Patch_7_30_item_ascetic_cap" "Nowy przedmiot 4. stopnia" "DOTA_Patch_7_30_item_ascetic_cap_2" "Przyznaje 300 pkt. zdrowia i 10 pkt. regeneracji zdrowia." "DOTA_Patch_7_30_item_ascetic_cap_3" "Pasywna: Endurance. Za każdym razem, gdy na posiadacza nakładany jest negatywny efekt, zyskujesz 50% odporności na statusy na 3 sekundy. Czas oczekiwania: 30 sekund." "DOTA_Patch_7_30_item_heavy_blade" "Nowy przedmiot 4. stopnia" "DOTA_Patch_7_30_item_heavy_blade_2" "Pasywnie sprawia, że twój bohater zadaje swojemu celowi dodatkowe obrażenia magiczne równe 4% maksymalnej many celu wraz z każdym atakiem." "DOTA_Patch_7_30_item_heavy_blade_3" "Aktywna: Dispel. Nakłada rozproszenie na wszystkich wrogów i sojuszników w promieniu 300 jednostek. Zasięg rzutu: 500 jednostek. Koszt many: 75 pkt. Czas oczekiwania: 20 sekund." "DOTA_Patch_7_30_item_force_field" "Nowy przedmiot 5. stopnia" "DOTA_Patch_7_30_item_force_field_2" "Przyznaje +5 pkt. pancerza i 20% odporności na magię." "DOTA_Patch_7_30_item_force_field_3" "Pasywnie zapewnia +5 pkt. pancerza i +20% odporności na magię wszystkim sojusznikom w promieniu 900 jednostek." "DOTA_Patch_7_30_item_force_field_4" "Aktywna: Mega Shield. Aura pola siłowego przyznaje na 5 sekund 35% odbicia obrażeń sojusznikom w promieniu 900 jednostek. Czas oczekiwania: 20 sekund (nie wpływa na iluzje)." "DOTA_Patch_7_30_item_chipped_vest" "Zmniejszono regenerację zdrowia z 5 do 4 pkt." "DOTA_Patch_7_30_item_mysterious_hat" "Zmniejszono premię do zdrowia ze 100 do 75 pkt." "DOTA_Patch_7_30_item_possessed_mask" "Przeskalowano kradzież zdrowia z 7% na 7 pkt. zdrowia za każdy atak." "DOTA_Patch_7_30_item_trusty_shovel" "Skrócono czas oczekiwania na Dig z 55 do 50 sekund." "DOTA_Patch_7_30_item_enchanted_quiver" "Zmniejszono premię do obrażeń z 300 do 200 pkt." "DOTA_Patch_7_30_item_enchanted_quiver_2" "Skrócono czas oczekiwania z 5 do 4 sekund." "DOTA_Patch_7_30_item_ceremonial_robe" "Negatywny efekt nie jest już widoczny, jeśli wrogowie nie widzą jego posiadacza." "DOTA_Patch_7_30_item_flicker" "Wydłużono czas oczekiwania z 4 do 5 sekund." "DOTA_Patch_7_30_item_flicker_2" "Teraz wykonuje Blink w miejscu, jeśli właściciel otrzymał obrażenia w ciągu ostatnich 3 sekund." "DOTA_Patch_7_30_item_spider_legs" "Już nie są uznawane za buty." "DOTA_Patch_7_30_item_spider_legs_2" "Zmniejszono premię do szybkości ruchu z 65 do 25 jednostek." "DOTA_Patch_7_30_item_stormcrafter" "Stormcrafter już nie aktywuje się, jeśli posiadacz jest niewidzialny dla celu." "DOTA_Patch_7_30_item_fallen_sky" "Zmniejszono zasięg rzutu z 1600 do 1200 jednostek." "DOTA_Patch_7_30_abaddon" "Zmieniono Siłę z 23 + 3,0 do 22 + 2,8 pkt." "DOTA_Patch_7_30_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "Zwiększono zasięg rzutu z 500 do 550 jednostek." "DOTA_Patch_7_30_abaddon_talent" "Talent 20 poziomu: zmieniono z -15% skrócenia czasów oczekiwania na +100 pkt. zdrowia z Aphotic Shield." "DOTA_Patch_7_30_abaddon_talent_2" "Talent 25 poziomu: zmieniono z +180 pkt. zdrowia z Aphotic Shield na -1 do liczby ataków wymaganych przez Curse of Avernus." "DOTA_Patch_7_30_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Skrócono czas oczekiwania z 16 do 13 sekund." "DOTA_Patch_7_30_alchemist_alchemist_unstable_concoction_2" "Przeskalowano koszt many z 90/100/110/120 do 100 pkt." "DOTA_Patch_7_30_alchemist_alchemist_berserk_potion" "Od teraz dodatkowo przyznaje 30 jednostek szybkości ruchu." "DOTA_Patch_7_30_alchemist_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z -6 sekund skrócenia czasu oczekiwania na Unstable Concoction na +125 jednostek promienia Unstable Concoction." "DOTA_Patch_7_30_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet" "Wydłużono czas oczekiwania z 10/9/8/7 do 12/11/10/9 sekund." "DOTA_Patch_7_30_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Wydłużono czas oczekiwania z 40 do 60/50/40 sekund." "DOTA_Patch_7_30_ancient_apparition_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +12 pkt. regeneracji zdrowia na +150 jednostek dystansu przerwania Cold Feet." "DOTA_Patch_7_30_antimage" "Zwiększono przyrost Siły z 1,3 do 1,6 pkt." "DOTA_Patch_7_30_antimage_2" "Przerobiono ulepszenie z Aghanim's Shard. Od teraz Counterspell pasywnie zapewnia też aurę ofensywną o zasięgu 900 jednostek zmniejszającą obrażenia magiczne wrogów o 10%. Zapewnia potrójny efekt przeciwko wrogom w zasięgu 300 jednostek." "DOTA_Patch_7_30_antimage_antimage_mana_overload" "Od teraz umiejętność po ulepszeniu z Aghanim's Scepter ma 3 ładunki (czas odnowienia: 25 sekund)." "DOTA_Patch_7_30_antimage_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +15 jednostek szybkości ataku na -1 sekundę czasu oczekiwania na Blink." "DOTA_Patch_7_30_antimage_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +8 pkt. pancerza na +0,7 sekundy czasu trwania ogłuszenia z Mana Void." "DOTA_Patch_7_30_antimage_talent_3" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +1 sekundy czasu trwania ogłuszenia z Mana Void na +250 jednostek zasięgu rzutu Blink." "DOTA_Patch_7_30_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "Zwiększono spowolnienie z Aghanim's Shard z 20% do 30%." "DOTA_Patch_7_30_arc_warden_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +12% skrócenia czasów oczekiwania na +8 pkt. pancerza." "DOTA_Patch_7_30_arc_warden_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +40 jednostek szybkości ataku na +40 jednostek szybkości ataku z Magnetic Field." "DOTA_Patch_7_30_arc_warden_talent_3" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +100 jednostek zasięgu ataku na +40 pkt. obrażeń na sekundę od Flux." "DOTA_Patch_7_30_axe" "Przerobiono ulepszenie z Aghanim's Shard. Od teraz sprawia, że Counter Helix nakłada kumulujący się negatywny efekt trwający 6 sekund, który zmniejsza obrażenia od ataku o 20% i zwiększa szansę na Counter Helix o 10%." "DOTA_Patch_7_30_axe_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +9 pkt. Siły na +12% odporności na magię." "DOTA_Patch_7_30_axe_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +300 pkt. zdrowia na +30 pkt. obrażeń od Counter Helix." "DOTA_Patch_7_30_bane_bane_brain_sap" "Zmniejszono koszt many ze 120/140/160/180 do 100/120/140/160 pkt." "DOTA_Patch_7_30_bane_bane_brain_sap_2" "Zwiększono zasięg rzutu z 600 do 625 jednostek." "DOTA_Patch_7_30_bane_bane_nightmare" "Od teraz zadaje 15/20/25/30 pkt. obrażeń pełnych na sekundę wrogim celom pod wpływem umiejętności Nightmare." "DOTA_Patch_7_30_bane_bane_fiends_grip" "Skrócono czas rzucania czaru z 0,4 do 0,2 sekundy." "DOTA_Patch_7_30_batrider_batrider_sticky_napalm" "Zwiększono premię do obrażeń z 6/12/18/24 do 7/14/21/28 pkt." "DOTA_Patch_7_30_batrider_batrider_firefly" "Przeskalowano obrażenia z 10/30/50/70 do 20/35/50/65 pkt." "DOTA_Patch_7_30_batrider_batrider_firefly_2" "Wydłużono czas oczekiwania z 40/38/36/34 do 46/42/38/34 sekund." "DOTA_Patch_7_30_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "Zwiększono obrażenia od ataku z 16/32/48/64 do 20/35/50/65 pkt." "DOTA_Patch_7_30_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Zwiększono zasięg wzroku z 600/700/800/900 do 750/800/850/900 jednostek." "DOTA_Patch_7_30_beastmaster" "Umiejętnością Call of the Wild Hawk z Aghanim's Shard można od teraz obierać jednostki za cel, co spowoduje, że jastrząb będzie poruszał się w kierunku celu i zanurkuje, kiedy/jeśli znajdzie się w zasięgu celu." "DOTA_Patch_7_30_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Od teraz leczy połową wartości przy dobijaniu." "DOTA_Patch_7_30_bloodseeker_bloodseeker_thirst_2" "Zwiększono próg zdrowia z 75% do 80%." "DOTA_Patch_7_30_bloodseeker_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono +7 pkt. pancerza na +10% wzmocnienia czarów z Bloodrage." "DOTA_Patch_7_30_bloodseeker_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +15% kradzieży zdrowia na +10% obrażeń początkowych od Rupture." "DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Skrócono czas oczekiwania z 8 do 5 sekund." "DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_2" "Zmniejszono obrażenia z 150/225/300/375 do 80/120/160/200 pkt." "DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_3" "Zmniejszono koszt many z 120/125/130/135 do 50/60/70/80 pkt." "DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_4" "Przeskalowano zasięg rzutu z 400 do 375/425/475/525 jednostek." "DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_5" "Aghanim's Scepter już nie skraca czasu oczekiwania." "DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_6" "Zwiększono zasięg rzutu z Aghanim's Scepter z 650 do 700 jednostek." "DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Od teraz sprawia, że Shuriken Toss zadaje 1,4/1,7/2-krotność obrażeń." "DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "Od teraz można przełączyć, aby wyłączyć autorzucanie." "DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +20 jednostek szybkości ruchu na +2 sekundy czasu trwania spowolnienia z Shadow Walk." "DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +275 pkt. zdrowia na 50% premii do szybkości ruchu z Track dla sojuszników." "DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_talent_3" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +50 jednostek szybkości ataku na Track przyznający widoczność naziemną wokół celu." "DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_talent_4" "Talent 15 poziomu: zmieniono z 40% szansy na unik na 2 ładunki Shuriken Toss." "DOTA_Patch_7_30_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Zwiększono pasywną szansę na unik z 10/15/20/25% do 15/20/25/30%." "DOTA_Patch_7_30_brewmaster" "Zmniejszono bazowe obrażenia od ataku warzątka pustki z 45–55/65–75/85–95 do 45–55/55–65/65–75 pkt." "DOTA_Patch_7_30_brewmaster_2" "Poprawiono bazowy czas ataku warzątka pustki z 1,35 do 1,2/1/0,8 sekundy." "DOTA_Patch_7_30_brewmaster_3" "Od teraz warzątko pustki odziedzicza modyfikatory ataku Brewmastera (np. Chain Lightning Maelstroma, Cold Attack Eye of Skadi, Bash Skull Bashera itd.)." "DOTA_Patch_7_30_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Zmniejszono bazowe spowolnienie z 20% do 15%." "DOTA_Patch_7_30_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo_2" "Zmniejszono promień z Aghanim's Scepter z 900 do 800 jednostek." "DOTA_Patch_7_30_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo_3" "Zmniejszono maksymalną liczbę instancji z Aghanim's Scepter z 8 do 7." "DOTA_Patch_7_30_bristleback_bristleback_warpath" "Wydłużono czas trwania instancji z 14 do 16 sekund." "DOTA_Patch_7_30_broodmother_broodmother_spin_web" "Od teraz przyznaje Broodmother i jej Spiderlingom szybkość ruchu w oparciu o zdrowie jednostki (przyznaje pełną szybkość przy 100% zdrowia i 0%, gdy jednostka ma 20% lub mniej zdrowia)." "DOTA_Patch_7_30_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Zwiększono koszt many ze 100 do 120 pkt." "DOTA_Patch_7_30_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_2" "Zmniejszono obrażenia z 300/370/440 do 240/320/400 pkt." "DOTA_Patch_7_30_broodmother_talent" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +15 pkt. obrażeń od pająków na +50% obrażeń od pająków zadawanych budynkom." "DOTA_Patch_7_30_centaur_centaur_hoof_stomp" "Skrócono czas trwania ogłuszenia z 1,7/2,0/2,3/2,6 do 1,6/1,9/2,2/2,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_30_centaur_centaur_stampede" "Zwiększono mnożnik Siły z 1,5/2,25/3 do 1,75/2,5/3,25 pkt." "DOTA_Patch_7_30_centaur_centaur_stampede_2" "Wydłużono czas trwania spowolnienia z 2,3 do 2,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_30_chaos_knight" "Zmniejszono przyrost Siły z 3,4 do 3,2 pkt." "DOTA_Patch_7_30_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Wydłużono czas oczekiwania z 15/12/9/6 do 18/14/10/6 sekund." "DOTA_Patch_7_30_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Zmniejszono kradzież zdrowia z 25/40/55/70% do 24/36/48/60%." "DOTA_Patch_7_30_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike_2" "Zwiększono maksymalne obrażenia krytyczne ze 140/170/200/230% do 140/175/210/245%." "DOTA_Patch_7_30_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Naprawiono pozytywny efekt silnych iluzji z Phantasm, który można było rozproszyć (powodowało to, że iluzje umierały od efektów niszczących iluzje)." "DOTA_Patch_7_30_chaos_knight_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +20 jednostek szybkości ruchu na +200 jednostek dystansu przyciągnięcia z Reality Rift." "DOTA_Patch_7_30_chaos_knight_talent_2" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +5 pkt. do wszystkich atrybutów na +20% kradzieży zdrowia z Chaos Strike." "DOTA_Patch_7_30_chaos_knight_talent_3" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +35% obrażeń od rozpłatania na -3 sekundy czasu oczekiwania na Chaos Bolt." "DOTA_Patch_7_30_chen_chen_divine_favor" "Aura już nie zapewnia wzmocnienia leczenia." "DOTA_Patch_7_30_chen_chen_divine_favor_2" "Aura od teraz przyznaje również 2/3/4/5 pkt. pancerza." "DOTA_Patch_7_30_chen_chen_holy_persuasion" "Przerobiono ulepszenie z Aghanim's Shard. Umożliwia umiejętności Holy Persuasion obranie za cel starożytnych stworów. Może kontrolować 1/2/3 starożytne stwory w oparciu o poziom umiejętności Hand of God (stary efekt Aghanim's Scepter)." "DOTA_Patch_7_30_chen_chen_hand_of_god" "Przerobiono ulepszenie z Aghanim's Scepter. Od teraz Hand of God nakłada silne rozproszenie." "DOTA_Patch_7_30_clinkz_clinkz_wind_walk" "Nie można już rzucać czarów bez wyłączania niewidzialności." "DOTA_Patch_7_30_clinkz_clinkz_death_pact" "Może zostać rzucone podczas Skeleton Walk bez wyłączania niewidzialności." "DOTA_Patch_7_30_clinkz_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +8 pkt. Zręczności na +12% odporności na magię." "DOTA_Patch_7_30_clinkz_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmniejszono skrócenie czasu oczekiwania na Skeleton Walk z -7 do -5 sekund." "DOTA_Patch_7_30_clinkz_talent_3" "Talent 20 poziomu: zmieniono z -10 sekund czasu oczekiwania na Strafe na +2 do liczby strzał z Burning Barrage." "DOTA_Patch_7_30_rattletrap_rattletrap_overclocking" "Zmniejszono premię do szybkości ruchu z 40% do 30%." "DOTA_Patch_7_30_rattletrap_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +20 jednostek szybkości ruchu na +60 pkt. many spalanej przez Power Cogs." "DOTA_Patch_7_30_rattletrap_talent_2" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +5 pkt. pancerza na -2 sekundy czasu oczekiwania na Rocket Flare." "DOTA_Patch_7_30_crystal_maiden" "Zmniejszono bazową szybkość ataku ze 115 do 100 jednostek." "DOTA_Patch_7_30_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Zmniejszono koszt many ze 130/145/160/175 do 115/135/155/175 pkt." "DOTA_Patch_7_30_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Rozkład eksplozji jest teraz bardziej równomierny w całym jej promieniu." "DOTA_Patch_7_30_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field_2" "Aghanim's Shard od teraz zwiększa również całkowitą liczbę eksplozji o 20%." "DOTA_Patch_7_30_dark_seer_dark_seer_surge" "Naprawiono rzucanie Surge na siebie, które nie funkcjonowało z talentem działania tej umiejętności w promieniu." "DOTA_Patch_7_30_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica" "Skrócono czas trwania z 45 do 30 sekund." "DOTA_Patch_7_30_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "Od teraz posiada efekt True Strike." "DOTA_Patch_7_30_dark_seer_dark_seer_normal_punch_2" "Wydłużono czas trwania iluzji z 5 do 8 sekund." "DOTA_Patch_7_30_dark_seer_dark_seer_normal_punch_3" "Zwiększono maksymalne obrażenia z 250 do 300 pkt." "DOTA_Patch_7_30_dark_seer_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +75 jednostek promienia Ion Shell na +20% obrażeń od iluzji z Wall of Replica." "DOTA_Patch_7_30_dark_seer_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +25% obrażeń od iluzji z Wall of Replica na +75 jednostek promienia Ion Shell." "DOTA_Patch_7_30_dark_seer_talent_3" "Talent 15 poziomu: zmniejszono obrażenia od Ion Shell z +60 do +50 pkt." "DOTA_Patch_7_30_dark_seer_talent_4" "Talent 20 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na Wall of Replica z -30 do -35 sekund." "DOTA_Patch_7_30_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Skrócono czas trwania ogłuszenia z 1,75/2,25/2,75/3,25 do 1,5/2,0/2,5/3,0 sekund." "DOTA_Patch_7_30_dark_willow_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono wydłużenie czasu trwania ogłuszenia z Cursed Crown z +0,6 do +0,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_30_dark_willow_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +50 pkt. obrażeń na +2 sekundy czasu trwania Shadow Realm." "DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "Nie ignoruje już umiejętności ograniczających ruch (np. Kinetic Field)." "DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_2" "Nie jest już anulowana, jeśli Dawnbreaker zostanie ukorzeniona – zamiast tego przerywany jest tylko ruch." "DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_3" "Dodano ulepszenie z Aghanim's Shard. Przyznaje niewrażliwość na magię podczas Starbreaker." "DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian" "Dodano ulepszenie z Aghanim’s Scepter. Skraca czas inkantacji do 1 sekundy. Można ponownie rzucić czar po wzniesieniu się, aby wylądować wcześniej. Solar Guardian przyznaje sojusznikom na obszarze docelowym +60% szansy na unik, dopóki Dawnbreaker jest w powietrzu, zwiększa leczenie na impuls z 45/70/95 do 60/90/120 pkt. i całkowity czas w powietrzu o 3,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +7 pkt. Siły na +15% spowolnienia z Celestial Hammer." "DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_talent_2" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +20 jednostek szybkości ruchu na +30 pkt. obrażeń od wymachu Starbreakerem." "DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_talent_3" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +20 jednostek szybkości ataku na +40% obrażeń krytycznych od Luminosity." "DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_talent_4" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +40% obrażeń krytycznych od Luminosity na -1 do liczby wymaganych ataków Luminosity." "DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_talent_5" "Talent 20 poziomu: zmieniono z 2 ładunków Starbreaker na +150 jednostek promienia Solar Guardian." "DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_talent_6" "Talent 25 poziomu: zmieniono z +200 jednostek promienia Solar Guardian na 2 ładunki Starbreaker." "DOTA_Patch_7_30_dazzle" "Zmniejszono bazową Zręczność z 21 do 20 pkt." "DOTA_Patch_7_30_dazzle_dazzle_poison_touch" "Teraz odświeża swój czas trwania tylko wtedy, gdy Dazzle zaatakuje cel." "DOTA_Patch_7_30_dazzle_dazzle_poison_touch_2" "Zwiększono bazowe spowolnienie z 14/16/18/20% do 16/18/20/22%." "DOTA_Patch_7_30_dazzle_dazzle_poison_touch_3" "Od teraz zwiększa swoje spowolnienie o 2/2,5/3/3,5% za każdym razem, gdy jest odświeżana." "DOTA_Patch_7_30_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Przeskalowano koszt many ze 150 do 120/130/140/150 pkt." "DOTA_Patch_7_30_dazzle_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +225 pkt. leczenia po zakończeniu Shallow Grave na +20 pkt. Siły." "DOTA_Patch_7_30_dazzle_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +30 jednostek szybkości ruchu na +250 pkt. leczenia po zakończeniu Shallow Grave." "DOTA_Patch_7_30_death_prophet" "Zwiększono bazową Siłę z 19 do 21 pkt." "DOTA_Patch_7_30_death_prophet_death_prophet_silence" "Od teraz wystrzeliwuje pocisk o szybkości 1000 jednostek w kierunku obszaru docelowego i ucisza jednostki na obszarze działania po uderzeniu." "DOTA_Patch_7_30_death_prophet_death_prophet_silence_2" "Skrócono czas rzucania czaru z 0,4 do 0,2 sekundy." "DOTA_Patch_7_30_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Wydłużono czas oczekiwania ze 145 do 150 sekund." "DOTA_Patch_7_30_death_prophet_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +6% szybkości ruchu na -2 sekundy czasu oczekiwania na Crypt Swarm." "DOTA_Patch_7_30_death_prophet_talent_2" "Talent 15 poziomu: zwiększono maks. PZ wykradanych przez Spirit Siphon z +0,8% do +1%." "DOTA_Patch_7_30_death_prophet_talent_3" "Talent 20 poziomu: zmieniono z -3,5 sekundy czasu oczekiwania na Crypt Swarm na -20% spowolnienia szybkości ruchu ze Spirit Siphon." "DOTA_Patch_7_30_disruptor_disruptor_kinetic_field" "Skrócono czas tworzenia z 1,2 do 1 sekundy." "DOTA_Patch_7_30_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Zwiększono spowolnienie ruchu za każde uderzenie z 0,1 do 0,1/0,2/0,3/0,4 sekundy." "DOTA_Patch_7_30_doom_bringer" "Zmniejszono przyrost Inteligencji z 2,1 do 1,7 pkt." "DOTA_Patch_7_30_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Zmniejszono premię do złota z 60/120/160/240 do 60/110/160/210 szt." "DOTA_Patch_7_30_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Skrócono czas oczekiwania z 50/45/40/35 do 35 sekund." "DOTA_Patch_7_30_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth_2" "Zwiększono obrażenia z 15/30/45/60 do 18/32/46/60 pkt." "DOTA_Patch_7_30_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth_3" "Przeskalowano czas trwania z 15 do 10/12/14/16 sekund." "DOTA_Patch_7_30_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade" "Zwiększono bazowe obrażenia od podpalenia z 16/20/24/28 do 16/24/32/40 pkt." "DOTA_Patch_7_30_doom_bringer_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono skrócenie czasu oczekiwania na Scorched Earth z -10 do -8 sekund." "DOTA_Patch_7_30_doom_bringer_talent_2" "Talent 25 poziomu: zmniejszono obrażenia od Infernal Blade z +2,4% do +2,1%." "DOTA_Patch_7_30_dragon_knight_dragon_knight_dragon_tail" "Skrócono czas trwania ogłuszenia z 2,5/2,75/3,0/3,25 do 2,25/2,5/2,75/3 sekund." "DOTA_Patch_7_30_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Zmniejszono obrażenia rozpryskowe czarnego smoka ze 115% do 100%." "DOTA_Patch_7_30_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "Zmniejszono odporność na magię czarnego smoka z 40% do 20%." "DOTA_Patch_7_30_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "Zmniejszono obrażenia na sekundę z 80 do 60 pkt." "DOTA_Patch_7_30_dragon_knight_dragon_knight_fireball_2" "Negatywny efekt obrażeń od teraz utrzymuje się przez 2 sekundy." "DOTA_Patch_7_30_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Zmniejszono premię do obrażeń z 50/70/90 do 40/60/80 pkt." "DOTA_Patch_7_30_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "Split Arrows z ulepszeniem z Aghanim's Scepter nie zużywa już many." "DOTA_Patch_7_30_drow_ranger_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +5 pkt. do wszystkich atrybutów na +15 pkt. premii do obrażeń od Frost Arrows." "DOTA_Patch_7_30_drow_ranger_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +10 pkt. Zręczności na +250 jednostek szerokości Gust." "DOTA_Patch_7_30_drow_ranger_talent_3" "Talent 25 poziomu: zmieniono z 30% skrócenia czasów oczekiwania na +2 do liczby fal z Multishot." "DOTA_Patch_7_30_earth_spirit_earth_spirit_stone_caller" "Skrócono czas odnowienia ładunku z 25 do 20 sekund." "DOTA_Patch_7_30_earth_spirit_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +60 pkt. obrażeń na +2 sekundy czasu trwania Magnetize." "DOTA_Patch_7_30_earth_spirit_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +8 pkt. pancerza na +300 jednostek dystansu Boulder Smash." "DOTA_Patch_7_30_earthshaker" "Zwiększono szybkość ruchu z 310 do 315 jednostek." "DOTA_Patch_7_30_earthshaker_2" "Zwiększono Inteligencję z 16 + 1,8 pkt. do 18 + 2,1 pkt." "DOTA_Patch_7_30_earthshaker_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono bazowe obrażenia z +20 do +30 pkt." "DOTA_Patch_7_30_earthshaker_talent_2" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +200 pkt. many na +80 pkt. obrażeń od Fissure." "DOTA_Patch_7_30_earthshaker_talent_3" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +7 pkt. pancerza na +50 pkt. obrażeń od Aftershock." "DOTA_Patch_7_30_earthshaker_talent_4" "Talent 25 poziomu: zmieniono z +40% odporności na magię na +200 jednostek promienia Aftershock." "DOTA_Patch_7_30_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Zmniejszono obrażenia z 70/100/130/160 do 70/90/110/130 pkt." "DOTA_Patch_7_30_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Wydłużono czas trwania z 8 do 10 sekund." "DOTA_Patch_7_30_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "Przeskalowano obrażenia na sekundę z 50/75/90/100 do 50/70/90/110 pkt." "DOTA_Patch_7_30_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Zwiększono pochłaniane obrażenia z 80/220/360/500 do 110/240/370/500 pkt." "DOTA_Patch_7_30_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Zmniejszono maksymalny dystans przemieszczenia z Aghanim's Scepter z 3500 do 3000 jednostek." "DOTA_Patch_7_30_ember_spirit_talent" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +8% wzmocnienia czarów na +1 do liczby celów Searing Chains." "DOTA_Patch_7_30_enchantress_enchantress_enchant" "Zmniejszono zasięg z 700 do 500/550/600/650 jednostek." "DOTA_Patch_7_30_enchantress_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono odporność na magię z +12% do +10%." "DOTA_Patch_7_30_enchantress_talent_2" "Talent 15 poziomu: zwiększono obrażenia z +40 do +45 pkt." "DOTA_Patch_7_30_enchantress_talent_3" "Talent 15 poziomu: zmniejszono liczbę ogników z Nature's Attendants z +6 do +5." "DOTA_Patch_7_30_enigma_enigma_midnight_pulse" "Wiele instancji już nie kumuluje się." "DOTA_Patch_7_30_enigma_enigma_black_hole" "Od teraz Aghanim's Scepter zadaje dodatkowe 5% obrażeń pełnych zamiast obecnego poziomu Midnight Pulse." "DOTA_Patch_7_30_enigma_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +135 pkt. zdrowia eidolonów na +20 jednostek szybkości ataku eidolonów." "DOTA_Patch_7_30_enigma_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +8% skrócenia czasów oczekiwania na +30 pkt. obrażeń od instancji Malefice." "DOTA_Patch_7_30_faceless_void_faceless_void_chronosphere" "Skrócono czas oczekiwania ze 160 do 160/150/140 sekund." "DOTA_Patch_7_30_faceless_void_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +7 pkt. Zręczności na +6 pkt. obrażeń na sekundę od Time Dilation za każdy czas oczekiwania." "DOTA_Patch_7_30_faceless_void_talent_2" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +9 pkt. Siły na +0,5 sekundy czasu przewinięcia z Time Walk." "DOTA_Patch_7_30_faceless_void_talent_3" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +300 pkt. zdrowia na -1,5 sekundy czasu oczekiwania na Time Walk." "DOTA_Patch_7_30_faceless_void_talent_4" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +55 pkt. obrażeń od Time Lock na +7% spowolnienia z Time Dilation za każdy czas oczekiwania." "DOTA_Patch_7_30_faceless_void_talent_5" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +40 jednostek szybkości ataku na +120 jednostek szybkości ataku podczas Chronosphere." "DOTA_Patch_7_30_faceless_void_talent_6" "Talent 20 poziomu: zmieniono z -2 sekund czasu oczekiwania na Time Walk na +70 pkt. obrażeń z Time Lock." "DOTA_Patch_7_30_grimstroke_grimstroke_dark_artistry" "Zwiększono przyrost obrażeń za każde trafienie z 16/24/32/40 do 18/27/36/45 pkt." "DOTA_Patch_7_30_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Wydłużono czas trwania z 3 do 4 sekund." "DOTA_Patch_7_30_gyrocopter" "Zmniejszono przyrost Zręczności z 3,6 do 3,3 pkt." "DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_2" "Zwiększono przyrost Inteligencji z 2,1 do 2,4 pkt." "DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "Przerobiono ulepszenie z Aghanim's Shard. Od teraz nieustannie wystrzeliwuje salwę Rocket Barrage o promieniu 700 jednostek, zaczynając po 1 sekundzie od rzutu. Salwa nadaje wyższy priorytet celowi rakiety z Homing Missile." "DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Zmniejszono zasięg z 1250 do 1000 jednostek." "DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_gyrocopter_call_down" "Skrócono czas oczekiwania z 90 do 90/75/60 sekund." "DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +16 pkt. obrażeń na +300 jednostek zasięgu Flak Cannon." "DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z -40 sekund czasu oczekiwania na Call Down na +2 do liczby ataków Flak Cannon." "DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_talent_3" "Talent 25 poziomu: zmieniono z 3 ładunków Homing Missile na -6 sekund czasu oczekiwania na Flak Cannon." "DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_talent_4" "Talent 25 poziomu: zmieniono z globalnego Call Down na 3-krotne Call Down. Wystrzeliwuje Call Down 3 razy w określonym kierunku wektorowym na odległość 500 jednostek z odstępem 0,75 sekundy od siebie. Drugorzędne instancje umiejętności zadają 50% obrażeń." "DOTA_Patch_7_30_hoodwink" "Zmniejszono szybkość ruchu z 320 do 310 jednostek." "DOTA_Patch_7_30_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "Obrażenia są teraz zadawane co 0,3 sekundy przez okres trwania negatywnego efektu (obrażenia przestają być zadawane, jeśli bohater zostanie uwolniony)." "DOTA_Patch_7_30_hoodwink_hoodwink_decoy" "Od teraz rzuca Lesser Bushwhack w kierunku jednostki, która zaatakowała iluzję, i tworzy drzewo w jej miejscu." "DOTA_Patch_7_30_hoodwink_hoodwink_decoy_2" "Skrócono czas oczekiwania z 40 do 25 sekund." "DOTA_Patch_7_30_hoodwink_hoodwink_decoy_3" "Wydłużono czas trwania ogłuszenia z 1 do 2 sekund." "DOTA_Patch_7_30_hoodwink_hoodwink_hunters_boomerang" "Od teraz można wycelować w ziemię." "DOTA_Patch_7_30_hoodwink_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +200 pkt. zdrowia na +1 sekundę czasu trwania Scurry." "DOTA_Patch_7_30_hoodwink_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +16 pkt. Zręczności na +2 do liczby odbić od Acorn Shot." "DOTA_Patch_7_30_huskar" "Zwiększono szybkość ruchu z 290 do 295 jednostek." "DOTA_Patch_7_30_huskar_huskar_inner_fire" "Aghanim's Shard nie zmniejsza już leczenia o 50%." "DOTA_Patch_7_30_huskar_huskar_inner_fire_2" "Ulepszenie z Aghanim's Shard od teraz leczy Huskara równowartością 50% obrażeń zadanych bohaterom i 10% obrażeń zadanych stworom." "DOTA_Patch_7_30_huskar_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +175 pkt. zdrowia na +1 sekundę czasu trwania Inner Fire." "DOTA_Patch_7_30_huskar_talent_2" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +12 pkt. obrażeń na +2 sekundy czasu trwania spowolnienia z Life Break." "DOTA_Patch_7_30_huskar_talent_3" "Talent 25 poziomu: zmieniono z +25% kradzieży zdrowia z czarów na +16% obrażeń od Life Break." "DOTA_Patch_7_30_invoker" "Zmniejszono bazową szybkość ruchu z 280 do 275 jednostek." "DOTA_Patch_7_30_invoker_invoker_tornado" "Przeskalowano czas uniesienia z 0,8 -> 2,9 do 0,85 -> 2,6 sekundy." "DOTA_Patch_7_30_invoker_invoker_chaos_meteor" "Przeskalowano główne obrażenia z 57,5 -> 180 do 52 -> 185 pkt." "DOTA_Patch_7_30_invoker_invoker_chaos_meteor_2" "Przeskalowano obrażenia od podpalenia z 11,5 -> 36 do 10 -> 38 pkt." "DOTA_Patch_7_30_invoker_invoker_deafening_blast" "Zmniejszono obrażenia z 40 -> 320 do 20 -> 300 pkt." "DOTA_Patch_7_30_invoker_invoker_deafening_blast_2" "Skrócono czas trwania odepchnięcia z 0,25 -> 2,0 do 0,2 -> 1,6 sekundy." "DOTA_Patch_7_30_invoker_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +60 pkt. obrażeń na sekundę od Ice Wall na +1 pkt. pancerza redukowanego przez Forged Spirity." "DOTA_Patch_7_30_invoker_talent_2" "Talent 25 poziomu: zmieniono z +2 pkt. pancerza redukowanego przez Forged Spirity na 2,5-krotność pasywnych efektów z Quas/Wex/Exort." "DOTA_Patch_7_30_wisp" "Zwiększono maksymalny dystans Tether z 900 do 1000 jednostek." "DOTA_Patch_7_30_wisp_wisp_tether" "Zwiększono wzmocnienie leczenia z 0,6/0,8/1,0/1,2 do 0,7/0,9/1,1/1,3." "DOTA_Patch_7_30_jakiro_jakiro_dual_breath" "Skrócono czas rzucania czaru z 0,55 do 0,35 sekundy." "DOTA_Patch_7_30_jakiro_jakiro_macropyre" "Wydłużono czas oczekiwania z 60 do 80/70/60 sekund." "DOTA_Patch_7_30_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Zwiększono obrażenia z 85/110/135/160 do 90/115/140/165 pkt." "DOTA_Patch_7_30_juggernaut_juggernaut_healing_ward" "Zmniejszono szybkość ruchu z 350 do 325 jednostek." "DOTA_Patch_7_30_juggernaut_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +20 jednostek szybkości ruchu na +75 jednostek promienia Blade Fury." "DOTA_Patch_7_30_keeper_of_the_light" "Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_30_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate" "Przeskalowano czas inkantacji z 2/2,7/3,4/4,1 do 3 sekund." "DOTA_Patch_7_30_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Skrócono czas oczekiwania z 20/18/16/14 do 18/16/14/12 sekund." "DOTA_Patch_7_30_kunkka_kunkka_torrent" "Przeskalowano spowolnienie ruchu z -35% do -25/-30/-35/-40%." "DOTA_Patch_7_30_kunkka_kunkka_tidebringer" "Zmniejszono obrażenia od rozpłatania ze 165% do 150%." "DOTA_Patch_7_30_kunkka_kunkka_tidebringer_2" "Zwiększono premię do obrażeń z 25/50/75/100 do 30/60/90/120 pkt." "DOTA_Patch_7_30_kunkka" "Wydłużono odstęp wyruszania statków z Floty Ghostshipów z 3,35 do 3,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_30_legion_commander_legion_commander_press_the_attack" "Naprawiono promień działania Press The Attack talentu 25 poziomu, który nie działał poprawnie po rzuceniu na sobie." "DOTA_Patch_7_30_legion_commander_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +7 pkt. Siły na +200 jednostek zasięgu rzutu Duel." "DOTA_Patch_7_30_legion_commander_talent_2" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +1,5 pkt. regeneracji many na +100 jednostek promienia Overwhelming Odds." "DOTA_Patch_7_30_legion_commander_talent_3" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +20 jednostek szybkości ataku na +40 pkt. regeneracji zdrowia z Press The Attack." "DOTA_Patch_7_30_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "Od teraz zadaje obrażenia pełne." "DOTA_Patch_7_30_leshrac_leshrac_diabolic_edict_2" "Już nie zadaje dodatkowych obrażeń wieżom." "DOTA_Patch_7_30_leshrac_leshrac_diabolic_edict_3" "Zmniejszono obrażenia za każdą eksplozję z 8/20/32/44 do 7/14/21/28 pkt." "DOTA_Patch_7_30_leshrac_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +4 pkt. pancerza na +1,75 pkt. regeneracji many." "DOTA_Patch_7_30_leshrac_talent_2" "Talent 25 poziomu: zmieniono z +30% odporności na magię na Lightning Storm mogące odbić się dwa razy od jednostek (tylko jeśli w pobliżu nie ma innej jednostki)." "DOTA_Patch_7_30_lich_lich_frost_nova" "Zmniejszono koszt many ze 115/135/155/175 do 110/130/150/170 pkt." "DOTA_Patch_7_30_lich_lich_sinister_gaze" "Zwiększono zasięg rzutu z 500/525/550/575 do 600 jednostek." "DOTA_Patch_7_30_lich_lich_sinister_gaze_2" "Zmniejszono koszt many ze 120/130/140/150 do 80 pkt." "DOTA_Patch_7_30_lich_lich_sinister_gaze_3" "Aghanim's Scepter od teraz umożliwia ci również rzucanie twoich pozostałych umiejętności podczas inkantacji Sinister Gaze." "DOTA_Patch_7_30_lich_lich_chain_frost" "Zwiększono początkową szybkość pocisku z 850 do 1050 jednostek." "DOTA_Patch_7_30_lich_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +100 pkt. obrażeń od ataku na +0,5 sekundy czasu trwania Sinister Gaze." "DOTA_Patch_7_30_life_stealer" "Zmniejszono szybkość ruchu z 325 do 320 jednostek." "DOTA_Patch_7_30_life_stealer_life_stealer_infest" "Już nie pozwala na obranie za cel zombie Undyinga." "DOTA_Patch_7_30_life_stealer_life_stealer_infest_2" "Zmniejszono koszt many ze 100/150/200 do 100/125/150 pkt." "DOTA_Patch_7_30_life_stealer_life_stealer_infest_3" "Aghanim's Scepter od teraz nakłada również rozbrojenie na wroga." "DOTA_Patch_7_30_life_stealer_life_stealer_infest_4" "Aghanim's Scepter od teraz również zadaje obrażenia zaraz po użyciu Infest." "DOTA_Patch_7_30_life_stealer_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +20 jednostek szybkości ruchu na +10% premii do szybkości ruchu z Rage." "DOTA_Patch_7_30_lina" "Zwiększono bazowe obrażenia od ataku o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_30_lina_lina_fiery_soul" "Zmniejszono premię do szybkości ataku na instancję z 40/60/80/100 do 30/50/70/90 pkt." "DOTA_Patch_7_30_lion" "Zmniejszono pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_30_lion_lion_impale" "Zmniejszono dystans przemieszczenia z 900 do 850 jednostek (zasięg rzutu pozostaje niezmieniony, zmniejszono tylko premię do długości)." "DOTA_Patch_7_30_lion_lion_finger_of_death" "Zmniejszono obrażenia z Aghanim's Scepter z 725/875/1025 do 700/825/950 pkt." "DOTA_Patch_7_30_lion_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono obrażenia z +70 do +60 pkt." "DOTA_Patch_7_30_lone_druid_lone_druid_savage_roar" "Naprawiono Aghanim's Shard przyznający sojusznikom 40 jednostek szybkości ataku zamiast 60." "DOTA_Patch_7_30_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "Zwiększono szybkość ataku z 15/30/45/60 do 16/34/52/70 jednostek." "DOTA_Patch_7_30_lone_druid_lone_druid_true_form" "Zwiększono szansę na splątanie z 20% do 30% (dotyczy tylko Lone Druida)." "DOTA_Patch_7_30_lone_druid_lone_druid_true_form_2" "Zwiększono premię do obrażeń z Demolish z 10/20/30/40% do 15/30/45/60% (dotyczy tylko Lone Druida)." "DOTA_Patch_7_30_luna_luna_lucent_beam" "Wydłużono czas oczekiwania z 6 do 9/8/7/6 sekund." "DOTA_Patch_7_30_luna_luna_lucent_beam_2" "Zmniejszono promień namierzania glewią z Aghanim's Shard z 500 do 325 jednostek." "DOTA_Patch_7_30_luna_luna_moon_glaive" "Zwiększono redukcję obrażeń z 50/44/38/32% do 56/50/44/38%." "DOTA_Patch_7_30_luna_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +15 jednostek szybkości ataku na -8% redukcji obrażeń od Moon Glaives." "DOTA_Patch_7_30_luna_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +25 jednostek szybkości ruchu na -20 sekund czasu oczekiwania na Eclipse." "DOTA_Patch_7_30_luna_talent_3" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +8 pkt. do wszystkich atrybutów na globalne Lunar Blessing." "DOTA_Patch_7_30_luna_talent_4" "Talent 25 poziomu: zmieniono z +30% kradzieży zdrowia na +35 pkt. obrażeń od Lunar Blessing." "DOTA_Patch_7_30_lycan_lycan_howl" "Wydłużono czas trwania z 5/6/7/8 do 8 sekund." "DOTA_Patch_7_30_lycan_lycan_howl_2" "Przeskalowano czas oczekiwania z 18 do 22/20/18/16 sekund." "DOTA_Patch_7_30_lycan" "Od teraz wilki z Aghanim's Shard mają niższy priorytet ataku (zostaną zaatakowane przez wrogie jednostki, tylko jeśli w ich zasięgu nie będzie znajdowała się inna jednostka)." "DOTA_Patch_7_30_lycan_2" "Od teraz wilki z Aghanim's Shard mogą używać Cripple na wieżach (nie wpływa na zwykłe wilki)." "DOTA_Patch_7_30_lycan_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +20 pkt. obrażeń na +20 pkt. obrażeń przyzywanych wilków." "DOTA_Patch_7_30_lycan_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +12% skrócenia czasów oczekiwania na -20 sekund czasu oczekiwania na Shapeshift." "DOTA_Patch_7_30_magnataur_magnataur_skewer" "Zwiększono obrażenia z 70/150/220/310 do 80/170/260/350 pkt." "DOTA_Patch_7_30_magnataur_magnataur_empower" "Skrócono czas trwania z 40 do 35 sekund." "DOTA_Patch_7_30_magnataur_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +20 pkt. obrażeń na +10 sekund czasu trwania Empower." "DOTA_Patch_7_30_mars_mars_spear" "Skrócono czas oczekiwania z 14 do 14/13/12/11 sekund." "DOTA_Patch_7_30_mars_mars_arena_of_blood" "Wydłużono czas oczekiwania z 90/75/60 do 90 sekund." "DOTA_Patch_7_30_mars_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +15 pkt. obrażeń na +1,5 sekundy czasu trwania spowolnienia z God's Rebuke." "DOTA_Patch_7_30_mars_talent_2" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +20 jednostek szybkości ruchu na -10% kary do szybkości ruchu z Bulwark." "DOTA_Patch_7_30_mars_talent_3" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +8 pkt. pancerza na +100 pkt. obrażeń od Spear Of Mars." "DOTA_Patch_7_30_mars_talent_4" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +160 pkt. obrażeń od Spear Of Mars na +10%/5% redukcji obrażeń z przodu/boku z Bulwark." "DOTA_Patch_7_30_medusa_medusa_mystic_snake" "Zmniejszono promień skoku z 475 do 450 jednostek." "DOTA_Patch_7_30_medusa_medusa_mana_shield" "Zmniejszono obrażenia za każdy punkt many z 1,6/1,9/2,2/2,5 do 1,3/1,7/2,1/2,5 pkt." "DOTA_Patch_7_30_meepo" "Zmniejszono przyrost Siły z 1,8 do 1,6 pkt." "DOTA_Patch_7_30_meepo_2" "Zmniejszono przyrost Zręczności z 1,8 to 1,6 pkt." "DOTA_Patch_7_30_meepo_meepo_poof" "Zmniejszono obrażenia z 60/80/100/120 do 45/60/75/90 pkt." "DOTA_Patch_7_30_meepo_meepo_poof_2" "Od teraz zadaje obrażenia pełne." "DOTA_Patch_7_30_meepo_meepo_divided_we_stand" "Przerobiono ulepszenie z Aghanim's Shard. Divided we Stand może zostać rzucone, dopóki inny Meepo znajduje się w promieniu 300 jednostek. Powoduje, że pobliski Meppo podrzuca tobą w kierunku celu znajdującego się w zasięgu 900 jednostek, zadając 100 pkt. obrażeń i spowalniając szybkość ruchu celu o 50%. Czas oczekiwania: 18/16/14 sekund. Koszt many: 100 pkt. Każdy Meepo posiada swój własny, niezależny czas odnawiania." "DOTA_Patch_7_30_meepo_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono obrażenia od Poof z +50 do +40 pkt." "DOTA_Patch_7_30_mirana_mirana_arrow" "Skrócono maksymalny czas ogłuszenia z 3,5/4/4,5/5 do 3,2/3,8/4,4/5 sekund." "DOTA_Patch_7_30_mirana_mirana_arrow_2" "Zmniejszono zasięg wzroku z 500 do 400 jednostek." "DOTA_Patch_7_30_mirana_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +15 pkt. obrażeń na -2 sekundy czasu oczekiwania na Sacred Arrow." "DOTA_Patch_7_30_mirana_talent_2" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +150 pkt. zdrowia na +100 jednostek dystansu Leap." "DOTA_Patch_7_30_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "Skrócono czas rzucania czaru z 0,3 do 0,1 sekundy." "DOTA_Patch_7_30_monkey_king_monkey_king_tree_dance_2" "Zwiększono szybkość lotu z 700 do 800 jednostek." "DOTA_Patch_7_30_monkey_king_monkey_king_jingu_mastery" "Zwiększono kradzież zdrowia z 15/30/45/60% do 25/40/55/70%." "DOTA_Patch_7_30_monkey_king_monkey_king_mischief" "Przerobiono ulepszenie z Aghanim's Shard. Od teraz skraca czas oczekiwania na Mischief do 8 sekund i wydłuża czas trwania nietykalności do 0,5 sekundy, a także rozłącza pociski. Mischief już nie spowalnia twojej szybkości ruchu poniżej obecnej wartości." "DOTA_Patch_7_30_monkey_king_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +20 jednostek szybkości ataku na +0,3 sekundy czasu trwania ogłuszenia z Boundless Strike." "DOTA_Patch_7_30_monkey_king_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +40% obrażeń krytycznych od Boundless Strike na +2 do liczby ładunków Jingu Mastery." "DOTA_Patch_7_30_morphling_morphling_waveform" "Zmniejszono koszt many ze 140 do 130 pkt." "DOTA_Patch_7_30_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "(Zręczność) Zmniejszono bazowe obrażenia z 70/80/90/100 do 40/50/60/70 pkt." "DOTA_Patch_7_30_naga_siren" "Zmniejszono przyrost Zręczności z 3,5 do 3,3 pkt." "DOTA_Patch_7_30_naga_siren_2" "Przerobiono ulepszenie z Aghanim's Shard. Od teraz Song of the Siren leczy sojuszników równowartością 5% ich maksymalnego zdrowia przez czas swojego działania." "DOTA_Patch_7_30_naga_siren_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +9% obrażeń obrazów z Mirror Image na +8 pkt. Zręczności." "DOTA_Patch_7_30_naga_siren_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +10 pkt. Zręczności na +13% obrażeń obrazów z Mirror Image." "DOTA_Patch_7_30_naga_siren_talent_3" "Talent 15 poziomu: zwiększono Siłę z +13 do +15 pkt." "DOTA_Patch_7_30_furion" "Zwiększono bazową regenerację many z 0 do 0,5 pkt." "DOTA_Patch_7_30_furion_furion_sprout_2" "Zmniejszono zasięg wzroku z 500 do 250 jednostek." "DOTA_Patch_7_30_furion_furion_force_of_nature" "Zwiększono bazową regenerację zdrowia na sekundę drzewców z 0,5 do 2,5 pkt." "DOTA_Patch_7_30_furion_furion_wrath_of_nature" "Zwiększono obrażenia za każde zabójstwo z 4/5/6 do 6 pkt." "DOTA_Patch_7_30_furion_talent" "Talent 20 poziomu: zmieniono z 20% skrócenia czasów oczekiwania na jednostki w Sprout mające 75% szansy na chybienie." "DOTA_Patch_7_30_necrolyte" "Zmniejszono przyrost Siły z 2,6 do 2,3 pkt." "DOTA_Patch_7_30_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "Zwiększono obrażenia ze 100/150/200/250 do 100/160/220/280 pkt." "DOTA_Patch_7_30_necrolyte_necrolyte_death_pulse_2" "Zwiększono leczenie z 60/80/100/120 do 60/85/110/135 pkt." "DOTA_Patch_7_30_necrolyte_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +25 pkt. obrażeń na +100 jednostek zasięgu rzutu Reaper's Scythe." "DOTA_Patch_7_30_night_stalker" "Zwiększono bazowe obrażenia od ataku o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_30_night_stalker_night_stalker_darkness" "Wydłużono czas oczekiwania ze 140/130/120 do 150/140/130 sekund." "DOTA_Patch_7_30_night_stalker_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +6 pkt. pancerza na +10 sekund czasu trwania Dark Ascension." "DOTA_Patch_7_30_night_stalker_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +12 pkt. Siły na +50 pkt. obrażeń od Dark Ascension." "DOTA_Patch_7_30_night_stalker_talent_3" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +35 pkt. obrażeń na +25 pkt. Siły." "DOTA_Patch_7_30_nyx_assassin" "Zmniejszono bazową Siłę z 18 do 17 pkt." "DOTA_Patch_7_30_nyx_assassin_2" "Zmniejszono bazową Zręczność z 19 do 18 pkt." "DOTA_Patch_7_30_nyx_assassin_3" "Zmniejszono bazową regenerację zdrowia z 2,5 do 2 pkt." "DOTA_Patch_7_30_nyx_assassin_nyx_assassin_burrow" "Zmniejszono regenerację zdrowia i many z 1,5% do 1%." "DOTA_Patch_7_30_ogre_magi" "Zmniejszono przyrost Siły z 3,5 do 3,3 pkt." "DOTA_Patch_7_30_ogre_magi_2" "Fire Shield nie aktywuje się już od ataków stworów." "DOTA_Patch_7_30_ogre_magi_ogre_magi_smash" "Naprawiono ponowne rzucenie Fire Shield na sojusznika powodujące nieodnawianie kolejnych ładunków." "DOTA_Patch_7_30_ogre_magi_ogre_magi_fireblast" "Zwiększono obrażenia z 60/120/180/240 do 70/130/190/250 pkt." "DOTA_Patch_7_30_ogre_magi_ogre_magi_unrefined_fireblast" "Zwiększono koszt many z 30% do 35% obecnej many." "DOTA_Patch_7_30_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "Zmniejszono koszt many ze 110 do 80/90/100/110 pkt." "DOTA_Patch_7_30_ogre_magi_talent" "Talent 20 poziomu: zmniejszono szybkość ataku Bloodlust z +30 do +25 jednostek." "DOTA_Patch_7_30_omniknight" "Zmniejszono Siłę z 24 + 3,4 do 23 + 3,1 pkt." "DOTA_Patch_7_30_omniknight_2" "Zwiększono przyrost Zręczności z 1,8 do 2 pkt." "DOTA_Patch_7_30_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Skrócono czas oczekiwania ze 160/150/140 do 160/140/120 sekund." "DOTA_Patch_7_30_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Już nie leczy Omniknighta podczas ataku." "DOTA_Patch_7_30_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2" "Już nie można rzucać na stwory." "DOTA_Patch_7_30_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_3" "Od teraz nakłada na bohatera negatywny efekt, który zmniejsza zadawane przez niego obrażenia o 60% na 4 sekundy." "DOTA_Patch_7_30_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_4" "Zwiększono koszt many z 20 do 40 pkt." "DOTA_Patch_7_30_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_5" "Wydłużono czas oczekiwania z 4 do 10 sekund." "DOTA_Patch_7_30_oracle" "Zwiększono pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_30_oracle_oracle_purifying_flames" "Wydłużono czas oczekiwania z 2,25 z 2,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_30_oracle_oracle_false_promise" "Skrócono czas trwania z 8/9/10 do 7/8,5/10 sekund." "DOTA_Patch_7_30_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Od teraz wpływa na Roshana." "DOTA_Patch_7_30_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Naprawiono negatywny efekt Astral Imprisonment, który nie wyświetlał się poprawnie." "DOTA_Patch_7_30_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_2" "Przerobiono ulepszenie z Aghanim's Shard. Od teraz przyznaje dodatkowe +5% kradzieży pojemności many. Ponadto umożliwia sojusznikom poruszanie się z 60% szybkości podczas Astral Imprisonment (są widoczni, ale nie można ich obrać za cel ani nie mogą wykonywać żadnych innych działań)." "DOTA_Patch_7_30_pangolier_pangolier_shield_crash" "Od teraz spowalnia wrogów o 25/30/35/40% na 3 sekundy." "DOTA_Patch_7_30_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "Zwiększono redukcję obrażeń za każdego bohatera z 12/14/16/18% do 15/16/17/18%." "DOTA_Patch_7_30_pangolier_pangolier_shield_crash_3" "Przeskalowano czas trwania redukcji obrażeń z 10 do 5/7/9/11 sekund." "DOTA_Patch_7_30_pangolier_pangolier_shield_crash_4" "Skrócono czas oczekiwania z 18/16/14/12 do 16/14/12/10 sekund." "DOTA_Patch_7_30_pangolier_pangolier_lucky_shot" "Już nie spowalnia wrogów." "DOTA_Patch_7_30_pangolier_pangolier_lucky_shot_2" "Zwiększono redukcję pancerza z 3/4/5/6 do 4/5/6/7 pkt." "DOTA_Patch_7_30_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "Wydłużono czas trwania spowolnienia z 1,75/2,5/3,25/4 do 2,2/2,8/3,4/4 sekund." "DOTA_Patch_7_30_phantom_assassin_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +175 pkt. zdrowia na +1 sekundę czasu trwania Phantom Strike." "DOTA_Patch_7_30_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Skrócono czas oczekiwania z Aghanim's Scepter z 60 do 40 sekund." "DOTA_Patch_7_30_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose_2" "Aghanim's Scepter zwiększa też maksymalną liczbę iluzji o 2." "DOTA_Patch_7_30_phoenix_phoenix_icarus_dive" "Zmniejszono zasięg lotu z 1400 do 1100/1200/1300/1400 jednostek." "DOTA_Patch_7_30_phoenix_phoenix_sun_ray" "Zmniejszono leczenie na sekundę będące równowartością maksymalnego zdrowia z 0,625/1,25/1,875/2,5% do 0,5/1/1,5/2%." "DOTA_Patch_7_30_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Zwiększono promień ze 175 do 200 jednostek." "DOTA_Patch_7_30_puck" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_30_puck_puck_phase_shift" "Wydłużono czas oczekiwania z 7,5/7,0/6,5/6,0 do 8/7,5/7/6,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_30_puck_puck_dream_coil" "Nie posiada już początkowego ogłuszenia (wciąż przerywa teleportacje, ponieważ nakłada na cele status przywiązania)." "DOTA_Patch_7_30_puck_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +25 jednostek szybkości ataku na +300 jednostek dystansu Illusory Orb." "DOTA_Patch_7_30_pudge_pudge_meat_hook" "Przeskalowano koszt many ze 125/130/135/140 do 135 pkt." "DOTA_Patch_7_30_pudge_pudge_meat_hook_2" "Teraz natychmiastowo zabija każdego niestarożytnego stwora, którego trafi." "DOTA_Patch_7_30_pudge_pudge_dismember" "Zmniejszono zasięg rzutu z Aghanim's Shard na sojusznikach z 400 do 300 jednostek." "DOTA_Patch_7_30_pugna_pugna_nether_ward" "Już nie posiada aury redukującej manę." "DOTA_Patch_7_30_pugna_pugna_nether_ward_2" "Od teraz dodatkowo leczy otrzymane wcześniej 2 trafienia za każdym razem, kiedy zostanie aktywowany." "DOTA_Patch_7_30_pugna_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na Nether Blast z -0,8 do -1 sekundy." "DOTA_Patch_7_30_queenofpain" "Zwiększono bazowe obrażenia o 3 pkt." "DOTA_Patch_7_30_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Od teraz leczy Queen of Pain 10/20/30/40 pkt. zdrowia co instancję. Po trafieniu w stwora jest ona leczona 50% tej wartości." "DOTA_Patch_7_30_queenofpain_queenofpain_shadow_strike_2" "Zmniejszono obrażenia okresowe z 30/50/70/90 do 20/40/60/80 pkt." "DOTA_Patch_7_30_queenofpain_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z 10% skrócenia czasów oczekiwania na +2 do liczby instancji obrażeń od Shadow Strike (ten sam czas trwania, ale obrażenia są zadawane częściej)." "DOTA_Patch_7_30_queenofpain_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmieniono +30% kradzieży zdrowia z czarów na +120 pkt. obrażeń od Scream of Pain." "DOTA_Patch_7_30_razor_razor_eye_of_the_storm" "Od teraz redukuje pancerz przed zadaniem obrażeń." "DOTA_Patch_7_30_razor_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono +175 pkt. zdrowia na +30 pkt. obrażeń od Plasma Field." "DOTA_Patch_7_30_razor_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +8 pkt. pancerza na +6 sekund czasu trwania wysysania ze Static Link." "DOTA_Patch_7_30_riki_riki_blink_strike" "Zwiększono obrażenia z 25/50/75/100 do 40/60/80/100 pkt." "DOTA_Patch_7_30_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Zmniejszono obrażenia na atak z 50% do 40%." "DOTA_Patch_7_30_riki_riki_tricks_of_the_trade_2" "Zwiększono liczbę ataków z Aghanim's Scepter z 4 do 5." "DOTA_Patch_7_30_rubick_rubick_spell_steal" "Skrócono czas oczekiwania z 26/20/14 do 20/15/10 sekund." "DOTA_Patch_7_30_rubick_rubick_spell_steal_2" "Zwiększono szybkość pocisku z 900 do 1200 jednostek." "DOTA_Patch_7_30_rubick_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z Fade Bolt pożyczającego obrażenia bohaterów na +10% redukcji obrażeń z Fade Bolt." "DOTA_Patch_7_30_rubick_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +100 pkt. bazowych obrażeń na -25% czasów oczekiwania na skradzione czary." "DOTA_Patch_7_30_sand_king" "Zmniejszono przyrost Siły z 3 do 2,7 pkt." "DOTA_Patch_7_30_sand_king_sandking_epicenter" "Od teraz Aghanim's Shard przyznaje również +20 pkt. obrażeń za każde tąpnięcie." "DOTA_Patch_7_30_sand_king_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +20 pkt. obrażeń na tąpnięcie z Epicenter na +20 pkt. obrażeń na sekundę od Sand Storm." "DOTA_Patch_7_30_sand_king_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +30 pkt. obrażeń na sekundę od Sand Storm na +150 jednostek promienia Sand Storm." "DOTA_Patch_7_30_sand_king_talent_3" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +25 pkt. regeneracji zdrowia na +120 pkt. obrażeń od Caustic Finale." "DOTA_Patch_7_30_shadow_demon_shadow_demon_disruption" "Zwiększono zasięg rzutu z 600 do 650 jednostek." "DOTA_Patch_7_30_shadow_demon_shadow_demon_shadow_poison" "Przeskalowano obrażenia od instancji z 20/35/50/65 do 24/36/48/60 pkt." "DOTA_Patch_7_30_shadow_demon" "Soul Catcher od teraz tymczasowo przyznaje Shadow Demonowi 5/7/9/11% wzmocnienia czarów za każdego bohatera pod wpływem negatywnego efektu." "DOTA_Patch_7_30_nevermore_nevermore_necromastery" "Przerobiono ulepszenie z Aghanim's Shard. Necromastery jest teraz modyfikatorem ataku, który zużywa 1 duszę na atak celem zadania 170% obrażeń krytycznych. Zabicie wroga zapewnia dodatkową duszę. Czas oczekiwania: 3 sekundy." "DOTA_Patch_7_30_nevermore_nevermore_requiem" "Przeskalowano spowolnienie z 25% do 20/25/30%." "DOTA_Patch_7_30_nevermore_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono szybkość ataku z +20 do +25 jednostek." "DOTA_Patch_7_30_nevermore_talent_2" "Talent 10 poziomu: zwiększono wzmocnienie czarów z +6% do +8%." "DOTA_Patch_7_30_nevermore_talent_3" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +25 jednostek szybkości ruchu na +80 pkt. obrażeń od Shadowraze." "DOTA_Patch_7_30_nevermore_talent_4" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +120 pkt. obrażeń od Shadowraze na +0,3 sekundy przerażenia/spowolnienia z Requiem of Souls na linię (maksymalnie z 2,4 na 3,3 sekundy)." "DOTA_Patch_7_30_nevermore_talent_5" "Talent 25 poziomu: zmieniono z 30% skrócenia czasów oczekiwania na -40 sekund czasu oczekiwania na Requiem of Souls." "DOTA_Patch_7_30_shadow_shaman_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +175 pkt. zdrowia na -3 sekundy czasu oczekiwania na Hex." "DOTA_Patch_7_30_shadow_shaman_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z -5 sekund czasu oczekiwania na Hex na +1 sekundę czasu trwania Shackles." "DOTA_Patch_7_30_shadow_shaman_talent_3" "Talent 15 poziomu: zwiększono zasięg ataku Serpent Wardów z +75 do +100 jednostek." "DOTA_Patch_7_30_shadow_shaman_talent_4" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +2 sekund czasu trwania Shackles na Hex nakładające efekt złamania." "DOTA_Patch_7_30_silencer" "Zmniejszono przyrost Siły z 2,7 do 2,4 pkt." "DOTA_Patch_7_30_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Od teraz zadaje podwójne obrażenia i spowalnia, gdy cel jest uciszony." "DOTA_Patch_7_30_silencer_silencer_curse_of_the_silent_2" "Skrócono czas trwania kary z 5 do 3 sekund." "DOTA_Patch_7_30_silencer_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +6 pkt. pancerza na +15 pkt. obrażeń od Arcane Curse." "DOTA_Patch_7_30_silencer_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +30 pkt. obrażeń od Arcane Curse na +100 jednostek zasięgu ataku." "DOTA_Patch_7_30_silencer_talent_3" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +2 pkt. trwale skradzionej Inteligencji na zabójstwo na +10% spowolnienia z Arcane Curse." "DOTA_Patch_7_30_silencer_talent_4" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +100 jednostek zasięgu ataku na +400 pkt. zdrowia." "DOTA_Patch_7_30_silencer_talent_5" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +20% spowolnienia z Arcane Curse na +1,5 do mnożnika Inteligencji z Last Word." "DOTA_Patch_7_30_silencer_talent_6" "Talent 25 poziomu: zmieniono z 30% skrócenia czasów oczekiwania na Last Word wytłumiające przedmioty." "DOTA_Patch_7_30_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Zwiększono bazowe obrażenia z 60/85/110/135 do 75/95/115/135 pkt." "DOTA_Patch_7_30_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot" "Przeskalowano spowolnienie ruchu z 30/35/40/45% do 40%." "DOTA_Patch_7_30_skywrath_mage_skywrath_mage_mystic_flare" "Skrócono czas trwania z 2,4 do 2,2 sekundy." "DOTA_Patch_7_30_slardar_slardar_sprint" "Wydłużono czas oczekiwania z 17 do 32/27/22/17 sekund." "DOTA_Patch_7_30_slardar_slardar_sprint_2" "Zwiększono premię do szybkości ruchu z 16/24/32/40% do 25/30/35/40%." "DOTA_Patch_7_30_slardar_slardar_slithereen_crush" "Przeskalowano obrażenia z 80/140/200/260 do 70/140/210/280 pkt." "DOTA_Patch_7_30_slardar_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +20 pkt. obrażeń na -3 sekundy czasu oczekiwania na Guardian Sprint." "DOTA_Patch_7_30_slardar_talent_2" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +7 pkt. regeneracji zdrowia na +10% spowolnienia ataku/ruchu ze Slithereen Crush." "DOTA_Patch_7_30_slardar_talent_3" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +25% kradzieży zdrowia na +100 pkt. obrażeń od Slithereen Crush." "DOTA_Patch_7_30_slark_slark_dark_pact" "Zmniejszono obrażenia zadawane sobie z 50% do 30%." "DOTA_Patch_7_30_slark_slark_shadow_dance" "Skrócono czas oczekiwania z 80/65/50 do 75/60/45 sekund." "DOTA_Patch_7_30_slark_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +9 pkt. Siły na -1 sekundę czasu oczekiwania na Dark Pact." "DOTA_Patch_7_30_slark_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +18% kradzieży zdrowia na +50 jednostek szybkości ataku z Shadow Dance." "DOTA_Patch_7_30_slark_talent_3" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +20 jednostek szybkości ataku na +80 pkt. obrażeń od Dark Pact." "DOTA_Patch_7_30_slark_talent_4" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +120 pkt. obrażeń od Dark Pact na +1 pkt. uzyskiwanej/kradzionej Zręczności za każdą instancję Essence Shift." "DOTA_Patch_7_30_snapfire" "Zwiększono przyrost Siły z 3,3 do 3,5 pkt." "DOTA_Patch_7_30_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Zmniejszono koszt many ze 110 do 100 pkt." "DOTA_Patch_7_30_snapfire_snapfire_mortimer_kisses" "Zwiększono obrażenia od ognia z 50/75/100 do 60/80/100 pkt." "DOTA_Patch_7_30_snapfire_snapfire_mortimer_kisses_2" "Przeskalowano czas oczekiwania ze 110 do 120/110/100 sekund." "DOTA_Patch_7_30_snapfire_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +20 jednostek szybkości ruchu na +1 sekundę czasu trwania spowolnienia ze Scatterblast." "DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_shrapnel" "Zwiększono obrażenia z 20/35/50/65 do 25/40/55/70 pkt." "DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_take_aim" "Już nie przyznaje efektu True Strike." "DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_take_aim_2" "Zwiększono spowolnienie ruchu po aktywacji z 25% do 45%/40%/35%/30%." "DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_take_aim_3" "Zwiększono szansę na Headshot po aktywacji z 70% do 100%." "DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_take_aim_4" "Skrócono czas oczekiwania z 35/30/25/20 do 20/18/16/14 sekund." "DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_take_aim_5" "Zmniejszono koszt many z 50 do 25 pkt." "DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_take_aim_6" "Skrócono czas trwania z 4 do 3 sekund." "DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_concussive_grenade" "Zwiększono odrzut z 450 do 475 jednostek." "DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_concussive_grenade_2" "Zwiększono własny odrzut z 425 do 475 jednostek." "DOTA_Patch_7_30_sniper_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z 15% skrócenia czasów oczekiwania na +1 sekundę czasu trwania Take Aim." "DOTA_Patch_7_30_spectre_spectre_spectral_dagger" "Od teraz można rozproszyć negatywny efekt." "DOTA_Patch_7_30_spectre_spectre_haunt_single" "Naprawiono możliwość obierania za cel jednostek będącymi stworami-bohaterami." "DOTA_Patch_7_30_spectre" "Przerobiono ulepszenie z Aghanim's Shard. Powoduje, że Dispersion wystrzeliwuje Spectral Dagger co 300 pkt. pochłoniętych obrażeń w kierunku ostatniego źródła obrażeń. Może wystrzelić maksymalnie 1 sztylet na 7 sekund i aktywuje się tylko w przypadku obrażeń zadawanych przez graczy, którzy znajdują się w zasięgu 700 jednostek." "DOTA_Patch_7_30_spectre_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +5 pkt. regeneracji zdrowia na -5 sekund czasu oczekiwania na Spectral Dagger." "DOTA_Patch_7_30_spectre_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z -8 sekund czasu oczekiwania na Spectral Dagger na +100 pkt. obrażeń od Spectral Dagger." "DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker" "Zmniejszono Siłę z 29 + 3,1 do 27 + 3 pkt." "DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Zwiększono koszt many z 70/80/90/100 do 100 pkt." "DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_2" "Aghanim's Scepter już nie przyznaje 175 jednostek premii do szybkości ruchu." "DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_3" "Aghanim's Scepter od teraz pomija niewrażliwość na czary i skraca czas rzucania czaru do 0,1 sekundy." "DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Od teraz zadaje 1,5 razy więcej obrażeń stworom." "DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +10 pkt. regeneracji zdrowia na -4 sekundy czasu oczekiwania na Bulldoze." "DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmieniono z -5,5 sekundy czasu oczekiwania na Bulldoze na +200 jednostek szybkości ruchu z Charge of Darkness." "DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_talent_3" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +12% obrażeń od Greater Bash na +10% szansy na Greater Bash." "DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_talent_4" "Talent 25 poziomu: zmieniono z +20% szansy na Greater Bash na +25% obrażeń od Greater Bash." "DOTA_Patch_7_30_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Zwiększono obrażenia ze 120/175/230/285 do 120/180/240/300 pkt." "DOTA_Patch_7_30_storm_spirit_storm_spirit_ball_lightning" "Zmniejszono początkowy koszt many z 30 + 8% do 25 + 7,5%." "DOTA_Patch_7_30_storm_spirit_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +200 pkt. zdrowia na +40 pkt. obrażeń od Static Remnant." "DOTA_Patch_7_30_storm_spirit_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +65 pkt. obrażeń od Static Remnant na +250 pkt. zdrowia." "DOTA_Patch_7_30_sven_sven_great_cleave" "Przeskalowano obrażenia z 30/50/70/90% do 25/50/75/100%." "DOTA_Patch_7_30_sven_sven_storm_bolt" "Skrócono czas rzucania czaru z 0,3 do 0,2 sekundy." "DOTA_Patch_7_30_techies_techies_land_mines" "Zmniejszono obrażenia z 200/400/600/800 do 200/380/560/740 pkt." "DOTA_Patch_7_30_techies_techies_land_mines_2" "Zwiększono obrażenia zadawane budynkom z 25% do 30%." "DOTA_Patch_7_30_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades" "Zmniejszono mnożnik zasięgu rozdzielenia z 2 do 1,5." "DOTA_Patch_7_30_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades_2" "Od teraz po rozdzieleniu zadaje o 5% mniej obrażeń każdemu kolejnemu wrogowi po pierwszym." "DOTA_Patch_7_30_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport" "Wydłużono czas trwania inkantacji z 1 do 1,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_30_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport_2" "Już nie teleportuje, jeśli Templar Assassin jest ukorzeniona lub przywiązana." "DOTA_Patch_7_30_templar_assassin_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +100 jednostek zasięgu Psi Blades na +110 pkt. obrażeń od Psionic Trap." "DOTA_Patch_7_30_templar_assassin_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +180 pkt. obrażeń od Psionic Trap na +120 jednostek zasięgu Psi Blades." "DOTA_Patch_7_30_terrorblade" "Zmniejszono przyrost Zręczności z 4,8 do 4,4 pkt." "DOTA_Patch_7_30_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Skrócono czas trwania z 40/44/48/52 do 36/40/44/48 sekund." "DOTA_Patch_7_30_terrorblade_terrorblade_demon_zeal" "Od teraz nakłada zwykłe rozproszenie na Terrorblade'a." "DOTA_Patch_7_30_terrorblade_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +20 jednostek szybkości ruchu na +2 sekundy czasu trwania Reflection." "DOTA_Patch_7_30_terrorblade_talent_2" "Talent 25 poziomu: zmieniono z +240 jednostek zasięgu ataku z Metamorphosis na +20 sekund czasu trwania Metamorphosis." "DOTA_Patch_7_30_tidehunter" "Zwiększono bazową regenerację many z 0 do 0,5 pkt." "DOTA_Patch_7_30_tidehunter_tidehunter_gush" "Zmniejszono redukcję pancerza z 4/5/6/7 do 3/4/5/6 pkt." "DOTA_Patch_7_30_tidehunter_tidehunter_anchor_smash" "Zmniejszono premię do obrażeń z 45/90/135/180 do 40/85/130/175 pkt." "DOTA_Patch_7_30_tidehunter_tidehunter_kraken_shell" "Zwiększono restart progu z 6 do 7 sekund." "DOTA_Patch_7_30_tidehunter_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +20 jednostek szybkości ruchu na +10% spowolnienia z Gush." "DOTA_Patch_7_30_tidehunter_talent_2" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +1,75 pkt. regeneracji many na -100 pkt. obrażeń do progu z Kraken Shell." "DOTA_Patch_7_30_tidehunter_talent_3" "Talent 25 poziomu: zmieniono z +200 pkt. obrażeń na 50% szansy na Anchor Smash przy ataku." "DOTA_Patch_7_30_tidehunter_talent_4" "Talent 25 poziomu: zmieniono z 20% skrócenia czasów oczekiwania na +1 sekundę czasu ogłuszenia z Ravage." "DOTA_Patch_7_30_shredder_shredder_whirling_death" "Zmniejszono obrażenia z 80/120/160/200 do 60/100/140/180 pkt." "DOTA_Patch_7_30_shredder_shredder_whirling_death_2" "Przeskalowano obrażenia za każde drzewo z 12/18/24/30 do 8/16/24/32 pkt." "DOTA_Patch_7_30_shredder_shredder_whirling_death_3" "Wydłużono czas trwania negatywnego efektu z 12/13/14/15 do 13/14/15/16 sekund." "DOTA_Patch_7_30_shredder_shredder_timber_chain" "Zmniejszono obrażenia ze 100/140/180/220 do 70/120/170/220 pkt." "DOTA_Patch_7_30_shredder_shredder_timber_chain_2" "Naprawiono zasięg rzutu Timber Chain, który był nieco większy niż długość łańcucha, przez co czasami łańcuch nie trafiał w cel." "DOTA_Patch_7_30_shredder_talent" "Talent 20 poziomu: zmieniono z 12% skrócenia czasów oczekiwania na +3% spowolnienia z Chakram." "DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_laser" "Od teraz rozpryskuje 100% swoich obrażeń na obszarze działania o promieniu 250 jednostek (tylko główny cel zostaje oślepiony/zmniejszony)." "DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_laser_2" "Zmniejszono premię do zasięgu rzutu Shrink Ray z 400 do 300 jednostek." "DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_laser_3" "Zmniejszono redukcję zdrowia ze Shrink Ray z 15% do 10%." "DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_defense_matrix" "Defense Matrix jest od teraz umiejętnością podstawową." "DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_defense_matrix_2" "Zmniejszono koszt many ze 100 do 70/80/90/100 pkt." "DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_defense_matrix_3" "Zmniejszono pochłaniane obrażenia z 350 do 100/180/240/320 pkt." "DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_defense_matrix_4" "Zmniejszono odporność na statusy z 50% do 20/30/40/50%." "DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_defense_matrix_5" "Zwiększono zasięg rzutu z 400 do 600 jednostek." "DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_defense_matrix_6" "Skrócono czas oczekiwania z 30 do 12 sekund." "DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_rearm" "Przeskalowano koszt many ze 100/210/320 do 130/210/290 pkt." "DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_keen_teleport" "Nowa podumiejętność Rearm. Po 4,5/4/3,5-sekundowej inkantacji teleportuje do wybranego sojuszniczego budynku. Poziom 2 pozwala na teleportację do sojuszniczych jednostek, a poziom 3 do sojuszniczych bohaterów. Koszt many: 75 pkt." "DOTA_Patch_7_30_tinker_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +8% wzmocnienia czarów na +2 sekundy czasu trwania oślepienia od Lasera." "DOTA_Patch_7_30_tinker_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +2,5 sekundy czasu trwania March of the Machines na -0,5 sekundy czasu inkantacji Keen Conveyance." "DOTA_Patch_7_30_tinker_talent_3" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +8 pkt. obrażeń z March of the Machines na +150 pkt. obrażeń pochłanianych przez Defense Matrix." "DOTA_Patch_7_30_tinker_talent_4" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +8 pkt. pancerza na +10% wzmocnienia czarów." "DOTA_Patch_7_30_tiny_tiny_toss_tree" "Zwiększono obrażenia obszarowe ze 150% do 200%." "DOTA_Patch_7_30_tiny_tiny_grow" "Zmniejszono karę do szybkości ataku z 20/35/50 do 20/30/40 jednostek." "DOTA_Patch_7_30_treant" "Zwiększono bazową szybkość ruchu z 280 do 285 jednostek." "DOTA_Patch_7_30_treant_treant_natures_grasp" "Skrócono czas trwania z 12 do 9/10/11/12 sekund." "DOTA_Patch_7_30_treant_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +1,75 pkt. regeneracji many na +36 pkt. zdrowia leczonego z Living Armor." "DOTA_Patch_7_30_treant_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +48 pkt. zdrowia leczonego z Living Armor na +15% spowolnienia z Leech Seed." "DOTA_Patch_7_30_troll_warlord_troll_warlord_whirling_axes_ranged" "Zwiększono obrażenia z 75 do 90 pkt." "DOTA_Patch_7_30_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "Skrócono czas oczekiwania z 90 do 90/80/70 sekund." "DOTA_Patch_7_30_troll_warlord_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +225 pkt. zdrowia na +7 pkt. pancerza z Berserker's Rage." "DOTA_Patch_7_30_troll_warlord_talent_2" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +7 pkt. Zręczności na +25 jednostek szybkości ruchu z Berserker's Rage." "DOTA_Patch_7_30_tusk_tusk_ice_shards" "Przerobiono ulepszenie z Aghanim's Shard. Wrogowie w promieniu 200 jednostek od środka odłamka lodu zostają spowolnieni o 40% oraz otrzymują 60 pkt. obrażeń na sekundę. Zwiększa długość odłamka lodu o 300 jednostek." "DOTA_Patch_7_30_tusk_tusk_snowball" "Zwiększono premię do obrażeń na bohatera z 20/40/60/80 do 25/50/75/100 pkt." "DOTA_Patch_7_30_abyssal_underlord" "Zmniejszono bazową szybkość ruchu z 295 do 290 jednostek." "DOTA_Patch_7_30_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Zwiększono koszt many ze 100/110/120/130 do 110/120/130/140 pkt." "DOTA_Patch_7_30_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Przerobiono ulepszenie z Aghanim's Scepter. Od teraz przyznaje nową umiejętność, Fiend's Gate. Otwiera 2 portale: jeden obok Underlorda, a drugi w wybranym miejscu w zasięgu 4000 jednostek. Sojusznicy mogą wykonać 2-sekundową inkantację na portalu, by przeteleportować się na drugą stronę. Portale nie mogą zostać zniszczone, istnieją przez 20 sekund i można je stworzyć tylko w miejscach, gdzie można umieścić wardy." "DOTA_Patch_7_30_abyssal_underlord_talent" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +60 jednostek szybkości ataku na +1% obrażeń od spalania z Firestorm." "DOTA_Patch_7_30_abyssal_underlord_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +20 pkt. regeneracji zdrowia na +12% redukcji obrażeń od ataku z Atrophy Aura." "DOTA_Patch_7_30_abyssal_underlord_talent_3" "Talent 25 poziomu: zwiększono premię z Atrophy Aura dla sojuszniczych bohaterów z +40% do +50%." "DOTA_Patch_7_30_undying_undying_soul_rip" "Zmniejszono koszt many ze 100/110/120/130 do 85/100/115/130 pkt." "DOTA_Patch_7_30_undying_undying_flesh_golem" "Zwiększono premię do szybkości ruchu z 30 do 30/40/50 jednostek." "DOTA_Patch_7_30_undying_undying_flesh_golem_2" "Przerobiono ulepszenie z Aghanim's Shard. Od teraz skraca czas oczekiwania na Flesh Golema o 30 sekund i powoduje, że Undying przyzywa jednego zombie przy każdym ataku." "DOTA_Patch_7_30_undying_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +5 pkt. pancerza na +50 pkt. obrażeń od Decay." "DOTA_Patch_7_30_ursa" "Zwiększono bazową Siłę z 24 do 25 pkt." "DOTA_Patch_7_30_ursa_ursa_earthshock" "Wydłużono czas oczekiwania z 11/10/9/8 do 14/12/10/8 sekund." "DOTA_Patch_7_30_ursa_ursa_earthshock_2" "Aghanim's Shard już nie skraca czasu oczekiwania o 1 sekundę." "DOTA_Patch_7_30_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap" "Teraz zadaje wrogom 50 pkt. obrażeń." "DOTA_Patch_7_30_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap_2" "Od teraz Nether Swap sprawia, że Vengeful Spirit i jej sojusznicy, z którymi zamieni się miejscami, otrzymują o 30/40/50% mniej obrażeń przez 3 sekundy." "DOTA_Patch_7_30_venomancer" "Zmniejszono Zręczność z 26 + 3,2 do 24 + 3 pkt." "DOTA_Patch_7_30_venomancer_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +100 jednostek zasięgu ataku na +175 pkt. zdrowia." "DOTA_Patch_7_30_viper_viper_poison_attack" "Zmniejszono koszt many z 20/22/24/26 do 18/20/22/24 pkt." "DOTA_Patch_7_30_viper_viper_nethertoxin" "Zmniejszono maksymalne obrażenia z 80/100/120/140 do 50/75/100/125 pkt." "DOTA_Patch_7_30_viper_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +100 jednostek zasięgu ataku na +70 pkt. maksymalnych obrażeń od Nethertoxin." "DOTA_Patch_7_30_visage_visage_grave_chill" "Zmniejszono wysysanie szybkości ruchu z 17/23/29/35% do 15/20/25/30%." "DOTA_Patch_7_30_visage_visage_soul_assumption" "Zwiększono promień zbierania z 1500 do 1800 jednostek." "DOTA_Patch_7_30_visage_visage_summon_familiars" "Skrócono czas oczekiwania ze 130 do 130/120/110 sekund." "DOTA_Patch_7_30_visage_visage_summon_familiars_2" "Zwiększono pancerz z 0/1/2 do 0/2/4 pkt." "DOTA_Patch_7_30_visage_visage_summon_familiars_3" "Zwiększono współczynnik tempa obrotu z 0,5 do 0,9." "DOTA_Patch_7_30_void_spirit_void_spirit_aether_remnant" "Zmniejszono koszt many z 85/90/95/100 do 75/80/85/90 pkt." "DOTA_Patch_7_30_void_spirit_void_spirit_aether_remnant_2" "Zwiększono czas trwania wciągnięcia z 1,2/1,4/1,6/1,8 do 1,4/1,6/1,8/2 sekund." "DOTA_Patch_7_30_void_spirit_void_spirit_astral_step" "Zwiększono obrażenia od negatywnego efektu ze 150/200/250 do 150/250/350 pkt." "DOTA_Patch_7_30_void_spirit_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +15 pkt. obrażeń na +60 pkt. obrażeń od Aether Remnant." "DOTA_Patch_7_30_warlock_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +40 pkt. obrażeń na sekundę z Upheaval na +10% szybkości ataku na sekundę z Upheaval dla sojuszników (maksymalnie 70%)." "DOTA_Patch_7_30_weaver_weaver_the_swarm" "Zwiększono szybkość lotu z 600 do 750 jednostek." "DOTA_Patch_7_30_weaver_weaver_the_swarm_2" "Od teraz ignoruje blokadę obrażeń." "DOTA_Patch_7_30_weaver_weaver_geminate_attack" "Od teraz można przełączyć, aby wyłączyć autorzucanie." "DOTA_Patch_7_30_weaver_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +0,2 pkt. pancerza redukowanego przez The Swarm na +9 pkt. Siły." "DOTA_Patch_7_30_weaver_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +12 pkt. Siły na +2 do liczby ataków do zabicia larw z The Swarm." "DOTA_Patch_7_30_weaver_talent_3" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +35 pkt. obrażeń na +90 pkt. obrażeń od Geminate Attack." "DOTA_Patch_7_30_weaver_talent_4" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +3 do liczby ataków do zabicia larw z The Swarm na +0,5 pkt. pancerza redukowanego przez The Swarm." "DOTA_Patch_7_30_windrunner_windrunner_gale_force" "Przerobiono ulepszenie z Aghanim's Shard. Od teraz przyznaje nową umiejętność, Gale Force. Celowanie wektorowe. Przywołuje silny wiatr, który popycha wszystkich wrogów w promieniu 1000 jednostek o 250 jednostek na sekundę w wybranym kierunku przez 3 sekundy (jednostki nadal mogą się poruszać, atakować i rzucać czary, nie przerywa inkantacji). Koszt many: 150 pkt. Czas oczekiwania: 40 sekund." "DOTA_Patch_7_30_windrunner_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +100 jednostek zasięgu ataku na Windrun, którego nie można rozproszyć." "DOTA_Patch_7_30_windrunner_talent_2" "Talent 25 poziomu: zmieniono z 25% skrócenia czasów oczekiwania na zabójstwa z Focus Fire przyspieszające czas oczekiwania o 20 sekund." "DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern" "Zmniejszono przyrost Zręczności z 1,9 do 1,7 pkt." "DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Zmniejszono premię do zasięgu ataku z 350/425/500/575 do 350/400/450/500 jednostek." "DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn_2" "Zmniejszono spowolnienie ruchu z 22/28/34/40% do 16/24/32/40%." "DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Zmniejszono zasięg czaru z 800 do 700 jednostek." "DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "Zmniejszono skrócenie czasu oczekiwania z Aghanim's Shard z 5 do 4 sekund." "DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace_2" "Zmniejszono wartość leczenia z 2/3/4/5% do 1,75/2,5/3,25/4%." "DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono obrażenia z +50 do +35 pkt." "DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_talent_2" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +1,5% leczenia na sekundę z Cold Embrace na +25 PZ/s leczenia z Cold Embrace." "DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_talent_3" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +275 pkt. zdrowia na +2 sekundy czasu trwania negatywnego efektu z Arctic Burn." "DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_talent_4" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +400 jednostek zasięgu wzroku w nocy na +400 jednostek promienia roztrzaskania Splinter Blast." "DOTA_Patch_7_30_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "Przeskalowano obrażenia zadawane stworom z 50/70/125/150 do 75 pkt." "DOTA_Patch_7_30_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask_2" "Zmniejszono obrażenia zadawane bohaterom z 50/60/70/80 do 40 pkt." "DOTA_Patch_7_30_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask_3" "Zadaje dodatkowe 10/15/20/25 pkt. obrażeń za każde odbicie." "DOTA_Patch_7_30_witch_doctor_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +60 pkt. obrażeń na -25% many na sekundę z Voodoo Restoration." "DOTA_Patch_7_30_witch_doctor_talent_2" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +200 pkt. zdrowia na +75 jednostek obszaru działania Maledict." "DOTA_Patch_7_30_witch_doctor_talent_3" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +100 jednostek obszaru działania Maledict na +300 pkt. zdrowia." "DOTA_Patch_7_30_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "Wydłużono czas oczekiwania z 200/120/40 do 200/130/60 sekund." "DOTA_Patch_7_30_skeleton_king_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +0,5 sekundy czasu trwania ogłuszenia z Wraithfire Blast na +20 jednostek szybkości ruchu." "DOTA_Patch_7_30_skeleton_king_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +25 jednostek szybkości ruchu na +0,7 sekundy czasu trwania ogłuszenia z Wraithfire Blast." "DOTA_Patch_7_30_skeleton_king_talent_3" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +16 pkt. Siły na +25% obrażeń od rozpłatania." "DOTA_Patch_7_30_zuus_zuus_lightning_bolt" "Zmniejszono koszt many z 125/130/135/140 do 120/125/130/135 pkt." "DOTA_Patch_7_30_zuus_zuus_lightning_bolt_2" "Wydłużono czas trwania widoczności z 4,5 do 5 sekund." "DOTA_Patch_7_30_zuus_zuus_cloud" "Skrócono czas trwania z 35 do 30 sekund." "DOTA_Patch_7_30_zuus_zuus_cloud_2" "Wydłużono czas między uderzeniami Lightning Bolt z 2,25 do 2,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_30_zuus_zuus_cloud_3" "Zwiększono nagrodę ze 100 do 125 szt. złota." "DOTA_Patch_7_30_zuus_talent" "Talent 25 poziomu: zmieniono z +50% kradzieży zdrowia z czarów na Lightning Bolt o obszarze działania 325 jednostek." "DOTA_Patch_7_30b_item_helm_of_the_overlord" "Zwiększono koszt schematu z 1000 do 1250 szt. złota (zwiększono łączny koszt z 6050 do 6300 szt.)." "DOTA_Patch_7_30b_item_silver_edge" "Zwiększono koszt schematu z 350 do 500 szt. złota (zwiększono łączny koszt z 5300 do 5450 szt.)." "DOTA_Patch_7_30b_beastmaster_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono zdrowie jednostek pod kontrolą Beastmastera z +350 do +250 pkt." "DOTA_Patch_7_30b_broodmother" "Zwiększono przyrost Zręczności z 3 do 3,4 pkt." "DOTA_Patch_7_30b_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "Zwiększono obrażenia z 35/40/45/50 do 35/45/55/65 pkt." "DOTA_Patch_7_30b_lycan_lycan_howl" "Zmniejszono redukcję pancerza z 5/6/7/8 do 4/5/6/7 pkt." "DOTA_Patch_7_30b_lycan_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono obrażenia przyzywanych wilków z +20 do +15 pkt." "DOTA_Patch_7_30b_silencer_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono spowolnienie z Arcane Curse z +10% do +8%." "DOTA_Patch_7_30b_silencer_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmniejszono mnożnik Inteligencji z Last Word z +1,5 do +1,2." "DOTA_Patch_7_30b_slark_slark_dark_pact" "Zwiększono koszt many z 60 do 75 pkt." "DOTA_Patch_7_30b_slark_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono obrażenia od Dark Pact z +80 do +70 pkt." "DOTA_Patch_7_30c_General" "Dodano Dawnbreaker do trybu Captain's Mode." "DOTA_Patch_7_30c_General_2" "Zmniejszono nagrodę w postaci złota i PD za zabicie skumulowanych neutralnych stworów o 15% (premia do złota dla bohatera kumulującego stwory pozostaje bez zmian)." "DOTA_Patch_7_30c_General_3" "Starożytny czarny smok: zwiększono koszt many umiejętności Fireball ze 100 do 200 pkt." "DOTA_Patch_7_30c_General_4" "Ancient Thunderhide: zwiększono koszt many Frenzy z 50 do 75 pkt." "DOTA_Patch_7_30c_General_5" "Ancient Thunderhide: zwiększono koszt many Slam z 90 do 150 pkt." "DOTA_Patch_7_30c_item_echo_sabre" "Zmniejszono premię do regeneracji many z 2,25 do 1,75 pkt." "DOTA_Patch_7_30c_item_echo_sabre_2" "Zmniejszono premię do Siły z 15 do 13 pkt." "DOTA_Patch_7_30c_item_echo_sabre_3" "Naprawiono ataki umiejętnościami Swashbuckle i Toss Tree, które powodowały, że czas oczekiwania Echo Sabre nie był aktywowany." "DOTA_Patch_7_30c_item_monkey_king_bar" "Zwiększono premię do szybkości ataku z 35 do 45 jednostek." "DOTA_Patch_7_30c_item_silver_edge" "Wydłużono czas oczekiwania z 18 do 20 sekund." "DOTA_Patch_7_30c_item_sange_and_yasha" "Zmniejszono odporność na statusy z 25% do 22%." "DOTA_Patch_7_30c_item_kaya_and_sange" "Zmniejszono odporność na statusy z 25% do 22%." "DOTA_Patch_7_30c_item_helm_of_iron_will" "Zwiększono koszt z 925 do 950 szt. złota." "DOTA_Patch_7_30c_item_relic" "Zmniejszono koszt z 3800 do 3750 szt. złota." "DOTA_Patch_7_30c_item_armlet" "Zmniejszono koszt schematu z 650 do 625 szt. złota (łączny koszt pozostaje bez zmian)." "DOTA_Patch_7_30c_item_crimson_guard" "Zmniejszono koszt schematu z 950 do 875 szt. złota (zmniejszono całkowity koszt z 3700 do 3650 szt. złota)." "DOTA_Patch_7_30c_item_helm_of_the_dominator" "Zwiększono łączny koszt z 2350 do 2375 szt. złota." "DOTA_Patch_7_30c_item_helm_of_the_overlord" "Zmniejszono koszt schematu z 1250 do 1225 szt. złota (łączny koszt pozostaje bez zmian)." "DOTA_Patch_7_30c_item_helm_of_the_overlord_2" "Zmniejszono premię do atrybutów z +8 do +7 pkt." "DOTA_Patch_7_30c_item_helm_of_the_overlord_3" "Zmniejszono premię do regeneracji zdrowia z +8 do +7 pkt." "DOTA_Patch_7_30c_item_helm_of_the_overlord_4" "Zmniejszono premię do pancerza z +8 do +7 pkt." "DOTA_Patch_7_30c_item_helm_of_the_overlord_5" "Zwiększono nagrodę za zdominowanego stwora z +200 do +250 szt. złota." "DOTA_Patch_7_30c_item_ascetic_cap" "Zmniejszono premię do odporności na statusy z 50% do 40%." "DOTA_Patch_7_30c_item_ascetic_cap_2" "Zmniejszono premię do zdrowia z 300 do 250 pkt." "DOTA_Patch_7_30c_item_black_powder_bag" "Zmniejszono premię do pancerza z 8 do 7 pkt." "DOTA_Patch_7_30c_item_black_powder_bag_2" "Skrócono czas oślepienia z 2,5 do 2 sekund." "DOTA_Patch_7_30c_item_apex" "Zmniejszono premię do głównego atrybutu z 75 do 70 pkt." "DOTA_Patch_7_30c_item_giants_ring" "Zmniejszono premię do Siły z 40 do 35 pkt." "DOTA_Patch_7_30c_item_giants_ring_2" "Zmniejszono premię do szybkości ruchu z 60 do 50 jednostek." "DOTA_Patch_7_30c_item_spy_gadget" "Zmniejszono premię do zasięgu czaru ze 125 do 110 jednostek." "DOTA_Patch_7_30c_item_spy_gadget_2" "Zmniejszono premię do zasięgu ataku ze 125 do 110 jednostek." "DOTA_Patch_7_30c_item_heavy_blade" "Od teraz Cleanse jest czarem, który można rzucić na pojedynczy cel." "DOTA_Patch_7_30c_abaddon_talent" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +9 pkt. pancerza na -8 sekund czasu oczekiwania na Borrowed Time." "DOTA_Patch_7_30c_ancient_apparition_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono zasięg ataku Chilling Touch z +175 do +200 jednostek." "DOTA_Patch_7_30c_ancient_apparition_talent_2" "Talent 15 poziomu: zwiększono dystans przerwania Cold Feet z +150 do +200 jednostek." "DOTA_Patch_7_30c_ancient_apparition_talent_3" "Talent 20 poziomu: zwiększono obrażenia od Chilling Touch z +70 do +80 pkt." "DOTA_Patch_7_30c_ancient_apparition_talent_4" "Talent 25 poziomu: zmniejszono promień działania Cold Feet z 500 do 450 jednostek." "DOTA_Patch_7_30c_alchemist" "Przeskalowano bazowe obrażenia z 49 – 58 do 52 – 58 pkt." "DOTA_Patch_7_30c_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Zmniejszono koszt many z 50/100/150 do 50/75/100 pkt." "DOTA_Patch_7_30c_arc_warden" "Zmniejszono Siłę z 23 + 2,8 do 22 +2,6 pkt." "DOTA_Patch_7_30c_arc_warden_2" "Zwiększono bazową Zręczność z 16 do 20 pkt. (bazowe obrażenia pozostają niezmienione)." "DOTA_Patch_7_30c_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Skrócono opóźnienie aktywacji drugiego Spark Wraitha z Aghanim's Scepter z 3 do 2 sekund." "DOTA_Patch_7_30c_arc_warden_talent" "Talent 25 poziomu: zwiększono kradzież zdrowia z +25% do +35%." "DOTA_Patch_7_30c_bane" "Zmniejszono przyrost Siły z 2,6 do 2,5 pkt." "DOTA_Patch_7_30c_bane_2" "Zmniejszono przyrost Zręczności z 2,6 do 2,5 pkt." "DOTA_Patch_7_30c_bane_3" "Zmniejszono przyrost Inteligencji z 2,6 do 2,5 pkt." "DOTA_Patch_7_30c_bane_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono odporność na magię z +15% do +12%." "DOTA_Patch_7_30c_bane_talent_2" "Talent 25 poziomu: skrócono czas trwania Fiend's Grip z +5,5 do +5 sekund." "DOTA_Patch_7_30c_batrider_batrider_sticky_napalm" "Już nie zwiększa obrażeń od Fae Grenade." "DOTA_Patch_7_30c_batrider_batrider_sticky_napalm_2" "Skrócono czas trwania z 8 do 7 sekund." "DOTA_Patch_7_30c_batrider" "Zwiększono bazowy zasięg wzroku z 1200/800 do 1600/800 jednostek." "DOTA_Patch_7_30c_batrider_batrider_flamebreak" "Zmniejszono obrażenia na sekundę z 20 do 15 pkt." "DOTA_Patch_7_30c_batrider_batrider_firefly" "Zmniejszono premię do zasięgu wzroku z 200/400/600/800 do 100/200/300/400 jednostek." "DOTA_Patch_7_30c_batrider_batrider_firefly_2" "Wydłużono czas oczekiwania z 46/42/38/34 do 52/46/40/34 sekund." "DOTA_Patch_7_30c_beastmaster" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_30c_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "Przeskalowano czas oczekiwania z 90/80/70 do 100/80/60 sekund." "DOTA_Patch_7_30c_beastmaster_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +20 jednostek szybkości ruchu na +1,75 pkt. regeneracji many." "DOTA_Patch_7_30c_beastmaster_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +3 pkt. regeneracji many na +30 jednostek szybkości ruchu." "DOTA_Patch_7_30c_beastmaster_talent_3" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +250 pkt. zdrowia dla jednostek pod kontrolą Beastmastera na +2,5% wzmocnienia obrażeń na instancję Wild Axes." "DOTA_Patch_7_30c_beastmaster_talent_4" "Talent 20 poziomu: zmieniono z -30 sekund czasu oczekiwania na Primal Roar na +250 pkt. zdrowia dla jednostek pod kontrolą Beastmastera." "DOTA_Patch_7_30c_beastmaster_talent_5" "Talent 25 poziomu: zmieniono z +4% wzmocnienia obrażeń na instancję Wild Axes na -30 sekund czasu oczekiwania na Primal Roar." "DOTA_Patch_7_30c_bloodseeker" "Zmniejszono przyrost Zręczności z 3,4 do 3,1 pkt." "DOTA_Patch_7_30c_bloodseeker_2" "Naprawiono talent 15 poziomu dotyczący premii do obrażeń początkowych od Rupture, które nie były nakładane na cel znajdujący się już pod wpływem Rupture." "DOTA_Patch_7_30c_bloodseeker_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono wzmocnienie czarów z Bloodrage z +10% do +8%." "DOTA_Patch_7_30c_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "Przeskalowano obrażenia z 70/100/130/160 do 60/100/140/180 pkt." "DOTA_Patch_7_30c_brewmaster_talent" "Talent 25 poziomu: zwiększono obrażenia od trafień krytycznych z Drunken Brawler z +80% do +90%." "DOTA_Patch_7_30c_broodmother_broodmother_spin_web" "Przeskalowano premię do szybkości ruchu z 0% przy 20% PZ -> 100% przy 100% PZ do 0% przy 1 PZ -> 100% przy 100% PZ." "DOTA_Patch_7_30c_chaos_knight" "Zwiększono bazową szybkość ruchu z 320 do 325 jednostek." "DOTA_Patch_7_30c_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Zwiększono szansę na aktywację z 30% do 33,33%." "DOTA_Patch_7_30c_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Zwiększono redukcję pancerza z 3/4/5/6 do 4/5/6/7 pkt." "DOTA_Patch_7_30c_chen_chen_divine_favor" "Zmniejszono aurę do pancerza z 2/3/4/5 do 1/2/3/4 pkt." "DOTA_Patch_7_30c_chen_chen_divine_favor_2" "Zwiększono aurę regeneracji zdrowia z 1,25/2,5/3,75/5 do 1,5/3/4,5/6 pkt." "DOTA_Patch_7_30c_chen_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono zdrowie z +175 do +200 pkt." "DOTA_Patch_7_30c_centaur_centaur_double_edge" "Zwiększono promień obrażeń ze 190 do 220 jednostek." "DOTA_Patch_7_30c_centaur_talent" "Talent 20 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na Stampede z -20 do -25 sekund." "DOTA_Patch_7_30c_clinkz" "Zmniejszono przyrost Zręczności z 2,7 do 2,5 pkt." "DOTA_Patch_7_30c_clinkz_2" "Zmniejszono zasięg ataku z 625 do 600 jednostek." "DOTA_Patch_7_30c_clinkz_clinkz_burning_barrage" "Wydłużono czas oczekiwania z 28/24/20/16 do 30/26/22/18 sekund." "DOTA_Patch_7_30c_clinkz_clinkz_burning_barrage_2" "Wydłużono czas rzucania czaru z 0 do 0,2 sekundy." "DOTA_Patch_7_30c_clinkz_clinkz_wind_walk" "Skrócono czas trwania szkieletowych łuczników z Aghanim's Shard z 45 do 30 sekund." "DOTA_Patch_7_30c_clinkz_clinkz_death_pact" "Zmniejszono premię do zdrowia z 40%/70%/100% do 30%/55%/80%." "DOTA_Patch_7_30c_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite" "Zmniejszono koszt many ze 140/145/150/155 do 125/135/145/155 pkt." "DOTA_Patch_7_30c_dark_seer_dark_seer_ion_shell" "Zmniejszono premię do zdrowia z Aghanim’s Scepter z 300 do 275 pkt." "DOTA_Patch_7_30c_dark_seer_talent" "Talent 20 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na Wall of Replica z -35 do -40 sekund." "DOTA_Patch_7_30c_dark_seer_talent_2" "Talent 25 poziomu: zwiększono promień działania Surge z 320 do 350 jednostek." "DOTA_Patch_7_30c_dazzle" "Zwiększono bazowy zasięg ataku z 550 do 575 jednostek." "DOTA_Patch_7_30c_dazzle_talent" "Talent 20 poziomu: zwiększono obrażenia na sekundę od Poison Touch z +36 do +40 pkt." "DOTA_Patch_7_30c_death_prophet" "Zmniejszono przyrost Inteligencji z 3,5 do 3,3 pkt." "DOTA_Patch_7_30c_death_prophet_2" "Zwiększono przyrost Zręczności z 1,4 do 1,8 pkt." "DOTA_Patch_7_30c_death_prophet_3" "Zwiększono bazową regenerację many z 0 do 0,5 pkt." "DOTA_Patch_7_30c_death_prophet_4" "Zwiększono bazową szybkość ruchu z 320 do 325 jednostek." "DOTA_Patch_7_30c_disruptor_talent" "Talent 25 poziomu: zmniejszono obszar działania Static Storm z +275 do +250 jednostek." "DOTA_Patch_7_30c_disruptor_talent_2" "Talent 25 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na Glimpse z -11 do -12 sekund." "DOTA_Patch_7_30c_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Zwiększono odporność na magię czarnego smoka z 20% do 25%." "DOTA_Patch_7_30c_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "Skrócono czas oczekiwania ze 115 do 115/110/105/100 sekund." "DOTA_Patch_7_30c_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "Zwiększono obrażenia na sekundę z 60 do 65 pkt." "DOTA_Patch_7_30c_dragon_knight" "Zwiększono bazowe obrażenia o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_30c_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Od teraz nakłada komponent premii do obrażeń z Frost Arrows." "DOTA_Patch_7_30c_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "Skrócono czas przebywania w powietrzu z Aghanim's Scepter z 1 do 0,8 sekundy." "DOTA_Patch_7_30c_earthshaker_earthshaker_enchant_totem_2" "Skrócono czas rzucania czaru z 0,69 do 0,6 sekundy." "DOTA_Patch_7_30c_ember_spirit" "Zwiększono przyrost Zręczności z 2,6 do 2,9 pkt." "DOTA_Patch_7_30c_ember_spirit_2" "Zwiększono bazową regenerację zdrowia z 0,5 do 0,75 pkt." "DOTA_Patch_7_30c_enchantress_enchantress_impetus" "Zmniejszono koszt many z 65 do 55 pkt." "DOTA_Patch_7_30c_grimstroke_talent" "Talent 20 poziomu: zwiększono zasięg rzutu Stroke of Fate z +800 do +1000 jednostek." "DOTA_Patch_7_30c_grimstroke_talent_2" "Talent 25 poziomu: zwiększono obrażenia od Stroke of Fate z +40% do +50%." "DOTA_Patch_7_30c_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "Zwiększono zasięg Rocket Barrage z Aghanim's Shard z 700 do 725 jednostek." "DOTA_Patch_7_30c_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Wydłużono czas trwania spowolnienia z 0,25 do 0,35 sekundy." "DOTA_Patch_7_30c_hoodwink_talent" "Talent 25 poziomu już nie sprawia, że Sharpshooter zadaje obrażenia pełne." "DOTA_Patch_7_30c_huskar_talent" "Talent 20 poziomu: zmniejszono regenerację z Berserker's Blood z +35% do +30%." "DOTA_Patch_7_30c_huskar_talent_2" "Talent 25 poziomu: zwiększono obrażenia od Life Break z +16% do +20%." "DOTA_Patch_7_30c_jakiro" "Zmniejszono przyrost Siły z 3 do 2,8 pkt." "DOTA_Patch_7_30c_jakiro_2" "Zwiększono przyrost Inteligencji z 2,8 do 3 pkt." "DOTA_Patch_7_30c_jakiro_jakiro_macropyre" "Zwiększono obrażenia ze 100/140/180 do 110/155/200 pkt." "DOTA_Patch_7_30c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate" "Wydłużono czas oczekiwania z 11 do 13 sekund." "DOTA_Patch_7_30c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate_2" "Zmniejszono obrażenia z 225/325/425/525 do 200/300/400/500 pkt." "DOTA_Patch_7_30c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate_3" "Zmniejszono szybkość lotu z 1050 do 900 jednostek." "DOTA_Patch_7_30c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Zmniejszono premię do szybkości ruchu z 20/25/30% do 15/20/25%." "DOTA_Patch_7_30c_life_stealer" "Zwiększono Zręczność z 18 + 2,4 do 19 + 2,6 pkt." "DOTA_Patch_7_30c_lina_lina_light_strike_array" "Wydłużono czas oczekiwania z 10/9/8/7 do 13/11/9/7 sekund." "DOTA_Patch_7_30c_lina_talent" "Talent 25 poziomu: zmniejszono zasięg ataku z +150 do +125 jednostek." "DOTA_Patch_7_30c_lina_lina_laguna_blade" "Od teraz Aghanim's Shard zmniejsza też koszt many o 100 pkt." "DOTA_Patch_7_30c_luna_luna_lucent_beam" "Od teraz Aghanim’s Shard wyzwala 1 atak zamiast 2." "DOTA_Patch_7_30c_luna_luna_lucent_beam_2" "Zwiększono promień szukania z Aghanim’s Shard z 325 do 500 jednostek." "DOTA_Patch_7_30c_luna_luna_eclipse" "Skrócono czas oczekiwania ze 140 do 140/130/120 sekund." "DOTA_Patch_7_30c_lycan_lycan_feral_impulse" "Zmniejszono premię do obrażeń z 12/24/36/48% do 11/22/33/44%." "DOTA_Patch_7_30c_lycan_lycan_feral_impulse_2" "Zmniejszono premię do regeneracji zdrowia z 2/4/6/8 do 1/3/5/7 pkt." "DOTA_Patch_7_30c_lycan_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono obrażenia przyzywanych wilków z +15 do +13 pkt." "DOTA_Patch_7_30c_lycan_talent_2" "Talent 10 poziomu: zwiększono regenerację zdrowia z Feral Impulse z +8 do +10 pkt." "DOTA_Patch_7_30c_lycan_talent_3" "Talent 15 poziomu: zmniejszono skrócenie czasu oczekiwania z -20 do -15 sekund." "DOTA_Patch_7_30c_lycan_talent_4" "Talent 20 poziomu: zmniejszono obrażenia z Feral Impulse z +30% do +25%." "DOTA_Patch_7_30c_mirana_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono szybkość ataku Leap z +75 do +80 jednostek." "DOTA_Patch_7_30c_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Zmniejszono obrażenia krytyczne ze 150/175/200/225% do 135/165/195/225%." "DOTA_Patch_7_30c_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "Wydłużono czas oczekiwania z 1 do 1,45/1,3/1,15/1 sekundy." "DOTA_Patch_7_30c_naga_siren" "Zmniejszono bazową Siłę z 22 do 21 pkt." "DOTA_Patch_7_30c_furion" "Zwiększono bazową regenerację many z 0,5 do 0,75 pkt." "DOTA_Patch_7_30c_night_stalker" "Zmniejszono bazową regenerację zdrowia z 2,25 do 2 pkt." "DOTA_Patch_7_30c_night_stalker_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono obrażenia od Dark Ascension z +50 do +40 pkt." "DOTA_Patch_7_30c_night_stalker_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmniejszono Siłę z +25 do +20 pkt." "DOTA_Patch_7_30c_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Zwiększono koszt many ze 125/175/250 do 150/200/250 pkt." "DOTA_Patch_7_30c_omniknight_talent" "Talent 20 poziomu: zmniejszono skrócenie czasu oczekiwania na Heavenly Grace z -3 do -2 sekund." "DOTA_Patch_7_30c_pangolier_pangolier_shield_crash" "Zmniejszono spowolnienie z 25/30/35/40% do 20/25/30/35%." "DOTA_Patch_7_30c_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "Zwiększono koszt many z 60/70/80/90 do 75/85/95/105 pkt." "DOTA_Patch_7_30c_pangolier_pangolier_gyroshell" "Wydłużono czas oczekiwania z 70 do 80/75/70 sekund." "DOTA_Patch_7_30c_pangolier_talent" "Talent 25 poziomu: zmniejszono skrócenie czasu oczekiwania na Rolling Thunder z -28 do -25 sekund." "DOTA_Patch_7_30c_phantom_assassin" "Zwiększono bazową regenerację zdrowia z 0,25 do 0,75 pkt." "DOTA_Patch_7_30c_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Zwiększono szansę na unik z 15/25/35/45% do 20/30/40/50%." "DOTA_Patch_7_30c_phantom_lancer_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono skrócenie czasu oczekiwania na Spirit Lance z -3 do -2 sekund." "DOTA_Patch_7_30c_puck_puck_illusory_orb" "Skrócono czas oczekiwania z 13/12/11/10 do 12/11/10/9 sekund." "DOTA_Patch_7_30c_pugna_pugna_life_drain" "Zwiększono obrażenia/leczenie z Aghanim's Scepter z 200/300/400 do 250/325/400 pkt." "DOTA_Patch_7_30c_rubick" "BZwiększono bazową regenerację many z 0 do 0,5 pkt." "DOTA_Patch_7_30c_rubick_rubick_fade_bolt" "Zwiększono redukcję obrażeń od ataku z 10/18/26/34% do 14/21/28/35%." "DOTA_Patch_7_30c_rubick_rubick_fade_bolt_2" "Zmniejszono redukcję obrażeń na odbicie z 8% do 7%." "DOTA_Patch_7_30c_sand_king_sandking_burrowstrike" "Wydłużono czas oczekiwania z 14/13/12/11 do 15/14/13/12 sekund." "DOTA_Patch_7_30c_sand_king_sandking_burrowstrike_2" "Przeskalowano zasięg rzutu z 400/500/600/700 do 425/500/575/650 jednostek." "DOTA_Patch_7_30c_sand_king_sandking_caustic_finale" "Naprawiono eksplozje, które nie zadawały obrażeń iluzjom." "DOTA_Patch_7_30c_shadow_demon_shadow_demon_disruption" "Wydłużono czas oczekiwania z 27/24/21/18 do 29/26/23/20 sekund." "DOTA_Patch_7_30c_shadow_demon_shadow_demon_shadow_poison" "Przeskalowano koszt many z 35/40/45/50 do 45 pkt." "DOTA_Patch_7_30c_nevermore_nevermore_necromastery" "Zwiększono obrażenia krytyczne z Aghanim's Shard ze 170% do 190%." "DOTA_Patch_7_30c_nevermore_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono obrażenia od Shadowraze z +80 do +100 pkt." "DOTA_Patch_7_30c_nevermore_talent_2" "Talent 20 poziomu: wydłużono przerażenie z Requiem of Souls na linię z +0,3 do +0,4 sekundy." "DOTA_Patch_7_30c_nevermore_talent_3" "Talent 25 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na Requiem of Souls z -40 do -50 sekund." "DOTA_Patch_7_30c_shadow_shaman" "Zwiększono bazową regenerację zdrowia z 0,25 do 1 pkt." "DOTA_Patch_7_30c_shadow_shaman_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono zasięg ataku Mass Serpent Wardów z +100 do +120 jednostek." "DOTA_Patch_7_30c_shadow_shaman_talent_2" "Talent 25 poziomu: zwiększono obrażenia od Ether Shock z +370 do +380 pkt." "DOTA_Patch_7_30c_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Przeskalowano czas trwania kradzieży Inteligencji z 10/20/30/40 do 15/20/25/30 sekund." "DOTA_Patch_7_30c_slardar_slardar_sprint" "Skrócono czas oczekiwania z 32/27/22/17 do 29/25/21/17 sekund." "DOTA_Patch_7_30c_slardar_talent" "Talent 20 poziomu: zwiększono obrażenia od Slithereen Crush z +100 do +125 pkt." "DOTA_Patch_7_30c_slark" "Zmniejszono bazową szybkość ataku ze 115 do 110 jednostek." "DOTA_Patch_7_30c_slark_talent" "Talent 25 poziomu: skrócono czas trwania Essence Shift z +65 do +55 sekund." "DOTA_Patch_7_30c_snapfire" "Zwiększono bazową regenerację zdrowia z 0,25 do 0,75 pkt." "DOTA_Patch_7_30c_snapfire_snapfire_mortimer_kisses" "Skrócono czas trwania z 6 do 5,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_30c_sven" "Wydłużono bazowy czas ataku z 1,8 do 1,9 sekundy." "DOTA_Patch_7_30c_sven_sven_storm_bolt" "Zmniejszono obrażenia ze 110/180/250/320 do 95/170/245/320 pkt." "DOTA_Patch_7_30c_sven_sven_gods_strength" "Skrócono czas trwania z 40 do 35 sekund." "DOTA_Patch_7_30c_terrorblade" "Zwiększono przyrost Siły z 1,7 do 2 pkt." "DOTA_Patch_7_30c_shredder" "Zwiększono bazowe obrażenia o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_30c_shredder_shredder_whirling_death" "Zwiększono premię do obrażeń za każde ścięte drzewo z 8/16/24/32 do 11/18/25/32 pkt." "DOTA_Patch_7_30c_shredder_talent" "Talent 20 poziomu: zwiększono spowolnienia z Chakram z +3% do +4%." "DOTA_Patch_7_30c_tiny" "Zwiększono Siłę z 28 + 3,8 do 30 + 4 pkt." "DOTA_Patch_7_30c_tiny_talent" "Talent 25 poziomu: zmniejszono liczbę ładunków Toss z 3 do 2." "DOTA_Patch_7_30c_tusk_tusk_snowball" "Skrócono czas oczekiwania z 21/20/19/18 do 21/19/17/15 sekund." "DOTA_Patch_7_30c_tusk_tusk_walrus_punch" "Zwiększono obrażenia krytyczne z 350% do 350%/375%/400%." "DOTA_Patch_7_30c_tusk_talent" "Talent 25 poziomu: zmniejszono skrócenie czasu oczekiwania na Snowball -10 do -8 sekund." "DOTA_Patch_7_30c_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Skrócono czas oczekiwania ze 130 do 110 sekund." "DOTA_Patch_7_30c_abyssal_underlord_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono promień Firestorm z +125 do +100 jednostek." "DOTA_Patch_7_30c_abyssal_underlord_talent_2" "Talent 20 poziomu: zwiększono redukcję obrażeń od ataku z Atrophy Aura z +12% do +15%." "DOTA_Patch_7_30c_undying" "Zwiększono bazową regenerację many z 0 do 0,25 pkt." "DOTA_Patch_7_30c_undying_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono obrażenia od Decay z +50 do +55 pkt." "DOTA_Patch_7_30c_ursa_talent" "Talent 25 poziomu: zwiększono obszar działania Earthshock z +480 do +500 jednostek." "DOTA_Patch_7_30c_vengefulspirit" "Zmniejszono przyrost Zręczności z 3,8 do 3,4 pkt." "DOTA_Patch_7_30c_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Zmniejszono premię do szybkości ruchu iluzji z Aghanim's Scepter z 25% do 12%." "DOTA_Patch_7_30c_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura_2" "Iluzja z Aghanim's Scepter posiada od teraz pasek PZ bohatera." "DOTA_Patch_7_30c_venomancer_talent" "Talent 25 poziomu: zmniejszono wielokrotność PZ/obrażeń Plague Warda z 2,6 do 2,5." "DOTA_Patch_7_30c_venomancer" "Zmniejszono przyrost Zręczności z 3,0 do 2,8 pkt." "DOTA_Patch_7_30c_viper" "Zwiększono przyrost Zręczności z 2,5 do 2,7 pkt." "DOTA_Patch_7_30c_viper_viper_poison_attack" "Zwiększono redukcję odporności na magię na instancję z 3/5/7/9% do 4/6/8/10%." "DOTA_Patch_7_30c_void_spirit_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono obrażenia od Aether Remnant z +60 do +50 pkt." "DOTA_Patch_7_30c_void_spirit_talent_2" "Talent 10 poziomu: zmniejszono regenerację many z +2,5 do +1,75 pkt." "DOTA_Patch_7_30c_void_spirit_talent_3" "Talent 25 poziomu: zmniejszono czas ogłuszenia z Dissimilate z 2,5 do 2 sekund." "DOTA_Patch_7_30c_warlock_warlock_upheaval" "Skrócono czas oczekiwania z 50/46/42/38 do 35 sekund." "DOTA_Patch_7_30c_weaver" "Zwiększono bazową regenerację zdrowia z 1 do 1,25 pkt." "DOTA_Patch_7_30c_weaver_weaver_shukuchi" "Zmniejszono koszt many z 70 do 60 pkt." "DOTA_Patch_7_30c_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Zwiększono obrażenia z 85/135/185 do 85/140/195 pkt." "DOTA_Patch_7_30c_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_switcheroo" "Zmniejszono koszt many z 250 do 150 pkt." "DOTA_Patch_7_30c_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_switcheroo_2" "Skrócono czas oczekiwania z 70 do 40 sekund." "DOTA_Patch_7_30c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Zwiększono obrażenia okresowe z 10/30/50/70 do 20/40/60/80 pkt." "DOTA_Patch_7_30c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast_2" "Przeskalowano obrażenia przy trafieniu z 70/80/90/100 do 60/80/100/120 pkt." "DOTA_Patch_7_30c_zuus_zuus_lightning_bolt" "Od teraz trafia w najbliższą niebędącą bohaterem wrogą jednostkę w zasięgu, gdy umiejętność jest celowana na ziemię, a w jej zasięgu nie ma żadnych bohaterów." "DOTA_Patch_7_30d_item_overwhelming_blink" "Przeskalowano obrażenia z Blink z 200 pkt. + 100% Siły do 100 pkt. + 150% Siły." "DOTA_Patch_7_30d_item_pogo_stick" "Skrócono czas oczekiwania z 30 do 20 sekund." "DOTA_Patch_7_30d_item_pogo_stick_2" "Nie można już użyć, jeśli właściciel jest ukorzeniony lub przywiązany." "DOTA_Patch_7_30d_item_misericorde" "Zwiększono premię do obrażeń od ataku za każde 10% brakującego zdrowia z 7 do 8 pkt." "DOTA_Patch_7_30d_item_nether_shawl" "Zmniejszono redukcję pancerza z -3 do -2 pkt." "DOTA_Patch_7_30d_item_nether_shawl_2" "Zmniejszono premię do odporności na magię z 25% do 20%." "DOTA_Patch_7_30d_item_nether_shawl_3" "Zmniejszono wzmocnienie czarów z 8% do 6%." "DOTA_Patch_7_30d_item_mirror_shield" "Zmniejszono premię do atrybutów z 16 do 10 pkt." "DOTA_Patch_7_30d_item_ex_machina" "Zmniejszono pancerz z 25 do 20 pkt." "DOTA_Patch_7_30d_item_fallen_sky" "Zwiększono opóźnienie efektu z 0,5 do 1 sekundy." "DOTA_Patch_7_30d_bane_bane_nightmare" "Przeskalowano obrażenia z 15/20/25/30 do 5/15/25/35 pkt." "DOTA_Patch_7_30d_bane_bane_brain_sap" "Wydłużono czas oczekiwania z 14/13/12/11 do 17/15/13/11 sekund." "DOTA_Patch_7_30d_batrider" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_30d_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Zmniejszono skrócenie czasu oczekiwania z Aghanim's Shard z 15 do 7 sekund." "DOTA_Patch_7_30d_bristleback_bristleback_warpath" "Wydłużono czas trwania instancji z 16 do 16/18/20 sekund." "DOTA_Patch_7_30d_broodmother_broodmother_spin_web" "Zwiększono liczbę ładunków z 3/5/7/9 do 4/6/8/10." "DOTA_Patch_7_30d_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Zwiększono obrażenia z 240/320/400 do 260/340/420 pkt." "DOTA_Patch_7_30d_clinkz_clinkz_burning_barrage" "Zwiększono obrażenia od ataku z 60% do 65%." "DOTA_Patch_7_30d_clinkz_talent" "Talent 20 poziomu: zwiększono liczbę strzał z Burning Barrage z +2 do +3." "DOTA_Patch_7_30d_rattletrap" "Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_30d_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "Zmniejszono dodatkowe obrażenia od wymachu z 25/35/45/55 do 20/30/40/50 pkt." "DOTA_Patch_7_30d_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_2" "Przeskalowano dodatkowe obrażenia od uderzenia z 40/65/90/115 do 30/60/90/120 pkt." "DOTA_Patch_7_30d_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer" "Przeskalowano spowolnienie z 35% do 24/28/32/36%." "DOTA_Patch_7_30d_dazzle" "Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_30d_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Zwiększono bazowe wysysane zdrowie na sekundę z 14 do 16 pkt." "DOTA_Patch_7_30d_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Zwiększono koszt many z 50 do 50/60/70/80 pkt." "DOTA_Patch_7_30d_mars_mars_gods_rebuke" "Zwiększono koszt many z 80 do 90 pkt." "DOTA_Patch_7_30d_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Zwiększono odstęp między atakami żołnierzy z 1,1 do 1,2 sekundy." "DOTA_Patch_7_30d_naga_siren_naga_siren_mirror_image" "Skrócono czas oczekiwania z 40/36/32/28 do 40/35/30/25 sekund." "DOTA_Patch_7_30d_night_stalker_talent" "Talent 25 poziomu: zmniejszono skrócenie czasu oczekiwania na Dark Ascension z -60 do -50 sekund." "DOTA_Patch_7_30d_pangolier" "Zmniejszono szybkość ruchu z 305 do 300 jednostek." "DOTA_Patch_7_30d_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives" "Skrócono czas oczekiwania z 20 do 15 sekund." "DOTA_Patch_7_30d_pugna_pugna_nether_blast" "Zwiększono zasięg rzutu z 400 do 450 jednostek." "DOTA_Patch_7_30d_riki_riki_smoke_screen" "Zwiększono szansę na chybienie z 20/35/50/65% do 30/45/60/75%." "DOTA_Patch_7_30d_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Zmniejszono mnożnik negatywnego efektu po uciszeniu z 2 do 1,7." "DOTA_Patch_7_30d_silencer_silencer_last_word" "Zmniejszono promień z Aghanim's Scepter z 650 do 500 jednostek." "DOTA_Patch_7_30d_sven" "Zmniejszono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_30d_shredder_shredder_chakram" "Zwiększono obrażenia podczas lotu ze 100/140/180 do 110/155/200 pkt." "DOTA_Patch_7_30d_tinker_tinker_rearm" "Zwiększono koszt many ze 130/210/290 do 150/225/300 pkt." "DOTA_Patch_7_30d_tiny_tiny_toss" "Zmniejszono obrażenia z 90/160/230/300 do 80/150/220/290 pkt." "DOTA_Patch_7_30d_tiny_tiny_tree_grab" "Wydłużono czas oczekiwania z 16/14/12/10 do 19/16/13/10 sekund." "DOTA_Patch_7_30d_tiny_tiny_tree_grab_2" "Zmniejszono dodatkowe obrażenia zadawane jednostkom z 25% do 20%." "DOTA_Patch_7_30d_undying_undying_tombstone" "Zwiększono liczbę ataków potrzebnych do zniszczenia Tombstone przez bohaterów z 4/5/6/7 do 5/6/7/8." "DOTA_Patch_7_30d_ursa_ursa_fury_swipes" "Zwiększono premię do obrażeń na instancję z 9/18/27/36 do 10/19/28/37 pkt." "DOTA_Patch_7_30d_vengefulspirit" "Zmniejszono przyrost Zręczności z 3,4 do 3,2 pkt." "DOTA_Patch_7_30d_warlock_warlock_fatal_bonds" "Zmniejszono koszt many ze 140 do 110/120/130/140 pkt." "DOTA_Patch_7_30d_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Zwiększono bazowe zdrowie Golema z 1000/2000/3000 do 1200/2100/3000 pkt." "DOTA_Patch_7_30d_warlock_warlock_rain_of_chaos_2" "Zwiększono bazowe zdrowie Golema z Aghanim's Scepter z 750/1500/2250 do 800/1600/2400 pkt." "DOTA_Patch_7_30d_weaver" "Przeskalowano bazowe obrażenia z 53-63 do 54-60 pkt." "DOTA_Patch_7_30d_weaver_weaver_the_swarm" "Zmniejszono skrócenie czasu oczekiwania z Aghanim's Shard z 4 do 2 sekund." "DOTA_Patch_7_30d_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Skrócono czas oczekiwania z 42/36/28/20 do 38/32/26/20 sekund." "DOTA_Patch_7_30d_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Zwiększono obrażenia krytyczne ze 140/180/220/260% do 150/190/230/270%." "DOTA_Patch_7_30d_zuus_zuus_thundergods_wrath" "Zwiększono obrażenia z 300/400/500 do 300/425/550 pkt." "DOTA_Patch_7_30e_General" "Zmniejszono nagrodę w PD za małe obozy o 10%." "DOTA_Patch_7_30e_item_bfury" "Zwiększono premię do obrażeń z 55 do 60 pkt." "DOTA_Patch_7_30e_item_bfury_2" "Zmniejszono premię do obrażeń od Quell z 18 do 15 pkt." "DOTA_Patch_7_30e_item_bottle" "Zmniejszono czas przechowywania run ze 120 do 90 sekund." "DOTA_Patch_7_30e_item_crimson_guard" "Zmniejszono koszt schematu z 875 do 800 szt. złota." "DOTA_Patch_7_30e_item_echo_sabre" "Wydłużono czas oczekiwania z 5 do 6 sekund." "DOTA_Patch_7_30e_item_paintball" "Już nie nakłada twoich obrażeń od ataku." "DOTA_Patch_7_30e_item_paintball_2" "Zwiększono obrażenia na sekundę z 20 do 25 pkt." "DOTA_Patch_7_30e_item_falcon_blade" "Zwiększono koszt schematu z 225 do 250 szt. złota." "DOTA_Patch_7_30e_item_guardian_greaves" "Zmniejszono koszt schematu z 1600 do 1500 szt. złota." "DOTA_Patch_7_30e_item_heart" "Zmniejszono koszt schematu z 1300 do 1200 szt. złota." "DOTA_Patch_7_30e_item_helm_of_iron_will" "Zwiększono koszt z 950 do 975 szt. złota." "DOTA_Patch_7_30e_item_holy_locket" "Zmniejszono wzmocnienie zdrowia z 35% do 30%." "DOTA_Patch_7_30e_item_hurricane_pike" "Zmniejszono koszt schematu z 450 do 350 szt. złota." "DOTA_Patch_7_30e_item_sphere" "Zwiększono premię do wszystkich atrybutów z 14 do 16 pkt." "DOTA_Patch_7_30e_item_mage_slayer" "Wydłużono czas trwania negatywnego efektu z 4 do 6 sekund." "DOTA_Patch_7_30e_item_mage_slayer_2" "Zwiększono szybkość ataku z 15 do 20 jednostek." "DOTA_Patch_7_30e_item_mjollnir" "Zwiększono szybkość ataku z 65 do 70 jednostek." "DOTA_Patch_7_30e_item_psychic_headband" "Już nie aktywuje Linken's Sphere (podobnie do Bullwhip)." "DOTA_Patch_7_30e_item_satanic" "Zmniejszono premię do obrażeń z 55 do 45 pkt." "DOTA_Patch_7_30e_item_invis_sword" "Zmniejszono obrażenia od ataku z +25 do +20 pkt." "DOTA_Patch_7_30e_item_silver_edge" "Zmniejszono obrażenia od ataku z +60 do +52 pkt." "DOTA_Patch_7_30e_item_silver_edge_2" "Zmniejszono szybkość ataku z +40 do +35 jednostek." "DOTA_Patch_7_30e_item_basher" "Zmniejszono koszt schematu z 900 do 825 szt. złota." "DOTA_Patch_7_30e_item_swift_blink" "Zmniejszono szybkość ataku i obrażenia z 50 do 45 jednostek/pkt." "DOTA_Patch_7_30e_item_veil_of_discord" "Już nie wzmacnia czarów opartych na ataku takich jak rozpłatanie, rozprysk, zwrot obrażeń itp." "DOTA_Patch_7_30e_item_vladmir" "Zmniejszono koszt schematu z 500 do 400 szt. złota." "DOTA_Patch_7_30e_item_helm_of_the_overlord" "Zwiększono koszt schematu z 1225 do 1325 szt. złota." "DOTA_Patch_7_30e_item_witch_blade" "Zwiększono Inteligencję z 12 do 14 pkt." "DOTA_Patch_7_30e_item_wraith_band" "Zwiększono premię do pancerza z 1,5 do 2 pkt." "DOTA_Patch_7_30e_alchemist" "Zwiększono przyrost Siły z 2,7 do 2,9 pkt." "DOTA_Patch_7_30e_axe_axe_battle_hunger" "Zwiększono spowolnienie/przyspieszenie z 12% do 12/13/14/15%." "DOTA_Patch_7_30e_bane" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_30e_bane_bane_nightmare" "Wydłużono czas oczekiwania z 22/19/16/13 do 24/21/18/15 sekund." "DOTA_Patch_7_30e_bane_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono pancerz z +6 do +5 pkt." "DOTA_Patch_7_30e_broodmother" "Zwiększono bazową szybkość ruchu z 275 do 280 pkt." "DOTA_Patch_7_30e_broodmother_broodmother_spin_web" "Skrócono czas odnawiania ładunków z 40 do 30 s." "DOTA_Patch_7_30e_broodmother_talent" "Talent 15 poziomu: skrócono czas odnawiania Spin Web z -15 do -10 sekund." "DOTA_Patch_7_30e_chen" "Zwiększono bazowe obrażenia o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_30e_chen_chen_hand_of_god" "Zmniejszono koszt many z 250/350/450 do 200/300/400 pkt." "DOTA_Patch_7_30e_chen_chen_penitence" "Zmniejszono koszt many z 70/80/90/100 do 70/75/80/85." "DOTA_Patch_7_30e_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Zmniejszono zasięg czarów z 550 do 500 pkt." "DOTA_Patch_7_30e_drow_ranger" "Zwiększono bazową szybkość ruchu z 290 do 295 jednostek." "DOTA_Patch_7_30e_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Zwiększono premię do Zręczności z 25/35/45% do 30/40/50%." "DOTA_Patch_7_30e_earthshaker_earthshaker_fissure" "Zwiększono koszt many z 110/130/150/170 do 125/140/155/170 pkt." "DOTA_Patch_7_30e_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "Aghanim's Scepter już nie przyznaje rozpłatania bohaterom walczącym na dystans" "DOTA_Patch_7_30e_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Przeskalowano szybkość ruchu za każdego bohatera z 7% do 5/6/7/8%." "DOTA_Patch_7_30e_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_2" "Zmniejszono premię do obrażeń za każdego bohatera z 20/40/60/80 do 14/36/58/80 pkt." "DOTA_Patch_7_30e_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_3" "Zmniejszono zasięg wzroku z 400 do 350 jednostek." "DOTA_Patch_7_30e_ember_spirit_ember_spirit_activate_fire_remnant" "Wydłużono czas rzucania czaru z 0 do 0,1 sekundy." "DOTA_Patch_7_30e_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Aghanim's Scepter już nie redukuje kosztu many." "DOTA_Patch_7_30e_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Skrócono czas trwania pozytywnego efektu z 4 do 3 sekund." "DOTA_Patch_7_30e_wisp_wisp_tether" "Zmniejszono premię do szybkości ruchu z Aghanim's Shard z 10% do 8%." "DOTA_Patch_7_30e_wisp_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono regenerację zdrowia z 5 do 4 pkt." "DOTA_Patch_7_30e_wisp_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmniejszono skrócenie czasu oczekiwania na Relocate z -30 do -25 sekund." "DOTA_Patch_7_30e_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Zwiększono leczenie z Illuminate z 30/45/60% do 40/50/60%." "DOTA_Patch_7_30e_lina_lina_dragon_slave" "Wydłużono czas oczekiwania z 8 do 9 sekund." "DOTA_Patch_7_30e_lina_lina_fiery_soul" "Zmniejszono szybkość ruchu na instancję z 5/6/7/8% do 4/5/6/7%." "DOTA_Patch_7_30e_lina_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na Dragon Slave z -2,5 do -3,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_30e_lina_talent_2" "Talent 10 poziomu: zmniejszono obrażenia z +30 do +25 pkt." "DOTA_Patch_7_30e_lion_lion_impale" "Zwiększono koszt many z 70/100/130/160 do 85/110/135/160 pkt." "DOTA_Patch_7_30e_lycan_lycan_wolf_bite" "Czas oczekiwania z Aghanim's Scepter od teraz jest taki sam, jak w przypadku Shapeshift (z 80 do 125/110/95 sekund)." "DOTA_Patch_7_30e_lycan_lycan_wolf_bite_2" "Aghanim's Scepter od teraz powoduje, że cel ma w pełni stały zasięg ataku 150 jednostek." "DOTA_Patch_7_30e_magnataur_magnataur_horn_toss" "Aghanim's Shard od teraz nakłada na cele spowolnienie 100% szybkości ruchu i 100 jednostek szybkości ataku zamiast ogłuszenia (wydłużono czas trwania z 0,75 do 1,25 sekundy)." "DOTA_Patch_7_30e_magnataur_magnataur_horn_toss_2" "Obrażenia z Aghanim's Shard od teraz są zadawane na początku zamiast na końcu." "DOTA_Patch_7_30e_magnataur_magnataur_skewer" "Zmniejszono zasięg z 900/1000/1100/1200 do 900/975/1050/1125 jednostek." "DOTA_Patch_7_30e_magnataur_talent" "Talent 20 poziomu: zmniejszono zasięg Skewer z +425 do +375 jednostek." "DOTA_Patch_7_30e_medusa_talent" "Talent 20 poziomu: zmniejszono manę uzyskiwaną umiejętnością Mystic Snake z +35% do +30%." "DOTA_Patch_7_30e_medusa" "Zmniejszono przyrost Zręczności z 3,6 do 3,4 pkt." "DOTA_Patch_7_30e_monkey_king" "Zmniejszono bazową szybkość ruchu z 305 do 300 jednostek." "DOTA_Patch_7_30e_monkey_king_monkey_king_primal_spring" "Wydłużono czas oczekiwania z 19/17/15/13 do 20/18/16/14 sekund." "DOTA_Patch_7_30e_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Wydłużono czas oczekiwania z 23/22/21/20 do 28/26/24/22 sekund." "DOTA_Patch_7_30e_morphling" "Zmniejszono przyrost Zręczności z 4,1 do 3,9 pkt." "DOTA_Patch_7_30e_morphling_morphling_replicate" "Aghanim's Scepter już nie skraca czasu oczekiwania." "DOTA_Patch_7_30e_omniknight" "Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_30e_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Zwiększono przywracaną manę z 20/30/40/50% do 30/40/50/60%." "DOTA_Patch_7_30e_obsidian_destroyer_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono szybkość ataku z +15 do +20 jednostek." "DOTA_Patch_7_30e_pudge_pudge_meat_hook" "Zmniejszono koszt many z 135 do 110 pkt." "DOTA_Patch_7_30e_pudge_pudge_dismember" "Zmniejszono regenerację sojuszników z Aghanim's Shard z 6% do 5%." "DOTA_Patch_7_30e_pugna_pugna_nether_blast" "Zwiększono zasięg rzutu z 450 do 500 jednostek." "DOTA_Patch_7_30e_pugna_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono zdrowie z +175 do +200 pkt." "DOTA_Patch_7_30e_pugna_talent_2" "Talent 10 poziomu: zwiększono szybkość ruchu z +15 do +20 jednostek." "DOTA_Patch_7_30e_snapfire_snapfire_scatterblast" "Skrócono czas trwania ogłuszenia z Aghanim's Shard z 2 do 1,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_30e_spectre_spectre_haunt_single" "Wydłużono czas oczekiwania z Aghanim's Scepter z 30 do 40 sekund." "DOTA_Patch_7_30e_spectre_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono skrócenie czasu oczekiwania na Spectral Dagger z -5 do -4 sekund." "DOTA_Patch_7_30e_spirit_breaker" "Zwiększono bazową Siłę o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_30e_spirit_breaker_2" "Zwiększono bazową szybkość ruchu z 290 do 295 jednostek." "DOTA_Patch_7_30e_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Zwiększono obrażenia ze 100/175/250 do 125/200/275 pkt." "DOTA_Patch_7_30e_storm_spirit" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_30e_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Wydłużono czas oczekiwania z 16 do 22/20/18/16 sekund." "DOTA_Patch_7_30e_tidehunter_tidehunter_anchor_smash" "Zwiększono koszt many z 30/40/50/60 do 40/50/60/70 pkt." "DOTA_Patch_7_30e_tinker_tinker_laser" "Zmniejszono premię do zasięgu z Aghanim's Scepter z +300 do +200 pkt." "DOTA_Patch_7_30e_tiny_tiny_toss_tree" "Zmniejszono premię do obrażeń zadawanych jednostkom z 25% do 20% (od teraz jest zgodne z wartościami umiejętności Tree Grab)." "DOTA_Patch_7_30e_tiny_tiny_toss_tree_2" "Rozprysk od teraz jest równy wartościom rozprysku z Tree Grab (z 200% do 40/60/80/100%)." "DOTA_Patch_7_30e_tiny_tiny_tree_grab" "Zmniejsozno obrażenia zadawane budynkom 90/120/150/180% do 70/100/130/160%." "DOTA_Patch_7_30e_tiny_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono premię do obrażeń z Tree Grab zadawanych jednostkom z +30% do +20% (dymek informacyjny mówił wcześniej o 15%, ale zadawał podwójne obrażenia)." "DOTA_Patch_7_30e_void_spirit_void_spirit_dissimilate" "Wydłużono czas rzucania czaru z 0,2 do 0,3 sekundy." "DOTA_Patch_7_30e_void_spirit_void_spirit_dissimilate_2" "Zmniejszono premię do obrażeń z Aghanim's Shard z 200 do 175 pkt." "DOTA_Patch_7_30e_void_spirit_talent" "Talent 20 poziomu: zmniejszono wzmocnienie czarów z 14% do 12%." "DOTA_Patch_7_30e_void_spirit_talent_2" "Talent 25 poziomu: skrócono czas trwania ogłuszenia z Dissimilate z 2 do 1,75 sekundy." "DOTA_Patch_7_30e_warlock_warlock_shadow_word" "Zwiększono zasięg rzutu z 450/600/750/900 do 600/700/800/900 jednostek." "DOTA_Patch_7_30e_weaver" "Zmniejszono bazową regenerację many z 0,75 do 0,5 pkt." "DOTA_Patch_7_30e_weaver_weaver_time_lapse" "Zmniejszono zasięg rzutu z Aghanim's Scepter z 600 do 500 jednostek." "DOTA_Patch_7_30e_weaver_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono obrażenia od Shukuchi z +60 do +50 pkt." "DOTA_Patch_7_30e_zuus" "Zwiększono szybkość ruchu z 310 do 315 jednostek." "DOTA_Patch_7_30e_zuus_zuus_lightning_bolt" "Wydłużono czas trwania ogłuszenia z 0,2 do 0,3 sekundy." "DOTA_Patch_7_31_item_revenants_brooch_Title" "Nowy przedmiot" "DOTA_Patch_7_31_item_wraith_pact_Title" "Nowy przedmiot" "DOTA_Patch_7_31_item_boots_of_bearing_Title" "Nowy przedmiot" "DOTA_Patch_7_31_item_bloodstone_Title" "Przerobiono przedmiot" "DOTA_Patch_7_31_item_orchid_Title" "Przerobiono przedmiot" "DOTA_Patch_7_31_item_bloodthorn_Title" "Przerobiono przedmiot" "DOTA_Patch_7_31_item_ethereal_blade_Title" "Przerobiono przedmiot" "DOTA_Patch_7_31_item_arcane_blink" "Umiejętność aktywna nie zapewnia juz redukcji czasów oczekiwania." "DOTA_Patch_7_31_item_null_talisman" "Już nie zapewnia 3% wzmocnienia czarów." "DOTA_Patch_7_31_item_crimson_guard" "Skrócono czas oczekiwania z 40 do 35 sekund." "DOTA_Patch_7_31_item_desolator" "Zmniejszono obrażenia z 55 do 50 pkt." "DOTA_Patch_7_31_item_ancient_janggo" "Od teraz można rzucać bez przerywania inkantacji." "DOTA_Patch_7_31_item_diffusal_blade" "Przerobiono schemat. Od teraz wymaga przedmiotów Blade of Alacrity + Robe of the Magi + schematu kosztującego 1050 szt. złota (łączny koszt zmniejszony z 3150 do 2500 szt. złota)." "DOTA_Patch_7_31_item_force_staff" "Skrócono czas oczekiwania z 23 do 20 sekund." "DOTA_Patch_7_31_item_ghost" "Wydłużono czas oczekiwania z 20 do 22 sekund." "DOTA_Patch_7_31_item_hurricane_pike" "Skrócono czas oczekiwania z 23 do 20 sekund." "DOTA_Patch_7_31_item_meteor_hammer_3" "Skrócono czas trwania ogłuszenia z 1,5 do 1,25 sekund." "DOTA_Patch_7_31_item_nullifier" "Od teraz pomija niewrażliwość na magię." "DOTA_Patch_7_31_item_nullifier_2" "Już nie spowalnia wroga." "DOTA_Patch_7_31_item_nullifier_3" "Już nie posiada kosztu many." "DOTA_Patch_7_31_item_radiance" "Przerobiono schemat. Od teraz wymaga przedmiotów Sacred Relic i Talisman of Evasion (łączny koszt zmniejszony z 5100 do 5050 szt. złota)." "DOTA_Patch_7_31_item_radiance_2" "Można od teraz rozłączyć." "DOTA_Patch_7_31_item_refresher" "Zmniejszono regenerację many z 12 do 7 pkt." "DOTA_Patch_7_31_item_refresher_2" "Wydłużono czas oczekiwania ze 160 do 170 sekund." "DOTA_Patch_7_31_item_satanic" "Wydłużono czas oczekiwania z 25 do 30 sekund." "DOTA_Patch_7_31_item_soul_ring" "Zwiększono koszt schematu z 225 do 245 szt. złota (zwiększono łączny koszt z 680 do 700 szt.)." "DOTA_Patch_7_31_item_swift_blink" "Umiejętność aktywna nie zapewnia już obrażeń od ataku i szybkości ataku." "DOTA_Patch_7_31_item_trusty_shovel" "Zmniejszono premię do zdrowia ze 100 do 75 pkt." "DOTA_Patch_7_31_item_pogo_stick" "Skrócono czas oczekiwania z 20 do 15 sekund." "DOTA_Patch_7_31_item_broom_handle_2" "Zmniejszono obrażenia z +14 do +8 pkt." "DOTA_Patch_7_31_item_quicksilver_amulet" "Zmniejszono premię do szybkości ruchu z 4% do 3%." "DOTA_Patch_7_31_item_ring_of_aquila" "Zmniejszono obrażenia z +7 do +3 pkt." "DOTA_Patch_7_31_item_essence_ring" "Zmniejszono premię do regeneracji many z 2,5 do 2 pkt." "DOTA_Patch_7_31_item_grove_bow" "Zwiększono premię do szybkości ataku z 15 do 20 jednostek." "DOTA_Patch_7_31_item_paintball_2" "Umiejętność aktywna nie zapewnia już widoczności obu drużynom." "DOTA_Patch_7_31_item_spider_legs" "Zmniejszono premię do szybkości ruchu z 22% do 18%." "DOTA_Patch_7_31_item_enchanted_quiver" "Zwiększono premię do obrażeń z +200 do +225 pkt." "DOTA_Patch_7_31_item_quickening_charm" "Zmniejszono skrócenie czasu oczekiwania z 12% do 10%." "DOTA_Patch_7_31_item_paladin_sword" "Zmniejszono premię do obrażeń z 20 do 16 pkt." "DOTA_Patch_7_31_item_timeless_relic" "Zmniejszono wzmocnienie negatywnych efektów z 25% do 20%." "DOTA_Patch_7_31_item_the_leveller" "Zmniejszono premię do szybkości ataku z 50 do 40 jednostek." "DOTA_Patch_7_31_item_spell_prism" "Zmniejszono skrócenie czasów oczekiwania z 18% do 12%." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_9" "Umiejętność: Icefire Bomb: Ice Shaman rzuca we wrogą jednostkę lub budynek bombę, która zadaje 50 pkt. obrażeń na sekundę przez 8 sekund. Zadaje 25% obrażeń budynkom. Zasięg rzutu: 700 jednostek. Koszt many: 100 pkt. Czas oczekiwania: 30 sekund." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_2" "900 pkt. zdrowia" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_3" "29-31 pkt. obrażeń" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_4" "300 jedn. szybkości ruchu" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_5" "7 pkt. pancerza" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_6" "30% odporności na magię" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_8" "Poziom 5" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_9" "Umiejętność: Time Warp Aura. Zapewnia 10% redukcji czasów oczekiwania w promieniu 1200 jednostek (uwaga: wszystkie aury neutralnych stworów posiadają promień 800 jednostek, kiedy nie są kontrolowane przez graczy)." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_9" "Umiejętność: Seed Shot. Rzuca nasionem w jednostkę, spowalniając ją o 100% na 1 sekundę i zadając 100 pkt. obrażeń. Może odbić się do wrogów do 4 trafień (3 odbicia). Zasięg: 500 jednostek. Koszt many: 100 pkt. Czas oczekiwania: 15 s." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster" "Zwiększono obrażenia od ataku z 14-15 do 19-21 pkt." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster_7" "Ulepszono współczynnik tempa obrotu z 0,5 do 0,9." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_tunneler" "Zwiększono obrażenia z 14-15 do 17-18 pkt." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_tunneler_5" "Ulepszono współczynnik tempa obrotu z 0,5 do 0,9." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_6" "Ulepszono współczynnik tempa obrotu z 0,5 do 0,9." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_berserker_5" "Ulepszono współczynnik tempa obrotu z 0,5 do 0,9." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_6" "Ulepszono współczynnik tempa obrotu z 0,5 do 0,9." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_8" "Nowa umiejętność pasywna: Heal Amplification Aura. Zapewnia 15% wzmocnienia leczenia wszystkim sojusznikom w zasięgu 1200 jednostek." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_10" "Wydłużono czas oczekiwania na Heal z 0,5 do 10 sekund." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_8" "Zwiększono współczynnik tempa obrotu z 0,5 do 0,9." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_10" "Skrócono czas trwania Envenomed Weapon z 20 do 10 sekund." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_11" "Skrócono czas trwania Envenomed Weapon na bohaterach z 10 do 2 sekund." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ghost_7" "Ulepszono współczynnik tempa obrotu z 0,5 do 0,9." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_fel_beast_4" "Zmniejszono nagrodę w PD z 28 do 26 pkt." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_fel_beast_5" "Ulepszono współczynnik tempa obrotu z 0,5 do 0,9." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_fel_beast_7" "Nowa umiejętność: Vex. Ucisza jednostkę na 3 sekundy. Koszt many: 75 pkt. Zasięg: 600 jednostek. Czas oczekiwania 15 sekund." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_7" "Ulepszono współczynnik tempa obrotu z 0,5 do 0,9." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_8" "Ulepszono współczynnik tempa obrotu z 0,5 do 0,9." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_3" "Zmniejszono odporność na magię z 50% do 30%." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_8" "Ulepszono współczynnik tempa obrotu z 0,5 do 0,9." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split" "Zwiększono obrażenia z 9-10 do 10-14 pkt." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_3" "Zmniejszono odporność na magię z 50% do 30%." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler" "Zmniejszono obrażenia z 24-27 do 22-24 pkt." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_2" "Zmniejszono zdrowie z 850 do 800 pkt." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_7" "Ulepszono współczynnik tempa obrotu z 0,5 do 0,9." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_magi" "Zmniejszono obrażenia z 24-27 do 18-20 pkt." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_magi_6" "Ulepszono współczynnik tempa obrotu z 0,5 do 0,9." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_trickster" "Zwiększono obrażenia z 7-10 do 10-12 pkt." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_trickster_2" "Ulepszono współczynnik tempa obrotu z 0,5 do 0,9." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_trickster_3" "Zmniejszono nagrodę w PD z 31 do 24 pkt." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer" "Zmniejszono obrażenia z 24-27 do 21-23 pkt." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_3" "Ulepszono współczynnik tempa obrotu z 0,5 do 0,9." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_4" "Zmniejszono nagrodę w PD z 47 do 46 pkt." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_alpha_wolf" "Ulepszono współczynnik tempa obrotu z 0,5 do 0,9." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_alpha_wolf_3" "Zmniejszono nagrodę w PD z 66 do 60 pkt." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_2" "Ulepszono współczynnik tempa obrotu z 0,5 do 0,9." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_4" "Zmniejszono nagrodę w PD z 47 do 40 pkt." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_8" "Nowa umiejętność: Intimidate. Zmniejsza całkowite obrażenia wszystkich wrogów w promieniu 300 jednostek o 50% na 4 sekundy. Koszt many: 50 pkt. Czas oczekiwania: 16 sekund." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_2" "Ulepszono współczynnik tempa obrotu z 0,5 do 0,9." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_3" "Skrócono punkt ataku z 0,5 do 0,3 sekundy." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_8" "Zwiększono odporność na magię dla bohaterów z um. Cloak Aura z 10% do 15%." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_9" "Zwiększono odporność na magię dla stworów z um. Cloak Aura z 20% do 30%." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_khan" "Ulepszono współczynnik tempa obrotu z 0,5 do 0,9." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_hellcaller_3" "Ulepszono współczynnik tempa obrotu z 0,5 do 0,9." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior" "Ulepszono współczynnik tempa obrotu z 0,5 do 0,9." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion" "Ulepszono współczynnik tempa obrotu z 0,5 do 0,9." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_2" "Ulepszono współczynnik tempa obrotu z 0,5 do 0,9." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_11" "Skrócono czas oczekiwania na Tornado z 70 do 40 sekund." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_12" "Tornado od teraz trwa 5 sekund po przerwaniu inkantacji." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_enraged_wildkin" "Ulepszono współczynnik tempa obrotu z 0,5 do 0,9." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_enraged_wildkin_6" "Nowa umiejętność: Hurricane. Celowanie wektorowe. Obiera za cel kierunek i jednostkę. Jednostka zostanie odepchnięta 400 jednostek w tym kierunku przez 0,5 s. Koszt many: 100 pkt. Czas oczekiwania: 30 sekund." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_2" "Ulepszono współczynnik tempa obrotu z 0,5 do 0,9." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_dark_troll_warlord_skeleton_warrior_2" "Ulepszono współczynnik tempa obrotu z 0,5 do 0,9." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_dark_troll_warlord_skeleton_warrior_4" "Zmniejszono nagrodę w PD z 12 do 4 pkt." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_2" "Ulepszono współczynnik tempa obrotu z 0,5 do 0,9." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_4" "Zmniejszono nagrodę w PD z 47 do 42 pkt." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon" "Ulepszono współczynnik tempa obrotu z 0,5 do 0,9." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon_2" "Ulepszono punkt ataku z 0,94 do 0,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon_3" "Ulepszono czas animacji po ataku z 0,56 do 0,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_3" "Ulepszono punkt ataku z 0,94 do 0,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_4" "Ulepszono czas animacji po ataku z 0,56 do 0,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_6" "Ulepszono współczynnik tempa obrotu z 0,5 do 0,9." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_11" "Nowa umiejętność pasywna: Magic Amplification Aura. Zwiększa obrażenia od czarów otrzymywane przez wrogie jednostki w promieniu 1200 jednostek o 5%." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_granite_golem" "Zmniejszono odporność na magię z 50% do 30%." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_granite_golem_3" "Zmniejszono zdrowie z 1700 do 1500 pkt." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_rock_golem_2" "Zmniejszono odporność na magię z 50% do 30%." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard" "Ulepszono współczynnik tempa obrotu z 0,5 do 0,9." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard_4" "Zmniejszono odporność na magię z 50% do 30%." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard_6" "Ulepszono punkt ataku z 0,5 do 0,3 sekundy." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard_7" "Ulepszono czas animacji po ataku z 0,5 do 0,3 sekundy." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_2" "Ulepszono współczynnik tempa obrotu z 0,5 do 0,9." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_4" "Zmniejszono odporność na magię z 50% do 30%." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_5" "Ulepszono punkt ataku z 0,5 do 0,3 sekundy." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_6" "Ulepszono czas animacji po ataku z 0,5 do 0,3 sekundy." "DOTA_Patch_7_31_abaddon_2" "Zwiększono bazową regenerację many z 0 do 0,25 pkt." "DOTA_Patch_7_31_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Przeskalowano spowolnienie z 15/20/25/30% do 16/19/22/25%." "DOTA_Patch_7_31_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "Skrócono czas oczekiwania z 15/11/7/3 do 12/9/6/3 sekund." "DOTA_Patch_7_31_antimage" "Zmniejszono bazową Siłę z 23 do 21 pkt." "DOTA_Patch_7_31_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Zwiększono obrażenia ze 100/170/240/310 do 100/180/260/340 pkt." "DOTA_Patch_7_31_arc_warden_talent_2" "Talent 25 poziomu: zmieniono z +35% kradzieży zdrowia na 50% redukcji czasów oczekiwania dla Tempest Double." "DOTA_Patch_7_31_axe_axe_battle_hunger_3" "Nie zapewnia już szybkości ruchu Axe'owi." "DOTA_Patch_7_31_axe_axe_battle_hunger_5" "Przeskalowano spowolnienie z 12/13/14/15% do 8/17/26/35%." "DOTA_Patch_7_31_axe_axe_culling_blade_2" "Wydłużono czas oczekiwania z 75/65/55 do 100/85/70 sekund." "DOTA_Patch_7_31_axe_axe_culling_blade_7" "Zwiększono obrażenia ze 150/250/300 do 250/350/450 pkt." "DOTA_Patch_7_31_batrider" "Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_31_batrider_talent_3" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +250 pkt. zdrowia na -10 sekund czasu oczekiwania na Flaming Lasso." "DOTA_Patch_7_31_bloodseeker" "Nowa umiejętność Aghanim's Scepter: Blood Mist. Bloodseeker rozpyla swoją krew na obszarze, otrzymując 5% maks. zdrowia jako obrażenia, i zadając 5% maksymalnego zdrowia jednostek jako obrażenia wrogom w promieniu 450 jednostek, jednocześnie spowalniając ich o 25%. Kiedy Blood Mist jest aktywne, leczenie z Thirst jest zwiększane o 50%. Czas oczekiwania: 4 sekundy. Nie można wyłączyć podczas czasu oczekiwania" "DOTA_Patch_7_31_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Wydłużono czas oczekiwania z 15 do 18/17/16/15 sekund." "DOTA_Patch_7_31_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Aghanim's Shard nie przyznaje już warzątku pustki efektów Brewmastera aktywowanych przy ataku." "DOTA_Patch_7_31_bristleback" "Zwiększono bazową szybkość ruchu z 290 do 295 jednostek." "DOTA_Patch_7_31_bristleback_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono regenerację many z +2 do 1,5 pkt." "DOTA_Patch_7_31_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_2" "Zwiększono obrażenia pajączków z 14 pkt. na wszystkich poziomach do 14/17/20 pkt." "DOTA_Patch_7_31_centaur_2" "Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_31_centaur_centaur_hoof_stomp" "Zwiększono obrażenia ze 100/150/200/250 do 120/180/240/300 pkt." "DOTA_Patch_7_31_centaur_centaur_stampede_2" "Efekt Scepter od teraz przywiązuje trafionych wrogów na czas trwania negatywnego efektu." "DOTA_Patch_7_31_chen_talent" "Talent 25 poziomu: zmieniono z +280 pkt. leczenia z Hand of God na +200/+10 pkt. leczenia/leczenia okresowego z Hand of God." "DOTA_Patch_7_31_clinkz_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +1,75 pkt. regeneracji many na +20 pkt. obrażeń od Searing Arrows." "DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "Zwiększono koszt many z 80 do 100 pkt." "DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_4" "Zwiększono obrażenia od wymachu z 20/30/40/50 do 25/40/55/70 pkt." "DOTA_Patch_7_31_dark_willow" "Zwiększono bazową regenerację zdrowia z 0,5 do 0,75 pkt." "DOTA_Patch_7_31_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Od teraz zadaje 50 pkt. obrażeń co 0,5 sekundy na wszystkich poziomach (przeskalowano całkowite obrażenia ze 120/160/200/240 do 100/150/200/250 pkt.)." "DOTA_Patch_7_31_dark_willow_dark_willow_bramble_maze_2" "Od teraz zapewnia True Sight na ukorzenionych jednostkach." "DOTA_Patch_7_31_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Od teraz posiada 0,3-sekundowy czas zanikania." "DOTA_Patch_7_31_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Aghanim's Shard już nie skraca czasu oczekiwania o 2 sekundy." "DOTA_Patch_7_31_dark_willow_dark_willow_bedlam" "Zmniejszono obrażenia na obrót z 1,8 do 1,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_31_dark_willow_dark_willow_bedlam_2" "Zmniejszono obrażenia z 75/125/175 do 70/120/170 pkt." "DOTA_Patch_7_31_dark_willow_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono obrażenia od Bedlam z +32 do +30 pkt." "DOTA_Patch_7_31_dazzle_dazzle_poison_touch" "Skrócono czas oczekiwania z 27/24/21/18 do 27/23/19/15 sekund." "DOTA_Patch_7_31_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Od teraz przyznaje celowi 2/4/6/8% wzmocnienia leczenia na każde 10% brakującego zdrowia." "DOTA_Patch_7_31_dazzle_dazzle_shadow_wave_2" "Przeskalowano czas oczekiwania z 14/12/10/8 do 12/11/10/9 sekund." "DOTA_Patch_7_31_dazzle" "Od teraz posiada 2 umiejętności ostateczne: Good Juju i Bad Juju." "DOTA_Patch_7_31_dazzle_3" "Bad Juju: Za każdym razem, gdy jednostka zostanie trafiona jedną z umiejętności Dazzle'a, zyskuje/traci ona 1/2/3 pkt. pancerza na 8/10/12 sekund. Można aktywować, aby zadać 30/40/50 pkt. zdrowia wszystkim wrgom lub uleczyć wszystkich sojuszników o 30/40/50 pkt. zdrowia w promieniu 1200 jednostek. Koszt many: 50/75/100 pkt. Czas oczekiwania: 15 sekund." "DOTA_Patch_7_31_dazzle_4" "Przerobiono ulepszenie z Aghanim's Scepter: od teraz um. Good Juju skraca również czasy oczekiwania na wszystkie przedmioty Dazzle'a o 50% i może zostać rzucona na sojusznika, by zresetować czasy oczekiwania na jego przedmioty. Czas oczekiwania: 180 sekund. Koszt many: 250 pkt." "DOTA_Patch_7_31_disruptor_disruptor_glimpse_2" "Skrócono czas oczekiwania z 48/38/28/18 do 24/22/20/18 sekund." "DOTA_Patch_7_31_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Zwiększono koszt many ze 150/200/250 do 150/225/300 pkt." "DOTA_Patch_7_31_drow_ranger" "Zmniejszono bazową Siłę z 18 do 16 pkt." "DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Zwiększono obrażenia ze 105/170/235/300 do 120/180/240/300 pkt." "DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_2" "Zwiększono koszt many z 50 do 70 pkt." "DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_geomagnetic_grip" "Wydłużono czas rzucania czaru z 0,01 do 0,1 sekundy." "DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_magnetize" "Wydłużono czas rzucania czaru z 0,01 do 0,2 sekundy." "DOTA_Patch_7_31_elder_titan" "Zwiększono bazową regenerację many z 0 do 0,25 pkt." "DOTA_Patch_7_31_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist_2" "Skrócono czas oczekiwania z 18/14/10/6 do 15/12/9/6 sekund." "DOTA_Patch_7_31_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Od teraz pochłania 70% otrzymywanych obrażeń magicznych." "DOTA_Patch_7_31_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Wydłużono czas rzucania czaru z 0 do 0,1 sekundy." "DOTA_Patch_7_31_enigma" "Ulepszono współczynnik tempa obrotu eidolonów przyzywanych z Demonic Conversion z 0,5 do 0,9." "DOTA_Patch_7_31_grimstroke_grimstroke_dark_artistry_3" "Skrócono czas rzucania czaru z 0,8 do 0,6 sekundy." "DOTA_Patch_7_31_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Przeskalowano czas oczekiwania z 24/22/20/18 do 20 sekund." "DOTA_Patch_7_31_invoker_invoker_alacrity" "Zwiększono koszt many z 60 do 100 pkt." "DOTA_Patch_7_31_invoker_invoker_forge_spirit_2" "Melting Strike nie posiada już limitu 20 pkt. pancerza, zamiast tego ma limit 20 instancji (maks. redukcja pancerza przeskalowana z 20 do 16 -> 30 pkt.)." "DOTA_Patch_7_31_invoker_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +1 pkt. pancerza redukowanego przez Forged Spirity na +50 jednostek szybkości ataku Forged Spiritów." "DOTA_Patch_7_31_wisp_wisp_overcharge" "Wydłużono czas oczekiwania z 22/20/18/16 do 25/22/19/16 sekund." "DOTA_Patch_7_31_wisp_wisp_overcharge_2" "Zmniejszono wzmocnienie czarów z 10/12/14/18% do 8/10/12/14%." "DOTA_Patch_7_31_jakiro" "Zmniejszono bazową Siłę z 27 do 25 pkt." "DOTA_Patch_7_31_jakiro_jakiro_ice_path" "Wydłużono czas oczekiwania z 12/11/10/9 do 21/17/13/9 sekund." "DOTA_Patch_7_31_jakiro_jakiro_liquid_fire" "Skrócono czas oczekiwania z 20/15/10/4 do 16/12/8/4 sekund." "DOTA_Patch_7_31_juggernaut_juggernaut_healing_ward" "Zmniejszono koszt many ze 140 do 140/130/120/110 pkt." "DOTA_Patch_7_31_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Skrócono czas oczekiwania ze 140 do 130 sekund." "DOTA_Patch_7_31_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Skrócono czas oczekiwania z 70 do 65 sekund." "DOTA_Patch_7_31_kunkka_kunkka_x_marks_the_spot_2" "Wydłużono czas oczekiwania z 24/20/16/12 do 30/24/22/12 sekund." "DOTA_Patch_7_31_leshrac" "Zwiększono bazowe obrażenia o 3 pkt." "DOTA_Patch_7_31_lich" "Zwiększono bazową Zręczność z 15 do 17 pkt." "DOTA_Patch_7_31_lich_3" "Zwiększono współczynnik tempa obrotu z 0,6 do 0,7." "DOTA_Patch_7_31_life_stealer_life_stealer_rage" "Wydłużono czas oczekiwania z 18 do 21/20/19/18 sekund." "DOTA_Patch_7_31_lycan_lycan_feral_impulse" "Zmniejszono obrażenia z 11/22/33/44% do 10/20/30/40%." "DOTA_Patch_7_31_mars_mars_spear" "Wydłużono czas oczekiwania z 14/13/12/11 do 15/14/13/12 sekund." "DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_petrify_2" "Wydłużono czas oczekiwania z 40 do 50 sekund." "DOTA_Patch_7_31_furion" "Ulepszono współczynnik tempa obrotu z 0,6 do 0,9." "DOTA_Patch_7_31_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe_2" "Zabicie wroga za pomocą Reaper's Scythe od teraz trwale zapewnia Necrophosowi +3/6/9 pkt. zdrowia na sekundę i +1/2/3 pkt. regeneracji many." "DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin" "Skrócono czas oczekiwania um. Mana Burn z 28/20/12/4 do 20/15/10/5 sekund." "DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin_2" "Zmniejszono koszt many um. Mana Burn ze 100 do 70/80/90/100 pkt." "DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin_3" "Zmniejszono mnożnik obrażeń z Inteligencji z um. Mana Burn z 3,5/4/4,5/5 do 2,3/3,2/4,1/5." "DOTA_Patch_7_31_ogre_magi_ogre_magi_fireblast" "Zwiększono koszt many z 70/80/90/100 do 70/85/100/115 pkt." "DOTA_Patch_7_31_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "Wydłużono czas oczekiwania z 15 do 17 sekund." "DOTA_Patch_7_31_omniknight_3" "Heavenly Grace nie zapewnia już odporności na statusy." "DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_8" "Nie zapewnia już redukcji obrażeń." "DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_10" "Wydłużono czas trwania negatywnego efektu z 4 do 5 sekund." "DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Aghanim's Scepter nie przyznaje już 40 pkt. regeneracji zdrowia." "DOTA_Patch_7_31_oracle_oracle_fates_edict" "Wydłużono czas oczekiwania z 16/13/10/7 do 17/14/11/8 sekund." "DOTA_Patch_7_31_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Zwiększono obrażenia z 24/42/60/78 do 25/45/65/85 pkt." "DOTA_Patch_7_31_pangolier_pangolier_lucky_shot" "Przeskalowano redukcję pancerza z 4/5/6/7 do 2/4/6/8 pkt." "DOTA_Patch_7_31_pangolier_talent_2" "Talent 25 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na Swashbuckle z 2,5 do 3 sekund." "DOTA_Patch_7_31_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Zwiększono koszt many z 35/40/45/50 do 35/45/55/65 pkt." "DOTA_Patch_7_31_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "Skrócono czas oczekiwania z 16/12/8/4 do 13/10/7/4 sekund." "DOTA_Patch_7_31_puck_puck_waning_rift" "Skrócono czas oczekiwania z 19/17/15/13 do 16/15/14/13 sekund." "DOTA_Patch_7_31_puck_puck_dream_coil" "Skrócono czas oczekiwania z 80 do 75 sekund." "DOTA_Patch_7_31_pudge" "Zmniejszono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_31_pugna_pugna_decrepify" "Zwiększono koszt many z 60 do 80 pkt." "DOTA_Patch_7_31_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain" "Zwiększono koszt many z 85/100/115/130 do 100/110/120/130 pkt." "DOTA_Patch_7_31_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Zmniejszono obrażenia z 340/450/560 do 310/430/550 pkt." "DOTA_Patch_7_31_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Zwiększono koszt many z 50 do 55 pkt." "DOTA_Patch_7_31_rubick_rubick_telekinesis" "Wydłużono czas trwania uniesienia z 0,8/1,2/1,6/2,0 do 1,2/1,5/1,8/2,1 sekundy." "DOTA_Patch_7_31_rubick_rubick_spell_steal" "Skrócono czas oczekiwania z 20/15/10 do 20/12/4 sekund." "DOTA_Patch_7_31_sand_king" "Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_31_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse_2" "Scepter przyznaje również ładunki Demonic Cleanse." "DOTA_Patch_7_31_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Zwiększono koszt many ze 125/130/135/140 do 130/140/150/160 pkt." "DOTA_Patch_7_31_skywrath_mage_skywrath_mage_mystic_flare" "Zwiększono obrażenia z 750/1175/1600 do 800/1200/1600 pkt." "DOTA_Patch_7_31_slardar_talent" "Talent 20 poziomu: zwiększono obrażenia od Slithereen Crush z +125 do +150 pkt." "DOTA_Patch_7_31_slark" "Zmniejszono bazową Siłę z 21 do 20 pkt." "DOTA_Patch_7_31_slark_slark_pounce" "Od teraz zadaje 40 pkt. obrażeń przy trafieniu." "DOTA_Patch_7_31_snapfire_snapfire_scatterblast_2" "Wydłużono czas oczekiwania z 13/12/11/10 do 16/14/12/10 sekund." "DOTA_Patch_7_31_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Zmniejszono redukcję pancerza z 0,75 do 0,5 pkt." "DOTA_Patch_7_31_sniper_sniper_take_aim" "Zwiększono koszt many z 25 do 50 pkt." "DOTA_Patch_7_31_sniper_sniper_concussive_grenade" "Skrócono czas oczekiwania z 16 do 10 sekund." "DOTA_Patch_7_31_spectre_spectre_desolate_2" "Zwiększono obrażenia z 18/32/46/60 do 21/34/47/60 pkt." "DOTA_Patch_7_31_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Zwiększono koszt many ze 100 do 120 pkt." "DOTA_Patch_7_31_storm_spirit_2" "Zwiększono bazową regenerację many z 0 do 0,5 pkt." "DOTA_Patch_7_31_storm_spirit_talent_2" "Talent 10 poziomu: zmniejszono regenerację many z +2,5 do 1,75 pkt." "DOTA_Patch_7_31_techies_4" "Zwiększono bazowe obrażenia o 12 pkt." "DOTA_Patch_7_31_techies_5" "Zmniejszono bazowy pancerz o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_31_shredder_shredder_whirling_death" "Zwiększono obrażenia z 60/100/140/180 do 80/120/160/200 pkt." "DOTA_Patch_7_31_shredder_shredder_whirling_death_3" "Wydłużono czas oczekiwania z 6 do 7,5/7/6,5/6 sekund." "DOTA_Patch_7_31_shredder_shredder_flamethrower" "Wydłużono czas oczekiwania z 18 do 20 sekund." "DOTA_Patch_7_31_tinker_tinker_warp_grenade" "Nowa umiejętność zapewniana przez Aghanim's Shard. Rzuca granat w jednostkę, zadając jej 50 pkt. obrażeń, teleportując ją o 600 jednostek z dala od Tinkera i zmniejszając jej zasięgi rzutów czarów i ataku o 40% na 3 sekundy. Koszt many: 150 pkt. Czas oczekiwania: 15 sekund. Zasięg rzutu: 700 jednostek. Szybkość pocisku: 1900 jednostek." "DOTA_Patch_7_31_treant_treant_living_armor" "Wydłużono czas oczekiwania z 26/22/18/14 do 30/25/20/15 sekund." "DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_ice_shards" "Zwiększono obrażenia z 70/140/210/280 do 75/150/225/300 pkt." "DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_snowball" "Zwiększono obrażenia z 80/120/160/200 do 80/140/200/260 pkt." "DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_walrus_punch" "Skrócono czas oczekiwania z 36/24/12 do 20/15/10 sekund." "DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_walrus_kick" "Wydłużono czas oczekiwania z 8 do 12 sekund." "DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_walrus_kick_2" "Czas oczekiwania jest od teraz krótszy o 50%, jeśli kopniesz stwora." "DOTA_Patch_7_31_venomancer" "Zwiększono bazowe obrażenia od ataku o 4 pkt." "DOTA_Patch_7_31_visage_visage_summon_familiars" "Zwiększenie zasięg wzroku chowańców z 390 do 400 jednostek." "DOTA_Patch_7_31_visage_visage_summon_familiars_2" "Zwiększono zasięg poszukiwania celów chowańców z 250 do 400 jednostek." "DOTA_Patch_7_31_weaver_weaver_shukuchi" "Wydłużono czas oczekiwania z 12/10/8/6 do 15/12/9/6 sekund." "DOTA_Patch_7_31_windrunner_windrunner_gale_force_2" "Skrócono czas oczekiwania z 40 do 30 sekund." "DOTA_Patch_7_31_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Skrócono czas oczekiwania z 80 do 70 sekund." "DOTA_Patch_7_31_skeleton_king" "Zmniejszono bazową Zręczność z 18 do 16 pkt." "DOTA_Patch_7_31_zuus_zuus_arc_lightning" "Zwiększono koszt many z 80 do 80/85/90/95 pkt." "DOTA_Patch_7_31_zuus_zuus_arc_lightning_2" "Zwiększono obrażenia z 75/100/125/150 do 80/110/140/170 pkt." "DOTA_Patch_7_31b_item_orchid" "Od teraz wymaga schematu kosztującego 300 szt. złota (koszt Bloodthorn również zwiększył się o 300 szt. złota)." "DOTA_Patch_7_31b_batrider_batrider_flaming_lasso" "Zmniejszono koszt many ze 175/200/225 do 150/175/200 pkt." "DOTA_Patch_7_31b_huskar_huskar_inner_fire" "Wydłużono czas oczekiwania z 14/13/12/11 do 17/15/13/11 sekund." "DOTA_Patch_7_31b_lina_lina_light_strike_array" "Zwiększono obrażenia z 80/130/180/230 do 100/150/200/250 pkt." "DOTA_Patch_7_31b_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "Zmniejszono premię do szybkości ataku z 16/34/52/70 do 16/32/48/64 pkt." "DOTA_Patch_7_31b_morphling_2" "Ulepszono współczynnik tempa obrotu z 0,6 do 0,7." "DOTA_Patch_7_31b_puck" "Zwiększono bazową regenerację many z 0 do 0,5 pkt." "DOTA_Patch_7_31b_puck_2" "Zwiększono współczynnik tempa obrotu z 0,8 do 0,9." "DOTA_Patch_7_31b_pudge_pudge_innate_graft_flesh_2" "Skrócono czas oczekiwania z 30/25/20/15 do 20/18/16/14 sekund." "DOTA_Patch_7_31b_pudge_pudge_innate_graft_flesh_4" "Zmniejszono koszt many z 50 do 35/40/45/50 pkt." "DOTA_Patch_7_31b_riki_riki_blink_strike" "Zwiększono koszt many z 50 do 50/55/60/65 pkt." "DOTA_Patch_7_31b_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Skrócono czas oczekiwania z 22/20/18/16 do 20/18/16/14 sekund." "DOTA_Patch_7_31b_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Skrócono czas oczekiwania ze 155 do 150 sekund." "DOTA_Patch_7_31b_tiny_tiny_grow_2" "Zmniejszono premię do obrażeń z drzewa z 50% do 40/45/50%." "DOTA_Patch_7_31b_techies_techies_suicide_2" "Zmniejszono obrażenia zadawane sobie z 50/45/40/35% do 35/30/25/20%." "DOTA_Patch_7_31b_techies_techies_suicide_3" "Zmniejszono obrażenia zadawane wrogom z 275/350/425/500 do 200/300/400/500 pkt." "DOTA_Patch_7_31b_techies_techies_suicide_4" "Skrócono czas oczekiwania z 45/40/35/30 do 39/36/33/30 sekund." "DOTA_Patch_7_31b_techies_techies_reactive_tazer" "Przeskalowano czas trwania rozbrojenia z 3 do 2,4/2,7/3,0/3,3 sekundy." "DOTA_Patch_7_31c_bloodseeker" "Obrażenia zadawane sobie z um. Blood Mist są teraz magiczne, a nie pełne." "DOTA_Patch_7_31c_bloodseeker_2" "Zwiększono obrażenia zadawane wrogom z um. Blood Mist z 5% do 7%." "DOTA_Patch_7_31c_bloodseeker_3" "Skrócono czas oczekiwania na um. Blood Mist z 4 do 3 sekund." "DOTA_Patch_7_31c_chen_chen_hand_of_god" "Skrócono czas oczekiwania ze 160/140/120 do 150/130/110 sekund." "DOTA_Patch_7_31c_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Zmniejszono koszt many ze 130/140/150/160 do 125/130/135/140 pkt." "DOTA_Patch_7_31c_medusa_medusa_stone_gaze" "Zwiększono koszt many ze 100 do 150 pkt." "DOTA_Patch_7_31c_necrolyte_necrolyte_death_seeker" "Wydłużono czas oczekiwania z 14 do 16 sekund." "DOTA_Patch_7_31c_storm_spirit" "Zmniejszono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_31c_sven_sven_storm_bolt_2" "Zmniejszono koszt many ze 110/120/130/140 do 110/115/120/125 pkt." "DOTA_Patch_7_31d_item_sphere" "Wydłużono czas oczekiwania z 12 do 14 sekund." "DOTA_Patch_7_31d_item_revenants_brooch_3" "Zwiększono koszt many z 250 do 300 pkt." "DOTA_Patch_7_31d_crystal_maiden" "Zmniejszono bazową Siłę z 18 do 17 pkt." "DOTA_Patch_7_31d_dazzle" "Zwiększono obrażenia/leczenie na instancję z um. Bad Juju z 30/40/50 do 40/50/60 pkt." "DOTA_Patch_7_31d_dragon_knight" "Zmniejszono bazową Zręczność o 3 pkt." "DOTA_Patch_7_31d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Wydłużono czas oczekiwania z 30/25/20/15 do 30/26/22/18 sekund." "DOTA_Patch_7_31d_legion_commander_legion_commander_moment_of_courage" "Skrócono czas oczekiwania z 2,3/1,8/1,3/0,8s do 1,9/1,5/1,1/0,7 sekundy." "DOTA_Patch_7_31d_lion_lion_voodoo" "Skrócono czas oczekiwania z 30/24/18/12 do 24/20/16/18 sekund." "DOTA_Patch_7_31d_marci_marci_unleash" "Skrócono czas oczekiwania ze 110/90/70 do 100/80/60 sekund." "DOTA_Patch_7_31d_night_stalker_night_stalker_void" "Zwiększono koszt many z 80/90/100/110 do 90/100/110/120 pkt." "DOTA_Patch_7_31d_pangolier_pangolier_shield_crash" "Wydłużono czas oczekiwania z 16/14/12/10 do 18/16/14/12 sekund." "DOTA_Patch_7_31d_pudge" "Zwiększono bazowe obrażenia o 3 pkt." "DOTA_Patch_7_31d_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Zmniejszono koszt many ze 130/140/150/160 do 130/135/140/145 pkt." "DOTA_Patch_7_31d_shredder" "Zwiększono bazową Siłę z 24 do 25 pkt." "DOTA_Patch_7_31d_vengefulspirit" "Zwiększono bazowe obrażenia o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_32_item_dragon_lance" "Od teraz wymaga przedmiotów Blade of Alacrity, Belt of Strength oraz schematu kosztującego 450 szt. złota (łączny koszt pozostaje bez zmian)." "DOTA_Patch_7_32_item_falcon_blade" "Zwiększono obrażenia z +12 do +14 pkt." "DOTA_Patch_7_32_item_force_staff" "Zwiększono premię do zdrowia ze 150 do 175 pkt." "DOTA_Patch_7_32_item_force_staff_2" "Skrócono czas oczekiwania z 20 do 19 sekund." "DOTA_Patch_7_32_item_guardian_greaves" "Zwiększono koszt schematu o 50 szt. złota (zmniejszono łączny koszt z 5100 do 5050 szt. złota)." "DOTA_Patch_7_32_item_hurricane_pike" "Skrócono czas oczekiwania z 20 do 19 sekund." "DOTA_Patch_7_32_item_mekansm" "Zmniejszono koszt schematu z 900 do 800 szt. złota (zmniejszono łączny koszt z 1875 do 1775 szt. złota)." "DOTA_Patch_7_32_item_mekansm_2" "Skrócono czas oczekiwania z 65 do 50 sekund." "DOTA_Patch_7_32_item_refresher" "Wydłużono czas oczekiwania ze 170 do 180 sekund." "DOTA_Patch_7_32_item_refresher_2" "Zwiększono koszt many z 300 do 350 pkt." "DOTA_Patch_7_32_item_refresher_shard" "Zwiększono koszt many z 0 do 200 pkt." "DOTA_Patch_7_32_item_ex_machina" "Zwiększono koszt many z 0 do 350 pkt." "DOTA_Patch_7_32_item_mirror_shield" "Wydłużono czas oczekiwania z 8 do 12 sekund." "DOTA_Patch_7_32_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "Zmniejszono koszt many ze 100/110/120/130 do 85/100/115/130 pkt." "DOTA_Patch_7_32_antimage_antimage_blink" "Zmniejszono koszt many z 60 do 45 pkt." "DOTA_Patch_7_32_antimage_antimage_blink_3" "Skrócono czas oczekiwania z 15/12/9/6 do 12/10/8/6 sekund." "DOTA_Patch_7_32_antimage_antimage_counterspell" "Zmniejszono koszt many z 45/50/55/60 do 45 pkt." "DOTA_Patch_7_32_antimage_antimage_mana_overload" "Zmniejszono koszt many z 50 do 45 pkt." "DOTA_Patch_7_32_bloodseeker" "Zwiększono spowolnienie ruchu z um. Blood Mist z 25% do 30%." "DOTA_Patch_7_32_bloodseeker_2" "Um. Blood Mist nie zadaje już Bloodseekerowi obrażeń, gdy jest on pod wpływem niewrażliwości na czary." "DOTA_Patch_7_32_broodmother" "Zwiększono bazową szybkość ruchu z 280 do 285 jednostek." "DOTA_Patch_7_32_clinkz_clinkz_wind_walk" "Zwiększono koszt many z 75 do 80 pkt." "DOTA_Patch_7_32_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Wydłużono czas oczekiwania z 90 do 100 sekund." "DOTA_Patch_7_32_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Zmniejszono koszt many z 80/100/120/140 do 80/90/100/110 pkt." "DOTA_Patch_7_32_dragon_knight_dragon_knight_breathe_fire" "Zmniejszono koszt many z 90/100/110/120 do 90/95/100/105 pkt." "DOTA_Patch_7_32_ember_spirit_4" "Ulepszono współczynnik tempa obrotu z 0,6 do 0,8." "DOTA_Patch_7_32_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Zmniejszono koszt many z 80/90/100/110 do 65/80/95/110 pkt." "DOTA_Patch_7_32_ember_spirit_ember_spirit_activate_fire_remnant" "Zmniejszono koszt many ze 150 do 100/125/150 pkt." "DOTA_Patch_7_32_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Wydłużono czas oczekiwania z 0 do 0,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_32_gyrocopter_gyrocopter_rocket_barrage_2" "Zmniejszono koszt many z 90 do 75/80/85/90 pkt." "DOTA_Patch_7_32_huskar" "Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_32_invoker_invoker_ghost_walk_4" "Zmniejszono koszt many z 200 do 175 pkt." "DOTA_Patch_7_32_wisp_wisp_spirits" "Zmniejszono koszt many ze 120/130/140/150 do 100/110/120/130 pkt." "DOTA_Patch_7_32_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Wydłużono czas oczekiwania z 65 do 85 sekund." "DOTA_Patch_7_32_leshrac" "Zwiększono bazowe obrażenia o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_32_lich_lich_sinister_gaze_2" "Zmniejszono koszt many z 80 do 50/60/70/80 pkt." "DOTA_Patch_7_32_lich_lich_ice_spire" "Od teraz lodowa iglica wymaga 5 trafień od bohatera lub 10 od stwora, by ją zniszczyć." "DOTA_Patch_7_32_lion" "Ulepszono współczynnik tempa obrotu z 0,6 do 0,8." "DOTA_Patch_7_32_magnataur" "Zwiększono bazową regenerację many z 0 do 0,5 pkt." "DOTA_Patch_7_32_magnataur_magnataur_reverse_polarity" "Skrócono czas oczekiwania ze 130 do 120 sekund." "DOTA_Patch_7_32_mars_mars_spear" "Zmniejszono koszt many ze 110/120/130/140 do 100/110/120/130 pkt." "DOTA_Patch_7_32_meepo_meepo_earthbind" "Skrócono czas oczekiwania z 26/20/14/8 do 16/14/12/10 sekund." "DOTA_Patch_7_32_meepo_meepo_petrify_2" "Skrócono czas oczekiwania z 50 do 40 sekund." "DOTA_Patch_7_32_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe_2" "Zwiększono koszt many z 200/350/500 do 250/375/500 pkt." "DOTA_Patch_7_32_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Zmniejszono koszt many z 50/60/70/80 do 40/45/50/55 pkt." "DOTA_Patch_7_32_oracle_oracle_purifying_flames" "Zmniejszono koszt many z 80 do 75 pkt." "DOTA_Patch_7_32_oracle_oracle_false_promise" "Skrócono czas oczekiwania ze 120/90/60 do 110/85/60 sekund." "DOTA_Patch_7_32_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Zmniejszono koszt many z 80/90/100/110 do 75/80/85/90 pkt." "DOTA_Patch_7_32_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Zwiększono koszt many z 35/40/45/50 do 35/50/65/80 pkt." "DOTA_Patch_7_32_rubick" "Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_32_rubick_rubick_telekinesis" "Zmniejszono koszt many ze 125 do 110 pkt." "DOTA_Patch_7_32_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Zwiększono współczynnik tempa obrotu z 0,5 do 1." "DOTA_Patch_7_32_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Zwiększono koszt many z 90 do 95 pkt." "DOTA_Patch_7_32_spirit_breaker" "Zwiększono bazową regenerację many z 0 do 0,5 pkt." "DOTA_Patch_7_32_sven" "Zwiększono bazową regenerację zdrowia z 0,25 do 0,75 pkt." "DOTA_Patch_7_32_sven_sven_storm_bolt" "Od teraz Aghanim's Scepter dodaje autorzucanie. Jeśli jest włączone, Sven nie będzie podążał za Storm Hammerem." "DOTA_Patch_7_32_sven_sven_warcry_2" "Zmniejszono koszt many z 30/40/50/60 do 30/35/40/45 pkt." "DOTA_Patch_7_32_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Zmniejszono koszt many ze 100 do 85/90/95/100 pkt." "DOTA_Patch_7_32_terrorblade" "Ulepszono współczynnik tempa obrotu z 0,6 do 0,8." "DOTA_Patch_7_32_terrorblade_terrorblade_sunder" "Zmniejszono koszt many ze 150/100/50 do 100/75/50 pkt." "DOTA_Patch_7_32_shredder_shredder_chakram" "Zmniejszono koszt many z 80/140/200 do 75/125/175 pkt." "DOTA_Patch_7_32_tinker_tinker_laser" "Zmniejszono koszt many ze 105/120/135/150 do 95/110/125/140 pkt." "DOTA_Patch_7_32_tinker_tinker_rearm_2" "Zmniejszono koszt many ze 150/225/300 do 130/185/240 pkt." "DOTA_Patch_7_32_tiny_tiny_toss" "Zwiększono koszt many z 90/100/110/120 do 110/120/130/140 pkt." "DOTA_Patch_7_32_tusk_2" "Zwiększono bazową regenerację many z 0 do 0,5 pkt." "DOTA_Patch_7_32_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm_2" "Wydłużono czas oczekiwania z 12 do 15/14/13/12 sekund." "DOTA_Patch_7_32_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Skrócono czas oczekiwania ze 140/120/100 do 120/110/100 sekund." "DOTA_Patch_7_32_undying_undying_tombstone" "Zwiększono koszt many ze 120/130/140/150 do 120/140/160/180 pkt." "DOTA_Patch_7_32_ursa_ursa_earthshock" "Zwiększono koszt many z 85 do 95 pkt." "DOTA_Patch_7_32_venomancer_venomancer_plague_ward" "Zwiększono koszt many z 20/22/24/26 do 21/24/27/30 pkt." "DOTA_Patch_7_32_viper_viper_poison_attack" "Zwiększono koszt many z 18/20/22/24 do 24 pkt." "DOTA_Patch_7_32_visage_visage_soul_assumption" "Zwiększono koszt many ze 125 do 135 pkt." "DOTA_Patch_7_32_zuus_zuus_heavenly_jump" "Wydłużono czas oczekiwania z 25/20/15/10 do 26/22/18/14 sekund." "DOTA_Patch_7_32b_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom" "Skrócono czas oczekiwania z 50 do 40 sekund." "DOTA_Patch_7_32b_bounty_hunter" "Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_32b_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "Skrócono czas oczekiwania z 12/9/6/3 do 9/7/5/3 sekund." "DOTA_Patch_7_32b_centaur" "Zwiększono bazową regenerację zdrowia o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_32b_centaur_centaur_mount" "Skrócono czas oczekiwania z 60 do 45 sekund." "DOTA_Patch_7_32b_clinkz_clinkz_burning_barrage" "Zwiększono koszt many z 40/55/70/85 do 45/60/75/90 pkt." "DOTA_Patch_7_32b_rattletrap_rattletrap_overclocking" "Zmniejszono koszt many ze 150 do 90 pkt." "DOTA_Patch_7_32b_dawnbreaker" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_32b_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer" "Zmniejszono obrażenia z 60/90/120/150 do 50/80/110/140 pkt." "DOTA_Patch_7_32b_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Zmniejszono koszt many z 80/95/110/125 do 80/90/100/110 pkt." "DOTA_Patch_7_32b_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "Zwiększono premię do obrażeń z 5/10/15/20 do 6/12/18/24 pkt." "DOTA_Patch_7_32b_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows_2" "Zmniejszono koszt many z 12 do 9/10/11/12 pkt." "DOTA_Patch_7_32b_enigma" "Zmniejszono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_32b_marci" "Zwiększono bazową szybkość ruchu z 310 do 315 jednostek." "DOTA_Patch_7_32b_morphling" "Zwiększono bazową regenerację many z 0 do 0,5 pkt." "DOTA_Patch_7_32b_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "(Zręczność) Zwiększono bazowe obrażenia z 40/50/60/70 do 55/65/75/85 pkt." "DOTA_Patch_7_32b_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_2" "(Zręczność) Zmniejszono koszt many z 50/60/70/80 do 40/50/60/70 pkt." "DOTA_Patch_7_32b_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_3" "(Siła) Zmniejszono koszt many z 50/60/70/80 do 40/50/60/70 pkt." "DOTA_Patch_7_32b_naga_siren_naga_siren_mirror_image" "Skrócono czas rzucania czaru z 0,65 do 0,4 sekundy." "DOTA_Patch_7_32b_primal_beast" "Zwiększono bazową szybkość ruchu z 305 do 310 jednostek." "DOTA_Patch_7_32b_primal_beast_primal_beast_trample" "Zwiększono bazowe obrażenia z 12/28/44/60 do 15/30/45/60 pkt." "DOTA_Patch_7_32b_primal_beast_primal_beast_rock_throw" "Zwiększono obrażenia z 300 do 325 pkt." "DOTA_Patch_7_32b_puck_puck_illusory_orb" "Zwiększono koszt many z 80/100/120/140 do 110/120/130/140 pkt." "DOTA_Patch_7_32b_pugna_pugna_nether_blast" "Zwiększono obrażenia ze 100/175/250/325 do 100/180/260/340 pkt." "DOTA_Patch_7_32b_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Zwiększono koszt many ze 110/120/130/140 do 125/135/145/155 pkt." "DOTA_Patch_7_32b_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Zwiększono spowolnienie ruchu z 9/12/15/18% do 10/15/20/25%." "DOTA_Patch_7_32b_tiny" "Zmniejszono bazową szybkość ruchu z 295 do 285 jednostek." "DOTA_Patch_7_32b_undying_undying_tombstone" "Wydłużono czas oczekiwania z 85/80/75/70 do 90/85/80/75 sekund." "DOTA_Patch_7_32b_visage_visage_grave_chill" "Zwiększono koszt many z 90 do 100 pkt." "DOTA_Patch_7_32b_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Zwiększono obrażenia z 85/140/195 do 90/150/210 pkt." "DOTA_Patch_7_32c_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Wydłużono czas oczekiwania z 8/7/6/5 do 9/8/7/6 sekund." "DOTA_Patch_7_32c_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Skrócono czas oczekiwania z 20 do 18 sekund." "DOTA_Patch_7_32c_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon_2" "Zmniejszono koszt many z 50/60/70/80 do 40/50/60/70 pkt." "DOTA_Patch_7_32c_magnataur_magnataur_shockwave" "Zwiększono obrażenia z 75/150/225/300 do 90/160/230/300 pkt." "DOTA_Patch_7_32c_marci_marci_companion_run" "Wydłużono czas oczekiwania z 17/15/13/11 do 24/20/16/12 sekund." "DOTA_Patch_7_32c_furion_furion_wrath_of_nature" "Zmniejszono koszt many ze 150/175/200 do 130/160/190 pkt." "DOTA_Patch_7_32c_furion_furion_curse_of_the_forest" "Skrócono czas oczekiwania z 20 do 18 sekund." "DOTA_Patch_7_32c_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Wydłużono czas oczekiwania z 10 do 16/14/12/10 sekund." "DOTA_Patch_7_32c_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Skrócono czas oczekiwania z 24/20/16/12 do 18/16/14/18 sekund." "DOTA_Patch_7_32c_phantom_assassin" "Ulepszono współczynnik tempa obrotu z 0,6 do 0,8." "DOTA_Patch_7_32c_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance_2" "Zwiększono spowolnienie ruchu z 10/18/26/34% do 14/21/28/35%." "DOTA_Patch_7_32c_shadow_demon_shadow_demon_disruption" "Skrócono czas oczekiwania z 29/26/23/20 do 26/24/22/20 sekund." "DOTA_Patch_7_32c_silencer" "Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_32c_tidehunter_tidehunter_ravage" "Zwiększono obrażenia z 200/300/400 do 250/350/450 pkt." "DOTA_Patch_7_32c_undying_undying_decay" "Zwiększono koszt many z 85/90/95/100 do 100 pkt." "DOTA_Patch_7_32c_venomancer_venomancer_venomous_gale" "Zmniejszono koszt many ze 125 do 95/105/115/125 pkt." "DOTA_Patch_7_32c_visage_visage_grave_chill" "Wydłużono czas oczekiwania z 16/14/12/10 do 17/15/13/11 sekund." "DOTA_Patch_7_32d_item_bloodstone" "Zmniejszono premię do zdrowia z +550 do +500 pkt." "DOTA_Patch_7_32d_item_boots_of_bearing" "Zmniejszono łączny koszt z 4125 do 4075 szt. złota." "DOTA_Patch_7_32d_item_ancient_janggo" "Zmniejszono koszt schematu z 550 do 500 szt. złota (zmniejszono łączny koszt z 1700 do 1650 szt. złota)." "DOTA_Patch_7_32d_item_guardian_greaves_2" "Zmniejszono koszt schematu z 1550 do 1450 szt. złota (zmniejszono łączny koszt z 5050 do 4950 szt. złota)." "DOTA_Patch_7_32d_item_pipe" "Zwiększono blokowane obrażenia magiczne przez barierę z 400 do 450 pkt." "DOTA_Patch_7_32d_alchemist_alchemist_acid_spray" "Zmniejszono koszt many ze 130/140/150/160 do 130 pkt." "DOTA_Patch_7_32d_bristleback" "Zwiększono bazową regenerację zdrowia z 0,25 do 1 pkt." "DOTA_Patch_7_32d_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Zmniejszono regenerację many sojuszników poza promieniem umiejętności z 0,6/0,9/1,2/1,5 do 0,4/0,6/0,8/1 pkt." "DOTA_Patch_7_32d_dazzle_dazzle_poison_touch_2" "Zwiększono koszt many ze 110/120/130/140 do 125/130/135/140 pkt." "DOTA_Patch_7_32d_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Zwiększono obrażenia z 75/150/225/300 do 85/160/235/310 pkt." "DOTA_Patch_7_32d_disruptor_disruptor_glimpse" "Zwiększono koszt many z 55/70/85/100 do 70/85/100/115 pkt." "DOTA_Patch_7_32d_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Skrócono czas oczekiwania ze 115/110/105 do 105 sekund." "DOTA_Patch_7_32d_keeper_of_the_light" "Zwiększono współczynnik tempa obrotu z 0,6 do 0,7." "DOTA_Patch_7_32d_leshrac_leshrac_pulse_nova_2" "Zmniejszono obrażenia ze 100/150/200 do 90/140/190 pkt." "DOTA_Patch_7_32d_lion_lion_impale" "Zwiększono obrażenia z 80/140/200/260 do 95/150/205/260 pkt." "DOTA_Patch_7_32d_monkey_king_monkey_king_wukongs_command_2" "Skrócono czas rzucania czaru z 1,2 do 1 sekundy." "DOTA_Patch_7_32d_morphling_morphling_waveform" "Wydłużono czas oczekiwania z 20/17/14/11 do 21/18/15/12 sekund." "DOTA_Patch_7_32d_naga_siren_2" "Zmniejszono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_32d_furion_furion_teleportation" "Skrócono czas oczekiwania z 65/50/35/20 do 62/48/34/20 sekund." "DOTA_Patch_7_32d_ogre_magi" "Zwiększono bazową regenerację zdrowia z 0,25 do 0,75 pkt." "DOTA_Patch_7_32d_phantom_assassin" "Zwiększono bazową regenerację zdrowia z 0,75 do 1 pkt." "DOTA_Patch_7_32d_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Zmniejszono koszt many z 35/45/55/65 do 35/40/45/50 pkt." "DOTA_Patch_7_32d_puck_puck_dream_coil" "Zwiększono obrażenia początkowe ze 125/200/275 do 150/230/310 pkt." "DOTA_Patch_7_32d_pudge" "Zmniejszono bazową regenerację zdrowia z 2 do 1,75 pkt." "DOTA_Patch_7_32d_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Wydłużono czas oczekiwania z 20/18/16/14 do 20/19/18/17 sekund." "DOTA_Patch_7_32d_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Skrócono czas oczekiwania ze 125 do 110/100/90 sekund." "DOTA_Patch_7_32d_rubick" "Zwiększono bazowe obrażenia o 3 pkt." "DOTA_Patch_7_32d_sand_king" "Zwiększono bazowe obrażenia z 23-33 do 25-33 pkt." "DOTA_Patch_7_32d_sand_king_sandking_caustic_finale" "Wydłużono czas trwania negatywnego efektu z 5 do 6 sekund." "DOTA_Patch_7_32d_shadow_shaman_shadow_shaman_ether_shock" "Zmniejszono koszt many ze 100/120/140/160 do 100/115/130/145 pkt." "DOTA_Patch_7_32d_sniper_sniper_shrapnel" "Zwiększono koszt many z 50 do 75 pkt." "DOTA_Patch_7_32d_storm_spirit" "Zwiększono bazową regenerację many z 0,5 do 0,6 pkt." "DOTA_Patch_7_32d_techies_techies_sticky_bomb" "Skrócono czas rzucania czaru z 0,2 do 0,1 sekundy." "DOTA_Patch_7_32d_terrorblade_terrorblade_reflection" "Skrócono czas oczekiwania z 28/24/20/16 do 25/22/19/16 sekund." "DOTA_Patch_7_32d_tiny_tiny_tree_channel" "Wydłużono czas oczekiwania z 15 do 17 sekund." "DOTA_Patch_7_32d_treant_treant_leech_seed_2" "Skrócono czas rzucania czaru z 0,4 do 0,3 sekundy." "DOTA_Patch_7_32d_troll_warlord" "Zwiększono bazową Zręczność z 21 do 23 pkt." "DOTA_Patch_7_32d_viper_viper_nethertoxin" "Zmniejszono koszt many z 85 do 70 pkt." "DOTA_Patch_7_32d_visage_visage_gravekeepers_cloak" "Zwiększono skrócenie czasu oczekiwania z Aghanim's Shard z 60 do 65 sekund." "DOTA_Patch_7_32d_windrunner_2" "Zwiększono bazową regenerację many o 0,25 pkt." "DOTA_Patch_7_32e_General" "Wzmocnione jednostki od teraz przyjmują o 10% mniej obrażeń od stworów kontrolowanych przez graczy (wpływa to na wszystkie jednostki przyzywane takie jak drzewce, eidolony itd. oraz stwory zdominowane, ale nie na stwory-bohaterów jak duchowy niedźwiedź czy iluzje)." "DOTA_Patch_7_32e_General_2" "Stwory walczące na dystans mają od teraz 5. poziom (zapobiega to Enigmie i innym w przemianie ich we wczesnej fazie gry)." "DOTA_Patch_7_32e_General_3" "Zwiększono liczbę dodatkowych celów ataku z glifu fortyfikacji z 4 do 5." "DOTA_Patch_7_32e_item_abyssal_blade" "Zwiększono premię do zadawanych obrażeń od ataku z 25 do 30 pkt." "DOTA_Patch_7_32e_item_bloodstone" "Skrócono czas trwania um. Bloodpact z 6 do 5 sekund." "DOTA_Patch_7_32e_item_boots_of_bearing" "Nie posiada już ładunków." "DOTA_Patch_7_32e_item_rapier" "Zmniejszono łączny koszt z 5950 do 5600 szt. złota." "DOTA_Patch_7_32e_item_enchanted_mango" "Zmniejszono premię do regeneracji zdrowia z +0,6 do +0,4 pkt." "DOTA_Patch_7_32e_item_skadi" "Zwiększono spowolnienie ruchu nakładane przez um. Cold Attack na bohaterów zasięgowych z 40% do 50%." "DOTA_Patch_7_32e_item_force_staff" "Zwiększono koszt many um. Force ze 100 do 150 pkt." "DOTA_Patch_7_32e_item_gungir" "Zmniejszono obrażenia um. Eternal Chains z 220 do 180 pkt." "DOTA_Patch_7_32e_item_gungir_2" "Zmniejszono promień um. Eternal Chains z 450 do 400 jednostek." "DOTA_Patch_7_32e_item_guardian_greaves" "Zmniejszono premię um. Guardian Aura do regeneracji zdrowia sojuszników o niskim zdrowiu z 18,5 do 14,5 pkt." "DOTA_Patch_7_32e_item_guardian_greaves_2" "Zmniejszono premię um. Guardian Aura do pancerza sojuszników o niskim zdrowiu z 10 do 8 pkt." "DOTA_Patch_7_32e_item_hurricane_pike" "Zwiększono koszt many um. Hurricane Thrust ze 100 do 150 pkt." "DOTA_Patch_7_32e_item_maelstrom" "Zmniejszono obrażenia um. Chain Lightning ze 140 do 135 pkt." "DOTA_Patch_7_32e_item_meteor_hammer" "Zmniejszono czas inkantacji um. Meteor Hammer z 2,5 do 2 sekund oraz łączny czas do uderzenia z 3 do 2,5 sekund." "DOTA_Patch_7_32e_item_nullifier" "Zmniejszono łączny koszt z 4725 do 4375 szt. złota." "DOTA_Patch_7_32e_item_nullifier_2" "Zmniejszono premię do obrażeń z 80 do 75 pkt." "DOTA_Patch_7_32e_item_radiance" "Zmniejszono łączny koszt z 5050 do 4700 szt. złota." "DOTA_Patch_7_32e_item_radiance_2" "Zmniejszono premię do obrażeń z 60 do 55 pkt." "DOTA_Patch_7_32e_item_revenants_brooch" "Od teraz um. Phantom Province dodatkowo przyznaje 60 jednostek szybkości ataku podczas jej trwania." "DOTA_Patch_7_32e_item_revenants_brooch_2" "Od teraz na ataki um. Phantom Province ma wpływ kradzież zdrowia z czarów." "DOTA_Patch_7_32e_item_relic" "Zmniejszono koszt z 3750 do 3400 szt. złota." "DOTA_Patch_7_32e_item_relic_2" "Zmniejszono premię do obrażeń z 60 do 55 pkt." "DOTA_Patch_7_32e_item_invis_sword" "Od teraz pozbawia niewidzialności, jeśli obrażenia dodatkowe są stosowane podczas zanikania. Najwyraźniejszymi przykładami tego były um. Burning Barage od Clinkza i Sleight of Fist od Ember Spirita, które dodawały obrażenia do każdego wykonanego ataku, jeśli umiejętności użyto podczas zanikania." "DOTA_Patch_7_32e_item_solar_crest" "Zwiększono premię do wszystkich atrybutów z +5 do +6 pkt." "DOTA_Patch_7_32e_item_solar_crest_2" "Zwiększono premię do szybkości ruchu z 20 do 25 jednostek." "DOTA_Patch_7_32e_item_wraith_band" "Zmniejszono premię do szybkości ataku z 6/12 do 5/10 jednostek." "DOTA_Patch_7_32e_abaddon" "Skrócono bazowy czas ataku z 1,7 do 1,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_32e_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Wydłużono maksymalny czas trwania ogłuszenia z 1,75/2,5/3,25/4 do 2,2/2,8/3,4/4 sekund." "DOTA_Patch_7_32e_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Zwiększono premię do obrażeń za każdy Aghanim's Scepter z 20 do 25 pkt." "DOTA_Patch_7_32e_ancient_apparition_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono premię do zasięgu ataku um. Chilling Touch z 200 do 300 jednostek." "DOTA_Patch_7_32e_ancient_apparition_talent_2" "Talent 15 poziomu: zwiększono premię do dystansu potrzebnego do przebycia, by uwolnić się od um. Cold Feet z 200 do 300 jednostek." "DOTA_Patch_7_32e_antimage" "Skrócono czas animacji po ataku z 0,6 do 0,3 sekundy." "DOTA_Patch_7_32e_antimage_antimage_mana_void" "Od teraz nakłada miniogłuszenie na wszystkie jednostki pod wpływem tej umiejętności." "DOTA_Patch_7_32e_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Zmniejszono promień obszaru patrolowania drugiego iskrzącego upiora (po ulepszeniu um. Spark Wraith przez Aghanim's Scepter) z 375 do 225 jednostek." "DOTA_Patch_7_32e_axe" "Zwiększono bazową szybkość ruchu z 310 do 315 jednostek." "DOTA_Patch_7_32e_axe_axe_counter_helix" "Zwiększono promień z 275 do 300 jednostek." "DOTA_Patch_7_32e_bane" "Zwiększono bazowe atrybuty o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_32e_bane_bane_brain_sap" "Zwiększono leczenie zyskiwane za zadawane obrażeń celom pobocznym (po ulepszeniu przez Aghanim's Shard) z 25% do 30%." "DOTA_Patch_7_32e_batrider_batrider_sticky_napalm" "Zwiększono koszt many z 20 do 25 pkt." "DOTA_Patch_7_32e_batrider_batrider_flaming_lasso" "Zwiększono zasięg pochwycenia drugiego celu (po ulepszeniu przez Aghanim's Scepter) z 600 do 650 jednostek." "DOTA_Patch_7_32e_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom" "Zwiększono obrażenia od uderzenia w bęben ze 110 do 115 pkt." "DOTA_Patch_7_32e_beastmaster_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono premię do szybkości ruchu Beastmastera i jego jednostek z 25 do 20 jednostek." "DOTA_Patch_7_32e_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Przeskalowano spowolnienie ruchu i ataku z 16/24/32/40% do 15/25/35/45%." "DOTA_Patch_7_32e_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Zwiększono pancerz warzątka ognia z 0/4/8 do 0/8/16 pkt." "DOTA_Patch_7_32e_broodmother_broodmother_spin_web" "Zmniejszono maksymalną premię do szybkości ruchu z 18/28/38/48% do 10/22/34/46%." "DOTA_Patch_7_32e_broodmother_broodmother_sticky_snare" "Wydłużono czas odnawiania ładunków z 20 do 30 sekund." "DOTA_Patch_7_32e_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Zmniejszono czas życia pajączków z 40/45/50 do 40 sekund." "DOTA_Patch_7_32e_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_2" "Zmniejszono czas życia pajęczaków z 60 do 40 sekund." "DOTA_Patch_7_32e_centaur_centaur_mount" "Od teraz przyznaje Centaurowi wzmocnienie od um. Stampede (oraz zwiększa czas trwania Stampede, jeśli użyto podczas Stampede, zamiast tylko odświeżać wzmocnienie)." "DOTA_Patch_7_32e_centaur_centaur_mount_2" "Skrócono czas oczekiwania z 45 do 30 sekund." "DOTA_Patch_7_32e_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Zmniejszono koszt many ze 110/120/130/140 do 110 pkt." "DOTA_Patch_7_32e_clinkz_clinkz_wind_walk" "Od teraz zawsze tworzy 1 szkielet z um. Burning Army po przerwaniu niewidzialności." "DOTA_Patch_7_32e_clinkz_clinkz_wind_walk_2" "Zmniejszono liczbę dodatkowych szkieletów (po ulepszeniu przez Aghanim's Shard) z 2 do 1. Maksymalna liczba szkieletów po ulepszeniu pozostaje niezmieniona." "DOTA_Patch_7_32e_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "Skrócono maksymalny czas trwania ogłuszenia z 2,25 do 2 sekund." "DOTA_Patch_7_32e_dazzle_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono premię do zadawanych obrażeń z 50 do 60 pkt." "DOTA_Patch_7_32e_death_prophet" "Zmniejszono przyrost Inteligencji z 3,3 do 3,0 pkt." "DOTA_Patch_7_32e_death_prophet_2" "Zmniejszono przyrost Siły z 3,1 do 2,8 pkt." "DOTA_Patch_7_32e_death_prophet_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono premię do odporności na magię z 15% do 12%." "DOTA_Patch_7_32e_death_prophet_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +30 pkt. obrażeń/leczenia od um. Spirit Siphon na +300 pkt. zdrowia." "DOTA_Patch_7_32e_death_prophet_talent_3" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +400 pkt. zdrowia na +30 pkt. obrażeń/leczenia od um. Spirit Siphon." "DOTA_Patch_7_32e_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Skrócono czas oczekiwania ze 105 do 100 sekund." "DOTA_Patch_7_32e_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "Aghanim's Scepter już nie skraca czasu oczekiwania o 5 sekund." "DOTA_Patch_7_32e_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "Zmniejszono koszt many ze 100 do 80 pkt." "DOTA_Patch_7_32e_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "Zmniejszono karę do regeneracji na instancję (po ulepszeniu przez Aghanim's Shard) z 10% do 8%." "DOTA_Patch_7_32e_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Od teraz przyznaje bohaterom walczącym na dystans tylko połowiczną premię do Zręczności." "DOTA_Patch_7_32e_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Zwiększono próg obrażeń potrzebnych do wybudzenia celu z 50/100/150/200 do 55/120/185/250 pkt." "DOTA_Patch_7_32e_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Zwiększono obrażenia za każdego bohatera z 14/36/58/80 do 17/38/59/80 pkt." "DOTA_Patch_7_32e_ember_spirit_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono premię do obrażeń z 15 do 12 pkt." "DOTA_Patch_7_32e_ember_spirit_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmniejszono premię do obrażeń przeciwko bohaterom um. Sleight of Fist z 65 do 55 pkt." "DOTA_Patch_7_32e_enchantress_enchantress_enchant" "Przeskalowano czas oczekiwania z 28/24/20/16 do 30/24/18/12 sekund." "DOTA_Patch_7_32e_enchantress_enchantress_enchant_2" "Przeskalowano spowolnienie ruchu z 55% do 30/40/50/60%." "DOTA_Patch_7_32e_enchantress_enchantress_enchant_3" "Przeskalowano czas trwania z 3,75/4,5/5,25/6 do 5 sekund." "DOTA_Patch_7_32e_enchantress_enchantress_little_friends" "Zwiększono zasięg rzutu z 600 do 750 jednostek." "DOTA_Patch_7_32e_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Zmniejszono obrażenia na sekundę z 25/35/45/55 do 25/40/55/70 pkt. (75/120/165/210 pkt. obrażeń całkowitych)." "DOTA_Patch_7_32e_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Skrócono czas oczekiwania z 90/70/50 do 70/60/50 sekund." "DOTA_Patch_7_32e_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Zwiększono premię do obrażeń z 50/75/100/125 do 50/80/110/140 pkt." "DOTA_Patch_7_32e_huskar_huskar_inner_fire" "Wydłużono czas trwania rozbrojenia z 1,75/2,5/3,25/4 do 1,9/2,6/3,3/4 sekund." "DOTA_Patch_7_32e_huskar_talent" "Talent 20 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania um. Life Break z 4 do 5 sekund." "DOTA_Patch_7_32e_jakiro_jakiro_ice_path" "Zwiększono czas trwania um. Ice Path z 2,6/2,9/3,2/3,5s do 3/3,5/4/4,5s (brak zmiany w maksymalnym czasie ogłuszenia)." "DOTA_Patch_7_32e_jakiro_jakiro_macropyre" "Od teraz nakłada obrażenia natychmiastowo po rzuceniu zamiast 0,5 sekundy później." "DOTA_Patch_7_32e_juggernaut" "Zwiększono bazowe obrażenia z 50-54 do 53-55 pkt." "DOTA_Patch_7_32e_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Zwiększono premię do szybkości ataku (po ulepszeniu przez Aghanim's Shard) z 1,2 do 1,4 sekundy." "DOTA_Patch_7_32e_juggernaut_juggernaut_blade_dance" "Zwiększono obrażenia krytyczne ze 180% do 190%." "DOTA_Patch_7_32e_juggernaut_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono premię do promienia um. Blade Fury z 75 do 100 jednostek." "DOTA_Patch_7_32e_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Zwiększono wymaganą liczbę ataków do zabicia jednostki z 6 do 7." "DOTA_Patch_7_32e_kunkka_kunkka_ghostship" "Zwiększono efekt opóźnienia otrzymywanych obrażeń z 40% do 45%." "DOTA_Patch_7_32e_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Zmniejszono obrażenia z 90/140/190 do 80/135/180 pkt." "DOTA_Patch_7_32e_lich" "Zwiększono przyrost Inteligencji z 3,6 do 3,8 pkt." "DOTA_Patch_7_32e_lich_lich_frost_nova" "Poprawiono czas rzutu z 0,4 do 0,3 sekundy." "DOTA_Patch_7_32e_lich_lich_frost_nova_2" "Przeskalowano zasięg rzutu z 600 do 575/600/625/650 jednostek." "DOTA_Patch_7_32e_lina_lina_dragon_slave" "Wydłużono czas oczekiwania z 9 do 12/11/10/9 sekund." "DOTA_Patch_7_32e_lina_lina_light_strike_array" "Zwiększono koszt many ze 100/105/110/115 do 115 pkt." "DOTA_Patch_7_32e_lina_lina_fiery_soul" "Zmniejszono premię do szybkości ataku na instancję z 10/20/30/40 do 8/16/24/32 pkt." "DOTA_Patch_7_32e_lina_lina_fiery_soul_2" "Zmniejszono premię do szybkości ruchu na instancję z 1,5/2/2,5/3% do 1/1,5/2/2,5%." "DOTA_Patch_7_32e_lina_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono premię do zdrowia z 350 do 250 pkt." "DOTA_Patch_7_32e_lina_talent_2" "Zmniejszono premię do szybkości ataku i ruchu na instancję z 15/1% do 10/1%." "DOTA_Patch_7_32e_lion" "Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_32e_lion_2" "Zmniejszono bazową Zręczność z 18 do 15 pkt." "DOTA_Patch_7_32e_lion_lion_finger_of_death" "Skrócono czas oczekiwania ze 160/100/40 do 140/90/40 sekund." "DOTA_Patch_7_32e_luna_luna_lucent_beam" "Zwiększono czas trwania po ulepszeniu przez Aghanim's Shard z 12 do 15 sekund." "DOTA_Patch_7_32e_luna_luna_lucent_beam_2" "Zwiększono premię do obrażeń po ulepszeniu przez Aghanim's Shard z 15 do 17 pkt." "DOTA_Patch_7_32e_medusa_medusa_mystic_snake" "Zwiększono bazowe obrażenia z 80/120/160/200 do 85/130/175/220 pkt." "DOTA_Patch_7_32e_medusa_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania um. Mystic Snake z 2 do 3 sekund." "DOTA_Patch_7_32e_mirana_mirana_leap" "Zwiększono premię do obrażeń po ulepszeniu przez Aghanim's Shard ze 150 do 170 pkt." "DOTA_Patch_7_32e_mirana_mirana_leap_2" "Zwiększono premię do dystansu przebycia fali po ulepszeniu przez Aghanim's Shard z 600 do 800 jednostek." "DOTA_Patch_7_32e_monkey_king" "Zwiększono bazową Zręczność o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_32e_monkey_king_monkey_king_primal_spring" "Skrócono czas trwania inkantacji z 1,6 do 1,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_32e_naga_siren_naga_siren_ensnare" "Zmniejszono zasięg rzutu z 575/600/625/650 do 500/525/550/575 jednostek." "DOTA_Patch_7_32e_naga_siren_naga_siren_ensnare_2" "Zwiększono mnożnik zasięgu rzutu po ulepszeniu przez Aghanim's Scepter z 1,5 do 1,6." "DOTA_Patch_7_32e_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren" "Wydłużono czas oczekiwania ze 160/120/80 do 180/130/80 sekund." "DOTA_Patch_7_32e_naga_siren_naga_siren_reel_in" "Zwiększono prędkość przyciągania celów ze 150 do 200 jednostek." "DOTA_Patch_7_32e_furion" "Zmniejszono Zręczność z 22+3,6 do 20+3,4 pkt." "DOTA_Patch_7_32e_furion_2" "Zmniejszono przyrost Inteligencji z 3.7 do 3,5 pkt." "DOTA_Patch_7_32e_furion_furion_wrath_of_nature" "Zmniejszono bazowe obrażenia ze 115/150/185 do 105/145/185 pkt." "DOTA_Patch_7_32e_furion_talent" "Talent 20 poziomu: przywiązanie celu um. Sprout nie ignoruje już niewrażliwości na czary." "DOTA_Patch_7_32e_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "Zmniejszono koszt many ze 100/130/160/190 do 100/120/140/160 pkt." "DOTA_Patch_7_32e_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "Zwiększono spowolnienie z 20/22/24/26% do 20/23/26/29%." "DOTA_Patch_7_32e_ogre_magi_ogre_magi_smash" "Zwiększono obrażenia od kuli ognia ze 125 do 160 pkt." "DOTA_Patch_7_32e_oracle_oracle_fortunes_end" "Zwiększono szybkość pocisku z 1000 do 1200 jednostek." "DOTA_Patch_7_32e_oracle_oracle_fortunes_end_2" "Zwiększono promień z 300 do 350 jednostek." "DOTA_Patch_7_32e_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Od teraz zadaje podwójne obrażenia iluzjom." "DOTA_Patch_7_32e_pangolier_pangolier_shield_crash" "Zmniejszono obrażenia z 90/160/230/300 do 75/150/225/300 pkt." "DOTA_Patch_7_32e_pangolier_pangolier_rollup" "Nie nakłada już zwykłego rozproszenia po rzuceniu." "DOTA_Patch_7_32e_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "Zwiększono bazowe obrażenia z 65 do 65/70/75/80 pkt." "DOTA_Patch_7_32e_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Zmniejszono promień zanikania z 600 do 400 jednostek." "DOTA_Patch_7_32e_puck_puck_waning_rift" "Zmniejszono obrażenia z 70/130/190/250 do 60/120/180/240 pkt." "DOTA_Patch_7_32e_pudge_pudge_rot" "Zmniejszono premię do obrażeń po ulepszeniu przez Aghanim's Scepter ze 100 do 95 pkt." "DOTA_Patch_7_32e_pugna_pugna_life_drain" "Zwiększono wysysanie zdrowia z odbicia (po ulepszeniu przez Aghanim's Shard) z 70 do 75%." "DOTA_Patch_7_32e_queenofpain" "Zwiększono bazowe obrażenia od ataku o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_32e_rubick_rubick_telekinesis" "Ulepszenie um. przez Aghanim's Shard nie przyznaje już skróconego czasu oczekiwania po użyciu na sobie lub sojusznikach." "DOTA_Patch_7_32e_rubick_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono premię do obrażeń od lądowania um. Telekinesis ze 175 do 150 pkt." "DOTA_Patch_7_32e_sand_king_sandking_epicenter" "Zwiększono spowolnienie ataku z 30 do 30/45/60 jednostek." "DOTA_Patch_7_32e_sand_king_sandking_epicenter_2" "Zwiększono spowolnienie ruchu z 30% do 30%/40%/50%." "DOTA_Patch_7_32e_sand_king_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono premię do czasu trwania ogłuszenia um. Burrowstrike z 0,3 do 0,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_32e_sand_king_talent_2" "Talent 15 poziomu: zwiększono premię do obrażeń um. Caustic Finale ze 100 do 120 pkt." "DOTA_Patch_7_32e_shadow_shaman_shadow_shaman_ether_shock" "Zwiększono maksymalny dystans z 500 do 600 jednostek." "DOTA_Patch_7_32e_shadow_shaman" "Zmniejszono nagrodę w złocie za zniszczenie Serpent Warda z 28-36 do 22-30." "DOTA_Patch_7_32e_shadow_shaman_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono premię do zasięgu ataku Serpent Wardów ze 120 do 140 jednostek." "DOTA_Patch_7_32e_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Wydłużono czas oczekiwania z 20/18/16/14 do 22/20/18/17 sekund." "DOTA_Patch_7_32e_silencer_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono premię do obrażeń um. Arcane Curse z 12 do 10 pkt." "DOTA_Patch_7_32e_silencer_talent_2" "Talent 15 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania um. Global Silence z 25 do 20 sekund." "DOTA_Patch_7_32e_slardar_slardar_amplify_damage" "Wydłużono zasięg rzutu z 700/800/900/ do 900 jednostek." "DOTA_Patch_7_32e_slark_slark_pounce" "Wydłużono czas oczekiwania z 20/16/12/8 do 22/18/14/10 sekund." "DOTA_Patch_7_32e_slark_slark_pounce_2" "Zmniejszono dystans skoku po ulepszeniu przez Aghanim's Scepter z 1200 do 1100 jednostek." "DOTA_Patch_7_32e_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Zmniejszono obrażenia przy trafieniu całuskiem Mortimera (po ulepszeniu przez Aghanim's Shard) o 50%." "DOTA_Patch_7_32e_storm_spirit" "Skrócono bazowy czas ataku z 1,7 do 1,6 sekundy." "DOTA_Patch_7_32e_templar_assassin" "Zwiększono bazową Siłę o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_32e_tiny_tiny_tree_channel" "Wydłużono czas między rzutami z 0,4 do 0,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_32e_tiny_tiny_tree_channel_2" "Wydłużono maksymalny czas inkantacji z 2,4 do 2,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_32e_treant_treant_living_armor" "Zmniejszono premię do pancerza z 6/8/10/12 do 4/6/8/10 pkt." "DOTA_Patch_7_32e_treant_treant_natures_guise" "Nie zapewnia już wzmocnienia leczenia/regeneracji." "DOTA_Patch_7_32e_tusk_tusk_ice_shards" "Zmniejszono zasięg rzutu z 1800 do 1400 jednostek." "DOTA_Patch_7_32e_tusk_tusk_walrus_punch" "Zmniejszono obrażenia krytyczne z 300/350/400% do 250/325/400%." "DOTA_Patch_7_32e_undying_undying_decay" "Skrócono czas trwania kradzieży z 45 do 40 sekund." "DOTA_Patch_7_32e_undying_undying_soul_rip" "Zwiększono koszt many ze 90/100/110/120 do 120 pkt." "DOTA_Patch_7_32e_undying_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono premię do obrażeń um. Decay z 60 do 50 pkt." "DOTA_Patch_7_32e_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Zwiększono obrażenia golema ze 100/150/200 do 110/170/230 pkt." "DOTA_Patch_7_32e_warlock_warlock_rain_of_chaos_2" "Zwiększono obrażenia przyzywanych golemów po ulepszeniu przez Aghanim's Scepter z 75/110/150 do 80/125/170 pkt." "DOTA_Patch_7_32e_warlock_warlock_rain_of_chaos_3" "Zwiększono opóźnienie przyzywania drugiego golema po ulepszeniu przez Aghanim's Scepter z 0,2 do 0,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_32e_warlock_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono premię do zadawanych obrażeń um. Fatal Bonds z 3% do 4%." "DOTA_Patch_7_32e_windrunner_windrunner_powershot" "Zwiększono zasięg lotu z 2600 do 3000 jednostek." "DOTA_Patch_7_32e_windrunner_windrunner_focusfire" "Zmniejszono redukcję obrażeń z 30% do 25%." "DOTA_Patch_7_32e_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Od teraz nakłada rozproszenie na cel." "DOTA_Patch_7_32e_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_restoration" "Zwiększono leczenie oraz obrażenia z 10/20/30/40 do 10/22/34/46 pkt." "DOTA_Patch_7_32e_witch_doctor_talent" "Talent 20 poziomu: zwiększono premię do obrażeń od impulsu um. Maledict +20% do +25%." "DOTA_Patch_7_33_General" "Zmiany na mapie" "DOTA_Patch_7_33_General_2" "Przerobiono mapę. Rozszerzono wszystkie 4 narożniki mapy. Dodano nowe ścieżki i zadania." "DOTA_Patch_7_33_General_3" "
" "DOTA_Patch_7_33_General_4" "Dodano bliźniacze bramy: są to 2 portale umieszczone w narożnikach mapy. Może z nich skorzystać dowolny gracz, by przeteleportować się do drugiej po wykonaniu 3-sekundowej inkantacji." "DOTA_Patch_7_33_General_5" "
" "DOTA_Patch_7_33_General_6" "Usunięto jamę Roshana z rzeki." "DOTA_Patch_7_33_General_7" "Dodano 2 nowe jamy Roshana do narożników mapy. Gdy dzień zmienia się w noc, a noc w dzień, Roshan używa bliźniaczych bram, by przeteleportować się do drugiej jamy. Za dnia przebywa on po stronie Świetlistych, a nocą po stronie Mrocznych. Przemieszczając się do nowej lokalizacji, Roshan ma dodatkowe 200 jednostek szybkości ruchu, ruch fazowy oraz odrzuca jednostki na swojej drodze, zadając im 200 pkt. obrażeń magicznych i pomijając ich niewrażliwość na negatywne efekty." "DOTA_Patch_7_33_General_8" "Jama obecnie zajmowana przez Roshana jest podświetlona na minimapie." "DOTA_Patch_7_33_General_9" "Roshan nie upuszcza już Aghanim's Shard po swojej drugiej śmierci." "DOTA_Patch_7_33_General_10" "Od teraz Roshan upuszcza Cheese, zaczynając od swojej drugiej śmierci." "DOTA_Patch_7_33_General_11" "Od teraz od swojej trzeciej śmierci Roshan upuszcza Aghanim's Scepter, jeśli zostanie zabity po stronie Świetlistych, oraz Refresher Shard, jeśli po stronie Mrocznych." "DOTA_Patch_7_33_General_12" "Zwiększono przyrost PZ Roshana na minutę ze 115 do 130 pkt." "DOTA_Patch_7_33_General_13" "Zwiększono bazowy pancerz Roshana z 20 do 30 pkt." "DOTA_Patch_7_33_General_14" "
" "DOTA_Patch_7_33_General_15" "Dodano 2 nowych minibossów (dręczycieli) za obszarami za trudnymi ścieżkami. Pojawiają się oni w 20 minucie gry." "DOTA_Patch_7_33_General_16" "Dręczyciele mają 1 pkt zdrowia, 20 pkt. pancerza, 55% odporności na magię oraz barierę o wytrzymałości 2500 pkt. obrażeń, która regeneruje się w tempie 100 PZ na sekundę. Nagroda: 250 szt. złota." "DOTA_Patch_7_33_General_17" "Dręczyciele nie atakują ani nie poruszają się, ale odbijają 90% otrzymanych obrażeń po równo między wszystkich bohaterów w promieniu 1200 jednostek. Zadają 200% obrażeń iluzjom." "DOTA_Patch_7_33_General_18" "Zniszczenie dręczyciela przyznaje ulepszenie z Aghanim's Shard jednemu z dwóch sojuszniczych bohaterów o najmniejszej wartości netto, którzy wciąż go nie mają w momencie jego śmierci." "DOTA_Patch_7_33_General_19" "Jeżeli wszyscy bohaterowie posiadają Aghanim's Shard, to zniszczenie dręczyciela przyznaje 280 szt. złota i 280 PD każdemu bohaterowi." "DOTA_Patch_7_33_General_20" "Dręczyciele odradzają się co 10 minut od ich porażki, każdorazowo zwiększając regenerację swojej bariery o 100 PZ na sekundę oraz ilość odbijanych obrażeń o 20%." "DOTA_Patch_7_33_General_21" "Dodano 2 nowe alternatywne drogi wyjściowe z bazy blisko wież 3. rzędu na trudnej ścieżce. Te drogi łączą się z obszarem odradzania dręczycieli. Z tych wejść/wyjść może korzystać tylko drużyna kontrolująca daną bazę." "DOTA_Patch_7_33_General_22" "
" "DOTA_Patch_7_33_General_23" "Runy mocy nie są już powtarzane do momentu pojawienia się wszystkich pozostałych run. Pierwsza runa następnego cyklu jest zawsze inna od ostatniej runy poprzedniego cyklu." "DOTA_Patch_7_33_General_24" "Dodano nową runę mocy: runę tarczy. Przyznaje ona barierę równą 50% maksymalnych PZ użytkownika. Trwa 75 sekund." "DOTA_Patch_7_33_General_25" "Dodano nową, specjalną runę mądrości. Znajduje się ona w 2 nowych miejscach na skraju mapy znajdujących się w pobliżu wież 2. rzędu na trudnej ścieżce. Pojawia się w 7 minucie gry (i co kolejne 7 minut potem) oraz przyznaje podnoszącemu ją bohaterowi 280 PD za każde 7 minut, które upłynie." "DOTA_Patch_7_33_General_26" "
" "DOTA_Patch_7_33_General_27" "Posterunki nie przyznają już doświadczenia." "DOTA_Patch_7_33_General_28" "Dodano 2 kolejne posterunki na skraju mapy w pobliżu wież 1. rzędu i bliźniaczych bram na bezpiecznych ścieżkach." "DOTA_Patch_7_33_General_29" "Posterunki nie zapewniają już widoczności ani efektu True Sight wokół siebie." "DOTA_Patch_7_33_General_30" "
" "DOTA_Patch_7_33_General_31" "Dodano 8 obserwatorów na mapie. Dowolny bohater może kliknąć obserwatora prawym przyciskiem myszy i po 1,5-sekundowej inkantacji zostanie on aktywowany. Aktywowany obserwator zapewnia widoczność na jego obszarze o promieniu 800 jednostek na 7 minut, po czym zostaje wyłączony i staje się ponownie neutralny. Bohater przeciwnej drużyny może wykonać 1,5-sekundową inkantację na aktywnym obserwatorze, by go zniszczyć. Obserwatorzy odradzają się po 2 minutach od zniszczenia." "DOTA_Patch_7_33_General_32" "Gdy Roshan zostanie zabity, wszyscy obserwatorzy (włącznie z tymi zniszczonymi) są automatycznie przejmowani przez drużynę, która dokonała zabójstwa." "DOTA_Patch_7_33_General_33" "Obserwatorzy znajdują się w środku każdej głównej dżungli, obok każdej jamy Roshana, w środku każdego trójkąta w pobliżu ukrytego sklepu i koło każdego dręczyciela." "DOTA_Patch_7_33_General_34" "
" "DOTA_Patch_7_33_General_35" "Dodano 2 baseny lotosu na krawędziach mapy w pobliżu rzeki. Co 3 minuty każdy basen lotosu wydaje 1 leczący lotos. W tym samym czasie maksymalnie może być dostępnych 6 lotosów. Na basenach lotosu można wykonać inkantację, by zyskać 1 leczący lotos na sekundę. Leczący lotos jest zużywalnym przedmiotem, który można kumulować i uzupełnia on 125 pkt. zdrowia i many po użyciu. Czas oczekiwania na użycie leczącego lotosu: 5 sekund." "DOTA_Patch_7_33_General_36" "3 leczące lotosy łączą się w wielki leczący lotos, który przywraca 400 pkt. zdrowia i many. 2 wielkie leczące lotosy łączą się w większy leczący lotos, który przywraca 900 pkt. zdrowia i many." "DOTA_Patch_7_33_General_37" "Obie drużyny mają wgląd w zawartość obu basenów lotosu." "DOTA_Patch_7_33_General_38" "
" "DOTA_Patch_7_33_General_39" "Dodano 12 nowych, neutralnych obozów na rozszerzonej krawędzi mapy. Większość z nich jest powiązanych z 4 nowo nazwanymi obszarami: studnią, cmentarzem, posągiem i kopalniami. Każda jednostka otrzymuje specjalną premię, gdy przebywa na którymś z tych obszarów." "DOTA_Patch_7_33_General_40" "Studnia: 2 trudne i 1 średni neutralny obóz. Zlokalizowane pod bezpieczną ścieżką Świetlistych, pod wieżą 2. rzędu. Jednostki na tym obszarze otrzymują premię Well Wishes: +1,5 pkt. regeneracji many." "DOTA_Patch_7_33_General_41" "Kopalnie: 2 trudne i 1 średni neutralny obóz. Zlokalizowane pod bezpieczną ścieżką Mrocznych, nad wieżą 2. rzędu. Jednostki na tym obszarze otrzymują premię Mighty Mines: +4 pkt. regeneracji zdrowia." "DOTA_Patch_7_33_General_42" "Posąg: 1 starożytny neutralny obóz. Zlokalizowany na lewo od trudnej ścieżki Świetlistych między wieżami 1. a 2. rzędu. Jednostki na tym obszarze otrzymują premię Stalwart Statue: +2 pkt. pancerza." "DOTA_Patch_7_33_General_43" "Cmentarz: 1 starożytny neutralny obóz. Zlokalizowany na prawo od trudnej ścieżki Mrocznych między wieżami 1. a 2. rzędu. Jednostki na tym obszarze otrzymują premię Graveyard Glyphs: +5 pkt. obrażeń od ataku." "DOTA_Patch_7_33_General_44" "Pozostałe 4 obozy to łatwe i średnie obozy w pobliżu nowych posterunków i bliźniaczych bram. Nie przynależą one do żadnych nazwanych obszarów." "DOTA_Patch_7_33_General_45" "
" "DOTA_Patch_7_33_General_46" "Bohaterowie uniwersalni" "DOTA_Patch_7_33_General_47" "Dodano nowy typ atrybutu bohatera: uniwersalny." "DOTA_Patch_7_33_General_48" "Bohaterowie uniwersalni nie posiadają atrybutu głównego, ale zyskują 0,6 pkt. obrażeń za każdy punkt każdego atrybutu." "DOTA_Patch_7_33_General_49" "Tryb Captain's Draft od teraz wybiera 7 losowych bohaterów z każdego atrybutu (łączna liczba postaci zwiększona z 27 do 28)." "DOTA_Patch_7_33_General_50" "Od teraz tryb Single Draft oferuje 4 bohaterów, jednego na atrybut." "DOTA_Patch_7_33_General_51" "Lista bohaterów uniwersalnych:" "DOTA_Patch_7_33_General_52" "Abaddon" "DOTA_Patch_7_33_General_53" "Bane" "DOTA_Patch_7_33_General_54" "Batrider" "DOTA_Patch_7_33_General_55" "Beastmaster" "DOTA_Patch_7_33_General_56" "Brewmaster" "DOTA_Patch_7_33_General_57" "Broodmother" "DOTA_Patch_7_33_General_58" "Chen" "DOTA_Patch_7_33_General_59" "Clockwerk" "DOTA_Patch_7_33_General_60" "Dark Seer" "DOTA_Patch_7_33_General_61" "Dark Willow" "DOTA_Patch_7_33_General_62" "Dazzle" "DOTA_Patch_7_33_General_63" "Enigma" "DOTA_Patch_7_33_General_64" "Io" "DOTA_Patch_7_33_General_65" "Lone Druid" "DOTA_Patch_7_33_General_66" "Lycan" "DOTA_Patch_7_33_General_67" "Marci" "DOTA_Patch_7_33_General_68" "Magnus" "DOTA_Patch_7_33_General_69" "Mirana" "DOTA_Patch_7_33_General_70" "Nyx Assassin" "DOTA_Patch_7_33_General_71" "Pangolier" "DOTA_Patch_7_33_General_72" "Phoenix" "DOTA_Patch_7_33_General_73" "Sand King" "DOTA_Patch_7_33_General_74" "Snapfire" "DOTA_Patch_7_33_General_75" "Techies" "DOTA_Patch_7_33_General_76" "Timbersaw" "DOTA_Patch_7_33_General_77" "Vengeful Spirit" "DOTA_Patch_7_33_General_78" "Venomancer" "DOTA_Patch_7_33_General_79" "Visage" "DOTA_Patch_7_33_General_80" "Void Spirit" "DOTA_Patch_7_33_General_81" "Windranger" "DOTA_Patch_7_33_General_82" "Winter Wyvern" "DOTA_Patch_7_33_General_83" "
" "DOTA_Patch_7_33_General_84" "Zmniejszenie czasu trwania umiejętności wyłączających z gry" "DOTA_Patch_7_33_General_85" "Skrócono czas trwania większości umiejętności wyłączających z gry. Dokładne informacje można znaleźć w odpowiednich dla danych bohaterów i przedmiotów kategoriach." "DOTA_Patch_7_33_General_86" "
" "DOTA_Patch_7_33_General_87" "Niewrażliwość na negatywne efekty" "DOTA_Patch_7_33_General_88" "Przerobiono niewrażliwość na czary na niewrażliwość na negatywne efekty." "DOTA_Patch_7_33_General_89" "Niewrażliwość na negatywne efekty jest różna na 3 znaczące sposoby: nakładanie czarów, ochrona przed negatywnymi efektami oraz redukcja obrażeń." "DOTA_Patch_7_33_General_90" "Nakładanie czarów: od teraz wszystkie czary mogą zostać rzucone na jednostki z niewrażliwością na negatywne efekty, nawet te, które nie pomijają niewrażliwości na negatywne efekty. Pojawią się odpowiednie efekty wizualne, a rzucony czar nałoży wszystkie swoje negatywne efekty na cel." "DOTA_Patch_7_33_General_91" "Ochrona przed negatywnymi efektami: negatywne efekty, które nie pomijają niewrażliwości na negatywne efekty, nie będą miały wpływu na dany cel na czas trwania niewrażliwości. Jednak jeśli niewrażliwość na negatywne efekty zakończy się przed działaniem efektu, która ją pomija, to wtedy ten efekt będzie aktywny przez pozostały czas. Negatywne efekty, które pomijają niewrażliwość na negatywne efekty, działają ze skutkiem natychmiastowym." "DOTA_Patch_7_33_General_92" "Redukcja obrażeń: niewrażliwość na negatywne efekty zwiększa odporność na magię i całkowicie niweluje obrażenia pełne oraz odbite. Te efekty chronią tylko przed czarami, które nie pomijają niewrażliwości na negatywne efekty. Obrażenia fizyczne nie są redukowane w żadnym przypadku. Oto lista źródeł przyznających odporność na magię dla wszystkich umiejętności, które uprzednio zapewniały niewrażliwość na czary:" "DOTA_Patch_7_33_General_93" "Warzątko ziemi Brewmastera, Clockwerk (talent), Dawnbreaker (shard), Elder Titan (scepter), Huskar (Life Break), Legion Commander (talent), Lion (shard), Marci (talent), Pangolier (Rolling Thunder i Roll Up) – wszystkie przyznają 50% odporności na magię." "DOTA_Patch_7_33_General_94" "Juggernaut (Blade Fury) i Lifestealer (Rage) – przyznają 80% odporności na magię." "DOTA_Patch_7_33_General_95" "Iluzja z um. Dark Portrait od Grimstroke'a ma 95% odporności na magię." "DOTA_Patch_7_33_General_96" "Te zmiany dotyczą głównie Black King Bara, zatem podsumujmy paroma przykładami:" "DOTA_Patch_7_33_General_97" "Avatar: Nakłada zwykłe rozproszenie i zapewnia niewrażliwość na negatywne efekty. Przyznaje 50% odporności na magię i niewrażliwość na obrażenia pełne i odbite. Podczas trwania umiejętności negatywne efekty nałożone na użytkownika nie działają. Trwa 9/8/7/6 sekund." "DOTA_Patch_7_33_General_98" "Wszystkie czary, które pomijają niewrażliwość na negatywne efekty, będą działać i zadawać obrażenia, jednocześnie ignorując odporność na magię przyznaną z Black King Bara." "DOTA_Patch_7_33_General_99" "Jeśli działanie Avatara zakończy się przed negatywnym efektem, to efekt będzie aktywny przez pozostały czas działania." "DOTA_Patch_7_33_General_100" "Przykład nr 1: Twój Black King Bar jest aktywny. Jakiro rzuca na ciebie um. Dual Breath (magiczna, nie pomija niewrażliwości). Nie zostanie na ciebie nałożone spowolnienie, ale wciąż otrzymasz obrażenia. Zostaną one zmniejszone przez twoją odporność na magię, którą jest zwiększona przez Black King Bara." "DOTA_Patch_7_33_General_101" "Przykład nr 2: Twój Black King Bar jest aktywny. Beastmaster rzuca na ciebie um. Primal Roar (magiczna, nie pomija niewrażliwości). Zostaniesz ogłuszony i otrzymasz obrażenia. Zostaną one zmniejszone przez twoją odporność na magię, ale dodatkowa odporność na magię z Black King Bara zostanie zignorowana." "DOTA_Patch_7_33_General_102" "Przykład nr 3: Twój Black King Bar jest aktywny. Silencer atakuje cię um. Glaives of Wisdom (zadająca obrażenia pełne, nie pomija niewrażliwości na negatywne efekty). Nie otrzymasz żadnych obrażeń pełnych." "DOTA_Patch_7_33_General_103" "Przykład nr 4: Twój Black King Bar jest aktywny. Bane rzuca na ciebie um. Fiend's Grip (zadająca obrażenia pełne, pomija niewrażliwość). Zostaniesz ogłuszony i otrzymasz 100% obrażeń pełnych." "DOTA_Patch_7_33_General_104" "Przykład nr 5: Twój Black King Bar jest aktywny, ale jego działanie kończy się za 1 sekundę. Ktoś użył na tobie Orchid Malevolence (nie pomija niewrażliwości). Nie zostaniesz wyciszony na tę sekundę, ale zostaniesz wyciszony natychmiastowo po zakończeniu działania Avatara." "DOTA_Patch_7_33_General_105" "Przykład nr 6: Twój Black King Bar jest aktywny i używasz Town Portal Scroll. Crystal Maiden rzuca na ciebie um. Frostbite (magiczna, nie pomija niewrażliwości). Nie zostaniesz ukorzeniony, a działanie nie zostanie przerwane, chyba że efekt Avatara zakończy się przed negatywnym efektem od um. Frostbite." "DOTA_Patch_7_33_General_106" "
" "DOTA_Patch_7_33_General_107" "Inne" "DOTA_Patch_7_33_General_108" "Wprowadzono zmiany w nagrodach w złocie za stwory na ścieżkach:" "DOTA_Patch_7_33_General_109" "Zmniejszono wzrost nagrody w złocie za ulepszenie stwora walczącego wręcz z 1 do 0 szt. " "DOTA_Patch_7_33_General_110" "Zmniejszono wzrost nagrody w złocie za ulepszenie superstwora walczącego wręcz z 1,5 do 0 szt. " "DOTA_Patch_7_33_General_111" "Zmniejszono wzrost nagrody w złocie za ulepszenie stwora walczącego na dystans z 6 do 3 szt. " "DOTA_Patch_7_33_General_112" "Zmniejszono wzrost nagrody w złocie za ulepszenie superstwora walczącego na dystans z 6 do 3 szt. " "DOTA_Patch_7_33_General_113" "
" "DOTA_Patch_7_33_General_114" "Przerobiono wzór obliczania nagrody w złocie za asysty" "DOTA_Patch_7_33_General_115" "Stary wzór: (30 + (wartość netto ofiary * 0,038) ) / liczba bohaterów" "DOTA_Patch_7_33_General_116" "Nowy wzór: 10 + ((50 + (wartość netto ofiary * 0,037) / liczba bohaterów)." "DOTA_Patch_7_33_General_117" "
" "DOTA_Patch_7_33_General_118" "Wszystkie jednostki zyskują 15 jednostek szybkości ruchu w trakcie nocy. Efekt zostaje podwojony w przypadku bohaterów, ale można go przełamać na 5 sekund po wykonaniu ataku lub otrzymaniu obrażeń od źródeł kontrolowanych przez graczy (podobnie jak w przypadku Tranquil Boots)." "DOTA_Patch_7_33_General_119" "Zmniejszono bazowe PZ bohaterów z 200 do 120." "DOTA_Patch_7_33_General_120" "Zwiększono liczbę PZ za każdy punkt Siły z 20 do 22." "DOTA_Patch_7_33_General_121" "Każdy punkt Inteligencji przyznaje teraz 0,1% bazowej odporności na magię." "DOTA_Patch_7_33_General_122" "Niewrażliwość na obrażenia jest od teraz obliczana przed jakimikolwiek redukcjami obrażeń lub barierami (np. tarcza z um. Aphotic Shield nie zostanie zużyta, jeśli bohater jest niewrażliwy na obrażenia)." "DOTA_Patch_7_33_General_123" "Magiczne bariery są od teraz obliczane po redukcjach odporności na magię (Pipe of Insight, um. Flame Guard od Ember Spirita itd.)." "DOTA_Patch_7_33_General_124" "
" "DOTA_Patch_7_33_General_125" "Zaktualizowano interfejs, by mógł wyświetlać obecne wartości barier nad paskami zdrowia, gdy przynajmniej jedna bariera jest aktywna." "DOTA_Patch_7_33_General_126" "Dodano obsługę wyświetlania na pasku zdrowia barier chroniących przed obrażeniami dla następujących przedmiotów i umiejętności:" "DOTA_Patch_7_33_General_127" "Pipe of Insight: Barrier" "DOTA_Patch_7_33_General_128" "Pavise: Protect" "DOTA_Patch_7_33_General_129" "Abaddon: Aphotic Shield" "DOTA_Patch_7_33_General_130" "Ember Spirit: Flame Guard" "DOTA_Patch_7_33_General_131" "Tinker: Defense Matrix" "DOTA_Patch_7_33_General_132" "Void Spirit: Resonant Pulse." "DOTA_Patch_7_33_General_133" "
" "DOTA_Patch_7_33_General_134" "Dodano specjalne paski zdrowia do następujących obiektów i jednostek, by uwidocznić, ile ataków bohaterowie muszą wykonać, by je zniszczyć." "DOTA_Patch_7_33_General_135" "Observer Ward" "DOTA_Patch_7_33_General_136" "Sentry Ward" "DOTA_Patch_7_33_General_137" "Clinkz: Szkieletowy łucznik" "DOTA_Patch_7_33_General_138" "Clockwerk: zębatka z Power Cog" "DOTA_Patch_7_33_General_139" "Grimstroke: zjawa" "DOTA_Patch_7_33_General_140" "Juggernaut: Healing Ward" "DOTA_Patch_7_33_General_141" "Keeper of the Light: Ignis Fatuus" "DOTA_Patch_7_33_General_142" "Lich: lodowa iglica" "DOTA_Patch_7_33_General_143" "Phoenix: słońce" "DOTA_Patch_7_33_General_144" "Pugna: Nether Ward" "DOTA_Patch_7_33_General_145" "Shadow Shaman: Serpent Wardy" "DOTA_Patch_7_33_General_146" "Undying: nagrobek" "DOTA_Patch_7_33_General_147" "Weaver: żuki z The Swarm" "DOTA_Patch_7_33_General_148" "Zeus: Nimbus." "DOTA_Patch_7_33_General_149" "
" "DOTA_Patch_7_33_General_150" "Interfejs pokazuje od teraz statystyki szybkości ataku i odporności na magię w obszarze portretu przez cały czas." "DOTA_Patch_7_33_General_151" "Wiele negatywnych efektów tego samego typu pochodzących z różnych umiejętności będzie od teraz pokazywanych jako osobne negatywne efekty w każdym przypadku (np. jeśli grasz Clockwerkiem i ogłuszysz kogoś umiejętnościami Hookshot i Battery Assault, to pokażą się 2 osobne negatywne efekty)." "DOTA_Patch_7_33_General_152" "Od teraz interfejs pokazuje koszt zdrowia tak jak ma to miejsce z kosztem many." "DOTA_Patch_7_33_General_153" "Od teraz efekty redukujące koszt many są stosowane tylko do kosztu many." "DOTA_Patch_7_33_General_153_info" "Do tej pory efekty zamieniające koszt many na koszt zdrowia wciąż zyskiwały na redukcjach kosztów many." "DOTA_Patch_7_33_General_154" "Cel treningowy nie posiada już Inteligencji." "DOTA_Patch_7_33_General_155" "
" "DOTA_Patch_7_33_item_blood_grenade_Title" "Nowy przedmiot" "DOTA_Patch_7_33_item_blood_grenade" "Nowy podstawowy, zużywalny przedmiot. Koszt: 65 szt. złota." "DOTA_Patch_7_33_item_blood_grenade_2" "+50 pkt. zdrowia" "DOTA_Patch_7_33_item_blood_grenade_3" "Aktywna: Throw Grenade. Rzuca granat na wskazanym obszarze. Wrogowie na obszarze otrzymają 50 pkt. obrażeń przy trafieniu, zostaną spowolnieni o 15% oraz będą otrzymywać 15 pkt. obrażeń na sekundę. Czas trwania: 5 sekund. Promień: 300 jednostek. Zasięg rzutu: 900 jednostek. Czas oczekiwania: 10 sekund. Koszt zdrowia: 75 pkt." "DOTA_Patch_7_33_item_blood_grenade_4" "Efekty aktywne nie kumulują się." "DOTA_Patch_7_33_item_blood_grenade_5" "Maksymalnie istnieją w sklepie 3 sztuki (czas odnowienia to 120 sekund)." "DOTA_Patch_7_33_item_diadem_Title" "Nowy przedmiot" "DOTA_Patch_7_33_item_diadem" "Nowy podstawowy przedmiot zwiększający atrybuty. Koszt: 1000 szt. złota." "DOTA_Patch_7_33_item_diadem_2" "+6 pkt. do wszystkich atrybutów" "DOTA_Patch_7_33_item_cornucopia_Title" "Nowy przedmiot" "DOTA_Patch_7_33_item_cornucopia" "Nowy podstawowy przedmiot w ukrytym sklepie. Koszt: 1200 szt. złota." "DOTA_Patch_7_33_item_cornucopia_2" "+5 pkt. regeneracji zdrowia" "DOTA_Patch_7_33_item_cornucopia_3" "+2 pkt. regeneracji many" "DOTA_Patch_7_33_item_cornucopia_4" "+7 pkt. obrażeń" "DOTA_Patch_7_33_item_pavise_Title" "Nowy przedmiot" "DOTA_Patch_7_33_item_pavise" "Wymaga przedmiotów Void Stone (700), Ring of Protection (175), Fluffy Hat (250) i schematu (275). Łączny koszt 1400 szt. złota." "DOTA_Patch_7_33_item_pavise_2" "+3 pkt. pancerza" "DOTA_Patch_7_33_item_pavise_3" "+2,5 pkt. regeneracji many" "DOTA_Patch_7_33_item_pavise_4" "+175 pkt. zdrowia" "DOTA_Patch_7_33_item_pavise_5" "Aktywna: Protect. Po rzuceniu na sojusznika przyznaje mu barierę, która pochłania 300 pkt. obrażeń fizycznych. Czas trwania: 8 sekund. Czas oczekiwania: 18 sekund. Koszt many: 75 pkt." "DOTA_Patch_7_33_item_disperser_Title" "Nowy przedmiot" "DOTA_Patch_7_33_item_disperser" "Wymaga przedmiotów Diffusal Blade (2500), Demon Edge (2200) i schematu (800). Łączny koszt: 5700 szt. złota." "DOTA_Patch_7_33_item_disperser_2" "+20 pkt. Zręczności" "DOTA_Patch_7_33_item_disperser_3" "+10 pkt. Inteligencji" "DOTA_Patch_7_33_item_disperser_4" "+45 pkt. obrażeń" "DOTA_Patch_7_33_item_disperser_5" "Pasywna: Manabreak. Każdy atak spala 40 pkt. many i zadaje 1 pkt obrażeń za każdy spalony 1 pkt many." "DOTA_Patch_7_33_item_disperser_6" "Aktywna: Suppress. Jeśli celem jest wróg, spowalnia go na 4 sekundy. Jeśli sojusznik, nakłada na niego zwykłe rozproszenie oraz zwiększa jego szybkość ruchu o 100% i czyni odpornym na spowolnienie na 4 sekundy. Czas oczekiwania: 15 sekund. Koszt many: 75 pkt." "DOTA_Patch_7_33_item_disperser_7" "Efekt aktywny stopniowo zanika przez czas trwania premii zarówno na sojusznikach, jak i wrogach." "DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_Title" "Nowy przedmiot" "DOTA_Patch_7_33_item_harpoon" "Wymaga przedmiotów Echo Sabre (2500), Diadem (1000) oraz schematu (1000). Łączny koszt: 4500 szt. złota." "DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_2" "+20 pkt. Siły" "DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_3" "+16 pkt. Inteligencji" "DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_4" "+10 pkt. Zręczności" "DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_5" "+15 jednostek szybkości ataku" "DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_6" "+15 pkt. obrażeń" "DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_7" "+2 pkt. regeneracji many" "DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_8" "Aktywna: Draw Forth. Jeśli celem jest wróg, wystrzeliwuje niemożliwy do rozłączenia pocisk w formie harpunu, który przyciąga ciebie i cel do siebie. Bohaterowie walczący na dystans przyciągają cel na 35% odległości między nimi a celem. Bohaterowie walczący wręcz zawsze przyciągają cel do zasięgu swojego ataku. Wrogie stwory są zabijane po przyciągnięciu. Zasięg rzutu: 700 jednostek. Czas oczekiwania: 19 sekund." "DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_9" "Pasywna: Echo Strike. Wywołuje dwa szybkie ataki wręcz, jeden za drugim. Podwójne ataki spowalniają ruch celu o 100% na 1 sekundę przy każdym uderzeniu." "DOTA_Patch_7_33_item_phylactery_Title" "Nowy przedmiot" "DOTA_Patch_7_33_item_phylactery" "Wymaga przedmiotów Diadem (1000), Point Booster (1200) i schematu (200). Łączny koszt: 2400 szt. złota." "DOTA_Patch_7_33_item_phylactery_2" "+7 pkt. do wszystkich atrybutów" "DOTA_Patch_7_33_item_phylactery_3" "+200 pkt. zdrowia" "DOTA_Patch_7_33_item_phylactery_4" "+200 pkt. many" "DOTA_Patch_7_33_item_phylactery_5" "Pasywna: Empower Spell. Kolejny czar obierający pojedynczy cel rzucony na wroga zada mu oddzielnie 125 pkt. dodatkowych obrażeń i spowolni go o 50% na 1,2 sekundy. Czas oczekiwania: 6 sekund." "DOTA_Patch_7_33_item_phylactery_6" "Pasywny efekt nie jest aktywowany na czarach, które nie przyznają Magic Stickowi ładunków (tak jak w przypadku Hand of Midas), oraz nie kumuluje się z wielu źródeł." "DOTA_Patch_7_33_item_phylactery_7" "Pasywna umiejętność jest nakładana po tym, jak czar trafi w cel." "DOTA_Patch_7_33_item_enchanted_mango" "Od teraz początkowo i maksymalnie istnieją w sklepie 4 sztuki, a czas odnowienia to 120 sekund." "DOTA_Patch_7_33_item_clarity" "Od teraz początkowo i maksymalnie istnieją w sklepie 4 sztuki, a czas odnowienia to 120 sekund." "DOTA_Patch_7_33_item_flask" "Od teraz początkowo i maksymalnie istnieją w sklepie 4 sztuki, a czas odnowienia to 120 sekund." "DOTA_Patch_7_33_item_tango" "Od teraz początkowo i maksymalnie istnieje w sklepie 8 sztuk, a czas odnowienia to 120 sekund." "DOTA_Patch_7_33_item_tome_of_knowledge" "Przedmiot usunięty z gry." "DOTA_Patch_7_33_item_dust" "Przerobiono um. Reveal. Od teraz tworzy ona obszar, na którym niewidzialne jednostki zostają ujawnione i spowolnione o 20% w promieniu wynoszącym 1050 jednostek od miejsca, gdzie stał rzucający. Ujawnione jednostki otrzymują 25 pkt. obrażeń. Obszar działa przez 12 sekund. Negatywny efekt utrzymuje się na wrogich bohaterach przez dodatkowe 8 sekund po opuszczeniu obszaru działania." "DOTA_Patch_7_33_item_ward_sentry" "Zmniejszono maksymalną liczbę istniejących w sklepie sztuk z 10 do 8." "DOTA_Patch_7_33_item_ward_sentry_2" "Wydłużono czas odnowienia z 70 do 80 sekund." "DOTA_Patch_7_33_item_smoke_of_deceit" "Sojusznicy pod wpływem niewidzialności ze Smoke of Deceit nie mogą sami użyć tego przedmiotu przez 2 sekundy od początku niewidzialności." "DOTA_Patch_7_33_item_ring_of_health" "Zmniejszono koszt z 825 do 700 szt. złota." "DOTA_Patch_7_33_item_ring_of_health_2" "Zmniejszono premię do regeneracji zdrowia z +6,5 do +2,5 pkt." "DOTA_Patch_7_33_item_void_stone" "Zmniejszono koszt z 825 do 700 szt. złota." "DOTA_Patch_7_33_item_void_stone_2" "Zmniejszono premię do regeneracji many z +2,25 do +1,75 pkt." "DOTA_Patch_7_33_item_cloak" "Zwiększono koszt z 500 do 800 szt. złota." "DOTA_Patch_7_33_item_cloak_2" "Zwiększono premię do odporności na magię z +15% do +20%." "DOTA_Patch_7_33_item_hood_of_defiance" "Przedmiot usunięty z gry." "DOTA_Patch_7_33_item_eternal_shroud" "Zmieniono schemat. Nie wymaga już Hood of Defiance. Od teraz wymaga przedmiotów Cloak (800), Ogre Axe (1000), Ring of Health (700) oraz schematu (800). Łączny koszt pozostaje bez zmian." "DOTA_Patch_7_33_item_eternal_shroud_2" "Od teraz zapewnia +30% odporności na magię, +12 pkt. Siły i +7 pkt. regeneracji zdrowia." "DOTA_Patch_7_33_item_eternal_shroud_3" "Nie posiada już aktywnej umiejętności." "DOTA_Patch_7_33_item_eternal_shroud_4" "Od teraz pasywnie zamienia 25% napływających obrażeń pełnych i magicznych w manę." "DOTA_Patch_7_33_item_eternal_shroud_5" "Odporność na magię oraz pasywny efekt nie kumulują się z wielu Eternal Shroud." "DOTA_Patch_7_33_item_pipe" "Zmieniono schemat. Od teraz wymaga przedmiotów Cloak (800), Ring of Health (700), Headdress (425), oraz schematu (1450). Zmniejszono łączny koszt z 3475 do 3375 szt. złota." "DOTA_Patch_7_33_item_pipe_2" "Zmniejszono premię do odporności na magię z +30% do +25%." "DOTA_Patch_7_33_item_pipe_3" "Zmniejszono odporność na magię um. Insight Aura z 15% do 10%." "DOTA_Patch_7_33_item_pipe_4" "Od teraz bariera kumuluje się dodatkowo z innymi źródłami magicznych barier (nie kumuluje się sama ze sobą)." "DOTA_Patch_7_33_item_basher" "Skrócono czas trwania ogłuszenia od stłuczenia z 1,5 do 1,2 sekundy. " "DOTA_Patch_7_33_item_basher_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_item_abyssal_blade" "Zwiększono koszt schematu z 1550 do 1675 szt. złota (łączny koszt pozostaje bez zmian)." "DOTA_Patch_7_33_item_abyssal_blade_2" "Skrócono czas trwania ogłuszenia um. Overwhelm z 2 do 1,6 sekund. " "DOTA_Patch_7_33_item_abyssal_blade_2_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_item_abyssal_blade_3" "Skrócono czas trwania ogłuszenia od stłuczenia z 1,5 do 1,2 sekundy. " "DOTA_Patch_7_33_item_abyssal_blade_3_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_item_aether_lens" "Zwiększono koszt schematu z 650 do 775 szt. złota (łączny koszt pozostaje bez zmian)." "DOTA_Patch_7_33_item_blink" "Od teraz otrzymanie obrażeń od Roshana lub wrogich bohaterów wytłumia przedmiot na 3 sekundy zamiast ustawiać go na 3 sekundy oczekiwania." "DOTA_Patch_7_33_item_arcane_blink" "Arcane Blink nie zapewnia już redukcji kosztu many, czasu rzutu ani wzmocnienia negatywnych efektów." "DOTA_Patch_7_33_item_arcane_blink_2" "Zmniejszono czas oczekiwania na Arcane Blink z 15 do 7 sekund." "DOTA_Patch_7_33_item_arcane_blink_3" "Zwiększono zasięg Arcane Blink z 1200 do 1400 jednostek." "DOTA_Patch_7_33_item_arcane_blink_4" "Od teraz otrzymanie obrażeń od Roshana lub wrogich bohaterów wytłumia przedmiot na 3 sekundy zamiast ustawiać go na 3 sekundy oczekiwania." "DOTA_Patch_7_33_item_overwhelming_blink" "Od teraz otrzymanie obrażeń od Roshana lub wrogich bohaterów wytłumia przedmiot na 3 sekundy zamiast ustawiać go na 3 sekundy oczekiwania." "DOTA_Patch_7_33_item_swift_blink" "Od teraz otrzymanie obrażeń od Roshana lub wrogich bohaterów wytłumia przedmiot na 3 sekundy zamiast ustawiać go na 3 sekundy oczekiwania." "DOTA_Patch_7_33_item_bfury" "Zmieniono schemat. Od teraz wymaga przedmiotów Broadsword (1000), Claymore (1350), Quelling Blade (100), Cornucopia (1200) oraz schematu (450). Łączny koszt: 4100 szt. złota (bez zmian)." "DOTA_Patch_7_33_item_black_king_bar" "Przerobiono Avatara: nakłada zwykłe rozproszenie. Na czas trwania przyznaje niewrażliwość na negatywne efekty: wszelkie negatywne efekty nałożone na użytkownika nie będą działały, odporność na magię zwiększy się o 50% i będzie on niewrażliwy na obrażenia pełne i odbite. Zmiany te mają wpływ tylko na czary, które nie pomijają niewrażliwości na negatywne efekty." "DOTA_Patch_7_33_item_black_king_bar_2" "Jeśli działanie Avatara zakończy się przed negatywnym efektem, to efekt będzie aktywny przez pozostały czas działania." "DOTA_Patch_7_33_item_blade_mail" "Zmniejszono premię do obrażeń z +28 do +20 pkt." "DOTA_Patch_7_33_item_blade_mail_2" "Zwiększono premię do pancerza z +6 do +7 pkt." "DOTA_Patch_7_33_item_orchid" "Zmieniono schemat. Od teraz wymaga przedmiotów Blitz Knuckles (1000), Staff of Wizardry (1000), Cornucopia (1200) i schematu (275). Łączny koszt: 3475 szt. złota (bez zmian)." "DOTA_Patch_7_33_item_orchid_2" "Od teraz zapewnia +6 pkt. regeneracji zdrowia i +12 pkt. Inteligencji." "DOTA_Patch_7_33_item_orchid_3" "Zmniejszono premię do obrażeń z +30 do +10 pkt." "DOTA_Patch_7_33_item_orchid_4" "Zmniejszono premię do regeneracji many z +3 do +2,5 pkt." "DOTA_Patch_7_33_item_bloodthorn" "Zmniejszono koszt schematu z 925 do 825 szt. złota (łączny koszt pozostaje bez zmian)." "DOTA_Patch_7_33_item_bloodthorn_2" "Od teraz zapewnia +6,25 pkt. regeneracji zdrowia." "DOTA_Patch_7_33_item_bloodthorn_3" "Zwiększono premię do Inteligencji z +20 do +32 pkt." "DOTA_Patch_7_33_item_bloodthorn_4" "Zmniejszono premię do obrażeń z +50 do +35 pkt." "DOTA_Patch_7_33_item_bloodthorn_5" "Um. Soul Rend nie powoduje już, że ataki na cel pod jej wpływem mają 100% szansy na trafienie krytyczne (nadal przyznaje efekt True Strike)." "DOTA_Patch_7_33_item_bloodthorn_6" "Zwiększono dodatkowe obrażenia zadawane celowi um. Soul Rend z 30% do 60%." "DOTA_Patch_7_33_item_vanguard" "Zmniejszono łączny koszt z 1825 do 1700 szt. złota." "DOTA_Patch_7_33_item_vanguard_2" "Zmniejszono premię do regeneracji zdrowia z +7 do +5,5 pkt." "DOTA_Patch_7_33_item_crimson_guard" "Zwiększono koszt schematu z 800 do 925 szt. złota (łączny koszt pozostaje bez zmian)." "DOTA_Patch_7_33_item_crimson_guard_2" "Przeskalowano blokadę obrażeń um. Guard z 75 do 70 pkt. + 6% Siły rzucającego." "DOTA_Patch_7_33_item_crimson_guard_3" "Skrócono czas trwania um. Guard z 12 do 8 sekund." "DOTA_Patch_7_33_item_assault" "Od teraz um. Assault Aura pomija niewrażliwość na negatywne efekty." "DOTA_Patch_7_33_item_dagon" "Zmieniono schemat. Od teraz wymaga przedmiotów Diadem (1000), Voodoo Mask (700) oraz schematu (1150). Przeskalowano łączny koszt z 2700/3950/5200/6450/7700 do 2850/4000/5150/6300/7450 szt. złota." "DOTA_Patch_7_33_item_dagon_2" "Zamieniono premię +14/16/18/20/22 pkt. do Inteligencji i +6/8/10/12/14 pkt. do Siły/Zręczności na premię +7/9/11/13/15 pkt. do wszystkich atrybutów." "DOTA_Patch_7_33_item_dagon_3" "Od teraz zapewnia także +11/12/13/14/15% kradzieży zdrowia z czarów." "DOTA_Patch_7_33_item_dagon_4" "Od teraz um. Energy Burst kradnie zdrowie z czarów stanowiące 75% zadanych obrażeń." "DOTA_Patch_7_33_item_dagon_5" "Od teraz um. Energy Burst natychmiastowo zabija stwory inne niż starożytne." "DOTA_Patch_7_33_item_dragon_lance" "Zmniejszono premię do Siły z +12 do +10 pkt." "DOTA_Patch_7_33_item_ethereal_blade" "Od teraz przy obieraniu za cel bohaterów uniwersalnych um. Ether Blast używa 60% łącznej wartości atrybutów celu jako głównego atrybutu." "DOTA_Patch_7_33_item_cyclone" "Zwiększono koszt schematu z 650 do 775 szt. złota (łączny koszt pozostaje bez zmian)." "DOTA_Patch_7_33_item_wind_waker" "Skrócono czas oczekiwania na um. Cyclone z 18 do 13 sekund." "DOTA_Patch_7_33_item_wind_waker_2" "Zmniejszono premię do szybkości ruchu z +50 do +30 jednostek." "DOTA_Patch_7_33_item_wind_waker_3" "Zmniejszono premię do regeneracji many z +6 do +3 pkt." "DOTA_Patch_7_33_item_gungir" "Zmniejszono promień um. Eternal Chains z 400 do 375 jednostek." "DOTA_Patch_7_33_item_mjollnir" "Zmniejszono koszt schematu z 900 do 800 szt. złota (zmniejszono łączny koszt z 5600 do 5500 szt. złota)." "DOTA_Patch_7_33_item_mjollnir_2" "Zwiększono premię do obrażeń z +24 do +25 pkt." "DOTA_Patch_7_33_item_glimmer_cape" "Zmniejszono koszt schematu z 450 do 350 szt. złota (zwiększono łączny koszt z 1950 do 2150 szt. złota)." "DOTA_Patch_7_33_item_glimmer_cape_2" "Zwiększono premię do odporności na magię z +20% do +25%." "DOTA_Patch_7_33_item_glimmer_cape_3" "Od teraz um. Glimmer przyznaje niewidzialność, +40 jednostek szybkości ruchu i barierę od obrażeń magicznych o wytrzymałości 300 pkt. Czas trwania: 5 sekund. Koszt many: 90 pkt. Czas oczekiwania: 12 sekund." "DOTA_Patch_7_33_item_heart" "Zmniejszono premię do Siły z +45 do +40 pkt." "DOTA_Patch_7_33_item_helm_of_the_dominator" "Zmieniono schemat. Od teraz wymaga przedmiotów Helm of Iron Will (975), Diadem (1000) oraz schematu (650). Statystyki pozostają bez zmian, zwiększono łączny koszt z 2400 do 2625 szt. złota." "DOTA_Patch_7_33_item_helm_of_the_overlord" "Zwiększono łączny koszt z 6175 do 6400 szt. złota." "DOTA_Patch_7_33_item_helm_of_the_overlord_2" "Zmniejszono premię do obrażeń od ataku zdominowanego stwora z +80 do +70 pkt." "DOTA_Patch_7_33_item_helm_of_the_overlord_3" "Zmniejszono premię do pancerza zdominowanego stwora z +8 do +7 pkt." "DOTA_Patch_7_33_item_helm_of_the_overlord_4" "Zmniejszono szybkość ruchu zdominowanego stwora z 400 do 380 jednostek." "DOTA_Patch_7_33_item_holy_locket" "Zmieniono schemat. Od teraz wymaga przedmiotów Diadem (1000), Magic Wand (450), Headdress (425) oraz schematu (525). Łączny koszt pozostaje bez zmian." "DOTA_Patch_7_33_item_holy_locket_2" "Już nie zapewnia premii do zdrowia." "DOTA_Patch_7_33_item_holy_locket_3" "Już nie zapewnia premii do many." "DOTA_Patch_7_33_item_holy_locket_4" "Zwiększono premię do wszystkich atrybutów z +3 do +10 pkt." "DOTA_Patch_7_33_item_holy_locket_5" "Od teraz um. Energy Charge wywołuje efekt wizualny po użyciu jej na sojusznikach." "DOTA_Patch_7_33_item_sphere" "Zmieniono schemat. Od teraz wymaga przedmiotów Ultimate Orb (2050), Cornucopia (1200) oraz schematu (1350). Łączny koszt pozostaje bez zmian." "DOTA_Patch_7_33_item_sphere_2" "Zmniejszono premię do regeneracji zdrowia z +7 do +6 pkt." "DOTA_Patch_7_33_item_sphere_3" "Zmniejszono premię do regeneracji many z +5 do +4,25 pkt." "DOTA_Patch_7_33_item_sphere_4" "Od teraz przyznaje także +10 pkt. obrażeń." "DOTA_Patch_7_33_item_mage_slayer" "Zmniejszono koszt schematu z 400 do 200 szt. złota." "DOTA_Patch_7_33_item_mage_slayer_2" "Zwiększono łączny koszt z 2400 do 2500 szt. złota." "DOTA_Patch_7_33_item_yasha" "Zwiększono premię do szybkości ruchu z +8% do +10%." "DOTA_Patch_7_33_item_sange_and_yasha" "Zwiększono premię do szybkości ruchu z +10% do +12%." "DOTA_Patch_7_33_item_yasha_and_kaya" "Zwiększono premię do szybkości ruchu z +10% do +12%." "DOTA_Patch_7_33_item_manta" "Zwiększono premię do szybkości ruchu z +8% do +10%." "DOTA_Patch_7_33_item_medallion_of_courage" "Wydłużono czas oczekiwania na um. Valor z 12 do 16 sekund." "DOTA_Patch_7_33_item_medallion_of_courage_2" "Skrócono czas trwania um. Valor z 12 do 8 sekund." "DOTA_Patch_7_33_item_medallion_of_courage_3" "Zwiększono redukcję pancerza na sobie/wrogu oraz premię do pancerza na sojuszniku um. Valor z 5 do 6 pkt." "DOTA_Patch_7_33_item_solar_crest" "Zmniejszono koszt schematu z 900 do 700 szt. złota (zmniejszono łączny koszt z 2625 do 2425 szt. złota)." "DOTA_Patch_7_33_item_solar_crest_2" "Zwiększono redukcję pancerza na sobie/wrogu oraz premię do pancerza na sojuszniku um. Shine z 6 do 7 pkt." "DOTA_Patch_7_33_item_solar_crest_3" "Zwiększono przyspieszenie sojusznika/spowolnienie wroga um. Shine z 10% do 18%." "DOTA_Patch_7_33_item_solar_crest_4" "Zwiększono premię do szybkości ataku sojusznika/karę do szybkości ataku wroga um. Shine z 50% do 70%." "DOTA_Patch_7_33_item_solar_crest_5" "Skrócono czas trwania um. Shine z 12 do 8 sekund." "DOTA_Patch_7_33_item_solar_crest_6" "Wydłużono czas oczekiwania na um. Shine z 12 do 16 sekund." "DOTA_Patch_7_33_item_meteor_hammer" "Zwiększono koszt schematu z 250 do 550 szt. złota (zwiększono łączny koszt z 2350 do 2400 szt. złota)." "DOTA_Patch_7_33_item_meteor_hammer_2" "Od teraz uderzenie z Meteor Hammer spowalnia trafionych nim wrogów o 20% na cały czas spalania trwający 6 sekund." "DOTA_Patch_7_33_item_meteor_hammer_3" "Skrócono czas trwania ogłuszenia z Meteor Hammer z 1,25 do 0,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_33_item_meteor_hammer_4" "Zwiększono obrażenia przy trafieniu Meteor Hammer w budynki z 75 do 95 pkt." "DOTA_Patch_7_33_item_octarine_core" "Zmieniono schemat. Od teraz wymaga przedmiotów Perseverance (1400), Soul Booster (3000) oraz schematu (200). Łączny koszt: 4600 szt. złota." "DOTA_Patch_7_33_item_octarine_core_2" "Od teraz zapewnia +625 pkt. zdrowia i many, 25% redukcji czasu odnowienia, +7,5 pkt regeneracji zdrowia i 3,25 pkt. regeneracji many." "DOTA_Patch_7_33_item_pers" "Zmniejszono łączny koszt z 1650 do 1400 szt. złota." "DOTA_Patch_7_33_item_phase_boots" "Zwiększono premię do szybkości ruchu z +45 do +50 jednostek." "DOTA_Patch_7_33_item_power_treads" "Od teraz zapewnia +45 jednostek szybkości ruchu bohaterom walczącym na dystans i +55 jednostek bohaterom walczącym wręcz." "DOTA_Patch_7_33_item_refresher" "Zmieniono schemat. Od teraz wymaga przedmiotów Cornucopia (1200), Cornucopia (1200) oraz schematu (2600). Łączny koszt: 5000 szt. złota (bez zmian)." "DOTA_Patch_7_33_item_refresher_2" "Zmniejszono premię do regeneracji zdrowia z +13 do +12 pkt." "DOTA_Patch_7_33_item_refresher_3" "Zmniejszono premię do regeneracji many z +7 do +6 pkt." "DOTA_Patch_7_33_item_refresher_4" "Od teraz przyznaje także +20 pkt. obrażeń." "DOTA_Patch_7_33_item_satanic" "Zmniejszono premię do obrażeń z +38 do +25 pkt." "DOTA_Patch_7_33_item_sheepstick" "Zmniejszono łączny koszt z 5675 do 5550 szt. złota." "DOTA_Patch_7_33_item_sheepstick_2" "Zmniejszono premię do regeneracji many z +9 do +8,5 pkt." "DOTA_Patch_7_33_item_sheepstick_3_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_item_shivas_guard" "Zwiększono szybkość fali um. Arctic Blast z 350 do 400 jednostek." "DOTA_Patch_7_33_item_urn_of_shadows" "Od teraz gdy Urn of Shadows nie będzie mieć żadnych ładunków w momencie śmierci jej posiadacza, to zostanie jej przyznany jeden." "DOTA_Patch_7_33_item_spirit_vessel" "Od teraz gdy Spirit Vessel nie będzie mieć żadnych ładunków w momencie śmierci jego posiadacza, to zostanie mu przyznany jeden." "DOTA_Patch_7_33_item_wraith_pact" "Przedmiot usunięty z gry." "DOTA_Patch_7_33_Neutral_Tokens_Title" "Neutralne żetony" "DOTA_Patch_7_33_Neutral_Tokens" "Neutralne stwory nie upuszczają już neutralnych przedmiotów po śmierci. Od teraz upuszczają neutralne żetony o różnych poziomach (między 1 i 5)." "DOTA_Patch_7_33_Neutral_Tokens_2" "Możesz kliknąć swój neutralny żeton, aby wybrać 1 z 5 losowych neutralnych przedmiotów o stopniu twojego żetonu, a zamieni się on na stałe w jeden w tych przedmiotów." "DOTA_Patch_7_33_Neutral_Tokens_3" "Każdy bohater ma zbiór własnych losowych przedmiotów. Posiadanie wielu żetonów o tym samym poziomie będzie zawsze skutkowało tym samym zbiorem przedmiotów, gdyż opcje są ustalone dla danego gracza, a nie dla żetonu." "DOTA_Patch_7_33_Neutral_Tokens_4" "Neutralnymi żetonami można dzielić się bez ograniczeń i wysyłać je do neutralnego schowka." "DOTA_Patch_7_33_Neutral_Tokens_5" "Neutralnymi przedmiotami uzyskanymi z wymiany za żetony nie można się już dzielić, a sojusznicy nie mogą ich wyjmować z neutralnego schowka. Przedmioty będą wytłumione w ich ekwipunkach (tak jak w przypadku zwykłych przedmiotów)." "DOTA_Patch_7_33_Neutral_Tokens_6" "Neutralne żetony można wyposażyć bez 6-sekundowego czasu oczekiwania plecaka, ale można ich również używać bezpośrednio z plecaka." "DOTA_Patch_7_33_Neutral_Tokens_7" "Neutralne przedmioty twoich sojuszników w schowku nie są już dla ciebie widoczne, gdyż nic nie możesz z nimi zrobić." "DOTA_Patch_7_33_item_possessed_mask" "Przedmiot usunięty z rotacji." "DOTA_Patch_7_33_item_faded_broach" "Przedmiot dodany z powrotem." "DOTA_Patch_7_33_item_lance_of_pursuit" "Wydłużono czas trwania spowolnienia um. Hound z 1 do 2 sekund." "DOTA_Patch_7_33_item_occult_bracelet" "Zwiększono premię do wszystkich atrybutów z +3 do +4 pkt." "DOTA_Patch_7_33_item_occult_bracelet_2" "Od teraz zapewnia +10% odporności na magię." "DOTA_Patch_7_33_item_seeds_of_serenity" "Zwiększono premię do zdrowia z +100 do +150 pkt." "DOTA_Patch_7_33_item_seeds_of_serenity_2" "Zwiększono regenerację zdrowia um. Verdurous Dave z 8 do 10 pkt." "DOTA_Patch_7_33_item_trusty_shovel" "Od teraz gracz może kontrolować przywołanego kobolda, którego odkopał." "DOTA_Patch_7_33_item_spark_of_courage_Title" "Nowy przedmiot" "DOTA_Patch_7_33_item_spark_of_courage" "Nowy przedmiot neutralny 1. stopnia" "DOTA_Patch_7_33_item_spark_of_courage_2" "Pasywna: Courage. Przyznaje +10 pkt. obrażeń, gdy posiadacz ma więcej niz 50% zdrowia, i 5 pkt. pancerza, gdy poziom jego zdrowia jest poniżej tego progu." "DOTA_Patch_7_33_item_duelist_gloves_Title" "Nowy przedmiot" "DOTA_Patch_7_33_item_duelist_gloves" "Nowy przedmiot neutralny 1. stopnia" "DOTA_Patch_7_33_item_duelist_gloves_2" "Przyznaje +10 pkt. obrażeń." "DOTA_Patch_7_33_item_duelist_gloves_3" "Pasywna: Boldness. Przyznaje +15 jednostek szybkości ataku, o ile w odległości 900 jednostek nie znajduje się żaden wrogi bohater." "DOTA_Patch_7_33_item_misericorde" "Przedmiot usunięty z rotacji." "DOTA_Patch_7_33_item_dagger_of_ristul" "Przedmiot usunięty z rotacji." "DOTA_Patch_7_33_item_nether_shawl" "Przedmiot usunięty z rotacji." "DOTA_Patch_7_33_item_pupils_gift" "Od teraz zapewnia połowę wartości do wszystkich atrybutów bohaterom uniwersalnym." "DOTA_Patch_7_33_item_philosophers_stone" "Zmniejszono premię do złota na minutę z 80 do 75 szt." "DOTA_Patch_7_33_item_orb_of_destruction" "Przedmiot dodany z powrotem i przeniesiony z 3. do 2. stopnia." "DOTA_Patch_7_33_item_orb_of_destruction_2" "Zmniejszono redukcję pancerza um. Impeding Corruption z 4 do 3 pkt." "DOTA_Patch_7_33_item_orb_of_destruction_3" "Zmniejszono spowolnienie ruchu um. Impeding Corruption z 25%/15% do 20%/10% (bohaterowie walczący wręcz/na dystans)." "DOTA_Patch_7_33_item_specialists_array" "Skrócono czas oczekiwania na um. Crackshot z 12 do 8 sekund." "DOTA_Patch_7_33_item_vampire_fangs" "Przedmiot dodany z powrotem." "DOTA_Patch_7_33_item_vampire_fangs_2" "Zmniejszono kradzież zdrowia przeciwko stworom o 50%." "DOTA_Patch_7_33_item_gossamer_cape_Title" "Nowy przedmiot" "DOTA_Patch_7_33_item_gossamer_cape" "Nowy przedmiot neutralny 2. stopnia" "DOTA_Patch_7_33_item_gossamer_cape_2" "Zapewnia +20 jednostek szybkości ruchu." "DOTA_Patch_7_33_item_gossamer_cape_3" "Pasywna: Sixth Sense. Automatycznie uniknij następnego ataku bohatera. Czas oczekiwania: 5 sekund." "DOTA_Patch_7_33_item_black_powder_bag" "Przedmiot usunięty z rotacji." "DOTA_Patch_7_33_item_ceremonial_robe" "Zwiększono premię do many z 250 do 350 pkt." "DOTA_Patch_7_33_item_enchanted_quiver" "Od teraz zapewnia +50 jednostek zasięgu ataku (tylko bohaterowie walczący na dystans)." "DOTA_Patch_7_33_item_dandelion_amulet_Title" "Nowy przedmiot" "DOTA_Patch_7_33_item_dandelion_amulet" "Nowy przedmiot neutralny 3. stopnia" "DOTA_Patch_7_33_item_dandelion_amulet_2" "+300 pkt. many, +25 jednostek szybkości ruchu." "DOTA_Patch_7_33_item_defiant_shell_Title" "Nowy przedmiot" "DOTA_Patch_7_33_item_defiant_shell" "Nowy przedmiot neutralny 3. stopnia" "DOTA_Patch_7_33_item_defiant_shell_2" "Zapewnia +7 pkt. do wszystkich atrybutów oraz +5 pkt. do pancerza." "DOTA_Patch_7_33_item_defiant_shell_3" "Pasywna: Reciprocity. Po zaatakowaniu bohater kontratakuje cel w swoim zasięgu ataku. Czas oczekiwania: 5 sekund." "DOTA_Patch_7_33_item_vindicators_axe_Title" "Nowy przedmiot" "DOTA_Patch_7_33_item_vindicators_axe" "Nowy przedmiot neutralny 3. stopnia" "DOTA_Patch_7_33_item_vindicators_axe_2" "Zapewnia +25 jednostek szybkości ataku." "DOTA_Patch_7_33_item_vindicators_axe_3" "Pasywna: Vengeance. Przyznaje +30 pkt. obrażeń, gdy bohater wyposażony w przedmiot zostanie wyciszony i +15 pkt. pancerza, jeśli zostanie ogłuszony." "DOTA_Patch_7_33_item_flicker" "Przedmiot usunięty z rotacji." "DOTA_Patch_7_33_item_heavy_blade" "Przedmiot usunięty z rotacji." "DOTA_Patch_7_33_item_havoc_hammer_2" "Zwiększono premię do Siły z 12 do 14 pkt." "DOTA_Patch_7_33_item_mind_breaker" "Przeniesiono z 3. do 4. stopnia." "DOTA_Patch_7_33_item_mind_breaker_2" "Zwiększono premię do zadawanych obrażeń magicznych od ataku z +25 do +45 pkt." "DOTA_Patch_7_33_item_mind_breaker_3" "Zwiększono premię do szybkości ataku z +25 do +30 jednostek." "DOTA_Patch_7_33_item_stormcrafter" "Od teraz zapewnia +25 jednostek szybkości ruchu." "DOTA_Patch_7_33_item_stormcrafter_2" "Nie ma już umiejętności aktywnej. Pasywna um. Bottled Lightning od teraz uderza w maksymalnie 2 cele." "DOTA_Patch_7_33_item_martyrs_plate_Title" "Nowy przedmiot" "DOTA_Patch_7_33_item_martyrs_plate" "Nowy przedmiot neutralny 4. stopnia" "DOTA_Patch_7_33_item_martyrs_plate_2" "+20% odporności na magię" "DOTA_Patch_7_33_item_martyrs_plate_3" "Aktywna: Martyrdom. Przekierowuje 20% wszystkich obrażeń zadanych sojuszniczym bohaterom w promieniu 900 jednostek w twoim kierunku przez 8 sekund. Czas oczekiwania: 40 sekund." "DOTA_Patch_7_33_item_apex" "Od teraz zapewnia +25 pkt. do wszystkich atrybutów bohaterom uniwersalnym." "DOTA_Patch_7_33_item_fallen_sky" "Skrócono czas trwania ogłuszenia z Fallen Sky z 2 do 1,6 sekundy. " "DOTA_Patch_7_33_item_fallen_sky_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_Neutral_Creep_Levels_Title" "Poziomy neutralnych stworów" "DOTA_Patch_7_33_Neutral_Creep_Levels" "Wszystkie neutralne stwory od teraz mają 4 poziomy niektórych umiejętności." "DOTA_Patch_7_33_Neutral_Creep_Levels_2" "Umiejętności są ulepszane do poziomu 2 w 15 minucie gry, a do poziomu 3 w 30." "DOTA_Patch_7_33_Neutral_Creep_Levels_3" "Aghanim's Shard Chena zwiększa poziom następujących umiejętności o jeden, umożliwiając im osiągnięcie poziomu 4." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_kobold_tunneler" "Wydłużono czas trwania um. Steal Weapon z 3 do 3/3,5/4/5 sekund." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_gnoll_assassin" "Zwiększono obrażenia na sekundę um. Envenomed Weapon z 0 do 0/20/40/80 pkt." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_2" "Zwiększono redukcję regeneracji zdrowia um. Envenomed Weapon z 75% do 75/80/85/90%." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_forest_troll_berserker" "Skrócono czas oczekiwania na um. Break z 10 do 10/9/8/6 sekund." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest" "Skrócono czas oczekiwania na um. Heal z 10 do 10/9/8/6 sekund." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_fel_beast_2" "Skrócono czas oczekiwania na um. Vex z 15 do 15/13/11/7 sekund." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ghost" "Zwiększono spowolnienie ruchu z um. Frost Attack z 25% do 25/28/31/37%. Wydłużono spowolnienie ataku z 25 do 25/28/31/37 sekund." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ogre_mauler" "Zwiększono bazowe obrażenia od Ogre Smash! z 200 do 200/250/300/400 pkt." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ogre_mauler_3_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_mud_golem_4_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_mud_golem_split_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_centaur_khan_2_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_centaur_outrunner" "Zwiększono odporność na magię dla bohaterów z um. Cloak Aura z 15% do 15/17/19/23%." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_2" "Zwiększono odporność na magię dla stworów z um. Cloak Aura z 30% do 30/34/38/46%." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior" "Skrócono czas oczekiwania na um. Thunder Clap z 12 do 12/11/10/9 sekund." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_satyr_trickster_2" "Zmniejszono koszt many um. Purge ze 120 do 120/115/110/100 pkt." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_enraged_wildkin_2" "Skrócono czas oczekiwania na um. Hurricane z 30 do 30/28/26/22 sekund." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_wildkin_2" "Skrócono czas oczekiwania na um. Tornado z 40 do 40/36/32/26 sekund." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ice_shaman_2" "Zmniejszono koszt many um. Icefire Bomb ze 100 do 100/95/90/80 pkt." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_rock_golem" "Zwiększono redukcję pancerza z um. Weakening Aura z 2 do 2/3/4/5 pkt." "DOTA_Patch_7_33_abaddon" "Od teraz jest bohaterem uniwersalnym." "DOTA_Patch_7_33_abaddon_2" "Zmniejszono bazowe obrażenia z 28-38 do 9-19 pkt." "DOTA_Patch_7_33_abaddon_3" "Zmniejszono przyrost Siły z 2,6 do 2,2 pkt." "DOTA_Patch_7_33_abaddon_4" "Zmniejszono przyrost Zręczności z 1,5 do 1,3 pkt." "DOTA_Patch_7_33_abaddon_6" "Zmniejszono obrażenia zadawane na 1. poziomie o 4 (z 50-60 do 46-56 pkt.)." "DOTA_Patch_7_33_abaddon_7" "Zwiększono przyrost obrażeń na poziom z +2,6 do +2,82 pkt." "DOTA_Patch_7_33_abaddon_abaddon_borrowed_time" "Wydłużono czas oczekiwania z 60/50/40 do 70/60/50 sekund." "DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_acid_spray" "Skrócono czas rzucania czaru z 0,2 do 0,1 sekundy." "DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_acid_spray_2" "Skrócono czas oczekiwania z 22 do 22/21/20/19 sekund." "DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_acid_spray_3" "Zmniejszono koszt many ze 130 do 120 pkt." "DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_acid_spray_4" "Skrócono czas trwania z 16 do 15 sekund." "DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_acid_spray_5" "Zwiększono obrażenia na sekundę z 20/25/30/35 do 25/30/35/40 pkt." "DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_unstable_concoction_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Od teraz jest umiejętnością wrodzoną." "DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_goblins_greed_3" "Przeskalowano mnożnik runy nagrody z 1,8/2,2/2,6/3 do 2." "DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry" "Nowa pasywna umiejętność podstawowa." "DOTA_Patch_7_33_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet" "Skrócono czas trwania ogłuszenia z 2/2,5/3/3,5 do 1,6/2/2,4/2,8 sekund. " "DOTA_Patch_7_33_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Usunięto ulepszenie z Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_33_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex_3" "Skrócono czas trwania z 16 do 6/9/12/15 sekund." "DOTA_Patch_7_33_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex_4" "Wydłużono czas oczekiwania z 7/6/5/4 do 10/8/6/4 sekund." "DOTA_Patch_7_33_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Od teraz Można ulepszyć przez Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_33_antimage" "Zmniejszono bazową Siłę z 21 do 19 pkt." "DOTA_Patch_7_33_antimage_2" "Zwiększono bazową regenerację zdrowia z 0,25 do 0,75 pkt." "DOTA_Patch_7_33_antimage_antimage_blink" "Wydłużono czas oczekiwania z 12/10/8/6 do 13,5/11/8,5/6 sekund." "DOTA_Patch_7_33_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Skrócono czas oczekiwania z 60/50/40 do 56/48/40 sekund." "DOTA_Patch_7_33_axe_axe_berserkers_call_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_axe_axe_counter_helix" "Przeskalowano obrażenia z 60/100/140/180 do 80/110/140/170 pkt." "DOTA_Patch_7_33_bane" "Od teraz jest bohaterem uniwersalnym." "DOTA_Patch_7_33_bane_2" "Zmniejszono bazowe obrażenia z 33-39 do 4-10 pkt." "DOTA_Patch_7_33_bane_4" "Zwiększono przyrost obrażeń na poziom z +2,5 do +4,5 pkt." "DOTA_Patch_7_33_bane_bane_enfeeble_4" "Zwiększono koszt many z 40/50/60/70 do 120/135/150/165 pkt." "DOTA_Patch_7_33_bane_bane_enfeeble_5" "Przeskalowano czas trwania z 8/9/10/11 do 9 sekund." "DOTA_Patch_7_33_bane_bane_nightmare_2_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_bane_bane_nightmare_3" "Zmniejszono koszt many ze 165 do 120/130/140/150 pkt." "DOTA_Patch_7_33_bane_bane_fiends_grip_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_batrider" "Od teraz jest bohaterem uniwersalnym." "DOTA_Patch_7_33_batrider_2" "Zmniejszono bazowe obrażenia z 17-21 do 0-4 pkt." "DOTA_Patch_7_33_batrider_3" "Zmniejszono przyrost Siły z 2,9 do 2 pkt." "DOTA_Patch_7_33_batrider_4" "Zmniejszono przyrost Zręczności z 1,8 do 1,4 pkt." "DOTA_Patch_7_33_batrider_5" "Zmniejszono przyrost Inteligencji z 2,9 do 2 pkt." "DOTA_Patch_7_33_batrider_6" "Obrażenia na 1. poziomie pozostają niezmienione (39-43 pkt.)." "DOTA_Patch_7_33_batrider_7" "Zwiększono przyrost obrażeń na poziom z +2,0 do +3,24 pkt." "DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_flamebreak" "Przeskalowano czas oczekiwania z 18/17/16/15 do 22/19/16/13 sekund." "DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_firefly" "Nie zapewnia już premii do pola widzenia." "DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_firefly_2" "Nie zapewnia już premii do szybkości ruchu." "DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_flaming_lasso_4_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_flaming_lasso_5" "Skrócono czas oczekiwania ze 120/115/110 do 90/75/60 sekund." "DOTA_Patch_7_33_beastmaster" "Od teraz jest bohaterem uniwersalnym." "DOTA_Patch_7_33_beastmaster_2" "Zmniejszono bazowe obrażenia z 31-35 do 12-16 pkt." "DOTA_Patch_7_33_beastmaster_3" "Zmniejszono przyrost Zręczności z 1,9 do 1,4 pkt." "DOTA_Patch_7_33_beastmaster_4" "Zmniejszono przyrost Inteligencji z 1,9 do 1,2 pkt." "DOTA_Patch_7_33_beastmaster_6" "Zwiększono przyrost obrażeń na poziom z +2,9 do +3,3 pkt." "DOTA_Patch_7_33_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Zmniejszono koszt many z 65 do 50 pkt." "DOTA_Patch_7_33_beastmaster_beastmaster_primal_roar_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_beastmaster_beastmaster_primal_roar_2" "Zmniejszono koszt many ze 150/175/200 do 100/125/150 pkt." "DOTA_Patch_7_33_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom" "Przerobiono umiejętność." "DOTA_Patch_7_33_bloodseeker" "Od teraz um. Blood Mist pasywnie przemienia wszelkie nadmiarowe leczenie z twoich własnych umiejętności w barierę przeciwko obrażeniom o maks. wartości 50% maks. zdrowia Bloodseekera jako dodatek do jej aktywnego efektu. Bariera zanika w tempie 0,5% maks. zdrowia na sekundę." "DOTA_Patch_7_33_bloodseeker_2" "Obrażenia z um. Blood Mist nie liczą się już jako utrata zdrowia (spalają barierę, jeśli jest dostępna i mogą być zmniejszone przez źródła redukujące obrażenia)." "DOTA_Patch_7_33_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk_3" "Aghanim's Shard nie przynaje już ładunków. Od teraz skraca czas oczekiwania na um. Shadow Walk o 5 sekund." "DOTA_Patch_7_33_brewmaster" "Od teraz jest bohaterem uniwersalnym." "DOTA_Patch_7_33_brewmaster_2" "Zmniejszono bazowe obrażenia z 29-36 do 14-21 pkt." "DOTA_Patch_7_33_brewmaster_4" "Zwiększono przyrost obrażeń na poziom z +3,7 do +4,38 pkt." "DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_primal_split_3_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_bristleback_bristleback_hairball" "Zmniejszono koszt many ze 100 do 75 pkt." "DOTA_Patch_7_33_broodmother" "Od teraz jest bohaterem uniwersalnym." "DOTA_Patch_7_33_broodmother_2" "Zmniejszono bazowe obrażenia z 29-35 do 11-17 pkt." "DOTA_Patch_7_33_broodmother_4" "Zmniejszono bazową Zręczność o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_33_broodmother_5" "Zmniejszono przyrost Zręczności z 3,4 do 2,4 pkt." "DOTA_Patch_7_33_broodmother_8" "Zwiększono przyrost obrażeń na poziom z +3,4 do +3,48 pkt." "DOTA_Patch_7_33_broodmother_broodmother_spin_web" "Zmniejszono regenerację zdrowia z 5/7/9/11 do 2/5/8/11 pkt." "DOTA_Patch_7_33_centaur_centaur_hoof_stomp_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_centaur_centaur_double_edge" "Skrócono czas rzucania czaru z 0,3 do 0,25 sekundy." "DOTA_Patch_7_33_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_2_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_chen" "Od teraz jest bohaterem uniwersalnym." "DOTA_Patch_7_33_chen_2" "Zmniejszono bazowe obrażenia z 27-37 do 14-21 pkt." "DOTA_Patch_7_33_chen_4" "Zwiększono przyrost obrażeń na poziom z +3,2 do +4,38 pkt." "DOTA_Patch_7_33_clinkz" "Zwiększono bazowe obrażenia z 15-21 do 19-25 pkt." "DOTA_Patch_7_33_clinkz_2" "Zwiększono bazową Siłę z 16 do 17 pkt." "DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_death_pact_5" "Zmniejszono koszt many ze 100 do 60 pkt." "DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_wind_walk_4" "Zwiększono koszt many z 80 do 80/105/130 pkt." "DOTA_Patch_7_33_rattletrap" "Od teraz jest bohaterem uniwersalnym." "DOTA_Patch_7_33_rattletrap_2" "Zmniejszono bazowe obrażenia z 24-26 do 12-14 pkt." "DOTA_Patch_7_33_rattletrap_3" "Zmniejszono przyrost Siły z 3,5 do 2,8 pkt." "DOTA_Patch_7_33_rattletrap_4" "Zmniejszono przyrost Zręczności z 2,3 do 1,8 pkt." "DOTA_Patch_7_33_rattletrap_5" "Zmniejszono przyrost Inteligencji z 1,5 do 1,3 pkt." "DOTA_Patch_7_33_rattletrap_7" "Zwiększono przyrost obrażeń na poziom z +3,5 do +3,54 pkt." "DOTA_Patch_7_33_rattletrap_rattletrap_power_cogs_2_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_rattletrap_rattletrap_hookshot_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_crystal_maiden" "Zwiększono bazowe obrażenia o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_33_dark_seer" "Od teraz jest bohaterem uniwersalnym." "DOTA_Patch_7_33_dark_seer_2" "Zmniejszono bazowe obrażenia z 33-39 do 13-19 pkt." "DOTA_Patch_7_33_dark_seer_4" "Zwiększono przyrost obrażeń na poziom z +2,7 do +4,26 pkt." "DOTA_Patch_7_33_dark_seer_5" "Zwiększono bazową regenerację zdrowia z 0,25 do 1 pkt." "DOTA_Patch_7_33_dark_seer_dark_seer_normal_punch_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_dark_willow" "Od teraz jest bohaterem uniwersalnym." "DOTA_Patch_7_33_dark_willow_2" "Zmniejszono bazowe obrażenia z 27-35 do 9-17 pkt." "DOTA_Patch_7_33_dark_willow_3" "Zmniejszono przyrost Zręczności z 1,6 do 1,3 pkt." "DOTA_Patch_7_33_dark_willow_4" "Zmniejszono przyrost Inteligencji z 3,5 do 2,6 pkt." "DOTA_Patch_7_33_dark_willow_6" "Zwiększono przyrost obrażeń na poziom z +3,5 do +3,54 pkt." "DOTA_Patch_7_33_dark_willow_dark_willow_cursed_crown_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_dark_willow_talent" "Talent 10 poziomu: skrócono czas trwania ogłuszenia z Cursed Crown z +0,5 do +0,4 sekundy." "DOTA_Patch_7_33_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_dazzle" "Od teraz jest bohaterem uniwersalnym." "DOTA_Patch_7_33_dazzle_2" "Zmniejszono bazowe obrażenia z 22-28 do 10-16 pkt." "DOTA_Patch_7_33_dazzle_4" "Zmniejszono przyrost Zręczności z 1,7 do 1,4 pkt." "DOTA_Patch_7_33_dazzle_6" "Obrażenia na 1. poziomie pozostają niezmienione (47-53 pkt.)." "DOTA_Patch_7_33_dazzle_7" "Zmniejszono przyrost obrażeń na poziom z +3,7 do +3,54 pkt." "DOTA_Patch_7_33_dazzle_9" "Przerobiono umiejętność Bad Juju." "DOTA_Patch_7_33_dazzle_10" "Bad Juju: Za każdym razem, gdy jednostka jest pod wpływem jednego z czarów Dazzle'a, tymczasowo zyskuje/traci ona 1/2/3 pkt. pancerza na 8/10/12 sekund. Można aktywować, by skrócić czas oczekiwana pozostałych umiejętności o 4/5/6 sekund i przedmiotów o 3/4/5 sekundy. Każde rzucenie um. Bad Juju tymczasowo zwiększa koszt zdrowia tej umiejętności o 50% na 30/25/20 sekund. Um. Bad Juju nie może zabić Dazzle'a, ale może zostać użyta, jeśli Dazzle nie ma wystarczającej ilości zdrowia. Czas oczekiwania: 3 sekundy." "DOTA_Patch_7_33_dazzle_11" "Bad Juju: Dazzle otrzymuje również wzmocnienie pancerza um. Bad Juju po rzuceniu um. Bad Juju." "DOTA_Patch_7_33_dazzle_dazzle_poison_touch_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Od teraz można ulepszyć przez Aghanim's Scepter." "DOTA_Patch_7_33_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_disruptor_disruptor_kinetic_field" "Wydłużono czas oczekiwania z 19/16/13/10 do 20/17/14/11 sekund." "DOTA_Patch_7_33_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade_2_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade_3_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_dragon_knight" "Zwiększono przyrost Siły z 3,4 do 3,6 pkt." "DOTA_Patch_7_33_dragon_knight_dragon_knight_dragon_tail_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_earth_spirit_stone_caller" "Usunięto ulepszenie z Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_2_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_earth_spirit_geomagnetic_grip" "Od teraz Można ulepszyć przez Aghanim's Shard. Można rzucać na sojuszników." "DOTA_Patch_7_33_earthshaker_earthshaker_fissure_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_earthshaker_earthshaker_aftershock_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_elder_titan" "Zwiększono bazową regenerację zdrowia z 0,25 do 0,75 pkt." "DOTA_Patch_7_33_elder_titan_elder_titan_echo_stomp_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_ember_spirit" "Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_33_enigma" "Od teraz jest bohaterem uniwersalnym." "DOTA_Patch_7_33_enigma_2" "Zmniejszono bazowe obrażenia z 24-30 do 7-13 pkt." "DOTA_Patch_7_33_enigma_4" "Zwiększono przyrost obrażeń na poziom z +3,6 do +4,26 pkt." "DOTA_Patch_7_33_enigma_5" "Zwiększono bazową regenerację many z 0 do 0,5 pkt." "DOTA_Patch_7_33_enigma_enigma_malefice_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_faceless_void_faceless_void_time_lock_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_3" "Skrócono czas oczekiwania z 30/26/22/18 do 27/24/21/18 sekund." "DOTA_Patch_7_33_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile_2" "Wydłużono czas oczekiwania z 26/21/16/11 do 30/24/18/12 sekund." "DOTA_Patch_7_33_hoodwink_hoodwink_bushwhack_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_hoodwink_hoodwink_decoy_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_invoker_invoker_cold_snap_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_invoker_invoker_chaos_meteor" "Usunięto ulepszenie z Aghanim's Shard. Efekt przeniesiono do talentu 20 poziomu." "DOTA_Patch_7_33_invoker_invoker_emp" "Od teraz Można ulepszyć przez Aghanim's Shard. Zwielokrotnia obrażenia od spalonej many o 1,5× oraz przyciąga wrogów do środka umiejętności z prędkością 100 jednostek na sekundę." "DOTA_Patch_7_33_wisp" "Od teraz jest bohaterem uniwersalnym." "DOTA_Patch_7_33_wisp_2" "Zmniejszono bazowe obrażenia z 13-19 do 7-13 pkt." "DOTA_Patch_7_33_wisp_5" "Zwiększono przyrost obrażeń na poziom z +2,7 do +3,6 pkt." "DOTA_Patch_7_33_jakiro_jakiro_ice_path_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_jakiro_jakiro_macropyre" "Zwiększono koszt many z 220/330/440 do 230/340/450 pkt." "DOTA_Patch_7_33_juggernaut" "Zwiększono bazowe obrażenia o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_33_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Skrócono czas oczekiwania ze 130 do 120 sekund." "DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_5" "Zmniejszono koszt many ze 150 do 120/130/140/150 pkt." "DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_radiant_bind_5" "Skrócono czas oczekiwania z 23/20/17/14 do 14 sekund." "DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_radiant_bind_6" "Zwiększono koszt many z 60/80/100/120 do 120 pkt." "DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_kunkka_kunkka_ghostship_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_kunkka_kunkka_torrent_storm" "Od teraz jest umiejętnością obszarową o promieniu 1100 jednostek i zasięgu rzutu 900 jednostek." "DOTA_Patch_7_33_kunkka_kunkka_tidal_wave_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_4" "Od teraz można rzucić podczas trwania um. Duel." "DOTA_Patch_7_33_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_5" "Skrócono czas trwania po ulepszeniu przez Aghanim's Shard z 15 do 8 sekund." "DOTA_Patch_7_33_leshrac_leshrac_split_earth_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_lich_lich_sinister_gaze_2_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_lina" "Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_33_lina_lina_light_strike_array_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_lion_lion_impale" "Zwiększono obrażenia z 95/150/205/260 do 100/160/220/280 pkt." "DOTA_Patch_7_33_lion_lion_impale_2_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_lion_lion_voodoo_2_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_lone_druid" "Od teraz jest bohaterem uniwersalnym." "DOTA_Patch_7_33_lone_druid_2" "Zmniejszono bazowe obrażenia z 18-22 do 4-8 pkt." "DOTA_Patch_7_33_lone_druid_7" "Zwiększono przyrost obrażeń na poziom z +2,5 do +3,6 pkt." "DOTA_Patch_7_33_lone_druid_lone_druid_savage_roar_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_luna_luna_lucent_beam_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_lycan" "Od teraz jest bohaterem uniwersalnym." "DOTA_Patch_7_33_lycan_2" "Zmniejszono bazowe obrażenia z 24-29 do 8-13 pkt." "DOTA_Patch_7_33_lycan_4" "Zmniejszono przyrost Zręczności z 1,7 do 1,4 pkt." "DOTA_Patch_7_33_lycan_5" "Zmniejszono przyrost Inteligencji z 1,7 do 1,2 pkt." "DOTA_Patch_7_33_lycan_7" "Zmniejszono przyrost obrażeń na poziom z +3,4 do +3,36 pkt." "DOTA_Patch_7_33_lycan_lycan_summon_wolves" "Zmniejszono koszt many ze 125/130/135/140 do 115/120/125/130 pkt." "DOTA_Patch_7_33_magnataur" "Od teraz jest bohaterem uniwersalnym." "DOTA_Patch_7_33_magnataur_2" "Zmniejszono bazowe obrażenia z 32-40 do 17-25 pkt." "DOTA_Patch_7_33_magnataur_4" "Zmniejszono przyrost Zręczności z 2,5 do 1,9 pkt." "DOTA_Patch_7_33_magnataur_5" "Zmniejszono przyrost Inteligencji z 2,1 do 1,6 pkt." "DOTA_Patch_7_33_magnataur_7" "Zwiększono przyrost obrażeń na poziom z +3,5 do +3,9 pkt." "DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_empower" "Zmniejszono koszt many z 45/60/75/90 do 45/55/65/75 pkt." "DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_shockwave" "Zmniejszono koszt many z 80/90/100/110 do 70/80/90/110 pkt." "DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_shockwave_2" "Usunięto ulepszenie z Aghanim's Scepter." "DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_shockwave_3" "Od teraz Można ulepszyć przez Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_reverse_polarity_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_horn_toss_2" "Od teraz ogłusza cele na 0,75 sekundy zamiast je spowalniać." "DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_horn_toss_3" "Zwiększono obrażenia z 200 do 275 pkt." "DOTA_Patch_7_33_marci" "Od teraz jest bohaterem uniwersalnym." "DOTA_Patch_7_33_marci_2" "Zmniejszono bazowe obrażenia z 33-37 do 15-21 pkt." "DOTA_Patch_7_33_marci_5" "Zmniejszono przyrost Inteligencji z 1,9 do 1,5 pkt." "DOTA_Patch_7_33_marci_7" "Zwiększono przyrost obrażeń na poziom z 3,6 do 3,9 pkt." "DOTA_Patch_7_33_marci_marci_companion_run_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_mars_mars_spear_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_medusa" "Zmniejszono bazową Siłę z 17 do 0 pkt." "DOTA_Patch_7_33_medusa_2" "Zmniejszono przyrost Siły z 1,5 do 0 pkt." "DOTA_Patch_7_33_medusa_3" "Zwiększono przyrost Inteligencji z 3,4 do 3,7 pkt." "DOTA_Patch_7_33_medusa_medusa_mystic_snake" "Zmniejszono koszt many ze 140 do 80/100/120/140 pkt." "DOTA_Patch_7_33_medusa_medusa_mystic_snake_2_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_medusa_medusa_stone_gaze_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_meepo_meepo_divided_we_stand" "Usunięto ulepszenie z Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_33_mirana" "Od teraz jest bohaterem uniwersalnym." "DOTA_Patch_7_33_mirana_2" "Zmniejszono bazowe obrażenia z 24-30 do 6-10 pkt." "DOTA_Patch_7_33_mirana_3" "Zwiększono bazową Siłę z 18 do 20 pkt." "DOTA_Patch_7_33_mirana_4" "Zmniejszono przyrost Siły z 2,2 do 1,7 pkt." "DOTA_Patch_7_33_mirana_5" "Zmniejszono przyrost Zręczności z 3,1 do 2,5 pkt." "DOTA_Patch_7_33_mirana_6" "Zmniejszono przyrost Inteligencji z 1,9 do 1,2 pkt." "DOTA_Patch_7_33_mirana_8" "Zwiększono przyrost obrażeń na poziom z +3,1 do +3,24 pkt." "DOTA_Patch_7_33_mirana_mirana_starfall" "Zmniejszono koszt many z 80/95/110/125 do 80/90/100/110 pkt." "DOTA_Patch_7_33_mirana_mirana_arrow" "Zmniejszono koszt many ze 100 do 90 pkt." "DOTA_Patch_7_33_monkey_king_monkey_king_boundless_strike_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_monkey_king_monkey_king_jingu_mastery_2" "Zwiększono premię do obrażeń z 40/70/100/130 do 40/80/120/160 pkt." "DOTA_Patch_7_33_morphling" "Zwiększono bazową Siłę o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_33_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "(Zręczność) Od teraz przyznaje premię do Zręczności (te same wartości co uprzednio dla um. Attribute Shift)." "DOTA_Patch_7_33_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_2" "(Siła) Od teraz przyznaje premię do Siły (te same wartości co uprzednio dla um. Attribute Shift)." "DOTA_Patch_7_33_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_3" "(Siła) Skrócono maksymalny czas ogłuszenia z 1,5/2/2,5/3 do 1,2/1,6/2/2,4 s. " "DOTA_Patch_7_33_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_3_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_muerta_2" "Nowa umiejętność Parting Shot przyznawana przez Aghanim's Scepter." "DOTA_Patch_7_33_muerta_3" "Parting Shot: Muerta wystrzeliwuje strzał w samą jego duszę bohatera, oddzielając ją od fizycznego ciała na 4 sekundy i odrzucając ją na odległość 150 jednostek. Dusza jest niemożliwa do obrania za cel, wytłumiona, rozbrojona i nietykalna. Ciało jest ogłuszone na czas trwania i otrzymuje o 50% mniej obrażeń. Dusza przetrwa do momentu zakończenia efektu, nawet jeśli ciało zginie. Nie zadaje obrażeń sojusznikom, a Muerta nie może obrać za cel siebie. Obrażenia: 300 pkt. Koszt many: 250 pkt. Czas oczekiwania: 45 sekund." "DOTA_Patch_7_33_muerta_muerta_dead_shot_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_muerta_muerta_pierce_the_veil" "Od teraz Można ulepszyć przez Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_33_naga_siren" "Zmniejszono bazową regenerację zdrowia z 1,5 do 1,25 pkt." "DOTA_Patch_7_33_furion_furion_sprout" "Wydłużono czas oczekiwania z 11/10/9/8 do 12/11/10/9 sekund." "DOTA_Patch_7_33_furion_furion_teleportation" "Zwiększono koszt many z 50 do 50/60/70/80 pkt." "DOTA_Patch_7_33_furion_furion_teleportation_2" "Wydłużono czas oczekiwania z 62/48/34/20 do 65/55/45/35 sekund." "DOTA_Patch_7_33_furion_furion_force_of_nature_2" "Zmniejszono obrażenia drzewców z 15-18/21-25/28-32/35-39 do 11-15/19-23/27-31/35-39 pkt." "DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin" "Od teraz jest bohaterem uniwersalnym." "DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_2" "Zmniejszono bazowe obrażenia z 27-31 do 15-19 pkt." "DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_3" "Zmniejszono przyrost Zręczności z 2,5 do 2,1 pkt." "DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_4" "Zwiększono przyrost Inteligencji z 2,1 do 2,5 pkt." "DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_6" "Zwiększono przyrost obrażeń na poziom z +2,5 do +4,26 pkt." "DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_7" "Usunięto umiejętność Mana Burn." "DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_nyx_assassin_impale_2_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_2" "Zwiększono przyrost Siły z 3,3 do 4,2 pkt." "DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_7" "Zmniejszono bazowe obrażenia z 54-60 do 44-50 pkt." "DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_ogre_magi_dumb_luck" "Nowa umiejętność wrodzona." "DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_ogre_magi_fireblast_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_ogre_magi_unrefined_fireblast_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Od teraz Można ulepszyć przez Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_33_oracle_oracle_fates_edict_3" "Wydłużono czas oczekiwania z 17/14/11/8 do 20/17/14/11 sekund." "DOTA_Patch_7_33_oracle_oracle_rain_of_destiny_2" "Zwiększono obrażenia/leczenie na sekundę z 60 do 40 pkt." "DOTA_Patch_7_33_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Usunięto ulepszenie z Aghanim's Scepter." "DOTA_Patch_7_33_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Od teraz można ulepszyć przez Aghanim's Scepter." "DOTA_Patch_7_33_pangolier" "Od teraz jest bohaterem uniwersalnym." "DOTA_Patch_7_33_pangolier_2" "Zmniejszono bazowe obrażenia z 33-39 do 18-24 pkt." "DOTA_Patch_7_33_pangolier_3" "Zmniejszono przyrost Zręczności z 3,2 do 2,5 pkt." "DOTA_Patch_7_33_pangolier_5" "Zwiększono przyrost obrażeń na poziom z +3,2 do +4,14 pkt." "DOTA_Patch_7_33_pangolier_6" "Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_33_pangolier_pangolier_shield_crash" "Zmniejszono obrażenia z 75/150/225/300 do 70/140/210/280 pkt." "DOTA_Patch_7_33_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "Zmniejszono koszt many z 75/85/95/105 do 70/80/90/100 pkt." "DOTA_Patch_7_33_pangolier_pangolier_gyroshell_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_pangolier_pangolier_gyroshell_2" "Wydłużono czas oczekiwania z 80/75/70 do 90/85/80 sekund." "DOTA_Patch_7_33_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Od teraz Można ulepszyć przez Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_33_phoenix" "Od teraz jest bohaterem uniwersalnym." "DOTA_Patch_7_33_phoenix_2" "Zmniejszono bazowe obrażenia z 26-36 do 14-24 pkt." "DOTA_Patch_7_33_phoenix_3" "Zmniejszono przyrost Siły z 3,6 do 3,3 pkt." "DOTA_Patch_7_33_phoenix_5" "Zwiększono przyrost obrażeń na poziom z +3,6 do +3,96 pkt." "DOTA_Patch_7_33_phoenix_phoenix_supernova_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_onslaught" "Skrócono czas rzucania czaru z 0,15 do 0 sekund." "DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_onslaught_2_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_pulverize_3_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_pulverize_4" "Wydłużono czas oczekiwania z 32/28/24 do 36/32/28 sekund." "DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_rock_throw_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_puck" "Zwiększono przyrost Inteligencji z 3,5 do 3,8 pkt." "DOTA_Patch_7_33_puck_puck_illusory_orb" "Zmniejszono koszt many ze 110/120/130/140 do 100/110/120/130 pkt." "DOTA_Patch_7_33_puck_puck_waning_rift" "Usunięto ulepszenie z Aghanim's Scepter." "DOTA_Patch_7_33_puck_puck_dream_coil_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_puck_puck_dream_coil_2" "Od teraz można ulepszyć przez Aghanim's Scepter." "DOTA_Patch_7_33_pudge_pudge_rot" "Zmniejszono premię do obrażeń z Aghanim's Scepter z 95 do 90 pkt." "DOTA_Patch_7_33_pudge_pudge_dismember_2_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_riki_riki_smoke_screen" "Od teraz Można ulepszyć przez Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_33_rubick_rubick_telekinesis" "Skrócono czas trwania uniesienia z 1,2/1,5/1,8/2 do 0,95/1,2/1,45/1,7 sekundy." "DOTA_Patch_7_33_rubick_rubick_telekinesis_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_rubick_rubick_telekinesis_2_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_sand_king" "Od teraz jest bohaterem uniwersalnym." "DOTA_Patch_7_33_sand_king_2" "Zmniejszono bazowe obrażenia z 23-33 do 9-17 pkt." "DOTA_Patch_7_33_sand_king_4" "Zwiększono przyrost obrażeń na poziom z +2,7 do +3,78 pkt." "DOTA_Patch_7_33_sand_king_sandking_burrowstrike_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_sand_king_sandking_burrowstrike_3" "Usunięto ulepszenie z Aghanim's Scepter." "DOTA_Patch_7_33_sand_king_sandking_sand_storm" "Od teraz można ulepszyć przez Aghanim's Scepter." "DOTA_Patch_7_33_shadow_demon_shadow_demon_disseminate" "Skrócono czas oczekiwania z 30/26/22/18 do 30/25/20/15 sekund." "DOTA_Patch_7_33_nevermore_nevermore_necromastery_2_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_nevermore_nevermore_requiem_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_nevermore_nevermore_requiem_2_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo_2_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo_3" "Skrócono czas oczekiwania z 13 do 12 sekund." "DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Zmniejszono koszt many ze 140/150/160/170 do 125/140/155/170 pkt." "DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles_2_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono skrócenie czasu oczekiwania na Hex z 3 do 2 sekund." "DOTA_Patch_7_33_skywrath_mage_skywrath_mage_mystic_flare" "Skrócono czas trwania z 2,2 do 2 sekund." "DOTA_Patch_7_33_slardar_slardar_slithereen_crush_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_slardar_slardar_bash" "Skrócono czas trwania stłuczenia z 1,3 do 1,1 sekundy." "DOTA_Patch_7_33_slardar_slardar_bash_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_slark_slark_dark_pact" "Zmniejszono obrażenia z 90/160/230/300 do 75/150/225/300 pkt." "DOTA_Patch_7_33_snapfire" "Od teraz jest bohaterem uniwersalnym." "DOTA_Patch_7_33_snapfire_2" "Zmniejszono bazowe obrażenia z 26-32 do 8-14 pkt." "DOTA_Patch_7_33_snapfire_3" "Zmniejszono przyrost Siły z 3,5 do 3,2 pkt." "DOTA_Patch_7_33_snapfire_4" "Zmniejszono przyrost Zręczności z 1,9 do 1,2 pkt." "DOTA_Patch_7_33_snapfire_5" "Zmniejszono przyrost Inteligencji z 2,2 do 2,1 pkt." "DOTA_Patch_7_33_snapfire_7" "Zwiększono przyrost obrażeń na poziom z +3,5 do +3,9 pkt." "DOTA_Patch_7_33_snapfire_snapfire_firesnap_cookie_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_snapfire_snapfire_spit_creep_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_sniper_sniper_assassinate_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_sniper_sniper_concussive_grenade" "Zwiększono obrażenia z 25 do 200 pkt." "DOTA_Patch_7_33_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Zwiększono promień z 260 do 300 jednostek." "DOTA_Patch_7_33_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_sven_sven_storm_bolt" "Zmniejszono obrażenia z 95/170/245/320 do 80/160/240/320 pkt." "DOTA_Patch_7_33_sven_sven_storm_bolt_2_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_sven_sven_warcry" "Wydłużono czas oczekiwania z 32/28/24/20 do 35/30/25/20 sekund." "DOTA_Patch_7_33_sven_sven_warcry_2" "Wydłużono czas trwania z 9 do 10 sekund." "DOTA_Patch_7_33_techies" "Od teraz jest bohaterem uniwersalnym." "DOTA_Patch_7_33_techies_2" "Zmniejszono bazowe obrażenia z 21-23 do 12-14 pkt." "DOTA_Patch_7_33_techies_3" "Obrażenia na 1. poziomie pozostają niezmienione (46-48 pkt.)." "DOTA_Patch_7_33_techies_4" "Zwiększono przyrost obrażeń na poziom z +3 do +4,08 pkt." "DOTA_Patch_7_33_techies_techies_suicide" "Usunięto ulepszenie z Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_33_techies_techies_suicide_3" "Od teraz ogłusza wrogów na 0,8/1/1,2/1,4 sekundy." "DOTA_Patch_7_33_techies_techies_minefield_sign" "Wydłużono czas rzutu z 1 do 2 sekund." "DOTA_Patch_7_33_techies_techies_minefield_sign_2" "Od teraz można ulepszyć przez Aghanim's Scepter." "DOTA_Patch_7_33_terrorblade_terrorblade_terror_wave" "Skrócono czas trwania przerażenia z 2,5 do 2 sekund." "DOTA_Patch_7_33_terrorblade_terrorblade_terror_wave_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_terrorblade_talent_2" "Talent 25 poziomu: zmniejszono skrócenie czasu oczekiwania na Sunder z 34 do 30 sekund." "DOTA_Patch_7_33_tidehunter_tidehunter_anchor_smash" "Przeskalowano koszt many z 40/50/60/70 do 45/50/55/60 pkt." "DOTA_Patch_7_33_tidehunter_tidehunter_ravage_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_tidehunter_tidehunter_ravage_2" "Zmniejszono koszt many ze 150/225/325 do 125/225/325 pkt." "DOTA_Patch_7_33_shredder" "Od teraz jest bohaterem uniwersalnym." "DOTA_Patch_7_33_shredder_2" "Zmniejszono bazowe obrażenia z 27-31 do 10-14 pkt." "DOTA_Patch_7_33_shredder_3" "Zmniejszono przyrost Siły z 3,5 do 2,9 pkt." "DOTA_Patch_7_33_shredder_6" "Zwiększono przyrost obrażeń na poziom z +3,5 do +3,96 pkt." "DOTA_Patch_7_33_shredder_shredder_reactive_armor" "Od teraz można ulepszyć przez Aghanim's Scepter." "DOTA_Patch_7_33_shredder_shredder_chakram" "Usunięto ulepszenie z Aghanim's Scepter." "DOTA_Patch_7_33_tinker" "Zwiększono bazową Zręczność o 4 pkt." "DOTA_Patch_7_33_tinker_2" "Zwiększono przyrost Zręczności z 1,2 do 1,4 pkt." "DOTA_Patch_7_33_tiny_tiny_tree_grab" "Wydłużono czas oczekiwania z 19/16/13/10 do 22/19/16/13 sekund." "DOTA_Patch_7_33_tiny_tiny_toss" "Wydłużono czas oczekiwania z 17/15/13/11 do 20/17/14/11 sekund." "DOTA_Patch_7_33_tiny_tiny_grow" "Zwiększono premię do pancerza z 10/15/20 do 10/17/24 pkt." "DOTA_Patch_7_33_tiny_tiny_grow_2" "Zwiększono premię do obrażeń z 50/100/150 do 50/110/170 pkt." "DOTA_Patch_7_33_tusk_tusk_snowball_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Zwiększono koszt many ze 110/120/130/140 do 110/125/140/155 pkt." "DOTA_Patch_7_33_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Skrócono czas oczekiwania ze 120/110/100 do 110/100/90 sekund." "DOTA_Patch_7_33_undying_undying_tombstone" "Od teraz Można ulepszyć przez Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_33_undying_undying_tombstone_2" "Pozwala maksymalnie 1 sojuszniczemu bohaterowi wejść do nagrobka. Sojusznik może to zrobić, klikając prawym przyciskiem myszy na nagrobku w promieniu 350 jednostek. Jednostka znajdująca się wewnątrz nie może opuścić nagrobka przez 3 sekundy po wejściu oraz wrócić do niego po wyjściu również przez 3 sekundy. Jeśli Undying zdecyduje się wejść do nagrobka, w którym znajduje się już sojusznik, to sojusznik zostaje wyrzucony. Undying otrzymuje również umiejętność Grab Ally, która umieszcza sojusznika w najbliższym nagrobku w zasięgu 400 jednostek. Sam nagrobek również ma tę umiejętność." "DOTA_Patch_7_33_undying_undying_flesh_golem" "Usunięto ulepszenie z Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_33_undying_undying_flesh_golem_2" "Wydłużono czas oczekiwania z 125 do 140 sekund." "DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit" "Od teraz jest bohaterem uniwersalnym." "DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_2" "Zmniejszono bazowe obrażenia z 26-32 do 12-18 pkt." "DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_5" "Zmniejszono przyrost Inteligencji z 1,5 do 1,2 pkt." "DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_6" "Obrażenia na 1. poziomie pozostają niezmienione (46-52 pkt.)." "DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_7" "Zmniejszono przyrost obrażeń na poziom z +3,2 do +3,12 pkt." "DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Zmniejszono premię do bazowych obrażeń z 11/18/25/32% do 10/16/22/28%." "DOTA_Patch_7_33_venomancer" "Od teraz jest bohaterem uniwersalnym." "DOTA_Patch_7_33_venomancer_2" "Zmniejszono bazowe obrażenia z 22-25 do 9-12 pkt." "DOTA_Patch_7_33_venomancer_5" "Zmniejszono przyrost Inteligencji z 1,8 do 1,4 pkt." "DOTA_Patch_7_33_venomancer_6" "Obrażenia na 1. poziomie pozostają niezmienione (46-49 pkt.)." "DOTA_Patch_7_33_venomancer_7" "Zwiększono przyrost obrażeń na poziom z +2,8 do +3,24 pkt." "DOTA_Patch_7_33_venomancer_venomancer_noxious_plague" "Nowa umiejętność ostateczna." "DOTA_Patch_7_33_viper_viper_viper_strike" "Zwiększono zasięg rzutu z 500 do 700/800/900 jednostek." "DOTA_Patch_7_33_visage" "Od teraz jest bohaterem uniwersalnym." "DOTA_Patch_7_33_visage_2" "Zmniejszono bazowe obrażenia z 23-33 do 7-17 pkt." "DOTA_Patch_7_33_visage_7" "Zwiększono przyrost obrażeń na poziom z 2,9 do 3,48 pkt." "DOTA_Patch_7_33_visage_visage_grave_chill" "Zmniejszono koszt many ze 100 do 90 pkt." "DOTA_Patch_7_33_visage_visage_soul_assumption" "Zmniejszono koszt many ze 135 do 125 pkt." "DOTA_Patch_7_33_visage_visage_stone_form_self_cast_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_void_spirit" "Od teraz jest bohaterem uniwersalnym." "DOTA_Patch_7_33_void_spirit_2" "Zmniejszono bazowe obrażenia z 30-34 do 15-19 pkt." "DOTA_Patch_7_33_void_spirit_3" "Obrażenia na 1. poziomie pozostają niezmienione (54-58 pkt.)." "DOTA_Patch_7_33_void_spirit_4" "Zwiększono przyrost obrażeń na poziom z +3,1 do +4,74 pkt." "DOTA_Patch_7_33_void_spirit_void_spirit_aether_remnant_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_warlock_warlock_upheaval" "Od teraz Można ulepszyć przez Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_33_warlock_warlock_rain_of_chaos_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_weaver" "Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_33_weaver_weaver_geminate_attack" "Skrócono czas oczekiwania z 9/7/5/3 do 7/5,5/4/2,5 sekund." "DOTA_Patch_7_33_windrunner" "Od teraz jest bohaterem uniwersalnym." "DOTA_Patch_7_33_windrunner_3" "Zmniejszono bazowe obrażenia z 26-38 do 11-17 pkt." "DOTA_Patch_7_33_windrunner_7" "Zwiększono przyrost obrażeń na poziom z 3,6 do 3,72 pkt." "DOTA_Patch_7_33_windrunner_windrunner_shackleshot_3_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_windrunner_windrunner_shackleshot_4_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern" "Od teraz jest bohaterem uniwersalnym." "DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_2" "Zmniejszono bazowe obrażenia z 14-21 do 0-5 pkt." "DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_7" "Zwiększono przyrost obrażeń na poziom z 3,6 do 3,9 pkt." "DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "Zwiększono bazowe obrażenia z 40 do 50 pkt." "DOTA_Patch_7_33_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask_2_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast_info" "Skrócono czas trwania w ramach kompleksowego zmniejszenia czasu trwania umiejętności wyłączających z gry." "DOTA_Patch_7_33_zuus_zuus_arc_lightning" "Zmniejszono bazowe obrażenia z 90/120/150/180 do 85/110/135/160 pkt." "DOTA_Patch_7_33_zuus_zuus_lightning_hands" "Nowa umiejętność pasywna przyznawana przez Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_33_zuus_zuus_lightning_hands_2" "Zwiększa zasięg ataku Zeusa o 100 jedn. Ataki Zeusa tworzą wyładowania łukowe jak te przy Arc Lightning, które zadają 50% obrażeń (20% przeciw iluzjom)." "DOTA_Patch_7_33b_General" "Wydłużono czas trwania inkantacji dla bliźniaczych bram o 1 sekundę." "DOTA_Patch_7_33b_General_2" "Odbicie dręczyciela nie wlicza iluzji przy rozprowadzaniu obrażeń. Iluzje nadal otrzymują obrażenia, ale nie zmniejszają obrażeń otrzymywanych przez inne jednostki w obszarze." "DOTA_Patch_7_33b_General_3" "Liczba punktów bazowej bariery z Niezłomnej Tarczy dręczyciela od teraz zwiększa się o 200 przy każdym jego odrodzeniu." "DOTA_Patch_7_33b_General_4" "Od teraz premia do szybkości ruchu w nocy jest wyłączana także, gdy bohater zada obrażenia jednostce kontrolowanej przez wroga." "DOTA_Patch_7_33b_item_blood_grenade" "Od teraz może być kumulowany w pojedynczym miejscu w ekwipunku do 3 egzemplarzy." "DOTA_Patch_7_33b_item_travel_boots_2" "Wydłużono czas oczekiwania na Town Portal Scroll z 30 do 40 sekund (tak jak podstawowe Boots of Travel)." "DOTA_Patch_7_33b_item_crimson_guard" "Zmniejszono blokadę obrażeń od Siły z um. Guard z 60% do 50%." "DOTA_Patch_7_33b_item_disperser" "Od teraz um. Suppress rzucona na siebie lub sojusznika może zostać rozproszona przez wrogów." "DOTA_Patch_7_33b_item_phylactery" "Zmieniono schemat: zastąpiono schemat (200) przedmiotem Sage's Mask (175). Zmniejszono łączny koszt z 2400 do 2375 szt. złota." "DOTA_Patch_7_33b_item_phylactery_2" "Od teraz zapewnia +0,7 pkt. regeneracji many." "DOTA_Patch_7_33b_item_phylactery_3" "Zwiększono premię do obrażeń z um. Empower Spell ze 125 do 150 pkt." "DOTA_Patch_7_33b_item_phylactery_4" "Wydłużono czas trwania spowolnienia z um. Empower Spell z 1,2 do 1,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_33b_Neutral_Tokens_Title" "Neutralne żetony" "DOTA_Patch_7_33b_Neutral_Tokens" "Jeśli macie już neutralny żeton lub przedmiot dla danego stopnia, nowo otrzymane żetony dla tego stopnia zostaną automatycznie przeteleportowane do schowka na neutralne przedmioty." "DOTA_Patch_7_33b_Neutral_Tokens_2" "Od teraz można wymieniać żetony przedmiotów neutralnych ze swojego schowka." "DOTA_Patch_7_33b_item_faded_broach" "Zmniejszono premię do many z 200 do 125 pkt." "DOTA_Patch_7_33b_item_seeds_of_serenity" "Zwiększono promień um. Verdurous Dale z 350 do 400 jednostek." "DOTA_Patch_7_33b_item_seeds_of_serenity_2" "Skrócono czas oczekiwania na um. Verdurous Dale z 40 do 35 sekund." "DOTA_Patch_7_33b_item_eye_of_the_vizier" "Od teraz zapewnia +0,5 pkt. regeneracji many." "DOTA_Patch_7_33b_item_specialists_array" "Zwiększono premię do obrażeń z 10 do 12 pkt." "DOTA_Patch_7_33b_item_specialists_array_2" "Od teraz um. Crackshot ma od teraz premię 225 jednostek do promienia szukania dla drugorzędnych celów." "DOTA_Patch_7_33b_item_ogre_seal_totem" "Wydłużono czas trwania spowolnienia z um. Ogre Seal Flop z 1 do 1,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_33b_item_ogre_seal_totem_2" "Zwiększono promień um. Ogre Seal Flop z 225 do 275 jednostek." "DOTA_Patch_7_33b_item_vindicators_axe" "Zwiększono premię do szybkości ataku z 25 do 30 jednostek." "DOTA_Patch_7_33b_item_vindicators_axe_2" "Zwiększono premię do pancerza podczas ogłuszenia z um. Vengeance z 15 do 20 pkt." "DOTA_Patch_7_33b_item_ascetic_cap" "Skrócono czas oczekiwania na um. Endurance z 30 do 25 sekund." "DOTA_Patch_7_33b_item_ascetic_cap_2" "Wydłużono czas trwania um. Endurance z 3 do 4 sekund." "DOTA_Patch_7_33b_item_havoc_hammer" "Zwiększono premię do Siły z 14 do 16 pkt." "DOTA_Patch_7_33b_item_havoc_hammer_2" "Zwiększono premię do obrażeń z 14 do 16 pkt." "DOTA_Patch_7_33b_item_stormcrafter" "Zwiększono premię do szybkości ruchu z 25 do 30 jednostek." "DOTA_Patch_7_33b_item_stormcrafter_2" "Wydłużono czas trwania spowolnienia z um. Bottled Lightning z 0,3 do 0,4 sekundy." "DOTA_Patch_7_33b_item_spy_gadget" "Zwiększono premię do zasięgu ataku oraz rzutu ze 100 do 125 jednostek." "DOTA_Patch_7_33b_npc_dota_neutral_granite_golem" "Zmniejszono premię do zdrowia z um. Granite Aura z 15/16,5/18/21% do 15/16/17/19%." "DOTA_Patch_7_33b_npc_dota_neutral_centaur_outrunner" "Zmniejszono odporność na magię dla bohaterów z um. Cloak Aura z 15/17/19/23% do 10/12/14/16%." "DOTA_Patch_7_33b_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_2" "Zmniejszono odporność na magię dla stworów z um. Cloak Aura z 30/34/38/46% do 20/24/28/32%." "DOTA_Patch_7_33b_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster" "Zmniejszono premię do szybkości ruchu z um. Speed Aura z 12/15/18/24% do 12/13/14/16%." "DOTA_Patch_7_33b_npc_dota_neutral_ogre_magi" "Zmniejszono premię do pancerza z um. Ice Armor z 5/6/7/9 do 4/5/6/8 pkt." "DOTA_Patch_7_33b_npc_dota_neutral_ogre_magi_2" "Zmniejszono spowolnienie ruchu z um. Ice Armor z 25/28/31/37% do 22/24/26/30%." "DOTA_Patch_7_33b_npc_dota_neutral_ogre_magi_3" "Zmniejszono spowolnienie ataku z um. Ice Armor z 25/28/31/37 do 22/24/26/30 jednostek." "DOTA_Patch_7_33b_alchemist" "Zmniejszono bazową szybkość ruchu z 305 do 300 jednostek." "DOTA_Patch_7_33b_alchemist_alchemist_acid_spray" "Zmniejszono promień z 475/525/575/625 do 400/475/550/625 jednostek." "DOTA_Patch_7_33b_alchemist_alchemist_acid_spray_2" "Zmniejszono redukcję pancerza z 4/5/6/7 do 3/4/5/6 pkt." "DOTA_Patch_7_33b_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet" "Wydłużono czas oczekiwania z 12/11/10/9 do 15/13/11/9 sekund." "DOTA_Patch_7_33b_batrider" "Zwiększono przyrost Siły z 2,0 do 2,2 pkt." "DOTA_Patch_7_33b_batrider_batrider_sticky_napalm" "Już nie wzmacnia obrażeń od Blood Grenade." "DOTA_Patch_7_33b_batrider_batrider_firefly" "Zwiększono obrażenia na sekundę z 25/50/75/100 do 30/60/90/120 pkt." "DOTA_Patch_7_33b_batrider_batrider_firefly_2" "Zmniejszono koszt many ze 125 do 100 pkt." "DOTA_Patch_7_33b_batrider_batrider_flaming_lasso" "Zmniejszono koszt many ze 150/175/200 do 125/150/175 pkt." "DOTA_Patch_7_33b_beastmaster" "Zwiększono bazową Siłę z 23 do 25 pkt." "DOTA_Patch_7_33b_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "Zmniejszono koszt many z 60/65/70/75 do 60 pkt." "DOTA_Patch_7_33b_bristleback_bristleback_bristleback" "Zwiększono próg obrażeń z 200 do 225 pkt." "DOTA_Patch_7_33b_bristleback_bristleback_warpath" "Zwiększono maksymalną liczbę instancji z 6/8/10 do 8/10/12." "DOTA_Patch_7_33b_bristleback_bristleback_warpath_2" "Zmniejszono obrażenia na instancję z 20/25/30 do 15/20/25 pkt." "DOTA_Patch_7_33b_bristleback_bristleback_warpath_3" "Zmniejszono szybkość ruchu na instancję z 3/4/5% do 2/3/4%." "DOTA_Patch_7_33b_broodmother" "Zwiększono bazowe obrażenia o 3 pkt." "DOTA_Patch_7_33b_broodmother_2" "Zwiększono bazowy zasięg ataku ze 150 do 175 jednostek." "DOTA_Patch_7_33b_broodmother_3" "Zwiększono przyrost Siły z 2 do 2,3 pkt." "DOTA_Patch_7_33b_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "Zwiększono premię do bazowych obrażeń od ataku z 30/40/50/60% do 40/50/60/70%." "DOTA_Patch_7_33b_broodmother_broodmother_spin_web" "Zwiększono promień z 900 do 1200 jednostek." "DOTA_Patch_7_33b_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Zmniejszono koszt many ze 120 do 100 pkt." "DOTA_Patch_7_33b_chen" "Zmniejszono bazową Siłę z 25 do 23 pkt." "DOTA_Patch_7_33b_chen_chen_penitence" "Zmniejszono premię do szybkości ataku z 25/50/75/100 do 20/40/60/80 jednostek." "DOTA_Patch_7_33b_clinkz" "Zwiększono bazową Zręczność z 22 do 25 pkt." "DOTA_Patch_7_33b_clinkz_2" "Zwiększono bazową Inteligencję z 18 do 21 pkt." "DOTA_Patch_7_33b_clinkz_clinkz_tar_bomb" "Zwiększono szybkość pocisku z 1500 do 2000 jednostek." "DOTA_Patch_7_33b_clinkz_clinkz_tar_bomb_2" "Zwiększono promień z 275 do 325 jednostek." "DOTA_Patch_7_33b_clinkz_clinkz_death_pact" "Zwiększono premię do zdrowia ze 125/200/275/350 do 175/250/325/400 pkt." "DOTA_Patch_7_33b_rattletrap" "Zwiększono bazową Siłę z 26 do 27 pkt." "DOTA_Patch_7_33b_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "Zmniejszono koszt many z 80 do 70 pkt." "DOTA_Patch_7_33b_rattletrap_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na um. Power Cogs z 2 do 3 sekund." "DOTA_Patch_7_33b_dark_seer_dark_seer_surge" "Wydłużono czas oczekiwania z 18/15/12/9 do 21/17/13/9 sekund." "DOTA_Patch_7_33b_dazzle" "Zwiększono bazową regenerację many o 0,3 pkt." "DOTA_Patch_7_33b_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Zmniejszono koszt many ze 120/130/140/150 do 100/110/120/130 pkt." "DOTA_Patch_7_33b_enigma_enigma_malefice" "Zmniejszono koszt many ze 100/120/140/160 do 100/110/120/130 pkt." "DOTA_Patch_7_33b_legion_commander_legion_commander_duel" "Wydłużono czas oczekiwania z 50 do 60/55/50 sekund." "DOTA_Patch_7_33b_legion_commander_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono premię do obrażeń za bohatera z um. Overwhelming Odds z 75 do 60 pkt." "DOTA_Patch_7_33b_legion_commander_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmniejszono premię do regeneracji zdrowia z um. Press the Attack z 40 do 30 pkt." "DOTA_Patch_7_33b_magnataur" "Zwiększono przyrost Siły z 3,0 do 3,1 pkt." "DOTA_Patch_7_33b_magnataur_2" "Zwiększono przyrost Zręczności z 1,9 do 2,0 pkt." "DOTA_Patch_7_33b_magnataur_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono premię do wszystkich statystyk za trafionego bohatera z um. Reverse Polarity z 5 do 6 pkt." "DOTA_Patch_7_33b_marci" "Zwiększono przyrost Siły z 3,0 do 3,2 pkt." "DOTA_Patch_7_33b_marci_marci_grapple" "Zmniejszono koszt many z 90 do 75/80/85/90 pkt." "DOTA_Patch_7_33b_marci_talent" "Talent 20 poziomu: zwiększono premię do czasu trwania ogłuszenia z um. Rebound z 0,5 do 0,75 sekundy." "DOTA_Patch_7_33b_medusa" "Zwiększono bazową Inteligencję z 23 do 27 pkt." "DOTA_Patch_7_33b_medusa_medusa_split_shot" "Zwiększono obrażenia z użyciem umiejętności z 45/55/65/75% do 55/65/75/85%." "DOTA_Patch_7_33b_medusa_medusa_mystic_snake" "Zwiększono przyrost many z 11/14/17/20% do 16/18/20/22%." "DOTA_Patch_7_33b_medusa_medusa_mana_shield" "Zwiększono obrażenia na punkt many z 2/2,3/2,6/2,9/3,2 do 2/2,5/3/3,5/4 pkt." "DOTA_Patch_7_33b_medusa_medusa_mana_shield_2" "Od teraz iluzje mogą korzystać z um. Mana Shield." "DOTA_Patch_7_33b_meepo_meepo_megameepo" "Od teraz nie wyciąga już Meepo z efektów um. Duel, Black Hole oraz Chronosphere." "DOTA_Patch_7_33b_muerta" "Zmniejszono bazową Zręczność z 22 do 20 pkt." "DOTA_Patch_7_33b_muerta_2" "Zmniejszono przyrost Zręczności z 3,0 do 2,7 pkt." "DOTA_Patch_7_33b_pangolier" "Zwiększono bazową Siłę z 17 do 19 pkt." "DOTA_Patch_7_33b_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Zmniejszono koszt many z 75/80/85/90 do 75 pkt." "DOTA_Patch_7_33b_pangolier_pangolier_gyroshell" "Zmniejszono koszt many ze 100/150/200 do 100/125/150 pkt." "DOTA_Patch_7_33b_phantom_lancer" "Zmniejszono bazową szybkość ruchu o 5 jednostek." "DOTA_Patch_7_33b_phantom_lancer_2" "Zmniejszono przyrost Zręczności z 3,2 do 2,8 pkt." "DOTA_Patch_7_33b_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Zmniejszono obrażenia ze 100/160/220/280 do 70/140/210/280 pkt." "DOTA_Patch_7_33b_phantom_lancer_phantom_lancer_doppelwalk" "Wydłużono czas oczekiwania z 19/16/13/10 do 22/18/14/10 sekund." "DOTA_Patch_7_33b_oracle_oracle_fates_edict" "Zwiększono koszt many z 50 do 80/90/100/110 pkt." "DOTA_Patch_7_33b_oracle_oracle_rain_of_destiny" "Zmniejszono wzmocnienie leczenia z 25% do 20%." "DOTA_Patch_7_33b_oracle_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono skrócenie czasu oczekiwania na um. Purifying Flames z 1,25 do 1 sekundy." "DOTA_Patch_7_33b_riki_riki_smoke_screen" "Zmniejszono redukcję pancerza po ulepszeniu przez Aghanim's Shard z 7 do 6 pkt." "DOTA_Patch_7_33b_riki_riki_blink_strike" "Przeskalowano czas trwania spowolnienia z 0,2/0,4/0,6/0,8 do 0,4 sekundy." "DOTA_Patch_7_33b_riki_riki_backstab" "Zmniejszono mnożnik Zręczności do obrażeń od dźgnięcia w plecy z 1,4/1,8/2,2 do 1,2/1,6/2 pkt." "DOTA_Patch_7_33b_riki_riki_backstab_2" "Od teraz dręczyciele są niewrażliwi na dźgnięcie w plecy." "DOTA_Patch_7_33b_riki_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono premię do promienia um. Smoke Screen z 60 do 50 jednostek." "DOTA_Patch_7_33b_riki_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmniejszono skrócenie czasu oczekiwania na um. Smoke Screen z 4 do 3 sekund." "DOTA_Patch_7_33b_riki_talent_3" "Talent 15 poziomu: zmniejszono przyrost Zręczności z um. Tricks of the Trade z +50% do +40%." "DOTA_Patch_7_33b_riki_talent_4" "Talent 20 poziomu: zmniejszono premię do mnożnika obrażeń od dźgnięcia w plecy z 0,5 do 0,4 pkt." "DOTA_Patch_7_33b_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Przeskalowano promień z 340/360/380/400 do 350 jednostek." "DOTA_Patch_7_33b_snapfire" "Zwiększono bazową Siłę z 20 do 21 pkt." "DOTA_Patch_7_33b_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Zmniejszono koszt many ze 100 do 85/90/95/100 pkt." "DOTA_Patch_7_33b_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Zwiększono premię do szybkości szarży z 300/325/350/375 do 325/350/375/400 jednostek." "DOTA_Patch_7_33b_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Zwiększono premię do obrażeń ze 125/200/275 do 150/225/300 pkt." "DOTA_Patch_7_33b_spirit_breaker_talent" "Talent 20 poziomu: zwiększono premię do szansy na aktywację um. Greater Bash z 13% do 17%." "DOTA_Patch_7_33b_shredder" "Zwiększono przyrost Siły z 2,9 do 3,2 pkt." "DOTA_Patch_7_33b_shredder_2" "Zwiększono przyrost Zręczności z 1,0 do 1,3 pkt." "DOTA_Patch_7_33b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Przeskalowano redukcję obrażeń z 5/15/25/35% do 6/14/22/30%." "DOTA_Patch_7_33b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Wydłużono czas trwania inkantacji z 3 do 3,5 sekund." "DOTA_Patch_7_33b_vengefulspirit" "Zwiększono bazową Siłę z 19 + 2 do 20 + 2,1 pkt." "DOTA_Patch_7_33b_vengefulspirit_2" "Zwiększono bazową Zręczność z 20 + 2 do 21 + 2,1 pkt." "DOTA_Patch_7_33b_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Zmniejszono koszt many ze 100/110/120/130 do 90/95/100/105 pkt." "DOTA_Patch_7_33b_vengefulspirit_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono redukcję pancerza z um. Wave of Terror z -2 do -3." "DOTA_Patch_7_33b_venomancer_venomancer_noxious_plague" "Zmniejszono obrażenia od maksymalnego zdrowia z 5/6/7% do 4/5/6%." "DOTA_Patch_7_33b_visage_visage_soul_assumption" "Zmniejszono koszt many ze 125 do 110 pkt." "DOTA_Patch_7_33b_visage_talent" "Talent 20 poziomu: zwiększono premię do obrażeń na ładunek um. Soul Assumption z 20 do 25 pkt." "DOTA_Patch_7_33b_void_spirit" "Zmniejszono bazową szybkość ruchu z 295 do 290 jednostek." "DOTA_Patch_7_33b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Zmniejszono obrażenia z 70/120/170/220 do 60/110/160/210 pkt." "DOTA_Patch_7_33c_General" "Od teraz zebranie runy mądrości przyznaje także PD bohaterowi o najniższym poziomie w drużynie. Jeśli runa zostanie podniesiona przez bohatera o najniższym poziomie, to PD powędrują do drugiego od końca bohatera pod względem poziomu." "DOTA_Patch_7_33c_General_2" "Zwiększono nagrodę w PD za Observer Warda z 50+6/min do 70+8/min pkt." "DOTA_Patch_7_33c_General_3" "Jeśli skumulowany obóz zostanie zniszczony, to gracz, który wykonał kumulację, otrzyma 30% zdobytego doświadczenia (taki sam procent jak w przypadku nagrody w złocie)." "DOTA_Patch_7_33c_General_4" "Od teraz odbicie dręczyciela zawsze działa na atakującego bohatera niezależnie od dystansu." "DOTA_Patch_7_33c_General_5" "Oczyszczono wiele ścieżek przez drzewa, które prowadziły do ślepych zaułków i obszarów o zdradzieckim wyglądzie." "DOTA_Patch_7_33c_General_6" "Od teraz dodatkowe punkty atrybutów dla bohaterów można wybrać od 6. poziomu." "DOTA_Patch_7_33c_General_7" "Zwiększono obrażenia za punkt każdego atrybutu dla bohaterów uniwersalnych z 0,6 do 0,7 pkt." "DOTA_Patch_7_33c_Item_Lifesteal_Title" "Kradzież zdrowia z przedmiotów" "DOTA_Patch_7_33c_Item_Lifesteal" "Zwiększono kradzież zdrowia przeciwko stworom zarówno z przedmiotów kupowanych, jak i neutralnych, z 50% do 60%." "DOTA_Patch_7_33c_item_boots_of_bearing" "Zwiększono koszt schematu z 1500 do 1700 szt. złota." "DOTA_Patch_7_33c_item_bracer" "Zwiększono premię do obrażeń z 2/4 do 3/6 pkt." "DOTA_Patch_7_33c_item_crimson_guard" "Zwiększono koszt schematu z 925 do 1050 szt. złota (zwiększono łączny koszt z 3600 do 3725 szt. złota)." "DOTA_Patch_7_33c_item_crimson_guard_2" "Aktywacja um. Guard kosztuje teraz 75 pkt. many." "DOTA_Patch_7_33c_item_eternal_shroud" "Zwiększono premię do Siły z 12 do 14 pkt." "DOTA_Patch_7_33c_item_eternal_shroud_2" "Od teraz um. Shroud także zamienia obrażenia fizyczne od czarów na manę." "DOTA_Patch_7_33c_item_faerie_fire" "Zmniejszono koszt z 70 do 65 szt. złota." "DOTA_Patch_7_33c_item_pavise" "Od teraz um. Protect także blokuje obrażenia fizyczne od czarów." "DOTA_Patch_7_33c_item_pipe" "Zmniejszono premię do regeneracji zdrowia z +8,5 do +6 pkt." "DOTA_Patch_7_33c_item_pipe_2" "Zmniejszono premię do odporności na magię z +25% do +20%." "DOTA_Patch_7_33c_item_pipe_3" "Zwiększono koszt many um. Barrier ze 100 do 150 pkt." "DOTA_Patch_7_33c_item_ring_of_health" "Zmniejszono premię do regeneracji zdrowia z +5,25 do +4,75 pkt." "DOTA_Patch_7_33c_item_ward_sentry" "Zwiększono promień um. True Sight z 900 do 1000 jednostek." "DOTA_Patch_7_33c_item_vanguard" "Zmniejszono premię do regeneracji zdrowia z +5,5 do +4,75 pkt." "DOTA_Patch_7_33c_item_vanguard_2" "Zmniejszono obrażenia blokowane przez bohaterów walczących wręcz z 64 do 56 pkt." "DOTA_Patch_7_33c_item_vanguard_3" "Zmniejszono obrażenia blokowane przez bohaterów walczących na dystans z 32 do 28 pkt." "DOTA_Patch_7_33c_item_duelist_gloves" "Zwiększono premię do szybkości ataku um. Boldness z 15 do 20 jednostek." "DOTA_Patch_7_33c_item_duelist_gloves_2" "Zwiększono zakres wyszukiwania wrogich bohaterów um. Boldness z 900 do 1200 jednostek." "DOTA_Patch_7_33c_item_seeds_of_serenity" "Od teraz zapewnia +3 pkt. premii do regeneracji zdrowia." "DOTA_Patch_7_33c_item_spark_of_courage" "Zwiększono obrażenia um. Courage z 10 do 18 pkt." "DOTA_Patch_7_33c_item_spark_of_courage_2" "Zwiększono pancerz um. Courage z 5 do 7 pkt." "DOTA_Patch_7_33c_item_trusty_shovel" "Skrócono czas oczekiwania na um. Dig z 50 do 40 sekund." "DOTA_Patch_7_33c_item_dragon_scale" "Zwiększono obrażenia od podpalenia um. Afterburn z 18 do 22 pkt." "DOTA_Patch_7_33c_item_eye_of_the_vizier" "Zwiększono premię do regeneracji many z +0,5 do +1,25 pkt." "DOTA_Patch_7_33c_item_gossamer_cape" "Skrócono czas oczekiwania na um. Sixth Sense z 5 do 4 sekund." "DOTA_Patch_7_33c_item_specialists_array" "Od teraz um. Crackshot zadaje 20 pkt. dodatkowych obrażeń." "DOTA_Patch_7_33c_item_specialists_array_2" "Od teraz um. Crackshot traktuje bohaterów jako cele drugorzędne." "DOTA_Patch_7_33c_item_vambrace" "Zmniejszono premię do głównego atrybutu z +10 do +8 pkt." "DOTA_Patch_7_33c_item_vambrace_2" "Zmniejszono premię do pozostałych atrybutów z +5 do +4 pkt." "DOTA_Patch_7_33c_item_vampire_fangs" "Zwiększono kradzież zdrowia z czarów z +6% do +10%." "DOTA_Patch_7_33c_item_defiant_shell" "Zwiększono premię do pancerza z +5 do +7 pkt." "DOTA_Patch_7_33c_item_enchanted_quiver" "Zwiększono premię do zasięgu ataku z +50 do +75 jednostek." "DOTA_Patch_7_33c_item_vindicators_axe" "Zwiększono premię do szybkości ataku z +30 do +35 jednostek." "DOTA_Patch_7_33c_item_ascetic_cap" "Zwiększono premię do regeneracji zdrowia z +15 do +20 pkt." "DOTA_Patch_7_33c_item_ascetic_cap_2" "Wydłużono czas trwania um. Endurance z 4 do 5 sekund." "DOTA_Patch_7_33c_item_havoc_hammer" "Zwiększono mnożnik obrażeń z Siły um. Havoc z 1 do 1,5." "DOTA_Patch_7_33c_item_martyrs_plate" "Zwiększono premię do odporności na magię z +20% do +25%." "DOTA_Patch_7_33c_item_spell_prism" "Zmniejszono premię do wszystkich atrybutów z +8 do +6 pkt." "DOTA_Patch_7_33c_item_stormcrafter" "Zwiększono premię do szybkości ruchu z +30 do +35 jednostek." "DOTA_Patch_7_33c_abaddon" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 7 pkt. (obrażenia na 1. poziomie pozostają niezmienione)." "DOTA_Patch_7_33c_alchemist" "Zmniejszono bazową szybkość ruchu z 300 do 295 jednostek." "DOTA_Patch_7_33c_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Wydłużono czas oczekiwania z 13 do 15 sekund." "DOTA_Patch_7_33c_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Zmniejszono bazową premię do złota z +3 do +2 szt." "DOTA_Patch_7_33c_alchemist_alchemist_goblins_greed_2" "Zmniejszono premię do złota z +3 do +2 szt." "DOTA_Patch_7_33c_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Zmniejszono premię do szybkości ruchu z 40/50/60/ do 20/40/60 jednostek." "DOTA_Patch_7_33c_alchemist_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono premię do obrażeń na instancję Greevil's Greed z +3 do +2 pkt." "DOTA_Patch_7_33c_ancient_apparition" "Zmniejszono przyrost Inteligencji z 3,4 do 3,1 pkt." "DOTA_Patch_7_33c_bane" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 7 pkt. (obrażenia na 1. poziomie pozostają niezmienione)." "DOTA_Patch_7_33c_batrider" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 4 pkt. (obrażenia na 1. poziomie zwiększone o 2 pkt.)." "DOTA_Patch_7_33c_beastmaster" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 9 pkt. (obrażenia na 1. poziomie zmniejszone o 3 pkt.)." "DOTA_Patch_7_33c_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Zmniejszono zasięg wzroku jastrzębia z 750/800/850/900 do 600/700/800/900 jednostek." "DOTA_Patch_7_33c_bounty_hunter" "Zmniejszono bazową regenerację zdrowia z 1,25 do 0,75 pkt." "DOTA_Patch_7_33c_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Wydłużono czas oczekiwania z 4 do 6/5/4 sekund." "DOTA_Patch_7_33c_brewmaster" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 5 pkt. (obrażenia na 1. poziomie pozostają niezmienione)." "DOTA_Patch_7_33c_broodmother" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 6 pkt. (obrażenia na 1. poziomie pozostają niezmienione)." "DOTA_Patch_7_33c_chaos_knight" "Zwiększono bazową Siłę z 22 do 24 pkt." "DOTA_Patch_7_33c_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Zwiększono minimalne obrażenia z 60/90/120/150 do 90/120/150/180 pkt." "DOTA_Patch_7_33c_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Zwiększono kradzież zdrowia przeciwko stworom z 50% do 60%." "DOTA_Patch_7_33c_chaos_knight_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono kradzież zdrowia z um. Chaos Strike z +25% do +30%." "DOTA_Patch_7_33c_chaos_knight_talent_2" "Talent 15 poziomu: zwiększono redukcję otrzymywanych obrażeń dla iluzji z um. Phantasm z 75% do 100%." "DOTA_Patch_7_33c_chen" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 5 pkt. (obrażenia na 1. poziomie pozostają niezmienione)." "DOTA_Patch_7_33c_rattletrap" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 4 pkt. (obrażenia na 1. poziomie zwiększone o 2 pkt.)." "DOTA_Patch_7_33c_rattletrap_2" "Zwiększono przyrost Zręczności z 1,8 do 2,1 pkt." "DOTA_Patch_7_33c_rattletrap_3" "Zwiększono przyrost Inteligencji z 1,3 do 1,7 pkt." "DOTA_Patch_7_33c_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Zmniejszono obrażenia ze 130/170/210/260 do 110/160/210/260 pkt." "DOTA_Patch_7_33c_dark_seer" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 6 pkt. (obrażenia na 1. poziomie pozostają niezmienione)." "DOTA_Patch_7_33c_dark_willow" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 4 pkt. (obrażenia na 1. poziomie zwiększone o 2 pkt.)." "DOTA_Patch_7_33c_dawnbreaker_dawnbreaker_luminosity" "Zwiększono leczenie od stworów z 50% do 60%." "DOTA_Patch_7_33c_dazzle" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 7 pkt. (obrażenia na 1. poziomie pozostają niezmienione)." "DOTA_Patch_7_33c_dazzle_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono szybkość ataku z +30 do +35 jednostek." "DOTA_Patch_7_33c_dazzle_talent_2" "Talent 20 poziomu: zwiększono obrażenia na sekundę z um. Poison Touch z +45 do +60 pkt." "DOTA_Patch_7_33c_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Zwiększono obrażenia z 85/160/235/310 do 85/165/245/325 pkt." "DOTA_Patch_7_33c_death_prophet_death_prophet_silence" "Zwiększono promień z 425 do 450 jednostek." "DOTA_Patch_7_33c_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Wydłużono czas trwania z 35 do 40 sekund." "DOTA_Patch_7_33c_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Zmniejszono premię do złota z 50/100/150/200 do 30/85/140/195 szt." "DOTA_Patch_7_33c_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade" "Zmniejszono premię do obrażeń z Aghanim's Shard ze 150 do 125 pkt." "DOTA_Patch_7_33c_dragon_knight" "Zwiększono bazową szybkość ruchu z 310 do 315 jednostek." "DOTA_Patch_7_33c_dragon_knight_2" "Ulepszono bazowy czas ataku z 1,7 do 1,6 sekundy." "DOTA_Patch_7_33c_earthshaker_earthshaker_fissure" "Zwiększono zasięg um. Fissure z 1400 do 1600 jednostek." "DOTA_Patch_7_33c_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "Skrócono czas rzucania czaru z 0,6 do 0,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_33c_earthshaker_earthshaker_aftershock" "Wydłużono czas trwania ogłuszenia z 0,9/1/1,1/1,2 do 1/1,1/1,2/1,3 sekundy." "DOTA_Patch_7_33c_earthshaker_earthshaker_echo_slam" "Zwiększono obrażenia od echa z 70/90/110 do 85/105/125 pkt." "DOTA_Patch_7_33c_earthshaker_earthshaker_echo_slam_2" "Zwiększono promień z 600 do 700 jednostek." "DOTA_Patch_7_33c_earthshaker_earthshaker_echo_slam_3" "Skrócono czas oczekiwania ze 150/130/110 do 130/120/110 sekund." "DOTA_Patch_7_33c_enigma_enigma_midnight_pulse" "Skrócono czas oczekiwania z 50/45/40/35 do 40/35/30/25 sekund." "DOTA_Patch_7_33c_gyrocopter" "Zwiększono bazową szybkość ruchu z 315 do 320 jednostek." "DOTA_Patch_7_33c_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Wydłużono czas trwania spowolnienia z 0,35 do 0,45 sekundy." "DOTA_Patch_7_33c_hoodwink_hoodwink_acorn_shot_2" "Zmniejszono koszt many z 75/85/95/105 do 70/75/80/85 pkt." "DOTA_Patch_7_33c_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "Zwiększono obrażenia z 75/150/225/300 do 90/160/230/300 pkt." "DOTA_Patch_7_33c_huskar" "Zwiększono bazową Siłę z 20 do 23 pkt." "DOTA_Patch_7_33c_invoker" "Zwiększono bazową Siłę z 18 do 19 pkt." "DOTA_Patch_7_33c_invoker_invoker_cold_snap" "Skrócono czas trwania z 3/3,5/4/4,5/5/5,5/6/6,5 do 3/3,4/3,8/4,2/4,6/5/5,4/5,8 sekundy." "DOTA_Patch_7_33c_invoker_invoker_cold_snap_2" "Wydłużono czas trwania zamrożenia z 0,3 do 0,4 sekundy." "DOTA_Patch_7_33c_invoker_invoker_tornado" "Zwiększono dystans przemieszczenia z 800/1200/1600/2000/2400/2800/3200/3600 do 1500/1800/2100/2400/2700/3000/3300/3600 jednostek." "DOTA_Patch_7_33c_invoker_invoker_emp" "Zwiększono szybkość przyciągania po ulepszeniu przez Aghanim's Shard ze 100 do 175 jednostek." "DOTA_Patch_7_33c_invoker_invoker_chaos_meteor" "Zwiększono obrażenia kontaktowe z 52/71/90/109/128/147/166/185 do 55/80/105/130/155/180/205/220 pkt." "DOTA_Patch_7_33c_invoker_invoker_chaos_meteor_2" "Zwiększono obrażenia od podpalenia na sekundę z 10/14/18/22/26/30/34/38 do 10/15/20/25/30/35/40/45 pkt." "DOTA_Patch_7_33c_wisp" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 3 pkt. (obrażenia na 1. poziomie zwiększone o 2 pkt.)." "DOTA_Patch_7_33c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "Zmniejszono obrażenia ze 100/140/180/220 do 85/130/175/220 pkt." "DOTA_Patch_7_33c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_2" "Zmniejszono promień z 500 do 425/450/475/500 jednostek." "DOTA_Patch_7_33c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_3" "Przeskalowano zasięg rzutu z 500/550/600/650 do 400/500/600/700 jednostek." "DOTA_Patch_7_33c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_4" "Wydłużono czas oczekiwania z 22/20/18/16 do 25/22/19/16 sekund." "DOTA_Patch_7_33c_keeper_of_the_light_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono skrócenie czasu oczekiwania na um. Chakra Magic z 4 do 3 sekund." "DOTA_Patch_7_33c_legion_commander" "Zmniejszono przyrost Siły z 3,3 do 3,1 pkt." "DOTA_Patch_7_33c_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Zmniejszono premię do szybkości ataku z 65/90/115/140 do 50/80/110/140 jednostek." "DOTA_Patch_7_33c_legion_commander_legion_commander_press_the_attack" "Zmniejszono regenerację zdrowia z 30/40/50/60 do 24/36/48/60 pkt." "DOTA_Patch_7_33c_life_stealer_life_stealer_rage" "Skrócono czas oczekiwania z 21/20/19/18 do 20/19/18/17 sekund." "DOTA_Patch_7_33c_life_stealer_life_stealer_ghoul_frenzy" "Zwiększono spowolnienie ruchu z 10/15/20/25% do 15/20/25/30%." "DOTA_Patch_7_33c_life_stealer_life_stealer_infest" "Skrócono czas oczekiwania ze 100/75/50 do 80/65/50 sekund." "DOTA_Patch_7_33c_lina_lina_dragon_slave" "Zwiększono obrażenia z 85/160/235/310 do 85/165/245/325 pkt." "DOTA_Patch_7_33c_lina_lina_light_strike_array" "Zwiększono obrażenia ze 100/150/200/250 do 110/160/210/260 pkt." "DOTA_Patch_7_33c_lina_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono premię do obrażeń um. Light Strike Array z +130 do +150 pkt." "DOTA_Patch_7_33c_lina_talent_2" "Talent 15 poziomu: zwiększono premię do zdrowia z +250 do +275 pkt." "DOTA_Patch_7_33c_lion" "Zwiększono bazową Inteligencję z 18 do 20 pkt." "DOTA_Patch_7_33c_lion_lion_impale" "Skrócono czas oczekiwania z 12 do 11 sekund." "DOTA_Patch_7_33c_lion_lion_impale_2" "Zwiększono obrażenia ze 100/160/220/280 do 105/170/235/300 pkt." "DOTA_Patch_7_33c_lion_lion_mana_drain" "Zwiększono odporność na magię po ulepszeniu przez Aghanim's Shard z 50% do 80%." "DOTA_Patch_7_33c_lone_druid" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 3 pkt. (obrażenia na 1. poziomie zwiększone o 2 pkt.)." "DOTA_Patch_7_33c_lycan" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 4 pkt. (obrażenia na 1. poziomie zwiększone o 2 pkt.)." "DOTA_Patch_7_33c_magnataur" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 8 pkt. (obrażenia na 1. poziomie zmniejszone o 2 pkt.)." "DOTA_Patch_7_33c_marci" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 8 pkt. (obrażenia na 1. poziomie zmniejszone o 2 pkt.)." "DOTA_Patch_7_33c_mars_mars_spear" "Skrócono czas oczekiwania z 15/14/13/12 do 14/13/12/11 sekund." "DOTA_Patch_7_33c_mars_mars_spear_2" "Zwiększono obrażenia na sekundę po ulepszeniu przez Aghanim's Shard z 35 do 40 pkt." "DOTA_Patch_7_33c_mars_mars_gods_rebuke" "Zwiększono premię do obrażeń przeciw bohaterom z 5/10/15/20 do 10/15/20/25 pkt." "DOTA_Patch_7_33c_medusa_medusa_mystic_snake" "Wydłużono czas oczekiwania z 10 do 13/12/11/10 sekund." "DOTA_Patch_7_33c_medusa_medusa_mana_shield" "2. poziom umiejętności może zostać wyuczony na 1. poziomie bohatera zamiast na 3." "DOTA_Patch_7_33c_medusa_medusa_mana_shield_2" "Zmniejszono obrażenia na punkt many z 2/2,5/3/3,5/4 do 2/2,4/2,8/3,2/3,6 pkt." "DOTA_Patch_7_33c_medusa_medusa_mana_shield_3" "Zmniejszono premię do many z 200/225/250/275/300 do 0/50/100/150/200 pkt." "DOTA_Patch_7_33c_mirana" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 11 pkt. (obrażenia na 1. poziomie zmniejszone o 4 pkt.)." "DOTA_Patch_7_33c_naga_siren_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono premię do obrażeń iluzji z um. Mirror Image z +13% do +10%." "DOTA_Patch_7_33c_furion_furion_teleportation" "Skrócono czas oczekiwania z 65/55/45/35 do 60/50/40/30 sekund." "DOTA_Patch_7_33c_furion_furion_teleportation_2" "Zwiększono maksymalną liczbę instancji z 3/6/9/12 do 6/8/10/12." "DOTA_Patch_7_33c_furion_furion_wrath_of_nature" "Zwiększono obrażenia ze 105/145/185 do 120/155/190 pkt." "DOTA_Patch_7_33c_nyx_assassin" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 6 pkt. (obrażenia na 1. poziomie pozostają niezmienione)." "DOTA_Patch_7_33c_nyx_assassin_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono wzmocnienie czarów z +8% do +6%." "DOTA_Patch_7_33c_oracle_oracle_fortunes_end" "Wydłużono czas oczekiwania z 15/12/9/6 do 18/14/10/6 sekund." "DOTA_Patch_7_33c_oracle_oracle_fates_edict" "Zwiększono koszt many z 80/90/100/110 do 95/100/105/110 pkt." "DOTA_Patch_7_33c_pangolier" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 10 pkt. (obrażenia na 1. poziomie zmniejszone o 4 pkt.)." "DOTA_Patch_7_33c_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Zmniejszono zasięg skoku z 850 do 550/650/750/850 jednostek." "DOTA_Patch_7_33c_pangolier_pangolier_lucky_shot" "Zwiększono szansę aktywacji z 15% do 17%." "DOTA_Patch_7_33c_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Wydłużono czas oczekiwania z 7 do 10/9/8/7 sekund." "DOTA_Patch_7_33c_phoenix" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 5 pkt. (obrażenia na 1. poziomie pozostają niezmienione)." "DOTA_Patch_7_33c_primal_beast" "Zwiększono przyrost Inteligencji z 1,4 do 1,7 pkt." "DOTA_Patch_7_33c_primal_beast_primal_beast_uproar" "Zwiększono premię do pancerza z ryku na instancję z 1/2/3/4 do 2/3/4/5 pkt." "DOTA_Patch_7_33c_primal_beast_primal_beast_pulverize" "Zwiększono obrażenia od trafienia ze 100/150/200 do 125/175/225 pkt." "DOTA_Patch_7_33c_primal_beast_talent" "Talent 20 poziomu: zwiększono pancerz na instancję um. Uproar z +4 do +6 pkt." "DOTA_Patch_7_33c_razor" "Zwiększono przyrost Zręczności z 2,6 do 2,8 pkt." "DOTA_Patch_7_33c_razor_2" "Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_33c_riki" "Zmniejszono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_33c_riki_riki_smoke_screen" "Zmniejszono redukcję pancerza po ulepszeniu przez Aghanim's Shard z 6 do 5 pkt." "DOTA_Patch_7_33c_riki_riki_blink_strike" "Wydłużono bazowy czas odnawiania ładunku z 25/20/15/10 do 25/21/17/13 sekund." "DOTA_Patch_7_33c_sand_king" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 6 pkt. (obrażenia na 1. poziomie pozostają niezmienione)." "DOTA_Patch_7_33c_nevermore_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono premię do obrażeń um. Shadowraze z +100 do +115 pkt." "DOTA_Patch_7_33c_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Zwiększono koszt many z 15 do 20 pkt." "DOTA_Patch_7_33c_skywrath_mage" "Zmniejszono bazową Inteligencję z 25 do 23 pkt." "DOTA_Patch_7_33c_slark_slark_pounce" "Zmniejszono dystans skoku po ulepszeniu przez Aghanim's Scepter z 1100 do 1000 jednostek." "DOTA_Patch_7_33c_snapfire" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 4 pkt. (obrażenia na 1. poziomie zwiększone o 2 pkt.)." "DOTA_Patch_7_33c_sniper_sniper_take_aim" "Od teraz zapewnia +200 jednostek do zasięgu ataku, gdy jest aktywna." "DOTA_Patch_7_33c_spirit_breaker" "Zwiększono przyrost Siły z 3 do 3,3 pkt." "DOTA_Patch_7_33c_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Zmniejszono koszt many ze 120 do 100 pkt." "DOTA_Patch_7_33c_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_2" "Już nie można użyć na wrogach niewrażliwych na negatywne efekty bez ulepszenia z Aghanim's Scepter." "DOTA_Patch_7_33c_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze" "Zwiększono odporność na statusy z 35/45/55/65% do 40/50/60/70%." "DOTA_Patch_7_33c_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Skrócono czas oczekiwania z 1,5 do 1,2 sekundy." "DOTA_Patch_7_33c_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash_2" "Zwiększono obrażenia od szybkości ruchu z 15/20/25/30% do 20/25/30/35%." "DOTA_Patch_7_33c_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Skrócono czas oczekiwania z 90/70/50 do 70/50/30 sekund." "DOTA_Patch_7_33c_techies" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 6 pkt. (obrażenia na 1. poziomie pozostają niezmienione)." "DOTA_Patch_7_33c_templar_assassin" "Zwiększono bazową szybkość ruchu z 305 do 310 jednostek." "DOTA_Patch_7_33c_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Zwiększono obrażenia z 80/120/160/200 do 80/130/180/230 pkt." "DOTA_Patch_7_33c_terrorblade_terrorblade_sunder" "Już nie można użyć na wrogach niewrażliwych na negatywne efekty." "DOTA_Patch_7_33c_shredder" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 3 pkt. (obrażenia na 1. poziomie zwiększone o 3 pkt.)." "DOTA_Patch_7_33c_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Zwiększono koszt many ze 100 do 200 pkt." "DOTA_Patch_7_33c_abyssal_underlord_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono premię do promienia um. Firestorm z +100 do +75 jednostek." "DOTA_Patch_7_33c_abyssal_underlord_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmniejszono skrócenie czasu oczekiwania na um. Firestorm z 4 do 3 sekund." "DOTA_Patch_7_33c_vengefulspirit" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 3 pkt. (obrażenia na 1. poziomie zwiększone o 3 pkt.)." "DOTA_Patch_7_33c_venomancer" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 10 pkt. (obrażenia na 1. poziomie zmniejszone o 4 pkt.)." "DOTA_Patch_7_33c_visage" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 3 pkt. (obrażenia na 1. poziomie zwiększone o 2 pkt.)." "DOTA_Patch_7_33c_void_spirit" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 11 pkt. (obrażenia na 1. poziomie zmniejszone o 5 pkt.)." "DOTA_Patch_7_33c_void_spirit_void_spirit_aether_remnant" "Zmniejszono obrażenia z 80/130/180/230 do 70/120/170/220 pkt." "DOTA_Patch_7_33c_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Zmniejszono obrażenia z 60/110/160/210 do 60/105/150/195 pkt." "DOTA_Patch_7_33c_void_spirit_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono premię do regeneracji many z +1,75 do +1,5 pkt." "DOTA_Patch_7_33c_void_spirit_talent_2" "Talent 25 poziomu: zmniejszono obrażenia krytyczne um. Astral Step ze 160% do 140%." "DOTA_Patch_7_33c_windrunner" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 6 pkt. (obrażenia na 1. poziomie pozostają niezmienione)." "DOTA_Patch_7_33c_winter_wyvern" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 2 pkt. (obrażenia na 1. poziomie zwiększone o 4 pkt.)." "DOTA_Patch_7_33c_zuus_zuus_arc_lightning" "Zmniejszono koszt many z 80/85/90/95 do 75/80/85/90 pkt." "DOTA_Patch_7_33c_zuus_zuus_thundergods_wrath" "Zwiększono obrażenia z 300/425/550 do 350/475/600 pkt." "DOTA_Patch_7_33c_zuus_talent" "Talent 20 poziomu: wydłużono czas trwania miniogłuszenia z um. Lightning Bolt z +0,3 do +0,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_33c_zuus_talent_2" "Talent 20 poziomu: zwiększono konwersję zdrowia jako dodatku do obrażeń um. Arc Lightning z +4% do +6%." "DOTA_Patch_7_33d_item_eternal_shroud" "Zmniejszono koszt schematu z 800 do 600 szt. złota. Zmniejszono łączny koszt z 3300 do 3100 szt. złota." "DOTA_Patch_7_33d_item_octarine_core" "Zmieniono schemat. Stary: Perseverance (1400), Soul Booster (3000), schemat (200). Nowy: Void Stone (700), Void Stone (700), Soul Booster (3000), schemat (200). Łączny koszt pozostaje bez zmian." "DOTA_Patch_7_33d_item_octarine_core_2" "Nie zapewnia już +7,5 pkt. regeneracji zdrowia." "DOTA_Patch_7_33d_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "Zwiększono koszt many z 85/100/115/130 do 95/110/125/140 pkt." "DOTA_Patch_7_33d_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Wydłużono czas oczekiwania z 56/48/40 do 70/60/50 sekund." "DOTA_Patch_7_33d_clinkz_clinkz_tar_bomb" "Zwiększono koszt many z 40/45/50/55 do 45/50/55/60 pkt." "DOTA_Patch_7_33d_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "Skrócono czas oczekiwania z 22 do 22/21/20/19 sekund." "DOTA_Patch_7_33d_lina_lina_dragon_slave" "Skrócono czas oczekiwania z 12/11/10/9 do 11/10/9/8 sekund." "DOTA_Patch_7_33d_lycan_lycan_shapeshift" "Skrócono czas oczekiwania ze 125/110/95 do 110/100/90 sekund." "DOTA_Patch_7_33d_furion_furion_force_of_nature" "Zmniejszono koszt many ze 150 do 120 pkt." "DOTA_Patch_7_33d_furion_furion_force_of_nature_2" "Skrócono czas oczekiwania z 37 do 37/35/33/31 sekund." "DOTA_Patch_7_33d_queenofpain_queenofpain_blink" "Zwiększono koszt many z 60 do 65 pkt." "DOTA_Patch_7_33d_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Wydłużono czas oczekiwania z 17/15/13/11 do 21/18/15/12 sekund." "DOTA_Patch_7_33d_tiny_tiny_avalanche" "Skrócono czas oczekiwania z 26/22/18/14 do 23/20/17/14 sekund." "DOTA_Patch_7_33d_void_spirit_void_spirit_dissimilate" "Zwiększono koszt many ze 100/110/120/130 do 130 pkt." "DOTA_Patch_7_33e_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "Zwiększono koszt many z 50/60/70/80 do 80 pkt." "DOTA_Patch_7_33e_broodmother_broodmother_insatiable_hunger_2" "Wydłużono czas oczekiwania z 40/35/30/25 do 45/40/35/30 sekund." "DOTA_Patch_7_33e_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Wydłużono czas oczekiwania z 60 do 65 sekund." "DOTA_Patch_7_33e_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Wydłużono odstęp między atakami z 0,2 do 0,25 s." "DOTA_Patch_7_33e_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Zmniejszono ilość obrażeń magicznych pochłanianych przez barierę z 65/145/225/305 do 60/135/210/285 pkt." "DOTA_Patch_7_33e_enchantress_enchantress_impetus" "Zmniejszono premię do obrażeń za dystans z 8/12/16/20% do 5/10/15/20%." "DOTA_Patch_7_33e_enchantress_enchantress_enchant" "Przeskalowano premię do pancerza stwora z 2/4/6/8 do 0/3/6/9 pkt." "DOTA_Patch_7_33e_enchantress_enchantress_enchant_2" "Przeskalowano premię do obrażeń od ataku stwora z 10/30/50/70 do 0/25/50/75 pkt." "DOTA_Patch_7_33e_medusa" "Zmniejszono bazową Inteligencję z 27 do 25 pkt." "DOTA_Patch_7_33e_medusa_2" "Zmniejszono przyrost Inteligencji z 3,7 do 3,4 pkt." "DOTA_Patch_7_33e_medusa_medusa_split_shot" "Zmniejszono obrażenia od ataku z użyciem umiejętności z 55/65/75/85% do 35/50/65/80%." "DOTA_Patch_7_33e_medusa_medusa_mystic_snake" "Zmniejszono uzyskiwaną manę z 14/16/18/20% do 14/15/16/17%." "DOTA_Patch_7_33e_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "(Zręczność) Wydłużono czas oczekiwania z 10 do 16/14/12/10 sekund." "DOTA_Patch_7_33e_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_2" "(Siła) Wydłużono czas oczekiwania z 10 do 16/14/12/10 sekund." "DOTA_Patch_7_33e_morphling_morphling_replicate" "Zmniejszono kradzież statystyk od celu po ulepszeniu przez Aghanim's Scepter z 20% do 10%." "DOTA_Patch_7_33e_morphling_morphling_replicate_2" "Zmniejszono kradzież dodatkowych statystyk od bohaterów uniwersalnych po ulepszeniu przez Aghanim's Scepter z 20% do 5%." "DOTA_Patch_7_33e_pugna_pugna_nether_blast" "Zwiększono koszt many z 85/105/125/145 do 100/115/130/145 pkt." "DOTA_Patch_7_33e_pugna_pugna_life_drain" "Zmniejszono przywracaną manę przy pełnym zdrowiu ze 120/210/300 pkt. na sekundę do 60/105/150 pkt. na sekundę." "DOTA_Patch_7_33e_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Skrócono czas trwania z 1,2/1,5/1,8/2,1 do 0,9/1,3/1,7/2,1 sekundy." "DOTA_Patch_7_33e_techies" "Zmniejszono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_33e_techies_2" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 3 pkt." "DOTA_Patch_7_33e_techies_techies_sticky_bomb" "Wydłużono czas oczekiwania z 12/10/8/6 do 13/11/9/7 sekund." "DOTA_Patch_7_33e_shredder" "Zmniejszono bazową szybkość ruchu z 290 do 285 jednostek." "DOTA_Patch_7_33e_shredder_shredder_timber_chain" "Zmniejszono obrażenia z 70/120/170/220 do 60/110/160/210 pkt." "DOTA_Patch_7_33e_shredder_shredder_reactive_armor" "Zmniejszono premię do regeneracji zdrowia z 0,4/0,5/0,6/0,7 do 0,3/0,4/0,5/0,6 pkt." "DOTA_Patch_7_33e_undying" "Zmniejszono bazową regenerację zdrowia z 0,25 do -0,25 pkt (+1,9 pkt. regeneracji zdrowia na 1. poziomie)." "DOTA_Patch_7_33e_undying_undying_tombstone" "Od teraz ulepszenie um. Tombstone przez Aghanim's Shard pozwala rzucić ją na jednostkę. Jeśli celem jest sojuszniczy bohater, zostanie on automatycznie umieszczony w nagrobku." "DOTA_Patch_7_33e_undying_undying_tombstone_2" "Aghanim's Shard nie przyznaje już umiejętności Grab Ally Undyingowi ani nagrobkowi. Sojusznicy wciąż mogą kliknąć nagrobek prawym przyciskiem myszy, by wejść do środka." "DOTA_Patch_7_34_item_lesser_crit" "Zmniejszono koszt schematu z 500 do 450 szt. złota. Zmniejszono łączny koszt z 1950 do 1900 szt. złota." "DOTA_Patch_7_34_item_silver_edge" "Zwiększono koszt schematu z 500 do 550 szt. złota. Łączny koszt pozostaje bez zmian." "DOTA_Patch_7_34_item_monkey_king_bar" "Zmniejszono koszt schematu z 675 do 600 szt. złota. Zmniejszono łączny koszt z 4975 do 4900 szt. złota." "DOTA_Patch_7_34_item_revenants_brooch" "Phantom Province nie zapewnia już szybkości ataku." "DOTA_Patch_7_34_item_rod_of_atos" "Zmieniono schemat. Od teraz wymaga przedmiotów Staff of Wizardry (1000), Vitality Booster (1000), oraz schematu (250). Zmniejszono łączny koszt z 2750 do 2250 szt. złota." "DOTA_Patch_7_34_item_rod_of_atos_2" "Nie zapewnia już premii do Siły i Zręczności." "DOTA_Patch_7_34_item_gungir_2" "Nie zapewnia już premii do Siły i Zręczności." "DOTA_Patch_7_34_item_soul_ring" "Zmniejszono koszt schematu z 400 do 350 szt. złota. Zmniejszono łączny koszt z 855 do 805 szt. złota." "DOTA_Patch_7_34_item_spirit_vessel" "Zmieniono schemat. Od teraz wymaga przedmiotów Urn of Shadows (880), Crown (450), Crown (450) i schematu (1200). Łączny koszt: 2980 szt. złota (bez zmian)." "DOTA_Patch_7_34_item_spirit_vessel_2" "Nie zapewnia już premii do zdrowia." "DOTA_Patch_7_34_antimage_antimage_counterspell_ally" "Nowa umiejętność przyznawana przez Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_34_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "Wersja rzucana przez klon z Tempest Double nie zapewnia już premii do ataków magicznych." "DOTA_Patch_7_34_bane_bane_brain_sap" "Od teraz w pełni pomija niewrażliwość na negatywne efekty." "DOTA_Patch_7_34_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Usunięto ulepszenie z Aghanim's Scepter." "DOTA_Patch_7_34_bristleback_bristleback_hairball_4" "Zmniejszono koszt many z 75 do 40 pkt." "DOTA_Patch_7_34_bristleback_bristleback_hairball_5" "Skrócono czas oczekiwania z 20 do 10 sekund." "DOTA_Patch_7_34_centaur_centaur_double_edge" "Skrócono czas oczekiwania z 4 do 3,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_34_clinkz_clinkz_wind_walk" "Wydłużono czas oczekiwania z 18 do 24/21/18 sekund." "DOTA_Patch_7_34_dark_seer_dark_seer_surge" "Zwiększono koszt many z 35/40/45/50 do 50 pkt." "DOTA_Patch_7_34_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian" "Od teraz ogłuszenie pomija niewrażliwość na negatywne efekty." "DOTA_Patch_7_34_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Zmniejszono koszt many ze 100/110/120/130 do 90/100/110/120 pkt." "DOTA_Patch_7_34_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Zmniejszono koszt many z 90 do 75 pkt." "DOTA_Patch_7_34_dazzle" "Instancje um. Bad Juju zwiększające koszt zdrowia teraz kumulują się niezależnie od siebie." "DOTA_Patch_7_34_dazzle_2" "Skrócono czas trwania zwiększenia kosztu zdrowia um. Bad Juju z 30/25/20 do 20 sekund." "DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_doom_bringer_doom_4" "Skrócono czas oczekiwania ze 145 do 140/130/120 sekund." "DOTA_Patch_7_34_enchantress_enchantress_bunny_hop_4" "Wydłużono czas oczekiwania z 4 do 8 sekund." "DOTA_Patch_7_34_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Od teraz w pełni pomija niewrażliwość na negatywne efekty." "DOTA_Patch_7_34_hoodwink_hoodwink_scurry" "Od teraz zapewnia również +50/100/150/200 jednostek zasięgu ataku/rzutu po aktywacji." "DOTA_Patch_7_34_invoker_8" "Zwiększono przyrost obrażeń na poziom z +4,6 do +5,74 pkt." "DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_quas_2" "Nie zapewnia już regeneracji zdrowia." "DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_wex_2" "Nie zapewnia już szybkości ataku." "DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_exort_2" "Nie zapewnia już obrażeń." "DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_cold_snap_3" "Zmniejszono koszt many ze 100 do 90 pkt." "DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_tornado_2" "Zmniejszono koszt many ze 150 do 140 pkt." "DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_alacrity" "Zmniejszono koszt many ze 100 do 90 pkt." "DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_deafening_blast" "Zmniejszono koszt many z 300 do 250 pkt." "DOTA_Patch_7_34_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "Zmniejszono koszt many z 95/120/135/155 do 90/110/130/150 pkt." "DOTA_Patch_7_34_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Skrócono czas oczekiwania ze 120/100/80 do 110/95/80 sekund." "DOTA_Patch_7_34_muerta_muerta_the_calling_2" "Zmniejszono koszt many ze 150/175/200/225 do 145/160/175/190 pkt." "DOTA_Patch_7_34_muerta" "Zmniejszono obrażenia zadawane ciału z um. Parting Shot z 50% do 35%." "DOTA_Patch_7_34_necrolyte_necrolyte_ghost_shroud" "Usunięto ulepszenie z Aghanim's Scepter." "DOTA_Patch_7_34_omniknight_omniknight_martyr_5" "Już nie nakłada silnego rozproszenia." "DOTA_Patch_7_34_omniknight_omniknight_martyr_7" "Skrócono czas trwania z 10 do 6 sekund." "DOTA_Patch_7_34_omniknight_omniknight_martyr_8" "Wydłużono czas oczekiwania z 26/22/18/14 do 60/55/50/45 sekund." "DOTA_Patch_7_34_pangolier_pangolier_shield_crash" "Nie zapewnia już Pangolierowi redukcji obrażeń za każdego bohatera." "DOTA_Patch_7_34_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Skrócono czas oczekiwania z 16/12/8/4 do 13/10/7/4 sekund." "DOTA_Patch_7_34_queenofpain_queenofpain_sonic_wave_4" "Skrócono czas oczekiwania ze 110/100/90 do 110/95/80 sekund." "DOTA_Patch_7_34_shadow_shaman_shadow_shaman_ether_shock" "Zmniejszono koszt many ze 100/115/130/145 do 90/105/120/135 pkt." "DOTA_Patch_7_34_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo_3" "Zwiększono koszt many z 50/100/150/200 do 110/140/170/200 pkt." "DOTA_Patch_7_34_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo_4" "Wydłużono czas oczekiwania z 12 do 24/20/16/12 sekund." "DOTA_Patch_7_34_snapfire_snapfire_lil_shredder_2" "Zwiększono koszt many z 50/65/80/95 do 70/80/90/100 pkt." "DOTA_Patch_7_34_sniper_sniper_assassinate_5" "Zmniejszono koszt many ze 175/225/275 do 175 pkt." "DOTA_Patch_7_34_spirit_breaker_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +17% szansy na Greater Bash na +25% obrażeń od Greater Bash." "DOTA_Patch_7_34_spirit_breaker_talent_3" "Talent 25 poziomu: zmieniono z +25% obrażeń od Greater Bash na +20% szansy na Greater Bash." "DOTA_Patch_7_34_tinker_tinker_rearm" "Zwiększono koszt many ze 130/185/240 do 140/195/250 pkt." "DOTA_Patch_7_34_tiny_tiny_grow" "Od teraz zapewnia również 15/30/45% odporności na spowolnienie." "DOTA_Patch_7_34_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Wydłużono czas oczekiwania z 15/14/13/12 do 16/15/14/13 sekund." "DOTA_Patch_7_34_undying_undying_decay" "Wydłużono czas oczekiwania z 10/8/6/4 do 13/10/7/4 sekund." "DOTA_Patch_7_34_undying_undying_soul_rip" "Zmniejszono koszt many ze 120 do 110 pkt." "DOTA_Patch_7_34_void_spirit_void_spirit_astral_step" "Zmniejszono koszt many ze 100 do 90 pkt." "DOTA_Patch_7_34_windrunner_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono skrócenie czasu oczekiwania na Windrun z 3 do 2,5 sekund." "DOTA_Patch_7_34_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_3" "Skrócono czas oczekiwania z 90/85/80 do 85/80/75 sekund." "DOTA_Patch_7_34_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Od teraz zadaje pełne obrażenia i pomija niewrażliwość na negatywne efekty." "DOTA_Patch_7_34_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_switcheroo_2" "Zwiększono koszt many ze 150 do 200 pkt." "DOTA_Patch_7_34_zuus_zuus_lightning_hands" "Zmieniono umiejętność z automatycznej na przełączaną." "DOTA_Patch_7_34b_item_spirit_vessel" "Zmieniono schemat oraz zmniejszono łączny koszt o 200 sztuk złota." "DOTA_Patch_7_34b_item_spirit_vessel_4" "Zmniejszono premię do wszystkich atrybutów z +12 do +6 pkt." "DOTA_Patch_7_34b_item_spirit_vessel_5" "Od teraz zapewnia +125 pkt. zdrowia." "DOTA_Patch_7_34b_abaddon_abaddon_death_coil" "Zmniejszono obrażenia zadawane sobie z 50% do 40%." "DOTA_Patch_7_34b_abaddon_abaddon_death_coil_3" "Zwiększono zasięg rzutu z 575 do 600 jednostek." "DOTA_Patch_7_34b_alchemist" "Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_34b_arc_warden" "Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_34b_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "Skrócono czas oczekiwania z 20 do 20/19/18/17 sekund." "DOTA_Patch_7_34b_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Zwiększono obrażenia z 80/120/160/200 do 100/140/180/220 pkt." "DOTA_Patch_7_34b_bristleback" "Zwiększono przyrost Siły z 2,5 do 2,7 pkt." "DOTA_Patch_7_34b_bristleback_2" "Zwiększono bazową regenerację many z 0,25 do 0,4 pkt." "DOTA_Patch_7_34b_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Zwiększono leczenie/obrażenia z 60/85/110/135 do 75/95/115/135 pkt." "DOTA_Patch_7_34b_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Wydłużono opóźnienie z 0,5 do 0,6 sekundy." "DOTA_Patch_7_34b_enchantress" "Zwiększono przyrost Siły z 1,7 do 2 pkt." "DOTA_Patch_7_34b_enigma_enigma_demonic_conversion" "Zmieniono nazwę z Demonic Conversion na Demonic Summoning." "DOTA_Patch_7_34b_enigma_enigma_demonic_conversion_3" "Zmniejszono koszt many ze 140/150/160/170 do 75/100/125/150 pkt." "DOTA_Patch_7_34b_invoker" "Zmniejszono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_34b_invoker_invoker_wex" "Skrócenie czasu oczekiwania już nie wpływa na przedmioty." "DOTA_Patch_7_34b_invoker_invoker_ghost_walk" "Zmniejszono regenerację zdrowia z 10->80 do 10->45 pkt." "DOTA_Patch_7_34b_invoker_invoker_ghost_walk_2" "Zmniejszono regenerację many z 5->40 do 2,5->20 pkt." "DOTA_Patch_7_34b_invoker_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono skrócenie czasu oczekiwania na Tornado z 6 do 4 sekund." "DOTA_Patch_7_34b_invoker_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmniejszono skrócenie czasu oczekiwania na Cold Snap z 8 do 5 sekund." "DOTA_Patch_7_34b_lina_lina_dragon_slave" "Wydłużono czas trwania podpalenia z 2 do 3 sekund." "DOTA_Patch_7_34b_lone_druid" "Zwiększono bazową Siłę z 18 do 20 pkt." "DOTA_Patch_7_34b_luna_luna_eclipse" "Skrócono czas oczekiwania ze 140/130/120 do 110 sekund." "DOTA_Patch_7_34b_magnataur_magnataur_empower" "Zwiększono premię do obrażeń z 12/20/28/36% do 16/24/32/40% pkt." "DOTA_Patch_7_34b_magnataur_magnataur_empower_2" "Zwiększono obrażenia od rozpłatania z 10/20/30/40% do 16/24/32/40%." "DOTA_Patch_7_34b_mars_mars_arena_of_blood" "Zwiększono obrażenia od włóczni ze 75/150/225 do 80/160/240 pkt." "DOTA_Patch_7_34b_meepo_meepo_earthbind" "Zwiększono szybkość pocisku z 900 do 1000 jednostek." "DOTA_Patch_7_34b_monkey_king_monkey_king_primal_spring" "Skrócono czas oczekiwania z 20/18/16/14 do 18/16/14/12 sekund." "DOTA_Patch_7_34b_morphling" "Zwiększono przyrost Siły z 3 do 3,2 pkt." "DOTA_Patch_7_34b_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Zwiększono koszt many po ulepszeniu przez Aghanim's Shard z 0 do 50 pkt." "DOTA_Patch_7_34b_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night_2" "Zwiększono czas oczekiwania po ulepszeniu przez Aghanim's Shard z 20 do 30 sekund." "DOTA_Patch_7_34b_omniknight_omniknight_martyr" "Skrócono czas oczekiwania z 60/55/50/45 do 60/52/44/36 sekund." "DOTA_Patch_7_34b_pangolier" "Zwiększono przyrost Siły z 2,5 do 2,7 pkt." "DOTA_Patch_7_34b_pangolier_pangolier_shield_crash" "Zmniejszono koszt many z 70/80/90/100 do 60/70/80/90 pkt." "DOTA_Patch_7_34b_phantom_assassin" "Zmniejszono bazową Zręczność o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_34b_riki" "Zmniejszono bazową szybkość ataku ze 100 do 90 jednostek." "DOTA_Patch_7_34b_riki_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono przyrost Zręczności z Tricks of the Trade z +40% do +30%." "DOTA_Patch_7_34b_riki_talent_3" "Talent 25 poziomu: zmniejszono skrócenie czasu oczekiwania na Tricks of the Trade z 4 do 3 sekund." "DOTA_Patch_7_34b_rubick_rubick_telekinesis" "Przeskalowano promień trafienia z 325 do 300/325/350/375 jednostek." "DOTA_Patch_7_34b_sand_king" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_34b_sand_king_sandking_burrowstrike" "Zmniejszono obrażenia ze 100/150/220/280 do 80/130/200/260 pkt." "DOTA_Patch_7_34b_slardar_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono skrócenie czasu oczekiwania na Guardian Sprint z 3 do 2 sekund." "DOTA_Patch_7_34b_techies_techies_suicide" "Wydłużono czas trwania ogłuszenia z 0,8/0,95/1,1/1,25 do 0,8/1/1,2/1,4 sekundy." "DOTA_Patch_7_34b_treant_treant_leech_seed" "Zwiększono obrażenia/leczenie na sekundę z 20/35/50/65 do 25/40/55/70 pkt." "DOTA_Patch_7_34b_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Wydłużono czas trwania ogłuszenia z 1,1/1,2/1,3/1,4 do 1,4/1,5/1,6/1,7 sekundy." "DOTA_Patch_7_34b_warlock" "Zmniejszono bazową szybkość ataku ze 100 do 90 jednostek." "DOTA_Patch_7_34b_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "Zmniejszono koszt many ze 105/120/135/150 do 105/115/125/135 pkt." "DOTA_Patch_7_34b_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast_2" "Skrócono czas oczekiwania z 7 do 6 sekund." "DOTA_Patch_7_34b_witch_doctor" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 3 pkt." "DOTA_Patch_7_34b_witch_doctor_2" "Zmniejszono przyrost Inteligencji z 3,3 do 3,1 pkt." "DOTA_Patch_7_34b_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Zmniejszono zasięg ataku z 700 do 600 jednostek." "DOTA_Patch_7_34b_witch_doctor_witch_doctor_death_ward_2" "Wydłużono czas oczekiwania z 60 do 100/80/60 sekund." "DOTA_Patch_7_34b_skeleton_king" "Zmniejszono przyrost Siły z 3 do 2,8 pkt." "DOTA_Patch_7_34b_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "Skrócono czas oczekiwania po ulepszeniu przez Aghanim's Scepter z 40 do 30 sekund." "DOTA_Patch_7_34c_bane_bane_enfeeble" "Zmniejszono koszt many ze 120/135/150/165 do 120 pkt." "DOTA_Patch_7_34c_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Zwiększono koszt many z 30 do 50 pkt." "DOTA_Patch_7_34c_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Zmniejszono koszt many z 65 do 55 pkt." "DOTA_Patch_7_34c_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "Wydłużono czas oczekiwania z 20/17/14/11 do 22/19/16/13 sekund." "DOTA_Patch_7_34c_centaur_centaur_stampede" "Skrócono czas oczekiwania ze 100 do 90 sekund." "DOTA_Patch_7_34c_centaur_centaur_work_horse" "Skrócono czas oczekiwania z 30 do 24 sekund." "DOTA_Patch_7_34c_dark_seer_dark_seer_surge" "Wydłużono czas oczekiwania z 21/17/13/9 do 24/19/14/9 sekund." "DOTA_Patch_7_34c_dazzle_2" "Zmniejszono koszt zdrowia um. Bad Juju z 75/100/125 do 75 pkt." "DOTA_Patch_7_34c_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Wydłużono czas oczekiwania/trwania z 65 do 70 sekund." "DOTA_Patch_7_34c_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "Zwiększono koszt many z 35/40/45/50 do 45/50/55/60 pkt." "DOTA_Patch_7_34c_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Zwiększono koszt many z 50 do 60 pkt." "DOTA_Patch_7_34c_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Wydłużono czas oczekiwania z 18 do 26/24/22/20 sekund." "DOTA_Patch_7_34c_hoodwink_hoodwink_sharpshooter" "Zmniejszono koszt many ze 125/175/225 do 100/150/200 pkt." "DOTA_Patch_7_34c_jakiro_jakiro_dual_breath" "Zmniejszono koszt many ze 140/150/160/170 do 125/140/155/170 pkt." "DOTA_Patch_7_34c_naga_siren_naga_siren_mirror_image" "Zwiększono koszt many z 70/85/100/115 do 75/90/105/120 pkt." "DOTA_Patch_7_34c_nyx_assassin_nyx_assassin_spiked_carapace" "Skrócono czas oczekiwania z 26/20/14/8 do 23/18/13/8 sekund." "DOTA_Patch_7_34c_ogre_magi_ogre_magi_smash" "Skrócono czas oczekiwania z 16 do 15 sekund." "DOTA_Patch_7_34c_omniknight_omniknight_martyr" "Zmniejszono koszt many z 95/105/115/125 do 80/95/110/125 pkt." "DOTA_Patch_7_34c_omniknight_omniknight_martyr_2" "Skrócono czas oczekiwania z 60/52/44/36 do 45/40/35/30 sekund." "DOTA_Patch_7_34c_pangolier_pangolier_rollup" "Wydłużono czas oczekiwania z 30 do 40 sekund." "DOTA_Patch_7_34c_pugna_pugna_life_drain" "Zmniejszono koszt many ze 125/175/225 do 100/150/200 pkt." "DOTA_Patch_7_34c_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Skrócono czas oczekiwania ze 130/120/110 do 110 sekund." "DOTA_Patch_7_34c_sven_sven_storm_bolt" "Wydłużono czas oczekiwania z 18/16/14/12 do 21/18/15/12 sekund." "DOTA_Patch_7_34c_sven_sven_gods_strength_2" "Wydłużono czas oczekiwania ze 105/100/95 do 110/105/100 sekund." "DOTA_Patch_7_34c_treant_treant_natures_grasp" "Zwiększono koszt many z 75/80/85/90 do 90 pkt." "DOTA_Patch_7_34c_treant_treant_leech_seed" "Wydłużono czas oczekiwania z 18/16/14/12 do 24/20/16/12 sekund." "DOTA_Patch_7_34c_treant_treant_overgrowth" "Wydłużono czas oczekiwania ze 100 do 120/110/100 sekund." "DOTA_Patch_7_34c_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Zwiększono koszt many z 25/30/35/40 do 40 pkt." "DOTA_Patch_7_34c_windrunner_windrunner_gale_force" "Zmniejszono koszt many ze 150 do 100 pkt." "DOTA_Patch_7_34c_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Skrócono czas oczekiwania z 38/32/26/20 do 26/24/22/20 sekund." "DOTA_Patch_7_34c_zuus_zuus_thundergods_wrath" "Skrócono czas oczekiwania ze 130/125/120 do 120 sekund." "DOTA_Patch_7_34c_zuus_zuus_thundergods_wrath_2" "Zmniejszono koszt many z 300/400/500 do 250/375/500 pkt." "DOTA_Patch_7_34d_item_cyclone" "Zmniejszono koszt schematu z 775 do 675 szt. złota. Zmniejszono łączny koszt z 2725 do 2625 szt. złota." "DOTA_Patch_7_34d_item_wind_waker" "Zwiększono koszt schematu z 1300 do 1400 szt. złota. Łączny koszt pozostaje bez zmian." "DOTA_Patch_7_34d_antimage_antimage_mana_void" "Zmniejszono koszt many ze 100/200/300 do 100/150/200 pkt." "DOTA_Patch_7_34d_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Zwiększono koszt many ze 125/150/175 do 150/200/250 pkt." "DOTA_Patch_7_34d_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone_2" "Skrócono czas oczekiwania z 12 do 10 sekund." "DOTA_Patch_7_34d_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Wydłużono czas oczekiwania z 20 do 22 sekund." "DOTA_Patch_7_34d_dawnbreaker_talent" "Talent 25 poziomu: zmniejszono skrócenie czasu oczekiwania um. Starbreaker z 6 do 5 sekund." "DOTA_Patch_7_34d_earthshaker_talent" "Talent 25 poziomu: zmniejszono skrócenie czasu oczekiwania um. Enchant Totem z 2 do 1,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_34d_enigma_enigma_demonic_conversion_2" "Zmniejszono koszt many z 75/100/125/150 do 70/80/90/100 pkt." "DOTA_Patch_7_34d_enigma_enigma_demonic_conversion_3" "Skrócono czas oczekiwania z 60/52/44/36 do 40/38/36/34 sekund." "DOTA_Patch_7_34d_life_stealer_life_stealer_feast" "Zwiększono maksymalne zdrowie jako obrażenia z 0,8/1,1/1,4/1,7% do 1/1,3/1,6/1,9%." "DOTA_Patch_7_34d_furion_furion_sprout" "Wydłużono czas oczekiwania z 12/11/10/9 do 15/13/11/9 sekund." "DOTA_Patch_7_34d_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Zwiększono koszt many z 75 do 75/80/85/90 pkt." "DOTA_Patch_7_34d_pangolier_pangolier_shield_crash" "Zwiększono koszt many z 60/70/80/90 do 70/80/90/100 pkt." "DOTA_Patch_7_34d_sand_king_sandking_burrowstrike" "Skrócono czas oczekiwania z 15/14/13/12 do 14/13/12/11 sekund." "DOTA_Patch_7_34d_slardar_slardar_slithereen_crush" "Skrócono czas oczekiwania z 8 do 7 sekund." "DOTA_Patch_7_34d_spectre_spectre_haunt_single" "Skrócono czas oczekiwania z 80/60/40 do 60/50/40 sekund." "DOTA_Patch_7_34d_treant_talent_2" "Talent 25 poziomu: zmniejszono skrócenie czasu oczekiwania um. Overgrowth z 40 do 35 sekund." "DOTA_Patch_7_34d_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Wydłużono czas oczekiwania z 12/11/10/9 do 15/13/11/9 sekund." "DOTA_Patch_7_34d_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Wydłużono czas oczekiwania ze 100/80/60 do 100/90/80 sekund." "DOTA_Patch_7_34e_item_eternal_shroud" "Zwiększono premię do odporności na magię z 30% do 35%." "DOTA_Patch_7_34e_item_hand_of_midas" "Wydłużono bazowy czas odnawiania ładunku ze 100 do 110 sekund." "DOTA_Patch_7_34e_item_heart" "Zwiększono koszt schematu z 1300 do 1400 szt. złota. Zwiększono łączny koszt z 5100 do 5200 szt. złota." "DOTA_Patch_7_34e_item_heart_2" "Zmniejszono premię do Siły z 40 do 35 pkt." "DOTA_Patch_7_34e_item_helm_of_the_overlord" "Zwiększono premię do pancerza z um. Vladmir's Aura z 3 do 4 jednostek." "DOTA_Patch_7_34e_item_pavise" "Skrócono czas oczekiwania na um. Protect z 18 do 16 sekund." "DOTA_Patch_7_34e_item_vladmir" "Zwiększono premię do pancerza z um. Vladmir's Aura z 3 do 4 jednostek." "DOTA_Patch_7_34e_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Zmniejszono obrażenia na sekundę z 12/20/28/36 do 12/18/24/30 pkt." "DOTA_Patch_7_34e_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Skrócono czas trwania odmrożeń z 10/11/12 do 10 sekund." "DOTA_Patch_7_34e_bristleback_bristleback_quill_spray" "Zmniejszono maksymalne obrażenia z 550 do 500 pkt." "DOTA_Patch_7_34e_bristleback_bristleback_bristleback" "Zwiększono próg obrażeń z 225 do 300/275/250/225 pkt." "DOTA_Patch_7_34e_bristleback_bristleback_hairball" "Zmniejszono zasięg rzutu z 1500 do 1000 jednostek." "DOTA_Patch_7_34e_bristleback_bristleback_hairball_2" "Wydłużono czas oczekiwania z 10 do 13 sekund." "DOTA_Patch_7_34e_bristleback_talent" "Talent 20 poziomu: zmniejszono premię do obrażeń za kumulację um. Quill Spray z 25 do 20 pkt." "DOTA_Patch_7_34e_chaos_knight" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 5 pkt." "DOTA_Patch_7_34e_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Zwiększono karę do kradzieży zdrowia stworom z 40% do 70%." "DOTA_Patch_7_34e_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Zwiększono koszt many z 75/125/175 do 100/200/300 pkt." "DOTA_Patch_7_34e_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Wydłużono czas oczekiwania z 20/18/16/14 do 22/20/18/16 sekund." "DOTA_Patch_7_34e_dazzle" "Od teraz um. Bad Juju nie wpływa już na 3-sekundowy czas wytłumienia przedmiotu Blink Dagger po otrzymaniu obrażeń." "DOTA_Patch_7_34e_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Skrócono czas oczekiwania z 26/24/22/20 do 24/22/20/18 sekund." "DOTA_Patch_7_34e_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Od teraz czas oczekiwania rozpoczyna się po ukończeniu obecnego przetoczenia się." "DOTA_Patch_7_34e_enigma_enigma_black_hole" "Skrócono czas oczekiwania z 200/180/160 do 180/170/160 sekund." "DOTA_Patch_7_34e_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Od teraz kradzież życia z czarów po ulepszeniu przez Aghanim's Shard ma 20% kary, gdy dotyczy stworów." "DOTA_Patch_7_34e_gyrocopter_gyrocopter_rocket_barrage" "Zwiększono obrażenia od rakiet z 6/12/18/24 do 8/14/20/26 pkt." "DOTA_Patch_7_34e_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Zwiększono premię do obrażeń z 30/40/50 do 40/45/50 pkt." "DOTA_Patch_7_34e_kunkka_kunkka_ghostship" "Zmniejszono ilość obrażeń otrzymywanych z opóźnieniem z 45% do 35%." "DOTA_Patch_7_34e_kunkka_kunkka_tidal_wave" "Zmniejszono obrażenia z 250 do 180 pkt." "DOTA_Patch_7_34e_kunkka_kunkka_torrent_storm" "Skrócono czas trwania z 5 do 4 sekund." "DOTA_Patch_7_34e_kunkka_kunkka_torrent_storm_2" "Wydłużono czas oczekiwania z 70 do 75 sekund." "DOTA_Patch_7_34e_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Wydłużono czas trwania spowolnienia z 0,4/0,6/0,8/1 do 0,45/0,7/0,95/1,2 sekundy." "DOTA_Patch_7_34e_lion_lion_impale" "Zwiększono zasięg rzutu z 575 do 650 jednostek." "DOTA_Patch_7_34e_lycan" "Zwiększono bazową Zręczność z 16 do 18 pkt." "DOTA_Patch_7_34e_lycan_2" "Zwiększono przyrost Zręczności z 1,4 do 1,8 pkt." "DOTA_Patch_7_34e_muerta_muerta_the_calling" "Skrócono czas trwania z 7/8/9/10 do 5/6/7/8 sekund." "DOTA_Patch_7_34e_muerta_muerta_the_calling_2" "Zmniejszono spowolnienie ruchu z 30% do 15/20/25/30%." "DOTA_Patch_7_34e_necrolyte_necrolyte_ghost_shroud" "Zwiększono koszt many z 50 do 75 pkt." "DOTA_Patch_7_34e_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "Skrócono czas trwania regeneracji z 8 do 7 sekund." "DOTA_Patch_7_34e_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura_2" "Zmniejszono premię do utraty zdrowia u celów po ulepszeniu przez Aghanim's Scepter z 60% do 55%." "DOTA_Patch_7_34e_necrolyte_necrolyte_death_seeker" "Wydłużono czas oczekiwania z 16 do 19 sekund." "DOTA_Patch_7_34e_primal_beast_primal_beast_trample" "Zwiększono koszt many z 90/85/80/75 do 90 pkt." "DOTA_Patch_7_34e_primal_beast_primal_beast_pulverize" "Wydłużono czas oczekiwania z 36/32/28 do 40/36/32 sekund." "DOTA_Patch_7_34e_primal_beast_talent" "Talent 25 poziomu: skrócono premię do czasu trwania um. Pulverize ze 100% do 67%." "DOTA_Patch_7_34e_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo" "Zwiększono wzmocnienie obrażeń z 5/10/15/20% do 10/15/20/25%." "DOTA_Patch_7_34e_spectre" "Zmniejszono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_34e_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Wydłużono czas oczekiwania z 21/18/15/12 do 22/19/16/13 sekund." "DOTA_Patch_7_34e_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_2" "Wydłużono czas oczekiwania po ulepszeniu przez Aghanim's Scepter z 8 do 9 s." "DOTA_Patch_7_34e_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Zmniejszono mnożnik obrażeń zadawanych stworom z 1,5× do 1,3×." "DOTA_Patch_7_34e_shredder_shredder_whirling_death" "Zwiększono utratę atrybutu bazowego z 10% do 13%." "DOTA_Patch_7_34e_tiny_tiny_avalanche" "Zmniejszono koszt many ze 120 do 90/100/110/120 pkt." "DOTA_Patch_7_34e_treant" "Zmniejszono bazową szybkość ruchu z 285 do 280 jednostek." "DOTA_Patch_7_34e_treant_treant_leech_seed" "Zmniejszono obrażenia/leczenie na sekundę z 25/40/55/70 do 20/35/50/65 pkt." "DOTA_Patch_7_34e_weaver_weaver_geminate_attack" "Wydłużono czas oczekiwania z 7/5,5/4/2,5 do 8,5/6,5/4,5/2,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_34e_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "Zwiększono bazowe leczenie na sekundę z 30/35/40/45 do 40/45/50/55 pkt." "DOTA_Patch_7_34e_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "Zmniejszono mnożnik obrażeń zadawanych stworom z 2× do 1,5×." "DOTA_Patch_7_34e_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Od teraz bohaterowie w zasięgu ataku mają priorytet nad stworami." "DOTA_Patch_7_35_General" "Zmniejszono nagrodę za zabójstwo wszystkich neutralnych stworów o 2 szt. złota." "DOTA_Patch_7_35_General_2" "Na neutralne stwory nie wpływają już premie z kopalni, cmentarza, posągu i studni." "DOTA_Patch_7_35_General_3" "Zwiększono obrażenia od ataku superstworów i megastworów o 5 pkt." "DOTA_Patch_7_35_General_4" "Zamieniono zdrowie kurierów na ataki potrzebne do zabicia. Kurier zginie od 1 ataku bohatera walczącego wręcz, 2 ataków od bohatera walczącego na dystans lub 6 ataków stworów lub wieży." "DOTA_Patch_7_35_General_5" "Kurierów nie można już leczyć ani nie mogą oni regenerować zdrowia poza fontanną." "DOTA_Patch_7_35_General_6" "Od teraz fontanna zadaje 25% obrażeń rozpryskowych w promieniu 250 jednostek wokół celu." "DOTA_Patch_7_35_General_7" "Dodano obserwatorów do obszarów kopalni i studni." "DOTA_Patch_7_35_General_8" "Skrócono czas teleportacji do posterunków w dżunglach Mrocznych i Świetlistych z 6 do 4 sekund." "DOTA_Patch_7_35_General_9" "Użycie bliźniaczych bram od teraz kosztuje 75 pkt. many." "DOTA_Patch_7_35_General_10" "Jednostki bez many mogą używać bliźniaczych bram za darmo." "DOTA_Patch_7_35_General_11" "Dręczyciele nie mogą mieć już mniej niż 0 pkt. pancerza." "DOTA_Patch_7_35_General_12" "Od teraz dręczyciel ma nową umiejętność: Lśnienie. Zadaje 30 pkt. obrażeń na sekundę co 0,2 sekundy (6 pkt. obrażeń na instancję). Obrażenia są rozdzielane równo pomiędzy wszystkie jednostki w zasięgu 1200 jednostek." "DOTA_Patch_7_35_General_13" "Dodano nową umiejętność Roshana: Ryk Zemsty. Po zostaniu zaatakowanym przez drużynę, która zabiła go ostatni raz, Roshan wyda z siebie wściekły ryk, który słychać z każdego miejsca na mapie. Ryk zadaje obrażenia wszystkim w promieniu 900 jednostek i zwiększa otrzymywane przez nich obrażenia o 25%. Aktywowany, gdy zdrowie Roshana spadnie poniżej 80%. Obrażenia: 50 pkt. Premia do obrażeń na minutę: 10 pkt. Czas trwania negatywnego efektu: 8 sekund. Czas oczekiwania: 20 sekund." "DOTA_Patch_7_35_General_14" "Dodano nowy przedmiot upuszczany przez Roshana: Sztandar Roshana. Tworzy on sztandar w dowolnym miejscu na mapie, który wzmacnia sojusznicze stwory ze ścieżek na 45 sekund, gdy wejdą w promień 750 jednostek od sztandaru. Otrzymują one premię 75% do zdrowia oraz 50% do obrażeń. Sztandar jest aktywny przez 5 minut lub do zniszczenia go przez 6 ataków wrogich bohaterów (ataki stworów liczą się jako 1/4 ataku bohatera). Przedmiot jest zużywany po użyciu. Umieszczenie sztandaru informuje wrogów o jego położeniu. Efekty wielu sztandarów nie kumulują się ze sobą. Nagroda za zabójstwo: 200 szt. złota." "DOTA_Patch_7_35_General_15" "Przy swojej drugiej śmierci Roshan będzie teraz upuszczać Ser lub Sztandar Roshana, jeśli zostanie zabity odpowiednio po stronie Świetlistych lub Mrocznych." "DOTA_Patch_7_35_General_16" "Od swojej trzeciej śmierci Roshan będzie teraz upuszczać Refresher Shard lub Aghanim's Blessing, jeśli zostanie zabity odpowiednio po stronie Świetlistych lub Mrocznych." "DOTA_Patch_7_35_General_17" "Zmieniono nazwę runy podwójnych obrażeń na runę wzmocnienia obrażeń. Zmniejszono premię do bazowych obrażeń ze 100% do 80%. Od teraz zapewnia również +15% wzmocnienia czarów." "DOTA_Patch_7_35_General_18" "Od teraz runa niewidzialności zapewnia zmniejszenie obrażeń o 25% oraz kolejne 5% za każdy pełen cykl runy." "DOTA_Patch_7_35_General_19" "Od teraz runa przyspieszenia trwa 22 sekundy + 3 sekundy za każdy cykl runy." "DOTA_Patch_7_35_General_20" "Zmniejszono redukcję czasu oczekiwania z runy magii z 30% do 25%." "DOTA_Patch_7_35_General_21" "Od teraz runa regeneracji nie jest już wyłączana po odniesieniu obrażeń. Zamiast tego regeneracja zdrowia i many jest teraz zmniejszana do 1% na sekundę." "DOTA_Patch_7_35_General_22" "Usunięto drzewo z obszaru na górze środkowej wieży Mrocznych 2. rzędu." "DOTA_Patch_7_35_General_23" "Usunięto drzewo z obszaru na górze środkowej wieży Świetlistych 1. rzędu." "DOTA_Patch_7_35_General_24" "Usunięto drzewo z obszaru obok średniego obozu neutralnych nad górną wieżą Mrocznych 1. rzędu." "DOTA_Patch_7_35_General_25" "Usunięto drzewo ze ścieżki poniżej dolnej wieży Świetlistych 2. rzędu." "DOTA_Patch_7_35_General_26" "Dodano obsługę nowej premii: promień obszaru." "DOTA_Patch_7_35_General_27" "Ma wpływ na obszar, zwiększając szerokość i promień czarów. Nie ma wpływu na długości i zasięgi rzutu już zwiększone poprzez Aether Lens. Ignoruje premie i elementy przypominające pasywne aury niektórych aktywnych zaklęć (np. zasięg zbierania dusz z Urn of Shadows lub zasięg kradzieży Inteligencji przez Silencera)." "DOTA_Patch_7_35_General_28" "Obecnie ten efekt jest zapewniany tylko przez Bloodstone." "DOTA_Patch_7_35_General_29" "Naprawiono długotrwały błąd psujący grę, w którym szansa na zablokowanie obrażeń od ataku bohatera walczącego wręcz wynosiła 49% zamiast 50%." "DOTA_Patch_7_35_General_30" "Naprawiono błąd powodujący, że baseny lotosu nie wydawały lotosów po upłynięciu dokładnie minuty." "DOTA_Patch_7_35_item_ring_of_tarrasque_Title" "Powracający przedmiot" "DOTA_Patch_7_35_item_ring_of_tarrasque" "Od teraz jest podstawowym przedmiotem w ukrytym sklepie. Koszt: 1800 szt. złota." "DOTA_Patch_7_35_item_ring_of_tarrasque_2" "Zapewnia +12 pkt. regeneracji zdrowia." "DOTA_Patch_7_35_item_tiara_of_selemene_Title" "Nowy przedmiot" "DOTA_Patch_7_35_item_tiara_of_selemene" "Nowy podstawowy przedmiot w ukrytym sklepie. Koszt: 1800 szt. złota." "DOTA_Patch_7_35_item_tiara_of_selemene_2" "Zapewnia +6 pkt. regeneracji many." "DOTA_Patch_7_35_item_angels_demise_Title" "Nowy przedmiot" "DOTA_Patch_7_35_item_angels_demise" "Wymaga przedmiotów Crystalys (2000), Phylactery (2400) oraz schematu (600). Łączny koszt: 5000 szt. złota." "DOTA_Patch_7_35_item_angels_demise_2" "Zapewnia +50 pkt. obrażeń, +200 pkt. zdrowia, +200 pkt. many i +8 pkt. do wszystkich atrybutów." "DOTA_Patch_7_35_item_angels_demise_3" "Pasywna: Critical Strike. 30% szansy na zadanie 160% obrażeń krytycznych przy ataku." "DOTA_Patch_7_35_item_angels_demise_4" "Pasywna: Empower Spell. Czar podobny do efektu pasywnego od Phylactery, ale premia do obrażeń została przeskalowana ze 100 pkt. do 100 pkt. + 75% twoich obrażeń od ataku." "DOTA_Patch_7_35_item_devastator_Title" "Nowy przedmiot" "DOTA_Patch_7_35_item_devastator" "Wymaga przedmiotów Witch Blade (2775) i Mystic Staff (2800). Łączny koszt: 5575 szt. złota." "DOTA_Patch_7_35_item_devastator_2" "Zapewnia +45 pkt. Inteligencji +40 jedn. szybkości ataku +8 pkt. pancerza i +300 jedn. szybkości pocisków." "DOTA_Patch_7_35_item_devastator_3" "Pasywna: Magic Corruption. Wszystkie twoje ataki nakładają na wroga negatywny efekt zmniejszający jego odporność na magię o 20% na 4 sekundy." "DOTA_Patch_7_35_item_devastator_4" "Pasywna: Witch Blade. Czar podobny do efektu pasywnego od Witch Blade, ale mnożnik Inteligencji został zwiększony z 0,75 do 1, a czas oczekiwania skrócony z 9 do 7 sekund." "DOTA_Patch_7_35_item_javelin" "Zmniejszono koszt z 1100 do 900 szt. złota." "DOTA_Patch_7_35_item_javelin_2" "Zmniejszono obrażenia przebijające z 70 do 60 pkt." "DOTA_Patch_7_35_item_quarterstaff" "Przedmiot usunięty z gry." "DOTA_Patch_7_35_item_ring_of_health" "Przeniesiono przedmiot z ukrytego sklepu do kategorii „Pozostałe” w głównym sklepie." "DOTA_Patch_7_35_item_ultimate_orb" "Zwiększono koszt z 2050 do 2800 szt. złota." "DOTA_Patch_7_35_item_ultimate_orb_2" "Zwiększono premię do wszystkich atrybutów z +10 do +15 pkt." "DOTA_Patch_7_35_item_void_stone" "Przeniesiono przedmiot z ukrytego sklepu do kategorii „Pozostałe” w głównym sklepie." "DOTA_Patch_7_35_item_arcane_boots_Title" "Przerobiono przedmiot" "DOTA_Patch_7_35_item_arcane_boots" "Zmieniono schemat. Od teraz wymaga przedmiotów Boots of Speed (500), Ring of Basilius (425) i schematu (375). Łączny koszt pozostaje bez zmian." "DOTA_Patch_7_35_item_arcane_boots_2" "Nie zapewnia już +250 pkt. many." "DOTA_Patch_7_35_item_arcane_boots_3" "Od teraz zapewnia również +0,75 pkt. regeneracji many." "DOTA_Patch_7_35_item_arcane_boots_4" "Od teraz ma Basilius Aura: +1 pkt. regeneracji many dla wszystkich sojuszniczych jednostek w zasięgu 1200 jednostek." "DOTA_Patch_7_35_item_arcane_boots_5" "Nie można już rozłączyć w każdej chwili." "DOTA_Patch_7_35_item_bloodstone" "Od teraz zapewnia również +75 jednostek obszaru działania." "DOTA_Patch_7_35_item_bloodthorn_Title" "Przerobiono przedmiot" "DOTA_Patch_7_35_item_bloodthorn" "Zmieniono schemat. Od teraz wymaga przedmiotów Orchid Malevolence (3475), Javelin (900), Hyperstone (2000) i schematu (450). Zwiększono łączny koszt z 6800 do 6825 szt. złota." "DOTA_Patch_7_35_item_bloodthorn_2" "Zmniejszono premię do Inteligencji z +32 do +15 pkt. Zmniejszono premię do regeneracji many z +5 do +3 pkt. Zmniejszono premię do obrażeń z +35 do +10 pkt." "DOTA_Patch_7_35_item_bloodthorn_3" "Zwiększono premię do regeneracji zdrowia z +6,25 do +6,5 pkt. Zwiększono premię do szybkości ataku z +60 do +100 jednostek." "DOTA_Patch_7_35_item_bloodthorn_4" "Nie zapewnia już +25% odporności na magię." "DOTA_Patch_7_35_item_bloodthorn_5" "Nie zapewnia już efektu pasywnego przedmiotu Mage Slayer." "DOTA_Patch_7_35_item_bloodthorn_6" "Od teraz zapewnia również efekt pasywny od Javelin. Efekt jest podobny, ale szansa przebicia została zwiększona z 30% do 40%." "DOTA_Patch_7_35_item_bloodthorn_7" "Od teraz um. Soul Rend powoduje również, że wszystkie ataki przeciwko celowi zadają dodatkowe 60 pkt. obrażeń magicznych." "DOTA_Patch_7_35_item_butterfly" "Zmieniono schemat. Od teraz wymaga przedmiotu Claymore (1350) zamiast Quarterstaff (875). Zwiększono łączny koszt z 4975 do 5450 szt. złota." "DOTA_Patch_7_35_item_butterfly_2" "Nie zapewnia już +30 jednostek szybkości ataku." "DOTA_Patch_7_35_item_butterfly_3" "Od teraz zapewnia również +20% do bazowej szybkości ataku. Uwaga: ma wpływ tylko na bazową szybkość ataku oraz tę uzyskiwaną ze Zręczności. Nie ma wpływu na premie do szybkości ataku z aur i przedmiotów." "DOTA_Patch_7_35_item_lesser_crit" "Zmieniono schemat. Od teraz wymaga przedmiotów Claymore (1350), Blades of Attack (450) i schematu (200). Zwiększono łączny koszt z 1900 do 2000 szt. złota." "DOTA_Patch_7_35_item_greater_crit" "Zmniejszono koszt schematu z 1000 do 900 szt. złota. Łączny koszt pozostaje bez zmian." "DOTA_Patch_7_35_item_disperser" "Zmieniono schemat. Od teraz wymaga przedmiotów Diffusal Blade (2500), Eaglesong (2800) i schematu (400). Łączny koszt pozostaje bez zmian." "DOTA_Patch_7_35_item_disperser_2" "Nie zapewnia już +45 pkt. obrażeń." "DOTA_Patch_7_35_item_disperser_3" "Zwiększono premię do Zręczności z +20 do +40 pkt." "DOTA_Patch_7_35_item_disperser_4" "Wydłużono czas trwania um. Suppress z 4 do 5 sekund." "DOTA_Patch_7_35_item_rapier" "Od teraz zapewnia również +25% wzmocnienia czarów." "DOTA_Patch_7_35_item_echo_sabre" "Zmieniono schemat. Od teraz wymaga przedmiotów Ogre Axe (1000), Broadsword (1000) i Void Stone (700). Zwiększono łączny koszt z 2500 do 2700 szt. złota." "DOTA_Patch_7_35_item_echo_sabre_2" "Nie zapewnia już +10 pkt. Inteligencji ani +10 jedn. szybkości ataku." "DOTA_Patch_7_35_item_echo_sabre_3" "Zwiększono premię do obrażeń z +15 do +20 pkt." "DOTA_Patch_7_35_item_echo_sabre_4" "Zwiększono premię do Siły z +13 do +15 pkt." "DOTA_Patch_7_35_item_echo_sabre_5" "Zmniejszono czas oczekiwania na um. Echo Strike z 6 do 5 sekund." "DOTA_Patch_7_35_item_eternal_shroud" "Zmieniono schemat. Od teraz wymaga przedmiotów Cloak (800), Ogre Axe (1000), Vitality Booster (1000) i schematu (800). Zwiększono łączny koszt z 3100 do 3600 szt. złota." "DOTA_Patch_7_35_item_eternal_shroud_2" "Nie zapewnia już +7 pkt. regeneracji zdrowia." "DOTA_Patch_7_35_item_eternal_shroud_3" "Od teraz zapewnia również +300 pkt. zdrowia." "DOTA_Patch_7_35_item_eternal_shroud_4" "Zmniejszono premię do odporności na magię z +35% do +25%." "DOTA_Patch_7_35_item_eternal_shroud_5" "Przeskalowano konwersję części obrażeń na przywracaną manę z um. Shroud z 30% po redukcjach do 20% przed redukcjami." "DOTA_Patch_7_35_item_eternal_shroud_6" "Od teraz ma dodatkową um. pasywną: Eternal Endurance. Przyznaje bohaterowi z tym przedmiotem instancję Endurance (maksymalnie 6) za każde 300 otrzymanych pkt. obrażeń magicznych. Każda instancja zwiększa bazową odporność na magię z Eternal Shroud o 4% i trwa 8 sekund. Czas trwania instancji jest niezależny od siebie." "DOTA_Patch_7_35_item_ethereal_blade_Title" "Przerobiono przedmiot" "DOTA_Patch_7_35_item_ethereal_blade" "Zmieniono schemat. Od teraz wymaga przedmiotów Aether Lens (2275), Ghost Scepter (1500) i schematu (1600). Zwiększono łączny koszt z 4650 do 5375 szt. złota." "DOTA_Patch_7_35_item_ethereal_blade_2" "Nie zapewnia już żadnych premii opartych na przedmiocie Kaya." "DOTA_Patch_7_35_item_ethereal_blade_3" "Od teraz zapewnia +8 pkt. do wszystkich atrybutów, +300 pkt. many, +3 pkt. regeneracji many i +250 jednostek zasięgu rzutu." "DOTA_Patch_7_35_item_skadi" "Zmieniono schemat. Od teraz wymaga przedmiotów Ultimate Orb (2800), Point Booster (1200) i schematu (1300)." "DOTA_Patch_7_35_item_skadi_2" "Przeskalowano zmniejszenie szybkości ataku z 30/60% do 10/20%." "DOTA_Patch_7_35_item_gungir" "Zmniejszono koszt schematu z 700 do 450 szt. złota. Łączny koszt pozostaje bez zmian." "DOTA_Patch_7_35_item_gungir_2" "Od teraz zapewnia również +30 jednostek szybkości ataku (ze zaktualizowanego Maelstrom)." "DOTA_Patch_7_35_item_guardian_greaves" "Nie zapewnia już +250 pkt. many." "DOTA_Patch_7_35_item_guardian_greaves_2" "Od teraz zapewnia +1,5 pkt. regeneracji many." "DOTA_Patch_7_35_item_guardian_greaves_3" "Od teraz Guardian Aura zapewnia również +1,5 pkt. regeneracji many sojusznikom oraz +5 pkt. sojusznikom mającym mniej niż 25% zdrowia." "DOTA_Patch_7_35_item_harpoon" "Zwiększono łączny koszt z 4500 do 4700 szt. złota." "DOTA_Patch_7_35_item_harpoon_2" "Nie zapewnia już +10 jednostek szybkości ataku." "DOTA_Patch_7_35_item_harpoon_3" "Zwiększono premię do obrażeń z +15 do +25 pkt." "DOTA_Patch_7_35_item_harpoon_4" "Zwiększono premię do Siły z +20 do +25 pkt." "DOTA_Patch_7_35_item_harpoon_5" "Zmniejszono premię do Inteligencji z +16 do +10 pkt." "DOTA_Patch_7_35_item_harpoon_6" "Zmniejszono czas oczekiwania na um. Echo Strike z 6 do 5 sekund." "DOTA_Patch_7_35_item_heart" "Zmieniono schemat. Od teraz wymaga przedmiotów Reaver (2800), Ring of Tarrasque (1800) i schematu (600). Łączny koszt pozostaje bez zmian." "DOTA_Patch_7_35_item_heart_2" "Nie zapewnia już +250 pkt. zdrowia." "DOTA_Patch_7_35_item_helm_of_the_overlord" "Zmieniono schemat. Od teraz wymaga przedmiotów Helm of the Dominator (2625), Ultimate Orb (2800) i schematu (775). Zmniejszono łączny koszt z 6400 do 6200 szt. złota." "DOTA_Patch_7_35_item_helm_of_the_overlord_2" "Zwiększono premię do wszystkich atrybutów z 7 do 21 pkt." "DOTA_Patch_7_35_item_helm_of_the_overlord_3" "Nie zapewnia już um. Vladmir's Aura." "DOTA_Patch_7_35_item_holy_locket" "Zmieniono schemat. Od teraz wymaga przedmiotów Diadem (1000), Magic Wand (450) i schematu (900). Zmniejszono łączny koszt z 2400 do 2350 szt. złota." "DOTA_Patch_7_35_item_holy_locket_2" "Nie zapewnia już um. Regeneration Aura." "DOTA_Patch_7_35_item_holy_locket_3" "Zmniejszono premię do wszystkich atrybutów z 10 do 9 pkt." "DOTA_Patch_7_35_item_holy_locket_4" "Zwiększono przywracane zdrowie i manę za ładunek um. Energy Charge z 15 do 17 pkt." "DOTA_Patch_7_35_item_holy_locket_5" "Skrócono bazowy czas odnawiania ładunku um. Energy Charge z 10 do 8 sekund." "DOTA_Patch_7_35_item_sphere" "Zmieniono schemat. Od teraz wymaga przedmiotów Ultimate Orb (2800), Perseverance (1400) i schematu (600). Zwiększono łączny koszt z 4600 do 4800 szt. złota." "DOTA_Patch_7_35_item_sphere_2" "Nie zapewnia już +10 pkt. obrażeń." "DOTA_Patch_7_35_item_maelstrom" "Zmieniono schemat. Od teraz wymaga przedmiotu Gloves of Haste (450). Zwiększono łączny koszt z 2700 do 2950 szt. złota." "DOTA_Patch_7_35_item_maelstrom_2" "Od teraz zapewnia również +25 jednostek szybkości ataku." "DOTA_Patch_7_35_item_maelstrom_3" "Zwiększono premię do obrażeń z 24 do 25 pkt." "DOTA_Patch_7_35_item_maelstrom_4" "Zmniejszono obrażenia um. Chain Lightning ze 135 do 120 pkt." "DOTA_Patch_7_35_item_mage_slayer" "Zwiększono łączny koszt z 2500 do 2625 szt. złota (z powodu zmian dla Oblivion Staff)." "DOTA_Patch_7_35_item_mage_slayer_2" "Zwiększono premię do szybkości ataku z 20 do 45 jednostek." "DOTA_Patch_7_35_item_mage_slayer_3" "Nie zapewnia już +20 pkt. obrażeń." "DOTA_Patch_7_35_item_mage_slayer_4" "Od teraz negatywny efekt Mage Slayer zadaje także 20 pkt. obrażeń na sekundę." "DOTA_Patch_7_35_item_manta" "Zmieniono schemat. Od teraz wymaga przedmiotów Yasha (2050), Diadem (1000) i schematu (1550). Łączny koszt pozostaje bez zmian." "DOTA_Patch_7_35_item_mask_of_madness" "Zmieniono schemat. Od teraz wymaga przedmiotów Morbid Mask (900) i Broadsword (1000). Zwiększono łączny koszt z 1775 do 1900 szt. złota." "DOTA_Patch_7_35_item_mask_of_madness_2" "Nie zapewnia już +10 jednostek szybkości ataku." "DOTA_Patch_7_35_item_mask_of_madness_3" "Zwiększono premię do obrażeń z 10 do 20 pkt." "DOTA_Patch_7_35_item_medallion_of_courage" "Przedmiot usunięty z gry." "DOTA_Patch_7_35_item_meteor_hammer" "Zmieniono schemat. Od teraz wymaga przedmiotów Crown (450), Kaya (2050) i schematu (800). Zwiększono łączny koszt z 2400 do 3300 szt. złota." "DOTA_Patch_7_35_item_meteor_hammer_2" "Nie zapewnia już +6,5 pkt. regeneracji zdrowia ani +2,5 pkt. regeneracji many." "DOTA_Patch_7_35_item_meteor_hammer_3" "Zwiększono premię do Inteligencji z 8 do 24 pkt." "DOTA_Patch_7_35_item_meteor_hammer_4" "Zmniejszono premię do Zręczności i Siły z 8 do 6 pkt." "DOTA_Patch_7_35_item_meteor_hammer_5" "Od teraz zapewnia również +10% wzmocnienia czarów, +24% wzmocnienia kradzieży zdrowia z czarów oraz +75% wzmocnienia do regeneracji many." "DOTA_Patch_7_35_item_meteor_hammer_6" "Zmniejszono obrażenia okresowe zadawane jednostkom i budynkom z um. Meteor Hammer z 60 do 50 pkt." "DOTA_Patch_7_35_item_meteor_hammer_7" "Zmniejszono obrażenia od uderzenia zadawane budynkom z um. Meteor Hammer z 95 do 90 pkt." "DOTA_Patch_7_35_item_meteor_hammer_8" "Zmniejszono obrażenia od uderzenia zadawane jednostkom z um. Meteor Hammer ze 150 do 130 pkt." "DOTA_Patch_7_35_item_mjollnir" "Zmniejszono koszt schematu z 800 do 550 szt. złota. Łączny koszt pozostaje bez zmian." "DOTA_Patch_7_35_item_mjollnir_2" "Zwiększono premię do szybkości ataku z 70 do 90 jednostek." "DOTA_Patch_7_35_item_monkey_king_bar" "Zwiększono koszt schematu z 600 do 800 szt. złota. Łączny koszt pozostaje bez zmian." "DOTA_Patch_7_35_item_oblivion_staff" "Zmieniono schemat. Od teraz wymaga przedmiotów Blitz Knuckles (1000), Sage's Mask (175) i Robe of the Magi (450). Zwiększono łączny koszt z 1500 do 1625 szt. złota." "DOTA_Patch_7_35_item_oblivion_staff_2" "Zwiększono premię do szybkości ataku z 10 do 35 jednostek." "DOTA_Patch_7_35_item_oblivion_staff_3" "Nie zapewnia już +15 pkt. obrażeń." "DOTA_Patch_7_35_item_octarine_core" "Zmieniono schemat. Od teraz wymaga przedmiotów Tiara of Selemene (1800) i Soul Booster (3000). Zwiększono łączny koszt z 4600 do 4800 szt. złota." "DOTA_Patch_7_35_item_octarine_core_2" "Zwiększono premię do regeneracji many z 5 do 6 pkt." "DOTA_Patch_7_35_item_orb_of_corrosion_Title" "Przerobiono przedmiot" "DOTA_Patch_7_35_item_orb_of_corrosion" "Zmieniono schemat. Od teraz wymaga przedmiotów Orb of Venom (275), Ring of Protection (175) i Gloves of Haste (450). Zmniejszono łączny koszt z 925 do 900 szt. złota." "DOTA_Patch_7_35_item_orb_of_corrosion_2" "Zapewnia +3 pkt. pancerza i +25 jednostek szybkości ataku." "DOTA_Patch_7_35_item_orb_of_corrosion_3" "Pasywna: Corrosion. Ataki nakładają na wrogów negatywny efekt, który zadaje 5 pkt. obrażeń na sekundę, spowalnia wrogów o 13%/4% (bohaterowie walczący wręcz/dystansowi) i zmniejsza zdrowie zyskiwane przez leczenie, regenerację i kradzież zdrowia (zwykłą i z czarów) o 20%. Czas trwania: 3 sekundy. Obrażenia okresowe mają wpływ na budynki." "DOTA_Patch_7_35_item_orchid" "Zmieniono schemat. Od teraz wymaga przedmiotów Oblivion Staff (1625), Cornucopia (1200) i schematu (650). Łączny koszt pozostaje bez zmian." "DOTA_Patch_7_35_item_orchid_2" "Zwiększono premię do regeneracji many z 2,5 do 3,5 pkt." "DOTA_Patch_7_35_item_pavise" "Zmieniono schemat. Od teraz wymaga przedmiotów Energy Booster (800), Ring of Protection (175), Fluffy Hat (250) i schematu (175). Łączny koszt pozostaje bez zmian." "DOTA_Patch_7_35_item_pavise_2" "Nie zapewnia już +2,5 pkt. regeneracji many." "DOTA_Patch_7_35_item_pavise_3" "Od teraz zapewnia również +250 pkt. many." "DOTA_Patch_7_35_item_phylactery" "Zmieniono schemat. Od teraz wymaga schematu (200) zamiast przedmiotu Sage's Mask (175). Zwiększono łączny koszt z 2375 do 2400 szt. złota." "DOTA_Patch_7_35_item_phylactery_2" "Nie zapewnia już +0,7 pkt. regeneracji many." "DOTA_Patch_7_35_item_pipe" "Zmieniono schemat. Od teraz wymaga przedmiotów Cloak (800), Headdress (425), Ring of Tarrasque (1800) i schematu (700). Zwiększono łączny koszt z 3375 do 3725 szt. złota." "DOTA_Patch_7_35_item_pipe_2" "Zwiększono premię do regeneracji zdrowia z 6 do 14 pkt." "DOTA_Patch_7_35_item_refresher" "Zmieniono schemat. Od teraz wymaga przedmiotów Cornucopia (1200), Ring of Tarrasque (1800), Tiara of Selemene (1800) i schematu (200). Łączny koszt pozostaje bez zmian." "DOTA_Patch_7_35_item_refresher_2" "Zwiększono premię do regeneracji zdrowia z 12 do 18 pkt." "DOTA_Patch_7_35_item_refresher_3" "Zwiększono premię do regeneracji many z 6 do 8 pkt." "DOTA_Patch_7_35_item_refresher_4" "Zmniejszono premię do obrażeń z 20 do 10 pkt." "DOTA_Patch_7_35_item_revenants_brooch_Title" "Przerobiono przedmiot" "DOTA_Patch_7_35_item_revenants_brooch" "Zmieniono schemat. Od teraz wymaga przedmiotów Sacred Relic (3400), Voodoo Mask (700) i schematu (800). Zmniejszono łączny koszt z 6200 do 4900 szt. złota." "DOTA_Patch_7_35_item_revenants_brooch_2" "Zapewnia +70 pkt. obrażeń i +20% kradzieży zdrowia z czarów." "DOTA_Patch_7_35_item_revenants_brooch_3" "Przełączana: Phantom Province. Aktywuj, by twoje ataki kosztowały 75 pkt. many i zadawały obrażenia magiczne. Pozwala na zadawanie obrażeń jednostkom eterycznym." "DOTA_Patch_7_35_item_sheepstick" "Zmieniono schemat. Od teraz wymaga przedmiotów Mystic Staff (2800), Tiara of Selemene (1800) i schematu (600). Zmniejszono łączny koszt z 5550 do 5200 szt. złota." "DOTA_Patch_7_35_item_sheepstick_2" "Nie zapewnia już +10 pkt. Siły ani +10 pkt. Zręczności." "DOTA_Patch_7_35_item_sheepstick_3" "Zmniejszono premię do Inteligencji z 35 do 30 pkt." "DOTA_Patch_7_35_item_shivas_guard" "Zmieniono schemat. Od teraz wymaga przedmiotów Veil of Discord (1725), Platemail (1400) i schematu (1700). Zmniejszono łączny koszt z 4850 do 4825 szt. złota." "DOTA_Patch_7_35_item_shivas_guard_2" "Od teraz zapewnia również +8 pkt. Siły, +8 pkt. Zręczności oraz +8 pkt. regeneracji zdrowia." "DOTA_Patch_7_35_item_shivas_guard_3" "Zmniejszono premię do Inteligencji z 30 do 8 pkt." "DOTA_Patch_7_35_item_shivas_guard_4" "Zwiększono premię do pancerza z 15 do 20 pkt." "DOTA_Patch_7_35_item_shivas_guard_5" "Od teraz um. Arctic Blast powoduje również, że wrogowie przyjmują o 15% więcej obrażeń od czarów przez 16 sekund." "DOTA_Patch_7_35_item_shivas_guard_6" "Zmniejszono koszt many um. Arctic Blast ze 100 do 75 pkt." "DOTA_Patch_7_35_item_silver_edge" "Zmieniono schemat. Od teraz wymaga przedmiotów Shadow Blade (3000), Demon Edge (2200) i schematu (250). Łączny koszt pozostaje bez zmian." "DOTA_Patch_7_35_item_silver_edge_2" "Zwiększono premię do obrażeń z 52 do 60 pkt." "DOTA_Patch_7_35_item_silver_edge_3" "Nie zapewnia już trafień krytycznych ani pasywnie ani z Shadow Walk." "DOTA_Patch_7_35_item_silver_edge_4" "Zwiększono premię do obrażeń z um. Shadow Walk ze 175 do 300 pkt." "DOTA_Patch_7_35_item_silver_edge_5" "Wydłużono czas trwania efektu złamania z um. Shadow Walk z 4 do 5 sekund." "DOTA_Patch_7_35_item_solar_crest" "Zmieniono schemat. Od teraz wymaga przedmiotów Pavise (1400), Crown (450), Wind Lace (250) i schematu (600). Zwiększono łączny koszt z 2425 do 2700 szt. złota." "DOTA_Patch_7_35_item_solar_crest_2" "Nie zapewnia już +1,75 pkt. regeneracji many." "DOTA_Patch_7_35_item_solar_crest_3" "Od teraz zapewnia również +200 pkt. zdrowia i +300 pkt. many." "DOTA_Patch_7_35_item_solar_crest_4" "Od teraz um. Shine dodatkowo przyznaje barierę z 400 pkt. zdrowia. Można zastosować na sobie, ale w tym wypadku nie zapewnia premii do pancerza." "DOTA_Patch_7_35_item_solar_crest_5" "Już nie można rzucać Shine na wrogów." "DOTA_Patch_7_35_item_veil_of_discord" "Zmieniono schemat. Od teraz wymaga przedmiotów Iron Will (975), Crown (450) i schematu (300). Zwiększono łączny koszt z 1525 do 1725 szt. złota." "DOTA_Patch_7_35_item_veil_of_discord_2" "Od teraz zapewnia również +5 pkt. regeneracji zdrowia oraz +6 pkt. pancerza." "DOTA_Patch_7_35_item_veil_of_discord_3" "Zmniejszono wzmocnienie obrażeń od czarów z um. Magic Weakness z +18% do +10%." "DOTA_Patch_7_35_item_veil_of_discord_4" "Od teraz um. Magic Weakness nie obiera konkretnego celu oraz nakłada negatywny efekt na wszystkich wrogów w promieniu 900 jednostek od rzucającego." "DOTA_Patch_7_35_item_witch_blade" "Zmieniono schemat. Od teraz wymaga przedmiotów Oblivion Staff (1625), Chainmail (550) i schematu (600). Zwiększono łączny koszt z 2600 do 2775 szt. złota." "DOTA_Patch_7_35_item_witch_blade_2" "Zwiększono premię do szybkości ataku z 35 do 40 jednostek." "DOTA_Patch_7_35_item_witch_blade_3" "Od teraz zapewnia +1,5 pkt. regeneracji many." "DOTA_Patch_7_35_item_safety_bubble" "Nowy przedmiot" "DOTA_Patch_7_35_item_safety_bubble_2" "Nowy przedmiot neutralny 1. stopnia" "DOTA_Patch_7_35_item_safety_bubble_3" "Zapewnia +5 pkt. regeneracji zdrowia." "DOTA_Patch_7_35_item_safety_bubble_4" "Pasywna: Bubbled Up. Przyznaje barierę mającą 100 pkt. zdrowia. Bariera w pełni zregeneruje się po tym, jak nie otrzyma obrażeń przez 5 sekund." "DOTA_Patch_7_35_item_royal_jelly" "Powracający przerobiony przedmiot" "DOTA_Patch_7_35_item_royal_jelly_2" "Przerobiony przedmiot neutralny 1. stopnia" "DOTA_Patch_7_35_item_royal_jelly_3" "Zapewnia +50 pkt. zdrowia i +50 pkt. many." "DOTA_Patch_7_35_item_royal_jelly_4" "Aktywna: Consume. Zużywa wszystkie ładunki Royal Jelly i przyznaje sojuszniczej jednostce aurę, która daje jej +2 pkt. regeneracji zdrowia i +1 pkt. regeneracji many za każdy ładunek na 10 sekund. Jeśli jednostka zostanie zaatakowana przez wrogiego bohatera lub Roshana, efekt zostanie utracony. Maksymalna liczba ładunków: 10. Czas odnawiania ładunków: 8 sekund. Czas oczekiwania: 12 sekund." "DOTA_Patch_7_35_item_pogo_stick" "Przedmiot usunięty z rotacji." "DOTA_Patch_7_35_item_light_collector" "Nowy przedmiot" "DOTA_Patch_7_35_item_light_collector_2" "Nowy przedmiot neutralny 2. stopnia" "DOTA_Patch_7_35_item_light_collector_3" "Zapewnia +10% szybkości ruchu." "DOTA_Patch_7_35_item_light_collector_4" "Pasywna: Unclouded. Bohater z tym przedmiotem otrzymuje +6 pkt. regeneracji zdrowia za dnia i +3 pkt. regeneracji many w nocy. Tak długo, jak nie znajdzie się on w zasięgu 200 jednostek od drzewa, te premie są podwajane." "DOTA_Patch_7_35_item_light_collector_5" "Aktywna: Lightbreak. Wytwarza pobłysk światła, który niszczy drzewa na obszarze o promieniu 325 jednostek dookoła noszącego. Czas oczekiwania: 30 sekund." "DOTA_Patch_7_35_item_whisper_of_the_dread" "Nowy przedmiot" "DOTA_Patch_7_35_item_whisper_of_the_dread_2" "Nowy przedmiot neutralny 2. stopnia" "DOTA_Patch_7_35_item_whisper_of_the_dread_3" "Zapewnia +150 pkt. many." "DOTA_Patch_7_35_item_whisper_of_the_dread_4" "Pasywna: Tunnel Vision Bohater z tym przedmiotem ma zmniejszony zasięg widoczności w dzień o 15%, ale jego obrażenia od czarów są zwiększone o 10%." "DOTA_Patch_7_35_item_ring_of_aquila" "Przedmiot usunięty z rotacji." "DOTA_Patch_7_35_item_doubloon" "Nowy przedmiot" "DOTA_Patch_7_35_item_doubloon_2" "Nowy przedmiot neutralny 3. stopnia" "DOTA_Patch_7_35_item_doubloon_3" "Zapewnia +5 pkt. regeneracji zdrowia i +2,5 pkt. regeneracji many." "DOTA_Patch_7_35_item_doubloon_4" "Przełączana: Flip. Zamienia 20% twojego maksymalnego zdrowia w maksymalną manę lub 20% twojej maksymalnej many w maksymalne zdrowie. Czas oczekiwania: 5 sekund." "DOTA_Patch_7_35_item_nemesis_curse" "Nowy przedmiot" "DOTA_Patch_7_35_item_nemesis_curse_2" "Nowy przedmiot neutralny 3. stopnia" "DOTA_Patch_7_35_item_nemesis_curse_3" "Zapewnia +35 pkt. obrażeń." "DOTA_Patch_7_35_item_nemesis_curse_4" "Pasywna: Glass Cannon. Noszący ten przedmiot przyjmuje o 8% większe obrażenia ze wszystkich źródeł." "DOTA_Patch_7_35_item_nemesis_curse_5" "Pasywna: Glassify. Ataki noszącego nakładają na wrogie cele negatywny efekt, który zwiększa wszystkie przyjmowane przez nich obrażenia o 12%. Czas trwania negatywnego efektu: 5 sekund. W danym czasie tylko 1 wróg może być pod wpływem tego efektu." "DOTA_Patch_7_35_item_craggy_coat" "Powracający przerobiony przedmiot" "DOTA_Patch_7_35_item_craggy_coat_2" "Powracający przedmiot neutralny 3. stopnia" "DOTA_Patch_7_35_item_craggy_coat_3" "Zmniejszono premię do pancerza z 12 do 6 pkt." "DOTA_Patch_7_35_item_craggy_coat_4" "Nie zmniejsza już szybkości ataku o 35 jednostek." "DOTA_Patch_7_35_item_craggy_coat_5" "Aktywna: Toughen Up. Przyznaje ci dodatkowe 12 pkt. pancerza w zamian za -30 jednostek szybkości ruchu. Trwa 8 sekund. Czas oczekiwania: 12 sekund." "DOTA_Patch_7_35_item_quickening_charm" "Przedmiot usunięty z rotacji." "DOTA_Patch_7_35_item_titan_sliver" "Przedmiot usunięty z rotacji." "DOTA_Patch_7_35_item_ancient_guardian" "Nowy przedmiot" "DOTA_Patch_7_35_item_ancient_guardian_2" "Nowy przedmiot neutralny 4. stopnia" "DOTA_Patch_7_35_item_ancient_guardian_3" "Zapewnia +50 pkt. obrażeń." "DOTA_Patch_7_35_item_ancient_guardian_4" "Pasywna: Ancient Power. Przyznaje 50 pkt. dodatkowych obrażeń tak długo, jak jednostka znajduje się w promieniu 2000 jednostek od Starożytnego." "DOTA_Patch_7_35_item_avianas_feather" "Nowy przedmiot" "DOTA_Patch_7_35_item_avianas_feather_2" "Nowy przedmiot neutralny 4. stopnia" "DOTA_Patch_7_35_item_avianas_feather_3" "Zapewnia +25% szansy na unik i +30 jednostek szybkości ruchu." "DOTA_Patch_7_35_item_avianas_feather_4" "Pasywna: Free Bird. Kiedy bohater z tym przedmiotem ma mniej niż 30% zdrowia, zyskuje on lot (bez widoczności z lotu ptaka)." "DOTA_Patch_7_35_item_rattlecage" "Nowy przedmiot" "DOTA_Patch_7_35_item_rattlecage_2" "Nowy przedmiot neutralny 4. stopnia" "DOTA_Patch_7_35_item_rattlecage_3" "Zapewnia +12 pkt. pancerza." "DOTA_Patch_7_35_item_rattlecage_4" "Pasywna: Reverberate. Po przyjęciu 180 pkt. obrażeń od dowolnego źródła noszący ten przedmiot wystrzeliwuje pocisk w kierunku maksymalnie 2 losowych wrogów w zasięgu 600 jedn. (bohaterowie mają wyższy priorytet), który zadaje 125 pkt. obrażeń fizycznych oraz spowalnia szybkość ruchu i ataku celów o 100% na 0,2 s." "DOTA_Patch_7_35_item_penta_edged_sword" "Przedmiot usunięty z rotacji." "DOTA_Patch_7_35_item_spell_prism" "Przedmiot usunięty z rotacji." "DOTA_Patch_7_35_item_unwavering_condition" "Nowy przedmiot" "DOTA_Patch_7_35_item_unwavering_condition_2" "Nowy przedmiot neutralny 5. stopnia" "DOTA_Patch_7_35_item_unwavering_condition_3" "Zapewnia +95% odporności na magię." "DOTA_Patch_7_35_item_unwavering_condition_4" "Pasywna: Unwavering. Maksymalne zdrowie bohatera z tym przedmiotem jest ustawiane na 1500 pkt. i nie może zostać zmienione przez inne efekty ani atrybuty." "DOTA_Patch_7_35_item_panic_button" "Powracający przedmiot" "DOTA_Patch_7_35_item_panic_button_2" "Od teraz jest przedmiotem neutralnym 5. stopnia" "DOTA_Patch_7_35_item_panic_button_3" "Zwiększono leczenie z um. Rejuvenate z 300 do 1000 pkt." "DOTA_Patch_7_35_item_ex_machina" "Przedmiot usunięty z rotacji." "DOTA_Patch_7_35_item_fallen_sky" "Przedmiot usunięty z rotacji." "DOTA_Patch_7_35_abaddon" "Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_35_abaddon_abaddon_frostmourne" "Od teraz zadaje celowi 30/40/50/60 pkt. obrażeń na sekundę po aktywacji na czas trwania klątwy. Obrażenia są zadawane co 0,5 sekundy. Obrażenia zadawane budynkom są zmniejszone o 70%." "DOTA_Patch_7_35_abaddon_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono premię 7 pkt. do Siły na premię 15 pkt. do regeneracji zdrowia z um. Aphotic Shield." "DOTA_Patch_7_35_abaddon_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono premię 55 pkt. do obrażeń na premię 80 pkt. do obrażeń na sekundę od um. Curse of Avernus." "DOTA_Patch_7_35_alchemist_alchemist_acid_spray" "Zmniejszono koszt many ze 120 do 110 pkt." "DOTA_Patch_7_35_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry" "Wydłużono czas trwania negatywnego efektu z 3,5 do 4 sekund." "DOTA_Patch_7_35_ancient_apparition_talent" "Talent 20 poziomu: zmieniono premię 4 sekund do czasu trwania um. Ice Vortex na premię 5 sekund do czasu trwania odmrożenia z um. Ice Blast." "DOTA_Patch_7_35_antimage_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono premię do maksymalnej spalanej many z um. Mana Break z 0,6% do 1%." "DOTA_Patch_7_35_antimage_talent_2" "Talent 20 poziomu: zwiększono premię do mnożnika obrażeń z um. Mana Void z 0,15 do 0,2." "DOTA_Patch_7_35_arc_warden_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono premię do obrażeń/szybkości ataku z um. Magnetic Field z +25 do +20 pkt./jedn." "DOTA_Patch_7_35_arc_warden_talent_2" "Talent 25 poziomu: zmniejszono premię do czasu trwania um. Tempest Double z 12 do 10 sekund." "DOTA_Patch_7_35_axe" "Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_35_axe_axe_berserkers_call" "Zmniejszono premię do pancerza z 25 do 16/19/22/25 pkt." "DOTA_Patch_7_35_axe_axe_culling_blade" "Tymczasowa premia za zabójstwo nie zapewnia już +20/30/40 jedn. szybkości ataku." "DOTA_Patch_7_35_axe_axe_culling_blade_2" "Tymczasowa premia za zabójstwo od teraz zapewnia +20/25/30 pkt. pancerza." "DOTA_Patch_7_35_axe_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono premię 10 pkt. do pancerza z um. Berserker's Call na premię 4 sekund do czasu trwania premii do szybkości z um. Culling Blade." "DOTA_Patch_7_35_bane_bane_brain_sap" "Zwiększono leczenie/obrażenia z 75/150/225/300 do 90/160/230/300 pkt." "DOTA_Patch_7_35_bane_bane_brain_sap_2" "Przeskalowano koszt many ze 100/120/140/160 do 120/130/140/150 pkt." "DOTA_Patch_7_35_bane_bane_brain_sap_3" "Od teraz ulepszenie um. przez Aghanim's Shard skraca również czas oczekiwania o 3 sekundy." "DOTA_Patch_7_35_bane_bane_nightmare" "Zwiększono zasięg rzutu z 425/500/575/650 do 500/550/600/650 jednostek." "DOTA_Patch_7_35_batrider_batrider_flamebreak" "Zwiększono spowolnienie ruchu z 10/15/20/25% do 15/20/25/30%." "DOTA_Patch_7_35_batrider_batrider_flamebreak_2" "Zwiększono szybkość pocisku z 1200 do 1400 jednostek." "DOTA_Patch_7_35_batrider_batrider_firefly" "Skrócono czas oczekiwania z 52/46/40/34 do 45/40/35/30 sekund." "DOTA_Patch_7_35_batrider_batrider_flaming_lasso" "Dodano wskaźnik obszaru działania dla celów drugorzędnego chwytu po ulepszeniu przez Aghanim's Scepter." "DOTA_Patch_7_35_beastmaster" "Zwiększono bazowe obrażenia o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_35_beastmaster_2" "Zwiększono przyrost Zręczności z 1,4 do 1,6 pkt." "DOTA_Patch_7_35_beastmaster_talent" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +35 pkt. obrażeń od ataku dzika na +30 pkt. obrażeń od ataku dzika i jastrzębia." "DOTA_Patch_7_35_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Zmniejszono maksymalne wysysane zdrowie na sekundę z 1,8% do 1,5%." "DOTA_Patch_7_35_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage_2" "Przeskalowano obrażenia/kradzież zdrowia po ulepszeniu przez Aghanim's Shard z 1,8% maksymalnego zdrowia celu do stałych 30 pkt. obrażeń pełnych/leczenia." "DOTA_Patch_7_35_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "Zmieniono typ obrażeń z pełnych na magiczne." "DOTA_Patch_7_35_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath_2" "Zwiększono obrażenia z 90/140/190/240 do 110/180/250/320 pkt." "DOTA_Patch_7_35_bloodseeker_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono premię do wzmocnienia czarów z um. Bloodrage z 8% do 10%." "DOTA_Patch_7_35_bloodseeker_talent_2" "Talent 15 poziomu: zwiększono premię do obrażeń z um. Blood Rite z 85 do 120 pkt." "DOTA_Patch_7_35_bounty_hunter_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono połowę premii do szybkości z um. Track dla sojuszników na +45 szt. złota z um. Track." "DOTA_Patch_7_35_bounty_hunter_talent_2" "Talent 25 poziomu: zmieniono +250 szt. złota z um. Track na brak czasu oczekiwania na um. Jinada." "DOTA_Patch_7_35_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Zmniejszono premię do obrażeń przeciwko budynkom z um. Demolish warzątka ziemi z 90/180/270 do 90/170/250 pkt." "DOTA_Patch_7_35_brewmaster_talent" "Talent 20 poziomu: zwiększono premię do szybkości ataku z 80 do 90 jednostek." "DOTA_Patch_7_35_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Zmniejszono limit instancji po ulepszeniu przez Aghanim's Shard z 7 do 6." "DOTA_Patch_7_35_bristleback_bristleback_bristleback" "Wydłużono czas oczekiwania po ulepszeniu przez Aghanim's Scepter z 20 do 24 sekund." "DOTA_Patch_7_35_bristleback_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +20 pkt. obrażeń na +25 jedn. szybkości ataku." "DOTA_Patch_7_35_centaur_centaur_hoof_stomp" "Zmniejszono obrażenia z um. Hoof Stomp ze 120/180/240/300 do 90/160/230/300 pkt." "DOTA_Patch_7_35_centaur_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono premię do Siły z um. Double Edge z 40% do 35%." "DOTA_Patch_7_35_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Zmniejszono kradzież zdrowia przy trafieniu krytycznym z 30/40/50/60% do 24/36/48/60%." "DOTA_Patch_7_35_chen_chen_penitence" "Premia do zasięgu ataku jest od teraz nakładana na wszystkie jednostki dystansowe pod kontrolą Chena." "DOTA_Patch_7_35_chen_chen_holy_persuasion" "Nie można już używać, by teleportować kontrolowane jednostki do Chena." "DOTA_Patch_7_35_chen_chen_divine_favor" "Przerobiono umiejętność." "DOTA_Patch_7_35_chen_chen_divine_favor_2" "Pasywnie zapewnia aurę zwiększającą regenerację zdrowia o 1/2/3/4 pkt. wszystkim sojuszniczym jednostkom w promieniu 1200 jednostek. Można użyć na dowolnym sojuszniku w zasięgu aury, by zapewnić im 12/16/20/24 pkt. pancerza i zwiększyć otrzymywane przez nich leczenie o 20%. Czas trwania efektu: 6 sekund. Rzucenie na samego siebie teleportuje również wszelkie jednostki pod kontrolą Chena do niego po 6 sekundach. Jeżeli kontrolowana jednostka przyjmie obrażenia od wrogiego bohatera, teleportacja zostaje anulowana. Czas oczekiwania: 20/18/16/14 sekund." "DOTA_Patch_7_35_chen_chen_hand_of_god" "Zmniejszono początkowe leczenie z 200/300/400 do 150/250/350 pkt." "DOTA_Patch_7_35_clinkz" "Zwiększono przyrost Zręczności z 2,5 do 2,7 pkt." "DOTA_Patch_7_35_clinkz_clinkz_burning_barrage" "Zmniejszono koszt many z 45 do 40 pkt." "DOTA_Patch_7_35_clinkz_clinkz_burning_barrage_2" "Skrócono czas oczekiwania z 22 do 17 sekund." "DOTA_Patch_7_35_clinkz_talent" "Talent 20 poziomu: zwiększono premię do zdrowia z um. Death Pact z 300 do 350 pkt." "DOTA_Patch_7_35_clinkz_talent_2" "Talent 25 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania um. Strafe z 8 do 9 sekund." "DOTA_Patch_7_35_rattletrap" "Zwiększono przyrost Siły z 2,8 do 3,1 pkt." "DOTA_Patch_7_35_rattletrap_rattletrap_overclocking" "Nie ogłusza już samego siebie po zakończeniu działania. Zamiast tego spowalnia szybkość ruchu i ataku Clockwerka o 100%." "DOTA_Patch_7_35_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Zwiększono mnożnik regeneracji swojej many z 6 do 7." "DOTA_Patch_7_35_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone" "Od teraz klon może zostać zniszczony przez własne czary obszarowe Crystal Maiden (Crystal Nova i Freezing Field)." "DOTA_Patch_7_35_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone_2" "Zwiększono promień z 400 do 450 jednostek." "DOTA_Patch_7_35_crystal_maiden_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania um. Crystal Nova z 3 do 4 sekund." "DOTA_Patch_7_35_crystal_maiden_talent_2" "Talent 25 poziomu: zwiększono premię do zadawanych obrażeń z um. Crystal Nova z 240 do 300 pkt." "DOTA_Patch_7_35_dark_seer_dark_seer_ion_shell" "Zmniejszono koszt many ze 110/120/130/140 do 100/110/120/130 pkt." "DOTA_Patch_7_35_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica" "Od teraz ściana zadaje 25/40/55 pkt. obrażeń wrogom, gdy tworzona jest jego iluzja." "DOTA_Patch_7_35_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Skrócono czas trwania do osiągnięcia maksymalnych obrażeń z 3,5 do 3 sekund." "DOTA_Patch_7_35_dark_willow_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono premię do czasu trwania ogłuszenia z um. Cursed Crown z 0,4 do 0,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_35_dark_willow_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmniejszono premię do czasu trwania um. Shadow Realm z 2 do 1,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_35_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer" "Wydłużono czas trwania um. Fire Trail z 2,5 do 2,5/3/3,5/4 sekund." "DOTA_Patch_7_35_dazzle_dazzle_poison_touch" "Od teraz pozwala na to, by bohaterowie pod wpływem tej umiejętności zostali dobici, jeśli ich zdrowie spadnie poniżej 25%." "DOTA_Patch_7_35_dazzle" "Um. Bad Juju nie wpływa już na czasy oczekiwania przedmiotów." "DOTA_Patch_7_35_dazzle_2" "Zmniejszono koszt zdrowia na rzut um. Bad Juju z 50% do 40%." "DOTA_Patch_7_35_death_prophet_death_prophet_silence" "Od teraz również spowalnia szybkość ruchu wroga o 10/15/20/25%." "DOTA_Patch_7_35_death_prophet_talent" "Talent 20 poziomu: zmieniono nakładanie 50% spowolnienia na 1 sekundę z um. Crypt Swarm na premię 15% do spowolnienia szybkości ruchu z um. Silence." "DOTA_Patch_7_35_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Wydłużono czas uśpienia pioruna po ulepszeniu przez Aghanim's Shard z 5 do 7 sekund." "DOTA_Patch_7_35_disruptor_disruptor_static_storm" "Zwiększono promień z 500 do 550 jednostek." "DOTA_Patch_7_35_disruptor_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono premię do maksymalnych obrażeń z um. Glimpse z 250 do 275 pkt." "DOTA_Patch_7_35_disruptor_talent_2" "Talent 20 poziomu: zwiększono premię do wydłużenia spowolnienia z um. Thunder Strike z 0,4 do 0,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_35_doom_bringer" "Zwiększono bazową szybkość ruchu z 285 do 290 jednostek." "DOTA_Patch_7_35_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Od teraz umiejętności neutralne zwiększają swój poziom automatycznie w momencie, w którym normalnie by się skalowały." "DOTA_Patch_7_35_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade" "Skrócono czas oczekiwania z 16/12/8/4 do 13/10/7/4 sekund." "DOTA_Patch_7_35_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Nie czyni już bohatera możliwym do dobicia." "DOTA_Patch_7_35_doom_bringer_talent" "Talent 20 poziomu: zwiększono premię do konwersji maksymalnych punktów zdrowia na obrażenia z um. Infernal Blade z 1,8% do 2%." "DOTA_Patch_7_35_dragon_knight_dragon_knight_breathe_fire" "Od teraz nakłada odpowiednie negatywne efekty z um. Corrosive Breath i Frost Breath na jego obecnym poziomie um. Elder Dragon Form, nawet jeśli jest w formie ludzkiej." "DOTA_Patch_7_35_drow_ranger_drow_ranger_wave_of_silence" "Od teraz ujawnia niewidzialne jednostki." "DOTA_Patch_7_35_drow_ranger_drow_ranger_glacier" "Od teraz nie przerywa um. Multishot po użyciu." "DOTA_Patch_7_35_drow_ranger_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono ujawnianie niewidzialnych jednostek przez um. Gust na 20% premii do kradzieży zdrowia." "DOTA_Patch_7_35_earthshaker_earthshaker_echo_slam" "Zwiększono obrażenia od echa z 85/105/125 do 90/110/130 pkt." "DOTA_Patch_7_35_earthshaker_earthshaker_echo_slam_2" "Przeskalowano koszt many ze 145/205/265 do 150/200/250 pkt." "DOTA_Patch_7_35_elder_titan_elder_titan_earth_splitter" "Zwiększono konwersję maksymalnych punktów zdrowia na obrażenia z 30/40/50% do 34/42/50%." "DOTA_Patch_7_35_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "Zwiększono liczbę jednostek, które mogą zostać trafione, z 2 do 3." "DOTA_Patch_7_35_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Zwiększono premię do obrażeń zadawanych bohaterom z 45/80/115/150 do 45/85/125/165 pkt." "DOTA_Patch_7_35_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Zwiększono promień z 450 do 500 jednostek." "DOTA_Patch_7_35_enchantress_enchantress_enchant" "Od teraz zadaje 20/30/40/50 pkt. obrażeń na sekundę wrogim celom po użyciu na wrogich bohaterach." "DOTA_Patch_7_35_enchantress_enchantress_enchant_2" "Nie zapewnia już 0/3/6/9 pkt. pancerza oczarowanym stworom." "DOTA_Patch_7_35_enchantress_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono premię 8% do odporności na magię na premię 10 pkt. do pancerza dla oczarowanych stworów." "DOTA_Patch_7_35_enigma_enigma_demonic_conversion" "Zdrowie eidolonów jest zwiększane o 4% obecnego zdrowia Enigmy." "DOTA_Patch_7_35_enigma_enigma_demonic_conversion_2" "Od teraz eidolony zachowują obrany cel po tym, gdy się rozdzielą." "DOTA_Patch_7_35_enigma_enigma_midnight_pulse" "Od teraz zadaje również 5/10/15/20 pkt. bazowych obrażeń." "DOTA_Patch_7_35_enigma_enigma_midnight_pulse_2" "Zmniejszono konwersję obecnego zdrowia na obrażenia z 5/7/9/11% do 4/6/8/10%." "DOTA_Patch_7_35_enigma_enigma_midnight_pulse_3" "Zmniejszono promień z 650 do 600 jednostek." "DOTA_Patch_7_35_faceless_void" "Zwiększono przyrost Siły z 2,4 do 2,6 pkt." "DOTA_Patch_7_35_faceless_void_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono premię do obrażeń na sekundę z um. Time Dilation za każdy wydłużony czas oczekiwania z 6% do 7%." "DOTA_Patch_7_35_faceless_void_talent_2" "Talent 15 poziomu: zwiększono premię do spowolnienia z um. Time Dilation za każdy wydłużony czas oczekiwania z 10% do 12%." "DOTA_Patch_7_35_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Zmniejszono premię do obrażeń/leczenia po ulepszeniu przez Aghanim's Shard z 40% do 30%." "DOTA_Patch_7_35_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Wydłużono czas oczekiwania z 70/60/50 do 70/65/60 sekund." "DOTA_Patch_7_35_grimstroke_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono skrócenie czasu oczekiwania na um. Ink Swell z 5 do 4 sekund." "DOTA_Patch_7_35_grimstroke_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmniejszono premię do szybkości ruchu z um. Ink Swell z 14% do 12%." "DOTA_Patch_7_35_grimstroke_talent_3" "Talent 25 poziomu: zwiększono premię do obrażeń z um. Stroke of Fate z 60% do 75%." "DOTA_Patch_7_35_gyrocopter_gyrocopter_call_down" "Przerobiono umiejętność." "DOTA_Patch_7_35_gyrocopter_gyrocopter_call_down_2" "Od teraz zawsze wystrzeliwuje 3 naloty pocisków w kierunku wektorowym, ale każdy nalot ma jeden pocisk." "DOTA_Patch_7_35_gyrocopter_gyrocopter_call_down_3" "Każdy pocisk zadaje 250/400/550 pkt. obrażeń i spowalnia ruch wroga o 50% przez 4 sekundy." "DOTA_Patch_7_35_gyrocopter_gyrocopter_call_down_4" "Wydłużono opóźnienie między atakami z 0,75 do 1 sekundy." "DOTA_Patch_7_35_gyrocopter_gyrocopter_call_down_5" "Zmniejszono promień uderzenia z 600 do 400 jednostek." "DOTA_Patch_7_35_gyrocopter_gyrocopter_call_down_6" "Zwiększono koszt many ze 125 do 150/200/250 pkt." "DOTA_Patch_7_35_gyrocopter_talent" "Talent 25 poziomu: zmieniono trzykrotną aktywację um. Call Down na skrócenie jej czasu oczekiwania o 30 sekund i przyznanie jej globalnego zasięgu." "DOTA_Patch_7_35_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Zwiększono premię do obrażeń z 50/80/110/140 do 55/90/125/160 pkt." "DOTA_Patch_7_35_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "Zwiększono całkowite obrażenia z 90/160/230/300 do 90/180/270/360 pkt." "DOTA_Patch_7_35_invoker" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_35_invoker_2" "Zwiększono przyrost Siły z 2,4 do 2,6 pkt." "DOTA_Patch_7_35_wisp_wisp_tether" "Od teraz zadaje 10/20/30/40 pkt. obrażeń na sekundę wrogim celom złapanym w więź. Obrażenia są zadawane co 0,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_35_jakiro_jakiro_dual_breath" "Zmniejszono początkowy promień z 225 do 150 jednostek. Końcowy promień pozostaje niezmieniony." "DOTA_Patch_7_35_jakiro_jakiro_dual_breath_2" "Zmniejszono spowolnienie ruchu z 28/32/36/40% do 25/30/35/40%." "DOTA_Patch_7_35_jakiro_jakiro_dual_breath_3" "Zmniejszono spowolnienie ataku z 28/32/36/40 do 25/30/35/40 jednostek." "DOTA_Patch_7_35_jakiro_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono premię do zasięgu ataku z 250 do 200 jednostek." "DOTA_Patch_7_35_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Przeskalowano częstotliwość zadawania obrażeń ze stałych 0,2 sekundy do częstotliwości ataku przy obecnej szybkości ataku Juggernauta pomnożonej przez 2." "DOTA_Patch_7_35_juggernaut_juggernaut_blade_fury_2" "Przeskalowano obrażenia z 90/115/140/165 pkt. na sekundę do 35/40/45/50 obrażeń na instancję." "DOTA_Patch_7_35_juggernaut_juggernaut_blade_fury_3" "Przerobiono ulepszenie um. przez Aghanim's Shard. Od teraz zwiększa zasięg um. Blade Fury o 100 i spowalnia szybkość ruchu wrogów o 35%." "DOTA_Patch_7_35_juggernaut_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono premię 100 jednostek do promienia um. Blade Fury na premię 150 jednostek do promienia Healing Warda." "DOTA_Patch_7_35_juggernaut_talent_2" "Talent 10 poziomu: zmieniono premię 5 punktów do wszystkich statystyk na premię 10% do obrażeń krytycznych z um. Blade Dance." "DOTA_Patch_7_35_juggernaut_talent_3" "Talent 15 poziomu: zmieniono premię 100 pkt. obrażeń na sekundę z um. Blade Fury na premię 30 jednostek do szybkości ruchu podczas um. Blade Fury." "DOTA_Patch_7_35_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Od teraz um. Ignis Fatuus zadaje również 75 pkt. obrażeń na mignięcie." "DOTA_Patch_7_35_keeper_of_the_light_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono premię do szansy na chybienie z um. Blinding Light z 30% do 40%." "DOTA_Patch_7_35_kunkka_kunkka_torrent_storm" "Zwiększono koszt many z 250 do 275 pkt." "DOTA_Patch_7_35_kunkka_kunkka_torrent_storm_2" "Zmniejszono minimalny dystans pojawienia się strumienia z 300 do 115 jednostek." "DOTA_Patch_7_35_kunkka_talent" "Talent 20 poziomu: zmieniono premię 65 jednostek do obszaru działania um. Torrent na skrócenie czasu oczekiwania na um. Torrent o 4 sekundy." "DOTA_Patch_7_35_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Aghanim's Shard nie zapewnia już premii do pancerza ani czasu trwania." "DOTA_Patch_7_35_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_2" "Od teraz ulepszenie um. Overwhelming Odds przez Aghanim's Shard zwiększa jej obszar działania o 250 jednostek, kiedy zostanie użyta podczas pojedynku." "DOTA_Patch_7_35_legion_commander_legion_commander_duel" "Od teraz Aghanim's Shard zapewnia +8 pkt. obrażeń za każdy wygrany pojedynek. Działa retroaktywnie." "DOTA_Patch_7_35_legion_commander_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono premię 8 pkt. do obrażeń z um. Duel na premię 8% szybkości ruchu z um. Press The Attack." "DOTA_Patch_7_35_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "Zwiększono obrażenia z 7/14/21/28 do 9/16/23/30 pkt." "DOTA_Patch_7_35_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Od teraz również spowalnia szybkość ataku o 50 jednostek." "DOTA_Patch_7_35_lich_lich_sinister_gaze" "Zwiększono wysysaną manę na sekundę z 10% do 12%." "DOTA_Patch_7_35_lich_lich_ice_spire" "Zmniejszono spowolnienie ruchu z 30% do 25%." "DOTA_Patch_7_35_lich_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono premię do promienia i obrażeń z um. Frost Blast ze 150 do 125 jedn./pkt." "DOTA_Patch_7_35_lina_talent" "Talent 20 poziomu: zmieniono premię 11% do wzmocnienia czarów na premię 5 instancji superdoładowania do um. Laguna Blade." "DOTA_Patch_7_35_lina_talent_2" "Talent 25 poziomu: zmieniono pełne obrażenia z um. Laguna Blade na premię 150% do trafień krytycznych dla celów pod wpływem um. Dragon Slave (ma wpływ jedynie na ataki Liny)." "DOTA_Patch_7_35_life_stealer_life_stealer_rage" "Zmniejszono premię do szybkości ruchu z 15/16/17/18% do 9/12/15/18% pkt." "DOTA_Patch_7_35_lion" "Zwiększono bazową regenerację zdrowia z 0,25 do 0,5 pkt." "DOTA_Patch_7_35_lion_lion_mana_drain" "Od teraz zadaje wrogom obrażenia równe 100% wyssanej many." "DOTA_Patch_7_35_lion_talent" "Talent 25 poziomu: zmieniono zadawanie obrażeń z um. Mana Drain na premię 100% do obrażeń z um. Mana Drain." "DOTA_Patch_7_35_lone_druid" "Zmniejszono przyrost Siły z 2 do 1,8 pkt." "DOTA_Patch_7_35_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "Zmniejszono pancerz duchowego niedźwiedzia z 3/4/5/6 do 0/2/4/6 pkt." "DOTA_Patch_7_35_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_2" "Wydłużono czas trwania um. Fetch z 2,25 do 2,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_35_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_3" "Um. Fetch nie spowalnia już duchowego niedźwiedzia." "DOTA_Patch_7_35_lone_druid_lone_druid_savage_roar" "Zmniejszono promień z 375 do 350 jednostek." "DOTA_Patch_7_35_lone_druid_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono premię do pancerza duchowego niedźwiedzia z 8 do 7 pkt." "DOTA_Patch_7_35_lone_druid_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmniejszono skrócenie czasu oczekiwania na um. Savage Roar z 8 do 7 sekund." "DOTA_Patch_7_35_magnataur_magnataur_skewer" "Od teraz dodatkowo zadaje 6/9/12/15% przebytego dystansu jako obrażenia." "DOTA_Patch_7_35_magnataur_magnataur_skewer_2" "Zmniejszono obrażenia z 90/180/270/360 do 70/140/210/280 pkt." "DOTA_Patch_7_35_magnataur_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono premię do wszystkich statystyk za trafionego bohatera z um. Reverse Polarity z 8 do 10 pkt." "DOTA_Patch_7_35_marci_marci_companion_run" "Przeskalowano obrażenia przy trafieniu z 75/150/225/300 do 70/150/230/310 pkt." "DOTA_Patch_7_35_marci_marci_unleash" "Skrócono czas oczekiwania ze 100/80/60 do 90/75/60 sekund." "DOTA_Patch_7_35_marci_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono premię do obrażeń z um. Dispose z 70 do 90 pkt." "DOTA_Patch_7_35_mars_mars_spear" "Skrócono czas animacji po ataku z 1,03 do 0,15 sekundy." "DOTA_Patch_7_35_mars_mars_spear_2" "Nie dezaktywuje już um. Bulwark, jeśli rzuci się ją, gdy um. Bulwark jest aktywna." "DOTA_Patch_7_35_mars_mars_gods_rebuke" "Zwiększono obrażenia krytyczne ze 150/190/230/270% do 150/200/250/300%." "DOTA_Patch_7_35_mars_mars_bulwark" "Aktywacja od teraz przyznaje Marsowi ruch fazowy." "DOTA_Patch_7_35_mars_mars_bulwark_2" "Od teraz przekierowanie pocisków po aktywacji umiejętności również chroni sojuszników znajdujących się do 200 jednostek przed Marsem." "DOTA_Patch_7_35_mars_mars_arena_of_blood" "Skrócono czas formowania szyku z 0,3 do 0,1 sekundy." "DOTA_Patch_7_35_medusa" "Zwiększono przyrost Zręczności z 3,4 do 3,6 pkt." "DOTA_Patch_7_35_medusa_medusa_split_shot" "Zwiększono obrażenia z użyciem umiejętności z 35/50/65/80% do 40/55/70/85%." "DOTA_Patch_7_35_medusa_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono premię do obrażeń fizycznych z um. Stone Gaze z 5% do 8%." "DOTA_Patch_7_35_medusa_talent_2" "Talent 20 poziomu: zwiększono premię do odbić węża z um. Mystic Snake z 2 do 3." "DOTA_Patch_7_35_meepo_meepo_poof" "Zmieniono typ obrażeń z pełnych na magiczne." "DOTA_Patch_7_35_meepo_meepo_poof_2" "Zwiększono obrażenia z 40/60/80/100 do 60/90/120/150 pkt." "DOTA_Patch_7_35_meepo_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono premię do zadawanych obrażeń z um. Poof z 30 do 50 pkt." "DOTA_Patch_7_35_mirana" "Zwiększono przyrost Inteligencji z 1,2 do 1,4 pkt." "DOTA_Patch_7_35_mirana_mirana_starfall" "Zwiększono promień z 650 do 675 jednostek." "DOTA_Patch_7_35_mirana_mirana_leap" "Od teraz ulepszenie um. przez Aghanim's Shard gwarantuje również drugi atak um. Starstorm po użyciu jej na wszystkich wrogach pod wpływem spowolnienia." "DOTA_Patch_7_35_mirana_talent" "Talent 20 poziomu: zmieniono premię 45 pkt. obrażeń na premię 20% do trafienia krytycznego (200% obrażeń)." "DOTA_Patch_7_35_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Zmniejszono koszt many ze 100 do 85/90/95/100 pkt." "DOTA_Patch_7_35_monkey_king_monkey_king_boundless_strike_2" "Zwiększono siłę efektu um. Primal Sprint po ulepszeniu jej przez Aghanim's Shard z 50% do 60% (maksymalnego czasu inkantacji)." "DOTA_Patch_7_35_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "Zmniejszono dystans z 1000 do 800 jednostek." "DOTA_Patch_7_35_monkey_king_monkey_king_tree_dance_2" "Skrócono czas oczekiwania z 1,45/1,3/1,15/1 do 1,4/1,2/1/0,8 sekundy." "DOTA_Patch_7_35_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Skrócono czas oczekiwania ze 110/95/80 do 100/90/80 sekund." "DOTA_Patch_7_35_monkey_king_monkey_king_wukongs_command_2" "Zwiększono zasięg rzutu z 550 do 625 jednostek." "DOTA_Patch_7_35_monkey_king_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono premię 0,2 sekundy do czasu trwania nietykalności z um. Mischief na premię 75 pkt. maksymalnych obrażeń z um. Primal Spring." "DOTA_Patch_7_35_monkey_king_talent_2" "Talent 25 poziomu: od teraz dodatkowy pierścień żołnierzy z um. Wukong's Command zwiększa zasięg rzutu o 350 jednostek." "DOTA_Patch_7_35_muerta_muerta_gunslinger" "Od teraz można przełączać i nie nadaje wyższego priorytetu bohaterom." "DOTA_Patch_7_35_muerta_muerta_pierce_the_veil" "Zmniejszono premię do obrażeń od ataku z 70/110/150 do 70/100/130 pkt." "DOTA_Patch_7_35_naga_siren" "Zmniejszono przyrost Siły z 2,6 do 2,4 pkt." "DOTA_Patch_7_35_furion" "Zmniejszono przyrost Zręczności z 3,4 do 3,2 pkt." "DOTA_Patch_7_35_furion_2" "Zmniejszono bazową regenerację many z 0,75 do 0 pkt." "DOTA_Patch_7_35_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "Zwiększono koszt many ze 100/120/140/160 do 115/130/145/160 pkt." "DOTA_Patch_7_35_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "Zmniejszono premię do utraty zdrowia u celów po ulepszeniu przez Aghanim's Scepter z 55% do 50%." "DOTA_Patch_7_35_necrolyte_talent" "Talent 20 poziomu: zmniejszono premię do redukcji regeneracji z um. Heartstopper Aura z 30% do 25%." "DOTA_Patch_7_35_night_stalker" "Zwiększono bazową regenerację many z 0 do 0,25 pkt." "DOTA_Patch_7_35_night_stalker_night_stalker_void" "Zmniejszono koszt many z 90/100/110/110 do 90/95/100/105 pkt." "DOTA_Patch_7_35_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Zmniejszono maksymalne przywracane zdrowie po ulepszeniu przez Aghanim's Shard z 35% do 30%." "DOTA_Patch_7_35_night_stalker_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono premię do obrażeń z um. Dark Ascension z 35 do 30 pkt." "DOTA_Patch_7_35_nyx_assassin_nyx_assassin_burrow" "Nie wymaga już, by Nyx Assassin był zwrócony przodem w kierunku celu podczas rzucania czarów." "DOTA_Patch_7_35_nyx_assassin_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono premię 6% do wzmocnienia czarów na premię 75 pkt. do obrażeń z um. Vendetta." "DOTA_Patch_7_35_ogre_magi_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono premię do zadawanych obrażeń na sekundę z um. Ignite z 16 do 15 pkt." "DOTA_Patch_7_35_ogre_magi_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono premię 250 pkt. do zdrowia na premię 2/0,01 pkt. maksymalnej many/regeneracji many za punkt Siły z um. Dumb Luck." "DOTA_Patch_7_35_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Przerobiono umiejętność." "DOTA_Patch_7_35_omniknight_omniknight_guardian_angel_2" "Od teraz jest umiejętnością rzucaną na pojedynczy cel z zasięgiem rzutu 900 jednostek." "DOTA_Patch_7_35_omniknight_omniknight_guardian_angel_3" "Zmniejszono koszt many ze 150/200/250 do 100/150/200 pkt." "DOTA_Patch_7_35_omniknight_omniknight_guardian_angel_4" "Zamieniono 160/140/120 sekund czasu oczekiwania na 2 ładunki. Czas odnawiania ładunku: 80/70/60 sekund." "DOTA_Patch_7_35_omniknight_omniknight_guardian_angel_5" "Przerobiono ulepszenie um. przez Aghanim's Scepter. Od teraz przyznaje dodatkowy ładunek, zwiększa zasięg rzutu na całą mapę oraz zawsze rzuca um. Guardian Angel na Omniknighta oraz na cel." "DOTA_Patch_7_35_omniknight_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono skrócenie czasu oczekiwania na um. Guardian Angel o 30 sekund na skrócenie czasu odnawiania ładunku um. Guardian Angel o 15 sekund." "DOTA_Patch_7_35_oracle_oracle_purifying_flames" "Skrócono czas rzucania czaru z 0,15 do 0,1 sekundy." "DOTA_Patch_7_35_oracle_oracle_false_promise" "Zmniejszono zasięg rzutu z 700/850/1000 do 700/800/900 jednostek." "DOTA_Patch_7_35_oracle_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono premię 80 pkt. do obrażeń z um. Fortune's End na premię 60 pkt. obrażeń dla wrogów/leczenia dla sojuszników na efekt rozproszony przez um. Fortune's End." "DOTA_Patch_7_35_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Zwiększono promień z 400/500/600 do 450/525/600 jednostek." "DOTA_Patch_7_35_obsidian_destroyer_talent" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +20 pkt. Siły na +20% kradzieży zdrowia z czarów." "DOTA_Patch_7_35_pangolier" "Zwiększono bazową regenerację zdrowia z 0,25 do 0,75 pkt." "DOTA_Patch_7_35_pangolier_pangolier_shield_crash" "Zmieniono typ obrażeń z magicznych na fizyczne." "DOTA_Patch_7_35_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "Czas oczekiwania w formie kuli jest od teraz zawsze skracany do 9/6/3 sekund." "DOTA_Patch_7_35_pangolier_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono 3-sekundowy czas oczekiwania na um. Shield Crash, będąc w formie kuli na premię 80 pkt. do bariery za każdego trafionego wroga um. Shield Crash." "DOTA_Patch_7_35_pangolier_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmieniono premię 100 pkt. do bariery za każdego trafionego wroga um. Shield Crash na premię 125 jedn. do promienia dla um. Shield Crash." "DOTA_Patch_7_35_phantom_assassin" "Zwiększono przyrost Inteligencji z 1,4 do 1,7 pkt." "DOTA_Patch_7_35_phantom_assassin_2" "Zwiększono bazową szybkość ruchu z 305 do 310 jednostek." "DOTA_Patch_7_35_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Nie zapewnia już kradzieży zdrowia." "DOTA_Patch_7_35_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike_2" "Wydłużono czas trwania z 2 do 2,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_35_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives" "Zmieniono typ obrażeń z pełnych na fizyczne." "DOTA_Patch_7_35_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives_2" "Zwiększono maksymalne zdrowie jako obrażenia z 16% do 25%." "DOTA_Patch_7_35_phantom_lancer" "Zmniejszono przyrost Inteligencji z 2 do 1,8 pkt." "DOTA_Patch_7_35_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Ulepszenie um. przez Aghanim's Scepter nie zwiększa już spowolnienia ruchu." "DOTA_Patch_7_35_phantom_lancer_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono premię 8 pkt. do Siły na premię 10 pkt. do Zręczności z um. Phantom Rush." "DOTA_Patch_7_35_phantom_lancer_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmniejszono skrócenie czasu oczekiwania na um. Spirit Lance z 1,5 do 1 sekundy." "DOTA_Patch_7_35_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Zwiększono szybkość pocisku z 900 do 1000 jednostek." "DOTA_Patch_7_35_phoenix_phoenix_sun_ray" "Zmniejszono spowolnienie ruchu po ulepszeniu przez Aghanim's Shard z 12% do 10%." "DOTA_Patch_7_35_phoenix_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono premię 6% do wzmocnienia czarów na premię 20 pkt. obrażeń na sekundę z um. Icarus Dive." "DOTA_Patch_7_35_primal_beast_primal_beast_rock_throw" "Skrócono maksymalny czas lotu z 1,7 do 1,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_35_primal_beast_primal_beast_rock_throw_2" "Skrócono dystans lotu skały z 600 do 525 jednostek." "DOTA_Patch_7_35_primal_beast_primal_beast_rock_throw_3" "Skrócono czas lotu skały z 0,6 do 0,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_35_primal_beast_primal_beast_rock_throw_4" "Zwiększono promień uderzenia skały ze 150 do 185 jednostek." "DOTA_Patch_7_35_puck_puck_illusory_orb" "Skrócono czas oczekiwania z 12/11/10/9 do 11/10/9/8 sekund." "DOTA_Patch_7_35_puck_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono premię do czasu trwania uciszenia z um. Waning Rift z 0,75 do 1 sekundy." "DOTA_Patch_7_35_puck_talent_2" "Talent 20 poziomu: zwiększono premię do obrażeń początkowych oraz po zerwaniu obręczy z um. Dream Coil ze 150 do 175 pkt." "DOTA_Patch_7_35_pudge_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono premię do pancerza z 4 do 5 pkt." "DOTA_Patch_7_35_pudge_talent_2" "Talent 15 poziomu: zwiększono premię do obrażeń z um. Meat Hook ze 120 do 140 pkt." "DOTA_Patch_7_35_pugna" "Zmniejszono bazową Zręczność z 24 do 21 pkt." "DOTA_Patch_7_35_pugna_pugna_nether_ward" "Wydłużono czas oczekiwania z 35 do 40 sekund." "DOTA_Patch_7_35_pugna_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono premię 20 jednostek do szybkości ruchu na premię 10% do szybkości ruchu z um. Decrepify dla sojuszników." "DOTA_Patch_7_35_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Zmniejszono promień po ulepszeniu przez Aghanim's Scepter z 400 do 375 jednostek." "DOTA_Patch_7_35_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain" "Przeskalowano koszt many ze 100/110/120/130 do 120 pkt." "DOTA_Patch_7_35_queenofpain_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono premię 8 pkt. do Siły na premię 10 pkt. leczenia z um. Shadow Strike na instancję." "DOTA_Patch_7_35_queenofpain_talent_2" "Talent 10 poziomu: zwiększono premię do obrażeń z 15 do 20 pkt." "DOTA_Patch_7_35_queenofpain_talent_3" "Talent 20 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na um. Sonic Wave z 40 do 45 sekund." "DOTA_Patch_7_35_queenofpain_talent_4" "Talent 25 poziomu: zwiększono premię do obrażeń z um. Sonic Wave z 200 do 250 pkt." "DOTA_Patch_7_35_razor_razor_static_link" "Zmniejszono liczbę wysysanych obrażeń z 7/12/17/22 do 5/10/15/20 pkt." "DOTA_Patch_7_35_razor_razor_static_link_2" "Wydłużono czas trwania więzi z 5/6/7/8 do 10 sekund." "DOTA_Patch_7_35_razor_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono premię 14 pkt. do Zręczności na premię 10% do kradzieży zdrowia z czarów." "DOTA_Patch_7_35_razor_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono premię 14 pkt. do Siły na kradzież 1 pkt. pancerza na sekundę z um. Static Link." "DOTA_Patch_7_35_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Przeskalowano koszt many z 55 do 45/55/65/75 pkt." "DOTA_Patch_7_35_rubick" "Zwiększono przyrost Inteligencji z 3,1 do 3,7 pkt." "DOTA_Patch_7_35_rubick_rubick_telekinesis" "Skrócono czas oczekiwania z 28/26/24/22 do 24/21/18/15 sekund." "DOTA_Patch_7_35_rubick_rubick_telekinesis_2" "Zmniejszono premię do dystansu rzutu po ulepszeniu przez Aghanim's Shard z 50% do 35%." "DOTA_Patch_7_35_rubick_rubick_spell_steal" "Zwiększono szybkość pocisku z 1200 do 1500 jednostek." "DOTA_Patch_7_35_rubick_talent" "Talent 20 poziomu: zmieniono premię 240 jednostek do zasięgu lądowania z um. Telekinesis na skrócenie czasu oczekiwania na um. Telekinesis o 4 sekundy." "DOTA_Patch_7_35_rubick_talent_2" "Talent 25 poziomu: zmieniono skrócenie czasu oczekiwania na um. Telekinesis o 12 sekund na premię 400 jednostek do zasięgu lądowania z um. Telekinesis." "DOTA_Patch_7_35_sand_king" "Zmniejszono bazową Inteligencję z 19 do 17 pkt." "DOTA_Patch_7_35_sand_king_sandking_burrowstrike" "Przeskalowano obrażenia z 80/130/200/260 do 80/140/200/260 pkt." "DOTA_Patch_7_35_sand_king_sandking_caustic_finale" "Zmniejszono bazowe obrażenia z 70/90/110/130 do 50/70/90/110 pkt." "DOTA_Patch_7_35_sand_king_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono premię do obrażeń na sekundę z um. Sand Storm z 20 do 15 pkt." "DOTA_Patch_7_35_shadow_demon_shadow_demon_disruption" "Zmniejszono obrażenia zadawane przez iluzje z 30/45/60/75% do 20/30/40/50%." "DOTA_Patch_7_35_shadow_demon_shadow_demon_disruption_2" "Od teraz iluzje mają również dodatkowe 40/50/60/70 pkt. obrażeń bazowych (zmniejszane przez kolejne redukcje obrażeń)." "DOTA_Patch_7_35_shadow_demon_shadow_demon_shadow_poison" "Zwiększono szybkość pocisku z 1000 do 1200 jednostek." "DOTA_Patch_7_35_nevermore" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 5 pkt." "DOTA_Patch_7_35_nevermore_2" "Zwiększono bazową Zręczność z 20 do 25 pkt." "DOTA_Patch_7_35_shadow_shaman" "Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_35_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Skrócono czas trwania Serpent Wardów po ulepszeniu przez Aghanim's Shard z 7 do 6 sekund." "DOTA_Patch_7_35_shadow_shaman_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono skrócenie czasu oczekiwania na um. Hex o 2 sekundy na premię 10% do wzmocnienia obrażeń z um. Hex." "DOTA_Patch_7_35_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Od teraz zadaje obrażenia magiczne, które nie pomijają niewrażliwości na negatywne efekty. Przez to obrażenia będą miały wpływ na wrogach niewrażliwych na te efekty, ale zostaną one zmniejszone przez ich odporność na magię." "DOTA_Patch_7_35_silencer_silencer_glaives_of_wisdom_2" "Zwiększono wpływ Inteligencji na obrażenia z 15/35/55/75% do 20/40/60/80%." "DOTA_Patch_7_35_slardar_slardar_slithereen_crush" "Zmniejszono promień z 350 do 325 jednostek." "DOTA_Patch_7_35_slardar_talent" "Talent 20 poziomu: zmniejszono premię do obrażeń z um. Slithereen Crush ze 150 do 125 pkt." "DOTA_Patch_7_35_slardar_talent_2" "Talent 25 poziomu: zmniejszono skrócenie czasu oczekiwania na um. Slithereen Crush z 4 do 3 sekund." "DOTA_Patch_7_35_slark" "Zwiększono przyrost Siły z 1,9 do 2,1 pkt." "DOTA_Patch_7_35_slark_2" "Zwiększono przyrost Inteligencji z 1,7 do 1,9 pkt." "DOTA_Patch_7_35_slark_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono premię do regeneracji zdrowia z um. Shadow Dance z 40 do 50 pkt." "DOTA_Patch_7_35_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Zwiększono obrażenia z 25/50/75/100 do 30/55/80/105 pkt." "DOTA_Patch_7_35_snapfire_snapfire_mortimer_kisses" "Zwiększono obrażenia przy trafieniu ze 160/240/320 do 180/270/360 pkt." "DOTA_Patch_7_35_spectre" "Zmniejszono bazową regenerację zdrowia z 2 do 1 pkt." "DOTA_Patch_7_35_spectre_spectre_dispersion" "Zmniejszono minimalny promień z 400 do 300 jednostek." "DOTA_Patch_7_35_spectre_spectre_reality" "Od teraz aktywuje tylko jeden rzut um. Spectral Dagger za każdą iluzję." "DOTA_Patch_7_35_spectre_spectre_haunt" "Skrócono czas oczekiwania ze 180 do 160 sekund." "DOTA_Patch_7_35_spectre_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono premię 5 pkt. do wszystkich atrybutów na zmniejszenie zasięgu wykrycia sojusznika dla um. Desolate o 100 jednostek." "DOTA_Patch_7_35_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze" "Zmniejszono premię do szybkości ruchu z 10/15/20/25% do 8/12/16/20%." "DOTA_Patch_7_35_spirit_breaker_talent" "Talent 20 poziomu: zmieniono premię 25% do obrażeń z um. Greater Bash na premię 17% szansy na aktywację um. Greater Bash." "DOTA_Patch_7_35_spirit_breaker_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmieniono premię 200 jednostek do szybkości ruchu dla um. Charge of Darkness na przyznawanie przez um. Bulldoze bariery z 400 pkt. zdrowia chroniącej przed wszelkimi obrażeniami." "DOTA_Patch_7_35_spirit_breaker_talent_3" "Talent 25 poziomu: zmieniono premię 20% szansy na um. Greater Bash na premię 25% do obrażeń z um. Greater Bash." "DOTA_Patch_7_35_spirit_breaker_talent_4" "Talent 25 poziomu: zmieniono przyznawanie bariery z 500 pkt. zdrowia chroniącej przed wszelkimi obrażeniami na premię 200 jednostek do szybkości ruchu dla um. Charge of Darkness." "DOTA_Patch_7_35_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Zmniejszono czas aktywacji remnanta z 1 do 0,75 sekundy." "DOTA_Patch_7_35_storm_spirit_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z premię 20 jednostek szybkości ataku na premię 150 jednostek zasięgu ataku pod wpływem um. Overload." "DOTA_Patch_7_35_sven" "Zwiększono przyrost Inteligencji z 1,3 do 1,5 pkt." "DOTA_Patch_7_35_sven_sven_storm_bolt" "Od teraz użycie um. po ulepszeniu przez Aghanim's Scepter zwiększa obrażenia o 180 pkt., jeśli Sven podąża za rękawicą." "DOTA_Patch_7_35_sven_sven_warcry" "Pasywna aura Aghanim's Shard od teraz zapewnia również +3% szybkości ruchu." "DOTA_Patch_7_35_sven_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono premię do wydłużenia czasu trwania um. Warcry z 3 do 4 sekund." "DOTA_Patch_7_35_sven_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmieniono premię 8% do szybkości ruchu z um. Warcry na premię 20% do odporności na spowolnienie z um. God's Strength." "DOTA_Patch_7_35_techies_techies_suicide" "Zmniejszono wartość obecnego zdrowia używanego jako obrażenia zadawane samym sobie z 35/30/25/20% do 20%." "DOTA_Patch_7_35_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport" "Od teraz natychmiastowo zadaje 200 pkt. obrażeń po dotarciu do celu i aktywuje pułapkę tak jakby była w pełni naładowana." "DOTA_Patch_7_35_terrorblade_terrorblade_demon_zeal" "Od teraz ma zastosowanie w stosunku do iluzji z um. Reflection z połowiczną skutecznością." "DOTA_Patch_7_35_terrorblade_terrorblade_terror_wave" "Od teraz efekt fali podąża za Terrorbladem i znika, jeśli zostanie zabity." "DOTA_Patch_7_35_terrorblade_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na um. Reflection z 3 do 4 sekund." "DOTA_Patch_7_35_terrorblade_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono premię 275 pkt. do zdrowia na skrócenie czasu oczekiwania na um. Metamorphosis o 20 sekund." "DOTA_Patch_7_35_tidehunter_tidehunter_gush" "Zmniejszono koszt many ze 100/105/110/115 do 100 pkt." "DOTA_Patch_7_35_tidehunter_tidehunter_dead_in_the_water" "Zmniejszono liczbę ataków potrzebną do zniszczenia z 5 do 4." "DOTA_Patch_7_35_tidehunter_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono premię do redukcji obrażeń u wrogów z um. Anchor Smash z 25% do 30%." "DOTA_Patch_7_35_shredder" "Zwiększono bazową Siłę z 25 do 27 pkt." "DOTA_Patch_7_35_shredder_2" "Zwiększono przyrost Siły z 3,2 do 3,5 pkt." "DOTA_Patch_7_35_shredder_shredder_reactive_armor" "Zwiększono maksymalną liczbę instancji z 10/20/30/40 do 15/24/33/42." "DOTA_Patch_7_35_shredder_shredder_reactive_armor_2" "Zwiększono liczbę instancji za ataki od bohaterów z 2 do 3." "DOTA_Patch_7_35_shredder_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono premię 200 pkt. do zdrowia na premię 0,2 pkt regeneracji pancerza reaktywnego na instancję." "DOTA_Patch_7_35_shredder_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono premię 6 instancji pancerza reaktywnego i 6 sekund czasu trwania na premię 6 maksymalnych instancji / 1 otrzymywanej instancji pancerza reaktywnego za każdego bohatera." "DOTA_Patch_7_35_tinker_tinker_laser" "Zmniejszono zasięg rzutu z 600 do 450 jednostek." "DOTA_Patch_7_35_tinker_tinker_rearm" "Od teraz zapewnia +15/20/25% odporności na magię na 4 sekundy." "DOTA_Patch_7_35_tinker_tinker_warp_grenade" "Od teraz również nakłada ukorzenienie." "DOTA_Patch_7_35_tiny_tiny_tree_grab" "Zwiększono premię do bazowych obrażeń z 20 do 20/25/30/35 pkt." "DOTA_Patch_7_35_tiny_tiny_tree_grab_2" "Skrócono czas oczekiwania z 22/19/16/13 do 16/15/14/13 sekund." "DOTA_Patch_7_35_tiny_tiny_tree_grab_3" "Od teraz ulepszenie um. przez Aghanim's Shard zwiększa obrażenia rzucanych drzew o 100 pkt." "DOTA_Patch_7_35_tiny_tiny_grow" "Zwiększono premię do obrażeń z um. Toss ze 100/200/300 do 100/250/400 pkt." "DOTA_Patch_7_35_treant_treant_natures_guise" "Zmniejszono premię do szybkości ruchu po ulepszeniu przez Aghanim's Shard z 15% do 8%." "DOTA_Patch_7_35_treant_treant_living_armor" "Zmniejszono leczenie na sekundę z 3/4/5/6 do 2/3/4/5 pkt." "DOTA_Patch_7_35_treant_treant_living_armor_2" "Zwiększono koszt many z 50 do 55 pkt." "DOTA_Patch_7_35_treant_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono skrócenie czasu oczekiwania na um. Nature's Grasp z 5 do 4 sekund." "DOTA_Patch_7_35_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "Zwiększono szansę na dodatkowy atak za instancję po ulepszeniu przez Aghanim's Shard z 3% do 4%." "DOTA_Patch_7_35_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "Od teraz pozwala postaci otrzymywać rozkazy ruchu, jeśli w zasięgu nie ma możliwych celów." "DOTA_Patch_7_35_tusk_tusk_walrus_punch" "Od teraz zadaje również dodatkowe 50 pkt. obrażeń, na które wpływa mnożnik trafień krytycznych." "DOTA_Patch_7_35_tusk_tusk_walrus_punch_2" "Zmniejszono obrażenia krytyczne z 250/325/400% do 200/275/350%." "DOTA_Patch_7_35_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Od teraz zadaje 20/30/40/50 pkt. obrażeń po ukorzenieniu jednostki." "DOTA_Patch_7_35_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice_2" "Skrócono czas rzucania czaru z 0,35 do 0,25 sekundy." "DOTA_Patch_7_35_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Skrócono czas rzucania czaru z 0,45 do 0,2 sekundy." "DOTA_Patch_7_35_undying_undying_soul_rip" "Od teraz uwzględnia Undyinga podczas zliczania pobliskich jednostek." "DOTA_Patch_7_35_undying_undying_soul_rip_2" "Zmniejszono koszt many ze 110 do 100 pkt." "DOTA_Patch_7_35_undying_undying_tombstone" "Skrócono czas trwania ogłuszenia jednostek po wyjściu z nagrobka po ulepszeniu przez Aghanim's Shard z 3 do 2 sekund." "DOTA_Patch_7_35_undying_undying_flesh_golem" "Skrócono czas trwania spowolnienia z 6 do 4 sekund." "DOTA_Patch_7_35_ursa" "Zwiększono bazową regenerację zdrowia z 0,5 do 1 pkt." "DOTA_Patch_7_35_ursa_ursa_overpower" "Zwiększono odporność na spowolnienie z 10/15/20/25% na 15/20/25/30%." "DOTA_Patch_7_35_ursa_ursa_fury_swipes" "Zwiększono obrażenia na atak z 10/19/28/37 do 13/21/29/37 pkt." "DOTA_Patch_7_35_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap" "Zwiększono obrażenia z 50 do 150/300/450 pkt." "DOTA_Patch_7_35_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap_2" "Nie zmniejsza już otrzymywanych obrażeń." "DOTA_Patch_7_35_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap_3" "Od teraz przyznaje Vengeful Spirit i sojuszniczym celom barierę chroniącą przed obrażeniami na 10 sekund. Zdrowie bariery jest równe wartości obrażeń czaru." "DOTA_Patch_7_35_vengefulspirit_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono redukcję pancerza z um. Wave of Terror z 4 do 5 pkt." "DOTA_Patch_7_35_vengefulspirit_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmieniono skrócenie czasu oczekiwania na um. Nether Swap o 15 sekund na premię 20% do kradzieży zredukowanych obrażeń i pancerza z um. Wave of Terror." "DOTA_Patch_7_35_vengefulspirit_talent_3" "Talent 25 poziomu: zmieniono premię 40% do redukcji obrażeń um. Nether Swap na skrócenie czasu oczekiwania na um. Nether Swap o 18 sekund." "DOTA_Patch_7_35_venomancer_venomancer_plague_ward" "Przeskalowano obrażenia stróża plagi z 13/22/31/40 do 14/22/30/38 pkt." "DOTA_Patch_7_35_venomancer_venomancer_noxious_plague" "Zwiększono obrażenia początkowe ze 150/250/350 do 200/300/400 pkt." "DOTA_Patch_7_35_venomancer_venomancer_noxious_plague_2" "Skrócono czas oczekiwania ze 120/100/80 do 100/90/80 sekund." "DOTA_Patch_7_35_venomancer_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono premię do spowolnienia z um. Poison Sting z 8% do 6%." "DOTA_Patch_7_35_viper_viper_nethertoxin" "Już nie nakłada złamania." "DOTA_Patch_7_35_viper_viper_nethertoxin_2" "Od teraz spowalnia szybkość ataku o 30/40/50/60 jednostek." "DOTA_Patch_7_35_viper_viper_viper_strike" "Od teraz również nakłada złamanie." "DOTA_Patch_7_35_viper_viper_viper_strike_2" "Zwiększono spowolnienie ruchu z 40/60/80% do 60/70/80%." "DOTA_Patch_7_35_viper_viper_viper_strike_3" "Skrócono czas rzucania czaru z 0,3 do 0,2 sekundy." "DOTA_Patch_7_35_visage_visage_soul_assumption" "Od teraz obrażenia są obliczane przed redukcjami." "DOTA_Patch_7_35_visage_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono liczbę celów dla um. Soul Assumption z 2 do 3." "DOTA_Patch_7_35_void_spirit" "Zwiększono przyrost Inteligencji z 2,3 do 2,5 pkt." "DOTA_Patch_7_35_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Zwiększono punkty bariery za trafionego bohatera z 30/50/70/90 do 40/60/80/100." "DOTA_Patch_7_35_void_spirit_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono premię do regeneracji many z 1,5 do 1,75 pkt." "DOTA_Patch_7_35_warlock" "Zmniejszono bazową Siłę z 24 do 22 pkt." "DOTA_Patch_7_35_warlock_warlock_fatal_bonds" "Zwiększono koszt many ze 110/120/130/140 do 120/130/140/150 pkt." "DOTA_Patch_7_35_weaver_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono premię do Siły z 9 do 8 pkt." "DOTA_Patch_7_35_weaver_talent_2" "Talent 25 poziomu: zwiększenie ataków um. Geminate Attack od 1 nie ma już zastosowania do ataków z um. Shukuchi po ulepszeniu przez Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_35_windrunner_windrunner_powershot" "Od teraz spowalnia cel o maksymalnie 15/20/25/30%. Wartość jest zmniejszana na podstawie czasu naciągania łuku i liczby już trafionych wrogów, podobnie do zadawanych obrażeń. Czas trwania spowolnienia: 4 sekundy." "DOTA_Patch_7_35_windrunner_windrunner_powershot_2" "Przeskalowano koszt many z 90/100/110/120 do 100 pkt." "DOTA_Patch_7_35_windrunner_windrunner_windrun" "Nie spowalnia już wrogów. Usunięto również odpowiedni efekt z ulepszenia um. przez Aghanim's Scepter." "DOTA_Patch_7_35_windrunner_windrunner_windrun_2" "Zwiększono redukcję obrażeń po ulepszeniu przez Aghanim's Scepter z 35% do 45%." "DOTA_Patch_7_35_windrunner_windrunner_gale_force" "Wydłużono czas trwania z 3 do 3,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_35_windrunner_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono premię 225 jednostek do promienia um. Windrun na premię 20% do spowolnienia z um. Powershot." "DOTA_Patch_7_35_winter_wyvern" "Zwiększono bazową regenerację many z 0,25 do 0,5 pkt." "DOTA_Patch_7_35_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Zwiększono zasięg rzutu z 700/750/800 do 800 jednostek." "DOTA_Patch_7_35_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_2" "Zmniejszono koszt many z 250 do 200/225/250 pkt." "DOTA_Patch_7_35_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_3" "Od teraz zapewnia widoczność na jednostce pod wpływem tego efektu i otoczenie wokół niej." "DOTA_Patch_7_35_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_restoration" "Nie zadaje już obrażeń." "DOTA_Patch_7_35_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_restoration_2" "Zwiększono leczenie z 10/22/34/46 do 20/30/40/50 pkt." "DOTA_Patch_7_35_witch_doctor_talent" "Talent 25 poziomu: zmieniono premię 1,5% do maksymalnych obrażeń/leczenia z um. Voodoo Restoration na premię 2% do leczenia maksymalnego zdrowia przez tę samą umiejętność." "DOTA_Patch_7_35_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "Wydłużono czas oczekiwania ze 180/140/100 do 180/150/120 sekund." "DOTA_Patch_7_35_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation_2" "Zwiększono liczbę dodatkowych szkieletów przyzywanych po ulepszeniu przez Aghanim's Shard z 3 do 2." "DOTA_Patch_7_35_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation_3" "Skrócono czas oczekiwania po ulepszeniu przez Aghanim's Scepter z 30 do 15 sekund." "DOTA_Patch_7_35_skeleton_king_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono premię do obrażeń od ataku szkieletów z 26 do 23 pkt." "DOTA_Patch_7_35_skeleton_king_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmniejszono premię do minimalnej liczby przyzywanych szkieletów z 6 do 5." "DOTA_Patch_7_35_skeleton_king_talent_3" "Talent 20 poziomu: zwiększono obrażenia od rozpłatania z +25% do +35%." "DOTA_Patch_7_35_zuus_zuus_lightning_bolt" "Od teraz zadaje 2 razy więcej obrażeń stworom." "DOTA_Patch_7_35b_item_bloodstone" "Bloodpact nie odnawia już many." "DOTA_Patch_7_35b_item_eternal_shroud" "Zmniejszono czas trwania instancji Eternal Endurance z 8 do 6 sekund." "DOTA_Patch_7_35b_item_helm_of_iron_will" "Zmniejszono premię do pancerza z 6 do 5 pkt." "DOTA_Patch_7_35b_item_helm_of_iron_will_2" "Zmniejszono premię do regeneracji zdrowia z 5 do 4 pkt." "DOTA_Patch_7_35b_item_kaya_and_sange" "Zmniejszono premię do wzmocnienia czarów z 16% do 12%." "DOTA_Patch_7_35b_item_mage_slayer" "Zwiększono redukcję obrażeń od czarów z um. Mage Slayer z 35% do 40%." "DOTA_Patch_7_35b_item_manta" "Zwiększono premię do szybkości ataku z 12 do 15 jednostek." "DOTA_Patch_7_35b_item_meteor_hammer" "Zmniejszono koszt schematu z 800 do 600 szt. złota. Zmniejszono łączny koszt z 3300 do 3100 szt. złota." "DOTA_Patch_7_35b_item_pavise" "Zmniejszono premię do pancerza z 3 do 2 pkt." "DOTA_Patch_7_35b_item_pavise_2" "Zmniejszono premię do zdrowia ze 175 do 150 pkt." "DOTA_Patch_7_35b_item_sange_and_yasha" "Zwiększono premię do szybkości ataku z 12 do 20 jednostek." "DOTA_Patch_7_35b_item_shivas_guard" "Zmniejszono premię do pancerza z 20 do 16 pkt." "DOTA_Patch_7_35b_item_shivas_guard_2" "Zmniejszono premię do wszystkich atrybutów z 8 do 6 pkt." "DOTA_Patch_7_35b_item_shivas_guard_3" "Zmniejszono premię do regeneracji zdrowia z 8 do 6 pkt." "DOTA_Patch_7_35b_item_solar_crest" "Zmniejszono premię do pancerza z 6 do 4 pkt." "DOTA_Patch_7_35b_item_solar_crest_2" "Zmniejszono premię do wszystkich atrybutów z 6 do 4 pkt." "DOTA_Patch_7_35b_item_solar_crest_3" "Zwiększono koszt many um. Shine z 0 do 100 pkt." "DOTA_Patch_7_35b_item_solar_crest_4" "Nie zapewnia już premii do szybkości ruchu ani ataku po rzuceniu na samego siebie (tak samo jak pancerz)." "DOTA_Patch_7_35b_item_veil_of_discord" "Zmniejszono premię do pancerza z 6 do 5 pkt." "DOTA_Patch_7_35b_item_vladmir" "Nie posiada już schematu (250). Zmniejszono łączny koszt z 2450 do 2200 szt. złota." "DOTA_Patch_7_35b_item_vladmir_2" "Można od teraz rozłączyć." "DOTA_Patch_7_35b_item_yasha" "Zwiększono premię do szybkości ataku z 12 do 15 jednostek." "DOTA_Patch_7_35b_item_yasha_and_kaya" "Zmniejszono premię do wzmocnienia czarów z 16% do 12%." "DOTA_Patch_7_35b_item_yasha_and_kaya_2" "Zwiększono premię do szybkości ataku z 12 do 20 jednostek." "DOTA_Patch_7_35b_abaddon_abaddon_frostmourne" "Skrócono czas trwania klątwy z 4,5 do 4 sekund." "DOTA_Patch_7_35b_abaddon_abaddon_frostmourne_2" "Zmniejszono obrażenia na sekundę od klątwy z 30/40/50/60 do 20/30/40/50 pkt." "DOTA_Patch_7_35b_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry" "Zwiększono spowolnienie na instancję z 3/4/5/6% do 4/5/6/7%." "DOTA_Patch_7_35b_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "Skrócono czas oczekiwania z 42/38/34/30 do 30 sekund." "DOTA_Patch_7_35b_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "Skrócono czas oczekiwania ze 100/80/60 do 90/75/60 sekund." "DOTA_Patch_7_35b_bristleback_bristleback_bristleback" "Zmniejszono próg obrażeń z 300/275/250/225 do 275/250/225/200 pkt." "DOTA_Patch_7_35b_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone" "Klon nie posiada już bazowej odporności na magię." "DOTA_Patch_7_35b_dark_willow" "Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_35b_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Zwiększono obrażenia z 75/95/115/135 do 85/105/125/145 pkt." "DOTA_Patch_7_35b_death_prophet_death_prophet_silence" "Przeskalowano czas trwania z 3/4/5/6 do 3,5/4/4,5/5 sekund." "DOTA_Patch_7_35b_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Wydłużono bazowy czas odnawiania ładunku z 38 do 40 sekund." "DOTA_Patch_7_35b_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon_2" "Skrócono czas trwania przerażenia po ulepszeniu przez Aghanim's Shard z 1,5 do 1,2 sekundy." "DOTA_Patch_7_35b_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Zwiększono próg obrażeń potrzebnych do wybudzenia celu z 55/120/185/250 do 100/150/200/250 pkt." "DOTA_Patch_7_35b_faceless_void_faceless_void_time_lock" "Nie jest już aktywowany przy dobiciach." "DOTA_Patch_7_35b_faceless_void_faceless_void_time_lock_2" "Zmniejszono premię do obrażeń z 15/20/25/30 do 10/15/20/25 pkt." "DOTA_Patch_7_35b_faceless_void_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono premię do obrażeń um. Time Lock z 50 do 40 pkt." "DOTA_Patch_7_35b_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Przeskalowano koszt many ze 120/110/100/90 do 100 pkt." "DOTA_Patch_7_35b_juggernaut_juggernaut_blade_fury_2" "Zwiększono obrażenia okresowe z 35/40/45/50 do 45/50/55/60 pkt." "DOTA_Patch_7_35b_leshrac_leshrac_split_earth" "Wydłużono czas oczekiwania z 9 do 11 sekund." "DOTA_Patch_7_35b_leshrac_leshrac_split_earth_2" "Zmiejszono premię do promienia na uderzenie po ulepszeniu przez Aghanim's Shard z +55 do +45 jednostek." "DOTA_Patch_7_35b_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Zmniejszono spowolnienie ataku z 50 do 20/30/40/50 jednostek." "DOTA_Patch_7_35b_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "Zmniejszono współdzieloną kradzież zdrowia z 20/35/50/65% do 15/30/45/60%." "DOTA_Patch_7_35b_lycan_lycan_summon_wolves" "Zwiększono obrażenia z 20-23/26-29/32-34/38-40 do 22-24/28-30/34-36/40-42 pkt." "DOTA_Patch_7_35b_lycan_lycan_shapeshift" "Zwiększono premię do zdrowia z +200/300/400 do +250/350/450 pkt." "DOTA_Patch_7_35b_lycan_lycan_shapeshift_2" "Zwiększono obrażenia trafień krytycznych ze 160/190/220% do 160/200/240%." "DOTA_Patch_7_35b_medusa_medusa_mana_shield" "Od teraz wartość jest obliczana przed przywróceniem many przez Eternal Shroud." "DOTA_Patch_7_35b_monkey_king" "Zwiększono bazową Zręczność o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_35b_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Zmniejszono odstęp między atakami żołnierzy z 1,2 do 1,1 sekundy." "DOTA_Patch_7_35b_morphling_morphling_replicate" "Wydłużono czas trwania z 20 do 24 sekund." "DOTA_Patch_7_35b_muerta_muerta_pierce_the_veil" "Od teraz premia do wzmocnienia czarów po ulepszeniu przez Aghanim's Shard jest stosowana retroaktywnie." "DOTA_Patch_7_35b_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Skrócono bazowy czas odnawiania ładunku z 80/70/60 do 70/60/50 sekund." "DOTA_Patch_7_35b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Zmniejszono konwersję many na obrażenia z 13/14/15/16% do 12/13/14/15%." "DOTA_Patch_7_35b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Zmniejszono obrażenia ze 120/200/280/360 do 90/180/270/360 pkt." "DOTA_Patch_7_35b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Wydłużono czas oczekiwania po ulepszeniu przez Aghanim's Scepter z 60 do 80 sekund." "DOTA_Patch_7_35b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Alergia na manę nie zadaje już obrażeń." "DOTA_Patch_7_35b_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Zwiększono szerokość cięcia ze 125 do 140 jednostek." "DOTA_Patch_7_35b_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "Zwiększono obrażenia od ataku z 25/40/55/70% do 30/45/60/75%." "DOTA_Patch_7_35b_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Zwiększono premię do szybkości ataku z 80/110/140/170 do 100/130/160/190 jednostek." "DOTA_Patch_7_35b_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Wydłużono czas trwania z 25 do 30 sekund." "DOTA_Patch_7_35b_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives" "Zwiększono maksymalne zdrowie jako obrażenia z 25% do 28%." "DOTA_Patch_7_35b_rubick_rubick_spell_steal" "Skrócono czas oczekiwania z 20/12/4 do 16/10/4 sekund." "DOTA_Patch_7_35b_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Od teraz przedmioty Phylactery/Khanda są aktywowane po uderzeniu zamiast po rzuceniu czaru." "DOTA_Patch_7_35b_sven_sven_great_cleave" "Zwiększono premię do Siły z 2/4/6/8 do 3/6/9/12 pkt." "DOTA_Patch_7_35b_techies_techies_sticky_bomb" "Zwiększono promień bomby samoprzylepnej z 250 do 300 jednostek." "DOTA_Patch_7_35b_techies_techies_sticky_bomb_2" "Zwiększono promień eksplozji z 300 do 350 jednostek." "DOTA_Patch_7_35b_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Zmniejszono koszt many z 90 do 85 pkt." "DOTA_Patch_7_35b_templar_assassin_templar_assassin_refraction_2" "Skrócono czas oczekiwania z 17 do 16 sekund." "DOTA_Patch_7_35b_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades" "Wydłużono zasięg Psi Blade z 550/600/650/700 do 600/650/700/750 jednostek." "DOTA_Patch_7_35b_terrorblade_terrorblade_conjure_image" "Zmniejszono obrażenia przyjmowane przez iluzje z 300% do 275%." "DOTA_Patch_7_35b_shredder_shredder_whirling_death" "Zwiększono koszt many z 80 do 80/85/90/95 pkt." "DOTA_Patch_7_35b_shredder_shredder_reactive_armor" "Zmniejszono premię do pancerza z 0,5/0,6/0,7/0,8 do 0,4/0,5/0,6/0,7 pkt." "DOTA_Patch_7_35b_tiny_tiny_avalanche" "Zwiększono obrażenia od lawiny z 75/150/225/300 do 80/160/240/320 pkt." "DOTA_Patch_7_35b_tiny_tiny_toss" "Zwiększono obrażenia z 75/150/225/300 do 80/160/240/320 pkt." "DOTA_Patch_7_35b_tiny_tiny_tree_grab" "Zwiększono obrażenia rozpryskowe z 40/60/80/100% do 55/70/85/100%." "DOTA_Patch_7_35b_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Iluzje po ulepszeniu przez Aghanim's Scepter nie mają już premii do szybkości ruchu." "DOTA_Patch_7_35b_viper_viper_poison_attack" "Zmniejszono maksymalną liczbę instancji po ulepszeniu przez Aghanim's Shard z 8 do 7." "DOTA_Patch_7_35b_viper_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono premię do redukcji odporności na magię z um. Poison Attack z 5% do 4%." "DOTA_Patch_7_35b_viper_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmniejszono premię do spowolnienia/obrażeń z um. Poison Attack z 25% do 20%." "DOTA_Patch_7_35b_windrunner" "Zwiększono bazowe obrażenia o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_35b_windrunner_windrunner_powershot" "Zwiększono spowolnienie z 15/20/25/30% do 20/25/30/35%." "DOTA_Patch_7_35b_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Zmniejszono obrażenia z 70/105/140 do 65/100/135 pkt." "DOTA_Patch_7_35c_item_helm_of_iron_will" "Zmniejszono premię do pancerza z 5 do 4 pkt." "DOTA_Patch_7_35c_item_orb_of_venom" "Zmniejszono koszt z 275 do 250 szt. złota." "DOTA_Patch_7_35c_item_talisman_of_evasion" "Zwiększono premię do szansy na unik z 15% do 20%." "DOTA_Patch_7_35c_item_voodoo_mask" "Zwiększono premię do kradzieży zdrowia z czarów bohaterom/stworom z 10/2% do 12/2,4%." "DOTA_Patch_7_35c_item_black_king_bar" "Zwiększono odporność na magię z um. Avatar z 50% do 60%." "DOTA_Patch_7_35c_item_bloodstone" "Zmieniono schemat. Od teraz wymaga przedmiotu Void Stone (700) zamiast schematu (700). Łączny koszt pozostaje bez zmian." "DOTA_Patch_7_35c_item_bloodstone_2" "Od teraz zapewnia +3 pkt. regeneracji many." "DOTA_Patch_7_35c_item_bloodthorn" "Zmniejszono łączny koszt z 6825 do 6625 szt. złota (z powodu zmian dla Orchid Malevolence)." "DOTA_Patch_7_35c_item_bloodthorn_2" "Zmniejszono dodatkowe obrażenia po trafieniu od um. Soul Rend z 60 do 50 pkt." "DOTA_Patch_7_35c_item_dagon" "Zwiększono premię do kradzieży zdrowia z czarów z 11/12/13/14/15% do 15%." "DOTA_Patch_7_35c_item_dagon_2" "Skrócono czas oczekiwania na um. Energy Burst z 35/30/25/20/15 do 27/24/21/18/15 sekund." "DOTA_Patch_7_35c_item_diffusal_blade" "Od teraz um. Inhibit kosztuje 25 pkt. many." "DOTA_Patch_7_35c_item_disperser" "Zwiększono koszt schematu z 400 do 800 szt. złota. Zwiększono łączny koszt z 5700 do 6100 szt. złota." "DOTA_Patch_7_35c_item_disperser_2" "Um. Suppress nie ma już obszaru działania." "DOTA_Patch_7_35c_item_disperser_3" "Od teraz um. Suppress działa zarówno na cel, jak i użytkownika." "DOTA_Patch_7_35c_item_eternal_shroud" "Zmniejszono premię do zdrowia z 300 do 250 pkt." "DOTA_Patch_7_35c_item_gungir" "Zmniejszono koszt schematu z 450 do 250 szt. złota. Zmniejszono łączny koszt z 5650 do 5450 szt. złota." "DOTA_Patch_7_35c_item_heart" "Zwiększono premię do Siły z 35 do 40 pkt." "DOTA_Patch_7_35c_item_heavens_halberd" "Zmniejszono łączny koszt z 3550 do 3500 szt. złota (z powodu zmian dla Sange)." "DOTA_Patch_7_35c_item_heavens_halberd_2" "Zwiększono premię do szansy na unik z 20% do 25%." "DOTA_Patch_7_35c_item_heavens_halberd_3" "Zwiększono premię do regeneracji zdrowia i wzmocnienia kradzieży zdrowia z 20% do 25%." "DOTA_Patch_7_35c_item_helm_of_the_overlord" "Zmniejszono koszt schematu z 775 do 300 szt. złota. Zmniejszono łączny koszt z 6200 do 5725 szt. złota." "DOTA_Patch_7_35c_item_kaya" "Zmniejszono koszt schematu z 600 do 550 szt. złota. Zmniejszono łączny koszt z 2050 do 2000 szt. złota." "DOTA_Patch_7_35c_item_kaya_2" "Zmniejszono premię do wzmocnienia kradzieży zdrowia z czarów z 24% do 20%." "DOTA_Patch_7_35c_item_kaya_3" "Zwiększono premię do wzmocnienia czarów z 8% do 10%." "DOTA_Patch_7_35c_item_kaya_and_sange" "Zmniejszono łączny koszt z 4100 do 4000 szt. złota." "DOTA_Patch_7_35c_item_kaya_and_sange_2" "Zwiększono premię do odporności na statusy z 20% do 25%." "DOTA_Patch_7_35c_item_kaya_and_sange_3" "Zmniejszono premię do wzmocnienia kradzieży zdrowia z czarów z 30% do 25%." "DOTA_Patch_7_35c_item_kaya_and_sange_4" "Zwiększono premię do regeneracji zdrowia i wzmocnienia kradzieży zdrowia z 22% do 25%." "DOTA_Patch_7_35c_item_angels_demise" "Zwiększono bazowe obrażenia z um. Empower Spell ze 100 do 150 pkt." "DOTA_Patch_7_35c_item_mage_slayer" "Zwiększono koszt schematu z 200 do 400 szt. złota. Zwiększono łączny koszt z 2625 do 2825 szt. złota." "DOTA_Patch_7_35c_item_mage_slayer_2" "Zmniejszono premię do odporności na magię z 25% do 20%." "DOTA_Patch_7_35c_item_mage_slayer_3" "Zwiększono obrażenia od negatywnego efektu z um. Mage Slayer zadawane wrogom na sekundę z 20 do 25 pkt." "DOTA_Patch_7_35c_item_mage_slayer_4" "Skrócono czast trwania negatywnego efektu z um. Mage Slayer z 6 do 3 sekund." "DOTA_Patch_7_35c_item_manta" "Zmniejszono łączny koszt z 4600 do 4550 szt. złota (z powodu zmian dla Yasha)." "DOTA_Patch_7_35c_item_meteor_hammer" "Zmniejszono koszt schematu z 600 do 400 szt. złota. Zmniejszono łączny koszt z 3100 do 2850 szt. złota." "DOTA_Patch_7_35c_item_monkey_king_bar" "Zmniejszono koszt schematu z 800 do 600 szt. złota. Zmniejszono łączny koszt z 4900 do 4700 szt. złota." "DOTA_Patch_7_35c_item_nullifier" "Zwiększono szybkość pocisku z um. Nullify z 1100 do 1800 jednostek." "DOTA_Patch_7_35c_item_orb_of_corrosion" "Zmniejszono łączny koszt z 900 do 875 szt. złota." "DOTA_Patch_7_35c_item_orchid" "Zmniejszono koszt schematu z 650 do 450 szt. złota. Zmniejszono łączny koszt z 3475 do 3275 szt. złota." "DOTA_Patch_7_35c_item_devastator" "Od teraz wymaga schematu kosztującego 400 szt. złota. Zwiększono łączny koszt z 5575 do 5975 szt. złota." "DOTA_Patch_7_35c_item_devastator_2" "Zmniejszono premię do Inteligencji z 45 do 40 pkt." "DOTA_Patch_7_35c_item_radiance" "Zwiększono premię do szansy na unik z 15% do 20%." "DOTA_Patch_7_35c_item_revenants_brooch" "Zmniejszono koszt many um. Phantom Province z 75 do 50 pkt." "DOTA_Patch_7_35c_item_revenants_brooch_2" "Phantom Province nie zużywa już many na ataki generowane przez umiejętności." "DOTA_Patch_7_35c_item_sange" "Zmniejszono koszt schematu z 600 do 550 szt. złota. Zmniejszono łączny koszt z 2050 do 2000 szt. złota." "DOTA_Patch_7_35c_item_sange_2" "Zwiększono premię do odporności na statusy z 12% do 16% pkt." "DOTA_Patch_7_35c_item_sange_and_yasha" "Zmniejszono łączny koszt z 4100 do 4000 szt. złota." "DOTA_Patch_7_35c_item_sange_and_yasha_2" "Zwiększono premię do odporności na statusy z 20% do 25%." "DOTA_Patch_7_35c_item_sange_and_yasha_3" "Zwiększono premię do regeneracji zdrowia i wzmocnienia kradzieży zdrowia z 22% do 25%." "DOTA_Patch_7_35c_item_shivas_guard" "Zwiększono koszt schematu z 1700 do 2050 szt. złota. Zwiększono łączny koszt z 4825 do 5175 szt. złota." "DOTA_Patch_7_35c_item_shivas_guard_2" "Zmniejszono premię do pancerza z 16 do 15 pkt." "DOTA_Patch_7_35c_item_shivas_guard_3" "Zmniejszono premię do wszystkich atrybutów z 6 do 5 pkt." "DOTA_Patch_7_35c_item_shivas_guard_4" "Zmniejszono premię do regeneracji zdrowia z 6 do 5 pkt." "DOTA_Patch_7_35c_item_veil_of_discord" "Zmniejszono premię do wszystkich atrybutów z 5 do 4 pkt." "DOTA_Patch_7_35c_item_veil_of_discord_2" "Zmniejszono premię do pancerza z 5 do 4 pkt." "DOTA_Patch_7_35c_item_veil_of_discord_3" "Zmniejszono premię do regeneracji zdrowia z 5 do 4 pkt." "DOTA_Patch_7_35c_item_vladmir" "Od teraz zapewnia +2 pkt. pancerza." "DOTA_Patch_7_35c_item_vladmir_2" "Od teraz zapewnia +0,75 pkt. regeneracji many." "DOTA_Patch_7_35c_item_vladmir_3" "Zmniejszono premię do regeneracji many z um. Vladmir's Aura z 1,75 do 1 pkt." "DOTA_Patch_7_35c_item_vladmir_4" "Zmniejszono premię do pancerza z um. Vladmir's Aura z 4 do 2 pkt." "DOTA_Patch_7_35c_item_wraith_band" "Zmniejszono premię do pancerza z 2/4 do 1,75/3,5 pkt." "DOTA_Patch_7_35c_item_yasha" "Zmniejszono koszt schematu z 600 do 550 szt. złota. Zmniejszono łączny koszt z 2050 do 2000 szt. złota." "DOTA_Patch_7_35c_item_yasha_and_kaya" "Zmniejszono łączny koszt z 4100 do 4000 szt. złota." "DOTA_Patch_7_35c_item_yasha_and_kaya_2" "Zmniejszono premię do wzmocnienia kradzieży zdrowia z czarów z 30% do 25%." "DOTA_Patch_7_35c_item_arcane_ring" "Zmniejszono premię do Inteligencji z 7 do 6 pkt." "DOTA_Patch_7_35c_item_mysterious_hat" "Zmniejszono premię do zdrowia z 75 do 50 pkt." "DOTA_Patch_7_35c_item_occult_bracelet" "Zmniejszono premię do wszystkich atrybutów z 4 do 3 pkt." "DOTA_Patch_7_35c_item_safety_bubble" "Zmniejszono premię do regeneracji zdrowia z 5 do 2 pkt." "DOTA_Patch_7_35c_item_safety_bubble_2" "Wydłużono czas oczekiwania na um. Bubbled Up z 5 do 8 sekund." "DOTA_Patch_7_35c_item_trusty_shovel" "Zwiększono premię do zdrowia z 75 do 90 pkt." "DOTA_Patch_7_35c_item_bullwhip" "Zmniejszono premię do regeneracji zdrowia z 3 do 2,75 pkt." "DOTA_Patch_7_35c_item_bullwhip_2" "Zmniejszono premię do regeneracji many z 2,5 do 2 pkt." "DOTA_Patch_7_35c_item_bullwhip_3" "Rzucenie um. Whip nie zakłóca już ruchu." "DOTA_Patch_7_35c_item_specialists_array" "Zmniejszono premię do wszystkich atrybutów z 7 do 6 pkt." "DOTA_Patch_7_35c_item_craggy_coat" "Zwiększono premię do pancerza z 6 do 8 pkt." "DOTA_Patch_7_35c_item_giants_ring" "Zmniejszono premię do Siły z 35 do 30 pkt." "DOTA_Patch_7_35c_item_giants_ring_2" "Zmniejszono premię do szybkości ruchu z 50 do 45 jednostek." "DOTA_Patch_7_35c_item_panic_button" "Zwiększono premię do zdrowia z 300 do 500 pkt." "DOTA_Patch_7_35c_item_panic_button_2" "Zwiększono leczenie z um. Rejuvenate z 1000 do 1250 pkt." "DOTA_Patch_7_35c_item_unwavering_condition" "Zwiększono maksymalne zdrowie z um. Unwavering z 1500 do 1800 pkt." "DOTA_Patch_7_35c_npc_dota_neutral_kobold" "Zwiększono bazowe obrażenia o 3 pkt." "DOTA_Patch_7_35c_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster" "Zwiększono bazowe obrażenia o 3 pkt." "DOTA_Patch_7_35c_npc_dota_neutral_kobold_tunneler" "Zwiększono bazowe obrażenia o 3 pkt." "DOTA_Patch_7_35c_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest" "Nie rzuca już leczenia po pierwszym ataku." "DOTA_Patch_7_35c_npc_dota_neutral_ogre_mauler" "Nie będzie już rzucać um. Ogre Smash!, gdy stan zdrowia będzie wynosił powyżej 70%." "DOTA_Patch_7_35c_abaddon_abaddon_borrowed_time" "Wydłużono czas oczekiwania z 70/60/50 do 80/70/60 sekund." "DOTA_Patch_7_35c_arc_warden" "Zmniejszono bazową Siłę z 22 do 20 pkt." "DOTA_Patch_7_35c_arc_warden_2" "Zmniejszono przyrost Siły z 2,6 do 2,4 pkt." "DOTA_Patch_7_35c_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Skrócono czas trwania z 45 do 16 sekund." "DOTA_Patch_7_35c_batrider_batrider_flamebreak" "Zmniejszono promień z 500 do 450 jednostek." "DOTA_Patch_7_35c_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Zwiększono dystans przyciągnięcia z 250/300/350/400 do 300/350/400/450 jednostek." "DOTA_Patch_7_35c_chen_chen_divine_favor" "Od teraz kosztuje 75 pkt. many." "DOTA_Patch_7_35c_chen_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono premię dodającą obrażenia do um. Penitence z 225 do 175 pkt." "DOTA_Patch_7_35c_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Zmniejszono aktywną premię do szybkości ruchu z 8/12/16% do 4/8/12%." "DOTA_Patch_7_35c_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Zmniejszono premię do szybkości ruchu z 8/9/10/11% do 7/8/9/10%." "DOTA_Patch_7_35c_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Skrócono czas trwania z 16 do 12/14/16 sekund." "DOTA_Patch_7_35c_doom_bringer_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono premię do obrażeń um. Scorched Earth z 15 do 12 pkt." "DOTA_Patch_7_35c_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Zmniejszono spowolnienie ruchu z um. Frost Breath z 0/0/40/60% do 0/0/30/45%." "DOTA_Patch_7_35c_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "Zmniejszono spowolnienie ataku z um. Frost Breath z 0/0/40/60 do 0/0/30/45 jednostek." "DOTA_Patch_7_35c_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_3" "Zmniejszono premię do odporności na magię w postaci czarnego smoka po ulepszeniu przez Aghanim's Scepter z 25% do 20%." "DOTA_Patch_7_35c_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Zwiększono koszt many z 60 do 65 pkt." "DOTA_Patch_7_35c_enigma_enigma_malefice" "Zmniejszono zasięg rzutu z 600 do 450/500/550/600 jednostek." "DOTA_Patch_7_35c_faceless_void" "Zmniejszono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_35c_faceless_void_faceless_void_time_dilation" "Zmniejszono spowolnienie upływu czasów oczekiwania z 60% do 30/40/50/60%." "DOTA_Patch_7_35c_faceless_void_faceless_void_time_lock" "Nie ma już dodatkowego czasu trwania przeciwko stworom." "DOTA_Patch_7_35c_faceless_void_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono premię do obrażeń um. Time Lock z 40 do 30 pkt." "DOTA_Patch_7_35c_faceless_void_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmniejszono premię do szybkości ataku podczas trwania um. Chronosphere z 95 do 80 jednostek." "DOTA_Patch_7_35c_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Skrócono czas trwania spowolnienia z 0,45 do 0,35 sekundy." "DOTA_Patch_7_35c_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "Zwiększono obrażenia na eksplozję z 9/16/23/30 do 10/18/26/34 pkt." "DOTA_Patch_7_35c_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Zmniejszono koszt many aktywacji z 70 do 50/60/70 pkt." "DOTA_Patch_7_35c_lion_lion_impale" "Wydłużono czas oczekiwania z 11 do 14/13/12/11 sekund." "DOTA_Patch_7_35c_lion_lion_mana_drain" "Zmniejszono spowolnienie ruchu/premię do szybkości ruchu z 20/25/30/35% do 15/20/25/30%." "DOTA_Patch_7_35c_lion_lion_mana_drain_2" "Zmniejszono odporność na magię po ulepszeniu przez Aghanim's Shard z 80% do 60%." "DOTA_Patch_7_35c_lion_lion_mana_drain_3" "Zmniejszono premię do dystansu złamania po ulepszeniu przez Aghanim's Shard z 400 do 200 jednostek." "DOTA_Patch_7_35c_lion_lion_mana_drain_4" "Od teraz po ulepszeniu przez Aghanim's Shard umiejętność będzie przerywana na drugorzędnych celach, jeśli Lion straci je z oczu." "DOTA_Patch_7_35c_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "Zmniejszono szybkość poruszania się duchowego niedźwiedzia z 340/360/380/400 do 300/330/360/390 jednostek." "DOTA_Patch_7_35c_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_2" "Wydłużono czas oczekiwania ze 120 do 150/140/130/120 sekund." "DOTA_Patch_7_35c_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_3" "Od teraz um. Jingu Mastery od Monkey Kinga prawidłowo działa na duchowego niedźwiedzia." "DOTA_Patch_7_35c_magnataur_magnataur_skewer" "Naprawiono błąd powodujący, że interakcja między um. Skewer a innymi umiejętnościami wymuszającymi ruch (np. Pulverize od Primal Beasta) zadawała obrażenia zależne od dystansu między celem a środkiem mapy." "DOTA_Patch_7_35c_magnataur_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono skrócenie czasu oczekiwania na um. Skewer z 7 do 5 sekund." "DOTA_Patch_7_35c_magnataur_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmniejszono premię do zasięgu um. Skewer z 375 do 275 jednostek." "DOTA_Patch_7_35c_meepo_meepo_petrify" "Zmniejszono przywracane maksymalne zdrowie z 35% do 25%." "DOTA_Patch_7_35c_meepo_meepo_megameepo" "Zmniejszono statystyki uzyskiwane od innych Meepo z 50% do 40%." "DOTA_Patch_7_35c_furion" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 3 pkt." "DOTA_Patch_7_35c_furion_furion_sprout" "Przeskalowano obrażenia na sekundę z um. Sprout z 28/40/52/64 do 25/40/55/70 pkt." "DOTA_Patch_7_35c_furion_furion_sprout_2" "Aura zadająca obrażenia nie utrzymuje się już przez 0,5 s po opuszczeniu obszaru działania." "DOTA_Patch_7_35c_furion_furion_teleportation" "Wydłużono czas oczekiwania z 60/50/40/30 do 75/60/45/30 sekund." "DOTA_Patch_7_35c_omniknight_omniknight_martyr" "Od teraz prawidłowo niweluje obrażenia pełne, podobnie jak inne źródła niewrażliwości na negatywne efekty." "DOTA_Patch_7_35c_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Zmniejszono ilość maksymalnej many konwertowanej na barierę przeciw obrażeniom po ulepszeniu przez Aghanim's Scepter z 75% do 70%." "DOTA_Patch_7_35c_phantom_assassin" "Zwiększono przyrost Zręczności z 3,2 do 3,4 pkt." "DOTA_Patch_7_35c_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "Zwiększono zasięg rzutu z 550/750/950/1150 do 700/850/1000/1150 jednostek." "DOTA_Patch_7_35c_slark_slark_pounce" "Wydłużono czas oczekiwania z 22/18/14/10 do 24/20/16/12 sekund." "DOTA_Patch_7_35c_terrorblade" "Zwiększono bazową Siłę z 16 do 18 pkt." "DOTA_Patch_7_35c_terrorblade_terrorblade_reflection" "Skrócono czas oczekiwania z 25/22/19/16 do 23/20/17/14 sekund." "DOTA_Patch_7_35c_shredder_shredder_flamethrower" "Zmniejszono obrażenia na sekundę z 80 do 70 pkt." "DOTA_Patch_7_35c_shredder_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono premię do utraty statystyk z um. Whirling Death z 3% to 2,5%." "DOTA_Patch_7_35c_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Wydłużono czas oczekiwania z 15/13/11/9 do 16/14/12/10 sekund." "DOTA_Patch_7_35c_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Zmniejszono obrażenia z 85/100/115/130 do 60/80/100/120 pkt." "DOTA_Patch_7_35c_viper_viper_nethertoxin" "Zmniejszono maksymalne obrażenia na sekundę z 50/75/100/125 do 35/65/95/125 pkt." "DOTA_Patch_7_35c_viper_viper_corrosive_skin" "Zmniejszono maksymalny promień zasięgu z 1400 do 1200 jednostek." "DOTA_Patch_7_35c_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Ulepszenie um. przez Aghanim's Scepter nie przyznaje już efektu True Strike." "DOTA_Patch_7_35d_item_black_king_bar" "Wydłużono czas oczekiwania na um. Avatar z 90 do 95 sekund." "DOTA_Patch_7_35d_item_rapier" "Zmniejszono premię do obrażeń z 350 do 100 pkt." "DOTA_Patch_7_35d_item_rapier_2" "Już nie zapewnia domyślnie 25% wzmocnienia czarów." "DOTA_Patch_7_35d_item_rapier_3" "Teraz można przełączać między dwoma trybami: jeden zapewnia premię 250 pkt. do obrażeń, a drugi 25% do wzmocnienia czarów. Czas oczekiwania: 6 sekund." "DOTA_Patch_7_35d_item_skadi" "Zwiększono premię do zdrowia z 220 do 250 pkt." "DOTA_Patch_7_35d_item_skadi_2" "Zwiększono premię do many z 220 do 250 pkt." "DOTA_Patch_7_35d_item_helm_of_the_dominator" "Od teraz um. Dominate przyznaje rzucającemu nagrodę w złocie za zdominowanego stwora." "DOTA_Patch_7_35d_item_helm_of_the_overlord" "Od teraz um. Dominate przyznaje rzucającemu nagrodę w złocie za zdominowanego stwora." "DOTA_Patch_7_35d_item_javelin" "Zmniejszono szansę na aktywację um. Pierce z 30% do 25%." "DOTA_Patch_7_35d_item_maelstrom" "Zmniejszono szansę na aktywację um. Chain Lightning z 30% do 25%." "DOTA_Patch_7_35d_item_gungir" "Zmniejszono szansę na aktywację um. Chain Lightning z 30% do 25%." "DOTA_Patch_7_35d_item_mjollnir" "Zmniejszono szansę na aktywację um. Chain Lightning z 30% do 25%." "DOTA_Patch_7_35d_item_magic_stick" "Wydłużono czas oczekiwania na um. Energy Charge z 13 do 17 sekund." "DOTA_Patch_7_35d_item_magic_wand" "Wydłużono czas oczekiwania na um. Energy Charge z 13 do 15 sekund." "DOTA_Patch_7_35d_item_manta" "Wydłużono czas oczekiwania na um. Mirror Image z 30 do 34 sekund." "DOTA_Patch_7_35d_item_null_talisman" "Zwiększono premię do regeneracji many z 0,75/1,5 do 1/2 pkt." "DOTA_Patch_7_35d_item_oblivion_staff" "Zmniejszono premię do regeneracji many z 1,25 do 1 pkt." "DOTA_Patch_7_35d_item_orchid" "Zmniejszono premię do regeneracji many z 3,5 do 3,25 pkt." "DOTA_Patch_7_35d_item_orchid_2" "Zmniejszono premię do Inteligencji z 12 do 10 pkt." "DOTA_Patch_7_35d_item_orchid_3" "Zwiększono koszt many um. Soul Burn ze 100 do 125 pkt." "DOTA_Patch_7_35d_item_bloodthorn" "Zmniejszono premię do Inteligencji z 15 do 10 pkt." "DOTA_Patch_7_35d_item_bloodthorn_2" "Zwiększono koszt many um. Soul Rend ze 100 do 125 pkt." "DOTA_Patch_7_35d_item_devastator" "Zmniejszono Inteligencję zamienianą na obrażenia na sekundę z um. Witch Blade ze 100% do 75%." "DOTA_Patch_7_35d_item_revenants_brooch" "Um. Phantom Province nie nakłada już trafień krytycznych po jej włączeniu." "DOTA_Patch_7_35d_item_invis_sword" "Wydłużono czas trwania um. Shadow Walk z 14 do 17 sekund." "DOTA_Patch_7_35d_item_silver_edge" "Wydłużono czas trwania um. Shadow Walk z 14 do 17 sekund." "DOTA_Patch_7_35d_item_royal_jelly" "Skrócono czas trwania regeneracji zdrowia i many z um. Consume z 10 do 8 sekund." "DOTA_Patch_7_35d_item_royal_jelly_2" "Zwiększono regenerację zdrowia z um. Consume na ładunek z 2 do 2,5 pkt." "DOTA_Patch_7_35d_item_royal_jelly_3" "Zwiększono regenerację many z um. Consume na ładunek z 1 do 1,25 pkt." "DOTA_Patch_7_35d_item_grove_bow" "Zmniejszono premię do zasięgu ataku ze 100 do 75 jednostek." "DOTA_Patch_7_35d_item_light_collector" "Zmniejszono premię do szybkości ruchu z 10% do 5%." "DOTA_Patch_7_35d_item_light_collector_2" "Zwiększono redukcję premii do regeneracji zdrowia i many z um. Unclouded po zbliżeniu się do drzew z 50% do 75%." "DOTA_Patch_7_35d_item_doubloon" "Zwiększono premię do regeneracji many (w trybie many) o 50% (z 2,5 do 3,75 pkt.)." "DOTA_Patch_7_35d_item_doubloon_2" "Zwiększono premię do regeneracji zdrowia (w trybie zdrowia) o 50% (z 5 do 7,5 pkt.)." "DOTA_Patch_7_35d_Stack_Experience_Title" "Kumulacja doświadczenia" "DOTA_Patch_7_35d_Stack_Experience" "Zmniejszono premię do PD za skumulowane neutralne obozy z 30% do 25%." "DOTA_Patch_7_35d_npc_dota_neutral_mud_golem" "Zmniejszono nagrodę w złocie o 3 szt." "DOTA_Patch_7_35d_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer" "Zmniejszono nagrodę w złocie o 2 szt." "DOTA_Patch_7_35d_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet" "Zmniejszono koszt many ze 125 do 110/115/120/125 pkt." "DOTA_Patch_7_35d_arc_warden_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono premię do zdrowia z 250 do 200 pkt." "DOTA_Patch_7_35d_arc_warden_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmniejszono skrócenie czasu oczekiwania na um. Magnetic Field z 8 do 7 sekund." "DOTA_Patch_7_35d_batrider_batrider_flamebreak" "Zwiększono obrażenia na sekundę z 10/20/30/40 do 25/30/35/40 pkt." "DOTA_Patch_7_35d_batrider_batrider_flamebreak_2" "Skrócono czas trwania podpalenia z 5 do 2/3/4/5 sekund." "DOTA_Patch_7_35d_batrider_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono skrócenie czasu oczekiwania na um. Flaming Lasso z 10 do 7 sekund." "DOTA_Patch_7_35d_beastmaster_beastmaster_inner_beast" "Zwiększono premię do szybkości ataku z 10/20/30/40 do 10/22/34/46 jednostek." "DOTA_Patch_7_35d_bloodseeker" "Zwiększono bazową Zręczność o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_35d_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Od teraz leczenie samego siebie jest uznawane za kradzież zdrowia oraz jest zwiększane przez wzmocnienie kradzieży zdrowia." "DOTA_Patch_7_35d_centaur_centaur_hoof_stomp" "Zmniejszono obrażenia z 90/160/230/300 do 70/140/210/280 pkt." "DOTA_Patch_7_35d_centaur_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono premię do regeneracji zdrowia z 5 do 4 pkt." "DOTA_Patch_7_35d_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Zwiększono zasięg rzutu z 550/600/650/700 do 600/650/700/750 jednostek." "DOTA_Patch_7_35d_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Zwiększono mnożnik obrażeń stworów z 1,9 do 2." "DOTA_Patch_7_35d_chen_chen_penitence" "Zmniejszono spowolnienie ruchu z 12/20/28/36% do 12/18/24/30%." "DOTA_Patch_7_35d_chen_chen_divine_favor" "Zmniejszono premię do pancerza z 12/16/20/24 do 9/12/15/18 pkt." "DOTA_Patch_7_35d_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "Od teraz 50% spalonej many jest dodawane do obrażeń." "DOTA_Patch_7_35d_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone" "Zwiększono koszt many z 50 do 150 pkt." "DOTA_Patch_7_35d_dark_willow_dark_willow_bedlam" "Wydłużono czas trwania um. Roaming z 5 do 5,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_35d_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Wydłużono czas trwania spowolnienia z 0,1/0,2/0,3/0,4 do 0,4 sekundy." "DOTA_Patch_7_35d_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Iluzje nie nakładają już efektów przy trafieniu, gdy Dragon Knight jest w formie smoka, jeśli powrócą do formy walczącej wręcz." "DOTA_Patch_7_35d_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "Skrócono czas trwania negatywnego efektu z um. Corrosive Breath z 5 do 3 sekund." "DOTA_Patch_7_35d_dragon_knight_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono premię do zdrowia z 400 do 300 pkt." "DOTA_Patch_7_35d_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Skrócono czas oczekiwania z 24/22/20/18 do 24/21/18/15 sekund." "DOTA_Patch_7_35d_drow_ranger_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono skrócenie czasu oczekiwania na um. Multishot z 8 do 6 sekund." "DOTA_Patch_7_35d_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Zwiększono obrażenia z 30 do 60 pkt." "DOTA_Patch_7_35d_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Skrócono bazowy czas odnawiania ładunku z 38 do 35 sekund." "DOTA_Patch_7_35d_faceless_void_faceless_void_time_dilation" "Zmniejszono spowolnienie ruchu na czas oczekiwania z 10% do 7/8/9/10%." "DOTA_Patch_7_35d_faceless_void_faceless_void_time_dilation_2" "Zwiększono koszt many z 60/70/80/90 do 75/80/85/90 pkt." "DOTA_Patch_7_35d_hoodwink_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono skrócenie czasu oczekiwania na um. Bushwhack z 3 do 2 sekund." "DOTA_Patch_7_35d_kunkka_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono premię do obrażeń um. Torrent/czasu trwania podrzucenia z 30% do 25%." "DOTA_Patch_7_35d_leshrac_talent" "Talent 20 poziomu: zmniejszono premię do obrażeń um. Pulse Nova z 40 do 35 pkt." "DOTA_Patch_7_35d_lich_lich_frost_shield" "Przeskalowano obrażenia z 20/30/40/50 na 18/32/46/60 pkt." "DOTA_Patch_7_35d_lich_lich_chain_frost" "Od teraz można wybrać iglicę utworzoną um. Ice Spire jako początkowy cel." "DOTA_Patch_7_35d_life_stealer_life_stealer_rage" "Zmniejszono premię do szybkości ruchu z 9/12/15/18% do 6/9/12/15% pkt." "DOTA_Patch_7_35d_life_stealer_life_stealer_infest" "Zmniejszono premię do zasięgu rzutu po ulepszeniu um. przez Aghanim's Scepter z 350 do 250 jedn." "DOTA_Patch_7_35d_life_stealer_life_stealer_open_wounds" "Zmniejszono zasięg rzutu z 800 do 600 jednostek." "DOTA_Patch_7_35d_mars_mars_arena_of_blood" "Wydłużono czas oczekiwania z 90 do 100/95/90 sekund." "DOTA_Patch_7_35d_mars_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono skrócenie czasu oczekiwania na um. God's Rebuke z 4 do 3 sekund." "DOTA_Patch_7_35d_medusa_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono redukcję kary do obrażeń z um. Split Shot z 10% do 8%." "DOTA_Patch_7_35d_mirana" "Zmniejszono bazową szybkość ruchu z 290 do 285 jednostek." "DOTA_Patch_7_35d_necrolyte_talent" "Talent 10 poziomu: wydłużono premię do czasu trwania instancji um. Heartstopper Aura z 2 do 3 sekund." "DOTA_Patch_7_35d_necrolyte_talent_2" "Talent 10 poziomu: zwiększono premię do zasięgu rzutu um. Reaper's Scythe ze 100 do 125 jednostek." "DOTA_Patch_7_35d_necrolyte_talent_3" "Talent 15 poziomu: zwiększono leczenie z um. Death Pulse z 40 do 50 pkt." "DOTA_Patch_7_35d_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Zmniejszono liczbę uderzeń z 4 do 3." "DOTA_Patch_7_35d_pangolier_pangolier_swashbuckle_2" "Zwiększono obrażenia na uderzenie z 25/45/65/85 do 30/60/90/120 pkt." "DOTA_Patch_7_35d_primal_beast_primal_beast_onslaught" "Zmniejszono obrażenia z 90/180/270/360 do 75/170/265/360 pkt." "DOTA_Patch_7_35d_primal_beast_primal_beast_uproar" "Zmniejszono obrażenia po ulepszeniu um. przez Aghanim's Scepter na falę ze 100 do 85 pkt." "DOTA_Patch_7_35d_puck_puck_phase_shift" "Ulepszenie um. przez Aghanim's Shard już nie zwiększa zakresu wyszukiwania wrogów o 200 jednostek." "DOTA_Patch_7_35d_puck_puck_dream_coil" "Zmniejszono szybkość ataku po ulepszeniu um. Aghanim's Scepter ze 100% szybkości ataku Pucka do 90%." "DOTA_Patch_7_35d_sand_king" "Zwiększono bazowe obrażenia o 6 pkt." "DOTA_Patch_7_35d_sand_king_2" "Zmniejszono przyrost Siły z 2,7 do 2,3 pkt." "DOTA_Patch_7_35d_nevermore_nevermore_shadowraze1" "Zmniejszono koszt many z 75/80/85/90 do 75 pkt." "DOTA_Patch_7_35d_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Zwiększono kradzież Inteligencji z 1/1/2/3 do 1/2/3/4 pkt." "DOTA_Patch_7_35d_snapfire_snapfire_scatterblast" "Od teraz spowolnienie ataku, ruchu i czas trwania spowolnienia są także zwiększane o 50% na bezpośrednim dystansie." "DOTA_Patch_7_35d_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Zwiększono szybkość pocisku z 1100 do 1200 jednostek." "DOTA_Patch_7_35d_sven" "Zmniejszono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_35d_techies_techies_sticky_bomb" "Wydłużono czas oczekiwania z 13/11/9/7 do 16/13/10/7 sekund." "DOTA_Patch_7_35d_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Zwiększono premię do obrażeń z 80/130/180/230 do 80/140/200/260 pkt." "DOTA_Patch_7_35d_terrorblade_terrorblade_reflection" "Zmniejszono obrażenia od um. Reflection z 55/70/85/100% do 40/60/80/100%." "DOTA_Patch_7_35d_terrorblade_terrorblade_reflection_2" "Zmniejszono promień z 500 do 400 jednostek." "DOTA_Patch_7_35d_shredder_shredder_timber_chain" "Zmniejszono obrażenia z 60/110/160/210 do 50/95/140/185 pkt." "DOTA_Patch_7_35d_shredder_shredder_reactive_armor" "Zmniejszono maksymalną liczbę instancji z 15/24/33/42 do 12/22/32/42." "DOTA_Patch_7_35d_tinker" "Zwiększono bazowy pancerz o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_35d_tinker_tinker_defense_matrix" "Zwiększono zasięg rzutu z 650 do 700/750/800/850 jednostek." "DOTA_Patch_7_35d_tiny_tiny_tree_grab" "Zmniejszono premię do obrażeń bazowych z 20/25/30/35 do 14/21/28/35 pkt." "DOTA_Patch_7_35d_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "Zmniejszono premię do maksymalnej liczby instancji po ulepszeniu przez Aghanim's Shard z 4 do 3." "DOTA_Patch_7_35d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Ulepszenie um. przez Aghanim's Scepter nie zmniejsza już szybkości ruchu wrogów o 40%." "DOTA_Patch_7_35d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice_2" "Od teraz ulepszenie um. przez Aghanim's Scepter zwiększa promień o 100 jednostek." "DOTA_Patch_7_35d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Zwiększono premię do obrażeń na stwora z 2/4/6/8 do 3/5/7/9 pkt." "DOTA_Patch_7_35d_abyssal_underlord_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z premii 75 jednostek do obszaru działania um. Pit of Malice na spowolnienie ruchu przez tę umiejętność o 30%." "DOTA_Patch_7_35d_ursa_ursa_overpower" "Przeskalowano odporność na spowolnienie z 15/20/25/30% na 10/20/30/40%." "DOTA_Patch_7_35d_void_spirit_void_spirit_dissimilate" "Zwiększono obrażenia ze 100/180/260/340 do 120/200/280/360 pkt." "DOTA_Patch_7_35d_weaver_weaver_geminate_attack" "Zwiększono obrażenia um. Geminate Attack z 20/35/50/65 do 25/40/55/70 pkt." "DOTA_Patch_7_36_General" "Ta aktualizacja wprowadza dwie nowe mechaniki dla każdego bohatera: umiejętności wrodzone oraz aspekty." "DOTA_Patch_7_36_General_2" "
" "DOTA_Patch_7_36_General_3" "Umiejętności wrodzone" "DOTA_Patch_7_36_General_4" "Bohater posiada umiejętności wrodzone przez całą grę, od początku każdego meczu. Każdy bohater ma unikalną umiejętność wrodzoną." "DOTA_Patch_7_36_General_5" "Umiejętności wrodzone dla każdego bohatera można zobaczyć na stronie bohatera lub w grze poprzez najechanie na nową ikonę między talentami a dotychczasowymi umiejętnościami bohatera." "DOTA_Patch_7_36_General_6" "Są dwa typy tych umiejętności:" "DOTA_Patch_7_36_General_7" "Niektóre z nich przyznają bohaterowi unikalny efekt. Przykładowo Faceless Void spowalnia pociski pochodzące od ataków wroga w zasięgu, a Dawnbreaker odkrywa całą mapę dla swoich sojuszników po wschodzie Słońca." "DOTA_Patch_7_36_General_8" "Niektóre z nich zmieniają umiejętności bohatera w taki sposób, że ma ona pięć poziomów oraz darmowy punkt umiejętności na 1. poziomie. Przykładowo, Tidebringer od Kunkki oraz Moment of Courage od Legion Commander zaczynają na 1. poziomie i można je ulepszyć cztery kolejne razy jak zwykle." "DOTA_Patch_7_36_General_9" "
" "DOTA_Patch_7_36_General_10" "Aspekty" "DOTA_Patch_7_36_General_11" "Aspekty to opcja dostosowania bohatera, która oferuje zdolność lepszego dopasowania stylu gry daną postacią pod konkretny mecz lub preferencję gracza. Aspekty są specyficzne dla bohaterów: każdy z nich ma co najmniej dwa aspekty i każdy gracz może wybrać preferowany aspekt w trakcie czasu strategicznego na początku meczu." "DOTA_Patch_7_36_General_12" "Aspekty bohaterów można zobaczyć na stronie bohatera, pod jego imieniem/przydomkiem i tagami. Można je także zobaczyć w grze poprzez najechanie na nową ikonę między talentami i umiejętnościami, na tabeli wyników lub na pasku na górze ekranu po przytrzymaniu ALT." "DOTA_Patch_7_36_General_13" "Aspekty są zatwierdzane przez wszystkich graczy po zakończeniu czasu strategicznego i nie można ich zmienić podczas meczu. Wybory aspektów nie są ujawniane przeciwnej drużynie do momentu rozpoczęcia gry." "DOTA_Patch_7_36_General_14" "Aspekty mogą mieć różne efekty, przykładowo:" "DOTA_Patch_7_36_General_15" "Viper może wybrać między dodaniem natychmiastowych obrażeń obszarowych do Poison Attack lub zwiększeniem premii obronnych, gdy pozostaje w polu toksyny z Nethertoxin." "DOTA_Patch_7_36_General_16" "Wraith King może wybrać między przywołaniem szkieletów a zadawaniem dodatkowych obrażeń z klątwy przy atakowaniu." "DOTA_Patch_7_36_General_17" "Leshrac może wybrać między przywracaniem many przez jego ataki lub zmianę Diabolic Edict tak, by eksplozje były wyzwalane szybciej, ale nie zadawały obrażeń budynkom." "DOTA_Patch_7_36_General_18" "Lone Druid może wybrać między ulepszeniem Spirit Link przyznającym obustronną kradzież zdrowia lub pozwoleniem, by True Form można było użyć na duchowym niedźwiedziu." "DOTA_Patch_7_36_General_19" "
" "DOTA_Patch_7_36_General_20" "Inne" "DOTA_Patch_7_36_General_21" "Wydłużono czas strategiczny o 15/10/5 sekund na kolejne 1/2/3 tygodnie od czasu wydania tej aktualizacji." "DOTA_Patch_7_36_General_22" "Glif fortyfikacji nie jest już odświeżany, gdy zostaje zniszczona pierwsza wieża 3. rzędu." "DOTA_Patch_7_36_General_23" "Glif fortyfikacji jest teraz odświeżany, gdy zostają zniszczone pierwsze koszary piechurów." "DOTA_Patch_7_36_General_24" "Od teraz premie do obszaru działania mają wpływ na wszystkie aury i źródła rozpłatania." "DOTA_Patch_7_36_General_54" "Możesz wybrać dowolny aspekt bohatera należący do twojego wyznaczonego bohatera podczas czasu strategicznego." "DOTA_Patch_7_36_General_55" "Wyłączono aspekty przyznające nowe umiejętności." "DOTA_Patch_7_36_item_roshans_banner" "Przerobiono przedmiot. Od teraz przyznaje nietykalność wszystkim sojuszniczym stworom w swoim promieniu." "DOTA_Patch_7_36_item_roshans_banner_2" "Zmniejszono promień z 750 do 600 jednostek." "DOTA_Patch_7_36_item_roshans_banner_3" "Stwory tracą efekt sztandaru po opuszczeniu promienia jego działania." "DOTA_Patch_7_36_item_roshans_banner_4" "Skrócono czas trwania działania sztandaru z 5 do 2 minut." "DOTA_Patch_7_36_item_roshans_banner_5" "Bohaterowie walczący wręcz zadają od teraz podwójne obrażenia Sztandarowi Roshana." "DOTA_Patch_7_36_item_roshans_banner_6" "Zmniejszono zasięg rzutu z globalnego do 1200 jednostek." "DOTA_Patch_7_36_item_dragon_lance" "Od teraz nie można rozłączyć." "DOTA_Patch_7_36_item_eternal_shroud" "Zwiększono koszt schematu z 800 do 900 szt. złota. Zwiększono łączny koszt z 3600 do 3700 szt. złota." "DOTA_Patch_7_36_item_orchid" "Naprawiono błąd powodujący, że odporność na statusy czasami eliminowała obrażenia um. Soul Burn." "DOTA_Patch_7_36_item_bloodthorn" "Naprawiono błąd powodujący, że odporność na statusy czasami eliminowała obrażenia um. Soul Rend." "DOTA_Patch_7_36_item_maelstrom" "Zmniejszono obrażenia um. Chain Lightning ze 120 do 110 pkt." "DOTA_Patch_7_36_item_octarine_core" "Zmniejszono premię do zdrowia z 625 do 550 pkt." "DOTA_Patch_7_36_item_octarine_core_2" "Zmniejszono premię do many z 625 do 550 pkt." "DOTA_Patch_7_36_item_sange" "Zwiększono koszt schematu z 550 do 650 szt. złota. Zwiększono łączny koszt z 2000 do 2100 szt. złota." "DOTA_Patch_7_36_item_sange_3" "Od teraz zapewnia 20% premii do odporności na spowolnienie." "DOTA_Patch_7_36_item_yasha" "Zwiększono koszt schematu z 550 do 650 szt. złota. Zwiększono łączny koszt z 2000 do 2100 szt. złota." "DOTA_Patch_7_36_item_kaya" "Zwiększono koszt schematu z 550 do 650 szt. złota. Zwiększono łączny koszt z 2000 do 2100 szt. złota." "DOTA_Patch_7_36_item_heavens_halberd" "Zmniejszono koszt schematu z 200 do 100 szt. złota. Łączny koszt pozostaje bez zmian." "DOTA_Patch_7_36_item_heavens_halberd_2" "Już nie zapewnia 16% premii do odporności na statusy." "DOTA_Patch_7_36_item_heavens_halberd_3" "Od teraz zapewnia 20% premii do odporności na spowolnienie." "DOTA_Patch_7_36_item_manta" "Zwiększono łączny koszt z 4550 do 4650 szt. złota." "DOTA_Patch_7_36_item_meteor_hammer" "Zmniejszono koszt schematu z 400 do 300 szt. złota. Łączny koszt pozostaje bez zmian." "DOTA_Patch_7_36_item_sange_and_yasha" "Zwiększono łączny koszt z 4000 do 4200 szt. złota." "DOTA_Patch_7_36_item_yasha_and_kaya" "Zwiększono łączny koszt z 4000 do 4200 szt. złota." "DOTA_Patch_7_36_item_yasha_and_kaya_2" "Od teraz zapewnia 25% premii do szybkości rzucania czaru." "DOTA_Patch_7_36_item_kaya_and_sange" "Zwiększono łączny koszt z 4000 do 4200 szt. złota." "DOTA_Patch_7_36_item_kaya_and_sange_2" "Już nie zapewnia 25% premii do odporności na statusy." "DOTA_Patch_7_36_item_kaya_and_sange_3" "Od teraz zapewnia 25% premii do odporności na spowolnienie." "DOTA_Patch_7_36_item_kaya_and_sange_4" "Od teraz zapewnia także 25% premii do redukcji kosztu/utraty many." "DOTA_Patch_7_36_item_wind_waker" "Wydłużono czas oczekiwania na um. Cyclone z 13 do 16 sekund." "DOTA_Patch_7_36_item_ogre_seal_totem" "Dla um. Ogre Seal Flop jest od teraz odtwarzana animacja wymachiwania przedmiotem, gdy bohater podskoczy." "DOTA_Patch_7_36_abaddon" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 6 pkt." "DOTA_Patch_7_36_abaddon_hero_innate_Title" "Umiejętność wrodzona" "DOTA_Patch_7_36_abaddon_hero_innate" "Nowa umiejętność wrodzona. Pasywna, nie można podnieść jej poziomu." "DOTA_Patch_7_36_abaddon_hero_innate_2" "Abaddon ma od teraz o 10% krótszy czas odrodzenia." "DOTA_Patch_7_36_abaddon_abaddon_frostmourne_3" "Zmniejszono premię do szybkości ataku z 60/80/100/120 do 15/30/45/60 jednostek." "DOTA_Patch_7_36_abaddon_abaddon_frostmourne_4" "Zmniejszono spowolnienie ruchu z 15/30/45/60% do 10/15/20/25%." "DOTA_Patch_7_36_abaddon_abaddon_frostmourne_6" "Skrócono czas trwania z 4 do 2 sekund." "DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_hero_innate_ancient_apparition_death_rime" "Nowa umiejętność wrodzona. Pasywna, nie można podnieść jej poziomu." "DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_hero_facet_1_ancient_apparition_death_rime" "Każda instancja zmniejsza także Siłę celu o 0,5/0,75/1/1,25 pkt. Ulepsza się wraz z poziomem um. Ice Blast." "DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_hero_facet_2_ancient_apparition_cold_feet" "Zadaje obrażenia z um. Death Rime wszystkim wrogom w promieniu 400 jednostek od celu." "DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_3" "Zwiększono koszt many z 30/40/50/60 do 45/50/55/60 pkt." "DOTA_Patch_7_36_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell" "Odbija czary po aktywacji." "DOTA_Patch_7_36_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell_ally" "Odbija czary po aktywacji." "DOTA_Patch_7_36_antimage_antimage_blink" "Zwiększono koszt many z 45 do 50 pkt." "DOTA_Patch_7_36_antimage_antimage_counterspell" "Nie odbija już domyślnie czarów, tylko je blokuje." "DOTA_Patch_7_36_antimage_antimage_counterspell_2" "Zwiększono koszt many z 45 do 50 pkt." "DOTA_Patch_7_36_antimage_antimage_counterspell_ally" "Nie odbija już domyślnie czarów, tylko je blokuje." "DOTA_Patch_7_36_antimage_antimage_counterspell_ally_2" "Zwiększono koszt many z 45 do 50 pkt." "DOTA_Patch_7_36_antimage_antimage_mana_overload" "Zwiększono koszt many z 45 do 50 pkt." "DOTA_Patch_7_36_antimage_antimage_mana_overload_2" "Zmniejszono liczbę ładunków z 3 do 2." "DOTA_Patch_7_36_antimage_antimage_mana_overload_3" "Skrócono bazowy czas odnawiania ładunku z 25 do 20 sekund." "DOTA_Patch_7_36_antimage_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +9 pkt. Siły na +10% odporności na magię z Counterspell." "DOTA_Patch_7_36_antimage_talent_4" "Talent 25 poziomu: zmieniono z +20% odporności na magię z Counterspell na +200 jedn. zasięgu czaru Blink." "DOTA_Patch_7_36_arc_warden_hero_innate_arc_warden_runic_infusion" "Nowa umiejętność wrodzona. Pasywna, nie można podnieść jej poziomu." "DOTA_Patch_7_36_arc_warden_arc_warden_tempest_double_3" "Wydłużono czas oczekiwania z 70/60/50 do 100/90/80 sekund." "DOTA_Patch_7_36_axe_hero_innate_axe_coat_of_blood" "Nowa umiejętność wrodzona. Pasywna, nie można podnieść jej poziomu." "DOTA_Patch_7_36_bane_hero_innate_bane_ichor_of_nyctasha" "Nowa umiejętność wrodzona. Pasywna, nie można podnieść jej poziomu." "DOTA_Patch_7_36_bane_hero_facet_2_bane_nightmare" "Czyni z niej umiejętność celowaną wektorowo. Jednostka pod jej wpływem rozpoczyna niezakłócony ruch w wybranym kierunku z prędkością 75 jednostek. Jeśli efekt zostanie przekazany przez atak, to nowo dotknięta nim jednostka również będzie się poruszać w wybranym kierunku." "DOTA_Patch_7_36_batrider_hero_innate_batrider_smoldering_resin" "Nowa umiejętność wrodzona. Pasywna, nie można podnieść jej poziomu." "DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_2" "Um. Blood Mist: od teraz zwiększa leczenie z um. Sanguivore zamiast um. Thirst." "DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_hero_innate_bounty_hunter_big_game_hunter" "Nowa umiejętność wrodzona. Pasywna, nie można podnieść jej poziomu." "DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_hero_facet_2_bounty_hunter_track_info" "Nałożenie Track na cel, który już jest pod wpływem tej umiejętności, nie aktywuje aspektu Rzezimieszek." "DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_2" "Zwiększono koszt many z 50/60/70/80 do 65/70/75/80 pkt." "DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Zmniejszono koszt many z 55 do 50 pkt." "DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk_ally" "Zmniejszono koszt many z 55 do 50 pkt." "DOTA_Patch_7_36_bristleback" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 8 pkt." "DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_innate_bristleback_warpath_2" "Przeskalowano obrażenia na instancję z 15/20/25 do 5/15/20/25 pkt." "DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_innate_bristleback_warpath_5" "Przeskalowano maksymalną liczbę instancji z 8/10/12 do 4/8/10/12." "DOTA_Patch_7_36_broodmother_hero_innate_broodmother_spiders_milk" "Nowa umiejętność wrodzona. Pasywna, nie można podnieść jej poziomu." "DOTA_Patch_7_36_centaur_hero_innate_centaur_rawhide" "Nowa umiejętność wrodzona. Pasywna, nie można podnieść jej poziomu." "DOTA_Patch_7_36_centaur_centaur_stampede" "Wydłużono czas oczekiwania z 90 do 100/95/90 sekund." "DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_hero_innate_chaos_knight_reins_of_chaos" "Nowa umiejętność wrodzona. Pasywna, nie można podnieść jej poziomu." "DOTA_Patch_7_36_clinkz_hero_innate_clinkz_bone_and_arrow" "Nowa umiejętność wrodzona. Pasywna, nie można podnieść jej poziomu." "DOTA_Patch_7_36_clinkz_clinkz_strafe_2" "Zmniejszono koszt many z 75/80/85/90 do 60/70/80/90 pkt." "DOTA_Patch_7_36_rattletrap_hero_innate_rattletrap_armor_power" "Nowa umiejętność wrodzona. Pasywna, nie można podnieść jej poziomu." "DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_hero_innate_crystal_maiden_blueheart_floe" "Nowa umiejętność wrodzona. Pasywna, nie można podnieść jej poziomu." "DOTA_Patch_7_36_dark_seer_hero_innate" "Nowa umiejętność wrodzona. Pasywna, nie można podnieść jej poziomu." "DOTA_Patch_7_36_dark_seer_hero_innate_2" "Inteligencja Dark Seera nie może być niższa od jego Siły ani Zręczności. Jeśli którykolwiek z tych atrybutów jest wyższy, zyskuje on Inteligencję, by je zrównać." "DOTA_Patch_7_36_dark_willow_hero_innate_dark_willow_pixie_dust" "Nowa umiejętność wrodzona. Pasywna, nie można podnieść jej poziomu." "DOTA_Patch_7_36_dark_willow_dark_willow_cursed_crown_2" "Skrócono czas oczekiwania z 18/16/14/12 do 17/15/13/11 sekund." "DOTA_Patch_7_36_dawnbreaker_hero_innate_dawnbreaker_break_of_dawn" "Nowa umiejętność wrodzona. Pasywna, nie można podnieść jej poziomu." "DOTA_Patch_7_36_dazzle" "Um. Bad Juju już nie nakłada/redukuje pancerza." "DOTA_Patch_7_36_disruptor_hero_innate_disruptor_electromagnetic_repulsion" "Nowa umiejętność wrodzona. Pasywna, nie można podnieść jej poziomu." "DOTA_Patch_7_36_disruptor_disruptor_kinetic_field" "Wydłużono czas oczekiwania z 20/17/14/11 do 20/18/16/14 sekund." "DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_2" "Zwiększono bazową regenerację zdrowia z 0,25 do 1,25 pkt." "DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_3" "Zwiększono przyrost Siły z 3,7 do 3,8 pkt." "DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_hero_innate_doom_bringer_lvl_pain" "Nowa umiejętność wrodzona. Pasywna, nie można podnieść jej poziomu." "DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Wydłużono czas oczekiwania z 35 do 41/39/37/35 sekund." "DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Skrócono czas oczekiwania z 15/12/9/6 do 12/10/8/6 sekund." "DOTA_Patch_7_36_enchantress_hero_innate" "Nowa umiejętność wrodzona. Pasywna, nie można podnieść jej poziomu." "DOTA_Patch_7_36_enchantress_hero_innate_2" "Za każdym razem, gdy Enchantress ma otrzymać żeton przedmiotu neutralnego z neutralnego stwora, to zyskuje kolejny, jeśli jest to możliwe." "DOTA_Patch_7_36_enigma_hero_innate_enigma_gravity_well" "Nowa umiejętność wrodzona. Pasywna, nie można podnieść jej poziomu." "DOTA_Patch_7_36_enigma_enigma_midnight_pulse" "Zwiększono koszt many z 50/80/110/140 do 65/90/115/140 pkt." "DOTA_Patch_7_36_faceless_void_faceless_void_time_dilation" "Zwiększono koszt many z 75/80/85/90 do 90 pkt." "DOTA_Patch_7_36_grimstroke_hero_innate_grimstroke_ink_trail" "Nowa umiejętność wrodzona. Pasywna, nie można podnieść jej poziomu." "DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_hero_innate_gyrocopter_chop_shop" "Nowa umiejętność wrodzona. Pasywna, nie można podnieść jej poziomu." "DOTA_Patch_7_36_huskar_hero_innate_huskar_blood_magic" "Nowa umiejętność wrodzona. Pasywna, nie można podnieść jej poziomu." "DOTA_Patch_7_36_huskar_huskar_inner_fire_4" "Wydłużono czas rzucania czaru z 0,2 do 0,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_innate" "Nowa umiejętność wrodzona. Pasywna, nie można podnieść jej poziomu." "DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_innate_2" "Kiedy Invoker dobija stwora na ścieżce, otrzymuje 15% doświadczenia." "DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_cold_snap" "Skrócono czas oczekiwania z 20 do 18 sekund." "DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_ghost_walk" "Skrócono czas oczekiwania z 35 do 32 sekund." "DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_tornado" "Skrócono czas oczekiwania z 30 do 27 sekund." "DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_emp" "Skrócono czas oczekiwania z 30 do 27 sekund." "DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_alacrity" "Skrócono czas oczekiwania z 17 do 15 sekund." "DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_chaos_meteor" "Skrócono czas oczekiwania z 55 do 50 sekund." "DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_sun_strike" "Skrócono czas oczekiwania z 25 do 23 sekund." "DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_forge_spirit" "Skrócono czas oczekiwania z 30 do 27 sekund." "DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_ice_wall" "Skrócono czas oczekiwania z 25 do 23 sekund." "DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_deafening_blast" "Skrócono czas oczekiwania z 40 do 36 sekund." "DOTA_Patch_7_36_wisp_wisp_tether" "Zwiększono obrażenia na sekundę z 10/20/30/40 do 15/25/35/45 pkt." "DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_innate_jakiro_double_trouble" "Nowa umiejętność wrodzona. Pasywna, nie można podnieść jej poziomu." "DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_1_jakiro_liquid_fire" "Aspekt: trzecia podstawowa umiejętność Jakiro po wybraniu aspektu." "DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_1_jakiro_liquid_fire_2" "Aspekt: Jakiro wykonuje ognisty atak, który podpala wszystkich wrogów wokół celu, zadając obrażenia okresowe i zmniejszając ich szybkość ataku. " "DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_1_jakiro_liquid_fire_3" "Aspekt: skrócono czas oczekiwania z 16/12/8/4 do 13/10/7/4 sekund." "DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_1_jakiro_liquid_fire_4" "Aspekt: Aghanim's Shard dodaje teraz 2,5% maksymalnego zdrowia celu do zadawanych obrażeń. Nie wpływa na budynki." "DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_2_jakiro_liquid_ice" "Aspekt: trzecia podstawowa umiejętność Jakiro po wybraniu aspektu." "DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_2_jakiro_liquid_ice_2" "Aspekt: Przerobiono umiejętność. Jakiro wykonuje zamrażający atak, który zadaje 20/30/40/50 pkt. dodatkowych obrażeń i nakłada efekt wychłodzenia na 4 sekundy. Ruch wychłodzonego przeciwnika zostaje spowolniony o 15/20/25/30% i otrzymuje on 10/15/20/25 pkt. dodatkowych obrażeń od ataków Jakiro i innych umiejętności. Ten efekt nie dotyczy budynków. Czas oczekiwania: 16/12/8/4 sekundy." "DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_2_jakiro_liquid_ice_3" "Aspekt: Aghanim's Shard dodaje teraz obrażenia okresowe, zadając obrażenia równe 2,5% maksymalnego zdrowia celu na sekundę. Nie wpływa na budynki." "DOTA_Patch_7_36_jakiro_jakiro_macropyre_2" "Zwiększono koszt many z 230/340/450 do 300/400/500 pkt." "DOTA_Patch_7_36_jakiro_jakiro_macropyre_3" "Wydłużono czas oczekiwania z 80/70/60 do 90/80/70 sekund." "DOTA_Patch_7_36_juggernaut_hero_innate_juggernaut_duelist" "Nowa umiejętność wrodzona. Pasywna, nie można podnieść jej poziomu." "DOTA_Patch_7_36_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Zmniejszono premię do obrażeń z 40/45/50 do 30/35/40 pkt." "DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_innate" "Nowa umiejętność wrodzona. Pasywna, nie można podnieść jej poziomu." "DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_innate_2" "Sojusznicy znajdujący się w zasięgu 900 jednostek od Keeper of the Light mają o 15% więcej maksymalnej many." "DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_facet_2_keeper_of_the_light_recall_2" "Wydłużono czas oczekiwania z 15 do 21/18/15 sekund." "DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_facet_2_keeper_of_the_light_recall_4" "Recall zwiększa teraz szybkość ruchu bohatera o 12/16/20% na 4 sekundy. Jeśli teleportacja zakończyła się sukcesem, zarówno Keeper of the Light, jak i cel otrzymają tę premię ponownie. Premia do szybkości ruchu nie zostanie usunięta, jeśli teleportacja została przerwana przez otrzymanie obrażeń pochodzących od gracza." "DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Zmniejszono koszt many z 250 do 150 pkt." "DOTA_Patch_7_36_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_5" "Wydłużono czas oczekiwania z 15 do 18 sekund." "DOTA_Patch_7_36_lich_hero_innate_lich_death_charge" "Nowa umiejętność wrodzona. Pasywna, nie można podnieść jej poziomu." "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_open_wounds_5" "Wydłużono czas oczekiwania z 15 do 30/25/20/15 sekund." "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_open_wounds_6" "Zmniejszono zasięg rzutu z 600 do 300/400/500/600 jednostek." "DOTA_Patch_7_36_lina_lina_dragon_slave_3" "Zmniejszono koszt many ze 100/115/130/145 do 100/110/120/130 pkt." "DOTA_Patch_7_36_lina_lina_laguna_blade_2" "Skrócono czas rzucania czaru z 0,45 do 0,3 sekundy." "DOTA_Patch_7_36_lion_hero_innate_lion_to_hell_and_back" "Nowa umiejętność wrodzona. Pasywna, nie można podnieść jej poziomu." "DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_innate_lone_druid_spirit_bear_7" "Przeskalowano czas oczekiwania ze 150/140/130/120 do 160/150/140/130/120 sekund." "DOTA_Patch_7_36_luna_hero_innate" "Nowa umiejętność wrodzona. Pasywna, nie można podnieść jej poziomu." "DOTA_Patch_7_36_luna_hero_innate_2" "Luna ma dodatkowe 20% zasięgu rzutu w nocy." "DOTA_Patch_7_36_lycan_lycan_wolf_bite_3" "Skrócono czas oczekiwania ze 125/110/95 do 110/100/90 sekund." "DOTA_Patch_7_36_magnataur_hero_innate_magnataur_solid_core" "Nowa umiejętność wrodzona. Pasywna, nie można podnieść jej poziomu." "DOTA_Patch_7_36_magnataur_magnataur_shockwave" "Przeskalowano czas trwania spowolnienia z 0,9 do 0,7/0,8/0,9/1 sekundy." "DOTA_Patch_7_36_magnataur_magnataur_shockwave_2" "Zwiększono szybkość pocisku z 900 do 1200 jednostek." "DOTA_Patch_7_36_magnataur_magnataur_horn_toss_2" "Zmniejszono koszt many ze 125 do 100 pkt." "DOTA_Patch_7_36_marci_hero_innate_marci_special_delivery" "Nowa umiejętność wrodzona. Pasywna, nie można podnieść jej poziomu." "DOTA_Patch_7_36_marci_hero_facet_2_marci_bodyguard" "Nowa trzecia podstawowa umiejętność Marci po wybraniu aspektu." "DOTA_Patch_7_36_mars_hero_innate_mars_dauntless" "Nowa umiejętność wrodzona. Pasywna, nie można podnieść jej poziomu." "DOTA_Patch_7_36_meepo_hero_innate_meepo_sticky_fingers" "Nowa umiejętność wrodzona. Pasywna, nie można podnieść jej poziomu." "DOTA_Patch_7_36_meepo_meepo_earthbind" "Przeskalowano zasięg rzutu z 500/750/1000/1250 do 750/900/1050/1200 jednostek." "DOTA_Patch_7_36_mirana_hero_innate_mirana_selemenes_faithful" "Nowa umiejętność wrodzona. Pasywna, nie można podnieść jej poziomu." "DOTA_Patch_7_36_mirana_hero_facet_2_mirana_solar_flare" "Nowa umiejętność ostateczna Mirany po wybraniu aspektu." "DOTA_Patch_7_36_mirana_mirana_leap_3" "Zwiększono koszt many z 40 do 50 pkt." "DOTA_Patch_7_36_monkey_king_monkey_king_boundless_strike_3" "Skrócono czas oczekiwania z 28/26/24/22 do 24/21/18/15 sekund." "DOTA_Patch_7_36_morphling_hero_innate_morphling_accumulation" "Nowa umiejętność wrodzona. Pasywna, nie można podnieść jej poziomu." "DOTA_Patch_7_36_morphling_hero_facet_1_morphling_adaptive_strike_agi" "(Siła): Odrzuca trafiony cel." "DOTA_Patch_7_36_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "(Zręczność): Nie zapewnia już premii do Zręczności, nawet po ulepszeniu z Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_36_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_2" "(Siła): Nie zapewnia już premii do Siły, nawet po ulepszeniu z Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_36_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_3" "(Siła): Nie odrzuca już domyślnie trafionego celu." "DOTA_Patch_7_36_muerta_hero_innate_muerta_supernatural" "Nowa umiejętność wrodzona. Pasywna, nie można podnieść jej poziomu." "DOTA_Patch_7_36_muerta_hero_facet_2" "Muerta przywołuje święty ołtarz we wskazanym miejscu. Przy odradzaniu się Muerta pojawi się przy ołtarzu i go zniszczy, aktywując czas oczekiwania umiejętności.Muerta może wybrać ołtarz i zmusić go do samoistnego zniszczenia. W danym momencie może istnieć tylko jeden ołtarz. Koszt many: 50 pkt. Czas oczekiwania: 60 s. " "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_innate_naga_siren_eelskin" "Nowa umiejętność wrodzona. Pasywna, nie można podnieść jej poziomu." "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren_5" "Zwiększono koszt many ze 150/175/200 do 150/250/350 pkt." "DOTA_Patch_7_36_furion_furion_sprout_4" "Zmniejszono koszt many z 70/90/110/130 do 70/80/90/100 pkt." "DOTA_Patch_7_36_furion_furion_sprout_5" "Skrócono czas oczekiwania z 15/13/11/9 do 14/12/10/8 sekund." "DOTA_Patch_7_36_furion_furion_teleportation_3" "Skrócono czas oczekiwania z 75/60/45/30 do 65/50/35/20 sekund." "DOTA_Patch_7_36_night_stalker_hero_innate_night_stalker_heart_of_darkness" "Nowa umiejętność wrodzona. Pasywna, nie można podnieść jej poziomu." "DOTA_Patch_7_36_night_stalker_night_stalker_void" "Usunięto ulepszenie z Aghanim's Scepter." "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_hero_innate_nyx_assassin_nyxth_sense" "Nowa umiejętność wrodzona. Pasywna, nie można podnieść jej poziomu." "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt_4" "Zwiększono koszt many ze 100 do 100/105/110/115 pkt." "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt_5" "Wydłużono czas oczekiwania z 13/10/7/4 do 13/11/9/7 sekund." "DOTA_Patch_7_36_oracle_hero_innate_oracle_prognosticate" "Nowa umiejętność wrodzona. Pasywna, nie można podnieść jej poziomu." "DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_hero_innate_obsidian_destroyer_ominous_discernment" "Nowa umiejętność wrodzona. Pasywna, nie można podnieść jej poziomu." "DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_2" "Zmniejszono koszt many z 200/325/450 do 200/300/400 pkt." "DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_3" "Skrócono czas oczekiwania ze 160/145/130 do 150/135/120 sekund." "DOTA_Patch_7_36_pangolier_hero_innate_pangolier_fortune_favors_the_bold" "Nowa umiejętność wrodzona. Pasywna, nie można podnieść jej poziomu." "DOTA_Patch_7_36_pangolier_pangolier_swashbuckle_4" "Wydłużono czas oczekiwania z 20/16/12/8 do 21/18/15/12 sekund." "DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_5" "Przeskalowano promień zniknięcia z 500 do 625/550/475/400 jednostek." "DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_hero_innate_phantom_lancer_phantom_edge_3" "Przeskalowano maksymalny dystans na szarżę z 600/675/750/825 do 525/600/675/750/825 jednostek." "DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_hero_facet_2_phantom_lancer_juxtapose_2" "Zwiększono obrażenia zadawane przez iluzję z 18/20/22% do 24/26/28%." "DOTA_Patch_7_36_phoenix_hero_innate_phoenix_blinding_sun" "Nowa umiejętność wrodzona. Pasywna, nie można podnieść jej poziomu." "DOTA_Patch_7_36_phoenix_phoenix_icarus_dive" "Zwiększono obrażenia na sekundę z 15/35/55/75 do 20/40/60/80 pkt." "DOTA_Patch_7_36_primal_beast_hero_innate_primal_beast_colossal" "Nowa umiejętność wrodzona. Pasywna, nie można podnieść jej poziomu." "DOTA_Patch_7_36_primal_beast_primal_beast_rock_throw" "Skrócono czas rzucania czaru z 0,5 do 0,25 sekundy." "DOTA_Patch_7_36_puck_hero_innate_puck_puckish" "Nowa umiejętność wrodzona. Pasywna, nie można podnieść jej poziomu." "DOTA_Patch_7_36_puck_puck_illusory_orb_2" "Zmniejszono koszt many ze 100/110/120/130 do 90/100/110/120 pkt." "DOTA_Patch_7_36_pugna_hero_innate_pugna_oblivion_savant" "Nowa umiejętność wrodzona. Pasywna, nie można podnieść jej poziomu." "DOTA_Patch_7_36_pugna_pugna_nether_blast" "Zmniejszono obrażenia ze 100/180/260/340 do 95/170/245/320 pkt." "DOTA_Patch_7_36_pugna_pugna_decrepify_2" "Zmniejszono zwiększenie obrażeń magicznych (wróg) z 30/40/50/60% do 20/30/40/50%." "DOTA_Patch_7_36_queenofpain_hero_innate_queenofpain_bondage" "Nowa umiejętność wrodzona. Pasywna, nie można podnieść jej poziomu." "DOTA_Patch_7_36_queenofpain_queenofpain_shadow_strike_3" "Zmniejszono koszt many ze 125/135/145/155 do 125/130/135/140 pkt." "DOTA_Patch_7_36_rubick_hero_innate_rubick_might_and_magus" "Nowa umiejętność wrodzona. Pasywna, nie można podnieść jej poziomu." "DOTA_Patch_7_36_rubick_rubick_fade_bolt" "Zmniejszono koszt many ze 120/130/140/150 do 110/120/130/140 pkt." "DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_epicenter_2" "Zmniejszono obrażenia na impuls ze 110/120/130 do 60/70/80 jednostek." "DOTA_Patch_7_36_shadow_demon_hero_innate_shadow_demon_menace" "Nowa umiejętność wrodzona. Pasywna, nie można podnieść jej poziomu." "DOTA_Patch_7_36_nevermore_nevermore_shadowraze1_2" "Skrócono czas oczekiwania z 10 do 9 sekund." "DOTA_Patch_7_36_shadow_shaman_hero_innate_shadow_shaman_fowl_play" "Nowa umiejętność wrodzona. Pasywna, nie można podnieść jej poziomu." "DOTA_Patch_7_36_silencer_hero_innate_silencer_brain_drain" "Nowa umiejętność wrodzona. Pasywna, nie można podnieść jej poziomu." "DOTA_Patch_7_36_slark_slark_shadow_dance_2" "Zmniejszono koszt many ze 120 do 100 pkt." "DOTA_Patch_7_36_slark_slark_shadow_dance_3" "Skrócono czas oczekiwania z 75/60/45 do 60/50/40 sekund." "DOTA_Patch_7_36_snapfire_hero_innate_snapfire_buckshot" "Nowa umiejętność wrodzona. Pasywna, nie można podnieść jej poziomu." "DOTA_Patch_7_36_spectre_hero_innate_spectre_spectral" "Nowa umiejętność wrodzona. Pasywna, nie można podnieść jej poziomu." "DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_hero_innate_spirit_breaker_herd_mentality" "Nowa umiejętność wrodzona. Pasywna, nie można podnieść jej poziomu." "DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_hero_innate_storm_spirit_galvanized" "Nowa umiejętność wrodzona. Pasywna, nie można podnieść jej poziomu." "DOTA_Patch_7_36_sven_hero_innate_sven_vanquisher" "Nowa umiejętność wrodzona. Pasywna, nie można podnieść jej poziomu." "DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport_2" "Wydłużono czas inkantacji z 1,5 do 2 sekund." "DOTA_Patch_7_36_terrorblade_hero_innate_terrorblade_dark_unity" "Nowa umiejętność wrodzona. Pasywna, nie można podnieść jej poziomu." "DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_innate_tidehunter_blubber" "Nowa umiejętność wrodzona. Pasywna, nie można podnieść jej poziomu." "DOTA_Patch_7_36_shredder_2" "Zwiększono bazowe obrażenia z 4–8 do 23–27 pkt." "DOTA_Patch_7_36_shredder_5" "Zmniejszono przyrost obrażeń na poziom z +5,25 do +3,5 pkt." "DOTA_Patch_7_36_shredder_shredder_whirling_death" "Zwiększono koszt many z 80/85/90/95 do 100 pkt." "DOTA_Patch_7_36_tinker_hero_innate_tinker_eureka" "Nowa umiejętność wrodzona. Pasywna, nie można podnieść jej poziomu." "DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_laser_5" "Zmniejszono koszt many z 95/110/125/140 do 95/105/115/125 pkt." "DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_defense_matrix" "Wydłużono czas oczekiwania z 12 do 20 sekund." "DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_rearm_4" "Zmniejszono koszt many ze 140/195/250 do 125/175/225 pkt." "DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice_2" "Zwiększono koszt many z 80/100/120/140 do 110/120/130/140 pkt." "DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice_3" "Wydłużono czas oczekiwania z 21/19/17/15 do 30/25/20/15 sekund." "DOTA_Patch_7_36_undying_hero_innate_undying_ceaseless_dirge" "Nowa umiejętność wrodzona. Pasywna, nie można podnieść jej poziomu." "DOTA_Patch_7_36_undying_undying_tombstone_2" "Zwiększono koszt many ze 120/140/160/180 do 125/150/175/200 pkt." "DOTA_Patch_7_36_ursa_hero_innate_ursa_maul" "Nowa umiejętność wrodzona. Pasywna, nie można podnieść jej poziomu." "DOTA_Patch_7_36_ursa_ursa_overpower" "Zwiększono koszt many z 30/40/50/60 do 45/50/55/60 pkt." "DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_hero_innate_vengefulspirit_retribution" "Nowa umiejętność wrodzona. Pasywna, nie można podnieść jej poziomu." "DOTA_Patch_7_36_venomancer_hero_innate_Title" "Umiejętność wrodzona" "DOTA_Patch_7_36_venomancer_hero_innate_venomancer_poison_sting" "Od teraz jest umiejętnością wrodzoną. Pasywna, można podnosić jej poziom za pomocą punktów umiejętności." "DOTA_Patch_7_36_venomancer_hero_innate_venomancer_poison_sting_2" "Przeskalowano spowolnienie ruchu z 8/10/12/14% do 3/6/9/12/15%." "DOTA_Patch_7_36_venomancer_hero_innate_venomancer_poison_sting_3" "Przeskalowano obrażenia na sekundę z 8/16/24/32 do 2/6/14/22/30 pkt." "DOTA_Patch_7_36_venomancer_hero_innate_venomancer_poison_sting_4" "Przeskalowano czas trwania z 6/9/12/15 do 3/6/9/12/15 sekund." "DOTA_Patch_7_36_void_spirit_hero_innate_void_spirit_intrinsic_edge" "Nowa umiejętność wrodzona. Pasywna, nie można podnieść jej poziomu." "DOTA_Patch_7_36_void_spirit_void_spirit_dissimilate" "Zmniejszono koszt many ze 130 do 120 pkt." "DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_upheaval_3" "Zwiększono koszt many z 70/80/90/100 do 100 pkt." "DOTA_Patch_7_36_windrunner_hero_innate_windrunner_easy_breezy" "Nowa umiejętność wrodzona. Pasywna, nie można podnieść jej poziomu." "DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_hero_innate_winter_wyvern_eldwurm_scholar" "Nowa umiejętność wrodzona. Pasywna, nie można podnieść jej poziomu." "DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Zmniejszono koszt many z 200/225/250 do 150/200/250 pkt." "DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_hero_innate_witch_doctor_gris_gris" "Nowa umiejętność wrodzona. Pasywna, nie można podnieść jej poziomu." "DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_switcheroo_2" "Wydłużono czas oczekiwania z 40 do 50 sekund." "DOTA_Patch_7_36a_dragon_knight_hero_facet_1_dragon_knight_dragon_blood" "Zwiększono obrażenia od rozpłatania z 20/30/40/50% do 25/35/45/55%." "DOTA_Patch_7_36a_earth_spirit_hero_facet_2_earth_spirit_stone_caller" "Zmniejszono koszt many z 15 do 0 pkt." "DOTA_Patch_7_36a_juggernaut_juggernaut_swift_slash" "Zwiększono koszt many ze 125 do 150 pkt." "DOTA_Patch_7_36a_legion_commander_legion_commander_duel" "Wydłużono czas oczekiwania po ulepszeniu przez Aghanim's Scepter z 40/35/30s do 50/45/40 sekund." "DOTA_Patch_7_36a_life_stealer_hero_facet_3_life_stealer_unfettered" "Zwiększono odporność na magię z 50% do 60%." "DOTA_Patch_7_36a_life_stealer_hero_facet_3_life_stealer_unfettered_2" "Zwiększono odporność na statusy z 50% do 60%." "DOTA_Patch_7_36a_magnataur_hero_facet_5_magnataur_reverse_polarity" "Zwiększono promień z 600 do 700 jednostek." "DOTA_Patch_7_36a_magnataur_hero_facet_5_magnataur_reverse_polarity_2" "Zwiększono maksymalny dystans odrzutu z 700 do 850 jednostek." "DOTA_Patch_7_36a_magnataur_hero_facet_5_magnataur_reverse_polarity_3" "Skrócono czas oczekiwania ze 120 do 100 sekund." "DOTA_Patch_7_36a_morphling_morphling_waveform" "Zmniejszono koszt many ze 130 do 115 pkt." "DOTA_Patch_7_36a_shadow_shaman_shadow_shaman_fowl_play" "Wydłużono czas oczekiwania z 90 do 120 sekund." "DOTA_Patch_7_36a_tinker_tinker_march_of_the_machines" "Zmniejszono koszt many ze 110/130/150/170 do 90/110/130/150 pkt." "DOTA_Patch_7_36a_tinker_tinker_warp_grenade" "Zmniejszono koszt many ze 100 do 80 pkt." "DOTA_Patch_7_36a_tinker_tinker_rearm" "Zmniejszono koszt many ze 125/175/225 do 100/150/200 pkt." "DOTA_Patch_7_36a_tiny_tiny_avalanche" "Zwiększono koszt many z 90/100/110/120 do 95/110/125/140 pkt." "DOTA_Patch_7_36a_tiny_tiny_toss" "Zwiększono koszt many ze 110/120/130/140 do 110/125/140/155 pkt." "DOTA_Patch_7_36b_item_holy_locket" "Zmniejszono koszt schematu z 900 do 800 szt. złota (zmniejszono łączny koszt z 2350 do 2250 szt. złota)." "DOTA_Patch_7_36b_ancient_apparition_hero_facet_2_ancient_apparition_cold_feet" "Od teraz skaluje się z um. Ice Blast." "DOTA_Patch_7_36b_ancient_apparition_hero_facet_2_ancient_apparition_cold_feet_2" "Od teraz nakłada efekt umiejętności w promieniu 0/150/300/450 jednostek." "DOTA_Patch_7_36b_batrider_batrider_sticky_napalm" "Zmniejszono koszt many z 25 do 22 pkt." "DOTA_Patch_7_36b_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone" "Od teraz pomija niewrażliwość na negatywne efekty." "DOTA_Patch_7_36b_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_2" "Zwiększono manipulację szybkością obrotu z 30/40/50% do 40/50/60%." "DOTA_Patch_7_36b_invoker_2" "Um. Mastermind: zwiększono doświadczenie za dobicie z 15% do 25%." "DOTA_Patch_7_36b_jakiro_hero_facet_2_jakiro_liquid_ice" "Skrócono czas oczekiwania z 16/12/8/4 do 13/10/7/4 sekund." "DOTA_Patch_7_36b_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Zwiększono koszt many ze 100 do 105/110/115/120 pkt." "DOTA_Patch_7_36b_life_stealer_hero_facet_3_life_stealer_unfettered" "Wydłużono czas trwania z 3/4/5/6 do 4/5/6/7 sekund." "DOTA_Patch_7_36b_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge" "Zmniejszono koszt many z 70/80/90/100 do 45/50/55/60 pkt." "DOTA_Patch_7_36b_phantom_lancer_hero_facet_2_phantom_lancer_juxtapose" "Zmniejszono obrażenia zadawane przez iluzję z 24/26/28% do 22/24/26%." "DOTA_Patch_7_36b_pudge_pudge_flesh_heap" "Zwiększono koszt many z 35/50/65/80 do 50/60/70/80 pkt." "DOTA_Patch_7_36b_slark_slark_shadow_dance" "Skrócono czas oczekiwania z 60/50/40 do 50/40/30 sekund." "DOTA_Patch_7_36b_terrorblade_hero_facet_2_terrorblade_conjure_image" "Zmniejszono koszt many z 55/65/75/85 do 0 pkt." "DOTA_Patch_7_36b_tinker_tinker_laser" "Skrócono czas oczekiwania z 22/20/18/16 do 19/18/17/16 sekund." "DOTA_Patch_7_36b_tinker_tinker_march_of_the_machines" "Skrócono czas oczekiwania z 35 do 35/33/31/29 sekund." "DOTA_Patch_7_36b_tinker_tinker_rearm" "Skrócono czas oczekiwania z 8/7/6 do 7/6/5 sekund." "DOTA_Patch_7_36b_tusk_tusk_walrus_punch" "Skrócono czas oczekiwania z 20/15/10 do 16/13/10 sekund." "DOTA_Patch_7_36b_ursa_ursa_earthshock" "Wydłużono czas oczekiwania z 14/12/10/8 do 15/13/11/9 sekund." "DOTA_Patch_7_36b_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Wydłużono czas oczekiwania z 5,5/5/4,5/4 do 6/5,5/5/4,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_36b_zuus_zuus_thundergods_wrath" "Wydłużono czas oczekiwania ze 120 do 130 sekund." "DOTA_Patch_7_36c_item_arcane_blink" "Wydłużono czas oczekiwania na Arcane Blink z 7 do 9 sekund." "DOTA_Patch_7_36c_item_arcane_blink_2" "Zwiększono zdrowie przywracane przez Arcane Blink z 200 do 250 pkt." "DOTA_Patch_7_36c_item_arcane_boots" "Zmniejszono regenerację many z 0,75 do 0,5 pkt." "DOTA_Patch_7_36c_item_bloodthorn" "Soul Rend już nie zadaje obrażeń na sekundę, jeśli uciszenie zostanie rozproszone." "DOTA_Patch_7_36c_item_phylactery" "Zwiększono koszt schematu z 200 do 400 szt. złota. Zwiększono łączny koszt z 2400 do 2600 szt. złota." "DOTA_Patch_7_36c_item_angels_demise" "Zwiększono łączny koszt z 5000 do 5200 szt. złota (z powodu zmian dla Phylactery)." "DOTA_Patch_7_36c_item_meteor_hammer" "Zmniejszono premię do wzmocnienia regeneracji many z +75% do +50%." "DOTA_Patch_7_36c_item_meteor_hammer_2" "Zmniejszono koszt many Meteor Hammer ze 100 do 75 pkt." "DOTA_Patch_7_36c_item_radiance" "Zmniejszono promień podpalenia z 700 do 650 jednostek." "DOTA_Patch_7_36c_item_revenants_brooch" "Redukcja kosztu many ma teraz wpływ na koszt many Phantom Province." "DOTA_Patch_7_36c_item_silver_edge" "Wydłużono czas trwania złamania z Shadow Walk z 5 do 6 sekund." "DOTA_Patch_7_36c_item_urn_of_shadows" "Ładunki nie są już dodawane po zduplikowaniu przedmiotu (Chomik od Meepo, klon z Tempest Double od Arc Wardena)." "DOTA_Patch_7_36c_item_spirit_vessel" "Ładunki nie są już dodawane po zduplikowaniu przedmiotu (Chomik od Meepo, klon z Tempest Double od Arc Wardena)." "DOTA_Patch_7_36c_item_psychic_headband" "Od teraz Psychic Push jest klasyfikowany jako efekt odrzucenia." "DOTA_Patch_7_36c_abaddon_abaddon_borrowed_time" "Zmniejszono zasięg po ulepszeniu przez Aghanim's Scepter z 1200 do 900 jednostek." "DOTA_Patch_7_36c_abaddon_abaddon_borrowed_time_2" "Zwiększono próg obrażeń po ulepszeniu przez Aghanim's Scepter z 525% do 550%." "DOTA_Patch_7_36c_abaddon_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono premię do spowolnienia ruchu z Curse of Avernus z 10% do 15%." "DOTA_Patch_7_36c_abaddon_talent_2" "Talent 20 poziomu: zwiększono obrażenia na sekundę od spalania z Borrowed Time z 95 do 100 pkt." "DOTA_Patch_7_36c_ancient_apparition_hero_facet_2_ancient_apparition_ice_blast" "Zwiększono zasięg działania Cold Feet z 0/150/300/450 do 0/200/350/500 jednostek." "DOTA_Patch_7_36c_axe_hero_facet_1" "Skrócono czas utrzymywania się efektu z 5 do 3 sekund." "DOTA_Patch_7_36c_axe_talent" "Talent 10 poziomu: wydłużono czas trwania premii do szybkości Culling Blade z 4 do 3 sekund." "DOTA_Patch_7_36c_axe_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmniejszono premię do obrażeń od Culling Blade ze 125 do 100 pkt." "DOTA_Patch_7_36c_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Skrócono czas trwania z 30 do 25 sekund." "DOTA_Patch_7_36c_bounty_hunter_bounty_hunter_track_2" "Zmniejszono wzmocnienie obrażeń z 8/14/20% do 6/12/18%." "DOTA_Patch_7_36c_brewmaster_hero_facet_1_brewmaster_cinder_brew" "Zmniejszono obrażenia przy trafieniu beczki z 50/75/100/125 do 40/60/80/100 jednostek." "DOTA_Patch_7_36c_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Skrócono czas trwania premii po ulepszeniu przez Aghanim's Shard z 12 do 8 sekund." "DOTA_Patch_7_36c_centaur" "Zmniejszono bazową regenerację zdrowia z 4 do 3 pkt." "DOTA_Patch_7_36c_centaur_centaur_rawhide" "Zmniejszono maksymalne uzyskiwane zdrowie z 35 do 30 pkt." "DOTA_Patch_7_36c_chaos_knight" "Zmniejszono przyrost Siły z 3,2 do 3,1 pkt." "DOTA_Patch_7_36c_chaos_knight_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono premię do Siły z 12 do 10 pkt." "DOTA_Patch_7_36c_rattletrap_hero_facet_1_rattletrap_hookshot" "Od teraz nakłada barierę na samego Clockwerka, zamiast na jego sojuszników." "DOTA_Patch_7_36c_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "Wydłużono czas oczekiwania z 15 do 21/19/17/15 sekund." "DOTA_Patch_7_36c_rattletrap_rattletrap_power_cogs_2" "Zmniejszono spalaną manę z 50/80/110/140 do 35/70/105/140 pkt." "DOTA_Patch_7_36c_rattletrap_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono skrócenie czasu oczekiwania na Power Cogs z 3 do 2 sekund." "DOTA_Patch_7_36c_dark_seer_hero_facet_2" "Zmniejszono premię do szybkości od pobliskich sojuszników z 8% do 7%." "DOTA_Patch_7_36c_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica" "Zmniejszono obrażenia od replik z 70/85/100% do 70/80/90%." "DOTA_Patch_7_36c_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "Skrócono maksymalny czas trwania ogłuszenia z 1,5 do 1,25 sekundy." "DOTA_Patch_7_36c_dark_willow_hero_facet_2_dark_willow_bramble_maze" "Zmniejszono czas trwania dodatkowych cierni z 6 do 4 sekund." "DOTA_Patch_7_36c_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Skrócono czas trwania z 15 do 12 sekund." "DOTA_Patch_7_36c_dark_willow_dark_willow_bedlam" "Nie da się już rzucić na sojuszników." "DOTA_Patch_7_36c_dragon_knight_hero_facet_1" "Zwiększono obrażenia od rozpłatania z 25/35/45/55% do 30/40/50/60%." "DOTA_Patch_7_36c_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Zwiększono szybkość pocisku z 1200 do 1300 jednostek." "DOTA_Patch_7_36c_drow_ranger_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na Gust z 3 do 3,5 sekund." "DOTA_Patch_7_36c_drow_ranger_talent_2" "Talent 20 poziomu: zwiększono premię do szybkości ruchu z Gust z 40% do 50%." "DOTA_Patch_7_36c_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Zmniejszono premię do obrażeń przeciwko bohaterom z 45/85/125/165 do 40/80/120/160 pkt." "DOTA_Patch_7_36c_enigma" "Zmniejszono bazową szybkość ruchu z 290 do 280 jednostek." "DOTA_Patch_7_36c_enigma_enigma_demonic_conversion" "Zmniejszono premię do zdrowia eidolonów jako procent zdrowia Enigmy z 4% do 3%." "DOTA_Patch_7_36c_enigma_enigma_demonic_conversion_2" "Zmniejszono obrażenia zadawane przez eidolony z 16-24/24-32/34-42/43-51 do 14-20/24-30/34-40/44-50 pkt." "DOTA_Patch_7_36c_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone" "Zwiększono zasięg rzutu z 500 do 625 jednostek." "DOTA_Patch_7_36c_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_2" "Zwiększono manipulację szybkością ataku z 50/100/150 do 70/110/150 jednostek." "DOTA_Patch_7_36c_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_3" "Zwiększono promień z 800 do 900 jednostek." "DOTA_Patch_7_36c_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Zmniejszono premię do zasięgu ataku ze 125/200/275/350 do 75/150/225/300 jednostek." "DOTA_Patch_7_36c_invoker" "Um. Mastermind: od teraz aktywuje się, jeśli jednostki pod kontrolą Invokera dokonają dobicia." "DOTA_Patch_7_36c_legion_commander_hero_facet_2_legion_commander_duel" "Zwiększono premię do obrażeń za asystę z 4/8/12 do 5/10/15 pkt." "DOTA_Patch_7_36c_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Zmniejszono zasięg rzutu z 650 do 600 jednostek." "DOTA_Patch_7_36c_lich_hero_facet_1_lich_chain_frost" "Skrócono czas trwania Mroźnej Uwięzi z 2,5/3,5/4,5 do 2/3/4 sekund." "DOTA_Patch_7_36c_lich_hero_facet_2" "Od teraz zabójstwa iluzji są traktowane jak zabójstwa stworów." "DOTA_Patch_7_36c_life_stealer_life_stealer_open_wounds" "Zmniejszono maksymalne spowolnienie z 50% do 35/40/45/50%." "DOTA_Patch_7_36c_lone_druid_hero_facet_2_lone_druid_true_form" "Zwiększono premię do szybkości ataku z 10% do 15%." "DOTA_Patch_7_36c_mars_hero_facet_1_mars_arena_of_blood" "Zwiększono przywracane zdrowie z 20% do 30%." "DOTA_Patch_7_36c_medusa_hero_facet_2_medusa_mana_shield" "Zwiększono premię do szybkości ataku na sekundę z 3% do 3,5%." "DOTA_Patch_7_36c_medusa_hero_facet_2_medusa_mana_shield_2" "Zwiększono maksymalną szybkość ataku z 30% do 35%." "DOTA_Patch_7_36c_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge" "Skrócono czas oczekiwania z 10 do 10/9/8/7 sekund." "DOTA_Patch_7_36c_furion_hero_facet_1_furion_sprout" "Przeskalowano leczenie na sekundę ze Sprout z 12/20/28/36 do 10/20/30/40 jednostek." "DOTA_Patch_7_36c_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature" "Zwiększono obrażenia od drzewców o 4 pkt. na każdym poziomie, z 22-30/38-46/54-62/70-78 do 28-32/44-48/60-64/76-80 pkt." "DOTA_Patch_7_36c_furion_furion_force_of_nature" "Zwiększono obrażenia od drzewców o 2 pkt. na każdym poziomie, z 11-15/19-23/27-31/35-39 do 13-17/21-25/29-33/37-41 pkt." "DOTA_Patch_7_36c_necrolyte_hero_facet_2_necrolyte_ghost_shroud" "Zwiększono szybkość ruchu zyskiwaną z utraty szybkości ruchu przez wrogów z 25% do 40%." "DOTA_Patch_7_36c_night_stalker_night_stalker_crippling_fear" "Od teraz zaczyna kosztować manę na sekundę dopiero z Aghanim's Scepter, jeśli czas trwania zostanie podtrzymany poza normalne zakończenie." "DOTA_Patch_7_36c_night_stalker_night_stalker_crippling_fear_2" "Od teraz koszt many z Aghanim's Scepter wynosi zawsze 6%." "DOTA_Patch_7_36c_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Zmniejszono maksymalne przywracane zdrowie po ulepszeniu przez Aghanim's Shard z 30% do 25%." "DOTA_Patch_7_36c_night_stalker_night_stalker_darkness" "Już nie odświeża czasów oczekiwania podstawowych umiejętności." "DOTA_Patch_7_36c_night_stalker_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono premię do czasu trwania Dark Ascension z 8 do 6 sekund." "DOTA_Patch_7_36c_omniknight_hero_facet_1_omniknight_degen_aura" "Skrócono odstęp między zwiększaniem obrażeń z 0,4 do 0,3 s." "DOTA_Patch_7_36c_oracle_hero_facet_2" "Zmniejszono wzmocnienie leczenia z 1% do 0,75%." "DOTA_Patch_7_36c_pangolier_pangolier_rollup" "Skrócono czas trwania z 2,75 do 2,25 sekundy." "DOTA_Patch_7_36c_pangolier_talent" "Talent 10 poziomu: Zmniejszono premię do zasięgu cięcia ze Swashbuckle z 250 do 200 jednostek." "DOTA_Patch_7_36c_pangolier_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmniejszono premię do bariery z Shield Crash na bohatera ze 100 do 80 pkt." "DOTA_Patch_7_36c_phantom_assassin" "Zwiększono bazowe obrażenia o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_36c_phantom_assassin_phantom_assassin_immaterial" "Zwiększono bazową szansę na unik z 15% do 20%." "DOTA_Patch_7_36c_pudge_hero_facet_2" "Nie wydłuża już szybkości pocisku z Meat Hook." "DOTA_Patch_7_36c_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Zmniejszono premię do Siły z 1,4/1,6/1,8/2 do 1,1/1,4/1,7/2 pkt." "DOTA_Patch_7_36c_pudge_pudge_flesh_heap" "Skrócono czas trwania z 5/6/7/8 do 4/5/6/7 sekund." "DOTA_Patch_7_36c_pudge_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono premię do spowolnienia z Rot z 15% do 10%." "DOTA_Patch_7_36c_razor_razor_storm_surge" "Zwiększono obrażenia z 40/80/120/160 do 50/90/130/170 pkt." "DOTA_Patch_7_36c_sand_king_hero_facet_2_sandking_sand_storm" "Od teraz szybkość Sand Storm wzrasta, gdy Sand King znajduje się poza obszarem działania umiejętności, do 125% szybkości ruchu Sand Kinga." "DOTA_Patch_7_36c_sand_king_sandking_sand_storm" "Zwiększono obrażenia na sekundę z 25/45/65/85 do 25/50/75/100 pkt." "DOTA_Patch_7_36c_sniper_hero_facet_2_sniper_shrapnel" "Zwiększono spowolnienie ruchu z 30/40/50/60% do 30/45/60/75%." "DOTA_Patch_7_36c_nevermore_hero_facet_2_nevermore_shadowraze1" "Przeskalowano spowolnienie ruchu z 8% do 5/6/7/8%." "DOTA_Patch_7_36c_nevermore_hero_facet_2_nevermore_shadowraze1_2" "Przeskalowano spowolnienie ataku z 8% do 5/6/7/8%." "DOTA_Patch_7_36c_nevermore_nevermore_necromastery" "Nie zwiększa już liczby dusz po zabiciu jednostek o innym typie (stróże, zębatki itp.)." "DOTA_Patch_7_36c_nevermore_nevermore_shadowraze1" "Zmniejszono premię na instancję z 50/60/70/80 do 35/50/65/80 pkt." "DOTA_Patch_7_36c_nevermore_talent" "Talent 25 poziomu: zmniejszono premię do szybkości rzutu Feast of Souls z 40% do 30%." "DOTA_Patch_7_36c_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Przeskalowano koszt many ze 130/135/140/145 do 120/130/140/150 pkt." "DOTA_Patch_7_36c_silencer_silencer_global_silence" "Od teraz czas trwania Arcane Curse po ulepszeniu przez Aghanim's Scepter jest ustawiony na bieżący czas trwania Global Silence, zamiast zawsze 6 sekund." "DOTA_Patch_7_36c_slark_hero_facet_2_slark_barracuda" "Wydłużono czas utrzymania efektu z 0,5/1/1,5/2 do 1,5/2/2,5/3 sekund." "DOTA_Patch_7_36c_slark_hero_facet_2_slark_barracuda_2" "Zmniejszono utrzymanie promienia szukania z 1000 do 900 jednostek." "DOTA_Patch_7_36c_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Zwiększono obrażenia od ataku z 25% do 30%." "DOTA_Patch_7_36c_snapfire_talent" "Talent 25 poziomu: zmniejszono obrażenia od ataku Lil' Shredder z 75% do 70%." "DOTA_Patch_7_36c_spectre_spectre_desolate" "Zwiększono premię do obrażeń z 20/35/50/65 do 25/40/55/70 pkt." "DOTA_Patch_7_36c_spectre_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono premię do obrażeń z Desolate z 12 do 15 pkt." "DOTA_Patch_7_36c_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Przeskalowano koszt many ze 100 do 90/100/110/120 pkt." "DOTA_Patch_7_36c_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Wydłużono czas oczekiwania z 70/50/30 do 75/55/35 sekund." "DOTA_Patch_7_36c_storm_spirit_hero_facet_2_storm_spirit_static_remnant" "Zmniejszono szybkość cząstki z 325 do 300 jednostek." "DOTA_Patch_7_36c_storm_spirit_hero_facet_2_storm_spirit_static_remnant_2" "Od teraz można przełączyć na automatyczne rzucanie, by zawsze umieszczać cząstkę na pozycji Storm Spirita." "DOTA_Patch_7_36c_storm_spirit_storm_spirit_galvanized" "Od teraz podniesienie poziomu Ball Lightning przyznaje 3 ładunki zamiast 5." "DOTA_Patch_7_36c_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Zmniejszono promień zasięgu wzroku z 500 do 100 jednostek." "DOTA_Patch_7_36c_sven_hero_facet_1_sven_warcry" "Zwiększono siłę bariery fizycznej z 50/100/150/200 do 60/120/180/240 pkt." "DOTA_Patch_7_36c_sven_hero_facet_2" "Zmniejszono redukcję bazowych obrażeń z 25 do 20 pkt." "DOTA_Patch_7_36c_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Przeskalowano barierę na instancję z 20/30/40/50 do 30 pkt." "DOTA_Patch_7_36c_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Zmniejszono minimalne spowolnienie ruchu z 30% do 20%." "DOTA_Patch_7_36c_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap_2" "Zmniejszono maksymalne spowolnienie ruchu z 60% do 50%." "DOTA_Patch_7_36c_templar_assassin_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono premię do obrażeń od Refraction z 25 do 20 pkt." "DOTA_Patch_7_36c_templar_assassin_talent_2" "Talent 25 poziomu: zmniejszono premię do instancji Refraction z 5 do 3." "DOTA_Patch_7_36c_tidehunter_hero_facet_2" "Zwiększono bazową Siłę z 22 do 24 pkt." "DOTA_Patch_7_36c_tidehunter_tidehunter_kraken_shell" "Przeskalowano zablokowane obrażenia z 16/32/54/70 do 15/35/55/75 pkt." "DOTA_Patch_7_36c_shredder_hero_facet_2_shredder_twisted_chakram" "Od teraz zasięg rzutu stanowi najdalszy zasięg, na jaki może dotrzeć piła, zamiast środka swojego kursu." "DOTA_Patch_7_36c_tinker_hero_facet_2_tinker_defense_matrix" "Zmieniono typ rozproszenia z silnego na zwykłe." "DOTA_Patch_7_36c_tinker_talent" "Talent 15 poziomu: zamieniono 250 jednostek obszaru działania Laser na premię 40 pkt. do obrażeń od Laser." "DOTA_Patch_7_36c_tinker_talent_2" "Talent 25 poziomu: zmieniono z +80 pkt. obrażeń od Laser na 250 jedn. obszaru działania Laser." "DOTA_Patch_7_36c_tiny_hero_facet_1_tiny_toss" "Zmniejszono spowolnienie ruchu z 20/25/30/35% do 15/20/25/30%." "DOTA_Patch_7_36c_tiny_hero_facet_1_tiny_toss_2" "Zmniejszono spowolnienie ataku z 25/30/35/40 do 10/20/30/40 jednostek." "DOTA_Patch_7_36c_treant_treant_natures_guise" "Aghanim's Shard nie zwiększa już premii do szybkości ruchu." "DOTA_Patch_7_36c_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "Zmniejszono maksymalną liczbę instancji z 12 do 10." "DOTA_Patch_7_36c_abyssal_underlord_hero_facet_2" "Zmniejszono obrażenia wojowników z 20/35/50 do 18/32/46 pkt." "DOTA_Patch_7_36c_abyssal_underlord_hero_facet_2_2" "Zmniejszono obrażenia łuczników z 30/45/60 do 25/40/55 pkt." "DOTA_Patch_7_36c_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Wydłużono czas oczekiwania ze 110/100/90 do 110/105/100 sekund." "DOTA_Patch_7_36c_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal_2" "Skrócono czas trwania premii z 5/6/7 do 5 sekund." "DOTA_Patch_7_36c_ursa_talent" "Talent 10 poziomu: skrócono premię do czasu resetu Fury Swipes z 20 do 15 sekund." "DOTA_Patch_7_36c_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Skrócono czas trwania ogłuszenia z 1,4/1,5/1,6/1,7 do 1,1/1,3/1,5/1,7 sekundy." "DOTA_Patch_7_36c_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile_2" "Zmniejszono obrażenia z 90/180/270/360 do 85/170/255/340 pkt." "DOTA_Patch_7_36c_vengefulspirit_talent" "Talent 15 poziomu: zmnieszono redukcję pancerza z Wave of Terror z 4 do 5 pkt." "DOTA_Patch_7_36c_visage_hero_facet_1_visage_grave_chill" "Zmniejszono obszar działania z 300 do 250 jednostek." "DOTA_Patch_7_36c_visage_hero_facet_2_visage_summon_familiars" "Docelowy zasięg użycia ogłuszenia dla chowańców nie może już zostać anulowany za pomocą rozkazów ataku z kliknięcia prawym przyciskiem myszy." "DOTA_Patch_7_36c_visage_hero_facet_2_visage_summon_familiars_2" "Od teraz rzucenie Grave Chill wydaje także rozkaz ataku na ten cel, jeśli znajduje się on w zasięgu ataku." "DOTA_Patch_7_36c_warlock_hero_facet_1_warlock_rain_of_chaos" "Zmniejszono wpływ regeneracji zdrowia i many na obrażenia od podpalenia ze 100% do 90%." "DOTA_Patch_7_36c_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Przeskalowano zdrowie golema z 1400/2300/3200 do 1500/2250/3000 pkt." "DOTA_Patch_7_36c_weaver_hero_facet_1_weaver_shukuchi" "Skrócono czas trwania spowolnienia z 0,3 do 0,2 sekundy." "DOTA_Patch_7_36c_weaver_weaver_geminate_attack" "Zwiększono obrażenia z Geminate Attack z 5/25/40/55/70 do 0/20/35/50/65 pkt." "DOTA_Patch_7_36c_weaver_weaver_shukuchi" "Zwiększono koszt many z 60 do 65 pkt." "DOTA_Patch_7_36c_weaver_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono premię do Siły z 8 do 7 pkt." "DOTA_Patch_7_36c_weaver_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmniejszono premię do obrażeń od Geminate Attack z 90 do 80 pkt." "DOTA_Patch_7_36c_witch_doctor_hero_facet_2_witch_doctor_voodoo_restoration" "Zmniejszono promień z 700/750/800/850 do 600/650/700/750 jednostek." "DOTA_Patch_7_36c_witch_doctor_hero_facet_2_witch_doctor_voodoo_restoration_2" "Zmniejszono samoleczenie z 50% do 25%." "DOTA_Patch_7_36c_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "Zwiększono koszt many ze 180 do 200 pkt." "DOTA_Patch_7_37_General" "Dodano ikonę obszaru działania do wszystkich podpowiedzi, na które wpływa Bloodstone oraz inne źródła zwiększenia obszaru działania." "DOTA_Patch_7_37_General_2" "Aura kopalni: osłabiono premię z aury z Mocarnych Kopalni regenerującą zdrowie z 7 do 5 pkt." "DOTA_Patch_7_37_General_3" "Aura studni: osłabiono premię z aury z Życzeń Studni regenerującą manę z 1,5 do 1,2 pkt." "DOTA_Patch_7_37_General_4" "Przy swojej drugiej śmierci Roshan będzie teraz zawsze upuszczać Sztandar Roshana." "DOTA_Patch_7_37_General_5" "Od swojej trzeciej śmierci Roshan będzie teraz upuszczać Refresher Shard oraz Ser za dnia lub Aghanim's Blessing w nocy." "DOTA_Patch_7_37_General_6" "Skrócono czas teleportacji do posterunków Roshana z 6 do 4 sekund." "DOTA_Patch_7_37_General_7" "
" "DOTA_Patch_7_37_General_8" "Klasyfikacja jako teleportacja" "DOTA_Patch_7_37_General_9" "Jako teleportacja liczą się następujące przedmioty i obiekty:" "DOTA_Patch_7_37_General_10" "Town Portal Scroll" "DOTA_Patch_7_37_General_11" "Boots of Travel" "DOTA_Patch_7_37_General_12" "Boots of Travel 2" "DOTA_Patch_7_37_General_13" "Bliźniacze bramy" "DOTA_Patch_7_37_General_14" "Chen: Divine Favor" "DOTA_Patch_7_37_General_15" "Io: Relocate" "DOTA_Patch_7_37_General_16" "Keeper of the Light: Recall" "DOTA_Patch_7_37_General_17" "Lone Druid: Spirit Bear's Return" "DOTA_Patch_7_37_General_18" "Nature's Prophet: Teleportation" "DOTA_Patch_7_37_General_19" "Templar Assassin: Psionic Projection" "DOTA_Patch_7_37_General_20" "Tinker: Keen Conveyance" "DOTA_Patch_7_37_General_21" "Underlord: Fiend's Gate" "DOTA_Patch_7_37_General_22" "Visage: przeteleportowanie chowańców z Summon Familiars (z aspektem Wierni Stronnicy)." "DOTA_Patch_7_37_General_23" "
" "DOTA_Patch_7_37_General_24" "Aktualizacja możliwości złamania" "DOTA_Patch_7_37_General_25" "Zasady łamania aspektów oraz umiejętności zwykłych i wrodzonych zostały zaktualizowane." "DOTA_Patch_7_37_General_26" "Dodano tekst „Można złamać: Tak” do wszystkich umiejętności, które są częściowo lub całkowicie wyłączane przez efekt złamania." "DOTA_Patch_7_37_General_27" "Wszystkie umiejętności częściowo wyłączane przez efekt złamania mają dodatkową linijkę opisu po najechaniu na niego z klawiszem ALT, która wyjaśnia interakcję po złamaniu." "DOTA_Patch_7_37_General_28" "Od teraz następujące umiejętności i aspekty są w pełni wyłączane przez złamanie:" "DOTA_Patch_7_37_General_29" "Alchemist: Greevil's Greed (w tym mnożnik runy nagrody)" "DOTA_Patch_7_37_General_30" "Batrider: Smoldering Resin" "DOTA_Patch_7_37_General_31" "Bloodseeker: Thirst (w tym usunięcie ograniczenia szybkości ruchu)" "DOTA_Patch_7_37_General_32" "Bounty Hunter: Rzezimieszek" "DOTA_Patch_7_37_General_33" "Bounty Hunter: Jinada (w tym Shuriken Toss stosujący Jinadę po trafieniu)" "DOTA_Patch_7_37_General_34" "Chaos Knight: Reins of Chaos" "DOTA_Patch_7_37_General_35" "Clockwerk: Armor Power" "DOTA_Patch_7_37_General_36" "Crystal Maiden: Chłodne Pocieszenie" "DOTA_Patch_7_37_General_37" "Dark Seer: Serce Walki" "DOTA_Patch_7_37_General_38" "Dark Willow: Pixie Dust" "DOTA_Patch_7_37_General_39" "Death Prophet: Witchcraft" "DOTA_Patch_7_37_General_40" "Enigma: Gravity Well" "DOTA_Patch_7_37_General_41" "Enigma: Horyzont Zdarzeń" "DOTA_Patch_7_37_General_42" "Faceless Void: Distortion Field" "DOTA_Patch_7_37_General_43" "Grimstroke: Ink Trail" "DOTA_Patch_7_37_General_44" "Lycan: Apex Predator" "DOTA_Patch_7_37_General_45" "Magnus: Solid Core" "DOTA_Patch_7_37_General_46" "Mars: Dauntless" "DOTA_Patch_7_37_General_47" "Naga Siren: Eelskin" "DOTA_Patch_7_37_General_48" "Nature's Prophet: Spirit of the Forest" "DOTA_Patch_7_37_General_49" "Nyx Assassin: Spalanie Many" "DOTA_Patch_7_37_General_50" "Nyx Assassin: Nyxth Sense" "DOTA_Patch_7_37_General_51" "Omniknight: Degen Aura" "DOTA_Patch_7_37_General_52" "Oracle: Klątwa Jasnowidza" "DOTA_Patch_7_37_General_53" "Oracle: Kuracja Jasnowidza" "DOTA_Patch_7_37_General_54" "Pangolier: Fortune Favors the Bold" "DOTA_Patch_7_37_General_55" "Phantom Assassin: Immaterial" "DOTA_Patch_7_37_General_56" "Phoenix: Blinding Sun" "DOTA_Patch_7_37_General_57" "Puck: Puckish" "DOTA_Patch_7_37_General_58" "Queen of Pain: Bondage" "DOTA_Patch_7_37_General_59" "Queen of Pain: Sukkub" "DOTA_Patch_7_37_General_60" "Razor: Dynamo" "DOTA_Patch_7_37_General_61" "Rubick: Might and Magus" "DOTA_Patch_7_37_General_62" "Shadow Demon: Menace" "DOTA_Patch_7_37_General_63" "Silencer: Niepohamowany" "DOTA_Patch_7_37_General_64" "Shadow Shaman: Fowl Play" "DOTA_Patch_7_37_General_65" "Skywrath Mage: Ruin and Restoration" "DOTA_Patch_7_37_General_66" "Slardar: Seaborn Sentinel" "DOTA_Patch_7_37_General_67" "Sven: Vanquisher" "DOTA_Patch_7_37_General_68" "Techies: Luneta Squeego" "DOTA_Patch_7_37_General_69" "Timbersaw: Exposure Therapy" "DOTA_Patch_7_37_General_70" "Tinker: Eureka!" "DOTA_Patch_7_37_General_71" "Tiny: Niepokonany" "DOTA_Patch_7_37_General_72" "Ursa: Maul" "DOTA_Patch_7_37_General_73" "Winter Wyvern: Smoczy Wzrok." "DOTA_Patch_7_37_General_74" "Od teraz następujące umiejętności i aspekty są częściowo wyłączane przez złamanie:" "DOTA_Patch_7_37_General_75" "Chaos Knight: Fantasmagoria (złamanie wyłącza pasywną aurę zmniejszającą obrażenia)" "DOTA_Patch_7_37_General_76" "Ember Spirit: Immolation (Immolation nie jest wyłączane dla cząstek ognia po ulepszeniu przez Aghanim's Shard)" "DOTA_Patch_7_37_General_77" "Juggernaut: Forma Ostrza (złamanie wyłącza zyskiwanie nowych instancji, ale nie wyłącza pasywnych premii z istniejących instancji)" "DOTA_Patch_7_37_General_78" "Lifestealer: Feast (w tym możliwość dobijania stworów mających 75% zdrowia; złamanie wyłącza zyskiwanie nowych instancji, ale nie wyłącza pasywnych premii z istniejących instancji)" "DOTA_Patch_7_37_General_79" "Monkey King: Jingu Mastery (złamanie wyłącza zyskiwanie nowych instancji, ale nie wyłącza premii z istniejących instancji)" "DOTA_Patch_7_37_General_80" "Primal Beast: Uproar (złamanie wyłącza pasywną premię do obrażeń od ataku, ale nie wyłącza zyskiwania nowych instancji)" "DOTA_Patch_7_37_General_81" "Storm Spirit: Galvanized (złamanie wyłącza zyskiwanie nowych instancji z zabójstw)" "DOTA_Patch_7_37_General_82" "Tidehunter: Kraken Shell (złamanie wyłącza zyskiwanie nowych instancji, ale nie wyłącza premii z istniejących instancji)" "DOTA_Patch_7_37_General_83" "Troll Warlord: Fervor (złamanie wyłącza zyskiwanie nowych instancji oraz wyłącza szansę na aktywację z Aghanim's Shard, ale nie wyłącza już premii do szybkości ataku z istniejących instancji)" "DOTA_Patch_7_37_General_84" "Visage: Gravekeeper's Cloak (złamanie wyłącza zyskiwanie nowych instancji, ale nie wyłącza premii z istniejących instancji)" "DOTA_Patch_7_37_General_85" "Wraith King: Bone Guard (złamanie wyłącza zyskiwanie nowych instancji)." "DOTA_Patch_7_37_General_86" "Następująca umiejętność nie jest już wyłączana przez złamanie:" "DOTA_Patch_7_37_General_87" "Lich: Death Charge." "DOTA_Patch_7_37_General_88" "
" "DOTA_Patch_7_37_General_89" "Blokowane i odbijanie umiejętności" "DOTA_Patch_7_37_General_90" "Umiejętności stosowane wraz z atakami nie mogą już zostać zablokowane ani odbite. Zmieniono zachowanie następujących umiejętności:" "DOTA_Patch_7_37_General_91" "Beastmaster: Call of the Wild Hawk Dive Bomb" "DOTA_Patch_7_37_General_92" "Omniknight: Hammer of Purity" "DOTA_Patch_7_37_General_93" "Tusk: Walrus Punch!" "DOTA_Patch_7_37_General_94" "Ogre Magi: Fireblast po zaatakowaniu, mając talent z 25. poziomu (w tym wszelkie formy tego ataku z Multicast)." "DOTA_Patch_7_37_General_95" "Umiejętności, których można użyć na jednostce (ale które nie śledzą swojego celu) lub we wskazanym punkcie, nie można już zablokować ani odbić. Zmieniono zachowanie następujących umiejętności:" "DOTA_Patch_7_37_General_96" "Lion: Earth Spike" "DOTA_Patch_7_37_General_97" "Sand King: Burrowstrike." "DOTA_Patch_7_37_General_98" "Umiejętności, których można użyć na jednostce i które śledzą swój cel, mogą zostać zablokowane lub odbite. Zmieniono zachowanie następującej umiejętności:" "DOTA_Patch_7_37_General_99" "Dark Seer: Ion Shell." "DOTA_Patch_7_37_General_100" "Umiejętności, których można użyć na jednostce i które zmieniają położenie rzucającego, są od teraz blokowane przy rzucie zamiast po przemieszczeniu. Zmieniono zachowanie następujących umiejętności:" "DOTA_Patch_7_37_General_101" "Huskar: Life Break" "DOTA_Patch_7_37_General_102" "Marci: Rebound" "DOTA_Patch_7_37_General_103" "Meepo: MegaMeepo Fling" "DOTA_Patch_7_37_General_104" "Sven: Storm Hammer po ulepszeniu przez Aghanim's Scepter" "DOTA_Patch_7_37_General_105" "Tiny: Toss" "DOTA_Patch_7_37_General_106" "Tusk: Snowball." "DOTA_Patch_7_37_General_107" "Umiejętności, które wystrzeliwują pocisk w główny cel i wpływają na obszar wokół niego, od teraz aktywują zablokowanie i odbicie tylko na głównym celu. Zmieniono zachowanie następujących umiejętności:" "DOTA_Patch_7_37_General_108" "Alchemist: Unstable Concoction" "DOTA_Patch_7_37_General_109" "Bristleback: Viscous Nasal Goo " "DOTA_Patch_7_37_General_109_info" "Nie jest już blokowana ani odbijana po autorzucie z aspektu Glucia Rakieta." "DOTA_Patch_7_37_General_110" "Venomancer: Noxious Plague." "DOTA_Patch_7_37_General_110_info" "Nie rozprzestrzenia się już po zablokowaniu." "DOTA_Patch_7_37_General_111" "Umiejętności, które wystrzeliwują pojedyncze pociski śledzące w cele, by nałożyć ten sam efekt na wszystkie trafione jednostki, od teraz aktywują zablokowanie i odbicie niezależnie od siebie. Zmieniono zachowanie następujących umiejętności:" "DOTA_Patch_7_37_General_112" "Bane: Brain Sap po ulepszeniu przez Aghanim's Shard" "DOTA_Patch_7_37_General_113" "Dazzle: Poison Touch" "DOTA_Patch_7_37_General_114" "Lion: Finger of Death po ulepszeniu przez Aghanim's Scepter" "DOTA_Patch_7_37_General_115" "Nyx Assassin: Mind Flare, mając talent z 25. poziomu" "DOTA_Patch_7_37_General_116" "Skywrath Mage: Ancient Seal po ulepszeniu przez Aghanim's Scepter" "DOTA_Patch_7_37_General_117" "Visage: Soul Assumption, mając talent z 15 poziomu" "DOTA_Patch_7_37_General_118" "Gleipnir: Eternal Chains. " "DOTA_Patch_7_37_General_118_info" "Od teraz może zostać zablokowana/odbita przez wszystkie cele na obszarze działania." "DOTA_Patch_7_37_General_119" "Umiejętności obierające za cel jednostki, których efekt przeskakuje między wieloma celami, aktywują zablokowanie lub odbicie tylko na głównym celu. Umiejętność będzie dalej działała, ale kolejne cele nie aktywują zablokowania/odbicia. Zmieniono zachowanie następujących umiejętności:" "DOTA_Patch_7_37_General_120" "Dazzle: Shadow Wave" "DOTA_Patch_7_37_General_121" "Hoodwink: Acorn Shot" "DOTA_Patch_7_37_General_122" "Medusa: Mystic Snake. Jeśli wąż zostanie rzucony przez Cold Blooded, nie aktywuje on już zablokowania/odbicia." "DOTA_Patch_7_37_General_123" "Nature's Prophet: Wrath of Nature, niezależnie od obrania za cel jednostki lub wskazanego punktu." "DOTA_Patch_7_37_General_124" "Phantom Lancer: Spirit Lance" "DOTA_Patch_7_37_General_125" "Rubick: Fade Bolt" "DOTA_Patch_7_37_General_126" "Tinker: Laser po ulepszeniu przez Aghanim's Scepter" "DOTA_Patch_7_37_General_127" "Vengeful Spirit: Magic Missile po ulepszeniu przez Aghanim's Shard" "DOTA_Patch_7_37_General_128" "Witch Doctor: Paralyzing Cask" "DOTA_Patch_7_37_General_129" "Zeus: Arc Lightning. Jeśli łuk zostnaie wyzwolony przez autoatak po ulepszeniu przez Aghanim's Shard, nie aktywuje on już zablokowania/odbicia." "DOTA_Patch_7_37_General_130" "Aktywne efekty przedmiotów neutralnych nie mogą już zostać zablokowane ani odbite. Zmieniono zachowanie następujących przedmiotów:" "DOTA_Patch_7_37_General_131" "Book of Shadows" "DOTA_Patch_7_37_General_132" "Force Boots." "DOTA_Patch_7_37_item_roshans_banner" "Zwiększono promień z 600 do 650 jednostek." "DOTA_Patch_7_37_item_bracer" "Nie zapewnia już +3/6 pkt. obrażeń." "DOTA_Patch_7_37_item_bracer_2" "Od teraz zapewnia +50/100 pkt. zdrowia." "DOTA_Patch_7_37_item_bloodstone" "Zmniejszono premię do kradzieży zdrowia z czarów z 30% do 20%." "DOTA_Patch_7_37_item_bloodstone_2" "Zwiększono mnożnik do kradzieży zdrowia z czarów z um. Bloodpact z 2,5× do 4×." "DOTA_Patch_7_37_item_bloodstone_3" "Skrócono czas trwania um. Bloodpact z 6 do 5 sekund." "DOTA_Patch_7_37_item_bloodthorn" "Zmniejszono dodatkowe obrażenia z um. Soul Rend na uciszonych celach od ataków z innych źródeł niż bohaterowie z 50 do 25 pkt. " "DOTA_Patch_7_37_item_bloodthorn_info" "Iluzje są traktowane jak bohaterowie." "DOTA_Patch_7_37_item_crimson_guard" "Wydłużono czas oczekiwania na um. Guard z 35 do 40 sekund." "DOTA_Patch_7_37_item_crimson_guard_2" "Zmniejszono wpływ maksymalnego zdrowia rzucającego na dodatkową redukcję obrażeń z 2,5% do 2,2%." "DOTA_Patch_7_37_item_dagon" "Przeskalowano premię do kradzieży zdrowia z czarów z 15% do 15/16/17/18/19%." "DOTA_Patch_7_37_item_eternal_shroud" "Zmniejszono odporność na magię na instancję z um. Eternal Endurance z 4% do 3,5%." "DOTA_Patch_7_37_item_ethereal_blade" "Zwiększono szybkosć pocisku z um. Ether Blast z 1275 do 1400 jednostek." "DOTA_Patch_7_37_item_guardian_greaves" "Wydłużono czas oczekiwania na um. Meld z 40 do 45 sekund." "DOTA_Patch_7_37_item_heart" "Zmniejszono maksymalną premię do regeneracji zdrowia z 1,6% do 1,4%." "DOTA_Patch_7_37_item_heavens_halberd" "Zwiększono premię do odporności na spowolnienie z 20% do 25%." "DOTA_Patch_7_37_item_heavens_halberd_2" "Zmniejszono koszt many um. Disarm ze 100 do 75 pkt." "DOTA_Patch_7_37_item_lotus_orb" "Zmniejszono czas trwania um. Echo Shell z 6 do 5 sekund." "DOTA_Patch_7_37_item_manta" "Skrócono czas trwania iluzji z um. Mirror Image z 20 do 18 sekund." "DOTA_Patch_7_37_item_pavise" "Zwiększono premię do zdrowia ze 150 do 175 pkt." "DOTA_Patch_7_37_item_pipe" "Skrócono czas trwania bariery z 12 do 10 sekund." "DOTA_Patch_7_37_item_pipe_2" "Zmniejszono odporność na magię z um. Insight Aura z 10% do 8%." "DOTA_Patch_7_37_item_solar_crest" "Zmniejszono koszt schematu z 600 do 500 szt. złota. Zmniejszono łączny koszt z 2700 do 2600 szt. złota." "DOTA_Patch_7_37_item_shadow_amulet" "Um. Fade nie wymaga już, by cel pozostawał w bezruchu." "DOTA_Patch_7_37_item_shadow_amulet_2" "Um. Fade nie odświeża już swojego czasu oczekiwania po rzuceniu na siebie." "DOTA_Patch_7_37_item_shadow_amulet_3" "Od teraz um. Fade spowalnia cel o 35%, gdy jest niewidzialny." "DOTA_Patch_7_37_item_shadow_amulet_4" "Od teraz można rozproszyć um. Fade." "DOTA_Patch_7_37_item_shadow_amulet_5" "Wydłużono czas oczekiwania na um. Fade z 7 do 18 sekund." "DOTA_Patch_7_37_item_shadow_amulet_6" "Skrócono czas trwania um. Fade z 15 do 3,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_37_item_spirit_vessel" "Zmieniono schemat. Od teraz wymaga przedmiotów Shadow Blade, Vitality Booster i schematu (900). Łączny koszt pozostaje bez zmian." "DOTA_Patch_7_37_item_spirit_vessel_2" "Nie przyznaje już 6 pkt. do wszystkich atrybutów. Od teraz przyznaje 375 pkt. zdrowia." "DOTA_Patch_7_37_item_spirit_vessel_3" "Wydłużono czas oczekiwania na um. Soul Release z 7 do 10 sekund." "DOTA_Patch_7_37_item_spirit_vessel_4" "Zmniejszono obrażenia na sekundę z um. Soul Release z 35 do 25 pkt." "DOTA_Patch_7_37_item_spirit_vessel_5" "Zwiększono redukcję zyskiwanego zdrowia z um. Soul Release z 45% do 50%." "DOTA_Patch_7_37_item_urn_of_shadows" "Zmieniono schemat. Od teraz wymaga przedmiotów Sage's Mask, Ring of Protection, Fluffy Hat i schematu (280). Łączny koszt pozostaje bez zmian." "DOTA_Patch_7_37_item_urn_of_shadows_2" "Nie przyznaje już 2 pkt. do wszystkich atrybutów. Od teraz przyznaje 125 pkt. zdrowia." "DOTA_Patch_7_37_item_urn_of_shadows_3" "Wydłużono czas oczekiwania na um. Soul Release z 7 do 10 sekund." "DOTA_Patch_7_37_item_trusty_shovel" "Czas oczekiwania na kopanie nie jest już odmierzany w dół, jeśli przedmiot Trusty Shovel nie znajduje się w miejscu na przedmiot neutralny." "DOTA_Patch_7_37_item_trusty_shovel_2" "Przy kopaniu w rzece zawsze wykopuje runę wody." "DOTA_Patch_7_37_item_mysterious_hat" "Przedmiot usunięty z rotacji." "DOTA_Patch_7_37_item_ironwood_tree" "Powraca jako przedmiot neutralny 1. stopnia." "DOTA_Patch_7_37_item_ironwood_tree_2" "Zapewnia +5 pkt. do wszystkich atrybutów. Aktywna: Plant Tree. Sadzi wesołe drzewko, które trwa 20 sekund. Czas oczekiwania: 15 sekund." "DOTA_Patch_7_37_item_unstable_wand" "Zmniejszono premię do wszystkich atrybutów z 5 do 4 pkt." "DOTA_Patch_7_37_item_unstable_wand_2" "Zwiększono premię do szybkości ruchu z Pig, Out! z 10% do 15%." "DOTA_Patch_7_37_item_iron_talon" "Powraca jako przedmiot neutralny 2. stopnia" "DOTA_Patch_7_37_item_iron_talon_2" "Zapewnia 20 jedn. premii do szybkości ataku i 4 pkt. premii do pancerza. Aktywna: Chop. Obiera za cel wrogą jednostkę niebędącą graczem, by zabrać jej 80% jego obecnego zdrowia. Po rzuceniu na drzewo natychmiastowo zostaje ono zniszczone. Czas oczekiwania: 20 s. Czas oczekiwania po użyciu na drzewie: 4 s." "DOTA_Patch_7_37_item_philosophers_stone" "Od teraz ma 750 ładunków i zużywa 1 za każdym razem, gdy przyznaje złoto posiadaczowi. Gdy wszystkie ładunki zostaną wyczerpane, przedmiot zostaje zniszczony, a posiadacz otrzymuje 375 dodatkowych szt. złota." "DOTA_Patch_7_37_item_pupils_gift" "Zwiększono premię do atrybutów dla bohaterów uniwersalnych z 7 do 8 pkt." "DOTA_Patch_7_37_item_vambrace" "Od teraz jest przedmiotem neutralnym 3. stopnia" "DOTA_Patch_7_37_item_vambrace_2" "Zwiększono premię do wszystkich atrybutów z 8 do 10 pkt." "DOTA_Patch_7_37_item_vambrace_3" "Zwiększono premię do pozostałych atrybutów z 2 do 4 pkt." "DOTA_Patch_7_37_item_vambrace_4" "Zwiększono premię do odporności na magię z Siły z 8% do 10%." "DOTA_Patch_7_37_item_vambrace_5" "Zwiększono premię do szybkości ataku ze Zręczności z 10 do 15 jednostek." "DOTA_Patch_7_37_item_vambrace_6" "Zwiększono premię do wzmocnienia czarów z Inteligencji z 6% do 8%." "DOTA_Patch_7_37_item_ogre_seal_totem" "Od teraz jest przedmiotem neutralnym 4. stopnia" "DOTA_Patch_7_37_item_ogre_seal_totem_2" "Zwiększono premię do Siły z 10 do 12 pkt." "DOTA_Patch_7_37_item_ogre_seal_totem_3" "Skrócono czas oczekiwania na um. Ogre Seal Flop z 40 do 35 sekund." "DOTA_Patch_7_37_item_ogre_seal_totem_4" "Zwiększono obrażenia z um. Ogre Seal Flop ze 150 do 250 pkt." "DOTA_Patch_7_37_item_ogre_seal_totem_5" "Od teraz podczas używania um. Ogre Seal Flop można zmienić kierunek w trakcie podrygiwania ze zredukowanym tempem obrotu." "DOTA_Patch_7_37_item_martyrs_plate" "Przedmiot usunięty z rotacji." "DOTA_Patch_7_37_npc_dota_neutral_harpy_storm" "Od teraz nie zawsze rzuca um. Chain Lightning po zaatakowaniu przez stwory ze ścieżek po przyciągnięciu." "DOTA_Patch_7_37_npc_dota_neutral_giant_wolf" "Intimidate: zwiększono redukcję całkowitych obrażeń od ataku z 50% do 60%." "DOTA_Patch_7_37_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior" "Death Throe: Power: zwiększono premię do bazowych obrażeń od ataku z 50% do 60%." "DOTA_Patch_7_37_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion" "Death Throe: Rush: zwiększono szybkość ataku ze 100 do 120 jednostek." "DOTA_Patch_7_37_npc_dota_neutral_granite_golem" "Granite Aura: zwiększono premię do punktów zdrowia z 15/16/17/19% do 16/17/18/19%." "DOTA_Patch_7_37_npc_dota_neutral_rock_golem" "Weakening Aura: zwiększono redukcję pancerza z 2/3/4/5 do 3/4/5/6 pkt." "DOTA_Patch_7_37_abaddon" "Font of Avernus: usunięto umiejętność." "DOTA_Patch_7_37_abaddon_abaddon_withering_mist" "Nowa umiejętność wrodzona. Pasywna, nie można podnieść jej poziomu." "DOTA_Patch_7_37_abaddon_abaddon_withering_mist_2" "Zadawanie obrażeń nakłada efekt negatywny z um. Withering Mist na 5 sekund. Wrogowie pod wpływem umiejętności mają zredukowaną regenerację zdrowia, leczenie, kradzież zdrowia i kradzież zdrowia z czarów o 35%, jeśli mają mniej niż 40% zdrowia. " "DOTA_Patch_7_37_abaddon_abaddon_withering_mist_2_info" "Negatywny efekt jest zawsze nakładany na cel, lecz pozostaje nieaktywny, jeśli zdrowie celu jest powyżej progu." "DOTA_Patch_7_37_abaddon_abaddon_borrowed_time" "Wydłużono czas oczekiwania z 80/70/60 do 90/80/70 sekund." "DOTA_Patch_7_37_abaddon_talent" "Talent 20 poziomu: zmniejszono wartość bariery z um. Aphotic Shield ze 100 do 80 pkt." "DOTA_Patch_7_37_antimage" "Zwiększono bazową regenerację zdrowia z 0,75 do 1 pkt." "DOTA_Patch_7_37_antimage_antimage_persectur" "Nowa umiejętność wrodzona. Pasywna, skaluje się z um. Mana Void." "DOTA_Patch_7_37_antimage_antimage_persectur_2" "Ataki spowalniają wrogów na podstawie brakującej im ilości many. Minimalne spowolnienie 12,5/15/17,5/20% przy 50% many. Maksymalne spowolnienie 25/30/35/40% przy 0% many. Czas trwania spowolnienia: 0,75 s." "DOTA_Patch_7_37_antimage_antimage_persectur_2_info" "Iluzje wywołują pełen efekt." "DOTA_Patch_7_37_antimage_antimage_mana_break" "Nie jest już umiejętnością wrodzoną." "DOTA_Patch_7_37_antimage_antimage_mana_break_2" "Przeskalowano spalaną manę przy trafieniu z 16/23/30/37/44 do 25/30/35/40 pkt." "DOTA_Patch_7_37_antimage_antimage_mana_break_3" "Przeskalowano maksymalną spalaną manę na trafienie z 0,8/1,6/2,4/3,2/4% do 1,6/2,4/3,2/4%." "DOTA_Patch_7_37_antimage_antimage_blink" "Przerobiono ulepszenie z Aghanim's Scepter. Skraca czas oczekiwania o 1 sekundę. Po rzuceniu um. Blink następne użycie um. Mana Break w ciągu 5 sekund jest wzmacniane, spalając dodatkowe 20% maksymalnej many i uniemożliwiając celowi regenerację i uzyskiwanie many przez 6 sekund. Tego negatywnego efektu nie da się rozproszyć." "DOTA_Patch_7_37_antimage_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z 40% spowolnienia na wrogach, którym brakuje many, na +10% maksymalnego spowolnienia z um. Persecutor." "DOTA_Patch_7_37_antimage_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmieniono z -1 s czasu oczekiwania na um. Blink na +0,7 s czasu ogłuszenia z um. Mana Void." "DOTA_Patch_7_37_arc_warden_hero_facet_1_arc_warden_flux" "Przeskalowano spowolnienie ruchu z 14/21/28/35% do 15/22/30/39%." "DOTA_Patch_7_37_arc_warden_hero_facet_1_arc_warden_spark_wraith" "Wydłużono czas trwania spowolnienia z 0,4/0,5/0,6/0,7 do 0,6/0,8/1/1,2 sekundy." "DOTA_Patch_7_37_arc_warden_hero_facet_2_arc_warden_flux" "Zmniejszono spowolnienie ruchu z 6/10/14/18% do 5/8/11/14%." "DOTA_Patch_7_37_arc_warden_hero_facet_2_arc_warden_spark_wraith" "Skrócono czas trwania spowolnienia z 0,6/0,8/1/1,2 do 0,4/0,5/0,6/0,7 sekundy." "DOTA_Patch_7_37_arc_warden_talent" "Talent 25 poziomu: zmieniono z „Magnetic Field wpływa na stwory i budynki” na „Flux ucisza, gdy cel jest osamotniony”." "DOTA_Patch_7_37_beastmaster_hero_facet_1_beastmaster_inner_beast" "Przeskalowano premię do szybkości ataku na jednostkę z 1/2/3/4/5 do 2/3/4/5 jednostek." "DOTA_Patch_7_37_beastmaster_hero_facet_2_beastmaster_inner_beast" "Przeskalowano premię do szybkości ataku po aktywacji z 10/20/30/40/50 do 20/30/40/50 jednostek." "DOTA_Patch_7_37_beastmaster_beastmaster_rugged" "Nowa umiejętność wrodzona. Pasywna, nie można podnieść jej poziomu." "DOTA_Patch_7_37_beastmaster_beastmaster_rugged_2" "Szansa na zablokowanie obrażeń od bohaterów walczących wręcz zostaje zwiększona z 50% do 100% przeciwko jednostkom niebędącymi bohaterami." "DOTA_Patch_7_37_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Zwiększono koszt many z 50 do 50/55/60/65 pkt." "DOTA_Patch_7_37_beastmaster_beastmaster_inner_beast" "Nie jest już umiejętnością wrodzoną." "DOTA_Patch_7_37_beastmaster_beastmaster_inner_beast_2" "Przeskalowano premię do szybkości ataku z 5/10/25/40/55 do 15/30/45/60 jednostek." "DOTA_Patch_7_37_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom" "Wydłużono najkrótszy odstęp między uderzeniami z 0,4 do 0,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_37_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom_2" "Zmniejszono obrażenia na uderzenie z 90 do 85 pkt." "DOTA_Patch_7_37_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom_3" "Już nie zwiększa liczby instancji przy atakowaniu budynków." "DOTA_Patch_7_37_bloodseeker_bloodseeker_sanguivore" "Od teraz zapewnia wartości pełnego leczenia przy dobijaniu." "DOTA_Patch_7_37_bloodseeker_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono premię do wzmocnienia czarów z um. Bloodrage z 10% do 15%." "DOTA_Patch_7_37_bloodseeker_talent_2" "Talent 15 poziomu: zwiększono premię do obrażeń z um. Blood Rite ze 120 do 135 pkt." "DOTA_Patch_7_37_bounty_hunter" "Zmniejszono bazową Inteligencję z 22 do 20 pkt." "DOTA_Patch_7_37_bounty_hunter_bounty_hunter_big_game_hunter" "Zwiększono dodatkowe złoto za zabójstwo lub asystę na wrogu mającym serię zabójstw z 10% do 20%." "DOTA_Patch_7_37_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Zmniejszono zasięg rzutu po ulepszeniu przez Aghanim's Scepter z 700 do 600 jednostek." "DOTA_Patch_7_37_bounty_hunter_talent" "Talent 25 poziomu: zmniejszono premię do obrażeń z um. Shuriken Toss z 275 do 250 pkt." "DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_belligerent" "Nowa umiejętność wrodzona. Pasywna, nie można podnieść jej poziomu." "DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_belligerent_2" "Brewmaster zyskuje 20% premii do obrażeń od ataku, gdy wychodzi z Primal Split lub się odrodzi. Czas trwania przy odrodzeniu: 30 s. Czas trwania po wyjściu z Primal Split: 15 s." "DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_thunder_clap" "Wydłużono czas oczekiwania z 13 do 16/15/14/13 sekund." "DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_thunder_clap_2" "Zmniejszono promień z 400 do 325/350/375/400 jednostek." "DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Nie jest już umiejętnością wrodzoną." "DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_2" "Przeskalowano premię do pancerza z postawy ziemi z 1/3/5/7/9 do 1/3/5/7 pkt." "DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_3" "Przeskalowano premię do odporności na magię z postawy ziemi z 4/8/12/16/20% do 5/10/15/20%." "DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_4" "Przeskalowano premię do uników z postawy burzy z 10/15/20/25/30% do 15/20/25/30%." "DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_5" "Przeskalowano z 4/6/8/10/12% do 5/7/9/11%." "DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_6" "Przeskalowano mnożnik obrażeń krytycznych z postawy ognia ze 120/135/150/165/180% do 120/140/160/180%." "DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_7" "Przeskalowano premię do szybkości ataku z postawy ognia z 10/15/20/25/30 do 10/15/20/25 jednostek." "DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_8" "Od teraz premia do odporności na statusy z postawy pustki kumuluje się z innymi źródłami odporności na statusy." "DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_9" "Przeskalowano premię do odporności na statusy z postawy pustki z 4/8/12/16/20% do 5/10/15/20%." "DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_10" "Przeskalowano spowolnienie przy atakowaniu z postawy pustki z 5/10/15/20/25% do 10/15/20/25%." "DOTA_Patch_7_37_bristleback" "Zwiększono bazowe obrażenia o 6 pkt." "DOTA_Patch_7_37_bristleback_hero_facet_3_bristleback_warpath" "Może zostać aktywowana, by przyznać Bristlebackowi 50% premii do obrażeń od ataku i 50% premii do szybkości ruchu na instancję, ale ogranicza ona jego zasięg wzroku do 90-stopniowego stożka przed nim. Czas trwania 4/5/6 sekund. Koszt many: 55/65/75 pkt. Czas oczekiwania: 45 sekund." "DOTA_Patch_7_37_bristleback_bristleback_prickly" "Nowa umiejętność wrodzona. Pasywna, nie można podnieść jej poziomu." "DOTA_Patch_7_37_bristleback_bristleback_prickly_2" "Obrażenia oraz wzmocnienie czasu trwania negatywnych efektów jest większe o 10% przeciwko wrogim bohaterom znajdującym się za nim." "DOTA_Patch_7_37_bristleback_bristleback_bristleback" "Zmniejszono liczbę kolców wystrzeliwanych z um. Quill Spray po ulepszeniu przez Aghanim's Scepter z 6 do 5." "DOTA_Patch_7_37_bristleback_bristleback_warpath" "Nie jest już umiejętnością wrodzoną." "DOTA_Patch_7_37_bristleback_bristleback_warpath_2" "Przeskalowano obrażenia na instancję z 5/15/20/25 do 15/20/25 pkt." "DOTA_Patch_7_37_bristleback_bristleback_warpath_3" "Przeskalowano szybkość ruchu na instancję z 0/2/3/4% do 2/3/4%." "DOTA_Patch_7_37_bristleback_bristleback_warpath_4" "Przeskalowano czas trwania instancji z 12/16/18/20 do 16/18/20 sekund." "DOTA_Patch_7_37_bristleback_bristleback_warpath_5" "Przeskalowano maksymalną liczbę instancji z 4/8/10/12 do 8/10/12." "DOTA_Patch_7_37_broodmother_hero_facet_1_broodmother_spin_web" "Od teraz negatywny efekt ma zastosowanie tylko wtedy, gdy Broodmother znajduje się w tej samej sieci pajęczyn co cel." "DOTA_Patch_7_37_broodmother_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono premię do liczby istniejących jednocześnie pajęczyn z um. Spin Web z 3 do 2." "DOTA_Patch_7_37_broodmother_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmniejszono skrócenie czasu odnowienia ładunku z um. Spin Web z 7 do 5 s." "DOTA_Patch_7_37_broodmother_talent_3" "Talent 20 poziomu: zwiększono premię do ataku um. Incapacitating Bite z 10 do 12 pkt." "DOTA_Patch_7_37_chaos_knight_hero_facet_2_chaos_knight_reality_rift" "Od teraz zamiast 33% szansy na niezrobienie nic ma 33% szansy na uciszenie." "DOTA_Patch_7_37_rattletrap_hero_facet_2_rattletrap_power_cogs" "Zmniejszono czas trwania odpychania z zębatek z 0,8 do 0,6 sekundy." "DOTA_Patch_7_37_rattletrap_rattletrap_armor_power" "Zmniejszono wzrost obrażeń na pancerz z 0,3% do 0,25%." "DOTA_Patch_7_37_crystal_maiden_hero_facet_2_crystal_maiden_blueheart_floe" "Od teraz zwiększa także wzmocnienie regeneracji many z 50% do 75%." "DOTA_Patch_7_37_dark_seer" "Zmniejszono bazową Siłę z 22 do 20 pkt." "DOTA_Patch_7_37_dark_seer_2" "Um. Mental Fortitude: od teraz Inteligencja nie może być niższa niż średnia Siły i Zręczności." "DOTA_Patch_7_37_dark_seer_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono premię do promienia działania um. Vacuum ze 100 do 75 jednostek." "DOTA_Patch_7_37_dazzle_hero_facet_1" "Wydłużono czas trwania bariery z 10 do 12 sekund." "DOTA_Patch_7_37_dazzle_hero_facet_2_dazzle_poison_touch" "Zwiększono obrażenia po rozdzieleniu z 25/50/75/100 do 30/60/90/120 pkt." "DOTA_Patch_7_37_death_prophet_hero_facet_2" "Death Prophet od teraz zyskuje również dusze z własnej śmierci i gdy jest martwa." "DOTA_Patch_7_37_death_prophet_hero_facet_3" "Efekt pasywny. Death Prophet opóźnia 20/30/40/50% nadchodzących obrażeń, przyjmując je w 1-sekundowych odstępach przez 5 sekund. Skaluje się z um. Exorcism." "DOTA_Patch_7_37_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Zwiększono zasięg z 810 do 900 jednostek." "DOTA_Patch_7_37_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm_2" "Od teraz zasięg rzutu jest równy zasięgowi fali." "DOTA_Patch_7_37_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Od teraz może obierać za cel Roshana i dręczycieli." "DOTA_Patch_7_37_death_prophet_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +250 pkt. zdrowia na +75 jednostek obszaru działania Silence." "DOTA_Patch_7_37_death_prophet_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +50 pkt. obrażeń od Crypt Swarm na +400 pkt. zdrowia." "DOTA_Patch_7_37_disruptor_hero_facet_2_disruptor_kinetic_fence" "Zwiększono zasięg rzutu z 900 do 1050 jednostek." "DOTA_Patch_7_37_disruptor_disruptor_glimpse" "Od teraz zadaje 20/25/30/35% przebytego dystansu jako obrażenia. Maksymalne obrażenia pozostają na poziomie 100/160/220/280 pkt." "DOTA_Patch_7_37_disruptor_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +275 pkt. maksymalnych obrażeń z um. Glimpse na +10%/+280 pkt. do konwersji dystansu na obrażenia/maksymalnych obrażeń." "DOTA_Patch_7_37_doom_bringer_hero_facet_3_doom_bringer_doom" "Co 6,66 minut czas trwania jest wydłużany o 0,66 sekundy (dwa razy więcej w trybie Turbo)." "DOTA_Patch_7_37_doom_bringer_hero_facet_3_doom_bringer_doom_2" "Zmniejszono obrażenia na sekundę z 30/50/70 do 30/45/60 pkt." "DOTA_Patch_7_37_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_dragon_blood" "Zmniejszono redukcję pancerza od żrącego oddechu z 1/2/3/4 do 0/1/2/3 pkt." "DOTA_Patch_7_37_drow_ranger_hero_facet_2_drow_ranger_multishot" "Zmniejszono karę do szybkości ruchu z 40% do 25%." "DOTA_Patch_7_37_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "Zwiększono premię do obrażeń z 6/12/18/24 do 10/15/20/25 pkt." "DOTA_Patch_7_37_drow_ranger_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +20% kradzieży zdrowia na +75 jedn. zasięgu ataku." "DOTA_Patch_7_37_earth_spirit_hero_facet_3_earth_spirit_rolling_boulder" "Przetoczenie się po sojuszniczym bohaterze przyznaje mu 15/20/25/30% premii do szybkości ruchu na 4 sekundy. Earth Spirit będzie poruszał się szybciej i dalej oraz ogłuszy wrogów na dłużej. Szybkość: 1900 jednostek Mnożnik dystansu: 2,5×. Premia do czasu trwania ogłuszenia: 0,3/0,5/0,7/0,9 sekundy." "DOTA_Patch_7_37_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Zwiększono obrażenia z 60 do 60/70/80/90 pkt." "DOTA_Patch_7_37_earth_spirit_earth_spirit_magnetize" "Zwiększono obrażenia na sekundę z 40/80/120 do 45/85/125 pkt." "DOTA_Patch_7_37_earthshaker_hero_facet_2" "Od teraz efekt odrzucenia jest stosowany do każdego zabójstwa przez umiejętność Earthshakera zamiast tylko do um. Enchant Totem." "DOTA_Patch_7_37_earthshaker_earthshaker_aftershock" "Nie jest już umiejętnością wrodzoną." "DOTA_Patch_7_37_earthshaker_earthshaker_aftershock_2" "Przeskalowano obrażenia z 35/70/100/130/160 do 70/100/130/160 pkt." "DOTA_Patch_7_37_earthshaker_earthshaker_aftershock_3" "Przeskalowano czas trwania z 0,5/1/1,1/1,2/1,3 do 1/1,1/1,2/1,3 sekundy." "DOTA_Patch_7_37_elder_titan_hero_facet_2" "Zmniejszono premię do szybkości ataku z szybkości ruchu z 30% do 25%." "DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_tip_the_scales" "Nowa umiejętność wrodzona. Pasywna, nie można podnieść jej poziomu." "DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_tip_the_scales_2" "Sojusznicze stwory i budynki pod wpływem glifu fortyfikacji albo Sztandaru Roshana zadają 100% dodatkowych obrażeń." "DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Nie jest już umiejętnością wrodzoną." "DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_2" "Przeskalowano premię do szybkości na bohatera z 4/5/6/7/8% do 5/6/7/8%." "DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_3" "Przeskalowano premię do obrażeń na stwora z 3/3/7/11/15 do 3/7/11/15 pkt." "DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_4" "Przeskalowano premię do obrażeń na bohatera z 10/17/38/59/80 do 17/38/59/80 pkt." "DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_5" "Przeskalowano premię do pancerza na bohatera z 1/1,5/3/4,5/6 do 1,5/3/4,5/6 pkt." "DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_6" "Przeskalowano koszt many z 70/80/90/100/110 do 80/90/100/110 pkt." "DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_7" "Przeskalowano czas oczekiwania z 25/23/21/19/17 do 23/21/19/17 sekund." "DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_hero_facet_1_ember_spirit_sleight_of_fist" "Zwiększono karę do obrażeń drugiego ataku z 40% do 50%." "DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_immolation" "Nowa umiejętność wrodzona. Pasywna, skaluje się z um. Fire Remnant." "DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_immolation_2" "Ember Spirit cały czas zadaje 10/20/30/40 pkt. obrażeń na sekundę w promieniu 175 jednostek od siebie." "DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_immolation_3" "Można ulepszyć przez Aghanim's Shard. Zwiększa obrażenia o 10 pkt., promień o 175 jednostek i przyznaje cząstkom ognia obecny poziom um. Immolation. " "DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_immolation_3_info" "Wróg może zostać uderzony zarówno um. Flame Guard, jak i um. Immolation w tym samym czasie, jeżeli znajduje się w mniejszym promieniu zasięgu." "DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "Zwiększono koszt many z 80/90/100/110 do 95/100/105/110 pkt." "DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Nie jest już umiejętnością wrodzoną ani nie ma pasywnego komponentu." "DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard_2" "Przeskalowano czas trwania z 10/12/14/16/18 do 12/14/16/18 sekund." "DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard_3" "Przeskalowano obrażenia na sekundę z 15/25/35/45/55 do 20/30/40/50 pkt." "DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard_4" "Przeskalowano barierę magiczną z 30/60/135/210/285 do 60/135/210/285 pkt." "DOTA_Patch_7_37_enchantress" "Forest Freebie: usunięto umiejętność." "DOTA_Patch_7_37_enchantress_enchantress_rabblerouser" "Nowa umiejętność wrodzona. Pasywna, nie można podnieść jej poziomu." "DOTA_Patch_7_37_enchantress_enchantress_rabblerouser_2" "Wszystkie obozy neutralnych stworów zadają większe obrażenia wrogim bohaterom. Wartość zwiększenia jest równa 10% + 3% za poziom Enchantress. " "DOTA_Patch_7_37_enchantress_enchantress_rabblerouser_2_info" "Nie ma wpływu na nawrócone stwory, dręczyciela ani Roshana." "DOTA_Patch_7_37_enchantress_enchantress_enchant" "Nie zapewnia już gwarantowanego żetonu neutralnego." "DOTA_Patch_7_37_enigma_hero_facet_1" "Przeskalowano spowolnienie ruchu z 15% do 9/11/13/15%. Od teraz skaluje się z um. Black Hole." "DOTA_Patch_7_37_enigma_enigma_gravity_well" "Przeskalowano redukcję obrażeń z 15% do 9/11/13/15%. Od teraz skaluje się z um. Black Hole." "DOTA_Patch_7_37_faceless_void_hero_facet_2" "Zmieniono nazwę z Bezkarności Czasowej na Chronosferę." "DOTA_Patch_7_37_faceless_void_hero_facet_2_faceless_void_time_walk" "Już nie zapobiega obrażeniom na krótki czas po użyciu um. Time Walk." "DOTA_Patch_7_37_faceless_void_talent" "Talent 25 poziomu: zwiększono premię do obszaru działania strefy czasowej ze 140 do 200 jednostek." "DOTA_Patch_7_37_faceless_void_talent_info" "Równoważny talent dla um. Chronosphere pozostaje bez zmian." "DOTA_Patch_7_37_grimstroke_hero_facet_2_grimstroke_dark_artistry" "Zwiększono dodatkowe obrażenia na cel z 20/35/50/65 do 20/40/60/80 pkt." "DOTA_Patch_7_37_gyrocopter_gyrocopter_call_down" "Zwiększono obrażenia od rakiety z 250/400/550 do 250/425/600 pkt." "DOTA_Patch_7_37_hoodwink_hero_facet_1_hoodwink_scurry" "Zwiększono premię do zasięgu rzutu z 50/100/150/200 do 100/150/200/250 jednostek." "DOTA_Patch_7_37_hoodwink_hero_facet_1_hoodwink_scurry_2" "Zwiększono premię do zasięgu ataku z 50/100/150/200 do 100/150/200/250 jednostek." "DOTA_Patch_7_37_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Zwiększono koszt many z 70/75/80/85 do 85/90/95/100 pkt." "DOTA_Patch_7_37_hoodwink_hoodwink_acorn_shot_2" "Zmniejszono premię do obrażeń z 55/90/125/160 do 40/80/120/160 pkt." "DOTA_Patch_7_37_hoodwink_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono premię do liczby odbić z um. Acorn Shot z 2 do 1." "DOTA_Patch_7_37_hoodwink_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmniejszono zepsucie pancerza z -4 to -3 pkt." "DOTA_Patch_7_37_huskar_hero_facet_4_huskar_burning_spear" "Włócznie z um. Burning Spear podpalają także wrogów, zabierając im 1% ich maksymalnego zdrowia co sekundę. Kosztuje 4% maksymalnego zdrowia zamiast 4% obecnego. Skrócono czas trwania z 9 do 6 sekund. " "DOTA_Patch_7_37_huskar_hero_facet_4_huskar_burning_spear_info" "Spalanie maksymalnego zdrowia nie ma wpływu na Roshana." "DOTA_Patch_7_37_huskar_hero_facet_4_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono premię do skrócenia czasu oczekiwania na um. Burning Spear z 4 do 6 sekund." "DOTA_Patch_7_37_jakiro_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono premię do zasięgu ataku z 200 do 150 jednostek." "DOTA_Patch_7_37_juggernaut_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +150 jednostek zasięgu stróża leczącego na +4% obrażeń od um. Duelist." "DOTA_Patch_7_37_juggernaut_talent_2" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +10% obrażeń krytycznych z um. Blade Dance na -10 s czasu oczekiwania na stróża leczącego." "DOTA_Patch_7_37_juggernaut_talent_3" "Talent 15 poziomu: zwiększono premię do szybkości ruchu z um. Blade Fury z 30 do 40 jednostek." "DOTA_Patch_7_37_juggernaut_talent_4" "Talent 15 poziomu: zmieniono z -20 s czasu oczekiwania na stróża leczącego na +1% leczenia od stróża leczącego." "DOTA_Patch_7_37_kunkka" "Zwiększono minimalne obrażenia o 4 pkt." "DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_admirals_rum" "Nowa umiejętność wrodzona. Pasywna, nie można podnieść jej poziomu." "DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_admirals_rum_2" "Obrażenia od wrogich bohaterów, budynków lub Roshana, które zredukowałyby zdrowie Kunkki poniżej 65%, powodują, że oblewa on się rumem admirała na 10 sekund, który zapewnia mu 10% premię do szybkości ruchu i opóźnienie reakcji na 20% otrzymywanych obrażeń. Opóźnione obrażenia są zadawane równo w ciągu 10 sekund od zakończenia premii. Sumuje się z innymi źródłami rumu admirała. Czas oczekiwania: 60 sekund." "DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_torrent" "Zwiększono promień z 225 do 250 jednostek." "DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_torrent_2" "Zmniejszono koszt many ze 100 do 90 pkt." "DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_tidebringer" "Nie jest już umiejętnością wrodzoną." "DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_tidebringer_2" "Przeskalowano zasięg rozpłatania z 500/650/800/950/1100 do 650/800/950/1100 jednostek." "DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_tidebringer_3" "Przeskalowano premię do obrażeń z 10/30/60/90/120 do 30/60/90/120 pkt." "DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_tidebringer_4" "Przeskalowano czas oczekiwania z 16/13/10/7/4 do 13/10/7/4 sekund." "DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_ghostship" "Sojuszniczy bohaterowie trafieni um. Ghostship otrzymują silniejsze działanie um. Admiral's Rum. Szybkość ruchu od rumu: 15%. Opóźnione obrażenia: 35%. " "DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_ghostship_info" "Takie same wartości jak w aktualizacji 7.36." "DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_ghostship_2" "Od teraz można ulepszyć przez Aghanim's Scepter. Tworzy flotę 2 statków w punkcie docelowym w odstępie 2,5 sekund. Każdy statek wystrzeliwuje także 3 salwy po 4 kule od strony portu i sterburty, które zadają 40% obrażeń z um. Ghostship, gdy przechodzą przez wrogów. Każda jednostka może zostać trafiona tylko 1 kulą armatnią na salwę. Promień śladu kuli armatniej: 100 jednostek. Szybkość lotu kuli armatniej: 1400 jednostek." "DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_torrent_storm" "Usunięto umiejętność." "DOTA_Patch_7_37_kunkka_talent" "Talent 25 poziomu: zmieniono z floty statków widmo na +100 jedn. obszaru działania czarów." "DOTA_Patch_7_37_legion_commander_legion_commander_outfight_them" "Nowa umiejętność wrodzona. Pasywna, nie można podnieść jej poziomu." "DOTA_Patch_7_37_legion_commander_legion_commander_outfight_them_2" "Atakowanie wrogiego bohatera mającego wyższy poziom niż Legion Commander zwiększa jej regenerację zdrowia, kradzież zdrowia oraz otrzymywane leczenie o 50% przez 4 sekundy. Zawsze nakładana, gdy atakowany jest wróg będący na maksymalnym poziomie." "DOTA_Patch_7_37_legion_commander_legion_commander_moment_of_courage" "Nie jest już umiejętnością wrodzoną." "DOTA_Patch_7_37_legion_commander_legion_commander_moment_of_courage_2" "Przeskalowano kradzież zdrowia z 40/60/70/80/90% do 55/65/75/85%." "DOTA_Patch_7_37_legion_commander_legion_commander_moment_of_courage_3" "Przeskalowano czas oczekiwania z 2,3/1,9/1,5/1,1/0,7 do 1,9/1,5/1,1/0,7 sekundy." "DOTA_Patch_7_37_leshrac_hero_facet_2_leshrac_diabolic_edict" "Skrócono czas trwania z 7 do 6 sekund (całkowite obrażenia pozostają bez zmian)." "DOTA_Patch_7_37_leshrac_leshrac_split_earth" "Zmniejszono obrażenia ze 120/180/240/300 do 115/170/225/280 pkt." "DOTA_Patch_7_37_life_stealer_hero_facet_2" "Zmieniono nazwę z Pożeracza Zwłok na Furię." "DOTA_Patch_7_37_life_stealer_hero_facet_2_2" "Już nie zyskuje trwałych punktów zdrowia po zabiciu stwora lub bohatera (przeniesione do um. wrodzonej Feast)." "DOTA_Patch_7_37_life_stealer_life_stealer_feast" "Dodatkowo Lifestealer zyskuje trwałe maksymalne punkty zdrowia za każdym razem, gdy zabija stwora lub bohatera. Wzrost za zabójstwo stwora: 1. Wzrost za zabójstwo bohatera: 15." "DOTA_Patch_7_37_lina_lina_combustion" "Nowa umiejętność wrodzona. Pasywna, skaluje się z um. Laguna Blade." "DOTA_Patch_7_37_lina_lina_combustion_2" "Każde 150 pkt. obrażeń zadanych wrogiemu bohaterowi przez Linę sprawia, że wróg zaczyna się przegrzewać, zadając 10/20/30/40 pkt. obrażeń jego pobliskim sojusznikom w promieniu 400 jednostek. Zadanie ponad 150 pkt. obrażeń może spowodować aktywowanie tego efektu wiele razy." "DOTA_Patch_7_37_lina_lina_fiery_soul" "Nie jest już umiejętnością wrodzoną, której poziom można podnieść." "DOTA_Patch_7_37_lina_lina_fiery_soul_2" "Przeskalowano premię do szybkości ruchu na instancję z 1/1,5/2/2,5/3% do 1,5/2/2,5/3%." "DOTA_Patch_7_37_lina_lina_fiery_soul_3" "Przeskalowano premię do szybkości ataku na instancję z 4/8/16/24/32 do 8/16/24/32 jednostek." "DOTA_Patch_7_37_lion_lion_mana_drain" "Gdy wróg nie ma już many, spowolnienie z um. Mana Drain zostaje zwiększone o dodatkowe 15%." "DOTA_Patch_7_37_lone_druid_hero_facet_2_lone_druid_spirit_bear" "Od teraz zwiększa także próg dystansu możliwości ataku między Lone Druidem a duchowym niedźwiedziem o 500 jednostek." "DOTA_Patch_7_37_lone_druid_hero_facet_3" "Lone Druid może używać tylko 3 miejsc ze swojego ekwipunku, ale otrzymuje on 50/60/70/80% premii do pasywnych statystyk przedmiotów. Skaluje się z um. True Form." "DOTA_Patch_7_37_lone_druid_hero_facet_3_2" "Premie mają zastosowanie dla następujących statystyk:" "DOTA_Patch_7_37_lone_druid_hero_facet_3_3" "Siła, Zręczność i Inteligencja." "DOTA_Patch_7_37_lone_druid_hero_facet_3_4" "Zdrowie, mana i szansa na unik." "DOTA_Patch_7_37_lone_druid_hero_facet_3_5" "Szybkość ataku i premia do obrażeń." "DOTA_Patch_7_37_lone_druid_hero_facet_3_6" "Regeneracja zdrowia i many." "DOTA_Patch_7_37_lone_druid_lone_druid_gift_bearer" "Nowa umiejętność wrodzona. Pasywna, nie można podnieść jej poziomu." "DOTA_Patch_7_37_lone_druid_lone_druid_gift_bearer_2" "Lone Druid może przelosować swój neutralny żeton raz na stopień." "DOTA_Patch_7_37_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "Duchowy niedźwiedź nie może już mieć swoich własnych neutralnych przedmiotów. Od teraz kopiuje obecnie wyposażony neutralny przedmiot Lone Druida oraz współdzieli z nim czas oczekiwania." "DOTA_Patch_7_37_luna_hero_facet_2" "Zmieniono nazwę z Orbity Księżyca na Księżycową Tarczę." "DOTA_Patch_7_37_luna" "Selemene's Favor: usunięto umiejętność." "DOTA_Patch_7_37_luna_luna_lunar_blessing" "Przeniesiono do kategorii umiejętności wrodzonych. Nie można już podnieść jej poziomu." "DOTA_Patch_7_37_luna_luna_lunar_blessing_2" "Przyznaje Lunie i sojuszniczym bohaterom 1 pkt. obrażeń od ataku za każdy poziom oraz 400 jednostek premii + 20 do zasięgu wzroku w nocy tylko Lunie. Luna otrzymuje podwójną premię do obrażeń od ataku. W nocy um. Lunar Blessing staje się umiejętnością globalną." "DOTA_Patch_7_37_luna_luna_lunar_orbit" "Nowa umiejętność bazowa. Tworzy 4 glewie, które obracają się w promieniu 250 jedn. od Luny. Jakikolwiek wróg wchodzący w kontakt z glewią otrzyma pewien procent wartości obrażeń od ataku Luny. Promień kontaktu: 150 jedn. Obrażenia po kontakcie: 20/25/30/35%. Czas trwania: 5/6/7/8 sekund. Koszt many: 65/70/75/80 pkt. Czas oczekiwania 40/35/30/25 sekund." "DOTA_Patch_7_37_luna_luna_lunar_orbit_2" "Od teraz można ulepszyć przez Aghanim's Shard. Zwiększa obrażenia po kontakcie o 15%. Glewie obracają się też o 50% szybciej (ze 160 do 240 jedn.)." "DOTA_Patch_7_37_luna_luna_moon_glaive" "Już nie można aktywować. Obracające się glewie przeniesiono do um. Lunar Orbit." "DOTA_Patch_7_37_luna_luna_moon_glaive_2" "Usunięto ulepszenie z Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_37_luna_luna_moon_glaive_3" "Zwiększono odbicia z 2/3/4/5 do 3/4/5/6 razy." "DOTA_Patch_7_37_luna_talent" "Talent 25 poziomu: zmieniono z +20 pkt. obrażeń od Lunar Blessing na +1 pkt. obrażeń od Lunar Blessing na poziom." "DOTA_Patch_7_37_lycan_hero_facet_3" "Podnosi maksymalny poziom przyzwanych wilków z um. Summon Wolves o 2, jednocześnie redukując maksymalny poziom um. Howl i Feral Impulse o 1." "DOTA_Patch_7_37_lycan_hero_facet_3_lycan_summon_wolves" "Obrażenia i zdrowie skalują się liniowo dla ich piątego i szóstego poziomu." "DOTA_Patch_7_37_lycan_hero_facet_3_lycan_summon_wolves_2" "Począwszy od poziomu 5, wilki zyskują Hamstring, czyli modyfikator ataku, który nakłada ukorzenienie na 0,5 sekundy, a kolejne 4 ataki jednostek pod kontrolą Lycana zadają 50 dodatkowych pkt. obrażeń fizycznych. Czas oczekiwania: 8 sekund." "DOTA_Patch_7_37_lycan_hero_facet_3_lycan_summon_wolves_3" "Od 6. poziomu wilki zyskują um. Hightail. Po aktywowaniu wilki otrzymują zastrzyk energii, zyskując szybkość ruchu i ruch fazowy, 100% szansy na unik oraz 20 jednostek szybkości ataku na 8 sekund. Czas oczekiwania: 50 sekund." "DOTA_Patch_7_37_lycan_hero_facet_3_lycan_summon_wolves_4" "Wilki przywołane po ulepszeniu przez Aghanim's Shard zostają ulepszone po zwiększaniu poziomu um. Summon Wolves powyżej 4." "DOTA_Patch_7_37_magnataur_hero_facet_2" "Zmieniono nazwę ze Zdeptania na Odwróconą Polaryzację." "DOTA_Patch_7_37_magnataur_hero_facet_2_magnataur_skewer" "Nie zadaje już dodatkowych obrażeń przy nadziewaniu wrogów na drzewa i klify (przeniesione do umiejętności bazowej)." "DOTA_Patch_7_37_magnataur_magnataur_skewer" "Od teraz zadaje dodatkowe obrażenia przy nadziewaniu wrogów na drzewa lub klify." "DOTA_Patch_7_37_magnataur_magnataur_skewer_2" "Zwiększono obrażenia po uderzeniu w drzewo z 10/15/20/25 do 15/20/25/30 pkt." "DOTA_Patch_7_37_magnataur_magnataur_skewer_3" "Zwiększono obrażenia po uderzeniu w klif z 40/60/80/100 do 50/75/100/125 pkt." "DOTA_Patch_7_37_marci_hero_facet_2_marci_bodyguard" "Od teraz zdrowie zyskane z kradzieży zdrowia leczy także sojusznika objętego działaniem aspektu Ochroniarz." "DOTA_Patch_7_37_marci_hero_facet_2_marci_bodyguard_2" "Zwiększono premię do pancerza z 4/7/10/13 do 4/8/12/16 pkt." "DOTA_Patch_7_37_medusa_hero_facet_2" "Aspekt usunięty." "DOTA_Patch_7_37_medusa_hero_facet_3" "Medusa nakłada truciznę co 5 ataków, spowalniając szybkość ruchu wrogów o 35%, ataku o 80 jednostek i rzucania o 50% na 1,5 sekundy. Atak z trucizną jest wliczany jako modyfikator ataku na potrzeby um. Split Shot." "DOTA_Patch_7_37_medusa_medusa_mana_shield" "Nie jest już umiejętnością, której poziom można podnieść. Od teraz ma 2,4 pkt. bazowych obrażeń na pkt many, a następnie zyskuje 0,1 pkt. obrażeń na pkt many na poziom bohatera. " "DOTA_Patch_7_37_medusa_medusa_mana_shield_info" "Iluzje zyskują 60% tej wartości." "DOTA_Patch_7_37_medusa_medusa_mystic_snake" "Już nie spowalnia ruchu ani tempa obrotu." "DOTA_Patch_7_37_medusa_medusa_mystic_snake_2" "Wydłużono czas oczekiwania z 13/12/11/10 do 15/14/13/12 sekund." "DOTA_Patch_7_37_medusa_medusa_gorgon_grasp" "Nowa umiejętność podstawowa." "DOTA_Patch_7_37_medusa_medusa_gorgon_grasp_2" "Medusa wystrzeliwuje grad strzał w niebo, które lądują w 3 grupach w szeregu, a każda grupa jest większa od poprzedniej. Wrogowie trafieni zgrupowaniem strzał otrzymują 30/70/110/150 pkt. obrażeń fizycznych, są ukorzeniani, nie mogą się obracać oraz otrzymują 100 pkt. obrażeń fizycznych na sekundę przez 0,8/1,2/1,6/2 sekundy. Początkowy promień: 150 jednostek. Wzrost promienia: 50 jednostek. Zasięg rzutu: 625 jednostek. Koszt many: 40/60/80/100 punktów. Czas oczekiwania 30/27/24/21 sekund." "DOTA_Patch_7_37_medusa_medusa_stone_gaze" "Zwiększono koszt many ze 150 do 200 pkt." "DOTA_Patch_7_37_medusa_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono premię do obrażeń fizycznych z um. Stone Gaze z 8% do 10%." "DOTA_Patch_7_37_medusa_talent_2" "Talent 25 poziomu: zmieniono z +1,9 pkt. obrażeń na punkt many z um. Mana Shield na +1 salwę z um. Gorgon's Grasp." "DOTA_Patch_7_37_mirana" "Zwiększono bazowe obrażenia o 3 pkt." "DOTA_Patch_7_37_mirana_2" "Zmniejszono bazową Siłę z 20 do 18 pkt." "DOTA_Patch_7_37_mirana_3" "Zwiększono przyrost Siły z 1,7 do 1,9 pkt." "DOTA_Patch_7_37_mirana_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono premię do szybkości ataku z um. Leap z 80 do 90 jednostek." "DOTA_Patch_7_37_monkey_king_hero_facet_1_monkey_king_wukongs_command" "Od teraz wydłuża także czas trwania o 3 sekundy." "DOTA_Patch_7_37_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "Zmniejszono szybkość skoku z 800 do 700 jednostek." "DOTA_Patch_7_37_monkey_king_monkey_king_tree_dance_2" "Od teraz przechodzi w czas oczekiwania po otrzymaniu jakichkolwiek obrażeń (nie tylko ze strony jednostek kontrolowanych przez gracza lub Roshana)." "DOTA_Patch_7_37_monkey_king_monkey_king_primal_spring" "Zmniejszono obrażenia ze 140/220/300/380 do 110/200/290/380 pkt." "DOTA_Patch_7_37_monkey_king_talent" "Talent 10 poziomu: skrócono czas trwania ogłuszenia z um. Boundless Strike z 0,3 do 0,2 sekundy." "DOTA_Patch_7_37_muerta_hero_facet_2_muerta_ofrenda" "Od teraz skaluje się z um. Pierce the Veil." "DOTA_Patch_7_37_muerta_hero_facet_2_muerta_ofrenda_2" "Od teraz zwiększa szybkość ataku Muerty o 15/25/35/45 jednostek, gdy znajduje się ona w promieniu 450 jednostek od swojego ołtarza." "DOTA_Patch_7_37_muerta_hero_facet_2_muerta_ofrenda_3" "Ołtarz nie jest już niszczony i nie przechodzi w dodatkowy czas oczekiwania po odrodzeniu się Muerty." "DOTA_Patch_7_37_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge" "Od teraz ogranicza również maksymalną szybkość ruchu wrogów do 225 jednostek." "DOTA_Patch_7_37_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge_2" "Skrócono czas trwania z 5 do 3 sekund." "DOTA_Patch_7_37_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge_3" "Zwiększono redukcję odporności na statusy z 20% do 35%." "DOTA_Patch_7_37_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature" "Od teraz zwiększa także zasięg wzroku drzewca. Zwiększono zasięg wzroku w dzień z 500 do 1200 jednostek. Zwiększono zasięg wzroku w nocy z 500 do 800 jednostek." "DOTA_Patch_7_37_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature_2" "Od teraz wymaga wyboru pojedynczego drzewa jako celu, by rzucić." "DOTA_Patch_7_37_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature_3" "Zwiększono szybkość ruchu drzewca z 300 do 350 jednostek." "DOTA_Patch_7_37_furion_furion_wrath_of_nature" "Od teraz trafia wszystkie widoczne cele. Nie zwiększa obrażeń po 16 odbiciu." "DOTA_Patch_7_37_furion_furion_wrath_of_nature_2" "Skrócono czas trwania splątania po ulepszeniu przez Aghanim's Scepter z 2/3,8 do 1,5/3 sekundy." "DOTA_Patch_7_37_furion_furion_curse_of_the_forest" "Od teraz używatego samego mnożnika drzewców co um. Spirit of the Forest podczas obliczania obrażeń zadawanych przez drzewce." "DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_hero_facet_1" "Nie skaluje się już z um. Vendetta." "DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_hero_facet_1_2" "Już nie ma progu obrażeń." "DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_hero_facet_1_3" "Od teraz aktywuje się tylko od obrażeń od umiejętności Nyx Assassina." "DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_hero_facet_1_4" "Przeskalowano procent spalania obecnej many z 15/20/25/30% do 15%." "DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_nyx_assassin_nyxth_sense" "Od teraz odkrywa także wrogich bohaterów we mgle wojny." "DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_nyx_assassin_nyxth_sense_2" "Zmniejszono promień z 400 do 350 jednostek." "DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Przerobiono ulepszenie z Aghanim's Shard. Um. Vendetta nakłada złamanie na 4 sekundy. " "DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta_info" "Złamanie jest nakładane przed dodatkowymi obrażeniami." "DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono premię do obrażeń um. Vendetta z 50 do 40 pkt." "DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmniejszono premię do obrażeń um. Impale ze 120 do 100 pkt." "DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_talent_3" "Talent 25 poziomu: zmieniono z „Vendetta nakłada złamanie” na +80 pkt. Zręczności." "DOTA_Patch_7_37_ogre_magi_ogre_magi_dumb_luck" "Zmniejszono regenerację many na punkt Siły z 0,03 do 0,02 pkt." "DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_degen_aura" "Zwiększono promień z 300 do 325 jednostek." "DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_purification" "Od teraz Można ulepszyć przez Aghanim's Shard. Po 3-sekundowym opóźnieniu cel zostaje ponownie oczyszczony z siłą 75%." "DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_martyr" "Od teraz zapewnia 60% odporności na magię." "DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_martyr_2" "Wydłużono czas oczekiwania z 45/40/35/30 do 55/50/45/40 sekund." "DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_martyr_3" "Usunięto ulepszenie z Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Umiejętność została poprawnie przekonwertowana na modyfikator ataku (usuwa to opóźnienie między trafieniem atakiem wręcz a nałożeniem obrażeń pełnych)." "DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2" "Nie można już ukraść czaru." "DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_3" "Nie aktywuje już przedmiotu Magic Stick." "DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_4" "Zmniejszono koszt many z 30/40/50/60 do 30/35/40/45 pkt." "DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_5" "Skrócono czas oczekiwania z 16/14/12/10 do 16/12/8/4 sekund." "DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_6" "Zmniejszono obrażenia z 55/80/105/130 do 50/70/90/110 pkt." "DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_7" "Zmniejszono premię do bazowych obrażeń z 55/80/105/130% do 55/70/85/100%." "DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Zmieniono z umiejętności celowanej w jednostkę na umiejętność celowaną w punkt. Od teraz przyzywa anioła stróża do wszystkich sojuszniczych jednostek w promieniu 400 jednostek." "DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_guardian_angel_2" "Nie ma już 2 ładunków." "DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_guardian_angel_3" "Zmniejszono zasięg rzutu z 900 do 600 jednostek." "DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_guardian_angel_4" "Wydłużono czas oczekiwania z 70/60/50 do 110/100/90 sekund." "DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_guardian_angel_5" "Zwiększono koszt many ze 100/150/200 do 125/175/225 pkt." "DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_guardian_angel_6" "Przerobiono ulepszenie z Aghanim's Scepter. Od teraz zapewnia globalny zasięg rzutu, zwiększony promień oraz pozwala wpływać umiejętności na budynki. Dodatkowo wzmacnia regenerację zdrowia i otrzymywane leczenie o 100% na czas trwania. Promień po ulepszeniu: 700 jednostek." "DOTA_Patch_7_37_omniknight_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono premię do bazowych obrażeń z 50 do 35 pkt." "DOTA_Patch_7_37_omniknight_talent_2" "Talent 10 poziomu: zmieniono z -2 s czasu oczekiwania na Purification na +1 s czasu trwania Guardian Angel." "DOTA_Patch_7_37_omniknight_talent_3" "Talent 15 poziomu: zmieniono z -15 s czasu odnawiania ładunku Guardian Angel na -20 s czasu oczekiwania na Guardian Angel." "DOTA_Patch_7_37_omniknight_talent_4" "Talent 20 poziomu: zmieniono z -5 s czasu oczekiwania na Hammer of Purity na -3 s czasu oczekiwania na Purification." "DOTA_Patch_7_37_obsidian_destroyer_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono premię do zasięgu rzutu um. Astral Imprisonment ze 100 do 125 jednostek." "DOTA_Patch_7_37_obsidian_destroyer_talent_2" "Talent 25 poziomu: zmniejszono premię do obrażeń z um. Arcane Orb z 2% do 1,5%." "DOTA_Patch_7_37_pangolier_pangolier_gyroshell" "Przeskalowano obrażenia ze 100/150/200 do 75/150/225 pkt." "DOTA_Patch_7_37_pangolier_talent" "Talent 25 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na um. Swashbuckle z 2,5 do 3 sekund." "DOTA_Patch_7_37_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Od teraz rozłącza pociski." "DOTA_Patch_7_37_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_2" "Skrócono czas rzutu z 0,4 do 0,3 sekundy." "DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_hero_facet_2_phantom_lancer_juxtapose" "Zmniejszono premię do obrażeń zadawanych przez iluzje z 4% do 2%." "DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_illusory_armaments" "Nowa umiejętność wrodzona. Pasywna, nie można podnieść jej poziomu." "DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_illusory_armaments_2" "Przedmioty, które przyznają premię do obrażeń, od teraz zamiast tego przyznają obrażenia bazowe w postaci 65% oryginalnej premii." "DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Zmniejszono obrażenia zadawane przez iluzję z 20% do 15%." "DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance_2" "Zmniejszono premię z Aghanim's Scepter do obrażeń zadawanych przez iluzje z 30% do 20%." "DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "Nie jest już umiejętnością wrodzoną." "DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge_2" "Przeskalowano czas oczekiwania z 16/13/10/7/4 do 13/10/7/4 sekund." "DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge_3" "Przeskalowano maksymalny dystans na szarżę z 525/600/675/750/825 do 600/675/750/825 jednostek." "DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge_4" "Przeskalowano premię do Zręczności z 5/10/20/30/40 do 10/20/30/40 pkt." "DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Zmniejszono obrażenia zadawane przez iluzję z 18/20/22% do 13/15/17%." "DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_talent" "Talent 20 poziomu: zmniejszono premię do obrażeń z um. Juxtapose z 10% do 6%." "DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_talent_2" "Talent 25 poziomu: zmieniono z +20% szansy na trafienie krytyczne na +15% obrażeń od Illusory Armaments." "DOTA_Patch_7_37_phoenix_hero_facet_1" "Zmniejszono promień z 450 do 400 jednostek." "DOTA_Patch_7_37_phoenix_phoenix_icarus_dive" "Zmniejszono spowolnienie ruchu z 16/19/22/25% do 10/15/20/25%." "DOTA_Patch_7_37_primal_beast_hero_facet_1_primal_beast_trample" "Zwiększono premię do własnej szybkości ruchu z 4% do 5%." "DOTA_Patch_7_37_primal_beast_hero_facet_1_primal_beast_trample_2" "Zmniejszono premię do szybkości ruchu po użyciu z 6% do 5%." "DOTA_Patch_7_37_primal_beast_hero_facet_3_primal_beast_pulverize" "Od teraz zapewnia zwiększenie obszaru działania wszystkich umiejętności i przedmiotów o 20% na trafienie. Czas trwania premii: 10 sekund." "DOTA_Patch_7_37_primal_beast_primal_beast_uproar" "Zmniejszono spowolnienie na instancję z 8% do 5/6/7/8%." "DOTA_Patch_7_37_puck_hero_facet_2_puck_illusory_orb" "Od teraz pokazuje podgląd trajektorii sfery." "DOTA_Patch_7_37_puck_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono premię do czasu trwania uciszenia z um. Waning Rift z 1 do 1,25 sekundy." "DOTA_Patch_7_37_puck_talent_2" "Talent 20 poziomu: zwiększono premię do obrażeń początkowych oraz po zerwaniu obręczy z um. Dream Coil ze 175 do 200 pkt." "DOTA_Patch_7_37_pugna_hero_facet_2" "Od teraz zyskuje także wzmocnienie czarów za każdą zniszczoną sojuszniczą wieżę." "DOTA_Patch_7_37_pugna_hero_facet_2_2" "Zmniejszono wzmocnienie czarów z 1,5% do 1,25%." "DOTA_Patch_7_37_pugna_hero_facet_1_pugna_nether_ward" "Zwiększono konwersję obrażeń na przywracane zdrowie i manę z 25% do 30%." "DOTA_Patch_7_37_pugna_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +200 pkt. zdrowia na +2 pkt. zdrowia piekielnego stróża." "DOTA_Patch_7_37_pugna_talent_2" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +10% szybkości ruchu dla sojuszników z Decrepify na -1 s czasu oczekiwania na Nether Blast." "DOTA_Patch_7_37_pugna_talent_3" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +3 do zdrowia piekielnych stróży na +350 pkt. zdrowia." "DOTA_Patch_7_37_pugna_talent_4" "Talent 15 poziomu: zmieniono z -1 s czasu oczekiwania na Nether Blast na +30% szybkości ruchu dla sojuszników z Decrepify." "DOTA_Patch_7_37_pugna_talent_5" "Talent 20 poziomu: zwiększono premię do czasu trwania um. Decrepify z 1 do 1,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_37_queenofpain" "Zwiększono bazową Siłę z 18 do 20 pkt." "DOTA_Patch_7_37_queenofpain_hero_facet_3" "Zwiększono zwracane obrażenia z 10% do 15%." "DOTA_Patch_7_37_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Zmniejszono koszt many ze 125/130/135/140 do 100/110/120/130 pkt." "DOTA_Patch_7_37_queenofpain_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +20 pkt. obrażeń na +35 jedn. szybkości ataku przeciwko jednostkom pod wpływem Shadow Strike." "DOTA_Patch_7_37_queenofpain_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +40 jedn. szybkości ataku przeciwko jednostkom pod wpływem Shadow Strike na +30 pkt. obrażeń." "DOTA_Patch_7_37_razor_hero_facet_1_razor_storm_surge" "Od teraz skraca także czas oczekiwania na uderzenie o 2,5 sekundy podczas um. Eye of the Storm." "DOTA_Patch_7_37_razor_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z -1 sekundy czasu oczekiwania na uderzenie um. Storm Surge na +12 pkt. Siły." "DOTA_Patch_7_37_riki_hero_facet_2_riki_tricks_of_the_trade" "Zwiększono premię do Zręczności przy atakowaniu jednostek niebędących bohaterami z 4× do 4,5×." "DOTA_Patch_7_37_riki_riki_smoke_screen" "Skrócono czas oczekiwania z 20/17/14/11 do 17/15/13/11 sekund." "DOTA_Patch_7_37_rubick_rubick_might_and_magus" "Zmniejszono premię do obrażeń od ataku za wzmocnienie czarów z 1% do 0,75%." "DOTA_Patch_7_37_rubick_rubick_arcane_supremacy" "Zmniejszono wzmocnienie czarów z 14/18/22/26% do 11/16/21/26%." "DOTA_Patch_7_37_sand_king_hero_facet_2_sandking_sand_storm" "Zwiększono promień z 300/350/400/450 do 450/500/550/600 jednostek." "DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_caustic_finale" "Przeskalowano maksymalne zdrowie jako obrażenia z 6/9/12/15% do 4/8/12/16%." "DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_caustic_finale_2" "Przeskalowano czas trwania z 6 do 4,5/5/5,5/6 sekund." "DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_sand_storm" "Usunięto ulepszenie z Aghanim's Scepter." "DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_scorpion_strike" "Od teraz aktywuje przedmiot Magic Stick." "DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_scorpion_strike_2" "Zwiększono koszt many z 30 do 35/40/45/50 pkt." "DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_scorpion_strike_3" "Wydłużono czas oczekiwania z 14/11/8/5 do 15/12/9/6 sekund." "DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_scorpion_strike_4" "Od teraz dodatkowe obrażenia są nadmiarowymi obrażeniami fizycznymi w miejsce dodatkowych obrażeń od ataku." "DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_scorpion_strike_5" "Zmniejszono premię do obrażeń od ataku z 40/80/120/160 do 35/70/105/140 pkt." "DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_epicenter" "Od teraz można ulepszyć przez Aghanim's Scepter. Co 0,5 s tworzone są 3 obszary ataków z um. Stinger w losowych miejscach, a każdy z nich ma 15% zasięgu obecnego promienia z um. Epicenter. Nakładają one 50% obrażeń z um. Stinger każdemu trafionemu wrogowi. Jeden wróg może zostać trafiony tylko przez jeden obszar z um. Stinger na tąpnięcie. " "DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_epicenter_info" "Nie nakłada dodatkowych obrażeń z um. Stinger w wewnętrznym promieniu działania." "DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_epicenter_2" "Mając obydwa przedmioty, tąpnięcia z Aghanim's Shard nakładają 1 atak z um. Stinger wzmocnionej przez Aghanim's Scepter." "DOTA_Patch_7_37_sand_king_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +10 pkt. obr./s z Sand Storm na +8% spowolnienia od Stinger." "DOTA_Patch_7_37_sand_king_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +50 pkt. obrażeń od Stinger na +150 jedn. zasięgu rzutu um. Burrowstrike." "DOTA_Patch_7_37_sand_king_talent_3" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +12% spowolnienia z um. Stinger na +25 pkt. obr./s z um. Sandstorm." "DOTA_Patch_7_37_shadow_demon_hero_facet_1_shadow_demon_disseminate" "Zwiększono utratę obecnego zdrowia z 15% do 20%." "DOTA_Patch_7_37_shadow_demon_shadow_demon_disseminate" "Skrócono czas oczekiwania z 30/25/20/15 do 26/22/18/14 sekund." "DOTA_Patch_7_37_nevermore_hero_facet_1" "Od teraz ulepsza także um. Necromastery." "DOTA_Patch_7_37_nevermore_hero_facet_1_nevermore_necromastery" "Każde zabójstwo bohatera zwiększa maksymalną liczbę dusz o 1 do czasu, aż Shadow Fiend umrze." "DOTA_Patch_7_37_nevermore_nevermore_necromastery" "Zabójstwa bohaterów nie zwiększają już domyślnie maksymalnej liczby dusz o 1." "DOTA_Patch_7_37_nevermore_nevermore_shadowraze1" "Skrócono czas trwania instancji z 8 do 7 sekund." "DOTA_Patch_7_37_nevermore_nevermore_shadowraze1_2" "Zwiększono koszt many z 75 do 80 pkt." "DOTA_Patch_7_37_nevermore_nevermore_requiem" "Zmniejszono maksymalną szerokość linii z 350 do 300 jednostek." "DOTA_Patch_7_37_nevermore_nevermore_requiem_2" "Zmniejszono czas trwania przerażenia na duszę trafiającą cel z 0,7 do 0,6 sekundy." "DOTA_Patch_7_37_nevermore_talent" "Talent 20 poziomu: zmniejszono premię do czasu trwania przerażenia z linii z um. Requiem of Souls z 0,25 do 0,2 sekundy. " "DOTA_Patch_7_37_nevermore_talent_info" "Zmniejszono premię do maksymalnego czasu trwania przerażenia z um. Requeim of Souls z 0,95 do 0,45 sekundy." "DOTA_Patch_7_37_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Wydłużono czas pozostawania wężowych stróży po ulepszeniu przez Aghanim's Shard z 1,5 do 2,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_37_shadow_shaman_hero_facet_3_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Zwiększono zdrowie z 7,5× do 10×." "DOTA_Patch_7_37_shadow_shaman_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z „+1 s czasu trwania Shackles” na „Hex nakłada efekt złamania”." "DOTA_Patch_7_37_shadow_shaman_talent_2" "Talent 15 poziomu: zwiększono premię do zasięgu ataku wężowych stróży ze 140 do 160 jednostek." "DOTA_Patch_7_37_shadow_shaman_talent_3" "Talent 20 poziomu: zmieniono z „Hex nakłada efekt złamania” na +1,5 s czasu trwania Shackles." "DOTA_Patch_7_37_silencer_silencer_brain_drain" "Zmniejszono trwałą kradzież Inteligencji z 2 do 1 pkt. Zmniejszono kradzież Inteligencji po ulepszeniu przez Aghanim's Shard z 4 do 3 pkt." "DOTA_Patch_7_37_silencer_silencer_brain_drain_2" "Od teraz kradnie również Inteligencję, jeśli umierająca jednostka była pod wpływem negatywnego efektu od Silencera, nawet jeśli był poza zasięgiem." "DOTA_Patch_7_37_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Zmniejszono koszt many z 20 do 14/16/18/20 pkt." "DOTA_Patch_7_37_silencer_silencer_last_word" "Zwiększono obrażenia na uciszenie z 20/30/40/50 do 30/40/50/60 pkt." "DOTA_Patch_7_37_silencer_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono premię do obrażeń um. Arcane Curse z 10 do 15 pkt." "DOTA_Patch_7_37_silencer_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +20/5% do obrażeń/spowolnienia z Last Word na +2/+1 s czasu trwania uciszenia/bazowego czasu trwania Arcane Curse." "DOTA_Patch_7_37_silencer_talent_3" "Talent 20 poziomu: zmieniono z „Arcane Curse nie da się rozproszyć” na +35 pkt./5% obrażeń/spowolnienia z Last Word." "DOTA_Patch_7_37_skywrath_mage_hero_facet_1_skywrath_mage_shield_of_the_scion" "Skrócono czas trwania bariery z 15 do 12 sekund." "DOTA_Patch_7_37_skywrath_mage_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +15% kradzieży zdrowia z czarów z um. Ruin and Restoration na +15% spowolnienia z um. Concussive Shot." "DOTA_Patch_7_37_slardar_slardar_slithereen_crush" "Skrócono czas trwania kałuży z um. Slithereen Crush po ulepszeniu przez Aghanim's Shard z 15 do 12 sekund." "DOTA_Patch_7_37_slardar_slardar_slithereen_crush_2" "Zmniejszono promień kałuży z um. Slithereen Crush po ulepszeniu przez Aghanim's Scepter z 600 do 550 jednostek." "DOTA_Patch_7_37_slardar_talent" "Talent 20 poziomu: zwiększono redukcję pancerza z um. Corrosive Haze z -3 do -4 pkt." "DOTA_Patch_7_37_slark" "Zwiększono bazowe obrażenia o 3 pkt." "DOTA_Patch_7_37_slark_talent" "Talent 20 poziomu: zwiększono premię do szybkości ataku z um. Shadow Dance z 80 do 90 jednostek." "DOTA_Patch_7_37_slark_talent_2" "Talent 25 poziomu: zwiększono premię do czasu trwania um. Shadow Dance z 1 do 1,25 sekundy." "DOTA_Patch_7_37_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Zwiększono obrażenia przy trafieniu z 70/140/210/280 do 70/145/220/295 pkt." "DOTA_Patch_7_37_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Zmniejszono liczbę ataków z 6 do 5." "DOTA_Patch_7_37_snapfire_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono premię do obrażeń od ataku um. Lil' Shredder z 2 do 1 pkt." "DOTA_Patch_7_37_snapfire_talent_2" "Talent 25 poziomu: zmniejszono obrażenia od ataku um. Lil' Shredder z 70% do 60%." "DOTA_Patch_7_37_sniper_sniper_keen_scope" "Zwiększono premię do zasięgu ataku ze 160/240/320/400 do 160/260/360/460 pkt." "DOTA_Patch_7_37_sniper_sniper_shrapnel" "Zwiększono obrażenia z 25/40/55/70 do 30/45/60/75 pkt." "DOTA_Patch_7_37_sniper_talent" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +100 jedn. zasięgu ataku na +30% obrażeń od Shrapnel." "DOTA_Patch_7_37_spectre_spectre_spectral_dagger" "Zmniejszono koszt many ze 130/140/150/160 do 120/130/140/150 pkt." "DOTA_Patch_7_37_spectre_spectre_dispersion" "Zwiększono odbijane obrażenia z 8/12/16/20% do 11/14/17/20%." "DOTA_Patch_7_37_spectre_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono premię do regeneracji zdrowia z 4 do 5 pkt." "DOTA_Patch_7_37_spirit_breaker_hero_facet_1_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Od teraz utrzymująca się premia do szybkości ruchu jest zależna od obecnej premii do szybkości Spirit Breakera zamiast zawsze maksymalnej." "DOTA_Patch_7_37_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Od teraz stopniowo rozpędza się do maksymalnej szybkości ruchu, zaczynając od 25% premii." "DOTA_Patch_7_37_storm_spirit_hero_facet_1_storm_spirit_electric_vortex" "Od teraz negatywny efekt przyznaje odbicie kolejnego ataku wroga w niego samego oraz aktywuje ładunek z um. Overload." "DOTA_Patch_7_37_storm_spirit_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +150 jedn. zasięgu ataku po Overload na +20 pkt. obrażeń od Overload." "DOTA_Patch_7_37_storm_spirit_talent_2" "Talent 20 poziomu: skrócono premię do czasu trwania um. Electric Vortex z 0,3 do 0,2 sekundy." "DOTA_Patch_7_37_storm_spirit_talent_3" "Talent 25 poziomu: zmniejszono dystans automatycznego tworzenia cząstek statycznych z um. Ball Lightning z 500 do 450 jednostek." "DOTA_Patch_7_37_sven_sven_warcry" "Zmniejszono premię do pancerza z 6/9/12/15 do 6/8/10/12 pkt." "DOTA_Patch_7_37_sven_sven_warcry_2" "Aghanim's Shard nie przyznaje już pasywnie premii do szybkości ruchu sojusznikom." "DOTA_Patch_7_37_sven_sven_warcry_3" "Od teraz ulepszenie um. przez Aghanim's Shard zwiększa aktywną premię do szybkości ruchu o dodatkowe 3%." "DOTA_Patch_7_37_sven_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono skrócenie czasu oczekiwania na um. God's Strength z 15 do 12 sekund." "DOTA_Patch_7_37_sven_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmniejszono premię do pancerza z um. Warcry z 10 do 8 pkt." "DOTA_Patch_7_37_techies_hero_facet_1" "Od teraz każda jednostka szybkości ataku przyznaje teraz 1 jednostkę szybkości pocisku." "DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_hero_facet_1_templar_assassin_meld" "Atakowanie celu pod wpływem um. Meld nakłada także dodatkowe obrażenia i negatywny efekt na wrogów trafionych przez rozdzielenie z um. Psi Blades." "DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_third_eye" "Nowa umiejętność wrodzona. Pasywna, nie można podnieść jej poziomu." "DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_third_eye_2" "Templar Assassin i jej sojusznicy mogą widzieć zegar odradzania Roshana. " "DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_third_eye_2_info" "Wskaźnik odradzania Roshana z um. Third Eye znajduje się nad umiejętnością skanowania." "DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Zmniejszono czas trwania redukcji pancerza z 12 do 6 sekund." "DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_meld_2" "Od teraz premia do obrażeń i redukcje są nakładane przy dobijaniu sojuszników lub pułapek." "DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades" "Nie jest już umiejętnością wrodzoną." "DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades_2" "Przeskalowano premię do zasięgu ataku z 0/50/100/150/200 do 50/100/150/200 jednostek." "DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades_3" "Przeskalowano zasięg um. Psi Blades z 350/550/600/650/700 do 550/600/650/700 jednostek." "DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades_4" "Przeskalowano wartość rozdzielenia z 80/85/90/95/100% do 85/90/95/100%." "DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Pułapki nie zapewniają już widzenia wewnątrz jamy Roshana." "DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap_2" "Od teraz do zabicia pułapek zawsze potrzebne są 2 uderzenia od atakujących na dystans, 1 od atakujących wręcz i 4 od stworów." "DOTA_Patch_7_37_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Zwiększono zasięg ataku z 450/490/530/570 do 450/500/550/600 jednostek." "DOTA_Patch_7_37_tidehunter" "Zwiększono bazową Inteligencję z 18 do 20 pkt." "DOTA_Patch_7_37_tidehunter_tidehunter_ravage" "Skrócono czas oczekiwania ze 150 do 150/145/140 sekund." "DOTA_Patch_7_37_shredder_hero_facet_1_shredder_timber_chain" "Wydłużono czas trwania spowolnienia z aspektu Rozdzieracz z 0,75 do 1 sekundy." "DOTA_Patch_7_37_shredder_shredder_exposure_therapy" "Zwiększono manę na zniszczone drzewo z 3/4/5/6 do 4/5/6/7 pkt." "DOTA_Patch_7_37_tinker_hero_facet_1_tinker_march_of_the_machines" "Zwiększono leczenie na sekundę z 15/20/25/30 do 15/25/35/45 pkt." "DOTA_Patch_7_37_tinker_tinker_defense_matrix" "Zmniejszono wartość bariery ze 100/180/240/320 do 80/160/240/320 pkt." "DOTA_Patch_7_37_tinker_tinker_warp_grenade" "Od teraz za każdym razem teleportuje wroga obranego za cel na obecną odległość zasięgu rzutu umiejętności + 100 jednostek od pozycji Tinkera, w której rzucił racę. Nie teleportuje jednostek znajdujących się w zasięgu powyżej 200 jednostek od pożądanej pozycji. " "DOTA_Patch_7_37_tinker_tinker_warp_grenade_info" "Od teraz będzie przyciągać jednostki z powrotem do Tinkera, gdy będą się od niego odsuwać, kiedy pocisk jest w powietrzu." "DOTA_Patch_7_37_tiny_hero_facet_1_tiny_toss" "Zmniejszono promień z 450 do 400 jednostek." "DOTA_Patch_7_37_tiny_hero_facet_1_tiny_toss_2" "Zmniejszono dodatkowe obrażenia od lądowania z 25/30/35/40% do 20/25/30/35%." "DOTA_Patch_7_37_tiny_tiny_toss" "Obrażenia nie pomijają już odporności na magię przyznawanej przez niewrażliwość na negatywne efekty." "DOTA_Patch_7_37_tiny_tiny_grow" "Zmniejszono premię do obrażeń z um. Toss ze 100/250/400 do 50/175/300 pkt." "DOTA_Patch_7_37_tiny_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono premię do obrażeń um. Avalanche z 80 do 70 pkt." "DOTA_Patch_7_37_treant_treant_natures_guise" "Zmieniono całkowite obrażenia po ulepszeniu przez Aghanim's Shard z 200 pkt. do 100 pkt. + 75% bazowych obrażeń od ataków drzewca." "DOTA_Patch_7_37_troll_warlord_troll_warlord_switch_stance" "Nowa umiejętność wrodzona. Przełączana, nie można podnieść jej poziomu." "DOTA_Patch_7_37_troll_warlord_troll_warlord_switch_stance_2" "Pozwala Trollowi Warlordowi przełączać się między atakami wręcz z 1,4 pkt. bazowego czasu ataku a atakami na dystans." "DOTA_Patch_7_37_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage" "Nie jest już umiejętnością wrodzoną." "DOTA_Patch_7_37_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage_2" "Gdy Troll Warlord walczy wręcz, ma on dodatkowe 15/25/35/45 jedn. szybkości ruchu, dodatkowe 2/3/4/5 pkt. pancerza oraz 20% szansy na usidlenie wroga na 0,8/1,2/1,6/2 sekundy. Gdy walczy na dystans, ma on 20% szansy na okaleczenie celu, spowalniając jego szybkość ruchu o 8/16/24/32% i ataku o 8/6/24/32 jedn. na 0,8/1,2/1,6/2 sekundy oraz zadając dodatkowe 5/10/15/20 pkt. obrażeń fizycznych." "DOTA_Patch_7_37_troll_warlord_troll_warlord_whirling_axes_ranged" "Zmniejszono obrażenia od topora z 80/100/120/140 do 60/80/100/120 pkt." "DOTA_Patch_7_37_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "Zmniejszono szansę na bazowy atak po ulepszeniu przez Aghanim's Shard z 18% do 16%." "DOTA_Patch_7_37_troll_warlord_troll_warlord_fervor_2" "Zmniejszono szansę na wyrzucenie dodatkowego topora na instancję um. Fervor po ulepszeniu jej przez Aghanim's Shard z 4% do 3%." "DOTA_Patch_7_37_tusk_hero_facet_2_tusk_drinking_buddies" "Od teraz można przełączyć na autorzucanie, by tylko przyciągnąć Tuska do swojego sojusznika obranego za cel." "DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_abyssal_underlord_raid_boss" "Nowa umiejętność wrodzona. Skaluje się z um. Fiend's Gate." "DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_abyssal_underlord_raid_boss_2" "Po teleportacji sojuszniczego bohatera tymczasowo zyskuje on redukcję obrażeń i szybkość ruchu. Premie są podwajane, jeżeli teleportacja odbywa się poprzez um. Fiend's Gate. Redukcja: 4/6/8/10%. Premia do szybkości ataku: 5/10/15/20%. Czas trwania premii: 5 sekund." "DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Nie jest już umiejętnością wrodzoną." "DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura_2" "Przeskalowano redukcję obrażeń z 0/6/14/22/30% do 6/14/22/30%." "DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura_3" "Przeskalowano premię do obrażeń za stwora z 1/3/5/7/9 do 2/4/6/8 pkt." "DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura_4" "Przeskalowano premię do obrażeń na bohatera z 25/30/35/40/45 do 30/35/40/45 pkt." "DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura_5" "Przeskalowano czas trwania z 25/35/45/55/65 do 35/45/55/65 sekund." "DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Domyślnie nie zapewnia już premii po przejściu przez portal (efekt przeniesiono do um. wrodzonej Invading Force)." "DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono premię do promienia um. Firestorm z 75 do 60 jednostek." "DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_talent_2" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +10% premii do szybkości ruchu/redukcji obrażeń z um. Fiend's Gate na +5% premii do szybkości ruchu/redukcji obrażeń z um. Invading Force." "DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_talent_3" "Talent 15 poziomu: zmniejszono premię do spowolnienia z um. Pit of Malice z 30% do 25%." "DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_talent_4" "Talent 25 poziomu: skrócono czas trwania ukorzenienia z um. Pit of Malice z 0,65 do 0,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_37_undying_undying_ceaseless_dirge" "Już nie można odświeżać." "DOTA_Patch_7_37_undying_undying_tombstone" "Przeskalowano czas oczekiwania z 90/85/80/75 do 80 sekund." "DOTA_Patch_7_37_undying_undying_flesh_golem" "Zmniejszono spowolnienie z 40/45/50% do 35/40/45%." "DOTA_Patch_7_37_undying_talent" "Talent 25 poziomu: zmniejszono premię do Siły z um. Flesh Golem z 60% do 50%." "DOTA_Patch_7_37_ursa_hero_facet_2" "Zmniejszono premię do czasu trwania z 20% do 14/16/18/20%. Od teraz skaluje się z um. Enrage." "DOTA_Patch_7_37_venomancer" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_37_venomancer_hero_facet_2" "Od teraz po przyczepieniu do niosącego zdrowie stróża jest także zwiększane o 1/1,5/2/2,5% maksymalnego zdrowia niosącego." "DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_sepsis" "Nowa umiejętność wrodzona. Pasywna, nie można podnieść jej poziomu." "DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_sepsis_2" "Ataki Venomancera zadają dodatkowe obrażenia magiczne na podstawie liczby negatywnych efektów na celu. Liczy tylko efekty od Venomancera lub jego stróżów plagi. Obrażenia bazowe na negatywny efekt: 10%." "DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_sepsis_3" "Można ulepszyć przez Aghanim's Scepter. Zwiększa bazowe obrażenia z um. Septic Shock na negatywny efekt z 10% do 20%. Stróżowie plagi także zadają obrażenia z um. Septic Shock na podstawie ich obrażeń od ataku." "DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_poison_sting" "Nie jest już umiejętnością wrodzoną." "DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_poison_sting_2" "Usunięto ulepszenie z Aghanim's Scepter." "DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_poison_sting_3" "Przeskalowano czas trwania z 3/6/9/12/15 do 6/9/12/15 sekund." "DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_poison_sting_4" "Przeskalowano obrażenia na sekundę z 2/6/14/22/30 do 8/16/24/32 pkt." "DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_poison_sting_5" "Przeskalowano spowolnienie z 3/6/9/12/15% do 8/10/12/14%." "DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_plague_ward" "Zwiększono koszt many z 21/24/27/30 do 24/26/28/30 pkt." "DOTA_Patch_7_37_viper_viper_predator" "Nowa umiejętność wrodzona. Pasywna, nie można podnieść jej poziomu." "DOTA_Patch_7_37_viper_viper_predator_2" "Ataki Vipera zadają dodatkowe obrażenia fizyczne za każdą brakującą wartość procentową obranego za cel bohatera. Jest ona równa 0,25 + 0,05 pkt. za poziom Vipera." "DOTA_Patch_7_37_viper_viper_corrosive_skin" "Nie jest już umiejętnością wrodzoną." "DOTA_Patch_7_37_viper_viper_corrosive_skin_2" "Przeskalowano spowolnienie ataku z 3/6/14/22/30 do 8/16/24/32 jednostek." "DOTA_Patch_7_37_viper_viper_corrosive_skin_3" "Przeskalowano odporność na magię z 5/10/15/20/25% do 10/15/20/25%." "DOTA_Patch_7_37_viper_viper_corrosive_skin_4" "Przeskalowano obrażenia na sekundę z 3/6/14/22/30 do 8/16/24/32 pkt." "DOTA_Patch_7_37_visage_hero_facet_3_visage_soul_assumption" "Zabójstwa z um. Soul Assumption przyznają 35 szt. złota na ładunek duszy, aż do 105/140/175/210 szt. złota. 15% złota ze stworów. Wrodzy bohaterowie zabici w ciągu 3 sekund od objęcia ich wpływem um. Soul Assumption również dają złoto." "DOTA_Patch_7_37_visage_visage_lurker" "Nowa umiejętność wrodzona. Pasywna, nie można podnieść jej poziomu." "DOTA_Patch_7_37_visage_visage_lurker_2" "Czasy oczekiwania umiejętności są skrócone tak długo, jak Visage nie otrzymuje obrażeń. Przyznaje instancję za każde 2 sekundy, w których Visage nie otrzymuje obrażeń. Każda instancja przyznaje 2% skrócenia czasu oczekiwania, a maksymalna liczba instancji to 10. Instancje zanikają po 2 sekundach od otrzymania jakichkolwiek obrażeń." "DOTA_Patch_7_37_visage_visage_gravekeepers_cloak" "Nie jest już umiejętnością wrodzoną." "DOTA_Patch_7_37_visage_visage_gravekeepers_cloak_2" "Przeskalowano redukcję obrażeń na warstwę z 4/8/12/16/20% do 8/12/16/20%." "DOTA_Patch_7_37_visage_visage_gravekeepers_cloak_3" "Przeskalowano czas odnawiania warstwy z 7/6/5/4/3 do 7/6/5/4 sekund." "DOTA_Patch_7_37_visage_visage_silent_as_the_grave" "Zwiększono koszt many ze 100 do 115 pkt." "DOTA_Patch_7_37_visage_visage_silent_as_the_grave_2" "Skrócono czas trwania z 35 do 30 sekund." "DOTA_Patch_7_37_visage_visage_silent_as_the_grave_3" "Zmniejszono premię do obrażeń z 25% do 20% pkt." "DOTA_Patch_7_37_void_spirit_hero_facet_2" "Aspekt usunięty." "DOTA_Patch_7_37_void_spirit_hero_facet_1_void_spirit_resonant_pulse" "Zwiększono wartość bariery za trafionego bohatera z 40/60/80/100 do 50/70/90/110 pkt." "DOTA_Patch_7_37_void_spirit_hero_facet_3_void_spirit_dissimilate" "Po wyjściu z Dissimilate, cząstki eteru są tworzone przy 3 portalach położonych najdalej od Void Spirita. Cząstki trwają 4 sekundy. Brak efektu przy rekonstrukcji ze środkowego portalu. Cząstki są skierowane do środkowego portalu i mają skrócony czas trwania przyciągania oraz zadają mniejsze obrażenia." "DOTA_Patch_7_37_void_spirit_hero_facet_3_void_spirit_dissimilate_2" "Punkt końcowy zasięgu wzroku cząstki eteru jest zawsze stały, co oznacza, że zwiększenie zasięgu wzroku przywoła cząstki dalej od od środkowego portalu." "DOTA_Patch_7_37_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Od teraz przyznaje barierę fizyczną. Bazowa bariera: 25/50/75/100 pkt. Wartość bariery na uderzonego bohatera: 35/50/65/80 pkt." "DOTA_Patch_7_37_warlock_warlock_shadow_word" "Przeskalowano leczenie/obrażenia z 16/24/32/40 do 15/25/35/45 pkt." "DOTA_Patch_7_37_warlock_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +15 pkt. leczenia/obrażeń z Shadow Word na +150 jedn. obszaru działania Shadow Word." "DOTA_Patch_7_37_weaver_weaver_rewoven" "Nowa umiejętność wrodzona. Pasywna, nie można podnieść jej poziomu." "DOTA_Patch_7_37_weaver_weaver_rewoven_2" "Za każdym razem, gdy Weaver rzuca umiejętność, zyskuje on 50 jednostek zasięgu ataku na 7 sekund. Ten efekt kumuluje się niezależnie." "DOTA_Patch_7_37_weaver_weaver_geminate_attack" "Nie jest już umiejętnością wrodzoną." "DOTA_Patch_7_37_weaver_weaver_geminate_attack_2" "Przeskalowano czas oczekiwania z 10,5/8,5/6,5/4,5/2,5 do 9/7/5/3 sekund." "DOTA_Patch_7_37_weaver_weaver_geminate_attack_3" "Przeskalowano obrażenia z um. Geminate Attack z 0/20/35/50/65 do 20/35/50/65 pkt." "DOTA_Patch_7_37_weaver_talent" "Talent 20 poziomu: zmniejszono premię do obrażeń z um. Geminate Attack z 80 do 70 pkt." "DOTA_Patch_7_37_windrunner_hero_facet_2_windrunner_windrun" "Nie przyznaje już premii do szybkości ruchu Windranger ani jej pobliskim sojusznikom." "DOTA_Patch_7_37_windrunner_hero_facet_3_windrunner_focusfire" "Wydłużono czas trwania z 8 do 9 sekund." "DOTA_Patch_7_37_windrunner_hero_facet_3_windrunner_focusfire_2" "Od teraz obszar działania jest równy zasięgowi ataku Windranger +150 jednostek." "DOTA_Patch_7_37_witch_doctor_hero_facet_2_witch_doctor_voodoo_restoration" "Zwiększono samoleczenie z 25% do 25/30/35/40%." "DOTA_Patch_7_37_witch_doctor_witch_doctor_maledict" "Zwiększono bazowe obrażenia z 15/20/25/30 do 18/22/26/30 pkt." "DOTA_Patch_7_37_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Zwiększono kradzież zdrowia z 20/30/40/50% do 26/34/42/50%." "DOTA_Patch_7_37_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit_2" "Od teraz zmniejsza wartość na czasomierzu odradzania o czas trwania um. Wraith." "DOTA_Patch_7_37_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit_3" "Aghanim's Scepter już nie skraca czasu odrodzenia." "DOTA_Patch_7_37_skeleton_king_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono premię do obrażeń po trafieniu/na sekundę z um. Wraithfire Blast z 20% do 25%." "DOTA_Patch_7_37b_item_gungir" "Zmniejszono promień um. Eternal Chains z 375 do 350 jednostek." "DOTA_Patch_7_37b_item_kaya" "Wzmocnienie regeneracji many nie łączy się już z innymi przedmiotami opartymi na Kaya." "DOTA_Patch_7_37b_item_kaya_2" "Wzmocnienie kradzieży zdrowia z czarów nie łączy się już z innymi przedmiotami opartymi na Kaya." "DOTA_Patch_7_37b_item_yasha_and_kaya" "Wzmocnienie regeneracji many nie łączy się już z innymi przedmiotami opartymi na Kaya." "DOTA_Patch_7_37b_item_yasha_and_kaya_2" "Wzmocnienie kradzieży zdrowia z czarów nie łączy się już z innymi przedmiotami opartymi na Kaya." "DOTA_Patch_7_37b_item_kaya_and_sange" "Wzmocnienie regeneracji many nie łączy się już z innymi przedmiotami opartymi na Kaya." "DOTA_Patch_7_37b_item_kaya_and_sange_2" "Wzmocnienie kradzieży zdrowia z czarów nie łączy się już z innymi przedmiotami opartymi na Kaya." "DOTA_Patch_7_37b_item_meteor_hammer" "Wzmocnienie regeneracji many nie łączy się już z innymi przedmiotami opartymi na Kaya." "DOTA_Patch_7_37b_item_meteor_hammer_2" "Wzmocnienie kradzieży zdrowia z czarów nie łączy się już z innymi przedmiotami opartymi na Kaya." "DOTA_Patch_7_37b_item_ironwood_tree" "Zmniejszono zasięg rzutu um. Plant Tree z 800 do 400 jednostek." "DOTA_Patch_7_37b_abaddon_abaddon_death_coil" "Zwiększono koszt many z 50 do 50/55/60/65 pkt." "DOTA_Patch_7_37b_abaddon_abaddon_frostmourne" "Zwiększono obr./s z 10/20/30/40 do 15/25/35/45 pkt." "DOTA_Patch_7_37b_abaddon_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono premię do regeneracji zdrowia um. Aphotic Shield z 15 do 12 pkt." "DOTA_Patch_7_37b_abaddon_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmniejszono premię do leczenia/obrażeń um. Mist Coil z 40 do 35 pkt." "DOTA_Patch_7_37b_abaddon_talent_3" "Talent 25 poziomu: zmniejszono premię do obszaru działania um. Mist Coil z 400 do 350 jednostek." "DOTA_Patch_7_37b_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Wydłużono czas na kolejne zabójstwo z 36 do 40 sekund." "DOTA_Patch_7_37b_alchemist_alchemist_berserk_potion" "Wydłużono czas trwania z 10 do 15 sekund." "DOTA_Patch_7_37b_ancient_apparition_ancient_apparition_death_rime" "Zwiększono spowolnienie ruchu na instancję z 1,5% do 2%." "DOTA_Patch_7_37b_antimage_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono premię do promienia um. Mana Void ze 150 do 200 jednostek." "DOTA_Patch_7_37b_antimage_talent_2" "Talent 15 poziomu: zwiększono premię do maksymalnego spowolnienia szybkości ruchu z um. Persecutor z 10% do 15%." "DOTA_Patch_7_37b_arc_warden_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono premię do obrażeń/szybkości ataku z um. Magnetic Field z +20 do +16 pkt./jedn." "DOTA_Patch_7_37b_arc_warden_talent_2" "Talent 20 poziomu: zwiększono premię do obrażeń um. Spark Wraith z 35% do 40%." "DOTA_Patch_7_37b_axe_axe_counter_helix" "Zmniejszono promień z 300 do 275 jednostek." "DOTA_Patch_7_37b_axe_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +20 pkt. obrażeń od Counter Helix na +10 pkt. pancerza z Berserker's Call." "DOTA_Patch_7_37b_axe_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +12 pkt. pancerza z Berserker's Call na +25 pkt. obrażeń od Counter Helix." "DOTA_Patch_7_37b_bane_hero_facet_2_bane_nightmare" "Zwiększono szybkość chodzenia z 75 do 85 jednostek." "DOTA_Patch_7_37b_bane_talent" "Talent 25 poziomu: zwiększono premię do obrażeń/leczenia z um. Brain Sap z 250 do 275 pkt." "DOTA_Patch_7_37b_batrider" "Zmniejszono bazową Siłę z 28 do 25 pkt." "DOTA_Patch_7_37b_batrider_2" "Zwiększono przyrost Siły z 2,2 do 2,6 pkt." "DOTA_Patch_7_37b_batrider_talent" "Talent 25 poziomu: zwiększono premię do obrażeń um. Sticky Napalm z 10 do 15 pkt." "DOTA_Patch_7_37b_beastmaster_hero_facet_1_beastmaster_inner_beast" "Zwiększono premię do szybkości ataku na jednostkę z 2/3/4/5 do 3/4/5/6 jednostek." "DOTA_Patch_7_37b_brewmaster_hero_facet_2" "Zmniejszono maksymalne spowolnienie samego siebie z 20% do 15%." "DOTA_Patch_7_37b_centaur_hero_facet_2" "Zmniejszono przelicznik Siły na szybkość ruchu z 35% do 30%." "DOTA_Patch_7_37b_rattletrap_hero_facet_1_rattletrap_hookshot" "Od teraz zwraca Clockwerkowi 75% wydanej many." "DOTA_Patch_7_37b_rattletrap_hero_facet_1_rattletrap_hookshot_2" "Od teraz przyznaje Clockwerkowi i jego sojusznikom 15/20/25 pkt. pancerza zamiast bariery." "DOTA_Patch_7_37b_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "Zmniejszono maksymalne obrażenia z 450 do 400 pkt." "DOTA_Patch_7_37b_dark_willow_hero_facet_1_dark_willow_shadow_realm" "Zwiększono promień aury z 600 do 700 jednostek." "DOTA_Patch_7_37b_death_prophet_hero_facet_1_death_prophet_silence" "Zwiększono spowolnienie ruchu z 15/20/25/30% do 20/24/28/32%." "DOTA_Patch_7_37b_death_prophet_hero_facet_2_death_prophet_exorcism" "Zwiększono obrażenia od duszy bohatera z 84-90/92-98/100-106 do 88-94/96-102/104-110 pkt." "DOTA_Patch_7_37b_elder_titan_hero_facet_2" "Zwiększono karę do szybkości ataku z 75 do 85 jednostek." "DOTA_Patch_7_37b_ember_spirit_ember_spirit_immolation" "Negatywny efekt zmniejszający obrażenia nie ma już czasu utrzymywania się." "DOTA_Patch_7_37b_ember_spirit_ember_spirit_immolation_2" "Zmniejszono obrażenia z 10/20/30/40 do 10/18/26/34 pkt." "DOTA_Patch_7_37b_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Wydłużono czas oczekiwania z 12/10/8/6 do 13/11/9/7 sekund." "DOTA_Patch_7_37b_ember_spirit_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono premię do wartości bariery z um. Flame Guard z 200 do 165 pkt." "DOTA_Patch_7_37b_ember_spirit_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmniejszono premię do obrażeń przeciwko bohaterom z um. Sleight of Fist z 55 do 50 pkt." "DOTA_Patch_7_37b_enchantress_hero_facet_2_enchantress_enchant" "Od teraz zwiększa także zasięg ataku dla jednostek pod kontrolą Enchantress przeciwko celowi." "DOTA_Patch_7_37b_enchantress_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +45 pkt. obrażeń na +30 jedn. szybkości ataku dla Enchantress i jej jednostek." "DOTA_Patch_7_37b_enchantress_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +150 pkt. zdrowia / +25 pkt. obrażeń dla zaklętych stworów na +150 pkt. zdrowia i +25 pkt. obrażeń dla Enchantress i jej jednostek." "DOTA_Patch_7_37b_faceless_void_faceless_void_time_lock" "Zwiększono premię do obrażeń z 10/15/20/25 do 12/18/24/30 pkt." "DOTA_Patch_7_37b_hoodwink_hero_facet_1_hoodwink_scurry" "Od teraz wydłuża czas trwania do 3,5/4/4,5/5 sekund." "DOTA_Patch_7_37b_hoodwink_hoodwink_scurry" "Skrócono czas trwania z 3,5/4/4,5/5 do 2/2,5/3/3,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_37b_huskar_hero_facet_4_huskar_burning_spear" "Czas trwania nie jest już skracany." "DOTA_Patch_7_37b_huskar_hero_facet_4_huskar_burning_spear_2" "Zmniejszono maksymalne spalane zdrowie z 1% do 0,75%." "DOTA_Patch_7_37b_huskar_hero_facet_4_talent" "Talent 25 poziomu: zwiększono premię do czasu trwania um. Burning Spear z 4 do 6 sekund." "DOTA_Patch_7_37b_invoker_invoker_quas" "Od teraz można rzucić podczas inkantacji i nie przerywa niewidzialności." "DOTA_Patch_7_37b_invoker_invoker_wex" "Od teraz można rzucić podczas inkantacji i nie przerywa niewidzialności." "DOTA_Patch_7_37b_invoker_invoker_exort" "Od teraz można rzucić podczas inkantacji i nie przerywa niewidzialności." "DOTA_Patch_7_37b_invoker_invoker_invoke" "Od teraz można rzucić podczas inkantacji i nie przerywa niewidzialności." "DOTA_Patch_7_37b_invoker_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +50 jedn. szybkości ataku duchów z Forged Spirit na +1 do liczby wykutych dusz." "DOTA_Patch_7_37b_jakiro_hero_facet_2_jakiro_liquid_ice" "Zmniejszono premię do obrażeń z 15/20/25/30 do 12/18/24/30 pkt." "DOTA_Patch_7_37b_juggernaut" "Zwiększono bazowe obrażenia o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_37b_legion_commander_hero_facet_1_legion_commander_overwhelming_odds" "Skrócono czas trwania bariery z 8 do 6 sekund (tyle samo co czas trwania premii do szybkości ruchu z um. Overwhelming Odds)." "DOTA_Patch_7_37b_lina_hero_facet_1_lina_laguna_blade" "Zmniejszono liczbę instancji superdoładowania z 12 do 10/11/12." "DOTA_Patch_7_37b_magnataur" "Zwiększono bazową Zręczność o 3 pkt." "DOTA_Patch_7_37b_magnataur_magnataur_solid_core" "Od teraz zapewnia również 20/30/40/50% odporności na spowolnienie. Skaluje się z um. Reverse Polarity." "DOTA_Patch_7_37b_magnataur_talent" "Talent 15 poziomu: wydłużono czas trwania premii do wszystkich statystyk za trafionego bohatera z um. Reverse Polarity z 15 do 20 sekund." "DOTA_Patch_7_37b_magnataur_talent_2" "Talent 15 poziomu: od teraz premia do wszystkich statystyk za trafionego bohatera z um. Reverse Polarity jest kumulowana zamiast odświeżana." "DOTA_Patch_7_37b_mars_hero_facet_1_mars_arena_of_blood" "Wydłużono czas trwania premii z 15 do 20 sekund." "DOTA_Patch_7_37b_mars_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z dodatkowych 30% do szansy na przekierowanie pocisków po aktywacji Bulwark na +10/5% redukcji obrażeń od przodu/boku z Bulwark." "DOTA_Patch_7_37b_mars_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmieniono z premii do redukcji obrażeń od przodu/boku z Bulwark na -20 sekund czasu oczekiwania na Arena of Blood." "DOTA_Patch_7_37b_mirana" "Zwiększono bazową Zręczność o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_37b_mirana_hero_facet_2_mirana_solar_flare" "Skrócono czas do maksymalnych obrażeń/szybkości ataku z 8 do 6 sekund (łączny czas trwania niezmieniony)." "DOTA_Patch_7_37b_mirana_mirana_starfall" "Zwiększono obrażenia od dodatkowego uderzenia z 75% do 80%." "DOTA_Patch_7_37b_mirana_mirana_starfall_2" "Zwiększono promień dodatkowego ataku z 650 do 675 jednostek (tyle samo co bazowy promień)." "DOTA_Patch_7_37b_mirana_mirana_arrow" "Zwiększono obrażenia z głównego ataku z um. Starstorm po ulepszeniu przez Aghanim's Scepter z 75% do 80%." "DOTA_Patch_7_37b_mirana_talent" "Talent 10. poziomu: zwiększono premię do dystansu skoku z um. Leap ze 125 do 150 jednostek." "DOTA_Patch_7_37b_monkey_king_monkey_king_primal_spring" "Zwiększono maks. czas inkantacji z 1,5 do 1,75 sekundy." "DOTA_Patch_7_37b_monkey_king_monkey_king_jingu_mastery" "Przeskalowano premię do obrażeń z 40/80/120/160 do 30/75/120/165 pkt." "DOTA_Patch_7_37b_muerta" "Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_37b_muerta_hero_facet_2_muerta_ofrenda" "Przeskalowano promień z 450 do 400/450/500/550 jednostek." "DOTA_Patch_7_37b_muerta_muerta_the_calling" "Zmniejszono koszt many ze 145/160/175/190 do 140/155/170/185 pkt." "DOTA_Patch_7_37b_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge" "Wydłużono czas trwania z 3 do 4 sekund." "DOTA_Patch_7_37b_necrolyte" "Zwiększono bazową Inteligencję o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_37b_necrolyte_hero_facet_2_necrolyte_ghost_shroud" "Zwiększono kradzież szybkości ruchu z 40% do 50%." "DOTA_Patch_7_37b_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Wydłużono czas oczekiwania po ulepszeniu przez Aghanim's Shard z 30 do 35 sekund." "DOTA_Patch_7_37b_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "Przeskalowano czas oczekiwania z 17/16/15/14 do 18/16/14/12 sekund." "DOTA_Patch_7_37b_omniknight_hero_facet_2" "Zmniejszono przelicznik obrażeń na leczenie z 30% do 25%." "DOTA_Patch_7_37b_oracle_oracle_rain_of_destiny" "Zwiększono obrażenia/leczenie na sekundę z 40 do 35 pkt." "DOTA_Patch_7_37b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Zmniejszono obrażenia bariery po ulepszeniu um. przez Aghanim's Scepter z 70% do 65% maks. many." "DOTA_Patch_7_37b_phantom_lancer_phantom_lancer_illusory_armaments" "100% premii do obrażeń przekształca się w obrażenia bazowe dla Phantom Lancera. Jego iluzje nadal przekształcają 65% premii do obrażeń." "DOTA_Patch_7_37b_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Zmniejszono obrażenia zadawane iluzjom z 650% do 625%." "DOTA_Patch_7_37b_primal_beast_hero_facet_1_primal_beast_trample" "Nie zapewnia już 5% premii do szybkości ruchu." "DOTA_Patch_7_37b_primal_beast_hero_facet_1_primal_beast_trample_2" "Od teraz zapewnia +10% premii do szybkości ruchu na sobie po aktywowaniu. " "DOTA_Patch_7_37b_primal_beast_hero_facet_1_primal_beast_trample_2_info" "Premia do szybkości ruchu sojuszników po aktywacji pozostaje na +5%." "DOTA_Patch_7_37b_puck_puck_puckish" "Od teraz przywraca również zdrowie i manę o stałej wartości 20 pkt. na unik. Mnożone w przypadku uniku pocisku z czaru obierającego konkretny cel." "DOTA_Patch_7_37b_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Skrócono czas rzucania czaru z 0,4 do 0,3 sekundy." "DOTA_Patch_7_37b_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Zwiększono premię do Zręczności z 40/60/80/100 do 55/70/85/100 pkt." "DOTA_Patch_7_37b_rubick" "Zmniejszono bazową Inteligencję o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_37b_rubick_rubick_fade_bolt" "Zwiększono koszt many ze 110/120/130/140 do 110/125/140/155 pkt." "DOTA_Patch_7_37b_slardar_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono premię do zdrowia z 275 do 300 pkt." "DOTA_Patch_7_37b_snapfire_snapfire_scatterblast" "Przeskalowano czas oczekiwania z 16/14/12/10 do 18/15/12/9 sekund." "DOTA_Patch_7_37b_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Zwiększono obrażenia przy trafieniu z 70/145/220/295 do 75/150/225/300 pkt." "DOTA_Patch_7_37b_snapfire_snapfire_spit_creep" "Od teraz nakłada efekt um. Mortimer Kisses na jej obecnym poziomie przy trafieniu." "DOTA_Patch_7_37b_sven_sven_warcry" "Wydłużono czas oczekiwania z 35/30/25/20 do 40/35/30/25 sekund." "DOTA_Patch_7_37b_terrorblade_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na um. Reflection z 4 do 5 sekund." "DOTA_Patch_7_37b_tinker_hero_facet_1_tinker_march_of_the_machines" "Zmniejszono leczenie na sekundę z 15/25/35/45 do 14/21/28/35 pkt." "DOTA_Patch_7_37b_tinker_tinker_march_of_the_machines" "Zwiększono koszt many z 90/110/130/150 do 100/120/140/160 pkt." "DOTA_Patch_7_37b_tinker_tinker_defense_matrix" "Zwiększono koszt many z 70/80/90/100 do 80/95/110/125 pkt." "DOTA_Patch_7_37b_troll_warlord_hero_facet_2_troll_warlord_battle_trance" "Zwiększono szybkość ataku z 30% do 40%." "DOTA_Patch_7_37b_tusk_tusk_snowball" "Wydłużono czas trwania ogłuszenia na sojusznika w kuli śnieżnej o 0,2 sekundy." "DOTA_Patch_7_37b_tusk_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono premię do czasu trwania ogłuszenia z um. Walrus Punch z 0,5 do 0,75 sekundy." "DOTA_Patch_7_37b_ursa_ursa_maul" "Zmniejszono wartość zdrowia jako premii do obrażeń z 1,5% do 1,2/1,3/1,4/1,5%. Skaluje się z um. Enrage." "DOTA_Patch_7_37b_ursa_ursa_earthshock" "Skrócono czas trwania um. Enrage po ulepszeniu przez Aghanim's Shard z 1,5 do 1,4 sekundy." "DOTA_Patch_7_37b_ursa_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z „Earthshock nakłada 2 instancje Fury Swipes” na +7 pkt. obrażeń od Fury Swipes." "DOTA_Patch_7_37b_ursa_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +10 pkt. obrażeń od Fury Swipes na „Earthshock nakłada 2 instancje Fury Swipes”." "DOTA_Patch_7_37b_venomancer_venomancer_sepsis" "Od teraz zlicza 1 negatywny efekt na unikalną umiejętność/przedmiot (np. przedmiot Shiva's Guard będzie liczyć się jako 1 negatywny efekt zamiast 3)." "DOTA_Patch_7_37b_viper_viper_predator" "Od teraz premia do obrażeń jest zmiejszana o wartość redukcji obrażeń od iluzji, jeśli efekt zostanie nałożony przez iluzje." "DOTA_Patch_7_37b_viper_viper_predator_2" "Zmieniono obrażenia za brakujące zdrowie z 0,25 + 0,05 na poziom Vipera na 0,15 + 0,05 na poziom Vipera." "DOTA_Patch_7_37b_viper_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +20 jedn. spowolnienia szybkości ataku od Corrosive Skin na +15% spowolniewnia/obrażeń z Poison Attack." "DOTA_Patch_7_37b_viper_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +20% do spowolnienia/obrażeń z Poison Attack na +0,2 pkt. obrażeń od Predator za brakujące zdrowie." "DOTA_Patch_7_37b_visage_visage_lurker" "Zmniejszono maksymalną liczbę instancji z 10 do 8." "DOTA_Patch_7_37b_void_spirit_hero_facet_3_void_spirit_dissimilate" "Zwiększono skuteczność cząstki z 60% do 70%." "DOTA_Patch_7_37b_warlock_warlock_fatal_bonds" "Zwiększono współdzielone obrażenia z 12/16/20/24% do 15/18/21/24%." "DOTA_Patch_7_37b_warlock_warlock_fatal_bonds_2" "Wydłużono czas oczekiwania z 36/30/24/18 do 42/34/26/18 sekund." "DOTA_Patch_7_37b_warlock_warlock_shadow_word" "Przeskalowano czas oczekiwania z 14 do 15/14/13/12 sekund." "DOTA_Patch_7_37b_warlock_warlock_shadow_word_2" "Zmniejszono koszt many ze 120/130/140/150 do 110/120/130/140 pkt." "DOTA_Patch_7_37b_warlock_warlock_shadow_word_3" "Przeskalowano zasięg rzutu z 600/700/800/950 do 650/700/750/800 jednostek." "DOTA_Patch_7_37b_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Zmniejszono obrażenia z um. Permanent Immolation od Golema z 30/50/70 do 30/45/60 pkt." "DOTA_Patch_7_37b_weaver_hero_facet_2_weaver_the_swarm" "Zwiększono punkty doświadczenia na atak z 4/6/8/10 do 5/8/11/14 pkt." "DOTA_Patch_7_37b_windrunner_hero_facet_3_windrunner_focusfire" "Zmniejszono premię do zasięgu ataku ze 150 do 125 jednostek." "DOTA_Patch_7_37b_winter_wyvern_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono premię do obrażeń z 35 do 30 pkt." "DOTA_Patch_7_37b_witch_doctor_hero_facet_3_witch_doctor_death_ward" "Od teraz ma cel główny i drugorzędny." "DOTA_Patch_7_37b_witch_doctor_hero_facet_3_witch_doctor_death_ward_2" "Zwiększono obrażenia zadawane głównemu celowi z 45/70/95 do 55/90/125 pkt." "DOTA_Patch_7_37b_witch_doctor_hero_facet_3_witch_doctor_death_ward_3" "Obrażenia zadawane drugorzędnemu celowi są równe 65% obrażeń zadawanych głównemu." "DOTA_Patch_7_37b_witch_doctor_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono premię do obszaru działania um. Maledict ze 100 do 125 jednostek." "DOTA_Patch_7_37b_skeleton_king_hero_facet_2_skeleton_king_spectral_blade" "Zmniejszono bazowe obrażenia z 15/30/45/60 do 10/25/40/55 pkt." "DOTA_Patch_7_37b_zuus_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z -4 s czasu oczekiwania na Heavenly Jump na +1,75 pkt. regeneracji many." "DOTA_Patch_7_37b_zuus_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +25 jednostek szybkości ruchu po Heavenly Jump na +75 pkt. obrażeń od Thundergod's Wrath." "DOTA_Patch_7_37b_zuus_talent_3" "Talent 25 poziomu: zmieniono z +150 pkt. obrażeń od Thundergod's Wrath na +1% obrażeń od Static Field." "DOTA_Patch_7_37c_item_gungir" "Zmniejszono premię do zdrowia z 350 do 300 pkt." "DOTA_Patch_7_37c_item_gungir_2" "Zmniejszono obrażenia z um. Eternal Chains ze 180 do 165 pkt." "DOTA_Patch_7_37c_item_guardian_greaves" "Zmniejszono zdrowie przywracane przez um. Mend z 350 do 325 pkt." "DOTA_Patch_7_37c_item_holy_locket" "Zmniejszono wzmocnienie leczenia z um. Holy Blessing z 30% do 25%." "DOTA_Patch_7_37c_item_mekansm" "Zmniejszono przywracane zdrowie z 275 do 250 pkt." "DOTA_Patch_7_37c_item_pipe" "Zmniejszono obrażenia absorbowane przez barierę z 450 do 425 pkt." "DOTA_Patch_7_37c_item_rod_of_atos" "Zmniejszono premię do zdrowia z 300 do 275 pkt." "DOTA_Patch_7_37c_item_solar_crest" "Zmniejszono premię do pancerza z um. Shine z 7 do 5 pkt." "DOTA_Patch_7_37c_npc_dota_neutral_harpy_storm" "Zwiększono koszt many um. Chain Lightning z 50 do 60 pkt." "DOTA_Patch_7_37c_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Zwiększono czas trwania odmrożeń z 10 do 10/11/12 sekund." "DOTA_Patch_7_37c_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell" "Zwiększono wzmocnienie odbijanych czarów z 20% do 30%." "DOTA_Patch_7_37c_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell_ally" "Zwiększono wzmocnienie odbijanych czarów z 20% do 30%." "DOTA_Patch_7_37c_antimage_antimage_blink" "Skrócono czas oczekiwania z 13,5/11/8,5/6 do 12/10/8/6 sekund." "DOTA_Patch_7_37c_arc_warden" "Zwiększono bazowe obrażenia o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_37c_bane_bane_nightmare" "Zwiększono zasięg rzutu z 500/550/600/650 do 550/600/650/700 jednostek." "DOTA_Patch_7_37c_dawnbreaker" "Zwiększono bazową regenerację zdrowia z 0,25 do 0,5 pkt." "DOTA_Patch_7_37c_death_prophet_hero_facet_3" "Zmniejszono opóźnione obrażenia z 20/30/40/50% do 15/25/35/45%." "DOTA_Patch_7_37c_doom_bringer_hero_facet_2" "Zwiększono karę do kosztu przy wykupieniu się z 15% do 20%." "DOTA_Patch_7_37c_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Zwiększono dodatkowe obrażenia przy aktywacji z 40/60/80 do 50/70/90 pkt." "DOTA_Patch_7_37c_earthshaker_hero_facet_2" "Nie wymaga już podniesienia poziomu um. Enchant Totem, by był aktywny." "DOTA_Patch_7_37c_earthshaker_hero_facet_2_2" "Od teraz skaluje się z um. Echo Slam zamiast Enchant Totem (wartości niezmienione)." "DOTA_Patch_7_37c_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Przeskalowano koszt many z 65 do 60/65/70/75 pkt." "DOTA_Patch_7_37c_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Zmniejszono obrażenia na sekundę z 20/30/40/50 do 15/25/35/45 pkt." "DOTA_Patch_7_37c_enchantress_enchantress_enchant" "Zmniejszono doświadczenie zyskiwane przy rzucie z 50% do 35%." "DOTA_Patch_7_37c_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Skrócono czas trwania spowolnienia z 0,35 do 0,3 sekundy." "DOTA_Patch_7_37c_lich_lich_death_charge" "Zwiększono zasięg przywracania many z 1200 do 1500 jednostek." "DOTA_Patch_7_37c_lich_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono premię do czasu trwania Sinister Gaze z 0,4 do 0,3 sekundy." "DOTA_Patch_7_37c_lina_lina_combustion" "Zwiększono próg obrażeń ze 150 do 175 pkt." "DOTA_Patch_7_37c_lina_lina_light_strike_array" "Skrócono czas trwania ogłuszenia z 1,3/1,6/1,9/2,2 do 1/1,4/1,8/2,2 sekundy." "DOTA_Patch_7_37c_lion_lion_voodoo" "Zwiększono zasięg rzutu z 550/575/600/625 do 575/600/625/650 jednostek." "DOTA_Patch_7_37c_lion_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na Hex z 2 do 2,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_37c_magnataur_magnataur_skewer" "Zwiększono obrażenia z 75/150/225/300 do 80/160/240/320 pkt." "DOTA_Patch_7_37c_magnataur_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono premię do czasu trwania spowolnienia z um. Shockwave z 0,5 do 0,75 sekundy." "DOTA_Patch_7_37c_marci_marci_companion_run" "Skrócono czas trwania premii do szybkości ruchu sojusznika z 5 do 4 sekund." "DOTA_Patch_7_37c_marci_talent" "Talent 20 poziomu: zmniejszono premię do szybkości ruchu z um. Unleash z 12% do 10%." "DOTA_Patch_7_37c_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge" "Zwiększono maksymalną szybkość ruchu z 225 do 240 jednostek." "DOTA_Patch_7_37c_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature" "Wydłużono bazowy czas ataku drzewca z 1,4 do 1,6 sekundy." "DOTA_Patch_7_37c_furion_furion_wrath_of_nature" "Zmniejszono bazowe obrażenia ze 120/155/190 do 100/140/180 pkt." "DOTA_Patch_7_37c_necrolyte" "Zwiększono bazową Inteligencję z 22 do 23 pkt." "DOTA_Patch_7_37c_necrolyte_necrolyte_ghost_shroud" "Zmniejszono dodatkowe obrażenia magiczne z 25% do 20%." "DOTA_Patch_7_37c_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "Zwiększono premię do szybkości ataku z 30/45/60/75 do 35/50/65/80 jednostek." "DOTA_Patch_7_37c_ogre_magi_ogre_magi_smash" "Teraz Multicast priorytetowo traktuje samego Ogre Magi, następnie bohaterów, potem budynki, a na końcu stwory, pomijając jednostki, które już mają ten efekt." "DOTA_Patch_7_37c_omniknight_omniknight_purification" "Zmniejszono skuteczność drugiej puryfikacji po ulepszeniu przez Aghanim's Shard z 75% do 65%." "DOTA_Patch_7_37c_omniknight_omniknight_martyr" "Skrócono czas trwania z 6 do 5 sekund." "DOTA_Patch_7_37c_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Zmniejszono obrażenia z 55/70/85/100 do 40/60/80/100 pkt." "DOTA_Patch_7_37c_omniknight_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +1 s czasu trwania Guardian Angel na +1 s czasu trwania Repel." "DOTA_Patch_7_37c_omniknight_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +2 s czasu trwania Repel na +2 s czasu trwania Guardian Angel." "DOTA_Patch_7_37c_pangolier_hero_facet_1_pangolier_shield_crash" "Zmniejszono maksymalne obrażenia z 50% do 40%." "DOTA_Patch_7_37c_pangolier_hero_facet_1_pangolier_shield_crash_2" "Zwiększono maksymalną wartość bariery z 50% do 40%." "DOTA_Patch_7_37c_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Wydłużono czas trwania iluzji z 2/4/6/8 do 3,5/5/6,5/8 sekund." "DOTA_Patch_7_37c_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "Od teraz premia do Zręczności jest nakładana zarówno podczas szarży, jak i przez 1,5 s po jej zakończeniu." "DOTA_Patch_7_37c_phantom_lancer_hero_facet_1_phantom_lancer_juxtapose" "Zwiększono obrażenia od iluzji z 13/15/17% do 15/17/19%." "DOTA_Patch_7_37c_phantom_lancer_hero_facet_2_phantom_lancer_juxtapose" "Zwiększono obrażenia od iluzji z 15/17/19% do 17/19/21%." "DOTA_Patch_7_37c_primal_beast" "Zmniejszono bazową szybkość ruchu z 310 do 305 jednostek." "DOTA_Patch_7_37c_pugna_pugna_life_drain" "Przeskalowano wysysanie życia z wrogów ze 160/240/320 do 150/250/350 pkt." "DOTA_Patch_7_37c_riki_riki_innate_backstab" "Zwiększono mnożnik obrażeń od Zręczności z 0,4/0,8/1,2/1,6 do 0,55/0,9/1,25/1,6." "DOTA_Patch_7_37c_ringmaster" "Zmniejszono bazową szybkość ruchu z 315 do 310 jednostek." "DOTA_Patch_7_37c_ringmaster_ringmaster_strongman_tonic" "Zmniejszono premię do Siły na poziom Ringmastera z 1,5 do 1 pkt." "DOTA_Patch_7_37c_ringmaster_ringmaster_wheel" "Skrócono czas na czasomierzu z 2,75/3/3,25 do 2,5/2,75/3 sekund." "DOTA_Patch_7_37c_ringmaster_ringmaster_wheel_2" "Skrócono czas automatycznej eksplozji z 8 do 6 sekund." "DOTA_Patch_7_37c_ringmaster_ringmaster_spotlight" "Wydłużono czas utrzymywania się efektu z 0,1 do 0,3 sekundy." "DOTA_Patch_7_37c_rubick" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_37c_sand_king" "Zmniejszono bazową Siłę z 22 do 21 pkt." "DOTA_Patch_7_37c_sand_king_sandking_caustic_finale" "Zmniejszono bazowe obrażenia z 20/40/60/80 do 15/35/55/75 pkt." "DOTA_Patch_7_37c_shadow_demon_hero_facet_1_shadow_demon_disseminate" "Zmniejszono utratę obecnego zdrowia z 20% do 14/16/18/20%." "DOTA_Patch_7_37c_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Skrócono czas oczekiwania z 16/14/12/10 do 13/12/11/10 sekund." "DOTA_Patch_7_37c_silencer" "Zmniejszono przyrost Zręczności z 2,4 do 2,2 pkt." "DOTA_Patch_7_37c_silencer_2" "Zwiększono bazową szybkość ataku ze 100 do 110 jednostek." "DOTA_Patch_7_37c_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Zwiększono spowolnienie ruchu z 10/15/20/25% do 16/19/22/25%." "DOTA_Patch_7_37c_spectre_spectre_spectral_dagger" "Zmniejszono koszt many ze 120/130/140/150 do 110/120/130/140 pkt." "DOTA_Patch_7_37c_sven_sven_warcry" "Skrócono czas trwania z 10 do 8 sekund." "DOTA_Patch_7_37c_tinker" "Zmniejszono bazową regenerację many z 0,75 do 0,5 pkt." "DOTA_Patch_7_37c_tinker_tinker_defense_matrix" "Przeskalowano odporność na statusy z 10/20/30/40% do 15/20/25/30%." "DOTA_Patch_7_37c_tinker_tinker_defense_matrix_2" "Zmniejszono zasięg rzutu z 700/750/800/850 do 700 jednostek." "DOTA_Patch_7_37c_tinker_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono premię do bariery z Defense Matrix ze 125 do 75 pkt." "DOTA_Patch_7_37c_windrunner" "Zmniejszono bazową Zręczność z 19 do 17 pkt." "DOTA_Patch_7_37c_windrunner_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono skrócenie czasu oczekiwania na Windrun z 2,5 do 2 sekund." "DOTA_Patch_7_37c_windrunner_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmniejszono redukcję kary do obrażeń z Focus Fire z 12% do 10%." "DOTA_Patch_7_37c_winter_wyvern_hero_facet_1" "Zwiększono konwersję leczenia na manę z 15% do 20%." "DOTA_Patch_7_37c_zuus_zuus_lightning_bolt" "Zwiększono obrażenia ze 125/200/275/350 do 140/220/300/380 pkt." "DOTA_Patch_7_37c_zuus_zuus_cloud" "Zmniejszono koszt many z 325 do 275 pkt." "DOTA_Patch_7_37d_item_arcane_boots" "Zwiększono koszt schematu z 375 do 475 szt. złota. Zwiększono łączny koszt z 1300 do 1400 szt. złota." "DOTA_Patch_7_37d_item_arcane_boots_2" "Zmniejszono premię do regeneracji many z 0,5 do 0,25 pkt." "DOTA_Patch_7_37d_item_arcane_boots_3" "Zmniejszono ilość many przywracanej przez Replenish Mana ze 175 do 150 pkt." "DOTA_Patch_7_37d_item_bracer" "Już nie podwaja swoich premii po 25. minucie." "DOTA_Patch_7_37d_item_crimson_guard" "Skrócono czas trwania um. Guard z 8 do 7 sekund." "DOTA_Patch_7_37d_item_disperser" "Um. Suppress nie sprawia już, że nie da się spowolnić rzucającego lub sojusznika." "DOTA_Patch_7_37d_item_disperser_2" "Um. Suppress zapewnia teraz 40% odporności na spowolnienie podczas trwania po użyciu jej na rzucającym lub sojuszniku." "DOTA_Patch_7_37d_item_gungir" "Zwiększono koszt schematu z 250 do 550 szt. złota. Zwiększono łączny koszt z 5450 do 5750 szt. złota." "DOTA_Patch_7_37d_item_gungir_2" "Zmniejszono premię do obrażeń z 30 do 25 pkt." "DOTA_Patch_7_37d_item_gungir_3" "Zmniejszono premię do szybkości ataku z 30 do 25 jednostek." "DOTA_Patch_7_37d_item_gungir_4" "Zmniejszono premię do zdrowia z 300 do 275 pkt." "DOTA_Patch_7_37d_item_gungir_5" "Zmniejszono obrażenia um. Chain Lightning ze 160 do 140 pkt." "DOTA_Patch_7_37d_item_guardian_greaves" "Zwiększono łączny koszt z 4950 do 5050 szt. złota (z powodu zmian dla Arcane Boots)." "DOTA_Patch_7_37d_item_null_talisman" "Już nie podwaja swoich premii po 25. minucie." "DOTA_Patch_7_37d_item_pavise" "Zmniejszono barierę przeciwko obrażeniom fizycznym um. Protect z 300 do 250 pkt." "DOTA_Patch_7_37d_item_pavise_2" "Skrócono czas trwania um. Protect z 8 do 7 sekund." "DOTA_Patch_7_37d_item_pavise_3" "Zwiększono koszt many um. Protect ze 75 do 100 pkt." "DOTA_Patch_7_37d_item_pipe" "Skrócono czas trwania bariery z 10 do 8 sekund." "DOTA_Patch_7_37d_item_ring_of_basilius" "Zmniejszono premię do regeneracji many z 0,5 do 0,25 pkt." "DOTA_Patch_7_37d_item_solar_crest" "Zmniejszono premię do zdrowia z 200 do 175 pkt." "DOTA_Patch_7_37d_item_solar_crest_2" "Skrócono czas trwania um. Shine z 8 do 7 sekund." "DOTA_Patch_7_37d_item_solar_crest_3" "Zmniejszono barierę przeciwko obrażeniom fizycznym um. Shine z 400 do 350 pkt." "DOTA_Patch_7_37d_item_solar_crest_4" "Zmniejszono premię do szybkości ataku z um. Shine z 70 do 60 pkt." "DOTA_Patch_7_37d_item_spirit_vessel" "Zwiększono redukcję przywracanego zdrowia z um. Soul Release z 50% do 60%." "DOTA_Patch_7_37d_item_spirit_vessel_2" "Um. Soul Release od teraz zawsze zyskuje ładunek, gdy jej posiadacz umiera." "DOTA_Patch_7_37d_item_wraith_band" "Już nie podwaja swoich premii po 25. minucie." "DOTA_Patch_7_37d_item_seeds_of_serenity" "Skrócono czas trwania um. Verdurous Dale z 14 do 8 sekund." "DOTA_Patch_7_37d_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell" "Zwiększono wzmocnienie odbijanych czarów z 30% do 40%." "DOTA_Patch_7_37d_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell_ally" "Zwiększono wzmocnienie odbijanych czarów z 30% do 40%." "DOTA_Patch_7_37d_antimage_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +10% odporności na magię z um. Counterspell na +3 pkt. regeneracji zdrowia." "DOTA_Patch_7_37d_batrider_talent" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +4,5 s czasu trwania um. Firefly na +2 s czasu trwania um. Smoldering Resin." "DOTA_Patch_7_37d_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "Wydłużono czas trwania ogłuszenia z 2,75/3,25/3,75 do 3/3,5/4 sekund." "DOTA_Patch_7_37d_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom" "Zmniejszono leczenie uzyskiwane z bohaterów z 25% do 20%." "DOTA_Patch_7_37d_beastmaster_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono premię do odporności na magię z um. Inner Beast z +5% do +10%." "DOTA_Patch_7_37d_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Zmniejszono koszt many z 25 do 0 pkt." "DOTA_Patch_7_37d_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "Przeskalowano premię do obrażeń z 60/100/140/180 do 70/105/140/175 pkt." "DOTA_Patch_7_37d_chen_chen_holy_persuasion" "Od teraz poświęcenie stwora przez um. Martyrdom ulepszoną przez Aghanim's Scepter aktywuje efekty pośmiertne." "DOTA_Patch_7_37d_rattletrap_hero_facet_2_rattletrap_power_cogs" "Złapani wrogowie nie są już przyciągani do środka układu. Od teraz są oni umieszczani wewnątrz, ale tak daleko od środka, jak to możliwe, bez dotykania zębatki." "DOTA_Patch_7_37d_crystal_maiden" "Zwiększono przyrost Zręczności z 1,6 do 1,8 pkt." "DOTA_Patch_7_37d_crystal_maiden_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na um. Crystal Nova z 4 do 4,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_37d_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer" "Zmniejszono koszt many ze 110/120/130/140 do 100/110/120/130 pkt." "DOTA_Patch_7_37d_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer_2" "Zwiększono szybkość pocisku z 1500 do 1600 jednostek." "DOTA_Patch_7_37d_dazzle_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono premię do szybkości ataku z 80 do 90 jednostek." "DOTA_Patch_7_37d_dazzle_talent_2" "Talent 20 poziomu: zwiększono premię do obrażeń na sekundę z um. Poison Touch z 60 do 75 pkt." "DOTA_Patch_7_37d_death_prophet" "Zwiększono bazowe obrażenia o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_37d_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Zwiększono liczbę duchów z 8/16/24 do 10/17/24." "DOTA_Patch_7_37d_doom_bringer_hero_facet_1_doom_bringer_devour" "Zmniejszono bazowy czas odnawiania ładunku z 90 do 85 sekund." "DOTA_Patch_7_37d_doom_bringer_doom_bringer_lvl_pain" "Od teraz efekt jest nakładany tylko przy atakach Dooma." "DOTA_Patch_7_37d_dragon_knight_hero_facet_1_dragon_knight_dragon_blood" "Zmniejszono zasięg rozpłatania z 450 do 400 jednostek." "DOTA_Patch_7_37d_drow_ranger" "Zwiększono bazową Zręczność z 20 do 22 pkt." "DOTA_Patch_7_37d_enchantress_hero_facet_1_enchantress_natures_attendants" "Zwiększono próg obrażeń z 250 do 275 pkt." "DOTA_Patch_7_37d_enchantress_enchantress_enchant" "Zmniejszono czas trwania spowolnienia ruchu bohatera z 5 do 3,5/4/4,5/5 sekund." "DOTA_Patch_7_37d_enchantress_enchantress_bunny_hop" "Wydłużono czas oczekiwania z 8 do 10 sekund." "DOTA_Patch_7_37d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Zwiększono obr./s od wici z 25/40/55/70 do 30/45/60/75 pkt." "DOTA_Patch_7_37d_grimstroke_talent" "Talent 20 poziomu: zwiększono premię do obrażeń z um. Stroke of Fate z 75% do 80%." "DOTA_Patch_7_37d_gyrocopter" "Zwiększono bazowe obrażenia o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_37d_hoodwink_hoodwink_hunters_boomerang" "Zwiększono zasięg rzutu z 900 do 1100 jednostek." "DOTA_Patch_7_37d_huskar_hero_facet_2_huskar_life_break" "Zwiększono promień leczenia z 400 do 550 jednostek." "DOTA_Patch_7_37d_invoker_invoker_ghost_walk" "Zmniejszono regenerację zdrowia z um. Quas z 10/15/20/25/30/35/40/45 do 3/6/9/12/15/18/21/24 pkt." "DOTA_Patch_7_37d_invoker_invoker_ghost_walk_2" "Zmniejszono regenerację many z um. Wex z 2,5/5/7,5/10/12,5/15/17,5/20 do 2/4/6/8/10/12/14/16 pkt." "DOTA_Patch_7_37d_juggernaut_juggernaut_duelist" "Zwiększono premię do obrażeń z 10% do 12%." "DOTA_Patch_7_37d_juggernaut_juggernaut_healing_ward" "Przeskalowano koszt many ze 140/130/120/110 do 120 pkt." "DOTA_Patch_7_37d_kunkka_kunkka_admirals_rum" "Zmniejszono czas trwania premii z rumu z 10 do 6 sekund." "DOTA_Patch_7_37d_kunkka_kunkka_admirals_rum_info" "Nie ma to wpływu na czas trwania premii z rumu z um. Ghostship." "DOTA_Patch_7_37d_kunkka_kunkka_ghostship" "Zmniejszono obrażenia z 400/500/600 do 350/475/600 pkt." "DOTA_Patch_7_37d_kunkka_kunkka_ghostship_2" "Wydłużono czas oczekiwania z 80/70/60 do 90/80/70 sekund." "DOTA_Patch_7_37d_lich_lich_frost_shield" "Zwiększono redukcję obrażeń z 30/40/50/60% do 45/50/55/60%." "DOTA_Patch_7_37d_life_stealer_life_stealer_feast" "Zwiększono maksymalne zdrowie jako kradzież zdrowia z 1,25/1,75/2,25/2,75% do 1,5/2/2,5/3%." "DOTA_Patch_7_37d_life_stealer_life_stealer_feast_2" "Zwiększono maksymalne zdrowie jako obrażenia z 1,25/1,75/2,25/2,75% do 1,5/2/2,5/3%." "DOTA_Patch_7_37d_lone_druid_hero_facet_3" "Premie do statystyk nie są już naliczane do przedmiotów w miejscu na przedmioty neutralne." "DOTA_Patch_7_37d_lone_druid_hero_facet_3_2" "Zmniejszono premię do statystyk z 50/60/70/80% do 30/45/60/75%." "DOTA_Patch_7_37d_lone_druid_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono skrócenie czasu oczekiwania na um. Savage Roar z 7 do 5 sekund." "DOTA_Patch_7_37d_luna_hero_facet_3_luna_lucent_beam" "Nie przyznaje już premii do obrażeń przy trafianiu iluzji." "DOTA_Patch_7_37d_luna_hero_facet_3_luna_lucent_beam_2" "Zmniejszono premię do obrażeń na promień z 5/8/11/14 do 4/7/10/13 pkt." "DOTA_Patch_7_37d_luna_luna_lucent_beam" "Zmniejszono obrażenia od promienia z 80/160/240/320 do 75/150/225/300 pkt." "DOTA_Patch_7_37d_mars_talent" "Talent 20 poziomu: skrócono premię do czasu trwania ogłuszenia z um. Spear of Mars z 0,8 do 0,6 sekundy." "DOTA_Patch_7_37d_medusa_medusa_mana_shield" "Od teraz pochłonięcie obrażeń poprzez um. Mana Shield wyłącza Blink Daggera." "DOTA_Patch_7_37d_mirana_hero_facet_2_mirana_solar_flare" "Nie zwiększa już zasięgu wzroku za dnia." "DOTA_Patch_7_37d_mirana_hero_facet_2_mirana_solar_flare_2" "Zmniejszono maksymalną szybkość ataku/obrażenia z 80/120/160 do 70/110/150 jednostek/punktów." "DOTA_Patch_7_37d_mirana_hero_facet_2_mirana_solar_flare_3" "Skrócono czas trwania z 18 do 16 sekund." "DOTA_Patch_7_37d_mirana_mirana_leap" "Ulepszenie um. przez Aghanim's Shard już nie pozwala na trafienie tej samej wrogiej jednostki wieloma kolejnymi instancjami um. Starstorm w tym samym rzucie." "DOTA_Patch_7_37d_monkey_king" "Zwiększono bazową Siłę z 18 do 19 pkt." "DOTA_Patch_7_37d_monkey_king_hero_facet_1_monkey_king_wukongs_command" "Wydłużono czas, po jakim żołnierze rozchodzą się z 3 do 4 sekund." "DOTA_Patch_7_37d_monkey_king_hero_facet_2_monkey_king_tree_dance" "Zwiększono próg zdrowia z 90% do 95%." "DOTA_Patch_7_37d_muerta_muerta_pierce_the_veil" "Wydłużono czas trwania z 6/7/8 do 8 sekund." "DOTA_Patch_7_37d_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge" "Zwiększono koszt many z 45/50/55/60 do 50/60/70/80 pkt." "DOTA_Patch_7_37d_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren" "Zmniejszono maksymalną regenerację zdrowia na sekundę z 2/4/6% do 2/3/4%." "DOTA_Patch_7_37d_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature" "Zmniejszono obrażenia drzewców z 28-32/44-48/60-64/76-80 do 22-26/40-44/58-62/76-80 pkt." "DOTA_Patch_7_37d_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature_2" "Zmniejszono szybkość ruchu drzewca z 350 do 335/340/345/350 jednostek." "DOTA_Patch_7_37d_necrolyte_necrolyte_ghost_shroud" "Zwiększono spowolnienie ruchu z 10/15/20/25% do 16/19/22/25%." "DOTA_Patch_7_37d_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "Skrócono czas oczekiwania ze 110 do 100 sekund." "DOTA_Patch_7_37d_omniknight" "Zmniejszono bazową szybkość ruchu z 315 do 310 jednostek." "DOTA_Patch_7_37d_omniknight_2" "Zmniejszono bazową Siłę z 23 do 22 pkt." "DOTA_Patch_7_37d_omniknight_hero_facet_2" "Zmniejszono przelicznik obrażeń na leczenie z 25% do 20%." "DOTA_Patch_7_37d_omniknight_omniknight_purification" "Zwiększono koszt many z 80/95/110/125 do 90/105/120/135 pkt." "DOTA_Patch_7_37d_omniknight_omniknight_martyr" "Zwiększono koszt many z 80/95/110/125 do 90/105/120/135 pkt." "DOTA_Patch_7_37d_pangolier_hero_facet_2_pangolier_gyroshell" "Wydłużono czas trwania z 8 do 9 sekund." "DOTA_Patch_7_37d_phantom_lancer_phantom_lancer_illusory_armaments" "Od teraz efekty, które procentowo zmieniają bazowe obrażenia, mają także wpływ na premię do bazowych obrażeń z um. Illusory Armaments." "DOTA_Patch_7_37d_phantom_lancer_phantom_lancer_illusory_armaments_2" "Zwiększono premię do bazowych obrażeń iluzji z 65% do 70%." "DOTA_Patch_7_37d_puck_puck_puckish" "Zmniejszono bazowe przywracane zdrowie z 20 do 15 pkt." "DOTA_Patch_7_37d_puck_puck_puckish_2" "Zmniejszono bazową przywracaną manę z 20 do 15 pkt." "DOTA_Patch_7_37d_puck_puck_dream_coil" "Skrócono czas trwania z 6 do 5/5,5/6 sekund." "DOTA_Patch_7_37d_pugna_hero_facet_1_pugna_nether_ward" "Zwiększono obrażenia na manę z 30% do 40%." "DOTA_Patch_7_37d_riki_riki_backstab" "Przełączanie przedmiotów nie przerywa już niewidzialności." "DOTA_Patch_7_37d_ringmaster" "Zmniejszono bazową Siłę z 23 do 21 pkt." "DOTA_Patch_7_37d_ringmaster_2" "Zmniejszono przyrost Siły z 2,4 do 2,1 pkt." "DOTA_Patch_7_37d_ringmaster_ringmaster_tame_the_beasts" "Zmniejszono zasięg rzutu z 700/750/800/850 do 700 jednostek." "DOTA_Patch_7_37d_ringmaster_ringmaster_the_box" "Od teraz można rozproszyć." "DOTA_Patch_7_37d_ringmaster_ringmaster_wheel" "Zmniejszono promień z 600 do 500 jednostek." "DOTA_Patch_7_37d_ringmaster_ringmaster_wheel_2" "Skrócono czas do automatycznej eksplozji z 6 do 4 sekund." "DOTA_Patch_7_37d_sand_king_hero_facet_2_sandking_sand_storm" "Zmniejszono promień z 450/500/550/600 do 350/400/450/500 jednostek." "DOTA_Patch_7_37d_sand_king_hero_facet_2_sandking_sand_storm_2" "Skrócono czas trwania z 20/25/30/35 do 16/20/24/28 sekund." "DOTA_Patch_7_37d_sand_king_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono premię do obrażeń na sekundę z um. Sand Storm z 25 do 20 pkt." "DOTA_Patch_7_37d_shadow_demon_hero_facet_1_shadow_demon_disseminate" "Zmniejszono utratę zdrowia z 14/16/18/20% do 9/11/13/15%." "DOTA_Patch_7_37d_shadow_demon_shadow_demon_shadow_poison" "Zmniejszono zasięg wzroku z 400 to 300 jednostek." "DOTA_Patch_7_37d_shadow_shaman_shadow_shaman_fowl_play" "Wydłużono czas trwania nietykalności z 0,75 do 1 sekundy." "DOTA_Patch_7_37d_snapfire_hero_facet_2_snapfire_scatterblast" "Zmniejszono zasięg rzutu z 1400 do 1300 jednostek." "DOTA_Patch_7_37d_snapfire_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono premię do utraty obrażeń na sekundę z um. Mortimer Kisses z 20 do 25 punktów." "DOTA_Patch_7_37d_snapfire_talent_2" "Talent 25 poziomu: zwiększono premię do liczby miotanych pocisków z um. Mortimer Kisses z 6 do 8." "DOTA_Patch_7_37d_sniper_hero_facet_2_sniper_shrapnel" "Zmniejszono obrażenia ze 120/180/240/300 do 90/160/230/300 pkt." "DOTA_Patch_7_37d_sniper_sniper_headshot" "Skrócono czas trwania spowolnienia z 0,5 do 0,2/0,3/0,4/0,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_37d_techies_techies_land_mines" "Zmniejszono bazowy czas odnawiania ładunku z 19/17/15 do 15 sekund." "DOTA_Patch_7_37d_tidehunter_tidehunter_blubber" "Obniżono próg obrażeń do rozproszenia z 500 do 450 pkt." "DOTA_Patch_7_37d_tidehunter_tidehunter_ravage" "Zwiększono obrażenia z 250/350/450 do 275/375/475 pkt." "DOTA_Patch_7_37d_shredder" "Zmniejszono bazową Siłę z 27 do 26 pkt." "DOTA_Patch_7_37d_treant_treant_natures_guise" "Zmniejszono premię do szybkości ruchu z 12% do 10%." "DOTA_Patch_7_37d_treant_treant_leech_seed" "Zmniejszono obrażenia/leczenie na sekundę z 20/35/50/65 do 15/30/45/60 pkt." "DOTA_Patch_7_37d_treant_treant_leech_seed_2" "Od teraz leczy stwory z połowiczną skutecznością." "DOTA_Patch_7_37d_troll_warlord_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono premię do czasu trwania negatywnego efektu z um. Whirling Axes z +2 do +2,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_37d_troll_warlord_talent_2" "Talent 20 poziomu: zwiększono premię do pancerza z um. Berserker's Rage z 8 do 9 pkt." "DOTA_Patch_7_37d_tusk_hero_facet_1_tusk_tag_team" "Zwiększono premię do obrażeń z 20/45/70/95 do 25/50/75/100 pkt." "DOTA_Patch_7_37d_tusk_hero_facet_2_tusk_drinking_buddies" "Zmniejszono premię do szybkości ruchu z 25% do 10/15/20/25%." "DOTA_Patch_7_37d_tusk_hero_facet_2_tusk_drinking_buddies_2" "Od teraz ma 50% bazowej wartości zasięgu rzutu przy rzucie alternatywnym." "DOTA_Patch_7_37d_abyssal_underlord_hero_facet_2" "Przeskalowano obrażenia wojowników z 18/32/46 do 20/30/40 pkt." "DOTA_Patch_7_37d_abyssal_underlord_hero_facet_2_2" "Zmniejszono obrażenia zadawane przez wojowników z um. Last Will z 300/400/500 do 200/300/400 pkt." "DOTA_Patch_7_37d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Skrócono czas trwania z 35/45/55/65 do 30/40/50/60 sekund." "DOTA_Patch_7_37d_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap" "Skrócono czas oczekiwania z 50/40/30 do 46/38/30 sekund." "DOTA_Patch_7_37d_venomancer_venomancer_noxious_plague" "Zwiększono minimalne spowolnienie ruchu z 0% do 15%." "DOTA_Patch_7_37d_visage_hero_facet_3_visage_soul_assumption" "Nie zapewnia już dodatkowego złota, jeśli cel zginie, zanim pocisk do niego dotrze." "DOTA_Patch_7_37d_visage_visage_summon_familiars" "Od teraz przywoływanie będzie anulowane, jeśli chowańce są w postaci kamienia." "DOTA_Patch_7_37d_windrunner_hero_facet_3_windrunner_focusfire" "Wydłużono czas oczekiwania z 70/50/30 do 70/60/50 sekund." "DOTA_Patch_7_37d_windrunner_hero_facet_3_windrunner_focusfire_2" "Od teraz Windranger nie może wystrzeliwać strzał podczas inkantacji." "DOTA_Patch_7_37d_windrunner_hero_facet_3_windrunner_focusfire_3" "Zwiększono redukcję obrażeń z 30% do 35%." "DOTA_Patch_7_37d_windrunner_hero_facet_3_windrunner_focusfire_4" "Skrócono czas trwania z 9 do 8 sekund." "DOTA_Patch_7_37d_windrunner_windrunner_windrun" "Od teraz jeśli podstawowy efekt z um. Windrun również zostanie rozproszony, to efekt niewidzialności z ulepszenia przez Aghanim's Scepter również ulegnie rozproszeniu." "DOTA_Patch_7_37d_winter_wyvern_hero_facet_1" "Zwiększono konwersję leczenia na manę z 20% do 24%." "DOTA_Patch_7_37e_item_angels_demise" "Zmniejszono koszt schematu z 600 do 500 szt. złota. Zmniejszono łączny koszt z 5200 do 5100 szt. złota." "DOTA_Patch_7_37e_item_angels_demise_2" "Zmniejszono premię do obrażeń od ataku rzucającego z um. Empower Spell z 75 do 60%." "DOTA_Patch_7_37e_alchemist_hero_facet_2_alchemist_unstable_concoction" "Zwiększono skrócenie czasów oczekiwania z 30% do 35%." "DOTA_Patch_7_37e_alchemist_alchemist_acid_spray" "Przeskalowano koszt many ze 110 do 105/110/115/120 pkt." "DOTA_Patch_7_37e_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Wydłużono czas oczekiwania z 15 do 17 sekund." "DOTA_Patch_7_37e_antimage" "Zwiększono bazową Siłę z 19 do 21 pkt." "DOTA_Patch_7_37e_axe_hero_facet_1" "Zmniejszono pancerz z Siły z 50% do 40%." "DOTA_Patch_7_37e_axe_axe_battle_hunger" "Zmniejszono spowolnienie ruchu z 11/19/27/35% do 15/20/25/30%." "DOTA_Patch_7_37e_bane_bane_enfeeble" "Przeskalowano koszt many ze 120 do 100/110/120/130 pkt." "DOTA_Patch_7_37e_batrider_batrider_smoldering_resin" "Zwiększono obrażenia z 15% do 20%." "DOTA_Patch_7_37e_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom" "Zmniejszono obrażenia od uderzenia w bęben z 85 do 80 pkt." "DOTA_Patch_7_37e_beastmaster_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono premię do odporności na magię z um. Inner Beast z 10% do 8%." "DOTA_Patch_7_37e_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Zwiększono koszt many z 65/70/75/80 do 75/80/85/90 pkt." "DOTA_Patch_7_37e_brewmaster" "Zwiększono bazową Inteligencję z 15 do 17 pkt." "DOTA_Patch_7_37e_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Zwiększono pancerz zyskiwany z postawy ziemi z 1/3/5/7 do 2/4/6/8 pkt." "DOTA_Patch_7_37e_bristleback_bristleback_hairball" "Zmniejszono zasięg rzutu z 1000 do 750 jednostek." "DOTA_Patch_7_37e_rattletrap_rattletrap_battery_assault" "Zmniejszono premię do obrażeń przeciwko stworom z 2× do 1,5×." "DOTA_Patch_7_37e_rattletrap_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z -2 s czasu oczekiwania na Power Cogs na +75 pkt. obrażeń z Hookshot." "DOTA_Patch_7_37e_dazzle_dazzle_innate_weave" "Wydłużono czas trwania z 8 do 10 sekund." "DOTA_Patch_7_37e_disruptor_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono premię do maksymalnych obrażeń z um. Glimpse z 280 do 300 pkt." "DOTA_Patch_7_37e_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Zmniejszono premię do obrażeń przeciwko stworom z 1,4× do 1,25×." "DOTA_Patch_7_37e_earth_spirit_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono wzmocnienie czarów z +10% do +8%." "DOTA_Patch_7_37e_earth_spirit_talent_2" "Talent 10 poziomu: zmieniono premię 200 jednostek do zasięgu toczenia się do Rolling Boulder na -2 sekundy czasu oczekiwana na Geomagnetic Grip." "DOTA_Patch_7_37e_earth_spirit_talent_3" "Talent 15 poziomu: skrócono premię do czasu trwania oraz obrażeń z um. Magnetize z 30% do 25%." "DOTA_Patch_7_37e_earth_spirit_talent_4" "Talent 20 poziomu: zmieniono z -3 sekund czasu oczekiwania na Geomagnetic Grip na +250 jednostek dystansu toczenia się do Rolling Boulder." "DOTA_Patch_7_37e_elder_titan_hero_facet_1_elder_titan_natural_order" "Od teraz wrogowie opuszczający obszar działania tracą 1 instancję na sekundę zamiast wszystkich natychmiastowo." "DOTA_Patch_7_37e_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Przeskalowano obrażenia z 70/100/130/160 do 60/100/140/180 pkt." "DOTA_Patch_7_37e_enchantress_enchantress_enchant" "Zwiększono koszt many z 40/50/60/70 do 70 pkt." "DOTA_Patch_7_37e_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Skrócono czas trwania z 10/11/12 do 7/9/11/13 sekund." "DOTA_Patch_7_37e_enigma_enigma_demonic_conversion" "Zwiększono nagrodę w złocie za eidolona z 14-20 do 17-20 szt." "DOTA_Patch_7_37e_grimstroke_hero_facet_2_grimstroke_dark_artistry" "Usprawniono zachowanie przy rzucaniu na maksymalny zasięg." "DOTA_Patch_7_37e_gyrocopter_gyrocopter_rocket_barrage" "Przeskalowano koszt many z 75/80/85/90 do 85 pkt." "DOTA_Patch_7_37e_invoker_invoker_emp" "Zmniejszono szybkość przyciągania po ulepszeniu przez Aghanim's Shard ze 175 do 150 jednostek." "DOTA_Patch_7_37e_invoker_invoker_cold_snap" "Zwiększono koszt many z 90 do 100 pkt." "DOTA_Patch_7_37e_jakiro_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono ze spowolnienia szybkości ruchu i ataku o 10% i 10 jednostek z Dual Breath na -2 sekundy czasu oczekiwania na Dual Breath." "DOTA_Patch_7_37e_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Skrócono czas oczekiwania z 42/34/26/18 do 36/30/24/18 sekund." "DOTA_Patch_7_37e_kez_kez_echo_slash" "Przeskalowano premię do obrażeń przeciwko bohaterom z 30/45/60/75 do 25/45/65/85 pkt." "DOTA_Patch_7_37e_kez_kez_grappling_claw" "Zmniejszono dodatkową kradzież zdrowia bohaterom z 50/100/150/200 to 40/80/120/160 pkt." "DOTA_Patch_7_37e_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Zmniejszono premię do promienia Duel z Aghanim’s Shard ze 150 do 100 jednostek." "DOTA_Patch_7_37e_legion_commander_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono premię do szybkości ruchu z um. Press The Attack z +10% do +12%." "DOTA_Patch_7_37e_lich_hero_facet_1_lich_chain_frost" "Skrócono czas trwania Mroźnej Uwięzi z 2/3/4 do 2/2,75/3,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_37e_lich_hero_facet_1_lich_chain_frost_2" "Jeżeli bohater pod wpływem efektu umrze i się wykupi, Chain Frost nie będzie już trzymało się dalej tego bohatera." "DOTA_Patch_7_37e_lina_lina_fiery_soul" "Zwiększono dodatkowe obrażenia od czaru na ładunek po ulepszeniu przez Aghanim's Shard z 20 do 25 pkt." "DOTA_Patch_7_37e_lion" "Zmniejszono bazową Inteligencję z 20 do 19 pkt." "DOTA_Patch_7_37e_luna_luna_lunar_blessing" "Przeskalowano dodatkowy zasięg wzroku z nocy z 400 + 20 jednostek na poziom do 250 + 25 jednostek na poziom." "DOTA_Patch_7_37e_luna_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono redukcję kary do obrażeń z Moon Glaives z 8% do 5%." "DOTA_Patch_7_37e_luna_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +80 pkt. obrażeń od Lucent Beam na +1 do liczby glewii z Lunar Orbit." "DOTA_Patch_7_37e_luna_talent_3" "Talent 20 poziomu: zmieniono z 2 wystrzeliwanych glewii z Lucent Beam na +110 pkt. obrażeń od Lucent Beam." "DOTA_Patch_7_37e_lycan_lycan_apex_predator" "Od teraz także ma zastosowanie na jednostki pod kontrolą Lycana. Premia wciąż jest oparta na jego poziomie." "DOTA_Patch_7_37e_lycan_hero_facet_2_lycan_summon_wolves" "Naprawiono błąd powodujący niewidzialność duchowych wilków, gdy Lycan też jest niewidzialny." "DOTA_Patch_7_37e_medusa_medusa_mana_shield" "Zmniejszono bazowe obrażenia na manę z 2,4 do 2,2 pkt." "DOTA_Patch_7_37e_medusa_hero_facet_3" "Iluzje już nie nakładają trucizny." "DOTA_Patch_7_37e_medusa_hero_facet_3_2" "Od teraz skaluje się z um. Split Shot." "DOTA_Patch_7_37e_medusa_hero_facet_3_3" "Przeskalowano spowolnienie ruchu z 35% do 15/20/25/30/35%." "DOTA_Patch_7_37e_medusa_hero_facet_3_4" "Przeskalowano spowolnienie ataku z 80 do 20/35/50/65/80 jednostek." "DOTA_Patch_7_37e_medusa_medusa_split_shot" "Przeskalowano zadawane obrażenia z 40/55/70/85% do 50/60/70/80%." "DOTA_Patch_7_37e_monkey_king_monkey_king_mischief" "Skrócono czas trwania niewrażliwości na obrażenia z 0,2 do 0,1 sekundy." "DOTA_Patch_7_37e_muerta_muerta_the_calling" "Przeskalowano spowolnienie ruchu z 15/20/25/30% do 20%." "DOTA_Patch_7_37e_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge" "Zwiększono koszt many z 50/60/70/80 do 80 pkt." "DOTA_Patch_7_37e_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge_2" "Skrócono czas trwania z 4 s do 3,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_37e_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren" "Zmniejszono regenerację maksymalnego zdrowia na sekundę po ulepszeniu przez Aghanim's Shard z 6/7/8% do 5/6/7%." "DOTA_Patch_7_37e_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature" "Przeskalowano nagrodę w złocie za drzewca z 18-24 na każdym poziomie do 16/24/32/40 szt." "DOTA_Patch_7_37e_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature_2" "Zwiększono nagrodę w PD za drzewca z 30 do 30/40/50/60 pkt." "DOTA_Patch_7_37e_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_ominous_discernment" "Zwiększono premię do many na Inteligencję z 2 do 2,5 pkt." "DOTA_Patch_7_37e_pangolier_hero_facet_2_pangolier_gyroshell" "Zmieniono premię do tempa obrotu ze stałych 110 stopni na sekundę na +40% (skutkuje +48 stopniami na sekundę)." "DOTA_Patch_7_37e_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "Zwiększono czas trwania premii do Zręczności z 1,5 do 2 sekund." "DOTA_Patch_7_37e_primal_beast_primal_beast_trample" "Zwiększono koszt many z 90 do 100 pkt." "DOTA_Patch_7_37e_primal_beast_primal_beast_pulverize" "Przeskalowano obrażenia od uderzenia ze 125/175/225 do 100/175/250 pkt." "DOTA_Patch_7_37e_primal_beast_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono premię do obrażeń um. Onslaught z 90 do 80 pkt." "DOTA_Patch_7_37e_puck_puck_puckish" "Zmniejszono mnożnik przywracanego zdrowia i many za uniknięcie czaru z 4 do 3,5×." "DOTA_Patch_7_37e_puck_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono premię do obrażeń od um. Illusory Orb z 50 do 40 pkt." "DOTA_Patch_7_37e_queenofpain_hero_facet_2" "Zmniejszono wzmocnienie czarów z 15% do 14%." "DOTA_Patch_7_37e_queenofpain_hero_facet_2_2" "Zwiększono odbijane obrażenia z własnych czarów z 20% do 21%." "DOTA_Patch_7_37e_queenofpain_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono premię do Siły z 8 do 7 pkt." "DOTA_Patch_7_37e_ringmaster_ringmaster_the_box" "Od teraz można ulepszyć przez Aghanim's Scepter." "DOTA_Patch_7_37e_ringmaster_ringmaster_the_box_2" "Zastępuje czas oczekiwania 2 ładunkami. Gdy pudło się otworzy, zadaje 300 pkt. magicznych obrażeń wszystkim wrogom w promieniu 275 jednostek i rzuca 8 sztyletów z um. Impalement Art o zasięgu 50% we wszystkich kierunkach." "DOTA_Patch_7_37e_ringmaster_ringmaster_spotlight" "Zmniejszono promień reflektora z 550 do 275 jednostek." "DOTA_Patch_7_37e_ringmaster_ringmaster_spotlight_2" "Od teraz przywołuje 3 oddzielne reflektory, z których każdy przeczesuje obszar niezależnie od siebie nawzajem." "DOTA_Patch_7_37e_sand_king_hero_facet_1_sandking_sand_storm" "Skrócono czas trwania z 20/25/30/35 do 16/20/24/28 sekund. " "DOTA_Patch_7_37e_sand_king_hero_facet_1_sandking_sand_storm_info" "Od teraz działa tak samo z oboma aspektami." "DOTA_Patch_7_37e_sand_king_sandking_sand_storm" "Przeskalowano obrażenia na sekundę z 25/50/75/100 do 30/50/70/90 pkt." "DOTA_Patch_7_37e_shadow_demon_shadow_demon_disruption" "Przeskalowano premię do obrażeń bazowych z 30/40/50/60 do 25/40/55/70 pkt." "DOTA_Patch_7_37e_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "Wydłużono czas oczekiwania z 60 do 70/65/60 sekund." "DOTA_Patch_7_37e_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge_2" "Wydłużono czas odnawiania ładunku po ulepszeniu przez Aghanim's Scepter z 60 do 70/65/60 sekund." "DOTA_Patch_7_37e_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse" "Wydłużono czas oczekiwania z 60 do 70/65/60 sekund." "DOTA_Patch_7_37e_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse_2" "Wydłużono czas odnawiania ładunku po ulepszeniu przez Aghanim's Scepter z 60 do 70/65/60 sekund." "DOTA_Patch_7_37e_nevermore_nevermore_necromastery" "Zmniejszono obrażenia na duszę z 1/3/4/5 do 1/2/3/4 pkt." "DOTA_Patch_7_37e_nevermore_hero_facet_1_nevermore_dark_lord" "Od teraz premia do redukcji pancerza zostaje usunięta po śmierci Shadow Fienda." "DOTA_Patch_7_37e_nevermore_hero_facet_1_nevermore_dark_lord_2" "Skrócono czas trwania redukcji u bohaterów z 70 do 60 sekund." "DOTA_Patch_7_37e_nevermore_nevermore_frenzy" "Od teraz zwiększa maksymalną liczbę dusz Necromastery o 5 na czas trwania efektu." "DOTA_Patch_7_37e_nevermore_nevermore_frenzy_2" "Przeskalowano premię do szybkości ataku z 40/50/60/70 do 30/50/70/90 jednostek." "DOTA_Patch_7_37e_shadow_shaman" "Zwiększono bazową szybkość ataku z 90 do 100 jednostek." "DOTA_Patch_7_37e_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo" "Przeskalowano koszt many ze 110/140/170/200 do 130/150/170/190 pkt." "DOTA_Patch_7_37e_storm_spirit_storm_spirit_overload" "Naprawiono błąd powodujący, że efekt um. Overload był aktywowana dodatkowy raz po ulepszeniu jej przez Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_37e_sven_sven_vanquisher" "Zwiększono premię do obrażeń z 17% do 20%." "DOTA_Patch_7_37e_sven_sven_gods_strength" "Zmniejszono koszt many ze 100/150/200 do 100/125/150 pkt." "DOTA_Patch_7_37e_terrorblade_terrorblade_reflection" "Zwiększono koszt many z 35/40/45/50 do 45/50/55/60 pkt." "DOTA_Patch_7_37e_terrorblade_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono skrócenie czasu oczekiwania na um. Reflection z 5 do 4 sekund." "DOTA_Patch_7_37e_tidehunter_tidehunter_anchor_smash" "Zmniejszono koszt many z 45/50/55/60 do 40/45/50/55 pkt." "DOTA_Patch_7_37e_treant_hero_facet_1" "Zwiększono obrażenia na poziom z 5 do 6 pkt." "DOTA_Patch_7_37e_tusk_tusk_bitter_chill" "Od teraz skaluje się z um. Walrus Punch zamiast Tag Team lub Drinking Buddies." "DOTA_Patch_7_37e_tusk_tusk_bitter_chill_2" "Przeskalowano spowolnienie ataku z 20/30/40/50/60 do 15/35/55/75 jednostek." "DOTA_Patch_7_37e_undying_undying_decay" "Zwiększono bazowe obrażenia z 0/40/80/120 do 10/50/90/130 pkt." "DOTA_Patch_7_37e_venomancer_hero_facet_2" "Zwiększono premię do zdrowia stróża od maksymalnego zdrowia niosącego z 1/1,5/2/2,5% do 1,5/2/2,5/3%." "DOTA_Patch_7_37e_visage_hero_facet_3_visage_soul_assumption" "Zmniejszono premię do złota na ładunek z 35 do 30 szt." "DOTA_Patch_7_37e_warlock_warlock_eldritch_summoning" "Demony już nie eksplodują po zabiciu ich przez wrogich bohaterów." "DOTA_Patch_7_37e_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_switcheroo" "Skrócono czas trwania z 3 do 2,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_37e_skeleton_king" "Zwiększono bazowy pancerz o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_37e_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Zmniejszono kradzież zdrowia z 20/30/40/50% do 16/24/32/40%." "DOTA_Patch_7_37e_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Przeskalowano obrażenia krytyczne ze 150/200/250/300% do 160/200/240/280%." "DOTA_Patch_7_37e_skeleton_king_talent" "Talent 20 poziomu: zmniejszono premię do szybkości ataku z 70 do 60 jednostek." "DOTA_Patch_7_37e_skeleton_king_talent_2" "Talent 20 poziomu: zwiększono obrażenia od rozpłatania z +35% do +40%." "DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_Title" "Główne mechaniki" "DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics" "Zmniejszono obrażenia za punkt każdego atrybutu dla bohaterów uniwersalnych z 0,7 do 0,45 pkt." "DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_2" "W rezultacie u wielu bohaterów zmieniono bazowe obrażenia i przyrosty atrybutów." "DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_3" "Od teraz punkty umiejętności można wydawać na premię do wszystkich atrybutów, począwszy od 2. poziomu zamiast 6." "DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_4" "Od teraz odbite czary korzystają ze wszystkich premii, jakie posiadały oryginalne czary, łącznie z następującymi:" "DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_5" "Ulepszenia z aspektów rzucającego." "DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_6" "Premie z talentów." "DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_7" "Ulepszenia z Aghanim's Shard i Aghanim's Scepter." "DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_8" "Wcześniej ulepszenia zależały od przedmiotów Aghanima, jakie miała odbijająca jednostka." "DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_9" "Od teraz odporność na spowolnienie zwiększa również minimalną szybkość ruchu o procent odporności na spowolnienie." "DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_10" "20% odporności na spowolnienie zwiększa twoją minimalną szybkość ruchu ze 100 do 200 jednostek." "DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_11" "Glif fortyfikacji: skrócono czas trwania na stworach z 4 do 3 sekund." "DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_12" "Jednostki nie zyskują już premii do szybkości ruchu w nocy." "DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_13" "Od teraz przedmioty dodawane do plecaka bohatera po raz pierwszy będą miały 3-sekundowy okres, w którym można je umieścić w głównym ekwipunku bez żadnego czasu oczekiwania. Działa to tylko raz na przedmiot na bohatera." "DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters_Title" "Wędrujące Wody" "DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters" "Od teraz zewnętrzne obszary krańcowe na górze i na dole są zalewane przez strumienie wody, po których można chodzić." "DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters_2" "Te strumienie mają prąd zaczynający się w pobliżu wież 3. rzędu (zaraz przed średnim obozem) biegnący do wież 1. rzędu (dawne położenie bliźniaczej bramy)." "DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters_3" "Przemieszczanie się z nurtem wody zwiększa obecną oraz maksymalną szybkość ruchu, podczas gdy przemieszczanie się pod prąd nie nakłada kary." "DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters_4" "Strumienie są przedzielone dwiema strefami: tymi z „silnym nurtem”, który zapewnia premię w postaci maksymalnie 150 jednostek szybkości ruchu oraz tymi z „umiarkowanym nurtem”, który zapewnia maksymalnie 100 dodatkowych jednostek szybkości. Nurt jest „silny” od początków strumienia w pobliżu każdej bazy po wodospady w pobliżu wież 2. rzędu. Uznaje się, że wszystkie pozostałe odcinki strumieni mają „umiarkowany nurt”." "DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters_5" "Wartość premii zależy od kierunku, w którym jest się zwróconym i waha się od 100% przy przemieszczaniu się z nurtem do 0% przy 90 stopniach." "DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters_6" "Obserwatorzy, obozy i ścieżki na obszarach zostały nieznacznie dostosowane, by zrobić miejsce na strumień." "DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters_7" "Od teraz główne dżungle Mrocznych i Świetlistych mają też strumień o umiarkowanym prądzie. Strumień zaczyna się od łatwego obozu blisko wież 1. rzędu na środku. Złączają się one z zewnętrznymi strumieniami, przechodząc przez bezpieczną ścieżkę w pobliżu wież 2. rzędu." "DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters_8" "
" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_Title" "Cele mapy" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives" "Roshan" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_2" "Roshan powrócił do rzeki, a jego jamy są zlokalizowane przy każdej bocznej ścieżce." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_3" "Górna pieczara jest nieznacznie bliżej wejścia do dżungli Mrocznych, a dolna bliżej tej od Świetlistych." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_4" "Tylko aktywna jama Roshana będzie pokazywana jako ikona na minimapie." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_5" "Początkowo Roshan pojawia się w dolnej jamie." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_6" "Zaczynając od 15. minuty, Roshan będzie zachowywał się zgodnie z cyklem dnia i nocy, przechodząc po rzece do jego wyznaczonej jamy: górnej w nocy i dolnej za dnia." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_7" "Roshan nie ma już premii do szybkości ruchu podczas poruszania się między jamami." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_8" "Od teraz Roshan ma 25% bazowej odporności na spowolnienie oraz dodatkowe 25% odporności na spowolnienie podczas biegania między jamami." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_9" "Gdy podczas przemieszczania się między jamami Roshan wbiegnie w bohatera, to zatrzyma się i chwyci go, a następnie brutalnie go odrzuci. Po wylądowaniu bohater jest ogłuszany na 1 sekundę i otrzymuje 200 pkt. obrażeń pełnych + 0,5% obecnego zdrowia na minutę za każdą minutę czasu gry. Za każdym razem, gdy Roshan rzuci bohaterem, zyskuje 70 jednostek szybkości ruchu i zwiększa obrażenia od rzutu o dodatkowe 100 pkt. do czasu, aż dojdzie do swojej jamy. Po 5 rzutach Roshan zacznie ignorować bohaterów na swojej drodze." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_10" "Dystans rzutu: 1500. Maksymalna premia do szybkości ruchu: 300. Można zablokować poprzez umiejętności i przedmioty blokujące czary, np. Linken's Sphere, ale nie można odbić. Bohaterowie zostaną odrzuceni od Roshana na podstawie ich względnej pozycji wobec niego." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_11" "Dodano ikonę Roshana obok minimapy, która pokazuje stan Roshana (żyje, nie żyje, może żyje) i jego położenie:" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_12" "Jeżeli Roshan nie żyje, jego status zawrze także zegar do jego możliwego odrodzenia." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_13" "Ponieważ odrodzenie Roshana zajmuje od 8 do 11 minut, w tym czasie zegar wskaże, że Roshan może żyje, a także zegar pokazujący, kiedy już na pewno się odrodzi." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_14" "Jeżeli podczas tego statusu drużyna zyska widoczność nad Roshanem lub będzie się dało słyszeć jego Ryk Zemsty, zegar zostanie zaktualizowany o informację, że Roshan żyje." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_15" "Wrodzona umiejętność Third Eye od Templar Assassin spowoduje, że ikona pokaże dokładnie gdzie i kiedy Roshan się odrodzi." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_16" "Ryk Zemsty:" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_17" "Od teraz nakłada również 2-sekundowe rozbrojenie na wszystkie jednostki pod wpływem." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_18" "Zmniejszono promień z 900 do 600 jednostek." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_19" "Wydłużono czas rzucania czaru z 0,1 do 0,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_20" "Wydłużono czas oczekiwania z 20 do 60 sekund." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_21" "Odrzucenie Roshana ma teraz 2 sekundy czasu oczekiwania, zanim będzie mogło zostać ponownie użyte na tej samej jednostce." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_22" "Dodano unikalną animację ataku dla stłuczenia oraz nową animację i cząsteczki dla Roar of Retribution." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_23" "Roshan nie upuszcza już Aghanim's Blessing." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_24" "
" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_25" "Dręczyciel" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_26" "Zmieniono położenie odradzania się dręczycieli do narożników mapy." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_27" "W danym czasie będzie aktywny tylko jeden dręczyciel." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_28" "Od teraz dręczyciel pojawia się po raz pierwszy w 15 minucie. " "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_28_info" "7:30 w trybie Turbo." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_29" "Od teraz dręczyciel przyznaje po swojej śmierci 250 sztuk złota każdemu członkowi drużyny. " "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_29_info" "Wciąż przyznaje 280 sztuk złota, gdy wszyscy członkowie mają już Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_30" "Miejsce dręczyciela wciąż zależy od cyklu dnia i nocy, co oznacza stronę Świetlistych w nocy i stronę Mrocznych w dzień. Z tego powodu będzie on zawsze zaczynał po stronie Świetlistych. " "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_30_info" "Po stronie Mrocznych w trybie Turbo." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_31" "Z tego powodu Roshan i dręczyciel zawsze będą po przeciwległych stronach. " "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_31_info" "W trybie Turbo mogą być od tego wyjątki." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_32" "Od teraz umiejętności dręczyciela skalują się z czasem gry zamiast liczbą śmierci." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_33" "Unyielding Shield: przeskalowano pochłanianie obrażeń z 2500 + 200 pkt. za śmierć na 1900 + 20 pkt. za każdą minutę czasu gry." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_34" "Unyielding Shield: przeskalowano regenerację bariery ze 100 + 100 pkt. za śmierć na 30 + 5 pkt. za każdą minutę czasu gry." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_35" "Reflect: przeskalowano procent obrażeń z 90 + 20 pkt. za śmierć na 50 + 2 pkt. za każdą minutę czasu gry." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_36" "The Shining: zwiększono obrażenia na sekundę z 30 do 60 pkt." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_37" "The Shining: zmniejszono promień z 1200 do 1000 jednostek." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_38" "Alleviation: nowa umiejętność. Po swojej śmierci dręczyciel pozostawi aurę o promieniu 900 jednostek, która zwiększa regenerację zdrowia wszystkich jednostek na obszarze o 2% ich maksymalnego zdrowia. Trwa 15 sekund." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_39" "
" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_40" "Baseny lotosu" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_41" "Zmieniono sposób zbierania leczących lotosów z basenów lotosu:" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_42" "Baseny lotosu mają teraz trzy wejścia i pusty obszar na środku." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_43" "Bohaterowie będą automatycznie zbierać lotosy, kiedy znajdą się w odległości 350 jednostek od środka basenu, jeśli mają wolne miejsce w ekwipunku." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_44" "Zebranie pierwszego lotosu zajmuje 1,5 sekundy, a zebranie każdego kolejnego z rzędu zajmuje o 30% mniej czasu. " "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_44_info" "Drugi lotos zajmie 1,05 s, trzeci 0,735 s, aż do minimalnego czasu 0,3 s." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_45" "Czas jest odliczany tylko wtedy, gdy wszyscy bohaterowie w zasięgu są w tej samej drużynie. Czas jest zatrzymywany, gdy na obszarze pojawi się wrogi bohater, a wznawiany, gdy wrogowie go opuszczają." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_46" "Jeśli w zasięgu znajduje się wielu sojuszników, lotos zostanie przyznany losowemu bohaterowi." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_47" "Od teraz baseny lotosu będą generować wielkie lotosy po odblokowaniu neutralnych przedmiotów 4. stopnia. " "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_47_info" "Wszystkie pozostałe lotosy w basenach lotosu zostaną połączone i zaokrąglone w górę do najbliższej liczby wielkich lotosów, jaką mogą utworzyć." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_48" "Od teraz baseny lotosu będą generować większe lotosy po odblokowaniu neutralnych przedmiotów 5. stopnia. " "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_48_info" "Wszystkie pozostałe wielkie lotosy w basenach lotosu zostaną połączone i zaokrąglone w górę do najbliższej liczby większych lotosów, jaką mogą utworzyć." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_49" "
" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_50" "Ołtarze mądrości" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_51" "Runy mądrości zostały usunięte i zastąpione nowymi budynkami: ołtarzami mądrości." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_52" "Ołtarze mądrości znajdują się w bocznej dżungli trudnej ścieżki, między wieżami 1. i 2. rzędu, gdzie kiedyś znajdowały się obozy starożytnych stworów." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_53" "Ołtarze będą aktywowane co 7 minut, świecąc i wypełniając się doświadczeniem." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_54" "Aby zebrać doświadczenie z aktywnego ołtarza, bohater musi stać w odległości 300 jednostek przez 3 sekundy." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_55" "Podobnie jak w przypadku basenów lotosu, ołtarz nie będzie odliczać czasu, jeśli wrogi bohater wejdzie w jego promień działania. Ołtarz wznowi działanie dopiero wtedy, gdy wrogi bohater opuści obszar lub zostanie zabity." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_56" "Doświadczenie zostanie przyznane losowemu bohaterowi znajdującemu się w odległości 300 jednostek od ołtarza, a także jego sojusznikowi z najmniejszą liczbą PD." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_56_info" "Wartości i zachowanie są identyczne jak w przypadku run mądrości." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_57" "
" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_58" "Runy nagrody" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_59" "Wydłużono odstępy w pojawianiu się run z 3 do 4 minut." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_60" "Przeskalowano złoto przyznawane po początkowym zestawie z 36 + 9 szt. za każde 5 minut do 40 + 6 szt. za każde 4 minuty." "DOTA_Patch_7_38_General_Other_Terrain_Changes_Title" "Inne zmiany terenu" "DOTA_Patch_7_38_General_Other_Terrain_Changes" "Usunięto premie specyficzne dla danych obszarów mapy (Mocarne Kopalnie itp.)." "DOTA_Patch_7_38_General_Other_Terrain_Changes_2" "Usunięto posterunki przy narożnikach." "DOTA_Patch_7_38_General_Other_Terrain_Changes_3" "Przeniesiono bliźniacze bramy do narożników mapy na nowy obszar ze wzniesieniem obok dręczycieli." "DOTA_Patch_7_38_General_Other_Terrain_Changes_4" "Wprowadzono drobne ogólne poprawki. Nieznacznie dostosowano obozy neutralnych stworów, drzewa i klify." "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_Title" "Kradzież zdrowia" "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal" "Indywidualne umiejętności nie mają już specjalnych zasad dotyczących tego, jak kradzież zdrowia działa w poszczególnych sytuacjach (bohaterowie kontra stwory, kontra iluzje, rodzaje obrażeń itd.). Mechanika kradzieży zdrowia jest teraz spójna w przypadku wszystkich umiejętności:" "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_2" "Kradzież zdrowia jest nakładana przy obrażeniach fizycznych od ataków i jest zmniejszana o 40% w przypadku obrażeń zadawanych jednostkom niebędącym bohaterami." "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_3" "Kradzież zdrowia z czarów jest nakładana przy obrażeniach od czarów i jest zmniejszana o 80% w przypadku obrażeń zadawanych jednostkom niebędącym bohaterami." "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_4" "Ani kradzież zdrowia, ani kradzież zdrowia z czarów nie jest nakładana w przypadku obrażeń pełnych." "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_5" "Przytrzymanie ALT podczas podglądu przedmiotów zapewniających kradzież zdrowia lub kradzież zdrowia z czarów wyświetli procentowe wartości dla danego rodzaju ataku oraz celu (stwory lub bohaterowie)." "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_6" "Poniższe źródła i cele nie zapewniają żadnej kradzieży zdrowia:" "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_7" "Ataki, które nie aktywują żadnych modyfikatorów ataku." "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_7_info" "Na przykład: efekt rozpłatania lub odbijające się glewie Luny." "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_8" "Obrażenia od ataku przeciwko stróżom, budynkom i kurierom." "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_9" "Obrażenia od czarów przeciwko iluzjom, stróżom, budynkom i kurierom." "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_10" "Odbijane obrażenia." "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_10_info" "Na przykład: zwracane obrażenia od Blade Mail." "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_11" "Umiejętności, które usuwają zdrowie, zamiast zadawać bezpośrednie obrażenia." "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_11_info" "Efekty, które nie przełamują działania Blink Daggera, np. Orb of Venom lub Heartstopper Aura od Necrophosa." "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_12" "Wszelkie obrażenia zadane sobie lub sojusznikom." "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_13" "Niewielka liczba umiejętności, które nie wykorzystują kradzieży zdrowia lub kradzieży zdrowia z czarów, nadal skutkuje leczeniem i mogą one korzystać ze wzmocnienia kradzieży zdrowia:" "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_13_info" "Przytrzymanie ALT podczas przeglądania wskazówek dla tych umiejętności opisze ich interakcję ze wzmocnieniem kradzieży zdrowia." "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_14" "Um. Open Wounds od Lifestealera uleczy atakujących o procentową wartość zadanych obrażeń." "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_15" "Um. Feast od Lifestealera leczy o procentową wartość maksymalnego zdrowia celu." "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_16" "Um. Ransack od Meepo leczy wszystkich Meepo o stałą wartość za każde uderzenie." "DOTA_Patch_7_38_item_royale_with_cheese" "Od teraz Scrumptious przywraca 3000 pkt. zdrowia i 2000 pkt. many po użyciu." "DOTA_Patch_7_38_item_royale_with_cheese_2" "Od teraz Savory Shield z efektu Scrumptious trwa 5 min." "DOTA_Patch_7_38_item_royale_with_cheese_3" "Scrumptious nie można już rzucić na sojusznika, by dać mu premię. Jednak przedmiotem nadal można w pełni się dzielić." "DOTA_Patch_7_38_item_bottle" "Nie uzupełnia się już, jeżeli niosący ma utrzymujący się efekt regeneracji od fontanny (niosący musi fizycznie znaleźć się w fontannie)." "DOTA_Patch_7_38_item_blight_stone" "Zmieniono nazwę przedmiotu Blight Stone na Orb of Blight." "DOTA_Patch_7_38_item_blight_stone_2" "Skrócono czas trwania um. Lesser Corruption z 8 do 3 sekund." "DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_frost_Title" "Nowy przedmiot" "DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_frost" "Nowy podstawowy przedmiot. Koszt: 250 szt. złota." "DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_frost_2" "Nie zapewnia żadnych premii." "DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_frost_3" "Pasywna: Frost. Ataki spowalniają wroga o 13%, jeśli jest bohaterem zasięgowym i o 5%, jeśli cel jest walczącym wręcz. Zmniejsza leczenie otrzymywane przez cel o 13%. Czas trwania: 3 sekundy." "DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_venom" "Zwiększono koszt z 250 do 350 szt. złota." "DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_venom_2" "Od teraz um. Poison Attack ma 9-sekundowy czas oczekiwania." "DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_venom_3" "Um. Poison Attack nie spowalnia już ruchu." "DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_venom_4" "Zwiększono obrażenia na sekundę z um. Poison Attack z 2 do 10 pkt." "DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_venom_5" "Wydłużono czas trwania um. Poison Attack z 2 do 3 sekund." "DOTA_Patch_7_38_item_ward_sentry" "Skrócono czas odnowienia z 80 do 70 sekund." "DOTA_Patch_7_38_item_ward_sentry_2" "Zwiększono promień efektu True Sight z 1000 do 1050 jednostek." "DOTA_Patch_7_38_item_smoke_of_deceit" "Dodano wskaźnik wizualny nad rzucającym dym." "DOTA_Patch_7_38_item_wind_lace" "Zmniejszono koszt z 250 do 225 szt. złota." "DOTA_Patch_7_38_item_wind_lace_2" "Zmniejszono premię do szybkości ruchu z 20 do 15 pkt." "DOTA_Patch_7_38_item_abyssal_blade" "Zmieniono schemat." "DOTA_Patch_7_38_item_abyssal_blade_2" "Od teraz wymaga przedmiotów Skull Basher (2875), Sange (2100) oraz schematu (1275). Łączny koszt pozostaje bez zmian: 6250 szt. złota." "DOTA_Patch_7_38_item_abyssal_blade_3" "Wcześniej wymagane były przedmioty Skull Basher (2875), Vanguard (1700) oraz schemat (1675)." "DOTA_Patch_7_38_item_abyssal_blade_4" "Od teraz zapewnia: +35 pkt. obrażeń, +26 pkt. Siły +25% spowolnienia ruchu, +25% zdrowia i wzmocnienia kradzieży zdrowia." "DOTA_Patch_7_38_item_abyssal_blade_5" "Nie zapewnia już +250 pkt. zdrowia i +10 pkt regeneracji zdrowia." "DOTA_Patch_7_38_item_abyssal_blade_6" "Usunięto umiejętność Damage Block." "DOTA_Patch_7_38_item_arcane_boots" "Zmieniono nazwę um. Replenish Mana na Replenish. " "DOTA_Patch_7_38_item_arcane_boots_info" "Aby dopasować ją do umiejętności Restore i Mend od przedmiotów Mekansm i Guardian Greaves." "DOTA_Patch_7_38_item_bfury" "Zmieniono schemat." "DOTA_Patch_7_38_item_bfury_2" "Od teraz wymaga przedmiotu Broadsword (1000) zamiast Claymore (1350)." "DOTA_Patch_7_38_item_bfury_3" "Zwiększono koszt schematu z 450 do 600 szt. złota. Zmniejszono łączny koszt z 4100 do 3900 szt. złota." "DOTA_Patch_7_38_item_bfury_4" "Zmniejszono premię do obrażeń z 65 do 50 pkt." "DOTA_Patch_7_38_item_bfury_5" "Zmniejszono obrażenia od rozpłatania przeciwko bohaterom z 70% do 60%." "DOTA_Patch_7_38_item_bloodstone" "Nie zapewnia już premii 75 jednostek obszaru działania." "DOTA_Patch_7_38_item_bloodstone_2" "Od teraz um. Bloodpact nakłada zwykłe rozproszenie po rzuceniu." "DOTA_Patch_7_38_item_bloodthorn" "Od teraz efekt True Strike z um. Soul Rend na uciszonym celu jest ograniczony tylko do posiadacza przedmiotu i do kontrolowanych przez niego jednostek. " "DOTA_Patch_7_38_item_bloodthorn_info" "Premia do obrażeń jest wciąż nakładana przy każdym ataku na cel, ale efekt True Strike nie wpływa już na sojuszników." "DOTA_Patch_7_38_item_bloodthorn_2" "Od teraz efekt wizualny uciszenia z um. Soul Rend nad jednostkami, na które działa, jest zabarwiony na czerwono, by łatwiej dało się odróżnić uciszenie z przedmiotu Bloodthorn od innych źródeł uciszenia." "DOTA_Patch_7_38_item_boots_of_bearing" "Zmniejszono łączny koszt z 4275 do 4225 szt. złota (z powodu mniejszego kosztu Wind Lace)." "DOTA_Patch_7_38_item_ancient_janggo" "Zmniejszono łączny koszt z 1650 do 1625 szt. złota (z powodu mniejszego kosztu Wind Lace)." "DOTA_Patch_7_38_item_ancient_janggo_2" "Um. Endurance nie posiada już z ładunków." "DOTA_Patch_7_38_item_ancient_janggo_3" "Wydłużono czas oczekiwania na um. Endurance z 30 do 45 sekund." "DOTA_Patch_7_38_item_ancient_janggo_4" "Zmniejszono premię do szybkości ataku z um. Endurance z 45 do 35 jednostek." "DOTA_Patch_7_38_item_ancient_janggo_5" "Zmniejszono premię do szybkości ruchu z um. Swiftness Aura z 20 do 15 jednostek." "DOTA_Patch_7_38_item_ethereal_blade" "Zmniejszono mnożnik głównego atrybutu dla bohaterów uniwersalnych z 60% do 45%." "DOTA_Patch_7_38_item_cyclone" "Zmniejszono łączny koszt z 2625 do 2600 szt. złota (z powodu mniejszego kosztu Wind Lace)." "DOTA_Patch_7_38_item_skadi" "Zmieniono schemat." "DOTA_Patch_7_38_item_skadi_2" "Od teraz wymaga przedmiotu Orb of Frost (250)." "DOTA_Patch_7_38_item_skadi_3" "Obniżono koszt schematu z 1300 do 1050 szt. złota. Łączny koszt pozostaje bez zmian i wynosi 5300 szt. złota." "DOTA_Patch_7_38_item_hand_of_midas" "Od teraz um. Transmute przyznaje Madstone Bundle, jeśli zostanie użyte na neutralnym stworze." "DOTA_Patch_7_38_item_heavens_halberd_Title" "Przerobiono przedmiot" "DOTA_Patch_7_38_item_heavens_halberd" "Wymaga przedmiotów Vanguard (1700), Crown (450), Ring of Eden (175) oraz schematu (275). Łączny koszt: 2600 szt. złota." "DOTA_Patch_7_38_item_heavens_halberd_2" "Zapewnia +275 pkt. zdrowia, +6 pkt. regeneracji zdrowia oraz +5 pkt. do wszystkich atrybutów." "DOTA_Patch_7_38_item_heavens_halberd_3" "Pasywna: Damage Block. Zapewnia 60% szans na zablokowanie 60 pkt. obrażeń od ataków bohaterom walczącym wręcz i 30 pkt. bohaterom walczącym na dystans." "DOTA_Patch_7_38_item_heavens_halberd_4" "Aktywna: Disarm. Od teraz można rozproszyć. Zmniejszono koszt many z 75 do 25 pkt. Skrócono czas trwania na bohaterach walczących na dystans z 5 do 4 sekund." "DOTA_Patch_7_38_item_gungir_Title" "Przerobiono przedmiot" "DOTA_Patch_7_38_item_gungir" "Zmieniono schemat." "DOTA_Patch_7_38_item_gungir_2" "Od teraz wymaga przedmiotu Point Booster (1200) zamiast Maelstrom (2950)." "DOTA_Patch_7_38_item_gungir_3" "Zwiększono koszt schematu z 550 do 1100 szt. złota. Zmniejszono łączny koszt z 5750 do 4550 szt. złota." "DOTA_Patch_7_38_item_gungir_4" "Od teraz zapewnia również 75 pkt. do obszaru i 200 pkt. many." "DOTA_Patch_7_38_item_gungir_5" "Zwiększono premię do zdrowia z 275 do 450 pkt." "DOTA_Patch_7_38_item_gungir_6" "Zmniejszono premię do Inteligencji z 24 do 15 pkt." "DOTA_Patch_7_38_item_gungir_7" "Um. Eternal Chains nie zadaje już obrażeń." "DOTA_Patch_7_38_item_gungir_8" "Zmniejszono promień um. Eternal Chains z 350 do 275 jednostek. Faktyczny promień czarów pozostaje niezmieniony z powodu wbudowanej w przedmiot premii do obszaru działania." "DOTA_Patch_7_38_item_gungir_9" "Zmniejszono koszt many um. Eternal Chains z 200 do 100 pkt." "DOTA_Patch_7_38_item_gungir_10" "Usunięto umiejętność Chain Lightning." "DOTA_Patch_7_38_item_mage_slayer" "Zmieniono schemat." "DOTA_Patch_7_38_item_mage_slayer_2" "Od teraz wymaga przedmiotów Gloves of Haste (450), Cloak (800), Orb of Venom (350) oraz Cornucopia (1200). Zmniejszono łączny koszt z 2825 do 2800 szt. złota." "DOTA_Patch_7_38_item_mage_slayer_3" "Wcześniej wymagane były przedmioty Oblivion Staff (1625), Cloak (800) oraz schemat (400)." "DOTA_Patch_7_38_item_mage_slayer_4" "Już nie zapewnia 10 pkt. premii do Inteligencji." "DOTA_Patch_7_38_item_mage_slayer_5" "Od teraz zapewnia 5 pkt. regeneracji zdrowia i 8 pkt. obrażeń." "DOTA_Patch_7_38_item_mage_slayer_6" "Zmniejszono premię do szybkości ataku z 45 do 30 jednostek." "DOTA_Patch_7_38_item_mask_of_madness" "Zmniejszono premię do szybkości ruchu z um. Berserk z 30 do 25 jednostek." "DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_corrosion_Title" "Przerobiono przedmiot" "DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_corrosion" "Wymaga przedmiotów Orb of Frost (250), Orb of Blight (300) i Band of Elvenskin (450). Łączny koszt: 1000 szt. złota." "DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_corrosion_2" "Zapewnia +8 pkt. Zręczności." "DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_corrosion_3" "Pasywna: Corrosion. Ataki spowalniają wroga o 16%, jeśli jest bohaterem zasięgowym i o 6%, jeśli cel jest walczącym wręcz. Zmniejsza przychodzące leczenie celu o 16% i pancerz o 3 pkt. Czas trwania: 3 sekundy." "DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_corrosion_4" "Redukcja pancerza nie kumuluje się ze swoimi składnikami, Desolatorem ani Stygian Desolatorem." "DOTA_Patch_7_38_item_phylactery" "Wydłużono czas oczekiwania na um. Empower Spell z 6 do 12 sekund." "DOTA_Patch_7_38_item_phylactery_2" "Zmniejszono spowolnienie ruchu z um. Empower Spell z 50% do 30%." "DOTA_Patch_7_38_item_phylactery_3" "Wydłużono czas trwania spowolnienia z um. Empower Spell z 1,5 do 3 sekund." "DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_Title" "Przerobiono przedmiot" "DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise" "Zmieniono schemat." "DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_2" "Od teraz wymaga przedmiotu Tiara of Selemene (1800) zamiast Crystalys (2000)." "DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_3" "Zwiększono koszt schematu z 500 do 1500 szt. złota. Zwiększono łączny koszt z 5100 do 5900 szt. złota." "DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_4" "Od teraz zapewnia 5 pkt. regeneracji many i 50 pkt. obrażeń." "DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_5" "Usunięto umiejętność Critical Strike." "DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_6" "Um. Empower Spell nie zadaje już obrażeń od ataku." "DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_7" "Zwiększono premię do obrażeń z um. Empower Spell ze 150 do 250 pkt." "DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_8" "Od teraz um. Empower Spell nakłada złamanie na cel, wyłączając jego pasywne umiejętności na czas działania." "DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_9" "Zmniejszono spowolnienie ruchu z um. Empower Spell z 50% do 30%." "DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_10" "Wydłużono czas trwania negatywnego efektu z um. Empower Spell z 1,5 do 3 sekund." "DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_11" "Wydłużono czas oczekiwania na um. Empower Spell z 6 do 12 sekund." "DOTA_Patch_7_38_item_revenants_brooch_Title" "Przerobiono przedmiot" "DOTA_Patch_7_38_item_revenants_brooch" "Wymaga przedmiotów Crystalys (2000), Voodoo Mask (700) oraz schematu (600). Łączny koszt: 3300 szt. złota." "DOTA_Patch_7_38_item_revenants_brooch_2" "Zapewnia +35 pkt. obrażeń i +16% kradzieży zdrowia z czarów." "DOTA_Patch_7_38_item_revenants_brooch_3" "Usunięto umiejętność Phantom Province." "DOTA_Patch_7_38_item_revenants_brooch_4" "Pasywna: Phantom Critical. Przyznaje każdemu atakowi 30% szans na zadanie dodatkowych obrażeń magicznych równych 80% obrażeń od ataku." "DOTA_Patch_7_38_item_revenants_brooch_5" "Jest to uznawane za trafienie krytyczne dla innych źródeł trafień krytycznych. Ta umiejętność nie działa na budynki." "DOTA_Patch_7_38_item_sange_and_yasha" "Zmniejszono premię do odporności na statusy z 25% do 20%." "DOTA_Patch_7_38_item_invis_sword" "Zmieniono schemat. Od teraz wymaga przedmiotu Claymore (1350) zamiast Broadsword (1000). Zwiększono łączny koszt z 3000 do 3350 szt. złota." "DOTA_Patch_7_38_item_invis_sword_2" "Zwiększono premię do obrażeń z 20 do 25 pkt." "DOTA_Patch_7_38_item_silver_edge" "Zwiększono łączny koszt z 5450 do 5800 szt. złota (z powodu zmian dla Shadow Blade)." "DOTA_Patch_7_38_item_silver_edge_2" "Zwiększono premię do obrażeń z 60 do 70 pkt." "DOTA_Patch_7_38_item_solar_crest" "Zmniejszono łączny koszt z 2600 do 2575 szt. złota (z powodu mniejszego kosztu Wind Lace)." "DOTA_Patch_7_38_item_tranquil_boots" "Zmniejszono łączny koszt z 925 do 900 szt. złota (z powodu mniejszego kosztu Wind Lace)." "DOTA_Patch_7_38_item_wind_waker" "Zmniejszono łączny koszt z 6825 do 6800 szt. złota (z powodu mniejszego kosztu Wind Lace)." "DOTA_Patch_7_38_item_witch_blade" "Zmieniono schemat." "DOTA_Patch_7_38_item_witch_blade_2" "Od teraz wymaga przedmiotu Orb of Venom (350)." "DOTA_Patch_7_38_item_witch_blade_3" "Zmniejszono koszt schematu z 600 do 250 szt. złota. Łączny koszt pozostaje bez zmian i wynosi 2775 szt. złota." "DOTA_Patch_7_38_Neutral_Crafting_Title" "Wytwarzanie neutralnych przedmiotów" "DOTA_Patch_7_38_Neutral_Crafting" "Neutralne stwory nie upuszczają już neutralnych żetonów." "DOTA_Patch_7_38_Neutral_Crafting_2" "Usunięto neutralny schowek." "DOTA_Patch_7_38_Neutral_Crafting_3" "Neutralnych przedmiotów nie można już upuszczać ani przenosić do plecaka bohatera." "DOTA_Patch_7_38_Neutral_Crafting_4" "Jeśli jest dostępny, to całkowite oczyszczenie neutralnego obozu stworów zapewnia graczowi Madstone." "DOTA_Patch_7_38_Neutral_Crafting_5" "Zebranie wystarczającej liczby Madstone pozwala graczowi wytworzyć neutralny przedmiot poprzez wybór jednego artefaktu oraz jednego wzmocnienia." "DOTA_Patch_7_38_Obtaining_Madstone_Title" "Zdobywanie Madstone" "DOTA_Patch_7_38_Obtaining_Madstone" "Pełne oczyszczenie obozu neutralnych stworów zapewnia Madstone dla drużyny gracza, który dokonał zabójstw." "DOTA_Patch_7_38_Obtaining_Madstone_2" "Gracz, który zbierze Madstone otrzymuje 2 sztuki dla siebie, a 1 jest przyznawana losowemu sojusznikowi. " "DOTA_Patch_7_38_Obtaining_Madstone_2_info" "Oczyszczenie starożytnego obozu stworów zapewnia 3 sztuki graczowi, który dokonał zabójstw, a 2 są dzielone między 2 losowych członków drużyny." "DOTA_Patch_7_38_Obtaining_Madstone_3" "Upuszczony Madstone zostaje automatycznie zebrany, jeżeli w promieniu 800 jednostek od ostatniego stwora, który zginie, nie ma wrogich bohaterów oraz w promieniu 1200 jednostek od martwego stwora znajduje się sojuszniczy bohater. W innym wypadku pozostaje na ziemi, gdzie zginął stwór i może zostać zebrany przez dowolną drużynę. " "DOTA_Patch_7_38_Obtaining_Madstone_3_info" "Upuszczony Madstone automatycznie wygasa po 20 sekundach." "DOTA_Patch_7_38_Obtaining_Madstone_4" "Jeśli gracz, który zbierze Madstone, osiągnął już swój limit (więcej informacji poniżej), wszystkie jego Madstone są po równo dzielone między jego sojuszników." "DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers_Title" "Stopnie przedmiotów" "DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers" "Od teraz neutralne przedmioty składają się z 2 elementów: artefaktów oraz wzmocnień." "DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers_2" "Artefakty to umiejętności przedmiotu, które mogą być pasywne i/lub aktywne." "DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers_3" "Wzmocnienia zapewniają pasywne statystyki oraz atrybuty przedmiotom." "DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers_4" "Podobnie jak w przypadku wcześniejszego systemu neutralnych przedmiotów, przedmioty są uporządkowane według poziomów." "DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers_5" "Każdy poziom jest dostępny tylko po upływie określonego czasu. " "DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers_5_info" "Więcej informacji poniżej" "DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers_6" "Każdy artefakt należy do pojedynczego stopnia." "DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers_7" "Wzmocnienia mają wiele poziomów i można je znaleźć na wielu stopniach." "DOTA_Patch_7_38_Crafting_Title" "Wytwarzanie" "DOTA_Patch_7_38_Crafting" "Podczas wytwarzania gracze mają do wyboru 4 artefakty i 4 wzmocnienia, z których wybierają po jednym." "DOTA_Patch_7_38_Crafting_2" "Artefakty zapewnią 3 opcje z obecnego stopnia, a ostatnią opcją będzie zatrzymanie obecnego artefaktu. " "DOTA_Patch_7_38_Crafting_2_info" "W przypadku 1. stopnia gracze otrzymują 4 losowe opcje, ponieważ nie mają neutralnego przedmiotu." "DOTA_Patch_7_38_Crafting_3" "Wzmocnienia zapewnią 4 opcje z obecnego stopnia bez możliwości zachowania obecnego wzmocnienia." "DOTA_Patch_7_38_Crafting_3_info" "Biorąc pod uwagę fakt, że wzmocnienia istnieją na wielu stopniach, możliwe jest, że gracze mogą uzyskać to samo wzmocnienie na wielu stopniach z rzędu, ale nie jest to gwarantowane." "DOTA_Patch_7_38_Crafting_4" "Wytworzenie neutralnego przedmiotu zastępuje istniejący neutralny przedmiot, jeśli taki istnieje." "DOTA_Patch_7_38_Crafting_5" "Gracze muszą wytworzyć przedmiot neutralny 1. stopnia, zanim będą mogli wytworzyć przedmiot neutralny 2. stopnia. " "DOTA_Patch_7_38_Crafting_5_info" "Oraz 2. stopnia przed przedmiotem 3. stopnia itd." "DOTA_Patch_7_38_Crafting_6" "Wytworzenie neutralnego przedmiotu 1. stopnia wymaga 5 Madstone." "DOTA_Patch_7_38_Crafting_7" "Wytworzenie neutralnych przedmiotów 2., 3., 4. i 5. stopnia wymaga 10 Madstone." "DOTA_Patch_7_38_Crafting_8" "Od teraz można ponownie przetworzyć neutralne przedmioty 5. stopnia, ale każde kolejne przetworzenie kosztuje o 10 sztuk Madstone więcej. " "DOTA_Patch_7_38_Crafting_8_info" "Za pierwszym razem, gdy przedmiot neutralny 5. stopnia zostanie ponownie przetworzony, koszt wynosi 20 szt. Madstone, następnie 30 szt. Madstone itd." "DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_Title" "Limity Madstone" "DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits" "Gracze mają ograniczoną liczbę Madstone, jaką mogą zdobyć w dowolnym momencie." "DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_2" "W określonych odstępach limit zostanie wystarczająco podwyższony, żeby umożliwić graczom wytworzenie neutralnych przedmiotów kolejnego stopnia." "DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_3" "Na początku gry limit Madstone wynosi 0. " "DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_3_info" "Zlikwidowanie obozów stworów nie spowoduje otrzymania Madstone." "DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_4" "Po wybiciu 5. minuty limit Madstone zostaje podwyższony do 5 sztuk. " "DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_4_info" "To wystarczająca liczba do wytworzenia neutralnego przedmiotu 1. stopnia." "DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_5" "Po wybiciu 15. minuty limit Madstone zostaje podwyższony do 15 sztuk. " "DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_5_info" "To wystarczająca liczba do wytworzenia neutralnego przedmiotu 2. stopnia." "DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_6" "Po wybiciu 25. minuty limit Madstone zostaje podwyższony do 25 sztuk. " "DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_6_info" "To wystarczająca liczba do wytworzenia neutralnego przedmiotu 3. stopnia." "DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_7" "Po wybiciu 35. minuty limit Madstone zostaje podwyższony do 35 sztuk. " "DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_7_info" "To wystarczająca liczba do wytworzenia neutralnego przedmiotu 4. stopnia." "DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_8" "Po wybiciu 60. minuty limit Madstone zostaje podwyższony do 45 sztuk. " "DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_8_info" "To wystarczająca liczba do wytworzenia neutralnego przedmiotu 5. stopnia." "DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_9" "Po wybiciu 70 minuty limit Madstone zostaje usunięty i gracze mogą zebrać nieskończoną jego liczbę. " "DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_9_info" "Jest tak, aby gracz mógł ponownie przetworzyć swoj neutralny przedmiot 5. stopnia nieskończoną liczbę razy." "DOTA_Patch_7_38_Turbo_Title" "Turbo" "DOTA_Patch_7_38_Turbo" "Czasy dostępności Madstone w trybie Turbo są krótsze o połowę." "DOTA_Patch_7_38_Turbo_info" "Przedmioty 1. poziomu są teraz dostępne od 2:30." "DOTA_Patch_7_38_Turbo_2" "Zebranie Madstone przyznaje 3 Madstone dla gracza i 2 dla jego drużyny." "DOTA_Patch_7_38_Turbo_2_info" "Obóz starożytnych stworów przyznaje 4 Madstone dla głównego gracza i 3 dla jego drużyny." "DOTA_Patch_7_38_List_of_Neutral_Artifacts_Title" "Lista neutralnych artefaktów" "DOTA_Patch_7_38_item_mana_draught" "Nowy artefakt neutralny 1. stopnia." "DOTA_Patch_7_38_item_mana_draught_2" "Aktywna: Bottoms Up. Przywraca 60 pkt. many + 2% maksymalnej many rzucającego w ciągu 6 sekund. Otrzymanie obrażeń od wrogiego bohatera lub Roshana zakończy efekt wcześnie. Przedmiot można dzielić podobnie jak Bottle, przy czym efekt nadal zależy od many rzucającego. Zasięg rzutu: 650 jednostek. Brak kosztu many. Czas oczekiwania: 40 sekund." "DOTA_Patch_7_38_item_mana_draught_3" "Pasywna: Fill Up. Czas oczekiwania jest przyspieszany o 30% w wodzie." "DOTA_Patch_7_38_item_occult_bracelet" "Od teraz jest artefaktem neutralnym 1. stopnia." "DOTA_Patch_7_38_item_occult_bracelet_2" "Pasywna: Rites of Eloshar. Za każdym razem, gdy noszący zostanie zaatakowany, zyskuje instancję 0,4 pkt. regeneracji many, maks. 5 instancji. Instancje trwają maks. 5 sekund." "DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_destruction" "Od teraz jest artefaktem neutralnym 1. stopnia." "DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_destruction_2" "Pasywna: Impeding Corruption. Ataki zmniejszają pancerz celu o 2 pkt. i spowalniają jego ruch o 10%, jeśli noszący walczy wręcz lub 5%, jeśli walczy na dystans. Trwa 5 sekund." "DOTA_Patch_7_38_item_unstable_wand" "Od teraz jest artefaktem neutralnym 1. stopnia." "DOTA_Patch_7_38_item_unstable_wand_2" "Aktywna: Pig, Out! Przemień swojego bohatera w niewielkie stworzenie na 4 sekundy i przyznaj mu +15% do szybkości ruchu. Brak kosztu many." "DOTA_Patch_7_38_item_polliwog_charm" "Nowy artefakt neutralny 1. stopnia." "DOTA_Patch_7_38_item_polliwog_charm_2" "Aktywna: Ribbit. Zwiększa regenerację zdrowia sojusznika o 8 pkt. przez 10 sekund. Gdy pobłogosławiona jednostka znajduje się w wodzie, to porusza się o 10% szybciej. Zasięg rzutu: 1000 jednostek. Koszt many: 40 pkt. Czas oczekiwania: 45 sekund." "DOTA_Patch_7_38_item_rippers_lash" "Nowy artefakt neutralny 1. stopnia." "DOTA_Patch_7_38_item_rippers_lash_2" "Aktywna: Flay. Wbija ciernie we wszystkich wrogów na obszarze w promieniu 200 jednostek. Gdy w ciągu następnych 10 sekund zostaną zaatakowani, otrzymają dodatkowe obrażenia fizyczne. Ataki bohaterów zadają 12 pkt. obrażeń, a ataki jednostek innych niż bohaterowie zadają 4 pkt. obrażeń. Zasięg rzutu: 700 jednostek. Brak kosztu many. Czas oczekiwania: 30 sekund." "DOTA_Patch_7_38_item_spark_of_courage" "Od teraz jest artefaktem neutralnym 1. stopnia." "DOTA_Patch_7_38_item_spark_of_courage_2" "Pasywna: Courage. Przyznaje 10 pkt. obrażeń, gdy bohater ma więcej niz 50% zdrowia, i 5 pkt. pancerza, gdy poziom jego zdrowia jest poniżej tego progu." "DOTA_Patch_7_38_item_trusty_shovel" "Od teraz jest artefaktem neutralnym 1. stopnia." "DOTA_Patch_7_38_item_trusty_shovel_2" "Aktywna: Dig. Wymaga inkantacji trwającej 1 sekundę. Możesz wykopać runę nagrody, Healing Salve, Enchanted Mango lub kobolda. Przy kopaniu w rzece zawsze wykopuje runę wody. Zasięg rzutu: 250. Brak kosztu many. Czas oczekiwania: 60 sekund." "DOTA_Patch_7_38_item_misericorde" "Powraca jako artefakt neutralny 2. stopnia." "DOTA_Patch_7_38_item_misericorde_2" "Pasywna: Dark Mercy. Twoje ataki zadają o 3 punkty obrażeń więcej wrogom za ich każde brakujące 5% zdrowia." "DOTA_Patch_7_38_item_essence_ring" "Powraca jako artefakt neutralny 2. stopnia." "DOTA_Patch_7_38_item_essence_ring_2" "Aktywna: Life Essence. Zwiększa twoje obecne i maksymalne zdrowie o 240 pkt. na 15 sekund. Koszt many: 150. Czas oczekiwania: 25 sekund." "DOTA_Patch_7_38_item_gossamer_cape" "Od teraz jest artefaktem neutralnym 2. stopnia." "DOTA_Patch_7_38_item_gossamer_cape_2" "Pasywna: Sixth Sense. Noszący automatycznie unika ataku wrogiego bohatera co 6 sekund." "DOTA_Patch_7_38_item_iron_talon" "Od teraz jest artefaktem neutralnym 2. stopnia." "DOTA_Patch_7_38_item_iron_talon_2" "Aktywna: Chop. Obiera za cel wrogą jednostkę niebędącą bohaterem, by odebrać jej 80% obecnego zdrowia lub natychmiastowo zniszczyć obrane za cel drzewo. Zasięg rzutu: 350 jednostek. Brak kosztu many. 20 sekund czasu oczekiwania po użyciu na stworach i 4 sekundy po użyciu na drzewach." "DOTA_Patch_7_38_item_searing_signet" "Nowy artefakt neutralny 2. stopnia." "DOTA_Patch_7_38_item_searing_signet_2" "Pasywna: Burn Through. Instancje obrażeń magicznych wynoszące 40 pkt. lub więcej podpalają wrogów na 5 sekund, co powoduje, że otrzymują 15 pkt. obrażeń magicznych na sekundę. Efekt się nie kumuluje. Nie wpływa na budynki. Częstotliwość zadawania obrażeń: 0,25 sekundy. Całkowite obrażenia: 75 pkt. Brak czasu oczekiwania." "DOTA_Patch_7_38_item_pogo_stick" "Powraca jako artefakt neutralny 2. stopnia." "DOTA_Patch_7_38_item_pogo_stick_2" "Aktywna: Vault. Popycha twojego bohatera do przodu na odległość 300 jednostek. Zostaje wyłączone na 3 sekundy, jeżeli posiadacz tego przedmiotu otrzyma obrażenia od źródła pochodzącego od gracza. Brak kosztu many. Czas oczekiwania: 15 sekund." "DOTA_Patch_7_38_item_gale_guard" "Nowy artefakt neutralny 3. stopnia." "DOTA_Patch_7_38_item_gale_guard_2" "Aktywna: Cyclonic Shield. Otacza rzucającego barierą przeciwko wszystkim obrażeniom o wartości 400 pkt. blokującą 75% otrzymywanych obrażeń. Trwa maksymalnie 10 sekund, a kiedy bariera jest aktywna, zapewnia także 50% odporności na spowolnienie. Brak kosztu many. Czas oczekiwania: 30 sekund." "DOTA_Patch_7_38_item_gunpowder_gauntlets" "Nowy artefakt neutralny 3. stopnia." "DOTA_Patch_7_38_item_gunpowder_gauntlets_2" "Pasywna: Beat the Crowd. Twój kolejny atak zadaje obrażenia obszarowe wszystkim wrogom w promieniu 250 jednostek o wartości 50% obrażeń od ataku. Obrażenia obszarowe nie działają na pierwotny cel, ale w zamian otrzymuje on 1200 dodatkowych pkt. obrażeń magicznych. Czas oczekiwania: 6 sekund." "DOTA_Patch_7_38_item_nemesis_curse" "Od teraz jest artefaktem neutralnym 3. stopnia." "DOTA_Patch_7_38_item_nemesis_curse_2" "Pasywna: Glass Cannon. Właściciel przedmiotu przyjmuje o 8% większe obrażenia ze wszystkich źródeł." "DOTA_Patch_7_38_item_nemesis_curse_3" "Pasywna: Glassify. Podczas atakowania bohatera nakłada na niego negatywny efekt zwiększający otrzymywane przez niego obrażenia o 12% przez 5 s. W danym czasie tylko 1 cel może być pod wpływem Glassify. " "DOTA_Patch_7_38_item_ninja_gear" "Od teraz jest artefaktem neutralnym 3. stopnia." "DOTA_Patch_7_38_item_ninja_gear_2" "Aktywna: Solitary Disguise. Rzuca instancję przedmiotu Smoke of Deceit działającą jedynie na ciebie przez 15 sekund. Brak kosztu many. Czas oczekiwania: 60 sekund." "DOTA_Patch_7_38_item_serrated_shiv" "Nowy artefakt neutralny 3. stopnia." "DOTA_Patch_7_38_item_serrated_shiv_2" "Pasywna: Gut 'Em. Ataki mają 20% szans na efekt True Strike i zadanie 10% obecnego zdrowia celu jako dodatkowe obrażenia fizyczne. Aktywacje przeciwko Roshanowi zawsze zadają stałe 200 pkt. dodatkowych obrażeń. Iluzje mogą tworzyć efekt aktywacji, ale nie zadają dodatkowych obrażeń. Czas oczekiwania: 1 sekunda." "DOTA_Patch_7_38_item_whisper_of_the_dread" "Od teraz jest artefaktem neutralnym 3. stopnia." "DOTA_Patch_7_38_item_whisper_of_the_dread_2" "Pasywna: Tunnel Vision. Bohater z tym przedmiotem ma mniejszy zasięg widoczności w dzień o 15%, ale jego obrażenia od czarów są większe o 10%." "DOTA_Patch_7_38_item_ceremonial_robe" "Od teraz jest artefaktem neutralnym 4. stopnia." "DOTA_Patch_7_38_item_ceremonial_robe_2" "Pasywna: Ceremonial Aura. Obniża odporność na statusy wrogów o 10% i odporność na magię o 10% w promieniu 1200 jednostek." "DOTA_Patch_7_38_item_crippling_crossbow" "Nowy artefakt neutralny 4. stopnia." "DOTA_Patch_7_38_item_crippling_crossbow_2" "Aktywna: Hobble. Uderza wroga, zadając mu 75 pkt. obrażeń, a następnie spowalnia go o 80% i zmniejsza efekty leczenia o 40% na 4 sekundy. Spowolnienie stopniowo zanika w miarę trwania efektu, a kara do leczenia pozostaje taka sama przez cały czas trwania. Zasięg rzutu: 600. Koszt many: 75. Czas oczekiwania: 12 sekund." "DOTA_Patch_7_38_item_magnifying_monocle" "Nowy artefakt neutralny 4. stopnia." "DOTA_Patch_7_38_item_magnifying_monocle_2" "Pasywna: Keen Eye. Zwiększa zasięg rzutu o 125 jednostek i zasięg ataku o 100 jednostek (wręcz i na dystans). Otrzymanie więcej niż 25 pkt. obrażeń ze źródła kontrolowanego przez gracza lub Roshana wyłączy ten efekt na 3 sekundy." "DOTA_Patch_7_38_item_mind_breaker" "Od teraz jest artefaktem neutralnym 4. stopnia." "DOTA_Patch_7_38_item_mind_breaker_2" "Pasywna: Silence Strike. Następny atak uciszy trafionego wroga na 2 sekundy. Czas oczekiwania: 12 sekund." "DOTA_Patch_7_38_item_ogre_seal_totem" "Od teraz jest artefaktem neutralnym 4. stopnia." "DOTA_Patch_7_38_item_ogre_seal_totem_2" "Aktywna: Ogre Seal Flop. Doskocz do przodu jak ogrza foka 2 razy, zadając 250 pkt. obrażeń i spowalniając wrogów w promieniu 275 jednostek o 100% na 1,5 sekundy przy każdym odbiciu. Odległość odbicia: 400 jednostek. Koszt many: 25 pkt. Czas oczekiwania: 40 sekund." "DOTA_Patch_7_38_item_pyrrhic_cloak" "Nowy artefakt neutralny 4. stopnia." "DOTA_Patch_7_38_item_pyrrhic_cloak_2" "Aktywna: Retribution. Oznacz wrogą jednostkę na 6 sekund. 60% wszystkich obrażeń zadanych rzucającemu jest odbijane w kierunku oznaczonej jednostki jako obrażenia fizyczne. Zasięg rzutu: 800 jednostek. Brak kosztu many. Czas oczekiwania: 40 sekund." "DOTA_Patch_7_38_item_demonicon" "Od teraz jest artefaktem neutralnym 5. stopnia." "DOTA_Patch_7_38_item_demonicon_2" "Aktywna: Greater Demonic Summoning. Przywołuje 2 demonicznych wojowników i 2 demonicznych łuczników, którzy są aktywni przez 75 sekund. Wojownik spala manę przy każdym trafieniu, ujawnia niewidzialne jednostki i zadaje magiczne obrażenia komukolwiek, kto go zabije. Łucznik ma umiejętność zwykłego rozproszenia ze spowolnieniem, a także pasywną aurę zwiększającą szybkość ruchu. Brak kosztu many. Czas oczekiwania: 80 sekund. " "DOTA_Patch_7_38_item_demonicon_2_info" "Usunięto wzmiankę o pewnym usuniętym przedmiocie. Uwagi po wciśnięciu klawisza Alt określają statystyki wojownika i łucznika." "DOTA_Patch_7_38_item_fallen_sky" "Powraca jako artefakt neutralny 5. stopnia." "DOTA_Patch_7_38_item_fallen_sky_2" "Aktywna: Fallen Sky. Przemienia użytkownika w meteor, który uderza we wskazany obszar o promieniu 315 jednostek po 1 sekundzie lotu. Wszystkie trafione jednostki wroga zostają ogłuszone na 1,6 sekundy, otrzymują 150 pkt. obrażeń od uderzenia i zostają podpalone na 6 sekund, co zadaje 60 pkt. obrażeń magicznych na sekundę. Wpływa na budynki. Obrażenia od uderzenia zadawane budynkom są mniejsze o 50%. Zasięg rzutu: 1200 jednostek. Brak kosztu many. Czas oczekiwania: 15 sekund." "DOTA_Patch_7_38_item_panic_button" "Od teraz jest artefaktem neutralnym 5. stopnia." "DOTA_Patch_7_38_item_panic_button_2" "Pasywna: Rejuvenate. Kiedy zdrowie posiadacza spadnie poniżej 20%, zostanie na niego nałożone silne rozproszenie oraz zostanie uleczony o 1500 pkt. zdrowia. Czas oczekiwania: 75 sekund." "DOTA_Patch_7_38_item_minotaur_horn" "Powraca jako artefakt neutralny 5. stopnia." "DOTA_Patch_7_38_item_minotaur_horn_2" "Aktywna: Lesser Avatar. Nakłada zwykłe rozproszenie. Zapewnia 50% odporności na magię oraz niewrażliwość na obrażenia pełne i odbijane na 2 sekundy. Przez ten czas negatywne efekty nałożone na użytkownika nie działają. Brak kosztu many. Czas oczekiwania: 40 sekund." "DOTA_Patch_7_38_item_pirate_hat_Title" "Przerobiono przedmiot" "DOTA_Patch_7_38_item_pirate_hat" "Od teraz jest artefaktem neutralnym 5. stopnia." "DOTA_Patch_7_38_item_pirate_hat_2" "Pasywna: Plunder. Kradnie 150 szt. złota od wrogich bohaterów, którzy umrą w zasięgu 1200 jednostek. Jeśli noszący nakrycie głowy dokona zabójstwa, to nie istnieje limit zasięgu i skradzione zostaje 150 dodatkowych szt. złota." "DOTA_Patch_7_38_item_pirate_hat_3" "Pasywna: Buried Treasure. Utrata złota po śmierci jest mniejsza o 100%." "DOTA_Patch_7_38_item_spider_legs" "Powraca jako artefakt neutralny 5. stopnia." "DOTA_Patch_7_38_item_spider_legs_2" "Aktywna: Skitter. Przyznaje 20% premii do szybkości ruchu, 50% premii do prędkości obrotu oraz swobodne poruszanie się przez 10 sekund. Przechodzenie przez drzewa powoduje, że zostają zniszczone. Brak kosztu many. Czas oczekiwania: 20 sekund." "DOTA_Patch_7_38_item_desolator_2" "Od teraz jest artefaktem neutralnym 5. stopnia." "DOTA_Patch_7_38_item_desolator_2_2" "Pasywna: Greater Corruption. Twoje ataki redukują pancerz celu o 13 pkt. na 7 sekund." "DOTA_Patch_7_38_item_unrelenting_eye" "Nowy artefakt neutralny 5. stopnia." "DOTA_Patch_7_38_item_unrelenting_eye_2" "Pasywna: Relentless. Zapewnia 100% odporności na spowolnienie. Ta premia jest zmniejszona o 20% za każdego wrogiego bohatera w promieniu 300 jednostek." "DOTA_Patch_7_38_List_of_Neutral_Enchantments_Title" "Lista neutralnych wzmocnień" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_alert" "Dostępne na stopniach 1, 2, 3 i 4." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_alert_2" "+10/15/20/25 jednostek szybkości ataku." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_alert_3" "+0/150/225/300 jednostek dodatkowego zasięgu wzroku w nocy." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_brawny" "Dostępne na stopniach 1, 2, 3 i 4." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_brawny_2" "+125/175/225/275 pkt. zdrowia." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_brawny_3" "+0/4/8/12 pkt. regeneracji zdrowia." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_mystical" "Dostępne na stopniach 1, 2, 3 i 4." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_mystical_2" "+1/2/3/4 pkt. regeneracji many." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_mystical_3" "+0/10/16/22% odporności na magię." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_quickened" "Dostępne na stopniach 1, 2, 3 i 4." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_quickened_2" "+15/20/25/30 jednostek szybkości ruchu." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_quickened_3" "+0/100/160/220 pkt. many." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_tough" "Dostępne na stopniach 1, 2, 3 i 4." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_tough_2" "+5/8/11/14 pkt. obrażeń." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_tough_3" "+0/4/7/10 pkt. pancerza." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_vast" "Dostępne na stopniach 2 i 3." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_vast_2" "+60/90 jednostek zasięgu ataku (walczący wręcz i zasięgowi)." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_greedy" "Dostępne na stopniach 2 i 3." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_greedy_2" "+75/100 zł/min." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_greedy_3" "+200/250 pkt. many." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_greedy_4" "-30/60 pkt. obrażeń od ataku." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_keen_eyed" "Dostępne na stopniach 2 i 3." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_keen_eyed_2" "+125/135 jednostek zasięgu rzutu." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_keen_eyed_3" "+1/1,5 pkt. regeneracji many." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_keen_eyed_4" "15% maks. many." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_vampiric" "Dostępne na stopniach 2, 3 i 4." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_vampiric_2" "+12/16/20% kradzieży zdrowia." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_vampiric_3" "+8/12/16% kradzieży zdrowia z czarów." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_timeless" "Dostępne na stopniach 4 i 5." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_timeless_2" "+10/15% wzmocnienia negatywnych efektów." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_timeless_3" "+10/20% wzmocnienia czarów." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_titanic" "Dostępne na stopniach 4 i 5." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_titanic_2" "+15/25% bazowych obrażeń od ataku." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_titanic_3" "+10/15% odporności na statusy." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_crude" "Dostępne na stopniach 4 i 5." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_crude_2" "+20/30% odporności na spowolnienie." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_crude_3" "-12/18% bazowego czasu ataku." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_crude_4" "-15% Inteligencji." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_boundless" "Dostępne na stopniu 5." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_boundless_2" "+150 jednostek zasięgu ataku (walczący wręcz i zasięgowi)." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_boundless_3" "+350 jednostek zasięgu rzutu." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_evolved" "Dostępne na stopniu 5." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_evolved_2" "+40 pkt. do głównego atrybutu. " "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_evolved_2_info" "+24 pkt. do wszystkich atrybutów dla bohaterów uniwersalnych." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_feverish" "Dostępne na stopniu 5." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_feverish_2" "+15% skrócenia czasów oczekiwania." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_feverish_3" "+10% zwiększenia kosztu/utraty many." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_wise" "Dostępne na stopniu 5." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_wise_2" "+600 pkt. doświadczenia na minutę." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_audacious" "Dostępne na stopniu 5." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_audacious_2" "+100 jednostek szybkości ataku." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_audacious_3" "+80 pkt. obrażeń magicznych od ataku." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_audacious_4" "+10% otrzymywanych obrażeń." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_fleetfooted" "Dostępne na stopniu 5." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_fleetfooted_2" "+115 jednostek szybkości ruchu. " "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_fleetfooted_2_info" "Nie kumuluje się z premiami do szybkości ruchu z butów." "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_Title" "Zalane obozy" "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps" "Neutralne obozy stworów, które znajdują się w strumieniu, są uważane za zalane." "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_2" "Zalane obozy zamieszkują nowe płazie neutralne stwory." "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_3" "Te obozy to:" "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_4" "Łatwy obóz na krawędzi między wieżami 1. i 2. rzędu." "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_5" "Średni obóz na krawędzi w pobliżu wieży 2. rzędu." "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_6" "Średni obóz w głównej dżungli, który znajdował się na drodze strumienia i był kiedyś trudnym obozem." "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_7" "Wraz ze wzbieraniem przypływu bitwy stwory w tych specjalnych obozach ewoluują." "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_8" "Co 5 minut jeden ze stworów w tym obozie zostanie na stałe ulepszony do następnego poziomu." "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_9" "Każdy obóz składa się z 3 jednostek. W rezultacie w 15 minucie łatwy obóz w całości przekształca się w średni obóz, a obydwa średnie obozy staną się trudnymi. W 30 minucie średni obóz stanie się trudnym, a obydwa trudne obozy staną się starożytnymi." "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_10" "Każdy stwór może zostać ulepszony tylko 2 razy, co oznacza, że łatwy obóz nigdy nie osiągnie statusu starożytnego (wybaczcie, kijanki)." "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_11" "Jednostki nie są ulepszane, jeśli obóz jest zablokowany. Liczby ulepszonych jednostek nie można zwiększyć, więc jeśli istnieje tylko 1 starożytny stwór, to próba skumulowania tego obozu nie spowoduje utworzenia kolejnego starożytnego stwora." "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_12" "Te obozy składają się z następujących stworów:" "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_13" "Łatwy obóz ma 3 kijanki. " "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_13_info" "Średnia nagroda wynosi 54 szt. złota oraz 90 PD." "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_14" "Średni obóz ma 2 bagniątka oraz ucznia bagiennego maga. " "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_14_info" "Średnia nagroda wynosi 81 szt. złota oraz 126 PD." "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_15" "Trudny obóz ma 2 kumkacze i bagiennego maga. " "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_15_info" "Średnia nagroda wynosi 117 szt. złota oraz 165 PD." "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_16" "Starożytny obóz ma 2 starożytne kumkacze i starożytnego bagiennego maga. " "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_16_info" "Średnia nagroda wynosi 163,5 szt. złota oraz 312 PD." "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_17" "Nowe neutralne stwory są opisane poniżej." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_tadpole" "Nowy stwór piechoty 2. poziomu." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_tadpole_2" "400 pkt. zdrowia i 200 pkt. many." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_tadpole_3" "270 jednostek szybkości ruchu." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_tadpole_4" "19-21 pkt. obrażeń." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_tadpole_5" "1 pkt. pancerza i 0% odporności na magię." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_tadpole_6" "Nagroda 17-19 szt. złota i 30 PD." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_tadpole_7" "Riverborn Aura: Pasywna. Wszyscy sojusznicy w obrębie 1200 jednostek otrzymują 10/12/14/16% premii do szybkości ruchu oraz premię do zadawanych obrażeń, o ile posiadacz aury znajduje się w wodzie." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet" "Nowy stwór piechoty 4. poziomu." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_2" "700 pkt. zdrowia i 300 pkt. many." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_3" "22-24 pkt. obrażeń." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_4" "290 jednostek szybkości ruchu." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_5" "2 pkt. pancerza i 0% odporności na magię." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_6" "Nagroda 25-29 szt. złota i 42 PD." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_7" "Arm of the Deep: Aktywna. Wysyła macki w kierunku celu, ogłuszając wrogów na 0,8 sekundy i zadając 80/100/120/140 pkt. obrażeń. Zasięg: 275 jednostek. Koszt many: 40 pkt. Czas oczekiwania: 16 sekund." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_8" "Arm of the Deep: Neutralne stwory rzucą tę umiejętność na najbliższego wroga, jeśli w promieniu 550 jednostek (2× zasięg rzucania umiejętności) znajduje się trzech lub więcej wrogów. Następnie wszystkie kopie tej umiejętności na innych neutralnych bagniątkach w promieniu 1200 jednostek mają aktywowany 5-sekundowy czas oczekiwania." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_9" "Riverborn Aura: Pasywna. Wszyscy sojusznicy w obrębie 1200 jednostek otrzymują 10/12/14/16% premii do szybkości ruchu oraz premię do zadawanych obrażeń, o ile posiadacz aury znajduje się w wodzie." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_mage" "Nowy stwór walczący na dystans 4. poziomu." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_mage_2" "700 pkt. zdrowia i 300 pkt. many." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_mage_3" "24-27 pkt. obrażeń." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_mage_4" "290 jednostek szybkości ruchu i 250 jednostek zasięgu ataku." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_mage_5" "2 pkt. pancerza i 0% odporności na magię." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_mage_6" "Nagroda 25-29 szt. złota i 42 PD." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_mage_7" "Water Bubble (Small): Aktywna. Tworzy barierę w formie bańki, która chroni cel przed 100/120/140/160 pkt. obrażeń magicznych przez 10 sekund. Zasięg rzutu: 550 jednostek Koszt many: 90 pkt. Czas oczekiwania: 16 sekund." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_mage_8" "Water Bubble (Small): neutralne stwory rzucą tę umiejętność na losowym sojuszniku, którego poziom zdrowia jest poniżej 50%." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_mage_9" "Riverborn Aura: Pasywna. Wszyscy sojusznicy w obrębie 1200 jednostek otrzymują 10/12/14/16% premii do szybkości ruchu oraz premię do zadawanych obrażeń, o ile posiadacz aury znajduje się w wodzie." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog" "Nowy stwór piechoty 4. poziomu." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_2" "900 pkt. zdrowia i 350 pkt. many." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_3" "41-46 pkt. obrażeń." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_4" "300 jednostek szybkości ruchu." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_5" "3 pkt. pancerza i 0% odporności na magię." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_6" "Nagroda 37-41 szt. złota i 55 PD." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_7" "Tendrils of the Deep: Aktywna. Wysyła macki w kształcie stożka w kierunku celu, ogłuszając wrogów na 1,2 sekundy i zadając 120/140/160/180 pkt. obrażeń. Zasięg: 300 jednostek. Koszt many: 50 pkt. Czas oczekiwania: 18 sekund." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_8" "Tendrils of the Deep: Neutralne stwory rzucą tę umiejętność na najbliższego wroga, jeśli w promieniu 600 jednostek (2× zasięg rzucania umiejętności) znajduje się trzech lub więcej wrogów. Następnie wszystkie kopie tej umiejętności na innych neutralnych kumkaczach w promieniu 1200 jednostek mają aktywowany 5-sekundowy czas oczekiwania." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_9" "Riverborn Aura: Pasywna. Wszyscy sojusznicy w obrębie 1200 jednostek otrzymują 10/12/14/16% premii do szybkości ruchu oraz premię do zadawanych obrażeń, o ile posiadacz aury znajduje się w wodzie." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_mage" "Nowy stwór walczący na dystans 4. poziomu." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_mage_2" "900 pkt. zdrowia i 350 pkt. many." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_mage_3" "40-45 pkt. obrażeń." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_mage_4" "300 jednostek szybkości ruchu i 250 jednostek zasięgu ataku." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_mage_5" "3 pkt. pancerza i 0% odporności na magię." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_mage_6" "Nagroda 37-41 szt. złota i 55 PD." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_mage_7" "Water Bubble (Medium): Aktywna. Tworzy barierę w formie bańki, która chroni cel przed 150/180/210/240 pkt. obrażeń magicznych przez 10 sekund. Po pęknięciu bańka leczy cel równowartością 50% tej ilości. Zasięg rzutu: 550 jednostek. Koszt many: 100 pkt. Czas oczekiwania: 16 sekund." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_mage_8" "Water Bubble (Medium): neutralne stwory rzucą tę umiejętność na losowym sojuszniku, którego poziom zdrowia jest poniżej 50%." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_mage_9" "Riverborn Aura: Pasywna. Wszyscy sojusznicy w obrębie 1200 jednostek otrzymują 10/12/14/16% premii do szybkości ruchu oraz premię do zadawanych obrażeń, o ile posiadacz aury znajduje się w wodzie." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog" "Nowy starożytny stwór walczący wręcz 5. poziomu." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_2" "1250 pkt. zdrowia i 450 pkt. many." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_3" "60-64 pkt. obrażeń." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_4" "300 jednostek szybkości ruchu." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_5" "5 pkt. pancerza i 30% odporności na magię." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_6" "Nagroda 53-56 szt. złota i 104 PD." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_7" "Congregations of the Deep: Aktywna. Wysyła macki w 6 kierunkach wokół siebie, ogłuszając wrogów na 1,4 sekundy i zadając 250/275/300/325 pkt. obrażeń. Zasięg: 300 jednostek. Koszt many: 70 pkt. Czas odnowienia: 20 sekund." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_8" "Congregations of the Deep: Neutralne stwory rzucą tę umiejętność, jeśli w promieniu 600 jednostek (2× zasięg umiejętności) znajduje się trzech lub więcej wrogów i co najmniej 1 jednostka znajduje się w zasięgu rzutu. Następnie wszystkie kopie tej umiejętności na innych neutralnych starożytnych kumkaczach w promieniu 1200 jednostek mają aktywowany 5-sekundowy czas oczekiwania." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_9" "Riverborn Aura: Pasywna. Wszyscy sojusznicy w obrębie 1200 jednostek otrzymują 10/12/14/16% premii do szybkości ruchu oraz premię do zadawanych obrażeń, o ile posiadacz aury znajduje się w wodzie." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_mage" "Nowy starożytny stwór walczący na dystans 5. poziomu." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_mage_2" "1250 pkt. zdrowia i 450 pkt. many." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_mage_3" "58-62 pkt. obrażeń." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_mage_4" "300 jednostek szybkości ruchu i 500 jednostek zasięgu ataku." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_mage_5" "5 pkt. pancerza i 30% odporności na magię." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_mage_6" "Nagroda 53-56 szt. złota i 104 PD." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_mage_7" "Water Bubble (Large): Aktywna. Tworzy barierę w formie bańki, która chroni cel przed 210/240/270/300 pkt. obrażeń magicznych przez 10 sekund. Po pęknięciu bańka leczy cel oraz wszystkich sojuszników w promieniu 675 jednostek równowartością 50% tej ilości. Zasięg rzutu: 550 jednostek. Koszt many: 550 pkt. Czas oczekiwania: 16 sekund." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_mage_8" "Water Bubble (Large): neutralne stwory rzucą tę umiejętność na losowym sojuszniku, którego poziom zdrowia jest poniżej 50%." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_mage_9" "Riverborn Aura: Pasywna. Wszyscy sojusznicy w obrębie 1200 jednostek otrzymują 10/12/14/16% premii do szybkości ruchu oraz premię do zadawanych obrażeń, o ile posiadacz aury znajduje się w wodzie." "DOTA_Patch_7_38_Ancient_Prowlers_Title" "Starożytni czatownicy" "DOTA_Patch_7_38_Ancient_Prowlers" "Czatownicy powrócili jako starożytny neutralny obóz." "DOTA_Patch_7_38_Ancient_Prowlers_2" "Każdy obóz składa się z 2 czatowników akolitów i 1 czatownika szamana." "DOTA_Patch_7_38_Ancient_Prowlers_3" "Średnia nagroda wynosi 158 szt. złota oraz 314 PD. " "DOTA_Patch_7_38_Ancient_Prowlers_3_info" "Wcześniej średnia nagroda wynosiła 179,5 szt. złota i 195 PD. Jednak system ulepszania neutralnych stworów został wprowadzony po usunięciu czatowników, więc ich nagroda i statystyki będą rosły z czasem." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte" "Powracający starożytny stwór walczący wręcz." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_2" "Zwiększono zdrowie z 600 do 750 pkt." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_3" "Zwiększono nagrodę w PD z 50 do 95 pkt." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_4" "Zmniejszono nagrodę w złocie z 52-58 do 37-43 szt." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_5" "Wydłużono bazowy czas ataku z 1,5 do 2 sekund." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_6" "Zwiększono bazową szybkość ataku ze 100 do 135 jednostek." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_7" "Skrócono punkt ataku z 0,83 do 0,3 sekundy." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_7_info" "Te zmiany skutkują dłuższym czasem ataku, ale krótszymi odstępami między atakami, co sprawia, że obrażenia na sekundę pozostają niezmienione." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_8" "Ulepszono współczynnik tempa obrotu z 0,5 do 0,9." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_9" "Prowler Aura: już nie kumuluje sie ze sobą." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_10" "Przeskalowano kradzież zdrowia z 10% do 9/10/11/12%." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_11" "Prowler Aura: przeskalowano regenerację zdrowia z 10 do 9/10/11/12 pkt." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman" "Powracający starożytny stwór walczący wręcz" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_2" "Zwiększono poziom z 5 do 6." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_3" "Zwiększono zdrowie z 1200 do 1400 pkt." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_4" "Zwiększono nagrodę w PD z 95 do 124 pkt." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_5" "Zwiększono nagrodę w złocie z 58-69 do 76-80 szt." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_6" "Wydłużono bazowy czas ataku z 1,5 do 2 sekund." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_7" "Zwiększono bazową szybkość ataku ze 100 do 135 jednostek." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_8" "Skrócono punkt ataku z 0,83 do 0,3 sekundy." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_8_info" "Te zmiany skutkują dłuższym czasem ataku, ale krótszymi odstępami między atakami, co sprawia, że obrażenia na sekundę pozostają niezmienione." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_9" "Ulepszono współczynnik tempa obrotu z 0,5 do 0,9." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_10" "Um. Desecrate: zwiększono liczbę wrogich jednostek wymaganą do aktywacji rzutu z 1 do 3." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_11" "Um. Petrify: neutralne stwory rzucą tę umiejętność automatycznie tylko wtedy, gdy starożytny czatownik szaman będzie miał mniej niż 90% zdrowia przy rozpoczęciu ataku." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_12" "Um. Petrify: zwiększono obr./s z 75 do 100 pkt." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_13" "Um. Petrify: skrócono czas trwania z 2 do 1,2/1,3/1,4/1,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_14" "Um. Petrify: zmniejszono odstęp między obrażeniami z 0,5 do 0,1 sekundy." "DOTA_Patch_7_38_Other_Creep_changes_Title" "Inne zmiany w stworach" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_kobold" "Um. Prospecting Aura: od teraz nie da się złamać." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard" "Um. Slam: zmniejszono liczbę wrogich jednostek wymaganą do aktywacji rzutu z 4 do 3." "DOTA_Patch_7_38_abaddon" "Zwiększono bazowe obrażenia o 26 pkt." "DOTA_Patch_7_38_abaddon_2" "Zmniejszono bazową Inteligencję z 19 do 18 pkt." "DOTA_Patch_7_38_abaddon_3" "Zwiększono obrażenia zadawane na 1. poziomie o 10 pkt. (z 40-50 do 50-60 pkt.)." "DOTA_Patch_7_38_abaddon_4" "Zwiększono przyrost Siły z 2,2 do 2,6 pkt." "DOTA_Patch_7_38_abaddon_5" "Zwiększono przyrost Zręczności z 1,3 do 1,5 pkt." "DOTA_Patch_7_38_abaddon_6" "Zwiększono przyrost Inteligencji z 1,6 do 2 pkt." "DOTA_Patch_7_38_abaddon_7" "Zmniejszono przyrost obrażeń na poziom z +3,6 do +2,7 pkt." "DOTA_Patch_7_38_abaddon_8" "Zmniejszono obrażenia zadawane na 30. poziomie o 25 pkt. (ze 173-183 do 148-158 pkt.)." "DOTA_Patch_7_38_abaddon_hero_facet_1" "Zwiększono skrócenie czasów oczekiwania za każdego zabitego bohatera z 4 do 6 sekund." "DOTA_Patch_7_38_abaddon_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +15% do spowolnienia ruchu z Curse of Avernus na +10% redukcji leczenia z Withering Mist." "DOTA_Patch_7_38_alchemist" "Przeniesiono przyznawanie Aghanim's Scepter z Chemical Rage do Greevil's Greed." "DOTA_Patch_7_38_alchemist_hero_facet_3_alchemist_goblins_greed" "Alchemist zyskuje +75 szt. zł/min za każdy Aghanim's Scepter, który przyznał sojusznikom. " "DOTA_Patch_7_38_alchemist_hero_facet_3_alchemist_goblins_greed_info" "Zużycie przez Alchemista jego własnego Aghanim's Scepter przyzna dywidendy." "DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Zwiększono zasięg przyznawania Aghanim's Scepter z 600 jednostek do globalnego." "DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_goblins_greed_2" "Od teraz przyznawanie Aghanim's Scepter jest ogłaszane wszystkim sojusznikom i widzom." "DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_acid_spray" "Zmniejszono promień z 400/475/550/625 do 350/400/450/500 jednostek." "DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_acid_spray_2" "Od teraz nakłada 1 instancję um. Corrosive Weaponry przy każdych zadanych obrażeniach." "DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Od teraz nakłada 1 instancję um. Corrosive Weaponry za każdą sekundę warzenia." "DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry" "Instancje są nakładane także, gdy wrogowie otrzymają obrażenia od czarów Alchemista. Acid Spray nakłada 1 instancję na sekundę. Unstable Concoction nakłada 1 instancję na sekundę warzenia." "DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry_2" "Zwiększono liczbę instancji na atak z 1 do 2." "DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry_3" "Zwiększono maksymalną liczbę instancji z 4/6/8/10 do 10/12/14/16." "DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry_4" "Zmniejszono spowolnienie ruchu na instancję z 4/5/6/7% do 1,5/2/2,5/3%." "DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry_5" "Zmniejszono redukcję bazowych obrażeń na instancję z 3/4/5/6% do 1,5/2/2,5/3%." "DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Zmniejszono premię do szybkości ruchu z 30/45/60 do 20/30/40 jednostek." "DOTA_Patch_7_38_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet" "Przeskalowano czas trwania ogłuszenia z 1,9/2,2/2,5/2,8 do 1,8/2,2/2,6/3 sekund." "DOTA_Patch_7_38_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet_2" "Premie do obszaru działania nie mają już wpływu na dystans złamania." "DOTA_Patch_7_38_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "Przeskalowano premię do zasięgu ataku z 60/120/180/240 do 80/120/160/200 jednostek." "DOTA_Patch_7_38_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_2" "Zwiększono liczbę instancji um. Death Rime z 1 do 2." "DOTA_Patch_7_38_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_3" "Skrócono czas trwania um. Death Rime z 4 do 3 sekund." "DOTA_Patch_7_38_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_4" "Zmniejszono redukcję kosztu many po ulepszeniu przez Aghanim's Scepter z 50% do 40%." "DOTA_Patch_7_38_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Od teraz podumiejętność Release można rzucić, znajdując się pod wpływem uciszenia." "DOTA_Patch_7_38_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast_2" "Od teraz bohaterowie pod wpływem odmrożenia będą mieli wizualny wskaźnik na pasku zdrowia nad głową, pokazujący próg rozbicia. Wskaźnik jest widoczny dla wszystkich." "DOTA_Patch_7_38_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell" "Spala 150/190/230/270% kosztu many skontrowanej umiejętności rzucającemu oraz zadaje obrażenia równe 100% spalonej many, maks. 400 pkt. odbitych obrażeń na czar." "DOTA_Patch_7_38_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell_2" "Odbijanie czarów nie jest już ograniczone do tego aspektu." "DOTA_Patch_7_38_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell_ally" "Spala 270% kosztu many skontrowanej umiejętności rzucającemu oraz zadaje obrażenia równe 100% spalonej many, maks. 400 pkt. odbitych obrażeń na czar." "DOTA_Patch_7_38_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell_ally_2" "Odbijanie czarów nie jest już ograniczone do tego aspektu." "DOTA_Patch_7_38_antimage_antimage_counterspell" "Od teraz domyślnie odbija czary." "DOTA_Patch_7_38_antimage_antimage_counterspell_2" "Przeskalowano pasywną odporność na magię z 15/25/35/45% do 16/24/32/40%." "DOTA_Patch_7_38_antimage_antimage_counterspell_ally" "Od teraz domyślnie odbija czary." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden" "Od teraz jest bohaterem uniwersalnym." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_2" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 10 pkt." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_3" "Zmniejszono obrażenia zadawane na 1. poziomie o 2 pkt. (z 53-59 do 51-57 pkt.)." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_4" "Zwiększono przyrost obrażeń na poziom z +3 do +3,6 pkt." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_5" "Zwiększono obrażenia zadawane na 30. poziomie o 21 pkt. (ze 154-160 do 175-181 pkt.)." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_6" "Zet dopasował się do Nowych Rubieży i nie ma już wersji umiejętności z um. Tempest Double." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_7" "Usunięto aspekty Porządek i Chaos." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_hero_facet_3_arc_warden_tempest_double" "Klony z um. Tempest Double zostają nasycone premiami z run mocy na 10 sekund, gdy zostaną utworzone." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_hero_facet_3_arc_warden_tempest_double_2" "Poziom 1. – runa niewidzialności." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_hero_facet_3_arc_warden_tempest_double_3" "Poziom 2. – runy niewidzialności i magii." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_hero_facet_3_arc_warden_tempest_double_4" "Poziom 3. – runy niewidzialności, magii i przyśpieszenia." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_hero_facet_4_arc_warden_runic_infusion" "Arc Warden trwale zyskuje +1,5 pkt. do wszystkich atrybutów po aktywowaniu dowolnej runy mocy. " "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_hero_facet_4_arc_warden_runic_infusion_info" "Automatyczny efekt z runy regeneracji z wrodzonej umiejętności Arc Wardena się nie liczy." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_hero_facet_4_arc_warden_magnetic_field" "Po utworzeniu pole przyciąga do siebie wszystkie runy w promieniu 1200/1800/2400/3000 jednostek z rosnącą prędkością. Każda runa znajdująca się w polu magnetycznym z um. Magnetic Field lub wciągnięta do niego zostaje automatycznie aktywowana. Przyspieszenie run: 150 jednostek. " "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_hero_facet_4_arc_warden_magnetic_field_info" "Wartości promienia i szybkości runy gwarantują, że runy zawsze dotrą do pola podczas działania umiejętności." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_flux" "Od teraz ma taki sam efekt zarówno dla Arc Wardena, jak i klonów z um. Tempest Double." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_flux_2" "Zadaje 15/30/45/60 pkt. obrażeń na sekundę oraz spowalnia ruch celu o 14/21/28/35%. " "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_flux_2_info" "Poprzednie wartości: Arc Warden: 15/30/45/60 pkt. obrażeń na sekundę oraz 15/22/30/39% spowolenienia ruchu. Klon z um. Tempest Double: 20/45/70/95 pkt. obrażeń na sekundę oraz 5/8/11/14% spowolnienia ruchu." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_flux_3" "Od teraz można ulepszyć przez Aghanim's Scepter." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_flux_4" "Ucisza, gdy cel jest sam. Zwiększa obrażenia o 50% i wydłuża czas trwania o 2 sekundy." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "Od teraz jest umiejętnością celowaną w punkt o zasięgu rzutu wynoszącym 900 jednostek. Istnieje możliwość podwójnego kliknięcia, by rzucić na siebie i stworzyć pole skupione wokół rzucającego." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_2" "Od teraz ma taki sam efekt zarówno dla Arc Wardena, jak i klonów z um. Tempest Double." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_3" "Tworzy kulisty obszar zakłóceń, który przyznaje 100% szans na unik oraz 30/60/90/120 dodatkowych jednostek szybkości ataku wszystkim sojuszniczym jednostkom w jego obrębie. " "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_3_info" "Poprzednie wartości: Arc Warden: pole przyznaje 100% szans na unik oraz dodatkowe 30/60/90/120 jednostek szybkości ataku. Klon z um. Tempest Double: pole zwiększa zasięg ataku o 150 jednostek oraz bazowe obrażenia od ataku o 20/40/60/80 pkt." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_4" "Już nie jest ulepszana przez Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Od teraz ma taki sam efekt zarówno dla Arc Wardena, jak i klonów z um. Tempest Double." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_spark_wraith_2" "Spark aktywuje się w 1,5 sekundy, leci z szybkością 550 jedn./s, spowalnia wroga na 0,5/0,6/0,7/0,8 sekundy i zadaje 100/170/240/310 pkt. obrażeń." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_spark_wraith_2_info" "Wcześniejsze wartości: Arc Warden: Spark aktywuje się w 2 sekundy, leci z szybkością 400 jedn./s, spowalnia wroga na 0,6/0,8/1/1,2 sekundy, zadaje 100/180/260/340 pkt. obrażeń. Klon z um. Tempest Double: Spark aktywuje się w 1 sekundę, leci z szybkością 725 jedn./s, spowalnia wroga na 0,4/0,5/0,6/0,7 sekundy i zadaje 75/140/205/270 pkt obrażeń." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_spark_wraith_3" "Nie zadaje już 40% więcej obrażeń jednostkom niebędącym bohaterami." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_spark_wraith_4" "Już nie jest ulepszana przez Aghanim's Scepter." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_spark_wraith_5" "Od teraz można ulepszyć przez Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_spark_wraith_6" "Po aktywacji um. Spark Wraith pojawi się drugi upiór, który złączy się z następnym najbliższym celem. Drugi upiór zada 80% obrażeń. Zwiększa promień obszaru działania umiejętności o 100 jednostek." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Skrócono czas oczekiwania ze 100/90/80 do 60/55/50 sekund." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_tempest_double_2" "Skrócono czas trwania z 60 do 18/21/24 sekund." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_tempest_double_3" "Od teraz odradza się z obecnym zdrowiem i maną Arc Wardena." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_tempest_double_4" "Na klony z um. Tempest Double nie jest już nakładana kara, gdy znajdują się dalej niż 2000 jednostek od Arc Wardena." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_tempest_double_5" "Już nie restartuje czasu oczekiwania na umiejętność, jeśli klon z um. Tempest Double zostanie zabity przez wrogów." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_tempest_double_6" "Zatraca poczucie siebie i rozpada się z upływem czasu, stając się wolniejszym i mniej celnym. Maks. szans na chybienie: 35%. Maks. samospowolnienie: 35%." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono premię do szybkości ataku z um. Magnetic Field z 16 do 25 jednostek." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +2 s czasu trwania Flux na +20% spowolnienia z Flux." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_talent_3" "Talent 25 poziomu: zmieniono z Flux ucisza, gdy cel jest osamotniony na -1 sekundę opóźnienia aktywacji upiora ze Spark Wraith." "DOTA_Patch_7_38_axe" "Zwiększono bazowe obrażenia o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_38_axe_2" "Zwiększono obrażenia zadawane na 1. poziomie z 55-59 do 56-60 pkt." "DOTA_Patch_7_38_axe_axe_battle_hunger" "Zwiększono obrażenia na sekundę z 10/15/20/25 do 12/18/24/30 pkt." "DOTA_Patch_7_38_axe_axe_counter_helix" "Przeskalowano obrażenia z 95/120/145/170 do 100/120/140/160 pkt." "DOTA_Patch_7_38_axe_axe_counter_helix_2" "Zmniejszono redukcję obrażeń od ataku po ulepszeniu przez Aghanim's Scepter z 20% do 15%." "DOTA_Patch_7_38_axe_axe_culling_blade" "Skrócono czas oczekiwania ze 100/85/70 do 80/75/70 sekund." "DOTA_Patch_7_38_bane" "Zwiększono bazowe obrażenia o 25 pkt." "DOTA_Patch_7_38_bane_2" "Zwiększono obrażenia zadawane na 1. poziomie o 8 pkt. (z 47-53 do 55-61 pkt.)." "DOTA_Patch_7_38_bane_3" "Zmniejszono przyrost obrażeń na poziom z +5,7 do +3,6 pkt." "DOTA_Patch_7_38_bane_4" "Zmniejszono obrażenia zadawane na 30. poziomie o 61 pkt. (z 240-246 do 179-185 pkt.)." "DOTA_Patch_7_38_bane_hero_facet_1_bane_nightmare" "Zwiększono premię do szybkości ataku z 40/50/60/70 do 40/60/80/100 jednostek." "DOTA_Patch_7_38_bane_hero_facet_2_bane_nightmare" "Zwiększono szybkość chodzenia z 85 do 110 jednostek." "DOTA_Patch_7_38_bane_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z -3 s czasu oczekiwania na Brain Sap na +125 jedn. zasięgu rzutu Brain Sap." "DOTA_Patch_7_38_batrider" "Zwiększono bazowe obrażenia o 16 pkt." "DOTA_Patch_7_38_batrider_2" "Zmniejszono bazową Siłę z 25 do 23 pkt." "DOTA_Patch_7_38_batrider_3" "Obrażenia na 1. poziomie pozostają niezmienione (39-43 pkt.)." "DOTA_Patch_7_38_batrider_4" "Zwiększono przyrost Siły z 2,6 do 2,9 pkt." "DOTA_Patch_7_38_batrider_5" "Zwiększono przyrost Zręczności z 1,4 do 1,8 pkt." "DOTA_Patch_7_38_batrider_6" "Zwiększono przyrost Inteligencji z 2 do 2,9 pkt." "DOTA_Patch_7_38_batrider_7" "Zmniejszono przyrost obrażeń na poziom z +4,2 do +3,4 pkt." "DOTA_Patch_7_38_batrider_8" "Zmniejszono obrażenia zadawane na 30. poziomie o 34 pkt. (ze 190-194 do 156-160 pkt.)." "DOTA_Patch_7_38_batrider_hero_facet_2_batrider_sticky_napalm" "Zwiększono obrażenia przeciwko budynkom z 35% do 45%." "DOTA_Patch_7_38_batrider_batrider_flamebreak" "Przeskalowano spowolnienie ruchu z 15/20/25/30% do 8/16/24/32%." "DOTA_Patch_7_38_beastmaster" "Zwiększono bazowe obrażenia o 23 pkt." "DOTA_Patch_7_38_beastmaster_2" "Zwiększono obrażenia zadawane na 1. poziomie o 7 pkt. (z 49-53 do 56-60 pkt.)." "DOTA_Patch_7_38_beastmaster_3" "Zwiększono przyrost Zręczności z 1,6 do 1,9 pkt." "DOTA_Patch_7_38_beastmaster_4" "Zwiększono przyrost Inteligencji z 1,2 do 1,9 pkt." "DOTA_Patch_7_38_beastmaster_5" "Zmniejszono przyrost obrażeń na poziom z +4 do +3 pkt." "DOTA_Patch_7_38_beastmaster_6" "Zmniejszono obrażenia zadawane na 30. poziomie o 32 pkt. (ze 194-198 do 162-166 pkt.)." "DOTA_Patch_7_38_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Zmniejszono obrażenia od pikowania z 60/90/120/150 do 50/80/110/140 pkt." "DOTA_Patch_7_38_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_2" "Ulepszenie z Aghanim's Shard nie skraca już czasu oczekiwania o 10 sekund." "DOTA_Patch_7_38_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_3" "Ulepszenie um. przez Aghanim's Shard wydłuża teraz czas trwania przywoływanych jednostek o 5 sekund (z 25 do 30 sekund)." "DOTA_Patch_7_38_beastmaster_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +8% odporności na magię z Inner Beast na -5 s czasu oczekiwania na Call of the Wild. " "DOTA_Patch_7_38_beastmaster_talent_info" "Dotyczy zarówno dzika, jak i jastrzębia." "DOTA_Patch_7_38_bloodseeker" "Usunięto umiejętność Blood Mist." "DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_hero_facet_2_bloodseeker_thirst" "Od teraz gdy umiejętność jest aktywna, podwaja także leczenie z um. Sanguivore." "DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_hero_facet_2_bloodseeker_thirst_2" "Zwiększono premię do szybkości ruchu po aktywacji z 4/8/12/16% do 6/12/18/24%." "DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_hero_facet_2_bloodseeker_thirst_3" "Zwiększono premię do szybkości ruchu przy odmierzaniu czasu oczekiwania z 0% do 50%." "DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_sanguivore" "Od teraz można ulepszyć przez Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_sanguivore_2" "Pasywnie przemienia wszelkie nadmiarowe leczenie Bloodseekera z jego własnych umiejętności w barierę przeciwko wszystkim obrażeniom. Bariera może wynosić maksymalnie 50% jego maksymalnego zdrowia i zanika w tempie 1,5% na sekundę." "DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_sanguivore_3" "Od teraz można ulepszyć przez Aghanim's Scepter." "DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_sanguivore_4" "Bloodseeker zyskuje 30% kradzieży zdrowia od wszystkich zadawanych pełnych obrażeń." "DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Już nie jest ulepszana przez Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage_2" "Od teraz można ulepszyć przez Aghanim's Scepter." "DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage_3" "Od teraz ataki pod wpływem um. Bloodrage zadają obrażenia pełne równe 3% maksymalnego zdrowia celu." "DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "Zmieniono typ obrażeń z magicznych na pełne." "DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath_2" "Zmniejszono obrażenia ze 115/190/265/340 do 90/145/200/255 pkt." "DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono premię do obrażeń z um. Blood Rite ze 135 do 100 pkt." "DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +15% kradzieży zdrowia z czarów na -0,7% do utraty maksymalnego zdrowia na sekundę z Bloodrage." "DOTA_Patch_7_38_bounty_hunter_hero_facet_2" "Zwiększono kradzione złoto z 4/8/12/16 do 4/11/18/25 szt." "DOTA_Patch_7_38_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Przeskalowano wzmocnienie obrażeń z 6/12/18% do 8/12/16%." "DOTA_Patch_7_38_bounty_hunter_bounty_hunter_track_2" "Zmniejszono premię do własnej szybkości z 16/20/24% do 12/16/20%." "DOTA_Patch_7_38_bounty_hunter_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +30 pkt. obrażeń od Jinady na +20 pkt. obrażeń." "DOTA_Patch_7_38_bounty_hunter_talent_2" "Talent 15 poziomu: zwiększono premię do obrażeń z um. Track Gold z 45 do 50 pkt." "DOTA_Patch_7_38_brewmaster" "Zwiększono bazowe obrażenia o 17 pkt." "DOTA_Patch_7_38_brewmaster_2" "Zwiększono obrażenia zadawane na 1. poziomie o 2 pkt. (z 50-57 do 52-59 pkt.)." "DOTA_Patch_7_38_brewmaster_3" "Zmniejszono przyrost obrażeń na poziom z +5,1 do +3,3 pkt." "DOTA_Patch_7_38_brewmaster_4" "Zmniejszono obrażenia zadawane na 30. poziomie o 61 pkt. (z 227-234 do 166-173 pkt.)." "DOTA_Patch_7_38_brewmaster_hero_facet_1_brewmaster_cinder_brew" "Zwiększono szybkość beczki z 900 do 950 jednostek." "DOTA_Patch_7_38_brewmaster_hero_facet_1_brewmaster_cinder_brew_2" "Zwiększono obrażenia przy trafieniu beczki z 40/60/80/100 do 40/70/100/130 pkt." "DOTA_Patch_7_38_brewmaster_brewmaster_belligerent" "Zwiększono premię do obrażeń od ataku z 20% do 25% pkt." "DOTA_Patch_7_38_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Zmniejszono premię do szybkości ruchu z postawy burzy z 5/7/9/11% do 4/6/8/10%." "DOTA_Patch_7_38_brewmaster_talent" "Talent 20 poziomu: zwiększono premię do szybkości ataku z 90 do 100 jednostek." "DOTA_Patch_7_38_bristleback" "Usunięto aspekt Berserker." "DOTA_Patch_7_38_bristleback_hero_facet_3_bristleback_warpath" "Od teraz Bristleback współdzieli widoczność ze swoją drużyną, ale wciąż nie otrzymuje widoczności od niej." "DOTA_Patch_7_38_bristleback_bristleback_bristleback" "Od teraz kolce wystrzelone przez umiejętność zadają obrażenia, które są klasyfikowane jako obrażenia od odbicia." "DOTA_Patch_7_38_bristleback_bristleback_bristleback_2" "Zwiększono koszt many po ulepszeniu przez Aghanim's Scepter ze 100 do 125 pkt." "DOTA_Patch_7_38_bristleback_bristleback_warpath" "Zmniejszono szybkość ruchu na instancję z 2/3/4% do 2/2,5/3%." "DOTA_Patch_7_38_bristleback_bristleback_hairball" "Zwiększono koszt many z 40 do 60 pkt." "DOTA_Patch_7_38_broodmother" "Jest teraz bohaterem, którego głównym atrybutem jest Zręczność." "DOTA_Patch_7_38_broodmother_2" "Zwiększono bazowe obrażenia o 20 pkt." "DOTA_Patch_7_38_broodmother_3" "Zmniejszono bazową Siłę z 19 do 18 pkt." "DOTA_Patch_7_38_broodmother_4" "Obrażenia na 1. poziomie pozostają niezmienione (47-53 pkt.)." "DOTA_Patch_7_38_broodmother_5" "Zwiększono przyrost Siły z 2,3 do 2,9 pkt." "DOTA_Patch_7_38_broodmother_6" "Zwiększono przyrost Zręczności z 2,6 do 3,4 pkt." "DOTA_Patch_7_38_broodmother_7" "Zwiększono przyrost Inteligencji z 1,4 do 2 pkt." "DOTA_Patch_7_38_broodmother_8" "Zmniejszono przyrost obrażeń na poziom z +4,4 do +3,4 pkt." "DOTA_Patch_7_38_broodmother_9" "Zmniejszono obrażenia zadawane na 30. poziomie o 45 pkt. (z 204-210 do 159-165 pkt.)." "DOTA_Patch_7_38_broodmother_hero_facet_1_broodmother_spin_web" "Przeskalowano redukcję regeneracji u wrogów z 15/20/25/30% do 10/30/50/70%." "DOTA_Patch_7_38_broodmother_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +2 do maks. liczby sieci ze Spin Web na +0,5% do wartości zdrowia bohatera przy leczeniu ze Spider's Milk." "DOTA_Patch_7_38_broodmother_talent_2" "Talent 25 poziomu: zmniejszono redukcję bazowego czasu ataku podczas trwania Insatiable Hunger z 0,3 do 0,2 sekundy." "DOTA_Patch_7_38_centaur_hero_facet_1_centaur_double_edge" "Zwiększono konwersję obrażeń otrzymywanych na premię do zadawanych z 25% do 35%." "DOTA_Patch_7_38_centaur_centaur_return" "Zadawane obrażenia są teraz klasyfikowane jako obrażenia odbite." "DOTA_Patch_7_38_centaur_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono premię do szybkości ruchu z 20 do 15 jednostek." "DOTA_Patch_7_38_chaos_knight" "Zwiększono przyrost Zręczności z 1,4 do 1,8 pkt." "DOTA_Patch_7_38_chaos_knight_2" "Usunięto aspekt Fantasmagoria." "DOTA_Patch_7_38_chaos_knight_hero_facet_3" "Kiedy Chaos Knight wytwarza neutralny przedmiot, 2 z jego opcji artefaktu będą z obecnego stopnia, a 2 z nich będą z kolejnego stopnia (jeśli jest to możliwe). Chaos Knight nie ma opcji zachowania swojego obecnego artefaktu między zmianami w stopniach." "DOTA_Patch_7_38_chaos_knight_hero_facet_4_chaos_knight_chaos_bolt" "Um. Chaos Bolt rozszczepia się na pół po trafieniu w cel, ogłuszając jednego dodatkowego wroga i zadając obrażenia kolejnemu. Bohaterowie mają priorytet. Promień odbicia to 60% zasięgu rzutu umiejętności. Dodatkowe cele nie tworzą iluzji z Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_38_chaos_knight_hero_facet_4_chaos_knight_chaos_bolt_info" "Zawsze nakłada ogłuszenie przy rozdzieleniu na pojedynczy cel." "DOTA_Patch_7_38_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Zwiększono zasięg rzutu z 500 do 600 jednostek." "DOTA_Patch_7_38_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Od teraz przestrzega globalnych zasad kradzieży zdrowia (w rezultacie ulepszono karę przeciwko stworom z 70% do 40%)." "DOTA_Patch_7_38_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike_2" "Już nie zadaje dodatkowych obrażeń stworom." "DOTA_Patch_7_38_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike_3" "Zmniejszono wartość minimalnego trafienia krytycznego ze 125% do 120%." "DOTA_Patch_7_38_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike_4" "Zwiększono wartość maksymalnego trafienia krytycznego ze 140/175/210/245% do 140/180/220/260%." "DOTA_Patch_7_38_chen" "Jest teraz bohaterem, którego głównym atrybutem jest Inteligencja." "DOTA_Patch_7_38_chen_2" "Zwiększono bazowe obrażenia o 18-21 pkt. " "DOTA_Patch_7_38_chen_2_info" "Zwiększono rozrzut obrażeń z 7 do 10 pkt." "DOTA_Patch_7_38_chen_3" "Przeskalowano obrażenia zadawane na 1. poziomie z 48-55 do 46-56 pkt." "DOTA_Patch_7_38_chen_4" "Zmniejszono przyrost obrażeń na poziom z +5,1 do +3,2 pkt." "DOTA_Patch_7_38_chen_5" "Zmniejszono obrażenia zadawane na 30. poziomie (z 226-233 do 152-162 pkt.)." "DOTA_Patch_7_38_chen_6" "Usunięto aspekt Nawrócenie Wilków." "DOTA_Patch_7_38_chen_hero_facet_6" "Nawrócony Chena to płazi stwór. Przywołana jednostka zależy od poziomu um. Holy Persuasion: uczeń bagiennego maga (poziomy 0. oraz 1.) lub bagienny mag (poziomy od 2. do 4.)." "DOTA_Patch_7_38_chen_chen_divine_favor" "Już nie jest ulepszana przez Aghanim's Scepter." "DOTA_Patch_7_38_chen_chen_holy_persuasion" "Skrócono czas oczekiwania na um. Martyrdom po ulepszeniu przez Aghanim's Scepter z 8 do 4 sekund." "DOTA_Patch_7_38_chen_chen_holy_persuasion_2" "Zmniejszono zasięg rzutu um. Martyrdom po ulepszeniu przez Aghanim's Scepter z globalnego do 1200 jednostek." "DOTA_Patch_7_38_chen_chen_holy_persuasion_3" "Już nie można rzucić um. Martyrdom po ulepszeniu przez Aghanim's Scepter na wrogów, by zadać im obrażenia." "DOTA_Patch_7_38_chen_chen_holy_persuasion_4" "Zmieniono leczenie z um. Martyrdom po ulepszeniu przez Aghanim's Scepter z obecnego poziomu um. Hand of God na natychmiastowe leczenie równe 30% obecnego zdrowia męczennika." "DOTA_Patch_7_38_chen_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z -2 s opóźnienia teleportacji z Divine Favor na +150 jedn. szybkości ataku nawróconej jednostki." "DOTA_Patch_7_38_chen_talent_2" "Talent 25 poziomu: zmieniono z +200/+10 pkt. leczenia/leczenia okresowego z Hand of God na Hand of God w pełni leczy Chena i jego stwory. " "DOTA_Patch_7_38_chen_talent_2_info" "Leczenie okresowe wciąż jest nakładane." "DOTA_Patch_7_38_clinkz_hero_facet_1_clinkz_strafe" "Nie zmniejsza już zasięgu ataku o 100 jednostek." "DOTA_Patch_7_38_clinkz_hero_facet_1_clinkz_strafe_2" "Przeskalowano negatywny efekt szans na chybienie do 2 sekund i nie zależy już on od pozostałego czasu trwania um. Strafe. " "DOTA_Patch_7_38_clinkz_hero_facet_1_clinkz_strafe_2_info" "Czas trwania jest odświeżany po każdym ataku pod wpływem efektu um. Strafe." "DOTA_Patch_7_38_clinkz_hero_facet_1_clinkz_strafe_3" "Zwiększono szansę na chybienie na instancję z 5% do 30%." "DOTA_Patch_7_38_clinkz_hero_facet_2_clinkz_death_pact" "Od teraz można rzucić podczas ukorzenia lub przywiązania, ale bez teleportowania Clinkza do wskazanego miejsca." "DOTA_Patch_7_38_clinkz_hero_facet_2_clinkz_death_pact_2" "Dodano tryb alternatywnego rzutu, który wyłącza teleportację." "DOTA_Patch_7_38_clinkz_clinkz_tar_bomb" "Od teraz można przełączyć na autorzucanie, by Clinkz rzucił bombę ze smołą przy ataku, jeśli umiejętność jest dostępna." "DOTA_Patch_7_38_clinkz_clinkz_death_pact" "Naprawiono błąd powodujący, że Clinkz nie otrzymywał ładunku um. Death Pact, jeśli miał 2 dostępne ładunki, dopóki nie rzucił umiejętności co najmniej raz." "DOTA_Patch_7_38_clinkz_clinkz_wind_walk" "Zmniejszono premię do szybkości ruchu z 25/40/55% do 25/35/45%." "DOTA_Patch_7_38_clinkz_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +15 pkt. obrażeń od Tar Bomb na +0,75 s czasu działania Strafe." "DOTA_Patch_7_38_rattletrap" "Jest teraz bohaterem, którego głównym atrybutem jest Siła." "DOTA_Patch_7_38_rattletrap_2" "Zwiększono bazowe obrażenia o 16 pkt." "DOTA_Patch_7_38_rattletrap_3" "Zmniejszono bazową Siłę z 27 do 26 pkt." "DOTA_Patch_7_38_rattletrap_4" "Zwiększono obrażenia zadawane na 1. poziomie o 2 pkt. (z 48-50 do 50-52 pkt.)." "DOTA_Patch_7_38_rattletrap_5" "Zwiększono przyrost Siły z 3,1 do 3,2 pkt." "DOTA_Patch_7_38_rattletrap_6" "Zwiększono przyrost Zręczności z 2,1 do 2,3 pkt." "DOTA_Patch_7_38_rattletrap_7" "Zmniejszono przyrost obrażeń na poziom z +4,8 do +3,2 pkt." "DOTA_Patch_7_38_rattletrap_8" "Zmniejszono obrażenia zadawane na 30. poziomie o 62 pkt. (z 218-220 do 156-158 pkt.)." "DOTA_Patch_7_38_rattletrap_hero_facet_1_rattletrap_hookshot" "Od teraz nie wymaga już trafienia hakiem sojuszniczego bohatera." "DOTA_Patch_7_38_rattletrap_hero_facet_1_rattletrap_hookshot_2" "Od teraz wymaga, aby co najmniej jeden inny sojuszniczy bohater znajdował się w promieniu 350 jednostek od celu um. Hookshot." "DOTA_Patch_7_38_rattletrap_rattletrap_battery_assault" "Już nie zadaje dodatkowych obrażeń stworom." "DOTA_Patch_7_38_rattletrap_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z -2 s czasu oczekiwania na Rocket Flare na +0,4 s czasu trwania spowolnienia z Rocket Flare." "DOTA_Patch_7_38_crystal_maiden" "Usunięto aspekty Zamrożony Rozłóg oraz Chłodny Komfort." "DOTA_Patch_7_38_crystal_maiden_crystal_maiden_blueheart_floe" "Od teraz zwiększa się z poziomem um. Freezing Field." "DOTA_Patch_7_38_crystal_maiden_crystal_maiden_blueheart_floe_2" "Przeskalowano wzmocnienie regeneracji many z 50% do 25/50/75/100%." "DOTA_Patch_7_38_crystal_maiden_hero_facet_4_crystal_maiden_brilliance_aura" "Um. Arcane Aura może być aktywowana, by tymczasowo przyznać Crystal Maiden 35% premii do wzmocnienia czarów, lecz przy jednoczesnym podwyższeniu kosztów many jej umiejętności o 50%. Gdy umiejętność jest aktywna, to za każdym razem, gdy Crystal Maiden użyje swoich innych umiejętności, sojusznicy w promieniu 1200 jednostek otrzymują 25% zużytej many. Czas trwania: 10 sekund. Brak kosztu many. Czas oczekiwania: 30 sekund." "DOTA_Patch_7_38_crystal_maiden_hero_facet_4_crystal_maiden_brilliance_aura_2" "Czas trwania umiejętności jest wstrzymany podczas trwania Freezing Field. Nie można rzucić podczas umiejętności ostatecznej z Aghanim's Scepter, ale nadal ma pełny efekt." "DOTA_Patch_7_38_crystal_maiden_hero_facet_3_crystal_maiden_crystal_nova" "Zwiększa promień o 100 jednostek i zapewnia sojuszniczym bohaterom w obszarze działania 40/70/100/130 pkt. fizycznej bariery na 4 sekundy. Crystal Maiden otrzymuje podwójną wartość bariery." "DOTA_Patch_7_38_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Skrócono czas trwania spowolnienia z 5 do 4 sekund." "DOTA_Patch_7_38_crystal_maiden_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +100 jedn. obszaru działania Crystal Nova na +12 pkt. Inteligencji." "DOTA_Patch_7_38_dark_seer" "Jest teraz bohaterem, którego głównym atrybutem jest Inteligencja." "DOTA_Patch_7_38_dark_seer_2" "Zwiększono bazowe obrażenia o 26 pkt." "DOTA_Patch_7_38_dark_seer_3" "Zwiększono obrażenia zadawane na 1. poziomie o 5 pkt. (z 49-55 do 54-60 pkt.)." "DOTA_Patch_7_38_dark_seer_4" "Zmniejszono przyrost obrażeń na poziom z +5 do +2,7 pkt." "DOTA_Patch_7_38_dark_seer_5" "Zmniejszono obrażenia zadawane na 30. poziomie o 75 pkt. (z 221-227 do 146-152 pkt.)." "DOTA_Patch_7_38_dark_seer_6" "Usunięto umiejętność wrodzoną Mental Fortitude." "DOTA_Patch_7_38_dark_seer_hero_facet_1" "Zwiększono szybkość ataku za punkt Inteligencji z 0,5 do 1 jednostki." "DOTA_Patch_7_38_dark_seer_dark_seer_aggrandize" "Nowa umiejętność wrodzona. Pasywna, ulepsza się wraz z poziomem Dark Seera." "DOTA_Patch_7_38_dark_seer_dark_seer_aggrandize_2" "Kiedy Dark Seer osiągnie kolejny poziom, przywraca pewien procent swojego maksymalnego zdrowia i many. Wartość wynosi 10% + 2% na poziom bohatera. Wyłączane przez złamanie." "DOTA_Patch_7_38_dark_willow" "Jest teraz bohaterem, którego głównym atrybutem jest Inteligencja." "DOTA_Patch_7_38_dark_willow_2" "Zwiększono bazowe obrażenia o 22 pkt." "DOTA_Patch_7_38_dark_willow_3" "Zwiększono obrażenia zadawane na 1. poziomie o 2 pkt. (z 46-54 do 48-56 pkt.)." "DOTA_Patch_7_38_dark_willow_4" "Zwiększono przyrost Zręczności z 1,3 do 1,6 pkt." "DOTA_Patch_7_38_dark_willow_5" "Zwiększono przyrost Inteligencji z 2,6 do 3,5 pkt." "DOTA_Patch_7_38_dark_willow_6" "Zmniejszono przyrost obrażeń na poziom z +4,1 do +3,5 pkt." "DOTA_Patch_7_38_dark_willow_7" "Zmniejszono obrażenia zadawane na 30. poziomie o 32 pkt. (ze 195-203 do 163-171 pkt.)." "DOTA_Patch_7_38_dark_willow_8" "Usunięto aspekt Ciernisty Gąszcz." "DOTA_Patch_7_38_dark_willow_hero_facet_3_dark_willow_cursed_crown" "Przy odmierzaniu czasu przez licznik efekt gromadzi 35% wszelkich obrażeń zadanych celowi przez Dark Willow oraz 15% obrażeń od ataku zadanych przez sojuszniczych bohaterów. Po zakończeniu odliczania zgromadzone obrażenia są zadawane ponownie jako obrażenia magiczne każdemu wrogowi na obszarze ogłuszenia. " "DOTA_Patch_7_38_dark_willow_hero_facet_3_dark_willow_cursed_crown_info" "Gromadzi obrażenia przed redukcjami. Nie zada obrażeń, jeśli zostanie rozproszona." "DOTA_Patch_7_38_dark_willow_hero_facet_3_dark_willow_cursed_crown_2" "Ulepszenie z Aghanim's Shard umożliwia umiejętności zadawanie nagromadzonych obrażeń, nawet jeśli zostanie rozproszona." "DOTA_Patch_7_38_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Ulepszenie z Aghanim's Shard nie skraca już czasu opóźnienia ogłuszenia o 1 sekundę." "DOTA_Patch_7_38_dark_willow_dark_willow_cursed_crown_2" "Od teraz ulepszenie z Aghanim's Shard skraca czas oczekiwania o 1,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_38_dark_willow_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z -2 s czasu oczekiwania na Shadow Realm na +10 pkt. Inteligencji." "DOTA_Patch_7_38_dark_willow_talent_2" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +0,5 s czasu trwania ogłuszenia z Cursed Crown na +1 s czasu trwania Bedlam." "DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker" "Usunięto aspekt Pobłyskujący Młot." "DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_hero_facet_3_dawnbreaker_fire_wreath" "Po ostatnim uderzeniu wszyscy sojusznicy w promieniu 700 jednostek zyskują 9/12/15/18 jednostek premii do szybkości ataku na każdy wymach lub uderzenie z um. Starbreaker, które trafi wrogiego bohatera. Sama Dawnbreaker zyskuje 15/21/27/33 jednostek szybkości ataku. Czas trwania efektu: 4 sekund." "DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_hero_facet_3_dawnbreaker_fire_wreath_info" "Efekt jest obliczany na podstawie trafionych wymachów, więc trafienie 2 bohaterów jednym wymachem zapewni tylko 1 efekt." "DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_hero_facet_4_dawnbreaker_celestial_hammer" "Dawnbreaker i jej sojuszniczy bohaterowie zyskują 10/15/20/25% premii do szybkości ruchu, gdy przemieszczają się po ognistym szlaku pozostawionym przez młot oraz przez 1 sekundę po jego opuszczeniu." "DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "Zwiększono karę spowolnienia ruchu po ulepszeniu z Aghanim's Shard z 25% do 35%." "DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian" "Przerobiono ulepszenie z Aghanim's Scepter." "DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian_2" "Od teraz pulsująca aura z um. Solar Guardian utrzymuje się przez 3 sekundy po wylądowaniu oraz podąża za Dawnbreaker. Zwiększa także leczenie z um. Solar Guardian na impuls o 10/15/20 pkt., w tym samym czasie skracając czas inkantacji i lotu z 1,7/0,8 do 1/0,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian_3" "W porównaniu z poprzednią wersją:" "DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian_4" "Od teraz czas w powietrzu zamiast być wydłużonym o 3,5 jest skrócony o 0,3 sekundy. Skrócono całkowity czas rzutu z 2,5 do 1,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian_5" "Premia do uników, podumiejętność przedwczesnego wylądowania i ruchu w powietrzu zostały usunięte." "DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian_6" "Zmniejszono dodatkowe leczenie na impuls z 15/20/25 do 10/15/20 pkt. (zmniejszono całkowite leczenie na impuls z 60/90/120 do 55/85/115 pkt.)." "DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +20 pkt. obrażeń od wymachu/uderzenia Starbreakerem na +12 pkt. obrażeń." "DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmniejszono premię do obrażeń z trafienia krytycznego z um. Luminosity z 50% do 40%." "DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_talent_3" "Talent 25 poziomu: zmniejszono skrócenie czasu oczekiwania um. Starbreaker z 5 do 4 sekund." "DOTA_Patch_7_38_dazzle" "Zwiększono bazowe obrażenia o 16 pkt." "DOTA_Patch_7_38_dazzle_2" "Obrażenia na 1. poziomie pozostają niezmienione (47-53 pkt.)." "DOTA_Patch_7_38_dazzle_3" "Zwiększono przyrost Siły z 2 do 2,3 pkt." "DOTA_Patch_7_38_dazzle_4" "Zwiększono przyrost Zręczności z 1,4 do 1,7 pkt." "DOTA_Patch_7_38_dazzle_5" "Zwiększono przyrost Inteligencji z 2,8 do 3,7 pkt." "DOTA_Patch_7_38_dazzle_6" "Zmniejszono przyrost obrażeń na poziom z +4,3 do +3,5 pkt." "DOTA_Patch_7_38_dazzle_7" "Zmniejszono obrażenia zadawane na 30. poziomie o 35 pkt. (z 201-207 do 166-172 pkt.)." "DOTA_Patch_7_38_dazzle_8" "Usunięto umiejętność Bad Juju." "DOTA_Patch_7_38_dazzle_hero_facet_1_dazzle_innate_weave" "Od teraz podwaja liczbę instancji nakładaną na sojuszników." "DOTA_Patch_7_38_dazzle_hero_facet_2_dazzle_innate_weave" "Od teraz podwaja liczbę instancji nakładaną na wrogów." "DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_innate_weave" "Od teraz ulepsza się wraz z um. Nothl Projection. " "DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_innate_weave_info" "Nowa umiejętność ostateczna Dazzle'a." "DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_innate_weave_2" "Przeskalowano zmianę pancerza na instancję z 1 do 0,5/0,75/1/1,25 pkt." "DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_poison_touch" "Skrócono czas oczekiwania z 27/23/19/15 do 24/21/18/15 sekund." "DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_poison_touch_2" "Już nie jest ulepszana przez Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Skrócono czas oczekiwania z 36/30/24/18 do 30/26/22/18 sekund." "DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Skrócono czas oczekiwania z 12/11/10/9 do 10/9/8/7 sekund." "DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_shadow_wave_2" "Ulepszenie um. przez Aghanim's Scepter nie pozwala już atakować, jeśli Dazzle jest rozbrojony." "DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_nothl_projection" "Nowa umiejętność ostateczna." "DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_nothl_projection_2" "Dusza Dazzle'a opuszcza jego ciało, stając się niemożliwym do namierzenia, nietykalnym i chodzącym wśród drzew duchem, który nadal może atakować oraz używać umiejętności i przedmiotów. Jego śmiertelne ciało może być atakowane, a między nim a duszą Dazzle'a istnieje widoczna więź. Gdy Dazzle jest w formie duszy, jego wszystkie podstawowe umiejętności są ulepszone: Poison Touch przemienia wrogów, Shallow Grave leczy po wygaśnięciu, a Shadow Wave ma skrócony czas oczekiwania. Jeśli ciało zostanie zabite, wraz z nim zginie dusza. Kiedy duch Dazzle'a oddali się od jego ciała o więcej niż 1600 jednostek, będzie przyciągany z powrotem w kierunku ciała, a intensywność tego przyciągania wzrasta wraz z odległością, jaką pokonuje dusza. Po zakończeniu efektu dusza wraca do ciała. Czas oczekiwania: 70/60/50 sekund, Maksymalny czas trwania: 15 sekund. Minimalny czas trwania: 5 sekund. Zasięg rzutu: 600. Koszt many: 100/150/200 pkt." "DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_nothl_projection_3" "Czas klątwy z um. Poison Touch: 1,4/1,6/1,8 sekundy." "DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_nothl_projection_4" "Leczenie z Shallow Grave: 225/300/375 pkt. " "DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_nothl_projection_4_info" "Leczenie z um. Shallow Grave zostanie aktywowane, nawet jeśli zostało rzucone przed um. Nothl Projection, ale wygasło w jej trakcie." "DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_nothl_projection_5" "Skrócenie czasu oczekiwania na Shadow Wave: 30/45/60%." "DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_nothl_projection_6" "Dazzle nie może atakować budynków ani używać przedmiotu Hand of Midas, gdy ma duchową formę." "DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_nothl_projection_7" "Można ulepszyć przez Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_nothl_projection_8" "Umożliwia rzucanie Nothl Projection podczas wyłączenia i zapewnia 20% wzmocnienia udzielanego leczenia na czas trwania umiejętności." "DOTA_Patch_7_38_dazzle_talent" "Talent 20 poziomu: zmieniono z 200 pkt. leczenia po zakończeniu Shallow Grave na -4 s czasu oczekiwania na Shallow Grave." "DOTA_Patch_7_38_death_prophet" "Od teraz jest bohaterem uniwersalnym." "DOTA_Patch_7_38_death_prophet_2" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 3 pkt." "DOTA_Patch_7_38_death_prophet_3" "Zwiększono bazową Zręczność z 16 do 17 pkt." "DOTA_Patch_7_38_death_prophet_4" "Obrażenia na 1. poziomie pozostają niezmienione (49-59 pkt.)." "DOTA_Patch_7_38_death_prophet_5" "Zwiększono przyrost obrażeń na poziom z +3 do +3,6 pkt." "DOTA_Patch_7_38_death_prophet_6" "Zwiększono obrażenia zadawane na 30. poziomie o 21 pkt. (ze 150-160 do 171-181 pkt.)." "DOTA_Patch_7_38_death_prophet_7" "Usunięto aspekt Stłumienie." "DOTA_Patch_7_38_death_prophet_hero_facet_2_death_prophet_exorcism" "Zwiększono obrażenia od duszy bohatera z 91/99/107 do 91/109/127 pkt." "DOTA_Patch_7_38_death_prophet_hero_facet_2_death_prophet_exorcism_info" "Z 88-94/96-102/104-110 do 88-94/106-112/124-130 pkt." "DOTA_Patch_7_38_death_prophet_hero_facet_2_death_prophet_exorcism_2" "Jeśli bohater zginie podczas trwania um. Exorcism, jego duch zostanie dodany zarówno do bieżącej umiejętności, jak i jako ładunek dla następnej. " "DOTA_Patch_7_38_death_prophet_hero_facet_2_death_prophet_exorcism_2_info" "Wcześniej zabici bohaterowie byli dodawani tylko do trwającej um. Exorcism." "DOTA_Patch_7_38_death_prophet_death_prophet_witchcraft" "Zmniejszono szybkość ruchu na poziom z 0,75% do 0,5%." "DOTA_Patch_7_38_death_prophet_death_prophet_witchcraft_2" "Zwiększono redukcję czasu oczekiwania na czary na poziom z 0,5% do 0,75%." "DOTA_Patch_7_38_disruptor_hero_facet_1_disruptor_thunder_strike" "Od teraz aktywuje swój efekt na jednostkach w zasięgu um. Kinetic Field, nawet jeśli pierwotny cel znajduje się poza nim." "DOTA_Patch_7_38_disruptor_hero_facet_2_disruptor_kinetic_fence" "Zmniejszono bazowy czas odnawiania ładunku z 20/18/16/14 do 20/17/14/11 sekund." "DOTA_Patch_7_38_disruptor_hero_facet_2_disruptor_kinetic_fence_2" "Zmniejszono koszt many z 70 do 50 pkt." "DOTA_Patch_7_38_disruptor_hero_facet_2_talent" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +2 s czasu trwania Kinetic Fence na +1 do liczby ładunków Kinetic Fence." "DOTA_Patch_7_38_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Zwiększono promień z 240 do 260 jednostek." "DOTA_Patch_7_38_disruptor_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono premię do obrażeń na uderzenie z um. Thunder Strike z 10 do 15 pkt." "DOTA_Patch_7_38_disruptor_talent_2" "Talent 10 poziomu: zmieniono z -3 s czasu oczekiwania na Kinetic Field na +20 jedn. szybkości ruchu." "DOTA_Patch_7_38_disruptor_talent_3" "Talent 20 poziomu: zwiększono premię do wydłużenia spowolnienia z um. Thunder Strike z 0,5 do 0,6 sekundy." "DOTA_Patch_7_38_doom_bringer_hero_facet_1_doom_bringer_devour" "Zmniejszono bazowy czas odnawiania ładunku z 85 do 80 sekund." "DOTA_Patch_7_38_doom_bringer_hero_facet_3_doom_bringer_doom" "Już nie zmniejsza obrażeń na sekundę." "DOTA_Patch_7_38_doom_bringer_doom_bringer_lvl_pain" "Zwiększono premię do obrażeń z 15% do 25%." "DOTA_Patch_7_38_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade" "Przeskalowano bazowe obrażenia od podpalenia z 20/30/40/50 do 15/30/45/60 pkt." "DOTA_Patch_7_38_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Zmniejszono zasięg rzutu z 500 do 400 jednostek." "DOTA_Patch_7_38_doom_bringer_doom_bringer_doom_2" "Zmniejszono obrażenia na sekundę z 30/50/70 do 25/45/65 pkt." "DOTA_Patch_7_38_doom_bringer_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +10 pkt. obrażeń od Scorched Earth na +0,2 s czasu trwania ogłuszenia z Infernal Blade." "DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_hero_facet_1_dragon_knight_dragon_tail" "W postaci smoka um. Dragon Tail jest nakładana na wrogów w promieniu 175 jednostek wokół celu." "DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_hero_facet_1_dragon_knight_dragon_blood" "Ataki zadają 10/20/30/40 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych wrogom." "DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_hero_facet_1_dragon_knight_dragon_blood_2" "Zwiększa zasięg wszystkich efektów obszarowych o 25/50/75/100 jednostek." "DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_hero_facet_2" "Od teraz sprawia, że wszystkie umiejętności Dragon Knighta zadają obrażenia fizyczne." "DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_breathe_fire" "Zmieniono typ obrażeń na fizyczne." "DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_dragon_tail" "Zmieniono typ obrażeń na fizyczne." "DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_dragon_blood" "Zmieniono typ obrażeń um. Corrosive Breath na fizyczne." "DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_fireball" "Zmieniono typ obrażeń na fizyczne." "DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Od teraz podczas postaci smoka ataki zadają 30/40/50/60% obrażeń celom na obszarze rozprysku ataku." "DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "Od teraz ulepsza efekty Wyrm's Wrath o 20/30/40/50% niezależnie od wybranego aspektu. " "DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2_info" "Nie działa na czas trwania tych efektów." "DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_3" "Zmniejszono obszar ataku rozpryskowego z 350 do 275 jednostek." "DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_4" "Zmniejszono premię do szybkości ruchu z 30/35/40/45 do 20/25/30/35 jednostek." "DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "Zmniejszono promień z 350 do 275 jednostek." "DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_talent" "Talent 25 poziomu: zmieniono z +400 jedn. obszaru działania Dragon Tail podczas Elder Dragon Form na +50% do efektu Wyrm's Wrath podczas Elder Dragon Form." "DOTA_Patch_7_38_drow_ranger_hero_facet_1" "Zwiększono premię do obrażeń z przewagi wysokości z 20% do 30%." "DOTA_Patch_7_38_drow_ranger_drow_ranger_trueshot" "Od teraz ulepsza się wraz z um. Marksmanship." "DOTA_Patch_7_38_drow_ranger_drow_ranger_trueshot_2" "Przeskalowano premię do zręczności z 2% na poziom bohatera do 4/8/12/16% + 1% na poziom." "DOTA_Patch_7_38_drow_ranger_drow_ranger_trueshot_2_info" "Sojusznicy nadal otrzymują 50% całkowitej premii." "DOTA_Patch_7_38_drow_ranger_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +15 pkt. obrażeń od Frost Arrow na +1 strzałę z Multishot na salwę." "DOTA_Patch_7_38_drow_ranger_talent_2" "Talent 10 poziomu: zmieniono z -3,5 s czasu oczekiwania na Gust na Gust nie kosztuje many." "DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_hero_facet_3_earth_spirit_rolling_boulder" "Dodatkowa szybkość ruchu jest także przyznawana Earth Spiritowi podczas przetaczania się przez sojuszniczego bohatera." "DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Już nie zadaje dodatkowych obrażeń stworom." "DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_earth_spirit_geomagnetic_grip" "Zwiększono obrażenia z 50/125/200/275 do 70/140/210/280 pkt." "DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +8% wzmocnienia czarów na +150 jedn. dystansu Rolling Boulder." "DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +110 pkt. obrażeń od Rolling Boulder na +80 pkt. obrażeń od Boulder Smash." "DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_talent_3" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +25% obrażeń i czasu trwania Magnetize na +0,3 s czasu ogłuszenia od Rolling Boulder." "DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_talent_4" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +250 jedn. dystansu Rolling Boulder na +160 pkt. obrażeń od Rolling Boulder." "DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_talent_5" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +100 pkt. obrażeń od Boulder Smash na +30% obrażeń i czasu trwania Magnetize." "DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_talent_6" "Talent 25 poziomu: zmieniono z +0,5 s czasu trwania ogłuszenia z Rolling Boulder na -3 s czasu oczekiwania na Boulder Smash." "DOTA_Patch_7_38_earthshaker_hero_facet_2" "Zmniejszono obrażenia zadawane po śmierci stwora z 50/80/110/140 do 40/60/80/100 pkt." "DOTA_Patch_7_38_earthshaker_earthshaker_fissure" "Zwiększono obrażenia ze 110/160/210/260 do 110/170/230/290 pkt." "DOTA_Patch_7_38_earthshaker_earthshaker_fissure_2" "Zmniejszono koszt many ze 120/130/140/150 do 120/125/130/135 pkt." "DOTA_Patch_7_38_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "Zwiększono koszt many z 45/50/55/60 do 45/55/65/75 pkt." "DOTA_Patch_7_38_earthshaker_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono premię do bazowych obrażeń z 30 do 25 pkt." "DOTA_Patch_7_38_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Zmniejszono premię do szybkości dla bohaterów z 5/6/7/8% do 4/5/6/7%." "DOTA_Patch_7_38_elder_titan_talent" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +100% obrażeń od rozpłatania na +350 pkt. obrażeń do progu wybudzenia po Echo Stomp." "DOTA_Patch_7_38_elder_titan_talent_2" "Talent 25 poziomu: zmieniono z +450 pkt. obrażeń do progu wybudzenia po Echo Stomp na +100% obrażeń od rozpłatania." "DOTA_Patch_7_38_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "Zmniejszono liczbę jednostek z 3 do 2. " "DOTA_Patch_7_38_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains_info" "Zmniejszono z 4 do 3 przy korzystaniu z aspektu Łańcuchowy Gang." "DOTA_Patch_7_38_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Zwiększono obrażenia na sekundę z 15/25/35/45 do 20/30/40/50 pkt." "DOTA_Patch_7_38_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard_2" "Zwiększono siłę magicznej bariery z 60/135/210/285 do 60/140/220/300 pkt." "DOTA_Patch_7_38_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Skrócono czas rzucania czaru z 0,2 do 0 sekund." "DOTA_Patch_7_38_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant_info" "Czas rzucania aktywacji Fire Remnanta pozostaje niezmieniony." "DOTA_Patch_7_38_enchantress_hero_facet_2_enchantress_enchant" "Zwiększono premię do zasięgu ataku z 50/100/150/200 do 60/120/180/240 jednostek." "DOTA_Patch_7_38_enchantress_enchantress_rabblerouser" "Zwiększono premię do obrażeń na poziom Enchantress z 3% do 4%." "DOTA_Patch_7_38_enchantress_enchantress_impetus" "Już nie zadaje podwójnych obrażeń stworom. " "DOTA_Patch_7_38_enchantress_enchantress_impetus_info" "Wciąż zadaje dwukrotne obrażenia iluzjom." "DOTA_Patch_7_38_enchantress_enchantress_bunny_hop" "Zwiększono koszt many z 50 do 60 pkt." "DOTA_Patch_7_38_enchantress_talent" "Talent 20 poziomu: zmniejszono premię do spowolnienia ataku z um. Untouchable z 65 do 60 jednostek." "DOTA_Patch_7_38_enigma" "Zwiększono bazowe obrażenia o 12 pkt." "DOTA_Patch_7_38_enigma_2" "Zmniejszono obrażenia zadawane na 1. poziomie o 1 pkt. (z 44-50 do 43-49 pkt.)." "DOTA_Patch_7_38_enigma_3" "Zmniejszono przyrost obrażeń na poziom z +5 do +3,2 pkt." "DOTA_Patch_7_38_enigma_4" "Zmniejszono obrażenia zadawane na 30. poziomie o 63 pkt. (z 217-223 do 154-160 pkt.)." "DOTA_Patch_7_38_enigma_hero_facet_1" "Przeskalowano spowolnienie ruchu z 9/11/13/15% do 8/12/16/20%." "DOTA_Patch_7_38_enigma_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono premię do obrażeń od instancji Malefice z 40 do 50 pkt." "DOTA_Patch_7_38_faceless_void" "Zwiększono bazową Zręczność z 19 do 21 pkt." "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_2_faceless_void_chronosphere" "Zmniejszono koszt many ze 150/225/300 do 125/200/275 pkt." "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_2_faceless_void_chronosphere_2" "Nie zawiesza już trwania um. Time Dilation dla jednostek pod jej wpływem." "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_2_faceless_void_chronosphere_3" "Już nie zamraża czasu oczekiwania na umiejętności wrogów oraz na przedmioty." "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone" "Zmniejszono koszt many ze 150/225/300 do 125/200/275 pkt." "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_2" "Wydłużono czas oczekiwania ze 130/120/110 do 130/125/120 sekund." "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_3" "Zmniejszono zasięg rzutu z 625 do 500 jednostek." "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_4" "Od teraz zawiesza także trwanie um. Time Dilation." "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_5" "Od teraz zamraża także umiejętności wrogów oraz czas oczekiwania na przedmioty." "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_6" "Od teraz przyspiesza także czas oczekiwania na umiejętności i przedmioty dla sojuszników. Czasy oczekiwania przyspieszają 4-krotnie." "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_7" "Zmniejszono promień z 900 do 700 jednostek." "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_8" "Skrócono czas trwania z 5/5,5/6 do 3,75/4,25/4,75 sekundy." "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_8_info" "Od teraz odpowiada um. Chronosphere." "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_9" "Już nie manipuluje szybkością ataku." "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_10" "Przeskalowano manipulację szybkością pocisków z 50/60/70% do 60%." "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_11" "Zwiększono manipulację szybkością rzutu czarów z 40/50/60% do 60%." "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_12" "Zwiększono manipulację szybkością obrotu z 40/50/60% do 60%." "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_13" "Przeskalowano manipulację szybkością pocisków z 30/40/50% do 40%." "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_talent" "Talent 20 poziomu: od teraz +80 jedn. szybkości ataku podczas Time Zone działa tylko na samego Faceless Voida." "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_faceless_void_time_walk" "Skrócono czas oczekiwania z 24/18/12/6 do 21/16/11/6 sekund." "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_faceless_void_time_dilation" "Od teraz ponowne rzucenie um. Time Dilation na wroga doda oddzielny, kumulujący się negatywny efekt zamiast odświeżyć czas trwania istniejącego negatywnego efektu." "DOTA_Patch_7_38_grimstroke_hero_facet_2_grimstroke_dark_artistry" "Od teraz pokazuje podgląd trajektorii pocisku." "DOTA_Patch_7_38_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Ulepszenie z Aghanim's Shard nie nakłada już silnego rozproszenia, gdy um. Ink Swell wygaśnie." "DOTA_Patch_7_38_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Od teraz Aghanim's Shard nakłada zwykłe rozproszenie po rzucie um. Ink Swell." "DOTA_Patch_7_38_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_3" "Zwiększono premię do obrażeń po ulepszeniu przez Aghanim's Shard z 30% do 40%." "DOTA_Patch_7_38_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_4" "Zwiększono premię do leczenia po ulepszeniu przez Aghanim's Shard z 30% do 40%." "DOTA_Patch_7_38_gyrocopter" "Zmniejszono bazową Zręczność z 26 do 25 pkt." "DOTA_Patch_7_38_gyrocopter_2" "Zwiększono przyrost Zręczności z 3,1 do 3,2 pkt." "DOTA_Patch_7_38_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Zwiększono koszt many z 40/50/60/70 do 50/60/70/80 pkt." "DOTA_Patch_7_38_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon_2" "Od teraz ulepszenie um. Side Gunner przez Aghanim's Shard ma wizualny model przedstawiający boczne działko." "DOTA_Patch_7_38_hoodwink" "Zwiększono bazową Zręczność z 24 do 25 pkt." "DOTA_Patch_7_38_hoodwink_2" "Usunięto aspekt Gumowe Żołędzie." "DOTA_Patch_7_38_hoodwink_hero_facet_1_hoodwink_scurry" "Przeskalowano zasięg ataku i rzutu aktywnych umiejętności ze 100/150/200/250 do 75/150/225/300 jednostek." "DOTA_Patch_7_38_hoodwink_hero_facet_3_hoodwink_sharpshooter" "Czas oczekiwania na um. Sharpshooter jest krótszy o 50%. Współczynnik tempa obrotu jest lepszy o 33%. Maksymalne obrażenia, maksymalny czas trwania negatywnego efektu i maksymalny czas nakręcania są krótsze o 25%. " "DOTA_Patch_7_38_hoodwink_hero_facet_3_hoodwink_sharpshooter_info" "Działa także na um. Decoy." "DOTA_Patch_7_38_hoodwink_hoodwink_mistwoods_wayfarer" "Przeskalowano szansę na przekierowanie z 15/20/25/30% do 14/21/28/35%." "DOTA_Patch_7_38_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Przeskalowano premię do zasięgu ataku z 75/150/225/300 do 100 jednostek." "DOTA_Patch_7_38_hoodwink_hoodwink_acorn_shot_2" "Zwiększono bazowe obrażenia z 75% do 80% pkt." "DOTA_Patch_7_38_hoodwink_hoodwink_scurry" "Wszystkie źródła uników zostają podwojone na czas działania umiejętności, włączając w to szansę na przekierowanie z um. Mistwoods Wayfarer." "DOTA_Patch_7_38_hoodwink_hoodwink_sharpshooter" "Ulepszenie um. przez Aghanim's Scepter nie skraca już maksymalnego czasu nakręcania." "DOTA_Patch_7_38_hoodwink_hoodwink_sharpshooter_2" "Od teraz ulepszenie przez Aghanim's Scepter zwiększa spowolnienie ruchu o 20% (z 30/40/50% do 50/60/70%)." "DOTA_Patch_7_38_hoodwink_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z -2 s czasu oczekiwania na Bushwhack na +1,5 pkt. regeneracji many." "DOTA_Patch_7_38_hoodwink_talent_2" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +1 s czasu trwania Scurry na +1 do liczby ładunków Scurry." "DOTA_Patch_7_38_hoodwink_talent_3" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +125 pkt. maks. obrażeń od Sharpshooter na Sharpshooter zapewnia widoczność podczas ładowania. " "DOTA_Patch_7_38_hoodwink_talent_3_info" "Zapewnia widoczność wzdłuż wskaźnika rzucania. Zapewnia również efekt True Sight. Nie ujawnia stróży." "DOTA_Patch_7_38_hoodwink_talent_4" "Talent 25 poziomu: zmieniono z Sharpshooter pomija niewrażliwość na negatywne efekty na +400 pkt. maks. obrażeń od Sharpshooter." "DOTA_Patch_7_38_huskar" "Usunięto aspekty Krwawa Łaźnia i Transfuzja z Nothl." "DOTA_Patch_7_38_huskar_hero_facet_3_huskar_berserkers_blood" "Można aktywować, zużywając 30% aktualnego zdrowia. Natychmiastowo nakłada zwykłe rozproszenie na Huskara, a następnie po 3-sekundowym opóźnieniu przywraca użyte zdrowie i dodatkowo leczy go o 5% jego maksymalnego zdrowia za każdy rozproszony negatywny efekt. Czas oczekiwania: 50/40/30/20 sekund." "DOTA_Patch_7_38_huskar_huskar_inner_fire" "Skrócono czas rzucania czaru z 0,5 do 0,35 sekundy." "DOTA_Patch_7_38_huskar_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono premię do obrażeń od podpalenia z um. Burning Spear z 4 do 5 sekund." "DOTA_Patch_7_38_huskar_talent_2" "Talent 25 poziomu: zwiększono premię do obrażeń z um. Life Break z 20% do 25%." "DOTA_Patch_7_38_invoker" "Jest teraz bohaterem, którego głównym atrybutem jest Inteligencja." "DOTA_Patch_7_38_invoker_2" "Zmniejszono bazową regenerację zdrowia z 0,5 do 0,25 pkt." "DOTA_Patch_7_38_invoker_3" "Zwiększono bazowe obrażenia o 12-10 pkt. " "DOTA_Patch_7_38_invoker_3_info" "Zmniejszono rozrzut obrażeń z 8 do 6 pkt." "DOTA_Patch_7_38_invoker_4" "Zwiększono bazową Inteligencję z 19 do 20 pkt." "DOTA_Patch_7_38_invoker_5" "Zmniejszono obrażenia zadawane na 1. poziomie o 4-6 pkt. (z 39-47 do 35-41 pkt.)." "DOTA_Patch_7_38_invoker_6" "Zmniejszono przyrost Siły z 2,6 do 2,5 pkt." "DOTA_Patch_7_38_invoker_7" "Zwiększono przyrost Zręczności z 1,8 do 2 pkt." "DOTA_Patch_7_38_invoker_8" "Zwiększono przyrost Inteligencji z 4 do 4,7 pkt." "DOTA_Patch_7_38_invoker_9" "Zmniejszono przyrost obrażeń na poziom z +5,9 do +4,7 pkt." "DOTA_Patch_7_38_invoker_10" "Zmniejszono obrażenia zadawane na 30. poziomie o 46 pkt. (z 224-232 do 180-186 pkt.)." "DOTA_Patch_7_38_invoker_11" "Usunięto umiejętność Mastermind." "DOTA_Patch_7_38_invoker_11_info" "Od teraz um. Invoke jest klasyfikowana jako jedyna umiejętność wrodzona Invokera." "DOTA_Patch_7_38_invoker_12" "Usunięto aspekty Agnostyk i Elitarystyczny." "DOTA_Patch_7_38_invoker_13" "Dodano 3 aspekty skupione na sferach. Każdy z nich zapewnia dodatkowy poziom dla konkretnej sfery, trwale ulepsza umiejętność i ustawia własne ulepszenia z Aghanim's Shard i Scepter." "DOTA_Patch_7_38_invoker_14" "Aghanim's Scepter nadal zapewnia +1 do poziomu wszystkich sfer, ale oprócz tego przyznaje dodatkowy poziom sferze z wybranego aspektu, umożliwiając jej osiągnięcie 10. poziomu jako maksymalny. " "DOTA_Patch_7_38_invoker_14_info" "Domyślnie Invoker na 30. poziomie będzie miał 2 sfery na 7. poziomie i 1 sferę powiązaną z aspektem na 8. poziomie. Zakup Aghanim's Scepter podwyższy te poziomy odpowiednio do 8. oraz 10." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_quas" "Od teraz każda aktywna sfera domyślnie zapewnia 1/2/3/4/5/6/7/8/9/10 pkt. regeneracji zdrowia." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_quas_2" "Od teraz zwiększenie poziomu um. Quas zapewnia domyślnie +1 pkt. Siły." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_wex" "Od teraz każda aktywna sfera domyślnie zapewnia 0,6/1,2/1,8/2,4/3/3,6/4,2/4,8/5,4/6% premii do szybkości ruchu." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_wex_2" "Od teraz zwiększenie poziomu um. Wex zapewnia domyślnie +1 pkt. Zręczności." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_exort" "Od teraz każda aktywna sfera domyślnie zapewnia 1/3/5/7/9/11/13/15/17/19 pkt. dodatkowych obrażeń." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_exort_2" "Od teraz zwiększenie poziomu um. Exort zapewnia domyślnie +1 pkt. Inteligencji." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_cold_snap" "Już nie leczy domyślnie Invokera przy zadawaniu obrażeń." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_cold_snap_2" "Dodano wartości dla poziomów 9. oraz 10." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_cold_snap_3" "Czas trwania dla poziomów 9. i 10. um. Quas wynosi 6,2/6,6 sekundy." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_cold_snap_4" "Czas oczekiwania na zamrożenie dla poziomów 9. i 10. um. Quas wynosi 0,56/0,53 sekundy." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_cold_snap_5" "Obrażenia od zamrożenia dla poziomów 9. i 10. um. Quas wynoszą 68/72 pkt." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_ghost_walk" "Przeskalowano regenerację zdrowia na poziom um. Quas z 3/6/9/12/15/18/21/24 do 2/4/6/8/10/12/14/16/18/20 pkt." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_ghost_walk_2" "Przeskalowano modyfikację swojej szybkości ruchu z -15/-10/-5/0/5/10/15/20% do -20/-15/-10/-5/0/5/10/15/20/25%." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_ghost_walk_3" "Dodano wartości dla poziomów 9. oraz 10." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_ghost_walk_4" "Spowolnienie wroga dla poziomów 9. i 10. um. Quas wynosi 60/65%." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_ghost_walk_5" "Regeneracja many dla poziomów 9. i 10. um. Wex wynosi 18/20 pkt." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_tornado" "Dodano wartości dla poziomów 9. oraz 10." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_tornado_2" "Przebywany dystans dla poziomów 9. i 10. um. Wex wynosi 3900/4200 jednostek." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_tornado_3" "Unoszenie w powietrzu dla poziomów 9. i 10. um. Quas wynosi 2,8/3 sekundy." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_tornado_4" "Obrażenia dla poziomów 9. i 10. um. Wex wynoszą 405/450 pkt." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_emp" "Dodano wartości spalanej many dla poziomów 9. i 10. um. Exort: 700/775 pkt." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_alacrity" "Dodano wartości dla poziomów 9. oraz 10." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_alacrity_2" "Premia do szybkości ataku dla poziomów 9. i 10. um. Wex wynosi 106/118 pkt." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_alacrity_3" "Dodatkowe obrażenia dla poziomów 9. i 10. um. Exort wynoszą 106/118 pkt." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_chaos_meteor" "Dodano wartości dla poziomów 9. oraz 10." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_chaos_meteor_2" "Przebywany dystans dla poziomów 9. i 10. um. Wex wynosi 1725/1890 jednostek." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_chaos_meteor_3" "Obrażenia kontaktowe dla poziomów 9. i 10. um. Exort wynoszą 235/250 pkt." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_chaos_meteor_4" "Obrażenia od podpalenia na sekundę dla poziomów 9. i 10. um. Exort wynoszą 50/55 pkt." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_sun_strike" "Dodano wartości obrażeń dla poziomów 9. i 10. um. Exort: 600/650 pkt." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit" "Zmieniono liczbę wykutych dusz do 1/1/1/2/2/2/2/3/3/3. Wartości te dotyczą zarówno um. Quas, jak i um. Exort, ale umiejętność użyje tej o najniższym poziomie." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_2" "Zmniejszono bazową manę wykutej duszy z 5 do 0 pkt. " "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_2_info" "Wcześniej skutkowało to tym, że wykuta dusza miała o 5 pkt. many więcej, niż zamierzono." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_3" "Przeskalowano czas trwania z 20/30/40/50/60/70/80/90 do 10/20/30/40/50/60/70/80/90/100 sekund." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_4" "Przeskalowano obrażenia z 22/32/42/52/62/72/82/92 do 20/30/40/50/60/70/80/90/100/110 pkt." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_5" "Dodano wartości dla poziomów 9. oraz 10." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_6" "Mana dla poziomów 9. i 10. um. Exort wynosi 500/550 pkt." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_7" "Pancerz dla poziomów 9. i 10. um. Exort wynosi 8/9 pkt." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_8" "Zasięg ataku dla poziomów 9. i 10. um. Quas wynosi 820/885 jednostek." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_9" "Zdrowie dla poziomów 9. i 10. um. Quas wynosi 1100/1200 pkt." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_10" "Redukcja pancerza z um. Melting Strike na instancję dla poziomów 9. i 10. um. Exort wynosi 1,6/1,7 pkt." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_ice_wall" "Stałe premie do obszaru działania (takie jak te z przedmiotu Gleipnir) już nie zwiększają grubości promieniowej ściany, lecz zamiast tego zwiększają całą jej długość." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_ice_wall_2" "Przeskalowano czas trwania z 3/4,5/6/7,5/9/10,5/12 do 3/4/5/6/7/8/9/10/11/12 sekund." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_ice_wall_3" "Dodano wartości spowolnienia ruchu dla poziomów 9. i 10. um. Quas: 180/200%." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_ice_wall_4" "Zwiększono obrażenia na sekundę z 6/12/18/24/30/36/42/48 do 8/16/24/32/40/48/56/64/72/80 pkt." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_deafening_blast" "Zwiększono obrażenia z 60/100/140/180/220/260/300/340 do 70/110/150/190/230/270/310/350/390/430 pkt." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_deafening_blast_2" "Wydłużono czas trwania ogłuszenia od odrzutu z 0,2/0,4/0,6/0,8/1/1,2/1,4/1,6 do 1,1/1,2/1,3/1,4/1,5/1,6/1,7/1,8/1,9/2 sekund." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_deafening_blast_3" "Przeskalowano czas trwania rozbrojenia z 1,25/2/2,75/3,5/4,25/5/5,75/6,5 do 1,5/2/2,5/3/3,5/4/4,5/5/5,5/6 sekund." "DOTA_Patch_7_38_invoker_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +1 do liczby wykutych dusz na -4 s czasu oczekiwania na Sun Strike. " "DOTA_Patch_7_38_invoker_talent_info" "Nie działa na um. Cataclysm." "DOTA_Patch_7_38_invoker_talent_2" "Talent 25 poziomu: od teraz mnożnik do aktywnych premii do um. Quas/Wex/Exort wynoszący 2 jest ustawiony dla wszystkich aspektów. " "DOTA_Patch_7_38_invoker_talent_2_info" "Usunięto alternatywny talent przyznający mnożnik wynoszący 2 do pasywnych premii do um. Quas/Wex/Exort." "DOTA_Patch_7_38_wisp" "Zwiększono bazowe obrażenia o 7 pkt." "DOTA_Patch_7_38_wisp_2" "Zwiększono obrażenia zadawane na 1. poziomie o 4 pkt. (z 41-47 do 45-51 pkt.)." "DOTA_Patch_7_38_wisp_3" "Zwiększono przyrost Siły z 2,7 do 3 pkt." "DOTA_Patch_7_38_wisp_4" "Zmniejszono przyrost obrażeń na poziom z +4,2 do +2,8 pkt." "DOTA_Patch_7_38_wisp_5" "Zmniejszono obrażenia zadawane na 30. poziomie o 46 pkt. (ze 192-198 do 146-152 pkt.)." "DOTA_Patch_7_38_wisp_wisp_tether" "Od teraz po rzuceniu um. Tether Io zyskuje premię, która ukazuje pozostały czas oczekiwania na nią. Ta premia jest widoczna tylko dla Io i jego sojuszników." "DOTA_Patch_7_38_wisp_wisp_tether_2" "Zwiększono spowolnienie ruchu/ataku wrogów z 10/20/30/40% do 15/30/45/60%." "DOTA_Patch_7_38_wisp_wisp_tether_3" "Nie zadaje już domyślnie 15/25/35/45 pkt. obrażeń na sekundę wrogom." "DOTA_Patch_7_38_wisp_wisp_tether_4" "Od teraz można ulepszyć przez Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_38_wisp_wisp_tether_5" "Zadaje 120 pkt. obrażeń na sekundę wrogom, których dotyka. 50% zadanych obrażeń leczy Io. Jest to uważane za pseudokradzież zdrowia. " "DOTA_Patch_7_38_wisp_wisp_tether_5_info" "Otrzymuje wzmocnienie z kradzieży zdrowia z czarów oraz wzmocnienie leczenia, ale nie ma kary przeciwko stworom." "DOTA_Patch_7_38_wisp_wisp_overcharge" "Już nie jest ulepszana przez Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_38_wisp_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +15% do spowolnienia wrogów z Tether na +1,5 s czasu trwania Overcharge." "DOTA_Patch_7_38_wisp_talent_2" "Talent 25 poziomu: zmieniono z +400 pkt. zdrowia dla przywiązanych jednostek na niewrażliwość na spowolnienie podczas Overcharge." "DOTA_Patch_7_38_jakiro" "Usunięto aspekty Ciekły Ogień oraz Ciekły Mróz." "DOTA_Patch_7_38_jakiro_2" "Od teraz umiejętności Liquid Fire i Liquid Frost są dostępne dla bohatera jednocześnie. Mają wspólny poziom oraz czas oczekiwania." "DOTA_Patch_7_38_jakiro_3" "Od teraz zawsze atakuje swoją lodową głową, a później ognistą. " "DOTA_Patch_7_38_jakiro_3_info" "Chłodniejsza głowa wzięła górę!" "DOTA_Patch_7_38_jakiro_4" "Skutkuje to zamianą specjalnych ataków: Liquid Frost jest zawsze nakładane wraz z pierwszym atakiem, a Liquid Fire z drugim, gdzie ma to zastosowanie." "DOTA_Patch_7_38_jakiro_hero_facet_3_jakiro_double_trouble" "Zmniejsza karę do obrażeń z 50% do 40% i potem o kolejne 5% za każdy poziom um. Macropyre. " "DOTA_Patch_7_38_jakiro_hero_facet_3_jakiro_double_trouble_info" "Zmniejszono karę do łącznych obrażeń z 50% do 40/35/30/25%." "DOTA_Patch_7_38_jakiro_hero_facet_4_jakiro_ice_path" "Wydłużono czas trwania ścieżki z 3/3,5/4/4,5 do 6 sekund." "DOTA_Patch_7_38_jakiro_hero_facet_4_jakiro_ice_path_2" "Po wygaśnięciu lodowa ścieżka z um. Ice Path eksploduje, zadając 75/125/175/225 pkt. dodatkowych obrażeń i ogłuszając wrogów na 0,5 sekundy za drugim razem." "DOTA_Patch_7_38_jakiro_hero_facet_4_jakiro_ice_path_3" "Gdy ścieżka jest aktywna, umiejętność zostaje zastąpiona podumiejętnością umożliwiającą Jakiro zdetonowanie jego lodowej ścieżki wcześniej." "DOTA_Patch_7_38_jakiro_jakiro_liquid_fire" "Przerobiono ulepszenie z Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_38_jakiro_jakiro_liquid_fire_2" "Sprawia, że umiejętności Liquid Fire i Liquid Frost nie współdzielą czasu oczekiwania." "DOTA_Patch_7_38_jakiro_jakiro_liquid_ice" "Przerobiono ulepszenie z Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_38_jakiro_jakiro_liquid_ice_2" "Sprawia, że umiejętności Liquid Fire i Liquid Frost nie współdzielą czasu oczekiwania." "DOTA_Patch_7_38_jakiro_talent" "Talent 25 poziomu: zmieniono z przyznawania umiejętności Liquid Fire/Liquid Frost na +2,5% do wartości maksymalnego zdrowia celu jako obrażenia od Liquid Fire i Liquid Frost." "DOTA_Patch_7_38_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Zwiększono zasięg rzutu z 350 do 450 jednostek." "DOTA_Patch_7_38_juggernaut_juggernaut_omni_slash_info" "Od teraz odpowiada zasięgowi rzutu um. Swiftslash." "DOTA_Patch_7_38_juggernaut_juggernaut_swift_slash" "Wydłużono czas oczekiwania z 20 do 25 sekund." "DOTA_Patch_7_38_juggernaut_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na um. Healing Ward z 10 do 12 sekund." "DOTA_Patch_7_38_juggernaut_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +50% kradzieży zdrowia z Blade Dance na +2 paski zdrowia leczącego stróża." "DOTA_Patch_7_38_juggernaut_talent_3" "Talent 25 poziomu: zmieniono z +2 paski zdrowia leczącego stróża na +50% kradzieży zdrowia z Blade Dance." "DOTA_Patch_7_38_keeper_of_the_light" "Zwiększono przyrost Inteligencji z 3,2 do 3,3 pkt." "DOTA_Patch_7_38_keeper_of_the_light_2" "Usunięto umiejętność wrodzoną Mana Magnifier." "DOTA_Patch_7_38_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_special_reserve" "Nowa umiejętność wrodzona. Pasywna, nie można podnieść jej poziomu." "DOTA_Patch_7_38_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_special_reserve_2" "Mana Keeper of the Light nie może spaść poniżej 75 pkt." "DOTA_Patch_7_38_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "Skrócono czas oczekiwania z 25/22/19/16 do 24/21/18/15 sekund." "DOTA_Patch_7_38_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_2" "Zwiększono szansę na chybienie z 40% do 45%." "DOTA_Patch_7_38_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Zmniejszono premię do szybkości ruchu z 15/20/25% do 10/15/20%." "DOTA_Patch_7_38_kez" "Zmniejszono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_38_kez_2" "Zwiększono bazową Zręczność z 26 do 27 pkt." "DOTA_Patch_7_38_kez_3" "Zmniejszono bazową szybkość ruchu z 320 do 315 jednostek." "DOTA_Patch_7_38_kez_4" "Usunięto aspekt Bohater Uziemionych." "DOTA_Patch_7_38_kez_hero_facet_1_kez_switch_weapons" "Kez zadaje 12% dodatkowych obrażeń przy pierwszym ataku lub pierwszej umiejętności po przełączeniu się na katanę i na 2 sekundy zyskuje 12% premii do szybkości ruchu po przełączeniu się na sai. " "DOTA_Patch_7_38_kez_hero_facet_1_kez_switch_weapons_info" "Premia z katany nie ma czasu wygaśnięcia. Premia z sai zostaje wyłączona po przełączeniu na katanę." "DOTA_Patch_7_38_kez_hero_facet_2_kez_shodo_sai" "Aktywowanie oznaczenia z Shodo Sai podczas niewidzialności zadaje dodatkowe 50% obrażeń krytycznych. Aktywowanie oznaczenia z Shodo Sai skraca czas oczekiwania zarówno na Shodo Sai, jak i Kazurai Katana o 20/30/40/50%." "DOTA_Patch_7_38_kez_kez_switch_weapons" "Zmniejszono dodatkowe obrażenia od katany z 20% do 12%." "DOTA_Patch_7_38_kez_kez_grappling_claw" "Już nie zapewnia stałej premii do kradzieży zdrowia od bohaterów." "DOTA_Patch_7_38_kez_kez_grappling_claw_2" "Przeskalowano kradzież zdrowia na atak ze 100% do 50/75/100/125%." "DOTA_Patch_7_38_kez_kez_kazurai_katana" "Zwiększono premię do zasięgu rzutu po ulepszeniu przez Aghanim's Shard ze 150 do 200 jednostek." "DOTA_Patch_7_38_kez_kez_kazurai_katana_2" "Wydłużono czas oczekiwania po ulepszeniu przez Aghanim's Shard z 5 do 20/15/10/5 sekund." "DOTA_Patch_7_38_kez_kez_raptor_dance" "Od teraz przestrzega globalnych zasad kradzieży zdrowia (w rezultacie zyskując karę przeciwko stworom)." "DOTA_Patch_7_38_kez_kez_raptor_dance_2" "Nie zapewnia już niewrażliwości na negatywne efekty i silnego rozproszenia." "DOTA_Patch_7_38_kez_kez_raptor_dance_3" "Od teraz zapewnia zwykłe rozproszenie i trwający 0,1 sekundy okres nietykalności przy rzucaniu oraz kompletną niewrażliwość na obrażenia magiczne na czas trwania umiejętności." "DOTA_Patch_7_38_kez_kez_falcon_rush" "Od teraz można zmieniać cele podczas podbiegnięcia." "DOTA_Patch_7_38_kez_kez_falcon_rush_2" "Zmniejszono zasięg podbiegnięcia z 575 do 525 jednostek." "DOTA_Patch_7_38_kez_kez_falcon_rush_3" "Zwiększono bazowy odstęp między atakami sai z 1,2/1,1/1/0,9 do 1,3/1,2/1,1/1 sekundy." "DOTA_Patch_7_38_kez_kez_falcon_rush_4" "Zwiększono bazowy odstęp między atakami kataną z 1,4/1,3/1,2/1,1 do 1,5/1,4/1,3/1,2 sekundy." "DOTA_Patch_7_38_kez_kez_falcon_rush_5" "Zwiększono wpływ szybkości ataku z 6/7/8/9% do 6/8/10/12%." "DOTA_Patch_7_38_kez_kez_talon_toss" "Od teraz zadaje obrażenia fizyczne." "DOTA_Patch_7_38_kez_kez_shodo_sai" "Już nie spowalnia oznaczonych celów." "DOTA_Patch_7_38_kez_kez_shodo_sai_2" "Ulepszenie z Aghanim's Shard nie przyznaje już premii do szybkości ruchu." "DOTA_Patch_7_38_kunkka_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +25% szybkości ruchu z X Marks the Spot na -15 s czasu oczekiwania na Admiral's Rum." "DOTA_Patch_7_38_kunkka_talent_2" "Talent 15 poziomu: zwiększono premię do obrażeń z um. Tidebringer z 60 do 70 pkt." "DOTA_Patch_7_38_kunkka_talent_3" "Talent 15 poziomu: zwiększono premię do obrażeń um. Torrent/czasu trwania podrzucenia z 20% do 25%." "DOTA_Patch_7_38_kunkka_talent_4" "Talent 25 poziomu: zwiększono premię do obrażeń od rozpłatania z um. Tidebringer ze 100% do 120%." "DOTA_Patch_7_38_legion_commander" "Zwiększono bazową Siłę z 23 do 24 pkt." "DOTA_Patch_7_38_legion_commander_hero_facet_2_legion_commander_duel" "Od teraz, jeśli Legion Commander odniesie zwycięstwo, automatycznie rzuci również um. Press the Attack na siebie oraz wszystkich asystujących jej sojuszników." "DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Przeskalowano koszt many ze 100/110/120/130 do 90/105/120/135 pkt." "DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_moment_of_courage" "Od teraz przestrzega globalnych zasad kradzieży zdrowia (w rezultacie zyskując 40% kary przeciwko stworom)." "DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_duel" "Już nie rzuca domyślnie um. Press the Attack po zwycięstwie." "DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_duel_2" "Zmniejszono zasięg rzutu z 200/250/300 do 200 jednostek." "DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_duel_3" "Przeskalowano czas trwania z 3,75/4,5/5,25 do 4/4,5/5 sekund." "DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_duel_4" "Zwiększono premię do czasu trwania po ulepszeniu przez Aghanim's Scepter z 2,25 do 2 sekund." "DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_duel_4_info" "Zmniejszono łączny czas trwania po ulepszeniu przez Aghanim's Scepter z 6/6,75/7,5 do 6/6,5/7 sekund." "DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_duel_5" "Od teraz niewrażliwość na negatywne efekty z Aghanim's Scepter ma bardziej widoczne efekty wizualne." "DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_duel_6" "Zmniejszono premię do obrażeń z Aghanim's Shard na zwycięstwo z 8 do 5 pkt." "DOTA_Patch_7_38_leshrac_hero_facet_1" "Zwiększono wartość konwersji obrażeń na przywracaną manę z 10/14/18/22% do 10/18/26/34%." "DOTA_Patch_7_38_leshrac_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +10% do szybkości ruchu podczas Pulse Nova na +10% do redukcji obrażeń podczas Pulse Nova." "DOTA_Patch_7_38_leshrac_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +20% do redukcji obrażeń podczas Pulse Nova na Diabolic Edict uderza w dodatkowy cel." "DOTA_Patch_7_38_lich_lich_frost_shield" "Zmniejszono zasięg rzutu z 1000 do 800 jednostek." "DOTA_Patch_7_38_lich_lich_frost_shield_2" "Skrócono czas trwania z 5/6/7/8 do 4/5/6/7 sekund." "DOTA_Patch_7_38_lich_lich_sinister_gaze" "Zmniejszono koszt many z 50/60/70/80 do 25 pkt." "DOTA_Patch_7_38_lich_lich_sinister_gaze_2" "Zwiększono wysysanie many na sekundę z 12% do 15%." "DOTA_Patch_7_38_lich_lich_sinister_gaze_3" "Już nie zadaje obrażeń stworom." "DOTA_Patch_7_38_lich_lich_sinister_gaze_4" "Od teraz wymaga ulepszenia przez Aghanim's Scepter do rzucenia innych umiejętności podczas inkantacji." "DOTA_Patch_7_38_lich_lich_chain_frost" "Zmniejszono dystans odbicia z 600 do 550 jednostek." "DOTA_Patch_7_38_lich_lich_ice_spire" "Od teraz iglica otrzymuje obrażenia równe 1 atakowi bohatera, za każdym razem, gdy kula z um. Chain Frost odbija się od niej." "DOTA_Patch_7_38_lich_lich_ice_spire_2" "Zmniejszono promień efektu z 750 do 550 jednostek." "DOTA_Patch_7_38_lich_talent" "Talent 25 poziomu: zmieniono z nieograniczonej liczy odbić Chain Frost na +100 pkt. wzrastających obrażeń od Chain Frost." "DOTA_Patch_7_38_life_stealer" "Zmniejszono bazową szybkość ruchu z 320 do 315 jednostek." "DOTA_Patch_7_38_life_stealer_2" "Usunięto aspekty Wściekłość i Nieskrępowany. " "DOTA_Patch_7_38_life_stealer_2_info" "Rage pozostaje w grze jako umiejętność podstawowa Lifestealera." "DOTA_Patch_7_38_life_stealer_hero_facet_4_life_stealer_feast" "Zwiększono maksymalne zdrowie za zabicie bohatera z 15 do 25/35/45/55 pkt., w zależności od aktualnego poziomu um. Infest." "DOTA_Patch_7_38_life_stealer_hero_facet_4_life_stealer_open_wounds" "Czas oczekiwania jest odświeżany, jeśli bohater umrze, znajdując się pod wpływem um. Open Wounds." "DOTA_Patch_7_38_life_stealer_hero_facet_5_life_stealer_infest" "Pozwala na użycie umiejętności na starożytnych stworach." "DOTA_Patch_7_38_life_stealer_hero_facet_5_life_stealer_infest_2" "Wyrwanie się ze stwora oblewa wrogów pod wpływem umiejętności krwią przez 3 sekundy. Oblani wrogowie otrzymują obrażenia okresowe równe 25% pozostałego zdrowia nosiciela." "DOTA_Patch_7_38_life_stealer_hero_facet_5_life_stealer_infest_3" "Po rzuceniu z ulepszeniem przez Aghanim's Scepter, obrażenia od Krwawego Sztormu są równe 25% obrażeń zadanych wrogiemu bohaterowi przez Lifestealera w trakcie trwania um. Infest. " "DOTA_Patch_7_38_life_stealer_hero_facet_5_life_stealer_infest_3_info" "Aspekt Krwawy Sztorm zlicza wszelkie obrażenia zadane przez Lifestealera, włączając w to efekty przedmiotów i modyfikatory ataku." "DOTA_Patch_7_38_life_stealer_life_stealer_feast" "Dodano zyskane maksymalne zdrowie do ekranu podsumowania meczu." "DOTA_Patch_7_38_life_stealer_life_stealer_infest" "Nie może już domyślnie obrać za cel starożytnych stworów." "DOTA_Patch_7_38_life_stealer_life_stealer_infest_2" "Zainfekowane stwory tracą teraz 2/1/0% swojego maksymalnego zdrowia co sekundę." "DOTA_Patch_7_38_life_stealer_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +150 pkt. obrażeń od Infest na +4 pkt. do wszystkich atrybutów." "DOTA_Patch_7_38_lina_lina_fiery_soul" "Zmniejszono premię do szybkości ruchu na instancję z 1,5/2/2,5/3% do 1/1,5/2/2,5%." "DOTA_Patch_7_38_lina_lina_fiery_soul_2" "Już nie jest ulepszana przez Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_38_lina_lina_laguna_blade" "Od teraz można ulepszyć przez Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_38_lina_lina_laguna_blade_2" "75% zadanych obrażeń jest przekształcane na barierę przeciwko wszystkim obrażeniom dla Liny. Czas trwania bariery to 10 sekund." "DOTA_Patch_7_38_lina_lina_flame_cloak" "Skrócono czas trwania z 8 do 7 sekund." "DOTA_Patch_7_38_lina_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono skrócenie czasu oczekiwania um. Dragon Slave z 3,5 do 3 sekund." "DOTA_Patch_7_38_lina_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmniejszono skrócenie czasu oczekiwania um. Laguna Blade z 25 do 20 sekund." "DOTA_Patch_7_38_lina_talent_3" "Talent 25 poziomu: zmieniono ze 125% obrażeń z Laguna Blade dodawane do bariery na +60% obrażeń z przegrzania z Combustion." "DOTA_Patch_7_38_lion_lion_mana_drain" "Już nie zabija natychmiastowo iluzji wroga." "DOTA_Patch_7_38_lion_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +65 pkt. obrażeń od Earth Spike na +20 jedn. szybkości ruchu." "DOTA_Patch_7_38_lion_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +70 pkt. maks. zdrowia za zabójstwo um. Finger of Death na +15% osłabienia/wzmocnienia czarów z To Hell and Back." "DOTA_Patch_7_38_lone_druid" "Jest teraz bohaterem, którego głównym atrybutem jest Zręczność." "DOTA_Patch_7_38_lone_druid_info" "Duchowy niedźwiedź pozostaje bohaterem uniwersalnym." "DOTA_Patch_7_38_lone_druid_2" "Zwiększono bazowe obrażenia o 17 pkt." "DOTA_Patch_7_38_lone_druid_3" "Zmniejszono bazową Siłę z 20 do 18 pkt." "DOTA_Patch_7_38_lone_druid_4" "Obrażenia na 1. poziomie pozostają niezmienione (38-42 pkt.)." "DOTA_Patch_7_38_lone_druid_5" "Zwiększono przyrost Siły z 1,8 do 2,5 pkt." "DOTA_Patch_7_38_lone_druid_6" "Zwiększono przyrost Zręczności z 2 do 2,8 pkt." "DOTA_Patch_7_38_lone_druid_7" "Zmniejszono przyrost Inteligencji z 2 do 1,4 pkt." "DOTA_Patch_7_38_lone_druid_8" "Zmniejszono przyrost obrażeń na poziom z +4,1 do +2,8 pkt." "DOTA_Patch_7_38_lone_druid_9" "Zmniejszono obrażenia zadawane na 30. poziomie o 52 pkt. (ze 185-189 do 133-137 pkt.)." "DOTA_Patch_7_38_lone_druid_10" "Usunięto aspekt Niedźwiedzia Przysługa." "DOTA_Patch_7_38_lone_druid_10_info" "To nazwa aspektu, a nie opis." "DOTA_Patch_7_38_lone_druid_hero_facet_3" "Zwiększono premię do statystyk z 30/45/60/75% do 45/55/65/75%." "DOTA_Patch_7_38_lone_druid_lone_druid_gift_bearer" "Przerobiono." "DOTA_Patch_7_38_lone_druid_lone_druid_gift_bearer_2" "Duchowy niedźwiedź Lone Druida otrzymuje kopię jego neutralnego przedmiotu. Kopia ma swój własny czas oczekiwania niezależny od głównego czasu oczekiwania." "DOTA_Patch_7_38_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "Od teraz przestrzega globalnych zasad kradzieży zdrowia (w rezultacie zyskując 40% kary przeciwko stworom)." "DOTA_Patch_7_38_luna_hero_facet_2_luna_lunar_orbit" "Zwiększono redukcję obrażeń z 10/15/20/25% do 15/20/25/30%." "DOTA_Patch_7_38_luna_luna_lunar_orbit" "Zwiększono obrażenia po kontakcie z 20/25/30/35% do 22/28/34/40%." "DOTA_Patch_7_38_luna_luna_lunar_orbit_2" "Zwiększono promień kontaktu ze 150 do 175 jednostek." "DOTA_Patch_7_38_luna_luna_lunar_orbit_3" "Ulepszono zachowanie po kontakcie z glewiami z um. Lunar Orbit." "DOTA_Patch_7_38_luna_luna_lunar_orbit_4" "Zwiększono premię do obrażeń od kontaktu po ulepszeniu przez Aghanim's Shard z 15% do 20%. " "DOTA_Patch_7_38_luna_luna_lunar_orbit_4_info" "Zwiększono łączne obrażenia od kontaktu z glewią po ulepszeniu przez Aghanim's Shard z 35/40/45/50% do 42/48/54/60%." "DOTA_Patch_7_38_lycan" "Jest teraz bohaterem, którego głównym atrybutem jest Siła." "DOTA_Patch_7_38_lycan_2" "Zwiększono bazowe obrażenia o 20 pkt." "DOTA_Patch_7_38_lycan_3" "Obrażenia na 1. poziomie pozostają niezmienione (50-55 pkt.)." "DOTA_Patch_7_38_lycan_4" "Zwiększono przyrost Siły z 3 do 3,4 pkt." "DOTA_Patch_7_38_lycan_5" "Zmniejszono przyrost Zręczności z 1,8 do 1,7 pkt." "DOTA_Patch_7_38_lycan_6" "Zwiększono przyrost Inteligencji z 1,2 do 1,7 pkt." "DOTA_Patch_7_38_lycan_7" "Zmniejszono przyrost obrażeń na poziom z +4,2 do +3,4 pkt." "DOTA_Patch_7_38_lycan_8" "Zmniejszono obrażenia zadawane na 30. poziomie o 40 pkt. (z 202-207 do 162-167 pkt.)." "DOTA_Patch_7_38_lycan_hero_facet_3_lycan_summon_wolves" "Skrócono czas trwania um. Hightail z 8 do 6 sekund." "DOTA_Patch_7_38_lycan_lycan_summon_wolves" "Przeskalowano odporność na magię z 40/50/60/70% do 45/50/55/60%." "DOTA_Patch_7_38_lycan_lycan_summon_wolves_info" "Wilki na poziomach 5. oraz 6. z aspektem Wilki Alfa mają 60% odporności na magię." "DOTA_Patch_7_38_magnataur" "Zwiększono bazowe obrażenia o 21 pkt." "DOTA_Patch_7_38_magnataur_2" "Zwiększono obrażenia zadawane na 1. poziomie o 7 pkt. (ze 48-56 do 55-63 pkt.)." "DOTA_Patch_7_38_magnataur_3" "Zwiększono przyrost Inteligencji z 1,6 do 2,1 pkt." "DOTA_Patch_7_38_magnataur_4" "Zmniejszono przyrost obrażeń na poziom z +4,7 do +3,2 pkt." "DOTA_Patch_7_38_magnataur_5" "Zmniejszono obrażenia zadawane na 30. poziomie o 46 pkt. (z 214-222 do 168-176 pkt.)." "DOTA_Patch_7_38_magnataur_6" "Usunięto aspekty Odwrócona Polaryzacja i Odwrócenie Odwróconej Polaryzacji. " "DOTA_Patch_7_38_magnataur_6_info" "Reverse Polarity pozostaje w grze jako domyślna umiejętność ostateczna Magnusa." "DOTA_Patch_7_38_magnataur_hero_facet_4" "Podwyższa maksymalny poziom Shockwave do 5." "DOTA_Patch_7_38_magnataur_hero_facet_4_2" "Zmniejszono liczbę razy podwyższenia poziomu „+2 do wszystkich atrybutów” z 7 do 6." "DOTA_Patch_7_38_magnataur_hero_facet_4_magnataur_shockwave" "Poziom 5. powoduje powrót fali uderzeniowej po osiągnięciu maksymalnej odległości, pokonując 200 jednostek więcej i zadając 50% obrażeń umiejętności na drodze powrotnej." "DOTA_Patch_7_38_magnataur_hero_facet_3_magnataur_empower" "Umiejętność jest zawsze włączona u Magnusa. Każdy z jego kolejnych ataków zwiększa jego własną premię o 2/3/4/5% do maks. 10/15/20/25%. Czas trwania: 10 sekund. Każda instancja odświeża czas trwania. Premia za trafienie i maksymalna premia skalują się z poziomem um. Empower." "DOTA_Patch_7_38_magnataur_magnataur_shockwave" "Już nie jest ulepszana przez Aghanim's Shard. " "DOTA_Patch_7_38_magnataur_magnataur_shockwave_info" "Efekt przeniesiony do nowego aspektu." "DOTA_Patch_7_38_magnataur_magnataur_shockwave_2" "Zwiększono koszt many z 75 do 85/90/95/100 pkt." "DOTA_Patch_7_38_magnataur_magnataur_skewer" "Od teraz zadaje 6/9/12/15% przebytego dystansu jako obrażenia." "DOTA_Patch_7_38_magnataur_magnataur_skewer_2" "Od teraz nie zadaje domyślnie obrażeń za trafienie drzewa/klifu." "DOTA_Patch_7_38_magnataur_magnataur_skewer_3" "Od teraz można ulepszyć przez Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_38_magnataur_magnataur_skewer_4" "Zwiększa zasięg um. Skewer o 275 jednostek i zadaje dodatkowe 30 pkt. obrażeń za trafienie drzewa lub 125 pkt. za trafienie klifu." "DOTA_Patch_7_38_magnataur_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +0,75 s czasu trwania spowolnienia z Shockwave na +1,25 s czasu trwania spowolnienia ze Skewer." "DOTA_Patch_7_38_magnataur_talent_2" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +10 s czasu trwania Empower na +1,5 pkt. regeneracji many." "DOTA_Patch_7_38_marci" "Zwiększono bazowe obrażenia o 22-20 pkt." "DOTA_Patch_7_38_marci_info" "Zmniejszono rozrzut obrażeń z 6 do 4 pkt." "DOTA_Patch_7_38_marci_2" "Zwiększono obrażenia zadawane na 1. poziomie o 6-4 pkt. (z 50-56 do 56-60 pkt.)." "DOTA_Patch_7_38_marci_3" "Zwiększono przyrost Inteligencji z 1,5 do 1,9 pkt." "DOTA_Patch_7_38_marci_4" "Zmniejszono przyrost obrażeń na poziom z +4,4 do +3 pkt." "DOTA_Patch_7_38_marci_5" "Zmniejszono obrażenia zadawane na 30. poziomie o 44-46 pkt. (z 207-213 do 163-167 pkt.)." "DOTA_Patch_7_38_marci_6" "Usunięto aspekty U Boku oraz Ochroniarz. " "DOTA_Patch_7_38_marci_6_info" "Bodyguard pozostaje w grze jako domyślna umiejętność podstawowa Marci." "DOTA_Patch_7_38_marci_hero_facet_3_marci_bodyguard" "Znajdując się pod ochroną, Marci i jej partner współdzielą ze sobą 100% zdrowia przywracanego przez tę umiejętność." "DOTA_Patch_7_38_marci_hero_facet_4_marci_companion_run" "Dodaje alternatywny rzut, który pozwala Marci zabrać ze sobą docelowego sojusznika do jej ostatecznego celu. Sojusznik zadaje 25% obrażeń od um. Rebound wrogom przy lądowaniu. Nie będzie miało wpływu na ukorzenionych ani przywiązanych sojuszników." "DOTA_Patch_7_38_marci_hero_facet_5_marci_companion_run" "Jeśli Marci ma wyuczoną um. Unleash, po wylądowaniu z um. Rebound Marci zyskuje krótką serię ataków furii. Jeśli um. Unleash jest już aktywna, to zamiast tego jej czas trwania zostanie wydłużony o 3 sekundy. Ta seria ataków zadaje 3 uderzenia zamiast 5. Po ulepszeniu przez Aghanim's Scepter nie ucisza wrogów." "DOTA_Patch_7_38_marci_marci_special_delivery" "Od teraz ma aktywny komponent. Marci gwiżdże i natychmiast teleportuje do siebie swojego kuriera. Czas oczekiwania: 240 sekund. Czas rzucania: 1 sekunda." "DOTA_Patch_7_38_marci_marci_companion_run" "Zwiększono koszt many z 70/80/90/100 do 75/90/105/120 pkt." "DOTA_Patch_7_38_marci_marci_companion_run_2" "Zmniejszono premię do szybkości ruchu u sojuszników z 25/30/35/40% do 15/20/25/30%." "DOTA_Patch_7_38_marci_marci_companion_run_3" "Ulepszenie z Aghanim's Shard nie skraca już czasu oczekiwania." "DOTA_Patch_7_38_marci_marci_companion_run_4" "Od teraz ulepszenie z Aghanim's Shard zwiększa obrażenia o 20% (z 80/160/240/320 do 96/192/288/384 pkt.)." "DOTA_Patch_7_38_marci_marci_bodyguard" "Nie zapewnia już premii do pancerza." "DOTA_Patch_7_38_marci_marci_bodyguard_2" "Od teraz zapewnia wybranemu sojusznikowi 75% premii do kradzieży zdrowia i obrażeń." "DOTA_Patch_7_38_marci_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +100 jedn. zasięgu rzutu/skoku z Rebound na +75 jedn. zasięgu lądowania z Rebound." "DOTA_Patch_7_38_marci_talent_2" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +10% kradzionego zdrowia z Sidekick/Bodyguard na +1,5 s czasu spowolnienia z Dispose." "DOTA_Patch_7_38_mars_hero_facet_1_mars_arena_of_blood" "Od teraz zapewnia 50% premii wszystkim sojuszników znajdujących się na arenie, gdy umrze na niej wróg." "DOTA_Patch_7_38_mars_mars_dauntless" "Od teraz wpływa tylko na samego Marsa." "DOTA_Patch_7_38_mars_mars_dauntless_2" "Zmniejszono promień z 2000 do 900 jednostek." "DOTA_Patch_7_38_mars_mars_dauntless_3" "Zwiększono regenerację zdrowia za każdego kolejnego wroga z 30% do 50%." "DOTA_Patch_7_38_mars_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +10/5% redukcji obrażeń z przodu/boku z Bulwark na +10% regeneracji za wroga z Dauntless." "DOTA_Patch_7_38_medusa_hero_facet_4" "Zwiększono bazową szybkość ruchu z 275 do 310 jednostek." "DOTA_Patch_7_38_medusa_hero_facet_4_2" "Szybkość ruchu Medusy jest stała i nie wpływa na nią większość efektów. " "DOTA_Patch_7_38_medusa_hero_facet_4_2_info" "Jedynymi dwoma wyjątkami są um. Stone Gaze, która zwiększa szybkość ruchu do stałej wartości 465 jedn./s na czas trwania oraz premia za poruszanie się z nurtem." "DOTA_Patch_7_38_medusa_medusa_split_shot" "Od teraz można ulepszyć przez Aghanim's Scepter." "DOTA_Patch_7_38_medusa_medusa_split_shot_2" "Pozwala na aktywację efektów przy trafieniu przeciwko drugorzędnym celom z um. Split Shot. Zwiększa liczbę celów o 1." "DOTA_Patch_7_38_medusa_medusa_mystic_snake" "Już nie jest ulepszana przez Aghanim's Scepter." "DOTA_Patch_7_38_medusa_medusa_cold_blooded" "Od teraz wąż z um. Mystic Snake trafiający w jeden cel zawsze zamienia wroga w kamień na 1 sekundę." "DOTA_Patch_7_38_medusa_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +40 pkt. obrażeń od Mystic Snake na +20% promienia Gorgon's Grasp." "DOTA_Patch_7_38_medusa_talent_2" "Talent 25 poziomu: zmieniono ze Split Shot używa modyfikatorów na +40 pkt. Inteligencji." "DOTA_Patch_7_38_meepo" "Usunięto aspekt Chomik." "DOTA_Patch_7_38_meepo_hero_facet_1" "Zmniejszono liczbę razy podwyższenia poziomu „+2 do wszystkich atrybutów” z 7 do 6." "DOTA_Patch_7_38_meepo_hero_facet_2_meepo_divided_we_stand" "Wszystkie Meepo mają kumulującą się aurę, która zwiększa szybkość ataku pobliskich Meepo o 7% oraz pancerz o 2 pkt. Promień: 600 jednostek." "DOTA_Patch_7_38_meepo_meepo_sticky_fingers" "Zaktualizowano do nowego systemu wytwarzania neutralnych przedmiotów. Zwiększa liczbę artefaktów i wzmocnień do wyboru z 4 do 5." "DOTA_Patch_7_38_mirana" "Jest teraz bohaterem, którego głównym atrybutem jest Zręczność." "DOTA_Patch_7_38_mirana_2" "Zwiększono bazowe obrażenia o 24 pkt." "DOTA_Patch_7_38_mirana_2_info" "Zwiększono rozrzut obrażeń z 4 do 6 pkt." "DOTA_Patch_7_38_mirana_3" "Zwiększono bazową Siłę z 18 do 20 pkt." "DOTA_Patch_7_38_mirana_4" "Zwiększono obrażenia zadawane na 1. poziomie o 4-6 pkt. (z 44-48 do 48-54 pkt.)." "DOTA_Patch_7_38_mirana_5" "Zwiększono przyrost Siły z 1,9 do 2,2 pkt." "DOTA_Patch_7_38_mirana_6" "Zwiększono przyrost Zręczności z 2,5 do 3,1 pkt." "DOTA_Patch_7_38_mirana_7" "Zwiększono przyrost Inteligencji z 1,4 do 1,9 pkt." "DOTA_Patch_7_38_mirana_8" "Zmniejszono przyrost obrażeń na poziom z +4,1 do +3,1 pkt." "DOTA_Patch_7_38_mirana_9" "Zmniejszono obrażenia zadawane na 30. poziomie o 40-38 pkt. (ze 191-195 do 151-157 pkt.)." "DOTA_Patch_7_38_mirana_10" "Usunięto aspekty Cień w Blasku Księżyca oraz Rozbłysk Słoneczny. " "DOTA_Patch_7_38_mirana_10_info" "Moonlight Shadow pozostaje w grze jako domyślna umiejętność ostateczna Mirany." "DOTA_Patch_7_38_mirana_hero_facet_3_mirana_starfall" "Drugi meteoryt ze Starstorm zadaje więcej obrażeń i oślepia cel. Obrażenia od drugiego meteorytu: 100%. Szanse na chybienie (oślepienie): 60%. Czas trwania oślepienia: 3,5/4/4,5/5 sekund. " "DOTA_Patch_7_38_mirana_hero_facet_3_mirana_starfall_info" "Nie ma zastosowania dla drugiej um. Starstorm stworzonej przez um. Sacred Arrow po ulepszeniu z Aghanim's Scepter." "DOTA_Patch_7_38_mirana_hero_facet_4_mirana_leap" "Po wylądowaniu um. Leap ukorzenia cele w promieniu 250 jednostek od Mirany na 1,1/1,4/1,7/2 sekundy." "DOTA_Patch_7_38_mirana_mirana_selemenes_faithful" "Zwiększono skuteczność leczącego lotosu z 20% do 50%." "DOTA_Patch_7_38_mirana_mirana_starfall" "Zmniejszono obrażenia z drugiego meteoru z 80% do 60%." "DOTA_Patch_7_38_mirana_mirana_leap" "Zmniejszono premię do szybkości ruchu z 8/16/24/32% do 6/12/18/24%." "DOTA_Patch_7_38_mirana_mirana_leap_2" "Przerobiono Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_38_mirana_mirana_leap_3" "Nie zwiększa już dystansu. Nie tworzy już fali obrażeń." "DOTA_Patch_7_38_mirana_mirana_leap_4" "Od teraz przyznaje 1 dodatkowy ładunek do um. Leap. Ataki podczas trwania premii trafiają krytycznie za 150% obrażeń." "DOTA_Patch_7_38_mirana_mirana_invis" "Od teraz zwiększa również obrażenia zadawane przez Miranę o 9/12/15% na czas trwania." "DOTA_Patch_7_38_mirana_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z -2 s czasu oczekiwania na Sacred Arrow na -2 s czasu oczekiwania na Starstorm." "DOTA_Patch_7_38_mirana_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +20% do trafienia krytycznego (200%) na +35 pkt. bazowych obrażeń." "DOTA_Patch_7_38_monkey_king_hero_facet_2" "Podwyższa maksymalny poziom Tree Dance do 5." "DOTA_Patch_7_38_monkey_king_hero_facet_2_2" "Zmniejszono liczbę razy podwyższenia poziomu „+2 do wszystkich atrybutów” z 7 do 6." "DOTA_Patch_7_38_monkey_king_hero_facet_2_monkey_king_tree_dance" "5. poziom skraca czas oczekiwania na um. Tree Dance do zera." "DOTA_Patch_7_38_monkey_king_monkey_king_mischief" "Od teraz skaluje się z um. Wukong's Command." "DOTA_Patch_7_38_monkey_king_monkey_king_mischief_2" "Przeskalowano czas oczekiwania z 15 do 24/20/16/12 sekund." "DOTA_Patch_7_38_monkey_king_monkey_king_mischief_3" "Przeskalowano premię do szybkości ruchu z 10% do 6/9/12/15%." "DOTA_Patch_7_38_monkey_king_monkey_king_jingu_mastery" "Od teraz przestrzega globalnych zasad kradzieży zdrowia (w rezultacie zyskując 40% kary przeciwko stworom)." "DOTA_Patch_7_38_morphling" "Usunięto um. Adaptive Strike (Siła), ponieważ została ona połączona ze Zręcznością." "DOTA_Patch_7_38_morphling_hero_facet_1_morphling_waveform" "Od teraz atakuje wszystkie cele, przez które przechodzi, zadając 50% obrażeń od ataku Morphlinga. Nie nakłada efektów po trafieniu." "DOTA_Patch_7_38_morphling_hero_facet_1_morphling_adaptive_strike_agi" "Już nie odrzuca wrogów (przeniesione do bazowego czaru)." "DOTA_Patch_7_38_morphling_hero_facet_2" "Nie wpływa już na czasy oczekiwania Morphlinga." "DOTA_Patch_7_38_morphling_hero_facet_2_2" "Zmienia główny atrybut Morphlinga na Siłę. Morphling zyskuje +1% wzmocnienia czarów na 4 pkt. Zręczności. Efekt wzmocnienia czarów da się złamać." "DOTA_Patch_7_38_morphling_hero_facet_2_morphling_adaptive_strike_agi" "Ogłusza wrogi cel na 0,5-2,4 sekundy w zależności od Siły Morphlinga. Ma takie same zasady jak efekt odrzucenia. " "DOTA_Patch_7_38_morphling_hero_facet_2_morphling_adaptive_strike_agi_info" "Maksymalny efekt zostaje osiągnięty, gdy Siła Morphlinga jest o 50% wyższa niż jego Zręczność." "DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_accumulation" "Już nie zapewnia 100% premii do wszystkich atrybutów w drzewku talentów." "DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_accumulation_2" "Od teraz premia do wszystkich atrybutów z drzewka talentów przyznaje Morphlingowi +3 pkt. do jego głównego atrybutu." "DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_waveform" "Nie atakuje już domyślnie wrogów." "DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "Połączono obie umiejętności w jedną." "DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_2" "Od teraz domyślnie odrzuca wrogów." "DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_3" "Dystans wynosi 50-350 jednostek na podstawie Siły Morphlinga. Maksymalny efekt zostaje osiągnięty, gdy Siła Morphlinga jest o 50% wyższa niż jego Zręczność." "DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_4" "Nie ogłusza już domyślnie wrogów." "DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_5" "Skrócono czas oczekiwania z 19/16/13/10 do 17/14/11/8 sekund." "DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_6" "Przeskalowano bazowe obrażenia z 55/65/75/85 do 25/50/75/100 pkt." "DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_morph_agi" "Przeskalowano koszt many z 5/10/15/20 do 10 pkt." "DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_morph_str" "Przeskalowano koszt many z 5/10/15/20 do 10 pkt." "DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_replicate" "Od teraz Morphling zatrzymuje swoje atrybuty, będąc pod wpływem um. Morph." "DOTA_Patch_7_38_morphling_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +250 jedn. zasięgu Waveform na +12 s czasu trwania Morph." "DOTA_Patch_7_38_morphling_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +15 pkt. Zręczności na +75 jedn. zasięgu ataku." "DOTA_Patch_7_38_morphling_talent_3" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +16 s czasu trwania Morph na +250 jedn. zasięgu Waveform." "DOTA_Patch_7_38_morphling_talent_4" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +1 sekundy czasu trwania ogłuszenia z Adaptive Strike na +20 pkt. Zręczności." "DOTA_Patch_7_38_morphling_talent_5" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +75% obrażeń od ataku z Waveform i nakładania efektu po trafieniu na -3 sekundy czasu oczekiwania na Adaptive Strike." "DOTA_Patch_7_38_muerta" "Zmniejszono bazową Inteligencję z 24 do 23 pkt." "DOTA_Patch_7_38_muerta_2" "Zwiększono przyrost Inteligencji z 3,3 do 3,4 pkt." "DOTA_Patch_7_38_muerta_3" "Usunięto umiejętność Parting Shot." "DOTA_Patch_7_38_muerta_muerta_dead_shot" "Od teraz można ulepszyć przez Aghanim's Scepter." "DOTA_Patch_7_38_muerta_muerta_dead_shot_2" "Zwiększa obrażenia o 125 pkt. Promień um. Dead Shot rozszerza się po rykoszecie i przebija wrogich bohaterów, gdy nakłada na nich przerażenie." "DOTA_Patch_7_38_muerta_muerta_gunslinger" "Od teraz dodatkowy strzał nadaje priorytet bohaterom, potem jednostkom niebędącym bohaterami, a następnie budynkom." "DOTA_Patch_7_38_muerta_muerta_gunslinger_2" "Zmniejszono szansę na drugi strzał z 26/34/42/50% do 18/27/36/45%." "DOTA_Patch_7_38_muerta_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono premię do zasięgu rzutu um. Dead Shot z 350 do 300 jednostek." "DOTA_Patch_7_38_muerta_talent_2" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +1,5% maks. zdrowia, będąc w kręgu z The Calling na +150 pkt. zdrowia." "DOTA_Patch_7_38_muerta_talent_3" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +80 pkt. obrażeń z Dead Shot na +3% maks. zdrowia, będąc w kręgu z The Calling." "DOTA_Patch_7_38_naga_siren_naga_siren_eelskin" "Zwiększono premię do uników za inną obecną nagę z 6% do 8%." "DOTA_Patch_7_38_naga_siren_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z -2 s czasu oczekiwania na Ensnare na +100 jedn. szybkości przyciągania z Reel In." "DOTA_Patch_7_38_furion" "Od teraz jest bohaterem uniwersalnym." "DOTA_Patch_7_38_furion_2" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_38_furion_3" "Obrażenia na 1. poziomie pozostają niezmienione (40-50 pkt.)." "DOTA_Patch_7_38_furion_4" "Zwiększono przyrost obrażeń na poziom z +3,5 do +4,2 pkt." "DOTA_Patch_7_38_furion_5" "Zwiększono obrażenia zadawane na 30. poziomie o 25 pkt. (ze 155-165 do 180-190 pkt.)." "DOTA_Patch_7_38_furion_furion_spirit_of_the_forest" "Od teraz skaluje się z um. Wrath of Nature zamiast z Nature's Call." "DOTA_Patch_7_38_furion_furion_spirit_of_the_forest_2" "Przeskalowano premię do obrażeń za drzewo z 2/3/4/5/6% do 4%." "DOTA_Patch_7_38_furion_furion_spirit_of_the_forest_3" "Zwiększono promień z 300 do 300/400/500/600 jednostek." "DOTA_Patch_7_38_furion_hero_facet_1_furion_sprout" "Tango użyte przez sojuszników podwajają czas trwania leczenia przy używaniu drzewa utworzonego z um. Sprout, podobnie jak w przypadku obierania za cel drzew z przedmiotu Iron Branch." "DOTA_Patch_7_38_furion_hero_facet_2_furion_spirit_of_the_forest" "Przeskalowano mnożnik drzewców z ×2/×3/×4/×5/×6 do ×4." "DOTA_Patch_7_38_necrolyte_hero_facet_2_necrolyte_ghost_shroud" "Od teraz sprawia także, że wzmocnienie regeneracji u wrogów zostaje zmniejszone o wartość, którą zyskuje Necrophos. " "DOTA_Patch_7_38_necrolyte_hero_facet_2_necrolyte_ghost_shroud_info" "Wzmocnienie regeneracji: 45/55/65/75%. Może zostać zwiększone o 15% za pomocą talentu 20 poziomu." "DOTA_Patch_7_38_necrolyte_necrolyte_ghost_shroud" "Od teraz wzmocnienie regeneracji ma zastosowanie także do kradzieży zdrowa i kradzieży zdrowia z czarów." "DOTA_Patch_7_38_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "Zmniejszono promień z 800 do 700 jednostek." "DOTA_Patch_7_38_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura_2" "Przeskalowano utratę zdrowia z 0,6/1,2/1,8/2,4% do 0,8/1,3/1,8/2,3%." "DOTA_Patch_7_38_night_stalker" "Usunięto aspekt Oślepiająca Pustka." "DOTA_Patch_7_38_night_stalker_hero_facet_2" "Przenosi pierwsze przemieszczenie się Roshana do górnej jamy na 20 minutę gry zamiast 15 minuty." "DOTA_Patch_7_38_night_stalker_hero_facet_2_night_stalker_hunter_in_the_night" "Od teraz jest przyznawana za darmo na 1. poziomie. Maksymalny poziom jest podwyższony do 5." "DOTA_Patch_7_38_night_stalker_hero_facet_2_night_stalker_hunter_in_the_night_2" "Przeskalowano szybkość ruchu z 22/28/34/40% do 16/22/28/34/40%." "DOTA_Patch_7_38_night_stalker_hero_facet_2_night_stalker_hunter_in_the_night_3" "Przeskalowano szybkość ataku z 20/40/60/80 do 15/35/55/75/95 jednostek." "DOTA_Patch_7_38_night_stalker_hero_facet_3" "Podwyższa maksymalny poziom Void do 5." "DOTA_Patch_7_38_night_stalker_hero_facet_3_2" "Zmniejszono liczbę razy podwyższenia poziomu „+2 do wszystkich atrybutów” z 7 do 6." "DOTA_Patch_7_38_night_stalker_hero_facet_3_night_stalker_void" "Poziom 5. zadaje 400 pkt. obrażeń, ma 4 sekundy trwania nocy i zmienia umiejętność w celowaną we wskazany punkt z obszarem działania wynoszącym 300 jednostek w nocy." "DOTA_Patch_7_38_night_stalker_night_stalker_void" "Już nie zmniejsza zasięgu wzroku." "DOTA_Patch_7_38_night_stalker_night_stalker_void_2" "Skrócono czas trwania (w nocy) z 2,5/3/3,5/4 do 2/2,5/3/3,5 sekundy. " "DOTA_Patch_7_38_night_stalker_night_stalker_void_2_info" "Przeskalowano, gdy ma się aspekt Zwiastun Pustki z 2,5/3/3,5/4 do 2/2,5/3/3,5/4 sekund." "DOTA_Patch_7_38_night_stalker_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +80 pkt. obrażeń od Void na -1 s czasu oczekiwania na Void." "DOTA_Patch_7_38_night_stalker_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmniejszono premię do odporności na statusy z um. Hunter in the Night z 35% do 30%." "DOTA_Patch_7_38_night_stalker_talent_3" "Talent 25 poziomu: zmniejszono skrócenie czasu oczekiwania na um. Dark Ascension z 50 do 40 sekund." "DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin" "Zwiększono bazowe obrażenia o 14 pkt." "DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_2" "Obrażenia na 1. poziomie pozostają niezmienione (51-55 pkt.)." "DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_3" "Zwiększono przyrost Siły z 2,5 do 2,7 pkt." "DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_4" "Zwiększono przyrost Zręczności z 2,3 do 2,9 pkt." "DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_5" "Zwiększono przyrost Inteligencji z 2,5 do 2,6 pkt." "DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_6" "Zmniejszono przyrost obrażeń na poziom z +5,1 do +3,7 pkt." "DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_7" "Zmniejszono obrażenia zadawane na 30. poziomie o 52 pkt. (z 228-232 do 176-180 pkt.)." "DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_hero_facet_1_nyx_assassin_jolt" "Spala 16/19/22/25% maksymalnej many celu." "DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "Skrócono czas oczekiwania z 18/16/14/12 do 17/15/13/11 sekund." "DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_nyx_assassin_impale_2" "Zmniejszono koszt many ze 100/110/120/130 do 90/100/110/120 pkt." "DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt" "Już nie zabija stworów natychmiastowo." "DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt_2" "Zwiększono konwersję maksymalnej many na obrażenia z 20/25/30/35% do 25/30/35/40%." "DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt_3" "Zmniejszono premię do obrażeń z 25% do 20%." "DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +40 pkt. obrażeń z Vendetta na +25% do odbijanych obrażeń ze Spiked Carapace." "DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +0,5 s czasu trwania odbijania obrażeń ze Spiked Carapace na +50 pkt. obrażeń z Vendetta." "DOTA_Patch_7_38_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "Zmniejszono premię do szybkości ruchu z 7/9/11/13% do 6/8/10/12%." "DOTA_Patch_7_38_ogre_magi_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono premię do zadawanych obrażeń na sekundę z um. Ignite z 15 do 12 pkt." "DOTA_Patch_7_38_ogre_magi_talent_2" "Talent 25 poziomu: zmniejszono premię do bazowych obrażeń z um. Fireblast z 240 do 220 pkt." "DOTA_Patch_7_38_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Zwiększono premię regeneracji zdrowia/wzmocnienia leczenia po ulepszeniu przez Aghanim's Scepter ze 100% do 150%." "DOTA_Patch_7_38_omniknight_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono premię do Siły/regeneracji zdrowia na negatywny efekt z um. Repel z 3 do 5 pkt." "DOTA_Patch_7_38_oracle" "Zmniejszono przyrost Inteligencji z 3,8 do 3,6 pkt." "DOTA_Patch_7_38_oracle_hero_facet_1" "Zwiększono wzmocnienie czarów na poziom z 0,75% do 1%." "DOTA_Patch_7_38_oracle_oracle_false_promise" "Zwiększono premię z Aghanim's Scepter do obrażeń od czarów z 25% do 30%." "DOTA_Patch_7_38_oracle_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono premię do leczenia/obrażeń z um. Fortune's End na rozproszony efekt z 60 do 80 pkt." "DOTA_Patch_7_38_obsidian_destroyer_hero_facet_1_obsidian_destroyer_equilibrium" "Zwiększono premię do maksymalnej many po aktywacji z 4% do 5%." "DOTA_Patch_7_38_obsidian_destroyer_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +200 pkt. zdrowia na +100 jedn. zasięgu rzutu Astral Imprisonment." "DOTA_Patch_7_38_obsidian_destroyer_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmniejszono premię do szybkości ruchu od aktualnej many z 1,5% do 1%." "DOTA_Patch_7_38_obsidian_destroyer_talent_3" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +125 jedn. zasięgu rzutu Astral Imprisonment na +8% do pojemności kradzionej many z Astral Imprisonment." "DOTA_Patch_7_38_obsidian_destroyer_talent_4" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +20% kradzieży zdrowia z czarów na +450 pkt. zdrowia." "DOTA_Patch_7_38_pangolier" "Zwiększono bazowe obrażenia o 20 pkt." "DOTA_Patch_7_38_pangolier_2" "Zwiększono obrażenia zadawane na 1. poziomie o 6 pkt. (z 45-51 do 51-57 pkt.)." "DOTA_Patch_7_38_pangolier_3" "Zwiększono przyrost Zręczności z 2,8 do 3,2 pkt." "DOTA_Patch_7_38_pangolier_4" "Zmniejszono przyrost obrażeń na poziom z +5,4 do +3,6 pkt." "DOTA_Patch_7_38_pangolier_5" "Zmniejszono obrażenia zadawane na 30. poziomie o 54 pkt. (z 230-236 do 176-182 pkt.)." "DOTA_Patch_7_38_pangolier_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +2 s czasu trwania Rolling Thunder na +15% obrażeń od ataku jako obrażenia od Swashbuckle." "DOTA_Patch_7_38_pangolier_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +15% obrażeń od ataku jako obrażenia od Swashbuckle na +2 s czasu trwania Rolling Thunder." "DOTA_Patch_7_38_pangolier_talent_3" "Talent 25 poziomu: zmniejszono skrócenie czasu oczekiwania na Rolling Thunder z 16 do 15 sekund." "DOTA_Patch_7_38_pangolier_talent_4" "Talent 25 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na um. Swashbuckle z 3 do 4 sekund." "DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin" "Usunięto aspekt Zawoalowana." "DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_hero_facet_2_phantom_assassin_coup_de_grace" "Zmniejszono obrażenia krytyczne z 325/450/575% do 300/400/500% pkt." "DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_hero_facet_3_phantom_assassin_stifling_dagger" "Za każdym razem, gdy sztylet trafi, ale nie zabije wroga, pozostawia kumulujący się negatywny efekt trwający 6 sekund. Kiedy jednostka pod wpływem negatywnego efektu umrze, wystrzeliwuje 1 sztylet na instancję w losowych wrogów wokół celu. Bohaterowie mają priorytet. Te sztylety mają wartości 50% obrażeń oraz czasu trwania spowolnienia." "DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_hero_facet_3_phantom_assassin_stifling_dagger_2" "Instancji nie można rozproszyć, a każdy nowy sztylet odświeża czas trwania wszystkich obecnych instancji. Zasięg ponownego rzutu jest równy zasięgowi rzutu Stifling Dagger skupionego wokół wroga pod wpływem negatywnych efektów." "DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_phantom_assassin_immaterial" "Zmniejszono premię do uników na poziom z 1,5% do 1%." "DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "Skrócono czas trwania spowolnienia z 2,2/2,8/3,4/4 do 2,1/2,4/2,7/3 sekund." "DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Już nie jest usuwane domyślnie przy ataku." "DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_phantom_assassin_coup_de_grace" "Zmniejszono obrażenia krytyczne z 200/325/450% do 200/300/400% pkt." "DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives" "Wydłużono czas oczekiwania z 15 do 20 sekund." "DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives_2" "Zwiększono koszt many z 50 do 80 pkt." "DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono skrócenie czasu oczekiwania na Stifling Dagger z 2 do 1,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +200 jedn. do zasięgu rzutu Phantom Strike na +15% obrażeń ze Stifling Dagger." "DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_talent_3" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +20% obrażeń ze Stifling Dagger na +200 jedn. do zasięgu rzutu Phantom Strike." "DOTA_Patch_7_38_phantom_lancer" "Zwiększono bazową Siłę z 19 do 21 pkt." "DOTA_Patch_7_38_phantom_lancer_2" "Usunięto aspekt Konwergencja." "DOTA_Patch_7_38_phantom_lancer_hero_facet_3_phantom_lancer_spirit_lance" "Kopie um. Spirit Lance stworzone przez iluzje Phantom Lancera zadają 25% obrażeń. Kopie te nie zadają żadnych obrażeń wrogowi, na którego odbijają się za pomocą Aghanim's Scepter." "DOTA_Patch_7_38_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Zmniejszono liczbę odbić po ulepszeniu przez Aghanim's Scepter z 2 do 1." "DOTA_Patch_7_38_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance_2" "Zwiększono premię z Aghanim's Scepter do obrażeń zadawanych przez iluzje z 20% do 30%." "DOTA_Patch_7_38_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Zmniejszono obrażenia zadawane iluzjom z 625% do 600%." "DOTA_Patch_7_38_phantom_lancer_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +35 pkt. obrażeń ze Spirit Lance na +1,25 s czasu trwania spowolnienia ze Spirit Lance." "DOTA_Patch_7_38_phantom_lancer_talent_2" "Talent 25 poziomu: zwiększono premię do obrażeń z um. Illusory Armaments z 15% do 20%." "DOTA_Patch_7_38_phoenix" "Jest teraz bohaterem, którego głównym atrybutem jest Siła." "DOTA_Patch_7_38_phoenix_2" "Zwiększono bazowe obrażenia o 12 pkt." "DOTA_Patch_7_38_phoenix_3" "Obrażenia na 1. poziomie pozostają niezmienione (44-54 pkt.)." "DOTA_Patch_7_38_phoenix_4" "Zmniejszono przyrost obrażeń na poziom z +4,6 do +3,3 pkt." "DOTA_Patch_7_38_phoenix_5" "Zmniejszono obrażenia zadawane na 30. poziomie o 54 pkt. (z 207-217 do 153-163 pkt.)." "DOTA_Patch_7_38_phoenix_hero_facet_2_phoenix_sun_ray" "Od teraz nakłada także 2 razy więcej instancji um. Blinding Sun na cele przy końcu promienia." "DOTA_Patch_7_38_phoenix_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +20 pkt. obrażeń na sekundę z Icarus Dive na +0,5% do szansy na oślepienie z Blinding Sun." "DOTA_Patch_7_38_primal_beast" "Usunięto aspekt Tupotliwe Harce." "DOTA_Patch_7_38_primal_beast_hero_facet_2_primal_beast_uproar" "Oprócz instancji z obrażeń od bohaterów Primal Beast zyskuje także 2 instancje um. Uproar po zostaniu ogłuszonym, przemienionym, sprowokowanym, przerażonym lub ukorzenionym." "DOTA_Patch_7_38_primal_beast_hero_facet_2_primal_beast_uproar_info" "Negatywne efekty od sojuszników lub nałożone na siebie takie jak te z przedmiotu Mask of Madness czy Pig Pole się nie liczą." "DOTA_Patch_7_38_primal_beast_hero_facet_3_primal_beast_pulverize" "Od teraz premia do obszaru działania jest przyznawana na początku każdego wgniecenia w ziemię, a nie na końcu. " "DOTA_Patch_7_38_primal_beast_hero_facet_3_primal_beast_pulverize_info" "Oznacza to, że premia do obszaru działania wpływa na każde trafienie, włączając w to pierwsze." "DOTA_Patch_7_38_primal_beast_hero_facet_3_primal_beast_pulverize_2" "Zwiększono premię do obszaru działania za trafienie z 20% do 25%." "DOTA_Patch_7_38_primal_beast_hero_facet_3_primal_beast_pulverize_3" "Wydłużono czas trwania premii do obszaru działania z 10 do 20 sekund." "DOTA_Patch_7_38_primal_beast_primal_beast_onslaught" "Zwiększenie obszaru działania nie ma już wpływu na promień oraz dystans odrzucenia." "DOTA_Patch_7_38_primal_beast_primal_beast_uproar" "Już nie przyznaje pasywnie bazowych obrażeń." "DOTA_Patch_7_38_primal_beast_primal_beast_uproar_2" "Przeskalowano spowolnienie na instancję z 5/6/7/8% do 4/6/8/10%." "DOTA_Patch_7_38_primal_beast_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +80 pkt. obrażeń od Onslaught na +20 pkt. obrażeń." "DOTA_Patch_7_38_puck_puck_puckish" "Zmniejszono bazowe przywracane zdrowie z 15 do 10 pkt." "DOTA_Patch_7_38_puck_puck_puckish_2" "Zmniejszono bazową przywracaną manę z 15 do 10 pkt." "DOTA_Patch_7_38_puck_puck_dream_coil" "Zwiększono koszt many ze 100/150/200 do 125/175/225 pkt." "DOTA_Patch_7_38_puck_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na um. Dream Coil z 10 do 15 sekund." "DOTA_Patch_7_38_puck_talent_2" "Talent 25 poziomu: zwiększono premię do maksymalnego dystansu/promienia um. Waning Rift z 300 do 350 jednostek." "DOTA_Patch_7_38_pudge" "Usunięto aspekt Hak Oprawcy." "DOTA_Patch_7_38_pudge_2" "Usunięto umiejętność Eject." "DOTA_Patch_7_38_pudge_2_info" "Oraz przerobiono ulepszenie z Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_38_pudge_hero_facet_1_pudge_dismember" "Zwiększono wzrost Siły z 1/3/5 do 2/4/6 pkt." "DOTA_Patch_7_38_pudge_hero_facet_3_pudge_rot" "Gdy um. Rot jest aktywna, Pudge zyskuje 4/8/12/16% dodatkowych obrażeń od ataku co sekundę, do maksymalnie 20/40/60/80% obrażeń od ataku po 5 sekundach. Premia do obrażeń gwałtownie spada w przeciągu 1 sekundy po dezaktywacji um. Rot." "DOTA_Patch_7_38_pudge_pudge_meat_hook" "Od teraz można ulepszyć przez Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_38_pudge_pudge_meat_hook_2" "Po trafieniu wroga um. Meat Hook zadaje 20% dodatkowych obrażeń na podstawie dystansu przeciągnięcia. Po trafieniu umiejętnością sojusznika czas oczekiwania zostaje skrócony o 50%." "DOTA_Patch_7_38_pudge_pudge_dismember" "Już nie jest ulepszana przez Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_38_pugna_pugna_life_drain" "Już nie zabija natychmiastowo iluzji wroga." "DOTA_Patch_7_38_pugna_pugna_life_drain_2" "Nie odnawia już many." "DOTA_Patch_7_38_pugna_pugna_life_drain_3" "Zwiększono wysysane zdrowie na sekundę/leczenie sojusznika ze 120/210/300 do 150/250/350 pkt." "DOTA_Patch_7_38_pugna_pugna_life_drain_3_info" "Od teraz odpowiada wartościom wysysania zdrowia z wroga." "DOTA_Patch_7_38_pugna_talent" "Talent 25 poziomu: zmniejszono premię do obrażeń zadawanych przez piekielnego stróża za zużytą manę z 1,75 do 1,9 pkt." "DOTA_Patch_7_38_pugna_talent_2" "Talent 25 poziomu: zwiększono premię do obrażeń z um. Nether Blast ze 160% do 180%." "DOTA_Patch_7_38_queenofpain_hero_facet_2" "Zwiększono odbijane obrażenia z własnych czarów z 21% do 27%." "DOTA_Patch_7_38_queenofpain_hero_facet_3" "Od teraz jest aspektem, który ulepsza um. Succubus." "DOTA_Patch_7_38_queenofpain_hero_facet_3_queenofpain_succubus" "Od teraz sprawia, że kradzież zdrowia z czarów jest nakładana do odbitych obrażeń magicznych i pełnych. " "DOTA_Patch_7_38_queenofpain_hero_facet_3_queenofpain_succubus_info" "Kradzież zdrowia z um. Succubus nie będzie nakładana na odbite obrażenia fizyczne z czarów." "DOTA_Patch_7_38_queenofpain_queenofpain_succubus" "Od teraz jest umiejętnością wrodzoną." "DOTA_Patch_7_38_queenofpain_queenofpain_succubus_2" "Od teraz sprawia, że wszystkie źródła kradzieży zdrowia mają zastosowanie do obrażeń pełnych." "DOTA_Patch_7_38_queenofpain_queenofpain_succubus_3" "Zmniejszono kradzież zdrowia z czarów z 12-18% do 2-14%." "DOTA_Patch_7_38_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Zwiększono obrażenia początkowe z 30/60/90/120 do 50/80/110/140 pkt." "DOTA_Patch_7_38_queenofpain_queenofpain_shadow_strike_2" "Ulepszenie z Aghanim's Scepter nie zwiększa już początkowych obrażeń o 50 pkt." "DOTA_Patch_7_38_razor_razor_static_link" "Ulepszenie z Aghanim's Shard nie przyciąga już do siebie Razora i jego celu. Zamiast tego spowalnia ruch celu o jednokrotną wartość ilości skradzionych obrażeń, gdy połączenie jest aktywne." "DOTA_Patch_7_38_razor_razor_storm_surge" "Obrażenia od uderzenia są teraz klasyfikowane jako obrażenia odbite." "DOTA_Patch_7_38_razor_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +30 pkt. obrażeń z Plasma Field na +0,75 s czasu trwania Plasma Field." "DOTA_Patch_7_38_riki_hero_facet_1_riki_innate_backstab" "Zwiększono zyskiwane doświadczenie za asystę przy zabójstwie bohatera z 25/100/100/100 do 25/75/125/175 pkt." "DOTA_Patch_7_38_riki_hero_facet_1_riki_innate_backstab_2" "Riki otrzymuje również 25/75/125/175 pkt. premii do PD za zabójstwa kurierów i stróżów." "DOTA_Patch_7_38_riki_hero_facet_2_riki_tricks_of_the_trade" "Gdy Riki zabije jednostkę niebędącą bohaterem, gdy um. Trick of the Trade jest aktywna, czas oczekiwania zostaje skrócony o  0,75 sekundy." "DOTA_Patch_7_38_riki_riki_smoke_screen" "Nie przyznaje już premii sojusznikom. " "DOTA_Patch_7_38_riki_riki_smoke_screen_info" "Służy do zapewnienia premii do unikania ataków wrogów stojących poza kłębem dymu." "DOTA_Patch_7_38_riki_talent" "Talent 25 poziomu: zmieniono z -3 s czasu oczekiwania na Tricks of the Trade na -1 s opóźnienia zanikania z Cloak and Dagger." "DOTA_Patch_7_38_ringmaster" "Dodano do trybu Captains Mode." "DOTA_Patch_7_38_ringmaster_2" "Usunięto aspekt Główna Scena." "DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_2_ringmaster_dark_carnival_souvenirs" "Zmienia pamiątki Ringmastera na Lustereczko z Gabinetu Krzywych Zwierciadeł, Tonik Mocarza oraz Poduszkę-pierdziuszkę." "DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_2_ringmaster_dark_carnival_souvenirs_info" "Takie samo zachowanie jak wcześniej." "DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_2_ringmaster_funhouse_mirror" "Uczyniono wyłącznym dla aspektu Karnawałowe Klasyki." "DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_2_ringmaster_strongman_tonic" "Uczyniono wyłącznym dla aspektu Karnawałowe Klasyki." "DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_2_ringmaster_whoopee_cushion" "Uczyniono wyłączną dla aspektu Karnawałowe Klasyki." "DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_dark_carnival_souvenirs" "Zmienia pamiątki Ringmastera na Kryształowa Kulę, Monocykl oraz Ciężkostrawny Placek." "DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_crystal_ball" "Skanuje wskazany obszar o promieniu 450 jednostek przez 4 sekundy. Wskazuje, czy na obszarze są wrodzy bohaterowie. Ujawnia niewidzialne jednostki na obszarze, ale nie zapewnia widoczności. Efekt ujawnienia utrzymuje się przez 1 sekundę. Globalny zasięg rzutu." "DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_summon_unicycle" "Po 0,5-sekundowym przygotowaniu Ringmaster wsiada na szybki monocykl i jeździ nim ok. 10 sekund. Wjechanie w drzewa niszczy je i spowalnia monocykl. Atakowanie, używanie umiejętności, otrzymywanie obrażeń, podnoszenie run lub wjechanie w jednostki lub inne przeszkody powoduje zrzucenie jadącego. " "DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_summon_unicycle_info" "Monocykl osiąga prędkość wynoszącą maks. 750 jednostek z tempem obrotu spadającym ze 130 do 90 jednostek. Zderzenie z drzewem dzieli obecną prędkość przez 4. Wydanie polecenia wstrzymania lub anulowania powoduje także, że Ringmaster zsiada z monocykla." "DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_weighted_pie" "Rzuca placek w docelowego wroga, odrzucając go i redukując jego zasięg wzroku o 50 jednostek. Wzrok jest odzyskiwany w przeciągu 2 sekund, a sojusznicy celu nie zapewnią mu swojego wzroku na czas trwania umiejętności. Placek natychmiastowo zabija wszelkie stwory niebędące starożytnymi. Zasięg rzutu: 750 jednostek. " "DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_weighted_pie_info" "Dystans popchnięcia: 40 jednostek w ciągu 0,3 sekundy. Prędkość pocisku to 1400 jedn./s." "DOTA_Patch_7_38_rubick_hero_facet_1_rubick_spell_steal" "Zwiększono redukcję kosztu many ukradzionego czaru z 40/50/60% do 50/65/80%." "DOTA_Patch_7_38_rubick_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +12% redukcji obrażeń z Fade Bolt na +0,25% obrażeń/odporności z Might and Magus." "DOTA_Patch_7_38_rubick_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmniejszono premię do czasu trwania uniesienia/ogłuszenia z um. Telekinesis z 0,6 do 0,4 sekundy." "DOTA_Patch_7_38_rubick_talent_3" "Talent 20 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na um. Telekinesis z 4 do 5 sekund." "DOTA_Patch_7_38_sand_king" "Zwiększono bazowe obrażenia o 12-14 pkt. " "DOTA_Patch_7_38_sand_king_info" "Zwiększono rozrzut obrażeń z 8 do 10 pkt." "DOTA_Patch_7_38_sand_king_2" "Przeskalowano obrażenia zadawane na 1. poziomie z 46-54 do 45-55 pkt." "DOTA_Patch_7_38_sand_king_3" "Zwiększono bazową Siłę z 21 do 22 pkt." "DOTA_Patch_7_38_sand_king_4" "Zwiększono przyrost Zręczności z 1,8 do 2 pkt." "DOTA_Patch_7_38_sand_king_5" "Zwiększono przyrost Inteligencji z 1,8 do 2 pkt." "DOTA_Patch_7_38_sand_king_6" "Zmniejszono przyrost obrażeń na poziom z +4,1 do +2,8 pkt." "DOTA_Patch_7_38_sand_king_7" "Zmniejszono obrażenia zadawane na 30. poziomie o 51-49 pkt. (ze 196-204 do 145-155 pkt.)." "DOTA_Patch_7_38_sand_king_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +0,3 s czasu ogłuszenia od Burrowstrike na +100 jedn. zasięgu Caustic Finale." "DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_shadow_poison" "Zmniejszono obrażenia od trafienia z 30/40/50/60 do 24/36/48/60 pkt." "DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "Skrócono czas trwania z 6 do 5 sekund." "DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse" "Skrócono czas trwania z 6 do 5 sekund." "DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse_2" "Nie wymaga już przynajmniej 1. poziomu um. Demonic Purge, by można było rzucić." "DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse_3" "Nie ulepsza się już wraz z poziomami um. Demonic Purge." "DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse_4" "Skrócono czas oczekiwania z 70/65/60 do 60 sekund." "DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse_5" "Przeskalowano leczenie z 300/450/600 do 450 pkt." "DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse_6" "Zmniejszono koszt many ze 150/175/200 do 150 pkt." "DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse_7" "Już nie jest ulepszana przez Aghanim's Scepter." "DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_talent" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +150 pkt. obrażeń/leczenia z Demonic Purge/Cleanse na +150 pkt. obrażeń z Demonic Purge." "DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_talent_2" "Talent 25 poziomu: skrócenie czasu oczekiwania um. Demonic Purge o 30 sekund nie wpływa już na um. Demonic Cleanse." "DOTA_Patch_7_38_nevermore_hero_facet_2_nevermore_shadowraze1" "Już nie spowalnia szybkości ataku." "DOTA_Patch_7_38_nevermore_hero_facet_2_nevermore_shadowraze1_2" "Przeskalowano spowolnienie ruchu na instancję z 5/6/7/8% do 3/6/9/12%." "DOTA_Patch_7_38_nevermore_nevermore_frenzy" "Zmniejszono koszt many z 75 do 60 pkt." "DOTA_Patch_7_38_nevermore_nevermore_frenzy_2" "Przeskalowano premię do szybkości ataku z 30/50/70/90 do 40/55/70/85 jednostek." "DOTA_Patch_7_38_nevermore_nevermore_frenzy_3" "Przeskalowano czas trwania z 8 do 7,5/8/8,5/9 sekund." "DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman" "Usunięto aspekt Kurczakowe Kłopoty." "DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_hero_facet_2" "Przyznaje um. Chicken FIngers." "DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_hero_facet_2_shadow_shaman_voodoo_hands" "Pasywna. Zaatakowanie wrogiego bohatera przemienia go w kurczaka z szybkością ruchu wynoszącą 100 jednostek na 1 sekundę. Czas oczekiwania: 15 sekund. " "DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_hero_facet_2_shadow_shaman_voodoo_hands_info" "Nie można przełączać ani rzucać ręcznie. Wszystkie ulepszenia um. Hex, w tym talent 15. poziomu, również wpływają na um. Chicken Fingers." "DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_shadow_shaman_fowl_play" "Od teraz można ulepszyć przez Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_shadow_shaman_fowl_play_2" "Wydłuża czas trwania redukcji obrażeń do 1,5 sekundy i dodaje 0,1 sekundy czasu nietykalności przed nią. Po aktywowaniu um. Fowl Play, pojawią się 3 niekontrolowane iluzje kurczaków które spróbują zdezorientować wrogów. Istnieją przez 3 sekundy i albo stoją w miejscu, albo biegają. Pozwala również Shadow Shamanowi używać przedmiotów podczas transformacji." "DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Już nie jest ulepszana przez Aghanim's Shard." "DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles_2" "Od teraz można ulepszyć przez Aghanim's Scepter." "DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles_3" "Zwiększa zasięg rzutu 450 do 600 jednostek. Co 0,9 sekundy skute jednostki emitują kolisty impuls z um. Ether Shock, trafiając wszystkie pozostałe jednostki w zasięgu 600 jedn. od celu i zadając 100% normalnych obrażeń z um. Ether Shock. Skute jednostki nie otrzymują obrażeń od tego efektu. Od teraz um. Shackles można rzucić na sojuszników oraz wężowych stróżów. Sojusznicze jednostki nie zostają wyłączone z walki, a skucie zostaje przerwane, jeśli sojusznik oddali się o 2000 jednostek od Shadow Shamana." "DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Już nie jest ulepszana przez Aghanim's Scepter." "DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_talent" "Talent 25 poziomu: zmieniono z +20% obrażeń od ataku ze stróżów na +1 cel ataku stróżów." "DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_talent_2" "Talent 25 poziomu: zmniejszono premię do obrażeń z Ether Shock z 400 do 250 pkt." "DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Przerobiono umiejętność." "DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_curse_of_the_silent_info" "Przywrócono do zachowania sprzed aktualizacji 7.36." "DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_curse_of_the_silent_2" "Przeklina obszar docelowy, zadając obrażenia i powodując, że wrodzy bohaterowie otrzymują obrażenia okresowe i zostają spowolnieni. Uciszeni wrogowie otrzymują 1,5× większe spowolnienie i obrażenia. Za każdym razem, gdy wrogowie pod wpływem efektu rzucają czar, czas trwania zostaje wydłużony. Czas trwania jest wstrzymywany, gdy cel jest uciszony." "DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_curse_of_the_silent_3" "Obrażenia początkowe: 20/40/60/80 pkt. Obrażenia: 16/24/32/40 pkt. Promień: 350 jednostek. Bazowy czas trwania: 6 sekund. Spowolnienie ruchu: 16/19/22/25%. Czas trwania kary: 2 sekundy. Mnożnik po uciszeniu: 1,5×." "DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_curse_of_the_silent_4" "Zasięg rzutu: 1000 jednostek. Koszt many: 120/130/140/150 pkt. Czas oczekiwania: 22/20/18/16 sekund." "DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_curse_of_the_silent_5" "W porównaniu do poprzednich wersji czas trwania umiejętności można teraz skrócić za pomocą odporności na statusy lub wydłużyć za pomocą premii do czasu trwania negatywnych efektów." "DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Już nie ucisza wrogów po zaatakowaniu celu 4 razy." "DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_glaives_of_wisdom_2" "Zwiększono procentową konwersję Inteligencji na obrażenia z 20/40/60/80% do 35/50/65/80%." "DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_last_word" "Przerobiono umiejętność." "DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_last_word_info" "Przywrócono do zachowania sprzed aktualizacji 7.36." "DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_last_word_2" "Zaklina cel, zapewniając na nim widoczność i zadając mu obrażenia oraz uciszając go, jeżeli rzuci czar lub jeśli czas trwania zaklinania zakończy się. Zadaje dodatkowe obrażenia na podstawie różnicy w Inteligencji między Silencerem a celem." "DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_last_word_3" "Bazowe obrażenia: 120/160/200/240 pkt. Mnożnik różnicy Inteligencji: 1/1,5/2/2,5×. Czas trwania klątwy: 4 sekundy. Czas trwania uciszenia: 3/4/5/6 sekund." "DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_last_word_4" "Zasięg rzutu: 900 jednostek. Koszt many: 100/105/110/115 pkt. Czas oczekiwania: 22/18/14/10 sekund." "DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_global_silence" "Przeskalowano czas oczekiwania ze 130/115/100 do 120 sekund." "DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_global_silence_2" "Nie jest już nakładane na kurierów." "DOTA_Patch_7_38_silencer_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +15 pkt. obrażeń z Arcane Curse na +0,5 do mnożnika kary z Arcane Curse." "DOTA_Patch_7_38_silencer_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +35/5% do obrażeń/spowolniewnia z Last Word na uczynienie z Last Word umiejętności obszarowej o promieniu 250 jednostek." "DOTA_Patch_7_38_skywrath_mage_skywrath_mage_ruin_and_restoration" "Przeskalowano kradzież zdrowia z czarów z 20/30/40/50% do 25/30/35/40%." "DOTA_Patch_7_38_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Zmniejszono bazowe obrażenia z 75/95/115/135 do 60/85/110/135 pkt." "DOTA_Patch_7_38_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt_2" "Zmniejszono koszt many z 95 do 85 pkt." "DOTA_Patch_7_38_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt_3" "Zmniejszono zakres wyszukiwania po ulepszeniu przez Aghanim's Shard z 700 do 500 jednostek." "DOTA_Patch_7_38_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot" "Już nie ma kary do obrażeń przeciwko stworom." "DOTA_Patch_7_38_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot_2" "Zmieniono promień wyszukiwania z Aghanim's Scepter z 700 jednostek wokół Skywrath Mage'a na 500 jednostek wokół pierwszego celu. " "DOTA_Patch_7_38_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot_2_info" "Ta zasada celowania dotyczyła wszystkich innych ulepszonych umiejętności, w tym Arcane Bolt. Zaktualizowano opisy, by lepiej to odzwierciedlały." "DOTA_Patch_7_38_skywrath_mage_skywrath_mage_ancient_seal" "Zmniejszono zakres wyszukiwania po ulepszeniu przez Aghanim's Scepter z 700 do 500 jednostek." "DOTA_Patch_7_38_skywrath_mage_skywrath_mage_mystic_flare" "Zmniejszono zakres wyszukiwania po ulepszeniu przez Aghanim's Scepter z 700 do 500 jednostek." "DOTA_Patch_7_38_slardar_hero_facet_1_slardar_sprint" "Zwiększono czas trwania premii do szybkości ruchu z 2 do 2,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_38_slardar_hero_facet_2_slardar_amplify_damage" "Zwiększono transfer pancerza z 40% do 50%." "DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_seaborn_sentinel" "Zwiększono regenerację zdrowia z 2/4/6/8 do 2,5/5/7,5/10 pkt." "DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_seaborn_sentinel_2" "Zwiększono regenerację zdrowia po ulepszeniu przez Aghanim's Scepter z 24/26/28/30 do 24,5/27/29,5/32 pkt." "DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_sprint" "Zmniejszono premię do szybkości ruchu z 10/20/30/40% do 10/18/26/34%." "DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_slithereen_crush" "Przeskalowano premię do promienia kałuży po ulepszeniu przez Aghanim's Scepter z 300 jednostek do 80%." "DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_slithereen_crush_info" "Zmniejszono całkowity promień kałuży z 550 do 450 jednostek." "DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_bash" "Już nie zadaje dodatkowych obrażeń stworom." "DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_amplify_damage" "Skrócono czas trwania śladu z 8 do 7 sekund." "DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_amplify_damage_info" "Od teraz odpowiada czasowi trwania kałuży z um. Slithereen Crush." "DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_amplify_damage_2" "Od teraz można ulepszyć przez Aghanim's Scepter." "DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_amplify_damage_3" "Wydłuża trwałość śladu o 5 sekund oraz jego promień o 80% (ze 100 do 180 jednostek)." "DOTA_Patch_7_38_slardar_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z -2 s czasu oczekiwania na Guardian Sprint na +2 s czasu trwania Guardian Sprint." "DOTA_Patch_7_38_slardar_talent_2" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +0,2 s do czasu trwania ogłuszenia ze Slithereen Crush na +12 pkt. obrażeń z Seaborn Sentinel." "DOTA_Patch_7_38_slark_hero_facet_2_slark_barracuda" "Od teraz sprawia, że ataki Slarka nakładają niekumulujący się negatywny efekt redukujący pancerz celu o 1/2/3/4 pkt. na 2 sekundy. " "DOTA_Patch_7_38_slark_hero_facet_2_slark_barracuda_info" "Negatywny efekt jest nakładany tylko wtedy, gdy Slark jest pod wpływem działania um. Barracuda." "DOTA_Patch_7_38_slark_hero_facet_2_slark_barracuda_2" "Przeskalowano czas trwania utrzymywania się efektu z 1,5/2/2,5/3 do 2 sekund." "DOTA_Patch_7_38_slark_slark_depth_shroud" "Zmniejszono promień z 250 do 225 jednostek." "DOTA_Patch_7_38_slark_talent" "Talent 20 poziomu: zwiększono premię do szybkości ataku z um. Shadow Dance z 90 do 100 jednostek." "DOTA_Patch_7_38_slark_talent_2" "Talent 25 poziomu: skrócono premię do czasu trwania um. Essence Shift z +40 do +35 sekund." "DOTA_Patch_7_38_snapfire" "Zwiększono bazowe obrażenia o 14 pkt." "DOTA_Patch_7_38_snapfire_2" "Obrażenia na 1. poziomie pozostają niezmienione (51-57 pkt.)." "DOTA_Patch_7_38_snapfire_3" "Zwiększono przyrost Siły z 3,2 do 3,5 pkt." "DOTA_Patch_7_38_snapfire_4" "Zwiększono przyrost Zręczności z 1,2 do 1,9 pkt." "DOTA_Patch_7_38_snapfire_5" "Zwiększono przyrost Inteligencji z 2,1 do 2,2 pkt." "DOTA_Patch_7_38_snapfire_6" "Zmniejszono przyrost obrażeń na poziom z +4,6 do +3,4 pkt." "DOTA_Patch_7_38_snapfire_7" "Zmniejszono obrażenia zadawane na 30. poziomie o 43 pkt. (z 212-218 do 169-175 pkt.)." "DOTA_Patch_7_38_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Zwiększono obrażenia od ataku z 30% do 35% pkt." "DOTA_Patch_7_38_sniper_sniper_take_aim" "Od teraz ma nad głową wskaźnik, gdy umiejętność jest aktywna." "DOTA_Patch_7_38_sniper_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +10% spowolnienia ruchu ze Shrapnel na +55 jedn. zasięgu ataku z Take Aim." "DOTA_Patch_7_38_sniper_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +1 s czasu trwania Take Aim na +150 pkt. obrażeń od Assassinate." "DOTA_Patch_7_38_sniper_talent_3" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +30 jedn. szybkości ataku na +45 jedn. szybkoścu ataku podczas Take Aim." "DOTA_Patch_7_38_sniper_talent_4" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +15 pkt. pancerza podczas Take Aim na +2 s czasu trwania Take Aim." "DOTA_Patch_7_38_spectre" "Od teraz jest bohaterem uniwersalnym." "DOTA_Patch_7_38_spectre_2" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_38_spectre_3" "Obrażenia na 1. poziomie pozostają niezmienione (48-52 pkt.)." "DOTA_Patch_7_38_spectre_4" "Zwiększono przyrost obrażeń na poziom z +2,1 do +2,8 pkt." "DOTA_Patch_7_38_spectre_5" "Zwiększono obrażenia zadawane na 30. poziomie o 27 pkt. (ze 122-126 do 149-153 pkt.)." "DOTA_Patch_7_38_spectre_hero_facet_1_spectre_desolate" "Um. Desolate zadaje 1,75× większe obrażenia, ale iluzje z um. Spectre nie mogą już aktywować um. Desolate." "DOTA_Patch_7_38_spectre_hero_facet_2_spectre_reality" "Nie skraca już czasów oczekiwania przedmiotów." "DOTA_Patch_7_38_spectre_spectre_dispersion" "Zmniejszono odbijane obrażenia z 11/14/17/20 do 7/11/15/19%." "DOTA_Patch_7_38_spectre_spectre_haunt_single" "Wydłużono czas oczekiwania z 60/50/40 do 60/55/50 sekund." "DOTA_Patch_7_38_spectre_spectre_reality" "Skrócono czas oczekiwania z 3 do 1,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_38_spectre_talent" "Talent 25 poziomu: zmieniono z +30% obrażeń od iluzji z Haunt na +25% do wszystkich obrażeń zadawanych przez iluzje." "DOTA_Patch_7_38_spirit_breaker" "Usunięto aspekt Niezrównoważony. " "DOTA_Patch_7_38_spirit_breaker_info" "To również nazwa aspektu, a nie opis." "DOTA_Patch_7_38_spirit_breaker_hero_facet_3_spirit_breaker_greater_bash" "Szansa na stłuczenie zostaje zwiększona, jeśli w ciągu ostatnich 10 sekund nałożono stłuczenie na więcej niż jednego bohatera. Każdy kolejny bohater po pierwszym zwiększa szansę na aktywację o 17%." "DOTA_Patch_7_38_spirit_breaker_hero_facet_3_spirit_breaker_greater_bash_info" "Szansy na stłuczenie wygasają niezależnie od siebie." "DOTA_Patch_7_38_spirit_breaker_spirit_breaker_planar_pocket" "Wydłużono czas trwania z 6 do 7 sekund." "DOTA_Patch_7_38_spirit_breaker_talent" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +17% szansy na aktywację Greater Bash na -0,3 s czasu oczekiwania na Greater Bash." "DOTA_Patch_7_38_spirit_breaker_talent_2" "Talent 25 poziomu: zmniejszono premię do obrażeń z um. Greater Bash z 25% do 20%." "DOTA_Patch_7_38_storm_spirit_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +25 pkt. obrażeń od Overload na +20 jedn./+20% do spowolnienia ataku/ruchu z Overload." "DOTA_Patch_7_38_sven" "Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_38_sven_2" "Zmniejszono bazową Siłę z 25 do 23 pkt." "DOTA_Patch_7_38_sven_3" "Zmniejszono bazową Zręczność z 21 do 18 pkt." "DOTA_Patch_7_38_sven_4" "Zwiększono przyrost Siły z 3,2 do 3,5 pkt." "DOTA_Patch_7_38_sven_hero_facet_1_sven_warcry" "Zwiększono siłę bariery fizycznej z 60/120/180/240 do 70/140/210/280 pkt." "DOTA_Patch_7_38_sven_hero_facet_2" "Już nie zmniejsza bazowych obrażeń Svena." "DOTA_Patch_7_38_sven_hero_facet_2_2" "Zmniejszono premię do obrażeń za punkt Siły z 0,4/0,5/0,6/0,7 do 0/0,3/0,4/0,5 pkt." "DOTA_Patch_7_38_sven_sven_storm_bolt" "Przeskalowano promień z 270 do 250/270/290/310 jednostek." "DOTA_Patch_7_38_sven_sven_great_cleave" "Zmniejszono dystans rozpłatania z 700 do 400/500/600/700 jednostek." "DOTA_Patch_7_38_sven_sven_great_cleave_2" "Zmniejszono szerokość końca efektu rozpłatania z 360 do 270/300/330/360 jednostek." "DOTA_Patch_7_38_sven_sven_great_cleave_3" "Przeskalowano obrażenia od rozpłatania z 40/60/80/100% do 50/65/80/95%." "DOTA_Patch_7_38_sven_sven_warcry" "Zmniejszono premię do szybkości z 10/14/18/22% do 6/9/12/15%." "DOTA_Patch_7_38_sven_sven_warcry_2" "Przeskalowano premię do pancerza z 6/8/10/12 do 5/8/11/14 pkt." "DOTA_Patch_7_38_sven_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +20 jedn. szybkości ataku na +10% dodatkowych obrażeń z Vanquisher." "DOTA_Patch_7_38_techies" "Zwiększono bazowe obrażenia o 17 pkt." "DOTA_Patch_7_38_techies_2" "Zwiększono obrażenia zadawane na 1. poziomie o 3 pkt. (z 43-45 do 46-48 pkt.)." "DOTA_Patch_7_38_techies_3" "Zwiększono przyrost Siły z 2,5 do 2,6 pkt." "DOTA_Patch_7_38_techies_4" "Zwiększono przyrost Zręczności z 1,3 do 1,8 pkt." "DOTA_Patch_7_38_techies_5" "Zmniejszono przyrost Inteligencji z 3 do 2,8 pkt." "DOTA_Patch_7_38_techies_6" "Zmniejszono przyrost obrażeń na poziom z +4,8 do +3,2 pkt." "DOTA_Patch_7_38_techies_7" "Zmniejszono obrażenia zadawane na 30. poziomie o 52 pkt. (z 210-212 do 158-160 pkt.)." "DOTA_Patch_7_38_techies_hero_facet_3" "Techies kumulują wszystkie uprzednio wybrane wzmocnienia w nowo utworzonych neutralnych przedmiotach." "DOTA_Patch_7_38_techies_hero_facet_3_2" "Pozwala również na posiadanie 2 wzmocnień poziomu 5. poprzez ponowne wytworzenie przedmiotu poziomu 5. " "DOTA_Patch_7_38_techies_hero_facet_3_2_info" "Dalsze ponowne wytworzenia zastąpią tylko drugie wzmocnienie 5. poziomu. Pierwszego nie można zastąpić. Możliwe jest posiadanie 2 podobnych wzmocnień jednocześnie." "DOTA_Patch_7_38_techies_techies_minefield_sign" "Skrócono czas rzucania czaru z 1,5 do 1,25 sekundy." "DOTA_Patch_7_38_techies_techies_minefield_sign_2" "Od teraz sprawia także, że bomby samoprzylepne z um. Sticky Bombs i miny zbliżeniowe z um. Proximity Mines w promieniu umiejętności zadają 15% więcej obrażeń." "DOTA_Patch_7_38_templar_assassin" "Zwiększono przyrost Zręczności z 3,2 do 3,4 pkt." "DOTA_Patch_7_38_templar_assassin_hero_facet_3_templar_assassin_meld" "Gdy um. Meld jest aktywna, Templar Assassin stopniowo zwiększa swój zasięg ataku o dodatkowe 400 jednostek przez 1 sekundę." "DOTA_Patch_7_38_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades" "Zmniejszono zasięg um. Psi Blades z 550/600/650/700 do 400/500/600/700 jednostek." "DOTA_Patch_7_38_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades_2" "Zmniejszono ilość zadawanych obrażeń po rozdzieleniu z 85/90/95/100% do 70/80/90/100%." "DOTA_Patch_7_38_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Ulepszenie z Aghanim's Scepter nie przyznaje już 100 pkt. premii do obrażeń." "DOTA_Patch_7_38_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport" "Zwiększono premię do obrażeń po teleportacji z 300 do 375 pkt." "DOTA_Patch_7_38_templar_assassin_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +20 pkt. obrażeń od Refraction na +2,5 s czasu trwania negatywnego efektu z Meld." "DOTA_Patch_7_38_templar_assassin_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +3 pkt. redukcji pancerza z Meld na +40 pkt. obrażeń z Refraction." "DOTA_Patch_7_38_terrorblade_terrorblade_terror_wave" "Wydłużono czas trwania metamorfozy z 10 do 15 sekund." "DOTA_Patch_7_38_terrorblade_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +10% obrażeń obrazów z Conjure Image na -2 s czasu oczekiwania na Conjure Image." "DOTA_Patch_7_38_terrorblade_talent_2" "Talent 10 poziomu: zmieniono z -4 s czasu oczekiwania na Reflection na +1 s czasu trwania Reflection." "DOTA_Patch_7_38_tidehunter_hero_facet_2" "Już nie redukuje bazowej Siły." "DOTA_Patch_7_38_tidehunter_tidehunter_kraken_shell" "Od teraz ma 50% wartości blokowania przeciwko stworom." "DOTA_Patch_7_38_tidehunter_tidehunter_kraken_shell_2" "Od teraz może zostać aktywowana, by podwoić ilość blokowanych obrażeń kosztem 40% szybkości ruchu. Trwa 4 sekundy. Koszt many: 45 pkt. Czas oczekiwania: 30 sekund." "DOTA_Patch_7_38_shredder_hero_facet_2_shredder_twisted_chakram" "Zwiększono koszt many ze 100 do 100/140/180 pkt." "DOTA_Patch_7_38_shredder_hero_facet_2_shredder_twisted_chakram_2" "Zmniejszono obrażenia ze 110/155/200 do 100/150/200 pkt." "DOTA_Patch_7_38_shredder_shredder_chakram" "Zwiększono koszt many z 75/125/175 do 100/140/180 pkt." "DOTA_Patch_7_38_shredder_shredder_chakram_2" "Zmniejszono obrażenia podczas lotu ze 110/155/200 do 100/150/200 pkt." "DOTA_Patch_7_38_shredder_talent" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +20% odporności na magię na przywracanie 7 pkt. zdrowia na zniszczone drzewo z Exposure Therapy." "DOTA_Patch_7_38_tinker_tinker_laser" "Zwiększono redukcję obecnego/maksymalnego zdrowia po ulepszeniu przez Aghanim's Scepter z 10% do 15%." "DOTA_Patch_7_38_tinker_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono premię do bazowych obrażeń um. Laser z 40 do 50 pkt." "DOTA_Patch_7_38_tinker_talent_2" "Talent 25 poziomu: zmieniono z Rearm zapewnia +50% odporności na magię na +10 s czasu trwania Defense Matrix." "DOTA_Patch_7_38_tinker_talent_3" "Talent 25 poziomu: zmniejszono premię do promienia działania um. Laser z 250 do 200 jednostek." "DOTA_Patch_7_38_tiny_hero_facet_1_tiny_toss" "Zmniejszono dodatkowe obrażenia otrzymywane przez cel po wylądowaniu z 20/25/30/35% do 20%." "DOTA_Patch_7_38_tiny_hero_facet_2" "Odporność na spowolnienie zmniejsza także działanie spowolnień ataku." "DOTA_Patch_7_38_tiny_tiny_avalanche" "Nie zadaje już dodatkowych obrażeń wyrzuconym jednostkom." "DOTA_Patch_7_38_tiny_tiny_avalanche_2" "Zwiększono obrażenia z 80/160/240/320 do 100/200/300/400 pkt." "DOTA_Patch_7_38_tiny_tiny_toss" "Zwiększono obrażenia z 80/160/240/320 do 90/180/270/360 pkt." "DOTA_Patch_7_38_treant_treant_natures_guise" "Od teraz ulepszenie z Aghanim's Shard nie uczyni Treant Protectora niewidzialnym, jeśli aktualnie atakuje wroga." "DOTA_Patch_7_38_treant_treant_living_armor" "Zmniejszono koszt many z 55 do 40/45/50/55 pkt." "DOTA_Patch_7_38_treant_treant_living_armor_2" "Zwiększono leczenie na sekundę z 2/3/4/5 do 3/4/5/6 pkt." "DOTA_Patch_7_38_treant_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z -4 s czasu oczekiwania na Nature's Grasp na +2,5% szybkości ruchu z Nature's Guise." "DOTA_Patch_7_38_troll_warlord_hero_facet_2_troll_warlord_battle_trance" "Podczas trwania um. Battle Trance Troll Warlord ma podwyższoną liczbę maksymalnych instancji um. Fervor oraz nie ma limitu szybkości ataku. Battle Trance przyznaje sojuszniczym bohaterom 5% premii do szybkości ataku. Maksymalna liczba instancji Fervor z Battle Trance: 15." "DOTA_Patch_7_38_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "Ulepszenie z Aghanim's Shard nie zwiększa już maksymalnej liczby instancji." "DOTA_Patch_7_38_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "Od teraz przestrzega globalnych zasad kradzieży zdrowia (w rezultacie zyskując 40% kary przeciwko stworom)." "DOTA_Patch_7_38_tusk_hero_facet_2_tusk_drinking_buddies" "Skrócono czas oczekiwania z 24/21/18/15 do 23/20/17/14 sekund." "DOTA_Patch_7_38_tusk_hero_facet_2_tusk_drinking_buddies_2" "Przeskalowano premię do szybkości ruchu z 10/15/20/25% do 11/14/17/20%." "DOTA_Patch_7_38_tusk_tusk_walrus_kick" "Zmniejszono dystans odrzucenia z wykopu z 1400 do 1200 jednostek." "DOTA_Patch_7_38_tusk_tusk_walrus_kick_2" "Skrócono czas trwania spowolnienia z 4 do 2 sekund." "DOTA_Patch_7_38_tusk_tusk_walrus_kick_3" "Zwiększono obrażenia z 350 do 550 pkt." "DOTA_Patch_7_38_tusk_tusk_walrus_kick_4" "Już nie można rzucać podczas bycia w kuli śnieżnej (podobnie jak w przypadku um. Walrus Punch!)." "DOTA_Patch_7_38_tusk_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +25 pkt. obrażeń z Tag Team/Drinking Buddies na +2 s czasu trwania premii z Tag Team/Drinking Buddies." "DOTA_Patch_7_38_abyssal_underlord_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +60 jedn. promienia Firestorm na +15 s czasu trwania Atrophy Aura." "DOTA_Patch_7_38_abyssal_underlord_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmniejszono premię do obrażeń od spalania z um. Firestorm z 0.8% do 0.6%." "DOTA_Patch_7_38_abyssal_underlord_talent_3" "Talent 25 poziomu: skrócono czas trwania ukorzenienia z um. Pit of Malice z 0,5 do 0,4 sekundy." "DOTA_Patch_7_38_undying_undying_decay" "Zwiększono obrażenia z 10/50/90/130 do 20/60/100/140 pkt." "DOTA_Patch_7_38_undying_undying_soul_rip" "Przeskalowano koszt many ze 100 do 80/90/100/110 pkt." "DOTA_Patch_7_38_undying_undying_flesh_golem" "Zmniejszono spowolnienie z 35/40/45% do 30/35/40%." "DOTA_Patch_7_38_undying_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono premię do obrażeń um. Decay z 50 do 40 pkt." "DOTA_Patch_7_38_ursa_talent" "Talent 10 poziomu: skrócono premię do czasu resetu Fury Swipes z 15 do 12 sekund." "DOTA_Patch_7_38_ursa_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmniejszono premię do bazowych obrażeń z um. Fury Swipes z 7 do 5 pkt." "DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit" "Jest teraz bohaterem, którego głównym atrybutem jest Zręczność." "DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit_2" "Zwiększono bazowe obrażenia o 17 pkt." "DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit_3" "Zmniejszono obrażenia zadawane na 1. poziomie o 4 pkt. (z 51-57 do 47-53 pkt.)." "DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit_4" "Zwiększono przyrost Siły z 2,1 do 2,6 pkt." "DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit_5" "Zwiększono przyrost Zręczności z 2,1 do 3,2 pkt." "DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit_6" "Zwiększono przyrost Inteligencji z 1,2 do 1,5 pkt." "DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit_7" "Zmniejszono przyrost obrażeń na poziom z +3,8 do +3,2 pkt." "DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit_8" "Zmniejszono obrażenia zadawane na 30. poziomie o 36 pkt. (ze 189-195 do 153-159 pkt.)." "DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit_vengefulspirit_retribution" "Zwiększono premię do obrażeń z 10% do 20% pkt." "DOTA_Patch_7_38_venomancer" "Zwiększono bazowe obrażenia o 21 pkt." "DOTA_Patch_7_38_venomancer_2" "Zwiększono obrażenia zadawane na 1. poziomie o 5 pkt. (z 40-43 do 45-48 pkt.)." "DOTA_Patch_7_38_venomancer_3" "Zwiększono przyrost Siły z 2 do 2,1 pkt." "DOTA_Patch_7_38_venomancer_4" "Zwiększono przyrost Zręczności z 2 do 2,8 pkt." "DOTA_Patch_7_38_venomancer_5" "Zwiększono przyrost Inteligencji z 1,4 do 1,8 pkt." "DOTA_Patch_7_38_venomancer_6" "Zmniejszono przyrost obrażeń na poziom z +3,8 do +3 pkt." "DOTA_Patch_7_38_venomancer_7" "Zmniejszono obrażenia zadawane na 30. poziomie o 27 pkt. (ze 179-182 do 152-155 pkt.)." "DOTA_Patch_7_38_viper_viper_nose_dive" "Od teraz uwalnia również Nethertoxin po lądowaniu. " "DOTA_Patch_7_38_viper_viper_nose_dive_info" "Efekty wielu instancji Nethertoxin nie kumulują się." "DOTA_Patch_7_38_viper_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +4% redukcji odporności na magię z Poison Attack na +1 s czasu trwania Viper Strike." "DOTA_Patch_7_38_viper_talent_2" "Talent 25 poziomu: zmieniono z przemiany w bohatera uniwersalnego na zwiększenie promienia Nethertoxin o 25 jedn. co 0,5 s." "DOTA_Patch_7_38_visage" "Zwiększono bazowe obrażenia o 17 pkt." "DOTA_Patch_7_38_visage_2" "Zwiększono obrażenia zadawane na 1. poziomie o 3 pkt. (z 42-52 do 45-55 pkt.)." "DOTA_Patch_7_38_visage_3" "Zwiększono przyrost Siły z 2,4 do 2,8 pkt." "DOTA_Patch_7_38_visage_4" "Zwiększono przyrost Zręczności z 1 do 1,3 pkt." "DOTA_Patch_7_38_visage_5" "Zwiększono przyrost Inteligencji z 2,4 do 2,9 pkt." "DOTA_Patch_7_38_visage_6" "Zmniejszono przyrost obrażeń na poziom z +4,1 do +3,2 pkt." "DOTA_Patch_7_38_visage_7" "Zmniejszono obrażenia zadawane na 30. poziomie o 33 pkt. (ze 189-199 do 156-166 pkt.)." "DOTA_Patch_7_38_visage_hero_facet_1_visage_grave_chill" "Zwiększono promień z 250 do 300 jednostek." "DOTA_Patch_7_38_visage_hero_facet_1_visage_grave_chill_2" "Zmniejszono transfer z drugorzędnego celu z 75% do 50%." "DOTA_Patch_7_38_visage_hero_facet_2_visage_summon_familiars" "Zmniejszono nagrodę za zabójstwo chowańca z 70 do 50 szt. złota." "DOTA_Patch_7_38_visage_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z -3 s czasu oczekiwania na Grave Chill na +4 maksymalne instancje Lurker." "DOTA_Patch_7_38_void_spirit" "Zwiększono bazowe obrażenia o 18 pkt." "DOTA_Patch_7_38_void_spirit_2" "Zwiększono bazową Siłę z 21 do 22 pkt." "DOTA_Patch_7_38_void_spirit_3" "Zwiększono obrażenia zadawane na 1. poziomie o 3 pkt. (z 48-52 do 51-55 pkt.)." "DOTA_Patch_7_38_void_spirit_4" "Zwiększono przyrost Siły z 2,3 do 2,6 pkt." "DOTA_Patch_7_38_void_spirit_5" "Zwiększono przyrost Inteligencji z 2,5 do 3,1 pkt." "DOTA_Patch_7_38_void_spirit_6" "Zmniejszono przyrost obrażeń na poziom z +4,9 do +3,6 pkt." "DOTA_Patch_7_38_void_spirit_7" "Zmniejszono obrażenia zadawane na 30. poziomie o 47 pkt. (z 220-224 do 173-177 pkt.)." "DOTA_Patch_7_38_void_spirit_void_spirit_aether_remnant" "Zwiększono obrażenia z 70/120/170/220 do 85/135/185/235 pkt." "DOTA_Patch_7_38_warlock" "Zwiększono bazowe obrażenia o 3 pkt." "DOTA_Patch_7_38_warlock_2" "Zwiększono obrażenia zadawane na 1. poziomie z 49-59 do 52-62 pkt." "DOTA_Patch_7_38_warlock_warlock_upheaval" "Skrócono czas utrzymywania się spowolnienia z 3 do 1 sekundy." "DOTA_Patch_7_38_weaver_weaver_the_swarm" "Zwiększono liczbę ataków do zniszczenia z 6/6/8/8 do 6/7/8/9 (dla bohaterów zwiększono z 3/3/4/4 do 3/4/4/5)." "DOTA_Patch_7_38_windrunner" "Zwiększono bazowe obrażenia o 14-20 pkt. " "DOTA_Patch_7_38_windrunner_info" "Zwiększono rozrzut obrażeń z 6 do 12 pkt." "DOTA_Patch_7_38_windrunner_2" "Zmniejszono bazową Inteligencję z 21 do 18 pkt." "DOTA_Patch_7_38_windrunner_3" "Przeskalowano obrażenia zadawane na 1. poziomie z 46-52 do 44-56 pkt." "DOTA_Patch_7_38_windrunner_4" "Zwiększono przyrost Siły z 2 do 2,6 pkt." "DOTA_Patch_7_38_windrunner_5" "Zwiększono przyrost Zręczności z 1,4 do 1,7 pkt." "DOTA_Patch_7_38_windrunner_6" "Zwiększono przyrost Inteligencji z 2,4 do 3,2 pkt." "DOTA_Patch_7_38_windrunner_7" "Zmniejszono przyrost obrażeń na poziom z +4,1 do +3,4 pkt." "DOTA_Patch_7_38_windrunner_8" "Zmniejszono obrażenia zadawane na 30. poziomie o 32-26 pkt. (ze 193-199 do 161-173 pkt.)." "DOTA_Patch_7_38_windrunner_9" "Usunięto aspekty Skupiony Ogień oraz Trąba Powietrzna. " "DOTA_Patch_7_38_windrunner_9_info" "Focus Fire pozostaje w grze jako domyślna umiejętność ostateczna Windranger." "DOTA_Patch_7_38_windrunner_hero_facet_4_windrunner_shackleshot" "Umiejętność jest stosowana na wszystkich jednostkach i drzewach za jednostką docelową oraz przyznaje Windranger dodatkowe obrażenia od ataku przez 6 sekund. Każda dodatkowa skuta jednostka przyznaje 12/20/28/36 pkt. obrażeń, a drzewa i inne jednostki przyznają o 50% mniej obrażeń. Główny cel Shackleshot nie przyznaje żadnych obrażeń." "DOTA_Patch_7_38_windrunner_hero_facet_5_windrunner_powershot" "Strzała natychmiastowo zabija wrogich bohaterów poniżej pewnego progu zdrowia. Próg egzekucji wzrasta liniowo wraz z czasem inkantacji. Min. próg egzekucji: 5%. Maks. próg egzekucji: 9/10/11/12%. Zdrowie do egzekucji jest obliczane po trafieniu strzałą." "DOTA_Patch_7_38_windrunner_windrunner_powershot" "Przeskalowano koszt many ze 100 do 90/100/110/120 pkt." "DOTA_Patch_7_38_windrunner_windrunner_gale_force" "Zwiększono koszt many ze 100 do 125 pkt." "DOTA_Patch_7_38_windrunner_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z -2 s czasu oczekiwania na Shackleshot na +25 jedn. min./maks. szybkości z Easy Breezy." "DOTA_Patch_7_38_windrunner_talent_2" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +20% do spowolnienia z Powershot na +1 s do czasu trwania Powershot." "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern" "Jest teraz bohaterem, którego głównym atrybutem jest Inteligencja." "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_2" "Zwiększono bazowe obrażenia o 15-17 pkt. " "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_2_info" "Zwiększono rozrzut obrażeń z 5 do 7 pkt." "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_3" "Zwiększono bazową Siłę z 20 do 22 pkt." "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_4" "Zmniejszono obrażenia zadawane na 1. poziomie (z 42-47 do 40-47 pkt.)." "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_5" "Zwiększono przyrost Siły z 2,2 do 2,5 pkt." "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_6" "Zwiększono przyrost Zręczności z 1,5 do 1,7 pkt." "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_7" "Zwiększono przyrost Inteligencji z 2,8 do 3,6 pkt." "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_8" "Zmniejszono przyrost obrażeń na poziom z +4,6 do +3,6 pkt." "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_9" "Zmniejszono obrażenia zadawane na 30. poziomie o 45-43 pkt. (z 203-208 do 158-165 pkt.)." "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_10" "Zwiększono bazową szybkość ataku z 90 do 100 jednostek." "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_11" "Usunięto aspekty Esencja Błękitnego Serca i Smoczy Wzrok." "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_hero_facet_3_winter_wyvern_cold_embrace" "Można rzucić na budynki. Wybrany budynek nie zostaje uleczony, ale wciąż jest chroniony przed obrażeniami fizycznymi. Jednostki pod wpływem umiejętności zyskują 60% premii do obrażeń od ataku po rozbiciu się kokonu. Czas trwania premii: 6 sekund." "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_hero_facet_3_winter_wyvern_cold_embrace_2" "Jeśli budynek znajduje się pod wpływem zarówno um. Cold Embrace, jak i glifu fortyfikacji, to czas działania premii jest wstrzymywany. Taka interakcja nie zachodzi w przypadku stworów ze ścieżek." "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_hero_facet_4_winter_wyvern_winters_curse" "Sprawia, że wszyscy wrogowie pod wpływem umiejętności otrzymują od Winter Wyvern 125% obrażeń fizycznych, magicznych i pełnych. Za każdym razem, gdy przeklęty wróg umiera, um. Winter's Curse jest rzucana ponownie na wrogiego bohatera o najniższym zdrowiu dotkniętego klątwą. Ponowne rzucenie ma minimalny, maksymalny i dodatkowy czas trwania równy 50% domyślnego czasu trwania umiejętności." "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_hero_facet_4_winter_wyvern_winters_curse_info" "Nie można rzucić ponownie na iluzjach. Liczba ponownych rzutów jest nieograniczona. Czas trwania nie jest zależny od liczby ponownych rzutów i zawsze jest równy 50% domyślnego czasu trwania um. Winter's Curse." "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_winter_wyvern_eldwurm_scholar" "Od teraz jest nakładane na ołtarze mądrości zamiast na usunięte runy mądrości. " "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_winter_wyvern_eldwurm_scholar_info" "Efekt i mechanika nie ulegają zmianie." "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Jednostki pod wpływem umiejętności już nie otrzymują domyślnie zwiększonych obrażeń magicznych i pełnych od Winter Wyvern." "DOTA_Patch_7_38_witch_doctor" "Usunięto aspekt Voodoo Zakażenia." "DOTA_Patch_7_38_witch_doctor_talent" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +30% obrażeń od impulsu z Maledict na +1% maks. zdrowia celu do leczenia z Voodoo Restoration." "DOTA_Patch_7_38_witch_doctor_talent_2" "Talent 25 poziomu: zmieniono z +2% maks. zdrowia celu do leczenia z Voodoo Restoration na +8 s czasu trwania Maledict." "DOTA_Patch_7_38_skeleton_king_hero_facet_1_skeleton_king_bone_guard" "Zabójstwa bohaterów przyznają teraz 2 ładunki szkieletów." "DOTA_Patch_7_38_skeleton_king_hero_facet_1_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +25% obrażeń po trafieniu/na sekundę z Wraithfire Blast na +25%/-25% czasu trwania/oczekiwania na Bone Guard." "DOTA_Patch_7_38_skeleton_king_hero_facet_1_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +60 jedn. szybkości ataku na +5 do liczby szkieletów z Bone Guard." "DOTA_Patch_7_38_skeleton_king_hero_facet_2_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +25% obrażeń po trafieniu/na sekundę z Wraithfire Blast na +15% obrażeń od klątwy ze Spectral Blade." "DOTA_Patch_7_38_skeleton_king_hero_facet_2_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +60 jednostek szybkości ataku na -25% czasu oczekiwania na klątwę ze Spectral Blade." "DOTA_Patch_7_38_skeleton_king_talent" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +40% obrażeń od rozpłatania na +60 jedn. szybkości ataku." "DOTA_Patch_7_38_zuus_hero_facet_1_zuus_static_field" "Zwiększono min. obrażenia z 2% do 2,5/3/3,5/4%." "DOTA_Patch_7_38_zuus_hero_facet_1_zuus_static_field_info" "Są to takie same obrażenia jak w przypadku domyślnej um. Static Field, co oznacza, że nie zadaje już zmniejszonych obrażeń wrogom spoza minimalnego zakresu obrażeń." "DOTA_Patch_7_38_zuus_hero_facet_1_zuus_static_field_2" "Zwiększono maks. obrażenia z 4/5/6/7% do 5/6/7/8%." "DOTA_Patch_7_38_zuus_hero_facet_2_zuus_thundergods_wrath" "Zwiększono wzmocnienie na zabójstwo z 15% do 25%." "DOTA_Patch_7_38_zuus_zuus_arc_lightning" "Zwiększono koszt many z 75/80/85/90 do 75/85/95/105 pkt." "DOTA_Patch_7_38_zuus_zuus_arc_lightning_2" "Zmniejszono promień skoku z 500 do 450 jednostek." "DOTA_Patch_7_38_zuus_zuus_heavenly_jump" "Przeskalowano dystans skoku z 500 do 300/400/500/600 jednostek." "DOTA_Patch_7_38_zuus_zuus_heavenly_jump_2" "Skrócono czas trwania spowolnienia z 1,6 do 1,4 sekundy." "DOTA_Patch_7_38_zuus_zuus_heavenly_jump_3" "Od teraz zmiany w obszarze działania mają wpływ na promień widzenia." "DOTA_Patch_7_38b_General" "Wydłużono okres, w którym można przenieść przedmioty z plecaka do ekwipunku bez czasu oczekiwania z 3 do 5 sekund." "DOTA_Patch_7_38b_General_2" "Dręczyciel: zmniejszono złoto przyznawane każdemu członkowi drużyny po zabójstwie 250 do 175 szt." "DOTA_Patch_7_38b_General_3" "Dręczyciel: Unyielding Shield: zwiększono bazowe pochłaniane obrażenia z 1900 do 2100 pkt." "DOTA_Patch_7_38b_General_4" "Dręczyciel: Unyielding Shield: zwiększono bazową regenerację bariery z 30 do 40 pkt." "DOTA_Patch_7_38b_General_5" "Lotosy nie mogą już być zbierane przez klony Meepo i Arc Wardena oraz duszę Dazzle'a." "DOTA_Patch_7_38b_General_6" "Przeniesiono strefę odradzania trudnego obozu obok wieży 1. rzędu na bezpiecznej ścieżce Świetlistych nieco niżej, usuwając tym samym niedostępne miejsce, w którym obóz mógł się zablokować po ścięciu drzewa." "DOTA_Patch_7_38b_General_7" "Usunięto wiele drzew wokół obozów, ułatwiając tym samym wycinanie sobie dodatkowych ścieżek:" "DOTA_Patch_7_38b_General_8" "Na prawo od starożytnego obozu obok wieży 1. rzędu na bezpiecznej ścieżce Mrocznych." "DOTA_Patch_7_38b_General_9" "Na prawo od średniego obozu między środkiem a górnymi wieżami 2. rzędu po stronie Mrocznych." "DOTA_Patch_7_38b_General_10" "Na górze trudnego obozu najbliżej środkowej wieży 1. rzędu po stronie Mrocznych." "DOTA_Patch_7_38b_General_11" "Na górze wzniesienia ze średnim obozem w dżungli po stronie Mrocznych." "DOTA_Patch_7_38b_General_12" "Na prawo od średniego obozu przy wieży 2. rzędu na trudnej scieżce Mrocznych." "DOTA_Patch_7_38b_General_13" "Na prawo od trudnego obozu przy wieży 1. rzędu na środku po stronie Świetlistych." "DOTA_Patch_7_38b_General_14" "Na prawo i lewo od trudnego obozu przy wieży 1. rzędu na trudnej ścieżce Świetlistych." "DOTA_Patch_7_38b_General_15" "Na lewo od średniego wodnego obozu przy wieży 2. rzędu na bezpiecznej ścieżce Świetlistych." "DOTA_Patch_7_38b_item_skadi" "Zwiększono spowolnienie ruchu dla jednostek walczących wręcz z um. Cold Attack z 20% do 25%." "DOTA_Patch_7_38b_item_skadi_2" "Um. Cold Attack nie ma już oddzielnej wartości spowolnienia szybkości ataku przeciwko jednostkom walczącym wręcz." "DOTA_Patch_7_38b_item_skadi_2_info" "W rezultacie zwiększono spowolnienie ataku przeciwko jednostkom walczącym wręcz z 10% do 20%." "DOTA_Patch_7_38b_item_glimmer_cape" "Zmniejszono premię do szybkości ruchu z um. Glimmer z 40 do 20 jednostek." "DOTA_Patch_7_38b_item_glimmer_cape_2" "Zwiększono koszt many um. Glimmer z 90 do 125 pkt." "DOTA_Patch_7_38b_item_heavens_halberd" "Zmieniono schemat." "DOTA_Patch_7_38b_item_heavens_halberd_2" "Od teraz nie wymaga Ring of Regen." "DOTA_Patch_7_38b_item_heavens_halberd_3" "Zwiększono koszt schematu z 275 do 450 szt. złota. Łączny koszt pozostaje bez zmian." "DOTA_Patch_7_38b_item_angels_demise" "Wydłużono czas trwania negatywnego efektu um. Empower Spell z 3 do 4 sekund." "DOTA_Patch_7_38b_item_angels_demise_2" "Skrócono czas oczekiwania na um. Empower Spell z 12 do 10 sekund." "DOTA_Patch_7_38b_item_orb_of_corrosion" "Zmniejszono premię do Zręczności z +8 do +7 pkt." "DOTA_Patch_7_38b_item_orb_of_corrosion_2" "Zwiększono spowolnienie ruchu przeciwko jednostkom walczącym wręcz z um. Corrosion z 6% do 8%." "DOTA_Patch_7_38b_item_orb_of_frost" "Zwiększono spowolnienie ruchu przeciwko jednostkom walczącym wręcz z um. Frost z 5% do 6%." "DOTA_Patch_7_38b_item_orchid" "Zmniejszono premię do regeneracji many z +3,25 do +3 pkt." "DOTA_Patch_7_38b_item_orchid_2" "Zmniejszono premię do szybkości ataku z +40 do +35 jednostek." "DOTA_Patch_7_38b_item_bloodthorn" "Zmniejszono premię do regeneracji many z +3,5 do +3,25 pkt." "DOTA_Patch_7_38b_item_bloodthorn_2" "Zmniejszono premię do szybkości ataku ze +100 do +95 jednostek." "DOTA_Patch_7_38b_Artifact_changes_Title" "Zmiany w artefaktach" "DOTA_Patch_7_38b_item_mana_draught" "Przeskalowano manę przywracaną przez um. Bottoms Up z 60 + 2% maksymalnej many rzucającego na 30 + 4% maksymalnej many rzucającego." "DOTA_Patch_7_38b_item_orb_of_destruction" "Skrócono czas trwania um. Impeding Corruption z 5 do 3 sekund." "DOTA_Patch_7_38b_item_unstable_wand" "Zwiększono premię do szybkości ruchu z um. Pig, Out! z 15% do 20%." "DOTA_Patch_7_38b_item_unstable_wand_2" "Skrócono czas oczekiwania na um. Pig, Out! z 25 do 20 sekund." "DOTA_Patch_7_38b_item_unstable_wand_3" "Skrócono czas trwania um. Pig, Out! z 4 do 3 sekund." "DOTA_Patch_7_38b_item_polliwog_charm" "Wydłużono czas trwania um. Ribbit z 10 do 14 sekund." "DOTA_Patch_7_38b_item_rippers_lash" "Skrócono czas oczekiwania na um. Flay z 30 do 25 sekund." "DOTA_Patch_7_38b_item_trusty_shovel" "Wydłużono czas oczekiwania na um. Dig z 60 do 70 sekund." "DOTA_Patch_7_38b_item_misericorde" "Zwiększono próg wrogiego zdrowia na potrzeby zadawania dodatkowych obrażeń z um. Dark Mercy z 5% do 7%." "DOTA_Patch_7_38b_item_essence_ring" "Skrócono czas trwania um. Life Essence z 15 do 10 sekund." "DOTA_Patch_7_38b_item_essence_ring_2" "Zwiększono koszt many um. Life Essence ze 150 do 160 pkt." "DOTA_Patch_7_38b_item_iron_talon" "Skrócono czas oczekiwania na um. Chop z 20 do 15 sekund." "DOTA_Patch_7_38b_item_searing_signet" "Zwiększono minimalny próg obrażeń z um. Burn Through z 40 do 55 pkt." "DOTA_Patch_7_38b_item_gale_guard" "Zmniejszono siłę bariery z um. Cyclonic Shield z 400 do 250 pkt." "DOTA_Patch_7_38b_item_gunpowder_gauntlets" "Od teraz um. Beat the Crowd zadaje połowę dodatkowych obrażeń magicznych wrogom w promieniu rozprysku." "DOTA_Patch_7_38b_item_gunpowder_gauntlets_2" "Od teraz obrażenia rozpryskowe z um. Beat the Crowd pomijają blokowanie obrażeń fizycznych." "DOTA_Patch_7_38b_item_ninja_gear" "Zwiększono koszt many um. Solitary Disguise z 0 do 100 pkt." "DOTA_Patch_7_38b_item_serrated_shiv" "Zwiększono przeliczanie obecnego zdrowia na obrażenia fizyczne z um. Gut 'Em z 10% do 8%." "DOTA_Patch_7_38b_item_crippling_crossbow" "Zwiększono zasięg rzutu um. Hobble z 600 do 800 jednostek." "DOTA_Patch_7_38b_item_mind_breaker" "Skrócono czas trwania uciszenia z um. Silence Strike z 2 do 1,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_38b_item_pyrrhic_cloak" "Zwiększono odbijane obrażenia z um. Retribution z 60% do 75%." "DOTA_Patch_7_38b_item_fallen_sky" "Wydłużono czas oczekiwania na um. Fallen Sky z 15 do 25 sekund." "DOTA_Patch_7_38b_item_pirate_hat" "Zwiększono premię do otrzymywanego złota za bycie zabójcą z um. Plunder ze 150 do 400 szt." "DOTA_Patch_7_38b_item_unrelenting_eye" "Od teraz um. Relentless zapewnia także 10% premii do odporności na statusy za każdego wroga w promieniu 300 jednostek." "DOTA_Patch_7_38b_Enchantment_changes_Title" "Zmiany we wzmocnieniach" "DOTA_Patch_7_38b_item_enhancement_brawny" "Zmniejszono premię do zdrowia ze 125/175/225/275 do 125/165/205/245 pkt." "DOTA_Patch_7_38b_item_enhancement_mystical" "Zmniejszono premię do odporności na magię z 0/10/16/22% do 0/10/14/18%." "DOTA_Patch_7_38b_item_enhancement_vampiric" "Zmniejszono premię do kradzieży zdrowia z 12/16/20% do 12/14/16%." "DOTA_Patch_7_38b_item_enhancement_vampiric_2" "Zmniejszono premię do kradzieży zdrowia z czarów z 8/12/16% do 8/10/12%." "DOTA_Patch_7_38b_abaddon" "Zmniejszono bazową regenerację many z 0,25 do 0 pkt." "DOTA_Patch_7_38b_abaddon_hero_facet_2_abaddon_aphotic_shield" "Skrócono czas trwania z 17 do 14 sekund." "DOTA_Patch_7_38b_abaddon_abaddon_death_coil" "Zmniejszono obrażenia/leczenie ze 100/175/250/325 do 80/150/220/290 pkt." "DOTA_Patch_7_38b_abaddon_abaddon_death_coil_2" "Przeskalowano zasięg rzutu z 600/625/650/675 do 625 jednostek." "DOTA_Patch_7_38b_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "Skrócono czas trwania z 15 do 12 sekund." "DOTA_Patch_7_38b_abaddon_abaddon_aphotic_shield_2" "Zwiększono koszt many z 95/110/125/140 do 110/120/130/140 pkt." "DOTA_Patch_7_38b_abaddon_abaddon_borrowed_time" "Zmniejszono promień po ulepszeniu z Aghanim's Scepter z 900 jednostek do zasięgu rzutu um. Mist Coil." "DOTA_Patch_7_38b_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Podarowanie Aghanim's Scepter nie przyznaje już wzmocnienia czarów." "DOTA_Patch_7_38b_ancient_apparition" "Zmniejszono przyrost Zręczności z 2,2 do 2 pkt." "DOTA_Patch_7_38b_arc_warden_hero_facet_3_arc_warden_tempest_double" "Wydłużono czas trwania runy z 10 do 12 sekund." "DOTA_Patch_7_38b_beastmaster" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 3 pkt." "DOTA_Patch_7_38b_beastmaster_2" "Zmniejszono obrażenia zadawane na 1. poziomie o 3 pkt. (z 56-60 do 53-57 pkt.)." "DOTA_Patch_7_38b_brewmaster_brewmaster_belligerent" "Wydłużono czas trwania po odrodzeniu z 30 do 45 sekund." "DOTA_Patch_7_38b_brewmaster_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +200 jedn. obszaru działania Thunder Clap na +1 s czasu trwania Thunder Clap." "DOTA_Patch_7_38b_broodmother" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_38b_broodmother_2" "Zmniejszono obrażenia zadawane na 1. poziomie o 2 pkt. (z 47-53 do 45-51 pkt.)." "DOTA_Patch_7_38b_broodmother_hero_facet_1_broodmother_spin_web" "Redukcja regeneracji zdrowia nie ma wpływu na wrogów w fontannie." "DOTA_Patch_7_38b_chen_chen_summon_convert" "Od teraz umiejętności nawróconego ulepszają się też wraz z um. Holy Persuasion." "DOTA_Patch_7_38b_dark_seer" "Zmniejszono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_38b_dark_seer_dark_seer_aggrandize" "Zmniejszono wartość przywracanego zdrowia i many na poziom bohatera z 2% do 1,5%." "DOTA_Patch_7_38b_dazzle_hero_facet_1_dazzle_innate_weave" "Od teraz sojusznicy otrzymują o 5% więcej leczenia od Dazzle'a na instancję." "DOTA_Patch_7_38b_dazzle_dazzle_poison_touch" "Skrócono czas trwania z 5/6/7/8 do 3,5/5/6,5/8 sekund." "DOTA_Patch_7_38b_dazzle_dazzle_nothl_projection" "Zmniejszono redukcję czasu oczekiwania na Shadow Wave z 30/45/60% do 30/40/50%." "DOTA_Patch_7_38b_dragon_knight_hero_facet_1_dragon_knight_dragon_tail" "Zmniejszono promień obszaru działania w postaci smoka ze 175 do 100 jednostek." "DOTA_Patch_7_38b_dragon_knight_hero_facet_1_dragon_knight_dragon_blood" "Zmniejszono obrażenia magiczne przy ataku z 10/20/30/40 do 6/12/18/24 pkt." "DOTA_Patch_7_38b_ember_spirit" "Zmniejszono przyrost Siły z 2,6 do 2,3 pkt." "DOTA_Patch_7_38b_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "Przeskalowano czas oczekiwania z 14 do 15/14/13/12 sekund." "DOTA_Patch_7_38b_huskar_huskar_inner_fire" "Zmniejszono obrażenia ze 120/180/240/300 do 105/170/235/300 pkt." "DOTA_Patch_7_38b_invoker_invoker_forge_spirit" "Przeskalowano zasięg ataku z 300/365/430/495/560/625/690/755/820/885 do 305/360/415/470/525/580/635/690/745/800 jednostek." "DOTA_Patch_7_38b_jakiro_hero_facet_4_jakiro_ice_path" "Zmniejszono czas trwania ścieżki z 6 do 5 sekund." "DOTA_Patch_7_38b_jakiro_jakiro_ice_path" "Wydłużono czas oczekiwania z 18/15/12/9 do 20/17/14/11 sekund." "DOTA_Patch_7_38b_jakiro_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z -1,5 s czasu oczekiwania na Ice Path na +60 pkt. bazowych obrażeń z Ice Path." "DOTA_Patch_7_38b_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Skrócono czas oczekiwania z 85 do 85/80/75 sekund." "DOTA_Patch_7_38b_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form_2" "Wydłużono czas trwania z 40 do 40/45/50 sekund." "DOTA_Patch_7_38b_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form_3" "Zwiększono leczenie z um. Illuminate z 50/60/70% do 70%." "DOTA_Patch_7_38b_keeper_of_the_light_talent" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +15 s czasu trwania Spirit Form na +20% spowolnienia ze Spirit Form." "DOTA_Patch_7_38b_kez" "Zwiększono bazową Inteligencję z 18 do 20 pkt." "DOTA_Patch_7_38b_kez_2" "Zwiększono przyrost Siły z 2,6 do 2,8 pkt." "DOTA_Patch_7_38b_kez_hero_facet_2" "Od teraz skaluje się z umiejętnościami ostatecznymi zamiast z um. Shodo Sai." "DOTA_Patch_7_38b_kez_hero_facet_2_kez_shodo_sai" "Przeskalowano obrażenia krytyczne podczas niewidzialnośći z 50% do 40/60/80/100%." "DOTA_Patch_7_38b_kez_kez_grappling_claw" "Zwiększono kradzież zdrowia z 50/75/100/125% do 65/85/105/125%." "DOTA_Patch_7_38b_kez_kez_shodo_sai" "Od teraz może blokować wszystkie źródła ataków fizycznych (nadal nie może oznaczać jednostek niebędących bohaterami)." "DOTA_Patch_7_38b_kez_kez_raptor_dance" "Wydłużono czas trwania nietykalności z 0,1 do 0,2 sekundy." "DOTA_Patch_7_38b_leshrac_hero_facet_1" "Zwiększono wartość konwersji obrażeń na przywracaną manę z 10/18/26/34% do 14/21/28/35%." "DOTA_Patch_7_38b_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "Zwiększono koszt many z 90/110/130/150 do 90/120/150/180 pkt." "DOTA_Patch_7_38b_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Już nie spowalnia szybkości ataku." "DOTA_Patch_7_38b_life_stealer" "Zmniejszono bazową Zręczność o 4 pkt." "DOTA_Patch_7_38b_life_stealer_hero_facet_4_life_stealer_feast" "Zmniejszono premię do maksymalnego zdrowia za zabójstwo bohatera z 25/35/45/55 do 20/25/30/35 pkt." "DOTA_Patch_7_38b_life_stealer_life_stealer_feast" "Zmniejszono premię do maksymalnego zdrowia za zabójstwo bohatera z 15 do 10 pkt." "DOTA_Patch_7_38b_life_stealer_life_stealer_infest" "Ulepszenie z Aghanim's Scepter nie rozbraja już wrogiego bohatera obranego za cel." "DOTA_Patch_7_38b_life_stealer_life_stealer_infest_2" "Zwiększono skrócenie odstępu między atakami (po ulepszeniu przez Aghanim's Scepter) z co 1,25 do co 1 sekundę." "DOTA_Patch_7_38b_lina_lina_laguna_blade" "Zwiększono zamienione obrażenia po ulepszeniu z Aghanim's Shard z 75% do 100%." "DOTA_Patch_7_38b_lycan_hero_facet_2_lycan_summon_wolves" "Zwiększono premię do zdrowia na wilka z 50/100/150/200 do 60/115/170/225 pkt." "DOTA_Patch_7_38b_magnataur" "Zmniejszono maksymalną premię, jaką Magnus przyznaje sobie z um. Empower wraz z talentem Ponadczasowe Pokrzepienie z 10/15/20/25% do 8/12/16/20%." "DOTA_Patch_7_38b_magnataur_magnataur_skewer" "Zmniejszono dystans z 900/975/1050/1125 do 800/900/1000/1100 jednostek." "DOTA_Patch_7_38b_magnataur_magnataur_skewer_2" "Zmniejszono dystans po ulepszeniu z Aghanim's Shard z 1175/1250/1325/1400 do 1075/1175/1275/1375 jednostek." "DOTA_Patch_7_38b_marci_marci_companion_run" "Zmniejszono obrażenia przy trafieniu z 80/160/240/320 do 75/150/225/300 pkt." "DOTA_Patch_7_38b_marci_marci_companion_run_2" "Zmniejszono obrażenia przy trafieniu po ulepszeniu z Aghanim's Shard z 96/192/288/384 do 90/180/270/360 pkt." "DOTA_Patch_7_38b_medusa_hero_facet_3" "Zwiększono wymaganą liczbę ataków do nałożenia trucizny z 5 do 6." "DOTA_Patch_7_38b_meepo_hero_facet_2" "Zmniejszono premię do szybkości ataku z 7% do 5%." "DOTA_Patch_7_38b_mirana_hero_facet_3_mirana_starfall" "Skrócono czas trwania oślepienia z 3,5/4/4,5/5 do 3 sekund." "DOTA_Patch_7_38b_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Żołnierze nie otrzymują już kopii neutralnego przedmiotu posiadanego przez Monkey Kinga." "DOTA_Patch_7_38b_muerta_muerta_the_calling" "Już nie spowalnia szybkości ataku." "DOTA_Patch_7_38b_furion_furion_wrath_of_nature" "Ulepszenie z Aghanim's Scepter już nie skraca czasu oczekiwania o 25 sekund." "DOTA_Patch_7_38b_furion_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono premię do bazowych obrażeń z Wrath of Nature z 30 do 25 pkt." "DOTA_Patch_7_38b_furion_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmieniono z przywiązania ze Sprout na -15 s czasu oczekiwania na Wrath of Nature." "DOTA_Patch_7_38b_night_stalker_hero_facet_2_night_stalker_hunter_in_the_night" "Zmniejszono szybkość ruchu z 16/22/28/34/40% do 10/22/28/34/40%." "DOTA_Patch_7_38b_night_stalker_hero_facet_3_night_stalker_void" "Zwiększono promień obszaru działania na 5. poziomie z 300 do 350 jednostek." "DOTA_Patch_7_38b_night_stalker_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono premię do czasu trwania um. Dark Ascension z 6 do 5 sekund." "DOTA_Patch_7_38b_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Zwiększono szansę na aktywację iluzji z 8% do 9%." "DOTA_Patch_7_38b_primal_beast_hero_facet_2_primal_beast_uproar" "Zwiększono liczbę instancji na negatywny efekt z 2 do 3." "DOTA_Patch_7_38b_primal_beast_hero_facet_3_primal_beast_pulverize" "Skrócono czas trwania instancji z 20 do 15 sekund." "DOTA_Patch_7_38b_spectre_hero_facet_1_spectre_desolate" "Zwiększono mnożnik obrażeń z 1,75 do 2×." "DOTA_Patch_7_38b_storm_spirit" "Zmniejszono przyrost Inteligencji z 3,9 do 3,7 pkt." "DOTA_Patch_7_38b_tidehunter_tidehunter_anchor_smash" "Zmniejszono redukcję obrażeń z 30/40/50/60% do 25/30/35/40%." "DOTA_Patch_7_38b_tidehunter_tidehunter_dead_in_the_water" "Zmniejszono obrażenia z 200 do 100 pkt." "DOTA_Patch_7_38b_tidehunter_tidehunter_dead_in_the_water_2" "Zwiększono koszt many z 80 do 110 pkt." "DOTA_Patch_7_38b_tiny_tiny_grow" "Zmniejszono premię do pancerza z 10/17/24 do 5/10/15 pkt." "DOTA_Patch_7_38b_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "Ulepszenie z Aghanim's Shard nie aktywuje już dodatkowych ataków przy atakowaniu budynku lub jednostki o typie stróża." "DOTA_Patch_7_38b_tusk_hero_facet_2_tusk_drinking_buddies" "Zwiększono premię do obrażeń z 20/45/70/95 do 20/50/80/110 pkt." "DOTA_Patch_7_38b_venomancer_venomancer_venomous_gale" "Zmniejszono spowolnienie z 50% do 35/40/45/50%." "DOTA_Patch_7_38b_visage_visage_grave_chill" "Skrócono czas trwania z 6 do 5 sekund." "DOTA_Patch_7_38b_visage_visage_grave_chill_2" "Zmniejszono wysysanie szybkości ruchu z 15/20/25/30% do 12/16/20/24%." "DOTA_Patch_7_38b_warlock_hero_facet_2" "Zmniejszono PD za zabójstwo/asystę z 250 do 200 pkt." "DOTA_Patch_7_38b_weaver_weaver_the_swarm" "Zwiększono czas między atakami z 1,15/1/0,85/0,7 do 1,2/1,05/0,9/0,75 sekundy." "DOTA_Patch_7_38b_windrunner" "Zwiększono przyrost Zręczności z 1,7 do 1,9 pkt." "DOTA_Patch_7_38b_windrunner_windrunner_shackleshot" "Zwiększono czas trwania skrępowania z 1,6/2,1/2,6/3,1 do 1,75/2,25/2,75/3,25 sekundy." "DOTA_Patch_7_38b_winter_wyvern_hero_facet_4_winter_wyvern_winters_curse" "Nie wzmacnia już obrażeń fizycznych, magicznych i pełnych otrzymywanych od Winter Wyvern." "DOTA_Patch_7_38b_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Cel pod wpływem klątwy nie jest już niewrażliwy na obrażenia fizyczne otrzymywane od Winter Wyvern i jednostki pod jej kontrolą." "DOTA_Patch_7_38b_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_2" "Wydłużono czas oczekiwania z 85/80/75 do 100/90/80 sekund." "DOTA_Patch_7_38b_zuus" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 4 pkt." "DOTA_Patch_7_38b_zuus_2" "Zmniejszono obrażenia zadawane na 1. poziomie o 4 pkt. (z 55-63 do 51-59 pkt.)." "DOTA_Patch_7_38b_zuus_zuus_lightning_bolt" "Zmniejszono promień widzenia z 750 do 500 jednostek." "DOTA_Patch_7_38c_General_Dire_Safe_Lane_Jungle_Title" "Dżungla na bezpiecznej ścieżce Mrocznych" "DOTA_Patch_7_38c_General_Dire_Safe_Lane_Jungle" "Wysunięto do przodu wieżę 1. rzędu na bezpiecznej ścieżce Mrocznych z dala od bazy Mrocznych i bliżej do miejsca początkowego zetknięcia stworów." "DOTA_Patch_7_38c_General_Dire_Safe_Lane_Jungle_2" "Dostosowano nieznacznie ścieżki stworów na górnej ścieżce, by stwory stykały się bliżej wieży Mrocznych." "DOTA_Patch_7_38c_General_Dire_Safe_Lane_Jungle_3" "Przerobiono linie drzew powyżej i poniżej wieży." "DOTA_Patch_7_38c_General_Dire_Safe_Lane_Jungle_4" "Odsunięto trudny obóz na bezpiecznej ścieżce Mrocznych od wieży 1. rzędu na tej samej ścieżce, a także zredukowano linię drzew oraz obrócono ją przodem do rzeki." "DOTA_Patch_7_38c_General_Dire_Safe_Lane_Jungle_5" "Wydłużono nieznacznie klif nad małym obozem na bezpiecznej ścieżce Mrocznych w kierunku wieży 1. rzędu na tej samej ścieżce oraz przesunięto mały obóz i dostosowano jego linię drzew." "DOTA_Patch_7_38c_General_Dire_Safe_Lane_Jungle_6" "Nieznacznie przesunięto rampę prowadzącą do rzeki i jamy Roshana z dużego obozu z bezpiecznej ścieżki Mrocznych w kierunku jamy." "DOTA_Patch_7_38c_General_Dire_Safe_Lane_Jungle_7" "Na całym obszarze poczyniono wiele dodatkowych poprawek związanych z drzewami oraz grafiką." "DOTA_Patch_7_38c_General_Top_Roshan_Pit_Title" "Jama Roshana na górze" "DOTA_Patch_7_38c_General_Top_Roshan_Pit" "Naprawiono punkt na północnej stronie jamy, który miał nieprawidłowe zasady wizji." "DOTA_Patch_7_38c_General_Top_Roshan_Pit_2" "Naprawiono pewne obszary, które wyglądały jako dające się przejść, lecz takie nie były." "DOTA_Patch_7_38c_General_Bottom_Lane_Title" "Dolna ścieżka" "DOTA_Patch_7_38c_General_Bottom_Lane" "Dodano drzewa wokół wieży 1. rzędu Mrocznych na dole oraz dostosowano wiele pozycji drzew." "DOTA_Patch_7_38c_General_Bottom_Lane_2" "Usunięto drzewo w pobliżu trudnego obozu na bezpiecznej ścieżce Świetlistych." "DOTA_Patch_7_38c_General_Bottom_Lane_3" "Zmieniono położenie obserwatora znad tajnego sklepu na między rampy od wieży Mrocznych 1. rzędu a jamę Roshana na dole." "DOTA_Patch_7_38c_General_Bottom_Lane_4" "Naprawiono niepotrzebne blokady przejścia po lewej od wejścia do bazy Mrocznych przez bramę obrońcy." "DOTA_Patch_7_38c_General_Bottom_Lane_5" "Usunięto wiele drzew ze wzniesienia Świetlistych prowadzącego do jamy Roshana na Dole." "DOTA_Patch_7_38c_General_Bottom_Lane_6" "Na całym obszarze poczyniono wiele dodatkowych poprawek związanych z drzewami oraz grafiką." "DOTA_Patch_7_38c_item_desolator" "Zwiększono premię do obrażeń z 50 do 55 pkt." "DOTA_Patch_7_38c_item_helm_of_the_dominator" "Od teraz zdominowany stwór jest uważany za stwora-bohatera. " "DOTA_Patch_7_38c_item_helm_of_the_dominator_info" "Nie można go zdominować, nawrócić ani wzmocnić. Nie ginie też natychmiast z przedmiotu Hand of Midas, um. Sacred Arrow od Mirany itd." "DOTA_Patch_7_38c_item_helm_of_the_overlord" "Od teraz zdominowany stwór jest uważany za stwora-bohatera. " "DOTA_Patch_7_38c_item_helm_of_the_overlord_info" "Nie można go zdominować, nawrócić ani wzmocnić. Nie ginie też natychmiast z przedmiotu Hand of Midas, um. Sacred Arrow od Mirany itd." "DOTA_Patch_7_38c_item_mage_slayer" "Zmniejszono obrażenia na sekundę z um. Mage Slayer z 25 do 20 pkt." "DOTA_Patch_7_38c_item_orb_of_corrosion" "Zmniejszono redukcję pancerza z um. Corrosion z 3 do 2 pkt." "DOTA_Patch_7_38c_item_revenants_brooch" "Zmniejszono premię do kradzieży zdrowia z czarów z 16% do 14%." "DOTA_Patch_7_38c_item_spirit_vessel" "Zwiększono redukcję leczenia, zyskiwanego zdrowia i kradzieży zdrowia z um. Soul Release z 60% do 70%." "DOTA_Patch_7_38c_Artifact_changes_Title" "Zmiany w artefaktach" "DOTA_Patch_7_38c_item_mana_draught" "Wydłużono czas oczekiwania na um. Bottoms Up z 40 do 60 sekund." "DOTA_Patch_7_38c_item_orb_of_destruction" "Zmniejszono spowolnienie z um. Impeding Corruption (wręcz) z 10% do 8%." "DOTA_Patch_7_38c_item_orb_of_destruction_2" "Zmniejszono spowolnienie z um. Impeding Corruption (dystans) z 5% do 4%." "DOTA_Patch_7_38c_item_polliwog_charm" "Zmniejszono koszt many um. Ribbit z 40 do 0 pkt." "DOTA_Patch_7_38c_item_rippers_lash" "Zwiększono premię do obrażeń z um. Flay przeciw bohaterom z 12 do 16 pkt." "DOTA_Patch_7_38c_item_searing_signet" "Wydłużono czas trwania um. Burn Through z 5 do 6 sekund." "DOTA_Patch_7_38c_item_searing_signet_2" "Zmniejszono całkowite obrażenia um. Burn Through z 75 do 72 pkt." "DOTA_Patch_7_38c_item_searing_signet_2_info" "Zmniejszono obrażenia na sekundę z 15 do 12 pkt." "DOTA_Patch_7_38c_item_searing_signet_3" "Obrażenia od um. Burn Through są teraz klasyfikowane jako usuwanie zdrowia." "DOTA_Patch_7_38c_item_searing_signet_3_info" "Nie będą już aktywować efektów przy trafieniu ani anulować Blink Daggerów." "DOTA_Patch_7_38c_item_nemesis_curse" "Zmniejszono zwiększenie obrażeń zadawanych sobie z um. Glass Cannon z 8% do 6%." "DOTA_Patch_7_38c_item_crippling_crossbow" "Zmniejszono koszt many um. Hobble z 75 do 50 pkt." "DOTA_Patch_7_38c_item_mind_breaker" "Wydłużono czas oczekiwania na um. Silence Strike z 12 do 16 sekund." "DOTA_Patch_7_38c_item_pirate_hat" "Zwiększono promień kradzieży z um. Plunder z 1200 do 2400 jednostek." "DOTA_Patch_7_38c_item_unrelenting_eye" "Zwiększono promień poszukiwania wroga z um. Relentless z 300 do 600 jednostek." "DOTA_Patch_7_38c_Enchantment_changes_Title" "Zmiany we wzmocnieniach" "DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_alert" "Zmniejszono premię do szybkości ataku z 10/15/20/25% do 10/17/24/35%." "DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_mystical" "Zmniejszono premię do regeneracji many z 1/2/3/4 do 1/1,75/2,5/3,25 pkt." "DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_tough" "Zwiększono premię do obrażeń z 5/8/11/14 do 7/10/13/17 pkt." "DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_keen_eyed" "Zmniejszono maksymalną redukcję many z 15% do 10%." "DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_vast" "Zwiększono premię do zasięgu ataku z 60/90 do 75/110 jednostek." "DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_crude" "Zmniejszono redukcję Inteligencji z 15% do 8%." "DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_timeless" "Zmniejszono premię do wzmocnienia czarów z 10/20% do 8/16%." "DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_titanic" "Zmniejszono premię do zadawanych obrażeń od ataku z 15/25% do 10/20%." "DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_feverish" "Zwiększono wzrost kosztu/utraty many z 10% do 7%." "DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_wise" "Zwiększono premię do doświadczenia na minutę z 600 do 1000 pkt." "DOTA_Patch_7_38c_abaddon" "Zmniejszono bazowy pancerz o 1 pkt." "DOTA_Patch_7_38c_abaddon_hero_facet_2_abaddon_aphotic_shield" "Wydłużono czas oczekiwania z 14/12/10/8 do 15/13/11/9 sekund." "DOTA_Patch_7_38c_abaddon_abaddon_frostmourne" "Już nie zadaje obrażeń budynkom." "DOTA_Patch_7_38c_abaddon_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono premię do zadawanych obrażeń na sekundę z um. Curse of Avernus z 50 do 40 pkt." "DOTA_Patch_7_38c_abaddon_talent_2" "Talent 25 poziomu: zmniejszono premię do szybkości ataku z um. Curse of Avernus z 80 do 65 jednostek." "DOTA_Patch_7_38c_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry" "Od teraz liczba instancji um. Unstable Concoction na sekundę czasu warzenia jest zaokrąglana do najbliższej sekundy (minimum 1 instancja)." "DOTA_Patch_7_38c_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Zwiększono koszt many z 40/50/60/70 do 40/55/70/85 pkt." "DOTA_Patch_7_38c_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "Zmniejszono premię do zasięgu ataku z 80/120/160/200 do 60/90/120/150 jednostek." "DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_firefly" "Zwiększono promień z 200 do 250 jednostek." "DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso" "Wymuszony ruch stosowany przez sojuszników Batridera na celu schwytanym na lasso z niektórych umiejętności już nie anuluje lassa." "DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_2" "Terrorize od Dark Willow" "DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_3" "Spirit Siphon od Death Prophet (przerażenie z Aghanim's Shard)" "DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_4" "Will-o-Wisp od Keeper of the Lighta" "DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_5" "Sinister Gaze od Licha" "DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_6" "Savage Roar od Lone Druida (i duchowego niedźwiedzia)" "DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_7" "Dead Shot od Muerty" "DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_8" "Dismember od Pudge'a" "DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_9" "Wheel of Wonder od Ringmastera" "DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_10" "Requiem of Souls od Shadow Fienda" "DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_11" "Terror Wave od Terrorblade'a" "DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_12" "Defense Matrix od Tinkera (teleportacja z aspektem Translokator)" "DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_13" "Warp Flare od Tinkera (wciąż nakłada obrażenia, lecz nie przemieszcza celu)" "DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_14" "Walrus Kick od Tuska (wciąż nakłada obrażenia, lecz nie przemieszcza celu)" "DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_15" "Następujące umiejętności nadal przełamują lasso: Hitch a Ride od Centaur Warrunnera, Reality Rift od Chaos Knighta, Glimpse od Disruptora, X Marks the Spot od Kunkki, Reverse Polarity od Magnusa, Arena of Blood od Marsa (utworzona przez sojusznika) oraz Nether Swap od Vengeful Spirit." "DOTA_Patch_7_38c_batrider_talent" "Talent 20 poziomu: zmieniono z 2 ładunków Flamebreak na -6 sekund czasu oczekiwania na Flamebreak." "DOTA_Patch_7_38c_batrider_talent_2" "Talent 20 poziomu: zwiększono premię do czasu trwania um. Smoldering Resin z 2 do 4 sekund." "DOTA_Patch_7_38c_batrider_talent_3" "Talent 25 poziomu: zwiększono premię do obrażeń um. Sticky Napalm z 15 do 20 pkt." "DOTA_Patch_7_38c_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Zwiększono odporność na magię z niewrażliwości na negatywne efekty warzątek ziemi z 50 do 80%." "DOTA_Patch_7_38c_brewmaster_brewmaster_primal_split_2" "Zwiększono obrażenia z um. Astral Pull od warzątka pustki z 50/100/150 do 75/150/225 pkt." "DOTA_Patch_7_38c_brewmaster_brewmaster_primal_split_3" "Zwiększono dystans przyciągnięcia z um. Astral Pull od warzątka pustki z 300/500/700 do 450/575/700 jednostek." "DOTA_Patch_7_38c_chen_chen_summon_convert" "Od teraz nawrócony jest uważany za stwora-bohatera. " "DOTA_Patch_7_38c_chen_chen_summon_convert_info" "Nie można go zdominować, nawrócić ani wzmocnić. Nie ginie też natychmiast z przedmiotu Hand of Midas, um. Sacred Arrow od Mirany itd." "DOTA_Patch_7_38c_dark_seer" "Zmniejszono bazowe obrażenia o 2 pkt." "DOTA_Patch_7_38c_dark_seer_2" "Zmniejszono obrażenia zadawane na 1. poziomie (z 54-60 do 52-58 pkt.)." "DOTA_Patch_7_38c_dark_seer_hero_facet_2" "Zwiększono promień z 900 do 1200 jednostek." "DOTA_Patch_7_38c_dark_seer_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono premię do obrażeń od iluzji z um. Wall od Replica z 20% do 15%." "DOTA_Patch_7_38c_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Już nie ma zwiększonego leczenia ani obrażeń przy odbijaniu się od wrogów po ulepszeniu przez Aghanim's Scepter." "DOTA_Patch_7_38c_dazzle_dazzle_nothl_projection" "Zmniejszono zasięg rzutu z 600 do 450 jednostek." "DOTA_Patch_7_38c_dazzle_dazzle_nothl_projection_2" "Zwiększono przyrost siły przyciągania duszy z 0,5 do 1,5 pkt. " "DOTA_Patch_7_38c_dazzle_dazzle_nothl_projection_2_info" "Oznacza to, że na każdą jednostkę powyżej 1600 siła przyciągania zwiększy się o 1,5 zamiast 0,5 jednostki." "DOTA_Patch_7_38c_dazzle_dazzle_nothl_projection_3" "Skrócono maksymalny czas trwania z 15 do 12 sekund." "DOTA_Patch_7_38c_dazzle_talent" "Talent 10 poziomu: zmniejszono premię do zasięgu ataku um. Poison Touch z 300 do 200 jednostek." "DOTA_Patch_7_38c_dazzle_talent_2" "Talent 15 poziomu: zmieniono z +90 jednostek szybkości ataku na +5 sekund czasu trwania Nothl Projection." "DOTA_Patch_7_38c_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Zmniejszono premię do szybkości ruchu z 20/25/30/35 do 20 jednostek." "DOTA_Patch_7_38c_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Przeskalowano obrażenia ze 120/180/240/300 do 110/180/250/320 pkt." "DOTA_Patch_7_38c_earth_spirit_talent" "Talent 10 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na um. Geomagnetic Grip z 2 do 3 sekund." "DOTA_Patch_7_38c_earth_spirit_talent_2" "Talent 20 poziomu: zwiększono premię do obrażeń z um. Rolling Boulder ze 160% do 180%." "DOTA_Patch_7_38c_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Zmniejszono premię do obrażeń przeciwko bohaterom z 40/80/120/160 do 25/70/115/160 pkt." "DOTA_Patch_7_38c_enchantress" "Zwiększono przyrost Inteligencji z 3,8 do 4 pkt." "DOTA_Patch_7_38c_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone" "Zmniejszono manipulację szybkością ruchu, rzutu i obrotu z 60% do 50%." "DOTA_Patch_7_38c_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_2" "Już nie przywiązuje wrogów." "DOTA_Patch_7_38c_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Zwiększono premię do obrażeń z 40/80/120/160 do 45/90/135/180 pkt." "DOTA_Patch_7_38c_hoodwink_hoodwink_sharpshooter" "Zwiększono maksymalne obrażenia z 550/900/1250 do 600/975/1350 pkt. " "DOTA_Patch_7_38c_hoodwink_hoodwink_sharpshooter_info" "Zwiększono obrażenia z aspektu Strzał z Biodra z 412,5/675/937,5 do 450/731,25/1012,5 pkt." "DOTA_Patch_7_38c_hoodwink_hoodwink_hunters_boomerang" "Zwiększono spowolnienie ruchu z 20% do 25%." "DOTA_Patch_7_38c_hoodwink_hoodwink_hunters_boomerang_2" "Zwiększono otrzymywane obrażenia ze wzmocnienia czarów z 20% do 25%." "DOTA_Patch_7_38c_jakiro_hero_facet_4_jakiro_ice_path" "Zmniejszono drugorzędne obrażenia z 75/125/175/225 do 50/100/150/200 pkt." "DOTA_Patch_7_38c_jakiro_jakiro_dual_breath" "Zwiększono koszt many ze 125/140/155/170 do 135/150/165/180 pkt." "DOTA_Patch_7_38c_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Promień skoku z um. Omislash nie jest już zwiększany przez premie do obszaru działania." "DOTA_Patch_7_38c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Zwiększono premię z rzutu na siebie z 25% do 30%." "DOTA_Patch_7_38c_kez_talent" "Talent 25 poziomu: zmniejszono premię do obrażeń z trafienia krytycznego z oznaczenia um. Shodo Sai z 75% do 100%." "DOTA_Patch_7_38c_kunkka_kunkka_tidebringer" "Zwiększono dodatkowe obrażenia z 30/60/90/120 do 35/70/105/140 pkt." "DOTA_Patch_7_38c_legion_commander_hero_facet_2_legion_commander_duel" "Skrócono o 50% czas trwania um. Press the Attack na sojusznikach po wygranym pojedynku." "DOTA_Patch_7_38c_life_stealer_hero_facet_4_life_stealer_feast" "Zmniejszono maksymalne zdrowie za bohatera z 20/25/30/35 do 15/20/25/30 pkt." "DOTA_Patch_7_38c_life_stealer_life_stealer_open_wounds" "Zwiększono koszt many z 75 do 100 pkt." "DOTA_Patch_7_38c_lina_lina_light_strike_array" "Zmniejszono koszt many ze 100/115/130/145 do 100/110/120/130 pkt." "DOTA_Patch_7_38c_luna_luna_moon_glaive" "Nie odbija się już do celów niewrażliwych na ataki." "DOTA_Patch_7_38c_lycan" "Zwiększono bazową Siłę z 26 do 28 pkt." "DOTA_Patch_7_38c_lycan_2" "Zwiększono obrażenia zadawane na 1. poziomie (z 50-55 do 52-57 pkt.)." "DOTA_Patch_7_38c_magnataur" "Zmniejszono bazową Siłę z 25 do 23 pkt." "DOTA_Patch_7_38c_magnataur_2" "Zmniejszono obrażenia zadawane na 1. poziomie (z 55-63 do 54-62 pkt.)." "DOTA_Patch_7_38c_magnataur_magnataur_shockwave" "Zmniejszono obrażenia z 90/160/230/300 do 75/150/225/300 pkt." "DOTA_Patch_7_38c_magnataur_magnataur_empower" "Zmniejszono premię dla siebie z 50% do 30%." "DOTA_Patch_7_38c_marci_hero_facet_3_marci_bodyguard" "Od teraz wydłuża także czas trwania z 6 do 7 sekund." "DOTA_Patch_7_38c_marci_hero_facet_4_marci_companion_run" "Zwiększono obrażenia sojuszników z 25% do 35%." "DOTA_Patch_7_38c_medusa_hero_facet_3" "Już nie spowalnia szybkości rzutu." "DOTA_Patch_7_38c_meepo_hero_facet_2_meepo_divided_we_stand" "Zmniejszono premię do pancerza z 2 do 1 pkt." "DOTA_Patch_7_38c_muerta_hero_facet_2_muerta_ofrenda" "Zwiększono premię do szybkości ataku z 15/25/35/45 do 20/30/40/50 jednostek." "DOTA_Patch_7_38c_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature" "Zmniejszono zdrowie drzewca z 800/1050/1300/1550 do 750/950/1150/1350 pkt." "DOTA_Patch_7_38c_furion_furion_spirit_of_the_forest" "Zmniejszono dodatkowe obrażenia za każde drzewo z 4% do 3%." "DOTA_Patch_7_38c_night_stalker_night_stalker_heart_of_darkness" "Zmniejszono premię do regeneracji zdrowia w nocy z 40% do 20%." "DOTA_Patch_7_38c_night_stalker_talent" "Talent 15 poziomu: zmniejszono premię do odporności na statusy z um. Hunter in the Night z 30% do 20%." "DOTA_Patch_7_38c_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt" "Skrócono czas oczekiwania z 13/11/9/7 do 11/9,5/8/6,5 sekundy." "DOTA_Patch_7_38c_omniknight_hero_facet_1" "Skrócono odstęp między zwiększaniem obrażeń z 0,3 do 0,25 sekundy. " "DOTA_Patch_7_38c_omniknight_hero_facet_1_info" "Skrócono czas do maksymalnego efektu z 6 do 5 sekund." "DOTA_Patch_7_38c_omniknight_omniknight_purification" "Skrócono czas oczekiwania z 18/16/14/12 do 15/14/13/18 sekund." "DOTA_Patch_7_38c_oracle_oracle_rain_of_destiny" "Zwiększono obrażenia/leczenie na sekundę z 35 do 30 pkt." "DOTA_Patch_7_38c_oracle_talent" "Talent 15 poziomu: zmieniono z -1 s czasu oczekiwania na Purifying Flames na +25% obrażeń od Purifying Flames przeciw wrogom." "DOTA_Patch_7_38c_oracle_talent_2" "Talent 20 poziomu: zmieniono z +30% obrażeń od Purifying Flames przeciw wrogom na -1 s czasu oczekiwania." "DOTA_Patch_7_38c_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Zmniejszono zasięg rzutu z 1000 do 650/750/850/950 jednostek." "DOTA_Patch_7_38c_primal_beast_hero_facet_2_primal_beast_uproar" "Od teraz zapewnia również instancje po zostaniu uciszonym." "DOTA_Patch_7_38c_primal_beast_primal_beast_uproar" "Zwiększono maksymalną liczbę instancji z 5 do 6." "DOTA_Patch_7_38c_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_crystal_ball" "Od teraz wskazuje dokładne położenie każdego wrogiego bohatera w okolicy bez ujawniania jego tożsamości." "DOTA_Patch_7_38c_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_summon_unicycle" "Nie jest już zrzucany, jeśli otrzymane obrażenia wynoszą mniej niż 20 pkt." "DOTA_Patch_7_38c_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_summon_unicycle_2" "Nie jest już zrzucany od żadnych obrażeń przez 1,5 sekundy po wejściu na monocykl." "DOTA_Patch_7_38c_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_summon_unicycle_3" "Od teraz może rzucać czary bez inkantacji oraz podnosić runy bez zsiadania z monocyklu. " "DOTA_Patch_7_38c_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_summon_unicycle_3_info" "Wciąż wymaga, by Ringmaster był zwrócony w kierunku czaru." "DOTA_Patch_7_38c_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_weighted_pie" "Od teraz spowalnia także ruch wroga pod wpływem umiejętności o 45%. Podobnie jak w przypadku wzroku, szybkość ruchu jest odzyskiwana okresowo w czasie trwania negatywnego efektu." "DOTA_Patch_7_38c_silencer_silencer_brain_drain" "Od teraz jeśli Silencer znajduje się poza zasięgiem, Inteligencja będzie kradziona tylko w przypadku, gdy konający wróg jest pod wpływem negatywnego efektu od Silencera w momencie śmierci. " "DOTA_Patch_7_38c_silencer_silencer_brain_drain_info" "Ten efekt miał opóźnienie równe pełnemu czasowi trwania na zyskanie asysty, by można było wykraść Inteligencję nawet gdy negatywny efekt został usunięty." "DOTA_Patch_7_38c_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Zmniejszono koszt many z 85 do 70 pkt." "DOTA_Patch_7_38c_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Zwiększono bazowe obrażenia na strzał z 20/35/50/65 do 25/40/55/70 pkt." "DOTA_Patch_7_38c_snapfire_snapfire_mortimer_kisses" "Umiejętność nie jest już przerywana, gdy Snapfire użyje przedmiotów/umiejętności, które można rzucić podczas inkantacji (Glimmer Cape itd.). " "DOTA_Patch_7_38c_snapfire_snapfire_mortimer_kisses_info" "Naprawia to także przerywanie przy uzyskaniu Madstone." "DOTA_Patch_7_38c_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Skrócono czas oczekiwania z 16 do 14 sekund." "DOTA_Patch_7_38c_templar_assassin_templar_assassin_refraction_2" "Zwiększono liczbę instancji z 2/3/4/5 do 3/4/5/6." "DOTA_Patch_7_38c_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Naprawiono błąd powodujący, że umiejętność nie była stosowana do obu ataków, jeśli użyto Meld dwukrotnie w krótkim odstępie czasu." "DOTA_Patch_7_38c_templar_assassin_talent" "Talent 25 poziomu: zwiększono premię do liczby instancji Refraction z 3 do 4." "DOTA_Patch_7_38c_terrorblade_terrorblade_conjure_image" "Zmniejszono obrażenia przyjmowane przez iluzje z 275% do 250%." "DOTA_Patch_7_38c_tidehunter_hero_facet_2" "Zwieęszono kary do początkowego zasięgu ataku oraz Anchor Smash z 50 do 60 jednostek." "DOTA_Patch_7_38c_tidehunter_tidehunter_dead_in_the_water" "Wydłużono czas oczekiwania z 25 do 35 sekund." "DOTA_Patch_7_38c_shredder_shredder_timber_chain" "Przeskalowano obrażenia z 50/95/140/185 do 45/100/155/210 pkt." "DOTA_Patch_7_38c_shredder_shredder_reactive_armor" "Zwiększono premię do regeneracji zdrowia z 0,3/0,4/0,5/0,6 do 0,4/0,5/0,6/0,7 pkt." "DOTA_Patch_7_38c_tinker_tinker_laser" "Zmniejszono redukcję rozmiaru oraz zdrowia po ulepszeniu przez Aghanim's Scepter z 15% do 13%." "DOTA_Patch_7_38c_tinker_tinker_defense_matrix" "Zwiększono koszt many z 80/95/110/125 do 90/105/120/135 pkt." "DOTA_Patch_7_38c_tinker_talent" "Talent 15 poziomu: zwiększono premię do bariery z Defense Matrix z 75 do 60 pkt." "DOTA_Patch_7_38c_tiny_hero_facet_1_tiny_toss" "Zwiększono spowolnienie ruchu z 15/20/25/30% do 20/25/30/35%." "DOTA_Patch_7_38c_tiny_hero_facet_1_tiny_toss_2" "Zwiększono spowolnienie ataku z 10/20/30/40 do 15/25/35/45 jednostek." "DOTA_Patch_7_38c_tiny_tiny_grow" "Zmniejszono premię do obrażeń z 60/120/180 do 55/110/165 pkt." "DOTA_Patch_7_38c_tiny_tiny_grow_2" "Przeskalowano premię do szybkości ruchu z 10/20/30 do 15 jednostek." "DOTA_Patch_7_38c_warlock_warlock_eldritch_summoning" "Zwiększono opóźnienie eksplozji demona z 0,2 do 0,3 s." "DOTA_Patch_7_38c_weaver_weaver_the_swarm" "Od teraz owady zostają zniszczone, jeśli jednostka nosiciela stanie się nietykalna." "DOTA_Patch_7_38c_weaver_weaver_the_swarm_info" "Tj. przy korzytaniu z przedmiotu Eul's Scepter of Divinity itp." "DOTA_Patch_7_38c_windrunner" "Zwiększono bazowe obrażenia o 3 pkt." "DOTA_Patch_7_38c_windrunner_2" "Zwiększono obrażenia zadawane na 1. poziomie z 44-56 do 47-59 pkt." "DOTA_Patch_7_38c_windrunner_hero_facet_5_windrunner_powershot" "Execute nie przechodzi już przez żadne efekty zapobiegające śmierci (Shallow Grave od Dazzle'a, False Promise od Oracle'a itp.)." "DOTA_Patch_7_38c_skeleton_king_hero_facet_1_skeleton_king_bone_guard" "Skrócono czas oczekiwania z 50 do 42 sekund." "DOTA_Patch_7_38c_skeleton_king_hero_facet_1_skeleton_king_bone_guard_2" "Wydłużono czas trwania szkieletów z 40 do 46 sekund." "DOTA_Patch_7_38c_skeleton_king_hero_facet_1_talent" "Talent 10 poziomu: zmieniono z +25%/-25% czasu trwania/oczekiwania na Bone Guard na +2 sekundy czasu spowolnienia z Wraithfire Blast." "DOTA_Patch_7_38c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Skrócono czas oczekiwania z 17/14/11/8 do 14/12/10/8 sekund." "DOTA_Patch_7_38c_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "Zwiększono koszt many z 200 do 225 pkt." }