"patch" { "DOTA_Patch_7_06d_item_necronomicon" "Duración aumentada de 45 a 50" "DOTA_Patch_7_06d_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Velocidad de movimiento de Furia Química aumentada de 30/40/60 a 40/50/60" "DOTA_Patch_7_06d_bristleback_bristleback_warpath" "Daño adicional de Senda de Guerra reducido de 20/25/30 a 18/24/30" "DOTA_Patch_7_06d_chaos_knight" "Fuerza base aumentada de 20 a 22" "DOTA_Patch_7_06d_chen_chen_hand_of_god" "Curación de Mano de Dios aumentada de 200/300/400 a 225/325/425" "DOTA_Patch_7_06d_rattletrap_rattletrap_hookshot" "Daño del Garfio reducido de 100/200/300 a 75/175/275" "DOTA_Patch_7_06d_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite" "Coste de maná de Congelación aumentado de 115/125/140/150 a 140/145/150/155" "DOTA_Patch_7_06d_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Duración de Condenación aumentada de 15 a 16 segundos" "DOTA_Patch_7_06d_invoker_invoker_alacrity" "Tiempo de recarga de Presteza aumentado de 15 a 17 s" "DOTA_Patch_7_06d_wisp_wisp_tether" "Velocidad de movimiento de Vínculo reducida del 13/14/15/16 % al 10/12/14/16 %" "DOTA_Patch_7_06d_lich_lich_chain_frost" "Alcance del rebote de Congelación en Cadena aumentado de 575 a 600" "DOTA_Patch_7_06d_medusa_medusa_mystic_snake" "Aumento del aturdimiento por rebote con Cetro aumentado de +0,2 a +0,3" "DOTA_Patch_7_06d_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Daño crítico de Golpe Infinito aumentado de x1,4/1,6/1,8/2 a x1,5/1,75/2/2,25" "DOTA_Patch_7_06d_furion_furion_force_of_nature" "Daño de Ent aumentado de 32 a 36" "DOTA_Patch_7_06d_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "Tiempo de recarga de Guadaña de la Muerte reducido de 100/85/70 a 90/80/70 s" "DOTA_Patch_7_06d_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Coste de maná de Cazador Nocturno aumentado de 50 a 80" "DOTA_Patch_7_06d_night_stalker_night_stalker_void" "Duración de la ralentización de Vacío durante el día reducida de 2 a 1,25 s" "DOTA_Patch_7_06d_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot" "Daño de Disparo Conmocionador aumentado de 60/120/180/240 a 70/140/210/280" "DOTA_Patch_7_06d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Daño de Tormenta de Fuego según vida máxima aumentado del 0,8/1,6/2,4/3,2 % al 1/2/3/4 %" "DOTA_Patch_7_06d_undying" "Armadura base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_06d_viper_viper_viper_strike" "Tiempo de recarga de Ataque de Víbora reducido de 60/45/30 a 50/40/30 s" "DOTA_Patch_7_06d_visage_visage_summon_familiars" "Tiempo de recarga de Invocar Familiares reducido de 160/145/130 a 130 s" "DOTA_Patch_7_06d_windrunner_windrunner_windrun" "Ralentización de Correvientos aumentada del 8/16/24/30 % al 15/20/25/30 %" "DOTA_Patch_7_06d_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Daño de Quemadura Ártica según vida aumentado del 8 % al 9 %" "DOTA_Patch_7_06e_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Multiplicador de la Runa de Recompensa de Avaricia de Greevil aumentado de x2 a x2,5" "DOTA_Patch_7_06e_batrider_batrider_flaming_lasso" "Tiempo de recarga de Lazo Llameante aumentado de 90/75/60 a 100/80/60 s" "DOTA_Patch_7_06e_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Vida de los Brewlecitos de Fuego aumentada de 1200 a 1300" "DOTA_Patch_7_06e_bristleback" "Daño base reducido en 4" "DOTA_Patch_7_06e_chen_chen_hand_of_god" "Curación de Mano de Dios aumentada de 225/325/425 a 225/350/475" "DOTA_Patch_7_06e_rattletrap" "Daño base reducido en 3" "DOTA_Patch_7_06e_rattletrap_rattletrap_battery_assault" "Coste de maná de Batería de Asalto aumentado de 75 a 100" "DOTA_Patch_7_06e_dark_seer_dark_seer_surge" "Tiempo de recarga de Subidón aumentado de 12/11/10/9 a 13/12/11/10 s" "DOTA_Patch_7_06e_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Coste de maná de Ayudantes de la Naturaleza reducido de 125/140/155/170 a 125" "DOTA_Patch_7_06e_wisp_wisp_spirits" "Coste de maná de Espíritus aumentado de 120/130/140/150 a 150" "DOTA_Patch_7_06e_legion_commander_legion_commander_press_the_attack" "Alcance de lanzamiento de Intensificar el Ataque reducido de 800 a 700" "DOTA_Patch_7_06e_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Daño de Ráfaga de Pulsaciones aumentado de 100/130/160 a 100/140/180" "DOTA_Patch_7_06e_life_stealer" "Ganancia de fuerza reducida de 3,3 a 3,1" "DOTA_Patch_7_06e_lina_lina_dragon_slave" "Daño de Esclavo Dracónico reducido de 110/180/250/320 a 85/160/235/310" "DOTA_Patch_7_06e_lycan_lycan_howl" "Tiempo de recarga de Aullido aumentado de 55/50/45/40 a 60/55/50/45 s" "DOTA_Patch_7_06e_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Tiempo de recarga de Golpe Infinito reducido de 25 a 22 s" "DOTA_Patch_7_06e_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Intervalo entre ataques de Comando de Wukong aumentado de 1,6 a 1,4 s" "DOTA_Patch_7_06e_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Tiempo de recarga de Cazador Nocturno aumentado de 26/22/18/14 a 30/26/22/18 s" "DOTA_Patch_7_06e_nyx_assassin" "Velocidad de movimiento reducida de 305 a 300" "DOTA_Patch_7_06e_phantom_lancer" "Ganancia de agilidad aumentada de 2,6 a 2,8" "DOTA_Patch_7_06e_puck" "Armadura base reducida en 1" "DOTA_Patch_7_06e_sand_king_sandking_caustic_finale" "Daño del temporizador de Apoteosis Cáustica reducido de 45/65/85/110 a 20/50/80/110" "DOTA_Patch_7_06e_shadow_demon" "Fuerza base aumentada de 19 a 21" "DOTA_Patch_7_06e_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "Tiempo de recarga de Purga Demoníaca reducido de 50 a 40 s" "DOTA_Patch_7_06e_sven_sven_warcry" "Tiempo de recarga de Grito de Guerra aumentado de 32/26/20/14 a 34/28/22/16 s" "DOTA_Patch_7_06e_tiny_tiny_toss" "Ahora, Lanzamiento puede lanzar unidades a enemigos inmunes a hechizos" "DOTA_Patch_7_06e_visage_visage_grave_chill" "Coste de maná de Frío Sepulcral reducido de 100 a 90" "DOTA_Patch_7_06e_windrunner_windrunner_windrun" "Coste de maná de Correvientos reducido de 75 a 60" "DOTA_Patch_7_06e_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "Regeneración de vida base de Abrazo Helado aumentada de 20 a 25" "DOTA_Patch_7_06e_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Ralentización por Quemadura Ártica aumentada del 19/26/33/40 % al 22/28/34/40 %" "DOTA_Patch_7_07b_item_mask_of_madness" "Reducción de armadura aumentada de 6 a 7" "DOTA_Patch_7_07b_antimage_3" "Resistencia de Escudo Antihechizos reducida del 26/34/42/50 % al 20/30/40/50 %" "DOTA_Patch_7_07b_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "Daño del jabalí reducido de 20/30/40/50 a 16/24/32/40" "DOTA_Patch_7_07b_drow_ranger_drow_ranger_trueshot" "Se redujo del 20/26/32/38 % al 16/22/28/34 %" "DOTA_Patch_7_07b_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "Regeneración de vida del Espíritu Oso aumentada de 2/3/4/5 a 4/5/6/7" "DOTA_Patch_7_07b_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "Agilidad: Multiplicador de daño mínimo aumentado de 0,25 a 0,5." "DOTA_Patch_7_07b_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_2" "Agilidad: Multiplicador de daño máximo aumentado de 0,5/1/1,5/2 a 1/1,5/2/2,5." "DOTA_Patch_7_07b_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_3" "Fuerza: Aturdimiento mínimo aumentado de 0,25 a 0,5." "DOTA_Patch_7_07b_morphling_morphling_morph_agi" "Agilidad adicional de Cambio de Atributo aumentada de 3/4/5/6 a 4/5/6/7" "DOTA_Patch_7_07b_morphling_morphling_morph_str" "Fuerza adicional de Cambio de Atributo aumentada de 3/4/5/6 a 4/5/6/7" "DOTA_Patch_7_07b_pangolier_pangolier_swashbuckle_2" "Los ataques de Espadachín ya afectan a las unidades inmunes a hechizos" "DOTA_Patch_7_07b_templar_assassin_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +200 a +250 de vida" "DOTA_Patch_7_07b_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Daño adicional aumentado de 100/125/150 a 175/250/325" "DOTA_Patch_7_07b_tiny_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +25 a +30 de daño" "DOTA_Patch_7_07b_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Duración de las ilusiones por la muerte de aliados reducida de 7 a 6 s" "DOTA_Patch_7_07b_vengefulspirit" "Daño base reducido en 3" "DOTA_Patch_7_07b_visage_visage_summon_familiars" "Daño de ataque de los familiares aumentado de 25/40/55 a 30/45/60" "DOTA_Patch_7_07c_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "Velocidad de movimiento del halcón reducida de 450 a 430" "DOTA_Patch_7_07c_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Armadura del Brewlecito de Tierra reducida de 5 a 3" "DOTA_Patch_7_07c_chen_chen_holy_persuasion" "Coste de maná reducido de 100/110/120/130 a 70/90/110/130" "DOTA_Patch_7_07c_drow_ranger_drow_ranger_trueshot" "Daño reducido del 16/22/28/34 % al 10/18/26/34 %" "DOTA_Patch_7_07c_huskar" "Velocidad de movimiento base reducida en 5" "DOTA_Patch_7_07c_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "Vida del Espíritu Oso aumentada de 1400/1800/2300/2700 a 1500/2000/2500/3000" "DOTA_Patch_7_07c_luna_luna_lucent_beam" "Punto de lanzamiento reducido de 0,5 a 0,4" "DOTA_Patch_7_07c_night_stalker" "Límite de visión por Oscuridad contra estructuras y guardianes cambiado de 675 a 800" "DOTA_Patch_7_07c_omniknight" "Inteligencia base reducida en 2" "DOTA_Patch_7_07c_omniknight_omniknight_degen_aura" "Área de efecto reducida de 350 a 300" "DOTA_Patch_7_07c_spirit_breaker" "Rapidez Potenciadora ahora tiene valores separados para tu héroe y para tu equipo" "DOTA_Patch_7_07c_spirit_breaker_2" "Rapidez Potenciadora aumenta automáticamente desde un 6/10/14/18 % a un 8/12/16/20 %" "DOTA_Patch_7_07c_spirit_breaker_3" "Rapidez Potenciadora en los aliados se reduce de un 6/10/14/18 % a un 4/6/8/10 %" "DOTA_Patch_7_07c_terrorblade_talent" "Talento de nivel 20 aumentado de -8 a -10 s de tiempo de recarga para Reflejo" "DOTA_Patch_7_07c_tusk" "Ganancia de fuerza aumentada de 2,6 a 3,0" "DOTA_Patch_7_07c_winter_wyvern" "Daño base reducido en 3" "DOTA_Patch_7_07d_item_sphere" "Coste de la receta aumentado de 1000 a 1200" "DOTA_Patch_7_07d_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Daño de Mezcla Inestable aumentado de 150/220/290/360 a 160/240/320/400" "DOTA_Patch_7_07d_bane_bane_enfeeble" "Duración de Debilitar reducida de 20 a 14/16/18/20" "DOTA_Patch_7_07d_bane_bane_brain_sap" "Daño de Absorción Cerebral modificado de 90/160/230/300 a 75/150/225/300" "DOTA_Patch_7_07d_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "Tiempo de recarga de Borrachera aumentado de 8/7/6/5 a 11/9/7/5 s" "DOTA_Patch_7_07d_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Visión de las arañas reducida de 1100/800 a 700/700" "DOTA_Patch_7_07d_chen" "Daño base aumentado en 5" "DOTA_Patch_7_07d_chen_2" "Velocidad de movimiento aumentada de 300 a 310" "DOTA_Patch_7_07d_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Duración del aturdimiento de Golpe de Roca reducido de 0,75/1,25/1,75/2,25 a 0,5/1,0/1,5/2,0 s" "DOTA_Patch_7_07d_enigma_2" "Conversión Demoníaca: la velocidad de movimiento de los eidolones aumentó de 280/300/320/340 a 280/310/340/370" "DOTA_Patch_7_07d_morphling_morphling_morph_agi" "Cambio de Atributo ya no se puede activar mientras se está aturdido (pero perdurará si se activó antes)" "DOTA_Patch_7_07d_morphling_morphling_waveform" "Daño de Forma de Ola reducido de 100/175/250/325 a 75/150/225/300" "DOTA_Patch_7_07d_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Velocidad de ataque de Cazador Nocturno modificada de 45/60/75/90 a 30/50/70/90" "DOTA_Patch_7_07d_omniknight_omniknight_purification" "Alcance de lanzamiento de Purificación reducido de 575 a 450" "DOTA_Patch_7_07d_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Tiempo de recarga de Ángel Guardián modificado de 160 a 180/170/160 s" "DOTA_Patch_7_07d_pudge_pudge_meat_hook" "Coste de maná de Gancho de Carne aumentado de 110/120/130/140 a 140" "DOTA_Patch_7_07d_razor_razor_static_link" "Tiempo de recarga de Vínculo Estático modificado de 32/30/28/26 a 40/35/30/25 s" "DOTA_Patch_7_07d_sand_king_sandking_burrowstrike" "Daño de Asalto Subterráneo reducido de 100/160/220/280 a 85/150/215/280" "DOTA_Patch_7_07d_storm_spirit_storm_spirit_ball_lightning" "Área de efecto de Rayo Esférico modificada de 125/200/275 a 200" "DOTA_Patch_7_07d_tinker_tinker_laser" "Tiempo de recarga de Láser aumentado de 14 a 20/18/16/14 s" "DOTA_Patch_7_07d_tiny_tiny_grow" "Reducción de la velocidad de ataque de Crecer aumentada de 20/30/40 a 20/35/50" "DOTA_Patch_7_07d_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "Curación base de Abrazo Helado reducida de 15 a 10" "DOTA_Patch_7_07d_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Daño de Quemadura Ártica reducido del 7,5/8/8,5/9 % al 6/7/8/9 %" "DOTA_Patch_7_08_General" "Ahora los guardianes se destruyen tras recibir 2 golpes (tanto los Guardianes Observadores como los Centinela)" "DOTA_Patch_7_08_General_2" "Armadura adicional del aura de Protección de Torre para el nivel 1 aumentada de 1 a 2" "DOTA_Patch_7_08_General_3" "EXP base de las Runas de Recompensa reducida de 25 a 0" "DOTA_Patch_7_08_General_4" "Ganancia de oro de las Runas de Recompensa aumentado de 2/min a 4/min" "DOTA_Patch_7_08_General_5" "Roshan tiene ahora un 25 % de resistencia a efectos negativos" "DOTA_Patch_7_08_General_6" "Tiempo de selección de héroe de Elección libre reducido de 30 a 25 segundos" "DOTA_Patch_7_08_item_aeon_disk" "Umbral de vida reducido del 80 % al 70 %" "DOTA_Patch_7_08_item_bfury" "Daño adicional a creeps reducido del 60 % al 50 %" "DOTA_Patch_7_08_item_bfury_2" "El daño adicional a creeps ya no funciona con las ilusiones" "DOTA_Patch_7_08_item_black_king_bar" "Tiempo de recarga modificado de 80/75/70/65/60/55 a 70" "DOTA_Patch_7_08_item_blink" "Tiempo de recarga aumentado de 12 a 14" "DOTA_Patch_7_08_item_enchanted_mango" "Restauración de maná aumentada de 150 a 175" "DOTA_Patch_7_08_item_faerie_fire" "Curación aumentada de 75 a 85" "DOTA_Patch_7_08_item_force_staff" "Tiempo que tarda en recorrer la distancia completa aumentado de 0,4 a 0,5" "DOTA_Patch_7_08_item_hurricane_pike" "Tiempo que tarda en recorrer la distancia completa aumentado de 0,4 a 0,5" "DOTA_Patch_7_08_item_hurricane_pike_2" "Tiempo de recarga aumentado de 18 a 23" "DOTA_Patch_7_08_item_meteor_hammer" "Tiempo de recarga reducido de 40 a 28" "DOTA_Patch_7_08_item_soul_ring" "Coste de la receta aumentado de 185 a 200" "DOTA_Patch_7_08_item_spirit_vessel" "Coste de la receta aumentado de 600 a 750" "DOTA_Patch_7_08_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Tiempo de ataque base de Furia Química mejorado de 1,4/1,2/1,0 a 1,3/1,15/1,0 s" "DOTA_Patch_7_08_alchemist" "Talento: Talento de nivel 10 aumentado de -5 s a -8 s de tiempo de recarga para Mezcla Inestable" "DOTA_Patch_7_08_alchemist_2" "Talento: Talento de nivel 15 aumentado de +350 a +400 de vida" "DOTA_Patch_7_08_alchemist_3" "Talento: Talento de nivel 20 aumentado de +360 a +400 de daño para Mezcla Inestable" "DOTA_Patch_7_08_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Daño contra héroes de Destreza de Puño aumentado de 20/40/60/80 a 25/50/75/100" "DOTA_Patch_7_08_enchantress" "Daño base reducido en 3" "DOTA_Patch_7_08_jakiro" "Duración de la animación posataque reducida de 0,5 a 0,3" "DOTA_Patch_7_08_juggernaut_juggernaut_blade_dance" "Daño de Danza de la Hoja reducido del 200 % al 180 %" "DOTA_Patch_7_08_leshrac_leshrac_split_earth" "Coste de maná de Dividir la Tierra reducido de 100/125/140/160 a 80/100/120/140" "DOTA_Patch_7_08_lina" "Inteligencia base aumentada en 3" "DOTA_Patch_7_08_lina_2" "Variación aleatoria del daño base reducida de 18 a 12 mín/máx de dispersión de daño" "DOTA_Patch_7_08_lion_lion_mana_drain" "Drenaje de Maná ahora ralentiza al objetivo un 14/16/18/20 %" "DOTA_Patch_7_08_lycan" "Armadura base reducida en 1" "DOTA_Patch_7_08_lycan_lycan_shapeshift" "Tiempo de recarga de Cambio de Forma aumentado de 120/90/60 a 130/105/80 s" "DOTA_Patch_7_08_medusa_medusa_mystic_snake" "Alcance de lanzamiento de Serpiente Mística reducido de 800 a 700" "DOTA_Patch_7_08_medusa" "Talento: Talento de nivel 10 aumentado de 12 % a 15 % de evasión" "DOTA_Patch_7_08_medusa_2" "Talento: Talento de nivel 15 aumentado de +15 % a +20 % de robo de maná para Serpiente Mística" "DOTA_Patch_7_08_medusa_3" "Talento: Talento de nivel 20 reducido de +800 a +700 de maná" "DOTA_Patch_7_08_morphling_morphling_replicate" "Alcance de lanzamiento aumentado de 600 a 1000" "DOTA_Patch_7_08_morphling_morphling_replicate_2" "Coste de maná reducido de 75/100/125 a 50" "DOTA_Patch_7_08_morphling_morphling_morph_replicate" "Se ha eliminado el punto de lanzamiento de Réplica de Transformación" "DOTA_Patch_7_08_furion_furion_wrath_of_nature" "Tiempo de recarga reducido de 90/75/60 a 70/65/60 s" "DOTA_Patch_7_08_omniknight_omniknight_degen_aura" "Alcance reducido de 300 a 275" "DOTA_Patch_7_08_omniknight_omniknight_purification" "Alcance de lanzamiento de Purificación reducido de 450 a 400" "DOTA_Patch_7_08_oracle_oracle_fortunes_end" "Coste de maná de Fin de la Fortuna reducido de 110 a 75" "DOTA_Patch_7_08_pangolier_pangolier_gyroshell" "Tiempo de recarga de Trueno Rodante aumentado de 50/45/40 a 70/65/60 s" "DOTA_Patch_7_08_pudge_pudge_rot" "Ralentización de Pudrir modificada del 30 % al 20/24/28/32 %" "DOTA_Patch_7_08_pugna_pugna_life_drain" "Daño de Succión Vital aumentado de 150/200/250 a 150/225/300 (ahora el cetro solo elimina el tiempo de recarga)" "DOTA_Patch_7_08_pugna" "Talento: Talento de nivel 15 aumentado de +1 a +2 de vida para Guardián Abisal" "DOTA_Patch_7_08_nevermore_nevermore_necromastery" "Almas máximas de Maestría Nigromántica reducidas de 18/24/30/36 a 12/20/28/36" "DOTA_Patch_7_08_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Daño total de Ataduras reducido de 120/200/280/360 a 60/160/260/360" "DOTA_Patch_7_08_shadow_shaman_shadow_shaman_ether_shock" "Tiempo de recarga de Descarga Etérea aumentado de 8 a 14/12/10/8 s" "DOTA_Patch_7_08_tinker" "Velocidad de movimiento base reducida de 305 a 290" "DOTA_Patch_7_08_tiny_tiny_toss" "Tiempo de recarga de Lanzamiento aumentado de 8 a 11 s" "DOTA_Patch_7_08_tusk_tusk_snowball" "Bola de Nieve ya no se puede lanzar mientras se está inmovilizado" "DOTA_Patch_7_08_windrunner_windrunner_windrun" "Coste de maná de Correvientos reducido de 60 a 50" "DOTA_Patch_7_08_windrunner" "Talento: Talento de nivel 20 modificado de +1 objetivo para Disparo Encadenador a +0,5 s de duración para Disparo Encadenador" "DOTA_Patch_7_08_windrunner_2" "Talento: Talento de nivel 25 modificado de +30 % a +35 % de miniaturdimiento para Fuego Concentrado" "DOTA_Patch_7_09_General" "Coste del mensajero reducido de 200 a 50" "DOTA_Patch_7_09_General_2" "El oro inicial se reduce de 625 a 600
" "DOTA_Patch_7_09_General_3" "Los Tangos ahora vienen con 3 cargas y cuestan 90 oro
" "DOTA_Patch_7_09_General_4" "La Runa de Recompensa inicial ahora da +40 oro a todos los héroes en lugar de 100 al héroe que la recoge " "DOTA_Patch_7_09_General_4_info" "Esas Runas de Recompensa se ven un poco diferentes" "DOTA_Patch_7_09_General_5" "
" "DOTA_Patch_7_09_General_6" "Matar a un campamento de neutrales acumulado ahora otorga un 15 % de oro adicional al héroe que lo acumuló. No se otorga ninguna bonificación si un enemigo o el héroe elimina la acumulación. " "DOTA_Patch_7_09_General_6_info" "Ahora se reproduce nuevo audio una vez que una acumulación es exitosa. Los neutrales acumulados tienen tienen un efecto con el icono del héroe en él" "DOTA_Patch_7_09_General_7" "
" "DOTA_Patch_7_09_General_8" "Las torres centrales de nivel 1 ahora están un poco más cerca del río" "DOTA_Patch_7_09_General_9" "Se eliminó un árbol en la jungla Radiant" "DOTA_Patch_7_09_General_9_info" "En la parte superior derecha de los cristales azules cerca de las fortalezas ancestrales" "DOTA_Patch_7_09_General_10" "
" "DOTA_Patch_7_09_General_11" "Se ha reducido el alcance de adquisición de ataque de los creeps de 800 a 600." "DOTA_Patch_7_10_General" "Se ha añadido a Dark Willow en el modo Capitán" "DOTA_Patch_7_10_General_2" "
" "DOTA_Patch_7_10_General_3" "Recompensa base de la Runa de Recompensa aumentada de 50 a 60 " "DOTA_Patch_7_10_General_3_info" "afecta a las runas después de la primera" "DOTA_Patch_7_10_General_4" "La Runa de Recompensa ya no da EXP. Antes daba 0 al inicio y aumentaba en 7 por minuto." "DOTA_Patch_7_10_General_5" "Bonificación de EXP del Tomo del Conocimiento aumentado de 500 a 700" "DOTA_Patch_7_10_General_6" "
" "DOTA_Patch_7_10_General_7" "Recompensa por matar un creep cuerpo a cuerpo reducida en 1 " "DOTA_Patch_7_10_General_7_info" "reducido de 41 a 40" "DOTA_Patch_7_10_General_8" "
" "DOTA_Patch_7_10_General_9" "Aleatorizar ahora da Fuego Feérico en vez de una rama" "DOTA_Patch_7_10_General_10" "Numero de héroes adicional aumentado de 10 a 12" "DOTA_Patch_7_10_item_aeon_disk" "Tiempo de recarga reducido de 100 a 90" "DOTA_Patch_7_10_item_boots" "Coste aumentado de 400 a 500" "DOTA_Patch_7_10_item_boots_2" "Movimiento adicional aumentado de 40 a 50" "DOTA_Patch_7_10_item_phase_boots" "Movimiento adicional aumentado de 45 a 50" "DOTA_Patch_7_10_item_power_treads" "Movimiento adicional aumentado de 45 a 50" "DOTA_Patch_7_10_item_courier" "Velocidad de movimiento del Mensajero Volador aumentada de 450 a 460" "DOTA_Patch_7_10_item_monkey_king_bar" "Se añadió un efecto de sonido para los procesos exitosos" "DOTA_Patch_7_10_item_soul_ring" "Coste de vida aumentado de 150 a 170" "DOTA_Patch_7_10_abaddon" "Talento: Talento de nivel 15 aumentado de +50 a +60 de curación/daño para Espiral de Niebla" "DOTA_Patch_7_10_abaddon_2" "Talento: Talento de nivel 20 aumentado de +15 % a +20 % de reducción de tiempo de recarga" "DOTA_Patch_7_10_abaddon_3" "Talento: Talento de nivel 25 reducido de +250 a +225 de vida para Escudo Afótico" "DOTA_Patch_7_10_alchemist" "Talento: Talento de nivel 20 aumentado de +25 % a +30 % de Hendidura" "DOTA_Patch_7_10_ancient_apparition" "Talento: Talento de nivel 15 aumentado de -1,5 a -2,5 s de tiempo de recarga para Vórtice de Hielo" "DOTA_Patch_7_10_ancient_apparition_2" "Talento: Talento de nivel 25 modificado de 4 cargas para Pies Fríos a 900 de área de efecto para Pies Fríos" "DOTA_Patch_7_10_antimage" "Talento: Talento de nivel 10 modificado de +175 de vida a +10 de fuerza" "DOTA_Patch_7_10_antimage_2" "Talento: Talento de nivel 15 modificado de -2 s de tiempo de recarga para Traslación a +400 de alcance de lanzamiento para Traslación" "DOTA_Patch_7_10_antimage_3" "Talento: Talento de nivel 20 aumentado de +300 alcance de lanzamiento para Traslación a -2,5 s de tiempo de recarga para Traslación" "DOTA_Patch_7_10_arc_warden" "Talento: Talento de nivel 10 modificado de +5 de armadura a 8 % de reducción del tiempo de recarga" "DOTA_Patch_7_10_arc_warden_2" "Talento: Talento de nivel 15 aumentado de +2 s a +3 s de duración para Flujo" "DOTA_Patch_7_10_arc_warden_3" "Talento: Talento de nivel 20 aumentado de +100 a +125 de alcance de ataque" "DOTA_Patch_7_10_arc_warden_4" "Talento: Talento de nivel 20 modificado de +10 % de reducción del tiempo de recarga a -1,5 s de tiempo de recarga para Espectro Centelleante" "DOTA_Patch_7_10_axe" "Talento: Talento de nivel 15 aumentado de +30 a +40 de velocidad de movimiento" "DOTA_Patch_7_10_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Ahora te cura un 50 % de su valor si no consigues el último golpe pero estás en un radio de 300 alrededor de un héroe que muere." "DOTA_Patch_7_10_centaur" "Talento: Talento de nivel 20 aumentado de +250 a +300 de daño para Doble Filo" "DOTA_Patch_7_10_clinkz_clinkz_strafe" "Número de evasiones de proyectiles aumentado de 3 a 4" "DOTA_Patch_7_10_clinkz" "Talento: Talento de nivel 15 aumentado de +15 % a +20 % de evasión" "DOTA_Patch_7_10_crystal_maiden" "Talento: Talento de nivel 10 aumentado de +200 a +250 de vida" "DOTA_Patch_7_10_crystal_maiden_2" "Talento: Talento de nivel 15 aumentado de +90 a +120 de oro/min" "DOTA_Patch_7_10_dark_seer" "Talento: Talento de nivel 20 aumentado de 300 a 400 de área de efecto para Subidón" "DOTA_Patch_7_10_dazzle" "Velocidad de movimiento base aumentada de 305 a 310" "DOTA_Patch_7_10_dazzle_2" "Talento: Talento de nivel 20 aumentado de +30 a +45 de DPS para Toque Venenoso" "DOTA_Patch_7_10_doom_bringer" "Inteligencia base aumentada en 2" "DOTA_Patch_7_10_doom_bringer_2" "Talento: Talento de nivel 10 modificado de +25 de velocidad de movimiento a +16 % de velocidad de movimiento para Tierra Quemada" "DOTA_Patch_7_10_dragon_knight" "Talento: Talento de nivel 10 modificado de +30 de velocidad de ataque a -20 % de reducción de daño para Aliento de Fuego" "DOTA_Patch_7_10_dragon_knight_2" "Ganancia de agilidad reducida de 2,2 a 2,0" "DOTA_Patch_7_10_drow_ranger" "Talento: Talento de nivel 15 aumentado de +400 a +550 de distancia/retroceso para Ráfaga" "DOTA_Patch_7_10_drow_ranger_2" "Talento: Talento de nivel 20 aumentado de +2 a +3 s de duración para Ráfaga" "DOTA_Patch_7_10_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Daño adicional contra héroes aumentado de 25/50/75/100 a 30/60/90/120" "DOTA_Patch_7_10_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Coste de maná aumentado de 125 a 140" "DOTA_Patch_7_10_gyrocopter" "Se ha mejorado el efecto visual de los proyectiles de Cañón Antiaéreo" "DOTA_Patch_7_10_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "Recompensa aumentada de 25 a 50" "DOTA_Patch_7_10_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile_2" "Tiempo de recarga aumentado de 20/17/14/11 a 26/21/16/11" "DOTA_Patch_7_10_invoker" "Talento: Talento de nivel 10 modificado de +0,3 a 0,5 s de tiempo de suspensión para Tornado" "DOTA_Patch_7_10_invoker_2" "Talento: Talento de nivel 15 modificado de +1,5 a +2,5 s de duración para Ola de Frío" "DOTA_Patch_7_10_invoker_3" "Talento: Ahora los Impactos Solares de Cataclismo aparecen ligeramente más cerca de cada objetivo (de 175-250 a 160-220 de distancia)" "DOTA_Patch_7_10_wisp_wisp_tether" "Duración aumentada de 12 a 14 segundos" "DOTA_Patch_7_10_jakiro" "Talento: Talento de nivel 10 aumentado de +25 % a +30 % de obtención de EXP" "DOTA_Patch_7_10_jakiro_2" "Talento: Talento de nivel 15 aumentado de +250 a +300 de alcance de ataque" "DOTA_Patch_7_10_kunkka_kunkka_tidebringer" "Daño aumentado de 25/45/65/85 a 25/50/75/100" "DOTA_Patch_7_10_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Coste de maná modificado de 90/100/110/120 a 75/90/105/120" "DOTA_Patch_7_10_lich" "Talento: Talento de nivel 25 modificado de Los ataques aplican un 30 % de ralentización de la velocidad de movimiento y de ataque a un 40 %" "DOTA_Patch_7_10_lina" "Talento: Talento de nivel 10 aumentado de +100 a +125 de alcance de lanzamiento" "DOTA_Patch_7_10_lina_2" "Talento: Talento de nivel 10 aumentado de +25 a +30 de daño" "DOTA_Patch_7_10_lina_3" "Talento: Talento de nivel 15 aumentado de +300 a +350 de vida" "DOTA_Patch_7_10_lina_4" "Talento: Talento de nivel 20 aumentado de +10 % a +12 % de amplificación de hechizo" "DOTA_Patch_7_10_lion_lion_mana_drain" "Ralentización aumentada del 14/16/18/20 % al 16/19/22/25 %" "DOTA_Patch_7_10_lion" "Talento: Talento de nivel 10 aumentado de +75 a +90 de daño" "DOTA_Patch_7_10_lion_2" "Talento: Talento de nivel 15 aumentado de +90 a +120 de oro/min" "DOTA_Patch_7_10_lone_druid" "Regeneración de vida de Espíritu Oso aumentada de 4/5/6/7 a 5/6/7/8" "DOTA_Patch_7_10_lone_druid_2" "Talento: Talento de nivel 15 aumentado de -8 s a -12 s de tiempo de recarga para Rugido Salvaje" "DOTA_Patch_7_10_luna" "Talento: Talento de nivel 15 modificado de -3 a -4 s de tiempo de recarga para Haz Lumínico" "DOTA_Patch_7_10_lycan" "Daño base reducido en 3" "DOTA_Patch_7_10_magnataur" "Fuerza base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_10_magnataur_2" "Talento: Talento de nivel 25 aumentado de +0,75 s a +1 s de duración del aturdimiento para Polaridad Inversa" "DOTA_Patch_7_10_mirana" "Coste de maná de Tormenta Estelar reducido de 100/120/140/160 a 80/105/130/155" "DOTA_Patch_7_10_mirana_2" "Talento: Talento de nivel 25 aumentado de -70 s a -80 s de tiempo de recarga para Sombra a la Luz de la Luna" "DOTA_Patch_7_10_monkey_king" "Daño base aumentado en 2" "DOTA_Patch_7_10_monkey_king_2" "Se ha corregido el daño que no mostraba las partículas correctas para la primera Runa de Recompensa." "DOTA_Patch_7_10_monkey_king_3" "Talento: Talento de nivel 10 aumentado de +150 a +300 de área de efecto de visión para Danza Arbórea" "DOTA_Patch_7_10_monkey_king_4" "Talento: Talento de nivel 15 aumentado de +300 a +600 de alcance de lanzamiento para Danza Arbórea" "DOTA_Patch_7_10_monkey_king_5" "Talento: Talento de nivel 20 aumentado de +300 a +400 de daño para Brinco Primordial" "DOTA_Patch_7_10_morphling_morphling_replicate" "Ahora permite a Morphling alternar entre su propia forma y la del objetivo original hasta el final del efecto. Tiene que pasar al menos 1 segundo entre cambio y cambio." "DOTA_Patch_7_10_naga_siren" "Tiempo de Dormir reducido de 0,5 a 0,4" "DOTA_Patch_7_10_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren" "Coste de maná aumentado de 100 a 100/150/200" "DOTA_Patch_7_10_furion_furion_wrath_of_nature" "Tiempo de recarga reducido de 70/65/60 a 60" "DOTA_Patch_7_10_furion" "Talento: Talento de nivel 10 aumentado +30 a +40 de velocidad de movimiento" "DOTA_Patch_7_10_furion_2" "Talento: Talento de nivel 15 aumentado de +8 a +10 de armadura" "DOTA_Patch_7_10_necrolyte" "Talento: Talento de nivel 15 modificado de +30 de velocidad de movimiento a +16 % de ralentización para Velo Fantasmal" "DOTA_Patch_7_10_necrolyte_2" "Talento: Talento de nivel 15 modificado de +300 de vida a +40 de curación para Pulso Mortal" "DOTA_Patch_7_10_ogre_magi" "Talento: Talento de nivel 20 aumentado de +30 a +40 de fuerza" "DOTA_Patch_7_10_omniknight_omniknight_purification" "Tiempo de recarga aumentado de 11/10/9/8 a 11" "DOTA_Patch_7_10_oracle" "Velocidad de giro mejorada de 0,5 a 0,7" "DOTA_Patch_7_10_oracle_2" "Crecimiento de inteligencia aumentado de 2.9 a 3.2" "DOTA_Patch_7_10_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Coste de maná aumentado de 120/140/160/180 a 140/160/180/200" "DOTA_Patch_7_10_obsidian_destroyer" "Talento: Talento de nivel 10 aumentado de +200 a +250 de vida" "DOTA_Patch_7_10_phantom_assassin" "El talento de Daga Sofocante ahora tiene un búfer de alcance de lanzamiento de 300 para los objetivos secundarios" "DOTA_Patch_7_10_phantom_lancer" "Talento: Talento de nivel 25 aumentado de -5 a -7 s de tiempo de recarga para Doppelganger" "DOTA_Patch_7_10_phoenix" "Talento: Talento de nivel 15 modificado de +40 % de obtención de EXP a +500 de vida" "DOTA_Patch_7_10_phoenix_2" "Talento: Talento de nivel 20 aumentado de +1 a +1,25 s de duración del aturdimiento para Supernova" "DOTA_Patch_7_10_pudge_pudge_rot" "Ralentización reducida del 20/24/28/32 % al 17/22/27/32 %" "DOTA_Patch_7_10_razor_razor_static_link" "Coste de maná aumentado de 50 a 65" "DOTA_Patch_7_10_riki" "Talento: Talento de nivel 15 aumentado de -5 a -7 s de tiempo de recarga para Cortina de Humo" "DOTA_Patch_7_10_rubick" "Talento: Talento de nivel 15 aumentado de -35 a -45 de reducción de daño para Rayo Atenuante" "DOTA_Patch_7_10_shadow_demon" "Talento: Talento de nivel 10 aumentado de +25 % a +30 % de obtención de EXP" "DOTA_Patch_7_10_shadow_demon_2" "Talento: Talento de nivel 25 modificado de +5 s de tiempo de destierro para Trastorno a 2 cargas para Trastorno" "DOTA_Patch_7_10_nevermore" "Daño por acumulación de Sombra Arrasante reducido de 80 a 50/60/70/80" "DOTA_Patch_7_10_skywrath_mage" "Talento: Talento de nivel 15 aumentado de -6 a -8 s de tiempo de recarga para Sello Ancestral" "DOTA_Patch_7_10_slardar" "Talento: Talento de nivel 10 aumentado de +20 a +25 de daño" "DOTA_Patch_7_10_slark" "Talento: Talento de nivel 10 aumentado de +8 a +10 de fuerza" "DOTA_Patch_7_10_spectre" "Talento: Talento de nivel 25 aumentado de +20 % a +40 % de daño para las ilusiones de Tormento" "DOTA_Patch_7_10_sven" "Talento: Talento de nivel 15 modificado de +30 de daño a Martillo de la Tormenta disipa a enemigos" "DOTA_Patch_7_10_sven_2" "Talento: Talento de nivel 20 modificado de «Martillo de la Tormenta disipa a los enemigos» a -5 s de tiempo de recarga para Martillo de la Tormenta" "DOTA_Patch_7_10_sven_3" "Talento: Talento de nivel 25 modificado de -9 s de tiempo de recarga para Martillo de la Tormenta a +0,75 s de duración del aturdimiento para Martillo de la Tormenta" "DOTA_Patch_7_10_terrorblade" "Regeneración de vida base reducida de 3,25 a 3,0" "DOTA_Patch_7_10_terrorblade_terrorblade_reflection" "Ya no reduce la velocidad de ataque" "DOTA_Patch_7_10_tinker_tinker_laser" "Radio de refracción con cetro reducido de 650 a 400" "DOTA_Patch_7_10_tinker_tinker_laser_2" "Coste de maná aumentado de 95/120/145/170 a 110/130/150/170" "DOTA_Patch_7_10_tinker" "Talento: Talento de nivel 20 modificado de +100 de daño a +10 de armadura" "DOTA_Patch_7_10_tiny_tiny_tree_grab" "Tiempo de recarga aumentado de 18/16/14/12 a 24/20/16/12" "DOTA_Patch_7_10_treant" "Talento: Talento de nivel 10 modificado de +35 % de obtención de EXP a +2 instancias de bloqueo para Armadura Viviente" "DOTA_Patch_7_10_treant_2" "Talento: Talento de nivel 15 mejorado de 3 s a 2 s de tiempo de reaparición para los árboles" "DOTA_Patch_7_10_treant_3" "Talento: Talento de nivel 25 modificado de +6 instancias de bloqueo para Armadura Viviente a 700 de área de efecto para Armadura Viviente (héroes y estructuras)" "DOTA_Patch_7_10_troll_warlord" "Talento: Talento de nivel 10 aumentado de +200 a +250 de vida" "DOTA_Patch_7_10_troll_warlord_2" "Talento: Talento de nivel 15 aumentado de +50 a +75 de daño para Hachas Giratorias" "DOTA_Patch_7_10_undying" "Talento: Talento de nivel 10 aumentado de +100 a +150 de alcance de lanzamiento" "DOTA_Patch_7_10_undying_2" "Talento: Talento de nivel 15 aumentado de +20 s a +30 s de duración para Descomponer" "DOTA_Patch_7_10_undying_3" "Talento: Talento de nivel 20 aumentado de +3 a +4 ataques para destruir Sepulcro" "DOTA_Patch_7_10_ursa_ursa_fury_swipes" "Duración sobre Roshan aumentada de 6 a 10 segundos" "DOTA_Patch_7_10_venomancer" "Talento: Talento de nivel 15 aumentado de +150 a +200 de alcance de lanzamiento" "DOTA_Patch_7_10_venomancer_2" "Talento: Talento de nivel 20 aumentado de +6 s a +7 s de duración para Oleada Venenosa" "DOTA_Patch_7_10_venomancer_3" "Talento: Talento de nivel 25 aumentado de +600 a +800 de área de efecto para Oleada Venenosa" "DOTA_Patch_7_10_visage_visage_soul_assumption" "El talento ahora tiene un alcance de lanzamiento de 300 contra objetivos secundarios" "DOTA_Patch_7_10_visage" "Se añadió una habilidad secundaria a Visage para que el Familiar más cercando aterrice con cada clic." "DOTA_Patch_7_10_warlock" "Talento: Talento de nivel 10 aumentado de +125 a +150 de alcance de lanzamiento" "DOTA_Patch_7_10_warlock_2" "Talento: Talento de nivel 15 aumentado de +40 % a +60 % de obtención de EXP" "DOTA_Patch_7_10_warlock_3" "Talento: Talento de nivel 20 aumentado de +250 a +300 de área de efecto para Palabra de las Sombras" "DOTA_Patch_7_10_weaver" "Talento: Talento de nivel 10 aumentado de +25 % a +35 % de obtención de EXP" "DOTA_Patch_7_10_windrunner_windrunner_shackleshot" "Coste de maná reducido de 90/100/110/120 a 70/85/100/115" "DOTA_Patch_7_10_windrunner" "Talento: Talento de nivel 20 aumentado de +0,5 s a +1 s de duración para Disparo Encadenador" "DOTA_Patch_7_10_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Coste de maná reducido de 120/110/100/90 a 90" "DOTA_Patch_7_10_winter_wyvern" "Talento: Talento de nivel 10 aumentado de +50 a +60 de daño" "DOTA_Patch_7_10_skeleton_king" "Talento: Talento de nivel 15 modificado de +5 esqueletos máximos a +25 daño de ataque para los esqueletos" "DOTA_Patch_7_10_skeleton_king_2" "Talento: Talento de nivel 20 modificado de +30 de daño de ataque para los esqueletos a 2x esqueletos generados" "DOTA_Patch_7_10_zuus" "Talento: Talento de nivel 25 aumentado de +200 a +275 de alcance de lanzamiento" "DOTA_Patch_7_11_General" "Esta versión se concentra en cambiar la manera en que las formulas de oro y resurrección funcionan." "DOTA_Patch_7_11_General_2" "
" "DOTA_Patch_7_11_General_3" "Coste de resurrección modificado de 100 + ( nivel * nivel * 1,5) + (tiempo * 0,25) a 100 + valor neto / 13" "DOTA_Patch_7_11_General_4" "Resucitar ya no reduce el oro adquirido tras reaparecer" "DOTA_Patch_7_11_General_5" "
" "DOTA_Patch_7_11_General_6" "El oro en área del equipo perdedor ya no se escala con la diferencia general de valor neto de los equipos, sino solo con el valor neto individual del héroe muerto. Antes, cuando un jugador principal de tu equipo lo estaba haciendo muy bien, eso suponía que el asesinato de un jugador de apoyo aliado le daba una cantidad de oro cada vez mayor al enemigo." "DOTA_Patch_7_11_General_7" "
" "DOTA_Patch_7_11_General_8" "-Ahora el componente de remontada es exactamente (valor neto del héroe que muere * 0,026 + 70) / n.º de asesinos " "DOTA_Patch_7_11_General_8_info" "Esto sustituye a los componentes de abajo que tienen en cuenta el valor neto

Por ejemplo, en el caso de 1 asesino, sustituye a (Factor inicial de valor neto * 90 + Factor de valor neto * 0,03375)

Como en la fórmula anterior, solo se otorga al equipo perdedor" "DOTA_Patch_7_11_General_9" "
" "DOTA_Patch_7_11_General_10" "El multiplicador de oro, que se basa en el rango de valor neto del héroe que se muere, cambia de 1,2/1,1/1,0/0,9/0,8 a 1,2/1,05/0,9/0,75/0,6" "DOTA_Patch_7_11_General_11" "
" "DOTA_Patch_7_11_General_12" "Como referencia, abajo se incluye la antigua fórmula de oro en área de efecto:" "DOTA_Patch_7_11_General_13" "
" "DOTA_Patch_7_11_General_14" "Términos:" "DOTA_Patch_7_11_General_15" "--" "DOTA_Patch_7_11_General_16" "Diferencia de valor neto = (Valor neto del equipo enemigo / Valor neto del equipo aliado) - 1 [con un mínimo de 0 y un máximo de 1]" "DOTA_Patch_7_11_General_17" "Factor de valor neto = Diferencia de valor neto * Valor neto de la víctima" "DOTA_Patch_7_11_General_18" "Factor inicial de valor neto (para cuando el enemigo tiene más NW) = (Valor neto del equipo enemigo - Valor neto del equipo aliado) / 4000 [tiene un máximo de 1]" "DOTA_Patch_7_11_General_19" "Factor pobre de valor neto = 1,3 - 0,1 * Rango de valor neto que muere" "DOTA_Patch_7_11_General_20" "Factor de clasificación del valor neto (rango del héroe entre los aliados involucrados en la muerte): Para 1/2/3/4/5 de menor a mayor son: {1}/{1,3, 0,7}/{1,3, 1,0, 0,7}/{1,3, 1,1, 0,9, 0,7}/{1,3, 1,15, 1,0, 0,85, 0,7}" "DOTA_Patch_7_11_General_21" "
" "DOTA_Patch_7_11_General_22" "General:Por defecto:Fórmula:" "DOTA_Patch_7_11_General_23" "General:Por defecto:--" "DOTA_Patch_7_11_General_24" "1 asesino: Factor de valor neto pobre * Factor de clasificación del valor neto * (126 + 4,5 * Nivel de víctima + Factor inicial de valor neto * 90 + Factor de valor neto * 0,03375)" "DOTA_Patch_7_11_General_25" "2 asesinos: Factor de valor neto pobre * Factor de clasificación del valor neto * (63 + 3,6 * Nivel de víctima + Factor inicial de valor neto * 67,5 + Factor de valor neto * 0,03375)" "DOTA_Patch_7_11_General_26" "3 asesinos: Factor de valor neto pobre * Factor de clasificación del valor neto * (31,5 + 2,7 * Nivel de víctima + Factor inicial de valor neto * 45 + Factor de valor neto * 0,03375)" "DOTA_Patch_7_11_General_27" "4 asesinos: Factor de valor neto pobre * Factor de clasificación del valor neto * (22,5 + 1,8 * Nivel de víctima + Factor inicial de valor neto * 31,5 + Factor de valor neto * 0,027)" "DOTA_Patch_7_11_General_28" "5 asesinos: Factor de valor neto pobre * Factor de clasificación del valor neto * (18 + 0,9 * Nivel de víctima + Factor inicial de valor neto * 22,5 + Factor de valor neto * 0,02025)" "DOTA_Patch_7_12_General" "Se ha añadido a Pangolier en el modo Capitán" "DOTA_Patch_7_12_General_2" "Recompensa de creeps neutrales acumulados aumentada de 15 a 20 %" "DOTA_Patch_7_12_item_clarity" "Regeneración de maná reducida de 3,2 a 3,0" "DOTA_Patch_7_12_item_heart" "Fuerza aumentada de 40 a 45" "DOTA_Patch_7_12_item_moon_shard" "Velocidad de ataque aumentada de 120 a 130" "DOTA_Patch_7_12_item_nullifier" "Velocidad del proyectil reducida de 1200 a 900" "DOTA_Patch_7_12_item_refresher" "Regeneración de maná aumentada de 3 a 5" "DOTA_Patch_7_12_item_satanic" "Duración aumentada de 4,5 a 5" "DOTA_Patch_7_12_item_silver_edge" "Duración de Ruptura reducida de 5 a 4 segundos" "DOTA_Patch_7_12_item_silver_edge_2" "Tiempo de recarga reducido de 24 a 22" "DOTA_Patch_7_12_item_basher" "Duración de Golpetazo aumentada de 1.4 a 1.5 segundos" "DOTA_Patch_7_12_item_abyssal_blade" "Duración de Golpetazo aumentada de 1.4 a 1.5 segundos" "DOTA_Patch_7_12_item_spirit_vessel" "Daño basado en la vida del enemigo actual cambiado de un 3 % de modificación de vida directa a un 4,5 % de daño mágico" "DOTA_Patch_7_12_antimage_antimage_mana_void" "Daño aumentado de 0,6/0,85/1,1 a 0,8/0,95/1,1" "DOTA_Patch_7_12_arc_warden_arc_warden_flux" "Tiempo de recarga reducido de 18 a 16" "DOTA_Patch_7_12_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "Área de efecto aumentada de 275 a 300" "DOTA_Patch_7_12_axe_axe_battle_hunger" "Duración aumentada de 10 a 12" "DOTA_Patch_7_12_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Coste de maná aumentado de 120/130/140/150 a 150" "DOTA_Patch_7_12_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Duración de la bonificación de la persistencia aumentada de 2 a 4" "DOTA_Patch_7_12_chen_chen_holy_persuasion" "Ya no ataca a los creeps aliados que no son del jugador" "DOTA_Patch_7_12_clinkz_clinkz_strafe" "Duración aumentada de 3 a 3,5 s" "DOTA_Patch_7_12_crystal_maiden" "Daño base aumentado en 3" "DOTA_Patch_7_12_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Regeneración de maná propia aumentada de 1/2/3/4 a 1,3/2,2/3,1/4" "DOTA_Patch_7_12_dark_seer_dark_seer_vacuum" "Área de efecto aumentada de 250/350/450/550 a 400/450/500/550" "DOTA_Patch_7_12_dark_seer_dark_seer_vacuum_2" "Tiempo de recarga modificado de 32 a 60/50/40/30" "DOTA_Patch_7_12_dark_seer_dark_seer_vacuum_3" "Alcance de lanzamiento modificado de 500 a 450/500/550/600" "DOTA_Patch_7_12_dark_seer_dark_seer_vacuum_4" "Duración de la atracción aumentada de 0,5 a 0,3/0,4/0,5/0,6" "DOTA_Patch_7_12_dark_seer_dark_seer_vacuum_5" "Daño modificado de 40/80/120/160 a 25/50/100/200" "DOTA_Patch_7_12_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica" "Daño recibido por las réplicas reducido del 400 % al 300 %" "DOTA_Patch_7_12_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica_2" "Longitud aumentada de 1000 a 1300" "DOTA_Patch_7_12_dark_willow_dark_willow_terrorize" "Tiempo de lanzamiento aumentado de 0,8 a 1,0 segundos" "DOTA_Patch_7_12_dark_willow_dark_willow_bedlam" "Tiempo de recarga aumentado de 40/30/20 a 40/35/30" "DOTA_Patch_7_12_dazzle_dazzle_poison_touch" "Daño aumentado de 10/20/30/40 a 10/24/38/52" "DOTA_Patch_7_12_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Tiempo de regeneración de carga aumentado de 45 a 60/55/50/45" "DOTA_Patch_7_12_death_prophet_death_prophet_silence" "Coste de maná aumentado de 80 a 80/90/100/110" "DOTA_Patch_7_12_disruptor_disruptor_static_storm" "Ya no permanece sobre tu héroe durante 0,5 segundos después de irse del área de efecto (se acaba de forma inmediata una vez termina el hechizo)" "DOTA_Patch_7_12_disruptor_disruptor_kinetic_field" "Tiempo de recarga aumentado de 13/12/11/10 a 19/16/13/10" "DOTA_Patch_7_12_drow_ranger_drow_ranger_trueshot" "Bonificación de daño de ataque aumentada del 10/18/26/34 % al 10/20/30/40 %" "DOTA_Patch_7_12_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Duración del aturdimiento inicial reducida de 0,8 a 0,2" "DOTA_Patch_7_12_ember_spirit" "Armadura base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_12_enchantress_enchantress_untouchable" "Ralentización modificada de 40/70/100/130 a 20/60/100/140" "DOTA_Patch_7_12_enchantress_enchantress_enchant" "Tiempo de recarga modificado de 30/24/18/12 a 55/40/25/10" "DOTA_Patch_7_12_enchantress_enchantress_enchant_2" "Ralentización aumentada de 2,25/3,5/4,75/6 a 3/4/5/6" "DOTA_Patch_7_12_enchantress_enchantress_enchant_3" "Duración de la dominación modificada de 80 a 50/60/70/80" "DOTA_Patch_7_12_enchantress_enchantress_impetus" "Coste de maná modificado de 55/60/65 a 40/55/70" "DOTA_Patch_7_12_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Tiempo de recarga aumentado de 30 a 40" "DOTA_Patch_7_12_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "Golpes para destruirlo reducidos de 3/3/4/4 a 3" "DOTA_Patch_7_12_wisp_wisp_tether" "Ahora hace que tu velocidad de movimiento coincida con la del objetivo vinculado" "DOTA_Patch_7_12_wisp_wisp_tether_2" "Ya no tiene duración." "DOTA_Patch_7_12_wisp_wisp_tether_3" "Velocidad de movimiento modificada del 10/12/14/16 % al 7/10/13/16 %" "DOTA_Patch_7_12_wisp_wisp_tether_4" "Transferencia de regeneración modificada de x1,5 a x1,2/1,3/1,4/1,5" "DOTA_Patch_7_12_wisp_wisp_relocate" "Tiempo de recarga aumentado de 120/100/80 a 130/110/90" "DOTA_Patch_7_12_wisp" "Daño base reducido en 4" "DOTA_Patch_7_12_leshrac" "Velocidad de movimiento base aumentada de 325 a 330" "DOTA_Patch_7_12_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Daño modificado de 50/100/150/200 a 80/120/160/200" "DOTA_Patch_7_12_leshrac_leshrac_lightning_storm_2" "Duración de la ralentización modificada de 0,7/0,8/0,9/1,0 a 0,4/0,6/0,8/1,0" "DOTA_Patch_7_12_leshrac_leshrac_lightning_storm_3" "Punto de lanzamiento reducido de 0,45 a 0,4" "DOTA_Patch_7_12_lich" "Conversión de maná de Sacrificio aumentada del 30/50/70/90 % al 55/70/85/100 %" "DOTA_Patch_7_12_life_stealer_life_stealer_open_wounds" "Coste de maná aumentado de 140/130/120/110 a 140" "DOTA_Patch_7_12_lion_lion_impale" "Coste de maná modificado de 100/120/140/160 a 70/100/130/160" "DOTA_Patch_7_12_magnataur_magnataur_skewer" "Área de efecto aumentada de 125 a 135" "DOTA_Patch_7_12_magnataur_magnataur_reverse_polarity" "Duración del aturdimiento aumentada de 2,25/3/3,75 a 2,75/3,25/3,75 segundos" "DOTA_Patch_7_12_mirana" "Alcance del daño de ataque base de 39-50 a 43-48" "DOTA_Patch_7_12_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Intervalo entre ataques de los soldados reducido de 1,4 a 1,3" "DOTA_Patch_7_12_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "Aumentada de un 0,5/1/1,5/2 % a un 0,5/1,1/1,7/2,3 %" "DOTA_Patch_7_12_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "Coste de maná modificado de 125/145/165/185 a 100/130/160/190" "DOTA_Patch_7_12_ogre_magi_ogre_magi_multicast" "Ya no aumenta el coste de maná de Explosión de Fuego" "DOTA_Patch_7_12_omniknight_omniknight_martyr" "Coste de maná aumentado de 50 a 85" "DOTA_Patch_7_12_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "Puede lanzarse contra unidades inmunes a hechizos (la ralentización no surtirá efecto, pero sí causará el daño físico)" "DOTA_Patch_7_12_phoenix_phoenix_supernova" "Radio aumentado de 1000 a 1300" "DOTA_Patch_7_12_phoenix_phoenix_supernova_2" "Ahora convierte la noche en día mientras dure el hechizo (tiene la prioridad más alta)" "DOTA_Patch_7_12_razor_razor_static_link" "Alcance de lanzamiento reducido de 600 a 550 (el alcance de ruptura del vínculo es aún 800)" "DOTA_Patch_7_12_razor_razor_unstable_current" "Daño reducido de 100/130/160/190 a 60/100/140/180" "DOTA_Patch_7_12_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Rediseñado. En lugar de golpear a todos los héroes en el área de efecto una vez por segundo, golpea a un héroe aleatorio una vez por 0,5/0,45/0,4 segundos." "DOTA_Patch_7_12_riki_riki_tricks_of_the_trade_2" "Golpeará a creeps si no hay héroes disponibles" "DOTA_Patch_7_12_riki_riki_tricks_of_the_trade_3" "Duración aumentada de 3/4/5 a 4/5/6 segundos" "DOTA_Patch_7_12_rubick_rubick_telekinesis" "Tiempo de recarga aumentado de 22 a 28/26/24/22" "DOTA_Patch_7_12_sand_king_sandking_burrowstrike" "Duración del aturdimiento modificada de 2,17 a 1,9/2,0/2,1/2,2 segundos" "DOTA_Patch_7_12_sand_king" "Velocidad de movimiento base reducida de 295 a 290" "DOTA_Patch_7_12_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "La ralentización ahora escala linealmente con el tiempo desde el 100 % al 20 %" "DOTA_Patch_7_12_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge_2" "Tiempo de recarga aumentado de 40 a 60 (afecta a la reposición de las cargas)" "DOTA_Patch_7_12_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge_3" "Duración aumentada de 5 a 7 segundos" "DOTA_Patch_7_12_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge_4" "Ya no inmoviliza durante 3 segundos a unidades que no sean héroes" "DOTA_Patch_7_12_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge_5" "Ahora disipa al objetivo de forma continua" "DOTA_Patch_7_12_slark" "Regeneración de vida base aumentada de 1.5 a 2.75" "DOTA_Patch_7_12_slark_2" "Velocidad de giro mejorada de 0,5 a 0,6" "DOTA_Patch_7_12_slardar_slardar_sprint" "Ya no tiene un 15 % de amplificación de daño" "DOTA_Patch_7_12_slardar_slardar_sprint_2" "Duración reducida de 12 a 10 segundos" "DOTA_Patch_7_12_sniper_sniper_assassinate" "Coste de maná reducido de 175/275/375 a 175/225/275" "DOTA_Patch_7_12_spectre_spectre_spectral_dagger" "Daño aumentado de 50/100/150/200 a 90/140/190/240" "DOTA_Patch_7_12_spirit_breaker" "La habilidad activa Rapidez Potenciadora ya no reduce tu velocidad de movimiento posteriormente" "DOTA_Patch_7_12_spirit_breaker_2" "Tiempo de recarga de Rapidez Potenciadora aumentado de 12 a 20" "DOTA_Patch_7_12_templar_assassin" "Velocidad de movimiento aumentada de 300 a 310" "DOTA_Patch_7_12_shredder_shredder_chakram" "Coste de maná por segundo reducido de 20/25/30 a 16/23/30" "DOTA_Patch_7_12_shredder_shredder_chakram_2" "Coste de maná inicial reducido de 100/150/200 a 80/140/200" "DOTA_Patch_7_12_tiny" "Regeneración de vida base reducida de 2,5 a 1,5" "DOTA_Patch_7_12_tiny_tiny_avalanche" "Tiempo de recarga aumentado de 17 a 20/19/18/17" "DOTA_Patch_7_12_treant" "Inteligencia base aumentada en 3" "DOTA_Patch_7_12_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage" "Tiempo de ataque base mejorado de de 1,5 a 1,45" "DOTA_Patch_7_12_tusk_tusk_ice_shards" "Tiempo de recarga aumentado de 19/16/13/10 a 21/18/15/12" "DOTA_Patch_7_12_undying" "La bonificación de velocidad de ataque de vida crítica aumentada de 50 a 75" "DOTA_Patch_7_12_undying_undying_flesh_golem" "Curación de muerte de héroe aumentada del 10 % al 15/20/25 %" "DOTA_Patch_7_12_warlock" "Daño de ataque del Gólem aumentado de 75/100/125 a 75/125/175" "DOTA_Patch_7_12_windrunner" "Arregada cierta tosquedad en la forma en que Windranger ataca al objetivo durante Fuego Concentrado" "DOTA_Patch_7_12_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Alcance de ataque modificado de 275/375/475/575 a 350/425/500/575" "DOTA_Patch_7_12_winter_wyvern" "Inteligencia base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_12_zuus" "Alcance de ataque aumentado de 350 a 380" "DOTA_Patch_7_12_zuus_2" "Daño base aumentado en 5" "DOTA_Patch_7_13_General" "La Égida ahora tiene una descripción que explica cómo pronunciar el objeto" "DOTA_Patch_7_13_General_2" "
" "DOTA_Patch_7_13_General_3" "La recompensa de equipo de categoría 1 se redujo de 120 a 100" "DOTA_Patch_7_13_General_4" "Recompensa de equipo por destruir torre de nivel 2 reducida 200 a 120" "DOTA_Patch_7_13_General_5" "La recompensa de equipo de categoría 3 se redujo de 200 a 140" "DOTA_Patch_7_13_General_6" "La recompensa de equipo de categoría 4 se redujo de 200 a 160" "DOTA_Patch_7_13_General_7" "La recompensa de equipo de los barracones se redujo de 150 a 100" "DOTA_Patch_7_13_General_8" "Recompensa por destruir otras estructuras reducida de 125 a 75" "DOTA_Patch_7_13_General_9" "
" "DOTA_Patch_7_13_General_10" "Recompensa media por matar un creep a distancia reducida de 57 a 54" "DOTA_Patch_7_13_General_11" "
" "DOTA_Patch_7_13_General_12" "Duración de Glifo aumentada de 5 a 6 segundos" "DOTA_Patch_7_13_General_13" "Vida del barracón cuerpo a cuerpo aumentada de 1500 a 1800" "DOTA_Patch_7_13_General_14" "
" "DOTA_Patch_7_13_General_15" "Vida de los santuarios aumentada de 1500 a 1750" "DOTA_Patch_7_13_General_16" "Los santuarios ahora regeneran 5 de vida por segundo" "DOTA_Patch_7_13_General_17" "
" "DOTA_Patch_7_13_General_18" "Modificada curva de tiempo de regeneración de 12->25 para que sea un poco menos temprana y lo mismo más adelante" "DOTA_Patch_7_13_General_18_info" "Modificado de 48/52/54/56/58/60/70/74/76/78/82/86/90/100 a 44/46/48/50/52/54/65/70/75/80/85/90/95/100" "DOTA_Patch_7_13_General_19" "
" "DOTA_Patch_7_13_General_20" "Se han eliminado las clases de ventajas específicas de héroe, las bonificaciones ahora afectan a todas las clases." "DOTA_Patch_7_13_General_21" "Se eliminó la resistencia a efectos negativos como fuerza basada como bonificación de atributos" "DOTA_Patch_7_13_General_22" "Reequilibradas las bonificaciones de fuerza/inteligencia/agilidad de abajo (aún proporcionan +1 de daño adicional a los atributos principales)" "DOTA_Patch_7_13_General_23" "El atributo principal ahora proporciona un 25 % más de beneficio a las bonificaciones que otorga" "DOTA_Patch_7_13_General_24" "
" "DOTA_Patch_7_13_General_25" "Fuerza antigua:" "DOTA_Patch_7_13_General_26" "--" "DOTA_Patch_7_13_General_27" "20 de vida" "DOTA_Patch_7_13_General_28" "0,71 % de regeneración de vida" "DOTA_Patch_7_13_General_29" "0,15 % de resistencia a efectos negativos" "DOTA_Patch_7_13_General_30" "
" "DOTA_Patch_7_13_General_31" "Nueva fuerza:" "DOTA_Patch_7_13_General_32" "--" "DOTA_Patch_7_13_General_33" "18 de vida (+25 % para héroes de fuerza: 22,5)" "DOTA_Patch_7_13_General_34" "0,55 % de regeneración de vida (+25 % para héroes de fuerza: 0,68 %)" "DOTA_Patch_7_13_General_35" "+0,08 % de resistencia a la magia (+25 % para héroes de fuerza: 0,1 %)" "DOTA_Patch_7_13_General_36" "
" "DOTA_Patch_7_13_General_37" "
" "DOTA_Patch_7_13_General_38" "Inteligencia antigua:" "DOTA_Patch_7_13_General_39" "--" "DOTA_Patch_7_13_General_40" "12 de maná" "DOTA_Patch_7_13_General_41" "2 % de regeneración de maná" "DOTA_Patch_7_13_General_42" "0,07 % de amplificación de hechizo" "DOTA_Patch_7_13_General_43" "+0,15 % de resistencia a la magia" "DOTA_Patch_7_13_General_44" "
" "DOTA_Patch_7_13_General_45" "Nueva inteligencia:" "DOTA_Patch_7_13_General_46" "--" "DOTA_Patch_7_13_General_47" "12 de maná (+25 % para héroes de inteligencia: 15)" "DOTA_Patch_7_13_General_48" "1,8 % de regeneración de maná (+25 % para héroes de inteligencia: 2,25)" "DOTA_Patch_7_13_General_49" "0,07 % de amplificación de hechizo (+25 % para héroes de inteligencia: 0,087 %)" "DOTA_Patch_7_13_General_50" "
" "DOTA_Patch_7_13_General_51" "
" "DOTA_Patch_7_13_General_52" "Agilidad antigua:" "DOTA_Patch_7_13_General_53" "--" "DOTA_Patch_7_13_General_54" "0,17 de armadura" "DOTA_Patch_7_13_General_55" "1 de velocidad de ataque" "DOTA_Patch_7_13_General_56" "0,06 % de velocidad de movimiento" "DOTA_Patch_7_13_General_57" "
" "DOTA_Patch_7_13_General_58" "Nueva agilidad:" "DOTA_Patch_7_13_General_59" "--" "DOTA_Patch_7_13_General_60" "0,16 de armadura (+25 % para héroes de agilidad: 0,2)" "DOTA_Patch_7_13_General_61" "1 de velocidad de ataque (+25 % para héroes de agilidad: 1,25)" "DOTA_Patch_7_13_General_62" "0,05 % de velocidad de movimiento (+25 % para héroes de agilidad: 0,062 %)" "DOTA_Patch_7_13b_General" "Velocidad de movimiento base de los héroes de fuerza reducida en 5" "DOTA_Patch_7_13b_General_2" "
" "DOTA_Patch_7_13b_General_3" "Armadura base de los héroes de fuerza reducida en 1 (excepto Doom, Io, Lycan, Phoenix, Timbersaw y Tiny)" "DOTA_Patch_7_13b_General_4" "
" "DOTA_Patch_7_13b_General_5" "Fuerza base de los héroes de inteligencia aumentada en 2 (excepto Outworld Destroyer, Tinker y Bane)" "DOTA_Patch_7_13b_General_6" "
" "DOTA_Patch_7_13b_General_7" "Ganancia de fuerza aumentada en 0,3 para Dark Seer, Death Prophet, Ember Spirit, Leshrac, Nature's Prophet, Necrophos, Pugna, Queen of Pain, Ursa y Visage" "DOTA_Patch_7_13b_General_8" "
" "DOTA_Patch_7_14_General" "Se ha añadido a los Techies en el modo Capitán" "DOTA_Patch_7_14_General_2" "
" "DOTA_Patch_7_14_General_3" "La primera oleada de creeps ya no es atraída hacia las sendas laterales hasta encontrarse con la otra oleada" "DOTA_Patch_7_14_item_basher" "Ahora usa Martillo de Mithril en lugar de Jabalina. Otorga +25 de daño y +10 de fuerza." "DOTA_Patch_7_14_item_basher_2" "Golpetazo ya no ignora evasión" "DOTA_Patch_7_14_item_abyssal_blade" "Ahora otorga +25 de daño" "DOTA_Patch_7_14_item_abyssal_blade_2" "Golpetazo ya no ignora evasión" "DOTA_Patch_7_14_item_monkey_king_bar" "Ahora usa Filo Demoníaco, Bastón y Jabalina. Otorga +52 de daño y 10 de velocidad de ataque." "DOTA_Patch_7_14_item_monkey_king_bar_2" "Procesos cambiados de 60 de daño puro a 100 de daño mágico" "DOTA_Patch_7_14_item_maelstrom" "Ahora usa Jabalina en lugar de Guantes de Rapidez y receta." "DOTA_Patch_7_14_item_maelstrom_2" "Ya no otorga +25 de velocidad de ataque" "DOTA_Patch_7_14_item_maelstrom_3" "Daño de Relámpago en Cadena aumentado de 120 a 170" "DOTA_Patch_7_14_item_maelstrom_4" "Las activaciones ya no se pueden evadir" "DOTA_Patch_7_14_item_mjollnir" "Las activaciones ya no se pueden evadir" "DOTA_Patch_7_14_item_mjollnir_2" "Daño de Relámpago en Cadena aumentado de 150 a 170" "DOTA_Patch_7_14_item_mjollnir_3" "Velocidad de ataque reducida de 80 a 75" "DOTA_Patch_7_14_item_bfury" "Ahora requiere una receta de 300 de oro" "DOTA_Patch_7_14_item_blink" "Tiempo de recarga aumentado de 14 a 15" "DOTA_Patch_7_14_item_travel_boots" "Alcance de priorización de estructuras aumentado de 700 a 900" "DOTA_Patch_7_14_item_dagon" "Coste de maná modificado de 180 a 120/140/160/180/200" "DOTA_Patch_7_14_item_force_staff" "Ahora requiere un Anillo de Regeneración en lugar de un Anillo de Salud (el precio total sigue siendo el mismo)" "DOTA_Patch_7_14_item_force_staff_2" "Coste de maná aumentado de 25 a 100" "DOTA_Patch_7_14_item_force_staff_3" "Regeneración de vida reducida de 5 a 2" "DOTA_Patch_7_14_item_hurricane_pike" "Regeneración de vida reducida de 5.5 a 2" "DOTA_Patch_7_14_item_hurricane_pike_2" "Coste de maná aumentado de 25 a 100" "DOTA_Patch_7_14_item_helm_of_the_dominator" "Regeneración de vida reducida de 8 a 7" "DOTA_Patch_7_14_item_helm_of_the_dominator_2" "Ya no otorga +5 de velocidad de ataque al poseedor del objeto" "DOTA_Patch_7_14_item_helm_of_the_dominator_3" "Recompensa aumentada de 125 a 200" "DOTA_Patch_7_14_item_sphere" "Bonificación para todos los atributos reducida de +15 a +13" "DOTA_Patch_7_14_item_magic_wand" "Ahora requiere una receta de 150 de oro en lugar de un Mango" "DOTA_Patch_7_14_item_magic_wand_2" "Ahora proporciona +3 de todos los atributos en lugar de +2 a todos los atributos y 1,5 de regeneración de vida" "DOTA_Patch_7_14_item_magic_wand_3" "Cargas máximas aumentadas de 17 a 20" "DOTA_Patch_7_14_item_enchanted_mango" "En oferta, ahora de 100 a 70" "DOTA_Patch_7_14_item_enchanted_mango_2" "Regeneración de vida reducida de 1 a 0,7" "DOTA_Patch_7_14_item_enchanted_mango_3" "Restauración de maná consumido reducida de 175 a 125" "DOTA_Patch_7_14_item_enchanted_mango_4" "El héroe del día ahora da 2 Mangos Encantados" "DOTA_Patch_7_14_item_necronomicon" "Duración aumentada de 50 a 60" "DOTA_Patch_7_14_item_phase_boots" "Durante Fase, tu velocidad de giro básica es aumentada a 1,0 (es el valor más alto, aún se puede reducir mediante otros efectos)" "DOTA_Patch_7_14_item_phase_boots_2" "Duración del componente activo aumentada de 2,5 a 3 segundos" "DOTA_Patch_7_14_item_phase_boots_3" "Velocidad del componente activo reducida del 24/20 % al 20/16 %" "DOTA_Patch_7_14_item_ward_observer" "Modificada la recompensa de oro/EXP de un valor constante de 100 de oro/EXP a un valor que aumenta con el tiempo de 100 + 2/min de oro y 50 + 4/min de EXP" "DOTA_Patch_7_14_item_sange" "Coste de la receta aumentado de 500 a 700" "DOTA_Patch_7_14_item_sange_2" "Ahora otorga Mutilación grave" "DOTA_Patch_7_14_item_heavens_halberd" "Ahora otorga Mutilación grave" "DOTA_Patch_7_14_item_yasha" "Coste de la receta aumentado de 500 a 700" "DOTA_Patch_7_14_item_manta" "Coste de la receta reducido de 900 a 500" "DOTA_Patch_7_14_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Oro adicional de Runas de Recompensa aumentado de x2,5 a x3" "DOTA_Patch_7_14_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Regeneración de vida aumentada de 40/48/56 a 40/55/70" "DOTA_Patch_7_14_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "Daño modificado de 30/45/60/75 a 20/40/60/80" "DOTA_Patch_7_14_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_2" "Ya no ignora la inmunidad a hechizos" "DOTA_Patch_7_14_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "Tiempo de recarga reducido de 35/30/25/20 a 20" "DOTA_Patch_7_14_arc_warden_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +3 s de duración para Flujo a +400 de alcance de lanzamiento para Flujo" "DOTA_Patch_7_14_axe_axe_battle_hunger" "Coste de maná modificado de 75 a 50/60/70/80" "DOTA_Patch_7_14_axe" "Velocidad de movimiento base aumentada en 5" "DOTA_Patch_7_14_batrider" "Fuerza base aumentada en 3" "DOTA_Patch_7_14_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "Visión terrestre aumentada para que coincida con el área de efecto del hechizo (de 400 a 600)" "DOTA_Patch_7_14_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Tiempo de recarga reducido de 12/10/8/6 a 9/8/7/6" "DOTA_Patch_7_14_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Daño de Inmolación Permanente aumentado de 15/30/45 a 20/40/60" "DOTA_Patch_7_14_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Recompensa de Arañita reducida de 16-21 de oro y 20 de EXP a 3 de oro y 3 de EXP" "DOTA_Patch_7_14_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_2" "Recompensa de Cría de Araña reducida de 11-13 de oro y 31 de EXP a 9 de oro y 9 de EXP" "DOTA_Patch_7_14_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_3" "Armadura de Arañita reducida de 8 a 0" "DOTA_Patch_7_14_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_4" "Armadura de Cría de Araña reducida de 8 a 0" "DOTA_Patch_7_14_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_5" "Daño de Cría de Araña reducido de 18-19 a 14-16 (~19 % menos)" "DOTA_Patch_7_14_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_6" "Coste de maná de Engendrar Crías reducido de 120 a 100" "DOTA_Patch_7_14_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_7" "Tiempo de recarga de Engendrar Crías reducido de 10 a 11/10/9/8 s" "DOTA_Patch_7_14_chen_chen_hand_of_god" "Curación mejorada de 250/375/500 a 250/400/550" "DOTA_Patch_7_14_crystal_maiden" "Armadura base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_14_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Ralentización de la velocidad de ataque aumentada de 30 a 60" "DOTA_Patch_7_14_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica" "Daño recibido por las ilusiones reducido del 300 % al 200 %" "DOTA_Patch_7_14_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica_2" "Daño infligido por las ilusiones aumentado del 60/75/90 % al 70/85/100 %" "DOTA_Patch_7_14_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica_3" "Ahora ataca automáticamente al héroe replicado (aún puede controlarse)" "DOTA_Patch_7_14_dark_willow_dark_willow_bedlam" "Daño reducido de 60/140/220 a 60/120/180" "DOTA_Patch_7_14_dark_willow_dark_willow_bedlam_2" "Duración de rotación reducida de 1,5 a 1,8 segundos" "DOTA_Patch_7_14_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Ya no otorga visión tras aturdir" "DOTA_Patch_7_14_dark_willow_talent" "Talento de nivel 25 aumentado de +1 s a +1,5 s de duración para Aterrorizar" "DOTA_Patch_7_14_dazzle_dazzle_poison_touch" "Corregida área cubierta efectiva de Toque Venenoso que no cambiaba de tamaño adecuadamente con las bonificaciones de alcance de lanzamiento" "DOTA_Patch_7_14_death_prophet" "Regeneración de vida base reducida de 2 a 1,5" "DOTA_Patch_7_14_earthshaker" "Daño base aumentado en 3" "DOTA_Patch_7_14_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Daño mágico absorbido modificado de 50/200/350/500 a 80/220/360/500" "DOTA_Patch_7_14_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "Duración modificada de 1/2/2/3 a 1,5/2/2,5/3 s" "DOTA_Patch_7_14_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains_2" "Ahora inflige daño en intervalos de 0,5 segundos" "DOTA_Patch_7_14_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains_3" "Daño total modificado de 80/120/240/300 a 90/160/230/300" "DOTA_Patch_7_14_enigma_enigma_malefice" "Duración del aturdimiento modificada de 0,25/0,5/0,75/1 a 0,4/0,6/0,8/1,0" "DOTA_Patch_7_14_enigma_enigma_malefice_2" "Tiempo de recarga modificado de 15 a 18/17/16/15" "DOTA_Patch_7_14_enigma_enigma_malefice_3" "Coste de maná reducido de 110/130/150/160 a 100/120/140/160" "DOTA_Patch_7_14_faceless_void_faceless_void_chronosphere" "Tiempo de recarga aumentado de 140/125/110 a 140/130/120" "DOTA_Patch_7_14_invoker_invoker_invoke" "Coste de maná reducido de 60 a 40" "DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_tether" "Ahora puede tener como objetivo aliados inmunes a hechizos" "DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_tether_2" "Punto de lanzamiento modificado de 0,001 a 0" "DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_tether_3" "Ya no aplica ralentización al impactar" "DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_spirits" "Ahora aplica una ralentización de la velocidad de movimiento del 20/40/60/80 % durante 0,3 s al impactar" "DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_spirits_2" "Ahora tienen dos posiciones fijas a las que ir, 700 y 100 (ya no son graduales con activadores o desactivadores, sino que solo hay que pulsar una simple acción)" "DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_spirits_3" "Daño a creeps aumentado de 8/14/20/26 a 10/18/26/34" "DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_spirits_4" "Coste de maná modificado de 150 a 120/130/140/150" "DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_spirits_5" "Área de efecto de la colisión aumentada de 70 a 110" "DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_spirits_6" "Área de efecto del daño de la explosión aumentada de 300 a 360" "DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_spirits_in" "Alejar Espíritus es una sola habilidad ahora (tiene un tiempo de recarga de 1,5 segundos, la misma tecla que la habilidad de espíritus) " "DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_spirits_in_info" "La duración y el tiempo de recarga base siguen siendo los mismos" "DOTA_Patch_7_14_wisp_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +400 alcance máximo para Espíritus a +25 % obtención de EXP" "DOTA_Patch_7_14_wisp_talent_2" "Talento de nivel 25 modificado de Vínculo aturde a -60 s de tiempo de recarga para Reubicar" "DOTA_Patch_7_14_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Coste de maná aumentado de 75/90/105/120 a 80/100/120/140" "DOTA_Patch_7_14_lich_talent" "Talento de nivel 20 aumentado de +120 a +180 de oro/min" "DOTA_Patch_7_14_lycan_lycan_summon_wolves" "Vida aumentada de 200/240/280/320 a 230/260/290/320" "DOTA_Patch_7_14_lycan_lycan_summon_wolves_2" "Daño aumentado de 17/28/37/46 a 26/34/42/50" "DOTA_Patch_7_14_mirana_mirana_leap" "Duración del efecto positivo de velocidad aumentada de 2 a 2,5" "DOTA_Patch_7_14_mirana_mirana_leap_2" "Velocidad de ataque modificada de 25/50/75/100 a 40/60/80/100" "DOTA_Patch_7_14_mirana_mirana_invis" "Ahora otorga un 15 % de velocidad de movimiento adicional mientras se es invisible" "DOTA_Patch_7_14_monkey_king_monkey_king_primal_spring" "Coste de maná reducido de 130/120/110/100 a 100" "DOTA_Patch_7_14_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "Agilidad: El talento de Golpe Adaptativo ahora tiene un búfer de alcance de lanzamiento de 300 para los objetivos secundarios." "DOTA_Patch_7_14_morphling_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +300 a +350 alcance de Forma de Ola" "DOTA_Patch_7_14_morphling_talent_2" "Talento de nivel 25 modificado +2 a +3 disparos múltiples para Golpe Adaptativo" "DOTA_Patch_7_14_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "Penalización de tiempo de reaparición aumentado de 10/20/30 a 15/30/45" "DOTA_Patch_7_14_omniknight_omniknight_purification" "Tiempo de recarga aumentado de 11 a 14/13/12/11" "DOTA_Patch_7_14_omniknight" "Armadura base reducida en 1" "DOTA_Patch_7_14_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Se ha corregido el problema por el que el Orbe Arcano no usaba maná si no daba en el objetivo" "DOTA_Patch_7_14_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb_2" "Coste de maná aumentado de 100/120/140/160 a 110/140/170/200" "DOTA_Patch_7_14_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "Esta habilidad sobre uno mismo ahora otorga 30/50/70/90 de velocidad de ataque (por defecto es 30/40/50/60)" "DOTA_Patch_7_14_pangolier_pangolier_gyroshell" "Ya no se cancela cuando Pangolier está inmovilizado o incapacitado (se queda rodando en el mismo lugar)" "DOTA_Patch_7_14_pangolier_pangolier_gyroshell_2" "Tiempo de recarga aumentado de 70/65/60 a 70" "DOTA_Patch_7_14_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Coste de maná aumentado de 70/80/90/100 a 80/90/100/110" "DOTA_Patch_7_14_pangolier_pangolier_shield_crash" "Tiempo de recarga aumentado de 13 a 19/17/15/13" "DOTA_Patch_7_14_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "Se ha corregido un fallo en el que Salto Estruendoso tenía en cuenta héroes inmunes a hechizos" "DOTA_Patch_7_14_pangolier_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +2 a +1,5 de regeneración de maná" "DOTA_Patch_7_14_pudge" "Daño base aumentado en 7" "DOTA_Patch_7_14_pudge_pudge_rot" "Ralentización reducida del 17/22/27/32 % al 11/18/25/32 %" "DOTA_Patch_7_14_pugna" "Armadura base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_14_pugna_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de +2 a +3 de vida para Guardián Abisal" "DOTA_Patch_7_14_puck_talent" "Talento de nivel 20 aumentado de -5 a -8 s tiempo de recarga de Escisión Fluctuante" "DOTA_Patch_7_14_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Daño aumentado de 290/380/470 a 320/410/500" "DOTA_Patch_7_14_queenofpain_queenofpain_sonic_wave_2" "Daño con Cetro aumentado de 325/440/555 a 370/480/590" "DOTA_Patch_7_14_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Ahora ataca a un ritmo más lento, reducido de 0,5/0,45/0,4 a 0,6/0,55/0,5" "DOTA_Patch_7_14_rubick_rubick_telekinesis" "Duración de la elevación modificada de 1,5/1,75/2/2,25 a 1,1/1,5/1,9/2,3" "DOTA_Patch_7_14_sand_king_sandking_caustic_finale" "Ya no se activa cuando una unidad es denegada" "DOTA_Patch_7_14_shadow_demon" "Obtención de fuerza aumentada de 2,2 a 2,4" "DOTA_Patch_7_14_nevermore_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +10 % a +8 % de amplificación de hechizo" "DOTA_Patch_7_14_nevermore_talent_2" "Talento de nivel 15 reducido de +40 a +35 de velocidad de movimiento" "DOTA_Patch_7_14_shadow_shaman" "Corregida área cubierta efectiva de Descarga Etérea que no cambiaba de tamaño adecuadamente con las bonificaciones de alcance de lanzamiento" "DOTA_Patch_7_14_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Daño aumentado del 15/30/45/60 % al 25/40/55/70 %" "DOTA_Patch_7_14_silencer_silencer_global_silence" "Duración aumentada de 4/5/6 a 4,5/5,25/6" "DOTA_Patch_7_14_silencer_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de +90 a +120 de oro/min" "DOTA_Patch_7_14_slark" "Regeneración de vida base aumentada de 2.75 a 3.25" "DOTA_Patch_7_14_slark_slark_shadow_dance" "Velocidad de movimiento adicional aumentada del 30/35/40 % al 30/40/50 %" "DOTA_Patch_7_14_spectre_spectre_spectral_dagger" "Coste de maná modificado de 130/140/150/160 a 100/120/140/160" "DOTA_Patch_7_14_spectre_spectre_haunt" "Daño de las ilusiones aumentado del 40 % al 40/50/60 %" "DOTA_Patch_7_14_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Velocidad de movimiento adicional aumentada de 15 % a 17 %" "DOTA_Patch_7_14_spirit_breaker" "El retroceso de Ataque Abisal ahora empuja al enemigo el doble de distancia" "DOTA_Patch_7_14_storm_spirit_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de +300 a +400 de vida" "DOTA_Patch_7_14_sven" "Distancia de Hendidura aumentada de 570 a 625 (la misma que Furia de Batalla)" "DOTA_Patch_7_14_sven_2" "Radio final de Hendidura aumentado de 300 a 330 (el mismo que Furia de Batalla)" "DOTA_Patch_7_14_terrorblade" "Regeneración de vida base reducida de 3 a 1,5" "DOTA_Patch_7_14_terrorblade_terrorblade_reflection" "La ilusión ahora desaparece cuando se elimina el efecto negativo de ralentización de Reflejo" "DOTA_Patch_7_14_terrorblade_terrorblade_sunder" "Vida mínima modificada del 25 % al 35/30/25 %" "DOTA_Patch_7_14_terrorblade_terrorblade_sunder_2" "Alcance de lanzamiento reducido de 550 a 475" "DOTA_Patch_7_14_shredder_shredder_whirling_death" "La reducción de atributos ahora tiene en cuenta los atributos adicionales (en lugar de solo los básicos)" "DOTA_Patch_7_14_shredder_shredder_whirling_death_2" "Reducción de atributos modificada del 15 % al 13 %" "DOTA_Patch_7_14_tiny_tiny_tree_grab" "Daño en área reducido del 100 % al 30/40/50/60 %" "DOTA_Patch_7_14_treant_treant_leech_seed" "Duración aumentada de 4,5 a 5,25 segundos (1 pulso adicional)" "DOTA_Patch_7_14_tusk_tusk_ice_shards" "Duración reducida de 7 a 4/5/6/7" "DOTA_Patch_7_14_tusk_tusk_snowball" "Velocidad reducida de 675 a 600/625/650/675" "DOTA_Patch_7_14_tusk" "Sello Gélido ya no proporciona visión aérea (solo terrestre)" "DOTA_Patch_7_14_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "El daño a lo largo del tiempo basado en porcentaje ya no afecta a Roshan/Ancestrales" "DOTA_Patch_7_14_abyssal_underlord" "Coste de maná de Grieta Oscura aumentado de 75/150/225 a 100/200/300" "DOTA_Patch_7_14_undying_undying_tombstone" "Intervalo de reaparición mejorado de 4,5/4/3,5/3 a 4/3,5/3/2,5" "DOTA_Patch_7_14_undying_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de +30s a +50s de duración de Descomponer" "DOTA_Patch_7_14_undying_talent_2" "Talento de nivel 20 aumentado de +4 a +6 ataques para destruir Sepulcro" "DOTA_Patch_7_14_ursa" "Armadura base aumentada en 2" "DOTA_Patch_7_14_venomancer" "Duración de Oleada Venenosa aumentada de 16 a 18 segundos" "DOTA_Patch_7_14_visage_visage_grave_chill" "Duración reducida de 3,25/4,5/5,75/7 a 3/4/5/6 segundos" "DOTA_Patch_7_14_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Vida del gólem aumentada de 1000/1500/2000 a 1000/2000/3000" "DOTA_Patch_7_14_warlock_warlock_rain_of_chaos_2" "DPS de Inmolación Permanente del gólem aumentado de 30/40/50 a 30/50/70" "DOTA_Patch_7_14_weaver" "Regeneración de vida aumentada de 1,5 a 2,5" "DOTA_Patch_7_14_weaver_weaver_the_swarm" "Daño de ataque aumentado de 14/16/18/20 a 18/20/22/24" "DOTA_Patch_7_14_windrunner_windrunner_powershot" "Daño aumentado de 180/260/340/420 a 180/270/360/450" "DOTA_Patch_7_14_windrunner_windrunner_focusfire" "Velocidad de ataque aumentada de 350 a 400" "DOTA_Patch_7_14_windrunner_windrunner_focusfire_2" "Ahora siempre dispara al objetivo a menos que estés atacando a otro objetivo o hayas pulsado detener y no te estés moviendo" "DOTA_Patch_7_14_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Duración aumentada de 3,25/4/4,75 a 4/4,75/5,5" "DOTA_Patch_7_14_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_2" "Bonificación de velocidad de ataque reducida de 85 a 55" "DOTA_Patch_7_14_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Coste de maná modificado de 140 a 95/110/125/140" "DOTA_Patch_7_14_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast_2" "Tiempo de recarga modificado de 8 a 11/10/9/8" "DOTA_Patch_7_14_skeleton_king_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +40 DPS para Explosión de Fuego Espectral a +1.5s duración de la ralentización para Explosión de Fuego Espectral" "DOTA_Patch_7_14_witch_doctor_witch_doctor_maledict" "Tiempo de recarga aumentado de 20 a 50/40/30/20" "DOTA_Patch_7_14_zuus_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de +1 % a +1,5 % de daño para Campo Estático" "DOTA_Patch_7_15_General" "Las Runas de Recompensa ahora aparecen cada 5 minutos" "DOTA_Patch_7_15_General_2" "Las Runas de Recompensa ahora conceden oro a cada jugador (40 + 3/min)" "DOTA_Patch_7_15_General_3" "Las Runas de Recompensa ahora llenan completamente las botellas" "DOTA_Patch_7_15_General_4" "Curación de Botellas aumentada de 80/40 vida/maná a 100/50" "DOTA_Patch_7_15_General_5" "
" "DOTA_Patch_7_15_General_6" "Recompensa base por matar un creep cuerpo a cuerpo reducida en 2" "DOTA_Patch_7_15_General_7" "Recompensa base por matar un creep a distancia reducida en 1" "DOTA_Patch_7_15_General_8" "Incremento por mejora de la recompensa por matar un creep a distancia modificado de 1 a 3" "DOTA_Patch_7_15_General_8_info" "Con estos cambios, la diferencia total de oro en el mapa en 40 minutos es de 2052 menos de oro" "DOTA_Patch_7_15_General_9" "Recompensa de equipo de barracones cuerpo a cuerpo reducida de 225 a 175" "DOTA_Patch_7_15_General_10" "Recompensa de mensajero terrestre reducida de 175 a 125 (la del mensajero volador es aún de 175)" "DOTA_Patch_7_15_General_11" "Las denegaciones de torres ahora eliminan todo el oro en lugar de la mitad (antes otorgaban 50/60/70/80 para denegaciones de nivel 1/2/3/4)" "DOTA_Patch_7_15_General_12" "
" "DOTA_Patch_7_15_General_13" "Fuerza base de los héroes de agilidad aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_15_General_14" "Inteligencia base de los héroes de inteligencia reducida en 2, excepto para Bane (daño base ajustado para permanecer igual)" "DOTA_Patch_7_15_General_15" "
" "DOTA_Patch_7_15_General_16" "Recompensa de acumulación de campamento de neutrales aumentada del 20 % al 25 %" "DOTA_Patch_7_15_General_17" "Regeneración de vida de Ancestro aumentada de 8 a 12" "DOTA_Patch_7_15_General_18" "Tiempo de recarga repuesto de Guardianes Observadores reducido de 150 a 135" "DOTA_Patch_7_15_General_19" "Coste de Guardianes Observadores reducido de 80 a 75" "DOTA_Patch_7_15_General_20" "Regeneración de vida de Mango Encantado reducida de 0,7 a 0,6" "DOTA_Patch_7_15_General_21" "
" "DOTA_Patch_7_15_General_22" "Aumento de daño de Golpear de Roshan aumentado de 8 a 10 por minuto" "DOTA_Patch_7_15_General_23" "Daño base de Roshan aumentado de 65 a 75" "DOTA_Patch_7_15_General_24" "Vida base de Roshan aumentada de 5500 a 6000" "DOTA_Patch_7_15_General_25" "
" "DOTA_Patch_7_15_General_26" "Eliminado un árbol de la parte inferior derecha de la senda central Dire, cerca del borde del mapa" "DOTA_Patch_7_15_General_27" "Ajustes menores en la posición de las Runas de Poder" "DOTA_Patch_7_15_General_28" "Reducidos los tamaños de las cajas de reaparición para algunas reapariciones de neutrales Dire" "DOTA_Patch_7_15_General_29" "Se ha eliminado un árbol a la derecha de la Runa de Recompensa inferior de los Radiant" "DOTA_Patch_7_15_General_30" "Desplazada ligeramente hacia abajo la torre inferior de nivel 1 Dire" "DOTA_Patch_7_15_General_31" "La Runa de Recompensa inferior de los Dire se ha desplazado ligeramente a la derecha" "DOTA_Patch_7_15_General_32" "Desplazada ligeramente hacia abajo la ubicación del santuario inferior Dire" "DOTA_Patch_7_15_General_33" "Desplazada ligeramente hacia la derecha la torre superior de nivel 1 Dire" "DOTA_Patch_7_15_General_34" "Ligeros ajustes en la línea de visión y árboles a la izquierda de la torre central de nivel 1 Dire" "DOTA_Patch_7_15_General_35" "Los creeps a distancia ahora siempre reaparecen detrás de los creeps cuerpo a cuerpo" "DOTA_Patch_7_15_General_36" "
" "DOTA_Patch_7_15_General_37" "Tiempo de ronda del modo capitán aumentado de 30 a 35" "DOTA_Patch_7_15_General_38" "Orden de la segunda fase de veto del modo Capitán modificado de 2.º/1.º/2.º/1.º a 1.º/2.º/1.º/2.º" "DOTA_Patch_7_16_General" "Los próximos parches se centrarán principalmente en ajustes de equilibrio como parte de los preparativos para The International. Hay planeados algunos parches quincenales más; los principales están programados alrededor del último Major y las clasificatorias de TI. Después de TI, creemos que durante la primera mitad de la nueva temporada los períodos entre actualizaciones serán más largos." "DOTA_Patch_7_16_General_2" "
" "DOTA_Patch_7_16_General_3" "El oro del equipo de las Runas de Recompensa se ha reducido de 40 + 3/min. a 40 + 2/min." "DOTA_Patch_7_16_General_4" "
" "DOTA_Patch_7_16_General_5" "Reducidos los siguientes talentos de velocidad de movimiento:" "DOTA_Patch_7_16_General_6" "Nivel 20 de Bane: 75->65" "DOTA_Patch_7_16_General_7" "Nivel 10 de Beastmaster: 30->25" "DOTA_Patch_7_16_General_8" "Nivel 10 de Bounty Hunter: 30->25" "DOTA_Patch_7_16_General_9" "Nivel 10 de Clockwerk: 25->20" "DOTA_Patch_7_16_General_10" "Nivel 15 de Dark Willow: 40->35" "DOTA_Patch_7_16_General_11" "Nivel 20 de Gyrocopter: 50->45" "DOTA_Patch_7_16_General_12" "Nivel 20 de Legion Commander: 60->50" "DOTA_Patch_7_16_General_13" "Nivel 15 de Leshrac: 40->30" "DOTA_Patch_7_16_General_14" "Nivel 15 de Lifestealer: 35->30" "DOTA_Patch_7_16_General_15" "Nivel 10 de Nature's Prophet: 40->35" "DOTA_Patch_7_16_General_16" "Nivel 20 de Night Stalker: 50->45" "DOTA_Patch_7_16_General_17" "Nivel 20 de Oracle: 75->65" "DOTA_Patch_7_16_General_18" "Nivel 15 de Outworld Destroyer: 40->35" "DOTA_Patch_7_16_General_19" "Nivel 10 de Sand King: 30->25" "DOTA_Patch_7_16_General_20" "Nivel 15 de Shadow Demon: 40->35" "DOTA_Patch_7_16_General_21" "Nivel 15 de Shadow Fiend: 35->30" "DOTA_Patch_7_16_General_22" "Nivel 20 de Techies: 75->60" "DOTA_Patch_7_16_General_23" "Nivel 15 de Zeus: 40->30" "DOTA_Patch_7_16_General_24" "
" "DOTA_Patch_7_16_General_25" "Regeneración de vida base aumentada a 1,75 para los siguientes héroes de agilidad: Anti-Mage, Arc Warden, Clinkz, Drow Ranger, Meepo, Pangolier, Phantom Assassin, Templar Assassin, Troll Warlord y Vengeful Spirit" "DOTA_Patch_7_16_General_26" "
" "DOTA_Patch_7_16_General_27" "Vida de los barracones cuerpo a cuerpo aumentada de 1800 a 2000" "DOTA_Patch_7_16_General_28" "
" "DOTA_Patch_7_16_General_29" "Mejora de daño de ataque de Roshan a lo largo del tiempo aumentada de 2,5/min a 4/min" "DOTA_Patch_7_16_General_30" "
" "DOTA_Patch_7_16_item_blades_of_attack" "Coste aumentado de 420 a 430" "DOTA_Patch_7_16_item_bottle" "Se ha corregido el problema en el que las Runas de Recompensa no eran almacenables cuando la Botella estaba llena" "DOTA_Patch_7_16_item_enchanted_mango" "Regeneración de vida reducida de 0.6 a 0.5" "DOTA_Patch_7_16_item_hand_of_midas" "Tiempo de recarga reducido de 100 a 95" "DOTA_Patch_7_16_item_moon_shard" "Velocidad de ataque aumentada de 130 a 140" "DOTA_Patch_7_16_item_nullifier" "Velocidad del proyectil reducida de 900 a 750" "DOTA_Patch_7_16_item_rod_of_atos" "Coste de la receta reducido de 1100 a 1000" "DOTA_Patch_7_16_item_ward_sentry" "Duración aumentada de 4 a 6 minutos" "DOTA_Patch_7_16_item_shadow_amulet" "Coste aumentado de 1300 a 1400" "DOTA_Patch_7_16_item_silver_edge" "Coste de la receta reducido de 700 a 600" "DOTA_Patch_7_16_item_basher" "Coste de la receta reducido de 1150 a 1000" "DOTA_Patch_7_16_item_vladmir" "Regeneración de maná aumentada de 0,65 a 1,0" "DOTA_Patch_7_16_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Multiplicador de la Runa de Recompensa de Avaricia de Greevil aumentado de 3 a 3,5" "DOTA_Patch_7_16_antimage" "Frecuencia de ataque base mejorada de 1.45 a 1.4" "DOTA_Patch_7_16_arc_warden" "Daño base aumentado en 2" "DOTA_Patch_7_16_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "Coste de maná reducido de 80/90/100/110 a 50/70/90/110" "DOTA_Patch_7_16_bane_bane_enfeeble" "Duración reducida de 14/16/18/20 a 8/12/16/20 segundos" "DOTA_Patch_7_16_bloodseeker_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +4 a +8 armadura" "DOTA_Patch_7_16_bloodseeker_talent_2" "Talento de nivel 20 aumentado de +14 % a +18 % de daño para Rotura" "DOTA_Patch_7_16_bristleback_talent" "Talento de nivel 25 aumentado de +20 a +30 daño por acumulación para Senda de Guerra" "DOTA_Patch_7_16_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Vida aumentada de 250 a 280" "DOTA_Patch_7_16_centaur" "Daño base aumentado en 4" "DOTA_Patch_7_16_centaur_centaur_hoof_stomp" "Coste de maná reducido de 130 a 115/120/125/130" "DOTA_Patch_7_16_chaos_knight" "Inteligencia base aumentada en 2" "DOTA_Patch_7_16_clinkz" "Inteligencia aumentada de 16 + 1,55 a 18 + 1,7" "DOTA_Patch_7_16_clinkz_clinkz_strafe" "Andanada ya no tiene un número limitado de evasiones" "DOTA_Patch_7_16_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "Coste de maná aumentado de 50/60/70/80 a 80" "DOTA_Patch_7_16_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Regeneración de maná propia aumentada de 1,3/2,2/3,1/4,0 a 1,6/2,4/3,2/4,0" "DOTA_Patch_7_16_crystal_maiden" "Daño base aumentado en 2" "DOTA_Patch_7_16_dark_willow_dark_willow_bedlam" "Tiempo de recarga reducido de 40/35/30 a 30" "DOTA_Patch_7_16_dark_willow_dark_willow_bedlam_2" "Duración aumentada de 4 a 5" "DOTA_Patch_7_16_dazzle" "Ganancia de fuerza aumentada de 2,15 a 2,3" "DOTA_Patch_7_16_dazzle_dazzle_poison_touch" "Cuenta cambiada de 4/5/6/7 a 2/4/6/8" "DOTA_Patch_7_16_dazzle_dazzle_poison_touch_2" "Tiempo de recarga reducido de 35/30/25/20 a 27/24/21/18" "DOTA_Patch_7_16_death_prophet" "Velocidad de movimiento base reducida de 310 a 305" "DOTA_Patch_7_16_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Coste de maná aumentado de 70/65/60/55 a 70" "DOTA_Patch_7_16_death_prophet_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +50 a +40 daño" "DOTA_Patch_7_16_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Tiempo de recarga aumentado de 12/11/10/9 a 15/13/11/9" "DOTA_Patch_7_16_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade" "Daño base reducido de 25/30/35/40 a 25" "DOTA_Patch_7_16_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Velocidad de movimiento reducida del 14 % al 11/12/13/14 %" "DOTA_Patch_7_16_dragon_knight" "Velocidad de movimiento base reducida de 285 a 280" "DOTA_Patch_7_16_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Velocidad de movimiento adicional aumentada de 25 a 30" "DOTA_Patch_7_16_drow_ranger" "Daño base aumentado en 4" "DOTA_Patch_7_16_earthshaker" "Armadura base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_16_enchantress" "Fuerza base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_16_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Coste de maná reducido de 140 a 110/120/130/140" "DOTA_Patch_7_16_enigma" "Recompensa de los eidolones para Conversión Demoníaca reducida de 29 a 23" "DOTA_Patch_7_16_gyrocopter_gyrocopter_call_down" "Daño del misil uno reducido de 200/275/350 a 150/250/350" "DOTA_Patch_7_16_gyrocopter_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +25 a +20 daño" "DOTA_Patch_7_16_huskar_huskar_life_break" "Aumentado del 34/38/42 % al 34/39/44 %" "DOTA_Patch_7_16_huskar" "Coste de maná de Vitalidad Interior reducido de 170 a 140/150/160/170" "DOTA_Patch_7_16_huskar_2" "Regeneración base de Vitalidad Interior aumentada de 10 a 12" "DOTA_Patch_7_16_invoker_invoker_invoke" "Coste de maná eliminado" "DOTA_Patch_7_16_wisp" "Velocidad de movimiento base reducida de 290 a 280" "DOTA_Patch_7_16_wisp_talent" "Talento de nivel 15 reducido de +90 a +75 daño por Espíritus" "DOTA_Patch_7_16_wisp_talent_2" "Talento de nivel 20 modificado de atacar al objetivo del aliado vinculado a +20 de regeneración de vida" "DOTA_Patch_7_16_wisp_talent_3" "Talento de nivel 25 modificado de de +50 de regeneración de vida a atacar al objetivo del aliado vinculado" "DOTA_Patch_7_16_kunkka_talent" "Talento de nivel 25 modificado de +50 % de Hendidura para Clamamareas a -1,5 s de tiempo de recarga para Clamamareas" "DOTA_Patch_7_16_leshrac" "Inteligencia base reducida en 2 (daño base sin cambios)" "DOTA_Patch_7_16_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Alcance de lanzamiento reducido de 800 a 650/700/750/800" "DOTA_Patch_7_16_lich_lich_chain_frost" "Daño aumentado de 280/370/460 a 300/400/500 (con Cetro, de 370/460/550 a 400/500/600)" "DOTA_Patch_7_16_lycan" "Ganancia de inteligencia reducida de 1,55 a 1,4" "DOTA_Patch_7_16_lycan_lycan_shapeshift" "Impacto Crítico reducido del 160/180/200 % al 150/175/200 %" "DOTA_Patch_7_16_magnataur_magnataur_empower" "Distancia de Hendidura aumentada de 460 a 625 (la misma que Furia de Batalla)" "DOTA_Patch_7_16_magnataur_magnataur_empower_2" "Radio final de Hendidura aumentado de 240 a 330 (el mismo que Furia de Batalla)" "DOTA_Patch_7_16_meepo_meepo_earthbind" "Velocidad del proyectil aumentada de 857 a 900" "DOTA_Patch_7_16_meepo_meepo_earthbind_2" "Ahora afecta completamente a las unidades invisibles" "DOTA_Patch_7_16_mirana_mirana_leap" "Velocidad de ataque aumentada de 40/60/80/100 a 60/80/100/120" "DOTA_Patch_7_16_mirana_mirana_invis" "Duración aumentada de 15 a 18 segundos" "DOTA_Patch_7_16_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Armadura aumentada de 8/14/20 a 12/18/24" "DOTA_Patch_7_16_morphling_morphling_replicate" "Ahora solo se disipa durante el lanzamiento inicial en vez de cada vez que hace un cambio" "DOTA_Patch_7_16_necrolyte" "Punto de ataque mejorado de 0,53 a 0,4" "DOTA_Patch_7_16_necrolyte_2" "Daño base aumentado en 2" "DOTA_Patch_7_16_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "Regeneración de maná por acumulación modificada de 2/2,25/2,5/2,75 a 2,25/2,5/2,75/3" "DOTA_Patch_7_16_night_stalker_night_stalker_void" "Ya no aplica un miniaturdimiento durante el día" "DOTA_Patch_7_16_night_stalker" "Oscuridad ya no establece la visión del enemigo en una cantidad fija" "DOTA_Patch_7_16_night_stalker_2" "Oscuridad ahora reduce la visión de las unidades y los guardianes enemigos un 25 % (no afecta a las estructuras)" "DOTA_Patch_7_16_ogre_magi_ogre_magi_multicast" "Doble probabilidad modificada del 40/50/60 % al 60/60/60 %" "DOTA_Patch_7_16_ogre_magi_ogre_magi_multicast_2" "Triple probabilidad modificada del 0/20/25 % al 0/30/30 %" "DOTA_Patch_7_16_ogre_magi_ogre_magi_multicast_3" "Probabilidad cuádruple modificada del 0/0/12,5 % al 0/0/15 %" "DOTA_Patch_7_16_ogre_magi_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +60 a +90 de oro/min" "DOTA_Patch_7_16_pangolier_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +30 velocidad de ataque a +2s de duración de Trueno Rodante" "DOTA_Patch_7_16_pangolier_talent_2" "Talento de nivel 20 mejorado de +30 a +40 de daño para Espadachín" "DOTA_Patch_7_16_pangolier_talent_3" "Talento de nivel 25 mejorado de -16s tiempo de recarga de Trueno Rodante a -35" "DOTA_Patch_7_16_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Ahora solo se activa con héroes reales" "DOTA_Patch_7_16_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_2" "Ahora siempre se activa con enemigos invisibles e inmunes a hechizos" "DOTA_Patch_7_16_phantom_lancer_phantom_lancer_doppelwalk" "Ya no se puede lanzar mientras se está inmovilizado" "DOTA_Patch_7_16_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Daño aumentado de 10/30/50/70 a 20/40/60/80" "DOTA_Patch_7_16_pudge_pudge_meat_hook" "Tiempo de recarga aumentado de 14/13/12/11 a 17/15/13/11" "DOTA_Patch_7_16_pudge_pudge_meat_hook_2" "Daño aumentado de 90/180/270/360 a 150/220/290/360" "DOTA_Patch_7_16_pugna_pugna_nether_ward" "Daño por maná aumentado de 1/1,25/1,5/1,75 a 1,25/1,5/1,75/2,0" "DOTA_Patch_7_16_queenofpain_talent" "Talento de nivel 25 mejorado de 20 s a 15 s de tiempo de recarga para Bloqueo de Hechizos" "DOTA_Patch_7_16_riki" "Regeneración de vida base aumentada de 1.5 a 3.0" "DOTA_Patch_7_16_riki_riki_blink_strike" "Ahora puede lanzarse sobre enemigos inmunes a hechizos" "DOTA_Patch_7_16_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Tiempo de recarga aumentado de 40/35/30 a 50/45/40" "DOTA_Patch_7_16_riki_riki_backstab" "Retraso de desvanecimiento aumentado de 6/5/4/3 a 7,5/6/4,5/3" "DOTA_Patch_7_16_sand_king_sandking_caustic_finale" "Ralentización reducida del 30 % al 21/24/27/30 %" "DOTA_Patch_7_16_nevermore_talent" "Talento de nivel 20 modificado de +20 % de evasión a +2 de daño por alma" "DOTA_Patch_7_16_nevermore_talent_2" "Talento de nivel 25 modificado de +3 de daño por alma a -5 de armadura para Presencia del Señor Oscuro" "DOTA_Patch_7_16_silencer_silencer_last_word" "Tiempo de recarga reducido de 30/24/18/12 a 28/22/16/10" "DOTA_Patch_7_16_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Daño aumentado de 14/22/30/38 a 16/24/32/40" "DOTA_Patch_7_16_slardar_slardar_bash" "Daño aumentado de 60/80/100/120 a 80/100/120/140" "DOTA_Patch_7_16_slark_slark_pounce" "Daño reducido de 40/80/120/160 a 30/60/90/120" "DOTA_Patch_7_16_sniper" "Visión nocturna aumentada de 1100 a 1400" "DOTA_Patch_7_16_spirit_breaker" "Regeneración de vida base aumentada de 1 a 1,5" "DOTA_Patch_7_16_sven_talent" "Talento de nivel 20 aumentado de -5 a -6 s tiempo de recarga de Martillo de la Tormenta" "DOTA_Patch_7_16_sven_talent_2" "Talento de nivel 25 aumentado de +0,75 s a +1,25 s de duración del aturdimiento para Martillo de la Tormenta" "DOTA_Patch_7_16_tiny_tiny_tree_grab" "Daño adicional contra estructuras aumentado del 60/80/100/120 % al 90/120/150/180 %" "DOTA_Patch_7_16_tiny_tiny_toss_tree" "Daño en área aumentado del 100 % al 130 %" "DOTA_Patch_7_16_tusk_tusk_ice_shards" "Tiempo de recarga aumentado de 21/18/15/12 a 23/20/17/14" "DOTA_Patch_7_16_treant_treant_living_armor" "Regeneración aumentada de 4/7/10/13 a 4/8/12/16" "DOTA_Patch_7_16_undying_undying_soul_rip" "Coste de maná reducido de 100/110/120/130 a 80/95/110/125" "DOTA_Patch_7_16_ursa_talent" "Talento de nivel 15 modificado de -1 s de tiempo de recarga para Sacudida a +25 s de tiempo de reinicio para Arañazos Furiosos" "DOTA_Patch_7_16_ursa_talent_2" "Talento de nivel 20 modificado de +25 s de tiempo de reinicio para Arañazos Furiosos a +12 de daño para Arañazos Furiosos" "DOTA_Patch_7_16_ursa_talent_3" "Talento de nivel 25 modificado de +14 de daño para Arañazos Furiosos a 80 % de resistencia a efectos negativos para Enfurecer" "DOTA_Patch_7_16_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Tiempo de recarga reducido de 13/12/11/10 a 10" "DOTA_Patch_7_16_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Coste de maná reducido de 40 a 25/30/35/40" "DOTA_Patch_7_16_weaver_weaver_shukuchi" "Daño aumentado de 75/100/125/150 a 80/110/140/170" "DOTA_Patch_7_16_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "Ralentización aumentada del 25 % al 30 %" "DOTA_Patch_7_16_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast_2" "Coste de maná reducido de 120/130/140/150 a 90/110/130/150" "DOTA_Patch_7_16_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Ya no tiene una probabilidad de matar a creeps" "DOTA_Patch_7_16_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike_2" "Ahora obtiene cargas de esqueleto por cada 2 unidades enemigas que asesines" "DOTA_Patch_7_16_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike_3" "Número de esqueletos modificado de 4/5/6/7 a 2/4/6/8" "DOTA_Patch_7_16_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike_4" "Recompensa de los esqueletos reducida de 15/15 a 5/5 de EXP/oro" "DOTA_Patch_7_16_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike_5" "Coste de maná reducido de 75 a 30/45/60/75" "DOTA_Patch_7_16_zuus" "Daño base aumentado en 5" "DOTA_Patch_7_16_zuus_2" "Ganancia de fuerza reducida de 2,6 a 2,3" "DOTA_Patch_7_16_zuus_zuus_arc_lightning" "Daño modificado de 85/100/115/145 a 70/95/120/145" "DOTA_Patch_7_16_zuus_zuus_lightning_bolt" "Alcance de lanzamiento aumentado de 700 a 700/750/800/850" "DOTA_Patch_7_16_zuus_zuus_lightning_bolt_2" "Daño aumentado de 100/175/275/350 a 125/200/275/350" "DOTA_Patch_7_17_item_cyclone" "Velocidad de movimiento adicional reducida de +40 a +30" "DOTA_Patch_7_17_item_moon_shard" "Visión nocturna aumentada de 300/150 (base/consumida) a 400/200" "DOTA_Patch_7_17_item_refresher" "Coste de la receta reducido de 1800 a 1700" "DOTA_Patch_7_17_item_talisman_of_evasion" "Evasión reducida del 20 % al 15 %" "DOTA_Patch_7_17_item_talisman_of_evasion_2" "Coste reducido de 1450 a 1400" "DOTA_Patch_7_17_item_solar_crest" "Evasión base reducida del 20 % al 15 % (la habilidad activa sigue aplicando un 20 %)" "DOTA_Patch_7_17_abaddon_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +20 % EXP a +25 %" "DOTA_Patch_7_17_abaddon_talent_2" "Talento de nivel 15 aumentado de +60 a +75 de curación/daño para Espiral de Niebla" "DOTA_Patch_7_17_abaddon_talent_3" "Talento de nivel 15 aumentado de +6 Armadura a +8" "DOTA_Patch_7_17_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Ahora aplica una disipación básica al lanzarse" "DOTA_Patch_7_17_ancient_apparition_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +60 a +90 de oro/min" "DOTA_Patch_7_17_antimage" "Daño base aumentado en 2" "DOTA_Patch_7_17_bane" "Daño base reducido en 2" "DOTA_Patch_7_17_bane_bane_brain_sap" "Coste de maná aumentado de 70/100/130/160 a 90/115/140/165" "DOTA_Patch_7_17_beastmaster" "Armadura base reducida en 2" "DOTA_Patch_7_17_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Ahora tiene una pérdida de armadura base de -2" "DOTA_Patch_7_17_clinkz" "Armadura base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_17_clinkz_clinkz_strafe" "La evasión de Andanada ahora funciona contra unidades que no son jugadores" "DOTA_Patch_7_17_clinkz_clinkz_strafe_2" "Velocidad de ataque aumentada de 80/140/200/260 a 110/160/210/260" "DOTA_Patch_7_17_rattletrap" "Daño base reducido en 4" "DOTA_Patch_7_17_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Tiempo de recarga reducido de 12/11/10/9 a 11/10/9/8" "DOTA_Patch_7_17_crystal_maiden_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de +120 a +150 de oro/min" "DOTA_Patch_7_17_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Tiempo de recarga reducido de 40/35/30/25 a 34/31/28/25" "DOTA_Patch_7_17_dark_willow_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +20 a +30 de daño" "DOTA_Patch_7_17_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Intervalo de aparición de espíritus aumentado de 0,3 a 0,35" "DOTA_Patch_7_17_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Tiempo de recarga aumentado de 15/13/11/9 a 18/15/12/9" "DOTA_Patch_7_17_earthshaker_earthshaker_echo_slam" "Ahora tiene un daño inicial de 100" "DOTA_Patch_7_17_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Tiempo de recarga reducido de 45 a 35" "DOTA_Patch_7_17_enchantress_enchantress_enchant" "Ralentización modificada de 3/4/5/6 a 3,75/4,5/5,25/6" "DOTA_Patch_7_17_enigma" "Coste de maná para Conversión Demoníaca reducido de 170 a 140/150/160/170" "DOTA_Patch_7_17_enigma_2" "Regeneración de vida de los eidolones para Conversión Demoníaca aumentada de 0,25 a 4" "DOTA_Patch_7_17_gyrocopter_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +3 ataques para Cañón Antiaéreo a +0,5 s de duración del aturdimiento para Misil Buscador" "DOTA_Patch_7_17_gyrocopter_talent_2" "Talento de nivel 20 reducido de +45 a +40 de velocidad de movimiento" "DOTA_Patch_7_17_huskar_talent" "Talento de nivel 25 modificado de 0 s de tiempo de recarga para Vitalidad Interior a «Lanza Flamígera inflige daño puro»" "DOTA_Patch_7_17_huskar_talent_2" "Talento de nivel 25 aumentado de +125 a +150 de alcance de ataque" "DOTA_Patch_7_17_invoker" "Distancia de expansión máxima de Cataclismo reducida de 220 a 200" "DOTA_Patch_7_17_wisp_wisp_spirits" "Daño reducido de 25/50/75/100 a 20/40/60/80" "DOTA_Patch_7_17_wisp_wisp_tether" "Velocidad de movimiento reducida del 7/10/13/16 % al 5/8/11/14 %" "DOTA_Patch_7_17_wisp_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +60 a +45 de daño" "DOTA_Patch_7_17_wisp_talent_2" "Talento de nivel 20 reducido de +20 a +15 de regeneración de vida" "DOTA_Patch_7_17_juggernaut" "Armadura base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_17_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Ya no tiene un coste de maná de 25/35/45/55" "DOTA_Patch_7_17_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Alcance de lanzamiento reducido de 650/700/750/800 a 650" "DOTA_Patch_7_17_lich_lich_frost_nova" "Ralentización de ataque aumentada de -20 a -30" "DOTA_Patch_7_17_lich_lich_frost_nova_2" "Tiempo de recarga reducido de 8 a 7" "DOTA_Patch_7_17_lich_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +175 a +200 de vida" "DOTA_Patch_7_17_lycan_lycan_feral_impulse" "Daño adicional reducido del 15/26/37/48 % al 12/24/36/48 %" "DOTA_Patch_7_17_magnataur" "Fuerza base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_17_magnataur_magnataur_skewer" "Duración de la ralentización aumentada de 2,5/2,75/3/3,25 a 3,25 segundos" "DOTA_Patch_7_17_magnataur_magnataur_shockwave" "Daño aumentado de 75/150/225/300 a 90/160/230/300" "DOTA_Patch_7_17_meepo" "Armadura base aumentada en 2" "DOTA_Patch_7_17_mirana_talent" "Talento de nivel 25 reducido de -80 s a -75 s de tiempo de recarga para Sombra a la Luz de la Luna" "DOTA_Patch_7_17_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren" "Coste de maná aumentado de 100/150/200 a 150/175/200" "DOTA_Patch_7_17_necrolyte_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de +16 % a +20 % de ralentización para Velo Fantasmal" "DOTA_Patch_7_17_necrolyte_talent_2" "Talento de nivel 25 aumentado de -1,5 segundos de tiempo de recarga de Pulso Mortal a -2,5 segundos" "DOTA_Patch_7_17_necrolyte_talent_3" "Talento de nivel 25 aumentado de +0,6 de Aura Detienecorazones a +0,8" "DOTA_Patch_7_17_night_stalker_night_stalker_crippling_fear" "Tiempo de recarga aumentado de 12 a 24/20/16/12" "DOTA_Patch_7_17_night_stalker_night_stalker_void" "Tiempo de recarga aumentado de 8 a 11/10/9/8" "DOTA_Patch_7_17_oracle_oracle_fortunes_end" "Ya no se puede esquivar" "DOTA_Patch_7_17_oracle_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de +90 a +120 de oro/min" "DOTA_Patch_7_17_pangolier" "Se corrigió el problema por el que Trueno Rodante no tenía efecto en unidades como Brewlecitos de Escisión Primordial y neutrales ancestrales (aún no afecta a Roshan)" "DOTA_Patch_7_17_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "Ralentización modificada de 1/2/3/4 a 1,75/2,5/3,25/4 segundos" "DOTA_Patch_7_17_phantom_assassin_talent" "Talento de nivel 20 mejorado de doble golpe de Daga Sofocante a triple golpe de Daga Sofocante" "DOTA_Patch_7_17_phoenix_phoenix_supernova" "Duración del aturdimiento aumentada de 1,5/2/2,5 a 2/2,5/3,0 segundos" "DOTA_Patch_7_17_puck_puck_waning_rift" "Duración del silencio aumentado de 0,75/1,5/2,25/3 a 1,5/2/2,5/3" "DOTA_Patch_7_17_pudge_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +5 de armadura a +30 % de obtención de EXP" "DOTA_Patch_7_17_pudge_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +75 de daño a +12 % de ralentización para Pudrir" "DOTA_Patch_7_17_riki" "Armadura base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_17_riki_2" "Daño base aumentado en 4" "DOTA_Patch_7_17_sand_king" "Daño base reducido en 3" "DOTA_Patch_7_17_sand_king_sandking_caustic_finale" "Ralentización reducida del 21/24/27/30 % al 15/20/25/30 %" "DOTA_Patch_7_17_shadow_shaman" "Inteligencia base aumentada en 2" "DOTA_Patch_7_17_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo" "Coste de maná reducido de 110/140/170/200 a 70/110/150/190" "DOTA_Patch_7_17_shadow_shaman_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de -4s tiempo de recarga de Maldición a -5s" "DOTA_Patch_7_17_shadow_shaman_talent_2" "Talento de nivel 25 reducido de +60 a +50 de daño de ataque por Guardianes" "DOTA_Patch_7_17_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Duración de penalización aumentada de 4 a 5 segundos" "DOTA_Patch_7_17_sniper_sniper_assassinate" "Alcance de lanzamiento aumentado de 2000/2500/3000 a 3000" "DOTA_Patch_7_17_sniper_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +15 % a +25 % de reducción de tiempo de recarga" "DOTA_Patch_7_17_spectre_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de -8s tiempo de recarga de Daga Espectral a -10s" "DOTA_Patch_7_17_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Duración del aturdimiento aumentada de 1/1,2/1,4/1,6 a 1,2/1,4/1,6/1,8" "DOTA_Patch_7_17_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Daño reducido de 150/250/350 a 150/200/250" "DOTA_Patch_7_17_spirit_breaker_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +400 Visión nocturna a +600" "DOTA_Patch_7_17_sven_sven_storm_bolt" "Coste de maná reducido de 140 a 110/120/130/140" "DOTA_Patch_7_17_terrorblade" "Ganancia de agilidad aumentada de 3,2 a 3,7" "DOTA_Patch_7_17_tiny" "Velocidad de movimiento base aumentada de 280 a 285" "DOTA_Patch_7_17_tiny_tiny_toss_tree" "Daño en área aumentado del 130 % al 150 %" "DOTA_Patch_7_17_tiny_tiny_grow" "Resistencia a efectos negativos aumentada del 20/30/40 % al 30/40/50 %" "DOTA_Patch_7_17_ursa_ursa_overpower" "Duración aumentada de 15 a 20 segundos" "DOTA_Patch_7_17_ursa_talent" "Talento de nivel 20 modificado de +1 s a +1,5 s de duración para Enfurecer" "DOTA_Patch_7_17_winter_wyvern" "Inteligencia base aumentada en 2" "DOTA_Patch_7_17_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Los esqueletos ahora tienen un 30 % de resistencia a la magia" "DOTA_Patch_7_17_skeleton_king_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de +25 daño de ataque para los esqueletos a +35" "DOTA_Patch_7_17_zuus_zuus_lightning_bolt" "Coste de maná aumentado de 75/95/115/135 a 90/105/120/135" "DOTA_Patch_7_18_item_aeon_disk" "Tiempo de recarga aumentado de 90 a 115" "DOTA_Patch_7_18_item_echo_sabre" "Fuerza adicional aumentada de 10 a 12" "DOTA_Patch_7_18_item_echo_sabre_2" "Daño adicional reducido de 15 a 12" "DOTA_Patch_7_18_item_echo_sabre_3" "Duración de la ralentización aumentada de 0.7 a 0.8" "DOTA_Patch_7_18_item_hand_of_midas" "Tiempo de recarga reducido de 95 a 90" "DOTA_Patch_7_18_item_orb_of_venom" "Daño por segundo reducido de 5 a 3 en héroes a distancia" "DOTA_Patch_7_18_item_maelstrom" "Daño de Relámpago en Cadena reducido de 170 a 160" "DOTA_Patch_7_18_abaddon" "Velocidad de movimiento base aumentada de 305 a 310" "DOTA_Patch_7_18_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Bonificación de oro máxima aumentada de 16/20/24/28 a 20/24/28/32" "DOTA_Patch_7_18_alchemist_alchemist_goblins_greed_2" "Periodo de muertes recientes aumentado de 30 a 40" "DOTA_Patch_7_18_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Duración aumentada de 8/9/10 a 9/10/11" "DOTA_Patch_7_18_bane_bane_fiends_grip" "Tiempo de recarga aumentado de 100 a 120/110/100" "DOTA_Patch_7_18_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Coste de maná aumentado de 80 a 80/85/90/95" "DOTA_Patch_7_18_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "Tiempo de recarga aumentado de 80/75/70 a 90/80/70" "DOTA_Patch_7_18_beastmaster_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +25 a +20 de velocidad de movimiento" "DOTA_Patch_7_18_beastmaster_talent_2" "Talento de nivel 10 reducido de +7 a +6 de armadura" "DOTA_Patch_7_18_beastmaster_talent_3" "Talento de nivel 20 reducido de +100 a +80 daño por Hachas Salvajes" "DOTA_Patch_7_18_bloodseeker_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +8 a +6 de armadura" "DOTA_Patch_7_18_bloodseeker_talent_2" "Talento de nivel 20 reducido de +300 de vida a +275" "DOTA_Patch_7_18_centaur" "Fuerza base aumentada en 2" "DOTA_Patch_7_18_chen_chen_holy_persuasion" "Alcance de lanzamiento reducido de 900 a 600" "DOTA_Patch_7_18_chen_chen_holy_persuasion_2" "Retraso de teletransporte modificado de 6/5/4/3 a 6" "DOTA_Patch_7_18_chen_chen_holy_persuasion_3" "Tiempo de recarga aumentado de 10 a 32/24/18/10" "DOTA_Patch_7_18_clinkz_clinkz_strafe" "Tiempo de recarga reducido de 45/35/25/15 a 30/25/20/15 s" "DOTA_Patch_7_18_clinkz_clinkz_strafe_2" "Coste de maná reducido de 90 a 75/80/85/90" "DOTA_Patch_7_18_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "Daño/quemaduras reducido de 80/120/160/200 a 50/100/150/200" "DOTA_Patch_7_18_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Daño aumentado de 100/150/200/250 a 130/170/210/260" "DOTA_Patch_7_18_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Regeneración de maná propia aumentada de 1,6/2,4/3,2/4 a 1,8/2,6/3,4/4,2" "DOTA_Patch_7_18_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Daño total aumentado de 100/150/200/250 a 140/180/220/260" "DOTA_Patch_7_18_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Coste de maná reducido de 100/120/140/160 a 80/100/120/140" "DOTA_Patch_7_18_dazzle" "Dispersión de daño base reducido de 41-59 a 47-53" "DOTA_Patch_7_18_dazzle_dazzle_poison_touch" "Daño modificado de 10/24/38/52 a 16/28/40/52" "DOTA_Patch_7_18_death_prophet" "Armadura base reducida en 1" "DOTA_Patch_7_18_doom_bringer" "Velocidad de movimiento base reducida de 285 a 280" "DOTA_Patch_7_18_dragon_knight_talent" "Talento de nivel 15 reducido de +35 a +30 daño" "DOTA_Patch_7_18_earthshaker" "Regeneración de vida base aumentada de 2 a 2,5" "DOTA_Patch_7_18_earthshaker_2" "Velocidad de movimiento base aumentada de 305 a 310" "DOTA_Patch_7_18_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "Alcance de lanzamiento con Cetro aumentado de 900 a 1100" "DOTA_Patch_7_18_earthshaker_earthshaker_echo_slam" "Daño por resonancia aumentado de 60/85/110 a 70/90/110" "DOTA_Patch_7_18_earthshaker_earthshaker_echo_slam_2" "Las ondas ya no se pueden esquivar" "DOTA_Patch_7_18_earth_spirit" "Ganancia de fuerza aumentada de 3,2 a 3,5" "DOTA_Patch_7_18_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Tiempo de regeneración de carga aumentado de 35 a 38" "DOTA_Patch_7_18_enchantress" "Alcance de ataque aumentado de 550 a 575" "DOTA_Patch_7_18_enchantress_enchantress_untouchable" "Ralentización de ataque aumentada de -20/60/100/140 a -20/70/120/170" "DOTA_Patch_7_18_enchantress_enchantress_impetus" "Daño aumentado del 14/18/22 % al 16/20/24 %" "DOTA_Patch_7_18_enigma_enigma_midnight_pulse" "Daño aumentado del 3/3,75/4,5/5,25 % al 3,75/4,25/4,75/5,25 %" "DOTA_Patch_7_18_enigma_enigma_midnight_pulse_2" "Duración modificada de 11 a 9/10/11/12 segundos" "DOTA_Patch_7_18_enigma_enigma_midnight_pulse_3" "Tiempo de recarga modificado de 35 a 50/45/40/35 segundos" "DOTA_Patch_7_18_enigma_enigma_midnight_pulse_4" "Coste de maná modificado de 95/110/125/140 a 75/95/115/135" "DOTA_Patch_7_18_enigma_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de +120 a +150 de oro/min" "DOTA_Patch_7_18_enigma_talent_2" "Talento de nivel 20 aumentado de +400 a +500 de vida" "DOTA_Patch_7_18_enigma_talent_3" "Talento de nivel 25 aumentado de +4 a +5 instancias para Maleficio" "DOTA_Patch_7_18_invoker_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +0,5 s a +1,25 s de tiempo de suspensión para Tornado" "DOTA_Patch_7_18_invoker_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +2,5 s de duración para Ola de Frío a -12 s de tiempo de recarga para Ola de Frío" "DOTA_Patch_7_18_wisp_wisp_relocate" "Ahora tiene un tiempo de canalización en vez de un retraso de lanzamiento" "DOTA_Patch_7_18_legion_commander_legion_commander_duel" "Daño adicional aumentado de 10/14/18 a 10/18/26" "DOTA_Patch_7_18_leshrac_leshrac_split_earth" "Alcance de lanzamiento reducido de 750 a 650" "DOTA_Patch_7_18_lich" "Eliminado 25 de coste de maná de Sacrificio" "DOTA_Patch_7_18_lich_2" "Armadura de Hielo aumentada de 3/5/7/9 a 4/6/8/10" "DOTA_Patch_7_18_lich_lich_chain_frost" "Punto de lanzamiento reducido de 0,4 a 0,3" "DOTA_Patch_7_18_lycan" "Armadura base reducida en 2" "DOTA_Patch_7_18_lycan_2" "Daño base reducido en 3" "DOTA_Patch_7_18_meepo" "Armadura base aumentada en 2" "DOTA_Patch_7_18_mirana_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +20 a +15 daño" "DOTA_Patch_7_18_mirana_talent_2" "Talento de nivel 25 reducido de -75 s a -70 s de tiempo de recarga para Sombra a la Luz de la Luna" "DOTA_Patch_7_18_morphling_morphling_waveform" "Tiempo de recarga aumentado de 11 a 14/13/12/11" "DOTA_Patch_7_18_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "Daño reducido de 120/160/200/240 a 80/130/180/230" "DOTA_Patch_7_18_naga_siren_naga_siren_ensnare" "Tiempo de recarga aumentado de 12 a 14" "DOTA_Patch_7_18_furion" "Ganancia de agilidad aumentada de 1,9 a 2,4" "DOTA_Patch_7_18_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "Daño aumentado de 80/120/160/200 a 100/140/180/220" "DOTA_Patch_7_18_necrolyte_necrolyte_death_pulse_2" "Duración de la regeneración por muerte de unidades aumentada de 6 a 7" "DOTA_Patch_7_18_night_stalker_night_stalker_void" "Ahora causa la mitad de daño durante el día" "DOTA_Patch_7_18_night_stalker" "Velocidad de movimiento base reducida de 290 a 285" "DOTA_Patch_7_18_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Coste de maná reducido de 160/210/260 a 140/200/260" "DOTA_Patch_7_18_oracle" "Crecimiento de inteligencia aumentado de 3,2 a 3,5" "DOTA_Patch_7_18_phantom_lancer" "Fuerza base reducida en 3" "DOTA_Patch_7_18_pudge_pudge_meat_hook" "Alcance de lanzamiento aumentado de 1000/1100/1200/1300 a 1300" "DOTA_Patch_7_18_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Resistencia a la magia aumentada del 6/8/10/12 % al 8/10/12/14 %" "DOTA_Patch_7_18_riki" "Daño base aumentado en 3" "DOTA_Patch_7_18_riki_riki_blink_strike" "Daño modificado de 55/70/85/100 a 100" "DOTA_Patch_7_18_riki_riki_blink_strike_2" "Alcance de lanzamiento modificado de 800 a 500/600/700/800" "DOTA_Patch_7_18_riki_riki_smoke_screen" "Área de efecto aumentada de 250/275/300/325 a 325" "DOTA_Patch_7_18_riki_riki_smoke_screen_2" "Tiempo de recarga aumentado de 11 a 17/15/13/11" "DOTA_Patch_7_18_sand_king_sandking_burrowstrike" "Tiempo de recarga aumentado de 11 a 14/13/12/11" "DOTA_Patch_7_18_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Daño aumentado de 40/70/100 a 50/75/100" "DOTA_Patch_7_18_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Coste de maná aumentado de 70 a 90" "DOTA_Patch_7_18_slark_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +10 a +8 agilidad" "DOTA_Patch_7_18_sniper_sniper_headshot" "El daño físico ya no ignora a las unidades inmunes a hechizos" "DOTA_Patch_7_18_sniper_sniper_headshot_2" "Daño aumentado de 15/40/65/90 a 20/50/80/110" "DOTA_Patch_7_18_sven_sven_great_cleave" "Daño aumentado del 30/42/54/66 % al 40/50/60/70 %" "DOTA_Patch_7_18_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Recompensa aumentada de 1 a 25" "DOTA_Patch_7_18_terrorblade" "Ganancia de agilidad aumentada de 3,7 a 4,2" "DOTA_Patch_7_18_tidehunter_tidehunter_gush" "Reducción de armadura aumentada de 3/4/5/6 a 4/5/6/7" "DOTA_Patch_7_18_tidehunter_tidehunter_ravage" "Duración aumentada de 2/2,4/2,8 a 2,4/2,6/2,8" "DOTA_Patch_7_18_tidehunter_talent" "Talento de nivel 20 aumentado de -4 a -5 de armadura para Borbotón" "DOTA_Patch_7_18_tidehunter_talent_2" "Talento de nivel 20 aumentado de +24 a +30 de bloqueo de daño para Caparazón de Kraken" "DOTA_Patch_7_18_shredder_shredder_whirling_death" "Porcentaje pérdida de atributos aumentado del 13 % al 15 %" "DOTA_Patch_7_18_tiny" "Ganancia de fuerza aumentada de 3,3 a 3,6" "DOTA_Patch_7_18_tiny_tiny_tree_grab" "Daño adicional contra unidades aumentado del 10/20/30/40 % al 25/30/35/40 %" "DOTA_Patch_7_18_tiny_tiny_tree_grab_2" "Daño adicional contra estructuras modificado del 90/120/150/180 % al 80/120/160/200 %" "DOTA_Patch_7_18_tiny_tiny_toss" "Daño aumentado de 75/150/225/300 a 90/160/230/300" "DOTA_Patch_7_18_ursa_ursa_overpower" "Número de ataques aumentado de 3/4/5/6 a 4/5/6/7" "DOTA_Patch_7_18_ursa_talent" "Talento de nivel 20 aumentado de +12 a +16 de daño para Arañazos Furiosos" "DOTA_Patch_7_18_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Daño modificado de 45/70/95/120 a 60/80/100/120" "DOTA_Patch_7_18_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Duración del aturdimiento modificada de 1,2/1,4/1,6/1.8 a 1,5/1,6/1,7/1,8 segundos" "DOTA_Patch_7_18_warlock_warlock_shadow_word" "Coste de maná aumentado de 90/110/130/150 a 120/130/140/150" "DOTA_Patch_7_18_warlock_warlock_shadow_word_2" "Alcance de lanzamiento reducido de 525/600/675/750 a 450/550/650/750" "DOTA_Patch_7_18_weaver" "Ganancia de agilidad aumentada de 2,8 a 3,1" "DOTA_Patch_7_18_weaver_weaver_shukuchi" "Daño aumentado de 80/110/140/170 a 100/125/150/175" "DOTA_Patch_7_18_windrunner_windrunner_powershot" "Daño reducido de 180/270/360/450 a 150/250/350/450" "DOTA_Patch_7_18_windrunner" "Inteligencia base reducida en 2" "DOTA_Patch_7_18_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_restoration" "Coste de activación aumentado de 20/30/40/50 a 35/40/45/50" "DOTA_Patch_7_18_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Resistencia a la magia de los esqueletos aumentada del 30 % al 50 %" "DOTA_Patch_7_18_skeleton_king" "Aura Vampírica ha aumentado del 15/20/25/30 % al 18/22/26/30 %" "DOTA_Patch_7_19_General" "El héroe del día ahora da 1 Mango Encantado en lugar de 2" "DOTA_Patch_7_19_General_2" "Se añadieron 2 árboles cerca del área del acantilado debajo del santuario de la jungla principal de los Dire" "DOTA_Patch_7_19_abaddon_abaddon_death_coil" "Coste de maná reducido de 50/60/70/80 a 50" "DOTA_Patch_7_19_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Coste de maná reducido de 80/90/100/110 a 65/80/95/110" "DOTA_Patch_7_19_bloodseeker_talent" "Talento de nivel 25 reducido del +20 al +18 % velocidad de movimiento y daño máximos para Sed" "DOTA_Patch_7_19_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Bonificaciones modificadas de 16/24/32/40 a 7/18/29/40" "DOTA_Patch_7_19_broodmother_broodmother_spin_web" "Velocidad de movimiento reducida del 40/50/60/70 % al 25/40/55/70 %" "DOTA_Patch_7_19_broodmother_broodmother_spin_web_2" "Tiempo de reposición de carga aumentado de 40 a 45 segundos" "DOTA_Patch_7_19_centaur" "Fuerza base aumentada en 2" "DOTA_Patch_7_19_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Coste de maná aumentado de 100/120/140/160 a 130/140/150/160" "DOTA_Patch_7_19_drow_ranger" "Fuerza base reducida en 1" "DOTA_Patch_7_19_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Coste de maná aumentado de 110/120/140/150 a 170/160/150/140" "DOTA_Patch_7_19_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Daño aumentado de 80/105/130/150 a 90/115/140/160" "DOTA_Patch_7_19_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "Tiempo de recarga con Cetro aumentado de 55/40/25 a 60/50/40" "DOTA_Patch_7_19_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe_2" "Punto de lanzamiento aumentado de 0,5 a 0,55 segundos" "DOTA_Patch_7_19_necrolyte_necrolyte_ghost_shroud" "Reducción de resistencia a la magia propia aumentada del 30 % al 40 %" "DOTA_Patch_7_19_ogre_magi_ogre_magi_fireblast" "Daño aumentado de 55/110/165/220 a 60/120/180/240" "DOTA_Patch_7_19_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Multiplicador de daño aumentado de 8/9/10 a 9/10/11" "DOTA_Patch_7_19_obsidian_destroyer" "Maná adicional de Aura de Esencia aumentado de 125/200/275/350 a 150/250/350/450" "DOTA_Patch_7_19_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Daño recibido por las ilusiones aumentado del 500 % al 600 %" "DOTA_Patch_7_19_phantom_lancer" "Inteligencia base reducida en 2" "DOTA_Patch_7_19_phoenix_talent" "Talento de nivel 15 reducido de +60 a +50 DPS para Espíritus Ígneos" "DOTA_Patch_7_19_puck_puck_waning_rift" "Duración del silencio aumentado de 1,5/2/2,5/3 a 2/2,5/3/3,5" "DOTA_Patch_7_19_pudge_pudge_meat_hook" "Tiempo de recarga aumentado de 17/15/13/11 a 27/22/17/12" "DOTA_Patch_7_19_pugna" "Daño base reducido en 2" "DOTA_Patch_7_19_riki_riki_smoke_screen" "Punto de lanzamiento mejorado de 0,4 a 0,2 segundos" "DOTA_Patch_7_19_shadow_shaman" "Armadura base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_19_sniper_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de +25 a +35 DPS por Metralla" "DOTA_Patch_7_19_sven" "Daño base aumentado en 2" "DOTA_Patch_7_19_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Daño reducido de 250/350/450 a 250/300/350" "DOTA_Patch_7_19_shredder_shredder_reactive_armor" "Armadura adicional por acumulación aumentada de 1/1,2/1,4/1,6 a 1,3/1,4/1,5/1,6" "DOTA_Patch_7_19_treant_treant_leech_seed" "Coste de maná aumentado de 80/95/110/125 a 100/110/120/130" "DOTA_Patch_7_19_visage_visage_gravekeepers_cloak" "Daño mínimo reducido de 50 a 40" "DOTA_Patch_7_19_weaver" "Velocidad de movimiento base reducida de 280 a 275" "DOTA_Patch_7_19_windrunner_windrunner_windrun" "Tiempo de recarga aumentado de 12 a 15/14/13/12" "DOTA_Patch_7_19_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "Coste de maná aumentado de 90/110/130/150 a 105/120/135/150" "DOTA_Patch_7_19_zuus_zuus_cloud" "Radio reducido de 500 a 450" "DOTA_Patch_7_19b_General" "Se ha cambiado la penalización de tiempo por resucitar de +25 % del tiempo restante a +25 s en todos los casos" "DOTA_Patch_7_19b_General_2" "
" "DOTA_Patch_7_19b_General_3" "El requisito de EXP para nivel 2 cambia de 200 a 230 (en casos como el de que un equipo A obtiene 2 denegaciones cuerpo a cuerpo por oleada y un equipo B obtiene 1 denegación cuerpo a cuerpo por oleada, el requisito de oleada del equipo A para el nivel 2 aumenta de 2 a 3 oleadas. El requisito de oleadas del equipo B se queda en 3 oleadas. El total de EXP que se necesita para otros niveles no cambia)." "DOTA_Patch_7_19b_General_4" "
" "DOTA_Patch_7_19b_General_5" "Ahora Glifo no se puede usar hasta los 3 minutos de partida" "DOTA_Patch_7_19b_item_stout_shield" "Bloqueo de daño para héroes cuerpo a cuerpo aumentado de 18 a 20" "DOTA_Patch_7_19b_item_ring_of_aquila" "Daño adicional reducido de 10 a 7" "DOTA_Patch_7_19b_item_mekansm" "Curación aumentada de 250 a 275" "DOTA_Patch_7_19b_item_guardian_greaves" "Curación aumentada de 250 a 275" "DOTA_Patch_7_19b_item_urn_of_shadows" "Velocidad de curación reducida de 35 a 30" "DOTA_Patch_7_19b_item_spirit_vessel" "Velocidad de curación reducida de 35 a 30" "DOTA_Patch_7_19b_item_spirit_vessel_2" "Velocidad de movimiento adicional reducida de 30 a 20" "DOTA_Patch_7_19b_item_sheepstick" "Coste de maná aumentado de 100 a 250" "DOTA_Patch_7_19b_item_phase_boots" "La bonificación de velocidad para los héroes a distancia se reduce de un 16 % a un 13 %" "DOTA_Patch_7_19b_item_phase_boots_2" "La velocidad de giro instantánea ahora es una característica exclusiva para héroes cuerpo a cuerpo" "DOTA_Patch_7_19b_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Multiplicador de Runas de Recompensa modificado de x3,5 a x2/x2,5/x3/x3,5" "DOTA_Patch_7_19b_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Velocidad de curación reducida del 19/21/23/25 % al 16/19/22/25 %" "DOTA_Patch_7_19b_broodmother" "Agilidad base reducida en 3" "DOTA_Patch_7_19b_chen_chen_penitence" "Duración reducida de 8 a 5/6/7/8 segundos" "DOTA_Patch_7_19b_clinkz" "Fuerza base reducida en 2" "DOTA_Patch_7_19b_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Coste de maná aumentado de 130/140/150/160 a 130/145/160/175" "DOTA_Patch_7_19b_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Daño reducido de 120/200/280/360 a 90/180/270/360" "DOTA_Patch_7_19b_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Punto de lanzamiento aumentado de 0,1 a 0,2 segundos" "DOTA_Patch_7_19b_drow_ranger" "Agilidad base reducida de 26 a 19 (daño base sin cambios)" "DOTA_Patch_7_19b_drow_ranger_2" "Ganancia de agilidad aumentada de 1,9 a 2,2" "DOTA_Patch_7_19b_drow_ranger_3" "Tiempo de animación del ataque base reducido de 0,7 a 0,65" "DOTA_Patch_7_19b_enchantress" "Velocidad de movimiento base reducida en 15" "DOTA_Patch_7_19b_gyrocopter" "Agilidad base reducida en 5 (daño base y armadura base sin cambios)" "DOTA_Patch_7_19b_huskar" "Daño base reducido de 42-51 a 40-45" "DOTA_Patch_7_19b_huskar_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +175 a +225 de vida" "DOTA_Patch_7_19b_wisp_wisp_spirits" "Tiempo de recarga aumentado de 20/18/16/14 a 26/22/18/14" "DOTA_Patch_7_19b_wisp_talent" "Talento de nivel 10 reducido del +25 % al +10 % obtención de EXP" "DOTA_Patch_7_19b_mirana_talent" "Talento de nivel 15 reducido de +100 a +80 de velocidad de ataque para Brinco" "DOTA_Patch_7_19b_furion" "Daño base reducido en 3" "DOTA_Patch_7_19b_necrolyte" "Agilidad modificada de 15 + 1,2 a 12 + 1,3" "DOTA_Patch_7_19b_necrolyte_2" "Velocidad de movimiento base reducida en 5" "DOTA_Patch_7_19b_phantom_lancer_talent" "Talento de nivel 25 reducido de -7 s a -6 s de tiempo de recarga para Doppelganger" "DOTA_Patch_7_19b_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Coste de maná aumentado de 75/95/115/135 a 105/115/125/135" "DOTA_Patch_7_19b_spectre_spectre_spectral_dagger" "Duración de persistencia reducida de 2 a 1" "DOTA_Patch_7_19b_spectre_spectre_dispersion" "Alcance máximo de reflejo reducido de 1000 a 700" "DOTA_Patch_7_19b_spectre_spectre_desolate" "Comprobación de alcance del héroe individual aumentada de 325 a 375" "DOTA_Patch_7_19b_tiny_tiny_tree_grab" "Coste de maná aumentado de 20/30/40/50 a 50" "DOTA_Patch_7_19b_tiny_tiny_avalanche" "Tiempo de recarga aumentado de 20/19/18/17 a 23/21/19/17" "DOTA_Patch_7_19b_ursa_ursa_overpower" "Coste de maná aumentado de 45/55/65/75 a 75" "DOTA_Patch_7_19b_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Tiempo de recarga aumentado de 10 a 16/14/12/10" "DOTA_Patch_7_19b_weaver_weaver_the_swarm" "Coste de maná aumentado de 70/80/90/100 a 110" "DOTA_Patch_7_19b_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Tiempo de recarga aumentado de 11/10/9/8 a 14/12/10/8" "DOTA_Patch_7_19c_item_blade_mail" "Tiempo de recarga aumentado de 20 a 25" "DOTA_Patch_7_19c_item_blade_mail_2" "Armadura adicional reducida de 6 a 5" "DOTA_Patch_7_19c_clinkz" "Fuerza base reducida en 2" "DOTA_Patch_7_19c_clinkz_2" "Coste de maná de Flechas Abrasadoras aumentado de 10 a 12" "DOTA_Patch_7_19c_clinkz_talent" "Talento de nivel 20 reducido de +20 a +16 de regeneración de vida" "DOTA_Patch_7_19c_clinkz_talent_2" "Talento de nivel 25 aumentado de +4s de duración de Andanada a +3s" "DOTA_Patch_7_19c_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Regeneración de maná de aliados reducida de 0,8/1,0/1,2/1,4 a 0,7/0,9/1,1/1,3" "DOTA_Patch_7_19c_dark_willow" "Daño total de Laberinto de Zarzas reducido de 140/180/220/260 a 125/150/175/200" "DOTA_Patch_7_19c_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Tiempo de recarga aumentado de 30/24/18/12 a 32/26/20/14" "DOTA_Patch_7_19c_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Duración del aturdimiento reducida de 2/2,5/3/3,5 a 1,75/2,25/2,75/3,25 segundos" "DOTA_Patch_7_19c_dark_willow_dark_willow_bedlam" "Daño reducido de 60/120/180 a 60/110/160" "DOTA_Patch_7_19c_enchantress" "Fuerza cambiada de 19 + 1,3 a 16 + 1,5" "DOTA_Patch_7_19c_enchantress_2" "Velocidad de movimiento base reducida de 325 a 320" "DOTA_Patch_7_19c_enchantress_3" "Inteligencia base reducida en 2" "DOTA_Patch_7_19c_earthshaker" "Atrapar ahora desactiva su habilidad de cetro" "DOTA_Patch_7_19c_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Ya no hace que el objetivo sea inmune a los ataques" "DOTA_Patch_7_19c_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Ya no silencia ni desarma al objetivo" "DOTA_Patch_7_19c_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Duración aumentada de 4/6/8 a 6/8/10 segundos" "DOTA_Patch_7_19c_phantom_lancer" "Ganancia de agilidad reducida de 2,8 a 2,6" "DOTA_Patch_7_19c_phoenix_talent" "Talento de nivel 15 reducido de +50 a +40 DPS para Espíritus Ígneos" "DOTA_Patch_7_19c_silencer_silencer_last_word" "Daño modificado de 150/200/250/300 a 120/180/240/300" "DOTA_Patch_7_19c_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Coste de maná aumentado de 105/115/125/135 a 125/130/135/140" "DOTA_Patch_7_19c_silencer_silencer_global_silence" "Coste de maná aumentado de 250/375/500 a 300/450/600" "DOTA_Patch_7_19c_spectre_spectre_desolate" "Radio aumentado de 375 a 500" "DOTA_Patch_7_19c_spectre_spectre_dispersion" "Modificado del 10/14/18/22 % al 7/12/17/22 %" "DOTA_Patch_7_19c_spectre_spectre_haunt" "Coste de maná aumentado de 150 a 150/200/250" "DOTA_Patch_7_19c_spectre_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +15 daño por Desolar a +4 de todos los atributos" "DOTA_Patch_7_19c_spectre_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +8 de todos los atributos a +15 daño por Desolar" "DOTA_Patch_7_19c_spectre_talent_3" "Talento de nivel 25 reducido de +8% de Dispersión a +6%" "DOTA_Patch_7_19c_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Daño reducido de 140/180/220/260 a 120/160/200/240" "DOTA_Patch_7_19c_ursa_ursa_fury_swipes" "Daño por ataque reducido de 15/20/25/30 a 12/18/24/30" "DOTA_Patch_7_19c_ursa_ursa_earthshock" "Daño reducido de 90/140/190/240 a 50/100/150/200" "DOTA_Patch_7_19c_ursa_ursa_enrage" "Multiplicador de daño modificado de 1,5/1,75/2,0 a 1,4/1,7/2,0" "DOTA_Patch_7_19c_vengefulspirit" "Velocidad de movimiento reducida en 5" "DOTA_Patch_7_19c_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Velocidad del proyectil reducida de 1250 a 900" "DOTA_Patch_7_19c_weaver" "Inteligencia base reducida en 2" "DOTA_Patch_7_19c_weaver_weaver_the_swarm" "Tiempo de recarga aumentado de 35/30/25/20 a 44/36/28/20" "DOTA_Patch_7_19c_weaver_weaver_time_lapse" "Tiempo de recarga aumentado de 60/50/40 a 70/55/40" "DOTA_Patch_7_19c_weaver_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +20 ruptura de maná a +7 fuerza" "DOTA_Patch_7_19c_weaver_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +12 fuerza a +20 ruptura de maná" "DOTA_Patch_7_19c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Duración del aturdimiento modificada de 2 a 1,1/1,4/1,7/2,0" "DOTA_Patch_7_19c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast_2" "Daño base modificado de 50/100/150/200 a 100" "DOTA_Patch_7_19c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast_3" "Daño por segundo modificado de 20/35/50/65 a 10/30/50/70" "DOTA_Patch_7_19c_skeleton_king" "Ahora Aura Vampírica es solo una habilidad cuerpo a cuerpo" "DOTA_Patch_7_19c_zuus" "Ganancia de fuerza reducida de 2,3 a 2,1" "DOTA_Patch_7_19c_zuus_talent" "Talento de nivel 25 reducido de +170 a +155 de daño para Arco Eléctrico" "DOTA_Patch_7_19d_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Bonificación de agilidad reducida de 40/60/80 a 35/55/75" "DOTA_Patch_7_19d_earthshaker" "Armadura base reducida en 1" "DOTA_Patch_7_19d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Daño máximo reducido de 220/280/340/400 a 160/240/320/400" "DOTA_Patch_7_19d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Bonificación de velocidad de movimiento reducida del 18/22/26/30 % al 18 %" "DOTA_Patch_7_19d_grimstroke" "Duración del encadenamiento de Abrazo Fantasma pasa de 4/4/5/5 a 5" "DOTA_Patch_7_19d_grimstroke_2" "DPS de Abrazo Fantasma modificado de 12/18/24/30 a 6/14/22/30" "DOTA_Patch_7_19d_necrolyte_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +40 a +30 daño" "DOTA_Patch_7_19d_necrolyte_talent_2" "Talento de nivel 20 reducido de +80 a +70 de velocidad de ataque" "DOTA_Patch_7_19d_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Alcance de lanzamiento modificado de 750 a 525/600/675/750" "DOTA_Patch_7_19d_riki_riki_smoke_screen" "Ralentización modificada del 10/15/20/25 % al 8/12/16/20 %" "DOTA_Patch_7_19d_riki_riki_smoke_screen_2" "Probabilidad de fallo modificada del 40/50/60/70 % al 10/30/50/70 %" "DOTA_Patch_7_19d_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Área de efecto reducida de 500 a 450" "DOTA_Patch_7_19d_riki_riki_tricks_of_the_trade_2" "Duración modificada de 4/5/6 a 4/4,5/5" "DOTA_Patch_7_19d_riki_talent" "Talento de nivel 20 reducido de +900 a +700 de alcance de Asalto Traslativo" "DOTA_Patch_7_19d_riki_talent_2" "Talento de nivel 25 reducido de +400 a +300 área de efecto de Secretos del Oficio" "DOTA_Patch_7_19d_silencer_silencer_last_word" "Daño reducido de 120/180/240/300 a 75/150/225/300" "DOTA_Patch_7_19d_terrorblade_terrorblade_conjure_image" "Coste de maná aumentado de 70 a 70/75/80/85" "DOTA_Patch_7_19d_terrorblade_terrorblade_reflection" "Ralentización reducida del -25 % al -20 %" "DOTA_Patch_7_19d_terrorblade_terrorblade_sunder" "Coste de maná aumentado de 200/100/0 a 200/100/50" "DOTA_Patch_7_19d_terrorblade_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +300 a +250 de vida" "DOTA_Patch_7_19d_treant_treant_leech_seed" "Curación reducida de 15/30/45/60 a 12/24/36/48" "DOTA_Patch_7_19d_undying_undying_tombstone" "Número de ataques reducido de 4/5/6/8 a 4/5/6/7" "DOTA_Patch_7_19d_ursa_ursa_fury_swipes" "Duración reducida de 20 a 8/12/16/20" "DOTA_Patch_7_19d_weaver_weaver_shukuchi" "Coste de maná aumentado de 60 a 70" "DOTA_Patch_7_19d_zuus_zuus_arc_lightning" "Coste de maná aumentado de 65/70/75/80 a 80" "DOTA_Patch_7_20_item_phase_boots" "Habilidad y receta de objeto rediseñadas" "DOTA_Patch_7_20_item_power_treads" "Receta y bonificaciones de objeto rediseñadas" "DOTA_Patch_7_20_item_tranquil_boots" "Ya no se desactiva con los ataques de creeps" "DOTA_Patch_7_20_item_sange" "Ahora proporciona +12 % de resistencia a efectos negativos en lugar de Mutilación" "DOTA_Patch_7_20_item_sange_2" "Coste de la receta reducido de 700 a 650" "DOTA_Patch_7_20_item_heavens_halberd" "Ahora proporciona +14 % de resistencia a efectos negativos en lugar de Mutilación" "DOTA_Patch_7_20_item_sange_and_yasha" "Ahora proporciona +16 % de resistencia a efectos negativos en lugar de Mutilación" "DOTA_Patch_7_20_item_yasha" "Coste de la receta reducido de 700 a 650" "DOTA_Patch_7_20_item_kaya" "Coste de la receta aumentado de 500 a 650" "DOTA_Patch_7_20_item_solar_crest" "Receta y bonificaciones de objeto rediseñadas" "DOTA_Patch_7_20_item_bracer" "Ahora da +6% de resistencia a la magia" "DOTA_Patch_7_20_item_wraith_band" "Ahora da +8 de velocidad de ataque" "DOTA_Patch_7_20_item_null_talisman" "Ahora otorga +3 % de amplificación de hechizo" "DOTA_Patch_7_20_item_hurricane_pike" "Ahora tiene una receta de 450 de oro en lugar de Antifaz Espectral" "DOTA_Patch_7_20_item_dagon" "Receta de objeto rediseñada" "DOTA_Patch_7_20_item_veil_of_discord" "Receta de objeto rediseñada" "DOTA_Patch_7_20_item_ancient_janggo" "Receta de objeto rediseñada" "DOTA_Patch_7_20_item_rod_of_atos" "Receta de objeto rediseñada" "DOTA_Patch_7_20_item_ring_of_basilius" "Regeneración de maná aumentada de 0,50 a 0,65" "DOTA_Patch_7_20_item_bloodstone" "Ya no tiene Negación de Bolsillo" "DOTA_Patch_7_20_item_bloodstone_2" "Ya no reduce los tiempos de reaparición" "DOTA_Patch_7_20_item_bloodstone_3" "Ahora duplica pasivamente tu regeneración de maná" "DOTA_Patch_7_20_item_bloodstone_4" "Comienzas con 12 cargas, al morir se eliminan 3 cargas, al matar se proporciona 1 carga" "DOTA_Patch_7_20_item_bloodstone_5" "Cada carga proporciona 0,25 de regeneración de maná y vida" "DOTA_Patch_7_20_item_bloodstone_6" "Ahora se puede usar para transferir el 60 % de tu maná actual a vida" "DOTA_Patch_7_20_item_aeon_disk" "Vida aumentada de 250 a 300" "DOTA_Patch_7_20_item_aeon_disk_2" "Maná aumentado de 250 a 300" "DOTA_Patch_7_20_item_aeon_disk_3" "Ya no proporciona Resistencia a efectos negativos pasiva" "DOTA_Patch_7_20_item_aeon_disk_4" "Proporciona +50 % de resistencia a efectos negativos durante los 2,5 s de duración del efecto positivo del componente activo" "DOTA_Patch_7_20_item_satanic" "Proporciona pasivamente un 30 % de resistencia a efectos negativos" "DOTA_Patch_7_20_item_satanic_2" "Daño adicional reducido de 50 a 25" "DOTA_Patch_7_20_item_heart" "Ahora proporciona +50 % de amplificación de regeneración de vida" "DOTA_Patch_7_20_item_heart_2" "Regeneración fuera de combate reducida del 7 % al 5 %" "DOTA_Patch_7_20_item_heart_3" "Vida adicional reducida de 500 a 400" "DOTA_Patch_7_20_item_heart_4" "Receta de objeto rediseñada" "DOTA_Patch_7_20_item_spirit_vessel" "Ya no amplifica la regeneración de vida ni proporciona la regeneración de porcentaje de vida actual" "DOTA_Patch_7_20_item_spirit_vessel_2" "Daño enemigo por segundo aumentado de 20 a 25" "DOTA_Patch_7_20_item_headdress" "Receta reducida de 300 a 175" "DOTA_Patch_7_20_item_mekansm" "Coste de la receta aumentado de 900 a 950" "DOTA_Patch_7_20_item_arcane_boots" "Restauración de maná aumentada de 135 a 160" "DOTA_Patch_7_20_item_guardian_greaves" "Curación aumentada de 275 a 300" "DOTA_Patch_7_20_item_guardian_greaves_2" "Restauración de maná aumentada de 160 a 200" "DOTA_Patch_7_20_item_pipe" "Ahora otorga +2 de atributos de sus componentes" "DOTA_Patch_7_20_item_basher" "Coste de la receta reducido de 1000 a 900" "DOTA_Patch_7_20_item_butterfly" "Ya no tiene habilidad activa" "DOTA_Patch_7_20_item_lesser_crit" "Daño adicional aumentado de +30 a +38" "DOTA_Patch_7_20_item_desolator" "Reducción de armadura aumentada de 6 a 7" "DOTA_Patch_7_20_item_force_staff" "Ahora puede anular el Asalto de Slark" "DOTA_Patch_7_20_item_hand_of_midas" "Velocidad de ataque aumentada de 30 a 40" "DOTA_Patch_7_20_item_ward_sentry" "Alcance aumentado de 850 a 1000" "DOTA_Patch_7_20_item_gem" "Otorga 300 de visión terrestre y de visión verdadera al último equipo que lo tenía antes de caerse" "DOTA_Patch_7_20_item_lifesteal" "Ya no proporciona +10 daño" "DOTA_Patch_7_20_item_lifesteal_2" "Coste reducido de 1100 a 900" "DOTA_Patch_7_20_item_mask_of_madness" "Daño reducido de +20 a +10" "DOTA_Patch_7_20_abaddon" "Velocidad de movimiento base aumentada de 310 a 325" "DOTA_Patch_7_20_abaddon_2" "Agilidad base aumentada en 6" "DOTA_Patch_7_20_abaddon_abaddon_death_coil" "Velocidad del proyectil reducida de 1600 a 1300" "DOTA_Patch_7_20_abaddon_abaddon_frostmourne" "Se ha rediseñado" "DOTA_Patch_7_20_abaddon_talent" "Talento de nivel 25 modificado de +25 % de ralentización para Maldición del Averno a 375 de área de efecto para Espiral de Niebla" "DOTA_Patch_7_20_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Ya no aplica bonificación a uno mismo" "DOTA_Patch_7_20_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "Se ha rediseñado" "DOTA_Patch_7_20_antimage" "Se ha eliminado la mejora con Cetro de Aghanim" "DOTA_Patch_7_20_antimage_2" "Escudo Antihechizos reemplazada por Contrahechizo" "DOTA_Patch_7_20_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Recompensa aumentada de 180 a 180/240/300 de oro/EXP" "DOTA_Patch_7_20_arc_warden_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +350 a +300 de vida" "DOTA_Patch_7_20_axe_axe_berserkers_call" "Armadura adicional reducida de 40 a 30" "DOTA_Patch_7_20_bane_bane_enfeeble" "Se ha rediseñado" "DOTA_Patch_7_20_bane_talent" "Talento de nivel 15 modificado de «Debilitar roba daño» a «Debilitar roba velocidad de ataque»" "DOTA_Patch_7_20_bane_talent_2" "Talento de nivel 20 modificado de +100 de reducción de daño para Debilitar a +100 de reducción de velocidad de ataque para Debilitar" "DOTA_Patch_7_20_batrider_batrider_flaming_lasso" "Ahora inflige 20/40/60 de daño por segundo" "DOTA_Patch_7_20_beastmaster" "Se ha rediseñado Llamada de lo Salvaje" "DOTA_Patch_7_20_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "Impulso de movimiento propio aumentado del 30 % al 40 %" "DOTA_Patch_7_20_beastmaster_beastmaster_primal_roar_2" "Distancia de empujón de las unidades secundarias modificada de 300 a 450" "DOTA_Patch_7_20_beastmaster_beastmaster_primal_roar_3" "Duración de empujón de las unidades secundarias modificada de 0,6 a 1,0" "DOTA_Patch_7_20_beastmaster_beastmaster_primal_roar_4" "La duración de la ralentización de la unidad secundaria ahora coincide con la del objetivo primario" "DOTA_Patch_7_20_beastmaster_beastmaster_primal_roar_5" "Ralentización de la unidad secundaria aumentada de 50 a 60" "DOTA_Patch_7_20_beastmaster_talent" "Talento de nivel 25 modificado de +2 halcones invocados a -15 s de tiempo de recarga para los halcones" "DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Ha pasado de proporcionar daño de ataque a +30/45/60/75 de velocidad de ataque" "DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_thirst_2" "Velocidad de movimiento aumentada del 7/18/29/40 % al 12/24/36/48 %" "DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Aumento del daño recibido e infligido reducido del 25/30/35/40 % al 10/15/20/25 %" "DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage_2" "Ahora hace una amplificación completa sin importar la distancia" "DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "Daño aumentado de 120/160/200/240 a 125/175/225/275" "DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_rupture" "Ahora inflige el 8 % de la vida actual como daño puro por cada 100 unidades de desplazamiento. Ya no es letal" "DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_rupture_2" "Duración reducida de 12 a 8/10/12" "DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_rupture_3" "Alcance de lanzamiento modificado de 800 a 700/800/900" "DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_rupture_4" "Tiempo de recarga modificado de 60 a 70/60/50 segundos" "DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_talent" "Talento de nivel 20 modificado de +18 % de daño para Rotura a +600 de alcance de lanzamiento para Rotura" "DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter" "Fuerza aumentada de 18+2,1 a 20+2,5" "DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Ya no inflige 30/60/90/120 de daño. Atacar desde la invisibilidad ahora aplica un 14/20/26/32 % de ralentización de movimiento durante 4 segundos" "DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "Se ha rediseñado" "DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "La bonificación de velocidad de movimiento ahora se da solo a tu héroe" "DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter_bounty_hunter_track_2" "Ahora causa, en todos los ataques que haces al enemigo rastreado, un daño crítico de ×1,4/1,6/1,8" "DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter_bounty_hunter_track_3" "El lanzamiento ya no rompe la invisibilidad" "DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter_bounty_hunter_track_4" "Radio de la recompensa adicional de oro aumentado de 925 a 1200" "DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter_talent" "Talento de nivel 20 modificado de +125 % de Impacto Crítico con Jinada a +90 de robo de oro con Jinada" "DOTA_Patch_7_20_brewmaster" "Ganancia de inteligencia aumentada de 1,3 a 1,6" "DOTA_Patch_7_20_brewmaster_2" "Velocidad de movimiento base aumentada de 295 a 305" "DOTA_Patch_7_20_brewmaster_3" "Coste de maná de Palmada Atronadora modificado de 90/105/130/150 a 90/100/110/120" "DOTA_Patch_7_20_brewmaster_4" "Borrachera reemplazada por Borrachera Abrasadora" "DOTA_Patch_7_20_brewmaster_5" "Nivel 25 cambia de +15 % de probabilidad de Camorrista Borracho a +200 % de daño por Impacto Crítico" "DOTA_Patch_7_20_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Se ha rediseñado" "DOTA_Patch_7_20_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Reducción de armadura aumentada de 1/1,4/1,8/2,2 a 1,4/1,8/2,2/2,6" "DOTA_Patch_7_20_broodmother" "La resistencia a la magia de las crías de araña y arañitas se reduce de un 50 % a un 40 %" "DOTA_Patch_7_20_centaur" "Ganancia de fuerza reducida de 4,3 a 4,0" "DOTA_Patch_7_20_centaur_2" "Devolución se ha renombrado como Represaliar" "DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_hoof_stomp" "Daño reducido de 100/150/200/250 a 80/110/140/170" "DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_double_edge" "Daño modificado de 175/250/325/400 a 150/200/250/300 + 40/60/80/100 % de la fuerza como daño" "DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_double_edge_2" "Punto de lanzamiento reducido de 0,5 a 0,4 segundos" "DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_return" "Ya no tiene un componente de fuerza" "DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_return_2" "Daño aumentado de 16/18/20/22 a 16/32/48/64" "DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_return_3" "Ahora gana cargas cada vez que eres atacado por un héroe enemigo o una torre enemiga" "DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_stampede" "Tiempo de recarga aumentado de 90/75/60 a 110/100/90" "DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_stampede_2" "Coste de maná aumentado de 100 a 150" "DOTA_Patch_7_20_centaur_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +10 % de resistencia a la magia a +20 de velocidad de movimiento" "DOTA_Patch_7_20_centaur_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +15 % de daño según fuerza para Devolver a +50 % de daño según fuerza para Doble Filo" "DOTA_Patch_7_20_centaur_talent_3" "Talento de nivel 15 modificado de +75 daño a +30 de daño base" "DOTA_Patch_7_20_centaur_talent_4" "Talento de nivel 20 modificado de +300 de daño para Doble Filo a +50 de daño para Represaliar" "DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Se ha rediseñado" "DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Ya no reduce la armadura" "DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift_2" "Ahora mueve el objetivo una cantidad fija de distancia" "DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift_3" "Ahora hiere al objetivo aplicando un 15/25/35/45 % de movimiento y 30/50/70/90 de ralentización de velocidad de ataque durante 2 segundos" "DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift_4" "Tiempo de recarga modificado de 18/14/10/6 a 20/15/10/5 segundos" "DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift_5" "Alcance de lanzamiento modificado de 550/600/650/700 a 475/550/625/700" "DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Daño mínimo reducido de 75/100/125/150 a 60/90/120/150" "DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_2" "Daño máximo reducido de 200/225/250/275 a 180/210/240/270" "DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_3" "Velocidad del proyectil reducida de 1000 a 700" "DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Fantasma ya no tiene probabilidad de invocar una ilusión adicional" "DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_phantasm_2" "Número de ilusiones aumentado de 1/2/3 a 3" "DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_phantasm_3" "Daño de las ilusiones modificado del 100 % al 40/70/100 %" "DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_phantasm_4" "Duración de las ilusiones reducido de 42 a 30" "DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_talent" "Talento de nivel 25 modificado de -7 de reducción de armadura para Fisura en la Realidad a -2 s de tiempo de recarga para Golpe Caótico" "DOTA_Patch_7_20_chen_chen_penitence" "Velocidad del proyectil reducida de 2000 a 1400" "DOTA_Patch_7_20_chen_chen_penitence_2" "Ya no amplifica el daño" "DOTA_Patch_7_20_chen_chen_penitence_3" "Ahora hace que todas las unidades aliadas que atacan a la unidad objetivo ganen 30/60/90/120 de velocidad de ataque" "DOTA_Patch_7_20_chen" "Prueba de Fe reemplazada por Favor Divino" "DOTA_Patch_7_20_chen_chen_holy_persuasion" "Ahora tiene un requisito de nivel de creep neutral de 4/5/6/6" "DOTA_Patch_7_20_chen_chen_holy_persuasion_2" "Vida mínima aumentada de 700/800/900/1000 a 1000" "DOTA_Patch_7_20_chen_chen_holy_persuasion_3" "Ahora te envía a una unidad aliada a cualquier parte del mapa en lugar de enviarla a la base" "DOTA_Patch_7_20_chen_chen_holy_persuasion_4" "Tiempo de recarga modificado de 32/24/18/10 a 15" "DOTA_Patch_7_20_chen_talent" "Talento de nivel 15 modificado de -10 s de tiempo de recarga para Prueba de Fe a -10 s de tiempo de recarga para Favor Divino" "DOTA_Patch_7_20_clinkz_clinkz_death_pact" "Reemplazada por Ejército Ardiente" "DOTA_Patch_7_20_rattletrap_rattletrap_rocket_flare" "Velocidad del proyectil aumentada de 1750 a 2250" "DOTA_Patch_7_20_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "Distancia de retroceso aumentada de 250 a 300" "DOTA_Patch_7_20_rattletrap_rattletrap_power_cogs_2" "Duración del retroceso aumentada de 0,85 a 1" "DOTA_Patch_7_20_rattletrap_rattletrap_power_cogs_3" "Daño modificado de 50/100/150/200 a 50/125/200/275" "DOTA_Patch_7_20_rattletrap_rattletrap_power_cogs_4" "Quemadura de maná modificada de 50/100/150/200 a 50/80/110/140" "DOTA_Patch_7_20_crystal_maiden" "Daño base aumentado en 2" "DOTA_Patch_7_20_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite" "Ya no incluye interrupción." "DOTA_Patch_7_20_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite_2" "Alcance de lanzamiento aumentado de 525 a 550" "DOTA_Patch_7_20_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Ya no tiene un punto de lanzamiento de 0,3." "DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_surge" "Duración modificada de 3/4,5/6/7,5 a 6 segundos" "DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_surge_2" "Tiempo de recarga modificado de 13/12/11/10 a 16/14/12/10 segundos" "DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_surge_3" "Ahora hace que el objetivo no pueda ser ralentizado" "DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_surge_4" "Velocidad modificada de 550 al +36/54/72/90 %" "DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_surge_5" "Ahora hace que el objetivo ignore el límite de velocidad de movimiento" "DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_surge_6" "Ahora hace que el objetivo ignore las colisiones con unidades" "DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica" "Ahora utiliza apuntado vectorial para el lanzamiento" "DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica_2" "Punto de lanzamiento reducido de 0,4 a 0,2" "DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica_3" "Alcance de lanzamiento aumentado de 500/900/1300 a 1300" "DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica_4" "Ahora siempre ralentiza a los héroes que tocan el muro continuadamente" "DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica_5" "Ralentización reducida del 75 % al 50/60/70 %" "DOTA_Patch_7_20_dazzle_dazzle_poison_touch" "Coste de maná aumentado de 80 a 80/90/100/110" "DOTA_Patch_7_20_dazzle_dazzle_poison_touch_2" "El efecto negativo ahora se acumula" "DOTA_Patch_7_20_dazzle_dazzle_innate_weave" "Se sustituyó por Mal Yuyu" "DOTA_Patch_7_20_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Tiempo de recarga aumentado de 12/10/8/6 a 13/11/9/7" "DOTA_Patch_7_20_dazzle_talent" "Talento de nivel 25 modificado de +0,5 de armadura por segundo para Tejer a +0,5 de reducción de armadura para Mal Yuyu" "DOTA_Patch_7_20_dazzle_talent_2" "Talento de nivel 25 modificado de -4 s de tiempo de recarga para Onda Sombría a +40 % de ralentización para Toque Venenoso" "DOTA_Patch_7_20_death_prophet" "Velocidad de movimiento aumentada de 305 a 310" "DOTA_Patch_7_20_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Ahora drena un 4/6/8/10 % de velocidad" "DOTA_Patch_7_20_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Daño aumentado de 40/60/80/100 a 45/70/95/120" "DOTA_Patch_7_20_doom_bringer" "Alcance de ataque base aumentado de 150 a 175" "DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Ya no tiene restricciones para consumir mientras se está consumiendo a otra unidad" "DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_doom_bringer_devour_2" "Ahora da 5/10/15/20 de regeneración de vida por segundo mientras se consume al creep" "DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_doom_bringer_devour_3" "Ahora siempre tarda 80 segundos en consumir a un creep" "DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_doom_bringer_devour_4" "Ahora puede desactivarse para no robar la habilidad del creep" "DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Ya no cura" "DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth_2" "Tiempo de recarga reducido de 55 a 55/50/45/40" "DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth_3" "Daño aumentado de 16/24/32/40 a 20/30/40/50" "DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +10 de daño/curación para Tierra Quemada a +20 de daño para Tierra Quemada" "DOTA_Patch_7_20_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "El ataque en área ahora inflige un 75 % de daño en un área de efecto de 300" "DOTA_Patch_7_20_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "El ataque en área ya no inflige daño parcial si se falla el ataque" "DOTA_Patch_7_20_drow_ranger_drow_ranger_trueshot" "Ahora proporciona velocidad de ataque basada en el 20/36/52/68 % de tu agilidad" "DOTA_Patch_7_20_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Se ha rediseñado" "DOTA_Patch_7_20_drow_ranger_talent" "Talento de nivel 20 modificado de +20 de agilidad para Puntería a +25 % de evasión" "DOTA_Patch_7_20_drow_ranger_talent_2" "Talento de nivel 25 modificado de +20 % de daño para Aura de Precisión a +25 % de velocidad de ataque para Aura de Precisión" "DOTA_Patch_7_20_earthshaker_earthshaker_fissure" "Tiempo de recarga aumentado de 18/17/16/15 a 21/19/17/15" "DOTA_Patch_7_20_earth_spirit" "Ganancia de fuerza aumentada de 3,5 a 3,8" "DOTA_Patch_7_20_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Modificada de un 80 % de ralentización durante 0,4/0,6/0,8/1,0 segundos a un aturdimiento durante 0,4/0,6/0,8/1,0" "DOTA_Patch_7_20_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_2" "El aturdimiento dura 0,4/0,6/0,8/1,0 segundos extra al usar una roca" "DOTA_Patch_7_20_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Modificada de un aturdimiento que dura 0,5/1/1,5/2 segundos a un 80 % de ralentización que dura 1,25/2,5/3,25/4 segundos" "DOTA_Patch_7_20_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash_2" "Daño aumentado de 50/100/150/200 a 105/170/235/300" "DOTA_Patch_7_20_earth_spirit_earth_spirit_stone_caller" "Cargas máximas aumentadas de 6 a 7" "DOTA_Patch_7_20_earth_spirit_earth_spirit_magnetize" "Área de efecto aumentada de 300 a 350" "DOTA_Patch_7_20_earth_spirit_talent" "Talento de nivel 25 modificado de +1 s de aturdimiento para Golpe de Roca a +0,75 s de aturdimiento para Roca Rodante" "DOTA_Patch_7_20_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Daño reducido de 60/90/120/150 a 50" "DOTA_Patch_7_20_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_2" "Velocidad de retorno aumentada de 600 a 800" "DOTA_Patch_7_20_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_3" "Daño de ataque por héroe aumentado de 15/30/45/60 a 20/40/60/80" "DOTA_Patch_7_20_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_4" "Ahora proporciona +1,5/3/4,5/6 de armadura por cada héroe alcanzado y +0,5 por cada creep" "DOTA_Patch_7_20_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_5" "Velocidad de movimiento adicional aumentada del 5 % al 7 %" "DOTA_Patch_7_20_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_6" "Límite velocidad de movimiento aumentado del 30 % al 40 %" "DOTA_Patch_7_20_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_7" "Duración de la bonificación aumentada de 9 a 10 segundos" "DOTA_Patch_7_20_elder_titan_talent" "Talento de nivel 25 cambia de +100 % de robo de vida a Espíritu Astral otorga inmunidad a los hechizos" "DOTA_Patch_7_20_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Ahora inflige daño a su paso (a la mitad del radio), en lugar de en su destino." "DOTA_Patch_7_20_enigma" "Velocidad de movimiento base reducida de 300 a 290" "DOTA_Patch_7_20_faceless_void_faceless_void_time_lock" "Ahora hace que Faceless Void aseste un segundo ataque libremente, mientras el objetivo está bloqueado en su lugar" "DOTA_Patch_7_20_faceless_void_talent" "Talento de nivel 15 reducido de +100 a +70 de daño para Bloqueo Temporal" "DOTA_Patch_7_20_grimstroke" "Añadido al modo capitán" "DOTA_Patch_7_20_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Ahora aplica el estado Encadenado a los objetivos, el cual impide el teletransporte o el uso de habilidades basadas en la movilidad" "DOTA_Patch_7_20_grimstroke_grimstroke_soul_chain_2" "Duración reducida de 6/8/10 a 6/7/8 segundos" "DOTA_Patch_7_20_grimstroke_grimstroke_ink_creature" "La criatura ahora se acerca más al objetivo antes de agarrarlo" "DOTA_Patch_7_20_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Ahora hace su impacto máximo basándose en la duración de su ataque a cualquier héroe" "DOTA_Patch_7_20_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Duración máxima del aturdimiento reducida de 2,2/2,8/3,4/4 a 2/2,6/3,2/3,8" "DOTA_Patch_7_20_grimstroke_talent" "Talento de nivel 20 reducido de +2 a +1 ataque para matar al fantasma" "DOTA_Patch_7_20_huskar_huskar_berserkers_blood" "Ya no ofrece resistencia a la magia, Ahora proporciona regeneración de vida hasta un 20/40/60/80 % de la fuerza, basándose en la vida perdida" "DOTA_Patch_7_20_huskar_huskar_berserkers_blood_2" "Ahora aumenta más rápido cuanto más baja esté la vida" "DOTA_Patch_7_20_huskar" "Vitalidad Interior reemplazada por Fuego Interior" "DOTA_Patch_7_20_huskar_talent" "Talento de nivel 15 aumenta de +15 % a +20 % de robo de vida" "DOTA_Patch_7_20_huskar_talent_2" "Talento de nivel 15 aumentado de +10 a +15 DPS para Lanza Flamígera" "DOTA_Patch_7_20_huskar_talent_3" "Talento de nivel 20 aumentado de +15 a +20 fuerza" "DOTA_Patch_7_20_huskar_talent_4" "Talento de nivel 25 aumentado de +150 a +175 alcance de ataque" "DOTA_Patch_7_20_wisp_wisp_spirits" "Tiempo de recarga aumentado de 26/22/18/14 a 26/24/22/20" "DOTA_Patch_7_20_jakiro_jakiro_macropyre" "El daño ahora permanece en las unidades afectadas durante 2 segundos" "DOTA_Patch_7_20_juggernaut" "Agilidad aumentada en 10 (daño base sin cambios)" "DOTA_Patch_7_20_juggernaut_2" "Ha cambiado la forma en que Omnicorte ataca" "DOTA_Patch_7_20_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Ya no realiza autointerrupciones constantemente durante cada ataque" "DOTA_Patch_7_20_juggernaut_juggernaut_omni_slash_2" "Ya no mata creeps instantáneamente" "DOTA_Patch_7_20_juggernaut_talent" "Talento de nivel 25 modificado de +5 ataques para Omnicorte a +1 s de duración para Omnicorte" "DOTA_Patch_7_20_keeper_of_the_light" "Se han eliminado Fuga de Maná y Forma Espiritual" "DOTA_Patch_7_20_keeper_of_the_light_2" "Cetro ahora solo hace que Iluminar se cure durante el día" "DOTA_Patch_7_20_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate" "Tiempo de recarga aumentado de 10 a 11" "DOTA_Patch_7_20_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Ahora funciona de manera diferente" "DOTA_Patch_7_20_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "Se ha modificado para convertirla en una habilidad básica" "DOTA_Patch_7_20_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Añadida como nueva habilidad definitiva" "DOTA_Patch_7_20_keeper_of_the_light_talent" "Talento de nivel 25 modificado de +2 s de aturdimiento para Fuga de Maná a +2 parpadeos para Fuego Fatuo" "DOTA_Patch_7_20_legion_commander" "Ganar un Duelo automáticamente lanza sobre ti Intensificar el Ataque" "DOTA_Patch_7_20_lich" "Inteligencia aumentada de 16 + 3,3 a 20 + 3,6" "DOTA_Patch_7_20_lich_2" "Coste de maná de Explosión Gélida reducido de 125/150/170/190 a 105/130/155/180" "DOTA_Patch_7_20_lich_3" "Sacrificio reemplazada por Mirada Siniestra" "DOTA_Patch_7_20_lich_4" "Armadura de Hielo reemplazada por Escudo de Hielo" "DOTA_Patch_7_20_lich_talent" "Talento de nivel 20 modificado de 180 de oro/min a +2 s de duración para Escudo de Hielo" "DOTA_Patch_7_20_lich_talent_2" "Talento de nivel 20 reducido de +175 a +150 de alcance de lanzamiento" "DOTA_Patch_7_20_lich_talent_3" "Talento de nivel 25 aumentado de +30 de regeneración de vida para Armadura de Hielo a +60 de regeneración de vida para Escudo de Hielo" "DOTA_Patch_7_20_life_stealer_life_stealer_feast" "Modificado de 4,5/5,5/6,5/7,5 % de la vida actual a 1,75/2,5/3,25/4 % de vida máxima" "DOTA_Patch_7_20_life_stealer_talent" "Talento de nivel 25 modificado de +2 % de la vida actual a+1 % de vida máx." "DOTA_Patch_7_20_lion_lion_mana_drain" "Ralentización aumentada del 16/19/22/25 % al 20/24/28/32 %" "DOTA_Patch_7_20_lion_lion_finger_of_death" "Ahora obtiene +50 de daño por héroe asesinado." "DOTA_Patch_7_20_lone_druid" "Velocidad de movimiento base aumentada de 320 a 340" "DOTA_Patch_7_20_lone_druid_2" "Velocidad de movimiento de Espíritu Oso aumentada de 320/330/340/350 a 340/350/360/370" "DOTA_Patch_7_20_lone_druid_3" "Duración de la animación posataque de Espíritu Oso reducida de 0,67 a 0,4" "DOTA_Patch_7_20_lone_druid_4" "Daño de ataque de Espíritu Oso aumentado de 35/45/55/65 a 35/50/65/80" "DOTA_Patch_7_20_lone_druid_5" "Espíritu Oso ahora tiene una habilidad de nivel 1, Defensor" "DOTA_Patch_7_20_lone_druid_6" "Ferocidad reemplazada por Vínculo Espiritual" "DOTA_Patch_7_20_luna_luna_lunar_blessing" "Ahora aumenta en +8/14/20/26 el atributo principal como bonificación de aura" "DOTA_Patch_7_20_luna_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +24 de daño para Bendición Lunar a +14 de atributos para Bendición Lunar" "DOTA_Patch_7_20_lycan_lycan_howl" "Se ha rediseñado" "DOTA_Patch_7_20_lycan_talent" "Talento de nivel 25 modificado de +600 de vida para Aullido a +40 % de probabilidad de Impacto Crítico para Cambio de Forma" "DOTA_Patch_7_20_magnataur_magnataur_skewer" "Tiempo de recarga reducido de 25 a 26/24/22/20" "DOTA_Patch_7_20_magnataur_magnataur_shockwave" "Se ha rediseñado" "DOTA_Patch_7_20_medusa_medusa_stone_gaze" "Ya no otorga a los enemigos +100 % de resistencia a la magia" "DOTA_Patch_7_20_medusa_medusa_stone_gaze_2" "Ya no mata instantáneamente a las ilusiones" "DOTA_Patch_7_20_medusa_medusa_mystic_snake" "Ya no cambia de tipo de daño contra los enemigos afectados por Mirada Pétrea" "DOTA_Patch_7_20_meepo" "Velocidad de movimiento base aumentada de 310 a 320" "DOTA_Patch_7_20_meepo_2" "Geoataque reemplazada por Desvalijar" "DOTA_Patch_7_20_meepo_3" "Los clones ahora solo drenan un 50 % de la EXP normal del área" "DOTA_Patch_7_20_meepo_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +20 a +15 daño" "DOTA_Patch_7_20_mirana_mirana_leap" "Ahora hace que la dirección en la que mira Mirana apunte hacia la dirección del brinco" "DOTA_Patch_7_20_monkey_king_monkey_king_mischief" "Ahora siempre transformará a Monkey King en mensajero cuando esté cerca de otro mensajero" "DOTA_Patch_7_20_monkey_king_monkey_king_mischief_2" "Ahora te otorga 0,3 segundos de invulnerabilidad al transformarte en otra unidad" "DOTA_Patch_7_20_monkey_king_monkey_king_mischief_3" "Tiempo de recarga aumentado de 3 a 20" "DOTA_Patch_7_20_morphling_morphling_waveform" "Tiempo de recarga aumentado de 14/13/12/11 a 17/15/13/11" "DOTA_Patch_7_20_naga_siren_naga_siren_mirror_image" "Duración reducida de 30 a 24" "DOTA_Patch_7_20_naga_siren_naga_siren_mirror_image_2" "Tiempo de recarga reducido de 40 a 45/40/35/30" "DOTA_Patch_7_20_naga_siren_naga_siren_mirror_image_3" "Coste de maná modificado de 70/80/90/100 a 70/85/100/115" "DOTA_Patch_7_20_naga_siren_naga_siren_mirror_image_4" "Daño recibido por las imágenes reducido del 550/500/450/400 % al 475/450/425/400 %" "DOTA_Patch_7_20_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "Se ha rediseñado" "DOTA_Patch_7_20_furion" "La recompensa de experiencia de Ents se reduce de 30 a 20" "DOTA_Patch_7_20_furion_2" "La recompensa de oro de Ents se reduce de 21 a 16" "DOTA_Patch_7_20_necrolyte" "Alcance de ataque base reducido de 550 a 500" "DOTA_Patch_7_20_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "Ahora le proporciona a la unidad regeneración por muerte, en lugar de Pulso Mortal" "DOTA_Patch_7_20_night_stalker_night_stalker_crippling_fear" "Se ha rediseñado" "DOTA_Patch_7_20_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Ya no tiene componente activo" "DOTA_Patch_7_20_night_stalker" "Oscuridad reemplazada por Ascensión Oscura" "DOTA_Patch_7_20_night_stalker_2" "Talento de nivel 25 modificado de -8 s de tiempo de recarga para Miedo Paralizante a -40 s de tiempo de recarga para Ascensión Oscura" "DOTA_Patch_7_20_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Ahora aplica un efecto negativo de ruptura en el objetivo durante 4 segundos" "DOTA_Patch_7_20_ogre_magi_ogre_magi_multicast" "Ahora afecta a los objetos ofensivos a los que apunta" "DOTA_Patch_7_20_ogre_magi_ogre_magi_multicast_2" "Ya no proporciona mejoras pasivas a las habilidades base" "DOTA_Patch_7_20_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "Alcance de lanzamiento aumentado de 700 a 700/800/900/1000" "DOTA_Patch_7_20_ogre_magi_ogre_magi_ignite_2" "El lanzamiento base saca dos proyectiles" "DOTA_Patch_7_20_ogre_magi" "Tiempo de recarga de Explosión de Fuego modificado de 12 a 12/11/10/9 segundos" "DOTA_Patch_7_20_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "Tiempo de recarga reducido de 20 a 20/18/16/14" "DOTA_Patch_7_20_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust_2" "Velocidad de movimiento adicional reducida del 10/12/14/16 al 8/10/12/14 %" "DOTA_Patch_7_20_omniknight_omniknight_purification" "Ahora puede lanzarse sobre unidades inmunes a hechizos" "DOTA_Patch_7_20_omniknight_omniknight_martyr" "Se reemplazó por Gracia Celestial" "DOTA_Patch_7_20_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Área de efecto aumentada de 600 a 1200" "DOTA_Patch_7_20_omniknight_omniknight_guardian_angel_2" "Tiempo de recarga reducido de 180/170/160 a 160/150/140" "DOTA_Patch_7_20_omniknight_talent" "Talento de nivel 25 modificado de +3 s de duración para Repulsión a -8 s de tiempo de recarga para Gracia Celestial" "DOTA_Patch_7_20_oracle_oracle_fortunes_end" "Daño aumentado de 90/120/150/180 a 120/150/180/210" "DOTA_Patch_7_20_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Ahora distribuye su daño adicional en un área de efecto de 175 en torno al objetivo" "DOTA_Patch_7_20_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb_2" "Ya no inflige daño adicional a las ilusiones" "DOTA_Patch_7_20_obsidian_destroyer" "Aura de Esencia reemplazada por Equilibrio" "DOTA_Patch_7_20_obsidian_destroyer_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +15 % de oportunidad de Aura de Esencia a +6 de armadura" "DOTA_Patch_7_20_pangolier" "Rompecorazones reemplazada por Disparo certero" "DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Tiempo de recarga modificado de 14/11/8/5 a 11/9/7/5 segundos" "DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike_2" "Punto de lanzamiento reducido de 0,3 a 0,25 segundos" "DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike_3" "Velocidad de ataque modificada de 130 a 100/125/150/175" "DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike_4" "Ya no tiene límite de ataques" "DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike_5" "La velocidad de ataque adicional ahora dura 2,5 segundos" "DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike_6" "Coste de maná modificado de 50 a 35/40/45/50" "DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike_7" "La velocidad de ataque adicional ya no depende de atacar al objetivo específico" "DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "El componente pasivo de no evasión se ha cambiado a activo" "DOTA_Patch_7_20_phantom_lancer" "Ralentización de Lanza Espiritual reducida de 10/20/30/40 % a 10/18/26/34 %" "DOTA_Patch_7_20_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Daño recibido por las ilusiones aumentado del 600 % al 650 %" "DOTA_Patch_7_20_phoenix_phoenix_icarus_dive" "Ralentización modificada del 28 % al 19/22/25/28 %" "DOTA_Patch_7_20_puck_puck_dream_coil" "Ahora aplica el estado Encadenado a los objetivos" "DOTA_Patch_7_20_puck_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de +50 a +90 de daño" "DOTA_Patch_7_20_puck_talent_2" "Talento de nivel 15 aumentado de +8 % a +15 % de amplificación de hechizo" "DOTA_Patch_7_20_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Ya no proporciona resistencia a la magia" "DOTA_Patch_7_20_pudge_pudge_innate_graft_flesh_2" "Ahora otorga 3/6/9/12 de regeneración de vida" "DOTA_Patch_7_20_pudge_pudge_dismember" "Daño basado en fuerza aumentado del 30/45/60 % al 30/60/90 %" "DOTA_Patch_7_20_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Ahora empuja a unidades hasta a 350 de distancia durante 1,4 segundos" "DOTA_Patch_7_20_razor_razor_unstable_current" "Ya no ralentiza ni purga a una unidad enemiga aleatoria cada 5 segundos" "DOTA_Patch_7_20_razor_razor_unstable_current_2" "Ahora inflige 60/80/100/120 de daño cada 6/5/4/3 segundos a todas las unidades enemigas situadas en un radio de 500" "DOTA_Patch_7_20_razor_razor_plasma_field" "Ahora aplica una ralentización a las unidades a las que impacta, Mínimo: un 5 %, Máximo: un 25/30/35/40 % durante 1,5 segundos" "DOTA_Patch_7_20_razor_talent" "Talento de nivel 25 modificado de -3s intervalo para Corriente Inestable a +200 daño para Corriente Inestable" "DOTA_Patch_7_20_riki_riki_blink_strike" "Tiempo de recarga modificado de 16/12/8/4 a 10/8/6/4 segundos" "DOTA_Patch_7_20_riki_riki_blink_strike_2" "Daño modificado de 100 a 75/90/105/120" "DOTA_Patch_7_20_rubick" "Daño base aumentado en 3" "DOTA_Patch_7_20_rubick_2" "Agilidad aumentada de 14 + 1,6 a 19 + 2,1" "DOTA_Patch_7_20_rubick_3" "Ganancia de inteligencia aumentada de 2,4 a 2,7" "DOTA_Patch_7_20_rubick_4" "Campo Anulador reemplazada por Supremacía Arcana" "DOTA_Patch_7_20_rubick_rubick_spell_steal" "El punto de lanzamiento ahora tiene un mínimo de 0,15 en lugar de 0" "DOTA_Patch_7_20_rubick_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de +100 a +125 de alcance de lanzamiento" "DOTA_Patch_7_20_rubick_talent_2" "Talento de nivel 20 modificado de +5 % de resistencia a la magia para Campo Anulador a -5 s de tiempo de recarga para Rayo Atenuante" "DOTA_Patch_7_20_rubick_talent_3" "Talento de nivel 25 reducido de +75 % a +50 % de amplificación de hechizo para hechizos robados" "DOTA_Patch_7_20_sand_king_sandking_sand_storm" "Ya no es una habilidad canalizada" "DOTA_Patch_7_20_sand_king_sandking_sand_storm_2" "Área de efecto modificada de 525 a 350/450/550/650" "DOTA_Patch_7_20_sand_king_sandking_sand_storm_3" "Daño modificado de 40/60/80/100 a 25/50/75/100" "DOTA_Patch_7_20_sand_king_sandking_sand_storm_4" "Tiempo de recarga modificado de 34/26/18/10 a 34/28/22/16 segundos" "DOTA_Patch_7_20_sand_king_sandking_sand_storm_5" "Duración reducida de 50 a 20/25/30/35" "DOTA_Patch_7_20_sand_king_sandking_sand_storm_6" "Efectos visuales ligeramente actualizados" "DOTA_Patch_7_20_sand_king_sandking_epicenter" "El crecimiento del área de efecto ahora aumenta en 50 por pulsación" "DOTA_Patch_7_20_shadow_demon" "Se ha rediseñado Cazador de Almas" "DOTA_Patch_7_20_shadow_demon_shadow_demon_disruption" "La vida de las ilusiones ahora se determina al comienzo del lanzamiento" "DOTA_Patch_7_20_shadow_demon_shadow_demon_disruption_2" "Duración aumentada de 2,5 a 2,75" "DOTA_Patch_7_20_nevermore" "Armadura base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_20_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Ahora se generan en un círculo, con un hueco ligeramente mayor en el medio" "DOTA_Patch_7_20_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward_2" "Ahora tienen un indicador de área de efecto de generación" "DOTA_Patch_7_20_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot" "Ahora golpea a un creep si no hay héroes enemigos cerca" "DOTA_Patch_7_20_slardar" "Armadura base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_20_slardar_slardar_bash" "Se ha rediseñado" "DOTA_Patch_7_20_slardar_slardar_slithereen_crush" "Se han rediseñado las bonificaciones" "DOTA_Patch_7_20_slardar_talent" "Talento de nivel 15 reducido de +100 a +75 de daño para Golpetazo de las Profundidades" "DOTA_Patch_7_20_slardar_talent_2" "Talento de nivel 25 modificado de +15 % de probabilidad para Golpetazo de las Profundidades a +1,5 s de aturdimiento para Aplastamiento Deslizante" "DOTA_Patch_7_20_slark" "Velocidad de giro mejorada de 0,6 a 0,7" "DOTA_Patch_7_20_slark_2" "Si un héroe muere bajo el efecto negativo de Robo de Esencia, Slark roba 1 de agilidad de manera permanente" "DOTA_Patch_7_20_slark_slark_pounce" "Ahora aplica el estado Encadenado al objetivo, el cual impide el teletransporte o el uso de habilidades basadas en la movilidad" "DOTA_Patch_7_20_slark_slark_shadow_dance" "Duración modificada de 4 a 4/4,5/5" "DOTA_Patch_7_20_sniper_sniper_take_aim" "Ahora puede activarse para duplicar el alcance de tu siguiente ataque" "DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Ya se puede lanzar cuando se está inmovilizado" "DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "La velocidad de movimiento ya no es un valor fijo" "DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker" "Se ha corregido que Embestida de la Oscuridad no usaba la velocidad de movimiento para el daño de impacto" "DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker_2" "Rapidez Potenciadora reemplazada por Arrollar" "DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Ya no te da velocidad de movimiento" "DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash_2" "Daño reducido del 12/24/36/48 % al 16/24/32/40 %" "DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker_talent" "Talento de nivel 20 reducido de +30 % a +15 % de daño para Gran Golpetazo" "DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker_talent_2" "Talento de nivel 20 modificado de +400 velocidad de embestida a -7s tiempo de recarga de Arrollar" "DOTA_Patch_7_20_sven_sven_warcry" "Se ha rediseñado" "DOTA_Patch_7_20_techies" "Velocidad de movimiento base aumentada de 270 a 315" "DOTA_Patch_7_20_techies_2" "Inteligencia base aumentada en 2" "DOTA_Patch_7_20_templar_assassin_talent" "Talento de nivel 20 modificado de «Refracción disipa los efectos negativos» a «Fusión disipa los efectos negativos»" "DOTA_Patch_7_20_templar_assassin_talent_2" "Talento de nivel 25 modificado de «Hojas Psiónicas ralentizan a los objetivos secundarios» a 1,5 s de aturdimiento para Fusión" "DOTA_Patch_7_20_terrorblade_terrorblade_sunder" "Ya no ignora la inmunidad a hechizos" "DOTA_Patch_7_20_terrorblade_talent" "Talento de nivel 20 reducido de -10 s a -8 s de tiempo de recarga para Reflejo" "DOTA_Patch_7_20_tidehunter_tidehunter_anchor_smash" "Ahora ataca a cada unidad en el área, con una bonificación de 45/90/135/180 de daño además del ataque" "DOTA_Patch_7_20_tidehunter_tidehunter_ravage" "Daño aumentado de 200/290/380 a 200/300/400" "DOTA_Patch_7_20_tidehunter_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +80 a +100 de daño para Borbotón" "DOTA_Patch_7_20_shredder_shredder_chakram" "El daño del proyectil ya no ignora a los creeps ancestrales" "DOTA_Patch_7_20_shredder_shredder_whirling_death" "Ahora siempre inflige daño puro" "DOTA_Patch_7_20_shredder_shredder_whirling_death_2" "Daño reducido de 100/150/200/250 a 90/120/150/180" "DOTA_Patch_7_20_shredder_shredder_whirling_death_3" "Porcentaje de pérdida de atributos modificado del 15 % al 12/13/14/15 %" "DOTA_Patch_7_20_shredder_shredder_whirling_death_4" "Ahora inflige 10/14/18/22 de daño adicional por cada árbol cortado" "DOTA_Patch_7_20_shredder_talent" "Talento de nivel 25 aumentado del +8 % de Muerte Radial al +12 %" "DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_tree_grab" "El daño en área ya no funciona al denegar unidades" "DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_tree_grab_2" "Tiempo de recarga aumentado de 24/20/16/12 a 27/22/17/12" "DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_grow" "Ya no proporciona un 30/40/50 % de resistencia a efectos negativos" "DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_grow_2" "Armadura adicional aumentada de 5/10/15 a 7/16/25" "DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_avalanche" "Se ha rediseñado" "DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_avalanche_2" "Duración aumentada de 1 a 1,8" "DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_avalanche_3" "Área de efecto aumentada de 275 a 400" "DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_avalanche_4" "Tiempo de recarga reducido de 23/21/19/17 a 23/20/17/14" "DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_avalanche_5" "Daño total modificado de 120/180/240/300 a 90/160/230/300" "DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_toss" "Daño de avalancha adicional aumentado de 2x a 3x" "DOTA_Patch_7_20_tiny_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +20 % de resistencia a la magia a +20 de velocidad de movimiento" "DOTA_Patch_7_20_tiny_talent_2" "Talento de nivel 25 reducido de -12 s a -9 s de tiempo de recarga para Avalancha" "DOTA_Patch_7_20_treant_treant_natures_guise" "Se ha rediseñado" "DOTA_Patch_7_20_troll_warlord" "Daño base aumentado de 38-56 a 44-56" "DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_2" "Aplastacráneos y Hoja Abisal ya no son objetos restringidos" "DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_3" "Corregido el problema en el que Fervor se incrementaba al fallar ataques" "DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage" "Ahora aplica Atrapar en lugar de un Golpetazo" "DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage_2" "Probabilidad de activación aumentada del 10 % al 10/12/14/16 %" "DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "Límite de acumulaciones aumentado de 7 a 12" "DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_troll_warlord_fervor_2" "Ahora empieza con 0 acumulaciones al atacar a una nueva unidad" "DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "Se ha rediseñado" "DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_talent" "Talento de nivel 25 modificado de disipación básica de Trance de Batalla a disipación de fuerza de Trance de Batalla" "DOTA_Patch_7_20_tusk" "Sello Gélido se reemplazó por Tag Team" "DOTA_Patch_7_20_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Ahora proporciona un daño adicional permanente de +2/3/4/5 cuando un héroe muere bajo el aura" "DOTA_Patch_7_20_undying" "Velocidad de movimiento base reducida de 305 a 295" "DOTA_Patch_7_20_undying_undying_flesh_golem" "Se ha rediseñado" "DOTA_Patch_7_20_undying_undying_flesh_golem_2" "Se ha aumentado un poco el tamaño del modelo" "DOTA_Patch_7_20_ursa" "Se ha corregido un error por el que Abrumar no consumía un ataque cuando este era esquivado" "DOTA_Patch_7_20_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Ya no crea ilusiones de aliados muertos" "DOTA_Patch_7_20_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura_2" "Ya no requiere el Cetro de Aghanim para crear una ilusión vengativa al morir Vengeful Spirit" "DOTA_Patch_7_20_vengefulspirit" "Alcance de lanzamiento de Intercambio Abisal modificado de 700/950/1200 a 700/850/1000" "DOTA_Patch_7_20_vengefulspirit_2" "Intercambio Abisal ahora tiene 2 cargas con un tiempo de reposición de 90/80/70" "DOTA_Patch_7_20_venomancer_venomancer_plague_ward" "Tamaño de colisión aumentado" "DOTA_Patch_7_20_venomancer_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +200 de alcance de lanzamiento a Invoca a 2 guardianes por héroes afectados por Vendaval" "DOTA_Patch_7_20_venomancer_talent_2" "Talento de nivel 20 modificado Invoca a 2 guardianes por héroes afectados por Vendaval a +15 % de robo de vida por hechizo" "DOTA_Patch_7_20_viper_viper_nethertoxin" "Área de efecto aumentada de 300 a 350" "DOTA_Patch_7_20_viper_viper_nethertoxin_2" "Daño modificado de 20/30/40/50 a 20/35/50/65" "DOTA_Patch_7_20_warlock_warlock_fatal_bonds" "Ahora rebota de unidad a unidad" "DOTA_Patch_7_20_warlock_warlock_fatal_bonds_2" "Ya no ignora a las unidades en la niebla de guerra" "DOTA_Patch_7_20_weaver_weaver_the_swarm" "Las unidades ahora tienen una prioridad de ataque superior" "DOTA_Patch_7_20_weaver_weaver_geminate_attack" "Tiempo de recarga aumentado de 7/6/5/3 a 9/7/5/3" "DOTA_Patch_7_20_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Daño aumentado de 60/105/150 a 75/125/175" "DOTA_Patch_7_20_skeleton_king" "Vida de los esqueletos reducida de 350 a 250" "DOTA_Patch_7_20_skeleton_king_2" "Los esqueletos ahora se reencarnan 3 segundos después de morir la primera vez" "DOTA_Patch_7_20_zuus_zuus_cloud" "Ya no se selecciona automáticamente al pulsar Tab" "DOTA_Patch_7_20_zuus_zuus_cloud_2" "El Relámpago ya no se beneficia de las reducciones de tiempo de recarga de tu héroe" "DOTA_Patch_7_20b_item_wraith_band" "Velocidad de ataque adicional reducida de 8 a 7" "DOTA_Patch_7_20b_meepo" "Ganancia de agilidad reducida de 2,2 a 1,4" "DOTA_Patch_7_20b_meepo_meepo_poof" "Daño reducido de 80/100/120/140 a 70/90/110/130" "DOTA_Patch_7_20b_meepo_meepo_ransack" "Robo de vida en héroes reducido de 8/12/16/20 a 6/10/14/18" "DOTA_Patch_7_20b_meepo_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +15 a +10 daño" "DOTA_Patch_7_20b_meepo_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado del +10 % de Robo de Vida al +15 % de evasión" "DOTA_Patch_7_20b_meepo_talent_3" "Talento de nivel 20 modificado del +15 % de evasión al +10 % de Robo de Vida" "DOTA_Patch_7_20b_meepo_talent_4" "Talento de nivel 25 reducido de +600 a +400 de vida" "DOTA_Patch_7_20b_luna_luna_lunar_blessing" "Reducido de 8/14/20/26 a 6/12/18/24" "DOTA_Patch_7_20b_luna_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +14 de atributos para Bendición Lunar a +30 de velocidad de movimiento" "DOTA_Patch_7_20b_slark" "Ahora solo roba agilidad cuando mata al enemigo él mismo" "DOTA_Patch_7_20b_slark_slark_pounce" "Duración del encadenamiento modificada de 3,5 a 2,75/3/3,25/3,5" "DOTA_Patch_7_20b_slark_slark_pounce_2" "Alcance del encadenamiento aumentado de 325 a 350" "DOTA_Patch_7_20b_slark_slark_shadow_dance" "Tiempo de recarga aumentado de 60 a 80/70/60" "DOTA_Patch_7_20b_slark_talent" "Talento de nivel 20 reducido de +3 a +2 segundos de cadena para Asalto" "DOTA_Patch_7_20b_dazzle_dazzle_poison_touch" "Coste de maná aumentado de 80/90/100/110 a 80/100/120/140" "DOTA_Patch_7_20b_dazzle" "Duración del efecto negativo máxima de Mal Yuyu reducida de 10 a 8." "DOTA_Patch_7_20b_sand_king" "Tiempo de recarga de Tormenta de Arena aumentado de 34/28/22/16 a 40/32/24/16" "DOTA_Patch_7_20b_sand_king_2" "Coste de maná de Tormenta de Arena modificado de 60/50/40/30 a 60" "DOTA_Patch_7_20b_abyssal_underlord" "Ganancia de inteligencia reducida de 2,6 a 2,3" "DOTA_Patch_7_20b_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "Velocidad de ataque reducida de 30/50/70/90 a 20/40/60/80" "DOTA_Patch_7_20b_lone_druid_lone_druid_spirit_link_2" "Tiempo de recarga aumentado de 42/34/26/18 a 44/36/28/20 segundos" "DOTA_Patch_7_20b_drow_ranger" "Agilidad base aumentada en 4" "DOTA_Patch_7_20b_drow_ranger_drow_ranger_trueshot" "Se aumentó del 20/36/52/68 % al 20/40/60/80 %" "DOTA_Patch_7_20b_obsidian_destroyer" "Inteligencia base aumentada de 24 a 28" "DOTA_Patch_7_20b_obsidian_destroyer_2" "Maná de equilibrio se restaura del 60/80/100/120 % al 80/100/120/140 %" "DOTA_Patch_7_20b_obsidian_destroyer_3" "Ralentización de Equilibrio aumentada del 8/16/24/32 % al 12/20/28/36 %" "DOTA_Patch_7_20b_obsidian_destroyer_4" "Tiempo de recarga de Equilibrio reducido de 20 a 18" "DOTA_Patch_7_20b_clinkz_clinkz_burning_army" "Tiempo de ataque base mejorado de 1,8/1,65/1,5 a 1,65/1,5/1,35 segundos" "DOTA_Patch_7_20b_clinkz_clinkz_burning_army_2" "Alcance de lanzamiento aumentado de 800 a 1200" "DOTA_Patch_7_20b_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Tiempo de recarga reducido de 8/7/6/5 a 7/6/5/4" "DOTA_Patch_7_20b_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Daño aumentado del 40/70/100 % al 50/75/100 %" "DOTA_Patch_7_20b_centaur_centaur_return" "Acumulaciones máximas aumentadas de 10 a 13" "DOTA_Patch_7_20b_ember_spirit" "Corregido un fallo en el que múltiples instancias de Remanente de Fuego no infligían daño correctamente" "DOTA_Patch_7_20b_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Daño aumentado de 30/60/90/120 a 35/70/105/140" "DOTA_Patch_7_20b_medusa" "Agilidad aumentada de 20 + 2,5 a 22 + 3,4" "DOTA_Patch_7_20b_medusa_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de +20 % a +35 % de robo de maná para Serpiente Mística" "DOTA_Patch_7_20b_treant_treant_natures_guise" "Tiempo de desvanecimiento reducido de 4,75/4/3,25/2,5 a 4/3,5/3/2,5" "DOTA_Patch_7_20b_treant_treant_natures_guise_2" "Daño total aumentado de 30/80/130/180 a 30/90/150/210" "DOTA_Patch_7_20b_treant_treant_natures_guise_3" "Velocidad de movimiento adicional aumentada del 10/15/20/25 % al 14/18/22/26 %" "DOTA_Patch_7_20b_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Duración aumentada de 1/1,5/2/2,5 a 1,4/1,8/2,2/2,6" "DOTA_Patch_7_20b_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex_2" "Tiempo de recarga modificado de 21/20/19/18 a 22/20/18/16 segundos" "DOTA_Patch_7_20b_storm_spirit_storm_spirit_overload" "Reducción de velocidad de ataque modificada de -50 a -80 (ahora coincide con la velocidad de movimiento)" "DOTA_Patch_7_20b_sven_sven_warcry" "Vida del escudo aumentada de 100/200/300/400 a 110/220/330/440" "DOTA_Patch_7_20b_venomancer_venomancer_poison_sting" "Ralentización aumentada del 11/12/13/14 % al 11/13/15/17 %" "DOTA_Patch_7_20c_item_wraith_band" "Velocidad de ataque adicional reducida de 7 a 6" "DOTA_Patch_7_20c_item_wraith_band_2" "Coste de la receta aumentado de 210 a 220" "DOTA_Patch_7_20c_item_bracer" "Coste de la receta aumentado de 210 a 220" "DOTA_Patch_7_20c_item_null_talisman" "Coste de la receta aumentado de 210 a 220" "DOTA_Patch_7_20c_item_sange" "Coste de la receta reducido de 650 a 600" "DOTA_Patch_7_20c_item_yasha" "Coste de la receta reducido de 650 a 600" "DOTA_Patch_7_20c_item_kaya" "Coste de la receta reducido de 650 a 600" "DOTA_Patch_7_20c_item_bloodstone" "Cargas aumentadas de 12 a 14" "DOTA_Patch_7_20c_item_bloodstone_2" "La regeneración de HP/MP por carga han aumentado de 0,25 a 0,3" "DOTA_Patch_7_20c_bounty_hunter" "Ganancia de agilidad reducida de 3,0 a 2,7" "DOTA_Patch_7_20c_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Alcance de lanzamiento reducido de 1200 a 1000" "DOTA_Patch_7_20c_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "La mecánica de activación ha sido rediseñada. Ahora se enciende cada vez que un objetivo recibe 80 puntos de daño por hechizos o más, con 20/25/30/35 de de daño por segundo durante 3 segundos. (Si lo activas mientras el efecto negativo ya está en marcha, aumentará la duración del efecto negativo de la combustión. Si se activa después de que el efecto negativo de la combustión se agote, se añadirá un nuevo efecto negativo de combustión)" "DOTA_Patch_7_20c_brewmaster_brewmaster_cinder_brew_2" "La duración del efecto negativo principal ya no se prolonga al activarse (ahora son efectos negativos por separado)." "DOTA_Patch_7_20c_brewmaster_talent" "Talento de nivel 25 reducido de +200 % a +175 % de daño por Impacto Crítico para Camorrista Borracho" "DOTA_Patch_7_20c_centaur_centaur_stampede" "Duración de la ralentización aumentada de 1,8 a 2,3 segundos" "DOTA_Patch_7_20c_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Robo de vida aumentado del 35/40/45/50 % al 35/45/55/65 %" "DOTA_Patch_7_20c_clinkz" "Alcance de ataque aumentado de 640 a 650" "DOTA_Patch_7_20c_clinkz_clinkz_burning_army" "Tiempo de ataque base mejorado de 1,65/1,5/1,35 a 1,5/1,35/1,2 segundos" "DOTA_Patch_7_20c_clinkz_talent" "Talento de nivel 20 aumentado de +100 a +125 alcance de ataque" "DOTA_Patch_7_20c_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Tiempo de recarga aumentado de 13/11/9/7 a 14/12/10/8" "DOTA_Patch_7_20c_death_prophet" "Velocidad de movimiento base aumentada de 310 a 315" "DOTA_Patch_7_20c_death_prophet_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +12 % a +15 % de resistencia a la magia" "DOTA_Patch_7_20c_death_prophet_talent_2" "Talento de nivel 20 aumentado de -2 s a -3 s de tiempo de recarga para Enjambre de la Cripta" "DOTA_Patch_7_20c_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Regeneración de vida reducida de 5/10/15/20 a 4/8/13/18" "DOTA_Patch_7_20c_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Ahora tiene una probabilidad de infligir 120 de daño físico adicional contra héroes" "DOTA_Patch_7_20c_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Daño adicional por héroe reducido de 20/40/60/80 a 15/30/60/80" "DOTA_Patch_7_20c_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_2" "Tiempo de recarga aumentado de 16 a 17" "DOTA_Patch_7_20c_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Daño adicional aumentado de 35/70/105/140 a 40/80/120/160" "DOTA_Patch_7_20c_ember_spirit_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +200 de absorción por Protección Flamígera a +250" "DOTA_Patch_7_20c_ember_spirit_talent_2" "Talento de nivel 15 aumentado de +50 a +60 DPS para Protección Flamígera" "DOTA_Patch_7_20c_enchantress" "Armadura base aumentada en 2" "DOTA_Patch_7_20c_faceless_void_faceless_void_time_lock" "Daño reducido de 30/40/50/60 a 25/30/35/40" "DOTA_Patch_7_20c_gyrocopter" "Ganancia de fuerza aumentada de 2,1 a 2,3" "DOTA_Patch_7_20c_kunkka_kunkka_tidebringer" "Daño por Hendidura aumentado del 150 % al 165 %" "DOTA_Patch_7_20c_lina" "Armadura base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_20c_lone_druid" "Armadura base reducida en 2" "DOTA_Patch_7_20c_lone_druid_2" "Agilidad reducida de 24 + 2,7 a 20 + 2,4" "DOTA_Patch_7_20c_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "Tiempo de recarga modificado de 44/36/28/20 a 43/36/29/22 segundos" "DOTA_Patch_7_20c_lone_druid_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +175 a +150 de alcance de ataque" "DOTA_Patch_7_20c_lone_druid_talent_2" "Talento de nivel 20 modificado de +40 de velocidad de ataque para Vínculo Espiritual a -0,2 s de tiempo de ataque base para Espíritu Oso" "DOTA_Patch_7_20c_luna" "Ganancia de agilidad reducida de 3,3 a 3,1" "DOTA_Patch_7_20c_luna_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +20 a +15 de velocidad de ataque" "DOTA_Patch_7_20c_luna_talent_2" "Talento de nivel 20 reducido de +10 a +8 de todos los atributos" "DOTA_Patch_7_20c_luna_luna_lunar_blessing" "Visión nocturna reducida de 250/500/750/1000 a 200/400/600/800" "DOTA_Patch_7_20c_lycan_lycan_howl" "Velocidad de ataque reducida de 21/34/47/60 a 20/30/40/50" "DOTA_Patch_7_20c_meepo_meepo_divided_we_stand" "Obtención de EXP reducida del 50 % al 40 %" "DOTA_Patch_7_20c_meepo_talent" "Talento de nivel 15 reducido de +40 a +30 daño para ¡Puf!" "DOTA_Patch_7_20c_furion" "Armadura base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_20c_furion_2" "Ganancia de agilidad aumentada de 2,4 a 2,8" "DOTA_Patch_7_20c_naga_siren_talent" "Talento de nivel 15 reducido de +15 a +12 agilidad" "DOTA_Patch_7_20c_obsidian_destroyer" "Ganancia de inteligencia aumentada de 2,7 a 3,0" "DOTA_Patch_7_20c_obsidian_destroyer_2" "Armadura base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_20c_obsidian_destroyer_3" "Ralentización de Equilibrio aumentada del 12/20/28/36 % al 12/22/32/42 %" "DOTA_Patch_7_20c_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Ya no ignora a los creeps ancestrales" "DOTA_Patch_7_20c_phantom_assassin_talent" "Talento de nivel 15 reducido de -4 a -3 de armadura" "DOTA_Patch_7_20c_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Coste de maná aumentado de 20 a 30" "DOTA_Patch_7_20c_puck" "Ganancia de inteligencia aumentada de 2,4 a 2,7" "DOTA_Patch_7_20c_sand_king" "Daño base reducido en 2" "DOTA_Patch_7_20c_sand_king_2" "Ganancia de fuerza reducida de 2,9 a 2,8" "DOTA_Patch_7_20c_sand_king_3" "Ganancia de agilidad reducida de 2,1 a 1,8" "DOTA_Patch_7_20c_spectre_spectre_haunt" "Daño aumentado del 40/50/60 % al 40/55/70 %" "DOTA_Patch_7_20c_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Daño reducido del 16/24/32/40 % al 12/20/28/36 %" "DOTA_Patch_7_20c_storm_spirit" "Ganancia de inteligencia aumentada de 3 a 3,2" "DOTA_Patch_7_20c_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Daño aumentado de 120/160/200/240 a 120/170/220/270" "DOTA_Patch_7_20c_slardar_talent" "Talento de nivel 20 modificado de +50 de velocidad de ataque a +30 % de robo de vida" "DOTA_Patch_7_20c_slark_slark_pounce" "Duración reducida de 2,75/3/3,25/3,5 a 2,5/2,75/3/3,25" "DOTA_Patch_7_20c_slark_slark_dark_pact" "Coste de maná aumentado de 55/50/45/40 a 60" "DOTA_Patch_7_20c_slark_slark_shadow_dance" "Duración modificada de 4/4,5/5 a 4/4,25/4,5" "DOTA_Patch_7_20c_slark" "El robo de agilidad ahora también tiene lugar cuando un enemigo muere en un radio de 300 unidades a tu alrededor con el efecto negativo, en lugar de solo cuando recibes el golpe mortal" "DOTA_Patch_7_20c_slark_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +8 a +6 agilidad" "DOTA_Patch_7_20c_slark_talent_2" "Talento de nivel 20 reducido de +2 a +1,5 segundos de encadenamiento para Asalto" "DOTA_Patch_7_20c_slark_talent_3" "Talento de nivel 25 reducido de +120 s a +100 s de duración para Robo de Esencia" "DOTA_Patch_7_20c_shredder" "Ganancia de fuerza aumentada de 2,1 a 2,4" "DOTA_Patch_7_20c_shredder_shredder_whirling_death" "Daño adicional por árbol aumentado de 10/14/18/22 a 10/15/20/25" "DOTA_Patch_7_20c_tusk" "Ganancia de fuerza aumentada de 3 a 3,4" "DOTA_Patch_7_20c_undying_talent" "Talento de nivel 20 reducido de +6 a +5 ataques para destruir Sepulcro" "DOTA_Patch_7_20c_undying_talent_2" "Talento de nivel 25 aumentado de «Obtiene Reencarnación (tiempo de recarga: 200 s)» a «Obtiene Reencarnación (tiempo de recarga: 250 s)»" "DOTA_Patch_7_20c_ursa_ursa_fury_swipes" "Daño reducido de 12/18/24/30 a 10/16/22/28" "DOTA_Patch_7_20c_ursa_talent" "Talento de nivel 15 reducido de +16 a +14 de agilidad" "DOTA_Patch_7_20c_venomancer" "Agilidad base aumentada en 4" "DOTA_Patch_7_20c_venomancer_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de +6 % a +8 % de ralentización para Picadura Venenosa" "DOTA_Patch_7_20c_visage" "Ganancia de fuerza reducida de 3,2 a 3,0" "DOTA_Patch_7_20c_visage_visage_grave_chill" "Alcance de lanzamiento reducido de 650 a 625" "DOTA_Patch_7_20c_visage_talent" "Talento de nivel 20 reducido de +80 a +60 de velocidad de movimiento para los Familiares" "DOTA_Patch_7_20d_General" "Velocidad de movimiento base de los héroes cuerpo a cuerpo por debajo de 300 aumentada en 5" "DOTA_Patch_7_20d_item_tranquil_boots" "Velocidad de movimiento reducida del +28 % al +24 %" "DOTA_Patch_7_20d_item_power_treads" "Bonificación de atributo aumentada de 12 a 14" "DOTA_Patch_7_20d_item_phase_boots" "Ahora vuelve a tener habilidad activa en lugar de pasiva" "DOTA_Patch_7_20d_item_mask_of_madness" "Velocidad de movimiento modificada del +12 % a constante de +25" "DOTA_Patch_7_20d_item_yasha" "Velocidad de movimiento modificada del +8 % a constante de +25" "DOTA_Patch_7_20d_item_manta" "Velocidad de movimiento modificada del +8 % a constante de +25" "DOTA_Patch_7_20d_item_sange_and_yasha" "Velocidad de movimiento modificada del +12 % a constante de +35" "DOTA_Patch_7_20d_item_yasha_and_kaya" "Velocidad de movimiento modificada del +12 % a constante de +35" "DOTA_Patch_7_20d_item_wraith_band" "Coste de la receta aumentado de 220 a 240" "DOTA_Patch_7_20d_item_bracer" "Coste de la receta aumentado de 220 a 240" "DOTA_Patch_7_20d_item_null_talisman" "Coste de la receta aumentado de 220 a 240" "DOTA_Patch_7_20d_axe_axe_counter_helix" "Daño reducido de 75/110/145/180 a 60/100/140/180" "DOTA_Patch_7_20d_axe_talent" "Talento de nivel 15 reducido de +4 a +3 de regeneración de maná" "DOTA_Patch_7_20d_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Tiempo de recarga aumentado de 140/120/100 a 140/130/120" "DOTA_Patch_7_20d_brewmaster_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +30 a +20 daño" "DOTA_Patch_7_20d_clinkz_clinkz_burning_army" "Tipo de daño modificado de perforante a héroe (del 50 % contra héroes al 100 %)" "DOTA_Patch_7_20d_clinkz_clinkz_burning_army_2" "Tiempo de ataque base aumentado de 1,5/1,35/1,2 a 1,75/1,6/1,45 segundos" "DOTA_Patch_7_20d_dazzle" "Ganancia de inteligencia reducida de 3,4 a 3,2" "DOTA_Patch_7_20d_dazzle_2" "Reducción del tiempo de recarga de Mal Yuyu modificada del 30/40/50 % al 20/35/50 %." "DOTA_Patch_7_20d_elder_titan_talent" "Talento de nivel 25 modificado de «Espíritu Astral otorga inmunidad a hechizos» a +600 de umbral de daño para despertar para Pisotón Resonante" "DOTA_Patch_7_20d_ember_spirit" "Armadura base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_20d_faceless_void_faceless_void_time_lock" "Probabilidad reducida del 10/15/20/25 % al 10/14/18/22 %" "DOTA_Patch_7_20d_faceless_void_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +20 a +15 daño" "DOTA_Patch_7_20d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Daño máximo reducido de 160/240/320/400 a 100/200/300/400" "DOTA_Patch_7_20d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Duración máxima del aturdimiento reducida de 2/2,6/3,2/3,8 a 1,7/2,4/3,1/3,8" "DOTA_Patch_7_20d_grimstroke" "Tiempo de recarga de Vínculo de Almas aumentado de 80/65/50 a 90/70/50 segundos" "DOTA_Patch_7_20d_wisp_wisp_tether" "Frecuencia de transferencia de maná y vida modificada de 1,2/1,3/1,4/1,5 a 1,05/1,2/1,35/1,5" "DOTA_Patch_7_20d_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Ahora elimina efectos negativos al lanzarse" "DOTA_Patch_7_20d_juggernaut_talent" "Talento de nivel 15 reducido de +25 a +20 de velocidad de ataque" "DOTA_Patch_7_20d_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Ahora tiene una recompensa de oro de 100/125/150" "DOTA_Patch_7_20d_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp_2" "Coste de maná aumentado de 200/300/400 a 250/350/450" "DOTA_Patch_7_20d_lich" "Velocidad de movimiento base reducida de 315 a 310" "DOTA_Patch_7_20d_magnataur_magnataur_empower" "Daño por Hendidura reducido del 30/45/60/75 % al 20/38/56/74 %" "DOTA_Patch_7_20d_magnataur_talent" "Talento de nivel 15 reducido de +15 a +12 fuerza" "DOTA_Patch_7_20d_magnataur_talent_2" "Talento de nivel 20 reducido de +12 a +10 de armadura" "DOTA_Patch_7_20d_monkey_king_monkey_king_mischief" "Duración de la invulnerabilidad reducida de 0,3 a 0,2" "DOTA_Patch_7_20d_furion" "Ganancia de agilidad aumentada de 2,8 a 3,3" "DOTA_Patch_7_20d_furion_furion_wrath_of_nature" "Número máximo de objetivos aumentado de 16 a 18" "DOTA_Patch_7_20d_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Duración de la velocidad de ataque reducida de 2,5 a 2,25" "DOTA_Patch_7_20d_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Ahora tiene un punto de lanzamiento de 0,4 segundos" "DOTA_Patch_7_20d_phantom_assassin_phantom_assassin_coup_de_grace" "Daño reducido del 230/340/450 % al 210/330/450 %" "DOTA_Patch_7_20d_puck_puck_dream_coil" "Duración del aturdimiento modificada de 1,5/2,25/3 a 1,8/2,4/3" "DOTA_Patch_7_20d_rubick_rubick_telekinesis" "Tiempo de recarga aumentado de 28/26/24/22 a 34/30/26/22" "DOTA_Patch_7_20d_rubick_rubick_telekinesis_2" "Duración de la elevación reducida de 1,1/1,5/1,9/2,3 a 1/1,4/1,8/2,2" "DOTA_Patch_7_20d_sand_king_sandking_sand_storm" "Tiempo de recarga modificado de 40/32/24/16 a 40/34/28/22" "DOTA_Patch_7_20d_sand_king" "Duración del aturdimiento de Asalto Subterráneo modificada de 1,9/2/2,1/2,2 a 1,6/1,8/2/2,2" "DOTA_Patch_7_20d_sand_king_talent" "Talento de nivel 15 reducido de +50 a +40 DPS para Tormenta de Arena" "DOTA_Patch_7_20d_slark" "Distancia del encadenamiento aumentada de 350 a 400" "DOTA_Patch_7_20d_slark_slark_shadow_dance" "Velocidad de movimiento reducida del 30/40/50 % al 20/35/50 %" "DOTA_Patch_7_20d_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Daño reducido del 12/20/28/36 % al 8/16/24/32 %" "DOTA_Patch_7_20d_slark_talent" "Talento de nivel 25 reducido de +100 s a +80 s de duración para Robo de Esencia" "DOTA_Patch_7_20e_item_wraith_band" "Agilidad adicional reducida de +8 a +6 (coste reducido en 25)" "DOTA_Patch_7_20e_item_bracer" "Fuerza adicional reducida de +8 a +6 (coste reducido en 25)" "DOTA_Patch_7_20e_item_null_talisman" "Inteligencia adicional reducida de +8 a +6 (coste reducido en 25)" "DOTA_Patch_7_20e_item_power_treads" "Daño adicional reducido de 16 a 12" "DOTA_Patch_7_20e_antimage_antimage_counterspell" "Duración reducida de 1,4 a 1,2" "DOTA_Patch_7_20e_antimage_antimage_counterspell_2" "Coste de maná aumentado de 40 a 45/50/55/60" "DOTA_Patch_7_20e_beastmaster_talent" "Talento de nivel 25 reducido de +40 a +30 de velocidad de ataque para Bestia Interior" "DOTA_Patch_7_20e_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Daño crítico reducido del 200/220/240/260 % al 170/200/230/260 %" "DOTA_Patch_7_20e_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_2" "Tiempo de recarga aumentado de 20/19/18/17 a 23/21/19/17" "DOTA_Patch_7_20e_bristleback" "Ganancia de fuerza aumentada de 2,2 a 2,5" "DOTA_Patch_7_20e_bristleback_bristleback_bristleback" "Ahora considera el daño de torres como válido" "DOTA_Patch_7_20e_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Robo de vida aumentado del 35/45/55/65 % al 50/55/60/65 %" "DOTA_Patch_7_20e_dark_seer_dark_seer_surge" "Velocidad reducida del 36/54/72/90 % al 30/45/60/75 %" "DOTA_Patch_7_20e_dazzle_dazzle_poison_touch" "Alcance de lanzamiento reducido de 600/700/800/900 a 500/600/700/800" "DOTA_Patch_7_20e_dazzle_dazzle_poison_touch_2" "Coste de maná aumentado de 80/100/120/140 a 95/110/125/140" "DOTA_Patch_7_20e_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Tiempo de recarga aumentado de 60/45/30/15 a 60/46/32/18" "DOTA_Patch_7_20e_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Tiempo de reposición de carga reducido de 60/55/50/45 a 60/52/44/36" "DOTA_Patch_7_20e_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Daño aumentado de 56-61 a 59-64" "DOTA_Patch_7_20e_ember_spirit" "Fuerza aumentada de 20 + 2,4 a 21 + 2,6" "DOTA_Patch_7_20e_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Duración máxima del aturdimiento reducida de 1,7/2,4/3,1/3,8 a 1,4/2,2/3/3,8" "DOTA_Patch_7_20e_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Tiempo de recarga aumentado de 90/70/50 a 100/75/50" "DOTA_Patch_7_20e_gyrocopter" "Ganancia de agilidad aumentada de 2,8 a 3,1" "DOTA_Patch_7_20e_huskar_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +20 a +15 daño" "DOTA_Patch_7_20e_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Daño adicional reducido de 30/45/60 a 30/40/50" "DOTA_Patch_7_20e_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Periodo de inactividad aumentado de 1,75 a 1,85" "DOTA_Patch_7_20e_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp_2" "Área de efecto aumentada de 650 a 675" "DOTA_Patch_7_20e_life_stealer" "Ganancia de agilidad aumentada de 1,9 a 2,4" "DOTA_Patch_7_20e_lina" "Armadura base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_20e_lone_druid" "Velocidad de movimiento base reducida de 340 a 330" "DOTA_Patch_7_20e_lone_druid_2" "Velocidad de movimiento de Espíritu Oso aumentada de 340/350/360/370 a 340/355/370/385" "DOTA_Patch_7_20e_lone_druid_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +150 a +125 de alcance de ataque" "DOTA_Patch_7_20e_lone_druid_talent_2" "Talento de nivel 20 aumentado de -0,2 s a -0,3 s de tiempo de ataque base para Espíritu Oso" "DOTA_Patch_7_20e_magnataur_magnataur_empower" "Daño adicional reducido del 20/30/40/50 % al 10/20/30/40 %" "DOTA_Patch_7_20e_magnataur_magnataur_empower_2" "Hendidura reducida del 20/38/56/74 % al 14/34/54/74 %" "DOTA_Patch_7_20e_magnataur_magnataur_reverse_polarity" "Tiempo de recarga aumentado de 120 a 130" "DOTA_Patch_7_20e_night_stalker_night_stalker_darkness" "Tiempo de recarga reducido de 160/140/120 a 140/130/120" "DOTA_Patch_7_20e_obsidian_destroyer" "Restauración de maná de Equilibrio reducida del 80/100/120/140 % al 65/90/115/140 %" "DOTA_Patch_7_20e_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Duración reducida de 2,25 a 2 segundos" "DOTA_Patch_7_20e_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "Coste de maná aumentado de 30/25/20/15 a 30" "DOTA_Patch_7_20e_phantom_assassin_phantom_assassin_coup_de_grace" "Daño crítico reducido del 210/330/450 % al 200/325/450 %" "DOTA_Patch_7_20e_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Coste de maná aumentado de 30 a 50" "DOTA_Patch_7_20e_puck" "Armadura base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_20e_puck_puck_illusory_orb" "Tiempo de recarga reducido de 14/13/12/11 a 13/12/11/10" "DOTA_Patch_7_20e_queenofpain" "Agilidad aumentada de 18 + 2 a 22 + 2,2" "DOTA_Patch_7_20e_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain" "Coste de maná reducido de 110/120/130/140 a 95/110/125/140" "DOTA_Patch_7_20e_riki" "Daño base aumentado en 3" "DOTA_Patch_7_20e_sand_king_sandking_sand_storm" "Daño reducido de 25/50/75/100 a 20/40/60/80" "DOTA_Patch_7_20e_nevermore" "Armadura base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_20e_slark_talent" "Talento de nivel 20 reducido de +1,5 a +1,25 s de encadenamiento para Asalto" "DOTA_Patch_7_20e_spectre_spectre_haunt" "Daño de las ilusiones aumentado del 40/55/70 % al 40/60/80 %" "DOTA_Patch_7_20e_storm_spirit" "Daño base aumentado en 2" "DOTA_Patch_7_20e_sven" "Velocidad de movimiento base aumentada de 290 a 295" "DOTA_Patch_7_20e_sven_sven_warcry" "La vida del escudo es un 25 % mayor en tu héroe" "DOTA_Patch_7_20e_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Pérdida de velocidad de movimiento aumentada de 25 a 30" "DOTA_Patch_7_20e_undying_undying_flesh_golem" "Tiempo de recarga aumentado de 110 a 125" "DOTA_Patch_7_20e_undying_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +10 a +8 de regeneración de vida" "DOTA_Patch_7_20e_ursa" "Velocidad de movimiento base aumentada de 305 a 315" "DOTA_Patch_7_20e_venomancer" "Daño de Oleada Venenosa aumentado de 30/55/80 a 40/65/90" "DOTA_Patch_7_21_General" "Recompensa media por matar un creep cuerpo a cuerpo reducida en 3" "DOTA_Patch_7_21_General_2" "Recompensa de oro por matar a creeps a distancia aumentada de +3 a +6 por ciclo" "DOTA_Patch_7_21_General_3" "
" "DOTA_Patch_7_21_General_4" "Los campamentos de ancestrales de las junglas principales se han sustituido por campamentos grandes" "DOTA_Patch_7_21_General_5" "
" "DOTA_Patch_7_21_General_6" "Los héroes ya no obtienen un 25 % más de beneficio de sus atributos principales (afecta a atributos tanto de objetos como del héroe)" "DOTA_Patch_7_21_General_7" "Valores de incremento del atributo principal de todos los héroes aumentados un 15 %" "DOTA_Patch_7_21_General_8" "Vida por fuerza aumentada de 18 a 20" "DOTA_Patch_7_21_General_9" "
" "DOTA_Patch_7_21_General_10" "EXP necesaria para alcanzar los niveles 7->12 modificada de 640/660/680/800/820/840 a 720/750/780/810/840/870 (la diferencia es de +80/90/100/10/20/30 de EXP)" "DOTA_Patch_7_21_General_11" "
" "DOTA_Patch_7_21_General_12" "Los siguientes héroes cuerpo a cuerpo ahora tienen +5 de velocidad de movimiento: Naga Siren, Underlord, Monkey King, Nyx Assassin, Bloodseeker y Riki" "DOTA_Patch_7_21_General_13" "Los siguientes héroes cuerpo a cuerpo ahora tienen +10 de velocidad de movimiento: Alchemist, Dragon Knight y Meepo" "DOTA_Patch_7_21_General_14" "Los siguientes héroes cuerpo a cuerpo ahora tienen +15 de velocidad de movimiento: Legion Commander, Lifestealer, Lycan, Sven, Ursa y Wraith King" "DOTA_Patch_7_21_General_15" "Los héroes a distancia con 295 o más de velocidad de movimiento ahora tienen 5 menos de velocidad de movimiento" "DOTA_Patch_7_21_General_16" "
" "DOTA_Patch_7_21_General_17" "Blindaje de las torres de nivel 2 aumentado de 14 a 15" "DOTA_Patch_7_21_General_18" "Blindaje de las torres de nivel 3 aumentado de 14 a 16" "DOTA_Patch_7_21_General_19" "Armadura de barracones cuerpo a cuerpo aumentada de 13 a 15" "DOTA_Patch_7_21_General_20" "
" "DOTA_Patch_7_21_General_21" "Armadura adicional del aura de Protección de Torre para los niveles 2/3/4 aumentada de 3 a 4" "DOTA_Patch_7_21_item_courier" "Velocidad de movimiento de Mensajero Volador aumentada de 460 a 470" "DOTA_Patch_7_21_item_aeon_disk" "Resistencia a efectos negativos activa aumentada del 50 % al 75 %" "DOTA_Patch_7_21_item_aeon_disk_2" "Coste de la receta reducido de 1350 a 1250" "DOTA_Patch_7_21_item_bfury" "Bonificación porcentual de daño contra unidades que no son héroes modificada para que tenga el mismo valor fijo que Hoja Mitigante" "DOTA_Patch_7_21_item_bloodstone" "Pacto de Sangre modificado del 60 % del maná actual al 30 % del maná máximo" "DOTA_Patch_7_21_item_bloodthorn" "Tiempo de recarga reducido de 18 a 15" "DOTA_Patch_7_21_item_travel_boots" "Velocidad de movimiento del nivel 2 aumentada del +32 % al +35 %" "DOTA_Patch_7_21_item_buckler" "Duración adicional de armadura activa en héroes reducida de 25 a 15 (afecta a Mekansm)" "DOTA_Patch_7_21_item_crimson_guard" "Coste de la receta aumentado de 600 a 750" "DOTA_Patch_7_21_item_ancient_janggo" "Pasiva modificada de un 6 % de aura de velocidad de movimiento a +20 de velocidad de movimiento solo para ti" "DOTA_Patch_7_21_item_ethereal_blade" "Duración del efecto negativo en enemigos aumentada de 3 a 4 (tiene la misma duración al lanzarse sobre aliados)" "DOTA_Patch_7_21_item_cyclone" "Velocidad de movimiento adicional modificada del porcentaje +6 % al valor fijo +20" "DOTA_Patch_7_21_item_holy_locket" "Ahora usa Potenciador de Energía en lugar de Piedra de Vacío (proporciona +325 de maná)" "DOTA_Patch_7_21_item_branches" "Alcance de lanzamiento aumentado de 200 a 400" "DOTA_Patch_7_21_item_manta" "Velocidad de movimiento adicional reducida de +25 a +20" "DOTA_Patch_7_21_item_mask_of_madness" "Robo de vida aumentado del 15 % al 20 %" "DOTA_Patch_7_21_item_mekansm" "El límite de acumulaciones ahora está vinculado al tiempo de recarga en el lanzamiento (al igual que las mecánicas de Grebas y Carmesí)" "DOTA_Patch_7_21_item_meteor_hammer" "Radio aumentado de 300 a 315" "DOTA_Patch_7_21_item_necronomicon" "Daño de Última Voluntad aumentado de 550/675/800 a 600/700/800" "DOTA_Patch_7_21_item_nullifier" "Duración aumentada de 5 a 6" "DOTA_Patch_7_21_item_phase_boots" "Receta cambiada de Guantes de Rapidez a Cuchillas de Ataque" "DOTA_Patch_7_21_item_phase_boots_2" "Armadura adicional aumentada de 5 a 6" "DOTA_Patch_7_21_item_phase_boots_3" "Ahora otorga +18 de daño cuerpo a cuerpo (y +12 a distancia) en lugar de +20 de velocidad de ataque" "DOTA_Patch_7_21_item_phase_boots_4" "Velocidad de la habilidad activa en héroes cuerpo a cuerpo aumentada del 20 % al 22 %" "DOTA_Patch_7_21_item_power_treads" "Receta cambiada de Cuchillas de Ataque a Guantes de Rapidez" "DOTA_Patch_7_21_item_power_treads_2" "Bonificación de atributo reducida de 14 a 10" "DOTA_Patch_7_21_item_power_treads_3" "Ahora otorga +20 de velocidad de ataque en lugar de +12 de daño" "DOTA_Patch_7_21_item_sange_and_yasha" "Velocidad de movimiento adicional reducida de +35 a +30" "DOTA_Patch_7_21_item_solar_crest" "Velocidad de movimiento adicional modificada del porcentaje +6 % al valor fijo +20" "DOTA_Patch_7_21_item_spirit_vessel" "Daño como porcentaje de la vida actual aumentado del 4,5 % al 5 %" "DOTA_Patch_7_21_item_spirit_vessel_2" "Velocidad de movimiento adicional modificada del porcentaje +6 % al valor fijo +20" "DOTA_Patch_7_21_item_tranquil_boots" "Velocidad de movimiento de forma activa aumentada del 24 % al 26 %" "DOTA_Patch_7_21_item_tranquil_boots_2" "Velocidad de movimiento de forma incapacitada reducida del 20 % al 18 %" "DOTA_Patch_7_21_item_vladmir" "Ya no usa Tocado, ni proporciona sus atributos y regeneración de vida" "DOTA_Patch_7_21_item_vladmir_2" "Ahora requiere una receta de 525 de oro" "DOTA_Patch_7_21_item_wind_lace" "Velocidad de movimiento adicional modificada del porcentaje +6 % al valor fijo +20" "DOTA_Patch_7_21_item_yasha" "Velocidad de movimiento adicional reducida de +25 a +20" "DOTA_Patch_7_21_item_yasha_and_kaya" "Velocidad de movimiento adicional reducida de +35 a +30" "DOTA_Patch_7_21_abaddon_abaddon_frostmourne" "Duración de la maldición aumentada de 4 a 4,5 segundos" "DOTA_Patch_7_21_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "Coste de maná reducido de 115 a 100/105/110/115" "DOTA_Patch_7_21_alchemist" "Velocidad de movimiento base aumentada en 10" "DOTA_Patch_7_21_alchemist_2" "Agilidad base aumentada de 16 a 22" "DOTA_Patch_7_21_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Tiempo de ataque base mejorado de 1,3/1,15/1,0 a 1,2/1,1/1,0" "DOTA_Patch_7_21_alchemist_talent" "Talento de nivel 10 reducido de -8 a -7 segundos tiempo de recarga de Mezcla Inestable" "DOTA_Patch_7_21_alchemist_talent_2" "El talento de nivel 20 de Mezcla Inestable ahora añade el daño al máximo en lugar del base" "DOTA_Patch_7_21_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "Daño aumentado de 50/85/120/155 a 50/90/130/170" "DOTA_Patch_7_21_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Coste de maná reducido de 65/80/95/110 a 50/70/90/110" "DOTA_Patch_7_21_ancient_apparition_talent" "Talento de nivel 25 reducido de 900 a 700 de área de efecto de Pies Fríos" "DOTA_Patch_7_21_ancient_apparition_talent_2" "Talento de nivel 25 aumentado de +4 % a +5 % de umbral para matar para Explosión de Hielo" "DOTA_Patch_7_21_antimage" "Corregido el problema en el que Contrahechizo proporcionaba el doble de resistencia a la magia cuando el escudo estaba activo" "DOTA_Patch_7_21_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Daño aumentado de 100/160/220/280 a 100/170/240/310" "DOTA_Patch_7_21_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Duración aumentada de 14/16/18 a 16/18/20" "DOTA_Patch_7_21_arc_warden_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +25 a +30 de velocidad de ataque" "DOTA_Patch_7_21_bane_bane_enfeeble" "Ralentización de la velocidad de ataque aumentada de 40/60/80/100 a 50/75/100/125" "DOTA_Patch_7_21_bane_bane_enfeeble_2" "Coste de maná reducido de 70/90/110/130 a 50/75/100/125" "DOTA_Patch_7_21_bane_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +6 a +7 de armadura" "DOTA_Patch_7_21_bane_bane_fiends_grip" "Duración aumentada de 5 a 6" "DOTA_Patch_7_21_batrider_batrider_firefly" "Ahora otorga un 4/7/10/13 % de velocidad de movimiento adicional" "DOTA_Patch_7_21_batrider_batrider_firefly_2" "Duración reducida de 18 a 15" "DOTA_Patch_7_21_batrider_batrider_firefly_3" "Tiempo de recarga reducido de 40 a 34" "DOTA_Patch_7_21_beastmaster_beastmaster_inner_beast" "Velocidad de ataque adicional reducida de 15/25/35/45 a 10/20/30/40" "DOTA_Patch_7_21_beastmaster" "Vida del halcón reducida de 300/450/600/750 a 150/200/250/300" "DOTA_Patch_7_21_beastmaster_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +40 de daño para el jabalí a +65 de daño para Hachas Salvajes" "DOTA_Patch_7_21_beastmaster_talent_2" "Talento de nivel 20 modificado de +50 de daño para Hachas Salvajes a +50 de daño de ataque del jabalí" "DOTA_Patch_7_21_beastmaster_talent_3" "Talento de nivel 25 aumentado de -15 s a -20 s de tiempo de recarga para los halcones" "DOTA_Patch_7_21_beastmaster_talent_4" "Talento de nivel 25 reducido de +30 a +25 de velocidad de ataque para Bestia Interior" "DOTA_Patch_7_21_bloodseeker" "Velocidad de movimiento base aumentada en 5" "DOTA_Patch_7_21_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Tiempo de recarga reducido de 10 a 9" "DOTA_Patch_7_21_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "Robo de oro aumentado de 12/18/24/30 a 12/20/28/36" "DOTA_Patch_7_21_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Daño por Impacto Crítico aumentado del 140/160/180 % al 140/170/200 %" "DOTA_Patch_7_21_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Impacto Crítico reducido del 170/200/230/260 % al 140/180/220/260 %" "DOTA_Patch_7_21_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "Duración reducida de 7 a 5" "DOTA_Patch_7_21_brewmaster_brewmaster_cinder_brew_2" "La duración se reinicia en la ignición" "DOTA_Patch_7_21_brewmaster_brewmaster_cinder_brew_3" "DPS al arder aumentado de 20/25/30/35 a 20/30/40/50" "DOTA_Patch_7_21_brewmaster_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +20 a +15 daño" "DOTA_Patch_7_21_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Coste de maná reducido de 25 a 12/16/20/24" "DOTA_Patch_7_21_broodmother_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +75 de daño de Engendrar Crías a +125" "DOTA_Patch_7_21_broodmother_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +35 % de obtención de EXP a +15 de agilidad" "DOTA_Patch_7_21_broodmother_talent_3" "Talento de nivel 20 aumentado de +20 a +30 de daño de ataque para las arañas" "DOTA_Patch_7_21_broodmother_talent_4" "Talento de nivel 25 aumentado de +350 a +450 de vida para las arañas" "DOTA_Patch_7_21_centaur_centaur_return" "Ya no obtiene cargas mientras está activa" "DOTA_Patch_7_21_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Tiempo de recarga reducido de 7/6/5/4 a 4" "DOTA_Patch_7_21_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike_2" "Robo de vida reducido del 50/55/60/65 % al 40/50/60/70 %" "DOTA_Patch_7_21_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike_3" "Daño máximo aumentado del 160/190/220/250 % al 160/195/230/265 %" "DOTA_Patch_7_21_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Duración de la ralentización aumentada de 2 a 3" "DOTA_Patch_7_21_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift_2" "Ralentización reducida del 15/25/35/45 % al 10/20/30/40 %" "DOTA_Patch_7_21_chen_chen_divine_favor" "Daño adicional reducido de 10/20/40/80 a 12/24/36/48" "DOTA_Patch_7_21_chen_chen_divine_favor_2" "Ahora proporciona doble daño adicional a las unidades que no son héroes" "DOTA_Patch_7_21_chen_chen_divine_favor_3" "Duración aumentada de 12 a 14 segundos" "DOTA_Patch_7_21_chen_chen_divine_favor_4" "Coste de maná reducido de 110 a 70/80/90/100" "DOTA_Patch_7_21_chen_chen_hand_of_god" "Curación aumentada de 250/400/550 a 300/450/600" "DOTA_Patch_7_21_chen_talent" "Talento de nivel 15 reducido de -10s a -7s tiempo de recarga de Favor Divino" "DOTA_Patch_7_21_chen_talent_2" "Talento de nivel 25 reducido de +400 a +350 de curación para Mano de Dios" "DOTA_Patch_7_21_chen_talent_3" "Talento de nivel 25 aumentado de +4 unidades máximas de Persuasión Sagrada a +5" "DOTA_Patch_7_21_clinkz_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +20 % de evasión a +15 de fuerza" "DOTA_Patch_7_21_rattletrap_rattletrap_battery_assault" "Punto de lanzamiento eliminado" "DOTA_Patch_7_21_rattletrap_rattletrap_rocket_flare" "Coste de maná reducido de 50 a 35/40/45/50" "DOTA_Patch_7_21_rattletrap_talent" "Talento de nivel 20 modificado de +20 % de resistencia a la magia a visión verdadera para Cohete Bengala" "DOTA_Patch_7_21_rattletrap_talent_2" "Talento de nivel 25 modificado de visión verdadera para Cohete Bengala a +50 % de resistencia a la magia" "DOTA_Patch_7_21_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Ahora te otorga 10 de armadura adicional durante la canalización" "DOTA_Patch_7_21_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Regeneración de maná de aliados reducida de 1,2/1,7/2,2/2,7 a 1/1,5/2/2,5" "DOTA_Patch_7_21_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura_2" "Regeneración de maná propia aumentada de 2,4/4,4/6,4/8,4 a 2,5/4,5/6,5/8,5" "DOTA_Patch_7_21_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Coste de maná reducido de 140/150/160/170 a 100/120/140/160" "DOTA_Patch_7_21_dark_willow_dark_willow_bramble_maze_2" "Tiempo de recarga reducido de 34/31/28/25 a 25" "DOTA_Patch_7_21_dazzle_dazzle_poison_touch" "Coste de maná aumentado de 95/110/125/140 a 110/120/130/140" "DOTA_Patch_7_21_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Alcance de lanzamiento reducido de 900 a 800" "DOTA_Patch_7_21_death_prophet" "Daño base aumentado en 3" "DOTA_Patch_7_21_disruptor" "Armadura base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_21_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Tiempo de recarga reducido de 55/50/45/40 a 50/45/40/35" "DOTA_Patch_7_21_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Regeneración de vida modificada de 4/8/13/18 a 3/8/13/18" "DOTA_Patch_7_21_dragon_knight" "Velocidad de movimiento base aumentada en 10" "DOTA_Patch_7_21_dragon_knight_dragon_knight_inherited_vigor" "Regeneración de vida aumentada de 4/7/10/13 a 4/8/12/16" "DOTA_Patch_7_21_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Ralentización de ataque gélido aumentada de -20 a -30" "DOTA_Patch_7_21_dragon_knight_talent" "Talento de nivel 20 modificado de 2 veces Sangre Dracónica a +25 de fuerza" "DOTA_Patch_7_21_dragon_knight_talent_2" "Talento de nivel 25 modificado de +40 de fuerza a 2 veces Sangre Dracónica" "DOTA_Patch_7_21_drow_ranger_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +25 de velocidad de ataque a +10 de agilidad" "DOTA_Patch_7_21_earthshaker_earthshaker_fissure" "Coste de maná reducido de 125/140/155/170 a 110/130/150/170" "DOTA_Patch_7_21_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Daño reducido de 100 a 70/80/90/100" "DOTA_Patch_7_21_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Ralentización reducida del 80 % al 60 %" "DOTA_Patch_7_21_earth_spirit_talent" "Talento de nivel 15 reducido de +200 a +150 de daño para Roca Rodante" "DOTA_Patch_7_21_elder_titan_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +25 a +20 de velocidad de movimiento" "DOTA_Patch_7_21_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Tiempo de recarga reducido de 30/22/14/6 a 18/14/10/6" "DOTA_Patch_7_21_ember_spirit" "Daño base aumentado en 3" "DOTA_Patch_7_21_enchantress_enchantress_enchant" "Tiempo de recarga reducido de 55/40/25/10 a 22/18/14/10" "DOTA_Patch_7_21_enchantress_enchantress_enchant_2" "Duración de creeps reducida de 50/60/70/80 a 26/44/62/80" "DOTA_Patch_7_21_enchantress_enchantress_enchant_3" "Coste de maná reducido de 65 a 40/50/60/70" "DOTA_Patch_7_21_enigma_enigma_midnight_pulse" "Coste de maná modificado de 75/95/115/135 a 50/80/110/140" "DOTA_Patch_7_21_faceless_void_faceless_void_time_dilation" "Área de efecto aumentada de 725 a 775" "DOTA_Patch_7_21_faceless_void_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +8 a +10 fuerza" "DOTA_Patch_7_21_faceless_void_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +300 de vida a -1 s de tiempo de recarga para Salto Temporal" "DOTA_Patch_7_21_grimstroke_grimstroke_ink_creature" "Daño por desgarre reducido de 120/200/280/360 a 75/150/225/300" "DOTA_Patch_7_21_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Coste de maná aumentado de 90/100/110/120 a 120/130/140/150" "DOTA_Patch_7_21_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Velocidad de movimiento reducida del 18 % al 12/14/16/18 %" "DOTA_Patch_7_21_gyrocopter" "Fuerza base aumentada de 19 a 22" "DOTA_Patch_7_21_huskar" "Punto de ataque reducido de 0,4 a 0,3" "DOTA_Patch_7_21_huskar_huskar_berserkers_blood" "Máxima velocidad de ataque reducida de 220/260/300/340 a 160/220/280/340" "DOTA_Patch_7_21_huskar_huskar_life_break" "Daño y coste reducidos del 34/39/44 % al 32/38/44 %" "DOTA_Patch_7_21_huskar_talent" "Talento de nivel 15 reducido de +15 a +10 DPS para Lanza Flamígera" "DOTA_Patch_7_21_invoker" "Daño base aumentado en 3" "DOTA_Patch_7_21_invoker_invoker_exort" "Daño adicional reducido de 4->28 a 3->27 por instancia" "DOTA_Patch_7_21_invoker_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +1,25 s de tiempo de suspensión para Tornado a -30 s de tiempo de recarga para Movimiento Fantasmal" "DOTA_Patch_7_21_wisp" "Retirado temporalmente del modo capitán" "DOTA_Patch_7_21_wisp_wisp_tether" "Ahora transfiere vida y maná incluso cuando Io está al máximo de vida y maná" "DOTA_Patch_7_21_wisp_wisp_overcharge" "Ahora tiene un tiempo de recarga de 18 segundos y una duración de 8 segundos. Ya no tiene un tiempo de activación/desactivación de 2 segundos." "DOTA_Patch_7_21_wisp_wisp_overcharge_2" "El lanzamiento ahora tiene un coste de maná de 40/60/80/100. Ya no cuesta el 6 % de la vida y el maná por segundo." "DOTA_Patch_7_21_wisp_wisp_overcharge_3" "Velocidad de ataque adicional aumentada de 40/50/60/70 a 50/80/110/140" "DOTA_Patch_7_21_wisp_wisp_overcharge_4" "Reducción de daño aumentada del 5/10/15/20 % al 15/20/25/30 %" "DOTA_Patch_7_21_wisp_wisp_relocate" "Retraso aumentado de 2,7/2,35/2 a 3,5/3,25/3" "DOTA_Patch_7_21_wisp_wisp_relocate_2" "Tiempo de recarga reducido de 130/110/90 a 90/75/60" "DOTA_Patch_7_21_wisp_wisp_relocate_3" "Ahora usa retraso de lanzamiento en lugar de canalización (ser interrumpido, silenciado, inmovilizado, etc. cancelará la habilidad)" "DOTA_Patch_7_21_wisp_talent" "Talento de nivel 25 reducido de -60 s a -30 s de tiempo de recarga para Reubicar" "DOTA_Patch_7_21_jakiro_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +30 % de obtención de EXP a +300 de alcance de ataque" "DOTA_Patch_7_21_jakiro_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +300 de alcance de ataque a +40 % de obtención de EXP" "DOTA_Patch_7_21_juggernaut" "Armadura base reducida en 1" "DOTA_Patch_7_21_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Ya no te permite teletransportarte mientras la usas" "DOTA_Patch_7_21_juggernaut_juggernaut_omni_slash_2" "Tiempo de recarga aumentado de 130/120/110 a 130" "DOTA_Patch_7_21_juggernaut_juggernaut_healing_ward" "Velocidad de movimiento reducida de 420 a 400" "DOTA_Patch_7_21_juggernaut_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +1 s de duración para Furia de la Hoja a +50 de velocidad de movimiento para Furia de la Hoja" "DOTA_Patch_7_21_keeper_of_the_light_talent" "Talento de nivel 10 modificado de 8 % de robo de vida por hechizo a +30 % de obtención de EXP" "DOTA_Patch_7_21_keeper_of_the_light_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +40 % de obtención de EXP a +1 ataque para destruir Fuego Fatuo" "DOTA_Patch_7_21_kunkka_talent" "Talento de nivel 25 modificado de -1,5 s de tiempo de recarga para Clamamareas a +60 % de Hendidura para Clamamareas" "DOTA_Patch_7_21_legion_commander" "Velocidad de movimiento base aumentada en 15" "DOTA_Patch_7_21_legion_commander_talent" "Talento de nivel 20 reducido de +40 a +35 de velocidad de movimiento" "DOTA_Patch_7_21_legion_commander_talent_2" "Talento de nivel 25 modificado de -10 s de tiempo de recarga de Intensificar el Ataque a 350 de área de efecto de Intensificar el Ataque" "DOTA_Patch_7_21_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "Daño aumentado de 9/18/27/36 a 11/22/33/44" "DOTA_Patch_7_21_leshrac_talent" "Talento de nivel 25 reducido de +50 a +40 explosiones para Decreto Diabólico" "DOTA_Patch_7_21_lich_lich_frost_shield" "Ralentización reducida del 35 % al 20/25/30/35 %" "DOTA_Patch_7_21_lich_lich_chain_frost" "Daño reducido de 300/400/500 a 250/375/500" "DOTA_Patch_7_21_lich_talent" "Talento de nivel 25 aumentado de 40 % a 50 % de ralentización" "DOTA_Patch_7_21_life_stealer" "Velocidad de movimiento base aumentada en 15" "DOTA_Patch_7_21_life_stealer_2" "Armadura base aumentada en 2" "DOTA_Patch_7_21_life_stealer_talent" "Talento de nivel 15 reducido de +30 a +25 de velocidad de movimiento" "DOTA_Patch_7_21_lina" "Daño base aumentado en 3" "DOTA_Patch_7_21_lion_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +75 a +100 de alcance de lanzamiento" "DOTA_Patch_7_21_lion_talent_2" "Talento de nivel 15 aumentado de +120 a +150 de oro/min" "DOTA_Patch_7_21_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "Velocidad de movimiento del oso aumentada de 340/355/370/385 a 340/360/380/400" "DOTA_Patch_7_21_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_2" "Daño de ataque aumentado de 35/50/65/80 a 35/55/75/95" "DOTA_Patch_7_21_lone_druid_talent" "Talento de nivel 20 modificado de -0,3 s de tiempo de ataque para Espíritu Oso a 0 s de tiempo de recarga para Garras Enredadoras" "DOTA_Patch_7_21_lone_druid_talent_2" "Talento de nivel 25 modificado de 0 s de tiempo de recarga para Garras Enredadoras a -0,5 s de tiempo de ataque para Espíritu Oso" "DOTA_Patch_7_21_luna_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +200 a +300 de alcance de lanzamiento" "DOTA_Patch_7_21_lycan" "Velocidad de movimiento base aumentada en 15" "DOTA_Patch_7_21_lycan_lycan_summon_wolves" "Armadura reducida de 1 a 0" "DOTA_Patch_7_21_lycan_lycan_summon_wolves_2" "Resistencia a la magia reducida del 80 % al 70 %" "DOTA_Patch_7_21_lycan_lycan_summon_wolves_3" "Vida aumentada de 230/260/290/320 a 300/350/400/450" "DOTA_Patch_7_21_lycan_lycan_howl" "Regeneración de vida adicional aumentada de 4/6/8/10 a 4/8/12/16" "DOTA_Patch_7_21_medusa" "Corregido el problema por el que Serpiente Mística rebotaba a enemigos inmunes a hechizos" "DOTA_Patch_7_21_medusa_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +20 a +15 de daño" "DOTA_Patch_7_21_medusa_talent_2" "Talento de nivel 15 reducido de +35 % a +30 % de robo de maná para Serpiente Mística" "DOTA_Patch_7_21_medusa_talent_3" "Talento de nivel 20 modificado de +700 de maná a -4 s de tiempo de recarga para Serpiente Mística" "DOTA_Patch_7_21_medusa_talent_4" "Talento de nivel 25 modificado de +7 objetivos para Disparo Dividido a +1000 de maná" "DOTA_Patch_7_21_meepo" "Velocidad de movimiento base aumentada en 10" "DOTA_Patch_7_21_mirana_mirana_arrow" "Velocidad de movimiento aumentada de 857 a 950" "DOTA_Patch_7_21_monkey_king" "Velocidad de movimiento base aumentada en 5" "DOTA_Patch_7_21_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Intervalo entre ataques de los soldados reducido de 1,3 a 1,2" "DOTA_Patch_7_21_morphling" "Ganancia de fuerza aumentada de 2,3 a 2,6" "DOTA_Patch_7_21_morphling_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +15 a +20 s de duración de Transformación" "DOTA_Patch_7_21_naga_siren" "Velocidad de movimiento base aumentada en 5" "DOTA_Patch_7_21_naga_siren_naga_siren_mirror_image" "Duración aumentada de 24 a 26" "DOTA_Patch_7_21_naga_siren_naga_siren_mirror_image_2" "Daño recibido reducido del 475/450/425/400 % al 400 %" "DOTA_Patch_7_21_naga_siren_talent" "Talento de nivel 20 aumentado de -5 a -7 s de tiempo de recarga de Atrapar" "DOTA_Patch_7_21_furion" "Usar un Tango en un árbol de Brotar doblará la regeneración (como comer un árbol de Rama Férrea)" "DOTA_Patch_7_21_furion_talent" "Talento de nivel 20 modificado de -4 s de tiempo de recarga para Brotar a +25 % de reducción de tiempo de recarga" "DOTA_Patch_7_21_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "Daño aumentado de 100/140/180/220 a 100/150/200/250" "DOTA_Patch_7_21_necrolyte_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de +20 % a +30 % de ralentización para Velo Fantasmal" "DOTA_Patch_7_21_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Velocidad de movimiento adicional aumentada del 20/25/30/35 % al 22/28/34/40 %" "DOTA_Patch_7_21_night_stalker" "Cetro ha sido eliminado" "DOTA_Patch_7_21_night_stalker_night_stalker_darkness" "Ahora proporciona visión sin obstáculos, en lugar de solo un alcance de 900" "DOTA_Patch_7_21_night_stalker_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +150 de alcance de lanzamiento a +15 % de robo de vida" "DOTA_Patch_7_21_nyx_assassin" "Velocidad de movimiento base aumentada en 5" "DOTA_Patch_7_21_nyx_assassin_2" "Ganancia de fuerza aumentada de 2,3 a 2,5" "DOTA_Patch_7_21_nyx_assassin_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +60 a +90 de oro/min" "DOTA_Patch_7_21_nyx_assassin_talent_2" "Talento de nivel 10 aumentado de +6 % a 8 % de amplificación de hechizo" "DOTA_Patch_7_21_ogre_magi_ogre_magi_fireblast" "Tiempo de recarga reducido de 12/11/10/9 a 11/10/9/8" "DOTA_Patch_7_21_ogre_magi_ogre_magi_multicast" "Probabilidad de usarla dos veces aumentada del 60 % al 70 %" "DOTA_Patch_7_21_omniknight" "Resistencia a efectos negativos de Gracia Celestial reducida del 50/60/70/80 % al 50 %" "DOTA_Patch_7_21_omniknight_2" "Duración de Gracia Celestial aumentada de 8 a 10 s" "DOTA_Patch_7_21_omniknight_3" "Gracia Celestial ahora proporciona 7/14/21/28 de fuerza adicional" "DOTA_Patch_7_21_omniknight_4" "Coste de maná de Gracia Celestial aumentado de 75 a 80/90/100/110" "DOTA_Patch_7_21_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Multiplicador reducido de 9/10/11 a 8/9/10" "DOTA_Patch_7_21_obsidian_destroyer_talent" "Talento de nivel 15 reducido de +30 a +25 de velocidad de movimiento" "DOTA_Patch_7_21_pangolier" "Daño base aumentado en 4" "DOTA_Patch_7_21_pangolier_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +20 de velocidad de movimiento a +300 de alcance de cuchillada para Espadachín" "DOTA_Patch_7_21_phantom_assassin" "Talentos de nivel 15 reorganizados: +25 % de Hendidura frente a +15 % de robo de vida" "DOTA_Patch_7_21_phantom_assassin_2" "Talentos de nivel 20 reorganizados: +20 % de evasión para Desvanecer frente a -4 de corrupción de armadura" "DOTA_Patch_7_21_phantom_assassin_3" "Talentos de nivel 25 reorganizados: +5 % de probabilidad de crítico para Golpe de Gracia frente a «Daga Sofocante lanza tres dagas»" "DOTA_Patch_7_21_phantom_lancer_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +10 % a +15 % de evasión" "DOTA_Patch_7_21_phantom_lancer_talent_2" "Talento de nivel 20 aumentado de +4 a +5 ilusiones máximas para Yuxtaponer" "DOTA_Patch_7_21_phoenix" "Rayo Solar ya no se puede mover hacia adelante al estar inmovilizado" "DOTA_Patch_7_21_pudge" "Daño base aumentado en 6" "DOTA_Patch_7_21_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain" "Coste de maná reducido de 95/110/125/140 a 80/100/120/140" "DOTA_Patch_7_21_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Daño por instancia aumentado de 30/45/60/75 a 30/50/70/90" "DOTA_Patch_7_21_razor" "Duración de la animación posataque reducida de 0,7 a 0,4" "DOTA_Patch_7_21_razor_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +200 a +225 de vida" "DOTA_Patch_7_21_riki" "Daño base aumentado en 4" "DOTA_Patch_7_21_riki_2" "Velocidad de movimiento base aumentada en 5" "DOTA_Patch_7_21_riki_talent" "Talento de nivel 20 aumentado de +0,2 a +0,3 de multiplicador por puñalada" "DOTA_Patch_7_21_rubick_rubick_telekinesis" "Duración de la elevación reducida de 1/1,4/1,8/2,2 a 0,8/1,2/1,6/2,0" "DOTA_Patch_7_21_rubick_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de -45 a -60 de reducción de daño a héroes para Rayo Atenuante" "DOTA_Patch_7_21_sand_king_sandking_burrowstrike" "Daño aumentado de 85/150/215/280 a 100/160/220/280" "DOTA_Patch_7_21_sand_king_sandking_sand_storm" "Área de efecto aumentada de 350/450/550/650 a 425/500/575/650" "DOTA_Patch_7_21_shadow_demon" "Coste de maná de Cazador de Almas reducido de 110 a 50/70/90/110" "DOTA_Patch_7_21_shadow_demon_shadow_demon_shadow_poison" "Coste de maná reducido de 50 a 35/40/45/50" "DOTA_Patch_7_21_nevermore_nevermore_dark_lord" "Reducción de armadura aumentada de 3/4/5/6 a 4/5/6/7" "DOTA_Patch_7_21_shadow_shaman_talent" "Talento de nivel 20 reducido de +3 s a +2,5 s de duración para Ataduras" "DOTA_Patch_7_21_silencer_silencer_last_word" "Tiempo de recarga reducido de 28/22/16/10 a 22/18/14/10" "DOTA_Patch_7_21_silencer_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +5 a +6 de armadura" "DOTA_Patch_7_21_skywrath_mage_skywrath_mage_mystic_flare" "Ahora inflige daño a creeps si no hay héroes alrededor" "DOTA_Patch_7_21_slark_slark_pounce" "Ya no causa 30/60/90/120 de daño" "DOTA_Patch_7_21_slardar_talent" "Talento de nivel 25 reducido de +1,5 s a +1,25 s de aturdimiento para Aplastamiento Deslizante" "DOTA_Patch_7_21_sniper_sniper_headshot" "Ahora tiene una distancia de retroceso de 10" "DOTA_Patch_7_21_sniper_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +35 de DPS para Metralla a +15 % de ralentización para Metralla" "DOTA_Patch_7_21_spectre" "Ganancia de fuerza aumentada de 2,3 a 2,5" "DOTA_Patch_7_21_spectre_spectre_spectral_dagger" "Velocidad de movimiento aumentada del 8/12/16/20 % al 10/14/18/22 %" "DOTA_Patch_7_21_spectre_talent" "Talento de nivel 20 reducido del +20 % de Daga Espectral al +18 %" "DOTA_Patch_7_21_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Coste de maná reducido de 85 a 60/70/80/90" "DOTA_Patch_7_21_storm_spirit_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +20 de daño a +30 de daño para Sobrecarga" "DOTA_Patch_7_21_sven" "Velocidad de movimiento base aumentada en 15" "DOTA_Patch_7_21_sven_sven_warcry" "Vida base del escudo modificada de 110/220/330/440 a 80/110/140/170 + 1/1,5/2/2,5 veces tu fuerza" "DOTA_Patch_7_21_sven_sven_storm_bolt" "Tiempo de recarga aumentado de 13 a 16/15/14/13" "DOTA_Patch_7_21_sven_sven_storm_bolt_2" "Daño reducido de 100/175/250/325 a 80/160/240/320" "DOTA_Patch_7_21_techies" "Coste de maná de Minas Remotas reducido de 200/240/300 a 120/180/240" "DOTA_Patch_7_21_templar_assassin_templar_assassin_meld" "El efecto negativo ahora se aplica antes de que el daño de ataque sea reducido por la armadura" "DOTA_Patch_7_21_templar_assassin" "Corregido el daño adicional de Fusión aumentado por la amplificación de hechizo" "DOTA_Patch_7_21_templar_assassin_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +3 Trampas Psiónicas a +15 % de evasión" "DOTA_Patch_7_21_templar_assassin_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +7 de armadura a +25 de velocidad de movimiento" "DOTA_Patch_7_21_terrorblade" "Fuerza reducida de 16+1,7 a 15+1,5" "DOTA_Patch_7_21_tidehunter_tidehunter_anchor_smash" "Reducción de daño modificada del -45/50/55/60 % al -30/40/50/60 %" "DOTA_Patch_7_21_shredder_shredder_reactive_armor" "Armadura adicional reducida de 1,3/1,4/1,5/1,6 a 1/1,1/1,2/1,3" "DOTA_Patch_7_21_shredder_shredder_reactive_armor_2" "Regeneración de vida adicional reducida de 1/1,2/1,4/1,6 a 1/1,1/1,2/1,3" "DOTA_Patch_7_21_shredder_shredder_reactive_armor_3" "Acumulaciones máximas aumentadas de 5/10/15/20 a 6/12/18/24" "DOTA_Patch_7_21_shredder_shredder_whirling_death" "Daño adicional por árbol aumentado de 10/15/20/25 a 12/18/24/30" "DOTA_Patch_7_21_shredder_talent" "Talento de nivel 20 aumentado de +10 % a +15 % de reducción de tiempo de recarga" "DOTA_Patch_7_21_tiny_tiny_avalanche" "Área de efecto reducida de 400 a 325/350/375/400" "DOTA_Patch_7_21_tiny_tiny_avalanche_2" "Tiempo de recarga aumentado de 23/20/17/14 a 26/22/18/14" "DOTA_Patch_7_21_tiny_talent" "Talento de nivel 15 reducido de +125 a +100 de daño para Avalancha" "DOTA_Patch_7_21_tiny_talent_2" "Talento de nivel 15 aumentado de +350 a +400 de vida" "DOTA_Patch_7_21_treant_treant_living_armor" "Bloqueo de daño aumentado de 20/40/60/80 a 25/50/75/100" "DOTA_Patch_7_21_treant" "El Cetro ahora hace que tanto Sobrecrecimiento de Treant como los árboles encantados inflijan daño" "DOTA_Patch_7_21_treant_treant_overgrowth" "Duración aumentada de 3/3,75/4,5 a 3,25/4/4,75" "DOTA_Patch_7_21_treant_talent" "Talento de nivel 20 aumentado de +40 a +50 de daño/curación para Semilla Drenadora" "DOTA_Patch_7_21_troll_warlord_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de +75 a +90 de daño para Hachas Giratorias" "DOTA_Patch_7_21_troll_warlord_talent_2" "Talento de nivel 20 aumentado de +20 % a +25 % de evasión" "DOTA_Patch_7_21_tusk_tusk_tag_team" "Duración de ralentización reducida de 0,5 a 0,4" "DOTA_Patch_7_21_tusk_tusk_tag_team_2" "Coste de maná aumentado de 40/50/60/70 a 70" "DOTA_Patch_7_21_tusk_tusk_tag_team_3" "Tiempo de recarga aumentado de 15 a 24/21/18/15" "DOTA_Patch_7_21_abyssal_underlord" "Velocidad de movimiento base aumentada en 5" "DOTA_Patch_7_21_undying_talent" "Talento de nivel 15 modificado de Sepulcro al morir a +30 de daño para zombis de Sepulcro" "DOTA_Patch_7_21_undying_talent_2" "Talento de nivel 20 modificado de +30 de daño para zombis de Sepulcro a Sepulcro al morir" "DOTA_Patch_7_21_ursa" "Velocidad de movimiento base aumentada en 15" "DOTA_Patch_7_21_ursa_ursa_fury_swipes" "Daño reducido de 10/16/22/28 a 7/14/21/28" "DOTA_Patch_7_21_vengefulspirit_talent" "Talento de nivel 20 aumentado de -5 s a -6 s de tiempo de recarga para Misil Mágico" "DOTA_Patch_7_21_venomancer" "Ganancia de fuerza aumentada de 1,9 a 2,1" "DOTA_Patch_7_21_viper_viper_nethertoxin" "Área de efecto aumentada de 350 a 380" "DOTA_Patch_7_21_viper_viper_nethertoxin_2" "Daño aumentado de 20/35/50/65 a 30/45/60/75" "DOTA_Patch_7_21_visage_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +125 a +100 de alcance de lanzamiento" "DOTA_Patch_7_21_visage_talent_2" "Talento de nivel 20 reducido de +60 a +50 de velocidad de movimiento para los Familiares" "DOTA_Patch_7_21_visage_talent_3" "Talento de nivel 20 aumentado de +15 a +20 de daño por carga de Toma de Almas" "DOTA_Patch_7_21_warlock" "Fuerza base aumentada en 2" "DOTA_Patch_7_21_warlock_2" "Duración de la animación posataque del gólem reducida de 0,74 a 0,57" "DOTA_Patch_7_21_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Daño de ataque aumentado de 75/125/175 a 100/150/200" "DOTA_Patch_7_21_weaver_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +7 fuerza a +75 daño para Shukuchi" "DOTA_Patch_7_21_weaver_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +75 daño por Shukuchi +14 de fuerza" "DOTA_Patch_7_21_windrunner_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de +100 a +125 de alcance de ataque" "DOTA_Patch_7_21_windrunner_talent_2" "Talento de nivel 15 aumentado de +100 a +125 daño para Disparo Potenciado" "DOTA_Patch_7_21_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "Regeneración de vida base aumentada de 15 a 14/18/22/26" "DOTA_Patch_7_21_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace_2" "Coste de maná modificado de 75 a 50/60/70/80" "DOTA_Patch_7_21_witch_doctor_witch_doctor_maledict" "Tiempo de recarga reducido de 50/40/30/20 a 30/26/22/18" "DOTA_Patch_7_21_witch_doctor_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +5 a +6 de armadura" "DOTA_Patch_7_21_skeleton_king" "Velocidad de movimiento base aumentada en 15" "DOTA_Patch_7_21_zuus" "Campo Estático rediseñado: ahora actúa sobre los enemigos directamente afectados por tus habilidades; ya no tiene un alcance." "DOTA_Patch_7_21b_General" "EXP obtenida al ser denegado aumentada del 25 % al 30 %" "DOTA_Patch_7_21b_item_hand_of_midas" "Oro adicional reducido de 200 a 180" "DOTA_Patch_7_21b_antimage" "Agilidad base aumentada en 2" "DOTA_Patch_7_21b_bane" "Ganancia de fuerza aumentada de 2,4 a 2,6" "DOTA_Patch_7_21b_bane_2" "Ganancia de agilidad aumentada de 2,4 a 2,6" "DOTA_Patch_7_21b_bane_3" "Ganancia de inteligencia reducida de 2,8 a 2,6" "DOTA_Patch_7_21b_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Armadura adicional aumentada de 10 a 20" "DOTA_Patch_7_21b_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Robo de vida modificado del 40/50/60/70 % al 25/40/55/70 %" "DOTA_Patch_7_21b_dark_seer" "Armadura base reducida en 2" "DOTA_Patch_7_21b_dark_seer_2" "Ganancia de agilidad aumentada de 1,2 a 1,8" "DOTA_Patch_7_21b_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Duración del aturdimiento reducida de 1,4/2,2/3,0/3,8 a 1,0/1,9/2,8/3,7" "DOTA_Patch_7_21b_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Ralentización reducida del 15/30/45 % al 10/20/30 %" "DOTA_Patch_7_21b_wisp_wisp_tether" "Ya no te hace inmune a la ralentización" "DOTA_Patch_7_21b_wisp_wisp_spirits" "Ya no tienen un tiempo de recarga" "DOTA_Patch_7_21b_wisp_wisp_spirits_2" "Alcance mínimo aumentado de 100 a 200" "DOTA_Patch_7_21b_wisp_wisp_spirits_3" "Intervalo de rotación aumentado de 2,4 a 2,7 segundos" "DOTA_Patch_7_21b_wisp_wisp_spirits_4" "Ya no realizan una interrupción de animación cuando se lanza la habilidad primera vez (ya tiene un punto de lanzamiento de 0)" "DOTA_Patch_7_21b_wisp_wisp_overcharge" "Reducción de daño reducida del 15/20/25/30 % al 5/10/15/20 %" "DOTA_Patch_7_21b_wisp_wisp_relocate" "Coste de maná aumentado de 100 a 175" "DOTA_Patch_7_21b_wisp_talent" "Talento de nivel 15 modificado de «Vínculo otorga la bonificación del cetro» a +8 de regeneración de vida" "DOTA_Patch_7_21b_wisp_talent_2" "Talento de nivel 20 modificado de +16 de regeneración de vida a «Vínculo otorga la bonificación del cetro»" "DOTA_Patch_7_21b_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Multiplicador de frecuencia de ataque reducido de 1,8 a 1,7" "DOTA_Patch_7_21b_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Lanzarla una segunda vez seguirá el mismo intervalo de tics que la primera" "DOTA_Patch_7_21b_leshrac" "Ganancia de agilidad aumentada de 1,7 a 2,3" "DOTA_Patch_7_21b_lich" "Velocidad de movimiento reducida de 305 a 295" "DOTA_Patch_7_21b_lich_lich_sinister_gaze" "Duración reducida de 1,6/1,9/2,2/2,5 a 1,3/1,7/2,1/2,5" "DOTA_Patch_7_21b_life_stealer_life_stealer_feast" "Reducido del 1,75/2,5/3,25/4 % al 1,5/2,25/3/3,75 %" "DOTA_Patch_7_21b_life_stealer" "Ganancia de fuerza reducida de 3,6 a 3,2" "DOTA_Patch_7_21b_lina" "Inteligencia base aumentada en 2" "DOTA_Patch_7_21b_lycan" "Armadura base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_21b_magnataur_magnataur_skewer" "Ralentización reducida del 25/30/35/40 % al 10/20/30/40 %" "DOTA_Patch_7_21b_magnataur_magnataur_empower" "Coste de maná aumentado de 30/50/70/90 a 45/60/75/90" "DOTA_Patch_7_21b_magnataur" "Ganancia de fuerza reducida de 3,7 a 3,5" "DOTA_Patch_7_21b_night_stalker" "Ganancia de fuerza reducida de 3,6 a 3,2" "DOTA_Patch_7_21b_omniknight" "Duración de Gracia Celestial aumentada de 10 a 12 s" "DOTA_Patch_7_21b_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "Agilidad adicional aumentada de 6/14/22/30 a 9/18/27/36" "DOTA_Patch_7_21b_riki" "Regeneración de vida base aumentada en 1,5" "DOTA_Patch_7_21b_nevermore" "Fuerza base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_21b_nevermore_2" "Ganancia de inteligencia aumentada de 2,0 a 2,2" "DOTA_Patch_7_21b_slark" "Armadura base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_21b_sniper" "Fuerza base aumentada en 2" "DOTA_Patch_7_21b_sniper_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de +15 % a +20 % de ralentización para Metralla" "DOTA_Patch_7_21b_spectre" "Fuerza base aumentada en 2" "DOTA_Patch_7_21b_spectre_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +4 a +5 de todos los atributos" "DOTA_Patch_7_21b_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Coste de maná reducido de 100 a 70/80/90/100" "DOTA_Patch_7_21b_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Tiempo de recarga reducido de 22/20/18/16 a 16" "DOTA_Patch_7_21b_sven_sven_great_cleave" "Daño reducido del 45/60/75/90 % al 30/50/70/90 %" "DOTA_Patch_7_21b_sven_sven_warcry" "Velocidad adicional reducida del 8/12/16/20 % al 5/10/15/20 %" "DOTA_Patch_7_21b_sven_sven_warcry_2" "Vida base del escudo reducida de 80/110/140/170 a 60/90/120/150" "DOTA_Patch_7_21b_sven_sven_gods_strength" "Tiempo de recarga aumentado de 80 a 100" "DOTA_Patch_7_21b_templar_assassin_templar_assassin_meld" "El efecto negativo ahora se acumula" "DOTA_Patch_7_21b_shredder" "Inteligencia base aumentada en 2" "DOTA_Patch_7_21b_shredder_shredder_whirling_death" "Pérdida de atributos aumentada del 12/13/14/15 % al 13/14/15/16 %" "DOTA_Patch_7_21b_tiny_tiny_tree_grab" "Daño adicional reducido del 25/30/35/40 % al 10/20/30/40 %" "DOTA_Patch_7_21b_treant_treant_living_armor" "Bloqueo de daño aumentado de 25/50/75/100 a 40/60/80/100" "DOTA_Patch_7_21b_ursa" "Armadura base reducida en 2" "DOTA_Patch_7_21b_ursa_ursa_overpower" "Tiempo de recarga aumentado de 10 a 16/14/12/10" "DOTA_Patch_7_21b_visage_visage_summon_familiars" "Daño de ataque de los familiares reducido de 30/45/60 a 20/40/60" "DOTA_Patch_7_21b_visage" "Fuerza reducida de 24+3 a 22+2,8" "DOTA_Patch_7_21b_warlock" "Inteligencia base aumentada en 3" "DOTA_Patch_7_21b_warlock_warlock_upheaval" "Coste de maná reducido de 100/110/120/130 a 70/90/110/130" "DOTA_Patch_7_21b_weaver_weaver_geminate_attack" "Ahora inflige 10/20/30/40 de daño físico adicional en el segundo golpe" "DOTA_Patch_7_21c_General" "EXP obtenida al ser denegado aumentada del 30 % al 35 %" "DOTA_Patch_7_21c_item_hand_of_midas" "Oro adicional reducido de 180 a 160" "DOTA_Patch_7_21c_item_ancient_janggo" "Coste de la receta aumentado de 500 a 600" "DOTA_Patch_7_21c_abaddon_abaddon_death_coil" "Daño/curación aumentado de 100/150/200/250 a 120/165/210/255" "DOTA_Patch_7_21c_alchemist_alchemist_acid_spray" "Radio aumentado de 400/475/550/625 a 475/525/575/625" "DOTA_Patch_7_21c_ancient_apparition" "Ganancia de inteligencia aumentada de 3 a 3,4" "DOTA_Patch_7_21c_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Duración aumentada de 9/10/11 a 10/11/12" "DOTA_Patch_7_21c_bounty_hunter" "Ganancia de agilidad reducida de 3,1 a 2,6" "DOTA_Patch_7_21c_broodmother" "Ganancia de agilidad aumentada de 2,5 a 2,8" "DOTA_Patch_7_21c_broodmother_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de +15 a +20 agilidad" "DOTA_Patch_7_21c_chen_chen_divine_favor" "Daño adicional reducido de 12/24/36/48 a 8/16/24/32" "DOTA_Patch_7_21c_chen_chen_divine_favor_2" "Multiplicador de daño a no héroes aumentado de 2x a 3x" "DOTA_Patch_7_21c_death_prophet_death_prophet_silence" "Punto de lanzamiento reducido de 0,5 a 0,4" "DOTA_Patch_7_21c_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Coste de maná reducido de 105/120/140/165 a 85/110/135/160" "DOTA_Patch_7_21c_death_prophet_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de +150 a +175 de alcance de lanzamiento" "DOTA_Patch_7_21c_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Daño adicional por creep reducido de 6/9/12/15 a 3/7/11/15" "DOTA_Patch_7_21c_enchantress_enchantress_impetus" "Daño aumentado del 16/20/24 % al 16/22/28 %" "DOTA_Patch_7_21c_juggernaut_juggernaut_healing_ward" "Velocidad de movimiento reducida de 400 a 350" "DOTA_Patch_7_21c_kunkka_kunkka_tidebringer" "Ya no proporciona una bonificación en las denegaciones" "DOTA_Patch_7_21c_life_stealer" "Ganancia de fuerza reducida de 3,2 a 2,9" "DOTA_Patch_7_21c_lina_talent" "Talento de nivel 20 aumentado de +25/2 % a +30/2 % de velocidad de ataque/movimiento adicional por acumulación para Alma Ígnea" "DOTA_Patch_7_21c_lina_talent_2" "Talento de nivel 20 aumentado de +12 % a +14 % de amplificación de hechizo" "DOTA_Patch_7_21c_luna_luna_eclipse" "Haces máximos aumentados de 5/8/11 a 6/9/12" "DOTA_Patch_7_21c_lycan" "Ganancia de fuerza reducida de 3,8 a 3,4" "DOTA_Patch_7_21c_medusa" "Ganancia de inteligencia aumentada de 2,1 a 2,6" "DOTA_Patch_7_21c_meepo" "Agilidad aumentada de 23 + 1,6 a 24 + 1,8" "DOTA_Patch_7_21c_meepo_2" "Ganancia de fuerza aumentada de 1,6 a 1,8" "DOTA_Patch_7_21c_mirana" "Inteligencia aumentada de 17 + 1,7 a 19 + 1,9" "DOTA_Patch_7_21c_monkey_king_monkey_king_mischief" "Ahora te hace inmune al daño brevemente, en lugar de invulnerable" "DOTA_Patch_7_21c_morphling" "Ganancia de fuerza aumentada de 2,6 a 3,0" "DOTA_Patch_7_21c_furion_furion_force_of_nature" "Daño de Ent reducido de 36 a 27/30/33/36" "DOTA_Patch_7_21c_pangolier_pangolier_lucky_shot" "Ya no desencadena las ilusiones de Pangolier" "DOTA_Patch_7_21c_pangolier_pangolier_lucky_shot_2" "Ralentización reducida del 40 % al 35 %" "DOTA_Patch_7_21c_phantom_assassin" "Ganancia de agilidad reducida de 3,7 a 3,4" "DOTA_Patch_7_21c_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "Agilidad adicional aumentada de 9/18/27/36 a 11/22/33/44" "DOTA_Patch_7_21c_queenofpain" "Inteligencia base aumentada en 3 (daño base sin cambios)" "DOTA_Patch_7_21c_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Daño aumentado de 320/410/500 a 340/430/520" "DOTA_Patch_7_21c_riki" "Velocidad de movimiento base aumentada en 5" "DOTA_Patch_7_21c_sand_king" "Inteligencia base aumentada en 3" "DOTA_Patch_7_21c_nevermore" "Fuerza base aumentada en 2" "DOTA_Patch_7_21c_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Tiempo de recarga aumentado de 10 a 16/14/12/10" "DOTA_Patch_7_21c_sniper_sniper_headshot" "Daño aumentado de 20/50/80/110 a 30/60/90/120" "DOTA_Patch_7_21c_sniper_sniper_shrapnel" "Frecuencia de reposición de carga mejorada de 55 a 50" "DOTA_Patch_7_21c_spirit_breaker" "Regeneración de vida base aumentada en 0,75" "DOTA_Patch_7_21c_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Ya no ralentiza a tu héroe" "DOTA_Patch_7_21c_sven" "Ganancia de fuerza reducida de 3,5 a 3,2" "DOTA_Patch_7_21c_techies" "Tiempo de recarga de Minas Remotas reducido de 10 a 8" "DOTA_Patch_7_21c_templar_assassin" "Ganancia de agilidad aumentada de 2,6 a 2,8" "DOTA_Patch_7_21c_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Daño adicional aumentado de 20/40/60/80 a 25/50/75/100" "DOTA_Patch_7_21c_tidehunter" "Ganancia de fuerza reducida de 3,8 a 3,5" "DOTA_Patch_7_21c_troll_warlord_talent" "Talento de nivel 20 reducido de +50 a +40 de daño" "DOTA_Patch_7_21c_ursa" "Velocidad de movimiento reducida en 5" "DOTA_Patch_7_21c_viper" "Ganancia de agilidad reducida de 3,3 a 2,8" "DOTA_Patch_7_21c_viper_viper_nethertoxin" "El daño en área de efecto ya no es acumulable" "DOTA_Patch_7_21c_viper_viper_nethertoxin_2" "Coste de maná aumentado de 75 a 70/80/90/100" "DOTA_Patch_7_21c_viper_viper_poison_attack" "Ralentización reducida del 25/30/35/40 % al 10/20/30/40 %" "DOTA_Patch_7_21c_windrunner_windrunner_shackleshot" "Tiempo de recarga reducido de 18/16/14/12 a 16/14/12/10" "DOTA_Patch_7_21c_windrunner_windrunner_focusfire" "Velocidad de ataque aumentada de 400 a 425" "DOTA_Patch_7_21d_General" "La presión en el campamento difícil Dire es ahora más sencilla de realizar" "DOTA_Patch_7_21d_item_aeon_disk" "Coste de la receta reducido de 1250 a 1100" "DOTA_Patch_7_21d_item_guardian_greaves" "Coste de la receta aumentado de 1700 a 1800" "DOTA_Patch_7_21d_item_rod_of_atos" "Tiempo de recarga aumentado de 16 a 18" "DOTA_Patch_7_21d_item_rod_of_atos_2" "Alcance de lanzamiento reducido de 1150 a 1100" "DOTA_Patch_7_21d_item_solar_crest" "Aumento/reducción de la velocidad de ataque de Brillo reducido/a de 70 a 80" "DOTA_Patch_7_21d_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Duración aumentada de 16/18/20 a 16/20/24" "DOTA_Patch_7_21d_arc_warden" "Ganancia de agilidad aumentada de 2,1 a 2,4" "DOTA_Patch_7_21d_axe" "Ganancia de fuerza aumentada de 3,2 a 3,4" "DOTA_Patch_7_21d_broodmother" "Daño base aumentado en 3" "DOTA_Patch_7_21d_centaur_centaur_double_edge" "Daño aumentado del 40/60/80/100 % al 60/80/100/120 %" "DOTA_Patch_7_21d_centaur_talent" "Talento de nivel 20 aumentado de +50 de Daño por Retorno de Fuerza a +70" "DOTA_Patch_7_21d_chen_chen_divine_favor" "Duración reducida de 14 a 8/10/12/14" "DOTA_Patch_7_21d_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Ralentización aumentada de 30 a 40" "DOTA_Patch_7_21d_dragon_knight_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de -20 % en daño de aliento de fuego a -25 %" "DOTA_Patch_7_21d_dragon_knight_talent_2" "Talento de nivel 15 aumentado de +300 a +350 de vida" "DOTA_Patch_7_21d_dragon_knight_talent_3" "Talento de nivel 20 aumentado de +150 a +180 de oro/min" "DOTA_Patch_7_21d_dragon_knight_talent_4" "Talento de nivel 25 aumentado de +1,75 a +2 segundos de duración del aturdimiento para Cola de Dragón" "DOTA_Patch_7_21d_drow_ranger" "Ganancia de agilidad aumentada de 2,5 a 2,8" "DOTA_Patch_7_21d_drow_ranger_2" "Agilidad base aumentada en 6 (daño base sin cambios)" "DOTA_Patch_7_21d_earthshaker" "Armadura base aumentada en 2" "DOTA_Patch_7_21d_enchantress" "Fuerza base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_21d_enchantress_2" "Inteligencia base aumentada de 17 a 19" "DOTA_Patch_7_21d_gyrocopter" "Daño base aumentado en 3" "DOTA_Patch_7_21d_gyrocopter_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +200 a +250 de vida" "DOTA_Patch_7_21d_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Tiempo de recarga aumentado de 130 a 140" "DOTA_Patch_7_21d_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "Daño reducido de 11/22/33/44 a 8/20/32/44" "DOTA_Patch_7_21d_life_stealer_life_stealer_rage" "Tiempo de recarga aumentado de 16 a 18" "DOTA_Patch_7_21d_lina" "Agilidad aumentada de 16 + 1,5 a 23 + 1,8" "DOTA_Patch_7_21d_mars" "Ganancia de fuerza reducida de 3,6 a 3,2" "DOTA_Patch_7_21d_mars_mars_spear" "Área de efecto de visión reducida de 500 a 300" "DOTA_Patch_7_21d_mars_mars_gods_rebuke" "Coste de maná aumentado de 55/60/65/70 a 65/70/75/80" "DOTA_Patch_7_21d_mars_talent" "Talento de nivel 20 reducido de +1,5 a +1 segundo de aturdimiento para Lanza de Mars" "DOTA_Patch_7_21d_naga_siren_naga_siren_mirror_image" "Daño recibido por las ilusiones reducido del 400 % al 350 %" "DOTA_Patch_7_21d_omniknight" "Armadura base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_21d_oracle_oracle_false_promise" "Tiempo de recarga aumentado de 100/65/30 a 115/80/45" "DOTA_Patch_7_21d_oracle_oracle_false_promise_2" "Coste de maná aumentado de 100 a 100/150/200" "DOTA_Patch_7_21d_oracle_oracle_false_promise_3" "Alcance de lanzamiento modificado de 1000 a 700/850/1000" "DOTA_Patch_7_21d_pangolier_pangolier_lucky_shot" "Ya no silencia y desarma al mismo tiempo" "DOTA_Patch_7_21d_pangolier_pangolier_lucky_shot_2" "Probabilidad reducida del 20 % al 17 %" "DOTA_Patch_7_21d_pangolier_pangolier_gyroshell" "Coste de maná aumentado de 100 a 100/150/200" "DOTA_Patch_7_21d_puck_puck_dream_coil" "Ya no se encadena a las unidades inmunes a hechizos en la versión sin Cetro (afecta principalmente al nuevo efecto de estado Encadenado)" "DOTA_Patch_7_21d_puck_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +5 de armadura a +125 de alcance de lanzamiento" "DOTA_Patch_7_21d_puck_talent_2" "Talento de nivel 10 modificado de +10 inteligencia a +5 de todos los atributos" "DOTA_Patch_7_21d_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Regeneración aumentada de 3/6/9/12 a 5/8/11/14" "DOTA_Patch_7_21d_queenofpain" "Armadura base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_21d_sand_king_sandking_sand_storm" "Daño aumentado de 20/40/60/80 a 20/45/70/95" "DOTA_Patch_7_21d_sand_king_sandking_burrowstrike" "Alcance de lanzamiento aumentado de 350/450/550/650 a 400/500/600/700" "DOTA_Patch_7_21d_shadow_shaman" "Inteligencia base reducida en 2" "DOTA_Patch_7_21d_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Daño aumentado del 25/40/55/70 % al 25/45/65/85 %" "DOTA_Patch_7_21d_skywrath_mage_skywrath_mage_mystic_flare" "Daño aumentado de 600/1000/1400 a 700/1150/1600" "DOTA_Patch_7_21d_sniper_sniper_shrapnel" "Tiempo de regeneración reducido de 50 a 40" "DOTA_Patch_7_21d_sniper_sniper_take_aim" "Tiempo de recarga del componente activo reducido de 15/12/9/6 a 9/8/7/6" "DOTA_Patch_7_21d_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Tiempo de recarga reducido de 12 a 11" "DOTA_Patch_7_21d_storm_spirit" "Inteligencia aumentada de 22 + 3,7 a 23 + 3,9" "DOTA_Patch_7_21d_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Daño aumentado de 120/170/220/270 a 120/175/230/285" "DOTA_Patch_7_21d_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Distancia de tracción aumentada de 140/180/220/260 a 180/220/260/300" "DOTA_Patch_7_21d_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Duración del efecto negativo aumentada de 10 a 12" "DOTA_Patch_7_21d_templar_assassin" "Ganancia de agilidad aumentada de 2,8 a 3,2" "DOTA_Patch_7_21d_ursa" "Armadura base reducida en 1" "DOTA_Patch_7_21d_venomancer" "Daño de Oleada Venenosa con Cetro aumentado de 60/85/110 a 75/100/125" "DOTA_Patch_7_21d_viper" "Ganancia de agilidad reducida de 2,8 to 2,5" "DOTA_Patch_7_21d_viper_viper_nethertoxin" "Tiempo de recarga aumentado de 5 a 6" "DOTA_Patch_7_21d_windrunner" "Fuerza base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_21d_windrunner_windrunner_focusfire" "Velocidad de ataque modificada de 425 a 450" "DOTA_Patch_7_21d_zuus" "Inteligencia aumentada de 20 + 3,1 a 21 + 3,3" "DOTA_Patch_7_21d_zuus_zuus_static_field" "Daño aumentado del 4/6/8/10 % al 5/7/9/11 %" "DOTA_Patch_7_22_General" "Añadidas nuevas mejoras con Cetro para los 24 héroes restantes que no disponían de ellas" "DOTA_Patch_7_22_General_2" "Actualizadas varias mejoras con Cetro antiguas" "DOTA_Patch_7_22_General_3" "El Cetro ahora se puede consumir como un efecto positivo comprando una mejora de receta de 2000 de oro. Los efectos positivos con Cetro no otorgan bonificaciones de atributos secundarios" "DOTA_Patch_7_22_General_4" "Roshan ahora suelta un Cetro consumible. El tercer Roshan soltará aleatoriamente un Cetro consumible o una Esquirla Revigorizante. El cuarto Roshan tendrá ambos. Puedes seleccionar a Roshan para ver su inventario y averiguar qué objetos dejará caer" "DOTA_Patch_7_22_General_5" "Añadido un nuevo efecto visual bajo héroes que tienen una mejora con Cetro" "DOTA_Patch_7_22_General_6" "
" "DOTA_Patch_7_22_General_7" "Se ha añadido a Mars al modo capitán" "DOTA_Patch_7_22_General_8" "Se ha añadido a Io al modo capitán" "DOTA_Patch_7_22_General_9" "
" "DOTA_Patch_7_22_General_10" "EXP otorgada a los enemigos al ser denegados aumentada del 35 % al 40 %" "DOTA_Patch_7_22_General_11" "Coste de maná modificado de 50 + VN / 40 a VN / 40" "DOTA_Patch_7_22_General_12" "
" "DOTA_Patch_7_22_General_13" "Recompensa de EXP por interrumpir la racha de víctimas de un héroe enemigo aumentada de 200->1250 a 400->1800" "DOTA_Patch_7_22_General_14" "Requisito de EXP para alcanzar el nivel 5/6 reducido de 600/620 a 580/600" "DOTA_Patch_7_22_General_15" "EXP necesaria para alcanzar el nivel 19 y superiores aumentada en 100 para cada nivel" "DOTA_Patch_7_22_General_16" "La EXP de creeps a distancia ahora aumenta en 8 por ciclo de mejora (cada 7,5 minutos)" "DOTA_Patch_7_22_General_17" "
" "DOTA_Patch_7_22_General_18" "Tiempo de ataque base de los creeps de asedio aumentado de 2,7 a 3" "DOTA_Patch_7_22_General_19" "Los creeps de asedio ahora generan dos unidades a los 35 minutos en lugar de a los 30 minutos" "DOTA_Patch_7_22_General_20" "Los creeps de asedio ya no se pueden dominar, encantar o convertir" "DOTA_Patch_7_22_General_21" "
" "DOTA_Patch_7_22_General_22" "Daño de torres de nivel 3 aumentado de 152 a 175" "DOTA_Patch_7_22_General_23" "Armadura adicional del aura de Protección de Torre para el nivel 1 aumentada de 2 a 3" "DOTA_Patch_7_22_General_24" "Armadura adicional del aura de Protección de Torre para los niveles 2/3/4 aumentada de 4 a 5" "DOTA_Patch_7_22_General_25" "Las torres de nivel 2 y superior ahora tienen ataque multidisparo cuando se activa el Glifo. Atacan hasta dos objetivos adicionales. Se da prioridad a las unidades más cercanas." "DOTA_Patch_7_22_General_26" "
" "DOTA_Patch_7_22_General_27" "Ajustados ligeramente el campamento difícil de la senda segura Radiant y el terreno cercano" "DOTA_Patch_7_22_General_28" "Reducida la duración de persecución de los neutrales del campamento difícil en la zona de senda segura Radiant" "DOTA_Patch_7_22_General_29" "La torre de nivel 2 central Radiant ahora está más a la izquierda (ya no tiene visión sobre el campamento grande de la derecha)" "DOTA_Patch_7_22_General_30" "Se ha ajustado la línea de árboles a la derecha de la torre de nivel 2 central Radiant" "DOTA_Patch_7_22_General_31" "El campamento mediano de la senda central Radiant ahora tiene 2 capas de árboles detrás de él" "DOTA_Patch_7_22_General_32" "Ajustadas varias cajas de reaparición de Dire neutrales" "DOTA_Patch_7_22_General_33" "
" "DOTA_Patch_7_22_General_34" "Las ilusiones ahora pueden realizar Robo de Vida" "DOTA_Patch_7_22_General_35" "Robo de Vida ahora funciona contra ilusiones enemigas (se calcula antes de las amplificaciones de ilusiones)" "DOTA_Patch_7_22_General_36" "
" "DOTA_Patch_7_22_General_37" "Los siguientes objetos ya no se pueden compartir parcialmente: Anillo de Regeneración, Anillo de Tarasca, Máscara del Sabio, Anillo de Salud, Piedra de Vacío y Perseverancia" "DOTA_Patch_7_22_General_38" "
" "DOTA_Patch_7_22_General_39" "Roshan: Armadura base aumentada en 2" "DOTA_Patch_7_22_General_40" "Roshan: daño de ataque por minuto aumentado de 4 a 6" "DOTA_Patch_7_22_General_41" "Roshan: alcance de recompensa de último golpe cambiado de 150-400 a 225-325 (la media no ha cambiado)" "DOTA_Patch_7_22_General_42" "Roshan: Recompensa de EXP de último golpe reducida de 750 a 400" "DOTA_Patch_7_22_General_43" "
" "DOTA_Patch_7_22_General_44" "Regeneración de vida de Aura Impura de Torturador Sátiro reducida de 5,5 a 5,0" "DOTA_Patch_7_22_General_45" "El temporizador que otorga créditos por una víctima a un jugador cuando los Radiant/Dire reciben el último golpe se ha aumentado de 20 a 30 segundos" "DOTA_Patch_7_22_General_46" "
" "DOTA_Patch_7_22_General_47" "Los héroes ahora pueden tener valores de velocidad de ataque iniciales no estándar (previamente 100 para todos los héroes)" "DOTA_Patch_7_22_General_48" "Abaddon: Velocidad de ataque base aumentada de 100 a 115" "DOTA_Patch_7_22_General_49" "Broodmother: Velocidad de ataque base aumentada de 100 a 125" "DOTA_Patch_7_22_General_50" "Crystal Maiden: Velocidad de ataque base aumentada de 100 a 115" "DOTA_Patch_7_22_General_51" "Gyrocopter: Velocidad de ataque base aumentada de 100 a 125" "DOTA_Patch_7_22_General_52" "Mirana: Velocidad de ataque base aumentada de 100 a 115" "DOTA_Patch_7_22_General_53" "Silencer: Velocidad de ataque base aumentada de 100 a 115" "DOTA_Patch_7_22_General_54" "Slark: Velocidad de ataque base aumentada de 100 a 120" "DOTA_Patch_7_22_General_55" "Venomancer: Velocidad de ataque base aumentada de 100 a 115" "DOTA_Patch_7_22_General_56" "Weaver: Velocidad de ataque base aumentada de 100 a 120" "DOTA_Patch_7_22_General_57" "
" "DOTA_Patch_7_22_General_58" "Los héroes ahora pueden tener valores de regeneración de maná base no estándar" "DOTA_Patch_7_22_General_59" "Clinkz: Ahora tiene 0,25 de regeneración de maná base" "DOTA_Patch_7_22_General_60" "Lich: Ahora tiene 0,75 de regeneración de maná base" "DOTA_Patch_7_22_General_61" "Pugna: Ahora tiene 0,5 de regeneración de maná base" "DOTA_Patch_7_22_General_62" "Shadow Fiend: ahora tiene 0,3 de regeneración de maná" "DOTA_Patch_7_22_General_63" "Techies: Ahora tienen 1,0 de regeneración de maná base" "DOTA_Patch_7_22_General_64" "Tinker: Ahora tiene 0,25 de regeneración de maná base" "DOTA_Patch_7_22_General_65" "Treant Protector: Ahora tiene 0,5 de regeneración de maná base" "DOTA_Patch_7_22_General_66" "Weaver: Ahora tiene 0,4 de regeneración de maná base" "DOTA_Patch_7_22_General_67" "Zeus: Ahora tiene 0,25 de regeneración de maná base" "DOTA_Patch_7_22_item_ward_observer" "Coste reducido de 75 a 50" "DOTA_Patch_7_22_item_ward_sentry" "Coste reducido de 100 a 75" "DOTA_Patch_7_22_item_ward_sentry_2" "Ahora tiene un límite de existencias (límite máximo de 10, capacidad inicial de 4, tiempo de reposición de 70 segundos)" "DOTA_Patch_7_22_item_ward_observer_2" "Recompensa de oro aumentada de 100 + 2/min a 100 + 4/min" "DOTA_Patch_7_22_item_ward_observer_3" "Recompensa de EXP aumentada de 50 + 4/min a 50 + 6/min" "DOTA_Patch_7_22_item_tome_of_knowledge" "Las existencias de los 10 minutos iniciales ahora proporcionan 2 Tomos." "DOTA_Patch_7_22_item_tome_of_knowledge_2" "Ahora tiene un tiempo de recarga de uso de 5 minutos." "DOTA_Patch_7_22_item_skadi" "Duración de ralentización cambiada de 5/2,5 a 3 segundos para atacantes cuerpo a cuerpo/a distancia" "DOTA_Patch_7_22_item_skadi_2" "Cantidad de ralentización reducida del 35 % al 20 % cuando se usa contra héroes cuerpo a cuerpo" "DOTA_Patch_7_22_item_skadi_3" "Cantidad de ralentización aumentada del 35 % al 45 % cuando se usa contra héroes a distancia" "DOTA_Patch_7_22_item_skadi_4" "La ralentización de velocidad de ataque ahora coincide con los valores de ralentización de movimiento indicados arriba" "DOTA_Patch_7_22_item_helm_of_the_dominator" "Ahora tiene una receta de 300 de oro" "DOTA_Patch_7_22_item_pipe" "Aura de regeneración de vida reducida de 3 a 2" "DOTA_Patch_7_22_item_mekansm" "Aura de regeneración de vida reducida de 4,5 a 3,5" "DOTA_Patch_7_22_item_guardian_greaves" "Aura de regeneración de vida reducida de 4,5 a 3,5" "DOTA_Patch_7_22_item_guardian_greaves_2" "Armadura adicional recibida al superar el umbral reducida de 15 a 10" "DOTA_Patch_7_22_item_mask_of_madness" "Velocidad de movimiento adicional aumentada de 25 a 30" "DOTA_Patch_7_22_item_rod_of_atos" "Fuerza y agilidad reducidas de 12 a 10" "DOTA_Patch_7_22_item_ancient_janggo" "Regeneración de maná reducida de 1,5 a 1,25" "DOTA_Patch_7_22_item_vladmir" "Regeneración de maná reducida de 1,75 a 1,5" "DOTA_Patch_7_22_item_spirit_vessel" "Reducción de la curación reducida del 70 % al 60 %" "DOTA_Patch_7_22_item_spirit_vessel_2" "Vida actual como daño por segundo reducida del 5 % al 4 %" "DOTA_Patch_7_22_item_wraith_band" "Velocidad de ataque adicional reducida de 6 a 5" "DOTA_Patch_7_22_item_bloodstone" "Se ha corregido el problema en el que múltiples Piedras de Sangre acumulaban el efecto de amplificación de regeneración de maná" "DOTA_Patch_7_22_abaddon" "Velocidad de ataque base aumentada de 100 a 115" "DOTA_Patch_7_22_abaddon_2" "Rediseñada mejora con Cetro. Mientras Tiempo Prestado esté activa, cada vez que un aliado reciba más de 525 de daño dentro de un rango de 1600 de Abaddon, una Espiral de Niebla individual se disparará hacia dicho aliado. (El Cetro aún aumenta la duración en 1)" "DOTA_Patch_7_22_abaddon_abaddon_death_coil" "Alcance de lanzamiento reducido de 800 a 500" "DOTA_Patch_7_22_abaddon_talent" "Talento de nivel 15 reducido de +75 a +60 de curación/daño para Espiral de Niebla" "DOTA_Patch_7_22_alchemist" "Añadida mejora con Cetro. Con el Cetro equipado o sintetizado, obtienes +30 de daño adicional y +6 % de amplificación de hechizo por cada Cetro que entregues a tus aliados en cualquier momento de la partida." "DOTA_Patch_7_22_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Coste de maná reducido de 50/70/90/110 a 40/60/80/100" "DOTA_Patch_7_22_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Los enemigos ya no pueden verla en el minimapa si tienen Visión Verdadera" "DOTA_Patch_7_22_antimage" "Añadida mejora con Cetro. Las muertes por Vacío de Maná ahora añaden +70 segundos a la habilidad con mayor tiempo de recarga del héroe enemigo. El tiempo de recarga se inicia una vez que el enemigo reaparece. Aumenta la duración del aturdimiento en 1 segundo. Si el objetivo muere durante ese período, todavía se cuenta como una muerte por Vacío de Maná." "DOTA_Patch_7_22_arc_warden" "Velocidad de giro mejorada de 0,6 a 0,7" "DOTA_Patch_7_22_arc_warden_2" "Se ha corregido el problema en el que Duplicado de la Tempestad no podía activar runas" "DOTA_Patch_7_22_arc_warden_3" "Añadida mejora con Cetro. Otorga una nueva habilidad: Forjar Runa. Crea una runa aleatoria delante de ti. Tiempo de recarga: 60. La selección de runas incluye Runas de Recompensa y Runas de Poder." "DOTA_Patch_7_22_arc_warden_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +30 a +35 de velocidad de ataque" "DOTA_Patch_7_22_arc_warden_talent_2" "Talento de nivel 20 aumentado de -1,5 s a -2 s de tiempo de recarga para Espectro Centelleante" "DOTA_Patch_7_22_axe" "Daño base aumentado en 3" "DOTA_Patch_7_22_axe_2" "Armadura base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_22_axe_3" "Rediseñada mejora con Cetro. Ahora hace que Sed de Batalla sea una habilidad de área de efecto de 400 (el efecto negativo aún reduce el daño enemigo un 30 %)" "DOTA_Patch_7_22_axe_axe_battle_hunger" "Da la mitad de velocidad cuando se utiliza en creeps" "DOTA_Patch_7_22_bane_bane_brain_sap" "El Cetro ahora también reduce el punto de lanzamiento un 50 %" "DOTA_Patch_7_22_bane_talent" "Talento de nivel 20 aumentado de +100 a +125 de reducción de velocidad de ataque para Debilitar" "DOTA_Patch_7_22_batrider_batrider_firefly" "Tiempo de recarga modificado de 34 a 40/38/36/34" "DOTA_Patch_7_22_batrider_batrider_flaming_lasso" "Radio de búsqueda secundario con Cetro aumentado de 400 a 450" "DOTA_Patch_7_22_beastmaster_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +65 de daño para Hachas Salvajes a +40 de daño de ataque del jabalí" "DOTA_Patch_7_22_beastmaster_talent_2" "Talento de nivel 20 modificado de +50 de daño de ataque del jabalí a +75 de daño para Hachas Salvajes" "DOTA_Patch_7_22_beastmaster" "Rediseñada mejora con Cetro. Hachas Salvajes no tiene tiempo de recarga y pueden usarse de nuevo cuando las hachas regresen a Beastmaster." "DOTA_Patch_7_22_bloodseeker" "Aumento de agilidad reducido de 3,5 a 3,1" "DOTA_Patch_7_22_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "Coste de maná reducido de 100 a 70/80/90/100" "DOTA_Patch_7_22_bloodseeker_bloodseeker_rupture" "Es de nuevo letal. Inflige un 30/45/60 % de la distancia recorrida como daño." "DOTA_Patch_7_22_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "Daño reducido de 80/110/140/170 a 70/100/130/160" "DOTA_Patch_7_22_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "El Cetro ahora también aumenta el alcance de lanzamiento de 400 a 800" "DOTA_Patch_7_22_bounty_hunter_talent" "Talento de nivel 20 aumentado de +75 a +125 de daño para Lanzamiento de Shuriken" "DOTA_Patch_7_22_brewmaster" "Daño de Palmada Atronadora reducido de 100/175/250/300 a 90/160/230/300" "DOTA_Patch_7_22_brewmaster_brewmaster_primal_split" "El Cetro ahora también otorga a los Brewlecitos +100 de velocidad de movimiento" "DOTA_Patch_7_22_bristleback" "Armadura base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_22_bristleback_bristleback_warpath" "Daño por acumulación aumentado de 18/24/30 a 22/28/34" "DOTA_Patch_7_22_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Área de efecto con Cetro aumentada de 750 a 825" "DOTA_Patch_7_22_broodmother" "Velocidad de ataque base aumentada de 100 a 125" "DOTA_Patch_7_22_broodmother_2" "Añadida mejora con Cetro. Aumenta la cuenta máxima de Tejer Telaraña de 8 a 20, la bonificación de velocidad de movimiento del 70 al 100 % y elimina el límite de velocidad de movimiento." "DOTA_Patch_7_22_centaur" "Armadura base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_22_centaur_talent" "Talento de nivel 20 aumentado de +70 a +80 daño para Represaliar" "DOTA_Patch_7_22_chaos_knight" "Ganancia de fuerza reducida de 3,7 a 3,4" "DOTA_Patch_7_22_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Daño mínimo aumentado de 60/90/120/150 a 90/110/130/150" "DOTA_Patch_7_22_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_2" "Daño máximo aumentado de 180/210/240/270 a 180/220/260/300" "DOTA_Patch_7_22_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_3" "Aturdimiento mínimo modificado de 1/1/1/2 a 1,25/1,5/1,75/2,0" "DOTA_Patch_7_22_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_4" "Aturdimiento máximo modificado de 2/3/4/4 a 2,2/2,8/3,4/4" "DOTA_Patch_7_22_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_5" "Tiempo de recarga aumentado de 10 a 13/12/11/10" "DOTA_Patch_7_22_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "El Cetro de Aghanim ahora también reduce el daño recibido por los fantasmas del 260 % al 180 %" "DOTA_Patch_7_22_chen_chen_holy_persuasion" "Proporciona +10/15/20/25 de velocidad de movimiento adicional a los creeps convertidos" "DOTA_Patch_7_22_chen_chen_divine_favor" "Ahora es un aura pasiva. Proporciona 1/2/3/4 de regeneración de vida, un 8/12/16/20 % de amplificación de vida y 4/8/12/16 de daño adicional para héroes (tus creeps obtienen 2 veces los valores de daño)" "DOTA_Patch_7_22_chen_talent" "Talento de nivel 15 modificado de -7s de tiempo de recarga de Favor Divino a +10 de daño para Favor Divino" "DOTA_Patch_7_22_clinkz" "Ahora tiene 0,25 de regeneración de maná base" "DOTA_Patch_7_22_clinkz_2" "Añadida mejora con Cetro. Crea dos esqueletos cerca de Clinkz al salir de Movimiento Esquelético. Aumenta la velocidad de Movimiento Esquelético +30 % y desbloquea la máxima velocidad de movimiento." "DOTA_Patch_7_22_clinkz_clinkz_burning_army" "Tiempo de ataque base modificado de 1,75/1,6/1,45 a 1,6 segundos" "DOTA_Patch_7_22_clinkz_clinkz_burning_army_2" "Daño de unidades modificado del 100 % al 80/100/120 % de tu daño base" "DOTA_Patch_7_22_clinkz_talent" "Talento de nivel 15 reducido de +30 a +20 de daño para Flechas Abrasadoras" "DOTA_Patch_7_22_rattletrap" "Armadura base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_22_crystal_maiden" "Punto de ataque mejorado de 0,55 a 0,45" "DOTA_Patch_7_22_crystal_maiden_2" "Velocidad de ataque base aumentada de 100 a 115" "DOTA_Patch_7_22_dark_seer" "Fuerza reducida de 24 a 21" "DOTA_Patch_7_22_dark_seer_talent" "Talento de nivel 20 modificado de 400 de área de efecto para Subidón a +100 de daño para Caparazón Iónico" "DOTA_Patch_7_22_dark_seer_talent_2" "Talento de nivel 20 modificado de +15 % de reducción de tiempo de recarga a +10 de armadura" "DOTA_Patch_7_22_dark_seer_talent_3" "Talento de nivel 25 modificado de +150 de daño para Caparazón Iónico a 400 de área de efecto para Subidón" "DOTA_Patch_7_22_dark_willow_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de +90 a +120 de oro/min" "DOTA_Patch_7_22_dark_willow_talent_2" "Talento de nivel 20 cambiado de +300 de daño máximo para Reino de las Sombras a -12 s de tiempo de recarga para Laberinto de Zarzas" "DOTA_Patch_7_22_dark_willow" "Añadida mejora con Cetro. Atacar ya no te saca de Reino de las Sombras. Cada ataque aún tiene daño adicional basado en la duración del efecto positivo." "DOTA_Patch_7_22_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Radio con Cetro aumentado de 450 a 500" "DOTA_Patch_7_22_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Punto de lanzamiento reducido de 0,5 a 0,4" "DOTA_Patch_7_22_death_prophet" "Añadida mejora con Cetro. Cada vez que un enemigo sea afectado por uno de tus hechizos (impacto de Enjambre de la Cripta, efecto negativo de Silencio, objetivo de Extracción Espiritual) o cuando ataques a un enemigo, un fantasma saldrá volando e infligirá al enemigo el doble del daño habitual para después regresar a ti con vida. Estos fantasmas aplican una ralentización del 100 % durante 0,3 segundos." "DOTA_Patch_7_22_disruptor_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de -3 de tiempo de recarga de Campo Cinético a -4" "DOTA_Patch_7_22_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Ahora tiene un límite de nivel de creeps de 3/4/5/6" "DOTA_Patch_7_22_doom_bringer_talent" "Talento de nivel 25 aumentado de +130 % a +175 % de Hendidura" "DOTA_Patch_7_22_dragon_knight" "Añadida mejora con Cetro. Añade un cuarto nivel a Forma de Dragón Ancestral: un Dragón Negro. La obtención del Cetro aumenta el nivel de tu definitiva en uno. Dragón Negro tiene un 50 % más de daño corrosivo, daño en área y ralentización. También aumenta tu alcance de ataque a 600 y te otorga +30 % de resistencia a la magia." "DOTA_Patch_7_22_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Ya no mata instantáneamente a los creeps ancestrales (sigue causando daño e ignorando la armadura)" "DOTA_Patch_7_22_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship_2" "Ahora solo atraviesa la armadura básica y no la armadura total" "DOTA_Patch_7_22_elder_titan" "Rediseñada mejora con Cetro. Golpe Resonante ahora hace que te vuelvas inmune a hechizos mientras canalizas y durante 2 segundos adicionales por héroe enemigo afectado." "DOTA_Patch_7_22_ember_spirit" "Añadida mejora con Cetro. El alcance de lanzamiento de Remanente de Fuego es 3 veces más largo y la velocidad del remanente inicial es 2 veces más rápida. El máximo número de cargas se ha aumentado de 3 a 5. Activar Remanente de Fuego no cuesta maná." "DOTA_Patch_7_22_faceless_void" "Ganancia de fuerza aumentada de 2,1 a 2,4" "DOTA_Patch_7_22_faceless_void_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +10 a +12 fuerza" "DOTA_Patch_7_22_faceless_void_talent_2" "Talento de nivel 15 mejorado de -1 s a -1,5 s de tiempo de recarga para Salto Temporal" "DOTA_Patch_7_22_faceless_void_talent_3" "Talento de nivel 20 mejorado de +40 a +45 de velocidad de ataque" "DOTA_Patch_7_22_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Ahora se puede lanzar sobre unidades aliadas inmunes a hechizos" "DOTA_Patch_7_22_grimstroke" "Se ha añadido la mejora con el Cetro de Aghanim. Te otorga una nueva habilidad, Retrato Oscuro, que crea una ilusión de tinta de un héroe enemigo objetivo. La ilusión dura 20 segundos, es inmune a la magia y se mueve un 30 % más rápido. Recibe un 200 % e inflige un 150 % de daño. Tiempo de recarga: 35 segundos. Coste de maná: 200." "DOTA_Patch_7_22_gyrocopter" "Velocidad de ataque base aumentada de 100 a 125" "DOTA_Patch_7_22_huskar" "Armadura base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_22_huskar_huskar_berserkers_blood" "Regeneración aumentada del 20/40/60/80 % al 25/45/65/85 %" "DOTA_Patch_7_22_huskar_huskar_inner_fire" "Tiempo de recarga reducido de 18/16/14/12 a 14/13/12/11" "DOTA_Patch_7_22_invoker" "Daño base aumentado en 3" "DOTA_Patch_7_22_invoker_invoker_exort" "Daño de ataque por instancia reducido de 3/7/11/15/19/23/27 a 2/6/10/14/18/22/26" "DOTA_Patch_7_22_invoker_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +30 de daño por contacto de Meteorito del Caos a +40" "DOTA_Patch_7_22_invoker_talent_2" "Talento de nivel 20 aumentado de +35 a +45 de daño/velocidad de Presteza" "DOTA_Patch_7_22_wisp" "Añadido al modo capitán" "DOTA_Patch_7_22_wisp_2" "Añadida mejora con Cetro. Los espíritus ahora se generan alrededor de ti, pasiva y constantemente, cada segundo (5 espíritus como máximo en un tiempo dado)" "DOTA_Patch_7_22_wisp_wisp_tether" "La atracción ahora se puede interrumpir si se es aturdido durante su realización (como con Cadena Maderera)" "DOTA_Patch_7_22_jakiro_jakiro_liquid_fire" "El efecto de la habilidad aún impacta en el área cuando el objeto muere o se evade el ataque." "DOTA_Patch_7_22_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Ahora puede lanzarse sobre los enemigos para aplicarles un efecto negativo que drena un 4/4,5/5/5,5 % de su maná actual por cada 100 unidades que se desplacen (en la versión antigua era un porcentaje del maná máximo, no del actual). Dura 5 segundos." "DOTA_Patch_7_22_keeper_of_the_light" "El Cetro ahora también hace que Iluminar no requiera canalizar (aún proporciona bonificación de curación)" "DOTA_Patch_7_22_lich" "Ahora tiene 0,75 de regeneración de maná base" "DOTA_Patch_7_22_lina" "Ganancia de fuerza aumentada de 2 a 2,2" "DOTA_Patch_7_22_lina_2" "Velocidad de giro mejorada de 0,5 a 0,6" "DOTA_Patch_7_22_lion_lion_finger_of_death" "Daño por víctima reducido de 50 a 40" "DOTA_Patch_7_22_legion_commander" "Armadura base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_22_lone_druid" "Ganancia de fuerza aumentada de 2,4 a 2,7" "DOTA_Patch_7_22_lone_druid_lone_druid_true_form" "Vida adicional aumentada de 300/600/900 a 300/700/1100" "DOTA_Patch_7_22_luna" "Daño base aumentado en 4" "DOTA_Patch_7_22_lycan_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de +8 a +10 de regeneración de vida para Impulso Feral" "DOTA_Patch_7_22_lycan" "Añadida mejora con Cetro de Aghanim. Hace que una de las tres oleadas de creeps incluya dos lobos. No puedes controlar a los lobos, pero se consideran unidades tuyas. Estos lobos tienen la misma velocidad de movimiento que los creeps de senda." "DOTA_Patch_7_22_magnataur" "Fuerza inicial aumentada en 2" "DOTA_Patch_7_22_magnataur_magnataur_shockwave" "Alcance máximo con Cetro aumentado de 1725 a 2000" "DOTA_Patch_7_22_magnataur_magnataur_shockwave_2" "Velocidad con Cetro aumentada de 1200 a 1500" "DOTA_Patch_7_22_mars" "Añadido al modo capitán" "DOTA_Patch_7_22_mars_2" "Daño base reducido en 4" "DOTA_Patch_7_22_mars_3" "Armadura base reducida en 1" "DOTA_Patch_7_22_mars_4" "Añadida mejora con Cetro. El tiempo de recarga de Reprimenda Divina es ahora de 1,4 segundos durante Arena de Sangre. Reinicia el tiempo de recarga de Reprimenda Divina cuando se lanza Arena de Sangre." "DOTA_Patch_7_22_mars_mars_arena_of_blood" "Daño modificado de 150/200/250 a 120/185/250" "DOTA_Patch_7_22_mars_mars_arena_of_blood_2" "Punto de lanzamiento aumentado de 0,1 a 0,2" "DOTA_Patch_7_22_mars_talent" "Talento de nivel 15 reducido de +35 a +30 de daño" "DOTA_Patch_7_22_medusa" "Ganancia de agilidad reducida de 3,9 a 3,6" "DOTA_Patch_7_22_medusa_talent" "Talento de nivel 15 reducido de +30 % a +25 % de robo de maná para Serpiente Mística" "DOTA_Patch_7_22_meepo" "Daño base aumentado en 2" "DOTA_Patch_7_22_meepo_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +7 a +10 fuerza" "DOTA_Patch_7_22_meepo_talent_2" "Talento de nivel 10 aumentado de +10 a +15 de daño" "DOTA_Patch_7_22_meepo_talent_3" "Talento de nivel 15 aumentado de +15 % a +20 % de evasión" "DOTA_Patch_7_22_mirana" "Punto de ataque aumentado de 0,3 a 0,35" "DOTA_Patch_7_22_mirana_2" "Velocidad de ataque base aumentada de 100 a 115" "DOTA_Patch_7_22_mirana_mirana_starfall" "Velocidad de activación con Cetro mejorada de 10 segundos a 9" "DOTA_Patch_7_22_monkey_king" "Añadida mejora con Cetro. Genera un soldado mono cerca de ti cada 3,5 segundos. Estos soldados duran 12 segundos. Los soldados no se generan si eres invisible o estás en árboles. Estos soldados pueden atacar cualquier objetivo (sin embargo, no atacarán estructuras si no te encuentras dentro de un alcance de 500)." "DOTA_Patch_7_22_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "Daño reducido de 100 a 70/80/90/100" "DOTA_Patch_7_22_morphling_morphling_replicate" "Ya no disipa a tu héroe" "DOTA_Patch_7_22_morphling" "Añadida mejora con Cetro. Mientras cambias de forma, obtienes +35 % de reducción de tiempo de recarga, +50 % de reducción de coste de maná y +600 de alcance de lanzamiento." "DOTA_Patch_7_22_furion" "Daño base reducido en 2" "DOTA_Patch_7_22_furion_furion_force_of_nature" "Daño de ataque reducido de 27/30/33/36 a 24/28/32/36" "DOTA_Patch_7_22_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "Tiempo de reaparición reducido de 15/30/45 a 15/25/35" "DOTA_Patch_7_22_night_stalker" "Añadida mejora con Cetro. Vacío se aplica ahora en un área de efecto de 900 a tu alrededor. Aumenta la duración del miniaturdimiento de Vacío de 0,1 a 0,6, y reduce el tiempo de recarga en 2 segundos." "DOTA_Patch_7_22_nyx_assassin" "Fuerza base reducida en 1" "DOTA_Patch_7_22_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Tiempo de recarga modificado de 70/60/50 a 90/70/50" "DOTA_Patch_7_22_nyx_assassin_talent" "Talento de nivel 15 reducido de +30 a +25 de velocidad de movimiento" "DOTA_Patch_7_22_ogre_magi_ogre_magi_multicast" "Probabilidad de lanzamiento doble aumentada del 70 % al 75 %" "DOTA_Patch_7_22_ogre_magi_talent" "Talento de nivel 25 aumentado de +275 a +300 de daño de Explosión de Fuego" "DOTA_Patch_7_22_omniknight_omniknight_guardian_angel" "El Cetro ahora también proporciona +40 de regeneración de vida por segundo (aún afecta a las estructuras)" "DOTA_Patch_7_22_oracle" "Tiempo de ataque base aumentado de 1,4 a 1,7" "DOTA_Patch_7_22_oracle_talent" "Talento de nivel 20 reducido de +50 a +45 de velocidad de movimiento" "DOTA_Patch_7_22_obsidian_destroyer" "Equilibrio ahora proporciona pasivamente un 11/18/25/32 % de robo de maná (todo el daño, no solo los hechizos). Cuando está activado, triplica el robo de maná y ralentiza a los enemigos alcanzados por tus hechizos." "DOTA_Patch_7_22_pangolier_pangolier_lucky_shot" "Ya no tiene una probabilidad de silenciar, ahora siempre desarma." "DOTA_Patch_7_22_pangolier_pangolier_lucky_shot_2" "Ahora reduce la armadura en 3/4/5/6" "DOTA_Patch_7_22_pangolier" "Añadida mejora con Cetro. Salto Estruendoso ahora lanza un ataque doble de Espadachín cada 90 grados alrededor de tu héroe." "DOTA_Patch_7_22_phantom_assassin" "Añadida mejora con Cetro. Desvanecer ahora tiene un tiempo de lanzamiento instantáneo y aplica una disipación. Cada vez que asesines a un héroe, tus habilidades se actualizarán. Reduce el tiempo de recarga de Desvanecer a 12 segundos." "DOTA_Patch_7_22_phantom_lancer" "Ganancia de fuerza aumentada de 2 a 2,2" "DOTA_Patch_7_22_phantom_lancer_2" "Ganancia de agilidad aumentada de 3 a 3,2" "DOTA_Patch_7_22_phoenix" "Fuerza base aumentada en 2" "DOTA_Patch_7_22_phoenix_phoenix_supernova" "Ahora hace que tus habilidades se actualicen al lanzarse, en lugar de al final del hechizo" "DOTA_Patch_7_22_phoenix_phoenix_supernova_2" "El Cetro ahora también te permite lanzar Rayo Solar y alterar su dirección durante Supernova." "DOTA_Patch_7_22_puck" "Ganancia de inteligencia aumentada de 3,1 a 3,5" "DOTA_Patch_7_22_puck_2" "Ganancia de fuerza aumentada de 2,2 a 2,4" "DOTA_Patch_7_22_pudge" "Inteligencia base aumentada en 2" "DOTA_Patch_7_22_pudge_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de +12 % a +16 % de ralentización para Pudrir" "DOTA_Patch_7_22_pugna" "Ahora tiene 0,5 de regeneración de maná base" "DOTA_Patch_7_22_pugna_2" "Ganancia de agilidad aumentada de 1 a 1,3" "DOTA_Patch_7_22_pugna_pugna_nether_ward" "Pérdida de maná aumentada de 0,25/0,5/0,75/1 a 0,3/0,6/0,9/1,2" "DOTA_Patch_7_22_razor_razor_eye_of_the_storm" "El Cetro ya no aumenta la frecuencia de ataque" "DOTA_Patch_7_22_razor_razor_eye_of_the_storm_2" "El Cetro ahora impacta hasta en dos unidades diferentes en lugar de una (aún afecta estructuras)" "DOTA_Patch_7_22_riki" "Daño base aumentado en 3" "DOTA_Patch_7_22_rubick" "Ganancia de agilidad aumentada de 19+2,1 a 23+2,5" "DOTA_Patch_7_22_silencer" "Velocidad de ataque base aumentada de 100 a 115" "DOTA_Patch_7_22_shadow_demon" "Ganancia de inteligencia aumentada de 3,1 a 3,3" "DOTA_Patch_7_22_nevermore" "Ahora tiene 0,3 de regeneración de maná" "DOTA_Patch_7_22_nevermore_2" "Ganancia de fuerza aumentada de 2,3 a 2,5" "DOTA_Patch_7_22_nevermore_3" "Ganancia de agilidad aumentada de 3,3 a 3,5" "DOTA_Patch_7_22_shadow_shaman_shadow_shaman_ether_shock" "Coste de maná modificado de 95/105/135/160 a 100/120/140/160" "DOTA_Patch_7_22_skywrath_mage_skywrath_mage_ancient_seal" "Alcance de lanzamiento aumentado de 700 a 750" "DOTA_Patch_7_22_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot" "Coste de maná modificado de 95 a 80/85/90/95" "DOTA_Patch_7_22_slardar_slardar_sprint" "Ahora proporciona pasivamente un 5/20/35/50 % de impulso de movimiento adicional en el río con velocidad máxima desbloqueada en lugar de un 700 al activarse en el nivel 4." "DOTA_Patch_7_22_slardar_talent" "Talento de nivel 25 modificado de +1,25 s de aturdimiento para Aplastamiento Deslizante a -4,5 s de tiempo de recarga para Aplastamiento Deslizante" "DOTA_Patch_7_22_slardar" "Añadida mejora con Cetro. Aplastamiento Deslizante ahora crea un charco de agua que se considera un río de bonificaciones. Proporciona +25 de regeneración de vida, +12 de armadura y +40 % de resistencia a efectos negativos mientras se esté dentro de un charco o en el río (además de las bonificaciones normales en el río de Carrera del Guardián). El área de efecto del charco es de 550. Los charcos duran 25 segundos." "DOTA_Patch_7_22_slark" "Velocidad de ataque base aumentada de 100 a 120" "DOTA_Patch_7_22_slark_slark_shadow_dance" "Regeneración pasiva de vida modificada del 3/5/7 % al 5/6/7 %" "DOTA_Patch_7_22_slark_slark_shadow_dance_2" "Radio con Cetro aumentado de 325 a 425" "DOTA_Patch_7_22_spectre" "Añadida la mejora con cetro. Te otorga una nueva habilidad, Pisasombra. Te permite usar Tormento en una sola unidad. Tiempo de recarga: 70. Coste de maná: 180." "DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker" "Regeneración de vida base aumentada de 0,75 a 1,25" "DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze" "Resistencia a efectos negativos aumentada del 30/40/50/60 % al 34/46/58/70 %" "DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze_2" "Velocidad de movimiento aumentada del 12/18/24/30 % al 14/20/26/32 %" "DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Duración del aturdimiento modificada de 1,2/1,4/1,6/1,8 a 0,9/1,2/1,5/1,8" "DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash_2" "Daño modificado del 8/16/24/32 % al 14/20/26/32 %" "DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Coste de maná reducido de 100 a 70/80/90/100" "DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Alcance de lanzamiento con Cetro aumentado de 850 a 950" "DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike_2" "Radio con Cetro aumentado de 250 a 350" "DOTA_Patch_7_22_techies" "Ahora tienen 1,0 de regeneración de maná base" "DOTA_Patch_7_22_templar_assassin" "Añadida mejora con Cetro. Te otorga una nueva habilidad: Proyección Psiónica. Te permite teletransportarte a cualquier Trampa Psiónica tras una canalización de 2 segundos. No interrumpe Fusión. Tiempo de recarga de 30. Coste de maná de 100. Detona la Trampa Psiónica al llegar." "DOTA_Patch_7_22_terrorblade_terrorblade_reflection" "Ya no afecta a ilusiones" "DOTA_Patch_7_22_terrorblade" "Añadida mejora con Cetro. Tras lanzar Metamorfosis, una onda viaja hacia todas direcciones haciendo que los héroes enemigos se atemoricen durante 3 segundos tras el impacto. La onda empieza a viajar tras 0,6 segundos y tiene una velocidad de 1000. Las unidades inmunes a hechizos no son alcanzadas por la onda. Tiene un efecto de sonido global." "DOTA_Patch_7_22_tidehunter_tidehunter_gush" "Radio con Cetro aumentado de 240 a 260" "DOTA_Patch_7_22_tidehunter_tidehunter_gush_2" "Alcance con Cetro aumentado de 1800 a 2200" "DOTA_Patch_7_22_shredder" "Aumento de fuerza cambiado de 2,8 a 3,2" "DOTA_Patch_7_22_shredder_2" "Ganancia de inteligencia aumentada de 2,4 a 2,7" "DOTA_Patch_7_22_shredder_3" "Armadura base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_22_shredder_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +6 % de amplificación de hechizo a +2,5 de regeneración de maná" "DOTA_Patch_7_22_shredder_talent_2" "Talento de nivel 10 modificado de +25 % de obtención de EXP a +225 de vida" "DOTA_Patch_7_22_shredder_talent_3" "Talento de nivel 15 aumentado de +5 a +8 acumulaciones para Armadura Reactiva" "DOTA_Patch_7_22_shredder_talent_4" "Talento de nivel 15 modificado de +100 de daño a +10 % de amplificación de hechizo" "DOTA_Patch_7_22_shredder_talent_5" "Talento de nivel 20 aumentado de +15 a +20 fuerza" "DOTA_Patch_7_22_tinker" "Ahora tiene 0,25 de regeneración de maná base" "DOTA_Patch_7_22_tinker_2" "Ganancia de inteligencia aumentada de 2,5 a 3,3" "DOTA_Patch_7_22_tinker_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +6 % a +8 % de amplificación de hechizo" "DOTA_Patch_7_22_tinker_talent_2" "Talento de nivel 10 aumentado de +75 a +100 de alcance de lanzamiento" "DOTA_Patch_7_22_tiny" "Aumento de inteligencia cambiado de 1,6 a 2,2" "DOTA_Patch_7_22_tiny_2" "Añadida mejora con Cetro. Te otorga una nueva habilidad canalizada: Andanada de Árboles. Cada 0,4 segundos, un árbol aleatorio en un alcance de 525 de tu héroe se lanzará hacia el área de efecto objetivo. Inflige un 120 % de tu daño a los enemigos de esa área. Área de efecto objetivo: 400. Alcance de lanzamiento: 1300. Canalización máxima: 2,4 segundos. Tiempo de recarga: 12. Coste de maná: 150." "DOTA_Patch_7_22_tiny_tiny_tree_grab" "Tiempo de recarga reducido de 27/22/17/12 a 25/20/15/10" "DOTA_Patch_7_22_tiny_tiny_grow" "Armadura aumentada de 7/16/25 a 10/18/26" "DOTA_Patch_7_22_treant" "Ahora tiene 0,5 de regeneración de maná base" "DOTA_Patch_7_22_treant_treant_natures_guise" "Rediseñada. Ahora es una habilidad lanzable a uno mismo con un tiempo de lanzamiento de 0,6 segundos. Ya no tiene un retraso de desvanecimiento ni es interrumpida al recibir daño. Activa el tiempo de recarga tras finalizar el efecto positivo de invisibilidad. Tiempo de recarga: 10/8/6/4. Coste de maná: 30/40/50/60." "DOTA_Patch_7_22_treant_treant_natures_guise_2" "Velocidad de movimiento adicional modificada del 14/18/22/26 % al 20/22/24/26 %" "DOTA_Patch_7_22_treant_treant_natures_guise_3" "Daño modificado de 30/90/150/210 a 60/110/160/210" "DOTA_Patch_7_22_troll_warlord" "Añadida mejora con Cetro. Reduce el tiempo de recarga de Trance de Batalla a 35 segundos y permite que se lanzado sobre héroes aliados o enemigos. Dura la mitad de tiempo en enemigos. Alcance de lanzamiento: 525." "DOTA_Patch_7_22_tusk_talent" "Talento de nivel 20 modificado de +300 de velocidad para Bola de Nieve a -6 s de tiempo de recarga para Fragmentos de Hielo" "DOTA_Patch_7_22_tusk_talent_2" "Talento de nivel 25 modificado de -6 s de tiempo de recarga para Fragmentos de Hielo a -7 s de tiempo de recarga para Bola de Nieve" "DOTA_Patch_7_22_tusk_talent_3" "Talento de nivel 25 aumentado de 12 % a 15 % de probabilidad de Puñetazo de Morsa (ahora utiliza una probabilidad seudoaleatoria)" "DOTA_Patch_7_22_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Radio aumentado de 375 a 390" "DOTA_Patch_7_22_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice_2" "Tiempo de recarga reducido de 32/28/24/20 a 30/26/22/18" "DOTA_Patch_7_22_undying_undying_soul_rip" "Punto de lanzamiento mejorado de 0,45 a 0,35" "DOTA_Patch_7_22_undying_undying_tombstone" "Los zombis ahora tratan a las ilusiones como creeps, de modo que para matar a un zombi estas necesitan 2 ataques en lugar de 1" "DOTA_Patch_7_22_undying_undying_tombstone_2" "Recibe 1/4 de daño de creeps/ilusiones en lugar de 1/2" "DOTA_Patch_7_22_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap" "Ahora tiene un tiempo de recarga de 0,25 segundos para evitar usos accidentales" "DOTA_Patch_7_22_venomancer" "Inteligencia base aumentada en 2" "DOTA_Patch_7_22_venomancer_2" "Velocidad de ataque base aumentada de 100 a 115" "DOTA_Patch_7_22_venomancer_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de +8 % a +12 % de ralentización para Picadura Venenosa" "DOTA_Patch_7_22_visage" "Resistencia a la magia base aumentada del 10 % al 25 %" "DOTA_Patch_7_22_visage_visage_summon_familiars" "Vida modificada de 400/550/700 a 500/600/700" "DOTA_Patch_7_22_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Al usarla con el Cetro, el segundo gólem aparece ahora 0,4 segundos después del primero, en lugar de los dos a la vez" "DOTA_Patch_7_22_warlock_warlock_fatal_bonds" "Total de Ataduras Funestas modificado de 3/4/5/6 a 6" "DOTA_Patch_7_22_warlock_warlock_fatal_bonds_2" "Daño modificado del 25 % al 13/17/21/25 %" "DOTA_Patch_7_22_warlock_talent" "Talento de nivel 25 aumentado de +20 a +25 de Armadura del Gólem" "DOTA_Patch_7_22_weaver" "Ahora tiene 0,4 de regeneración de maná base" "DOTA_Patch_7_22_weaver_2" "Velocidad de ataque base aumentada de 100 a 120" "DOTA_Patch_7_22_windrunner_windrunner_focusfire" "Tiempo de recarga reducido de 70 a 70/50/30" "DOTA_Patch_7_22_windrunner" "Cetro rediseñado. Ahora añade 2 cargas a Correvientos y aumenta la velocidad de movimiento un 45 %." "DOTA_Patch_7_22_windrunner_talent" "Talento de nivel 10 cambiado del +30 % de ralentización de Correvientos a -2 segundos de tiempo de recarga de Disparo Encadenador" "DOTA_Patch_7_22_windrunner_talent_2" "Talento de nivel 25 modificado de +35 % de probabilidad de miniaturdimiento para Fuego Concentrado a -20 % de reducción de daño para Fuego Concentrado" "DOTA_Patch_7_22_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Coste de maná por segundo con cetro reducido de 40 a 30" "DOTA_Patch_7_22_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Daño aumentado de 75/125/175 a 85/135/185" "DOTA_Patch_7_22_zuus" "Ahora tiene 0,25 de regeneración de maná base" "DOTA_Patch_7_22_zuus_2" "Punto de ataque mejorado de 0,633 a 0,45" "DOTA_Patch_7_22_zuus_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +6 de armadura a +3 de regeneración de maná" "DOTA_Patch_7_22b_clinkz" "Fuerza base aumentada en 2" "DOTA_Patch_7_22b_clinkz_2" "Daño de Flechas Abrasadoras reducido de 30/40/50/60 a 20/30/40/50" "DOTA_Patch_7_22b_clinkz_3" "Coste de maná de Flechas Abrasadoras reducido de 12 a 6/8/10/12" "DOTA_Patch_7_22b_clinkz_talent" "Talento de nivel 15 reducido de +20 a +15 daño por Flechas Abrasadoras" "DOTA_Patch_7_22b_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Tiempo del aumento de daño modificado de 3 a 4" "DOTA_Patch_7_22b_dark_willow" "Tiempo de ataque base aumentado de 1,3 a 1,5" "DOTA_Patch_7_22b_dark_willow_talent" "Talento de nivel 25 reducido de +200 a +175 velocidad de ataque" "DOTA_Patch_7_22b_grimstroke" "Daño recibido por la ilusión de Retrato Oscuro aumentado del 200 % al 350 %" "DOTA_Patch_7_22b_grimstroke_2" "Duración de Ilusión con Cetro reducida de 20 a 15" "DOTA_Patch_7_22b_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "Tipo de daño modificado de puro a mágico (aún no activa eventos de daño)" "DOTA_Patch_7_22b_lycan" "Recompensa de EXP y oro de lobos de Cetro reducida a la mitad" "DOTA_Patch_7_22b_lycan_2" "Corregido el problema en el que los lobos de Cetro no obtenían impactos críticos durante Cambio de Forma" "DOTA_Patch_7_22b_slark_slark_essence_shift" "Duración del nivel 4 reducida de 120 a 100" "DOTA_Patch_7_22c_item_ring_of_basilius" "Daño adicional aumentado de +7 a +8" "DOTA_Patch_7_22c_axe" "Velocidad de movimiento base aumentada en 10" "DOTA_Patch_7_22c_batrider_batrider_flaming_lasso" "Tiempo de recarga aumentado de 100/80/60 a 100/90/80" "DOTA_Patch_7_22c_bloodseeker" "Armadura base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_22c_bristleback" "Daño base aumentado en 3" "DOTA_Patch_7_22c_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Coste de maná reducido de 140 a 110/120/130/140" "DOTA_Patch_7_22c_chen_chen_divine_favor" "El aura ya no proporciona +4/8/12/16 de daño" "DOTA_Patch_7_22c_chen_chen_divine_favor_2" "Ahora tiene la habilidad Llamada en lugar de Persuasión Sagrada con un tiempo de recarga de 60 segundos" "DOTA_Patch_7_22c_chen_chen_divine_favor_3" "Regeneración de vida aumentada de 1/2/3/4 a 2/3/4/5" "DOTA_Patch_7_22c_chen_chen_holy_persuasion" "Ahora proporciona +8/16/24/32 de daño adicional al creep convertido" "DOTA_Patch_7_22c_chen_chen_penitence" "Coste de maná aumentado de 70 a 70/80/90/100" "DOTA_Patch_7_22c_chen_talent" "Talento de nivel 10 reducido del +35 % al +30 % de obtención de EXP" "DOTA_Patch_7_22c_chen_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +10 daño para Favor Divino a +20 daño para Persuasión Sagrada" "DOTA_Patch_7_22c_chen_talent_3" "Talento de nivel 15 cambiado de +7 de armadura a -30 s de tiempo de recarga de Favor Divino" "DOTA_Patch_7_22c_clinkz_talent" "Talento de nivel 10 cambiado de +5 de armadura a +8 de agilidad" "DOTA_Patch_7_22c_clinkz_talent_2" "Talento de nivel 10 cambiado del +12 % de resistencia a la magia a +10 de fuerza" "DOTA_Patch_7_22c_clinkz_talent_3" "Talento de nivel 15 modificado de +15 de fuerza a -30 s de tiempo de recarga para Ejército Ardiente" "DOTA_Patch_7_22c_clinkz_talent_4" "Talento de nivel 25 aumentado de +3 s de duración de Andanada a +4 s" "DOTA_Patch_7_22c_rattletrap_rattletrap_battery_assault" "Tiempo de recarga reducido de 32/28/24/20 a 24/22/20/18" "DOTA_Patch_7_22c_dark_seer_dark_seer_surge" "Velocidad de movimiento adicional reducida del 30/45/60/75 % al 25/40/55/70 %" "DOTA_Patch_7_22c_dark_seer_talent" "Talento de nivel 20 reducido de +100 a +80 de daño para Caparazón Iónico" "DOTA_Patch_7_22c_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Duración del daño máximo reducida de 4 a 3,5 segundos" "DOTA_Patch_7_22c_dark_willow" "Velocidad de ataque base aumentada de 100 a 115" "DOTA_Patch_7_22c_dazzle" "Reducción del tiempo de recarga de Mal Yuyu aumentada del 20/35/50 % al 26/38/50 %." "DOTA_Patch_7_22c_dazzle_talent" "Talento de nivel 10 mejorado de +150 de vida a +30 % de obtención de EXP" "DOTA_Patch_7_22c_dragon_knight" "Inteligencia base aumentada en 3" "DOTA_Patch_7_22c_dragon_knight_talent" "Talento de nivel 10 aumentado del -25 % de reducción de daño de Aliento de Fuego al -30 %" "DOTA_Patch_7_22c_dragon_knight_talent_2" "Talento de nivel 15 aumentado de +350 a +400 de vida" "DOTA_Patch_7_22c_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Daño adicional por héroe aumentado de 15/30/60/80 a 20/40/60/80" "DOTA_Patch_7_22c_enchantress_enchantress_impetus" "Alcance aumentado de 550 a 575 (coincidiendo con el alcance de ataque del héroe)" "DOTA_Patch_7_22c_enchantress_enchantress_enchant" "Tiempo de recarga reducido de 22/18/14/10 a 20/16/12/8" "DOTA_Patch_7_22c_enigma" "Ganancia de inteligencia reducida de 3,9 a 3,6" "DOTA_Patch_7_22c_faceless_void_faceless_void_chronosphere" "Radio aumentado de 425 a 450" "DOTA_Patch_7_22c_faceless_void_faceless_void_time_lock" "Probabilidad aumentada del 10/14/18/22 % al 12/16/20/24 %" "DOTA_Patch_7_22c_huskar_huskar_life_break" "Ralentización aumentada del 40/50/60 % al 60 %" "DOTA_Patch_7_22c_invoker" "Armadura base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_22c_wisp" "Alcance de ataque reducido de 575 a 500" "DOTA_Patch_7_22c_wisp_2" "Armadura base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_22c_wisp_3" "Ganancia de fuerza aumentada de 2,5 a 3" "DOTA_Patch_7_22c_wisp_wisp_tether" "Regeneración reducida del 105/120/135/150 % al 90/110/130/150 %" "DOTA_Patch_7_22c_wisp_wisp_tether_2" "La cancelación ahora tiene un tiempo de recarga de 0,25 segundos para evitar usos accidentales" "DOTA_Patch_7_22c_wisp_wisp_spirits" "Ya no ralentiza" "DOTA_Patch_7_22c_wisp_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +20 % de obtención de EXP a los espíritus aplican ralentización" "DOTA_Patch_7_22c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Radio aumentado de 675 a 700" "DOTA_Patch_7_22c_lich" "Inteligencia base aumentada en 2" "DOTA_Patch_7_22c_lich_lich_sinister_gaze" "Tiempo de recarga reducido de 30 a 30/28/26/24" "DOTA_Patch_7_22c_lich_lich_chain_frost" "Daño aumentado de 250/375/500 a 250/400/550" "DOTA_Patch_7_22c_lich_talent" "Talento de nivel 25 aumentado de 50 % a 60 % de ralentización" "DOTA_Patch_7_22c_luna" "Regeneración de vida base aumentada de 0 a 0,5" "DOTA_Patch_7_22c_medusa" "Ganancia de fuerza aumentada de 1,3 a 1,5" "DOTA_Patch_7_22c_mirana" "Regeneración de maná base aumentada de 0 a 0,4" "DOTA_Patch_7_22c_mirana_mirana_starfall" "Punto de lanzamiento reducido de 0,5 a 0,4" "DOTA_Patch_7_22c_morphling_morphling_waveform" "Tiempo de recarga aumentado de 17/15/13/11 a 20/17/14/11" "DOTA_Patch_7_22c_morphling_morphling_waveform_2" "Coste de maná aumentado de 140/155/160/165 a 150/155/160/165" "DOTA_Patch_7_22c_necrolyte" "Regeneración de vida por víctima de Aura Detienecorazones aumentada de 2/3,5/5/6,5 a 3,5/4,5/5,5/6,5" "DOTA_Patch_7_22c_necrolyte_2" "Regeneración de maná por víctima de Aura Detienecorazones aumentada de 3/4/5/6 a 3,5/4,5/5,5/6,5" "DOTA_Patch_7_22c_nyx_assassin_nyx_assassin_spiked_carapace" "Duración reducida de 2,25 a 2" "DOTA_Patch_7_22c_nyx_assassin" "Regeneración de vida base reducida de 3,25 a 2,5" "DOTA_Patch_7_22c_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Daño de la ilusión aumentado del 16 % al 18 %" "DOTA_Patch_7_22c_phantom_lancer_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +15 % a +20 % de evasión" "DOTA_Patch_7_22c_phoenix_phoenix_icarus_dive" "Tiempo de recarga reducido de 36 a 36/34/32/30" "DOTA_Patch_7_22c_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Punto de lanzamiento modificado de 0,01 a 0" "DOTA_Patch_7_22c_puck" "Regeneración de vida base aumentada de 0 a 0,5" "DOTA_Patch_7_22c_puck_2" "El talento de nivel 25 de Espiral de Sueños ya no requiere que los enemigos estén en el alcance de ataque de Puck, siempre y cuando Puck esté dentro de un alcance de 200 del borde del círculo" "DOTA_Patch_7_22c_puck_3" "Intervalo de ataques del talento de nivel 25 de Espiral de Sueños reducido de cada 0,6 segundos a cada 0,7 segundos" "DOTA_Patch_7_22c_puck_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +5 a +6 de todos los atributos" "DOTA_Patch_7_22c_puck_talent_2" "Talento de nivel 10 aumentado de +125 a +150 de alcance de lanzamiento" "DOTA_Patch_7_22c_sand_king" "Ganancia de fuerza reducida de 3,2 a 3" "DOTA_Patch_7_22c_sand_king_2" "Coste de maná de Tormenta de Arena aumentado de 60 a 75" "DOTA_Patch_7_22c_shadow_shaman" "Velocidad de ataque base reducida de 100 a 90" "DOTA_Patch_7_22c_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot" "Daño aumentado de 70/140/210/280 a 100/160/220/280" "DOTA_Patch_7_22c_skywrath_mage_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +8 de inteligencia a +30 % de obtención de EXP" "DOTA_Patch_7_22c_slardar" "Regeneración de vida base aumentada de 0 a 0,5" "DOTA_Patch_7_22c_sven_sven_storm_bolt" "Duración del aturdimiento reducida de 1,7/1,8/1,9/2 a 1,4/1,6/1,8/2" "DOTA_Patch_7_22c_sven_sven_warcry" "Coste de maná aumentado de 40 a 60" "DOTA_Patch_7_22c_terrorblade" "Ganancia de fuerza aumentada de 1,5 a 1,7" "DOTA_Patch_7_22c_shredder" "Fuerza base aumentada en 2" "DOTA_Patch_7_22c_shredder_2" "Regeneración de maná base aumentada de 0 a 0,25" "DOTA_Patch_7_22c_tinker_tinker_march_of_the_machines" "Coste de maná reducido de 145/150/165/190 a 130/150/170/190" "DOTA_Patch_7_22c_tinker_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +30 de velocidad de movimiento a +150 de oro/min" "DOTA_Patch_7_22c_tinker_talent_2" "Talento de nivel 15 aumentado de +10 % a +15 % de robo de vida por hechizo" "DOTA_Patch_7_22c_tinker_talent_3" "Talento de nivel 20 aumentado de +8 a +10 de daño para Rebelión de las Máquinas" "DOTA_Patch_7_22c_treant" "Armadura base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_22c_treant_treant_overgrowth" "Duración aumentada de 3,25/4/4,75 a 3,5/4,25/5" "DOTA_Patch_7_22c_troll_warlord" "Daño de Hachas Giratorias reducido de 75/125/175/225 a 50/100/150/200" "DOTA_Patch_7_22c_tusk" "Velocidad de movimiento aumentada en 5" "DOTA_Patch_7_22c_abyssal_underlord" "Armadura base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_22c_undying_undying_soul_rip" "Cantidad de unidades máxima reducida de 10/12/14/16 a 8/10/12/14" "DOTA_Patch_7_22c_undying_undying_soul_rip_2" "Curación/Daño aumentada/o de 18/22/26/30 a 22/26/30/34" "DOTA_Patch_7_22c_undying" "Se ha corregido el problema en el que el talento de +5 de ataque de Sepulcro no causaba la cantidad correcta de modificación de vida" "DOTA_Patch_7_22c_undying_2" "Se ha corregido el problema en el que Desgarre de Alma no curaba la cantidad correcta" "DOTA_Patch_7_22c_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Tiempo de recarga reducido de 10 a 9" "DOTA_Patch_7_22c_warlock_warlock_fatal_bonds" "Daño reducido del 13/17/21/25 % al 12/16/20/24 %" "DOTA_Patch_7_22c_warlock_talent" "Talento de nivel 10 reducido del +5 % al +4 % daño de Ataduras Funestas" "DOTA_Patch_7_22c_weaver_weaver_geminate_attack" "Daño adicional aumentado de 10/20/30/40 a 10/25/40/55" "DOTA_Patch_7_22d_batrider_batrider_sticky_napalm" "Alcance de lanzamiento reducido de 700 a 550/600/650/700" "DOTA_Patch_7_22d_bloodseeker" "Armadura base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_22d_bloodseeker_bloodseeker_rupture" "El Cetro ahora tiene un tiempo de recarga de 0,25 segundos en lugar de 0 para ayudar a prevenir usos accidentales" "DOTA_Patch_7_22d_bounty_hunter" "Regeneración de vida base aumentada de 0,5 a 1,25" "DOTA_Patch_7_22d_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Tiempo de recarga reducido de 9 a 8" "DOTA_Patch_7_22d_centaur_centaur_double_edge" "Daño base reducido de 150/200/250/300 a 120/180/240/300" "DOTA_Patch_7_22d_centaur_centaur_stampede" "Coste de maná aumentado de 150 a 150/200/250" "DOTA_Patch_7_22d_chen_chen_hand_of_god" "Curación reducida de 300/450/600 a 250/425/600" "DOTA_Patch_7_22d_chen_chen_divine_favor" "Tiempo de recarga del componente activo aumentado de 60 a 90/80/70/60" "DOTA_Patch_7_22d_clinkz" "Ganancia de fuerza aumentada de 1,9 a 2,2" "DOTA_Patch_7_22d_clinkz_2" "Ganancia de agilidad reducida de 3 a 2,7" "DOTA_Patch_7_22d_clinkz_clinkz_burning_army" "Intervalo de reaparición mejorado de 0,8 a 0,7 segundos" "DOTA_Patch_7_22d_dark_seer" "Velocidad de movimiento base reducida de 300 a 295" "DOTA_Patch_7_22d_dark_seer_2" "Fuerza base reducida en 1" "DOTA_Patch_7_22d_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Tiempo de recarga reducido de 25 a 20" "DOTA_Patch_7_22d_dazzle_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de +125 a +200 de alcance de lanzamiento" "DOTA_Patch_7_22d_dazzle_talent_2" "Talento de nivel 15 aumentado de +20 a +30 curación/daño por Onda Sombría" "DOTA_Patch_7_22d_disruptor" "Alcance de ataque aumentado de 600 a 625" "DOTA_Patch_7_22d_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Daño adicional ahora tratado como una única instancia regular de daño que puede ser crítico" "DOTA_Patch_7_22d_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship_2" "Daño adicional aumentado de 120 a 120/130/140" "DOTA_Patch_7_22d_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "Daño total reducido de 90/160/230/300 a 75/150/225/300" "DOTA_Patch_7_22d_ember_spirit" "El Cetro de Aghanim ahora reduce el coste de maná a 25 en vez de 0" "DOTA_Patch_7_22d_ember_spirit_talent" "Talento de nivel 25 reducido de -25 tiempo de restauración de carga de remanente a -20" "DOTA_Patch_7_22d_enchantress" "Armadura base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_22d_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Curación por espíritu aumentada de 10 a 10/11/12/13" "DOTA_Patch_7_22d_enigma_enigma_black_hole" "Coste de maná aumentado de 275/375/475 a 300/400/500" "DOTA_Patch_7_22d_enigma_talent" "Talento de nivel 20 reducido de +70 a +60 de daño para los eidolones" "DOTA_Patch_7_22d_enigma_talent_2" "Talento de nivel 25 reducido de +8 a +7 eidolones para Conversión Demoníaca" "DOTA_Patch_7_22d_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Ralentización reducida del 10/20/30 % al 10 %" "DOTA_Patch_7_22d_huskar_huskar_inner_fire" "Daño aumentado de 100/155/210/265 a 100/170/240/310" "DOTA_Patch_7_22d_invoker_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de -12 s a -15 s de tiempo de recarga para Ola de Frío" "DOTA_Patch_7_22d_invoker_talent_2" "Talento de nivel 20 aumentado de +45 a +50 de daño/velocidad por Presteza" "DOTA_Patch_7_22d_wisp_talent" "Talento de nivel 20 modificado de «Vínculo otorga la bonificación del cetro» a +15 de armadura" "DOTA_Patch_7_22d_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Reducción de los tiempos de recarga aumentada de -3/4/5/6 a -4/5/6/7" "DOTA_Patch_7_22d_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Velocidad de movimiento de unidades modificada de 25 a 35" "DOTA_Patch_7_22d_lich_lich_sinister_gaze" "Tiempo de recarga reducido de 30/28/26/24 a 30/27/24/21" "DOTA_Patch_7_22d_lich_talent" "Talento de nivel 20 aumentado de +150 a +200 de alcance de lanzamiento" "DOTA_Patch_7_22d_lich_talent_2" "Talento de nivel 20 aumentado de +2s a +3s de duración para Escudo de Hielo" "DOTA_Patch_7_22d_luna_talent" "Talento de nivel 10 de velocidad de ataque aumentado de +15 a +20" "DOTA_Patch_7_22d_luna_talent_2" "Talento de nivel 10 aumentado de +300 a +400 alcance de lanzamiento" "DOTA_Patch_7_22d_luna_talent_3" "Talento de nivel 25 aumentado de +25 % de Robo de Vida a +30 %" "DOTA_Patch_7_22d_mars_talent" "Talento de nivel 15 reducido de +30 a +25 daño" "DOTA_Patch_7_22d_mirana_mirana_leap" "Tiempo de reposición de carga reducido de 60/50/40/30 a 45/40/35/30" "DOTA_Patch_7_22d_mirana_mirana_starfall" "Tiempo de recarga con Cetro reducido de 9 a 8" "DOTA_Patch_7_22d_morphling" "Fuerza y agilidad adicionales de Cambio de Atributo cambiadas de 4/5/6/7 a 1/3/5/7" "DOTA_Patch_7_22d_ogre_magi_ogre_magi_multicast" "Alcance de objetos complementarios de Multilanzamiento aumentado de 200 a 600" "DOTA_Patch_7_22d_ogre_magi_ogre_magi_multicast_2" "Radio bajo Multilanzamiento aumentado de 575 a 700" "DOTA_Patch_7_22d_ogre_magi_ogre_magi_multicast_3" "Intervalo aumentado de 0,5 a 0,6" "DOTA_Patch_7_22d_ogre_magi_talent" "Talento de nivel 15 mejorado de +300 a +350 de vida" "DOTA_Patch_7_22d_ogre_magi_talent_2" "Talento de nivel 15 aumentado de +90 a +100 daño" "DOTA_Patch_7_22d_oracle_oracle_fortunes_end" "Coste de maná aumentado de 75 a 100" "DOTA_Patch_7_22d_phantom_assassin_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +150 a +200 de vida" "DOTA_Patch_7_22d_phantom_assassin_talent_2" "Talento de nivel 20 aumentado de +20 % a +25 % de evasión para Desvanecer" "DOTA_Patch_7_22d_phantom_assassin_talent_3" "Talento de nivel 25 aumentado de +5 % a +10 % de probabilidad para Golpe de Gracia" "DOTA_Patch_7_22d_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Daño de la ilusión aumentado del 18 % a 20 %" "DOTA_Patch_7_22d_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Regeneración de vida aumentada de 5/8/11/14 a 6/9/12/15" "DOTA_Patch_7_22d_pudge_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de +16 % a +20 % de ralentización para Pudrir" "DOTA_Patch_7_22d_pugna_pugna_life_drain" "Daño aumentado de 150/225/300 a 150/250/350" "DOTA_Patch_7_22d_riki" "Regeneración de vida base reducida de 3 a 1" "DOTA_Patch_7_22d_riki_riki_backstab" "Retraso de desvanecimiento modificado de 7,5/6/4,5/3 a 6/5/4/3" "DOTA_Patch_7_22d_riki_riki_backstab_2" "Proporciona 2/3/4/5 de regeneración de vida" "DOTA_Patch_7_22d_riki_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de -7 a -8 s de tiempo de recarga de Cortina de Humo" "DOTA_Patch_7_22d_slardar_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +6 a +8 de regeneración de vida" "DOTA_Patch_7_22d_slardar_talent_2" "Talento de nivel 15 aumentado de +300 a +350 de vida" "DOTA_Patch_7_22d_slardar" "Bonificación de regeneración de Cetro de Aghanim aumentada de 25 a 35" "DOTA_Patch_7_22d_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Daño adicional reducido de 150/200/250 a 120/185/250" "DOTA_Patch_7_22d_sven" "Daño base reducido en 2" "DOTA_Patch_7_22d_sven_sven_storm_bolt" "Tiempo de recarga aumentado de 16/15/14/13 a 19/17/15/13" "DOTA_Patch_7_22d_sven_sven_warcry" "Vida base del escudo reducida de 60/90/120/150 a 60/80/100/120" "DOTA_Patch_7_22d_techies" "Inteligencia base aumentada en 3" "DOTA_Patch_7_22d_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Ya no proporciona daño adicional al atacar a unidades aliadas" "DOTA_Patch_7_22d_terrorblade_terrorblade_conjure_image" "Daño recibido reducido del 400 % al 360 %" "DOTA_Patch_7_22d_tinker" "Inteligencia base aumentada en 2" "DOTA_Patch_7_22d_tinker_2" "Tiempo de recarga de Misil Infrarrojo reducido de 25 a 18 segundos" "DOTA_Patch_7_22d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Área de efecto aumentada de 390 a 400" "DOTA_Patch_7_22d_abyssal_underlord_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +25 a +30 velocidad de movimiento" "DOTA_Patch_7_22d_abyssal_underlord_talent_2" "Talento de nivel 15 aumentado de +100 a +125 de alcance de lanzamiento" "DOTA_Patch_7_22d_abyssal_underlord_talent_3" "Talento de nivel 15 modificado de +15 de daño adicional por héroe para Aura Atrofiante a +7 de daño adicional permanente para Aura Atrofiante" "DOTA_Patch_7_22d_vengefulspirit" "Inteligencia base aumentada en 2" "DOTA_Patch_7_22d_vengefulspirit_2" "Daño base aumentado en 2" "DOTA_Patch_7_22d_viper_viper_poison_attack" "Daño por vida ausente modificado de 0,25/0,5/0,75/1 a 0,5/0,75/1/1,25" "DOTA_Patch_7_22d_visage_visage_soul_assumption" "Daño aumentado de 65 a 75" "DOTA_Patch_7_22d_visage_talent" "Talento de nivel 20 aumentado de +20 a +25 de daño por carga para Toma de Almas" "DOTA_Patch_7_22d_warlock_warlock_fatal_bonds" "Tiempo de recarga aumentado de 24/22/20/18 a 36/30/24/18" "DOTA_Patch_7_22d_warlock_warlock_fatal_bonds_2" "Ya no rebota en Roshan" "DOTA_Patch_7_22d_warlock_warlock_fatal_bonds_3" "Considera de prioridad inferior a las unidades con otra Ataduras Funestas (aún pasará a ellas si no hay otras unidades al alcance)" "DOTA_Patch_7_22d_zuus" "Armadura base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_22d_zuus_zuus_static_field" "Daño aumentado del 5/7/9/11 % al 6/8/10/12 %" "DOTA_Patch_7_22e_General" "La probabilidad de fallo con una posición baja y el efecto negativo de fallo son ahora seudoaleatorios" "DOTA_Patch_7_22e_item_stout_shield" "Ya no se acumula (solo se puede usar una vez)" "DOTA_Patch_7_22e_item_maelstrom" "Daño de Relámpago en Cadena reducido de 160 a 150" "DOTA_Patch_7_22e_abaddon_abaddon_frostmourne" "Efecto negativo inicial aumentado de 4 a 5 segundos" "DOTA_Patch_7_22e_ancient_apparition" "Velocidad de movimiento reducida de 290 a 285" "DOTA_Patch_7_22e_ancient_apparition_talent" "Talento de nivel 25 reducido de 700 a 625 de área de efecto de Pies Fríos" "DOTA_Patch_7_22e_beastmaster_talent" "Talento de nivel 15 reducido de +40 a +35 de daño de jabalí" "DOTA_Patch_7_22e_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "Tiempo de recarga reducido de 18/16/14/12 a 12" "DOTA_Patch_7_22e_bounty_hunter" "Daño base aumentado en 3" "DOTA_Patch_7_22e_centaur_centaur_hoof_stomp" "Tiempo de recarga aumentado de 13 a 22/19/16/13" "DOTA_Patch_7_22e_chen" "Daño base reducido en 4" "DOTA_Patch_7_22e_dark_seer_dark_seer_ion_shell" "Daño reducido de 30/50/70/90 a 24/46/68/90" "DOTA_Patch_7_22e_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Multiplicador de daño con Cetro reducido de x2 a x1,75" "DOTA_Patch_7_22e_drow_ranger_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +550 de distancia/retroceso para Ráfaga a +30 % de probabilidad de fallo para Ráfaga" "DOTA_Patch_7_22e_drow_ranger_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +10 a +14 de agilidad" "DOTA_Patch_7_22e_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Ya no se puede usar mientras se está inmovilizado" "DOTA_Patch_7_22e_enigma_enigma_midnight_pulse" "Daño reducido del 3,75/4,25/4,75/5,25 % al 3,5/4/4,5/5 %" "DOTA_Patch_7_22e_grimstroke" "Daño base reducido en 2" "DOTA_Patch_7_22e_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Ya no reduce un 10 % la velocidad de movimiento" "DOTA_Patch_7_22e_wisp_wisp_tether" "Transferencia de curar/restaurar reducida del 90/110/130/150 % al 60/90/120/150 %" "DOTA_Patch_7_22e_juggernaut" "Daño de Hoja del Guardián reducido de 90/115/140/160 a 85/110/135/160" "DOTA_Patch_7_22e_lich" "Inteligencia base aumentada en 2" "DOTA_Patch_7_22e_lich_lich_sinister_gaze" "Tiempo de recarga reducido de 30/27/24/21 a 24/22/20/18" "DOTA_Patch_7_22e_luna_talent" "Talento de nivel 20 aumentado de +8 a +10 en todos los atributos" "DOTA_Patch_7_22e_luna_talent_2" "Talento de nivel 20 aumentado de +100 a +125 de daño por Haz Lumínico" "DOTA_Patch_7_22e_luna_talent_3" "Talento de nivel 25 aumentado de +30 % a +35 % de robo de vida" "DOTA_Patch_7_22e_lycan" "Inteligencia base aumentada en 2" "DOTA_Patch_7_22e_lycan_2" "Fuerza base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_22e_lycan_lycan_shapeshift" "La probabilidad de Impacto Crítico ahora es pseudoaleatoria" "DOTA_Patch_7_22e_lycan_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de +10 a +13 de regeneración de vida para Impulso Feral" "DOTA_Patch_7_22e_lycan_talent_2" "Talento de nivel 20 aumentado de +16 % a +18 % de daño para Impulso Feral" "DOTA_Patch_7_22e_mirana" "Inteligencia base aumentada en 3" "DOTA_Patch_7_22e_mirana_mirana_arrow" "Tiempo de recarga modificado de 17 a 18/17/16/15" "DOTA_Patch_7_22e_mirana_mirana_arrow_2" "Daño base aumentado de 50/140/230/320 a 80/160/240/320" "DOTA_Patch_7_22e_morphling" "Armadura base reducida en 1" "DOTA_Patch_7_22e_morphling_morphling_replicate" "El Cetro ya no reduce los tiempos de recarga un 35 %" "DOTA_Patch_7_22e_morphling_morphling_replicate_2" "El Cetro ahora permite apuntar a los aliados" "DOTA_Patch_7_22e_morphling_talent" "Talento de nivel 20 modificado de Transformación afecta a los aliados a +15 % de reducción de tiempo de recarga" "DOTA_Patch_7_22e_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "Máxima vida perdida por segundo aumentada del 0,5/1,1/1,7/2,3 % al 0,6/1,2/1,8/2,4 %" "DOTA_Patch_7_22e_ogre_magi" "Ganancia de inteligencia aumentada de 2,3 a 2,5" "DOTA_Patch_7_22e_ogre_magi_2" "Ganancia de agilidad aumentada de 1,6 a 1,9" "DOTA_Patch_7_22e_ogre_magi_talent" "Talento de nivel 20 aumentado de +40 a +60 de velocidad de ataque de Sed de Sangre" "DOTA_Patch_7_22e_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Duración reducida de 6/7/8 a 5/6,5/8" "DOTA_Patch_7_22e_omniknight" "Tiempo de recarga de Gracia Celestial aumentado de 17/16/15/14 a 26/22/18/14 s" "DOTA_Patch_7_22e_oracle" "Velocidad de movimiento reducida de 300 a 295" "DOTA_Patch_7_22e_obsidian_destroyer_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +25 de velocidad de movimiento a +350 de maná" "DOTA_Patch_7_22e_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Drenaje de maná reducido del 40 % al 30 %" "DOTA_Patch_7_22e_phantom_assassin" "Se ha corregido la lenta duración de Daga Sofocante de 1/2/3/4 segundos, en vez de 1,75/2,5/3,25/4 segundos" "DOTA_Patch_7_22e_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Coste de maná reducido de 125/130/135/140 a 110/120/130/140" "DOTA_Patch_7_22e_phantom_lancer_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de +250 a +275 de vida" "DOTA_Patch_7_22e_shadow_demon" "Coste de maná de Cazador de Almas aumentado de 50/70/90/110 a 80/100/120/140" "DOTA_Patch_7_22e_skywrath_mage" "Alcance de ataque aumentado de 600 a 625" "DOTA_Patch_7_22e_slardar_slardar_amplify_damage" "Punto de lanzamiento reducido de 0,35 a 0,3" "DOTA_Patch_7_22e_slardar_slardar_amplify_damage_2" "Alcance de lanzamiento aumentado de 700 a 700/800/900" "DOTA_Patch_7_22e_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Tiempo de recarga aumentado de 11 a 17/15/13/11" "DOTA_Patch_7_22e_sven" "Fuerza base reducida en 1" "DOTA_Patch_7_22e_sven_sven_gods_strength" "Tiempo de recarga aumentado de 100 a 110" "DOTA_Patch_7_22e_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Coste de maná reducido de 100/115/130/145 a 80/100/120/140" "DOTA_Patch_7_22e_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice_2" "Tiempo de recarga reducido de 30/26/22/18 a 24/22/20/18" "DOTA_Patch_7_22e_vengefulspirit" "Inteligencia base aumentada en 2" "DOTA_Patch_7_22e_viper" "Daño base aumentado en 2" "DOTA_Patch_7_22e_viper_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +20 a +25 de velocidad de ataque" "DOTA_Patch_7_22e_viper_talent_2" "Talento de nivel 15 aumentado de +100 a +125 de alcance de ataque" "DOTA_Patch_7_22e_visage_visage_grave_chill" "Duración modificada de 3/4/5/6 a 6" "DOTA_Patch_7_22e_visage_visage_grave_chill_2" "Velocidad de movimiento modificada del 32 % al 17/23/29/35 %" "DOTA_Patch_7_22e_visage_visage_grave_chill_3" "Velocidad de ataque modificada de 64 a 34/46/58/70" "DOTA_Patch_7_22e_weaver" "Ganancia de fuerza aumentada de 1,8 a 2,0" "DOTA_Patch_7_22e_skeleton_king" "Vida de esqueleto reducida de 250 a 175" "DOTA_Patch_7_22e_skeleton_king_talent" "Talento de nivel 15 reducido de +35 a +30 de daño de ataque para los esqueletos" "DOTA_Patch_7_22e_zuus_zuus_thundergods_wrath" "Daño aumentado de 225/325/425 a 250/350/450" "DOTA_Patch_7_22e_zuus_zuus_thundergods_wrath_2" "Coste de maná aumentado de 225/325/450 a 250/350/450" "DOTA_Patch_7_22f_item_ultimate_scepter" "Coste de la receta Arrolladora reducido de 2000 a 1800" "DOTA_Patch_7_22f_abaddon" "Velocidad de ataque base aumentada de 115 a 120" "DOTA_Patch_7_22f_abaddon_2" "Armadura base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_22f_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet" "Distancia de recorrido reducida de 740 a 715" "DOTA_Patch_7_22f_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Coste de maná aumentado de 150 a 175" "DOTA_Patch_7_22f_ancient_apparition_talent" "Talento de nivel 15 reducido de +20 a +15 de regeneración de vida" "DOTA_Patch_7_22f_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "El retroceso ahora destruye los árboles con los que están en contacto las unidades" "DOTA_Patch_7_22f_bloodseeker" "Velocidad de movimiento base aumentada en 5" "DOTA_Patch_7_22f_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Coste de maná reducido de 150 a 135" "DOTA_Patch_7_22f_brewmaster" "Inteligencia base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_22f_centaur_centaur_return" "Daño reducido del 6/9/12/15 % al 6/8/10/12 %" "DOTA_Patch_7_22f_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Tiempo de recarga reducido de 20/15/10/5 a 14/11/8/5" "DOTA_Patch_7_22f_chen" "Velocidad de movimiento base reducida en 5" "DOTA_Patch_7_22f_chen_chen_divine_favor" "Tiempo de recarga aumentado de 90/80/70/60 a 120/100/80/60" "DOTA_Patch_7_22f_rattletrap_rattletrap_hookshot" "Duración del aturdimiento aumentada de 1/1,5/2 a 1,5/1,75/2" "DOTA_Patch_7_22f_crystal_maiden" "Armadura base reducida en 1" "DOTA_Patch_7_22f_dark_seer_dark_seer_vacuum" "Daño base aumentado de 25/50/100/200 a 50/100/150/200" "DOTA_Patch_7_22f_dark_willow_dark_willow_terrorize" "Duración reducida de 4 a 3,5/3,75/4" "DOTA_Patch_7_22f_dark_willow_dark_willow_terrorize_2" "Tiempo de recarga aumentado de 100/80/60 a 100/90/80" "DOTA_Patch_7_22f_dragon_knight_talent" "Talento de nivel 20 aumentado de +180 a +210 de oro/min" "DOTA_Patch_7_22f_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Resistencia a la magia adicional con Cetro aumentada del +30 % al +40 %" "DOTA_Patch_7_22f_drow_ranger" "Fuerza base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_22f_drow_ranger_2" "Agilidad base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_22f_drow_ranger_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de +30 % a +40 % de ceguera para Ráfaga" "DOTA_Patch_7_22f_ember_spirit" "Armadura base reducida en 1" "DOTA_Patch_7_22f_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Coste de maná reducido de 100 a 85/90/95/100" "DOTA_Patch_7_22f_enigma" "Inteligencia base reducida en 2" "DOTA_Patch_7_22f_grimstroke" "Daño base reducido en 4" "DOTA_Patch_7_22f_invoker" "Inteligencia base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_22f_invoker_invoker_cold_snap" "Daño base aumentado de 7->56 a 8->64" "DOTA_Patch_7_22f_juggernaut" "Agilidad base reducida en 2" "DOTA_Patch_7_22f_juggernaut_2" "Fuerza base reducida en 1" "DOTA_Patch_7_22f_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Radio aumentado de 700 a 725" "DOTA_Patch_7_22f_lycan_lycan_feral_impulse" "Daño adicional aumentado del 12/24/36/48 % al 14/26/38/50 %" "DOTA_Patch_7_22f_lycan_lycan_howl" "Regeneración de vida adicional aumentada de 4/8/12/16 a 6/10/14/18" "DOTA_Patch_7_22f_luna" "Daño base aumentado en 2" "DOTA_Patch_7_22f_mars" "Daño base reducido en 2" "DOTA_Patch_7_22f_mars_mars_gods_rebuke" "Impacto Crítico reducido del 160/200/240/280 % al 150/190/230/270 %" "DOTA_Patch_7_22f_morphling_morphling_waveform" "Alcance de lanzamiento reducido de 1000 a 700/800/900/1000" "DOTA_Patch_7_22f_morphling_morphling_replicate" "Alcance de lanzamiento reducido de 1000 a 700/850/1000" "DOTA_Patch_7_22f_furion" "Ganancia de inteligencia aumentada de 3,3 a 3,5" "DOTA_Patch_7_22f_necrolyte" "Inteligencia base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_22f_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "Radio aumentado de 475 a 500" "DOTA_Patch_7_22f_night_stalker" "Velocidad de movimiento base aumentada en 5" "DOTA_Patch_7_22f_omniknight_omniknight_purification" "Tiempo de recarga aumentado de 14/13/12/11 a 17/15/13/11" "DOTA_Patch_7_22f_omniknight_talent" "Talento de nivel 20 reducido de +5 a +4 de regeneración de maná" "DOTA_Patch_7_22f_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Tiempo de recarga aumentado de 22/18/14/10 a 24/20/16/12" "DOTA_Patch_7_22f_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Coste de maná aumentado de 175/250/325 a 200/325/450" "DOTA_Patch_7_22f_phantom_assassin" "Daño base aumentado en 1" "DOTA_Patch_7_22f_phantom_assassin_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +200 a +225 de vida" "DOTA_Patch_7_22f_pudge_pudge_meat_hook" "Coste de maná reducido de 140 a 125/130/135/140" "DOTA_Patch_7_22f_skywrath_mage_skywrath_mage_mystic_flare" "Daño base aumentado de 700/1150/1600 a 750/1175/1600" "DOTA_Patch_7_22f_slark" "Daño base reducido en 1" "DOTA_Patch_7_22f_slark_talent" "Talento de nivel 20 reducido de +1,25 a +1 segundos de encadenamiento para Asalto" "DOTA_Patch_7_22f_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze" "Coste de maná modificado de 25/30/35/40 a 30/40/50/60" "DOTA_Patch_7_22f_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Daño reducido de 120/185/250 a 100/175/250" "DOTA_Patch_7_22f_sven_sven_storm_bolt" "Duración del aturdimiento reducida de 1,4/1,6/1,8/2 a 1,25/1,5/1,75/2" "DOTA_Patch_7_22f_riki_riki_blink_strike" "Alcance de lanzamiento aumentado de 500/600/700/800 a 600/700/800/900" "DOTA_Patch_7_22f_riki_talent" "Talento de nivel 20 reducido de +700 a +600 de alcance de lanzamiento de Asalto Traslativo" "DOTA_Patch_7_22f_terrorblade" "Talento de nivel 10 aumentado de +10 % a +15 % de evasión" "DOTA_Patch_7_22f_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Duración del temor con Cetro aumentada de 3 a 3,75" "DOTA_Patch_7_22f_tinker_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +100 a +125 de alcance de lanzamiento" "DOTA_Patch_7_22f_tinker_talent_2" "Talento de nivel 10 aumentado de +8 % a +10 % de amplificación de hechizo" "DOTA_Patch_7_22f_tinker_talent_3" "Talento de nivel 15 modificado de +15 % de robo de vida por hechizo a +11 % de reducción de coste/pérdida de maná" "DOTA_Patch_7_22f_tusk" "Armadura base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_22f_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Tiempo de recarga reducido de 24/22/20/18 a 22/20/18/16" "DOTA_Patch_7_22f_abyssal_underlord" "Tiempo de recarga de Grieta Oscura reducido de 130/120/110 a 130/115/100 s" "DOTA_Patch_7_22f_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Coste de maná reducido de 110/120/130/140 a 100/110/120/130" "DOTA_Patch_7_22f_viper_talent" "Talento de nivel 25 aumentado de +120 a +160 de daño" "DOTA_Patch_7_22f_weaver" "Armadura base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_22f_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Coste de maná aumentado de 30/45/60/75 a 50/60/70/80" "DOTA_Patch_7_22f_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Daño base reducido de 100 a 70/80/90/100" "DOTA_Patch_7_22f_zuus" "Inteligencia base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_22g_General" "Los neutrales básicos ahora dan un 5 % menos de recompensa" "DOTA_Patch_7_22g_item_bracer" "Resistencia a la magia reducida del 6 % al 5 %" "DOTA_Patch_7_22g_item_hand_of_midas" "Coste de la receta aumentado de 1650 a 1750" "DOTA_Patch_7_22g_item_chainmail" "Armadura reducida de 5 a 4" "DOTA_Patch_7_22g_item_phase_boots" "Armadura reducida de 6 a 5" "DOTA_Patch_7_22g_item_medallion_of_courage" "Armadura reducida de 7 a 6" "DOTA_Patch_7_22g_item_solar_crest" "Armadura reducida de 12 a 10" "DOTA_Patch_7_22g_item_solar_crest_2" "Coste de la receta aumentado de 300 a 400" "DOTA_Patch_7_22g_item_ward_sentry" "Tiempo de reposición de existencias aumentado de 70 a 85 segundos" "DOTA_Patch_7_22g_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Oro adicional por acumulación reducido de 4 a 3" "DOTA_Patch_7_22g_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Ya no proporciona regeneración de maná" "DOTA_Patch_7_22g_alchemist_talent" "Talento de nivel 15 reducido de +50 a +30 daño" "DOTA_Patch_7_22g_alchemist_talent_2" "Talento de nivel 25 reducido de -0,2 a -0,15 de tiempo de ataque base para Furia Química" "DOTA_Patch_7_22g_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Daño de Movimiento Eólico de Tormenta aumentado de 100/160/220 a 140/200/260" "DOTA_Patch_7_22g_broodmother_broodmother_spin_web" "Mejora con Cetro reducida de +12 a +10 cargas" "DOTA_Patch_7_22g_broodmother_broodmother_spin_web_2" "Mejora con Cetro reducida de +30 % a +20 % de velocidad de movimiento" "DOTA_Patch_7_22g_chaos_knight_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de +12 % a +15 % reducción de tiempo de recarga" "DOTA_Patch_7_22g_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Daño crítico máximo aumentado del 160/195/230/265 % al 160/200/240/280 %" "DOTA_Patch_7_22g_chen_chen_holy_persuasion" "Nivel máximo de creeps reducido de 4/5/6/6 a 3/4/5/6" "DOTA_Patch_7_22g_chen_chen_divine_favor" "Amplificación de curación reducida del 8/12/16/20 % al 6/10/14/18 %" "DOTA_Patch_7_22g_chen_chen_divine_favor_2" "Tiempo de recarga del componente activo aumentado de 120/100/80/60 a 140/120/100/80" "DOTA_Patch_7_22g_chen_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de -30s a -40s de tiempo de recarga de Favor Divino" "DOTA_Patch_7_22g_rattletrap" "Inteligencia aumentada de 17 + 1,3 a 18 + 1,5" "DOTA_Patch_7_22g_rattletrap_2" "Velocidad de movimiento base aumentada de 310 a 315" "DOTA_Patch_7_22g_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "Radio de retroceso aumentado en 15" "DOTA_Patch_7_22g_disruptor_disruptor_static_storm" "Daño máximo por segundo aumentado de 200/250/300 a 200/275/350" "DOTA_Patch_7_22g_disruptor_disruptor_static_storm_2" "Radio aumentado de 450 a 500" "DOTA_Patch_7_22g_drow_ranger_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de +40 % a +50 % de ceguera para Ráfaga" "DOTA_Patch_7_22g_drow_ranger_drow_ranger_trueshot" "Aumentado del 20/40/60/80 % al 22/44/66/88 %" "DOTA_Patch_7_22g_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Tiempo de recarga aumentado de 17 a 23/21/19/17" "DOTA_Patch_7_22g_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_2" "El efecto positivo ahora es disipable" "DOTA_Patch_7_22g_enchantress" "Daño base reducido en 4" "DOTA_Patch_7_22g_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Curación reducida de 10/11/12/13 a 7/9/11/13" "DOTA_Patch_7_22g_enchantress_enchantress_impetus" "Daño reducido del 16/22/28 % al 14/20/26 %" "DOTA_Patch_7_22g_faceless_void" "Ganancia de agilidad reducida de 3,2 a 3,0" "DOTA_Patch_7_22g_faceless_void_faceless_void_chronosphere" "Tiempo de recarga aumentado de 140/130/120 a 140" "DOTA_Patch_7_22g_gyrocopter" "Frecuencia de ataque de Centro de Artillero lateral modificado de cada 1,1 a 1,2 segundos" "DOTA_Patch_7_22g_wisp_talent" "Talento de nivel 10 modificado de «Los espíritus aplican ralentización» a +90 de oro/min" "DOTA_Patch_7_22g_wisp_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +75 de daño a héroes por Espíritus a los espíritus aplican ralentización" "DOTA_Patch_7_22g_wisp_talent_3" "Talento de nivel 20 modificado de +150 oro/min a +75 de daño a héroes para Espíritus" "DOTA_Patch_7_22g_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "Tiempo de recarga reducido de 30/25/20/15 a 14" "DOTA_Patch_7_22g_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_2" "Alcance de lanzamiento aumentado de 550/600/650/700 a 575/650/725/800" "DOTA_Patch_7_22g_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Fuga de maná aumentada del 4/4,5/5/5,5 % al 4,5/5/5,5/6 %" "DOTA_Patch_7_22g_keeper_of_the_light_talent" "Talento de nivel 25 aumentado de +2 a +3 parpadeos para Fuego Fatuo" "DOTA_Patch_7_22g_kunkka_talent" "Talento de nivel 15 reducido de +12 a +10 de regeneración de vida" "DOTA_Patch_7_22g_kunkka_talent_2" "Talento de nivel 20 reducido de +25 a +20 de fuerza" "DOTA_Patch_7_22g_lycan_lycan_summon_wolves" "Reapariciones con Cetro aumentadas de 2 a 3" "DOTA_Patch_7_22g_lycan_lycan_summon_wolves_2" "Recompensa de oro con Cetro reducida de 20 a 15" "DOTA_Patch_7_22g_lycan_lycan_shapeshift" "Tiempo de recarga reducido de 130/105/80 a 110/95/80" "DOTA_Patch_7_22g_mirana_mirana_arrow" "Daño base reducido de 80/160/240/320 a 40/120/200/280" "DOTA_Patch_7_22g_mirana_mirana_arrow_2" "Daño adicional aumentado de 140 a 180" "DOTA_Patch_7_22g_mirana_mirana_invis" "Coste de maná aumentado de 75 a 125" "DOTA_Patch_7_22g_night_stalker_night_stalker_void" "Ya no inflige la mitad de daño durante el día" "DOTA_Patch_7_22g_ogre_magi" "Daño base reducido en 4" "DOTA_Patch_7_22g_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Daño de ilusiones aumentado del 20 % al 22 %" "DOTA_Patch_7_22g_puck_puck_phase_shift" "Ya no se desactiva por inmovilización" "DOTA_Patch_7_22g_puck" "Viaje Etéreo es ahora incapacitado por Inmovilizar" "DOTA_Patch_7_22g_puck_2" "Ganancia de agilidad aumentada de 1,7 a 2,2" "DOTA_Patch_7_22g_puck_talent" "Talento de nivel 20 aumentado de -8s a -9s de tiempo de recarga de Escisión Fluctuante" "DOTA_Patch_7_22g_puck_talent_2" "Talento de nivel 20 aumentado de +40 % a +50 % de distancia/velocidad para Orbe Ilusorio" "DOTA_Patch_7_22g_tiny" "Fuerza base reducida en 2 (daño sin cambios)" "DOTA_Patch_7_22g_tiny_tiny_tree_channel" "Daño reducido del 120 % al 100 %" "DOTA_Patch_7_22g_tiny_tiny_tree_channel_2" "Coste de maná aumentado de 150 a 200" "DOTA_Patch_7_22g_tiny_tiny_tree_channel_3" "Tiempo de recarga aumentado de 12 a 15" "DOTA_Patch_7_22g_shadow_demon" "Daño de Cazador de Almas reducido del 25/30/35/40 % al 20/25/30/35 %" "DOTA_Patch_7_22g_shadow_demon_talent" "Talento de nivel 15 reducido de +30 a +25 de velocidad de movimiento" "DOTA_Patch_7_22g_undying_undying_soul_rip" "Máximo de unidades reducido de 8/10/12/14 a 8/9/10/11" "DOTA_Patch_7_22g_undying_undying_soul_rip_2" "Daño/curación por unidad aumentado de 22/26/30/34 a 22/29/36/43" "DOTA_Patch_7_22g_undying_undying_flesh_golem" "Pérdida de vida actual por segundo aumentada del 7 % al 9 %" "DOTA_Patch_7_22g_ursa_ursa_earthshock" "Daño aumentado de 50/100/150/200 a 75/125/175/225" "DOTA_Patch_7_22g_venomancer_venomancer_plague_ward" "Tiempo de ataque base mejorado de 1,5 a 1,4" "DOTA_Patch_7_22g_venomancer_venomancer_venomous_gale" "Daño de intervalo aumentado de 10/40/70/100 a 15/45/75/105" "DOTA_Patch_7_22h_General" "Los neutrales básicos ahora dan un 5 % menos de EXP" "DOTA_Patch_7_22h_item_phase_boots" "Armadura reducida de 5 a 4" "DOTA_Patch_7_22h_item_medallion_of_courage" "Armadura reducida de 6 a 5" "DOTA_Patch_7_22h_item_solar_crest" "Armadura reducida de 10 a 8" "DOTA_Patch_7_22h_item_ring_of_protection" "Ya no está disponible en la tienda lateral" "DOTA_Patch_7_22h_kunkka_kunkka_x_marks_the_spot" "Tiempo de recarga aumentado de 26/20/14/8 a 34/26/18/10" "DOTA_Patch_7_22h_kunkka" "Tiempo de recarga de Barco Fantasma aumentado de 60/50/40 a 70/60/50" "DOTA_Patch_7_22h_mirana_mirana_leap" "Velocidad de ataque reducida de 60/80/100/120 a 25/50/75/100" "DOTA_Patch_7_22h_mirana_mirana_arrow" "Velocidad del proyectil reducida de 950 a 900" "DOTA_Patch_7_22h_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Velocidad de ataque reducida de 30/50/70/90 a 20/40/60/80" "DOTA_Patch_7_22h_night_stalker_night_stalker_crippling_fear" "Duración reducida de 5/6/7/8 a 4/5/6/7" "DOTA_Patch_7_22h_night_stalker_talent" "Talento de nivel 20 reducido de +50 a +40 de daño" "DOTA_Patch_7_22h_night_stalker_talent_2" "Talento de nivel 25 reducido de +140 a +110 de velocidad de ataque para Cazador Nocturno" "DOTA_Patch_7_22h_tiny_tiny_toss" "Tiempo de recarga aumentado de 11 a 17/15/13/11" "DOTA_Patch_7_22h_tiny" "Daño de Avalancha reducido de 90/160/230/300 a 75/150/225/300" "DOTA_Patch_7_22h_windrunner_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +3 a +2 de regeneración de maná" "DOTA_Patch_7_23a_General" "Ahora siempre se soltarán solo 3 objetos neutrales por categoría, en lugar de tener la oportunidad de obtener más" "DOTA_Patch_7_23a_General_2" "Los objetos neutrales ya no tienen un tiempo límite de obtención, solo un tiempo de inicio (ahora a los 5/15/25/40/70 minutos). Los objetos de categoría superior siempre se entregarán primero" "DOTA_Patch_7_23a_General_3" "Frecuencia de obtención de objetos neutrales modificada de 10/5/2,5/1,25/etc. a 9/6/3" "DOTA_Patch_7_23a_item_iron_talon" "Tiempo de recarga aumentado de 20 a 25" "DOTA_Patch_7_23a_item_ocean_heart" "Regeneración de vida/maná reducida de 10/5 a 6/3" "DOTA_Patch_7_23a_item_ocean_heart_2" "Bonificación para todos los atributos aumentada de +4 a +5" "DOTA_Patch_7_23a_item_keen_optic" "Regeneración de maná reducida de 1,5 a 1,25" "DOTA_Patch_7_23a_item_repair_kit" "Trasladado de la categoría 2 a la 3" "DOTA_Patch_7_23a_item_helm_of_the_undying" "Trasladado de la categoría 2 a la 3" "DOTA_Patch_7_23a_item_tome_of_aghanim" "Eliminado" "DOTA_Patch_7_23a_item_imp_claw" "Impacto Crítico reducido de 1,6 a 1,4" "DOTA_Patch_7_23a_item_imp_claw_2" "Daño aumentado de 18 a 20" "DOTA_Patch_7_23a_item_vambrace" "Trasladado de la categoría 3 a la 2 (atributos reducidos a los componentes de la receta)" "DOTA_Patch_7_23a_item_clumsy_net" "Trasladado de la categoría 3 a la 2" "DOTA_Patch_7_23a_item_clumsy_net_2" "Regeneración de maná reducida de 3 a 2" "DOTA_Patch_7_23a_item_mind_breaker" "Ruptura de maná reducida de 30 a 20" "DOTA_Patch_7_23a_item_mind_breaker_2" "Resistencia a la magia aumentada del 15 % al 25 %" "DOTA_Patch_7_23a_item_mind_breaker_3" "El robo de maná ahora solo tiene la mitad de efecto en creeps" "DOTA_Patch_7_23a_item_timeless_relic" "Amplificación de la duración del efecto negativo reducida del 35 % al 25 %." "DOTA_Patch_7_23a_item_timeless_relic_2" "Amplificación de hechizo aumentada del 10 % al 15 %" "DOTA_Patch_7_23a_item_witless_shako" "Ahora proporciona +1000 de vida y -400 de maná" "DOTA_Patch_7_23a_item_spell_prism" "Ya no tiene habilidad activa. Ahora proporciona un 20 % de reducción del tiempo de recarga, +12 de todos los atributos y +4 de regeneración de maná" "DOTA_Patch_7_23a_item_illusionsts_cape" "Ahora también aumenta el daño de las unidades controladas por el jugador." "DOTA_Patch_7_23a_item_the_leveller" "Ya no tiene un efecto de Hendidura o dispersión. Ahora tiene +25 % de Demoler." "DOTA_Patch_7_23a_item_seer_stone" "Alcance de lanzamiento reducido de 500 a 450" "DOTA_Patch_7_23a_item_seer_stone_2" "Alcance de visión reducido de 800 a 450" "DOTA_Patch_7_23a_item_mirror_shield" "Ya no tiene un 75 % de probabilidad, sino un tiempo de recarga de 4 segundos" "DOTA_Patch_7_23a_item_woodland_striders" "Regeneración de vida aumentada de 50 a 70" "DOTA_Patch_7_23a_item_demonicon" "Tiempo de recarga aumentado de 75 a 90" "DOTA_Patch_7_23a_item_demonicon_2" "Duración reducida de 90 a 75" "DOTA_Patch_7_23a_item_demonicon_3" "Se ha corregido el problema en el que las anteriores invocaciones no desaparecían" "DOTA_Patch_7_23a_item_phoenix_ash" "Ya no da +30 de todos los atributos." "DOTA_Patch_7_23a_item_phoenix_ash_2" "Restauración de vida reducida del 100 % al 50 %" "DOTA_Patch_7_23a_item_phoenix_ash_3" "Ahora actualiza tus habilidades no definitivas al activarse" "DOTA_Patch_7_23a_antimage" "Ganancia de agilidad reducida de 3,2 a 3,0" "DOTA_Patch_7_23a_antimage_antimage_mana_break" "Reducida del 2/3/4/5 % al 1/2/3/4 %" "DOTA_Patch_7_23a_crystal_maiden" "Regeneración de maná base aumentada de 1 a 1,5" "DOTA_Patch_7_23a_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Resistencia a la magia modificada de 4/6/8/10 a 5/6/7/8" "DOTA_Patch_7_23a_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura_2" "Regeneración de maná reducida de 1/1,5/2/2,5 a 0,5/1/1,5/2" "DOTA_Patch_7_23a_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Tiempo de recarga reducido de 32/28/24/20 a 26/24/22/20" "DOTA_Patch_7_23a_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Agilidad adicional aumentada de 25/30/35 a 30/35/40" "DOTA_Patch_7_23a_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship_2" "Daño aumentado de 40/50/60 a 70/80/90" "DOTA_Patch_7_23a_lone_druid" "Tiempo de ataque base de Espíritu Oso aumentado de 1,65/1,55/1,45/1,35 a 1,7/1,6/1,5/1,4" "DOTA_Patch_7_23a_lone_druid_talent" "Talento de nivel 25 reducido de -0,5 s a -0,25 s de tiempo de ataque para Espíritu Oso" "DOTA_Patch_7_23a_morphling" "Inteligencia aumentada de 13 + 1,1 a 15 + 1,5" "DOTA_Patch_7_23a_morphling_2" "Fuerza base aumentada de 20 a 22" "DOTA_Patch_7_23a_morphling_3" "Atributos de Cambio de Atributo aumentados de 1/3/5/7 a 3/5/7/9" "DOTA_Patch_7_23a_morphling_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +10 a +12 de agilidad" "DOTA_Patch_7_23a_obsidian_destroyer" "Inteligencia aumentada de 28 + 3,5 a 30 + 4,2" "DOTA_Patch_7_23a_obsidian_destroyer_2" "Fuerza aumentada de 19 + 2,6 a 21 + 2,9" "DOTA_Patch_7_23a_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Maná por carga aumentado de 30/40/50 a 40/50/60" "DOTA_Patch_7_23a_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_2" "Multiplicador aumentado de 0,4/0,5/0,6 a 0,5/0,6/0,7" "DOTA_Patch_7_23a_razor_razor_eye_of_the_storm" "Daño de sacudida reducido de 80/110/140 a 60/100/140" "DOTA_Patch_7_23a_razor" "Talento de nivel 10 reducido de +15 a +10 de agilidad" "DOTA_Patch_7_23a_undying_undying_flesh_golem" "Ralentización aumentada del 30/35/40 % al 40/45/50 %" "DOTA_Patch_7_23a_undying_undying_flesh_golem_2" "Multiplicador de fuerza modificado del 30/40/50 % al 40/50/60 %" "DOTA_Patch_7_23a_ursa" "Armadura base reducida en 1" "DOTA_Patch_7_23a_ursa_ursa_earthshock" "Ralentización modificada del 25/35/45/55 % al 10/25/40/55 %" "DOTA_Patch_7_23a_ursa_ursa_enrage" "Tiempo de recarga aumentado de 50/40/30 a 70/50/30" "DOTA_Patch_7_23a_vengefulspirit" "Agilidad base reducida de 27 a 20 (daño base sin cambios)" "DOTA_Patch_7_23a_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Alcance de ataque adicional reducido de 60/100/140/180 a 60/90/120/150" "DOTA_Patch_7_23a_vengefulspirit_talent" "Talento de nivel 20 reducido de +10 atributos a +8" "DOTA_Patch_7_23a_vengefulspirit_talent_2" "Talento de nivel 20 modificado de «La ilusión de Aura Vengativa lanza hechizos» a +200 de daño para Misil Mágico" "DOTA_Patch_7_23a_vengefulspirit_talent_3" "Talento de nivel 25 modificado de +400 de daño para Misil Mágico a «La ilusión de Aura Vengativa lanza hechizos»" "DOTA_Patch_7_23b_General" "Los objetos neutrales de categoría 1 ahora empiezan a caer a los 7 minutos en lugar de a los 5" "DOTA_Patch_7_23b_General_2" "El bloqueo de daño para héroes cuerpo a cuerpo ya no funciona contra unidades de jugadores enemigos" "DOTA_Patch_7_23b_item_basher" "Daño de aturdimiento modificado de mágico a físico" "DOTA_Patch_7_23b_item_abyssal_blade" "Daño de aturdimiento modificado de mágico a físico" "DOTA_Patch_7_23b_item_keen_optic" "Regeneración de maná reducida de 1,25 a 1" "DOTA_Patch_7_23b_item_trusty_shovel" "Tiempo de recarga reducido de 70 a 55" "DOTA_Patch_7_23b_item_trusty_shovel_2" "Frecuencia de obtención de Runa de Recompensa/Bálsamo Curativo/Pergamino de Teletransporte/creep neutral ajustada de 25/25/25/25 a 16/28/28/28" "DOTA_Patch_7_23b_item_faded_broach" "Velocidad de movimiento aumentada de 20 a 25" "DOTA_Patch_7_23b_item_mango_tree" "Ahora germina con 3 mangos" "DOTA_Patch_7_23b_item_mango_tree_2" "Visión aumentada de 800 a 1200" "DOTA_Patch_7_23b_item_vampire_fangs" "Robo de vida por hechizo reducido del 10 % al 8 %" "DOTA_Patch_7_23b_item_vampire_fangs_2" "Robo de vida aumentado del 10 % al 14 %" "DOTA_Patch_7_23b_item_vampire_fangs_3" "Visión nocturna reducida de 450 a 250" "DOTA_Patch_7_23b_item_ring_of_aquila" "Regeneración de maná aumentada de 0,5 a 1,25" "DOTA_Patch_7_23b_item_pupils_gift" "Aumento de los atributos secundarios reducido de 14 a 13" "DOTA_Patch_7_23b_item_imp_claw" "Daño base aumentado de 20 a 24" "DOTA_Patch_7_23b_item_imp_claw_2" "Impacto Crítico reducido de 1,4 a 1,3" "DOTA_Patch_7_23b_item_philosophers_stone" "Oro por minuto reducido de 75 a 60" "DOTA_Patch_7_23b_item_mind_breaker" "Rediseñada. Tiempo de recarga pasivo. Proporciona pasivamente +25 de velocidad de ataque y +25 de daño mágico en tus ataques. El próximo ataque contra un héroe lo silencia durante 4 segundos. Tiempo de recarga: 20" "DOTA_Patch_7_23b_item_third_eye" "Ahora también proporciona +7 de todos los atributos y desaparece cuando el objeto también lo hace" "DOTA_Patch_7_23b_item_titan_sliver" "Daño de ataque reducido del +22 % al +16 %" "DOTA_Patch_7_23b_item_titan_sliver_2" "Resistencia a la magia reducida del +22 % al +16 %" "DOTA_Patch_7_23b_item_titan_sliver_3" "Resistencia a efectos negativos reducida del +22 % al +16 %" "DOTA_Patch_7_23b_item_ninja_gear" "Velocidad de movimiento aumentada de 25 a 30" "DOTA_Patch_7_23b_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Daño crítico máximo aumentado del 140/165/190/215 % al 140/170/200/230 %" "DOTA_Patch_7_23b_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Tiempo de recarga aumentado de 11/10/9/8 a 14/12/10/8" "DOTA_Patch_7_23b_drow_ranger" "Ganancia de agilidad aumentada de 2,6 a 2,9" "DOTA_Patch_7_23b_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Agilidad adicional aumentada de 30/35/40 a 35/40/45" "DOTA_Patch_7_23b_ember_spirit" "Ganancia de agilidad aumentada de 2,1 a 2,6" "DOTA_Patch_7_23b_huskar" "Ganancia de fuerza aumentada de 3,1 a 3,4" "DOTA_Patch_7_23b_juggernaut_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +5 a +6 de todos los atributos" "DOTA_Patch_7_23b_juggernaut_talent_2" "Talento de nivel 10 aumentado de +20 a +25 de velocidad de movimiento" "DOTA_Patch_7_23b_life_stealer_life_stealer_infest" "La velocidad de movimiento para héroes es ahora la misma que la adicional de creeps" "DOTA_Patch_7_23b_life_stealer_life_stealer_infest_2" "Vida adicional reducida de 750/1000/1250 a 400/800/1200" "DOTA_Patch_7_23b_life_stealer_life_stealer_infest_3" "El tiempo de recarga comienza una vez que abandonas la unidad infestada" "DOTA_Patch_7_23b_life_stealer_life_stealer_infest_4" "Tiempo de recarga con Cetro aumentado de 20 a 25" "DOTA_Patch_7_23b_lone_druid" "Tiempo de ataque base de Espíritu Oso aumentado de 1,7/1,6/1,5/1,4 a 1,75/1,65/1,55/1,45" "DOTA_Patch_7_23b_morphling" "Armadura base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_23b_pugna_pugna_life_drain" "Aumentada de 150/250/350 a 175/275/375" "DOTA_Patch_7_23b_razor_razor_storm_surge" "Velocidad de movimiento reducida del 4/6/8/10 % (8/12/16/20 % para ti) al 3/5/7/9 % (6/10/14/18 % para ti)" "DOTA_Patch_7_23b_riki_riki_backstab" "El daño al apuñalar aumenta de 1/1,5/2 a 1,4/1,8/2,2" "DOTA_Patch_7_23b_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Coste de maná aumentado de 75 a 90" "DOTA_Patch_7_23b_snapfire_snapfire_lil_shredder_2" "Daño reducido de 45/60/75/90 a 40/55/70/85" "DOTA_Patch_7_23b_snapfire_snapfire_lil_shredder_3" "Ralentización de ataque por acumulación reducida de 20/25/30/35 a 15/20/25/30" "DOTA_Patch_7_23b_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Tiempo de recarga reducido de 24/22/20/18 a 24/21/18/15" "DOTA_Patch_7_23b_snapfire_snapfire_firesnap_cookie_2" "Velocidad del proyectil aumentada de 800 a 1000" "DOTA_Patch_7_23b_snapfire_snapfire_firesnap_cookie_3" "Punto de lanzamiento reducido de 0,4 a 0,3 cuando se usa sobre uno mismo" "DOTA_Patch_7_23b_snapfire_snapfire_firesnap_cookie_4" "Ahora funciona en objetivos inmovilizados" "DOTA_Patch_7_23b_techies_techies_land_mines" "Tiempo de regeneración aumentado de 15 a 23" "DOTA_Patch_7_23b_techies" "Alcance de lanzamiento adicional con cetro reducido de 400 a 300" "DOTA_Patch_7_23b_treant_treant_natures_grasp" "Ya no se puede usar directamente con los árboles" "DOTA_Patch_7_23b_treant_treant_natures_grasp_2" "Tiempo de recarga reducido de 20 a 20/19/18/17" "DOTA_Patch_7_23b_treant_treant_leech_seed" "Tiempo de recarga reducido de 16 a 16/15/14/13" "DOTA_Patch_7_23b_treant_treant_overgrowth" "Daño aumentado de 50/75/100 a 100" "DOTA_Patch_7_23b_vengefulspirit" "Ganancia de fuerza reducida de 2,9 a 2,6" "DOTA_Patch_7_23b_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Bonificación de atributo modificada de 4/8/12/16 a 4/7/10/13" "DOTA_Patch_7_23b_void_spirit_void_spirit_aether_remnant" "Daño reducido de 90/150/210/270 a 80/130/180/230" "DOTA_Patch_7_23b_void_spirit_void_spirit_dissimilate" "Daño reducido de 140/220/300/380 a 100/180/260/340" "DOTA_Patch_7_23b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Tiempo de recarga aumentado de 14 a 16" "DOTA_Patch_7_23b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse_2" "Coste de maná aumentado de 90/100/110/120 a 100/110/120/130" "DOTA_Patch_7_23b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse_3" "Absorción de escudo base reducida de 50/100/150/200 a 40/80/120/160" "DOTA_Patch_7_23b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse_4" "Daño reducido de 70/130/190/250 a 70/120/170/220" "DOTA_Patch_7_23b_void_spirit_talent" "Talento de nivel 15 reducido de +150 a +100 de daño para Pulso Resonante" "DOTA_Patch_7_23c_General" "EXP por minuto otorgada por los puestos avanzados reducida de 25 a 18" "DOTA_Patch_7_23c_General_2" "Talentos de EXP de nivel 10 reducidos del 20/25/30/40 % (la mayoría eran del 25/30 %) al 20 %" "DOTA_Patch_7_23c_General_3" "Talentos de EXP de nivel 15 reducidos del 35/40/50 % al 35 %" "DOTA_Patch_7_23c_General_4" "Duración de Glifo en creeps reducida de 7 a 4" "DOTA_Patch_7_23c_General_5" "El bloqueo de daño innato vuelve a funcionar contra unidades de jugadores (ahora con las mismas reglas que el bloqueo de daño normal)" "DOTA_Patch_7_23c_General_6" "El bloqueo de daño innato cambia de un 100 % para un bloque de 8 a un 50 % para un bloque de 16" "DOTA_Patch_7_23c_General_7" "El bloqueo de daño innato ya no se acumula con otras instancias de bloqueo de daño" "DOTA_Patch_7_23c_General_8" "Los artículos del mensajero que estén bloqueados ahora no se entregarán, ni se devolverán a la reserva" "DOTA_Patch_7_23c_General_9" "Velocidad de movimiento base de los mensajeros aumentada de 275 a 280" "DOTA_Patch_7_23c_General_10" "Los objetos neutrales ya no caen si hay un enemigo del asesino a menos de 600 de distancia del lugar donde murió el creep" "DOTA_Patch_7_23c_item_travel_boots" "Ahora cuenta con los mismos 6 segundos de retraso en el teletransporte que cuando se teletransporta a puestos avanzados" "DOTA_Patch_7_23c_item_buckler" "Coste de la receta aumentado de 250 a 300" "DOTA_Patch_7_23c_item_bracer" "Coste de la receta reducido de 215 a 210" "DOTA_Patch_7_23c_item_wraith_band" "Coste de la receta reducido de 215 a 210" "DOTA_Patch_7_23c_item_null_talisman" "Coste de la receta reducido de 215 a 210" "DOTA_Patch_7_23c_item_vladmir" "Coste de la receta aumentado de 350 a 450" "DOTA_Patch_7_23c_item_ancient_janggo" "Bonificación para todos los atributos reducida de +6 a +4" "DOTA_Patch_7_23c_item_ward_sentry" "Intervalo de reposición reducido de 95 a 90" "DOTA_Patch_7_23c_item_silver_edge" "Daño adicional aumentado de 36 a 40" "DOTA_Patch_7_23c_item_grove_bow" "Ahora proporciona 10 de velocidad de ataque" "DOTA_Patch_7_23c_item_grove_bow_2" "Duración del efecto negativo reducida de 10 a 6" "DOTA_Patch_7_23c_item_essence_ring" "Vida aumentada de 375 a 425" "DOTA_Patch_7_23c_item_essence_ring_2" "Tiempo de recarga reducido de 25 a 20" "DOTA_Patch_7_23c_item_vampire_fangs" "Robo de vida aumentado del 14 % al 15 %" "DOTA_Patch_7_23c_item_enchanted_quiver" "Daño mágico adicional aumentado de 175 a 225" "DOTA_Patch_7_23c_item_imp_claw" "Tiempo de recarga reducido de 10 a 8" "DOTA_Patch_7_23c_item_third_eye" "Eliminado" "DOTA_Patch_7_23c_item_spy_gadget" "Trasladado de la categoría 4 a la 3" "DOTA_Patch_7_23c_item_mind_breaker" "Duración del silencio reducida de 4 a 2 segundos" "DOTA_Patch_7_23c_item_repair_kit" "Ahora te proporciona +13 de regeneración de vida mientras lo llevas" "DOTA_Patch_7_23c_item_greater_faerie_fire" "Cargas aumentadas de 2 a 3" "DOTA_Patch_7_23c_item_havoc_hammer" "Ya no aumenta el tiempo de ataque base" "DOTA_Patch_7_23c_item_havoc_hammer_2" "Daño adicional reducido de 60 a 35" "DOTA_Patch_7_23c_item_illusionsts_cape" "Ahora proporciona +10 de fuerza y +10 de agilidad" "DOTA_Patch_7_23c_abaddon" "Inteligencia base reducida en 3" "DOTA_Patch_7_23c_abaddon_2" "Daño base reducido en 2" "DOTA_Patch_7_23c_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Porcentaje de curación reducido del 16/19/22/25 % al 13/17/21/25 %" "DOTA_Patch_7_23c_clinkz_clinkz_death_pact" "Vida ganada aumentada de 200/300/400/500 a 250/350/450/550" "DOTA_Patch_7_23c_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Ya no proporciona resistencia a la magia" "DOTA_Patch_7_23c_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Tiempo de recarga reducido de 14/12/10/8 a 11/10/9/8" "DOTA_Patch_7_23c_crystal_maiden_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +14 % de reducción de coste/pérdida de maná para Aura Arcana a +10 % de resistencia a la magia para Aura Arcana" "DOTA_Patch_7_23c_enchantress" "Velocidad de movimiento base aumentada de 315 a 320" "DOTA_Patch_7_23c_enchantress_2" "Inteligencia base reducida en 3 (daño base inalterado)" "DOTA_Patch_7_23c_enchantress_enchantress_bunny_hop" "Distancia aumentada de 400 a 450" "DOTA_Patch_7_23c_juggernaut" "Velocidad de ataque base aumentada de 100 a 110" "DOTA_Patch_7_23c_juggernaut_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de +20 a +25 de velocidad de ataque" "DOTA_Patch_7_23c_kunkka_kunkka_torrent" "Duración de la ralentización reducida de 1,75/2,5/3,25/4 a 1/2/3/4" "DOTA_Patch_7_23c_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "Daño base reducido en 5" "DOTA_Patch_7_23c_magnataur_magnataur_skewer" "El Cetro ahora reduce el coste de maná a la mitad en lugar de eliminarlo" "DOTA_Patch_7_23c_magnataur_magnataur_skewer_2" "Tiempo de recarga con Cetro aumentado de 4 a 6 segundos" "DOTA_Patch_7_23c_mars_mars_bulwark" "Reducción de daño frontal aumentada del 25/40/55/70 % al 40/50/60/70 %" "DOTA_Patch_7_23c_mars_mars_bulwark_2" "Reducción de daño lateral aumentada del 12/20/27/35 % al 20/25/30/35 %" "DOTA_Patch_7_23c_medusa_medusa_mana_shield" "Absorción aumentada del 60 % al 70 %" "DOTA_Patch_7_23c_medusa_medusa_stone_gaze" "Velocidad de movimiento adicional aumentada del 25 % al 35 %" "DOTA_Patch_7_23c_monkey_king" "Armadura base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_23c_monkey_king_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de +75 a +100 de daño para Maestría Jingu" "DOTA_Patch_7_23c_furion" "Daño base máximo reducido en 4" "DOTA_Patch_7_23c_oracle" "Inteligencia base aumentada en 5 (daño base sin cambios)" "DOTA_Patch_7_23c_phoenix" "Armadura base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_23c_puck" "Armadura base reducida en 2" "DOTA_Patch_7_23c_puck_puck_waning_rift" "Daño reducido de 100/160/220/280 a 70/140/210/280" "DOTA_Patch_7_23c_puck_puck_dream_coil" "Se ha corregido la duración con Cetro de nivel 1 para que no sea menor que la original (1,5 a 1,8)" "DOTA_Patch_7_23c_riki" "Velocidad de movimiento base aumentada de 315 a 320" "DOTA_Patch_7_23c_riki_2" "Regeneración de vida base aumentada de 2 a 3" "DOTA_Patch_7_23c_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Daño de ataque aumentado del 55/70/85/100 % al 70/80/90/100 %" "DOTA_Patch_7_23c_nevermore" "Ganancia de fuerza aumentada de 2,5 a 2,7" "DOTA_Patch_7_23c_nevermore_nevermore_requiem" "Duración del temor por oleada aumentada de 0,6 a 0,8" "DOTA_Patch_7_23c_nevermore_nevermore_requiem_2" "Duración máxima del temor aumentada de 2,2 a 2,4" "DOTA_Patch_7_23c_sniper" "Ganancia de agilidad aumentada de 3,1 a 3,4" "DOTA_Patch_7_23c_templar_assassin_talent" "Talento de nivel 15 reducido de +25 a +20 de velocidad de movimiento" "DOTA_Patch_7_23c_templar_assassin_talent_2" "Talento de nivel 25 reducido de 1,5 s a 1,25 s de aturdimiento para Fusión" "DOTA_Patch_7_23c_tidehunter_tidehunter_kraken_shell" "Bloqueo de daño aumentado de 5/10/20/40 a 12/24/36/48 (como resultado de los cambios en el bloqueo de daño innato)" "DOTA_Patch_7_23c_tiny_tiny_tree_grab" "Daño adicional contra estructuras reducido del 50/80/110/140 % al 20/50/80/110 %" "DOTA_Patch_7_23c_treant" "Ahora tiene la habilidad pasiva, innata de Apariencia de la Naturaleza. Si no recibes daño en los últimos 3 segundos, obtienes la habilidad de pasar entre árboles. Mientras estás entre árboles, recibes un 25 % más de cura y regeneración, además de una bonificación del 15 % de velocidad de movimiento. (Una vez que tienes la habilidad de pasar entre los árboles, no la pierdes a no ser que te alejes de los árboles)." "DOTA_Patch_7_23c_treant_2" "El Cetro de Aghanim ahora también hace que los árboles vuelvan a aparecer cada 10 segundos en lugar de los 5 minutos predeterminados" "DOTA_Patch_7_23c_treant_treant_living_armor" "Ahora es global." "DOTA_Patch_7_23c_treant_treant_living_armor_2" "Armadura adicional reducida de 7/10/13/16 a 4/6/8/10" "DOTA_Patch_7_23c_treant_treant_living_armor_3" "Duración aumentada de 8 a 12" "DOTA_Patch_7_23c_treant_treant_living_armor_4" "Curación total reducida de 60/120/180/240 a 60/100/140/180" "DOTA_Patch_7_23c_treant_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +10 % de reducción de tiempo de recarga a invisibilidad para Apariencia de la Naturaleza" "DOTA_Patch_7_23c_treant_talent_2" "Talento de nivel 10 modificado de +60 de curación para Armadura Viviente a +50 de daño" "DOTA_Patch_7_23c_treant_talent_3" "Talento de nivel 15 modificado de +90 de daño a +60 de curación para Armadura Viviente" "DOTA_Patch_7_23c_treant_talent_4" "Talento de nivel 20 modificado de «Obtienes Caminar entre los Árboles» a +15 % de reducción de tiempo de recarga" "DOTA_Patch_7_23c_undying_undying_tombstone" "Daño de los zombis aumentado de 33 a 36" "DOTA_Patch_7_23c_undying_undying_flesh_golem" "Daño por segundo aumentado de 15/25/35 a 25/35/45" "DOTA_Patch_7_23c_ursa" "Ganancia de fuerza reducida de 3,3 a 3,1" "DOTA_Patch_7_23c_ursa_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +3 a +2 de regeneración de maná" "DOTA_Patch_7_23c_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Alcance de ataque reducido de 60/90/120/150 a 50/75/100/125" "DOTA_Patch_7_23c_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura_2" "Daño infligido por la ilusión modificado del 100 % al 70/80/90/100 %" "DOTA_Patch_7_23c_venomancer_venomancer_poison_sting" "Reducción de regeneración reducida del 30 % al 15/20/25/30 %" "DOTA_Patch_7_23c_venomancer_venomancer_poison_sting_2" "Daño reducido de 6/14/22/30 a 6/12/18/24" "DOTA_Patch_7_23d_General" "El ingreso pasivo de oro ya no aumenta con el nivel del héroe" "DOTA_Patch_7_23d_General_2" "Existencias iniciales del Tomo del Conocimiento a los 10 minutos reducidas de 2 a 1" "DOTA_Patch_7_23d_General_3" "Recompensa de EXP por matar a un héroe reducida de 40 + EXP actual * 0,14 a 40 + EXP actual * 0,13" "DOTA_Patch_7_23d_General_4" "EXP por minuto otorgada por los puestos avanzados reducida de 18 a 15" "DOTA_Patch_7_23d_item_elixer" "Eliminado" "DOTA_Patch_7_23d_item_poor_mans_shield" "Agilidad aumentada de 6 a 7" "DOTA_Patch_7_23d_item_iron_talon" "Daño aumentado del 40 % al 50 %" "DOTA_Patch_7_23d_item_clumsy_net" "Duración de Atrapar reducida de 2 a 1,75" "DOTA_Patch_7_23d_item_clumsy_net_2" "Bonificación para todos los atributos aumentada de +5 a +6" "DOTA_Patch_7_23d_item_nether_shawl" "Reducción de armadura propia reducida de -4 a -3" "DOTA_Patch_7_23d_item_greater_faerie_fire" "Daño de ataque aumentado de 30 a 35" "DOTA_Patch_7_23d_item_greater_faerie_fire_2" "Curación reducida de 500 a 450" "DOTA_Patch_7_23d_item_helm_of_the_undying" "Eliminado" "DOTA_Patch_7_23d_item_orb_of_destruction" "Reducción de armadura reducida de 6 a 5" "DOTA_Patch_7_23d_item_orb_of_destruction_2" "Ya no ignora la inmunidad a hechizos" "DOTA_Patch_7_23d_item_enchanted_quiver" "Daño mágico adicional aumentado de 225 a 270" "DOTA_Patch_7_23d_item_spy_gadget" "Alcance de ataque adicional aumentado de 125 a 150" "DOTA_Patch_7_23d_item_illusionsts_cape" "Duración de la ilusión aumentada de 20 a 30 segundos" "DOTA_Patch_7_23d_item_illusionsts_cape_2" "Fuerza y agilidad adicionales aumentadas de 10 a 14" "DOTA_Patch_7_23d_item_havoc_hammer" "Daño adicional reducido de 35 a 30" "DOTA_Patch_7_23d_item_havoc_hammer_2" "Ahora inflige 175 + 1 × tu fuerza como daño mágico en el área que te rodea" "DOTA_Patch_7_23d_item_flicker" "Ahora proporciona +30 de velocidad de movimiento" "DOTA_Patch_7_23d_item_faerie_fire" "Coste reducido de 125 a 70" "DOTA_Patch_7_23d_item_faerie_fire_2" "Daño reducido de 3 a 2" "DOTA_Patch_7_23d_item_faerie_fire_3" "Curación reducida de 100 a 85" "DOTA_Patch_7_23d_bloodseeker_bloodseeker_rupture" "Tiempo de recarga aumentado de 60 a 70" "DOTA_Patch_7_23d_crystal_maiden" "Regeneración de maná base reducida de 1,5 a 1" "DOTA_Patch_7_23d_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Automultiplicador aumentado de 2 a 3" "DOTA_Patch_7_23d_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Daño reducido del 95/125/155/185 % al 90/115/140/165 %" "DOTA_Patch_7_23d_drow_ranger_talent" "Talento de nivel 15 reducido de +14 a +12 de agilidad" "DOTA_Patch_7_23d_drow_ranger_talent_2" "Talento de nivel 25 reducido de 50 % a 40 % de reducción de tiempo de recarga" "DOTA_Patch_7_23d_lina" "Daño base reducido en 2" "DOTA_Patch_7_23d_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Multiplicador de daño modificado de 0,5/0,6/0,7 a 0,5" "DOTA_Patch_7_23d_treant_treant_leech_seed" "Coste de maná aumentado de 80 a 110" "DOTA_Patch_7_23d_treant_treant_leech_seed_2" "Tiempo de recarga aumentado de 16/15/14/13 a 22/19/16/13" "DOTA_Patch_7_23d_treant_treant_overgrowth" "Tiempo de recarga aumentado de 100/85/70 a 100" "DOTA_Patch_7_23e_General" "La EXP de los puestos avanzados ahora se recibe cada 10 minutos en lugar de cada 5 (es igual a 20*min-50)" "DOTA_Patch_7_23e_General_2" "Eliminados los dos Santuarios que no eran de Roshan (retraso inicial de 5 a 7 minutos, tiempo de recarga de 5 a 4)." "DOTA_Patch_7_23e_General_3" "Eliminados todos los talentos de EXP" "DOTA_Patch_7_23e_abaddon" "Talento de EXP reemplazado por +10 de fuerza" "DOTA_Patch_7_23e_bane" "Talento de EXP reemplazado por +20 % de resistencia a la magia" "DOTA_Patch_7_23e_beastmaster" "Talento de EXP reemplazado por +30 de daño" "DOTA_Patch_7_23e_bounty_hunter" "Talento de EXP reemplazado por +25 de daño" "DOTA_Patch_7_23e_dazzle" "Talento de EXP reemplazado por +2 de regeneración de maná" "DOTA_Patch_7_23e_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Agilidad adicional reducida del 35/40/45 % al 28/36/44 %" "DOTA_Patch_7_23e_jakiro" "Talento de EXP reemplazado por +350 de vida" "DOTA_Patch_7_23e_keeper_of_the_light" "Talento de EXP reemplazado por +6 % de amplificación de hechizo" "DOTA_Patch_7_23e_legion_commander" "Talento de EXP reemplazado por +2 de regeneración de maná" "DOTA_Patch_7_23e_omniknight" "Talento de EXP reemplazado por +30 de velocidad de movimiento" "DOTA_Patch_7_23e_oracle" "Talento de EXP reemplazado por +15 de inteligencia" "DOTA_Patch_7_23e_pudge" "Talento de EXP reemplazado por +5 de armadura" "DOTA_Patch_7_23e_shadow_demon" "Talento de EXP reemplazado por +100 de alcance de lanzamiento" "DOTA_Patch_7_23e_shadow_shaman" "Talento de EXP reemplazado por +10 % de amplificación de hechizo" "DOTA_Patch_7_23e_skywrath_mage" "Talento de EXP reemplazado por +8 % de robo de vida por hechizo" "DOTA_Patch_7_23e_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Daño por tiro reducido de 40/55/70/85 a 35/50/65/80" "DOTA_Patch_7_23e_snapfire_snapfire_mortimer_kisses" "Ralentización de movimiento reducida del 25 % al 15/20/25 %" "DOTA_Patch_7_23e_techies" "Talento de EXP reemplazado por +25 % de resistencia a la magia" "DOTA_Patch_7_23e_tidehunter" "Talento de EXP reemplazado por +4 de regeneración de maná" "DOTA_Patch_7_23e_treant" "Ganancia de fuerza reducida de 4,1 a 3,7" "DOTA_Patch_7_23e_treant_treant_overgrowth" "Daño por segundo reducido de 100 a 75" "DOTA_Patch_7_23e_treant_talent" "Talento de nivel 25 reducido de 700 a 550 de área de efecto para Armadura Viviente" "DOTA_Patch_7_23e_tusk" "Talento de EXP reemplazado por +10 de regeneración de vida" "DOTA_Patch_7_23e_ursa" "Ganancia de fuerza reducida de 3,1 a 2,8" "DOTA_Patch_7_23e_ursa_ursa_earthshock" "Coste de maná aumentado de 75 a 85" "DOTA_Patch_7_23e_vengefulspirit" "Ganancia de fuerza reducida de 2,6 a 2,4" "DOTA_Patch_7_23e_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Duración del aturdimiento reducida de 1,5/1,6/1,7/1,8 a 1,4/1,5/1,6/1,7" "DOTA_Patch_7_23e_visage" "El talento de EXP es ahora reemplazado por -3 de corrupción de armadura" "DOTA_Patch_7_23e_void_spirit" "Ganancia de fuerza reducida de 2,8 a 2,6" "DOTA_Patch_7_23e_void_spirit_2" "Armadura base reducida en 1" "DOTA_Patch_7_23e_void_spirit_void_spirit_astral_step" "Tiempo de regeneración de carga aumentado de 25/20/15 a 30/25/20" "DOTA_Patch_7_23e_void_spirit_void_spirit_astral_step_2" "Coste de maná aumentado de 80/90/100 a 100" "DOTA_Patch_7_23e_warlock" "Talento de EXP reemplazado por +10 de armadura" "DOTA_Patch_7_23e_weaver" "Talento de EXP reemplazado por +8 de agilidad" "DOTA_Patch_7_23e_zuus" "Talento de EXP reemplazado por +250 de vida" "DOTA_Patch_7_23f_General" "El oro adicional para el equipo que va por detrás ya no se tiene en cuenta si la diferencia es de 1000 o menos" "DOTA_Patch_7_23f_doom_bringer" "Fuerza inicial reducida en 2" "DOTA_Patch_7_23f_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Daño reducido de 20/35/50/65 a 15/30/45/60" "DOTA_Patch_7_23f_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth_2" "Coste de maná aumentado de 60/65/70/75 a 60/70/80/90" "DOTA_Patch_7_23f_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Coste de maná aumentado de 50/60/70/80 a 50/70/90/110" "DOTA_Patch_7_23f_drow_ranger_drow_ranger_multishot_2" "Duración de la ralentización causada por las flechas modificada de 1/2/3/4 a 1,25/2/2,75/3,5" "DOTA_Patch_7_23f_lone_druid" "Daño base del Espíritu Oso de nivel 1 reducido en 5" "DOTA_Patch_7_23f_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Multiplicador de daño reducido de 0,5 a 0,4" "DOTA_Patch_7_23f_puck" "Daño base reducido en 2" "DOTA_Patch_7_23f_puck_2" "Se ha corregido un error por el que Cambio de Fase atacaba a los zombis" "DOTA_Patch_7_23f_puck_puck_waning_rift" "Ya no traslada a tu héroe si estás inmovilizado en el momento del lanzamiento (pero aun así lanza el hechizo)" "DOTA_Patch_7_23f_puck_talent" "Talento de nivel 10 modificado de «Ataque para Cambio de Fase» a +30 de daño" "DOTA_Patch_7_23f_puck_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +90 de daño a «Ataque para Cambio de Fase»" "DOTA_Patch_7_23f_snapfire" "Armadura base reducida en 1" "DOTA_Patch_7_23f_snapfire_snapfire_mortimer_kisses" "Tiempo de recarga aumentado de 90 a 110" "DOTA_Patch_7_23f_tiny" "Velocidad de ataque base reducida de 100 a 90" "DOTA_Patch_7_23f_tiny_2" "Ganancia de fuerza reducida de 4,1 a 3,8" "DOTA_Patch_7_23f_tiny_tiny_toss" "Alcance de lanzamiento reducido de 1300 a 1000/1100/1200/1300" "DOTA_Patch_7_23f_tiny_tiny_tree_grab" "Penalización de velocidad de movimiento aumentada de 25 a 30" "DOTA_Patch_7_23f_treant" "Ganancia de fuerza reducida de 3,7 a 3,5" "DOTA_Patch_7_23f_treant_treant_leech_seed" "Ralentización reducida del 26/34/42/50 % al 18/24/30/36 %" "DOTA_Patch_7_23f_treant_treant_overgrowth" "Coste de maná aumentado de 150/175/200 a 200/250/300" "DOTA_Patch_7_23f_ursa_ursa_earthshock" "Ya no traslada a tu héroe si estás inmovilizado en el momento del lanzamiento (pero aun así lanza el hechizo)" "DOTA_Patch_7_23f_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Tiempo de recarga aumentado de 9 a 12/11/10/9" "DOTA_Patch_7_23f_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap" "Punto de lanzamiento aumentado de 0,3 a 0,4" "DOTA_Patch_7_23f_viper_viper_poison_attack" "Coste de maná aumentado de 20 a 25" "DOTA_Patch_7_24_General" "Los héroes ahora tienen un espacio de objetos neutrales dedicado. Se puede equipar un objeto neutral como máximo a tu héroe." "DOTA_Patch_7_24_General_2" "Ahora hay una reserva de objetos neutrales en la Fuente. Los objetos neutrales ahora se almacenan aquí en lugar de en el suelo de la Fuente. Hacer clic derecho sobre un objeto disponible en la nueva interfaz lo colocará en tu reserva/mensajero y te podrá ser entregado. Esta interfaz también muestra el estado y la ubicación de todos los demás objetos que han aparecido." "DOTA_Patch_7_24_General_3" "Los objetos neutrales ahora se pueden teletransportar hasta tu reserva de objetos neutrales de tu base a través de un menú contextual haciendo clic derecho (en la mochila de tu espacio de objetos neutrales)" "DOTA_Patch_7_24_General_4" "Número de espacios de la mochila reducido de 4 a 3" "DOTA_Patch_7_24_General_5" "Número de objetos neutrales por categoría obtenidos aleatoriamente aumentado de 3 a 4 (del 9 al 10 % de probabilidad)" "DOTA_Patch_7_24_General_6" "Las frecuencias de obtención de neutrales ancestrales son 3 veces superiores" "DOTA_Patch_7_24_General_7" "
" "DOTA_Patch_7_24_General_8" "Se han eliminado los santuarios" "DOTA_Patch_7_24_General_9" "
" "DOTA_Patch_7_24_General_10" "Los puestos avanzados se han trasladado a las junglas principales" "DOTA_Patch_7_24_General_11" "Visión de los puestos avanzados reducida de 1400 de visión aérea a 700 de visión terrestre (lo mismo para visión verdadera)" "DOTA_Patch_7_24_General_12" "Los puestos avanzados ahora comienzan bajo el control de los respectivos equipos y pueden capturarse en cualquier momento (las recompensas siguen concediéndose a los 10 minutos)" "DOTA_Patch_7_24_General_13" "Se ha ajustado la disposición de los árboles en los bordes del mapa cerca de las áreas que antes ocupaban los puestos avanzados" "DOTA_Patch_7_24_General_14" "Se ha trasladado un campamento mediano de la jungla principal de los Dire a un lugar cercano" "DOTA_Patch_7_24_General_15" "
" "DOTA_Patch_7_24_General_16" "Las Runas de Recompensa de las sendas se han trasladado a las junglas secundarias" "DOTA_Patch_7_24_General_17" "
" "DOTA_Patch_7_24_General_18" "Eliminados todos los talentos de OPM" "DOTA_Patch_7_24_General_19" "
" "DOTA_Patch_7_24_General_20" "Se ha añadido a Void Spirit y a Snapfire al modo Capitán" "DOTA_Patch_7_24_General_21" "
" "DOTA_Patch_7_24_General_22" "Tiempo de reaparición de héroes de nivel 1-5 aumentado de 6/8/10/14/16 a 12/15/18/21/24" "DOTA_Patch_7_24_General_23" "
" "DOTA_Patch_7_24_General_24" "Coste de resurrección aumentado de 100 + valor neto / 13 a 200 + valor neto / 12" "DOTA_Patch_7_24_General_25" "
" "DOTA_Patch_7_24_General_26" "La muerte del mensajero ya no desactiva tu ingreso pasivo de oro" "DOTA_Patch_7_24_General_27" "Recompensa de mensajero aumentada de 25 + 5 * Nivel para cada jugador a 30 + 7 * Nivel" "DOTA_Patch_7_24_General_28" "Tiempo de reparación de mensajero modificado de 50 + 7 * Nivel a 60 + 7 * Nivel" "DOTA_Patch_7_24_General_29" "Velocidad de movimiento del mensajero aumentada de 280 a 290" "DOTA_Patch_7_24_General_30" "El mensajero ya no puede colocar guardianes a partir del nivel 15" "DOTA_Patch_7_24_General_31" "El mensajero ya no puede usar objetos a partir del nivel 25" "DOTA_Patch_7_24_General_32" "
" "DOTA_Patch_7_24_General_33" "Se ha implementado una interfaz personalizada para habilidades basadas en cargas en lugar de usar efectos positivos" "DOTA_Patch_7_24_General_34" "
" "DOTA_Patch_7_24_General_35" "Los ataques cuerpo a cuerpo ahora tienen una bonificación de 150 de alcance contra los Guardianes Observadores y Centinelas" "DOTA_Patch_7_24_General_36" "
" "DOTA_Patch_7_24_General_37" "Los objetos de categoría 5 ahora se entregan a los 60 minutos (abajo figuran los ajustes a los objetos)" "DOTA_Patch_7_24_General_38" "
" "DOTA_Patch_7_24_item_enchanted_mango" "Recuperación de maná reducida de 125 a 110" "DOTA_Patch_7_24_item_quelling_blade" "Ya no mata guardianes (lo mismo que Garra de Hierro y Furia de Batalla)" "DOTA_Patch_7_24_item_tango" "Ya no mata a los guardianes" "DOTA_Patch_7_24_item_vladmir" "Regeneración de maná reducida de 1,5 a 1,25" "DOTA_Patch_7_24_item_void_stone" "Regeneración de maná aumentada de 1,75 a 2,25" "DOTA_Patch_7_24_item_pers" "Regeneración de maná aumentada de 2 a 2,25" "DOTA_Patch_7_24_item_bfury" "Daño aumentado de 54 a 60" "DOTA_Patch_7_24_item_bfury_2" "Daño por Hendidura contra los héroes aumentado del 60 % al 70 %" "DOTA_Patch_7_24_item_bfury_3" "Daño por Hendidura contra los creeps reducido del 60 % al 50 %" "DOTA_Patch_7_24_item_maelstrom" "Daño de Relámpago en Cadena reducido de 150 a 140" "DOTA_Patch_7_24_item_necronomicon" "Regeneración de maná aumentada de 2/2,5/3 a 3/3,5/4" "DOTA_Patch_7_24_item_desolator" "Duración de la reducción de armadura reducida de 15 a 7" "DOTA_Patch_7_24_item_radiance" "Daño reducido de 65 a 60" "DOTA_Patch_7_24_item_blade_mail" "Daño aumentado de +22 a +28" "DOTA_Patch_7_24_item_silver_edge" "Daño aumentado de 40 a 45" "DOTA_Patch_7_24_item_mask_of_madness" "Daño aumentado de 10 a 15" "DOTA_Patch_7_24_item_armlet" "Daño aumentado de 9 a 15" "DOTA_Patch_7_24_item_lesser_crit" "Daño aumentado de 18 a 45" "DOTA_Patch_7_24_item_lesser_crit_2" "Impacto Crítico reducido del 175 % al 160 %" "DOTA_Patch_7_24_item_greater_crit" "Daño aumentado de 80 a 88" "DOTA_Patch_7_24_item_greater_crit_2" "Impacto Crítico reducido del 235 % al 225 %" "DOTA_Patch_7_24_item_bloodthorn" "Daño aumentado de 68 a 75" "DOTA_Patch_7_24_item_bloodthorn_2" "Impacto Crítico reducido del 175 % al 160 %" "DOTA_Patch_7_24_item_bloodthorn_3" "Impacto Crítico de Desgarramiento del Alma reducido del 140 % al 130 %" "DOTA_Patch_7_24_item_ironwood_tree" "Ahora suelta el objeto completo en lugar de una receta" "DOTA_Patch_7_24_item_ironwood_tree_2" "Bonificación para todos los atributos reducida de +7 a +6" "DOTA_Patch_7_24_item_arcane_ring" "Inteligencia aumentada de +8 a +10" "DOTA_Patch_7_24_item_iron_talon" "Ya no tiene la habilidad pasiva Reprimir" "DOTA_Patch_7_24_item_iron_talon_2" "Ahora proporciona +15 de velocidad de ataque" "DOTA_Patch_7_24_item_keen_optic" "Regeneración de maná aumentada de 1 a 1,25" "DOTA_Patch_7_24_item_mango_tree" "Alcance de visión reducido de 1200 a 1000" "DOTA_Patch_7_24_item_mango_tree_2" "Los mangos ahora caen un poco más lejos" "DOTA_Patch_7_24_item_poor_mans_shield" "Daño bloqueado aumentado de 20/10 a 30/20 para cuerpo a cuerpo/a distancia" "DOTA_Patch_7_24_item_trusty_shovel" "Vida reducida de 150 a 100" "DOTA_Patch_7_24_item_ocean_heart" "Regeneración de vida y maná aumentada de 6/3 a 8/4" "DOTA_Patch_7_24_item_dragon_scale" "Daño por segundo de Quemaduras aumentado de 12 a 18" "DOTA_Patch_7_24_item_clumsy_net" "Alcance de lanzamiento reducido de 900 a 650" "DOTA_Patch_7_24_item_clumsy_net_2" "Ya no ignora tu inmunidad" "DOTA_Patch_7_24_item_essence_ring" "Ahora aumenta la vida máxima y actual directamente y no se considera una curación (no se activa o amplifica mediante habilidades relacionadas con la curación)" "DOTA_Patch_7_24_item_vambrace" "Ahora suelta el objeto completo en lugar de una receta" "DOTA_Patch_7_24_item_vambrace_2" "Ahora se puede alternar entre los diferentes atributos" "DOTA_Patch_7_24_item_vambrace_3" "Atributos principal y secundario modificados de 12/6 a 10/5" "DOTA_Patch_7_24_item_vampire_fangs" "Robo de vida por hechizo reducido del 8 % al 6 %" "DOTA_Patch_7_24_item_enchanted_quiver" "Daño mágico adicional aumentado de 270 a 300" "DOTA_Patch_7_24_item_enchanted_quiver_2" "Se ha corregido la forma en que se combina con Comando de Wukong" "DOTA_Patch_7_24_item_orb_of_destruction" "Ralentización reducida del 30/15 % al 20/10 %" "DOTA_Patch_7_24_item_craggy_coat" "Armadura reducida de 13 a 12" "DOTA_Patch_7_24_item_mind_breaker" "Duración del silencio reducida de 2 a 1,5 segundos" "DOTA_Patch_7_24_item_spy_gadget" "Alcance de ataque adicional reducido de 150 a 125" "DOTA_Patch_7_24_item_repair_kit" "Reparación de Estructuras ya no tiene multidisparo" "DOTA_Patch_7_24_item_repair_kit_2" "Regeneración de vida aumentada de 13 a 17" "DOTA_Patch_7_24_item_havoc_hammer" "Daño base de Devastación aumentado de 175 a 225" "DOTA_Patch_7_24_item_flicker" "Velocidad de movimiento aumentada de +30 a +40" "DOTA_Patch_7_24_item_panic_button" "Umbral de vida aumentado del 15 % al 20 %" "DOTA_Patch_7_24_item_apex" "Modificado a un atributo principal de +75 fijo en lugar de un porcentaje aumentado" "DOTA_Patch_7_24_item_fusion_rune" "Eliminado" "DOTA_Patch_7_24_item_ballista" "Alcance de ataque reducido de +400 a +250" "DOTA_Patch_7_24_item_ballista_2" "Ahora inflige +30 de daño puro" "DOTA_Patch_7_24_item_force_boots" "Tiempo de recarga aumentado de 6 a 9 segundos" "DOTA_Patch_7_24_item_force_boots_2" "Velocidad de movimiento reducida del +50 % al +40 %" "DOTA_Patch_7_24_item_force_boots_3" "Distancia y duración de empuje modificada de 800/0,65 a 600/0,5" "DOTA_Patch_7_24_item_ex_machina" "Reinicios de los tiempos de recarga de objetos aumentados de 30 a 45 segundos" "DOTA_Patch_7_24_item_ex_machina_2" "Armadura reducida de 25 a 20" "DOTA_Patch_7_24_item_ex_machina_3" "Ahora tiene un coste de maná de 100" "DOTA_Patch_7_24_item_mirror_shield" "Tiempo de recarga aumentado de 4 a 8 segundos" "DOTA_Patch_7_24_item_pirate_hat" "Velocidad de ataque reducida de +250 a +150" "DOTA_Patch_7_24_item_pirate_hat_2" "Ya no suelta una Runa de Recompensa al matar héroes" "DOTA_Patch_7_24_item_pirate_hat_3" "Ahora puedes robar 300 de oro a los héroes que asesines" "DOTA_Patch_7_24_item_seer_stone" "Alcances de lanzamiento y de visión reducidos de 450 a 350" "DOTA_Patch_7_24_item_phoenix_ash" "Eliminado" "DOTA_Patch_7_24_item_desolator_2" "Daño reducido de 100 a 75" "DOTA_Patch_7_24_item_desolator_2_2" "Reducción de armadura reducida de 12 a 10" "DOTA_Patch_7_24_item_desolator_2_3" "Duración de la reducción de armadura reducida de 15 a 7" "DOTA_Patch_7_24_item_woodland_striders" "Regeneración de vida reducida de 70 a 50" "DOTA_Patch_7_24_item_woodland_striders_2" "Duración de los árboles reducida de 60 a 15 segundos" "DOTA_Patch_7_24_item_fallen_sky" "Tiene las mismas reglas que Traslación con respecto al daño" "DOTA_Patch_7_24_item_fallen_sky_2" "Ahora suelta el objeto completo en lugar de una receta" "DOTA_Patch_7_24_item_trident" "Todas las bonificaciones se reducen del 33 % al 30 %" "DOTA_Patch_7_24_item_demonicon" "Tres grupos de unidades de Necronomicón modificados a dos grupos con un 50 % más de vida y daño" "DOTA_Patch_7_24_item_demonicon_2" "Fuerza e Inteligencia reducidas de 35 a 30" "DOTA_Patch_7_24_abaddon" "Daño base reducido en 2" "DOTA_Patch_7_24_abaddon_abaddon_death_coil" "Tiempo de recarga aumentado de 4,5 a 5,5" "DOTA_Patch_7_24_alchemist" "Ganancia de fuerza aumentada de 2,4 a 2,7" "DOTA_Patch_7_24_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Umbral para matar aumentado del 10/11/12 % al 12/13/14 %" "DOTA_Patch_7_24_ancient_apparition_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +90 de oro/min a +175 de alcance de ataque para Toque Escalofriante" "DOTA_Patch_7_24_axe" "Velocidad de movimiento aumentada en 5" "DOTA_Patch_7_24_axe_2" "Ganancia de fuerza aumentada de 3,4 a 3,6" "DOTA_Patch_7_24_bounty_hunter" "Armadura base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_24_brewmaster" "Armadura base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_24_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Reducción de armadura aumentada de 2/3/4/5 a 3/4/5/6" "DOTA_Patch_7_24_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Daño recibido reducido del 350 % al 325 %" "DOTA_Patch_7_24_chaos_knight_talent" "Talento de nivel 20 modificado de +150 de oro/min a +10 s de duración para las ilusiones de Fantasma" "DOTA_Patch_7_24_chen_talent" "Talento de nivel 20 modificado de +180 de oro/min a -30 s de tiempo de recarga para Mano de Dios" "DOTA_Patch_7_24_clinkz_clinkz_burning_army" "Daño base aumentado del 24/26/28 % al 28 %" "DOTA_Patch_7_24_crystal_maiden_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +150 de oro/min a -2 s de tiempo de recarga para Explosión Cristalina" "DOTA_Patch_7_24_dark_seer_dark_seer_surge" "Velocidad de movimiento adicional modificada del 25/40/55/70 % al 70 %" "DOTA_Patch_7_24_dark_seer_dark_seer_surge_2" "Duración reducida de 6 a 3/4/5/6" "DOTA_Patch_7_24_dark_willow_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +120 de oro/min a +40 de daño para Alboroto" "DOTA_Patch_7_24_death_prophet" "Armadura base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_24_death_prophet_2" "Velocidad de movimiento base aumentada en 5" "DOTA_Patch_7_24_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Tiempo de regeneración de carga reducido de 60/52/44/36 a 45/40/35/30" "DOTA_Patch_7_24_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Coste de maná aumentado de 130 a 130/140/150/160" "DOTA_Patch_7_24_disruptor_disruptor_static_storm" "El Cetro ya no aumenta la duración de 5 a 7" "DOTA_Patch_7_24_disruptor_talent" "Talento de nivel 20 modificado de +180 de oro/min a «Campo Cinético otorga visión verdadera»" "DOTA_Patch_7_24_doom_bringer" "Ganancia de fuerza reducida de 4,0 a 3,7" "DOTA_Patch_7_24_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Velocidad de movimiento reducida del 12/13/14/15 % al 9/11/13/15 %" "DOTA_Patch_7_24_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Regeneración de vida reducida de 3/8/13/18 a 3/7/11/15" "DOTA_Patch_7_24_dragon_knight" "Velocidad de movimiento base aumentada en 10" "DOTA_Patch_7_24_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Velocidad de movimiento adicional reducida de 30 a 25" "DOTA_Patch_7_24_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Daño reducido del 90/115/140/165 % al 85/110/135/160 %" "DOTA_Patch_7_24_earth_spirit_earth_spirit_stone_caller" "Tiempo de regeneración reducido de 30 a 25" "DOTA_Patch_7_24_earth_spirit_talent" "Talento de nivel 20 modificado de +150 de oro/min a +3,5 s de silencio para Atracción Geomagnética" "DOTA_Patch_7_24_enigma_enigma_malefice" "Daño aumentado de 30/50/70/90 a 30/55/80/105" "DOTA_Patch_7_24_enigma_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +150 de oro/min a +40 de daño por instancia para Maleficio" "DOTA_Patch_7_24_grimstroke" "Inteligencia base aumentada en 2" "DOTA_Patch_7_24_grimstroke_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +90 de oro/min a +100 de daño máximo para Ola de Tinta" "DOTA_Patch_7_24_grimstroke_talent_2" "Talento de nivel 15 aumentado de +125 a +175 de alcance de lanzamiento" "DOTA_Patch_7_24_grimstroke_talent_3" "Talento de nivel 15 aumentado de +12 % a +15 % de amplificación de hechizo" "DOTA_Patch_7_24_wisp_wisp_overcharge" "Curación reducida del 0,6/0,8/1/1,2 % al 0,55/0,7/0,85/1 %" "DOTA_Patch_7_24_wisp_wisp_overcharge_2" "Tiempo de recarga aumentado de 16 a 22/20/18/16" "DOTA_Patch_7_24_wisp_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +120 de oro/min a +400 de alcance máximo para Espíritus" "DOTA_Patch_7_24_jakiro_jakiro_dual_breath" "Ahora inflige su primera instancia de daño inmediatamente" "DOTA_Patch_7_24_jakiro_talent" "Talento de nivel 20 modificado de +150 de oro/min a +400 de alcance para Aliento Dual" "DOTA_Patch_7_24_juggernaut" "Daño base aumentado en 4" "DOTA_Patch_7_24_juggernaut_2" "Velocidad de movimiento base aumentada en 5" "DOTA_Patch_7_24_lich" "Daño base reducido en 2" "DOTA_Patch_7_24_lich_lich_frost_nova" "Coste de maná aumentado de 105/130/155/180 a 115/140/165/190" "DOTA_Patch_7_24_lich_lich_sinister_gaze" "Duración reducida de 1,6/1,9/2,2/2,5 a 1,4/1,7/2,0/2,3" "DOTA_Patch_7_24_lion_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +150 de oro/min a +60 de maná por segundo para Drenaje de Maná" "DOTA_Patch_7_24_luna_luna_lunar_blessing" "Ahora afecta a la armadura base en lugar de a la armadura total" "DOTA_Patch_7_24_luna_luna_lunar_blessing_2" "Daño y armadura adicionales aumentados del 10/15/20/25 % al 15/20/25/30 %" "DOTA_Patch_7_24_lycan" "Inteligencia base aumentada en 4" "DOTA_Patch_7_24_lycan_lycan_shapeshift" "Tiempo de transformación reducido de 1,5 a 1,25" "DOTA_Patch_7_24_magnataur" "Daño máximo reducido en 4" "DOTA_Patch_7_24_magnataur_magnataur_empower" "Hendidura reducida de 15/25/35/45 a 10/20/30/40" "DOTA_Patch_7_24_magnataur_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +25 a +20 de velocidad de ataque" "DOTA_Patch_7_24_mars" "Ganancia de fuerza aumentada de 3,2 a 3,4" "DOTA_Patch_7_24_mars_mars_gods_rebuke" "Duración de la ralentización aumentada de 1,5 a 2" "DOTA_Patch_7_24_mars_mars_gods_rebuke_2" "Daño de ataque de héroe aumentado de 25 a 35" "DOTA_Patch_7_24_medusa" "Ganancia de inteligencia aumentada de 3,4 a 4,0" "DOTA_Patch_7_24_medusa_medusa_stone_gaze" "Velocidad de movimiento adicional aumentada del 35 % al 50 %" "DOTA_Patch_7_24_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Daño adicional modificado de físico a puro" "DOTA_Patch_7_24_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta_2" "Daño adicional reducido de 250/400/550 a 250/375/500" "DOTA_Patch_7_24_nyx_assassin_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +90 de oro/min a +0,3 s de duración del aturdimiento para Empalar" "DOTA_Patch_7_24_ogre_magi_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +90 de oro/min a +20 de DPS para Ignición" "DOTA_Patch_7_24_omniknight" "Armadura base reducida en 1" "DOTA_Patch_7_24_omniknight_2" "Ganancia de fuerza reducida de 3,6 a 3,4" "DOTA_Patch_7_24_omniknight_omniknight_purification" "Tiempo de recarga aumentado de 17/15/13/11 a 18/16/14/12" "DOTA_Patch_7_24_omniknight_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +90 de oro/min a +10 de regeneración de vida para Gracia Celestial" "DOTA_Patch_7_24_oracle_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +120 de oro/min a -1 s de tiempo de recarga para Llamas Purificadoras" "DOTA_Patch_7_24_pangolier_pangolier_shield_crash" "Se lanza en el mismo sitio si Pangolier está inmovilizado" "DOTA_Patch_7_24_phantom_assassin" "Daño base aumentado en 3" "DOTA_Patch_7_24_phantom_lancer_talent" "Talento de nivel 15 reducido de +275 a +250 de vida" "DOTA_Patch_7_24_phantom_lancer_talent_2" "Talento de nivel 25 reducido de -6 s a -5 s de tiempo de recarga para Doppelganger" "DOTA_Patch_7_24_phoenix" "Alcance de ataque aumentado de 500 a 525" "DOTA_Patch_7_24_phoenix_2" "Regeneración de vida base aumentada en 0,5" "DOTA_Patch_7_24_phoenix_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +90 de oro/min a -18 % de ralentización para Picado de Ícaro" "DOTA_Patch_7_24_puck" "Daño base reducido en 3" "DOTA_Patch_7_24_puck_talent" "Talento de nivel 25 modificado de +420 de oro/min a +425 de área de efecto y alcance para Escisión Fluctuante" "DOTA_Patch_7_24_pudge_pudge_dismember" "Frecuencia del tic modificada de cada 1 a cada 0,5 segundos (el mismo daño total)" "DOTA_Patch_7_24_pudge_talent" "Talento de nivel 20 modificado de +180 de oro/min a +1 s de duración para Descuartizar" "DOTA_Patch_7_24_pugna" "Agilidad base aumentada en 8" "DOTA_Patch_7_24_queenofpain" "Ganancia de inteligencia aumentada de 2,9 a 3,4" "DOTA_Patch_7_24_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Daño aumentado de 340/430/520 a 340/450/560" "DOTA_Patch_7_24_rubick_rubick_arcane_supremacy" "Amplificación de los efectos negativos reducida del 20/28/36/44 % al 16/24/32/40 %" "DOTA_Patch_7_24_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "Daño aumentado de 200/300/400 a 250/350/450" "DOTA_Patch_7_24_silencer_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +120 de oro/min a +12 % de ralentización para Maldición Arcana" "DOTA_Patch_7_24_skywrath_mage_talent" "Talento de nivel 25 modificado de +300 de oro/min a «Proyectil Arcano ignora la inmunidad a hechizos»" "DOTA_Patch_7_24_slardar" "Velocidad de movimiento base aumentada en 10" "DOTA_Patch_7_24_slardar_slardar_bash" "Daño adicional modificado de 75/125/175/225 a 60/115/170/225" "DOTA_Patch_7_24_slark_slark_pounce" "Tiempo de reposición de cargas con Cetro modificado de 20/16/12/8 a 10" "DOTA_Patch_7_24_slark_slark_pounce_2" "Alcance con Cetro reducido de 1400 a 1200" "DOTA_Patch_7_24_slark_talent" "Talento de nivel 15 reducido de +30 a +25 de velocidad de ataque" "DOTA_Patch_7_24_snapfire" "Añadida al modo Capitán" "DOTA_Patch_7_24_snapfire_2" "Daño base reducido en 4" "DOTA_Patch_7_24_snapfire_3" "Corregido el problema en el que las unidades en movimiento de Galleta Fogosa se veían afectadas por Campo Cinético, Agujero Negro y Cronoesfera" "DOTA_Patch_7_24_spectre" "Regeneración de vida base aumentada de 0 a 1,5" "DOTA_Patch_7_24_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze" "Tiempo de recarga reducido de 22 a 22/20/18/16" "DOTA_Patch_7_24_sven_sven_storm_bolt" "Daño aumentado de 80/160/240/320 a 110/180/250/320" "DOTA_Patch_7_24_sven_sven_warcry" "Movimiento propio adicional aumentado del 6/10/14/18 % al 10/14/18/22 %" "DOTA_Patch_7_24_sven_sven_warcry_2" "Tiempo de recarga reducido de 36/32/28/24 a 32/28/24/20" "DOTA_Patch_7_24_techies" "Daño autoinfligido de Despegue modificado de Puro a Mágico" "DOTA_Patch_7_24_techies_talent" "Talento de nivel 20 modificado de +150 de oro/min a -28 s de tiempo de recarga para ¡Despegue!" "DOTA_Patch_7_24_terrorblade" "Velocidad de movimiento aumentada de 310 a 315" "DOTA_Patch_7_24_terrorblade_terrorblade_reflection" "Ralentización aumentada del 20 % al 25 %" "DOTA_Patch_7_24_tidehunter" "Inteligencia base aumentada en 2" "DOTA_Patch_7_24_tinker_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +150 de oro/min a +2 s de duración para Rebelión de las Máquinas" "DOTA_Patch_7_24_tiny_tiny_avalanche" "Duración reducida de 1,8 a 1,4 segundos" "DOTA_Patch_7_24_treant" "Ganancia de fuerza reducida de 3,5 a 3,4" "DOTA_Patch_7_24_treant_treant_natures_grasp" "Coste de maná aumentado de 60/70/80/90 a 75/80/85/90" "DOTA_Patch_7_24_treant_treant_living_armor" "Armadura adicional modificada de 4/6/8/10 a 5/6/7/8" "DOTA_Patch_7_24_troll_warlord" "Daño base mínimo aumentado en 4" "DOTA_Patch_7_24_tusk" "Regeneración de vida base aumentada de 0,5 a 1" "DOTA_Patch_7_24_tusk_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +90 de oro/min a +0,5 s de duración del aturdimiento para ¡PUÑETAZO de Morsa!" "DOTA_Patch_7_24_abyssal_underlord_talent" "Talento de nivel 15 reducido de +7 a +6 de daño adicional permanente para Aura Atrofiante" "DOTA_Patch_7_24_abyssal_underlord_talent_2" "Talento de nivel 15 aumentado de +150 a +200 de alcance de lanzamiento" "DOTA_Patch_7_24_abyssal_underlord_talent_3" "Talento de nivel 20 reducido de +70 a +60 de velocidad de ataque" "DOTA_Patch_7_24_undying" "Corregido el problema en el que el Yelmo del Dominador no funcionaba en zombis" "DOTA_Patch_7_24_undying_2" "Talento de nivel 15 de daño para zombis es ahora daño base" "DOTA_Patch_7_24_undying_undying_tombstone" "Los umbrales de vida para Ansia Mortal son ahora del 40 %" "DOTA_Patch_7_24_undying_undying_tombstone_2" "Velocidad de movimiento adicional de Ansia Mortal reducida del 50 % al 35/40/45/50 %" "DOTA_Patch_7_24_undying_undying_tombstone_3" "Valores de velocidad de ataque de Ansia Mortal modificados de 75 a 50/60/70/80" "DOTA_Patch_7_24_undying_undying_flesh_golem" "Duración del efecto negativo aumentada de 5 a 6" "DOTA_Patch_7_24_undying_undying_flesh_golem_2" "Duración aumentada de 30 a 40" "DOTA_Patch_7_24_undying_undying_flesh_golem_3" "Ahora otorga +30 de velocidad de movimiento" "DOTA_Patch_7_24_venomancer_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +90 de oro/min a +15 s de duración para Guardián de la Plaga" "DOTA_Patch_7_24_visage_visage_soul_assumption" "Umbral de daño para acumular reducido de 110 a 100" "DOTA_Patch_7_24_visage_visage_soul_assumption_2" "Coste de maná modificado de 170/160/150/140 a 150" "DOTA_Patch_7_24_void_spirit" "Añadido al modo Capitán" "DOTA_Patch_7_24_warlock_warlock_shadow_word" "Tiempo de recarga reducido de 16 a 14" "DOTA_Patch_7_24_weaver_weaver_the_swarm" "Frecuencia de ataque mejorada de 1,25/1,1/0,95/0,8 a 1,15/1,0/0,85/0,7" "DOTA_Patch_7_24_winter_wyvern" "Fuerza base reducida de 26 a 24" "DOTA_Patch_7_24_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "Curación reducida del 3/4/5/6 % al 2/3/4/5 %" "DOTA_Patch_7_24_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace_2" "Curación base aumentada de 14/18/22/26 a 20/26/32/38" "DOTA_Patch_7_24_winter_wyvern_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +90 de oro/min a +1 % de curación para Abrazo Helado" "DOTA_Patch_7_24_witch_doctor" "Armadura base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_24_witch_doctor_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +120 de oro/min a +100 de área de efecto para Embrujo" "DOTA_Patch_7_24b_item_bracer" "Resistencia a la magia reducida del 5 % al 4 %" "DOTA_Patch_7_24b_item_desolator" "Reducción de armadura reducida de 7 a 6" "DOTA_Patch_7_24b_item_desolator_2" "Daño aumentado de 50 a 60" "DOTA_Patch_7_24b_item_diffusal_blade" "Maná quemado por ataque reducido de 50 a 40" "DOTA_Patch_7_24b_item_maelstrom" "Radio de rebote de Relámpago en Cadena reducido de 900 a 650" "DOTA_Patch_7_24b_item_mjollnir" "Radio de rebote de Relámpago en Cadena reducido de 900 a 650" "DOTA_Patch_7_24b_batrider_batrider_flamebreak" "Duración de las quemaduras reducida de 4/5/6/7 a 2/4/6/8" "DOTA_Patch_7_24b_enchantress_enchantress_impetus" "Coste de maná aumentado de 40/45/50/55 a 65" "DOTA_Patch_7_24b_huskar" "Ganancia de fuerza reducida de 3,4 a 3,2" "DOTA_Patch_7_24b_wisp_wisp_overcharge" "Regeneración de vida máxima reducida del 0,55/0,7/0,85/1 % al 0,5/0,6/0,7/0,8 %" "DOTA_Patch_7_24b_life_stealer" "Velocidad de ataque base reducida de 140 a 130" "DOTA_Patch_7_24b_life_stealer_2" "Daño base reducido en 3" "DOTA_Patch_7_24b_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "Duración del aturdimiento reducida de 1,6/2/2,4/2,8 a 1,4/1,8/2,2/2,6" "DOTA_Patch_7_24b_puck_puck_waning_rift" "Distancia máxima reducida de 350 a 275" "DOTA_Patch_7_24b_slardar_slardar_bash" "Daño adicional reducido de 60/115/170/225 a 50/100/150/200" "DOTA_Patch_7_24b_slardar_slardar_sprint" "Coste de maná aumentado de 0 a 25" "DOTA_Patch_7_24b_slardar_slardar_amplify_damage" "Reducida de 10/15/20 a 8/13/18" "DOTA_Patch_7_24b_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Duración del aturdimiento reducida de 1,6/1,9/2,2/2,5 a 1,6/1,8/2/2,2" "DOTA_Patch_7_24b_snapfire_snapfire_mortimer_kisses" "Daño reducido de 200/300/400 a 160/240/320" "DOTA_Patch_7_24b_shredder_shredder_reactive_armor" "Armadura adicional por acumulación reducida de 1/1,1/1,2/1,3 a 0,9/1/1,1/1,2" "DOTA_Patch_7_24b_tiny_tiny_grow" "Armadura adicional reducida de 10/18/26 a 10/16/22" "DOTA_Patch_7_24b_tiny_tiny_toss" "Alcance de lanzamiento reducido de 1000/1100/1200/1300 a 850/1000/1150/1300" "DOTA_Patch_7_24b_void_spirit" "Velocidad de movimiento reducida de 305 a 300" "DOTA_Patch_7_25_General" "Toda la selección de héroes Elección Libre ha sido rediseñada. Ahora tiene 5 rondas, y cada ronda los Radiant y Dire eligen 1 héroe cada uno al mismo tiempo y las selecciones que cada equipo haga se ocultan hasta la próxima ronda. Si se produce una selección duplicada, el jugador que la eligió en segundo lugar tendrá algo de tiempo adicional para seleccionar otro héroe." "DOTA_Patch_7_25_General_2" "Se ha rediseñado cómo funciona el veto de héroes en Elección Libre. Anteriormente, la mitad de los héroes votados hubiese sido vetada. Ahora, cada veto tiene un 50 % de probabilidad de éxito. Si hay menos de 10 héroes vetados, los héroes serán escogidos y vetados automáticamente según su frecuencia de veto de tu MMR." "DOTA_Patch_7_25_General_3" "
" "DOTA_Patch_7_25_General_4" "Las primeras Runas de Poder ahora aparecen a los 4 minutos (las siguientes apariciones siguen siendo cada 2 minutos)" "DOTA_Patch_7_25_General_5" "Las Runas de Poder ya no aparecen en ambos lados del mapa a los 40 minutos" "DOTA_Patch_7_25_General_6" "
" "DOTA_Patch_7_25_General_7" "Se ha eliminado la mecánica que favorecía al equipo perdedor y que daba más oro por cada héroe enemigo que asesinara (puedes ver la fórmula rediseñada y simplificada a continuación)" "DOTA_Patch_7_25_General_8" "
" "DOTA_Patch_7_25_General_9" "Antigua fórmula de distribución de oro en área por el asesinato de un héroe:" "DOTA_Patch_7_25_General_10" "=" "DOTA_Patch_7_25_General_11" "Definiciones:" "DOTA_Patch_7_25_General_12" "- Factor de valor neto (VN) = 1,6 -> 0,4 con base en el rango de VN del héroe asesino dentro del equipo" "DOTA_Patch_7_25_General_13" "- Factor pobre de valor neto (VN) = 1,2 -> 0,6 con base en el rango de VN de las víctimas dentro de su equipo" "DOTA_Patch_7_25_General_14" "- Factor de remontada = 1 si el equipo está por detrás, 0 si está por delante" "DOTA_Patch_7_25_General_15" "
" "DOTA_Patch_7_25_General_16" "1 héroe: Factor pobre de valor neto (VN) * Factor de clasificación de valor neto (VN) * ( 126 + 4,5 * Nivel de la víctima + Factor de remontada * ( Valor neto de la víctima (VN) * 0,026 + 70) / 1 ) )" "DOTA_Patch_7_25_General_17" "
" "DOTA_Patch_7_25_General_18" "2 héroes: Factor pobre de valor neto (VN) * Factor de clasificación de valor neto (VN) * ( 63 + 3,6 * Nivel de la víctima + Factor de remontada * ( Valor neto de la víctima (VN) * 0,026 + 70) / 2 ) )" "DOTA_Patch_7_25_General_19" "
" "DOTA_Patch_7_25_General_20" "3 héroes: Factor pobre de valor neto (VN) * Factor de clasificación de valor neto (VN) * ( 31,5 + 2,7 * Nivel de la víctima + Factor de remontada * ( Valor neto de la víctima (VN) * 0,026 + 70) / 3 ) )" "DOTA_Patch_7_25_General_21" "
" "DOTA_Patch_7_25_General_22" "4 héroes: Factor pobre de valor neto (VN) * Factor de clasificación de valor neto (VN) * ( 22,5 + 1,8 * Nivel de la víctima + Factor de remontada * ( Valor neto de víctima (VN) * 0,026 + 70) / 4 ) )" "DOTA_Patch_7_25_General_23" "
" "DOTA_Patch_7_25_General_24" "5 héroes: Factor pobre de valor neto (VN) * Factor de clasificación de valor neto (VN) * ( 18 + 0,9 * Nivel de la víctima + Factor de remontada * ( Valor neto de la víctima (VN) * 0,026 + 70) / 5 ) )" "DOTA_Patch_7_25_General_25" "
" "DOTA_Patch_7_25_General_26" "Nueva fórmula de distribución de oro en área por el asesinato de un héroe:" "DOTA_Patch_7_25_General_27" "=" "DOTA_Patch_7_25_General_28" "( 50 + Valor neto de la víctima (VN) * 0,03 ) / Número de héroes" "DOTA_Patch_7_25_General_29" "
" "DOTA_Patch_7_25_General_30" "Recompensa de oro de rachas de víctimas de héroes aumentada de 60->480 a 200->690" "DOTA_Patch_7_25_General_31" "Recompensa de EXP por interrumpir la racha de víctimas de un héroe enemigo aumentada de 400->1800 a 500->2040" "DOTA_Patch_7_25_General_32" "
" "DOTA_Patch_7_25_General_33" "Número de vetos por fase del modo Capitán modificado de 3/2/1 a 4/1/1" "DOTA_Patch_7_25_General_34" "Los héroes de Selección aleatoria se han reducido de 50 a 40" "DOTA_Patch_7_25_General_35" "
" "DOTA_Patch_7_25_General_36" "Los creeps ancestrales Radiant ahora son más fáciles de acumular" "DOTA_Patch_7_25_General_37" "Las frecuencias de obtención de objetos neutrales de nivel 1 se han aumentado del 10 al 14 %" "DOTA_Patch_7_25_General_38" "Daño de ataque de la Fuente aumentado de 275 a 300" "DOTA_Patch_7_25_General_39" "Ralentización de Armadura de Hielo de creeps neutrales reducida de 30 a 25" "DOTA_Patch_7_25_General_40" "Armadura de Armadura de Hielo de creeps neutrales reducida de 6 a 5" "DOTA_Patch_7_25_General_41" "La Runa de Ilusión ahora tiene una mecánica de lanzamiento similar a la de Manta (mezclar, disipar, esquivar)" "DOTA_Patch_7_25_item_tpscroll" "Coste aumentado de 50 a 90" "DOTA_Patch_7_25_item_travel_boots" "Ya no tiene componente activo" "DOTA_Patch_7_25_item_travel_boots_2" "Mejoran el Pergamino de Teletransporte mientras estén equipadas. Reducen su tiempo de recarga a 40 segundos, permiten tener como objetivos unidades aliadas y no consumen una carga al usarse." "DOTA_Patch_7_25_item_travel_boots_3" "Velocidad de movimiento aumentada del 32/35 % al 38/44 %" "DOTA_Patch_7_25_item_javelin" "Daño reducido de 100 a 80" "DOTA_Patch_7_25_item_mjollnir" "Velocidad de ataque reducida de +75 a +65" "DOTA_Patch_7_25_item_orb_of_venom" "Daño por segundo reducido de 5 a 2" "DOTA_Patch_7_25_item_orb_of_venom_2" "Ralentización cuerpo a cuerpo aumentada del 12 % al 15 %" "DOTA_Patch_7_25_item_orb_of_venom_3" "Duración de la ralentización reducida de 3 a 2" "DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_regen" "Coste reducido de 250 a 225" "DOTA_Patch_7_25_item_headdress" "Ya no requiere una Rama Férrea" "DOTA_Patch_7_25_item_headdress_2" "Ya no proporciona +3 de todos los atributos" "DOTA_Patch_7_25_item_headdress_3" "Regeneración de vida aumentada de 2 a 2,5" "DOTA_Patch_7_25_item_sobi_mask" "Regeneración de maná aumentada de 0,75 a 1" "DOTA_Patch_7_25_item_sobi_mask_2" "Coste reducido de 250 a 225" "DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_basilius" "Ya no requiere una Rama Férrea" "DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_basilius_2" "Ya no proporciona +3 de todos los atributos" "DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_basilius_3" "Aura de regeneración de maná aumentada de 1,25 a 1,4" "DOTA_Patch_7_25_item_buckler" "Ya no requiere una Rama Férrea" "DOTA_Patch_7_25_item_buckler_2" "Ya no proporciona +3 de todos los atributos" "DOTA_Patch_7_25_item_buckler_3" "Coste de la receta reducido de 300 a 225" "DOTA_Patch_7_25_item_buckler_4" "Armadura aumentada de 2 a 2,5 (solo héroes y unidades de jugadores)" "DOTA_Patch_7_25_item_vladmir" "Bonificación para todos los atributos reducida de +6 a +5" "DOTA_Patch_7_25_item_vladmir_2" "Regeneración de maná aumentada de 1,25 a 1,5" "DOTA_Patch_7_25_item_veil_of_discord" "Regeneración de maná aumentada de 1,25 a 1,5" "DOTA_Patch_7_25_item_bloodthorn" "Ahora requiere una Hiperpiedra en lugar de una Crystalys" "DOTA_Patch_7_25_item_bloodthorn_2" "Daño de ataque reducido de +75 a +30" "DOTA_Patch_7_25_item_bloodthorn_3" "Velocidad de ataque aumentada de 30 a 85" "DOTA_Patch_7_25_item_bloodthorn_4" "Ya no tiene una probabilidad pasiva de Impacto Crítico" "DOTA_Patch_7_25_item_bfury" "Ahora requiere Espada Ancha y Martillo de Mithril en lugar de Filo Demoníaco y Receta" "DOTA_Patch_7_25_item_broadsword" "Coste reducido de 1200 a 1000" "DOTA_Patch_7_25_item_broadsword_2" "Daño reducido de +18 a +16" "DOTA_Patch_7_25_item_lesser_crit" "Coste de la receta aumentado de 500 a 700" "DOTA_Patch_7_25_item_lesser_crit_2" "Daño reducido de 45 a 34" "DOTA_Patch_7_25_item_lesser_crit_3" "Probabilidad de Impacto Crítico aumentada del 20 % al 30 %" "DOTA_Patch_7_25_item_vanguard" "Ya no tiene una receta de 200 de oro" "DOTA_Patch_7_25_item_crimson_guard" "Coste de la receta aumentado en 200" "DOTA_Patch_7_25_item_abyssal_blade" "Coste de la receta aumentado en 200" "DOTA_Patch_7_25_item_eagle" "Coste reducido de 3200 a 3000" "DOTA_Patch_7_25_item_butterfly" "Agilidad reducida de 35 a 30" "DOTA_Patch_7_25_item_ethereal_blade" "Daño de atributo principal de Explosión Etérea reducido del 200 % al 150 %" "DOTA_Patch_7_25_item_ethereal_blade_2" "Daño base de Explosión Etérea aumentado de 75 a 125" "DOTA_Patch_7_25_item_kaya_and_sange" "Reducción de pérdida de maná aumentada del 16 % al 18 %" "DOTA_Patch_7_25_item_kaya_and_sange_2" "Amplificación de hechizo aumentada del 12 % al 14 %" "DOTA_Patch_7_25_item_yasha_and_kaya" "Reducción de pérdida de maná aumentada del 16 % al 18 %" "DOTA_Patch_7_25_item_yasha_and_kaya_2" "Amplificación de hechizo aumentada del 12 % al 14 %" "DOTA_Patch_7_25_item_nullifier" "Ya no enmudece a los enemigos" "DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_2" "Ahora disipa continuamente al objetivo" "DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_3" "Duración reducida de 6 a 5" "DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_4" "Ralentización reducida del 100 % durante 0,4 segundos al 80 % durante 0,5 segundos" "DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_5" "Tiempo de recarga reducido de 13 a 11" "DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_6" "Alcance de lanzamiento aumentado de 600 a 900" "DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_7" "Armadura aumentada de +5 a +8" "DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_8" "Daño aumentado de +65 a +80" "DOTA_Patch_7_25_item_force_staff" "Alcance de lanzamiento reducido de 750 a 550 (850 para los enemigos)" "DOTA_Patch_7_25_item_hurricane_pike" "Alcance de lanzamiento en aliados reducido de 800 a 550" "DOTA_Patch_7_25_item_force_staff_2" "Ahora es disipable" "DOTA_Patch_7_25_item_glimmer_cape" "Alcance de lanzamiento reducido de 800 a 550" "DOTA_Patch_7_25_item_hurricane_pike_2" "Ahora es disipable" "DOTA_Patch_7_25_item_ward_observer" "Visión reducida de 1600 a 1400" "DOTA_Patch_7_25_item_holy_locket" "Coste de la receta reducido de 800 a 500" "DOTA_Patch_7_25_item_necronomicon" "Recompensas de oro y EXP reducidas de 100/150/200 a 50/100/150" "DOTA_Patch_7_25_item_necronomicon_2" "Coste de la receta reducido de 1300 a 1250" "DOTA_Patch_7_25_item_aeon_disk" "Tiempo de recarga reducido de 115 a 105" "DOTA_Patch_7_25_item_silver_edge" "El efecto negativo ahora reduce la regeneración y cura un 50 %" "DOTA_Patch_7_25_item_clarity" "Duración reducida de 50 a 30 segundos" "DOTA_Patch_7_25_item_clarity_2" "Regeneración de maná aumentada de 4,5 a 6" "DOTA_Patch_7_25_item_infused_raindrop" "Regeneración de maná aumentada de +0,75 a +0,9" "DOTA_Patch_7_25_item_bottle" "Coste reducido de 650 a 625" "DOTA_Patch_7_25_item_medallion_of_courage" "Regeneración de maná aumentada de 0,75 a 1,25" "DOTA_Patch_7_25_item_solar_crest" "Regeneración de maná aumentada de 1,5 a 1,75" "DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_health" "Regeneración de vida aumentada de 6 a 6,5" "DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_health_2" "Coste reducido de 850 a 825" "DOTA_Patch_7_25_item_void_stone" "Coste reducido de 850 a 825" "DOTA_Patch_7_25_item_pers" "Regeneración de vida aumentada de 6 a 6,5" "DOTA_Patch_7_25_item_hood_of_defiance" "Regeneración de vida aumentada de 8 a 8,5" "DOTA_Patch_7_25_item_pipe" "Regeneración de vida aumentada de 8 a 8,5" "DOTA_Patch_7_25_item_pipe_2" "Ya no proporciona +3 de todos los atributos" "DOTA_Patch_7_25_item_lotus_orb" "Coste de maná aumentado de 75 a 150" "DOTA_Patch_7_25_item_helm_of_iron_will" "Regeneración de vida aumentada de 3,5 a 5" "DOTA_Patch_7_25_item_helm_of_iron_will_2" "Coste aumentado de 900 a 925" "DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_tarrasque" "Coste reducido de 700 a 600" "DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_tarrasque_2" "Regeneración de vida aumentada de 3,75 a 4,5" "DOTA_Patch_7_25_item_tranquil_boots" "Regeneración de vida reducida de 16 a 14" "DOTA_Patch_7_25_item_faded_broach" "Maná reducido de 225 a 200" "DOTA_Patch_7_25_item_iron_talon" "Ahora funciona en los creeps ancestrales" "DOTA_Patch_7_25_item_poor_mans_shield" "Agilidad aumentada de 7 a 8" "DOTA_Patch_7_25_item_philosophers_stone" "Oro por minuto aumentado de +60 a +70" "DOTA_Patch_7_25_item_grove_bow" "Velocidad de ataque aumentada de 10 a 15" "DOTA_Patch_7_25_item_nether_shawl" "Resistencia a la magia aumentada del 20 % al 25 %" "DOTA_Patch_7_25_item_spider_legs" "Velocidad de giro aumentada del +30 % al +50 %" "DOTA_Patch_7_25_item_spider_legs_2" "Velocidad de movimiento pasiva aumentada del 24 % al 28 %" "DOTA_Patch_7_25_item_repair_kit" "Regeneración de vida aumentada de +17 a +20" "DOTA_Patch_7_25_item_enchanted_quiver" "Tiempo de recarga reducido de 8 a 6" "DOTA_Patch_7_25_item_havoc_hammer" "Radio de retroceso aumentado de 300 a 350" "DOTA_Patch_7_25_item_havoc_hammer_2" "La ralentización ahora afecta a la velocidad de ataque" "DOTA_Patch_7_25_item_flicker" "Tiempo de recarga reducido de 5 a 4" "DOTA_Patch_7_25_item_flicker_2" "Alcance reducido de 600 a 450" "DOTA_Patch_7_25_item_the_leveller" "Velocidad de ataque aumentada de 50 a 60" "DOTA_Patch_7_25_item_minotaur_horn" "Duración de la inmunidad a hechizos aumentada de 1,75 a 2" "DOTA_Patch_7_25_item_witless_shako" "Vida máxima aumentada de 1000 a 1200" "DOTA_Patch_7_25_item_seer_stone" "Ahora proporciona +10 de regeneración de maná" "DOTA_Patch_7_25_item_ballista" "Daño puro causado por el retroceso aumentado de 30 a 40" "DOTA_Patch_7_25_item_woodland_striders" "Regeneración de vida aumentada de 50 a 60" "DOTA_Patch_7_25_abaddon_talent" "Talento de nivel 25 aumentado de 375 a 425 de área de efecto para Espiral de Niebla" "DOTA_Patch_7_25_alchemist" "Ganancia de agilidad aumentada de 1,2 a 1,5" "DOTA_Patch_7_25_arc_warden" "Velocidad de movimiento base aumentada de 280 a 285" "DOTA_Patch_7_25_batrider_batrider_firefly" "Velocidad de movimiento reducida del 5/10/15/20 % al 4/8/12/16 %" "DOTA_Patch_7_25_batrider_batrider_flamebreak" "Daño por impacto reducido de 50/75/100/125 a 30/60/90/120" "DOTA_Patch_7_25_beastmaster" "Velocidad de ataque base aumentada de 100 a 110" "DOTA_Patch_7_25_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Tipo de daño modificado de físico a mágico" "DOTA_Patch_7_25_beastmaster_beastmaster_wild_axes_2" "Duración del efecto negativo aumentada de 10 a 12" "DOTA_Patch_7_25_beastmaster_beastmaster_wild_axes_3" "Ya no ignora la inmunidad a hechizos" "DOTA_Patch_7_25_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Curación modificada del 13/17/21/25 % al 10/15/20/25 %" "DOTA_Patch_7_25_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Coste de maná modificado de 135 a 120/125/130/135" "DOTA_Patch_7_25_bounty_hunter" "Cetro rediseñado. Ahora aplica Jinada a Lanzamiento de Shuriken, aumenta el alcance de lanzamiento a 650 y reduce el tiempo de recarga a 6." "DOTA_Patch_7_25_bounty_hunter_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +50 de velocidad de ataque a +75 de daño para Lanzamiento de Shuriken" "DOTA_Patch_7_25_bounty_hunter_talent_2" "Talento de nivel 20 modificado de +125 de daño para Lanzamiento de Shuriken a +60 de velocidad de ataque" "DOTA_Patch_7_25_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Daño de los Brewlecitos de Fuego aumentado de 80/120/160 a 80/130/180" "DOTA_Patch_7_25_brewmaster_brewmaster_primal_split_2" "Intervalo de Inmolación Permanente de Fuego modificado de 1 a 0,5" "DOTA_Patch_7_25_brewmaster_talent" "Talento de nivel 20 aumentado de +1500 a +1750 de vida para las unidades de Escisión Primordial" "DOTA_Patch_7_25_brewmaster_talent_2" "Talento de nivel 25 aumentado de -65 s a -75 s de tiempo de recarga para Escisión Primordial" "DOTA_Patch_7_25_broodmother_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +200 a +250 de vida" "DOTA_Patch_7_25_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Tiempo de recarga reducido de 145 a 145/135/125" "DOTA_Patch_7_25_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Alcance de lanzamiento aumentado de 475/550/625/700 a 550/600/650/700" "DOTA_Patch_7_25_clinkz_clinkz_death_pact" "Ya no tiene un requisito de nivel neutral" "DOTA_Patch_7_25_clinkz_clinkz_burning_army" "Daño aumentado del 28 % al 30 %" "DOTA_Patch_7_25_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Temporizador de congelación con Cetro reducido de 2,5 a 2,0" "DOTA_Patch_7_25_dazzle" "Cetro rediseñado. Cuando lances una habilidad, lanzarás automáticamente un ataque sobre 8 unidades enemigas (hasta a 800 unidades de distancia)." "DOTA_Patch_7_25_dark_seer_dark_seer_surge" "Velocidad de movimiento adicional modificada del 70 % a +250" "DOTA_Patch_7_25_dark_seer_dark_seer_surge_2" "Tiempo de recarga aumentado de 16/14/12/10 a 19/16/13/10" "DOTA_Patch_7_25_dark_seer_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +90 de daño a +125 de radio de Caparazón Iónico" "DOTA_Patch_7_25_dazzle_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +75 a +60 de daño" "DOTA_Patch_7_25_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Ahora proporciona un aumento de velocidad de movimiento del 20 %" "DOTA_Patch_7_25_dragon_knight" "Velocidad de movimiento base aumentada en 5" "DOTA_Patch_7_25_drow_ranger" "Animación de ataque mejorada de 0,65 a 0,55" "DOTA_Patch_7_25_earth_spirit" "Ganancia de agilidad aumentada de 1,5 a 2,4" "DOTA_Patch_7_25_earth_spirit_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +50 a +65 de daño" "DOTA_Patch_7_25_earth_spirit_talent_2" "Talento de nivel 10 aumentado de +300 a +400 de distancia para Roca Rodante" "DOTA_Patch_7_25_earth_spirit_talent_3" "Talento de nivel 20 aumentado de +15 % a +20 % de amplificación de hechizo" "DOTA_Patch_7_25_elder_titan_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de +15 % a +20 % de resistencia a la magia" "DOTA_Patch_7_25_elder_titan_talent_2" "Talento de nivel 20 aumentado de +100 de daño para Pisotón Resonante a +125" "DOTA_Patch_7_25_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "Tiempo de recarga reducido de 14/12/10/8 a 11/10/9/8" "DOTA_Patch_7_25_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains_2" "Coste de maná modificado de 110 a 80/90/100/110" "DOTA_Patch_7_25_ember_spirit_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +275 a +350 de absorción por Protección Flamígera" "DOTA_Patch_7_25_enchantress_enchantress_bunny_hop" "Distancia aumentada de 450 a 500" "DOTA_Patch_7_25_enigma" "Inteligencia base aumentada en 3" "DOTA_Patch_7_25_enigma_enigma_black_hole" "Daño aumentado de 50/100/150 a 100/150/200" "DOTA_Patch_7_25_enigma_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de +40 a +100 de daño por instancia para Maleficio" "DOTA_Patch_7_25_grimstroke_grimstroke_ink_creature" "Daño por desgarre aumentado de 80/170/260/350 a 120/200/280/360" "DOTA_Patch_7_25_grimstroke_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de +15 % a +20 % de amplificación de hechizo" "DOTA_Patch_7_25_grimstroke_talent_2" "Talento de nivel 20 aumentado de +600 a +800 de alcance de lanzamiento de Trazo del Destino" "DOTA_Patch_7_25_gyrocopter" "Duración de la animación posataque reducida de 0,97 a 0,65" "DOTA_Patch_7_25_gyrocopter_2" "Ganancia de fuerza aumentada de 2,3 a 2,5" "DOTA_Patch_7_25_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Número de ataques modificado de 3/4/5/6 a 2/3/4/5" "DOTA_Patch_7_25_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon_2" "Tiempo de recarga reducido de 40 a 20" "DOTA_Patch_7_25_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon_3" "Duración reducida de 15 a 10" "DOTA_Patch_7_25_gyrocopter_gyrocopter_call_down" "Daño del misil dos aumentado de 100/150/200 a 200/275/350" "DOTA_Patch_7_25_gyrocopter_gyrocopter_call_down_2" "Tiempo de recarga aumentado de 55/50/45 a 90" "DOTA_Patch_7_25_gyrocopter_talent" "Talento de nivel 20 aumentado de -25 a -50 s de tiempo de recarga para Bombardeo" "DOTA_Patch_7_25_huskar_huskar_berserkers_blood" "Velocidad de ataque máxima reducida de 160/220/280/340 a 140/200/260/320" "DOTA_Patch_7_25_juggernaut" "Cetro rediseñado. Otorga Minicorte. Realiza un miniomnicorte que dura 0,8 segundos. Alcance de lanzamiento: 650. Tiempo de recarga: 15. Coste de maná: 100" "DOTA_Patch_7_25_keeper_of_the_light_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +6 % de amplificación de hechizo a -3 s de tiempo de recarga para Luz Cegadora" "DOTA_Patch_7_25_keeper_of_the_light_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +1 de ataques para destruir Fuego Fatuo a +2 de Parpadeo de Fuego Fatuo" "DOTA_Patch_7_25_keeper_of_the_light_talent_3" "Talento de nivel 20 modificado de +40 % de resistencia a la magia a +250 de área de efecto para Fuego Fatuo" "DOTA_Patch_7_25_keeper_of_the_light_talent_4" "Talento de nivel 25 modificado de +3 Parpadeo de Fuego Fatuo +3 ataques para destruir Fuego Fatuo" "DOTA_Patch_7_25_kunkka_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +6 a +7 de armadura" "DOTA_Patch_7_25_kunkka_talent_2" "Talento de nivel 25 aumentado de +60 % a +80 % de Hendidura para Clamamareas" "DOTA_Patch_7_25_legion_commander_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de +65 a +80 de daño por héroe de Probabilidades Adversas" "DOTA_Patch_7_25_leshrac" "Ganancia de agilidad aumentada de 2,3 a 2,8" "DOTA_Patch_7_25_leshrac_2" "Duración de la animación posataque reducida de 0,77 a 0,6" "DOTA_Patch_7_25_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Coste de activación reducido de 70/90/110 a 70" "DOTA_Patch_7_25_lina" "Punto de ataque reducido de 0,75 a 0,65" "DOTA_Patch_7_25_lina_2" "Duración de la animación posataque reducida de 0,78 a 0,6" "DOTA_Patch_7_25_lone_druid_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +125 de alcance de ataque a +30 de velocidad de movimiento para Espíritu Oso" "DOTA_Patch_7_25_luna" "Fuerza base aumentada de 18 a 21" "DOTA_Patch_7_25_luna_2" "Inteligencia base aumentada de 18 a 23" "DOTA_Patch_7_25_luna_3" "Ganancia de agilidad reducida de 3,6 a 3,4" "DOTA_Patch_7_25_lycan_lycan_feral_impulse" "Regeneración de vida adicional aumentada de 1/3/5/7 a 2/4/6/8" "DOTA_Patch_7_25_lycan_lycan_shapeshift" "Duración aumentada de 18 a 22" "DOTA_Patch_7_25_magnataur_magnataur_shockwave" "Duración de ralentización aumentada de 0,75 a 0,9" "DOTA_Patch_7_25_magnataur_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +200 a +250 de vida" "DOTA_Patch_7_25_magnataur_talent_2" "Talento de nivel 15 aumentado de +75 a +100 de daño por Onda Sísmica" "DOTA_Patch_7_25_mars_mars_gods_rebuke" "El Cetro ahora siempre reduce el tiempo de recarga en lugar de hacerlo durante Arena de Sangre" "DOTA_Patch_7_25_mars_mars_gods_rebuke_2" "Tiempo de recarga aumentado de 1,4 a 3,5" "DOTA_Patch_7_25_medusa_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de +25 % a +40 % de obtención de maná para Serpiente Mística" "DOTA_Patch_7_25_mirana" "Daño base aumentado en 2" "DOTA_Patch_7_25_mirana_mirana_arrow" "Daño aumentado de 40/120/200/280 a 60/150/240/330" "DOTA_Patch_7_25_furion" "Duración de la animación posataque reducida de 0,77 a 0,6" "DOTA_Patch_7_25_furion_furion_wrath_of_nature" "Tiempo de recarga aumentado de 60 a 85" "DOTA_Patch_7_25_furion_furion_wrath_of_nature_2" "Ahora te proporciona +4/5/6 de daño por unidad asesinada durante 50 segundos." "DOTA_Patch_7_25_night_stalker" "Inteligencia base aumentada en 2" "DOTA_Patch_7_25_night_stalker_2" "Regeneración de vida base aumentada en 0,5" "DOTA_Patch_7_25_night_stalker_3" "Velocidad de movimiento aumentada de 295 a 300" "DOTA_Patch_7_25_night_stalker_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de +15 % a +25 % de robo de vida" "DOTA_Patch_7_25_night_stalker_talent_2" "Talento de nivel 25 aumentado de -40 s a -60 s de tiempo de recarga para Ascensión Oscura" "DOTA_Patch_7_25_ogre_magi" "Armadura base reducida en 1" "DOTA_Patch_7_25_phoenix" "Regeneración de vida base aumentada de 0,5 a 1" "DOTA_Patch_7_25_phoenix_2" "Daño base aumentado en 2" "DOTA_Patch_7_25_puck" "Daño base reducido en 2" "DOTA_Patch_7_25_pudge" "Regeneración de vida base aumentada de 0 a 1" "DOTA_Patch_7_25_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Ahora proporciona un 8/10/12/14 % de resistencia a la magia en lugar de regeneración de vida" "DOTA_Patch_7_25_pugna_pugna_nether_ward" "Pérdida de maná modificada del 0,3/0,6/0,9/1,2 % al 0,6/0,8/1/1,2 %" "DOTA_Patch_7_25_pugna_pugna_life_drain" "Daño reducido de 175/275/375 a 150/225/300" "DOTA_Patch_7_25_pugna_pugna_life_drain_2" "Tiempo de recarga reducido de 22 a 7" "DOTA_Patch_7_25_pugna_pugna_life_drain_3" "El Cetro ahora también aumenta el daño a 200/300/400" "DOTA_Patch_7_25_pugna_pugna_life_drain_4" "Distancia de ruptura reducida de 1000 a 900" "DOTA_Patch_7_25_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Ralentización aumentada del 20/30/40/50 % al 20/35/50/65 %" "DOTA_Patch_7_25_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Tiempo de recarga reducido de 135 a 125" "DOTA_Patch_7_25_riki_talent" "Talento de nivel 15 reducido de +35 a +30 de daño" "DOTA_Patch_7_25_rubick_rubick_fade_bolt" "Coste de maná aumentado de 120/130/140/150 a 135/140/145/150" "DOTA_Patch_7_25_sand_king_sandking_caustic_finale" "Duración de ralentización aumentada de 3 a 3/3,5/4/4,5" "DOTA_Patch_7_25_sand_king_sandking_caustic_finale_2" "Ahora también reduce la velocidad de ataque" "DOTA_Patch_7_25_sand_king_sandking_epicenter" "Daño por pulsación aumentado de 110 a 110/120/130" "DOTA_Patch_7_25_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "Daño aumentado de 250/350/450 a 300/400/500" "DOTA_Patch_7_25_silencer" "El robo de inteligencia ahora forma parte de Gujas de Sabiduría en lugar de ser innato" "DOTA_Patch_7_25_silencer_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de +12 % a +14 % de ralentización para Maldición Arcana" "DOTA_Patch_7_25_slark_slark_pounce" "Distancia con Cetro reducida de 1200 a 1100" "DOTA_Patch_7_25_snapfire_snapfire_scatterblast" "Tiempo de recarga aumentado de 10 a 13/12/11/10" "DOTA_Patch_7_25_snapfire" "Añadida habilidad con Cetro: Engullir. Te permite engullir a un héroe o creep aliado y escupirlo a los enemigos para aturdirlos en el área durante 1,5 segundos y dejar un charco en el juego que inflige 100 de DPS durante 3 segundos. Las unidades pueden permanecer en su barriga hasta 3 segundos. Radio de impacto: 400. Tiempo de recarga: 40 segundos. Alcance de lanzamiento: 150" "DOTA_Patch_7_25_sniper" "Daño base aumentado en 4" "DOTA_Patch_7_25_sniper_sniper_headshot" "Daño reducido de 30/60/90/120 a 20/50/80/110" "DOTA_Patch_7_25_sniper_sniper_assassinate" "Tiempo de lanzamiento con Cetro reducido de 1 a 0,5 segundos" "DOTA_Patch_7_25_spectre" "Regeneración de vida base aumentada de 1,5 a 2,5" "DOTA_Patch_7_25_spectre_spectre_haunt_single" "Tiempo de recarga con Cetro reducido de 70 a 35" "DOTA_Patch_7_25_spirit_breaker" "Cetro rediseñado. Aumenta la velocidad de movimiento de Embestida de la Oscuridad en 100 y reduce el tiempo de recarga en 5." "DOTA_Patch_7_25_storm_spirit" "Velocidad de ataque base aumentada de 100 a 110" "DOTA_Patch_7_25_sven" "Velocidad de movimiento base aumentada en 5" "DOTA_Patch_7_25_techies_talent" "Talento de nivel 25 aumentado de +25 a +75 de velocidad de movimiento de minas" "DOTA_Patch_7_25_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport" "Tiempo de lanzamiento reducido de 2 a 1 segundo" "DOTA_Patch_7_25_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "El Cetro ahora es una habilidad independiente que obtienes mientras usas Metamorfosis. Tiempo de recarga: 90" "DOTA_Patch_7_25_terrorblade_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +20 a +25 de velocidad de movimiento" "DOTA_Patch_7_25_terrorblade_talent_2" "Talento de nivel 10 aumentado de +15 % a +20 % de evasión" "DOTA_Patch_7_25_terrorblade_talent_3" "Talento de nivel 15 aumentado de +250 a +300 de vida" "DOTA_Patch_7_25_terrorblade_talent_4" "Talento de nivel 15 aumentado de +25 a +30 de velocidad de ataque" "DOTA_Patch_7_25_terrorblade_talent_5" "Talento de nivel 20 aumentado de -8 a -10 s de tiempo de recarga para Reflejo" "DOTA_Patch_7_25_tidehunter" "Fuerza base aumentada en 3" "DOTA_Patch_7_25_tinker_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +125 a +150 de alcance de lanzamiento" "DOTA_Patch_7_25_tinker_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +2 a +3 s de duración para Rebelión de las Máquinas" "DOTA_Patch_7_25_tiny" "Duración de la animación posataque reducida de 1 a 0,7" "DOTA_Patch_7_25_treant_treant_natures_guise" "Amplificación de regeneración aumentada del 25 % al 40 %" "DOTA_Patch_7_25_tusk" "Velocidad de movimiento base aumentada en 5" "DOTA_Patch_7_25_tusk_tusk_ice_shards" "Daño aumentado de 60/120/180/240 a 70/140/210/280" "DOTA_Patch_7_25_undying_undying_tombstone" "Daño de los zombis aumentado de 36 a 46" "DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_fury_swipes" "Daño aumentado de 7/14/21/28 a 10/20/30/40" "DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_overpower" "Número de ataques reducido de 4/5/6/7 a 3/4/5/6" "DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_overpower_2" "Tiempo de recarga reducido de 16/14/12/10 a 16/13/10/7" "DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_overpower_3" "Coste de maná reducido de 75 a 55/60/65/70" "DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_enrage" "Ya no tiene un multiplicador de Arañazos Furiosos" "DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_enrage_2" "Duración aumentado de 4 a 4/4,5/5" "DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_enrage_3" "Tiempo de recarga reducido de 70/50/30 a 50/40/30" "DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_enrage_4" "Ahora otorga +50 % de resistencia a efectos negativos" "DOTA_Patch_7_25_ursa_talent" "Talento de nivel 25 modificado de +80 % de resistencia a efectos negativos para Enfurecer a +3 ataques para Abrumar" "DOTA_Patch_7_25_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Alcance de lanzamiento aumentado de 500 a 550" "DOTA_Patch_7_25_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile_2" "Daño modificado de 100/175/250/325 a 90/180/270/360" "DOTA_Patch_7_25_viper_viper_viper_strike" "Daño aumentado de 60/100/145 a 80/120/160" "DOTA_Patch_7_25_viper_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +8 % a +10 % de robo de vida por hechizo" "DOTA_Patch_7_25_visage" "Velocidad de ataque base aumentada de 100 a 110" "DOTA_Patch_7_25_visage_visage_soul_assumption" "Radio de acumulación aumentado de 1375 a 1500" "DOTA_Patch_7_25_visage_visage_soul_assumption_2" "Alcance de lanzamiento aumentado de 900 a 1000" "DOTA_Patch_7_25_visage_talent" "Talento de nivel 25 reducido de -2 s para Capa del Guardián de la Tumba a +6 acumulaciones para Capa del Guardián" "DOTA_Patch_7_25_void_spirit" "Añadido Cetro. Pulso Resonante es ahora una habilidad basada en cargas con 2 de ellas y ahora silencia a los enemigos durante 2 segundos." "DOTA_Patch_7_25_warlock_warlock_shadow_word" "Punto de lanzamiento mejorado de 0,5 a 0,4" "DOTA_Patch_7_25_warlock_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +150 a +175 de alcance de lanzamiento" "DOTA_Patch_7_25_warlock_talent_2" "Talento de nivel 20 aumentado de 300 a 375 de área de efecto para Palabra de las Sombras" "DOTA_Patch_7_25_weaver" "Inteligencia base aumentada de 13 a 16" "DOTA_Patch_7_25_weaver_2" "Ganancia de inteligencia aumentada de 1,8 a 2,0" "DOTA_Patch_7_25_weaver_3" "Regeneración de maná base aumentada de 0,4 a 0,75" "DOTA_Patch_7_25_weaver_weaver_shukuchi" "Movimiento adicional modificado de 225 a 220/240/260/280" "DOTA_Patch_7_25_windrunner" "Ganancia de inteligencia aumentada de 3 a 3,6" "DOTA_Patch_7_25_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "Ahora se considera una curación en lugar de una regeneración" "DOTA_Patch_7_25_witch_doctor" "Coste de maná de Barril Paralizante reducido de 110/120/130/140 a 80/100/120/140" "DOTA_Patch_7_25_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "El Cetro ya no tiene un límite de rebotes" "DOTA_Patch_7_25_skeleton_king" "Se ha reducido el robo de vida de Aura Vampírica del 6/12/18/24 % al 5/10/15/20 %" "DOTA_Patch_7_25_skeleton_king_2" "Ahora el robo de vida y el daño de Aura Vampírica en tu héroe es x1,5" "DOTA_Patch_7_25_zuus" "Velocidad de movimiento base aumentada de 295 a 300" "DOTA_Patch_7_25_zuus_2" "Punto de ataque mejorado de 0,45 a 0,35" "DOTA_Patch_7_25a_bounty_hunter_talent" "Talento de nivel 15 reducido de +75 a +65 de daño para Lanzamiento de Shuriken" "DOTA_Patch_7_25a_bounty_hunter_talent_2" "Talento de nivel 20 reducido de +90 a +65 de robo de oro para Jinada" "DOTA_Patch_7_25a_meepo_meepo_divided_we_stand" "Obtención de EXP de los clones reducida del 40 % al 30 %" "DOTA_Patch_7_25a_meepo_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +10 a +8 de fuerza" "DOTA_Patch_7_25a_night_stalker" "Ganancia de fuerza reducida de 3,2 a 3" "DOTA_Patch_7_25a_night_stalker_night_stalker_void" "Daño reducido de 90/160/255/335 a 80/160/240/320" "DOTA_Patch_7_25a_night_stalker_talent" "Talento de nivel 25 reducido de +110 a +100 de velocidad de ataque para Cazador Nocturno" "DOTA_Patch_7_25a_ursa" "Velocidad de movimiento reducida en 5" "DOTA_Patch_7_25a_ursa_ursa_fury_swipes" "Daño reducido de 10/20/30/40 a 9/18/27/36" "DOTA_Patch_7_25a_ursa_ursa_overpower" "Tiempo de recarga modificado de 16/13/10/7 a 15/13/11/9" "DOTA_Patch_7_25a_visage_visage_gravekeepers_cloak" "La reducción de daño máxima ahora está fijada en el 80 %" "DOTA_Patch_7_25b_General" "Recompensa de EXP por interrumpir la racha de víctimas de un héroe enemigo reducida de 500->2040 a 30*nivel->100*nivel" "DOTA_Patch_7_25b_item_ring_of_tarrasque" "Coste aumentado de 600 a 650" "DOTA_Patch_7_25b_item_necronomicon" "Coste de maná aumentado de 50 a 150" "DOTA_Patch_7_25b_item_trusty_shovel" "Pergaminos de Teletransporte reducidos de 2 a 1" "DOTA_Patch_7_25b_lycan" "Daño base reducido en 6" "DOTA_Patch_7_25b_lycan_talent" "Talento de nivel 20 reducido de +8 a +6 s de duración para Cambio de Forma" "DOTA_Patch_7_25b_lycan_talent_2" "Talento de nivel 25 reducido de +3 a +2 lobos invocados" "DOTA_Patch_7_25b_weaver" "Ganancia de agilidad reducida de 3,6 a 3,1" "DOTA_Patch_7_25b_weaver_weaver_shukuchi" "Movimiento adicional reducido de 220/240/260/280 a 200/220/240/260" "DOTA_Patch_7_25c_General" "Cuando dos jugadores eligen al mismo héroe en una ronda, el héroe queda vetado y la ronda se reinicia" "DOTA_Patch_7_25c_General_2" "Tiempo de selección de héroe de Elección libre reducido de 25 a 20 segundos" "DOTA_Patch_7_25c_General_3" "
" "DOTA_Patch_7_25c_General_4" "Los guardianes ahora pueden ser atacados por el jugador que los posee" "DOTA_Patch_7_25c_General_5" "Capacidad de maná de Harpía Creatormentas reducida de 150 a 125" "DOTA_Patch_7_25c_item_ring_of_regen" "Regeneración de vida reducida de 2 a 1,75" "DOTA_Patch_7_25c_item_soul_ring" "Regeneración de vida reducida de 2,5 a 2,25" "DOTA_Patch_7_25c_item_headdress" "Regeneración de vida reducida de 2,5 a 2" "DOTA_Patch_7_25c_item_mekansm" "Aura de regeneración de vida reducida de 2,5 a 2" "DOTA_Patch_7_25c_item_pipe" "Aura de regeneración de vida reducida de 2,5 a 2" "DOTA_Patch_7_25c_item_pipe_2" "Coste de la receta aumentado de 800 a 1000" "DOTA_Patch_7_25c_item_helm_of_the_dominator" "Aura de regeneración de vida reducida de 5 a 4,25" "DOTA_Patch_7_25c_item_ring_of_tarrasque" "Regeneración de vida reducida de 4,5 a 4" "DOTA_Patch_7_25c_item_necronomicon" "Fuerza reducida de 10/15/20 a 6/12/18" "DOTA_Patch_7_25c_item_vladmir" "Coste de la receta aumentado de 450 a 550" "DOTA_Patch_7_25c_item_dust" "Coste reducido de 90 a 80" "DOTA_Patch_7_25c_item_royal_jelly" "Regeneración de vida reducida de 2,5 a 2,25" "DOTA_Patch_7_25c_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Ya no bloquea campamentos de neutrales" "DOTA_Patch_7_25c_beastmaster_talent" "Talento de nivel 15 reducido de +35 a +30 de daño para el jabalí" "DOTA_Patch_7_25c_centaur_centaur_return" "Daño de ataque por carga reducido del 6/8/10/12 % al 4/6/8/10 %" "DOTA_Patch_7_25c_rattletrap" "Ganancia de fuerza reducida de 3,7 a 3,5" "DOTA_Patch_7_25c_death_prophet" "Daño base reducido en 2" "DOTA_Patch_7_25c_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Coste de maná aumentado de 70 a 80" "DOTA_Patch_7_25c_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Multiplicador de daño con Cetro reducido de 1,75 a 1,5" "DOTA_Patch_7_25c_huskar_huskar_berserkers_blood" "Velocidad de ataque reducida de 140/200/260/320 a 130/190/250/310" "DOTA_Patch_7_25c_huskar_talent" "Talento de nivel 15 reducido de +10 a +8 de DPS para Lanza Flamígera" "DOTA_Patch_7_25c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Reducción de los tiempos de recarga modificada de 4/5/6/7 a 3/4/5/6" "DOTA_Patch_7_25c_keeper_of_the_light_talent" "Talento de nivel 20 reducido de +250 a +200 de área de efecto para Fuego Fatuo" "DOTA_Patch_7_25c_lycan_lycan_shapeshift" "Tiempo de recarga aumentado de 110/95/80 a 125/110/95" "DOTA_Patch_7_25c_meepo" "Agilidad base reducida de 24 a 17 (daño base y armadura base sin cambios)" "DOTA_Patch_7_25c_meepo_meepo_divided_we_stand" "Nivel necesario aumentado de 3/10/18 a 4/11/18" "DOTA_Patch_7_25c_phantom_lancer" "Agilidad base reducida en 3" "DOTA_Patch_7_25c_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Daño reducido de 20/40/60/80 a 15/35/55/75" "DOTA_Patch_7_25c_phoenix_talent" "Talento de nivel 15 reducido de +40 a +35 de DPS para Espíritus Ígneos" "DOTA_Patch_7_25c_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Daño reducido de 90/160/230/300 a 70/140/210/280" "DOTA_Patch_7_25c_skeleton_king" "Daño base reducido en 2" "DOTA_Patch_7_25c_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Duración de los esqueletos reducida de 90 a 60 segundos" "DOTA_Patch_7_26_General" "Esta versión se centra solo en los siguientes cambios sistémicos. Una vez que estos cambios se asienten un poco, habrá ajustes subsiguientes en héroes y objetos." "DOTA_Patch_7_26_General_2" "
" "DOTA_Patch_7_26_General_3" "Los atributos ya no proporcionan resistencia a la magia, amplificación de hechizo y velocidad de movimiento por fuerza, inteligencia y agilidad, respectivamente." "DOTA_Patch_7_26_General_4" "
" "DOTA_Patch_7_26_General_5" "Recompensas de oro reducidas un 10 % (afecta a estructuras, creeps de senda, neutrales y héroes)" "DOTA_Patch_7_26_General_6" "Oro por racha de víctimas reducido un 50 %" "DOTA_Patch_7_26a_General" "Bonificación de EXP para las rachas reducida de 30->100 * Nivel a 20->90 * Nivel" "DOTA_Patch_7_26a_item_boots" "Se ha modificado de +15 % a +45" "DOTA_Patch_7_26a_item_power_treads" "Se ha modificado de +15 % a +45" "DOTA_Patch_7_26a_item_arcane_boots" "Se ha modificado de +15 % a +45" "DOTA_Patch_7_26a_item_phase_boots" "Se ha modificado de +15 % a +45" "DOTA_Patch_7_26a_item_phase_boots_2" "Velocidad de la habilidad activa Fase reducida del 22 % a 20 %" "DOTA_Patch_7_26a_item_tranquil_boots" "Estado del componente activo modificado del +26 % a +75" "DOTA_Patch_7_26a_item_tranquil_boots_2" "El estado inactivo se ha modificado del +18 % a +50" "DOTA_Patch_7_26a_item_guardian_greaves" "Se ha modificado de +17 % a +50" "DOTA_Patch_7_26a_item_travel_boots" "Se ha modificado de un 38/44 % a +110/130" "DOTA_Patch_7_26a_item_spider_legs" "Se ha modificado de +28 % a +65" "DOTA_Patch_7_26a_item_force_boots" "Se ha modificado de +40 % a +115" "DOTA_Patch_7_26a_item_woodland_striders" "Se ha modificado de +50 % a +140" "DOTA_Patch_7_26a_item_yasha" "Se ha modificado de +20 a +8 %" "DOTA_Patch_7_26a_item_manta" "Se ha modificado de +20 a +8 %" "DOTA_Patch_7_26a_item_sange_and_yasha" "Se ha modificado de +30 a +10 %" "DOTA_Patch_7_26a_item_yasha_and_kaya" "Se ha modificado de +30 a +10 %" "DOTA_Patch_7_26a_item_trident" "Se ha modificado de +30 a +10 %" "DOTA_Patch_7_26a_item_ancient_janggo" "Velocidad adicional reducida del 13 % al 12 % " "DOTA_Patch_7_26a_item_ancient_janggo_info" "Parte de los cambios en las botas" "DOTA_Patch_7_26a_item_spirit_vessel" "Proporciona un aura negativa que reduce la regeneración de vida, curaciones y robo de vida un 20 % en un área de efecto de 1200 " "DOTA_Patch_7_26a_item_spirit_vessel_info" "No ignora la inmunidad a hechizos" "DOTA_Patch_7_26a_item_spirit_vessel_2" "Reducción de regeneración por el efecto negativo de Liberación de Almas reducido del 60 % al 35 %" "DOTA_Patch_7_26a_item_spirit_vessel_3" "Ya no requiere Lazo de Viento (ni proporciona velocidad de movimiento adicional)" "DOTA_Patch_7_26a_item_spirit_vessel_4" "Coste de la receta aumentado de 750 a 1000" "DOTA_Patch_7_26a_item_ring_of_basilius" "Coste de la receta aumentado de 150 a 175" "DOTA_Patch_7_26a_item_headdress" "Coste de la receta aumentado de 150 a 200" "DOTA_Patch_7_26a_item_soul_ring" "Coste de la receta aumentado de 250 a 300" "DOTA_Patch_7_26a_item_vladmir" "Robo de vida reducido del 25 % al 20 %" "DOTA_Patch_7_26a_item_vladmir_2" "Coste de la receta aumentado de 550 a 600" "DOTA_Patch_7_26a_item_mekansm" "Coste de la receta aumentado de 950 a 1000" "DOTA_Patch_7_26a_item_pipe" "Coste de la receta aumentado de 1000 a 1200" "DOTA_Patch_7_26a_item_lotus_orb" "Coste de maná aumentado de 150 a 175" "DOTA_Patch_7_26a_item_silver_edge" "Ya no reduce regeneración" "DOTA_Patch_7_26a_item_skadi" "Reduce toda la regeneración, curaciones y robo de vida un 35 %" "DOTA_Patch_7_26a_item_nullifier" "El efecto negativo ya no es disipable" "DOTA_Patch_7_26a_item_blade_mail" "Inteligencia reducida de 10 a 8" "DOTA_Patch_7_26a_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Límite reducido de 20/24/28/32 a 18/22/26/30" "DOTA_Patch_7_26a_alchemist_alchemist_goblins_greed_2" "Bonificación de oro base reducida de 4 a 3" "DOTA_Patch_7_26a_alchemist_alchemist_goblins_greed_3" "Multiplicador de Runa de Recompensa reducido de 2/2,5/3/3,5 a 1,5/2/2,5/3" "DOTA_Patch_7_26a_batrider_batrider_firefly" "Velocidad adicional reducida del 4/8/12/16 % al 4/7/10/13 % " "DOTA_Patch_7_26a_batrider_batrider_firefly_info" "Parte de los cambios en las botas" "DOTA_Patch_7_26a_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Oro propio reducido de 150/250/350 a 130/225/320" "DOTA_Patch_7_26a_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Velocidad de movimiento reducida del 12/24/36/48 % al 14/24/34/44 % " "DOTA_Patch_7_26a_bloodseeker_bloodseeker_thirst_info" "Parte de los cambios en las botas" "DOTA_Patch_7_26a_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Daño por Inmolación Permanente aumentado de 20/40/60 a 25/50/75" "DOTA_Patch_7_26a_broodmother_broodmother_spin_web" "Velocidad de movimiento reducida del 25/40/55/70 % al 20/35/50/65 % " "DOTA_Patch_7_26a_broodmother_broodmother_spin_web_info" "Parte de los cambios en las botas" "DOTA_Patch_7_26a_chen_chen_divine_favor" "Regeneración de vida reducida de 2/3/4/5 a 1,25/2,5/3,75/5" "DOTA_Patch_7_26a_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Tiempo de recarga reducido de 145/135/125 a 125" "DOTA_Patch_7_26a_clinkz" "Daño de Flechas Abrasadoras aumentado de 20/30/40/50 a 30/40/50/60" "DOTA_Patch_7_26a_clinkz_2" "Coste de maná de Flechas Abrasadoras aumentado de 6/8/10/12 to 9/10/11/12" "DOTA_Patch_7_26a_death_prophet" "Velocidad de movimiento base reducida de 315 a 310 " "DOTA_Patch_7_26a_death_prophet_info" "Parte de los cambios en las botas" "DOTA_Patch_7_26a_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Velocidad de movimiento reducida del 20 % al 16/18/20 % " "DOTA_Patch_7_26a_death_prophet_death_prophet_exorcism_info" "Parte de los cambios en las botas" "DOTA_Patch_7_26a_death_prophet_death_prophet_exorcism_2" "Coste de maná aumentado de 200/300/400 a 250/350/450" "DOTA_Patch_7_26a_dragon_knight" "Ganancia de fuerza reducida de 3,6 a 3,4" "DOTA_Patch_7_26a_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "El Cetro ya no aumenta el alcance de ataque" "DOTA_Patch_7_26a_drow_ranger" "Armadura base aumentada en 2" "DOTA_Patch_7_26a_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "Tiempo de recarga aumentado de 11/10/12/8 a 13/12/11/10" "DOTA_Patch_7_26a_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "Tiempo de recarga aumentado de 14 a 20/18/16/14" "DOTA_Patch_7_26a_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Tiempo de recarga aumentado de 120 a 130" "DOTA_Patch_7_26a_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Daño aumentado de 100/140/180 a 100/150/200" "DOTA_Patch_7_26a_lone_druid_talent" "Talento de nivel 25 reducido de -0,25 s a -0,2 s de tiempo de ataque base para Espíritu Oso" "DOTA_Patch_7_26a_luna" "Animación de ataque mejorada de 0,46 a 0,35" "DOTA_Patch_7_26a_night_stalker" "Velocidad de movimiento base reducida de 300 a 295 " "DOTA_Patch_7_26a_night_stalker_info" "Parte de los cambios en las botas" "DOTA_Patch_7_26a_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "Velocidad de movimiento reducida del 8/10/12/14 % al 7/9/11/13 % " "DOTA_Patch_7_26a_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust_info" "Parte de los cambios en las botas" "DOTA_Patch_7_26a_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Daño aumentado del 5/7/9/11 % al 6/8/10/12 %" "DOTA_Patch_7_26a_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Tiempo de recarga aumentado de 45/40/35/30 a 51/44/37/30" "DOTA_Patch_7_26a_phoenix_phoenix_supernova" "La mejora con Cetro ya no te permite lanzar Rayo Solar" "DOTA_Patch_7_26a_phoenix_talent" "Talento de nivel 20 modificado de +1,25 s de duración del aturdimiento para Supernova a «Rayo Solar durante Supernova»" "DOTA_Patch_7_26a_pugna_pugna_decrepify" "Alcance de lanzamiento reducido de 700 a 400/500/600/700" "DOTA_Patch_7_26a_pugna_pugna_nether_ward" "Duración reducida de 30 a 18/22/26/30" "DOTA_Patch_7_26a_razor" "Velocidad de movimiento base reducida de 285 a 280 " "DOTA_Patch_7_26a_razor_info" "Parte de los cambios en las botas" "DOTA_Patch_7_26a_razor_razor_storm_surge" "Velocidad de movimiento de los aliados reducida del 3/5/7/9 % al 2/4/6/8 % " "DOTA_Patch_7_26a_razor_razor_storm_surge_info" "Parte de los cambios en las botas" "DOTA_Patch_7_26a_slardar" "Velocidad reducida del 20/28/36/44 % al 18/26/34/42 % " "DOTA_Patch_7_26a_slardar_info" "Parte de los cambios en las botas" "DOTA_Patch_7_26a_slardar_2" "Velocidad en el río reducida del 25/48/66/94 % al 25/45/65/85 % " "DOTA_Patch_7_26a_slardar_2_info" "Parte de los cambios en las botas" "DOTA_Patch_7_26a_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze" "Velocidad de movimiento reducida del 14/20/26/32 % al 12/18/24/30 % " "DOTA_Patch_7_26a_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze_info" "Parte de los cambios en las botas" "DOTA_Patch_7_26a_void_spirit_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +30 a +25 de daño" "DOTA_Patch_7_26a_skeleton_king" "Se ha reducido el daño de Aura Vampírica de 6/12/18/24 a 4/10/16/22" "DOTA_Patch_7_26b_General" "Las denegaciones ya no otorgan oro" "DOTA_Patch_7_26b_General_2" "EXP otorgada a los enemigos al ser denegados aumentada del 40 % al 50 %" "DOTA_Patch_7_26b_General_3" "Recompensa base de los creeps cuerpo a cuerpo aumentada en 5" "DOTA_Patch_7_26b_General_4" "Recompensa base de los creeps neutrales aumentada un 10 %" "DOTA_Patch_7_26b_General_5" "Ahora todos los talentos son aproximadamente un 20 % más débiles " "DOTA_Patch_7_26b_General_5_info" "No afecta a las mejoras que no tienen valores numéricos y que solo están activadas o desactivadas" "DOTA_Patch_7_26b_General_6" "Ahora las torres de nivel 1 otorgan +1 de regeneración de vida, y las de nivel 2, 3 y 4, +3" "DOTA_Patch_7_26b_General_7" "EXP necesaria para alcanzar el nivel 9/10/11/12/13 aumentada de 780/810/840/870/900 a 890/930/970/1010/1050" "DOTA_Patch_7_26b_General_8" "Ahora solo puede ser oro seguro el obtenido pasivamente" "DOTA_Patch_7_26b_General_9" "Oro en área aumentado de 45+0,027*VN a 45+0,033*VN" "DOTA_Patch_7_26b_General_10" "Los objetos neutrales de categoría 1/2/3/4 ahora comienzan a obtenerse a los 7/17/27/37 minutos, en lugar de a los 7/15/25/40" "DOTA_Patch_7_26b_General_11" "Torres de nivel 2, 3 y 4: vida aumentada en 500 y daño aumentado en 25" "DOTA_Patch_7_26b_item_flask" "Duración aumentada de 8 s a 10 segundos (misma curación general)" "DOTA_Patch_7_26b_item_gloves" "Coste aumentado de 400 a 450" "DOTA_Patch_7_26b_item_blades_of_attack" "Coste aumentado de 430 a 450" "DOTA_Patch_7_26b_item_ring_of_basilius" "Coste de la receta aumentado de 175 a 200" "DOTA_Patch_7_26b_item_hood_of_defiance" "Ahora tiene una receta de 200 de oro" "DOTA_Patch_7_26c_item_royal_jelly" "El efecto positivo ahora se duplica en ilusiones" "DOTA_Patch_7_26c_item_royal_jelly_2" "Neutral: 1" "DOTA_Patch_7_26c_item_royal_jelly_3" "Ahora tiene alcance de lanzamiento global" "DOTA_Patch_7_26c_item_illusionsts_cape" "Objeto neutral de categoría 4" "DOTA_Patch_7_26c_item_illusionsts_cape_2" "La ilusión ahora muere si el objeto no está equipado" "DOTA_Patch_7_26c_alchemist_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +20 a +15 de velocidad de ataque" "DOTA_Patch_7_26c_alchemist_talent_2" "Talento de nivel 10 aumentado de -5,5 s a -6 s de tiempo de recarga para Mezcla Inestable" "DOTA_Patch_7_26c_alchemist_talent_3" "Talento de nivel 15 reducido de +25 a +20 de daño" "DOTA_Patch_7_26c_alchemist_talent_4" "Talento de nivel 15 aumentado de +325 a +350 de vida" "DOTA_Patch_7_26c_alchemist_talent_5" "Talento de nivel 20 aumentado de +325 a +350 de daño para Mezcla Inestable" "DOTA_Patch_7_26c_antimage_talent" "Talento de nivel 25 aumentado de -40 s a -45 s de tiempo de recarga para Vacío de Maná" "DOTA_Patch_7_26c_axe" "Ganancia de fuerza reducida de 3,6 a 3,4" "DOTA_Patch_7_26c_axe_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +6 a +8 de fuerza" "DOTA_Patch_7_26c_axe_talent_2" "Talento de nivel 10 modificado de +30 de velocidad de ataque a +20 de velocidad de movimiento" "DOTA_Patch_7_26c_axe_talent_3" "Talento de nivel 15 modificado de +25 de velocidad de movimiento a +35 de velocidad de ataque" "DOTA_Patch_7_26c_axe_talent_4" "Talento de nivel 15 reducido de +2,5 a +2 de regeneración de maná" "DOTA_Patch_7_26c_axe_talent_5" "Talento de nivel 25 aumentado de +80 a +100 de área de efecto para Llamada del Berserker" "DOTA_Patch_7_26c_bane_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +75 de alcance de lanzamiento a +15 % de resistencia a la magia" "DOTA_Patch_7_26c_bane_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +15 % de resistencia a la magia a +125 de alcance de lanzamiento" "DOTA_Patch_7_26c_bane_talent_3" "Talento de nivel 15 aumentado de +6 % a +7 % de amplificación de hechizo" "DOTA_Patch_7_26c_bane_talent_4" "Talento de nivel 20 modificado de +15 % de robo de vida por hechizo a -3 s de tiempo de recarga para Pesadilla" "DOTA_Patch_7_26c_batrider_talent" "Talento de nivel 15 reducido de +2,5 s a +2 s de duración de las quemaduras para Rompellamas" "DOTA_Patch_7_26c_batrider_talent_2" "Talento de nivel 25 aumentado de -7 s a -8 s de tiempo de recarga para Rompellamas" "DOTA_Patch_7_26c_beastmaster" "Daño base reducido en 4" "DOTA_Patch_7_26c_beastmaster_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +24 de daño para el jabalí a -14 s de tiempo de recarga para los halcones" "DOTA_Patch_7_26c_beastmaster_talent_2" "Talento de nivel 20 modificado de +60 de daño para Hachas Salvajes a +30 de daño para el jabalí" "DOTA_Patch_7_26c_beastmaster_talent_3" "Talento de nivel 25 modificado de -16 s de tiempo de recarga para los halcones a +80 de daño para Hachas Salvajes" "DOTA_Patch_7_26c_brewmaster_talent" "Talento de nivel 25 aumentado de -60 s a -65 s de tiempo de recarga para Escisión Primordial" "DOTA_Patch_7_26c_broodmother_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +200 de vida a +10 de agilidad" "DOTA_Patch_7_26c_broodmother_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +15 de agilidad a +30 de velocidad de ataque" "DOTA_Patch_7_26c_broodmother_talent_3" "Talento de nivel 20 modificado de +40 de velocidad de ataque a +400 de vida" "DOTA_Patch_7_26c_centaur_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +8 % de evasión a +5 de regeneración de vida" "DOTA_Patch_7_26c_centaur_talent_2" "Talento de nivel 20 modificado de +16 de fuerza a -20 s de tiempo de recarga para Estampida" "DOTA_Patch_7_26c_centaur_talent_3" "Talento de nivel 25 reducido de +1,2 s a +1 s de duración del aturdimiento para Pisotón" "DOTA_Patch_7_26c_chaos_knight_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +4 a +5 de todos los atributos" "DOTA_Patch_7_26c_chaos_knight_talent_2" "Talento de nivel 10 aumentado de +15 a +20 de velocidad de movimiento" "DOTA_Patch_7_26c_clinkz" "Daño de Flechas Abrasadoras reducido de 30/40/50/60 a 25/35/45/55" "DOTA_Patch_7_26c_clinkz_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +8 a +9 de fuerza" "DOTA_Patch_7_26c_clinkz_talent_2" "Talento de nivel 10 aumentado de +6 a +7 de agilidad" "DOTA_Patch_7_26c_clinkz_talent_3" "Talento de nivel 15 aumentado de -24 s a -30 s de tiempo de recarga para Ejército Ardiente" "DOTA_Patch_7_26c_clinkz_talent_4" "Talento de nivel 20 aumentado de +275 a +325 de vida para Pacto Mortal" "DOTA_Patch_7_26c_crystal_maiden_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de -1,5 s a -2 s de tiempo de recarga para Explosión Cristalina" "DOTA_Patch_7_26c_dark_seer_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +100 de radio para Caparazón Iónico a +60 de área de efecto para Succión" "DOTA_Patch_7_26c_dark_seer_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +60 de área de efecto para Succión a +100 de radio para Caparazón Iónico" "DOTA_Patch_7_26c_dark_seer_talent_3" "Talento de nivel 20 reducido de +65 a +60 de daño para Caparazón Iónico" "DOTA_Patch_7_26c_dark_willow_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +25 de daño a +10 de inteligencia" "DOTA_Patch_7_26c_dark_willow_talent_2" "Talento de nivel 20 modificado de +12 % de robo de vida por hechizo a +50 de daño" "DOTA_Patch_7_26c_dark_willow_talent_3" "Talento de nivel 25 aumentado de +1,2 s a +1,3 s de duración para Aterrorizar" "DOTA_Patch_7_26c_dark_willow_talent_4" "Talento de nivel 25 reducido de +140 a +110 de velocidad de ataque" "DOTA_Patch_7_26c_disruptor_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +175 de vida a +20 % de resistencia a la magia" "DOTA_Patch_7_26c_doom_bringer_talent" "Talento de nivel 15 modificado de 16 % de evasión a +3 s de duración para Condenación" "DOTA_Patch_7_26c_doom_bringer_talent_2" "Talento de nivel 25 aumentado de +140 % a +150 % de Hendidura" "DOTA_Patch_7_26c_dragon_knight_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +2,5 a +2 de regeneración de maná" "DOTA_Patch_7_26c_dragon_knight_talent_2" "Talento de nivel 15 aumentado de +325 a +350 de vida" "DOTA_Patch_7_26c_drow_ranger_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +4 a +5 de todos los atributos" "DOTA_Patch_7_26c_drow_ranger_talent_2" "Talento de nivel 10 modificado de +15 de velocidad de movimiento a +40 % de ceguera para Ráfaga" "DOTA_Patch_7_26c_drow_ranger_talent_3" "Talento de nivel 15 modificado de +40 % de ceguera para Ráfaga a +20 de velocidad de movimiento" "DOTA_Patch_7_26c_elder_titan_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +150 de vida a +8 de fuerza" "DOTA_Patch_7_26c_elder_titan_talent_2" "Talento de nivel 25 reducido de +475 a +450 de umbral de daño para Pisotón Resonante" "DOTA_Patch_7_26c_ember_spirit_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +20 a +15 de daño" "DOTA_Patch_7_26c_ember_spirit_talent_2" "Talento de nivel 20 aumentado de +50 a +65 de daño a héroes para Destreza de Puño" "DOTA_Patch_7_26c_ember_spirit_talent_3" "Talento de nivel 25 reducido de -13 a -12 de tiempo de regeneración de carga para Remanente" "DOTA_Patch_7_26c_enigma_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +80 de daño por instancia para Maleficio a +0,25 de duración del aturdimiento para Maleficio" "DOTA_Patch_7_26c_faceless_void_talent" "Talento de nivel 20 aumentado de +35 a +40 de velocidad de ataque" "DOTA_Patch_7_26c_grimstroke_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +25 a +20 de velocidad de movimiento" "DOTA_Patch_7_26c_gyrocopter_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +15 a +12 de daño" "DOTA_Patch_7_26c_gyrocopter_talent_2" "Talento de nivel 10 reducido de +200 a +175 de vida" "DOTA_Patch_7_26c_gyrocopter_talent_3" "Talento de nivel 15 modificado de +9 de daño para Andanada de Cohetes a -40 s de tiempo de recarga para Bombardeo" "DOTA_Patch_7_26c_gyrocopter_talent_4" "Talento de nivel 20 modificado de -40 s de tiempo de recarga para Bombardeo a +12 de daño para Andanada de Cohetes" "DOTA_Patch_7_26c_huskar_talent" "Talento de nivel 20 modificado de +16 de fuerza a +40 % de regeneración para Sangre del Berserker" "DOTA_Patch_7_26c_invoker_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +30 a +50 de daño por impacto para Meteorito del Caos" "DOTA_Patch_7_26c_wisp_talent" "Talento de nivel 20 modificado de +12 de armadura a -25 s de tiempo de recarga para Reubicar" "DOTA_Patch_7_26c_wisp_talent_2" "Talento de nivel 25 modificado de -24 s de tiempo de recarga para Reubicar a +700 de vida" "DOTA_Patch_7_26c_jakiro_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +250 a +275 de alcance de ataque" "DOTA_Patch_7_26c_jakiro_talent_2" "Talento de nivel 15 reducido de +30 a +25 de daño por fuego para Aliento Dual" "DOTA_Patch_7_26c_juggernaut" "Corregido el problema en el que Yelmo del Dominador no afectaba a tu héroe durante Omnicorte" "DOTA_Patch_7_26c_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Ahora espera 0,15 segundos antes de finalizar si no encuentra ningún objetivo válido, en lugar de finalizar inmediatamente" "DOTA_Patch_7_26c_juggernaut_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de +60 a +80 de velocidad de movimiento para Furia de la Hoja" "DOTA_Patch_7_26c_juggernaut_talent_2" "Talento de nivel 25 aumentado de +0,8 s a +1 s de duración para Omnicorte" "DOTA_Patch_7_26c_keeper_of_the_light" "Daño base reducido en 2" "DOTA_Patch_7_26c_kunkka_talent" "Talento de nivel 20 aumentado de +16 a +18 de fuerza" "DOTA_Patch_7_26c_kunkka_talent_2" "Talento de nivel 25 aumentado de +65 % a +85 % de Hendidura para Clamamareas" "DOTA_Patch_7_26c_legion_commander_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +6 a +7 de fuerza" "DOTA_Patch_7_26c_legion_commander_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +65 de daño por héroe para Probabilidades Adversas a -4 s de tiempo de recarga para Probabilidades Adversas" "DOTA_Patch_7_26c_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Daño aumentado de 80/120/160/200 a 90/130/170/210" "DOTA_Patch_7_26c_leshrac_talent" "Talento de nivel 20 aumentado de +325 a +350 de vida" "DOTA_Patch_7_26c_leshrac_talent_2" "Talento de nivel 25 reducido de +32 a +30 explosiones para Decreto Diabólico" "DOTA_Patch_7_26c_lina_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de +275 a +300 de vida" "DOTA_Patch_7_26c_lion_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +50 de maná por segundo para Drenaje de Maná a +15 % de ralentización para Drenaje de Maná" "DOTA_Patch_7_26c_lone_druid_talent" "Talento de nivel 25 aumentado de +800 a +1000 de vida para Forma Verdadera" "DOTA_Patch_7_26c_lone_druid_talent_2" "Talento de nivel 25 reducido de -0,16 a -0,15 de tiempo de ataque para Espíritu Oso" "DOTA_Patch_7_26c_luna_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +325 a +350 de alcance de lanzamiento" "DOTA_Patch_7_26c_luna_talent_2" "Talento de nivel 15 aumentado de -3 s a -3,5 s de tiempo de recarga para Haz Lumínico" "DOTA_Patch_7_26c_lycan" "Velocidad de movimiento base reducida de 315 a 305" "DOTA_Patch_7_26c_magnataur_magnataur_shockwave" "Tiempo de recarga reducido de 14/13/12/11 a 13/12/11/10" "DOTA_Patch_7_26c_magnataur_talent" "Talento de nivel 20 aumentado de +400 a +425 de alcance para Ensartar" "DOTA_Patch_7_26c_mars_mars_spear" "Coste de maná aumentado de 100 a 110/120/130/140" "DOTA_Patch_7_26c_mars_mars_bulwark" "Si está activada, ahora se desactivará al utilizar Lanza de Mars" "DOTA_Patch_7_26c_mars_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +6 de fuerza a +15 de daño" "DOTA_Patch_7_26c_mars_talent_2" "Talento de nivel 10 modificado de +15 de velocidad de movimiento a -2 s de tiempo de recarga para Lanza de Mars" "DOTA_Patch_7_26c_mars_talent_3" "Talento de nivel 15 modificado de +20 de daño a +20 de velocidad de movimiento" "DOTA_Patch_7_26c_mirana_talent" "Talento de nivel 15 reducido de -4 a -3,5 s de tiempo de recarga para Flecha Sagrada" "DOTA_Patch_7_26c_mirana_talent_2" "Talento de nivel 25 aumentado de -55 s a -60 s de tiempo de recarga para Sombra a la Luz de la Luna" "DOTA_Patch_7_26c_monkey_king_talent" "Talento de nivel 25 aumentado de +80 a +100 de armadura para Comando de Wukong" "DOTA_Patch_7_26c_naga_siren_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +15 a +20 de velocidad de movimiento" "DOTA_Patch_7_26c_naga_siren_talent_2" "Talento de nivel 10 aumentado de +8 % a +9 % de daño para Espejismo" "DOTA_Patch_7_26c_naga_siren_talent_3" "Talento de nivel 15 aumentado de +11 a +13 de fuerza" "DOTA_Patch_7_26c_naga_siren_talent_4" "Talento de nivel 20 aumentado de -7 s a -9 s de tiempo de recarga para Atrapar" "DOTA_Patch_7_26c_furion_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +20 de velocidad de movimiento a +15 de daño base para Ira de la Naturaleza" "DOTA_Patch_7_26c_furion_talent_2" "Talento de nivel 15 aumentado de +3 a +4 Ents invocados" "DOTA_Patch_7_26c_necrolyte" "Ganancia de fuerza reducida de 2,8 a 2,6" "DOTA_Patch_7_26c_necrolyte_2" "Ganancia de inteligencia reducida de 2,9 a 2,7" "DOTA_Patch_7_26c_night_stalker_talent" "Talento de nivel 25 aumentado de -50 s a -60 s de tiempo de recarga para Ascensión Oscura" "DOTA_Patch_7_26c_ogre_magi_talent" "Talento de nivel 20 reducido de +50 a +40 de ralentización de ataque para Sed de Sangre" "DOTA_Patch_7_26c_omniknight_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +80 de área de efecto para Purificación a +20 de velocidad de movimiento" "DOTA_Patch_7_26c_omniknight_talent_2" "Talento de nivel 10 aumentado de +8 a +10 de regeneración de vida para Gracia Celestial" "DOTA_Patch_7_26c_omniknight_talent_3" "Talento de nivel 15 modificado de +25 de velocidad de movimiento a -2 s de tiempo de recarga para Purificación" "DOTA_Patch_7_26c_oracle_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +0,8 s de duración máxima de Fin de la Fortuna a +0,4 s de duración de Fin de la Fortuna (afecta a los valores mínimos y máximos, no aumenta la duración de la canalización)" "DOTA_Patch_7_26c_oracle_talent_2" "Talento de nivel 20 modificado de +35 de velocidad de movimiento a -20 s de tiempo de recarga para Falsa Promesa" "DOTA_Patch_7_26c_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Ralentización aumentada del 11/22/33/44 % al 20/30/40/50 %" "DOTA_Patch_7_26c_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Daño base aumentado de 150/225/300 a 150/250/350" "DOTA_Patch_7_26c_obsidian_destroyer_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de +5 a +6 de armadura" "DOTA_Patch_7_26c_obsidian_destroyer_talent_2" "Talento de nivel 15 reducido de +275 a +250 de maná" "DOTA_Patch_7_26c_obsidian_destroyer_talent_3" "Talento de nivel 20 aumentado de +0,08 a +0,1 de multiplicador para Eclipse de la Cordura" "DOTA_Patch_7_26c_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Alcance de lanzamiento reducido de 1000 a 900" "DOTA_Patch_7_26c_pangolier_pangolier_swashbuckle_2" "Alcance de cuchillada aumentado de 900 a 1000" "DOTA_Patch_7_26c_pangolier_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +2,5 a +2 de regeneración de maná" "DOTA_Patch_7_26c_pangolier_talent_2" "Talento de nivel 10 aumentado de +325 a +350 de alcance de cuchillada para Espadachín" "DOTA_Patch_7_26c_phantom_assassin_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de +20 % a +25 % de Hendidura" "DOTA_Patch_7_26c_phantom_assassin_talent_2" "Talento de nivel 20 aumentado de +24 % a +30 % de evasión para Desvanecer" "DOTA_Patch_7_26c_phantom_assassin_talent_3" "Talento de nivel 25 modificado de +8 % de probabilidad para Golpe de Gracia a +100 % de daño crítico para Golpe de Gracia" "DOTA_Patch_7_26c_phantom_lancer_talent" "Talento de nivel 20 aumentado de +4 a +5 ilusiones máximas para Yuxtaponer" "DOTA_Patch_7_26c_phoenix" "Inteligencia base reducida de 18 a 16" "DOTA_Patch_7_26c_phoenix_talent" "Talento de nivel 15 reducido de +28 a +25 de DPS para Espíritus Ígneos" "DOTA_Patch_7_26c_puck_talent" "Talento de nivel 20 aumentado de +40 % a +50 % de distancia/velocidad para Orbe Ilusorio" "DOTA_Patch_7_26c_razor_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de +10 a +12 de fuerza" "DOTA_Patch_7_26c_razor_talent_2" "Talento de nivel 20 aumentado de -0,08 s a -0,1 s de intervalo de impactos para Ojo de la Tormenta" "DOTA_Patch_7_26c_razor_talent_3" "Talento de nivel 25 aumentado de +160 a +180 de daño pasivo para Ojo de la Tormenta" "DOTA_Patch_7_26c_riki_talent" "Talento de nivel 15 reducido de +25 a +20 de daño" "DOTA_Patch_7_26c_riki_talent_2" "Talento de nivel 20 aumentado de +0,4 a +0,5 de multiplicador para Puñalada" "DOTA_Patch_7_26c_riki_talent_3" "Talento de nivel 25 modificado de Puñalada desde las Sombras no pierde la invisibilidad a +125 de área de efecto para Cortina de Humo" "DOTA_Patch_7_26c_rubick_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de -60 a -80 de reducción de daño de ataque a héroes para Rayo Atenuante" "DOTA_Patch_7_26c_sand_king_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +15 de velocidad de movimiento a -30 de ralentización de ataque para Epicentro" "DOTA_Patch_7_26c_sand_king_talent_2" "Talento de nivel 10 aumentado de +150 a +175 de vida" "DOTA_Patch_7_26c_sand_king_talent_3" "Talento de nivel 15 modificado de -40 de ralentización de ataque para Epicentro a +2 pulsaciones para Epicentro" "DOTA_Patch_7_26c_sand_king_talent_4" "Talento de nivel 20 modificado de +3 pulsaciones para Epicentro a +25 de daño por pulsación para Epicentro" "DOTA_Patch_7_26c_shadow_demon_talent" "Talento de nivel 10 modificado de Cazador de Almas crea ilusión al morir a +12 de inteligencia" "DOTA_Patch_7_26c_shadow_shaman" "Armadura base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_26c_shadow_shaman_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +150 a +175 de vida" "DOTA_Patch_7_26c_shadow_shaman_talent_2" "Talento de nivel 10 modificado de +8 % de amplificación de hechizo a +100 de daño total para Ataduras" "DOTA_Patch_7_26c_shadow_shaman_talent_3" "Talento de nivel 25 reducido de +32 a +30 de daño de ataque para Guardianes" "DOTA_Patch_7_26c_silencer_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +11 % de ralentización para Maldición Arcana a +20 de daño para Maldición Arcana" "DOTA_Patch_7_26c_silencer_talent_2" "Talento de nivel 20 modificado de +24 de daño para Maldición Arcana a +15 % de ralentización para Maldición Arcana" "DOTA_Patch_7_26c_skywrath_mage_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +6 % de robo de vida por hechizo a +10 de inteligencia" "DOTA_Patch_7_26c_slark_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +5 a +6 de agilidad" "DOTA_Patch_7_26c_slark_talent_2" "Talento de nivel 10 aumentado de +8 a +9 de fuerza" "DOTA_Patch_7_26c_slark_talent_3" "Talento de nivel 25 aumentado de +0,8 s a +1 s de duración para Baile de Sombras" "DOTA_Patch_7_26c_sniper_sniper_shrapnel" "Ralentización reducida del 15/20/25/30 % al 12/18/24/30 %" "DOTA_Patch_7_26c_sniper_sniper_assassinate" "Duración del aturdimiento con Cetro reducida de 1,8 a 1,5" "DOTA_Patch_7_26c_sniper_talent" "Talento de nivel 10 reducido de 20 % a 15 % de reducción de tiempo de recarga" "DOTA_Patch_7_26c_sniper_talent_2" "Talento de nivel 15 reducido de +16 % a +14 % de ralentización para Metralla" "DOTA_Patch_7_26c_spectre_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +4 a +5 de todos los atributos" "DOTA_Patch_7_26c_spirit_breaker" "Velocidad de movimiento base aumentada de 285 a 290" "DOTA_Patch_7_26c_sven_sven_storm_bolt" "Tiempo de recarga reducido de 19/17/15/13 a 18/16/14/12" "DOTA_Patch_7_26c_sven_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +6 a +7 de fuerza" "DOTA_Patch_7_26c_sven_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +25 de velocidad de movimiento a +15 % de robo de vida" "DOTA_Patch_7_26c_sven_talent_3" "Talento de nivel 20 modificado de +20 % de robo de vida a +25 de velocidad de movimiento" "DOTA_Patch_7_26c_templar_assassin_talent" "Talento de nivel 10 modificado de 12 % de evasión a +15 de velocidad de movimiento" "DOTA_Patch_7_26c_templar_assassin_talent_2" "Talento de nivel 10 reducido de +20 a +15 de velocidad de ataque" "DOTA_Patch_7_26c_templar_assassin_talent_3" "Talento de nivel 15 modificado de +15 de velocidad de movimiento a +15 % de evasión" "DOTA_Patch_7_26c_templar_assassin_talent_4" "Talento de nivel 25 aumentado de +3 a +4 instancias para Refracción" "DOTA_Patch_7_26c_terrorblade_talent" "Talento de nivel 20 modificado de -8 s de tiempo de recarga para Reflejo a +8 de duración de Conjurar Imagen" "DOTA_Patch_7_26c_terrorblade_talent_2" "Talento de nivel 25 aumentado de -28 s a -32 s de tiempo de recarga para Desgarrar" "DOTA_Patch_7_26c_treant_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +40 a +60 de daño" "DOTA_Patch_7_26c_treant_talent_2" "Talento de nivel 20 aumentado de +30 a +40 de daño/curación para Semilla Drenadora" "DOTA_Patch_7_26c_treant_talent_3" "Talento de nivel 25 aumentado de +80 a +100 de DPS para Sobrecrecimiento" "DOTA_Patch_7_26c_ursa" "Ganancia de fuerza reducida de 2,8 a 2,6" "DOTA_Patch_7_26c_ursa_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +1,5 de regeneración de maná a +20 s de tiempo de reinicio para Arañazos Furiosos" "DOTA_Patch_7_26c_ursa_talent_2" "Talento de nivel 10 modificado de +6 de fuerza a +175 de vida" "DOTA_Patch_7_26c_ursa_talent_3" "Talento de nivel 15 modificado de +20 s de tiempo de reinicio para Arañazos Furiosos a +2 de regeneración de maná" "DOTA_Patch_7_26c_ursa_talent_4" "Talento de nivel 20 reducido de +13 a +12 de daño para Arañazos Furiosos" "DOTA_Patch_7_26c_abyssal_underlord" "Ganancia de fuerza reducida de 3,3 a 3,0" "DOTA_Patch_7_26c_abyssal_underlord_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +25 a +20 de velocidad de movimiento" "DOTA_Patch_7_26c_abyssal_underlord_talent_2" "Talento de nivel 15 aumentado de +150 a +175 de alcance de lanzamiento" "DOTA_Patch_7_26c_undying_talent" "Talento de nivel 25 aumentado de -1,5 s a -2 s de tiempo de recarga para Descomponer" "DOTA_Patch_7_26c_viper_viper_nethertoxin" "DPS máximo aumentado de 60/80/100/120 a 80/100/120/140" "DOTA_Patch_7_26c_void_spirit" "Velocidad de movimiento reducida de 300 a 295" "DOTA_Patch_7_26c_void_spirit_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +20 a +15 de daño" "DOTA_Patch_7_26c_void_spirit_talent_2" "Talento de nivel 20 aumentado de +12 % a +14 % de amplificación de hechizo" "DOTA_Patch_7_26c_windrunner_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de -1,5 s a -2 s de tiempo de recarga para Disparo Encadenador" "DOTA_Patch_7_26c_winter_wyvern_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +0,8 % a +1 % de curación para Abrazo Helado" "DOTA_Patch_7_26c_skeleton_king" "Ganancia de fuerza reducida de 3,2 a 3,0" "DOTA_Patch_7_26c_skeleton_king_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +1,2 s de duración de la ralentización para Explosión de Fuego Espectral a -1 s de tiempo de recarga para Explosión de Fuego Espectral" "DOTA_Patch_7_26c_skeleton_king_talent_2" "Talento de nivel 20 modificado de x1,8 a +6 esqueletos generados" "DOTA_Patch_7_26c_zuus_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +2,5 a +2 de regeneración de maná" "DOTA_Patch_7_27_General" "EXP base de héroes asesinados aumentada de 40 a 100" "DOTA_Patch_7_27_General_2" "Oro por último golpe de héroe asesinado aumentado de 99 + 7,2 * Nivel a 120 + 8 * Nivel" "DOTA_Patch_7_27_General_3" "Oro de asistencias modificado de 45 + 0,033 * VN a 30 + 0,038 * VN" "DOTA_Patch_7_27_General_4" "Ingreso pasivo de oro aumentado de 85 a 95" "DOTA_Patch_7_27_General_5" "Las Runas de Recompensa ahora son oro seguro" "DOTA_Patch_7_27_General_6" "Recompensa por dar el último golpe a las torres de nivel 1/2/3/4 modificada de 180 a 120/140/160/180" "DOTA_Patch_7_27_General_7" "Recompensa de apoyo por acumular campamentos de neutrales aumentada del 35 % al 40 %" "DOTA_Patch_7_27_General_8" "
" "DOTA_Patch_7_27_General_9" "Campamentos de creeps de la senda central modificados de medianos a pequeños" "DOTA_Patch_7_27_General_10" "Se ha eliminado el campamento de merodeadores" "DOTA_Patch_7_27_General_11" "Se ha ajustado la disposición de los árboles del terreno inferior cerca de ambos puestos avanzados para evitar la canalización desde el terreno inferior sin destruir primero los árboles" "DOTA_Patch_7_27_General_12" "Se ha eliminado un árbol para hacer una abertura en la línea de árboles de la derecha de la torre Radiant de nivel 1 de la senda central" "DOTA_Patch_7_27_General_13" "Se ha modificado el campamento de la derecha de la Tienda Secreta Radiant de medio a difícil" "DOTA_Patch_7_27_General_14" "Se ha intercambiado el campamento difícil de la derecha de la torre Radiant de nivel 2 de la senda superior con el campamento de ancestrales de la jungla principal" "DOTA_Patch_7_27_General_15" "Se ha reducido el tamaño de la caja de reaparición del campamento difícil de la senda segura Radiant" "DOTA_Patch_7_27_General_16" "Se ha aumentado el tamaño de la caja de reaparición del campamento pequeño de la senda segura Radiant" "DOTA_Patch_7_27_General_17" "Se ha reducido el tamaño de la caja de reaparición del campamento pequeño de la senda segura Dire" "DOTA_Patch_7_27_General_18" "
" "DOTA_Patch_7_27_General_19" "El otro equipo ya no puede robarte puestos avanzados hasta que no haya destruido una de tus torres de nivel 2" "DOTA_Patch_7_27_General_20" "El puesto avanzado ahora revela los enemigos que lo están capturando" "DOTA_Patch_7_27_General_21" "El radio de visión de los puestos avanzados ahora se muestra al mantener pulsada la tecla «Alt»" "DOTA_Patch_7_27_General_22" "
" "DOTA_Patch_7_27_General_23" "Todos los creeps de senda ahora evitan la agresividad ante héroes hasta que están cerca de creeps enemigos, neutrales o en un alcance de 1550 de su torre de nivel 1. Esto permanecerá activo hasta que las unidades de asedio aparezcan a los 5 minutos" "DOTA_Patch_7_27_General_24" "
" "DOTA_Patch_7_27_General_25" "Recompensa de mensajero reducida de 30 + 7 / Nivel a 25 + 5 / Nivel" "DOTA_Patch_7_27_General_26" "Requisito de nivel para la mejora de mensajero volador reducido de 5 a 4" "DOTA_Patch_7_27_General_27" "Velocidad de movimiento del mensajero reducida un 15 % mientras lleva consumibles" "DOTA_Patch_7_27_General_28" "
" "DOTA_Patch_7_27_General_29" "La fórmula de armadura es ahora (Armadura * 0,06) / (1 + Armadura * 0,06)" "DOTA_Patch_7_27_General_30" "Armadura por agilidad aumentada levemente de 0,16 a 1/6" "DOTA_Patch_7_27_General_31" "
" "DOTA_Patch_7_27_General_32" "Velocidad de ataque de las torres de nivel 1 aumentada (frecuencia de ataque reducida de 1,0 a 0,9 y velocidad de ataque base aumentada de 100 a 110)" "DOTA_Patch_7_27_General_33" "Daño de las torres de nivel 1 reducido de 110 a 90 (mismo DPS general con el cambio de arriba)" "DOTA_Patch_7_27_General_34" "Velocidad de ataque de las torres de nivel 2, 3 y 4 aumentada (frecuencia de ataque reducida de 0,95 a 0,9 y velocidad de ataque base aumentada de 100 a 110)" "DOTA_Patch_7_27_General_35" "Daño de las torres de nivel 2, 3 y 4 reducido de 200 a 172 (mismo DPS general con el cambio de arriba)" "DOTA_Patch_7_27_General_36" "Vida de las unidades de asedio aumentada en 60" "DOTA_Patch_7_27_General_37" "
" "DOTA_Patch_7_27_General_38" "Se ha modificado la fase de selección del modo Elección libre. Ahora cada equipo elige dos héroes por ronda antes de que estos sean revelados, en lugar de uno solo. En la última ronda solo se elige uno. (Por lo tanto, pasa de 1/1/1/1/1 a 2/2/1)" "DOTA_Patch_7_27_General_39" "Número de héroes vetados en Elección libre aumentado de 10 a 12" "DOTA_Patch_7_27_General_40" "Las dos primeras rondas de Elección libre ahora tienen 5 segundos extra para la elección del héroe" "DOTA_Patch_7_27_General_41" "Número de vetos por fase del modo Capitán modificado de 4/1/1 a 2/3/2" "DOTA_Patch_7_27_General_42" "Duración de cada selección y veto en el modo Capitán reducida de 35 a 30 segundos" "DOTA_Patch_7_27_General_43" "Primera fase de elección del modo Capitán modificada de Radiant/Dire/Dire/Radiant a Radiant/Dire/Radiant/Dire (asumiendo que los Radiant eligen primero)" "DOTA_Patch_7_27_General_44" "Tercera fase de veto del modo Capitán modificada de Dire/Radiant a Radiant/Dire/Radiant/Dire" "DOTA_Patch_7_27_General_45" "Héroes de Selección aleatoria reducidos de 40 a 33" "DOTA_Patch_7_27_General_46" "
" "DOTA_Patch_7_27_General_47" "La Fuente ahora tiene un estilo de ataque similar al de Arañazos Furiosos, aumentando su daño en 3 con cada golpe" "DOTA_Patch_7_27_General_48" "Los objetos neutrales solo aparecerán si no hay enemigo dentro de un alcance de 1200 (antes 900)" "DOTA_Patch_7_27_General_49" "Los objetos neutrales ya no aparecerán si el héroe cercano responsable de la muerte de la unidad neutral se teletransporta" "DOTA_Patch_7_27_General_50" "Los objetos neutrales ya no aparecen para los clones de Meepo si el Meepo original no está cerca" "DOTA_Patch_7_27_General_51" "La amplificación de robo de vida ahora se acumula de forma decreciente en lugar de aditiva" "DOTA_Patch_7_27_General_52" "La amplificación de regeneración de vida ahora se acumula de forma decreciente en lugar de aditiva" "DOTA_Patch_7_27_General_53" "La amplificación de curación ahora se acumula de forma decreciente en lugar de aditiva" "DOTA_Patch_7_27_General_54" "La amplificación de robo de vida por hechizo ahora se acumula de forma decreciente en lugar de aditiva" "DOTA_Patch_7_27_item_necronomicon" "Ya no proporciona Aura del Arquero (la velocidad de movimiento y ataque de las unidades del Necronomicón ha sido aumentada a la misma cantidad que proporcionaba el aura)" "DOTA_Patch_7_27_item_necronomicon_2" "El tipo de daño de ataque ha sido modificado de penetrante a héroes y la cantidad de daño ha sido ajustada para que el efecto neto sea del -57 % contra creeps, del -10 % contra estructuras y del +26 % contra héroes" "DOTA_Patch_7_27_item_necronomicon_3" "Regeneración de maná reducida de 3/3,5/4 a 2/3/4" "DOTA_Patch_7_27_item_necronomicon_4" "Última Voluntad ya no inflige daño a través de la inmunidad a hechizos" "DOTA_Patch_7_27_item_helm_of_the_dominator" "Ya no proporciona aura de daño y regeneración" "DOTA_Patch_7_27_item_helm_of_the_dominator_2" "Dominar ahora otorga también al creep un efecto positivo de +40 de daño base, +12 de regeneración de vida y +4 de regeneración de maná" "DOTA_Patch_7_27_item_helm_of_the_dominator_3" "Tiempo de recarga reducido de 60 a 45" "DOTA_Patch_7_27_item_helm_of_the_dominator_4" "Ahora requiere Yelmo de la Voluntad Férrea, Corona y una receta de 725 de oro" "DOTA_Patch_7_27_item_helm_of_the_dominator_5" "Las bonificaciones pasivas ahora son +6 de armadura, +6 de regeneración de vida y +6 de todos los atributos" "DOTA_Patch_7_27_item_vladmir" "Ahora requiere Máscara Mórbida, Cuchillas de Ataque, Anillo de Basilius y una receta de 600 de oro (el coste total va de 2300 a 2375)" "DOTA_Patch_7_27_item_vladmir_2" "Ya no proporciona un aura de +3 de armadura" "DOTA_Patch_7_27_item_vladmir_3" "Ya no proporciona +5 de todos los atributos" "DOTA_Patch_7_27_item_vladmir_4" "Aura de robo de vida reducida del 20 % al 15 %" "DOTA_Patch_7_27_item_vladmir_5" "Ahora proporciona +18 % de aura de daño" "DOTA_Patch_7_27_item_vladmir_6" "Regeneración de maná aumentada de 1,5 a 2" "DOTA_Patch_7_27_item_ancient_janggo" "Ahora requiere Corona, Máscara del Sabio, Lazo de Viento y una receta de 600 de oro" "DOTA_Patch_7_27_item_ancient_janggo_2" "Ya no proporciona un aura de 20 de velocidad de ataque" "DOTA_Patch_7_27_item_ancient_janggo_3" "Ahora +6 de todos los atributos, +1,5 de regeneración de maná y +20 de bonificación de velocidad de movimiento" "DOTA_Patch_7_27_item_ancient_janggo_4" "Velocidad de ataque adicional aumentada de +35 a +45" "DOTA_Patch_7_27_item_ancient_janggo_5" "Velocidad de movimiento del componente activo aumentada del 12 % al 13 %" "DOTA_Patch_7_27_item_buckler" "Aura de armadura reducida de 2,5 a 2" "DOTA_Patch_7_27_item_mekansm" "Ahora requiere Broquel en lugar de Cota de Malla (el coste total sigue siendo el mismo)" "DOTA_Patch_7_27_item_mekansm_2" "Ahora proporciona un aura de +3 de armadura" "DOTA_Patch_7_27_item_mekansm_3" "Armadura propia reducida de +6 a +4" "DOTA_Patch_7_27_item_mekansm_4" "Ya no proporciona +4 de todos los atributos" "DOTA_Patch_7_27_item_guardian_greaves" "Ahora proporciona un aura de +3 de armadura" "DOTA_Patch_7_27_item_guardian_greaves_2" "Ya no proporciona +5 de todos los atributos" "DOTA_Patch_7_27_item_guardian_greaves_3" "Armadura propia reducida de +6 a +4" "DOTA_Patch_7_27_item_crimson_guard" "Ya no proporciona +3 de todos los atributos" "DOTA_Patch_7_27_item_crimson_guard_2" "Tiempo de recarga reducido de 46 a 40" "DOTA_Patch_7_27_item_blade_mail" "Ahora tiene una receta de 500 de oro en lugar de usar la Toga de los Magos" "DOTA_Patch_7_27_item_blade_mail_2" "Ya no otorga +8 de inteligencia" "DOTA_Patch_7_27_item_blade_mail_3" "Armadura adicional aumentada de 6 a 7" "DOTA_Patch_7_27_item_blade_mail_4" "Ahora tiene un componente pasivo que devuelve 20 + un 20 % del daño de ataque" "DOTA_Patch_7_27_item_blade_mail_5" "Devolución de Daño activa reducida del 100 % al 80 %" "DOTA_Patch_7_27_item_blitz_knuckles" "Nuevo objeto básico. Cuesta 1000 de oro y proporciona +35 de velocidad de ataque" "DOTA_Patch_7_27_item_monkey_king_bar" "Ahora requiere Puños de Ataque en lugar de Bastón" "DOTA_Patch_7_27_item_monkey_king_bar_2" "Daño reducido de 52 a 42" "DOTA_Patch_7_27_item_monkey_king_bar_3" "Velocidad de ataque aumentada de +10 a +35" "DOTA_Patch_7_27_item_oblivion_staff" "Daño adicional aumentado de 10 a 15" "DOTA_Patch_7_27_item_orchid" "Regeneración de maná reducida de 5,5 a 4" "DOTA_Patch_7_27_item_orchid_2" "Inteligencia reducida de 25 a 20" "DOTA_Patch_7_27_item_orchid_3" "Coste de la receta reducido de 775 a 475 (coste total reducido de 3875 a 3475)" "DOTA_Patch_7_27_item_shadow_amulet" "Coste reducido de 1400 a 1000" "DOTA_Patch_7_27_item_shadow_amulet_2" "Ya no proporciona +20 de velocidad de ataque" "DOTA_Patch_7_27_item_glimmer_cape" "Ahora requiere Amuleto de las Sombras, Capa y Guantes de Rapidez" "DOTA_Patch_7_27_item_invis_sword" "Ahora requiere Amuleto de las Sombras, Puños de Ataque y Espada Ancha" "DOTA_Patch_7_27_item_invis_sword_2" "Velocidad de ataque aumentada de 30 a 35" "DOTA_Patch_7_27_item_invis_sword_3" "Daño reducido de 27 a 25" "DOTA_Patch_7_27_item_echo_sabre" "La ralentización ahora solo la aplican los héroes reales" "DOTA_Patch_7_27_item_silver_edge" "Ahora requiere el Sable de Eco en lugar del Orbe Definitivo" "DOTA_Patch_7_27_item_silver_edge_2" "Ahora proporciona +40 de daño, +45 de velocidad de ataque, +12 de fuerza, +10 de inteligencia y +1,5 de regeneración de maná (conserva los demás beneficios de los componentes)" "DOTA_Patch_7_27_item_bracer" "Fuerza/Inteligencia/Agilidad reducida de 6/3/3 a 5/2/2" "DOTA_Patch_7_27_item_bracer_2" "Ya no otorga +4 % de resistencia a la magia" "DOTA_Patch_7_27_item_bracer_3" "Ahora otorga +3 de daño y +0,75 de regeneración de vida" "DOTA_Patch_7_27_item_wraith_band" "Agilidad/Fuerza/Inteligencia reducidas de 6/3/3 a 5/2/2" "DOTA_Patch_7_27_item_wraith_band_2" "Ahora otorga +1,5 de armadura y +5 de velocidad de ataque" "DOTA_Patch_7_27_item_null_talisman" "Inteligencia/Fuerza/Agilidad reducidas de 6/3/3 a 5/2/2" "DOTA_Patch_7_27_item_null_talisman_2" "Ahora otorga +0,6 de regeneración de maná y +3 % de amplificación de hechizo" "DOTA_Patch_7_27_item_ring_of_regen" "Regeneración de vida reducida de 1,75 a 1,5" "DOTA_Patch_7_27_item_ring_of_regen_2" "Coste reducido de 225 a 175" "DOTA_Patch_7_27_item_sobi_mask" "Regeneración de maná reducida de 1 a 0,6" "DOTA_Patch_7_27_item_sobi_mask_2" "Coste reducido de 225 a 175" "DOTA_Patch_7_27_item_ring_of_protection" "Coste aumentado de 150 a 175" "DOTA_Patch_7_27_item_ring_of_basilius" "Coste de la receta aumentado de 200 a 250 (el precio total sigue siendo 425)" "DOTA_Patch_7_27_item_headdress" "Coste de la receta aumentado de 200 a 250 (el precio total sigue siendo 425)" "DOTA_Patch_7_27_item_buckler_2" "Coste de la receta reducido de 225 a 200 (el precio total sigue siendo 375)" "DOTA_Patch_7_27_item_urn_of_shadows" "Coste de la receta aumentado de 310 a 345 (el precio total sigue siendo 840)" "DOTA_Patch_7_27_item_pipe" "Coste de la receta aumentado de 1200 a 1250 (el precio total sigue siendo 3425)" "DOTA_Patch_7_27_item_tranquil_boots" "Velocidad de movimiento sin ruptura reducida de 75 a 70 (el coste total ha sido reducido de 975 a 925)" "DOTA_Patch_7_27_item_tranquil_boots_2" "Velocidad de movimiento por ruptura reducida de 50 a 45 (el coste total ha sido reducido de 975 a 925)" "DOTA_Patch_7_27_item_kaya" "Ya no proporciona +12 % de reducción de pérdida de maná" "DOTA_Patch_7_27_item_kaya_2" "Ahora proporciona +24 % de amplificación de regeneración de maná" "DOTA_Patch_7_27_item_yasha_and_kaya" "Ya no proporciona +18 % de reducción de pérdida de maná" "DOTA_Patch_7_27_item_yasha_and_kaya_2" "Ahora proporciona +30 % de amplificación de regeneración de maná" "DOTA_Patch_7_27_item_kaya_and_sange" "Ya no proporciona +18 % de reducción de pérdida de maná" "DOTA_Patch_7_27_item_kaya_and_sange_2" "Ahora proporciona +30 % de amplificación de regeneración de maná" "DOTA_Patch_7_27_item_bloodstone" "Ya no proporciona +12 % de reducción de pérdida de maná" "DOTA_Patch_7_27_item_yasha_and_kaya_3" "Amplificación de hechizo aumentada del 14 % al 16 %" "DOTA_Patch_7_27_item_kaya_and_sange_3" "Amplificación de hechizo aumentada del 14 % al 16 %" "DOTA_Patch_7_27_item_sange" "Ya no proporciona amplificación de robo de vida por hechizo (lo mismo para sus mejoras)" "DOTA_Patch_7_27_item_kaya_3" "Ahora proporciona un 24 % de amplificación de robo de vida por hechizo" "DOTA_Patch_7_27_item_kaya_and_sange_6" "Ahora proporciona un 30 % de amplificación de robo de vida por hechizo" "DOTA_Patch_7_27_item_yasha_and_kaya_4" "Ahora proporciona un 30 % de amplificación de robo de vida por hechizo" "DOTA_Patch_7_27_item_bloodstone_4" "Ahora proporciona un 30 % de amplificación de robo de vida por hechizo" "DOTA_Patch_7_27_item_soul_booster" "Ahora proporciona +10 % de resistencia a la magia" "DOTA_Patch_7_27_item_bloodstone_7" "Ahora proporciona +10 % de resistencia a la magia" "DOTA_Patch_7_27_item_octarine_core" "Ahora proporciona +10 % de resistencia a la magia" "DOTA_Patch_7_27_item_bloodstone_8" "Tiempo de recarga reducido de 250 a 85" "DOTA_Patch_7_27_item_voodoo_mask" "Nuevo objeto básico. Otorga +12 % de robo de vida por hechizo (un 2,5 % contra creeps). Cuesta 900 de oro." "DOTA_Patch_7_27_item_octarine_core_4" "Ahora requiere Potenciador del Alma, Máscara Vudú y una receta de 900 de oro (coste total reducido de 5900 a 5000)" "DOTA_Patch_7_27_item_octarine_core_5" "Ya no proporciona inteligencia adicional" "DOTA_Patch_7_27_item_veil_of_discord" "Atributos reducidos de +9 a +4" "DOTA_Patch_7_27_item_veil_of_discord_2" "Coste de la receta reducido de 1150 a 650" "DOTA_Patch_7_27_item_veil_of_discord_3" "Tiempo de recarga aumentado de 20 a 25" "DOTA_Patch_7_27_item_veil_of_discord_4" "Amplificación de hechizo reducida del 20 % al 18 %" "DOTA_Patch_7_27_item_holy_locket" "Ahora se puede usar en unidades aliadas con el Palo Mágico activo. Alcance de lanzamiento: 500" "DOTA_Patch_7_27_item_soul_ring" "Ahora requiere dos Guantes de Fuerza, un Anillo de Protección y una receta de 350 de oro (mismo coste total)" "DOTA_Patch_7_27_item_soul_ring_2" "Ahora proporciona +6 de fuerza y +2 de armadura" "DOTA_Patch_7_27_item_soul_ring_3" "Ya no proporciona +2,25 de regeneración de vida" "DOTA_Patch_7_27_item_hyperstone" "Velocidad de ataque adicional aumentada de 55 a 60" "DOTA_Patch_7_27_item_assault" "Bonificación de aura de velocidad de ataque aumentada de +25 a +30" "DOTA_Patch_7_27_item_assault_2" "Ya no proporciona +5 de todos los atributos" "DOTA_Patch_7_27_item_bloodthorn" "Velocidad de ataque aumentada de 85 a 90" "DOTA_Patch_7_27_item_bfury" "Ahora requiere Claymore en lugar de Martillo de Mithril" "DOTA_Patch_7_27_item_bfury_2" "Daño reducido de 60 a 55" "DOTA_Patch_7_27_item_bfury_3" "Regeneración de maná reducida de 3,75 a 3,25" "DOTA_Patch_7_27_item_broadsword" "Daño reducido de 16 a 15" "DOTA_Patch_7_27_item_lesser_crit" "Daño reducido de 34 a 32" "DOTA_Patch_7_27_item_lesser_crit_2" "Coste de la receta reducido de 700 a 500" "DOTA_Patch_7_27_item_cloak" "Coste reducido de 550 a 450" "DOTA_Patch_7_27_item_hood_of_defiance" "Coste de la receta aumentado de 200 a 300 (el precio total sigue siendo el mismo)" "DOTA_Patch_7_27_item_satanic" "Ahora tiene una receta de 500 de oro" "DOTA_Patch_7_27_item_meteor_hammer" "Tiempo de recarga reducido de 28 a 24" "DOTA_Patch_7_27_item_meteor_hammer_2" "Duración del aturdimiento reducida de 2 a 1,75" "DOTA_Patch_7_27_item_meteor_hammer_3" "Ahora requiere Perseverancia, Corona y una receta de 250 de oro" "DOTA_Patch_7_27_item_meteor_hammer_4" "Ahora proporciona +8 de todos los atributos, +6,5 de regeneración de vida y +2,5 de regeneración de maná" "DOTA_Patch_7_27_item_spirit_vessel" "Ya no tiene un aura de reducción de la curación" "DOTA_Patch_7_27_item_spirit_vessel_2" "Regeneración de Liberación de Almas aumentada de 30 a 40" "DOTA_Patch_7_27_item_spirit_vessel_3" "DPS de Liberación de Almas aumentado de 25 a 35" "DOTA_Patch_7_27_item_spirit_vessel_4" "Reducción de regeneración de vida de enemigos aumentada del -35 % al -45 %" "DOTA_Patch_7_27_item_shivas_guard" "Aura Congeladora ahora también aplica un 25 % de reducción de la curación en el área" "DOTA_Patch_7_27_item_shivas_guard_2" "Coste de la receta aumentado de 650 a 750" "DOTA_Patch_7_27_item_dagon" "Ahora requiere Cinturón de Fuerza, Banda de Piel Élfica, Toga de los Magos y una receta de 1300" "DOTA_Patch_7_27_item_dagon_2" "Ahora proporciona +6/8/10/12/14 de todos los atributos" "DOTA_Patch_7_27_item_heart" "Ya no proporciona +10 de regeneración de vida ni amplificación de regeneración/curación" "DOTA_Patch_7_27_item_heart_2" "Ahora proporciona pasivamente un 1 % de regeneración de vida" "DOTA_Patch_7_27_item_heart_3" "Mientras se esté fuera de combate, proporciona +50 % de amplificación de regeneración de vida" "DOTA_Patch_7_27_item_heart_4" "Fuerza reducida de +45 a +40" "DOTA_Patch_7_27_item_heart_5" "Coste de la receta aumentado de 400 a 650" "DOTA_Patch_7_27_item_skadi" "Reducción de la curación aumentada del 35 % al 40 %" "DOTA_Patch_7_27_item_skadi_2" "Ralentización aumentada de 20/45 a 25/50" "DOTA_Patch_7_27_item_quelling_blade" "Coste reducido de 150 a 130" "DOTA_Patch_7_27_item_quelling_blade_2" "Daño adicional para héroes cuerpo a cuerpo reducido de 18 a 15" "DOTA_Patch_7_27_item_quelling_blade_3" "Daño adicional para héroes a distancia aumentado de 5 a 6" "DOTA_Patch_7_27_item_sphere" "Coste de la receta reducido de 1200 a 900" "DOTA_Patch_7_27_item_abyssal_blade" "Alcance de lanzamiento reducido de 600 a 550" "DOTA_Patch_7_27_item_heavens_halberd" "Evasión reducida del 25 % al 20 %" "DOTA_Patch_7_27_item_dragon_lance" "Agilidad aumentada de 12 a 14" "DOTA_Patch_7_27_item_hand_of_midas" "Multiplicador de EXP aumentado del 185 % al 210 %" "DOTA_Patch_7_27_item_refresher" "Tiempo de recarga reducido de 195 a 180" "DOTA_Patch_7_27_item_ultimate_orb" "Coste reducido de 2150 a 2050" "DOTA_Patch_7_27_item_infused_raindrop" "Regeneración de maná reducida de 0,9 a 0,8" "DOTA_Patch_7_27_item_nullifier" "Velocidad de los proyectiles aumentada de 750 a 1000" "DOTA_Patch_7_27_item_ultimate_scepter" "Coste de la receta de la Bendición de Aghanim reducido de 1800 a 1600" "DOTA_Patch_7_27_item_aether_lens" "Coste de la receta reducido de 600 a 550" "DOTA_Patch_7_27_item_travel_boots_2" "Reduce el tiempo de recarga de 40 a 30" "DOTA_Patch_7_27_item_smoke_of_deceit" "Coste reducido de 80 a 50" "DOTA_Patch_7_27_item_ward_sentry" "Tiempo de reposición reducido de 90 a 85" "DOTA_Patch_7_27_item_tome_of_knowledge" "Coste reducido de 150 a 75" "DOTA_Patch_7_27_item_gloves" "Se ha trasladado de la categoría Misceláneos de la tienda a Equipamiento con los demás objetos de velocidad de ataque" "DOTA_Patch_7_27_item_mango_tree" "El alcance de recogida de los mangos se ha modificado de 150 a 300 por defecto" "DOTA_Patch_7_27_item_mango_tree_2" "Ahora tiene un icono de minimapa" "DOTA_Patch_7_27_item_mango_tree_3" "Ya no se puede encontrar si se ha encontrado otro objeto consumible de la misma categoría" "DOTA_Patch_7_27_item_iron_talon" "Daño del componente activo reducido del 50 % al 40 %" "DOTA_Patch_7_27_item_royal_jelly" "Ya no se puede encontrar si se ha encontrado otro objeto consumible de la misma categoría" "DOTA_Patch_7_27_item_broom_handle" "Alcance de ataque aumentado de +35 a +50" "DOTA_Patch_7_27_item_faded_broach" "Velocidad de movimiento reducida de 25 a 20" "DOTA_Patch_7_27_item_arcane_ring" "Armadura reducida de +3 a +2" "DOTA_Patch_7_27_item_vampire_fangs" "Visión nocturna aumentada de 250 a 300" "DOTA_Patch_7_27_item_philosophers_stone" "Reducción de daño de ataque reducida de -35 a -30" "DOTA_Patch_7_27_item_essence_ring" "Tiempo de recarga aumentado de 20 a 25" "DOTA_Patch_7_27_item_clumsy_net" "Alcance de lanzamiento reducido de 650 a 600" "DOTA_Patch_7_27_item_clumsy_net_2" "Aumento de todos los atributos reducido de +6 a +5" "DOTA_Patch_7_27_item_greater_faerie_fire" "Ya no se puede encontrar si se ha encontrado otro objeto consumible de la misma categoría" "DOTA_Patch_7_27_item_greater_faerie_fire_2" "Daño aumentado de 35 a 40" "DOTA_Patch_7_27_item_repair_kit" "Ya no se puede encontrar si se ha encontrado otro objeto consumible de la misma categoría" "DOTA_Patch_7_27_item_repair_kit_2" "Ahora tiene un tiempo de recarga de 60 segundos" "DOTA_Patch_7_27_item_repair_kit_3" "Regeneración de vida aumentada de +20 a +25" "DOTA_Patch_7_27_item_spider_legs" "Tiempo de recarga aumentado de 10 a 12" "DOTA_Patch_7_27_item_enchanted_quiver" "Se ha corregido un problema en el que otorgaba +400 de alcance permanentes para Duplicado de la Tempestad" "DOTA_Patch_7_27_item_enchanted_quiver_2" "Tiempo de recarga reducido de 6 a 5" "DOTA_Patch_7_27_item_orb_of_destruction" "Reducción de armadura reducida de -5 a -4" "DOTA_Patch_7_27_item_orb_of_destruction_2" "Ralentización aumentada del 20/10 % al 25/15 %" "DOTA_Patch_7_27_item_mind_breaker" "Tiempo de recarga reducido de 20 a 15" "DOTA_Patch_7_27_item_titan_sliver" "Daño de ataque base aumentado del +16 % al +20 %" "DOTA_Patch_7_27_item_titan_sliver_2" "Resistencia a efectos negativos reducida del +16 % al +12 %" "DOTA_Patch_7_27_item_paladin_sword" "Daño aumentado de 17 a 20" "DOTA_Patch_7_27_item_paladin_sword_2" "Robo de vida reducido del 17 % al 16 %" "DOTA_Patch_7_27_item_paladin_sword_3" "Amplificaciones de Curación Mayor reducidas del 17 % al 14 %" "DOTA_Patch_7_27_item_princes_knife" "Tiempo de recarga reducido de 12 a 10" "DOTA_Patch_7_27_item_flicker" "Ahora tiene un teletransporte mínimo de 200 de alcance" "DOTA_Patch_7_27_item_flicker_2" "Alcance máximo reducido de 450 a 400" "DOTA_Patch_7_27_item_illusionsts_cape" "Daño recibido por la ilusión aumentado del 150 % al 200 %" "DOTA_Patch_7_27_item_havoc_hammer" "Radio de impacto aumentado de 350 a 400" "DOTA_Patch_7_27_item_havoc_hammer_2" "Daño base de impacto aumentado de 225 a 275" "DOTA_Patch_7_27_item_panic_button" "Curación aumentada de 300 a 400" "DOTA_Patch_7_27_item_pirate_hat" "Ya no roba oro al matar a un héroe enemigo" "DOTA_Patch_7_27_item_pirate_hat_2" "Se puede activar para excavar Runas de Recompensa con un 100 % de tasa de éxito. Tiempo de recarga: 40" "DOTA_Patch_7_27a_item_helm_of_the_dominator" "Daño por creeps reducido de +40 a +25" "DOTA_Patch_7_27a_item_helm_of_the_dominator_2" "Coste de la receta aumentado en 250 de oro" "DOTA_Patch_7_27a_item_monkey_king_bar" "Ahora tiene una receta de 350 de oro" "DOTA_Patch_7_27b_General" "Los siguientes objetos ya no se pueden desmontar: Hoja Abisal, Mjollnir, Hoja Plateada y Blasón Solar." "DOTA_Patch_7_27b_item_echo_sabre" "Ahora se puede desmontar" "DOTA_Patch_7_27b_item_veil_of_discord" "Ahora se puede aplicar en unidades invulnerables" "DOTA_Patch_7_27b_item_monkey_king_bar" "Coste de la receta aumentado de 350 a 550" "DOTA_Patch_7_27b_item_orchid" "Velocidad de ataque reducida de 30 a 25" "DOTA_Patch_7_27b_item_hand_of_midas" "Coste de la receta reducido de 1850 a 1750" "DOTA_Patch_7_27b_abaddon_abaddon_death_coil" "Alcance de lanzamiento aumentado de 500 a 575" "DOTA_Patch_7_27b_abaddon" "Regeneración de vida base aumentada de 0 a 0,5" "DOTA_Patch_7_27b_abaddon_talent" "Talento de nivel 20 aumentado de +70 a +80 de daño" "DOTA_Patch_7_27b_abaddon_talent_2" "Talento de nivel 25 aumentado de 340 a 375 de área de efecto para Espiral de Niebla" "DOTA_Patch_7_27b_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Radio aumentado de 200 a 250" "DOTA_Patch_7_27b_alchemist_talent" "Talento de nivel 20 aumentado de +350 a +400 de daño para Mezcla Inestable" "DOTA_Patch_7_27b_alchemist_talent_2" "Talento de nivel 25 aumentado de +40 a +50 de regeneración de vida para Furia Química" "DOTA_Patch_7_27b_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Coste de maná reducido de 40/60/80/100 a 40/55/70/85" "DOTA_Patch_7_27b_ancient_apparition_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +140 a +175 de alcance de ataque para Toque Escalofriante" "DOTA_Patch_7_27b_ancient_apparition_talent_2" "Talento de nivel 20 aumentado de +65 a +70 de daño para Toque Escalofriante" "DOTA_Patch_7_27b_antimage" "Ganancia de agilidad reducida de 3 a 2,8" "DOTA_Patch_7_27b_antimage_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +10 a +9 de fuerza" "DOTA_Patch_7_27b_antimage_talent_2" "Talento de nivel 25 aumentado de -45 s a -50 s de tiempo de recarga para Vacío de Maná" "DOTA_Patch_7_27b_arc_warden" "Armadura base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_27b_arc_warden_2" "Agilidad aumentada de 15 + 2,4 a 16 + 2,5" "DOTA_Patch_7_27b_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Duración reducida de 50 a 45" "DOTA_Patch_7_27b_arc_warden_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +6 % de reducción del tiempo de recarga a +350 de alcance de lanzamiento para Flujo" "DOTA_Patch_7_27b_arc_warden_talent_2" "Talento de nivel 10 modificado de +30 de velocidad de ataque a +200 de vida" "DOTA_Patch_7_27b_arc_warden_talent_3" "Talento de nivel 15 modificado de +325 de alcance de lanzamiento para Flujo a +15 % de reducción del tiempo de recarga" "DOTA_Patch_7_27b_arc_warden_talent_4" "Talento de nivel 15 modificado de +250 de vida a +50 de velocidad de ataque" "DOTA_Patch_7_27b_axe_axe_culling_blade" "Umbral para matar aumentado de 250/325/400 a 250/350/450" "DOTA_Patch_7_27b_axe_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +8 de fuerza a +25 de velocidad de ataque" "DOTA_Patch_7_27b_axe_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +35 de velocidad de ataque a Atacar puede activar Contraataque Espiral" "DOTA_Patch_7_27b_axe_talent_3" "Talento de nivel 20 modificado de Atacar puede activar Contraataque Espiral a +150 de umbral para matar para Hoja Selectiva" "DOTA_Patch_7_27b_bane" "Atributos base reducidos de 23 a 22" "DOTA_Patch_7_27b_bane_bane_brain_sap" "Coste de maná aumentado de 90/115/140/165 a 110/130/150/170" "DOTA_Patch_7_27b_bane_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de +7 % a +9 % de amplificación de hechizo" "DOTA_Patch_7_27b_bane_talent_2" "Talento de nivel 20 reducido de +40 a +30 de velocidad de movimiento" "DOTA_Patch_7_27b_batrider" "Ganancia de agilidad aumentada de 1,5 a 1,8" "DOTA_Patch_7_27b_batrider_batrider_sticky_napalm" "Ralentización de velocidad de giro reducida del 70 % al 40/50/60/70 %" "DOTA_Patch_7_27b_batrider_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +2 s de duración de las quemaduras para Rompellamas a +5 de daño para Napalm Pegajoso" "DOTA_Patch_7_27b_batrider_talent_2" "Talento de nivel 25 aumentado de -8 a -10 s de tiempo de recarga para Rompellamas" "DOTA_Patch_7_27b_batrider_batrider_flaming_lasso" "Alcance (objetivo secundario) con Cetro aumentado de 450 a 550" "DOTA_Patch_7_27b_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "Coste de maná aumentado de 50 a 60/65/70/75" "DOTA_Patch_7_27b_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Coste de maná reducido de 80/85/90/95 a 80" "DOTA_Patch_7_27b_beastmaster_talent" "Talento de nivel 15 modificado de -14 s de tiempo de recarga para Halcón a +200 de visión para Halcón" "DOTA_Patch_7_27b_beastmaster_talent_2" "Talento de nivel 20 aumentado de +400 a +450 de vida" "DOTA_Patch_7_27b_beastmaster_talent_3" "Talento de nivel 25 aumentado de +80 a +100 de daño para Hachas Salvajes" "DOTA_Patch_7_27b_bloodseeker" "Inteligencia aumentada de 18 + 1,7 a 21 + 2,0" "DOTA_Patch_7_27b_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Rediseñada. Aumenta tu velocidad de ataque en 50/80/110/140 y tu amplificación de hechizo un 6/12/18/24 %. Drene un 2,4/2,6/2,8/3 % de vida máxima por segundo. Se puede lanzar sobre uno mismo o héroes aliados (proporciona la mitad de velocidad de ataque en aliados). Dura 8 segundos. Tiempo de recarga: 14/12/10/8. Coste de maná: 25/30/35/40. No es letal." "DOTA_Patch_7_27b_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage_2" "Ahora se puede lanzar sin interrumpir el movimiento" "DOTA_Patch_7_27b_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Ya no otorga velocidad de ataque" "DOTA_Patch_7_27b_bloodseeker_bloodseeker_thirst_2" "Ahora proporciona un 6/9/12/15 % de vida máxima como curación al asesinar a creeps y un 12/18/24/30 % al asesinar a héroes. Otorga la mitad de curación si te encuentras en un radio de 300 de un creep o héroe que muera." "DOTA_Patch_7_27b_bloodseeker_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +5 a +6 de armadura" "DOTA_Patch_7_27b_bloodseeker_talent_2" "Talento de nivel 10 modificado de +20 de velocidad de ataque a +30 de velocidad de ataque para Furia Sangrienta" "DOTA_Patch_7_27b_bloodseeker_talent_3" "Talento de nivel 15 aumentado de +60 a +75 de daño para Rito de Sangre" "DOTA_Patch_7_27b_bounty_hunter" "Regeneración de maná base aumentada de 0 a 0,5" "DOTA_Patch_7_27b_bounty_hunter_2" "Dispersión de daño reducida de 48-62 a 51-59" "DOTA_Patch_7_27b_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Coste de maná reducido de 65 a 60" "DOTA_Patch_7_27b_bounty_hunter_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +20 de daño a +40 de daño para Jinada" "DOTA_Patch_7_27b_bounty_hunter_talent_2" "Talento de nivel 10 aumentado de +15 a +20 de velocidad de movimiento" "DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_brewmaster_thunder_clap" "Ya no tiene un valor separado para creeps" "DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "Coste de maná reducido de 80 a 50/60/70/80" "DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_brewmaster_cinder_brew_2" "Daño modificado de 100/160/220/280 a 75/150/225/300" "DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_brewmaster_cinder_brew_3" "Tiempo de animación posataque reducido de 0,67 a 0,4" "DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Velocidad de movimiento aumentada de 325 a 330/350/370" "DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_brewmaster_primal_split_2" "Se ha aumentado el daño de ataque de Tormenta de 20/40/60 a 30/50/70." "DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_brewmaster_primal_split_3" "Se ha aumentado la capacidad de maná de Tormenta de 500/750/750 a 900." "DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_brewmaster_primal_split_4" "Tiempo de animación posataque reducido de 0,57 a 0,3" "DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +150 a +175 de vida" "DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_talent_2" "Talento de nivel 25 reducido de +140 % a +120 % de daño crítico para Camorrista Borracho" "DOTA_Patch_7_27b_broodmother" "Ganancia de agilidad aumentada de 2,8 a 3,2" "DOTA_Patch_7_27b_broodmother_broodmother_incapacitating_bite" "Ralentización aumentada del 16/26/36/46 % al 20/30/40/50 %" "DOTA_Patch_7_27b_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Vida aumentada de 280 a 320" "DOTA_Patch_7_27b_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_2" "Resistencia a la magia reducida del 40 % al 25 %" "DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_return" "Ya no tiene un componente activo que proporciona daño de ataque" "DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_return_2" "Ahora también devuelve un 20/25/30/35 % de tu fuerza como daño" "DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_return_3" "Daño base reducido de 16/36/56/76 a 15/30/45/60" "DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_return_4" "Ahora inflige la mitad de daño a torres en lugar del completo" "DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_double_edge" "Tiempo de recarga reducido de 5 a 4" "DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_hoof_stomp" "Tiempo de recarga reducido de 22/19/16/13 a 15/14/13/12" "DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_hoof_stomp_2" "Daño aumentado de 80/110/140/170 a 100/150/200/250" "DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_hoof_stomp_3" "Duración del aturdimiento reducida de 2/2,25/2,5/2,75 a 1,7/2,0/2,3/2,6" "DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_hoof_stomp_4" "Coste de maná reducido de 115/120/125/130 a 100/110/120/130" "DOTA_Patch_7_27b_centaur_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +25 de daño base a +40 de daño" "DOTA_Patch_7_27b_centaur_talent_2" "Talento de nivel 20 reducido de +70 a +50 de daño para Represaliar" "DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Ahora tiene un 30 % de probabilidad de activarse en lugar de usar tiempo de recarga" "DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Tiempo de recarga reducido de 125 a 75" "DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_chaos_knight_phantasm_2" "Número de ilusiones reducido de 3 a 1/2/3" "DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_chaos_knight_phantasm_3" "Daño infligido por las ilusiones aumentado del 40/70/100 % al 100 %" "DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_chaos_knight_phantasm_4" "Las ilusiones ya no tienen un 25 % adicional de resistencia a la magia" "DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_chaos_knight_phantasm_5" "Coste de maná reducido de 125/200/275 a 75/125/175" "DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de 12 % a 14 % de reducción de tiempo de recarga" "DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_talent_2" "Talento de nivel 25 modificado de +1,5 s de duración máxima para Rayo del Caos a +1 s de duración mín./máx. para Rayo del Caos" "DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_talent_3" "Talento de nivel 25 modificado de -1,5 s de tiempo de recarga para Golpe Caótico a +10 % de probabilidad para Golpe Caótico" "DOTA_Patch_7_27b_clinkz" "Ganancia de inteligencia aumentada de 1,7 a 2,2" "DOTA_Patch_7_27b_clinkz_2" "Punto de ataque mejorado de 0,7 a 0,4" "DOTA_Patch_7_27b_clinkz_3" "Daño de Flechas Abrasadoras aumentado de 25/35/45/55 a 30/40/50/60" "DOTA_Patch_7_27b_clinkz_4" "Coste de maná de Flechas Abrasadoras aumentado de 9/10/11/12 a 12" "DOTA_Patch_7_27b_clinkz_clinkz_strafe" "Vuelve a ser una habilidad básica. Otorga 110/140/170/200 de velocidad de ataque y un 100 % de evasión contra atacantes a distancia. Dura 3/4/5/6 segundos. Tiempo de recarga: 34/30/26/22 s. Coste de maná: 40/50/60/70." "DOTA_Patch_7_27b_clinkz_clinkz_wind_walk" "Ahora proporciona invisibilidad y un 15/30/45/60 % de velocidad de movimiento. No finaliza la invisibilidad al lanzar sus hechizos. Dura 25/30/35/40 segundos. Tiempo de recarga: 20/19/18/17 segundos." "DOTA_Patch_7_27b_clinkz_clinkz_burning_army" "Ahora es una habilidad con Cetro. Invoca 5 esqueletos en una línea de 1300. Los esqueletos tienen 1000 de vida, pero mueren con dos golpes e infligen un 30 % de tu daño. Tiempo de recarga: 90. Coste de maná: 150." "DOTA_Patch_7_27b_clinkz_clinkz_death_pact" "Ha sido rediseñada y ahora es una habilidad definitiva. Consume un objetivo aliado o creep enemigo, obteniendo un porcentaje de sus puntos de vida como vida máxima y daño. Obtiene un 6/10/14 % de la vida actual del objetivo como daño, y un 60/80/100 % como vida. Dura 65 s. Tiempo de recarga: 80/70/60. Coste de maná: 100. Alcance de lanzamiento: 900." "DOTA_Patch_7_27b_clinkz_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +9 de fuerza a +1,75 de regeneración de maná" "DOTA_Patch_7_27b_clinkz_talent_2" "Talento de nivel 10 modificado de +7 de agilidad a «Finalizar Movimiento Esquelético invoca un esqueleto»" "DOTA_Patch_7_27b_clinkz_talent_3" "Talento de nivel 15 aumentado de +12 a +25 de daño para Flechas Abrasadoras" "DOTA_Patch_7_27b_clinkz_talent_4" "Talento de nivel 15 modificado de -30 s de tiempo de recarga para Ejército Ardiente a -10 s de tiempo de recarga para Movimiento Esquelético" "DOTA_Patch_7_27b_clinkz_talent_5" "Talento de nivel 20 aumentado de +100 a +125 de alcance de ataque" "DOTA_Patch_7_27b_clinkz_talent_6" "Talento de nivel 20 modificado de +325 de vida para Pacto Mortal a Asesinar reinicia el tiempo de recarga de Pacto Mortal" "DOTA_Patch_7_27b_clinkz_talent_7" "Talento de nivel 25 modificado de +3 s de velocidad de ataque para Movimiento Esquelético a +50/5 % de vida/daño para Pacto Mortal" "DOTA_Patch_7_27b_rattletrap_rattletrap_rocket_flare" "Duración de la visión reducida de 10 a 8 segundos" "DOTA_Patch_7_27b_rattletrap_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +12 de fuerza a +1 ataque para destruir Engranajes Electrificados" "DOTA_Patch_7_27b_crystal_maiden" "Velocidad de movimiento aumentada de 275 a 280" "DOTA_Patch_7_27b_crystal_maiden_2" "Inteligencia base aumentada en 2 (daño base sin cambios)" "DOTA_Patch_7_27b_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Radio reducido de 835 a 810" "DOTA_Patch_7_27b_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field_2" "Ralentización con Cetro reducida de 2 a 1,75" "DOTA_Patch_7_27b_crystal_maiden_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de -2 s a -3 s de tiempo de recarga para Explosión Cristalina" "DOTA_Patch_7_27b_crystal_maiden_talent_2" "Talento de nivel 15 reducido de +8 % a +6 % de aura de resistencia a la magia" "DOTA_Patch_7_27b_dark_seer" "Agilidad aumentada de 12 a 18" "DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_2" "Armadura base reducida en 1" "DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_dark_seer_vacuum" "Coste de maná reducido de 100/130/160/190 a 60/90/120/150" "DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_dark_seer_vacuum_2" "Daño aumentado de 50/100/150/200 a 100/150/200/250" "DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_dark_seer_vacuum_3" "Tiempo de recarga modificado de 60/50/40/30 a 60,0/50,0/40,0/30,0" "DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica" "Duración de la ralentización aumentada de 0,75 segundos a 1 segundo" "DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +10 % de evasión a +75 de radio para Caparazón Iónico" "DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +100 de radio para Caparazón Iónico a «Caparazón Iónico otorga 400 de vida máxima» (no cura, mantiene el porcentaje de vida)" "DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_talent_3" "Talento de nivel 15 modificado de +10 de regeneración de vida a +25 % de daño de las réplicas para Muro de las Réplicas" "DOTA_Patch_7_27b_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Radio aumentado de 325 a 360" "DOTA_Patch_7_27b_dark_willow_dark_willow_terrorize" "Velocidad de retorno de Jex aumentada de 500 a 600" "DOTA_Patch_7_27b_dark_willow_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +10 de inteligencia a +0,4 s de duración del aturdimiento para Corona Maldita" "DOTA_Patch_7_27b_dark_willow_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +30 de velocidad de movimiento a -2 s de tiempo de recarga para Reino de las Sombras" "DOTA_Patch_7_27b_dazzle_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +1,5 a +1,75 de regeneración de maná" "DOTA_Patch_7_27b_dazzle_talent_2" "Talento de nivel 15 aumentado de +24 a +30 de curación/daño para Onda Sombría" "DOTA_Patch_7_27b_dazzle_talent_3" "Talento de nivel 25 aumentado de +0,4 a +0,5 de reducción de armadura para Mal Yuyu" "DOTA_Patch_7_27b_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Punto de lanzamiento reducido de 0,4 a 0,2" "DOTA_Patch_7_27b_death_prophet_talent" "Talento de nivel 20 aumentado de -2,5 s a -3 s de tiempo de recarga para Enjambre de la Cripta" "DOTA_Patch_7_27b_death_prophet_talent_2" "Talento de nivel 25 aumentado de +6 a +8 espíritus para Exorcismo" "DOTA_Patch_7_27b_disruptor_disruptor_kinetic_field" "Radio aumentado de 340 a 350" "DOTA_Patch_7_27b_disruptor_disruptor_glimpse" "Se ha corregido un fallo que no tenía en cuenta la posición de los héroes muertos en la Fuente" "DOTA_Patch_7_27b_disruptor_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +20 % de resistencia a la magia a -2 s de tiempo de recarga para Campo Cinético" "DOTA_Patch_7_27b_disruptor_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de -3 s de tiempo de recarga para Campo Cinético a +1,5 s de duración para Tormenta Estática" "DOTA_Patch_7_27b_doom_bringer" "Armadura base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_27b_doom_bringer_2" "Alcance de ataque aumentado de 175 a 200" "DOTA_Patch_7_27b_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Oro aumentado de 20/80/140/200 a 50/100/150/200" "DOTA_Patch_7_27b_doom_bringer_doom_bringer_devour_2" "Regeneración reducida de 3/7/11/15 a 2/6/10/14" "DOTA_Patch_7_27b_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Tiempo de animación posataque reducido de 1,27 a 0,83" "DOTA_Patch_7_27b_doom_bringer_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +16 de daño para Tierra Quemada a +2 s de duración para Condenación" "DOTA_Patch_7_27b_doom_bringer_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +3 s de duración para Condenación a +30 de daño para Tierra Quemada" "DOTA_Patch_7_27b_drow_ranger" "Dispersión de daño base reducida de 49-60 a 51-58" "DOTA_Patch_7_27b_drow_ranger_2" "Velocidad de movimiento aumentada de 285 a 290" "DOTA_Patch_7_27b_drow_ranger_3" "Armadura base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_27b_drow_ranger_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +40 % a +50 % de ceguera para Ráfaga" "DOTA_Patch_7_27b_drow_ranger_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +20 de velocidad de movimiento a -6 s de tiempo de recarga para Multidisparo" "DOTA_Patch_7_27b_earth_spirit" "Fuerza base aumentada de 21 a 22" "DOTA_Patch_7_27b_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Radio de colisión aumentado de 150 a 160" "DOTA_Patch_7_27b_earth_spirit_earth_spirit_magnetize" "Daño modificado de 50/75/100 a 40/80/120" "DOTA_Patch_7_27b_earth_spirit_earth_spirit_petrify" "Ahora puede lanzarlo sobre sí mismo (y lanzarse a sí mismo con Golpe de Roca)" "DOTA_Patch_7_27b_earthshaker_earthshaker_fissure" "Duración reducida de 8 a 6,5/7/7,5/8" "DOTA_Patch_7_27b_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "Tiempo de animación posataque reducido de 0,57 a 0,38" "DOTA_Patch_7_27b_earthshaker_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +25 de daño a +20 de daño base" "DOTA_Patch_7_27b_elder_titan" "Fuerza base aumentada en 2" "DOTA_Patch_7_27b_elder_titan_2" "Corregido un problema en el que Pisotón Resonante reproducía la animación de canalización completa si se cancelaba durante el punto de lanzamiento" "DOTA_Patch_7_27b_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Velocidad de retorno aumentada de 800 a 900" "DOTA_Patch_7_27b_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_2" "Ya no actualiza el efecto positivo actual cuando se lanza un nuevo espíritu y regresa antes de que el efecto positivo previo finalice" "DOTA_Patch_7_27b_elder_titan_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +8 de fuerza a +20 de velocidad de ataque" "DOTA_Patch_7_27b_elder_titan_talent_2" "Talento de nivel 20 modificado de +55 de velocidad de ataque a +100 % de Hendidura" "DOTA_Patch_7_27b_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Daño por segundo reducido de 30/40/50/60 a 25/35/45/55" "DOTA_Patch_7_27b_enchantress" "Ganancia de inteligencia aumentada de 3,6 a 3,8" "DOTA_Patch_7_27b_enchantress_2" "Velocidad de giro mejorada de 0,5 a 0,6" "DOTA_Patch_7_27b_enchantress_3" "El Cetro ahora también proporciona +150 de alcance de ataque" "DOTA_Patch_7_27b_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Intervalo de curación modificado de cada 1 segundo a cada 0,5" "DOTA_Patch_7_27b_enchantress_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +15 a +20 de velocidad de movimiento" "DOTA_Patch_7_27b_enigma_enigma_malefice" "Daño modificado de 30/55/80/105 a 40/60/80/100" "DOTA_Patch_7_27b_enigma_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +12 % de resistencia a la magia a +4 s de duración para Pulso de Medianoche" "DOTA_Patch_7_27b_enigma_talent_2" "Talento de nivel 10 modificado de +150 de alcance de ataque para los eidolones a +135 de vida para los eidolones" "DOTA_Patch_7_27b_enigma_talent_3" "Talento de nivel 15 aumentado de +0,25 a + 0,35 s de duración del aturdimiento para Maleficio" "DOTA_Patch_7_27b_enigma_talent_4" "Talento de nivel 25 reducido de +6 a +5 eidolones para Conversión Demoníaca" "DOTA_Patch_7_27b_faceless_void_faceless_void_time_walk" "Área de efecto con Cetro aumentada de 250 a 350" "DOTA_Patch_7_27b_faceless_void_talent" "Talento de nivel 15 modificado de -1,2 s de Salto Temporal a +275 de alcance de lanzamiento para Salto Temporal" "DOTA_Patch_7_27b_faceless_void_talent_2" "Talento de nivel 20 modificado de +350 de alcance de lanzamiento para Salto Temporal a -1,75 s de Salto Temporal" "DOTA_Patch_7_27b_grimstroke" "Alcance de ataque aumentado de 550 a 575" "DOTA_Patch_7_27b_grimstroke_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +20 de velocidad de movimiento a +100 de alcance de lanzamiento" "DOTA_Patch_7_27b_grimstroke_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +150 de alcance de lanzamiento a +20 % de velocidad de movimiento para Ola de Tinta" "DOTA_Patch_7_27b_grimstroke_talent_3" "Talento de nivel 20 aumentado de +650 a +800 de alcance de lanzamiento para Trazo del Destino" "DOTA_Patch_7_27b_gyrocopter" "Inteligencia base aumentada de 19 a 21" "DOTA_Patch_7_27b_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "Tiempo de lanzamiento reducido de 3 a 2,5 segundos" "DOTA_Patch_7_27b_gyrocopter_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +12 a +16 de daño" "DOTA_Patch_7_27b_gyrocopter_talent_2" "Talento de nivel 10 aumentado de +175 a +200 de vida" "DOTA_Patch_7_27b_gyrocopter_talent_3" "Talento de nivel 20 aumentado de +12 a +16 de daño para Andanada de Cohetes" "DOTA_Patch_7_27b_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Tiempo de recarga reducido de 20 a 18" "DOTA_Patch_7_27b_huskar" "Ganancia de agilidad aumentada de 1,4 a 1,8" "DOTA_Patch_7_27b_huskar_2" "Daño base aumentado en 2" "DOTA_Patch_7_27b_huskar_huskar_inner_fire" "Retroceso reducido de 550 a 400" "DOTA_Patch_7_27b_huskar_huskar_life_break" "Ya no inflige daño a Roshan" "DOTA_Patch_7_27b_huskar_talent" "Talento de nivel 25 aumentado de +150 a +175 de alcance de ataque" "DOTA_Patch_7_27b_invoker" "Daño base aumentado en 2" "DOTA_Patch_7_27b_invoker_invoker_forge_spirit" "Tiempo de ataque base mejorado de 1,5 a 1,35" "DOTA_Patch_7_27b_invoker_invoker_forge_spirit_2" "Golpe de Fusión ya no tiene requisito de maná" "DOTA_Patch_7_27b_invoker_invoker_invoke" "Ya no activa eventos de hechizos como Palo Mágico" "DOTA_Patch_7_27b_invoker_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +50 de daño por impacto para Meteorito del Caos a +30 % de daño para Meteorito del Caos" "DOTA_Patch_7_27b_wisp" "Velocidad de movimiento base aumentada de 280 a 320" "DOTA_Patch_7_27b_jakiro_jakiro_dual_breath" "Coste de maná aumentado de 135/140/155/170 a 140/150/160/170" "DOTA_Patch_7_27b_jakiro_jakiro_ice_path" "Coste de maná aumentado de 90 a 100" "DOTA_Patch_7_27b_jakiro_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +275 a +325 de alcance de ataque" "DOTA_Patch_7_27b_jakiro_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +275 de vida a -1 s de tiempo de recarga para Senda Helada" "DOTA_Patch_7_27b_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Ahora proporciona +40 de velocidad de ataque" "DOTA_Patch_7_27b_juggernaut_juggernaut_omni_slash_2" "Multiplicador de velocidad de ataque reducido de 1,7 a 1,6" "DOTA_Patch_7_27b_juggernaut_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de +80 a +100 de velocidad de movimiento para Furia de la Hoja" "DOTA_Patch_7_27b_juggernaut_talent_2" "Talento de nivel 20 aumentado de +100 a +140 de daño por segundo para Furia de la Hoja" "DOTA_Patch_7_27b_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate" "Duración de la canalización reducida de 2/3/4/5 a 2/2,7/3,4/4,1 (el daño total no se ha modificado)" "DOTA_Patch_7_27b_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "El parpadeo ya no cancela tus órdenes entre cada ciclo y ya no impide darlas mientras dure" "DOTA_Patch_7_27b_keeper_of_the_light_talent" "Talento de nivel 20 modificado de +250 de maná para Magia de los Chakra a -4 s de tiempo de recarga para Magia de los Chakra" "DOTA_Patch_7_27b_kunkka_talent" "Talento de nivel 25 aumentado de +85 % a +100 % de Hendidura para Clamamareas" "DOTA_Patch_7_27b_legion_commander" "Fuerza base reducida en 1" "DOTA_Patch_7_27b_legion_commander_legion_commander_duel" "Bonificación de ataque aumentada de 10/18/26 a 10/20/30" "DOTA_Patch_7_27b_legion_commander_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de -4 s a -6 s de tiempo de recarga para Probabilidades Adversas" "DOTA_Patch_7_27b_legion_commander_talent_2" "Talento de nivel 25 aumentado de 275 a +400 de área de efecto para Intensificar el Ataque" "DOTA_Patch_7_27b_legion_commander_talent_3" "Talento de nivel 25 reducido de +32 a +30 de daño adicional para Duelo" "DOTA_Patch_7_27b_leshrac" "Daño base aumentado en 3" "DOTA_Patch_7_27b_leshrac_2" "Alcance de ataque reducido de 600 a 575" "DOTA_Patch_7_27b_leshrac_3" "Ganancia de fuerza aumentada de 2,3 a 2,5" "DOTA_Patch_7_27b_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Intervalo de Tormenta Eléctrica con Cetro mejorado de 1,75 a 1,5 segundos" "DOTA_Patch_7_27b_leshrac_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +200 de maná a +40 de radio para Dividir la Tierra" "DOTA_Patch_7_27b_leshrac_talent_2" "Talento de nivel 20 modificado de +350 de vida a +1 s de duración de la ralentización para Tormenta Eléctrica" "DOTA_Patch_7_27b_leshrac_talent_3" "Talento de nivel 25 modificado de +2,5 s de duración de la ralentización para Tormenta Eléctrica a +175 de daño para Tormenta Eléctrica" "DOTA_Patch_7_27b_lich_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +15 de velocidad de movimiento a +60 de daño en área de efecto para Explosión Gélida" "DOTA_Patch_7_27b_lich_talent_2" "Talento de nivel 10 modificado de +150 de vida a +100 de alcance de lanzamiento" "DOTA_Patch_7_27b_lich_talent_3" "Talento de nivel 20 modificado de +150 de alcance de lanzamiento a +100 de daño para Congelación en Cadena" "DOTA_Patch_7_27b_lich_talent_4" "Talento de nivel 20 aumentado de +2,5 a 4 s de duración para Escudo de Hielo" "DOTA_Patch_7_27b_life_stealer" "Daño base mínimo aumentado de 42 a 46" "DOTA_Patch_7_27b_life_stealer_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +25 a +30 de velocidad de ataque" "DOTA_Patch_7_27b_life_stealer_talent_2" "Talento de nivel 10 aumentado de +150 a +200 de vida" "DOTA_Patch_7_27b_life_stealer_talent_3" "Talento de nivel 20 modificado de +40 % de robo de vida para Heridas Abiertas a -4 s de tiempo de recarga para Heridas Abiertas" "DOTA_Patch_7_27b_lina_lina_laguna_blade" "Daño aumentado de 450/650/850 a 500/700/900" "DOTA_Patch_7_27b_lina_lina_dragon_slave" "Tiempo de animación posataque reducido de 0,53 a 0,38" "DOTA_Patch_7_27b_lina_talent" "Talento de nivel 20 aumentado de 24/1,5 % a 30/1,5 % por acumulación para Alma Ígnea" "DOTA_Patch_7_27b_lion" "Velocidad de ataque base aumentada de 100 a 115" "DOTA_Patch_7_27b_lion_2" "Armadura base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_27b_lion_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +75 de alcance de lanzamiento a +15 % de ralentización para Drenaje de Maná" "DOTA_Patch_7_27b_lion_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +15 % de ralentización para Drenaje de Maná a +150 de alcance de lanzamiento" "DOTA_Patch_7_27b_lion_talent_3" "Talento de nivel 15 modificado de +150 de daño para Dedo de la Muerte a -2 s de tiempo de recarga para Púa Terrenal" "DOTA_Patch_7_27b_lion_talent_4" "Talento de nivel 20 modificado de +400 de vida a +20 de daño por víctima para Dedo de la Muerte" "DOTA_Patch_7_27b_lone_druid" "Ganancia de fuerza reducida de 2,7 a 2,5" "DOTA_Patch_7_27b_lone_druid_lone_druid_savage_roar" "Ya no duplicará su lanzamiento en cualquier objetivo que no pueda lanzar" "DOTA_Patch_7_27b_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "El daño por nivel es ahora base en lugar de adicional" "DOTA_Patch_7_27b_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_2" "Daño de contragolpe aumentado de 10 % a 20 % de vida máxima" "DOTA_Patch_7_27b_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_3" "Garras Enredadoras ya no tiene un duración especial en creeps" "DOTA_Patch_7_27b_lone_druid_lone_druid_true_form" "Armadura adicional reducida de 10/15/20 a 8/10/12" "DOTA_Patch_7_27b_lone_druid_talent" "Talento de nivel 25 reducido de -0,15 a -0,1 de tiempo de ataque para Espíritu Oso" "DOTA_Patch_7_27b_luna" "Daño base aumentado en 3" "DOTA_Patch_7_27b_luna_luna_lunar_blessing" "Modificada del 15/20/25/30 % al 10/18/26/34 %" "DOTA_Patch_7_27b_luna_luna_lunar_blessing_2" "Ya no aumenta la armadura" "DOTA_Patch_7_27b_luna_luna_moon_glaive" "Número de rebotes modificado de 1/2/3/6 a 3/4/5/6" "DOTA_Patch_7_27b_luna_luna_moon_glaive_2" "Reducción de daño por rebote modificada del 35 % al 52/46/40/34 %" "DOTA_Patch_7_27b_magnataur_magnataur_empower" "Daño modificado del 10/15/20/25 % al 11/18/25/32 %" "DOTA_Patch_7_27b_magnataur_magnataur_shockwave" "Ralentización aumentada del 60 % al 75 %" "DOTA_Patch_7_27b_magnataur_magnataur_skewer" "Tiempo de recarga reducido de 26/24/22/20 a 22/20/18/16" "DOTA_Patch_7_27b_magnataur_magnataur_skewer_2" "Radio aumentado de 135 a 145" "DOTA_Patch_7_27b_magnataur_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +15 de velocidad de ataque a +20 de daño" "DOTA_Patch_7_27b_magnataur_talent_2" "Talento de nivel 15 aumentado de +100 a +140 de daño para Onda Sísmica" "DOTA_Patch_7_27b_mars" "Inteligencia base aumentada de 17 a 20" "DOTA_Patch_7_27b_mars_mars_arena_of_blood" "Tiempo de formación mejorado de 0,6 a 0,3 segundos" "DOTA_Patch_7_27b_mars_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de -2 a -3 s de tiempo de recarga para Lanza de Mars" "DOTA_Patch_7_27b_medusa" "Fuerza base aumentada de 15 a 17" "DOTA_Patch_7_27b_medusa_2" "Inteligencia base aumentada de 19 a 23" "DOTA_Patch_7_27b_medusa_medusa_split_shot" "La flecha principal ahora tiene la misma reducción de daño que las flechas secundarias" "DOTA_Patch_7_27b_medusa_medusa_split_shot_2" "Ahora se puede alternar" "DOTA_Patch_7_27b_medusa_medusa_split_shot_3" "Flechas adicionales aumentadas de 3 a 4" "DOTA_Patch_7_27b_medusa_medusa_split_shot_4" "Alcance adicional de flechas secundarias aumentado de 100 a 150" "DOTA_Patch_7_27b_medusa_medusa_split_shot_5" "Daño aumentado del 30/45/60/75 % al 50/60/70/80 %" "DOTA_Patch_7_27b_medusa_medusa_mystic_snake" "Punto de lanzamiento reducido de 0,4 a 0,2" "DOTA_Patch_7_27b_medusa_medusa_mystic_snake_2" "Tiempo de recarga reducido de 11 a 10" "DOTA_Patch_7_27b_mirana_mirana_invis" "Velocidad de movimiento reducida del 15 % al 9/12/15 %" "DOTA_Patch_7_27b_mirana_mirana_arrow" "Tiempo de recarga aumentado de 18/17/16/15 a 19/18/17/16" "DOTA_Patch_7_27b_mirana_mirana_leap" "Distancia aumentada de 550 a 575" "DOTA_Patch_7_27b_mirana_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de +65 a +75 de velocidad de ataque para Brinco" "DOTA_Patch_7_27b_monkey_king" "Armadura base aumentada en 3" "DOTA_Patch_7_27b_monkey_king_monkey_king_jingu_mastery" "Daño reducido de 60/90/120/150 a 40/70/100/130" "DOTA_Patch_7_27b_monkey_king_monkey_king_jingu_mastery_2" "Duración del contador de golpes reducida de 10 a 7/8/9/10" "DOTA_Patch_7_27b_monkey_king_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +15 a +20 de velocidad de ataque" "DOTA_Patch_7_27b_monkey_king_talent_2" "Talento de nivel 10 aumentado de +325 a +400 de área de efecto de visión para Danza Arbórea" "DOTA_Patch_7_27b_monkey_king_talent_3" "Talento de nivel 15 aumentado de +80 a +100 de daño para Maestría Jingu" "DOTA_Patch_7_27b_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Intervalo entre ataques de los soldados reducido de 1,2 a 1,1" "DOTA_Patch_7_27b_naga_siren" "Velocidad de movimiento aumentada de 320 a 330" "DOTA_Patch_7_27b_naga_siren_naga_siren_ensnare" "Punto de lanzamiento reducido de 0,6 a 0,5" "DOTA_Patch_7_27b_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren" "La mejora con Cetro ahora también reduce el tiempo de recarga en 20 segundos" "DOTA_Patch_7_27b_furion" "Armadura base reducida en 2" "DOTA_Patch_7_27b_furion_furion_force_of_nature" "Recompensa de oro/EXP de ents reducida de 16/20 a 8/12" "DOTA_Patch_7_27b_furion_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +25 a +20 de daño" "DOTA_Patch_7_27b_furion_talent_2" "Talento de nivel 10 aumentado de +15 a +25 de daño base para Ira de la Naturaleza" "DOTA_Patch_7_27b_furion_talent_3" "Talento de nivel 15 modificado de +8 de armadura a +25 de velocidad de ataque" "DOTA_Patch_7_27b_furion_talent_4" "Talento de nivel 20 modificado de +30 de velocidad de ataque a +8 de armadura" "DOTA_Patch_7_27b_necrolyte_talent" "Talento de nivel 25 aumentado de -2 s a -2,5 s de tiempo de recarga para Pulso Mortal" "DOTA_Patch_7_27b_night_stalker_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +150 de maná a +45 de daño para Vacío" "DOTA_Patch_7_27b_night_stalker_talent_2" "Talento de nivel 10 modificado de +150 de vida a +7 % de velocidad de movimiento para Cazador Nocturno" "DOTA_Patch_7_27b_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "Daño aumentado de 80/140/200/260 a 100/160/220/280" "DOTA_Patch_7_27b_nyx_assassin_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +6 % a +8 % de amplificación de hechizo" "DOTA_Patch_7_27b_ogre_magi" "Ganancia de agilidad reducida de 1,9 a 1,5" "DOTA_Patch_7_27b_ogre_magi_ogre_magi_unrefined_fireblast" "Coste de maná reducido del 60 % al 45 %" "DOTA_Patch_7_27b_omniknight" "Velocidad de movimiento base aumentada de 300 a 305" "DOTA_Patch_7_27b_omniknight_omniknight_purification" "Alcance de lanzamiento aumentado de 400 a 550" "DOTA_Patch_7_27b_omniknight_omniknight_degen_aura" "Ya no reduce la velocidad de ataque" "DOTA_Patch_7_27b_omniknight_omniknight_degen_aura_2" "Radio aumentado de 300 a 375" "DOTA_Patch_7_27b_omniknight_talent" "Talento de nivel 20 aumentado de -10 % a -15 % de Aura de Degeneración" "DOTA_Patch_7_27b_omniknight_talent_2" "Talento de nivel 20 modificado de +3 de regeneración de maná a -3 s de tiempo de recarga para Gracia Celestial" "DOTA_Patch_7_27b_omniknight_talent_3" "Talento de nivel 25 modificado de -6,5 s de tiempo de recarga para Gracia Celestial a -60 s de tiempo de recarga para Ángel Guardián" "DOTA_Patch_7_27b_oracle_oracle_purifying_flames" "Punto de lanzamiento reducido de 0,3 a 0,15" "DOTA_Patch_7_27b_oracle_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de -0,8 a -1 s de tiempo de recarga para Llamas Purificadoras" "DOTA_Patch_7_27b_oracle_talent_2" "Talento de nivel 25 modificado de -4 s de tiempo de recarga para Edicto del Destino a -1,5 s tiempo de canalización máximo para Fin de la Fortuna" "DOTA_Patch_7_27b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Duración de la ralentización aumentada de 1,75 a 2" "DOTA_Patch_7_27b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium_2" "Duración del componente activo aumentada de 6 a 8 s" "DOTA_Patch_7_27b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Coste de maná reducido de 110/140/170/200 a 80/120/160/200" "DOTA_Patch_7_27b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Ahora tiene un indicador de área de efecto de lanzamiento que muestra el área de daño" "DOTA_Patch_7_27b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_2" "Alcance de lanzamiento aumentado de 225/300/375/450 a 300/350/400/450" "DOTA_Patch_7_27b_obsidian_destroyer_talent" "Talento de nivel 25 aumentado de +12 % a +20 % de robo de vida por hechizo" "DOTA_Patch_7_27b_phantom_assassin" "Daño base aumentado en 3" "DOTA_Patch_7_27b_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Tiempo de recarga con Cetro reducido de 12 a 10" "DOTA_Patch_7_27b_phantom_assassin_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +12 de daño a -1 s de tiempo de recarga para Daga Sofocante" "DOTA_Patch_7_27b_phantom_assassin_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +25 % de Hendidura a +350 de alcance de lanzamiento para Golpe Fantasmal" "DOTA_Patch_7_27b_phantom_assassin_talent_3" "Talento de nivel 20 aumentado de +30 % a +35 % de evasión para Desvanecer" "DOTA_Patch_7_27b_phantom_lancer" "Dispersión de daño de ataque reducida de 48-70 a 52-66 (la misma media de daño)" "DOTA_Patch_7_27b_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Daño aumentado de 100/150/200/250 a 100/160/220/280" "DOTA_Patch_7_27b_phantom_lancer_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +100 de daño para Lanza Espiritual a -1 s de tiempo de recarga para Lanza Espiritual" "DOTA_Patch_7_27b_phantom_lancer_talent_2" "Talento de nivel 20 modificado de +5 ilusiones máximas para Yuxtaponer a +4 % de daño de ilusiones para Yuxtaponer" "DOTA_Patch_7_27b_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Coste de maná aumentado de 80/90/100/110 a 120" "DOTA_Patch_7_27b_phoenix_phoenix_supernova" "Número de ataques modificado de 5/8/11 a 6/8/10" "DOTA_Patch_7_27b_phoenix_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +14 % a +18 % de ralentización para Picado de Ícaro" "DOTA_Patch_7_27b_phoenix_talent_2" "Talento de nivel 15 aumentado de +400 a +500 de vida" "DOTA_Patch_7_27b_puck_talent" "Intervalo entre ataques de disparo rápido para Espiral de Sueños de talento de nivel 25 mejorado de 0,85 a 0,75" "DOTA_Patch_7_27b_puck_talent_2" "Talento de nivel 25 reducido de +350 a +300 de alcance y área de efecto para Escisión Fluctuante" "DOTA_Patch_7_27b_pudge" "Regeneración de vida base aumentada de 1 a 2" "DOTA_Patch_7_27b_pudge_2" "Ganancia de fuerza reducida de 4 a 3,2" "DOTA_Patch_7_27b_pudge_pudge_meat_hook" "Tiempo de recarga reducido de 27/22/17/12 a 21/18/15/12" "DOTA_Patch_7_27b_pudge_pudge_rot" "Ralentización aumentada del 11/18/24/32 % al 14/20/26/32 %" "DOTA_Patch_7_27b_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Ganancia de fuerza aumentada de 1/1,5/2/2,5 a 1,5/2/2,5/3" "DOTA_Patch_7_27b_pudge_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +28 a +30 de daño para Pudrir" "DOTA_Patch_7_27b_queenofpain" "Ganancia de fuerza reducida de 2,3 a 2,2" "DOTA_Patch_7_27b_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Coste de maná aumentado de 110 a 110/120/130/140" "DOTA_Patch_7_27b_queenofpain_queenofpain_shadow_strike_2" "Daño inicial reducido de 50/75/100/125 a 30/60/90/120" "DOTA_Patch_7_27b_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Coste de maná aumentado de 250/360/500 a 250/400/550" "DOTA_Patch_7_27b_razor" "Ganancia de fuerza aumentada de 2,6 a 2,8" "DOTA_Patch_7_27b_razor_2" "Ganancia de agilidad aumentada de 2,1 a 2,3" "DOTA_Patch_7_27b_razor_razor_plasma_field" "Tiempo de recarga reducido de 14 a 13/12/11/10" "DOTA_Patch_7_27b_razor_razor_static_link" "Ya no te desarma ni inflige ataques invisibles durante el vínculo, pero en su lugar te permite atacar mientras te mueves (similar a Windranger). Por defecto, atacará automáticamente al objetivo vinculado, pero te permite atacar a un objetivo diferente." "DOTA_Patch_7_27b_razor_razor_storm_surge" "Ya no proporciona un 2/4/6/8 % de velocidad de movimiento en el área de efecto" "DOTA_Patch_7_27b_razor_razor_storm_surge_2" "Velocidad de movimiento modificada del 6/10/14/18 % al 8/12/16/20 %" "DOTA_Patch_7_27b_razor_razor_eye_of_the_storm" "Ya no tiene componente pasivo" "DOTA_Patch_7_27b_razor_razor_eye_of_the_storm_2" "Daño por golpe aumentado de 40/55/70 a 60/75/90" "DOTA_Patch_7_27b_razor_talent" "Talento de nivel 25 modificado de +180 de daño pasivo para Ojo de la Tormenta a +1 objetivo para Ojo de la Tormenta" "DOTA_Patch_7_27b_rubick" "Velocidad de ataque base aumentada de 100 a 110" "DOTA_Patch_7_27b_rubick_2" "Dispersión de daño de ataque reducida de 47-57 a 49-55" "DOTA_Patch_7_27b_rubick_rubick_fade_bolt" "Reducción de daño modificada de un valor fijo para héroes y creeps a un 10/18/26/34 % del daño base" "DOTA_Patch_7_27b_rubick_rubick_fade_bolt_2" "Daño aumentado de 80/160/240/320 a 100/175/250/325" "DOTA_Patch_7_27b_rubick_rubick_fade_bolt_3" "Coste de maná reducido de 135/140/145/150 a 120/130/140/150" "DOTA_Patch_7_27b_rubick_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +50 de daño a +50 de daño base" "DOTA_Patch_7_27b_rubick_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de -80 de reducción de daño de ataque a héroes para Rayo Atenuante a «Rayo Atenuante toma prestado daño de héroes»" "DOTA_Patch_7_27b_sand_king_sandking_caustic_finale" "Rediseñada. Atacar a un enemigo ahora aplica un efecto negativo que le ralentiza la velocidad de movimiento un 10/15/20/25 % durante 5 segundos. Si el objetivo muere durante los 5 segundos de efecto negativo, una explosión inflige 70/90/110/130 + un 10/14/18/22 % de la vida máxima del objetivo en un área de efecto de 500." "DOTA_Patch_7_27b_sand_king_talent" "Talento de nivel 10 modificado de -30 de ralentización de ataque para Epicentro a +20 de daño por pulsación para Epicentro" "DOTA_Patch_7_27b_sand_king_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +2 pulsaciones para Epicentro a +8 % de ralentización para Apoteosis Cáustica" "DOTA_Patch_7_27b_sand_king_talent_3" "Talento de nivel 20 modificado de +8 de armadura a -2 s de tiempo de recarga para Asalto Subterráneo" "DOTA_Patch_7_27b_sand_king_talent_4" "Talento de nivel 20 modificado de +25 de daño por pulsación para Epicentro a +20 de regeneración de vida" "DOTA_Patch_7_27b_sand_king_talent_5" "Talento de nivel 25 modificado de +40 de regeneración de vida a +4 pulsaciones para Epicentro" "DOTA_Patch_7_27b_shadow_demon_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +12 a +15 de inteligencia" "DOTA_Patch_7_27b_nevermore" "Daño base aumentado en 4" "DOTA_Patch_7_27b_nevermore_nevermore_necromastery" "Número máximo de almas modificado de 12/20/28/36 a 11/14/17/20 (con Cetro es de 25)" "DOTA_Patch_7_27b_nevermore_nevermore_necromastery_2" "Daño por alma modificado de 2 a 1/2/3/4" "DOTA_Patch_7_27b_nevermore_nevermore_necromastery_3" "Ya no otorga una cantidad extra por héroes asesinados" "DOTA_Patch_7_27b_nevermore_nevermore_requiem" "Ahora libera una oleada por alma en lugar de por 2 almas" "DOTA_Patch_7_27b_nevermore_talent" "Talento de nivel 20 aumentado de +2 a +3 de daño por alma" "DOTA_Patch_7_27b_shadow_shaman" "Inteligencia base aumentada de 19 a 25 (daño base sin cambios)" "DOTA_Patch_7_27b_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Reparto de la recompensa modificado de 26-38 a 28-36" "DOTA_Patch_7_27b_shadow_shaman_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +100 a +140 de daño total para Ataduras" "DOTA_Patch_7_27b_shadow_shaman_talent_2" "Talento de nivel 15 aumentado de -4 a -4,5 s de tiempo de recarga para Maldición" "DOTA_Patch_7_27b_shadow_shaman_talent_3" "Talento de nivel 25 aumentado de +320 a +340 de daño para Descarga Etérea" "DOTA_Patch_7_27b_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Daño aumentado de 16/24/32/40 a 16/26/36/46" "DOTA_Patch_7_27b_silencer_silencer_global_silence" "Tiempo de recarga reducido de 130 a 130/115/100" "DOTA_Patch_7_27b_silencer_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de +20 a +30 de daño para Maldición Arcana" "DOTA_Patch_7_27b_silencer_talent_2" "Talento de nivel 20 aumentado de +15 % a +20 % de ralentización para Maldición Arcana" "DOTA_Patch_7_27b_silencer_talent_3" "Talento de nivel 25 modificado de +1,5 s de Silencio Global a +30 % de reducción del tiempo de recarga" "DOTA_Patch_7_27b_skywrath_mage_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de -7 a -8 s de tiempo de recarga para Sello Ancestral" "DOTA_Patch_7_27b_slardar_slardar_amplify_damage" "Reducción de armadura aumentada de 8/13/18 a 10/15/20" "DOTA_Patch_7_27b_slardar_talent" "Talento de nivel 20 modificado de +800 de visión nocturna a -4 de armadura para Neblina Corrosiva" "DOTA_Patch_7_27b_slardar_talent_2" "Talento de nivel 25 aumentado de -3,5 a -4 s de tiempo de recarga para Aplastamiento Deslizante" "DOTA_Patch_7_27b_slark" "Velocidad de ataque base reducida de 120 a 115" "DOTA_Patch_7_27b_snapfire_snapfire_scatterblast" "Ahora también ralentiza la velocidad de ataque en 100" "DOTA_Patch_7_27b_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Ya no reduce la velocidad de ataque de los enemigos" "DOTA_Patch_7_27b_snapfire_snapfire_lil_shredder_2" "Ahora reduce la armadura en 1 por ataque durante 4 segundos" "DOTA_Patch_7_27b_snapfire_snapfire_lil_shredder_3" "Daño reducido de 35/50/65/80 a 20/40/60/80" "DOTA_Patch_7_27b_snapfire_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de +48 a +60 de daño para Ráfaga de Dispersión" "DOTA_Patch_7_27b_snapfire_talent_2" "Talento de nivel 25 modificado de Ráfaga de Dispersión desarma durante 2,5 a 3 tiros simultáneos para Ametralladora" "DOTA_Patch_7_27b_sniper_sniper_shrapnel" "Daño reducido de 20/40/60/80 a 20/35/50/65" "DOTA_Patch_7_27b_sniper_sniper_assassinate" "Duración del aturdimiento con Cetro reducida de 1,5 a 1/1,25/1,5" "DOTA_Patch_7_27b_spectre" "Regeneración de vida base reducida de 2,5 a 1,5" "DOTA_Patch_7_27b_spectre_spectre_haunt_single" "Ahora puede seleccionar unidades inmunes a hechizos" "DOTA_Patch_7_27b_spectre_spectre_haunt" "Las ilusiones ya no tienen un valor fijo de 400 de velocidad de movimiento" "DOTA_Patch_7_27b_spectre_spectre_haunt_2" "Las ilusiones ya no tienen 1 segundo de retardo al actuar" "DOTA_Patch_7_27b_spectre_spectre_desolate" "Daño aumentado de 20/30/40/50 a 30/40/50/60" "DOTA_Patch_7_27b_spectre_spectre_desolate_2" "Área de búsqueda reducida de 500 a 425" "DOTA_Patch_7_27b_spectre_spectre_desolate_3" "Ya no reduce la visión" "DOTA_Patch_7_27b_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Punto de lanzamiento reducido de 0,47 a 0,3" "DOTA_Patch_7_27b_spirit_breaker_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de +30 a +40 de daño" "DOTA_Patch_7_27b_storm_spirit" "Ganancia de agilidad aumentada de 1,5 a 1,7" "DOTA_Patch_7_27b_storm_spirit_storm_spirit_ball_lightning" "Coste del trayecto por cada 100 unidades reducido de 12 + 0,7 % a 10 + 0,65 %" "DOTA_Patch_7_27b_sven" "Velocidad de movimiento base aumentada de 315 a 325" "DOTA_Patch_7_27b_sven_2" "El talento de disipación de Martillo de la Tormenta ahora puede seleccionar unidades afectadas por Ciclón y disiparlas" "DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_warcry" "Ya no proporciona 12/16/20/24 de daño adicional" "DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_warcry_2" "La velocidad de movimiento ahora también se proporciona a los aliados" "DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_warcry_3" "Velocidad de movimiento adicional reducida de 10/14/18/22 a 8/12/16/20" "DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_warcry_4" "Coste de maná reducido de 60 a 30/40/50/60" "DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_great_cleave" "Distancia aumentada de 650 a 700" "DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_gods_strength" "Ya no proporciona 10/20/30 de fuerza" "DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_gods_strength_2" "Daño adicional aumentado del 80/120/160 % al 110/160/210 %" "DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_gods_strength_3" "Duración aumentada de 25 a 40" "DOTA_Patch_7_27b_sven_talent" "Talento de nivel 25 modificado de +32 de fuerza para Fuerza Divina a +50 % de daño para Fuerza Divina" "DOTA_Patch_7_27b_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Reducción de armadura modificada de 2/4/6/8 a 5/6/7/8" "DOTA_Patch_7_27b_templar_assassin_templar_assassin_meld_2" "Tiempo de recarga aumentado de 6 a 12/10/8/6" "DOTA_Patch_7_27b_templar_assassin_talent" "Talento de nivel 25 aumentado de +4 a +6 instancias para Refracción" "DOTA_Patch_7_27b_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Ya no reduce tu velocidad de movimiento" "DOTA_Patch_7_27b_terrorblade_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +20 a +15 de velocidad de movimiento" "DOTA_Patch_7_27b_tidehunter" "Fuerza base aumentada en 2" "DOTA_Patch_7_27b_tidehunter_tidehunter_kraken_shell" "Bloqueo de daño aumentado de 12/24/36/48 a 14/26/38/50" "DOTA_Patch_7_27b_tidehunter_talent" "Talento de nivel 20 aumentado de +24 a +30 de bloqueo de daño para Caparazón de Kraken" "DOTA_Patch_7_27b_shredder" "Fuerza base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_27b_shredder_2" "Regeneración de maná base aumentada de 0,25 a 0,5" "DOTA_Patch_7_27b_shredder_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +2 a +1,75 de regeneración de maná" "DOTA_Patch_7_27b_shredder_talent_2" "Talento de nivel 15 aumentado de +6 a +8 acumulaciones para Armadura Reactiva" "DOTA_Patch_7_27b_tiny" "Regeneración de vida base aumentada de 0 a 1" "DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_toss" "Duración aumentada de 1,3 a 1,4" "DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_avalanche" "El proyectil inicial ya no tarda 0,5 segundos fijos en llegar a su destino, pero en su lugar tiene una velocidad de 1200" "DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_tree_grab" "Ya no reduce en 30 la velocidad de movimiento de Tiny" "DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_tree_grab_2" "Ahora tiene un límite de 5 ataques" "DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_tree_grab_3" "Daño adicional contra unidades modificado del 10/20/30/40 % al 25 %" "DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_tree_grab_4" "Daño adicional contra estructuras aumentado del 20/50/80/110 % al 90/120/150/180 %" "DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_tree_grab_5" "Daño en área aumentado del 30/40/50/60 % al 40/60/80/100 %" "DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_grow" "Daño adicional modificado de 30/45/60 a 25/50/75" "DOTA_Patch_7_27b_tiny_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +325 de vida a +3 ataques para Agarrar Árbol" "DOTA_Patch_7_27b_tiny_talent_2" "Talento de nivel 20 aumentado de +16 a +18 de fuerza" "DOTA_Patch_7_27b_treant_treant_leech_seed" "Es de nuevo un hechizo que puede seleccionar enemigos. Inflige 16/32/48/64 de daño por pulsación y cura la misma cantidad a los aliados que se encuentren dentro de un alcance de 650. Dura 5 segundos con una pulsación por segundo. Ralentiza al objetivo enemigo un 8/14/20/26 %. Tiempo de recarga: 18/16/14/12. Coste de maná: 110/120/130/140. Alcance de lanzamiento: 400" "DOTA_Patch_7_27b_treant_treant_eyes_in_the_forest" "Ahora tiene 3 cargas con un tiempo de reposición de 40 segundos" "DOTA_Patch_7_27b_troll_warlord_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +3 de acumulaciones máximas para Fervor a +5 de velocidad de ataque para Fervor" "DOTA_Patch_7_27b_troll_warlord_talent_2" "Talento de nivel 15 aumentado de +70 a +90 de daño para Hachas Giratorias" "DOTA_Patch_7_27b_tusk" "Armadura base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_27b_tusk_tusk_snowball" "Daño por aliado aumentado de 20/30/40/50 a 20/40/60/80" "DOTA_Patch_7_27b_tusk_talent" "Talento de nivel 25 aumentado de -6 a -8 s de tiempo de recarga para Bola de Nieve" "DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord" "Alcance de ataque aumentado de 150 a 175" "DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Ya no proporciona daño adicional permanente" "DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura_2" "Daño por asesinar a creeps modificado de 5 a 4/5/6/7" "DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura_3" "Duración del daño aumentada de 30/40/50/60 a 30/45/60/75" "DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Punto de lanzamiento reducido de 0,6 a 0,5" "DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm_2" "Área de efecto aumentada de 400 a 400/430/460/490" "DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm_3" "El efecto negativo ya no ignora a los creeps ancestrales (sigue ignorando a Roshan)" "DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Tiempo de recarga reducido de 22/20/18/16 a 18/17/16/15" "DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +20 de velocidad de movimiento a +5 de armadura" "DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_talent_2" "Talento de nivel 10 modificado de +14 de daño por oleada de Tormenta de Fuego a +12 % de resistencia a la magia" "DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_talent_3" "Talento de nivel 15 modificado de +5 de daño adicional permanente para Aura Atrofiante a -3 s de tiempo de recarga para Tormenta de Fuego" "DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_talent_4" "Talento de nivel 15 modificado de +175 de alcance de lanzamiento a +100 de área de efecto para Fosa de Malevolencia" "DOTA_Patch_7_27b_undying_undying_flesh_golem" "El efecto negativo ya no inflige daño por segundo ni tampoco aumenta el que causan los zombis" "DOTA_Patch_7_27b_undying_undying_flesh_golem_2" "El efecto negativo ahora también aumenta todo el daño que el objetivo recibe un 25/30/35 %" "DOTA_Patch_7_27b_ursa_ursa_earthshock" "Ralentización reducida del 10/25/40/55 % al 10/20/30/40 %" "DOTA_Patch_7_27b_ursa_ursa_earthshock_2" "Tiempo de recarga aumentado de 9/8/7/6 a 11/10/9/8" "DOTA_Patch_7_27b_ursa_ursa_enrage" "Tiempo de recarga aumentado de 50/40/30 a 70/50/30" "DOTA_Patch_7_27b_ursa_talent" "Talento de nivel 20 modificado de +1,2 s de duración para Enfurecer a -3 s de tiempo de recarga para Sacudida" "DOTA_Patch_7_27b_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Área de visión aumentada de 300 a 350" "DOTA_Patch_7_27b_vengefulspirit_talent" "Talento de nivel 20 modificado de +6 de atributos para Aura Vengativa a +100 de alcance de ataque para Aura Vengativa" "DOTA_Patch_7_27b_vengefulspirit_talent_2" "Talento de nivel 20 aumentado de +160 a +200 de daño para Misil Mágico" "DOTA_Patch_7_27b_venomancer" "Velocidad de movimiento base aumentada de 275 a 280" "DOTA_Patch_7_27b_venomancer_2" "Tiempo de recarga de Oleada Venenosa con Cetro reducido de 140/120/60 a 100/80/60 (sin Cetro es de 140/120/100)" "DOTA_Patch_7_27b_venomancer_venomancer_poison_sting" "Daño aumentado de 6/12/18/24 a 8/16/24/32" "DOTA_Patch_7_27b_venomancer_venomancer_poison_sting_2" "Ya no reduce la regeneración de vida" "DOTA_Patch_7_27b_venomancer_venomancer_plague_ward" "Vida aumentada de 75/200/325/450 a 120/230/340/450" "DOTA_Patch_7_27b_venomancer_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +12 a +15 s de duración para Guardián de la Plaga" "DOTA_Patch_7_27b_viper" "Daño base aumentado en 2" "DOTA_Patch_7_27b_viper_2" "Inteligencia aumentada de 15 + 1,8 a 17 + 2,0" "DOTA_Patch_7_27b_visage" "Velocidad del proyectil de ataque aumentada de 900 a 1000" "DOTA_Patch_7_27b_visage_visage_soul_assumption" "Coste de maná reducido de 150 a 135/140/145/150" "DOTA_Patch_7_27b_visage_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de -2,5 a -3 de corrupción de armadura" "DOTA_Patch_7_27b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Tiempo de reposición de cargas con Cetro aumentado de 16 a 18" "DOTA_Patch_7_27b_warlock_warlock_shadow_word" "Alcance de lanzamiento aumentado de 450/550/650/750 a 450/600/750/900" "DOTA_Patch_7_27b_weaver_weaver_shukuchi" "Velocidad aumentada de 200/220/240/260 a 200/230/260/290" "DOTA_Patch_7_27b_weaver_weaver_time_lapse" "Tiempo de recarga con Cetro aumentado de 16 a 20" "DOTA_Patch_7_27b_weaver_weaver_time_lapse_2" "Alcance de lanzamiento con Cetro reducido de 1000 a 600" "DOTA_Patch_7_27b_weaver_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +6 de agilidad a +15 de daño" "DOTA_Patch_7_27b_weaver_talent_2" "Talento de nivel 15 aumentado a +15 a +20 de ruptura de maná" "DOTA_Patch_7_27b_windrunner_windrunner_focusfire" "Ahora deja de disparar si emites las órdenes de cancelar o detenerse. Si haces clic derecho sobre el objetivo se reanudará de nuevo." "DOTA_Patch_7_27b_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Tiempo de recarga aumentado de 80 a 90" "DOTA_Patch_7_27b_witch_doctor_talent" "Talento de nivel 20 modificado de +1 instancia para Embrujo a +15 % de daño de ráfaga para Embrujo" "DOTA_Patch_7_27b_skeleton_king" "Daño base aumentado en 3" "DOTA_Patch_7_27b_skeleton_king_2" "Aura Vampírica ya no proporciona mecánicas de daño de ataque ni autobonificación" "DOTA_Patch_7_27b_skeleton_king_3" "Se ha aumentado el robo de vida de Aura Vampírica del 5/10/15/20 % al 8/16/24/32 %" "DOTA_Patch_7_27b_skeleton_king_4" "Ahora Aura Vampírica hace la mitad de efecto en héroes a distancia" "DOTA_Patch_7_27b_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Daño de ataque de los esqueletos aumentado de 30-35 a 35-40" "DOTA_Patch_7_27b_zuus" "Velocidad de movimiento aumentada de 300 a 310" "DOTA_Patch_7_27b_zuus_zuus_arc_lightning" "Daño aumentado de 70/95/120/145 a 75/100/125/150" "DOTA_Patch_7_27b_zuus_zuus_lightning_bolt" "Coste de maná aumentado de 90/105/120/135 a 125/130/135/140" "DOTA_Patch_7_27b_zuus_zuus_thundergods_wrath" "Daño aumentado de 250/350/450 a 300/400/500" "DOTA_Patch_7_27b_zuus_zuus_thundergods_wrath_2" "Tiempo de recarga aumentado de 90 a 120" "DOTA_Patch_7_27b_zuus_zuus_cloud" "Tiempo de recarga aumentado de 35 a 45" "DOTA_Patch_7_27b_zuus_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +2 a +1,75 de regeneración de maná" "DOTA_Patch_7_27b_zuus_talent_2" "Talento de nivel 25 aumentado de +225 a +275 de alcance de lanzamiento" "DOTA_Patch_7_27c_item_blade_mail" "Armadura reducida de +7 a +6" "DOTA_Patch_7_27c_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Daño propio reducido del 2,4/2,6/2,8/3 % al 2,2/2,4/2,6/2,8 %" "DOTA_Patch_7_27c_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage_2" "Coste de maná reducido de 25/30/35/40 a 25" "DOTA_Patch_7_27c_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Curación por asesinato de creep aumentada del 6/9/12/15 % al 8/12/16/20 %" "DOTA_Patch_7_27c_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "Daño modificado de 125/175/225/275 a 120/180/240/300" "DOTA_Patch_7_27c_bloodseeker_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +225 de vida a +15 % de robo de vida" "DOTA_Patch_7_27c_bloodseeker_talent_2" "Talento de nivel 20 modificado de +20 % de robo de vida a +400 de vida" "DOTA_Patch_7_27c_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Resistencia a la magia de arañita reducida del 40 % al 25 %" "DOTA_Patch_7_27c_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_2" "Vida de arañita aumentada de 100 a 120" "DOTA_Patch_7_27c_broodmother_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +100 a +80 de daño para Engendrar Crías" "DOTA_Patch_7_27c_broodmother_talent_2" "Talento de nivel 20 reducido de +25 a +18 de daño de ataque para las arañas" "DOTA_Patch_7_27c_chaos_knight" "Armadura base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_27c_clinkz" "Daño de Flechas Abrasadoras reducido de 30/40/50/60 a 24/36/48/60" "DOTA_Patch_7_27c_clinkz_clinkz_strafe" "Velocidad de ataque reducida de 110/140/170/200 a 90/120/150/180" "DOTA_Patch_7_27c_clinkz_clinkz_death_pact" "Vida adicional reducida del 60/80/100 % al 40/70/100 %" "DOTA_Patch_7_27c_clinkz_clinkz_death_pact_2" "Daño adicional reducido del 6/10/14 % al 4/9/14 %" "DOTA_Patch_7_27c_razor" "Ganancia de inteligencia aumentada de 1,8 a 2,2" "DOTA_Patch_7_27c_razor_2" "Ganancia de agilidad aumentada de 2,3 a 2,6" "DOTA_Patch_7_27c_razor_3" "Velocidad de movimiento base aumentada de 280 a 285" "DOTA_Patch_7_27c_razor_razor_storm_surge" "Velocidad aumentada del 8/12/16/20 % al 12/16/20/24 %" "DOTA_Patch_7_27c_spectre_spectre_desolate" "Daño reducido de 30/40/50/60 a 24/36/48/60" "DOTA_Patch_7_27c_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Radio reducido de 1200 a 900" "DOTA_Patch_7_27c_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Alcance de lanzamiento reducido de 750 a 675" "DOTA_Patch_7_27c_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Alcance de lanzamiento reducido de 750 a 675" "DOTA_Patch_7_27c_abyssal_underlord_talent" "Talento de nivel 15 reducido de +100 a +75 de área de efecto para Fosa de Malevolencia" "DOTA_Patch_7_27c_abyssal_underlord_talent_2" "Talento de nivel 25 reducido de +20 % a +15 % de daño en estructuras para Tormenta de Fuego" "DOTA_Patch_7_27d_item_ancient_janggo" "Bonificación para todos los atributos reducida de +6 a +4" "DOTA_Patch_7_27d_item_heavens_halberd" "Ahora tiene una receta de 400 de oro" "DOTA_Patch_7_27d_item_soul_ring" "Coste de la receta reducido de 350 a 275" "DOTA_Patch_7_27d_item_helm_of_the_dominator" "Vida mínima reducida de 1500 a 1000" "DOTA_Patch_7_27d_item_helm_of_the_dominator_2" "Ahora otorga +4 de armadura al creep dominado" "DOTA_Patch_7_27d_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Ya no interrumpe el Humo del Engaño" "DOTA_Patch_7_27d_arc_warden_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +350 a +300 de alcance de lanzamiento para Flujo" "DOTA_Patch_7_27d_bane_bane_brain_sap" "Coste de maná aumentado de 110/130/150/170 a 120/140/160/180" "DOTA_Patch_7_27d_broodmother_broodmother_spin_web" "Aumento de velocidad de movimiento modificado del 20/35/50/65 % al 25/35/45/55 %" "DOTA_Patch_7_27d_broodmother_broodmother_spin_web_2" "Velocidad de movimiento con Cetro modificada del 30/50/70/90 % al 35/50/65/80 %" "DOTA_Patch_7_27d_rattletrap" "Velocidad de movimiento reducida de 315 a 310" "DOTA_Patch_7_27d_rattletrap_rattletrap_rocket_flare" "Duración de la visión reducida de 8 a 6 segundos" "DOTA_Patch_7_27d_rattletrap_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de +1 a +2 ataques para destruir Engranajes Electrificados" "DOTA_Patch_7_27d_dark_seer_dark_seer_surge" "Ahora actúa como rapidez, en lugar de otorgar velocidad adicional" "DOTA_Patch_7_27d_dark_seer_talent" "Talento de nivel 15 reducido de «Caparazón Iónico otorga 400 de vida máxima» a «Caparazón Iónico otorga 350 de vida máxima»" "DOTA_Patch_7_27d_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Duración reducida de 16 a 15" "DOTA_Patch_7_27d_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Regeneración de vida reducida de 2/6/10/14 a 1/5/9/13" "DOTA_Patch_7_27d_doom_bringer_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +13 % a +10 % de velocidad de movimiento para Tierra Quemada" "DOTA_Patch_7_27d_enchantress_enchantress_enchant" "Vida máxima adicional en creeps reducida de 200/400/800/1200 a 200/300/400/500" "DOTA_Patch_7_27d_enchantress_enchantress_enchant_2" "Ahora proporciona +2/4/6/8 de armadura" "DOTA_Patch_7_27d_faceless_void" "Fuerza base reducida de 24 a 22" "DOTA_Patch_7_27d_faceless_void_2" "Daño adicional de Bloqueo Temporal reducido de 25/30/35/40 a 20/25/30/35" "DOTA_Patch_7_27d_faceless_void_3" "El talento de nivel 25 de Retroceso ahora puede desactivarse con Ruptura" "DOTA_Patch_7_27d_magnataur_magnataur_empower" "Multiplicador propio reducido del 100 % al 75 %" "DOTA_Patch_7_27d_magnataur_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +200 de vida a +0,3 s de duración de la ralentización para Onda Sísmica" "DOTA_Patch_7_27d_magnataur_talent_2" "Talento de nivel 20 modificado de +8 de armadura a +350 de vida" "DOTA_Patch_7_27d_phoenix" "Daño base reducido en 2" "DOTA_Patch_7_27d_phoenix_2" "Ganancia de fuerza reducida de 3,7 a 3,5" "DOTA_Patch_7_27d_phoenix_phoenix_sun_ray" "Tiempo de recarga aumentado de 26 a 30" "DOTA_Patch_7_27d_rubick" "Velocidad de ataque base reducida de 110 a 100" "DOTA_Patch_7_27d_spectre_spectre_spectral_dagger" "Daño reducido de 90/140/190/240 a 75/130/185/240" "DOTA_Patch_7_27d_spectre_spectre_desolate" "Daño adicional reducido de 24/36/48/60 a 15/30/45/60" "DOTA_Patch_7_27d_spectre_spectre_haunt" "Tiempo de recarga aumentado de 180/150/120 a 180/160/140" "DOTA_Patch_7_27d_tiny" "Velocidad de movimiento reducida de 310 a 300" "DOTA_Patch_7_27d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Alcance de lanzamiento reducido de 675 a 600/625/650/675" "DOTA_Patch_7_27d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Tiempo de recarga aumentado de 18/17/16/15 a 21/19/17/15" "DOTA_Patch_7_27d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice_2" "Duración de la incapacitación aumentada de 0,9/1,2/1,5/1,8 a 1,2/1,4/1,6/1,8" "DOTA_Patch_7_27d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Daño adicional por la muerte de un creep modificado de 4/5/6/7 a 2/4/6/8" "DOTA_Patch_7_27d_abyssal_underlord_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de -3 s a -4 s de tiempo de recarga para Tormenta de Fuego" "DOTA_Patch_7_27d_venomancer_venomancer_plague_ward" "Coste de maná aumentado de 20 a 20/22/24/26" "DOTA_Patch_7_27d_venomancer_venomancer_plague_ward_2" "Recompensa de oro aumentada de 14-17 a 15/17/19/21" "DOTA_Patch_7_27d_venomancer_venomancer_poison_sting" "Daño por segundo reducido de 8/16/24/32 a 6/14/22/30" "DOTA_Patch_7_27d_venomancer_venomancer_poison_sting_2" "Ralentización reducida del 11/13/15/17 % al 9/11/13/15 %" "DOTA_Patch_7_27d_zuus" "Fuerza base reducida de 21 a 19" "DOTA_Patch_7_27d_zuus_2" "Regeneración de maná base reducida de 0,25 a 0" "DOTA_Patch_7_27d_zuus_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +1,75 a +1,5 de regeneración de maná" "DOTA_Patch_7_27d_bloodseeker" "Daño base aumentado en 2" "DOTA_Patch_7_27d_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Coste de vida máximo reducido del 2,2/2,4/2,6/2,8 % al 2,2/2,3/2,4/2,5 %" "DOTA_Patch_7_27d_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage_2" "Amplificación de hechizo aumentada del 6/12/18/24 % al 15/20/25/30 %" "DOTA_Patch_7_27d_bristleback" "Daño base aumentado de 47-57 a 52-58" "DOTA_Patch_7_27d_chaos_knight" "Agilidad base aumentada de 14 a 18" "DOTA_Patch_7_27d_dragon_knight" "Fuerza base aumentada en 2" "DOTA_Patch_7_27d_leshrac" "Fuerza base aumentada de 18 a 20" "DOTA_Patch_7_27d_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Radio aumentado de 450 a 475" "DOTA_Patch_7_27d_luna" "Armadura base aumentada en 2" "DOTA_Patch_7_27d_mars" "Inteligencia aumentada de 20 + 1,4 a 21 + 1,6" "DOTA_Patch_7_27d_mars_2" "Regeneración de maná base aumentada de 0 a 0,5" "DOTA_Patch_7_27d_medusa" "Daño base aumentado en 2" "DOTA_Patch_7_27d_medusa_medusa_stone_gaze" "Coste de maná reducido de 200 a 100" "DOTA_Patch_7_27d_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Duración del aturdimiento aumentada de 0,4/0,8/1,2/1,6 a 0,7/1/1,3/1,6" "DOTA_Patch_7_27d_omniknight" "Velocidad de movimiento base aumentada de 305 a 310" "DOTA_Patch_7_27d_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Daño aumentado del 6/8/10/12 % al 7,5/9/10,5/12 %" "DOTA_Patch_7_27d_silencer_silencer_last_word" "Daño aumentado de 80/120/160/200 a 120/160/200/240" "DOTA_Patch_7_27d_ursa_ursa_overpower" "Coste de maná reducido de 55/60/65/70 a 40/50/60/70" "DOTA_Patch_7_27d_ursa_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +175 de vida a +1,5 de regeneración de maná" "DOTA_Patch_7_27d_ursa_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +2 de regeneración de maná a +300 de vida" "DOTA_Patch_7_28a_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Periodo de muertes recientes reducido de 40 a 36" "DOTA_Patch_7_28a_arc_warden" "Fuerza base reducida de 25 a 23" "DOTA_Patch_7_28a_arc_warden_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +250 a +200 de alcance de lanzamiento para Flujo" "DOTA_Patch_7_28a_arc_warden_talent_2" "Talento de nivel 20 reducido de +150 a +125 de daño para Espectro Centelleante" "DOTA_Patch_7_28a_axe_axe_counter_helix" "Velocidad de ataque con Fragmento aumentada de 20 a 25" "DOTA_Patch_7_28a_batrider" "Velocidad de movimiento base aumentada de 290 a 295" "DOTA_Patch_7_28a_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Visión con Fragmento reducida de 800 a 600" "DOTA_Patch_7_28a_broodmother" "Bola de Seda con Fragmento ahora inflige 75 de daño por segundo" "DOTA_Patch_7_28a_clinkz_talent" "Talento de nivel 15 reducido de -10 a -7 segundos de tiempo de recarga para Movimiento Esquelético" "DOTA_Patch_7_28a_clinkz_clinkz_death_pact" "Daño adicional reducido del 4/9/14 % al 4/8/12 %" "DOTA_Patch_7_28a_enigma_talent" "Talento de nivel 15 reducido de +10 % a +8 % de reducción de tiempo de recarga" "DOTA_Patch_7_28a_invoker_invoker_ice_wall" "El Fragmento aumenta la longitud del muro en 320 de distancia" "DOTA_Patch_7_28a_juggernaut_juggernaut_swift_slash" "Tiempo de recarga aumentado de 15 a 20" "DOTA_Patch_7_28a_juggernaut_juggernaut_swift_slash_2" "Alcance de lanzamiento reducido de 650 a 600" "DOTA_Patch_7_28a_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "El Fragmento ahora inflige el 75 % de daño de ataque en vez del 100 %" "DOTA_Patch_7_28a_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate" "Daño máximo aumentado de 200/300/400/500 a 225/325/425/525" "DOTA_Patch_7_28a_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Restauración de maná aumentada de 80/160/240/320 a 100/180/260/340" "DOTA_Patch_7_28a_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_radiant_bind" "Tiempo de recarga modificado de 22/20/18/16 a 23/20/17/14" "DOTA_Patch_7_28a_keeper_of_the_light_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de -6 s a -8 s de tiempo de recarga para Luz Cegadora" "DOTA_Patch_7_28a_kunkka_kunkka_tidal_wave" "Coste de maná reducido de 150 a 75" "DOTA_Patch_7_28a_kunkka_kunkka_tidal_wave_2" "Tiempo de recarga reducido de 16 a 14" "DOTA_Patch_7_28a_leshrac_leshrac_greater_lightning_storm" "El Cetro ya no hace que recibas daño aumentado" "DOTA_Patch_7_28a_legion_commander_legion_commander_duel" "Intervalo de impactos con Fragmento modificado de 1,5 a 2" "DOTA_Patch_7_28a_legion_commander_legion_commander_duel_2" "El primer impacto de Probabilidades Adversas con Fragmento ahora se lleva a cabo inmediatamente" "DOTA_Patch_7_28a_life_stealer" "Daño base aumentado en 3" "DOTA_Patch_7_28a_life_stealer_life_stealer_ghoul_frenzy" "Ralentización aumentada del 6/12/18/24 % al 10/15/20/25 %" "DOTA_Patch_7_28a_life_stealer_life_stealer_rage" "Velocidad de movimiento aumentada del 15 % al 15/16/17/18 %" "DOTA_Patch_7_28a_life_stealer_life_stealer_open_wounds" "Coste de maná con Fragmento reducido de 125 a 75" "DOTA_Patch_7_28a_lion_lion_mana_drain" "Reducción de velocidad de ataque con Fragmento aumentada de 90 a 120" "DOTA_Patch_7_28a_lone_druid_lone_druid_savage_roar" "Duración con Fragmento aumentada de 4 a 5 segundos" "DOTA_Patch_7_28a_lycan_talent" "Talento de nivel 15 reducido del 10 % al 8 % de reducción de tiempo de recarga" "DOTA_Patch_7_28a_luna_luna_lucent_beam" "Duración del aturdimiento con Fragmento aumentada de 1,1 a 1,2 segundos" "DOTA_Patch_7_28a_mirana_talent" "Talento de nivel 15 reducido de -3,5 a -3 segundos de tiempo de recarga para Flecha Sagrada" "DOTA_Patch_7_28a_mirana_talent_2" "Talento de nivel 20 reducido de +10 % a +8 % de amplificación de hechizo" "DOTA_Patch_7_28a_monkey_king" "Tiempo de recarga de Danza Arbórea con Fragmento aumentado de 0,3 a 0,4" "DOTA_Patch_7_28a_furion_furion_wrath_of_nature" "Duración con Cetro aumentada de 3 segundos máximo a 3,4 (1,2 a 1,6 min)" "DOTA_Patch_7_28a_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "Coste de maná modificado de 95/115/135/155 a 105/120/135/150" "DOTA_Patch_7_28a_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Coste de maná aumentado de 140/200/260 a 160/220/280" "DOTA_Patch_7_28a_ogre_magi" "Daño base reducido en 3" "DOTA_Patch_7_28a_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "Coste de maná aumentado de 100 a 110" "DOTA_Patch_7_28a_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Daño base con Fragmento aumentado de 25 a 50" "DOTA_Patch_7_28a_obsidian_destroyer" "Velocidad de movimiento base aumentada de 310 a 315" "DOTA_Patch_7_28a_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Daño aumentado del 14 % al 16 %" "DOTA_Patch_7_28a_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb_2" "Tiempo de recarga reducido de 6/4/2/0 a 4/3/2/0" "DOTA_Patch_7_28a_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Radio aumentado de 375/475/575 a 400/500/600" "DOTA_Patch_7_28a_obsidian_destroyer_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de +6 a +8 de armadura" "DOTA_Patch_7_28a_obsidian_destroyer_talent_2" "Talento de nivel 25 aumentado de +20 % a +30 % de robo de vida por hechizo" "DOTA_Patch_7_28a_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Velocidad de ataque reducida de 100/125/150/175 a 75/100/125/150" "DOTA_Patch_7_28a_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Daño de las ilusiones con Fragmento aumentado del +20 % a +30 %" "DOTA_Patch_7_28a_pudge_pudge_dismember" "El Fragmento ahora reduce el tiempo de recarga en 7 siempre, en lugar de la mitad, cuando se usa sobre aliados" "DOTA_Patch_7_28a_riki" "Tiempo de recarga de Dardo Adormecedor reducido de 20 a 15 s" "DOTA_Patch_7_28a_rubick_rubick_arcane_supremacy" "Alcance de lanzamiento aumentado de 75/125/175/225 a 100/150/200/250" "DOTA_Patch_7_28a_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Duración de los Guardianes con Fragmento reducida de 8 a 7" "DOTA_Patch_7_28a_slark" "Coste de maná de Cebo con Fragmento reducido de 100 a 50" "DOTA_Patch_7_28a_slark_2" "Tiempo de recarga de Cebo con Fragmento reducido de 20 a 12" "DOTA_Patch_7_28a_slark_3" "Duración de Cebo con Fragmento aumentada de 4 a 6 segundos" "DOTA_Patch_7_28a_snapfire_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +15 a +20 de velocidad de movimiento" "DOTA_Patch_7_28a_sniper_sniper_concussive_grenade" "El Fragmento ahora inflige 125 de daño" "DOTA_Patch_7_28a_spirit_breaker" "Ataque Abisal con Fragmento ya no cambia el comportamiento de lanzamiento" "DOTA_Patch_7_28a_spirit_breaker_2" "Ataque Abisal con Fragmento ahora otorga 2 segundos de inmunidad a hechizos tras un lanzamiento exitoso" "DOTA_Patch_7_28a_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Duración del silencio aumentada de 2,5 a 3" "DOTA_Patch_7_28a_terrorblade_terrorblade_demon_zeal" "Movimiento adicional con Fragmento aumentado de 25 a 50" "DOTA_Patch_7_28a_terrorblade_terrorblade_demon_zeal_2" "Duración con Fragmento aumentada de 6 a 7" "DOTA_Patch_7_28a_shredder_shredder_flamethrower" "Daño por segundo con Fragmento aumentado de 75 a 90" "DOTA_Patch_7_28a_shredder_shredder_flamethrower_2" "Ralentización aumentada del 20 % al 25 %" "DOTA_Patch_7_28a_tinker_tinker_defense_matrix" "Daño bloqueado por escudo con Fragmento aumentado de 200 a 275" "DOTA_Patch_7_28a_tinker_tinker_defense_matrix_2" "Duración aumentada de 10 a 12" "DOTA_Patch_7_28a_tusk" "Velocidad de movimiento de Sello Gélido aumentada de 310 a 340" "DOTA_Patch_7_28a_tusk_2" "Ralentización de la velocidad de movimiento para Sello Gélido con Fragmento de Aghanim aumentada de -20 a -30" "DOTA_Patch_7_28a_vengefulspirit" "Ganancia de fuerza aumentada de 2,4 a 2,6" "DOTA_Patch_7_28a_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Daño aumentado de 60/80/100/120 a 70/90/110/130" "DOTA_Patch_7_28a_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Daño aumentado del 8/16/24/32 % al 11/18/25/32 %" "DOTA_Patch_7_28a_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap" "Tiempo de recarga reducido de 60/45/30 a 50/40/30" "DOTA_Patch_7_28a_viper_viper_poison_attack" "Acumulación máxima con Fragmento aumentada de +2 a +3" "DOTA_Patch_7_28a_visage_visage_silent_as_the_grave" "La mejora con Cetro ya no proporciona visión aérea" "DOTA_Patch_7_28a_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Daño reducido de 50/190/230/270 a 140/180/220/260" "DOTA_Patch_7_28a_zuus_zuus_static_field" "Daño reducido del 6/8/10/12 % al 4/6/8/10 %" "DOTA_Patch_7_28b_item_orb_of_corrosion" "Ahora tiene una receta de 100 de oro" "DOTA_Patch_7_28b_item_falcon_blade" "Regeneración de maná aumentada de 1,6 a 1,8" "DOTA_Patch_7_28b_item_falcon_blade_2" "Vida aumentada de 150 a 175" "DOTA_Patch_7_28b_item_cloak" "Coste aumentado de 450 a 500" "DOTA_Patch_7_28b_item_swift_blink" "El efecto positivo te permite sobrepasar la velocidad de movimiento máxima" "DOTA_Patch_7_28b_item_swift_blink_2" "Velocidad de movimiento aumentada del 30 % al 40 %" "DOTA_Patch_7_28b_item_swift_blink_3" "Velocidad de ataque y daño adicional aumentada de 40 a 50" "DOTA_Patch_7_28b_item_satanic" "Daño aumentado de 45 a 55" "DOTA_Patch_7_28b_item_chipped_vest" "Daño devuelto aumentado de 26/13 a 28/17" "DOTA_Patch_7_28b_item_bullwhip" "Modificador de velocidad aumentado del 16 % al 20 %" "DOTA_Patch_7_28b_item_bullwhip_2" "Duración del modificador de velocidad reducida de 5 a 4" "DOTA_Patch_7_28b_item_cloak_of_flames" "Armadura reducida de 5 a 4" "DOTA_Patch_7_28b_item_cloak_of_flames_2" "Radio reducido de 400 a 375" "DOTA_Patch_7_28b_item_cloak_of_flames_3" "Las ilusiones ahora infligen 30 de daño por segundo en lugar de 45 (esto se aplicó en un parche reciente)" "DOTA_Patch_7_28b_item_psychic_headband" "Tiempo de recarga reducido de 30 a 20" "DOTA_Patch_7_28b_item_book_of_shadows" "Tiempo de recarga reducido de 25 a 15" "DOTA_Patch_7_28b_nyx_assassin" "Velocidad de movimiento base reducida de 315 a 310" "DOTA_Patch_7_28b_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Bonificación de velocidad de movimiento con Fragmento reducida del +40 % al +25 %" "DOTA_Patch_7_28b_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta_2" "Coste de maná aumentado de 160/220/280 a 180/240/300" "DOTA_Patch_7_28b_lycan_lycan_summon_wolves" "Lisiar movida del nivel 3 al 4" "DOTA_Patch_7_28b_lycan_lycan_summon_wolves_2" "Invisibilidad movida del nivel 4 al 3" "DOTA_Patch_7_28b_lycan_lycan_feral_impulse" "Daño reducido del 14/26/38/50 % al 12/22/32/42 %" "DOTA_Patch_7_28b_puck_puck_dream_coil" "Tiempo de recarga aumentado de 70/65/60 a 80/75/70 s" "DOTA_Patch_7_28b_puck_talent" "Talento de nivel 20 reducido de -7 a -6 s de tiempo de recarga para Escisión Fluctuante" "DOTA_Patch_7_28b_monkey_king" "Fuerza base reducida de 19 a 18" "DOTA_Patch_7_28b_monkey_king_2" "Daño máximo reducido de 57 a 55" "DOTA_Patch_7_28b_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Intervalo de aparición con Cetro aumentado de cada 3,5 segundos a cada 4 segundos" "DOTA_Patch_7_28b_batrider_batrider_sticky_napalm" "Ahora inflige la mitad de daño a los creeps ancestrales" "DOTA_Patch_7_28b_skeleton_king" "Daño base reducido en 2" "DOTA_Patch_7_28b_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Coste de maná aumentado de 50/60/70/80 a 65/70/75/80" "DOTA_Patch_7_28b_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "Coste de maná aumentado de 160 a 180" "DOTA_Patch_7_28b_beastmaster" "Daño base reducido en 2" "DOTA_Patch_7_28b_riki" "Ralentización de Dardo Adormecedor aumentada del 25 % al 30 %" "DOTA_Patch_7_28b_shredder_shredder_whirling_death" "Coste de maná aumentado de 70 a 80" "DOTA_Patch_7_28b_shredder_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +1,75 a +1,5 de regeneración de maná" "DOTA_Patch_7_28b_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "Daño reducido de 26/34/42/50 a 20/30/40/50" "DOTA_Patch_7_28b_life_stealer" "Daño base aumentado en 3" "DOTA_Patch_7_28b_life_stealer_life_stealer_feast" "Aumentado del 1,6/2,2/2,8/3,4 % al 1,8/2,4/3,0/3,6 %" "DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer" "Armadura base aumentada en 2" "DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_2" "Ganancia de agilidad aumentada de 1,3 a 1,6" "DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_3" "Velocidad de movimiento aumentada de 315 a 325" "DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_4" "Regeneración de vida base aumentada de 0 a 1" "DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Probabilidad aumentada del 25 % al 30 %" "DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Daño aumentado de 120/190/260/330 a 120/200/280/360" "DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_2" "Robo de maná modificado del 14/16/18/20 % al 16/18/20/22 %" "DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Daño base aumentado de 200/275/350 a 200/300/400" "DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +8 de armadura a +30 de velocidad de movimiento" "DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_talent_2" "Talento de nivel 20 aumentado de +0,1 a +0,15 de multiplicador para Eclipse de la Cordura" "DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_talent_3" "Talento de nivel 25 aumentado del +1,6 % al +2 % de daño para Orbe Arcano" "DOTA_Patch_7_28b_slark" "Bonificación de velocidad de ataque de Cebo con Fragmento aumentada de 50 a 75" "DOTA_Patch_7_28b_slark_2" "Tiempo de recarga de Cebo con Fragmento reducido de 12 a 9" "DOTA_Patch_7_28b_tusk" "Golpes para destruir de Sello Gélido con Fragmento de Aghanim aumentados de 3 a 4" "DOTA_Patch_7_28b_tusk_2" "Ralentización de movimiento/ataque de Sello Gélido aumentada de 30 %/30 a 35 %/35" "DOTA_Patch_7_28b_wisp_wisp_tether" "Bonificación de velocidad de movimiento con Fragmento aumentada del +5 % al +10 %" "DOTA_Patch_7_28b_invoker_invoker_ice_wall" "Alcance con Fragmento aumentado de 900 a 1100" "DOTA_Patch_7_28b_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "El número máximo de trampas ahora aumenta en 4 con un Fragmento" "DOTA_Patch_7_28b_terrorblade_terrorblade_demon_zeal" "Coste de vida con Fragmento reducido del 25 % al 20 %" "DOTA_Patch_7_28b_terrorblade_terrorblade_demon_zeal_2" "Bonificación cuerpo a cuerpo con Fragmento aumentada del 50 % al 100 %" "DOTA_Patch_7_28b_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Fragmento aumentado del 1,5 % al 2 %" "DOTA_Patch_7_28b_riki_2" "Tiempo de recarga de Dardo Adormecedor reducido de 15 a 12 s" "DOTA_Patch_7_28b_riki_3" "Coste de maná de Dardo Adormecedor reducido de 125 a 85" "DOTA_Patch_7_28b_sniper_sniper_concussive_grenade" "Coste de maná con Fragmento reducido de 75 a 50" "DOTA_Patch_7_28b_sniper_sniper_concussive_grenade_2" "Tiempo de recarga con Fragmento reducido de 20 a 16" "DOTA_Patch_7_28b_magnataur_magnataur_horn_toss" "Daño al caer con Fragmento aumentado de 150 a 200" "DOTA_Patch_7_28b_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "Coste de maná con Fragmento reducido de 150 a 100" "DOTA_Patch_7_28b_rattletrap_rattletrap_jetpack" "Tiempo de recarga con Fragmento reducido de 25 a 20" "DOTA_Patch_7_28b_rattletrap_rattletrap_jetpack_2" "Bonificación de velocidad de movimiento con Fragmento aumentada del 15 % al 22 %" "DOTA_Patch_7_28b_rattletrap_rattletrap_jetpack_3" "Coste de maná con Fragmento reducido de 150 a 75" "DOTA_Patch_7_28b_omniknight_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +20 de velocidad de movimiento a +40 de daño base" "DOTA_Patch_7_28b_omniknight_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +70 de daño a +30 de velocidad de movimiento" "DOTA_Patch_7_28b_ogre_magi_ogre_magi_smash" "Coste de maná con Fragmento reducido de 125 a 75" "DOTA_Patch_7_28b_ogre_magi_ogre_magi_smash_2" "Tiempo de recarga reducido de 18 a 16" "DOTA_Patch_7_28b_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "Daño infligido por las ilusiones aumentado del 25 % al 40 %" "DOTA_Patch_7_28b_dark_seer_dark_seer_normal_punch_2" "Duración máxima del aturdimiento aumentada de 2 a 2,25" "DOTA_Patch_7_28b_abaddon_abaddon_frostmourne" "Ralentización con Fragmento aumentada del +6 % al +10 %" "DOTA_Patch_7_28b_treant_treant_natures_guise" "La bonificación con Fragmento ahora aumenta la velocidad en árboles +15 %" "DOTA_Patch_7_28b_broodmother" "Duración de la inmovilización con Bola de Seda aumentada de 2 a 2,5" "DOTA_Patch_7_28b_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "El Fragmento ahora añade +5 de daño por acumulación" "DOTA_Patch_7_28b_huskar_huskar_inner_fire" "Ralentización con Fragmento aumentada del 35 % al 40 %" "DOTA_Patch_7_28b_huskar_huskar_inner_fire_2" "Reducción de tiempo de recarga con Fragmento aumentada de -2 a -3" "DOTA_Patch_7_28b_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "Ralentización con Fragmento aumentada del 30 % al 40 %" "DOTA_Patch_7_28b_naga_siren_naga_siren_rip_tide_2" "Duración de la ralentización con Fragmento aumentada de 3 a 4" "DOTA_Patch_7_28b_naga_siren_naga_siren_rip_tide_3" "El componente activo con Fragmento ya no inflige 100 de daño adicional" "DOTA_Patch_7_28b_naga_siren_naga_siren_rip_tide_4" "El Fragmento aumenta la reducción de armadura en 2" "DOTA_Patch_7_28b_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Radio con Fragmento aumentado de +160 a +260" "DOTA_Patch_7_28b_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "El Fragmento ahora también aumenta el daño infligido en 80" "DOTA_Patch_7_28b_shredder_shredder_flamethrower" "Ralentización con Fragmento aumentada del 25 % al 30 %" "DOTA_Patch_7_28b_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "El Fragmento ahora también aumenta el alcance de lanzamiento en 200" "DOTA_Patch_7_28b_alchemist_alchemist_berserk_potion" "Tiempo de recarga con Fragmento reducido de 45 a 35" "DOTA_Patch_7_28b_grimstroke" "Alcance de lanzamiento de Lluvia de Tinta con Fragmento aumentado de 700 a 950" "DOTA_Patch_7_28b_grimstroke_2" "Daño total de Lluvia de Tinta con Fragmento aumentado de 240 a 320" "DOTA_Patch_7_28b_grimstroke_3" "Ralentización de movimiento de Ola de Tinta con Fragmento aumentado del 20 % al 25 %" "DOTA_Patch_7_28b_skywrath_mage_skywrath_mage_ancient_seal" "Reducción de resistencia a efectos negativos con Fragmento aumentada del 40 % al 50 %" "DOTA_Patch_7_28b_pudge_pudge_dismember" "Reducción de tiempo de recarga con Fragmento aumentada de -7 a -10" "DOTA_Patch_7_28b_lich_lich_ice_spire" "Vida con Fragmento aumentada de 300 a 600" "DOTA_Patch_7_28b_lich_lich_ice_spire_2" "Radio con Fragmento aumentado de 500 a 600" "DOTA_Patch_7_28b_axe_axe_counter_helix" "Velocidad de ataque con Fragmento aumentada de 25 a 35" "DOTA_Patch_7_28b_visage_visage_stone_form_self_cast" "Coste de maná con Fragmento reducido de 300 a 200" "DOTA_Patch_7_28c_batrider_batrider_sticky_napalm" "Ahora inflige un 50 % menos de daño contra todos los creeps." "DOTA_Patch_7_28c_beastmaster" "Velocidad de ataque base reducida de 110 a 100" "DOTA_Patch_7_28c_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "Velocidad de movimiento reducida de 350 a 320/330/340/350" "DOTA_Patch_7_28c_earthshaker_earthshaker_fissure" "La réplica con Fragmento ahora aturde la mitad de la duración" "DOTA_Patch_7_28c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_recall" "Retraso de teletransporte aumentado de 3 a 5/4/3" "DOTA_Patch_7_28c_lycan_lycan_summon_wolves" "Duración reducida de 55 a 50 segundos" "DOTA_Patch_7_28c_morphling_morphling_replicate" "Tiempo de recarga modificado de 160/100/40 a 140/100/60" "DOTA_Patch_7_28c_morphling_morphling_replicate_2" "Alcance de lanzamiento adicional con cetro reducido de 600 a 300" "DOTA_Patch_7_28c_morphling_morphling_replicate_3" "El Cetro de Aghanim ahora también reduce el tiempo de recarga de Transformación en 20 segundos" "DOTA_Patch_7_28c_furion" "Tiempo de ataque base de Grandes Ents aumentado de 1,0 a 1,4" "DOTA_Patch_7_28c_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Ya no aplica Ruptura" "DOTA_Patch_7_28c_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta_2" "Tiempo de recarga aumentado de 90/70/50 a 90/75/60" "DOTA_Patch_7_28c_obsidian_destroyer" "Velocidad de movimiento reducida de 325 a 320" "DOTA_Patch_7_28c_obsidian_destroyer_2" "Armadura base reducida en 1" "DOTA_Patch_7_28c_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Tiempo de recarga aumentado de 4/3/2/0 a 6/4/2/0" "DOTA_Patch_7_28c_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Coste de maná aumentado de 120 a 150" "DOTA_Patch_7_28c_puck" "Alcance del daño base reducido de 46-57 a 46-54" "DOTA_Patch_7_28c_puck_puck_waning_rift" "Daño reducido de 70/140/210/280 a 70/130/190/250" "DOTA_Patch_7_28c_puck_puck_dream_coil" "Duración del aturdimiento con Cetro reducida de 2/3,25/4,5 a 2/3/4" "DOTA_Patch_7_28c_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Alcance de lanzamiento con Fragmento reducido de 150 a 125" "DOTA_Patch_7_28c_riki_riki_tricks_of_the_trade" "El Cetro ya no aumenta la duración" "DOTA_Patch_7_28c_riki_talent" "Talento de nivel 25 reducido de -6 s de tiempo de recarga para Secretos del Oficio a -4 s" "DOTA_Patch_7_28c_void_spirit" "Daño base reducido en 2" "DOTA_Patch_7_28c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Tiempo de recarga aumentado de 14/12/10/8 a 17/14/11/8" "DOTA_Patch_7_28c_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Daño base de los esqueletos reducido en 3" "DOTA_Patch_7_29_General" "Terreno actualizado con varias modificaciones" "DOTA_Patch_7_29_General_2" "Añadida Runa de Poder de Agua. Aparece en ambas ubicaciones de Runas de Poder solo en los minutos 2 y 4. Restaura inmediatamente 100 de vida y 80 de maná al utilizarla. Se puede usar para llenar Botellas. A partir de los 6 minutos, las Runas de Poder aparecen en un bando como es habitual." "DOTA_Patch_7_29_General_3" "Se ha añadido la opción de +2 a todos los atributos al árbol de talentos (disponible 7 veces, correspondientes a los 7 niveles vacíos entre 1 al 26), y se puede elegir en cualquier orden (haciendo clic en el círculo del árbol de talentos). Se elige automáticamente si no hay otras opciones disponibles." "DOTA_Patch_7_29_General_4" "El nivel 30 ya no concede todos los talentos restantes. En su lugar, los niveles 27, 28, 29 y 30 otorgarán, respectivamente, los talentos de nivel 10, 15, 20 y 25 restantes." "DOTA_Patch_7_29_General_5" "Ahora los puestos avanzados no dan EXP cuando el contador marque 10/20/30/etc." "DOTA_Patch_7_29_General_6" "Ahora los puestos avanzados dan EXP por minuto mientras están controlados (EXP = 2 × minuto). No se otorga EXP adicional al controlar dos puestos avanzados, similar a las normas existentes." "DOTA_Patch_7_29_General_7" "Notas:" "DOTA_Patch_7_29_General_8" "En comparación con la versión anterior a los 10/20/30/40 minutos, el total de EXP otorgada por jugador ha sido modificada de 150/500/1050/1800 a 110/420/930/1640." "DOTA_Patch_7_29_General_9" "La EXP se otorga al cumplir un minuto" "DOTA_Patch_7_29_General_10" "La cantidad que obtienes cada minuto al principio es de 2/4/6/8/10/12/14/16/18/20 para los minutos 1 a 10" "DOTA_Patch_7_29_General_11" "Tras el conjunto inicial, las Runas de Recompensa se reducen un 10 %" "DOTA_Patch_7_29_General_12" "Las Runas de Recompensa ya no aparecen en el río. La cantidad que otorgan estas runas ahora se proporciona a lo largo del tiempo a través de oro por minuto." "DOTA_Patch_7_29_General_13" "Las Runas de Recompensa ahora aparecen cada 3 minutos en la respectiva zona de la jungla (el número total de runas ha sido reducido de 4 a 2)" "DOTA_Patch_7_29_General_14" "Las Runas de Recompensa ya no desaparecen cuando aparecen otras nuevas, ahora aparecen junto con la anterior si no se recogen" "DOTA_Patch_7_29_General_15" "Al minuto 0, las Runas de Recompensa aparecen en la jungla y en las ubicaciones de Runa de Poder (4 en total al principio de la partida)" "DOTA_Patch_7_29_General_16" "Se han reemplazado o atenuado varios talentos/objetos/habilidades de alcances de lanzamiento y velocidad de movimiento (estos se incluyen en línea con las secciones de objetos y héroes de abajo)" "DOTA_Patch_7_29_General_17" "El oro por ayudar a matar a héroes se ha ajustado según la diferencia de valor neto relativa entre los dos equipos. Por ejemplo, si tu equipo tiene 5000 de oro y el equipo enemigo tiene un valor neto total de 50 000, tu oro de asistencias será un 10 % superior." "DOTA_Patch_7_29_General_18" "Los héroes ahora empiezan la partida con 1 Pergamino de Teletransporte en lugar de 3" "DOTA_Patch_7_29_General_19" "Los héroes ahora obtienen 1 Pergamino de Teletransporte al morir" "DOTA_Patch_7_29_General_20" "Coste del Pergamino de Teletransporte aumentado de 90 a 100" "DOTA_Patch_7_29_General_21" "Los héroes con una velocidad de giro de 1,0 ahora tienen una velocidad de giro de 0,9" "DOTA_Patch_7_29_General_22" "Los héroes con una velocidad de giro de 0,5 ahora tienen una velocidad de giro de 0,6" "DOTA_Patch_7_29_General_23" "El efecto de velocidad de giro en el tiempo necesario para realizarlo se ha mejorado un 20 %" "DOTA_Patch_7_29_General_24" "Cetro de Aghanim: El objeto que deja caer Roshan ahora requiere que lo actives para consumirlo (no tiene efecto hasta que se consume)" "DOTA_Patch_7_29_General_25" "Fragmento de Aghanim: Ahora es soltado por asesinar a Roshan la segunda vez y solo en esa ocasión (tiene la misma mecánica de activación que el Cetro)" "DOTA_Patch_7_29_General_26" "Alcance de teletransporte a estructuras aumentado de 575 a 800 (afecta a los Pergaminos de Teletransporte y a las Botas de Viaje)" "DOTA_Patch_7_29_General_27" "Se ha reducido el tiempo de canalización base de teletransporte al puesto avanzado de 6 a 5 segundos." "DOTA_Patch_7_29_General_28" "Visión del puesto avanzado reducida de 700 a 500" "DOTA_Patch_7_29_General_29" "Fase de selección inicial del modo capitán modificada de 1.º-2.º-1.º-2.º a 1.º-2.º-2.º-1.º" "DOTA_Patch_7_29_General_30" "Se ha añadido a Hoodwink al modo capitán" "DOTA_Patch_7_29_General_31" "Los Mensajeros ya no tienen visión cuando están dentro del foso de Roshan" "DOTA_Patch_7_29_General_32" "Los Guardianes ahora se pueden denegar con vida completa por cualquier jugador aliado si el Guardián se coloca en una spawn box de campamentos" "DOTA_Patch_7_29_General_33" "Armadura de creeps neutrales ancestrales aumentada en 1 (excepto para los Golems Ancestrales)" "DOTA_Patch_7_29_General_34" "Los objetos neutrales ahora vuelan hacia el héroe que comete el asesinato, en lugar de aparecer bajo la unidad asesinada" "DOTA_Patch_7_29_General_35" "Número de vetos de héroes para el emparejamiento aumentado en 6 (todavía está basado en el azar)" "DOTA_Patch_7_29_General_36" "Coste de resurrección reducido de 200 + Valor neto / 12 a 200 + Valor neto / 13" "DOTA_Patch_7_29_General_37" "Tiempo de reaparición del mensajero reducido de 60 + 7 * Nivel a 60 + 6 * Nivel" "DOTA_Patch_7_29_General_38" "Reducción de daño de Protección de Retaguardia aumentada del 40 % al 50 %" "DOTA_Patch_7_29_General_39" "Alcance de transferencia de objetos de héroe a héroe aumentado de 150 a 300" "DOTA_Patch_7_29_General_40" "Intervalo de reaparición de los árboles reducido de 5 a 3 minutos" "DOTA_Patch_7_29_General_41" "Las siguientes habilidades ya no destruyen árboles: Divisor de la Tierra, Besos de Mortimer, Martillo de Meteorito y Macropira." "DOTA_Patch_7_29_General_42" "Reducido el radio de destrucción de árboles en las siguientes habilidades: Hachas Salvajes, Ráfaga, Engranajes Electrificados, Succión, Remanente de Fuego, Reubicar, Vínculo, Luz Cegadora, Ensartar, Doppelganger, Telequinesis, Galleta Fogosa, Escupir, Patas de Araña, ¡Despegue!, Lanzamiento, Bola de Nieve, Disparo Potenciado y Fuego Fatuo." "DOTA_Patch_7_29_item_tango" "Los Tangos compartidos ahora expiran tras 40 segundos. Ya no es posible compartir los Tangos en la interfaz de fase de estrategia." "DOTA_Patch_7_29_item_necronomicon" "Objeto eliminado" "DOTA_Patch_7_29_item_satanic" "Tiempo de recarga reducido de 35 a 25" "DOTA_Patch_7_29_item_satanic_2" "Furia Impura ya no se puede disipar" "DOTA_Patch_7_29_item_satanic_3" "Furia Impura ahora aplica una disipación básica en el lanzamiento" "DOTA_Patch_7_29_item_bfury" "Regeneración de maná reducida de 3,25 a 2,75" "DOTA_Patch_7_29_item_bfury_2" "Daño por Hendidura en creeps reducido del 50 % al 40 %" "DOTA_Patch_7_29_item_meteor_hammer" "Duración del aturdimiento reducida de 1,75 a 1,5" "DOTA_Patch_7_29_item_meteor_hammer_2" "Daño a estructuras por segundo aumentado de 50 a 60" "DOTA_Patch_7_29_item_abyssal_blade" "Ya no tiene un efecto de traslación. Ahora es una habilidad cuerpo a cuerpo." "DOTA_Patch_7_29_item_abyssal_blade_2" "Coste de la receta reducido de 1750 a 1550 (el coste total es 300 de oro más barato con la modificación de reducción de coste de Potenciador de Vitalidad)" "DOTA_Patch_7_29_item_tranquil_boots" "Velocidad de movimiento reducida de 70 a 65" "DOTA_Patch_7_29_item_cyclone" "Alcance de lanzamiento reducido de 575 a 550" "DOTA_Patch_7_29_item_wind_waker" "Alcance de lanzamiento reducido de 575 a 550" "DOTA_Patch_7_29_item_travel_boots" "Velocidad de movimiento reducida de 110 a 100" "DOTA_Patch_7_29_item_travel_boots_2" "Velocidad de movimiento reducida de 130 a 120" "DOTA_Patch_7_29_item_swift_blink" "Ya no ignora el límite de velocidad de movimiento" "DOTA_Patch_7_29_item_aether_lens" "Bonificación de alcance de lanzamiento reducida de 250 a 225" "DOTA_Patch_7_29_item_octarine_core" "Bonificación de alcance de lanzamiento reducida de 250 a 225" "DOTA_Patch_7_29_item_ward_sentry" "Coste reducido de 75 a 50" "DOTA_Patch_7_29_item_ward_sentry_2" "Radio de Visión Verdadera reducido de 1000 a 900" "DOTA_Patch_7_29_item_manta" "Daño recibido por las ilusiones cuerpo a cuerpo reducido del 350 % al 300 %" "DOTA_Patch_7_29_item_manta_2" "Daño recibido por las ilusiones a distancia reducido del 400 % al 300 % (lo mismo que las de cuerpo a cuerpo)" "DOTA_Patch_7_29_item_manta_3" "Tiempo de recarga de los héroes a distancia reducido de 45 a 30 (lo mismo que los de cuerpo a cuerpo)" "DOTA_Patch_7_29_item_helm_of_iron_will" "Armadura aumentada de 5 a 6" "DOTA_Patch_7_29_item_armlet" "Armadura aumentada de 5 a 6" "DOTA_Patch_7_29_item_armlet_2" "Drenaje de vida del componente activo reducido de 50 a 40" "DOTA_Patch_7_29_item_energy_booster" "Coste reducido de 900 a 800" "DOTA_Patch_7_29_item_vitality_booster" "Coste reducido de 1100 a 1000" "DOTA_Patch_7_29_item_heart" "Coste de la receta aumentado de 900 a 1300" "DOTA_Patch_7_29_item_aether_lens_2" "Coste de la receta aumentado de 550 a 650" "DOTA_Patch_7_29_item_aeon_disk" "Coste de la receta aumentado de 1100 a 1200" "DOTA_Patch_7_29_item_black_king_bar" "Tiempo de recarga aumentado de 70 a 75" "DOTA_Patch_7_29_item_black_king_bar_2" "Duración modificada de 10/9/8/7/6/5 a 9/8/7/6" "DOTA_Patch_7_29_item_clarity" "Duración reducida de 30 a 25 (180 a 150 de maná)" "DOTA_Patch_7_29_item_bottle" "Coste aumentado de 625 a 675" "DOTA_Patch_7_29_item_bottle_2" "Regeneración de maná reducida de 75 a 65" "DOTA_Patch_7_29_item_bottle_3" "Regeneración de vida reducida de 125 a 115" "DOTA_Patch_7_29_item_headdress" "Ahora proporciona +0,5 de regeneración de vida al portador" "DOTA_Patch_7_29_item_ring_of_basilius" "Aura de regeneración de maná reducida de 1,4 a 1" "DOTA_Patch_7_29_item_ring_of_basilius_2" "Ahora proporciona +0,6 de regeneración de maná al portador" "DOTA_Patch_7_29_item_buckler" "Ahora proporciona +1 de armadura al portador" "DOTA_Patch_7_29_item_buckler_2" "Coste de la receta aumentado de 200 a 250 (coincide con los demás objetos de aura iniciales)" "DOTA_Patch_7_29_item_pipe" "Aura de regeneración de vida aumentada de 2 a 2,5" "DOTA_Patch_7_29_item_mekansm" "Aura de regeneración de vida aumentada de 2 a 2,5" "DOTA_Patch_7_29_item_veil_of_discord" "Aura de regeneración de maná aumentada de 1,5 a 1,75" "DOTA_Patch_7_29_item_vladmir" "Aura de regeneración de maná aumentada de 1,4 a 1,75" "DOTA_Patch_7_29_item_vladmir_2" "Coste de la receta reducido de 600 a 500 (coste total reducido de 2750 a 2700)" "DOTA_Patch_7_29_item_force_staff" "Se ha reemplazado Anillo de Regeneración con Gorro Mullido (+150 de vida en lugar de regeneración)" "DOTA_Patch_7_29_item_force_staff_2" "Receta reducida de 1000 a 950 (coste total aumentado de 2175 a 2200)" "DOTA_Patch_7_29_item_hurricane_pike" "Ahora tiene +200 de vida en lugar de +2,5 de regeneración de vida" "DOTA_Patch_7_29_item_hurricane_pike_2" "Inteligencia aumentada de +13 a +15" "DOTA_Patch_7_29_item_diffusal_blade" "Daño por maná quemado aumentado del 80 % al 100 %" "DOTA_Patch_7_29_item_diffusal_blade_2" "Maná quemado por cada ataque de las ilusiones cuerpo a cuerpo reducido de 16 a 12" "DOTA_Patch_7_29_item_diffusal_blade_3" "Agilidad aumentada de 20 a 24" "DOTA_Patch_7_29_item_diffusal_blade_4" "Inteligencia aumentada de +10 a +12" "DOTA_Patch_7_29_item_solar_crest" "Receta modificada a Medallón de Coraje, Corona, Lazo de Viento y un coste de 900 (es 1150 más barata)" "DOTA_Patch_7_29_item_solar_crest_2" "Armadura reducida de +8 a +6" "DOTA_Patch_7_29_item_solar_crest_3" "Bonificación para todos los atributos reducida de +10 a +5" "DOTA_Patch_7_29_item_solar_crest_4" "Armadura del componente activo Brillo reducida de 8 a 6" "DOTA_Patch_7_29_item_solar_crest_5" "Aumento/reducción de la velocidad de ataque de Brillo reducido/a de 80 a 65" "DOTA_Patch_7_29_item_vanguard" "Probabilidad de bloqueo aumentada del 50 % al 60 %" "DOTA_Patch_7_29_item_abyssal_blade_3" "Probabilidad de bloqueo aumentada del 50 % al 60 %" "DOTA_Patch_7_29_item_crimson_guard" "Probabilidad de bloqueo aumentada del 50 % al 60 %" "DOTA_Patch_7_29_item_slippers" "Coste reducido de 145 a 140" "DOTA_Patch_7_29_item_gauntlets" "Coste reducido de 145 a 140" "DOTA_Patch_7_29_item_mantle" "Coste reducido de 145 a 140" "DOTA_Patch_7_29_item_bracer" "Regeneración de vida aumentada de 0,75 a 1" "DOTA_Patch_7_29_item_sange_and_yasha" "Velocidad de ataque reducida de 16 a 12" "DOTA_Patch_7_29_item_yasha_and_kaya" "Velocidad de ataque reducida de 16 a 12" "DOTA_Patch_7_29_item_kaya" "Amplificación de regeneración de maná aumentada del +24 % al +50 %" "DOTA_Patch_7_29_item_kaya_and_sange" "Amplificación de regeneración de maná aumentada del +30 % al +50 %" "DOTA_Patch_7_29_item_yasha_and_kaya_2" "Amplificación de regeneración de maná aumentada del +30 % al +50 %" "DOTA_Patch_7_29_item_dragon_lance" "Agilidad aumentada de 14 a 16" "DOTA_Patch_7_29_item_mekansm_2" "Coste de maná reducido de 200 a 100" "DOTA_Patch_7_29_item_mage_slayer" "Coste de la receta reducido de 600 a 400" "DOTA_Patch_7_29_item_blade_mail" "Coste de la receta reducido de 675 a 575" "DOTA_Patch_7_29_item_echo_sabre" "Fuerza aumentada de 12 a 15" "DOTA_Patch_7_29_item_helm_of_the_dominator" "Recompensa reducida de 200 a 100" "DOTA_Patch_7_29_item_helm_of_the_dominator_2" "Se ha reducido la velocidad de movimiento de los creeps de 425 a 380 (también afecta a la mejora)." "DOTA_Patch_7_29_item_helm_of_the_overlord" "Se ha cambiado el nombre de Yelmo del Dominador a Yelmo del Supremo y se ha añadido a la interfaz de la tienda como objeto independiente." "DOTA_Patch_7_29_item_helm_of_the_overlord_2" "Ahora se puede dominar hasta dos unidades (150 de recompensa)." "DOTA_Patch_7_29_item_invis_sword" "Tiempo de recarga reducido de 28 a 25" "DOTA_Patch_7_29_item_silver_edge" "Regeneración de maná aumentada de 3 a 4" "DOTA_Patch_7_29_item_silver_edge_2" "Bonificación de inteligencia aumentada de 10 a 15" "DOTA_Patch_7_29_item_rapier" "Ya no proporciona Ataque Certero." "DOTA_Patch_7_29_item_rapier_2" "Daño aumentado de 300 a 350" "DOTA_Patch_7_29_item_monkey_king_bar" "Probabilidad de activación aumentada del 75 % al 80 %" "DOTA_Patch_7_29_item_mjollnir" "Daño de Relámpago en Cadena aumentado de 170 a 180" "DOTA_Patch_7_29_item_mjollnir_2" "Daño de Carga Estática aumentado de 200 a 225" "DOTA_Patch_7_29_item_soul_ring" "Coste de la receta reducido de 275 a 225" "DOTA_Patch_7_29_item_quelling_blade" "Daño adicional reducido de 13 a 12" "DOTA_Patch_7_29_item_witch_blade" "El ataque venenoso ahora tiene Ataque Certero" "DOTA_Patch_7_29_item_shivas_guard" "Tiempo de recarga reducido de 30 a 27" "DOTA_Patch_7_29_item_urn_of_shadows" "Regeneración de maná reducida de 1,5 a 1,4" "DOTA_Patch_7_29_item_sheepstick" "Tiempo de recarga reducido de 22 a 20" "DOTA_Patch_7_29_item_talisman_of_evasion" "Coste reducido de 1400 a 1300" "DOTA_Patch_7_29_item_veil_of_discord_2" "Alcance de lanzamiento aumentado de 1000 a 1200" "DOTA_Patch_7_29_item_veil_of_discord_3" "Tiempo de recarga reducido de 25 a 22" "DOTA_Patch_7_29_item_holy_locket" "Tiempo de regeneración de carga de pasiva reducido de 15 a 10 segundos" "DOTA_Patch_7_29_item_infused_raindrop" "Umbral de daño mínimo aumentado de 50 a 75" "DOTA_Patch_7_29_item_wind_waker_2" "Tiempo de recarga reducido de 23 a 18" "DOTA_Patch_7_29_item_dagon" "Alcance de lanzamiento aumentado de 600/650/700/750/800 a 700/750/800/850/900" "DOTA_Patch_7_29_item_dagon_2" "Coste de la receta reducido de 1300 a 1250" "DOTA_Patch_7_29_item_rod_of_atos" "Velocidad del proyectil aumentada de 1500 a 1750" "DOTA_Patch_7_29_item_gungir" "Velocidad del proyectil aumentada de 1500 a 1750" "DOTA_Patch_7_29_item_bloodthorn" "Coste de la receta reducido de 1000 a 800" "DOTA_Patch_7_29_item_enchanted_mango" "Ahora se puede vender" "DOTA_Patch_7_29_item_smoke_of_deceit" "Ahora se disipa con la Fuente" "DOTA_Patch_7_29_item_royal_jelly" "Objeto eliminado" "DOTA_Patch_7_29_item_broom_handle" "Daño aumentado de +12 a +14" "DOTA_Patch_7_29_item_ocean_heart" "Regeneración de vida/maná en el río aumentada de 8/4 a 10/5" "DOTA_Patch_7_29_item_chipped_vest" "Regeneración de vida aumentada de 3,5 a 5" "DOTA_Patch_7_29_item_chipped_vest_2" "Daño devuelto aumentado de 28/17 a 30/20" "DOTA_Patch_7_29_item_trusty_shovel" "Ahora suelta un Mango Encantado en lugar de un Pergamino de Teletransporte" "DOTA_Patch_7_29_item_imp_claw" "Daño aumentado de +24 a +26" "DOTA_Patch_7_29_item_philosophers_stone" "Oro por minuto aumentado de +70 a +80" "DOTA_Patch_7_29_item_pupils_gift" "Atributos secundarios aumentados de +13 a +14" "DOTA_Patch_7_29_item_grove_bow" "Reducción de resistencia a la magia aumentada del 12 % al 15 %" "DOTA_Patch_7_29_item_bullwhip" "Modificación de velocidad de movimiento reducida del 20 % al 18 %" "DOTA_Patch_7_29_item_bullwhip_2" "Tiempo de recarga reducido de 12 a 11" "DOTA_Patch_7_29_item_bullwhip_3" "Regeneración de maná reducida de 3 a 2,5" "DOTA_Patch_7_29_item_quicksilver_amulet" "Velocidad de movimiento pasiva reducido del 5 % a 4 %" "DOTA_Patch_7_29_item_quicksilver_amulet_2" "Velocidad de movimiento del componente activo reducida del 5 % al 4 %" "DOTA_Patch_7_29_item_quicksilver_amulet_3" "Velocidad de ataque del componente activo aumentada de 15 a 20" "DOTA_Patch_7_29_item_quicksilver_amulet_4" "Animación de proyectil y de ataque aumentada del 30 % al 40 %" "DOTA_Patch_7_29_item_mind_breaker" "Duración del silencio aumentada de 1,5 a 1,75" "DOTA_Patch_7_29_item_mind_breaker_2" "Tiempo de recarga reducido de 15 a 12" "DOTA_Patch_7_29_item_psychic_headband" "Bonificación de inteligencia aumentada del +12 % al +16 %" "DOTA_Patch_7_29_item_elven_tunic" "Velocidad de movimiento reducida del 8 % al 7 %" "DOTA_Patch_7_29_item_spider_legs" "Velocidad de movimiento del componente activo reducida del +24 % al +22 %" "DOTA_Patch_7_29_item_paladin_sword" "Ahora proporciona +8 % de robo de vida por hechizo" "DOTA_Patch_7_29_item_spy_gadget" "Alcance de ataque y de lanzamiento reducidos de 135 a 125" "DOTA_Patch_7_29_item_illusionsts_cape" "Daño adicional de las ilusiones reducido del 8 % al 6 %" "DOTA_Patch_7_29_item_spell_prism" "Bonificación para todos los atributos reducida de +12 a +6" "DOTA_Patch_7_29_item_flicker" "Velocidad de movimiento reducida de 40 a 35" "DOTA_Patch_7_29_item_flicker_2" "Ahora siempre va en una dirección aleatoria hacia adelante con una distancia aleatoria de entre 200 y 600" "DOTA_Patch_7_29_item_the_leveller" "Ahora otorga +5 de armadura" "DOTA_Patch_7_29_item_the_leveller_2" "Velocidad de ataque reducida de 60 a 50" "DOTA_Patch_7_29_item_ninja_gear" "Velocidad de movimiento reducida de +30 a +25" "DOTA_Patch_7_29_item_ninja_gear_2" "Agilidad aumentada de 20 a 24" "DOTA_Patch_7_29_item_trickster_cloak" "Ya no interrumpe habilidades canalizadas" "DOTA_Patch_7_29_item_trickster_cloak_2" "El componente activo ahora se puede disipar" "DOTA_Patch_7_29_item_trickster_cloak_3" "La invisibilidad ahora proporciona movimiento en fase" "DOTA_Patch_7_29_item_trickster_cloak_4" "Ahora tiene un tiempo de desvanecimiento de 0,2 segundos" "DOTA_Patch_7_29_item_penta_edged_sword" "Alcance de ataque cuerpo a cuerpo aumentado de +80 a +100" "DOTA_Patch_7_29_item_penta_edged_sword_2" "Probabilidad de mutilación aumentada del 20 % al 25 %" "DOTA_Patch_7_29_item_ex_machina" "Tiempo de recarga reducido de 30 a 25" "DOTA_Patch_7_29_item_force_boots" "Ahora también proporciona +30 de regeneración de vida" "DOTA_Patch_7_29_item_seer_stone" "Tiempo de recarga de Revelar reducido de 70 a 60" "DOTA_Patch_7_29_item_seer_stone_2" "Revelar ahora otorga Visión Verdadera en el destino" "DOTA_Patch_7_29_item_seer_stone_3" "Duración de Revelar aumentada de 5 a 6" "DOTA_Patch_7_29_item_demonicon" "Tiempo de recarga reducido de 90 a 80" "DOTA_Patch_7_29_item_demonicon_2" "Daño de unidades aumentado del +50 % al +75 %" "DOTA_Patch_7_29_item_book_of_shadows" "Tiempo de recarga reducido de 15 a 8" "DOTA_Patch_7_29_abaddon" "Regeneración de vida base aumentada de 0,5 a 1" "DOTA_Patch_7_29_abaddon_2" "La mejora con Fragmento ahora también reduce 1 segundo los tiempos de recarga de Espiral de Niebla y Escudo Afótico." "DOTA_Patch_7_29_abaddon_abaddon_death_coil" "Duración de la animación posataque reducida de 0,67 a 0,4" "DOTA_Patch_7_29_abaddon_abaddon_death_coil_2" "Curación/daño modificada/o de 120/165/210/255 a 110/160/210/260" "DOTA_Patch_7_29_abaddon_abaddon_death_coil_3" "El daño propio es ahora de un 50 % de los valores en lugar de números fijos" "DOTA_Patch_7_29_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "Duración de la animación posataque reducida de 0,5 a 0,33" "DOTA_Patch_7_29_abaddon_abaddon_aphotic_shield_2" "Coste de maná aumentado de 100/105/110/115 a 100/110/120/130" "DOTA_Patch_7_29_abaddon_abaddon_borrowed_time" "Duración con Cetro aumentada de 6/7/8 a 7/8/9" "DOTA_Patch_7_29_abaddon_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de +50 a +55 de curación/daño para Espiral de Niebla" "DOTA_Patch_7_29_abaddon_talent_2" "Talento de nivel 20 aumentado de +8 a +9 de armadura" "DOTA_Patch_7_29_abaddon_talent_3" "Talento de nivel 25 aumentado de 425 a 500 de área de efecto para Espiral de Niebla" "DOTA_Patch_7_29_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Límite de bonificación de oro reducida de 18/21/24/27 a 15/18/21/24" "DOTA_Patch_7_29_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Coste de maná reducido de 40/55/70/85 a 40/50/60/70" "DOTA_Patch_7_29_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex_2" "Tiempo de recarga aumentado de 4 a 7/6/5/4" "DOTA_Patch_7_29_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "El Cetro ahora reduce el coste de maná un 50 %" "DOTA_Patch_7_29_antimage_antimage_mana_void" "Coste de maná modificado de 125/200/275 a 100/200/300" "DOTA_Patch_7_29_antimage_antimage_mana_overload" "Daño recibido por la ilusión con Cetro reducido del 250 % al 200 %" "DOTA_Patch_7_29_antimage_antimage_mana_overload_2" "Daño infligido por la ilusión con Cetro aumentado del 50 % al 75 %" "DOTA_Patch_7_29_antimage" "Se ha rediseñado la mejora con Fragmento. Ahora hace que Traslación tenga +300 de alcance y reduce el tiempo de recarga en 2" "DOTA_Patch_7_29_antimage_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +300 de alcance de lanzamiento para Traslación a +0,6 % de máximo de maná quemado por golpe" "DOTA_Patch_7_29_antimage_talent_2" "Talento de nivel 20 modificado de -2 s de tiempo de recarga para Traslación a +1 s de aturdimiento para Vacío de Maná" "DOTA_Patch_7_29_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "Resistencia a la magia con Fragmento aumentada del 20 % al 40 %" "DOTA_Patch_7_29_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_2" "El Fragmento ahora también ralentiza un 20 % a los enemigos" "DOTA_Patch_7_29_arc_warden_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +200 a +175 de alcance de lanzamiento para Flujo" "DOTA_Patch_7_29_arc_warden_talent_2" "Talento de nivel 10 aumentado de +200 a +225 de vida" "DOTA_Patch_7_29_axe" "Punto de ataque reducido de 0,5 a 0,4" "DOTA_Patch_7_29_axe_axe_berserkers_call" "Reducción del tiempo de recarga de la mejora con Cetro aumentada de 2 a 3" "DOTA_Patch_7_29_axe_axe_counter_helix" "El Fragmento ahora también aumenta la probabilidad de activación un 10 %" "DOTA_Patch_7_29_axe_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +1,75 a +1,5 de regeneración de maná" "DOTA_Patch_7_29_axe_talent_2" "Talento de nivel 10 modificado de +25 de velocidad de ataque a +9 de fuerza" "DOTA_Patch_7_29_bane_bane_brain_sap" "Duración de la animación posataque reducida de 0,84 a 0,5" "DOTA_Patch_7_29_bane_bane_enfeeble" "Reducción de daño de ataque aumentada del 25/35/45/55 % al 45/50/55/60 %" "DOTA_Patch_7_29_bane_bane_enfeeble_2" "Reducción de restauración de vida aumentada del 25/35/45/55 % al 45/50/55/60 %" "DOTA_Patch_7_29_bane_bane_enfeeble_3" "Tiempo de recarga modificado de 20/16/12/8 a 28/21/14/7" "DOTA_Patch_7_29_bane_bane_enfeeble_4" "Alcance de lanzamiento reducido de 1100 a 800/900/1000/1100" "DOTA_Patch_7_29_bane_bane_enfeeble_5" "Duración aumentada de 8 a 8/9/10/11" "DOTA_Patch_7_29_bane" "Mejora con Fragmento rediseñada. Hace que Absorción Cerebral se convierta en un hechizo de área de efecto objetivo de 550. Las unidades secundarias curan un 25 %." "DOTA_Patch_7_29_bane_2" "Rediseñada mejora con Cetro. Reduce el tiempo de recarga de Garra del Diablo 45 segundos y hace que dicha habilidad cree dos ilusiones no controlables que canalizan Garra del Diablo sobre el objetivo. Las ilusiones reciben un 700 % de daño." "DOTA_Patch_7_29_bane_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +12 % de amplificación de hechizo a -3 s de tiempo de recarga para Absorción Cerebral" "DOTA_Patch_7_29_bane_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +100 de alcance de lanzamiento a +5 % de drenaje de maná máximo para Garra del Diablo" "DOTA_Patch_7_29_batrider_batrider_flamebreak" "Duración de la animación posataque reducida de 0,63 a 0,4" "DOTA_Patch_7_29_batrider_batrider_flamebreak_2" "Alcance reducido de 1500 a 1300" "DOTA_Patch_7_29_batrider_batrider_flamebreak_3" "El efecto negativo ya no se acumula con múltiples instancias, pero en su lugar extiende la duración" "DOTA_Patch_7_29_batrider_batrider_flaming_lasso" "Duración de la animación posataque reducida de 0,63 a 0,4" "DOTA_Patch_7_29_batrider_batrider_flaming_lasso_2" "Daño por segundo aumentado de 20/40/60 a 35/55/75" "DOTA_Patch_7_29_batrider" "Fragmento rediseñado. Ahora hace que Rompellamas tenga dos cargas y aplica una de Napalm Pegajoso al impactar." "DOTA_Patch_7_29_batrider_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +4 a +6 de armadura" "DOTA_Patch_7_29_batrider_talent_2" "Talento de nivel 20 modificado de 2 cargas para Rompellamas a +20 % de resistencia a la magia" "DOTA_Patch_7_29_beastmaster" "Armadura base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_29_beastmaster_2" "En Picado con Fragmento ya no otorga control libre del Halcón" "DOTA_Patch_7_29_beastmaster_3" "En Picado con Fragmento ahora tiene 1200 de alcance de lanzamiento" "DOTA_Patch_7_29_beastmaster_4" "Duración del aturdimiento de En Picado con Fragmento aumentada de 1 a 2 segundos" "DOTA_Patch_7_29_beastmaster_5" "Daño de En Picado con Fragmento aumentado de 175 a 250" "DOTA_Patch_7_29_beastmaster_6" "En Picado con Fragmento ahora puede seleccionar mensajeros como objetivo" "DOTA_Patch_7_29_beastmaster_7" "El Halcón con Fragmento también reduce el tiempo de recarga 15 segundos" "DOTA_Patch_7_29_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "El Cetro ahora aumenta el daño en +40" "DOTA_Patch_7_29_beastmaster_beastmaster_wild_axes_2" "Coste de maná reducido de 80 a 65" "DOTA_Patch_7_29_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "Duración de la velocidad de movimiento aumentada de 3 a 3/3,5/4" "DOTA_Patch_7_29_beastmaster_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +25 a +30 de daño" "DOTA_Patch_7_29_beastmaster_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +6 de armadura a +300 de vida para Beastmaster y sus unidades" "DOTA_Patch_7_29_beastmaster_talent_3" "Talento de nivel 20 modificado de +50 de daño para Hachas Salvajes a -35 s de tiempo de recarga para Rugido Primordial" "DOTA_Patch_7_29_beastmaster_talent_4" "Talento de nivel 25 aumentado de +20 a +30 de velocidad de ataque para Bestia Interior" "DOTA_Patch_7_29_beastmaster_talent_5" "Talento de nivel 25 modificado de +350 de vida para Beastmaster y sus unidades a +4 % de amplificación de daño por acumulación para Hachas Salvajes" "DOTA_Patch_7_29_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Duración de la animación posataque reducida de 0,63 a 0,4" "DOTA_Patch_7_29_bloodseeker_bloodseeker_rupture" "Ahora inflige un 10 % de vida actual del objetivo como daño al lanzarla" "DOTA_Patch_7_29_bloodseeker_bloodseeker_rupture_2" "Daño reducido del 36/48/60 % al 33/44/55 %" "DOTA_Patch_7_29_bloodseeker_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +6 a +7 de armadura" "DOTA_Patch_7_29_bloodseeker_talent_2" "Talento de nivel 15 aumentado de +75 a +85 de daño para Rito de Sangre" "DOTA_Patch_7_29_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "La ralentización ya no ignora la inmunidad a hechizos" "DOTA_Patch_7_29_bounty_hunter" "Fragmento rediseñado. Movimiento Sombrío ahora te otorga un 40 % de reducción de daño recibido mientras eres invisible. Atacar fuera de la invisibilidad aturde al objetivo durante 1 segundo. Reduce 5 segundos el tiempo de recarga." "DOTA_Patch_7_29_brewmaster" "Velocidad de movimiento base aumentada de 305 a 310" "DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Evasión pasiva aumentada del 6/12/18/24 % al 10/15/20/25 %" "DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Tiempo de escisión reducido de 0,65 a 0,55" "DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_primal_split_2" "Vida de Tormenta aumentada de 1000/1400/1800 a 1000/1500/2000" "DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_primal_split_3" "Vida de Fuego aumentada de 1300 a 1300/1450/1600" "DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_primal_split_4" "Vida de Tierra aumentada de 1400/2200/3000 a 1400/2300/3200" "DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_primal_split_5" "Vida de Vacío aumentada de 1200/1400/1600 a 1200/1500/1800" "DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_primal_split_6" "Tiempo de recarga para Pulso Astral con Fragmento reducido de 20 a 12" "DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_primal_split_7" "Punto de lanzamiento de Vacío de Pulso Astral con Fragmento reducido de 0,25 a 0,15" "DOTA_Patch_7_29_brewmaster_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +1 s de ralentización para Palmada Atronadora a +200 de área de efecto para Palmada Atronadora" "DOTA_Patch_7_29_brewmaster_talent_2" "Talento de nivel 10 aumentado de +12 a +15 de daño" "DOTA_Patch_7_29_bristleback" "Regeneración de maná base aumentada de 0 a 0,25" "DOTA_Patch_7_29_bristleback_bristleback_quill_spray" "Daño base aumentado de 20/40/60/80 a 25/45/65/85" "DOTA_Patch_7_29_bristleback_bristleback_quill_spray_2" "Daño por acumulación reducido de 30/32/34/36 a 28/30/32/34" "DOTA_Patch_7_29_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Pérdida de armadura por acumulación aumentada de 1,4/1,9/2,4/2,9 a 1,5/2/2,5/3" "DOTA_Patch_7_29_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo_2" "El Cetro elimina el tiempo de lanzamiento" "DOTA_Patch_7_29_bristleback_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +15 a +20 de velocidad de movimiento" "DOTA_Patch_7_29_bristleback_talent_2" "Talento de nivel 10 reducido de +2,5 a +2 de regeneración de maná" "DOTA_Patch_7_29_bristleback_talent_3" "Talento de nivel 15 aumentado de +15 a +20 de velocidad de ataque" "DOTA_Patch_7_29_broodmother" "Agilidad aumentada en 4" "DOTA_Patch_7_29_broodmother_2" "Se ha eliminado Mordedura Incapacitante." "DOTA_Patch_7_29_broodmother_3" "Duración del efecto negativo de la Cría de Araña aumentada de 5 a 20" "DOTA_Patch_7_29_broodmother_4" "El efecto negativo de Engendrar Crías se acumula (saldrán múltiples instancias de arañas)" "DOTA_Patch_7_29_broodmother_5" "Fragmento rediseñado. Ahora hace que Bola de Seda sea un hechizo de 550 de área de efecto y aumenta al 80 % la frecuencia de fallo." "DOTA_Patch_7_29_broodmother_6" "Bola de Seda ahora hace que el enemigo falle el 40 % de sus ataques" "DOTA_Patch_7_29_broodmother_7" "Bola de Seda inflige 100/120/140/160 de daño por impacto" "DOTA_Patch_7_29_broodmother_8" "Bola de Seda hace que los ataques sobre el objetivo inflijan +5/6/7/8 de daño mágico por impacto" "DOTA_Patch_7_29_broodmother_9" "Bola de Seda cuesta 70/75/80/85 de maná y tiene un tiempo de recarga de 24/20/16/12" "DOTA_Patch_7_29_broodmother_10" "Bola de Seda tiene un alcance de lanzamiento de 750" "DOTA_Patch_7_29_broodmother_11" "Fragmento rediseñado. Ahora hace que Bola de Seda sea un hechizo de 550 de área de efecto y aumenta al 80 % la frecuencia de fallo." "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spin_web" "Número/cargas aumentados de 2/4/6/8 a 3/5/7/9" "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spin_web_2" "Velocidad de movimiento reducida del 25/35/45/55 % al 18/30/42/54 %" "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spin_web_3" "Tiempo de regeneración mejorado de 45 a 40" "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_incapacitating_bite" "Se ha eliminado." "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "Ahora es una habilidad básica." "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_insatiable_hunger_2" "Coste de maná reducido de 100 a 50/60/70/80" "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_insatiable_hunger_3" "Daño reducido de 60/100/140 a 35/40/45/50" "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_insatiable_hunger_4" "Robo de vida modificado del 60/100/140 % al 70/80/90/100 %" "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_insatiable_hunger_5" "Tiempo de recarga reducido de 45 a 40/35/30/25" "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_insatiable_hunger_6" "Duración reducida de 14 a 8/10/12/14" "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Ahora es una habilidad definitiva" "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_2" "Tiempo de recarga modificado de 11/10/9/8 a 9/8/7" "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_3" "Daño aumentado de 70/140/210/280 a 300/370/440" "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_4" "Número de arañas modificado de 1/2/3/4 a 3/4/5" "DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_5" "Alcance de lanzamiento aumentado de 700 a 900" "DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_hoof_stomp" "Área de efecto aumentada de 315 a 330" "DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_double_edge" "Punto de lanzamiento reducido de 0,4 a 0,3" "DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_double_edge_2" "Ralentización con Fragmento aumentada del 15 % al 25 %" "DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_double_edge_3" "Duración del efecto positivo con Fragmento aumentada de 12 a 15 segundos" "DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_return" "Daño devuelto según fuerza aumentado del 20/25/30/35 % al 20/26/32/38 %" "DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_stampede" "Tiempo de recarga reducido de 110/100/90 a 90" "DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_stampede_2" "Daño reducido del 200/250/300 % al 150/225/300 %" "DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_stampede_3" "El Cetro ahora aumenta la duración 1 segundo" "DOTA_Patch_7_29_centaur_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +15 a +20 de velocidad de movimiento" "DOTA_Patch_7_29_centaur_talent_2" "Talento de nivel 10 aumentado de +5 a +6 de regeneración de vida" "DOTA_Patch_7_29_centaur_talent_3" "Talento de nivel 15 modificado de +1 s de duración para Estampida a +6 de armadura" "DOTA_Patch_7_29_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Duración de la animación posataque reducida de 0,73 a 0,4" "DOTA_Patch_7_29_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_2" "La ilusión con Fragmento ahora dura 6 segundos, en lugar de la duración del aturdimiento." "DOTA_Patch_7_29_chaos_knight_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +14 % de reducción del tiempo de recarga a +35 % de Hendidura" "DOTA_Patch_7_29_chaos_knight_talent_2" "Talento de nivel 20 modificado de +8 s de duración para Fantasma a +0,5 s de duración mínima/máxima para Rayo del Caos" "DOTA_Patch_7_29_chaos_knight_talent_3" "Talento de nivel 25 modificado de +1 s de duración mínima/máxima para Rayo del Caos +10 s de duración para Fantasma" "DOTA_Patch_7_29_chen" "Regeneración de maná base aumentada de 0 a 0,5" "DOTA_Patch_7_29_chen_chen_hand_of_god" "Vida aumentada de 250/425/600 a 275/450/625" "DOTA_Patch_7_29_chen_chen_divine_favor" "Coste de maná con Fragmento reducido de 200 a 100" "DOTA_Patch_7_29_chen_chen_divine_favor_2" "Alcance de lanzamiento con Fragmento aumentado de 500 a 600" "DOTA_Patch_7_29_chen_chen_divine_favor_3" "Tiempo de recarga con Fragmento reducido de 35 a 25" "DOTA_Patch_7_29_chen_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +175 de alcance de lanzamiento a Penitencia inflige 250 de daño" "DOTA_Patch_7_29_chen_talent_2" "Talento de nivel 20 aumentado de +800 a +1200 de vida mínima para Persuasión Sagrada" "DOTA_Patch_7_29_chen_talent_3" "Talento de nivel 20 aumentado de -24 a -40 s de tiempo de recarga para Mano de Dios" "DOTA_Patch_7_29_clinkz" "Fuerza aumentada de 14 + 2,2 a 16 + 2,0" "DOTA_Patch_7_29_clinkz_clinkz_strafe" "Coste de maná aumentado de 40/50/60/70 a 70" "DOTA_Patch_7_29_clinkz_clinkz_wind_walk" "Duración del esqueleto con Fragmento reducida de 60 a 45 segundos" "DOTA_Patch_7_29_clinkz_clinkz_burning_army" "Intervalo de aparición con Cetro reducido de 0,7 a 0,5 segundos" "DOTA_Patch_7_29_clinkz_clinkz_burning_army_2" "Tiempo de recarga con Cetro reducido de 90 a 80 segundos" "DOTA_Patch_7_29_clinkz_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de +25 a +30 de daño para Flechas Abrasadoras" "DOTA_Patch_7_29_rattletrap_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +4 a +5 de armadura" "DOTA_Patch_7_29_rattletrap_talent_2" "Talento de nivel 10 aumentado de +15 a +20 de velocidad de movimiento" "DOTA_Patch_7_29_rattletrap_rattletrap_jetpack" "Bonificación de velocidad de movimiento con Fragmento reducida del 22 % al 20 %" "DOTA_Patch_7_29_rattletrap_rattletrap_jetpack_2" "Tiempo de recarga con Fragmento reducido de 20 a 16" "DOTA_Patch_7_29_crystal_maiden" "Fragmento rediseñado. Ahora te permite moverte, lanzar y atacar durante Campo Congelante. Tu velocidad de movimiento se reduce de mientras un 75 %, y el Campo Congelante sigue tu movimiento. Las interrupciones y silencios aún detendrán el hechizo." "DOTA_Patch_7_29_crystal_maiden_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +75 de alcance de lanzamiento a +125 de área de efecto para Explosión Cristalina" "DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_ion_shell" "Intervalo de daño aumentado de 0,1 a 0,15" "DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_ion_shell_2" "Daño aumentado de 24/46/68/90 a 30/50/70/90" "DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_ion_shell_3" "Coste de maná aumentado de 100/110/120/130 a 110/120/130/140" "DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_ion_shell_4" "Vida máxima con Cetro reducida de 350 a 300" "DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_vacuum" "Duración de la animación posataque reducida de 0,7 a 0,4" "DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "Distancia máxima requerida con Fragmento reducida de 1500 a 900" "DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_normal_punch_2" "Daño infligido por la ilusión con Fragmento aumentado del 40 % al 80 %" "DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_normal_punch_3" "Daño recibido por la ilusión con Fragmento reducido del 300 % al 200 %" "DOTA_Patch_7_29_dark_seer_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +60 de área de efecto para Succión a +6 de armadura" "DOTA_Patch_7_29_dark_seer_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +6 de armadura a +100 de área de efecto para Succión" "DOTA_Patch_7_29_dark_seer_talent_3" "Talento de nivel 20 modificado de +1 s de ralentización para Muro de las Réplicas a -30 s de tiempo de recarga para Muro de las Réplicas" "DOTA_Patch_7_29_dark_willow" "Regeneración de vida base aumentada de 0 a 0,5" "DOTA_Patch_7_29_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Tiempo de recarga reducido de 32/26/20/14 a 26/22/18/14" "DOTA_Patch_7_29_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Daño modificado de 125/150/175/200 a 120/160/200/240" "DOTA_Patch_7_29_dark_willow_dark_willow_bramble_maze_2" "Alcance de lanzamiento reducido de 1100/1200/1300/1400 a 1000/1100/1200/1300" "DOTA_Patch_7_29_dark_willow_dark_willow_terrorize" "Alcance de lanzamiento reducido de 1300 a 1200" "DOTA_Patch_7_29_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "El Fragmento también reduce el retraso 1 segundo" "DOTA_Patch_7_29_dark_willow_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +125 de alcance de lanzamiento a +160 de área de efecto para Corona Maldita" "DOTA_Patch_7_29_dazzle" "Velocidad de giro mejorada de 0,6 a 0,7" "DOTA_Patch_7_29_dazzle_2" "Se ha rediseñado la mejora con Fragmento. Ahora hace que Toque Venenoso hechice a los objetivos afectados durante 1,25 segundos." "DOTA_Patch_7_29_dazzle_3" "Talento de nivel 15 aumentado de +35 a +60 de velocidad de ataque" "DOTA_Patch_7_29_dazzle_dazzle_poison_touch" "Ahora hace su primera instancia de daño inmediatamente al impactar" "DOTA_Patch_7_29_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Curación con cetro aumentada de +60 a +100" "DOTA_Patch_7_29_dazzle_dazzle_shadow_wave_2" "Daño con Cetro aumentado de +80 a +100" "DOTA_Patch_7_29_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Tiempo de lanzamiento mejorado de 0,4 a 0,3" "DOTA_Patch_7_29_dazzle_dazzle_shallow_grave_2" "Tiempo de recarga reducido de 42/34/26/18 a 36/30/24/18" "DOTA_Patch_7_29_dazzle_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +150 de alcance de lanzamiento a +250 de curación al finalizar Tumba Vacía" "DOTA_Patch_7_29_death_prophet" "Punto de ataque reducido de 0,56 a 0,5" "DOTA_Patch_7_29_death_prophet_2" "Daño base reducido de 51-63 a 47-57" "DOTA_Patch_7_29_death_prophet_3" "Velocidad de movimiento reducida de 335 a 320" "DOTA_Patch_7_29_death_prophet_4" "Fragmento rediseñado. Aumenta las cargas de Extracción Espiritual en 1 y atemoriza a los enemigos durante 2 segundos si son afectados por la habilidad durante 4 segundos consecutivos." "DOTA_Patch_7_29_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Duración de la animación posataque reducida de 0,87 a 0,5" "DOTA_Patch_7_29_death_prophet_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +150 de alcance de lanzamiento a +6 % de velocidad de movimiento" "DOTA_Patch_7_29_death_prophet_talent_2" "Talento de nivel 20 aumentado de -3 a -3,5 s de tiempo de recarga para Enjambre de la Cripta" "DOTA_Patch_7_29_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Radio con Fragmento aumentado de 500 a 650" "DOTA_Patch_7_29_disruptor_disruptor_thunder_strike_2" "El Fragmento ahora siempre aumenta el radio, en lugar de solo en aliados" "DOTA_Patch_7_29_disruptor_disruptor_thunder_strike_3" "Duración adicional en aliados con Fragmento aumentada de 1 a 1,25 segundos" "DOTA_Patch_7_29_disruptor_disruptor_glimpse" "Tiempo de recarga reducido de 60/46/32/18 a 48/38/28/18" "DOTA_Patch_7_29_disruptor_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +1,5 a +2 s de duración para Tormenta Estática" "DOTA_Patch_7_29_disruptor_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +125 de alcance de lanzamiento a +275 de daño al llegar para Vislumbrar" "DOTA_Patch_7_29_disruptor_talent_3" "Talento de nivel 20 modificado de Campo Cinético otorga Visión Verdadera a +2 s de duración para Campo Cinético" "DOTA_Patch_7_29_disruptor_talent_4" "Talento de nivel 25 aumentado de -8 a -11 s de tiempo de recarga para Vislumbrar" "DOTA_Patch_7_29_disruptor_talent_5" "Talento de nivel 25 modificado de +3 s de duración para Campo Cinético a +275 de área de efecto para Tormenta Estática" "DOTA_Patch_7_29_doom_bringer" "Armadura base aumentada de 0 a 3" "DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_2" "Daño base aumentado de 54-70 a 58-68" "DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_3" "Tiempo de ataque base mejorado de 2,0 a 1,9" "DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Ya no proporciona regeneración de vida" "DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_doom_bringer_devour_2" "Duración de la animación posataque reducida de 0,93 a 0,5" "DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_doom_bringer_devour_3" "Oro adicional aumentado de 50/100/150/200 a 60/120/180/240" "DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Duración de la animación posataque reducida de 0,83 a 0,5" "DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Duración de la animación posataque reducida de 0,73 a 0,4" "DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_doom_bringer_doom_2" "El Cetro ya no reduce el tiempo de recarga" "DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_doom_bringer_doom_3" "El Cetro ahora también aumenta la duración de Condenación en 6 segundos" "DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +3 s de duración para Condenación a +12 % de resistencia a la magia" "DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_talent_2" "Talento de nivel 10 modificado de +10 % de velocidad de movimiento para Tierra Quemada a +20 de daño para Tierra Quemada" "DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_talent_3" "Talento de nivel 15 modificado de +30 de daño para Tierra Quemada a -10 s de tiempo de recarga para Tierra Quemada" "DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_talent_4" "Talento de nivel 15 modificado de +120 de oro adicional para Devorar a «Devorar funciona en creeps ancestrales»" "DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_talent_5" "Talento de nivel 20 modificado de Devorar funciona en creeps ancestrales a +15 % de velocidad de movimiento para Tierra Quemada" "DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "La habilidad con Fragmento ahora se puede usar cuerpo a cuerpo. Tiene 600 de alcance de lanzamiento cuando se usa de esa forma (1400 en forma de dragón)" "DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_dragon_knight_dragon_tail" "Coste de maná reducido de 100 a 70/80/90/100" "DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_dragon_knight_dragon_tail_2" "Tiempo de recarga aumentado de 12/11/10/9 a 16/14/12/10" "DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_dragon_knight_dragon_tail_3" "Daño aumentado de 50/75/100/125 a 70/100/130/160" "DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de -24 % a -30 % de reducción de daño para Aliento de Fuego" "DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_talent_2" "Talento de nivel 10 modificado de +2 de regeneración de maná a +15 de daño" "DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_talent_3" "Talento de nivel 15 modificado de +25 de daño a +0,5 s de duración del aturdimiento para Cola de Dragón" "DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_talent_4" "Talento de nivel 20 modificado de +15 % de reducción del tiempo de recarga a +150 de alcance de ataque para Forma de Dragón Ancestral" "DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_talent_5" "Talento de nivel 25 modificado de x1,8 Sangre Dracónica a +12 de armadura y regeneración para Sangre Dracónica" "DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_talent_6" "Talento de nivel 25 modificado de +1,6 s de Cola de Dragón a +375 de área de efecto para Cola de Dragón en Forma de Dragón Ancestral" "DOTA_Patch_7_29_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "Ralentización de hipotermia con Fragmento aumentada del 25 % al 40 %" "DOTA_Patch_7_29_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows_2" "El Fragmento ahora afecta a creeps" "DOTA_Patch_7_29_drow_ranger" "Punto de ataque reducido de 0,55 a 0,5" "DOTA_Patch_7_29_drow_ranger_drow_ranger_wave_of_silence" "Coste de maná reducido de 90 a 70" "DOTA_Patch_7_29_drow_ranger_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de -6 a -8 s de tiempo de recarga para Multidisparo" "DOTA_Patch_7_29_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "Ya no tiene Ataque Certero." "DOTA_Patch_7_29_earthshaker_earthshaker_enchant_totem_2" "Ya no se consume si el ataque falla" "DOTA_Patch_7_29_earthshaker_earthshaker_enchant_totem_3" "Alcance de salto con Cetro reducido de 1100 a 950" "DOTA_Patch_7_29_earthshaker_earthshaker_enchant_totem_4" "El Cetro ahora proporciona +40 % de Hendidura con el efecto positivo de Encantar Tótem" "DOTA_Patch_7_29_earthshaker_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de +6 a +7 de armadura" "DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Ralentización por Golpe de Roca reducida del 60 % al 50 %" "DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_geomagnetic_grip" "Velocidad de atracción en remanente reducida de 1000 a 900 (la misma que Golpe de Roca)" "DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_stone_caller" "Radio de visión reducido de 400 a 375" "DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_petrify" "Daño con Cetro aumentado de 300 a 450" "DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_petrify_2" "Radio con Cetro aumentado de 300 a 450" "DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Distancia reducida de 800 a 750" "DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_2" "Distancia con Remanente reducida de 1600 a 1500" "DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_3" "Daño aumentado de 70/80/90/100 a 70/90/110/130" "DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +50 a +60 de daño" "DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_talent_2" "Talento de nivel 15 aumentado de +6 a +8 de armadura" "DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_talent_3" "Talento de nivel 20 aumentado de +16 % a +18 % de amplificación de hechizo" "DOTA_Patch_7_29_elder_titan_elder_titan_earth_splitter" "Tiempo de recarga aumentado de 100 a 120/110/100" "DOTA_Patch_7_29_elder_titan_elder_titan_earth_splitter_2" "Retraso modificado de 3,14 a 2,8" "DOTA_Patch_7_29_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Coste de maná aumentado de 85/90/95/100 a 100" "DOTA_Patch_7_29_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "Duración de la animación posataque reducida de 0,87 a 0,5" "DOTA_Patch_7_29_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Duración de la animación posataque reducida de 1,07 a 0,6" "DOTA_Patch_7_29_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard_2" "Duración aumentada de 8/12/16/20 a 11/14/17/20" "DOTA_Patch_7_29_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "El Fragmento ahora te proporciona una carga al asesinar a héroes enemigos, en lugar de generar un Remanente de Fuego (excepto en caso de que mueras)" "DOTA_Patch_7_29_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant_2" "Alcance de lanzamiento reducido de 1500 a 1400" "DOTA_Patch_7_29_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant_3" "Alcance de lanzamiento con Cetro reducido de 4500 a 3500" "DOTA_Patch_7_29_ember_spirit_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de +0,8 a +1 s de Cadenas Abrasadoras" "DOTA_Patch_7_29_enchantress_enchantress_untouchable" "Ralentización de velocidad de ataque aumentada de 100/140/180 a 120/160/200" "DOTA_Patch_7_29_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Cantidad de espíritus modificada de 4/6/8/10 a 8" "DOTA_Patch_7_29_enchantress_enchantress_natures_attendants_2" "Curación por espíritu modificada de 7/9/11/13 a 4/8/12/16" "DOTA_Patch_7_29_enchantress_enchantress_natures_attendants_3" "Duración aumentada de 11 a 12" "DOTA_Patch_7_29_enigma" "Tiempo de recarga para Conversión Demoníaca aumentado de 35 a 50/45/40/35" "DOTA_Patch_7_29_enigma_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de +150 a +200 de radio para Pulso de Medianoche" "DOTA_Patch_7_29_faceless_void" "Armadura base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_dilation" "Duración de la animación posataque reducida de 0,77 a 0,4" "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_dilation_2" "Ahora inflige 10/11/12/13 de DPS por tiempo de recarga" "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_dilation_3" "Tiempo de recarga reducido de 40/34/28/22 a 28/24/20/16" "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_dilation_4" "Duración reducida de 8/10/12/14 a 8/9/10/11" "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_dilation_5" "Ralentización de los tiempos de recarga reducida del 75 % al 60 %" "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_dilation_6" "Coste de maná modificado de 75 a 60/70/80/90" "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_lock" "Daño aumentado de 10/15/20/25 a 15/20/25/30" "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_chronosphere" "Duración de la animación poslanzamiento reducida de 0,7 a 0,35" "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_chronosphere_2" "Radio aumentado de 450 a 500" "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_chronosphere_3" "Alcance de lanzamiento reducido de 600 a 500" "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_walk" "Alcance de lanzamiento reducido de 675 a 650" "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_walk_2" "Alcance de lanzamiento con Fragmento aumentado de +200 a +400" "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_walk_3" "La habilidad Salto Temporal Inverso que otorga el Fragmento tiene ahora su propia tecla rápida" "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +8 a +9 de fuerza" "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_talent_2" "Talento de nivel 10 modificado de +12 de daño a +7 de agilidad" "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_talent_3" "Talento de nivel 15 modificado de +250 de alcance de lanzamiento para Salto Temporal a +300 de vida" "DOTA_Patch_7_29_faceless_void_talent_4" "Talento de nivel 20 aumentado de -1,75 a -2 s de tiempo de recarga para Salto Temporal" "DOTA_Patch_7_29_grimstroke_grimstroke_ink_creature" "Daño por segundo aumentado de 6/14/22/30 a 10/20/30/40" "DOTA_Patch_7_29_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Radio de vinculación aumentado de 550 a 600" "DOTA_Patch_7_29_grimstroke" "Mejora con Fragmento rediseñada. Hace que Ola de Tinta inflija un 50 % más de daño y cure al objetivo un 50 % del daño que Ola de Tinta inflige. Tras expirar, el objetivo recibirá una fuerte disipación." "DOTA_Patch_7_29_grimstroke_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de -4 s a -6 s de tiempo de recarga para Ola de Tinta" "DOTA_Patch_7_29_grimstroke_talent_2" "Talento de nivel 10 modificado de +100 de alcance de lanzamiento a +50 de daño por segundo para Abrazo Fantasma" "DOTA_Patch_7_29_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Número de ataques aumentado de 2/3/4/5 a 3/4/5/6" "DOTA_Patch_7_29_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon_2" "Tiempo de recarga aumentado de 18 a 24/22/20/18" "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Daño adicional modificado de 100 % + 20/40/60/80 a 65 % + 50/75/100/125" "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_acorn_shot_2" "El proyectil inicial ahora usa la velocidad del proyectil del atacante (la mitad en rebotes)" "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_acorn_shot_3" "El árbol plantado ya no se considera especial para el uso del Tango" "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_acorn_shot_4" "Ahora se puede poner en autolanzamiento para que siempre apunte hacia el suelo" "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "Radio reducido de 275 a 250" "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_bushwhack_2" "Daño reducido de 90/180/270/360 a 75/150/225/300" "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_bushwhack_3" "Duración del aturdimiento aumentada de 1,3/1,6/1,9/2,2 a 1,4/1,7/2,0/2,3" "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_bushwhack_4" "Se ha corregido un problema en el que las unidades que morían durante Emboscada a veces destruían árboles y liberaban a otras unidades de Emboscada" "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_scurry" "Velocidad del componente activo reducida del 25/30/35/40 % al 20/25/30/35 %" "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_scurry_2" "Tiempo de reposición de carga reducido de 30/25/20/15 a 30/24/18/12" "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_sharpshooter" "Daño máximo reducido de 600/1000/1400 a 550/900/1250" "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_sharpshooter_2" "Ahora tiene un nivel de potencia del 20 %, y aumenta normalmente a partir de ahí" "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_sharpshooter_3" "Coste de maná reducido de 150 a 125/175/225" "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_sharpshooter_4" "Velocidad de movimiento reducida del 50 % al 30/40/50 %" "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_sharpshooter_5" "Duración del efecto negativo máxima reducida de 6 a 5" "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_sharpshooter_6" "Ya no otorga visión al preparar una flecha" "DOTA_Patch_7_29_hoodwink" "Añadido Cetro de Aghanim. Otorga una nueva habilidad: Bumerán de la Cazadora. Lanza en arco un bumerán al objetivo enemigo. Al impactar, regresará a Hoodwink. El bumerán infligirá 350 de daño a medida que atraviese o impacte sobre sus enemigos, y aplicará una Marca de la Cazadora que ralentizará a los enemigos afectados un 20 %, recibirán un 25 % más de daño por hechizos y reducirá su resistencia a efectos negativos un 25 % durante 7 segundos. Tiempo de recarga: 18. Coste de maná: 125" "DOTA_Patch_7_29_hoodwink_2" "Añadido Fragmento de Aghanim. Otorga una nueva habilidad: Señuelo. Hoodwink envía una ilusión señuelo con Escabullida a la ubicación objetivo. Hoodwink envía una ilusión señuelo a la ubicación objetivo. Cuando la ilusión es atacada o alcanzada por una habilidad de objetivo, se destruye y planta un árbol en la ubicación que aplica una leve Emboscada a todos los enemigos que se encuentren a su alrededor. La ilusión dura 12 segundos. Tiempo de recarga: 60. Coste de maná: 50" "DOTA_Patch_7_29_huskar_huskar_inner_fire" "Duración del retroceso aumentada de 0,6 a 1" "DOTA_Patch_7_29_huskar_huskar_inner_fire_2" "La mejora con Fragmento ahora se puede lanzar mientras se está incapacitado (no elimina la incapacitación)" "DOTA_Patch_7_29_huskar_huskar_burning_spear" "Coste reducido de un 4 % de la vida actual a un 3 %" "DOTA_Patch_7_29_huskar" "Ganancia de fuerza aumentada de 3,2 a 3,4" "DOTA_Patch_7_29_huskar_talent" "Talento de nivel 25 modificado de +200 de alcance de ataque a +25 % de robo de vida por hechizo" "DOTA_Patch_7_29_invoker_invoker_quas" "Regeneración reducida de 1/3/5/7/9/11/13 a 1/2/3/4/5/6/7" "DOTA_Patch_7_29_invoker_invoker_quas_2" "Ahora proporciona +2 de fuerza por nivel (Invoker no tiene niveles de atributos)" "DOTA_Patch_7_29_invoker_invoker_exort" "Daño reducido de 2/6/10/14/18/22/26 a 2/4/6/8/10/12/14" "DOTA_Patch_7_29_invoker_invoker_exort_2" "Ahora proporciona +2 de inteligencia por nivel" "DOTA_Patch_7_29_invoker_invoker_wex" "Ahora proporciona +2 de agilidad por nivel" "DOTA_Patch_7_29_invoker" "Mejora con Fragmento rediseñada. Hace que dos Meteoritos del Caos adicionales caigan junto al lanzamiento principal en ángulos leves. Reduce el tiempo de recarga 15 segundos." "DOTA_Patch_7_29_invoker_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de +40 a +60 de daño por segundo para Muro de Hielo" "DOTA_Patch_7_29_wisp_wisp_tether" "Alcance de lanzamiento reducido de 1800 a 1600" "DOTA_Patch_7_29_wisp_wisp_tether_2" "Ya no desbloquea la velocidad de movimiento máxima" "DOTA_Patch_7_29_wisp_wisp_tether_3" "El Fragmento ahora aturde al conectarse con el Vínculo, en lugar de cuando se rompe. No afecta a la misma unidad más de una vez cada 7 segundos." "DOTA_Patch_7_29_wisp_wisp_spirits" "Distancia máxima reducida de 700 a 650" "DOTA_Patch_7_29_wisp_wisp_spirits_2" "Daño de colisión reducido de 10/20/30/40 a 10/15/20/25" "DOTA_Patch_7_29_wisp_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +35 a +30 de daño" "DOTA_Patch_7_29_wisp_talent_2" "Talento de nivel 10 aumentado de +4 a +5 de regeneración de vida" "DOTA_Patch_7_29_wisp_talent_3" "Talento de nivel 15 reducido de +325 a +300 de alcance máximo para Espíritus" "DOTA_Patch_7_29_wisp_talent_4" "Talento de nivel 15 aumentado de +10 % a +15 % de robo de vida por hechizo" "DOTA_Patch_7_29_wisp_talent_5" "Talento de nivel 20 aumentado de -25 a -30 s de tiempo de recarga para Reubicar" "DOTA_Patch_7_29_wisp_talent_6" "Talento de nivel 25 aumentado de +700 a +900 de vida" "DOTA_Patch_7_29_wisp" "El talento de nivel 25 ahora solo ataca si Io es capaz de hacerlo (no cuando está aturdido/desarmado/etc.)" "DOTA_Patch_7_29_jakiro" "Agilidad aumentada de 10 a 15" "DOTA_Patch_7_29_jakiro_jakiro_dual_breath" "Retraso entre oleadas reducido de 0,3 a 0,2" "DOTA_Patch_7_29_jakiro_jakiro_liquid_ice" "El Fragmento ahora también aturde a objetivos inicialmente durante 0,4 segundos" "DOTA_Patch_7_29_jakiro_jakiro_liquid_ice_2" "Ralentización con Fragmento reducida del 30 % al 20 %" "DOTA_Patch_7_29_jakiro_jakiro_macropyre" "El Cetro ya no aumenta el daño de 100/140/180 a 125/175/225" "DOTA_Patch_7_29_jakiro_jakiro_macropyre_2" "El Cetro ahora hace que se convierta en daño puro y atraviese la inmunidad a hechizos" "DOTA_Patch_7_29_jakiro_talent" "Talento de nivel 15 modificado de -1,5 s de tiempo de recarga para Senda Helada a -50 de velocidad de ataque para Fuego Líquido" "DOTA_Patch_7_29_jakiro_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +25 de daño para Aliento Dual a +325 de vida" "DOTA_Patch_7_29_jakiro_talent_3" "Talento de nivel 20 modificado de -50 de velocidad de ataque para Fuego Líquido a +0,5 s de duración para Senda Helada" "DOTA_Patch_7_29_jakiro_talent_4" "Talento de nivel 20 modificado de +325 de alcance para Aliento Dual a +30 de daño para Macropira" "DOTA_Patch_7_29_jakiro_talent_5" "Talento de nivel 25 modificado de Macropira inflige daño puro e ignora la inmunidad a x2 daño y alcance para Aliento Dual" "DOTA_Patch_7_29_jakiro_talent_6" "Talento de nivel 25 modificado de +1 s de duración para Senda Helada a -2,5 s de tiempo de recarga para Senda Helada" "DOTA_Patch_7_29_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Ahora proporciona inmunidad a hechizos" "DOTA_Patch_7_29_juggernaut_juggernaut_omni_slash_2" "Multiplicador de frecuencia de ataque reducido de 1,6 a 1,5" "DOTA_Patch_7_29_juggernaut_juggernaut_swift_slash" "Coste de maná aumentado de 100 a 125" "DOTA_Patch_7_29_juggernaut_juggernaut_swift_slash_2" "Alcance de lanzamiento reducido de 600 a 550" "DOTA_Patch_7_29_keeper_of_the_light" "Fuerza base aumentada de 16 a 18" "DOTA_Patch_7_29_keeper_of_the_light_2" "Mejora con Fragmento rediseñada. Ahora te otorga Llamada durante Forma Espiritual." "DOTA_Patch_7_29_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Ya no otorga Llamada" "DOTA_Patch_7_29_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form_2" "Ahora hace que Iluminar cure un 30/40/50 % de su daño" "DOTA_Patch_7_29_keeper_of_the_light_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +200 de alcance de lanzamiento a 2 cargas para Vínculo Solar" "DOTA_Patch_7_29_keeper_of_the_light_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de -8 s de tiempo de recarga para Luz Cegadora a -4 s de tiempo de recarga para Magia de los Chakra" "DOTA_Patch_7_29_keeper_of_the_light_talent_3" "Talento de nivel 20 modificado de -4 s de tiempo de recarga para Magia de los Chakra a Magia de los Chakra disipa hechizos" "DOTA_Patch_7_29_keeper_of_the_light_talent_4" "Talento de nivel 25 aumentado de +160 a +180 de daño para Iluminar" "DOTA_Patch_7_29_kunkka" "Regeneración de vida base aumentada de 0,25 a 0,75" "DOTA_Patch_7_29_kunkka_2" "Ganancia de agilidad aumentada de 1,3 a 1,6" "DOTA_Patch_7_29_kunkka_kunkka_torrent" "Alcance de lanzamiento reducido de 1500 a 1300" "DOTA_Patch_7_29_kunkka_kunkka_tidal_wave" "El Fragmento ahora hace que las unidades afectadas no puedan atacar durante la atracción" "DOTA_Patch_7_29_kunkka_kunkka_tidal_wave_2" "La habilidad con Fragmento ahora se inicia a 900 unidades detrás de ti, en lugar de 600" "DOTA_Patch_7_29_kunkka_kunkka_tidal_wave_3" "Tiempo de recarga con Fragmento reducido de 14 a 12" "DOTA_Patch_7_29_kunkka_kunkka_tidal_wave_4" "Daño con Fragmento aumentado de 225 a 250" "DOTA_Patch_7_29_kunkka_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +150 de alcance de lanzamiento a +0,4 s de impacto/duración del aturdimiento para Torrente" "DOTA_Patch_7_29_kunkka_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +8 de regeneración de vida a +14 de fuerza" "DOTA_Patch_7_29_kunkka_talent_3" "Talento de nivel 20 modificado de +20 de fuerza a +70 % de Hendidura para Clamamareas" "DOTA_Patch_7_29_kunkka_talent_4" "Talento de nivel 25 modificado de +140 % de Hendidura para Clamamareas a -2 s de tiempo de recarga para Clamamareas" "DOTA_Patch_7_29_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Radio aumentado de 330 a 330/340/350/360" "DOTA_Patch_7_29_legion_commander_talent" "Talento de nivel 15 modificado de -9 s de tiempo de recarga para Probabilidades Adversas a +75 daño por héroe para Probabilidades Adversas" "DOTA_Patch_7_29_legion_commander_legion_commander_duel" "El Cetro ya no otorga inmunidad a hechizos" "DOTA_Patch_7_29_legion_commander_legion_commander_duel_2" "Inmunidad al daño de quienes no participan en duelos modificada del 100 % al 50 %" "DOTA_Patch_7_29_legion_commander_legion_commander_duel_3" "El Cetro reduce el tiempo de recarga 20 segundos" "DOTA_Patch_7_29_legion_commander" "Fragmento rediseñado. Hace que Intensificar el Ataque aplique inmunidad a hechizos durante 1,75 segundos. Reduce el tiempo de recarga 3 segundos." "DOTA_Patch_7_29_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Punto de lanzamiento reducido de 0,4 a 0,3" "DOTA_Patch_7_29_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Radio aumentado de 475 a 525" "DOTA_Patch_7_29_leshrac_leshrac_split_earth" "Número de pulsos con Fragmento aumentado de 2 a 3" "DOTA_Patch_7_29_leshrac_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +12 de fuerza a +100 de daño para Tormenta Eléctrica" "DOTA_Patch_7_29_leshrac_talent_2" "Talento de nivel 20 modificado de +1 s de ralentización para Tormenta Eléctrica a +20 de fuerza" "DOTA_Patch_7_29_leshrac_talent_3" "Talento de nivel 25 modificado de +175 de daño para Tormenta Eléctrica a +30 % de resistencia a la magia" "DOTA_Patch_7_29_lich_lich_frost_nova" "Coste de maná reducido de 115/140/165/190 a 115/135/155/175" "DOTA_Patch_7_29_lich_lich_frost_nova_2" "Daño infligido al objetivo principal reducido de 50/100/150/200 a 40/80/120/160" "DOTA_Patch_7_29_lich_lich_frost_nova_3" "Daño en área aumentado de 75/100/125/150 a 80/120/160/200" "DOTA_Patch_7_29_lich_lich_chain_frost" "Coste de maná aumentado de 200/325/500 a 200/350/500" "DOTA_Patch_7_29_lich_lich_ice_spire" "Vida con Fragmento aumentada de 600 a 800" "DOTA_Patch_7_29_lich_lich_ice_spire_2" "Radio con Fragmento aumentado de 600 a 750" "DOTA_Patch_7_29_lich_lich_ice_spire_3" "Ralentización con Fragmento aumentada del 20 % al 30 %" "DOTA_Patch_7_29_lich_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +90 de daño de área para Explosión Gélida a +125 de radio y daño para Explosión Gélida" "DOTA_Patch_7_29_lich_talent_2" "Talento de nivel 10 modificado de +100 de alcance de lanzamiento a +10 % de reducción de daño para Escudo de Hielo" "DOTA_Patch_7_29_life_stealer" "Daño base reducido en 3" "DOTA_Patch_7_29_life_stealer_life_stealer_feast" "Ahora inflige un 0,6/0,8/1/1,2 % de la vida máxima del objetivo como daño" "DOTA_Patch_7_29_life_stealer_life_stealer_open_wounds" "El Fragmento ahora hace que todos los ataques del héroe sobre el objetivo inflijan un 2 % de la vida máxima del objetivo como daño" "DOTA_Patch_7_29_life_stealer_life_stealer_open_wounds_2" "Tiempo de recarga con Fragmento reducido de 25 a 15" "DOTA_Patch_7_29_life_stealer_life_stealer_infest" "Duración en héroes con Cetro aumentada de 4 a 5" "DOTA_Patch_7_29_life_stealer_life_stealer_infest_2" "Tiempo de recarga con Cetro reducido de 25 a 20" "DOTA_Patch_7_29_life_stealer_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +200 de vida a +20 de velocidad de movimiento" "DOTA_Patch_7_29_life_stealer_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +20 de velocidad de movimiento a +325 de vida" "DOTA_Patch_7_29_life_stealer_talent_3" "Talento de nivel 20 aumentado de +8 % a +10 % de ralentización para Frenesí Demoniaco" "DOTA_Patch_7_29_lina_lina_light_strike_array" "Daño aumentado de 80/120/160/200 a 80/130/180/230" "DOTA_Patch_7_29_lina_lina_laguna_blade" "El Fragmento ahora elimina el retraso antes de infligir el daño" "DOTA_Patch_7_29_lina_lina_laguna_blade_2" "Bonificación de alcance de lanzamiento con Fragmento aumentada de +150 a +250" "DOTA_Patch_7_29_lina_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +75 de alcance de lanzamiento a -2 s de tiempo de recarga para Esclavo Dracónico" "DOTA_Patch_7_29_lina_talent_2" "Talento de nivel 25 modificado de -5 s de tiempo de recarga para Esclavo Dracónico a -25 s de tiempo de recarga para Hoja de Laguna" "DOTA_Patch_7_29_lion_lion_mana_drain" "Tiempo de recarga modificado de 16/12/8/4 a 15/12/9/6" "DOTA_Patch_7_29_lion_lion_mana_drain_2" "Distancia de ruptura reducida de 1200 a 1100" "DOTA_Patch_7_29_lion" "Mejora con Fragmento rediseñada. Hace que Drenaje de Maná afecte hasta a tres enemigos. Te vuelves inmune a hechizos mientras canalizas." "DOTA_Patch_7_29_lion_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +15 % de ralentización para Drenaje de Maná a +15 de velocidad de movimiento" "DOTA_Patch_7_29_lion_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +125 de alcance de lanzamiento a +70 de vida máxima por víctima de Dedo de la Muerte" "DOTA_Patch_7_29_lion_talent_3" "Talento de nivel 20 modificado de +2 objetivos afectados por Drenaje de Maná a Drenaje de Maná restaura a aliados" "DOTA_Patch_7_29_lone_druid" "Tiempo de ataque base a distancia mejorado de 1,7 a 1,6" "DOTA_Patch_7_29_lone_druid_lone_druid_savage_roar" "El Fragmento ahora también aplica una disipación básica a ti mismo y al Espíritu Oso" "DOTA_Patch_7_29_lone_druid_lone_druid_savage_roar_2" "El Fragmento ahora también hace que el rugido tenga lugar en ambas ubicaciones, sin importar el estado del lanzamiento en el otro lado" "DOTA_Patch_7_29_luna_luna_eclipse" "Punto de lanzamiento reducido de 0,6 a 0,5" "DOTA_Patch_7_29_luna_luna_lucent_beam" "El Fragmento ya no aumenta la duración del aturdimiento" "DOTA_Patch_7_29_luna_luna_lucent_beam_2" "El Fragmento ya no te proporciona velocidad de movimiento" "DOTA_Patch_7_29_luna_luna_lucent_beam_3" "El Fragmento ahora lanza un ataque hasta a dos objetivos aleatorios en un radio de 500 desde la ubicación objetivo. Estos ataques rebotan como lo hacen normalmente las Gujas. Reduce el coste de maná en 50." "DOTA_Patch_7_29_luna_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +350 de alcance de lanzamiento a +0,4 s de aturdimiento para Haz Lumínico" "DOTA_Patch_7_29_lycan" "Ganancia de agilidad aumentada de 1 a 1,4" "DOTA_Patch_7_29_lycan_2" "Duración de la animación poslanzamiento reducida de 0,55 a 0,25" "DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_summon_wolves" "Coste de maná reducido de 145 a 125/130/135/140" "DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_feral_impulse" "Daño adicional aumentado del 12/22/32/42 % al 12/24/36/48 %" "DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_shapeshift" "Tiempo de transformación reducido de 1,25 a 1,1" "DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_shapeshift_2" "Velocidad de movimiento reducida de 650 a 550" "DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_shapeshift_3" "Duración aumentada de 22 a 28" "DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_shapeshift_4" "Ahora aumenta la vida de Lycan en 150/250/350" "DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_wolf_bite" "Ahora otorga Cambio de Forma solo al objetivo, en lugar de al objetivo y a las unidades que controla" "DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_wolf_bite_2" "Ahora puede seleccionar como objetivo unidades de creeps héroes, como por ejemplo Espíritu Oso o Gólem" "DOTA_Patch_7_29_lycan_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +75 de velocidad de movimiento para Cambio de Forma a +175 de vida para Invocar Lobos" "DOTA_Patch_7_29_magnataur_magnataur_empower" "Daño aumentado del 11/18/25/32 % al 12/20/28/36 %" "DOTA_Patch_7_29_magnataur_magnataur_shockwave" "Coste de maná reducido de 90/100/110/120 a 80/90/100/110" "DOTA_Patch_7_29_magnataur_magnataur_skewer" "Daño aumentado de 70/140/210/280 a 70/150/230/310" "DOTA_Patch_7_29_magnataur_magnataur_skewer_2" "Velocidad reducida de 950 a 900" "DOTA_Patch_7_29_magnataur_magnataur_reverse_polarity" "Coste de maná reducido de 200/250/300 a 150/225/300" "DOTA_Patch_7_29_magnataur_magnataur_horn_toss" "Duración del aturdimiento al caer con Fragmento aumentada de 0,25 a 0,75" "DOTA_Patch_7_29_magnataur_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +0,3 a +0,5 s de duración de la ralentización para Onda Sísmica" "DOTA_Patch_7_29_magnataur_talent_2" "Talento de nivel 15 aumentado de -5 a -7 s de tiempo de recarga para Ensartar" "DOTA_Patch_7_29_magnataur_talent_3" "Talento de nivel 15 aumentado de +10 a +12 de fuerza" "DOTA_Patch_7_29_mars" "Ganancia de inteligencia aumentada de 1,6 a 2,2" "DOTA_Patch_7_29_mars_2" "Ganancia de agilidad reducida de 1,9 a 1,7" "DOTA_Patch_7_29_mars_mars_gods_rebuke" "Daño contra héroes reducido de 35 a 20/25/30/35" "DOTA_Patch_7_29_mars_mars_bulwark" "Ralentización de ataque con Cetro aumentada del 20 % al 30 %" "DOTA_Patch_7_29_mars_mars_arena_of_blood" "Daño reducido de 100/175/250 a 100/160/220" "DOTA_Patch_7_29_mars_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +15 a +20 de velocidad de movimiento" "DOTA_Patch_7_29_mars_talent_2" "Talento de nivel 15 aumentado de +6 a +8 de armadura" "DOTA_Patch_7_29_mars_talent_3" "Talento de nivel 25 aumentado de +120 a +180 de regeneración de vida para Arena de Sangre" "DOTA_Patch_7_29_medusa" "Regeneración de vida base aumentada de 0 a 0,25" "DOTA_Patch_7_29_medusa_2" "Ganancia de inteligencia reducida de 4 a 3,6" "DOTA_Patch_7_29_medusa_medusa_mana_shield" "Ahora proporciona pasivamente +100/150/200/250 de maná" "DOTA_Patch_7_29_medusa_medusa_mystic_snake" "Duración de la petrificación con cetro modificada de 1 + 0,3 por salto a 1,5 + 0,2 por salto" "DOTA_Patch_7_29_medusa_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de +32 % a +35 % de ganancia de maná para Serpiente Mística" "DOTA_Patch_7_29_meepo" "Tamaño de colisión reducido de 24 a 8" "DOTA_Patch_7_29_meepo_2" "Fragmento rediseñado. Ahora te permite usar ¡Puf! en aliados dentro de un alcance máximo de 2000 cuando se seleccionan directamente como objetivos." "DOTA_Patch_7_29_meepo_meepo_poof" "Radio aumentado de 375 a 400" "DOTA_Patch_7_29_meepo_meepo_poof_2" "Daño reducido de 70/90/110/130 a 60/80/100/120" "DOTA_Patch_7_29_meepo_meepo_petrify" "Duración con Cetro aumentada de 3,5 a 4" "DOTA_Patch_7_29_meepo_meepo_petrify_2" "Restauración de vida con Cetro aumentada del 25 % al 40 %" "DOTA_Patch_7_29_meepo_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +15 de daño a +20 de daño base" "DOTA_Patch_7_29_meepo_talent_2" "Talento de nivel 15 aumentado de +35 a +50 de daño para ¡Puf!" "DOTA_Patch_7_29_meepo_talent_3" "Talento de nivel 25 aumentado de +325 a +375 de vida" "DOTA_Patch_7_29_monkey_king" "Regeneración de vida base reducida de 1,5 a 1" "DOTA_Patch_7_29_monkey_king_2" "Corregido un fallo en Comando de Wukong en el que ignoraban el tiempo de recarga de su ataque cuando fallaban" "DOTA_Patch_7_29_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "Alcance de tierra a árbol reducido de 1000 a 900" "DOTA_Patch_7_29_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Alcance de lanzamiento reducido de 1200 a 1100" "DOTA_Patch_7_29_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Los soldados con Cetro ya no atacan a Roshan" "DOTA_Patch_7_29_monkey_king_monkey_king_wukongs_command_2" "Los soldados con Cetro ahora muere cuando Monkey King lo hace" "DOTA_Patch_7_29_monkey_king_talent" "Talento de nivel 15 reducido de +475 a +450 de alcance de lanzamiento para Danza Arbórea" "DOTA_Patch_7_29_monkey_king_talent_2" "Talento de nivel 20 modificado de +350 de daño para Brinco Primordial a -7 s de tiempo de recarga para Golpe Infinito" "DOTA_Patch_7_29_monkey_king_talent_3" "Talento de nivel 25 modificado de +200 de armadura para Comando de Wukong a 0 de tiempo de recarga para Brinco Primordial" "DOTA_Patch_7_29_morphling" "Inteligencia aumentada de 15 + 1,5 a 19 + 1,8" "DOTA_Patch_7_29_morphling_2" "Cambio de Atributo ahora tiene 10 de coste de maná por segundo al cambiar de atributo" "DOTA_Patch_7_29_morphling_3" "Intervalo de Cambio de Atributo modificado de 1/4/10/25 a 3/6/12/24" "DOTA_Patch_7_29_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "Coste de maná reducido de 80 a 50/60/70/80" "DOTA_Patch_7_29_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_2" "El Fragmento de Aghanim ya no elimina el tiempo de recarga de 3 segundos." "DOTA_Patch_7_29_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_3" "El Fragmento de Aghanim aumenta la duración del aturdimiento 1 segundo." "DOTA_Patch_7_29_morphling_morphling_waveform" "Coste de maná reducido de 150/155/160/165 a 140" "DOTA_Patch_7_29_morphling_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +10 de agilidad a +15 % de resistencia a la magia" "DOTA_Patch_7_29_morphling_talent_2" "Talento de nivel 10 reducido de +275 a +250 de alcance para Forma de Ola" "DOTA_Patch_7_29_morphling_talent_3" "Talento de nivel 15 modificado de +30 de velocidad de ataque a +15 de agilidad" "DOTA_Patch_7_29_morphling_talent_4" "Talento de nivel 20 modificado de +12 % de reducción del tiempo de recarga a +20 de fuerza" "DOTA_Patch_7_29_morphling_talent_5" "Talento de nivel 25 modificado de +30 de fuerza a Cambio de Atributo mientras se está aturdido" "DOTA_Patch_7_29_naga_siren_naga_siren_ensnare" "Tiempo de recarga aumentado de 14 a 23/20/17/14" "DOTA_Patch_7_29_naga_siren_naga_siren_ensnare_2" "Duración aumentada de 2/3/4/5 a 2,75/3,5/4,25/5" "DOTA_Patch_7_29_naga_siren_naga_siren_ensnare_3" "Alcance de lanzamiento reducido de 650 a 575/600/625/650" "DOTA_Patch_7_29_naga_siren_naga_siren_ensnare_4" "Reducción del tiempo de recarga con Cetro aumentada de -5 a -6" "DOTA_Patch_7_29_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "El Fragmento ya no tiene un componente activo." "DOTA_Patch_7_29_naga_siren_naga_siren_rip_tide_2" "Reducción de armadura con Fragmento aumentada de -2 a -4" "DOTA_Patch_7_29_naga_siren_naga_siren_rip_tide_3" "El Fragmento ahora también añade un 20 % de ralentización cuando Aguas Revueltas se activa" "DOTA_Patch_7_29_naga_siren_talent" "Talento de nivel 25 modificado de +25 % de evasión a -10 s de tiempo de recarga para Espejismo" "DOTA_Patch_7_29_furion_furion_force_of_nature" "Daño de ataque modificado de 22/26/30/34 a 18/24/30/36" "DOTA_Patch_7_29_furion_furion_teleportation" "Tiempo de recarga aumentado de 50/40/30/20 a 65/50/35/20" "DOTA_Patch_7_29_furion_furion_wrath_of_nature" "Daño base aumentado de 110/140/170 a 115/150/185" "DOTA_Patch_7_29_furion_furion_wrath_of_nature_2" "Incremento por rebote reducido del 11 % al 10 %" "DOTA_Patch_7_29_furion_furion_wrath_of_nature_3" "Duración de la inmovilización con Cetro aumentada de 1,6/3,4 a 2,0/3,8" "DOTA_Patch_7_29_furion_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +25 a +30 de daño base para Ira de la Naturaleza" "DOTA_Patch_7_29_furion_talent_2" "Talento de nivel 25 aumentado de 2 a 2,5 veces de vida/daño para los Ents" "DOTA_Patch_7_29_necrolyte" "Tiempo de animación de ataque reducido de 0,4 a 0,3" "DOTA_Patch_7_29_necrolyte_2" "Velocidad de proyectil de ataque aumentada de 900 a 1200" "DOTA_Patch_7_29_necrolyte_necrolyte_death_seeker" "Fragmento rediseñado. Ya no causa un 50 % más de daño/curación. En su lugar, aplica Decrepitar sobre el objetivo enemigo o aliado durante 2,5 segundos. Reduce la resistencia a la magia en enemigos un 25 %. Coste de maná: 100. Tiempo de recarga: 14." "DOTA_Patch_7_29_necrolyte_necrolyte_ghost_shroud" "Ralentización aumentada del 6/12/18/24 % al 12/16/20/24 %" "DOTA_Patch_7_29_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "Regeneración aumentada de 3,5/4,5/5,5/6,5 a 4/5/6/7" "DOTA_Patch_7_29_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura_2" "Duración de la regeneración aumentada de 7 a 8" "DOTA_Patch_7_29_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "Punto de lanzamiento reducido de 0,55 a 0,45" "DOTA_Patch_7_29_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Ahora se permite usar esta habilidad con Fragmento sobre unidades del jugador (no puede afectar a unidades especiales como Golems o Espíritus Oso)" "DOTA_Patch_7_29_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night_2" "La habilidad con Fragmento ahora se puede lanzar durante el día sobre unidades que no sean ancestrales" "DOTA_Patch_7_29_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night_3" "Curación con Fragmento aumentada del 25 % al 35 %" "DOTA_Patch_7_29_night_stalker_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +4 a +6 de armadura" "DOTA_Patch_7_29_night_stalker_talent_2" "Talento de nivel 20 modificado de +30 de velocidad de movimiento a -4 s de tiempo de recarga para Miedo Paralizante" "DOTA_Patch_7_29_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Ahora proporciona +50 % de velocidad de animación de ataque" "DOTA_Patch_7_29_nyx_assassin_nyx_assassin_burrow" "Reducción de daño con Cetro aumentada del 40 % al 50 %" "DOTA_Patch_7_29_nyx_assassin_talent" "Talento de nivel 20 reducido de +140 a +130 de daño para Empalar" "DOTA_Patch_7_29_nyx_assassin_talent_2" "Talento de nivel 20 modificado de +75 % de daño para Caparazón Espinoso a -3,5 s de tiempo de recarga para Caparazón Espinoso" "DOTA_Patch_7_29_ogre_magi_ogre_magi_smash" "Reducción de daño recibido con Fragmento aumentada del 70 % al 85 %" "DOTA_Patch_7_29_ogre_magi_ogre_magi_smash_2" "Coste de maná con Fragmento reducido de 75 a 50" "DOTA_Patch_7_29_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "Punto de lanzamiento reducido de 0,45 a 0,35" "DOTA_Patch_7_29_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "Coste de maná reducido de 65 a 50/55/60/65" "DOTA_Patch_7_29_ogre_magi_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +75 de alcance de lanzamiento a -1 s de tiempo de recarga para Explosión de Fuego" "DOTA_Patch_7_29_ogre_magi_talent_2" "Talento de nivel 20 reducido de +40 a +30 de velocidad de ataque para Sed de Sangre" "DOTA_Patch_7_29_ogre_magi_talent_3" "Talento de nivel 20 reducido de +30 a +25 de fuerza" "DOTA_Patch_7_29_omniknight" "Fuerza base aumentada en 2" "DOTA_Patch_7_29_omniknight_2" "Velocidad de movimiento base aumentada de 310 a 315" "DOTA_Patch_7_29_omniknight_3" "Bonificación de fuerza de Gracia Celestial aumentada de 7/14/21/28 a 8/16/24/32" "DOTA_Patch_7_29_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Daño modificado de 50 + 150 % a 60 + 115 %" "DOTA_Patch_7_29_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2" "Tiempo de recarga reducido de 6 a 4" "DOTA_Patch_7_29_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_3" "Coste de maná reducido de 30 a 20" "DOTA_Patch_7_29_omniknight_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +40 a +50 de daño base" "DOTA_Patch_7_29_oracle" "Ganancia de inteligencia reducida de 4,0 a 3,8" "DOTA_Patch_7_29_oracle_oracle_fortunes_end" "Daño modificado de 120/150/180/210 a 100/160/220/280" "DOTA_Patch_7_29_oracle_oracle_false_promise" "Retraso de desvanecimiento con Fragmento aumentado de 0,3 a 0,15" "DOTA_Patch_7_29_oracle_oracle_false_promise_2" "Tiempo de recarga modificado de 115/80/45 a 120/90/60" "DOTA_Patch_7_29_oracle_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +125 de alcance de lanzamiento a +15 de armadura para Falsa Promesa" "DOTA_Patch_7_29_oracle_talent_2" "Talento de nivel 15 aumentado de -1 a -1,25 s de tiempo de recarga para Llamas Purificadoras" "DOTA_Patch_7_29_oracle_talent_3" "Talento de nivel 20 modificado de -50 % de daño a aliados para Llamas Purificadoras a +30 % de daño a enemigos para Llamas Purificadoras" "DOTA_Patch_7_29_oracle_talent_4" "Talento de nivel 25 modificado de -1,5 s de tiempo de canalización máximo para Fin de la Fortuna a Fin de la Fortuna instantáneo" "DOTA_Patch_7_29_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "El Fragmento ahora tiene un tiempo de lanzamiento de 0,75 segundos, en lugar de una canalización de 1,5 segundos" "DOTA_Patch_7_29_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium_2" "El Fragmento ahora transfiere un 100 % de la vida/maná en lugar de un 75 %" "DOTA_Patch_7_29_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Punto de lanzamiento aumentado de 0,25 a 0,3" "DOTA_Patch_7_29_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_2" "El Cetro ya no aumenta el alcance de lanzamiento en 150" "DOTA_Patch_7_29_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_3" "El Cetro ahora también aumenta el daño en 140" "DOTA_Patch_7_29_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_4" "El Cetro ahora hace que inflija daño en un área de efecto de 400" "DOTA_Patch_7_29_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Alcance de lanzamiento reducido de 900 a 850" "DOTA_Patch_7_29_pangolier_pangolier_gyroshell" "Velocidad reducida de 600 a 550" "DOTA_Patch_7_29_pangolier_pangolier_gyroshell_2" "Duración aumentada de 8 a 10" "DOTA_Patch_7_29_pangolier_pangolier_gyroshell_3" "Daño reducido de 200/275/350 a 180/260/340" "DOTA_Patch_7_29_pangolier_pangolier_shield_crash" "Coste de maná reducido de 80/90/110/110 a 60/70/80/90" "DOTA_Patch_7_29_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "Reducción de daño aumentada del 9/12/15/18 % al 12/14/16/18 %" "DOTA_Patch_7_29_pangolier_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +2 a +1,5 de regeneración de maná" "DOTA_Patch_7_29_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "Alcance modificado de 525/750/975/1200 a 550/750/950/1150" "DOTA_Patch_7_29_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives" "Daño con Fragmento aumentado del 12 % al 16 %" "DOTA_Patch_7_29_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives_2" "Coste de maná con Fragmento reducido de 125 a 50" "DOTA_Patch_7_29_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives_3" "El tiempo de impacto con Fragmento ahora coincide con los efectos visuales del proyectil" "DOTA_Patch_7_29_phantom_assassin_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de -1 a -1,5 s de tiempo de recarga para Daga Sofocante" "DOTA_Patch_7_29_phantom_assassin_talent_2" "Talento de nivel 15 reducido de +300 a +250 de alcance de lanzamiento para Golpe Fantasmal" "DOTA_Patch_7_29_phantom_lancer" "Variación de daño base modificada de 52-66 a 54-64" "DOTA_Patch_7_29_phantom_lancer_phantom_lancer_doppelwalk" "Alcance de lanzamiento reducido de 600 a 575" "DOTA_Patch_7_29_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "Alcance reducido de 600/700/800/900 a 600/675/750/825" "DOTA_Patch_7_29_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Daño con Fragmento aumentado del +30 % al +50 %" "DOTA_Patch_7_29_phantom_lancer_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de -2 a -3 s de tiempo de recarga para Lanza Espiritual" "DOTA_Patch_7_29_phantom_lancer_talent_2" "Talento de nivel 20 reducido de +350 a +300 de alcance para Carrera Fantasma" "DOTA_Patch_7_29_phantom_lancer_talent_3" "Talento de nivel 20 aumentado de +4 % a +5 % de daño para Yuxtaponer" "DOTA_Patch_7_29_phoenix_phoenix_sun_ray" "Daño según vida máxima reducido de 1,5/3,25/5/6,75 a 1/2,75/4,5/6,25" "DOTA_Patch_7_29_phoenix_phoenix_sun_ray_2" "Alcance de lanzamiento reducido de 1300 a 1200" "DOTA_Patch_7_29_phoenix_phoenix_supernova" "Radio aumentado de 1300 a 1200" "DOTA_Patch_7_29_phoenix" "Fragmento rediseñado. Ahora hace que Rayo Solar ralentiza un 12 % a los enemigos y se pueda lanzar durante Supernova." "DOTA_Patch_7_29_phoenix_talent" "Talento de nivel 20 reducido de +1100 a +1000 de alcance de lanzamiento para Picado de Ícaro" "DOTA_Patch_7_29_phoenix_talent_2" "Talento de nivel 20 modificado de Rayo Solar durante Supernova a +0,5 s de duración del aturdimiento para Supernova" "DOTA_Patch_7_29_puck_puck_phase_shift" "Tiempo de recarga aumentado de 6 a 7,5/7/6,5/6" "DOTA_Patch_7_29_puck_puck_waning_rift" "Tiempo de recarga aumentado de 16/15/14/13 a 19/17/15/13" "DOTA_Patch_7_29_puck_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +150 de alcance de lanzamiento a +0,75 s de duración del silencio para Escisión Fluctuante" "DOTA_Patch_7_29_puck_talent_2" "Talento de nivel 20 modificado de +50 % de distancia/velocidad para Orbe Ilusorio a -4 s de tiempo de recarga para Orbe Ilusorio" "DOTA_Patch_7_29_puck_talent_3" "Talento de nivel 25 reducido de +275 a +250 de área de efecto y alcance para Escisión Fluctuante" "DOTA_Patch_7_29_pudge" "Armadura base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_29_pudge_2" "Alcance de ataque aumentado de 150 a 175" "DOTA_Patch_7_29_pudge_pudge_meat_hook" "Tiempo de recarga reducido de 21/18/15/12 a 18/16/14/12" "DOTA_Patch_7_29_pudge_pudge_dismember" "Alcance de lanzamiento con Fragmento sobre aliados aumentado de 160 a 400" "DOTA_Patch_7_29_pudge_pudge_rot" "Radio con Cetro aumentado de 450 a 475" "DOTA_Patch_7_29_pudge_pudge_rot_2" "Daño con Cetro aumentado de +80 a +100" "DOTA_Patch_7_29_pugna" "Daño base aumentado de 43-51 a 45-52" "DOTA_Patch_7_29_pugna_pugna_nether_blast" "Retraso reducido de 0,9 a 0,8" "DOTA_Patch_7_29_pugna_pugna_life_drain" "Intervalo con Fragmento reducido de 1,75 a 1,5" "DOTA_Patch_7_29_pugna_talent" "Talento de nivel 25 aumentado de 1,5 a 1,75 de daño por maná para Guardián Abisal" "DOTA_Patch_7_29_queenofpain" "Daño de ataque base modificado de 45-53 a 46-52" "DOTA_Patch_7_29_queenofpain_queenofpain_blink" "Tiempo de recarga reducido de 15/12/9/6 a 12/10/8/6" "DOTA_Patch_7_29_queenofpain_queenofpain_blink_2" "Distancia reducida de 1300 a 1075/1150/1225/1300" "DOTA_Patch_7_29_queenofpain_queenofpain_blink_3" "Duración del silencio con Fragmento aumentada de 1,5 a 1,75" "DOTA_Patch_7_29_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Bonificación con Cetro aumentada de 390/500/610 a 420/560/680" "DOTA_Patch_7_29_queenofpain_talent" "Talento de nivel 20 aumentado de +25 % a +30 % de robo de vida por hechizo" "DOTA_Patch_7_29_queenofpain_talent_2" "Talento de nivel 25 modificado de +200 de daño para Onda Sónica a -2 s de tiempo de recarga para Traslación" "DOTA_Patch_7_29_razor_razor_static_link" "Duración del efecto positivo reducida de 18 a 15/16/17/18" "DOTA_Patch_7_29_razor_razor_storm_surge" "Daño con Fragmento aumentado de 120 a 150" "DOTA_Patch_7_29_razor_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +8 a +9 de agilidad" "DOTA_Patch_7_29_razor_talent_2" "Talento de nivel 15 aumentado de +12 a +14 de fuerza" "DOTA_Patch_7_29_riki_riki_blink_strike" "Ahora proporciona +50 % de aumento de animación de ataque" "DOTA_Patch_7_29_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Daño de ataque reducido del 70/80/90/100 % al 50 %" "DOTA_Patch_7_29_riki_riki_tricks_of_the_trade_2" "Ahora aumenta tu agilidad un 55/70/85/100 %" "DOTA_Patch_7_29_riki" "Duración de Dardo Adormecedor con Fragmento aumentada de 3 a 4 s" "DOTA_Patch_7_29_riki_2" "El sueño de Dardo Adormecedor con Fragmento ya no hace al objetivo invulnerable al daño. Ahora se despierta tras recibir 200 de daño." "DOTA_Patch_7_29_riki_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +6 de regeneración de vida a +8 de fuerza" "DOTA_Patch_7_29_riki_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +20 de daño a 8 % de velocidad de movimiento para Puñalada desde las Sombras mientras eres invisible" "DOTA_Patch_7_29_riki_talent_3" "Talento de nivel 20 modificado de +475 de alcance de lanzamiento para Asalto Traslativo a -4 s de tiempo de regeneración para Asalto Traslativo" "DOTA_Patch_7_29_riki_talent_4" "Talento de nivel 25 aumentado de +125 a +175 de área de efecto para Cortina de Humo" "DOTA_Patch_7_29_rubick_rubick_telekinesis" "Alcance del lanzamiento con Fragmento aumentado del 60 % al 85 %" "DOTA_Patch_7_29_rubick_rubick_telekinesis_2" "Tiempo de recarga reducido de 34/30/26/22 a 28/26/24/22" "DOTA_Patch_7_29_rubick_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +150 de vida a +175 de daño al caer para Telequinesis" "DOTA_Patch_7_29_rubick_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +100 de alcance de lanzamiento a +0,6 s de duración de la elevación para Telequinesis" "DOTA_Patch_7_29_sand_king_sandking_burrowstrike" "Alcance de lanzamiento con Cetro reducido de 1400 a 1300" "DOTA_Patch_7_29_sand_king_sandking_epicenter" "El Fragmento ya no se activa si no hay enemigos cerca" "DOTA_Patch_7_29_sand_king_sandking_epicenter_2" "Radio con Fragmento aumentado de 400 a 475" "DOTA_Patch_7_29_sand_king_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +175 a +200 de vida" "DOTA_Patch_7_29_sand_king_talent_2" "Talento de nivel 15 aumentado de +15 % a +20 % de ralentización para Apoteosis Cáustica" "DOTA_Patch_7_29_sand_king_talent_3" "Talento de nivel 20 aumentado de +20 a +25 de regeneración de vida" "DOTA_Patch_7_29_sand_king_talent_4" "Talento de nivel 25 aumentado de +4 a +5 pulsaciones para Epicentro" "DOTA_Patch_7_29_shadow_demon" "Inteligencia aumentada de 21 + 3,3 a 22 + 3,6" "DOTA_Patch_7_29_shadow_demon_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +15 de inteligencia a +15 % de daño para Veneno Sombrío" "DOTA_Patch_7_29_shadow_demon_talent_2" "Talento de nivel 10 modificado de +75 de alcance de lanzamiento a +10 de fuerza" "DOTA_Patch_7_29_shadow_demon_talent_3" "Talento de nivel 15 modificado de +20 % de daño para Veneno Sombrío a +200 de daño para Purga Demoníaca" "DOTA_Patch_7_29_shadow_demon_talent_4" "Talento de nivel 15 aumentado de +20 a +25 de velocidad de movimiento" "DOTA_Patch_7_29_shadow_demon_talent_5" "Talento de nivel 20 aumentado de -5 a -6 s de tiempo de recarga para Cazador de Almas" "DOTA_Patch_7_29_shadow_demon_talent_6" "Talento de nivel 25 modificado de +400 de daño para Purga Demoníaca a -30 s de tiempo de recarga para Purga Demoníaca" "DOTA_Patch_7_29_nevermore" "Tiempo de ataque base reducido de 1,7 a 1,6" "DOTA_Patch_7_29_nevermore_2" "Armadura base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_29_nevermore_3" "Fragmento rediseñado. Ahora hace que Presencia del Señor Oscuro reduzca la resistencia a la magia un 14 %." "DOTA_Patch_7_29_nevermore_nevermore_necromastery" "Almas perdidas al morir reducidas del 50 % al 40 %" "DOTA_Patch_7_29_shadow_shaman_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +100 de alcance de lanzamiento a +75 de alcance de ataque para Guardianes Serpiente" "DOTA_Patch_7_29_shadow_shaman_talent_2" "Talento de nivel 25 aumentado de +340 a +370 de daño para Descarga Etérea" "DOTA_Patch_7_29_silencer_silencer_last_word" "Coste de maná reducido de 115 a 100/105/110/115" "DOTA_Patch_7_29_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Daño reducido de 16/26/36/46 a 16/24/32/40" "DOTA_Patch_7_29_silencer_silencer_curse_of_the_silent_2" "Ya no pausa el daño cuando se retrasa la duración del efecto negativo" "DOTA_Patch_7_29_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Se ha corregido el comportamiento de daño con Fragmento (reducía el daño que no era de Gujas al objetivo secundario demasiado)" "DOTA_Patch_7_29_silencer_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +5 a +6 de armadura" "DOTA_Patch_7_29_skywrath_mage" "Daño base aumentado en 2" "DOTA_Patch_7_29_skywrath_mage_2" "Mejora con Fragmento rediseñada. Cada vez que lanzas habilidades obtienes +5 de inteligencia y +1 de armadura durante 35 segundos. Se acumula de forma independiente." "DOTA_Patch_7_29_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot" "Tiempo de recarga reducido de 18/16/14/12 a 15/14/13/12" "DOTA_Patch_7_29_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Multiplicador de daño reducido de 1,6 a 1,4" "DOTA_Patch_7_29_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt_2" "Daño base aumentado de 60/80/100/120 a 60/85/110/135" "DOTA_Patch_7_29_skywrath_mage_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +15 de velocidad de movimiento a +175 de vida" "DOTA_Patch_7_29_skywrath_mage_talent_2" "Talento de nivel 25 reducido de +480 a +450 de daño para Destello Místico" "DOTA_Patch_7_29_slardar_slardar_slithereen_crush" "El Fragmento ahora aplica el efecto negativo antes del daño" "DOTA_Patch_7_29_slardar_slardar_slithereen_crush_2" "El Fragmento ahora también aumenta el radio en 75" "DOTA_Patch_7_29_slardar" "Carrera del Guardián ya no desbloquea la velocidad de movimiento máxima" "DOTA_Patch_7_29_slardar_2" "Velocidad en el río de Carrera del Guardián modificada del 10/20/30/40 % al 25 %" "DOTA_Patch_7_29_slardar_slardar_bash" "Ahora inflige daño doble contra creeps" "DOTA_Patch_7_29_slardar_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +6 a +7 de regeneración de vida" "DOTA_Patch_7_29_slardar_talent_2" "Talento de nivel 15 aumentado de +275 a +325 de vida" "DOTA_Patch_7_29_slark_slark_shadow_dance" "Velocidad de movimiento modificada del 20/35/50 % al 24/36/48 %" "DOTA_Patch_7_29_slark" "Mejora con Fragmento rediseñada. Otorga Manto de las Profundidades. Crea un área de efecto de 300 en la ubicación objetivo durante 3 segundos. Todos los aliados que se encuentren dentro del radio son ocultados y tienen velocidad de movimiento y regeneración aumentadas. Alcance de lanzamiento: 800. Tiempo de recarga: 75. Coste de maná: 75" "DOTA_Patch_7_29_slark_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +7 a +8 de agilidad" "DOTA_Patch_7_29_slark_talent_2" "Talento de nivel 15 aumentado de +15 % a +18 % de robo de vida" "DOTA_Patch_7_29_snapfire" "Armadura base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_29_snapfire_2" "Inteligencia aumentada de 18 a 21" "DOTA_Patch_7_29_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Daño aumentado de 20/40/60/80 a 20/45/70/95" "DOTA_Patch_7_29_snapfire_snapfire_lil_shredder_2" "Coste de maná reducido de 75/80/85/90 a 50/60/70/80" "DOTA_Patch_7_29_snapfire_snapfire_lil_shredder_3" "Duración de la reducción de armadura aumentada de 4 a 5" "DOTA_Patch_7_29_snapfire_snapfire_scatterblast" "Duración del aturdimiento con Fragmento aumentada de 1,5 a 2" "DOTA_Patch_7_29_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Distancia de salto reducida de 450 a 425" "DOTA_Patch_7_29_snapfire_snapfire_firesnap_cookie_2" "Tiempo de recarga reducido de 24/21/18/15 a 21/19/17/15" "DOTA_Patch_7_29_snapfire_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de +60 a +75 de daño para Ráfaga de Dispersión" "DOTA_Patch_7_29_sniper_sniper_take_aim" "Componente activo rediseñado. Ya no otorga alcance doble en un ataque. Ahora dura 4 segundos y te otorga Ataque Certero y +30 % de probabilidad de disparo a la cabeza. Hace que te muevas un 30 % más despacio. Tiempo de recarga: 35/30/25/20. Coste de maná: 50" "DOTA_Patch_7_29_sniper_sniper_concussive_grenade" "Ahora hace retroceder a Sniper 450 unidades desde la ubicación objetivo" "DOTA_Patch_7_29_sniper_sniper_concussive_grenade_2" "Alcance de lanzamiento aumentado de 550 a 600" "DOTA_Patch_7_29_sniper_talent" "Talento de nivel 25 aumentado de +5 a +6 para Metralla" "DOTA_Patch_7_29_spectre" "Armadura base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_29_spectre_spectre_desolate" "Daño aumentado de 15/30/45/60 a 18/32/46/60" "DOTA_Patch_7_29_spectre_spectre_spectral_dagger" "Alcance de lanzamiento reducido de 2000 a 1800" "DOTA_Patch_7_29_spectre_spectre_haunt_single" "Tiempo de recarga reducido de 35 a 30" "DOTA_Patch_7_29_spectre_spectre_dispersion" "La habilidad con Fragmento ahora puede seleccionar como objetivo cualquier héroe enemigo que te haya infligido daño en los últimos 8 segundos. Se puede lanzar al suelo para encontrar al objetivo válido más cercano." "DOTA_Patch_7_29_spectre_spectre_dispersion_2" "Coste de maná con Fragmento reducido de 150 a 50" "DOTA_Patch_7_29_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Tiempo de lanzamiento reducido de 1,2 a 1" "DOTA_Patch_7_29_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze" "Velocidad reducida del 12/18/24/30 % al 10/16/22/28 %" "DOTA_Patch_7_29_spirit_breaker_talent" "Talento de nivel 25 aumentado de +650 a +800 de vida" "DOTA_Patch_7_29_storm_spirit_storm_spirit_ball_lightning" "Velocidad de recorrido modificada de 1250/1875/2500 a 1400/1850/2300" "DOTA_Patch_7_29_storm_spirit_storm_spirit_overload" "El talento de rebotes ya no se aplica aliados que tienen el efecto positivo del Fragmento. Solo Storm Spirit se beneficia de él ahora" "DOTA_Patch_7_29_storm_spirit_storm_spirit_overload_2" "El talento de rebotes ahora hace que los ataques secundarios inflijan un 75 % de daño en lugar de un 100 %" "DOTA_Patch_7_29_storm_spirit" "La mejora de Delirio Eléctrico con Fragmento es ahora un componente activo en Sobrecarga en lugar de una tecla rápida dedicada" "DOTA_Patch_7_29_storm_spirit_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +24 de daño para Sobrecarga a 200 de vida" "DOTA_Patch_7_29_storm_spirit_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +375 de vida a +25 de velocidad de ataque" "DOTA_Patch_7_29_storm_spirit_talent_3" "Talento de nivel 20 modificado de +25 de velocidad de ataque a -1,25 s de tiempo de recarga para Remanente Estático" "DOTA_Patch_7_29_storm_spirit_talent_4" "Talento de nivel 25 mejorado de 600 a 550 de distancia para Remanente" "DOTA_Patch_7_29_sven_sven_storm_bolt" "El Fragmento ahora también reduce el tiempo de recarga en 4 segundos" "DOTA_Patch_7_29_sven_sven_storm_bolt_2" "Alcance de lanzamiento con cetro reducido de 950 a 900" "DOTA_Patch_7_29_sven_sven_gods_strength" "Daño adicional aumentado del 100/140/180 % al 100/150/200 %" "DOTA_Patch_7_29_sven_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +2,5 de regeneración de maná a +15 de velocidad de ataque" "DOTA_Patch_7_29_sven_talent_2" "Talento de nivel 10 modificado de +7 de fuerza a +3 s de duración para Grito de Guerra" "DOTA_Patch_7_29_sven_talent_3" "Talento de nivel 15 modificado de +4 s de duración para Grito de Guerra a +25 % de Gran Hendidura" "DOTA_Patch_7_29_sven_talent_4" "Talento de nivel 25 aumentado de +1 a +1,25 s de duración de aturdimiento para Martillo de la Tormenta" "DOTA_Patch_7_29_sven_talent_5" "Talento de nivel 20 modificado de -4 s de tiempo de recarga para Martillo de la Tormenta a +10 de Grito de Guerra" "DOTA_Patch_7_29_techies" "Velocidad de movimiento aumentada de 310 a 320" "DOTA_Patch_7_29_techies_2" "Punto de lanzamiento de Minas Remotas mejorado de 1 a 0,75" "DOTA_Patch_7_29_techies_techies_minefield_sign" "Ya no se puede colocar en la zona de la Fuente" "DOTA_Patch_7_29_techies_techies_suicide" "Alcance de lanzamiento con Fragmento reducido de +600 a +300" "DOTA_Patch_7_29_techies_techies_suicide_2" "Radio del aturdimiento con Fragmento aumentado de 200 a 400 (igual que el radio del daño)" "DOTA_Patch_7_29_techies_techies_suicide_3" "Duración del aturdimiento con Fragmento aumentada de 1,5 a 1,75" "DOTA_Patch_7_29_techies_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de +240 a +300 de daño para ¡Despegue!" "DOTA_Patch_7_29_techies_talent_2" "Talento de nivel 15 reducido de +5 a +4 de regeneración de maná" "DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Coste de maná reducido de 50 a 35/40/45/50" "DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_meld_2" "Daño aumentado de 50/100/150/200 a 80/120/160/200" "DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_meld_3" "Tiempo de recarga aumentado de 12/10/8/6 a 15/12/9/6" "DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Duración del silencio con Fragmento aumentada de 0,5/3 a 1,5/3,5 minutos máximos" "DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap_2" "El Fragmento aumenta la visión de 400 a 525 de radio" "DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap_3" "Alcance de lanzamiento reducido de 2000 a 1800" "DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport" "Coste de maná con cetro reducido de 100 a 50" "DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport_2" "Tiempo de recarga con Cetro reducido de 15 a 10" "DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +20 velocidad de movimiento a +80 de alcance para Hojas Psiónicas" "DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_talent_2" "Talento de nivel 10 aumentado de +15 a +20 de velocidad de ataque" "DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_talent_3" "Talento de nivel 15 aumentado de +160 a +180 de daño para Trampa Psiónica" "DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_talent_4" "Talento de nivel 25 aumentado de +6 a +8 de instancias para Refracción" "DOTA_Patch_7_29_terrorblade" "Regeneración de vida base aumentada de 0 a 1" "DOTA_Patch_7_29_terrorblade_2" "Daño base aumentado en 4" "DOTA_Patch_7_29_terrorblade_3" "Armadura base aumentada en 2" "DOTA_Patch_7_29_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Daño de ataque adicional reducido de 20/40/60/80 a 15/30/45/60" "DOTA_Patch_7_29_terrorblade_terrorblade_metamorphosis_2" "Alcance de ataque adicional reducido de 400 a 340/360/380/400" "DOTA_Patch_7_29_terrorblade_terrorblade_reflection" "Daño de la ilusión aumentado del 40/60/80/100 % al 55/70/85/100 %" "DOTA_Patch_7_29_terrorblade_terrorblade_reflection_2" "Ralentización modificada del 25 % al 15/20/25/30 %" "DOTA_Patch_7_29_terrorblade_terrorblade_reflection_3" "Duración modificada de 3,25/4/4,75/5,5 a 5" "DOTA_Patch_7_29_terrorblade_terrorblade_reflection_4" "Tiempo de recarga aumentado de 22/20/18/16 a 28/24/20/16" "DOTA_Patch_7_29_terrorblade_terrorblade_reflection_5" "Coste de maná reducido de 50 a 35/40/45/50" "DOTA_Patch_7_29_terrorblade_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +15 a +20 de velocidad de movimiento" "DOTA_Patch_7_29_tidehunter_tidehunter_gush" "Coste de maná modificado de 90/100/110/120 a 100/105/110/115" "DOTA_Patch_7_29_shredder" "Armadura base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_reactive_armor" "Duración reducida de 10/13/16/19 a 10/12/14/16" "DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_reactive_armor_2" "Regeneración por acumulación reducida de 1/1,1/1,2/1,3 a 0,7/0,9/1,1/1,3" "DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_timber_chain" "Alcance de lanzamiento reducido de 800/1000/1200/1400 a 800/950/1100/1250" "DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_timber_chain_2" "Velocidad de recorrido aumentada de 1900/2200/2500/2800 a 2200/2400/2600/2800" "DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_flamethrower" "El Fragmento ya no ignora unidades ancestrales" "DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_flamethrower_2" "El Fragmento ahora afecta a estructuras por un 40 % de daño" "DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_whirling_death" "Duración del efecto negativo modificada de 14 a 12/13/14/15" "DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_chakram" "Daño por segundo con Cetro aumentado en 20" "DOTA_Patch_7_29_shredder_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +8 acumulaciones para Armadura Reactiva a +6 acumulaciones y de duración para Armadura Reactiva" "DOTA_Patch_7_29_tinker_tinker_defense_matrix" "Resistencia a efectos negativos con Fragmento aumentada del 40 % al 50 %" "DOTA_Patch_7_29_tinker_tinker_defense_matrix_2" "Vida con Fragmento aumentada de 275 a 350" "DOTA_Patch_7_29_tinker_tinker_defense_matrix_3" "Duración con Fragmento aumentada de 12 a 15" "DOTA_Patch_7_29_tinker_tinker_laser" "Reducción de vida actual con Cetro modificada del 20 % al 15 %" "DOTA_Patch_7_29_tinker_tinker_rearm" "Punto de lanzamiento reducido de 0,53 a 0" "DOTA_Patch_7_29_tinker_tinker_rearm_2" "Coste de maná aumentado de 100/200/300 a 100/210/320" "DOTA_Patch_7_29_tinker_tinker_rearm_3" "Tiempo de canalización aumentado de 3/1,5/0,75 a 3,5/2/1,25" "DOTA_Patch_7_29_tinker" "Coste de maná de Misil Infrarrojo reducido de 80/100/120/140 a 80/95/110/125" "DOTA_Patch_7_29_tinker_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +125 de alcance de lanzamiento a +8 % de reducción de coste/pérdida de maná" "DOTA_Patch_7_29_tinker_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +9 % de reducción de coste/pérdida de maná a +1 misil para Misil Infrarrojo" "DOTA_Patch_7_29_tiny" "Regeneración de vida base aumentada de 1 a 1,5" "DOTA_Patch_7_29_tiny_2" "Mejora con Fragmento rediseñada. Ahora hace que Agarrar Árbol no tenga un límite de cargas." "DOTA_Patch_7_29_tiny_tiny_tree_grab" "Coste de maná reducido de 50 a 40" "DOTA_Patch_7_29_tiny_tiny_grow" "Armadura aumentada de 10/16/22 a 12/18/24" "DOTA_Patch_7_29_tiny_tiny_tree_channel" "Alcance de lanzamiento reducido de 1300 a 1200" "DOTA_Patch_7_29_tiny_tiny_toss_tree" "Alcance de lanzamiento reducido de 1300 a 1200" "DOTA_Patch_7_29_tiny_tiny_toss" "Alcance de lanzamiento modificado de 850/1000/1150/1300 a 900/1000/1100/1200" "DOTA_Patch_7_29_tiny_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +25 de daño a +10 de fuerza" "DOTA_Patch_7_29_tiny_talent_2" "Talento de nivel 10 aumentado de +15 a +20 de velocidad de movimiento" "DOTA_Patch_7_29_tiny_talent_3" "Talento de nivel 15 modificado de +5 ataques para Agarrar Árbol a +15 % de daño contra unidades para Agarrar Árbol" "DOTA_Patch_7_29_tiny_talent_4" "Talento de nivel 20 modificado de +18 de fuerza a +15 % de resistencia a efectos negativos" "DOTA_Patch_7_29_treant_treant_natures_guise" "El Fragmento ahora también otorga invisibilidad cerca de los árboles" "DOTA_Patch_7_29_treant_treant_leech_seed" "Coste de maná reducido de 110/120/130/140 a 80/90/100/110" "DOTA_Patch_7_29_treant_treant_living_armor" "Tiempo de lanzamiento modificado de 0,4 a 0,3" "DOTA_Patch_7_29_treant_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +60 de daño a +1,75 de regeneración de maná" "DOTA_Patch_7_29_treant_talent_2" "Talento de nivel 10 modificado de Invisibilidad para Apariencia de la Naturaleza a -5 s de tiempo de recarga para Agarre de la Naturaleza" "DOTA_Patch_7_29_treant_talent_3" "Talento de nivel 15 aumentado de +24 a +30 de daño para Agarre de la Naturaleza" "DOTA_Patch_7_29_treant_talent_4" "Talento de nivel 20 modificado de +12 % de reducción del tiempo de recarga a +8 de armadura adicional para Armadura Viviente" "DOTA_Patch_7_29_treant_talent_5" "El talento de nivel 25 de 450 de área de efecto para Armadura Viviente ahora funciona en creeps" "DOTA_Patch_7_29_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage" "Armadura adicional modificada de 6 a 4/5/6/7" "DOTA_Patch_7_29_troll_warlord" "Coste de maná de Hachas Giratorias a distancia aumentado de 50 a 60" "DOTA_Patch_7_29_troll_warlord_2" "Alcance de Hachas Giratorias a distancia reducido de 1000 a 950" "DOTA_Patch_7_29_troll_warlord_3" "Mejora con Fragmento rediseñada. Otorga Exterminio. Hace que todos los aliados obtengan +70 de velocidad de ataque y +25 % de resistencia a efectos negativos durante 5 segundos de forma global según la postura en la que se encuentre Troll Warlord. A distancia proporciona velocidad de ataque, y cuerpo a cuerpo otorga resistencia a efectos negativos. Tiempo de recarga: 80. Coste de maná: 75." "DOTA_Patch_7_29_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "Velocidad de movimiento reducida del 30/35/40 % al 25/30/35 %" "DOTA_Patch_7_29_troll_warlord_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +200 a +225 de vida" "DOTA_Patch_7_29_troll_warlord_talent_2" "Talento de nivel 10 reducido de +8 a +7 de agilidad" "DOTA_Patch_7_29_tusk" "Regeneración de vida base reducida de 1 a 0,75" "DOTA_Patch_7_29_tusk_2" "Sello Gélido con Fragmento de Aghanim ya no reduce la velocidad de ataque" "DOTA_Patch_7_29_tusk_3" "Ataques para destruir de Sello Gélido con Fragmento de Aghanim aumentados de 4 a 6" "DOTA_Patch_7_29_tusk_4" "Radio de visión de Sello Gélido con Fragmento de Aghanim aumentado de 400 a 650" "DOTA_Patch_7_29_tusk_5" "Velocidad de movimiento de Sello Gélido con Fragmento de Aghanim aumentada de 340 a 375" "DOTA_Patch_7_29_tusk_6" "Coste de maná de Sello Gélido con Fragmento de Aghanim reducido de 100 a 70" "DOTA_Patch_7_29_tusk_7" "Ralentización de Sello Gélido con Fragmento de Aghanim aumentada del 35 % al 40 %" "DOTA_Patch_7_29_tusk_8" "Puñetazo de Morsa ahora realiza la animación de ataque un 40 % más rápido" "DOTA_Patch_7_29_tusk_tusk_tag_team" "Daño reducido de 25/50/75/100 a 20/45/70/95" "DOTA_Patch_7_29_tusk_tusk_snowball" "Alcance de lanzamiento reducido de 1250 a 1150" "DOTA_Patch_7_29_tusk_tusk_ice_shards" "Alcance de lanzamiento reducido de 2000 a 1800" "DOTA_Patch_7_29_tusk_tusk_ice_shards_2" "Coste de maná reducido de 100/105/110/115 a 100" "DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord" "Alcance de ataque aumentado de 175 a 200" "DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_2" "Grieta Oscura con Cetro ahora también aumenta el radio de 600 a 900" "DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_3" "Grieta Oscura con Cetro ya no reduce el tiempo de recarga" "DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_4" "Grieta Oscura con Cetro ahora hace que tenga dos cargas" "DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Radio modificado de 400/430/460/490 a 425" "DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm_2" "El Fragmento ya no proporciona curación" "DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm_3" "El Fragmento ahora también aumenta el número de oleadas de Tormenta de Fuego en 3" "DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +2 oleadas para Tormenta de Fuego a +125 de radio para Tormenta de Fuego" "DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_talent_2" "Talento de nivel 20 aumentado de +50 a +60 de velocidad de ataque" "DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_talent_3" "Talento de nivel 25 modificado de un 15 % de daño a estructuras para Tormenta de Fuego a un 40 % de bonificación en héroes aliados para Aura Atrofiante" "DOTA_Patch_7_29_undying" "Ganancia de agilidad aumentada de 0,8 a 1,2" "DOTA_Patch_7_29_undying_undying_decay" "Coste de maná reducido de 85/95/105/115 a 85/90/95/100" "DOTA_Patch_7_29_undying_undying_decay_2" "Ahora inflige el doble de daño a creeps" "DOTA_Patch_7_29_undying_undying_flesh_golem" "Las ilusiones ya no aplican el efecto negativo" "DOTA_Patch_7_29_undying_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +40 de duración para Descomponer a +5 de armadura" "DOTA_Patch_7_29_undying_talent_2" "Talento de nivel 10 modificado de +125 de alcance de lanzamiento a -15 s de tiempo de recarga para Sepulcro" "DOTA_Patch_7_29_undying_talent_3" "Talento de nivel 15 aumentado de +10 a +12 de daño/curación para Desgarre de Alma" "DOTA_Patch_7_29_ursa" "Mejora con Fragmento rediseñada. Ahora hace que Sacudida aplique un efecto positivo de Enfurecer de 1,5 segundos sobre ti mismo. Reduce el tiempo de recarga 2 segundos." "DOTA_Patch_7_29_ursa_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +1,5 a +1,75 de regeneración de maná" "DOTA_Patch_7_29_ursa_talent_2" "Talento de nivel 15 reducido de +12 a +10 de agilidad" "DOTA_Patch_7_29_ursa_talent_3" "Talento de nivel 20 modificado de -3 s de tiempo de recarga para Sacudida a +10 % de resistencia a efectos negativos para Enfurecer" "DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit" "Daño base aumentado de 41-49 a 44-50" "DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_2" "Velocidad de movimiento base aumentada de 290 a 295" "DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Velocidad de movimiento de ilusión con Cetro reducida del 30 % al 25 %" "DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Radio aumentado de 300 a 325" "DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror_2" "Robo de daño con Fragmento reducido del 25 % al 20 %" "DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror_3" "El Fragmento ahora también roba un 20 % de la armadura base del enemigo" "DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_talent" "Talento de nivel 10 modificada de -1 de armadura para Oleada de Terror a +10 de agilidad" "DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +12 de agilidad a -2 de armadura para Oleada de Terror" "DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_talent_3" "Talento de nivel 20 modificado de +125 de alcance de lanzamiento a -15 s de tiempo de recarga para Intercambio Abisal" "DOTA_Patch_7_29_venomancer" "Daño base aumentado de 42-44 a 44-47" "DOTA_Patch_7_29_venomancer_2" "Radio de Oleada Venenosa aumentado de 575 a 630" "DOTA_Patch_7_29_venomancer_3" "Duración de Oleada Venenosa aumentada de 18 a 20" "DOTA_Patch_7_29_venomancer_venomancer_poison_sting" "Ralentización reducida del 9/11/13/15 % al 8/10/12/14 %" "DOTA_Patch_7_29_venomancer_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +15 s de duración para Guardián de la Plaga a +100 de alcance de ataque" "DOTA_Patch_7_29_venomancer_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +100 de alcance de ataque a +12 % de robo de vida por hechizo" "DOTA_Patch_7_29_venomancer_talent_3" "Talento de nivel 15 reducido de -10 % a -8 % de ralentización para Picadura Venenosa" "DOTA_Patch_7_29_venomancer_talent_4" "Talento de nivel 20 modificado de +12 % de robo de vida por hechizo a -1,5 s de tiempo de recarga para Guardianes de la Plaga" "DOTA_Patch_7_29_viper_viper_poison_attack" "Coste de maná modificado de 25 a 20/22/24/26" "DOTA_Patch_7_29_viper_viper_poison_attack_2" "Reducción de armadura con Fragmento modificada de 1,5 a 1" "DOTA_Patch_7_29_viper_viper_poison_attack_3" "El Fragmento ahora también hace que afecte a estructuras por un 40 % de daño venenoso." "DOTA_Patch_7_29_viper_viper_viper_strike" "Coste de maná reducido de 125/175/225 a 100/150/200" "DOTA_Patch_7_29_viper_talent" "Talento de nivel 25 modificado de Ataque venenoso afecta a estructuras a 2 veces de ralentización y resistencia para Piel Corrosiva" "DOTA_Patch_7_29_viper_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +5 atributos para Piel Corrosiva a +300 de vida" "DOTA_Patch_7_29_visage" "Animación de ataque mejorada de 0,46 a 0,4" "DOTA_Patch_7_29_visage_2" "Armadura base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_29_visage_visage_soul_assumption" "Coste de maná reducido de 135/140/145/150 a 125" "DOTA_Patch_7_29_visage_visage_gravekeepers_cloak" "Coste de maná con Fragmento reducido de 200 a 125" "DOTA_Patch_7_29_visage_visage_gravekeepers_cloak_2" "Curación con Fragmento aumentada del 25 % al 35 %" "DOTA_Patch_7_29_visage_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +75 de alcance de lanzamiento a -3 s de tiempo de recarga para Frío Sepulcral" "DOTA_Patch_7_29_void_spirit_void_spirit_dissimilate" "Daño con Fragmento aumentado de +125 a +200" "DOTA_Patch_7_29_void_spirit_void_spirit_aether_remnant" "Alcance de lanzamiento reducido de 1000 a 850" "DOTA_Patch_7_29_void_spirit_void_spirit_astral_step" "Alcance de lanzamiento reducido de 700/900/1100 a 700/850/1000" "DOTA_Patch_7_29_void_spirit_void_spirit_astral_step_2" "Tiempo de regeneración mejorado de 30/25/20 a 28/23/18" "DOTA_Patch_7_29_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Coste de maná aumentado de 100/110/120/130 a 115/120/125/130" "DOTA_Patch_7_29_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse_2" "Tiempo de recarga aumentado de 16 a 18" "DOTA_Patch_7_29_void_spirit_talent" "Talento de nivel 20 reducido de -5 a -4 s de tiempo de regeneración de carga para Paso Astral" "DOTA_Patch_7_29_warlock" "Velocidad/ralentización de movimiento de Palabra de las Sombras con Fragmento reducidas del 20 % al 10 %" "DOTA_Patch_7_29_warlock_warlock_shadow_word" "El Fragmento también la cambia a un hechizo de 450 de área de efecto" "DOTA_Patch_7_29_warlock_warlock_upheaval" "Tiempo de lanzamiento mejorado de 0,5 a 0,4" "DOTA_Patch_7_29_warlock_warlock_upheaval_2" "Área de efecto reducida de 650 a 500/550/600/650" "DOTA_Patch_7_29_warlock_warlock_upheaval_3" "Límite de ralentización modificado del 84 % al 40/60/80/100 %" "DOTA_Patch_7_29_warlock_warlock_upheaval_4" "Ralentización por segundo modificada del 7/14/21/28 % al 12/17/22/27 %" "DOTA_Patch_7_29_warlock_warlock_upheaval_5" "Duración máxima reducida de 16 a 10/12/14/16" "DOTA_Patch_7_29_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Intervalo de aparición con Cetro reducido de 0,4 a 0,2" "DOTA_Patch_7_29_warlock_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +150 de alcance de lanzamiento a +50 de velocidad de movimiento para el Gólem de Ofrenda del Caos" "DOTA_Patch_7_29_warlock_talent_2" "Talento de nivel 15 reducido de -5,5 a -5 s de tiempo de recarga para Palabra de las Sombras" "DOTA_Patch_7_29_warlock_talent_3" "Talento de nivel 15 modificado de +8 de armadura a +40 de daño por segundo para Perturbación" "DOTA_Patch_7_29_warlock_talent_4" "Talento de nivel 20 modificado de 500 de área de efecto para Palabra de las Sombras a +25 de curación/daño para Palabra de las Sombras" "DOTA_Patch_7_29_weaver_weaver_shukuchi" "Ya no desbloquea la velocidad de movimiento máxima" "DOTA_Patch_7_29_weaver_weaver_shukuchi_2" "Ahora se mueve siempre de forma acelerada" "DOTA_Patch_7_29_weaver_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +15 de daño a +0,2 de reducción de armadura para El Enjambre" "DOTA_Patch_7_29_weaver_talent_2" "Talento de nivel 20 modificado de +0,4 de reducción de armadura para El Enjambre a +35 de daño" "DOTA_Patch_7_29_weaver_talent_3" "Talento de nivel 20 reducido de +4 a +3 ataques para matar a un tejedor de El Enjambre" "DOTA_Patch_7_29_weaver_talent_4" "Talento de nivel 25 modificado de +160 de velocidad de movimiento para Shukuchi a 2 de cargas de Shukuchi" "DOTA_Patch_7_29_windrunner_windrunner_shackleshot" "Coste de maná reducido de 70/85/100/115 a 70/80/90/100" "DOTA_Patch_7_29_windrunner_windrunner_powershot" "El Fragmento ahora también reduce el tiempo de recarga en 1,5 segundos" "DOTA_Patch_7_29_windrunner_windrunner_powershot_2" "El umbral para matar ya no aumenta según la canalización de Disparo Potenciado" "DOTA_Patch_7_29_windrunner_windrunner_windrun" "El Cetro ya no desbloquea la velocidad de movimiento máxima (aún proporciona 2 cargas)" "DOTA_Patch_7_29_windrunner_windrunner_windrun_2" "El Cetro ahora proporciona pasivamente un 30 % de evasión" "DOTA_Patch_7_29_windrunner_windrunner_windrun_3" "El Cetro ahora proporciona rapidez en lugar de aumentar la velocidad de un 60 % a un 100 %" "DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern" "Armadura base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Tiempo de recarga reducido de 50/40/30/20 a 42/36/28/20" "DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Ahora finaliza si no hay enemigos en el área durante 2,5 segundos" "DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_2" "Tiempo de recarga reducido de 90 a 80" "DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_3" "Duración aumentada de 4/4,75/5,5 a 4,5/5/5,5" "DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_4" "Radio de la Maldición aumentado de 500 a 525" "DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_5" "Velocidad de ataque aumentada de 55 a 65" "DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "El Fragmento ya no aumenta el daño de Explosión de Esquirlas en +80" "DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace_2" "El Fragmento ahora también reduce el tiempo de recarga en 5 segundos" "DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_talent" "Talento de nivel 10 aumentado del +1 % al +1,5 % de curación para Abrazo Helado" "DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_talent_2" "Talento de nivel 20 modificado de -4 s de tiempo de recarga para Abrazo Helado a +100 de daño para Explosión de Esquirlas" "DOTA_Patch_7_29_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "Daño a héroes aumentado de 50 a 50/60/70/80" "DOTA_Patch_7_29_witch_doctor_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +5 de armadura a +200 de vida" "DOTA_Patch_7_29_witch_doctor_talent_2" "Talento de nivel 15 aumentado de +80 de área de efecto para Embrujo a +100" "DOTA_Patch_7_29_witch_doctor_talent_3" "Talento de nivel 25 aumentado del +1,2 % al +1,5 % de vida máxima para Restauración Vudú" "DOTA_Patch_7_29_skeleton_king_talent" "Talento de nivel 10 modificado de -1 s de tiempo recarga para Explosión de Fuego a +0,5 s de duración del aturdimiento para Explosión de Fuego" "DOTA_Patch_7_29_skeleton_king_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +12 de fuerza a +25 de velocidad de movimiento" "DOTA_Patch_7_29_skeleton_king_talent_3" "Talento de nivel 20 modificado de +30 de velocidad de movimiento a +16 de fuerza" "DOTA_Patch_7_29_zuus" "Armadura base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_29_zuus_zuus_static_field" "Tiempo de recarga con Fragmento reducido de 14 a 11" "DOTA_Patch_7_29_zuus_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +200 de vida a +20 de velocidad de movimiento" "DOTA_Patch_7_29_zuus_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +25 de velocidad de movimiento a +350 de vida" "DOTA_Patch_7_29_zuus_talent_3" "Talento de nivel 25 modificado de +275 de alcance de lanzamiento a 50 % de robo de vida por hechizo" "DOTA_Patch_7_29b_antimage" "Armadura base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_29b_batrider" "Daño base aumentado en 3" "DOTA_Patch_7_29b_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Daño adicional con Cetro reducido de +40 a +30" "DOTA_Patch_7_29b_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Reducción de daño con Fragmento modificada del 40 % al 35 %" "DOTA_Patch_7_29b_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "El robo de vida ya no funciona al atacar a aliados" "DOTA_Patch_7_29b_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Cantidad aumentada de 3/4/5 a 4/5/6" "DOTA_Patch_7_29b_dazzle_talent" "Talento de nivel 15 reducido de +250 a +225 de curación al finalizar Tumba Vacía" "DOTA_Patch_7_29b_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Coste de maná reducido de 85/110/135/160 a 80/95/110/125" "DOTA_Patch_7_29b_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Tiempo de recarga y duración reducidos de 70 a 60" "DOTA_Patch_7_29b_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Daño por segundo aumentado de 25/40/55 a 30/45/60" "DOTA_Patch_7_29b_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "Ralentización reducida del 15/30/45/60 % al 10/25/40/55 %" "DOTA_Patch_7_29b_elder_titan_elder_titan_earth_splitter" "Retraso reducido de 2,8 a 2,7182" "DOTA_Patch_7_29b_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Penalización de daño a creeps reducida del 50 % al 40 %" "DOTA_Patch_7_29b_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Daño adicional con Fragmento reducido del +50 % al +40 %" "DOTA_Patch_7_29b_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Curación con Fragmento reducida del 50 % al 40 %" "DOTA_Patch_7_29b_grimstroke_talent" "Talento de nivel 10 reducido de -6 s a -5 s de tiempo de recarga para Ola de Tinta" "DOTA_Patch_7_29b_hoodwink" "Ganancia de fuerza aumentada de 1,8 a 2,0" "DOTA_Patch_7_29b_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Daño aumentado del 65 % al 75 %" "DOTA_Patch_7_29b_hoodwink_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de -3 s a -4 s de tiempo de recarga para Emboscada" "DOTA_Patch_7_29b_hoodwink_talent_2" "Talento de nivel 10 aumentado de +175 a +200 de vida" "DOTA_Patch_7_29b_hoodwink_talent_3" "Talento de nivel 15 aumentado de +14 a +16 de agilidad" "DOTA_Patch_7_29b_huskar" "Agilidad reducida de 15 + 1,8 a 13 + 1,6" "DOTA_Patch_7_29b_huskar_huskar_berserkers_blood" "Regeneración máxima reducida del 25/45/65/85 % al 20/40/60/80 %" "DOTA_Patch_7_29b_huskar_huskar_life_break" "Tiempo de recarga aumentado de 12 a 16/14/12" "DOTA_Patch_7_29b_huskar_talent" "Talento de nivel 15 reducido de +6 a +5 de DPS para Lanza Flamígera" "DOTA_Patch_7_29b_huskar_talent_2" "Talento de nivel 20 reducido de +40 % a +35 % de regeneración para Sangre del Berserker" "DOTA_Patch_7_29b_invoker" "Dispersión de Meteorito con Fragmento reducida de 225 a 200 de distancia" "DOTA_Patch_7_29b_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Tiempo de recarga reducido de 90/80/70 a 80/75/70" "DOTA_Patch_7_29b_kunkka" "Velocidad de movimiento aumentada de 300 a 305" "DOTA_Patch_7_29b_kunkka_2" "Armadura base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_29b_kunkka_kunkka_x_marks_the_spot" "Tiempo de recarga reducido de 38/30/22/14 a 24/20/16/12" "DOTA_Patch_7_29b_kunkka_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de +14 a +16 de fuerza" "DOTA_Patch_7_29b_legion_commander_legion_commander_press_the_attack" "Reducción de tiempo de recarga con Fragmento reducida de -3 a -2" "DOTA_Patch_7_29b_life_stealer" "Daño base reducido en 2" "DOTA_Patch_7_29b_life_stealer_life_stealer_feast" "Robo de vida reducido del 1,8/2,4/3/3,6 % al 1,6/2,2/2,8/3,4 %" "DOTA_Patch_7_29b_lina" "Ganancia de agilidad aumentada de 1,8 a 2,1" "DOTA_Patch_7_29b_lina_lina_light_strike_array" "Coste de maná reducido de 100/110/120/130 a 100/105/110/115" "DOTA_Patch_7_29b_lina_lina_light_strike_array_2" "Radio aumentado de 225 a 250" "DOTA_Patch_7_29b_lina_lina_fiery_soul" "Duración aumentada de 10 a 12" "DOTA_Patch_7_29b_lina_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de -2 s a -2,5 s de tiempo de recarga para Esclavo Dracónico" "DOTA_Patch_7_29b_lone_druid_lone_druid_savage_roar" "Duración aumentada de 1,2/1,6/2/2,4 a 1,4/1,8/2,2/2,6" "DOTA_Patch_7_29b_lone_druid" "Aumento de vida por nivel del Espíritu Oso aumentado de 75 a 90" "DOTA_Patch_7_29b_lone_druid_talent" "Talento de nivel 20 aumentado de -40 s a -50 s de tiempo de recarga para Forma Verdadera" "DOTA_Patch_7_29b_lycan" "Armadura base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_29b_lycan_2" "Ganancia de agilidad aumentada de 1,4 a 1,7" "DOTA_Patch_7_29b_lycan_3" "Ganancia de inteligencia aumentada de 1,4 a 1,7" "DOTA_Patch_7_29b_lycan_lycan_summon_wolves" "Lisiar ahora también ralentiza la velocidad de movimiento un 15 %" "DOTA_Patch_7_29b_lycan_lycan_summon_wolves_2" "Vida aumentada de 300/350/400/450 a 325/375/425/475" "DOTA_Patch_7_29b_lycan_lycan_shapeshift" "Bonificación de vida aumentada de 150/250/350 a 200/300/400" "DOTA_Patch_7_29b_lycan_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de +175 a +200 de vida para Invocar Lobos" "DOTA_Patch_7_29b_lycan_talent_2" "Talento de nivel 15 aumentado de 8 % a 12 % de reducción de tiempo de recarga" "DOTA_Patch_7_29b_lycan_talent_3" "Talento de nivel 20 aumentado de +25 % a +30 % de daño para Impulso Feral" "DOTA_Patch_7_29b_lycan_talent_4" "Talento de nivel 20 aumentado de +5 s a +6 s de duración para Cambio de Forma" "DOTA_Patch_7_29b_nyx_assassin_talent" "Talento de nivel 20 modificado de -3,5 s de tiempo de recarga para Caparazón Espinoso a +0,6 s de duración del aturdimiento para Caparazón Espinoso" "DOTA_Patch_7_29b_magnataur_magnataur_reverse_polarity" "Daño aumentado de 50/125/200 a 75/150/225" "DOTA_Patch_7_29b_medusa" "Ganancia de inteligencia reducida de 3,6 a 3,4" "DOTA_Patch_7_29b_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "Tiempo de recarga con Fragmento reducido de 0,4 a 0,3" "DOTA_Patch_7_29b_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Tiempo de recarga reducido de 130/110/90 a 120/100/80" "DOTA_Patch_7_29b_monkey_king_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de +100 a +130 de daño para Maestría Jingu" "DOTA_Patch_7_29b_furion" "Velocidad de movimiento aumentada de 290 a 295" "DOTA_Patch_7_29b_furion_furion_force_of_nature" "Daño de ataque de los Ents aumentado de 18/24/30/36 a 18/26/34/42" "DOTA_Patch_7_29b_phantom_assassin" "Daño base aumentado en 2" "DOTA_Patch_7_29b_phantom_assassin_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de -1,5 s a -2 s de tiempo de recarga para Daga Sofocante" "DOTA_Patch_7_29b_phantom_assassin_talent_2" "Talento de nivel 10 aumentado de +150 a +175 de vida" "DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer" "Daño base reducido en 2" "DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer_2" "Armadura base reducida en 1" "DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "El Fragmento ya no aumenta el alcance de lanzamiento en 200" "DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance_2" "Daño con Fragmento reducido del 50 % al 40 %" "DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance_3" "Alcance de rebote con Fragmento reducido de 900 a 750" "DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "Bonificación de agilidad reducida de 11/22/33/44 a 10/20/30/40" "DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer_talent" "Talento de nivel 10 modificado de 16 % de evasión a +150 de vida" "DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +200 de vida a 16 % de evasión" "DOTA_Patch_7_29b_puck_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +30 a +25 de daño" "DOTA_Patch_7_29b_rubick_rubick_telekinesis" "Duración del aturdimiento aumentada de 1/1,25/1,5/1,75 a 1,2/1,4/1,6/1,8" "DOTA_Patch_7_29b_shadow_demon_shadow_demon_disruption" "Duración de la ilusión aumentada de 8/10/12/14 a 11/12/13/14" "DOTA_Patch_7_29b_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "Coste de maná reducido de 200 a 150/175/200" "DOTA_Patch_7_29b_sniper_sniper_take_aim" "Penalización de velocidad de movimiento del componente activo reducida del 30 % al 25 %" "DOTA_Patch_7_29b_sven_sven_gods_strength" "Daño adicional aumentado del 100/150/200 % al 120/160/200 %" "DOTA_Patch_7_29b_techies" "Velocidad de ataque base reducida de 100 a 90" "DOTA_Patch_7_29b_techies_techies_suicide" "El suicidio ya no te otorga un Pergamino de Teletransporte (esto es una modificación general)" "DOTA_Patch_7_29b_techies_talent" "Talento de nivel 15 reducido de +4 a +3 de regeneración de maná" "DOTA_Patch_7_29b_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Tiempo de recarga reducido de 15/12/9/6 a 11/9/7/5" "DOTA_Patch_7_29b_templar_assassin_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +80 a +100 de alcance para Hojas Psiónicas" "DOTA_Patch_7_29b_terrorblade_terrorblade_sunder" "Coste de maná reducido de 200/100/50 a 150/100/50" "DOTA_Patch_7_29b_shredder_shredder_flamethrower" "Duración del efecto negativo con Fragmento reducido de 3 a 2" "DOTA_Patch_7_29b_ursa" "Ganancia de agilidad aumentada de 2,4 a 2,6" "DOTA_Patch_7_29b_ursa_ursa_earthshock" "Reducción de tiempo de recarga con Fragmento reducida de -2 a -1" "DOTA_Patch_7_29b_weaver" "Inteligencia base aumentada de 16 a 20" "DOTA_Patch_7_29b_weaver_2" "Agilidad base aumentada de 14 a 17" "DOTA_Patch_7_29b_weaver_3" "Tiempo de animación de ataque reducido de 0,64 a 0,55" "DOTA_Patch_7_29b_weaver_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de +11 a +12 de fuerza" "DOTA_Patch_7_29b_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Coste de maná aumentado de 90 a 100" "DOTA_Patch_7_29b_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Tiempo de recarga aumentado de 80 a 90/85/80" "DOTA_Patch_7_29c_General" "Restauración de vida/maná de Runa de Agua reducida de 100/80 a 80/80" "DOTA_Patch_7_29c_item_solar_crest" "Aumento/reducción de la velocidad de ataque de Brillo reducido/a de 65 a 55" "DOTA_Patch_7_29c_item_ring_of_basilius" "Regeneración de maná adicional para el portador reducida de +0,6 a +0,5" "DOTA_Patch_7_29c_item_sange_and_yasha" "Amplificación de regeneración reducida del 30 % al 25 %" "DOTA_Patch_7_29c_item_kaya_and_sange" "Amplificación de regeneración reducida del 30 % al 25 %" "DOTA_Patch_7_29c_item_ward_sentry" "Tiempo de reposición de existencias reducido de 85 a 75" "DOTA_Patch_7_29c_batrider" "Velocidad de movimiento aumentada de 295 a 300" "DOTA_Patch_7_29c_batrider_2" "Alcance de ataque aumentado de 375 a 400" "DOTA_Patch_7_29c_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "El Cetro ya no proporciona daño adicional" "DOTA_Patch_7_29c_beastmaster_beastmaster_inner_beast" "Velocidad de ataque adicional aumentada de 10/20/30/40 a 15/25/35/45" "DOTA_Patch_7_29c_beastmaster_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de +300 a +350 de vida para Beastmaster y sus unidades" "DOTA_Patch_7_29c_beastmaster_talent_2" "Talento de nivel 20 aumentado de +30 a +35 de daño para el jabalí" "DOTA_Patch_7_29c_beastmaster_talent_3" "Talento de nivel 20 reducido de -35 s a -30 s de tiempo de recarga para Rugido Primordial" "DOTA_Patch_7_29c_broodmother_broodmother_spin_web" "El Cetro ya no elimina el límite de velocidad de movimiento" "DOTA_Patch_7_29c_centaur_centaur_hoof_stomp" "Tiempo de recarga aumentado de 15/14/13/12 a 18/16/14/12" "DOTA_Patch_7_29c_centaur_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +6 a +5 de regeneración de vida" "DOTA_Patch_7_29c_dawnbreaker" "Agilidad reducida de 20 + 2,4 a 14 + 1,7" "DOTA_Patch_7_29c_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer" "Coste de maná aumentado de 110 a 110/120/130/140" "DOTA_Patch_7_29c_dawnbreaker_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +8 a +7 de fuerza" "DOTA_Patch_7_29c_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Velocidad de movimiento adicional reducida del 12/14/16/18 % al 10/12/14/16 %" "DOTA_Patch_7_29c_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Duración del aturdimiento modificada de 1/1,9/2,8/3,7 a 1,1/1,9/2,7/3,5" "DOTA_Patch_7_29c_grimstroke_talent" "Talento de nivel 15 reducido de +20 % a +16 % de velocidad de movimiento para Ola de Tinta" "DOTA_Patch_7_29c_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "Radio aumentado de 250 a 265" "DOTA_Patch_7_29c_hoodwink_hoodwink_bushwhack_2" "Duración del aturdimiento aumentada de 1,4/1,7/2/2,3 a 1,5/1,8/2,1/2,4" "DOTA_Patch_7_29c_hoodwink_hoodwink_bushwhack_3" "Velocidad del proyectil aumentada de 1000 a 1200" "DOTA_Patch_7_29c_invoker_invoker_wex" "Velocidad de ataque adicional reducida de 2/4/6/8/10/12/14 a 1/2/3/4/5/6/7" "DOTA_Patch_7_29c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Curación de Iluminar aumentada del 30/40/50 % al 30/45/60 %" "DOTA_Patch_7_29c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form_2" "Tiempo de recarga reducido de 80/75/70 a 70" "DOTA_Patch_7_29c_kunkka" "Velocidad de movimiento base aumentada de 305 a 315" "DOTA_Patch_7_29c_lycan" "Velocidad de movimiento aumentada de 305 a 315" "DOTA_Patch_7_29c_lycan_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +15 a +20 de daño" "DOTA_Patch_7_29c_magnataur" "Ganancia de inteligencia aumentada de 1,7 a 2,1" "DOTA_Patch_7_29c_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Duración del aturdimiento aumentada de 0,7/1/1,3/1,6 a 1/1,2/1,4/1,6" "DOTA_Patch_7_29c_monkey_king_monkey_king_boundless_strike_2" "Tiempo de recarga modificado de 22 a 23/22/21/20" "DOTA_Patch_7_29c_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "Visión nocturna aumentada de 400 a 600" "DOTA_Patch_7_29c_monkey_king_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +400 de área de efecto de visión para Danza Arbórea a +50 % de área de efecto de visión para Danza Arbórea" "DOTA_Patch_7_29c_morphling" "Ganancia de agilidad reducida de 4,3 a 4,1" "DOTA_Patch_7_29c_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "El Fragmento ya no rompe el límite de velocidad de movimiento" "DOTA_Patch_7_29c_puck_puck_dream_coil" "Tiempo de recarga aumentado de 80/75/70 a 80" "DOTA_Patch_7_29c_puck_puck_dream_coil_2" "Daño por ruptura reducido de 300/400/500 a 200/300/400 (300/450/600 con Cetro)" "DOTA_Patch_7_29c_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain" "Radio aumentado de 525 a 550" "DOTA_Patch_7_29c_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain_2" "Coste de maná modificado de 80/100/120/140 a 85/100/115/130" "DOTA_Patch_7_29c_queenofpain_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +9 a +11 de fuerza" "DOTA_Patch_7_29c_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Coste de maná aumentado de 50/60/70/80 a 50/65/80/95" "DOTA_Patch_7_29c_snapfire_snapfire_lil_shredder_2" "Duración del efecto positivo reducida de 8 a 6" "DOTA_Patch_7_29c_terrorblade" "Fuerza base aumentada de 15 a 16" "DOTA_Patch_7_29c_terrorblade_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de +25 a +30 de velocidad de ataque" "DOTA_Patch_7_29c_terrorblade_talent_2" "Talento de nivel 15 aumentado de +250 a +275 de vida" "DOTA_Patch_7_29c_shredder_shredder_flamethrower" "Tiempo de recarga con Fragmento aumentado de 15 a 18" "DOTA_Patch_7_29d_General" "Se ha corregido un fallo por el que las unidades nunca reanudaban adecuadamente la búsqueda de rutas si en algún momento no podían encontrar un camino hacia delante (p. ej., si quedaban atrapadas en los árboles que hay junto a la torre de nivel 3 de la senda superior Radiant)" "DOTA_Patch_7_29d_item_vanguard" "Bloqueo de daño reducido de 70/35 a 64/32" "DOTA_Patch_7_29d_item_sange" "Amplificación de robo de vida y regeneración de vida reducida del 24 % al 20 %" "DOTA_Patch_7_29d_item_sange_and_yasha" "Amplificación de robo de vida y regeneración de vida reducida del 25 % al 22 %" "DOTA_Patch_7_29d_item_kaya_and_sange" "Amplificación de robo de vida y regeneración de vida reducida del 25 % al 22 %" "DOTA_Patch_7_29d_item_heavens_halberd" "Amplificación de robo de vida y regeneración de vida reducida del 24 % al 20 %" "DOTA_Patch_7_29d_item_solar_crest" "Aumento/reducción de la velocidad de ataque de Brillo reducido/a de 55 a 50" "DOTA_Patch_7_29d_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Reducción de resistencia a la magia reducida del 15/20/25/30 % al 12/16/20/24 %" "DOTA_Patch_7_29d_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Daño reducido de 250/350/450 a 250/325/400" "DOTA_Patch_7_29d_axe_axe_berserkers_call" "Tiempo de recarga aumentado de 16/14/12/10 a 17/15/13/11" "DOTA_Patch_7_29d_axe_axe_counter_helix" "Probabilidad de activación con Fragmento reducida del 10 % al 5 %" "DOTA_Patch_7_29d_bristleback_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +20 de velocidad de movimiento a +15 de daño" "DOTA_Patch_7_29d_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Área de efecto con Cetro reducida de 950 a 900" "DOTA_Patch_7_29d_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo_2" "Tiempo de recarga aumentado de 1,5 a 1,75" "DOTA_Patch_7_29d_broodmother_broodmother_spin_web" "El Fragmento de Aghanim ya no reduce el tiempo de restauración de las cargas" "DOTA_Patch_7_29d_broodmother_talent" "Talento de nivel 15 modificado de 15 % de reducción de tiempo de recarga a -15 s de tiempo de regeneración de cargas para Tejer Telaraña" "DOTA_Patch_7_29d_broodmother_talent_2" "Talento de nivel 20 reducido de +18 a +15 de daño de ataque para las arañas" "DOTA_Patch_7_29d_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "Robo de vida reducido del 70/80/90/100 % al 40/60/80/100 %" "DOTA_Patch_7_29d_centaur" "Velocidad de ataque base reducida de 100 a 90" "DOTA_Patch_7_29d_centaur_centaur_stampede" "Tiempo de recarga aumentado de 90 a 100" "DOTA_Patch_7_29d_centaur_talent" "Talento de nivel 15 reducido de +6 a +5 de armadura" "DOTA_Patch_7_29d_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Reducción de tiempo de recarga con Fragmento reducida de -3 a -2" "DOTA_Patch_7_29d_dark_willow_talent" "Talento de nivel 20 reducido de -8 s a -7 s de tiempo de recarga para Laberinto de Zarzas" "DOTA_Patch_7_29d_faceless_void" "Fuerza base reducida de 22 a 20" "DOTA_Patch_7_29d_invoker_invoker_cold_snap" "Tiempo de recarga de la congelación aumentado de 0,77->0,57 a 0,83->0,62" "DOTA_Patch_7_29d_invoker_invoker_alacrity" "Daño adicional reducido de 10->115 a 10->94" "DOTA_Patch_7_29d_medusa_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +35 % de obtención de maná para Serpiente Mística a -1,5 s de tiempo de recarga para Serpiente Mística" "DOTA_Patch_7_29d_medusa_talent_2" "Talento de nivel 20 modificado de -3 s de tiempo de recarga para Serpiente Mística a +35 % de obtención de maná para Serpiente Mística" "DOTA_Patch_7_29d_medusa_medusa_mystic_snake" "Duración de la petrificación base con Cetro reducida de 1,5 a 1,3 s" "DOTA_Patch_7_29d_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Duración del aturdimiento reducida de 1,6/1,8/2,0/2,2 a 1,3/1,6/1,9/2,2 s" "DOTA_Patch_7_29d_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Reducción de armadura por ataque reducida de 1 a 0,75" "DOTA_Patch_7_29d_shredder_shredder_timber_chain" "Pagar por resucitar mientras se lanza Cadena Maderera ya no te teletransporta a donde moriste." "DOTA_Patch_7_29d_tiny" "Velocidad de movimiento reducida de 300 a 295" "DOTA_Patch_7_29d_tiny_tiny_toss" "Pagar por resucitar mientras te lanzan ya no te teletransporta a donde moriste." "DOTA_Patch_7_29d_warlock" "Fuerza base reducida de 26 a 24" "DOTA_Patch_7_29d_warlock_warlock_shadow_word" "Duración reducida de 12 a 10" "DOTA_Patch_7_29d_warlock_warlock_shadow_word_2" "Curación/daño aumentada/o de 15/25/35/45 a 18/27/36/45" "DOTA_Patch_7_29d_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Coste de maná aumentado de 65/70/75/80 a 70/80/90/100" "DOTA_Patch_7_29d_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Tiempo de recarga aumentado de 4 a 5,5/5/4,5/4" "DOTA_Patch_7_30_General" "Se ha cambiado la segunda fase de elección del modo Capitán de Dire/Radiant/Dire/Radiant a Dire/Radiant/Radiant/Dire (considerando que la primera elección es Radiant)" "DOTA_Patch_7_30_General_2" "Múltiples activaciones de Impacto Crítico ahora se calculan de mayor a menor probabilidad y se detendrán tan pronto como se active un Impacto Crítico (esto da como resultado el mismo daño por segundo, pero es menos probable que tenga múltiples críticos seguidos o múltiples ataques sin un crítico)." "DOTA_Patch_7_30_General_3" "La reducción de porcentaje del tiempo de recarga ya no se acumula (si la reducción del tiempo de recarga tiene un valor fijo aún se acumulará)" "DOTA_Patch_7_30_General_4" "Se ha aumentado la regeneración de vida de todos los héroes de 0 a 0,25" "DOTA_Patch_7_30_General_5" "Curación por Runa de Agua reducida de 80 a 40 de vida" "DOTA_Patch_7_30_General_6" "Ahora el segundo Roshan no suelta queso" "DOTA_Patch_7_30_General_7" "Ahora los creeps neutrales sueltan 5 objetos neutrales por categoría" "DOTA_Patch_7_30_item_aeon_disk" "Vida adicional reducida de 300 a 250" "DOTA_Patch_7_30_item_aeon_disk_2" "El tiempo de recarga del Disco del Eón aumenta 20 s cada vez que se activa, hasta 165 s. Tiempo de recarga: 105/125/145/165 s" "DOTA_Patch_7_30_item_abyssal_blade" "Daño adicional de Golpetazo aumentado de 100 a 120" "DOTA_Patch_7_30_item_aether_lens" "Regeneración de maná adicional reducida de 3,0 a 2,5" "DOTA_Patch_7_30_item_arcane_blink" "Reducción del tiempo de recarga de la habilidad aumentada del 25 % al 30 %" "DOTA_Patch_7_30_item_arcane_boots" "Maná restaurado de Restaurar Maná aumentado de 160 a 175" "DOTA_Patch_7_30_item_bottle" "Vida restaurada reducida de 115 a 110" "DOTA_Patch_7_30_item_bottle_2" "Maná restaurado reducido de 65 a 60" "DOTA_Patch_7_30_item_bottle_3" "Tiempo de restauración aumentado de 2,5 a 2,7" "DOTA_Patch_7_30_item_ancient_janggo" "Bonificaciones de fuerza e inteligencia aumentadas de 6 a 7" "DOTA_Patch_7_30_item_enchanted_mango" "Coste reducido de 70 a 65" "DOTA_Patch_7_30_item_cyclone" "Regeneración de maná reducida de 3,5 a 2,5" "DOTA_Patch_7_30_item_falcon_blade" "Daño de ataque adicional aumentado de 10 a 12" "DOTA_Patch_7_30_item_falcon_blade_2" "Vida adicional aumentada de 175 a 200" "DOTA_Patch_7_30_item_gungir" "Inteligencia adicional aumentada de 20 a 24" "DOTA_Patch_7_30_item_gungir_2" "Fuerza y agilidad adicionales aumentadas de 12 a 14" "DOTA_Patch_7_30_item_gungir_3" "Velocidad del proyectil aumentada de 1750 a 1900" "DOTA_Patch_7_30_item_helm_of_the_overlord" "Receta rediseñada. Ahora requiere Yelmo del Dominador, Ofrenda de Vladmir y 1000 de oro (coste total aumentado de 6000 a 6050)" "DOTA_Patch_7_30_item_helm_of_the_overlord_2" "Atributos adicionales reducidos de +20 a +8" "DOTA_Patch_7_30_item_helm_of_the_overlord_3" "Ahora solo puede dominar a 1 creep" "DOTA_Patch_7_30_item_helm_of_the_overlord_4" "Velocidad de movimiento (creeps) aumentada de 380 a 400" "DOTA_Patch_7_30_item_helm_of_the_overlord_5" "Daño de ataque adicional (creeps) aumentado de 25 a 80" "DOTA_Patch_7_30_item_helm_of_the_overlord_6" "Armadura adicional (creeps) aumentada de 4 a 8" "DOTA_Patch_7_30_item_helm_of_the_overlord_7" "Ahora también otorga Aura de Vladmir (+3 de armadura, +1,75 de regeneración de maná, +18 % de daño y +15 % de robo de vida en un radio de 1200)" "DOTA_Patch_7_30_item_hurricane_pike" "Duración de Empuje de Huracán aumentada de 5 a 6 s" "DOTA_Patch_7_30_item_hurricane_pike_2" "Ataques máximos de Empuje de Huracán aumentados de 4 a 5" "DOTA_Patch_7_30_item_mage_slayer" "Receta rediseñada: Ahora requiere Bastón del Olvido + Capa + 400 de oro (coste total reducido de 3250 a 2400)" "DOTA_Patch_7_30_item_mage_slayer_2" "Otorga +20 % de resistencia a la magia, 20 de daño, 10 de inteligencia, 15 de velocidad de ataque y 2 de regeneración de maná" "DOTA_Patch_7_30_item_rod_of_atos" "Inteligencia adicional aumentada de 20 a 24" "DOTA_Patch_7_30_item_rod_of_atos_2" "Fuerza y agilidad adicionales aumentadas de 10 a 12" "DOTA_Patch_7_30_item_rod_of_atos_3" "Velocidad del proyectil aumentada de 1750 a 1900" "DOTA_Patch_7_30_item_sange" "Resistencia a efectos negativos reducida de 16 a 12" "DOTA_Patch_7_30_item_ward_sentry" "Tiempo de regeneración reducido de 75 a 70" "DOTA_Patch_7_30_item_ward_sentry_2" "Duración reducida de 8 a 7 minutos" "DOTA_Patch_7_30_item_silver_edge" "Receta rediseñada. Ahora requiere Hoja Sombría + Crystalys + 350 de oro (coste total reducido de 5650 a 5300)" "DOTA_Patch_7_30_item_silver_edge_2" "Ahora otorga +60 de daño, +40 de velocidad de ataque y un 30 % de probabilidad de infligir un 160 % de daño crítico." "DOTA_Patch_7_30_item_silver_edge_3" "Los ataques que interrumpen la invisibilidad ahora infligen un 160 % de crítico garantizado con 175 de daño adicional" "DOTA_Patch_7_30_item_smoke_of_deceit" "Existencias máximas aumentadas de 2 a 3 (las existencias iniciales son aún 2)" "DOTA_Patch_7_30_item_wind_waker" "Coste de la receta reducido de 1600 a 1300 (coste total reducido de 7125 a 6825)" "DOTA_Patch_7_30_item_witch_blade" "Daño por instancia reducido de 1 a 0,75 por inteligencia" "DOTA_Patch_7_30_item_witch_blade_2" "Duración aumentada de 3 a 4" "DOTA_Patch_7_30_item_witch_blade_3" "Se ha corregido una interacción que hacía que Hoja de Bruja otorgase Ataque Certero contra objetivos inmunes a la magia" "DOTA_Patch_7_30_item_faded_broach" "Objeto eliminado" "DOTA_Patch_7_30_item_ironwood_tree" "Objeto eliminado" "DOTA_Patch_7_30_item_imp_claw" "Objeto eliminado" "DOTA_Patch_7_30_item_illusionsts_cape" "Objeto eliminado" "DOTA_Patch_7_30_item_minotaur_horn" "Objeto eliminado" "DOTA_Patch_7_30_item_orb_of_destruction" "Objeto eliminado" "DOTA_Patch_7_30_item_ballista" "Objeto eliminado" "DOTA_Patch_7_30_item_unstable_wand" "Nuevo objeto de categoría 1" "DOTA_Patch_7_30_item_unstable_wand_2" "Otorga +6 de todos los atributos" "DOTA_Patch_7_30_item_unstable_wand_3" "Activa: ¡Gorrino, Fuera! Convierte a tu héroe en un cerdo durante 4 segundos y le otorga +10 % de velocidad de movimiento. Tiempo de recarga: 25 s. Coste de maná: 50" "DOTA_Patch_7_30_item_pogo_stick" "Nuevo objeto de categoría 1" "DOTA_Patch_7_30_item_pogo_stick_2" "Otorga 200 de maná" "DOTA_Patch_7_30_item_pogo_stick_3" "Activa: Saltar. Impulsa a tu unidad 300 unidades hacia adelante. Tiempo de recarga: 30 s" "DOTA_Patch_7_30_item_pogo_stick_4" "Pasa a un tiempo de recarga de 3 segundos al recibir daño basado en jugadores" "DOTA_Patch_7_30_item_misericorde" "Nuevo objeto de categoría 2" "DOTA_Patch_7_30_item_misericorde_2" "Otorga +10 de daño y +10 de velocidad de ataque" "DOTA_Patch_7_30_item_misericorde_3" "Pasiva: Misericordia Oscura. Al atacar a un enemigo, inflige +7 de daño por cada 10 % de vida que le falte al enemigo" "DOTA_Patch_7_30_item_paintball" "Nuevo objeto de categoría 2" "DOTA_Patch_7_30_item_paintball_2" "Otorga +20 de velocidad de movimiento" "DOTA_Patch_7_30_item_paintball_3" "Activa: Marca Sombría. Lanza una bomba a un enemigo en un alcance de 900, infligiendo tu daño de ataque y aplicando un efecto negativo que proporciona visión de la unidad e inflige 20 de daño por segundo durante 7 segundos. Tiempo de recarga: 20 s. Coste de maná: 25" "DOTA_Patch_7_30_item_black_powder_bag" "Nuevo objeto de categoría 3" "DOTA_Patch_7_30_item_black_powder_bag_2" "Otorga 8 de armadura" "DOTA_Patch_7_30_item_black_powder_bag_3" "Pasiva: Gatillo Sensible. La próxima vez que te ataque un héroe en un radio de 300, explotará. Esto infligirá 300 de daño a todos los enemigos en un radio de 300 y aplicará un 100 % de ceguera durante 2,5 segundos. Tiempo de recarga: 20 s" "DOTA_Patch_7_30_item_ascetic_cap" "Nuevo objeto de categoría 4" "DOTA_Patch_7_30_item_ascetic_cap_2" "Otorga 300 de vida y 10 de regeneración de vida" "DOTA_Patch_7_30_item_ascetic_cap_3" "Pasiva: Resistencia. Siempre que el propietario se vea afectado por un efecto negativo de una fuente controlada por un jugador, le otorga un 50 % de resistencia a efectos negativos durante 3 segundos. Tiempo de recarga: 30 s" "DOTA_Patch_7_30_item_heavy_blade" "Nuevo objeto de categoría 4" "DOTA_Patch_7_30_item_heavy_blade_2" "Causa pasivamente que tu héroe inflige daño mágico adicional a su objetivo equivalente al 4 % de su maná máximo al atacar" "DOTA_Patch_7_30_item_heavy_blade_3" "Activa: Disipar. Disipa a todos los enemigos y aliados en un radio de 300. Alcance de lanzamiento: 500. Coste de maná: 75. Tiempo de recarga: 20 s" "DOTA_Patch_7_30_item_force_field" "Nuevo objeto de categoría 5" "DOTA_Patch_7_30_item_force_field_2" "+5 de armadura, +20 % de resistencia a la magia" "DOTA_Patch_7_30_item_force_field_3" "Otorga pasivamente +5 de armadura y +20 % de resistencia a la magia a todos los aliados en un radio de 900" "DOTA_Patch_7_30_item_force_field_4" "Activa: Mega Escudo. Obtiene un aura de 35 % de devolución de daño en un radio de 900 que afecta a las unidades aliadas durante los 5 segundos posteriores. Tiempo de recarga: 20 s (no afecta a las ilusiones)" "DOTA_Patch_7_30_item_chipped_vest" "Regeneración de vida reducida de 5 a 4" "DOTA_Patch_7_30_item_mysterious_hat" "Vida adicional reducida de 100 a 75" "DOTA_Patch_7_30_item_possessed_mask" "Robo de vida modificado de 7 % a un valor fijo de 7 de vida por ataque" "DOTA_Patch_7_30_item_trusty_shovel" "Tiempo de recarga de Excavar reducido de 55 a 50" "DOTA_Patch_7_30_item_enchanted_quiver" "Daño adicional reducido de 300 a 200" "DOTA_Patch_7_30_item_enchanted_quiver_2" "Tiempo de recarga reducido de 5 a 4" "DOTA_Patch_7_30_item_ceremonial_robe" "El efecto negativo ya no es visible si los enemigos no tienen visión de su portador" "DOTA_Patch_7_30_item_flicker" "Tiempo de recarga aumentado de 4 a 5" "DOTA_Patch_7_30_item_flicker_2" "Ahora usa la traslación en el lugar si el poseedor recibió daño en los últimos 3 segundos" "DOTA_Patch_7_30_item_spider_legs" "Ya no se considera una bota" "DOTA_Patch_7_30_item_spider_legs_2" "Bonificación de velocidad de movimiento reducida de 65 a 25" "DOTA_Patch_7_30_item_stormcrafter" "Creatormentas ya no se activa si el portador es invisible para el objetivo" "DOTA_Patch_7_30_item_fallen_sky" "Alcance de lanzamiento reducido de 1600 a 1200" "DOTA_Patch_7_30_abaddon" "Fuerza modificada de 23 + 3,0 a 22 + 2,8" "DOTA_Patch_7_30_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "Alcance de lanzamiento aumentado de 500 a 550" "DOTA_Patch_7_30_abaddon_talent" "Talento de nivel 20 modificado de -15 % de reducción de tiempo de recarga a +100 de vida para Escudo Afótico" "DOTA_Patch_7_30_abaddon_talent_2" "Talento de nivel 25 modificado de +180 de vida para Escudo Afótico a -1 ataque necesario para Maldición del Averno" "DOTA_Patch_7_30_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Tiempo de recarga reducido de 16 a 13" "DOTA_Patch_7_30_alchemist_alchemist_unstable_concoction_2" "Coste de maná modificado de 90/100/110/120 a 100" "DOTA_Patch_7_30_alchemist_alchemist_berserk_potion" "Ahora otorga una bonificación adicional de 30 de velocidad de movimiento" "DOTA_Patch_7_30_alchemist_talent" "Talento de nivel 10 modificado de -6 s de tiempo de recarga para Mezcla Inestable a +125 de radio para Mezcla Inestable" "DOTA_Patch_7_30_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet" "Tiempo de recarga aumentado de 10/9/8/7 a 12/11/10/9" "DOTA_Patch_7_30_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Tiempo de recarga aumentado de 40 a 60/50/40" "DOTA_Patch_7_30_ancient_apparition_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +12 de regeneración de vida a +150 de distancia de ruptura para Pies Fríos" "DOTA_Patch_7_30_antimage" "Ganancia de fuerza aumentada de 1,3 a 1,6" "DOTA_Patch_7_30_antimage_2" "Fragmento rediseñado. Contrahechizo ahora otorga pasivamente un aura ofensiva de 900 de alcance que reduce el daño mágico de los enemigos un 10 %. Otorga el triple efecto con enemigos que se encuentren dentro de un alcance de 300." "DOTA_Patch_7_30_antimage_antimage_mana_overload" "El Cetro ahora tiene 3 cargas (25 s de tiempo de recarga)" "DOTA_Patch_7_30_antimage_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +15 de velocidad de ataque a -1 s de tiempo de recarga para Traslación" "DOTA_Patch_7_30_antimage_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +8 de armadura a +0,7 s de aturdimiento para Vacío de Maná" "DOTA_Patch_7_30_antimage_talent_3" "Talento de nivel 20 modificado de +1 s de aturdimiento para Vacío de Maná a +250 de alcance de lanzamiento para Traslación" "DOTA_Patch_7_30_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "Ralentización con Cetro aumentada del 20 % al 30 %" "DOTA_Patch_7_30_arc_warden_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +12 % de reducción de tiempo de recarga a +8 de armadura" "DOTA_Patch_7_30_arc_warden_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +40 de velocidad de ataque a +40 de velocidad de ataque para Campo Magnético" "DOTA_Patch_7_30_arc_warden_talent_3" "Talento de nivel 20 modificado de +100 de alcance de ataque a +40 de daño por segundo para Flujo" "DOTA_Patch_7_30_axe" "Fragmento rediseñado. Ahora hace que Contraataque Espiral aplique un efecto negativo acumulable que reduce un 20 % el daño de ataque y aumenta la probabilidad de Contraataque Espiral un 10 %." "DOTA_Patch_7_30_axe_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +9 de fuerza a +12 % de resistencia a la magia" "DOTA_Patch_7_30_axe_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +300 de vida a +30 de daño para Contraataque Espiral" "DOTA_Patch_7_30_bane_bane_brain_sap" "Coste de maná reducido de 120/140/160/180 a 100/120/140/160" "DOTA_Patch_7_30_bane_bane_brain_sap_2" "Alcance de lanzamiento aumentado de 600 a 625" "DOTA_Patch_7_30_bane_bane_nightmare" "Ahora inflige 15/20/25/30 de daño puro por segundo a los objetivos enemigos afectados por Pesadilla" "DOTA_Patch_7_30_bane_bane_fiends_grip" "Punto de lanzamiento reducido de 0,4 a 0,2" "DOTA_Patch_7_30_batrider_batrider_sticky_napalm" "Daño adicional aumentado de 6/12/18/24 a 7/14/21/28" "DOTA_Patch_7_30_batrider_batrider_firefly" "Daño modificado de 10/30/50/70 a 20/35/50/65" "DOTA_Patch_7_30_batrider_batrider_firefly_2" "Tiempo de recarga aumentado de 40/38/36/34 a 46/42/38/34" "DOTA_Patch_7_30_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "Daño de ataque aumentado de 16/32/48/64 a 20/35/50/65" "DOTA_Patch_7_30_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Visión aumentada de 600/700/800/900 a 750/800/850/900" "DOTA_Patch_7_30_beastmaster" "Llamada de lo Salvaje (Halcón) con Fragmento ahora puede seleccionar unidades como objetivo, lo cual hará que el halcón se mueva en la dirección del objetivo y lance En Picado cuando esté al alcance" "DOTA_Patch_7_30_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Ahora inflige la mitad de la cantidad en las denegaciones" "DOTA_Patch_7_30_bloodseeker_bloodseeker_thirst_2" "Umbral de vida aumentado del 75 % al 80 %" "DOTA_Patch_7_30_bloodseeker_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +7 de armadura a +10 % de amplificación de hechizo para Furia Sangrienta" "DOTA_Patch_7_30_bloodseeker_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +15 % de robo de vida a +10 % de daño inicial para Rotura" "DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Tiempo de recarga reducido de 8 a 5" "DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_2" "Daño reducido de 150/225/300/375 a 80/120/160/200" "DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_3" "Coste de maná reducido de 120/125/130/135 a 50/60/70/80" "DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_4" "Alcance de lanzamiento modificado de 400 a 375/425/475/525" "DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_5" "El Cetro ya no reduce el tiempo de recarga" "DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_6" "Alcance de lanzamiento con Cetro aumentado de 650 a 700" "DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Ahora hace que Lanzamiento de Shuriken inflija 1,4/1,7/2,0 veces daño" "DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "Ahora se puede seleccionar manualmente para desactivar el lanzamiento automático" "DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +20 de velocidad de movimiento a +2 s de duración de la ralentización para Movimiento Sombrío" "DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +275 de vida a 50 % de la velocidad de movimiento adicional de Rastrear para los aliados" "DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_talent_3" "Talento de nivel 20 modificado de +50 de velocidad de ataque a «Rastrear otorga 600 de visión terrestre»" "DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_talent_4" "Talento de nivel 25 modificado de 40 % de evasión a 2 cargas para Lanzamiento de Shuriken" "DOTA_Patch_7_30_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Probabilidad de esquivar pasiva aumentada del 10/15/20/25 % al 15/20/25/30 %" "DOTA_Patch_7_30_brewmaster" "Daño de ataque base del Brewlecito de Vacío reducido de 45-55/65-75/85-95 a 45-55/55-65/65-75" "DOTA_Patch_7_30_brewmaster_2" "Tiempo de ataque base del Brewlecito de Vacío modificado de 1,35 a 1,2/1,0/0,8" "DOTA_Patch_7_30_brewmaster_3" "El Brewlecito de Vacío ahora hereda los modificadores de ataque de Brewmaster (por ejemplo, Relámpago en Cadena de Maelstrom, Ataque de Frío del Ojo de Skadi, Golpetazo de Aplastacráneos, etc.)" "DOTA_Patch_7_30_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Ralentización base reducida del 20 % al 15 %" "DOTA_Patch_7_30_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo_2" "Radio con Cetro reducido de 900 a 800" "DOTA_Patch_7_30_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo_3" "Acumulaciones máximas con Cetro reducidas de 8 a 7" "DOTA_Patch_7_30_bristleback_bristleback_warpath" "Duración de las acumulaciones aumentada de 14 a 16" "DOTA_Patch_7_30_broodmother_broodmother_spin_web" "Ahora otorga a Broodmother y a sus crías velocidad de movimiento basada en la vida de la unidad (otorga la cantidad completa al 100 % de vida y un 0 % si la vida de la unidad es de un 20 % o inferior)" "DOTA_Patch_7_30_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Coste de maná aumentado de 100 a 120" "DOTA_Patch_7_30_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_2" "Daño reducido de 300/370/440 a 240/320/400" "DOTA_Patch_7_30_broodmother_broodmother_sticky_snare" "Cetro rediseñado. Vectorizada. Broodmother crea una línea de telaraña invisible de 900 de amplitud que tarda 2 segundos en formarse. Los héroes enemigos que cruzan la línea la harán visible y quedarán inmovilizados tras 0,25 s con un 100 % de ralentización. También serán visibles en la niebla de guerra y recibirán 100 de daño por segundo durante 4 segundos. El equipo de Broodmother recibe una notificación en el minimapa cada vez que alguien tropieza con una línea de telaraña. Varios héroes pueden tropezar en la misma línea hasta que finaliza la duración, pero las ilusiones no la activan. Solo se pueden tener 5 trampas activas y las trampas no pueden superponerse. 2 cargas. Coste de maná: 100. Tiempo de recarga: 20 s. Alcance de lanzamiento: 600." "DOTA_Patch_7_30_broodmother_talent" "Talento de nivel 20 modificado de +15 de daño de ataque para las arañas a +50 % de daño a estructuras para las arañas" "DOTA_Patch_7_30_centaur_centaur_hoof_stomp" "Duración del aturdimiento reducida de 1,7/2,0/2,3/2,6 a 1,6/1,9/2,2/2,5 s" "DOTA_Patch_7_30_centaur_centaur_stampede" "Multiplicador de daño según fuerza aumentado de 1,5/2,25/3 a 1,75/2,5/3,25" "DOTA_Patch_7_30_centaur_centaur_stampede_2" "Duración de la ralentización aumentada de 2,3 a 2,5 s" "DOTA_Patch_7_30_chaos_knight" "Ganancia de fuerza reducida de 3,4 a 3,2" "DOTA_Patch_7_30_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Tiempo de recarga aumentado de 15/12/9/6 a 18/14/10/6" "DOTA_Patch_7_30_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Robo de vida reducido del 25/40/55/70 % al 24/36/48/60 %" "DOTA_Patch_7_30_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike_2" "Daño crítico máximo aumentado del 140/170/200/230 % al 140/175/210/245 %" "DOTA_Patch_7_30_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Se ha corregido que el efecto positivo de las ilusiones fuertes de Fantasma fuese disipable (el cual podía hacer que las ilusiones muriesen debido a efectos letales para ellas después de eso)" "DOTA_Patch_7_30_chaos_knight_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +20 de velocidad de movimiento a +200 de distancia de tracción para Fisura en la Realidad" "DOTA_Patch_7_30_chaos_knight_talent_2" "Talento de nivel 10 modificado de +5 de todos los atributos a +20 % de robo de vida para Golpe Caótico" "DOTA_Patch_7_30_chaos_knight_talent_3" "Talento de nivel 15 modificado de +35 % de Hendidura a -3 s de tiempo de recarga para Rayo del Caos" "DOTA_Patch_7_30_chen_chen_divine_favor" "El aura ya no proporciona amplificación de vida" "DOTA_Patch_7_30_chen_chen_divine_favor_2" "El aura ahora también proporciona 2/3/4/5 de armadura" "DOTA_Patch_7_30_chen_chen_holy_persuasion" "Cetro rediseñado. Permite que Persuasión Sagrada seleccione como objetivo 1/2/3 creeps ancestrales según el nivel de Mano de Dios (el antiguo efecto del Cetro)" "DOTA_Patch_7_30_chen_chen_hand_of_god" "Cetro rediseñado. Mano de Dios ahora también aplica una disipación fuerte." "DOTA_Patch_7_30_clinkz_clinkz_burning_barrage" "Nueva habilidad. Aluvión Llameante canaliza durante 1,5/1,9/2,3/2,7 s para disparar 3/4/5/6 flechas perforantes hacia una dirección objetivo que se encuentre hasta a 750/800/850/900 de distancia que alcanzan a todas las unidades enemigas infligiéndoles un 60 % de daño de ataque y aplicándoles modificadores de ataque. Ancho de las flechas: 200. Tiempo de recarga: 28/24/20/16. Coste de maná: 40/50/60/70." "DOTA_Patch_7_30_clinkz" "Coste de maná de Flechas Abrasadoras reducido de 12 a 10" "DOTA_Patch_7_30_clinkz_clinkz_strafe" "Se ha eliminado" "DOTA_Patch_7_30_clinkz_clinkz_wind_walk" "Ya no permite lanzar hechizos sin romper la invisibilidad" "DOTA_Patch_7_30_clinkz_clinkz_death_pact" "Puede lanzarse desde Movimiento Esquelético sin romper la invisibilidad" "DOTA_Patch_7_30_clinkz_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +8 de agilidad a +12 % de resistencia a la magia" "DOTA_Patch_7_30_clinkz_talent_2" "Talento de nivel 15 reducido de -7 s a -5 s de tiempo de recarga para Movimiento Esquelético" "DOTA_Patch_7_30_clinkz_talent_3" "Talento de nivel 20 modificado de -10 s de tiempo de recarga para Andanada a +2 flechas para Aluvión Llameante" "DOTA_Patch_7_30_rattletrap_rattletrap_overclocking" "Velocidad de movimiento adicional reducida del 40 % al 30 %" "DOTA_Patch_7_30_rattletrap_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +20 de velocidad de movimiento a +60 de quemadura de maná para Engranajes Electrificados" "DOTA_Patch_7_30_rattletrap_talent_2" "Talento de nivel 10 modificado de +5 de armadura a -2 s de tiempo de recarga para Cohete Bengala" "DOTA_Patch_7_30_crystal_maiden" "Velocidad de ataque base reducida de 115 a 100" "DOTA_Patch_7_30_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Coste de maná reducido de 130/145/160/175 a 115/135/155/175" "DOTA_Patch_7_30_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "La distribución de la explosión ahora es más uniforme en su radio" "DOTA_Patch_7_30_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field_2" "El Fragmento ahora aumenta el total de explosiones un 20 %" "DOTA_Patch_7_30_dark_seer_dark_seer_surge" "Se ha corregido que el comportamiento del lanzamiento sobre uno mismo no funcionase bien con el talento de área de efecto para Subidón" "DOTA_Patch_7_30_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica" "Duración reducida de 45 a 30" "DOTA_Patch_7_30_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "Ahora tiene Ataque Certero" "DOTA_Patch_7_30_dark_seer_dark_seer_normal_punch_2" "Duración de la ilusión aumentada de 5 a 8" "DOTA_Patch_7_30_dark_seer_dark_seer_normal_punch_3" "Daño máximo aumentado de 250 a 300" "DOTA_Patch_7_30_dark_seer_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +75 de radio para Caparazón Iónico a +20 % de daño de las réplicas para Muro de las Réplicas" "DOTA_Patch_7_30_dark_seer_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +25 % de daño de las réplicas para Muro de las Réplicas a +75 de radio para Caparazón Iónico" "DOTA_Patch_7_30_dark_seer_talent_3" "Talento de nivel 20 reducido de +60 a +50 de daño para Caparazón Iónico" "DOTA_Patch_7_30_dark_seer_talent_4" "Talento de nivel 20 aumentado de -30 s a -35 s de tiempo de recarga para Muro de las Réplicas" "DOTA_Patch_7_30_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Duración del aturdimiento reducida de 1,75/2,25/2,75/3,25 a 1,5/2/2,5/3" "DOTA_Patch_7_30_dark_willow_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +0,6 s a +0,5 s de duración del aturdimiento para Corona Maldita" "DOTA_Patch_7_30_dark_willow_talent_2" "Talento de nivel 20 modificado de +50 de daño a +2 s de duración para Reino de las Sombras" "DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "Ya no ignora las habilidades de restricción de movimiento (por ejemplo, Campo Cinético)" "DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_2" "Ya no es cancelada si Dawnbreaker es inmovilizada, en lugar de si solo es interrumpido el movimiento" "DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_3" "Añadido Fragmento de Aghanim. Otorga inmunidad mágica durante Quebrantaestrellas" "DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian" "Añadido Cetro de Aghanim. Reduce el tiempo de canalización de Guardiana Solar a 1 segundo. Guardiana Solar se puede lanzar de nuevo al despegar para aterrizar antes de tiempo. Guardiana Solar ahora concede a los aliados en el área +60 % de evasión mientras Dawnbreaker está en aire, aumenta la curación por pulsación de 45/70/95 a 60/90/120 y el tiempo total en el aire en 3,5 segundos" "DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +7 de fuerza a +15 % de ralentización para Martillo Celestial" "DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_talent_2" "Talento de nivel 10 modificado de +20 de velocidad de movimiento a +30 de daño adicional por giros para Quebrantaestrellas" "DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_talent_3" "Talento de nivel 15 modificado de +20 de daño a +40 % de daño crítico para Luminosidad" "DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_talent_4" "Talento de nivel 20 modificado de +40 % de daño crítico para Luminosidad a -1 ataque necesario para Luminosidad" "DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_talent_5" "Talento de nivel 20 modificado de 2 cargas para Quebrantaestrellas a +150 de radio para Guardiana Solar" "DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_talent_6" "Talento de nivel 25 modificado de +200 de radio para Guardiana Solar a 2 cargas para Quebrantaestrellas" "DOTA_Patch_7_30_dazzle" "Agilidad base reducida de 21 a 20" "DOTA_Patch_7_30_dazzle_dazzle_poison_touch" "Ahora solo restablece su duración cuando Dazzle ataca al objetivo" "DOTA_Patch_7_30_dazzle_dazzle_poison_touch_2" "Ralentización base aumentada de 14/16/18/20 a 16/18/20/22" "DOTA_Patch_7_30_dazzle_dazzle_poison_touch_3" "Ahora aumenta su ralentización un 2/2,5/3/3,5 % cada vez que es restablecida" "DOTA_Patch_7_30_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Coste de maná modificado de 150 a 120/130/140/150" "DOTA_Patch_7_30_dazzle_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +225 de curación al finalizar Tumba Vacía a +20 de fuerza" "DOTA_Patch_7_30_dazzle_talent_2" "Talento de nivel 20 modificado de +30 de velocidad de movimiento a +250 de curación al finalizar Tumba Vacía" "DOTA_Patch_7_30_death_prophet" "Fuerza base aumentada de 19 a 21" "DOTA_Patch_7_30_death_prophet_death_prophet_silence" "Ahora dispara un proyectil a 1000 de velocidad hacia el área objetivo y silencia a las unidades en el área de efecto tras el impacto" "DOTA_Patch_7_30_death_prophet_death_prophet_silence_2" "Punto de lanzamiento reducido de 0,4 a 0,2" "DOTA_Patch_7_30_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Tiempo de recarga aumentado de 145 a 150" "DOTA_Patch_7_30_death_prophet_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +6 % de velocidad de movimiento a -2 s de tiempo de recarga para Enjambre de la Cripta" "DOTA_Patch_7_30_death_prophet_talent_2" "Talento de nivel 15 aumentado de +0,8 % a +1 % de vida máxima para Extracción Espiritual" "DOTA_Patch_7_30_death_prophet_talent_3" "Talento de nivel 20 modificado de -3,5 s de tiempo de recarga para Enjambre de la Cripta a +20 % de ralentización de movimiento para Extracción Espiritual" "DOTA_Patch_7_30_disruptor_disruptor_kinetic_field" "Tiempo de formación reducido de 1,2 a 1,0" "DOTA_Patch_7_30_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Duración de ralentización por ataque aumentada de 0,1 a 0,1/0,2/0,3/0,4 s" "DOTA_Patch_7_30_doom_bringer" "Ganancia de inteligencia reducida de 2,1 a 1,7" "DOTA_Patch_7_30_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Oro adicional reducido de 60/120/160/240 a 60/110/160/210" "DOTA_Patch_7_30_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Tiempo de recarga reducido de 50/45/40/35 a 35" "DOTA_Patch_7_30_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth_2" "Daño aumentado de 15/30/45/60 a 18/32/46/60" "DOTA_Patch_7_30_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth_3" "Duración modificada de 15 a 10/12/14/16 s" "DOTA_Patch_7_30_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade" "Daño por fuego base aumentado de 16/20/24/28 a 16/24/32/40" "DOTA_Patch_7_30_doom_bringer_talent" "Talento de nivel 15 reducido de -10 s a -8 s de tiempo de recarga para Tierra Quemada" "DOTA_Patch_7_30_doom_bringer_talent_2" "Talento de nivel 25 reducido de +2,4 % a +2,1 % de daño para Hoja Infernal" "DOTA_Patch_7_30_dragon_knight_dragon_knight_dragon_tail" "Duración del aturdimiento reducida de 2,5/2,75/3/3,25 a 2,25/2,5/2,75/3" "DOTA_Patch_7_30_dragon_knight_dragon_knight_inherited_vigor" "Regeneración de vida reducida de 4/8/12/16 a 3/6/9/12" "DOTA_Patch_7_30_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Daño en área de Dragón Ancestral Negro reducido del 115 % al 100 %" "DOTA_Patch_7_30_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "Resistencia a la magia de Dragón Ancestral Negro reducida del 40 % al 20 %" "DOTA_Patch_7_30_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "Daño por segundo reducido de 80 a 60" "DOTA_Patch_7_30_dragon_knight_dragon_knight_fireball_2" "El efecto negativo de daño ahora dura 2 segundos" "DOTA_Patch_7_30_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Daño adicional reducido de 50/70/90 a 40/60/80" "DOTA_Patch_7_30_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "Las flechas divididas con Cetro ya no consumen maná" "DOTA_Patch_7_30_drow_ranger_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +5 de todos los atributos a +15 de daño adicional para Flechas Gélidas" "DOTA_Patch_7_30_drow_ranger_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +10 de agilidad a +250 de amplitud para Ráfaga" "DOTA_Patch_7_30_drow_ranger_talent_3" "Talento de nivel 25 modificado de 30 % de reducción de tiempo de recarga a +2 oleadas para Multidisparo" "DOTA_Patch_7_30_earth_spirit_earth_spirit_stone_caller" "Tiempo de reposición de carga reducido de 25 a 20 s" "DOTA_Patch_7_30_earth_spirit_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +60 de daño a +2 s de duración para Magnetizar" "DOTA_Patch_7_30_earth_spirit_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +8 de armadura a +300 de distancia para Golpe de Roca" "DOTA_Patch_7_30_earthshaker" "Velocidad de movimiento aumentada de 310 a 315" "DOTA_Patch_7_30_earthshaker_2" "Inteligencia aumentada de 16 + 1,8 a 18 + 2,1" "DOTA_Patch_7_30_earthshaker_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +20 a +30 de daño base" "DOTA_Patch_7_30_earthshaker_talent_2" "Talento de nivel 10 modificado de +200 de maná a +80 de daño para Fisura" "DOTA_Patch_7_30_earthshaker_talent_3" "Talento de nivel 15 modificado de +7 de armadura a +50 de daño para Réplica" "DOTA_Patch_7_30_earthshaker_talent_4" "Talento de nivel 25 modificado de +40 % de resistencia a la magia a +200 de radio para Réplica" "DOTA_Patch_7_30_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Daño reducido de 70/100/130/160 a 70/90/110/130" "DOTA_Patch_7_30_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Duración aumentada de 8 a 10" "DOTA_Patch_7_30_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "Daño por segundo modificado de 50/75/90/100 a 50/70/90/110" "DOTA_Patch_7_30_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Cantidad de absorción aumentada de 80/220/360/500 a 110/240/370/500" "DOTA_Patch_7_30_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Distancia de recorrido máxima con Cetro reducida de 3500 a 3000" "DOTA_Patch_7_30_ember_spirit_talent" "Talento de nivel 20 modificado de +8 % de amplificación de hechizo a +1 objetivo para Cadenas Abrasadoras" "DOTA_Patch_7_30_enchantress_enchantress_enchant" "Alcance reducido de 700 a 500/550/600/650" "DOTA_Patch_7_30_enchantress_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +12 % a +10 % de resistencia a la magia" "DOTA_Patch_7_30_enchantress_talent_2" "Talento de nivel 15 aumentado de +40 a +45 de daño" "DOTA_Patch_7_30_enchantress_talent_3" "Talento de nivel 15 reducido de +6 a +5 espíritus para Ayudantes de la Naturaleza" "DOTA_Patch_7_30_enigma_enigma_midnight_pulse" "Múltiples instancias ya no se acumulan" "DOTA_Patch_7_30_enigma_enigma_black_hole" "El Cetro ahora inflige un 5 % de daño puro adicional en lugar del nivel actual de Pulso de Medianoche" "DOTA_Patch_7_30_enigma_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +135 de vida para los eidolones a +20 de velocidad de ataque para los eidolones" "DOTA_Patch_7_30_enigma_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +8 % de reducción de tiempo de recarga a +30 de daño por instancia para Maleficio" "DOTA_Patch_7_30_faceless_void_faceless_void_chronosphere" "Tiempo de recarga reducido de 160 a 160/150/140" "DOTA_Patch_7_30_faceless_void_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +7 de agilidad a +6 de DPS por tiempo de recarga para Dilatación del Tiempo" "DOTA_Patch_7_30_faceless_void_talent_2" "Talento de nivel 10 modificado de +9 de fuerza a +0,5 s de duración del retroceso para Salto Temporal" "DOTA_Patch_7_30_faceless_void_talent_3" "Talento de nivel 15 modificado de +300 de vida a -1,5 s de tiempo de recarga para Salto Temporal" "DOTA_Patch_7_30_faceless_void_talent_4" "Talento de nivel 15 modificado de +55 de daño para Bloqueo Temporal a +7 % de ralentización por tiempo de recarga para Dilatación del Tiempo" "DOTA_Patch_7_30_faceless_void_talent_5" "Talento de nivel 20 modificado de +40 de velocidad de ataque a +120 de velocidad de ataque durante Cronoesfera" "DOTA_Patch_7_30_faceless_void_talent_6" "Talento de nivel 20 modificado de -2 s de tiempo de recarga para Salto Temporal a +70 de daño para Bloqueo Temporal" "DOTA_Patch_7_30_grimstroke_grimstroke_dark_artistry" "Daño adicional por objetivo aumentado de 16/24/32/40 a 18/27/36/45" "DOTA_Patch_7_30_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Duración aumentada de 3 a 4" "DOTA_Patch_7_30_gyrocopter" "Ganancia de agilidad reducida de 3,6 a 3,3" "DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_2" "Ganancia de inteligencia aumentada de 2,1 a 2,4" "DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "Fragmento rediseñado. Misil Buscador ahora dispara constantemente una Andanada de Cohetes de 700 de radio, a partir de 1 segundo después de lanzarla. Andanada de Cohetes prioriza el objetivo principal de Misil Buscador." "DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Alcance reducido de 1250 a 1000" "DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_gyrocopter_call_down" "Tiempo de recarga reducido de 90 a 90/75/60" "DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +16 de daño de ataque a +300 de radio para Cañón Antiaéreo" "DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de -40 s de tiempo de recarga para Bombardeo a +2 ataques para Cañón Antiaéreo" "DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_talent_3" "Talento de nivel 25 modificado de 3 cargas para Misil Buscador a -6 s de tiempo de recarga para Cañón Antiaéreo" "DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_talent_4" "Talento de nivel 25 modificado de Bombardeo global a 3 Bombardeos. Hace que haya que trazar una línea para Bombardeo y dispara 3 ataques de dicha habilidad en la dirección trazada, con 500 de alcance y 0,75 segundos de intervalo entre cada uno. Los Bombardeos secundarios infligen un 50 % de daño" "DOTA_Patch_7_30_hoodwink" "Velocidad de movimiento reducida de 320 a 310" "DOTA_Patch_7_30_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "El daño ahora se inflige con el tiempo con un intervalo de 0,3 segundos mientras dure el efecto negativo (el daño se detiene si el héroe es liberado)" "DOTA_Patch_7_30_hoodwink_hoodwink_decoy" "Ahora lanza una Emboscada menor hacia la unidad que atacó a la ilusión y genera un árbol en su ubicación" "DOTA_Patch_7_30_hoodwink_hoodwink_decoy_2" "Tiempo de recarga reducido de 40 a 25" "DOTA_Patch_7_30_hoodwink_hoodwink_decoy_3" "Duración del aturdimiento aumentada de 1 a 2" "DOTA_Patch_7_30_hoodwink_hoodwink_hunters_boomerang" "Ahora se puede utilizar sobre el suelo" "DOTA_Patch_7_30_hoodwink_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +200 de vida a +1 s de duración para Escabullida" "DOTA_Patch_7_30_hoodwink_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +16 de agilidad a +2 rebotes para Bellotazo" "DOTA_Patch_7_30_huskar" "Velocidad de movimiento aumentada de 290 a 295" "DOTA_Patch_7_30_huskar_huskar_inner_fire" "El Fragmento ya no reduce la curación un 50 %" "DOTA_Patch_7_30_huskar_huskar_inner_fire_2" "El Fragmento ahora cura a Huskar un 50 % del daño infligido a héroes y un 10 % del daño infligido a creeps" "DOTA_Patch_7_30_huskar_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +175 de vida a +1 s de duración para Fuego Interior" "DOTA_Patch_7_30_huskar_talent_2" "Talento de nivel 10 modificado de +12 de daño de ataque a +2 s de duración de la ralentización para Quebrantavidas" "DOTA_Patch_7_30_huskar_talent_3" "Talento de nivel 25 modificado de +25 % de robo de vida por hechizo a +16 % de daño para Quebrantavidas" "DOTA_Patch_7_30_invoker" "Velocidad de movimiento base reducida de 280 a 275" "DOTA_Patch_7_30_invoker_invoker_tornado" "Duración de suspensión modificada de 0,8 -> 2,9 a 0,85 -> 2,6" "DOTA_Patch_7_30_invoker_invoker_chaos_meteor" "Daño principal modificado de 57,5 -> 180 a 52 -> 185" "DOTA_Patch_7_30_invoker_invoker_chaos_meteor_2" "Daño por fuego modificado de 11,5->36 a 10->38" "DOTA_Patch_7_30_invoker_invoker_deafening_blast" "Daño reducido de 40->320 a 20->300" "DOTA_Patch_7_30_invoker_invoker_deafening_blast_2" "Duración del retroceso reducida de 0,25 -> 2,0 a 0,2 -> 1,6 s" "DOTA_Patch_7_30_invoker_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +60 de DPS para Muro de Hielo a +1 de reducción de armadura para los Espíritus Forjados" "DOTA_Patch_7_30_invoker_talent_2" "Talento de nivel 25 modificado de +2 de reducción de armadura para los Espíritus Forjados a x2,5 de efectos pasivos para Quas/Wex/Exort" "DOTA_Patch_7_30_wisp" "Distancia máxima de vínculo aumentada de 900 a 1000" "DOTA_Patch_7_30_wisp_wisp_tether" "Amplificación de curación aumentada de 0,6/0,8/1,0/1,2 a 0,7/0,9/1,1/1,3" "DOTA_Patch_7_30_jakiro_jakiro_dual_breath" "Punto de lanzamiento modificado de 0,55 a 0,35" "DOTA_Patch_7_30_jakiro_jakiro_liquid_fire" "Daño por fuego aumentado de 12/16/20/24 a 15/20/25/30" "DOTA_Patch_7_30_jakiro_jakiro_macropyre" "Tiempo de recarga aumentado de 60 a 80/70/60" "DOTA_Patch_7_30_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Daño aumentado de 85/110/135/160 a 90/115/140/165" "DOTA_Patch_7_30_juggernaut_juggernaut_healing_ward" "Velocidad de movimiento reducida de 350 a 325" "DOTA_Patch_7_30_juggernaut_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +20 de velocidad de movimiento a +75 de radio para Furia de la Hoja" "DOTA_Patch_7_30_keeper_of_the_light" "Armadura base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_30_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate" "Tiempo de canalización modificado de 2/2,7/3,4/4,1 a 3 s" "DOTA_Patch_7_30_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Tiempo de recarga reducido de 20/18/16/14 a 18/16/14/12" "DOTA_Patch_7_30_kunkka_kunkka_torrent" "Ralentización de velocidad de movimiento modificada del -35 % al -25/-30/-35/-40 %" "DOTA_Patch_7_30_kunkka_kunkka_tidebringer" "Porcentaje de Hendidura reducido del 165 % al 150 %" "DOTA_Patch_7_30_kunkka_kunkka_tidebringer_2" "Daño adicional aumentado de 25/50/75/100 a 30/60/90/120" "DOTA_Patch_7_30_kunkka" "Intervalo entre Barcos Fantasma aumentado de 3,35 a 3,5 s" "DOTA_Patch_7_30_legion_commander_legion_commander_press_the_attack" "Se ha corregido que el área de efecto del talento de nivel 25 no funcionase correctamente con el lanzamiento a uno mismo" "DOTA_Patch_7_30_legion_commander_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +7 de fuerza a +200 de alcance de lanzamiento para Duelo" "DOTA_Patch_7_30_legion_commander_talent_2" "Talento de nivel 10 modificado de +1,5 de regeneración de maná a +100 de radio para Probabilidades Adversas" "DOTA_Patch_7_30_legion_commander_talent_3" "Talento de nivel 15 modificado de +20 de velocidad de ataque a +40 de regeneración de vida para Intensificar el Ataque" "DOTA_Patch_7_30_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "Ahora inflige daño puro" "DOTA_Patch_7_30_leshrac_leshrac_diabolic_edict_2" "Ya no inflige daño adicional a las torres" "DOTA_Patch_7_30_leshrac_leshrac_diabolic_edict_3" "Daño por explosión reducido de 8/20/32/44 a 7/14/21/28" "DOTA_Patch_7_30_leshrac_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +4 de armadura a +1,75 de regeneración de maná" "DOTA_Patch_7_30_leshrac_talent_2" "Talento de nivel 25 modificado de +30 % de resistencia a la magia a «Tormenta Eléctrica puede rebotar 2 veces en unidades» (solo si ya no quedan saltos)" "DOTA_Patch_7_30_lich_lich_frost_nova" "Coste de maná reducido de 115/135/155/175 a 110/130/150/170" "DOTA_Patch_7_30_lich_lich_sinister_gaze" "Alcance de lanzamiento aumentado de 500/525/550/575 a 600" "DOTA_Patch_7_30_lich_lich_sinister_gaze_2" "Coste de maná reducido de 120/130/140/150 a 80" "DOTA_Patch_7_30_lich_lich_sinister_gaze_3" "El Cetro ahora también te permite lanzar tus demás habilidades sin canalizar Mirada Siniestra" "DOTA_Patch_7_30_lich_lich_chain_frost" "Velocidad del proyectil inicial aumentada de 850 a 1050" "DOTA_Patch_7_30_lich_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +100 de daño de ataque a +0,5 s de duración para Mirada Siniestra" "DOTA_Patch_7_30_life_stealer" "Velocidad de movimiento reducida de 325 a 320" "DOTA_Patch_7_30_life_stealer_life_stealer_infest" "Ya no puede seleccionar como objetivo zombis de Undying" "DOTA_Patch_7_30_life_stealer_life_stealer_infest_2" "Coste de maná reducido de 100/150/200 a 100/125/150" "DOTA_Patch_7_30_life_stealer_life_stealer_infest_3" "El Cetro ahora también aplica Desarmar al enemigo" "DOTA_Patch_7_30_life_stealer_life_stealer_infest_4" "El Cetro ahora también inflige daño inmediatamente tras infestar" "DOTA_Patch_7_30_life_stealer_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +20 de velocidad de movimiento a +10 % de velocidad de movimiento adicional para Furia" "DOTA_Patch_7_30_lina" "Daño de ataque base aumentado en 2" "DOTA_Patch_7_30_lina_lina_fiery_soul" "Bonificación de velocidad de ataque por acumulación reducida de 40/60/80/100 a 30/50/70/90" "DOTA_Patch_7_30_lion" "Armadura reducida en 1" "DOTA_Patch_7_30_lion_lion_impale" "Distancia de recorrido reducida de 900 a 850 (el alcance de lanzamiento no ha cambiado, solo se reduce la longitud adicional)" "DOTA_Patch_7_30_lion_lion_finger_of_death" "Daño con Cetro reducido de 725/875/1025 a 700/825/950" "DOTA_Patch_7_30_lion_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +70 a +60 de daño" "DOTA_Patch_7_30_lone_druid_lone_druid_savage_roar" "Se ha corregido que el Fragmento otorgase 40 de velocidad de ataque a los aliados en lugar de 60" "DOTA_Patch_7_30_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "Velocidad de ataque aumentada de 15/30/45/60 a 16/34/52/70" "DOTA_Patch_7_30_lone_druid_lone_druid_true_form" "Probabilidad de enredar aumentada del 20 % al 30 %, (solo afecta a Lone Druid)" "DOTA_Patch_7_30_lone_druid_lone_druid_true_form_2" "Daño adicional de Demoler aumentado del 10/20/30/40 % al 15/30/45/60 % (afecta solo a Lone Druid)" "DOTA_Patch_7_30_luna_luna_lucent_beam" "Tiempo de recarga aumentado de 6 a 9/8/7/6" "DOTA_Patch_7_30_luna_luna_lucent_beam_2" "Radio de búsqueda de Haz Lumínico con Fragmento reducido de 500 a 325" "DOTA_Patch_7_30_luna_luna_moon_glaive" "Porcentaje de reducción de daño aumentado de 50/44/38/32 a 56/50/44/38" "DOTA_Patch_7_30_luna_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +15 de velocidad de ataque a -8 % de reducción de daño para Gujas Lunares" "DOTA_Patch_7_30_luna_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +25 de velocidad de movimiento a -20 s de tiempo de recarga para Eclipse" "DOTA_Patch_7_30_luna_talent_3" "Talento de nivel 20 modificado de +8 de todos los atributos a «Bendición Lunar global»" "DOTA_Patch_7_30_luna_talent_4" "Talento de nivel 25 modificado de +30 % de robo de vida a +35 de daño para Bendición Lunar" "DOTA_Patch_7_30_lycan_lycan_howl" "Duración aumentada de 5/6/7/8 a 8" "DOTA_Patch_7_30_lycan_lycan_howl_2" "Tiempo de recarga modificado de 18 a 22/20/18/16" "DOTA_Patch_7_30_lycan" "Los lobos con Fragmento ahora tienen una baja prioridad de ataque (solo atraerán la agresividad de enemigos si son la único unidad a su alcance de agresividad)" "DOTA_Patch_7_30_lycan_2" "Los lobos con Fragmento ahora pueden lisiar torres (no afecta a lobos normales)" "DOTA_Patch_7_30_lycan_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +20 de daño a +20 de daño para Invocar Lobos" "DOTA_Patch_7_30_lycan_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +12 % de reducción de tiempo de recarga a -20 s de tiempo de recarga para Cambio de Forma" "DOTA_Patch_7_30_magnataur_magnataur_skewer" "Daño aumentado de 70/150/220/310 a 80/170/260/350" "DOTA_Patch_7_30_magnataur_magnataur_empower" "Duración reducida de 40 a 35" "DOTA_Patch_7_30_magnataur_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +20 de daño a +10 s de duración para Potenciar" "DOTA_Patch_7_30_mars_mars_spear" "Tiempo de recarga reducido de 14 a 14/13/12/11" "DOTA_Patch_7_30_mars_mars_arena_of_blood" "Tiempo de recarga aumentado de 90/75/60 a 90" "DOTA_Patch_7_30_mars_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +15 de daño a +1,5 s de ralentización para Reprimenda Divina" "DOTA_Patch_7_30_mars_talent_2" "Talento de nivel 10 modificado de +20 de velocidad de movimiento a -10 % de penalización de movimiento para Baluarte" "DOTA_Patch_7_30_mars_talent_3" "Talento de nivel 15 modificado de +8 de armadura a +100 de daño para Lanza de Mars" "DOTA_Patch_7_30_mars_talent_4" "Talento de nivel 20 modificado de +160 de daño para Lanza de Mars a +10 %/+5 % de reducción de daño frontal/lateral para Baluarte" "DOTA_Patch_7_30_medusa_medusa_mystic_snake" "Radio de salto reducido de 475 a 450" "DOTA_Patch_7_30_medusa_medusa_mana_shield" "Daño por maná reducido de 1,6/1,9/2,2/2,5 a 1,3/1,7/2,1/2,5" "DOTA_Patch_7_30_meepo" "Ganancia de fuerza reducida de 1,8 a 1,6" "DOTA_Patch_7_30_meepo_2" "Ganancia de agilidad reducida de 1,8 a 1,6" "DOTA_Patch_7_30_meepo_meepo_poof" "Daño reducido de 60/80/100/120 a 45/60/75/90" "DOTA_Patch_7_30_meepo_meepo_poof_2" "Ahora inflige daño puro" "DOTA_Patch_7_30_meepo_meepo_divided_we_stand" "Fragmento rediseñado. Divide y Vencerás ahora se puede lanzar desde cualquier Meepo siempre y cuando haya otro Meepo en un alcance de 300, haciendo que el Meepo cercano te lance hacia un objetivo en un alcance de 900, infligiendo 100 de daño al objetivo y ralentizando su velocidad de movimiento un 50 %. Tiempo de recarga: 18/16/14 s. Coste de maná: 100 (cada Meepo tiene su tiempo de recarga independiente)" "DOTA_Patch_7_30_meepo_talent" "Talento de nivel 15 reducido de +50 a +40 de daño para ¡Puf!" "DOTA_Patch_7_30_mirana_mirana_arrow" "Aturdimiento máximo reducido de 3,5/4/4,5/5 a 3,2/3,8/4,4/5 s" "DOTA_Patch_7_30_mirana_mirana_arrow_2" "Visión reducida de 500 a 400" "DOTA_Patch_7_30_mirana_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +15 de daño a -2 s de tiempo de recarga para Flecha Sagrada" "DOTA_Patch_7_30_mirana_talent_2" "Talento de nivel 10 modificado de +150 de vida a +100 de distancia para Brinco" "DOTA_Patch_7_30_mirana_talent_3" "Talento de nivel 15 modificado de -3 s de tiempo de recarga para Flecha Sagrada a «Sombra a la Luz de la Luna otorga un 20 % de evasión» (la evasión siempre está activa durante Sombra a la Luz de la Luna, incluso cuando las unidades son visibles)" "DOTA_Patch_7_30_mirana_talent_4" "Talento de nivel 20 modificado de +8 % de amplificación de hechizo a -25 s de tiempo de recarga para Sombra a la Luz de la Luna" "DOTA_Patch_7_30_mirana_talent_5" "Talento de nivel 25 modificado de -60 s de tiempo de recarga para Sombra a la Luz de la Luna a +180 de daño para Tormenta Estelar" "DOTA_Patch_7_30_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "Punto de lanzamiento reducido de 0,3 a 0,1" "DOTA_Patch_7_30_monkey_king_monkey_king_tree_dance_2" "Velocidad de recorrido aumentada de 700 a 800" "DOTA_Patch_7_30_monkey_king_monkey_king_jingu_mastery" "Robo de vida aumentado de 15/30/45/60 a 25/40/55/70" "DOTA_Patch_7_30_monkey_king_monkey_king_mischief" "Fragmento rediseñado. Ahora reduce el tiempo de recarga de Travesura a 8 s, aumenta el tiempo de invulnerabilidad a 0,5 s y esquiva proyectiles en la transformación. Travesura ya no reduce tu velocidad de movimiento por debajo de tu actual." "DOTA_Patch_7_30_monkey_king_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +20 de velocidad de ataque a +0,3 s de aturdimiento para Golpe Infinito" "DOTA_Patch_7_30_monkey_king_talent_2" "Talento de nivel 20 modificado de +40 % Golpe Infinito crítico a +2 cargas para Maestría Jingu" "DOTA_Patch_7_30_morphling_morphling_waveform" "Coste de maná reducido de 140 a 130" "DOTA_Patch_7_30_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "Agilidad: daño base reducido de 70/80/90/100 a 40/50/60/70." "DOTA_Patch_7_30_morphling_morphling_morph_replicate" "Ya no roba habilidades mejoradas con Cetro o Fragmento si Morphling no dispone de ninguno de ellos" "DOTA_Patch_7_30_naga_siren" "Ganancia de agilidad reducida de 3,5 a 3,3" "DOTA_Patch_7_30_naga_siren_2" "Fragmento rediseñado. Ahora hace que Canto de la Sirena cure a los aliados un 5 % de vida máxima por segundo." "DOTA_Patch_7_30_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "Daño aumentado de 30/40/50/60 a 30/45/60/75" "DOTA_Patch_7_30_naga_siren_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +9 % de daño para Espejismo a +8 de agilidad" "DOTA_Patch_7_30_naga_siren_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +10 de agilidad a +13 % de daño para Espejismo" "DOTA_Patch_7_30_naga_siren_talent_3" "Talento de nivel 15 aumentado de +13 a +15 de fuerza" "DOTA_Patch_7_30_naga_siren_talent_4" "Talento de nivel 20 modificado de -30 s de tiempo de recarga para Canto de la Sirena a +10 % de probabilidad para Aguas Revueltas" "DOTA_Patch_7_30_naga_siren_talent_5" "Talento de nivel 25 aumentado de -5 a -6 de armadura para Aguas Revueltas" "DOTA_Patch_7_30_furion" "Regeneración de maná base aumentada de 0 a 0,5" "DOTA_Patch_7_30_furion_furion_sprout" "Se corrigieron múltiples instancias en las que destruir árboles de Brotar con Fragmento no generaba Grandes Ents" "DOTA_Patch_7_30_furion_furion_sprout_2" "Alcance de visión reducido de 500 a 250" "DOTA_Patch_7_30_furion_furion_force_of_nature" "Regeneración de vida base por segundo de los Ents aumentada de 0,5 a 2,5" "DOTA_Patch_7_30_furion_furion_wrath_of_nature" "Daño por víctima aumentado de 4/5/6 a 6" "DOTA_Patch_7_30_furion_talent" "Talento de nivel 20 modificado de 20 % de reducción del tiempo de recarga a 75 % de probabilidad de fallo para unidades afectadas por Brotar" "DOTA_Patch_7_30_necrolyte" "Ganancia de fuerza reducida de 2,6 a 2,3" "DOTA_Patch_7_30_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "Daño aumentado de 100/150/200/250 a 100/160/220/280" "DOTA_Patch_7_30_necrolyte_necrolyte_death_pulse_2" "Curación aumentada de 60/80/100/120 a 60/85/110/135" "DOTA_Patch_7_30_necrolyte_necrolyte_ghost_shroud" "Amplificación de restauración propia reducida del 75 % al 45/55/65/75 %" "DOTA_Patch_7_30_necrolyte_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +25 de daño a +100 de alcance de lanzamiento para Guadaña de la Muerte" "DOTA_Patch_7_30_night_stalker" "Daño base aumentado en 2" "DOTA_Patch_7_30_night_stalker_night_stalker_darkness" "Tiempo de recarga aumentado de 140/130/120 a 150/140/130" "DOTA_Patch_7_30_night_stalker_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +6 de armadura a +10 s de duración para Ascensión Oscura" "DOTA_Patch_7_30_night_stalker_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +12 de fuerza a +50 de daño para Ascensión Oscura" "DOTA_Patch_7_30_night_stalker_talent_3" "Talento de nivel 20 modificado de +35 de daño a +25 de fuerza" "DOTA_Patch_7_30_nyx_assassin" "Fuerza base reducida de 18 a 17" "DOTA_Patch_7_30_nyx_assassin_2" "Agilidad base reducida de 19 a 18" "DOTA_Patch_7_30_nyx_assassin_3" "Regeneración de vida base reducida de 2,5 a 2,0" "DOTA_Patch_7_30_nyx_assassin_nyx_assassin_burrow" "Regeneración de vida y maná reducida del 1,5 % al 1 %" "DOTA_Patch_7_30_ogre_magi" "Ganancia de fuerza reducida de 3,5 a 3,3" "DOTA_Patch_7_30_ogre_magi_2" "Escudo de Fuego con Fragmento ya no se activa en los ataques de creeps" "DOTA_Patch_7_30_ogre_magi_ogre_magi_smash" "Se ha corregido que volver a lanzar Escudo de Fuego en un aliado no repusiese sus cargas" "DOTA_Patch_7_30_ogre_magi_ogre_magi_fireblast" "Daño aumentado de 60/120/180/240 a 70/130/190/250" "DOTA_Patch_7_30_ogre_magi_ogre_magi_unrefined_fireblast" "Coste de maná aumentado del 30 % del maná actual al 35 %" "DOTA_Patch_7_30_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "Coste de maná reducido de 110 a 80/90/100/110" "DOTA_Patch_7_30_ogre_magi_talent" "Talento de nivel 20 reducido a +30 a +25 de velocidad de ataque para Sed de Sangre" "DOTA_Patch_7_30_omniknight" "Fuerza reducida de 24 + 3,4 a 23 + 3,1" "DOTA_Patch_7_30_omniknight_2" "Ganancia de agilidad aumentada de 1,8 a 2,0" "DOTA_Patch_7_30_omniknight_3" "Fuerza adicional de Gracia Celestial aumentada de 8/16/24/32 a 8/18/28/38" "DOTA_Patch_7_30_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Tiempo de recarga reducido de 160/150/140 a 160/140/120" "DOTA_Patch_7_30_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Ya no cura a Omniknight al atacar" "DOTA_Patch_7_30_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2" "Ya no se puede lanzar en creeps" "DOTA_Patch_7_30_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_3" "Ahora aplica un efecto negativo al héroe enemigo que reduce el daño infligido por el enemigo un 60 % durante 4 segundos" "DOTA_Patch_7_30_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_4" "Coste de maná aumentado de 20 a 40" "DOTA_Patch_7_30_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_5" "Tiempo de recarga aumentado de 4 a 10" "DOTA_Patch_7_30_oracle" "Armadura aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_30_oracle_oracle_purifying_flames" "Tiempo de recarga aumentado de 2,25 a 2,5" "DOTA_Patch_7_30_oracle_oracle_false_promise" "Duración reducida de 8/9/10 a 7/8,5/10" "DOTA_Patch_7_30_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Ahora afecta a Roshan" "DOTA_Patch_7_30_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Se ha corregido que el efecto negativo de Prisión Astral no se mostrase correctamente" "DOTA_Patch_7_30_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_2" "Otorga +5 % adicional de robo de maná a Prisión Astral. También permite que los aliados se muevan a un 40 % de velocidad de movimiento durante Prisión Astral (son visibles, pero no pueden ser seleccionados como objetivo y tampoco pueden realizar ninguna otra acción)." "DOTA_Patch_7_30_pangolier_pangolier_shield_crash" "Ahora ralentiza un 25/30/35/40 % a los enemigos durante 3 segundos" "DOTA_Patch_7_30_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "Reducción de daño por héroe aumentada de 12/14/16/18 a 15/16/17/18" "DOTA_Patch_7_30_pangolier_pangolier_shield_crash_3" "Duración de reducción de daño modificada de 10 a 5/7/9/11" "DOTA_Patch_7_30_pangolier_pangolier_shield_crash_4" "Tiempo de recarga reducido de 18/16/14/12 a 16/14/12/10" "DOTA_Patch_7_30_pangolier_pangolier_lucky_shot" "Ya no ralentiza a los enemigos" "DOTA_Patch_7_30_pangolier_pangolier_lucky_shot_2" "Reducción de armadura aumentada de 3/4/5/6 a 4/5/6/7" "DOTA_Patch_7_30_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "Duración de la ralentización aumentada de 1,75/2,5/3,25/4 a 2,2/2,8/3,4/4 s" "DOTA_Patch_7_30_phantom_assassin_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +175 de vida a +1 s de duración para Golpe Fantasmal" "DOTA_Patch_7_30_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Tiempo de recarga con Cetro reducido de 60 a 40 s" "DOTA_Patch_7_30_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose_2" "El Cetro de Aghanim también aumenta el número de ilusiones máximas en 2" "DOTA_Patch_7_30_phoenix_phoenix_icarus_dive" "Distancia del picado reducida de 1400 a 1100/1200/1300/1400" "DOTA_Patch_7_30_phoenix_phoenix_sun_ray" "Vida máxima como curación por segundo reducida del 0,625/1,25/1,875/2,5 % al 0,5/1,0/1,5/2,0 %" "DOTA_Patch_7_30_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Radio aumentado de 175 a 200" "DOTA_Patch_7_30_puck" "Daño base reducido en 1" "DOTA_Patch_7_30_puck_puck_phase_shift" "Tiempo de recarga aumentado de 7,5/7/6,5/6 a 8/7,5/7/6,5" "DOTA_Patch_7_30_puck_puck_dream_coil" "Ya no tiene un aturdimiento inicial (aún cancela teletransportes, puesto que se encadena al objetivo)" "DOTA_Patch_7_30_puck_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +25 de daño de ataque a +300 de distancia para Orbe Ilusorio" "DOTA_Patch_7_30_pudge_pudge_meat_hook" "Coste de maná modificado de 125/130/135/140 a 135" "DOTA_Patch_7_30_pudge_pudge_meat_hook_2" "Ahora mata instantáneamente a cualquier creep no ancestral al que alcance" "DOTA_Patch_7_30_pudge_pudge_dismember" "Alcance de lanzamiento con Fragmento en aliados reducido de 400 a 300" "DOTA_Patch_7_30_pugna_pugna_nether_ward" "Ya no tiene un aura de reducción de maná" "DOTA_Patch_7_30_pugna_pugna_nether_ward_2" "Ahora cura adicionalmente 2 de vida cada vez que se activa" "DOTA_Patch_7_30_pugna_talent" "Talento de nivel 15 mejorado de -0,8 a -1 s de tiempo de recarga para Explosión Abisal" "DOTA_Patch_7_30_queenofpain" "Daño base aumentado en 3" "DOTA_Patch_7_30_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Ahora cura 10/20/30/40 de vida a Queen of Pain en cada instancia. Cura el 50 % en creeps" "DOTA_Patch_7_30_queenofpain_queenofpain_shadow_strike_2" "Daño por instancia reducido de 30/50/70/90 a 20/40/60/80" "DOTA_Patch_7_30_queenofpain_talent" "Talento de nivel 15 modificado de 10 % de reducción de tiempo de recarga a +2 instancias de daño para Golpe Sombrío (misma duración, instancias más frecuentes)" "DOTA_Patch_7_30_queenofpain_talent_2" "Talento de nivel 20 modificado de +30 % de robo de vida por hechizo a +120 de daño para Alarido de Dolor" "DOTA_Patch_7_30_razor_razor_eye_of_the_storm" "Ahora aplica su reducción de armadura antes de aplicar su daño" "DOTA_Patch_7_30_razor_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +175 de vida a +30 de daño para Campo de Plasma" "DOTA_Patch_7_30_razor_talent_2" "Talento de nivel 20 modificado de +8 de armadura a +6 s de duración del drenaje para Vínculo Estático" "DOTA_Patch_7_30_riki_riki_blink_strike" "Daño aumentado de 25/50/75/100 a 40/60/80/100" "DOTA_Patch_7_30_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Daño por acumulación reducido del 50 % al 40 %" "DOTA_Patch_7_30_riki_riki_tricks_of_the_trade_2" "Número de ataques con Cetro aumentado de 4 a 5" "DOTA_Patch_7_30_riki" "Alcance de lanzamiento de Dardo Adormecedor reducido de 1200 a 1000" "DOTA_Patch_7_30_riki_2" "Coste de maná de Dardo Adormecedor reducido de 85 a 75" "DOTA_Patch_7_30_rubick_rubick_spell_steal" "Tiempo de recarga reducido de 26/20/14 a 20/15/10" "DOTA_Patch_7_30_rubick_rubick_spell_steal_2" "Velocidad del proyectil aumentada de 900 a 1200" "DOTA_Patch_7_30_rubick_talent" "Talento de nivel 10 modificado de «Rayo Atenuante toma prestado daño de héroes» a +10 % de reducción de daño para Rayo Atenuante" "DOTA_Patch_7_30_rubick_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +100 de daño base a -25 % de tiempo de recarga para los hechizos robados" "DOTA_Patch_7_30_sand_king" "Ganancia de fuerza reducida de 3,0 a 2,7" "DOTA_Patch_7_30_sand_king_sandking_epicenter" "El Fragmento ahora otorga +20 de daño por pulsación" "DOTA_Patch_7_30_sand_king_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +20 de daño por pulsación para Epicentro a +20 de DPS para Tormenta de Arena" "DOTA_Patch_7_30_sand_king_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +30 de DPS para Tormenta de Arena a +150 de radio para Tormenta de Arena" "DOTA_Patch_7_30_sand_king_talent_3" "Talento de nivel 20 modificado de +25 de regeneración de vida a +120 de daño para Apoteosis Cáustica" "DOTA_Patch_7_30_shadow_demon_shadow_demon_disruption" "Alcance de lanzamiento aumentado de 600 a 650" "DOTA_Patch_7_30_shadow_demon_shadow_demon_shadow_poison" "Daño por acumulación modificado de 20/35/50/65 a 24/36/48/60" "DOTA_Patch_7_30_shadow_demon" "Cazador de Almas ahora otorga temporalmente a Shadow Demon un 5/7/9/11 % de amplificación de hechizo por cada héroe afectado" "DOTA_Patch_7_30_nevermore_nevermore_necromastery" "Fragmento rediseñado. Maestría Nigromántica es ahora un modificador de ataque que consume 1 alma que otorga a tu próximo ataque un 170 % de crítico con un tiempo de recarga de 3 segundos. Además, los enemigos asesinados otorgan un alma extra." "DOTA_Patch_7_30_nevermore_nevermore_requiem" "Ralentización modificada del 25 % al 20/25/30 %" "DOTA_Patch_7_30_nevermore_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +20 a +25 de velocidad de ataque" "DOTA_Patch_7_30_nevermore_talent_2" "Talento de nivel 10 aumentado de +6 % a +8 % de amplificación de hechizo" "DOTA_Patch_7_30_nevermore_talent_3" "Talento de nivel 15 modificado de +25 de velocidad de movimiento a +80 de daño para Sombra Arrasante" "DOTA_Patch_7_30_nevermore_talent_4" "Talento de nivel 20 modificado de +120 de daño para Sombra Arrasante a +0,3 s de temor/ralentización por línea para Réquiem de las Almas (2,4 -> 3,3 como máximo)" "DOTA_Patch_7_30_nevermore_talent_5" "Talento de nivel 25 modificado de 30 % de reducción de tiempo de recarga a -40 s de tiempo de recarga para Réquiem de las Almas" "DOTA_Patch_7_30_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Tiempo de recarga modificado de 120 a 130/120/110 s" "DOTA_Patch_7_30_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward_2" "Coste de maná reducido de 200/350/600 a 200/350/550" "DOTA_Patch_7_30_shadow_shaman_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +175 de vida a -3 s de tiempo de recarga para Maldición" "DOTA_Patch_7_30_shadow_shaman_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de -5 s de tiempo de recarga para Maldición a +1 s de duración para Ataduras" "DOTA_Patch_7_30_shadow_shaman_talent_3" "Talento de nivel 15 aumentado de +75 a +100 de alcance de ataque para Guardián Serpiente" "DOTA_Patch_7_30_shadow_shaman_talent_4" "Talento de nivel 20 aumentado de +2 s de duración para Ataduras a «Maldición interrumpe las habilidades pasivas»" "DOTA_Patch_7_30_silencer" "Ganancia de fuerza reducida de 2,7 a 2,4" "DOTA_Patch_7_30_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Ahora inflige el doble de daño y ralentización cuando el objetivo es silenciado" "DOTA_Patch_7_30_silencer_silencer_curse_of_the_silent_2" "Duración de la penalización reducida de 5 a 3" "DOTA_Patch_7_30_silencer_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +6 de armadura a +15 de daño para Maldición Arcana" "DOTA_Patch_7_30_silencer_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +30 de daño para Maldición Arcana a +100 de alcance de ataque" "DOTA_Patch_7_30_silencer_talent_3" "Talento de nivel 15 modificado de +2 de robo de inteligencia permanente a +10 % de ralentización para Maldición Arcana" "DOTA_Patch_7_30_silencer_talent_4" "Talento de nivel 20 modificado de +100 de alcance de ataque a +400 de vida" "DOTA_Patch_7_30_silencer_talent_5" "Talento de nivel 20 modificado de +20 % de ralentización para Maldición Arcana a +1,5 de multiplicador de inteligencia para Última Palabra" "DOTA_Patch_7_30_silencer_talent_6" "Talento de nivel 25 modificado de 30 % de reducción de tiempo de recarga a «Última Palabra enmudece»" "DOTA_Patch_7_30_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Daño base aumentado de 60/85/110/135 a 75/95/115/135" "DOTA_Patch_7_30_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot" "Ralentización de velocidad de movimiento modificada del 30/35/40/45 % al 40 %" "DOTA_Patch_7_30_skywrath_mage_skywrath_mage_mystic_flare" "Duración reducida de 2,4 a 2,2" "DOTA_Patch_7_30_slardar_slardar_sprint" "Tiempo de recarga aumentado de 17 a 32/27/22/17" "DOTA_Patch_7_30_slardar_slardar_sprint_2" "Velocidad de movimiento adicional aumentada de 16/24/32/40 a 25/30/35/40" "DOTA_Patch_7_30_slardar_slardar_slithereen_crush" "Daño modificado de 80/140/200/260 a 70/140/210/280" "DOTA_Patch_7_30_slardar_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +20 de daño de ataque a -3 s de tiempo de recarga para Carrera del Guardián" "DOTA_Patch_7_30_slardar_talent_2" "Talento de nivel 10 modificado de +7 de regeneración de vida a +10 % de ralentización de ataque/velocidad de movimiento para Aplastamiento Deslizante" "DOTA_Patch_7_30_slardar_talent_3" "Talento de nivel 20 modificado de +25 % de robo de vida a +100 de daño para Aplastamiento Deslizante" "DOTA_Patch_7_30_slark_slark_dark_pact" "Daño autoinfligido reducido del 50 % al 30 %" "DOTA_Patch_7_30_slark_slark_shadow_dance" "Tiempo de recarga reducido de 80/65/50 a 75/60/45" "DOTA_Patch_7_30_slark_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +9 de fuerza a -1 s de tiempo de recarga para Pacto Oscuro" "DOTA_Patch_7_30_slark_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +18 % de robo de vida a +50 de velocidad de ataque para Baile de Sombras" "DOTA_Patch_7_30_slark_talent_3" "Talento de nivel 15 modificado de +20 de velocidad de ataque a +80 de daño para Pacto Oscuro" "DOTA_Patch_7_30_slark_talent_4" "Talento de nivel 20 modificado de +120 de daño para Pacto Oscuro a +1 de agilidad obtenida por acumulación de Robo de Esencia" "DOTA_Patch_7_30_snapfire" "Ganancia de fuerza aumentada de 3,3 a 3,5" "DOTA_Patch_7_30_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Coste de maná reducido de 110 a 100" "DOTA_Patch_7_30_snapfire_snapfire_mortimer_kisses" "Daño por fuego aumentado de 50/75/100 a 60/80/100" "DOTA_Patch_7_30_snapfire_snapfire_mortimer_kisses_2" "Tiempo de recarga modificado de 110 a 120/110/100" "DOTA_Patch_7_30_snapfire_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +20 de velocidad de movimiento a +1 s de duración de la ralentización para Ráfaga de Dispersión" "DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_shrapnel" "Daño aumentado de 20/35/50/65 a 25/40/55/70" "DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_take_aim" "Ya no otorga Ataque Certero" "DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_take_aim_2" "Ralentización de la velocidad de movimiento en uno mismo del componente activo aumentada del 25 % al 45/40/35/30 %" "DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_take_aim_3" "Probabilidad de disparo a la cabeza del componente activo aumentada del 70 % al 100 %" "DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_take_aim_4" "Tiempo de recarga reducido de 35/30/25/20 a 20/18/16/14" "DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_take_aim_5" "Coste de maná reducido de 50 a 25" "DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_take_aim_6" "Duración reducida de 4 a 3" "DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_concussive_grenade" "Retroceso aumentado de 450 a 475" "DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_concussive_grenade_2" "Retroceso propio aumentado de 425 a 475" "DOTA_Patch_7_30_sniper_talent" "Talento de nivel 10 modificado de 15 % de reducción de tiempo de recarga a +1 s de duración para Apuntar" "DOTA_Patch_7_30_spectre_spectre_spectral_dagger" "El efecto negativo ahora se puede disipar" "DOTA_Patch_7_30_spectre_spectre_haunt_single" "Se ha corregido poder usar esta habilidad en creeps héroes" "DOTA_Patch_7_30_spectre" "Fragmento rediseñado. Hace que Dispersión dispare una daga espectral cada 300 de daño absorbido hacia la dirección de la última fuente de daño. Puede disparar un máximo de una daga cada 7 segundos y solo y solo libera el daño basado en jugadores en un alcance de 700." "DOTA_Patch_7_30_spectre_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +5 de regeneración de vida a -5 s de tiempo de recarga para Daga Espectral" "DOTA_Patch_7_30_spectre_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de -8 s de tiempo de recarga para Daga Espectral a +100 de daño para Daga Espectral" "DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker" "Fuerza reducida de 29 + 3,1 a 27 + 3,0" "DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Coste de maná aumentado de 70/80/90/100 a 100" "DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_2" "El Cetro ya no otorga 175 de velocidad de movimiento adicional" "DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_3" "El Cetro ahora ignora la inmunidad a hechizos y reduce el punto de lanzamiento a 0,1" "DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Ahora inflige 1,5 veces de daño a creeps" "DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +10 de regeneración de vida a -4 s de tiempo de recarga para Arrollar" "DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_talent_2" "Talento de nivel 20 modificado de -5,5 s de tiempo de recarga para Arrollar a +200 de velocidad de movimiento durante Embestida de la Oscuridad" "DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_talent_3" "Talento de nivel 20 modificado de +12 % de daño para Gran Golpetazo a +10 % de probabilidad para Gran Golpetazo" "DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_talent_4" "Talento de nivel 25 modificado de +20 % de probabilidad para Gran Golpetazo a +25 % de daño para Gran Golpetazo" "DOTA_Patch_7_30_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Daño aumentado de 120/175/230/285 a 120/180/240/300" "DOTA_Patch_7_30_storm_spirit_storm_spirit_ball_lightning" "Coste de maná inicial reducido de 30 + 8 % a 25 + 7,5 %" "DOTA_Patch_7_30_storm_spirit_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +200 de vida a +40 de daño para Remanente Estático" "DOTA_Patch_7_30_storm_spirit_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +65 de daño para Remanente Estático a +250 de vida" "DOTA_Patch_7_30_sven_sven_great_cleave" "Daño modificado del 30/50/70/90 % al 25/50/75/100 %" "DOTA_Patch_7_30_sven_sven_storm_bolt" "Punto de lanzamiento reducido de 0,3 a 0,2" "DOTA_Patch_7_30_techies_techies_land_mines" "Daño reducido de 200/400/600/800 a 200/380/560/740" "DOTA_Patch_7_30_techies_techies_land_mines_2" "Porcentaje de daño contra estructuras aumentado del 25 % al 30 %" "DOTA_Patch_7_30_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades" "Multiplicador de daño secundario reducido de 2 a 1,5" "DOTA_Patch_7_30_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades_2" "Ahora un inflige un 5 % menos de daño secundario a cada enemigo sucesivo después del primero." "DOTA_Patch_7_30_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport" "Tiempo de canalización aumentado de 1 a 1,5 s" "DOTA_Patch_7_30_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport_2" "Ya no teletransporta si Templar Assassin es inmovilizada o encadenada" "DOTA_Patch_7_30_templar_assassin_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +100 de alcance para Hojas Psiónicas a +110 de daño para Trampa Psiónica" "DOTA_Patch_7_30_templar_assassin_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +180 de daño para Trampa Psiónica a +120 de alcance para Hojas Psiónicas" "DOTA_Patch_7_30_terrorblade" "Ganancia de agilidad reducida de 4,8 a 4,4" "DOTA_Patch_7_30_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Duración reducida de 40/44/48/52 a 36/40/44/48" "DOTA_Patch_7_30_terrorblade_terrorblade_demon_zeal" "Ahora aplica una disipación básica sobre Terrorblade" "DOTA_Patch_7_30_terrorblade_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +20 de velocidad de movimiento a +2 s de duración para Reflejo" "DOTA_Patch_7_30_terrorblade_talent_2" "Talento de nivel 25 modificado de +240 de alcance de ataque para Metamorfosis a +20 s de duración para Metamorfosis" "DOTA_Patch_7_30_tidehunter" "Regeneración de maná base aumentada de 0 a 0,5" "DOTA_Patch_7_30_tidehunter_tidehunter_gush" "Reducción de armadura modificada de 4/5/6/7 a 3/4/5/6" "DOTA_Patch_7_30_tidehunter_tidehunter_anchor_smash" "Daño adicional reducido de 45/90/135/180 a 40/85/130/175" "DOTA_Patch_7_30_tidehunter_tidehunter_kraken_shell" "Tiempo de reinicio del umbral aumentado de 6 a 7" "DOTA_Patch_7_30_tidehunter_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +20 de velocidad de movimiento a +10 % de ralentización para Borbotón" "DOTA_Patch_7_30_tidehunter_talent_2" "Talento de nivel 10 modificado de +1,75 de regeneración de maná a -100 de umbral de daño para Caparazón de Kraken" "DOTA_Patch_7_30_tidehunter_talent_3" "Talento de nivel 25 modificado de +200 de daño a 50 % de probabilidad de Golpe de Ancla al atacar" "DOTA_Patch_7_30_tidehunter_talent_4" "Talento de nivel 25 modificado de 20 % de reducción de tiempo de recarga a +1 s de duración del aturdimiento para Devastar" "DOTA_Patch_7_30_shredder_shredder_whirling_death" "Daño reducido de 80/120/160/200 a 60/100/140/180" "DOTA_Patch_7_30_shredder_shredder_whirling_death_2" "Daño adicional por árboles aumentado de 12/18/24/30 a 8/16/24/32" "DOTA_Patch_7_30_shredder_shredder_whirling_death_3" "Duración del efecto negativo aumentada de 12/13/14/15 a 13/14/15/16 s" "DOTA_Patch_7_30_shredder_shredder_timber_chain" "Daño reducido de 100/140/180/220 a 70/120/170/220" "DOTA_Patch_7_30_shredder_shredder_timber_chain_2" "Se ha corregido que el alcance de lanzamiento de Cadena Maderera fuera un poco más grande que la longitud de la cadena, lo que a veces hacía que dicha habilidad fallase" "DOTA_Patch_7_30_shredder_talent" "Talento de nivel 20 modificado de 12 % de reducción de tiempo de recarga a +3 % de ralentización para Chakram" "DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_laser" "Ahora inflige un 100 % de su daño en un área de efecto de 250 (solo el objetivo principal es cegado/encogido por el rayo)" "DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_laser_2" "Alcance de lanzamiento adicional de Rayo Reductor reducido de 400 a 300" "DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_laser_3" "Reducción de vida de Rayo Reductor modificada del 15 % al 10 %" "DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_defense_matrix" "Matriz de Defensa es ahora una habilidad básica" "DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_defense_matrix_2" "Coste de maná reducido de 100 a 70/80/90/100" "DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_defense_matrix_3" "Daño absorbido reducido de 350 a 100/180/240/320" "DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_defense_matrix_4" "Resistencia a efectos negativos reducida de 50 a 20/30/40/50" "DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_defense_matrix_5" "Alcance de lanzamiento aumentado de 400 a 600" "DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_defense_matrix_6" "Tiempo de recarga reducido de 30 a 12" "DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_rearm" "Coste de maná modificado de 100/210/320 a 130/210/290" "DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_keen_teleport" "Nueva subhabilidad Rearmar. Canaliza durante 4,5/4/3,5 s para teletransportarte a una estructura aliada. El nivel 2 permite seleccionar unidades como objetivo y el nivel tres a héroes como objetivo. Coste de maná: 75" "DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_march_of_the_machines" "Rebelión de las Máquinas es ahora una habilidad del Fragmento" "DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_march_of_the_machines_2" "Coste de maná aumentado de 130/150/170/190 a 190" "DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_march_of_the_machines_3" "Daño por explosión de subordinados robóticos modificado de 16/24/32/40 a 30" "DOTA_Patch_7_30_tinker_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +8 % de amplificación de hechizo a +2 s de duración de ceguera para Láser" "DOTA_Patch_7_30_tinker_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +2,5 s de duración para Rebelión de las Máquinas a -0,5 s de tiempo de canalización para Transporte Ingenioso" "DOTA_Patch_7_30_tinker_talent_3" "Talento de nivel 20 modificado de +8 de daño para Rebelión de las Máquinas a +150 de daño absorbido para Matriz de Defensa" "DOTA_Patch_7_30_tinker_talent_4" "Talento de nivel 20 modificado de +8 de armadura a +10 % de amplificación de hechizo" "DOTA_Patch_7_30_tiny_tiny_toss_tree" "Porcentaje de daño en área aumentado del 150 % al 200 %" "DOTA_Patch_7_30_tiny_tiny_grow" "Penalización de velocidad de ataque reducida de 20/35/50 a 20/30/40" "DOTA_Patch_7_30_treant" "Velocidad de movimiento base aumentada de 280 a 285" "DOTA_Patch_7_30_treant_treant_natures_grasp" "Duración reducida de 12 a 9/10/11/12" "DOTA_Patch_7_30_treant_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +1,75 de regeneración de maná a +36 de curación para Armadura Viviente" "DOTA_Patch_7_30_treant_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +48 de curación para Armadura Viviente a +15 % de ralentización de movimiento para Semilla Drenadora" "DOTA_Patch_7_30_troll_warlord_troll_warlord_whirling_axes_ranged" "Daño aumentado de 75 a 90" "DOTA_Patch_7_30_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "Tiempo de recarga reducido de 90 a 90/80/70" "DOTA_Patch_7_30_troll_warlord_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +225 de vida a +7 de armadura para Furia del Berserker" "DOTA_Patch_7_30_troll_warlord_talent_2" "Talento de nivel 10 modificado de +7 de agilidad a +25 velocidad de movimiento para Furia del Berserker" "DOTA_Patch_7_30_tusk_tusk_ice_shards" "Fragmento rediseñado: Los enemigos en un radio de 200 del centro del fragmento de hielo sufren un 40 % de ralentización y reciben 60 de daño por segundo. Aumenta la profundidad de los fragmentos de hielo en 300." "DOTA_Patch_7_30_tusk_tusk_snowball" "Daño adicional por héroe aumentado de 20/40/60/80 a 25/50/75/100" "DOTA_Patch_7_30_tusk_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +8 de regeneración de vida a +25 de daño para Tag Team" "DOTA_Patch_7_30_abyssal_underlord" "Velocidad de movimiento base reducida de 295 a 290" "DOTA_Patch_7_30_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Coste de maná aumentado de 100/110/120/130 a 110/120/130/140" "DOTA_Patch_7_30_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Cetro rediseñado: Otorga una nueva habilidad, Portal Demoníaco. Lánzalo dentro de un alcance de 4000 para crear un portal al lado de Underlord y otro en la ubicación objetivo. Los aliados pueden hacer clic en cualquiera de los portales para teletransportarse al otro tras canalizar durante 2 segundos. Los portales son indestructibles, duran 20 segundos y solo se pueden lanzar en ubicaciones donde se puedan colocar Guardianes." "DOTA_Patch_7_30_abyssal_underlord_talent" "Talento de nivel 20 modificado de +60 de velocidad de ataque a +1 % de daño por quemaduras para Tormenta de Fuego" "DOTA_Patch_7_30_abyssal_underlord_talent_2" "Talento de nivel 20 modificado de +20 de regeneración de vida a +12 % de reducción de daño para Aura Atrofiante" "DOTA_Patch_7_30_abyssal_underlord_talent_3" "Talento de nivel 25 aumentado de +40 % a +50 % de bonificación en héroes aliados para Aura Atrofiante" "DOTA_Patch_7_30_undying_undying_soul_rip" "Coste de maná reducido de 100/110/120/130 a 85/100/115/130" "DOTA_Patch_7_30_undying_undying_flesh_golem" "Bonificación de velocidad de movimiento aumentada de 30 a 30/40/50" "DOTA_Patch_7_30_undying_undying_flesh_golem_2" "Fragmento rediseñado: Ahora reduce el tiempo de recarga de Gólem Carnal 30 segundos y hace que Undying genere un zombi con cada ataque." "DOTA_Patch_7_30_undying_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +5 de armadura a +50 de daño para Descomponer" "DOTA_Patch_7_30_ursa" "Fuerza base aumentada de 24 a 25" "DOTA_Patch_7_30_ursa_ursa_earthshock" "Tiempo de recarga aumentado de 11/10/9/8 a 14/12/10/8" "DOTA_Patch_7_30_ursa_ursa_earthshock_2" "El Fragmento ya no reduce 1 segundo el tiempo de recarga" "DOTA_Patch_7_30_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap" "Ahora inflige 50 de daño a los enemigos" "DOTA_Patch_7_30_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap_2" "Intercambio Abisal ahora hace que Vengeful Spirit y los aliados con los que se intercambia reciban un 30/40/50 % menos de daño durante 3 segundos" "DOTA_Patch_7_30_venomancer" "Agilidad reducida de 26 + 3,2 a 24 + 3,0" "DOTA_Patch_7_30_venomancer_2" "Daño de Oleada Venenosa modificado de 40/65/90 a 20/30/40 + 2/2,75/3,5 % de vida máxima como daño" "DOTA_Patch_7_30_venomancer_3" "Daño de Oleada Venenosa con Cetro modificado de 75/100/125 a 20/30/40 + 3/3,75/4,5 % de vida máxima como daño por segundo" "DOTA_Patch_7_30_venomancer_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +100 de alcance de ataque a +175 de vida" "DOTA_Patch_7_30_viper_viper_poison_attack" "Coste de maná reducido de 20/22/24/26 a 18/20/22/24" "DOTA_Patch_7_30_viper_viper_nethertoxin" "Daño máximo reducido de 80/100/120/140 a 50/75/100/125" "DOTA_Patch_7_30_viper_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +100 de alcance de ataque a +70 de daño máximo para Infratoxina" "DOTA_Patch_7_30_visage_visage_grave_chill" "Drenaje de velocidad de movimiento reducido del 17/23/29/35 % al 15/20/25/30 %" "DOTA_Patch_7_30_visage_visage_soul_assumption" "Radio de acumulación aumentado de 1500 a 1800" "DOTA_Patch_7_30_visage_visage_summon_familiars" "Tiempo de recarga reducido de 130 a 130/120/110" "DOTA_Patch_7_30_visage_visage_summon_familiars_2" "Armadura aumentada de 0/1/2 a 0/2/4" "DOTA_Patch_7_30_visage_visage_summon_familiars_3" "Velocidad de giro aumentada de 0,5 a 0,9" "DOTA_Patch_7_30_void_spirit_void_spirit_aether_remnant" "Coste de maná reducido de 85/90/95/100 a 75/80/85/90" "DOTA_Patch_7_30_void_spirit_void_spirit_aether_remnant_2" "Duración de la atracción aumentada de 1,2/1,4/1,6/1,8 a 1,4/1,6/1,8/2,0" "DOTA_Patch_7_30_void_spirit_void_spirit_astral_step" "Daño del efecto negativo aumentado de 150/200/250 a 150/250/350" "DOTA_Patch_7_30_void_spirit_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +15 de daño a +60 de daño para Remanente Etéreo" "DOTA_Patch_7_30_warlock_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +40 de DPS para Perturbación a +10 % de velocidad de ataque por segundo en aliados para Perturbación (máximo 70 %)" "DOTA_Patch_7_30_weaver_weaver_the_swarm" "Velocidad de recorrido aumentada de 600 a 750" "DOTA_Patch_7_30_weaver_weaver_the_swarm_2" "Ahora ignora el bloqueo de daño" "DOTA_Patch_7_30_weaver_weaver_geminate_attack" "Ahora se puede usar manualmente para desactivar el lanzamiento automático" "DOTA_Patch_7_30_weaver_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +0,2 de reducción de armadura para El Enjambre a +9 de fuerza" "DOTA_Patch_7_30_weaver_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +12 de fuerza a +2 ataques para matar a un tejedor de El Enjambre" "DOTA_Patch_7_30_weaver_talent_3" "Talento de nivel 20 modificado de +35 de daño a +90 de daño para Ataque Geminado" "DOTA_Patch_7_30_weaver_talent_4" "Talento de nivel 20 modificado de +3 ataques para matar a un tejedor de El Enjambre a +0,5 de reducción de armadura para El Enjambre" "DOTA_Patch_7_30_windrunner_windrunner_gale_force" "Fragmento rediseñado: ahora otorga Fuerza del Vendaval. Hay que trazar una línea: Invoca un fuerte viento que empuja a todos los enemigos en un área de efecto de en 250 unidades por segundo hacia la dirección objetivo durante 3 segundos (las unidades sigue pudiendo moverse, atacar y lanzar hechizos, no interrumpe la canalización). Coste de maná: 150. Tiempo de recarga: 40 s." "DOTA_Patch_7_30_windrunner_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +100 de alcance de ataque a Correvientos no disipable" "DOTA_Patch_7_30_windrunner_talent_2" "Talento de nivel 25 modificado de 25 % de reducción del tiempo de recarga a «Las víctimas de Fuego Concentrado adelantan el tiempo de recarga 20 s»" "DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern" "Ganancia de agilidad reducida de 1,9 a 1,7" "DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Bonificación de alcance de ataque reducida de 350/425/500/575 a 350/400/450/500" "DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn_2" "Ralentización de velocidad de movimiento reducida del 22/28/34/40 % al 16/24/32/40 %" "DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Alcance de lanzamiento reducido de 800 a 700" "DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "Reducción de tiempo de recarga con Fragmento reducida de -5 a -4" "DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace_2" "Porcentaje de curación reducido del 2/3/4/5 % al 1,75/2,5/3,25/4 %" "DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +50 a +35 de daño" "DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_talent_2" "Talento de nivel 10 modificado de +1,5 % +25 de vida por segundo de curación para Abrazo Helado" "DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_talent_3" "Talento de nivel 15 modificado de +275 de vida a +2 s de duración del efecto negativo para Quemadura Ártica" "DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_talent_4" "Talento de nivel 15 modificado de +400 de visión nocturna a +400 de radio de esquirlas para Explosión de Esquirlas" "DOTA_Patch_7_30_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "Daño a creeps modificado de 50/70/125/150 a 75" "DOTA_Patch_7_30_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask_2" "Daño a héroes reducido de 50/60/70/80 a 40" "DOTA_Patch_7_30_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask_3" "Inflige 10/15/20/25 más de daño por cada rebote" "DOTA_Patch_7_30_witch_doctor_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +60 de daño a -25 % de maná por segundo para Restauración Vudú" "DOTA_Patch_7_30_witch_doctor_talent_2" "Talento de nivel 10 modificado de +200 de vida a +75 de radio para Embrujo" "DOTA_Patch_7_30_witch_doctor_talent_3" "Talento de nivel 15 modificado de +100 de radio para Embrujo a +300 de vida" "DOTA_Patch_7_30_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "Tiempo de recarga aumentado de 200/120/40 a 200/130/60" "DOTA_Patch_7_30_skeleton_king_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +0,5 s de duración del aturdimiento para Explosión de Fuego Espectral a +20 de velocidad de movimiento" "DOTA_Patch_7_30_skeleton_king_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +25 de velocidad de movimiento a +0,7 s de duración del aturdimiento para Explosión de Fuego Espectral" "DOTA_Patch_7_30_skeleton_king_talent_3" "Talento de nivel 20 modificado de +16 de fuerza a +25 % de Hendidura" "DOTA_Patch_7_30_zuus_zuus_lightning_bolt" "Coste de maná reducido de 125/130/135/140 a 120/125/130/135" "DOTA_Patch_7_30_zuus_zuus_lightning_bolt_2" "Duración de la visión aumentada de 4,5 a 5 s" "DOTA_Patch_7_30_zuus_zuus_static_field" "Coste de maná del componente activo con Fragmento reducido de 100 a 75" "DOTA_Patch_7_30_zuus_zuus_static_field_2" "El componente activo con Fragmento ahora otorga 900 de radio de visión sin obstáculos alrededor de Zeus durante 3 segundos" "DOTA_Patch_7_30_zuus_zuus_cloud" "Duración reducida de 35 a 30" "DOTA_Patch_7_30_zuus_zuus_cloud_2" "Intervalo de Relámpago aumentado de 2,25 a 2,5 s" "DOTA_Patch_7_30_zuus_zuus_cloud_3" "Recompensa aumentada de 100 a 125" "DOTA_Patch_7_30_zuus_talent" "Talento de nivel 25 modificado de +50 % de robo de vida por hechizo a 325 de área de efecto para Relámpago" "DOTA_Patch_7_30b_item_helm_of_the_overlord" "Coste de la receta aumentado de 1000 a 1250 (coste total aumentado de 6050 a 6300)" "DOTA_Patch_7_30b_item_silver_edge" "Coste de la receta aumentado de 350 a 500 (coste total aumentado de 5300 a 5450)" "DOTA_Patch_7_30b_beastmaster_talent" "Talento de nivel 15 reducido de +350 a +250 de vida para Beastmaster y sus unidades" "DOTA_Patch_7_30b_broodmother" "Ganancia de agilidad aumentada de 3 a 3,4" "DOTA_Patch_7_30b_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "Daño aumentado de 35/40/45/50 a 35/45/55/65" "DOTA_Patch_7_30b_lycan_lycan_howl" "Reducción de armadura reducida de 5/6/7/8 a 4/5/6/7" "DOTA_Patch_7_30b_lycan_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +20 a +15 de daño para Invocar Lobos" "DOTA_Patch_7_30b_silencer_talent" "Talento de nivel 15 reducido de +10 % a +8 % de ralentización para Maldición Arcana" "DOTA_Patch_7_30b_silencer_talent_2" "Talento de nivel 20 reducido de +1,5 a +1,2 de multiplicador de inteligencia para Última Palabra" "DOTA_Patch_7_30b_slark_slark_dark_pact" "Coste de maná aumentado de 60 a 75" "DOTA_Patch_7_30b_slark_talent" "Talento de nivel 15 reducido de +80 a +70 de daño para Pacto Oscuro" "DOTA_Patch_7_30c_General" "Se ha añadido a Dawnbreaker al modo Capitán" "DOTA_Patch_7_30c_General_2" "Recompensa de oro y EXP por matar creeps neutrales acumulados reducida un 15 % (no afecta a la bonificación de oro del acumulador)" "DOTA_Patch_7_30c_General_3" "Dragón Negro Ancestral: Coste de maná de Bola de Fuego aumentado de 100 a 200" "DOTA_Patch_7_30c_General_4" "Corazatrueno Ancestral: Coste de maná de Frenesí aumentado de 50 a 75" "DOTA_Patch_7_30c_General_5" "Corazatrueno Ancestral: Coste de maná de Golpear aumentado de 90 a 150" "DOTA_Patch_7_30c_item_echo_sabre" "Regeneración de maná adicional reducida de 2,25 a 1,75" "DOTA_Patch_7_30c_item_echo_sabre_2" "Fuerza adicional reducida de 15 a 13" "DOTA_Patch_7_30c_item_echo_sabre_3" "Se ha corregido un fallo por el que los ataques de Espadachín y Lanzar Árbol no ponían al Sable de Eco en tiempo de recarga." "DOTA_Patch_7_30c_item_monkey_king_bar" "Velocidad de ataque adicional aumentada de 35 a 45" "DOTA_Patch_7_30c_item_silver_edge" "Tiempo de recarga aumentado de 18 a 20" "DOTA_Patch_7_30c_item_sange_and_yasha" "Resistencia a efectos negativos reducida del 25 % al 22 %" "DOTA_Patch_7_30c_item_kaya_and_sange" "Resistencia a efectos negativos reducida del 25 % al 22 %" "DOTA_Patch_7_30c_item_helm_of_iron_will" "Coste aumentado de 925 a 950" "DOTA_Patch_7_30c_item_relic" "Coste reducido de 3800 a 3750" "DOTA_Patch_7_30c_item_armlet" "Coste de la receta reducido de 650 a 625 (el coste total no cambia)" "DOTA_Patch_7_30c_item_crimson_guard" "Coste de la receta reducido de 950 a 875 (coste total reducido de 3700 a 3650)" "DOTA_Patch_7_30c_item_helm_of_the_dominator" "Coste total aumentado de 2350 a 2375" "DOTA_Patch_7_30c_item_helm_of_the_overlord" "Coste de la receta reducido de 1250 a 1225 (el coste total no cambia)" "DOTA_Patch_7_30c_item_helm_of_the_overlord_2" "Bonificación de atributos reducida de 8 a 7" "DOTA_Patch_7_30c_item_helm_of_the_overlord_3" "Regeneración de vida adicional reducida de 8 a 7" "DOTA_Patch_7_30c_item_helm_of_the_overlord_4" "Armadura adicional reducida de 8 a 7" "DOTA_Patch_7_30c_item_helm_of_the_overlord_5" "Recompensa por matar a un creep dominado aumentada de +200 a +250" "DOTA_Patch_7_30c_item_ascetic_cap" "Resistencia a efectos negativos adicional reducida del 50 % al 40 %" "DOTA_Patch_7_30c_item_ascetic_cap_2" "Vida adicional reducida de 300 a 250" "DOTA_Patch_7_30c_item_black_powder_bag" "Armadura adicional reducida de 8 a 7" "DOTA_Patch_7_30c_item_black_powder_bag_2" "Duración de la ceguera reducida de 2,5 a 2" "DOTA_Patch_7_30c_item_apex" "Bonificación de atributo principal reducida de 75 a 70" "DOTA_Patch_7_30c_item_giants_ring" "Fuerza adicional reducida de 40 a 35" "DOTA_Patch_7_30c_item_giants_ring_2" "Velocidad de movimiento adicional reducida de 60 a 50" "DOTA_Patch_7_30c_item_spy_gadget" "Alcance de lanzamiento adicional reducido de 125 a 110" "DOTA_Patch_7_30c_item_spy_gadget_2" "Alcance de ataque adicional reducido de 125 a 110" "DOTA_Patch_7_30c_item_heavy_blade" "Limpiar es ahora un hechizo de un solo objetivo" "DOTA_Patch_7_30c_abaddon_talent" "Talento de nivel 20 modificado de +9 de armadura a -8 s de tiempo de recarga para Tiempo Prestado" "DOTA_Patch_7_30c_ancient_apparition_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +175 a +200 de alcance de ataque para Toque Escalofriante" "DOTA_Patch_7_30c_ancient_apparition_talent_2" "Talento de nivel 15 aumentado de +150 a +200 de distancia de ruptura para Pies Fríos" "DOTA_Patch_7_30c_ancient_apparition_talent_3" "Talento de nivel 20 aumentado de +70 a +80 de daño para Toque Escalofriante" "DOTA_Patch_7_30c_ancient_apparition_talent_4" "Talento de nivel 25 reducido de 500 a 450 de área de efecto para Pies Fríos" "DOTA_Patch_7_30c_alchemist" "Daño base modificado de 49-58 a 52-58" "DOTA_Patch_7_30c_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Coste de maná reducido de 50/100/150 a 50/75/100" "DOTA_Patch_7_30c_arc_warden" "Fuerza reducida de 23 + 2,8 a 22 + 2,6" "DOTA_Patch_7_30c_arc_warden_2" "Agilidad base aumentada de 16 a 20 (daño base sin cambios)" "DOTA_Patch_7_30c_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Retraso de activación de Espectro Centelleante secundario con Cetro de Aghanim reducido de 3 a 2 segundos." "DOTA_Patch_7_30c_arc_warden_talent" "Talento de nivel 25 aumentado de 25 % a 35 % de robo de vida" "DOTA_Patch_7_30c_bane" "Ganancia de fuerza reducida de 2,6 a 2,5" "DOTA_Patch_7_30c_bane_2" "Ganancia de agilidad reducida de 2,6 a 2,5" "DOTA_Patch_7_30c_bane_3" "Ganancia de inteligencia reducida de 2,6 a 2,5" "DOTA_Patch_7_30c_bane_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +15 % a +12 % de resistencia a la magia" "DOTA_Patch_7_30c_bane_talent_2" "Talento de nivel 25 reducido de +5,5 s a +5 s de duración para Garra del Diablo" "DOTA_Patch_7_30c_batrider_batrider_sticky_napalm" "Ya no aumenta el daño de la Granada Feérica" "DOTA_Patch_7_30c_batrider_batrider_sticky_napalm_2" "Duración reducida de 8 a 7" "DOTA_Patch_7_30c_batrider" "Visión base aumentada de 1200/800 a 1600/800" "DOTA_Patch_7_30c_batrider_batrider_flamebreak" "Daño por segundo reducido de 20 a 15" "DOTA_Patch_7_30c_batrider_batrider_firefly" "Visión adicional reducida de 200/400/600/800 a 100/200/300/400" "DOTA_Patch_7_30c_batrider_batrider_firefly_2" "Tiempo de recarga aumentado de 46/42/38/34 a 52/46/40/34" "DOTA_Patch_7_30c_beastmaster" "Daño base reducido en 2" "DOTA_Patch_7_30c_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "Tiempo de recarga modificado de 90/80/70 a 100/80/60" "DOTA_Patch_7_30c_beastmaster_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +20 de velocidad de movimiento a +1,75 de regeneración de maná" "DOTA_Patch_7_30c_beastmaster_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +3 de regeneración de maná a +30 de velocidad de movimiento" "DOTA_Patch_7_30c_beastmaster_talent_3" "Talento de nivel 15 modificado de +250 de vida para Beastmaster y sus unidades a +2,5 % de amplificación de daño por acumulación para Hachas Salvajes" "DOTA_Patch_7_30c_beastmaster_talent_4" "Talento de nivel 20 modificado de -30 s de tiempo de recarga para Rugido Primordial a +250 de vida para Beastmaster y sus unidades" "DOTA_Patch_7_30c_beastmaster_talent_5" "Talento de nivel 25 modificado de +4 % de amplificación de daño por acumulación para Hachas Salvajes a -30 s de tiempo de recarga para Rugido Primordial" "DOTA_Patch_7_30c_bloodseeker" "Ganancia de agilidad reducida de 3,4 a 3,1" "DOTA_Patch_7_30c_bloodseeker_2" "Se ha corregido un fallo por el que el daño adicional para Rotura del talento de nivel 15 no se aplicaba a un objetivo que ya estuviera afectado por dicha habilidad" "DOTA_Patch_7_30c_bloodseeker_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +10 % a +8 % de amplificación de hechizo para Furia Sangrienta" "DOTA_Patch_7_30c_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "Daño modificado de 70/100/130/160 a 60/100/140/180" "DOTA_Patch_7_30c_brewmaster_talent" "Talento de nivel 25 aumentado de +80 % a +90 % de daño por Impacto Crítico para Camorrista Borracho" "DOTA_Patch_7_30c_broodmother_broodmother_spin_web" "Aumento de velocidad de movimiento modificado de 0 % con 20 % de vida -> 100 % con 100 % de vida a 0 % con 1 de vida -> 100 % con 100 % de vida" "DOTA_Patch_7_30c_broodmother" "Daño de ataque adicional de Bola de Seda aumentado de 5/6/7/8 a 6/7/8/9" "DOTA_Patch_7_30c_chaos_knight" "Velocidad de movimiento base aumentada de 320 a 325" "DOTA_Patch_7_30c_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Probabilidad de activación aumentada del 30 % al 33,33 %" "DOTA_Patch_7_30c_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Reducción de armadura aumentada de 3/4/5/6 a 4/5/6/7" "DOTA_Patch_7_30c_chen_chen_divine_favor" "Aura de armadura reducida de 2/3/4/5 a 1/2/3/4" "DOTA_Patch_7_30c_chen_chen_divine_favor_2" "Aura de regeneración de vida aumentada de 1,25/2,5/3,75/5 a 1,5/3/4,5/6" "DOTA_Patch_7_30c_chen_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +175 a +200 de vida" "DOTA_Patch_7_30c_centaur_centaur_double_edge" "Radio del daño aumentado de 190 a 220" "DOTA_Patch_7_30c_centaur_talent" "Talento de nivel 20 aumentado de -20 s a -25 s de tiempo de recarga para Estampida" "DOTA_Patch_7_30c_clinkz" "Ganancia de agilidad reducida de 2,7 a 2,5" "DOTA_Patch_7_30c_clinkz_2" "Alcance de ataque reducido de 625 a 600" "DOTA_Patch_7_30c_clinkz_clinkz_burning_barrage" "Tiempo de recarga aumentado de 28/24/20/16 a 30/26/22/18" "DOTA_Patch_7_30c_clinkz_clinkz_burning_barrage_2" "Punto de lanzamiento aumentado de 0 a 0,2" "DOTA_Patch_7_30c_clinkz_clinkz_burning_barrage_3" "Coste de maná aumentado de 40/50/60/70 a 40/55/70/85" "DOTA_Patch_7_30c_clinkz_clinkz_wind_walk" "Duración de los esqueletos arqueros de Movimiento Esquelético con Fragmento reducida de 45 a 30" "DOTA_Patch_7_30c_clinkz_clinkz_death_pact" "Vida adicional reducida del 40/70/100 % al 30/55/80 %" "DOTA_Patch_7_30c_clinkz_clinkz_burning_army" "Duración aumentada de 20 a 30 segundos" "DOTA_Patch_7_30c_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite" "Coste de maná reducido de 140/145/150/155 a 125/135/145/155" "DOTA_Patch_7_30c_dark_seer_dark_seer_ion_shell" "Curación adicional con el Cetro de Aghanim reducida de 300 a 275" "DOTA_Patch_7_30c_dark_seer_talent" "Talento de nivel 20 aumentado de -35 s a -40 s de tiempo de recarga para Muro de las Réplicas" "DOTA_Patch_7_30c_dark_seer_talent_2" "Talento de nivel 25 aumentado de 320 a 350 de área de efecto para Subidón" "DOTA_Patch_7_30c_dazzle" "Alcance de ataque base aumentado de 550 a 575" "DOTA_Patch_7_30c_dazzle_talent" "Talento de nivel 20 aumentado de +36 a +40 de DPS para Toque Venenoso" "DOTA_Patch_7_30c_death_prophet" "Ganancia de inteligencia reducida de 3,5 a 3,3" "DOTA_Patch_7_30c_death_prophet_2" "Ganancia de agilidad aumentada de 1,4 a 1,8" "DOTA_Patch_7_30c_death_prophet_3" "Regeneración de maná base aumentada de 0 a 0,5" "DOTA_Patch_7_30c_death_prophet_4" "Velocidad de movimiento base aumentada de 320 a 325" "DOTA_Patch_7_30c_disruptor_talent" "Talento de nivel 25 reducido de +275 a +250 de área de efecto para Tormenta Estática" "DOTA_Patch_7_30c_disruptor_talent_2" "Talento de nivel 25 aumentado de -11 s a -12 s de tiempo de recarga para Vislumbrar" "DOTA_Patch_7_30c_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Resistencia a la magia del Dragón Negro aumentada del 20 % al 25 %" "DOTA_Patch_7_30c_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "Tiempo de recarga reducido de 115 a 115/110/105/100" "DOTA_Patch_7_30c_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "DPS aumentado de 60 a 65" "DOTA_Patch_7_30c_dragon_knight" "Daño base aumentado en 1" "DOTA_Patch_7_30c_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Ahora aplica el componente de daño adicional de Flechas Gélidas" "DOTA_Patch_7_30c_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "Tiempo en el aire con Cetro de Aghanim reducido de 1 s a 0,8 s" "DOTA_Patch_7_30c_earthshaker_earthshaker_enchant_totem_2" "Punto de lanzamiento reducido de 0,69 a 0,6" "DOTA_Patch_7_30c_ember_spirit" "Ganancia de agilidad aumentada de 2,6 a 2,9" "DOTA_Patch_7_30c_ember_spirit_2" "Regeneración de vida base aumentada de 0,5 a 0,75" "DOTA_Patch_7_30c_enchantress_enchantress_impetus" "Coste de maná reducido de 65 a 55" "DOTA_Patch_7_30c_grimstroke_talent" "Talento de nivel 20 aumentado de +800 a +1000 de alcance de lanzamiento para Trazo del Destino" "DOTA_Patch_7_30c_grimstroke_talent_2" "Talento de nivel 25 aumentado de +40 % a +50 % de daño para Trazo del Destino" "DOTA_Patch_7_30c_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "Alcance de andanada de cohetes con Fragmento aumentado de 700 a 725" "DOTA_Patch_7_30c_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Duración de la ralentización aumentada de 0,25 a 0,35" "DOTA_Patch_7_30c_hoodwink_talent" "Talento de nivel 25 ya no hace que Tirador Certero inflija daño puro" "DOTA_Patch_7_30c_huskar_talent" "Talento de nivel 20 reducido de +35 % a +30 % de regeneración para Sangre del Berserker" "DOTA_Patch_7_30c_huskar_talent_2" "Talento de nivel 25 aumentado de +16 % a +20 % de daño para Quebrantavidas" "DOTA_Patch_7_30c_jakiro" "Ganancia de fuerza reducida de 3,0 a 2,8" "DOTA_Patch_7_30c_jakiro_2" "Ganancia de inteligencia aumentada de 2,8 a 3,0" "DOTA_Patch_7_30c_jakiro_jakiro_macropyre" "Daño por segundo aumentado de 100/140/180 a 110/155/200" "DOTA_Patch_7_30c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate" "Tiempo de recarga aumentado de 11 a 13" "DOTA_Patch_7_30c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate_2" "Daño máximo reducido de 225/325/425/525 a 200/300/400/500" "DOTA_Patch_7_30c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate_3" "Velocidad de recorrido reducida de 1050 a 900" "DOTA_Patch_7_30c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Velocidad de movimiento adicional reducida del 20/25/30 % al 15/20/25 %" "DOTA_Patch_7_30c_life_stealer" "Agilidad aumentada de 18 + 2,4 a 19 + 2,6" "DOTA_Patch_7_30c_lina_lina_light_strike_array" "Tiempo de recarga aumentado de 10/9/8/7 a 13/11/9/7" "DOTA_Patch_7_30c_lina_talent" "Talento de nivel 25 reducido de +150 a +125 de alcance de ataque" "DOTA_Patch_7_30c_lina_lina_laguna_blade" "El Fragmento ahora también reduce el coste de maná en 100" "DOTA_Patch_7_30c_luna_luna_lucent_beam" "El Fragmento de Aghanim lanza 1 ataque en lugar de 2." "DOTA_Patch_7_30c_luna_luna_lucent_beam_2" "Radio de búsqueda con Fragmento de Aghanim aumentado de 325 a 500" "DOTA_Patch_7_30c_luna_luna_eclipse" "Tiempo de recarga reducido de 140 a 140/130/120" "DOTA_Patch_7_30c_lycan_lycan_feral_impulse" "Daño adicional reducido del 12/24/36/48 % al 11/22/33/44 %" "DOTA_Patch_7_30c_lycan_lycan_feral_impulse_2" "Regeneración de vida adicional reducida de 2/4/6/8 a 1/3/5/7" "DOTA_Patch_7_30c_lycan_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +15 a +13 de daño para Invocar Lobos" "DOTA_Patch_7_30c_lycan_talent_2" "Talento de nivel 10 aumentado de +8 a +10 de regeneración de vida para Impulso Feral" "DOTA_Patch_7_30c_lycan_talent_3" "Talento de nivel 15 reducido de -20 s a -15 s de tiempo de recarga para Cambio de Forma" "DOTA_Patch_7_30c_lycan_talent_4" "Talento de nivel 20 reducido de +30 % a +25 % de daño para Impulso Feral" "DOTA_Patch_7_30c_mirana_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de +75 a +80 de velocidad de ataque para Brinco" "DOTA_Patch_7_30c_mirana_talent_2" "Talento de nivel 20 reducido de -25 s a -20 s de tiempo de recarga para Sombra a la Luz de la Luna" "DOTA_Patch_7_30c_mirana_talent_3" "Talento de nivel 25 aumentado de +180 a +200 de daño para Tormenta Estelar" "DOTA_Patch_7_30c_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Daño crítico reducido del 150/175/200/225 % al 135/165/195/225 %" "DOTA_Patch_7_30c_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "Tiempo de recarga aumentado de 1 a 1,45/1,3/1,15/1" "DOTA_Patch_7_30c_naga_siren_talent" "Talento de nivel 20 aumentado de +10 % a +12 % de probabilidad para Aguas Revueltas" "DOTA_Patch_7_30c_naga_siren_talent_2" "Talento de nivel 25 aumentado de -6 a -7 de armadura para Aguas Revueltas" "DOTA_Patch_7_30c_naga_siren" "Fuerza base reducida de 22 a 21" "DOTA_Patch_7_30c_furion" "Regeneración de maná base aumentada de 0,5 a 0,75" "DOTA_Patch_7_30c_night_stalker" "Regeneración de vida base reducida de 2,25 a 2,0" "DOTA_Patch_7_30c_night_stalker_talent" "Talento de nivel 15 reducido de +50 a +40 de daño para Ascensión Oscura" "DOTA_Patch_7_30c_night_stalker_talent_2" "Talento de nivel 20 reducido de +25 a +20 de fuerza" "DOTA_Patch_7_30c_omniknight" "Gracia Celestial ahora se puede disipar" "DOTA_Patch_7_30c_omniknight_omniknight_degen_aura" "Ralentización aumentada del 10/18/26/34 % al 10/19/28/37 %" "DOTA_Patch_7_30c_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Coste de maná aumentado de 125/175/250 a 150/200/250" "DOTA_Patch_7_30c_omniknight_talent" "Talento de nivel 20 reducido de -3 s a -2 s de tiempo de recarga para Gracia Celestial" "DOTA_Patch_7_30c_pangolier_pangolier_shield_crash" "Ralentización reducida del 25/30/35/40 % al 20/25/30/35 %" "DOTA_Patch_7_30c_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "Coste de maná aumentado de 60/70/80/90 a 75/85/95/105" "DOTA_Patch_7_30c_pangolier_pangolier_gyroshell" "Tiempo de recarga aumentado de 70 a 80/75/70" "DOTA_Patch_7_30c_pangolier_talent" "Talento de nivel 25 reducido de -28 s a -25 s de tiempo de recarga para Trueno Rodante" "DOTA_Patch_7_30c_phantom_assassin" "Regeneración de vida base aumentada de 0,25 a 0,75" "DOTA_Patch_7_30c_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Evasión aumentada del 15/25/35/45 % al 20/30/40/50 %" "DOTA_Patch_7_30c_phantom_lancer_talent" "Talento de nivel 15 reducido de -3 s a -2 s de tiempo de recarga para Lanza Espiritual" "DOTA_Patch_7_30c_puck_puck_illusory_orb" "Tiempo de recarga reducido de 13/12/11/10 a 12/11/10/9" "DOTA_Patch_7_30c_pugna_pugna_life_drain" "Daño/curación con Cetro de Aghanim aumentados de 200/300/400 a 250/325/400" "DOTA_Patch_7_30c_rubick" "Regeneración de maná base aumentada de 0 a 0,5" "DOTA_Patch_7_30c_rubick_rubick_fade_bolt" "Reducción de daño de ataque aumentada del 10/18/26/34 % al 14/21/28/35 %" "DOTA_Patch_7_30c_rubick_rubick_fade_bolt_2" "Reducción de daño por salto reducida del 8 % al 7 %" "DOTA_Patch_7_30c_sand_king_sandking_burrowstrike" "Tiempo de recarga aumentado de 14/13/12/11 a 15/14/13/12" "DOTA_Patch_7_30c_sand_king_sandking_burrowstrike_2" "Alcance de lanzamiento modificado de 400/500/600/700 a 425/500/575/650" "DOTA_Patch_7_30c_sand_king_sandking_caustic_finale" "Se ha corregido un fallo por el que las explosiones no dañaban a las ilusiones" "DOTA_Patch_7_30c_shadow_demon_shadow_demon_disruption" "Tiempo de recarga aumentado de 27/24/21/18 a 29/26/23/20" "DOTA_Patch_7_30c_shadow_demon_shadow_demon_shadow_poison" "Coste de maná modificado de 35/40/45/50 a 45" "DOTA_Patch_7_30c_nevermore_nevermore_necromastery" "Daño crítico con Fragmento aumentado del 170 % al 190 %" "DOTA_Patch_7_30c_nevermore_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de +80 a +100 de daño para Sombra Arrasante" "DOTA_Patch_7_30c_nevermore_talent_2" "Talento de nivel 20 aumentado de +0,3 s a +0,4 s de temor por línea para Réquiem de las Almas" "DOTA_Patch_7_30c_nevermore_talent_3" "Talento de nivel 25 aumentado de -40 s a -50 s de tiempo de recarga para Réquiem de las Almas" "DOTA_Patch_7_30c_shadow_shaman" "Regeneración de vida base aumentada de 0,25 a 1" "DOTA_Patch_7_30c_shadow_shaman_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de +100 a +120 de alcance de ataque para Guardianes Serpiente" "DOTA_Patch_7_30c_shadow_shaman_talent_2" "Talento de nivel 25 aumentado de +370 a +380 de daño para Descarga Etérea" "DOTA_Patch_7_30c_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Duración de robo de inteligencia modificada de 10/20/30/40 a 15/20/25/30" "DOTA_Patch_7_30c_slardar_slardar_sprint" "Tiempo de recarga reducido de 32/27/22/17 a 29/25/21/17" "DOTA_Patch_7_30c_slardar_talent" "Talento de nivel 20 aumentado de +100 a +125 de daño para Aplastamiento Deslizante" "DOTA_Patch_7_30c_slark" "Velocidad de ataque base reducida de 115 a 110" "DOTA_Patch_7_30c_slark_talent" "Talento de nivel 25 reducido de +65 s a +55 s de duración para Robo de Esencia" "DOTA_Patch_7_30c_snapfire" "Regeneración de vida base aumentada de 0,25 a 0,75" "DOTA_Patch_7_30c_snapfire_snapfire_mortimer_kisses" "Duración reducida de 6 a 5,5" "DOTA_Patch_7_30c_sven" "Tiempo de ataque base aumentado de 1,8 a 1,9" "DOTA_Patch_7_30c_sven_sven_storm_bolt" "Daño reducido de 110/180/250/320 a 95/170/245/320" "DOTA_Patch_7_30c_sven_sven_gods_strength" "Duración reducida de 40 a 35" "DOTA_Patch_7_30c_terrorblade" "Ganancia de fuerza aumentada de 1,7 a 2,0" "DOTA_Patch_7_30c_shredder" "Daño base aumentado en 1" "DOTA_Patch_7_30c_shredder_shredder_whirling_death" "Daño adicional por árbol cortado aumentado de 8/16/24/32 a 11/18/25/32" "DOTA_Patch_7_30c_shredder_talent" "Talento de nivel 20 aumentado de +3 % a +4 % de ralentización para Chakram" "DOTA_Patch_7_30c_tiny" "Fuerza aumentada de 28 + 3,8 a 30 + 4,0" "DOTA_Patch_7_30c_tiny_talent" "Talento de nivel 25 reducido de 3 a 2 cargas para Lanzamiento" "DOTA_Patch_7_30c_tusk_tusk_snowball" "Tiempo de recarga reducido de 21/20/19/18 a 21/19/17/15" "DOTA_Patch_7_30c_tusk_tusk_walrus_punch" "Daño crítico aumentado del 350 % al 350/375/400 %" "DOTA_Patch_7_30c_tusk_talent" "Talento de nivel 25 reducido de -10 s a -8 s de tiempo de recarga para Bola de Nieve" "DOTA_Patch_7_30c_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Tiempo de recarga reducido de 130 a 110" "DOTA_Patch_7_30c_abyssal_underlord_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +125 a +100 de radio para Tormenta de Fuego" "DOTA_Patch_7_30c_abyssal_underlord_talent_2" "Talento de nivel 20 aumentado de +12 % a +15 % de reducción de daño para Aura Atrofiante" "DOTA_Patch_7_30c_undying" "Regeneración de maná base aumentada de 0 a 0,25" "DOTA_Patch_7_30c_undying_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +50 a +55 de daño para Descomponer" "DOTA_Patch_7_30c_ursa_talent" "Talento de nivel 25 aumentado de +480 a +500 de área de efecto para Sacudida" "DOTA_Patch_7_30c_vengefulspirit" "Ganancia de agilidad reducida de 3,8 a 3,4" "DOTA_Patch_7_30c_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Velocidad de movimiento adicional de la ilusión del Cetro de Aghanim reducida del 25 % al 12 %" "DOTA_Patch_7_30c_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura_2" "La ilusión del Cetro de Aghanim ahora tiene una barra de vida de héroe" "DOTA_Patch_7_30c_venomancer_talent" "Talento de nivel 25 reducido de 2,6 a 2,5 veces de vida/daño para Guardianes de la Plaga" "DOTA_Patch_7_30c_venomancer" "Ganancia de agilidad reducida de 3,0 a 2,8" "DOTA_Patch_7_30c_viper" "Ganancia de agilidad aumentada de 2,5 a 2,7" "DOTA_Patch_7_30c_viper_viper_poison_attack" "Disminución de resistencia a la magia por acumulación aumentada del 3/5/7/9 % al 4/6/8/10 %" "DOTA_Patch_7_30c_void_spirit_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +60 a +50 de daño para Remanente Etéreo" "DOTA_Patch_7_30c_void_spirit_talent_2" "Talento de nivel 10 reducido de +2,5 a +1,75 de regeneración de maná" "DOTA_Patch_7_30c_void_spirit_talent_3" "Talento de nivel 25 reducido de «Disimilar aturde durante 2,5 s» a «Disimilar aturde durante 2 s»" "DOTA_Patch_7_30c_warlock_warlock_upheaval" "Tiempo de recarga reducido de 50/46/42/38 a 35" "DOTA_Patch_7_30c_weaver" "Regeneración de vida base aumentada de 1 a 1,25" "DOTA_Patch_7_30c_weaver_weaver_shukuchi" "Coste de maná reducido de 70 a 60" "DOTA_Patch_7_30c_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Daño aumentado de 85/135/185 a 85/140/195" "DOTA_Patch_7_30c_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_switcheroo" "Coste de maná reducido de 250 a 150" "DOTA_Patch_7_30c_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_switcheroo_2" "Tiempo de recarga reducido de 70 a 40" "DOTA_Patch_7_30c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Daño por segundo aumentado de 10/30/50/70 a 20/40/60/80" "DOTA_Patch_7_30c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast_2" "Daño base modificado de 70/80/90/100 a 60/80/100/120" "DOTA_Patch_7_30c_zuus_zuus_lightning_bolt" "Ahora el objetivo es la unidad enemiga no heroica más cercana dentro del radio de alcance cuando se selecciona el suelo, si no hay héroes al alcance." "DOTA_Patch_7_30d_item_overwhelming_blink" "Daño tras teletransporte modificado de 200 + 100 % de fuerza a 100 + 150 % de fuerza" "DOTA_Patch_7_30d_item_pogo_stick" "Tiempo de recarga reducido de 30 a 20" "DOTA_Patch_7_30d_item_pogo_stick_2" "Ya no se puede lanzar si el propietario está inmovilizado o encadenado." "DOTA_Patch_7_30d_item_misericorde" "Daño de ataque adicional por cada 10 % de vida que le falte al enemigo aumentado de 7 a 8" "DOTA_Patch_7_30d_item_nether_shawl" "Reducción de armadura reducida de -3 a -2" "DOTA_Patch_7_30d_item_nether_shawl_2" "Resistencia a la magia adicional reducida del 25 % al 20 %" "DOTA_Patch_7_30d_item_nether_shawl_3" "Amplificación de hechizo reducida del 8 % al 6 %" "DOTA_Patch_7_30d_item_mirror_shield" "Bonificación de atributos reducida de 16 a 10" "DOTA_Patch_7_30d_item_ex_machina" "Armadura reducida de 25 a 20" "DOTA_Patch_7_30d_item_fallen_sky" "Retraso del efecto aumentado de 0,5 s a 1 s" "DOTA_Patch_7_30d_bane_bane_nightmare" "Daño modificado de 15/20/25/30 a 5/15/25/35" "DOTA_Patch_7_30d_bane_bane_brain_sap" "Tiempo de recarga aumentado de 14/13/12/11 a 17/15/13/11" "DOTA_Patch_7_30d_batrider" "Daño base reducido en 2" "DOTA_Patch_7_30d_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Reducción de tiempo de recarga con Fragmento reducida de -15 a -7" "DOTA_Patch_7_30d_bristleback_bristleback_warpath" "Duración de las acumulaciones aumentada de 16 a 16/18/20" "DOTA_Patch_7_30d_broodmother_broodmother_spin_web" "Cargas aumentadas de 3/5/7/9 a 4/6/8/10" "DOTA_Patch_7_30d_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Daño aumentado de 240/320/400 a 260/340/420" "DOTA_Patch_7_30d_clinkz_clinkz_burning_barrage" "Daño aumentado del 60 % al 65 % del daño de ataque" "DOTA_Patch_7_30d_clinkz_talent" "Talento de nivel 20 aumentado de +2 a +3 flechas para Aluvión Llameante" "DOTA_Patch_7_30d_rattletrap" "Armadura base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_30d_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "Daño adicional por giros reducido de 25/35/45/55 a 20/30/40/50" "DOTA_Patch_7_30d_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_2" "Daño adicional por el golpe en el suelo modificado de 40/65/90/115 a 30/60/90/120" "DOTA_Patch_7_30d_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer" "Ralentización modificada del 35 % al 24/28/32/36 %" "DOTA_Patch_7_30d_dazzle" "Armadura base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_30d_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Drenaje de vida base por segundo aumentado de 14 a 16" "DOTA_Patch_7_30d_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Coste de maná aumentado de 50 a 50/60/70/80" "DOTA_Patch_7_30d_mars_mars_gods_rebuke" "Coste de maná aumentado de 80 a 90" "DOTA_Patch_7_30d_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Intervalo entre ataques de los soldados aumentado de 1,1 a 1,2" "DOTA_Patch_7_30d_naga_siren_naga_siren_mirror_image" "Tiempo de recarga reducido de 40/36/32/28 a 40/35/30/25" "DOTA_Patch_7_30d_night_stalker_talent" "Talento de nivel 25 reducido de -60 s a -50 s de tiempo de recarga para Ascensión Oscura" "DOTA_Patch_7_30d_pangolier" "Velocidad de movimiento reducida de 305 a 300" "DOTA_Patch_7_30d_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives" "Tiempo de recarga reducido de 20 a 15" "DOTA_Patch_7_30d_pugna_pugna_nether_blast" "Alcance de lanzamiento aumentado de 400 a 450" "DOTA_Patch_7_30d_riki_riki_smoke_screen" "Frecuencia de fallo aumentada del 20/35/50/65 % al 30/45/60/75 %" "DOTA_Patch_7_30d_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Multiplicador de penalización de silencio reducido de 2 a 1,7" "DOTA_Patch_7_30d_silencer_silencer_last_word" "Radio con Cetro reducido de 650 a 500" "DOTA_Patch_7_30d_sven" "Armadura base reducida en 1" "DOTA_Patch_7_30d_shredder_shredder_chakram" "Daño al atravesar aumentado de 100/140/180 a 110/155/200" "DOTA_Patch_7_30d_tinker_tinker_rearm" "Coste de maná aumentado de 130/210/290 a 150/225/300" "DOTA_Patch_7_30d_tinker" "Daño por cohete de Misil Infrarrojo reducido de 125/200/275/350 a 115/190/265/340" "DOTA_Patch_7_30d_tiny_tiny_toss" "Daño reducido de 90/160/230/300 a 80/150/220/290" "DOTA_Patch_7_30d_tiny_tiny_tree_grab" "Tiempo de recarga aumentado de 16/14/12/10 a 19/16/13/10" "DOTA_Patch_7_30d_tiny_tiny_tree_grab_2" "Daño adicional contra unidades reducido del 25 % al 20 %" "DOTA_Patch_7_30d_undying_undying_tombstone" "Ataques de héroes necesarios para destruir Sepulcro aumentados de 4/5/6/7 a 5/6/7/8" "DOTA_Patch_7_30d_ursa_ursa_fury_swipes" "Daño por ataque aumentado de 9/18/27/36 a 10/19/28/37" "DOTA_Patch_7_30d_vengefulspirit" "Ganancia de agilidad reducida de 3,4 a 3,2" "DOTA_Patch_7_30d_warlock_warlock_fatal_bonds" "Coste de maná reducido de 140 a 110/120/130/140" "DOTA_Patch_7_30d_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Vida del gólem aumentada de de 1000/2000/3000 a 1200/2100/3000" "DOTA_Patch_7_30d_warlock_warlock_rain_of_chaos_2" "Vida del gólem con Cetro aumentada de 750/1500/2250 a 800/1600/2400" "DOTA_Patch_7_30d_weaver" "Daño base modificado de 53-63 a 54-60" "DOTA_Patch_7_30d_weaver_weaver_the_swarm" "Reducción de tiempo de recarga con Fragmento reducida de -4 a -2" "DOTA_Patch_7_30d_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Tiempo de recarga reducido de 42/36/28/20 a 38/32/26/20" "DOTA_Patch_7_30d_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Daño crítico aumentado del 140/180/220/260 % al 150/190/230/270 %" "DOTA_Patch_7_30d_zuus_zuus_static_field" "El daño ya no cuenta como extracción de vida (ahora Salto Celestial puede poner la Daga de Traslación en tiempo de recarga y afectar a los efectos que se cancelan con el daño, como el del Bálsamo Curativo)" "DOTA_Patch_7_30d_zuus_zuus_thundergods_wrath" "Daño aumentado de 300/400/500 a 300/425/550" "DOTA_Patch_7_30e_General" "Recompensas de EXP de campamentos pequeños reducidas un 10 %" "DOTA_Patch_7_30e_item_bfury" "Daño adicional aumentado de 55 a 60" "DOTA_Patch_7_30e_item_bfury_2" "Daño adicional de Reprimir reducido de 18 a 15" "DOTA_Patch_7_30e_item_bottle" "Duración de runa almacenada reducida de 120 a 90 segundos" "DOTA_Patch_7_30e_item_crimson_guard" "Coste de la receta reducido de 875 a 800" "DOTA_Patch_7_30e_item_echo_sabre" "Tiempo de recarga aumentado de 5 a 6" "DOTA_Patch_7_30e_item_paintball" "Ya no aplica tu daño de ataque" "DOTA_Patch_7_30e_item_paintball_2" "Daño por segundo aumentado de 20 a 35" "DOTA_Patch_7_30e_item_falcon_blade" "Coste de la receta aumentado de 225 a 250" "DOTA_Patch_7_30e_item_guardian_greaves" "Coste de la receta reducido de 1600 a 1500" "DOTA_Patch_7_30e_item_heart" "Coste de la receta reducido de 1300 a 1200" "DOTA_Patch_7_30e_item_helm_of_iron_will" "Coste aumentado de 950 a 975" "DOTA_Patch_7_30e_item_holy_locket" "Amplificación de curación reducida del 35 % al 30 %" "DOTA_Patch_7_30e_item_hurricane_pike" "Coste de la receta reducido de 450 a 350" "DOTA_Patch_7_30e_item_sphere" "Todos los atributos aumentados de 14 a 16" "DOTA_Patch_7_30e_item_mage_slayer" "Duración del efecto negativo aumentada de 4 a 6" "DOTA_Patch_7_30e_item_mage_slayer_2" "Velocidad de ataque aumentada de 15 a 20" "DOTA_Patch_7_30e_item_mjollnir" "Velocidad de ataque aumentada de 65 a 70" "DOTA_Patch_7_30e_item_psychic_headband" "Ya no activa Esfera de Linken (similar a Látigo)" "DOTA_Patch_7_30e_item_satanic" "Daño adicional reducido de 55 a 45" "DOTA_Patch_7_30e_item_invis_sword" "Daño de ataque reducido de +25 a +20" "DOTA_Patch_7_30e_item_silver_edge" "Daño de ataque reducido de +60 a +52" "DOTA_Patch_7_30e_item_silver_edge_2" "Velocidad de ataque reducida de +40 a +35" "DOTA_Patch_7_30e_item_basher" "Coste de la receta reducido de 900 a 825" "DOTA_Patch_7_30e_item_swift_blink" "Velocidad de ataque y daño reducidos de 50 a 45" "DOTA_Patch_7_30e_item_veil_of_discord" "Ya no amplifica hechizos basados en ataques como Hendiduras, en área, devolución de daño, etc." "DOTA_Patch_7_30e_item_vladmir" "Coste de la receta reducido de 500 a 400" "DOTA_Patch_7_30e_item_helm_of_the_overlord" "Coste de la receta aumentado de 1225 a 1325" "DOTA_Patch_7_30e_item_witch_blade" "Inteligencia aumentada de 12 a 14" "DOTA_Patch_7_30e_item_wraith_band" "Bonificación de armadura aumentada de 1,5 a 2" "DOTA_Patch_7_30e_alchemist" "Ganancia de fuerza aumentada de 2,7 a 2,9" "DOTA_Patch_7_30e_axe_axe_battle_hunger" "Ralentización/impulso aumentados del 12 % al 12/13/14/15 %" "DOTA_Patch_7_30e_bane" "Daño base reducido en 2" "DOTA_Patch_7_30e_bane_bane_nightmare" "Tiempo de recarga aumentado de 22/19/16/13 a 24/21/18/15" "DOTA_Patch_7_30e_bane_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +6 a +5 de armadura" "DOTA_Patch_7_30e_broodmother" "Velocidad de movimiento base aumentada de 275 a 280" "DOTA_Patch_7_30e_broodmother_broodmother_spin_web" "Tiempo de reposición de carga reducido de 40 a 30" "DOTA_Patch_7_30e_broodmother_talent" "Talento de nivel 15 reducido de -15 s a -10 s de tiempo de regeneración de carga para Tejer Telaraña" "DOTA_Patch_7_30e_chen" "Daño base aumentado en 2" "DOTA_Patch_7_30e_chen_chen_hand_of_god" "Coste de maná reducido de 250/350/450 a 200/300/400" "DOTA_Patch_7_30e_chen_chen_penitence" "Coste de maná reducido de 70/80/90/100 a 70/75/80/85" "DOTA_Patch_7_30e_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Alcance de lanzamiento reducido de 550 a 500" "DOTA_Patch_7_30e_drow_ranger" "Velocidad de movimiento base aumentada de 290 a 295" "DOTA_Patch_7_30e_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Bonificación de velocidad aumentada del 25/35/45 % al 30/40/50 %" "DOTA_Patch_7_30e_earthshaker_earthshaker_fissure" "Coste de maná aumentado de 110/130/150/170 a 125/140/155/170" "DOTA_Patch_7_30e_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "El Cetro ya no otorga Hendidura a los héroes a distancia" "DOTA_Patch_7_30e_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Velocidad de movimiento por héroe modificada del 7 % al 5/6/7/8 %" "DOTA_Patch_7_30e_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_2" "Daño adicional por héroe reducido de 20/40/60/80 a 14/36/58/80" "DOTA_Patch_7_30e_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_3" "Alcance de visión reducido de 400 a 350" "DOTA_Patch_7_30e_ember_spirit_ember_spirit_activate_fire_remnant" "Punto de lanzamiento aumentado de 0 a 0,1" "DOTA_Patch_7_30e_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "El Cetro ya no reduce el coste de maná" "DOTA_Patch_7_30e_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Duración del efecto positivo reducida de 4 a 3" "DOTA_Patch_7_30e_wisp_wisp_tether" "Velocidad adicional con Fragmento reducida del 10 % al 8 %" "DOTA_Patch_7_30e_wisp_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +5 a +4 de regeneración de vida" "DOTA_Patch_7_30e_wisp_talent_2" "Talento de nivel 20 reducido de -30 s a -25 s de tiempo de recarga para Reubicar" "DOTA_Patch_7_30e_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_radiant_bind" "Reducción de resistencia a la magia aumentada del 15/20/25/30 % al 16/22/28/34 %" "DOTA_Patch_7_30e_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Curación por Iluminar aumentada del 30/45/60 % al 40/50/60 %" "DOTA_Patch_7_30e_lina_lina_dragon_slave" "Tiempo de recarga aumentado de 8 a 9" "DOTA_Patch_7_30e_lina_lina_fiery_soul" "Velocidad de movimiento por acumulación reducida del 5/6/7/8 % al 4/5/6/7 %" "DOTA_Patch_7_30e_lina_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de -2,5 s a -3,5 s de tiempo de recarga para Esclavo Dracónico" "DOTA_Patch_7_30e_lina_talent_2" "Talento de nivel 10 reducido de +30 a +25 de daño" "DOTA_Patch_7_30e_lion_lion_impale" "Coste de maná aumentado de 70/100/130/160 a 85/110/135/160" "DOTA_Patch_7_30e_lycan_lycan_wolf_bite" "El tiempo de recarga con Cetro es ahora el mismo que el de Cambio de Forma (80 a 125/110/95)" "DOTA_Patch_7_30e_lycan_lycan_wolf_bite_2" "El Cetro ahora hace que el objetivo tenga un alcance de ataque fijo de 150" "DOTA_Patch_7_30e_magnataur_magnataur_horn_toss" "El Fragmento ahora aplica un 100 % de ralentización de movimiento y 100 de ralentización de velocidad de ataque a los objetivos en lugar de un aturdimiento (duración modificada de 0,75 a 1,25 s)" "DOTA_Patch_7_30e_magnataur_magnataur_horn_toss_2" "El daño con Fragmento ahora se inflige al principio en lugar de al final" "DOTA_Patch_7_30e_magnataur_magnataur_skewer" "Alcance reducido de 900/1000/1100/1200 a 900/975/1050/1125" "DOTA_Patch_7_30e_magnataur_talent" "Talento de nivel 20 reducido de +425 a +375 de alcance para Ensartar" "DOTA_Patch_7_30e_medusa_talent" "Talento de nivel 20 reducido de +35 % a +30 % de obtención de maná para Serpiente Mística" "DOTA_Patch_7_30e_medusa" "Ganancia de agilidad reducida de 3,6 a 3,4" "DOTA_Patch_7_30e_monkey_king" "Velocidad de movimiento base reducida de 305 a 300" "DOTA_Patch_7_30e_monkey_king_monkey_king_primal_spring" "Tiempo de recarga aumentado de 19/17/15/13 a 20/18/16/14" "DOTA_Patch_7_30e_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Tiempo de recarga aumentado de 23/22/21/20 a 28/26/24/22" "DOTA_Patch_7_30e_morphling" "Ganancia de agilidad reducida de 4,1 a 3,9" "DOTA_Patch_7_30e_morphling_morphling_replicate" "El Cetro ya no reduce el tiempo de recarga" "DOTA_Patch_7_30e_omniknight" "Armadura base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_30e_omniknight_omniknight_degen_aura" "Ralentización aumentada del 10/19/28/37 % al 14/22/30/38 %" "DOTA_Patch_7_30e_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Restauración de maná aumentada del 20/30/40/50 % al 30/40/50/60 %" "DOTA_Patch_7_30e_obsidian_destroyer_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +15 a +20 de velocidad de ataque" "DOTA_Patch_7_30e_pudge_pudge_meat_hook" "Coste de maná reducido de 135 a 110" "DOTA_Patch_7_30e_pudge_pudge_dismember" "Regeneración en aliados con Fragmento reducida del 6 % al 5 %" "DOTA_Patch_7_30e_pugna_pugna_nether_blast" "Alcance de lanzamiento aumentado de 450 a 500" "DOTA_Patch_7_30e_pugna_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +175 a +200 de vida" "DOTA_Patch_7_30e_pugna_talent_2" "Talento de nivel 10 aumentado de +15 a +20 de velocidad de movimiento" "DOTA_Patch_7_30e_snapfire_snapfire_scatterblast" "Duración del aturdimiento con Fragmento reducida de 2 a 1,5" "DOTA_Patch_7_30e_spectre_spectre_haunt_single" "Tiempo de recarga con Cetro aumentado de 30 a 40" "DOTA_Patch_7_30e_spectre_talent" "Talento de nivel 10 reducido de -5 s a -4 s de tiempo de recarga para Daga Espectral" "DOTA_Patch_7_30e_spirit_breaker" "Fuerza base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_30e_spirit_breaker_2" "Velocidad de movimiento base aumentada de 290 a 295" "DOTA_Patch_7_30e_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Daño adicional aumentado de 100/175/250 a 125/200/275" "DOTA_Patch_7_30e_storm_spirit" "Daño base reducido en 2" "DOTA_Patch_7_30e_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Tiempo de recarga aumentado de 16 a 22/20/18/16" "DOTA_Patch_7_30e_tidehunter_tidehunter_anchor_smash" "Coste de maná aumentado de 30/40/50/60 a 40/50/60/70" "DOTA_Patch_7_30e_tinker" "Coste de maná de Misil Infrarrojo aumentado de 80/95/110/125 a 95/105/115/125" "DOTA_Patch_7_30e_tinker_tinker_laser" "Alcance adicional con Cetro reducido de +300 a +200" "DOTA_Patch_7_30e_tiny_tiny_toss_tree" "Daño adicional en unidades reducido del 25 % al 20 % (ahora coincide con los valores de Agarrar Árbol)" "DOTA_Patch_7_30e_tiny_tiny_toss_tree_2" "El daño en área ahora es el mismo que los valores de Agarrar Árbol (del 200 % al 40/60/80/100 %)" "DOTA_Patch_7_30e_tiny_tiny_tree_grab" "Daño en estructuras reducido del 90/120/150/180 % al 70/100/130/160 %" "DOTA_Patch_7_30e_tiny_talent" "Talento de nivel 15 reducido de +30 % a +20 % de daño contra unidades para Agarrar Árbol (antes decía 15 %, pero estaba haciendo el doble de daño)" "DOTA_Patch_7_30e_void_spirit_void_spirit_dissimilate" "Punto de lanzamiento aumentado de 0,2 a 0,3" "DOTA_Patch_7_30e_void_spirit_void_spirit_dissimilate_2" "Daño adicional con Fragmento reducido de 200 a 175" "DOTA_Patch_7_30e_void_spirit_talent" "Talento de nivel 20 reducido de +14 % a +12 % de amplificación de hechizo" "DOTA_Patch_7_30e_void_spirit_talent_2" "Talento de nivel 25 reducido de «Disimilar aturde durante 2 s» a «Disimilar aturde durante 1,75 s»" "DOTA_Patch_7_30e_warlock_warlock_shadow_word" "Alcance de lanzamiento aumentado de 450/600/750/900 a 600/700/800/900" "DOTA_Patch_7_30e_weaver" "Regeneración de maná base reducida de 0,75 a 0,5" "DOTA_Patch_7_30e_weaver_weaver_time_lapse" "Alcance de lanzamiento con Cetro reducido de 600 a 500" "DOTA_Patch_7_30e_weaver_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +60 a +50 de daño para Shukuchi" "DOTA_Patch_7_30e_zuus" "Velocidad de movimiento aumentada de 310 a 315" "DOTA_Patch_7_30e_zuus_zuus_lightning_bolt" "Duración del aturdimiento aumentada de 0,2 a 0,3" "DOTA_Patch_7_31_General" "Recompensa de oro base del héroe aumentada de 120 + N*8 a 125 + N*8, siendo N = nivel del héroe" "DOTA_Patch_7_31_General_2" "Rediseñada la fórmula de recompensa de oro por racha " "DOTA_Patch_7_31_General_2_info" "Antiguo:
    Oro por racha = (35x-5), siendo x = racha actual
Nuevo:
    Oro por racha = (5x^2 + 5x), siendo x = racha actual

La recompensa por racha va desde
    100/135/170/205/240/275/310/345
a
    60/100/150/210/280/360/450/550" "DOTA_Patch_7_31_General_3" "Se ha rediseñado la fórmula de EXP por racha " "DOTA_Patch_7_31_General_3_info" "Antiguo:
    EXP por racha = 10(x-1) * N, siendo x = racha actual y N = nivel del héroe
Nuevo:
    EXP por racha = ( x^2 - x + 8) * N, siendo x = racha actual y N = nivel del héroe

La recompensa por racha va desde
    20/30/40/50/60/70/80/90 * N
a
    14/20/28/38/50/64/80/98 * N" "DOTA_Patch_7_31_General_4" "
" "DOTA_Patch_7_31_General_5" "La reducción del tiempo de recarga ahora se acumula de forma decreciente" "DOTA_Patch_7_31_General_6" "Se han movido las runas de recompensa del triángulo a la jungla principal" "DOTA_Patch_7_31_General_7" "Se han movido las torres Dire y Radiant de las sendas laterales 320 unidades más allá de la base" "DOTA_Patch_7_31_General_8" "
" "DOTA_Patch_7_31_General_9" "Cuando un héroe reaparece en la fuente, será invulnerable mientras haya al menos un héroe enemigo en la base y hasta que dé una orden" "DOTA_Patch_7_31_General_10" "Ahora la información de oro por víctima muestra un desglose de recompensas para el asesino, además del oro por proximidad" "DOTA_Patch_7_31_General_11" "Las siguientes habilidades ahora revelan de forma consistente la invisibilidad mientras duren: Maldición del Invierno, Remanente Etéreo, Furia del Berserker, Ataduras, Succión Vital, Descuartizar, Fin de la Fortuna, Mirada Siniestra, Cadenas Abrasadoras, Encantar Remanente, Vara de Atos, Gleipnir y Atrapar de Trol Oscuro" "DOTA_Patch_7_31_General_12" "
" "DOTA_Patch_7_31_General_13" "Los tipos de ataque y de armadura ahora se representan a través de habilidades. La mayoría del daño permanece sin cambios con algunas excepciones en situaciones de creep contra creep y creep contra torre" "DOTA_Patch_7_31_General_14" "Se ha añadido una nueva habilidad: Perforación. Las unidades con Perforación infligen un 150 % de daño adicional a unidades que no sean héroes y un 50 % menos de daño a unidades estándar" "DOTA_Patch_7_31_General_15" "Se ha añadido una nueva habilidad: Reforzado. Las unidades reforzadas infligen un 150 % de daño adicional a otras unidades reforzadas y reciben un 50 % menos daño de ataques de héroes y un 30 % menos de unidades que no sean héroes" "DOTA_Patch_7_31_General_16" "Se ha añadido una nueva habilidad: Escuálido. Las unidades con Escuálido infligen un 25 % menos de daño a héroes" "DOTA_Patch_7_31_General_17" "Perforación, Reforzado y Escuálido no se pueden robar (por ejemplo: Devorar)" "DOTA_Patch_7_31_General_18" "
" "DOTA_Patch_7_31_General_19" "Los creeps a distancia y sus mejoras tienen la habilidad Perforación" "DOTA_Patch_7_31_General_20" "Ahora todas las estructuras y unidades de asedio tienen la habilidad Reforzado" "DOTA_Patch_7_31_General_21" "Los creeps cuerpo a cuerpo y sus mejoras tienen la habilidad Escuálido" "DOTA_Patch_7_31_General_22" "Los Guardianes Serpiente y los Guardianes de la Plaga ahora tienen la habilidad Perforación" "DOTA_Patch_7_31_General_23" "Los eidolones, ents y lobos de Lycan ya no tienen tipo de ataque Básico." "DOTA_Patch_7_31_General_23_info" "Esto significa que infligen más daño a los héroes de lo que solían a un número de daño similar" "DOTA_Patch_7_31_General_24" "Los creeps neutrales ahora tienen el tipo de ataque estándar. La mayoría de los creeps neutrales tienen su daño ajustado para que el daño neto sea similar." "DOTA_Patch_7_31_General_25" "La mayoría de los creeps neutrales que tenían ataque de tipo Perforación ahora tienen la habilidad Perforación. " "DOTA_Patch_7_31_General_25_info" "Excepciones: Desterrador Sátiro, Lobo Gigante y Draco Negro Ancestral" "DOTA_Patch_7_31_General_26" "
" "DOTA_Patch_7_31_General_27" "Los objetos neutrales ahora se muestran a través de la niebla de guerra para el equipo al que pertenecen hasta que se recogen." "DOTA_Patch_7_31_General_28" "Los creeps neutrales ahora aumentan su vida en 30, su armadura en 0,5, su daño base en 3, su velocidad de ataque en 5, su recompensa de oro en 1 y su recompensa de EXP en 5 cada 7,5 minutos, hasta 30 veces (la última mejora es al minuto 225, el mismo intervalo que los creeps de senda)" "DOTA_Patch_7_31_General_29" "El tiempo de ataque base de los creeps neutrales se ha aumentado a 2 y la velocidad de ataque base se ha ajustado para compensar. La principal implicación es que los creeps neutrales son más resistentes frente a la ralentización de la velocidad de ataque" "DOTA_Patch_7_31_General_30" "
" "DOTA_Patch_7_31_General_31" "Nuevo campamento de ancestrales: Chamán del Hielo Ancestral y 2 Golems Congelados Ancestrales" "DOTA_Patch_7_31_General_32" "Nuevo campamento grande: 2 Asaltantes Pinosos" "DOTA_Patch_7_31_item_revenants_brooch_Title" "Nuevo objeto" "DOTA_Patch_7_31_item_revenants_brooch_6_info" "No funciona contra estructuras. Los enemigos inmunes a la magia no recibirán daño al activarse" "DOTA_Patch_7_31_item_wraith_pact_Title" "Nuevo objeto" "DOTA_Patch_7_31_item_boots_of_bearing_Title" "Nuevo objeto" "DOTA_Patch_7_31_item_bloodstone_Title" "Objeto rediseñado" "DOTA_Patch_7_31_item_orchid_Title" "Objeto rediseñado" "DOTA_Patch_7_31_item_bloodthorn_Title" "Objeto rediseñado" "DOTA_Patch_7_31_item_ethereal_blade_Title" "Objeto rediseñado" "DOTA_Patch_7_31_item_aghanims_shard" "Ahora se puede comprar en el minuto 15" "DOTA_Patch_7_31_item_arcane_blink" "El componente activo ya no otorga reducción del tiempo de recarga" "DOTA_Patch_7_31_item_arcane_blink_2" "El componente activo ahora otorga un 25 % de reducción del coste de maná y un 20 % de amplificación de efectos negativos" "DOTA_Patch_7_31_item_armlet" "Drenaje de vida por segundo aumentado de 40 a 45" "DOTA_Patch_7_31_item_blade_mail" "Coste de la receta reducido de 575 a 550 (coste total reducido de 2125 a 2100)" "DOTA_Patch_7_31_item_travel_boots" "Bonificación de velocidad de movimiento reducida de 100 a 90" "DOTA_Patch_7_31_item_travel_boots_2" "Bonificación de velocidad de movimiento reducida de 120 a 110" "DOTA_Patch_7_31_item_travel_boots_2_2" "Ahora además reduce el tiempo de canalización del Pergamino de Teletransporte 1 s" "DOTA_Patch_7_31_item_bottle" "Usar la Botella elimina el efecto positivo persistente de la fuente (por ejemplo, solo puedes usarla una vez gratis tras abandonar la fuente)" "DOTA_Patch_7_31_item_bracer" "Ahora dobla sus bonificaciones después del minuto 25" "DOTA_Patch_7_31_item_null_talisman" "Ya no otorga un 3 % de amplificación de hechizo" "DOTA_Patch_7_31_item_null_talisman_2" "Ahora otorga un 4 % de reducción del coste de maná" "DOTA_Patch_7_31_item_null_talisman_3" "Ahora dobla sus bonificaciones después del minuto 25" "DOTA_Patch_7_31_item_wraith_band" "Ahora dobla sus bonificaciones después del minuto 25" "DOTA_Patch_7_31_item_crimson_guard" "Tiempo de recarga reducido de 40 a 35" "DOTA_Patch_7_31_item_crimson_guard_2" "Bloqueo de daño del componente activo aumentado de 70 a 75" "DOTA_Patch_7_31_item_desolator" "Daño reducido de 55 a 50" "DOTA_Patch_7_31_item_desolator_2" "Ahora obtiene +2 de daño si un héroe enemigo muere con el efecto negativo Corrupción de este objeto hasta un máximo de 25." "DOTA_Patch_7_31_item_ancient_janggo" "Ahora se puede lanzar sin interrumpir la canalización" "DOTA_Patch_7_31_item_dust" "Ahora también inflige 25 de daño a los enemigos revelados cuando se usa." "DOTA_Patch_7_31_item_diffusal_blade" "Receta rediseñada: Ahora requiere Cuchilla de Presteza + Toga de los Magos + receta de 1050 de oro (coste total reducido de 3150 a 2500)" "DOTA_Patch_7_31_item_diffusal_blade_2" "Bonificación de agilidad reducida de 24 a 15" "DOTA_Patch_7_31_item_diffusal_blade_3" "Bonificación de inteligencia reducida de 12 a 10" "DOTA_Patch_7_31_item_diffusal_blade_4" "Quemadura de maná por las ilusiones cuerpo a cuerpo reducida de 12 a 8" "DOTA_Patch_7_31_item_skadi" "Atributos adicionales reducidos de 25 a 22" "DOTA_Patch_7_31_item_skadi_2" "Vida adicional aumentada de 200 a 220" "DOTA_Patch_7_31_item_skadi_3" "Maná adicional aumentado de 200 a 220" "DOTA_Patch_7_31_item_force_staff" "Tiempo de recarga reducido de 23 a 20 s" "DOTA_Patch_7_31_item_gem" "Ahora tiene un componente activo. Otorga Visión Verdadera sobre un área de efecto de 300 durante 4 segundos. Tiempo de recarga: 12 s (nota: no concede visión del área, solo visión de unidades/guardianes invisibles)" "DOTA_Patch_7_31_item_gem_2" "Ya no revela la invisibilidad cuando se suelta." "DOTA_Patch_7_31_item_ghost" "Tiempo de recarga aumentado de 20 a 22 s" "DOTA_Patch_7_31_item_glimmer_cape" "Resistencia a la magia del componente activo aumentada del 45 % al 50 %" "DOTA_Patch_7_31_item_flask" "Duración aumentada de 10 a 13 s" "DOTA_Patch_7_31_item_flask_2" "Curación por segundo reducida de 40 a 30 (curación total reducida de 400 a 390)" "DOTA_Patch_7_31_item_holy_locket" "Maná adicional reducido de 325 a 300" "DOTA_Patch_7_31_item_hood_of_defiance" "Resistencia a la magia reducida del 20 % al 18 %" "DOTA_Patch_7_31_item_hood_of_defiance_2" "Bloqueo de Barrera aumentado de 325 a 350" "DOTA_Patch_7_31_item_hood_of_defiance_3" "Coste de maná reducido de 75 a 50" "DOTA_Patch_7_31_item_hurricane_pike" "Tiempo de recarga reducido de 23 a 20 s" "DOTA_Patch_7_31_item_hurricane_pike_2" "Alcance de lanzamiento aumentado de 550 a 650" "DOTA_Patch_7_31_item_hurricane_pike_3" "Alcance de lanzamiento en enemigos aumentado de 400 a 450" "DOTA_Patch_7_31_item_hurricane_pike_4" "Alcance de ataque aumentado de 140 a 150" "DOTA_Patch_7_31_item_hurricane_pike_5" "Velocidad de aliados empujados aumentada de 1200 a 1500" "DOTA_Patch_7_31_item_kaya_and_sange" "Resistencia a efectos negativos adicional reducida del 22 % al 20 %" "DOTA_Patch_7_31_item_meteor_hammer" "Coste de maná reducido de 125 a 100" "DOTA_Patch_7_31_item_meteor_hammer_2" "Daño a unidades por segundo reducido de 90 a 60" "DOTA_Patch_7_31_item_meteor_hammer_3" "Duración del aturdimiento reducida de 1,5 a 1,25 s" "DOTA_Patch_7_31_item_meteor_hammer_4" "Radio de impacto aumentado de 315 a 400" "DOTA_Patch_7_31_item_nullifier" "Ahora ignora la inmunidad mágica" "DOTA_Patch_7_31_item_nullifier_2" "Ya no ralentiza a los enemigos" "DOTA_Patch_7_31_item_nullifier_3" "Ya no tiene un coste de maná" "DOTA_Patch_7_31_item_pipe" "Aura de Resistencia a la Magia aumentada del 10 % al 12 %" "DOTA_Patch_7_31_item_quelling_blade" "Coste reducido de 130 a 100 (coste de Furia de Batalla reducido a 4100)" "DOTA_Patch_7_31_item_quelling_blade_2" "Daño de Reprimir reducido de 12/6 a 8/4" "DOTA_Patch_7_31_item_radiance" "Receta rediseñada: Ahora requiere Reliquia Sagrada y un Talismán de Evasión (coste total reducido de 5100 a 5050)" "DOTA_Patch_7_31_item_radiance_2" "Ahora se puede desmontar." "DOTA_Patch_7_31_item_radiance_3" "Ahora otorga un 15 % de evasión" "DOTA_Patch_7_31_item_radiance_4" "Efecto de ceguera reducido del 17 % al 10 %" "DOTA_Patch_7_31_item_radiance_5" "Ya no se puede activar o desactivar cuando el propietario está fuera de la partida (por ejemplo: Trastorno de Shadow Demon)" "DOTA_Patch_7_31_item_refresher" "Regeneración de maná reducida de 12 a 7" "DOTA_Patch_7_31_item_refresher_2" "Tiempo de recarga aumentado de 160 a 170" "DOTA_Patch_7_31_item_sange_and_yasha" "Resistencia a efectos negativos adicional reducida del 22 % al 20 %" "DOTA_Patch_7_31_item_satanic" "Tiempo de recarga aumentado de 25 a 30 s" "DOTA_Patch_7_31_item_soul_ring" "Coste de la receta aumentado de 225 a 245 (coste total aumentado de 680 a 700 de oro)" "DOTA_Patch_7_31_item_swift_blink" "El componente activo ya no otorga daño de ataque ni velocidad de ataque" "DOTA_Patch_7_31_item_swift_blink_2" "El componente activo ahora otorga 35 de agilidad" "DOTA_Patch_7_31_item_trusty_shovel" "Vida adicional reducida de 100 a 75" "DOTA_Patch_7_31_item_arcane_ring" "Inteligencia adicional reducida de 10 a 8" "DOTA_Patch_7_31_item_pogo_stick" "Tiempo de recarga reducido de 20 a 15 s" "DOTA_Patch_7_31_item_broom_handle" "Armadura aumentada de +3 a +4" "DOTA_Patch_7_31_item_broom_handle_2" "Daño reducido de +14 a +8" "DOTA_Patch_7_31_item_quicksilver_amulet" "Bonificación de velocidad de movimiento reducida del 4 % al 3 %" "DOTA_Patch_7_31_item_ring_of_aquila" "Daño reducido de +7 a +3" "DOTA_Patch_7_31_item_essence_ring" "Regeneración de maná adicional reducida de 2,5 a 2" "DOTA_Patch_7_31_item_grove_bow" "Velocidad de ataque adicional aumentada de 15 a 20" "DOTA_Patch_7_31_item_misericorde" "Bonificación de daño por vida faltante aumentada de 8 a 10" "DOTA_Patch_7_31_item_pupils_gift" "Bonificación de atributos secundarios aumentada de 14 a 15" "DOTA_Patch_7_31_item_paintball" "Daño por segundo aumentado de 35 a 40" "DOTA_Patch_7_31_item_paintball_2" "El componente activo ya no otorga visión a ambos equipos" "DOTA_Patch_7_31_item_spider_legs" "Velocidad de movimiento adicional reducida del 22 % al 18 %" "DOTA_Patch_7_31_item_spider_legs_2" "Duración del componente activo aumentada de 3 a 3,5 s" "DOTA_Patch_7_31_item_enchanted_quiver" "Daño adicional aumentado de +200 a 225" "DOTA_Patch_7_31_item_enchanted_quiver_2" "Alcance adicional reducido de +400 a +350" "DOTA_Patch_7_31_item_quickening_charm" "Reducción del tiempo de recarga reducida del 12 al 10 %" "DOTA_Patch_7_31_item_quickening_charm_2" "Regeneración de vida aumentada de 9 a 10" "DOTA_Patch_7_31_item_ceremonial_robe" "Maná adicional reducido de 350 a 250" "DOTA_Patch_7_31_item_psychic_headband" "Inteligencia adicional reducida del 16 % al 15 %" "DOTA_Patch_7_31_item_psychic_headband_2" "Alcance de Empujón Psíquico reducido de 800 a 600" "DOTA_Patch_7_31_item_paladin_sword" "Daño adicional reducido de 20 a 16" "DOTA_Patch_7_31_item_spy_gadget" "Alcance de ataque adicional reducido de 110 a 100" "DOTA_Patch_7_31_item_spy_gadget_2" "Alcance de lanzamiento adicional reducido de 110 a 100" "DOTA_Patch_7_31_item_black_powder_bag" "Radio de activación/explosión aumentado de 300 a 400" "DOTA_Patch_7_31_item_black_powder_bag_2" "Daño de explosión reducido de 300 a 250" "DOTA_Patch_7_31_item_ascetic_cap" "Regeneración de vida aumentada de 10 a 15" "DOTA_Patch_7_31_item_timeless_relic" "Amplificación de la duración del efecto negativo reducida del 25 % al 20 %" "DOTA_Patch_7_31_item_the_leveller" "Velocidad de ataque adicional reducida de 50 a 40" "DOTA_Patch_7_31_item_spell_prism" "Reducción del tiempo de recarga reducida del 18 al 12 %" "DOTA_Patch_7_31_item_spell_prism_2" "Atributos adicionales aumentados de 6 a 8" "DOTA_Patch_7_31_item_ninja_gear" "Agilidad adicional aumentada de 24 a 25" "DOTA_Patch_7_31_item_ninja_gear_2" "Velocidad de movimiento del componente activo aumentada del 15 % al 20 %" "DOTA_Patch_7_31_item_heavy_blade" "Ahora otorga 20 de velocidad de ataque de forma adicional" "DOTA_Patch_7_31_item_book_of_shadows" "Atributos adicionales aumentados de 12 a 13" "DOTA_Patch_7_31_item_fallen_sky" "Fuerza reducida de 20 a 15" "DOTA_Patch_7_31_item_fallen_sky_2" "Inteligencia reducida de 20 a 15" "DOTA_Patch_7_31_item_fallen_sky_3" "Daño por segundo a estructuras aumentado de 50 a 60" "DOTA_Patch_7_31_item_fallen_sky_4" "Daño por segundo a unidades reducido de 90 a 60" "DOTA_Patch_7_31_item_pirate_hat" "Ahora otorga 15 de velocidad de movimiento de forma adicional" "DOTA_Patch_7_31_item_force_field" "Ahora Mega Escudo solo afecta a héroes" "DOTA_Patch_7_31_item_force_field_2" "Porcentaje de daño devuelto por Mega Escudo aumentado del 35 % al 40 %" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_Title" "Nuevo creep neutral" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman" "A distancia - 500 de alcance de ataque" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_2" "1500 de vida / 400 de maná" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_3" "58-62 de daño" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_4" "290 de velocidad de movimiento" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_5" "3 de armadura" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_6" "30 % de resistencia a la magia" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_7" "Recompensa: 78-82 de oro y 124 de EXP" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_8" "Nivel 6" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_9" "Habilidad: Bomba de Fuego de Hielo: El Chamán del Hielo lanza una bomba a una unidad enemiga o a una estructura que inflige 50 puntos de daño por segundo durante 8 segundos. Inflige solo un 25 % de daño a las estructuras. Alcance: 700. Coste de maná: 100. Tiempo de recarga: 30 s." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_Title" "Nuevo creep neutral" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem" "Cuerpo a cuerpo" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_2" "900 de vida" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_3" "29-31 de daño" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_4" "300 de velocidad de movimiento" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_5" "7 de armadura" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_6" "30 % de resistencia a la magia" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_7" "Recompensa: 39-45 de oro y 95 de EXP" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_8" "Nivel 5" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_9" "Habilidad: Aura de Deformación Temporal. Otorga un 10 % de reducción del tiempo de recarga en un radio de 1200 (nota: todas las auras de creeps neutrales tienen un radio de 800 cuando no están controlados por el jugador)" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_Title" "Nuevo creep neutral" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider" "Cuerpo a cuerpo" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_2" "850 de vida / 300 de maná" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_3" "39-41 de daño" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_4" "310 de velocidad de movimiento" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_5" "6 de armadura" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_6" "30 % de resistencia a la magia" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_7" "Recompensa: 50-52 de oro y 76 de EXP" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_8" "Nivel 5" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_9" "Habilidad: Disparo de Semilla. Lanza una semilla a una unidad, ralentizándola un 100 % durante 1 s e infligiendo 100 de daño. Puede impactar hasta 4 veces en los enemigos cercanos (3 rebotes). Alcance: 500. Coste de maná: 100. Tiempo de recarga: 15 s" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster" "Daño de ataque aumentado de 14-15 a 19-21" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster_2" "Armadura aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster_3" "Recompensa de oro modificada de 20-25 a 21-23" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster_4" "Recompensa de EXP aumentada de 28 a 30" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster_5" "Tiempo de ataque base aumentado de 1,35 a 2,0" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster_6" "Velocidad de ataque base aumentada de 100 a 200" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster_7" "Velocidad de giro mejorada de 0,5 a 0,9" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_tunneler" "Daño aumentado de 14-15 a 17-18" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_tunneler_2" "Recompensa de oro modificada de 14-18 a 14-16" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_tunneler_3" "Tiempo de ataque base aumentado de 1,35 a 2,0" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_tunneler_4" "Velocidad de ataque base mejorada de 100 a 200" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_tunneler_5" "Velocidad de giro mejorada de 0,5 a 0,9" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_tunneler_6" "Nueva habilidad pasiva: Robar Arma. Cada tercer ataque, el Soldado Kobold desarma a su objetivo durante 3 segundos. El contador de ataques no aumenta mientras la habilidad se esté recargando. Tiempo de recarga: 9 s" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_tunneler_7" "Se ha aumentado un 10 % el tamaño del modelo" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold" "Velocidad de movimiento aumentada de 270 a 290" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_2" "Tiempo de ataque base aumentado de 1,35 a 2,0" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_3" "Velocidad de ataque base mejorada de 100 a 200" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_4" "Recompensa de oro reducida de 6-8 a 5-7" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_5" "Recompensa de EXP reducida de 17 a 14" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_6" "Velocidad de giro mejorada de 0,5 a 0,9" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_7" "Nueva habilidad pasiva: Aura de Prospección. Los héroes aliados que se encuentren dentro de un radio de 1200 obtienen 20 de oro por minuto" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_berserker" "Ahora tiene la habilidad Perforación" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_berserker_2" "Tiempo de ataque base aumentado de 1,6 a 2,0" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_berserker_3" "Velocidad de ataque base mejorada de 100 a 125" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_berserker_4" "Recompensa de oro reducida de 20-23 a 19-21" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_berserker_5" "Velocidad de giro mejorada de 0,5 a 0,9" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_berserker_6" "Nueva habilidad pasiva: Ruptura. Cada vez que el Berserker Trol de la Colina ataca a una unidad, le aplica Ruptura durante 3 segundos. Tiempo de recarga: 10 s" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest" "Ahora tiene la habilidad Perforación" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_2" "Velocidad de ataque base mejorada de 100 a 125" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_3" "Tiempo de ataque base aumentado de 1,8 a 2,0" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_4" "Recompensa de oro aumentada de 19-22 a 20-22" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_5" "Recompensa de EXP aumentada de 26 a 28" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_6" "Velocidad de giro mejorada de 0,5 a 0,9" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_7" "Ya no tiene Aura de Maná" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_8" "Nueva Habilidad Pasiva: Aura de Amplificación de Curación. Otorga un 15 % de amplificación de curación a todos los aliados que se encuentren dentro de un alcance de 1200" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_9" "Coste de maná de Curación aumentado de 5 a 60" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_10" "Tiempo de recarga de Curación aumentado de 0,5 a 10" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_11" "Vida restaurada de Curación aumentada de 15 a 100" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin" "Ahora tiene la habilidad Perforación" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_2" "Vida aumentada de 370 a 400" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_3" "Daño reducido de 30-36 a 30-32" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_4" "Tiempo de ataque base aumentado de 1,6 a 2,0" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_5" "Velocidad de ataque base mejorada de 100 a 125" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_6" "Recompensa de oro reducida de 19-22 a 18-20" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_7" "Recompensa de EXP aumentada de 28 a 30" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_8" "Velocidad de giro aumentada de 0,5 a 0,9" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_9" "Arma Envenenada ya no aplica 2 de daño por segundo" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_10" "Duración de Arma Envenenada reducida de 20 a 10 s" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_11" "Duración de Arma Envenenada en héroes reducida de 10 a 2 s" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_12" "Arma Envenenada ahora reduce la regeneración de vida un 75 %" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ghost" "Ahora tiene la habilidad Perforación" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ghost_2" "Armadura aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ghost_3" "Tiempo de ataque base aumentado de 1,2 a 2,0" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ghost_4" "Velocidad de ataque base mejorada de 100 a 165" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ghost_5" "Recompensa de oro modificada de 28-34 a 25-27" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ghost_6" "Recompensa de EXP reducida de 44 a 42" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ghost_7" "Velocidad de giro mejorada de 0,5 a 0,9" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_fel_beast" "Tiempo de ataque base aumentado de 1,5 a 2" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_fel_beast_2" "Velocidad de ataque base mejorada de 100 a 135" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_fel_beast_3" "Recompensa de oro aumentada de 17-20 a 14-15" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_fel_beast_4" "Recompensa de EXP reducida de 28 a 26" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_fel_beast_5" "Velocidad de giro mejorada de 0,5 a 0,9" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_fel_beast_6" "Ahora tiene 200 de maná" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_fel_beast_7" "Nueva habilidad: Afligir. Silencia a una unidad durante 3 segundos. Coste de maná: 75. Alcance: 600. Tiempo de recarga: 15 s" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout" "Ahora tiene la habilidad Perforación" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_2" "Daño reducido de 28-37 a 28-34" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_3" "Tiempo de ataque base aumentado de 1,6 a 2,0" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_4" "Velocidad de ataque base mejorada de 100 a 125" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_5" "Recompensa de oro reducida de 21-24 a 16-18" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_6" "Recompensa de EXP reducida de 28 a 26" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_7" "Velocidad de giro mejorada de 0,5 a 0,9" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_8" "Ahora tiene 200 de maná" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_9" "Nueva habilidad: Despegar. Se puede activar para obtener la capacidad de volar a cambio de perder un 50 % de velocidad de movimiento. La Harpía Rastreadora es desarmada mientras vuela. Cuesta un 2,5 % del maná máximo por segundo. Coste de maná inicial: 20" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm" "Ahora tiene la habilidad Perforación" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_2" "Daño reducido de 30-37 a 30-36" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_3" "Vida reducida de 550 a 500" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_4" "Tiempo de ataque base aumentado de 1,6 a 2,0" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_5" "Velocidad de ataque base mejorada de 100 a 125" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_6" "Recompensa de oro reducida de 29-33 a 27-29" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_7" "Recompensa de EXP reducida de 44 a 42" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_8" "Velocidad de giro mejorada de 0,5 a 0,9" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_9" "Ahora lanzará Relámpago en Cadena contra unidades con poca vida" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem" "Daño reducido de 29-33 a 24-26" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_2" "Vida reducida de 800 a 750" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_3" "Resistencia a la magia reducida del 50 % al 30 %" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_4" "Tiempo de ataque base aumentado de 1,35 a 2,0" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_5" "Velocidad de ataque base mejorada de 100 a 150" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_6" "Recompensa de oro reducida de 24-27 a 24-26" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_7" "Recompensa de EXP reducida de 44 a 42" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_8" "Velocidad de giro mejorada de 0,5 a 0,9" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_9" "Lanzar Roca ahora inflige el doble de daño a creeps" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_10" "Ahora de vez en cuando lanzará Lanzar Roca en creeps controlados por el jugador. Múltiples Golems no lanzarán sus rocas de forma secuencial." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split" "Daño aumentado de 9-10 a 10-14" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_2" "Vida aumentada de 240 a 250" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_3" "Resistencia a la magia reducida del 50 % al 30 %" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_4" "Tiempo de ataque base aumentado de 1,35 a 2,0" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_5" "Velocidad de ataque base mejorada de 100 a 150" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_6" "Recompensa de oro reducida de 8-13 a 8-12" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_7" "Recompensa de EXP aumentada de 17 a 18" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_8" "Lanzar Roca ahora inflige el doble de daño a creeps" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_9" "Ahora de vez en cuando lanzará Lanzar Roca en creeps controlados por el jugador. Múltiples Golems no lanzarán sus rocas de forma secuencial." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler" "Daño reducido de 24-27 a 22-24" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_2" "Vida reducida de 850 a 800" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_3" "Tiempo de ataque base aumentado de 1,35 a 2,0" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_4" "Velocidad de ataque base mejorada de 100 a 150" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_5" "Recompensa de oro modificada de 18-38 a 24-28" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_6" "Recompensa de EXP aumentada de 31 a 32" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_7" "Velocidad de giro mejorada de 0,5 a 0,9" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_8" "Nueva habilidad: ¡Golpe de Ogro! El Ogro carga lentamente un gran ataque durante 2,8 s, que aturde durante 3 s e inflige 200 + un 8 % de la vida actual del objetivo como daño a todas las unidades en un radio de 200 que se encuentren delante de él. Tiempo de recarga: 12 s. Sin coste de maná." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_9" "Ahora de vez en cuando lanzará Golpe de Ogro en sus campamentos. Múltiples Ogros no usarán su habilidad de forma secuencial." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_magi" "Daño reducido de 24-27 a 18-20" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_magi_2" "Tiempo de ataque base aumentado de 1,35 a 2,0" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_magi_3" "Velocidad de ataque base mejorada de 100 a 150" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_magi_4" "Recompensa de oro modificada de 28-36 a 30-34" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_magi_5" "Recompensa de EXP aumentada de 47 a 48" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_magi_6" "Velocidad de giro mejorada de 0,5 a 0,9" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_trickster" "Daño aumentado de 7-10 a 10-12" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_trickster_2" "Velocidad de giro mejorada de 0,5 a 0,9" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_trickster_3" "Recompensa de EXP reducida de 31 a 24" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_trickster_4" "Recompensa de oro aumentada de 12-14 a 14-16" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_trickster_5" "Tiempo de ataque base aumentado de 1,7 a 2,0" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_trickster_6" "Velocidad de ataque base mejorada de 100 a 125" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_trickster_7" "Ahora puede lanzar Purga en su campamento 5 segundos después de atacar a un héroe" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer" "Daño reducido de 24-27 a 21-23" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_2" "Armadura aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_3" "Velocidad de giro mejorada de 0,5 a 0,9" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_4" "Recompensa de EXP reducida de 47 a 46" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_5" "Tiempo de ataque base aumentado de 1,7 a 2,0" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_6" "Velocidad de ataque base mejorada de 100 a 125" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_7" "Ahora tiene la habilidad Aura de Maná, que proporciona 2,5 de regeneración de maná por segundo en un área de efecto de 1200" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_alpha_wolf" "Velocidad de giro mejorada de 0,5 a 0,9" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_alpha_wolf_2" "Recompensa de oro aumentada de 30-36 a 34-36" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_alpha_wolf_3" "Recompensa de EXP reducida de 66 a 60" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_alpha_wolf_4" "Tiempo de ataque base aumentado de 1,35 a 2,0" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_alpha_wolf_5" "Velocidad de ataque base mejorada de 100 a 150" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf" "Daño reducido de 29-33 a 15-17" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_2" "Velocidad de giro mejorada de 0,5 a 0,9" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_3" "Recompensa de oro aumentada de 18-21 a 20-24" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_4" "Recompensa de EXP reducida de 47 a 40" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_5" "Tiempo de ataque base aumentado de 1,45 a 2,0" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_6" "Velocidad de ataque base mejorada de 100 a 125" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_7" "Ahora tiene 200 de maná" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_8" "Nueva habilidad: Intimidar. Reduce un 50 % el daño de ataque total de todos los enemigos que se encuentren dentro de un radio 300 durante 4 segundos. Coste de maná: 50. Tiempo de recarga: 16 s" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_9" "Ahora lanza Intimidar a los enemigos cercanos cuando tiene poca vida en su campamento" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner" "Daño reducido de 18-21 a 18-20" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_2" "Velocidad de giro mejorada de 0,5 a 0,9" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_3" "Punto de ataque reducido de 0,5 a 0,3" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_4" "Tiempo de ataque base aumentado de 1,35 a 2,0" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_5" "Velocidad de ataque base mejorada de 100 a 150" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_6" "Recompensa de EXP aumentada de 31 a 32" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_7" "Recompensa de oro aumentada de 16-19 a 18-20" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_8" "Resistencia a la magia de héroes de Aura Protectora aumentada del 10 % al 15 %" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_9" "Resistencia a la magia de creeps de Aura Protectora aumentada del 20 % al 30 %" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_khan" "Velocidad de giro mejorada de 0,5 a 0,9" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_khan_2" "Tiempo de ataque base aumentado de 1,5 a 2,0" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_khan_3" "Velocidad de ataque base mejorada de 100 a 135" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_khan_4" "Recompensa de oro aumentada de 53-62 a 56-62" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_hellcaller" "Armadura aumentada en 2" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_hellcaller_2" "Recompensa de oro aumentada de 62-73 a 62-68" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_hellcaller_3" "Velocidad de giro mejorada de 0,5 a 0,9" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_hellcaller_4" "Tiempo de ataque base aumentado de 1,35 a 2,0" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_hellcaller_5" "Velocidad de ataque base mejorada de 100 a 150" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior" "Velocidad de giro mejorada de 0,5 a 0,9" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior_2" "Tiempo de ataque base aumentado de 1,55 a 2,0" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior_3" "Velocidad de ataque base mejorada de 100 a 135" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior_4" "Recompensa de oro modificada de 61-79 a 64-68" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior_5" "Ya no tiene Aura de Rapidez" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior_6" "Nueva habilidad pasiva: Agonía Mortal: Potencia. Cuando el Oso Infernal Demoledor muere, todos los aliados que se encuentren dentro de un alcance de 700 obtienen +50 % de daño de ataque base durante 5 segundos" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion" "Velocidad de giro mejorada de 0,5 a 0,9" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion_2" "Recompensa de oro aumentada de 36-44 a 32-40" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion_3" "Tiempo de ataque base aumentado de 1,5 a 2,0" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion_4" "Velocidad de ataque base mejorada de 100 a 135" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion_5" "Ya no tiene Aura Protectora" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion_6" "Ahora tiene Aura de Rapidez" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion_7" "Nueva habilidad pasiva: Agonía Mortal: Velocidad. Cuando el Oso Infernal muere, todos los aliados que se encuentren dentro de un alcance de 700 obtienen +100 de velocidad de ataque durante 5 segundos" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin" "Daño reducido de 20-25 a 18-20" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_2" "Velocidad de giro mejorada de 0,5 a 0,9" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_3" "Recompensa de oro aumentada de 12-16 a 18-20" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_4" "Recompensa de EXP aumentada de 19 a 26" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_5" "Tiempo de ataque base aumentado de 1,35 a 2,0" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_6" "Velocidad de ataque base mejorada de 100 a 150" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_7" "Ahora tiene 200 de maná" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_8" "Ahora tiene la habilidad Tornado" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_9" "Tiempo de canalización de Tornado reducido de 40 a 15 s" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_10" "Coste de maná de Tornado reducido de 200 a 100" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_11" "Tiempo de recarga de Tornado reducido de 70 a 40" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_12" "Tornado ahora dura 5 segundos después de interrumpir la canalización" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_13" "Siempre que un Destripador Alasalvaje muera ante un héroe en su campamento, habrá un 33 % de probabilidad de que los Alasalvajes cercanos lancen Tornado al atacante" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_enraged_wildkin" "Velocidad de giro mejorada de 0,5 a 0,9" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_enraged_wildkin_2" "Recompensa de oro aumentada de 54-70 a 60-66" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_enraged_wildkin_3" "Tiempo de ataque base aumentado de 1,35 a 2,0" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_enraged_wildkin_4" "Velocidad de ataque base mejorada de 100 a 150" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_enraged_wildkin_5" "Ya no tiene Tornado" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_enraged_wildkin_6" "Nueva habilidad activa: Huracán. Vectorizada. Seleccionar una unidad y una dirección. La unidad será arrastrada 400 unidades hacia esa dirección durante 0,5 s. Alcance: 400. Coste de maná: 100. Tiempo de recarga: 30 s" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_enraged_wildkin_7" "Solo al ser atacado, lanzará Huracán a los héroes que persigan a otros héroes en las inmediaciones empujándolos en la dirección opuesta." "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord" "Armadura aumentada en 3" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_2" "Velocidad de giro mejorada de 0,5 a 0,9" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_3" "Tiempo de ataque base aumentado de 1,35 a 2,0" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_4" "Velocidad de ataque base mejorada de 100 a 150" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_5" "Recompensa de oro reducida de 43-50 a 42-48" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_6" "Levantar a los Muertos ya no necesita cadáveres cercanos" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_7" "Esqueletos invocados de Levantar a los Muertos aumentados de 2 a 3" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_8" "Ya no tiene Atrapar como una habilidad" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_9" "Maná máximo reducido de 550 a 250" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_dark_troll_warlord_skeleton_warrior" "Ataque reducido de 24-25 a 11-13" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_dark_troll_warlord_skeleton_warrior_2" "Velocidad de giro mejorada de 0,5 a 0,9" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_dark_troll_warlord_skeleton_warrior_3" "Recompensa de oro reducida de 6-12 a 4-6" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_dark_troll_warlord_skeleton_warrior_4" "Recompensa de EXP reducida de 12 a 4" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_dark_troll_warlord_skeleton_warrior_5" "Nueva habilidad pasiva: Alentar. Los aliados del Esqueleto que se encuentren dentro de un alcance de 1200 obtienen 3 de daño de ataque adicional. Esta aura es acumulable" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll" "Ahora tiene la habilidad Perforación" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_2" "Velocidad de giro mejorada de 0,5 a 0,9" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_3" "Recompensa de oro reducida de 21-26 a 20-24" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_4" "Recompensa de EXP reducida de 47 a 42" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_5" "Tiempo de ataque base aumentado de 1,35 a 2,0" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_6" "Velocidad de ataque base mejorada de 100 a 150" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_7" "Ahora tiene Atrapar como una habilidad" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_8" "Maná máximo aumentado de 0 a 200" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_9" "A veces lanzará Atrapar a los objetivos que lo ataquen" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon" "Velocidad de giro mejorada de 0,5 a 0,9" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon_2" "Punto de ataque mejorado de 0,94 a 0,5" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon_3" "Duración de la animación posataque mejorada de 0,56 a 0,5" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon_4" "Daño modificado de 48-81 a 62-68" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon_5" "Recompensa de oro reducida de 108-137 a 78-82" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon_6" "Resistencia a la magia reducida del 50 % al 30 %" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon_7" "Tiempo de ataque base aumentado de 1,5 a 2,0" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon_8" "Velocidad de ataque base mejorada de 100 a 135" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake" "Daño reducido de 34-45 a 20-22" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_2" "Armadura aumentada en 2" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_3" "Punto de ataque mejorado de 0,94 a 0,5" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_4" "Duración de la animación posataque mejorada de 0,56 a 0,5" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_5" "Resistencia a la magia aumentada del 0 % al 25 %" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_6" "Velocidad de giro mejorada de 0,5 a 0,9" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_7" "Tiempo de ataque base aumentado de 1,8 a 2,0" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_8" "Velocidad de ataque base mejorada de 100 a 120" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_9" "Recompensa de EXP aumentada de 50 a 95" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_10" "Recompensa de oro aumentada de 26-33 a 39-45" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_11" "Nueva habilidad pasiva: Aura de Amplificación Mágica. Aumenta un 5 % el daño por hechizos recibido por las unidades enemigas que se encuentren dentro de un alcance de 1200" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_granite_golem" "Resistencia a la magia reducida del 50 % al 30 %" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_granite_golem_2" "Recompensa de oro reducida de 78-88 a 78-82" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_granite_golem_3" "Vida reducida de 1700 a 1500" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_granite_golem_4" "Daño modificado de 77-87 a 80-84" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_granite_golem_5" "Tiempo de ataque base aumentado de 1,35 a 2,0" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_granite_golem_6" "Velocidad de ataque base mejorada de 100 a 150" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_rock_golem" "Daño de ataque reducido de 29-33 a 22-24" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_rock_golem_2" "Resistencia a la magia reducida del 50 % al 30 %" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_rock_golem_3" "Tiempo de ataque base aumentado de 1,35 a 2,0" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_rock_golem_4" "Velocidad de ataque base mejorada de 100 a 150" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_rock_golem_5" "Nueva habilidad pasiva: Aura de Debilidad. Reduce en 2 la armadura de las unidades enemigas que se encuentren dentro de un alcance de 1200 unidades" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard" "Velocidad de giro mejorada de 0,5 a 0,9" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard_2" "Tiempo de ataque base aumentado de 1,8 a 2,0" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard_3" "Velocidad de ataque base mejorada de 100 a 120" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard_4" "Resistencia a la magia reducida del 50 % al 30 %" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard_5" "Vida aumentada de 1400 a 1700" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard_6" "Punto de ataque mejorado de 0,5 a 0,3" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard_7" "Duración de la animación posataque mejorada de 0,5 a 0,3" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard_8" "Recompensa de oro aumentada de 64-71 a 78-82" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard" "Daño de ataque reducido de 41-48 a 32-34" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_2" "Velocidad de giro mejorada de 0,5 a 0,9" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_3" "Vida aumentada de 800 a 850" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_4" "Resistencia a la magia reducida del 50 % al 30 %" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_5" "Punto de ataque mejorado de 0,5 a 0,3" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_6" "Duración de la animación posataque mejorada de 0,5 a 0,3" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_7" "Recompensa de oro reducida de 44-51 a 39-45" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_8" "Tiempo de ataque base aumentado de 1,8 a 2,0" "DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_9" "Velocidad de ataque base mejorada de 100 a 120" "DOTA_Patch_7_31_abaddon" "Ganancia de fuerza reducida de 2,8 a 2,6" "DOTA_Patch_7_31_abaddon_2" "Regeneración de maná base aumentada de 0 a 0,25" "DOTA_Patch_7_31_abaddon_3" "Fragmento rediseñado. Hace que Espiral de Niebla inflija el daño de ataque de Abaddon al impactar (aplicado sobre efectos de impacto). Aumenta la ralentización base de Maldición del Averno un 10 %." "DOTA_Patch_7_31_abaddon_talent" "Talento de nivel 15 reducido de +55 a +50 de curación/daño para Espiral de Niebla" "DOTA_Patch_7_31_abaddon_talent_2" "Talento de nivel 25 reducido de 500 a 400 de área de efecto para Espiral de Niebla" "DOTA_Patch_7_31_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Otorga a Alchemist un 5/10/15/20 % de velocidad de movimiento mientras preparara la mezcla" "DOTA_Patch_7_31_alchemist_alchemist_unstable_concoction_2" "La explosión ahora daña a los creeps enemigos que se encuentren dentro de su radio" "DOTA_Patch_7_31_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet" "Ahora inflige daño en intervalos de 0,5 s en lugar de 1 s (el daño total permanece sin cambios)" "DOTA_Patch_7_31_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Ralentización modificada del 15/20/25/30 % al 16/19/22/25 %" "DOTA_Patch_7_31_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex_2" "Amplificación mágica modificada del 12/16/20/24 % al 16/19/22/25 %" "DOTA_Patch_7_31_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "Tiempo de recarga reducido de 15/11/7/3 a 12/9/6/3 s" "DOTA_Patch_7_31_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_2" "Coste de maná reducido de 30/45/60/75 a 30/40/50/60" "DOTA_Patch_7_31_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_3" "Daño reducido de 50/90/130/170 a 40/80/120/160" "DOTA_Patch_7_31_ancient_apparition_talent" "Talento de nivel 20 reducido del -6 % al -5 % de ralentización/resistencia a la magia para Vórtice de Hielo" "DOTA_Patch_7_31_antimage" "Fuerza base reducida de 23 a 21" "DOTA_Patch_7_31_antimage_antimage_mana_break" "Ahora se puede acumular con quemadura de maná de Hoja Difusora" "DOTA_Patch_7_31_antimage_antimage_mana_break_2" "Ahora además ralentiza la velocidad de movimiento del enemigo un 10/20/30/40 % durante 0,75 segundos cuando quema todo el maná de su objetivo (las ilusiones también aplican este efecto)" "DOTA_Patch_7_31_arc_warden" "Ganancia de agilidad aumentada de 2,5 a 3,0" "DOTA_Patch_7_31_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Daño aumentado de 100/170/240/310 a 100/180/260/340" "DOTA_Patch_7_31_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Ahora tiene un 50 % de penalización de daño de ataque si se está a más de 2000 unidades de distancia de Arc Warden" "DOTA_Patch_7_31_arc_warden_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +8 de armadura a +2 s de duración para Flujo" "DOTA_Patch_7_31_arc_warden_talent_2" "Talento de nivel 25 modificado de +35 % de robo de vida a 50 % de reducción del tiempo de recarga de Duplicado de la Tempestad" "DOTA_Patch_7_31_axe_axe_battle_hunger" "Ahora inflige daño físico" "DOTA_Patch_7_31_axe_axe_battle_hunger_2" "Daño modificado de 16/24/32/40 a 10/15/20/25 + 1 vez la armadura de Axe" "DOTA_Patch_7_31_axe_axe_battle_hunger_3" "Ya no otorga velocidad de movimiento a Axe" "DOTA_Patch_7_31_axe_axe_battle_hunger_4" "Ahora solo ralentiza a los enemigos siempre que no estén mirando a Axe" "DOTA_Patch_7_31_axe_axe_battle_hunger_5" "Ralentización modificada del 12/13/14/15 % al 8/17/26/35 %" "DOTA_Patch_7_31_axe_axe_counter_helix" "El efecto negativo con Fragmento ahora reduce el daño de ataque total recibido por Axe de la unidad afectada (esto hace que Malla de Cuchillas devuelva daño completo, ya que el daño infligido no se reduce)" "DOTA_Patch_7_31_axe_axe_culling_blade" "Matar a un héroe enemigo otorga una bonificación permanente de +1/1,5/2 de armadura a Axe" "DOTA_Patch_7_31_axe_axe_culling_blade_2" "Tiempo de recarga aumentado de 75/65/55 a 100/85/70 s" "DOTA_Patch_7_31_axe_axe_culling_blade_3" "Coste de maná modificado de 60/120/180 a 100/125/150" "DOTA_Patch_7_31_axe_axe_culling_blade_4" "Bonificación de velocidad de movimiento modificada del 30 % al 20/25/30 %" "DOTA_Patch_7_31_axe_axe_culling_blade_5" "Bonificación de velocidad de ataque modificada de 30 a 20/30/40" "DOTA_Patch_7_31_axe_axe_culling_blade_6" "El daño es ahora puro e ignora la inmunidad mágica" "DOTA_Patch_7_31_axe_axe_culling_blade_7" "Daño aumentado de 150/250/300 a 250/350/450" "DOTA_Patch_7_31_axe_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +12 % de resistencia a la magia a +20 de velocidad de movimiento" "DOTA_Patch_7_31_axe_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +25 de velocidad de movimiento a +10 % de ralentización para Sed de Batalla" "DOTA_Patch_7_31_axe_talent_3" "Talento de nivel 20 modificado de +20 de regeneración de vida a +1 de armadura permanente por víctima de Hoja Selectiva (nota: esto es retroactivo)" "DOTA_Patch_7_31_axe_talent_4" "Talento de nivel 20 modificado de +150 de umbral para Hoja Selectiva a +150 de daño/umbral para Hoja Selectiva" "DOTA_Patch_7_31_axe_talent_5" "Talento de nivel 25 modificado de +100 de DPS para Sed de Batalla a 2 veces de multiplicador de armadura para Sed de Batalla" "DOTA_Patch_7_31_bane_bane_enfeeble" "Ya no reduce la velocidad de lanzamiento" "DOTA_Patch_7_31_bane_bane_enfeeble_2" "Ahora reduce el alcance de lanzamiento un 30 %" "DOTA_Patch_7_31_bane_bane_fiends_grip" "Daño reducido de 80/120/160 a 70/110/150" "DOTA_Patch_7_31_bane_talent" "Talento de nivel 25 aumentado de +150 a 200 de daño/curación para Absorción Cerebral" "DOTA_Patch_7_31_batrider" "Armadura base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_31_batrider_2" "Fragmento rediseñado. Lazo Llameante ya no te desarma. Tus ataques aplican 1 acumulación de Napalm Pegajoso." "DOTA_Patch_7_31_batrider_batrider_flamebreak" "Coste de maná reducido de 110/120/130/140 a 110/115/120/125" "DOTA_Patch_7_31_batrider_batrider_flaming_lasso" "Coste de maná reducido de 225 a 175/200/225" "DOTA_Patch_7_31_batrider_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +5 % de amplificación de hechizo a +75 de radio para Napalm Pegajoso" "DOTA_Patch_7_31_batrider_talent_2" "Talento de nivel 10 modificado de +6 de armadura a +75 de retroceso para Rompellamas" "DOTA_Patch_7_31_batrider_talent_3" "Talento de nivel 15 modificado de +250 de vida a -10 s de tiempo de recarga para Lazo Llameante" "DOTA_Patch_7_31_batrider_talent_4" "Talento de nivel 15 modificado de +5 de daño para Napalm Pegajoso a +25 de velocidad de movimiento" "DOTA_Patch_7_31_batrider_talent_5" "Talento de nivel 20 modificado de +30 de velocidad de movimiento a +2 cargas para Rompellamas" "DOTA_Patch_7_31_batrider_talent_6" "Talento de nivel 20 modificado de +20 % de resistencia a la magia a +6 de daño para Napalm Pegajoso" "DOTA_Patch_7_31_batrider_talent_7" "Talento de nivel 25 modificado de -35 s de tiempo de recarga para Lazo Llameante a Rompellamas aplica 2 cargas de Napalm Pegajoso" "DOTA_Patch_7_31_beastmaster" "Daño base reducido en 2" "DOTA_Patch_7_31_beastmaster_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +30 de velocidad de movimiento a +25 de velocidad de movimiento para las unidades controladas por Beastmaster" "DOTA_Patch_7_31_bloodseeker" "Nueva habilidad con Cetro: Niebla Sangrienta. Bloodseeker rocía un área con su sangre, recibiendo daño puro equivalente al 5 % de su vida máxima por segundo mientras inflige daño equivalente al 5 % de la vida máxima de una unidad a los enemigos dentro de un radio de 450 y los ralentiza un 25 %. Mientras esta habilidad está activa, la curación de Sed es un 50 % más efectiva. Tiempo de recarga: 4 segundos. No se puede desactivar mientras se encuentre en tiempo de recarga." "DOTA_Patch_7_31_bloodseeker_talent" "Talento de nivel 20 modificado de +400 de vida a +15 % de robo de vida por hechizo" "DOTA_Patch_7_31_bloodseeker_talent_2" "Talento de nivel 25 modificado de -4 s de tiempo de recarga para Rito de Sangre a 2 cargas para Rotura" "DOTA_Patch_7_31_bounty_hunter" "Velocidad de movimiento aumentada de 320 a 325" "DOTA_Patch_7_31_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Tiempo de recarga aumentado de 15 a 18/17/16/15 s" "DOTA_Patch_7_31_bounty_hunter_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +2 s de duración de la ralentización para Movimiento Sombrío a +10 % de ralentización para Movimiento Sombrío" "DOTA_Patch_7_31_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "Lanzar Borrachera Abrasadora ahora también empapa a Brewmaster. Brewmaster no recibe los efectos negativos" "DOTA_Patch_7_31_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Rediseñado. Brewmaster obtiene tres posturas basadas en sus elementos entre las que puede cambiar libremente. Las posturas tienen efectos más fuertes si Brewmaster se ve afectado por Borrachera Abrasadora." "DOTA_Patch_7_31_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_2" "La postura de Camorrista de Tierra otorga 1/3/5/7 de armadura y un 5/10/15/20 % de resistencia a la magia. El efecto se triplica si Brewmaster se ve afectado por Borrachera Abrasadora" "DOTA_Patch_7_31_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_3" "La postura de Camorrista de Tormenta otorga a Brewmaster un 15/20/25/30 % de evasión y un 5/7/9/11 % de velocidad de movimiento. El efecto se triplica si Brewmaster se ve afectado por Borrachera Abrasadora" "DOTA_Patch_7_31_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_4" "La postura de Camorrista de Fuego otorga a Brewmaster un 24 % de probabilidad de infligir un 145/160/175/190 % de daño por impacto crítico. La probabilidad se triplica si Brewmaster se ve afectado por Borrachera Abrasadora" "DOTA_Patch_7_31_brewmaster_brewmaster_primal_split" "El Fragmento ya no otorga los modificadores de ataque de Brewmaster al Brewlecito de Vacío" "DOTA_Patch_7_31_brewmaster_brewmaster_primal_split_2" "El Fragmento ahora otorga la postura de Camorrista de Vacío. Otorga a Brewmaster un 20 % de resistencia a efectos negativos y un 25 % de ralentización de movimiento durante 2 segundos con cada ataque. Los efectos se triplican si Brewmaster se ve afectado por Borrachera Abrasadora" "DOTA_Patch_7_31_brewmaster_talent" "Talento de nivel 25 modificado de +90 % de daño por Impacto Crítico para Camorrista Borracho a Borrachera Abrasadora aplica Temor cuando se enciende (dura 1,5 s)" "DOTA_Patch_7_31_bristleback" "Velocidad de movimiento base aumentada de 290 a 295" "DOTA_Patch_7_31_bristleback_2" "Ganancia de fuerza reducida de 2,9 a 2,5" "DOTA_Patch_7_31_bristleback_bristleback_warpath" "Cargas máximas aumentadas de 5/7/9 a 6/8/10" "DOTA_Patch_7_31_bristleback_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +2 a 1,5 de regeneración de maná" "DOTA_Patch_7_31_bristleback_talent_2" "Talento de nivel 25 reducido del +13 % al 12 % de robo de vida por hechizo" "DOTA_Patch_7_31_bristleback_talent_3" "Talento de nivel 25 aumentado de +24 a +25 de daño por acumulación para Senda de Guerra" "DOTA_Patch_7_31_broodmother_broodmother_sticky_snare" "Ahora se puede lanzar a cualquier sitio donde haya una telaraña sin importar el alcance de lanzamiento (mismo comportamiento que Tejer Telaraña)" "DOTA_Patch_7_31_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Duración de las Crías de Araña reducida de 60 a 40/45/50 s" "DOTA_Patch_7_31_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_2" "Daño de las Crías de Araña aumentado de 14 en todos los niveles a 14/17/20" "DOTA_Patch_7_31_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_3" "Picadura Venenosa ya no inflige daño por segundo" "DOTA_Patch_7_31_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_4" "Ralentización de Picadura Venenosa modificada del 8 % al 6/8/10 %" "DOTA_Patch_7_31_broodmother_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +10 de agilidad a +3 telarañas máximas para Tejer Telaraña (nota: no afecta a las cargas)" "DOTA_Patch_7_31_broodmother_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +30 de velocidad de ataque a +16 de agilidad" "DOTA_Patch_7_31_broodmother_talent_3" "Talento de nivel 20 modificado de +50 % de daño a estructuras para las Crías de Araña a +15 % de ralentización para Bola de Seda" "DOTA_Patch_7_31_centaur" "Ganancia de fuerza reducida de 4,6 a 4,0" "DOTA_Patch_7_31_centaur_2" "Armadura base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_31_centaur_centaur_hoof_stomp" "Daño aumentado de 100/150/200/250 a 120/180/240/300" "DOTA_Patch_7_31_centaur_centaur_double_edge" "El Fragmento ahora aplica su bonificación de fuerza antes de infligir daño" "DOTA_Patch_7_31_centaur_centaur_stampede" "Reducción de daño con Cetro reducida del 40 % al 20/25/30 %" "DOTA_Patch_7_31_centaur_centaur_stampede_2" "El Cetro ahora encadena a los enemigos afectados mientras dure el efecto negativo" "DOTA_Patch_7_31_centaur_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +5 de armadura a +15 de fuerza" "DOTA_Patch_7_31_centaur_talent_2" "Talento de nivel 20 reducido de +50 a +45 de daño para Represaliar" "DOTA_Patch_7_31_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Inflige 1,5 veces de daño a creeps" "DOTA_Patch_7_31_chen_chen_holy_persuasion" "Velocidad de movimiento adicional aumentada de 10/15/20/25 a 10/20/30/40" "DOTA_Patch_7_31_chen_chen_hand_of_god" "Curación reducida de 275/400/625 a 200/300/400" "DOTA_Patch_7_31_chen_chen_hand_of_god_2" "Ahora cura 20/30/40 de vida por segundo durante 10 segundos de forma adicional" "DOTA_Patch_7_31_chen_talent" "Talento de nivel 25 modificado de +280 de curación para Mano de Dios a +200/+10 de curación para Mano de Dios/curación a lo largo del tiempo" "DOTA_Patch_7_31_clinkz_clinkz_burning_barrage" "Tiempo de canalización reducido de 1,5/1,9/2,3/2,7 a 1,2/1,6/2,0/2,4 s" "DOTA_Patch_7_31_clinkz_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +1,75 de regeneración de maná a +20 de daño para Flechas Abrasadoras" "DOTA_Patch_7_31_clinkz_talent_2" "Talento de nivel 10 modificado de +12 % de resistencia a la magia a -3 s de tiempo de recarga para Movimiento Esquelético" "DOTA_Patch_7_31_clinkz_talent_3" "Talento de nivel 15 modificado de +30 de daño para Flechas Abrasadoras a Pacto Mortal gana habilidades de creeps (solo roba la primera habilidad)" "DOTA_Patch_7_31_clinkz_talent_4" "Talento de nivel 15 modificado de -5 s de tiempo de recarga para Movimiento Esquelético a +25 % de vida para Pacto Mortal" "DOTA_Patch_7_31_clinkz_talent_5" "Talento de nivel 25 modificado de +50/5 % de vida/daño para Pacto Mortal a +25 % de daño para Aluvión Llameante" "DOTA_Patch_7_31_rattletrap_talent" "Talento de nivel 20 modificado de +100 de daño para Cohete Bengala a Engranajes Electrificados encadena a las unidades dentro" "DOTA_Patch_7_31_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Ralentización de la velocidad de ataque aumentada de 20/30/40/50 a 30/45/60/75" "DOTA_Patch_7_31_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Ahora también otorga 6/12/18/24 de maná a todos los aliados que se encuentren dentro de un radio de 1200 y siempre que Crystal Maiden lance un hechizo (excepto usar objetos)" "DOTA_Patch_7_31_crystal_maiden_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +200 a +250 de vida" "DOTA_Patch_7_31_crystal_maiden_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +6 % de resistencia a la magia para Aura Arcana a +20 de maná por lanzamiento para Aura Arcana" "DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "Coste de maná aumentado de 80 a 100" "DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_2" "Radio de los giros reducido de 360 a 300" "DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_3" "Radio del golpe aumentado de 250 a 300" "DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_4" "Daño de los giros aumentado de 20/30/40/50 a 25/40/55/70" "DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_5" "Daño del golpe reducido de 30/60/90/120 a 25/40/55/70" "DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_6" "El Fragmento ahora también otorga movimiento libre a Dawnbreaker (la orientación aún está bloqueada mientras ataca)" "DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer" "Radios del rastro de fuego y del proyectil aumentados de 150 a 200" "DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer_2" "Radio de impacto de regreso reducido de 250 a 200" "DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_luminosity" "Porcentaje de curación a aliados aumentado del 35 % al 50 %" "DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +30 de daño por giros a +25 de daño por giros/golpe" "DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_talent_2" "Talento de nivel 15 aumentado del +40 % al 50 % de daño crítico para Luminosidad" "DOTA_Patch_7_31_dark_seer" "Fuerza modificada de 20 + 3,1 a 22 + 2,6" "DOTA_Patch_7_31_dark_seer_2" "Ganancia de inteligencia reducida de 3,1 a 2,7" "DOTA_Patch_7_31_dark_seer_dark_seer_ion_shell" "Duración modificada de 25 a 21/24/27/30 s" "DOTA_Patch_7_31_dark_seer_dark_seer_ion_shell_2" "Duración de la bonificación con Cetro reducida de 20 a 15" "DOTA_Patch_7_31_dark_seer_dark_seer_ion_shell_3" "Ahora se puede lanzar sobre unidades de creeps héroes" "DOTA_Patch_7_31_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "Duración de la ilusión reducida de 8 a 6 s" "DOTA_Patch_7_31_dark_willow" "Regeneración de vida base aumentada de 0,5 a 0,75" "DOTA_Patch_7_31_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Ahora inflige 50 de daño cada 0,5 a todos los niveles (daño total modificado de 120/160/200/240 a 100/150/200/250)" "DOTA_Patch_7_31_dark_willow_dark_willow_bramble_maze_2" "Ahora proporciona Visión Verdadera sobre objetivos inmovilizados" "DOTA_Patch_7_31_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Ahora tiene un tiempo de desvanecimiento de 0,3 segundos" "DOTA_Patch_7_31_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "El Fragmento ya no reduce 2 s el tiempo de recarga" "DOTA_Patch_7_31_dark_willow_dark_willow_bedlam" "Segundos por revolución reducidos de 1,8 a 1,5 s" "DOTA_Patch_7_31_dark_willow_dark_willow_bedlam_2" "Daño reducido de 75/125/175 a 70/120/170" "DOTA_Patch_7_31_dark_willow_talent" "Talento de nivel 15 reducido de +32 a +30 de daño para Alboroto" "DOTA_Patch_7_31_dark_willow_talent_2" "Talento de nivel 25 reducido de +110 a +100 de velocidad de ataque" "DOTA_Patch_7_31_dazzle_dazzle_poison_touch" "Tiempo de recarga reducido de 27/24/21/18 a 27/23/19/15 s" "DOTA_Patch_7_31_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Ahora otorga al objetivo un 2/4/6/8 % de amplificación de curación recibida por cada 10 % de vida faltante" "DOTA_Patch_7_31_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Coste de maná reducido de 90/100/110/120 a 90" "DOTA_Patch_7_31_dazzle_dazzle_shadow_wave_2" "Tiempo de recarga modificado de 14/12/10/8 a 12/11/10/9 s" "DOTA_Patch_7_31_dazzle" "Ahora tiene 2 habilidades definitivas: Buen Yuyu y Mal Yuyu" "DOTA_Patch_7_31_dazzle_2" "Buen Yuyu: Pasiva. Cada vez que Dazzle lanza una habilidad, todos los tiempos de recarga de sus habilidades disminuyen 1/1,5/2 s" "DOTA_Patch_7_31_dazzle_3" "Mal Yuyu: Cada vez que una unidad se ve afectada por una de las habilidades de Dazzle, la unidad pierde/gana 1/2/3 de armadura durante 8/10/12 s. Se puede activar para infligir 30/40/50 de daño a todos los enemigos y curar 30/40/50 de vida a todos los aliados que se encuentren en un radio de 1200. Coste de maná: 50/75/100. Tiempo de recarga: 15 s." "DOTA_Patch_7_31_dazzle_4" "Cetro rediseñado. Buen Yuyu ahora también reduce el tiempo de recarga de todos los objetos de Dazzle un 50 % y puede lanzarse a un aliado para restablecer todos los tiempos de recarga de sus objetos. Tiempo de recarga: 180 s. Coste de maná: 250" "DOTA_Patch_7_31_dazzle_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +20 de fuerza a +50 de curación/daño para Onda Sombría" "DOTA_Patch_7_31_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Tiempo de activación del temor con Fragmento reducido de 4 a 3 s" "DOTA_Patch_7_31_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Daño por golpe reducido de 45/70/95/120 a 35/60/85/110" "DOTA_Patch_7_31_disruptor_disruptor_thunder_strike_2" "El Fragmento ya no puede seleccionar a aliados como objetivo. Ahora hace que todos los aliados que se encuentren dentro del radio de Impacto Atronador obtengan 50 de velocidad de ataque y un 25 % de velocidad de movimiento durante 1,5 s en cada ataque. (Radio: 450)" "DOTA_Patch_7_31_disruptor_disruptor_glimpse" "Coste de maná reducido de 100 a 55/70/85/100" "DOTA_Patch_7_31_disruptor_disruptor_glimpse_2" "Tiempo de recarga reducido de 48/38/28/18 a 24/22/20/18" "DOTA_Patch_7_31_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Oro reducido de 60/110/160/210 a 50/100/150/200" "DOTA_Patch_7_31_doom_bringer_doom_bringer_devour_2" "Ahora otorga a Doom 1/3/5/7 de armadura mientras digiere a un creep" "DOTA_Patch_7_31_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade" "Daño por quemaduras modificado de 16/24/32/40 + 1,25/2,5/3,75/5 % a 20/30/40/50 + 1/2/3/4 %" "DOTA_Patch_7_31_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Coste de maná aumentado de 150/200/250 a 150/225/300" "DOTA_Patch_7_31_dragon_knight_dragon_knight_breathe_fire" "Daño modificado de 90/170/240/300 a 80/160/240/320" "DOTA_Patch_7_31_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "DPS aumentado de 65 a 80" "DOTA_Patch_7_31_dragon_knight_talent" "Talento de nivel 20 aumentado de +150 a 175 de alcance para Forma de Dragón Ancestral" "DOTA_Patch_7_31_dragon_knight_talent_2" "Talento de nivel 25 aumentado de 375 a 400 de área de efecto para Cola de Dragón" "DOTA_Patch_7_31_drow_ranger" "Fuerza base reducida de 18 a 16" "DOTA_Patch_7_31_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Multiplicador de alcance reducido de 2 a 1,75" "DOTA_Patch_7_31_drow_ranger_drow_ranger_wave_of_silence" "Proporciona un 10 % de bonificación de velocidad de movimiento a Drow Ranger durante 3/4/5/6 segundos" "DOTA_Patch_7_31_earthshaker_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +25 de velocidad de movimiento a +50 % de daño para Encantar Tótem" "DOTA_Patch_7_31_earth_spirit" "Ganancia de fuerza reducida de 4,4 a 3,8" "DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_2" "Regeneración de vida base aumentada de 0,25 a 1,0" "DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Daño aumentado de 105/170/235/300 a 120/180/240/300" "DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash_2" "Distancia de retroceso de unidades aumentada de 480/600/680/800 a 500/600/700/800" "DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash_3" "Punto de lanzamiento reducido de 0,01 a 0 s" "DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Punto de lanzamiento reducido de 0,01 a 0 s" "DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_2" "Coste de maná aumentado de 50 a 70" "DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_3" "Retraso de rodar reducido de 0,6 a 0,5" "DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_4" "Velocidad aumentada de 800 a 1000" "DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_5" "Multiplicador por rodar sobre un Remanente de Piedra reducido de 2x a 1,6x" "DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_6" "Daño modificado de 70/90/110/130 a 30 + 100 % de fuerza" "DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_geomagnetic_grip" "Punto de lanzamiento aumentado de 0,01 a 0,1 s" "DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_geomagnetic_grip_2" "Coste de maná reducido de 100 a 75" "DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_magnetize" "Punto de lanzamiento aumentado de 0,01 a 0,2 s" "DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_petrify" "Alcance de lanzamiento aumentado de 125 a 175" "DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_petrify_2" "Tiene 500 de alcance de lanzamiento cuando se lanza sobre un aliado" "DOTA_Patch_7_31_elder_titan" "Regeneración de maná base aumentada de 0 a 0,25" "DOTA_Patch_7_31_elder_titan_2" "Se ha añadido una segunda subhabilidad para el Espíritu Astral: Mover Espíritu Astral. Mueve el espíritu hacia la ubicación objetivo (esto es equivalente a seleccionar el espíritu y hacer clic en la ubicación para que se mueva)." "DOTA_Patch_7_31_elder_titan_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +20 a +25 de velocidad de ataque" "DOTA_Patch_7_31_elder_titan_talent_2" "Talento de nivel 10 modificado de +15 de velocidad de movimiento a +2 % de velocidad de movimiento por héroe para Espíritu Astral" "DOTA_Patch_7_31_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Ya no inflige daño reducido a los creeps" "DOTA_Patch_7_31_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist_2" "Tiempo de recarga reducido de 18/14/10/6 a 15/12/9/6 s" "DOTA_Patch_7_31_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist_3" "Daño adicional contra héroes aumentado de 40/80/120/160 a 60/90/120/150" "DOTA_Patch_7_31_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Ahora absorbe el 70 % del daño mágico recibido" "DOTA_Patch_7_31_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard_2" "Cantidad de absorción reducida de 110/240/370/500 a 85/190/295/400 (el escudo se desactiva después de recibir 121/271/421/571 de daño)" "DOTA_Patch_7_31_ember_spirit_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +280 a +200 de absorción para Protección Flamígera" "DOTA_Patch_7_31_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Punto de lanzamiento aumentado de 0 a 0,1" "DOTA_Patch_7_31_enchantress" "Ganancia de agilidad aumentada de 1,8 a 2,1" "DOTA_Patch_7_31_enchantress_enchantress_impetus" "Coste de maná reducido de 55 a 50" "DOTA_Patch_7_31_enchantress_enchantress_impetus_2" "Ahora inflige el doble de daño contra creeps e ilusiones" "DOTA_Patch_7_31_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Coste de maná reducido de 170/160/150/140 a 140" "DOTA_Patch_7_31_enigma" "Velocidad de giro de los eidolones para Conversión Demoníaca mejorada de 0,5 a 0,9" "DOTA_Patch_7_31_enigma_2" "Punto de ataque de los eidolones para Conversión Demoníaca mejorado de 0,3 a 0,2" "DOTA_Patch_7_31_enigma_3" "Alcance de ataque de los eidolones para Conversión Demoníaca aumentado de 450 a 500" "DOTA_Patch_7_31_enigma_enigma_midnight_pulse" "Ahora inflige daño basado en la vida actual" "DOTA_Patch_7_31_enigma_enigma_midnight_pulse_2" "Daño por segundo modificado del 4,75/5,5/6,25/7 % de la vida máxima al 6/8/10/12 % de la vida actual" "DOTA_Patch_7_31_enigma_enigma_black_hole" "Radio externo con Fragmento reducido de 1200 a 1000" "DOTA_Patch_7_31_faceless_void" "Regeneración de vida base aumentada de 0,5 a 1" "DOTA_Patch_7_31_grimstroke_grimstroke_dark_artistry" "Daño base reducido de 120/180/240/300 a 100/160/220/280" "DOTA_Patch_7_31_grimstroke_grimstroke_dark_artistry_2" "Daño por unidad alcanzada aumentado de 18/27/36/45 a 20/30/40/50" "DOTA_Patch_7_31_grimstroke_grimstroke_dark_artistry_3" "Punto de lanzamiento mejorado de 0,8 a 0,6 s" "DOTA_Patch_7_31_grimstroke_grimstroke_dark_artistry_4" "Velocidad del proyectil reducida de 2400 a 2000" "DOTA_Patch_7_31_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "Daño modificado de 100/175/250/325 a 90/180/270/360" "DOTA_Patch_7_31_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile_2" "Duración del aturdimiento reducida de 2,25/2,5/2,75/3 a 1,8/2,2/2,6/3 s" "DOTA_Patch_7_31_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Tiempo de recarga modificado de 24/22/20/18 a 20 s" "DOTA_Patch_7_31_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Velocidad del proyectil inicial aumentada de 1800 a 2100" "DOTA_Patch_7_31_hoodwink_hoodwink_acorn_shot_2" "Ya no se beneficia dos veces de la bonificación de alcance de lanzamiento" "DOTA_Patch_7_31_hoodwink_hoodwink_scurry" "evasión pasiva modificada del 8/16/24/32 % al 15/20/25/30 %" "DOTA_Patch_7_31_hoodwink_talent" "Talento de nivel 20 aumentado de -3 a -4 de corrupción de armadura" "DOTA_Patch_7_31_hoodwink_talent_2" "Talento de nivel 25 modificado de Tirador Certero ignora la inmunidad mágica a +135 de radio para Emboscada" "DOTA_Patch_7_31_huskar" "Fuerza reducida de 21+3,4 a 20+3,3" "DOTA_Patch_7_31_huskar_huskar_berserkers_blood" "Ahora también otorga hasta un 10/15/20/25 % de resistencia a la magia según la vida de Huskar" "DOTA_Patch_7_31_invoker" "Velocidad de movimiento aumentada de 275 a 285" "DOTA_Patch_7_31_invoker_invoker_wex" "Velocidad de movimiento adicional reducida de 1 -> 7 % a 0,8 -> 5,6 %" "DOTA_Patch_7_31_invoker_invoker_alacrity" "Coste de maná aumentado de 60 a 100" "DOTA_Patch_7_31_invoker_invoker_ice_wall" "Coste de maná reducido de 175 a 125" "DOTA_Patch_7_31_invoker_invoker_forge_spirit" "Armadura reducida por golpe modificada de 1 a 0,8->1,5 (afectada por Exort)" "DOTA_Patch_7_31_invoker_invoker_forge_spirit_2" "Golpe de Fusión ya no tiene un límite máximo de 20 de armadura y en su lugar tiene un límite de 20 acumulaciones (reducción de armadura máxima modificada de 20 a 16 -> 30)" "DOTA_Patch_7_31_invoker_invoker_ghost_walk" "Velocidad de movimiento adicional modificada de -30 -> 40 a -15 -> 20" "DOTA_Patch_7_31_invoker_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +1 de reducción de armadura para los Espíritus Forjados a +50 de velocidad de ataque para los Espíritus Forjados" "DOTA_Patch_7_31_invoker_talent_2" "Talento de nivel 20 reducido de +35 a +30 de daño/velocidad para Presteza" "DOTA_Patch_7_31_invoker_talent_3" "Talento de nivel 25 aumentado de 2,5 a 3 veces más efectos pasivos para Quas/Wex/Exort" "DOTA_Patch_7_31_wisp_wisp_tether" "Transferencia de vida modificada del 70/90/110/130 % al 75/90/105/120 %" "DOTA_Patch_7_31_wisp_wisp_spirits" "El Cetro ahora también hace que los espíritus apliquen una ralentización del 15 % durante 0,3 s cuando impactan contra un héroe enemigo" "DOTA_Patch_7_31_wisp_wisp_overcharge" "Tiempo de recarga aumentado de 22/20/18/16 a 25/22/19/16 s" "DOTA_Patch_7_31_wisp_wisp_overcharge_2" "Amplificación de hechizo reducida del 10/12/14/16 % al 8/10/12/14 %" "DOTA_Patch_7_31_wisp_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +30 de daño a +15 de daño para las unidades vinculadas" "DOTA_Patch_7_31_wisp_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +15 % de robo de vida por hechizo a +6 % de velocidad de movimiento para Vínculo" "DOTA_Patch_7_31_wisp_talent_3" "Talento de nivel 15 modificado de +300 de alcance máximo para Espíritus a +45 de daño para Espíritus" "DOTA_Patch_7_31_wisp_talent_4" "Talento de nivel 20 modificado de +60 de daño de los espíritus a +0,2 de regeneración de vida máxima para Sobrecarga" "DOTA_Patch_7_31_wisp_talent_5" "Talento de nivel 25 modificado de +900 de vida a +400 de vida para las unidades vinculadas" "DOTA_Patch_7_31_wisp" "Fragmento rediseñado. Otorga un 10 % de robo de vida por hechizo a Io. Aumenta la amplificación de hechizo de Sobrecarga un 10 % y además comparte el robo de vida por hechizo de Io con cualquier unidad vinculada." "DOTA_Patch_7_31_jakiro" "Fuerza base reducida de 27 a 25" "DOTA_Patch_7_31_jakiro_jakiro_ice_path" "Tiempo de recarga aumentado de 12/11/10/9 a 21/17/13/9 s" "DOTA_Patch_7_31_jakiro_jakiro_ice_path_2" "Duración del aturdimiento aumentada de 1/1,5/2/2,5 a 1,6/1,9/2,2/2,5 s" "DOTA_Patch_7_31_jakiro_jakiro_dual_breath" "Ahora inflige 10 instancias de daño en lugar de 11 (misma duración)" "DOTA_Patch_7_31_jakiro_jakiro_liquid_fire" "Tiempo de recarga reducido de 20/15/10/4 a 16/12/8/4" "DOTA_Patch_7_31_jakiro_jakiro_macropyre" "Punto de lanzamiento reducido de 0,55 a 0,4 s" "DOTA_Patch_7_31_jakiro_jakiro_macropyre_2" "Duración con Cetro reducida de 30 a 25 s" "DOTA_Patch_7_31_juggernaut_juggernaut_healing_ward" "Coste de maná reducido de 140 a 140/130/120/110" "DOTA_Patch_7_31_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Tiempo de recarga reducido de 140 a 130 s" "DOTA_Patch_7_31_juggernaut_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +30 de velocidad de ataque a -1 s de duración para Furia de la Hoja" "DOTA_Patch_7_31_juggernaut_talent_2" "Talento de nivel 20 modificado de +8 de armadura a 40 % de robo de vida para Danza de la Hoja" "DOTA_Patch_7_31_juggernaut_talent_3" "Talento de nivel 20 reducido a +160 a +150 de DPS para Furia de la Hoja" "DOTA_Patch_7_31_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate" "Radio aumentado de 375 a 400" "DOTA_Patch_7_31_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate_2" "Punto de lanzamiento reducido de 0,3 a 0 s" "DOTA_Patch_7_31_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate_3" "Visión máxima aumentada de 1125 a 1125/1275/1425/1575" "DOTA_Patch_7_31_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Tiempo de recarga reducido de 70 a 65 s" "DOTA_Patch_7_31_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "Duración del empuje aumentada de 0,4 a 0,8 s" "DOTA_Patch_7_31_kunkka_kunkka_x_marks_the_spot" "Alcance de lanzamiento aumentado de 400/600/800/1000 a 550/700/850/1000" "DOTA_Patch_7_31_kunkka_kunkka_x_marks_the_spot_2" "Tiempo de recarga aumentado de 24/20/16/12 a 30/24/22/12 s" "DOTA_Patch_7_31_kunkka_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +16 fuerza a 25 % de velocidad de movimiento para La X Señala el Lugar (afecta a los enemigos negativamente y a los aliados positivamente)" "DOTA_Patch_7_31_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Daño base modificado de 40/60/80/100 a 35/65/95/125" "DOTA_Patch_7_31_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_2" "Daño por héroe aumentado de 30/60/90/120 a 35/65/95/125" "DOTA_Patch_7_31_legion_commander" "Fragmento rediseñado. Legion Commander obtiene 4 de armadura por cada héroe alcanzado con Probabilidades Adversas y 0,5 de armadura por cada creep. Aumenta 8 segundos la duración de Probabilidades Adversas." "DOTA_Patch_7_31_legion_commander_talent" "Talento de nivel 20 modificado de +30 de velocidad de movimiento a +250 de área de efecto para Intensificar el Ataque" "DOTA_Patch_7_31_legion_commander_talent_2" "Talento de nivel 25 modificado de +400 de área de efecto para Intensificar el Ataque a Intensificar el Ataque otorga 2 s de inmunidad a hechizos" "DOTA_Patch_7_31_leshrac" "Daño base aumentado en 3" "DOTA_Patch_7_31_leshrac_leshrac_greater_lightning_storm" "Nihilismo ya no finaliza al obtener Leshrac inmunidad mágica." "DOTA_Patch_7_31_lich" "Agilidad base aumentada de 15 a 17" "DOTA_Patch_7_31_lich_2" "Ganancia de inteligencia reducida de 4,1 a 3,6" "DOTA_Patch_7_31_lich_3" "Velocidad de giro mejorada de 0,6 a 0,7" "DOTA_Patch_7_31_lich_lich_frost_nova" "Ralentización de la velocidad de ataque aumentada del 30 % al 30/40/50/60 %" "DOTA_Patch_7_31_lich_lich_frost_shield" "Ahora inflige su primera instancia de daño/ralentización 0,1 s después del lanzamiento (el daño y la duración totales permanecen sin cambios)" "DOTA_Patch_7_31_lich_lich_chain_frost" "Coste de maná reducido de 200/350/500 a 180/300/420" "DOTA_Patch_7_31_life_stealer_life_stealer_rage" "Tiempo de recarga aumentado de 18 a 21/20/19/18 s" "DOTA_Patch_7_31_life_stealer_life_stealer_open_wounds" "Cuando un objetivo afectado por Heridas Abiertas recibe 500 puntos de daño, las heridas se pudrirán y se extenderán a un enemigo aleatorio dentro de un radio de 700. Prioriza a los héroes." "DOTA_Patch_7_31_life_stealer_life_stealer_open_wounds_2" "Duración reducida de 8 a 7" "DOTA_Patch_7_31_lina_lina_fiery_soul" "Cargas máximas aumentadas de 3 a 7" "DOTA_Patch_7_31_lina_lina_fiery_soul_2" "Duración de las acumulaciones aumentada de 12 a 15 s" "DOTA_Patch_7_31_lina_lina_fiery_soul_3" "Bonificación de velocidad de movimiento por carga reducida del 4/5/6/7 % al 1,5/2/2,5/3 %" "DOTA_Patch_7_31_lina_lina_fiery_soul_4" "Bonificación de velocidad de ataque por carga reducida de 30/50/70/90 a 10/20/30/40" "DOTA_Patch_7_31_lina_lina_fiery_soul_5" "Ahora gana una carga cada vez que un hechizo daña a un enemigo" "DOTA_Patch_7_31_lina" "Fragmento rediseñado: Los hechizos de Lina infligen 10 puntos más de daño por cada carga de Alma Ígnea." "DOTA_Patch_7_31_lina_talent" "Talento de nivel 20 reducido de +30/2 % a +15/1 % de Alma Ígnea por acumulación" "DOTA_Patch_7_31_lion_lion_finger_of_death" "Coste de maná reducido de 200/420/650 a 200/400/600" "DOTA_Patch_7_31_lion_lion_finger_of_death_2" "Tiempo de recarga con Cetro de Aghanim reducido de 100/60/20 a 80/50/20" "DOTA_Patch_7_31_lion_lion_mana_drain" "Ahora revela las unidades invisibles" "DOTA_Patch_7_31_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "Daño base del Espíritu Oso aumentado en 8" "DOTA_Patch_7_31_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_2" "Duración de Garras Enredadoras modificada de 0,75/1,5/2,25/3 a 1/1,6/2,2/2,8 s" "DOTA_Patch_7_31_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_3" "Intervalo de daño de Garras Enredadoras reducido de 0,25 a 0,2 s" "DOTA_Patch_7_31_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_4" "Garras Enredadoras ahora inflige daño inmediatamente cuando se aplica" "DOTA_Patch_7_31_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_5" "Daño por segundo de Garras Enredadoras modificado de 60 a 30/40/50/60 (daño total reducido de 45/90/135/180 a 36/72/120/180)" "DOTA_Patch_7_31_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "Ahora también comparte 10/15/20/25 % de la armadura de Lone Druid con el Espíritu Oso y viceversa" "DOTA_Patch_7_31_lone_druid_lone_druid_true_form" "Morir mientras se lanza Forma Verdadera no pone la habilidad en el tiempo de recarga" "DOTA_Patch_7_31_luna_luna_lucent_beam" "El Fragmento ahora selecciona al creep más cercano como objetivo si no hay héroes cercanos" "DOTA_Patch_7_31_luna_talent" "Talento de nivel 15 reducido de -3,5 a -3 s de tiempo de recarga para Haz Lumínico" "DOTA_Patch_7_31_luna_talent_2" "Talento de nivel 15 aumentado de -20 a -25 s de tiempo de recarga para Eclipse" "DOTA_Patch_7_31_luna_talent_3" "Bendición Lunar global del talento de nivel 20 ahora también otorga 200 de visión nocturna adicional" "DOTA_Patch_7_31_lycan_lycan_feral_impulse" "Daño reducido del 11/22/33/44 % al 10/20/30/40 %" "DOTA_Patch_7_31_lycan_lycan_shapeshift" "Duración reducida de 28 a 25 s" "DOTA_Patch_7_31_lycan_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +13 a +10 de daño para Invocar Lobos" "DOTA_Patch_7_31_lycan_talent_2" "Talento de nivel 10 modificado de +10 de regeneración de vida para Impulso Feral a +20 % de reducción del daño de ataque para Aullido" "DOTA_Patch_7_31_lycan_talent_3" "Talento de nivel 25 reducido del +32 % al 30 % de daño crítico para Cambio de Forma" "DOTA_Patch_7_31_magnataur_magnataur_shockwave" "Cetro rediseñado. Aumenta el alcance de Onda Sísmica en 150 y el radio en 50. Las Ondas Sísmicas ahora emergen tras 1,5 segundos, infligiendo un 50 % adicional del daño base de Onda Sísmica y aplicando un efecto negativo que reduce la armadura base un 50 %. Las unidades afectadas se recuperan a lo largo de 5 segundos." "DOTA_Patch_7_31_magnataur_talent" "Talento de nivel 20 modificado de +350 de vida a +125 de daño para Onda Sísmica" "DOTA_Patch_7_31_marci_marci_companion_run" "Ya no puede tener unidades enemigas como objetivo" "DOTA_Patch_7_31_marci_marci_companion_run_2" "Bonificación de velocidad de movimiento de aliados aumentada del 35 % al 45 %" "DOTA_Patch_7_31_marci_marci_unleash" "Daño por pulso reducido de 60/130/200 a 50/100/150" "DOTA_Patch_7_31_marci" "Añadido Cetro de Aghanim. Reduce el tiempo de recarga de Desatar 10 segundos. Mientras Desatar está activa, todas las habilidades de Marci liberan pulsos cuando son lanzadas" "DOTA_Patch_7_31_marci_2" "Fragmento añadido. Rebotar se puede poner en lanzamiento automático para que se lance al objetivo en lugar de rebotar en él." "DOTA_Patch_7_31_mars" "Ganancia de fuerza aumentada de 3,4 a 3,7" "DOTA_Patch_7_31_mars_mars_spear" "Tiempo de recarga aumentado de 14/13/12/11 a 15/14/13/12" "DOTA_Patch_7_31_mars_mars_arena_of_blood" "Daño de la lanza reducido de 100/160/220 a 100/150/200" "DOTA_Patch_7_31_mars_mars_arena_of_blood_2" "Ya no se puede escapar verticalmente" "DOTA_Patch_7_31_medusa_medusa_mystic_snake" "Coste de maná reducido de 140/150/160/170 a 140" "DOTA_Patch_7_31_medusa_medusa_cold_blooded" "Es ahora desactivada por Ruptura" "DOTA_Patch_7_31_medusa_medusa_cold_blooded_2" "Ya no se activa si el lanzador del hechizo está a más de 2000 unidades de distancia" "DOTA_Patch_7_31_medusa_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +15 de daño de ataque a +20 de velocidad de ataque" "DOTA_Patch_7_31_medusa_talent_2" "Talento de nivel 10 modificado de +15 % de evasión a +0,5 de daño por maná para Escudo de Maná" "DOTA_Patch_7_31_medusa_talent_3" "Talento de nivel 15 modificado de +30 de velocidad de ataque a -12 % de penalización de daño para Disparo Dividido" "DOTA_Patch_7_31_medusa_talent_4" "Talento de nivel 20 modificado de +30 % de obtención de maná para Serpiente Mística a +2 rebotes para Serpiente Mística" "DOTA_Patch_7_31_mirana" "Agilidad modificada de 18 + 3,7 a 24 + 3,4" "DOTA_Patch_7_31_mirana_2" "Armadura base reducida en 1 (misma armadura inicial)" "DOTA_Patch_7_31_mirana_3" "Velocidad de ataque base reducida de 115 a 110" "DOTA_Patch_7_31_mirana_4" "Daño base reducido de 27-32 a 24-30 (media de daño aumentada en 3,5)" "DOTA_Patch_7_31_mirana_mirana_starfall" "Coste de maná reducido de 80/105/130/155 a 80/95/110/125" "DOTA_Patch_7_31_mirana_mirana_leap" "Fragmento rediseñado. Otorga +1 carga para Brinco. Sagan salta, infligiendo 150 de daño a cada enemigo en un cono frontal dentro de un alcance de 500 unidades de Mirana y ralentizándolos un 30 % durante 2,5 segundos." "DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_divided_we_stand" "Los clones ya no se benefician dos veces de los bonificaciones de atributos de las Botas de Poder" "DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_divided_we_stand_2" "Los clones ya no se benefician dos veces de los bonificaciones de atributos al subir de nivel" "DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_divided_we_stand_3" "Coste de maná del lanzamiento con Fragmento reducido de 100 a 75" "DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_divided_we_stand_4" "Otorga pasivamente una bonificación del 5/10/15 % de resistencia a la magia a todos los Meepos" "DOTA_Patch_7_31_meepo" "Ganancia de fuerza aumentada de 1,6 a 2,2" "DOTA_Patch_7_31_meepo_2" "Ganancia de agilidad aumentada de 1,6 a 2,4" "DOTA_Patch_7_31_meepo_3" "Ganancia de inteligencia aumentada de 1,6 a 1,9" "DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_earthbind" "Coste de maná reducido de 100 a 70/80/90/100" "DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_petrify" "Coste de maná reducido de 150 a 125" "DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_petrify_2" "Tiempo de recarga aumentado de 40 a 50 s" "DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_petrify_3" "Vida restaurada aumentada del 40 % al 60 %" "DOTA_Patch_7_31_meepo_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +20 de daño base a +30 de daño para ¡Puf!" "DOTA_Patch_7_31_meepo_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +40 de daño para ¡Puf! a Ataduras Terrenales otorga Ataque Certero sobre los objetivos" "DOTA_Patch_7_31_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "Visión desde la copa de un árbol reducida de 800/600 a 700/500" "DOTA_Patch_7_31_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "El Cetro ahora también otorga a los soldados la capacidad de aumentar sus acumulaciones de Maestría Jingu." "DOTA_Patch_7_31_morphling_morphling_replicate" "Cetro rediseñado. Duplicar roba un 20 % de cada atributo del héroe duplicado. Si el atributo principal del héroe duplicado es Fuerza, también robará un 35 % de resistencia a efectos negativos. Si es Agilidad, robará un 50 % de velocidad de ataque, y si es Inteligencia, robará un 20 % de amplificación de hechizo. Reduce el tiempo de recarga de Duplicar 20 s." "DOTA_Patch_7_31_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "Daño modificado de 30/45/60/75 a 40/50/60/70" "DOTA_Patch_7_31_naga_siren_naga_siren_rip_tide_2" "Ya no se activa con una probabilidad aleatoria" "DOTA_Patch_7_31_naga_siren_naga_siren_rip_tide_3" "Ahora se activa cada 5 ataques causados en un enemigo por Naga y sus imágenes" "DOTA_Patch_7_31_naga_siren_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +8 de agilidad a +20 de daño para Aguas Revueltas" "DOTA_Patch_7_31_naga_siren_talent_2" "Talento de nivel 20 modificado de +12 % de probabilidad para Aguas Revueltas a -1 ataque para Aguas Revueltas" "DOTA_Patch_7_31_furion" "Velocidad de giro mejorada de 0,6 a 0,9" "DOTA_Patch_7_31_furion_furion_force_of_nature" "Coste de maná modificado de 130/140/150/160 a 150" "DOTA_Patch_7_31_furion_furion_force_of_nature_2" "Daño base de los Ents reducido de 16-20/24-28/32-36/40-44 a 15-18/21-25/28-32/35-39" "DOTA_Patch_7_31_furion_furion_wrath_of_nature" "Coste de maná reducido de 175/225/275 a 150/175/200" "DOTA_Patch_7_31_furion_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +20 de daño a -8 s de tiempo de recarga para Llamada de la Naturaleza" "DOTA_Patch_7_31_furion_talent_2" "Talento de nivel 20 aumentado de +75 % a +100 % de probabilidad de fallo para Brotar" "DOTA_Patch_7_31_furion_talent_3" "Talento de nivel 20 modificado de +8 de armadura a Brotar encadena" "DOTA_Patch_7_31_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "Ya no aumenta los contadores de muerte de los enemigos" "DOTA_Patch_7_31_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe_2" "Matar a un enemigo con la Guadaña de la Muerte ahora concede a Necrophos +3/6/9 de vida y +1/2/3 de regeneración de maná permanentemente" "DOTA_Patch_7_31_night_stalker" "Ganancia de agilidad reducida de 2,3 a 2,2" "DOTA_Patch_7_31_night_stalker_night_stalker_crippling_fear" "Punto de lanzamiento reducido de 0,2 a 0 s" "DOTA_Patch_7_31_night_stalker_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +45 a +50 de daño para Vacío" "DOTA_Patch_7_31_night_stalker_talent_2" "Talento de nivel 10 reducido de +10 a +8 s de duración para Ascensión Oscura" "DOTA_Patch_7_31_night_stalker_talent_3" "Talento de nivel 15 reducido de +40 a +35 de daño para Ascensión Oscura" "DOTA_Patch_7_31_night_stalker_talent_4" "Talento de nivel 20 aumentado de -4 a -5 s de tiempo de recarga para Miedo Paralizante" "DOTA_Patch_7_31_night_stalker_talent_5" "Talento de nivel 25 aumentado de +80 a +100 de velocidad de ataque para Cazador Nocturno" "DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "Tiempo de recarga reducido de 14 a 17/16/15/14 s" "DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin" "Tiempo de recarga de Quemadura de Maná reducido de 28/20/12/4 s a 20/15/10/5 s." "DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin_2" "Coste de maná de Quemadura de Maná reducido de 100 a 70/80/90/100." "DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin_3" "Multiplicador de inteligencia de Quemadura de Maná reducido de 3,5/4/4,5/5 a 2,3/3,2/4,1/5 veces." "DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "El Fragmento ahora aumenta el daño por hechizos recibido del objetivo un 17 % en lugar de reducir su resistencia a la magia" "DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta_2" "El Fragmento ahora aplica el efecto negativo antes del daño" "DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +20 de velocidad de movimiento a +0,5 veces de multiplicador de daño para Quemadura de Maná" "DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin_talent_2" "Talento de nivel 25 modificado de +80 de agilidad a 300 de área de efecto para Quemadura de Maná" "DOTA_Patch_7_31_ogre_magi_ogre_magi_fireblast" "Coste de maná aumentado de 70/80/90/100 a 70/85/100/115" "DOTA_Patch_7_31_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "Tiempo de recarga aumentado de 15 a 17 s" "DOTA_Patch_7_31_ogre_magi_talent" "Talento de nivel 15 reducido de +275 a +250 de vida" "DOTA_Patch_7_31_ogre_magi_talent_2" "Talento de nivel 20 aumentado de +25 a +30 de fuerza" "DOTA_Patch_7_31_ogre_magi_talent_3" "Talento de nivel 25 modificado de +20 % de probabilidad para Golpetazo a +17 % de probabilidad para Explosión de Fuego" "DOTA_Patch_7_31_omniknight" "Inteligencia modificada de 15 + 1,8 a 16 + 2,1" "DOTA_Patch_7_31_omniknight_2" "Alcance de lanzamiento de Gracia Celestial aumentado de 500 a 700" "DOTA_Patch_7_31_omniknight_3" "Gracia Celestial ya no otorga resistencia a efectos negativos" "DOTA_Patch_7_31_omniknight_4" "Gracia Celestial ahora también se aplica a Omniknight si se lanza sobre un aliado" "DOTA_Patch_7_31_omniknight_5" "Gracia Celestial otorga 3/4/5/6 de fuerza adicional y regeneración de vida por cada efecto negativo disipado" "DOTA_Patch_7_31_omniknight_6" "Aura de Degeneración ya no es una habilidad básica" "DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_degen_aura" "Ya no es una habilidad básica" "DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Ahora es una habilidad básica" "DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2" "El coste de maná es ahora 50/60/70/80" "DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_3" "Ya no es un modificador de ataque" "DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_4" "Ahora tiene 350 de alcance de lanzamiento" "DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_5" "Ahora tiene 1200 de velocidad de proyectil" "DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_6" "Ahora tiene 0,3 s de punto de lanzamiento" "DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_7" "Daño modificado de 60 + 115 % de daño base a 50/75/100/125 + 60/70/80/90 % de daño base" "DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_8" "Ya no otorga reducción de daño" "DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_9" "Ahora ralentiza al objetivo un 14/22/30/38 %" "DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_10" "Duración del efecto negativo aumentada de 4 a 5 s" "DOTA_Patch_7_31_omniknight_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +10 de vida por segundo para Repulsión a +4 s de duración del efecto positivo de Gracia Celestial" "DOTA_Patch_7_31_omniknight_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +30 de velocidad de movimiento a -30 s de tiempo de recarga para Ángel Guardián" "DOTA_Patch_7_31_omniknight_talent_3" "Talento de nivel 20 modificado de +15 % de ralentización para Aura de Degeneración a +4 de fuerza/regeneración de vida por acumulación para Gracia Celestial" "DOTA_Patch_7_31_omniknight_talent_4" "Talento de nivel 20 modificado de -2 s de tiempo de recarga para Gracia Celestial a -4 s de tiempo de recarga para Martillo de Pureza" "DOTA_Patch_7_31_omniknight_talent_5" "Talento de nivel 25 modificado de -60 s de tiempo de recarga para Ángel Guardián a +75 % de daño para Martillo de Pureza" "DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_guardian_angel" "El Cetro ya no otorga 40 de regeneración de vida" "DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_guardian_angel_2" "El Cetro ahora otorga +40 % de resistencia a efectos negativos" "DOTA_Patch_7_31_oracle_oracle_fates_edict" "Tiempo de recarga aumentado de 16/13/10/7 a 17/14/11/8 s" "DOTA_Patch_7_31_oracle_oracle_fates_edict_2" "Duración aumentada de 3,0/3,5/4,0/4,5 a 3,5/4,0/4,5/5,0 s" "DOTA_Patch_7_31_oracle_oracle_purifying_flames" "Coste de maná reducido de 80/85/90/95 a 80" "DOTA_Patch_7_31_oracle_oracle_rain_of_destiny" "Cetro rediseñado. Otorga Lluvia del Destino. Hace que llueva en un área de 650 unidades de radio durante 10 s. Los enemigos que se encuentran en el área reciben 50 de daño por segundo y tienen -25 % de amplificación de curación. Los aliados se curan 50 de vida por segundo y tienen un 25 % más de amplificación de curación recibida. Tiempo de recarga: 40 s. Coste de maná: 150." "DOTA_Patch_7_31_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Maná actual como daño reducido del 16 al 13/14/15/16 %" "DOTA_Patch_7_31_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Maná máximo restaurado reducido del 30/40/50/60 % al 25/35/45/55 %" "DOTA_Patch_7_31_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Daño aumentado de 24/42/60/78 a 25/45/65/85" "DOTA_Patch_7_31_pangolier_pangolier_lucky_shot" "Reducción de armadura modificada de 4/5/6/7 a 2/4/6/8" "DOTA_Patch_7_31_pangolier_pangolier_lucky_shot_2" "Duración modificada de 2/3/4/5 a 2,5/3/3,5/4" "DOTA_Patch_7_31_pangolier_talent" "Talento de nivel 20 aumentado de +18 a +20 de fuerza" "DOTA_Patch_7_31_pangolier_talent_2" "Talento de nivel 25 aumentado de 2,5 a 3 s de reducción del tiempo de recarga para Espadachín" "DOTA_Patch_7_31_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Coste de maná aumentado de 35/40/45/50 a 35/45/55/65" "DOTA_Patch_7_31_phantom_assassin_talent" "Talento de nivel 15 aumentado del +12 % al 15 % de robo de vida" "DOTA_Patch_7_31_phantom_assassin_talent_2" "Talento de nivel 20 modificado de -3 de corrupción de armadura a +20 % de daño para Daga Sofocante" "DOTA_Patch_7_31_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "Tiempo de recarga reducido de 16/12/8/4 a 13/10/7/4 s" "DOTA_Patch_7_31_phantom_lancer_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +15 de velocidad de ataque a -2,5 s de duración de agilidad adicional para Carrera Fantasma" "DOTA_Patch_7_31_phantom_lancer_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +16 % de evasión a +15 de fuerza" "DOTA_Patch_7_31_phoenix" "Ganancia de fuerza aumentada de 3,5 a 3,6" "DOTA_Patch_7_31_phoenix_2" "Ganancia de agilidad aumentada de 1,3 a 1,5" "DOTA_Patch_7_31_phoenix_phoenix_icarus_dive" "Ralentización de movimiento reducida del 19/22/25/28 % al 16/19/22/25 %" "DOTA_Patch_7_31_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Tiempo de recarga reducido de 51/44/37/30 a 50/40/30/20 s" "DOTA_Patch_7_31_phoenix_phoenix_fire_spirits_2" "Coste de maná reducido de 120 a 100" "DOTA_Patch_7_31_phoenix_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +24 % a +25 % de ralentización para Picado de Ícaro" "DOTA_Patch_7_31_phoenix_talent_2" "Talento de nivel 20 modificado de +1000 de alcance de ataque para Picado de Ícaro a +1,5 % de daño máximo por vida para Rayo Solar" "DOTA_Patch_7_31_phoenix_talent_3" "Talento de nivel 25 modificado de +1,5 % de daño máximo por vida para Rayo Solar a +1000 de alcance de lanzamiento para Picado de Ícaro" "DOTA_Patch_7_31_puck_puck_phase_shift" "Tiempo de canalización máximo aumentado de 0,75/1,5/2,25/3,25 a 1/1,75/2,5/3,25 s" "DOTA_Patch_7_31_puck_puck_phase_shift_2" "Fragmento rediseñado: Hace que Cambio de Fase ataque a todos los enemigos que se encuentren en un radio de ataque de 200 unidades de Puck." "DOTA_Patch_7_31_puck_puck_waning_rift" "Tiempo de recarga reducido de 19/17/15/13 a 16/15/14/13 s" "DOTA_Patch_7_31_puck_puck_waning_rift_2" "Cetro rediseñado: Escisión Fluctuante ahora tiene 150 de radio y alcance adicionales y empuja a los enemigos hacia atrás 400 de distancia durante 0,5 segundos (sin interrupción). Revela a las unidades enemigas invisibles y a los guardianes en el área durante 5 segundos." "DOTA_Patch_7_31_puck_puck_dream_coil" "Tiempo de recarga reducido de 80 a 75 s" "DOTA_Patch_7_31_puck_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +300 de distancia para Orbe Ilusorio a -2 s de tiempo de recarga para Orbe Ilusorio" "DOTA_Patch_7_31_puck_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de Ataque para Cambio de Fase a -10 s de tiempo de recarga para Espiral de Sueños" "DOTA_Patch_7_31_puck_talent_3" "Talento de nivel 15 modificado de +12 % de amplificación de hechizo a +100 de daño para Escisión Fluctuante" "DOTA_Patch_7_31_puck_talent_4" "Talento de nivel 20 modificado de -4 s de tiempo de recarga para Orbe Ilusorio a +1 s de duración del aturdimiento por ruptura para Espiral de Sueños" "DOTA_Patch_7_31_puck_talent_5" "Talento de nivel 25 de intervalo entre ataques de disparo rápido para Espiral de Sueños mejorado de 0,75 a 0,6 s (ataques máximos: 8 -> 10)" "DOTA_Patch_7_31_puck_talent_6" "Talento de nivel 25 aumentado de +250 de área de efecto para Escisión Fluctuante a Espiral de Sueños ignora la inmunidad mágica" "DOTA_Patch_7_31_pudge" "Armadura base reducida en 1" "DOTA_Patch_7_31_pudge_2" "Ganancia de inteligencia aumentada de 1,5 a 1,8" "DOTA_Patch_7_31_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Ya no otorga resistencia a la magia" "DOTA_Patch_7_31_pudge_pudge_innate_graft_flesh_2" "Fuerza adicional por muerte reducida de 1,5/2/2,5/3 a 1,1/1,4/1,7/2,0" "DOTA_Patch_7_31_pudge_pudge_innate_graft_flesh_3" "Ahora se puede lanzar para otorgar 5/10/15/20 de bloqueo de daño contra todos los tipos de daño durante 7 segundos. Coste de maná: 50. Tiempo de recarga: 30/25/20/15 s. Se puede lanzar mientras se canaliza." "DOTA_Patch_7_31_pudge_pudge_dismember" "Reducción de tiempo de recarga con Fragmento reducida de 10 a 5 s" "DOTA_Patch_7_31_pugna_pugna_decrepify" "Coste de maná aumentado de 60 a 80" "DOTA_Patch_7_31_pugna_pugna_decrepify_2" "Ahora se puede lanzar mientras se canaliza" "DOTA_Patch_7_31_pugna_pugna_nether_ward" "Ya no cura 2 de vida cada vez que un enemigo lanza un hechizo" "DOTA_Patch_7_31_pugna_pugna_nether_ward_2" "El aura reduce el daño por hechizos de los enemigos un 10/15/20/25 %" "DOTA_Patch_7_31_pugna_pugna_life_drain" "Fragmento rediseñado. Succión Vital puede seleccionar como objetivo tu Guardián Abisal, haciendo que absorba vida de todos los héroes enemigos que se encuentren dentro del alcance del guardián con una eficacia del 70 % de su daño. El efecto es interrumpido si el guardián es destruido. Además, aumenta el alcance de lanzamiento del Guardián Abisal en 350." "DOTA_Patch_7_31_queenofpain_queenofpain_blink" "Daño con Fragmento reducido de 175 a 125" "DOTA_Patch_7_31_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain" "Coste de maná aumentado de 85/100/115/130 a 100/110/120/130" "DOTA_Patch_7_31_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Daño reducido de 340/450/560 a 310/430/550" "DOTA_Patch_7_31_razor_razor_static_link" "No se puede lanzar sobre un objetivo que ya esté vinculado" "DOTA_Patch_7_31_razor_talent" "Talento de nivel 20 modificado de +6 s de duración para Vínculo Estático a +21 % de velocidad de movimiento para Oleada Tormentosa" "DOTA_Patch_7_31_razor_talent_2" "Talento de nivel 25 modificado de +1 objetivo para Ojo de la Tormenta a 2 cargas para Vínculo Estático" "DOTA_Patch_7_31_riki" "Ganancia de fuerza aumentada de 2,4 a 2,6" "DOTA_Patch_7_31_riki_2" "Dardo Adormecedor ahora se puede disipar" "DOTA_Patch_7_31_riki_riki_smoke_screen" "Coste de maná modificado de 75 a 65/70/75/80" "DOTA_Patch_7_31_riki_riki_blink_strike" "Ahora también ralentiza a los enemigos un 100 % durante 0,2/0,4/0,6/0,8 s" "DOTA_Patch_7_31_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Coste de maná aumentado de 50 a 55" "DOTA_Patch_7_31_riki_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +8 de fuerza a +75 de área de efecto para Cortina de Humo" "DOTA_Patch_7_31_riki_talent_2" "Talento de nivel 10 modificado de +20 de velocidad de ataque a +0,3 s de duración de la ralentización para Asalto Traslativo" "DOTA_Patch_7_31_riki_talent_3" "Talento de nivel 25 modificado de +175 de área de efecto para Cortina de Humo a Secretos del Oficio aplica una disipación básica (también se puede lanzar cuando se está inmovilizado/encadenado)" "DOTA_Patch_7_31_rubick_rubick_telekinesis" "Duración de la elevación aumentada de 0,8/1,2/1,6/2,0 a 1,2/1,5/1,8/2,1 s" "DOTA_Patch_7_31_rubick_rubick_spell_steal" "Tiempo de recarga reducido de 20/15/10 a 20/12/4" "DOTA_Patch_7_31_rubick_rubick_spell_steal_2" "El Cetro de Aghanim ya no reduce el tiempo de recarga" "DOTA_Patch_7_31_rubick_rubick_spell_steal_3" "El Cetro de Aghanim ahora te permite robar 2 hechizos (nota: si robas un hechizo con 2 subhabilidades como Rayo Solar, ocupará dos espacios para hechizos)" "DOTA_Patch_7_31_rubick_rubick_spell_steal_4" "Rearmar de Tinker ya no se puede robar" "DOTA_Patch_7_31_sand_king" "Armadura base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_31_sand_king_sandking_sand_storm" "Intervalo de daño reducido de 0,5 a 0,2 s" "DOTA_Patch_7_31_sand_king_sandking_sand_storm_2" "Coste de maná modificado de 75 a 70/75/80/85" "DOTA_Patch_7_31_sand_king_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +200 de vida a +12 % de ralentización para Apoteosis Cáustica" "DOTA_Patch_7_31_sand_king_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +20 % de ralentización para Apoteosis Cáustica a +100 de daño para Apoteosis Cáustica" "DOTA_Patch_7_31_sand_king_talent_3" "Talento de nivel 20 modificado de +120 de daño para Apoteosis Cáustica a +100 de radio para Epicentro" "DOTA_Patch_7_31_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse" "Ahora se otorga como una habilidad secundaria con el Fragmento de Aghanim. Aplica repetidamente una disipación básica sobre objetivo, eliminando los efectos negativos mientras dure. Al final de la duración, la unidad se cura. Las unidades bajo el efecto de Trastorno aún pueden verse afectadas por Limpieza Demoníaca." "DOTA_Patch_7_31_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse_2" "El Cetro también otorga cargas a Limpieza Demoníaca" "DOTA_Patch_7_31_nevermore_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +8 % de amplificación de hechizo a +25 de daño por acumulación para Sombra Arrasante" "DOTA_Patch_7_31_nevermore_nevermore_necromastery" "El Fragmento ahora también atemoriza al objetivo durante 0,5 s" "DOTA_Patch_7_31_nevermore_nevermore_requiem" "Ahora también aplica a los enemigos -5/10/15 % de resistencia a la magia tras infligir su daño." "DOTA_Patch_7_31_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Daño reducido de 60/160/260/360 a 60/130/200/270" "DOTA_Patch_7_31_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles_2" "Ahora cura 60/130/200/270 de vida a Shadow Shaman a lo largo de su duración" "DOTA_Patch_7_31_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Ataques de creeps necesarios para matar a los Guardianes Serpiente aumentados de 2 a 4 (las torres y los héroes siguen necesitando 2)" "DOTA_Patch_7_31_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Coste de maná aumentado de 125/130/135/140 a 130/140/150/160" "DOTA_Patch_7_31_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "El Fragmento ahora también aumenta en 2 la inteligencia robada al matar" "DOTA_Patch_7_31_silencer_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +15 a +12 de daño para Maldición Arcana" "DOTA_Patch_7_31_silencer_talent_2" "Talento de nivel 20 modificado de +400 de vida a -20 s de tiempo de recarga para Silencio Global" "DOTA_Patch_7_31_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Multiplicador de daño aumentado de 1,4x a 1,5x" "DOTA_Patch_7_31_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot" "Daño aumentado de 100/160/220/280 a 120/180/240/300" "DOTA_Patch_7_31_skywrath_mage_skywrath_mage_ancient_seal" "Reducción de resistencia a la magia reducida del 30/35/40/45 % al 20/25/30/35 %" "DOTA_Patch_7_31_skywrath_mage_skywrath_mage_mystic_flare" "Daño aumentado de 750/1175/1600 a 800/1200/1600" "DOTA_Patch_7_31_slardar" "Velocidad en el río de Carrera del Guardián reducida del 25 % al 15 %" "DOTA_Patch_7_31_slardar_slardar_amplify_damage" "Los objetivos dejan rastros de agua durante 8 segundos detrás suyo" "DOTA_Patch_7_31_slardar_talent" "Talento de nivel 20 aumentado de +125 a +150 de daño para Aplastamiento Deslizante" "DOTA_Patch_7_31_slark" "Fuerza base reducida de 21 a 20" "DOTA_Patch_7_31_slark_slark_pounce" "Ahora inflige 40 de daño al contactar" "DOTA_Patch_7_31_slark_slark_pounce_2" "Radio del encadenamiento aumentado de 95 a 120" "DOTA_Patch_7_31_slark_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +8 de agilidad a +0,5 s de encadenamiento para Asalto" "DOTA_Patch_7_31_slark_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +50 de velocidad de ataque para Baile de Sombras a +1,5 % de regeneración para Baile de Sombras" "DOTA_Patch_7_31_slark_talent_3" "Talento de nivel 20 modificado de +0,8 s de encadenamiento para Asalto a +75 de velocidad de ataque para Baile de Sombras" "DOTA_Patch_7_31_slark_talent_4" "Talento de nivel 25 reducido de +55 a +50 s de duración para Robo de Esencia" "DOTA_Patch_7_31_snapfire_snapfire_scatterblast" "Daño modificado de 80/150/220/290 a 100/160/220/280" "DOTA_Patch_7_31_snapfire_snapfire_scatterblast_2" "Tiempo de recarga aumentado de 13/12/11/10 a 16/14/12/10 s" "DOTA_Patch_7_31_snapfire_snapfire_scatterblast_3" "Coste de maná modificado de 80/90/100/110 a 85/90/95/100" "DOTA_Patch_7_31_snapfire_snapfire_scatterblast_4" "El Fragmento ahora aumenta el daño a bocajarro un 35 % en lugar de añadir un valor fijo de 125 de daño" "DOTA_Patch_7_31_snapfire_snapfire_scatterblast_5" "Duración del aturdimiento con Fragmento reducida de 1,5 a 1,4 s" "DOTA_Patch_7_31_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Reducción de armadura reducida de 0,75 a 0,5" "DOTA_Patch_7_31_snapfire_snapfire_gobble_up" "Coste de maná reducido de 150 a 120" "DOTA_Patch_7_31_snapfire_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +200 de vida a +0,3 de aturdimiento para Galleta Fogosa" "DOTA_Patch_7_31_snapfire_talent_2" "Talento de nivel 10 modificado de +1 s de duración de la ralentización para Ráfaga de Dispersión a Galleta Fogosa restaura 125 de vida" "DOTA_Patch_7_31_snapfire_talent_3" "Talento de nivel 15 modificado de Galleta Fogosa restaura 200 de vida a +2 ataques para Ametralladora" "DOTA_Patch_7_31_snapfire_talent_4" "Talento de nivel 15 aumentado de +75 a 80 de daño para Ráfaga de Dispersión" "DOTA_Patch_7_31_sniper_sniper_take_aim" "Coste de maná aumentado de 25 a 50" "DOTA_Patch_7_31_sniper_sniper_concussive_grenade" "Tiempo de recarga reducido de 16 a 10 s" "DOTA_Patch_7_31_sniper_sniper_concussive_grenade_2" "Daño de impacto reducido de 125 a 25" "DOTA_Patch_7_31_spectre_spectre_desolate" "Radio de búsqueda reducido de 425 a 400" "DOTA_Patch_7_31_spectre_spectre_desolate_2" "Daño aumentado de 18/32/46/60 a 21/34/47/60" "DOTA_Patch_7_31_spectre_spectre_haunt" "Coste de maná reducido de 150/200/250 a 150/175/200" "DOTA_Patch_7_31_spectre_talent" "Talento de nivel 20 reducido de +400 a +350 de vida" "DOTA_Patch_7_31_spectre_talent_2" "Talento de nivel 20 reducido del +14 % al +12 % de ralentización/bonificación para Daga Espectral" "DOTA_Patch_7_31_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Coste de maná aumentado de 100 a 120" "DOTA_Patch_7_31_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze" "Bonificación de velocidad de movimiento reducida del 10/16/22/28 % al 10/15/20/25 %" "DOTA_Patch_7_31_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze_2" "Resistencia a efectos negativos modificada del 34/46/58/70 % al 35/45/55/65 %" "DOTA_Patch_7_31_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Daño modificado del 14/20/26/32 % al 15/20/25/30 %" "DOTA_Patch_7_31_spirit_breaker_talent" "Talento de nivel 20 reducido de +200 a +175 de velocidad para Embestida de la Oscuridad" "DOTA_Patch_7_31_storm_spirit" "Ganancia de agilidad aumentada de 1,7 a 1,9" "DOTA_Patch_7_31_storm_spirit_2" "Regeneración de maná base aumentada de 0 a 0,5" "DOTA_Patch_7_31_storm_spirit_3" "Velocidad de ataque base aumentada de 110 a 115" "DOTA_Patch_7_31_storm_spirit_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +40 de daño para Remanente Estático a +20 de velocidad de ataque" "DOTA_Patch_7_31_storm_spirit_talent_2" "Talento de nivel 10 reducido de +2,5 a +1,75 de regeneración de maná" "DOTA_Patch_7_31_storm_spirit_talent_3" "Talento de nivel 15 modificado de +25 de velocidad de ataque a +50 de daño para Remanente Estático" "DOTA_Patch_7_31_sven" "Ganancia de agilidad aumentada de 2,0 a 2,2" "DOTA_Patch_7_31_sven_sven_storm_bolt" "El Cetro ahora también disipa al objetivo" "DOTA_Patch_7_31_sven_sven_warcry" "Fragmento rediseñado. Grito de Guerra no se puede disipar y otorga pasivamente 5 de armadura a todos los aliados que se encuentren en un radio de 1200 unidades." "DOTA_Patch_7_31_sven_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +15 % de robo de vida a -15 s de tiempo de recarga para Fuerza Divina" "DOTA_Patch_7_31_sven_talent_2" "Talento de nivel 20 modificado de +25 de velocidad de movimiento a +8 % de velocidad de movimiento para Grito de Guerra" "DOTA_Patch_7_31_techies" "Se ha eliminado Trampa Estática" "DOTA_Patch_7_31_techies_2" "Se ha eliminado Minas Remotas" "DOTA_Patch_7_31_techies_3" "Velocidad de movimiento base reducida de 320 a 300" "DOTA_Patch_7_31_techies_4" "Daño base aumentado en 12" "DOTA_Patch_7_31_techies_5" "Armadura base reducida en 2" "DOTA_Patch_7_31_techies_6" "Velocidad de ataque base aumentada de 90 a 100" "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_sticky_bomb" "Nueva habilidad básica. Lanza una bomba lapa hasta a 1000 de distancia con un área de efecto de 250. Si cae junto a un héroe enemigo, se adherirá a él, ralentizando su velocidad de movimiento un 25/35/45/55 %. La bomba explotará después de 3 segundos causando 90/180/270/360 de daño en un área de 300 unidades a su alrededor. Coste de maná: 100/115/130/145. Tiempo de recarga: 12/10/8/6 s" "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_reactive_tazer" "Nueva habilidad básica. Los Techies activan una carga eléctrica que les otorga un 15/20/25/30 % de velocidad de movimiento durante 6 s. Los enemigos que ataquen a los Techies serán desarmados durante 3 segundos. Al final de su duración, desarmará a todos los enemigos que se encuentren en un radio de 400. Coste de maná: 60. Tiempo de recarga: 28/24/20/16 s." "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_reactive_tazer_2" "Cetro rediseñado. Táser Reactivo puede ser lanzada sobre aliados que se encuentren dentro de un alcance de 500 e inflige 300 de daño en su detonación final." "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines" "Ahora es la habilidad definitiva de los Techies" "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_2" "Coste de maná modificado de 110/130/150/170 a 110/140/170" "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_3" "Tiempo de regeneración de carga reducido de 23 a 19/17/15" "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_4" "Distancia mínima entre minas reducida de 400 a 350" "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_5" "Retraso de detonación reducido de 1,6 a 1 s" "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_6" "Retraso de activación reducido de 1,75 a 1 s" "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_7" "Radio de detonación aumentado de 400 a 500" "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_8" "Alcance de lanzamiento aumentado de 100 a 400" "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_9" "Daño modificado de 200/380/560/740 a 400/575/750" "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_10" "Las minas infligen daño total a los objetivos que se encuentren dentro de un radio de 150 y un 50 % a los enemigos que se encuentren en el borde" "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_11" "Las minas solo se detonan si hay un objetivo dañable dentro del alcance (los enemigos inmunes a la magia las revelarán y no podrán atacarlas, pero no se detonarán por sí mismas)" "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_12" "Ahora las minas aplican un efecto negativo de 5 s que reduce la resistencia a la magia de todos los enemigos en su radio un 10/15/20 % (múltiples minas restablecen el efecto negativo)" "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_suicide" "Tiempo de recarga modificado de 35 a 45/40/35/30 s" "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_suicide_2" "Daño autoinfligido reducido del 50 % al 50/45/40/35 %" "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_suicide_3" "Daño reducido de 300/400/500/600 a 275/350/425/500" "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_suicide_4" "Ya no se puede lanzar mientras se está encadenado" "DOTA_Patch_7_31_techies_techies_suicide_5" "Ya no inflige daño letal a los Techies" "DOTA_Patch_7_31_techies_talent" "Talento de nivel 15 reducido de +300 a +200 de daño para ¡Despegue!" "DOTA_Patch_7_31_techies_talent_2" "Talento de nivel 20 modificado de +40 de velocidad de movimiento a +100 de daño para Bomba Lapa" "DOTA_Patch_7_31_techies_talent_3" "Talento de nivel 20 reducido de -22 a -15 s de tiempo de recarga para ¡Despegue!" "DOTA_Patch_7_31_techies_talent_4" "Talento de nivel 25 modificado de +60 de velocidad de movimiento para Minas de Proximidad a -0,8 s de retraso de activación para Minas de Proximidad" "DOTA_Patch_7_31_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades" "Alcance de daño secundario modificado de 1,5 veces de alcance de ataque a 550/600/650/700" "DOTA_Patch_7_31_templar_assassin_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +120 de alcance de ataque para Hojas Psiónicas a +120 de alcance de ataque/daño secundario para Hojas Psiónicas" "DOTA_Patch_7_31_templar_assassin_talent_2" "Talento de nivel 15 aumentado del +15 % al +20 % de evasión" "DOTA_Patch_7_31_templar_assassin_talent_3" "Talento de nivel 25 reducido de +8 a +7 instancias para Refracción" "DOTA_Patch_7_31_terrorblade" "Ganancia de agilidad reducida de 4,4 a 4,0" "DOTA_Patch_7_31_terrorblade_2" "Velocidad de ataque base aumentada de 100 a 110" "DOTA_Patch_7_31_terrorblade_terrorblade_conjure_image" "Coste de maná reducido de 70/75/80/85 a 55/65/75/85" "DOTA_Patch_7_31_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Duración modificada de 36/40/44/48 a 35/40/45/50" "DOTA_Patch_7_31_terrorblade_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +16 % de evasión a +10 % de daño infligido para Conjurar Imagen" "DOTA_Patch_7_31_terrorblade_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +30 de velocidad de ataque a +15 % de ralentización para Reflejo" "DOTA_Patch_7_31_terrorblade_talent_3" "Talento de nivel 15 aumentado de +275 a +300 de vida" "DOTA_Patch_7_31_terrorblade_talent_4" "Talento de nivel 20 aumentado de +8 a +10 de todos los atributos" "DOTA_Patch_7_31_terrorblade_talent_5" "Talento de nivel 20 aumentado de +8 a +10 de duración para Conjurar Imagen" "DOTA_Patch_7_31_tidehunter_tidehunter_kraken_shell" "Bloqueo de daño modificado de 18/30/42/54 a 15/30/45/60" "DOTA_Patch_7_31_tidehunter_tidehunter_anchor_smash" "Daño adicional con Fragmento reducido de 90 a 75" "DOTA_Patch_7_31_shredder_shredder_whirling_death" "Daño aumentado de 60/100/140/180 a 80/120/160/200" "DOTA_Patch_7_31_shredder_shredder_whirling_death_2" "Reducción del atributo principal reducida del 13/14/15/16 % al 12 %" "DOTA_Patch_7_31_shredder_shredder_whirling_death_3" "Tiempo de recarga aumentado de 6 a 7,5/7/6,5/6 s" "DOTA_Patch_7_31_shredder_shredder_flamethrower" "Tiempo de recarga aumentado de 18 a 20 s" "DOTA_Patch_7_31_shredder_shredder_flamethrower_2" "Daño por segundo reducido de 90 a 80" "DOTA_Patch_7_31_tinker" "Daño base reducido en 2" "DOTA_Patch_7_31_tinker_tinker_defense_matrix" "Resistencia a efectos negativos reducida del 20/30/40/50 % al 10/20/30/40 %" "DOTA_Patch_7_31_tinker_tinker_rearm" "Tiempo de canalización aumentado de 3,5/2/1,25 a 3,5/2,5/1,5 s" "DOTA_Patch_7_31_tinker_tinker_laser" "Daño reducido de 80/160/240/320 a 75/150/225/300" "DOTA_Patch_7_31_tinker_tinker_warp_grenade" "Nueva habilidad otorgada por el Fragmento. Lanza una granada hacia una unidad, infligiéndole 50 de daño, teletransportándola 600 unidades lejos de Tinker y reduce su alcance de lanzamiento y de ataque un 40 % durante 3 segundos. Coste de maná: 150. Tiempo de recarga: 15 s. Alcance del lanzamiento: 700. Velocidad del proyectil: 1900." "DOTA_Patch_7_31_tinker_talent" "Talento de nivel 15 modificado de -0,5 s de tiempo de recarga para Transporte Ingenioso a +125 de daño absorbido para Matriz de Defensa" "DOTA_Patch_7_31_tinker_talent_2" "Talento de nivel 20 modificado de +150 de daño absorbido para Matriz de Defensa a -0,5 s de tiempo de recarga para Transporte Ingenioso" "DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_avalanche" "Duración del aturdimiento por intervalo aumentada de 0,2 a 0,3" "DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_avalanche_2" "Multiplicador de daño adicional a unidades lanzadas reducido de 2,5x a 2x" "DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_toss" "Daño modificado de 80/150/220/290 a 75/150/225/300" "DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_toss_2" "Ya no inflige un 30 % de daño adicional a la unidad lanzada" "DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_toss_3" "Radio del agarre aumentado de 275 a 300" "DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_grow" "Ahora también otorga 100/200/300 de daño adicional a Lanzamiento" "DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_grow_2" "El daño adicional aumenta un 50 % cuando se lleva un árbol" "DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_tree_grab" "Daño adicional modificado del 20 % a un valor fijo de 20 de daño" "DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_tree_grab_2" "Daño adicional en estructuras reducido del 70/100/130/160 % al 55/70/85/100 %" "DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_toss_tree" "Ahora también ralentiza la velocidad de movimiento del enemigo y la velocidad de ataque un 20 % durante 2 segundos" "DOTA_Patch_7_31_tiny_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +20 % de daño contra unidades para Agarrar Árbol a +50 % de daño adicional para Agarrar Árbol" "DOTA_Patch_7_31_treant_treant_living_armor" "Tiempo de recarga aumentado de 26/22/18/14 a 30/25/20/15 s" "DOTA_Patch_7_31_treant_treant_living_armor_2" "Duración aumentada de 12 a 15/20/25/30 s" "DOTA_Patch_7_31_treant_treant_living_armor_3" "Armadura adicional modificada de 5/6/7/9 a 3/6/8/12" "DOTA_Patch_7_31_treant_treant_living_armor_4" "Curación total modificada de 60/100/140/180 a 45/80/125/180" "DOTA_Patch_7_31_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "Ahora otorga movimiento en fase" "DOTA_Patch_7_31_troll_warlord_talent" "Talento de nivel 20 modificado de +20 % de evasión a -15 s de tiempo de recarga para Trance de Batalla" "DOTA_Patch_7_31_troll_warlord_talent_2" "Talento de nivel 25 aumentado de +2 s de duración para Trance de Batalla a Hachas Giratorias ignora la inmunidad mágica" "DOTA_Patch_7_31_tusk" "Velocidad de movimiento reducida de 315 a 310" "DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_ice_shards" "Daño aumentado de 70/140/210/280 a 75/150/225/300" "DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_snowball" "Daño aumentado de 80/120/160/200 a 80/140/200/260" "DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_walrus_punch" "Tiempo de recarga reducido de 36/24/12 a 20/15/10 s" "DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_walrus_punch_2" "Coste de maná modificado de 50/75/100 a 75" "DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_walrus_punch_3" "Daño crítico reducido del 350/375/400 al 300/350/400 %" "DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_walrus_kick" "Tiempo de recarga aumentado de 8 a 12" "DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_walrus_kick_2" "El tiempo de recarga ahora se reduce un 50 % si pateas a un creep" "DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_walrus_kick_3" "Ahora también inflige 350 de daño a todas las otras unidades que se encuentren dentro del radio del área de aterrizaje" "DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_walrus_kick_4" "Ahora es vectorizada y puede seleccionar unidades como objetivo" "DOTA_Patch_7_31_tusk_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +0,4 s a +0,5 s de duración del aturdimiento para Puñetazo de Morsa" "DOTA_Patch_7_31_tusk_talent_2" "Talento de nivel 20 reducido del +80 % al 75 % de daño crítico para Puñetazo de Morsa" "DOTA_Patch_7_31_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "El Fragmento ya no reduce el punto de lanzamiento" "DOTA_Patch_7_31_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm_2" "El Fragmento ahora también reduce los intervalos entre oleadas y quemaduras y la duración un 25 %" "DOTA_Patch_7_31_abyssal_underlord" "Se ha eliminado Grieta Oscura" "DOTA_Patch_7_31_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Ahora es la habilidad definitiva de Underlord. Abre 2 portales, uno al lado de Underlord y el otro en la ubicación objetivo con alcance global. El portal de destino debe estar al menos a 2000 unidades de distancia de Underlord. Los héroes pueden canalizar un portal durante 3 segundos para teletransportase al otro lado. Los aliados que atraviesan el portal obtienen temporalmente un 10/20/30 % de reducción de daño y un 10/20/30 % de velocidad de movimiento durante 5/6/7 s. Lanzar Portal Demoníaco hará que Underlord empiece inmediatamente a teletransportarse. Coste de maná: 100. Tiempo de recarga: 140/120/100 s" "DOTA_Patch_7_31_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal_2" "Cetro rediseñado: Portal Demoníaco genera una Fosa de Malevolencia bajo ambos portales. Fosa de Malevolencia ralentiza a los enemigos un 40 %." "DOTA_Patch_7_31_undying_undying_soul_rip" "Unidades máximas modificadas de 8/9/10/11 a 10" "DOTA_Patch_7_31_undying_undying_soul_rip_2" "Daño/curación por unidad modificados de 19/26/33/40 a 15/25/35/45 (daño/curación totales modificados de 152/234/330/440 a 150/250/350/450)" "DOTA_Patch_7_31_undying_undying_soul_rip_3" "Coste de maná modificado de 85/100/115/130 a 90/100/110/120" "DOTA_Patch_7_31_undying_undying_soul_rip_4" "Tiempo de recarga reducido de 24/18/12/6 a 18/14/10/6 s" "DOTA_Patch_7_31_undying_undying_flesh_golem" "Reducción de tiempo de recarga con Fragmento aumentada de 30 a 35 s" "DOTA_Patch_7_31_ursa_talent" "Talento de nivel 25 modificado de +500 de alcance para Sacudida a -3 s de tiempo de recarga para Sacudida" "DOTA_Patch_7_31_ursa_talent_2" "Talento de nivel 20 aumentado del +10 % al +15 % de resistencia a efectos negativos para Enfurecer" "DOTA_Patch_7_31_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Fragmento rediseñado. Rebota una vez sobre un enemigo, priorizando a los héroes. Aumenta el alcance de lanzamiento en 100." "DOTA_Patch_7_31_venomancer" "Daño de ataque base aumentado en 4" "DOTA_Patch_7_31_venomancer_2" "Radio de Oleada Venenosa modificado de 885 a 850/900/950" "DOTA_Patch_7_31_venomancer_3" "Velocidad de recorrido de Oleada Venenosa aumentada de 500 a 550" "DOTA_Patch_7_31_venomancer_venomancer_poison_sting" "Ya no inflige daño en la misma instancia en la que aplica el efecto negativo" "DOTA_Patch_7_31_venomancer_venomancer_poison_sting_2" "Daño por segundo aumentado de 6/14/22/30 a 8/16/24/32 (daño total modificado de 36/126/264/450 a 40/128/264/448)" "DOTA_Patch_7_31_venomancer_talent" "Talento de nivel 25 modificado de +640 de área de efecto para Oleada Venenosa a Oleada Venenosa reduce 100 de velocidad de ataque" "DOTA_Patch_7_31_viper_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +8 % de robo de vida por hechizo a +13 de daño para Piel Corrosiva" "DOTA_Patch_7_31_viper_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +70 de daño máximo para Infratoxina a +40 de daño mínimo/máximo para Infratoxina" "DOTA_Patch_7_31_viper_talent_3" "Talento de nivel 20 modificado de +70 de daño de ataque a -8 % de reducción de la resistencia a la magia para Ataque Venenoso" "DOTA_Patch_7_31_visage_visage_summon_familiars" "Alcance de visión de los Familiares aumentado de 390 a 400" "DOTA_Patch_7_31_visage_visage_summon_familiars_2" "Alcance de adquisición de ataque de los Familiares aumentado de 250 a 400" "DOTA_Patch_7_31_visage_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +25 de daño de ataque a +8 de daño para Visage y los Familiares" "DOTA_Patch_7_31_visage_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +3 de corrupción de armadura a +1,5 de corrupción de armadura para Visage y Familiares (la corrupción de diferentes fuentes se acumula, así que si Visage + 2 Familiares golpeasen a un enemigo otorgaría -4,5 de armadura)" "DOTA_Patch_7_31_visage_talent_3" "Talento de nivel 20 modificado de +40 de velocidad de movimiento para los Familiares a +30 de velocidad de movimiento para Visage y los Familiares" "DOTA_Patch_7_31_visage_talent_4" "Talento de nivel 25 modificado de +5 de acumulaciones para Capa del Guardián de la Tumba a Aura de la Capa del Guardián de la Tumba también otorga +10 de armadura" "DOTA_Patch_7_31_void_spirit_void_spirit_astral_step" "Distancia máxima aumentada de 700/850/1000 a 800/900/1000" "DOTA_Patch_7_31_void_spirit_void_spirit_dissimilate" "Daño adicional con Fragmento reducido de 175 a 135 (daño del nivel 4 reducido de 515 a 475)" "DOTA_Patch_7_31_warlock_warlock_upheaval" "Coste de maná reducido de 70/90/110/130 a 70/80/90/100" "DOTA_Patch_7_31_warlock_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +50 de velocidad de movimiento para los golems a +2 s de duración para Palabra de las Sombras" "DOTA_Patch_7_31_warlock_talent_2" "Talento de nivel 15 reducido de -5 a -4 s de tiempo de recarga para Palabra de las Sombras" "DOTA_Patch_7_31_weaver_weaver_the_swarm" "Ataques necesarios de héroes para destruirlo reducidos de 4 a 3/3/4/4" "DOTA_Patch_7_31_weaver_weaver_shukuchi" "Tiempo de recarga aumentado de 12/10/8/6 a 15/12/9/6" "DOTA_Patch_7_31_weaver_weaver_time_lapse" "El Cetro de Aghanim ya no reduce su tiempo de recarga" "DOTA_Patch_7_31_windrunner_windrunner_gale_force" "Ahora tiene 1500 de alcance de lanzamiento" "DOTA_Patch_7_31_windrunner_windrunner_gale_force_2" "Tiempo de recarga con Fragmento reducido de 40 a 30 s" "DOTA_Patch_7_31_windrunner_windrunner_focusfire" "Reducción de daño modificada del 50/40/30 % al 30 %" "DOTA_Patch_7_31_windrunner_windrunner_focusfire_2" "Velocidad de ataque adicional modificada de +475 a +300/400/500" "DOTA_Patch_7_31_windrunner_windrunner_windrun" "Cetro rediseñado: Correvientos no se puede disipar, la ralentización aumenta un 20 % y los enemigos afectados por ella tienen un 40 % de ceguera." "DOTA_Patch_7_31_windrunner_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +1,5 de regeneración de maná a -5 % de reducción de daño por unidad para Disparo Potenciado" "DOTA_Patch_7_31_windrunner_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +100 de daño para Disparo Potenciado a -4 s de tiempo de recarga para Correvientos" "DOTA_Patch_7_31_windrunner_talent_3" "Talento de nivel 15 modificado de Correvientos no disipable a +225 de radio para Correvientos" "DOTA_Patch_7_31_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Alcance de lanzamiento aumentado de 700 a 700/750/800" "DOTA_Patch_7_31_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "Duración del aturdimiento en unidades que no sean héroes reducida de 5 a 1 s" "DOTA_Patch_7_31_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask_2" "Daño contra unidades no héroes modificado de 75 a 2 veces de daño contra héroes" "DOTA_Patch_7_31_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Tiempo de recarga reducido de 80 a 70 s" "DOTA_Patch_7_31_skeleton_king" "Agilidad base reducida de 18 a 16" "DOTA_Patch_7_31_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Robo de vida reducido del 10/18/29/34 % al 9/16/23/30 %" "DOTA_Patch_7_31_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit_2" "Las víctimas causadas por unidades bajo el control de Wraith King y que estén dentro de 1200 unidades de su alcance también otorgarán progreso para las cargas de esqueletos" "DOTA_Patch_7_31_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "Los héroes aliados revividos por la mejora con Cetro ahora tienen una barra de vida exclusiva de aliados" "DOTA_Patch_7_31_zuus_zuus_arc_lightning" "Coste de maná aumentado de 80 a 80/85/90/95" "DOTA_Patch_7_31_zuus_zuus_arc_lightning_2" "Daño aumentado de 75/100/125/150 a 80/110/140/170" "DOTA_Patch_7_31_zuus_zuus_static_field" "Ya no es una habilidad básica" "DOTA_Patch_7_31_zuus_zuus_static_field_2" "Ahora se consigue con el Fragmento. Siempre que Zeus ataque o lance una habilidad sobre un enemigo, inflige el 9 % de su vida actual como daño." "DOTA_Patch_7_31_zuus_zuus_heavenly_jump" "Ahora es una habilidad básica. Zeus realiza un Salto Celestial, electrocutando al enemigo visible más cercano (priorizando a los héroes) que se encuentre dentro de un alcance de 700/800/900/1000, reduciendo su velocidad de movimiento un 100 % y su velocidad de ataque en 100, y aumentando su tiempo de lanzamiento un 50 % durante 1/1,5/2/2,5 s. Zeus obtiene 900 de visión sin obstáculos a su alrededor durante 3 segundos. No se puede lanzar mientras se está encadenado. Coste de maná: 50/60/70/80. Tiempo de recarga: 25/20/15/10 s." "DOTA_Patch_7_31_zuus_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +1,2 % de daño para Campo Estático a +1 objetivo para Salto Celestial" "DOTA_Patch_7_31b_General" "La reducción del coste de maná ahora se acumula de forma decreciente" "DOTA_Patch_7_31b_item_boots_of_bearing" "Duración de la no ralentización de Resistencia reducida de 2 a 1,5 s" "DOTA_Patch_7_31b_item_orchid" "Ahora requiere una receta de 300 de oro (el coste total de Espina Sangrienta también ha aumentado en 300)" "DOTA_Patch_7_31b_item_misericorde" "El daño adicional por falta de vida es físico ahora, en lugar de mágico" "DOTA_Patch_7_31b_batrider_batrider_sticky_napalm" "El Fragmento ahora tiene un 50 % de probabilidad de aplicar Napalm Pegajoso al atacar" "DOTA_Patch_7_31b_batrider_batrider_flaming_lasso" "Coste de maná reducido de 175/200/225 a 150/175/200" "DOTA_Patch_7_31b_batrider" "Velocidad de movimiento aumentada de 300 a 310" "DOTA_Patch_7_31b_batrider_talent" "Talento de nivel 15 reducido de +25 a +20 de velocidad de movimiento" "DOTA_Patch_7_31b_huskar" "Agilidad reducida de 13 + 1,6 a 10 + 1,5" "DOTA_Patch_7_31b_huskar_huskar_inner_fire" "Tiempo de recarga aumentado de 14/13/12/11 a 17/15/13/11" "DOTA_Patch_7_31b_huskar_talent" "Talento de nivel 15 reducido de +5 a +4 de daño por segundo para Lanza Flamígera" "DOTA_Patch_7_31b_lina" "Ganancia de agilidad aumentada de 2,1 a 2,4" "DOTA_Patch_7_31b_lina_2" "Ganancia de inteligencia aumentada de 3,7 a 3,8" "DOTA_Patch_7_31b_lina_lina_light_strike_array" "Daño aumentado de 80/130/180/230 a 100/150/200/250" "DOTA_Patch_7_31b_lina_lina_laguna_blade" "Coste de maná reducido de 250/400/550 a 150/300/450" "DOTA_Patch_7_31b_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "Bonificación de velocidad de ataque reducida de 16/34/52/70 a 16/32/48/64" "DOTA_Patch_7_31b_lone_druid_lone_druid_spirit_link_2" "Armadura compartida reducida del 10/15/20/25 % al 8/12/16/20 %" "DOTA_Patch_7_31b_lone_druid_talent" "Talento de nivel 15 reducido de -10 s a -8 s de tiempo de recarga para Rugido Salvaje" "DOTA_Patch_7_31b_lycan_lycan_summon_wolves" "Daño reducido de 24-28/32-36/40-44/48-52 a 17-20/23-26/29-32/35-38" "DOTA_Patch_7_31b_lycan_lycan_summon_wolves_2" "Daño de los lobos con Fragmento reducido de 48-52 a 35-38" "DOTA_Patch_7_31b_meepo" "Ganancia de agilidad reducida de 2,4 a 2,2" "DOTA_Patch_7_31b_meepo_talent" "El talento de nivel 10 de +6 de fuerza ya no se aplica dos veces en los clones" "DOTA_Patch_7_31b_morphling" "Velocidad de movimiento base aumentada de 280 a 285" "DOTA_Patch_7_31b_morphling_2" "Velocidad de giro mejorada de 0,6 a 0,7" "DOTA_Patch_7_31b_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "Ataques necesarios aumentados de 5 a 6" "DOTA_Patch_7_31b_naga_siren_naga_siren_rip_tide_2" "Ahora se activa en Naga y todas sus ilusiones cada 6 ataques combinados de Naga y de sus ilusiones (los enemigos alcanzados por múltiples Aguas Revueltas solo reciben 1 instancia de daño)" "DOTA_Patch_7_31b_naga_siren_naga_siren_rip_tide_3" "Daño reducido de 40/50/60/70 a 40/45/50/55" "DOTA_Patch_7_31b_naga_siren_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +20 a +30 de daño para Aguas Revueltas" "DOTA_Patch_7_31b_puck" "Regeneración de maná base aumentada de 0 a 0,5" "DOTA_Patch_7_31b_puck_2" "Velocidad de giro aumentada de 0,8 a 0,9" "DOTA_Patch_7_31b_puck_puck_waning_rift" "Distancia máxima aumentada de 300 a 400" "DOTA_Patch_7_31b_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Ya no se puede disipar" "DOTA_Patch_7_31b_pudge_pudge_innate_graft_flesh_2" "Tiempo de recarga reducido de 30/25/20/15 a 20/18/16/14" "DOTA_Patch_7_31b_pudge_pudge_innate_graft_flesh_3" "Duración modificada de 7 a 5/6/7/8 segundos" "DOTA_Patch_7_31b_pudge_pudge_innate_graft_flesh_4" "Coste de maná reducido de 50 a 35/40/45/50" "DOTA_Patch_7_31b_pudge_talent" "Talento de nivel 25 modificado de +1,5 de fuerza por víctima para Montón de Carne a 1,6 veces las bonificaciones de bloqueo de daño y de fuerza por víctima para Montón de Carne" "DOTA_Patch_7_31b_riki_riki_blink_strike" "Coste de maná aumentado de 50 a 50/55/60/65" "DOTA_Patch_7_31b_riki" "Velocidad de movimiento base reducida de 320 a 315" "DOTA_Patch_7_31b_riki_2" "Duración del sueño de Dardo Adormecedor con Fragmento reducida de 4 a 3 s" "DOTA_Patch_7_31b_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Tiempo de recarga reducido de 22/20/18/16 a 20/18/16/14 s" "DOTA_Patch_7_31b_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Tiempo de recarga reducido de 155 a 150 s" "DOTA_Patch_7_31b_terrorblade_terrorblade_reflection" "Radio aumentado de 475 a 500" "DOTA_Patch_7_31b_terrorblade_terrorblade_conjure_image" "Daño recibido por las ilusiones reducido del 320 % al 300 %" "DOTA_Patch_7_31b_tiny_tiny_grow" "Armadura adicional reducida de 12/18/24 a 10/15/20" "DOTA_Patch_7_31b_tiny_tiny_grow_2" "Daño adicional con árbol reducido del 50 % al 40/45/50 %" "DOTA_Patch_7_31b_tiny_talent" "Talento de nivel 15 reducido del +50 % al +40 % de daño adicional con árbol para Crecer" "DOTA_Patch_7_31b_undying_undying_tombstone" "Daño de los zombis reducido de 44-48 a 33-36" "DOTA_Patch_7_31b_techies_techies_suicide" "Ahora el daño autoinfligido está basado en la vida actual de los Techies, en lugar de la vida máxima" "DOTA_Patch_7_31b_techies_techies_suicide_2" "Daño autoinfligido reducido del 50/45/40/35 % al 35/30/25/20 %" "DOTA_Patch_7_31b_techies_techies_suicide_3" "Daño a enemigos reducido de 275/350/425/500 a 200/300/400/500" "DOTA_Patch_7_31b_techies_techies_suicide_4" "Tiempo de recarga reducido de 45/40/35/30 a 39/36/33/30" "DOTA_Patch_7_31b_techies_techies_sticky_bomb" "La explosión ahora ralentiza a los enemigos que se encuentren dentro de su radio un 15/25/35/45 % durante 2 segundos" "DOTA_Patch_7_31b_techies_talent" "Talento de nivel 20 modificado de +100 de daño para Bomba Lapa a +125 de radio de adhesión/explosión para Bomba Lapa" "DOTA_Patch_7_31b_techies_techies_reactive_tazer" "Duración del desarme modificada de 3 a 2,4/2,7/3,0/3,3 s" "DOTA_Patch_7_31b_zuus_zuus_heavenly_jump" "Ahora inflige 20/50/75/100 de daño" "DOTA_Patch_7_31b_zuus_zuus_heavenly_jump_2" "Ahora otorga visión antes de aplicar el daño/ralentización" "DOTA_Patch_7_31c_item_desolator" "Acumulaciones máximas de Ladrón de Almas reducidas de 25 a 20" "DOTA_Patch_7_31c_item_skadi" "Ralentización de movimiento/velocidad de ataque contra héroes cuerpo a cuerpo modificada de 25/25 % a 20/30 %" "DOTA_Patch_7_31c_item_skadi_2" "Ralentización de movimiento/velocidad de ataque contra héroes a distancia modificada de 50/50 % a 40/60 %" "DOTA_Patch_7_31c_item_spirit_vessel" "Coste de la receta aumentado de 1000 a 1100" "DOTA_Patch_7_31c_item_satanic" "Bonificación de daño de ataque reducida de 45 a 38" "DOTA_Patch_7_31c_item_urn_of_shadows" "Coste de la receta aumentado de 335 a 375" "DOTA_Patch_7_31c_item_vladmir" "Coste de la receta reducido de 400 a 250" "DOTA_Patch_7_31c_item_helm_of_the_overlord" "Robo de vida adicional aumentado del 15 % al 18 %" "DOTA_Patch_7_31c_item_helm_of_the_overlord_2" "Regeneración de maná aumentada de 1,75 a 2" "DOTA_Patch_7_31c_item_wraith_pact" "Radio de Aura de Vladmir aumentado de 900 a 1200" "DOTA_Patch_7_31c_item_wraith_pact_2" "Reducción de daño de Represalia Espectral aumentada del 25 % al 30 %" "DOTA_Patch_7_31c_item_wraith_pact_3" "Daño por segundo de Represalia Espectral aumentado de 25 a 30" "DOTA_Patch_7_31c_item_wraith_pact_4" "Lanzar una Represalia Espectral elimina cualquier tótem generado anteriormente por la habilidad" "DOTA_Patch_7_31c_item_wraith_pact_5" "Robo de vida adicional aumentado del 15 % al 18 %" "DOTA_Patch_7_31c_item_wraith_pact_6" "Regeneración de maná aumentada de 1,75 a 2" "DOTA_Patch_7_31c_npc_dota_neutral_harpy_scout" "Coste de maná máximo por segundo de Despegar aumentado del 2,5 % al 4 %" "DOTA_Patch_7_31c_npc_dota_neutral_harpy_scout_2" "Visión reducida de 1800/1800 a 1200/800" "DOTA_Patch_7_31c_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord" "Tiempo de recarga de Levantar a los Muertos aumentado de 18 a 20" "DOTA_Patch_7_31c_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_2" "Duración de Levantar a los Muertos reducida de 40 a 35" "DOTA_Patch_7_31c_npc_dota_dark_troll_warlord_skeleton_warrior" "Armadura reducida de 1 a 0" "DOTA_Patch_7_31c_arc_warden" "Daño base aumentado de 47-57 a 51-57" "DOTA_Patch_7_31c_axe" "Regeneración de vida base reducida de 2,75 a 2,5" "DOTA_Patch_7_31c_axe_axe_berserkers_call" "Armadura adicional reducida de 30 a 25" "DOTA_Patch_7_31c_bane_bane_fiends_grip" "Tiempo de canalización máximo reducido de 6 a 5/5,5/6 s" "DOTA_Patch_7_31c_bloodseeker" "El daño autoinfligido de Niebla Sangrienta es ahora mágico en lugar de puro." "DOTA_Patch_7_31c_bloodseeker_2" "Daño a enemigos de Niebla Sangrienta aumentado del 5 % al 7 %." "DOTA_Patch_7_31c_bloodseeker_3" "Tiempo de recarga de Niebla Sangrienta reducido de 4 s a 3 s." "DOTA_Patch_7_31c_broodmother_broodmother_spin_web" "Coste de maná reducido de 50 a 40" "DOTA_Patch_7_31c_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Alcance adicional con Fragmento reducido de 300 a 150" "DOTA_Patch_7_31c_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Ya no aplica daño adicional contra creeps héroes y Roshan" "DOTA_Patch_7_31c_chen_chen_hand_of_god" "Tiempo de recarga reducido de 160/140/120 a 150/130/110" "DOTA_Patch_7_31c_chen" "Velocidad de movimiento base aumentada de 300 a 305" "DOTA_Patch_7_31c_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Radio del daño de la explosión aumentado de 300 a 320" "DOTA_Patch_7_31c_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field_2" "Ralentización de la velocidad de movimiento aumentada del 30 % al 40 %" "DOTA_Patch_7_31c_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field_3" "Tiempo de recarga reducido de 110/100/90 a 90" "DOTA_Patch_7_31c_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Duración del Temor con Fragmento reducida de 2 a 1,5 s" "DOTA_Patch_7_31c_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon_2" "Drenaje de vida base por segundo reducido de 16 a 10/12/14/16" "DOTA_Patch_7_31c_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Ahora inflige un 50 % de daño a estructuras" "DOTA_Patch_7_31c_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Coste de maná reducido de 130/140/150/160 a 125/130/135/140" "DOTA_Patch_7_31c_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "Daño por segundo con Fragmento reducido de 80 a 75" "DOTA_Patch_7_31c_earthshaker_earthshaker_fissure" "Coste de maná reducido de 125/140/155/170 a 120/130/140/150" "DOTA_Patch_7_31c_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Daño reducido de 60/90/120/150 a 45/80/115/150" "DOTA_Patch_7_31c_enchantress_enchantress_enchant" "Ahora solo puede dominar a creeps hasta el nivel 4/5/6/6" "DOTA_Patch_7_31c_enigma" "Resistencia a la magia de los eidolones aumentada del 50 % al 60 %" "DOTA_Patch_7_31c_enigma_2" "Recompensa de los eidolones reducida de 20-26 a 18-24" "DOTA_Patch_7_31c_enigma_3" "Experiencia de los eidolones reducida de 12 a 10" "DOTA_Patch_7_31c_huskar_huskar_berserkers_blood" "Regeneración de vida máxima según fuerza reducida del 20/40/60/80 % al 16/34/52/70 %" "DOTA_Patch_7_31c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Maná restaurado reducido de 100/180/260/340 a 80/160/240/320" "DOTA_Patch_7_31c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "Duración del retroceso reducida de 0,8 a 0,6 s" "DOTA_Patch_7_31c_keeper_of_the_light" "Velocidad de movimiento base reducida de 330 a 320" "DOTA_Patch_7_31c_lycan" "Velocidad de ataque base aumentada de 100 a 110" "DOTA_Patch_7_31c_lycan_lycan_summon_wolves" "Daño de ataque aumentado de 17-20/23-26/29-32/35-38 a 20-23/26-29/32-34/38-40" "DOTA_Patch_7_31c_lycan_lycan_summon_wolves_2" "Daño de ataque de los lobos invocados con Fragmento aumentado de 35-38 a 38-40" "DOTA_Patch_7_31c_medusa_medusa_split_shot" "Daño reducido del 50/60/70/80 % al 45/55/65/75 %" "DOTA_Patch_7_31c_medusa_medusa_stone_gaze" "Coste de maná aumentado de 100 a 150" "DOTA_Patch_7_31c_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "Regeneración de vida permanente reducida de 3/6/9 a 2/4/6" "DOTA_Patch_7_31c_necrolyte_necrolyte_death_seeker" "Tiempo de recarga aumentado de 14 a 16" "DOTA_Patch_7_31c_necrolyte_necrolyte_death_seeker_2" "Coste de maná aumentado de 100 a 125" "DOTA_Patch_7_31c_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "Curación reducida de 60/85/110/135 a 55/80/105/130" "DOTA_Patch_7_31c_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "Coste de maná reducido de 105/120/135/150 a 100/110/120/130" "DOTA_Patch_7_31c_nyx_assassin_nyx_assassin_impale_2" "Radio de las púas aumentado de 125 a 140" "DOTA_Patch_7_31c_omniknight" "Coste de maná de Gracia Celestial aumentado de 80/90/100/110 a 95/105/115/125" "DOTA_Patch_7_31c_phoenix_phoenix_icarus_dive" "Daño por segundo aumentado de 10/30/50/70 a 15/35/55/75" "DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_primal_beast_onslaught" "Tiene un sonido audible a través de la niebla de guerra" "DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_primal_beast_uproar" "Daño de ataque por acumulación reducido de 15/25/35/45 a 10/20/30/40" "DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_primal_beast_uproar_2" "Ralentización de velocidad de movimiento por acumulación reducida del 10 % al 8 %" "DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_primal_beast_uproar_3" "Umbral de daño aumentado de 35 a 50" "DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_primal_beast_trample" "Daño base reducido de 20/35/50/65 a 12/28/44/60" "DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_primal_beast_trample_2" "Porcentaje de daño de ataque reducido del 40 % al 35 %" "DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_talent" "Talento de nivel 20 reducido de +30 % a +25 % de multiplicador de ataque para Pisotear" "DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_primal_beast_rock_throw" "Daño con Fragmento aumentado de 275 a 300" "DOTA_Patch_7_31c_pudge_pudge_dismember" "Daño por segundo modificado de 60/90/120 a 80/100/120" "DOTA_Patch_7_31c_pugna_pugna_decrepify" "Alcance de lanzamiento reducido de 400/500/600/700 a 400/475/550/625" "DOTA_Patch_7_31c_pugna_pugna_decrepify_2" "Tiempo de recarga aumentado de 15/12/9/6 a 16/13/10/7" "DOTA_Patch_7_31c_pugna_pugna_nether_ward" "Radio reducido de 1600 a 1400" "DOTA_Patch_7_31c_pugna" "Talento de nivel 20 reducido de +1,5 a +1 s de duración para Decrepitar" "DOTA_Patch_7_31c_sand_king_sandking_sand_storm" "Daño por segundo modificado de 20/45/70/95 a 25/45/65/85" "DOTA_Patch_7_31c_sand_king_sandking_sand_storm_2" "Coste de maná aumentado de 70/75/80/85 a 85" "DOTA_Patch_7_31c_sand_king_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +20 a +15 de daño por segundo para Tormenta de Arena" "DOTA_Patch_7_31c_sand_king_talent_2" "Talento de nivel 15 reducido de +150 a +125 de radio para Tormenta de Arena" "DOTA_Patch_7_31c_sand_king_talent_3" "Talento de nivel 25 reducido de +40 % a +35 % de ceguera/ralentización adicionales para Tormenta de Arena" "DOTA_Patch_7_31c_sand_king_sandking_epicenter" "Daño por pulsación adicional con Fragmento de Epicentro reducido de 20 a 10" "DOTA_Patch_7_31c_slark_slark_dark_pact" "Coste de maná reducido de 75 a 65" "DOTA_Patch_7_31c_slark_slark_dark_pact_2" "Daño infligido modificado de 75/150/225/300 a 90/160/230/300" "DOTA_Patch_7_31c_storm_spirit_storm_spirit_overload" "Daño reducido de 40/60/80/100 a 30/50/70/90" "DOTA_Patch_7_31c_storm_spirit" "Armadura base reducida en 1" "DOTA_Patch_7_31c_storm_spirit_2" "Talento de nivel 10 reducido de +1,75 a +1,5 de regeneración de maná" "DOTA_Patch_7_31c_spectre" "Regeneración de vida base aumentada de 1,5 a 2,0" "DOTA_Patch_7_31c_spectre_2" "Agilidad base aumentada de 23 a 25" "DOTA_Patch_7_31c_spectre_spectre_dispersion" "Umbrales de los radios aumentados de 300-700 a 400-800" "DOTA_Patch_7_31c_sven_sven_warcry" "Bonificación de velocidad de movimiento aumentada del 8/12/16/20 % al 10/14/18/22 %" "DOTA_Patch_7_31c_sven_sven_warcry_2" "Armadura pasiva con Fragmento aumentada de 5 a 7" "DOTA_Patch_7_31c_sven_sven_storm_bolt" "Duración del aturdimiento modificada de 1,25/1,5/1,75/2,0 a 1,4/1,6/1,8/2,0 s" "DOTA_Patch_7_31c_sven_sven_storm_bolt_2" "Coste de maná reducido de 110/120/130/140 a 110/115/120/125" "DOTA_Patch_7_31c_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Daño adicional reducido de 25/50/75/100 a 25/45/65/85" "DOTA_Patch_7_31c_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage" "Tiempo de ataque base cuerpo a cuerpo mejorado de 1,45 a 1,4" "DOTA_Patch_7_31c_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "Se ha corregido que Troll Warlord a veces no tuviera visión de su objetivo en la niebla de guerra" "DOTA_Patch_7_31c_shredder_shredder_whirling_death" "Porcentaje de pérdida de atributos reducido del 12 % al 10 %" "DOTA_Patch_7_31c_shredder_shredder_whirling_death_2" "Duración de la pérdida de atributos reducida de 13/14/15/16 a 12/13/14/15" "DOTA_Patch_7_31c_tinker" "Fuerza base aumentada de 18 a 19" "DOTA_Patch_7_31c_tinker_tinker_laser" "Coste de maná reducido de 110/130/150/170 a 105/120/135/150" "DOTA_Patch_7_31c_tiny_tiny_tree_grab" "Daño adicional en estructuras reducido del 55/70/85/100 % al 40/55/70/85 %" "DOTA_Patch_7_31c_tiny_tiny_grow" "Multiplicador de daño adicional con árbol reducido del 40/45/50 % al 20/30/40 %" "DOTA_Patch_7_31c_tiny_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +40 % de daño con árbol para Crecer a +10 % de resistencia a efectos negativos" "DOTA_Patch_7_31c_tiny_talent_2" "Talento de nivel 20 modificado de +15 % de resistencia a efectos negativos a +40 % de daño con árbol para Crecer" "DOTA_Patch_7_31c_tiny_tiny_toss_tree" "La ralentización ahora también se aplica al daño de Andanada de Árboles" "DOTA_Patch_7_31c_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Vida del gólem aumentada de 1200/2100/3000 a 1400/2300/3200 (de 800/1600/2400 a 900/1700/2600 con Cetro de Aghanim)" "DOTA_Patch_7_31c_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Duración aumentada de 8 s a 10 s" "DOTA_Patch_7_31c_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "Velocidad del proyectil secundario aumentada de 650 a 800" "DOTA_Patch_7_31c_witch_doctor_witch_doctor_maledict" "Daño por segundo aumentado de 7/14/21/28 a 12/18/24/30" "DOTA_Patch_7_31c_undying_undying_tombstone" "Alcance de lanzamiento reducido de 600 a 500" "DOTA_Patch_7_31c_undying_undying_tombstone_2" "Intervalo de aparición de zombis aumentado de 4/3,5/3/2,5 a 4/3,6/3,2/2,8" "DOTA_Patch_7_31c_zuus_zuus_heavenly_jump" "Distancia aumentada de 450 a 500" "DOTA_Patch_7_31c_zuus_zuus_arc_lightning" "Daño aumentado de 80/110/140/170 a 90/120/150/180" "DOTA_Patch_7_31c_zuus_zuus_lightning_bolt" "Punto de lanzamiento reducido de 0,4 a 0,3 s" "DOTA_Patch_7_31d_General" "Se ha añadido a Marci al modo capitán" "DOTA_Patch_7_31d_General_2" "Roshan ahora atacará a unidades de tipo Guardián si no hay otras unidades dentro del alcance cuerpo a cuerpo" "DOTA_Patch_7_31d_General_3" "Los ataques de Roshan destruirán inmediatamente a cualquier unidad de tipo Guardián" "DOTA_Patch_7_31d_General_4" "Ladrón de Mentes Sátiro: Aura de Maná reducida de 2,5 a 2" "DOTA_Patch_7_31d_item_bracer" "Regeneración de vida reducida de 1 a 0,75" "DOTA_Patch_7_31d_item_null_talisman" "Ya no otorga un 4 % de reducción del coste de maná" "DOTA_Patch_7_31d_item_null_talisman_2" "Ahora otorga +3 % de maná máximo" "DOTA_Patch_7_31d_item_null_talisman_3" "Regeneración de maná aumentada de 0,6 a 0,75" "DOTA_Patch_7_31d_item_flask" "La duración se reduce a la mitad cuando se lanza sobre un aliado." "DOTA_Patch_7_31d_item_flask_2" "Coste reducido de 110 a 100" "DOTA_Patch_7_31d_item_black_king_bar" "Tiempo de recarga aumentado de 75 a 90" "DOTA_Patch_7_31d_item_butterfly" "Agilidad adicional aumentada de 30 a 35" "DOTA_Patch_7_31d_item_crimson_guard" "Bloqueo de daño aumentado de 70/35 a 75/50" "DOTA_Patch_7_31d_item_sphere" "Tiempo de recarga aumentado de 12 a 14 s" "DOTA_Patch_7_31d_item_satanic" "Robo de vida del componente activo reducido del 200 % al 175 %" "DOTA_Patch_7_31d_item_eternal_shroud" "Resistencia a la magia aumentada del 20 % al 25 %" "DOTA_Patch_7_31d_item_eternal_shroud_2" "Tiempo de recarga de Manto reducido de 60 a 45 s" "DOTA_Patch_7_31d_item_bloodstone" "Robo de vida por hechizo aumentado del 25 % al 30 %" "DOTA_Patch_7_31d_item_bloodstone_2" "Tiempo de recarga de Pacto de Sangre reducido de 40 a 30 s" "DOTA_Patch_7_31d_item_revenants_brooch" "Tiempo de recarga reducido de 45 a 25 s" "DOTA_Patch_7_31d_item_revenants_brooch_2" "El tiempo de recarga ahora se inicia después de que se acaben todos los ataques" "DOTA_Patch_7_31d_item_revenants_brooch_3" "Coste de maná aumentado de 250 a 300" "DOTA_Patch_7_31d_item_revenants_brooch_4" "Ya no consume un ataque al alcanzar a un objetivo inmune a la magia" "DOTA_Patch_7_31d_item_revenants_brooch_5" "Ahora puedes usar Broche del Renacido mientras está activo para eliminar todos los ataques restantes e iniciar el tiempo de recarga" "DOTA_Patch_7_31d_item_wraith_pact" "Se ha aumentado un 50 % el tamaño del modelo" "DOTA_Patch_7_31d_item_wraith_pact_2" "Ataques para destruirlo reducidos de 5 a 4" "DOTA_Patch_7_31d_item_wraith_pact_3" "Recompensa de oro aumentada de 20 a 100" "DOTA_Patch_7_31d_item_wraith_pact_4" "Cuando se lance, seguirá automáticamente al lanzador" "DOTA_Patch_7_31d_alchemist_alchemist_berserk_potion" "Coste de maná con Fragmento reducido de 125 a 100" "DOTA_Patch_7_31d_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Duración aumentada de 25 a 30 s" "DOTA_Patch_7_31d_alchemist_alchemist_chemical_rage_2" "Tiempo de recarga aumentado de 55 a 60 s" "DOTA_Patch_7_31d_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Alcance de lanzamiento aumentado de 600 a 650" "DOTA_Patch_7_31d_bristleback_bristleback_bristleback" "Umbral de daño de Espalda Espinosa reducido de 210 a 200" "DOTA_Patch_7_31d_centaur_centaur_hoof_stomp" "Duración del aturdimiento aumentada de 1,6/1,9/2,2/2,5 a 2/2,2/2,4/2,6 s" "DOTA_Patch_7_31d_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Daño reducido de 90-180/110-220/130-260/150-300 a 60-120/90-180/120-240/150-300" "DOTA_Patch_7_31d_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Robo de vida reducido del 24/36/48/60 % al 20/30/40/50 %" "DOTA_Patch_7_31d_rattletrap_rattletrap_battery_assault" "Inflige el doble de daño a creeps" "DOTA_Patch_7_31d_crystal_maiden" "Fuerza base reducida de 18 a 17" "DOTA_Patch_7_31d_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite" "Alcance de lanzamiento aumentado de 550 a 600" "DOTA_Patch_7_31d_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Duración de la ralentización aumentada de 4,5 a 5 s" "DOTA_Patch_7_31d_dark_seer" "Agilidad base aumentada de 18 a 19" "DOTA_Patch_7_31d_dark_seer_dark_seer_surge" "Coste de maná reducido de 50 a 35/40/45/50" "DOTA_Patch_7_31d_dark_seer_dark_seer_vacuum" "Daño aumentado de 40/110/180/250 a 100/150/200/250" "DOTA_Patch_7_31d_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Tiempo de recarga reducido de 26/22/18/14 a 20/18/16/14 s" "DOTA_Patch_7_31d_dawnbreaker" "Ganancia de fuerza reducida de 3,6 a 3,4" "DOTA_Patch_7_31d_dawnbreaker_dawnbreaker_luminosity" "Daño crítico aumentado del 120/140/160/180 % al 125/150/175/200 %" "DOTA_Patch_7_31d_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian" "Tiempo de recarga reducido de 120/110/100 a 120/105/90 s" "DOTA_Patch_7_31d_dazzle_dazzle_poison_touch" "Duración de la maldición con Fragmento aumentada de 1,75 a 2 s" "DOTA_Patch_7_31d_dazzle" "Daño/curación por acumulación de Mal Yuyu aumentados de 30/40/50 a 40/50/60." "DOTA_Patch_7_31d_disruptor_disruptor_static_storm" "Duración aumentada de 5 a 6 s" "DOTA_Patch_7_31d_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "Duración con Fragmento reducida de 10 a 8 s" "DOTA_Patch_7_31d_dragon_knight_dragon_knight_fireball_2" "Área de efecto con Fragmento reducida de 450 a 350" "DOTA_Patch_7_31d_dragon_knight" "Agilidad base reducida en 3" "DOTA_Patch_7_31d_drow_ranger_talent" "Talento de nivel 25 aumentado de +2 a +3 oleadas para Multidisparo" "DOTA_Patch_7_31d_earthshaker_earthshaker_aftershock" "Duración del aturdimiento aumentada de 0,6/0,9/1,2/1,5 a 0,9/1,1/1,3/1,5 s" "DOTA_Patch_7_31d_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Velocidad por creep adicional aumentada del 1 % al 1,5 %" "DOTA_Patch_7_31d_elder_titan_elder_titan_earth_splitter" "Tiempo de recarga reducido de 120/110/100 a 100 s" "DOTA_Patch_7_31d_ember_spirit" "Fuerza base aumentada de 21 a 22" "DOTA_Patch_7_31d_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Alcance de lanzamiento reducido de 700 a 650" "DOTA_Patch_7_31d_enigma" "Tiempo de recarga para Conversión Demoníaca aumentado de 50/45/40/35 a 60/52/44/36 s" "DOTA_Patch_7_31d_faceless_void_faceless_void_time_walk" "Radio con el Cetro de Aghanim aumentado de 350 a 400" "DOTA_Patch_7_31d_faceless_void_faceless_void_time_lock" "Retraso del segundo ataque aumentado de 0,33 a 0,4 s" "DOTA_Patch_7_31d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Radio reducido de 400 a 375" "DOTA_Patch_7_31d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Tiempo de recarga aumentado de 30/25/20/15 a 30/26/22/18 s" "DOTA_Patch_7_31d_huskar_huskar_inner_fire" "Daño modificado de 100/170/240/310 a 120/180/240/300" "DOTA_Patch_7_31d_wisp_wisp_overcharge" "Bonificación de velocidad de ataque modificada de 50/70/90/110 a 25/55/85/115" "DOTA_Patch_7_31d_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate" "Daño reducido de 200/300/400/500 a 185/290/395/500" "DOTA_Patch_7_31d_legion_commander_legion_commander_moment_of_courage" "Tiempo de recarga reducido de 2,3/1,8/1,3/0,8 a 1,9/1,5/1,1/0,7 s" "DOTA_Patch_7_31d_legion_commander_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de +75 a +100 de daño por héroe para Probabilidades Adversas" "DOTA_Patch_7_31d_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Número de objetivos aumentado de 4/6/8/10 a 5/7/9/11" "DOTA_Patch_7_31d_leshrac_leshrac_lightning_storm_2" "Daño modificado de 90/130/170/210 a 70/120/170/220" "DOTA_Patch_7_31d_lich_lich_frost_nova" "Coste de maná reducido de 110/130/150/170 a 110/120/130/140" "DOTA_Patch_7_31d_life_stealer_life_stealer_feast" "Vida máxima de los enemigos como daño aumentada del 0,6/0,8/1/1,2 % al 0,8/1/1,2/1,4 %" "DOTA_Patch_7_31d_lina_lina_fiery_soul" "Duración de las acumulaciones aumentada de 15 a 18 s" "DOTA_Patch_7_31d_lina_lina_fiery_soul_2" "Daño adicional con Fragmento aumentado de 10 a 15" "DOTA_Patch_7_31d_lion_lion_impale" "Velocidad del proyectil aumentada de 1600 a 1800" "DOTA_Patch_7_31d_lion_lion_voodoo" "Tiempo de recarga reducido de 30/24/18/12 a 24/20/16/12 s" "DOTA_Patch_7_31d_luna_luna_lucent_beam" "Daño aumentado de 75/150/225/300 a 80/160/240/320" "DOTA_Patch_7_31d_luna_talent" "Talento de nivel 25 aumentado de 0,2 a 0,25 s de miniaturdimiento para los haces de Eclipse" "DOTA_Patch_7_31d_lycan_lycan_shapeshift" "Daño crítico aumentado del 150/175/200 % al 160/190/220 %" "DOTA_Patch_7_31d_magnataur_magnataur_skewer" "Ralentización aumentada del 10/20/30/40 % al 20/30/40/50 %" "DOTA_Patch_7_31d_magnataur_magnataur_shockwave" "Reducción de armadura por erupción con Cetro aumentada del 50 % al 75 %" "DOTA_Patch_7_31d_magnataur_magnataur_shockwave_2" "Porcentaje de daño con Cetro aumentado del 50 % al 75 %" "DOTA_Patch_7_31d_magnataur_magnataur_shockwave_3" "Ralentización de la velocidad de movimiento con Cetro aumentada del 50 % al 75 %" "DOTA_Patch_7_31d_marci_marci_unleash" "Tiempo de recarga reducido de 110/90/70 a 100/80/60 s" "DOTA_Patch_7_31d_marci_marci_grapple" "Distancia de lanzamiento reducida de 350 a 300" "DOTA_Patch_7_31d_marci_marci_grapple_2" "Se ha corregido que los enemigos lanzados pudiesen lanzar hechizos durante 1 fotograma antes de ser aturdidos" "DOTA_Patch_7_31d_mars" "Daño base reducido en 3" "DOTA_Patch_7_31d_mars_mars_spear" "Duración del aturdimiento reducida de 1,6/2,0/2,4/2,8 a 1,4/1,8/2,2/2,6" "DOTA_Patch_7_31d_night_stalker_night_stalker_void" "Coste de maná aumentado de 80/90/100/110 a 90/100/110/120" "DOTA_Patch_7_31d_omniknight_talent" "Talento de nivel 20 aumentado de -4 a -6 s de tiempo de recarga para Martillo de Pureza" "DOTA_Patch_7_31d_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Daño base adicional modificado del 60/70/80/90 % al 55/70/85/100 %" "DOTA_Patch_7_31d_pangolier_pangolier_shield_crash" "Tiempo de recarga aumentado de 16/14/12/10 a 18/16/14/12 s" "DOTA_Patch_7_31d_pangolier_pangolier_rollup" "Duración reducida de 4 a 2,75 s" "DOTA_Patch_7_31d_phantom_lancer_phantom_lancer_doppelwalk" "Tiempo de recarga reducido de 25/20/15/10 a 19/16/13/10 s" "DOTA_Patch_7_31d_phantom_lancer_talent" "Talento de nivel 20 aumentado de +5 % a +8 % de daño para Yuxtaponer" "DOTA_Patch_7_31d_pudge" "Daño base aumentado en 3" "DOTA_Patch_7_31d_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Bloqueo de daño aumentado de 5/10/15/20 a 7/14/21/28" "DOTA_Patch_7_31d_pudge_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de -14 % a -16 % de ralentización para Pudrir" "DOTA_Patch_7_31d_pugna_pugna_nether_ward" "Daño por maná utilizado reducido de 1/1,25/1,5/1,75 a 0,75/1/1,25/1,5" "DOTA_Patch_7_31d_pugna_pugna_nether_ward_2" "Reducción de daño reducida del 10/15/20/25 % al 8/12/16/20 %" "DOTA_Patch_7_31d_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Tiempo de recarga reducido de 21/18/15/12 a 18/16/14/12 s" "DOTA_Patch_7_31d_silencer" "Ganancia de fuerza reducida de 2,4 a 2,2" "DOTA_Patch_7_31d_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Coste de maná reducido de 130/140/150/160 a 130/135/140/145" "DOTA_Patch_7_31d_silencer_talent" "Talento de nivel 20 aumentado de -20 s a -25 s de tiempo de recarga para Silencio Global" "DOTA_Patch_7_31d_shadow_demon_shadow_demon_shadow_poison" "Daño por golpe aumentado de 26/34/42/50 a 30/40/50/60" "DOTA_Patch_7_31d_nevermore_nevermore_requiem" "Duración máxima del temor aumentada de 2,4 a 2,7 s (duración por línea aumentada de 0,8 a 0,9 s)" "DOTA_Patch_7_31d_sniper_sniper_assassinate" "Daño aumentado de 320/485/650 a 320/510/700" "DOTA_Patch_7_31d_slark" "Daño base aumentado de 53-61 a 55-61" "DOTA_Patch_7_31d_slark_slark_essence_shift" "Duración modificada de 15/30/60/100 a 20/40/60/80" "DOTA_Patch_7_31d_sven" "Velocidad de ataque base aumentada de 100 a 110" "DOTA_Patch_7_31d_techies_techies_sticky_bomb" "Duración de la ralentización por detonación aumentada de 2 a 2,5 s" "DOTA_Patch_7_31d_techies" "Recompensa de oro de Minas de Proximidad reducida de 25 a 15" "DOTA_Patch_7_31d_techies_2" "Reducción de resistencia a la magia de Minas de Proximidad aumentada del 10/15/20 % al 15/20/25 %" "DOTA_Patch_7_31d_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Daño de ataque adicional aumentado de 15/30/45/60 a 30/40/50/60" "DOTA_Patch_7_31d_shredder" "Fuerza base aumentada de 24 a 25" "DOTA_Patch_7_31d_shredder_shredder_timber_chain" "Distancia máxima/alcance de lanzamiento reducidos de 800/950/1100/1250 a 750/900/1050/1200" "DOTA_Patch_7_31d_tinker_tinker_defense_matrix" "Alcance de lanzamiento aumentado de 600 a 650" "DOTA_Patch_7_31d_tinker_tinker_warp_grenade" "Coste de maná reducido de 150 a 100" "DOTA_Patch_7_31d_tusk_tusk_snowball" "Velocidad aumentada de 600/625/650/675 a 625/650/675/700" "DOTA_Patch_7_31d_tusk_tusk_tag_team" "Duración de la ralentización aumentada de 0,4 a 0,5 s" "DOTA_Patch_7_31d_ursa_ursa_earthshock" "Ralentización de la velocidad de movimiento aumentada del 16/24/32/40 % al 22/28/34/40 %" "DOTA_Patch_7_31d_vengefulspirit" "Daño base aumentado en 2" "DOTA_Patch_7_31d_visage_visage_soul_assumption" "Daño máximo por carga reducido de 75 a 70" "DOTA_Patch_7_31d_warlock" "Velocidad de movimiento aumentada de 290 a 300" "DOTA_Patch_7_31d_warlock_warlock_upheaval" "Ralentización máxima aumentada del 40/60/80/100 % al 55/70/85/100 %" "DOTA_Patch_7_31d_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Alcance de lanzamiento reducido de 1200 a 1000" "DOTA_Patch_7_31d_weaver_weaver_geminate_attack" "Bonificación de daño de ataque aumentada de 10/25/40/55 a 15/30/45/60" "DOTA_Patch_7_31d_windrunner_windrunner_gale_force" "Velocidad de empuje con Fragmento reducida de 250 a 240" "DOTA_Patch_7_31d_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Tiempo de recarga reducido de 70 a 60 s" "DOTA_Patch_7_31d_witch_doctor_talent" "Talento de nivel 20 aumentado de +15 % a +20 % de daño de ráfaga para Embrujo" "DOTA_Patch_7_31d_zuus_zuus_heavenly_jump" "Duración aumentada de 1/1,5/2/2,5 a 1,6/1,9/2,2/2,5 s" "DOTA_Patch_7_32_General" "Se ha añadido a Primal Beast al modo capitán" "DOTA_Patch_7_32_General_2" "Se ha modificado la EXP requerida por nivel." "DOTA_Patch_7_32_General_2_info" "Antes vs. ahora:
Nivel 2 230 240
Nivel 3 370 400
Nivel 4 480 520
Nivel 5 580 600
Nivel 6 600 680
Nivel 7 720 760
Nivel 8 750 800
Nivel 9 890 900
Nivel 10 930 1000
Nivel 11 970 1100
Nivel 12 1010 1200
Nivel 13 1050 1300
Nivel 14 1225 1400
Nivel 15 1250 1500
Nivel 16 1275 1600
Nivel 17 1300 1700
Nivel 18 1325 1800
Nivel 19 1500 1900
Nivel 20 1590 2000
Nivel 21 1600 2200
Nivel 22 1850 2400
Nivel 23 2100 2600
Nivel 24 2350 2800
Nivel 25 2600 3000
Nivel 26 3500 4000
Nivel 27 4500 5000
Nivel 28 5500 6000
Nivel 29 6500 7000
Nivel 30 7500 8000
" "DOTA_Patch_7_32_General_3" "Experiencia por rachas modificada de x^2 - x + 8 a 1,25x^2 - 2,5x + 10 " "DOTA_Patch_7_32_General_3_info" "Antes vs. ahora:
Racha de 3 14/nivel 13,75/nivel
Racha de 4 20/nivel 20/nivel
Racha de 5 28/nivel 28,75/nivel
Racha de 6 38/nivel 40/nivel
Racha de 7 50/nivel 53,75/nivel
Racha de 8 64/nivel 70/nivel
Racha de 9 80/nivel 88,75/nivel
Racha de 10 98/nivel 110/nivel
" "DOTA_Patch_7_32_General_4" "Añadido Creep Portaestandartes. A partir del minuto 2, uno de los creeps cuerpo a cuerpo de cada segunda oleada de creeps es reemplazado por un Portaestandartes. Tiene un 40 % de resistencia a la magia y un Aura de Inspiración, la cual otorga +3 de regeneración de vida a todos los aliados que se encuentren dentro de un alcance de 700. Al matar a un Portaestandartes enemigo, otorgará tanto a ti como a cada héroe aliado que se encuentre dentro de un radio de 1200 oro adicional igual al 100 % de la recompensa de un creep cuerpo a cuerpo. No otorga oro al denegar y no puede ser denegado por habilidades de héroes, como por ejemplo Conversión Demoníaca." "DOTA_Patch_7_32_General_5" "La rampa Dire es ahora más profunda dentro de la jungla (la misma posición que antes, pero hay menos terreno elevado cerca de Roshan)" "DOTA_Patch_7_32_General_6" "Se ha alejado del río el puesto avanzado Dire (para realizar el ajuste de mayor profundidad de la rampa)" "DOTA_Patch_7_32_General_7" "Se ha alejado del río la Runa de Recompensa (para realizar el ajuste de mayor profundidad de la rampa)" "DOTA_Patch_7_32_General_8" "Se han rediseñado los árboles del campamento medio que se encuentra más a la derecha de la jungla principal Dire" "DOTA_Patch_7_32_General_9" "Se ha aumentado el tiempo de canalización base de teletransporte al puesto avanzado de 5 a 6 s" "DOTA_Patch_7_32_General_10" "Se han eliminado los campamentos pequeños cerca de la senda central" "DOTA_Patch_7_32_General_11" "El Glifo de Fortificación ahora se restablece cada vez que la primera torre de cada nivel cae para ese equipo (por ejemplo, una vez después de que caiga la primera de nivel 1, una vez después de que caiga la primera de nivel 2 y una vez después de que caiga la primera de nivel 3)" "DOTA_Patch_7_32_General_12" "La invulnerabilidad de la fuente ahora se aplica al reaparecer independientemente de si hay un héroe enemigo cerca" "DOTA_Patch_7_32_General_13" "Oro pasivo por minuto reducido un 15 %" "DOTA_Patch_7_32_General_14" "Armadura de los Ancestros aumentada de 13 a 23" "DOTA_Patch_7_32_General_15" "Regeneración de vida de Protección de Retaguardia de los Ancestros aumentada de 90 de vida por segundo a 180 de vida por segundo" "DOTA_Patch_7_32_item_black_king_bar" "Avatar ahora tiene 50 de coste de maná" "DOTA_Patch_7_32_item_blade_mail" "Duración aumentada de 4,5 a 5,5 s" "DOTA_Patch_7_32_item_bloodstone" "Coste de la receta reducido de 900 a 700 (coste total reducido de 4600 a 4400)" "DOTA_Patch_7_32_item_bloodstone_2" "Multiplicador de robo de vida por hechizo del componente activo aumentado de 2 a 2,5" "DOTA_Patch_7_32_item_dragon_lance" "Ahora requiere Cuchilla de Presteza, Cinturón de Fuerza y una receta de 450 de oro (mismo coste total)" "DOTA_Patch_7_32_item_dragon_lance_2" "Alcance de ataque aumentado de +140 a +150" "DOTA_Patch_7_32_item_dragon_lance_3" "Agilidad reducida de +16 a +15" "DOTA_Patch_7_32_item_cyclone" "Ahora purga primero y luego aplica el modificador de Ciclón" "DOTA_Patch_7_32_item_falcon_blade" "Daño aumentado de +12 a +14" "DOTA_Patch_7_32_item_force_staff" "Vida adicional aumentada de 150 a 175" "DOTA_Patch_7_32_item_force_staff_2" "Tiempo de recarga reducido de 20 a 19 s" "DOTA_Patch_7_32_item_glimmer_cape" "Alcance de lanzamiento aumentado de 550 a 600" "DOTA_Patch_7_32_item_glimmer_cape_2" "Resistencia a la magia aumentada del 15 % al 20 %" "DOTA_Patch_7_32_item_glimmer_cape_3" "Tiempo de desvanecimiento reducido de 0,6 a 0,5 s" "DOTA_Patch_7_32_item_guardian_greaves" "Coste de la receta aumentado en 50 (coste total reducido de 5100 a 5050)" "DOTA_Patch_7_32_item_guardian_greaves_2" "Curación activa aumentada de 300 a 350" "DOTA_Patch_7_32_item_hand_of_midas" "Cuando se use en un creep neutral, garantizará la aparición de un objeto neutral (si hay alguno disponible)" "DOTA_Patch_7_32_item_heavens_halberd" "Alcance de lanzamiento aumentado de 600 a 650" "DOTA_Patch_7_32_item_helm_of_the_overlord" "Robo de vida aumentado del 18 % al 20 % en héroes" "DOTA_Patch_7_32_item_helm_of_the_overlord_2" "El robo de vida ahora afecta a los creeps en un 50 % de su valor (10 %)" "DOTA_Patch_7_32_item_hurricane_pike" "Tiempo de recarga reducido de 20 a 19 s" "DOTA_Patch_7_32_item_mage_slayer" "Resistencia a la magia aumentada del 20 % al 25 %" "DOTA_Patch_7_32_item_mask_of_madness" "Robo de vida aumentado del 20 % al 24 % en héroes" "DOTA_Patch_7_32_item_mask_of_madness_2" "El robo de vida ahora afecta a los creeps en un 50 % de su valor (12 %)" "DOTA_Patch_7_32_item_mekansm" "Coste de la receta reducido de 900 a 800 (coste total reducido de 1875 a 1775)" "DOTA_Patch_7_32_item_mekansm_2" "Tiempo de recarga reducido de 65 a 50 s" "DOTA_Patch_7_32_item_lifesteal" "Robo de vida aumentado del 15 % al 18 % en héroes" "DOTA_Patch_7_32_item_lifesteal_2" "El robo de vida ahora afecta a los creeps en un 50 % de su valor (9 %)" "DOTA_Patch_7_32_item_nullifier" "Armadura aumentada de +8 a +10" "DOTA_Patch_7_32_item_nullifier_2" "Tiempo de recarga de Anular reducido de 11 a 10 s" "DOTA_Patch_7_32_item_pipe" "Resistencia a la magia de Aura de Perspicacia aumentada del 12 % al 15 %" "DOTA_Patch_7_32_item_radiance" "Probabilidad de fallo de Fuego aumentada del 10 % al 15 %" "DOTA_Patch_7_32_item_refresher" "Tiempo de recarga aumentado de 170 a 180 s" "DOTA_Patch_7_32_item_refresher_2" "Coste de maná aumentado de 300 a 350" "DOTA_Patch_7_32_item_refresher_shard" "Coste de maná aumentado de 0 a 200" "DOTA_Patch_7_32_item_satanic" "Robo de vida aumentado del 25 % al 30 % en héroes" "DOTA_Patch_7_32_item_satanic_2" "Robo de vida adicional de Furia Impura reducido del 150 % al 145 % (aún es un 175 % de robo de vida en total cuando se activa)" "DOTA_Patch_7_32_item_satanic_3" "El robo de vida ahora afecta a los creeps en un 50 % de su valor (15 %)" "DOTA_Patch_7_32_item_shadow_amulet" "Ahora tiene una duración de 15 s" "DOTA_Patch_7_32_item_vladmir" "Robo de vida aumentado del 15 % al 20 % en héroes" "DOTA_Patch_7_32_item_vladmir_2" "El robo de vida ahora afecta a los creeps en un 50 % de su valor (10 %)" "DOTA_Patch_7_32_item_wind_waker" "Ahora purga primero y luego aplica el modificador de Ciclón" "DOTA_Patch_7_32_item_witch_blade" "Inteligencia reducida de +14 a +12" "DOTA_Patch_7_32_item_wraith_pact" "Robo de vida aumentado del 18 % al 24 % en héroes" "DOTA_Patch_7_32_item_wraith_pact_2" "El robo de vida ahora afecta a los creeps en un 50 % de su valor (12 %)" "DOTA_Patch_7_32_item_seeds_of_serenity_Title" "Nuevo objeto de categoría 1" "DOTA_Patch_7_32_item_seeds_of_serenity" "+100 de vida" "DOTA_Patch_7_32_item_seeds_of_serenity_2" "Activa: Valle Verdoso. Se utiliza sobre el suelo y tiene un radio de 350. Proporciona +8 de regeneración de vida a todas las unidades aliadas que se encuentren en el área de efecto. Dura 14 s. Tiempo de recarga: 40 s." "DOTA_Patch_7_32_item_lance_of_pursuit_Title" "Nuevo objeto de categoría 1" "DOTA_Patch_7_32_item_lance_of_pursuit" "+200 de maná" "DOTA_Patch_7_32_item_lance_of_pursuit_2" "Pasiva: Perseguir. Atacar a un enemigo cuando está de espaldas al héroe otorga +15 de daño de ataque y ralentiza al enemigo un 12 %/6 % durante 1 segundo (cuerpo a cuerpo/a distancia)." "DOTA_Patch_7_32_item_occult_bracelet_Title" "Nuevo objeto de categoría 1" "DOTA_Patch_7_32_item_occult_bracelet" "+5 de todos los atributos" "DOTA_Patch_7_32_item_occult_bracelet_2" "Pasiva: Ritos de Eloshar. Cada vez que el portador es atacado, obtiene una acumulación de 0,5 de regeneración de maná, hasta un máximo de 5 acumulaciones. Las acumulaciones duran 10 s." "DOTA_Patch_7_32_item_chipped_vest" "Objeto eliminado" "DOTA_Patch_7_32_item_keen_optic" "Objeto eliminado" "DOTA_Patch_7_32_item_ocean_heart" "Objeto eliminado" "DOTA_Patch_7_32_item_eye_of_the_vizier_Title" "Nuevo objeto de categoría 2" "DOTA_Patch_7_32_item_eye_of_the_vizier" "+125 de alcance de lanzamiento, -20 % de maná máximo" "DOTA_Patch_7_32_item_specialists_array_Title" "Nuevo objeto de categoría 2" "DOTA_Patch_7_32_item_specialists_array" "+8 de todos los atributos, +10 de daño de ataque" "DOTA_Patch_7_32_item_specialists_array_2" "Pasiva: Tirador Experto. El siguiente ataque dispara proyectiles a 2 objetivos adicionales que se encuentren dentro del alcance de ataque. Solo funciona con héroes a distancia y no activa modificadores de ataque. Tiempo de recarga: 12 s." "DOTA_Patch_7_32_item_dagger_of_ristul_Title" "Nuevo objeto de categoría 2" "DOTA_Patch_7_32_item_dagger_of_ristul" "+10 de velocidad de ataque" "DOTA_Patch_7_32_item_dagger_of_ristul_2" "Activa: Impregnar. Consume 100 de vida para obtener temporalmente +40 de daño de ataque. Dura 8 s. Tiempo de recarga: 30 s." "DOTA_Patch_7_32_item_essence_ring" "Objeto eliminado" "DOTA_Patch_7_32_item_paintball" "Objeto eliminado" "DOTA_Patch_7_32_item_quicksilver_amulet" "Objeto eliminado" "DOTA_Patch_7_32_item_ogre_seal_totem_Title" "Nuevo objeto de categoría 3" "DOTA_Patch_7_32_item_ogre_seal_totem" "+12 de fuerza" "DOTA_Patch_7_32_item_ogre_seal_totem_2" "Activa: Brinco de Ogrofoca. Brinca hacia adelante como una ogrofoca 2 veces, infligiendo 150 de daño y ralentizando un 100 % a los enemigos en un radio de 225 durante 1 s con cada rebote. Distancia de rebote: 400. Coste de maná: 75. Tiempo de recarga: 40 s. Destruye árboles." "DOTA_Patch_7_32_item_paladin_sword" "El robo de vida ahora afecta a los creeps en un 50 % de su valor (8 %)" "DOTA_Patch_7_32_item_spider_legs" "Objeto eliminado" "DOTA_Patch_7_32_item_the_leveller" "Objeto eliminado" "DOTA_Patch_7_32_item_havoc_hammer" "Objeto reintroducido" "DOTA_Patch_7_32_item_ex_machina" "Coste de maná aumentado de 0 a 350" "DOTA_Patch_7_32_item_mirror_shield" "Tiempo de recarga aumentado de 8 a 12 s" "DOTA_Patch_7_32_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "Coste de maná reducido de 100/110/120/130 a 85/100/115/130" "DOTA_Patch_7_32_abaddon_abaddon_borrowed_time" "Radio con Cetro reducido de 1600 a 1200" "DOTA_Patch_7_32_abaddon_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +15 de velocidad de movimiento a +15 % de ralentización de movimiento para Maldición del Averno" "DOTA_Patch_7_32_alchemist" "Dar un Cetro de Aghanim a un aliado ahora otorga a Alchemist daño y amplificación de hechizos adicionales incluso si Alchemist aún no tiene uno" "DOTA_Patch_7_32_alchemist_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +15 de velocidad de ataque a +1 de reducción de armadura para Ácido Pulverizado" "DOTA_Patch_7_32_alchemist_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +350 de vida a Ácido Pulverizado también otorga armadura a los aliados" "DOTA_Patch_7_32_alchemist_talent_3" "Talento de nivel 15 modificado de +20 de daño a +1 de daño por acumulación de Avaricia de Greevil (24 de daño como máximo)" "DOTA_Patch_7_32_alchemist_talent_4" "Talento de nivel 20 modificado de +25 % de Hendidura a -0,1 s de tiempo de ataque base para Furia Química" "DOTA_Patch_7_32_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "El Fragmento también ralentiza la velocidad de ataque de igual forma que la ralentización de la velocidad de movimiento" "DOTA_Patch_7_32_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex_2" "Radio aumentado de 275 a 300" "DOTA_Patch_7_32_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex_3" "Duración reducida de 16 a 14 s" "DOTA_Patch_7_32_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "Duración de ralentización aumentada de 0,5 a 0,7/0,8/0,9/1 s" "DOTA_Patch_7_32_ancient_apparition_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +8 % de amplificación de hechizo a +40 de daño por segundo para Pies Fríos" "DOTA_Patch_7_32_antimage_antimage_blink" "Coste de maná reducido de 60 a 45" "DOTA_Patch_7_32_antimage_antimage_blink_2" "Alcance modificado de 925/1000/1075/1150 a 750/900/1050/1200" "DOTA_Patch_7_32_antimage_antimage_blink_3" "Tiempo de recarga reducido de 15/12/9/6 a 12/10/8/6 s" "DOTA_Patch_7_32_antimage_antimage_counterspell" "Coste de maná reducido de 45/50/55/60 a 45" "DOTA_Patch_7_32_antimage_antimage_mana_overload" "Coste de maná reducido de 50 a 45." "DOTA_Patch_7_32_antimage_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +0,7 s de duración del aturdimiento para Vacío de Maná a +150 de radio para Vacío de Maná" "DOTA_Patch_7_32_arc_warden_arc_warden_flux" "Ralentización reducida del 20/30/40/50 % al 14/21/28/35 %" "DOTA_Patch_7_32_arc_warden_arc_warden_flux_2" "La ralentización ahora siempre se aplica (el daño aún se aplica solamente si no hay aliados cerca)" "DOTA_Patch_7_32_axe" "Ganancia de fuerza reducida de 3,4 a 2,8" "DOTA_Patch_7_32_axe_2" "Ganancia de agilidad reducida de 2,2 a 2,0" "DOTA_Patch_7_32_axe_axe_berserkers_call" "Punto de lanzamiento mejorado de 0,4 a 0,3 s" "DOTA_Patch_7_32_axe_axe_battle_hunger" "Ralentización aumentada del 8/17/26/35 % al 11/19/27/35 %" "DOTA_Patch_7_32_axe_axe_counter_helix" "Acumulaciones máximas con Fragmento aumentadas de 5 a 6" "DOTA_Patch_7_32_axe_axe_counter_helix_2" "Reducción de daño con Fragmento reducida del 20 % al 15 %" "DOTA_Patch_7_32_axe_axe_culling_blade" "Alcance de lanzamiento aumentado de 150 a 175" "DOTA_Patch_7_32_axe_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +1,5 de regeneración de maná a +8 de armadura para Llamada del Berserker" "DOTA_Patch_7_32_axe_talent_2" "Talento de nivel 10 modificado de +20 de velocidad de movimiento a +10 % de velocidad de movimiento para Sed de Batalla activa" "DOTA_Patch_7_32_bane_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +12 % de resistencia a la magia a +20 % de reducción del alcance de lanzamiento para Debilitar" "DOTA_Patch_7_32_bane_talent_2" "Talento de nivel 10 modificado de +5 de armadura a El daño de Pesadilla cura a Bane. Esto incluye el daño de ataque infligido por Bane a enemigos afectados por Pesadilla" "DOTA_Patch_7_32_batrider_batrider_sticky_napalm" "Ahora adicionalmente inflige 6/12/18/24 de daño cuando se aplica (también aumenta con el daño por acumulación)" "DOTA_Patch_7_32_batrider_batrider_sticky_napalm_2" "Duración reducida de 7 a 6 s" "DOTA_Patch_7_32_batrider_batrider_sticky_napalm_3" "Radio reducido de 375/400/425/450 a 375" "DOTA_Patch_7_32_batrider_batrider_sticky_napalm_4" "Daño por acumulación reducido de 7/14/21/28 a 6/12/18/24" "DOTA_Patch_7_32_batrider_batrider_sticky_napalm_5" "El Fragmento ahora aplica Napalm Pegajoso cada segundo ataque" "DOTA_Patch_7_32_batrider_batrider_firefly" "Restablecer esta habilidad restablece su duración en lugar de crear la segunda estela" "DOTA_Patch_7_32_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Punto de lanzamiento mejorado de 0,4 a 0,3 s" "DOTA_Patch_7_32_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "Ralentización reducida del 10/20/30/40 % al 10/18/26/34 %" "DOTA_Patch_7_32_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "El Fragmento ahora permite activar el lanzamiento automático en esta habilidad. Activarlo hará que todos los halcones usen y lancen automáticamente En Picado en el primer objetivo viable al alcance, sin importar si el halcón sigue volando o está quieto." "DOTA_Patch_7_32_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_2" "Reducción de tiempo de recarga con Fragmento aumentada de 7 a 10 s" "DOTA_Patch_7_32_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_3" "En Picado ahora inmoviliza durante 2,5 s en lugar de aturdir durante 2 s" "DOTA_Patch_7_32_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_4" "Alcance de lanzamiento de En Picado reducido de 1200 a 900" "DOTA_Patch_7_32_beastmaster_beastmaster_inner_beast" "Velocidad de ataque adicional aumentada de 15/25/35/45 a 10/20/30/40" "DOTA_Patch_7_32_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom" "Cetro rediseñado. Otorga una nueva habilidad: Tambores de Slom. Beastmaster empieza a golpear sus tambores a una velocidad cada vez mayor. Cada golpe inflige 110 de daño a los enemigos en un radio de 600 y cura a Beastmaster y a las unidades bajo su control mediante un 25 % del daño infligido a héroes y mediante un 5 % del daño infligido a creeps. Los tambores no infligen daño y no curan si Beastmaster es silenciado o aturdido. Duración: 6 s. Tiempo de recarga: 50 s. Coste de maná: 100." "DOTA_Patch_7_32_beastmaster_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +1,75 de regeneración de maná a +10 de velocidad de ataque para Bestia Interior" "DOTA_Patch_7_32_beastmaster_talent_2" "Talento de nivel 25 modificado de +30 de velocidad de ataque para Bestia Interior a -5 s de tiempo de recarga para Hachas Salvajes" "DOTA_Patch_7_32_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Vida máxima de los enemigos como daño/robo de vida con Fragmento reducidos del 2 % al 1,8 %" "DOTA_Patch_7_32_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Bonificación de velocidad de movimiento máxima modificada del 14/24/34/44 % al 16/24/32/40 %" "DOTA_Patch_7_32_bloodseeker" "Ralentización de la velocidad de movimiento de Niebla Sangrienta aumentada del 25 % al 30 %." "DOTA_Patch_7_32_bloodseeker_2" "Niebla Sangrienta ya no daña a Bloodseeker a través de la inmunidad a hechizos." "DOTA_Patch_7_32_bloodseeker_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +30 a +25 de bonificación de velocidad de ataque para Furia Sangrienta" "DOTA_Patch_7_32_bloodseeker_talent_2" "Talento de nivel 25 aumentado del +14 % al +18 % de bonificación de velocidad de movimiento máxima para Sed" "DOTA_Patch_7_32_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Duración del miniaturdimiento aumentada de 0,1 a 0,2 s" "DOTA_Patch_7_32_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Fragmento rediseñado. Movimiento Sombrío tiene 2 cargas y se puede lanzar sobre héroes aliados. No interrumpe la invisibilidad de Bounty Hunter cuando se lanza sobre aliados. El tiempo de desvanecimiento en aliados es siempre de 1 s. Tiempo de reposición de cargas: 15/14/13/12 s." "DOTA_Patch_7_32_bounty_hunter_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +50 de daño para Lanzamiento de Shuriken a 2 s de silencio al impactar con Movimiento Sombrío" "DOTA_Patch_7_32_brewmaster_brewmaster_primal_companion" "Cetro rediseñado. Otorga una nueva habilidad: Compañero Primordial. Crea un Brewlecito de Escisión Primordial basado en la postura actual de Camorrista Borracho de Brewmaster. Si el Brewlecito se aleja a 1600 de distancia de Brewmaster, es silenciado y ralentizado un 50 %. Si el Brewlecito recibe daño de héroes o de unidades controladas por héroes, no se podrá invocar uno nuevo durante 3 s. Si el Brewlecito creado es asesinado, la habilidad pasa a tiempo de recarga durante 70 s. Solo puede existir un Brewlecito a la vez. Todas las habilidades del Brewlecito tienen un tiempo de recarga duplicado cuando se invoca mediante Compañero Primordial. Si Brewmaster usa Escisión Primordial, el Brewlecito actual desaparece. Tiempo de recarga: 20 s. Coste de maná: 50." "DOTA_Patch_7_32_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Los Brewlecitos ya no restablecen sus habilidades si se vuelve a invocar (las habilidades estarán en recarga si el tiempo requerido no transcurre, incluso si se restablece Escisión Primordial)" "DOTA_Patch_7_32_brewmaster_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +350 de vida a +1 de multiplicador por Borrachera Abrasadora para Camorrista Borracho" "DOTA_Patch_7_32_brewmaster_talent_2" "Talento de nivel 20 reducido de +1400 a +1200 de vida para el Brewlecito" "DOTA_Patch_7_32_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Radio con Cetro modificado de 800 al alcance de lanzamiento actual de Viscosidad Nasal" "DOTA_Patch_7_32_bristleback_bristleback_warpath" "Bonificación de daño de ataque por acumulación modificada de 25/30/35 a 20/25/30" "DOTA_Patch_7_32_bristleback_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +20 de velocidad de ataque a +150 de alcance de lanzamiento para Viscosidad Nasal" "DOTA_Patch_7_32_bristleback_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +200 de vida a +8 %/+4 % de reducción de daño frontal/lateral para Espalda Espinosa" "DOTA_Patch_7_32_bristleback_talent_3" "Talento de nivel 25 reducido de +25 a +18 de daño por acumulación para Senda de Guerra" "DOTA_Patch_7_32_broodmother" "Velocidad de movimiento base aumentada de 280 a 285" "DOTA_Patch_7_32_broodmother_2" "Probabilidad de fallo con Bola de Seda aumentada del 40 % al 40/45/50/55 %" "DOTA_Patch_7_32_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "Fragmento rediseñado. Aumenta la duración 2 s. Mientras que Hambre Insaciable está activa, su daño adicional se incrementa en 12 cada 1 s." "DOTA_Patch_7_32_broodmother_broodmother_spin_web" "Ahora además mejora la velocidad de giro en 0,2" "DOTA_Patch_7_32_broodmother_broodmother_spin_web_2" "Velocidad de movimiento adicional reducida del 18/30/42/54 % al 18/28/38/48 %" "DOTA_Patch_7_32_broodmother_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +16 de agilidad a +130 de vida de las crías de araña" "DOTA_Patch_7_32_broodmother_talent_2" "Talento de nivel 20 modificado de +400 de vida a +25 de agilidad" "DOTA_Patch_7_32_broodmother_talent_3" "Talento de nivel 20 modificado de +15 % de ralentización para Bola de Seda a 400 de área de efecto para Bola de Seda" "DOTA_Patch_7_32_broodmother_talent_4" "Talento de nivel 25 modificado de +350 de vida de las crías de araña a +35 % de ralentización/probabilidad de fallo para Bola de Seda" "DOTA_Patch_7_32_broodmother_talent_5" "Talento de nivel 25 modificado de +50 de daño/robo de vida para Hambre Insaciable a -0,3 s de tiempo de ataque base durante Hambre Insaciable" "DOTA_Patch_7_32_centaur" "Armadura base reducida en 3" "DOTA_Patch_7_32_centaur_2" "Regeneración de vida base aumentada de 0,25 a 4" "DOTA_Patch_7_32_centaur_centaur_return" "Daño devuelto reducido de 15/30/45/60 a 15/25/35/45" "DOTA_Patch_7_32_centaur_centaur_stampede" "Daño modificado del 175/250/325 % de fuerza al 200/250/300 %" "DOTA_Patch_7_32_centaur_centaur_stampede_2" "Duración de la ralentización aumentada de 2,5 a 3 s" "DOTA_Patch_7_32_centaur_centaur_mount" "Cetro rediseñado. Otorga una nueva habilidad: Subirse al Carro. Centaur lanza a un aliado a un carro enganchado detrás de él. Mientras está en el carro, el aliado aún puede lanzar habilidades y atacar normalmente, pero no se puede mover de forma independiente o ser seleccionado como objetivo por los oponentes. Los efectos sin objetivo aún pueden aplicarse al aliado en el carro. Aumenta el alcance de ataque de los héroes cuerpo a cuerpo montados en el carro en 200. Coste de maná: 75. Tiempo de recarga: 60 s. Duración: 8 s. Alcance de lanzamiento: 300." "DOTA_Patch_7_32_chaos_knight_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +200 a +225 de distancia de atracción para Fisura en la Realidad" "DOTA_Patch_7_32_chaos_knight_talent_2" "Talento de nivel 10 aumentado del 20 % al 22 % de robo de vida para Golpe Caótico" "DOTA_Patch_7_32_chaos_knight_talent_3" "Talento de nivel 15 modificado de +12 de fuerza a -75 % de daño recibido por la ilusión de Fantasma" "DOTA_Patch_7_32_chen_chen_penitence" "Velocidad de ataque adicional para aliados reducida de 30/60/90/120 a 25/50/75/100" "DOTA_Patch_7_32_chen_chen_holy_persuasion" "Cetro rediseñado. Otorga a las unidades persuadidas la nueva habilidad activa Martirio. La criatura se sacrifica para realizar una Mano de Dios de un solo objetivo a cualquier aliado elegido. Alcance de lanzamiento global. Tiempo de recarga: 8 s (se comparte entre todas las criaturas)." "DOTA_Patch_7_32_chen_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +200 de vida a -2 s de retraso de teletransporte para Persuasión Sagrada" "DOTA_Patch_7_32_chen_talent_2" "Talento de nivel 15 reducido de +16 a +12 de daño adicional para Persuasión Sagrada" "DOTA_Patch_7_32_chen_talent_3" "Talento de nivel 25 modificado de +3 unidades y cargas máximas para Persuasión Sagrada a Mano de Dios aplica una disipación fuerte" "DOTA_Patch_7_32_clinkz_clinkz_burning_barrage" "Número de flechas aumentado de 3/4/5/6 a 6" "DOTA_Patch_7_32_clinkz_clinkz_burning_barrage_2" "Daño por flecha reducido del 65 % al 50/55/60/65 %" "DOTA_Patch_7_32_clinkz_clinkz_burning_barrage_3" "Tiempo de canalización modificado de 1,2/1,6/2,0/2,4 a 2,0 s" "DOTA_Patch_7_32_clinkz_clinkz_wind_walk" "Coste de maná aumentado de 75 a 80" "DOTA_Patch_7_32_clinkz_talent" "Talento de nivel 15 reducido del +25 % al +20 % de vida adicional para Pacto Mortal" "DOTA_Patch_7_32_rattletrap_rattletrap_overclocking" "Cetro rediseñado. Ya no restablece todas las habilidades activas de Clockwerk en el lanzamiento ni tampoco otorga velocidad de movimiento de ataque adicional. Mientras Sobrevelocidad está activa, todas las habilidades de Clockwerk se sobrecargan: Batería de Asalto inflige daño y aturde a todos los enemigos que se encuentren dentro de su radio. Engranajes Electrificados aumenta la velocidad de ataque de Clockwerk en 250 mientras Clockwerk permanezca dentro. Cohete Bengala reduce su tiempo de recarga a 3 s y dispara dos bengalas adicionales a ambos lados del área objetivo. Aumenta el radio de aturdimiento de Garfio y su duración un 50 %. Cuando Sobrevelocidad finaliza, Clockwerk queda aturdido durante 3 s. Duración del efecto positivo: 13 s. Tiempo de recarga: 50 s." "DOTA_Patch_7_32_rattletrap_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +60 de quemadura de maná para Engranajes Electrificados a -2 s de tiempo de recarga para Engranajes Electrificados" "DOTA_Patch_7_32_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Ya no restaura el maná del héroe aliado al lanzarla Crystal Maiden" "DOTA_Patch_7_32_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura_2" "Los aliados que se encuentren en un radio de 1200 de Crystal Maiden reciben 2 veces la regeneración de maná" "DOTA_Patch_7_32_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura_3" "Bonificación de regeneración de maná modificada de 0,5/1/1,5/2 a 0,6/0,9/1,2/1,5" "DOTA_Patch_7_32_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura_4" "Factor de bonificación propio aumentado de 3 a 4" "DOTA_Patch_7_32_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Tiempo de recarga aumentado de 90 a 100 s" "DOTA_Patch_7_32_crystal_maiden_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +20 de maná por lanzamiento para Aura Arcana a +125 de alcance de lanzamiento para Congelación" "DOTA_Patch_7_32_dark_seer_dark_seer_ion_shell" "Alcance de lanzamiento aumentado de 600 a 800" "DOTA_Patch_7_32_dark_seer_dark_seer_surge" "Fragmento rediseñado. Las unidades de Subidón dejan un rastro con un radio de 150 que dura 7 s, ralentiza a los enemigos de alrededor un 50 % e inflige 35 de daño cada 0,5 s. Se puede poner en lanzamiento automático para desactivar el rastro." "DOTA_Patch_7_32_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "La habilidad ahora es otorgada por el Cetro" "DOTA_Patch_7_32_dark_seer_dark_seer_normal_punch_2" "El daño de la ilusión equivale al daño de la réplica del nivel actual de Muro de las Réplicas" "DOTA_Patch_7_32_dark_seer_dark_seer_normal_punch_3" "Daño mínimo aumentado de 10 a 50" "DOTA_Patch_7_32_dark_seer_dark_seer_normal_punch_4" "Daño máximo aumentado de 300 a 450" "DOTA_Patch_7_32_dark_seer_dark_seer_normal_punch_5" "Retraso de aparición de la ilusión reducido de 0,7 a 0,25 s" "DOTA_Patch_7_32_dark_seer_dark_seer_normal_punch_6" "Tiempo de recarga reducido de 14 a 9 s" "DOTA_Patch_7_32_dark_seer_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +6 de armadura a +50 de radio para Caparazón Iónico" "DOTA_Patch_7_32_dark_seer_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +75 de radio para Caparazón Iónico a Caparazón Iónico proporciona +225 de vida máxima" "DOTA_Patch_7_32_dark_seer_talent_3" "Talento de nivel 25 modificado de Muro paralelo a 2 cargas para Caparazón Iónico" "DOTA_Patch_7_32_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Retraso de aparición reducido de 0,5 a 0,3 s" "DOTA_Patch_7_32_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Coste de maná reducido de 80/100/120/140 a 80/90/100/110" "DOTA_Patch_7_32_dark_willow_talent" "Talento de nivel 25 modificado de +1,5 s de duración para Aterrorizar a Alboroto ignora la inmunidad a hechizos" "DOTA_Patch_7_32_dawnbreaker" "Armadura base reducida en 1" "DOTA_Patch_7_32_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "Al lanzar Quebrantaestrellas con el Fragmento, Dawnbreaker comenzará a moverse hacia el área objetivo en lugar de permanecer de pie. Aún tiene movimiento libre." "DOTA_Patch_7_32_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer" "Punto de lanzamiento mejorado de 0,25 a 0,2 s" "DOTA_Patch_7_32_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer_2" "Alcance de lanzamiento reducido de 1000/1100/1200/1300 a 700/900/1100/1300" "DOTA_Patch_7_32_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian" "El Cetro ahora permite mover el área objetivo a una velocidad de 200" "DOTA_Patch_7_32_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Duración reducida de 4/4,5/5/5,5 a 3,5/4/4,5/5 s" "DOTA_Patch_7_32_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Curación/daño reducidos de 80/100/120/140 a 60/85/110/135" "DOTA_Patch_7_32_dazzle_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +60 de velocidad de ataque a +350 de alcance de ataque contra enemigos afectados por Toque Venenoso" "DOTA_Patch_7_32_dazzle_talent_2" "Talento de nivel 20 reducido de 250 a 225 de curación al finalizar Tumba Vacía" "DOTA_Patch_7_32_death_prophet" "Agilidad aumentada de 14 + 1,8 a 16 + 2,0" "DOTA_Patch_7_32_death_prophet_2" "Velocidad de movimiento base reducida de 325 a 285" "DOTA_Patch_7_32_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Ya no inflige vida máxima como daño" "DOTA_Patch_7_32_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon_2" "Daño aumentado de 10/12/14/16 a 20/40/60/80" "DOTA_Patch_7_32_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Ahora proporciona pasivamente +12/16/20 % de velocidad de movimiento" "DOTA_Patch_7_32_death_prophet_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +1 % de vida máxima como daño para Extracción Espiritual a +30 de daño/curación para Extracción Espiritual" "DOTA_Patch_7_32_disruptor_disruptor_glimpse" "Ahora inflige daño al llegar, basado en la distancia entre el punto inicial y el final. El daño mínimo es de 50 a 0 unidades de distancia, y el daño máximo es de 150/200/250/300 a 1400 unidades de distancia." "DOTA_Patch_7_32_disruptor_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +275 de daño al llegar para Vislumbrar a +250 de daño máximo para Vislumbrar" "DOTA_Patch_7_32_doom_bringer" "Agilidad aumentada de 11 + 0,9 a 15 + 1,5" "DOTA_Patch_7_32_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Ya no se disipa al morir" "DOTA_Patch_7_32_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Cetro rediseñado. Los enemigos que se encuentren dentro de un radio de 325 del objetivo también sufren los efectos de Condenación. Permite a Doom lanzarse la habilidad a sí mismo para que afecte a los enemigos de su alrededor." "DOTA_Patch_7_32_doom_bringer_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +12 % de resistencia a la magia a Devorar otorga un 15 % de resistencia a la magia" "DOTA_Patch_7_32_doom_bringer_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de -8 s de tiempo de recarga para Tierra Quemada a +10 % de velocidad de movimiento para Tierra Quemada" "DOTA_Patch_7_32_doom_bringer_talent_3" "Talento de nivel 20 modificado de velocidad de movimiento para Tierra Quemada a -35 s de tiempo de recarga para Condenación" "DOTA_Patch_7_32_doom_bringer_talent_4" "Talento de nivel 20 modificado de +30 de daño por segundo para Condenación a -12 s de tiempo de recarga para Tierra Quemada" "DOTA_Patch_7_32_doom_bringer_talent_5" "Talento de nivel 25 modificado de +150 % de Hendidura a Condenación aplica Ruptura" "DOTA_Patch_7_32_dragon_knight_dragon_knight_breathe_fire" "Coste de maná reducido de 90/100/110/120 a 90/95/100/105" "DOTA_Patch_7_32_dragon_knight_dragon_knight_breathe_fire_2" "Reducción de daño de ataque aumentada del 25 % al 30 %" "DOTA_Patch_7_32_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Velocidad de movimiento adicional aumentada de 25 a 25/30/35" "DOTA_Patch_7_32_dragon_knight_talent" "Talento de nivel 20 modificado de +20 de fuerza a +75 % de daño/alcance de lanzamiento para Aliento de Fuego en Forma de Dragón" "DOTA_Patch_7_32_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Daño por flecha aumentado del 85/110/135/160 % al 100/120/140/160 %" "DOTA_Patch_7_32_drow_ranger_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +50 % de ceguera para Ráfaga a +15 % de velocidad de movimiento propia para Ráfaga" "DOTA_Patch_7_32_drow_ranger_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +250 de amplitud para Ráfaga a Ráfaga revela las unidades invisibles" "DOTA_Patch_7_32_drow_ranger_talent_2_info" "No revela guardianes" "DOTA_Patch_7_32_drow_ranger_talent_3" "Talento de nivel 20 reducido del +28 % al +25 % de daño adicional para Multidisparo" "DOTA_Patch_7_32_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Ahora tiene las mismas reglas de objetivo para las unidades que para los remanentes. Cuando se lanza, selecciona la entidad más cercana a golpear, priorizando el remanente que se encuentre dentro del alcance y luego la unidad más cercana." "DOTA_Patch_7_32_earth_spirit_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +300 de distancia para Golpe de Roca a +20 de daño por segundo para Magnetizar" "DOTA_Patch_7_32_earth_spirit_talent_2" "Talento de nivel 20 modificado de +18 % de amplificación de hechizo a Atracción Geomagnética afecta a los aliados" "DOTA_Patch_7_32_earth_spirit_talent_3" "Talento de nivel 25 modificado de Atracción Geomagnética afecta a los aliados a +25 % de amplificación de hechizo" "DOTA_Patch_7_32_earthshaker_earthshaker_fissure" "Tiempo de recarga reducido de 21/19/17/15 a 18/17/16/15 s" "DOTA_Patch_7_32_earthshaker_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +80 a +90 de daño para Fisura" "DOTA_Patch_7_32_earthshaker_talent_2" "Talento de nivel 10 aumentado de +30 a +40 de daño base" "DOTA_Patch_7_32_elder_titan" "Agilidad base aumentada de 14 a 16" "DOTA_Patch_7_32_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Daño aumentado de 70/90/110/130 a 75/100/125/150" "DOTA_Patch_7_32_elder_titan_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +15 % de resistencia a la magia a +75 de daño para Pisotón Resonante" "DOTA_Patch_7_32_elder_titan_talent_2" "Talento de nivel 20 modificado de +100 de daño para Pisotón Resonante a +100 de radio para Orden Natural" "DOTA_Patch_7_32_ember_spirit" "Ganancia de agilidad aumentada de 2,9 a 3,2" "DOTA_Patch_7_32_ember_spirit_2" "Velocidad de movimiento base reducida de 305 a 300" "DOTA_Patch_7_32_ember_spirit_3" "Regeneración de vida base aumentada de 0,75 a 1,25" "DOTA_Patch_7_32_ember_spirit_4" "Velocidad de giro mejorada de 0,6 a 0,8" "DOTA_Patch_7_32_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Coste de maná reducido de 80/90/100/110 a 65/80/95/110" "DOTA_Patch_7_32_ember_spirit_ember_spirit_activate_fire_remnant" "Coste de maná reducido de 150 a 100/125/150" "DOTA_Patch_7_32_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Tiempo de recarga aumentado de 0 a 0,5 s" "DOTA_Patch_7_32_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Duración reducida de 12 a 9/10/11/12 s" "DOTA_Patch_7_32_enchantress_enchantress_little_friends" "Fragmento rediseñado. Otorga una nueva habilidad: Pequeños Amigos. Todos los creeps enemigos, aliados y neutrales que se encuentren dentro de un alcance de 1200 del objetivo lo atacarán con 100 de velocidad de ataque adicional y un 100 % de velocidad de movimiento adicional durante 6 segundos. Coste de maná: 75. Tiempo de recarga: 20 s. Alcance de lanzamiento: 600. No se puede usar en estructuras. El objetivo no es atacado por héroes ni ilusiones." "DOTA_Patch_7_32_enchantress_enchantress_bunny_hop" "Tiempo de recarga reducido de 5 a 4 s" "DOTA_Patch_7_32_enchantress_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +20 de velocidad de movimiento a +30 de velocidad de movimiento durante Ayudantes de la Naturaleza" "DOTA_Patch_7_32_enigma_enigma_malefice" "Fragmento rediseñado. Aumenta la duración del aturdimiento de Maleficio 0,35 s y crea un Eidolon por cada instancia en un héroe enemigo. El Eidolon no se puede dividir, pero aún se restablece su duración después de una cantidad determinada de ataques." "DOTA_Patch_7_32_enigma_enigma_black_hole" "Cetro rediseñado. Inflige daño adicional equivalente a un 3,5 % de la vida máxima y atrae a todos los enemigos en un área de efecto de 1200 con una velocidad de 175 unidades. Las unidades que son arrastradas en el radio con Cetro adicional pueden moverse." "DOTA_Patch_7_32_enigma_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +0,35 s de duración del aturdimiento para Maleficio a +50 de daño por segundo para Agujero Negro" "DOTA_Patch_7_32_enigma_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +200 de radio para Pulso de Medianoche a +350 de vida" "DOTA_Patch_7_32_enigma_talent_3" "Talento de nivel 20 modificado de +400 de vida a +200 de radio para Pulso de Medianoche" "DOTA_Patch_7_32_faceless_void_faceless_void_time_walk" "Alcance aumentado de 650 a 650/700/750/800" "DOTA_Patch_7_32_faceless_void_faceless_void_time_walk_2" "Alcance adicional con Fragmento reducido de 400 a 300" "DOTA_Patch_7_32_faceless_void_talent" "Talento de nivel 15 aumentado del +7 % al +10 % de ralentización por tiempo de recarga para Dilatación del Tiempo" "DOTA_Patch_7_32_grimstroke_grimstroke_dark_artistry" "Duración de la ralentización aumentada de 1,5 a 1,75 s" "DOTA_Patch_7_32_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Tiempo de recarga reducido de 100/75/50 a 90/70/50 s" "DOTA_Patch_7_32_grimstroke_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +15 % de amplificación de hechizo a +20 % de daño por hechizos para Vínculo de Almas" "DOTA_Patch_7_32_gyrocopter_gyrocopter_rocket_barrage" "Daño por cohete modificado de 7/12/17/22 a 6/12/18/24" "DOTA_Patch_7_32_gyrocopter_gyrocopter_rocket_barrage_2" "Coste de maná reducido de 90 a 75/80/85/90" "DOTA_Patch_7_32_gyrocopter_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +300 de alcance para Cañón Antiaéreo a +30 de velocidad de movimiento durante Andanada de Cohetes" "DOTA_Patch_7_32_gyrocopter_talent_2" "Talento de nivel 20 modificado de +30 de velocidad de movimiento a +40 de daño para Cañón Antiaéreo" "DOTA_Patch_7_32_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Velocidad del proyectil inicial aumentada de 2100 a 2200" "DOTA_Patch_7_32_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "Velocidad del proyectil aumentada de 1200 a 1300" "DOTA_Patch_7_32_hoodwink_hoodwink_hunters_boomerang" "Ahora es otorgada por el Fragmento. Daño reducido de 350 a 200. Amplificación de hechizo reducida del 25 % al 20 %. Ya no reduce la resistencia a efectos negativos." "DOTA_Patch_7_32_hoodwink_hoodwink_decoy" "Ahora es otorgada por el Cetro. Cuando se lanza vuelve invisible a Hoodwink, aumenta su velocidad de movimiento un 15 % y crea una ilusión señuelo que empieza a cargar Tirador Certero, apuntando al enemigo visible más cercano en un alcance de 3000. Si es atacado o es el objetivo de un hechizo, el señuelo es destruido y se lanza una Emboscada menor hacia el atacante. Si el señuelo no es atacado, dispara Tirador Certero hacia la dirección a la que estaba apuntando, infligiendo un 60 % de su daño normal." "DOTA_Patch_7_32_hoodwink_talent" "Talento de nivel 10 reducido de 4 a 3 s de reducción del tiempo de recarga para Emboscada" "DOTA_Patch_7_32_hoodwink_talent_2" "Talento de nivel 10 modificado de +1 s de duración para Escabullida a +40 % de evasión al estar activa para Escabullida" "DOTA_Patch_7_32_hoodwink_talent_3" "Talento de nivel 15 modificado de Escabullida con camuflaje a +60 de daño para Emboscada" "DOTA_Patch_7_32_huskar" "Armadura base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_32_huskar_huskar_inner_fire" "Se corrigió que el Fragmento de Aghanim otorgara erróneamente +65 de daño" "DOTA_Patch_7_32_huskar_huskar_berserkers_blood" "Fuerza máxima como regeneración de vida aumentada del 16/34/52/70 % al 25/40/55/70 %" "DOTA_Patch_7_32_huskar_huskar_life_break" "Alcance de lanzamiento con Cetro reducido de 850 a 750" "DOTA_Patch_7_32_huskar_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +1 a +0,75 s de duración para Fuego Interior" "DOTA_Patch_7_32_huskar_talent_2" "Talento de nivel 20 aumentado de 3 a 4 s de reducción del tiempo de recarga para Quebrantavidas" "DOTA_Patch_7_32_invoker_invoker_deafening_blast" "Daño aumentado de 20->260 a 60->300" "DOTA_Patch_7_32_invoker_invoker_ghost_walk" "Tiempo de recarga reducido de 45 a 35 s" "DOTA_Patch_7_32_invoker_invoker_ghost_walk_2" "Duración reducida de 100 a 60 s" "DOTA_Patch_7_32_invoker_invoker_ghost_walk_3" "Radio de ralentización aumentado de 400 a 450" "DOTA_Patch_7_32_invoker_invoker_ghost_walk_4" "Coste de maná reducido de 200 a 175" "DOTA_Patch_7_32_invoker_invoker_sun_strike" "Daño aumentado de 100->475 a 120->480" "DOTA_Patch_7_32_invoker_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +40 % de daño para Meteorito del Caos a -6 s de tiempo de recarga para Tornado" "DOTA_Patch_7_32_invoker_talent_2" "Talento de nivel 10 modificado de -24 s de tiempo de recarga para Movimiento Fantasmal a +20 % de maná máximo quemado para P.E.M." "DOTA_Patch_7_32_invoker_talent_3" "Talento de nivel 20 modificado de -10 s de tiempo de recarga para Tornado a +80 % de daño para Meteorito del Caos" "DOTA_Patch_7_32_wisp_wisp_tether" "Transferencia de curación/maná reducida del 75/90/105/120 % al 60/80/100/120 %" "DOTA_Patch_7_32_wisp_wisp_spirits" "Coste de maná reducido de 120/130/140/150 a 100/110/120/130" "DOTA_Patch_7_32_wisp_wisp_overcharge" "Velocidad de ataque modificada de 25/55/85/115 a 35/60/85/110" "DOTA_Patch_7_32_wisp_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +4 de regeneración de vida a +15 % de ralentización de movimiento/ataque de los enemigos para Vínculo" "DOTA_Patch_7_32_wisp_talent_2" "Talento de nivel 15 aumentado de +45 a +55 de daño a héroes para Espíritus" "DOTA_Patch_7_32_jakiro" "Ganancia de fuerza reducida de 2,8 a 2,5" "DOTA_Patch_7_32_jakiro_jakiro_ice_path" "La senda ahora se mantiene en el suelo durante 2,6/2,9/3,2/3,5 s (la duración máxima del aturdimiento es todavía de 1,6/1,9/2,2/2,5 s)" "DOTA_Patch_7_32_jakiro_jakiro_ice_path_2" "Tiempo de recarga reducido de 21/18/13/9 a 18/15/12/9 s" "DOTA_Patch_7_32_jakiro_jakiro_liquid_ice" "Vida máxima como daño por segundo reducida del 2,5 % al 2 %" "DOTA_Patch_7_32_jakiro_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +6 % de amplificación de hechizo a +10 %/10 de velocidad de movimiento/ataque para Aliento Dual" "DOTA_Patch_7_32_jakiro_talent_2" "Talento de nivel 10 reducido de +325 a +275 de alcance de ataque" "DOTA_Patch_7_32_juggernaut" "Velocidad de movimiento base reducida de 305 a 300" "DOTA_Patch_7_32_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Velocidad de movimiento adicional con Fragmento reducida de 100 a 75" "DOTA_Patch_7_32_juggernaut_juggernaut_healing_ward" "Radio de curación reducido de 500 a 400" "DOTA_Patch_7_32_juggernaut_talent" "Talento de nivel 25 modificado de +475 de vida a +2 ataques para destruir para Guardián Sanador" "DOTA_Patch_7_32_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Tiempo de recarga aumentado de 65 a 85 s" "DOTA_Patch_7_32_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form_2" "Curación por Iluminar aumentada del 40/50/60 % al 50/60/70 %" "DOTA_Patch_7_32_keeper_of_the_light_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +20 de velocidad de movimiento a -2 s de tiempo de recarga para Iluminar" "DOTA_Patch_7_32_kunkka_kunkka_torrent" "Daño aumentado de 75/150/225/300 a 80/160/240/320" "DOTA_Patch_7_32_kunkka_kunkka_torrent_2" "Ralentización de velocidad de movimiento aumentada del 25/30/35/40 % al 40 %" "DOTA_Patch_7_32_kunkka_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +0,4 s de impacto/duración del aturdimiento para Torrente a +25 % de velocidad de movimiento para La X Señala el Lugar" "DOTA_Patch_7_32_kunkka_talent_2" "Talento de nivel 10 modificado de +30 de daño a Clamamareas aplica un 60 % de ralentización durante 1 s" "DOTA_Patch_7_32_kunkka_talent_3" "Talento de nivel 15 modificado de +25 % de velocidad de movimiento para La X Señala el Lugar a +45 de daño" "DOTA_Patch_7_32_kunkka_talent_4" "Talento de nivel 15 modificado de +100 de daño para Torrente a +30 % de impacto/duración del aturdimiento para Torrente" "DOTA_Patch_7_32_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Armadura adicional por creep con Fragmento aumentada de 0,5 a 1" "DOTA_Patch_7_32_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_2" "Armadura adicional por héroe con Fragmento aumentada de 4 a 5" "DOTA_Patch_7_32_legion_commander_legion_commander_duel" "Alcance de lanzamiento aumentado de 150 a 200/250/300" "DOTA_Patch_7_32_legion_commander_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +200 de alcance de lanzamiento para Duelo a +8 de daño adicional para Duelo" "DOTA_Patch_7_32_legion_commander_talent_2" "Talento de nivel 20 aumentado del +8 % al +10 % de probabilidad para Momento de Coraje" "DOTA_Patch_7_32_legion_commander_talent_3" "Talento de nivel 25 modificado de +30 de daño adicional para Duelo a +50 % de robo de vida para Momento de Coraje" "DOTA_Patch_7_32_leshrac" "Daño base aumentado en 2" "DOTA_Patch_7_32_leshrac_leshrac_pulse_nova" "El coste de maná por segundo empieza a partir de 1 segundo en lugar de al lanzarse (el coste de maná de la activación sigue aplicándose)" "DOTA_Patch_7_32_leshrac_leshrac_pulse_nova_2" "Coste de maná por segundo aumentado de 20/40/60 a 25/45/65" "DOTA_Patch_7_32_leshrac_talent" "Talento de nivel 25 reducido de +30 a +25 de explosiones para Decreto Diabólico" "DOTA_Patch_7_32_lich_lich_sinister_gaze" "Duración modificada de 1,4/1,7/2/2,3 a 1,3/1,7/2,1/2,5 s" "DOTA_Patch_7_32_lich_lich_sinister_gaze_2" "Coste de maná reducido de 80 a 50/60/70/80" "DOTA_Patch_7_32_lich_lich_sinister_gaze_3" "Maná drenado modificado del 10/15/20/25 % en total al 10 % por segundo" "DOTA_Patch_7_32_lich_lich_ice_spire" "Ahora Aguja de Hielo requiere 5 ataques de héroes o 10 de creeps para ser destruida" "DOTA_Patch_7_32_lich_lich_ice_spire_2" "Lanzar Escudo de Hielo sobre Aguja de Hielo la curará mediante una cantidad equivalente a un 1 ataque de héroe" "DOTA_Patch_7_32_life_stealer_life_stealer_ghoul_frenzy" "Velocidad de ataque adicional aumentada de 20/30/40/50 a 25/40/55/70" "DOTA_Patch_7_32_life_stealer_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +30 de velocidad de ataque a +150 de daño para Infestar" "DOTA_Patch_7_32_life_stealer_talent_2" "Talento de nivel 10 aumentado del +10 % al +12 % de velocidad de movimiento para Furia" "DOTA_Patch_7_32_life_stealer_talent_3" "Talento de nivel 20 aumentado del +10 % al +15 % de ralentización para Frenesí Demoniaco" "DOTA_Patch_7_32_life_stealer_talent_4" "Talento de nivel 20 modificado de +16 % de evasión a +15 % de velocidad de movimiento/vida del objetivo para Infestar" "DOTA_Patch_7_32_lina_lina_flame_cloak" "Cetro rediseñado. Otorga una nueva habilidad: Capa Llameante. Lina obtiene la posibilidad de volar, aumenta su daño por hechizos un 30 % y su resistencia a la magia un 35 %. Tiempo de recarga: 25 s. No se puede disipar." "DOTA_Patch_7_32_lina_talent" "Talento de nivel 25 modificado de +125 de alcance de ataque a El daño de Hoja de Laguna es puro e ignora la inmunidad a hechizos" "DOTA_Patch_7_32_lion" "Velocidad de giro mejorada de 0,6 a 0,8" "DOTA_Patch_7_32_lion_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +60 de daño a +65 de daño para Púa Terrenal" "DOTA_Patch_7_32_lion_talent_2" "Talento de nivel 10 modificado de +15 de velocidad de movimiento a +10 % de ralentización de movimiento para Drenaje de Maná" "DOTA_Patch_7_32_lion_talent_3" "Talento de nivel 15 modificado de -2 s de tiempo de recarga para Púa Terrenal a Drenaje de Maná restaura a aliados" "DOTA_Patch_7_32_lion_talent_4" "Talento de nivel 20 modificado de Drenaje de Maná restaura a aliados a -2 s de tiempo de recarga para Maldición" "DOTA_Patch_7_32_lion_talent_5" "Talento de nivel 25 modificado de +800 de alcance para Púa Terrenal a Drenaje de Maná inflige daño igual al 150 % del maná robado" "DOTA_Patch_7_32_lone_druid_lone_druid_savage_roar" "Duración reducida de 1,4/1,8/2,2/2,6 a 1,1/1,6/2,1/2,6 s" "DOTA_Patch_7_32_luna_luna_lucent_beam" "Fragmento rediseñado. Cada vez que un héroe enemigo es alcanzado por un Haz Lumínico, el daño de ataque de Luna aumenta en 15 durante 12 s." "DOTA_Patch_7_32_luna_luna_lunar_blessing" "Ahora recibe radio global por la noche" "DOTA_Patch_7_32_luna_luna_lunar_blessing_2" "Daño adicional modificado de 5/15/25/35 a 6/14/20/28" "DOTA_Patch_7_32_luna_talent" "Talento de nivel 15 modificado de 3 a 2 s de reducción del tiempo de recarga para Haz Lumínico" "DOTA_Patch_7_32_luna_talent_2" "Talento de nivel 20 modificado de +200 de visión nocturna para Bendición Lunar a 2 Gujas Lunares disparadas durante Haz Lumínico (no dispara Gujas en haces de Eclipse)" "DOTA_Patch_7_32_lycan" "Velocidad de movimiento base reducida de 315 a 305" "DOTA_Patch_7_32_lycan_lycan_summon_wolves" "Resistencia a la magia reducida del 70 % al 40/50/60/70 %" "DOTA_Patch_7_32_lycan_lycan_summon_wolves_2" "Lisiar ahora se acumula cada vez que se activa" "DOTA_Patch_7_32_lycan_lycan_summon_wolves_3" "Retraso de desvanecimiento de Invisibilidad Permanente aumentado de 1,7 a 2 s" "DOTA_Patch_7_32_lycan_lycan_howl" "Ahora es global cuando se lanza durante la noche" "DOTA_Patch_7_32_lycan_talent" "Talento de nivel 25 modificado de +30 % de crítico para Cambio de Forma a Aullido reduce el daño de ataque total" "DOTA_Patch_7_32_magnataur" "Regeneración de maná base aumentada de 0 a 0,5" "DOTA_Patch_7_32_magnataur_magnataur_reverse_polarity" "Tiempo de recarga reducido de 130 a 120 s" "DOTA_Patch_7_32_magnataur_magnataur_horn_toss" "Duración de la ralentización aumentada de 1,25 a 2 s" "DOTA_Patch_7_32_magnataur_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +12 de fuerza a +12 de fuerza por héroe alcanzado con Polaridad Inversa (duración del efecto: 15 segundos)" "DOTA_Patch_7_32_marci_marci_grapple" "Ahora ralentiza un 20/30/40/50 % durante 3 s en lugar de aturdir" "DOTA_Patch_7_32_marci_marci_grapple_2" "Distancia de lanzamiento reducida de 300 a 275" "DOTA_Patch_7_32_marci_marci_companion_run" "Ahora aturde a los enemigos en el área final durante 0,9/1,3/1,7/2,1 s" "DOTA_Patch_7_32_marci_marci_companion_run_2" "Velocidad de movimiento de los aliados reducida del 45 % al 25/30/35/40 %" "DOTA_Patch_7_32_marci_marci_companion_run_3" "Daño por impacto reducido de 90/160/230/300 a 75/150/225/300" "DOTA_Patch_7_32_marci_marci_companion_run_4" "Radio de efecto al aterrizar reducido de 375 a 250" "DOTA_Patch_7_32_marci_marci_unleash" "El pulso ya no ralentiza a los enemigos" "DOTA_Patch_7_32_marci_marci_unleash_2" "Cada ataque ahora ralentiza un 30 % la velocidad de movimiento del objetivo durante 2 s" "DOTA_Patch_7_32_marci_marci_unleash_3" "Cada ataque ahora ralentiza en 60/80/100 la velocidad de ataque base del objetivo durante 2 s" "DOTA_Patch_7_32_marci_marci_unleash_4" "Ya no aplica una disipación a Marci" "DOTA_Patch_7_32_marci_marci_unleash_5" "El Cetro ahora también aplica una disipación a Marci al lanzar" "DOTA_Patch_7_32_marci_marci_unleash_6" "Reducción del tiempo de recarga con Cetro aumentada de 10 a 20 s" "DOTA_Patch_7_32_marci_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +2 de regeneración de maná a +60 de daño para Apartar" "DOTA_Patch_7_32_marci_talent_2" "Talento de nivel 10 modificado de +5 de armadura a +125 de alcance de lanzamiento/salto para Rebotar" "DOTA_Patch_7_32_marci_talent_3" "Talento de nivel 15 modificado de +200 de alcance de lanzamiento/salto para Rebotar a -3 s de tiempo de recarga para Rebotar" "DOTA_Patch_7_32_marci_talent_4" "Talento de nivel 15 modificado de +0,5 s de duración del aturdimiento para Apartar a +15 % de robo de vida para Compañerismo" "DOTA_Patch_7_32_marci_talent_5" "Talento de nivel 20 modificado de +30 de velocidad de movimiento a +15 % de velocidad de movimiento para Desatar" "DOTA_Patch_7_32_marci_talent_6" "Talento de nivel 20 modificado de +25 % de robo de vida para Compañerismo a +0,7 s de duración del aturdimiento para Rebotar" "DOTA_Patch_7_32_mars_mars_spear" "Coste de maná reducido de 110/120/130/140 a 100/110/120/130" "DOTA_Patch_7_32_mars_mars_gods_rebuke" "Duración de la ralentización aumentada de 2 a 2,5 s" "DOTA_Patch_7_32_mars_mars_bulwark" "La redirección activa ya no utiliza un radio centrado alrededor de Mars. Ahora solo funciona si los objetivos del proyectil están en cono detrás de Mars o se encuentran a una distancia de 100 unidades de él." "DOTA_Patch_7_32_mars_mars_bulwark_2" "Alcance de redirección aumentado de 800 a 900" "DOTA_Patch_7_32_mars_mars_arena_of_blood" "Daño de la lanza modificado de 100/150/200 a 75/150/225" "DOTA_Patch_7_32_mars_mars_arena_of_blood_2" "Se corrigió que las unidades voladoras a veces pudieran escapar de Arena de Sangre" "DOTA_Patch_7_32_mars_talent" "Talento de nivel 10 modificado de -10 % de penalización de velocidad de movimiento para Baluarte a +30 % de probabilidad de redirección activa para Baluarte" "DOTA_Patch_7_32_mars_talent_2" "Talento de nivel 10 modificado de +1,5 s de duración de la ralentización para Reprimenda Divina a +100 de distancia para Reprimenda Divina" "DOTA_Patch_7_32_medusa_medusa_stone_gaze" "Amplificación de daño de ataque físico modificada del 40/45/50 % al 35/45/55 %" "DOTA_Patch_7_32_medusa_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +20 de velocidad de ataque a +15 % de ralentización de giro/movimiento para Serpiente Mística" "DOTA_Patch_7_32_medusa_talent_2" "Talento de nivel 15 reducido del +12 % al +10 % de daño para Disparo Dividido" "DOTA_Patch_7_32_medusa_talent_3" "Talento de nivel 15 aumentado de 1,5 a 2 s de reducción del tiempo de recarga para Serpiente Mística" "DOTA_Patch_7_32_meepo" "Ganancia de fuerza aumentada de 2,2 a 2,5" "DOTA_Patch_7_32_meepo_meepo_earthbind" "Tiempo de recarga reducido de 26/20/14/8 a 16/14/12/10 s" "DOTA_Patch_7_32_meepo_meepo_ransack" "Robo de vida de creeps reducido de 4/6/8/10 a 3/5/7/9" "DOTA_Patch_7_32_meepo_meepo_petrify" "Ahora no tiene un tiempo de canalización y se aplica instantáneamente" "DOTA_Patch_7_32_meepo_meepo_petrify_2" "Tiempo de recarga reducido de 50 a 40 s" "DOTA_Patch_7_32_meepo_meepo_petrify_3" "Vida restaurada reducida del 60 % al 40 %" "DOTA_Patch_7_32_meepo_talent" "Talento de nivel 25 modificado de +375 de vida a Equipamiento Flexible (puede equipar cualquier objeto en el espacio de neutral)" "DOTA_Patch_7_32_mirana" "Ganancia de agilidad reducida de 3,4 a 3,1" "DOTA_Patch_7_32_mirana_mirana_starfall" "Radio de búsqueda de objetivos secundarios aumentado de 425 a 650" "DOTA_Patch_7_32_mirana_mirana_leap" "Duración de la bonificación de la velocidad aumentada de 2,5 a 4 s" "DOTA_Patch_7_32_mirana_mirana_leap_2" "Radio final de Brinco con Fragmento aumentado de 300 a 450" "DOTA_Patch_7_32_mirana_mirana_leap_3" "Velocidad del proyectil de Brinco con Fragmento aumentada de 1200 a 1800" "DOTA_Patch_7_32_mirana_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +100 a +125 de distancia para Brinco" "DOTA_Patch_7_32_mirana_talent_2" "Talento de nivel 20 modificado de +20 de ruptura de maná a +35 de daño" "DOTA_Patch_7_32_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Fragmento rediseñado. Se le puede activar el lanzamiento automático para que saltar rápidamente al extremo contrario del bastón mientras golpea el suelo." "DOTA_Patch_7_32_monkey_king_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +50 % de alcance de visión para Danza Arbórea a +0,2 s de inmunidad al daño para Travesura" "DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_morph_agi" "Fragmento rediseñado. Ahora hace que Cambio de Atributo funcione mientras se está aturdido y aumenta la agilidad adicional en 6." "DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_morph_agi_2" "Cambio de atributo por segundo modificado de 3/6/12/24 a 5/10/15/20" "DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_morph_agi_3" "Coste de maná por segundo modificado de 10 a 5/10/15/20" "DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_morph_str" "Fragmento rediseñado. Ahora hace que Cambio de Atributo funcione mientras se está aturdido y aumenta la fuerza adicional en 6." "DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_morph_str_2" "Cambio de atributo por segundo modificado de 3/6/12/24 a 5/10/15/20" "DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_morph_str_3" "Coste de maná por segundo modificado de 10 a 5/10/15/20" "DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_replicate" "Resistencia a efectos negativos robada con Cetro aumentada del 35 % al 40 %" "DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_replicate_2" "Velocidad de ataque robada con Cetro aumentada del 50 % al 70 %" "DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_replicate_3" "Amplificación de daño por hechizos robada con Cetro aumentada del 20 % al 25 %" "DOTA_Patch_7_32_morphling_talent" "Talento de nivel 20 modificado de +20 de fuerza a +1 s de duración del aturdimiento para Golpe Adaptativo" "DOTA_Patch_7_32_morphling_talent_2" "Talento de nivel 25 modificado de Cambio de Atributo funciona mientras se está aturdido a +35 de fuerza" "DOTA_Patch_7_32_naga_siren_naga_siren_ensnare" "Tiempo de recarga reducido de 23/20/17/14 a 21/18/15/12 s" "DOTA_Patch_7_32_naga_siren_naga_siren_ensnare_2" "El Cetro ya no reduce el tiempo de recarga de Atrapar, pero todavía permite seleccionar como objetivo unidades inmunes a hechizos o dormidas" "DOTA_Patch_7_32_naga_siren_naga_siren_ensnare_3" "El Cetro ahora aumenta la velocidad del proyectil un 50 %" "DOTA_Patch_7_32_naga_siren_naga_siren_ensnare_4" "Bonificación de alcance de lanzamiento con Cetro reducida de +400 al +50 % del alcance de lanzamiento actual" "DOTA_Patch_7_32_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "El Fragmento ya no ralentiza a los enemigos alcanzados" "DOTA_Patch_7_32_naga_siren_naga_siren_reel_in" "Cetro rediseñado. Otorga una nueva habilidad: Arrastrar. Naga Siren canaliza durante un máximo de 5 s, arrastrando hacia ella a todas las unidades afectadas por Atrapar en un alcance de 1500 y a una velocidad de 150." "DOTA_Patch_7_32_naga_siren_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +20 de velocidad de movimiento a -2 s de tiempo de recarga para Atrapar" "DOTA_Patch_7_32_naga_siren_talent_2" "Talento de nivel 20 modificado de -1 ataque para Aguas Revueltas a +500 de radio para Canto de la Sirena" "DOTA_Patch_7_32_furion_furion_curse_of_the_forest" "Fragmento rediseñado. Otorga una nueva habilidad: Maldición del Bosque Primigenio. Aplica una maldición a todos los héroes enemigos no invisibles que se encuentren dentro de un alcance de 1200, revelándolos en la niebla de guerra, ralentizándolos e infligiendo daño con el tiempo basado en el número de árboles existentes en un radio de 250. Los Ents cuentan como árboles para este propósito. Cada árbol reduce la velocidad de movimiento un 7 % e inflige 15 de daño por segundo. Duración: 6 s. Tiempo de recarga: 20 s. Coste de maná: 80." "DOTA_Patch_7_32_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "Tiempo de recarga reducido de 120 a 110 s" "DOTA_Patch_7_32_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe_2" "Coste de maná aumentado de 200/350/500 a 250/375/500" "DOTA_Patch_7_32_necrolyte_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +8 de fuerza a +2 de duración de la acumulación para Aura Detienecorazones" "DOTA_Patch_7_32_necrolyte_talent_2" "Talento de nivel 20 modificado de +15 % de resistencia a la magia a +15 % de amplificación de restauración propia para Velo Fantasmal" "DOTA_Patch_7_32_night_stalker_night_stalker_void" "Duración del aturdimiento con Cetro aumentada de 0,8 a 1 s" "DOTA_Patch_7_32_night_stalker_night_stalker_crippling_fear" "Duración nocturna modificada de 4/5/6/7 a 4,5/5/5,5/6 s" "DOTA_Patch_7_32_night_stalker_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +10 % de velocidad de movimiento para Cazador Nocturno a +15 % de resistencia a efectos negativos para Cazador Nocturno" "DOTA_Patch_7_32_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "Alcance de lanzamiento aumentado de 700 a 750" "DOTA_Patch_7_32_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Tiempo de recarga reducido de 90/75/60 a 80/70/60 s" "DOTA_Patch_7_32_nyx_assassin_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +250 de vida a +0,5 s de duración de la devolución para Caparazón Espinoso" "DOTA_Patch_7_32_ogre_magi" "Regeneración de vida base reducida de 3,25 a 0,25" "DOTA_Patch_7_32_ogre_magi_2" "Armadura base reducida de 5 a 4" "DOTA_Patch_7_32_ogre_magi_3" "Daño base aumentado en 20" "DOTA_Patch_7_32_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "Ahora inflige su primera instancia de daño 0,1 s después de la aplicación (1 instancia menos en total)" "DOTA_Patch_7_32_omniknight" "Gracia Celestial ahora disipa tanto a Omniknight como a su objetivo cuando se lanza" "DOTA_Patch_7_32_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Coste de maná reducido de 50/60/70/80 a 40/45/50/55" "DOTA_Patch_7_32_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2" "Daño base adicional aumentado del 55/70/85/100 % al 60/80/100/120 %" "DOTA_Patch_7_32_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Duración reducida de 5/6,5/8 a 5/6/7 s" "DOTA_Patch_7_32_omniknight_talent" "Talento de nivel 20 reducido de +4 a +3 de fuerza y regeneración de vida por efecto negativo para Gracia Celestial" "DOTA_Patch_7_32_oracle_oracle_purifying_flames" "Coste de maná reducido de 80 a 75" "DOTA_Patch_7_32_oracle_oracle_false_promise" "Tiempo de recarga reducido de 120/90/60 a 110/85/60 s" "DOTA_Patch_7_32_oracle_oracle_rain_of_destiny" "Vida/daño por segundo aumentados de 50 a 60" "DOTA_Patch_7_32_oracle_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +0,4 a +0,5 s de duración para Fin de la Fortuna" "DOTA_Patch_7_32_oracle_talent_2" "Talento de nivel 10 modificado de +12 de inteligencia a +10 de armadura para Falsa Promesa" "DOTA_Patch_7_32_oracle_talent_3" "Talento de nivel 15 modificado de +15 de armadura para Falsa Promesa a +80 de daño para Fin de la Fortuna" "DOTA_Patch_7_32_obsidian_destroyer_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +250 de maná a +100 de alcance de lanzamiento para Prisión Astral" "DOTA_Patch_7_32_obsidian_destroyer_talent_2" "Talento de nivel 25 modificado de 30 % de robo de vida por hechizo a -60 s de tiempo de recarga para Eclipse de la Cordura" "DOTA_Patch_7_32_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Coste de maná reducido de 80/90/100/110 a 75/80/85/90" "DOTA_Patch_7_32_pangolier_pangolier_shield_crash" "Duración reducida de 5/7/9/11 a 5 s" "DOTA_Patch_7_32_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "Reducción de daño recibido por héroe aumentada del 15/16/17/18 % al 20 %" "DOTA_Patch_7_32_pangolier_pangolier_lucky_shot" "Probabilidad de activación reducida del 17 % al 15 %" "DOTA_Patch_7_32_pangolier_pangolier_lucky_shot_2" "Ahora también se activa en cualquier instancia de daño infligido por las habilidades de Pangolier" "DOTA_Patch_7_32_pangolier_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +1,5 de regeneración de maná a +3 de reducción de armadura para Disparo Certero" "DOTA_Patch_7_32_pangolier_talent_2" "Talento de nivel 20 modificado de +20 de fuerza a +5 % de reducción de daño por héroe para Salto Estruendoso" "DOTA_Patch_7_32_pangolier_talent_3" "Talento de nivel 25 reducido de 25 a 20 s de reducción del tiempo de recarga para Trueno Rodante" "DOTA_Patch_7_32_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Ahora otorga un 10/15/20/25 % de robo de vida mientras dura" "DOTA_Patch_7_32_phantom_assassin_talent" "Talento de nivel 15 modificado de 15 % de robo de vida +25 % de evasión para Desvanecer" "DOTA_Patch_7_32_phantom_assassin_talent_2" "Talento de nivel 20 modificado de +25 % de evasión para Desvanecer a +60 de velocidad de ataque para Golpe Fantasmal" "DOTA_Patch_7_32_phantom_lancer" "Regeneración de vida base aumentada de 1,5 a 2,0" "DOTA_Patch_7_32_phantom_lancer_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +150 de vida a +50 de daño para Lanza Espiritual" "DOTA_Patch_7_32_phoenix" "Regeneración de vida base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_32_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Daño por segundo aumentado de 15/35/55/75 a 20/40/60/80" "DOTA_Patch_7_32_phoenix_talent" "Talento de nivel 15 reducido de +25 a +20 de daño por segundo para Espíritus Ígneos" "DOTA_Patch_7_32_primal_beast" "Regeneración de vida base aumentada de 0 a 0,25" "DOTA_Patch_7_32_primal_beast_primal_beast_uproar" "Cetro añadido. Rugido libera 3 oleadas de 2 proyectiles por acumulación que se dividen por la mitad tras un retraso de 1,25 s. Cada proyectil inflige 100 de daño a enemigos y les aplica Ruptura durante 2,5 segundos." "DOTA_Patch_7_32_primal_beast_primal_beast_uproar_2" "Ahora se puede usar mientras se canalizan hechizos" "DOTA_Patch_7_32_primal_beast_primal_beast_rock_throw" "Ahora se divide en 3 fragmentos adicionales más pequeños a 600 unidades de distancia por detrás del primero" "DOTA_Patch_7_32_primal_beast_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +2 de regeneración de maná a +90 de daño para Embestida" "DOTA_Patch_7_32_primal_beast_talent_2" "Talento de nivel 10 modificado de +12 % de resistencia a la magia a +20 % de resistencia a la magia durante Pisotear" "DOTA_Patch_7_32_primal_beast_talent_3" "Talento de nivel 15 modificado de +120 de daño para Embestida a Primal Beast se disipa a sí mismo al activar Rugido" "DOTA_Patch_7_32_primal_beast_talent_4" "Talento de nivel 15 modificado de +3 de armadura por acumulación para Rugido a -5 s de tiempo de recarga para Pisotear" "DOTA_Patch_7_32_primal_beast_talent_5" "Talento de nivel 20 modificado de Primal Beast se disipa a sí mismo al activar Rugido a +4 de armadura por acumulación de Rugido" "DOTA_Patch_7_32_primal_beast_talent_6" "Talento de nivel 25 modificado de +50 % de robo de vida por hechizo a Pulverizar ignora la inmunidad mágica" "DOTA_Patch_7_32_puck_talent" "Talento de nivel 10 modificado de -2 s de tiempo de recarga para Orbe Ilusorio a +50 de daño para Orbe Ilusorio" "DOTA_Patch_7_32_puck_talent_2" "Talento de nivel 15 reducido de +100 a +75 de daño para Escisión Fluctuante" "DOTA_Patch_7_32_puck_talent_3" "Talento de nivel 20 reducido de 6 a 4 s de reducción del tiempo de recarga para Escisión Fluctuante" "DOTA_Patch_7_32_puck_talent_4" "Talento de nivel 20 modificado de +1 s de aturdimiento para Espiral de Sueños a +150 de daño inicial/por ruptura para Espiral de Sueños" "DOTA_Patch_7_32_pudge_pudge_rot" "Radio adicional con Cetro reducido de 225 a 200" "DOTA_Patch_7_32_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Coste de maná aumentado de 35/40/45/50 a 35/50/65/80" "DOTA_Patch_7_32_pudge_talent" "Talento de nivel 25 reducido de 1,6 a 1,5 veces las bonificaciones de bloqueo de daño y de fuerza por víctima para Montón de Carne" "DOTA_Patch_7_32_pugna_pugna_nether_ward" "Ya no otorga reducción de daño por hechizos" "DOTA_Patch_7_32_pugna_pugna_nether_ward_2" "Daño base aumentado de 50 a 50/60/70/80" "DOTA_Patch_7_32_pugna_pugna_life_drain" "Cetro rediseñado. Reduce el tiempo de recarga un 50 %. Cuando se utiliza sobre un héroe enemigo, Pugna reduce el daño por hechizos que inflige el objetivo un 8 % por segundo hasta un máximo del 75 %, y aumenta el suyo hasta un máximo del 100 %. Cuando se utiliza sobre un Guardián Abisal, la tasa es del 4 %. El efecto negativo dura 8 s." "DOTA_Patch_7_32_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Cetro rediseñado. El daño inicial de Golpe Sombrío aumenta en 80 y se aplica a todos los enemigos que se encuentren en un radio de 375 alrededor del objetivo. Cuando Golpe Sombrío finaliza o se vuelve a aplicar a un héroe enemigo, el objetivo emite un Alarido de Dolor, que impacta sobre cualquier enemigo cercano. No se activa con ilusiones o al morir." "DOTA_Patch_7_32_queenofpain_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +2 instancias de daño para Golpe Sombrío a 0,7 s de intervalo de daño para Golpe Sombrío" "DOTA_Patch_7_32_queenofpain_talent_2" "Talento de nivel 20 modificado de +525 de área de efecto para Golpe Sombrío a -60 s de tiempo de recarga para Onda Sónica" "DOTA_Patch_7_32_queenofpain_talent_3" "Talento de nivel 25 modificado de 18 s de bloqueo de hechizos a +200 de daño para Onda Sónica" "DOTA_Patch_7_32_razor" "Velocidad de movimiento base reducida de 290 a 280" "DOTA_Patch_7_32_razor_razor_static_link" "Duración del efecto positivo reducida de 15/16/17/18 a 9/12/15/18 s" "DOTA_Patch_7_32_razor_razor_static_link_2" "Ahora puede ser lanzado sobre un objetivo que ya tenga el efecto negativo de Vínculo Estático. La habilidad aún no se puede lanzar sobre un enemigo que ya esté vinculado a Razor." "DOTA_Patch_7_32_razor_razor_storm_surge" "Fragmento rediseñado. Ahora siempre impacta en hasta 3 objetivos válidos, incluso si el atacante/lanzador del hechizo recibido es inmune a la magia. El lanzamiento y los ataques tienen reglas de objetivo consistentes (solo en enemigos visibles)." "DOTA_Patch_7_32_razor_talent" "Talento de nivel 25 modificado de +80 de velocidad de ataque a Crea un segundo Campo de Plasma con un retraso de 0,8 s" "DOTA_Patch_7_32_razor_talent_2" "Talento de nivel 25 modificado de 2 cargas para Vínculo Estático a Vínculo Estático roba velocidad de ataque" "DOTA_Patch_7_32_riki_riki_blink_strike" "Daño adicional reducido de 40/60/80/100 a 40/55/70/85" "DOTA_Patch_7_32_riki_riki_backstab" "El multiplicador de daño según agilidad ahora se duplica contra creeps" "DOTA_Patch_7_32_riki_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +0,3 a +0,4 s % de ralentización para Asalto Traslativo" "DOTA_Patch_7_32_riki_talent_2" "Talento de nivel 10 reducido de +75 a +60 de radio para Cortina de Humo" "DOTA_Patch_7_32_rubick" "Armadura base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_32_rubick_rubick_telekinesis" "Coste de maná reducido de 125 a 110" "DOTA_Patch_7_32_rubick_rubick_fade_bolt" "Reducción por salto reducida del 7 % al 6 %" "DOTA_Patch_7_32_sand_king_sandking_burrowstrike" "Alcance de lanzamiento aumentado de 425/500/575/650 a 500/550/600/650" "DOTA_Patch_7_32_sand_king_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +10 % de ralentización para Apoteosis Cáustica a +0,3 s de aturdimiento para Asalto Subterráneo" "DOTA_Patch_7_32_sand_king_talent_2" "Talento de nivel 10 aumentado de +15 a +20 de daño por segundo para Tormenta de Arena" "DOTA_Patch_7_32_shadow_demon" "Se ha reemplazado Cazador de Almas con Diseminar" "DOTA_Patch_7_32_shadow_demon_shadow_demon_disseminate" "Siempre que el objetivo reciba daño, todos los enemigos (incluyendo el propio objetivo si es un enemigo) que se encuentren dentro de un alcance de 600 del objetivo también reciben un 20/25/30/35 % de ese daño. Se puede usar sobre unidades aliadas y enemigas. El efecto se pausa si el enemigo está oculto por Trastorno. Duración: 6 s. Tiempo de recarga: 30/26/22/18 s. Coste de maná: 100. Alcance de lanzamiento: 700/800/900/1000." "DOTA_Patch_7_32_shadow_demon_talent" "Talento de nivel 15 modificado de -6 s de tiempo de recarga para Cazador de Almas a +10 % de daño compartido para Diseminar" "DOTA_Patch_7_32_nevermore" "Daño base aumentado en 2" "DOTA_Patch_7_32_nevermore_nevermore_shadowraze1" "El efecto negativo ahora también aplica un 30 % acumulable de ralentización de la velocidad de giro y un 15 % de ralentización de la velocidad de movimiento por acumulación consecutiva (es decir, comenzando con la segunda)" "DOTA_Patch_7_32_nevermore_nevermore_requiem" "El Cetro ahora además reduce el tiempo de recarga 30 s" "DOTA_Patch_7_32_nevermore_talent" "Talento de nivel 25 modificado de -50 s de tiempo de recarga para Réquiem de las Almas a Sombra Arrasante aplica daño de ataque" "DOTA_Patch_7_32_nevermore_talent_2" "Talento de nivel 25 modificado de -4 de armadura para Presencia del Señor Oscuro a -5 s de tiempo de recarga para Sombra Arrasante" "DOTA_Patch_7_32_shadow_shaman" "Daño base reducido de 71-78 a 65-72" "DOTA_Patch_7_32_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Alcance de lanzamiento aumentado de 400 a 450" "DOTA_Patch_7_32_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles_2" "Alcance de lanzamiento adicional con Fragmento reducido de 125 a 75" "DOTA_Patch_7_32_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Velocidad de giro aumentada de 0,5 a 1" "DOTA_Patch_7_32_silencer" "Velocidad de ataque base reducida de 115 a 100" "DOTA_Patch_7_32_silencer_2" "Tiempo de ataque base mejorado de 1,7 a 1,6 s" "DOTA_Patch_7_32_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Multiplicador de daño en enemigos silenciados reducido de 1,7 a 1,5" "DOTA_Patch_7_32_silencer_silencer_curse_of_the_silent_2" "Aumento de la duración de la penalización por lanzamiento reducido de 3 a 2 s" "DOTA_Patch_7_32_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Fragmento rediseñado. Ahora hace que cada cuarto ataque con gujas silencie a un enemigo durante 1,75 s. Además, aumenta la inteligencia robada al atacar y al asesinar en 2." "DOTA_Patch_7_32_silencer_silencer_last_word" "Multiplicador de inteligencia reducido de 1,5/2/2,5/3 a 1/1,5/2/2,5" "DOTA_Patch_7_32_silencer_silencer_last_word_2" "El multiplicador de inteligencia ahora funciona en unidades que no tienen inteligencia (las trata como si tuvieran 0)" "DOTA_Patch_7_32_silencer_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +100 de alcance de ataque a -25 s de tiempo de recarga para Silencio Global" "DOTA_Patch_7_32_silencer_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +8 % de ralentización para Maldición Arcana a +0,8 de multiplicador de inteligencia para Última Palabra" "DOTA_Patch_7_32_silencer_talent_3" "Talento de nivel 20 modificado de -20 s de tiempo de recarga para Silencio Global a +10 % de daño para Gujas de Sabiduría" "DOTA_Patch_7_32_silencer_talent_4" "Talento de nivel 20 modificado de +1,2 de multiplicador de inteligencia para Última Palabra a Maldición Arcana no se puede disipar" "DOTA_Patch_7_32_silencer_talent_5" "Talento de nivel 25 modificado de +15 % de daño para Gujas de Sabiduría a +2 rebotes para Gujas de Sabiduría" "DOTA_Patch_7_32_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Coste de maná aumentado de 90 a 95" "DOTA_Patch_7_32_skywrath_mage_skywrath_mage_shield_of_the_scion" "Fragmento rediseñado. Cada vez que Skywrath Mage inflige daño mágico a un héroe enemigo con sus habilidades, obtiene un efecto positivo que otorga 2 inteligencia y 0,5 de armadura adicionales. Cada lanzamiento se acumula de forma independiente." "DOTA_Patch_7_32_skywrath_mage_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +10 a +8 de inteligencia" "DOTA_Patch_7_32_slardar_slardar_sprint" "Ahora otorga pasivamente 2/4/6/8 de vida por segundo y 1/2/3/4 de armadura mientras se está en el agua" "DOTA_Patch_7_32_slardar_slardar_sprint_2" "Bonificación de armadura con Cetro aumentada de 10 a 11" "DOTA_Patch_7_32_slardar_slardar_slithereen_crush" "Coste de maná modificado de 90/100/110/120 a 100" "DOTA_Patch_7_32_slardar_slardar_slithereen_crush_2" "Ahora crea un charco de agua de 250 de radio que dura 3/4/5/6 s (el Cetro todavía hace un charco más grande)" "DOTA_Patch_7_32_slardar_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +10 % de ralentización de ataque/movimiento para Aplastamiento Deslizante a +0,2 s de duración del aturdimiento para Aplastamiento Deslizante" "DOTA_Patch_7_32_slardar_talent_2" "Talento de nivel 15 reducido de +60 a +50 de daño para Golpetazo de las Profundidades" "DOTA_Patch_7_32_slark" "Ganancia de agilidad reducida de 1,7 a 1,5" "DOTA_Patch_7_32_slark_2" "Velocidad de ataque base aumentada de 110 a 120" "DOTA_Patch_7_32_slark_slark_pounce" "Ya no inflige daño directo" "DOTA_Patch_7_32_slark_slark_pounce_2" "Ahora aplica 0/1/2/3 acumulaciones de Robo de Esencia" "DOTA_Patch_7_32_slark_slark_shadow_dance" "Regeneración de vida por segundo modificada del 5/6/7 % de vida máxima a 60/90/120 de vida" "DOTA_Patch_7_32_slark_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +1,5 % a +40 de regeneración por segundo para Baile de Sombras" "DOTA_Patch_7_32_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Fragmento rediseñado. Galleta Fogosa aumenta el alcance de salto en 175 y lanza un escupitajo de Besos de Mortimer junto con la unidad objetivo." "DOTA_Patch_7_32_snapfire_snapfire_firesnap_cookie_2" "Velocidad del proyectil aumentada de 1000 a 1100" "DOTA_Patch_7_32_snapfire_snapfire_firesnap_cookie_3" "Duración del aturdimiento aumentada de 1,3/1,6/1,9/2,2 a 1,4/1,8/2,2/2,6 s" "DOTA_Patch_7_32_snapfire_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +0,3 s de duración del aturdimiento para Galleta Fogosa a +60 de daño para Ráfaga de Dispersión" "DOTA_Patch_7_32_snapfire_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +80 de daño para Ráfaga de Dispersión a -4 s de tiempo de recarga para Galleta Fogosa" "DOTA_Patch_7_32_snapfire_talent_3" "Talento de nivel 20 modificado de +20 % de ralentización para Besos de Mortimer a +60 de daño por impacto para Besos de Mortimer" "DOTA_Patch_7_32_sniper_sniper_concussive_grenade" "Ahora no se puede usar mientras se está inmovilizado o encadenado" "DOTA_Patch_7_32_sniper_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +15 de daño a +30 de daño para Disparo a la Cabeza" "DOTA_Patch_7_32_spectre" "Ganancia de inteligencia reducida de 1,9 a 1,7" "DOTA_Patch_7_32_spectre_spectre_spectral_dagger" "Daño reducido de 75/130/185/240 a 70/120/170/220" "DOTA_Patch_7_32_spectre_spectre_spectral_dagger_2" "Aplica una instancia de Desolar a objetivos que no tengan unidades dentro su radio de 400" "DOTA_Patch_7_32_spirit_breaker" "Regeneración de maná base aumentada de 0 a 0,5" "DOTA_Patch_7_32_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Duración del aturdimiento aumentada de 1,2/1,6/2,0/2,4 a 1,5/1,8/2,1/2,4 s" "DOTA_Patch_7_32_spirit_breaker_spirit_breaker_planar_pocket" "Fragmento rediseñado. Otorga una nueva habilidad: Bolsa Planar. Barathrum distorsiona la estructura del espacio, aumentando su propia resistencia a la magia un 25 % y redirigiendo hacia él el primer hechizo de un héroe enemigo lanzado hacia un héroe aliado en un radio de 900. La resistencia a la magia se pierde cuando impacta el primer hechizo redirigido. Duración: 6 s. Tiempo de recarga: 20 s. Coste de maná: 75." "DOTA_Patch_7_32_storm_spirit" "Ganancia de agilidad aumentada de 1,9 a 2,6" "DOTA_Patch_7_32_storm_spirit_2" "Regeneración de vida base aumentada de 0,25 a 0,5" "DOTA_Patch_7_32_storm_spirit_storm_spirit_overload" "El Fragmento ya no otorga a héroes aliados el beneficio del talento que añade rebotes a Sobrecarga" "DOTA_Patch_7_32_storm_spirit_talent" "Talento de nivel 25 Rayo Esférico crea un remanente cada 550 unidades mejorado a 500 unidades" "DOTA_Patch_7_32_sven" "Regeneración de vida base aumentada de 0,25 a 0,75" "DOTA_Patch_7_32_sven_sven_storm_bolt" "Ahora el Cetro permite que se pueda lanzar automáticamente. Si está activada, Sven no viaja junto con el Martillo de la Tormenta." "DOTA_Patch_7_32_sven_sven_warcry" "Duración aumentada de 8 a 9 s" "DOTA_Patch_7_32_sven_sven_warcry_2" "Coste de maná reducido de 30/40/50/60 a 30/35/40/45" "DOTA_Patch_7_32_sven_sven_gods_strength" "Tiempo de recarga reducido de 110 a 105/100/95 s" "DOTA_Patch_7_32_techies_techies_sticky_bomb" "Duración de la ralentización aumentada de 2,5 a 3 s" "DOTA_Patch_7_32_techies_techies_reactive_tazer" "Ahora aplica una disipación básica al enemigo atacante" "DOTA_Patch_7_32_techies_techies_reactive_tazer_2" "El Cetro ahora también inflige daño a cualquier enemigo que ataque al aliado afectado" "DOTA_Patch_7_32_techies_techies_minefield_sign" "Tiempo de recarga reducido de 360 a 60 s" "DOTA_Patch_7_32_techies_techies_minefield_sign_2" "Duración reducida de 180 a 60 s" "DOTA_Patch_7_32_techies_techies_minefield_sign_3" "Tiempo de lanzamiento aumentado de 0 a 1 s" "DOTA_Patch_7_32_techies_techies_minefield_sign_4" "Ahora hace que las minas que se encuentren dentro de un radio de 500 sean invulnerables" "DOTA_Patch_7_32_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Coste de maná reducido de 100 a 85/90/95/100" "DOTA_Patch_7_32_templar_assassin_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +20 de velocidad de ataque a +25 de daño para Refracción" "DOTA_Patch_7_32_templar_assassin_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +20 % de evasión a Refracción se puede lanzar mientras se está incapacitado" "DOTA_Patch_7_32_terrorblade" "Velocidad de giro mejorada de 0,6 a 0,8" "DOTA_Patch_7_32_terrorblade_2" "Regeneración de vida base aumentada de 1 a 1,5" "DOTA_Patch_7_32_terrorblade_terrorblade_sunder" "Coste de maná reducido de 150/100/50 a 100/75/50" "DOTA_Patch_7_32_terrorblade_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +2 s de duración para Reflejo a -3 s de tiempo de recarga para Reflejo" "DOTA_Patch_7_32_tidehunter_tidehunter_kraken_shell" "Bloqueo de daño aumentado de 15/30/45/60 a 16/34/52/70" "DOTA_Patch_7_32_tidehunter" "Fragmento rediseñado para Tentáculos de las Profundidades. Otorga una nueva habilidad: Tentáculos de las Profundidades. Libera una ola de tentáculos en la dirección indicada. Los tentáculos infligen el 50 % del daño de Devastar y aturden y recorren el 75 % del radio de Devastar. Tiempo de recarga: 20 s. Coste de maná: 80." "DOTA_Patch_7_32_tidehunter_talent" "Talento de nivel 10 modificado de -100 de umbral de daño para Caparazón de Kraken a +50 de daño para Golpe de Ancla" "DOTA_Patch_7_32_tidehunter_talent_2" "Talento de nivel 15 aumentado del +20 % al +25 % de reducción de daño para Golpe de Ancla" "DOTA_Patch_7_32_tidehunter_talent_3" "Talento de nivel 20 aumentado de +30 a +40 de bloqueo de daño para Caparazón de Kraken" "DOTA_Patch_7_32_tidehunter_talent_4" "Talento de nivel 20 modificado de +4 de armadura para Borbotón a Golpe de Ancla afecta a estructuras" "DOTA_Patch_7_32_shredder" "Ganancia de fuerza aumentada de 3,2 a 3,5" "DOTA_Patch_7_32_shredder_2" "Coste de maná del segundo Chakram reducido de 80/140/200 a 75/125/175" "DOTA_Patch_7_32_shredder_3" "Coste de maná por segundo del segundo Chakram reducido de 16/23/30 a 14/22/30" "DOTA_Patch_7_32_shredder_shredder_reactive_armor" "Acumulaciones máximas aumentadas de 6/12/18/24 a 10/20/30/40" "DOTA_Patch_7_32_shredder_shredder_reactive_armor_2" "Los ataques de héroes otorgan dos acumulaciones de Armadura Reactiva" "DOTA_Patch_7_32_shredder_shredder_reactive_armor_3" "Regeneración de vida adicional por acumulación reducida de 0,7/0,9/1,1/1,3 a 0,4/0,5/0,6/0,7 (regeneración de vida máxima reducida de 4,2/10,8/19,8/31,2 de vida por segundo a 4/10/18/28 de vida por segundo)" "DOTA_Patch_7_32_shredder_shredder_reactive_armor_4" "Armadura adicional por acumulación reducida de 0,9/1/1,1/1,2 a 0,5/0,6/0,7/0,8 (armadura máxima modificada de 5,4/12/19,8/28,8 a 5/12/21/32)" "DOTA_Patch_7_32_shredder_shredder_chakram" "Coste de maná reducido de 80/140/200 a 75/125/175" "DOTA_Patch_7_32_shredder_shredder_chakram_2" "Coste de maná reducido de 80/140/200 a 75/125/175" "DOTA_Patch_7_32_tinker_tinker_laser" "Coste de maná reducido de 105/120/135/150 a 95/110/125/140" "DOTA_Patch_7_32_tinker_tinker_rearm" "Tiempo de canalización reducido de 3,5/2,5/1,5 a 3,25/2,25/1,25 s" "DOTA_Patch_7_32_tinker_tinker_rearm_2" "Coste de maná reducido de 150/225/300 a 130/185/240" "DOTA_Patch_7_32_tinker_tinker_rearm_3" "Ahora tiene una recarga de 8/7/6 s, que además se restablece con Rearmar" "DOTA_Patch_7_32_tinker_tinker_rearm_3_info" "Si Rearmar se interrumpe, pasa a tiempo de recarga" "DOTA_Patch_7_32_tinker_talent" "Talento de nivel 20 modificado de +10 % de amplificación de hechizo a Matriz de Defensa otorga un 25 % de reducción del tiempo de recarga" "DOTA_Patch_7_32_tiny_tiny_toss" "Coste de maná aumentado de 90/100/110/120 a 110/120/130/140" "DOTA_Patch_7_32_tiny_tiny_toss_2" "Alcance de lanzamiento reducido de 900/1000/1100/1200 a 800/900/1000/1100" "DOTA_Patch_7_32_tiny_tiny_grow" "Ya no reduce la velocidad de ataque en un valor fijo" "DOTA_Patch_7_32_tiny_tiny_grow_2" "Ahora reduce la velocidad de ataque un 30 %. Esto afecta también a todas las bonificaciones de objetos y hechizos. Esta reducción no aumenta con el nivel de Crecer." "DOTA_Patch_7_32_tiny_tiny_grow_3" "Daño adicional aumentado de 30/70/110 a 50/100/150" "DOTA_Patch_7_32_treant" "Ganancia de agilidad reducida de 2,0 a 1,8" "DOTA_Patch_7_32_treant_treant_living_armor" "Se ha modificado la información para que muestre la curación por segundo en lugar de la curación total" "DOTA_Patch_7_32_treant_treant_living_armor_2" "Proporciona 3/4/5/6 de vida por segundo" "DOTA_Patch_7_32_treant_treant_living_armor_3" "Armadura adicional aumentada de 3/6/9/12 a 6/8/10/12" "DOTA_Patch_7_32_treant_treant_natures_guise" "Bonificación de velocidad de movimiento reducida del +15 % al +12 %" "DOTA_Patch_7_32_treant_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +36 de curación para Armadura Viviente a +2 de vida por segundo para Armadura Viviente" "DOTA_Patch_7_32_treant_talent_2" "Talento de nivel 25 modificado de +100 de daño por segundo para Sobrecrecimiento a Sobrecrecimiento no se puede disipar" "DOTA_Patch_7_32_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage" "Atrapar ahora ignora la inmunidad a hechizos" "DOTA_Patch_7_32_troll_warlord_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +7 de armadura para Furia del Berserker a +2 s de duración del efecto negativo para Hachas Giratorias" "DOTA_Patch_7_32_troll_warlord_talent_2" "Talento de nivel 20 modificado de +30 de daño a +10 de armadura para Furia del Berserker" "DOTA_Patch_7_32_troll_warlord_talent_3" "Talento de nivel 20 modificado de -15 s de tiempo de recarga para Trance de Batalla a +15 % de velocidad de movimiento para Trance de Batalla" "DOTA_Patch_7_32_tusk" "Regeneración de vida base aumentada de 0,75 a 1,0" "DOTA_Patch_7_32_tusk_2" "Regeneración de maná base aumentada de 0 a 0,5" "DOTA_Patch_7_32_tusk_tusk_snowball" "Duración del aturdimiento aumentada de 0,5/0,75/1/1,25 a 0,8/1,0/1,2/1,4 s" "DOTA_Patch_7_32_tusk_tusk_walrus_kick" "Ahora es bloqueada por Esfera de Linken" "DOTA_Patch_7_32_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Daño por quemaduras según vida máxima modificado del 1/2/3/4 % al 1,5/2/2,5/3 %" "DOTA_Patch_7_32_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm_2" "Tiempo de recarga aumentado de 12 a 15/14/13/12 s" "DOTA_Patch_7_32_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Tiempo de recarga reducido de 140/120/100 a 120/110/100 s" "DOTA_Patch_7_32_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal_2" "Reducción de daño recibido aumentada del 10/20/30 % al 14/22/30 %" "DOTA_Patch_7_32_undying" "Ganancia de fuerza reducida de 2,8 a 2,4" "DOTA_Patch_7_32_undying_undying_decay" "El efecto negativo/positivo ya no modifica tu vida cuando finaliza (los enemigos ya no obtienen vida y Undying no pierde vida al finalizar)" "DOTA_Patch_7_32_undying_undying_decay_2" "Punto de lanzamiento mejorado de 0,45 a 0,3 s" "DOTA_Patch_7_32_undying_undying_decay_3" "Daño modificado de 20/50/80/110 a 0/40/80/120" "DOTA_Patch_7_32_undying_undying_soul_rip" "Punto de lanzamiento mejorado de 0,35 a 0,3 s" "DOTA_Patch_7_32_undying_undying_tombstone" "Coste de maná aumentado de 120/130/140/150 a 120/140/160/180" "DOTA_Patch_7_32_undying_undying_tombstone_2" "Punto de lanzamiento aumentado de 0,45 a 0,6 s" "DOTA_Patch_7_32_undying_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +55 a +60 de daño para Descomponer" "DOTA_Patch_7_32_undying_talent_2" "Talento de nivel 15 reducido de +25 a +22 de daño para zombis de Sepulcro" "DOTA_Patch_7_32_undying_talent_3" "Talento de nivel 20 aumentado de 1,5 a 2 s de reducción del tiempo de recarga para Descomponer" "DOTA_Patch_7_32_ursa_ursa_earthshock" "Coste de maná aumentado de 85 a 95" "DOTA_Patch_7_32_ursa_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +10 de agilidad a Sacudida aplica 2 acumulaciones de Arañazos Furiosos" "DOTA_Patch_7_32_ursa_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +350 de vida a +10 % de resistencia a efectos negativos para Enfurecer" "DOTA_Patch_7_32_ursa_talent_3" "Talento de nivel 20 modificado de +15 % de resistencia a efectos negativos para Enfurecer a -2 s de tiempo de recarga para Sacudida" "DOTA_Patch_7_32_ursa_talent_4" "Talento de nivel 25 modificado de -3 s de tiempo de recarga para Sacudida a Lanzar Enfurecer proporciona la mitad de los beneficios a aliados en un radio de 700" "DOTA_Patch_7_32_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Alcance de lanzamiento aumentado de 575/600/625/650 a 650" "DOTA_Patch_7_32_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile_2" "El Fragmento ya no proporciona alcance de lanzamiento adicional para Misil Mágico" "DOTA_Patch_7_32_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile_3" "El alcance de rebote con Fragmento ahora es igual al alcance de lanzamiento actual" "DOTA_Patch_7_32_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Daño aumentado de 70/90/110/130 a 85/100/115/130" "DOTA_Patch_7_32_vengefulspirit_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +12 % de resistencia a la magia a +150 de daño a enemigos para Intercambio Abisal" "DOTA_Patch_7_32_vengefulspirit_talent_2" "Talento de nivel 10 modificado de +10 de agilidad a +125 de alcance de lanzamiento para Misil Mágico" "DOTA_Patch_7_32_vengefulspirit_talent_3" "Talento de nivel 15 reducido de 2,75 a 2 s de reducción del tiempo de recarga para Misil Mágico" "DOTA_Patch_7_32_venomancer_venomancer_plague_ward" "Coste de maná aumentado de 20/22/24/26 a 21/24/27/30" "DOTA_Patch_7_32_venomancer" "Fragmento rediseñado. Otorga una nueva habilidad: Toxicidad Latente. Aplica un veneno débil que ralentiza un 10 % e inflige 20 de daño por segundo a su objetivo durante 7 segundos. Si se disipa este veneno de alguna manera, el objetivo recibirá 300 de daño y quedará aturdido durante 2 s. Coste de maná: 75. Tiempo de recarga: 20 s. Alcance: 600. Punto de lanzamiento: 0,2 s. Velocidad del proyectil: 1200." "DOTA_Patch_7_32_venomancer_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +175 de vida a +20 % de reducción de regeneración de vida para Picadura Venenosa" "DOTA_Patch_7_32_venomancer_talent_2" "Talento de nivel 10 reducido de 6 a 5 s de reducción del tiempo de recarga para Vendaval Venenoso" "DOTA_Patch_7_32_venomancer_talent_3" "Talento de nivel 15 modificado de 12 % de robo de vida a -1 s de tiempo de recarga para Guardián de la Plaga" "DOTA_Patch_7_32_venomancer_talent_4" "Talento de nivel 20 modificado de -1,5 s de tiempo de recarga para Guardián de la Plaga a Vendaval Venenoso crea 2 Guardianes de la Plaga" "DOTA_Patch_7_32_viper_viper_poison_attack" "Coste de maná aumentado de 18/20/22/24 a 24" "DOTA_Patch_7_32_viper_viper_nethertoxin" "Duración reducida de 8 a 6,5/7/7,5/8 s" "DOTA_Patch_7_32_viper_viper_corrosive_skin" "El Cetro ahora duplica el daño y la ralentización para enemigos que se encuentren dentro de 500 de distancia de Viper. Adicionalmente, permite que Piel Corrosiva inflija la primera instancia de daño en el momento en que se aplica el efecto negativo." "DOTA_Patch_7_32_viper_viper_nose_dive" "Cetro rediseñado. Otorga Caída en Picado. Viper choca contra el suelo, desarmando a los enemigos que se encuentren en un radio de 500 durante 4 s y salpicando a cualquiera que se encuentre en un área de efecto de 1200 con el efecto de Piel Corrosiva. Tiempo de recarga: 20 s. Alcance de lanzamiento: 300. Velocidad de recorrido: 500. Coste de maná: 75. Punto de lanzamiento: 0,3 s." "DOTA_Patch_7_32_viper_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +20 de velocidad de ataque a -5 % de reducción de la resistencia a la magia para Ataque Venenoso" "DOTA_Patch_7_32_viper_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +300 de vida a +12 % de bonificación de resistencia para Piel Corrosiva" "DOTA_Patch_7_32_viper_talent_3" "Talento de nivel 20 modificado de +8 % de reducción de resistencia a la magia para Ataque Venenoso a +25 % de daño/ralentización para Ataque Venenoso" "DOTA_Patch_7_32_viper_talent_4" "Talento de nivel 25 modificado a 2 veces de ralentización/ataque para Piel Corrosiva a -50 % de tiempo de recarga/coste de maná para Ataque de Víbora" "DOTA_Patch_7_32_visage_visage_soul_assumption" "Coste de maná aumentado de 125 a 135" "DOTA_Patch_7_32_visage_visage_summon_familiars" "Alcance de ataque de los Familiares aumentado de 160 a 180" "DOTA_Patch_7_32_visage_visage_stone_form_self_cast" "Radio de aturdimiento aumentado de 350 a 375" "DOTA_Patch_7_32_visage_visage_silent_as_the_grave" "Daño de ataque adicional reducido del 30 % al 25 %" "DOTA_Patch_7_32_visage_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +8 a +6 de daño de ataque para Visage y Familiares" "DOTA_Patch_7_32_visage_talent_2" "Talento de nivel 15 reducido de +1,5 a +1 de corrupción de armadura para Visage y Familiares" "DOTA_Patch_7_32_visage_talent_3" "Talento de nivel 20 reducido de +30 a +25 de velocidad de movimiento para Visage y Familiares" "DOTA_Patch_7_32_void_spirit_void_spirit_aether_remnant" "Fragmento rediseñado. Reduce el tiempo de recarga de Remanente Etéreo 2 s, aumenta el alcance de vigilancia en 150 y cambia el remanente para que persista al ser activado por creeps (daña a creeps una vez, pero no desaparece)." "DOTA_Patch_7_32_void_spirit_void_spirit_aether_remnant_2" "Ahora afecta a la unidad más cercana al Remanente en lugar de la más cercana a la línea central" "DOTA_Patch_7_32_void_spirit_void_spirit_aether_remnant_3" "Ya no interrumpe efectos que desplazan una unidad (por ejemplo: Lazo Llameante, Pulverizar)" "DOTA_Patch_7_32_void_spirit_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +80 de daño para Pulso Resonante a Anillo de Disimilar externo" "DOTA_Patch_7_32_void_spirit_talent_2" "Talento de nivel 20 modificado de +12 % de amplificación de hechizo a +120 de daño para Pulso Resonante" "DOTA_Patch_7_32_void_spirit_talent_3" "Talento de nivel 25 modificado de Disimilar aturde durante 1,75 a Disimilar inmoviliza durante 2 s" "DOTA_Patch_7_32_warlock_warlock_shadow_word" "Curación/daño reducidos de 18/27/36/45 a 15/25/35/45" "DOTA_Patch_7_32_warlock_warlock_shadow_word_2" "El Fragmento ya no proporciona modificador de velocidad de movimiento" "DOTA_Patch_7_32_warlock_warlock_upheaval" "Ralentización por segundo reducida del 12/17/22/27 % al 10/15/20/25 %" "DOTA_Patch_7_32_warlock_warlock_upheaval_2" "Ahora inflige una cantidad creciente de daño, desde 10 hasta un máximo de 30/50/70/90 cada segundo" "DOTA_Patch_7_32_warlock_warlock_upheaval_3" "Alcance de lanzamiento reducido de 1200 a 900" "DOTA_Patch_7_32_warlock_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +2 s de duración de Palabra de las Sombras a +75 de radio para Perturbación" "DOTA_Patch_7_32_weaver_weaver_shukuchi" "Fragmento rediseñado. Shukuchi pone una marca a los enemigos a los que daña que dura 6 s. Cuando Ataque Geminado se activa, los enemigos con una marca que se encuentren dentro de 1200 de alcance también serán atacados con un ataque secundario." "DOTA_Patch_7_32_windrunner" "Ganancia de fuerza reducida de 3,0 a 2,6" "DOTA_Patch_7_32_windrunner_windrunner_windrun" "El Cetro ya no hace que Correvientos se pueda disipar" "DOTA_Patch_7_32_windrunner_windrunner_windrun_2" "Ahora el Cetro otorga invisibilidad que no se interrumpe por ataques o lanzamiento de hechizos. Se crea un leve efecto de Correvientos alrededor de Windranger cada vez que ataca desde la invisibilidad." "DOTA_Patch_7_32_windrunner_windrunner_windrun_3" "La ralentización/ceguera ya no permanece cuando el enemigo se vuelve inmune a la magia" "DOTA_Patch_7_32_windrunner_talent" "Talento de nivel 10 modificado de -5 % de penalización para Disparo Potenciado a +200 de radio para Correvientos" "DOTA_Patch_7_32_windrunner_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +225 de radio para Correvientos a -10 % de reducción de daño para Disparo Potenciado" "DOTA_Patch_7_32_windrunner_talent_3" "Talento de nivel 15 reducido de 4 a 2 s de reducción del tiempo de recarga para Correvientos" "DOTA_Patch_7_32_windrunner_talent_4" "Talento de nivel 25 modificado de Correvientos otorga invisibilidad a Correvientos no se puede disipar" "DOTA_Patch_7_32_winter_wyvern" "Fuerza reducida de 24 + 2,6 a 22 + 2,5" "DOTA_Patch_7_32_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Duración del vuelo reducida de 10 a 7/8/9/10 s" "DOTA_Patch_7_32_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "Alcance de lanzamiento reducido de 1000 a 850/900/950/1000" "DOTA_Patch_7_32_witch_doctor" "Alcance de ataque base reducido de 600 a 550" "DOTA_Patch_7_32_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "Velocidad del proyectil inicial de Barril Paralizante aumentada de 1000 a 1200" "DOTA_Patch_7_32_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask_2" "Alcance de lanzamiento reducido de 700 a 600" "DOTA_Patch_7_32_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_restoration" "Radio aumentado de 500 a 500/550/600/650" "DOTA_Patch_7_32_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_restoration_2" "Vida reducida de 16/24/32/40 a 10/20/30/40" "DOTA_Patch_7_32_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_restoration_3" "Ahora inflige daño a los enemigos por la misma cantidad que la curación" "DOTA_Patch_7_32_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Ahora tiene una precisión adicional del 50 % (con probabilidad de ignorar la evasión). También afecta a Cambiazo Vudú." "DOTA_Patch_7_32_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_switcheroo" "Duración aumentada de 2 a 3 s" "DOTA_Patch_7_32_witch_doctor_talent" "Talento de nivel 25 modificado de +1,5 % de curación según vida máxima para Restauración Vudú a +1,5 % de curación/daño según vida máxima para Restauración Vudú" "DOTA_Patch_7_32_skeleton_king" "Regeneración de vida base aumentada de 0,25 a 0,5" "DOTA_Patch_7_32_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Duración de los esqueletos reducida de 60 a 40 s" "DOTA_Patch_7_32_skeleton_king_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +15 de velocidad de ataque a +25 % de duración del esqueleto/-25 % de tiempo de recarga para invocar esqueletos" "DOTA_Patch_7_32_skeleton_king_talent_2" "Talento de nivel 10 modificado de +20 % de velocidad de movimiento a +8 % de robo de vida para Espíritu Vampírico" "DOTA_Patch_7_32_zuus_zuus_heavenly_jump" "Tiempo de recarga aumentado de 25/20/15/10 a 26/22/18/14 s" "DOTA_Patch_7_32_zuus_zuus_heavenly_jump_2" "Ralentización reducida del 100 % al 80 %" "DOTA_Patch_7_32_zuus_zuus_heavenly_jump_3" "Duración de la ralentización reducida de 1,6/1,9/2,2/2,5 a 1,6 s" "DOTA_Patch_7_32_zuus_zuus_static_field" "Vida como daño reducida del 9 % al 8 %" "DOTA_Patch_7_32_zuus_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +20 de velocidad de movimiento a +250 de vida" "DOTA_Patch_7_32_zuus_talent_2" "Talento de nivel 10 modificado de +1,25 de regeneración de maná a -4 s de tiempo de recarga para Salto Celestial" "DOTA_Patch_7_32_zuus_talent_3" "Talento de nivel 15 modificado de +350 de vida a +30 de velocidad de movimiento tras Salto Celestial durante 1,6 s" "DOTA_Patch_7_32b_General" "Se corrigió que el Equipo del Especialista a veces otorgara un objetivo de ataque adicional" "DOTA_Patch_7_32b_General_2" "Se corrigió que Duplicado de la Tempestad de Arc Warden obtuviera el efecto de invulnerabilidad de la Fuente cuando aparecía" "DOTA_Patch_7_32b_General_3" "Se corrigió que el talento de nivel 20 de +1200 de vida para los Brewlecitos no afectara a Brewlecitos creados con Compañero Primordial" "DOTA_Patch_7_32b_General_4" "Se corrigió que la unidad aliada en Subirse al Carro de Centaur no fuese afectada por Cronoesfera" "DOTA_Patch_7_32b_General_5" "Se corrigió que Subirse al Carro de Centaur se pudiese lanzar sobre unidades que no eran héroes" "DOTA_Patch_7_32b_General_6" "Se corrigió que la habilidad Condenación de Doom pasara a tiempo de recarga si el objetivo se volvía invulnerable durante el punto de lanzamiento" "DOTA_Patch_7_32b_General_7" "Se corrigió que Golpe de Roca de Earth Spirit a veces empujara al objetivo más lejano en lugar de al más cercano" "DOTA_Patch_7_32b_General_8" "Se corrigió que los remanentes de Remanente de Piedra de Earth Spirit otorgaran visión sin el Fragmento" "DOTA_Patch_7_32b_General_9" "Se corrigió que el talento de radio de Orden Natural de Elder Titan no afectara al radio de aura de resistencia a la magia" "DOTA_Patch_7_32b_General_10" "Se corrigió que Vínculo de Io no permitiera subir de nivel la habilidad mientras se estaba vinculado a otra unidad" "DOTA_Patch_7_32b_General_11" "Se corrigió que Arena de Sangre de Mars permitiera que los enemigos usaran ciertas habilidades voladoras para salir de la arena" "DOTA_Patch_7_32b_General_12" "Se corrigió que Pulverizar de Primal Beast se cancelara si el objetivo recibía provocaciones de aliados" "DOTA_Patch_7_32b_General_13" "Se corrigió que Diseminar de Shadow Demon se pudiese lanzar sobre unidades inmunes a la magia" "DOTA_Patch_7_32b_General_14" "Se corrigió la interacción entre la Vara del Rey Negro y el talento «Maldición Arcana no se puede disipar» de Silencer" "DOTA_Patch_7_32b_General_15" "Se corrigió que Bolsa Planar de Spirit Breaker redirigiera algunos de los hechizos lanzados por aliados, tales como Trastorno" "DOTA_Patch_7_32b_General_16" "Se corrigió que el efecto de Bolsa Planar de Spirit Breaker se activase cuando los hechizos eran cancelados durante el punto de lanzamiento" "DOTA_Patch_7_32b_General_17" "Se corrigió la interacción entre Toxicidad Latente de Venomancer y Creatormentas, Gracia Celestial y la Vara del Rey Negro" "DOTA_Patch_7_32b_General_18" "Se corrigió que el talento de Picadura Venenosa de Venomancer se aplicara solo a Guardianes de la Plaga" "DOTA_Patch_7_32b_General_19" "Se corrigió que Ofrenda del Caos de Warlock no tuviera los 0,5 s de retraso de aturdimiento al lanzarla" "DOTA_Patch_7_32b_item_bracer" "Daño de ataque adicional reducido de 3 a 2" "DOTA_Patch_7_32b_item_wraith_band" "Velocidad de ataque aumentada de 5 a 6" "DOTA_Patch_7_32b_item_urn_of_shadows" "Alcance de lanzamiento de Liberación de Almas reducido de 950 a 750" "DOTA_Patch_7_32b_item_spirit_vessel" "Alcance de lanzamiento de Liberación de Almas reducido de 950 a 750" "DOTA_Patch_7_32b_item_soul_ring" "Coste de la receta aumentado de 245 a 400" "DOTA_Patch_7_32b_item_occult_bracelet" "Todos los atributos reducidos de +5 a +3" "DOTA_Patch_7_32b_item_specialists_array" "Todos los atributos reducidos de +8 a +5" "DOTA_Patch_7_32b_item_ogre_seal_totem" "Fuerza reducida de +12 a +10" "DOTA_Patch_7_32b_alchemist" "Fuerza reducida de 25 + 2,9 a 23 + 2,7" "DOTA_Patch_7_32b_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Velocidad de movimiento adicional reducida del 5/10/15/20 % al 4/8/12/16 %" "DOTA_Patch_7_32b_antimage_antimage_mana_break" "Ralentización de la velocidad de movimiento sin maná aumentada del 10/20/30/40 % al 25/30/35/40 %" "DOTA_Patch_7_32b_batrider_batrider_firefly" "Visión adicional reducida de 100/200/300/400 a 50/100/150/200" "DOTA_Patch_7_32b_batrider_batrider_flaming_lasso" "Duración reducida de 3/3,5/4 a 2,5/3/3,5 s" "DOTA_Patch_7_32b_batrider_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +75 a +50 de radio para Napalm Pegajoso" "DOTA_Patch_7_32b_batrider_talent_2" "Talento de nivel 20 modificado de +6 de daño para Napalm Pegajoso a +4,5 s de duración para Luciérnaga" "DOTA_Patch_7_32b_batrider_talent_3" "Talento de nivel 25 modificado de +6,5 s de duración para Luciérnaga a +10 de daño para Napalm Pegajoso" "DOTA_Patch_7_32b_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom" "Tiempo de recarga reducido de 50 a 40 s" "DOTA_Patch_7_32b_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom_2" "Ya no tiene una subhabilidad que la cancele" "DOTA_Patch_7_32b_beastmaster_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +10 de velocidad de ataque para Bestia Interior a +2,5 % de daño para Hachas Salvajes" "DOTA_Patch_7_32b_beastmaster_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +2,5 % de daño para Hachas Salvajes a +10 de velocidad de ataque para Bestia Interior" "DOTA_Patch_7_32b_bounty_hunter" "Armadura base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_32b_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "Tiempo de recarga reducido de 12/9/6/3 a 9/7/5/3 s" "DOTA_Patch_7_32b_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Ahora restablece todos los tiempos de recarga de los Brewlecitos al lanzarla" "DOTA_Patch_7_32b_broodmother_broodmother_spin_web" "Bonificación de velocidad de movimiento mínima aumentada del 0 % al 50 %" "DOTA_Patch_7_32b_chen_chen_penitence" "Ralentización de movimiento reducida del 18/24/30/36 % al 12/20/28/36 %" "DOTA_Patch_7_32b_chen_chen_hand_of_god" "Duración reducida de 10 a 8 s" "DOTA_Patch_7_32b_chen_talent" "Talento de nivel 20 reducido de -40 a -30 s de tiempo de recarga para Mano de Dios" "DOTA_Patch_7_32b_centaur" "Regeneración de vida base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_32b_centaur_centaur_mount" "Tiempo de recarga reducido de 60 a 45 s" "DOTA_Patch_7_32b_clinkz_clinkz_burning_barrage" "Coste de maná aumentado de 40/55/70/85 a 45/60/75/90" "DOTA_Patch_7_32b_rattletrap" "Regeneración de vida base aumentada de 0,25 a 0,5" "DOTA_Patch_7_32b_rattletrap_rattletrap_battery_assault" "Coste de maná reducido de 100 a 90" "DOTA_Patch_7_32b_rattletrap_rattletrap_hookshot" "Coste de maná reducido de 150 a 100/125/150" "DOTA_Patch_7_32b_rattletrap_rattletrap_overclocking" "Coste de maná reducido de 150 a 90" "DOTA_Patch_7_32b_dawnbreaker" "Daño base reducido en 2" "DOTA_Patch_7_32b_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer" "Daño reducido de 60/90/120/150 a 50/80/110/140" "DOTA_Patch_7_32b_dawnbreaker_talent" "Talento de nivel 10 reducido del +15 % al +12 % de ralentización para Martillo Celestial" "DOTA_Patch_7_32b_dawnbreaker_talent_2" "Talento de nivel 10 reducido de +25 a +18 de daño de los giros/golpe para Quebrantaestrellas" "DOTA_Patch_7_32b_dazzle_talent" "Talento de nivel 15 reducido de +50 a +45 de curación/daño para Onda Sombría" "DOTA_Patch_7_32b_dazzle_talent_2" "Talento de nivel 20 reducido de +225 a 200 de curación al finalizar Tumba Vacía" "DOTA_Patch_7_32b_dazzle_talent_3" "Talento de nivel 20 aumentado de +40 a 45 de DPS para Toque Venenoso" "DOTA_Patch_7_32b_dazzle_talent_4" "Talento de nivel 25 aumentado del +32 % al 40 % de ralentización para Toque Venenoso" "DOTA_Patch_7_32b_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Coste de maná reducido de 80/95/110/125 a 80/90/100/110" "DOTA_Patch_7_32b_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Daño por segundo aumentado de 20/40/60/80 a 25/50/75/100" "DOTA_Patch_7_32b_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Coste de maná reducido de 250/350/450 a 200/300/400" "DOTA_Patch_7_32b_death_prophet_death_prophet_silence" "Velocidad del proyectil aumentada de 1000 a 1200" "DOTA_Patch_7_32b_dragon_knight_dragon_knight_inherited_vigor" "Regeneración de vida adicional aumentada de 3/6/9/12 a 4/7/10/13" "DOTA_Patch_7_32b_dragon_knight_dragon_knight_inherited_vigor_2" "Armadura adicional aumentada de 3/6/9/12 a 4/7/10/13" "DOTA_Patch_7_32b_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "Daño adicional aumentado de 5/10/15/20 a 6/12/18/24" "DOTA_Patch_7_32b_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows_2" "Coste de maná reducido de 12 a 9/10/11/12" "DOTA_Patch_7_32b_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Coste de maná reducido de 70 a 50" "DOTA_Patch_7_32b_enigma" "Armadura base reducida en 1" "DOTA_Patch_7_32b_enigma_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +20 a +12 de velocidad de ataque para los eidolones" "DOTA_Patch_7_32b_enigma_talent_2" "Talento de nivel 20 reducido de +50 a +40 de daño para los eidolones" "DOTA_Patch_7_32b_hoodwink_hoodwink_hunters_boomerang" "Alcance de lanzamiento reducido de 1000 a 900" "DOTA_Patch_7_32b_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_radiant_bind" "Reducción de resistencia a la magia aumentada del 16/22/28/34 % al 20/25/30/35 %" "DOTA_Patch_7_32b_kunkka_kunkka_torrent" "Coste de maná modificado de 90/100/110/120 a 100" "DOTA_Patch_7_32b_legion_commander_talent" "Talento de nivel 25 reducido de 2 a 1,5 s de inmunidad a hechizos para Intensificar el Ataque" "DOTA_Patch_7_32b_leshrac" "Ganancia de fuerza aumentada de 2,5 a 2,8" "DOTA_Patch_7_32b_lich_lich_frost_shield" "Duración modificada de 6 a 5/6/7/8 s" "DOTA_Patch_7_32b_lich_lich_ice_spire" "Ahora lanza Explosión Gélida sobre sí mismo cuando se destruye (no cuando termina la duración)" "DOTA_Patch_7_32b_lich_lich_ice_spire_2" "El talento de regeneración de vida para Escudo de Hielo ya no cura la Aguja de Hielo" "DOTA_Patch_7_32b_life_stealer_life_stealer_feast" "Vida máxima como daño aumentada del 0,8/1,0/1,2/1,4 % al 0,8/1,1/1,4/1,7 %" "DOTA_Patch_7_32b_marci" "Velocidad de movimiento base aumentada de 310 a 315" "DOTA_Patch_7_32b_marci_2" "Ganancia de fuerza aumentada de 3,3 a 3,6" "DOTA_Patch_7_32b_marci_marci_companion_run" "Área de efecto al aterrizar aumentada de 250 a 275" "DOTA_Patch_7_32b_marci_marci_unleash" "Tiempo de recarga de los combos de ataques de Furia reducido de 1,75 a 1,5 s" "DOTA_Patch_7_32b_mars_mars_gods_rebuke" "Daño adicional contra héroes reducido de 20/25/30/35 a 5/10/15/20" "DOTA_Patch_7_32b_mars_mars_bulwark" "Los soldados con Cetro ya no atacan mientras Mars está aturdido o desarmado" "DOTA_Patch_7_32b_mars_mars_arena_of_blood" "Coste de maná aumentado de 150/175/200 a 150/200/250" "DOTA_Patch_7_32b_medusa_medusa_mana_shield" "Bonificación pasiva aumentada de 100/150/200/250 a 120/180/240/300" "DOTA_Patch_7_32b_meepo_meepo_poof" "Daño modificado de 45/60/75/90 a 40/60/80/100" "DOTA_Patch_7_32b_meepo_meepo_divided_we_stand" "Resistencia a la magia adicional aumentada del 5/10/15 % al 10/15/20 %" "DOTA_Patch_7_32b_morphling" "Regeneración de maná base aumentada de 0 a 0,5" "DOTA_Patch_7_32b_morphling_2" "Regeneración de vida base aumentada de 0,25 a 0,5" "DOTA_Patch_7_32b_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "Agilidad: daño base aumentado de 40/50/60/70 a 55/65/75/85." "DOTA_Patch_7_32b_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_2" "Agilidad: Coste de maná reducido de 50/60/70/80 a 40/50/60/70." "DOTA_Patch_7_32b_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_3" "Fuerza: Coste de maná reducido de 50/60/70/80 a 40/50/60/70." "DOTA_Patch_7_32b_naga_siren" "Velocidad de ataque aumentada de 100 a 110" "DOTA_Patch_7_32b_naga_siren_naga_siren_mirror_image" "Punto de lanzamiento mejorado de 0,65 a 0,4 s" "DOTA_Patch_7_32b_naga_siren_naga_siren_mirror_image_2" "Tiempo de creación de imágenes aumentado de 0,3 a 0,5 s" "DOTA_Patch_7_32b_naga_siren_naga_siren_ensnare" "Punto de lanzamiento reducido de 0,4 a 0,3" "DOTA_Patch_7_32b_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren" "El Fragmento ahora también aumenta la duración 1 segundo" "DOTA_Patch_7_32b_furion" "Tiempo de ataque base mejorado de 1,7 a 1,5" "DOTA_Patch_7_32b_phantom_assassin" "Fuerza reducida de 21 + 2,2 a 19 + 2" "DOTA_Patch_7_32b_phantom_assassin_2" "Ganancia de agilidad reducida de 3,4 a 3,2" "DOTA_Patch_7_32b_phantom_assassin_3" "Daño base reducido en 1" "DOTA_Patch_7_32b_phantom_assassin_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +1 a 0,5 s de duración para Golpe Fantasmal" "DOTA_Patch_7_32b_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Duración de la ralentización aumentada de 3,25 a 3,75 s" "DOTA_Patch_7_32b_phantom_lancer_talent" "Talento de nivel 20 aumentado de +8 % a +10 % de daño para Yuxtaponer" "DOTA_Patch_7_32b_primal_beast" "Velocidad de movimiento base aumentada de 305 a 310" "DOTA_Patch_7_32b_primal_beast_primal_beast_trample" "Daño base aumentado de 12/28/44/60 a 15/30/45/60" "DOTA_Patch_7_32b_primal_beast_primal_beast_pulverize" "Coste de maná reducido de 100/115/130 a 100" "DOTA_Patch_7_32b_primal_beast_primal_beast_rock_throw" "Daño aumentado de 300 a 325" "DOTA_Patch_7_32b_puck_puck_illusory_orb" "Coste de maná aumentado de 80/100/120/140 a 110/120/130/140" "DOTA_Patch_7_32b_puck_puck_illusory_orb_2" "Velocidad de recorrido reducida de 651 a 550" "DOTA_Patch_7_32b_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Bloqueo de daño modificado de 7/14/21/28 a 8/14/20/26" "DOTA_Patch_7_32b_pugna_pugna_nether_blast" "Daño aumentado de 100/175/250/325 a 100/180/260/340" "DOTA_Patch_7_32b_pugna_pugna_life_drain" "Drenaje de vida por segundo aumentado de 150/225/300 a 160/240/320" "DOTA_Patch_7_32b_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Coste de maná aumentado de 110/120/130/140 a 125/135/145/155" "DOTA_Patch_7_32b_razor_razor_storm_surge" "Velocidad de movimiento reducida del 12/16/20/24 % al 6/12/18/24 %" "DOTA_Patch_7_32b_rubick_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +10 % a +12 % de reducción de daño para Rayo Atenuante" "DOTA_Patch_7_32b_rubick_talent_2" "Talento de nivel 20 aumentado de -4 a -5 s de tiempo de recarga para Rayo Atenuante" "DOTA_Patch_7_32b_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Ralentización de movimiento aumentada del 9/12/15/18 % al 10/15/20/25 %" "DOTA_Patch_7_32b_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Duración de robo temporal aumentada de 15/20/25/30 a 20/25/30/35 s" "DOTA_Patch_7_32b_tiny" "Velocidad de movimiento base reducida de 295 a 285" "DOTA_Patch_7_32b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Daño por oleada aumentado de 25/40/55/70 a 30/50/70/90" "DOTA_Patch_7_32b_undying_undying_decay" "Robo de fuerza con Cetro reducido de 10 a 8" "DOTA_Patch_7_32b_undying_undying_tombstone" "Tiempo de recarga aumentado de 85/80/75/70 a 90/85/80/75 s" "DOTA_Patch_7_32b_visage_visage_grave_chill" "Coste de maná aumentado de 90 a 100" "DOTA_Patch_7_32b_visage_visage_grave_chill_2" "Robo de velocidad de ataque reducido de 34/46/58/70 a 25/40/55/70" "DOTA_Patch_7_32b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Absorción por héroe afectado aumentada de 30/45/60/75 a 30/50/70/90" "DOTA_Patch_7_32b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse_2" "Ahora el escudo aumenta al restablecerse en lugar de reiniciarse" "DOTA_Patch_7_32b_windrunner_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de -2 a -3 s de tiempo de recarga para Correvientos" "DOTA_Patch_7_32b_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Daño aumentado de 85/140/195 a 90/150/210" "DOTA_Patch_7_32c_General" "Se corrigieron algunos creeps neutrales que lanzaban sus habilidades por la noche cuando deberían estar durmiendo (Centauros, Osos Infernales, Luchadores Ogro, Corazatruenos Ancestrales)" "DOTA_Patch_7_32c_General_2" "Se corrigió que el Brazalete Oculto no eliminase las acumulaciones de regeneración de maná al perderlo" "DOTA_Patch_7_32c_General_3" "Se corrigió que Subirse al Carro de Centaur Warrunner se disipase cuando Centaur era desplazado verticalmente o hacia fuera del mundo (esto afecta a cosas como Telequinesis, Rompellamas, Lanzamiento, etc.)" "DOTA_Patch_7_32c_General_4" "Se corrigió que Dark Seer conservara Puñetazo Normal sin el Cetro" "DOTA_Patch_7_32c_General_5" "Se corrigió que Death Prophet fuese capaz de usar Extracción Espiritual en el mismo objetivo varias veces si se aplicaba una disipación" "DOTA_Patch_7_32c_General_6" "Se corrigió la interacción entre Doom y la versión robada de Condenación si tenía el Cetro de Aghanim en su poder" "DOTA_Patch_7_32c_General_7" "Se corrigió que Doom infligiese daño adicional a unidades con alta resistencia a efectos negativos en su área si tenía el Cetro de Aghanim en su poder" "DOTA_Patch_7_32c_General_8" "Se corrigió que el daño de Roca Rodante de Earth Spirit ignorase la inmunidad mágica" "DOTA_Patch_7_32c_General_9" "Se corrigió que Earth Spirit con Fragmento no proporcionase instantáneamente +4 cargas de Remanente de Piedra" "DOTA_Patch_7_32c_General_10" "Se corrigió que al hacer doble clic en un Remanente de Piedra de Earth Spirit mientras rodaba situase la roca detrás del héroe" "DOTA_Patch_7_32c_General_11" "Se corrigió que Golpe de Roca de Earth Spirit se pudiese usar en cadáveres" "DOTA_Patch_7_32c_General_12" "Se corrigió que Elder Titan no obtuviese el efecto positivo de Espíritu Astral si se usaba sobre enemigos inmunes a la magia" "DOTA_Patch_7_32c_General_13" "Se corrigió que Ember Spirit solo pudiese lanzar Remanente de Fuego hacia el lado derecho del mapa durante la activación de Activar Remanente de Fuego" "DOTA_Patch_7_32c_General_14" "Se corrigió que el árbol de Hoodwink tuviese una caja de colisión demasiado grande, causando que las Emboscadas no se conectasen cuando parecía que debían hacerlo" "DOTA_Patch_7_32c_General_15" "Se corrigió que la duración para Furia del talento de nivel 25 no funcionase correctamente" "DOTA_Patch_7_32c_General_16" "Se optimizó Aullido de Lycan durante la noche" "DOTA_Patch_7_32c_General_17" "Se corrigió que los soldados de Baluarte de Mars dejasen de atacar si Mars era inmovilizado, silenciado, etc. (ahora solo se detienen si Mars es aturdido o desarmado)" "DOTA_Patch_7_32c_General_18" "Se corrigió que las ilusiones de Meepo no obtuviesen el objeto almacenado en el espacio de objeto neutral de «Equipamiento Flexible»" "DOTA_Patch_7_32c_General_19" "Se corrigió que los clones de Meepo en la invulnerabilidad de la Fuente ignorasen órdenes enviadas a todas las unidades" "DOTA_Patch_7_32c_General_20" "Se corrigió que Monkey King con Fragmento aún obtuviese antiguas bonificaciones" "DOTA_Patch_7_32c_General_21" "Se corrigió que los valores de Espíritus Ígneos de Phoenix no estuviesen actualizados para la versión 7.32" "DOTA_Patch_7_32c_General_22" "Se corrigieron interacciones de Primal Beast con Vislumbrar y La X Señala el Lugar" "DOTA_Patch_7_32c_General_23" "Se corrigió que Riki no atacase inmediatamente tras Asalto Traslativo si el objetivo se movía" "DOTA_Patch_7_32c_General_24" "Se corrigió que Rubick pudiese robar la habilidad Contrahechizo de Anti-Mage con el Fragmento de Aghanim y recibiese el aura del Fragmento de forma permanente" "DOTA_Patch_7_32c_General_25" "Se corrigió que Bolsa Planar de Spirit Breaker crease 2 proyectiles rebotadores cuando era alcanzado por Barril Paralizante, Lanzamiento de Shuriken y Congelación en Cadena" "DOTA_Patch_7_32c_General_26" "Se corrigió que Tusk perdiese la habilidad Bola de Nieve cuando era afectado por Bolsa Planar de Spirit Breaker" "DOTA_Patch_7_32c_General_27" "Se corrigió la interacción del tiempo de recarga de Telequinesis, los efectos de reducción del tiempo de recarga y Telequinesis de Rubick con aliados" "DOTA_Patch_7_32c_General_28" "Se corrigieron varias habilidades que tenían indicadores de área de efecto incorrectos" "DOTA_Patch_7_32c_General_29" "Se corrigieron y clarificaron varias informaciones de habilidades" "DOTA_Patch_7_32c_item_bloodstone" "Ya no tiene un coste de vida para activarse" "DOTA_Patch_7_32c_item_refresher" "Ahora comparte un tiempo de recarga con la Esquirla Revigorizante" "DOTA_Patch_7_32c_item_refresher_2" "El tiempo de recarga se detiene cuando está en la mochila" "DOTA_Patch_7_32c_item_refresher_shard" "Ahora comparte un tiempo de recarga con el Orbe Revigorizante" "DOTA_Patch_7_32c_item_refresher_shard_2" "El tiempo de recarga se detiene cuando está en la mochila" "DOTA_Patch_7_32c_item_refresher_shard_3" "Tiempo de recarga reducido de 200 a 180 s" "DOTA_Patch_7_32c_item_eye_of_the_vizier" "Reducción de maná máximo reducida del -20 % al -15 %" "DOTA_Patch_7_32c_item_dagger_of_ristul" "Velocidad de ataque aumentada de 10 a 15" "DOTA_Patch_7_32c_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer" "Bonificación de regeneración de Aura de Maná reducida de 2,0 a 1,75" "DOTA_Patch_7_32c_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_2" "Maná quemado modificado de 100 a 20 + 2 veces la inteligencia" "DOTA_Patch_7_32c_axe" "Daño base aumentado en 3" "DOTA_Patch_7_32c_axe_talent" "Talento de nivel 15 aumentado del +10 % al +12 % de ralentización para Sed de Batalla" "DOTA_Patch_7_32c_batrider_batrider_sticky_napalm" "Alcance de lanzamiento modificado de 550/600/650/700 a 600" "DOTA_Patch_7_32c_batrider_batrider_flamebreak" "Distancia de retroceso reducida de 300 a 250" "DOTA_Patch_7_32c_batrider_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +75 a +50 de distancia de retroceso para Rompellamas" "DOTA_Patch_7_32c_bloodseeker_talent" "Talento de nivel 15 reducido del +10 % al +8 % de daño inicial para Rotura" "DOTA_Patch_7_32c_bloodseeker_talent_2" "Talento de nivel 20 reducido de +475 a +425 de alcance de lanzamiento para Rotura" "DOTA_Patch_7_32c_bounty_hunter" "Daño base aumentado en 3" "DOTA_Patch_7_32c_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "Daño total por combustión aumentado de 75/150/225/300 a 80/160/240/320" "DOTA_Patch_7_32c_broodmother_broodmother_spin_web" "Bonificación de regeneración de vida aumentada de 3/5/7/9 a 5/7/9/11" "DOTA_Patch_7_32c_chen_chen_holy_persuasion" "Daño adicional reducido de 8/16/24/32 a 4/10/16/22" "DOTA_Patch_7_32c_chen_chen_divine_favor" "Bonificación de regeneración de vida reducida de 1,5/3/4,5/6 a 1/2/3/4" "DOTA_Patch_7_32c_chen_talent" "Talento de nivel 10 «Penitencia inflige daño» reducido de 250 a 225" "DOTA_Patch_7_32c_dark_seer_dark_seer_surge" "Tiempo de recarga reducido de 19/16/13/10 a 18/15/12/9 s" "DOTA_Patch_7_32c_dark_seer_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de +225 a +250 de vida adicional por Caparazón Iónico" "DOTA_Patch_7_32c_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "La velocidad de movimiento durante Quebrantaestrellas con Fragmento ahora se reduce un 25 % (hasta un mínimo de 215)" "DOTA_Patch_7_32c_dawnbreaker_dawnbreaker_luminosity" "Curación de héroes modificada del 30/40/50/60 % al 35/40/45/50 %" "DOTA_Patch_7_32c_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Tiempo de recarga aumentado de 8/7/6/5 a 9/8/7/6 s" "DOTA_Patch_7_32c_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Tiempo de regeneración de carga aumentado de 36/34/32/30 a 38 s" "DOTA_Patch_7_32c_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Bonificación de velocidad de movimiento activa reducida del 12/16/20 % al 8/12/16 %" "DOTA_Patch_7_32c_drow_ranger" "Velocidad de movimiento base aumentada de 295 a 300" "DOTA_Patch_7_32c_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "El Fragmento ahora también reduce 2 s el tiempo de recarga" "DOTA_Patch_7_32c_enigma" "Resistencia a la magia de los eidolones para Conversión Demoníaca reducida del 60 % al 30/40/50/60 %" "DOTA_Patch_7_32c_enigma_enigma_midnight_pulse" "Daño por segundo reducido del 6/8/10/12 % al 5/7/9/11 %" "DOTA_Patch_7_32c_enigma_talent" "Talento de nivel 15 reducido de +350 a +250 de bonificación de vida" "DOTA_Patch_7_32c_faceless_void_faceless_void_time_walk" "Alcance adicional con Fragmento reducido de 300 a 150" "DOTA_Patch_7_32c_faceless_void_faceless_void_time_dilation" "Daño por segundo por tiempo de recarga reducido de 10/11/12/13 a 7/9/11/13" "DOTA_Patch_7_32c_faceless_void_talent" "Talento de nivel 15 reducido de 1,5 a 1 s de reducción del tiempo de recarga para Salto Temporal" "DOTA_Patch_7_32c_faceless_void_talent_2" "Talento de nivel 20 reducido de +120 a +95 de velocidad de ataque durante Cronoesfera" "DOTA_Patch_7_32c_grimstroke_grimstroke_ink_creature" "Velocidad de recorrido hasta el objetivo aumentada de 750 a 850" "DOTA_Patch_7_32c_grimstroke_grimstroke_ink_creature_2" "Velocidad del recorrido de vuelta a Grimstroke aumentada de 750 a 1150" "DOTA_Patch_7_32c_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Tiempo de recarga reducido de 20 a 18 s" "DOTA_Patch_7_32c_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon_2" "Coste de maná reducido de 50/60/70/80 a 40/50/60/70" "DOTA_Patch_7_32c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "Daño aumentado de 100 a 100/140/180" "DOTA_Patch_7_32c_lich" "Regeneración de vida base aumentada de 0,25 a 0,5" "DOTA_Patch_7_32c_lich_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +125 a +150 de radio y daño para Explosión Gélida" "DOTA_Patch_7_32c_lina" "Armadura base reducida en 1" "DOTA_Patch_7_32c_lina_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +25 a +20 de daño" "DOTA_Patch_7_32c_lion_lion_voodoo" "Alcance de lanzamiento aumentado de 500 a 550" "DOTA_Patch_7_32c_magnataur_magnataur_shockwave" "Daño aumentado de 75/150/225/300 a 90/160/230/300" "DOTA_Patch_7_32c_magnataur_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de +12 a +16 de fuerza por héroe alcanzado con Polaridad Inversa" "DOTA_Patch_7_32c_marci_marci_grapple" "Distancia de lanzamiento reducida de 275 a 250" "DOTA_Patch_7_32c_marci_marci_grapple_2" "Ya no puede lanzar unidades fuera de Agujero Negro y Cronoesfera" "DOTA_Patch_7_32c_marci_marci_companion_run" "Tiempo de recarga aumentado de 17/15/13/11 a 24/20/16/12 s" "DOTA_Patch_7_32c_marci_marci_unleash" "Las ralentizaciones de velocidad de movimiento y de ataque ya no ignoran la inmunidad a hechizos" "DOTA_Patch_7_32c_meepo_meepo_divided_we_stand" "Ralentización por lanzamiento con Fragmento aumentada del 50 % al 60 %" "DOTA_Patch_7_32c_meepo_meepo_divided_we_stand_2" "Daño por lanzamiento con Fragmento aumentado de 100 a 120" "DOTA_Patch_7_32c_meepo_meepo_petrify" "Vida máxima restaurada aumentada del 40 % al 50 %" "DOTA_Patch_7_32c_furion_furion_wrath_of_nature" "Coste de maná reducido de 150/175/200 a 130/160/190" "DOTA_Patch_7_32c_furion_furion_curse_of_the_forest" "Tiempo de recarga reducido de 20 a 18 s" "DOTA_Patch_7_32c_night_stalker_night_stalker_darkness" "Tiempo de recarga reducido de 150/140/130 a 140/135/130 s" "DOTA_Patch_7_32c_omniknight" "Bonificación de fuerza base de Gracia Celestial reducida de 8/18/28/38 a 8/16/24/32" "DOTA_Patch_7_32c_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Tiempo de recarga aumentado de 10 a 16/14/12/10 s" "DOTA_Patch_7_32c_oracle_oracle_fortunes_end" "Duración mínima de la inmovilización aumentada de 0,5 a 0,75 s" "DOTA_Patch_7_32c_oracle_oracle_fortunes_end_2" "Duración máxima de la inmovilización aumentada de 2,5 a 2,75 s" "DOTA_Patch_7_32c_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Tiempo de recarga reducido de 24/20/16/12 a 18/16/14/12 s" "DOTA_Patch_7_32c_phantom_assassin" "Velocidad de giro mejorada de 0,6 a 0,8" "DOTA_Patch_7_32c_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Bonificación de velocidad de ataque aumentada de 75/100/125/150 a 80/110/140/170" "DOTA_Patch_7_32c_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Alcance de lanzamiento aumentado de 525/600/675/750 a 600/650/700/750" "DOTA_Patch_7_32c_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance_2" "Ralentización de movimiento aumentada del 10/18/26/34 % al 14/21/28/35 %" "DOTA_Patch_7_32c_primal_beast_primal_beast_uproar" "Daño adicional pasivo reducido de 10/15/20/25 a 6/12/18/24" "DOTA_Patch_7_32c_pudge_talent" "Talento de nivel 15 reducido del +10 % al +8 % de robo de vida por hechizo" "DOTA_Patch_7_32c_pugna_pugna_nether_ward" "Daño por multiplicador de maná aumentado de 0,75/1/1,25/1,5 a 1/1,2/1,4/1,6" "DOTA_Patch_7_32c_riki_riki_smoke_screen" "Radio aumentado de 300/325/350/375 a 375" "DOTA_Patch_7_32c_rubick_rubick_telekinesis" "Se añadió un indicador para previsualizar dónde caerá la unidad en la habilidad Impacto de Telequinesis " "DOTA_Patch_7_32c_sand_king_sandking_caustic_finale" "Ralentización de movimiento aumentada del 10/15/20/25 % al 14/18/22/26 %" "DOTA_Patch_7_32c_shadow_demon_shadow_demon_disruption" "Tiempo de recarga reducido de 29/26/23/20 a 26/24/22/20 s" "DOTA_Patch_7_32c_shadow_demon_shadow_demon_disseminate" "El daño físico devuelto ahora evita el bloqueo de daño" "DOTA_Patch_7_32c_shadow_demon_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +10 a +12 de fuerza" "DOTA_Patch_7_32c_nevermore_nevermore_shadowraze1" "Ralentización de velocidad de movimiento acumulable reducida del 15 % al 12/13/14/15 %" "DOTA_Patch_7_32c_silencer" "Armadura base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_32c_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Ahora aplica 40/60/80/100 de daño inicial" "DOTA_Patch_7_32c_slardar_slardar_sprint" "Velocidad de movimiento adicional en el río aumentada del 15 % al 18 %" "DOTA_Patch_7_32c_slardar_slardar_bash" "Duración del aturdimiento aumentada de 1,0/1,1/1,2/1,3 a 1,3 s" "DOTA_Patch_7_32c_slark_slark_depth_shroud" "Radio reducido de 300 a 250" "DOTA_Patch_7_32c_slark_talent" "Talento de nivel 10 reducido de -1 a -0,5 s de tiempo de recarga para Pacto Oscuro" "DOTA_Patch_7_32c_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Punto de lanzamiento mejorado de 0,3 a 0,1" "DOTA_Patch_7_32c_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_2" "El Cetro ya no mejora el punto de lanzamiento" "DOTA_Patch_7_32c_spirit_breaker_spirit_breaker_planar_pocket" "Ahora no activa la redirección si la habilidad enemiga está dirigida a Spirit Breaker" "DOTA_Patch_7_32c_techies_techies_reactive_tazer" "Velocidad de movimiento adicional aumentada del 15/20/25/30 % al 18/22/26/30 %" "DOTA_Patch_7_32c_tidehunter_tidehunter_ravage" "Daño aumentado de 200/300/400 a 250/350/450" "DOTA_Patch_7_32c_tidehunter_tidehunter_gush" "Duración del efecto negativo aumentada de 4 a 4,5 s" "DOTA_Patch_7_32c_undying_undying_decay" "Coste de maná aumentado de 85/90/95/100 a 100" "DOTA_Patch_7_32c_undying_undying_tombstone" "Ralentización de velocidad de movimiento causada por los zombis reducida del 7 % al 5 %" "DOTA_Patch_7_32c_undying_undying_tombstone_2" "Visión reducida de 1800 a 1500" "DOTA_Patch_7_32c_venomancer_venomancer_venomous_gale" "Coste de maná reducido de 125 a 95/105/115/125" "DOTA_Patch_7_32c_venomancer" "Alcance de lanzamiento de Toxicidad Latente aumentado de 600 a 800" "DOTA_Patch_7_32c_venomancer_2" "Velocidad del proyectil de Toxicidad Latente aumentada de 1200 a 1800" "DOTA_Patch_7_32c_viper_viper_poison_attack" "Ralentización de velocidad de movimiento por acumulación reducida del 6/8/10/12 % al 3/6/9/12 %" "DOTA_Patch_7_32c_visage_visage_grave_chill" "Tiempo de recarga aumentado de 16/14/12/10 a 17/15/13/11 s" "DOTA_Patch_7_32c_visage_visage_gravekeepers_cloak" "Radio reducido de 1200 a 900" "DOTA_Patch_7_32c_visage_visage_gravekeepers_cloak_2" "Vida máxima restaurada con Fragmento reducida del 35 % al 25 %" "DOTA_Patch_7_32c_visage_visage_summon_familiars" "Velocidad de movimiento de los Familiares reducida de 430 a 420" "DOTA_Patch_7_32c_visage_talent" "Talento de nivel 20 reducido de +25 a +20 de velocidad de movimiento para Visage y Familiares" "DOTA_Patch_7_32c_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Tiempo de recarga reducido de 170 a 160 s" "DOTA_Patch_7_32c_warlock_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de 10 a 12 de velocidad de ataque por segundo en aliados para Perturbación" "DOTA_Patch_7_32c_windrunner_windrunner_focusfire" "Velocidad de ataque adicional aumentada de 300/400/500 a 350/425/500" "DOTA_Patch_7_32c_windrunner_talent" "Talento de nivel 15 aumentado del +10 % al +15 % de reducción de daño para Disparo Potenciado" "DOTA_Patch_7_32c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Daño aumentado de 60/80/100/120 a 75/90/105/120" "DOTA_Patch_7_32c_skeleton_king_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de +24 a +26 de daño de ataque para los esqueletos" "DOTA_Patch_7_32d_General" "Aumentado en 10 el oro adicional del Creep Portaestandartes para los aliados al alcance" "DOTA_Patch_7_32d_General_2" "Se corrigió que la curación de Ola de Tinta de Grimstroke con el Fragmento de Aghanim no se aplicase durante el daño por instancia" "DOTA_Patch_7_32d_General_3" "Se corrigió que el talento de nivel 25 «3 Bombardeos» de Gyrocopter infligiese menos daño cuantas más unidades hubiese al alcance" "DOTA_Patch_7_32d_General_4" "Se corrigió que Iluminar en Forma Espiritual de Keeper of the Light no funcionase correctamente con reducciones del tiempo de recarga" "DOTA_Patch_7_32d_General_5" "Se corrigió que el talento de nivel 25 de Momento de Coraje de Legion Commander también otorgase alcance de lanzamiento para Duelo" "DOTA_Patch_7_32d_General_6" "Se corrigió que Lich tuviera alcance de lanzamiento global con Aguja de Hielo mientras canalizaba Mirada Siniestra con Cetro" "DOTA_Patch_7_32d_General_7" "Se corrigió que los creeps de senda no se movieran tras destruir una Aguja de Hielo" "DOTA_Patch_7_32d_General_8" "Se corrigió que Infestar con Cetro de Lifestealer pudiese ignorar la Esfera de Linken de un enemigo" "DOTA_Patch_7_32d_General_9" "Se corrigió que la pulsación número 15 de Epicentro de Sand King tuviese un radio de 825 en lugar de 850" "DOTA_Patch_7_32d_General_10" "Se corrigió que la habilidad Puñetazo de Morsa de Tusk a veces no pasase a tiempo de recarga tras activarla" "DOTA_Patch_7_32d_General_11" "El Exorcismo de Death Prophet ya no puede destruir el Portal Demoníaco de Underlord" "DOTA_Patch_7_32d_General_12" "Se corrigió que los valores de vida/daño de Guardián de la Plaga de Venomancer fuesen incorrectos para los 4 niveles de la habilidad cuando se seleccionaba el talento de nivel 25 de 2,5 veces de vida/daño" "DOTA_Patch_7_32d_General_13" "Se corrigió que el proyectil de Explosión de Esquirlas de Winter Wyvern fuese esquivado por enemigos invisibles detectados si se lanzaba sobre un creep neutral" "DOTA_Patch_7_32d_General_14" "Se corrigió que la invocación de esqueletos de Espíritu Vampírico de Wraith King se cancelase mediante una disipación durante la creación de esqueletos" "DOTA_Patch_7_32d_General_15" "Se corrigieron varias habilidades que tenían indicadores de alcance de lanzamiento incorrectos o que faltaban" "DOTA_Patch_7_32d_General_16" "Se corrigieron y clarificaron varias informaciones de habilidades" "DOTA_Patch_7_32d_item_blade_mail" "Devolución de Daño activa aumentada del 80 % al 85 %" "DOTA_Patch_7_32d_item_blade_mail_2" "La Devolución de Daño activa ya no interrumpe la canalización cuando se lanza" "DOTA_Patch_7_32d_item_bloodstone" "Bonificación de vida reducida de +550 a +500" "DOTA_Patch_7_32d_item_bloodstone_2" "Bonificación de maná reducida de +550 a +500" "DOTA_Patch_7_32d_item_boots_of_bearing" "Coste total reducido de 4125 a 4075" "DOTA_Patch_7_32d_item_crimson_guard" "Bonificación de armadura aumentada de +6 a +8" "DOTA_Patch_7_32d_item_ancient_janggo" "Coste de la receta reducido de 550 a 500 (coste total reducido de 1700 a 1650)" "DOTA_Patch_7_32d_item_guardian_greaves" "Umbral de Aura del Guardián para el aumento de regeneración de vida aumentado del 20 % al 25 %" "DOTA_Patch_7_32d_item_guardian_greaves_2" "Coste de la receta reducido de 1550 a 1450 (coste total reducido de 5050 a 4950)" "DOTA_Patch_7_32d_item_pipe" "Daño mágico bloqueado por Barrera aumentado de 400 a 450" "DOTA_Patch_7_32d_item_veil_of_discord" "Bonificación de todos los atributos aumentada de +4 a +5" "DOTA_Patch_7_32d_item_wraith_pact" "El aura del tótem ya no reduce el daño mágico o puro (aún afecta al daño físico de ataques y hechizos)" "DOTA_Patch_7_32d_alchemist_alchemist_acid_spray" "Coste de maná reducido de 130/140/150/160 a 130" "DOTA_Patch_7_32d_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Multiplicador de Runa de Recompensa aumentado de 1,5/2/2,5/3 a 1,8/2,2/2,6/3" "DOTA_Patch_7_32d_alchemist_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de +1 a +1,5 de daño por acumulación de Avaricia de Greevil" "DOTA_Patch_7_32d_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Duración del Espectro Centelleante secundario con el Cetro de Aghanim reducida de 45 a 15 s" "DOTA_Patch_7_32d_arc_warden_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +225 a +200 de vida" "DOTA_Patch_7_32d_arc_warden_talent_2" "Talento de nivel 25 reducido de 50 % al 40 % de reducción del tiempo de recarga para Duplicado de la Tempestad" "DOTA_Patch_7_32d_axe_talent" "Talento de nivel 10 aumentado del +10 % al +12 % de velocidad de movimiento por Sed de Batalla activa" "DOTA_Patch_7_32d_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Ahora reduce la velocidad de ataque al impactar en 16/24/32/40" "DOTA_Patch_7_32d_bristleback" "Regeneración de vida base aumentada de 0,25 a 1" "DOTA_Patch_7_32d_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Radio de visión de las crías de araña reducido de 700 a 400" "DOTA_Patch_7_32d_broodmother_broodmother_sticky_snare" "Duración de la inmovilización reducida de 4 a 3 s" "DOTA_Patch_7_32d_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Crítico mínimo aumentado del 120 % al 125 %" "DOTA_Patch_7_32d_chaos_knight_talent" "Talento de nivel 20 aumentado de +0,5 a +0,75 s de duración mín./máx. para Rayo del Caos" "DOTA_Patch_7_32d_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Regeneración de maná en aliados fuera del radio de proximidad reducida de 0,6/0,9/1,2/1,5 a 0,4/0,6/0,8/1,0" "DOTA_Patch_7_32d_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Daño por instancia aumentado de 50 a 50/55/60/65" "DOTA_Patch_7_32d_dazzle_dazzle_poison_touch" "Duración aumentada de 4/5/6/7 a 5/6/7/8 s" "DOTA_Patch_7_32d_dazzle_dazzle_poison_touch_2" "Coste de maná aumentado de 110/120/130/140 a 125/130/135/140" "DOTA_Patch_7_32d_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Daño aumentado de 75/150/225/300 a 85/160/235/310" "DOTA_Patch_7_32d_death_prophet_talent" "Talento de nivel 10 aumentado del +12 % al +14 % de resistencia a la magia" "DOTA_Patch_7_32d_disruptor_disruptor_glimpse" "Coste de maná aumentado de 55/70/85/100 a 70/85/100/115" "DOTA_Patch_7_32d_disruptor_talent" "Talento de nivel 25 reducido de +250 a +200 de área de efecto para Tormenta Estática" "DOTA_Patch_7_32d_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Daño por segundo aumentado de 18/32/46/60 a 20/35/50/65" "DOTA_Patch_7_32d_dragon_knight" "Daño base aumentado en 2" "DOTA_Patch_7_32d_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Tiempo de recarga reducido de 115/110/105 a 105 s" "DOTA_Patch_7_32d_drow_ranger_drow_ranger_wave_of_silence" "Tiempo de recarga aumentado de 16/15/14/13 a 19/17/15/13 s" "DOTA_Patch_7_32d_earth_spirit_earth_spirit_stone_caller" "Tiempo de regeneración de carga reducido de 20 a 18 s" "DOTA_Patch_7_32d_earth_spirit_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +2 a +3 s de duración para Magnetizar" "DOTA_Patch_7_32d_enigma" "Alcance de ataque de los eidolones para Conversión Demoníaca reducido de 500 a 425/450/475/500" "DOTA_Patch_7_32d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Bonificación de velocidad de movimiento aumentada del 10/12/14/16 % al 12/14/16/18 %" "DOTA_Patch_7_32d_grimstroke_grimstroke_dark_portrait" "Ahora se puede usar en enemigos inmunes a hechizos" "DOTA_Patch_7_32d_grimstroke_talent" "Talento de nivel 15 aumentado del +20 % al +25 % de daño por hechizo para Vínculo de Almas" "DOTA_Patch_7_32d_gyrocopter_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de +2 a +3 ataques para Cañón Antiaéreo" "DOTA_Patch_7_32d_keeper_of_the_light" "Velocidad de giro aumentada de 0,6 a 0,7" "DOTA_Patch_7_32d_keeper_of_the_light_2" "Daño base aumentado en 2" "DOTA_Patch_7_32d_kunkka_kunkka_ghostship" "Amplitud aumentada de 425 a 450" "DOTA_Patch_7_32d_kunkka_kunkka_ghostship_2" "Velocidad adicional por el ron aumentada del 12 % al 15 %" "DOTA_Patch_7_32d_legion_commander_talent" "Talento de nivel 20 aumentado del +10 % al +12 % de probabilidad para Momento de Coraje" "DOTA_Patch_7_32d_leshrac_leshrac_split_earth" "Bonificación de radio con Fragmento de Aghanim reducida de +75 a +60" "DOTA_Patch_7_32d_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Ahora tiene 1s de tiempo de recarga tras desactivarla" "DOTA_Patch_7_32d_leshrac_leshrac_pulse_nova_2" "Daño reducido de 100/150/200 a 90/140/190" "DOTA_Patch_7_32d_leshrac_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +1,75 a +1,5 de regeneración de maná" "DOTA_Patch_7_32d_lion_lion_impale" "Daño aumentado de 80/140/200/260 a 95/150/205/260" "DOTA_Patch_7_32d_lion_talent" "Talento de nivel 20 aumentado de 2 a 3 s de reducción del tiempo de recarga para Maldición" "DOTA_Patch_7_32d_marci_marci_companion_run" "Alcance de lanzamiento y de salto reducido de 800 a 450/550/650/750" "DOTA_Patch_7_32d_marci_marci_companion_run_2" "Velocidad de salto reducida de 2000 a 1700" "DOTA_Patch_7_32d_mars_mars_bulwark" "Penalización de velocidad cuando está activa reducida del 20 % al 18 %" "DOTA_Patch_7_32d_mars_talent" "Talento de nivel 20 aumentado del 10 %/5 % al 12 %/6 % de reducción de daño frontal/lateral para Baluarte" "DOTA_Patch_7_32d_medusa_medusa_mystic_snake" "Alcance de lanzamiento aumentado de 700 a 750" "DOTA_Patch_7_32d_medusa_medusa_mystic_snake_2" "La velocidad del proyectil ahora aumenta un 15 % con cada rebote" "DOTA_Patch_7_32d_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Bonificación de armadura aumentada de 12/18/24 a 14/19/24" "DOTA_Patch_7_32d_monkey_king_monkey_king_wukongs_command_2" "Punto de lanzamiento mejorado de 1,2 a 1,0 s" "DOTA_Patch_7_32d_morphling_morphling_waveform" "Tiempo de recarga aumentado de 20/17/14/11 a 21/18/15/12 s" "DOTA_Patch_7_32d_morphling_morphling_replicate" "El Cetro de Aghanim ya no reduce el tiempo de recarga" "DOTA_Patch_7_32d_morphling_talent" "Talento de nivel 25 modificado de 2 embestidas para Forma de Ola a -40 % de tiempo de recarga para Forma de Ola" "DOTA_Patch_7_32d_naga_siren" "Ganancia de fuerza reducida de 2,8 a 2,6" "DOTA_Patch_7_32d_naga_siren_2" "Armadura base reducida en 1" "DOTA_Patch_7_32d_furion_furion_teleportation" "Tiempo de recarga reducido de 65/50/35/20 a 62/48/34/20 s" "DOTA_Patch_7_32d_furion_furion_curse_of_the_forest" "Duración aumentada de 6 a 7 s" "DOTA_Patch_7_32d_necrolyte_necrolyte_ghost_shroud" "Aumento del daño mágico reducido del 40 % al 25 %" "DOTA_Patch_7_32d_nyx_assassin_nyx_assassin_spiked_carapace" "Duración del aturdimiento reducida de 0,6/1,2/1,8/2,4 a 0,5/1,0/1,5/2,0 s" "DOTA_Patch_7_32d_ogre_magi" "Regeneración de vida base aumentada de 0,25 a 0,75" "DOTA_Patch_7_32d_pangolier_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de 2,5 a 3 s de tiempo de recarga para Salto Estruendoso en forma de bola" "DOTA_Patch_7_32d_phantom_assassin" "Regeneración de vida base aumentada de 0,75 a 1" "DOTA_Patch_7_32d_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Coste de maná reducido de 35/45/55/65 a 35/40/45/50" "DOTA_Patch_7_32d_primal_beast_primal_beast_onslaught" "Daño reducido de 110/200/290/380 a 95/190/285/380" "DOTA_Patch_7_32d_primal_beast_primal_beast_onslaught_2" "Correr ahora se cancela si mientras lo hace Primal Beast es aturdido" "DOTA_Patch_7_32d_puck_puck_dream_coil" "Daño inicial aumentado de 125/200/275 a 150/230/310" "DOTA_Patch_7_32d_pudge" "Regeneración de vida base reducida de 2 a 1,75" "DOTA_Patch_7_32d_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Tiempo de recarga aumentado de 20/18/16/14 a 20/19/18/17 s" "DOTA_Patch_7_32d_pugna_pugna_nether_blast" "Alcance de lanzamiento aumentado de 500 a 600" "DOTA_Patch_7_32d_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Ahora se puede utilizar sobre el suelo con el Cetro de Aghanim" "DOTA_Patch_7_32d_queenofpain_queenofpain_shadow_strike_2" "Radio con el Cetro de Aghanim aumentado de 375 a 400" "DOTA_Patch_7_32d_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Tiempo de recarga reducido de 125 a 110/100/90 s" "DOTA_Patch_7_32d_queenofpain_talent" "Talento de nivel 20 reducido de 60 a 40 s de reducción del tiempo de recarga para Onda Sónica" "DOTA_Patch_7_32d_razor_razor_storm_surge" "Daño con Fragmento de Aghanim aumentado de 150 a 175" "DOTA_Patch_7_32d_razor_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +9 a +12 de agilidad" "DOTA_Patch_7_32d_rubick" "Daño base aumentado en 3" "DOTA_Patch_7_32d_sand_king" "Daño base aumentado de 23-33 a 25-33" "DOTA_Patch_7_32d_sand_king_sandking_caustic_finale" "Duración del efecto negativo aumentada de 5 a 6 s" "DOTA_Patch_7_32d_shadow_demon_shadow_demon_disseminate" "Radio aumentado de 600 a 675" "DOTA_Patch_7_32d_nevermore_talent" "Talento de nivel 20 reducido de +0,4 a +0,3 s de Temor por línea para Réquiem de las Almas" "DOTA_Patch_7_32d_shadow_shaman_shadow_shaman_ether_shock" "Coste de maná reducido de 100/120/140/160 a 100/115/130/145" "DOTA_Patch_7_32d_shadow_shaman_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de 140 a 155 de bonificación de daño total para Ataduras" "DOTA_Patch_7_32d_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Radio reducido de 425 a 340/360/380/400" "DOTA_Patch_7_32d_snapfire_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +60 a +70 de daño para Ráfaga de Dispersión" "DOTA_Patch_7_32d_sniper_sniper_shrapnel" "Coste de maná aumentado de 50 a 75" "DOTA_Patch_7_32d_sniper_sniper_shrapnel_2" "Radio reducido de 450 a 400" "DOTA_Patch_7_32d_storm_spirit" "Regeneración de maná base aumentada de 0,5 a 0,6" "DOTA_Patch_7_32d_sven_sven_warcry" "Bonificación de armadura por aura con el Fragmento de Aghanim reducida de 7 a 6" "DOTA_Patch_7_32d_techies_techies_sticky_bomb" "Punto de lanzamiento mejorado de 0,2 a 0,1 s" "DOTA_Patch_7_32d_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Tiempo necesario para la carga completa reducido de 4 a 3,5 s" "DOTA_Patch_7_32d_terrorblade_terrorblade_reflection" "Tiempo de recarga reducido de 28/24/20/16 a 25/22/19/16 s" "DOTA_Patch_7_32d_shredder_shredder_flamethrower" "Duración aumentada de 7 a 8 s" "DOTA_Patch_7_32d_shredder_talent" "Talento de nivel 25 aumentado del +10 % al +12 % de reducción de atributos para Muerte Radial" "DOTA_Patch_7_32d_tiny_tiny_avalanche" "Radio reducido de 325/350/375/400 a 325/340/355/370" "DOTA_Patch_7_32d_tiny_tiny_tree_channel" "Tiempo de recarga aumentado de 15 a 17 s" "DOTA_Patch_7_32d_treant_treant_leech_seed" "Daño/curación por segundo aumentados de 16/32/48/64 a 20/35/50/65" "DOTA_Patch_7_32d_treant_treant_leech_seed_2" "Punto de lanzamiento mejorado de 0,4 a 0,3 s" "DOTA_Patch_7_32d_treant_treant_leech_seed_3" "Alcance de lanzamiento aumentado de 400 a 400/450/500/550" "DOTA_Patch_7_32d_treant_treant_overgrowth" "Daño por segundo aumentado de 75 a 85" "DOTA_Patch_7_32d_troll_warlord" "Agilidad base aumentada de 21 a 23" "DOTA_Patch_7_32d_troll_warlord_talent" "Talento de nivel 20 aumentado del +15 % al +20 % de velocidad de movimiento para Trance de Batalla" "DOTA_Patch_7_32d_undying_talent" "Talento de nivel 15 reducido de +12 a +10 de daño/curación para Desgarre de Alma" "DOTA_Patch_7_32d_undying_talent_2" "Talento de nivel 15 reducido de +22 a +20 de daño para zombis de Sepulcro" "DOTA_Patch_7_32d_viper_viper_nethertoxin" "Coste de maná reducido de 85 a 70." "DOTA_Patch_7_32d_viper_viper_nose_dive" "Alcance de lanzamiento aumentado de 300 a 375" "DOTA_Patch_7_32d_viper_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +13 a +18 de daño por segundo para Piel Corrosiva" "DOTA_Patch_7_32d_viper_talent_2" "Talento de nivel 15 aumentado del +12 % al +15 % de resistencia a la magia para Piel Corrosiva" "DOTA_Patch_7_32d_visage_visage_gravekeepers_cloak" "Tiempo de recarga con Fragmento de Aghanim aumentado de 60 a 65 s" "DOTA_Patch_7_32d_warlock_warlock_upheaval" "Daño máximo por segundo aumentado de 30/50/70/90 a 35/60/85/110" "DOTA_Patch_7_32d_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Armadura del Gólem aumentada de 6/9/12 a 8/12/14" "DOTA_Patch_7_32d_windrunner" "Daño base aumentado en 2" "DOTA_Patch_7_32d_windrunner_2" "Regeneración de maná base aumentada en 0,25" "DOTA_Patch_7_32d_windrunner_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +200 a +225 de radio para Correvientos" "DOTA_Patch_7_32d_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Velocidad del proyectil aumentada de 1000 a 1200" "DOTA_Patch_7_32d_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Los esqueletos ahora obtienen 25 de velocidad de movimiento y de ataque adicional cuando seleccionan como objetivo a un enemigo afectado por Explosión de Fuego Espectral" "DOTA_Patch_7_32e_General" "Las unidades reforzadas ahora sufren un 10 % menos de daño infligido por los creeps controlados por un jugador. Esto afecta a todas las invocaciones (Ents, Eidolones, etc.) y a los creeps dominados, pero no afecta a los creeps héroes (como el Espíritu Oso) ni a las ilusiones." "DOTA_Patch_7_32e_General_2" "Los creeps a distancia ahora tienen nivel 5, lo que previene que Enigma y otros héroes puedan convertirlos pronto en la partida" "DOTA_Patch_7_32e_General_3" "Número de objetivos adicionales atacados por las torres con glifo aumentado de 4 a 5" "DOTA_Patch_7_32e_item_abyssal_blade" "Bonificación de daño de ataque aumentada de 25 a 30" "DOTA_Patch_7_32e_item_bloodstone" "Duración de Pacto de Sangre reducida de 6 a 5 s" "DOTA_Patch_7_32e_item_boots_of_bearing" "Ya no tiene cargas" "DOTA_Patch_7_32e_item_rapier" "Coste total reducido de 5950 a 5600" "DOTA_Patch_7_32e_item_enchanted_mango" "Bonificación de regeneración de vida reducida de +0,6 a +0,4" "DOTA_Patch_7_32e_item_skadi" "Ralentización de velocidad de movimiento por Ataque de Frío contra los héroes a distancia aumentada del 40 al 50 %" "DOTA_Patch_7_32e_item_force_staff" "Coste de maná de Fuerza aumentado de 100 a 150" "DOTA_Patch_7_32e_item_gungir" "Daño de Cadenas Eternas reducido de 220 a 180" "DOTA_Patch_7_32e_item_gungir_2" "Radio de Cadenas Eternas reducido de 450 a 400" "DOTA_Patch_7_32e_item_guardian_greaves" "Bonificación de regeneración del Aura del Guardián para aliados con poca vida reducida de 18,5 a 14,5" "DOTA_Patch_7_32e_item_guardian_greaves_2" "Bonificación de armadura del Aura del Guardián para aliados con poca vida reducida de 10 a 8" "DOTA_Patch_7_32e_item_hurricane_pike" "Coste de maná de Empuje de Huracán aumentado de 100 a 150" "DOTA_Patch_7_32e_item_maelstrom" "Daño de Relámpago en Cadena reducido de 140 a 135" "DOTA_Patch_7_32e_item_meteor_hammer" "Tiempo de canalización de Martillo de Meteorito reducido de 2,5 a 2 s (tiempo total hasta impacto reducido de 3 a 2,5 s)" "DOTA_Patch_7_32e_item_nullifier" "Coste total reducido de 4725 a 4375" "DOTA_Patch_7_32e_item_nullifier_2" "Bonificación de daño reducida de 80 a 75" "DOTA_Patch_7_32e_item_radiance" "Coste total reducido de 5050 a 4700" "DOTA_Patch_7_32e_item_radiance_2" "Daño adicional reducido de 60 a 55" "DOTA_Patch_7_32e_item_revenants_brooch" "Dominio Fantasma ahora otorga +60 de velocidad de ataque adicional mientras dure" "DOTA_Patch_7_32e_item_revenants_brooch_2" "Los ataques de Dominio Fantasma ahora se ven afectados por el robo de vida por hechizo" "DOTA_Patch_7_32e_item_relic" "Coste reducido de 3750 a 3400" "DOTA_Patch_7_32e_item_relic_2" "Daño adicional reducido de 60 a 55" "DOTA_Patch_7_32e_item_invis_sword" "Ahora elimina la invisibilidad si el daño adicional se aplica durante el tiempo de desvanecimiento. Los ejemplos más notables son Aluvión Llameante de Clinkz, Destreza de Puño de Ember Spirit, etc., los cuales antes añadían daño adicional en cada ataque si la habilidad se lanzaba durante el tiempo de desvanecimiento." "DOTA_Patch_7_32e_item_solar_crest" "Bonificación de todos los atributos aumentada de +5 a +6" "DOTA_Patch_7_32e_item_solar_crest_2" "Bonificación de velocidad de movimiento aumentada de +20 a +25" "DOTA_Patch_7_32e_item_wraith_band" "Bonificación de velocidad de ataque reducida de 6/12 a 5/10" "DOTA_Patch_7_32e_abaddon" "Tiempo de ataque base mejorado de 1,7 a 1,5 s" "DOTA_Patch_7_32e_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Duración máxima del aturdimiento aumentada de 1,75/2,5/3,25/4 a 2,2/2,8/3,4/4 s" "DOTA_Patch_7_32e_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Daño adicional por Cetro aumentado de 20 a 25" "DOTA_Patch_7_32e_ancient_apparition_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +200 a +300 de alcance de ataque para Toque Escalofriante" "DOTA_Patch_7_32e_ancient_apparition_talent_2" "Talento de nivel 15 aumentado de +200 a +300 de distancia de ruptura para Pies Fríos" "DOTA_Patch_7_32e_antimage" "Duración de la animación posataque reducida de 0,6 a 0,3 s" "DOTA_Patch_7_32e_antimage_antimage_mana_void" "Ahora aplica el miniaturdimiento a todas las unidades afectadas" "DOTA_Patch_7_32e_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Radio de búsqueda del Espectro Centelleante secundario con el Cetro de Aghanim reducido de 375 a 225" "DOTA_Patch_7_32e_axe" "Velocidad de movimiento base aumentada de 310 a 315" "DOTA_Patch_7_32e_axe_axe_counter_helix" "Radio aumentado de 275 a 300" "DOTA_Patch_7_32e_bane" "Atributos base aumentados en 1" "DOTA_Patch_7_32e_bane_bane_brain_sap" "Curación obtenida de objetivos secundarios con el Cetro de Aghanim aumentada del 25 % al 30 %" "DOTA_Patch_7_32e_batrider_batrider_sticky_napalm" "Coste de maná aumentado de 20 a 25" "DOTA_Patch_7_32e_batrider_batrider_flaming_lasso" "Alcance (objetivo secundario) con el Cetro Aghanim aumentado de 600 a 650" "DOTA_Patch_7_32e_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom" "Daño por golpe de tambor aumentado de 110 a 115" "DOTA_Patch_7_32e_beastmaster_talent" "Talento de nivel 15 de aura de velocidad de movimiento para Beastmaster y sus unidades reducido de +25 a +20" "DOTA_Patch_7_32e_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Ralentización de velocidad de movimiento/ataque modificada de 16/24/32/40 a 15/25/35/45 " "DOTA_Patch_7_32e_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Armadura de los Brewlecitos de Fuego aumentada de 0/4/8 a 0/8/16" "DOTA_Patch_7_32e_broodmother_broodmother_spin_web" "Bonificación de velocidad de movimiento máxima reducida del 18/28/38/48 % al 10/22/34/46 %" "DOTA_Patch_7_32e_broodmother_broodmother_sticky_snare" "Tiempo de regeneración de carga aumentado de 20 a 30 s" "DOTA_Patch_7_32e_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Tiempo de vida de las crías de araña reducido de 40/45/50 a 40 s" "DOTA_Patch_7_32e_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_2" "Tiempo de vida de las arañitas reducido de 60 a 40 s" "DOTA_Patch_7_32e_centaur_centaur_mount" "Ahora otorga el efecto positivo de Estampida a Centaur (también aumenta la duración del efecto si se lanza durante Estampida en lugar de restablecer la duración del efecto positivo)" "DOTA_Patch_7_32e_centaur_centaur_mount_2" "Tiempo de recarga reducido de 45 a 30 s" "DOTA_Patch_7_32e_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Coste de maná reducido de 110/120/130/140 a 110" "DOTA_Patch_7_32e_clinkz_clinkz_wind_walk" "Después de salir de la invisibilidad, ahora siempre crea 1 esqueleto con la habilidad Ejército Ardiente" "DOTA_Patch_7_32e_clinkz_clinkz_wind_walk_2" "Esqueletos adicionales con el Fragmento de Aghanim reducidos de 2 a 1 (el número total con Fragmento sigue siendo el mismo)" "DOTA_Patch_7_32e_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "Duración máxima del aturdimiento reducida de 2,25 a 2 s" "DOTA_Patch_7_32e_dazzle_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +50 a +60 de daño" "DOTA_Patch_7_32e_death_prophet" "Ganancia de inteligencia reducida de 3,3 a 3,0" "DOTA_Patch_7_32e_death_prophet_2" "Ganancia de fuerza reducida de 3,1 a 2,9" "DOTA_Patch_7_32e_death_prophet_talent" "Talento de nivel 10 reducido del +14 % al +12 % de resistencia a la magia" "DOTA_Patch_7_32e_death_prophet_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +30 de daño/curación para Extracción Espiritual a +300 de vida" "DOTA_Patch_7_32e_death_prophet_talent_3" "Talento de nivel 20 modificado de +400 de vida a +30 de daño/curación para Extracción Espiritual" "DOTA_Patch_7_32e_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Tiempo de recarga reducido de 105 a 100 s" "DOTA_Patch_7_32e_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "El Cetro de Aghanim ya no reduce 5 s el tiempo de recarga" "DOTA_Patch_7_32e_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "Coste de maná reducido de 100 a 80" "DOTA_Patch_7_32e_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "Reducción de regeneración por acumulación con Fragmento de Aghanim reducida del 10 % al 8 %" "DOTA_Patch_7_32e_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Ahora solo otorga la mitad de la agilidad adicional a los héroes a distancia aliados" "DOTA_Patch_7_32e_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Umbral del daño para despertar aumentado de 50/100/150/200 a 55/120/185/250" "DOTA_Patch_7_32e_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Daño por héroe aumentado de 14/36/58/80 a 17/38/59/80" "DOTA_Patch_7_32e_ember_spirit_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +15 a +12 de daño" "DOTA_Patch_7_32e_ember_spirit_talent_2" "Talento de nivel 20 reducido de +65 a +55 de daño a héroes para Destreza de Puño" "DOTA_Patch_7_32e_enchantress_enchantress_enchant" "Tiempo de recarga modificado de 28/24/20/16 a 30/24/18/12 s" "DOTA_Patch_7_32e_enchantress_enchantress_enchant_2" "Ralentización de movimiento en héroes modificada del 55 % al 30/40/50/60 %" "DOTA_Patch_7_32e_enchantress_enchantress_enchant_3" "Duración modificada de 3,75/4,5/5,25/6 a 5 s" "DOTA_Patch_7_32e_enchantress_enchantress_little_friends" "Alcance de lanzamiento aumentado de 600 a 750" "DOTA_Patch_7_32e_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Daño por segundo aumentado de 25/35/45/55 a 25/40/55/70 (daño total de 75/120/165/210)" "DOTA_Patch_7_32e_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Tiempo de recarga reducido de 90/70/50 a 70/60/50 s" "DOTA_Patch_7_32e_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Daño adicional aumentado de 50/75/100/125 a 50/80/110/140" "DOTA_Patch_7_32e_huskar_huskar_inner_fire" "Duración de Desarmar aumentada de 1,75/2,5/3,25/4.0 a 1,90/2,6/3,3/4,0 s" "DOTA_Patch_7_32e_huskar_talent" "Talento de nivel 20 aumentado de 4 a 5 s de reducción del tiempo de recarga para Quebrantavidas" "DOTA_Patch_7_32e_jakiro_jakiro_ice_path" "Duración de la senda aumentada de 2,6/2,9/3,2/3,5 a 3/3,5/4/4,5 s (la duración máxima del aturdimiento no se ha modificado)" "DOTA_Patch_7_32e_jakiro_jakiro_macropyre" "Ahora aplica su daño inmediatamente después del lanzamiento en lugar de 0,5 s después" "DOTA_Patch_7_32e_juggernaut" "Daño base aumentado de 50-54 a 53-55" "DOTA_Patch_7_32e_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Frecuencia de ataque con Fragmento de Aghanim aumentada de 1,2 a 1,4 s" "DOTA_Patch_7_32e_juggernaut_juggernaut_blade_dance" "Daño crítico aumentado del 180 % al 190 %" "DOTA_Patch_7_32e_juggernaut_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +75 a +100 de radio para Furia de Hoja" "DOTA_Patch_7_32e_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Ataques para destruir aumentados de 6 a 7" "DOTA_Patch_7_32e_kunkka_kunkka_ghostship" "Daño retardado aumentado del 40 % al 45 %" "DOTA_Patch_7_32e_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Daño reducido de 90/140/190 a 80/135/180" "DOTA_Patch_7_32e_lich" "Ganancia de inteligencia aumentada de 3,6 a 3,8" "DOTA_Patch_7_32e_lich_lich_frost_nova" "Tiempo de lanzamiento mejorado de 0,4 a 0,3 s" "DOTA_Patch_7_32e_lich_lich_frost_nova_2" "Alcance de lanzamiento modificado de 600 a 575/600/625/650" "DOTA_Patch_7_32e_lina_lina_dragon_slave" "Tiempo de recarga aumentado de 9 a 12/11/10/9 s" "DOTA_Patch_7_32e_lina_lina_light_strike_array" "Coste de maná aumentado de 100/105/110/115 a 115" "DOTA_Patch_7_32e_lina_lina_fiery_soul" "Bonificación de velocidad de ataque por acumulación reducida de 10/20/30/40 a 8/16/24/32" "DOTA_Patch_7_32e_lina_lina_fiery_soul_2" "Bonificación de velocidad de movimiento por acumulación reducida del 1,5/2/2,5/3 % al 1/1,5/2/2,5 %" "DOTA_Patch_7_32e_lina_talent" "Talento de nivel 15 reducido de +350 a +250 de vida" "DOTA_Patch_7_32e_lina_talent_2" "Talento de nivel 20 reducido de +15/1 % a +10/1 % de velocidad por acumulación para Alma Ígnea" "DOTA_Patch_7_32e_lion" "Armadura base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_32e_lion_2" "Agilidad base reducida de 18 a 15" "DOTA_Patch_7_32e_lion_lion_finger_of_death" "Tiempo de recarga reducido de 160/100/50 a 140/90/40 s" "DOTA_Patch_7_32e_luna_luna_lucent_beam" "Duración con Fragmento de Aghanim aumentada de 12 a 15 s" "DOTA_Patch_7_32e_luna_luna_lucent_beam_2" "Daño con Fragmento de Aghanim aumentado de +15 a +17" "DOTA_Patch_7_32e_medusa_medusa_mystic_snake" "Daño base aumentado de 80/120/160/200 a 85/130/175/220" "DOTA_Patch_7_32e_medusa_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de 2 a 3 s de reducción del tiempo de recarga para Serpiente Mística" "DOTA_Patch_7_32e_mirana_mirana_leap" "Daño con Fragmento de Aghanim aumentado de 150 a 170" "DOTA_Patch_7_32e_mirana_mirana_leap_2" "Distancia del proyectil con Fragmento de Aghanim aumentada de 600 a 800" "DOTA_Patch_7_32e_monkey_king" "Agilidad base aumentada en 1" "DOTA_Patch_7_32e_monkey_king_monkey_king_primal_spring" "Tiempo de canalización máximo reducido de 1,6 a 1,5 s" "DOTA_Patch_7_32e_naga_siren_naga_siren_ensnare" "Alcance de lanzamiento reducido de 575/600/625/650 a 500/525/550/575" "DOTA_Patch_7_32e_naga_siren_naga_siren_ensnare_2" "Alcance de lanzamiento con Cetro de Aghanim aumentado de 1,5 a 1,6 veces" "DOTA_Patch_7_32e_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren" "Tiempo de recarga aumentado de 160/120/80 a 180/130/80 s" "DOTA_Patch_7_32e_naga_siren_naga_siren_reel_in" "Velocidad de atracción aumentada de 150 a 200" "DOTA_Patch_7_32e_furion" "Agilidad reducida de 22+3,6 a 20+3,4" "DOTA_Patch_7_32e_furion_2" "Ganancia de inteligencia reducida de 3,7 a 3,5" "DOTA_Patch_7_32e_furion_furion_wrath_of_nature" "Daño base reducido de 115/150/185 a 105/145/185" "DOTA_Patch_7_32e_furion_talent" "El talento de nivel 20 Brotar Encadena ya no ignora la inmunidad a hechizos" "DOTA_Patch_7_32e_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "Coste de maná reducido de 100/130/160/190 a 100/120/140/160" "DOTA_Patch_7_32e_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "Ralentización aumentada del 20/22/24/26 % al 20/23/26/29 %" "DOTA_Patch_7_32e_ogre_magi_ogre_magi_smash" "Daño de Bola de Fuego aumentado de 125 a 160" "DOTA_Patch_7_32e_omniknight_omniknight_degen_aura" "Radio aumentado de 400 a 450" "DOTA_Patch_7_32e_oracle_oracle_fortunes_end" "Velocidad del proyectil aumentada de 1000 a 1200" "DOTA_Patch_7_32e_oracle_oracle_fortunes_end_2" "Radio aumentado de 300 a 350" "DOTA_Patch_7_32e_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Ahora inflige el doble de daño a ilusiones" "DOTA_Patch_7_32e_pangolier_pangolier_shield_crash" "Daño reducido de 90/160/230/300 a 75/150/225/300" "DOTA_Patch_7_32e_pangolier_pangolier_rollup" "Ya no aplica una disipación básica al lanzarse" "DOTA_Patch_7_32e_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "Daño base aumentado de 65 a 65/70/75/80" "DOTA_Patch_7_32e_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Radio de disipación reducido de 600 a 400" "DOTA_Patch_7_32e_puck_puck_waning_rift" "Daño reducido de 70/130/190/250 a 60/120/180/240" "DOTA_Patch_7_32e_pudge_pudge_rot" "Daño adicional por segundo con Cetro de Aghanim reducido de 100 a 95" "DOTA_Patch_7_32e_pugna_pugna_life_drain" "Porcentaje de absorción de vida con el Fragmento de Aghanim aumentado del 70 % al 75 %" "DOTA_Patch_7_32e_queenofpain" "Daño de ataque base aumentado en 2" "DOTA_Patch_7_32e_razor_razor_storm_surge" "Los rayos bifurcados con el Fragmento de Aghanim ahora tienen 1 s de tiempo de recarga interno" "DOTA_Patch_7_32e_riki" "Alcance de lanzamiento de Dardo Adormecedor reducido de 1000 a 600" "DOTA_Patch_7_32e_riki_2" "Tiempo de recarga de Dardo Adormecedor aumentado de 12 a 15 s" "DOTA_Patch_7_32e_rubick_rubick_telekinesis" "El Fragmento de Aghanim ya no proporciona tiempo de recarga reducido cuando se utiliza sobre uno mismo o sobre los aliados" "DOTA_Patch_7_32e_rubick_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +175 a +150 de daño por impacto para Telequinesis" "DOTA_Patch_7_32e_sand_king_sandking_epicenter" "Ralentización de la velocidad de ataque aumentada de 30 al 30/45/60" "DOTA_Patch_7_32e_sand_king_sandking_epicenter_2" "Ralentización de la velocidad de movimiento aumentada del 30 % al 30/40/50 %" "DOTA_Patch_7_32e_sand_king_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +0,3 a +0,5 s de duración del aturdimiento para Asalto Subterráneo" "DOTA_Patch_7_32e_sand_king_talent_2" "Talento de nivel 15 aumentado de +100 a +120 de daño para Apoteosis Cáustica" "DOTA_Patch_7_32e_shadow_shaman_shadow_shaman_ether_shock" "Distancia máxima aumentada de 500 a 600" "DOTA_Patch_7_32e_shadow_shaman" "Recompensa de oro de los Guardianes Serpiente reducida de 28-36 a 22-30" "DOTA_Patch_7_32e_shadow_shaman_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de +120 a +140 de alcance de ataque para Guardianes Serpiente" "DOTA_Patch_7_32e_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Tiempo de recarga aumentado de 20/18/16/14 a 22/20/18/16 s" "DOTA_Patch_7_32e_silencer_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +12 a +10 de daño para Maldición Arcana" "DOTA_Patch_7_32e_silencer_talent_2" "Talento de nivel 15 reducido de 25 a 20 s de reducción del tiempo de recarga para Silencio Global" "DOTA_Patch_7_32e_slardar_slardar_amplify_damage" "Alcance de lanzamiento aumentado de 700/800/900 a 900" "DOTA_Patch_7_32e_slark_slark_pounce" "Tiempo de recarga aumentado de 20/16/12/8 a 22/18/14/10 s" "DOTA_Patch_7_32e_slark_slark_pounce_2" "Distancia con el Cetro de Aghanim reducida de 1200 a 1100" "DOTA_Patch_7_32e_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Daño por impacto de Besos de Mortimer con Fragmento de Aghanim reducido un 50 %" "DOTA_Patch_7_32e_storm_spirit" "Tiempo de ataque base mejorado de 1,7 a 1,6 s" "DOTA_Patch_7_32e_templar_assassin" "Fuerza base aumentada en 2" "DOTA_Patch_7_32e_tiny_tiny_tree_channel" "Intervalo de lanzamiento aumentado de 0,4 a 0,5 s" "DOTA_Patch_7_32e_tiny_tiny_tree_channel_2" "Tiempo de canalización máximo aumentado de 2,4 a 2,5 s" "DOTA_Patch_7_32e_treant_treant_living_armor" "Armadura adicional reducida de 6/8/10/12 a 4/6/8/10" "DOTA_Patch_7_32e_treant_treant_natures_guise" "Ya no proporciona amplificación de curación/regeneración" "DOTA_Patch_7_32e_tusk_tusk_ice_shards" "Alcance de lanzamiento reducido de 1800 a 1400" "DOTA_Patch_7_32e_tusk_tusk_walrus_punch" "Daño crítico reducido del 300/350/400 % al 250/325/400 %" "DOTA_Patch_7_32e_undying_undying_decay" "Duración del robo reducida de 45 a 40 s" "DOTA_Patch_7_32e_undying_undying_soul_rip" "Coste de maná aumentado de 90/100/110/120 a 120" "DOTA_Patch_7_32e_undying_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +60 a +50 de daño para Descomponer" "DOTA_Patch_7_32e_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Daño del gólem aumentado de 100/150/200 a 110/170/230" "DOTA_Patch_7_32e_warlock_warlock_rain_of_chaos_2" "Daño del gólem con Cetro de Aghanim aumentado de 75/110/150 a 80/125/170" "DOTA_Patch_7_32e_warlock_warlock_rain_of_chaos_3" "Retraso del segundo gólem con Cetro de Aghanim aumentado de 0,2 a 0,5 s" "DOTA_Patch_7_32e_warlock_talent" "Talento de nivel 10 aumentado del +3 % al +4 % de daño para Ataduras Funestas" "DOTA_Patch_7_32e_windrunner_windrunner_powershot" "Distancia de recorrido aumentada de 2600 a 3000" "DOTA_Patch_7_32e_windrunner_windrunner_focusfire" "Reducción de daño reducida del 30 % al 25 %" "DOTA_Patch_7_32e_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Ahora aplica una disipación al objetivo" "DOTA_Patch_7_32e_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_restoration" "Curación/daño aumentados de 10/20/30/40 a 10/22/34/46" "DOTA_Patch_7_32e_witch_doctor_talent" "Talento de nivel 20 aumentado del +20 % al +25 % de daño de ráfaga para Embrujo" "DOTA_Patch_7_33_General" "Cambios en el mapa" "DOTA_Patch_7_33_General_2" "El mapa se ha rediseñado, ampliando los 4 bordes y añadiendo caminos y objetivos nuevos." "DOTA_Patch_7_33_General_3" "
" "DOTA_Patch_7_33_General_4" "Se añadieron Portales Gemelos, dos portales situados en las esquinas del mapa. Los jugadores pueden utilizar un Portal Gemelo para teletransportarse al otro portal tras una canalización de 3 segundos." "DOTA_Patch_7_33_General_5" "
" "DOTA_Patch_7_33_General_6" "Se eliminó el foso de Roshan en el río." "DOTA_Patch_7_33_General_7" "Se añadieron 2 fosos de Roshan en las esquinas del mapa. Cuando se hace de día y cuando se hace de noche, Roshan utiliza los Portales Gemelos para teletransportarse al otro foso: durante el día está en el lado de los Radiant y de noche, en el lado de los Dire. Al desplazarse a la nueva ubicación, Roshan tiene 200 de velocidad de movimiento adicional y movimiento en fase, y causa un retroceso de 200 de daño mágico que ignora la inmunidad a efectos negativos." "DOTA_Patch_7_33_General_8" "El minimapa indica en qué foso se encuentra Roshan en cada momento." "DOTA_Patch_7_33_General_9" "Roshan ya no suelta Fragmentos de Aghanim tras su segunda muerte." "DOTA_Patch_7_33_General_10" "Ahora, al morir por segunda vez, Roshan suelta Queso." "DOTA_Patch_7_33_General_11" "A partir de la tercera muerte, Roshan suelta ahora Cetros de Aghanim cuando muere en el lado de los Radiant y Esquirlas Revigorizantes cuando muere en el lado de los Dire." "DOTA_Patch_7_33_General_12" "Incremento de vida por minuto de Roshan aumentado de 115 a 130." "DOTA_Patch_7_33_General_13" "Armadura base de Roshan aumentada de 20 a 30." "DOTA_Patch_7_33_General_14" "
" "DOTA_Patch_7_33_General_15" "Se añadieron 2 Torturadores junto a las sendas laterales, que aparecen tras 20 minutos de partida." "DOTA_Patch_7_33_General_16" "Los Torturadores tienen 1 de vida, 20 de armadura, un 55 % de resistencia a la magia y una barrera de daño de 2500 que se regenera a 100 de vida por segundo. Recompensa: 250 de oro." "DOTA_Patch_7_33_General_17" "Los Torturadores no atacan ni se mueven, pero devuelven un 90 % del daño que reciben, repartiéndolo de manera uniforme entre todos los héroes que se encuentren dentro de un radio de 1200. Infligen un 200 % de daño a las ilusiones." "DOTA_Patch_7_33_General_18" "La destrucción de un Torturador otorga el efecto positivo del Fragmento de Aghanim a uno de los dos héroes aliados con el valor neto más bajo que aún no tengan el Fragmento cuando muere Torturador." "DOTA_Patch_7_33_General_19" "Si todos los héroes tienen el Fragmento de Aghanim, la destrucción de un Torturador otorga 280 de oro y 280 de experiencia a cada héroe." "DOTA_Patch_7_33_General_20" "Los Torturadores vuelven a aparecer al cabo de 10 minutos de destruirlos, aumentando cada vez su regeneración de barrera en 100 de vida por segundo y un 20 % la devolución de daño." "DOTA_Patch_7_33_General_21" "Se añadieron 2 nuevas salidas alternativas en la base, cerca de las torres de nivel 3 de las sendas laterales. Estos caminos conectan con la zona en la que aparece Torturador. Solamente puede utilizar estas salidas/entradas el equipo de la base en la que se encuentran." "DOTA_Patch_7_33_General_22" "
" "DOTA_Patch_7_33_General_23" "Las Runas de Poder ya no vuelven a aparecer hasta que hayan aparecido todas las demás runas diferentes. La primera runa del siguiente ciclo es siempre distinta a la última runa del ciclo anterior." "DOTA_Patch_7_33_General_24" "Se añadió una nueva Runa de Poder, la Runa Escudo, que otorga una barrera equivalente al 50 % de la vida máxima del usuario y dura 75 s." "DOTA_Patch_7_33_General_25" "Se añadió una nueva Runa de la Sabiduría especial, que aparece en 2 sitios nuevos, en los bordes del mapa, junto a las torres de nivel 2 de las sendas laterales. Estas runas aparecen cada 7 minutos desde el inicio de la partida y otorgan 280 de experiencia por cada 7 minutos transcurridos desde que se recogen." "DOTA_Patch_7_33_General_26" "
" "DOTA_Patch_7_33_General_27" "Los puestos avanzados ya no otorgan experiencia." "DOTA_Patch_7_33_General_28" "Se añadieron 2 puestos avanzados adicionales en los bordes del mapa, en las sendas seguras, cerca de las torres de nivel 1 y de los Portales Gemelos." "DOTA_Patch_7_33_General_29" "Los puestos avanzados ya no proporcionan visión ni Visión Verdadera a su alrededor." "DOTA_Patch_7_33_General_30" "
" "DOTA_Patch_7_33_General_31" "Se añadieron 8 Vigilantes al mapa. Cualquier héroe puede hacer clic derecho en un Vigilante inactivo y canalizarlo durante 1,5 s para activarlo. La activación de un Vigilante concede un radio de visión de 800 en su zona durante 7 minutos, tras los cuales se desactiva y vuelve a ser neutral. Un héroe del equipo contrario puede canalizar un Vigilante activo durante 1,5 s para destruirlo. Los Vigilantes vuelven a aparecer 2 minutos después de destruirlos." "DOTA_Patch_7_33_General_32" "Cuando muere Roshan, todos los Vigilantes (incluidos los destruidos) pasan de forma automática al equipo que lo mató." "DOTA_Patch_7_33_General_33" "Los Vigilantes están ubicados en el centro de cada jungla principal, junto a cada foso de Roshan, en el centro de cada triángulo cerca de la Tienda Secreta y de cada Torturador." "DOTA_Patch_7_33_General_34" "
" "DOTA_Patch_7_33_General_35" "Se añadieron 2 Fuentes de Loto en los bordes del mapa cerca del río. Cada 3 minutos, las Fuentes de Loto generan 1 Loto Curativo cada una, con un máximo de 6 disponibles a la vez. Las Fuentes de Loto se pueden canalizar para otorgar 1 Loto Curativo por segundo. Los Lotos Curativos son consumibles acumulables que reponen 125 de vida y 125 de maná al utilizarlos." "DOTA_Patch_7_33_General_36" "Combinando 3 Lotos Curativos, se crea un Gran Loto Curativo, que restaura 400 de vida y maná. Con 2 Grandes Lotos Curativos, se crea un Loto Curativo Superior, que restaura 900 de vida y maná." "DOTA_Patch_7_33_General_37" "Ambos equipos pueden ver el contenido de las dos Fuentes de Loto." "DOTA_Patch_7_33_General_38" "
" "DOTA_Patch_7_33_General_39" "Se añadieron 12 campamentos de neutrales nuevos en el borde ampliado del mapa. La mayoría de ellos están vinculados a 4 áreas con nombres específicos: El Pozo, El Cementerio, La Estatua y Las Minas. Todas las unidades reciben efectos positivos especiales mientras se encuentran en ellas." "DOTA_Patch_7_33_General_40" "El Pozo: 2 campamentos de neutrales difíciles y 1 campamento de neutrales mediano. Situado debajo de la senda segura de los Radiant, debajo de la torre de nivel 2. En esta área, las unidades reciben +1,5 de maná como efecto positivo de Buenos Deseos." "DOTA_Patch_7_33_General_41" "Las Minas: 2 campamentos de neutrales difíciles y 1 campamento de neutrales mediano. Situadas encima de la senda segura de los Dire, encima de la torre de nivel 2. En esta área, las unidades reciben +4 de regeneración de vida como efecto positivo de Minas Poderosas." "DOTA_Patch_7_33_General_42" "La Estatua: 1 campamento de neutrales ancestrales. Situada a la izquierda de la senda lateral de los Radiant, entre las torres de nivel 1 y de nivel 2. En esta área, las unidades reciben +2 de armadura como efecto positivo de Estatuas Robustas." "DOTA_Patch_7_33_General_43" "El Cementerio: 1 campamento de neutrales ancestrales. Situado a la derecha de la senda lateral de los Dire, entre las torres de nivel 1 y de nivel 2. En esta área, las unidades reciben +5 de daño de ataque como efecto positivo de los Glifos del Cementerio." "DOTA_Patch_7_33_General_44" "Los 4 campamentos restantes son campamentos de dificultad fácil o media, cerca de los Portales Gemelos o de puestos avanzados nuevos. No pertenecen a ninguna de las áreas con nombres específicos." "DOTA_Patch_7_33_General_45" "
" "DOTA_Patch_7_33_General_46" "Héroes universales" "DOTA_Patch_7_33_General_47" "Se añadió un nuevo tipo de héroes: universales." "DOTA_Patch_7_33_General_48" "Los héroes universales no tienen un atributo principal, pero obtienen 0,6 de daño por punto de cada atributo." "DOTA_Patch_7_33_General_49" "Selección con capitán ahora selecciona 7 héroes al azar de cada atributo (total aumentado de 27 a 28)." "DOTA_Patch_7_33_General_50" "Selección simple ahora ofrece 4 héroes, uno por atributo." "DOTA_Patch_7_33_General_51" "Lista de héroes universales:" "DOTA_Patch_7_33_General_52" "Abaddon" "DOTA_Patch_7_33_General_53" "Bane" "DOTA_Patch_7_33_General_54" "Batrider" "DOTA_Patch_7_33_General_55" "Beastmaster" "DOTA_Patch_7_33_General_56" "Brewmaster" "DOTA_Patch_7_33_General_57" "Broodmother" "DOTA_Patch_7_33_General_58" "Chen" "DOTA_Patch_7_33_General_59" "Clockwerk" "DOTA_Patch_7_33_General_60" "Dark Seer" "DOTA_Patch_7_33_General_61" "Dark Willow" "DOTA_Patch_7_33_General_62" "Dazzle" "DOTA_Patch_7_33_General_63" "Enigma" "DOTA_Patch_7_33_General_64" "Io" "DOTA_Patch_7_33_General_65" "Lone Druid" "DOTA_Patch_7_33_General_66" "Lycan" "DOTA_Patch_7_33_General_67" "Marci" "DOTA_Patch_7_33_General_68" "Magnus" "DOTA_Patch_7_33_General_69" "Mirana" "DOTA_Patch_7_33_General_70" "Nyx Assassin" "DOTA_Patch_7_33_General_71" "Pangolier" "DOTA_Patch_7_33_General_72" "Phoenix" "DOTA_Patch_7_33_General_73" "Sand King" "DOTA_Patch_7_33_General_74" "Snapfire" "DOTA_Patch_7_33_General_75" "Techies" "DOTA_Patch_7_33_General_76" "Timbersaw" "DOTA_Patch_7_33_General_77" "Vengeful Spirit" "DOTA_Patch_7_33_General_78" "Venomancer" "DOTA_Patch_7_33_General_79" "Visage" "DOTA_Patch_7_33_General_80" "Void Spirit" "DOTA_Patch_7_33_General_81" "Windranger" "DOTA_Patch_7_33_General_82" "Winter Wyvern" "DOTA_Patch_7_33_General_83" "
" "DOTA_Patch_7_33_General_84" "Reducción de incapacitaciones" "DOTA_Patch_7_33_General_85" "Se reduce la duración de la mayoría de las incapacitaciones (se pueden encontrar los detalles en las categorías de objetos y héroes correspondientes)." "DOTA_Patch_7_33_General_86" "
" "DOTA_Patch_7_33_General_87" "Inmunidad a los efectos negativos" "DOTA_Patch_7_33_General_88" "La inmunidad a hechizos se rediseñó como inmunidad a los efectos negativos." "DOTA_Patch_7_33_General_89" "Hay cambios en tres aspectos importantes con relación a la inmunidad a los efectos negativos: la aplicación de hechizos, la protección contra los efectos negativos y la reducción de daño." "DOTA_Patch_7_33_General_90" "Aplicación de hechizos: ahora, todos los hechizos (incluso los que no ignoran la inmunidad a efectos negativos) pueden utilizarse sobre unidades inmunes a los efectos negativos. Aparecerán los efectos visuales correspondientes y el hechizo aplicará todos los efectos negativos al objetivo." "DOTA_Patch_7_33_General_91" "Protección contra los efectos negativos: los efectos negativos que no ignoran la inmunidad a efectos negativos no afectarán al objetivo mientras dure la inmunidad. Sin embargo, si la inmunidad a efectos negativos finaliza antes que los efectos negativos que no ignoran la inmunidad, el objetivo se verá afectado durante el tiempo restante. Los efectos negativos que ignoran la inmunidad afectan al objetivo de inmediato." "DOTA_Patch_7_33_General_92" "Reducción del daño: la inmunidad a los efectos negativos aumenta la resistencia a la magia y anula completamente el daño puro y reflejado. Estos efectos protegen solamente contra los hechizos que no ignoran la inmunidad a efectos negativos. El daño físico nunca se reduce. Esta es la resistencia a la magia para todas las habilidades que anteriormente otorgaban inmunidad a hechizos:" "DOTA_Patch_7_33_General_93" "Brewlecito de Tierra de Brewmaster, Clockwerk (talento), Dawnbreaker (Fragmento), Elder Titan (Cetro), Huskar (Quebrantavidas), Legion Commander (talento), Lion (Fragmento), Marci (talento) y Pangolier (Trueno Rodante y Enrollar) otorgan un 50 % de resistencia a la magia." "DOTA_Patch_7_33_General_94" "Juggernaut (Furia de Hoja) y Lifestealer (Furia) otorgan un 80 % de resistencia a la magia." "DOTA_Patch_7_33_General_95" "La ilusión del Retrato Oscuro de Grimstroke tiene un 95 % de resistencia a la magia." "DOTA_Patch_7_33_General_96" "Puesto que afectan principalmente a la Vara del Rey Negro, aquí tienes un par de ejemplos a modo de resumen:" "DOTA_Patch_7_33_General_97" "Avatar: Aplica una disipación básica y proporciona inmunidad a los efectos negativos. Otorga un 50 % de resistencia a la magia e inmunidad al daño puro y devuelto. Mientras dure, los efectos negativos no afectan al usuario. Dura 9/8/7/6 segundos." "DOTA_Patch_7_33_General_98" "Todos los hechizos que ignoran la inmunidad a los efectos negativos tendrán efecto e infligirán daño, ignorando la resistencia a la magia otorgada por la Vara del Rey Negro." "DOTA_Patch_7_33_General_99" "Si Avatar finaliza antes que los efectos negativos, los efectos negativos se aplicarán durante el tiempo restante." "DOTA_Patch_7_33_General_100" "Ejemplo n.º 1: Tienes la Vara del Rey Negro activa. Jakiro te lanza Aliento Dual (mágica, no ignora la inmunidad). No quedarás ralentizado, pero recibirás daño de todas formas. El daño será menor gracias a la resistencia a la magia, aumentada por la Vara del Rey Negro." "DOTA_Patch_7_33_General_101" "Ejemplo n.º 2: Tienes la Vara del Rey Negro activa. Beastmaster te lanza Rugido Primordial (mágica, ignora la inmunidad). Quedarás aturdido y recibirás daño. El daño será menor gracias a la resistencia a la magia, pero la resistencia a la magia adicional de la Vara del Rey Negro se ignorará." "DOTA_Patch_7_33_General_102" "Ejemplo n.º 3: Tienes la Vara del Rey Negro activa. Silencer te ataca con Gujas de Sabiduría (pura, no ignora la inmunidad a los efectos negativos). No recibirás daño puro." "DOTA_Patch_7_33_General_103" "Ejemplo n.º 4: Tienes la Vara del Rey Negro activa. Bane te lanza Garra del Diablo (pura, ignora la inmunidad). Quedarás aturdido y recibirás un 100 % del daño puro." "DOTA_Patch_7_33_General_104" "Ejemplo n.º 5: Tienes la Vara del Rey Negro activa, pero finaliza dentro de 1 s. Alguien te ha lanzado Orquídea Malevolente (no ignora la inmunidad). No quedarás silenciado durante ese segundo, pero sí en cuanto finalice Avatar." "DOTA_Patch_7_33_General_105" "Ejemplo n.º 6: Tienes la Vara del Rey Negro activa y estás usando el Pergamino de Teletransporte. Crystal Maiden te lanza Congelación (mágica, no ignora la inmunidad). No quedarás inmovilizado ni se interrumpirán tus acciones a menos que Avatar finalice antes que los efectos negativos de Congelación." "DOTA_Patch_7_33_General_106" "
" "DOTA_Patch_7_33_General_107" "Otros" "DOTA_Patch_7_33_General_108" "Se cambió la recompensa de oro por creeps de senda:" "DOTA_Patch_7_33_General_109" "Incremento por mejora de la recompensa por matar a un creep cuerpo a cuerpo reducido de 1 a 0." "DOTA_Patch_7_33_General_110" "Incremento por mejora de la recompensa por matar a un supercreep cuerpo a cuerpo reducido de 1,5 a 0." "DOTA_Patch_7_33_General_111" "Incremento por mejora de la recompensa por matar a un creep a distancia reducido de 6 a 3." "DOTA_Patch_7_33_General_112" "Incremento por mejora de la recompensa por matar a un supercreep a distancia reducido de 6 a 3." "DOTA_Patch_7_33_General_113" "
" "DOTA_Patch_7_33_General_114" "Se rediseñó la fórmula de oro de asistencias." "DOTA_Patch_7_33_General_115" "Fórmula vieja: (30 + (Valor neto de la víctima * 0,038) ) / Número de héroes)." "DOTA_Patch_7_33_General_116" "Fórmula nueva: 10 + ((50 + (Valor neto de la víctima * 0,037) / Número de héroes)." "DOTA_Patch_7_33_General_117" "
" "DOTA_Patch_7_33_General_118" "Todas las unidades ahora obtienen 15 de velocidad de movimiento durante la noche. El efecto se duplica para los héroes, pero se puede interrumpir durante 5 segundos al atacar o recibir daño de fuentes controladas por el jugador (similar a las Botas de Tranquilidad)." "DOTA_Patch_7_33_General_119" "Vida base de héroe reducida de 200 a 120." "DOTA_Patch_7_33_General_120" "Vida por punto de fuerza aumentada de 20 a 22." "DOTA_Patch_7_33_General_121" "La inteligencia ahora otorga un 0,1 % de resistencia a la magia por punto." "DOTA_Patch_7_33_General_122" "La inmunidad al daño ahora se calcula antes de cualquier reducción de daño o de barrera (por ejemplo, Escudo Afótico no se consumirá si el héroe es inmune al daño)." "DOTA_Patch_7_33_General_123" "Las barreras de daño mágico ahora se calculan después de reducciones de resistencia a la magia (Pipa de la Perspicacia, Protección Flamígera de Ember Spirit, etc.)." "DOTA_Patch_7_33_General_124" "
" "DOTA_Patch_7_33_General_125" "Se actualizó el HUD para mostrar los valores de barrera actuales encima de la barra de vida cuando una o más barreras están activas." "DOTA_Patch_7_33_General_126" "Se añadió compatibilidad para que las barreras contra daño se muestren en la barra de vida para los siguientes objetos y habilidades:" "DOTA_Patch_7_33_General_127" "Pipa de la Perspicacia: Barrera" "DOTA_Patch_7_33_General_128" "Pavés: Proteger" "DOTA_Patch_7_33_General_129" "Abaddon: Escudo Afótico" "DOTA_Patch_7_33_General_130" "Ember Spirit: Protección Flamígera" "DOTA_Patch_7_33_General_131" "Tinker: Matriz de Defensa" "DOTA_Patch_7_33_General_132" "Void Spirit: Pulso Resonante" "DOTA_Patch_7_33_General_133" "
" "DOTA_Patch_7_33_General_134" "Se añadieron barras de vida especiales para mostrar los ataques de héroe necesarios para destruir las siguientes entidades:" "DOTA_Patch_7_33_General_135" "Guardián Observador" "DOTA_Patch_7_33_General_136" "Guardián Centinela" "DOTA_Patch_7_33_General_137" "Clinkz: Esqueletos Arqueros" "DOTA_Patch_7_33_General_138" "Clockwerk: Engranajes Electrificados" "DOTA_Patch_7_33_General_139" "Grimstroke: Fantasma" "DOTA_Patch_7_33_General_140" "Juggernaut: Guardián Sanador" "DOTA_Patch_7_33_General_141" "Keeper of the Light: fuego fatuo" "DOTA_Patch_7_33_General_142" "Lich: Aguja de Hielo" "DOTA_Patch_7_33_General_143" "Phoenix: Sol de Phoenix" "DOTA_Patch_7_33_General_144" "Pugna: Guardián Abisal" "DOTA_Patch_7_33_General_145" "Shadow Shaman: Guardianes Serpiente en Masa" "DOTA_Patch_7_33_General_146" "Undying: Sepulcro" "DOTA_Patch_7_33_General_147" "Weaver: El Enjambre" "DOTA_Patch_7_33_General_148" "Zeus: Nimbo" "DOTA_Patch_7_33_General_149" "
" "DOTA_Patch_7_33_General_150" "El HUD ahora muestra las estadísticas de velocidad de ataque y de resistencia a la magia en la zona del retrato en todo momento." "DOTA_Patch_7_33_General_151" "Varios efectos negativos del mismo tipo de habilidades diferentes ahora se mostrarán como separados en cada instancia (por ejemplo, si eres Clockwerk y aturdes con Garfio y Batería de Asalto, se mostrarán 2 efectos negativos por separado)." "DOTA_Patch_7_33_General_152" "El coste de vida ahora se muestra en el HUD de manera similar al coste de maná." "DOTA_Patch_7_33_General_153" "Los efectos de reducción de coste de maná ahora solo se aplican al Coste de maná. " "DOTA_Patch_7_33_General_153_info" "Anteriormente, los efectos que reemplazaban los costes de maná con un coste de vida aún se hubiesen beneficiado de la reducción de coste de maná." "DOTA_Patch_7_33_General_154" "El muñeco de práctica ya no tiene inteligencia." "DOTA_Patch_7_33_General_155" "
" "DOTA_Patch_7_33_item_blood_grenade_Title" "Nuevo objeto" "DOTA_Patch_7_33_item_blood_grenade" "Nuevo objeto consumible básico. Coste: 65." "DOTA_Patch_7_33_item_blood_grenade_2" "+50 de vida." "DOTA_Patch_7_33_item_blood_grenade_3" "Activa: Lanzar Granada. Lanza una granada al área objetivo. Los enemigos que se encuentren en el área recibirán 50 de daño tras el impacto, serán ralentizados un 15 % y recibirán 15 de daño por segundo. Duración: 5 s. Radio: 300. Alcance de lanzamiento: 900. Tiempo de recarga: 10 s. Coste de vida: 75." "DOTA_Patch_7_33_item_blood_grenade_4" "Los efectos activos no se acumulan." "DOTA_Patch_7_33_item_blood_grenade_5" "Existencias máximas: 3 (120 s de tiempo de reposición)." "DOTA_Patch_7_33_item_diadem_Title" "Nuevo objeto" "DOTA_Patch_7_33_item_diadem" "Nuevo objeto de atributos básico. Coste: 1000." "DOTA_Patch_7_33_item_diadem_2" "+6 de todos los atributos." "DOTA_Patch_7_33_item_cornucopia_Title" "Nuevo objeto" "DOTA_Patch_7_33_item_cornucopia" "Nuevo objeto de la Tienda Secreta básico. Coste: 1200." "DOTA_Patch_7_33_item_cornucopia_2" "+5 de regeneración de vida." "DOTA_Patch_7_33_item_cornucopia_3" "+2 de regeneración de maná." "DOTA_Patch_7_33_item_cornucopia_4" "+7 de daño." "DOTA_Patch_7_33_item_pavise_Title" "Nuevo objeto" "DOTA_Patch_7_33_item_pavise" "Requiere Piedra del Vacío (700), Anillo de Protección (175), Gorro Mullido (250) y su receta (275). Coste total: 1400." "DOTA_Patch_7_33_item_pavise_2" "+3 de armadura." "DOTA_Patch_7_33_item_pavise_3" "+2.5 de regeneración de maná." "DOTA_Patch_7_33_item_pavise_4" "+175 de vida." "DOTA_Patch_7_33_item_pavise_5" "Activa: Proteger. Cuando se lanza sobre un aliado, le otorga una barrera que absorbe 300 de daño físico. Duración: 8 s. Tiempo de recarga: 18 s. Coste de maná: 75." "DOTA_Patch_7_33_item_disperser_Title" "Nuevo objeto" "DOTA_Patch_7_33_item_disperser" "Requiere Hoja Difusora (2500), Filo Demoníaco (2200) y su receta (800). Coste total: 5700." "DOTA_Patch_7_33_item_disperser_2" "+20 de agilidad." "DOTA_Patch_7_33_item_disperser_3" "+10 de inteligencia." "DOTA_Patch_7_33_item_disperser_4" "+45 de daño." "DOTA_Patch_7_33_item_disperser_5" "Pasiva: Ruptura de Maná. Cada ataque quema 40 de maná e inflige 1,0 de daño por maná quemado." "DOTA_Patch_7_33_item_disperser_6" "Activa: Suprimir. Si se selecciona a un enemigo como objetivo, lo ralentiza durante 4 s. Si se selecciona a un aliado como objetivo, aplica una disipación básica y aumenta su velocidad de movimiento un 100 %%, haciendo que sea imposible ralentizarlo durante 4 s. Tiempo de recarga: 15 s. Coste de maná: 75." "DOTA_Patch_7_33_item_disperser_7" "El efecto activo tanto en aliados como en enemigos se desvanece gradualmente mientras dure el efecto positivo." "DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_Title" "Nuevo objeto" "DOTA_Patch_7_33_item_harpoon" "Requiere Sable de Eco (2500), Diadema (1000) y su receta (1000). Coste total: 4500." "DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_2" "+20 de fuerza." "DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_3" "+16 de inteligencia." "DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_4" "+10 de agilidad." "DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_5" "+15 de velocidad de ataque." "DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_6" "+15 de daño." "DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_7" "+2 de regeneración de maná." "DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_8" "Activa: Aproximar. Al seleccionar a un enemigo como objetivo, dispara un arpón no disipable que os acerca a ti y al objetivo. Los héroes a distancia acercan al objetivo hasta a un 35 % de la distancia entre ellos. Los héroes cuerpo a cuerpo siempre acercan al objetivo a su alcance de ataque. Los creeps son asesinados tras acercarlos. Alcance de lanzamiento: 700. Tiempo de recarga: 19 s." "DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_9" "Pasiva: Golpe de Eco. Hace que los ataques cuerpo a cuerpo ocurran dos veces seguidas en una sucesión rápida. Los ataques dobles aplican un 100 % de ralentización de movimiento durante 1 s en cada golpe." "DOTA_Patch_7_33_item_phylactery_Title" "Nuevo objeto" "DOTA_Patch_7_33_item_phylactery" "Requiere Diadema (1000), Potenciador de Puntos (1200) y su receta (200). Coste total: 2400." "DOTA_Patch_7_33_item_phylactery_2" "+7 de todos los atributos." "DOTA_Patch_7_33_item_phylactery_3" "+200 de vida." "DOTA_Patch_7_33_item_phylactery_4" "+200 de maná." "DOTA_Patch_7_33_item_phylactery_5" "Pasiva: Potenciar Hechizo. El siguiente hechizo de objetivo individual que lances sobre un enemigo le inflige 125 de daño adicional por separado y lo ralentiza un 50 % durante 1,2 s. Tiempo de recarga: 6 s." "DOTA_Patch_7_33_item_phylactery_6" "El efecto pasivo no se activa con hechizos que no otorguen cargas de Palo Mágico (como Mano de Midas), y no se acumula de múltiples fuentes." "DOTA_Patch_7_33_item_phylactery_7" "El efecto pasivo se aplica cuando el hechizo conecta con el objetivo." "DOTA_Patch_7_33_item_enchanted_mango" "Ahora tiene unas existencias iniciales y máximas de 4 y un tiempo de reposición de 120 s." "DOTA_Patch_7_33_item_clarity" "Ahora tiene unas existencias iniciales y máximas de 4 y un tiempo de reposición de 120 s." "DOTA_Patch_7_33_item_flask" "Ahora tiene unas existencias iniciales y máximas de 4 y un tiempo de reposición de 120 s." "DOTA_Patch_7_33_item_tango" "Ahora tiene unas existencias iniciales y máximas de 8 y un tiempo de reposición de 120 s." "DOTA_Patch_7_33_item_tome_of_knowledge" "Se eliminó el objeto del juego." "DOTA_Patch_7_33_item_dust" "Se rediseñó Revelar. Ahora crea un área que revela y ralentiza un 20 % a las unidades invisibles en un radio de 1050 de donde se encontraba el lanzador. Las unidades reveladas reciben 25 de daño. El área dura 12 segundos. El efecto negativo dura 8 segundos adicionales en héroes enemigos tras abandonar el área de efecto." "DOTA_Patch_7_33_item_ward_sentry" "Existencias máximas reducidas de 10 a 8." "DOTA_Patch_7_33_item_ward_sentry_2" "Tiempo de reposición aumentado de 70 a 80 s." "DOTA_Patch_7_33_item_smoke_of_deceit" "Los aliados afectados por el humo no pueden usar Humo del Engaño por sí mismos durante 2 s después de la aplicación." "DOTA_Patch_7_33_item_ring_of_health" "Coste reducido de 825 a 700." "DOTA_Patch_7_33_item_ring_of_health_2" "Bonificación de regeneración de vida reducida de +6,5 a +5,25." "DOTA_Patch_7_33_item_void_stone" "Coste reducido de 825 a 700." "DOTA_Patch_7_33_item_void_stone_2" "Bonificación de regeneración de maná reducida de +2,25 a +1,75." "DOTA_Patch_7_33_item_cloak" "Coste aumentado de 500 a 800." "DOTA_Patch_7_33_item_cloak_2" "Bonificación de resistencia a la magia aumentada del +15 % al +20 %." "DOTA_Patch_7_33_item_hood_of_defiance" "Se eliminó el objeto del juego." "DOTA_Patch_7_33_item_eternal_shroud" "Se modificó la receta. Ya no requiere Capucha Desafiante. Ahora requiere Capa (800), Hacha de Ogro (1000), Anillo de Salud (700) y su receta (800); (el coste total no cambia)." "DOTA_Patch_7_33_item_eternal_shroud_2" "Ahora proporciona +30 % de resistencia a la magia, +12 de fuerza y +7 de regeneración de vida." "DOTA_Patch_7_33_item_eternal_shroud_3" "Ya no tiene habilidad activa." "DOTA_Patch_7_33_item_eternal_shroud_4" "Ahora convierte pasivamente el 25 % del daño mágico o puro recibido a maná." "DOTA_Patch_7_33_item_eternal_shroud_5" "La resistencia a la magia y el efecto pasivo no se acumulan mediante múltiples Mantos Eternos." "DOTA_Patch_7_33_item_pipe" "Se modificó la receta. Ahora requiere Capa (800), Anillo de Salud (700), Tocado (425) y su receta (1450). Coste total reducido de 3475 a 3375." "DOTA_Patch_7_33_item_pipe_2" "Bonificación de resistencia a la magia reducida del +30 % al +25 %." "DOTA_Patch_7_33_item_pipe_3" "Resistencia a la magia de Aura de Perspicacia reducida del 15 % al 10 %." "DOTA_Patch_7_33_item_pipe_4" "La barrera ahora se acumula de forma aditiva con otras fuentes de barreras de daño mágico (no se acumula con ella misma)." "DOTA_Patch_7_33_item_basher" "Duración del aturdimiento de Golpetazo reducida de 1,5 a 1,2 s. " "DOTA_Patch_7_33_item_basher_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_item_abyssal_blade" "Coste de la receta aumentado de 1550 a 1675 (el coste total no cambia)." "DOTA_Patch_7_33_item_abyssal_blade_2" "Duración del aturdimiento de Opresión reducida de 2 a 1,6 s. " "DOTA_Patch_7_33_item_abyssal_blade_2_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_item_abyssal_blade_3" "Duración del aturdimiento de Golpetazo reducida de 1,5 a 1,2 s. " "DOTA_Patch_7_33_item_abyssal_blade_3_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_item_aether_lens" "Coste de la receta aumentado de 650 a 775 (el coste total no cambia)." "DOTA_Patch_7_33_item_blink" "Recibir daño de Roshan o de héroes enemigos ahora desactiva el objeto durante 3 s en lugar de establecerle 3 s de tiempo de recarga." "DOTA_Patch_7_33_item_arcane_blink" "Traslación Arcana ya no proporciona reducción de coste de maná ni de tiempo de lanzamiento, ni amplifica los efectos negativos." "DOTA_Patch_7_33_item_arcane_blink_2" "Tiempo de recarga de Traslación Arcana reducido de 15 a 7 s." "DOTA_Patch_7_33_item_arcane_blink_3" "Alcance de Traslación Arcana aumentado de 1200 a 1400." "DOTA_Patch_7_33_item_arcane_blink_4" "Recibir daño de Roshan o de héroes enemigos ahora desactiva el objeto durante 3 s en lugar de establecerle 3 s de tiempo de recarga." "DOTA_Patch_7_33_item_overwhelming_blink" "Recibir daño de Roshan o de héroes enemigos ahora desactiva el objeto durante 3 s en lugar de establecerle 3 s de tiempo de recarga." "DOTA_Patch_7_33_item_swift_blink" "Recibir daño de Roshan o de héroes enemigos ahora desactiva el objeto durante 3 s en lugar de establecerle 3 s de tiempo de recarga." "DOTA_Patch_7_33_item_bfury" "Se modificó la receta. Ahora requiere Espada Ancha (1000), Claymore (1350), Hoja Mitigante (100), Anillo de la Plenitud (1200) y su receta (450). Coste total: 4100 (sin cambios)." "DOTA_Patch_7_33_item_black_king_bar" "Habilidad Avatar rediseñada: Aplica una disipación básica. Proporciona inmunidad a los efectos negativos mientras dure la habilidad. Cualquier efecto negativo sobre el usuario no tendrá efecto, su resistencia a la magia aumentará un 50 % y será inmune al daño puro o devuelto. Esto solo afecta a hechizos que no ignoren la inmunidad a efectos negativos." "DOTA_Patch_7_33_item_black_king_bar_2" "Si Avatar finaliza antes que los efectos negativos, los efectos negativos se aplicarán durante el tiempo restante." "DOTA_Patch_7_33_item_blade_mail" "Bonificación de daño reducida de +28 a +20." "DOTA_Patch_7_33_item_blade_mail_2" "Bonificación de armadura aumentada de +6 a +7." "DOTA_Patch_7_33_item_orchid" "Se modificó la receta. Ahora requiere Puños de Ataque (1000), Bastón de Brujería (1000), Anillo de la Plenitud (1200) y su receta (275). Coste total: 3475 (sin cambios)." "DOTA_Patch_7_33_item_orchid_2" "Ahora proporciona +6 de regeneración de vida y +12 de inteligencia." "DOTA_Patch_7_33_item_orchid_3" "Bonificación de daño reducida de +30 a +10." "DOTA_Patch_7_33_item_orchid_4" "Bonificación de regeneración de maná reducida de +3 a +2,5." "DOTA_Patch_7_33_item_bloodthorn" "Coste de la receta reducido de 925 a 825 (el coste total no cambia)." "DOTA_Patch_7_33_item_bloodthorn_2" "Ahora proporciona +6,25 de regeneración de vida." "DOTA_Patch_7_33_item_bloodthorn_3" "Bonificación de inteligencia aumentada de +20 a +32." "DOTA_Patch_7_33_item_bloodthorn_4" "Bonificación de daño reducida de +50 a +35." "DOTA_Patch_7_33_item_bloodthorn_5" "Desgarramiento del Alma ya no hace que los ataques a su objetivo tengan un 100 % de probabilidad de infligir daño crítico (aún proporciona Ataque Certero)." "DOTA_Patch_7_33_item_bloodthorn_6" "Daño adicional infligido al objetivo de Desgarramiento del Alma aumentado del 30 % al 60 %." "DOTA_Patch_7_33_item_vanguard" "Coste total reducido de 1825 a 1700." "DOTA_Patch_7_33_item_vanguard_2" "Bonificación de regeneración de vida reducida de +7 a +5,50." "DOTA_Patch_7_33_item_crimson_guard" "Coste de la receta aumentado de 800 a 925 (el coste total no cambia)." "DOTA_Patch_7_33_item_crimson_guard_2" "Daño bloqueado por Protección modificado de 75 a 70 + un 60 % de la fuerza del lanzador." "DOTA_Patch_7_33_item_crimson_guard_3" "Duración de Protección reducida de 12 a 8 s." "DOTA_Patch_7_33_item_assault" "Aura de Asalto ahora ignora la inmunidad a efectos negativos." "DOTA_Patch_7_33_item_dagon" "Se modificó la receta. Ahora requiere Diadema (1000), Máscara Vudú (700) y su receta (1150) (coste total modificado de 2700/3950/5200/6450/7700 a 2850/4000/5150/6300/7450)." "DOTA_Patch_7_33_item_dagon_2" "+14/16/18/20/22 de inteligencia y +6/8/10/12/14 de fuerza/agilidad reemplazadas por +7/9/11/13/15 de todos los atributos." "DOTA_Patch_7_33_item_dagon_3" "Ahora también proporciona +11/12/13/14/15 % de robo de vida por hechizo." "DOTA_Patch_7_33_item_dagon_4" "Explosión de Energía ahora roba vida por hechizo un 75 % del daño infligido." "DOTA_Patch_7_33_item_dagon_5" "Explosión de Energía ahora mata instantáneamente a creeps no ancestrales." "DOTA_Patch_7_33_item_dragon_lance" "Bonificación de fuerza reducida de +12 a +10." "DOTA_Patch_7_33_item_ethereal_blade" "Cuando se selecciona como objetivo héroes universales, Explosión Etérea ahora usa un 60 % de la suma total de los atributos del objetivo, así como su atributo principal." "DOTA_Patch_7_33_item_cyclone" "Coste de la receta aumentado de 650 a 775 (el coste total no cambia)." "DOTA_Patch_7_33_item_wind_waker" "Tiempo de recarga de Ciclón reducido de 18 a 13 s." "DOTA_Patch_7_33_item_wind_waker_2" "Bonificación de velocidad de movimiento reducida de +50 a +30." "DOTA_Patch_7_33_item_wind_waker_3" "Bonificación de regeneración de maná reducida de +6 a +3." "DOTA_Patch_7_33_item_gungir" "Radio de Cadenas Eternas reducido de 400 a 375." "DOTA_Patch_7_33_item_mjollnir" "Coste de la receta reducido de 900 a 800 (coste total reducido de 5600 a 5500)." "DOTA_Patch_7_33_item_mjollnir_2" "Bonificación de daño aumentada de +24 a +25." "DOTA_Patch_7_33_item_glimmer_cape" "Coste de la receta reducido de 450 a 350 (coste total aumentado de 1950 a 2150)." "DOTA_Patch_7_33_item_glimmer_cape_2" "Bonificación de resistencia a la magia aumentada del +20 % al +25 %." "DOTA_Patch_7_33_item_glimmer_cape_3" "Destello ahora otorga invisibilidad, +40 de velocidad de movimiento y 300 de barrera contra daño mágico. Duración: 5 s. Coste de maná: 90. Tiempo de recarga: 12 s." "DOTA_Patch_7_33_item_heart" "Bonificación de fuerza reducida de +45 a +40." "DOTA_Patch_7_33_item_helm_of_the_dominator" "Se modificó la receta. Ahora requiere Yelmo de la Voluntad Férrea (975), Diadema (1000) y su receta (650). Las estadísticas no han cambiado. Coste total aumentado de 2400 a 2625." "DOTA_Patch_7_33_item_helm_of_the_overlord" "Coste total aumentado de 6175 a 6400." "DOTA_Patch_7_33_item_helm_of_the_overlord_2" "Bonificación de daño de ataque de un creep dominado aumentada de +80 a +70." "DOTA_Patch_7_33_item_helm_of_the_overlord_3" "Bonificación de armadura de un creep dominado reducida de +8 a +7." "DOTA_Patch_7_33_item_helm_of_the_overlord_4" "Velocidad de movimiento de un creep dominado reducida de 400 a 380." "DOTA_Patch_7_33_item_holy_locket" "Se modificó la receta. Ahora requiere Diadema (1000), Varita Mágica (450), Tocado (425) y su receta (525); (el coste total no cambia)." "DOTA_Patch_7_33_item_holy_locket_2" "Ya no proporciona bonificación de vida." "DOTA_Patch_7_33_item_holy_locket_3" "Ya no proporciona bonificación de maná." "DOTA_Patch_7_33_item_holy_locket_4" "Bonificación de todos los atributos aumentada de +3 a +10." "DOTA_Patch_7_33_item_holy_locket_5" "Carga de Energía ahora tiene un efecto visual cuando se usa sobre aliados." "DOTA_Patch_7_33_item_sphere" "Se modificó la receta. Ahora requiere Orbe Definitivo (2050), Anillo de la Plenitud (1200) y su receta (1350). El coste total no cambia." "DOTA_Patch_7_33_item_sphere_2" "Bonificación de regeneración de vida reducida de +7 a +6." "DOTA_Patch_7_33_item_sphere_3" "Bonificación de regeneración de maná reducida de +5 a +4,25." "DOTA_Patch_7_33_item_sphere_4" "Ahora también otorga +10 de daño." "DOTA_Patch_7_33_item_mage_slayer" "Coste de la receta reducido de 400 a 200." "DOTA_Patch_7_33_item_mage_slayer_2" "Coste total aumentado de 2400 a 2500." "DOTA_Patch_7_33_item_yasha" "Bonificación de velocidad de movimiento aumentada del +8 % al +10 %." "DOTA_Patch_7_33_item_sange_and_yasha" "Bonificación de velocidad de movimiento aumentada del +10 % al +12 %." "DOTA_Patch_7_33_item_yasha_and_kaya" "Bonificación de velocidad de movimiento aumentada del +10 % al +12 %." "DOTA_Patch_7_33_item_manta" "Bonificación de velocidad de movimiento aumentada del +8 % al +10 %." "DOTA_Patch_7_33_item_medallion_of_courage" "Tiempo de recarga de Valor aumentado de 12 a 16 s." "DOTA_Patch_7_33_item_medallion_of_courage_2" "Duración de Valor reducida de 12 a 8 s." "DOTA_Patch_7_33_item_medallion_of_courage_3" "Reducción de armadura en uno mismo/enemigos y bonificación de armadura en aliados de Valor aumentadas de 5 a 6." "DOTA_Patch_7_33_item_solar_crest" "Coste de la receta reducido de 900 a 700 (coste total reducido de 2625 a 2425)." "DOTA_Patch_7_33_item_solar_crest_2" "Reducción de armadura en uno mismo/enemigos y bonificación de armadura en aliados de Brillo aumentadas de 6 a 7." "DOTA_Patch_7_33_item_solar_crest_3" "Bonificación de velocidad/ralentización de movimiento en aliados/enemigos de Brillo aumentada del 10 % al 18 %." "DOTA_Patch_7_33_item_solar_crest_4" "Bonificación de velocidad/ralentización de ataque en aliados/enemigos de Brillo aumentada de 50 a 70." "DOTA_Patch_7_33_item_solar_crest_5" "Duración de Brillo reducida de 12 a 8 s." "DOTA_Patch_7_33_item_solar_crest_6" "Tiempo de recarga de Brillo aumentado de 12 a 16 s." "DOTA_Patch_7_33_item_meteor_hammer" "Coste de la receta aumentado de 250 a 550 (coste total aumentado de 2350 a 2400)." "DOTA_Patch_7_33_item_meteor_hammer_2" "El impacto de Martillo de Meteorito ahora ralentiza un 20 % a los enemigos alcanzados mientras duren los 6 s de su efecto de quemadura." "DOTA_Patch_7_33_item_meteor_hammer_3" "Duración del aturdimiento de Martillo de Meteorito reducida de 1,25 a 0,5 s." "DOTA_Patch_7_33_item_meteor_hammer_4" "Daño por impacto contra estructuras de Martillo de Meteorito aumentado de 75 a 95." "DOTA_Patch_7_33_item_octarine_core" "Se modificó la receta. Ahora requiere Perseverancia (1400), Potenciador del Alma (3000) y su receta (200). Coste total: 4600." "DOTA_Patch_7_33_item_octarine_core_2" "Ahora proporciona +625 de vida, +625 de maná, -25 % de reducción del tiempo de recarga, +7,5 de regeneración de vida y +3,25 de regeneración de maná." "DOTA_Patch_7_33_item_pers" "Coste total reducido de 1650 a 1400." "DOTA_Patch_7_33_item_phase_boots" "Bonificación de velocidad de movimiento aumentada de +45 a +50." "DOTA_Patch_7_33_item_power_treads" "Ahora proporciona +45 de velocidad de movimiento a héroes a distancia y +55 a héroes cuerpo a cuerpo." "DOTA_Patch_7_33_item_refresher" "Se modificó la receta. Ahora requiere Anillo de la Plenitud (1200), Anillo de la Plenitud (1200) y su receta (2600); (el coste total no cambia)." "DOTA_Patch_7_33_item_refresher_2" "Bonificación de regeneración de vida reducida de +13 a +12." "DOTA_Patch_7_33_item_refresher_3" "Bonificación de regeneración de maná reducida de +7 a +6." "DOTA_Patch_7_33_item_refresher_4" "Ahora también otorga +20 de daño." "DOTA_Patch_7_33_item_satanic" "Bonificación de daño reducida de +38 a +25." "DOTA_Patch_7_33_item_sheepstick" "Coste total reducido de 5675 a 5550." "DOTA_Patch_7_33_item_sheepstick_2" "Bonificación de regeneración de maná reducida de +9 a +8,5." "DOTA_Patch_7_33_item_sheepstick_3" "Duración de Maldición reducida de 3,5 a 2,8 s. " "DOTA_Patch_7_33_item_sheepstick_3_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_item_shivas_guard" "Velocidad de oleada de Explosión Ártica aumentada de 350 a 400." "DOTA_Patch_7_33_item_urn_of_shadows" "Si el poseedor muere con la Urna con 0 cargas, ahora gana una." "DOTA_Patch_7_33_item_spirit_vessel" "Si el poseedor muere con la Vasija con 0 cargas, ahora gana una." "DOTA_Patch_7_33_item_wraith_pact" "Se eliminó el objeto del juego." "DOTA_Patch_7_33_Neutral_Tokens_Title" "Fichas neutrales" "DOTA_Patch_7_33_Neutral_Tokens" "Los creeps neutrales ya no sueltan objetos neutrales al morir. Ahora sueltan fichas neutrales de diferentes categorías (del 1 al 5)." "DOTA_Patch_7_33_Neutral_Tokens_2" "Puedes hacer clic en tu ficha neutral para elegir uno de los 5 objetos neutrales aleatorios de la categoría de la ficha y la ficha se convertirá permanentemente en uno de ellos." "DOTA_Patch_7_33_Neutral_Tokens_3" "Cada héroe tiene su propia selección de objetos aleatorios. Tener varias fichas de la misma categoría siempre dará como resultado la misma selección de objetos, ya que las opciones se establecen por jugador, no por ficha." "DOTA_Patch_7_33_Neutral_Tokens_4" "Las fichas neutrales se pueden compartir totalmente y se pueden enviar a la reserva neutral." "DOTA_Patch_7_33_Neutral_Tokens_5" "Los objetos neutrales obtenidos de las fichas ya no se podrán compartir y los aliados no podrán sacarlos de las reservas neutrales. Los objetos aparecen desactivados en su inventario de forma similar a los objetos normales." "DOTA_Patch_7_33_Neutral_Tokens_6" "Las fichas neutrales se pueden equipar sin la penalización de 6 s de la mochila, pero también se pueden usar desde ella." "DOTA_Patch_7_33_Neutral_Tokens_7" "Ya no podrás ver los objetos neutrales de tus aliados en la reserva, puesto que no podrás hacer nada con ellos." "DOTA_Patch_7_33_item_possessed_mask" "El objeto fue retirado temporalmente." "DOTA_Patch_7_33_item_faded_broach" "Se volvió a añadir el objeto." "DOTA_Patch_7_33_item_lance_of_pursuit" "Duración de la ralentización de Perseguir aumentada de 1 a 2 s." "DOTA_Patch_7_33_item_occult_bracelet" "Bonificación de todos los atributos aumentada de +3 a +4." "DOTA_Patch_7_33_item_occult_bracelet_2" "Ahora proporciona +10 % de resistencia a la magia." "DOTA_Patch_7_33_item_seeds_of_serenity" "Bonificación de vida aumentada de +100 a +150." "DOTA_Patch_7_33_item_seeds_of_serenity_2" "Regeneración de vida de Valle Verdoso aumentada de 8 a 10." "DOTA_Patch_7_33_item_trusty_shovel" "El Kobold invocado es ahora controlable por el jugador que lo desenterró." "DOTA_Patch_7_33_item_spark_of_courage_Title" "Nuevo objeto" "DOTA_Patch_7_33_item_spark_of_courage" "Nuevo objeto neutral de categoría 1." "DOTA_Patch_7_33_item_spark_of_courage_2" "Pasiva: Coraje. Proporciona +10 de daño cuando el héroe está por encima del 50 % de vida y 5 de armadura cuando se encuentra por debajo de ese umbral." "DOTA_Patch_7_33_item_duelist_gloves_Title" "Nuevo objeto" "DOTA_Patch_7_33_item_duelist_gloves" "Nuevo objeto neutral de categoría 1." "DOTA_Patch_7_33_item_duelist_gloves_2" "Proporciona +10 de daño." "DOTA_Patch_7_33_item_duelist_gloves_3" "Pasiva: Audacia. Otorga +15 de velocidad de ataque siempre y cuando no haya héroes enemigos dentro de un radio de 900 unidades." "DOTA_Patch_7_33_item_misericorde" "El objeto fue retirado temporalmente." "DOTA_Patch_7_33_item_dagger_of_ristul" "El objeto fue retirado temporalmente." "DOTA_Patch_7_33_item_nether_shawl" "El objeto fue retirado temporalmente." "DOTA_Patch_7_33_item_pupils_gift" "Ahora otorga la mitad del valor de todos los atributos a los héroes universales." "DOTA_Patch_7_33_item_philosophers_stone" "Bonificación de OPM reducida de 80 a 75." "DOTA_Patch_7_33_item_orb_of_destruction" "Se volvió a añadir el objeto y fue trasladado de la categoría 3 a la 2." "DOTA_Patch_7_33_item_orb_of_destruction_2" "Reducción de armadura de Corrupción Inminente reducida de 4 a 3." "DOTA_Patch_7_33_item_orb_of_destruction_3" "Ralentización de movimiento de Corrupción Inminente reducida del 25 %/15 % al 20 %/10 % (cuerpo a cuerpo/a distancia)." "DOTA_Patch_7_33_item_specialists_array" "Tiempo de recarga de Tirador Experto reducido de 12 a 8 s." "DOTA_Patch_7_33_item_vampire_fangs" "Se volvió a añadir el objeto." "DOTA_Patch_7_33_item_vampire_fangs_2" "El robo de vida contra creeps se ha reducido ahora en un 50 %." "DOTA_Patch_7_33_item_gossamer_cape_Title" "Nuevo objeto" "DOTA_Patch_7_33_item_gossamer_cape" "Nuevo objeto neutral de categoría 2." "DOTA_Patch_7_33_item_gossamer_cape_2" "Proporciona +20 de velocidad de movimiento." "DOTA_Patch_7_33_item_gossamer_cape_3" "Pasiva: Sexto Sentido. Esquiva automáticamente el próximo ataque de un héroe enemigo. Tiempo de recarga: 5 s." "DOTA_Patch_7_33_item_black_powder_bag" "El objeto fue retirado temporalmente." "DOTA_Patch_7_33_item_ceremonial_robe" "Bonificación de maná aumentada de 250 a 350." "DOTA_Patch_7_33_item_enchanted_quiver" "Ahora proporciona +50 de alcance de ataque (solo a héroes a distancia)." "DOTA_Patch_7_33_item_dandelion_amulet_Title" "Nuevo objeto" "DOTA_Patch_7_33_item_dandelion_amulet" "Nuevo objeto neutral de categoría 3." "DOTA_Patch_7_33_item_dandelion_amulet_2" "+300 de maná, +25 de velocidad de movimiento." "DOTA_Patch_7_33_item_dandelion_amulet_3" "Pasiva: Bloquear Daño Mágico. Bloquea 300 de daño mágico de instancias de daño superiores a 75. Tiempo de recarga: 12 s." "DOTA_Patch_7_33_item_defiant_shell_Title" "Nuevo objeto" "DOTA_Patch_7_33_item_defiant_shell" "Nuevo objeto neutral de categoría 3." "DOTA_Patch_7_33_item_defiant_shell_2" "Proporciona +7 de todos los atributos y +5 de armadura." "DOTA_Patch_7_33_item_defiant_shell_3" "Pasiva: Reciprocidad. Al ser atacado, el héroe contraataca a un objetivo que se encuentre dentro de su alcance de ataque. Tiempo de recarga: 5 s." "DOTA_Patch_7_33_item_vindicators_axe_Title" "Nuevo objeto" "DOTA_Patch_7_33_item_vindicators_axe" "Nuevo objeto neutral de categoría 3." "DOTA_Patch_7_33_item_vindicators_axe_2" "Proporciona +25 de velocidad de ataque." "DOTA_Patch_7_33_item_vindicators_axe_3" "Pasiva: Venganza. Proporciona +30 de daño si el héroe que está equipado con ella es silenciado y +15 de armadura si es aturdido." "DOTA_Patch_7_33_item_flicker" "El objeto fue retirado temporalmente." "DOTA_Patch_7_33_item_heavy_blade" "El objeto fue retirado temporalmente." "DOTA_Patch_7_33_item_havoc_hammer" "Bonificación de daño aumentada de 12 a 14." "DOTA_Patch_7_33_item_havoc_hammer_2" "Bonificación de fuerza aumentada de 12 a 14." "DOTA_Patch_7_33_item_mind_breaker" "Trasladado de la categoría 3 a la 4." "DOTA_Patch_7_33_item_mind_breaker_2" "Bonificación de daño de ataque mágico aumentada de +25 a +45." "DOTA_Patch_7_33_item_mind_breaker_3" "Bonificación de velocidad de ataque aumentada de +25 a +30." "DOTA_Patch_7_33_item_mind_breaker_4" "Duración del silencio de Golpe Silenciador aumentada de 1,75 a 2 s." "DOTA_Patch_7_33_item_stormcrafter" "Ahora proporciona +25 de velocidad de movimiento." "DOTA_Patch_7_33_item_stormcrafter_2" "Ya no tiene habilidad activa. La habilidad pasiva Rayo Embotellado ahora alcanza hasta a 2 objetivos." "DOTA_Patch_7_33_item_martyrs_plate_Title" "Nuevo objeto" "DOTA_Patch_7_33_item_martyrs_plate" "Nuevo objeto neutral de categoría 4." "DOTA_Patch_7_33_item_martyrs_plate_2" "+20 % de resistencia a la magia." "DOTA_Patch_7_33_item_martyrs_plate_3" "Activa: Martirio. Redirige un 20 % de todo el daño infligido a los héroes aliados que se encuentren dentro de un radio de 900 hacia ti durante 8 s. Tiempo de recarga: 40 s." "DOTA_Patch_7_33_item_apex" "Ahora proporciona +25 de todos los atributos a los héroes universales." "DOTA_Patch_7_33_item_fallen_sky" "Duración del aturdimiento de Cielo Caído reducida de 2 a 1,6 s. " "DOTA_Patch_7_33_item_fallen_sky_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_Neutral_Creep_Levels_Title" "Niveles de los creeps neutrales" "DOTA_Patch_7_33_Neutral_Creep_Levels" "Todos los creeps neutrales ahora tienen 4 niveles de ciertas habilidades." "DOTA_Patch_7_33_Neutral_Creep_Levels_2" "Las habilidades se mejoran al nivel 2 en el minuto 15 y al nivel 3 en el minuto 30." "DOTA_Patch_7_33_Neutral_Creep_Levels_3" "El Fragmento de Aghanim de Chen aumenta en 1 el nivel de las siguientes habilidades, permitiéndoles alcanzar el nivel 4." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_kobold" "Oro por minuto de Aura de Prospección aumentado de 20 a 20/25/30/40." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster" "Velocidad de movimiento de Aura de Velocidad aumentada del 12 % al 12/15/18/24 %." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_kobold_tunneler" "Duración de Robar Arma aumentada de 3 a 3/3,5/4/5 s." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_gnoll_assassin" "Daño por segundo de Arma Envenenada aumentado de 0 a 0/20/40/80." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_2" "Reducción de regeneración de vida de Arma Envenenada aumentada del 75 % al 75/80/85/90 %." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_forest_troll_berserker" "Tiempo de recarga de Ruptura reducido de 10 a 10/9/8/6 s." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest" "Tiempo de recarga de Curación reducido de 10 a 10/9/8/6 s." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_2" "Alcance de lanzamiento de Curación aumentado de 350 a 350/375/400/450." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_fel_beast" "Velocidad del proyectil de Afligir aumentada de 500 a 500/600/700/800." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_fel_beast_2" "Tiempo de recarga de Afligir reducido de 15 a 15/13/11/7 s." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ghost" "Ralentización de movimiento de Ataque Gélido aumentada del 25 % al 25/28/31/37 %. Ralentización de ataque aumentada de 25 a 25/28/31/37." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_harpy_scout" "Penalización de velocidad de movimiento de Despegar reducida del 50 % al 50/40/30/10 %." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_harpy_storm" "Daño inicial de Relámpago en Cadena aumentado de 140 a 140/180/220/260." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_harpy_storm_2" "Pérdida de daño por salto de Relámpago en Cadena reducida del 25 % al 25/20/15/10 %." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ogre_mauler" "Daño base de ¡Golpe de Ogro! aumentado de 200 a 200/250/300/400." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ogre_mauler_2" "Radio de ¡Golpe de Ogro! aumentado de 200 a 200/210/220/230." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ogre_mauler_3" "Duración del aturdimiento de ¡Golpe de Ogro! reducida de 3 a 2,4 s. " "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ogre_mauler_3_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ogre_magi" "Bonificación de armadura de Armadura de Hielo aumentada de 5 a 5/6/7/9." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ogre_magi_2" "Ralentización de movimiento de Armadura de Hielo aumentada del 25 % al 25/28/31/37 %." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ogre_magi_3" "Ralentización de ataque de Armadura de Hielo aumentada de 25 a 25/28/31/37." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_alpha_wolf" "Daño crítico por Impacto Crítico aumentado del 200 % al 200/225/250/300 %." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_giant_wolf" "Radio de Intimidar aumentado de 300 a 300/350/400/500." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_mud_golem" "Número de fragmentos de Separarse en Fragmentos aumentado de 2 a 2/2/3/3." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_mud_golem_2" "Vida de los fragmentos de Separarse en Fragmentos aumentada de 250 a 250/280/310/370." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_mud_golem_3" "Daño de los fragmentos de Separarse en Fragmentos aumentado de 12 a 12/16/20/28." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_mud_golem_4" "Duración del aturdimiento de Lanzar Roca reducida de 0,6 a 0,5 s. " "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_mud_golem_4_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_mud_golem_split" "Duración del aturdimiento de Lanzar Roca reducida de 0,6 a 0,5 s. " "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_mud_golem_split_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_centaur_khan" "Daño de Pisotón de Guerra aumentado de 25 a 25/50/75/150." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_centaur_khan_2" "Duración del aturdimiento de Pisotón de Guerra reducida de 2 a 1,6 s. " "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_centaur_khan_2_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_centaur_outrunner" "Resistencia a la magia de héroes de Aura Protectora aumentada del 15 % al 15/17/19/23 %." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_2" "Resistencia a la magia de creeps de Aura Protectora aumentada del 30 % al 30/34/38/46 %." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord" "Vida de los esqueletos de Levantar a los Muertos aumentada de 250 a 250/275/300/375." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_2" "Daño de los esqueletos de Levantar a los Muertos aumentado de 12 a 12/15/18/21." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_3" "Ahora solo lanza Levantar a los Muertos cuando esté por debajo del 50 % de vida." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_dark_troll" "Alcance de lanzamiento de Atrapar aumentado de 550 a 550/625/700/825." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior" "Tiempo de recarga de Palmada Atronadora reducido de 12 a 12/11/10/9 s." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior_2" "Daño de Palmada Atronadora aumentado de 150 a 150/200/250/350." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion" "Velocidad de ataque de Agonía Mortal: velocidad aumentada de 15 a 15/18/21/27." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_satyr_hellcaller" "Regeneración de vida de Aura Impura modificada de 5 a 3/5/7/11." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer" "Maná base quemado de Quemadura de Maná aumentado de 20 a 20/25/30/35." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_2" "Multiplicador de inteligencia como maná quemado de Quemadura de Maná aumentado del 200 % al 200/250/300/400 %." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_satyr_trickster" "Alcance de lanzamiento de Purga aumentado de 350 a 350/400/450/550." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_satyr_trickster_2" "Coste de maná de Purga reducido de 120 a 120/115/110/100." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_enraged_wildkin" "Alcance de lanzamiento de Huracán aumentado de 400 a 400/500/600/750." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_enraged_wildkin_2" "Tiempo de recarga de Huracán reducido de 30 a 30/28/26/22 s." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_wildkin" "Velocidad de movimiento de tornado de Tornado aumentada de 125 a 125/140/155/185." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_wildkin_2" "Tiempo de recarga de Tornado reducido de 40 a 40/36/32/26 s." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_warpine_raider" "Rebotes de Disparo de Semilla aumentados de 4 a 4/6/8/12." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_black_dragon" "Duración de Bola de Fuego modificada de 10 a 8/9/10/12 s." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_black_drake" "Aura de Amplificación Mágica aumentada del 5 % al 5/6/7/9 %." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ice_shaman" "Alcance de lanzamiento de Bomba de Fuego de Hielo aumentado de 700 a 700/725/750/800." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ice_shaman_2" "Coste de maná de Bomba de Fuego de Hielo reducido de 100 a 100/95/90/80." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_frostbitten_golem" "Reducción del tiempo de recarga de Aura de Deformación Temporal aumentada del 10 % al 10/11/12/14 %." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_granite_golem" "Porcentaje de vida adicional de Aura de Granito aumentado del 15 % al 15/16,5/18/21 %." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_rock_golem" "Reducción de armadura de Aura Debilitadora aumentada de 2 a 2/3/4/5." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard" "Duración en héroes de Golpear aumentada de 2 a 2/2,25/2,5/3,0 s." "DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard" "Precisión de Aura de Tambores de Guerra aumentada del 40 % al 40/43/46/51 %." "DOTA_Patch_7_33_abaddon" "Ahora es un héroe universal." "DOTA_Patch_7_33_abaddon_2" "Daño base reducido de 28-38 a 9-19." "DOTA_Patch_7_33_abaddon_3" "Ganancia de fuerza reducida de 2,6 a 2,2." "DOTA_Patch_7_33_abaddon_4" "Ganancia de agilidad reducida de 1,5 a 1,3." "DOTA_Patch_7_33_abaddon_5" "Ganancia de inteligencia reducida de 2,0 a 1,2." "DOTA_Patch_7_33_abaddon_6" "Daño de nivel 1 reducido en 4 (de 50-60 a 46-56)." "DOTA_Patch_7_33_abaddon_7" "Ganancia de daño por nivel aumentada de +2,6 a +2,82." "DOTA_Patch_7_33_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "Ahora se considera una barrera de daño. Se acumula aditivamente con otras barreras de daño." "DOTA_Patch_7_33_abaddon_abaddon_borrowed_time" "Tiempo de recarga aumentado de 60/50/40 a 70/60/50 s." "DOTA_Patch_7_33_abaddon_talent" "Talento de nivel 20 modificado de -8 s de tiempo de recarga para Tiempo Prestado a 85 de DPS de inmolación para Tiempo Prestado (afecta en un radio de 400 mientras la habilidad Tiempo Prestado está activa e inflige daño tanto a Abaddon como a los enemigos)." "DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_acid_spray" "Punto de lanzamiento mejorado de 0,2 a 0,1 s." "DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_acid_spray_2" "Tiempo de recarga reducido de 22 a 22/21/20/19 s." "DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_acid_spray_3" "Coste de maná reducido de 130 a 120." "DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_acid_spray_4" "Duración reducida de 16 a 15 s." "DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_acid_spray_5" "Daño por segundo aumentado de 20/25/30/35 a 25/30/35/40." "DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Duración máxima del aturdimiento reducida de 2,2/2,8/3,4/4 a 1,7/2,2/2,7/3,2 s. " "DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_unstable_concoction_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Ahora es una habilidad innata." "DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_goblins_greed_2" "Oro adicional máximo por víctima modificado de 15/18/21/24 a 18." "DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_goblins_greed_3" "Multiplicador de runa de recompensa modificado de 1,8/2,2/2,6/3 a 2." "DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry" "Nueva habilidad básica pasiva." "DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry_2" "Los ataques aplican un efecto negativo acumulable en los enemigos que reduce la velocidad de movimiento y la resistencia a efectos negativos un 3/4/5/6 % por acumulación. Aplicar una nueva acumulación restablece la duración. No tiene efecto en estructuras o en Roshan. Acumulaciones máximas: 5/7/9/11. Duración del efecto negativo: 3,5 s." "DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Regeneración de vida adicional aumentada de 50/75/100 a 50/80/110." "DOTA_Patch_7_33_alchemist_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de +1,5 a +3 de daño por acumulación de Avaricia de Greevil." "DOTA_Patch_7_33_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet" "Duración del aturdimiento reducida de 2/2,5/3/3,5 a 1,6/2/2,4/2,8 s. " "DOTA_Patch_7_33_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Eliminada la mejora del Fragmento de Aghanim." "DOTA_Patch_7_33_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex_2" "Ahora inflige 12/20/28/36 de daño por segundo a las unidades enemigas en el área." "DOTA_Patch_7_33_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex_3" "Duración reducida de 16 a 6/9/12/15 s." "DOTA_Patch_7_33_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex_4" "Tiempo de recarga aumentado de 7/6/5/4 a 10/8/6/4 s." "DOTA_Patch_7_33_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Ahora mejorable con el Fragmento de Aghanim." "DOTA_Patch_7_33_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast_2" "Los enemigos alcanzados por la detonación de Explosión de Hielo quedan aturdidos con el nivel actual de Pies Fríos durante un 60 % de lo que dura la habilidad. No afecta a enemigos inmunes a efectos negativos." "DOTA_Patch_7_33_antimage" "Fuerza base reducida de 21 a 19." "DOTA_Patch_7_33_antimage_2" "Regeneración de vida base aumentada de 0,25 a 0,75." "DOTA_Patch_7_33_antimage_antimage_mana_break" "Maná quemado por impacto reducido de 28/40/52/64 a 25/30/35/40." "DOTA_Patch_7_33_antimage_antimage_mana_break_2" "Maná máximo quemado por impacto aumentado del 1/1,8/2,6/3,4 % al 1,6/2,4/3,2/4 %." "DOTA_Patch_7_33_antimage_antimage_mana_break_3" "Ahora reproduce un sonido ligeramente diferente cuando el objetivo está por debajo del 50 % de maná." "DOTA_Patch_7_33_antimage_antimage_blink" "Tiempo de recarga aumentado de 12/10/8/6 a 13,5/11/8,5/6 s." "DOTA_Patch_7_33_antimage_talent" "Talento de nivel 20 reducido de +250 a +200 de alcance de lanzamiento para Traslación." "DOTA_Patch_7_33_arc_warden" "Todas las habilidades de Duplicado de la Tempestad se han reemplazado con versiones de «Tempestad» de las habilidades de Arc Warden." "DOTA_Patch_7_33_arc_warden_2" "La perturbación ha unido a Arc Warden a los Ancestros. Cuando juegues en el bando Dire, Arc Warden tendrá las habilidades de Tempestad por defecto y su Duplicado de la Tempestad tendrá sus habilidades normales. Esta condición es temporal y desaparecerá una vez que Zet se adapte al nuevo paradigma." "DOTA_Patch_7_33_arc_warden_arc_warden_flux" "La versión de Tempestad proporciona mayor daño (15/30/45/60 -> 20/45/70/95), pero menor penalización de velocidad de movimiento al enemigo (14/21/28/35 % -> 6/10/14/18 %)." "DOTA_Patch_7_33_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "La versión de Tempestad proporciona +150 de alcance de ataque (solo héroes a distancia), añade 20/40/60/80 de daño mágico a los ataques que realicen los aliados desde el campo y tiene una duración aumentada de 5/6/7/8 s." "DOTA_Patch_7_33_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "La versión de Tempestad tiene un retraso de activación más breve (2 -> 1 s), un espectro que se mueve más rápido (400 -> 725) y una mayor duración de la ralentización (0,4/0,5/0,6/0,7 -> 0,6/0,8/1,0/1.,2 ), pero inflige menos daño (100/180/260/340 -> 75/135/195/255)." "DOTA_Patch_7_33_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Tiempo de recarga reducido de 60/50/40 a 56/48/40 s." "DOTA_Patch_7_33_arc_warden_talent" "El talento de nivel 15 de +40 de velocidad de ataque para Campo Magnético ahora otorga +40 de daño mágico para Campo Magnético (versión de Tempestad)." "DOTA_Patch_7_33_arc_warden_talent_2" "Talento de nivel 20 modificado de +40 daño para Flujo a -9 s de tiempo de recarga para Campo Magnético." "DOTA_Patch_7_33_arc_warden_talent_3" "Talento de nivel 20 modificado de +125 a +35 % de daño para Espectro Centelleante." "DOTA_Patch_7_33_arc_warden_talent_4" "Talento de nivel 25 modificado de 40 % de reducción del tiempo de recarga para Duplicado de la Tempestad a «Sin distancia de penalización de daño para Duplicado de la Tempestad»." "DOTA_Patch_7_33_axe_axe_berserkers_call" "Duración reducida de 2/2,4/2,8/3,2 a 1,8/2,2/2,6/3,0 s. " "DOTA_Patch_7_33_axe_axe_berserkers_call_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_axe_axe_counter_helix" "Daño modificado de 60/100/140/180 a 80/110/140/170." "DOTA_Patch_7_33_axe_axe_counter_helix_2" "Ya no usa una probabilidad de activación pseudoaleatoria. Ahora se activa tras un número establecido de ataques realizados. Ataques para activarla: 7/6/5/4." "DOTA_Patch_7_33_axe_axe_counter_helix_3" "El Fragmento de Aghanim ya no aumenta la probabilidad de activación. Ahora reduce el tiempo de recarga de Contraataque Espiral a 0 segundos." "DOTA_Patch_7_33_bane" "Ahora es un héroe universal." "DOTA_Patch_7_33_bane_2" "Daño base reducido de 33-39 a 4-10." "DOTA_Patch_7_33_bane_3" "Daño de nivel 1 reducido en 11 (de 56-62 a 45-51)." "DOTA_Patch_7_33_bane_4" "Ganancia de daño por nivel aumentada de +2,5 a +4,5." "DOTA_Patch_7_33_bane_bane_enfeeble" "Ya no reduce la curación/regeneración." "DOTA_Patch_7_33_bane_bane_enfeeble_2" "Ahora inflige 12/18/24/30 de daño puro por segundo. La primera instancia de daño tiene lugar al aplicarse." "DOTA_Patch_7_33_bane_bane_enfeeble_3" "Reducción de daño de ataque aumentada del 45/50/55/60 % al 55/60/65/70 %." "DOTA_Patch_7_33_bane_bane_enfeeble_4" "Coste de maná aumentado de 40/50/60/70 a 120/135/150/165." "DOTA_Patch_7_33_bane_bane_enfeeble_5" "Duración modificada de 8/9/10/11 a 9 s." "DOTA_Patch_7_33_bane_bane_nightmare" "Ya no inflige daño." "DOTA_Patch_7_33_bane_bane_nightmare_2" "Duración reducida de 4/5/6/7 a 3,5/4,5/5,5/6,5 s. " "DOTA_Patch_7_33_bane_bane_nightmare_2_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_bane_bane_nightmare_3" "Coste de maná reducido de 165 a 120/130/140/150." "DOTA_Patch_7_33_bane_bane_fiends_grip" "Duración reducida de 5/5,5/6,0 a 4,75/5,25/5,75 s. " "DOTA_Patch_7_33_bane_bane_fiends_grip_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_bane_talent" "Talento de nivel 10 modificado de «El daño de Pesadilla cura a Bane» a -2 s de tiempo de recarga para Absorción Cerebral." "DOTA_Patch_7_33_bane_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de -3 s de tiempo de recarga para Absorción Cerebral a +13 de daño por segundo para Debilitar." "DOTA_Patch_7_33_bane_talent_3" "Talento de nivel 25 reducido de +5 a +3 s de duración para Garra del Diablo." "DOTA_Patch_7_33_batrider" "Ahora es un héroe universal." "DOTA_Patch_7_33_batrider_2" "Daño base reducido de 17-21 a 0-4." "DOTA_Patch_7_33_batrider_3" "Ganancia de fuerza reducida de 2,9 a 2,0." "DOTA_Patch_7_33_batrider_4" "Ganancia de agilidad reducida de 1,8 a 1,4." "DOTA_Patch_7_33_batrider_5" "Ganancia de inteligencia reducida de 2,9 a 2,0." "DOTA_Patch_7_33_batrider_6" "Daño de nivel 1 sin cambios (39-43)." "DOTA_Patch_7_33_batrider_7" "Ganancia de daño por nivel aumentada de +2,0 a +3,24." "DOTA_Patch_7_33_batrider_8" "Velocidad de movimiento base aumentada de 310 a 330." "DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_sticky_napalm" "Daño aplicado reducido de 6/12/18/24 a 5/10/15/20." "DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_sticky_napalm_2" "Daño por acumulación reducido de 6/12/18/24 a 5/10/15/20." "DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_sticky_napalm_3" "Ralentización por acumulación reducida del 2/4/6/8 % al 1,5/3/4,5/6 %." "DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_flamebreak" "Tiempo de recarga modificado de 18/17/16/15 a 22/19/16/13 s." "DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_flamebreak_2" "Ahora ralentiza un 25 % a los enemigos afectados." "DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_flamebreak_3" "Duración modificada de 2/4/6/8 a 5 s." "DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_flamebreak_4" "Daño aumentado de 30/60/90/120 + 15 de DPS a 25/50/75/100 + 10/20/30/40 de DPS (daño total aumentado de 60/120/180/240 a 75/150/225/300)." "DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_firefly" "Ya no proporciona visión adicional." "DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_firefly_2" "Ya no proporciona velocidad de movimiento adicional." "DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_firefly_3" "Daño por segundo aumentado de 20/35/50/60 a 25/50/75/100." "DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_flaming_lasso" "Daño total aumentado de 70/165/225 a 100/200/300." "DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_flaming_lasso_2" "Ahora el daño se aplica cada 0,5 s." "DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_flaming_lasso_3" "Alcance de lanzamiento aumentado de 175 a 200." "DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_flaming_lasso_4" "Duración reducida de 2,5/3/3,5 a 2,25/2,75/3,25 s. " "DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_flaming_lasso_4_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_flaming_lasso_5" "Tiempo de recarga reducido de 120/115/110 a 90/75/60 s." "DOTA_Patch_7_33_beastmaster" "Ahora es un héroe universal." "DOTA_Patch_7_33_beastmaster_2" "Daño base reducido de 31-35 a 12-16." "DOTA_Patch_7_33_beastmaster_3" "Ganancia de agilidad reducida de 1,9 a 1,4." "DOTA_Patch_7_33_beastmaster_4" "Ganancia de inteligencia reducida de 1,9 a 1,2." "DOTA_Patch_7_33_beastmaster_5" "Daño de nivel 1 reducido en 8 (de 54-58 a 46-50)." "DOTA_Patch_7_33_beastmaster_6" "Ganancia de daño por nivel aumentada de +2,9 a +3,3." "DOTA_Patch_7_33_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Coste de maná reducido de 65 a 50." "DOTA_Patch_7_33_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Duración de la inmovilización de En Picado con Fragmento de Aghanim reducida de 2,5 a 2 s." "DOTA_Patch_7_33_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "Duración del aturdimiento reducida de 3/3,5/4 a 2,75/3,25/3,75 s. " "DOTA_Patch_7_33_beastmaster_beastmaster_primal_roar_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_beastmaster_beastmaster_primal_roar_2" "Coste de maná reducido de 150/175/200 a 100/125/150." "DOTA_Patch_7_33_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom" "Habilidad rediseñada." "DOTA_Patch_7_33_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom_2" "Ahora es una habilidad pasiva. Los ataques de Beastmaster o de una unidad cercana a la que controle harán que golpee su tambor, infligiendo daño a las unidades cercanas y curando a Beastmaster y a las unidades bajo su control una parte del daño infligido. Cada ataque reduce el intervalo entre golpes de tambor, desde un máximo de 3 s hasta un mínimo de 0,4 s entre golpes después de 20 ataques. Si no se realizan ataques, los intervalos aumentan gradualmente cada segundo. Usar Rugido Primordial añade automáticamente 10/15/20 acumulaciones de tambor, según el nivel actual de dicha habilidad. Daño por golpe de tambor: 90. Curación de héroes: 25 %. Curación de creeps: 5 %." "DOTA_Patch_7_33_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Vida máxima como daño por segundo reducida del 2 % al 1,8 %." "DOTA_Patch_7_33_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage_2" "El daño puro del Fragmento de Aghanim ahora se inflige como una instancia de daño por separado." "DOTA_Patch_7_33_bloodseeker_bloodseeker_rupture" "Tiempo de recarga modificado de 70 a 75/70/65 s." "DOTA_Patch_7_33_bloodseeker_bloodseeker_rupture_2" "Daño por movimiento aumentado del 33/44/55 % al 35/45/55 %." "DOTA_Patch_7_33_bloodseeker" "Niebla Sangrienta ahora convierte pasivamente todo el exceso de curación de tus propias habilidades en una barrera de daño de hasta el 50 % de la vida máxima de Bloodseeker, además de su efecto activo. La barrera se deteriora en un 0,5 % de vida máxima por segundo." "DOTA_Patch_7_33_bloodseeker_2" "El daño de Niebla Sangrienta ya no cuenta como pérdida de vida (quema barrera si está disponible y puede ser disminuido por fuentes que reducen el daño)." "DOTA_Patch_7_33_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Ya no miniaturde." "DOTA_Patch_7_33_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_2" "Ahora aplica un 100 % de ralentización de movimiento durante 0,35 s." "DOTA_Patch_7_33_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "Ya no se desactiva con los silencios. En su lugar, se desactiva con Ruptura." "DOTA_Patch_7_33_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Atacar ya no ralentiza al objetivo." "DOTA_Patch_7_33_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk_2" "Atacar ahora aturde al objetivo durante 1/1,2/1,4/1,6 s." "DOTA_Patch_7_33_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk_3" "El Fragmento de Aghanim ya no otorga cargas. Ahora reduce 5 s el tiempo de recarga de Movimiento Sombrío." "DOTA_Patch_7_33_bounty_hunter_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +10 % de ralentización de movimiento/ataque para Movimiento Sombrío a +0,65 s de ralentización para Lanzamiento de Shuriken." "DOTA_Patch_7_33_bounty_hunter_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de 2 s de silencio al impactar con Movimiento Sombrío a -25 % de daño recibido durante Movimiento Sombrío." "DOTA_Patch_7_33_brewmaster" "Ahora es un héroe universal." "DOTA_Patch_7_33_brewmaster_2" "Daño base reducido de 29-36 a 14-21." "DOTA_Patch_7_33_brewmaster_3" "Daño de nivel 1 reducido en 4 (de 52-59 a 48-55)." "DOTA_Patch_7_33_brewmaster_4" "Ganancia de daño por nivel aumentada de +3,7 a +4,38." "DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "La postura de Camorrista de Vacío ahora forma parte de la habilidad básica." "DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_2" "Resistencia a efectos negativos de posición de Camorrista de Vacío reducida del 20 % al 5/10/15/20 %." "DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_3" "Ralentización al atacar de posición de Camorrista de Vacío reducida del 25 % al 10/15/20/25 %." "DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Inmunidad a hechizos del Brewlecito de Tierra reemplazada por inmunidad a efectos negativos con un 50 % de resistencia a la magia." "DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_primal_split_2" "Daño del Brewlecito de Tierra reducido de 30/60/90 a 20/50/80." "DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_primal_split_3" "Duración del aturdimiento de Lanzar Roca del Brewlecito de Tierra reducida de 2 a 1,6 s. " "DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_primal_split_3_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_primal_split_4" "Daño del Brewlecito de Tormenta reducido de 30/50/70 a 20/40/60." "DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_primal_split_5" "Duración en héroes de Ciclón del Brewlecito de Tormenta reducida de 6 a 5 s (duración en unidades que no son héroes reducida de 20 a 16 s)." "DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_primal_split_6" "Daño de los Brewlecitos de Fuego modificado de 80/120/160 a 70/120/170." "DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_primal_split_7" "El Brewlecito de Vacío ahora forma parte de la habilidad básica." "DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_primal_split_8" "El Fragmento de Aghanim ahora extiende 12 s la duración de Escisión Primordial y otorga a los Brewlecitos la habilidad Cancelar Escisión Primordial." "DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_primal_split_9" "Habilidad Pulso Astral de los Brewlecitos de Vacío reemplazada por Atracción Astral. Se puede usar tanto en aliados como en enemigos. Atrae al objetivo y al Brewlecito de Vacío hacia la dirección objetivo. Los enemigos reciben 50/100/150 al llegar. Distancia: 300/500/700. Alcance de lanzamiento: 150. Tiempo de recarga: 8 s." "DOTA_Patch_7_33_brewmaster_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +15 de daño a +10 de daño para los Brewlecitos" "DOTA_Patch_7_33_bristleback_bristleback_bristleback" "Ahora proporciona acumulaciones de Senda de Guerra con cada Lluvia de Espinas liberada." "DOTA_Patch_7_33_bristleback_bristleback_bristleback_2" "Se mantiene recibir daño excesivo por encima del umbral de Lluvia de Espinas y se pueden activar varias Lluvias de Espinas desde una sola fuente de daño." "DOTA_Patch_7_33_bristleback_bristleback_hairball" "Coste de maná reducido de 100 a 75." "DOTA_Patch_7_33_broodmother" "Ahora es una heroína universal." "DOTA_Patch_7_33_broodmother_2" "Daño base reducido de 29-35 a 11-17." "DOTA_Patch_7_33_broodmother_3" "Ganancia de fuerza reducida de 3,2 a 2,0." "DOTA_Patch_7_33_broodmother_4" "Agilidad base reducida en 1." "DOTA_Patch_7_33_broodmother_5" "Ganancia de agilidad reducida de 3,4 a 2,4." "DOTA_Patch_7_33_broodmother_6" "Ganancia de inteligencia reducida de 2,0 a 1,4." "DOTA_Patch_7_33_broodmother_7" "Daño de nivel 1 reducido en 5 (de 48-54 a 43-49)." "DOTA_Patch_7_33_broodmother_8" "Ganancia de daño por nivel aumentada de +3,4 a +3,48." "DOTA_Patch_7_33_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "Bonificación de daño de ataque base modificada de +35/45/55/65 de daño fijo a +30/40/50/60 % de daño base." "DOTA_Patch_7_33_broodmother_broodmother_insatiable_hunger_2" "Aumento por segundo de la bonificación de daño de ataque base con el Fragmento de Aghanim modificado de +12 de daño fijo a +4 % de daño base." "DOTA_Patch_7_33_broodmother_broodmother_spin_web" "Regeneración de vida reducida de 5/7/9/11 a 2/5/8/11." "DOTA_Patch_7_33_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Daño reducido de 260/340/420 a 220/320/420." "DOTA_Patch_7_33_broodmother_talent" "Talento de nivel 15 reducido de -10 a -7 s de tiempo de regeneración para Tejer Telaraña." "DOTA_Patch_7_33_broodmother_talent_2" "Talento de nivel 20 modificado de +25 de agilidad a +35 de velocidad de ataque." "DOTA_Patch_7_33_centaur_centaur_hoof_stomp" "Duración del aturdimiento reducida de 2/2,2/2,4/2,6 a 1,6/1,8/2/2,2 s. " "DOTA_Patch_7_33_centaur_centaur_hoof_stomp_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_centaur_centaur_double_edge" "Punto de lanzamiento mejorado de 0,3 a 0,25 s." "DOTA_Patch_7_33_centaur_centaur_return" "Daño devuelto según fuerza modificado del 20/26/32/38 % al 16/24/32/40 %." "DOTA_Patch_7_33_centaur_talent" "Talento de nivel 25 reducido de +1 a +0,8 s de duración del aturdimiento para Pisotón." "DOTA_Patch_7_33_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Duración mínima del aturdimiento reducida de 1,25/1,5/1,75/2 a 1/1,2/1,4/1,6 s. " "DOTA_Patch_7_33_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_2" "Duración máxima del aturdimiento reducida de 2,2/2,8/3,4/4 a 1,75/2,25/2,75/3,25 s. " "DOTA_Patch_7_33_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_2_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Robo de vida por crítico aumentado del 20/30/40/50 % al 30/40/50/60 %." "DOTA_Patch_7_33_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike_2" "El robo de vida por crítico de creeps se ha reducido ahora en un 50 %." "DOTA_Patch_7_33_chaos_knight_talent" "Talento de nivel 10 aumentado del +22 % al +25 % de robo de vida para Golpe Caótico." "DOTA_Patch_7_33_chaos_knight_talent_2" "Talento de nivel 20 reducido de +0,75 a +0,6 s de duración mín./máx. para Rayo del Caos." "DOTA_Patch_7_33_chen" "Ahora es un héroe universal." "DOTA_Patch_7_33_chen_2" "Daño base reducido de 27-37 a 14-21." "DOTA_Patch_7_33_chen_3" "Daño de nivel 1 aumentado de 46-56 a 49-56." "DOTA_Patch_7_33_chen_4" "Ganancia de daño por nivel aumentada de +3,2 a +4,38." "DOTA_Patch_7_33_chen_chen_holy_persuasion" "Ahora otorga a Chen oro igual a la recompensa del creep cuando lo domina." "DOTA_Patch_7_33_chen_chen_holy_persuasion_2" "El Fragmento de Aghanim ahora también añade un nivel a las habilidades mejorables de creeps persuadidos." "DOTA_Patch_7_33_chen_talent" "Talento de nivel 15 aumentado del +12 % al +14 % de ralentización para Penitencia." "DOTA_Patch_7_33_clinkz_Title" "Héroe rediseñado" "DOTA_Patch_7_33_clinkz" "Daño base aumentado de 15-21 a 19-25." "DOTA_Patch_7_33_clinkz_2" "Fuerza base aumentada de 16 a 17." "DOTA_Patch_7_33_clinkz_3" "Se eliminó la habilidad Flechas Abrasadoras." "DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_strafe" "Nueva habilidad básica." "DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_strafe_2" "Clinkz y sus esqueletos arqueros en llamas que se encuentren dentro de un área de efecto de 1200 obtienen velocidad de ataque y alcance de ataque adicionales. La bonificación de alcance de ataque es de 100/140/180/220 para Clinkz y un 50 % para los esqueletos, mientras que la de alcance de ataque es de +200 para Clinkz y los esqueletos. Duración: 3,5 s. Tiempo de recarga: 30/25/20/15 s. Coste de maná: 75/80/85/90. Lanzar Andanada no interrumpe la invisibilidad de Movimiento Esquelético." "DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_tar_bomb" "Nueva habilidad básica." "DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_tar_bomb_2" "Habilidad de unidad objetivo. Clinkz lanza un proyectil que inflige 40/60/80/100 de daño mágico al impactar, haciendo que Clinkz y todos los arqueros esqueleto en llamas al alcance ataquen al objetivo. También se cubre de alquitrán un área de 275 de radio alrededor del objetivo durante 5 s. Cualquier enemigo que pase por encima del alquitrán es ralentizado un 16/19/22/25 %, y recibe 15/25/35/45 de daño físico de todos los ataques de Clinkz o de sus esqueletos arqueros en llamas. El efecto persiste 2,5 s tras abandonar el área. Afecta a las estructuras. Alcance de lanzamiento: 1000. Tiempo de recarga: 7/6/5/4 s. Coste de maná: 40/45/50/55." "DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_death_pact" "Ahora es una habilidad básica." "DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_death_pact_2" "Ahora tiene 1/1/2/2 cargas y 40 s de tiempo de regeneración de carga." "DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_death_pact_3" "Ahora crea un esqueleto arquero en llamas en lugar de un creep asesinado (solo puede existir un esqueleto de esta habilidad a la vez). Ataques necesarios para matar al esqueleto: 3. Daño del esqueleto: 20 %. Los esqueletos infligen un 25 % menos de daño a las estructuras." "DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_death_pact_4" "La curación y la vida adicional son ahora 125/200/275/350." "DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_death_pact_5" "Coste de maná reducido de 100 a 60." "DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_death_pact_6" "El nivel máximo de los creeps es ahora 4/5/6/6." "DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_wind_walk" "Ahora es una habilidad definitiva." "DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_wind_walk_2" "Duración aumentada de 25/30/35/40 a 35/40/45 s." "DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_wind_walk_3" "Velocidad de movimiento adicional modificada del 15/30/45/60 % al 30/45/60 %." "DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_wind_walk_4" "Coste de maná aumentado de 80 a 80/105/130." "DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_wind_walk_5" "Tiempo de recarga modificado de 20/19/18/17 a 18 s." "DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_wind_walk_6" "Ahora invoca 2/3/4 esqueletos arqueros en llamas (solo puede existir un grupo de esqueletos de esta habilidad al mismo tiempo)." "DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_burning_barrage" "Ahora es otorgada por el Fragmento de Aghanim. También inflige daño a los enemigos ralentizados por Bomba de Alquitrán. Alcance: 850. Daño por flecha: 65 %." "DOTA_Patch_7_33_clinkz_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +20 de daño para Flechas Abrasadoras a +20 de daño adicional para Bomba de Alquitrán." "DOTA_Patch_7_33_clinkz_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de «Pacto Mortal roba habilidades de creeps» a +1 carga para Pacto Mortal." "DOTA_Patch_7_33_clinkz_talent_3" "Talento de nivel 15 modificado de +20 % de vida para Pacto Mortal a +75 de alcance de ataque." "DOTA_Patch_7_33_clinkz_talent_4" "Talento de nivel 20 modificado de +3 flechas para Aluvión Llameante a +40 de velocidad de ataque para Andanada." "DOTA_Patch_7_33_clinkz_talent_5" "Talento de nivel 20 modificado de +125 de alcance de ataque a +200 de vida para Pacto Mortal." "DOTA_Patch_7_33_clinkz_talent_6" "Talento de nivel 25 modificado de +25 % de daño para Aluvión Llameante a -7 s de tiempo de recarga para Andanada." "DOTA_Patch_7_33_clinkz_talent_7" "Talento de nivel 25 modificado de «Multidisparo para Flechas Abrasadoras» a «Multidisparo para Bomba de Alquitrán» (cada vez que Clinkz ataque a un enemigo cubierto de alquitrán también atacará a un enemigo aleatorio que se encuentre dentro de su alcance de ataque)." "DOTA_Patch_7_33_rattletrap" "Ahora es un héroe universal." "DOTA_Patch_7_33_rattletrap_2" "Daño base reducido de 24-26 a 12-14." "DOTA_Patch_7_33_rattletrap_3" "Ganancia de fuerza reducida de 3,5 a 2,8." "DOTA_Patch_7_33_rattletrap_4" "Ganancia de agilidad reducida de 2,3 a 1,8." "DOTA_Patch_7_33_rattletrap_5" "Ganancia de inteligencia reducida de 1,5 a 1,3." "DOTA_Patch_7_33_rattletrap_6" "Daño de nivel 1 reducido en 4 (de 50-52 a 46-58)." "DOTA_Patch_7_33_rattletrap_7" "Ganancia de daño por nivel aumentada de +3,5 a +3,54." "DOTA_Patch_7_33_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "Ahora aplica una barrera de daño mágico a todas las unidades aliadas que se encuentren dentro de los Engranajes Electrificados cuando se lanza. Barrera de daño mágico: 50/100/150/200." "DOTA_Patch_7_33_rattletrap_rattletrap_power_cogs_2" "Duración del retroceso reducida de 1 a 0,8 s. " "DOTA_Patch_7_33_rattletrap_rattletrap_power_cogs_2_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_rattletrap_rattletrap_power_cogs_3" "El efecto de retroceso ahora interrumpe la mayoría de habilidades de movimiento forzado. Las excepciones son: Lazo Llameante de Batrider, Subirse al Carro de Centaur Warrunner y Patada de Morsa de Tusk." "DOTA_Patch_7_33_rattletrap_rattletrap_rocket_flare" "Ahora también ralentiza un 100 % la velocidad de movimiento de los enemigos alcanzados durante 0,4 s." "DOTA_Patch_7_33_rattletrap_rattletrap_hookshot" "Duración del aturdimiento reducida de 1,5/1,75/2 a 1,2/1,4/1,6 s. " "DOTA_Patch_7_33_rattletrap_rattletrap_hookshot_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_rattletrap_talent" "Talento de nivel 20 modificado de «Engranajes Electrificados encadena a las unidades dentro» a +75 de daño para Cohete Bengala." "DOTA_Patch_7_33_rattletrap_talent_2" "Talento de nivel 25 modificado de inmunidad a hechizos dentro de Engranajes Electrificados a inmunidad a los efectos negativos con un 50 % de resistencia a la magia." "DOTA_Patch_7_33_crystal_maiden" "Daño base aumentado en 2" "DOTA_Patch_7_33_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite" "Intervalo de daño por instancia reducido de 0,25 a 0,2 s." "DOTA_Patch_7_33_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Tiempo de recarga reducido de 100 a 100/95/90 s." "DOTA_Patch_7_33_crystal_maiden_talent" "Talento de nivel 20 aumentado de +200 a +225 de velocidad de ataque." "DOTA_Patch_7_33_dark_seer" "Ahora es un héroe universal." "DOTA_Patch_7_33_dark_seer_2" "Daño base reducido de 33-39 a 13-19." "DOTA_Patch_7_33_dark_seer_3" "Daño de nivel 1 reducido en 4 (de 54-60 a 50-56)." "DOTA_Patch_7_33_dark_seer_4" "Ganancia de daño por nivel aumentada de +2,75 a +4,26." "DOTA_Patch_7_33_dark_seer_5" "Regeneración de vida base aumentada de 0,25 a 1." "DOTA_Patch_7_33_dark_seer_dark_seer_ion_shell" "Intervalo entre instancias aumentado de 0,15 a 0,2 s." "DOTA_Patch_7_33_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "Duración máxima del aturdimiento reducida de 2 a 1,5 s. " "DOTA_Patch_7_33_dark_seer_dark_seer_normal_punch_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_dark_willow" "Ahora es una heroína universal." "DOTA_Patch_7_33_dark_willow_2" "Daño base reducido de 27-35 a 9-17." "DOTA_Patch_7_33_dark_willow_3" "Ganancia de agilidad reducida de 1,6 a 1,3." "DOTA_Patch_7_33_dark_willow_4" "Ganancia de inteligencia reducida de 3,5 a 2,6." "DOTA_Patch_7_33_dark_willow_5" "Daño de nivel 1 reducido en 4 (de 48-56 a 44-52)." "DOTA_Patch_7_33_dark_willow_6" "Ganancia de daño por nivel aumentada de +3,5 a +3,54." "DOTA_Patch_7_33_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Daño máximo aumentado de 90/180/270/360 a 120/200/280/360." "DOTA_Patch_7_33_dark_willow_dark_willow_shadow_realm_2" "Las unidades aliadas ahora pueden seleccionar como objetivo a Dark Willow cuando se está en Reino de las Sombras." "DOTA_Patch_7_33_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Duración del aturdimiento reducida de 1,5/2/2,5/3 a 1,2/1,6/2/2,4 s. " "DOTA_Patch_7_33_dark_willow_dark_willow_cursed_crown_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_dark_willow_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +0,5 a +0,4 s de duración del aturdimiento para Corona Maldita." "DOTA_Patch_7_33_dark_willow_talent_2" "Talento de nivel 25 modificado de «Alboroto ignora la inmunidad a hechizos» a +2 objetivos de ataque para Alboroto." "DOTA_Patch_7_33_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "Duración del aturdimiento por el golpe en el suelo reducida de 0,8/1/1,2/1,4 a 0,6/0,8/1/1,2 s. " "DOTA_Patch_7_33_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_2" "Inmunidad a hechizos con el Fragmento de Aghanim reemplazada por inmunidad a efectos negativos con un 50 % de resistencia a la magia." "DOTA_Patch_7_33_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian" "Duración del aturdimiento al aterrizar reducida de 1,5/1,75/2 a 1,4/1,6/1,8 s. " "DOTA_Patch_7_33_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_dawnbreaker_talent" "Talento de nivel 10 aumentado del +12 % al +14 % de ralentización para Martillo Celestial." "DOTA_Patch_7_33_dawnbreaker_talent_2" "Talento de nivel 25 modificado de +1100 de alcance de lanzamiento para Martillo Celestial a +80 % de alcance de lanzamiento/velocidad para Martillo Celestial." "DOTA_Patch_7_33_dawnbreaker_talent_3" "Talento de nivel 25 modificado de 2 cargas para Quebrantaestrellas a -6 s de tiempo de recarga para Quebrantaestrellas." "DOTA_Patch_7_33_dazzle" "Ahora es un héroe universal." "DOTA_Patch_7_33_dazzle_2" "Daño base reducido de 22-28 a 10-16." "DOTA_Patch_7_33_dazzle_3" "Ganancia de fuerza reducida de 2,3 a 2,0." "DOTA_Patch_7_33_dazzle_4" "Ganancia de agilidad reducida de 1,7 a 1,4." "DOTA_Patch_7_33_dazzle_5" "Ganancia de inteligencia reducida de 3,7 a 2,5." "DOTA_Patch_7_33_dazzle_6" "Daño en nivel 1 sin cambios (47-53)." "DOTA_Patch_7_33_dazzle_7" "Ganancia de daño por nivel reducida de +3,7 a +3,54." "DOTA_Patch_7_33_dazzle_8" "Eliminada la habilidad Buen Yuyu." "DOTA_Patch_7_33_dazzle_9" "Se rediseñó la habilidad Mal Yuyu." "DOTA_Patch_7_33_dazzle_10" "Mal Yuyu: Cuando una unidad se ve afectada por los hechizos de Dazzle, gana o pierde temporalmente 1/2/3 de armadura durante 8/10/12 s. Se puede activar para disminuir el tiempo de recarga restante de las demás habilidades durante 4/5/6 s y de los objetos durante 3/4/5 s. Lanzar Mal Yuyu cuesta 75/100/125 de vida. Cada lanzamiento aumenta el coste de vida en un 50 % durante 30/25/20 s. Mal Yuyu no puede matar a Dazzle, pero todavía se puede lanzar sin tener suficiente vida. Tiempo de recarga: 3 s." "DOTA_Patch_7_33_dazzle_11" "Mal Yuyu: Dazzle también recibe el efecto positivo de armadura de Mal Yuyu cuando lanza esta habilidad." "DOTA_Patch_7_33_dazzle_dazzle_poison_touch" "Duración de la maldición con Fragmento de Aghanim reducida de 2 a 1,6 s. " "DOTA_Patch_7_33_dazzle_dazzle_poison_touch_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Ahora mejorable con el Cetro de Aghanim." "DOTA_Patch_7_33_dazzle_dazzle_shadow_wave_2" "Permite lanzar Onda Sombría sobre los enemigos para liberar una Onda Sombría inversa. La onda inversa rebota entre los enemigos infligiéndoles daño y curando a las unidades aliadas cercanas en un 150 % de los valores de curación y de daño de Onda Sombría. Dazzle también realiza un ataque automático sobre cada enemigo afectado por la Onda Sombría inversa." "DOTA_Patch_7_33_dazzle_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +60 de daño a +30 de velocidad de ataque." "DOTA_Patch_7_33_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Duración de Temor con Fragmento de Aghanim reducida de 1,5 a 1,2 s. " "DOTA_Patch_7_33_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_death_prophet_talent" "Talento de nivel 20 aumentado del 20 % al 25 % de ralentización de velocidad de movimiento para Extracción Espiritual." "DOTA_Patch_7_33_death_prophet_talent_2" "Talento de nivel 25 mejorado de -20 a -22 s de tiempo de regeneración para Extracción Espiritual." "DOTA_Patch_7_33_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Rediseñada la mejora del Fragmento de Aghanim." "DOTA_Patch_7_33_disruptor_disruptor_thunder_strike_2" "Cuando se lanza sobre el suelo, Impacto Atronador ahora permanece latente, sin golpear, hasta 5 segundos. Si aparece un enemigo en la zona de alcance durante ese tiempo, Impacto Atronador le golpea. Si no entra ningún enemigo en la zona de alcance, golpea el suelo. El Fragmento de Aghanim también aumenta el número de impactos en 2 y el alcance de lanzamiento a 1600." "DOTA_Patch_7_33_disruptor_disruptor_glimpse" "Daño mínimo reducido de 50 a 25." "DOTA_Patch_7_33_disruptor_disruptor_glimpse_2" "Daño máximo reducido de 150/200/250/300 a 125/175/225/275." "DOTA_Patch_7_33_disruptor_disruptor_kinetic_field" "Tiempo de recarga aumentado de 19/16/13/10 a 20/17/14/11 s." "DOTA_Patch_7_33_disruptor_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +30 de daño para Impacto Atronador a +100 de radio para Impacto Atronador." "DOTA_Patch_7_33_disruptor_talent_2" "Talento de nivel 15 reducido de +2 a +1,5 s de duración para Tormenta Estática (de +8 pulsaciones a +6)." "DOTA_Patch_7_33_disruptor_talent_3" "Talento de nivel 20 modificado de +3 golpes para Impacto Atronador a +0,4 s de duración de la ralentización para Impacto Atronador." "DOTA_Patch_7_33_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade" "Duración del aturdimiento reducida de 0,6 a 0,5 s. " "DOTA_Patch_7_33_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade_2" "Duración del aturdimiento base con Fragmento de Aghanim reducida de 1,2 a 1 s. " "DOTA_Patch_7_33_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade_2_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade_3" "Duración del aturdimiento adicional con el Fragmento de Aghanim reducida de 1,8 a 1,45 s. " "DOTA_Patch_7_33_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade_3_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Radio con el Cetro de Aghanim reducido de 325 a 300." "DOTA_Patch_7_33_doom_bringer_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +20 a +15 de daño para Tierra Quemada." "DOTA_Patch_7_33_dragon_knight" "Ganancia de fuerza aumentada de 3,4 a 3,6." "DOTA_Patch_7_33_dragon_knight_dragon_knight_breathe_fire" "En Forma de Dragón Ancestral, aplica el efecto de Aliento Corrosivo o el de Aliento Gélido que corresponda a la forma actual." "DOTA_Patch_7_33_dragon_knight_dragon_knight_dragon_tail" "Duración del aturdimiento reducida de 2,25/2,5/2,75/3 a 1,8/2/2,2/2,4 s. " "DOTA_Patch_7_33_dragon_knight_dragon_knight_dragon_tail_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_dragon_knight_talent" "Talento de nivel 15 reducido de +0,5 a +0,4 s de duración del aturdimiento para Cola de Dragón." "DOTA_Patch_7_33_dragon_knight_talent_2" "Talento de nivel 20 reducido de +175 a +150 de alcance de ataque para Forma de Dragón Ancestral." "DOTA_Patch_7_33_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "El efecto Hipotermia ahora lo otorga el Cetro de Aghanim en lugar del Fragmento de Aghanim." "DOTA_Patch_7_33_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows_2" "Daño por acumulación adicional de Hipotermia aumentado de 5 a 15. Acumulaciones máximas aumentadas de 7 a 9. Reducción de regeneración por acumulación aumentada del 8 % al 10 %." "DOTA_Patch_7_33_drow_ranger_drow_ranger_glacier" "Nueva habilidad otorgada por el Fragmento de Aghanim." "DOTA_Patch_7_33_drow_ranger_drow_ranger_glacier_2" "Drow Ranger crea una colina de hielo bajo sus pies. Mientras permanecen en ella, los atacantes obtienen alcance de ataque adicional y las ventajas del terreno elevado: no pueden fallar y obtienen visión aérea. Además, Drow Ranger obtendrá 1 flecha de Multidisparo adicional por oleada mientras se encuentre en la colina. La parte delantera de la colina oscurece la visión y no permite atravesarla. Duración: 8 s. Coste de maná: 75. Tiempo de recarga: 25 s." "DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_earth_spirit_stone_caller" "Eliminada la mejora del Fragmento de Aghanim." "DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_earth_spirit_stone_caller_2" "Ahora obtiene una carga extra de Remanente de Piedra cada cinco niveles de héroe (5, 10, 15, 20, 25, 30), de 7 hasta 13 como máximo." "DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Ahora inflige 1,25 veces de daño contra los creeps." "DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Duración del aturdimiento reducida de 0,4/0,6/0,8/1 s a 0,3/0,5/0,7/0,9 s. " "DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_2" "Duración del aturdimiento adicional de roca reducida de 0,4/0,6/0,8/1 s a 0,3/0,5/0,7/0,9 s. " "DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_2_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_earth_spirit_geomagnetic_grip" "Ahora mejorable con el Fragmento de Aghanim. Ahora puede tener como objetivo a los aliados." "DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_earth_spirit_petrify" "Duración del remanente reducida de 3 a 2,4 s." "DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +3 s de duración de Magnetizar a +8 % de amplificación de hechizo." "DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +20 de daño por segundo para Magnetizar a +25 % de duración y daño para Magnetizar." "DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_talent_3" "Talento de nivel 20 modificado de +3 s de silencio para Atracción Geomagnética a -2 s de tiempo de recarga para Atracción Geomagnética." "DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_talent_4" "Talento de nivel 20 modificado de Atracción Geomagnética afecta a los aliados a +125 de daño para Golpe de Roca." "DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_talent_5" "Talento de nivel 25 reducido de +0,6 a +0,5 s de duración del aturdimiento para Roca Rodante." "DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_talent_6" "Talento de nivel 25 modificado de +25 % de amplificación de hechizo a Magnetizar no disipable." "DOTA_Patch_7_33_earthshaker_earthshaker_fissure" "Duración del aturdimiento reducida de 1/1,25/1,5/1,75 a 0,8/1/1,2/1,4 s. " "DOTA_Patch_7_33_earthshaker_earthshaker_fissure_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_earthshaker_earthshaker_aftershock" "Duración del aturdimiento modificada de 0,9/1,1/1,3/1,5 a 0,9/1,0/1,1/1,2 s. " "DOTA_Patch_7_33_earthshaker_earthshaker_aftershock_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_earthshaker_earthshaker_aftershock_2" "Daño modificado de 75/100/125/150 a 70/100/130/160." "DOTA_Patch_7_33_earthshaker_talent" "Talento de nivel 20 reducido de +320 a +300 de alcance para Fisura." "DOTA_Patch_7_33_earthshaker_talent_2" "Talento de nivel 20 aumentado de +40 a +50 de daño por resonancia." "DOTA_Patch_7_33_earthshaker_talent_3" "Talento de nivel 25 aumentado de 1,5 a 2 s de reducción del tiempo de recarga para Encantar Tótem." "DOTA_Patch_7_33_elder_titan" "Regeneración de vida base aumentada de 0,25 a 0,75." "DOTA_Patch_7_33_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Duración del sueño reducida de 2/3/4/5 a 2/2,8/3,6/4,4 s. " "DOTA_Patch_7_33_elder_titan_elder_titan_echo_stomp_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_elder_titan_elder_titan_echo_stomp_2" "Daño del pisotón modificado de 75/100/125/150 a 70/100/130/160." "DOTA_Patch_7_33_elder_titan_elder_titan_echo_stomp_3" "Inmunidad a hechizos con el Cetro de Aghanim reemplazada por inmunidad a efectos negativos con un 50 % de resistencia a la magia." "DOTA_Patch_7_33_ember_spirit" "Armadura base aumentada en 1." "DOTA_Patch_7_33_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Ahora se acumula adicionalmente con otras fuentes de barreras de daño mágico." "DOTA_Patch_7_33_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard_2" "Absorción de daño mágico reducida de 85/190/295/400 a 65/145/225/305." "DOTA_Patch_7_33_enchantress_enchantress_enchant" "El Fragmento de Aghanim ahora también aumenta el número máximo de unidades encantadas de 1 a 2." "DOTA_Patch_7_33_enchantress_talent" "Talento de nivel 10 reducido del +10 % al +8 % de resistencia a la magia." "DOTA_Patch_7_33_enchantress_talent_2" "Talento de nivel 20 modificado de «Encantar afecta a los creeps ancestrales» a +30 % de daño/curación para los creeps encantados." "DOTA_Patch_7_33_enigma" "Ahora es un héroe universal." "DOTA_Patch_7_33_enigma_2" "Daño base reducido de 24-30 a 7-13." "DOTA_Patch_7_33_enigma_3" "Daño de nivel 1 reducido en 4 (de 43-49 a 39-45)." "DOTA_Patch_7_33_enigma_4" "Ganancia de daño por nivel aumentada de +3,6 a +4,26." "DOTA_Patch_7_33_enigma_5" "Regeneración de maná base aumentada de 0 a 0,5." "DOTA_Patch_7_33_enigma_enigma_malefice" "Duración del aturdimiento reducida de 0,4/0,6/0,8/1 s a 0,3/0,5/0,7/0,9 s. " "DOTA_Patch_7_33_enigma_enigma_malefice_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_enigma_enigma_malefice_2" "Duración del aturdimiento con Fragmento de Aghanim reducida de +0,35 a +0,3 s." "DOTA_Patch_7_33_faceless_void_faceless_void_time_lock" "Duración reducida de 0,65 a 0,5 s. " "DOTA_Patch_7_33_faceless_void_faceless_void_time_lock_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_faceless_void_faceless_void_chronosphere" "Duración reducida de 4,0/4,5/5,0 a 3,75/4,25/4,75 s." "DOTA_Patch_7_33_faceless_void_faceless_void_chronosphere_2" "Ahora congela los tiempos de recarga de objetos y habilidades de quienes estén atrapados en Cronoesfera." "DOTA_Patch_7_33_faceless_void_faceless_void_chronosphere_3" "Ahora extiende la duración de Dilatación del Tiempo para las unidades atrapadas en Cronoesfera." "DOTA_Patch_7_33_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Duración máxima del aturdimiento reducida de 1,1/1,9/2,7/3,5 a 1/1,6/2,2/2,8 s. " "DOTA_Patch_7_33_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Bonificación de velocidad de movimiento aumentada del 12/14/16/18 % al 20 %." "DOTA_Patch_7_33_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_3" "Tiempo de recarga reducido de 30/26/22/18 a 27/24/21/18 s." "DOTA_Patch_7_33_grimstroke_grimstroke_dark_portrait" "La ilusión ahora es una ilusión fuerte." "DOTA_Patch_7_33_grimstroke_grimstroke_dark_portrait_2" "Inmunidad a hechizos reemplazada por Inmunidad a efectos negativos con un 95 % de resistencia a la magia." "DOTA_Patch_7_33_grimstroke_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +50 a +65 de daño por segundo para Abrazo Fantasma." "DOTA_Patch_7_33_grimstroke_talent_2" "Talento de nivel 25 aumentado del +50 % al +60 % de daño para Trazo del Destino." "DOTA_Patch_7_33_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "Duración del aturdimiento reducida de 1,8/2,2/2,6/3 a 1,55/1,9/2,25/2,6 s. " "DOTA_Patch_7_33_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile_2" "Tiempo de recarga aumentado de 26/21/16/11 a 30/24/18/12 s." "DOTA_Patch_7_33_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile_3" "Área de efecto con Fragmento de Aghanim reducida de 725 a 700." "DOTA_Patch_7_33_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Duración aumentada de 10 a 12 s." "DOTA_Patch_7_33_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon_2" "Ataques máximos aumentados de 3/4/5/6 a 4/5/6/7." "DOTA_Patch_7_33_gyrocopter_talent" "Talento de nivel 15 reducido de +0,4 a +0,3 s de duración del aturdimiento para Misil Buscador." "DOTA_Patch_7_33_gyrocopter_talent_2" "Talento de nivel 20 reducido de +16 a +14 de daño para Andanada de Cohetes." "DOTA_Patch_7_33_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "Duración del aturdimiento reducida de 1,5/1,8/2,1/2,4 a 1,25/1,5/1,75/2,0 s. " "DOTA_Patch_7_33_hoodwink_hoodwink_bushwhack_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_hoodwink_hoodwink_decoy" "Duración de Emboscada menor reducida de 2 a 1,6 s. " "DOTA_Patch_7_33_hoodwink_hoodwink_decoy_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_huskar_huskar_inner_fire" "El Fragmento de Aghanim ya no permite lanzar Fuego Interior mientras se está incapacitado." "DOTA_Patch_7_33_huskar_huskar_life_break" "Inmunidad a hechizos mientras se salta reemplazada por inmunidad a efectos negativos con un 50 % de resistencia a la magia." "DOTA_Patch_7_33_huskar_talent" "Talento de nivel 20 reducido del +30 % al +25 % de regeneración para Sangre del Berserker." "DOTA_Patch_7_33_invoker_invoker_cold_snap" "Duración de la congelación reducida de 0,4 a 0,3 s. " "DOTA_Patch_7_33_invoker_invoker_cold_snap_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_invoker_invoker_chaos_meteor" "Eliminada la mejora de Fragmento de Aghanim. El efecto se pasa al talento de nivel 20." "DOTA_Patch_7_33_invoker_invoker_emp" "Ahora mejorable con el Fragmento de Aghanim. Multiplica por 1,5 el daño por fuego y atrae a las unidades enemigas hasta su centro a razón de 100 unidades de distancia por segundo." "DOTA_Patch_7_33_invoker_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +20 % de maná quemado para P.E.M. a +50 de DPS para Muro de Hielo." "DOTA_Patch_7_33_invoker_talent_2" "Talento de nivel 20 modificado de +80 % de daño para Meteorito del Caos a +2 Meteoritos del Caos." "DOTA_Patch_7_33_wisp" "Ahora es un héroe universal." "DOTA_Patch_7_33_wisp_2" "Daño base reducido de 13-19 a 7-13." "DOTA_Patch_7_33_wisp_3" "Ganancia de fuerza reducida de 3,0 a 2,7." "DOTA_Patch_7_33_wisp_4" "Daño de nivel 1 reducido en 6 (de 45-51 a 39-45)." "DOTA_Patch_7_33_wisp_5" "Ganancia de daño por nivel aumentada de +2,7 a +3,6." "DOTA_Patch_7_33_wisp_wisp_spirits" "Con el Cetro de Aghanim, la habilidad ahora se puede activar para que exploten los espíritus, tras lo cual empiezan a aparecer otra vez. Se redujo el tiempo de recarga un 50 %. No se puede activar si la habilidad está en su fase de recarga." "DOTA_Patch_7_33_jakiro_jakiro_ice_path" "Duración máxima del aturdimiento reducida de 1,6/1,9/2,2/2,5 a 1,25/1,5/1,75/2 s. " "DOTA_Patch_7_33_jakiro_jakiro_ice_path_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_jakiro_jakiro_liquid_fire" "Daño por fuego aumentado de 15/20/25/30 a 15/25/35/45." "DOTA_Patch_7_33_jakiro_jakiro_liquid_fire_2" "Ahora tiene una penalización del 25 % de daño contra estructuras." "DOTA_Patch_7_33_jakiro_jakiro_macropyre" "Coste de maná aumentado de 220/330/440 a 230/340/450." "DOTA_Patch_7_33_jakiro_jakiro_macropyre_2" "Daño por segundo reducido de 110/155/200 a 100/150/200." "DOTA_Patch_7_33_jakiro_jakiro_liquid_ice" "Ya no aplica miniaturdimiento." "DOTA_Patch_7_33_jakiro_talent" "Talento de nivel 20 reducido de +0,5 a +0,4 s de duración para Senda Helada." "DOTA_Patch_7_33_juggernaut" "Daño base aumentado en 1." "DOTA_Patch_7_33_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Inmunidad a hechizos reemplazada por inmunidad a efectos negativos con un 80 % de resistencia a la magia." "DOTA_Patch_7_33_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Tiempo de recarga reducido de 130 a 120 s." "DOTA_Patch_7_33_juggernaut_juggernaut_swift_slash" "Duración aumentada de 0,8 a 1 s." "DOTA_Patch_7_33_juggernaut_talent" "Talento de nivel 20 aumentado del +40 % al +50 % de robo de vida para Danza de la Hoja." "DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "Es ahora una habilidad básica que no requiere Forma Espiritual." "DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_2" "Daño aumentado de 100/140/180 a 100/140/180/220." "DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_3" "Radio reducido de 600 a 500." "DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_4" "Alcance de lanzamiento modificado de 600 a 500/550/600/650." "DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_5" "Coste de maná reducido de 150 a 120/130/140/150." "DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_6" "Tiempo de recarga modificado de 18 a 22/20/18/16 s." "DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_radiant_bind" "Ahora requiere Forma Espiritual." "DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_radiant_bind_2" "Aumentada la ralentización por cada 100 unidades de un 4/5,5/7/8,5 % a un 10 %." "DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_radiant_bind_3" "Duración reducida de 7 a 6 s." "DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_radiant_bind_4" "Reducción de resistencia a la magia aumentada del 20/25/30/35 % al 35 %." "DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_radiant_bind_5" "Tiempo de recarga reducido de 23/20/17/14 a 14 s." "DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_radiant_bind_6" "Coste de maná aumentado de 60/80/100/120 a 120." "DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_radiant_bind_7" "Alcance de lanzamiento aumentado de 700/750/800/850 a 850." "DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Duración del sueño reducida de 1,3 a 1,0 s. " "DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_kunkka_kunkka_tidebringer" "Ya no se desactiva con los silencios. En su lugar, se desactiva con Ruptura." "DOTA_Patch_7_33_kunkka_kunkka_ghostship" "Duración del aturdimiento reducida de 1,4 a 1,2 s. " "DOTA_Patch_7_33_kunkka_kunkka_ghostship_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_kunkka_kunkka_torrent_storm" "Ahora es una habilidad de área objetivo con un alcance de lanzamiento de 900 y un radio de 1100." "DOTA_Patch_7_33_kunkka_kunkka_tidal_wave" "Duración reducida de 1,25 a 1 s. " "DOTA_Patch_7_33_kunkka_kunkka_tidal_wave_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Ahora es una habilidad de área de efecto centrada en torno al héroe." "DOTA_Patch_7_33_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_2" "Ya no aumenta la velocidad de movimiento. En su lugar, proporciona una bonificación de velocidad de ataque fija de 65/90/115/140 que no requiere que la habilidad golpee a ningún enemigo." "DOTA_Patch_7_33_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_3" "Radio aumentado de 330/340/350/360 a 600." "DOTA_Patch_7_33_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_4" "Ahora se puede lanzar durante la habilidad Duelo" "DOTA_Patch_7_33_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_5" "Duración con Fragmento de Aghanim reducida de 15 a 8 s." "DOTA_Patch_7_33_legion_commander_legion_commander_press_the_attack" "Ya no aumenta la velocidad de ataque. En su lugar, proporciona un 10/14/18/22 % de bonificación de velocidad de movimiento." "DOTA_Patch_7_33_legion_commander_legion_commander_duel" "Duración reducida de 4/4,75/5,5 a 3,75/4,5/5,25 s." "DOTA_Patch_7_33_legion_commander_legion_commander_duel_2" "Duración con el Cetro de Aghanim reducida de 6/7/8 a 5,5/6,5/7,5 s." "DOTA_Patch_7_33_legion_commander_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +100 de radio para Probabilidades Adversas a -2 s de tiempo de recarga para Probabilidades Adversas." "DOTA_Patch_7_33_legion_commander_talent_2" "Talento de nivel 15 reducido de +100 a +75 de daño a héroes para Probabilidades Adversas." "DOTA_Patch_7_33_legion_commander_talent_3" "Talento de nivel 25 modificado de inmunidad a hechizos para Intensificar el Ataque a inmunidad a los efectos negativos con un 50 % de resistencia a la magia." "DOTA_Patch_7_33_leshrac_leshrac_split_earth" "Duración del aturdimiento reducida de 2 a 1,7 s. " "DOTA_Patch_7_33_leshrac_leshrac_split_earth_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_leshrac_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +25 de velocidad de movimiento a +10 % de velocidad de movimiento durante Ráfaga de Pulsaciones." "DOTA_Patch_7_33_leshrac_talent_2" "Talento de nivel 20 modificado de +20 de fuerza a +20 % de reducción de daño durante Ráfaga de Pulsaciones." "DOTA_Patch_7_33_lich_lich_frost_nova" "Ralentización de movimiento reducida del 30 % al 25 %." "DOTA_Patch_7_33_lich_lich_sinister_gaze" "Ahora cuando se lanza sobre un creep no ancestral, dura 2 veces más e inflige 250 de daño por segundo." "DOTA_Patch_7_33_lich_lich_sinister_gaze_2" "Duración reducida de 1,3/1,7/2,1/2,5 a 1,1/1,4/1,7/2 s. " "DOTA_Patch_7_33_lich_lich_sinister_gaze_2_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_lich_talent" "Talento de nivel 15 reducido de +0,5 a +0,4 s de duración para Mirada Siniestra." "DOTA_Patch_7_33_life_stealer_life_stealer_rage" "Inmunidad a hechizos reemplazada por Inmunidad a efectos negativos con un 80 % de resistencia a la magia." "DOTA_Patch_7_33_lina" "Armadura base aumentada en 1." "DOTA_Patch_7_33_lina_lina_light_strike_array" "Duración del aturdimiento aumentada de 1,6/1,9/2,2/2,5 a 1,3/1,6/1,9/2,2 s. " "DOTA_Patch_7_33_lina_lina_light_strike_array_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_lina_lina_light_strike_array_2" "Alcance de lanzamiento aumentado de 625 a 700." "DOTA_Patch_7_33_lina_lina_flame_cloak" "Ahora otorga el máximo de acumulaciones de Alma Ígnea al activarse." "DOTA_Patch_7_33_lion_lion_impale" "Daño aumentado de 95/150/205/260 a 100/160/220/280." "DOTA_Patch_7_33_lion_lion_impale_2" "Duración del aturdimiento reducida de 1,4/1,8/2,2/2,6 a 1,3/1,6/1,9/2,2 s. " "DOTA_Patch_7_33_lion_lion_impale_2_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_lion_lion_impale_3" "Velocidad del proyectil aumentada de 1800 a 2800." "DOTA_Patch_7_33_lion_lion_impale_4" "Coste de maná modificado de 85/110/135/160 a 90/110/130/150." "DOTA_Patch_7_33_lion_lion_voodoo" "Alcance de lanzamiento aumentado de 550 a 600." "DOTA_Patch_7_33_lion_lion_voodoo_2" "Duración reducida de 2,5/3/3,5/4 a 2/2,4/2,8/3,2 s. " "DOTA_Patch_7_33_lion_lion_voodoo_2_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_lion_lion_mana_drain" "Inmunidad a hechizos con el Fragmento de Aghanim reemplazada por inmunidad a efectos negativos con un 50 % de resistencia a la magia." "DOTA_Patch_7_33_lone_druid" "Ahora es un héroe universal." "DOTA_Patch_7_33_lone_druid_2" "Daño base reducido de 18-22 a 4-8." "DOTA_Patch_7_33_lone_druid_3" "Ganancia de fuerza reducida de 2,5 a 2,0." "DOTA_Patch_7_33_lone_druid_4" "Ganancia de agilidad reducida de 2,8 a 2,0." "DOTA_Patch_7_33_lone_druid_5" "Ganancia de inteligencia aumentada de 1,4 a 2,0." "DOTA_Patch_7_33_lone_druid_6" "Daño de nivel 1 reducido en 4 (de 38-42 a 34-38)." "DOTA_Patch_7_33_lone_druid_7" "Ganancia de daño por nivel aumentada de +2,5 a +3,6." "DOTA_Patch_7_33_lone_druid_lone_druid_savage_roar" "Duración reducida de 1,1/1,6/2,1/2,6 a 0,8/1,2/1,6/2,0 s. " "DOTA_Patch_7_33_lone_druid_lone_druid_savage_roar_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_lone_druid_lone_druid_savage_roar_2" "Velocidad de ataque adicional de aliados con el Fragmento de Aghanim reducida de 60 a 40." "DOTA_Patch_7_33_lone_druid_lone_druid_savage_roar_3" "Velocidad de movimiento adicional de aliados con el Fragmento de Aghanim reducida del 20 % al 15 %." "DOTA_Patch_7_33_luna_luna_lucent_beam" "Duración del aturdimiento reducida de 0,8 a 0,6 s. " "DOTA_Patch_7_33_luna_luna_lucent_beam_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_luna_luna_lunar_blessing" "Bonificación de daño de ataque de aliados reducida de 6/14/20/28 a 3/9/15/21." "DOTA_Patch_7_33_luna_luna_lunar_blessing_2" "Luna ahora recibe un 200 % de la bonificación de daño de ataque." "DOTA_Patch_7_33_luna_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +0,4 a +0,3 s de miniaturdimiento para Haz Lumínico." "DOTA_Patch_7_33_luna_talent_2" "Talento de nivel 25 reducido de +35 a +20 de daño para Bendición Lunar." "DOTA_Patch_7_33_lycan" "Ahora es un héroe universal." "DOTA_Patch_7_33_lycan_2" "Daño base reducido de 24-29 a 8-13." "DOTA_Patch_7_33_lycan_3" "Ganancia de fuerza reducida de 3,4 a 3,0." "DOTA_Patch_7_33_lycan_4" "Ganancia de agilidad reducida de 1,7 a 1,4." "DOTA_Patch_7_33_lycan_5" "Ganancia de inteligencia reducida de 1,7 a 1,2." "DOTA_Patch_7_33_lycan_6" "Daño de nivel 1 reducido en 3 (de 50-55 a 47-52)." "DOTA_Patch_7_33_lycan_7" "Ganancia de daño por nivel reducida de +3,4 a +3,36." "DOTA_Patch_7_33_lycan_lycan_summon_wolves" "Coste de maná reducido de 125/130/135/140 a 115/120/125/130." "DOTA_Patch_7_33_lycan_lycan_howl" "Coste de maná modificado de 35/40/45/50 a 40." "DOTA_Patch_7_33_lycan_lycan_howl_2" "Ahora también atemoriza a las unidades controladas por el enemigo, que no sean héroes, durante 1/1,5/2/2,5 s. " "DOTA_Patch_7_33_lycan_lycan_howl_2_info" "El temor de Aullido ahora no es global durante la noche; solo lo son las reducciones de daño de ataque y armadura." "DOTA_Patch_7_33_magnataur" "Ahora es un héroe universal." "DOTA_Patch_7_33_magnataur_2" "Daño base reducido de 32-40 a 17-25." "DOTA_Patch_7_33_magnataur_3" "Ganancia de fuerza reducida de 3,5 a 3,0." "DOTA_Patch_7_33_magnataur_4" "Ganancia de agilidad reducida de 2,5 a 1,9." "DOTA_Patch_7_33_magnataur_5" "Ganancia de inteligencia reducida de 2,1 a 1,6." "DOTA_Patch_7_33_magnataur_6" "Daño de nivel 1 reducido en 5 (de 57-65 a 52-60)." "DOTA_Patch_7_33_magnataur_7" "Ganancia de daño por nivel aumentada de +3,5 a +3,9." "DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_empower" "Coste de maná reducido de 45/60/75/90 a 45/55/65/75." "DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_shockwave" "Coste de maná reducido de 80/90/100/110 a 70/80/90/110." "DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_shockwave_2" "Eliminada la mejora del Cetro de Aghanim." "DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_shockwave_3" "Ahora mejorable con el Fragmento de Aghanim." "DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_shockwave_4" "Aumenta el alcance en 400 y la velocidad de la onda en 300. Causa el retorno de Onda Sísmica hacia el lugar de lanzamiento original tras llegar a su máxima extensión y golpea a los enemigos una segunda vez infligiendo un 50 % del daño." "DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_reverse_polarity" "Duración del aturdimiento reducida de 2,75/3,25/3,75 a 2,5/3,0/3,5 s. " "DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_reverse_polarity_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_horn_toss" "Ahora es otorgada por el Cetro de Aghanim." "DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_horn_toss_2" "Ahora aturde durante 0,75 s en lugar de ralentizar." "DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_horn_toss_3" "Daño aumentado de 200 a 275." "DOTA_Patch_7_33_magnataur_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +16 de fuerza por héroe alcanzado con Polaridad Inversa a +5 de todos los atributos por héroe alcanzado con Polaridad Inversa." "DOTA_Patch_7_33_magnataur_talent_2" "Talento de nivel 25 reducido de +1 a +0,8 s de duración del aturdimiento para Polaridad Inversa." "DOTA_Patch_7_33_marci" "Ahora es una heroína universal." "DOTA_Patch_7_33_marci_2" "Daño base reducido de 33-37 a 15-21." "DOTA_Patch_7_33_marci_3" "Ganancia de fuerza reducida de 3,6 a 3,0." "DOTA_Patch_7_33_marci_4" "Ganancia de agilidad reducida de 2,4 a 2,0." "DOTA_Patch_7_33_marci_5" "Ganancia de inteligencia reducida de 1,9 a 1,5." "DOTA_Patch_7_33_marci_6" "Daño de nivel 1 reducido en 4-2 (de 56-60 a 52-58)." "DOTA_Patch_7_33_marci_7" "Ganancia de daño por nivel aumentada de +3,6 a +3,9." "DOTA_Patch_7_33_marci_marci_grapple" "Daño por impacto aumentado de 70/120/170/220 a 70/140/210/280." "DOTA_Patch_7_33_marci_marci_grapple_2" "Radio de aterrizaje aumentado de 275 a 300." "DOTA_Patch_7_33_marci_marci_companion_run" "Duración del aturdimiento reducida de 0,9/1,3/1,7/2,1 a 0,8/1,1/1,4/1,7 s. " "DOTA_Patch_7_33_marci_marci_companion_run_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_marci_marci_companion_run_2" "Distancia mínima de salto reducida de 450 a 150." "DOTA_Patch_7_33_marci_marci_companion_run_3" "El Fragmento de Aghanim ya no permite poner la habilidad en lanzamiento automático. Ahora permite que Marci salte de los enemigos y le proporciona una bonificación de velocidad de movimiento." "DOTA_Patch_7_33_marci_marci_unleash" "Los pulsos con Cetro de Aghanim ahora también silencian durante 1,5 s." "DOTA_Patch_7_33_marci_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +60 a +70 de daño para Apartar." "DOTA_Patch_7_33_marci_talent_2" "Talento de nivel 10 reducido de +125 a +100 de alcance de lanzamiento/salto para Rebotar." "DOTA_Patch_7_33_marci_talent_3" "Talento de nivel 20 reducido de +0,7 a +0,5 s de duración del aturdimiento para Rebotar." "DOTA_Patch_7_33_marci_talent_4" "Talento de nivel 25 modificado de inmunidad a hechizos para Compañerismo a inmunidad a los efectos negativos con un 50 % de resistencia a la magia." "DOTA_Patch_7_33_marci_talent_5" "Talento de nivel 25 modificado de 1,5 s de silencio por pulso para Desatar a +350 de distancia de lanzamiento para Apartar." "DOTA_Patch_7_33_mars_mars_spear" "Duración del aturdimiento reducida de 1,4/1,8/2,2/2,6 a 1,3/1,6/1,9/2,2 s. " "DOTA_Patch_7_33_mars_mars_spear_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_mars_talent" "Talento de nivel 20 reducido de +0,8 a +0,6 s de duración del aturdimiento para Lanza de Mars." "DOTA_Patch_7_33_medusa" "Fuerza base reducida de 17 a 0." "DOTA_Patch_7_33_medusa_2" "Ganancia de fuerza reducida de 1,5 a 0." "DOTA_Patch_7_33_medusa_3" "Ganancia de inteligencia aumentada de 3,4 a 3,7." "DOTA_Patch_7_33_medusa_medusa_mystic_snake" "Coste de maná reducido de 140 a 80/100/120/140." "DOTA_Patch_7_33_medusa_medusa_mystic_snake_2" "Duración de la petrificación base con Cetro reducida de 1,3 a 1,0 s. " "DOTA_Patch_7_33_medusa_medusa_mystic_snake_2_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_medusa_medusa_mana_shield" "Habilidad rediseñada." "DOTA_Patch_7_33_medusa_medusa_mana_shield_2" "Ahora es una habilidad pasiva. Medusa comienza con un nivel de Escudo de Maná, y la habilidad se puede mejorar hasta el nivel 5. Crea un escudo que absorbe el 98 % del daño recibido a cambio de maná. Aumenta el maná base. Maná adicional: 200/225/250/275/300. Daño por punto de maná: 2/2,3/2,6/2,9/3,2." "DOTA_Patch_7_33_medusa_medusa_mana_shield_3" "Ahora si un héroe tiene la habilidad Escudo de Maná, su barra de maná será visible para los enemigos." "DOTA_Patch_7_33_medusa_medusa_mana_shield_4" "Ahora también absorbe el tipo de daño de pérdida de vida." "DOTA_Patch_7_33_medusa_medusa_stone_gaze" "Duración de Forma Pétrea reducida de 3 a 2,4 s. " "DOTA_Patch_7_33_medusa_medusa_stone_gaze_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_medusa_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +0,5 de daño por maná para Escudo de Maná a +5 % de daño físico adicional para Mirada Pétrea." "DOTA_Patch_7_33_medusa_talent_2" "Talento de nivel 25 modificado de +75 de inteligencia a +1,3 de daño por maná para Escudo de Maná." "DOTA_Patch_7_33_meepo_meepo_poof" "Ahora se puede poner en lanzamiento automático. Si la habilidad está usando el lanzamiento automático y cuando se lanza sobre un aliado, todos los Meepos enemigos también pueden lanzar ¡Puf! al objetivo automáticamente. Cuando se lanza sobre el suelo, todos los Meepos excepto el seleccionado lanzan ¡Puf! a la ubicación más próxima al Meepo más cercano. Activar o desactivar el lanzamiento automático en un Meepo, lo cambia en todos los Meepos." "DOTA_Patch_7_33_meepo_meepo_divided_we_stand" "Eliminada la mejora del Fragmento de Aghanim." "DOTA_Patch_7_33_meepo_meepo_petrify" "Ahora es otorgada por el Fragmento de Aghanim." "DOTA_Patch_7_33_meepo_meepo_petrify_2" "Duración reducida de 4 a 3 s." "DOTA_Patch_7_33_meepo_meepo_petrify_3" "Vida máxima restaurada reducida del 50 % al 35 %." "DOTA_Patch_7_33_meepo_meepo_megameepo" "Nueva habilidad otorgada por el Cetro de Aghanim." "DOTA_Patch_7_33_meepo_meepo_megameepo_2" "El Meepo principal carga a todos los demás Meepos que se encuentren en un radio de 600 a su alrededor sobre sus hombros. Mientras está en esta forma, obtiene un 50 % de los atributos de los demás Meepos y puede lanzarlos a los enemigos, infligiéndoles 225 de daño y ralentizándolos un 60 % durante 3 s. Mientras está activa, Ataduras Terrenales genera redes adicionales y ¡Puf! inflige daño adicional según la cantidad de Meepos que haya encima. Lanzar Cavar cancela MegaMeepo. No tiene coste de maná. Tiempo de recarga: 60 s. Duración: 20 s. Tiempo de recarga de lanzamiento de Meepos: 0,5 s." "DOTA_Patch_7_33_mirana" "Ahora es una heroína universal." "DOTA_Patch_7_33_mirana_2" "Daño base reducido de 24-30 a 6-10." "DOTA_Patch_7_33_mirana_3" "Fuerza base aumentada de 18 a 20." "DOTA_Patch_7_33_mirana_4" "Ganancia de fuerza reducida de 2,2 a 1,7." "DOTA_Patch_7_33_mirana_5" "Ganancia de agilidad reducida de 3,1 a 2,5." "DOTA_Patch_7_33_mirana_6" "Ganancia de inteligencia reducida de 1,9 a 1,2." "DOTA_Patch_7_33_mirana_7" "Daño de nivel 1 reducido en 3-5 (de 48-54 a 45-49)." "DOTA_Patch_7_33_mirana_8" "Ganancia de daño por nivel aumentada de +3,1 a +3,24." "DOTA_Patch_7_33_mirana_mirana_starfall" "Coste de maná reducido de 80/95/110/125 a 80/90/100/110." "DOTA_Patch_7_33_mirana_mirana_arrow" "Coste de maná reducido de 100 a 90." "DOTA_Patch_7_33_mirana_mirana_leap" "El Fragmento de Aghanim ahora no interrumpe la invisibilidad de Sombra a la Luz de la Luna." "DOTA_Patch_7_33_mirana_mirana_leap_2" "Ahora, con el Fragmento de Aghanim, la habilidad se puede poner en lanzamiento automático para poder utilizarla sobre el suelo o vectorizada, permitiéndote elegir la distancia y la dirección de explosión resultante del salto." "DOTA_Patch_7_33_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Duración del aturdimiento reducida de 1/1,2/1,4/1,6 a 0,8/1,0/1,2/1,4 s. " "DOTA_Patch_7_33_monkey_king_monkey_king_boundless_strike_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_monkey_king_monkey_king_jingu_mastery" "Robo de vida adicional modificado del 25/40/55/70 % al 20/40/60/80 %." "DOTA_Patch_7_33_monkey_king_monkey_king_jingu_mastery_2" "Daño adicional aumentado de 40/70/100/130 a 40/80/120/160." "DOTA_Patch_7_33_monkey_king_talent" "Talento de nivel 20 modificado de +2 cargas de Maestría Jingu a 0 s de tiempo de recarga para Brinco Primordial." "DOTA_Patch_7_33_monkey_king_talent_2" "Talento de nivel 25 modificado de «0 de tiempo de recarga para Brinco Primordial» a «-1 golpe necesario para realizar Maestría Jingu»." "DOTA_Patch_7_33_morphling" "Fuerza base aumentada en 1." "DOTA_Patch_7_33_morphling_morphling_morph_agi" "Ya no otorga agilidad adicional." "DOTA_Patch_7_33_morphling_morphling_morph_agi_2" "La agilidad adicional con el Fragmento de Aghanim se ha trasladado a Golpe Adaptativo." "DOTA_Patch_7_33_morphling_morphling_morph_str" "Ya no otorga fuerza adicional." "DOTA_Patch_7_33_morphling_morphling_morph_str_2" "La fuerza adicional con el Fragmento de Aghanim se ha trasladado a Golpe Adaptativo." "DOTA_Patch_7_33_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "Agilidad: Ahora otorga agilidad adicional (los mismos valores que Cambio de Atributo anteriormente)." "DOTA_Patch_7_33_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_2" "Fuerza: Ahora otorga fuerza adicional (los mismos valores que Cambio de Atributo anteriormente)." "DOTA_Patch_7_33_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_3" "Fuerza: Aturdimiento máximo reducido de 1,5/2/2,5/3 a 1,2/1,6/2/2,4 s. " "DOTA_Patch_7_33_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_3_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_morphling_morphling_replicate" "El efecto con el Cetro de Aghanim ahora roba un 20 % adicional de todos los atributos cuando se seleccionan como objetivo héroes universales." "DOTA_Patch_7_33_morphling_talent" "Talento de nivel 20 reducido de +1 a +0,8 s de duración del aturdimiento para Golpe Adaptativo." "DOTA_Patch_7_33_muerta" "Añadida al modo capitán." "DOTA_Patch_7_33_muerta_2" "Nueva habilidad otorgada por el Cetro de Aghanim: Disparo al Alma." "DOTA_Patch_7_33_muerta_3" "Disparo al Alma: Muerta realiza un disparo al alma de un héroe aliado o enemigo, separándola de su cuerpo físico durante 4 s. El alma es empujada 150 unidades de distancia al separarse y no se puede seleccionar como objetivo, está enmudecida, desarmada y es invulnerable. El cuerpo queda aturdido y obtiene un 50 % de reducción de daño. Cuando el efecto termina, el alma del héroe regresa de golpe a su cuerpo aplicando una disipación fuerte que elimina efectos negativos y aturdimientos. El alma sobrevivirá hasta el final del efecto, aunque el héroe muera. No inflige daño a aliados, y Muerta no puede usar esta habilidad sobre sí misma. Daño: 300. Coste de maná: 250. Tiempo de recarga: 45 s." "DOTA_Patch_7_33_muerta_muerta_dead_shot" "Duración del temor por rebote reducida de 1/1,2/1,4/1,6 a 0,8/0,95/1,1/1,25 s. " "DOTA_Patch_7_33_muerta_muerta_dead_shot_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_muerta_muerta_the_calling" "Duración del silencio reducida de 2/2,5/3/3,5 a 1,5/2/2,5/3 s." "DOTA_Patch_7_33_muerta_muerta_the_calling_2" "Duración reducida de 10 a 7/8/9/10 s." "DOTA_Patch_7_33_muerta_muerta_pierce_the_veil" "Ahora mejorable con el Fragmento de Aghanim." "DOTA_Patch_7_33_muerta_muerta_pierce_the_veil_2" "Otorga un 30 % de robo de vida por hechizo mientras dure Atravesar el Velo. Muerta obtiene un 2 % de amplificación de hechizo de forma permanente cada vez que asesina a un héroe enemigo durante Atravesar el Velo o un héroe enemigo muere dentro de un radio de 925 unidades." "DOTA_Patch_7_33_muerta_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +100 a 80 de daño para Disparo Mortal." "DOTA_Patch_7_33_naga_siren" "Regeneración de vida base reducida de 1,5 a 1,25." "DOTA_Patch_7_33_naga_siren_naga_siren_ensnare" "Ahora puede seleccionar como objetivo a unidades dormidas/invulnerables, incluso sin el Cetro de Aghanim (no objetivos inmunes a efectos negativos)." "DOTA_Patch_7_33_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "Daño reducido de 40/45/50/55 a 34/41/48/55." "DOTA_Patch_7_33_naga_siren_naga_siren_reel_in" "La canalización ahora se interrumpe si el objetivo disipa Atrapar o muere." "DOTA_Patch_7_33_naga_siren_talent" "Talento de nivel 20 modificado de +500 de radio para Canto de la Sirena a -20 s de tiempo de recarga para Canto de la Sirena." "DOTA_Patch_7_33_naga_siren_talent_2" "Talento de nivel 25 modificado de -7 de armadura para Aguas Revueltas a -1 ataque para activar Aguas Revueltas." "DOTA_Patch_7_33_furion_furion_sprout" "Tiempo de recarga aumentado de 11/10/9/8 a 12/11/10/9 s." "DOTA_Patch_7_33_furion_furion_teleportation" "Coste de maná aumentado de 50 a 50/60/70/80." "DOTA_Patch_7_33_furion_furion_teleportation_2" "Tiempo de recarga aumentado de 62/48/34/20 a 65/55/45/35 s." "DOTA_Patch_7_33_furion_furion_teleportation_3" "Después de teletransportarse, Nature's Prophet ahora obtiene 3/6/9/12 acumulaciones de daño de ataque adicional (6 de daño por acumulación). Cada ataque convierte una acumulación de daño de ataque en una acumulación que otorga 1 de armadura. Duración: 15 s." "DOTA_Patch_7_33_furion_furion_force_of_nature" "Duración de los Ents reducida de 60 a 50 s." "DOTA_Patch_7_33_furion_furion_force_of_nature_2" "Daño de los Ents reducido de 15-18/21-25/28-32/35-39 a 11-15/19-23/27-31/35-39." "DOTA_Patch_7_33_furion_furion_wrath_of_nature" "Ya no proporciona daño adicional por unidad asesinada." "DOTA_Patch_7_33_furion_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +25 de velocidad de ataque a +4 de acumulaciones máximas para Teletransporte." "DOTA_Patch_7_33_necrolyte_necrolyte_ghost_shroud" "Ralentización de movimiento modificada del 12/16/20/24 % al 10/15/20/25 %." "DOTA_Patch_7_33_necrolyte_necrolyte_death_seeker" "Habilidad rediseñada." "DOTA_Patch_7_33_necrolyte_necrolyte_death_seeker_2" "Necrophos se convierte en gran Pulso Mortal que se mueve rápidamente y que se dirige hacia la posición del objetivo en el momento del lanzamiento. Una vez que alcanza dicha posición, el Pulso Mortal se extiende a los enemigos y aliados cercanos. Alcance: 750. Se puede bloquear mediante Esfera de Linken." "DOTA_Patch_7_33_necrolyte_talent" "Talento de nivel 15 reducido de +32 a +30 de curación para Pulso Mortal." "DOTA_Patch_7_33_necrolyte_talent_2" "Talento de nivel 15 reducido del +24 % al +20 % de ralentización para Velo Fantasmal." "DOTA_Patch_7_33_necrolyte_talent_3" "Talento de nivel 20 reducido del +32 % al +30 % de reducción de regeneración para Aura Detienecorazones." "DOTA_Patch_7_33_night_stalker_night_stalker_void" "Mejora del Cetro de Aghanim rediseñada." "DOTA_Patch_7_33_night_stalker_night_stalker_void_2" "Convierte Vacío en un hechizo de área objetivo, aplicando su efecto sobre todos los enemigos que se encuentren dentro de un radio de 450 incluso si no son visibles en la niebla de guerra. También crea una zona de vacía en el área elegida durante 5 s. Mientras permanece en la zona de vacío, las habilidades de Night Stalker (junto con la de Vacío) son potenciadas con su versión nocturna." "DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin" "Ahora es un héroe universal." "DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_2" "Daño base reducido de 27-31 a 15-19." "DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_3" "Ganancia de agilidad reducida de 2,5 a 2,1." "DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_4" "Ganancia de inteligencia aumentada de 2,1 a 2,5." "DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_5" "Daño de nivel 1 aumentado en 3 (de 45-49 a 48-52)." "DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_6" "Ganancia de daño por nivel aumentada de +2,5 a +4,26." "DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_7" "Eliminada la habilidad Quemadura de Maná." "DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "Ahora hace daño al principio de ser empalado, en lugar de al caer." "DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_nyx_assassin_impale_2" "Duración del aturdimiento reducida de 1,4/1,8/2,2/2,6 a 1,1/1,4/1,7/2,0 s. " "DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_nyx_assassin_impale_2_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt" "Nueva habilidad básica." "DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt_2" "Inflige daño al objetivo igual a 2/3/4/5 veces su inteligencia + un 30 % del daño infligido por Nyx al objetivo en los últimos 15 segundos. Alcance de lanzamiento: 800. Coste de maná: 100. Tiempo de recarga: 13/10/7/4 s." "DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_nyx_assassin_spiked_carapace" "Duración del aturdimiento reducida de 0,5/1/1,5/2 a 0,4/0,8/1,2/1,6 s." "DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Ahora elimina el 50 % del maná máximo del objetivo al impactar." "DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_nyx_assassin_burrow" "Ahora aumenta el alcance de lanzamiento de Destello Mental en 400." "DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +0,25 a +0,2 s de duración del aturdimiento para Empalar." "DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_talent_2" "Talento nivel 15 modificado de +0,5 de multiplicador de inteligencia para Quemadura de Maná a +0,75 de multiplicador de inteligencia para Destello Mental." "DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_talent_3" "Talento de nivel 20 reducido de +0,6 a +0,45 s de duración del aturdimiento para Caparazón Espinoso." "DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_talent_4" "Talento de nivel 25 modificado de 300 de radio para Quemadura de Maná a 300 de radio para Destello Mental." "DOTA_Patch_7_33_ogre_magi" "Atributo principal cambiado a fuerza." "DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_2" "Ganancia de fuerza aumentada de 3,3 a 4,2." "DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_3" "Inteligencia base reducida de 15 a 0." "DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_4" "Ganancia de inteligencia reducida de 2,5 a 0." "DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_5" "Siempre tiene 0 de inteligencia. Siempre." "DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_6" "Maná base aumentado de 75 a 120." "DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_7" "Daño base reducido de 54-60 a 44-50." "DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_ogre_magi_dumb_luck" "Nueva habilidad innata." "DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_ogre_magi_dumb_luck_2" "La inteligencia máxima es 0. Ogre Magi recibe 6 puntos de maná máxima y 0,03 de regeneración de maná por punto de fuerza. Cada 20 puntos de fuerza, también aumenta un 1 % la probabilidad de realizar un Multilanzamiento (solo afecta a los multiplicadores superiores al 0 %, así que la probabilidad cuádruple de realizarlo no se activará en el nivel 1, etc.)." "DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_ogre_magi_fireblast" "Duración del aturdimiento reducida de 1,5 a 1,2 s. " "DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_ogre_magi_fireblast_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_ogre_magi_unrefined_fireblast" "Duración del aturdimiento reducida de 1,5 a 1,2 s. " "DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_ogre_magi_unrefined_fireblast_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_omniknight_omniknight_degen_aura" "Habilidad eliminada." "DOTA_Patch_7_33_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Ahora mejorable con el Fragmento de Aghanim." "DOTA_Patch_7_33_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2" "Permite que Omniknight sea curado mediante un 30 % del daño infligido por Martillo de Pureza. Cada 6 s, su próximo ataque lanzará automáticamente un Martillo de Pureza al objetivo." "DOTA_Patch_7_33_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Duración adicional con el Cetro de Aghanim reducida de +3 a +1 s." "DOTA_Patch_7_33_oracle_oracle_fates_edict" "Ahora solo desarma a los enemigos." "DOTA_Patch_7_33_oracle_oracle_fates_edict_2" "Ahora solo proporciona resistencia a la magia a los aliados." "DOTA_Patch_7_33_oracle_oracle_fates_edict_3" "Tiempo de recarga aumentado de 17/14/11/8 a 20/17/14/11 s." "DOTA_Patch_7_33_oracle_oracle_false_promise" "La mejora del Fragmento de Aghanim se ha trasladado al Cetro de Aghanim. Otorga invisibilidad al objetivo con 0,15 s de tiempo de desvanecimiento, así como 0,25 s de tiempo de ataque base y +25 % de amplificación de hechizo." "DOTA_Patch_7_33_oracle_oracle_rain_of_destiny" "Ahora es otorgada por el Fragmento de Aghanim." "DOTA_Patch_7_33_oracle_oracle_rain_of_destiny_2" "Daño/curación por segundo reducidos de 60 a 40." "DOTA_Patch_7_33_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Eliminada la mejora del Cetro de Aghanim." "DOTA_Patch_7_33_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Ahora mejorable con el Cetro de Aghanim." "DOTA_Patch_7_33_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium_2" "El daño que hace que Outworld Destroyer se encuentre por debajo del 20 % de vida activa una disipación fuerte. Además, Outworld Destroyer consume todo su maná para crear una barrera contra daño igual al 50 % de su maná máximo. Dura 15 s. Tiempo de recarga: 60 s. No se puede restablecer. El efecto se puede desactivar mediante Ruptura." "DOTA_Patch_7_33_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Ahora inflige daño a todas las unidades. Trata a las unidades sin reserva de maná como si tuvieran 0 de maná." "DOTA_Patch_7_33_pangolier" "Ahora es un héroe universal." "DOTA_Patch_7_33_pangolier_2" "Daño base reducido de 33-39 a 18-24." "DOTA_Patch_7_33_pangolier_3" "Ganancia de agilidad reducida de 3,2 a 2,5." "DOTA_Patch_7_33_pangolier_4" "Daño de nivel 1 reducido en 3 (de 51-57 a 48-54)." "DOTA_Patch_7_33_pangolier_5" "Ganancia de daño por nivel aumentada de +3,2 a +4,14." "DOTA_Patch_7_33_pangolier_6" "Armadura base aumentada en 1." "DOTA_Patch_7_33_pangolier_pangolier_shield_crash" "Daño reducido de 75/150/225/300 a 70/140/210/280." "DOTA_Patch_7_33_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "Coste de maná reducido de 75/85/95/105 a 70/80/90/100." "DOTA_Patch_7_33_pangolier_pangolier_gyroshell" "Duración del aturdimiento reducida de 1/1,25/1,5 a 0,8/1/1,2 s. " "DOTA_Patch_7_33_pangolier_pangolier_gyroshell_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_pangolier_pangolier_gyroshell_2" "Tiempo de recarga aumentado de 80/75/70 a 90/85/80 s." "DOTA_Patch_7_33_pangolier_pangolier_gyroshell_3" "Inmunidad a hechizos reemplazada por inmunidad a efectos negativos con un 50 % de resistencia a la magia." "DOTA_Patch_7_33_pangolier_pangolier_rollup" "Inmunidad a hechizos reemplazada por inmunidad a efectos negativos con un 50 % de resistencia a la magia." "DOTA_Patch_7_33_pangolier_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +400 a +350 de alcance de cuchillada para Espadachín." "DOTA_Patch_7_33_pangolier_talent_2" "Talento de nivel 20 reducido de +30 a +25 de daño para Espadachín." "DOTA_Patch_7_33_pangolier_talent_3" "Talento de nivel 25 reducido de 20 a 18 s de reducción del tiempo de recarga para Trueno Rodante." "DOTA_Patch_7_33_phantom_lancer" "Alcance de ataque base aumentado de 150 a 225." "DOTA_Patch_7_33_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "La mejora con el Fragmento de Aghanim se ha trasladado al Cetro de Aghanim." "DOTA_Patch_7_33_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance_2" "Lanza Espiritual ahora rebota dos veces en los enemigos, priorizando a héroes (puede rebotar de nuevo en el objetivo original). También aumenta un 10 % la ralentización y un 40 % el daño de las ilusiones de Lanza Espiritual." "DOTA_Patch_7_33_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Ahora mejorable con el Fragmento de Aghanim." "DOTA_Patch_7_33_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose_2" "Permite que Yuxtaponer sea activada para crear 1 ilusión en la ubicación de Phantom Lancer, otorgándole invisibilidad instantánea. Bonificación de velocidad de movimiento: 15 %. Duración: 8 s. Tiempo de recarga: 15 s." "DOTA_Patch_7_33_phoenix" "Ahora es un héroe universal." "DOTA_Patch_7_33_phoenix_2" "Daño base reducido de 26-36 a 14-24." "DOTA_Patch_7_33_phoenix_3" "Ganancia de fuerza reducida de 3,6 a 3,3." "DOTA_Patch_7_33_phoenix_4" "Daño de nivel 1 reducido en 5 (de 49-59 a 44-54)." "DOTA_Patch_7_33_phoenix_5" "Ganancia de daño por nivel aumentada de +3,6 a +3,96." "DOTA_Patch_7_33_phoenix_phoenix_supernova" "Duración del aturdimiento reducida de 2/2,5/3 a 1,6/2/2,4 s. " "DOTA_Patch_7_33_phoenix_phoenix_supernova_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_phoenix_talent" "Talento de nivel 20 reducido de +0,5 a +0,4 s de duración del aturdimiento para Supernova." "DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_onslaught" "Punto de lanzamiento reducido de 0,15 a 0 s." "DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_onslaught_2" "Duración del aturdimiento reducida de 1/1,2/1,4/1,6 a 0,8/1/1,2/1,4 s. " "DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_onslaught_2_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_onslaught_3" "Tiempo de canalización máximo aumentado de 2 a 2,2 s." "DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_onslaught_4" "Tiempo para carga máxima aumentado de 1,5 a 1,7 s." "DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_onslaught_5" "Distancia mínima de embestida reducida de 300 a 100." "DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_onslaught_6" "Ya no se reduce por el bloqueo de daño." "DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_pulverize" "Ahora ignora la inmunidad a efectos negativos." "DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_pulverize_2" "Daño por impacto reducido de 150/210/270 a 100/150/200." "DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_pulverize_3" "Duración del aturdimiento reducida de 0,25 a 0,2 s. " "DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_pulverize_3_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_pulverize_4" "Tiempo de recarga aumentado de 32/28/24 a 36/32/28 s." "DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_rock_throw" "Duración del aturdimiento reducida de 1,75 a 1,4 s. " "DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_rock_throw_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_rock_throw_2" "Ya no se reduce por el bloqueo de daño." "DOTA_Patch_7_33_primal_beast_talent" "Talento de nivel 25 modificado de «Pulverizar ignora la inmunidad a hechizos» a «Primal Beast no puede ser ralentizado o inmovilizado durante Pisotear»." "DOTA_Patch_7_33_puck" "Ganancia de inteligencia aumentada de 3,5 a 3,8." "DOTA_Patch_7_33_puck_2" "El Fragmento de Aghanim ahora también añade pasivamente 20 de daño mágico adicional a los ataques de Puck." "DOTA_Patch_7_33_puck_puck_illusory_orb" "Coste de maná reducido de 110/120/130/140 a 100/110/120/130." "DOTA_Patch_7_33_puck_puck_waning_rift" "Eliminada la mejora del Cetro de Aghanim." "DOTA_Patch_7_33_puck_puck_dream_coil" "Duración del aturdimiento por ruptura reducido de 1,8/2,4/3 a 1,4/1,9/2,4 s. " "DOTA_Patch_7_33_puck_puck_dream_coil_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_puck_puck_dream_coil_2" "Ahora mejorable con el Cetro de Aghanim." "DOTA_Patch_7_33_puck_puck_dream_coil_3" "Todos los enemigos afectados por Espiral de Sueños son atacados por Puck cada 0,6 s. Los ataques se originan en el centro de Espiral de Sueños y no es necesario que Puck esté cerca." "DOTA_Patch_7_33_pudge_pudge_meat_hook" "Velocidad del proyectil aumentada de 1450 a 1600." "DOTA_Patch_7_33_pudge_pudge_meat_hook_2" "Ahora se puede oír en la niebla de guerra." "DOTA_Patch_7_33_pudge_pudge_rot" "Daño adicional con el Cetro de Aghanim reducido de 95 a 90." "DOTA_Patch_7_33_pudge_pudge_rot_2" "Reducción de regeneración con el Cetro de Aghanim reducida del 25 % al 20 %." "DOTA_Patch_7_33_pudge_pudge_dismember" "Alcance de lanzamiento aumentado de 160 a 200." "DOTA_Patch_7_33_pudge_pudge_dismember_2" "Duración reducida de 3 a 2,75 s. " "DOTA_Patch_7_33_pudge_pudge_dismember_2_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_pudge_pudge_dismember_3" "Duración en creeps reducida de 6 a 5,5 s." "DOTA_Patch_7_33_pudge_talent" "Talento de nivel 20 reducido de +0,8 a +0,75 s de duración para Descuartizar." "DOTA_Patch_7_33_pugna_pugna_decrepify" "Seleccionar aliados o uno mismo como objetivo ya no aumenta el daño mágico recibido. En su lugar, proporciona un 5/10/15/20 % de amplificación de la curación recibida." "DOTA_Patch_7_33_pugna_pugna_life_drain" "La curación en aliados ya no está basada en el daño infligido por Succión Vital." "DOTA_Patch_7_33_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "La habilidad Alarido de Dolor con el Cetro de Aghanim emitida por la finalización de Golpe Sombrío ahora también inflige daño al objetivo." "DOTA_Patch_7_33_razor_razor_static_link" "Tiempo de recarga modificado de 40/35/30/25 a 50/40/30/20 s." "DOTA_Patch_7_33_razor_talent" "El talento de nivel 25 «Segundo campo de plasma» ahora inflige un 70 % del daño de la ola inicial." "DOTA_Patch_7_33_riki_riki_smoke_screen" "Ahora mejorable con el Fragmento de Aghanim." "DOTA_Patch_7_33_riki_riki_smoke_screen_2" "Los enemigos en la cortina de humo ven reducida su armadura en 7 y no pueden ser seleccionados como objetivo por sus aliados." "DOTA_Patch_7_33_riki_riki_backstab" "Ahora otorga una bonificación de experiencia por víctimas y asistencias. Bonificación por víctima: 150/250/350. Bonificación de asistencia: 100." "DOTA_Patch_7_33_riki" "Se eliminó la habilidad Dardo Adormecedor." "DOTA_Patch_7_33_riki_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +0,4 s de ralentización para Asalto Traslativo a +8 % de velocidad de movimiento para Puñalada desde las Sombras." "DOTA_Patch_7_33_riki_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +8 % de velocidad de movimiento para Puñalada desde las Sombras a +50 % de aumento de agilidad para Secretos del Oficio." "DOTA_Patch_7_33_rubick_rubick_telekinesis" "Duración de la elevación reducida de 1,2/1,5/1,8/2 a 0,95/1,2/1,45/1,7 s. " "DOTA_Patch_7_33_rubick_rubick_telekinesis_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_rubick_rubick_telekinesis_2" "Duración del aturdimiento reducida de 1,2/1,4/1,6/1,8 a 0,9/1,1/1,3/1,5 s. " "DOTA_Patch_7_33_rubick_rubick_telekinesis_2_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_rubick_talent" "Talento de nivel 15 reducido de +0,6 a +0,4 s de duración de la elevación para Telequinesis." "DOTA_Patch_7_33_sand_king" "Ahora es un héroe universal." "DOTA_Patch_7_33_sand_king_2" "Daño base reducido de 23-33 a 9-17." "DOTA_Patch_7_33_sand_king_3" "Daño de nivel 1 reducido en 2 (de 45-55 a 45-53)." "DOTA_Patch_7_33_sand_king_4" "Ganancia de daño por nivel aumentada de +2,7 a +3,78." "DOTA_Patch_7_33_sand_king_sandking_burrowstrike" "Duración del aturdimiento reducida de 1,6/1,8/2/2,2 a 1,2/1,4/1,6/1,8 s. " "DOTA_Patch_7_33_sand_king_sandking_burrowstrike_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_sand_king_sandking_burrowstrike_2" "Ahora siempre aplica el nivel actual de Apoteosis Cáustica a los héroes enemigos, incluso sin el Cetro de Aghanim." "DOTA_Patch_7_33_sand_king_sandking_burrowstrike_3" "Eliminada la mejora del Cetro de Aghanim." "DOTA_Patch_7_33_sand_king_sandking_sand_storm" "Ahora mejorable con el Cetro de Aghanim." "DOTA_Patch_7_33_sand_king_sandking_sand_storm_2" "Cada 0,2 s, crea dos espinas de Asalto Subterráneo de 65 de radio en ubicaciones aleatorias. Cada una aturde a los enemigos e inflige daño igual al nivel actual de Asalto Subterráneo." "DOTA_Patch_7_33_sand_king_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +0,5 a +0,4 s de duración del aturdimiento para Asalto Subterráneo." "DOTA_Patch_7_33_shadow_demon_shadow_demon_disseminate" "Tiempo de recarga reducido de 30/26/22/18 a 30/25/20/15 s." "DOTA_Patch_7_33_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "Daño por purga aumentado de 300/400/500 a 300/450/600." "DOTA_Patch_7_33_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge_2" "Cargas máximas de Limpieza Demoníaca con Cetro de Aghanim reducidas de 3 a 2." "DOTA_Patch_7_33_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse" "Curación por Limpieza Demoníaca aumentada de 300/400/500 a 300/450/600." "DOTA_Patch_7_33_shadow_demon_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +200 % de daño para Purga Demoníaca a -1 s de tiempo de recarga para Veneno Sombrío." "DOTA_Patch_7_33_shadow_demon_talent_2" "Talento de nivel 20 modificado de -1,25 s de tiempo de recarga para Veneno Sombrío a +200 de daño/curación para Purga/Limpieza Demoníaca." "DOTA_Patch_7_33_nevermore_nevermore_shadowraze1" "Ya no ralentiza la velocidad de giro al impactar." "DOTA_Patch_7_33_nevermore_nevermore_necromastery" "Acumulaciones perdidas al morir reducidas del 40 % al 30 %." "DOTA_Patch_7_33_nevermore_nevermore_necromastery_2" "Duración del temor con Fragmento de Aghanim reducida de 0,5 a 0,4 s. " "DOTA_Patch_7_33_nevermore_nevermore_necromastery_2_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_nevermore_nevermore_dark_lord" "Cada héroe enemigo asesinado cerca de Shadow Fiend mejora aún más la reducción de la armadura en 2 durante 20 s. La duración se restablece con cada asesinato de héroe." "DOTA_Patch_7_33_nevermore_nevermore_requiem" "Duración del temor por alma reducido de 0,9 a 0,7 s. " "DOTA_Patch_7_33_nevermore_nevermore_requiem_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_nevermore_nevermore_requiem_2" "Duración del temor máxima reducida de 2,7 a 2,15 s. " "DOTA_Patch_7_33_nevermore_nevermore_requiem_2_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_nevermore_talent" "Talento de nivel 20 reducido de +0,3 a +0,25 s de duración del temor por línea para Réquiem de las Almas." "DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_shadow_shaman_ether_shock" "Objetivos aumentados de 1/3/5/7 a 3/5/7/9." "DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo" "Duración modificada de 1,25/2/2,75/3,5 a 1,3/1,8/2,3/2,8 s." "DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo_2" "Coste de maná modificado de 70/110/150/190 a 50/100/150/200. " "DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo_2_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo_3" "Tiempo de recarga reducido de 13 a 12 s." "DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Coste de maná reducido de 140/150/160/170 a 125/140/155/170." "DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles_2" "Duración reducida de 2,75/3,5/4,25/5 a 2,4/3,0/3,6/4,2 s. " "DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles_2_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "El Cetro de Aghanim ya no aumenta el alcance del ataque de Guardianes Serpiente." "DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_talent" "Talento de nivel 10 reducido de 3 a 2 s de reducción del tiempo de recarga para Maldición." "DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_talent_2" "Talento de nivel 10 aumentado de +155 a +170 de daño total para Ataduras." "DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_talent_3" "Talento de nivel 25 aumentado de +380 a +400 de daño para Descarga Etérea." "DOTA_Patch_7_33_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Ahora deja tras de sí un efecto negativo que dura 5 s y aumenta un 20/30/40/50 % el robo de vida por hechizo de Skywrath Mage contra el objetivo." "DOTA_Patch_7_33_skywrath_mage_skywrath_mage_mystic_flare" "Duración reducida de 2,2 a 2,0 s." "DOTA_Patch_7_33_skywrath_mage_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +175 a +200 de vida." "DOTA_Patch_7_33_skywrath_mage_talent_2" "Talento de nivel 20 reducido del +12 % al +10 % de daño mágico aumentado para Sello Ancestral." "DOTA_Patch_7_33_skywrath_mage_talent_3" "Talento de nivel 25 reducido de +450 a +400 de daño para Destello Místico." "DOTA_Patch_7_33_slardar_slardar_slithereen_crush" "Duración del aturdimiento reducida de 1 a 0,8 s. " "DOTA_Patch_7_33_slardar_slardar_slithereen_crush_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_slardar_slardar_slithereen_crush_2" "Daño aumentado de 70/140/210/280 a 75/150/225/300." "DOTA_Patch_7_33_slardar_slardar_bash" "Duración de Golpetazo reducida de 1,3 a 1,1 s. " "DOTA_Patch_7_33_slardar_slardar_bash_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_slardar_talent" "Talento de nivel 20 reducido de -4 a -3 de armadura para Neblina Corrosiva." "DOTA_Patch_7_33_slark_slark_dark_pact" "Daño reducido de 90/160/230/300 a 75/150/225/300." "DOTA_Patch_7_33_slark_slark_depth_shroud" "Alcance de lanzamiento reducido de 800 a 600." "DOTA_Patch_7_33_slark_talent" "Talento de nivel 20 aumentado de +75 a +80 de velocidad de ataque para Baile de Sombras." "DOTA_Patch_7_33_snapfire" "Ahora es una heroína universal." "DOTA_Patch_7_33_snapfire_2" "Daño base reducido de 26-32 a 8-14." "DOTA_Patch_7_33_snapfire_3" "Ganancia de fuerza reducida de 3,5 a 3,2." "DOTA_Patch_7_33_snapfire_4" "Ganancia de agilidad reducida de 1,9 a 1,2." "DOTA_Patch_7_33_snapfire_5" "Ganancia de inteligencia reducida de 2,2 a 2,1." "DOTA_Patch_7_33_snapfire_6" "Daño de nivel 1 reducido en 4 (de 46-52 a 42-48)." "DOTA_Patch_7_33_snapfire_7" "Ganancia de daño por nivel aumentada de +3,5 a +3,9." "DOTA_Patch_7_33_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Duración del aturdimiento por impacto reducida de 1,4/1,8/2,2/2,6 a 1,0/1,4/1,8/2,2 s. " "DOTA_Patch_7_33_snapfire_snapfire_firesnap_cookie_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_snapfire_snapfire_spit_creep" "Duración del aturdimiento reducida de 1,5 a 1,2 s. " "DOTA_Patch_7_33_snapfire_snapfire_spit_creep_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_sniper_sniper_assassinate" "Duración del aturdimiento con el Cetro de Aghanim reducida de 1/1,25/1,5 a 0,8/1/1,2 s. " "DOTA_Patch_7_33_sniper_sniper_assassinate_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_sniper_sniper_concussive_grenade" "Daño aumentado de 25 a 200." "DOTA_Patch_7_33_sniper_talent" "Talento de nivel 15 aumentado del +14 % al +15 % de ralentización para Metralla." "DOTA_Patch_7_33_sniper_talent_2" "Talento de nivel 20 aumentado de +24 a +25 de daño por segundo para Metralla." "DOTA_Patch_7_33_sniper_talent_3" "Talento de nivel 20 reducido de +28 a +25 de distancia de retroceso para Disparo a la Cabeza." "DOTA_Patch_7_33_spectre_spectre_desolate" "Ya no ignora la evasión, el ataque ahora debe aterrizar para que Desolar inflija daño." "DOTA_Patch_7_33_spectre_spectre_dispersion" "Rediseñada la mejora del Fragmento de Aghanim." "DOTA_Patch_7_33_spectre_spectre_dispersion_2" "Permite activar Dispersión para aumentar un 100 % el daño devuelto por ella durante 5 s. Solo aumenta el daño infligido, no mitiga el recibido. Coste de maná: 50. Tiempo de recarga: 25 s." "DOTA_Patch_7_33_spectre_talent" "Talento de nivel 15 reducido de +100 a +80 de daño para Daga Espectral." "DOTA_Patch_7_33_spectre_talent_2" "Talento de nivel 25 reducido del +32 % al +30 % de daño para las ilusiones de Tormento." "DOTA_Patch_7_33_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Duración del aturdimiento reducida de 1,5/1,8/2,1/2,4 a 1,2/1,5/1,8/2,1 s. " "DOTA_Patch_7_33_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Duración del aturdimiento reducida de 0,9/1,2/1,5/1,8 a 0,9/1,1/1,3/1,5 s. " "DOTA_Patch_7_33_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_spirit_breaker_spirit_breaker_planar_pocket" "Resistencia a la magia propia aumentada del 25 % al 75 %." "DOTA_Patch_7_33_spirit_breaker_talent" "Talento de nivel 20 aumentado del +10 % al +13 % de probabilidad para Gran Golpetazo." "DOTA_Patch_7_33_spirit_breaker_talent_2" "Talento de nivel 25 modificado de +800 de vida a 500 de barrera contra daño para Arrollar." "DOTA_Patch_7_33_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Radio aumentado de 260 a 300." "DOTA_Patch_7_33_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Duración reducida de 1,4/1,8/2,2/2,6 a 1,2/1,5/1,8/2,1 s. " "DOTA_Patch_7_33_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_storm_spirit_storm_spirit_overload" "Daño modificado de 30/50/70/90 a 25/50/75/100." "DOTA_Patch_7_33_storm_spirit_talent" "Talento de nivel 20 reducido de +0,4 a +0,3 s de duración para Vórtice Eléctrico." "DOTA_Patch_7_33_sven_sven_storm_bolt" "Daño reducido de 95/170/245/320 a 80/160/240/320." "DOTA_Patch_7_33_sven_sven_storm_bolt_2" "Duración reducida de 1,4/1,6/1,8/2 a 1/1,2/1,4/1,6 s. " "DOTA_Patch_7_33_sven_sven_storm_bolt_2_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_sven_sven_great_cleave" "Daño por hendidura aumentado del 25/50/75/100 % al 40/60/80/100 %." "DOTA_Patch_7_33_sven_sven_great_cleave_2" "Ahora proporciona 2/4/6/8 de bonificación de fuerza." "DOTA_Patch_7_33_sven_sven_warcry" "Tiempo de recarga aumentado de 32/28/24/20 a 35/30/25/20 s." "DOTA_Patch_7_33_sven_sven_warcry_2" "Duración aumentada de 9 a 10 s." "DOTA_Patch_7_33_sven_talent" "Talento de nivel 25 reducido de +1,25 a +1 s de duración del aturdimiento para Martillo de la Tormenta." "DOTA_Patch_7_33_techies" "Ahora es un héroe universal." "DOTA_Patch_7_33_techies_2" "Daño base reducido de 21-23 a 12-14." "DOTA_Patch_7_33_techies_3" "Daño de nivel 1 sin cambios (46-48)." "DOTA_Patch_7_33_techies_4" "Ganancia de daño por nivel aumentada de +3 a +4,08." "DOTA_Patch_7_33_techies_techies_reactive_tazer" "La mejora con el Cetro de Aghanim se ha trasladado al Fragmento de Aghanim (el efecto no cambia)." "DOTA_Patch_7_33_techies_techies_suicide" "Eliminada la mejora del Fragmento de Aghanim." "DOTA_Patch_7_33_techies_techies_suicide_2" "Ya no silencia a los enemigos." "DOTA_Patch_7_33_techies_techies_suicide_3" "Ahora aturde a los enemigos durante 0,8/1/1,2/1,4 s." "DOTA_Patch_7_33_techies_techies_land_mines" "El efecto negativo de reducción de la resistencia a la magia ahora se acumula de forma independiente." "DOTA_Patch_7_33_techies_techies_minefield_sign" "Tiempo de lanzamiento aumentado de 1 a 2 s." "DOTA_Patch_7_33_techies_techies_minefield_sign_2" "Ahora mejorable con el Cetro de Aghanim." "DOTA_Patch_7_33_techies_techies_minefield_sign_3" "Aumenta el radio de efecto a 1000 y la duración a 4 minutos. Cuando un héroe enemigo se encuentra cerca de 200 unidades de la señal, todo el radio de 1000 se convierte en un campo de minas durante 10 segundos. Los enemigos recibirán 300 puntos de daño por cada 200 unidades recorridas. El área del campo de minas es visible para los enemigos una vez activado. La señal se destruye después de que el campo de minas expire. Solo puede existir una señal a la vez." "DOTA_Patch_7_33_templar_assassin" "Alcance de ataque base aumentado de 160 a 200." "DOTA_Patch_7_33_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Coste de maná modificado de 85/90/95/100 a 90." "DOTA_Patch_7_33_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Ahora la habilidad Trampa se puede poner en lanzamiento automático. Durante dicho modo, la habilidad dispara la trampa que esté más cercana al cursor, en lugar de la que esté más cerca de Templar Assassin." "DOTA_Patch_7_33_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap_2" "Ahora las trampas siempre se pueden denegar. Hojas Psiónicas inflige daño detrás de la trampa denegada." "DOTA_Patch_7_33_terrorblade_terrorblade_reflection" "Ahora ralentiza la velocidad de ataque en 15/20/25/30." "DOTA_Patch_7_33_terrorblade_terrorblade_demon_zeal" "Velocidad de ataque/movimiento aumentada de +50 a +65." "DOTA_Patch_7_33_terrorblade_terrorblade_terror_wave" "Duración del temor reducida de 2,5 a 2 s. " "DOTA_Patch_7_33_terrorblade_terrorblade_terror_wave_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_terrorblade_talent" "Talento de nivel 15 modificado de +15 % de ralentización para Reflejo a +10 % de ralentización/daño para Reflejo." "DOTA_Patch_7_33_terrorblade_talent_2" "Talento de nivel 25 reducido de 34 a 30 s de reducción del tiempo de recarga para Desgarrar." "DOTA_Patch_7_33_tidehunter_tidehunter_anchor_smash" "Coste de maná modificado de 40/50/60/70 a 45/50/55/60." "DOTA_Patch_7_33_tidehunter_tidehunter_anchor_smash_2" "Daño adicional de ataque aumentado de 40/85/130/175 a 45/90/135/180." "DOTA_Patch_7_33_tidehunter_tidehunter_ravage" "Duración reducida de 2,4/2,6/2,8 a 2/2,2/2,4 s. " "DOTA_Patch_7_33_tidehunter_tidehunter_ravage_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_tidehunter_tidehunter_ravage_2" "Coste de maná reducido de 150/225/325 a 125/225/325." "DOTA_Patch_7_33_tidehunter_talent" "Talento de nivel 25 reducido de +1 a +0,8 s de duración del aturdimiento para Devastar." "DOTA_Patch_7_33_shredder" "Ahora es un héroe universal." "DOTA_Patch_7_33_shredder_2" "Daño base reducido de 27-31 a 10-14." "DOTA_Patch_7_33_shredder_3" "Ganancia de fuerza reducida de 3,5 a 2,9." "DOTA_Patch_7_33_shredder_4" "Ganancia de agilidad reducida de 1,6 a 1,0." "DOTA_Patch_7_33_shredder_5" "Daño de nivel 1 reducido en 4 (de 52-56 a 48-52)." "DOTA_Patch_7_33_shredder_6" "Ganancia de daño por nivel aumentada de +3,5 a +3,96." "DOTA_Patch_7_33_shredder_shredder_reactive_armor" "Ahora mejorable con el Cetro de Aghanim." "DOTA_Patch_7_33_shredder_shredder_reactive_armor_2" "Se puede activar para obtener las acumulaciones máximas y una barrera que tiene 200 de vida. Esta barrera obtiene 100 de vida por segundo y aumenta 75 de vida por segundo por cada héroe enemigo que se encuentre dentro de un radio de 600 de Timbersaw, hasta un máximo de 800. No cuenta las ilusiones. Tras 8 s, Timbersaw pierde la barrera e inflige daño a cada héroe que se encuentre dentro de un radio de 600 igual a 200 + la vida restante de la barrera." "DOTA_Patch_7_33_shredder_shredder_chakram" "Eliminada la mejora del Cetro de Aghanim." "DOTA_Patch_7_33_shredder_shredder_whirling_death" "Muerte Radial ahora hace que los héroes universales pierdan un 5 % de cada atributo." "DOTA_Patch_7_33_shredder_talent" "Talento de nivel 20 modificado de +16 de fuerza a +20 % de resistencia a la magia." "DOTA_Patch_7_33_shredder_talent_2" "Talento de nivel 25 modificado de +12 % de reducción de atributos para Muerte Radial a «Segundo Chakram»." "DOTA_Patch_7_33_tinker" "Agilidad base aumentada en 4." "DOTA_Patch_7_33_tinker_2" "Ganancia de agilidad aumentada de 1,2 a 1,4." "DOTA_Patch_7_33_tinker_3" "Alcance de lanzamiento de Misil Infrarrojo reducido de 2500 a 2000." "DOTA_Patch_7_33_tinker_4" "Daño de Misil Infrarrojo aumentado de 115/190/265/340 a 120/200/280/360." "DOTA_Patch_7_33_tinker_tinker_laser" "Tiempo de recarga aumentado de 20/18/16/14 a 22/20/18/16 s." "DOTA_Patch_7_33_tiny_tiny_tree_grab" "Tiempo de recarga aumentado de 19/16/13/10 a 22/19/16/13 s." "DOTA_Patch_7_33_tiny_tiny_toss" "Tiempo de recarga aumentado de 17/15/13/11 a 20/17/14/11 s." "DOTA_Patch_7_33_tiny_tiny_grow" "Armadura adicional aumentada de 10/15/20 a 10/17/24." "DOTA_Patch_7_33_tiny_tiny_grow_2" "Daño adicional aumentado de 50/100/150 a 50/110/170." "DOTA_Patch_7_33_tiny_tiny_grow_3" "Ya no proporciona daño adicional a Agarrar Árbol (el talento de nivel 20 aún lo hace)." "DOTA_Patch_7_33_treant_talent" "Talento de nivel 15 aumentado del +15 % al +18 % de ralentización de movimiento para Semilla Drenadora." "DOTA_Patch_7_33_treant_talent_2" "Talento de nivel 20 aumentado de +40 a +45 de daño/curación para Semilla Drenadora." "DOTA_Patch_7_33_treant_talent_3" "Talento de nivel 25 modificado de «Sobrecrecimiento no se puede disipar» a -40 s de tiempo de recarga para Sobrecrecimiento." "DOTA_Patch_7_33_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "Ahora el lanzador puede usar objetos durante el efecto." "DOTA_Patch_7_33_tusk_tusk_snowball" "Duración del aturdimiento reducida de 0,8/1/1,2/1,4 a 0,6/0,8/1,0/1,2 s. " "DOTA_Patch_7_33_tusk_tusk_snowball_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_tusk_tusk_snowball_2" "Velocidad de la bola reducida de 625/650/675/700 a 575/600/625/650." "DOTA_Patch_7_33_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Coste de maná aumentado de 110/120/130/140 a 110/125/140/155." "DOTA_Patch_7_33_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Duración modificada de 30/45/60/75 a 35/45/55/65 s." "DOTA_Patch_7_33_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Tiempo de recarga reducido de 120/110/100 a 110/100/90 s." "DOTA_Patch_7_33_undying_undying_tombstone" "Ahora mejorable con el Fragmento de Aghanim." "DOTA_Patch_7_33_undying_undying_tombstone_2" "Permite a 1 héroe aliado ocultarse dentro del Sepulcro. El aliado puede ocultarse usando el clic derecho del ratón sobre el Sepulcro mientras se encuentre dentro de un radio de 350. Las unidades ocultas en el Sepulcro no pueden abandonarlo durante 3 s tras entrar en él o volver a entrar tras abandonarlo durante el mismo período de tiempo. Si Undying decide entrar en el Sepulcro mientras otro aliado se encuentra dentro, el aliado es expulsado a la fuerza. Undying también recibe la habilidad Agarrar Aliado, que mete a un héroe en el Sepulcro más cercano que se encuentre dentro de un alcance de 400 (dicha habilidad también está presente en el propio Sepulcro)." "DOTA_Patch_7_33_undying_undying_flesh_golem" "Eliminada la mejora del Fragmento de Aghanim." "DOTA_Patch_7_33_undying_undying_flesh_golem_2" "Tiempo de recarga aumentado de 125 a 140 s." "DOTA_Patch_7_33_undying_talent" "Talento de nivel 25 modificado de Reencarnación a +60 % de bonificación de fuerza para Gólem Carnal." "DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit" "Ahora es un héroe universal." "DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_2" "Daño base reducido de 26-32 a 12-18." "DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_3" "Ganancia de fuerza reducida de 2,6 a 2,0." "DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_4" "Ganancia de agilidad reducida de 3,2 a 2,0." "DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_5" "Ganancia de inteligencia reducida de 1,5 a 1,2." "DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_6" "Daño en nivel 1 sin cambios (46-52)." "DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_7" "Ganancia de daño por nivel reducida de +3,2 a +3,12." "DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Duración del aturdimiento reducida de 1,4/1,5/1,6/1,7 a 1,1/1,2/1,3/1,4 s. " "DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Bonificación de daño base reducida del 11/18/25/32 % al 10/16/22/28 %." "DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_talent" "Talento de nivel 25 modificado de «Misil Mágico ignora la inmunidad a hechizos» a +40 % de reducción de daño para Intercambio Abisal." "DOTA_Patch_7_33_venomancer" "Ahora es un héroe universal." "DOTA_Patch_7_33_venomancer_2" "Daño base reducido de 22-25 a 9-12." "DOTA_Patch_7_33_venomancer_3" "Ganancia de fuerza reducida de 2,1 a 2,0." "DOTA_Patch_7_33_venomancer_4" "Ganancia de agilidad reducida de 2,8 a 2,0." "DOTA_Patch_7_33_venomancer_5" "Ganancia de inteligencia reducida de 1,8 a 1,4." "DOTA_Patch_7_33_venomancer_6" "Daño en nivel 1 sin cambios (46-49)." "DOTA_Patch_7_33_venomancer_7" "Ganancia de daño por nivel aumentada de +2,8 a +3,24." "DOTA_Patch_7_33_venomancer_8" "Oleada Venenosa ahora es una habilidad pasiva otorgada por el Cetro de Aghanim." "DOTA_Patch_7_33_venomancer_9" "Oleada Venenosa: crea un anillo de veneno al morir Venomancer o un héroe enemigo infectado con Vendaval Venenoso. También se activa si un héroe enemigo disipa Vendaval Venenoso. Los enemigos alcanzados por Oleada Venenosa reciben daño no letal a lo largo del tiempo y ven reducida su resistencia a la magia. Radio: 900. Duración: 10 s. Vida máxima como daño: 3 %. Reducción de la resistencia a la magia: 30 %. Velocidad de recorrido: 550. Tiempo de recarga: 10 s." "DOTA_Patch_7_33_venomancer_10" "Duración del aturdimiento por disipación de Toxicidad Latente reducida de 2 a 1,6 s. " "DOTA_Patch_7_33_venomancer_10_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_venomancer_venomancer_noxious_plague" "Nueva habilidad definitiva." "DOTA_Patch_7_33_venomancer_venomancer_noxious_plague_2" "Infecta a un enemigo con una plaga mortal que causa una ráfaga inicial de daño y daño adicional a lo largo del tiempo según la vida máxima de la unidad. Los enemigos que se encuentren alrededor del objetivo son ralentizados, y los valores disminuyen a medida que te alejas del enemigo afectado. Cuando el objetivo muere o el efecto negativo finaliza o es absorbido, todos los enemigos cercanos se infectan con una versión no contagiosa de la plaga. Duración: 5 s. Daño inicial: 200/300/400. Vida máxima como daño: 5/6/7 %. Radio del efecto negativo: 800. Ralentización máxima: 50 %. Velocidad del proyectil: 1200. Tiempo de recarga: 120/100/80 s. Coste de maná: 200/300/400." "DOTA_Patch_7_33_venomancer_talent" "Talento de nivel 25 modificado de +5 s de duración para Oleada Venenosa a +1,5 % de vida máxima como daño para Plaga Nociva." "DOTA_Patch_7_33_venomancer_talent_2" "Talento de nivel 25 modificado de «Oleada Venenosa reduce 100 de velocidad de ataque» a «El aura de Plaga Nociva reduce 200 de velocidad de ataque»." "DOTA_Patch_7_33_viper_viper_viper_strike" "Alcance de lanzamiento aumentado de 500 a 700/800/900." "DOTA_Patch_7_33_visage" "Ahora es un héroe universal." "DOTA_Patch_7_33_visage_2" "Daño base reducido de 23-33 a 7-17." "DOTA_Patch_7_33_visage_3" "Ganancia de fuerza reducida de 2,8 a 2,4." "DOTA_Patch_7_33_visage_4" "Ganancia de agilidad reducida de 1,3 a 1,0." "DOTA_Patch_7_33_visage_5" "Ganancia de inteligencia reducida de 2,9 a 2,4." "DOTA_Patch_7_33_visage_6" "Daño de nivel 1 reducido en 5 (de 45-55 a 40-50)." "DOTA_Patch_7_33_visage_7" "Ganancia de daño por nivel aumentada de +2,9 a +3,48." "DOTA_Patch_7_33_visage_visage_grave_chill" "Coste de maná reducido de 100 a 90." "DOTA_Patch_7_33_visage_visage_soul_assumption" "Coste de maná reducido de 135 a 125." "DOTA_Patch_7_33_visage_visage_stone_form_self_cast" "Duración del aturdimiento reducida de 1/1,25/1,5 a 0,8/1/1,2 s. " "DOTA_Patch_7_33_visage_visage_stone_form_self_cast_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_void_spirit" "Ahora es un héroe universal." "DOTA_Patch_7_33_void_spirit_2" "Daño base reducido de 30-34 a 15-19." "DOTA_Patch_7_33_void_spirit_3" "Daño en nivel 1 sin cambios (54-58)." "DOTA_Patch_7_33_void_spirit_4" "Ganancia de daño por nivel aumentada de +3,1 a +4,74." "DOTA_Patch_7_33_void_spirit_void_spirit_aether_remnant" "Duración de la atracción reducida de 1,4/1,6/1,8/2 a 1/1,2/1,4/1,6 s. " "DOTA_Patch_7_33_void_spirit_void_spirit_aether_remnant_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Ahora se acumula adicionalmente con otras fuentes de barreras de daño físico." "DOTA_Patch_7_33_warlock_warlock_shadow_word" "Eliminada la mejora del Fragmento de Aghanim." "DOTA_Patch_7_33_warlock_warlock_upheaval" "Ahora mejorable con el Fragmento de Aghanim." "DOTA_Patch_7_33_warlock_warlock_upheaval_2" "Crea un diablillo tras 2 s de canalización. Estos diablillos duran 15 s y tienen 17-18 de daño de ataque, 300 de vida, 1 de armadura y la habilidad pasiva Explosión Sobrenatural: cuando son asesinados y expiran, los diablillos explotan, infligiendo un 60 % de su vida máxima como daño a enemigos que se encuentren dentro de un radio de 400. Los diablillos buscan continuamente al objetivo visible y atacable más cercano, pero se pueden controlar." "DOTA_Patch_7_33_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Duración del aturdimiento reducida de 1 a 0,8 s. " "DOTA_Patch_7_33_warlock_warlock_rain_of_chaos_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_warlock_talent" "Talento de nivel 15 modificado de -4 s de tiempo de recarga para Palabra de las Sombras a +18 de daño/curación para Palabra de las Sombras." "DOTA_Patch_7_33_warlock_talent_2" "Talento de nivel 20 modificado de +25 de daño/curación para Palabra de las Sombras a +450 de área de efecto para Palabra de las Sombras." "DOTA_Patch_7_33_weaver" "Armadura base aumentada en 1." "DOTA_Patch_7_33_weaver_weaver_shukuchi" "Duración de la marca con el Fragmento de Aghanim aumentada de 6 a 12 s." "DOTA_Patch_7_33_weaver_weaver_geminate_attack" "Tiempo de recarga reducido de 9/7/5/3 a 7/5,5/4/2,5 s." "DOTA_Patch_7_33_weaver_weaver_geminate_attack_2" "Ya no se desactiva con los silencios. En su lugar, se desactiva con Ruptura." "DOTA_Patch_7_33_weaver_talent" "Talento de nivel 25 modificado de 2 cargas para Shukuchi a -2,5 s de tiempo de recarga para Shukuchi." "DOTA_Patch_7_33_windrunner" "Ahora es una heroína universal." "DOTA_Patch_7_33_windrunner_2" "Armadura base aumentada en 1." "DOTA_Patch_7_33_windrunner_3" "Daño base reducido de 26-38 a 11-17." "DOTA_Patch_7_33_windrunner_4" "Ganancia de fuerza reducida de 2,6 a 2,4." "DOTA_Patch_7_33_windrunner_5" "Ganancia de inteligencia reducida de 3,6 a 2,4." "DOTA_Patch_7_33_windrunner_6" "Daño de nivel 1 reducido en 2-8 (de 44-56 a 42-48)." "DOTA_Patch_7_33_windrunner_7" "Ganancia de daño por nivel aumentada de +3,6 a +3,72." "DOTA_Patch_7_33_windrunner_windrunner_shackleshot" "Mejorada la consistencia de los proyectiles." "DOTA_Patch_7_33_windrunner_windrunner_shackleshot_2" "Ahora siempre encadena al objetivo más cercano detrás de la unidad encadenada." "DOTA_Patch_7_33_windrunner_windrunner_shackleshot_3" "Duración del aturdimiento por fallar reducida de 0,75 a 0,6 s. " "DOTA_Patch_7_33_windrunner_windrunner_shackleshot_3_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_windrunner_windrunner_shackleshot_4" "Duración del aturdimiento por encadenamiento reducida de 2/2,6/3,2/3,8 a 1,6/2,1/2,6/3,1 s. " "DOTA_Patch_7_33_windrunner_windrunner_shackleshot_4_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_windrunner_windrunner_powershot" "Daño aumentado de 150/250/350/450 a 170/270/370/470." "DOTA_Patch_7_33_windrunner_windrunner_windrun" "El Cetro de Aghanim ya no ciega a los enemigos (se usa para aplicar un 40 % de probabilidad de fallo)." "DOTA_Patch_7_33_windrunner_windrunner_windrun_2" "El Cetro de Aghanim ahora también reduce el daño físico recibido por Windranger un 50 %." "DOTA_Patch_7_33_windrunner_talent" "Talento de nivel 20 modificado de duración del aturdimiento para Disparo Encadenador reducida de +0,8 a +0,65 s." "DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern" "Ahora es una heroína universal." "DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_2" "Daño base reducido de 14-21 a 0-5." "DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_3" "Ganancia de fuerza reducida de 2,5 a 2,2." "DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_4" "Ganancia de agilidad reducida de 1,7 a 1,5." "DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_5" "Ganancia de inteligencia reducida de 3,6 a 2,8." "DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_6" "Daño de nivel 1 reducido en 2-4 (de 40-47 a 38-43)." "DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_7" "Ganancia de daño por nivel aumentada de +3,6 a +3,9." "DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Quemadura de vida modificada del 6/7/8/9 % al 4/6/8/10 %." "DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "Velocidad de las esquirlas aumentada de 800 a 1000." "DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Duración de la maldición reducida de 4,5/5/5,5 a 4,25/4,75/5,25 s. " "DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_talent" "Talento de nivel 25 reducido de +1,5 a +1,25 s de duración para Maldición del Invierno." "DOTA_Patch_7_33_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "Daño base aumentado de 40 a 50." "DOTA_Patch_7_33_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask_2" "Duración del aturdimiento reducida de 1 a 0,8 s. " "DOTA_Patch_7_33_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask_2_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Duración del aturdimiento reducida de 1,1/1,4/1,7/2 a 1/1,2/1,4/1,6 s. " "DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast_info" "Se disminuyó la duración como parte de la reducción exhaustiva de las incapacitaciones." "DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Robo de vida aumentado del 9/16/23/30 % al 20/30/40/50 % (la mitad contra creeps)." "DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit_2" "Los esqueletos ahora infligen un 35 % menos de daño a las estructuras." "DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Daño crítico aumentado del 150/190/230/270 % al 150/200/250/300 %." "DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "Tiempo de recarga modificado de 200/130/60 a 180/140/100 s." "DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation_2" "Ahora Wraith King puede lanzarla sobre sí mismo para morir y resucitar, si tiene los recursos necesarios." "DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation_3" "Ahora siempre genera 1/2/3 esqueletos para atacar a cada héroe cercano cuando se activa Reencarnación (el Fragmento de Aghanim todavía añade 3 esqueletos, resultando en 4/5/6 en total)." "DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation_4" "El Cetro de Aghanim ahora también reduce el tiempo de recarga 40 segundos y un 10 % el tiempo de reaparición de cada héroe que muere bajo su efecto." "DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_talent" "Talento de nivel 15 reducido de +0,7 a +0,5 s de duración del aturdimiento para Explosión de Fuego Espectral." "DOTA_Patch_7_33_zuus_zuus_arc_lightning" "Daño base reducido de 90/120/150/180 a 85/110/135/160." "DOTA_Patch_7_33_zuus_zuus_arc_lightning_2" "Ahora también inflige un 3/4/5/6 % de la vida actual del enemigo como daño." "DOTA_Patch_7_33_zuus_zuus_lightning_bolt" "Duración del miniaturdimiento reducida de 0,3 a 0,25 s." "DOTA_Patch_7_33_zuus_zuus_heavenly_jump" "Ahora siempre mueve a Zeus hacia adelante." "DOTA_Patch_7_33_zuus_zuus_heavenly_jump_2" "Ya no aumenta el tiempo de lanzamiento de los enemigos." "DOTA_Patch_7_33_zuus_zuus_static_field" "Habilidad eliminada." "DOTA_Patch_7_33_zuus_zuus_lightning_hands" "Nueva habilidad pasiva otorgada por el Fragmento de Aghanim." "DOTA_Patch_7_33_zuus_zuus_lightning_hands_2" "Aumenta el alcance del ataque de Zeus en 100. Los ataques de Zeus crean Arcos Eléctricos que infligen un 50 % de su daño (las ilusiones infligen un 20 %)." "DOTA_Patch_7_33_zuus_talent" "Talento de nivel 20 reducido de +0,4 a +0,3 s de miniaturdimiento para Relámpago." "DOTA_Patch_7_33_zuus_talent_2" "Talento de nivel 20 modificado de +100 de daño para Ira del Dios del Trueno a +4 % de vida actual como daño para Arco Eléctrico." "DOTA_Patch_7_33_zuus_talent_3" "Talento de nivel 25 modificado de +100 de daño para Arco Eléctrico a +150 de daño para Ira del Dios del Trueno." "DOTA_Patch_7_33b_General" "Aumentado 1 segundo el tiempo de canalización de los Portales Gemelos." "DOTA_Patch_7_33b_General_2" "La habilidad Reflejar de los Torturadores no cuenta las ilusiones al dividir el daño. Las ilusiones aún reciben daño, pero no reducen la cantidad de daño que reciben las demás unidades en el área." "DOTA_Patch_7_33b_General_3" "La cantidad de barrera base de Escudo Inquebrantable de los Torturadores ahora aumenta en 200 cada vez que reaparecen." "DOTA_Patch_7_33b_General_4" "La velocidad de movimiento adicional nocturna ahora también se desactiva cuando un héroe inflige daño a una unidad controlada por el enemigo." "DOTA_Patch_7_33b_item_blood_grenade" "Ahora se puede acumular en un mismo espacio de inventario hasta 3 veces." "DOTA_Patch_7_33b_item_travel_boots_2" "Tiempo de recarga de Pergamino de Teletransporte aumentado de 30 a 40 s (el mismo que las Botas de Viaje normales)." "DOTA_Patch_7_33b_item_crimson_guard" "Fuerza para bloquear daño de Protección reducida del 60 % al 50 %." "DOTA_Patch_7_33b_item_disperser" "Ahora los enemigos pueden disipar Suprimir usada en uno mismo o en aliados objetivo." "DOTA_Patch_7_33b_item_phylactery" "Se modificó la receta. La receta (200) fue reemplazada por Máscara del Sabio (175). Coste total reducido de 2400 a 2375." "DOTA_Patch_7_33b_item_phylactery_2" "Ahora proporciona +0,7 de regeneración de maná." "DOTA_Patch_7_33b_item_phylactery_3" "Daño adicional de Potenciar Hechizo aumentado de 125 a 150." "DOTA_Patch_7_33b_item_phylactery_4" "Duración de la ralentización de Potenciar Hechizo aumentada de 1,2 a 1,5 s." "DOTA_Patch_7_33b_Neutral_Tokens_Title" "Fichas neutrales" "DOTA_Patch_7_33b_Neutral_Tokens" "Si ya tienes una ficha neutral o un objeto de la categoría, las fichas recién soltadas de dicha categoría se teletransportan automáticamente a la reserva de objetos neutrales." "DOTA_Patch_7_33b_Neutral_Tokens_2" "Ahora puedes convertir las fichas neutrales de objetos que estén en tu reserva." "DOTA_Patch_7_33b_item_faded_broach" "Bonificación de maná reducida de +200 a +125." "DOTA_Patch_7_33b_item_seeds_of_serenity" "Radio de Valle Verdoso aumentado de 350 a 400." "DOTA_Patch_7_33b_item_seeds_of_serenity_2" "Tiempo de recarga de Valle Verdoso reducido de 40 a 35 s." "DOTA_Patch_7_33b_item_eye_of_the_vizier" "Ahora proporciona +0,5 de regeneración de maná." "DOTA_Patch_7_33b_item_specialists_array" "Bonificación de daño aumentada de +10 a +12." "DOTA_Patch_7_33b_item_specialists_array_2" "Tirador Experto ahora tiene un radio de búsqueda de 225 de alcance adicional para los objetivos secundarios." "DOTA_Patch_7_33b_item_ogre_seal_totem" "Duración de la ralentización de Brinco de Ogrofoca aumentada de 1 a 1,5 s." "DOTA_Patch_7_33b_item_ogre_seal_totem_2" "Radio de Brinco de Ogrofoca aumentado de 225 a 275." "DOTA_Patch_7_33b_item_vindicators_axe" "Bonificación de velocidad de ataque aumentada de +25 a +30." "DOTA_Patch_7_33b_item_vindicators_axe_2" "Bonificación de armadura de Venganza cuando el héroe está aturdido aumentada de 15 a 20." "DOTA_Patch_7_33b_item_ascetic_cap" "Tiempo de recarga de Resistencia reducido de 30 a 25 s." "DOTA_Patch_7_33b_item_ascetic_cap_2" "Duración de Resistencia aumentada de 3 a 4 s." "DOTA_Patch_7_33b_item_havoc_hammer" "Bonificación de fuerza aumentada de +14 a +16." "DOTA_Patch_7_33b_item_havoc_hammer_2" "Bonificación de daño aumentada de +14 a +16." "DOTA_Patch_7_33b_item_stormcrafter" "Bonificación de velocidad de movimiento aumentada de +25 a +30." "DOTA_Patch_7_33b_item_stormcrafter_2" "Duración de la ralentización de Rayo Embotellado aumentada de 0,3 a 0,4 s." "DOTA_Patch_7_33b_item_spy_gadget" "Bonificación de ataque y de alcance de lanzamiento aumentada de +100 a +125." "DOTA_Patch_7_33b_npc_dota_neutral_granite_golem" "Porcentaje de vida adicional de Aura de Granito reducido del 15/16,5/18/21 % al 15/16/17/19 %." "DOTA_Patch_7_33b_npc_dota_neutral_centaur_outrunner" "Resistencia a la magia de héroes de Aura Protectora reducida del 15/17/19/23 % al 10/12/14/16 %." "DOTA_Patch_7_33b_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_2" "Resistencia a la magia de creeps de Aura Protectora reducida del 30/34/38/46 % al 20/24/28/32 %." "DOTA_Patch_7_33b_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster" "Velocidad de movimiento de Aura de Velocidad reducida del 12/15/18/24 % al 12/13/14/16 %." "DOTA_Patch_7_33b_npc_dota_neutral_ogre_magi" "Bonificación de armadura de Armadura de Hielo reducida de 5/6/7/9 a 4/5/6/8." "DOTA_Patch_7_33b_npc_dota_neutral_ogre_magi_2" "Ralentización de movimiento de Armadura de Hielo reducida del 25/28/31/37 % al 22/24/26/30 %." "DOTA_Patch_7_33b_npc_dota_neutral_ogre_magi_3" "Ralentización de ataque de Armadura de Hielo reducida de 25/28/31/37 a 22/24/26/30." "DOTA_Patch_7_33b_alchemist" "Velocidad de movimiento base reducida de 305 a 300." "DOTA_Patch_7_33b_alchemist_alchemist_acid_spray" "Radio reducido de 475/525/575/625 a 400/475/550/625." "DOTA_Patch_7_33b_alchemist_alchemist_acid_spray_2" "Reducción de armadura reducida de 4/5/6/7 a 3/4/5/6." "DOTA_Patch_7_33b_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet" "Tiempo de recarga aumentado de 12/11/10/9 a 15/13/11/9 s." "DOTA_Patch_7_33b_batrider" "Ganancia de fuerza aumentada de 2,0 a 2,2." "DOTA_Patch_7_33b_batrider_batrider_sticky_napalm" "Ya no amplifica el daño de Granada de Sangre." "DOTA_Patch_7_33b_batrider_batrider_firefly" "Daño por segundo aumentado de 25/50/75/100 a 30/60/90/120." "DOTA_Patch_7_33b_batrider_batrider_firefly_2" "Coste de maná reducido de 125 a 100." "DOTA_Patch_7_33b_batrider_batrider_flaming_lasso" "Coste de maná reducido de 150/175/200 a 125/150/175." "DOTA_Patch_7_33b_beastmaster" "Fuerza base aumentada de 23 a 25." "DOTA_Patch_7_33b_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "Coste de maná reducido de 60/65/70/75 a 60." "DOTA_Patch_7_33b_bristleback_bristleback_bristleback" "Umbral de daño aumentado de 200 a 225." "DOTA_Patch_7_33b_bristleback_bristleback_warpath" "Acumulaciones máximas aumentadas de 6/8/10 a 8/10/12." "DOTA_Patch_7_33b_bristleback_bristleback_warpath_2" "Daño por acumulación reducido de 20/25/30 a 15/20/25." "DOTA_Patch_7_33b_bristleback_bristleback_warpath_3" "Velocidad de movimiento por acumulación reducida del 3/4/5 % al 2/3/4 %." "DOTA_Patch_7_33b_broodmother" "Daño base aumentado en 3." "DOTA_Patch_7_33b_broodmother_2" "Alcance de ataque base aumentado de 150 a 175." "DOTA_Patch_7_33b_broodmother_3" "Ganancia de fuerza aumentada de 2,0 a 2,3." "DOTA_Patch_7_33b_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "Bonificación de daño de ataque base aumentada del 30/40/50/60 % al 40/50/60/70 %." "DOTA_Patch_7_33b_broodmother_broodmother_spin_web" "Radio aumentado de 900 a 1200." "DOTA_Patch_7_33b_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Coste de maná reducido de 120 a 100." "DOTA_Patch_7_33b_chen" "Fuerza base reducida de 25 a 23." "DOTA_Patch_7_33b_chen_chen_penitence" "Velocidad de ataque adicional reducida de 25/50/75/100 a 20/40/60/80." "DOTA_Patch_7_33b_clinkz" "Agilidad base aumentada de 22 a 25." "DOTA_Patch_7_33b_clinkz_2" "Inteligencia base aumentada de 18 a 21." "DOTA_Patch_7_33b_clinkz_clinkz_tar_bomb" "Velocidad del proyectil aumentada de 1500 a 2000." "DOTA_Patch_7_33b_clinkz_clinkz_tar_bomb_2" "Radio aumentado de 275 a 325." "DOTA_Patch_7_33b_clinkz_clinkz_death_pact" "Vida adicional aumentada de 125/200/275/350 a 175/250/325/400." "DOTA_Patch_7_33b_rattletrap" "Fuerza base aumentada de 26 a 27." "DOTA_Patch_7_33b_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "Coste de maná reducido de 80 a 70." "DOTA_Patch_7_33b_rattletrap_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de 2 a 3 s de reducción del tiempo de recarga para Engranajes Electrificados." "DOTA_Patch_7_33b_dark_seer_dark_seer_surge" "Tiempo de recarga aumentado de 18/15/12/9 a 21/17/13/9 s." "DOTA_Patch_7_33b_dazzle" "Regeneración de maná base aumentada en 0,3." "DOTA_Patch_7_33b_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Coste de maná reducido de 120/130/140/150 a 100/110/120/130." "DOTA_Patch_7_33b_enigma_enigma_malefice" "Coste de maná reducido de 100/120/140/160 a 100/110/120/130." "DOTA_Patch_7_33b_enigma_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de +30 a +35 de daño por instancia para Maleficio." "DOTA_Patch_7_33b_legion_commander_legion_commander_duel" "Tiempo de recarga aumentado de 50 a 60/55/50 s." "DOTA_Patch_7_33b_legion_commander_talent" "Talento de nivel 15 reducido de +75 a +60 de daño para Probabilidades Adversas." "DOTA_Patch_7_33b_legion_commander_talent_2" "Talento de nivel 15 reducido de +40 a +30 de regeneración de vida para Intensificar el Ataque." "DOTA_Patch_7_33b_magnataur" "Ganancia de fuerza aumentada de 3,0 a 3,1." "DOTA_Patch_7_33b_magnataur_2" "Ganancia de agilidad aumentada de 1,9 a 2,0." "DOTA_Patch_7_33b_magnataur_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de +5 a +6 de todos los atributos por héroe alcanzado con Polaridad Inversa." "DOTA_Patch_7_33b_marci" "Ganancia de fuerza aumentada de 3,0 a 3,2." "DOTA_Patch_7_33b_marci_marci_grapple" "Coste de maná reducido de 90 a 75/80/85/90." "DOTA_Patch_7_33b_marci_talent" "Talento de nivel 20 aumentado de +0,5 a +0,75 s de duración del aturdimiento para Rebotar." "DOTA_Patch_7_33b_medusa" "Inteligencia base aumentada de 23 a 27." "DOTA_Patch_7_33b_medusa_medusa_split_shot" "Daño infligido aumentado del 45/55/65/75 % al 55/65/75/85 %." "DOTA_Patch_7_33b_medusa_medusa_mystic_snake" "Ganancia principal aumentada del 11/14/17/20 % al 16/18/20/22 %." "DOTA_Patch_7_33b_medusa_medusa_mana_shield" "Daño por maná aumentado de 2/2,3/2,6/2,9/3,2 a 2/2,5/3/3,5/4." "DOTA_Patch_7_33b_medusa_medusa_mana_shield_2" "Las ilusiones ahora se benefician de Escudo de Maná." "DOTA_Patch_7_33b_meepo_meepo_megameepo" "Ya no saca a enemigos de Duelo, Agujero Negro y Cronoesfera." "DOTA_Patch_7_33b_muerta" "Agilidad base reducida de 22 a 20." "DOTA_Patch_7_33b_muerta_2" "Ganancia de agilidad reducida de 3,0 a 2,7." "DOTA_Patch_7_33b_pangolier" "Fuerza base aumentada de 17 a 19." "DOTA_Patch_7_33b_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Coste de maná reducido de 75/80/85/90 a 75." "DOTA_Patch_7_33b_pangolier_pangolier_gyroshell" "Coste de maná reducido de 100/150/200 a 100/125/150." "DOTA_Patch_7_33b_phantom_lancer" "Velocidad de movimiento base reducida en 5." "DOTA_Patch_7_33b_phantom_lancer_2" "Ganancia de agilidad reducida de 3,2 a 2,8." "DOTA_Patch_7_33b_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Daño reducido de 100/160/220/280 a 70/140/210/280." "DOTA_Patch_7_33b_phantom_lancer_phantom_lancer_doppelwalk" "Tiempo de recarga aumentado de 19/16/13/10 a 22/18/14/10 s." "DOTA_Patch_7_33b_omniknight" "Bonificación de fuerza base de Gracia Celestial reducida de 8/16/24/32 a 7/14/21/28." "DOTA_Patch_7_33b_oracle_oracle_fates_edict" "Coste de maná aumentado de 50 a 80/90/100/110." "DOTA_Patch_7_33b_oracle_oracle_rain_of_destiny" "Amplificación de curación reducida del 25 % al 20 %." "DOTA_Patch_7_33b_oracle_talent" "Talento de nivel 15 reducido de 1,25 a 1 s de reducción del tiempo de recarga para Llamas Purificadoras." "DOTA_Patch_7_33b_riki_riki_smoke_screen" "Reducción de armadura con el Fragmento de Aghanim reducida de 7 a 6." "DOTA_Patch_7_33b_riki_riki_blink_strike" "Duración de la ralentización modificada de 0,2/0,4/0,6/0,8 a 0,4 s." "DOTA_Patch_7_33b_riki_riki_backstab" "Multiplicador de daño según agilidad de Puñalada reducido de 1,4/1,8/2,2 a 1,2/1,6/2,0." "DOTA_Patch_7_33b_riki_riki_backstab_2" "Los Torturadores ahora son inmunes a ser apuñalados." "DOTA_Patch_7_33b_riki_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +60 a +50 de radio para Cortina de Humo." "DOTA_Patch_7_33b_riki_talent_2" "Talento de nivel 15 reducido de 4 a 3 s de reducción del tiempo de recarga para Cortina de Humo." "DOTA_Patch_7_33b_riki_talent_3" "Talento de nivel 15 reducido del +50 % al +40 % de aumento de agilidad para Secretos del Oficio." "DOTA_Patch_7_33b_riki_talent_4" "Talento de nivel 20 reducido de +0,5 a +0,4 de multiplicador para Puñalada." "DOTA_Patch_7_33b_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Radio modificado de 340/360/380/400 a 350." "DOTA_Patch_7_33b_snapfire" "Fuerza base aumentada de 20 a 21." "DOTA_Patch_7_33b_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Coste de maná reducido de 100 a 85/90/95/100." "DOTA_Patch_7_33b_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Velocidad adicional de embestida aumentada de 300/325/350/375 a 325/350/375/400." "DOTA_Patch_7_33b_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Daño adicional aumentado de 125/200/275 a 150/225/300." "DOTA_Patch_7_33b_spirit_breaker_talent" "Talento de nivel 20 aumentado del +13 % al +17 % de probabilidad para Gran Golpetazo." "DOTA_Patch_7_33b_shredder" "Ganancia de fuerza aumentada de 2,9 a 3,2." "DOTA_Patch_7_33b_shredder_2" "Ganancia de agilidad aumentada de 1,0 a 1,3." "DOTA_Patch_7_33b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Reducción de daño modificada del 5/15/25/35 % al 6/14/22/30 %." "DOTA_Patch_7_33b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Tiempo de canalización aumentado de 3 a 3,5 s." "DOTA_Patch_7_33b_vengefulspirit" "Fuerza base aumentada de 19 + 2,0 a 20 + 2,1." "DOTA_Patch_7_33b_vengefulspirit_2" "Agilidad base aumentada de 20 + 2,0 a 21 + 2,1." "DOTA_Patch_7_33b_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Coste de maná reducido de 100/110/120/130 a 90/95/100/105." "DOTA_Patch_7_33b_vengefulspirit_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de -2 a -3 de armadura para Oleada de Terror." "DOTA_Patch_7_33b_venomancer_venomancer_noxious_plague" "Vida máxima como daño reducida del 5/6/7 % al 4/5/6 %." "DOTA_Patch_7_33b_venomancer" "Reducción de resistencia a la magia de Oleada Venenosa reducida del 30 % al 20 %." "DOTA_Patch_7_33b_visage_visage_soul_assumption" "Coste de maná reducido de 125 a 110." "DOTA_Patch_7_33b_visage_talent" "Talento de nivel 20 aumentado de +20 a +25 de daño por carga para Toma de Almas." "DOTA_Patch_7_33b_void_spirit" "Velocidad de movimiento base reducida de 295 a 290." "DOTA_Patch_7_33b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Daño reducido de 70/120/170/220 a 60/110/160/210." "DOTA_Patch_7_33c_General" "Recoger una Runa de Sabiduría ahora también otorga experiencia al héroe de nivel más bajo del equipo (si el héroe de nivel más bajo recoge la runa, la experiencia pasa al segundo héroe con el nivel más bajo)." "DOTA_Patch_7_33c_General_2" "Recompensa de experiencia de Guardián Observador aumentada de 50+6/min a 70+8/min." "DOTA_Patch_7_33c_General_3" "Cuando un campamento acumulado es asesinado, el jugador que lo acumuló recibe un 30 % de la experiencia obtenida (el mismo porcentaje que la recompensa de oro)." "DOTA_Patch_7_33c_General_4" "Reflejar del Torturador ahora siempre afecta al héroe atacante, independientemente de la distancia." "DOTA_Patch_7_33c_General_5" "Se despejaron varios caminos arbolados que conducían a callejones sin salida y a un terreno de aspecto engañoso." "DOTA_Patch_7_33c_General_6" "Los puntos de atributo adicionales de los héroes ahora se pueden seleccionar a partir del nivel 6." "DOTA_Patch_7_33c_General_7" "Daño por atributo de héroes universales aumentado de 0,6 a 0,7." "DOTA_Patch_7_33c_Item_Lifesteal_Title" "Robo de vida por objeto" "DOTA_Patch_7_33c_Item_Lifesteal" "Robo de vida de creeps en objetos neutrales y objetos comprables aumentado del 50 % al 60 %." "DOTA_Patch_7_33c_item_boots_of_bearing" "Coste de la receta aumentado de 1500 a 1700." "DOTA_Patch_7_33c_item_bracer" "Bonificación de daño aumentada de 2/4 a 3/6." "DOTA_Patch_7_33c_item_crimson_guard" "Coste de la receta aumentado de 925 a 1050 (coste total aumentado de 3600 a 3725)." "DOTA_Patch_7_33c_item_crimson_guard_2" "Activar Protección ahora cuesta 75 de maná." "DOTA_Patch_7_33c_item_eternal_shroud" "Bonificación de fuerza aumentada de 12 a 14." "DOTA_Patch_7_33c_item_eternal_shroud_2" "Ahora Manto también convierte el daño físico de los hechizos en maná." "DOTA_Patch_7_33c_item_faerie_fire" "Coste reducido de 70 a 65." "DOTA_Patch_7_33c_item_pavise" "Ahora Proteger también bloquea el daño físico de los hechizos." "DOTA_Patch_7_33c_item_pipe" "Bonificación de regeneración de vida reducida de 8,5 a 6." "DOTA_Patch_7_33c_item_pipe_2" "Bonificación de resistencia a la magia reducida del 25 % al 20 %." "DOTA_Patch_7_33c_item_pipe_3" "Coste de maná de Barrera aumentado de 100 a 150." "DOTA_Patch_7_33c_item_ring_of_health" "Bonificación de regeneración de vida reducida de 5,25 a 4,75." "DOTA_Patch_7_33c_item_ward_sentry" "Radio de Visión Verdadera aumentado de 900 a 1000." "DOTA_Patch_7_33c_item_vanguard" "Bonificación de regeneración de vida reducida de +5,5 a +4,75." "DOTA_Patch_7_33c_item_vanguard_2" "Bloqueo de daño (héroes cuerpo a cuerpo) reducido de 64 a 56." "DOTA_Patch_7_33c_item_vanguard_3" "Bloqueo de daño (héroes a distancia) reducido de 32 a 28." "DOTA_Patch_7_33c_item_duelist_gloves" "Velocidad de ataque de Audacia aumentada de 15 a 20." "DOTA_Patch_7_33c_item_duelist_gloves_2" "Alcance de búsqueda de héroes enemigos de Audacia aumentado de 900 a 1200." "DOTA_Patch_7_33c_item_seeds_of_serenity" "Ahora proporciona +3 de bonificación de regeneración de vida." "DOTA_Patch_7_33c_item_spark_of_courage" "Daño de Coraje aumentado de 10 a 18." "DOTA_Patch_7_33c_item_spark_of_courage_2" "Armadura de Coraje aumentada de 5 a 7." "DOTA_Patch_7_33c_item_trusty_shovel" "Tiempo de recarga de Cavar reducido de 50 a 40 s." "DOTA_Patch_7_33c_item_dragon_scale" "Daño por fuego de Quemaduras aumentado de 18 a 22." "DOTA_Patch_7_33c_item_eye_of_the_vizier" "Bonificación de regeneración de maná aumentada de +0,5 a +1,25." "DOTA_Patch_7_33c_item_gossamer_cape" "Tiempo de recarga de Sexto Sentido reducido de 5 a 4 s." "DOTA_Patch_7_33c_item_specialists_array" "Ahora Tirador Experto inflige 20 de daño adicional." "DOTA_Patch_7_33c_item_specialists_array_2" "Ahora Tirador Experto prioriza a héroes como objetivos secundarios." "DOTA_Patch_7_33c_item_vambrace" "Bonificación del atributo principal reducida de +10 a +8." "DOTA_Patch_7_33c_item_vambrace_2" "Bonificación de otros atributos reducida de +5 a +4." "DOTA_Patch_7_33c_item_vampire_fangs" "Robo de vida por hechizo aumentado del +6 % al +10 %." "DOTA_Patch_7_33c_item_defiant_shell" "Bonificación de armadura aumentada de +5 a +7." "DOTA_Patch_7_33c_item_enchanted_quiver" "Bonificación de alcance de ataque aumentada de +50 a +75." "DOTA_Patch_7_33c_item_vindicators_axe" "Bonificación de velocidad de ataque aumentada de +30 a +35." "DOTA_Patch_7_33c_item_ascetic_cap" "Bonificación de regeneración de vida aumentada de +15 a +20." "DOTA_Patch_7_33c_item_ascetic_cap_2" "Duración de Resistencia aumentada de 4 a 5 s." "DOTA_Patch_7_33c_item_havoc_hammer" "Multiplicador de daño según fuerza de Devastación aumentado de 1 a 1,5." "DOTA_Patch_7_33c_item_martyrs_plate" "Bonificación de resistencia a la magia aumentada del +20 % al +25 %." "DOTA_Patch_7_33c_item_spell_prism" "Bonificación de todos los atributos reducida de +8 a +6." "DOTA_Patch_7_33c_item_stormcrafter" "Bonificación de velocidad de movimiento aumentada de +30 a +35." "DOTA_Patch_7_33c_abaddon" "Daño base reducido en 7 (el daño base de nivel 1 no ha cambiado)." "DOTA_Patch_7_33c_alchemist" "Velocidad de movimiento base reducida de 300 a 295." "DOTA_Patch_7_33c_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Tiempo de recarga aumentado de 13 a 15 s." "DOTA_Patch_7_33c_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Oro adicional base reducido de +3 a +2." "DOTA_Patch_7_33c_alchemist_alchemist_goblins_greed_2" "Oro adicional extra reducido de +3 a +2." "DOTA_Patch_7_33c_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Velocidad de movimiento adicional reducida de 40/50/60 a 20/40/60." "DOTA_Patch_7_33c_alchemist_talent" "Talento de nivel 15 reducido de +3 a +2 de daño por acumulación de Avaricia de Greevil." "DOTA_Patch_7_33c_ancient_apparition" "Ganancia de inteligencia reducida de 3,4 a 3,1." "DOTA_Patch_7_33c_bane" "Daño base reducido en 7 (el daño base de nivel 1 no ha cambiado)." "DOTA_Patch_7_33c_batrider" "Daño base reducido en 4 (Daño de nivel 1 aumentado en 2)." "DOTA_Patch_7_33c_beastmaster" "Daño base reducido en 9 (Daño de nivel 1 reducido en 3)." "DOTA_Patch_7_33c_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Visión de Halcón reducida de 750/800/850/900 a 600/700/800/900." "DOTA_Patch_7_33c_bounty_hunter" "Regeneración de vida base reducida de 1,25 a 0,75." "DOTA_Patch_7_33c_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Tiempo de recarga aumentado de 4 a 6/5/4 s." "DOTA_Patch_7_33c_brewmaster" "Daño base reducido en 5 (el daño base de nivel 1 no ha cambiado)." "DOTA_Patch_7_33c_broodmother" "Daño base reducido en 5 (el daño base de nivel 1 no ha cambiado)." "DOTA_Patch_7_33c_chaos_knight" "Fuerza base aumentada de 22 a 24." "DOTA_Patch_7_33c_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Daño mínimo aumentado de 60/90/120/150 a 90/120/150/180." "DOTA_Patch_7_33c_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Robo de vida de creeps aumentado del 50 % al 60 %." "DOTA_Patch_7_33c_chaos_knight_talent" "Talento de nivel 10 aumentado del +25 % al +30 % de robo de vida para Golpe Caótico." "DOTA_Patch_7_33c_chaos_knight_talent_2" "Talento de nivel 15 aumentada del +75 % al +100 % la reducción del daño recibido por las ilusiones para Fantasma." "DOTA_Patch_7_33c_chen" "Daño base reducido en 5 (el daño base de nivel 1 no ha cambiado)." "DOTA_Patch_7_33c_rattletrap" "Daño base reducido en 4 (Daño de nivel 1 aumentado en 2)." "DOTA_Patch_7_33c_rattletrap_2" "Ganancia de agilidad aumentada de 1,8 a 2,1." "DOTA_Patch_7_33c_rattletrap_3" "Ganancia de inteligencia aumentada de 1,3 a 1,7." "DOTA_Patch_7_33c_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Daño reducido de 130/170/210/260 a 110/160/210/260." "DOTA_Patch_7_33c_dark_seer" "Daño base reducido en 6 (el daño base de nivel 1 no ha cambiado)." "DOTA_Patch_7_33c_dark_willow" "Daño base reducido en 4 (Daño de nivel 1 aumentado en 2)." "DOTA_Patch_7_33c_dawnbreaker_dawnbreaker_luminosity" "Curación al atacar a creeps aumentada del 50 % al 60 %." "DOTA_Patch_7_33c_dazzle" "Daño base reducido en 7 (el daño base de nivel 1 no ha cambiado)." "DOTA_Patch_7_33c_dazzle_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +30 a +35 de velocidad de ataque." "DOTA_Patch_7_33c_dazzle_talent_2" "Talento de nivel 20 aumentado de +45 a +60 de daño por segundo para Toque Venenoso." "DOTA_Patch_7_33c_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Daño aumentado de 85/160/235/310 a 85/165/245/325." "DOTA_Patch_7_33c_death_prophet_death_prophet_silence" "Radio aumentado de 425 a 450." "DOTA_Patch_7_33c_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Duración aumentada de 35 a 40 s." "DOTA_Patch_7_33c_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Oro adicional reducido de 50/100/150/200 a 30/85/140/195." "DOTA_Patch_7_33c_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade" "Daño adicional con el Fragmento de Aghanim reducido de 150 a 125." "DOTA_Patch_7_33c_dragon_knight" "Velocidad de movimiento base aumentada de 310 a 315." "DOTA_Patch_7_33c_dragon_knight_2" "Tiempo de ataque base mejorado de 1,7 a 1,6 s." "DOTA_Patch_7_33c_earthshaker_earthshaker_fissure" "Alcance de Fisura aumentado de 1400 a 1600." "DOTA_Patch_7_33c_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "Punto de lanzamiento mejorado de 0,6 a 0,5 s." "DOTA_Patch_7_33c_earthshaker_earthshaker_aftershock" "Duración del aturdimiento aumentada de 0,9/1,0/1,1/1,2 a 1,0/1,1/1,2/1,3 s." "DOTA_Patch_7_33c_earthshaker_earthshaker_echo_slam" "Daño por resonancia aumentado de 70/90/110 a 85/105/125." "DOTA_Patch_7_33c_earthshaker_earthshaker_echo_slam_2" "Radio aumentado de 600 a 700." "DOTA_Patch_7_33c_earthshaker_earthshaker_echo_slam_3" "Tiempo de recarga reducido de 150/130/110 a 130/120/110 s." "DOTA_Patch_7_33c_enigma_enigma_midnight_pulse" "Tiempo de recarga reducido de 50/45/40/35 a 40/35/30/25 s." "DOTA_Patch_7_33c_gyrocopter" "Velocidad de movimiento base aumentada de 315 a 320." "DOTA_Patch_7_33c_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Duración de la ralentización aumentada de 0,35 a 0,45 s." "DOTA_Patch_7_33c_hoodwink_hoodwink_acorn_shot_2" "Coste de maná reducido de 75/85/95/105 a 70/75/80/85." "DOTA_Patch_7_33c_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "Daño aumentado de 75/150/225/300 a 90/160/230/300." "DOTA_Patch_7_33c_huskar" "Fuerza base aumentada de 20 a 23." "DOTA_Patch_7_33c_invoker" "Fuerza base aumentada de 18 a 19." "DOTA_Patch_7_33c_invoker_invoker_cold_snap" "Duración reducida de 3/3,5/4/4,5/5/5,5/6/6,5 s a 3/3,4/3,8/4,2/4,6/5,0/5,4/5,8 s." "DOTA_Patch_7_33c_invoker_invoker_cold_snap_2" "Duración de la congelación aumentada de 0,3 a 0,4 s." "DOTA_Patch_7_33c_invoker_invoker_tornado" "Distancia de recorrido aumentada de 800/1200/1600/2000/2400/2800/3200/3600 a 1500/1800/2100/2400/2700/3000/3300/3600." "DOTA_Patch_7_33c_invoker_invoker_emp" "Velocidad de atracción con Fragmento de Aghanim aumentada de 100 a 175." "DOTA_Patch_7_33c_invoker_invoker_chaos_meteor" "Daño por impacto aumentado de 52/71/90/109/128/147/166/185 a 55/80/105/130/155/180/205/220." "DOTA_Patch_7_33c_invoker_invoker_chaos_meteor_2" "Daño por fuego por segundo aumentado de 10/14/18/22/26/30/34/38 a 10/15/20/25/30/35/40/45." "DOTA_Patch_7_33c_wisp" "Daño base reducido en 3 (Daño de nivel 1 aumentado en 2)." "DOTA_Patch_7_33c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "Daño reducido de 100/140/180/220 a 85/130/175/220." "DOTA_Patch_7_33c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_2" "Radio reducido de 500 a 425/450/475/500." "DOTA_Patch_7_33c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_3" "Alcance de lanzamiento modificado de 500/550/600/650 a 400/500/600/700." "DOTA_Patch_7_33c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_4" "Tiempo de recarga aumentado de 22/20/18/16 a 25/22/19/16 s." "DOTA_Patch_7_33c_keeper_of_the_light_talent" "Talento de nivel 15 reducido de 4 a 3 s de reducción del tiempo de recarga para Magia de los Chakra." "DOTA_Patch_7_33c_legion_commander" "Ganancia de fuerza reducida de 3,3 a 3,1." "DOTA_Patch_7_33c_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Velocidad de ataque adicional reducida de 65/90/115/140 a 50/80/110/140." "DOTA_Patch_7_33c_legion_commander_legion_commander_press_the_attack" "Regeneración de vida reducida de 30/40/50/60 a 24/36/48/60." "DOTA_Patch_7_33c_life_stealer_life_stealer_rage" "Tiempo de recarga reducido de 21/20/19/18 a 20/19/18/17 s." "DOTA_Patch_7_33c_life_stealer_life_stealer_ghoul_frenzy" "Ralentización de movimiento aumentada del 10/15/20/25 % al 15/20/25/30 %" "DOTA_Patch_7_33c_life_stealer_life_stealer_infest" "Tiempo de recarga reducido de 100/75/50 a 80/65/50 s." "DOTA_Patch_7_33c_lina_lina_dragon_slave" "Daño aumentado de 85/160/235/310 a 85/165/245/325." "DOTA_Patch_7_33c_lina_lina_light_strike_array" "Daño aumentado de 100/150/200/250 a 110/160/210/260." "DOTA_Patch_7_33c_lina_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de +130 a +150 de daño para Impacto de Luz Solar." "DOTA_Patch_7_33c_lina_talent_2" "Talento de nivel 15 aumentado de +250 a +275 de vida." "DOTA_Patch_7_33c_lion" "Inteligencia base aumentada de 18 a 20." "DOTA_Patch_7_33c_lion_lion_impale" "Tiempo de recarga reducido de 12 a 11 s." "DOTA_Patch_7_33c_lion_lion_impale_2" "Daño aumentado de 100/160/220/280 a 105/170/235/300." "DOTA_Patch_7_33c_lion_lion_mana_drain" "Resistencia a la magia con Fragmento de Aghanim aumentada del 50 % al 80 %." "DOTA_Patch_7_33c_lone_druid" "Daño base reducido en 3 (Daño de nivel 1 aumentado en 2)." "DOTA_Patch_7_33c_lycan" "Daño base reducido en 4 (Daño de nivel 1 aumentado en 2)." "DOTA_Patch_7_33c_magnataur" "Daño base reducido en 8 (Daño de nivel 1 reducido en 2)." "DOTA_Patch_7_33c_marci" "Daño base reducido en 8 (Daño de nivel 1 reducido en 2)." "DOTA_Patch_7_33c_mars_mars_spear" "Tiempo de recarga reducido de 15/14/13/12 a 14/13/12/11 s." "DOTA_Patch_7_33c_mars_mars_spear_2" "Daño por segundo con Fragmento de Aghanim aumentado de 35 a 40." "DOTA_Patch_7_33c_mars_mars_gods_rebuke" "Daño adicional contra héroes aumentado de 5/10/15/20 a 10/15/20/25." "DOTA_Patch_7_33c_medusa_medusa_mystic_snake" "Tiempo de recarga aumentado de 10 a 13/12/11/10 s." "DOTA_Patch_7_33c_medusa_medusa_mana_shield" "El nivel 2 ahora se puede aprender en el nivel 1 en lugar de en el 3." "DOTA_Patch_7_33c_medusa_medusa_mana_shield_2" "Daño por maná reducido de 2/2,5/3/3,5/4 a 2/2,4/2,8/3,2/3,6." "DOTA_Patch_7_33c_medusa_medusa_mana_shield_3" "Maná adicional reducido de 200/225/250/275/300 a 0/50/100/150/200." "DOTA_Patch_7_33c_mirana" "Daño base reducido en 11 (Daño de nivel 1 reducido en 4)." "DOTA_Patch_7_33c_naga_siren_talent" "Talento de nivel 15 reducido del +13 % al +10 % de daño para Espejismo." "DOTA_Patch_7_33c_furion_furion_teleportation" "Tiempo de recarga reducido de 65/55/45/35 a 60/50/40/30 s." "DOTA_Patch_7_33c_furion_furion_teleportation_2" "Acumulaciones máximas aumentadas de 3/6/9/12 a 6/8/10/12." "DOTA_Patch_7_33c_furion_furion_wrath_of_nature" "Daño aumentado de 105/145/185 a 120/155/190." "DOTA_Patch_7_33c_nyx_assassin" "Daño base reducido en 6 (el daño base de nivel 1 no ha cambiado)." "DOTA_Patch_7_33c_nyx_assassin_talent" "Talento de nivel 10 reducido del +8 % al +6 % de amplificación de hechizo." "DOTA_Patch_7_33c_oracle_oracle_fortunes_end" "Tiempo de recarga aumentado de 15/12/9/6 a 18/14/10/6 s." "DOTA_Patch_7_33c_oracle_oracle_fates_edict" "Coste de maná aumentado de 80/90/100/110 a 95/100/105/110." "DOTA_Patch_7_33c_pangolier" "Daño base reducido en 10 (Daño de nivel 1 reducido en 4)." "DOTA_Patch_7_33c_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Alcance de recorrido reducido de 850 a 550/650/750/850." "DOTA_Patch_7_33c_pangolier_pangolier_lucky_shot" "Probabilidad aumentada del 15 % al 17 %." "DOTA_Patch_7_33c_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Tiempo de recarga aumentado de 7 a 10/9/8/7 s." "DOTA_Patch_7_33c_phoenix" "Daño base reducido en 5 (el daño base de nivel 1 no ha cambiado)." "DOTA_Patch_7_33c_primal_beast" "Ganancia de inteligencia aumentada de 1,4 a 1,7." "DOTA_Patch_7_33c_primal_beast_primal_beast_uproar" "Bonificación de armadura por acumulación de Rugido aumentada de 1/2/3/4 a 2/3/4/5." "DOTA_Patch_7_33c_primal_beast_primal_beast_pulverize" "Daño por impacto aumentado de 100/150/200 a 125/175/225." "DOTA_Patch_7_33c_primal_beast_talent" "Talento de nivel 20 aumentado de +4 a +6 de armadura por acumulación para Rugido." "DOTA_Patch_7_33c_razor" "Ganancia de agilidad aumentada de 2,6 a 2,8." "DOTA_Patch_7_33c_razor_2" "Armadura base aumentada en 1." "DOTA_Patch_7_33c_razor_razor_storm_surge" "Velocidad adicional aumentada del 6/12/18/24 % al 10/15/20/25 %." "DOTA_Patch_7_33c_riki" "Armadura base reducida en 1." "DOTA_Patch_7_33c_riki_riki_smoke_screen" "Reducción de armadura con Fragmento de Aghanim reducida de 6 a 5." "DOTA_Patch_7_33c_riki_riki_blink_strike" "Tiempo de regeneración de carga base aumentado de 25/20/15/10 a 25/21/17/13 s." "DOTA_Patch_7_33c_sand_king" "Daño base reducido en 6 (el daño base de nivel 1 no ha cambiado)." "DOTA_Patch_7_33c_nevermore_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de +100 a +115 de daño a héroes para Sombra Arrasante." "DOTA_Patch_7_33c_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Coste de maná aumentado de 15 a 20." "DOTA_Patch_7_33c_skywrath_mage" "Inteligencia base reducida de 25 a 23." "DOTA_Patch_7_33c_slark_slark_pounce" "Distancia con Cetro de Aghanim reducida de 1100 a 1000." "DOTA_Patch_7_33c_snapfire" "Daño base reducido en 4 (Daño de nivel 1 aumentado en 2)." "DOTA_Patch_7_33c_sniper_sniper_take_aim" "Ahora proporciona +200 de alcance de ataque cuando está activa." "DOTA_Patch_7_33c_spirit_breaker" "Ganancia de fuerza aumentada de 3,0 a 3,3." "DOTA_Patch_7_33c_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Coste de maná reducido de 120 a 100." "DOTA_Patch_7_33c_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_2" "Ya no puede seleccionar como objetivo a enemigos inmunes a efectos negativos sin el Cetro de Aghanim." "DOTA_Patch_7_33c_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze" "Resistencia a efectos negativos aumentada del 35/45/55/65 % al 40/50/60/70 %." "DOTA_Patch_7_33c_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Tiempo de recarga reducido de 1,5 a 1,2 s." "DOTA_Patch_7_33c_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash_2" "Velocidad de movimiento como daño aumentada del 15/20/25/30 % al 20/25/30/35 %." "DOTA_Patch_7_33c_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Tiempo de recarga reducido de 90/70/50 a 70/50/30 s." "DOTA_Patch_7_33c_techies" "Daño base reducido en 6 (el daño base de nivel 1 no ha cambiado)." "DOTA_Patch_7_33c_templar_assassin" "Velocidad de movimiento base aumentada de 305 a 310." "DOTA_Patch_7_33c_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Daño aumentado de 80/120/160/200 a 80/130/180/230." "DOTA_Patch_7_33c_terrorblade_terrorblade_sunder" "Ya no puede seleccionar como objetivo a enemigos inmunes a efectos negativos." "DOTA_Patch_7_33c_shredder" "Daño base reducido en 3 (Daño de nivel 1 aumentado en 3)." "DOTA_Patch_7_33c_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Coste de maná aumentado de 100 a 200." "DOTA_Patch_7_33c_abyssal_underlord_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +100 a +75 de radio para Tormenta de Fuego." "DOTA_Patch_7_33c_abyssal_underlord_talent_2" "Talento de nivel 15 reducido de 4 a 3 s de reducción del tiempo de recarga para Tormenta de Fuego." "DOTA_Patch_7_33c_vengefulspirit" "Daño base reducido en 3 (Daño de nivel 1 aumentado en 3)." "DOTA_Patch_7_33c_venomancer" "Daño base reducido en 10 (Daño de nivel 1 reducido en 4)." "DOTA_Patch_7_33c_visage" "Daño base reducido en 3 (Daño de nivel 1 aumentado en 2)." "DOTA_Patch_7_33c_void_spirit" "Daño base reducido en 11 (Daño de nivel 1 reducido en 5)." "DOTA_Patch_7_33c_void_spirit_void_spirit_aether_remnant" "Daño reducido de 80/130/180/230 a 70/120/170/220." "DOTA_Patch_7_33c_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Daño reducido de 60/110/160/210 a 60/105/150/195." "DOTA_Patch_7_33c_void_spirit_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +1,75 a +1,5 de regeneración de maná." "DOTA_Patch_7_33c_void_spirit_talent_2" "Talento de nivel 25 reducido del +160 % al +140 % de daño crítico para Paso Astral." "DOTA_Patch_7_33c_windrunner" "Daño base reducido en 6 (el daño base de nivel 1 no ha cambiado)." "DOTA_Patch_7_33c_winter_wyvern" "Daño base reducido en 2 (Daño de nivel 1 aumentado en 4)." "DOTA_Patch_7_33c_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Robo de vida de creeps aumentado del 50 % al 60 %." "DOTA_Patch_7_33c_zuus_zuus_arc_lightning" "Coste de maná reducido de 80/85/90/95 a 75/80/85/90." "DOTA_Patch_7_33c_zuus_zuus_thundergods_wrath" "Daño aumentado de 300/425/550 a 350/475/600." "DOTA_Patch_7_33c_zuus_talent" "Talento de nivel 20 aumentado de +0,3 a +0,5 s de miniaturdimiento para Relámpago." "DOTA_Patch_7_33c_zuus_talent_2" "Talento de nivel 20 aumentado del +4 % al +6 % de vida actual como daño para Arco Eléctrico." "DOTA_Patch_7_33d_item_eternal_shroud" "Coste de la receta reducido de 800 a 600. Coste total reducido de 3300 a 3100." "DOTA_Patch_7_33d_item_eternal_shroud_2" "Conversión de maná de Manto Eterno aumentada del 25 % al 30 %." "DOTA_Patch_7_33d_item_octarine_core" "Se modificó la receta. Antigua: Perseverancia (1400), Potenciador del Alma (3000) y Receta (200). Nueva: Piedra del Vacío (700), Piedra del Vacío (700), Potenciador del Alma (3000) y Receta (200). El coste total no cambia." "DOTA_Patch_7_33d_item_octarine_core_2" "Ya no proporciona +7,5 de bonificación de regeneración de vida." "DOTA_Patch_7_33d_item_octarine_core_3" "Bonificación de regeneración de maná aumentada de +3,25 a +5." "DOTA_Patch_7_33d_item_ring_of_health" "Bonificación de regeneración de vida reducida de 4,75 a 4,5." "DOTA_Patch_7_33d_item_vanguard" "Bonificación de regeneración de vida reducida de 4,75 a 4,5." "DOTA_Patch_7_33d_item_vanguard_2" "Bloqueo de daño reducido de 56/28 a 50/25 (cuerpo a cuerpo/a distancia)." "DOTA_Patch_7_33d_abaddon" "Velocidad de ataque base reducida de 120 a 95." "DOTA_Patch_7_33d_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "Coste de maná aumentado de 85/100/115/130 a 95/110/125/140." "DOTA_Patch_7_33d_abaddon_abaddon_frostmourne" "Ralentización básica adicional con el Fragmento de Aghanim reducida del +10 % al +5 %." "DOTA_Patch_7_33d_abaddon_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +8 a +7 de fuerza." "DOTA_Patch_7_33d_abaddon_talent_2" "Talento de nivel 15 reducido de +65 a +55 de daño." "DOTA_Patch_7_33d_abaddon_talent_3" "Talento de nivel 15 reducido de +50 a +40 de curación/daño para Espiral de Niebla." "DOTA_Patch_7_33d_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Tiempo de recarga aumentado de 56/48/40 s a 70/60/50 s." "DOTA_Patch_7_33d_arc_warden_talent" "Talento de nivel 15 reducido de +40 a +30 de velocidad de ataque/daño mágico adicional para Campo Magnético." "DOTA_Patch_7_33d_arc_warden_talent_2" "Talento de nivel 15 reducido de +2 s a +1,5 s de duración para Flujo." "DOTA_Patch_7_33d_batrider_batrider_sticky_napalm" "Daño por acumulación reducido de 5/10/15/20 a 4/8/12/16." "DOTA_Patch_7_33d_batrider_batrider_flamebreak" "Ralentización de movimiento reducida del 25 % al 10/15/20/25 %." "DOTA_Patch_7_33d_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Daño por hacha reducido de 40/70/100/130 a 35/65/95/125." "DOTA_Patch_7_33d_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Visión de halcón reducida de 600/700/800/900 a 600/650/700/750." "DOTA_Patch_7_33d_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "Daño reducido de 120/160/200/240 a 90/140/190/240." "DOTA_Patch_7_33d_bounty_hunter" "Fuerza base reducida de 20 a 19." "DOTA_Patch_7_33d_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Duración del aturdimiento reducida de 1/1,2/1,4/1,6 s a 0,8/1/1,2/1,4 s." "DOTA_Patch_7_33d_bounty_hunter_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +40 a +30 de daño para Jinada." "DOTA_Patch_7_33d_broodmother_broodmother_spin_web" "Tiempo de regeneración de carga base reducido de 30 a 27 s." "DOTA_Patch_7_33d_broodmother" "Daño por impacto de Bola de Seda aumentado de 100/120/140/160 a 120/140/160/180." "DOTA_Patch_7_33d_clinkz_clinkz_tar_bomb" "Coste de maná aumentado de 40/45/50/55 a 45/50/55/60." "DOTA_Patch_7_33d_clinkz_clinkz_death_pact" "Los esqueletos arqueros en llamas ahora tienen la misma prioridad de objetivo que los Guardianes Serpiente de Shadow Shaman." "DOTA_Patch_7_33d_clinkz_clinkz_death_pact_2" "Los ataques de Roshan ahora cuentan como ataques de héroe para los esqueletos arqueros en llamas." "DOTA_Patch_7_33d_clinkz_clinkz_death_pact_3" "Ataques de héroe para matar esqueletos arqueros en llamas reducidos de 3 a 2." "DOTA_Patch_7_33d_clinkz_clinkz_wind_walk" "Velocidad de movimiento adicional reducida del 30/45/60 % al 25/40/55 %." "DOTA_Patch_7_33d_crystal_maiden" "Regeneración de maná base reducida de 1 a 0,5." "DOTA_Patch_7_33d_disruptor" "Daño base reducido en 2." "DOTA_Patch_7_33d_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Daño del impacto modificado de 35/60/85/110 a 25/55/85/115." "DOTA_Patch_7_33d_doom_bringer" "Armadura base reducida en 1." "DOTA_Patch_7_33d_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Oro adicional modificado de 30/85/140/195 a 40/80/120/160." "DOTA_Patch_7_33d_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Velocidad de movimiento adicional reducida del 9/11/13/15 % al 8/9/10/11 %." "DOTA_Patch_7_33d_doom_bringer_talent" "Talento de nivel 15 de velocidad de movimiento para Tierra Quemada reducido del +10 % al +7 %." "DOTA_Patch_7_33d_enigma_enigma_malefice" "Daño por instancia aumentado de 40/60/80/100 a 55/70/85/100." "DOTA_Patch_7_33d_enigma_enigma_midnight_pulse" "Radio aumentado de 550 a 650." "DOTA_Patch_7_33d_gyrocopter_gyrocopter_call_down" "Daño del misil dos aumentado de 200/275/350 a 250/325/400." "DOTA_Patch_7_33d_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_recall" "Retraso de teletransporte aumentado de 3 a 4 s." "DOTA_Patch_7_33d_legion_commander" "Daño base reducido en 2." "DOTA_Patch_7_33d_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Velocidad de ataque adicional reducida de 50/80/110/140 a 50/75/100/125." "DOTA_Patch_7_33d_legion_commander_talent" "Talento de nivel 15 de daño por héroe para Probabilidades Adversas reducido de +60 a +50." "DOTA_Patch_7_33d_leshrac_leshrac_split_earth" "Radio aumentado de 150/175/200/225 a 150/180/210/240." "DOTA_Patch_7_33d_leshrac_leshrac_split_earth_2" "Aumento de radio con Fragmento de Aghanim reducido de 60 a 55." "DOTA_Patch_7_33d_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "Tiempo de recarga reducido de 22 a 22/21/20/19 s." "DOTA_Patch_7_33d_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Daño aumentado de 70/120/170/220 a 90/140/190/240." "DOTA_Patch_7_33d_leshrac_leshrac_greater_lightning_storm" "Radio aumentado de 450 a 500." "DOTA_Patch_7_33d_lich" "Velocidad de movimiento base reducida de 295 a 290." "DOTA_Patch_7_33d_lina_lina_dragon_slave" "Tiempo de recarga reducido de 12/11/10/9 s a 11/10/9/8 s." "DOTA_Patch_7_33d_lina_lina_fiery_soul" "Daño por hechizos por acumulación con Fragmento de Aghanim aumentado de 15 a 20." "DOTA_Patch_7_33d_lina_lina_flame_cloak" "Amplificación de hechizo aumentada del 30 % al 35 %." "DOTA_Patch_7_33d_lina_lina_flame_cloak_2" "Duración aumentada de 6 a 8 s." "DOTA_Patch_7_33d_lion_lion_impale" "Radio de las púas aumentado de 125 a 140." "DOTA_Patch_7_33d_lion_lion_voodoo" "Alcance de lanzamiento aumentado de 600 a 625." "DOTA_Patch_7_33d_lycan_lycan_shapeshift" "Tiempo de recarga reducido de 125/110/95 a 110/100/90 s." "DOTA_Patch_7_33d_lycan_talent" "Talento de nivel 15 aumentado de +200 a +250 de vida para Invocar Lobos." "DOTA_Patch_7_33d_magnataur" "Agilidad base reducida de 15 a 9." "DOTA_Patch_7_33d_magnataur_magnataur_empower" "Efecto adicional al lanzarla sobre ti mismo reducido del 75 % al 50 %." "DOTA_Patch_7_33d_marci" "Ganancia de fuerza reducida de 3,2 a 3,0." "DOTA_Patch_7_33d_marci_2" "Ganancia de agilidad reducida de 2,0 a 1,8." "DOTA_Patch_7_33d_marci_marci_unleash" "Reducción del tiempo de recarga con el Cetro de Aghanim reducida de 20 a 10 s." "DOTA_Patch_7_33d_marci_marci_unleash_2" "Duración del silencio con Cetro de Aghanim reducida de 1,5 s a 1 s." "DOTA_Patch_7_33d_marci_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +70 de daño para Apartar a +10 % de robo de vida para Compañerismo." "DOTA_Patch_7_33d_marci_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +15 % de robo de vida para Compañerismo a +70 de daño para Apartar." "DOTA_Patch_7_33d_medusa_medusa_mystic_snake" "Ganancia de maná reducida del 16/18/20/22 % al 14/16/18/20 %." "DOTA_Patch_7_33d_medusa_medusa_mana_shield" "Las ilusiones ahora tienen una absorción de daño por maná reducida: 1/1,4/1,8/2,2/2,6 en lugar de 2/2,4/2,8/3,2/3,6. Las ilusiones ganan +0,7 de daño por maná con el talento de nivel 25 en lugar de +1,3. La absorción de daño del héroe principal no ha cambiado." "DOTA_Patch_7_33d_medusa_medusa_stone_gaze" "Duración de la petrificación reducida de 2,4 s a 2/2,2/2,4 s." "DOTA_Patch_7_33d_medusa_talent" "Talento de nivel 20 reducido de +2 s a +1,5 s de duración para Mirada Pétrea." "DOTA_Patch_7_33d_mirana" "Velocidad de ataque base reducida de 110 a 100." "DOTA_Patch_7_33d_mirana_mirana_arrow" "Duración máxima del aturdimiento reducida de 3,2/3,8/4,4/5 a 2,6/3,4/4,2/5 s." "DOTA_Patch_7_33d_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Duración del aturdimiento reducida de 0,8/1,0/1,2/1,4 a 0,7/0,9/1,1/1,3 s." "DOTA_Patch_7_33d_monkey_king_talent" "Talento de nivel 15 reducido de +130 a +110 de daño para Maestría Jingu." "DOTA_Patch_7_33d_furion" "Alcance de ataque aumentado de 600 a 620." "DOTA_Patch_7_33d_furion_furion_force_of_nature" "Coste de maná reducido de 150 a 120." "DOTA_Patch_7_33d_furion_furion_force_of_nature_2" "Tiempo de recarga reducido de 37 a 37/35/33/31 s." "DOTA_Patch_7_33d_furion_furion_curse_of_the_forest" "DPS por árbol aumentado de 15 a 20." "DOTA_Patch_7_33d_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt" "Daño adicional reducido del 30 % al 25 %." "DOTA_Patch_7_33d_pangolier" "Velocidad de movimiento base reducida de 300 a 295." "DOTA_Patch_7_33d_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Alcance de recorrido reducido de 550/650/750/850 a 400/550/700/850." "DOTA_Patch_7_33d_pangolier_talent" "Talento de nivel 20 reducido de +25 a +20 de daño para Espadachín." "DOTA_Patch_7_33d_pangolier_talent_2" "Talento de nivel 25 reducido de 18 a 16 s de reducción del tiempo de recarga para Trueno Rodante." "DOTA_Patch_7_33d_pangolier_talent_3" "Talento de nivel 25 reducido de 3 a 2,5 s de reducción del tiempo de recarga para Espadachín." "DOTA_Patch_7_33d_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Daño adicional de la ilusión con el Cetro de Aghanim reducido del 40 % al 30 %." "DOTA_Patch_7_33d_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Daño infligido por las ilusiones reducido del 22 % al 18/20/22 %." "DOTA_Patch_7_33d_phantom_lancer_talent" "Talento de nivel 10 modificado de +2,5 s de duración de la agilidad adicional para Carrera Fantasma a +8 de fuerza." "DOTA_Patch_7_33d_phantom_lancer_talent_2" "Talento de nivel 15 modificado de +15 de fuerza a +2,5 s de duración de la agilidad adicional para Carrera Fantasma." "DOTA_Patch_7_33d_primal_beast_primal_beast_pulverize" "Cada vez que se golpea al objetivo, el daño por golpe ahora aumenta en 30/50/70 mientras dure el hechizo." "DOTA_Patch_7_33d_pugna_pugna_life_drain" "Vida drenada/curación por segundo (aliados) reducidas de 160/240/320 a 120/210/300." "DOTA_Patch_7_33d_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Bonificación de daño inicial con el Cetro de Aghanim reducida de +80 a +50." "DOTA_Patch_7_33d_queenofpain_queenofpain_blink" "Coste de maná aumentado de 60 a 65." "DOTA_Patch_7_33d_queenofpain_talent" "Talento de nivel 10 reducido de +11 a +8 de fuerza." "DOTA_Patch_7_33d_queenofpain_talent_2" "Talento de nivel 10 reducido de +20 a +15 de daño." "DOTA_Patch_7_33d_queenofpain_talent_3" "Talento de nivel 20 reducido de +120 a +100 de daño para Alarido de Dolor." "DOTA_Patch_7_33d_razor" "Agilidad base aumentada de 22 a 24." "DOTA_Patch_7_33d_razor_razor_static_link" "Duración del efecto positivo aumentada de 9/12/15/18 a 12/14/16/18 s." "DOTA_Patch_7_33d_razor_talent" "Talento de nivel 10 aumentado de +12 a +14 de agilidad." "DOTA_Patch_7_33d_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Daño inicial reducido de 40/60/80/100 a 20/40/60/80." "DOTA_Patch_7_33d_sniper_sniper_shrapnel" "Radio aumentado de 400 a 400/425/450/475." "DOTA_Patch_7_33d_spirit_breaker" "Armadura base reducida en 1." "DOTA_Patch_7_33d_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Tiempo de recarga aumentado de 17/15/13/11 a 21/18/15/12 s." "DOTA_Patch_7_33d_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_2" "Tiempo de recarga con el Cetro de Aghanim aumentado de 7 a 8 s." "DOTA_Patch_7_33d_spirit_breaker_talent" "Talento de nivel 15 reducido de 4 a 3 s de reducción del tiempo de recarga para Arrollar." "DOTA_Patch_7_33d_techies" "Velocidad de ataque base reducida de 100 a 90." "DOTA_Patch_7_33d_techies_techies_sticky_bomb" "Daño reducido de 90/180/270/360 a 80/160/240/320." "DOTA_Patch_7_33d_techies_techies_suicide" "Duración del aturdimiento reducida de 0,8/1/1,2/1,4 a 0,8/0,95/1,1/1,25 s." "DOTA_Patch_7_33d_shredder_talent" "Talento de nivel 15 reducido del 8 % al 7 % de amplificación de hechizo." "DOTA_Patch_7_33d_tiny_tiny_avalanche" "Tiempo de recarga reducido de 26/22/18/14 a 23/20/17/14 s." "DOTA_Patch_7_33d_tusk_tusk_snowball" "Daño adicional por aliado aumentado de 25/50/75/100 a 40/65/90/115." "DOTA_Patch_7_33d_venomancer_venomancer_noxious_plague" "Daño inicial reducido de 200/300/400 a 150/250/350." "DOTA_Patch_7_33d_void_spirit" "Fuerza base reducida de 22 a 21." "DOTA_Patch_7_33d_void_spirit_2" "Ganancia de fuerza reducida de 2,6 a 2,3." "DOTA_Patch_7_33d_void_spirit_3" "Ganancia de inteligencia reducida de 3,1 a 2,3." "DOTA_Patch_7_33d_void_spirit_void_spirit_dissimilate" "Coste de maná aumentado de 100/110/120/130 a 130." "DOTA_Patch_7_33d_void_spirit_void_spirit_astral_step" "Daño de Marca de Vacío reducido de 150/250/350 a 130/230/330." "DOTA_Patch_7_33d_void_spirit_talent" "Talento de nivel 15 modificado de Anillo de Disimilar externo a +70 de daño para Pulso Resonante." "DOTA_Patch_7_33d_void_spirit_talent_2" "Talento de nivel 20 modificado de +120 de daño para Pulso Resonante a Anillo de Disimilar externo." "DOTA_Patch_7_33d_windrunner" "Velocidad de ataque base reducida de 100 a 90." "DOTA_Patch_7_33d_windrunner_2" "Ganancia de fuerza reducida de 2,4 a 2,0." "DOTA_Patch_7_33d_windrunner_windrunner_windrun" "Reducción de daño físico recibido con el Cetro de Aghanim reducida del 50 % al 35 %." "DOTA_Patch_7_33d_windrunner_windrunner_focusfire" "Reducción de daño aumentada del 25 % al 30 %." "DOTA_Patch_7_33d_windrunner_talent" "Talento de nivel 20 reducido del +16 % al +12 % de reducción de daño para Fuego Concentrado." "DOTA_Patch_7_33d_winter_wyvern" "Fuerza base reducida de 22 a 20." "DOTA_Patch_7_33d_winter_wyvern_2" "Daño base reducido en 2." "DOTA_Patch_7_33d_winter_wyvern_3" "Velocidad de ataque base reducida de 100 a 90." "DOTA_Patch_7_33d_zuus_zuus_thundergods_wrath" "Daño aumentado de 350/475/600 a 350/500/650." "DOTA_Patch_7_33e_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "Coste de maná aumentado de 50/60/70/80 a 80." "DOTA_Patch_7_33e_broodmother_broodmother_insatiable_hunger_2" "Tiempo de recarga aumentado de 40/35/30/25 a 45/40/35/30 s." "DOTA_Patch_7_33e_broodmother" "Ralentización de Bola de Seda reducida del 25/35/45/55 % al 10/25/40/55 %." "DOTA_Patch_7_33e_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Tiempo de recarga aumentado de 60 a 65 s." "DOTA_Patch_7_33e_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Intervalo entre ataques aumentado de 0,2 a 0,25 s." "DOTA_Patch_7_33e_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Barrera mágica reducida de 65/145/225/305 a 60/135/210/285." "DOTA_Patch_7_33e_enchantress_enchantress_impetus" "Daño por distancia reducido de 8/12/16/20 % a 5/10/15/20 %." "DOTA_Patch_7_33e_enchantress_enchantress_enchant" "Bonificación de armadura en creeps modificada de 2/4/6/8 a 0/3/6/9." "DOTA_Patch_7_33e_enchantress_enchantress_enchant_2" "Bonificación de daño de ataque en creeps modificada de 10/30/50/70 a 0/25/50/75." "DOTA_Patch_7_33e_medusa" "Inteligencia base reducida de 27 a 25." "DOTA_Patch_7_33e_medusa_2" "Ganancia de inteligencia reducida de 3,7 a 3,4." "DOTA_Patch_7_33e_medusa_medusa_split_shot" "Daño de ataque infligido reducido del 55/65/75/85 % al 35/50/65/80 %." "DOTA_Patch_7_33e_medusa_medusa_mystic_snake" "Ganancia de maná reducida del 14/16/18/20 % al 14/15/16/17 %." "DOTA_Patch_7_33e_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "Agilidad: Tiempo de recarga aumentado de 10 a 16/14/12/10 s." "DOTA_Patch_7_33e_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_2" "Fuerza: Tiempo de recarga aumentado de 10 a 16/14/12/10 s." "DOTA_Patch_7_33e_morphling_morphling_replicate" "Robo de atributos seleccionados con el Cetro de Aghanim reducido del 20 % al 10 %." "DOTA_Patch_7_33e_morphling_morphling_replicate_2" "Robo de atributos adicionales a héroes universales con el Cetro de Aghanim reducido del 20 % al 5 %." "DOTA_Patch_7_33e_pugna_pugna_nether_blast" "Coste de maná aumentado de 85/105/125/145 a 100/115/130/145." "DOTA_Patch_7_33e_pugna_pugna_life_drain" "Restauración de maná cuando se está al máximo de vida reducida de 120/210/300 por segundo a 60/105/150 por segundo." "DOTA_Patch_7_33e_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Duración reducida de 1,2/1,5/1,8/2,1 a 0,9/1,3/1,7/2,1 s." "DOTA_Patch_7_33e_techies" "Armadura base reducida en 1." "DOTA_Patch_7_33e_techies_2" "Daño base reducido en 3." "DOTA_Patch_7_33e_techies_techies_sticky_bomb" "Tiempo de recarga aumentado de 12/10/8/6 a 13/11/9/7 s." "DOTA_Patch_7_33e_shredder" "Velocidad de movimiento base reducida de 290 a 285." "DOTA_Patch_7_33e_shredder_shredder_timber_chain" "Daño reducido de 70/120/170/220 a 60/110/160/210." "DOTA_Patch_7_33e_shredder_shredder_reactive_armor" "Regeneración de vida adicional reducida de 0,4/0,5/0,6/0,7 a 0,3/0,4/0,5/0,6." "DOTA_Patch_7_33e_undying" "Regeneración de vida base reducida de 0,25 a -0,25 (+1,9 de regeneración de vida en el nivel 1)." "DOTA_Patch_7_33e_undying_undying_tombstone" "El Fragmento de Aghanim ahora permite que Sepulcro se pueda lanzar en una unidad determinada. Si se lanza en un héroe aliado, se esconderá dentro automáticamente." "DOTA_Patch_7_33e_undying_undying_tombstone_2" "El Fragmento de Aghanim ya no otorga la habilidad Agarrar Aliado ni a Undying ni al Sepulcro. Los aliados aún pueden hacer clic derecho en el Sepulcro para meterse dentro." "DOTA_Patch_7_34_General" "Se rediseñó el orden de selección del modo capitán" "DOTA_Patch_7_34_General_2" "Antes: 2-3-2 vetos, 2-2-1 elecciones." "DOTA_Patch_7_34_General_3" "Primera elección Segunda elección" "DOTA_Patch_7_34_General_4" "Veto Veto Veto Veto" "DOTA_Patch_7_34_General_5" "Elección Elección Elección Elección" "DOTA_Patch_7_34_General_6" "Veto Veto Veto Veto Veto Veto" "DOTA_Patch_7_34_General_7" "Elección Elección Elección Elección" "DOTA_Patch_7_34_General_8" "Veto Veto Veto Veto" "DOTA_Patch_7_34_General_9" "Elección Elección" "DOTA_Patch_7_34_General_10" "Ahora: 3-2-2 vetos (primera elección), 4-1-2 vetos (segunda elección), 1-3-1 elecciones (ambos)." "DOTA_Patch_7_34_General_11" "Primera elección Segunda elección" "DOTA_Patch_7_34_General_12" "Veto Veto Veto Veto Veto Veto Veto" "DOTA_Patch_7_34_General_13" "Elección Elección" "DOTA_Patch_7_34_General_14" "Veto Veto Veto" "DOTA_Patch_7_34_General_15" "Elección Elección Elección Elección Elección Elección" "DOTA_Patch_7_34_General_16" "Veto Veto Veto Veto" "DOTA_Patch_7_34_General_17" "Elección Elección" "DOTA_Patch_7_34_General_18" "El tiempo por veto durante la primera fase de vetos disminuyó de 30 a 15 s." "DOTA_Patch_7_34_General_19" "
" "DOTA_Patch_7_34_General_20" "Habilidades de lanzamiento alternativo" "DOTA_Patch_7_34_General_21" "Se actualizó la IU para muchas habilidades que usaban el autolanzamiento para activar distintos comportamientos de la habilidad." "DOTA_Patch_7_34_General_22" "Las habilidades de lanzamiento alternativo se pueden activar y desactivar igual que el autolanzamiento (por defecto, «Alt + tecla rápida» o clic derecho) para cambiar el comportamiento." "DOTA_Patch_7_34_General_23" "Las habilidades de lanzamiento alternativo tienen un icono diferente para cada modo de lanzamiento." "DOTA_Patch_7_34_General_24" "Con la tecla «Ctrl» pulsada, puedes lanzar la versión no seleccionada de la habilidad sin tener que cambiarla." "DOTA_Patch_7_34_General_25" "Se han actualizado las siguientes habilidades para que usen el lanzamiento alternativo:" "DOTA_Patch_7_34_General_26" "Subidón de Dark Seer " "DOTA_Patch_7_34_General_26_info" "Efecto del Fragmento de Aghanim" "DOTA_Patch_7_34_General_27" "Devorar de Doom" "DOTA_Patch_7_34_General_28" "Pisotón Resonante de Elder Titan" "DOTA_Patch_7_34_General_28_info" "Efecto del Fragmento de Aghanim" "DOTA_Patch_7_34_General_29" "Bellotazo de Hoodwink" "DOTA_Patch_7_34_General_30" "¡Puf! de Meepo" "DOTA_Patch_7_34_General_31" "Brinco de Mirana " "DOTA_Patch_7_34_General_31_info" "Efecto del Fragmento de Aghanim" "DOTA_Patch_7_34_General_32" "Golpe Infinito de Monkey King " "DOTA_Patch_7_34_General_32_info" "Efecto del Fragmento de Aghanim" "DOTA_Patch_7_34_General_33" "Transformación de Morphling " "DOTA_Patch_7_34_General_33_info" "Efecto del Cetro de Aghanim" "DOTA_Patch_7_34_General_34" "Vínculo Estático de Razor " "DOTA_Patch_7_34_General_34_info" "Efecto del Fragmento de Aghanim" "DOTA_Patch_7_34_General_35" "Martillo de la Tormenta de Sven " "DOTA_Patch_7_34_General_35_info" "Efecto del Cetro de Aghanim" "DOTA_Patch_7_34_General_36" "Trampa de Templar Assassin" "DOTA_Patch_7_34_General_37" "
" "DOTA_Patch_7_34_General_38" "Se añadió una estadística nueva, la resistencia a la ralentización. Reduce un porcentaje del impacto de las ralentizaciones en tu héroe." "DOTA_Patch_7_34_General_39" "La resistencia a efectos negativos ya no tiene efecto sobre el impacto de las ralentizaciones. En torno a la mitad de las ralentizaciones existentes en el juego veían su duración y su impacto reducidos por la resistencia a efectos negativos, que ahora solo afecta a la duración de la ralentización." "DOTA_Patch_7_34_General_40" "Radar ahora tiene 2 cargas." "DOTA_Patch_7_34_General_41" "Matar a Roshan ya no otorga el control de ninguno de los Vigilantes en el mapa." "DOTA_Patch_7_34_General_42" "Los Vigilantes de la jungla principal se cambiaron de lugar para ambos equipos, Radiant y Dire." "DOTA_Patch_7_34_General_43" "Se ajustó la posición de los Vigilantes del triángulo." "DOTA_Patch_7_34_General_44" "Los dos puestos avanzados se trasladaron de la jungla principal a los triángulos." "DOTA_Patch_7_34_General_45" "El efecto positivo en el área de Minas Poderosas se aumentó de +4 a +7 de vida/s." "DOTA_Patch_7_34_General_46" "Se añadió IU para las cargas de objetos que se restauran automáticamente (por ejemplo, Mano de Midas o Medallón Sagrado)." "DOTA_Patch_7_34_item_blood_grenade" "Coste reducido de 65 a 50." "DOTA_Patch_7_34_item_blood_grenade_2" "Se redujeron las acumulaciones máximas en el inventario de 3 a 2." "DOTA_Patch_7_34_item_blood_grenade_3" "Existencias iniciales reducidas de 3 a 2." "DOTA_Patch_7_34_item_blood_grenade_4" "Tiempo de reposición aumentado de 120 s a 180 s." "DOTA_Patch_7_34_item_refresher_shard" "Ahora proporciona +20 de daño, +6 de regeneración de maná y +12 de regeneración de vida." "DOTA_Patch_7_34_item_smoke_of_deceit" "Se aumentó la duración de Ocultar de 35 a 45 s." "DOTA_Patch_7_34_item_smoke_of_deceit_2" "Mientras el lanzador esté oculto, cualquier aliado que se aproxime a un radio de 300 también recibirá el efecto positivo. Cada instancia de Humo del Engaño se puede aplicar solo una vez a los aliados (no se puede volver a aplicar si se interrumpió)." "DOTA_Patch_7_34_item_tango" "Consumir los árboles de Brotar de Nature's Prophet ya no ofrece curación." "DOTA_Patch_7_34_item_arcane_blink" "Ahora, Traslación Arcana restaura 200 de vida y 100 de maná cuando se usa." "DOTA_Patch_7_34_item_armlet" "Fuerza Impura ahora otorga también un 35 % de resistencia a la ralentización." "DOTA_Patch_7_34_item_bfury" "Bonificación de daño aumentada de +60 a +65." "DOTA_Patch_7_34_item_bfury_2" "El daño adicional de Reprimir para héroes cuerpo a cuerpo y a distancia contra unidades que no son héroes disminuyó de 15/6 a 10/5." "DOTA_Patch_7_34_item_lesser_crit" "Coste de la receta reducido de 500 a 450. Coste total reducido de 1950 a 1900." "DOTA_Patch_7_34_item_greater_crit" "Coste total reducido de 5150 a 5100." "DOTA_Patch_7_34_item_silver_edge" "Coste de la receta aumentado de 500 a 550. El coste total no cambia." "DOTA_Patch_7_34_item_desolator" "Bonificación de daño máximo para Ladrón de Almas aumentada de 20 a 30." "DOTA_Patch_7_34_item_diffusal_blade" "Inhibir ya no inmoviliza a los creeps. En su lugar aplica una ralentización normal." "DOTA_Patch_7_34_item_disperser" "Suprimir ahora afecta a todas las unidades situadas en un área de efecto de 350 en torno al objetivo." "DOTA_Patch_7_34_item_disperser_2" "Suprimir ya no inmoviliza a los creeps. En su lugar aplica una ralentización normal." "DOTA_Patch_7_34_item_hand_of_midas" "Transmutar ahora incluye 2 cargas. Inicialmente tiene 1 carga. Tiempo de regeneración de carga: 100 s." "DOTA_Patch_7_34_item_harpoon" "Aproximar ahora tiene 50 de coste de maná." "DOTA_Patch_7_34_item_heavens_halberd" "Desarmar ya no ignora la inmunidad a efectos negativos si se aplica de antemano." "DOTA_Patch_7_34_item_helm_of_the_overlord" "Dominar ahora aumenta en 1 el nivel de habilidad de los creeps neutrales." "DOTA_Patch_7_34_item_holy_locket" "Al actualizar el objeto, ahora se restauran todas las cargas de Carga de Energía." "DOTA_Patch_7_34_item_sphere" "Al transferir Bloqueo de Hechizos desde múltiples fuentes, ahora se actualiza el efecto positivo, en lugar de aplicar varias instancias y bloquear múltiples hechizos." "DOTA_Patch_7_34_item_maelstrom" "Relámpago en Cadena ahora inflige 150 % de daño a las ilusiones." "DOTA_Patch_7_34_item_mjollnir" "Relámpago en Cadena ahora inflige 150 % de daño a las ilusiones." "DOTA_Patch_7_34_item_monkey_king_bar" "Coste de la receta reducido de 675 a 600. Coste total reducido de 4975 a 4900." "DOTA_Patch_7_34_item_nullifier" "Anular ya no purga los objetivos inmunes a efectos negativos." "DOTA_Patch_7_34_item_overwhelming_blink" "Daño al impactar de Traslación Abrumadora reducido de 100 + 150 % a 100 + 50 % de fuerza." "DOTA_Patch_7_34_item_overwhelming_blink_2" "Traslación Abrumadora ahora inflige un 100 % de fuerza como daño mientras dure el efecto negativo." "DOTA_Patch_7_34_item_radiance" "Fuego ahora inflige un 150 % de daño a las ilusiones." "DOTA_Patch_7_34_item_revenants_brooch" "Dominio Fantasma ya no otorga velocidad de ataque." "DOTA_Patch_7_34_item_revenants_brooch_2" "Dominio Fantasma ahora aplica a los enemigos durante el ataque -20 % de efecto negativo de resistencia a la magia (que dura 3 s y se aplica antes de infligir el daño)." "DOTA_Patch_7_34_item_revenants_brooch_3" "Dominio Fantasma ya no inflige daño a los objetivos con inmunidad a efectos negativos, pero la reducción de resistencia a la magia sigue aplicándose." "DOTA_Patch_7_34_item_rod_of_atos" "Se modificó la receta. Ahora requiere Bastón de Brujería (1000), Potenciador de Vitalidad (1000) y su receta (250). El coste total disminuyó de 2750 a 2250." "DOTA_Patch_7_34_item_rod_of_atos_2" "Ya no proporciona bonificaciones de fuerza y agilidad." "DOTA_Patch_7_34_item_rod_of_atos_3" "Bonificación de inteligencia reducida de +24 a +15." "DOTA_Patch_7_34_item_rod_of_atos_4" "Ahora proporciona +300 de vida." "DOTA_Patch_7_34_item_gungir" "Coste total reducido de 6150 a 5650." "DOTA_Patch_7_34_item_gungir_2" "Ya no proporciona bonificaciones de fuerza y agilidad." "DOTA_Patch_7_34_item_gungir_3" "Ahora proporciona +350 de vida." "DOTA_Patch_7_34_item_gungir_4" "Relámpago en Cadena ahora inflige 150 % de daño a las ilusiones." "DOTA_Patch_7_34_item_shivas_guard" "Explosión Ártica ahora inflige 150 % de daño a las ilusiones." "DOTA_Patch_7_34_item_basher" "Bonificación de daño aumentada de +25 a +30." "DOTA_Patch_7_34_item_abyssal_blade" "Bonificación de daño aumentada de +30 a +35." "DOTA_Patch_7_34_item_soul_ring" "Coste de la receta reducido de 400 a 350. Coste total reducido de 855 a 805." "DOTA_Patch_7_34_item_soul_ring_2" "Obtención de maná de Sacrificio aumentada de 150 a 170." "DOTA_Patch_7_34_item_spirit_vessel" "Se modificó la receta. Ahora requiere Urna de las Sombras (880), Corona (450), Corona (450) y su receta (1200). Coste total: 2980 (sin cambios)." "DOTA_Patch_7_34_item_spirit_vessel_2" "Ya no proporciona bonificación de vida." "DOTA_Patch_7_34_item_spirit_vessel_3" "Bonificación de todos los atributos aumentada de +2 a +12." "DOTA_Patch_7_34_item_veil_of_discord" "Debilidad Mágica ahora inflige también 200 de daño a todas las barreras." "DOTA_Patch_7_34_item_arcane_ring" "Tiempo de recarga para Restaurar Maná aumentado de 45 a 60 s." "DOTA_Patch_7_34_item_duelist_gloves" "Bonificación de daño aumentada de +10 a +12." "DOTA_Patch_7_34_item_faded_broach" "Bonificación de velocidad de movimiento reducida de +20 a +15." "DOTA_Patch_7_34_item_faded_broach_2" "Bonificación de maná aumentada de +125 a +150." "DOTA_Patch_7_34_item_lance_of_pursuit" "La ralentización de movimiento de Perseguir aumentó de un 12 %/6 % a un 16 %/8 % (cuerpo a cuerpo/a distancia)." "DOTA_Patch_7_34_item_occult_bracelet" "Bonificación de resistencia a la magia reducida de +10 % a +5 %." "DOTA_Patch_7_34_item_unstable_wand" "Bonificación de todos los atributos reducida de +6 a +5." "DOTA_Patch_7_34_item_seeds_of_serenity" "Bonificación de regeneración de vida aumentada de +3 a +4." "DOTA_Patch_7_34_item_dragon_scale" "Las ilusiones ya no aplican el efecto Quemaduras." "DOTA_Patch_7_34_item_ring_of_aquila" "Regeneración de maná adicional de Aura de Aquila reducida de +1,25 a +1." "DOTA_Patch_7_34_item_specialists_array" "Bonificación de todos los atributos aumentada de +5 a +7." "DOTA_Patch_7_34_item_vambrace" "Fuerza: bonificación de resistencia a la magia reducida de +10 % a +8 %." "DOTA_Patch_7_34_item_ceremonial_robe" "Bonificación de maná reducida de +350 a +300." "DOTA_Patch_7_34_item_enchanted_quiver" "Daño mágico adicional de Impacto Certero aumentado de 225 a 250." "DOTA_Patch_7_34_item_ogre_seal_totem" "Coste de maná de Brinco de Ogrofoca reducido de 75 a 25." "DOTA_Patch_7_34_item_titan_sliver" "Bonificación de resistencia a efectos negativos reducida de +12 % a +10 %." "DOTA_Patch_7_34_item_vindicators_axe" "Ahora proporciona una bonificación de +20 % de resistencia a la ralentización." "DOTA_Patch_7_34_item_ascetic_cap" "Resistencia ahora también otorga un 40 % de resistencia a la ralentización." "DOTA_Patch_7_34_item_havoc_hammer" "Devastación ahora atrae a los enemigos cercanos 100 unidades en 0,2 s, en lugar de empujarlos 250 unidades en 0,3 s." "DOTA_Patch_7_34_item_martyrs_plate" "Ahora proporciona +5 de bonificación de regeneración de vida." "DOTA_Patch_7_34_item_martyrs_plate_2" "Martirio ahora solo redirige el daño mágico." "DOTA_Patch_7_34_item_martyrs_plate_3" "Cantidad de redirección de Martirio aumentada de un 20 % a un 25 %." "DOTA_Patch_7_34_item_martyrs_plate_4" "Duración de Martirio aumentada de 8 s a 10 s." "DOTA_Patch_7_34_item_ninja_gear" "Ya proporciona la velocidad de movimiento adicional de Humo del Engaño cuando se activa." "DOTA_Patch_7_34_item_ninja_gear_2" "Bonificación de agilidad reducida de +25 a +20." "DOTA_Patch_7_34_item_ninja_gear_3" "Bonificación de velocidad de movimiento reducida de +25 a +20." "DOTA_Patch_7_34_item_spell_prism" "Bonificación de todos los atributos reducida de +6 a +5." "DOTA_Patch_7_34_item_spell_prism_2" "Bonificación de regeneración de maná reducida de +4 a +2." "DOTA_Patch_7_34_item_trickster_cloak" "Bonificación de Evasión reducida de +20 % a +17 %." "DOTA_Patch_7_34_item_trickster_cloak_2" "Bonificación de resistencia a la magia reducida de +20 % a +17 %." "DOTA_Patch_7_34_item_book_of_shadows" "Las sombras ahora solo hacen que los objetivos no sean seleccionables por los enemigos del lanzador." "DOTA_Patch_7_34_item_demonicon" "Bonificación de fuerza reducida de +30 a +25." "DOTA_Patch_7_34_item_demonicon_2" "Bonificación de inteligencia reducida de +30 a +25." "DOTA_Patch_7_34_item_fallen_sky" "Bonificación de fuerza aumentada de +15 a +25." "DOTA_Patch_7_34_abaddon_abaddon_death_coil" "Tiempo de recarga modificado de 5,5 s a 6,5/6/5,5/5 s." "DOTA_Patch_7_34_abaddon_abaddon_death_coil_2" "Daño y curación modificados de 110/160/210/260 a 90/160/230/300." "DOTA_Patch_7_34_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry" "Acumulaciones máximas reducidas de 5/7/9/11 a 4/6/8/10." "DOTA_Patch_7_34_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry_2" "Se aumentó la ralentización de movimiento y la reducción de la resistencia a efectos negativos en un 1,5 % cuando Alchemist usa Furia Química." "DOTA_Patch_7_34_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Duración reducida de 6/9/12/15 s a 6/8/10/12 s." "DOTA_Patch_7_34_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex_2" "Se aumentó el radio de visión de 200 a 200/220/240/260." "DOTA_Patch_7_34_ancient_apparition_talent" "Talento de nivel 20 «+5 % de ral./daño mágico aumentado para Vórtice» sustituido por «+4 s de duración para Vórtice de Hielo»." "DOTA_Patch_7_34_antimage_antimage_counterspell" "Se rediseñó la mejora del Fragmento de Aghanim y se eliminó el efecto anterior." "DOTA_Patch_7_34_antimage_antimage_counterspell_2" "Ahora crea una ilusión de Anti-Mage junto a un lanzador enemigo tras reflejar su hechizo. La ilusión inflige un 75 % de daño, recibe un 100 % de daño y dura 4 s." "DOTA_Patch_7_34_antimage_antimage_counterspell_ally" "Nueva habilidad otorgada por el Fragmento de Aghanim." "DOTA_Patch_7_34_antimage_antimage_counterspell_ally_2" "Crea un escudo de Contrahechizo en torno al aliado objetivo dentro de un alcance de 600. Esta protección crea de forma similar una ilusión de Anti-Mage tras reflejar un hechizo enemigo. Coste de maná: 45. Tiempo de recarga: 3 s." "DOTA_Patch_7_34_antimage_talent" "Talento de nivel 10 «-1 s de tiempo de recarga para Traslación» sustituido por «+150 de radio para Vacío de Maná»." "DOTA_Patch_7_34_antimage_talent_2" "Talento de nivel 15 «+150 de radio para Vacío de Maná» sustituido por «-1 s de tiempo de recarga para Traslación»." "DOTA_Patch_7_34_antimage_talent_3" "Talento de nivel 20 «+0,1 de multiplicador de daño para Vacío de Maná» aumentado a +0,15." "DOTA_Patch_7_34_antimage_talent_4" "Talento de nivel 20 «+200 de alcance de lanzamiento para Traslación» reducido a +150." "DOTA_Patch_7_34_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "La versión de Tempestad ya no propociona una bonificación de ataque mágico." "DOTA_Patch_7_34_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_2" "La versión de Tempestad ahora proporciona 20/40/60/80 de bonificación de daño de ataque base." "DOTA_Patch_7_34_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Ahora es una habilidad de punto objetivo con 700 de alcance de lanzamiento que genera el Duplicado de la Tempestad en la zona señalada." "DOTA_Patch_7_34_arc_warden_talent" "Talento de nivel 10 «+200 de vida» aumentado a +250." "DOTA_Patch_7_34_arc_warden_talent_2" "Talento de nivel 15 «+30 de vel. de ataque/daño mágico adic. para Campo Magnético» sustituido por «+25 de vel. de ataque/daño adic. para Campo Magnético»." "DOTA_Patch_7_34_arc_warden_talent_3" "Talento de nivel 20 «-9 s de tiempo de recarga para Campo Magnético» reducido a -8 s." "DOTA_Patch_7_34_axe" "Ganancia de agilidad reducida de 2 a 1,7." "DOTA_Patch_7_34_axe_axe_counter_helix" "Daño aumentado de 80/110/140/170 a 95/120/145/170." "DOTA_Patch_7_34_bane_bane_brain_sap" "Ahora ignora completamente la inmunidad a efectos negativos." "DOTA_Patch_7_34_bane_bane_nightmare" "El daño infligido por Bane ahora no despierta a las unidades dormidas." "DOTA_Patch_7_34_bane_bane_nightmare_2" "Bane ahora obtiene +15/25/35/45 de velocidad de ataque contra las unidades dormidas." "DOTA_Patch_7_34_bane_bane_fiends_grip" "Ahora elimina el efecto de Pesadilla del enemigo objetivo." "DOTA_Patch_7_34_bane_talent" "Talento de nivel 10 «-2 s de tiempo de recarga para Absorción Cerebral» aumentado a -3 s." "DOTA_Patch_7_34_bane_talent_2" "Talento de nivel 25 «+200 de daño/curación para Absorción Cerebral» aumentado a +250." "DOTA_Patch_7_34_batrider_batrider_flaming_lasso" "Punto de lanzamiento aumentado de 0,2 s a 0,3 s." "DOTA_Patch_7_34_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Habilidad rediseñada." "DOTA_Patch_7_34_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_2" "Beastmaster invoca a un halcón que vuela a su alrededor y se lanza en picado sobre un enemigo dentro de un alcance de 500, infligiéndole 60/90/120/150 de daño e inmovilizándolo durante 1 s. El halcón no se puede controlar, le da prioridad a los héroes y muere cuando matan a Beastmaster. El halcón tiene un intervalo entre ataques de 4 s, pero aumenta con la velocidad de ataque. Duración del halcón: 25 s. Tiempo de recarga: 45/40/35/30 s." "DOTA_Patch_7_34_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_3" "Vida base del halcón aumentada de 150/200/250/300 a 250/375/500/675. Resistencia a la magia aumentada de un 0 % al 30/40/50/60 %. Recompensa de EXP reducida de 77 a 40/50/60/70." "DOTA_Patch_7_34_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_4" "El Fragmento de Aghanim ya no otorga la habilidad En Picado." "DOTA_Patch_7_34_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_5" "El Fragmento de Aghanim ahora invoca un halcón más." "DOTA_Patch_7_34_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Vida máxima recuperada por asesinar creeps reducida de un 11/14/17/20 % a un 8/12/16/20 %." "DOTA_Patch_7_34_bloodseeker_bloodseeker_rupture" "Duración reducida de 10/11/12 s a 9/10/11 s." "DOTA_Patch_7_34_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "La mejora del Fragmento de Aghanim se pasó a una subhabilidad diferente." "DOTA_Patch_7_34_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk_ally" "Nueva habilidad otorgada por el Fragmento de Aghanim." "DOTA_Patch_7_34_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk_ally_2" "Aplica Movimiento Sombrío y todas sus bonificaciones a un aliado objetivo. Tiempo de desvanecimiento: 1 s. El lanzamiento de esta habilidad no rompe la invisibilidad ni interrumpe al objetivo." "DOTA_Patch_7_34_brewmaster" "Armadura base aumentada en 1." "DOTA_Patch_7_34_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "Infligir o recibir daño mágico también hace que Brewmaster esté afectado por Borrachera Abrasadora más tiempo." "DOTA_Patch_7_34_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "La postura de Camorrista de Fuego ahora además otorga 10/15/20/25 de velocidad de ataque. La bonificación se triplica cuando está afectado por Borrachera Abrasadora." "DOTA_Patch_7_34_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_2" "Posiblidad de impacto crítico con la postura de Camorrista de Fuego reducida de un 24 % a un 20 %." "DOTA_Patch_7_34_brewmaster_brewmaster_primal_companion" "Los Brewlecitos ya ven aumentada su vida al llegar al talento de nivel 20." "DOTA_Patch_7_34_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Se eliminó la mejora del Cetro de Aghanim." "DOTA_Patch_7_34_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo_2" "El Fragmento de Aghanim ahora también aumenta el límite de acumulaciones en 3." "DOTA_Patch_7_34_bristleback_bristleback_bristleback" "Ahora mejorable con el Cetro de Aghanim." "DOTA_Patch_7_34_bristleback_bristleback_bristleback_2" "Permite que Espalda Espinosa sea una habilidad de punto objetivo. Bristleback gira su espalda en dirección al objetivo y, después de 0,5 s, expulsa enérgicamente por la espalda una Lluvia de Espinas en forma de cono estrecho 6 veces seguidas a intervalos de 0,35 s. Mientras tanto, Bristleback queda ralentizado un 40 %, desarmado y no puede darse la vuelta, pero sí puede lanzar sus hechizos en cualquier dirección. Coste de maná: 100. Tiempo de recarga: 20 s." "DOTA_Patch_7_34_bristleback_bristleback_hairball" "Ahora aplica 2 acumulaciones de Viscosidad Nasal y solo 1 acumulación de Lluvia de Espinas." "DOTA_Patch_7_34_bristleback_bristleback_hairball_2" "Los enemigos en la niebla de la guerra ahora se ven afectados por Viscosidad Nasal y por las Lluvias de Espinas." "DOTA_Patch_7_34_bristleback_bristleback_hairball_3" "Los proyectiles de Viscosidad Nasal ya no se ven afectados por el reflejo de hechizos." "DOTA_Patch_7_34_bristleback_bristleback_hairball_4" "Coste de maná reducido de 75 a 40." "DOTA_Patch_7_34_bristleback_bristleback_hairball_5" "Tiempo de recarga reducido de 20 s a 10 s." "DOTA_Patch_7_34_bristleback_talent" "Talento de nivel 10 «+15 de daño» aumentado a +20." "DOTA_Patch_7_34_bristleback_talent_2" "Talento de nivel 20 «+20 de daño por acumulación de espinas» aumentado a +25." "DOTA_Patch_7_34_bristleback_talent_3" "Talento de nivel 20 «+20 de regeneración de vida» aumentado a +25." "DOTA_Patch_7_34_broodmother" "Armadura base reducida en 1." "DOTA_Patch_7_34_broodmother_2" "Fuerza base aumentada de 18 a 19." "DOTA_Patch_7_34_broodmother_3" "Ganancia de agilidad aumentada de 2,4 a 2,6." "DOTA_Patch_7_34_broodmother_4" "Daño por impacto de Bola de Seda reducido de 120/140/160/180 a 90/120/150/180." "DOTA_Patch_7_34_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "El robo de vida de los creeps se ha reducido ahora en un 40 %." "DOTA_Patch_7_34_centaur_centaur_hoof_stomp" "Radio reducido de 350 a 325." "DOTA_Patch_7_34_centaur_centaur_hoof_stomp_2" "Punto de lanzamiento mejorado de 0,5 s a 0 s." "DOTA_Patch_7_34_centaur_centaur_hoof_stomp_3" "Ahora carga durante 0,5 s antes del Pisotón. Centaur Warrunner puede moverse durante ese tiempo, pero no puede atacar. Se cancela el lanzamiento si se lanzan otras habilidades, se usan otros objetos o se emiten las órdenes «Mantener la posición» o «Cancelar acción actual»." "DOTA_Patch_7_34_centaur_centaur_double_edge" "Tiempo de recarga reducido de 4 s a 3,5 s." "DOTA_Patch_7_34_centaur_centaur_double_edge_2" "Daño según fuerza aumentado de un 60/80/100/120 % a un 60/90/120/150 %." "DOTA_Patch_7_34_centaur_centaur_work_horse" "Nueva habilidad otorgada por el Cetro de Aghanim." "DOTA_Patch_7_34_centaur_centaur_work_horse_2" "Centaur Warrunner despliega y tira de un carro durante 8 s, obteniendo el efecto positivo de Estampida durante los primeros 3,5/4/4,5 s (dependiendo del nivel de Estampida). Mientras está activa, la habilidad Caballo de Tiro se sustituye por la subhabilidad Subirse al Carro, que se puede activar con el efecto previo. Caballo de Tiro pasa a tiempo de recarga cuando desaparece el carro. Coste de maná: 75. Tiempo de recarga: 30 s (sin cambios desde la mejora anterior)." "DOTA_Patch_7_34_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Aturdimiento mínimo aumentado de 1/1,2/1,4/1,6 a 1,25/1,5/1,75/2 s." "DOTA_Patch_7_34_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_2" "Daño máximo aumentado de 120/180/240/300 a 150/210/270/330." "DOTA_Patch_7_34_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Multiplicador de daño a creeps aumentado de 1,5 a 1,6 veces." "DOTA_Patch_7_34_chaos_knight_talent" "Talento de nivel 10 «+30 % de robo de vida para Golpe Caótico» aumentado a +35 %." "DOTA_Patch_7_34_chen_chen_penitence" "Ahora otorga a Chen 50/150/250/350 de rango de ataque adicional sobre el objetivo." "DOTA_Patch_7_34_chen_chen_holy_persuasion" "El alcance de lanzamiento de Martirio con el Cetro de Aghanim se redujo de global a 1200." "DOTA_Patch_7_34_chen_chen_holy_persuasion_2" "Martirio con el Cetro de Aghanim ahora se puede lanzar sobre enemigos para causarles como daño los valores actuales de Mano de Dios." "DOTA_Patch_7_34_clinkz_clinkz_death_pact" "El Cetro de Aghanim ahora aumenta en 1 el número de ataques para destruir esqueletos arqueros en llamas." "DOTA_Patch_7_34_clinkz_clinkz_wind_walk" "Tiempo de recarga aumentado de 18 s a 24/21/18 s." "DOTA_Patch_7_34_clinkz_clinkz_burning_army" "Intervalo de reaparición reducido de 0,5 a 0,15 s." "DOTA_Patch_7_34_clinkz_clinkz_burning_army_2" "Distancia entre los esqueletos generados reducida de 325 a 225 (alcance total reducido de 1300 a 900)." "DOTA_Patch_7_34_clinkz_clinkz_burning_army_3" "Alcance de lanzamiento reducido de 1200 a 600." "DOTA_Patch_7_34_clinkz_talent" "Talento de nivel 10 «-3 s de tiempo de recarga para Movimiento Esquelético» aumentado a -4 s." "DOTA_Patch_7_34_clinkz_talent_2" "Talento de nivel 10 «+20 de daño de ataque adicional para Bomba de Alquitrán» reducido a +15." "DOTA_Patch_7_34_clinkz_talent_3" "Talento de nivel 20 «+200 de vida para Pacto Mortal» aumentado a +250." "DOTA_Patch_7_34_clinkz_talent_4" "Talento de nivel 25 «-7 s de tiempo de recarga para Andanada» aumentado a -8 s." "DOTA_Patch_7_34_rattletrap_rattletrap_rocket_flare" "Alcance de visión del proyectil mientras se desplaza disminuido de 600 a 250." "DOTA_Patch_7_34_rattletrap_rattletrap_overclocking" "Ahora aumenta la bonificación de velocidad de movimiento de la Mochila Propulsora de un 20 % a un 40 %." "DOTA_Patch_7_34_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "El Cetro de Aghanim ahora también le permite a Crystal Maiden moverse, atacar y lanzar hechizos durante Campo Congelante, además de los efectos previos." "DOTA_Patch_7_34_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field_2" "Tiempo para Congelación con el Cetro de Aghanim aumentado de 1,75 a 2,5 s." "DOTA_Patch_7_34_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone" "Nueva habilidad otorgada por el Fragmento de Aghanim." "DOTA_Patch_7_34_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone_2" "Crystal Maiden retrocede 275 unidades y crea un clon de cristal de sí misma, que deja en su lugar. Cuando el clon expira a los 5 segundos o se destruye, se aplica el nivel actual de Congelación a todos los enemigos en un radio de 300. No se puede seleccionar el clon como objetivo, pero puede recibir daño con efectos de área. Vida del clon: 150. Coste de maná: 50. Tiempo de recarga: 12 s." "DOTA_Patch_7_34_dark_seer_dark_seer_vacuum" "Radio reducido de 400/450/500/550 a 325/400/475/550." "DOTA_Patch_7_34_dark_seer_dark_seer_surge" "Coste de maná aumentado de 35/40/45/50 a 50." "DOTA_Patch_7_34_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "Distancia para conseguir la máxima potencia aumentada de 900 a 1100." "DOTA_Patch_7_34_dark_willow_dark_willow_bedlam" "Es ahora una habilidad con 900 de alcance que puede tener a aliados como objetivo (y usarse sobre sí misma). Si se lanza sobre un aliado, Jex se traslada hasta el aliado a una velocidad de 1800 y gira a su alrededor mientras dure el efecto." "DOTA_Patch_7_34_dawnbreaker" "Armadura base aumentada en 1." "DOTA_Patch_7_34_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "Punto de lanzamiento mejorado de 0,2 a 0,1 s." "DOTA_Patch_7_34_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_2" "El Fragmento de Aghanim ya no mejora el punto de lanzamiento." "DOTA_Patch_7_34_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian" "El aturdimiento ahora ignora la inmunidad a los efectos negativos." "DOTA_Patch_7_34_dawnbreaker_talent" "Talento de nivel 10 «+14 % de ralentización para Martillo Celestial» aumentado a +15 %." "DOTA_Patch_7_34_dawnbreaker_talent_2" "Talento de nivel 10 «+18 de daño de los giros/por golpe para Quebrantaestrellas» aumentado a +20." "DOTA_Patch_7_34_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Coste de maná reducido de 100/110/120/130 a 90/100/110/120." "DOTA_Patch_7_34_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Coste de maná reducido de 90 a 75." "DOTA_Patch_7_34_dazzle_dazzle_shadow_wave_2" "La mejora del Cetro de Aghanim ahora puede rebotar entre aliados y enemigos independientemente de sobre quién se lance." "DOTA_Patch_7_34_dazzle" "Las instancias de aumento de coste de vida de Mal Yuyu ahora se acumulan unas independientemente de las demás." "DOTA_Patch_7_34_dazzle_2" "Duración del aumento de coste de vida de Mal Yuyu reducida de 30/25/20 a 20 s." "DOTA_Patch_7_34_dazzle_talent" "Talento de nivel 10 «+35 de velocidad de ataque» sustituido por «+300 de alcance de ataque para Toque Venenoso»." "DOTA_Patch_7_34_dazzle_talent_2" "Talento de nivel 15 «+350 de alcance de ataque para Toque Venenoso» sustituido por «+60 de velocidad de ataque»." "DOTA_Patch_7_34_death_prophet" "Velocidad de movimiento base aumentada de 285 a 290." "DOTA_Patch_7_34_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Daño de los espíritus aumentado de 59-64 a 62-67." "DOTA_Patch_7_34_death_prophet_talent" "Talento de nivel 20 «25 % de ralentización de movimiento para Extracción Espiritual» sustituido por «Enjambre de la Cripta aplica un 50 % de ralentización durante 1 s»." "DOTA_Patch_7_34_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Si el objetivo está atrapado dentro de Campo Cinético, Impacto Atronador ahora afecta a los demás enemigos dentro de Campo Cinético." "DOTA_Patch_7_34_disruptor_talent" "Talento de nivel 10 «+100 de radio para Impacto Atronador» sustituido por «+10 de daño por ataque para Impacto Atronador»." "DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Ahora mejorable con el Fragmento de Aghanim." "DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth_2" "Cura a Doom y a las unidades que controla un 60 % de los valores de daño." "DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade" "Se eliminó la mejora del Fragmento de Aghanim." "DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade_2" "Duración del aturdimiento aumentada de 0,5 s a 0,6 s." "DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Ya no enmudece." "DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_doom_bringer_doom_2" "Ahora hace que no se pueda curar el objetivo." "DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_doom_bringer_doom_3" "Daño por segundo aumentado de 30/45/60 a 30/50/70." "DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_doom_bringer_doom_4" "Tiempo de recarga reducido de 145 s a 140/130/120 s." "DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_talent" "Talento de nivel 20 «-35 s de tiempo de recarga para Condenación» sustituido por «+1,8 % de daño para Hoja Infernal»." "DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_talent_2" "Talento de nivel 25 «+2,1 % de daño para Hoja Infernal» sustituido por «Condenación aplica Enmudecer»." "DOTA_Patch_7_34_dragon_knight_dragon_knight_dragon_tail" "Alcance de lanzamiento durante Forma de Dragón aumentado de 400 a 450." "DOTA_Patch_7_34_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Velocidad de movimiento adicional aumentada de 25/30/35/35 a 30/35/40/45." "DOTA_Patch_7_34_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "Daño por segundo de Aliento Corrosivo aumentado de 20/20/20/30 a 25/25/25/35." "DOTA_Patch_7_34_dragon_knight_talent" "Talento de nivel 20 «+75 % de daño/alcance de lanz. para Aliento de Fuego en Forma de Dragón» aumentado a +85 %." "DOTA_Patch_7_34_drow_ranger_drow_ranger_glacier" "Cuando está sobre el glaciar, ahora Puntería ya no se desactiva por los enemigos cercanos." "DOTA_Patch_7_34_drow_ranger_drow_ranger_glacier_2" "Drow Ranger ahora puede bajarse del glaciar libremente pasando por encima de la barrera." "DOTA_Patch_7_34_drow_ranger_talent" "Talento de nivel 25 reducido de +3 oleadas para Multidisparo a +1. Este talento ya no aumenta el tiempo de canalización total, lo cual hace que las oleadas sean más rápidas." "DOTA_Patch_7_34_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Multiplicador de daño a creeps aumentado de 1,25 a 1,4." "DOTA_Patch_7_34_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Ahora hace que Earth Spirit se vuelva completamente invulnerable y no seleccionable mientras rueda. El héroe todavía es vulnerable durante el tiempo de retraso posterior al lanzamiento." "DOTA_Patch_7_34_earth_spirit_talent" "Talento de nivel 10 «+8 % de amplificación de hechizo» aumentado a +10 %." "DOTA_Patch_7_34_earth_spirit_talent_2" "Talento de nivel 15 «+25 % de daño y duración para Magnetizar» aumentado a +30 %." "DOTA_Patch_7_34_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "Alcance de ataque adicional aumentado de 75 a 100." "DOTA_Patch_7_34_earthshaker_earthshaker_aftershock" "Radio aumentado de 300 a 350." "DOTA_Patch_7_34_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Radio reducido de 500 a 475." "DOTA_Patch_7_34_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Radio aumentado de 400 a 450." "DOTA_Patch_7_34_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Punto de lanzamiento aumentado de 0,1 s a 0,2 s." "DOTA_Patch_7_34_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant_2" "Radio de las quemaduras con el Fragmento de Aghanim reducido de 600 a 450." "DOTA_Patch_7_34_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant_3" "El daño por fuego con el Fragmento de Aghanim ahora solo empieza cuando el Remanente para de moverse." "DOTA_Patch_7_34_ember_spirit_ember_spirit_activate_fire_remnant" "Punto de lanzamiento aumentado de 0,1 s a 0,2 s." "DOTA_Patch_7_34_enchantress" "Daño base reducido en 2." "DOTA_Patch_7_34_enchantress_enchantress_enchant" "Ahora el Cetro de Aghanim aumenta el número máximo de creeps encantados en 1 (mejora previa del Fragmento de Aghanim)." "DOTA_Patch_7_34_enchantress_enchantress_untouchable" "Ralentización de ataque reducida de 120/160/200 a 100/150/200." "DOTA_Patch_7_34_enchantress_enchantress_little_friends" "Habilidad otorgada ahora por el Cetro de Aghanim." "DOTA_Patch_7_34_enchantress_enchantress_little_friends_2" "Ahora también inmoviliza al objetivo en su lugar durante 2 s más 0,5 s por cada creep que estuviera al alcance al lanzar la habilidad, hasta un máximo de 5 s." "DOTA_Patch_7_34_enchantress_enchantress_bunny_hop" "Habilidad otorgada ahora por el Fragmento de Aghanim." "DOTA_Patch_7_34_enchantress_enchantress_bunny_hop_2" "Objetivos reducidos de 3 a 2." "DOTA_Patch_7_34_enchantress_enchantress_bunny_hop_3" "Rango adicional de búsqueda de enemigos reducido de +200 a +100." "DOTA_Patch_7_34_enchantress_enchantress_bunny_hop_4" "Tiempo de recarga aumentado de 4 s a 8 s." "DOTA_Patch_7_34_enigma" "Conversión Demoníaca ya no se lanza sobre unidades." "DOTA_Patch_7_34_enigma_2" "Conversión Demoníaca ahora es una habilidad sin objetivo que invoca 3 eidolones a 100 unidades a la izquierda, a la derecha y detrás de Enigma." "DOTA_Patch_7_34_enigma_3" "Conversión Demoníaca ahora tiene un coste de vida de 75/100/125/150, además del coste de maná." "DOTA_Patch_7_34_enigma_enigma_midnight_pulse" "Intervalo de daño reducido de 1 a 0,5 s (el daño total no se ha modificado)." "DOTA_Patch_7_34_enigma_talent" "Talento de nivel 10 «+12 de velocidad de ataque para los eidolones» reducido a +10." "DOTA_Patch_7_34_faceless_void_talent" "Talento de nivel 15 «-1 s de tiempo de recarga para Salto Temporal» sustituido por «+50 de daño para Bloqueo Temporal»." "DOTA_Patch_7_34_faceless_void_talent_2" "Talento de nivel 20 «+70 de daño para Bloqueo Temporal» sustituido por «-1 s de tiempo de recarga para Salto Temporal»." "DOTA_Patch_7_34_grimstroke_grimstroke_ink_creature" "Ahora se actualiza cuando el fantasma llega a Grimstroke, en lugar de cuando se inflige el daño por desgarre." "DOTA_Patch_7_34_grimstroke_grimstroke_ink_creature_2" "Velocidad de los proyectiles aumentada de 850 a 1150." "DOTA_Patch_7_34_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Duración del efecto positivo aumentada de 3 s a 5 s." "DOTA_Patch_7_34_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Ahora se puede detonar mediante la subhabilidad Explosión de Tinta en cualquier momento durante sus efectos para que acabe con una explosión del área." "DOTA_Patch_7_34_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_3" "La subhabilidad sustituye a Ola de Tinta mientras dure el efecto positivo. El tiempo de recarga comienza al lanzarse." "DOTA_Patch_7_34_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_4" "Duración máxima del aturdimiento aumentada de 1/1,6/2,2/2,8 s a 1,3/1,8/2,3/2,8 s." "DOTA_Patch_7_34_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_5" "Alcance de lanzamiento aumentado de 400/525/650/775 a 500/600/700/800." "DOTA_Patch_7_34_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Ahora ignora completamente la inmunidad a efectos negativos." "DOTA_Patch_7_34_gyrocopter_gyrocopter_rocket_barrage" "Ahora le otorga a Gyrocopter un 20/30/40/50 % de resistencia a la ralentización mientras dure." "DOTA_Patch_7_34_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Radio aumentado de 1000 a 1250." "DOTA_Patch_7_34_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon_2" "Ahora otorga una bonificación adicional de 200 de visión nocturna." "DOTA_Patch_7_34_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon_3" "Artillero Lateral con el Cetro de Aghanim ahora ataca a un objetivo adicional cuando está activo Cañón Antiaéreo (2 objetivos al mismo tiempo)." "DOTA_Patch_7_34_hoodwink_hoodwink_scurry" "Ahora también proporciona +50/100/150/200 de alcance de ataque/lanzamiento cuando se activa. " "DOTA_Patch_7_34_hoodwink_hoodwink_scurry_info" "La bonificación de Escabullida no se aplica por partida doble a Bellotazo." "DOTA_Patch_7_34_hoodwink_hoodwink_sharpshooter" "Ahora inflige la mitad de daño a los creeps con los que se cruza el rayo." "DOTA_Patch_7_34_hoodwink_hoodwink_sharpshooter_2" "El Cetro de Aghanim ahora también aumenta la velocidad de carga y del proyectil de Tirador Certero en un 25 %." "DOTA_Patch_7_34_hoodwink_talent" "Talento de nivel 20 «25 % de tiempo de carga y proyectiles más rápidos para Tirador Certero» sustituido por «+125 de daño máximo para Tirador Certero»." "DOTA_Patch_7_34_huskar_huskar_life_break" "Ahora además ralentiza la velocidad de ataque del objetivo en 60/100/140 mientras dure." "DOTA_Patch_7_34_invoker" "Ahora es un héroe universal." "DOTA_Patch_7_34_invoker_2" "Regeneración de vida base aumentada de 0,25 a 1,5." "DOTA_Patch_7_34_invoker_3" "Daño base reducido de 29-35 a 2-10." "DOTA_Patch_7_34_invoker_4" "Ganancia de agilidad reducida de 1,9 a 1,8." "DOTA_Patch_7_34_invoker_5" "Inteligencia base aumentada de 15 a 19." "DOTA_Patch_7_34_invoker_6" "Ganancia de inteligencia reducida de 4,6 a 4." "DOTA_Patch_7_34_invoker_7" "Daño de nivel 1 reducido en 6-4 (de 44-50 a 38-46)." "DOTA_Patch_7_34_invoker_8" "Ganancia de daño por nivel aumentada de +4,6 a +5,74." "DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_quas" "Fuerza por nivel reducida de 2 a 1." "DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_quas_2" "Ya no otorga regeneración de vida." "DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_quas_3" "Ahora otorga un 2 % -> 8 % de robo de vida por hechizo a las habilidades de Invoker por cada orbe al lanzarse. El valor se almacena en el momento de lanzar el hechizo y no se puede modificar cambiando los orbes después. El robo de vida por hechizo afecta a los creeps con 1/5 de su fuerza. No afecta a los objetos." "DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_wex" "Agilidad por nivel reducida de 2 a 1." "DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_wex_2" "Ya no otorga velocidad de ataque." "DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_wex_3" "Ahora otorga un 1 % -> 7 % de reducción del tiempo de recarga por orbe a todos los objetos y habilidades de Invoker. El valor se almacena en el momento de lanzar el hechizo y no se puede modificar cambiando los orbes después." "DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_exort" "Inteligencia por nivel reducida de 2 a 1." "DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_exort_2" "Ya no otorga daño." "DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_exort_3" "Ahora otorga un 1 % -> 7 % de amplificación de hechizo a todas las habilidades de Invoker por instancia al lanzarse. El valor se almacena en el momento de lanzar el hechizo y no se puede modificar cambiando los orbes después. No afecta a los objetos." "DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_cold_snap" "Ahora cura a Invoker 16 -> 128 cada vez que se activa." "DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_cold_snap_2" "Tiempo de recarga de la congelación reducido de 0,83 -> 0,62 s a 0,8 -> 0,59 s." "DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_cold_snap_3" "Coste de maná reducido de 100 a 90." "DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_ghost_walk" "Ahora otorga a Invoker 10 -> 80 de regeneración de vida (Quas) y 5 -> 40 de regeneración de maná (Wex)." "DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_tornado" "Duración de la suspensión aumentada de 0,85 -> 2,6 s a 1,2 -> 2,6 s." "DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_tornado_2" "Coste de maná reducido de 150 a 140." "DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_alacrity" "Coste de maná reducido de 100 a 90." "DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_sun_strike" "Daño aumentado de 120 -> 540 a 200 -> 550." "DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_deafening_blast" "Coste de maná reducido de 300 a 250." "DOTA_Patch_7_34_invoker_talent" "Talento de nivel 25 disminuido de 3 a 2 veces más efectos pasivos para Quas/Wex/Exort." "DOTA_Patch_7_34_wisp_wisp_overcharge" "El Fragmento de Aghanim ya no otorga amplificación de hechizo adicional." "DOTA_Patch_7_34_wisp_wisp_overcharge_2" "El Fragmento de Aghanim ahora otorga un 30 % de resistencia a la ralentización." "DOTA_Patch_7_34_jakiro_jakiro_macropyre" "El Cetro de Aghanim ya no aumenta la distancia de Macropira." "DOTA_Patch_7_34_jakiro_jakiro_macropyre_2" "El Cetro de Aghanim ahora aumenta en 70 el ancho de Macropira." "DOTA_Patch_7_34_jakiro_jakiro_macropyre_3" "Duración adicional del Cetro de Aghanim reducida de +15 s a +5 s." "DOTA_Patch_7_34_jakiro_jakiro_macropyre_4" "El Cetro de Aghanim ahora añade dos muros de hielo a lo largo de los bordes de la Macropira que ralentizan en un 70 % a los enemigos que intenten cruzarlos. El daño es puro y la ralentización ignora la inmunidad a efectos negativos. Ancho del muro de hielo: 80. Duración del efecto de ralentización: 0,4 s." "DOTA_Patch_7_34_juggernaut_talent" "Talento de nivel 15 «+1 s de duración para Furia de la Hoja» sustituido por «+100 de DPS para Furia de la Hoja»." "DOTA_Patch_7_34_juggernaut_talent_2" "Talento de nivel 20 «+150 de DPS para Furia de la Hoja» sustituido por «-3 s de tiempo de recarga para Furia de la Hoja»." "DOTA_Patch_7_34_juggernaut_talent_3" "Talento de nivel 20 aumentado de +50 % a +60 % de robo de vida para Danza de la Hoja. El robo de vida ahora se calcula después de las reducciones de armadura." "DOTA_Patch_7_34_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Restauración de maná reducida de 80/160/240/320 a 75/150/225/300." "DOTA_Patch_7_34_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic_2" "La restauración de maná y la reducción del tiempo de recarga ahora son un 25 % más efectivas cuando se lanzan sobre uno mismo." "DOTA_Patch_7_34_kunkka_kunkka_torrent" "El daño y la ralentización ahora se aplican a todos los enemigos en el área del torrente mientras dure, no solo a los enemigos afectados por el aturdimiento." "DOTA_Patch_7_34_kunkka_kunkka_x_marks_the_spot" "Retorno al punto de lanzamiento reducido de 0,4 a 0,2 s." "DOTA_Patch_7_34_legion_commander" "Fuerza base reducida en 2." "DOTA_Patch_7_34_legion_commander_2" "Velocidad de movimiento base reducida de 330 a 325." "DOTA_Patch_7_34_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "Coste de maná reducido de 95/120/135/155 a 90/110/130/150." "DOTA_Patch_7_34_leshrac_talent" "Talento de nivel 25 «Tormenta Eléctrica puede rebotar 2 veces en unidades» sustituido por «Ráfaga de Pulsaciones desencadena Tormenta Eléctrica». Invoca un solo rayo cada 2 s que impacta en un enemigo al azar dentro del radio de Ráfaga de Pulsaciones. Prioriza a los héroes." "DOTA_Patch_7_34_lich_talent" "Talento de nivel 20 «+100 de daño para Congelación en Cadena» sustituido por «Congelación en Cadena al morir»." "DOTA_Patch_7_34_life_stealer_talent" "Talento de nivel 15 «+25 de daño» aumentado a +30." "DOTA_Patch_7_34_life_stealer_talent_2" "Talento de nivel 15 «+325 de vida» aumentado a +350." "DOTA_Patch_7_34_life_stealer_talent_3" "Talento de nivel 25 «+1,2 % de robo de vida para Festín» sustituido por «+1,2 % de robo de vida y daño para Festín»." "DOTA_Patch_7_34_lina_lina_dragon_slave" "Daño reducido de 85/165/245/325 a 75/150/225/300." "DOTA_Patch_7_34_lina_lina_dragon_slave_2" "Ahora también quema a los enemigos, infligiendo 10/20/30/40 de daño por segundo. Intervalo de daño: 1 s. Duración de la quemadura: 2 s." "DOTA_Patch_7_34_lina_lina_light_strike_array" "Coste de maná modificado de 115 a 100/115/130/145." "DOTA_Patch_7_34_lina_lina_laguna_blade" "Ahora sobrecarga a Lina, otorgándole 10 acumulaciones de Alma Ígnea durante 5 s." "DOTA_Patch_7_34_lion_lion_mana_drain" "Ya no tiene coste de maná." "DOTA_Patch_7_34_lion_lion_mana_drain_2" "Ahora puede tener como objetivo a aliados sin el talento de nivel 15. Otorga velocidad de movimiento adicional cuando se usa sobre aliados y ya no drena maná de Lion cuando el objetivo aliado tiene todo su maná. La velocidad de movimiento y el maná restaurado se reducen en un 50 % de los valores robados de maná y ralentización." "DOTA_Patch_7_34_lion_talent" "Talento de nivel 15 «Drenaje de Maná restaura a aliados» sustituido por «-2 s de tiempo de recarga para Maldición»." "DOTA_Patch_7_34_lion_talent_2" "Talento de nivel 20 «-3 s de tiempo de recarga para Maldición» sustituido por «Púa Terrenal surge en un cono de 30 grados»." "DOTA_Patch_7_34_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "El oso ahora es una unidad creep héroe universal. No tiene ningún atributo base y no los gana al subir de nivel, pero los atributos recibidos de efectos positivos o de objetos afectan al oso por entero como lo harían con los héroes universales. El oso no puede ganar experiencia, pero su vida y su daño aumentan cuando llega al nivel 5 y Lone Druid llega al 90." "DOTA_Patch_7_34_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_2" "El oso ahora tiene sus propias mejoras con el Cetro y con el Fragmento de Aghanim." "DOTA_Patch_7_34_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_3" "El Cetro de Aghanim permite al Espíritu Oso atacar a cualquier distancia de Lone Druid y sobrevivir si Lone Druid muere." "DOTA_Patch_7_34_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_4" "El Fragmento de Aghanim otorga una habilidad activa, Traer. El Espíritu Oso inmoviliza a la unidad objetivo o runa y la arrastra de forma descontrolada hacia Lone Druid durante 2,25 s. El Espíritu Oso se ve ralentizado en un 20 % durante esa acción y, si el objetivo es un enemigo, le inflige un daño gradual de 300 mientras dure. El oso no se ve ralentizado al traer una runa. Coste de maná: 75. Tiempo de recarga: 30 s." "DOTA_Patch_7_34_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "Ahora se puede mejorar con el Cetro de Aghanim." "DOTA_Patch_7_34_lone_druid_lone_druid_spirit_link_2" "Lone Druid corta el vínculo con su Espíritu Oso y conecta con el héroe aliado objetivo, compartiendo con él las bonificaciones de Vínculo Espiritual durante 20 s. Las bonificaciones de velocidad de ataque y armadura compartida aumentan en un 35 %. El daño que inflige el aliado cura a Lone Druid y viceversa. Durante la transformación, el Espíritu Oso está atemorizado, a no ser que tenga su propio Cetro de Aghanim. Tiempo de recarga: 40 s. Coste de maná: 50." "DOTA_Patch_7_34_lone_druid_lone_druid_true_form" "Ya no aumenta el tiempo de ataque base." "DOTA_Patch_7_34_luna_luna_lucent_beam" "Se eliminó la mejora del Fragmento de Aghanim." "DOTA_Patch_7_34_luna_luna_moon_glaive" "Ahora se puede mejorar con el Fragmento de Aghanim." "DOTA_Patch_7_34_luna_luna_moon_glaive_2" "Cuando se activa, crea 4 Gujas Lunares que giran en torno a Luna en un radio de 150 durante 6 s, reduciendo en un 20 % cualquier daño que reciba. Si las gujas tocan a una unidad enemiga, le infligen un 75 % del daño de ataque de Luna con cada giro. Tiempo de recarga: 25 s. Coste de maná: 25." "DOTA_Patch_7_34_lycan_lycan_howl" "Temor ya no afecta a creeps héroes." "DOTA_Patch_7_34_lycan_talent" "Talento de nivel 10 «+20 % de reducción del daño de ataque para Aullido» sustituido por «+2 de reducción de armadura para Aullido»." "DOTA_Patch_7_34_lycan_talent_2" "Talento de nivel 15 «+250 de vida para Invocar Lobos» aumentado a +300." "DOTA_Patch_7_34_magnataur_magnataur_horn_toss" "Ahora aturde a los enemigos mientras estén por el aire." "DOTA_Patch_7_34_magnataur_talent" "Talento de nivel 15 «+6 de todos los atributos por héroe alcanzado con Polaridad Inversa» aumentado a +8." "DOTA_Patch_7_34_marci_marci_companion_run" "El Fragmento de Aghanim ahora también reduce el tiempo de recarga para Rebotar en 3 s." "DOTA_Patch_7_34_marci_marci_unleash" "Ya no ralentiza la velocidad de ataque de las torres." "DOTA_Patch_7_34_marci_talent" "Talento de nivel 15 «-3 s de tiempo de recarga para Rebotar» sustituido por «+10 % de bonificación de velocidad de movimiento para Rebotar»." "DOTA_Patch_7_34_marci_talent_2" "Talento de nivel 25 «1,5 s de inmunidad a los efectos negativos para Compañerismo» sustituido por «+65 de daño para Compañerismo»." "DOTA_Patch_7_34_mars_mars_bulwark" "Con el Cetro de Aghanim, ahora los soldados adoptan una formación de muralla, con 2 de ellos a cada lado de Mars. Los soldados atacan solo a los enemigos frente a ellos a 275 de alcance y hacen retroceder a cualquier enemigo que ataquen. Empujan a los enemigos a una distancia de 325 unidades respecto a la formación." "DOTA_Patch_7_34_medusa_talent" "Talento de nivel 25 aumentado de +1,3 a +1,7 (de +0,7 a +0,9 para ilusiones) de daño por maná para Escudo de Maná." "DOTA_Patch_7_34_meepo" "Ganancia de fuerza reducida de 2,5 a 2,2." "DOTA_Patch_7_34_meepo_2" "Ganancia de agilidad reducida de 2,2 a 2,1." "DOTA_Patch_7_34_meepo_3" "Inteligencia base reducida de 20 a 18." "DOTA_Patch_7_34_meepo_talent" "Talento de nivel 10 «+6 de fuerza» aumentado a +7." "DOTA_Patch_7_34_meepo_talent_2" "Talento de nivel 15 «Ataduras Terrenales otorga Ataque Certero sobre los objetivos» sustituido por «-2,5 s de tiempo de recarga para Ataduras Terrenales»." "DOTA_Patch_7_34_meepo_talent_3" "Talento de nivel 20 «-3 s de tiempo de recarga para Ataduras Terrenales» sustituido por «Ataduras Terrenales otorga Ataque Certero sobre los objetivos»." "DOTA_Patch_7_34_mirana_mirana_arrow" "Daño adicional máximo reducido de 180 a 150/160/170/180." "DOTA_Patch_7_34_mirana_mirana_leap" "Tiempo base de regeneración de carga modificado de 45/40/35/30 a 52/44/36/28 s." "DOTA_Patch_7_34_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "El Fragmento de Aghanim ahora también aplica Brinco Primordial donde aterriza Monkey King, con un 50 % de potencia de la duración de canalización máxima." "DOTA_Patch_7_34_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Tiempo de recarga reducido de 120/100/80 s a 110/95/80 s." "DOTA_Patch_7_34_morphling_morphling_replicate" "Rediseñada la mejora del Cetro de Aghanim." "DOTA_Patch_7_34_morphling_morphling_replicate_2" "Añade un lanzamiento alternativo a Transformación. Cuando se activa, Morphling crea a su lado una ilusión fuerte del héroe objetivo que puede lanzar todas las habilidades básicas de ese héroe y que inflige un 100 % del daño del objetivo, pero recibe un 300 % de daño. Si la ilusión está viva cuando Morphling alterna la Transformación, Morphling se teletransporta a la ilusión y la destruye antes de convertirse en el héroe enemigo." "DOTA_Patch_7_34_muerta_muerta_the_calling" "Si muere un enemigo dentro de La Invocación, obtiene una aparición adicional y su duración se restablece." "DOTA_Patch_7_34_muerta_muerta_the_calling_2" "Coste de maná reducido de 150/175/200/225 a 145/160/175/190." "DOTA_Patch_7_34_muerta_muerta_gunslinger" "Alcance adicional de la búsqueda de objetivos secundarios aumentado de 150 a 175." "DOTA_Patch_7_34_muerta" "Reducción de daño para el cuerpo de Disparo al Alma disminuida de un 50 % a un 35 %." "DOTA_Patch_7_34_naga_siren" "Armadura base reducida en 1." "DOTA_Patch_7_34_furion_furion_sprout" "Ahora inflige 14/20/26/32 de daño cada 0,5 s mientras dure. El daño se inflige en un radio de 275 y afecta a los enemigos cerca de los árboles, tanto dentro como fuera del círculo." "DOTA_Patch_7_34_furion" "Consumir un árbol generado por Brotar con un Tango ya no otorga curación." "DOTA_Patch_7_34_necrolyte_necrolyte_ghost_shroud" "Se eliminó la mejora del Cetro de Aghanim." "DOTA_Patch_7_34_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "Ahora se puede mejorar con el Cetro de Aghanim." "DOTA_Patch_7_34_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura_2" "El deterioro de vida aumenta en un 60 % de la regeneración de la vida actual de Necrophos." "DOTA_Patch_7_34_night_stalker_night_stalker_crippling_fear" "Ahora inflige 25/30/35/40 de daño mágico por segundo." "DOTA_Patch_7_34_night_stalker_night_stalker_darkness" "Ahora restablece los tiempos de recarga de las habilidades no definitivas al lanzarlas." "DOTA_Patch_7_34_night_stalker_talent" "Talento de nivel 15 «+15 % de resistencia a efectos negativos para Cazador Nocturno» aumentado a +25 %." "DOTA_Patch_7_34_nyx_assassin_nyx_assassin_spiked_carapace" "Daño devuelto aumentado del 100 % al 125 %." "DOTA_Patch_7_34_nyx_assassin_nyx_assassin_spiked_carapace_2" "Tiempo de recarga modificado de 25/20/15/10 s a 26/20/14/8 s." "DOTA_Patch_7_34_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Daño adicional reducido de 300/450/600 a 300/400/500." "DOTA_Patch_7_34_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta_2" "Duración aumentada de 40/50/60 s a 60 s." "DOTA_Patch_7_34_ogre_magi_ogre_magi_unrefined_fireblast" "Daño reducido de 275 a 150." "DOTA_Patch_7_34_ogre_magi_ogre_magi_unrefined_fireblast_2" "Ahora también inflige un daño igual a 1,5 veces la fuerza de Ogre Magi." "DOTA_Patch_7_34_ogre_magi_ogre_magi_unrefined_fireblast_3" "El talento de nivel 10 «-1 s de tiempo de recarga» también afecta ahora a esta habilidad." "DOTA_Patch_7_34_omniknight_omniknight_purification" "Alcance de lanzamiento aumentado de 550 a 600." "DOTA_Patch_7_34_omniknight_omniknight_martyr" "Gracia Celestial se llama ahora Repelente." "DOTA_Patch_7_34_omniknight_omniknight_martyr_2" "Ya no otorga regeneración de vida ni fuerza adicional por efecto negativo disipado." "DOTA_Patch_7_34_omniknight_omniknight_martyr_3" "Ahora otorga fuerza y regeneración de vida adicionales basadas en los efectos negativos que tenga la unidad." "DOTA_Patch_7_34_omniknight_omniknight_martyr_4" "Ahora solo afecta al objetivo, no a Omniknight también." "DOTA_Patch_7_34_omniknight_omniknight_martyr_5" "Ya no aplica una disipación fuerte." "DOTA_Patch_7_34_omniknight_omniknight_martyr_6" "Ahora otorga inmunidad a los efectos negativos mientras dure el efecto (no tiene resistencia a la magia)." "DOTA_Patch_7_34_omniknight_omniknight_martyr_7" "Duración reducida de 10 s a 6 s." "DOTA_Patch_7_34_omniknight_omniknight_martyr_8" "Tiempo de recarga aumentado de 26/22/18/14 s a 60/55/50/45 s." "DOTA_Patch_7_34_omniknight_talent" "Talento de nivel 10 «+4 s de duración para Gracia Celestial» sustituido por «-2 s de tiempo de recarga para Purificación»." "DOTA_Patch_7_34_omniknight_talent_2" "Talento de nivel 15 «-2 s de tiempo de recarga para Purificación» sustituido por «+3 de fuerza/reg. de vida por efecto negativo para Repelente»." "DOTA_Patch_7_34_omniknight_talent_3" "Talento de nivel 20 «+3 de fuerza/reg. de vida por efecto negativo para Gracia Celestial» sustituido por «+2 s de duración para Repelente»." "DOTA_Patch_7_34_oracle_oracle_purifying_flames" "Curación por segundo aumentada de 11/22/33/44 a 15/25/35/45." "DOTA_Patch_7_34_oracle_oracle_purifying_flames_2" "Curación total aumentada de 99/198/297/396 a 135/225/315/405." "DOTA_Patch_7_34_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Velocidad de movimiento de aliados con el Fragmento de Aghanim aumentada del 60 % al 70 %." "DOTA_Patch_7_34_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "El Cetro de Aghanim ahora impide por completo el daño que pondría la vida de Outworld Destroyer por debajo de un 20 %." "DOTA_Patch_7_34_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium_2" "Maná máximo del Cetro de Aghanim como barrera aumentado de un 50 % a un 75 %." "DOTA_Patch_7_34_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Ahora aplica sobre los enemigos un efecto negativo de Alergia al Maná durante 7 s. Cada vez que lanzan un hechizo, el efecto les inflige un daño equivalente al coste de maná de ese hechizo. Outworld Destroyer se cura un 150 % del maná usado por los enemigos. También afecta a los objetos." "DOTA_Patch_7_34_pangolier_pangolier_shield_crash" "Ya no le proporciona a Pangolier la reducción de daño por héroe." "DOTA_Patch_7_34_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "Ahora otorga 50/100/150/200 de barrera por héroe para Pangolier durante 10 s." "DOTA_Patch_7_34_pangolier_pangolier_lucky_shot" "Ya no desarma." "DOTA_Patch_7_34_pangolier_pangolier_lucky_shot_2" "Ahora agrega 40/80/120/160 de reducción de velocidad de ataque a sus objetivos." "DOTA_Patch_7_34_pangolier_talent" "Talento de nivel 20 «+5 % de reducción de daño por héroe para Salto Estruendoso» sustituido por «+100 % de barrera por héroe para Salto Estruendoso»." "DOTA_Patch_7_34_phantom_assassin_phantom_assassin_coup_de_grace" "Habilidad rediseñada." "DOTA_Patch_7_34_phantom_assassin_phantom_assassin_coup_de_grace_2" "Phantom Assassin ha refinado sus habilidades de combate, adquiriendo una probabilidad del 20 % de obtener un efecto positivo de Concentración Letal con cada ataque. Mientras Phantom Assassin esté concentrada, su ataque siguiente inflige un daño crítico garantizado del 200/325/450 % y consume el efecto positivo. Daga Sofocante tiene una probabilidad del 40 % de obtener Concentración Letal. El golpe que consiga un daño crítico garantizado también puede activar un efecto positivo de Concentración Letal, lo cual hace factibles dos daños críticos consecutivos. Duración de Concentración Letal: 6 s." "DOTA_Patch_7_34_phantom_lancer_talent" "Talento de nivel 10 «+50 de daño para Lanza Espiritual» reducido a +40." "DOTA_Patch_7_34_phantom_lancer_talent_2" "Talento de nivel 15 «-2 s de tiempo de recarga para Lanza Espiritual» reducido a -1,5 s." "DOTA_Patch_7_34_phoenix_phoenix_icarus_dive" "Intervalo de daño reducido de 1 a 0,2 s." "DOTA_Patch_7_34_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Intervalo de daño reducido de 1 a 0,2 s." "DOTA_Patch_7_34_phoenix_phoenix_sun_ray" "Ahora aplica un efecto negativo acumulable del 2 % de probabilidad de fallar ataques por cada instancia de daño (cada 0,2 s). Duración: 5 s. La duración se restablece al aplicarse cada acumulación de efectos negativos." "DOTA_Patch_7_34_phoenix_phoenix_supernova" "Intervalo de daño reducido de 1 a 0,2 s." "DOTA_Patch_7_34_primal_beast_primal_beast_pulverize" "Daño adicional por ataque reducido de 30/50/70 a 20/40/60." "DOTA_Patch_7_34_primal_beast_primal_beast_rock_throw" "Ahora proporciona una acumulación de Rugido por cada héroe enemigo atacado." "DOTA_Patch_7_34_primal_beast_talent" "Talento de nivel 10 «+20 % de resistencia a la magia durante Pisotear» aumentado a +25 %." "DOTA_Patch_7_34_primal_beast_talent_2" "Talento de nivel 20 «+6 de armadura por acumulación para Rugido» aumentado a +7." "DOTA_Patch_7_34_primal_beast_talent_3" "Talento de nivel 20 «+25 % de multiplicador de ataque para Pisotear» reducido a +20 %." "DOTA_Patch_7_34_puck_puck_phase_shift" "Daño adicional con el Fragmento de Aghanim aumentado de 20 a 35." "DOTA_Patch_7_34_puck_puck_dream_coil" "Ahora la frecuencia de ataque con el Cetro de Aghanim refleja la frecuencia de ataque de Puck." "DOTA_Patch_7_34_puck_puck_dream_coil_2" "Disparo rápido con el Cetro de Aghanim sigue atacando a los enemigos que están aturdidos por romper el encadenamiento de Espiral de Sueños." "DOTA_Patch_7_34_pudge_pudge_meat_hook" "Ahora mata instantáneamente a las ilusiones." "DOTA_Patch_7_34_pudge_pudge_meat_hook_2" "Ahora se elimina el aturdimiento lanzado sobre Pudge si el gancho encuentra un objetivo." "DOTA_Patch_7_34_pugna_pugna_nether_ward" "Daño base aumentado de 50/60/70/80 a 50/70/90/110." "DOTA_Patch_7_34_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Tiempo de recarga reducido de 16/12/8/4 s a 13/10/7/4 s." "DOTA_Patch_7_34_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain" "Radio aumentado de 550 a 600." "DOTA_Patch_7_34_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Daño aumentado de 310/430/550 a 350/500/650." "DOTA_Patch_7_34_queenofpain_queenofpain_sonic_wave_2" "Ahora se aplica el daño gradualmente durante los 1,4 s que dura el retroceso." "DOTA_Patch_7_34_queenofpain_queenofpain_sonic_wave_3" "El retroceso ahora no es disipable." "DOTA_Patch_7_34_queenofpain_queenofpain_sonic_wave_4" "Tiempo de recarga reducido de 110/100/90 s a 110/95/80 s." "DOTA_Patch_7_34_razor_razor_static_link" "Ahora se puede mejorar con el Fragmento de Aghanim." "DOTA_Patch_7_34_razor_razor_static_link_2" "Aumenta el alcance de lanzamiento en 150 y añade lanzamiento alternativo a Vínculo Estático. Cuando se activa, atrae a Razor y al objetivo vinculado entre sí a una velocidad de 100 unidades/s mientras el vínculo esté activo. La atracción se detiene si la distancia desde Razor es inferior a 175 unidades. No afecta a los enemigos inmunes a los efectos negativos." "DOTA_Patch_7_34_razor_razor_storm_surge" "Velocidad adicional reducida de un 10/15/20/25 % a un 8/12/16/20 %." "DOTA_Patch_7_34_razor_razor_storm_surge_2" "La mejora anterior del Fragmento de Aghanim es ahora parte de la habilidad básica." "DOTA_Patch_7_34_razor_razor_storm_surge_3" "Cuando lo atacan, hay un 18 % de probabilidad (y un 100 % si es objetivo de un hechizo) de que suelte un rayo bifurcado que golpea al objetivo y a otros 2 enemigos cercanos, infligiendo 45/80/115/150 de daño y ralentizando la velocidad de movimiento en un 20/25/30/35 % durante 1 s. Los golpes adicionales dan prioridad a las unidades del mismo tipo que la unidad que activó el ataque. Radio de búsqueda del ataque: 700. Tiempo de recarga del ataque: 3 s." "DOTA_Patch_7_34_razor_talent" "Talento de nivel 20 «+21 % de velocidad de movimiento para Oleada Tormentosa» sustituido por «+25 % de daño y ralentización para Oleada Tormentosa»." "DOTA_Patch_7_34_riki" "Armadura base reducida en 2." "DOTA_Patch_7_34_riki_2" "Daño base reducido en 14." "DOTA_Patch_7_34_riki_3" "Ganancia de fuerza reducida de 2,6 a 2." "DOTA_Patch_7_34_riki_4" "Agilidad base aumentada de 18 a 30." "DOTA_Patch_7_34_riki_5" "Ganancia de agilidad aumentada de 1,4 a 2,4." "DOTA_Patch_7_34_riki_riki_backstab" "Multiplicador de daño según agilidad de Puñalada reducido de 1,2/1,6/2,0 a 1/1,4/1,8." "DOTA_Patch_7_34_rubick_rubick_telekinesis" "Alcance de lanzamiento adicional con el Fragmento de Aghanim reducido de un 85 % a un 50 %." "DOTA_Patch_7_34_rubick_rubick_arcane_supremacy" "Alcance de lanzamiento reducido de 100/150/200/250 a 60/120/180/240." "DOTA_Patch_7_34_sand_king_sandking_sand_storm" "Ahora se mueve constantemente hacia Sand King a una velocidad de 100 ms." "DOTA_Patch_7_34_sand_king_sandking_sand_storm_2" "Ahora el radio de Asalto Subterráneo con el Cetro de Aghanim equivale al 10 % del radio actual de Tormenta de Arena." "DOTA_Patch_7_34_sand_king_sandking_sand_storm_3" "Reducido de 65 a 42,5/50/57,5/65. Con el talento de nivel 15, el radio aumenta en 12,5 más." "DOTA_Patch_7_34_sand_king_sandking_epicenter" "El efecto del Fragmento de Aghanim ahora se activa cada 2,5 s, en lugar de cada 700 unidades recorridas." "DOTA_Patch_7_34_sand_king_talent" "Talento de nivel 20 «+100 de radio base para Epicentro» sustituido por «+100/25 de radio base/progresivo para Epicentro»." "DOTA_Patch_7_34_shadow_demon_talent" "Talento de nivel 20 «+10 % de daño compartido para Diseminar» aumentado a +15 %." "DOTA_Patch_7_34_nevermore" "Alcance de ataque base aumentado de 500 a 525." "DOTA_Patch_7_34_nevermore_nevermore_requiem" "Daño al regresar con el Cetro de Aghanim aumentado del 40 % al 60 %." "DOTA_Patch_7_34_shadow_shaman_shadow_shaman_ether_shock" "Coste de maná reducido de 100/115/130/145 a 90/105/120/135." "DOTA_Patch_7_34_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo" "Ahora amplifica el daño que recibe el objetivo en un 5/10/15/20 %." "DOTA_Patch_7_34_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo_2" "Duración aumentada de 1,3/1,8/2,3/2,8 s a 2/2,3/2,6/2,9 s." "DOTA_Patch_7_34_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo_3" "Coste de maná aumentado de 50/100/150/200 a 110/140/170/200." "DOTA_Patch_7_34_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo_4" "Tiempo de recarga aumentado de 12 s a 24/20/16/12 s." "DOTA_Patch_7_34_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Daño/curación total aumentado de 60/130/200/270 a 75/150/225/300." "DOTA_Patch_7_34_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "El Fragmento de Aghanim ahora silencia a todos los objetivos alcanzados si las gujas rebotan." "DOTA_Patch_7_34_silencer_talent" "Talento de nivel 20 «+10 % de daño para Gujas de Sabiduría» sustituido por «1 rebote para Gujas de Sabiduría»." "DOTA_Patch_7_34_silencer_talent_2" "Talento de nivel 25 «2 rebotes para Gujas de Sabiduría» sustituido por «+25 % de daño para Gujas de Sabiduría»." "DOTA_Patch_7_34_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "El Cetro de Aghanim ahora crea 2 proyectiles adicionales en vez de 1." "DOTA_Patch_7_34_skywrath_mage_talent" "Talento de nivel 15 «-8 s de tiempo de recarga para Sello Ancestral» reducido a -7 s." "DOTA_Patch_7_34_skywrath_mage_talent_2" "Talento de nivel 15 «+1 Proyectil Arcano por lanzamiento» sustituido por «+25 % de robo de vida por hechizo para Proyectil Arcano»." "DOTA_Patch_7_34_slardar_slardar_slithereen_crush" "Punto de lanzamiento mejorado de 0,35 s a 0,25 s." "DOTA_Patch_7_34_slardar_slardar_slithereen_crush_2" "Duración del charco aumentada de 3/4/5/6 a 7 s." "DOTA_Patch_7_34_slardar_slardar_slithereen_crush_3" "Duración del charco con el Cetro de Aghanim aumentada de 22/23/24/25 s a 25 s." "DOTA_Patch_7_34_slardar_slardar_bash" "Ahora otorga pasivamente 10/20/30/40 de daño de ataque cuando está en el agua." "DOTA_Patch_7_34_slark_slark_depth_shroud" "Duración del efecto reducida de 0,5 a 0,01 s." "DOTA_Patch_7_34_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Daño fijo por disparo aumentado de 20/45/70/95 a 25/50/75/100." "DOTA_Patch_7_34_snapfire_snapfire_lil_shredder_2" "Coste de maná aumentado de 50/65/80/95 a 70/80/90/100." "DOTA_Patch_7_34_snapfire_talent" "Talento de nivel 20 «Ametralladora utiliza tu daño de ataque» sustituido por «3 tiros simultáneos para Ametralladora»." "DOTA_Patch_7_34_snapfire_talent_2" "Talento de nivel 25 «3 tiros simultáneos para Ametralladora» sustituido por «Ametralladora utiliza un 100 % de tu daño de ataque»." "DOTA_Patch_7_34_sniper_sniper_assassinate" "Ahora también realiza un ataque automático sobre el objetivo." "DOTA_Patch_7_34_sniper_sniper_assassinate_2" "Daño reducido de 320/510/700 a 250/350/450." "DOTA_Patch_7_34_sniper_sniper_assassinate_3" "Ahora se actualiza cada vez que Sniper mata a un héroe enemigo." "DOTA_Patch_7_34_sniper_sniper_assassinate_4" "Esto incluye todas las muertes causadas por Sniper y no solo las de la habilidad Asesinar." "DOTA_Patch_7_34_sniper_sniper_assassinate_5" "Coste de maná reducido de 175/225/275 a 175." "DOTA_Patch_7_34_spectre" "Fuerza base reducida de 23 a 21." "DOTA_Patch_7_34_spectre_spectre_haunt_single" "Ahora es una habilidad definitiva. Daño de Tormento: 40/60/80 %. Daño recibido por Tormento: 200 %. Duración: 5/6/7 s. Tiempo de recarga: 80/60/40 s. Coste de maná: 150." "DOTA_Patch_7_34_spectre_spectre_haunt_single_2" "Ya no lanza una Daga Espectral sobre su objetivo." "DOTA_Patch_7_34_spectre_spectre_reality" "Ahora tiene un tiempo de recarga de 3 s." "DOTA_Patch_7_34_spectre_spectre_reality_2" "Ahora lanza una Daga Espectral al objetivo." "DOTA_Patch_7_34_spectre_spectre_haunt" "Ahora la otorga el Cetro de Aghanim. Daño del Tormento: 80 %. Daño recibido por el Tormento: 200 %. Duración: 7 s. Tiempo de recarga: 180 s. Coste de maná: 150." "DOTA_Patch_7_34_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Velocidad adicional de Embestida de la Oscuridad reducida de 325/350/375/400 a 250/300/350/400." "DOTA_Patch_7_34_spirit_breaker_talent" "Talento de nivel 20 aumentado de +175 a +200 de velocidad adicional para Embestida de la Oscuridad." "DOTA_Patch_7_34_spirit_breaker_talent_2" "Talento de nivel 20 «+17 % de probabilidad para Gran Golpetazo» sustituido por «+25 % de daño para Gran Golpetazo»." "DOTA_Patch_7_34_spirit_breaker_talent_3" "Talento de nivel 25 «+25 % de daño para Gran Golpetazo» sustituido por «+20 % de probabilidad para Gran Golpetazo»." "DOTA_Patch_7_34_storm_spirit_storm_spirit_ball_lightning" "Daño reducido de 8/12/16 a 6/10/14." "DOTA_Patch_7_34_sven_sven_storm_bolt" "Radio aumentado de 255 a 270." "DOTA_Patch_7_34_sven_sven_gods_strength" "Ahora también otorga un 30/35/40 % de resistencia a la ralentización mientras dure." "DOTA_Patch_7_34_techies_techies_reactive_tazer" "Ahora se puede detonar mediante la subhabilidad Detonar Táser en cualquier momento mientras dure su efecto para acabar con una explosión de área." "DOTA_Patch_7_34_techies_techies_reactive_tazer_2" "La subhabilidad reemplaza a Táser Reactivo mientras dure el efecto positivo, pero no está disponible durante los primeros 0,5 s para evitar una detonación por error. El tiempo de recarga comienza al lanzarse." "DOTA_Patch_7_34_techies_techies_reactive_tazer_3" "Tiempo de recarga modificado de 28/24/20/16 s a 30/25/20/15 s." "DOTA_Patch_7_34_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Intervalo de daño por instancia reducido de 1 a 0,5 s." "DOTA_Patch_7_34_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap_2" "Daño adicional aumentado de 250/300/350 a 275/325/375." "DOTA_Patch_7_34_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Lanzar Metamorfosis ahora termina Celo Demoníaco de forma prematura." "DOTA_Patch_7_34_terrorblade_terrorblade_demon_zeal" "Habilidad rediseñada." "DOTA_Patch_7_34_terrorblade_terrorblade_demon_zeal_2" "Ya no disipa a Terrorblade." "DOTA_Patch_7_34_terrorblade_terrorblade_demon_zeal_3" "Velocidades de ataque y de movimiento adicionales aumentadas de 65 a 100." "DOTA_Patch_7_34_terrorblade_terrorblade_demon_zeal_4" "Ya no otorga una bonificación doble a las unidades cuerpo a cuerpo." "DOTA_Patch_7_34_terrorblade_terrorblade_demon_zeal_5" "Ahora crea un aura de alcance alrededor de Terrorblade de 1200, que proporciona el efecto positivo de Celo Demoníaco a sus ilusiones." "DOTA_Patch_7_34_terrorblade_terrorblade_demon_zeal_6" "Duración aumentada de 7 a 30 s. Tiempo de recarga aumentado de 14 a 60 s." "DOTA_Patch_7_34_terrorblade_terrorblade_demon_zeal_7" "Ya no se puede lanzar bajo el efecto de Metamorfosis. Lanzar Metamorfosis u Ola de Terror termina Celo Demoníaco de forma prematura." "DOTA_Patch_7_34_tidehunter" "Se eliminó la habilidad Tentáculos de las Profundidades." "DOTA_Patch_7_34_tidehunter_tidehunter_dead_in_the_water" "Nueva habilidad otorgada por el Fragmento de Aghanim." "DOTA_Patch_7_34_tidehunter_tidehunter_dead_in_the_water_2" "Tidehunter lanza una cadena que encadena a un héroe enemigo a una pesada ancla. Al tratar de alejarse más de 350 unidades del ancla, la velocidad de movimiento del héroe se reduce a 100, arrastrando el ancla consigo. Se puede destruir el ancla con 5 ataques de un héroe. La cadena inicial inflige 200 de daño mágico, tiene 1000 de velocidad de recorrido y se puede esquivar. La habilidad elimina la invisibilidad y proporciona visión en la niebla de guerra sobre el objetivo. Alcance de lanzamiento: 350. Duración: 10 s. Coste de maná: 80. Tiempo de recarga: 25 s." "DOTA_Patch_7_34_tidehunter_talent" "Talento de nivel 15 «+120 de daño para Borbotón» reducido a +100." "DOTA_Patch_7_34_tidehunter_talent_2" "Talento de nivel 20 «+40 de bloqueo de daño para Caparazón de Kraken» sustituido por «+4 de bloqueo de daño por víctima con Golpe de Ancla para Caparazón de Kraken». " "DOTA_Patch_7_34_tidehunter_talent_2_info" "Cuenta cada héroe que muere bajo el efecto negativo de Golpe de Ancla. El efecto es retroactivo y cuenta las víctimas antes de aprender el talento." "DOTA_Patch_7_34_shredder" "Daño base reducido en 3." "DOTA_Patch_7_34_shredder_talent" "Talento de nivel 15 «+7 % de amplificación de hechizo» sustituido por «+3 % de pérdida de atributos para Muerte Radial»." "DOTA_Patch_7_34_tinker" "Ganancia de fuerza reducida de 2,5 a 2,3." "DOTA_Patch_7_34_tinker_2" "Coste de maná de Misil Infrarrojo aumentado de 95/105/115/125 a 105/115/125/135." "DOTA_Patch_7_34_tinker_tinker_rearm" "Coste de maná aumentado de 130/185/240 a 140/195/250." "DOTA_Patch_7_34_tinker_talent" "Talento de nivel 10 «+2 s de duración de la ceguera para Láser» sustituido por «+50 de radio para Láser»." "DOTA_Patch_7_34_tinker_talent_2" "Talento de nivel 25 «+0,25 s de miniaturdimiento para Misil Infrarrojo» reducido a +0,2 s." "DOTA_Patch_7_34_tiny_tiny_grow" "Ahora también otorga un 15/30/45 % de resistencia a la ralentización." "DOTA_Patch_7_34_treant_treant_natures_guise" "Ahora considera las enredaderas de Agarre de la Naturaleza como árboles." "DOTA_Patch_7_34_treant_treant_natures_guise_2" "Radio de búsqueda de árboles aumentado de 150 a 200." "DOTA_Patch_7_34_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage" "Ahora ambas habilidades de Hachas Giratorias están disponibles al mismo tiempo. Al lanzar una de ellas, Troll Warlord cambia automáticamente a la forma de la habilidad usada." "DOTA_Patch_7_34_troll_warlord_troll_warlord_whirling_axes_ranged" "Daño modificado de 90 a 80/100/120/140." "DOTA_Patch_7_34_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "Ahora se puede mejorar con el Fragmento de Aghanim." "DOTA_Patch_7_34_troll_warlord_troll_warlord_fervor_2" "Aumenta en 4 las acumulaciones máximas de Fervor y le otorga a Troll un 20 % + 3 % de probabilidad por acumulación de Fervor de lanzar un ataque a distancia adicional contra cualquier unidad situada dentro del alcance de ataque a distancia más 175." "DOTA_Patch_7_34_troll_warlord" "Se eliminó la habilidad Exterminio." "DOTA_Patch_7_34_tusk_tusk_tag_team" "Ahora le otorga pasivamente a Tusk un 20/30/40/50 de aura de ralentización de la velocidad de ataque en un radio de 350." "DOTA_Patch_7_34_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Tiempo de recarga aumentado de 15/14/13/12 s a 16/15/14/13 s." "DOTA_Patch_7_34_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm_2" "El Fragmento de Aghanim ahora permite tener como objetivo a aliados." "DOTA_Patch_7_34_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Punto de lanzamiento mejorado de 0,45 s a 0,35 s." "DOTA_Patch_7_34_abyssal_underlord_talent" "Talento de nivel 20 «+1 % de daño por fuego para Tormenta de Fuego» reducido a +0,8 %." "DOTA_Patch_7_34_undying" "Daño base reducido en 4." "DOTA_Patch_7_34_undying_undying_decay" "Tiempo de recarga aumentado de 10/8/6/4 s a 13/10/7/4 s." "DOTA_Patch_7_34_undying_undying_soul_rip" "Coste de maná reducido de 120 a 110." "DOTA_Patch_7_34_ursa" "Ganancia de agilidad aumentada de 2,6 a 2,8." "DOTA_Patch_7_34_ursa_ursa_overpower" "Ahora también otorga un 10/15/20/25 % de resistencia a la ralentización." "DOTA_Patch_7_34_ursa_talent" "Talento de nivel 15 «+10 % de resistencia a efectos negativos para Enfurecer» aumentado a +20 %." "DOTA_Patch_7_34_ursa_talent_2" "Talento de nivel 20 «+12 de daño para Arañazos Furiosos» reducido a +10." "DOTA_Patch_7_34_ursa_talent_3" "Talento de nivel 20 «-2 s de tiempo de recarga para Sacudida» sustituido por «+400 de radio para Sacudida»." "DOTA_Patch_7_34_ursa_talent_4" "Talento de nivel 25 «Enfurecer proporciona la mitad de los beneficios a aliados en un radio de 700» sustituido por «Sacudida tiene 2 cargas». El tiempo de regeneración de la carga base es igual al tiempo de recarga del nivel actual de Sacudida." "DOTA_Patch_7_34_vengefulspirit" "Velocidad de ataque base aumentada de 100 a 110." "DOTA_Patch_7_34_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Ahora también reduce el daño de ataque total del enemigo en un 15/20/25/30 %." "DOTA_Patch_7_34_vengefulspirit_talent" "Talento de nivel 10 «+150 de daño a enemigos para Intercambio Abisal» aumentado a +200." "DOTA_Patch_7_34_vengefulspirit_talent_2" "Talento de nivel 15 «-3 de armadura para Oleada de Terror» aumentado a -4." "DOTA_Patch_7_34_venomancer_talent" "Talento de nivel 10 «20 % de reducción de regeneración de vida para Picadura Venenosa» reducido al 15 %." "DOTA_Patch_7_34_viper_viper_viper_strike" "Duración aumentada de 5 s a 6 s." "DOTA_Patch_7_34_viper_viper_viper_strike_2" "Ralentización del ataque inicial aumentada de 40/60/80 a 80/120/160." "DOTA_Patch_7_34_viper_viper_viper_strike_3" "Daño por segundo reducido de 80/120/160 a 70/110/150." "DOTA_Patch_7_34_viper_viper_viper_strike_4" "Velocidad de los proyectiles aumentada de 1200 a 1500." "DOTA_Patch_7_34_viper_viper_nose_dive" "Alcance de lanzamiento aumentado de 375 a 475." "DOTA_Patch_7_34_viper_talent" "Talento de nivel 25 «-11 s de tiempo de recarga para Infratoxina» sustituido por «Se vuelve universal»." "DOTA_Patch_7_34_visage_talent" "Talento de nivel 15 «+1 de corrupción de armadura para Visage y Familiares» sustituido por «+2 s de duración para Frío Sepulcral»." "DOTA_Patch_7_34_visage_talent_2" "Talento de nivel 20 «+20 de velocidad de movimiento para Visage y Familiares» sustituido por «+1 de corrupción de armadura para Visage y Familiares»." "DOTA_Patch_7_34_void_spirit_void_spirit_aether_remnant" "El Cetro de Aghanim ahora hace que las unidades que no son héroes reciban un 30 % del daño de la habilidad cada segundo que pasen en el camino del Remanente, en lugar de recibir una sola instancia del daño completo." "DOTA_Patch_7_34_void_spirit_void_spirit_dissimilate" "Duración de fase reducida de 1,3 a 1,1 s." "DOTA_Patch_7_34_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Tiempo de regeneración de carga base con el Cetro de Aghanim reducido de 18 s a 15 s." "DOTA_Patch_7_34_void_spirit_void_spirit_astral_step" "Coste de maná reducido de 100 a 90." "DOTA_Patch_7_34_void_spirit_void_spirit_astral_step_2" "Tiempo de regeneración de carga base reducido de 28/23/18 a 25/20/15 s." "DOTA_Patch_7_34_warlock_warlock_fatal_bonds" "Ahora las unidades que mueren por los efectos de Ataduras Funestas generan un diablillo que dura 15 s." "DOTA_Patch_7_34_warlock_warlock_fatal_bonds_2" "Las estadísticas de los diablillos mejoran con cada nivel de Ataduras Funestas. Además, el Fragmento de Aghanim aumenta ahora el nivel de los diablillos en 1." "DOTA_Patch_7_34_warlock_warlock_fatal_bonds_3" "Los diablillos no se pueden controlar y persiguen a las unidades cercanas, con preferencia por los héroes afectados por Ataduras Funestas. Al llegar a las unidades objetivo o al morir, los diablillos explotan e infligen 30/60/90/120/180 de daño a todos los enemigos en un radio de 400. La explosión inflige un 50 % menos de daño a las unidades que no son héroes. No se generan diablillos a partir de enemigos denegados." "DOTA_Patch_7_34_warlock_warlock_fatal_bonds_4" "Vida del diablillo: 0/80/130/180/280. Daño: 10/12/14/16/18. Velocidad de movimiento: 320/335/350/365/380. Retraso de la explosión: 0,2 s." "DOTA_Patch_7_34_warlock_warlock_fatal_bonds_5" "Los diablillos buscan objetivos en un radio de 1200 y atacan a la estructura más cercana si no hay objetivos válidos. Los diablillos no explotan mientras atacan a estructuras." "DOTA_Patch_7_34_warlock_warlock_upheaval" "Ahora, con el Fragmento de Aghanim, invoca diablillos desde el nivel actual de Ataduras Funestas, los cuales comparten los mismos cambios y estadísticas." "DOTA_Patch_7_34_warlock_warlock_rain_of_chaos" "El Gólem ahora tiene un 60 % de resistencia a la ralentización." "DOTA_Patch_7_34_warlock_warlock_rain_of_chaos_2" "Coste de maná modificado de 250/375/500 a 200/400/600." "DOTA_Patch_7_34_weaver_weaver_shukuchi" "Se rediseñó la mejora del Fragmento de Aghanim." "DOTA_Patch_7_34_weaver_weaver_shukuchi_2" "Ahora activa Ataque Geminado 0,2 s después de salir de la invisibilidad de Shukuchi y también activa un ataque adicional si Weaver tiene el talento de nivel 25 «+1 Ataque Geminado». Las activaciones todavía buscan a enemigos con marcas en un radio de 1200 en torno a Weaver." "DOTA_Patch_7_34_weaver_talent" "Talento de nivel 10 «+50 de daño para Shukuchi» aumentado a +55." "DOTA_Patch_7_34_windrunner_talent" "Talento de nivel 15 «-3 s de tiempo de recarga para Correvientos» reducido a -2,5 s." "DOTA_Patch_7_34_windrunner_talent_2" "Talento de nivel 20 «+0,65 s de duración para Disparo Encadenador» aumentado a +0,75 s." "DOTA_Patch_7_34_windrunner_talent_3" "Talento de nivel 25 «Las víctimas de Fuego Concentrado adelantan el tiempo de recarga 20 s» reducido a 18 s." "DOTA_Patch_7_34_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "Curación de vida máxima por segundo aumentada de 1,75/2,5/3,25/4 % a 2,25/3/3,75/4,5 %." "DOTA_Patch_7_34_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Winter Wyvern ya no puede infligir daño físico a las unidades afectadas por Maldición del Invierno." "DOTA_Patch_7_34_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_2" "Ahora, las unidades afectadas reciben un 30 % más de daño mágico y puro de Winter Wyvern y de las unidades que controla." "DOTA_Patch_7_34_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_3" "Tiempo de recarga reducido de 90/85/80 s a 85/80/75 s." "DOTA_Patch_7_34_witch_doctor" "Ganancia de fuerza reducida de 2,3 a 2,1." "DOTA_Patch_7_34_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "Retraso del rebote reducido de 0,3 a 0,1 s." "DOTA_Patch_7_34_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Ahora inflige daño puro e ignora la inmunidad a efectos negativos." "DOTA_Patch_7_34_witch_doctor_witch_doctor_death_ward_2" "Daño reducido de 90/150/210 a 60/110/160." "DOTA_Patch_7_34_witch_doctor_witch_doctor_death_ward_3" "Los ataques con el Cetro de Aghanim ahora también pueden rebotar en los creeps (da prioridad a los héroes)." "DOTA_Patch_7_34_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_switcheroo" "Reducción de la velocidad de ataque aumentada de 30 a 40." "DOTA_Patch_7_34_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_switcheroo_2" "Coste de maná aumentado de 150 a 200." "DOTA_Patch_7_34_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Los esqueletos ahora infligen un 25 % más de daño a los héroes." "DOTA_Patch_7_34_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit_2" "Armadura de los esqueletos aumentada en 2." "DOTA_Patch_7_34_skeleton_king_talent" "Talento de nivel 10 «+8 % de robo de vida para Espíritu Vampírico» aumentado a +10 %." "DOTA_Patch_7_34_skeleton_king_talent_2" "Talento de nivel 15 «+0,5 s de duración del aturdimiento para Explosión de Fuego Espectral» aumentado a +0,75 s." "DOTA_Patch_7_34_zuus_zuus_thundergods_wrath" "Daño reducido de 350/500/650 a 300/425/550." "DOTA_Patch_7_34_zuus_zuus_thundergods_wrath_2" "Ahora también inflige un daño igual al 5/7,5/10 % de la vida máxima del objetivo." "DOTA_Patch_7_34_zuus_zuus_lightning_hands" "Habilidad cambiada de autolanzamiento a alternable." "DOTA_Patch_7_34b_item_glimmer_cape" "Tiempo de recarga de Destello aumentado de 12 s a 14 s." "DOTA_Patch_7_34b_item_spirit_vessel" "Se modificó la receta. El coste total se redujo en 200." "DOTA_Patch_7_34b_item_spirit_vessel_2" "Antes: Urna de las Sombras (880), Corona (450), Corona (450), Receta (1200). Coste total: 2980." "DOTA_Patch_7_34b_item_spirit_vessel_3" "Ahora: Urna de las Sombras (880), Corona (450), Gorro Mullido (250), Receta (1200). Coste total: 2780." "DOTA_Patch_7_34b_item_spirit_vessel_4" "Bonificación de todos los atributos reducida de +12 a +6." "DOTA_Patch_7_34b_item_spirit_vessel_5" "Ahora proporciona +125 de vida." "DOTA_Patch_7_34b_abaddon_abaddon_death_coil" "Daño autoinfligido reducido del 50 % al 40 %." "DOTA_Patch_7_34b_abaddon_abaddon_death_coil_2" "Daño/curación aumentados de 90/160/230/300 a 100/175/250/325." "DOTA_Patch_7_34b_abaddon_abaddon_death_coil_3" "Alcance de lanzamiento aumentado de 575 a 600." "DOTA_Patch_7_34b_alchemist" "Armadura base aumentada en 1." "DOTA_Patch_7_34b_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Velocidad de movimiento adicional aumentada de 20/40/60 a 30/45/60." "DOTA_Patch_7_34b_arc_warden" "Armadura base aumentada en 1." "DOTA_Patch_7_34b_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "Tiempo de recarga reducido de 20 s a 20/19/18/17 s." "DOTA_Patch_7_34b_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Daño aumentado de 80/120/160/200 a 100/140/180/220." "DOTA_Patch_7_34b_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Daño crítico de la postura del Camorrista de Fuego reducido del 145/160/175/190 % al 120/140/160/180 %." "DOTA_Patch_7_34b_bristleback" "Ganancia de fuerza aumentada de 2,5 a 2,7." "DOTA_Patch_7_34b_bristleback_2" "Regeneración de maná base aumentada de 0,25 a 0,4." "DOTA_Patch_7_34b_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone" "Área de efecto aumentada de 300 a 400." "DOTA_Patch_7_34b_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Curación/daño aumentados de 60/85/110/135 a 75/95/115/135." "DOTA_Patch_7_34b_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Retraso aumentado de 0,5 a 0,6 s." "DOTA_Patch_7_34b_enchantress" "Ganancia de fuerza aumentada de 1,7 a 2." "DOTA_Patch_7_34b_enigma_enigma_demonic_conversion" "Conversión Demoníaca renombrada como Invocación Demoníaca." "DOTA_Patch_7_34b_enigma_enigma_demonic_conversion_2" "Ahora es una habilidad de punto objetivo con un alcance de lanzamiento de 400." "DOTA_Patch_7_34b_enigma_enigma_demonic_conversion_3" "Coste de maná reducido de 140/150/160/170 a 75/100/125/150." "DOTA_Patch_7_34b_invoker" "Armadura base reducida en 1." "DOTA_Patch_7_34b_invoker_invoker_wex" "La reducción del tiempo de recarga ya no funciona en los objetos." "DOTA_Patch_7_34b_invoker_invoker_ghost_walk" "Regeneración de vida reducida de 10 -> 80 a 10 -> 45." "DOTA_Patch_7_34b_invoker_invoker_ghost_walk_2" "Regeneración de maná reducida de 5 -> 40 a 2,5 -> 20." "DOTA_Patch_7_34b_invoker_invoker_ghost_walk_3" "La regeneración de maná y de vida se desactiva si Invoker recibió daño de unidades controladas por jugadores en los últimos 3 s." "DOTA_Patch_7_34b_invoker_talent" "Talento de nivel 10 «-6 s de tiempo de recarga para Tornado» reducido a -4 s." "DOTA_Patch_7_34b_invoker_talent_2" "Talento de nivel 15 «-8 s de tiempo de recarga para Ola de Frío» reducido a -5 s." "DOTA_Patch_7_34b_jakiro_jakiro_macropyre" "Reducida del 70 % al 60 % la ralentización de movimiento para Muro de Hielo con el Cetro de Aghanim." "DOTA_Patch_7_34b_jakiro_talent" "Talento de nivel 10 «+275 de alcance de ataque» reducido a +250." "DOTA_Patch_7_34b_jakiro_talent_2" "Talento de nivel 20 «+30 de daño para Macropira» reducido a +25." "DOTA_Patch_7_34b_lina_lina_dragon_slave" "Duración de las quemaduras aumentada de 2 s a 3 s." "DOTA_Patch_7_34b_lina_talent" "Talento de nivel 10 «+20 de daño» aumentado a +25." "DOTA_Patch_7_34b_lina_talent_2" "Talento de nivel 15 aumentado de +275 a +325 de vida." "DOTA_Patch_7_34b_lone_druid" "Fuerza base aumentada de 18 a 20." "DOTA_Patch_7_34b_luna_luna_moon_glaive" "Radio de la órbita con el Fragmento de Aghanim aumentado de 150 a 175." "DOTA_Patch_7_34b_luna_luna_moon_glaive_2" "Radio de la colisión con el Fragmento de Aghanim aumentado de 90 a 115." "DOTA_Patch_7_34b_luna_luna_eclipse" "Tiempo de recarga reducido de 140/130/120 s a 110 s." "DOTA_Patch_7_34b_magnataur_magnataur_shockwave" "Multiplicador de daño al regresar con el Fragmento de Aghanim aumentado del 50 % al 75 %." "DOTA_Patch_7_34b_magnataur_magnataur_empower" "Daño adicional aumentado de 12/20/28/36 % a 16/24/32/40 %." "DOTA_Patch_7_34b_magnataur_magnataur_empower_2" "Daño por hendidura aumentado del 10/20/30/40 % al 16/24/32/40 %." "DOTA_Patch_7_34b_marci_marci_unleash" "Ataques por Furia aumentados de 3/4/5 a 4/5/6." "DOTA_Patch_7_34b_mars_mars_arena_of_blood" "Daño de la lanza aumentado de 75/150/225 a 80/160/240." "DOTA_Patch_7_34b_meepo_meepo_earthbind" "Velocidad de los proyectiles aumentada de 900 a 1000." "DOTA_Patch_7_34b_mirana_talent" "Talento de nivel 20 «+35 de daño» aumentado a +45." "DOTA_Patch_7_34b_mirana_talent_2" "Talento de nivel 25 «+200 de daño para Tormenta Estelar» aumentado a +250." "DOTA_Patch_7_34b_monkey_king_monkey_king_primal_spring" "Tiempo de recarga reducido de 20/18/16/14 s a 18/16/14/12 s." "DOTA_Patch_7_34b_monkey_king_monkey_king_mischief" "Ya no limita la velocidad de movimiento a 200." "DOTA_Patch_7_34b_monkey_king_monkey_king_mischief_2" "Ahora otorga un 10 % de velocidad de movimiento adicional." "DOTA_Patch_7_34b_morphling" "Ganancia de fuerza aumentada de 3 a 3,2." "DOTA_Patch_7_34b_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Coste de maná con el Fragmento de Aghanim aumentado de 0 a 50." "DOTA_Patch_7_34b_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night_2" "Tiempo de recarga con el Fragmento de Aghanim aumentado de 20 s a 30 s." "DOTA_Patch_7_34b_omniknight_omniknight_martyr" "Tiempo de recarga reducido de 60/55/50/45 s a 60/52/44/36 s." "DOTA_Patch_7_34b_pangolier" "Ganancia de fuerza aumentada de 2,5 a 2,7." "DOTA_Patch_7_34b_pangolier_pangolier_shield_crash" "Coste de maná reducido de 70/80/90/100 a 60/70/80/90." "DOTA_Patch_7_34b_phantom_assassin" "Agilidad base reducida en 2." "DOTA_Patch_7_34b_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Robo de vida ahora tiene una penalización del 40 % en creeps." "DOTA_Patch_7_34b_riki" "Velocidad de ataque base reducida de 100 a 90." "DOTA_Patch_7_34b_riki_riki_smoke_screen" "Duración del efecto reducida de 0,5 s a 0 s." "DOTA_Patch_7_34b_riki_talent" "Talento de nivel 15 «+40 % de aumento de agilidad para Secretos del Oficio» reducido a +30 %." "DOTA_Patch_7_34b_riki_talent_2" "Talento de nivel 20 «+0,4 de multiplicador para Puñalada» reducido a +0,3." "DOTA_Patch_7_34b_riki_talent_3" "Talento de nivel 25 «-4 s de tiempo de recarga para Secretos del Oficio» reducido a -3 s." "DOTA_Patch_7_34b_rubick_rubick_telekinesis" "Radio de impacto modificado de 325 a 300/325/350/375." "DOTA_Patch_7_34b_rubick_talent" "Talento de nivel 15 «+0,4 s de duración de la elevación para Telequinesis» sustituido por «+0,4 s de duración de la elevación/aturdimiento para Telequinesis»." "DOTA_Patch_7_34b_sand_king" "Daño base reducido en 2." "DOTA_Patch_7_34b_sand_king_sandking_burrowstrike" "Daño reducido de 100/150/220/280 a 80/130/200/260." "DOTA_Patch_7_34b_sand_king_sandking_sand_storm" "Velocidad de movimiento de Tormenta de Arena reducida de 100 a 25/50/75/100." "DOTA_Patch_7_34b_sand_king_sandking_epicenter" "Intervalo de Pulso con el Fragmento de Aghanim aumentado de 2,5 s a 3,5 s." "DOTA_Patch_7_34b_sand_king_sandking_epicenter_2" "Pulso con el Fragmento de Aghanim ahora solo ralentiza durante un 50 % de la duración de la ralentización normal de Epicentro." "DOTA_Patch_7_34b_sand_king_talent" "Talento de nivel 15 «+125 de radio para Tormenta de Arena» sustituido por «+25 de velocidad de movimiento para Tormenta de Arena»." "DOTA_Patch_7_34b_slardar_slardar_bash" "Daño adicional del agua reducido de 10/20/30/40 a 8/16/24/32." "DOTA_Patch_7_34b_slardar_talent" "Talento de nivel 10 «-3 s de tiempo de recarga para Carrera del Guardián» reducido a -2 s." "DOTA_Patch_7_34b_snapfire_talent" "Talento de nivel 10 «Galleta Fogosa restaura 125 de vida» aumentado a 175." "DOTA_Patch_7_34b_techies_techies_suicide" "Duración del aturdimiento aumentada de 0,8/0,95/1,1/1,25 s a 0,8/1/1,2/1,4 s." "DOTA_Patch_7_34b_treant_treant_natures_grasp" "Ralentización de movimiento reducida del 25/30/35/40 % al 20/25/30/35 %." "DOTA_Patch_7_34b_treant_treant_leech_seed" "Daño/curación por segundo aumentados de 20/35/50/65 a 25/40/55/70." "DOTA_Patch_7_34b_undying" "Los héroes que están dentro del sepulcro (con el Fragmento de Aghanim) ahora quedan aturdidos durante 3 s si se destruye el sepulcro." "DOTA_Patch_7_34b_undying_undying_flesh_golem" "Velocidad de movimiento adicional reducida de 30/40/50 a 20/30/40." "DOTA_Patch_7_34b_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Duración del aturdimiento aumentada de 1,1/1,2/1,3/1,4 s a 1,4/1,5/1,6/1,7 s." "DOTA_Patch_7_34b_warlock" "Velocidad de ataque base reducida de 100 a 90." "DOTA_Patch_7_34b_warlock_warlock_fatal_bonds" "Velocidad de movimiento del diablillo reducida de 320/335/350/365/380 a 300/315/330/345/360." "DOTA_Patch_7_34b_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "Coste de maná reducido de 105/120/135/150 a 105/115/125/135." "DOTA_Patch_7_34b_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast_2" "Tiempo de recarga reducido de 7 s a 6 s." "DOTA_Patch_7_34b_winter_wyvern_talent" "Talento de nivel 15 «+2 s de duración del ef. negativo para Quemadura Ártica» aumentado a +3 s." "DOTA_Patch_7_34b_winter_wyvern_talent_2" "Talento de nivel 20 «+12 % de ralentización para Quemadura Ártica» aumentado a +17 %." "DOTA_Patch_7_34b_witch_doctor" "Daño base reducido en 3." "DOTA_Patch_7_34b_witch_doctor_2" "Ganancia de inteligencia reducida de 3,3 a 3,1." "DOTA_Patch_7_34b_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Alcance de ataque reducido de 700 a 600." "DOTA_Patch_7_34b_witch_doctor_witch_doctor_death_ward_2" "Tiempo de recarga aumentado de 60 s a 100/80/60 s." "DOTA_Patch_7_34b_witch_doctor_talent" "Talento de nivel 20 «+100 de alcance de ataque para Guardián de la Muerte» reducido a +75." "DOTA_Patch_7_34b_witch_doctor_talent_2" "Talento de nivel 25 «+60 de daño para Guardián de la Muerte» reducido a +45." "DOTA_Patch_7_34b_skeleton_king" "Ganancia de fuerza reducida de 3 a 2,8." "DOTA_Patch_7_34b_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "Reducción del tiempo de recarga con el Cetro de Aghanim disminuida de 40 s a 30 s." "DOTA_Patch_7_34c_item_solar_crest" "Cambio de la velocidad de movimiento de Brillo reducido del 18 % al 15 %." "DOTA_Patch_7_34c_item_arcane_ring" "Bonificación de inteligencia reducida de +8 a +7." "DOTA_Patch_7_34c_item_occult_bracelet" "Duración de las acumulaciones de Ritos de Eloshar reducida de 10 s a 5 s." "DOTA_Patch_7_34c_item_spark_of_courage" "Bonificación de daño de Coraje reducida de +18 a +16." "DOTA_Patch_7_34c_item_vambrace" "Bonificación de otros atributos reducida de +4 a +2." "DOTA_Patch_7_34c_abaddon_abaddon_death_coil" "Alcance de lanzamiento aumentado de 600 a 600/625/650/675." "DOTA_Patch_7_34c_abaddon_abaddon_frostmourne" "Velocidad de ataque por maldición aumentada de 40/60/80/100 a 60/80/100/120." "DOTA_Patch_7_34c_abaddon_talent" "Talento de nivel 20 «85 de DPS de inmolación para Tiempo Prestado» aumentado a 95." "DOTA_Patch_7_34c_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Daño de Tempestad aumentado de 75/135/195/255 a 75/140/205/270." "DOTA_Patch_7_34c_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "El duplicado ahora siempre aparece con toda su vida y maná." "DOTA_Patch_7_34c_axe_axe_berserkers_call" "Radio aumentado de 300 a 315." "DOTA_Patch_7_34c_axe_axe_culling_blade" "Daño aumentado de 250/350/450 a 275/375/475." "DOTA_Patch_7_34c_axe_talent" "Talento de nivel 10 «+8 de armadura para Llamada del Berserker» aumentado a +10." "DOTA_Patch_7_34c_bane" "Daño base aumentado en 2." "DOTA_Patch_7_34c_bane_bane_enfeeble" "Coste de maná reducido de 120/135/150/165 a 120." "DOTA_Patch_7_34c_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Coste de maná aumentado de 30 a 50." "DOTA_Patch_7_34c_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_2" "Vida base del halcón reducida de 250/375/500/675 a 200/325/450/625." "DOTA_Patch_7_34c_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom" "Ya no se tiene en cuenta la amplificación del daño por ilusión al calcular la cantidad de curación." "DOTA_Patch_7_34c_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Daño aumentado de 100/140/180/220 a 100/150/200/250." "DOTA_Patch_7_34c_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Coste de maná reducido de 65 a 55." "DOTA_Patch_7_34c_bounty_hunter_talent" "Talento de nivel 15 «-25 % de daño recibido durante Movimiento Sombrío» aumentado a -30 %." "DOTA_Patch_7_34c_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "Tiempo de recarga aumentado de 20/17/14/11 s a 22/19/16/13 s." "DOTA_Patch_7_34c_bristleback" "Daño base aumentado en 3." "DOTA_Patch_7_34c_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Pérdida de armadura base aumentada de 2 a 2/2/3/3." "DOTA_Patch_7_34c_bristleback_talent" "Talento de nivel 15 «+150 de alcance de lanzamiento para Viscosidad Nasal» aumentado a +250." "DOTA_Patch_7_34c_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Tiempo de ataque base de las crías de araña modificado de 1,35 a 1,2 s." "DOTA_Patch_7_34c_broodmother_talent" "Talento de nivel 15 «+130 de vida de las crías de araña» aumentado a +150." "DOTA_Patch_7_34c_centaur" "Velocidad de movimiento base aumentada de 300 a 310." "DOTA_Patch_7_34c_centaur_centaur_stampede" "Tiempo de recarga reducido de 100 s a 90 s." "DOTA_Patch_7_34c_centaur_centaur_work_horse" "Tiempo de recarga reducido de 30 s a 24 s." "DOTA_Patch_7_34c_clinkz_clinkz_strafe" "Bonificación de velocidad de ataque de Andanada de los esqueletos arqueros de Ejército Ardiente aumentada del 50 % al 50/55/60/65 %." "DOTA_Patch_7_34c_clinkz_clinkz_burning_barrage" "Daño por flecha aumentado del 65 % al 75 %." "DOTA_Patch_7_34c_clinkz_talent" "Talento de nivel 20 «+250 de vida para Pacto Mortal» aumentado a +300." "DOTA_Patch_7_34c_crystal_maiden" "Armadura base aumentada en 1." "DOTA_Patch_7_34c_crystal_maiden_2" "Inteligencia base aumentada en 2." "DOTA_Patch_7_34c_dark_seer_dark_seer_vacuum" "Daño reducido de 100/150/200/250 a 70/130/190/250." "DOTA_Patch_7_34c_dark_seer_dark_seer_surge" "Tiempo de recarga aumentado de 21/17/13/9 s a 24/19/14/9 s." "DOTA_Patch_7_34c_dawnbreaker" "Velocidad de movimiento base reducida de 310 a 300." "DOTA_Patch_7_34c_dawnbreaker_2" "Fuerza base reducida de 27 a 25." "DOTA_Patch_7_34c_dazzle" "Ganancia de inteligencia aumentada de 2,5 a 2,8." "DOTA_Patch_7_34c_dazzle_2" "Coste de vida de Mal Yuyu reducido de 75/100/125 a 75." "DOTA_Patch_7_34c_dazzle_talent" "Talento de nivel 15 «+60 de velocidad de ataque» aumentado a +80." "DOTA_Patch_7_34c_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Tiempo de recarga/duración aumentados de 65 a 70 s." "DOTA_Patch_7_34c_doom_bringer_talent" "Talento de nivel 20 «-12 s de tiempo de recarga para Tierra Quemada» reducido a -10 s." "DOTA_Patch_7_34c_earth_spirit" "Inteligencia base reducida de 20 a 18." "DOTA_Patch_7_34c_earth_spirit_talent" "Talento de nivel 10 «+325 de distancia para Roca Rodante» reducido a +200." "DOTA_Patch_7_34c_earth_spirit_talent_2" "Talento de nivel 15 «+120 de daño para Roca Rodante» reducido a +110." "DOTA_Patch_7_34c_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "Coste de maná aumentado de 35/40/45/50 a 45/50/55/60." "DOTA_Patch_7_34c_earthshaker_talent" "Talento de nivel 10 «+40 de daño base» reducido a +30." "DOTA_Patch_7_34c_earthshaker_talent_2" "Talento de nivel 15 «+50 % de daño para Encantar Tótem» sustituido por «+200 de alcance para Fisura»." "DOTA_Patch_7_34c_earthshaker_talent_3" "Talento de nivel 20 «+300 de alcance para Fisura» sustituido por «+50 % de daño para Encantar Tótem»." "DOTA_Patch_7_34c_ember_spirit" "Regeneración de vida base reducida de 1,25 a 0,5." "DOTA_Patch_7_34c_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Coste de maná aumentado de 50 a 60." "DOTA_Patch_7_34c_gyrocopter" "Ganancia de agilidad reducida de 3,3 a 3,1." "DOTA_Patch_7_34c_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "Duración del aturdimiento reducida de 1,55/1,9/2,25/2,6 s a 1,3/1,7/2,1/2,5 s." "DOTA_Patch_7_34c_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Tiempo de recarga aumentado de 18 s a 26/24/22/20 s." "DOTA_Patch_7_34c_gyrocopter_talent" "Talento de nivel 10 «+200 de vida» reducido a +175." "DOTA_Patch_7_34c_gyrocopter_talent_2" "Talento de nivel 15 «+3 ataques para Cañón Antiaéreo» sustituido por «+25 de daño para Cañón Antiaéreo»." "DOTA_Patch_7_34c_gyrocopter_talent_3" "Talento de nivel 20 «+40 de daño para Cañón Antiaéreo» sustituido por «+3 ataques para Cañón Antiaéreo»." "DOTA_Patch_7_34c_gyrocopter_talent_4" "Talento de nivel 25 «-6 s de tiempo de recarga para Cañón Antiaéreo» reducido a -5 s." "DOTA_Patch_7_34c_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "Duración del aturdimiento aumentada de 1,25/1,5/1,75/2 s a 1,4/1,6/1,8/2 s." "DOTA_Patch_7_34c_hoodwink_hoodwink_sharpshooter" "Coste de maná reducido de 125/175/225 a 100/150/200." "DOTA_Patch_7_34c_invoker" "Regeneración de vida base reducida de 1,5 a 1." "DOTA_Patch_7_34c_invoker_invoker_wex" "Velocidad de movimiento por instancia reducida del 0,8 % por nivel al 0,6 % por nivel." "DOTA_Patch_7_34c_invoker_invoker_tornado" "Daño base reducido de 70 a 50." "DOTA_Patch_7_34c_invoker_invoker_emp" "Duración de la atracción con Fragmento de Aghanim reducida de 0,5 a 0 s." "DOTA_Patch_7_34c_invoker_invoker_emp_2" "La atracción con el Fragmento de Aghanim ya no afectará a las unidades que se vuelvan inmunes a los efectos negativos tras crear el P.E.M." "DOTA_Patch_7_34c_jakiro_jakiro_dual_breath" "Coste de maná reducido de 140/150/160/170 a 125/140/155/170." "DOTA_Patch_7_34c_jakiro_jakiro_liquid_fire" "Daño por fuego aumentado de 15/25/35/45 a 20/30/40/50." "DOTA_Patch_7_34c_legion_commander_talent" "Talento de nivel 15 «+50 de daño por héroe para Probabilidades Adversas» reducido a +40." "DOTA_Patch_7_34c_legion_commander_talent_2" "Talento de nivel 20 «+12 % de probabilidad para Momento de Coraje» reducido a +10 %." "DOTA_Patch_7_34c_lion_lion_voodoo" "Alcance de lanzamiento reducido de 625 a 550/575/600/625." "DOTA_Patch_7_34c_lone_druid" "Armadura base aumentada en 2." "DOTA_Patch_7_34c_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "Velocidad de ataque aumentada de 16/32/48/64 a 20/35/50/65." "DOTA_Patch_7_34c_magnataur" "Alcance de ataque base aumentado de 150 a 200." "DOTA_Patch_7_34c_magnataur_magnataur_reverse_polarity" "Radio de atracción aumentado de 410 a 430." "DOTA_Patch_7_34c_meepo" "Velocidad de giro mejorada de 0,7 a 0,9." "DOTA_Patch_7_34c_meepo_meepo_megameepo" "Ya no se cancela si Meepo es desterrado, se oculta o no puede ser seleccionado como objetivo." "DOTA_Patch_7_34c_muerta_muerta_dead_shot" "Daño aumentado de 75/150/225/300 a 100/175/250/325." "DOTA_Patch_7_34c_muerta_muerta_pierce_the_veil" "Daño de ataque adicional aumentado de 50/100/150 a 70/110/150." "DOTA_Patch_7_34c_muerta_talent" "Talento de nivel 15 «+250 de alcance de lanzamiento para Disparo Mortal» aumentado a +350." "DOTA_Patch_7_34c_naga_siren" "Regeneración de vida base reducida de 1,25 a 1,0." "DOTA_Patch_7_34c_naga_siren_naga_siren_mirror_image" "Coste de maná aumentado de 70/85/100/115 a 75/90/105/120." "DOTA_Patch_7_34c_furion" "Agilidad base reducida de 20 a 14." "DOTA_Patch_7_34c_furion_furion_sprout" "Se añadieron efectos visuales para el área de daño." "DOTA_Patch_7_34c_furion_furion_sprout_2" "Los árboles creados por Brotar ahora proporcionan curación 1 vez cuando se consumen con un Tango." "DOTA_Patch_7_34c_necrolyte" "Armadura base aumentada en 1." "DOTA_Patch_7_34c_necrolyte_talent" "Talento de nivel 15 «+30 de curación para Pulso Mortal» aumentado a +40." "DOTA_Patch_7_34c_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt" "Multiplicador de inteligencia aumentado de 2/3/4/5 a 3,5/4/4,5/5 veces." "DOTA_Patch_7_34c_nyx_assassin_nyx_assassin_spiked_carapace" "Tiempo de recarga reducido de 26/20/14/8 s a 23/18/13/8 s." "DOTA_Patch_7_34c_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Ahora también aumenta el alcance de ataque en 75." "DOTA_Patch_7_34c_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta_2" "Velocidad de animación de ataque aumentada del +50 % al +70 %." "DOTA_Patch_7_34c_ogre_magi" "Regeneración de vida base aumentada de 0,75 a 1,5." "DOTA_Patch_7_34c_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "Coste de maná modificado de 50/55/60/65 a 40/50/60/70." "DOTA_Patch_7_34c_ogre_magi_ogre_magi_smash" "Tiempo de recarga reducido de 16 s a 15 s." "DOTA_Patch_7_34c_omniknight_omniknight_martyr" "Coste de maná reducido de 95/105/115/125 a 80/95/110/125." "DOTA_Patch_7_34c_omniknight_omniknight_martyr_2" "Tiempo de recarga reducido de 60/52/44/36 s a 45/40/35/30 s." "DOTA_Patch_7_34c_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Coste de maná modificado de 40/45/50/55 a 30/40/50/60." "DOTA_Patch_7_34c_pangolier_pangolier_rollup" "Tiempo de recarga aumentado de 30 s a 40 s." "DOTA_Patch_7_34c_pangolier_talent" "Talento de nivel 10 «+350 de alcance de cuchillada para Espadachín» reducido a +250." "DOTA_Patch_7_34c_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Ralentización de la velocidad de ataque reducida de 80/100/120/140 a 65/90/115/140." "DOTA_Patch_7_34c_primal_beast_primal_beast_onslaught" "Daño reducido de 95/190/285/380 a 90/180/270/360." "DOTA_Patch_7_34c_primal_beast_primal_beast_uproar" "Ya no cuenta el daño de Roshan." "DOTA_Patch_7_34c_pugna" "Inteligencia base aumentada de 24 a 26." "DOTA_Patch_7_34c_pugna_pugna_decrepify" "Amplificación de curación en aliados aumentada del 5/10/15/20 % al 10/15/20/25 %." "DOTA_Patch_7_34c_pugna_pugna_life_drain" "Coste de maná reducido de 125/175/225 a 100/150/200." "DOTA_Patch_7_34c_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Bonificación de agilidad aumentada del 55/70/85/100 % al 70/80/90/100 %." "DOTA_Patch_7_34c_riki_riki_backstab" "Multiplicador de daño según agilidad reducido de 1/1,4/1,8 a 0,8/1,2/1,6." "DOTA_Patch_7_34c_rubick_rubick_fade_bolt" "Reducción de daño disminuida del 14/21/28/35 % al 5/15/25/35 %." "DOTA_Patch_7_34c_sand_king" "Armadura base aumentada en 1." "DOTA_Patch_7_34c_sand_king_sandking_burrowstrike" "Alcance de lanzamiento aumentado de 500/550/600/650 a 525/600/675/750." "DOTA_Patch_7_34c_sand_king_talent" "Talento de nivel 15 «+25 de velocidad de movimiento para Tormenta de Arena» aumentado a +50." "DOTA_Patch_7_34c_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo" "Alcance de lanzamiento aumentado de 500 a 550." "DOTA_Patch_7_34c_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Tiempo de recarga reducido de 130/120/110 s a 110 s." "DOTA_Patch_7_34c_skywrath_mage" "Velocidad de ataque base reducida de 100 a 90." "DOTA_Patch_7_34c_sniper_sniper_take_aim" "Alcance adicional pasivo aumentado de 100/200/300/400 a 130/220/310/400." "DOTA_Patch_7_34c_sniper_sniper_assassinate" "Daño aumentado de 250/350/450 a 300/400/500." "DOTA_Patch_7_34c_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Velocidad adicional de embestida aumentada de 250/300/350/400 a 275/325/375/425." "DOTA_Patch_7_34c_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_2" "Se corrigió que la velocidad de movimiento no se actualizase cuando las ralentizaciones disminuyen al embestir Spirit Breaker." "DOTA_Patch_7_34c_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Daño adicional aumentado de 150/225/300 a 175/250/325." "DOTA_Patch_7_34c_spirit_breaker_talent" "Talento de nivel 15 «+40 de daño» aumentado a +45." "DOTA_Patch_7_34c_sven_sven_storm_bolt" "Tiempo de recarga aumentado de 18/16/14/12 s a 21/18/15/12 s." "DOTA_Patch_7_34c_sven_sven_gods_strength" "Resistencia a la ralentización reducida del 30/35/40 % al 30 %." "DOTA_Patch_7_34c_sven_sven_gods_strength_2" "Tiempo de recarga aumentado de 105/100/95 s a 110/105/100 s." "DOTA_Patch_7_34c_terrorblade" "Daño base reducido en 2." "DOTA_Patch_7_34c_terrorblade_talent" "Talento de nivel 15 «+300 de vida» reducido a +275." "DOTA_Patch_7_34c_treant_treant_natures_grasp" "Coste de maná aumentado de 75/80/85/90 a 90." "DOTA_Patch_7_34c_treant_treant_leech_seed" "Tiempo de recarga aumentado de 18/16/14/12 s a 24/20/16/12 s." "DOTA_Patch_7_34c_treant_treant_overgrowth" "Tiempo de recarga aumentado de 100 s a 120/110/100 s." "DOTA_Patch_7_34c_undying_undying_tombstone" "Alcance de visión de Sepulcro reducido de 1500 a 1200 en todos los niveles." "DOTA_Patch_7_34c_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Alcance de la búsqueda de objetivos secundarios con Fragmento de Aghanim reducido del 100 % al 75 % de alcance de lanzamiento." "DOTA_Patch_7_34c_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Coste de maná aumentado de 25/30/35/40 a 40." "DOTA_Patch_7_34c_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Bonificación de daño base reducida del 10/16/22/28 % al 10/15/20/25 %." "DOTA_Patch_7_34c_warlock" "Ganancia de fuerza reducida de 3,0 a 2,8." "DOTA_Patch_7_34c_warlock_warlock_fatal_bonds" "Duración reducida de 25 s a 19/21/23/25 s." "DOTA_Patch_7_34c_warlock_talent" "Talento de nivel 15 «+12 de velocidad de ataque por segundo en aliados para Perturbación» reducido a +10." "DOTA_Patch_7_34c_weaver_weaver_the_swarm" "Daño de ataque aumentado de 18/20/22/24 a 18/22/26/30." "DOTA_Patch_7_34c_windrunner" "Agilidad base aumentada de 17 a 19." "DOTA_Patch_7_34c_windrunner_2" "Inteligencia base aumentada de 18 a 21." "DOTA_Patch_7_34c_windrunner_windrunner_gale_force" "Coste de maná reducido de 150 a 100." "DOTA_Patch_7_34c_winter_wyvern" "Armadura base aumentada en 1." "DOTA_Patch_7_34c_winter_wyvern_2" "Regeneración de maná base aumentada de 0 a 0,25." "DOTA_Patch_7_34c_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Tiempo de recarga reducido de 38/32/26/20 s a 26/24/22/20 s." "DOTA_Patch_7_34c_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "Punto de lanzamiento reducido de 0,35 s a 0,2 s." "DOTA_Patch_7_34c_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Daño reducido de 60/110/160 a 60/100/140." "DOTA_Patch_7_34c_zuus_zuus_lightning_bolt" "Duración del miniaturdimiento aumentada de 0,25 s a 0,35 s." "DOTA_Patch_7_34c_zuus_zuus_thundergods_wrath" "Tiempo de recarga reducido de 130/125/120 s a 120 s." "DOTA_Patch_7_34c_zuus_zuus_thundergods_wrath_2" "Coste de maná reducido de 300/400/500 a 250/375/500." "DOTA_Patch_7_34d_item_blade_mail" "Bonificación de daño reducida de +20 a +18." "DOTA_Patch_7_34d_item_cyclone" "Coste de la receta reducido de 775 a 675. Coste total reducido de 2725 a 2625." "DOTA_Patch_7_34d_item_hand_of_midas" "Bonificación de velocidad de ataque reducida de +40 a +35." "DOTA_Patch_7_34d_item_heart" "Coste de la receta aumentado de 1200 a 1300 (coste total aumentado de 5000 a 5100)." "DOTA_Patch_7_34d_item_wind_waker" "Coste de la receta aumentado de 1300 a 1400. El coste total no cambia." "DOTA_Patch_7_34d_item_occult_bracelet" "Regeneración de maná por acumulación reducida de 0,5 a 0,4." "DOTA_Patch_7_34d_item_pogo_stick" "Bonificación de maná reducida de 200 a 150." "DOTA_Patch_7_34d_item_ninja_gear" "Tiempo de recarga de Camuflaje Solitario aumentado de 45 s a 60 s." "DOTA_Patch_7_34d_item_ninja_gear_2" "Al perder Equipamiento Ninja, se pierde Camuflaje Solitario." "DOTA_Patch_7_34d_abaddon" "Inteligencia base aumentada de 18 a 19." "DOTA_Patch_7_34d_abaddon_2" "Ganancia de inteligencia aumentada de 1,2 a 1,6." "DOTA_Patch_7_34d_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "Barrera de daño aumentada de 110/140/170/200 a 120/150/180/210." "DOTA_Patch_7_34d_antimage" "Armadura base aumentada en 1." "DOTA_Patch_7_34d_antimage_antimage_mana_void" "Coste de maná reducido de 100/200/300 a 100/150/200." "DOTA_Patch_7_34d_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Ahora inflige un 40 % más de daño a las unidades que no son héroes." "DOTA_Patch_7_34d_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Ahora se puede lanzar sobre uno mismo para crear el Duplicado junto a Arc Warden." "DOTA_Patch_7_34d_beastmaster" "Armadura base reducida en 1." "DOTA_Patch_7_34d_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Duración de la inmovilización reducida de 1 s a 0,25/0,5/0,75/1 s." "DOTA_Patch_7_34d_bounty_hunter" "Tiempo de ataque base reducido de 1,7 s a 1,5 s." "DOTA_Patch_7_34d_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Multiplicador por Borrachera Abrasadora reducido de x3 a x2,5." "DOTA_Patch_7_34d_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Coste de maná aumentado de 125/150/175 a 150/200/250." "DOTA_Patch_7_34d_brewmaster_brewmaster_primal_split_2" "Ahora, la cancelación concedida por el Fragmento de Aghanim siempre hace que Brewmaster reaparezca según la prioridad normal del Brewlecito, independientemente de qué Brewlecito la active." "DOTA_Patch_7_34d_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Multiplicador de daño a creeps aumentado de 1,6 a 1,9." "DOTA_Patch_7_34d_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone" "Ya no interrumpe las canalizaciones de Crystal Maiden." "DOTA_Patch_7_34d_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone_2" "Tiempo de recarga reducido de 12 s a 10 s." "DOTA_Patch_7_34d_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Tiempo de recarga aumentado de 20 s a 22 s." "DOTA_Patch_7_34d_dawnbreaker" "Ganancia de inteligencia reducida de 2,2 a 2." "DOTA_Patch_7_34d_dawnbreaker_talent" "Talento de nivel 25 «-6 s de tiempo de recarga para Quebrantaestrellas» reducido a -5 s." "DOTA_Patch_7_34d_death_prophet_talent" "Talento de nivel 15 «-2 s de tiempo de recarga para Enjambre de la Cripta» aumentado a -2,5 s." "DOTA_Patch_7_34d_drow_ranger_drow_ranger_wave_of_silence" "Velocidad de movimiento adicional aumentada del 10 % al 10/12/14/16 %." "DOTA_Patch_7_34d_earth_spirit_talent" "Talento de nivel 20 «+125 de daño para Golpe de Roca» reducido a +100." "DOTA_Patch_7_34d_earthshaker_talent" "Talento de nivel 25 «-2 s de tiempo de recarga para Encantar Tótem» reducido a -1,5 s." "DOTA_Patch_7_34d_enigma_enigma_demonic_conversion" "Recompensa de oro de los eidolones reducida en 4 (de 18-24 a 14-20)." "DOTA_Patch_7_34d_enigma_enigma_demonic_conversion_2" "Coste de maná reducido de 75/100/125/150 a 70/80/90/100." "DOTA_Patch_7_34d_enigma_enigma_demonic_conversion_3" "Tiempo de recarga reducido de 60/52/44/36 s a 40/38/36/34 s." "DOTA_Patch_7_34d_grimstroke_talent" "Talento de nivel 15 «+16 % de velocidad de movimiento para Ola de Tinta» reducido a +14 %." "DOTA_Patch_7_34d_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Intervalo de ataque del Artillero Lateral con el Cetro de Aghanim aumentado de 1,2 s a 1,3 s." "DOTA_Patch_7_34d_hoodwink_hoodwink_scurry" "Duración del efecto positivo modificada de 4 s a 3,5/4/4,5/5 s." "DOTA_Patch_7_34d_huskar_huskar_burning_spear" "Duración aumentada de 8 s a 9 s." "DOTA_Patch_7_34d_invoker" "Regeneración de vida base reducida de 1 a 0,5." "DOTA_Patch_7_34d_invoker_invoker_cold_snap" "Curación de la congelación reducida de 16‑>128 a 13‑>104." "DOTA_Patch_7_34d_invoker_invoker_emp" "Maná quemado como maná restaurado reducido del 50 % al 25 %." "DOTA_Patch_7_34d_kunkka_talent" "Talento de nivel 20 «+80 de área de efecto para Torrente» reducido a +65." "DOTA_Patch_7_34d_legion_commander_talent" "Talento de nivel 20 «+10 % de probabilidad para Momento de Coraje» reducido a +8 %." "DOTA_Patch_7_34d_lich" "Inteligencia base aumentada en 2." "DOTA_Patch_7_34d_lich_talent" "Talento de nivel 15 «-3 s de tiempo de recarga para Explosión Gélida» aumentado a -3,5 s." "DOTA_Patch_7_34d_life_stealer_life_stealer_feast" "Daño según vida máxima aumentado del 0,8/1,1/1,4/1,7 % al 1/1,3/1,6/1,9 %." "DOTA_Patch_7_34d_luna_luna_moon_glaive" "Reducción de daño por rebote reducida del 56/50/44/38 % al 50/45/40/35 %." "DOTA_Patch_7_34d_luna_luna_moon_glaive_2" "Reducción de daño autoinfligido con el Fragmento de Aghanim aumentada del 20 % al 25 %." "DOTA_Patch_7_34d_luna_luna_moon_glaive_3" "Duración del efecto positivo con el Fragmento de Aghanim aumentada de 6 s a 7 s." "DOTA_Patch_7_34d_luna_talent" "Talento de nivel 15 «-25 s de tiempo de recarga para Eclipse» aumentado a -30 s." "DOTA_Patch_7_34d_magnataur_magnataur_shockwave" "Coste de maná modificado de 70/80/90/100 a 75." "DOTA_Patch_7_34d_meepo" "Regeneración de maná base aumentada en 0,25." "DOTA_Patch_7_34d_meepo_meepo_ransack" "Robo de vida (héroes) aumentado de 6/10/14/18 a 9/12/15/18." "DOTA_Patch_7_34d_meepo_meepo_megameepo" "Duración aumentada de 20 s a 25 s." "DOTA_Patch_7_34d_furion" "Fuerza base reducida de 21 a 19." "DOTA_Patch_7_34d_furion_furion_sprout" "Tiempo de recarga aumentado de 12/11/10/9 s a 15/13/11/9 s." "DOTA_Patch_7_34d_ogre_magi_ogre_magi_fireblast" "Alcance de lanzamiento aumentado de 475 a 525." "DOTA_Patch_7_34d_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "Velocidad de ataque adicional aumentada de 30/40/50/60 a 30/45/60/75." "DOTA_Patch_7_34d_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust_2" "Velocidad de ataque adicional propia aumentada de 30/50/70/90 a 40/60/80/100." "DOTA_Patch_7_34d_ogre_magi_ogre_magi_unrefined_fireblast" "Alcance de lanzamiento aumentado de 475 a 525." "DOTA_Patch_7_34d_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Coste de maná aumentado de 75 a 75/80/85/90." "DOTA_Patch_7_34d_pangolier_pangolier_shield_crash" "Coste de maná aumentado de 60/70/80/90 a 70/80/90/100." "DOTA_Patch_7_34d_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "Daño reducido de 70/140/210/280 a 60/120/180/240." "DOTA_Patch_7_34d_pangolier_talent" "Talento de nivel 20 «+20 de daño para Espadachín» reducido a +15." "DOTA_Patch_7_34d_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Radio de desvanecimiento aumentado de 400 a 500." "DOTA_Patch_7_34d_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_2" "Tiempo de recarga con el Cetro de Aghanim modificado de 10 s al 50 % del tiempo de recarga actual." "DOTA_Patch_7_34d_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_3" "El Cetro de Aghanim ya no aumenta el retraso del desvanecimiento." "DOTA_Patch_7_34d_phantom_assassin_phantom_assassin_coup_de_grace" "Probabilidad de Concentración Letal reducida del 20 % al 17 % (del 40 % al 34 % para Daga Sofocante)." "DOTA_Patch_7_34d_primal_beast_primal_beast_uproar" "Daño base adicional reducido de 6/12/18/24 a 5/10/15/20." "DOTA_Patch_7_34d_pugna_pugna_nether_blast" "Daño contra estructuras aumentado de 50 % a 65 %." "DOTA_Patch_7_34d_pugna_pugna_decrepify" "Ralentización de movimiento en enemigos aumentada del 30/40/50/60 % al 45/50/55/60 %." "DOTA_Patch_7_34d_pugna_pugna_decrepify_2" "Alcance de lanzamiento aumentado de 400/475/550/625 a 475/550/625/700." "DOTA_Patch_7_34d_riki_riki_smoke_screen" "Radio aumentado de 375 a 425." "DOTA_Patch_7_34d_sand_king_sandking_burrowstrike" "Tiempo de recarga reducido de 15/14/13/12 s a 14/13/12/11 s." "DOTA_Patch_7_34d_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse" "Duración reducida de 7 s a 6 s." "DOTA_Patch_7_34d_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "Duración reducida de 7 s a 6 s." "DOTA_Patch_7_34d_slardar_slardar_slithereen_crush" "Tiempo de recarga reducido de 8 s a 7 s." "DOTA_Patch_7_34d_slark_talent" "Talento de nivel 25 «+50 s de duración para Robo de Esencia» reducido a +40 s." "DOTA_Patch_7_34d_spectre_spectre_haunt_single" "Tiempo de recarga reducido de 80/60/40 s a 60/50/40 s." "DOTA_Patch_7_34d_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Velocidad de movimiento como daño aumentada del 20/25/30/35 % al 25/30/35/40 %." "DOTA_Patch_7_34d_sven" "Daño base reducido en 4." "DOTA_Patch_7_34d_sven_sven_gods_strength" "Daño adicional reducido del 120/160/200 % al 100/140/180 %." "DOTA_Patch_7_34d_techies_techies_suicide" "Tiempo de recarga modificado de 39/36/33/30 s a 40/35/30/25 s." "DOTA_Patch_7_34d_techies_techies_land_mines" "Ahora, todos los héroes voladores pueden hacer que exploten las minas." "DOTA_Patch_7_34d_shredder_shredder_whirling_death" "Daño aumentado de 80/120/160/200 a 85/130/175/220." "DOTA_Patch_7_34d_treant" "Daño base reducido en 2." "DOTA_Patch_7_34d_treant_2" "Regeneración de maná base reducida en 0,25." "DOTA_Patch_7_34d_treant_talent" "Talento de nivel 15 «+30 de daño para Agarre de la Naturaleza» reducido a +25." "DOTA_Patch_7_34d_treant_talent_2" "Talento de nivel 25 «-40 s de tiempo de recarga para Sobrecrecimiento» reducido a -35 s." "DOTA_Patch_7_34d_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Tiempo de recarga aumentado de 12/11/10/9 s a 15/13/11/9 s." "DOTA_Patch_7_34d_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Reducción de daño de ataque disminuida del 15/20/25/30 % al 10/15/20/25 %." "DOTA_Patch_7_34d_visage_visage_stone_form_self_cast" "Tiempo de recarga para los Familiares reducido de 14 s a 11 s." "DOTA_Patch_7_34d_warlock_warlock_upheaval" "Ralentización por segundo modificada del 10/15/20/25 % al 11/14/17/20 %." "DOTA_Patch_7_34d_warlock_talent" "Talento de nivel 10 «+75 de radio para Perturbación» reducido a +65." "DOTA_Patch_7_34d_weaver_weaver_shukuchi" "Daño aumentado de 100/125/150/175 a 100/130/160/190." "DOTA_Patch_7_34d_weaver_weaver_geminate_attack" "Daño de Ataque Geminado aumentado de 15/30/45/60 a 20/35/50/65." "DOTA_Patch_7_34d_windrunner_windrunner_powershot" "Reducción por unidad disminuida del 20 % al 15 %." "DOTA_Patch_7_34d_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "Velocidad del proyectil principal aumentada de 650 a 750." "DOTA_Patch_7_34d_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Duración de la maldición aumentada de 4,25/4,75/5,25 s a 4,5/5/5,5 s." "DOTA_Patch_7_34d_witch_doctor" "Fuerza base aumentada de 18 a 20." "DOTA_Patch_7_34d_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Tiempo de recarga aumentado de 100/80/60 s a 100/90/80 s." "DOTA_Patch_7_34d_witch_doctor_witch_doctor_death_ward_2" "Daño aumentado de 60/100/140 a 70/105/140." "DOTA_Patch_7_34d_skeleton_king_talent" "Talento de nivel 15 «+0,75 s de duración del aturdimiento para Explosión de Fuego Espectral» aumentado a +1 s." "DOTA_Patch_7_34e_item_eternal_shroud" "Bonificación de resistencia a la magia aumentada de +30 % a +35 %." "DOTA_Patch_7_34e_item_hand_of_midas" "Tiempo de regeneración de carga base aumentado de 100 s a 110 s." "DOTA_Patch_7_34e_item_heart" "Coste de la receta aumentado de 1300 a 1400 (coste total aumentado de 5100 a 5200)." "DOTA_Patch_7_34e_item_heart_2" "Bonificación de fuerza reducida de +40 a +35." "DOTA_Patch_7_34e_item_helm_of_the_overlord" "Armadura de Aura de Vladmir aumentada de 3 a 4." "DOTA_Patch_7_34e_item_pavise" "Tiempo de recarga de Proteger reducido de 18 s a 16 s." "DOTA_Patch_7_34e_item_vladmir" "Armadura de Aura de Vladmir aumentada de 3 a 4." "DOTA_Patch_7_34e_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Daño por segundo reducido de 12/20/28/36 a 12/18/24/30." "DOTA_Patch_7_34e_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Duración de la congelación reducida de 10/11/12 s a 10 s." "DOTA_Patch_7_34e_bristleback_bristleback_quill_spray" "Daño máximo reducido de 550 a 500." "DOTA_Patch_7_34e_bristleback_bristleback_bristleback" "Umbral de daño aumentado de 225 a 300/275/250/225." "DOTA_Patch_7_34e_bristleback_bristleback_hairball" "Alcance de lanzamiento reducido de 1500 a 1000." "DOTA_Patch_7_34e_bristleback_bristleback_hairball_2" "Tiempo de recarga aumentado de 10 s a 13 s." "DOTA_Patch_7_34e_bristleback_talent" "Talento de nivel 20 «+25 de daño por acumulación de Lluvia de Espinas» reducido a +20." "DOTA_Patch_7_34e_chaos_knight" "Daño base reducido en 5." "DOTA_Patch_7_34e_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Penalización contra creeps del robo de vida aumentada del 40 % al 70 %." "DOTA_Patch_7_34e_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Coste de maná aumentado de 75/125/175 a 100/200/300." "DOTA_Patch_7_34e_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Tiempo de recarga aumentado de 20/18/16/14 s a 22/20/18/16 s." "DOTA_Patch_7_34e_dazzle" "Mal Yuyu ya no afecta al período de enmudecimiento de 3 s de cualquier Daga de Traslación tras recibir daño." "DOTA_Patch_7_34e_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Tiempo de recarga reducido de 26/24/22/20 s a 24/22/20/18 s." "DOTA_Patch_7_34e_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "El tiempo de recarga ahora comienza cuando termina de hacer el recorrido rodando." "DOTA_Patch_7_34e_enigma_enigma_black_hole" "Tiempo de recarga reducido de 200/180/160 s a 180/170/160 s." "DOTA_Patch_7_34e_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "El robo de vida por hechizo con Fragmento de Aghanim ahora tiene un 20 % de penalización contra creeps." "DOTA_Patch_7_34e_gyrocopter_gyrocopter_rocket_barrage" "Daño de los cohetes aumentado de 6/12/18/24 a 8/14/20/26." "DOTA_Patch_7_34e_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Daño adicional aumentado de 30/40/50 a 40/45/50." "DOTA_Patch_7_34e_kunkka_kunkka_ghostship" "Daño retardado reducido del 45 % al 35 %." "DOTA_Patch_7_34e_kunkka_kunkka_tidal_wave" "Daño reducido de 250 a 180." "DOTA_Patch_7_34e_kunkka_kunkka_torrent_storm" "Duración reducida de 5 s a 4 s." "DOTA_Patch_7_34e_kunkka_kunkka_torrent_storm_2" "Tiempo de recarga aumentado de 70 s a 75 s." "DOTA_Patch_7_34e_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Duración de la ralentización aumentada de 0,4/0,6/0,8/1 s a 0,45/0,7/0,95/1,2 s." "DOTA_Patch_7_34e_lion_lion_impale" "Alcance de lanzamiento aumentado de 575 a 650." "DOTA_Patch_7_34e_lycan" "Agilidad base aumentada de 16 a 18." "DOTA_Patch_7_34e_lycan_2" "Ganancia de agilidad aumentada de 1,4 a 1,8." "DOTA_Patch_7_34e_muerta_muerta_the_calling" "Duración reducida de 7/8/9/10 s a 5/6/7/8 s." "DOTA_Patch_7_34e_muerta_muerta_the_calling_2" "Ralentización de movimiento reducida del 30 % al 15/20/25/30 %." "DOTA_Patch_7_34e_necrolyte_necrolyte_ghost_shroud" "Coste de maná aumentado de 50 a 75." "DOTA_Patch_7_34e_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "Duración de la regeneración reducida de 8 a 7 s." "DOTA_Patch_7_34e_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura_2" "Regeneración de vida del deterioro con Cetro de Aghanim reducida del 60 % al 55 %." "DOTA_Patch_7_34e_necrolyte_necrolyte_death_seeker" "Tiempo de recarga aumentado de 16 s a 19 s." "DOTA_Patch_7_34e_primal_beast_primal_beast_trample" "Coste de maná aumentado de 90/85/80/75 a 90." "DOTA_Patch_7_34e_primal_beast_primal_beast_pulverize" "Tiempo de recarga aumentado de 36/32/28 s a 40/36/32 s." "DOTA_Patch_7_34e_primal_beast_talent" "Talento de nivel 25 «+100 % de duración para Pulverizar» reducido al +67 %." "DOTA_Patch_7_34e_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo" "Amplificación de daño aumentada del 5/10/15/20 % al 10/15/20/25 %." "DOTA_Patch_7_34e_spectre" "Armadura base reducida en 1." "DOTA_Patch_7_34e_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Tiempo de recarga aumentado de 21/18/15/12 s a 22/19/16/13 s." "DOTA_Patch_7_34e_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_2" "Tiempo de recarga con el Cetro de Aghanim aumentado de 8 s a 9 s." "DOTA_Patch_7_34e_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Multiplicador de daño contra creeps reducido de 1,5 veces a 1,3 veces." "DOTA_Patch_7_34e_shredder_shredder_whirling_death" "Porcentaje de pérdida de atributos aumentado del 10 % al 13 %." "DOTA_Patch_7_34e_tiny_tiny_avalanche" "Coste de maná reducido de 120 a 90/100/110/120." "DOTA_Patch_7_34e_treant" "Velocidad de movimiento base reducida de 285 a 280." "DOTA_Patch_7_34e_treant_treant_leech_seed" "Daño/curación por segundo reducidos de 25/40/55/70 a 20/35/50/65." "DOTA_Patch_7_34e_weaver_weaver_geminate_attack" "Tiempo de recarga aumentado de 7/5,5/4/2,5 s a 8,5/6,5/4,5/2,5 s." "DOTA_Patch_7_34e_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "Curación base por segundo aumentada de 30/35/40/45 a 40/45/50/55." "DOTA_Patch_7_34e_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "Multiplicador de daño contra creeps reducido de 2,0 veces a 1,5 veces." "DOTA_Patch_7_34e_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Ahora prioriza a los héroes por encima de los creeps dentro de su alcance de ataque." "DOTA_Patch_7_34e_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Daño de los esqueletos reducido en 3." "DOTA_Patch_7_35_General" "Se redujo en 2 la recompensa de los creeps neutrales por todo el mapa." "DOTA_Patch_7_35_General_2" "Los creeps neutrales ya no se ven afectados por los efectos positivos de las minas, el cementerio, la estatua y el pozo." "DOTA_Patch_7_35_General_3" "El daño de ataque de súper creeps y mega creeps se aumentó en 5." "DOTA_Patch_7_35_General_4" "Se reemplazó la vida del mensajero con ataques para matarlo. El mensajero muere tras un ataque de héroe cuerpo a cuerpo, 2 ataques de héroe a distancia o 6 ataques de creep/torre." "DOTA_Patch_7_35_General_5" "Los mensajeros ya no pueden curarse y no pueden regenerar vida, excepto en la fuente." "DOTA_Patch_7_35_General_6" "La fuente ahora inflige un 25 % de daño en área en un radio de 250 alrededor del objetivo." "DOTA_Patch_7_35_General_7" "Se añadieron Vigilantes en las zonas de las minas y el pozo." "DOTA_Patch_7_35_General_8" "Se redujeron los tiempos de teletransporte a los puestos avanzados de las junglas Radiant y Dire de 6 s a 4 s." "DOTA_Patch_7_35_General_9" "Usar los Portales Gemelos ahora cuesta 75 de maná." "DOTA_Patch_7_35_General_10" "Las unidades sin maná pueden usar los Portales Gemelos libremente." "DOTA_Patch_7_35_General_11" "El Torturador ya no puede tener menos de 0 de armadura." "DOTA_Patch_7_35_General_12" "El Torturador ahora tiene una nueva habilidad: «El Resplandor». Inflige 30 de daño por segundo en intervalos de 0,2 s (6 de daño por instancia) y los distribuye de manera uniforme entre todas las unidades que estén dentro de un alcance de 1200." "DOTA_Patch_7_35_General_13" "Se añadió una nueva habilidad a Roshan: Rugido de Venganza. Si es atacado por el equipo que lo mató por última vez, Roshan soltará un rugido que se oirá en todo el mapa, infligirá daño a todas las unidades que se encuentren en un radio de 900 y les aplicará un efecto negativo que aumentará un 25 % el daño recibido. Se activa cuando la vida de Roshan cae por debajo del 80 %. Daño: 50. Bonificación de daño por minuto: 10. Duración del efecto negativo: 8 s. Tiempo de recarga: 20 s." "DOTA_Patch_7_35_General_14" "Se añadió un nuevo objeto que Roshan puede soltar: el Estandarte de Roshan. Crea un estandarte en cualquier lugar del mapa que aplica un efecto positivo a los creeps de senda aliados durante 45 s una vez que entren en un radio de 750, aumentando su vida un 75 % y su daño un 50 %. El estandarte dura 5 minutos o puede ser destruido con 6 ataques de héroes (los ataques de creeps cuentan como 1/4 de un ataque de héroe). El objeto se consume al usarlo. Colocar el estandarte informa al equipo enemigo sobre su ubicación. No se pueden acumular varios estandartes. Recompensa por muerte: 200 de oro." "DOTA_Patch_7_35_General_15" "A partir de la segunda muerte, Roshan deja caer un Queso cuando es asesinado en el lado Radiant y un Estandarte de Roshan cuando es asesinado en el lado Dire." "DOTA_Patch_7_35_General_16" "A partir de la tercera muerte, Roshan ahora deja caer una Esquirla Revigorizante en el lado Radiant y una Bendición de Aghanim en el lado Dire." "DOTA_Patch_7_35_General_17" "Se cambió el nombre de la Runa de Daño Doble a Runa de Amplificación de Daño. La bonificación de daño base se redujo del 100 % al 80 %. Ahora también proporciona +15 % de amplificación de hechizo." "DOTA_Patch_7_35_General_18" "La Runa de Invisibilidad ahora otorga un 25 % de reducción de daño mientras se es invisible, +5 % por cada ciclo completo de la runa." "DOTA_Patch_7_35_General_19" "La Runa de Rapidez ahora dura 22 s, +3 s por cada ciclo de runa." "DOTA_Patch_7_35_General_20" "Reducción del tiempo de recarga de Runa Arcana del 30 % al 25 %" "DOTA_Patch_7_35_General_21" "La Runa de Regeneración ya no se desactiva por recibir daño, sino que reduce la tasa de regeneración de vida/maná a un 1 % por segundo." "DOTA_Patch_7_35_General_22" "Se eliminó un árbol en el área de Dire encima de la torre de nivel 2 del medio." "DOTA_Patch_7_35_General_23" "Se eliminó un árbol en el área de Radiant encima de la torre de nivel 1 del medio." "DOTA_Patch_7_35_General_24" "Se eliminó un árbol en el área de Dire junto al campamento de neutrales encima de la torre superior de nivel 1." "DOTA_Patch_7_35_General_25" "Se eliminó un árbol en la senda de Radiant debajo de la torre inferior de nivel 2." "DOTA_Patch_7_35_General_26" "Se añadió soporte para una nueva bonificación: radio de área de efecto." "DOTA_Patch_7_35_General_27" "Afecta a las áreas de efecto aumentando el radio y el ancho de los hechizos. No afecta a los alcances y las longitudes incrementados por Lente Etérea. También ignora las auras y los componentes pasivos parecidos a auras de algunos hechizos activos, como el radio de captura de almas de Urna de las Sombras y el alcance de robo de inteligencia de Silencer." "DOTA_Patch_7_35_General_28" "Actualmente, este efecto solo lo proporciona Piedra de Sangre." "DOTA_Patch_7_35_General_29" "Se corrigió un error ya antiguo que bloqueaba el juego si la probabilidad de un héroe cuerpo a cuerpo de bloquear daño era del 49 % en lugar del 50 %." "DOTA_Patch_7_35_General_30" "Los lotos de las Fuentes de Loto ahora ya aparecen en el minuto exacto." "DOTA_Patch_7_35_item_ring_of_tarrasque_Title" "Objeto reincorporado" "DOTA_Patch_7_35_item_ring_of_tarrasque" "Ahora es un objeto básico de la Tienda Secreta. Coste: 1800." "DOTA_Patch_7_35_item_ring_of_tarrasque_2" "Proporciona +12 de regeneración de vida." "DOTA_Patch_7_35_item_tiara_of_selemene_Title" "Nuevo objeto" "DOTA_Patch_7_35_item_tiara_of_selemene" "Nuevo objeto básico de la Tienda Secreta. Coste: 1800." "DOTA_Patch_7_35_item_tiara_of_selemene_2" "Proporciona +6 de regeneración de maná." "DOTA_Patch_7_35_item_angels_demise_Title" "Nuevo objeto" "DOTA_Patch_7_35_item_angels_demise" "Requiere Crystalys (2000), Filacteria (2400) y una receta de 600 de oro. Coste total: 5000." "DOTA_Patch_7_35_item_angels_demise_2" "Proporciona +50 de daño, +200 de vida, +200 de maná y +8 de todos los atributos." "DOTA_Patch_7_35_item_angels_demise_3" "Pasiva: Impacto Crítico. Otorga un 30 % de probabilidad de infligir un 160 % de daño crítico en los ataques.\n\nEn inglés: Khanda." "DOTA_Patch_7_35_item_angels_demise_4" "Pasiva: Potenciar Hechizo. El hechizo es similar a la habilidad pasiva de Filacteria, pero el daño adicional se modifica de 100 como valor fijo a 100 + 75 % de tu daño de ataque." "DOTA_Patch_7_35_item_devastator_Title" "Nuevo objeto" "DOTA_Patch_7_35_item_devastator" "Requiere Hoja de Bruja (2775) y Bastón Místico (2800). Coste total: 5575." "DOTA_Patch_7_35_item_devastator_2" "Proporciona +45 de inteligencia, +40 de velocidad de ataque, +8 de armadura y +300 de velocidad de proyectil de ataque." "DOTA_Patch_7_35_item_devastator_3" "Pasiva: Corrupción Mágica. Todos tus ataques aplican un efecto negativo de -20 % de resistencia a la magia sobre los enemigos durante 4 s." "DOTA_Patch_7_35_item_devastator_4" "Pasiva: Hoja de Bruja. El hechizo es similar a la pasiva de Hoja de Bruja, pero el multiplicador de inteligencia aumenta de 0,75 a 1 y el tiempo de recarga se reduce de 9 s a 7 s." "DOTA_Patch_7_35_item_javelin" "Coste reducido de 1100 a 900." "DOTA_Patch_7_35_item_javelin_2" "Daño de Perforar reducido de 70 a 60." "DOTA_Patch_7_35_item_quarterstaff" "Se eliminó el objeto del juego." "DOTA_Patch_7_35_item_ring_of_health" "Se trasladó el objeto de la Tienda Secreta a la categoría Miscelánea de la tienda principal." "DOTA_Patch_7_35_item_ultimate_orb" "Coste aumentado de 2050 a 2800." "DOTA_Patch_7_35_item_ultimate_orb_2" "Bonificación de todos los atributos aumentada de +10 a +15." "DOTA_Patch_7_35_item_void_stone" "Se trasladó el objeto de la Tienda Secreta a la categoría Miscelánea de la tienda principal." "DOTA_Patch_7_35_item_arcane_boots_Title" "Objeto rediseñado" "DOTA_Patch_7_35_item_arcane_boots" "Se modificó la receta. Ahora requiere Botas de Velocidad (500), Anillo de Basilius (425) y una receta de 375 de oro. El coste total no cambia." "DOTA_Patch_7_35_item_arcane_boots_2" "Ya no proporciona +250 de maná." "DOTA_Patch_7_35_item_arcane_boots_3" "Ahora también proporciona +0,75 de regeneración de maná." "DOTA_Patch_7_35_item_arcane_boots_4" "Ahora tiene Aura de Basilius: +1 de regeneración de maná para todos los aliados en un radio de 1200." "DOTA_Patch_7_35_item_arcane_boots_5" "Ya no se puede desmontar en ningún momento." "DOTA_Patch_7_35_item_bloodstone" "Ahora también proporciona +75 de aumento de radio de área de efecto." "DOTA_Patch_7_35_item_bloodthorn_Title" "Objeto rediseñado" "DOTA_Patch_7_35_item_bloodthorn" "Se modificó la receta. Ahora requiere Orquídea Malevolente (3475), Jabalina (900), Hiperpiedra (2000) y una receta de 450 de oro. Coste total aumentado de 6800 a 6825." "DOTA_Patch_7_35_item_bloodthorn_2" "Se redujo la bonificación de inteligencia de +32 a +15, la de regeneración de maná de +5 a +3 y la de daño de +35 a +10." "DOTA_Patch_7_35_item_bloodthorn_3" "Se aumentó la bonificación de regeneración de vida de +6,25 a +6,5 y la de velocidad de ataque de +60 a +100." "DOTA_Patch_7_35_item_bloodthorn_4" "Ya no proporciona +25 % de resistencia a la magia." "DOTA_Patch_7_35_item_bloodthorn_5" "Ya no otorga la habilidad pasiva de Matamagos." "DOTA_Patch_7_35_item_bloodthorn_6" "Ahora también proporciona la habilidad pasiva de Jabalina. El efecto es similar, pero la probabilidad de perforación aumenta del 30 % al 40 %." "DOTA_Patch_7_35_item_bloodthorn_7" "Desgarramiento del Alma ahora hace que todos los ataques contra el objetivo inflijan 60 de daño mágico adicional." "DOTA_Patch_7_35_item_butterfly" "Se modificó la receta. Ahora requiere Claymore (1350) en lugar de Bastón (875). Coste total aumentado de 4975 a 5450." "DOTA_Patch_7_35_item_butterfly_2" "Ya no proporciona +30 de velocidad de ataque." "DOTA_Patch_7_35_item_butterfly_3" "Ahora también proporciona +20 % de velocidad de ataque base. (Nota: Solo afecta a la velocidad de ataque base y a la que se obtiene con el atributo de agilidad. No afecta a las bonificaciones de velocidad de ataque de efectos positivos y de objetos)." "DOTA_Patch_7_35_item_lesser_crit" "Se modificó la receta. Ahora requiere Claymore (1350), Cuchillas de Ataque (450) y una receta de 200 de oro. Coste total aumentado de 1900 a 2000." "DOTA_Patch_7_35_item_greater_crit" "Coste de la receta reducido de 1000 a 900. El coste total no cambia." "DOTA_Patch_7_35_item_disperser" "Se modificó la receta. Ahora requiere Hoja Difusora (2500), Canto del Águila (2800) y una receta de 400 de oro. El coste total no cambia." "DOTA_Patch_7_35_item_disperser_2" "Ya no otorga +45 de daño." "DOTA_Patch_7_35_item_disperser_3" "Bonificación de agilidad aumentada de +20 a +40." "DOTA_Patch_7_35_item_disperser_4" "Duración de Suprimir aumentada de 4 s a 5 s." "DOTA_Patch_7_35_item_rapier" "Ahora proporciona +25 % de amplificación de hechizo." "DOTA_Patch_7_35_item_echo_sabre" "Se modificó la receta. Ahora requiere Hacha de Ogro (1000), Espada Ancha (1000) y Piedra del Vacío (700). Coste total aumentado de 2500 a 2700." "DOTA_Patch_7_35_item_echo_sabre_2" "Ya no proporciona +10 de inteligencia ni +10 de velocidad de ataque." "DOTA_Patch_7_35_item_echo_sabre_3" "Bonificación de daño aumentada de +15 a +20." "DOTA_Patch_7_35_item_echo_sabre_4" "Bonificación de fuerza aumentada de +13 a +15." "DOTA_Patch_7_35_item_echo_sabre_5" "Tiempo de recarga de Golpe de Eco reducido de 6 s a 5 s." "DOTA_Patch_7_35_item_eternal_shroud" "Se modificó la receta. Ahora requiere Capa (800), Hacha de Ogro (1000), Potenciador de Vitalidad (1000) y una receta de 800 de oro. Coste total aumentado de 3100 a 3600." "DOTA_Patch_7_35_item_eternal_shroud_2" "Ya no proporciona +7 de regeneración de vida." "DOTA_Patch_7_35_item_eternal_shroud_3" "Ahora también proporciona +300 de vida." "DOTA_Patch_7_35_item_eternal_shroud_4" "Bonificación de resistencia a la magia reducida de +35 % a +25 %." "DOTA_Patch_7_35_item_eternal_shroud_5" "Modificado el porcentaje de maná restaurado para Manto Eterno del 30 % tras aplicar las reducciones al 20 % antes de aplicar las reducciones." "DOTA_Patch_7_35_item_eternal_shroud_6" "Ahora tiene una pasiva adicional: Resistencia Eterna. Gana una acumulación, hasta un máximo de 6, por cada 300 de daño mágico que reciba el héroe equipado. Cada acumulación aumenta la resistencia a la magia base en un 4 % y dura 8 s. La duración de cada acumulación es independiente." "DOTA_Patch_7_35_item_ethereal_blade_Title" "Objeto rediseñado" "DOTA_Patch_7_35_item_ethereal_blade" "Se modificó la receta. Ahora requiere Lente Etérea (2275), Cetro Fantasmal (1500) y una receta de 1600 de oro. Coste total aumentado de 4650 a 5375." "DOTA_Patch_7_35_item_ethereal_blade_2" "Ya no ofrece ninguna de las bonificaciones basadas en Kaya." "DOTA_Patch_7_35_item_ethereal_blade_3" "Ahora proporciona +8 de todos los atributos, +300 de maná, +3 de regeneración de maná y +250 de alcance de lanzamiento." "DOTA_Patch_7_35_item_skadi" "Se modificó la receta. Ahora requiere Orbe Definitivo (2800), Potenciador de Puntos (1200) y una receta de 1300 de oro." "DOTA_Patch_7_35_item_skadi_2" "Reducción de la velocidad de ataque modificada de 30/60 al 10 %/20 %." "DOTA_Patch_7_35_item_gungir" "Coste de la receta reducido de 700 a 450. El coste total no cambia." "DOTA_Patch_7_35_item_gungir_2" "Ahora también proporciona +30 de velocidad de ataque (según la actualización de Maelstrom)." "DOTA_Patch_7_35_item_guardian_greaves" "Ya no proporciona +250 de maná." "DOTA_Patch_7_35_item_guardian_greaves_2" "Ahora proporciona +1,5 de regeneración de maná." "DOTA_Patch_7_35_item_guardian_greaves_3" "Aura del Guardián ahora también otorga +1,5 de regeneración de maná a los aliados y +5 a los aliados con menos del 25 % de vida." "DOTA_Patch_7_35_item_harpoon" "Coste total aumentado de 4500 a 4700." "DOTA_Patch_7_35_item_harpoon_2" "Ya no proporciona +10 de velocidad de ataque." "DOTA_Patch_7_35_item_harpoon_3" "Bonificación de daño aumentada de +15 a +25." "DOTA_Patch_7_35_item_harpoon_4" "Bonificación de fuerza aumentada de +20 a +25." "DOTA_Patch_7_35_item_harpoon_5" "Bonificación de inteligencia reducida de +16 a +10." "DOTA_Patch_7_35_item_harpoon_6" "Tiempo de recarga de Golpe de Eco reducido de 6 s a 5 s." "DOTA_Patch_7_35_item_heart" "Se modificó la receta. Ahora requiere Saqueador (2800), Anillo de Tarasca (1800) y una receta de 600 de oro. El coste total no cambia." "DOTA_Patch_7_35_item_heart_2" "Ya no otorga +250 de vida." "DOTA_Patch_7_35_item_helm_of_the_overlord" "Se modificó la receta. Ahora requiere Yelmo del Dominador (2625), Orbe Definitivo (2800) y una receta de 775 de oro. Coste total reducido de 6400 a 6200." "DOTA_Patch_7_35_item_helm_of_the_overlord_2" "Bonificación de todos los atributos aumentada de +7 a +21." "DOTA_Patch_7_35_item_helm_of_the_overlord_3" "Ya no otorga Aura de Vladmir." "DOTA_Patch_7_35_item_holy_locket" "Se modificó la receta. Ahora requiere Diadema (1000), Varita Mágica (450) y una receta de 900 de oro. Coste total reducido de 2400 a 2350." "DOTA_Patch_7_35_item_holy_locket_2" "Ya no otorga Aura de Regeneración." "DOTA_Patch_7_35_item_holy_locket_3" "Bonificación de todos los atributos reducida de +10 a +9." "DOTA_Patch_7_35_item_holy_locket_4" "Vida y maná restauradas por carga para Carga de Energía aumentadas de 15 a 17." "DOTA_Patch_7_35_item_holy_locket_5" "Tiempo de regeneración de carga base para Carga de Energía reducido de 10 s a 8 s." "DOTA_Patch_7_35_item_sphere" "Se modificó la receta. Ahora requiere Orbe Definitivo (2800), Perseverancia (1400) y una receta de 600 de oro. Coste total aumentado de 4600 a 4800." "DOTA_Patch_7_35_item_sphere_2" "Ya no proporciona +10 daño" "DOTA_Patch_7_35_item_maelstrom" "Se modificó la receta. Ahora requiere Guantes de Rapidez (450). Coste total aumentado de 2700 a 2950." "DOTA_Patch_7_35_item_maelstrom_2" "Ahora también proporciona +25 de velocidad de ataque." "DOTA_Patch_7_35_item_maelstrom_3" "Bonificación de daño aumentada de +24 a +25." "DOTA_Patch_7_35_item_maelstrom_4" "Daño de Relámpago en Cadena reducido de 135 a 120." "DOTA_Patch_7_35_item_mage_slayer" "Coste total aumentado de 2500 a 2625 (por los cambios en Bastón del Olvido)." "DOTA_Patch_7_35_item_mage_slayer_2" "Bonificación de velocidad de ataque aumentada de +20 a +45." "DOTA_Patch_7_35_item_mage_slayer_3" "Ya no proporciona +20 de daño." "DOTA_Patch_7_35_item_mage_slayer_4" "El efecto negativo de Matamagos ahora también inflige 20 de daño por segundo." "DOTA_Patch_7_35_item_manta" "Se modificó la receta. Ahora requiere Yasha (2050), Diadema (1000) y una receta de 1550 de oro. El coste total no cambia." "DOTA_Patch_7_35_item_mask_of_madness" "Se modificó la receta. Ahora requiere Máscara Mórbida (900) y Espada Ancha (1000). Coste total aumentado de 1775 a 1900." "DOTA_Patch_7_35_item_mask_of_madness_2" "Ya no proporciona +10 de velocidad de ataque." "DOTA_Patch_7_35_item_mask_of_madness_3" "Bonificación de daño aumentada de +10 a +20." "DOTA_Patch_7_35_item_medallion_of_courage" "Se eliminó el objeto del juego." "DOTA_Patch_7_35_item_meteor_hammer" "Se modificó la receta. Ahora requiere Corona (450), Kaya (2050) y una receta de 800 de oro. Coste total aumentado de 2400 a 3300." "DOTA_Patch_7_35_item_meteor_hammer_2" "Ya no proporciona +6,5 de regeneración de vida ni +2,5 de regeneración de maná." "DOTA_Patch_7_35_item_meteor_hammer_3" "Bonificación de inteligencia aumentada de +8 a +24." "DOTA_Patch_7_35_item_meteor_hammer_4" "Bonificaciones de agilidad y fuerza reducidas de +8 a +6." "DOTA_Patch_7_35_item_meteor_hammer_5" "Ahora también proporciona +10 % de amplificación de hechizo, +24 % de amplificación de robo de vida por hechizos y +75 % de amplificación de regeneración de maná." "DOTA_Patch_7_35_item_meteor_hammer_6" "Daño a lo largo del tiempo a unidades y estructuras para Martillo de Meteorito reducido de 60 a 50." "DOTA_Patch_7_35_item_meteor_hammer_7" "Daño por impacto a estructuras para Martillo de Meteorito reducido de 95 a 90." "DOTA_Patch_7_35_item_meteor_hammer_8" "Daño por impacto contra unidades de Martillo de Meteorito reducido de 150 a 130." "DOTA_Patch_7_35_item_mjollnir" "Coste de la receta reducido de 800 a 550. El coste total no cambia." "DOTA_Patch_7_35_item_mjollnir_2" "Bonificación de velocidad de ataque aumentada de +70 a +90." "DOTA_Patch_7_35_item_monkey_king_bar" "Coste de la receta aumentado de 600 a 800 (el coste total no cambia)." "DOTA_Patch_7_35_item_oblivion_staff" "Se modificó la receta. Ahora requiere Puños de Ataque (1000), Máscara del Sabio (175) y Toga de los Magos (450). Coste total aumentado de 1500 a 1625." "DOTA_Patch_7_35_item_oblivion_staff_2" "Bonificación de velocidad de ataque aumentada de +10 a +35." "DOTA_Patch_7_35_item_oblivion_staff_3" "Ya no proporciona +15 de daño." "DOTA_Patch_7_35_item_octarine_core" "Se modificó la receta. Ahora requiere Tiara de Selemene (1800) y Potenciador del Alma (3000). Coste total aumentado de 4600 a 4800." "DOTA_Patch_7_35_item_octarine_core_2" "Bonificación de regeneración de maná aumentada de +5 a +6." "DOTA_Patch_7_35_item_orb_of_corrosion_Title" "Objeto rediseñado" "DOTA_Patch_7_35_item_orb_of_corrosion" "Se modificó la receta. Ahora requiere Orbe Venenoso (275), Anillo de Protección (175) y Guantes de Rapidez (450). Coste total reducido de 925 a 900." "DOTA_Patch_7_35_item_orb_of_corrosion_2" "Otorga +3 de armadura y +25 de velocidad de ataque." "DOTA_Patch_7_35_item_orb_of_corrosion_3" "Pasiva: Corrosión. Los ataques a enemigos aplican un efecto negativo que inflige 5 de daño por segundo, ralentiza a los enemigos un 13 % si el héroe equipado es cuerpo a cuerpo y un 4 % si es a distancia, y reduce la curación, la regeneración de vida, el robo de vida y el robo de vida por hechizo en un 20 %. Duración: 3 s. El daño a lo largo del tiempo afecta a las estructuras." "DOTA_Patch_7_35_item_orchid" "Se modificó la receta. Ahora requiere Bastón del Olvido (1625), Anillo de la Plenitud (1200) y una receta de 650 de oro. El coste total no cambia." "DOTA_Patch_7_35_item_orchid_2" "Bonificación de regeneración de maná aumentada de +2,5 a +3,5." "DOTA_Patch_7_35_item_pavise" "Se modificó la receta. Ahora requiere Potenciador de Energía (800), Anillo de Protección (175), Gorro Mullido (250) y una receta de 175 de oro. El coste total no cambia." "DOTA_Patch_7_35_item_pavise_2" "Ya no proporciona +2,5 de regeneración de maná." "DOTA_Patch_7_35_item_pavise_3" "Ahora también proporciona +250 de maná." "DOTA_Patch_7_35_item_phylactery" "Se modificó la receta. Ahora requiere una receta de 200 de oro en lugar de Máscara del Sabio (175). Coste total aumentado de 2375 a 2400." "DOTA_Patch_7_35_item_phylactery_2" "Ya no proporciona +0,7 de regeneración de maná." "DOTA_Patch_7_35_item_pipe" "Se modificó la receta. Ahora requiere Capa (800), Tocado (425), Anillo de Tarasca (1800) y una receta de 700 de oro. Coste total aumentado de 3375 a 3725." "DOTA_Patch_7_35_item_pipe_2" "Bonificación de regeneración de vida aumentada de +6 a +14." "DOTA_Patch_7_35_item_refresher" "Se modificó la receta. Ahora requiere Anillo de la Plenitud (1200), Anillo de Tarasca (1800), Tiara de Selemene (1800) y una receta de 200 de oro. El coste total no cambia." "DOTA_Patch_7_35_item_refresher_2" "Bonificación de regeneración de vida aumentada de +12 a +18." "DOTA_Patch_7_35_item_refresher_3" "Bonificación de regeneración de maná aumentada de +6 a +8." "DOTA_Patch_7_35_item_refresher_4" "Bonificación de daño reducida de +20 a +10." "DOTA_Patch_7_35_item_revenants_brooch_Title" "Objeto rediseñado" "DOTA_Patch_7_35_item_revenants_brooch" "Se modificó la receta. Ahora requiere Reliquia Sagrada (3400), Máscara Vudú (700) y una receta de 800 de oro. Coste total reducido de 6200 a 4900." "DOTA_Patch_7_35_item_revenants_brooch_2" "Proporciona +70 de daño y +20 % de robo de vida por hechizo." "DOTA_Patch_7_35_item_revenants_brooch_3" "Alternar: Dominio Fantasma. Cuando se activa tus ataques cuestan 75 de maná e infligen daño mágico. Permite atacar a unidades etéreas." "DOTA_Patch_7_35_item_sheepstick" "Se modificó la receta. Ahora requiere Bastón Místico (2800), Tiara de Selemene (1800) y una receta de 600 de oro. Coste total reducido de 5550 a 5200." "DOTA_Patch_7_35_item_sheepstick_2" "Ya no proporciona +10 de fuerza ni +10 de agilidad." "DOTA_Patch_7_35_item_sheepstick_3" "Bonificación de inteligencia reducida de +35 a +30." "DOTA_Patch_7_35_item_shivas_guard" "Se modificó la receta. Ahora requiere Velo de la Discordia (1725), Malla de Placas (1400) y una receta de 1700 de oro. Coste total reducido de 4850 a 4825." "DOTA_Patch_7_35_item_shivas_guard_2" "Ahora también proporciona +8 de fuerza, +8 de agilidad y +8 de regeneración de vida." "DOTA_Patch_7_35_item_shivas_guard_3" "Bonificación de inteligencia reducida de +30 a +8." "DOTA_Patch_7_35_item_shivas_guard_4" "Bonificación de armadura aumentada de +15 a +20." "DOTA_Patch_7_35_item_shivas_guard_5" "Explosión Ártica ahora también hace que los enemigos reciban un 15 % más de daño por hechizos durante 16 s." "DOTA_Patch_7_35_item_shivas_guard_6" "Coste de maná de Explosión Ártica reducido de 100 a 75." "DOTA_Patch_7_35_item_silver_edge" "Se modificó la receta. Ahora requiere Hoja Sombría (3000), Filo Demoníaco (2200) y una receta de 250 de oro. El coste total no cambia." "DOTA_Patch_7_35_item_silver_edge_2" "Bonificación de daño aumentada de +52 a +60." "DOTA_Patch_7_35_item_silver_edge_3" "Ya no proporciona impactos críticos pasivamente ni con Movimiento Sombrío." "DOTA_Patch_7_35_item_silver_edge_4" "Daño adicional con Movimiento Sombrío aumentado de 175 a 300." "DOTA_Patch_7_35_item_silver_edge_5" "Duración de Ruptura con Movimiento Sombrío aumentada de 4 s a 5 s." "DOTA_Patch_7_35_item_solar_crest" "Se modificó la receta. Ahora requiere Pavés (1400), Corona (450), Lazo de Viento (250) y una receta de 600 de oro. Coste total aumentado de 2425 a 2700." "DOTA_Patch_7_35_item_solar_crest_2" "Ya no proporciona +1,75 de regeneración de maná." "DOTA_Patch_7_35_item_solar_crest_3" "Ahora también proporciona +200 de vida y +300 de maná." "DOTA_Patch_7_35_item_solar_crest_4" "Brillo ahora también otorga una barrera de 400 de vida. Se puede aplicar sobre uno mismo, pero en ese caso no otorga la armadura adicional." "DOTA_Patch_7_35_item_solar_crest_5" "Brillo ya no se puede lanzar sobre los enemigos." "DOTA_Patch_7_35_item_veil_of_discord" "Se modificó la receta. Ahora requiere Yelmo de la Voluntad Férrea (975), Corona (450) y una receta de 300 de oro. Coste total aumentado de 1525 a 1725." "DOTA_Patch_7_35_item_veil_of_discord_2" "Ahora proporciona +5 de regeneración de vida y +6 de armadura." "DOTA_Patch_7_35_item_veil_of_discord_3" "Amplificación del daño por hechizos para Debilidad Mágica reducida de +18 % a +10 %." "DOTA_Patch_7_35_item_veil_of_discord_4" "Debilidad Mágica ya no puede tener un objetivo específico y aplica un efecto negativo a todos los enemigos que se encuentren en un radio de 900 en torno al lanzador." "DOTA_Patch_7_35_item_witch_blade" "Se modificó la receta. Ahora requiere Bastón del Olvido (1625), Cota de Malla (550) y una receta de 600 de oro. Coste total aumentado de 2600 a 2775." "DOTA_Patch_7_35_item_witch_blade_2" "Bonificación de velocidad de ataque aumentada de +35 a +40." "DOTA_Patch_7_35_item_witch_blade_3" "Ahora proporciona +1,5 de regeneración de maná." "DOTA_Patch_7_35_item_safety_bubble" "Nuevo objeto" "DOTA_Patch_7_35_item_safety_bubble_2" "Nuevo objeto neutral de categoría 1." "DOTA_Patch_7_35_item_safety_bubble_3" "Proporciona +5 de regeneración de vida." "DOTA_Patch_7_35_item_safety_bubble_4" "Pasiva: Burbujeante. Otorga 100 de barrera de vida. La barrera se restablece por completo si no se recibe daño durante 5 s." "DOTA_Patch_7_35_item_royal_jelly" "Objeto reincorporado y rediseñado." "DOTA_Patch_7_35_item_royal_jelly_2" "Objeto neutral de categoría 1 rediseñado." "DOTA_Patch_7_35_item_royal_jelly_3" "Proporciona +50 de vida y +50 de maná." "DOTA_Patch_7_35_item_royal_jelly_4" "Activa: Consumir. Consume todas las cargas de Jalea Real y otorga a una unidad aliada objetivo un efecto positivo que proporciona +2 de regeneración de vida y +1 de regeneración de maná por carga durante 10 s. Se pierde el efecto si un héroe enemigo o Roshan atacan al héroe. Cargas máximas: 10. Tiempo de regeneración de carga: 8 s. Tiempo de recarga: 12 s." "DOTA_Patch_7_35_item_pogo_stick" "El objeto fue retirado temporalmente." "DOTA_Patch_7_35_item_light_collector" "Nuevo objeto" "DOTA_Patch_7_35_item_light_collector_2" "Nuevo objeto neutral de categoría 2." "DOTA_Patch_7_35_item_light_collector_3" "Proporciona +10 % de velocidad de movimiento." "DOTA_Patch_7_35_item_light_collector_4" "Pasiva: Despejado. Proporciona al portador +6 de regeneración de vida durante el día y +3 de regeneración de maná durante la noche. Se duplican estas bonificaciones si el portador no tiene un árbol en un radio de 200 unidades." "DOTA_Patch_7_35_item_light_collector_5" "Activa: Ruptura de Luz. Produce un destello de luz brillante que destruye los árboles en un radio de 325 unidades en torno al portador. Tiempo de recarga: 30 s." "DOTA_Patch_7_35_item_whisper_of_the_dread" "Nuevo objeto" "DOTA_Patch_7_35_item_whisper_of_the_dread_2" "Nuevo objeto neutral de categoría 2." "DOTA_Patch_7_35_item_whisper_of_the_dread_3" "Proporciona +150 de maná." "DOTA_Patch_7_35_item_whisper_of_the_dread_4" "Pasiva: Visión de Túnel. Otorga +10 % de daño por hechizos, pero reduce la visión del portador durante el día en un 15 %." "DOTA_Patch_7_35_item_ring_of_aquila" "El objeto fue retirado temporalmente." "DOTA_Patch_7_35_item_doubloon" "Nuevo objeto" "DOTA_Patch_7_35_item_doubloon_2" "Nuevo objeto neutral de categoría 3." "DOTA_Patch_7_35_item_doubloon_3" "Proporciona +5 de regeneración de vida y +2,5 de regeneración de maná." "DOTA_Patch_7_35_item_doubloon_4" "Alternar: Voltear. Convierte un 20 % de tu vida máxima en maná máximo o un 20 % de tu maná máximo en vida máxima. Tiempo de recarga: 5 s." "DOTA_Patch_7_35_item_nemesis_curse" "Nuevo objeto" "DOTA_Patch_7_35_item_nemesis_curse_2" "Nuevo objeto neutral de categoría 3." "DOTA_Patch_7_35_item_nemesis_curse_3" "Proporciona +35 de daño." "DOTA_Patch_7_35_item_nemesis_curse_4" "Pasiva: Cañón de Cristal. El portador recibe un 8 % más de daño de todas las fuentes." "DOTA_Patch_7_35_item_nemesis_curse_5" "Pasiva: Cristalizar. Los ataques del portador aplican un efecto negativo sobre los objetivos enemigos que aumenta el daño que reciben en un 12 %. Duración del efecto negativo: 5 s. Este efecto negativo solo puede afectar a un enemigo al mismo tiempo." "DOTA_Patch_7_35_item_craggy_coat" "Objeto reincorporado y rediseñado." "DOTA_Patch_7_35_item_craggy_coat_2" "Objeto neutral de categoría 3 reincorporado." "DOTA_Patch_7_35_item_craggy_coat_3" "Bonificación de armadura reducida de 12 a 6." "DOTA_Patch_7_35_item_craggy_coat_4" "Ya no reduce la velocidad de ataque en 35." "DOTA_Patch_7_35_item_craggy_coat_5" "Activa: Reforzar. Aumenta la armadura en 12 a cambio de -30 de velocidad de movimiento. Duración: 8 s. Tiempo de recarga: 12 s." "DOTA_Patch_7_35_item_quickening_charm" "El objeto fue retirado temporalmente." "DOTA_Patch_7_35_item_titan_sliver" "El objeto fue retirado temporalmente." "DOTA_Patch_7_35_item_ancient_guardian" "Nuevo objeto" "DOTA_Patch_7_35_item_ancient_guardian_2" "Nuevo objeto neutral de categoría 4." "DOTA_Patch_7_35_item_ancient_guardian_3" "Proporciona +50 de daño." "DOTA_Patch_7_35_item_ancient_guardian_4" "Pasiva: Poder Ancestral. Otorga +50 de daño adicional si el portador está en un radio de 2000 unidades de un Ancestro." "DOTA_Patch_7_35_item_avianas_feather" "Nuevo objeto" "DOTA_Patch_7_35_item_avianas_feather_2" "Nuevo objeto neutral de categoría 4." "DOTA_Patch_7_35_item_avianas_feather_3" "Proporciona +25 % de evasión y +30 de velocidad de movimiento." "DOTA_Patch_7_35_item_avianas_feather_4" "Pasiva: Pájaro Libre. Cuando el portador tiene menos del 30 % de vida, obtiene desplazamiento aéreo (sin visión aérea)." "DOTA_Patch_7_35_item_rattlecage" "Nuevo objeto" "DOTA_Patch_7_35_item_rattlecage_2" "Nuevo objeto neutral de categoría 4." "DOTA_Patch_7_35_item_rattlecage_3" "Proporciona +12 de armadura." "DOTA_Patch_7_35_item_rattlecage_4" "Pasiva: Reverberar. Tras recibir 180 de daño de cualquier fuente, el portador dispara un proyectil a un máximo de 2 enemigos aleatorios en un radio de 600 unidades, priorizando a los héroes, que inflige 125 de daño físico y ralentiza la velocidad de movimiento y de ataque de los objetivos un 100 % durante 0,2 s." "DOTA_Patch_7_35_item_penta_edged_sword" "El objeto fue retirado temporalmente." "DOTA_Patch_7_35_item_spell_prism" "El objeto fue retirado temporalmente." "DOTA_Patch_7_35_item_unwavering_condition" "Nuevo objeto" "DOTA_Patch_7_35_item_unwavering_condition_2" "Nuevo objeto neutral de categoría 5." "DOTA_Patch_7_35_item_unwavering_condition_3" "Proporciona +95 % de resistencia a la magia." "DOTA_Patch_7_35_item_unwavering_condition_4" "Pasiva: Inquebrantable. La vida máxima del portador se establece en 1500 y no se puede alterar mediante otros efectos o atributos." "DOTA_Patch_7_35_item_panic_button" "Objeto reincorporado." "DOTA_Patch_7_35_item_panic_button_2" "Ahora es un objeto neutral de categoría 5." "DOTA_Patch_7_35_item_panic_button_3" "Curación de Revitalizar aumentada de 300 a 1000." "DOTA_Patch_7_35_item_ex_machina" "El objeto fue retirado temporalmente." "DOTA_Patch_7_35_item_fallen_sky" "El objeto fue retirado temporalmente." "DOTA_Patch_7_35_abaddon" "Armadura base aumentada en 1." "DOTA_Patch_7_35_abaddon_abaddon_frostmourne" "Ahora inflige 30/40/50/60 de daño por segundo al objetivo cuando se activa mientras dure la maldición. Intervalo de daño: 0,5 s. El daño a las estructuras se reduce un 70 %." "DOTA_Patch_7_35_abaddon_talent" "Talento de nivel 10 «+7 de fuerza» sustituido por «Escudo Afótico proporciona +15 de regeneración de vida»." "DOTA_Patch_7_35_abaddon_talent_2" "Talento de nivel 15 «+55 de daño» sustituido por «+80 de DPS para Maldición del Averno»." "DOTA_Patch_7_35_alchemist_alchemist_acid_spray" "Coste de maná reducido de 120 a 110." "DOTA_Patch_7_35_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry" "Duración del efecto negativo aumentada de 3,5 s a 4 s." "DOTA_Patch_7_35_ancient_apparition_talent" "Talento de nivel 20 «+4 s de duración para Vórtice de Hielo» sustituido por «+5 s de duración de la congelación para Explosión de Hielo»." "DOTA_Patch_7_35_antimage_talent" "Talento de nivel 15 «+0,6 % de maná máximo quemado por golpe» aumentado a +1 %." "DOTA_Patch_7_35_antimage_talent_2" "Talento de nivel 20 «+0,15 de multiplicador de daño para Vacío de Maná» aumentado a +0,2." "DOTA_Patch_7_35_arc_warden_talent" "Talento de nivel 15 «+25 de vel. de ataque/daño adic. para Campo Magnético» reducido a +20." "DOTA_Patch_7_35_arc_warden_talent_2" "Talento de nivel 25 «+12 s de duración para Duplicado de la Tempestad» reducido a +10 s." "DOTA_Patch_7_35_axe" "Armadura base aumentada en 1." "DOTA_Patch_7_35_axe_axe_berserkers_call" "Armadura adicional reducida de 25 a 16/19/22/25." "DOTA_Patch_7_35_axe_axe_culling_blade" "La bonificación temporal por víctima ya no proporciona +20/30/40 de velocidad de ataque." "DOTA_Patch_7_35_axe_axe_culling_blade_2" "La bonificación temporal por víctima ahora proporciona +20/25/30 de armadura." "DOTA_Patch_7_35_axe_talent" "Talento de nivel 10 «+10 de armadura para Llamada del Berserker» sustituido por «+4 s de duración de la bonif. de velocidad para Hoja Selectiva»." "DOTA_Patch_7_35_bane_bane_brain_sap" "Curación/daño aumentados de 75/150/225/300 a 90/160/230/300." "DOTA_Patch_7_35_bane_bane_brain_sap_2" "Coste de maná modificado de 100/120/140/160 a 120/130/140/150." "DOTA_Patch_7_35_bane_bane_brain_sap_3" "El Fragmento de Aghanim ahora también reduce el tiempo de recarga en 3 s." "DOTA_Patch_7_35_bane_bane_nightmare" "Alcance de lanzamiento aumentado de 425/500/575/650 a 500/550/600/650." "DOTA_Patch_7_35_batrider_batrider_flamebreak" "Ralentización de movimiento aumentada de 10/15/20/25 % a 15/20/25/30 %." "DOTA_Patch_7_35_batrider_batrider_flamebreak_2" "Velocidad de los proyectiles aumentada de 1200 a 1400." "DOTA_Patch_7_35_batrider_batrider_firefly" "Tiempo de recarga reducido de 52/46/40/34 s a 45/40/35/30 s." "DOTA_Patch_7_35_batrider_batrider_flaming_lasso" "Se añadió un indicador del área de efecto para agarrar el objetivo secundario con el Cetro de Aghanim." "DOTA_Patch_7_35_beastmaster" "Daño base aumentado en 2." "DOTA_Patch_7_35_beastmaster_2" "Ganancia de agilidad aumentada de 1,4 a 1,6." "DOTA_Patch_7_35_beastmaster_talent" "Talento de nivel 20 «+35 de daño de ataque para el jabalí» sustituido por «+30 de daño para el jabalí y el halcón»." "DOTA_Patch_7_35_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Vida máxima como daño por segundo reducida del 1,8 % al 1,5 %." "DOTA_Patch_7_35_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage_2" "Daño/robo de vida con el Fragmento de Aghanim modificado del 1,8 % de la vida máxima del objetivo a un valor fijo de 30 de curación/daño puro." "DOTA_Patch_7_35_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "Tipo de daño modificado de puro a mágico." "DOTA_Patch_7_35_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath_2" "Daño aumentado de 90/140/190/240 a 110/180/250/320." "DOTA_Patch_7_35_bloodseeker_talent" "Talento de nivel 10 «+8 % de amplificación de hechizo para Furia Sangrienta» aumentado a +10 %." "DOTA_Patch_7_35_bloodseeker_talent_2" "Talento de nivel 15 «+85 de daño para Rito de Sangre» aumentado a +120." "DOTA_Patch_7_35_bounty_hunter_talent" "Talento de nivel 15 «1/2 de vel. adicional de Rastrear para aliados» sustituido por «+45 de oro para Rastrear»." "DOTA_Patch_7_35_bounty_hunter_talent_2" "Talento de nivel 25 «+250 de oro para Rastrear» sustituido por «Jinada sin tiempo de recarga»." "DOTA_Patch_7_35_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Daño adicional a estructuras para Demoler del Brewlecito de Tierra reducido de 90/180/270 a 90/170/250." "DOTA_Patch_7_35_brewmaster_talent" "Talento de nivel 20 «+80 de velocidad de ataque» aumentado a +90." "DOTA_Patch_7_35_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Límite de acumulaciones con el Fragmento de Aghanim reducido de 7 a 6." "DOTA_Patch_7_35_bristleback_bristleback_bristleback" "Tiempo de recarga con el Cetro de Aghanim aumentado de 20 s a 24 s." "DOTA_Patch_7_35_bristleback_talent" "Talento de nivel 10 «+20 de daño» sustituido por «+25 de velocidad de ataque»." "DOTA_Patch_7_35_centaur_centaur_hoof_stomp" "Daño para Pisotón reducido de 120/180/240/300 a 90/160/230/300." "DOTA_Patch_7_35_centaur_talent" "Talento de nivel 15 «+40 % de daño según fuerza para Doble Filo» reducido a +35 %." "DOTA_Patch_7_35_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Robo de vida por crítico reducido del 30/40/50/60 % al 24/36/48/60 %." "DOTA_Patch_7_35_chen_chen_penitence" "La bonificación de alcance de ataque ahora se aplica a todas las unidades a distancia controladas por Chen." "DOTA_Patch_7_35_chen_chen_holy_persuasion" "Ya no se puede utilizar para teletransportar a Chen las unidades controladas." "DOTA_Patch_7_35_chen_chen_divine_favor" "Habilidad rediseñada." "DOTA_Patch_7_35_chen_chen_divine_favor_2" "Proporciona de forma pasiva un aura que aumenta la regeneración de vida en 1/2/3/4 a todas las unidades aliadas en un radio de 1200 unidades. Se puede lanzar sobre cualquier aliado dentro del aura para proporcionarle 12/16/20/24 de armadura y aumentar un 20 % cualquier curación que reciba. Duración del efecto: 6 s. Al lanzar la habilidad sobre sí mismo, las unidades controladas se teletransportan hasta Chen tras un retraso de 6 s. Si una unidad controlada recibe daño de un héroe enemigo, se cancela su teletransporte. Tiempo de recarga: 20/18/16/14 s." "DOTA_Patch_7_35_chen_chen_hand_of_god" "Curación inicial reducida de 200/300/400 a 150/250/350." "DOTA_Patch_7_35_clinkz" "Ganancia de agilidad aumentada de 2,5 a 2,7." "DOTA_Patch_7_35_clinkz_clinkz_burning_barrage" "Coste de maná reducido de 45 a 40." "DOTA_Patch_7_35_clinkz_clinkz_burning_barrage_2" "Tiempo de recarga reducido de 22 s a 17 s." "DOTA_Patch_7_35_clinkz_talent" "Talento de nivel 20 «+300 de vida adicional para Pacto Mortal» aumentado a +350." "DOTA_Patch_7_35_clinkz_talent_2" "Talento de nivel 25 «-8 s de tiempo de recarga para Andanada» aumentado a -9 s." "DOTA_Patch_7_35_rattletrap" "Ganancia de fuerza aumentada de 2,8 a 3,1." "DOTA_Patch_7_35_rattletrap_rattletrap_overclocking" "Ya no se aturde a sí mismo al finalizar la duración. En su lugar, ralentiza la velocidad de ataque y de movimiento de Clockwerk en un 100 %." "DOTA_Patch_7_35_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Automultiplicador de regeneración de maná aumentado de 6 a 7." "DOTA_Patch_7_35_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone" "Ahora los propios hechizos de área de efecto de Crystal Maiden (Explosión Cristalina y Campo Congelante) pueden destruir al clon." "DOTA_Patch_7_35_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone_2" "Radio aumentado de 400 a 450." "DOTA_Patch_7_35_crystal_maiden_talent" "Talento de nivel 15 «-3 s de tiempo de recarga para Explosión Cristalina» aumentado a -4 s." "DOTA_Patch_7_35_crystal_maiden_talent_2" "Talento de nivel 25 «+240 de daño para Explosión Cristalina» aumentado a +300." "DOTA_Patch_7_35_dark_seer_dark_seer_ion_shell" "Coste de maná reducido de 110/120/130/140 a 100/110/120/130." "DOTA_Patch_7_35_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica" "El muro ahora inflige 25/40/55 de daño al enemigo cuando se crea una ilusión suya." "DOTA_Patch_7_35_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Duración hasta el daño máximo reducida de 3,5 s a 3 s." "DOTA_Patch_7_35_dark_willow_talent" "Talento de nivel 10 «+0,4 s de duración del aturdimiento para Corona Maldita» aumentado a +0,5 s." "DOTA_Patch_7_35_dark_willow_talent_2" "Talento de nivel 20 «+2 s de duración para Reino de las Sombras» reducido a +1,5 s." "DOTA_Patch_7_35_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer" "Duración de Rastro de Fuego aumentada de 2,5 s a 2,5/3/3,5/4 s." "DOTA_Patch_7_35_dazzle_dazzle_poison_touch" "Ahora los héroes afectados pueden ser denegados si su vida baja del 25 %." "DOTA_Patch_7_35_dazzle" "Mal Yuyu ya no afecta a los tiempos de recarga de objetos." "DOTA_Patch_7_35_dazzle_2" "Aumento del coste de vida por lanzamiento de Mal Yuyu reducido del 50 % al 40 %." "DOTA_Patch_7_35_death_prophet_death_prophet_silence" "Ahora también ralentiza la velocidad de movimiento del enemigo en un 10/15/20/25 %." "DOTA_Patch_7_35_death_prophet_talent" "Talento de nivel 20 «Enjambre de la Cripta aplica un 50 % de ralentización durante 1 s» sustituido por «+15 % de ralentización de velocidad de movimiento para Silencio»." "DOTA_Patch_7_35_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Duración de la inactividad con el Fragmento de Aghanim aumentada de 5 s a 7 s." "DOTA_Patch_7_35_disruptor_disruptor_static_storm" "Radio aumentado de 500 a 550." "DOTA_Patch_7_35_disruptor_talent" "Talento de nivel 15 «+250 de daño máximo para Vislumbrar» aumentado a +275." "DOTA_Patch_7_35_disruptor_talent_2" "Talento de nivel 20 «+0,4 s de duración de la ralentización para Impacto Atronador» aumentado a +0,5 s." "DOTA_Patch_7_35_doom_bringer" "Velocidad de movimiento base aumentada de 285 a 290." "DOTA_Patch_7_35_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Las habilidades de creeps neutrales ahora suben de nivel automáticamente cuando les corresponde." "DOTA_Patch_7_35_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade" "Tiempo de recarga reducido de 16/12/8/4 s a 13/10/7/4 s." "DOTA_Patch_7_35_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Ya no es posible denegar a un héroe." "DOTA_Patch_7_35_doom_bringer_talent" "Talento de nivel 20 «+1,8 % de vida máxima como daño para Hoja Infernal» aumentado a +2 %." "DOTA_Patch_7_35_dragon_knight_dragon_knight_breathe_fire" "Ahora aplica los efectos negativos de Aliento Corrosivo y Aliento Gélido del nivel actual de Forma de Dragón Ancestral también cuando está en forma humana." "DOTA_Patch_7_35_drow_ranger_drow_ranger_wave_of_silence" "Ahora revela las unidades invisibles" "DOTA_Patch_7_35_drow_ranger_drow_ranger_glacier" "Ahora no interrumpe Multidisparo al lanzarse." "DOTA_Patch_7_35_drow_ranger_talent" "Talento de nivel 15 «Ráfaga revela las unidades invisibles» sustituido por «+20 % de robo de vida»." "DOTA_Patch_7_35_earthshaker_earthshaker_echo_slam" "Daño por resonancia aumentado de 85/105/125 a 90/110/130." "DOTA_Patch_7_35_earthshaker_earthshaker_echo_slam_2" "Coste de maná modificado de 145/205/265 a 150/200/250." "DOTA_Patch_7_35_elder_titan_elder_titan_earth_splitter" "Vida máxima como daño aumentada del 30/40/50 % al 34/42/50 %." "DOTA_Patch_7_35_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "Cantidad de unidades aumentada de 2 a 3." "DOTA_Patch_7_35_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Daño adicional a héroes aumentado de 45/80/115/150 a 45/85/125/165." "DOTA_Patch_7_35_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Radio aumentado de 450 a 500." "DOTA_Patch_7_35_enchantress_enchantress_enchant" "Ahora inflige 20/30/40/50 de daño por segundo cuando se usa en héroes enemigos." "DOTA_Patch_7_35_enchantress_enchantress_enchant_2" "Ya no proporciona 0/3/6/9 de armadura a los creeps encantados." "DOTA_Patch_7_35_enchantress_talent" "Talento de nivel 10 «+8 % de resistencia a la magia» sustituido por «+10 de armadura para los creeps encantados»." "DOTA_Patch_7_35_enigma_enigma_demonic_conversion" "Vida de los eidolones aumentada en un 4 % de la vida actual de Enigma." "DOTA_Patch_7_35_enigma_enigma_demonic_conversion_2" "Los eidolones ahora, después de dividirse, siguen atacando al mismo objetivo asignado." "DOTA_Patch_7_35_enigma_enigma_midnight_pulse" "Ahora también inflige 5/10/15/20 de daño base." "DOTA_Patch_7_35_enigma_enigma_midnight_pulse_2" "Vida actual como daño reducida del 5/7/9/11 % al 4/6/8/10 %." "DOTA_Patch_7_35_enigma_enigma_midnight_pulse_3" "Radio reducido de 650 a 600." "DOTA_Patch_7_35_faceless_void" "Ganancia de fuerza aumentada de 2,4 a 2,6." "DOTA_Patch_7_35_faceless_void_talent" "Talento de nivel 10 «+6 de DPS por tiempo de recarga para Dilatación del Tiempo» aumentado a +7." "DOTA_Patch_7_35_faceless_void_talent_2" "Talento de nivel 15 «+10 % de ralentización por tiempo de recarga para Dilatación del Tiempo» aumentado a +12 %." "DOTA_Patch_7_35_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Bonificación de daño/curación con el Fragmento de Aghanim reducida del 40 % al 30 %." "DOTA_Patch_7_35_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Tiempo de recarga aumentado de 70/60/50 s a 70/65/60 s." "DOTA_Patch_7_35_grimstroke_talent" "Talento de nivel 10 «-5 s de tiempo de recarga para Ola de Tinta» reducido a -4 s." "DOTA_Patch_7_35_grimstroke_talent_2" "Bonificación del talento de nivel 15 «+14 % de velocidad de movimiento para Ola de Tinta» reducida a +12 %." "DOTA_Patch_7_35_grimstroke_talent_3" "Talento de nivel 25 «+60 % de daño para Trazo del Destino» aumentado a +75 %." "DOTA_Patch_7_35_gyrocopter_gyrocopter_call_down" "Habilidad rediseñada." "DOTA_Patch_7_35_gyrocopter_gyrocopter_call_down_2" "Ahora siempre dispara 3 ataques con misiles en la dirección del vector objetivo, pero con un solo misil por ataque." "DOTA_Patch_7_35_gyrocopter_gyrocopter_call_down_3" "Cada misil inflige 250/400/550 de daño y ralentiza el movimiento del enemigo en un 50 % durante 4 s." "DOTA_Patch_7_35_gyrocopter_gyrocopter_call_down_4" "Retraso entre ataques aumentado de 0,75 s a 1 s." "DOTA_Patch_7_35_gyrocopter_gyrocopter_call_down_5" "Radio de impacto reducido de 600 a 400." "DOTA_Patch_7_35_gyrocopter_gyrocopter_call_down_6" "Coste de maná aumentado de 125 a 150/200/250." "DOTA_Patch_7_35_gyrocopter_talent" "Talento de nivel 25 «3 Bombardeos» sustituido por «-30 s de tiempo de recarga y alcance global para Bombardeo»." "DOTA_Patch_7_35_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Daño adicional aumentado de 50/80/110/140 a 55/90/125/160." "DOTA_Patch_7_35_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "Daño total aumentado de 90/160/230/300 a 90/180/270/360." "DOTA_Patch_7_35_invoker" "Daño base reducido en 1." "DOTA_Patch_7_35_invoker_2" "Ganancia de fuerza aumentada de 2,4 a 2,6." "DOTA_Patch_7_35_wisp_wisp_tether" "Ahora inflige 10/20/30/40 de daño por segundo a los enemigos en contacto en el vínculo. Frecuencia de instancia: 0,5 s." "DOTA_Patch_7_35_jakiro_jakiro_dual_breath" "Radio inicial reducido de 225 a 150. Radio final sin cambios." "DOTA_Patch_7_35_jakiro_jakiro_dual_breath_2" "Ralentización de movimiento reducida de 28/32/36/40 % a 25/30/35/40 %." "DOTA_Patch_7_35_jakiro_jakiro_dual_breath_3" "Ralentización de ataque reducida de 28/32/36/40 a 25/30/35/40." "DOTA_Patch_7_35_jakiro_talent" "Talento de nivel 10 «+250 de alcance de ataque» reducido a +200." "DOTA_Patch_7_35_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Frecuencia de las instancias de daño modificada de un tiempo fijo de 0,2 s a la frecuencia de ataque de Juggernaut, basada en su velocidad de ataque actual, multiplicada por 2." "DOTA_Patch_7_35_juggernaut_juggernaut_blade_fury_2" "Daño modificado de 90/115/140/165 por segundo a 35/40/45/50 de daño por instancia." "DOTA_Patch_7_35_juggernaut_juggernaut_blade_fury_3" "Fragmento de Aghanim rediseñado. Ahora aumenta el radio de Furia de Hoja en 100 y ralentiza la velocidad de movimiento de los enemigos en un 35 %." "DOTA_Patch_7_35_juggernaut_talent" "Talento de nivel 10 «+100 de radio para Furia de la Hoja» sustituido por «+150 de radio para Guardián Sanador»." "DOTA_Patch_7_35_juggernaut_talent_2" "Talento de nivel 10 «+5 de todos los atributos» sustituido por «+10 % de daño crítico para Danza de la Hoja»." "DOTA_Patch_7_35_juggernaut_talent_3" "Talento de nivel 15 «+100 de DPS para Furia de la Hoja» sustituido por «+30 de velocidad de movimiento durante Furia de la Hoja»." "DOTA_Patch_7_35_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Fuego Fatuo ahora inflige 75 de daño por parpadeo." "DOTA_Patch_7_35_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_recall" "Ahora también lanza Magia de los Chakra sobre Keeper of the Light y el aliado al teletransportarse." "DOTA_Patch_7_35_keeper_of_the_light_talent" "Talento de nivel 10 «+30 % de fallo para Luz Cegadora» aumentado a +40 %." "DOTA_Patch_7_35_keeper_of_the_light_talent_2" "Talento de nivel 20 «Magia de los Chakra disipa hechizos» sustituido por «+1,5 s de aturdimiento para Vínculo Solar si el objetivo está ralentizado totalmente»." "DOTA_Patch_7_35_keeper_of_the_light_talent_3" "Talento de nivel 25 «+180 de daño para Iluminar» aumentado a +200." "DOTA_Patch_7_35_keeper_of_the_light_talent_4" "Talento de nivel 25 «+1,2 s de aturdimiento para Luz Cegadora» sustituido por «Magia de los Chakra aplica una disipación fuerte»." "DOTA_Patch_7_35_kunkka_kunkka_torrent_storm" "Coste de maná aumentado de 250 a 275." "DOTA_Patch_7_35_kunkka_kunkka_torrent_storm_2" "Distancia mínima de aparición reducida de 300 a 115." "DOTA_Patch_7_35_kunkka_talent" "Talento de nivel 20 «+65 de área de efecto para Torrente» sustituido por «-4 s de tiempo de recarga para Torrente»." "DOTA_Patch_7_35_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "El Fragmento de Aghanim ya no otorga armadura ni duración adicionales." "DOTA_Patch_7_35_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_2" "El Fragmento de Aghanim ahora aumenta el área de efecto de Probabilidades Adversas en 250 cuando se lanza durante Duelo." "DOTA_Patch_7_35_legion_commander_legion_commander_duel" "El Fragmento de Aghanim ahora proporciona +8 de daño por duelo ganado. Se aplica de forma retroactiva." "DOTA_Patch_7_35_legion_commander_talent" "Talento de nivel 10 «+8 de daño adicional para Duelo» sustituido por «+8 % de velocidad de movimiento para Intensificar el Ataque»." "DOTA_Patch_7_35_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "Daño aumentado de 7/14/21/28 a 9/16/23/30." "DOTA_Patch_7_35_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Ahora también ralentiza la velocidad de ataque en 50." "DOTA_Patch_7_35_lich_lich_sinister_gaze" "Drenaje de maná por segundo aumentado del 10 % al 12 %." "DOTA_Patch_7_35_lich_lich_ice_spire" "Ralentización de movimiento reducida del 30 % al 25 %." "DOTA_Patch_7_35_lich_talent" "Talento de nivel 10 «+150 de radio y daño para Explosión Gélida» reducido a +125." "DOTA_Patch_7_35_lina_talent" "Talento de nivel 20 «+11 % de amplificación de hechizo» sustituido por «+5 de acumulaciones de sobrecarga para Hoja de Laguna»." "DOTA_Patch_7_35_lina_talent_2" "Talento de nivel 25 «El daño de Hoja de Laguna es puro» sustituido por «+150 % de daño crítico en objetivos afectados por Esclavo Dracónico» (solo afecta a los ataques de Lina)." "DOTA_Patch_7_35_life_stealer_life_stealer_rage" "Bonificación de velocidad de movimiento reducida de 15/16/17/18 % a 9/12/15/18 %." "DOTA_Patch_7_35_lion" "Regeneración de vida base aumentada de 0,25 a 0,5." "DOTA_Patch_7_35_lion_lion_mana_drain" "Ahora daña a los enemigos un 100 % del maná drenado." "DOTA_Patch_7_35_lion_talent" "Talento de nivel 25 «Drenaje de Maná inflige daño» sustituido por «+100 % de daño para Drenaje de Maná»." "DOTA_Patch_7_35_lone_druid" "Ganancia de fuerza reducida de 2 a 1,8." "DOTA_Patch_7_35_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "Armadura del oso reducida de 3/4/5/6 a 0/2/4/6." "DOTA_Patch_7_35_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_2" "Duración de Traer aumentada de 2,25 s a 2,5 s." "DOTA_Patch_7_35_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_3" "Traer ya no ralentiza al oso." "DOTA_Patch_7_35_lone_druid_lone_druid_savage_roar" "Radio reducido de 375 a 350." "DOTA_Patch_7_35_lone_druid_talent" "Talento de nivel 15 «+8 de armadura para Espíritu Oso» reducido a +7." "DOTA_Patch_7_35_lone_druid_talent_2" "Talento de nivel 15 «-8 s de tiempo de recarga para Rugido Salvaje» reducido a -7 s." "DOTA_Patch_7_35_magnataur_magnataur_skewer" "Ahora también inflige un 6/9/12/15 % de la distancia recorrida como daño." "DOTA_Patch_7_35_magnataur_magnataur_skewer_2" "Daño reducido de 90/180/270/360 a 70/140/210/280." "DOTA_Patch_7_35_magnataur_talent" "Talento de nivel 15 «+8 de todos los atributos por héroe alcanzado con Polaridad Inversa» aumentado a +10." "DOTA_Patch_7_35_marci_marci_companion_run" "Daño por impacto modificado de 75/150/225/300 a 70/150/230/310." "DOTA_Patch_7_35_marci_marci_unleash" "Tiempo de recarga reducido de 100/80/60 a 90/75/60." "DOTA_Patch_7_35_marci_talent" "Talento de nivel 15 «+70 de daño para Apartar» aumentado a +90." "DOTA_Patch_7_35_mars_mars_spear" "Duración de la animación posataque reducida de 1,03 s a 0,15 s." "DOTA_Patch_7_35_mars_mars_spear_2" "Ya no desactiva Baluarte si se lanza mientras este está activo." "DOTA_Patch_7_35_mars_mars_gods_rebuke" "Daño crítico aumentado del 150/190/230/270 % al 150/200/250/300 %." "DOTA_Patch_7_35_mars_mars_bulwark" "El componente activo ahora otorga a Mars movimiento en fase." "DOTA_Patch_7_35_mars_mars_bulwark_2" "La redirección de proyectiles del componente activo ahora también protege a los aliados que estén a un alcance de 2000 unidades frente a Mars." "DOTA_Patch_7_35_mars_mars_arena_of_blood" "Tiempo de formación reducido de 0,3 s a 0,1 s." "DOTA_Patch_7_35_medusa" "Ganancia de agilidad aumentada de 3,4 a 3,6." "DOTA_Patch_7_35_medusa_medusa_split_shot" "Daño infligido aumentado del 35/50/65/80 % al 40/55/70/85 %." "DOTA_Patch_7_35_medusa_talent" "Talento de nivel 10 «+5 % de daño físico adicional para Mirada Pétrea» aumentado a +8 %." "DOTA_Patch_7_35_medusa_talent_2" "Talento de nivel 20 «+2 rebotes para Serpiente Mística» aumentado a +3." "DOTA_Patch_7_35_meepo_meepo_poof" "Tipo de daño modificado de puro a mágico." "DOTA_Patch_7_35_meepo_meepo_poof_2" "Daño aumentado de 40/60/80/100 a 60/90/120/150." "DOTA_Patch_7_35_meepo_talent" "Talento de nivel 10 «+30 de daño para ¡Puf!» aumentado a +50." "DOTA_Patch_7_35_mirana" "Ganancia de inteligencia aumentada de 1,2 a 1,4." "DOTA_Patch_7_35_mirana_mirana_starfall" "Radio aumentado de 650 a 675." "DOTA_Patch_7_35_mirana_mirana_leap" "El Fragmento de Aghanim ahora garantiza un impacto secundario de Tormenta Estelar sobre todos los enemigos afectados por la ralentización si se lanza Tormenta Estelar." "DOTA_Patch_7_35_mirana_talent" "Talento de nivel 20 «+45 de daño» sustituido por «+20 % de Impacto Crítico (200 % de daño)»." "DOTA_Patch_7_35_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Coste de maná reducido de 100 a 85/90/95/100." "DOTA_Patch_7_35_monkey_king_monkey_king_boundless_strike_2" "La potencia del efecto de Brinco Primordial con el Fragmento de Aghanim pasa del 50 % al 60 % de la duración máxima de la canalización." "DOTA_Patch_7_35_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "Distancia reducida de 1000 a 800." "DOTA_Patch_7_35_monkey_king_monkey_king_tree_dance_2" "Tiempo de recarga reducido de 1,45/1,3/1,15/1 s a 1,4/1,2/1/0,8 s." "DOTA_Patch_7_35_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Tiempo de recarga reducido de 110/95/80 s a 100/90/80 s." "DOTA_Patch_7_35_monkey_king_monkey_king_wukongs_command_2" "Alcance de lanzamiento aumentado de 550 a 625." "DOTA_Patch_7_35_monkey_king_talent" "Talento de nivel 10 «+0,2 s de duración de invulnerabilidad para Travesura» sustituido por «+75 de daño máximo para Brinco Primordial»." "DOTA_Patch_7_35_monkey_king_talent_2" "El talento de nivel 25 «Círculo adicional para Comando de Wukong» ahora también aumenta el alcance de lanzamiento en +350." "DOTA_Patch_7_35_muerta_muerta_gunslinger" "Ahora es alternable y ya no prioriza a los héroes." "DOTA_Patch_7_35_muerta_muerta_pierce_the_veil" "Daño de ataque adicional reducido de 70/110/150 a 70/100/130." "DOTA_Patch_7_35_naga_siren" "Ganancia de fuerza reducida de 2,6 a 2,4." "DOTA_Patch_7_35_naga_siren_talent" "Talento de nivel 10 «+30 de daño para Aguas Revueltas» reducido a +25." "DOTA_Patch_7_35_furion" "Ganancia de agilidad reducida de 3,4 a 3,2." "DOTA_Patch_7_35_furion_2" "Regeneración de maná base reducida de 0,75 a 0." "DOTA_Patch_7_35_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "Coste de maná aumentado de 100/120/140/160 a 115/130/145/160." "DOTA_Patch_7_35_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "Regeneración de vida del deterioro con Cetro de Aghanim reducida del 55 % al 50 %." "DOTA_Patch_7_35_necrolyte_talent" "Talento de nivel 20 «+30 % de reducción de regeneración para Aura Detienecorazones» reducido a +25 %." "DOTA_Patch_7_35_night_stalker" "Regeneración de maná base aumentada de 0 a 0,25." "DOTA_Patch_7_35_night_stalker_night_stalker_void" "Coste de maná reducido de 90/100/110/110 a 90/95/100/105." "DOTA_Patch_7_35_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Vida máxima restaurada con el Fragmento de Aghanim reducida del 35 % al 30 %." "DOTA_Patch_7_35_night_stalker_talent" "Talento de nivel 15 «+35 de daño para Ascensión Oscura» reducido a +30." "DOTA_Patch_7_35_nyx_assassin_nyx_assassin_burrow" "Ya no requiere que Nyx Assassin mire en una dirección determinada al lanzar hechizos." "DOTA_Patch_7_35_nyx_assassin_talent" "Talento de nivel 10 «+6 % de amplificación de hechizo» sustituido por «+75 de daño para Vendetta»." "DOTA_Patch_7_35_ogre_magi_talent" "Talento de nivel 10 «+16 de DPS para Ignición» reducido a +15." "DOTA_Patch_7_35_ogre_magi_talent_2" "Talento de nivel 15 «+250 de vida» sustituido por «+2/0,01 de maná/regeneración de maná por fuerza para Pura Chiripa»." "DOTA_Patch_7_35_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Habilidad rediseñada." "DOTA_Patch_7_35_omniknight_omniknight_guardian_angel_2" "Ahora es una habilidad de objetivo único con un alcance de lanzamiento de 900." "DOTA_Patch_7_35_omniknight_omniknight_guardian_angel_3" "Coste de maná reducido de 150/200/250 a 100/150/200." "DOTA_Patch_7_35_omniknight_omniknight_guardian_angel_4" "Tiempo de recarga de 160/140/120 s reemplazado por 2 cargas. Tiempo de regeneración de carga: 80/70/60 s." "DOTA_Patch_7_35_omniknight_omniknight_guardian_angel_5" "Se rediseñó el Cetro de Aghanim. Ahora otorga una carga adicional, alcance de lanzamiento aumentado a global y siempre lanza un Ángel Guardián tanto sobre Omniknight como sobre el objetivo." "DOTA_Patch_7_35_omniknight_talent" "Talento de nivel 15 «-30 s de tiempo de recarga para Ángel Guardián» sustituido por «-15 s de regeneración de carga para Ángel Guardián»." "DOTA_Patch_7_35_oracle_oracle_purifying_flames" "Punto de lanzamiento mejorado de 0,15 s a 0,1 s." "DOTA_Patch_7_35_oracle_oracle_false_promise" "Alcance de lanzamiento reducido de 700/850/1000 a 700/800/900." "DOTA_Patch_7_35_oracle_talent" "Talento de nivel 15 «+80 de daño para Fin de la Fortuna» sustituido por «60 de curación/daño por efecto disipado para Fin de la Fortuna»." "DOTA_Patch_7_35_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Radio aumentado de 400/500/600 a 450/525/600." "DOTA_Patch_7_35_obsidian_destroyer_talent" "Talento de nivel 20 «+20 de fuerza» sustituido por «+20 % de robo de vida por hechizo»." "DOTA_Patch_7_35_pangolier" "Regeneración de vida base aumentada de 0,25 a 0,75." "DOTA_Patch_7_35_pangolier_pangolier_shield_crash" "Tipo de daño modificado de mágico a físico." "DOTA_Patch_7_35_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "El tiempo de recarga en forma de bola ahora siempre se reduce a 9/6/3 s." "DOTA_Patch_7_35_pangolier_talent" "Talento de nivel 15 «3 s de tiempo de recarga para Salto Estruendoso en forma de bola» sustituido por «+80 de barrera por héroe para Salto Estruendoso»." "DOTA_Patch_7_35_pangolier_talent_2" "Talento de nivel 20 «+100 de barrera por héroe para Salto Estruendoso» sustituido por «+125 de radio para Salto Estruendoso»." "DOTA_Patch_7_35_phantom_assassin" "Ganancia de inteligencia aumentada de 1,4 a 1,7." "DOTA_Patch_7_35_phantom_assassin_2" "Velocidad de movimiento base aumentada de 305 a 310." "DOTA_Patch_7_35_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Ya no proporciona robo de vida." "DOTA_Patch_7_35_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike_2" "Duración aumentada de 2 s a 2,5 s." "DOTA_Patch_7_35_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives" "Tipo de daño modificado de puro a físico." "DOTA_Patch_7_35_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives_2" "Daño según vida máxima aumentado de 16 % a 25 %." "DOTA_Patch_7_35_phantom_lancer" "Ganancia de inteligencia reducida de 2 a 1,8." "DOTA_Patch_7_35_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "El Cetro de Aghanim ya no aumenta la ralentización de movimiento." "DOTA_Patch_7_35_phantom_lancer_talent" "Talento de nivel 10 «+8 de fuerza» sustituido por «+10 de agilidad para Carrera Fantasma»." "DOTA_Patch_7_35_phantom_lancer_talent_2" "Talento de nivel 15 «-1,5 s de tiempo de recarga para Lanza Espiritual» reducido a -1 s." "DOTA_Patch_7_35_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Velocidad de los proyectiles aumentada de 900 a 1000." "DOTA_Patch_7_35_phoenix_phoenix_sun_ray" "Ralentización de la velocidad de movimiento con el Fragmento de Aghanim reducida de 12 % a 10 %." "DOTA_Patch_7_35_phoenix_talent" "Talento de nivel 10 «+6 % de amplificación de hechizo» sustituido por «+20 de daño por segundo para Picado de Ícaro»." "DOTA_Patch_7_35_primal_beast_primal_beast_rock_throw" "Tiempo de recorrido máximo reducido de 1,7 s a 1,5 s." "DOTA_Patch_7_35_primal_beast_primal_beast_rock_throw_2" "Distancia de vuelo de los fragmentos reducida de 600 a 525." "DOTA_Patch_7_35_primal_beast_primal_beast_rock_throw_3" "Tiempo de recorrido de los fragmentos reducido de 0,6 s a 0,5 s." "DOTA_Patch_7_35_primal_beast_primal_beast_rock_throw_4" "Radio de impacto de los fragmentos aumentado de 150 a 185." "DOTA_Patch_7_35_puck_puck_illusory_orb" "Tiempo de recarga reducido de 12/11/10/9 s a 11/10/9/8 s." "DOTA_Patch_7_35_puck_talent" "Talento de nivel 10 «+0,75 s de duración del silencio para Escisión Fluctuante» aumentado a +1 s." "DOTA_Patch_7_35_puck_talent_2" "Talento de nivel 20 «+150 de daño inicial/por ruptura para Espiral de Sueños» aumentado a +175." "DOTA_Patch_7_35_pudge_talent" "Talento de nivel 10 «+4 de armadura» aumentado a +5." "DOTA_Patch_7_35_pudge_talent_2" "Talento de nivel 15 «+120 de daño para Gancho de Carne» aumentado a +140." "DOTA_Patch_7_35_pugna" "Agilidad base reducida de 24 a 21." "DOTA_Patch_7_35_pugna_pugna_nether_ward" "Tiempo de recarga aumentado de 35 s a 40 s." "DOTA_Patch_7_35_pugna_talent" "Talento de nivel 10 «+20 de velocidad de movimiento» sustituido por «+10 % de velocidad de movimiento para los aliados para Decrepitar»." "DOTA_Patch_7_35_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Radio con el Cetro de Aghanim reducido de 400 a 375." "DOTA_Patch_7_35_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain" "Coste de maná modificado de 100/110/120/130 a 120." "DOTA_Patch_7_35_queenofpain_talent" "Talento de nivel 10 «+8 de fuerza» sustituido por «+10 de curación por instancia para Golpe Sombrío»." "DOTA_Patch_7_35_queenofpain_talent_2" "Talento de nivel 10 «+15 de daño» aumentado a +20." "DOTA_Patch_7_35_queenofpain_talent_3" "Talento de nivel 20 «-40 s de tiempo de recarga para Onda Sónica» aumentado a -45 s." "DOTA_Patch_7_35_queenofpain_talent_4" "Talento de nivel 25 «+200 de daño para Onda Sónica» aumentado a +250." "DOTA_Patch_7_35_razor_razor_static_link" "Frecuencia de drenaje de daño reducida de 7/12/17/22 a 5/10/15/20." "DOTA_Patch_7_35_razor_razor_static_link_2" "Duración del vínculo aumentada de 5/6/7/8 s a 10 s." "DOTA_Patch_7_35_razor_razor_storm_surge" "Daño modificado de 45/80/115/150 a 40/80/120/160." "DOTA_Patch_7_35_razor_razor_storm_surge_2" "Ralentización de movimiento aumentada del 20/25/30/35 % al 25/30/35/40 %." "DOTA_Patch_7_35_razor_talent" "Talento de nivel 10 «+14 de agilidad» sustituido por «+10 % de robo de vida por hechizo»." "DOTA_Patch_7_35_razor_talent_2" "Talento de nivel 15 «+14 de fuerza» sustituido por «Vínculo Estático roba 1 de armadura por segundo»." "DOTA_Patch_7_35_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Coste de maná modificado de 55 a 45/55/65/75." "DOTA_Patch_7_35_rubick" "Ganancia de inteligencia aumentada de 3,1 a 3,7." "DOTA_Patch_7_35_rubick_rubick_telekinesis" "Tiempo de recarga reducido de 28/26/24/22 s a 24/21/18/15 s." "DOTA_Patch_7_35_rubick_rubick_telekinesis_2" "Distancia de lanzamiento con el Fragmento de Aghanim reducida del +50 % al +35 %." "DOTA_Patch_7_35_rubick_rubick_spell_steal" "Velocidad de los proyectiles aumentada de 1200 a 1500." "DOTA_Patch_7_35_rubick_talent" "Talento de nivel 20 «+240 de distancia para Impacto de Telequinesis» sustituido por «-4 s de tiempo de recarga para Telequinesis»." "DOTA_Patch_7_35_rubick_talent_2" "Talento de nivel 25 «-12 s de tiempo de recarga para Telequinesis» sustituido por «+400 de distancia para Impacto de Telequinesis»." "DOTA_Patch_7_35_sand_king" "Inteligencia base reducida de 19 a 17." "DOTA_Patch_7_35_sand_king_sandking_burrowstrike" "Daño modificado de 80/130/200/260 a 80/140/200/260." "DOTA_Patch_7_35_sand_king_sandking_caustic_finale" "Daño base reducido de 70/90/110/130 a 50/70/90/110." "DOTA_Patch_7_35_sand_king_talent" "Talento de nivel 10 «+20 de daño por segundo para Tormenta de Arena» reducido a +15." "DOTA_Patch_7_35_shadow_demon_shadow_demon_disruption" "Daño de las ilusiones reducido del 30/45/60/75 % al 20/30/40/50 %." "DOTA_Patch_7_35_shadow_demon_shadow_demon_disruption_2" "Las ilusiones ahora también tienen 40/50/60/70 de daño base adicional (disminuido por la reducción de daño infligido)." "DOTA_Patch_7_35_shadow_demon_shadow_demon_shadow_poison" "Velocidad de los proyectiles aumentada de 1000 a 1200." "DOTA_Patch_7_35_nevermore" "Daño base reducido en 5." "DOTA_Patch_7_35_nevermore_2" "Agilidad base aumentada de 20 a 25." "DOTA_Patch_7_35_shadow_shaman" "Armadura base aumentada en 1." "DOTA_Patch_7_35_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Duración de Guardianes Serpiente con el Fragmento de Aghanim reducida de 7 s a 6 s." "DOTA_Patch_7_35_shadow_shaman_talent" "Talento de nivel 10 «-2 s de tiempo de recarga para Maldición» sustituido por «+10 % de amplificación de daño para Maldición»." "DOTA_Patch_7_35_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Ahora inflige daño mágico que no ignora la inmunidad a los efectos negativos. Esto hace que su daño afecte a los enemigos inmunes a los efectos negativos, pero se reducirá en función de su resistencia a la magia." "DOTA_Patch_7_35_silencer_silencer_glaives_of_wisdom_2" "Daño por inteligencia aumentado del 15/35/55/75 % al 20/40/60/80 %." "DOTA_Patch_7_35_slardar_slardar_slithereen_crush" "Radio reducido de 350 a 325." "DOTA_Patch_7_35_slardar_talent" "Talento de nivel 20 «+150 de daño para Aplastamiento Deslizante» reducido a +125." "DOTA_Patch_7_35_slardar_talent_2" "Talento de nivel 25 «-4 s de tiempo de recarga para Aplastamiento Deslizante» reducido a -3 s." "DOTA_Patch_7_35_slark" "Ganancia de fuerza aumentada de 1,9 a 2,1." "DOTA_Patch_7_35_slark_2" "Ganancia de inteligencia aumentada de 1,7 a 1,9." "DOTA_Patch_7_35_slark_talent" "Talento de nivel 15 «+40 de regeneración para Baile de Sombras» aumentado a +50." "DOTA_Patch_7_35_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Daño aumentado de 25/50/75/100 a 30/55/80/105." "DOTA_Patch_7_35_snapfire_snapfire_mortimer_kisses" "Daño por impacto aumentado de 160/240/320 a 180/270/360." "DOTA_Patch_7_35_spectre" "Regeneración de vida base reducida de 2 a 1." "DOTA_Patch_7_35_spectre_spectre_dispersion" "Radio mínimo reducido de 400 a 300." "DOTA_Patch_7_35_spectre_spectre_reality" "Ahora solo activa un lanzamiento de Daga Espectral por ilusión." "DOTA_Patch_7_35_spectre_spectre_haunt" "Tiempo de recarga reducido de 180 s a 160 s." "DOTA_Patch_7_35_spectre_talent" "Talento de nivel 10 «+5 de todos los atributos» sustituido por «-100 de radio de aliados para Desolar»." "DOTA_Patch_7_35_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze" "Bonificación de velocidad de movimiento reducida de 10/15/20/25 % a 8/12/16/20 %." "DOTA_Patch_7_35_spirit_breaker_talent" "Talento de nivel 20 «+25 % de daño para Gran Golpetazo» sustituido por «+17 % de probabilidad para Gran Golpetazo»." "DOTA_Patch_7_35_spirit_breaker_talent_2" "Talento de nivel 20 «200 de velocidad adicional para Embestida de la Oscuridad» sustituido por «400 de barrera contra todo daño para Arrollar»." "DOTA_Patch_7_35_spirit_breaker_talent_3" "Talento de nivel 25 «+20 % de probabilidad para Gran Golpetazo» sustituido por «+25 % de daño para Gran Golpetazo»." "DOTA_Patch_7_35_spirit_breaker_talent_4" "Talento de nivel 25 «500 de barrera contra todo daño para Arrollar» sustituido por «+200 de velocidad adicional para Embestida de la Oscuridad»." "DOTA_Patch_7_35_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Tiempo de activación del remanente reducido de 1,0 s a 0,75 s." "DOTA_Patch_7_35_storm_spirit_talent" "Talento de nivel 10 «+20 de velocidad de ataque» sustituido por «+150 de alcance de ataque con Sobrecarga»." "DOTA_Patch_7_35_sven" "Ganancia de inteligencia aumentada de 1,3 a 1,5." "DOTA_Patch_7_35_sven_sven_storm_bolt" "El Cetro de Aghanim ahora aumenta el daño en 180 si Sven se desplaza junto con el Martillo de la Tormenta." "DOTA_Patch_7_35_sven_sven_warcry" "El aura pasiva del Fragmento de Aghanim ahora también proporciona +3 % de velocidad de movimiento." "DOTA_Patch_7_35_sven_talent" "Talento de nivel 10 «+3 s de duración para Grito de Guerra» aumentado a +4 s." "DOTA_Patch_7_35_sven_talent_2" "Talento de nivel 20 «+8 % de velocidad de movimiento para Grito de Guerra» sustituido por «+20 % de resistencia a la ralentización para Fuerza Divina»." "DOTA_Patch_7_35_techies_techies_suicide" "Vida actual como daño autoinfligido reducida del 35/30/25/20 % al 20 %." "DOTA_Patch_7_35_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport" "Ahora inflige 200 de daño instantáneamente al llegar y activa la trampa como si estuviera completamente cargada." "DOTA_Patch_7_35_terrorblade_terrorblade_demon_zeal" "Ahora se aplica a las ilusiones de Reflejo con un 50 % de efectividad." "DOTA_Patch_7_35_terrorblade_terrorblade_terror_wave" "El efecto de Ola de Terror ahora sigue a Terrorblade y desaparece si este muere." "DOTA_Patch_7_35_terrorblade_talent" "Talento de nivel 10 «-3 s de tiempo de recarga para Reflejo» aumentado a -4 s." "DOTA_Patch_7_35_terrorblade_talent_2" "Talento de nivel 15 «+275 de vida» sustituido por «-20 s de tiempo de recarga para Metamorfosis»." "DOTA_Patch_7_35_tidehunter_tidehunter_gush" "Coste de maná reducido de 100/105/110/115 a 100." "DOTA_Patch_7_35_tidehunter_tidehunter_dead_in_the_water" "Ataques para destruirlo reducidos de 5 a 4." "DOTA_Patch_7_35_tidehunter_talent" "Talento de nivel 15 «+25 % de reducción de daño para Golpe de Ancla» aumentado a +30 %." "DOTA_Patch_7_35_shredder" "Fuerza base aumentada de 25 a 27." "DOTA_Patch_7_35_shredder_2" "Ganancia de fuerza aumentada de 3,2 a 3,5." "DOTA_Patch_7_35_shredder_shredder_reactive_armor" "Acumulaciones máximas aumentadas de 10/20/30/40 a 15/24/33/42." "DOTA_Patch_7_35_shredder_shredder_reactive_armor_2" "Acumulaciones por ataque de héroe aumentadas de 2 a 3." "DOTA_Patch_7_35_shredder_talent" "Talento de nivel 10 «+200 de vida» sustituido por «+0,2 de regeneración por acumulación para Armadura Reactiva»." "DOTA_Patch_7_35_shredder_talent_2" "Talento de nivel 15 «+6 de acumulaciones y duración para Armadura Reactiva» sustituido por «+6 acumulaciones máximas / +1 por ataque de héroe para Armadura Reactiva»." "DOTA_Patch_7_35_tinker_tinker_laser" "Alcance de lanzamiento reducido de 600 a 450." "DOTA_Patch_7_35_tinker" "Alcance de Misil Infrarrojo reducido de 2000 a 1500." "DOTA_Patch_7_35_tinker_tinker_rearm" "Ahora otorga +15/20/25 % de resistencia a la magia durante 4 s." "DOTA_Patch_7_35_tinker_tinker_warp_grenade" "Ahora también aplica una inmovilización." "DOTA_Patch_7_35_tiny_tiny_tree_grab" "Daño base adicional aumentado de 20 a 20/25/30/35." "DOTA_Patch_7_35_tiny_tiny_tree_grab_2" "Tiempo de recarga reducido de 22/19/16/13 s a 16/15/14/13 s." "DOTA_Patch_7_35_tiny_tiny_tree_grab_3" "El Fragmento de Aghanim ahora aumenta en 100 el daño infligido por los árboles lanzados." "DOTA_Patch_7_35_tiny_tiny_grow" "Daño adicional por lanzamiento aumentado de 100/200/300 a 100/250/400." "DOTA_Patch_7_35_treant_treant_natures_guise" "Bonificación de velocidad de movimiento con el Fragmento de Aghanim reducida de +15 % a +8 %." "DOTA_Patch_7_35_treant_treant_living_armor" "Curación por segundo reducida de 3/4/5/6 a 2/3/4/5." "DOTA_Patch_7_35_treant_treant_living_armor_2" "Coste de maná aumentado de 50 a 55." "DOTA_Patch_7_35_treant_talent" "Talento de nivel 10 «-5 s de tiempo de recarga para Agarre de la Naturaleza» reducido a -4 s." "DOTA_Patch_7_35_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "Probabilidad de ataque adicional por acumulación con el Fragmento de Aghanim aumentada del 3 % al 4 %." "DOTA_Patch_7_35_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "Ahora Troll Warlord puede recibir órdenes sobre la dirección de movimiento si no hay objetivos válidos a su alcance." "DOTA_Patch_7_35_tusk_tusk_walrus_punch" "Ahora también inflige 50 de daño adicional que depende del multiplicador de daño crítico." "DOTA_Patch_7_35_tusk_tusk_walrus_punch_2" "Daño crítico reducido del 250/325/400 % al 200/275/350 %." "DOTA_Patch_7_35_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Ahora inflige 20/30/40/50 de daño al inmovilizar a una unidad." "DOTA_Patch_7_35_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice_2" "Punto de lanzamiento mejorado de 0,35 s a 0,25 s." "DOTA_Patch_7_35_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Punto de lanzamiento mejorado de 0,45 s a 0,2 s." "DOTA_Patch_7_35_undying_undying_soul_rip" "Ahora también incluye a Undying al contar las unidades cercanas." "DOTA_Patch_7_35_undying_undying_soul_rip_2" "Coste de maná reducido de 110 a 100." "DOTA_Patch_7_35_undying_undying_tombstone" "Duración del aturdimiento con el Fragmento de Aghanim al destruirse el sepulcro reducida de 3 s a 2 s." "DOTA_Patch_7_35_undying_undying_flesh_golem" "Duración de la ralentización reducida de 6 s a 4 s." "DOTA_Patch_7_35_ursa" "Regeneración de vida base aumentada de 0,5 a 1." "DOTA_Patch_7_35_ursa_ursa_overpower" "Resistencia a la ralentización aumentada de 10/15/20/25 % a 15/20/25/30 %." "DOTA_Patch_7_35_ursa_ursa_fury_swipes" "Daño por ataque aumentado de 10/19/28/37 a 13/21/29/37." "DOTA_Patch_7_35_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap" "Daño aumentado de 50 a 150/300/450." "DOTA_Patch_7_35_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap_2" "Ya no reduce el daño recibido." "DOTA_Patch_7_35_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap_3" "Ahora Vengeful Spirit y los aliados objetivo obtienen un escudo contra daño que dura 10 s. La vida del escudo es igual al valor de daño del hechizo." "DOTA_Patch_7_35_vengefulspirit_talent" "Talento de nivel 15 «-4 de armadura para Oleada de Terror» aumentado a -5." "DOTA_Patch_7_35_vengefulspirit_talent_2" "Talento de nivel 20 «-15 s de tiempo de recarga para Intercambio Abisal» sustituido por «Oleada de Terror roba un 20 % de daño y armadura reducidos»." "DOTA_Patch_7_35_vengefulspirit_talent_3" "Talento de nivel 25 «+40 % de reducción de daño para Intercambio Abisal» sustituido por «-18 s de tiempo de recarga para Intercambio Abisal»." "DOTA_Patch_7_35_venomancer_venomancer_plague_ward" "Daño del guardián modificado de 13/22/31/40 a 14/22/30/38." "DOTA_Patch_7_35_venomancer_venomancer_noxious_plague" "Daño inicial aumentado de 150/250/350 a 200/300/400." "DOTA_Patch_7_35_venomancer_venomancer_noxious_plague_2" "Tiempo de recarga reducido de 120/100/80 s a 100/90/80 s." "DOTA_Patch_7_35_venomancer_talent" "Talento de nivel 15 «+8 % de ralentización para Picadura Venenosa» reducido a +6 %." "DOTA_Patch_7_35_viper_viper_nethertoxin" "Ya no aplica Ruptura" "DOTA_Patch_7_35_viper_viper_nethertoxin_2" "Ahora ralentiza la velocidad de ataque en 30/40/50/60." "DOTA_Patch_7_35_viper_viper_viper_strike" "Ahora también aplica Ruptura." "DOTA_Patch_7_35_viper_viper_viper_strike_2" "Ralentización de movimiento aumentada de 40/60/80 % a 60/70/80 %." "DOTA_Patch_7_35_viper_viper_viper_strike_3" "Punto de lanzamiento mejorado de 0,3 s a 0,2 s." "DOTA_Patch_7_35_visage_visage_soul_assumption" "El daño ahora se calcula antes de las reducciones." "DOTA_Patch_7_35_visage_talent" "Talento de nivel 15 «Toma de Almas ataca a 2 objetivos» aumentado a 3." "DOTA_Patch_7_35_void_spirit" "Ganancia de inteligencia aumentada de 2,3 a 2,5." "DOTA_Patch_7_35_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Cantidad de barrera por héroe afectado aumentada de 30/50/70/90 a 40/60/80/100." "DOTA_Patch_7_35_void_spirit_talent" "Talento de nivel 15 «+1,5 de regeneración de maná» aumentado a +1,75." "DOTA_Patch_7_35_warlock" "Fuerza base reducida de 24 a 22." "DOTA_Patch_7_35_warlock_warlock_fatal_bonds" "Coste de maná aumentado de 110/120/130/140 a 120/130/140/150." "DOTA_Patch_7_35_weaver_talent" "Talento de nivel 10 «+9 de fuerza» reducido a +8." "DOTA_Patch_7_35_weaver_talent_2" "El talento de nivel 25 «+1 de Ataque Geminado» ya no se aplica a los ataques de Shukuchi con el Fragmento de Aghanim." "DOTA_Patch_7_35_windrunner_windrunner_powershot" "Ahora ralentiza al objetivo hasta un 15/20/25/30 %, disminuyendo según el tiempo de carga y los enemigos ya alcanzados, de forma similar al daño infligido. Duración de la ralentización: 4 s." "DOTA_Patch_7_35_windrunner_windrunner_powershot_2" "Coste de maná modificado de 90/100/110/120 a 100." "DOTA_Patch_7_35_windrunner_windrunner_windrun" "Ya no ralentiza a los enemigos. También se ha eliminado el correspondiente efecto del Cetro de Aghanim." "DOTA_Patch_7_35_windrunner_windrunner_windrun_2" "Reducción de daño con el Cetro de Aghanim aumentada de 35 % a 45 %." "DOTA_Patch_7_35_windrunner_windrunner_gale_force" "Duración aumentada de 3 s a 3,5 s." "DOTA_Patch_7_35_windrunner_talent" "Talento de nivel 10 «+225 de radio para Correvientos» sustituido por «+20 % de ralentización para Disparo Potenciado»." "DOTA_Patch_7_35_winter_wyvern" "Regeneración de maná base aumentada de 0,25 a 0,5." "DOTA_Patch_7_35_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Alcance de lanzamiento aumentado de 700/750/800 a 800." "DOTA_Patch_7_35_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_2" "Coste de maná reducido de 250 a 200/225/250." "DOTA_Patch_7_35_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_3" "Ahora proporciona visión sobre la unidad afectada y sus alrededores." "DOTA_Patch_7_35_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_restoration" "Ya no inflige daño." "DOTA_Patch_7_35_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_restoration_2" "Curación aumentada de 10/22/34/46 a 20/30/40/50." "DOTA_Patch_7_35_witch_doctor_talent" "Talento de nivel 25 «+1,5 % de curación/daño según vida máxima para Restauración Vudú» sustituido por «+2 % de curación según vida máxima para Restauración Vudú»." "DOTA_Patch_7_35_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "Tiempo de recarga aumentado de 180/140/100 s a 180/150/120 s." "DOTA_Patch_7_35_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation_2" "Número de esqueletos adicionales con el Fragmento de Aghanim reducido de +3 a +2." "DOTA_Patch_7_35_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation_3" "Reducción del tiempo de recarga con el Cetro de Aghanim disminuida de 30 s a 15 s." "DOTA_Patch_7_35_skeleton_king_talent" "Talento de nivel 15 «+26 de daño de ataque para los esqueletos» reducido a +23." "DOTA_Patch_7_35_skeleton_king_talent_2" "Talento de nivel 20 «+6 esqueletos mínimos generados» reducido a +5." "DOTA_Patch_7_35_skeleton_king_talent_3" "Talento de nivel 20 «+25 % de Hendidura» aumentado a +35 %." "DOTA_Patch_7_35_zuus_zuus_lightning_bolt" "Ahora inflige 2 veces de daño a creeps." "DOTA_Patch_7_35b_item_bloodstone" "Pacto de Sangre ya no restaura maná." "DOTA_Patch_7_35b_item_eternal_shroud" "Duración por acumulación de Resistencia Eterna reducida de 8 s a 6 s." "DOTA_Patch_7_35b_item_helm_of_iron_will" "Bonificación de armadura reducida de +6 a +5." "DOTA_Patch_7_35b_item_helm_of_iron_will_2" "Bonificación de regeneración de vida reducida de +5 a +4." "DOTA_Patch_7_35b_item_kaya_and_sange" "Bonificación de amplificación de hechizo reducida de +16 % a +12 %." "DOTA_Patch_7_35b_item_mage_slayer" "Efecto negativo de daño por hechizos de Matamagos aumentado del 35 % al 40 %." "DOTA_Patch_7_35b_item_manta" "Bonificación de velocidad de ataque aumentada de +12 a +15." "DOTA_Patch_7_35b_item_meteor_hammer" "Coste de la receta reducido de 800 a 600. Coste total reducido de 3300 a 3100." "DOTA_Patch_7_35b_item_pavise" "Bonificación de armadura reducida de +3 a +2." "DOTA_Patch_7_35b_item_pavise_2" "Bonificación de vida reducida de +175 a +150." "DOTA_Patch_7_35b_item_sange_and_yasha" "Bonificación de velocidad de ataque aumentada de +12 a +20." "DOTA_Patch_7_35b_item_shivas_guard" "Bonificación de armadura reducida de +20 a +16." "DOTA_Patch_7_35b_item_shivas_guard_2" "Bonificación de todos los atributos reducida de +8 a +6." "DOTA_Patch_7_35b_item_shivas_guard_3" "Bonificación de regeneración de vida reducida de +8 a +6." "DOTA_Patch_7_35b_item_solar_crest" "Bonificación de armadura reducida de +6 a +4." "DOTA_Patch_7_35b_item_solar_crest_2" "Bonificación de todos los atributos reducida de +6 a +4." "DOTA_Patch_7_35b_item_solar_crest_3" "Coste de maná de Brillo aumentado de 0 a 100." "DOTA_Patch_7_35b_item_solar_crest_4" "Ya no otorga velocidad de movimiento ni velocidad de ataque adicionales cuando se lanza sobre uno mismo (igual que armadura)." "DOTA_Patch_7_35b_item_veil_of_discord" "Bonificación de armadura reducida de +6 a +5." "DOTA_Patch_7_35b_item_vladmir" "Ya no tiene una receta de 250. Coste total reducido de 2450 a 2200." "DOTA_Patch_7_35b_item_vladmir_2" "Ahora se puede desmontar." "DOTA_Patch_7_35b_item_yasha" "Bonificación de velocidad de ataque aumentada de +12 a +15." "DOTA_Patch_7_35b_item_yasha_and_kaya" "Bonificación de amplificación de hechizo reducida de +16 % a +12 %." "DOTA_Patch_7_35b_item_yasha_and_kaya_2" "Bonificación de velocidad de ataque aumentada de +12 a +20." "DOTA_Patch_7_35b_abaddon_abaddon_frostmourne" "Duración de la maldición reducida de 4,5 s a 4 s." "DOTA_Patch_7_35b_abaddon_abaddon_frostmourne_2" "DPS de la maldición reducido de 30/40/50/60 a 20/30/40/50." "DOTA_Patch_7_35b_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry" "Ralentización de movimiento por acumulación aumentada del 3/4/5/6 % al 4/5/6/7 %." "DOTA_Patch_7_35b_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "Tiempo de recarga reducido de 42/38/34/30 s a 30 s." "DOTA_Patch_7_35b_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "Tiempo de recarga reducido de 100/80/60 s a 90/75/60 s." "DOTA_Patch_7_35b_bristleback_bristleback_bristleback" "Umbral de daño reducido de 300/275/250/225 a 275/250/225/200." "DOTA_Patch_7_35b_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone" "El clon ya no tiene resistencia a la magia base." "DOTA_Patch_7_35b_dark_willow" "Armadura base aumentada en 1." "DOTA_Patch_7_35b_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Daño aumentado de 75/95/115/135 a 85/105/125/145." "DOTA_Patch_7_35b_death_prophet_death_prophet_silence" "Duración modificada de 3/4/5/6 s a 3,5/4/4,5/5 s." "DOTA_Patch_7_35b_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Tiempo de regeneración de carga base aumentado de 38 s a 40 s." "DOTA_Patch_7_35b_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon_2" "Duración del temor con el Fragmento de Aghanim reducida de 1,2 s a 1 s." "DOTA_Patch_7_35b_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Umbral del daño para despertar aumentado de 55/120/185/250 a 100/150/200/250." "DOTA_Patch_7_35b_faceless_void_faceless_void_time_lock" "Ya no se activa en las denegaciones." "DOTA_Patch_7_35b_faceless_void_faceless_void_time_lock_2" "Daño adicional reducido de 15/20/25/30 a 10/15/20/25." "DOTA_Patch_7_35b_faceless_void_talent" "Talento de nivel 15 «+50 de daño para Bloqueo Temporal» reducido a +40." "DOTA_Patch_7_35b_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Coste de maná modificado de 120/110/100/90 a 100." "DOTA_Patch_7_35b_juggernaut_juggernaut_blade_fury_2" "Daño por instancia aumentado de 35/40/45/50 a 45/50/55/60." "DOTA_Patch_7_35b_leshrac_leshrac_split_earth" "Tiempo de recarga aumentado de 9 s a 11 s." "DOTA_Patch_7_35b_leshrac_leshrac_split_earth_2" "Aumento del radio por golpe con el Fragmento de Aghanim reducido de 55 a 45." "DOTA_Patch_7_35b_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Ralentización de la velocidad de ataque reducida de 50 a 20/30/40/50." "DOTA_Patch_7_35b_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "Robo de vida compartido reducido del 20/35/50/65 % al 15/30/45/60 %." "DOTA_Patch_7_35b_lycan_lycan_summon_wolves" "Daño aumentado de 20/26/32/38 a 22/28/34/40." "DOTA_Patch_7_35b_lycan_lycan_shapeshift" "Bonificación de vida aumentada de 200/300/400 a 250/350/450." "DOTA_Patch_7_35b_lycan_lycan_shapeshift_2" "Daño crítico aumentado del 160/190/220 % al 160/200/240 %." "DOTA_Patch_7_35b_medusa_medusa_mana_shield" "El valor ahora se calcula antes de la restauración de maná de Manto Eterno." "DOTA_Patch_7_35b_monkey_king" "Agilidad base aumentada en 1." "DOTA_Patch_7_35b_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Intervalo entre ataques de los soldados reducido de 1,2 a 1,1." "DOTA_Patch_7_35b_morphling_morphling_replicate" "Duración aumentada de 20 s a 24 s." "DOTA_Patch_7_35b_muerta_muerta_pierce_the_veil" "La amplificación de hechizos adicional con el Fragmento de Aghanim ahora se aplica de forma retroactiva." "DOTA_Patch_7_35b_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Tiempo base de regeneración de carga reducido de 80/70/60 s a 70/60/50 s." "DOTA_Patch_7_35b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Reserva de maná convertida en daño reducida del 13/14/15/16 % al 12/13/14/15 %." "DOTA_Patch_7_35b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Daño reducido de 120/200/280/360 a 90/180/270/360." "DOTA_Patch_7_35b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Tiempo de recarga con el Cetro de Aghanim aumentado de 60 s a 80 s." "DOTA_Patch_7_35b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Alergia al Maná ya no inflige daño." "DOTA_Patch_7_35b_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Amplitud de la cuchillada aumentada de 125 a 140." "DOTA_Patch_7_35b_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "Daño de ataque aumentado de 25/40/55/70 % a 30/45/60/75 %." "DOTA_Patch_7_35b_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Velocidad de ataque adicional aumentada de 80/110/140/170 a 100/130/160/190." "DOTA_Patch_7_35b_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Duración aumentada de 25 s a 30 s." "DOTA_Patch_7_35b_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives" "Daño según vida máxima aumentado del 25 % al 28 %." "DOTA_Patch_7_35b_rubick_rubick_spell_steal" "Tiempo de recarga reducido de 20/12/4 s a 16/10/4 s." "DOTA_Patch_7_35b_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Filacteria y Khanda ahora hacen efecto al impactar en vez de al lanzarse." "DOTA_Patch_7_35b_sven_sven_great_cleave" "Bonificación de fuerza aumentada de 2/4/6/8 a 3/6/9/12." "DOTA_Patch_7_35b_techies_techies_sticky_bomb" "Radio de adhesión aumentado de 250 a 300." "DOTA_Patch_7_35b_techies_techies_sticky_bomb_2" "Radio de explosión aumentado de 300 a 350." "DOTA_Patch_7_35b_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Coste de maná reducido de 90 a 85." "DOTA_Patch_7_35b_templar_assassin_templar_assassin_refraction_2" "Tiempo de recarga reducido de 17 s a 16 s." "DOTA_Patch_7_35b_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades" "Alcance de Hoja Psiónica aumentado de 550/600/650/700 a 600/650/700/750." "DOTA_Patch_7_35b_terrorblade_terrorblade_conjure_image" "Daño recibido por las ilusiones reducido del 300 % al 275 %." "DOTA_Patch_7_35b_shredder_shredder_whirling_death" "Coste de maná aumentado de 80 a 80/85/90/95." "DOTA_Patch_7_35b_shredder_shredder_reactive_armor" "Armadura adicional reducida de 0,5/0,6/0,7/0,8 a 0,4/0,5/0,6/0,7." "DOTA_Patch_7_35b_tiny_tiny_avalanche" "Daño de avalancha aumentado de 75/150/225/300 a 80/160/240/320." "DOTA_Patch_7_35b_tiny_tiny_toss" "Daño aumentado de 75/150/225/300 a 80/160/240/320." "DOTA_Patch_7_35b_tiny_tiny_tree_grab" "Daño en área aumentado del 40/60/80/100 % al 55/70/85/100 %." "DOTA_Patch_7_35b_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "La ilusión del Cetro de Aghanim ya no tiene velocidad de movimiento adicional." "DOTA_Patch_7_35b_viper_viper_poison_attack" "Acumulaciones máximas con el Fragmento de Aghanim reducidas de 8 a 7." "DOTA_Patch_7_35b_viper_talent" "Talento de nivel 10 «+5 % de reducción de resistencia a la magia para Ataque Venenoso» reducido a +4 %." "DOTA_Patch_7_35b_viper_talent_2" "Talento de nivel 20 «+25 % de ralentización/daño para Ataque Venenoso» reducido a +20 %." "DOTA_Patch_7_35b_windrunner" "Daño base aumentado en 2." "DOTA_Patch_7_35b_windrunner_windrunner_powershot" "Ralentización aumentada de 15/20/25/30 % a 20/25/30/35 %." "DOTA_Patch_7_35b_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Daño reducido de 70/105/140 a 65/100/135." "DOTA_Patch_7_35c_item_helm_of_iron_will" "Bonificación de armadura reducida de +5 a +4." "DOTA_Patch_7_35c_item_orb_of_venom" "Coste reducido de 275 a 250." "DOTA_Patch_7_35c_item_talisman_of_evasion" "Bonificación de evasión aumentada de +15 % a +20 %." "DOTA_Patch_7_35c_item_voodoo_mask" "Bonificación de robo de vida por hechizo contra héroes/creeps aumentada de +10 %/2 % a +12 %/2,4 %." "DOTA_Patch_7_35c_item_black_king_bar" "Resistencia a la magia de Avatar aumentada de un 50 % a un 60 %." "DOTA_Patch_7_35c_item_bloodstone" "Se modificó la receta. Ahora requiere Piedra del Vacío (700) en lugar de una receta de 700 de oro. El coste total no cambia." "DOTA_Patch_7_35c_item_bloodstone_2" "Ahora proporciona +3 de regeneración de maná." "DOTA_Patch_7_35c_item_bloodthorn" "Coste total reducido de 6825 a 6625 (por los cambios en Orquídea Malevolente)." "DOTA_Patch_7_35c_item_bloodthorn_2" "Daño adicional al atacar de Desgarramiento del Alma reducido de 60 a 50." "DOTA_Patch_7_35c_item_dagon" "Bonificación de robo de vida por hechizo aumentada de +11/12/13/14/15  % a +15 %." "DOTA_Patch_7_35c_item_dagon_2" "Tiempo de recarga de Explosión de Energía reducido de 35/30/25/20/15 s a 27/24/21/18/15 s." "DOTA_Patch_7_35c_item_diffusal_blade" "Inhibir ahora tiene un coste de maná de 25." "DOTA_Patch_7_35c_item_disperser" "Coste de la receta aumentado de 400 a 800. Coste total aumentado de 5700 a 6100." "DOTA_Patch_7_35c_item_disperser_2" "Suprimir ya no tiene un área de efecto." "DOTA_Patch_7_35c_item_disperser_3" "Suprimir ahora siempre afecta al objetivo y al usuario." "DOTA_Patch_7_35c_item_eternal_shroud" "Bonificación de vida reducida de +300 a +250." "DOTA_Patch_7_35c_item_gungir" "Coste de la receta reducido de 450 a 250. Coste total reducido de 5650 a 5450." "DOTA_Patch_7_35c_item_heart" "Bonificación de fuerza aumentada de +35 a +40." "DOTA_Patch_7_35c_item_heavens_halberd" "Coste total reducido de 3550 a 3500 (por los cambios en Sange)." "DOTA_Patch_7_35c_item_heavens_halberd_2" "Bonificación de evasión aumentada de +20 % a +25 %." "DOTA_Patch_7_35c_item_heavens_halberd_3" "Bonificación de regeneración de vida y de amplificación de robo de vida aumentada de +20 % a +25 %." "DOTA_Patch_7_35c_item_helm_of_the_overlord" "Coste de la receta reducido de 775 a 300. Coste total reducido de 6200 a 5725." "DOTA_Patch_7_35c_item_kaya" "Coste de la receta reducido de 600 a 550. Coste total reducido de 2050 a 2000." "DOTA_Patch_7_35c_item_kaya_2" "Bonificación de amplificación de robo de vida por hechizo reducida de +24 % a +20 %." "DOTA_Patch_7_35c_item_kaya_3" "Bonificación de amplificación de hechizo aumentada de +8 % a +10 %." "DOTA_Patch_7_35c_item_kaya_and_sange" "Coste total reducido de 4100 a 4000." "DOTA_Patch_7_35c_item_kaya_and_sange_2" "Bonificación de resistencia a efectos negativos aumentada de +20 % a +25 %." "DOTA_Patch_7_35c_item_kaya_and_sange_3" "Bonificación de amplificación de robo de vida por hechizo reducida de +30 % a +25 %." "DOTA_Patch_7_35c_item_kaya_and_sange_4" "Bonificación de regeneración de vida y de amplificación de robo de vida aumentada de +22 % a +25 %." "DOTA_Patch_7_35c_item_angels_demise" "Daño base de Potenciar Hechizo aumentado de 100 a 150." "DOTA_Patch_7_35c_item_mage_slayer" "Coste de la receta aumentado de 200 a 400. Coste total aumentado de 2625 a 2825." "DOTA_Patch_7_35c_item_mage_slayer_2" "Bonificación de resistencia a la magia reducida de +25 % a +20 %." "DOTA_Patch_7_35c_item_mage_slayer_3" "Daño del efecto negativo de Matamagos aumentado de 20 a 25." "DOTA_Patch_7_35c_item_mage_slayer_4" "Duración del efecto negativo de Matamagos reducida de 6 s a 3 s." "DOTA_Patch_7_35c_item_manta" "Coste total reducido de 4600 a 4550 (por los cambios en Yasha)." "DOTA_Patch_7_35c_item_meteor_hammer" "Coste de la receta reducido de 600 a 400. Coste total reducido de 3100 a 2850." "DOTA_Patch_7_35c_item_monkey_king_bar" "Coste de la receta reducido de 800 a 600. Coste total reducido de 4900 a 4700." "DOTA_Patch_7_35c_item_nullifier" "Velocidad del proyectil de Anular aumentada de 1100 a 1800." "DOTA_Patch_7_35c_item_orb_of_corrosion" "Coste total reducido de 900 a 875." "DOTA_Patch_7_35c_item_orchid" "Coste de la receta reducido de 650 a 450. Coste total reducido de 3475 a 3275." "DOTA_Patch_7_35c_item_devastator" "Ahora requiere una receta de 400 de oro. Coste total aumentado de 5575 a 5975." "DOTA_Patch_7_35c_item_devastator_2" "Bonificación de inteligencia reducida de +45 a +40." "DOTA_Patch_7_35c_item_radiance" "Bonificación de evasión aumentada de +15 % a +20 %." "DOTA_Patch_7_35c_item_revenants_brooch" "Coste de maná de Dominio Fantasma reducido de 75 a 50." "DOTA_Patch_7_35c_item_revenants_brooch_2" "Dominio Fantasma ya no consume maná en los ataques generados por habilidades." "DOTA_Patch_7_35c_item_sange" "Coste de la receta reducido de 600 a 550. Coste total reducido de 2050 a 2000." "DOTA_Patch_7_35c_item_sange_2" "Bonificación de resistencia a efectos negativos aumentada de +12 % a +16 %." "DOTA_Patch_7_35c_item_sange_and_yasha" "Coste total reducido de 4100 a 4000." "DOTA_Patch_7_35c_item_sange_and_yasha_2" "Bonificación de resistencia a efectos negativos aumentada de +20 % a +25 %." "DOTA_Patch_7_35c_item_sange_and_yasha_3" "Bonificación de regeneración de vida y de amplificación de robo de vida aumentada de +22 % a +25 %." "DOTA_Patch_7_35c_item_shivas_guard" "Coste de la receta aumentado de 1700 a 2050. Coste total aumentado de 4825 a 5175." "DOTA_Patch_7_35c_item_shivas_guard_2" "Bonificación de armadura reducida de +16 a +15." "DOTA_Patch_7_35c_item_shivas_guard_3" "Bonificación de todos los atributos reducida de +6 a +5." "DOTA_Patch_7_35c_item_shivas_guard_4" "Bonificación de regeneración de vida reducida de +6 a +5." "DOTA_Patch_7_35c_item_veil_of_discord" "Bonificación de todos los atributos reducida de +5 a +4." "DOTA_Patch_7_35c_item_veil_of_discord_2" "Bonificación de armadura reducida de +5 a +4." "DOTA_Patch_7_35c_item_veil_of_discord_3" "Bonificación de regeneración de vida reducida de +5 a +4." "DOTA_Patch_7_35c_item_vladmir" "Ahora proporciona +2 de armadura." "DOTA_Patch_7_35c_item_vladmir_2" "Ahora proporciona +0,75 de regeneración de maná." "DOTA_Patch_7_35c_item_vladmir_3" "Regeneración de maná adicional de Aura de Vladmir reducida de 1,75 a 1." "DOTA_Patch_7_35c_item_vladmir_4" "Armadura adicional de Aura de Vladmir reducida de 4 a 2." "DOTA_Patch_7_35c_item_wraith_band" "Bonificación de armadura reducida de +2/4 a +1,75/3,5." "DOTA_Patch_7_35c_item_yasha" "Coste de la receta reducido de 600 a 550. Coste total reducido de 2050 a 2000." "DOTA_Patch_7_35c_item_yasha_and_kaya" "Coste total reducido de 4100 a 4000." "DOTA_Patch_7_35c_item_yasha_and_kaya_2" "Bonificación de amplificación de robo de vida por hechizo reducida de +30 % a +25 %." "DOTA_Patch_7_35c_item_arcane_ring" "Bonificación de inteligencia reducida de +7 a +6." "DOTA_Patch_7_35c_item_mysterious_hat" "Bonificación de vida reducida de +75 a +50." "DOTA_Patch_7_35c_item_occult_bracelet" "Bonificación de todos los atributos reducida de +4 a +3." "DOTA_Patch_7_35c_item_safety_bubble" "Bonificación de regeneración de vida reducida de +5 a +2." "DOTA_Patch_7_35c_item_safety_bubble_2" "Tiempo de recarga de Burbujeante aumentado de 5 s a 8 s." "DOTA_Patch_7_35c_item_trusty_shovel" "Bonificación de vida aumentada de +75 a +90." "DOTA_Patch_7_35c_item_bullwhip" "Bonificación de regeneración de vida reducida de +3 a +2,75." "DOTA_Patch_7_35c_item_bullwhip_2" "Bonificación de regeneración de maná reducida de +2,5 a +2." "DOTA_Patch_7_35c_item_bullwhip_3" "El lanzamiento de Látigo ya no interrumpe el movimiento." "DOTA_Patch_7_35c_item_specialists_array" "Bonificación de todos los atributos reducida de +7 a +6." "DOTA_Patch_7_35c_item_craggy_coat" "Bonificación de armadura aumentada de +6 a +8." "DOTA_Patch_7_35c_item_giants_ring" "Bonificación de fuerza reducida de +35 a +30." "DOTA_Patch_7_35c_item_giants_ring_2" "Bonificación de velocidad de movimiento reducida de +50 a +45." "DOTA_Patch_7_35c_item_panic_button" "Bonificación de vida aumentada de +300 a +500." "DOTA_Patch_7_35c_item_panic_button_2" "Curación de Revitalizar aumentada de 1000 a 1250." "DOTA_Patch_7_35c_item_unwavering_condition" "Vida máxima de Inquebrantable aumentada de 1500 a 1800." "DOTA_Patch_7_35c_npc_dota_neutral_kobold" "Daño base aumentado en 3." "DOTA_Patch_7_35c_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster" "Daño base aumentado en 3." "DOTA_Patch_7_35c_npc_dota_neutral_kobold_tunneler" "Daño base aumentado en 3." "DOTA_Patch_7_35c_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest" "Ya no lanza Curación cuando se le ataca por primera vez." "DOTA_Patch_7_35c_npc_dota_neutral_ogre_mauler" "Ya no lanza ¡Golpe de Ogro! cuando está por encima del 70 % de vida." "DOTA_Patch_7_35c_abaddon_abaddon_borrowed_time" "Tiempo de recarga aumentado de 70/60/50 s a 80/70/60 s." "DOTA_Patch_7_35c_arc_warden" "Fuerza base reducida de 22 a 20." "DOTA_Patch_7_35c_arc_warden_2" "Ganancia de fuerza reducida de 2,6 a 2,4." "DOTA_Patch_7_35c_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Duración reducida de 45 s a 16 s." "DOTA_Patch_7_35c_batrider_batrider_flamebreak" "Radio reducido de 500 a 450." "DOTA_Patch_7_35c_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Distancia de tracción aumentada de 250/300/350/400 a 300/350/400/450." "DOTA_Patch_7_35c_chen_chen_divine_favor" "Ahora tiene un coste de maná de 75." "DOTA_Patch_7_35c_chen_talent" "Talento de nivel 10 «Penitencia inflige 225 de daño» reducido a 175." "DOTA_Patch_7_35c_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Bonificación de movimiento (activa) reducida del 8/12/16 % al 4/8/12 %." "DOTA_Patch_7_35c_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Velocidad de movimiento adicional reducida del 8/9/10/11 % al 7/8/9/10 %." "DOTA_Patch_7_35c_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Duración reducida de 16 s a 12/14/16 s." "DOTA_Patch_7_35c_doom_bringer_talent" "Talento de nivel 10 «+15 de daño para Tierra Quemada» reducido a +12." "DOTA_Patch_7_35c_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Ralentización de movimiento de Aliento Gélido reducida del 0/0/40/60 % al 0/0/30/45 %." "DOTA_Patch_7_35c_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "Ralentización de ataque de Aliento Gélido reducida de 0/0/40/60 a 0/0/30/45." "DOTA_Patch_7_35c_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_3" "Bonificación de resistencia a la magia del Dragón Negro con el Cetro de Aghanim reducida del 25 % al 20 %." "DOTA_Patch_7_35c_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Coste de maná aumentado de 60 a 65." "DOTA_Patch_7_35c_enigma_enigma_malefice" "Alcance de lanzamiento reducido de 600 a 450/500/550/600." "DOTA_Patch_7_35c_faceless_void" "Armadura base reducida en 1." "DOTA_Patch_7_35c_faceless_void_faceless_void_time_dilation" "Ralentización de los tiempos de recarga reducida del 60 % al 30/40/50/60 %." "DOTA_Patch_7_35c_faceless_void_faceless_void_time_lock" "Ya no tiene una duración adicional contra los creeps." "DOTA_Patch_7_35c_faceless_void_talent" "Talento de nivel 15 «+40 de daño para Bloqueo Temporal» reducido a +30." "DOTA_Patch_7_35c_faceless_void_talent_2" "Talento de nivel 20 «+95 de velocidad de ataque durante Cronoesfera» reducido a +80." "DOTA_Patch_7_35c_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Duración de la ralentización reducida de 0,45 s a 0,35 s." "DOTA_Patch_7_35c_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "Daño por explosión aumentado de 9/16/23/30 a 10/18/26/34." "DOTA_Patch_7_35c_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Coste de maná de la activación reducido de 70 a 50/60/70." "DOTA_Patch_7_35c_lion_lion_impale" "Tiempo de recarga aumentado de 11 s a 14/13/12/11 s." "DOTA_Patch_7_35c_lion_lion_mana_drain" "Ralentización/bonificación de movimiento reducida del 20/25/30/35 % al 15/20/25/30 %." "DOTA_Patch_7_35c_lion_lion_mana_drain_2" "Resistencia a la magia con el Fragmento de Aghanim reducida del 80 % al 60 %." "DOTA_Patch_7_35c_lion_lion_mana_drain_3" "Distancia de ruptura adicional con el Fragmento de Aghanim reducida de 400 a 200." "DOTA_Patch_7_35c_lion_lion_mana_drain_4" "Con el Fragmento de Aghanim, el vínculo establecido con los objetivos secundarios se rompe si Lion los pierde de vista." "DOTA_Patch_7_35c_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "Velocidad de movimiento del oso reducida de 340/360/380/400 a 300/330/360/390." "DOTA_Patch_7_35c_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_2" "Tiempo de recarga aumentado de 120 s a 150/140/130/120 s." "DOTA_Patch_7_35c_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_3" "El oso ahora se ve afectado correctamente por Maestría Jingu de Monkey King." "DOTA_Patch_7_35c_magnataur_magnataur_skewer" "Se corrigieron las interacciones entre Ensartar y otras habilidades de movimiento forzado (por ejemplo, Pulverizar de Primal Beast) que hacían que Ensartar infligiera daño en relación con la distancia entre el objetivo y el centro del mapa." "DOTA_Patch_7_35c_magnataur_talent" "Talento de nivel 15 «-7 s de tiempo de recarga para Ensartar» reducido a -5 s." "DOTA_Patch_7_35c_magnataur_talent_2" "Talento de nivel 20 «+375 de alcance para Ensartar» reducido a +275." "DOTA_Patch_7_35c_meepo_meepo_petrify" "Vida máxima restaurada reducida del 35 % al 25 %." "DOTA_Patch_7_35c_meepo_meepo_megameepo" "Las estadísticas que se obtienen de otros Meepos se redujeron del 50 % al 40 %." "DOTA_Patch_7_35c_furion" "Daño base reducido en 3." "DOTA_Patch_7_35c_furion_furion_sprout" "Daño por segundo de Brotar modificado de 28/40/52/64 a 25/40/55/70." "DOTA_Patch_7_35c_furion_furion_sprout_2" "El aura de daño ya no dura 0,5 s después de abandonar el área de efecto." "DOTA_Patch_7_35c_furion_furion_teleportation" "Tiempo de recarga aumentado de 60/50/40/30 s a 75/60/45/30 s." "DOTA_Patch_7_35c_omniknight_omniknight_martyr" "Ahora anula correctamente el daño puro, al igual que otras fuentes de inmunidad a efectos negativos." "DOTA_Patch_7_35c_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Maná máximo como barrera de daño con el Cetro de Aghanim reducido del 75 % al 70 %." "DOTA_Patch_7_35c_phantom_assassin" "Ganancia de agilidad aumentada de 3,2 a 3,4." "DOTA_Patch_7_35c_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "Alcance de lanzamiento aumentado de 550/750/950/1150 a 700/850/1000/1150." "DOTA_Patch_7_35c_slark_slark_pounce" "Tiempo de recarga aumentado de 22/18/14/10 s a 24/20/16/12 s." "DOTA_Patch_7_35c_terrorblade" "Fuerza base aumentada de 16 a 18." "DOTA_Patch_7_35c_terrorblade_terrorblade_reflection" "Tiempo de recarga reducido de 25/22/19/16 s a 23/20/17/14 s." "DOTA_Patch_7_35c_shredder_shredder_flamethrower" "Daño por segundo reducido de 80 a 70." "DOTA_Patch_7_35c_shredder_talent" "Talento de nivel 15 «+3 % de pérdida de atributos para Muerte Radial» reducido a +2,5 %." "DOTA_Patch_7_35c_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Tiempo de recarga aumentado de 15/13/11/9 s a 16/14/12/10 s." "DOTA_Patch_7_35c_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Daño reducido de 85/100/115/130 a 60/80/100/120." "DOTA_Patch_7_35c_viper_viper_nethertoxin" "DPS máximo reducido de 50/75/100/125 a 35/65/95/125." "DOTA_Patch_7_35c_viper_viper_corrosive_skin" "Radio de alcance máximo reducido de 1400 a 1200." "DOTA_Patch_7_35c_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "El Cetro de Aghanim ya no otorga Ataque Certero." "DOTA_Patch_7_35d_item_black_king_bar" "Tiempo de recarga de Avatar aumentado de 90 a 95 s." "DOTA_Patch_7_35d_item_rapier" "Bonificación de daño reducida de +350 a +100." "DOTA_Patch_7_35d_item_rapier_2" "Ya no proporciona un 25 % de amplificación de hechizo por defecto." "DOTA_Patch_7_35d_item_rapier_3" "Ahora puede activarse en dos modos diferentes: uno proporciona +250 de daño adicional y el otro, +25 % de amplificación de hechizo. Tiempo de recarga: 6 s." "DOTA_Patch_7_35d_item_skadi" "Bonificación de vida aumentada de +220 a +250." "DOTA_Patch_7_35d_item_skadi_2" "Bonificación de maná aumentada de +220 a +250." "DOTA_Patch_7_35d_item_helm_of_the_dominator" "Ahora, Dominar concede al lanzador la recompensa de oro del creep dominado." "DOTA_Patch_7_35d_item_helm_of_the_overlord" "Ahora, Dominar concede al lanzador la recompensa de oro del creep dominado." "DOTA_Patch_7_35d_item_javelin" "Probabilidad de activación de Perforar reducida del 30 % al 25 %." "DOTA_Patch_7_35d_item_maelstrom" "Probabilidad de activación de Relámpago en Cadena reducida del 30 % al 25 %." "DOTA_Patch_7_35d_item_gungir" "Probabilidad de activación de Relámpago en Cadena reducida del 30 % al 25 %." "DOTA_Patch_7_35d_item_mjollnir" "Probabilidad de activación de Relámpago en Cadena reducida del 30 % al 25 %." "DOTA_Patch_7_35d_item_magic_stick" "Tiempo de recarga de Carga de Energía aumentado de 13 s a 17 s." "DOTA_Patch_7_35d_item_magic_wand" "Tiempo de recarga de Carga de Energía aumentado de 13 s a 15 s." "DOTA_Patch_7_35d_item_manta" "Tiempo de recarga de Espejismo aumentado de 30 s a 34 s." "DOTA_Patch_7_35d_item_null_talisman" "Bonificación de regeneración de maná aumentada de +0,75/1,5 a +1/2." "DOTA_Patch_7_35d_item_oblivion_staff" "Bonificación de regeneración de maná reducida de +1,25 a +1." "DOTA_Patch_7_35d_item_orchid" "Bonificación de regeneración de maná reducida de +3,5 a +3,25." "DOTA_Patch_7_35d_item_orchid_2" "Bonificación de inteligencia reducida de +12 a +10." "DOTA_Patch_7_35d_item_orchid_3" "Coste de maná de Quemaalmas aumentado de 100 a 125." "DOTA_Patch_7_35d_item_bloodthorn" "Bonificación de inteligencia reducida de +15 a +10." "DOTA_Patch_7_35d_item_bloodthorn_2" "Coste de maná de Desgarramiento del Alma aumentado de 100 a 125." "DOTA_Patch_7_35d_item_devastator" "Inteligencia de Hoja de Bruja como daño por segundo reducida del 100 % al 75 %." "DOTA_Patch_7_35d_item_revenants_brooch" "Dominio Fantasma ya no aplica golpes críticos cuando se activa." "DOTA_Patch_7_35d_item_invis_sword" "Duración de Movimiento Sombrío aumentada de 14 s a 17 s." "DOTA_Patch_7_35d_item_silver_edge" "Duración de Movimiento Sombrío aumentada de 14 s a 17 s." "DOTA_Patch_7_35d_item_royal_jelly" "Duración de la restauración de Consumir reducida de 10 s a 8 s." "DOTA_Patch_7_35d_item_royal_jelly_2" "Regeneración de vida por carga de Consumir aumentada de 2 a 2,5." "DOTA_Patch_7_35d_item_royal_jelly_3" "Regeneración de maná por carga de Consumir aumentada de 1 a 1,25." "DOTA_Patch_7_35d_item_grove_bow" "Bonificación de alcance de ataque reducida de +100 a +75." "DOTA_Patch_7_35d_item_light_collector" "Bonificación de velocidad de movimiento reducida de +10 % a +5 %." "DOTA_Patch_7_35d_item_light_collector_2" "Reducción de las bonificaciones de regeneración de maná y vida de Despejado al estar cerca de algún árbol aumentada del 50 % al 75 %." "DOTA_Patch_7_35d_item_doubloon" "En modo maná, la bonificación de regeneración de maná aumenta un 50 % (de +2,5 a +3,75)." "DOTA_Patch_7_35d_item_doubloon_2" "En modo vida, la bonificación de regeneración de vida aumenta un 50 % (de +5 a +7,5)." "DOTA_Patch_7_35d_Stack_Experience_Title" "Experiencia por acumulación" "DOTA_Patch_7_35d_Stack_Experience" "Experiencia adicional por acumular campamentos de neutrales reducida del 30 % al 25 %." "DOTA_Patch_7_35d_npc_dota_neutral_mud_golem" "Recompensa de oro reducida en 3." "DOTA_Patch_7_35d_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer" "Recompensa de oro reducida en 2." "DOTA_Patch_7_35d_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet" "Coste de maná reducido de 125 a 110/115/120/125." "DOTA_Patch_7_35d_arc_warden_talent" "Talento de nivel 10 «+250 de vida» reducido a +200." "DOTA_Patch_7_35d_arc_warden_talent_2" "Talento de nivel 20 «-8 s de tiempo de recarga para Campo Magnético» reducido a -7 s." "DOTA_Patch_7_35d_batrider_batrider_flamebreak" "Daño por segundo aumentado de 10/20/30/40 a 25/30/35/40." "DOTA_Patch_7_35d_batrider_batrider_flamebreak_2" "Duración de las quemaduras reducida de 5 s a 2/3/4/5 s." "DOTA_Patch_7_35d_batrider_talent" "Talento de nivel 15 «-10 s de tiempo de recarga para Lazo Llameante» reducido a -7 s." "DOTA_Patch_7_35d_beastmaster_beastmaster_inner_beast" "Velocidad de ataque adicional aumentada de 10/20/30/40 a 10/22/34/46." "DOTA_Patch_7_35d_bloodseeker" "Agilidad base aumentada en 2." "DOTA_Patch_7_35d_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "La autocuración ahora se clasifica como robo de vida y se intensifica con la amplificación de robo de vida." "DOTA_Patch_7_35d_centaur_centaur_hoof_stomp" "Daño reducido de 90/160/230/300 a 70/140/210/280." "DOTA_Patch_7_35d_centaur_talent" "Talento de nivel 10 «+5 de regeneración de vida» reducido a +4." "DOTA_Patch_7_35d_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Alcance de lanzamiento aumentado de 550/600/650/700 a 600/650/700/750." "DOTA_Patch_7_35d_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Multiplicador de daño a creeps aumentado de 1,9 a 2." "DOTA_Patch_7_35d_chen_chen_penitence" "Ralentización de movimiento reducida de 12/20/28/36 % a 12/18/24/30 %." "DOTA_Patch_7_35d_chen_chen_divine_favor" "Armadura adicional reducida de 12/16/20/24 a 9/12/15/18." "DOTA_Patch_7_35d_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "Ahora se añade al daño un 50 % del maná quemado." "DOTA_Patch_7_35d_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone" "Coste de maná aumentado de 50 a 150." "DOTA_Patch_7_35d_dark_willow_dark_willow_bedlam" "Duración del merodeo aumentada de 5 s a 5,5 s." "DOTA_Patch_7_35d_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Duración de la ralentización aumentada de 0,1/0,2/0,3/0,4 s a 0,4 s." "DOTA_Patch_7_35d_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Las ilusiones ya no aplican los efectos del dragón al impactar si vuelven a su forma cuerpo a cuerpo." "DOTA_Patch_7_35d_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "Duración del efecto negativo de Aliento Corrosivo reducida de 5 s a 3 s." "DOTA_Patch_7_35d_dragon_knight_talent" "Talento de nivel 15 «+400 de vida» reducido a +300." "DOTA_Patch_7_35d_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Tiempo de recarga reducido de 24/22/20/18 s a 24/21/18/15 s." "DOTA_Patch_7_35d_drow_ranger_talent" "Talento de nivel 15 «-8 s de tiempo de recarga para Multidisparo» reducido a -6 s." "DOTA_Patch_7_35d_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Daño aumentado de 30 a 60." "DOTA_Patch_7_35d_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Tiempo de regeneración de carga base reducido de 38 s a 35 s." "DOTA_Patch_7_35d_faceless_void_faceless_void_time_dilation" "Ralentización por tiempo de recarga reducida del 10 % al 7/8/9/10 %." "DOTA_Patch_7_35d_faceless_void_faceless_void_time_dilation_2" "Coste de maná aumentado de 60/70/80/90 a 75/80/85/90." "DOTA_Patch_7_35d_hoodwink_talent" "Talento de nivel 10 «-3 s de tiempo de recarga para Emboscada» reducido a -2 s." "DOTA_Patch_7_35d_kunkka_talent" "Talento de nivel 15 «+30 % de duración de impacto/daño para Torrente» reducido a +25 %." "DOTA_Patch_7_35d_leshrac_talent" "Talento de nivel 20 «+40 de daño para Ráfaga de Pulsaciones» reducido a +35." "DOTA_Patch_7_35d_lich_lich_frost_shield" "Daño modificado de 20/30/40/50 a 18/32/46/60." "DOTA_Patch_7_35d_lich_lich_chain_frost" "Ahora se puede seleccionar la Aguja de Hielo como el objetivo inicial." "DOTA_Patch_7_35d_life_stealer_life_stealer_rage" "Bonificación de velocidad de movimiento reducida del 9/12/15/18 % al 6/9/12/15 %." "DOTA_Patch_7_35d_life_stealer_life_stealer_infest" "Bonificación de alcance de lanzamiento con el Cetro de Aghanim reducida de 350 a 250." "DOTA_Patch_7_35d_life_stealer_life_stealer_open_wounds" "Alcance de lanzamiento reducido de 800 a 600." "DOTA_Patch_7_35d_mars_mars_arena_of_blood" "Tiempo de recarga aumentado de 90 s a 100/95/90 s." "DOTA_Patch_7_35d_mars_talent" "Talento de nivel 15 «-4 s de tiempo de recarga para Reprimenda Divina» reducido a -3 s." "DOTA_Patch_7_35d_medusa_talent" "Talento de nivel 15 «-10 % de penalización de daño para Disparo Dividido» reducido a -8 %." "DOTA_Patch_7_35d_mirana" "Velocidad de movimiento base reducida de 290 a 285." "DOTA_Patch_7_35d_naga_siren_talent" "Talento de nivel 10 «+25 de daño para Aguas Revueltas» reducido a +20." "DOTA_Patch_7_35d_necrolyte_talent" "Talento de nivel 10 «+2 s de duración de la acumulación para Aura Detienecorazones» aumentado a +3 s." "DOTA_Patch_7_35d_necrolyte_talent_2" "Talento de nivel 10 «+100 de alcance de lanzamiento para Guadaña de la Muerte» aumentado a +125." "DOTA_Patch_7_35d_necrolyte_talent_3" "Talento de nivel 15 «+40 de curación para Pulso Mortal» aumentado a +50." "DOTA_Patch_7_35d_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Número de golpes reducido de 4 a 3." "DOTA_Patch_7_35d_pangolier_pangolier_swashbuckle_2" "Daño por golpe aumentado de 25/45/65/85 a 30/60/90/120." "DOTA_Patch_7_35d_primal_beast_primal_beast_onslaught" "Daño reducido de 90/180/270/360 a 75/170/265/360." "DOTA_Patch_7_35d_primal_beast_primal_beast_uproar" "Daño por línea con el Cetro de Aghanim reducido de 100 a 85." "DOTA_Patch_7_35d_puck_puck_phase_shift" "El Fragmento de Aghanim ya no aumenta el alcance de búsqueda de enemigos en 200." "DOTA_Patch_7_35d_puck_puck_dream_coil" "Velocidad de ataque de Puck con el Cetro de Aghanim reducida del 100 % al 90 %." "DOTA_Patch_7_35d_sand_king" "Daño base aumentado en 6." "DOTA_Patch_7_35d_sand_king_2" "Ganancia de fuerza reducida de 2,7 a 2,3." "DOTA_Patch_7_35d_nevermore_nevermore_shadowraze1" "Coste de maná reducido de 75/80/85/90 a 75." "DOTA_Patch_7_35d_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Robo de inteligencia aumentado de 1/1/2/3 a 1/2/3/4." "DOTA_Patch_7_35d_snapfire_snapfire_scatterblast" "Ahora, la ralentización de ataque y movimiento y la duración de la ralentización aumentan también un 50 % a bocajarro." "DOTA_Patch_7_35d_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Velocidad de los proyectiles aumentada de 1100 a 1200." "DOTA_Patch_7_35d_sven" "Armadura base reducida en 1." "DOTA_Patch_7_35d_techies_techies_sticky_bomb" "Tiempo de recarga aumentado de 13/11/9/7 s a 16/13/10/7 s." "DOTA_Patch_7_35d_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Daño adicional aumentado de 80/130/180/230 a 80/140/200/260." "DOTA_Patch_7_35d_terrorblade_terrorblade_reflection" "Daño de Reflejo reducido del 55/70/85/100 % al 40/60/80/100 %." "DOTA_Patch_7_35d_terrorblade_terrorblade_reflection_2" "Radio reducido de 500 a 400." "DOTA_Patch_7_35d_shredder_shredder_timber_chain" "Daño reducido de 60/110/160/210 a 50/95/140/185." "DOTA_Patch_7_35d_shredder_shredder_reactive_armor" "Acumulaciones máximas reducidas de 15/24/33/42 a 12/22/32/42." "DOTA_Patch_7_35d_tinker" "Armadura base aumentada en 2." "DOTA_Patch_7_35d_tinker_tinker_defense_matrix" "Alcance de lanzamiento aumentado de 650 a 700/750/800/850." "DOTA_Patch_7_35d_tiny_tiny_tree_grab" "Daño base adicional reducido de 20/25/30/35 a 14/21/28/35." "DOTA_Patch_7_35d_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "Bonificación de acumulaciones máximas con el Fragmento de Aghanim reducida de +4 a +3." "DOTA_Patch_7_35d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "El Cetro de Aghanim ya no ralentiza la velocidad de movimiento de los enemigos un 40 %." "DOTA_Patch_7_35d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice_2" "Ahora, el Cetro de Aghanim aumenta el radio en 100." "DOTA_Patch_7_35d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Daño adicional por creep aumentado de 2/4/6/8 a 3/5/7/9." "DOTA_Patch_7_35d_abyssal_underlord_talent" "Talento de nivel 15 «+75 de área de efecto para Fosa de Malevolencia» sustituido por «Fosa de Malevolencia ralentiza un 30 %»." "DOTA_Patch_7_35d_ursa_ursa_overpower" "Resistencia a la ralentización modificada del 15/20/25/30 % al 10/20/30/40 %." "DOTA_Patch_7_35d_void_spirit_void_spirit_dissimilate" "Daño aumentado de 100/180/260/340 a 120/200/280/360." "DOTA_Patch_7_35d_weaver_weaver_geminate_attack" "Daño de Ataque Geminado aumentado de 20/35/50/65 a 25/40/55/70." "DOTA_Patch_7_36_General" "Esta actualización añade dos nuevas mecánicas para cada héroe: habilidades innatas y facetas." "DOTA_Patch_7_36_General_2" "
" "DOTA_Patch_7_36_General_3" "Habilidades innatas" "DOTA_Patch_7_36_General_4" "Todos los héroes tienen una habilidad innata específica, que está disponible durante toda la partida." "DOTA_Patch_7_36_General_5" "Las habilidades innatas pueden verse en la página de cada héroe o pasando el cursor por el nuevo icono que aparece entre los talentos y las habilidades durante las partidas." "DOTA_Patch_7_36_General_6" "Existen dos tipos de habilidades innatas:" "DOTA_Patch_7_36_General_7" "Algunas habilidades innatas otorgan efectos exclusivos. Por ejemplo, Faceless Void puede ralentizar los proyectiles de los ataques enemigos dentro de su alcance y Dawnbreaker revela el mapa completo a sus aliados cuando sale el sol." "DOTA_Patch_7_36_General_8" "Otras habilidades innatas hacen que una determinada habilidad del héroe tenga cinco niveles y reciba un punto de habilidad gratis en el nivel 1. Por ejemplo, las habilidades Clamamareas de Kunkka y Momento de Coraje de Legion Commander empiezan ahora en el nivel 1 y se pueden mejorar cuatro veces más como de costumbre." "DOTA_Patch_7_36_General_9" "
" "DOTA_Patch_7_36_General_10" "Facetas" "DOTA_Patch_7_36_General_11" "Las facetas son una opción para personalizar los héroes y ajustar el estilo de juego a tus preferencias o a una partida concreta. Las facetas son específicas por héroe: cada héroe tiene un mínimo de dos facetas y los jugadores pueden escoger la faceta que prefieran durante la fase de estrategia al principio de cada partida." "DOTA_Patch_7_36_General_12" "Las facetas de los héroes están visibles en la página de cada héroe, debajo del nombre y las etiquetas del mismo. También pueden verse dentro del juego pasando el cursor por el nuevo icono que aparece entre los talentos y las habilidades del héroe, en el marcador o en la barra superior manteniendo pulsada la tecla «Alt»." "DOTA_Patch_7_36_General_13" "Las facetas se fijan para todos los jugadores después de la fase de estrategia y no se pueden modificar durante las partidas. El equipo contrario no ve las facetas elegidas hasta que comienza la partida." "DOTA_Patch_7_36_General_14" "Las facetas tienen diferentes efectos, por ejemplo:" "DOTA_Patch_7_36_General_15" "Viper puede elegir entre añadir una ráfaga de daño al área de efecto de Ataque Venenoso o aumentar el efecto positivo de defensa durante Infratoxina." "DOTA_Patch_7_36_General_16" "Wraith King puede elegir entre invocar esqueletos o infligir daño de maldición adicional mientras ataca." "DOTA_Patch_7_36_General_17" "Leshrac puede elegir entre restaurar maná con sus ataques o cambiar Decreto Diabólico para que explote más rápido, pero sin dañar estructuras." "DOTA_Patch_7_36_General_18" "Lone Druid puede elegir entre tener un Vínculo Espiritual mejorado que otorgue robo de vida en ambas direcciones o que Forma Verdadera se pueda lanzar sobre el Espíritu Oso." "DOTA_Patch_7_36_General_19" "
" "DOTA_Patch_7_36_General_20" "Otros" "DOTA_Patch_7_36_General_21" "La fase de estrategia dura 15/10/5 segundos más durante la 1.ª/2.ª/3.ª semana posterior al lanzamiento de una actualización con un número de versión sin letra (por ejemplo, 7.35, 7.36, etc.)." "DOTA_Patch_7_36_General_22" "El Glifo de Fortificación ya no se restablece cuando se destruye la primera torre de nivel 3." "DOTA_Patch_7_36_General_23" "El Glifo de Fortificación se restablece cuando se destruyen los primeros barracones cuerpo a cuerpo." "DOTA_Patch_7_36_General_24" "Las bonificaciones de área de efecto afectan ahora a todas las auras y fuentes de Hendidura." "DOTA_Patch_7_36_General_25" "Ya no es posible utilizar creeps dominados para desactivar la Protección de Retaguardia." "DOTA_Patch_7_36_General_26" "Las denegaciones de héroes ahora otorgan experiencia al héroe que creó el efecto negativo denegable." "DOTA_Patch_7_36_General_26_info" "Ejemplo: Queen of Pain del equipo Radiant lanza Golpe Sombrío a Shadow Shaman del equipo Dire. Un compañero de equipo de Shadow Shaman lo deniega. Queen of Pain, y solo Queen of Pain, recibe experiencia por la muerte del héroe, pero no oro." "DOTA_Patch_7_36_General_27" "Las barras de maná están siempre visibles para los enemigos." "DOTA_Patch_7_36_General_28" "El efecto positivo de la fuente hace que los mensajeros sean más rápidos." "DOTA_Patch_7_36_General_29" "Si el mensajero no tiene ningún objeto, al pulsar el botón «Entregar objetos del mensajero», el mensajero vuelve a la base." "DOTA_Patch_7_36_General_30" "Los efectos de reducción del coste de maná ya no se aplican a las habilidades que drenan maná a lo largo del tiempo." "DOTA_Patch_7_36_General_30_info" "Ejemplos: Restauración Vudú, Quemadura Ártica con el Cetro de Aghanim, Rayo Esférico, Chakram, Ráfaga de Pulsaciones. La habilidad Transformación de Morphling ya funcionaba así." "DOTA_Patch_7_36_General_31" "
" "DOTA_Patch_7_36_General_32" "La indicación de la velocidad de ataque ya no se ajusta a 1,7 de tiempo de ataque base. Por lo tanto, la velocidad máxima de ataque de los héroes ya no es siempre 700, pero un efecto positivo que otorgue 20 de velocidad de ataque se mostrará siempre como +20, en lugar de un número diferente basado en el tiempo de ataque base del héroe. Este cambio afecta a cómo se presenta la información, pero no al juego." "DOTA_Patch_7_36_General_33" "Ahora, el alcance de lanzamiento del hechizo se muestra siempre con el nuevo icono, situado junto al coste de maná y al tiempo de recarga." "DOTA_Patch_7_36_General_34" "Ahora, el alcance de lanzamiento del hechizo se muestra siempre con el nuevo icono, situado junto al coste de maná y al tiempo de recarga." "DOTA_Patch_7_36_General_35" "Al mantener pulsada la tecla «Alt», se muestra el alcance de visión de todos los vigilantes presentes en el mapa." "DOTA_Patch_7_36_General_36" "Ahora, para los usuarios de Dota Plus, la experiencia obtenida con habilidades y Runas de Sabiduría se indica de forma independiente en el resumen de EXP posterior a la partida." "DOTA_Patch_7_36_General_37" "Se añadió el parámetro «MEJORA CON:» a las descripciones de las habilidades para indicar qué habilidad es necesario mejorar para que suban de nivel." "DOTA_Patch_7_36_General_37_info" "Ejemplo: Transporte Ingenioso de Tinker, que sube de nivel con Rearmar." "DOTA_Patch_7_36_General_38" "Ahora, las descripciones emergentes de las habilidades incluyen iconos junto a los valores de la habilidad para indicar si se pueden mejorar con el Cetro o el Fragmento de Aghanim, talentos o facetas." "DOTA_Patch_7_36_General_39" "Se actualizaron los controles de la vista de espectador en partidas en directo y repeticiones para que coincidan con la pérdida de visión compartida." "DOTA_Patch_7_36_General_40" "Ahora, al utilizar «Niebla: Radiant/Dire», se ocultan correctamente los jugadores de Radiant o Dire que han dejado de compartir la visión y no están visibles." "DOTA_Patch_7_36_General_41" "Al usar la perspectiva de un jugador que no tiene visión compartida, se ocultan correctamente las unidades a las que ya no ven." "DOTA_Patch_7_36_General_42" "Al poner indicaciones en objetos de enemigos que no están visibles, ya no es posible ver si los objetos se consumieron o no." "DOTA_Patch_7_36_General_43" "En el modo de prueba, es posible utilizar facetas añadiendo el nombre o el número de la faceta correspondiente al final del comando ‑createhero." "DOTA_Patch_7_36_General_43_info" "Ejemplo: -createhero jakiro 2" "DOTA_Patch_7_36_General_44" "Nueva característica de los Laboratorios de Dota: «Indicadores de alcance fijos». Al mantener pulsada la tecla «Alt» y hacer clic derecho en el indicador de experiencia o alcance de ataque (sección de atributos en el retrato del héroe), en una habilidad o en un objeto, el juego crea un indicador de alcance fijo en el mundo. Solo es posible tener un indicador activo a la vez, pero se actualiza de forma automática cuando cambia el alcance de ataque, lanzamiento o área de efecto." "DOTA_Patch_7_36_General_45" "Nueva característica de los Laboratorios de Dota: «Enfoque dinámico de la barra de vida». La barra de vida de cualquier unidad por la que se pase el cursor siempre aparece encima de las demás barras de vida." "DOTA_Patch_7_36_General_46" "Al ver notas de parches en el cliente, ya es posible ir a una sección concreta escribiendo el nombre del héroe correspondiente." "DOTA_Patch_7_36_General_47" "
" "DOTA_Patch_7_36_General_48" "Selección de habilidades" "DOTA_Patch_7_36_General_49" "Estas son las reglas para las habilidades innatas en Selección de habilidades:" "DOTA_Patch_7_36_General_50" "Las habilidades innatas que no aparecen en la barra de habilidades se asignan de forma automática al héroe cuando entra en la partida, pero no se pueden seleccionar." "DOTA_Patch_7_36_General_50_info" "Ejemplo: Avaricia de Greevil de Alchemist." "DOTA_Patch_7_36_General_51" "Las habilidades innatas que se pueden subir de nivel con puntos de habilidad se pueden seleccionar, pero no se asignan de forma automática al entrar en la partida." "DOTA_Patch_7_36_General_51_info" "Ejemplo: Clamamareas de Kunkka." "DOTA_Patch_7_36_General_52" "Todas las demás habilidades innatas están desactivadas en Selección de habilidades." "DOTA_Patch_7_36_General_53" "Estas son las reglas para las facetas en Selección de habilidades:" "DOTA_Patch_7_36_General_54" "Puedes elegir cualquier faceta que pertenezca a tu héroe durante la fase de estrategia." "DOTA_Patch_7_36_General_55" "Las facetas que otorgan habilidades nuevas están desactivadas." "DOTA_Patch_7_36_General_56" "Las facetas que sustituyen habilidades funcionan si seleccionas la habilidad sustituida." "DOTA_Patch_7_36_General_57" "Puedes seleccionar una faceta aunque no afecte a tu héroe. En la partida, la faceta indicará que no tiene ningún efecto." "DOTA_Patch_7_36_General_57_info" "Ejemplo: una faceta que modifique una habilidad no seleccionada." "DOTA_Patch_7_36_General_58" "
" "DOTA_Patch_7_36_item_roshans_banner" "Objeto rediseñado. Ahora otorga invulnerabilidad a todos los creeps de senda aliados que se encuentren dentro del radio." "DOTA_Patch_7_36_item_roshans_banner_2" "Radio de efecto reducido de 750 a 600." "DOTA_Patch_7_36_item_roshans_banner_3" "Los creeps pierden el efecto del estandarte al salir del radio." "DOTA_Patch_7_36_item_roshans_banner_4" "Duración del estandarte reducida de 5 a 2 minutos." "DOTA_Patch_7_36_item_roshans_banner_5" "Los ataques de héroes cuerpo a cuerpo infligen ahora el doble de daño al Estandarte de Roshan." "DOTA_Patch_7_36_item_roshans_banner_6" "Alcance de lanzamiento reducido de global a 1200." "DOTA_Patch_7_36_item_dragon_lance" "Ya no se puede desmontar." "DOTA_Patch_7_36_item_eternal_shroud" "Coste de la receta aumentado de 800 a 900. Coste total aumentado de 3600 a 3700." "DOTA_Patch_7_36_item_orchid" "Se corrigió la resistencia a efectos negativos, que a veces eliminaba el daño de Quemaalmas." "DOTA_Patch_7_36_item_bloodthorn" "Se corrigió la resistencia a efectos negativos, que a veces eliminaba el daño de Desgarramiento del Alma." "DOTA_Patch_7_36_item_maelstrom" "Daño de Relámpago en Cadena reducido de 120 a 110." "DOTA_Patch_7_36_item_octarine_core" "Bonificación de vida reducida de +625 a +550." "DOTA_Patch_7_36_item_octarine_core_2" "Bonificación de maná reducida de +625 a +550." "DOTA_Patch_7_36_item_sange" "Coste de la receta aumentado de 550 a 650. Coste total aumentado de 2000 a 2100." "DOTA_Patch_7_36_item_sange_2" "Ya no proporciona +16 % de resistencia a efectos negativos." "DOTA_Patch_7_36_item_sange_3" "Ahora proporciona +20 % de resistencia a la ralentización." "DOTA_Patch_7_36_item_yasha" "Coste de la receta aumentado de 550 a 650. Coste total aumentado de 2000 a 2100." "DOTA_Patch_7_36_item_kaya" "Coste de la receta aumentado de 550 a 650. Coste total aumentado de 2000 a 2100." "DOTA_Patch_7_36_item_heavens_halberd" "Coste de la receta reducido de 200 a 100. El coste total no cambia." "DOTA_Patch_7_36_item_heavens_halberd_2" "Ya no proporciona +16 % de resistencia a efectos negativos." "DOTA_Patch_7_36_item_heavens_halberd_3" "Ahora proporciona +20 % de resistencia a la ralentización." "DOTA_Patch_7_36_item_manta" "Coste total aumentado de 4550 a 4650." "DOTA_Patch_7_36_item_meteor_hammer" "Coste de la receta reducido de 400 a 300. El coste total no cambia." "DOTA_Patch_7_36_item_sange_and_yasha" "Coste total aumentado de 4000 a 4200." "DOTA_Patch_7_36_item_sange_and_yasha_2" "Ahora también otorga +25 % de resistencia a la ralentización." "DOTA_Patch_7_36_item_sange_and_yasha_2_info" "Sigue proporcionando +25 % de resistencia a efectos negativos." "DOTA_Patch_7_36_item_yasha_and_kaya" "Coste total aumentado de 4000 a 4200." "DOTA_Patch_7_36_item_yasha_and_kaya_2" "Ahora también proporciona +25 % de bonificación de velocidad de lanzamiento." "DOTA_Patch_7_36_item_kaya_and_sange" "Coste total aumentado de 4000 a 4200." "DOTA_Patch_7_36_item_kaya_and_sange_2" "Ya no proporciona +25 % de resistencia a efectos negativos." "DOTA_Patch_7_36_item_kaya_and_sange_3" "Ahora proporciona +25 % de resistencia a la ralentización." "DOTA_Patch_7_36_item_kaya_and_sange_4" "Ahora también proporciona +25 % de reducción de pérdida y coste de maná." "DOTA_Patch_7_36_item_wind_waker" "Tiempo de recarga de Ciclón aumentado de 13 s a 16 s." "DOTA_Patch_7_36_item_ogre_seal_totem" "Ahora, el héroe se agita mientras salta con Brinco de Ogrofoca." "DOTA_Patch_7_36_abaddon" "Daño base reducido en 6." "DOTA_Patch_7_36_abaddon_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_abaddon_hero_innate" "Nueva habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel." "DOTA_Patch_7_36_abaddon_hero_innate_2" "Abaddon reaparece un 10 % más rápido." "DOTA_Patch_7_36_abaddon_hero_facet_1" "Los tiempos de recarga de Abaddon disminuyen 0,2 segundos cada vez que una unidad muere en un alcance de 900. Cuando muere un héroe, los tiempos de recarga disminuyen 4 segundos." "DOTA_Patch_7_36_abaddon_hero_facet_2_abaddon_aphotic_shield" "La barrera contra daño aumenta un 50 %, pero ya no lanza una ráfaga de daño cuando termina. Cuando la barrera recibe daño, los enemigos que se encuentran en un alcance de 675 reciben un 80 % del daño absorbido. Aumenta 2 segundos la duración y el tiempo de recarga en todos los niveles." "DOTA_Patch_7_36_abaddon_abaddon_frostmourne" "Ya no silencia al objetivo ni contraataca." "DOTA_Patch_7_36_abaddon_abaddon_frostmourne_2" "Ahora, el efecto completo se aplica durante el primer ataque. La duración se restablece con cada golpe." "DOTA_Patch_7_36_abaddon_abaddon_frostmourne_3" "Velocidad de ataque adicional reducida de 60/80/100/120 a 15/30/45/60." "DOTA_Patch_7_36_abaddon_abaddon_frostmourne_4" "Ralentización de movimiento reducida del 15/30/45/60 % al 10/15/20/25 %." "DOTA_Patch_7_36_abaddon_abaddon_frostmourne_5" "Daño por segundo reducido de 20/30/40/50 a 10/20/30/40." "DOTA_Patch_7_36_abaddon_abaddon_frostmourne_6" "Duración reducida de 4 s a 2 s." "DOTA_Patch_7_36_abaddon_abaddon_frostmourne_7" "El Fragmento de Aghanim ya no mejora la ralentización." "DOTA_Patch_7_36_abaddon_talent" "Talento de nivel 10 «+15 % de ralentización de movimiento para Maldición del Averno» reducido a +10 %." "DOTA_Patch_7_36_abaddon_talent_2" "Talento de nivel 15 «+80 de DPS para Maldición del Averno» reducido a +50." "DOTA_Patch_7_36_abaddon_talent_3" "Talento de nivel 25 «-1 ataques necesarios para Maldición del Averno» sustituido por «+80 de bonificación de velocidad de ataque para Maldición del Averno»." "DOTA_Patch_7_36_alchemist" "Velocidad de ataque base aumentada de 100 a 110." "DOTA_Patch_7_36_alchemist_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_alchemist_hero_innate_alchemist_goblins_greed" "Se conserva como habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel." "DOTA_Patch_7_36_alchemist_hero_facet_1" "Alchemist empieza con 250 más de oro." "DOTA_Patch_7_36_alchemist_hero_facet_2_alchemist_chemical_rage" "Reduce un 50 % y un 30 % respectivamente los tiempos de recarga de Poción de la Locura y Mezcla Inestable mientras dure Furia Química." "DOTA_Patch_7_36_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry" "Ya no reduce la resistencia a efectos negativos un 3/4/5/6 % por acumulación." "DOTA_Patch_7_36_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry_2" "Ahora reduce el daño de ataque base un 3/4/5/6 % por acumulación." "DOTA_Patch_7_36_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry_3" "Los atributos ya no se multiplican durante Furia Química." "DOTA_Patch_7_36_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Regeneración de vida adicional aumentada de 50/80/110 a 60/90/120." "DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_hero_innate_ancient_apparition_death_rime" "Nueva habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel." "DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_hero_innate_ancient_apparition_death_rime_2" "Las habilidades de Ancient Apparition aplican ahora acumulaciones de escarcha que infligen 10 de daño por segundo y un 1,5 % de ralentización de movimiento por cada acumulación en el enemigo." "DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_hero_facet_1_ancient_apparition_death_rime" "Las acumulaciones reducen también la fuerza del objetivo en 0,5/0,75/1/1,25. Mejora con el nivel de Explosión de Hielo." "DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_hero_facet_2_ancient_apparition_cold_feet" "Inflige el daño de Escarcha Mortal a todos los enemigos que se encuentren en un radio de 400 alrededor del objetivo." "DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet" "Ya no inflige daño por su cuenta. Ahora aplica 2/4/6/8 acumulaciones de Escarcha Mortal. Las acumulaciones se disipan al salir del área de ruptura." "DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet_2" "Distancia de ruptura aumentada de 715 a 725/750/775/800." "DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet_3" "Duración del aturdimiento aumentada de 1,6/2/2,4/2,8 s a 1,9/2,2/2,5/2,8 s." "DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Ya no inflige daño ni ralentiza la velocidad de movimiento por su cuenta. Ahora aplica 1/2/3/4 acumulaciones de Escarcha Mortal a los objetivos que se encuentren en el área de efecto. Las acumulaciones se disipan al salir del área de efecto." "DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "Aplica 2 acumulaciones de Escarcha Mortal que duran 4 segundos." "DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_info" "Sigue impidiendo brevemente el movimiento al impactar." "DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_2" "Daño adicional reducido de 40/80/120/160 a 30/60/90/120." "DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_3" "Coste de maná aumentado de 30/40/50/60 a 45/50/55/60." "DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Ya no inflige daño con el tiempo por su cuenta. Ahora aplica 2 acumulaciones de Escarcha Mortal mientras dure el efecto negativo." "DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_talent" "Talento de nivel 10 «+40 de daño por segundo para Pies Fríos» sustituido por «+2 acumulaciones de Escarcha Mortal para Pies Fríos»." "DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_talent_2" "Talento de nivel 25 «450 de área de efecto para Pies Fríos» sustituido por «+50 % de daño/ralentización para Escarcha Mortal»." "DOTA_Patch_7_36_antimage_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_antimage_hero_innate_antimage_mana_break" "Ahora es una habilidad innata. Pasiva, se puede subir de nivel con puntos de habilidad." "DOTA_Patch_7_36_antimage_hero_innate_antimage_mana_break_2" "Maná quemado por impacto modificado de 25/30/35/40 a 16/23/30/37/44." "DOTA_Patch_7_36_antimage_hero_innate_antimage_mana_break_3" "Maná máximo quemado por impacto modificado del 1,6/2,4/3,2/4 % al 0,8/1,6/2,4/3,2/4 %." "DOTA_Patch_7_36_antimage_hero_innate_antimage_mana_break_4" "Ya no ralentiza al objetivo sin maná de forma predeterminada." "DOTA_Patch_7_36_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell" "Refleja los hechizos cuando se activa." "DOTA_Patch_7_36_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell_ally" "Refleja los hechizos cuando se activa." "DOTA_Patch_7_36_antimage_hero_facet_2" "Otorga daño de ataque adicional cuando un héroe enemigo dentro de un alcance de 2500 tiene menos del 60 % de maná. El daño aumenta a medida que el maná del objetivo se agota hasta alcanzar un máximo de 20/45/70 de daño de ataque adicional al 15 % de maná, momento en el que Anti-Mage obtiene visión y Visión Verdadera del héroe." "DOTA_Patch_7_36_antimage_antimage_blink" "Coste de maná aumentado de 45 a 50." "DOTA_Patch_7_36_antimage_antimage_counterspell" "Ya no refleja hechizos de forma predeterminada. Solo los bloquea." "DOTA_Patch_7_36_antimage_antimage_counterspell_2" "Coste de maná aumentado de 45 a 50." "DOTA_Patch_7_36_antimage_antimage_counterspell_ally" "Ya no refleja hechizos de forma predeterminada. Solo los bloquea." "DOTA_Patch_7_36_antimage_antimage_counterspell_ally_2" "Coste de maná aumentado de 45 a 50." "DOTA_Patch_7_36_antimage_antimage_mana_overload" "Coste de maná aumentado de 45 a 50." "DOTA_Patch_7_36_antimage_antimage_mana_overload_2" "Cargas reducidas de 3 a 2." "DOTA_Patch_7_36_antimage_antimage_mana_overload_3" "Tiempo base de regeneración de carga reducido de 25 s a 20 s." "DOTA_Patch_7_36_antimage_talent" "Talento de nivel 10 «+9 de fuerza» sustituido por «+10 % de resistencia a la magia para Contrahechizo»." "DOTA_Patch_7_36_antimage_talent_2" "Talento de nivel 15 «-1 s de tiempo de recarga para Traslación» sustituido por «40 % de ralentización en objetivos con drenaje total de maná» (0,75 s)." "DOTA_Patch_7_36_antimage_talent_3" "Talento de nivel 20 «+150 de alcance de lanzamiento para Traslación» sustituido por «-1 s de tiempo de recarga para Traslación»." "DOTA_Patch_7_36_antimage_talent_4" "Talento de nivel 25 «+20 % de resistencia a la magia para Contrahechizo» sustituido por «+200 de alcance de lanzamiento para Traslación»." "DOTA_Patch_7_36_arc_warden" "Los efectos de las habilidades ya no dependen del bando en el que juegue Arc Warden." "DOTA_Patch_7_36_arc_warden_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_arc_warden_hero_innate_arc_warden_runic_infusion" "Nueva habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel." "DOTA_Patch_7_36_arc_warden_hero_innate_arc_warden_runic_infusion_2" "Al activar cualquier runa, recibe el efecto positivo de la Runa de Regeneración durante 4 segundos. La duración se reduce un 34 % al activar Runas de Recompensa o de Agua." "DOTA_Patch_7_36_arc_warden_hero_innate_arc_warden_runic_infusion_2_info" "La activación de una Runa de Sabiduría proporciona el efecto positivo completo durante 4 segundos. Al activar una Runa de Regeneración se crea un segundo efecto acumulable." "DOTA_Patch_7_36_arc_warden_hero_facet_1" "Arc Warden y el Duplicado de la Tempestad tienen los efectos de sus respectivas habilidades." "DOTA_Patch_7_36_arc_warden_hero_facet_2" "Arc Warden y el Duplicado de la Tempestad intercambian los efectos de sus respectivas habilidades." "DOTA_Patch_7_36_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "Ahora es una habilidad sin objetivo y crea el campo magnético centrado alrededor de quien la lanza." "DOTA_Patch_7_36_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_2" "Ya no afecta a estructuras y creeps de forma predeterminada." "DOTA_Patch_7_36_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_3" "Ahora, la creación de la burbuja hace que todos los enemigos se alejen siempre, incluso sin el Fragmento de Aghanim." "DOTA_Patch_7_36_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_4" "El Fragmento de Aghanim ya no proporciona resistencia a la magia." "DOTA_Patch_7_36_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_5" "Ahora, el Fragmento de Aghanim aumenta el radio en 75 y cambia la velocidad de los proyectiles de ataque que se encuentran dentro de la burbuja: la velocidad de los proyectiles enemigos disminuye un 75 % y la velocidad de los proyectiles aliados aumenta un 75 %." "DOTA_Patch_7_36_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Duración aumentada de 18/22/26 s a 60 s." "DOTA_Patch_7_36_arc_warden_arc_warden_tempest_double_2" "Ahora, la penalización por distancia aumenta el daño recibido un 75 %, en lugar de reducir el daño infligido a la mitad." "DOTA_Patch_7_36_arc_warden_arc_warden_tempest_double_3" "Tiempo de recarga aumentado de 70/60/50 s a 100/90/80 s." "DOTA_Patch_7_36_arc_warden_arc_warden_tempest_double_4" "Ahora, reinicia el tiempo de recarga de la habilidad si una unidad enemiga mata al Duplicado de la Tempestad." "DOTA_Patch_7_36_arc_warden_talent" "Talento de nivel 25 «+10 s de duración para Duplicado de la Tempestad» sustituido por «Campo Magnético afecta a creeps y estructuras»." "DOTA_Patch_7_36_axe_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_axe_hero_innate_axe_coat_of_blood" "Nueva habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel." "DOTA_Patch_7_36_axe_hero_innate_axe_coat_of_blood_2" "Cada vez que mata a un enemigo, Axe obtiene +1 de armadura permanente. Las víctimas con Hoja Selectiva proporcionan el doble de esa cantidad." "DOTA_Patch_7_36_axe_hero_facet_1" "Aumenta la fuerza de Axe un 60 % de su armadura, siempre y cuando no haya ningún héroe aliado en un radio de 600. El efecto dura 5 segundos desde el momento en que se aproxima un aliado." "DOTA_Patch_7_36_axe_hero_facet_2_axe_berserkers_call" "Aumenta la armadura adicional en 5. Los enemigos provocados reciben +45 de velocidad de ataque mientras esté activa." "DOTA_Patch_7_36_axe_axe_berserkers_call" "Armadura adicional reducida de 16/19/22/25 a 14/16/18/20." "DOTA_Patch_7_36_axe_axe_berserkers_call_2" "La mejora del Cetro de Aghanim se trasladó al Fragmento de Aghanim y sigue aplicando Sed de Batalla a todas las unidades afectadas, pero ya no reduce el tiempo de recarga." "DOTA_Patch_7_36_axe_axe_battle_hunger" "Ahora se aplica inmediatamente al usar la habilidad y, después, cada 0,5 segundos." "DOTA_Patch_7_36_axe_axe_battle_hunger_info" "Esto da lugar a una instancia adicional con la mitad de daño." "DOTA_Patch_7_36_axe_axe_battle_hunger_2" "La mejora del Cetro de Aghanim se trasladó al Fragmento de Aghanim. Ya no proporciona armadura a Axe, pero permite acumular varios efectos negativos de Sed de Batalla." "DOTA_Patch_7_36_axe_axe_counter_helix" "La mejora del Fragmento de Aghanim se trasladó al Cetro de Aghanim. La reducción del daño por acumulación se aumentó del 15 % al 20 %, y el número máximo de acumulaciones se redujo de 6 a 5." "DOTA_Patch_7_36_axe_axe_counter_helix_2" "Además, ahora, el Cetro de Aghanim hace que el contador de Contraataque Espiral disminuya cuando Axe ataca." "DOTA_Patch_7_36_axe_axe_counter_helix_2_info" "Este efecto no funciona en las ilusiones de Axe." "DOTA_Patch_7_36_axe_axe_culling_blade" "La armadura adicional por víctima se trasladó a la habilidad innata." "DOTA_Patch_7_36_axe_talent" "Talento de nivel 20 «+1 de armadura adicional por acumulación de Hoja Selectiva» sustituido por «+12 de armadura para Llamada del Berserker»." "DOTA_Patch_7_36_bane" "Ganancia de fuerza aumentada de 2,5 a 2,7." "DOTA_Patch_7_36_bane_2" "Ganancia de agilidad aumentada de 2,5 a 2,7." "DOTA_Patch_7_36_bane_3" "Ganancia de inteligencia aumentada de 2,5 a 2,7." "DOTA_Patch_7_36_bane_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_bane_hero_innate_bane_ichor_of_nyctasha" "Nueva habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel." "DOTA_Patch_7_36_bane_hero_innate_bane_ichor_of_nyctasha_2" "Los tres atributos de Bane aumentan siempre de manera uniforme." "DOTA_Patch_7_36_bane_hero_innate_bane_ichor_of_nyctasha_2_info" "Ejemplo: Cinturón de Fuerza, que proporciona +6 de fuerza, aumenta ahora los tres atributos en 2." "DOTA_Patch_7_36_bane_hero_facet_1_bane_nightmare" "Bane obtiene 40/50/60/70 de velocidad de ataque al atacar a unidades afectadas por Pesadilla." "DOTA_Patch_7_36_bane_hero_facet_2_bane_nightmare" "Hace que sea una habilidad vectorizada. La unidad afectada empieza a desplazarse sin restricciones en la dirección elegida con una velocidad de 75. Si el efecto se pasa a otra unidad mediante un ataque, la unidad recién afectada se desplazará también en la dirección elegida." "DOTA_Patch_7_36_bane_bane_nightmare" "Ya no otorga velocidad de ataque adicional de forma predeterminada." "DOTA_Patch_7_36_batrider_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_batrider_hero_innate_batrider_smoldering_resin" "Nueva habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel." "DOTA_Patch_7_36_batrider_hero_innate_batrider_smoldering_resin_2" "Los ataques de Batrider aplican un efecto negativo que inflige un 15 % del daño de ataque cada segundo durante 2 segundos. El daño a lo largo del tiempo ignora el bloqueo de daño." "DOTA_Patch_7_36_batrider_hero_facet_1" "Después de usar una habilidad o un objeto sobre un héroe enemigo que aplique un efecto de movimiento forzado, gana +10 % de velocidad de movimiento y +8 % de amplificación de hechizo durante 7 segundos. No se acumula." "DOTA_Patch_7_36_batrider_hero_facet_2_batrider_sticky_napalm" "Hace que se aplique a estructuras, infligiendo un 25 % de daño." "DOTA_Patch_7_36_batrider_batrider_sticky_napalm" "Daño por acumulación aumentado de 4/8/12/16 a 5/10/15/20." "DOTA_Patch_7_36_batrider_batrider_sticky_napalm_2" "Daño a creeps reducido del 50 % al 20 %." "DOTA_Patch_7_36_batrider_batrider_sticky_napalm_3" "Ahora, la penalización contra creeps se aplica también al daño de aplicación." "DOTA_Patch_7_36_batrider_batrider_flamebreak" "Velocidad del proyectil aumentada de 1400 a 1700." "DOTA_Patch_7_36_batrider_batrider_firefly" "Daño por segundo reducido de 30/60/90/120 a 25/50/75/100." "DOTA_Patch_7_36_batrider_batrider_flaming_lasso" "Daño total aumentado de 100/200/300 a 200/350/500." "DOTA_Patch_7_36_beastmaster" "Agilidad base aumentada de 18 a 22." "DOTA_Patch_7_36_beastmaster_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_beastmaster_hero_innate_beastmaster_inner_beast" "Ahora es una habilidad innata. Pasiva, se puede subir de nivel con puntos de habilidad." "DOTA_Patch_7_36_beastmaster_hero_innate_beastmaster_inner_beast_2" "Velocidad de ataque adicional modificada de 10/22/34/46 a 5/10/25/40/55." "DOTA_Patch_7_36_beastmaster_hero_innate_beastmaster_inner_beast_3" "Ahora solo afecta a Beastmaster y a las unidades que se encuentren bajo su control." "DOTA_Patch_7_36_beastmaster_hero_facet_1_beastmaster_inner_beast" "Aumenta la velocidad de ataque adicional de Bestia Interior en 1/2/3/4/5 por cada unidad controlada por Beastmaster que esté bajo los efectos de Bestia Interior." "DOTA_Patch_7_36_beastmaster_hero_facet_2_beastmaster_inner_beast" "Puede activarse para aumentar la velocidad de ataque de Beastmaster en 8/16/24/32/40. Mientras el efecto está activo, los ataques aplican el efecto negativo del nivel actual de Hachas Salvajes. Duración: 6 s. Coste de maná: 35. Tiempo de recarga: 20 s." "DOTA_Patch_7_36_beastmaster_talent" "Talento de nivel 10 «+2,5 % de ampl. de daño por acum. para Hachas Salvajes» reducido a +2 %." "DOTA_Patch_7_36_beastmaster_talent_2" "Talento de nivel 10 «+30 de daño» sustituido por «5 % de resistencia a la magia para Bestia Interior»." "DOTA_Patch_7_36_beastmaster_talent_3" "Talento de nivel 20 «+30 de daño para el jabalí y el halcón» sustituido por «+30 de daño para Beastmaster y sus unidades»." "DOTA_Patch_7_36_beastmaster_talent_4" "Talento de nivel 25 «-5 s de tiempo de recarga para Hachas Salvajes» sustituido por «Hachas Salvajes no tiene tiempo de recarga»." "DOTA_Patch_7_36_bloodseeker" "Velocidad de movimiento base reducida de 300 a 285." "DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_2" "Niebla Sangrienta: Ahora aumenta la curación de Sanguívoro en lugar de Sed." "DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_hero_innate_bloodseeker_sanguivore" "Nueva habilidad innata. Pasiva, mejora con el nivel de Bloodseeker." "DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_hero_innate_bloodseeker_sanguivore_2" "Cada vez que mata a una unidad, Bloodseeker restaura 25 de vida más un 1 % de la vida máxima de la unidad por nivel alcanzado. Restaura la mitad del valor al denegar o si un aliado mata a un héroe enemigo en un radio de 300." "DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_hero_innate_bloodseeker_sanguivore_3" "Esta curación se clasifica como robo de vida y aumenta con la amplificación de robo de vida. El robo de vida de creeps se redujo un 40 %." "DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_hero_facet_1_bloodseeker_rupture" "Al atacar a un objetivo afectado por Rotura, Bloodseeker y el objetivo se desplazan 50 unidades en la dirección a la que mire Bloodseeker." "DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_hero_facet_2_bloodseeker_thirst" "Se puede activar para conceder una bonificación de velocidad de movimiento del 50 % durante 5 segundos. Sed no otorga velocidad de movimiento pasiva mientras está en tiempo de recarga. Tiempo de recarga: 15 s. Coste de maná: 50." "DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_hero_facet_2_bloodseeker_thirst_info" "No se puede activar si todos los héroes enemigos están al máximo de vida." "DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Daño y curación con el Fragmento de Aghanim aumentados de 30 a 35." "DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Ya no tiene un umbral máximo de vida y empieza al 100 %." "DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_bloodseeker_thirst_2" "Velocidad de movimiento adicional máxima por Sed reducida del 16/24/32/40 % al 10/20/30/40 %." "DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_bloodseeker_thirst_3" "La curación por víctimas se trasladó a la habilidad innata." "DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_hero_innate_bounty_hunter_big_game_hunter" "Nueva habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel." "DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_hero_innate_bounty_hunter_big_game_hunter_2" "Al matar o ayudar a matar a un enemigo que ha conseguido una racha de víctimas, Bounty Hunter recibe un 10 % más de oro." "DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_hero_facet_1_bounty_hunter_shuriken_toss" "El shuriken daña y ralentiza a todas las unidades que atraviesa." "DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_hero_facet_1_bounty_hunter_shuriken_toss_info" "El efecto del Cetro de Aghanim no se aplica al atravesar el objetivo." "DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_hero_facet_2_bounty_hunter_track" "Bounty Hunter roba 4/8/12/16 de oro cada vez que lanza un hechizo sobre un héroe. El valor depende del nivel de Rastrear en esos momentos. " "DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_hero_facet_2_bounty_hunter_track_info" "Ratero no se activa al volver a aplicar Rastrear sobre un objetivo que ya esté bajo esos efectos." "DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Daño aumentado de 100/150/200/250 a 100/170/240/310." "DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_2" "Coste de maná aumentado de 50/60/70/80 a 65/70/75/80." "DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_3" "Ya no disminuye la velocidad de ataque." "DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Coste de maná reducido de 55 a 50." "DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Ya no otorga daño adicional a Lanzamiento de Shuriken." "DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_bounty_hunter_track_2" "Ya no concede golpes críticos al atacar." "DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_bounty_hunter_track_3" "Ahora aumenta todo el daño recibido por el objetivo en un 8/14/20 %." "DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk_ally" "Coste de maná reducido de 55 a 50." "DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_talent" "Talento de nivel 25 «2 cargas para Lanzamiento de Shuriken» sustituido por «+275 de daño para Lanzamiento de Shuriken»." "DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_innate_brewmaster_drunken_brawler" "Ahora es una habilidad innata. Pasiva, se puede subir de nivel con puntos de habilidad." "DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_innate_brewmaster_drunken_brawler_2" "Armadura del Camorrista de Tierra modificada de 1/3/5/7 a 1/3/5/7/9." "DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_innate_brewmaster_drunken_brawler_3" "Resistencia a la magia del Camorrista de Tierra modificada del 5/10/15/20 % al 4/8/12/16/20 %." "DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_innate_brewmaster_drunken_brawler_4" "Evasión del Camorrista de Tormenta modificada del 15/20/25/30 % al 10/15/20/25/30 %." "DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_innate_brewmaster_drunken_brawler_5" "Velocidad de movimiento del Camorrista de Tormenta modificada del 5/7/9/11 % al 4/6/8/10/12 %." "DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_innate_brewmaster_drunken_brawler_6" "Multiplicador de crítico del Camorrista de Fuego modificado del 120/140/160/180 % al 120/135/150/165/180 %." "DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_innate_brewmaster_drunken_brawler_7" "Velocidad de ataque del Camorrista de Fuego modificada de 10/15/20/25 a 10/15/20/25/30." "DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_innate_brewmaster_drunken_brawler_8" "Resistencia a efectos negativos del Camorrista de Vacío modificada del 5/10/15/20 % al 4/8/12/16/20 %." "DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_innate_brewmaster_drunken_brawler_9" "Ralentización del Camorrista de Vacío modificada del 10/15/20/25 % al 5/10/15/20/25 %." "DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_facet_1_brewmaster_cinder_brew" "Al lanzar Borrachera Abrasadora, Brewmaster empuja el barril en la dirección objetivo, infligiendo daño y empapando por el camino con Borrachera Abrasadora a los enemigos en un radio de 350 alrededor del barril. Los enemigos golpeados por el barril de 75 de alcance a lo ancho reciben 50/75/100/125 de daño físico. El barril siempre rueda una distancia de 950 y después explota, empapando a todos los enemigos que estén en un radio de 400. Velocidad del barril: 900." "DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_facet_2_brewmaster_drunken_brawler" "Cuando está afectado por Borrachera Abrasadora, Brewmaster se desplaza a diferentes velocidades, entre un 20 % más despacio y un 50 % más rápido." "DOTA_Patch_7_36_brewmaster_brewmaster_thunder_clap" "Daño reducido de 90/160/230/300 a 75/150/225/300." "DOTA_Patch_7_36_brewmaster_brewmaster_thunder_clap_2" "Ralentización de la velocidad de movimiento modificada del 25/35/45/55 % al 15/30/45/60 %." "DOTA_Patch_7_36_brewmaster_brewmaster_thunder_clap_3" "Ralentización de velocidad de ataque modificada de 25/35/45/55 a 15/30/45/60." "DOTA_Patch_7_36_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "Ahora solo se puede encender con daño mágico y puro. Los hechizos de daño físico no prenden fuego al objetivo." "DOTA_Patch_7_36_brewmaster_brewmaster_primal_split" "El daño de la habilidad Demoler del Brewlecito de Tierra se redujo de 90/170/250 a 80/140/200." "DOTA_Patch_7_36_brewmaster_brewmaster_primal_split_2" "La duración en héroes de la habilidad Ciclón del Brewlecito de Tormenta se redujo de 5 segundos a 3/4/5 segundos." "DOTA_Patch_7_36_brewmaster_brewmaster_primal_split_3" "El tiempo de recarga de la habilidad Movimiento Eólico del Brewlecito de Tormenta se aumentó de 5 segundos a 20/14/8 segundos." "DOTA_Patch_7_36_brewmaster_brewmaster_primal_split_4" "La velocidad adicional de la habilidad Movimiento Eólico del Brewlecito de Tormenta se redujo del 50 % al 20/30/40 %." "DOTA_Patch_7_36_brewmaster_brewmaster_primal_companion" "Los brewlecitos ya no tienen ninguna penalización de movimiento, tiempo de recarga o lanzamiento." "DOTA_Patch_7_36_bristleback" "Daño base reducido en 8." "DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_innate_bristleback_warpath" "Ahora es una habilidad innata. Pasiva, se puede subir de nivel con puntos de habilidad." "DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_innate_bristleback_warpath_2" "Daño por acumulación modificado de 15/20/25 a 5/15/20/25." "DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_innate_bristleback_warpath_3" "Movimiento por acumulación modificado del 2/3/4 % al 0/2/3/4 %." "DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_innate_bristleback_warpath_4" "Duración de las acumulaciones aumentada de 8/10/12 s a 12/16/18/20 s." "DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_innate_bristleback_warpath_5" "Acumulaciones máximas modificadas de 8/10/12 a 4/8/10/12." "DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_facet_1_bristleback_warpath" "Aumenta la velocidad de ataque en 5/10/15/20 por acumulación." "DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_facet_1_bristleback_warpath_2" "Daño por acumulación reducido de 5/15/20/25 a 5 en todos los niveles." "DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_facet_2_bristleback_viscous_nasal_goo" "Límite de acumulaciones aumentado de 4 a 6." "DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_facet_2_bristleback_viscous_nasal_goo_2" "Reducción de armadura por acumulación aumentada de 1,5/2/2,5/3 a 2,5/3/3,5/4." "DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_facet_2_bristleback_bristleback" "En lugar de Lluvia de Espinas, lanza Viscosidad Nasal en un radio de 900 cada vez que se alcanza el umbral de daño." "DOTA_Patch_7_36_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "El Fragmento de Aghanim ya no aumenta el límite de acumulaciones." "DOTA_Patch_7_36_bristleback_bristleback_quill_spray" "Daño por acumulación de espinas modificado de 28/30/32/34 a 30." "DOTA_Patch_7_36_bristleback_bristleback_bristleback" "Intervalo de la Lluvia de Espinas con el Cetro de Aghanim aumentado de 0,35 s a 0,4 s." "DOTA_Patch_7_36_broodmother" "La habilidad Bola de Seda se sustituyó por Mordedura Incapacitante." "DOTA_Patch_7_36_broodmother_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_broodmother_hero_innate_broodmother_spiders_milk" "Nueva habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel." "DOTA_Patch_7_36_broodmother_hero_innate_broodmother_spiders_milk_2" "Cuando Broodmother mata a una unidad, ella y las unidades que controla en un radio de 600 reciben un efecto positivo completamente acumulable que las cura un 4 % de la vida de la víctima por segundo. Duración: 3 s." "DOTA_Patch_7_36_broodmother_hero_innate_broodmother_spiders_milk_3" "Esta curación se clasifica como robo de vida y aumenta con la amplificación de robo de vida. El robo de vida de creeps se redujo un 40 %." "DOTA_Patch_7_36_broodmother_hero_facet_1_broodmother_spin_web" "La regeneración de vida de los enemigos que están dentro de la telaraña diminuye un 10/15/20/25 %." "DOTA_Patch_7_36_broodmother_hero_facet_2_broodmother_insatiable_hunger" "Aplica bonificaciones a todas las crías de araña controladas por Broodmother en un radio de 800." "DOTA_Patch_7_36_broodmother_broodmother_spin_web" "La bonificación de velocidad de movimiento ya no disminuye al mismo ritmo que la vida de la unidad." "DOTA_Patch_7_36_broodmother_broodmother_spin_web_2" "Ya no proporciona regeneración de vida." "DOTA_Patch_7_36_broodmother_broodmother_incapacitating_bite" "Nueva habilidad básica." "DOTA_Patch_7_36_broodmother_broodmother_incapacitating_bite_2" "Al atacar, Broodmother aplica un efecto negativo que ralentiza un 15/20/25/30 %, otorga una probabilidad de fallar del 30/40/50/60 % y aumenta todo el daño de ataque recibido en 2/4/6/8 durante 2 segundos." "DOTA_Patch_7_36_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Ahora, las crías de araña crean crías similares en lugar de arañitas." "DOTA_Patch_7_36_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_2" "Ahora también ralentiza al objetivo un 25/35/45 % durante 4 s." "DOTA_Patch_7_36_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_3" "Vida de las crías de araña reducida de 320 a 300." "DOTA_Patch_7_36_broodmother_talent" "Talento de nivel 15 «+150 de vida de las crías de araña» reducido a +125." "DOTA_Patch_7_36_broodmother_talent_2" "Talento de nivel 20 «400 de área de efecto para Bola de Seda» sustituido por «+10 de bonificación de ataque para Mordedura Incapacitante»." "DOTA_Patch_7_36_broodmother_talent_3" "Talento de nivel 25 «+35 % de ralent./prob. de fallo para Bola de Seda» sustituido por «+30 % de probabilidad de fallar/ralentización para Mordedura Incapacitante»." "DOTA_Patch_7_36_centaur" "Regeneración de vida base reducida de 5 a 4." "DOTA_Patch_7_36_centaur_2" "Velocidad de movimiento base reducida de 310 a 305." "DOTA_Patch_7_36_centaur_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_centaur_hero_innate_centaur_rawhide" "Nueva habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel." "DOTA_Patch_7_36_centaur_hero_innate_centaur_rawhide_2" "Centaur Warrunner obtiene de forma permanente +40 de vida máxima cada 120 segundos." "DOTA_Patch_7_36_centaur_hero_facet_1_centaur_double_edge" "El daño aumenta un 25 % del daño que Centaur Warrunner haya recibido de héroes enemigos en los últimos 6 s, hasta alcanzar un 100 % de daño adicional como máximo. El contador de daño se restablece cuando se lanza Doble Filo." "DOTA_Patch_7_36_centaur_hero_facet_2" "Centaur Warrunner obtiene el 40 % de su fuerza como velocidad de movimiento adicional. No se acumula con bonificaciones de velocidad de movimiento de botas. El límite máximo de velocidad de movimiento se aumentó de 550 a 600." "DOTA_Patch_7_36_centaur_centaur_stampede" "Tiempo de recarga aumentado de 90 s a 100/95/90 s." "DOTA_Patch_7_36_centaur_centaur_mount" "Ahora otorga invulnerabilidad al objetivo montado en el carro." "DOTA_Patch_7_36_centaur_centaur_mount_2" "Ya no se interrumpe con Traslación ni al teletransportarse." "DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_hero_innate_chaos_knight_reins_of_chaos" "Nueva habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel." "DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_hero_innate_chaos_knight_reins_of_chaos_2" "Cada vez que se crean ilusiones de Chaos Knight, existe un 50 % de probabilidad de que aparezca 1 ilusión adicional." "DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_hero_facet_1" "Todas las ilusiones creadas por Chaos Knight o a partir de él son ilusiones fuertes, incluyendo las ilusiones creadas con Fantasma, el Cetro de Aghanim, objetos o la Runa de Ilusión, así como las ilusiones de Chaos Knight creadas por otros jugadores tanto aliados como enemigos (por ejemplo, Shadow Demon). Además, las ilusiones de Chaos Knight en un radio de 1200 tienen un 20 % menos de daño." "DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_hero_facet_1_info" "Los hechizos no matan instantáneamente a las ilusiones fuertes." "DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_hero_facet_2_chaos_knight_reality_rift" "Añade la misma probabilidad de aplicar Ruptura, Desarmar o ningún efecto al enemigo objetivo. Este efecto negativo dura un 50 % de lo que dure la reducción de armadura." "DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Daño máximo aumentado de 150/210/270/330 a 150/230/310/390." "DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_2" "El Fragmento de Aghanim ya no aumenta el alcance de lanzamiento en 150." "DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_3" "Las ilusiones del Fragmento de Aghanim infligen un 30 % menos de daño." "DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Punto de lanzamiento mejorado de 0,3 s a 0,25 s." "DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Las ilusiones de esta habilidad ya no son ilusiones fuertes de forma predeterminada." "DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_talent" "Talento de nivel 15 «-100 % de daño recibido por las ilusiones para Fantasma» sustituido por «+12 de fuerza»." "DOTA_Patch_7_36_chen_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_chen_hero_innate_chen_summon_convert" "Nueva habilidad innata. Activa, se sube de nivel con Persuasión Sagrada y mejora con el nivel de Chen." "DOTA_Patch_7_36_chen_hero_innate_chen_summon_convert_2" "Chen invoca un creep convertido para que luche por él. El creep convertido obtiene bonificaciones de Persuasión Sagrada (excepto vida, que está fija a 200 + 80 veces el nivel de Chen). Los creeps convertidos solo se pueden invocar de uno en uno y mueren si Chen se muere. Coste de maná: 50. Tiempo de recarga: 30 s. El tiempo de recarga comienza una vez que el creep convertido se muere y se actualiza de forma automática cuando Chen reaparece." "DOTA_Patch_7_36_chen_hero_innate_chen_summon_convert_2_info" "El creep convertido invocado cuenta para el límite máximo de unidades de Persuasión Sagrada." "DOTA_Patch_7_36_chen_hero_innate_chen_summon_convert_3" "La criatura invocada depende de la faceta elegida." "DOTA_Patch_7_36_chen_hero_facet_1" "El creep convertido de Chen es un Centauro. La unidad invocada depende del nivel de Persuasión Sagrada: Corredor Centauro (niveles 0‑2) o Conquistador Centauro (niveles 3 y 4)." "DOTA_Patch_7_36_chen_hero_facet_2" "El creep convertido de Chen es un Lobo. La unidad invocada depende del nivel de Persuasión Sagrada: Lobo Gigante (niveles 0‑2) o Lobo Alfa (niveles 3 y 4)." "DOTA_Patch_7_36_chen_hero_facet_3" "El creep convertido de Chen es un Oso Infernal. La unidad invocada depende del nivel de Persuasión Sagrada: Oso Infernal (niveles 0‑2) u Oso Infernal Demoledor (niveles 3 y 4)." "DOTA_Patch_7_36_chen_hero_facet_4" "El creep convertido de Chen es un Trol. La unidad invocada depende del nivel de Persuasión Sagrada: Trol de la Colina (niveles 0‑3) o Invocador Trol Oscuro (nivel 4)." "DOTA_Patch_7_36_chen_hero_facet_5" "El creep convertido de Chen es un Sátiro. La unidad invocada depende del nivel de Persuasión Sagrada: Ladrón de Mentes Sátiro (niveles 0‑3) o Torturador Sátiro (nivel 4)." "DOTA_Patch_7_36_chen_chen_holy_persuasion" "Ya no tiene un umbral de vida mínimo." "DOTA_Patch_7_36_chen_chen_holy_persuasion_2" "Ahora, el creep dominado tiene una vida establecida de 400 más 50 veces el nivel de Chen." "DOTA_Patch_7_36_chen_chen_holy_persuasion_3" "Daño adicional reducido de 4/10/16/22 a 2/7/11/15." "DOTA_Patch_7_36_chen_chen_holy_persuasion_4" "Bonificación de velocidad de movimiento reducida de 10/20/30/40 a 5/10/20/30." "DOTA_Patch_7_36_chen_chen_holy_persuasion_5" "Recompensa de oro por dominar a un creep reducida del 100 % al 25/50/75/100 %." "DOTA_Patch_7_36_chen_chen_holy_persuasion_6" "La habilidad Martirio del Cetro de Aghanim tiene ahora un alcance de lanzamiento global." "DOTA_Patch_7_36_chen_chen_divine_favor" "Armadura adicional modificada de 9/12/15/18 a 5/10/15/20." "DOTA_Patch_7_36_chen_chen_divine_favor_2" "La amplificación de curación activa afecta ahora también a la regeneración de vida." "DOTA_Patch_7_36_chen_chen_divine_favor_2_info" "Sigue sin afectar al robo de vida." "DOTA_Patch_7_36_chen_chen_divine_favor_3" "Amplificación de vida y regeneración reducida del 20 % al 5/10/15/20 %." "DOTA_Patch_7_36_chen_chen_divine_favor_4" "Ahora se puede mejorar con el Cetro de Aghanim. Hace que el aura de regeneración de vida sea global y afecta a todas las unidades aliadas." "DOTA_Patch_7_36_chen_chen_hand_of_god" "Duración de la curación a lo largo del tiempo aumentada de 8 s a 10 s." "DOTA_Patch_7_36_clinkz_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_clinkz_hero_innate_clinkz_bone_and_arrow" "Nueva habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel." "DOTA_Patch_7_36_clinkz_hero_innate_clinkz_bone_and_arrow_2" "Con algunas de sus habilidades y con su propia muerte, Clinkz puede invocar esqueletos arqueros inmóviles para atacar a los enemigos. Los esqueletos infligen un porcentaje del daño de ataque de Clinkz y tienen el mismo alcance de ataque que él, pero infligen menos daño a las estructuras. Los esqueletos duran 15/20/25/30 segundos y mueren cuando reciben varios ataques de héroes. " "DOTA_Patch_7_36_clinkz_hero_innate_clinkz_bone_and_arrow_2_info" "Los demás atributos y mecánicas de los esqueletos no cambian, y se han trasladado de la descripción de Pacto Mortal a esta sección." "DOTA_Patch_7_36_clinkz_hero_facet_1_clinkz_strafe" "Los enemigos alcanzados por Andanada reciben un efecto negativo que les hace fallar el 5 % de sus ataques. Los efectos negativos recibidos de diferentes fuentes (es decir, Clinkz y cada uno de los esqueletos) se acumulan. Las acumulaciones caducan 1 segundo después de que termine Andanada. El fallo de los ataques afecta también a las estructuras." "DOTA_Patch_7_36_clinkz_hero_facet_1_clinkz_strafe_2" "Bonificación de alcance de ataque aumentada de 200 a 300." "DOTA_Patch_7_36_clinkz_hero_facet_2_clinkz_death_pact" "Al lanzar Pacto Mortal, Clinkz se coloca en la posición de la unidad consumida y deja un esqueleto arquero en su posición inicial. Además, disminuye 10 segundos el tiempo de regeneración de carga de Pacto Mortal. " "DOTA_Patch_7_36_clinkz_hero_facet_2_clinkz_death_pact_info" "Clinkz no cambia de posición cuando está inmovilizado." "DOTA_Patch_7_36_clinkz_clinkz_strafe" "Multiplicador de velocidad de ataque para los esqueletos modificado del 50/55/60/65 % al 60 %." "DOTA_Patch_7_36_clinkz_clinkz_strafe_2" "Coste de maná reducido de 75/80/85/90 a 60/70/80/90." "DOTA_Patch_7_36_clinkz_clinkz_death_pact" "Alcance de lanzamiento reducido de 900 a 700." "DOTA_Patch_7_36_rattletrap_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_rattletrap_hero_innate_rattletrap_armor_power" "Nueva habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel." "DOTA_Patch_7_36_rattletrap_hero_innate_rattletrap_armor_power_2" "El daño infligido aumenta un 0,3 % por punto de armadura." "DOTA_Patch_7_36_rattletrap_hero_facet_1_rattletrap_hookshot" "Si el gancho alcanza a algún aliado del que pueda tirar, el tiempo de recarga disminuye un 75 % y el radio de aturdimiento o daño aumenta de 175 a 300." "DOTA_Patch_7_36_rattletrap_hero_facet_2_rattletrap_power_cogs" "Los engranajes se forman en un radio 115 unidades mayor y tienen un radio de activación menor, pero pueden afectar a los enemigos que estén dentro arrastrándolos hacia el centro. " "DOTA_Patch_7_36_rattletrap_hero_facet_2_rattletrap_power_cogs_info" "El tamaño del engranaje no cambia. El uso de hechizos de movimiento como Bastón de la Fuerza o Ensartar mientras se está dentro siempre empuja a los enemigos hacia fuera." "DOTA_Patch_7_36_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "Ya no proporciona una barrera contra daño mágico a los aliados." "DOTA_Patch_7_36_rattletrap_rattletrap_power_cogs_2" "Los ataques de Clockwerk empujan los Engranajes Electrificados a una distancia de hasta 1000 unidades, en lugar de destruirlos." "DOTA_Patch_7_36_rattletrap_rattletrap_power_cogs_3" "Ahora destruye los árboles que estén dentro de los engranajes cuando se lanza." "DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden" "Regeneración de maná base reducida de 0,5 a 0." "DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_hero_innate_crystal_maiden_blueheart_floe" "Nueva habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel." "DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_hero_innate_crystal_maiden_blueheart_floe_2" "Crystal Maiden tiene un 50 % de amplificación de regeneración de maná." "DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_hero_facet_1_crystal_maiden_brilliance_aura" "Aumenta el alcance de lanzamiento de Crystal Maiden en 50/75/100/125 y proporciona un 7/8/9/10 % de bonificación de área de efecto." "DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_hero_facet_2_crystal_maiden_brilliance_aura" "Cada vez que Crystal Maiden lanza un hechizo, los héroes aliados que se encuentren en el radio cerrado del aura reciben un 10/15/20/25 % del maná gastado." "DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_hero_facet_2_crystal_maiden_brilliance_aura_info" "Crystal Maiden no recibe esta bonificación." "DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite" "Ya no tiene una duración adicional contra creeps no ancestrales." "DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite_2" "Ahora inflige 4 veces más daño a los creeps no ancestrales." "DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite_3" "Intervalo entre instancias aumentado de 0,2 s a 0,25 s. " "DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite_3_info" "Hace que el daño sea más correcto en los niveles 1 y 3, ya que la duración de 1,5/2,5 segundos con intervalos de 0,2 segundos daba lugar a que se perdiera una instancia." "DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Se eliminó el factor de bonificación propio de regeneración de maná. Crystal Maiden recibe una bonificación de regeneración de maná por proximidad amplificada por la habilidad innata." "DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Ya no otorga armadura." "DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field_2" "Ralentización de velocidad de ataque aumentada de 60 a 80/120/160." "DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone" "Ahora es posible seleccionar por dónde se desliza Crystal Maiden." "DOTA_Patch_7_36_dark_seer_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_dark_seer_hero_innate" "Nueva habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel." "DOTA_Patch_7_36_dark_seer_hero_innate_2" "La inteligencia de Dark Seer no puede ser inferior a su fuerza ni a su agilidad. Si cualquiera de estos atributos es más alto, obtiene inteligencia hasta alcanzar el mismo valor." "DOTA_Patch_7_36_dark_seer_hero_facet_1" "Dark Seer obtiene 0,5 de velocidad de ataque por cada punto de inteligencia." "DOTA_Patch_7_36_dark_seer_hero_facet_2" "Velocidad de movimiento base reducida a 275. Dark Seer obtiene un 8 % de la velocidad de movimiento de todos los héroes que se encuentren en un radio de 900." "DOTA_Patch_7_36_dark_seer_dark_seer_surge" "Daño por segundo del rastro con el Fragmento de Aghanim aumentado de 35 a 40." "DOTA_Patch_7_36_dark_seer_dark_seer_ion_shell" "Punto de lanzamiento mejorado de 0,4 s a 0,2 s." "DOTA_Patch_7_36_dark_seer_talent" "Talento de nivel 10 «+50 de radio para Caparazón Iónico» aumentado a +65." "DOTA_Patch_7_36_dark_willow_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_dark_willow_hero_innate_dark_willow_pixie_dust" "Nueva habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel." "DOTA_Patch_7_36_dark_willow_hero_innate_dark_willow_pixie_dust_2" "Cada vez que la habilidad de un héroe hace que sea invisible o no se pueda seleccionar como objetivo, Dark Willow obtiene +100 % de regeneración de vida y regeneración de maná mientras dure el estado." "DOTA_Patch_7_36_dark_willow_hero_facet_1_dark_willow_shadow_realm" "Durante Reino de las Sombras, Dark Willow emite un aura de 600 unidades de radio que aumenta un 25 % el daño que inflige a los enemigos afectados. El daño aumenta dependiendo del tiempo que permanezca bajo los efectos de Reino de las Sombras." "DOTA_Patch_7_36_dark_willow_hero_facet_2_dark_willow_bramble_maze" "Crea 4 zarzas adicionales en el anillo exterior que duran la mitad de tiempo. Los enemigos inmovilizados por las zarzas reciben un 10 % de daño por hechizos." "DOTA_Patch_7_36_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Duración de la animación posataque mejorada de 0,8 s a 0,4 s." "DOTA_Patch_7_36_dark_willow_dark_willow_cursed_crown_2" "Tiempo de recarga reducido de 18/16/14/12 s a 17/15/13/11 s." "DOTA_Patch_7_36_dark_willow_dark_willow_terrorize" "Radio aumentado de 400 a 400/450/500." "DOTA_Patch_7_36_dark_willow_talent" "Talento de nivel 15 «+160 de área de efecto para Corona Maldita» reducido a +150." "DOTA_Patch_7_36_dark_willow_talent_2" "Talento de nivel 25 «+100 de velocidad de ataque» sustituido por «500 de daño por impacto para Aterrorizar»." "DOTA_Patch_7_36_dawnbreaker_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_dawnbreaker_hero_innate_dawnbreaker_break_of_dawn" "Nueva habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel." "DOTA_Patch_7_36_dawnbreaker_hero_innate_dawnbreaker_break_of_dawn_2" "Cuando sale el sol, Dawnbreaker revela el mapa completo a sus aliados de forma gradual durante 4 segundos. La niebla de guerra vuelve 1 segundo después." "DOTA_Patch_7_36_dawnbreaker_hero_facet_1_dawnbreaker_luminosity" "Cuando Dawnbreaker golpea a un objetivo con Luminosidad potenciada, reduce el tiempo de reutilización de todas sus habilidades (sin incluir objetos) en 1 s." "DOTA_Patch_7_36_dawnbreaker_hero_facet_2_dawnbreaker_celestial_hammer" "Cuando el martillo está en el suelo, emite un efecto pulsativo de Guardiana Solar más débil en un área de efecto de 200 a su alrededor. Su eficiencia se reduce un 50 %. Aumenta a 4 segundos el tiempo que el martillo puede permanecer inmóvil." "DOTA_Patch_7_36_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "Se corrigió un error que impedía que el daño de los giros se aplicase a los creeps." "DOTA_Patch_7_36_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian" "Ahora, la curación afecta también a Dawnbreaker si se encuentra en el área de efecto objetivo." "DOTA_Patch_7_36_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian_2" "Ahora se puede lanzar sin tener Martillo Celestial, y el lanzamiento del hechizo hace que el martillo vuelva." "DOTA_Patch_7_36_dazzle_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_dazzle_hero_innate_dazzle_innate_weave" "Habilidad reintroducida como habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel." "DOTA_Patch_7_36_dazzle_hero_innate_dazzle_innate_weave_2" "Las habilidades de Dazzle aplican Tejer tanto a los aliados como a los enemigos afectados, aumentando la armadura de los aliados y reduciendo la de los enemigos. El efecto es acumulable. Duración de la acumulación: 8 segundos. Cambio de armadura por acumulación: 1. Cada acumulación tiene una duración independiente." "DOTA_Patch_7_36_dazzle_hero_facet_1" "Cuando Dazzle cura más de lo necesario a un aliado o a sí mismo, el héroe recibe una barrera contra el daño físico igual a la cantidad de exceso de curación durante 10 s. Si el objetivo curado más de lo necesario ya tiene una barrera mayor de Bendición de Nothl, la barrera se actualiza en lugar de sumarse." "DOTA_Patch_7_36_dazzle_hero_facet_2_dazzle_poison_touch" "Cada vez que Dazzle ataca 4 veces a un objetivo afectado por Toque Venenoso, el objetivo recibirá una ráfaga de 25/50/75/100 de daño adicional y se lanzarán proyectiles adicionales de Toque Venenoso a los enemigos que se encuentren en un área de efecto de 450 alrededor del objetivo. La cantidad de unidades adicionales afectadas depende del número de objetivos de Toque Venenoso. " "DOTA_Patch_7_36_dazzle_hero_facet_2_dazzle_poison_touch_info" "El talento de nivel 20 (+60 de DPS para Toque Venenoso) afecta al daño adicional." "DOTA_Patch_7_36_dazzle" "Mal Yuyu: La habilidad ya no aplica ganancia ni reducción de armadura por sí sola." "DOTA_Patch_7_36_dazzle_talent" "Talento de nivel 25 «+0,5 de reducción/aumento de armadura para Mal Yuyu» sustituido por «+1 de reducción/aumento de armadura para Tejer»." "DOTA_Patch_7_36_death_prophet_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_death_prophet_hero_innate_death_prophet_witchcraft" "Habilidad reintroducida como habilidad innata. Pasiva, mejora con el nivel de Death Prophet." "DOTA_Patch_7_36_death_prophet_hero_innate_death_prophet_witchcraft_2" "El conocimiento oculto de Death Prophet aumenta con la experiencia, ganando un 0,5 % de velocidad de movimiento y un 0,5 % de reducción del tiempo de recarga de las habilidades por nivel." "DOTA_Patch_7_36_death_prophet_hero_facet_1_death_prophet_silence" "Aplica un 10/15/20/25 % de ralentización de movimiento a las unidades afectadas." "DOTA_Patch_7_36_death_prophet_hero_facet_2" "Cada vez que muere un héroe, tanto aliado como enemigo en un alcance de 2000, Death Prophet atrapa su espíritu y lo convierte en una carga que puede utilizar más adelante. Se puede desactivar con Ruptura para evitar que Death Prophet consiga cargas." "DOTA_Patch_7_36_death_prophet_hero_facet_2_info" "Death Prophet no puede capturar su propio espíritu, y las cargas de espíritus no se pierden aunque muera." "DOTA_Patch_7_36_death_prophet_hero_facet_2_death_prophet_exorcism" "Al lanzar Exorcismo, se consumen todas las cargas de Recolectora de Espíritus y los espíritus normales (1 por carga) se sustituyen por espíritus de héroes muertos que infligen 75-80/88-93/101-106 de daño. Si algún héroe muere durante Exorcismo, su espíritu sustituirá inmediatamente un espíritu normal (si es posible). De lo contrario, no se consigue ninguna carga. " "DOTA_Patch_7_36_death_prophet_hero_facet_2_death_prophet_exorcism_info" "Si las cargas de Death Prophet superan la cantidad máxima de espíritus del nivel actual de Exorcismo, todas las cargas adicionales se consumen sin tener ningún efecto. No se guardan para más tarde ni crean espíritus adicionales. Las cargas de Recolectora de Espíritus no tienen ningún efecto en los espíritus creados con el Cetro de Aghanim." "DOTA_Patch_7_36_death_prophet_death_prophet_silence" "Ya no reduce la velocidad de movimiento de forma predeterminada." "DOTA_Patch_7_36_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Ya no proporciona velocidad de movimiento pasiva." "DOTA_Patch_7_36_death_prophet_talent" "Talento de nivel 10 «+30 de daño» sustituido por «+40 de velocidad de ataque»." "DOTA_Patch_7_36_death_prophet_talent_2" "Talento de nivel 15 «+300 de vida» reducido a +250." "DOTA_Patch_7_36_death_prophet_talent_3" "Talento de nivel 20 «+30 de daño/curación para Extracción Espiritual» reducido a +25." "DOTA_Patch_7_36_death_prophet_talent_4" "Talento de nivel 20 «+15 % de ralentización de movimiento para Silencio» sustituido por «+50 de daño para Enjambre de la Cripta»." "DOTA_Patch_7_36_disruptor_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_disruptor_hero_innate_disruptor_electromagnetic_repulsion" "Nueva habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel." "DOTA_Patch_7_36_disruptor_hero_innate_disruptor_electromagnetic_repulsion_2" "Cada vez que Disruptor recibe más de 250 de daño de enemigos en un radio de 400, todas las unidades cercanas se alejan a una distancia de 400 de Disruptor. Tiempo de recarga: 4 segundos. El contador de daño se restablece a los 7 segundos." "DOTA_Patch_7_36_disruptor_hero_facet_1_disruptor_thunder_strike" "Golpea a todos los enemigos con Campo Cinético." "DOTA_Patch_7_36_disruptor_hero_facet_2" "Sustituye Campo Cinético por una habilidad nueva: Muro Cinético." "DOTA_Patch_7_36_disruptor_hero_facet_2_disruptor_kinetic_fence" "Hechizo vectorizado. Después de 0,75 segundos de formación, crea un muro de 1200 de ancho que dura 2,6/3,2/3,8/4,4 s. Tiene 2 cargas, con un tiempo de regeneración de carga base de 20/18/16/14 s." "DOTA_Patch_7_36_disruptor_hero_facet_2_talent" "Talento de nivel 10: «-3 s de regeneración de carga para Muro Cinético»." "DOTA_Patch_7_36_disruptor_hero_facet_2_talent_2" "Talento de nivel 20: «+2 s de duración para Muro Cinético»." "DOTA_Patch_7_36_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Ya no tiene interacciones con Campo Cinético de forma predeterminada." "DOTA_Patch_7_36_disruptor_disruptor_thunder_strike_2" "Alcance adicional con el Fragmento de Aghanim reducido de 800 a 400." "DOTA_Patch_7_36_disruptor_disruptor_thunder_strike_3" "Impactos adicionales con el Fragmento de Aghanim reducidos de 2 a 1." "DOTA_Patch_7_36_disruptor_disruptor_thunder_strike_4" "Duración en el suelo con el Fragmento de Aghanim reducida de 7 s a 5 s." "DOTA_Patch_7_36_disruptor_disruptor_glimpse" "Daño máximo modificado de 125/175/225/275 a 100/160/220/280." "DOTA_Patch_7_36_disruptor_disruptor_kinetic_field" "Tiempo de recarga aumentado de 20/17/14/11 s a 20/18/16/14 s." "DOTA_Patch_7_36_disruptor_talent" "Talento de nivel 25 «+200 de radio para Tormenta Estática» reducido a +150." "DOTA_Patch_7_36_doom_bringer" "Daño base reducido en 2." "DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_2" "Regeneración de vida base aumentada de 0,25 a 1,25." "DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_3" "Ganancia de fuerza aumentada de 3,7 a 3,8." "DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_hero_innate_doom_bringer_lvl_pain" "Nueva habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel." "DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_hero_innate_doom_bringer_lvl_pain_2" "Condenación inflige un 10 % de daño de ataque adicional a los enemigos con un nivel inferior al suyo." "DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_hero_facet_1_doom_bringer_devour" "Sustituye el tiempo de recarga de 70 segundos por 2 cargas con un tiempo de regeneración de 90 segundos. Las habilidades robadas a creeps también suben un nivel." "DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_hero_facet_2" "Los objetos se pueden vender por un 90 % de su precio, pero resucitar cuesta un 15 % más." "DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Ya no otorga 1/3/5/7 de armadura mientras esté activa." "DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Tiempo de recarga aumentado de 35 s a 41/39/37/35 s." "DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_talent" "Talento de nivel 10 «+12 de daño para Tierra Quemada» reducido a +10." "DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_talent_2" "Talento de nivel 15 «+7 % de velocidad de movimiento para Tierra Quemada» reducido a +5 %." "DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_talent_3" "Talento de nivel 20 «+2 % de vida máxima como daño para Hoja Infernal» aumentado a +2,5 %." "DOTA_Patch_7_36_dragon_knight" "Se añadió la nueva habilidad Ira de Wyrm, que sustituye a Sangre Dracónica, y concede y mejora los modificadores de ataque de Dragon Knight establecidos por la faceta seleccionada." "DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_innate_dragon_knight_inherited_vigor" "Ahora es una habilidad innata. Pasiva, mejora con el nivel de Dragon Knight." "DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_innate_dragon_knight_inherited_vigor_2" "Proporciona a Dragon Knight +4,5 de regeneración de vida y +2,5 de armadura, que aumentan un 0,5 más con cada nivel." "DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_innate_dragon_knight_inherited_vigor_3" "Las bonificaciones de regeneración de vida y armadura se multiplican por 1,5 mientras tiene forma de dragón." "DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_facet_1_dragon_knight_dragon_blood" "Mientras tiene forma humana, los ataques aplican un 20/30/40/50 % de Hendidura con un alcance de 450." "DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_facet_1_dragon_knight_elder_dragon_form" "Mientras tiene forma de dragón, el daño por Hendidura aumenta otro 20/30/40/50 % y se convierte en daño de área para todos los enemigos que se encuentren en un alcance de 350 del objetivo del ataque." "DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_dragon_blood" "Mientras tiene forma humana, los ataques envenenan al objetivo. Inflige 10/15/20/25 de daño por segundo y reduce la armadura del objetivo en 1/2/3/4. Duración: 3 s. El veneno también afecta a las estructuras." "DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_elder_dragon_form" "Mientras tiene forma de dragón, el daño del veneno y la reducción de armadura aumentan un 30/40/50/60 %, y se aplica a todos los enemigos que se encuentren en un alcance de 350 del objetivo del ataque. " "DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_elder_dragon_form_info" "Los enemigos que están alrededor del objetivo no reciben ningún daño de ataque cuando se aplica el efecto negativo." "DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_facet_3_dragon_knight_dragon_blood" "Mientras tiene forma humana, los ataques congelan al objetivo. Reduce la velocidad de movimiento de los enemigos un 14/21/28/35 %, la velocidad de ataque en 14/21/28/35 y toda la vida que restauran un 14/21/28/35 %. Duración: 3 s. La congelación no afecta a las estructuras." "DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_facet_3_dragon_knight_elder_dragon_form" "Mientras tiene forma de dragón, todas las reducciones de la congelación aumentan un 30/40/50/60 %, y se aplica a todos los enemigos que se encuentren en un alcance de 350 del objetivo del ataque. " "DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_facet_3_dragon_knight_elder_dragon_form_info" "Los enemigos que están alrededor del objetivo no reciben ningún daño de ataque cuando se aplica el efecto negativo." "DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_dragon_knight_breathe_fire" "Ya no aplica los efectos de ataque del dragón." "DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_dragon_knight_dragon_blood" "Nueva habilidad básica." "DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_dragon_knight_dragon_blood_2" "Proporciona y mejora los modificadores de ataque de la faceta elegida tanto para la forma humana como para las formas de dragón. Las ilusiones no pueden aplicar los modificadores de ataque de Ira de Wyrm. Ahora se puede mejorar con el Cetro de Aghanim. Mejora los modificadores de ataque de la faceta elegida." "DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Ya no cambia de tipo de dragón en cada nivel. Ahora, el tipo de dragón depende de la faceta elegida." "DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "Ahora aumenta el daño de ataque en 20/60/100." "DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_3" "La forma de Dragón Negro del Cetro de Aghanim ya no aumenta la resistencia a la magia." "DOTA_Patch_7_36_drow_ranger" "Velocidad de movimiento base aumentada de 300 a 310." "DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_hero_innate_drow_ranger_trueshot" "Habilidad reintroducida como habilidad innata. Pasiva, mejora con el nivel de Drow Ranger." "DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_hero_innate_drow_ranger_trueshot_2" "Concede agilidad adicional a Drow Ranger y a los héroes a distancia aliados que se encuentren en un alcance de 1200. El efecto comienza con un 1 % de la agilidad que Drow Ranger tenga en esos momentos y aumenta un 1 % cada vez que Drow Ranger suba de nivel. Drow Ranger recibe el doble de bonificación." "DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_hero_facet_1" "Drow Ranger inflige un 20 % más de daño atacando desde un terreno elevado." "DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_hero_facet_2_drow_ranger_multishot" "Drow Ranger puede usar objetos y moverse durante Multidisparo con un 40 % de penalización de velocidad de movimiento y apuntando en la dirección del objetivo inicial." "DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_hero_facet_2_drow_ranger_multishot_info" "Permite utilizar hechizos canalizados durante Multidisparo, pero no al revés. Además, al usar otras habilidades de Drow, Multidisparo se cancela." "DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "Ralentización de la velocidad de movimiento reducida del 10/25/40/55 % al 10/20/30/40 %." "DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_drow_ranger_wave_of_silence" "Ya no proporciona velocidad de movimiento adicional." "DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Ya no tiene duración adicional de la ralentización y aplica la duración normal de Flechas Gélidas." "DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "La agilidad adicional para los aliados se trasladó a la habilidad innata." "DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_talent" "Talento de nivel 10 «+15 % de velocidad de mov. propia para Ráfaga» sustituido por «-3 s de tiempo de recarga para Ráfaga»." "DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_talent_2" "Talento de nivel 20 «-4 s de tiempo de recarga para Ráfaga» sustituido por «+40 % de velocidad de movimiento propia para Ráfaga»." "DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_talent_3" "Talento de nivel 25 «+12 % de probabilidad para Puntería» reducido a +10 %." "DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_hero_innate_earth_spirit_stone_caller" "Se conserva como habilidad innata. Activa, mejora con el nivel de Earth Spirit." "DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_hero_facet_1_earth_spirit_stone_caller" "Los Remanentes de Piedra duran 60 segundos." "DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_hero_facet_1_earth_spirit_stone_caller_2" "Tiene 7 cargas con 1 carga adicional como máximo obtenida cada 5 niveles del héroe. Tiempo de regeneración de carga: 18 s. Coste de maná: 0." "DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_hero_facet_1_earth_spirit_magnetize" "Cada Remanente de Piedra magnetizado concede a Earth Spirit 40/80/120 de daño de ataque adicional. No se acumula." "DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_hero_facet_2_earth_spirit_stone_caller" "Los Remanentes de Piedra duran 20 segundos." "DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_hero_facet_2_earth_spirit_stone_caller_2" "No usa cargas y, en su lugar, tiene un tiempo de recarga de 4 segundos. Coste de maná: 15." "DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_hero_facet_2_earth_spirit_rolling_boulder" "Ya no destruye Remanentes de Piedra." "DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_earth_spirit_geomagnetic_grip" "Daño del remanente aumentado de 50/100/150/200 a 50/125/200/275." "DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_earth_spirit_geomagnetic_grip_2" "Alcance de lanzamiento modificado de 1100 a 1000/1100/1200/1300." "DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_earth_spirit_magnetize" "Radio de explosión y actualización de los remanentes aumentado de 400 a 600." "DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_talent" "Talento de nivel 20 «-2 s de tiempo de recarga para Atracción Geomagnética» aumentado a -3 s." "DOTA_Patch_7_36_earthshaker_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_earthshaker_hero_innate_earthshaker_aftershock" "Ahora es una habilidad innata. Pasiva, se puede subir de nivel con puntos de habilidad." "DOTA_Patch_7_36_earthshaker_hero_innate_earthshaker_aftershock_2" "Daño modificado de 70/100/130/160 a 35/70/100/130/160." "DOTA_Patch_7_36_earthshaker_hero_innate_earthshaker_aftershock_3" "Duración del aturdimiento modificada de 1/1,1/1,2/1,3 s a 0,5/1/1,1/1,2/1,3 s." "DOTA_Patch_7_36_earthshaker_hero_facet_1_earthshaker_aftershock" "El radio aumenta en 50 cada 10 niveles del héroe." "DOTA_Patch_7_36_earthshaker_hero_facet_2_earthshaker_enchant_totem" "Al matar a un enemigo con un ataque potenciado, el cuerpo sale volando 1200 unidades a 1600 de velocidad, infligiendo un 5 % de la vida máxima de la unidad asesinada en forma de daño a todos los enemigos que atraviesa. Este daño aumenta en 50/80/110/140 si la unidad asesinada es un creep y 150/250/350/450 de daño si es un héroe." "DOTA_Patch_7_36_earthshaker_talent" "Talento de nivel 25 «+200 de radio para Réplica» sustituido por «-50 % de tiempo de recarga para Golpe Resonante»." "DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_innate_elder_titan_ancestral_spirit" "Ahora es una habilidad innata. Activa, se puede subir de nivel con puntos de habilidad." "DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_innate_elder_titan_ancestral_spirit_2" "Velocidad adicional por héroe modificada del 5/6/7/8 % al 4/5/6/7/8 %." "DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_innate_elder_titan_ancestral_spirit_3" "Daño adicional por creep modificado de 3/7/11/15 a 3/3/7/11/15." "DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_innate_elder_titan_ancestral_spirit_4" "Daño adicional por héroe modificado de 17/38/59/80 a 10/17/38/59/80." "DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_innate_elder_titan_ancestral_spirit_5" "Armadura adicional por héroe modificada de 1,5/3/4,5/6 a 1/1,5/3/4,5/6." "DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_innate_elder_titan_ancestral_spirit_6" "Coste de maná modificado de 80/90/100/110 a 70/80/90/100/110." "DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_innate_elder_titan_ancestral_spirit_7" "Tiempo de recarga modificado de 23/21/19/17 s a 25/23/21/19/17 s." "DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_facet_1_elder_titan_natural_order" "Al estar bajo los efectos del aura, los héroes enemigos pierden 1 de armadura adicional y un 1 % de resistencia a la magia por segundo. Puede acumularse hasta 20 veces. " "DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_facet_1_elder_titan_natural_order_info" "Cuando el aura está dividida entre Elder Titan y el Espíritu Astral, afectan solo a los atributos correspondientes." "DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_facet_2" "La velocidad de ataque de Elder Titan disminuye en 75, pero obtiene un 20 % de su velocidad de movimiento como velocidad de ataque adicional." "DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_hero_innate_ember_spirit_flame_guard" "Ahora es una habilidad innata. Activa, se puede subir de nivel con puntos de habilidad." "DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_hero_innate_ember_spirit_flame_guard_2" "Protección Flamígera inflige de forma pasiva 10/15/20/25/30 de daño en un radio de 150. Cuando se activa, aumenta el radio de daño a 500 y el daño por segundo." "DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_hero_innate_ember_spirit_flame_guard_2_info" "La habilidad se desactiva en las ilusiones de Ember Spirit." "DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_hero_innate_ember_spirit_flame_guard_3" "Barrera contra daño mágico modificada de 60/135/210/285 a 30/60/135/210/285." "DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_hero_innate_ember_spirit_flame_guard_4" "Duración modificada de 11/14/17/20 s a 10/12/14/16/18 s." "DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_hero_innate_ember_spirit_flame_guard_5" "Daño por segundo una vez que se activa modificado de 25/35/45/55 a 15/25/35/45/55." "DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_hero_facet_1_ember_spirit_sleight_of_fist" "Al alcanzar a 2 o más enemigos, el enemigo más cercano a Ember Spirit recibirá un segundo ataque (con un 40 % menos de daño) al final de Destreza de Puño." "DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_hero_facet_2_ember_spirit_searing_chains" "Al lanzar Cadenas Abrasadoras, también se lanzan cadenas alrededor de cada Remanente de Fuego. Las cadenas de varias fuentes no pueden alcanzar a un mismo objetivo a la vez." "DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_hero_facet_2_ember_spirit_searing_chains_2" "Número de unidades aumentado de 3 a 4." "DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Tiempo de recarga reducido de 15/12/9/6 s a 12/10/8/6 s." "DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_talent" "Talento de nivel 15 «+50 de DPS para Protección Flamígera» sustituido por «+100 % de DPS para Protección Flamígera». " "DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_talent_info" "Afecta tanto al daño pasivo como al activo." "DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_talent_2" "Talento de nivel 20 «+1 objetivo para Cadenas Abrasadoras» sustituido por «+60 de daño para Cadenas Abrasadoras»." "DOTA_Patch_7_36_enchantress_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_enchantress_hero_innate" "Nueva habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel." "DOTA_Patch_7_36_enchantress_hero_innate_2" "Cuando Enchantress está a punto de recibir una ficha de objeto neutral de un creep neutral, recibe 1 más si hay alguna disponible." "DOTA_Patch_7_36_enchantress_hero_facet_1_enchantress_natures_attendants" "Cuando Enchantress recibe más de 250 de daño de héroes enemigos, aparece 1 espíritu que la cura durante 4 s. No puede tener más de 4 espíritus sobreprotectores a la vez." "DOTA_Patch_7_36_enchantress_hero_facet_1_enchantress_natures_attendants_info" "El daño debe infligirse dentro de un intervalo de 7 segundos." "DOTA_Patch_7_36_enchantress_hero_facet_2_enchantress_enchant" "Enchantress obtiene 50/100/150/200 de alcance de ataque adicional al atachar a héroes enemigos encantados." "DOTA_Patch_7_36_enchantress_hero_facet_2_enchantress_enchant_2" "Alcance de lanzamiento aumentado de 500/550/600/650 a 550/650/750/850." "DOTA_Patch_7_36_enchantress_enchantress_enchant" "Ya no inflige daño por segundo a héroes." "DOTA_Patch_7_36_enchantress_enchantress_enchant_2" "Enchantress recibe un 50 % de la recompensa de experiencia del creep encantado." "DOTA_Patch_7_36_enchantress_enchantress_enchant_3" "Ahora, siempre se consigue una ficha neutral al encantar a un creep neutral, siempre y cuando haya alguna disponible." "DOTA_Patch_7_36_enchantress_enchantress_enchant_4" "Vida adicional en creeps reducida de 200/300/400/500 a 150/250/350/450." "DOTA_Patch_7_36_enchantress_talent" "Talento de nivel 15 «+5 espíritus para Ayudantes de la Naturaleza» sustituido por «+8 de curación para Ayudantes de la Naturaleza»." "DOTA_Patch_7_36_enchantress_talent_2" "Talento de nivel 20 «+30 % de daño/curación para los creeps encantados» sustituido por «+150 de vida/+25 de daño para los creeps encantados»." "DOTA_Patch_7_36_enchantress_talent_3" "Talento de nivel 25 «+20 de curación para Ayudantes de la Naturaleza» sustituido por «+12 espíritus para Ayudantes de la Naturaleza»." "DOTA_Patch_7_36_enigma_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_enigma_hero_innate_enigma_gravity_well" "Nueva habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel." "DOTA_Patch_7_36_enigma_hero_innate_enigma_gravity_well_2" "Los aliados que se encuentran cerca de Enigma tienen un efecto positivo de reducción del daño recibido que aumenta de forma gradual cuanto más cerca de Enigma. El efecto comienza al 0 % a una distancia de 500 unidades y puede aumentar hasta el 15 % a 200 unidades de distancia." "DOTA_Patch_7_36_enigma_hero_innate_enigma_gravity_well_2_info" "No afecta al propio Enigma." "DOTA_Patch_7_36_enigma_hero_facet_1" "Los enemigos que se encuentran en un radio de 600 tienen un 15 % de ralentización de la velocidad de movimiento mientras se alejan de Enigma." "DOTA_Patch_7_36_enigma_hero_facet_2_enigma_demonic_conversion" "Cada vez que Enigma recibe más de 350 de daño de cualquier fuente, crea un Eidolon a su lado. Los Eidolones tienen un 50 % de recompensa de experiencia y oro. El contador de daño se restablece al cabo de 7 s." "DOTA_Patch_7_36_enigma_enigma_midnight_pulse" "Coste de maná aumentado de 50/80/110/140 a 65/90/115/140." "DOTA_Patch_7_36_enigma_enigma_black_hole" "Vida máxima como daño con el Cetro de Aghanim aumentada del 3,5 % al 4 %." "DOTA_Patch_7_36_enigma_talent" "Talento de nivel 15 «+35 de daño por instancia para Maleficio» aumentado a +40." "DOTA_Patch_7_36_enigma_talent_2" "Talento de nivel 25 «+5 eidolones para Invocación Demoníaca» reducido a +4." "DOTA_Patch_7_36_faceless_void" "Ganancia de agilidad aumentada de 3 a 3,3." "DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_innate_faceless_void_distortion_field" "Nueva habilidad innata. Pasiva, se sube de nivel con Cronoesfera." "DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_innate_faceless_void_distortion_field_2" "Los proyectiles de ataque enemigos se ralentizan cuando vuelan cerca de Faceless Void. Afecta a los proyectiles aunque Faceless Void no sea el objetivo. Ralentización de los proyectiles: 25/30/35/40 %. Radio: 500." "DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_facet_1_faceless_void_time_walk" "Faceless Void siempre deshace todo el daño durante 1 s después de lanzar Salto Temporal." "DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_facet_1_faceless_void_time_walk_info" "No afecta a Salto Temporal Inverso." "DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_facet_2" "Sustituye Cronoesfera por una habilidad nueva: Zona Temporal." "DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_facet_2_faceless_void_time_zone" "Crea una burbuja en el espacio-tiempo que altera la velocidad de movimiento, ataque, lanzamiento, proyectil y de giro de todas las unidades en su interior. Los aliados tienen velocidad aumentada y los enemigos velocidad reducida. No ignora la inmunidad a efectos negativos. " "DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_facet_2_faceless_void_time_zone_info" "Los enemigos no pueden utilizar objetos ni hechizos de movimiento para salir de la Zona Temporal." "DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_facet_2_faceless_void_time_zone_2" "Manipulación de la velocidad de ataque: 50/100/150. Manipulación de la velocidad de movimiento: 50/60/70 %. Manipulación de la velocidad de lanzamiento: 40/50/60 %. Manipulación de la velocidad de giro: 30/40/50 %. Manipulación de la velocidad de los proyectiles: 30/40/50 %." "DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_facet_2_faceless_void_time_zone_3" "Radio: 800. Duración: 5/5,5/6 s. Coste de maná: 150/225/300. Tiempo de recarga: 130/120/110 s." "DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_facet_2_talent" "Talento de nivel 20: «+80 de velocidad de ataque durante Zona Temporal»." "DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_facet_2_talent_2" "Talento de nivel 25: «+140 de área de efecto para Zona Temporal»." "DOTA_Patch_7_36_faceless_void_faceless_void_time_dilation" "Coste de maná aumentado de 75/80/85/90 a 90." "DOTA_Patch_7_36_grimstroke_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_grimstroke_hero_innate_grimstroke_ink_trail" "Nueva habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel." "DOTA_Patch_7_36_grimstroke_hero_innate_grimstroke_ink_trail_2" "Añade un efecto a los ataques de Grimstroke que hace que los héroes enemigos dejen un rastro de tinta durante 4 s, lo cual le permite ver a los enemigos, pero no lo que tienen a su alrededor." "DOTA_Patch_7_36_grimstroke_hero_innate_grimstroke_ink_trail_2_info" "Similar a la visión de Rastrear de Bounty Hunter." "DOTA_Patch_7_36_grimstroke_hero_facet_1_grimstroke_spirit_walk" "Añade una nueva habilidad secundaria, Explosión de Tinta, con la que Grimstroke puede activar Ola de Tinta de forma manual." "DOTA_Patch_7_36_grimstroke_hero_facet_1_grimstroke_spirit_walk_2" "El efecto positivo dura 4 segundos." "DOTA_Patch_7_36_grimstroke_hero_facet_2_grimstroke_dark_artistry" "Hace que la habilidad sea vectorizada para curvar la trayectoria de la tinta." "DOTA_Patch_7_36_grimstroke_hero_facet_2_grimstroke_dark_artistry_2" "Aumenta el daño adicional por objetivo de 20/30/40/50 a 20/35/50/65." "DOTA_Patch_7_36_grimstroke_grimstroke_dark_artistry" "Ahora aplica el efecto de Rastro de Tinta al impactar." "DOTA_Patch_7_36_grimstroke_grimstroke_ink_creature" "El espectro ya no se puede esquivar mientras vuelve a Grimstroke." "DOTA_Patch_7_36_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Duración del efecto positivo reducida de 5 s a 3 s." "DOTA_Patch_7_36_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Ya no se puede activar de forma manual por defecto." "DOTA_Patch_7_36_grimstroke_talent" "Talento de nivel 20 «+1000 de alcance de lanzamiento para Trazo del Destino» sustituido por «+75 % de daño para Trazo del Destino»." "DOTA_Patch_7_36_grimstroke_talent_2" "Talento de nivel 25 «+75 % de daño para Trazo del Destino» sustituido por «+70 % de alcance de recorrido y velocidad para Trazo del Destino»." "DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_hero_innate_gyrocopter_chop_shop" "Nueva habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel." "DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_hero_innate_gyrocopter_chop_shop_2" "Gyrocopter puede desmontar la mayoría de los objetos en todo momento y vende cualquier receta que tiene por el coste total. " "DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_hero_innate_gyrocopter_chop_shop_2_info" "No puede desmontar Estoque Divino ni Mano de Midas." "DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_hero_facet_1_gyrocopter_call_down" "Disminuye el intervalo de ataque a 0,8 segundos. Si alcanza a un héroe enemigo, lanza otro misil de Bombardeo que sigue al objetivo, tiene un radio de impacto de 200 a su alrededor e inflige la mitad de daño. Cada héroe solo puede tener 1 misil rastreador por lanzamiento." "DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_hero_facet_2_gyrocopter_rocket_barrage" "Los impactos que alcanzan al objetivo aumentan la velocidad de movimiento de Gyrocopter en 1/2/3/4. Duración del efecto positivo: 4 s. Cada golpe actualiza la duración." "DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_hero_facet_2_gyrocopter_rocket_barrage_info" "No afecta a la mejora de Misil Buscador con el Fragmento de Aghanim." "DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_gyrocopter_rocket_barrage" "Ya no otorga resistencia a la ralentización." "DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_talent" "Talento de nivel 10 «+30 de velocidad de movimiento durante Andanada de Cohetes» sustituido por «+25 % de daño para Misil Buscador»." "DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_talent_2" "El talento de nivel 25 «-30 s de tiempo de recarga para Bombardeo» ya no otorga alcance de lanzamiento global." "DOTA_Patch_7_36_hoodwink_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_hoodwink_hero_innate_hoodwink_mistwoods_wayfarer" "Nueva habilidad innata. Pasiva, se sube de nivel con Tirador Certero." "DOTA_Patch_7_36_hoodwink_hero_innate_hoodwink_mistwoods_wayfarer_2" "Hoodwink tiene un 15/20/25/30 % de probabilidad pasiva de redirigir los ataques a un árbol en un alcance de 275 unidades y destruirlo." "DOTA_Patch_7_36_hoodwink_hero_facet_1_hoodwink_scurry" "Mientras Escabullida está activa, Hoodwink gana +50/100/150/200 de ataque y alcance de lanzamiento." "DOTA_Patch_7_36_hoodwink_hero_facet_2_hoodwink_acorn_shot" "Si no hay objetivos disponibles para rebotar, Bellotazo busca un árbol dentro del radio. Al rebotar en un árbol, el número restante de rebotes pasa a ser 1." "DOTA_Patch_7_36_hoodwink_hoodwink_scurry" "Ya no proporciona evasión cerca de los árboles." "DOTA_Patch_7_36_hoodwink_hoodwink_scurry_2" "Ya no aumenta el alcance de lanzamiento y ataque de forma predeterminada." "DOTA_Patch_7_36_hoodwink_talent" "Talento de nivel 10 «+40 % de evasión al estar activa para Escabullida» sustituido por «+1 s de duración para Escabullida»." "DOTA_Patch_7_36_hoodwink_talent_2" "Talento de nivel 25 «+135 de radio para Emboscada» sustituido por «Tirador Certero ignora la inmunidad a efectos negativos»." "DOTA_Patch_7_36_huskar_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_huskar_hero_innate_huskar_blood_magic" "Nueva habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel." "DOTA_Patch_7_36_huskar_hero_innate_huskar_blood_magic_2" "Huskar no tiene maná. El coste de maná de los objetos y las habilidades se convierte en coste de vida, que se considera daño mágico y puede reducirse con resistencia a la magia." "DOTA_Patch_7_36_huskar_hero_facet_1_huskar_life_break" "Derrama la sangre de Huskar en un radio de 500 unidades alrededor del objetivo, aplicando su ralentización de velocidad de ataque y movimiento a todos los enemigos." "DOTA_Patch_7_36_huskar_hero_facet_2_huskar_life_break" "Cura a todas las unidades aliadas de Huskar en un radio de 400 unidades del objetivo por un valor equivalente al 100 % del daño infligido al héroe objetivo. " "DOTA_Patch_7_36_huskar_hero_facet_2_huskar_life_break_info" "No cura a Huskar." "DOTA_Patch_7_36_huskar_huskar_inner_fire" "Ya no desarma a los enemigos." "DOTA_Patch_7_36_huskar_huskar_inner_fire_2" "Ahora silencia a los enemigos durante 1,5/2/2,5/3 s." "DOTA_Patch_7_36_huskar_huskar_inner_fire_3" "75/100/125/150 de coste de maná sustituido por 75/100/125/150 de coste de vida." "DOTA_Patch_7_36_huskar_huskar_inner_fire_4" "Punto de lanzamiento aumentado de 0,2 s a 0,5 s." "DOTA_Patch_7_36_huskar_huskar_burning_spear" "Coste de vida aumentado del 3 % al 4 %." "DOTA_Patch_7_36_huskar_huskar_berserkers_blood" "Resistencia máxima a la magia aumentada del 10/15/20/25 % al 15/20/25/30 %." "DOTA_Patch_7_36_huskar_huskar_life_break" "Resistencia a la magia mientras salta aumentada del 50 % al 60 %." "DOTA_Patch_7_36_huskar_talent" "Talento de nivel 25 «Lanza Flamígera inflige daño puro» sustituido por «+6 s de duración para Lanza Flamígera»." "DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_innate" "Nueva habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel." "DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_innate_2" "Cuando Invoker deniega un creep de senda, obtiene un 15 % de experiencia." "DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_1" "Al subir orbes de nivel, Invoker obtiene bonificaciones pasivas. Los orbes activos no conceden ningún efecto adicional." "DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_1_invoker_quas" "Añade de forma pasiva a los ataques de Invoker un efecto negativo que inflige 3/6/9/12/15/18/21 de daño por segundo durante 2 segundos." "DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_1_invoker_quas_info" "El daño con el tiempo no afecta a las estructuras ni a los aliados." "DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_1_invoker_wex" "Concede de forma pasiva 5/10/15/20/25/30/35 de velocidad de ataque." "DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_1_invoker_exort" "Concede de forma pasiva 3/6/9/12/15/18/21 de daño de ataque adicional." "DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_1_talent" "Talento de nivel 25: «2 veces de efectos pasivos para Quas/Wex/Exort»." "DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_2" "Los orbes activos conceden bonificaciones especiales a Invoker, pero no otorgan efectos adicionales cuando suben de nivel." "DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_2_invoker_quas" "Los orbes activos de Quas infunden robo de vida fijo en los ataques de Invoker, restaurando 2/4/6/8/10/12/14 de vida por orbe." "DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_2_invoker_wex" "Los orbes activos de Wex otorgan +0,6/1,2/1,8/2,4/3/3,6/4,2 % de velocidad de movimiento por orbe." "DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_2_invoker_exort" "Los orbes activos de Exort hacen que los ataques de Invoker apliquen un efecto negativo de 4 s de duración que aumenta en un 2/3/4/5/6/7/8 % el daño por hechizos que el enemigo recibe por orbe." "DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_2_talent" "Talento de nivel 25: «2 veces de efectos activos para Quas/Wex/Exort»." "DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_wex" "Ya no otorga reducción del tiempo de recarga." "DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_cold_snap" "Tiempo de recarga reducido de 20 s a 18 s." "DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_ghost_walk" "Tiempo de recarga reducido de 35 s a 32 s." "DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_tornado" "Tiempo de recarga reducido de 30 s a 27 s." "DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_emp" "Tiempo de recarga reducido de 30 s a 27 s." "DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_alacrity" "Tiempo de recarga reducido de 17 s a 15 s." "DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_chaos_meteor" "Tiempo de recarga reducido de 55 s a 50 s." "DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_sun_strike" "Tiempo de recarga reducido de 25 s a 23 s." "DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_forge_spirit" "Tiempo de recarga reducido de 30 s a 27 s." "DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_ice_wall" "Tiempo de recarga reducido de 25 s a 23 s." "DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_deafening_blast" "Tiempo de recarga reducido de 40 s a 36 s." "DOTA_Patch_7_36_wisp_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_wisp_hero_facet_1_wisp_overcharge" "Otorga 35/60/85/110 de velocidad de ataque y un 8/10/12/14 % de amplificación de hechizo. " "DOTA_Patch_7_36_wisp_hero_facet_1_wisp_overcharge_info" "Sin cambios." "DOTA_Patch_7_36_wisp_hero_facet_2_wisp_overcharge" "Otorga 3/6/9/12 de armadura y un 10/15/20/25 % de resistencia a la magia." "DOTA_Patch_7_36_wisp_wisp_tether" "Daño por segundo aumentado de 10/20/30/40 a 15/25/35/45." "DOTA_Patch_7_36_wisp_wisp_tether_2" "Ralentización de movimiento/ataque (enemigos) reducida del 15/25/35/45 % al 10/20/30/40 %." "DOTA_Patch_7_36_wisp_wisp_spirits" "Daño al tocar a creeps aumentado de 10/15/20/25 a 12/18/24/30." "DOTA_Patch_7_36_wisp_talent" "Talento de nivel 10 «+15 de daño de ataque a unidades vinculadas» reducido a +12." "DOTA_Patch_7_36_wisp_talent_2" "Talento de nivel 15 «+6 % de velocidad de movimiento para Vínculo» reducido a +5 %." "DOTA_Patch_7_36_wisp_talent_3" "Talento de nivel 15 «+55 de daño a héroes para Espíritus» aumentado a +60." "DOTA_Patch_7_36_wisp_talent_4" "Talento de nivel 20 «-25 s de tiempo de recarga para Reubicar» aumentado a -30 s." "DOTA_Patch_7_36_wisp_talent_5" "El talento de nivel 25 «Atacar al objetivo del aliado vinculado» ahora aplica un 25 % de penalización de daño en los ataques de Io." "DOTA_Patch_7_36_jakiro" "Velocidad de giro mejorada de 0,6 a 0,8." "DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_innate_jakiro_double_trouble" "Nueva habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel." "DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_innate_jakiro_double_trouble_2" "El ataque de Jakiro lanza dos proyectiles al objetivo con un intervalo de 0,2 s, pero cada uno inflige un 50 % menos de daño. Uno de estos ataques ignora el bloqueo de daño predeterminado de los héroes cuerpo a cuerpo. Esta penalización también afecta al daño adicional." "DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_1_jakiro_liquid_fire" "Faceta: Tercera habilidad básica de Jakiro cuando se elige la faceta." "DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_1_jakiro_liquid_fire_2" "Faceta: Jakiro lanza un ataque en llamas que quema a todos los enemigos de alrededor del objetivo, infligiéndoles daño con el tiempo y reduciendo su velocidad de ataque. " "DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_1_jakiro_liquid_fire_2_info" "Sin cambios." "DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_1_jakiro_liquid_fire_3" "Faceta: Tiempo de recarga reducido de 16/12/8/4 s a 13/10/7/4 s." "DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_1_jakiro_liquid_fire_4" "Faceta: El Fragmento de Aghanim ahora añade un 2,5 % de la vida máxima del objetivo a cada instancia de daño. No afecta a las estructuras." "DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_1_talent" "Talento de nivel 15: «+50 de ralentización de velocidad de ataque para Fuego Líquido»." "DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_1_talent_2" "Talento de nivel 25 «-2,5 s de tiempo de recarga para Senda Helada» sustituido por «Obtiene Escarcha Líquida»." "DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_2_jakiro_liquid_ice" "Faceta: Tercera habilidad básica de Jakiro cuando se elige la faceta." "DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_2_jakiro_liquid_ice_2" "Faceta: Habilidad rediseñada. Jakiro realiza un ataque helado que inflige 20/30/40/50 de daño adicional y aplica un efecto congelante durante 4 segundos. Los enemigos congelados ven reducida un 15/20/25/30 % su velocidad de movimiento y reciben 10/15/20/25 de daño adicional de los demás ataques y habilidades de Jakiro. El efecto no se aplica a las estructuras. Tiempo de recarga: 16/12/8/4 s." "DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_2_jakiro_liquid_ice_3" "Faceta: El Fragmento de Aghanim ahora añade daño con el tiempo, infligiendo un 2,5 % de la vida máxima del objetivo por segundo. No afecta a las estructuras." "DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_2_talent" "Talento de nivel 15: «+10 de daño adicional para Escarcha Líquida»." "DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_2_talent_2" "Talento de nivel 25 «-2,5 s de tiempo de recarga para Senda Helada» sustituido por «Obtiene Fuego Líquido»." "DOTA_Patch_7_36_jakiro_jakiro_dual_breath" "Alcance de lanzamiento aumentado de 750 a 850." "DOTA_Patch_7_36_jakiro_jakiro_ice_path" "Alcance de lanzamiento reducido de 1200 a 1100." "DOTA_Patch_7_36_jakiro_jakiro_ice_path_2" "Retraso de formación reducido de 0,5 s a 0,2 s." "DOTA_Patch_7_36_jakiro_jakiro_macropyre" "Amplitud reducida de 520 a 500." "DOTA_Patch_7_36_jakiro_jakiro_macropyre_2" "Coste de maná aumentado de 230/340/450 a 300/400/500." "DOTA_Patch_7_36_jakiro_jakiro_macropyre_3" "Tiempo de recarga aumentado de 80/70/60 s a 90/80/70 s." "DOTA_Patch_7_36_jakiro_talent" "Talento de nivel 15 «+325 de vida» sustituido por «-1,5 s de tiempo de recarga para Senda Helada»." "DOTA_Patch_7_36_jakiro_talent_2" "Talento de nivel 20 «+25 de daño para Macropira» reducido a +20." "DOTA_Patch_7_36_juggernaut_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_juggernaut_hero_innate_juggernaut_duelist" "Nueva habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel." "DOTA_Patch_7_36_juggernaut_hero_innate_juggernaut_duelist_2" "Juggernaut inflige un 10 % más de daño a los objetivos que están frente a él. Siempre se aplica el daño adicional durante Omnicorte." "DOTA_Patch_7_36_juggernaut_hero_facet_1_juggernaut_blade_fury" "Furia de la Hoja puede infligir daño crítico dependiendo del nivel de Danza de la Hoja." "DOTA_Patch_7_36_juggernaut_hero_facet_2" "Otorga una acumulación de Forma de la Hoja cada 2 s, hasta un máximo de 10. Cada acumulación otorga un 3 % de bonificación de agilidad base y un 1 % de bonificación de velocidad de movimiento. Las acumulaciones se restablecen 3 segundos después de recibir cualquier tipo de daño." "DOTA_Patch_7_36_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Ahora aplica una disipación fuerte cuando finaliza." "DOTA_Patch_7_36_juggernaut_juggernaut_blade_dance" "Probabilidad de crítico aumentada del 20/25/30/35 % al 35 %." "DOTA_Patch_7_36_juggernaut_juggernaut_blade_dance_2" "Daño crítico reducido del 190 % al 130/150/170/190 %." "DOTA_Patch_7_36_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Daño adicional reducido de 40/45/50 a 30/35/40." "DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_innate" "Nueva habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel." "DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_innate_2" "Los aliados en un radio de 900 de Keeper of the Light tienen un 15 % más de maná." "DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_facet_1_keeper_of_the_light_radiant_bind" "Otorgada por Forma Espiritual cuando se elige la faceta." "DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_facet_1_keeper_of_the_light_radiant_bind_2" "Reducción de resistencia a la magia modificada del 35 % al 20/30/40 %." "DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_facet_1_keeper_of_the_light_radiant_bind_3" "El Fragmento de Aghanim reemplaza el tiempo de recarga con 2 cargas." "DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_facet_1_keeper_of_the_light_radiant_bind_4" "Duración de la animación poslanzamiento mejorada de 1,07 s a 0,5 s." "DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_facet_2_keeper_of_the_light_recall" "Otorgada por Forma Espiritual cuando se elige la faceta." "DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_facet_2_keeper_of_the_light_recall_2" "Tiempo de recarga aumentado de 15 s a 21/18/15 s." "DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_facet_2_keeper_of_the_light_recall_3" "Retraso del teletransporte aumentado de 4 s a 6/5/4 s." "DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_facet_2_keeper_of_the_light_recall_4" "Llamada ahora aumenta la velocidad de movimiento del objetivo un 12/16/20 % durante 4 s. Si el teletransporte tiene éxito, tanto Keeper of the Light como el objetivo volverán a recibir este efecto positivo. El efecto positivo de velocidad de movimiento no se elimina si el teletransporte se interrumpe al recibir daño infligido por los jugadores." "DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_facet_2_keeper_of_the_light_recall_5" "Ahora se puede poner en modo de lanzamiento alternativo para teletransportar a Keeper of the Light hasta el objetivo seleccionado. En ese caso, Keeper of the Light recibirá la mejora de velocidad de movimiento inicial. El teletransporte se interrumpe si Keeper of the Light recibe daño infligido por los jugadores." "DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_facet_2_keeper_of_the_light_recall_6" "El Fragmento de Aghanim reemplaza el tiempo de recarga con 2 cargas." "DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "El Fragmento de Aghanim ahora aumenta la curación de Iluminar de Forma Espiritual un 30 %." "DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Coste de maná reducido de 250 a 150." "DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_talent" "Talento de nivel 15 «2 cargas para Vínculo Solar» sustituido por «-5 s de tiempo de recarga para Luz Cegadora»." "DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_talent_2" "Talento de nivel 20 «+1,5 s de aturdimiento de Vínculo Solar si el objetivo está ralentizado totalmente» sustituido por «+200 de maná para Magia de los Chakra»." "DOTA_Patch_7_36_kunkka" "Ganancia de fuerza reducida de 3,8 a 3,6." "DOTA_Patch_7_36_kunkka_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_kunkka_hero_innate_kunkka_tidebringer" "Ahora es una habilidad innata. Pasiva, se puede subir de nivel con puntos de habilidad." "DOTA_Patch_7_36_kunkka_hero_innate_kunkka_tidebringer_2" "Alcance de hendidura modificado de 650/800/950/1100 a 500/650/800/950/1100." "DOTA_Patch_7_36_kunkka_hero_innate_kunkka_tidebringer_3" "Bonificación de daño modificada de 30/60/90/120 a 10/30/60/90/120." "DOTA_Patch_7_36_kunkka_hero_innate_kunkka_tidebringer_4" "Tiempo de recarga modificado de 13/10/7/4 s a 16/13/10/7/4 s." "DOTA_Patch_7_36_kunkka_hero_innate_kunkka_tidebringer_5" "Los ataques de ilusiones ahora pueden poner Clamamareas en tiempo de recarga (todavía no pueden activar Clamamareas)." "DOTA_Patch_7_36_kunkka_hero_facet_1_kunkka_tidebringer" "El tiempo de recarga se reduce 0,8 s por héroe alcanzado." "DOTA_Patch_7_36_kunkka_hero_facet_2_kunkka_x_marks_the_spot" "Cada vez que se devuelve una unidad, el Ron de Barco Fantasma cae sobre los aliados que se encuentren en un radio de 400 alrededor de la unidad devuelta. El Ron dura 3 s. " "DOTA_Patch_7_36_kunkka_hero_facet_2_kunkka_x_marks_the_spot_info" "No requiere Barco Fantasma para tener este efecto." "DOTA_Patch_7_36_kunkka_kunkka_torrent" "Duración del aturdimiento reducida de 1,6 a 1,4 s." "DOTA_Patch_7_36_kunkka_kunkka_x_marks_the_spot" "Retraso en enemigos reducido de 4 s a 3 s." "DOTA_Patch_7_36_kunkka_kunkka_x_marks_the_spot_2" "Retraso en aliados reducido de 8 s a 6 s." "DOTA_Patch_7_36_kunkka_talent" "Talento de nivel 15 «+25 % de duración de impacto/daño para Torrente» reducido a 20 %." "DOTA_Patch_7_36_kunkka_talent_2" "Talento de nivel 15 «+45 de daño» sustituido por «+60 de daño para Clamamareas»." "DOTA_Patch_7_36_kunkka_talent_3" "Talento de nivel 20 «+70 % de Hendidura para Clamamareas» sustituido por «+15 % de retraso del daño para Ron»." "DOTA_Patch_7_36_kunkka_talent_4" "Talento de nivel 25 «-2 s de tiempo de recarga para Clamamareas» sustituido por «+100 % de daño por Hendidura para Clamamareas»." "DOTA_Patch_7_36_legion_commander_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_legion_commander_hero_innate_legion_commander_moment_of_courage" "Ahora es una habilidad innata. Pasiva, se puede subir de nivel con puntos de habilidad." "DOTA_Patch_7_36_legion_commander_hero_innate_legion_commander_moment_of_courage_2" "Robo de vida modificado del 55/65/75/85 % al 40/60/70/80/90 %." "DOTA_Patch_7_36_legion_commander_hero_innate_legion_commander_moment_of_courage_3" "Tiempo de recarga modificado de 1,9/1,5/1,1/0,7 s a 2,3/1,9/1,5/1,1/0,7 s." "DOTA_Patch_7_36_legion_commander_hero_facet_1_legion_commander_overwhelming_odds" "Otorga a Legion Commander una barrera contra todo daño igual al 100 % del daño infligido a los héroes enemigos. Duración de la barrera: 8 s." "DOTA_Patch_7_36_legion_commander_hero_facet_2_legion_commander_duel" "Cuando se gane un Duelo, cualquier unidad que haya infligido daño al perdedor durante el Duelo obtendrá 4/8/12 de daño adicional de forma permanente." "DOTA_Patch_7_36_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Daño base aumentado de 35/65/95/125 a 40/70/100/130." "DOTA_Patch_7_36_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_2" "Daño por héroe aumentado de 35/65/95/125 a 40/70/100/130." "DOTA_Patch_7_36_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_3" "Ya no inflige un 25 % de daño adicional a las ilusiones." "DOTA_Patch_7_36_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_4" "Duración del efecto positivo aumentada de 5 s a 6 s." "DOTA_Patch_7_36_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_5" "Tiempo de recarga aumentado de 15 s a 18 s." "DOTA_Patch_7_36_legion_commander_legion_commander_duel" "El Cetro de Aghanim ya no reduce el daño de Duelo. Ahora proporciona a Legion Commander inmunidad a efectos negativos mientras dura Duelo." "DOTA_Patch_7_36_legion_commander_legion_commander_duel_2" "Duración con el Cetro de Aghanim aumentada de 5,5/6,5/7,5 s a 6,25/6,75/7,5 s." "DOTA_Patch_7_36_legion_commander_talent" "Talento de nivel 10 «+8 % de velocidad de movimiento para Intensificar el Ataque» aumentado a +10 %." "DOTA_Patch_7_36_legion_commander_talent_2" "Talento de nivel 15 «+30 de regeneración de vida para Intensificar el Ataque» aumentado a +40." "DOTA_Patch_7_36_legion_commander_talent_3" "Talento de nivel 20 «250 de área de efecto para Intensificar el Ataque» aumentado a 300." "DOTA_Patch_7_36_legion_commander_talent_4" "Talento de nivel 25 «+50 % de robo de vida para Momento de Coraje» aumentado a +75 %." "DOTA_Patch_7_36_leshrac" "Agilidad base reducida de 23 a 17." "DOTA_Patch_7_36_leshrac_2" "Ganancia de agilidad reducida de 2,8 a 2,5." "DOTA_Patch_7_36_leshrac_3" "Armadura base aumentada en 1." "DOTA_Patch_7_36_leshrac_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_leshrac_hero_facet_1" "Los ataques de Leshrac restauran una cantidad de maná equivalente al 10/14/18/22 % del daño infligido. Mejora con el nivel de Ráfaga de Pulsaciones. Solo restaura maná cuando ataca a unidades que tienen maná." "DOTA_Patch_7_36_leshrac_hero_facet_1_leshrac_diabolic_edict" "Tiene 40 explosiones que se aplican durante 10 segundos y pueden infligir daño a estructuras." "DOTA_Patch_7_36_leshrac_hero_facet_2_leshrac_diabolic_edict" "Tiene 40 explosiones que se aplican durante 7 segundos, pero no pueden infligir daño a estructuras." "DOTA_Patch_7_36_leshrac_leshrac_split_earth" "Radio reducido de 150/180/210/240 a 135/160/185/210." "DOTA_Patch_7_36_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "Radio reducido de 500 a 450." "DOTA_Patch_7_36_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Radio de salto del rayo reducido de 475 a 450." "DOTA_Patch_7_36_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Radio reducido de 525 a 500." "DOTA_Patch_7_36_leshrac_talent" "Talento de nivel 10 «+40 de radio para Dividir la Tierra» sustituido por «+4 de armadura»." "DOTA_Patch_7_36_leshrac_talent_2" "Talento de nivel 15 «+100 de daño para Tormenta Eléctrica» reducido a +80." "DOTA_Patch_7_36_leshrac_talent_3" "Talento de nivel 20 «+35 de daño para Ráfaga de Pulsaciones» reducido a +30." "DOTA_Patch_7_36_leshrac_talent_4" "Talento de nivel 25 «+25 explosiones para Decreto Diabólico» reducido a +20." "DOTA_Patch_7_36_lich_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_lich_hero_innate_lich_death_charge" "Nueva habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel." "DOTA_Patch_7_36_lich_hero_innate_lich_death_charge_2" "La regeneración máxima de maná de Lich es de 0. Cuando una unidad cercana muere, Lich recupera una parte de su maná máximo, y una porción mayor si la unidad que muere es un héroe. Funciona con la muerte de aliados, enemigos y neutrales. Lich solo puede regenerar maná bajo el efecto de una Fuente. Radio: 1200. Maná máximo restaurado (creep): 2,5 %. Maná máximo restaurado (héroe): 15 %." "DOTA_Patch_7_36_lich_hero_facet_1_lich_chain_frost" "Si el orbe no encuentra un nuevo objetivo contra el que rebotar, gira alrededor del objetivo anterior y espera hasta 2,5/3,5/4,5 s a que un objetivo válido se aproxime, lo cual puede ocurrir varias veces por lanzamiento." "DOTA_Patch_7_36_lich_hero_facet_1_lich_chain_frost_info" "El orbe persistirá si el enemigo muere mientras el efecto negativo estaba activo. Sin embargo, si no hay objetivos válidos, el orbe desaparecerá si el orbe mata al enemigo o mientras el orbe volaba hacia él." "DOTA_Patch_7_36_lich_hero_facet_2" "Otorga rebotes adicionales a Congelación en Cadena y extiende la duración de Escudo de Hielo cuando dichas habilidades matan a los enemigos." "DOTA_Patch_7_36_lich_hero_facet_2_lich_frost_shield" "Matar a un creep prolonga la duración 1 s, mientras que matar a un héroe la prolonga 4 s." "DOTA_Patch_7_36_lich_hero_facet_2_lich_chain_frost" "Matar a un creep añade 1 rebote, mientras que matar a un héroe añade 3 rebotes." "DOTA_Patch_7_36_lich_lich_frost_nova" "Duración de la animación poslanzamiento mejorada de 0,93 s a 0,4 s." "DOTA_Patch_7_36_lich_lich_frost_shield" "Duración de la animación poslanzamiento mejorada de 0,93 s a 0,4 s." "DOTA_Patch_7_36_lich_lich_sinister_gaze" "Ya no se necesita el Cetro de Aghanim para usar otras habilidades mientras se canaliza Mirada Siniestra." "DOTA_Patch_7_36_life_stealer" "Daño base reducido en 6." "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_2" "Velocidad de ataque base reducida de 120 a 100." "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_3" "Ganancia de agilidad reducida de 2,6 a 1,9." "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_hero_innate_life_stealer_feast" "Ahora es una habilidad innata. Pasiva, se sube de nivel con Infestar." "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_hero_innate_life_stealer_feast_2" "Ahora también permite golpear a creeps aliados con un 75 % de vida, en comparación con el 50 % predeterminado." "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_hero_innate_life_stealer_feast_3" "Daño según vida máxima reducido del 1,6/2,2/2,8/3,4 % al 1,25/1,75/2,25/2,75 %." "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_hero_innate_life_stealer_feast_4" "Robo de vida máximo aumentado del 1/1,3/1,6/1,9 % al 1,25/1,75/2,25/2,75 %." "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_hero_facet_1" "Lifestealer obtiene +2 de vida máxima por unidad asesinada de forma permanente." "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_hero_facet_2" "Sustituye Furia por una habilidad nueva: Desenfrenado." "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_hero_facet_2_life_stealer_unfettered" "Lifestealer entra en un estado de furia violenta donde obtiene un 50 % de resistencia a la magia y un 50 % de resistencia a efectos negativos. Aplica una disipación fuerte y se puede lanzar cuando está incapacitado. Duración: 3/4/5/6 s. Coste de maná: 80/100/120/140. Tiempo de recarga: 20/19/18/17 s." "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_hero_facet_2_talent" "Talento de nivel 25: «+1,5 s de duración de la furia para Desenfrenado»." "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_rage" "Ya no otorga velocidad de movimiento al estar activa." "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_rage_2" "Coste de maná modificado de 75/100/125/150 a 80/100/120/140." "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_open_wounds" "Ahora es una habilidad básica." "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_open_wounds_2" "Ya no otorga daño adicional basado en la vida máxima del enemigo." "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_open_wounds_3" "Ya no se extiende." "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_open_wounds_4" "Robo de vida reducido del 50 % al 20/30/40/50 %." "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_open_wounds_5" "Tiempo de recarga aumentado de 15 s a 30/25/20/15 s." "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_open_wounds_6" "Alcance de lanzamiento reducido de 600 a 300/400/500/600." "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_ghoul_frenzy" "Ya no aplica un 15/20/25/30 % de ralentización de movimiento." "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_ghoul_frenzy_2" "Ahora otorga un 2/4/6/8 % de bonificación de velocidad de movimiento a Lifestealer." "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_ghoul_frenzy_3" "Velocidad de ataque adicional aumentada de 25/40/55/70 a 30/50/70/90." "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_infest" "Ahora se puede mejorar con el Fragmento de Aghanim." "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_infest_2" "La explosión aplica Heridas Abiertas con un 50 % de duración a todos los enemigos dañados. " "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_talent" "Talento de nivel 10 «+12 % de velocidad de movimiento para Furia» sustituido por «+3 % de velocidad de movimiento para Frenesí Demoniaco»." "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_talent_2" "Talento de nivel 15 «+30 de daño» sustituido por «+50 de velocidad de ataque para Frenesí Demoniaco»." "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_talent_3" "Talento de nivel 15 «+350 de vida» sustituido por «+15 % de ralentización para Heridas Abiertas»." "DOTA_Patch_7_36_life_stealer_talent_4" "Talento de nivel 20 «+15 % de ralentización para Frenesí Demoniaco» sustituido por «+25 % de robo de vida para Heridas Abiertas»." "DOTA_Patch_7_36_lina_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_lina_hero_innate_lina_fiery_soul" "Ahora es una habilidad innata. Pasiva, se puede subir de nivel con puntos de habilidad." "DOTA_Patch_7_36_lina_hero_innate_lina_fiery_soul_2" "Bonificación de velocidad de ataque por acumulación modificada de 8/16/24/32 a 4/8/16/24/32." "DOTA_Patch_7_36_lina_hero_innate_lina_fiery_soul_3" "Bonificación de velocidad de movimiento modificada del 1/1,5/2/2,5 % al 0,5/1/1,5/2/2,5 %." "DOTA_Patch_7_36_lina_hero_facet_1_lina_laguna_blade" "Sobrecarga a Lina, otorgándole 12 ataques de Alma Ígnea durante 5 s." "DOTA_Patch_7_36_lina_hero_facet_2" "El daño por impacto de las habilidades de Lina se reduce al 60 %, pero cada habilidad aplica un efecto negativo acumulable de 3 s que inflige daño por quemadura cada segundo, lo que equivale al 65 % del daño original de la habilidad. " "DOTA_Patch_7_36_lina_hero_facet_2_info" "Esto aumenta de manera efectiva un 25 % el daño de cada habilidad, pero lo inflige con el tiempo." "DOTA_Patch_7_36_lina_lina_dragon_slave" "Ya no inflige daño con el tiempo por defecto." "DOTA_Patch_7_36_lina_lina_dragon_slave_2" "Daño aumentado de 75/150/225/300 a 85/165/245/325." "DOTA_Patch_7_36_lina_lina_dragon_slave_3" "Coste de maná reducido de 100/115/130/145 a 100/110/120/130." "DOTA_Patch_7_36_lina_lina_dragon_slave_4" "Punto de lanzamiento mejorado de 0,45 s a 0,35 s." "DOTA_Patch_7_36_lina_lina_laguna_blade" "Ya no sobrecarga a Lina por defecto." "DOTA_Patch_7_36_lina_lina_laguna_blade_2" "Punto de lanzamiento mejorado de 0,45 s a 0,3 s." "DOTA_Patch_7_36_lina_lina_laguna_blade_3" "Duración de la animación poslanzamiento mejorada de 0,7 s a 0,4 s." "DOTA_Patch_7_36_lina_talent" "Talento de nivel 15 «+325 de vida» sustituido por «5 % de resistencia a la magia por acumulación para Alma Ígnea»." "DOTA_Patch_7_36_lina_talent_2" "Talento de nivel 20 «+5 de acumulaciones de sobrecarga para Hoja de Laguna» sustituido por «-25 s de tiempo de recarga para Hoja de Laguna»." "DOTA_Patch_7_36_lina_talent_3" "Talento de nivel 25 «-25 s de tiempo de recarga para Hoja de Laguna» sustituido por «125 % de daño de Hoja de Laguna como barrera». " "DOTA_Patch_7_36_lina_talent_3_info" "La barrera bloquea todo tipo de daño. La vida de la barrera depende del daño infligido. Duración: 15 s." "DOTA_Patch_7_36_lion" "Ganancia de fuerza aumentada de 2,2 a 2,4." "DOTA_Patch_7_36_lion_2" "Ganancia de agilidad aumentada de 1,5 a 1,7." "DOTA_Patch_7_36_lion_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_lion_hero_innate_lion_to_hell_and_back" "Nueva habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel." "DOTA_Patch_7_36_lion_hero_innate_lion_to_hell_and_back_2" "Lion obtiene un 20 % de duración de efectos negativos y un 20 % de amplificación de hechizo durante 90 s después de reaparecer." "DOTA_Patch_7_36_lion_hero_facet_1_lion_mana_drain" "Inflige daño igual al 100 % del maná robado." "DOTA_Patch_7_36_lion_hero_facet_2_lion_finger_of_death" "Tras lanzar Dedo de la Muerte, Lion cambia de ataques a distancia a ataques cuerpo a cuerpo con un alcance fijo de 250 y obtiene 40 + 30 de daño por acumulación durante 20 s. Los enemigos que mueran 3 s después de ser golpeados añadirán acumulaciones de Dedo de la Muerte. Los ataques durante el efecto positivo de cuerpo a cuerpo también tienen un 50 % de daño por Hendidura con 650 de distancia." "DOTA_Patch_7_36_lion_hero_facet_2_lion_finger_of_death_info" "Si un enemigo es golpeado y asesinado 3 s después de que se lance Dedo de la Muerte sobre él, Lion seguirá recibiendo una sola acumulación de Dedo de la Muerte." "DOTA_Patch_7_36_lion_lion_mana_drain" "Ya no inflige daño por defecto." "DOTA_Patch_7_36_lion_talent" "Talento de nivel 25 «+100 % de daño para Drenaje de Maná» sustituido por «+600 de distancia de recorrido/alcance para Púa Terrenal»." "DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_innate_lone_druid_spirit_bear" "Ahora es una habilidad innata. Activa, se puede subir de nivel con puntos de habilidad." "DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_innate_lone_druid_spirit_bear_2" "Vida base del oso modificada de 1100/1400/1700/2000 a 800/1100/1400/1700/2000." "DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_innate_lone_druid_spirit_bear_3" "Regeneración de vida base del oso modificada de 5/6/7/8 a 4/5/6/7/8." "DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_innate_lone_druid_spirit_bear_4" "Tiempo de ataque base del oso modificado de 1,75/1,65/1,55/1,45 s a 1,85/1,75/1,65/1,55/1,45 s." "DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_innate_lone_druid_spirit_bear_5" "Armadura base del oso modificada de 0/2/4/6 a 0/0/2/4/6." "DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_innate_lone_druid_spirit_bear_6" "Velocidad de movimiento base del oso modificada de 300/330/360/390 a 300/300/330/360/390." "DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_innate_lone_druid_spirit_bear_7" "Tiempo de recarga modificado de 150/140/130/120 s a 160/150/140/130/120 s." "DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_innate_lone_druid_spirit_bear_8" "El Espíritu Oso ahora tiene un icono de minimapa." "DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_facet_1_lone_druid_spirit_link" "La armadura compartida aumenta un 25 %. Los ataques de Lone Druid curan al Espíritu Oso y viceversa." "DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_facet_1_lone_druid_true_form" "Transforma a Lone Druid, otorgándole armadura adicional, más vida y versiones mejoradas de Garras Enredadoras y Demoler. " "DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_facet_1_lone_druid_true_form_info" "Sin cambios." "DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_facet_2_lone_druid_spirit_link" "Los ataques del Espíritu Oso curan a Lone Druid, pero no al revés." "DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_facet_2_lone_druid_true_form" "Transforma al Espíritu Oso, aumentando su armadura en 8/10/12, reduciendo su tiempo de ataque base en 0,1 s y otorgando un 50 % de reducción del tiempo de recarga a Garras Enredadoras." "DOTA_Patch_7_36_lone_druid_talent" "Talento de nivel 20 «+1000 de vida para Espíritu Oso y Forma Verdadera» sustituido por «+30 de daño para Garras Enredadoras»." "DOTA_Patch_7_36_lone_druid_talent_2" "Talento de nivel 25 «0 s de tiempo de recarga para Garras Enredadoras» sustituido por «+45 de velocidad de ataque para Vínculo Espiritual»." "DOTA_Patch_7_36_lone_druid_talent_3" "Talento de nivel 25 «-0,1 s de tiempo de ataque base para Espíritu Oso» sustituido por «+150 de radio para Rugido Salvaje»." "DOTA_Patch_7_36_luna_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_luna_hero_innate" "Nueva habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel." "DOTA_Patch_7_36_luna_hero_innate_2" "Luna tiene un 20 % de alcance de lanzamiento adicional por la noche." "DOTA_Patch_7_36_luna_hero_facet_1_luna_moon_glaive" "Mientras está activa, reduce un 10/15/20/25 % todo el daño recibido. " "DOTA_Patch_7_36_luna_hero_facet_1_luna_moon_glaive_info" "Ahora, la habilidad se puede activar (más información en la sección sobre Gujas Lunares)." "DOTA_Patch_7_36_luna_hero_facet_2_luna_lucent_beam" "Luna obtiene +5/8/11/14 de bonificación de daño de ataque cada vez que un héroe enemigo es alcanzado por Haz Lumínico. Esto incluye Haces Lumínicos creados por Eclipse, pero estos proporcionan un 50 % menos de daño. Duración del efecto positivo: 15 s." "DOTA_Patch_7_36_luna_hero_facet_2_luna_lucent_beam_info" "Los efectos positivos se acumulan de forma independiente." "DOTA_Patch_7_36_luna_luna_moon_glaive" "Rebotes reducidos de 3/4/5/6 a 2/3/4/5." "DOTA_Patch_7_36_luna_luna_moon_glaive_2" "Ahora se puede activar sin el Fragmento de Aghanim. El daño al impactar equivale al 20 % del daño de ataque de Luna. El número de gujas se redujo de 4 a 3. La duración no ha cambiado: 7 s. Coste de maná aumentado de 25 a 75. Tiempo de recarga aumentado de 25 s a 30 s." "DOTA_Patch_7_36_luna_luna_moon_glaive_3" "El Fragmento de Aghanim ahora aumenta el número de gujas giratorias en 1 y un 20 % el daño por impacto." "DOTA_Patch_7_36_luna_luna_lunar_blessing" "Visión nocturna aumentada de 250/500/750/1000 a 400/600/800/1000." "DOTA_Patch_7_36_luna_talent" "Talento de nivel 10 «+0,3 s de miniaturdimiento para Haz Lumínico» aumentado a +0,4 s." "DOTA_Patch_7_36_luna_talent_2" "Talento de nivel 15 «-30 s de tiempo de recarga para Eclipse» aumentado a -40 s." "DOTA_Patch_7_36_luna_talent_3" "Talento de nivel 15 «-2 s de tiempo de recarga para Haz Lumínico» sustituido por «+80 de daño para Haz Lumínico»." "DOTA_Patch_7_36_luna_talent_4" "Talento de nivel 20 «+100 de daño para Haz Lumínico» sustituido por «-2 s de tiempo de recarga para Haz Lumínico»." "DOTA_Patch_7_36_luna_talent_5" "Talento de nivel 25 «0,25 s de miniaturdimiento para Eclipse» sustituido por «Haz Lumínico alcanza a un objetivo adicional (en un radio de 500)»." "DOTA_Patch_7_36_lycan_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_lycan_hero_innate_lycan_apex_predator" "Nueva habilidad innata. Pasiva, mejora con el nivel de Lycan." "DOTA_Patch_7_36_lycan_hero_innate_lycan_apex_predator_2" "Lycan inflige un 2 % de daño adicional a los creeps neutrales por nivel del héroe." "DOTA_Patch_7_36_lycan_hero_facet_1_lycan_shapeshift" "Las bonificaciones de movimiento y de daño crítico también se aplican a todas las unidades que controla Lycan. Cuando Lycan o sus unidades matan a héroes enemigos, se prolonga 5 s la duración de Cambio de Forma." "DOTA_Patch_7_36_lycan_hero_facet_2_lycan_summon_wolves" "Reemplaza a los lobos por espíritus lobo. Son invulnerables, no se pueden controlar y no pueden atacar. Cada lobo mejora a Lycan, lo que le proporciona +50/100/150/200 de vida y +8/14/20/26 de daño de ataque." "DOTA_Patch_7_36_lycan_hero_facet_2_lycan_summon_wolves_2" "Reduce la duración de 50 s a 25 s y el coste de maná de 110/115/120/125/130 a 60/65/70/75/80. No afecta a los lobos del Fragmento de Aghanim." "DOTA_Patch_7_36_lycan_hero_facet_2_talent" "Talento de nivel 10 «+10 de daño para los lobos» sustituido por «+8 de daño por lobo para Invocar Lobos»." "DOTA_Patch_7_36_lycan_hero_facet_2_talent_2" "Talento de nivel 15 «+350 de vida para los lobos» sustituido por «+250 de vida por lobo para Invocar Lobos»." "DOTA_Patch_7_36_lycan_lycan_howl" "Ya no atemoriza a unidades controladas que no sean héroes." "DOTA_Patch_7_36_lycan_lycan_shapeshift" "Ya no aplica sus bonificaciones de velocidad de movimiento y de daño crítico a las unidades bajo el control de Lycan de forma predeterminada." "DOTA_Patch_7_36_lycan_lycan_wolf_bite" "Robo de vida aumentado del 30 % al 40 %." "DOTA_Patch_7_36_lycan_lycan_wolf_bite_2" "Robo de vida ahora tiene una penalización del 40 % contra creeps." "DOTA_Patch_7_36_lycan_lycan_wolf_bite_3" "Tiempo de recarga reducido de 125/110/95 s a 110/100/90 s." "DOTA_Patch_7_36_lycan_talent" "Talento de nivel 10 «+2 de reducción de armadura para Aullido» aumentado a +3." "DOTA_Patch_7_36_lycan_talent_2" "Talento de nivel 15 «+300 de vida para Invocar Lobos» aumentado a +350." "DOTA_Patch_7_36_magnataur_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_magnataur_hero_innate_magnataur_solid_core" "Nueva habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel." "DOTA_Patch_7_36_magnataur_hero_innate_magnataur_solid_core_2" "Magnus sufre un 50 % menos de movimiento forzado de los objetos y habilidades enemigos." "DOTA_Patch_7_36_magnataur_hero_facet_1_magnataur_skewer" "Inflige daño adicional al empujar a los enemigos a través de árboles y acantilados. Cada árbol inflige 10/15/20/25 de daño y los acantilados infligen 40/60/80/100 de daño." "DOTA_Patch_7_36_magnataur_hero_facet_2_magnataur_reverse_polarity" "Empuja a los enemigos en un área de efecto de 600 alrededor de Magnus y los aleja de él a una distancia máxima de 700, aturdiéndolos e infligiéndoles daño. Los enemigos son empujados a lo largo de 0,2 s." "DOTA_Patch_7_36_magnataur_magnataur_shockwave" "Duración de la ralentización modificada de 0,9 s a 0,7/0,8/0,9/1 s." "DOTA_Patch_7_36_magnataur_magnataur_shockwave_2" "Velocidad de los proyectiles aumentada de 900 a 1200." "DOTA_Patch_7_36_magnataur_magnataur_shockwave_3" "Velocidad adicional del proyectil con el Fragmento de Aghanim aumentada de 300 a 400." "DOTA_Patch_7_36_magnataur_magnataur_empower" "Duración modificada de 35 s a 30/33/36/39 s." "DOTA_Patch_7_36_magnataur_magnataur_skewer" "Ya no ralentiza la velocidad de ataque del enemigo en 10/20/30/40." "DOTA_Patch_7_36_magnataur_magnataur_skewer_2" "Ya no inflige un 6/9/12/15 % de la distancia como daño." "DOTA_Patch_7_36_magnataur_magnataur_reverse_polarity" "Daño aumentado de 75/150/225 a 100/200/300." "DOTA_Patch_7_36_magnataur_magnataur_horn_toss" "Daño aumentado de 275 a 300." "DOTA_Patch_7_36_magnataur_magnataur_horn_toss_2" "Coste de maná reducido de 125 a 100." "DOTA_Patch_7_36_marci_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_marci_hero_innate_marci_special_delivery" "Nueva habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel." "DOTA_Patch_7_36_marci_hero_innate_marci_special_delivery_2" "Aumenta de forma permanente el nivel de todos los mensajeros aliados en 3 y los ataques de los héroes necesarios para matarlos en 1. " "DOTA_Patch_7_36_marci_hero_innate_marci_special_delivery_2_info" "Se trata de 2 ataques de héroes cuerpo a cuerpo, 3 de héroes a distancia y 9 de creep/torre. El nivel máximo del mensajero sigue siendo 30." "DOTA_Patch_7_36_marci_hero_innate_marci_special_delivery_3" "Esto significa que el equipo de Marci comienza con mensajeros voladores." "DOTA_Patch_7_36_marci_hero_facet_1_talent" "Talento de nivel 25 «+65 de daño para Compañerismo» sustituido por «+20 % de daño para Compañerismo»." "DOTA_Patch_7_36_marci_hero_facet_2_marci_bodyguard" "Nueva y tercera habilidad básica de Marci cuando se elige la faceta." "DOTA_Patch_7_36_marci_hero_facet_2_marci_bodyguard_2" "Otorga a Marci un 10/15/20/25 % de robo de vida de forma pasiva y aumenta su daño de ataque en un 12/18/24/30 % de su daño base." "DOTA_Patch_7_36_marci_hero_facet_2_marci_bodyguard_3" "Se puede activar para proteger al héroe aliado objetivo. Durante 6 s, cada vez que el aliado ataque o sea atacado por un enemigo, Marci atacará a ese enemigo si está dentro de su alcance de ataque + 125 unidades. El aliado también obtiene 4/6/8/10 de armadura mientras dure." "DOTA_Patch_7_36_marci_hero_facet_2_talent" "Talento de nivel 25 «+65 de daño para Compañerismo» sustituido por «+20 % de daño para Guardaespaldas»." "DOTA_Patch_7_36_marci_marci_grapple" "Coste de maná modificado de 75/80/85/90 a 80." "DOTA_Patch_7_36_marci_marci_companion_run" "Ya no tiene una distancia mínima de salto." "DOTA_Patch_7_36_marci_marci_unleash" "Ataques por Furia modificados de 4/5/6 a 5." "DOTA_Patch_7_36_marci_talent" "Talento de nivel 15 «+90 de daño para Apartar» aumentado a +100." "DOTA_Patch_7_36_marci_talent_2" "Talento de nivel 20 «+15 % de velocidad de movimiento para Desatar» reducido a +12 %." "DOTA_Patch_7_36_marci_talent_3" "Talento de nivel 25 «+350 de distancia de lanzamiento para Apartar» sustituido por «La duración de Desatar se prolonga 6 s por víctima». " "DOTA_Patch_7_36_marci_talent_3_info" "No necesita ser el golpe mortal mientras el efecto negativo de Desatar esté en el enemigo." "DOTA_Patch_7_36_mars_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_mars_hero_innate_mars_dauntless" "Nueva habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel." "DOTA_Patch_7_36_mars_hero_innate_mars_dauntless_2" "Mars y sus héroes aliados en un radio de 2000 obtienen más regeneración de vida cuando son superados en número por el enemigo en la misma zona. Cada héroe enemigo adicional proporciona un 25 % de regeneración de vida adicional. " "DOTA_Patch_7_36_mars_hero_innate_mars_dauntless_2_info" "Ejemplo: Mars y 1 aliado contra 4 enemigos = 50 % de regeneración de vida adicional. Mars solo contra 5 enemigos = 100 % de regeneración de vida adicional. Mars y 2 aliados contra 3 enemigos o menos = Sin bonificación." "DOTA_Patch_7_36_mars_hero_facet_1_mars_arena_of_blood" "Si Mars está en la Arena cuando un enemigo muere dentro de ella, recupera el 20 % de su vida y maná máximos y obtiene un efecto positivo de un 20 % de daño de ataque durante 15 s." "DOTA_Patch_7_36_mars_hero_facet_2_mars_arena_of_blood" "Los muros de la Arena ocultan la visión y los enemigos que están dentro no comparten lo que ven con sus aliados. " "DOTA_Patch_7_36_mars_hero_facet_2_mars_arena_of_blood_info" "No afecta a enemigos inmunes a efectos negativos." "DOTA_Patch_7_36_mars_mars_bulwark" "Los soldados con Cetro de Aghanim ya no pueden desencadenar a los enemigos (como en Arena de Sangre)." "DOTA_Patch_7_36_mars_talent" "Talento de nivel 15 «-3 s de tiempo de recarga para Reprimenda Divina» reducido a -2 s." "DOTA_Patch_7_36_mars_talent_2" "Talento de nivel 20 «+12/6 % de reducción de daño frontal/lateral para Baluarte» aumentado a +14/7 %." "DOTA_Patch_7_36_medusa" "Ganancia de inteligencia aumentada de 3,4 a 3,6." "DOTA_Patch_7_36_medusa_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_medusa_hero_innate_medusa_mana_shield" "Se conserva como habilidad innata. Pasiva, se puede subir de nivel con puntos de habilidad." "DOTA_Patch_7_36_medusa_hero_innate_medusa_mana_shield_2" "Ya no proporciona maná adicional al subir de nivel." "DOTA_Patch_7_36_medusa_hero_facet_1_medusa_mystic_snake" "Cada vez que una serpiente mística regresa a Medusa, sus siguientes 3 ataques infligen 1 de daño físico adicional por cada 6 de maná que restaure la serpiente. El efecto positivo dura hasta un máximo de 5 s. " "DOTA_Patch_7_36_medusa_hero_facet_1_medusa_mystic_snake_info" "El daño adicional se inflige a objetivos adicionales de Disparo Dividido solo si se aprende el talento de modificadores de ataque del nivel 25." "DOTA_Patch_7_36_medusa_hero_facet_2" "Se puede activar para drenar un 4 % del maná máximo por segundo, pero aumenta la velocidad de ataque en un 3 % de la velocidad de ataque de Medusa por segundo. El drenaje de maná puede durar hasta 15 s, pero la velocidad de ataque dejará de aumentar después de 10 s. La conversión se puede detener desactivando Escudo de Maná, pero no durante los 3 primeros segundos de la conversión. El efecto positivo de velocidad de ataque desaparecerá transcurridos 15 s desde el inicio de la conversión. El tiempo de recarga es de 35 s y comienza una vez que se detiene la conversión." "DOTA_Patch_7_36_medusa_medusa_mystic_snake" "Daño aumentado de 85/130/175/220 a 90/150/210/270." "DOTA_Patch_7_36_medusa_medusa_mystic_snake_2" "Aumento de daño por salto reducido del 35 % al 25 %." "DOTA_Patch_7_36_medusa_medusa_mystic_snake_3" "Aumento de velocidad por salto incrementado del 15 % al 25 %." "DOTA_Patch_7_36_medusa_medusa_mystic_snake_4" "La ralentización de giro ahora forma parte de la ralentización de movimiento. No tiene ningún valor especial y se redujo del 50 % al 30 %." "DOTA_Patch_7_36_medusa_talent" "Talento de nivel 10 «+15 % de ralentización de giro/movimiento para Serpiente Mística» sustituido por «+40 de daño para Serpiente Mística»." "DOTA_Patch_7_36_medusa_talent_2" "Talento de nivel 25 «+1,7 de daño por maná para Escudo de Maná» aumentado a 1,9." "DOTA_Patch_7_36_meepo_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_meepo_hero_innate_meepo_sticky_fingers" "Nueva habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel." "DOTA_Patch_7_36_meepo_hero_innate_meepo_sticky_fingers_2" "Meepo tiene una opción extra para activar fichas de objetos neutrales." "DOTA_Patch_7_36_meepo_hero_facet_1_meepo_divided_we_stand" "Aumenta el nivel máximo de 3 a 4 y cambia el requisito de nivel de 4/11/18 a 3/10/17/24. " "DOTA_Patch_7_36_meepo_hero_facet_1_meepo_divided_we_stand_info" "La resistencia a la magia adicional es del 10/15/20/20 %, por lo que prácticamente no cambia." "DOTA_Patch_7_36_meepo_hero_facet_2" "Meepo puede equiparse con cualquier objeto del espacio de objeto neutral, excepto con las botas y los objetos que caen al morir. Los clones de Meepo obtienen todas las bonificaciones del objeto, con la excepción de los tres atributos principales. Cuando Meepo o un clon usen un objeto del espacio neutral, ese objeto de los demás Meepos pasará a un tiempo de recarga reducido al 50 %." "DOTA_Patch_7_36_meepo_hero_facet_2_info" "Los clones de Meepo se tratan como ilusiones cuando se trata de aplicar los efectos del impacto, por lo que algunos modificadores de ataque no se activarán o su efecto se debilitará. El Sable de Eco y el Arpón no proporcionarán velocidad de ataque pasiva. Los objetos consumibles y la Mano de Midas no se pueden colocar en el espacio de objeto neutral." "DOTA_Patch_7_36_meepo_meepo_earthbind" "Alcance de lanzamiento modificado de 500/750/1000/1250 a 750/900/1050/1200." "DOTA_Patch_7_36_meepo_meepo_earthbind_2" "Velocidad de los proyectiles aumentada de 1000 a 1200." "DOTA_Patch_7_36_meepo_talent" "Talento de nivel 25 «Equipamiento Flexible» sustituido por «+350 de vida»." "DOTA_Patch_7_36_mirana_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_mirana_hero_innate_mirana_selemenes_faithful" "Nueva habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel." "DOTA_Patch_7_36_mirana_hero_innate_mirana_selemenes_faithful_2" "Los lotos curativos son un  20 % más eficaces en Mirana y sus aliados." "DOTA_Patch_7_36_mirana_hero_facet_1_mirana_invis" "Habilidad definitiva de Marci cuando se elige la faceta. " "DOTA_Patch_7_36_mirana_hero_facet_1_mirana_invis_info" "Sin cambios." "DOTA_Patch_7_36_mirana_hero_facet_2_mirana_solar_flare" "Nueva habilidad definitiva de Marci cuando se elige la faceta." "DOTA_Patch_7_36_mirana_hero_facet_2_mirana_solar_flare_2" "El sol comienza a aumentar gradualmente la velocidad de ataque y el daño de Mirana en 8/12/16 por segundo, y alcanza su máximo después de 8 s. También obtiene visión adicional durante el día con la misma ganancia por segundo y multiplicada por 3. Los héroes aliados de Mirana también reciben este efecto positivo, pero las bonificaciones se reducen un 50 %. Duración total del efecto positivo: 14 s. Coste de maná: 125. Tiempo de recarga: 140/120/100 s." "DOTA_Patch_7_36_mirana_hero_facet_2_talent" "Talento de nivel 15 «Sombra a la Luz de la Luna otorga +20 % de evasión» sustituido por «Erupción Solar otorga +20 % de evasión»." "DOTA_Patch_7_36_mirana_hero_facet_2_talent_2" "Talento de nivel 20 «-20 s de tiempo de recarga para Sombra a la Luz de la Luna» sustituido por «-20 s de tiempo de recarga para Erupción Solar»." "DOTA_Patch_7_36_mirana_mirana_arrow" "Daño de la Tormenta Estelar secundaria con el Cetro de Aghanim aumentado del 50 % a 75 %." "DOTA_Patch_7_36_mirana_mirana_leap" "Distancia aumentada de 575 a 650." "DOTA_Patch_7_36_mirana_mirana_leap_2" "Duración del efecto positivo aumentada de 4 s a 5 s." "DOTA_Patch_7_36_mirana_mirana_leap_3" "Coste de maná aumentado de 40 a 50." "DOTA_Patch_7_36_mirana_mirana_leap_4" "Cargas máximas reducidas de 3 a 2." "DOTA_Patch_7_36_mirana_mirana_leap_5" "Tiempo base de regeneración de carga reducido de 52/44/36/28 s a 45/35/25/15 s." "DOTA_Patch_7_36_monkey_king_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_monkey_king_hero_innate_monkey_king_mischief" "Se conserva como habilidad innata. Activa, no se puede subir de nivel." "DOTA_Patch_7_36_monkey_king_hero_facet_1_monkey_king_wukongs_command" "Los soldados se dispersan tras 3 s si Monkey King sale de la formación o muere. Regresar al círculo durante este período de tiempo cancelará la dispersión. " "DOTA_Patch_7_36_monkey_king_hero_facet_1_monkey_king_wukongs_command_info" "Esto no aumenta la duración máxima de Comando de Wukong." "DOTA_Patch_7_36_monkey_king_hero_facet_2_monkey_king_tree_dance" "No tendrá tiempo de recarga mientras Monkey King disponga de toda su vida." "DOTA_Patch_7_36_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Daño crítico reducido del 135/165/195/225 % al 120/140/160/180 %." "DOTA_Patch_7_36_monkey_king_monkey_king_boundless_strike_2" "Ahora inflige 20/40/60/80 de daño físico adicional." "DOTA_Patch_7_36_monkey_king_monkey_king_boundless_strike_3" "Tiempo de recarga reducido de 28/26/24/22 s a 24/21/18/15 s." "DOTA_Patch_7_36_monkey_king_monkey_king_primal_spring" "Ralentización de movimiento máxima aumentada del 20/40/60/80 % al 35/50/65/80 %." "DOTA_Patch_7_36_monkey_king_monkey_king_primal_spring_2" "Daño máximo aumentado de 140/210/280/350 a 140/220/300/380." "DOTA_Patch_7_36_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Armadura adicional aumentada de 14/19/24 a 15/20/25." "DOTA_Patch_7_36_monkey_king_talent" "Talento de nivel 20 «-7 s de tiempo de recarga para Golpe Infinito» sustituido por «+55 % de daño crítico para Golpe Infinito»." "DOTA_Patch_7_36_morphling_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_morphling_hero_innate_morphling_accumulation" "Nueva habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel." "DOTA_Patch_7_36_morphling_hero_innate_morphling_accumulation_2" "Morphling recibe un 50 % de las bonificaciones de ganancia de atributos cada medio nivel en vez de las bonificaciones completas al subir de nivel. También aumentan de +2 a +4 las bonificaciones de todos los atributos obtenidas por puntos de habilidad en el árbol de talentos." "DOTA_Patch_7_36_morphling_hero_facet_1" "El atributo principal del héroe es agilidad." "DOTA_Patch_7_36_morphling_hero_facet_1_morphling_adaptive_strike_agi" "Fuerza: Hace retroceder al objetivo alcanzado." "DOTA_Patch_7_36_morphling_hero_facet_2" "El atributo principal del héroe es fuerza." "DOTA_Patch_7_36_morphling_hero_facet_2_2" "Hace que la relación entre agilidad y fuerza actual de Morphling afecte a la velocidad de su tiempo de recarga, que va desde un 50 % más rápido con una relación entre agilidad y fuerza del 175 % hasta una velocidad normal con una relación entre agilidad y fuerza del 50 %. No afecta a los objetos." "DOTA_Patch_7_36_morphling_hero_facet_2_morphling_replicate" "Las habilidades replicadas también se ven afectadas por la aceleración del tiempo de recarga, según la relación entre agilidad y fuerza que tenía Morphling antes de replicarse." "DOTA_Patch_7_36_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "Agilidad: Ya no otorga agilidad adicional, ni siquiera con el Fragmento de Aghanim." "DOTA_Patch_7_36_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_2" "Fuerza: Ya no otorga fuerza adicional, ni siquiera con el Fragmento de Aghanim." "DOTA_Patch_7_36_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_3" "Fuerza: Ya no hace retroceder al objetivo alcanzado por defecto." "DOTA_Patch_7_36_morphling_morphling_morph_agi" "El Fragmento de Aghanim ahora también reduce el coste de maná un 50 %." "DOTA_Patch_7_36_morphling_morphling_morph_str" "El Fragmento de Aghanim ahora también reduce el coste de maná un 50 %." "DOTA_Patch_7_36_morphling_morphling_replicate" "Morphling se beneficia de la mayoría de las habilidades innatas y facetas del héroe objetivo." "DOTA_Patch_7_36_muerta" "Tiempo de ataque base aumentado de 1,6 s a 1,7 s." "DOTA_Patch_7_36_muerta_2" "Velocidad de ataque base aumentada de 100 a 115." "DOTA_Patch_7_36_muerta_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_muerta_hero_innate_muerta_supernatural" "Nueva habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel." "DOTA_Patch_7_36_muerta_hero_innate_muerta_supernatural_2" "Muerta siempre puede atacar a objetivos etéreos, siempre que ella misma sea etérea. Al hacerlo, todo su daño de ataque se inflige como daño mágico." "DOTA_Patch_7_36_muerta_hero_facet_1_muerta_the_calling" "Cada vez que un héroe muere dentro o en un alcance de 200 de La Invocación, su duración se restablece, el círculo se expande en 100 unidades y se añade otra aparición." "DOTA_Patch_7_36_muerta_hero_facet_2" "Muerta coloca un altar sagrado en la ubicación objetivo. Al resucitar, Muerta aparecerá en la Ofrenda y la destruirá, lo que pondrá la habilidad en tiempo de recarga. Muerta puede seleccionar la Ofrenda y obligarla a destruirse a sí misma. Solo puede existir una Ofrenda a la vez. Coste de maná: 50. Tiempo de recarga: 60 s." "DOTA_Patch_7_36_muerta_hero_facet_2_info" "Los enemigos no pueden destruir el altar." "DOTA_Patch_7_36_muerta_muerta_dead_shot" "Radio del proyectil aumentado de 100 a 150." "DOTA_Patch_7_36_muerta_muerta_dead_shot_2" "Duración de la ralentización por impacto aumentada de 0,5 s a 1 s." "DOTA_Patch_7_36_muerta_muerta_gunslinger" "Ahora, la habilidad está activada por defecto." "DOTA_Patch_7_36_muerta_muerta_pierce_the_veil" "La habilidad de atacar a unidades etéreas pasa a ser una habilidad innata." "DOTA_Patch_7_36_muerta_talent" "Talento de nivel 10 «+80 de daño para Disparo Mortal» sustituido por «+350 de alcance de lanzamiento para Disparo Mortal»." "DOTA_Patch_7_36_muerta_talent_2" "Talento de nivel 10 «+8 de fuerza» sustituido por «+1,5 % de regeneración de vida dentro del círculo de La Invocación»." "DOTA_Patch_7_36_muerta_talent_3" "Talento de nivel 15 «+35 de daño» sustituido por «+55 de daño para Pistolera» (afecta a ambos disparos)." "DOTA_Patch_7_36_muerta_talent_4" "Talento de nivel 15 «+350 de alcance de lanzamiento para Disparo Mortal» sustituido por «+80 de daño para Disparo Mortal»." "DOTA_Patch_7_36_muerta_talent_5" "Talento de nivel 20 «+20 % de probabilidad para Pistolera» sustituido por «La Invocación crea 2 apariciones adicionales»." "DOTA_Patch_7_36_muerta_talent_6" "Talento de nivel 25 «La Invocación crea 2 apariciones adicionales» sustituido por «+20 % de probabilidad para Pistolera»." "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_innate_naga_siren_eelskin" "Nueva habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel." "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_innate_naga_siren_eelskin_2" "Naga Siren obtiene +6 % de evasión por cada Naga Siren que haya en un radio de 900." "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_facet_1_naga_siren_rip_tide" "Tercera habilidad básica de Naga Siren cuando se elige la faceta." "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_facet_1_naga_siren_rip_tide_2" "Habilidad pasiva. Cada 6 ataques, Naga Siren y sus ilusiones golpean a todas las unidades cercanas con una ola de agua dañina que reduce la armadura durante 4 s." "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_facet_1_naga_siren_rip_tide_3" "Daño: 25/35/45/55. Reducción de armadura: 2/4/6/8." "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_facet_1_talent" "Talento de nivel 10: «+30 % de daño para Aguas Revueltas»." "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge" "Nueva y tercera habilidad básica de Naga Siren cuando se elige la faceta." "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge_2" "Habilidad activa. Naga Siren y todas sus imágenes atacan a las unidades cercanas con una oleada de agua que causa daño y reduce la resistencia a efectos negativos de los enemigos durante 5 s. Coste de maná: 70/80/90/100. Tiempo de recarga: 10 s." "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge_3" "Daño: 80/130/180/230. Reducción de resistencia a efectos negativos: 11/14/17/20 %." "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_facet_2_talent" "Talento de nivel 10: «+30 % de daño para Diluvio»." "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_ensnare" "El Cetro de Aghanim ahora permite que Atrapar afecte a las unidades inmunes a efectos negativos." "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_reel_in" "Ya no se consigue con el Cetro de Aghanim. Ahora se adquiere al subir Atrapar de nivel por primera vez." "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_reel_in_2" "Ahora es necesario el Cetro de Aghanim para que afecte a las unidades inmunes a efectos negativos. " "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_reel_in_2_info" "Puede afectar a las unidades dormidas e invulnerables, incluso sin el Cetro de Aghanim (de forma similar a Atrapar)." "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_reel_in_3" "Alcance máximo aumentado de 1400 a 1600." "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_reel_in_4" "Los objetivos que estén siendo afectados por Arrastrar tienen movimiento en fase y sin obstáculos." "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_reel_in_5" "Duración de la canalización modificada de 5 s a la duración del efecto negativo restante de Atrapar." "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren" "Ahora cura a los aliados un 2/4/6 % de la vida máxima por segundo, incluso sin el Fragmento de Aghanim." "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren_2" "El Fragmento de Aghanim ahora aumenta un 4 % la regeneración de vida máxima." "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren_3" "El Fragmento de Aghanim ya no otorga 1 s de duración adicional." "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren_4" "El Fragmento de Aghanim ahora restaura un 4 % del maná máximo por segundo de los aliados." "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren_5" "Coste de maná aumentado de 150/175/200 a 150/250/350." "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren_6" "Tiempo de recarga aumentado de 180/130/80 a 180/140/100." "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_talent" "Talento de nivel 10 «+25 de daño para Aguas Revueltas» sustituido por «+30 % de daño para Aguas Revueltas»." "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_talent_2" "Talento de nivel 15 «+15 de fuerza» sustituido por «-50 % de daño recibido por las ilusiones de Espejismo»." "DOTA_Patch_7_36_naga_siren_talent_3" "Talento de nivel 25 «+25 % de evasión» sustituido por «Atrapar aplica Ruptura»." "DOTA_Patch_7_36_furion" "Daño base reducido en 6." "DOTA_Patch_7_36_furion_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_furion_hero_innate_furion_spirit_of_the_forest" "Nueva habilidad innata. Pasiva, se sube de nivel con Llamada de la Naturaleza." "DOTA_Patch_7_36_furion_hero_innate_furion_spirit_of_the_forest_2" "Nature's Prophet obtiene un 2/3/4/5/6 % de daño base adicional por cada árbol que esté dentro de un alcance de 300. También obtiene una cantidad multiplicada de esta bonificación por cada Ent de Llamada de la Naturaleza que esté dentro de un alcance de 1200." "DOTA_Patch_7_36_furion_hero_facet_1_furion_sprout" "Cura 12/20/28/36 de vida por segundo en unidades y estructuras aliadas que estén cerca de los árboles. La curación de estructuras se reduce un 50 %." "DOTA_Patch_7_36_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature" "Invoca 1 Ent con 550/750/950/1150 de vida, un 50 % de daño aumentado (22,5/34,5/46,5/58,5) y del tipo Reforzado. " "DOTA_Patch_7_36_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature_info" "Las unidades reforzadas infligen un 50 % más de daño a otras unidades y estructuras reforzadas, y reciben menos daño de otras unidades. Las unidades reforzadas son: torres, barracones, estructuras y estatuas de la base, creeps de asedio y fuentes." "DOTA_Patch_7_36_furion_hero_facet_2_furion_spirit_of_the_forest" "Multiplicador de Ents aumentado de 1 a 3." "DOTA_Patch_7_36_furion_furion_sprout" "Ya no inflige daño con el tiempo." "DOTA_Patch_7_36_furion_furion_sprout_2" "Ahora inflige inmediatamente 60/120/180/240 de daño a los enemigos que estén en un radio de 275. " "DOTA_Patch_7_36_furion_furion_sprout_2_info" "El radio no cambia, lo que hace que parte del espacio fuera del círculo siga infligiendo daño." "DOTA_Patch_7_36_furion_furion_sprout_3" "Duración reducida de 3/4/5/6 s a 2,5/3/3,5/4 s." "DOTA_Patch_7_36_furion_furion_sprout_4" "Coste de maná reducido de 70/90/110/130 a 70/80/90/100." "DOTA_Patch_7_36_furion_furion_sprout_5" "Tiempo de recarga reducido de 15/13/11/9 s a 14/12/10/8 s." "DOTA_Patch_7_36_furion_furion_teleportation" "Ya no otorga acumulaciones de daño/armadura." "DOTA_Patch_7_36_furion_furion_teleportation_2" "Ahora otorga una barrera que tiene 50/100/150/200 de vida durante 15 s." "DOTA_Patch_7_36_furion_furion_teleportation_3" "Tiempo de recarga reducido de 75/60/45/30 s a 65/50/35/20 s." "DOTA_Patch_7_36_furion_talent" "Talento de nivel 10 «-8 s de tiempo de recarga para Llamada de la Naturaleza» aumentado a -10 s." "DOTA_Patch_7_36_furion_talent_2" "Talento de nivel 15 «+4 acumulaciones para Teletransporte» sustituido por «+100 de barrera para Teletransporte»." "DOTA_Patch_7_36_furion_talent_3" "Talento de nivel 15 «+5 Ents invocados» sustituido por «+45 de velocidad de mov. para los Ents»." "DOTA_Patch_7_36_furion_talent_4" "Talento de nivel 20 «+100 % de probabilidad de fallo para Brotar» sustituido por «+160 de daño para Brotar»." "DOTA_Patch_7_36_furion_talent_5" "Talento de nivel 25 «2,5 veces de vida/daño para los Ents» sustituido por «3 veces de vida/daño para los Ents». " "DOTA_Patch_7_36_furion_talent_5_info" "Aumenta solo el multiplicador por Ent. Se acumula con la faceta Ent de Madera Férrea, aumentándolo a 9." "DOTA_Patch_7_36_necrolyte_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_necrolyte_hero_innate_necrolyte_sadist" "Habilidad reintroducida como habilidad innata. Pasiva, se sube de nivel con Guadaña de la Muerte." "DOTA_Patch_7_36_necrolyte_hero_innate_necrolyte_sadist_2" "Cuando Necrophos mata a una unidad, gana una acumulación que aumenta su regeneración de vida y de maná en 4/5/6/7. Los héroes asesinados proporcionan 6 acumulaciones. Duración de la acumulación: 7/8/9/10 s." "DOTA_Patch_7_36_necrolyte_hero_facet_1_necrolyte_sadist" "Necrophos obtiene +50 de aumento del área de efecto por cada acumulación de Sádico actual." "DOTA_Patch_7_36_necrolyte_hero_facet_2_necrolyte_ghost_shroud" "Ahora aumenta la velocidad de movimiento en un 25 % de la velocidad perdida por los héroes enemigos." "DOTA_Patch_7_36_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "Ya no otorga regeneración por víctima." "DOTA_Patch_7_36_necrolyte_talent" "Talento de nivel 10 «+3 s de duración de la acumulación para Aura Detienecorazones» sustituido por «+3 s de duración de la acumulación para Sádico»." "DOTA_Patch_7_36_night_stalker_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_night_stalker_hero_innate_night_stalker_heart_of_darkness" "Nueva habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel." "DOTA_Patch_7_36_night_stalker_hero_innate_night_stalker_heart_of_darkness_2" "Por la noche, la regeneración de vida de Night Stalker aumenta un 40 %, pero durante el día disminuye un 20 %." "DOTA_Patch_7_36_night_stalker_hero_facet_1_night_stalker_void" "Los héroes enemigos afectados por Vacío no comparten la visión con sus compañeros de equipo." "DOTA_Patch_7_36_night_stalker_hero_facet_1_night_stalker_void_2" "Inflige 50 de daño por segundo cuando los enemigos afectados no pueden ser vistos por a sus aliados." "DOTA_Patch_7_36_night_stalker_hero_facet_2" "Invierte el ciclo día-noche del juego." "DOTA_Patch_7_36_night_stalker_hero_facet_2_2" "Duración de la noche aumentada en 15 s." "DOTA_Patch_7_36_night_stalker_hero_facet_2_3" "Duración del día aumentada en 15 s." "DOTA_Patch_7_36_night_stalker_night_stalker_void" "Se eliminó la mejora del Cetro de Aghanim." "DOTA_Patch_7_36_night_stalker_night_stalker_void_2" "Ahora también reduce la visión del objetivo en 100/200/300/400 en cualquier momento del día." "DOTA_Patch_7_36_night_stalker_night_stalker_crippling_fear" "Ahora se puede mejorar con el Cetro de Aghanim. Reduce 5 s el tiempo de recarga y la convierte en una habilidad que se puede alternar. Activarla cuesta el coste de maná normal y, después, un 6/4 % del maná máximo por segundo de Night Stalker durante el día y la noche. Aún tiene un tiempo de recarga normal, pero se puede desactivar en cualquier momento." "DOTA_Patch_7_36_night_stalker_talent" "Talento de nivel 10 «+50 de daño para Vacío» aumentado a +80." "DOTA_Patch_7_36_night_stalker_talent_2" "Talento de nivel 15 «+25 % de resistencia a efectos negativos para Cazador Nocturno» aumentado a +35 %." "DOTA_Patch_7_36_night_stalker_talent_3" "Talento de nivel 20 «-5 s de tiempo de recarga para Miedo Paralizante» sustituido por «+20 de DPS para Miedo Paralizante»." "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin" "Daño base aumentado en 3." "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_2" "Ganancia de agilidad aumentada de 2,1 a 2,3." "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_hero_innate_nyx_assassin_nyxth_sense" "Nueva habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel." "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_hero_innate_nyx_assassin_nyxth_sense_2" "Nyx Assassin puede detectar héroes invisibles en un radio de 400." "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_hero_facet_1" "Las habilidades y objetos de Nyx Assassin queman el 15/20/25/30 % del maná actual de los enemigos afectados. Se activa solo en los hechizos que infligen 100 de daño o más antes de las reducciones. El efecto aumenta con el nivel de Vendetta." "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_hero_facet_2_nyx_assassin_vendetta" "Permite atravesar obstáculos y otorga la máxima velocidad de movimiento durante los 10 primeros segundos de Vendetta." "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt" "Ya no inflige daño igual a 3,5/4/4,5/5 veces la inteligencia del objetivo." "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt_2" "Ahora inflige daño igual al 20/25/30/35 % del maná máximo del objetivo." "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt_3" "Ahora puedes seleccionar como objetivo cualquier unidad con maná. Esto mata instantáneamente a los creeps no ancestrales." "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt_4" "Coste de maná aumentado de 100 a 100/105/110/115." "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt_5" "Tiempo de recarga aumentado de 13/10/7/4 s a 13/11/9/7 s." "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Ya no quema maná por su cuenta." "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta_2" "El Fragmento de Aghanim ya no aumenta la velocidad de movimiento de Vendetta." "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_burrow" "Ya no aumenta en 525 el alcance de lanzamiento de Empalar." "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_burrow_2" "Ya no reduce 7 s el tiempo de recarga de Empalar." "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_burrow_3" "Ya no aumenta el alcance de lanzamiento de Destello Mental en 400." "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_burrow_4" "Ahora proporciona a Nyx Assassin +500 de alcance de lanzamiento y +25 % de reducción del tiempo de recarga." "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_burrow_5" "Área de efecto de Caparazón Espinoso aumentada de 300 a 400." "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_talent" "Talento de nivel 10 «+75 de daño para Vendetta» reducido a +50." "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_talent_2" "Talento de nivel 15 «+0,75 de multiplicador de inteligencia para Destello Mental» sustituido por «-3 s de tiempo de recarga para Destello Mental»." "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_talent_3" "Talento de nivel 20 «+130 de daño para Empalar» reducido a +120." "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_talent_4" "Talento de nivel 20 «+0,45 s de duración del aturdimiento para Caparazón Espinoso» aumentado a +0,5 s." "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_talent_5" "Talento de nivel 25 «Vendetta permite atravesar obstáculos» sustituido por «Vendetta aplica Ruptura durante 5 s»." "DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_talent_6" "Talento de nivel 25 «300 de radio para Destello Mental» aumentado a 600." "DOTA_Patch_7_36_ogre_magi_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_ogre_magi_hero_innate_ogre_magi_dumb_luck" "Se conserva como habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel." "DOTA_Patch_7_36_ogre_magi_hero_innate_ogre_magi_dumb_luck_2" "Ya no aumenta la probabilidad de Multilanzamiento de forma predeterminada." "DOTA_Patch_7_36_ogre_magi_hero_facet_1_ogre_magi_multicast" "Cada punto de fuerza aumenta un 0,05 % la probabilidad de que Ogre Magi realice un Multilanzamiento." "DOTA_Patch_7_36_ogre_magi_hero_facet_2" "Ogre comienza la partida con 0 puntos de habilidad, pero obtiene 3 puntos de habilidad en el nivel 2, y puntos de habilidad normales durante el resto de la partida." "DOTA_Patch_7_36_ogre_magi_hero_facet_2_2" "El requisito de nivel para todas las habilidades y talentos se reduce en 1. " "DOTA_Patch_7_36_ogre_magi_hero_facet_2_2_info" "1/2/4/6 para habilidades básicas, 5/11/17 para Multilanzamiento y 9/14/19/24/26/27/28/29 para talentos." "DOTA_Patch_7_36_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "Los Multilanzamientos ahora dan prioridad al propio Ogre Magi, seguido de los héroes, luego de las estructuras y, por último, de los creeps. Sigue omitiendo las unidades que ya tienen el efecto positivo." "DOTA_Patch_7_36_ogre_magi_talent" "Talento de nivel 20 «+25 de velocidad de ataque para Sed de Sangre» aumentado a +30." "DOTA_Patch_7_36_omniknight_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_omniknight_hero_innate_omniknight_degen_aura" "Habilidad reintroducida como habilidad innata. Pasiva, se sube de nivel con Ángel Guardián." "DOTA_Patch_7_36_omniknight_hero_innate_omniknight_degen_aura_2" "Degrada las capacidades de movimiento de las unidades enemigas que se acerquen demasiado. Velocidad de movimiento: 10/20/30/40 %. Radio: 300." "DOTA_Patch_7_36_omniknight_hero_facet_1_omniknight_degen_aura" "Por cada 0,5 s que un enemigo esté bajo el efecto continuo de Aura de Degeneración, el daño que Omniknight inflige a ese enemigo aumenta un 1 %, hasta un máximo de un 20 %. El efecto se restablece si el enemigo abandona el aura." "DOTA_Patch_7_36_omniknight_hero_facet_2" "Cada vez que las habilidades de Omniknight infligen daño a un héroe enemigo, Omniknight se cura con el tiempo durante 5 segundos, lo que equivale al 30 % del daño infligido." "DOTA_Patch_7_36_omniknight_omniknight_martyr" "Ahora mejora con el Fragmento de Aghanim. Otorga un 60 % de resistencia a la magia al objetivo." "DOTA_Patch_7_36_omniknight_omniknight_martyr_2" "Se eliminó la mejora del Fragmento de Aghanim." "DOTA_Patch_7_36_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Ya no ralentiza a las unidades afectadas." "DOTA_Patch_7_36_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2" "Ahora es una habilidad de lanzamiento automático con efecto al impactar. Las bonificaciones de alcance de lanzamiento ya no le afectan. Sin embargo, todavía se considera un hechizo lanzado. " "DOTA_Patch_7_36_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2_info" "Bloqueada por la Esfera de Linken, afectada por Khanda y Filacteria, etc." "DOTA_Patch_7_36_omniknight_talent" "Talento de nivel 20 «-6 s de tiempo de recarga para Martillo de Pureza» reducido a -5 s." "DOTA_Patch_7_36_oracle_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_oracle_hero_innate_oracle_prognosticate" "Nueva habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel." "DOTA_Patch_7_36_oracle_hero_innate_oracle_prognosticate_2" "Oracle predecirá y anunciará a los aliados dónde aparecerá la siguiente runa de poder (arriba o abajo)." "DOTA_Patch_7_36_oracle_hero_innate_oracle_prognosticate_2_info" "Aparece como un modificador en el que se puede hacer Alt + clic para informar al equipo sobre la runa actual, su tipo y dónde aparecerá la siguiente. Este efecto positivo solo lo pueden ver Oracle y sus compañeros de equipo." "DOTA_Patch_7_36_oracle_hero_facet_1" "Aumenta la amplificación de hechizos un 0,5 % por nivel del héroe." "DOTA_Patch_7_36_oracle_hero_facet_2" "Aumenta la amplificación de curación un 1 % por nivel del héroe." "DOTA_Patch_7_36_oracle_oracle_purifying_flames" "Duración aumentada de 9 s a 10 s." "DOTA_Patch_7_36_oracle_oracle_purifying_flames_2" "Intervalo entre instancias reducido de 1 s a 0,1 s." "DOTA_Patch_7_36_oracle_talent" "Talento de nivel 10 «+10 de armadura para Falsa Promesa» reducido a +8." "DOTA_Patch_7_36_oracle_talent_2" "Talento de nivel 25 «Fin de la Fortuna instantáneo» sustituido por «Fin de la Fortuna disipa constantemente»." "DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer" "Velocidad de movimiento base reducida de 320 a 315." "DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_2" "Armadura base reducida en 0,5." "DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_hero_innate_obsidian_destroyer_ominous_discernment" "Nueva habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel." "DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_hero_innate_obsidian_destroyer_ominous_discernment_2" "Outworld Destroyer obtiene 2 de maná adicional por cada punto de inteligencia." "DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_hero_facet_1_obsidian_destroyer_equilibrium" "Cuando Flujo de Esencia restaura maná, también aumenta un 4 % el maná máximo de Outworld Destroyer durante 7 s." "DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_hero_facet_2_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Aplica un efecto negativo de Alergia al Maná, el cual cura a Outworld Destroyer cada vez que los enemigos gastan maná. Maná como curación: 100 %. Duración del efecto negativo: 5 s." "DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_hero_facet_2_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Aplica un efecto negativo de Alergia al Maná, el cual cura a Outworld Destroyer cada vez que los enemigos gastan maná. Maná como curación: 100 %. Duración del efecto negativo: 7 s." "DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Reserva de maná convertida en daño reducida del 12/13/14/15 % al 10/11/12/13 %." "DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "El Fragmento de Aghanim ahora permite que Prisión Astral inflija daño en un área de efecto de 300." "DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Ya no aplica el efecto negativo de Alergia al Maná sin haber elegido la faceta 2." "DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_2" "Coste de maná reducido de 200/325/450 a 200/300/400." "DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_3" "Tiempo de recarga reducido de 160/145/130 s a 150/135/120 s." "DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_talent" "Talento de nivel 10 «+20 de velocidad de ataque» sustituido por «+250 de maná»." "DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_talent_2" "Talento de nivel 15 «+30 de velocidad de movimiento» sustituido por «+1,5 % del maná actual como velocidad de movimiento»." "DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_talent_3" "Talento de nivel 20 «+0,15 de multiplicador de diferencia de maná para Eclipse de la Cordura» aumentado a +0,2." "DOTA_Patch_7_36_pangolier" "Ganancia de inteligencia aumentada de 1,9 a 2,2." "DOTA_Patch_7_36_pangolier_2" "Ganancia de agilidad aumentada de 2,5 a 2,8." "DOTA_Patch_7_36_pangolier_3" "Regeneración de vida base aumentada de 0,75 a 1,25." "DOTA_Patch_7_36_pangolier_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_pangolier_hero_innate_pangolier_fortune_favors_the_bold" "Nueva habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel." "DOTA_Patch_7_36_pangolier_hero_innate_pangolier_fortune_favors_the_bold_2" "Cada vez que un enemigo situado en un radio de 1200 unidades ataca a Pangolier, su probabilidad de causar efectos aleatorios al atacar se reduce un 40 %." "DOTA_Patch_7_36_pangolier_hero_facet_1_pangolier_shield_crash" "Pangolier puede realizar un doble salto y activar Salto Estruendoso de nuevo mientras está el aire, lo que aumenta hasta un 30 % el daño infligido y la barrera resultante, según el tiempo total que pase en el aire." "DOTA_Patch_7_36_pangolier_hero_facet_2_pangolier_gyroshell" "Aumenta la velocidad de rodaje en 115 y mejora la de giro." "DOTA_Patch_7_36_pangolier_hero_facet_2_pangolier_gyroshell_2" "Duración reducida de 10 s a 8 s." "DOTA_Patch_7_36_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Alcance de la cuchillada reducido de 1000 a 700." "DOTA_Patch_7_36_pangolier_pangolier_swashbuckle_2" "Punto de lanzamiento aumentado de 0 s a 0,15 s." "DOTA_Patch_7_36_pangolier_pangolier_swashbuckle_3" "Alcance de lanzamiento reducido de 400/550/700/850 a 400/500/600/700." "DOTA_Patch_7_36_pangolier_pangolier_swashbuckle_4" "Tiempo de recarga aumentado de 20/16/12/8 s a 21/18/15/12 s." "DOTA_Patch_7_36_pangolier_pangolier_lucky_shot" "Reducción de armadura aumentada de 2/4/6/8 a 3/5/7/9." "DOTA_Patch_7_36_pangolier_pangolier_lucky_shot_2" "Duración del efecto negativo aumentada de 2,5/3/3,5/4 s a 3,5/4/4,5/5 s." "DOTA_Patch_7_36_pangolier_pangolier_gyroshell" "Tipo de daño modificado de mágico a físico." "DOTA_Patch_7_36_pangolier_pangolier_gyroshell_2" "Daño modificado de 180/260/340 fijos a 50/100/150 + un 100 % del daño de ataque total." "DOTA_Patch_7_36_pangolier_talent" "Talento de nivel 10 «+3 de reducción de armadura para Disparo Certero» aumentado a +4." "DOTA_Patch_7_36_pangolier_talent_2" "Talento de nivel 15 «+80 de barrera por héroe para Salto Estruendoso» aumentado a +100." "DOTA_Patch_7_36_pangolier_talent_3" "Talento de nivel 15 «+3 s de duración para Trueno Rodante» reducido a +2 s." "DOTA_Patch_7_36_pangolier_talent_4" "Talento de nivel 20 «+125 de radio para Salto Estruendoso» sustituido por «+125 de radio y daño para Salto Estruendoso»." "DOTA_Patch_7_36_pangolier_talent_5" "Talento de nivel 20 «+15 de daño para Espadachín» sustituido por «+15 % de daño de ataque como daño de Espadachín»." "DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin" "Daño base aumentado en 2." "DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_2" "Velocidad de ataque base aumentada de 100 a 110." "DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_hero_innate_phantom_assassin_immaterial" "Nueva habilidad innata. Pasiva, mejora con el nivel de Phantom Assassin." "DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_hero_innate_phantom_assassin_immaterial_2" "Phantom Assassin comienza con un 15 % de evasión y obtiene +1,5 % por nivel." "DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_hero_facet_1_phantom_assassin_blur" "Ya no se disipa al atacar. Mientras Desvanecer esté activa, todos los costes de maná se reducen un 30 %. Una vez que Desvanecer se disipa, todas las habilidades y objetos no tienen coste de maná durante 5 s." "DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_hero_facet_2_phantom_assassin_coup_de_grace" "Daño crítico aumentado del 200/325/450 % al 300/425/550 %." "DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_hero_facet_2_phantom_assassin_coup_de_grace_2" "Ya no se activa aleatoriamente. En su lugar, se activa al sexto ataque en el mismo héroe o al cuarto ataque en el mismo creep. El contador de ataques dura 6/8/10 s." "DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_hero_facet_2_talent" "Talento de nivel 25 «+7 % de probabilidad de activación para Golpe de Gracia» sustituido por «-1 ataque para activar Golpe de Gracia»." "DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Ya no otorga evasión." "DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_2" "Ya no hace invisible a Phantom Assassin. " "DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_2_info" "Aún la oculta en el minimapa." "DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_3" "Ya no permite atacar sin disipar Desvanecer de forma predeterminada." "DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_3_info" "Aún permite lanzar Daga Sofocante sin disipar Desvanecer." "DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_4" "Ahora los enemigos pueden ver la silueta fantasmagórica de Phantom Assassin cuando está dentro de su visión, pero seguirá sin poderse seleccionar como objetivo hasta que se disipe Desvanecer." "DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_5" "Radio de desvanecimiento modificado de 500 a 625/550/475/400." "DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_6" "Retraso del desvanecimiento modificado de 0,5 s a 0,4/0,6/0,8/1 s." "DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_talent" "Talento de nivel 15 «+250 de alcance de lanzamiento para Golpe Fantasmal» reducido a +200." "DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_talent_2" "Talento de nivel 15 «+25 % de evasión para Desvanecer» sustituido por «+15 % de evasión para Inmaterial»." "DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_talent_3" "Talento de nivel 25 «+7 % de probabilidad para Golpe de Gracia» aumentado a +10 %." "DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer" "Armadura base aumentada en 1." "DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_2" "Regeneración de vida base reducida de 2 a 1,5." "DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_3" "Velocidad de ataque base aumentada de 100 a 110." "DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_hero_innate_phantom_lancer_phantom_edge" "Ahora es una habilidad innata. Pasiva, se puede subir de nivel con puntos de habilidad." "DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_hero_innate_phantom_lancer_phantom_edge_2" "Agilidad adicional modificada de 10/20/30/40 a 5/10/20/30/40." "DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_hero_innate_phantom_lancer_phantom_edge_3" "Distancia máxima de carga modificada de 600/675/750/825 a 525/600/675/750/825." "DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_hero_innate_phantom_lancer_phantom_edge_4" "Tiempo de recarga modificado de 13/10/7/4 s a 16/13/10/7/4 s." "DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_hero_facet_1_phantom_lancer_doppelwalk" "Crea una ilusión adicional por cada 25 % de vida que le falte a Phantom Lancer." "DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_hero_facet_2_phantom_lancer_juxtapose" "Las ilusiones no se pueden controlar y pueden aparecer junto a cualquier unidad enemiga visible en el radio de 700 del objetivo del ataque, dando prioridad a los objetivos a los que no estén atacando las ilusiones de Yuxtaponer. Pueden usar Carrera Fantasma y cambiar de objetivo una vez que el original haya muerto. Si no hay objetivos válidos a su alcance, las ilusiones desaparecen." "DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_hero_facet_2_phantom_lancer_juxtapose_2" "Daño infligido por las ilusiones aumentado del 18/20/22 % al 24/26/28 %." "DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_talent" "Talento de nivel 10 «+40 de daño para Lanza Espiritual» reducido a +35." "DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_talent_2" "Talento de nivel 25 «+24 % de Impacto Crítico» reducido a +20 %." "DOTA_Patch_7_36_phoenix_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_phoenix_hero_innate_phoenix_blinding_sun" "Nueva habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel." "DOTA_Patch_7_36_phoenix_hero_innate_phoenix_blinding_sun_2" "Los efectos negativos de Picado de Ícaro, Espíritus Ígneos, Rayo Solar y Supernova otorgan un 2 % de probabilidad de fallo por segundo acumulable. Dura 5 s. Aplicar una nueva acumulación restablece la duración." "DOTA_Patch_7_36_phoenix_hero_facet_1" "Quema a todos los enemigos en un radio de 450 alrededor de Phoenix, lo que les inflige un daño igual a un 6 % de la vida que le falta por segundo." "DOTA_Patch_7_36_phoenix_hero_facet_2_phoenix_sun_ray" "Causa más daño/curación a los objetivos que se encuentren cerca del extremo del rayo. La intensidad del rayo comienza a aumentar a la mitad de su longitud, hasta el 150 % del daño/curación base a una distancia de 1200. Aumentar la longitud de Rayo Solar más allá del alcance de 1200 dará como resultado una mayor cantidad de daño y de curación." "DOTA_Patch_7_36_phoenix_phoenix_icarus_dive" "Daño por segundo aumentado de 15/35/55/75 a 20/40/60/80." "DOTA_Patch_7_36_phoenix_phoenix_icarus_dive_2" "Tiempo de recarga modificado de 36/34/32/30 s a 40/35/30/25 s." "DOTA_Patch_7_36_phoenix_phoenix_sun_ray" "Ya no ciega a los enemigos por su cuenta." "DOTA_Patch_7_36_phoenix_talent" "Talento de nivel 15 «+500 de vida» sustituido por «+20 de regeneración de vida»." "DOTA_Patch_7_36_phoenix_talent_2" "Talento de nivel 20 «+0,4 s de duración del aturdimiento para Supernova» aumentado a +0,5 s." "DOTA_Patch_7_36_phoenix_talent_3" "Talento de nivel 25 «+3 ataques para destruir Supernova» reducido a +2." "DOTA_Patch_7_36_primal_beast_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_primal_beast_hero_innate_primal_beast_colossal" "Nueva habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel." "DOTA_Patch_7_36_primal_beast_hero_innate_primal_beast_colossal_2" "Debido a su tamaño, Primal Beast inflige un 40 % de daño adicional a las estructuras." "DOTA_Patch_7_36_primal_beast_hero_facet_1_primal_beast_trample" "Obtiene un componente pasivo que aumenta un 4 % la velocidad de movimiento de Primal Beast." "DOTA_Patch_7_36_primal_beast_hero_facet_1_primal_beast_trample_2" "Activar Pisotear proporciona un 6 % de bonificación de velocidad de movimiento a todos los aliados que estén en un radio de 1200, incluyendo a Primal Beast." "DOTA_Patch_7_36_primal_beast_hero_facet_2_primal_beast_uproar" "Cuando se activa, cada acumulación proporciona un 10 % bonificación de área de efecto." "DOTA_Patch_7_36_primal_beast_primal_beast_rock_throw" "Punto de lanzamiento reducido de 0,5 s a 0,25 s." "DOTA_Patch_7_36_primal_beast_primal_beast_rock_throw_2" "Duración del vuelo de la roca aumentada en 0,2 s." "DOTA_Patch_7_36_puck" "Armadura base aumentada en 3." "DOTA_Patch_7_36_puck_2" "Agilidad base reducida de 22 a 14." "DOTA_Patch_7_36_puck_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_puck_hero_innate_puck_puckish" "Nueva habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel." "DOTA_Patch_7_36_puck_hero_innate_puck_puckish_2" "Puck restaura un 2 % de su vida y maná máximos cada vez que esquiva un proyectil de ataque. Esquivar los proyectiles de hechizos restaura 3 veces más vida y maná." "DOTA_Patch_7_36_puck_hero_facet_1_puck_waning_rift" "Puede hacer retroceder 75/100/125/150 unidades a los enemigos o atraerlos la misma distancia cuando se usa el lanzamiento alternativo. El movimiento forzado ocurre durante 0,3 s y no interrumpe las acciones de los enemigos." "DOTA_Patch_7_36_puck_hero_facet_2_puck_illusory_orb" "Habilidad vectorizada. El orbe puede tener una trayectoria curva en cualquier dirección. La velocidad del orbe aumenta en 200, y la duración es un 100 % más larga que un orbe en línea recta. " "DOTA_Patch_7_36_puck_hero_facet_2_puck_illusory_orb_info" "El orbe se destruye si supera su alcance máximo de lanzamiento." "DOTA_Patch_7_36_puck_puck_illusory_orb" "Duración prolongada de la visión reducida de 3,34 s a 2,5 s." "DOTA_Patch_7_36_puck_puck_illusory_orb_2" "Coste de maná reducido de 100/110/120/130 a 90/100/110/120." "DOTA_Patch_7_36_puck_puck_waning_rift" "Se eliminó el comportamiento de doble toque para usarla sobre uno mismo." "DOTA_Patch_7_36_puck_puck_phase_shift" "Punto de lanzamiento aumentado de 0 s a 0,01 s." "DOTA_Patch_7_36_puck_puck_dream_coil" "Daño inicial aumentado de 150/230/310 a 175/250/325." "DOTA_Patch_7_36_puck_puck_dream_coil_2" "Duración del aturdimiento aumentada de 1,4/1,9/2,4 s a 1,5/2/2,5 s." "DOTA_Patch_7_36_puck_talent" "Talento de nivel 15 «+75 de daño para Escisión Fluctuante» reducido a +60." "DOTA_Patch_7_36_puck_talent_2" "Talento de nivel 20 «-4 s de tiempo de recarga para Escisión Fluctuante» reducido a -3 s." "DOTA_Patch_7_36_puck_talent_3" "Talento de nivel 25 «+250 de radio/distancia máxima para Escisión Fluctuante» aumentado a +300." "DOTA_Patch_7_36_pudge" "Agilidad base reducida de 14 a 11." "DOTA_Patch_7_36_pudge_2" "Regeneración de vida base aumentada de 1,75 a 2,5." "DOTA_Patch_7_36_pudge_3" "Armadura base aumentada en 1." "DOTA_Patch_7_36_pudge_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_pudge_hero_innate_pudge_innate_graft_flesh" "Ahora es una habilidad innata. Pasiva, se sube de nivel con Descuartizar." "DOTA_Patch_7_36_pudge_hero_innate_pudge_innate_graft_flesh_2" "Pudge obtiene permanentemente 1,4/1,6/1,8/2 de fuerza cada vez que mata a un héroe enemigo o cuando un héroe enemigo muere en un radio de 450." "DOTA_Patch_7_36_pudge_hero_facet_1_pudge_dismember" "Al usarse en héroes, Descuartizar aumenta la fuerza de Pudge en 3/5/7 por instancia durante 12 s." "DOTA_Patch_7_36_pudge_hero_facet_2_pudge_meat_hook" "Daño por impacto de Gancho de Carne reducido un 50 %. Las unidades enemigas reciben un 10/15/20/25 % de la distancia recorrida como daño mientras son arrastrados por el gancho de Pudge." "DOTA_Patch_7_36_pudge_pudge_flesh_heap" "Nueva habilidad básica." "DOTA_Patch_7_36_pudge_pudge_flesh_heap_2" "Pudge se cubre a sí mismo con una capa de carne que bloquea 8/14/20/26 de daño de cualquier tipo y origen durante 5/6/7/8 s. Coste de maná: 35/50/65/80. Tiempo de recarga: 20/19/18/17 s. " "DOTA_Patch_7_36_pudge_pudge_flesh_heap_2_info" "No hay cambios respecto al componente activo de la versión anterior de Montón de Carne." "DOTA_Patch_7_36_pudge_pudge_dismember" "Ya no tiene una duración adicional en creeps." "DOTA_Patch_7_36_pudge_talent" "Talento de nivel 10 «+16 % de ralentización para Pudrir» reducido a +15 %." "DOTA_Patch_7_36_pudge_talent_2" "Talento de nivel 25 «1,5 veces las bonificaciones de bloqueo de daño y de fuerza por víctima para Montón de Carne» sustituido por «1,5 veces las bonificaciones de Montón de Carne y Escudo Cárnico»." "DOTA_Patch_7_36_pugna_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_pugna_hero_innate_pugna_oblivion_savant" "Nueva habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel." "DOTA_Patch_7_36_pugna_hero_innate_pugna_oblivion_savant_2" "Pugna puede usar cualquier hechizo y objeto mientras canaliza, con excepción de aquellos que también requieran canalización. " "DOTA_Patch_7_36_pugna_hero_innate_pugna_oblivion_savant_2_info" "Por ejemplo: Pugna no puede utilizar Succión Vital durante el uso de Pergamino de Teletransporte, pero sí Traslación. Trasladarse fuera del alcance de lanzamiento interrumpirá la canalización." "DOTA_Patch_7_36_pugna_hero_facet_1_pugna_nether_ward" "Pugna restaura vida y maná igual al 25 % del daño que inflige Guardián Abisal." "DOTA_Patch_7_36_pugna_hero_facet_2" "Cada vez que se destruye una torre enemiga, Pugna obtiene permanentemente +1,5 % de amplificación de hechizo." "DOTA_Patch_7_36_pugna_pugna_nether_blast" "Daño reducido de 100/180/260/340 a 95/170/245/320." "DOTA_Patch_7_36_pugna_pugna_decrepify" "Ya no se puede lanzar mientras se canaliza por sí sola." "DOTA_Patch_7_36_pugna_pugna_decrepify_2" "Daño mágico adicional a enemigos reducido del 30/40/50/60 % al 20/30/40/50 %." "DOTA_Patch_7_36_queenofpain_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_queenofpain_hero_innate_queenofpain_bondage" "Nueva habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel." "DOTA_Patch_7_36_queenofpain_hero_innate_queenofpain_bondage_2" "Cuando un enemigo en un alcance de 1200 inflige daño por hechizo a Queen of Pain, ella le devuelve un 10 % del daño infligido." "DOTA_Patch_7_36_queenofpain_hero_facet_1" "Obtiene robo de vida por hechizo adicional que aumenta con la proximidad, comenzando con un 12 % a una distancia de 800 y hasta un 18 % a una distancia de 300." "DOTA_Patch_7_36_queenofpain_hero_facet_2" "Amplificación de hechizo aumentada un 15 %. El 22 % del daño por hechizos (incluyendo objetos) que se inflige a héroes también se inflige a Queen of Pain. El daño infligido a las ilusiones no se devuelve. El daño devuelto no es letal. El daño devuelto se puede denegar mediante la inmunidad a efectos negativos." "DOTA_Patch_7_36_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Ya no cura por instancia." "DOTA_Patch_7_36_queenofpain_queenofpain_shadow_strike_2" "Duración aumentada de 15 s a 16 s." "DOTA_Patch_7_36_queenofpain_queenofpain_shadow_strike_2_info" "La cantidad de instancias no ha cambiado, pero añade 1 segundo de duración de la ralentización." "DOTA_Patch_7_36_queenofpain_queenofpain_shadow_strike_3" "Coste de maná reducido de 125/135/145/155 a 125/130/135/140." "DOTA_Patch_7_36_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain" "Tiempo de recarga modificado de 7 s a 7,5/7/6,5/6 s." "DOTA_Patch_7_36_queenofpain_talent" "Talento de nivel 10 «+10 de curación por instancia para Golpe Sombrío» sustituido por «+8 de fuerza»." "DOTA_Patch_7_36_queenofpain_talent_2" "Talento de nivel 15 «+30 de velocidad de ataque» sustituido por «+40 de velocidad de ataque contra unidades afectadas por Golpe Sombrío»." "DOTA_Patch_7_36_queenofpain_talent_3" "Talento de nivel 15 «-0,7 s de intervalo de daño para Golpe Sombrío» aumentado a -1 s." "DOTA_Patch_7_36_razor_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_razor_hero_innate_razor_unstable_current" "Habilidad reintroducida como habilidad innata. Pasiva, mejora con el nivel de Razor." "DOTA_Patch_7_36_razor_hero_innate_razor_unstable_current_2" "Aumenta la velocidad de movimiento un 1 % por nivel." "DOTA_Patch_7_36_razor_hero_facet_1_razor_storm_surge" "Cuando Ojo de la Tormenta está activa, la probabilidad de activar Oleada Tormentosa se duplica, y cada activación atacará adicionalmente a todos los enemigos que estén dentro del radio de Ojo de la Tormenta. No se puede atacar al mismo enemigo dos veces por activación." "DOTA_Patch_7_36_razor_hero_facet_2" "Razor obtiene un 1 % de amplificación de hechizo por cada 20 puntos de daño de ataque." "DOTA_Patch_7_36_razor_razor_static_link" "Velocidad de atracción con el Fragmento de Aghanim reducida de 100 a 75." "DOTA_Patch_7_36_razor_razor_storm_surge" "Ya no aumenta la velocidad de movimiento." "DOTA_Patch_7_36_razor_talent" "Talento de nivel 15 «Vínculo Estático drena 1 de armadura por segundo» sustituido por «-1 s de tiempo de recarga del ataque para Oleada Tormentosa»." "DOTA_Patch_7_36_riki" "Daño de ataque base reducido en 5." "DOTA_Patch_7_36_riki_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_riki_hero_innate_riki_innate_backstab" "Habilidad reintroducida como habilidad innata. Pasiva, se sube de nivel con Puñalada desde las Sombras." "DOTA_Patch_7_36_riki_hero_innate_riki_innate_backstab_2" "Cuando Riki ataca a un enemigo por la espalda, le inflige daño adicional en función de su agilidad. Daño a héroes por agilidad: 0,4/0,8/1,2/1,6. " "DOTA_Patch_7_36_riki_hero_innate_riki_innate_backstab_2_info" "Puñalada ya no se activa al atacar a unidades aliadas." "DOTA_Patch_7_36_riki_hero_facet_1_riki_innate_backstab" "Riki obtiene 25/150/250/350 de experiencia adicional por víctimas y 25/100/100/100 de experiencia adicional por asistencias, según el nivel actual de Puñalada." "DOTA_Patch_7_36_riki_hero_facet_2_riki_tricks_of_the_trade" "La bonificación de agilidad se multiplica por 3 contra unidades que no sean héroes." "DOTA_Patch_7_36_riki_riki_smoke_screen" "Ahora también aplica su probabilidad de fallar en enemigos cuando intentan atacar a los aliados que se encuentren dentro de la Cortina de Humo." "DOTA_Patch_7_36_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Bonificación de agilidad modificada del 70/80/90/100 % al 30/50/70/90 %." "DOTA_Patch_7_36_riki_riki_backstab" "El daño adicional al atacar por la espalda se trasladó a la habilidad innata." "DOTA_Patch_7_36_riki_riki_backstab_2" "Ya no otorga EXP adicional por víctimas y asistencias." "DOTA_Patch_7_36_riki_talent" "Talento de nivel 15 «+30 % de aumento de agilidad para Secretos del Oficio» sustituido por «+50 de aumento de agilidad para Secretos del Oficio»." "DOTA_Patch_7_36_rubick_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_rubick_hero_innate_rubick_might_and_magus" "Nueva habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel." "DOTA_Patch_7_36_rubick_hero_innate_rubick_might_and_magus_2" "La amplificación de hechizo también aumenta el daño de ataque base de Rubick en un 100 % de su valor y su resistencia a la magia en un 50 % de su valor." "DOTA_Patch_7_36_rubick_hero_facet_1_rubick_spell_steal" "Reduce un 15/30/45/60 % el coste de maná de los hechizos robados." "DOTA_Patch_7_36_rubick_hero_facet_2_rubick_spell_steal" "Cada vez que Rubick lanza un hechizo, obtiene +25 de amplificación del área de efecto durante 20 s. Múltiples instancias de este efecto positivo se acumulan de forma independiente." "DOTA_Patch_7_36_rubick_rubick_fade_bolt" "Coste de maná reducido de 120/130/140/150 a 110/120/130/140." "DOTA_Patch_7_36_rubick_rubick_spell_steal" "Los hechizos robados a un héroe ahora usarán su faceta." "DOTA_Patch_7_36_sand_king_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_sand_king_hero_innate_sandking_caustic_finale" "Ahora es una habilidad innata. Pasiva, se sube de nivel con Epicentro." "DOTA_Patch_7_36_sand_king_hero_innate_sandking_caustic_finale_2" "Ya no ralentiza a los enemigos." "DOTA_Patch_7_36_sand_king_hero_innate_sandking_caustic_finale_3" "Daño base reducido de 50/70/90/110 a 20/40/60/80." "DOTA_Patch_7_36_sand_king_hero_innate_sandking_caustic_finale_4" "Vida máxima como daño reducida del 10/14/18/22 % al 8/10/12/14 %." "DOTA_Patch_7_36_sand_king_hero_innate_sandking_caustic_finale_5" "Radio de explosión reducido de 500 a 400." "DOTA_Patch_7_36_sand_king_hero_facet_1_sandking_sand_storm" "Tormenta de Arena vuelve invisible a Sand King. Radio de Tormenta de Arena aumentado en 125." "DOTA_Patch_7_36_sand_king_hero_facet_2_sandking_sand_storm" "La Tormenta de Arena sigue a Sand King con una velocidad igual al 70 % de su velocidad de movimiento actual. Cuando Sand King lanza Asalto Subterráneo, Tormenta de Arena se centra en la nueva ubicación de Sand King." "DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_burrowstrike" "Ahora se puede poner en modo de lanzamiento alternativo en la dirección deseada, sin caminar hasta que se consiga el alcance de lanzamiento." "DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_sand_storm" "Ya no hace que Sand King sea invisible de forma predeterminada." "DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_sand_storm_2" "La tormenta ya no sigue a Sand King de forma predeterminada." "DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_scorpion_strike" "Nueva habilidad básica." "DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_scorpion_strike_2" "Habilidad de área objetivo. Sand King realiza un golpe de cola potenciado en un alcance fijo de 200, atacando a todos los enemigos que se encuentren dentro de un radio de 225/255/285/315. Este ataque inflige 40/80/120/160 de daño adicional y ralentiza un 10/12/14/16 % a los enemigos durante 4/5/6/7 s. El daño total aumenta un 40 % para los enemigos que estén dentro de un radio de 125. Punto de lanzamiento: 0,4 s. Coste de maná: 30. Tiempo de recarga: 14/11/8/5 s." "DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_scorpion_strike_2_info" "Aplica modificadores de ataque, entre los que se incluye Apoteosis Cáustica, y también puede activar efectos pasivos de objetos." "DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_epicenter" "Número de pulsaciones aumentado de 6/8/10 a 12/16/20." "DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_epicenter_2" "Daño por pulsación reducido de 110/120/130 a 60/70/80." "DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_epicenter_3" "Aumento de radio por pulsación reducido de 25 a 13." "DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_epicenter_4" "Duración total de Epicentro aumentada de 3 s a 6 s." "DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_epicenter_5" "Ralentización de ataque aumentada de 30/45/60 a 50/55/60." "DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_epicenter_6" "El efecto negativo de ralentización ahora dura 3 s después de ser alcanzado por la pulsación." "DOTA_Patch_7_36_sand_king_talent" "Talento de nivel 15 «+120 de daño para Apoteosis Cáustica» sustituido por «+50 de daño para Aguijón»." "DOTA_Patch_7_36_sand_king_talent_2" "Talento de nivel 15 «+50 de velocidad de movimiento para Tormenta de Arena» sustituido por «+12 % de ralentización para Aguijón»." "DOTA_Patch_7_36_sand_king_talent_3" "Talento de nivel 20 «+25 de radio progresivo para Epicentro» reducido a +12." "DOTA_Patch_7_36_sand_king_talent_4" "Talento de nivel 25 «+5 pulsaciones para Epicentro» aumentado a +10." "DOTA_Patch_7_36_shadow_demon_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_shadow_demon_hero_innate_shadow_demon_menace" "Nueva habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel." "DOTA_Patch_7_36_shadow_demon_hero_innate_shadow_demon_menace_2" "Los ataques de Shadow Demon aplican un efecto negativo acumulable que amplifica el daño recibido por el objetivo un 2 % por acumulación. La duración del efecto negativo es de 8 segundos y se restablece con cada acumulación." "DOTA_Patch_7_36_shadow_demon_hero_facet_1_shadow_demon_disseminate" "Cuando se aplica a un enemigo, pierde un 15 % de su vida actual y recupera la mitad cuando desaparece el efecto. Si el objetivo es un aliado, su vida actual y máxima aumentan un 15 %." "DOTA_Patch_7_36_shadow_demon_hero_facet_2" "Si un héroe enemigo es asesinado por Shadow Demon o muere dentro de un alcance de 1500, se crea una ilusión de ese héroe. La ilusión inflige un 20/25/30/35/40 % de daño, según el nivel actual de Trastorno. La ilusión desaparece cuando el héroe a partir del cual se creó reaparece o cuando Shadow Demon muere. No se crea ninguna ilusión si Shadow Demon lo asesina después de su muerte." "DOTA_Patch_7_36_shadow_demon_hero_facet_2_info" "Se usa un 20 % cuando aún no se ha aprendido Trastorno." "DOTA_Patch_7_36_shadow_demon_shadow_demon_disruption" "Daño base adicional reducido de 40/50/60/70 a 30/40/50/60." "DOTA_Patch_7_36_shadow_demon_talent" "Talento de nivel 10 «+12 de fuerza» reducido a +10." "DOTA_Patch_7_36_shadow_demon_talent_2" "Talento de nivel 20 «+200 de daño/curación para Purga/Limpieza Demoníaca» reducido a +150." "DOTA_Patch_7_36_nevermore_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_nevermore_hero_innate_nevermore_necromastery" "Ahora es una habilidad innata. Pasiva, se sube de nivel con Réquiem de las Almas." "DOTA_Patch_7_36_nevermore_hero_innate_nevermore_necromastery_2" "Almas máximas aumentadas de 11/14/17/20 a 20." "DOTA_Patch_7_36_nevermore_hero_innate_nevermore_necromastery_3" "El número máximo de almas ahora aumenta en 1 por cada héroe asesinado. Esta bonificación se restablece al morir." "DOTA_Patch_7_36_nevermore_hero_innate_nevermore_necromastery_4" "Daño por alma aumentado de 1/2/3/4 a 1/3/4/5." "DOTA_Patch_7_36_nevermore_hero_innate_nevermore_necromastery_5" "El Cetro de Aghanim aumenta las almas máximas en 5." "DOTA_Patch_7_36_nevermore_hero_innate_nevermore_necromastery_6" "Ya no se puede mejorar con el Fragmento de Aghanim." "DOTA_Patch_7_36_nevermore_hero_facet_1_nevermore_dark_lord" "Por cada héroe enemigo asesinado cerca, Presencia del Señor Oscuro reduce aún más la armadura en 2 durante 60 s." "DOTA_Patch_7_36_nevermore_hero_facet_2_nevermore_shadowraze1" "Los golpes consecutivos aplican un 10 % acumulable de ralentización de velocidad de movimiento y 10 de ralentización de velocidad de ataque." "DOTA_Patch_7_36_nevermore_nevermore_shadowraze1" "Ya no reduce la velocidad de movimiento de forma predeterminada." "DOTA_Patch_7_36_nevermore_nevermore_shadowraze1_2" "Tiempo de recarga reducido de 10 s a 9 s." "DOTA_Patch_7_36_nevermore_nevermore_shadowraze1_3" "Ahora mejora con el Fragmento de Aghanim." "DOTA_Patch_7_36_nevermore_nevermore_shadowraze1_4" "Reduce el tiempo de recarga en 2 s por cada héroe enemigo golpeado." "DOTA_Patch_7_36_nevermore_nevermore_frenzy" "Nueva habilidad básica." "DOTA_Patch_7_36_nevermore_nevermore_frenzy_2" "Shadow Fiend obtiene 40/50/60/70 de velocidad de ataque durante 8 s. Una vez que el efecto termina, se consumen 5 almas. Shadow Fiend debería tener 5 almas para lanzar Festín de Almas. Coste de maná: 75. Tiempo de recarga: 16 s." "DOTA_Patch_7_36_nevermore_nevermore_dark_lord" "Ya no se vuelve más fuerte con las muertes de enemigos de forma predeterminada." "DOTA_Patch_7_36_nevermore_talent" "Talento de nivel 10 «+25 de velocidad de ataque» sustituido por «+30 de velocidad de ataque para Festín de Almas»." "DOTA_Patch_7_36_nevermore_talent_2" "Talento de nivel 10 «+25 de daño por acumulación para Sombra Arrasante» aumentado a +30." "DOTA_Patch_7_36_nevermore_talent_3" "Talento de nivel 15 «+115 de daño base para Sombra Arrasante» aumentado a +120." "DOTA_Patch_7_36_nevermore_talent_4" "Talento de nivel 20 «+3 de daño por alma para Maestría Nigromántica» reducido a +2." "DOTA_Patch_7_36_nevermore_talent_5" "Talento de nivel 25 «-5 s de tiempo de recarga para Sombra Arrasante» sustituido por «Festín de Almas otorga +40 % de velocidad de lanzamiento»." "DOTA_Patch_7_36_shadow_shaman_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_shadow_shaman_hero_innate_shadow_shaman_fowl_play" "Nueva habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel." "DOTA_Patch_7_36_shadow_shaman_hero_innate_shadow_shaman_fowl_play_2" "Cada vez que Shadow Shaman recibe daño letal, sobrevive como una gallina con 1 de vida y su velocidad de movimiento aumenta un 10 %. Aplica una disipación fuerte al transformarse y proporciona 0,75 s de protección contra todo daño. Duración de la maldición: 3 s. Tiempo de recarga: 90 s. El tiempo de recarga se restablece al morir." "DOTA_Patch_7_36_shadow_shaman_hero_facet_1_shadow_shaman_voodoo" "Se puede lanzar sobre héroes aliados. Tras un periodo de invulnerabilidad de 0,1 s, los transforma en gallinas con un 10 % de velocidad de movimiento adicional, y crea 3 imágenes de gallinas que reciben un 300 % de daño y no proporcionan ninguna recompensa. Las imágenes de gallinas no se pueden controlar e intentan confundir a los enemigos: una gallina siempre se queda quieta, otra siempre se dispersa y otra se queda quieta o se dispersa. Duración de las ilusiones: 2 s." "DOTA_Patch_7_36_shadow_shaman_hero_facet_1_shadow_shaman_fowl_play" "Añade el período de invulnerabilidad de 0,1 s y crea 3 ilusiones no controlables cuando se activa." "DOTA_Patch_7_36_shadow_shaman_hero_facet_2_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "10 Guardianes Serpiente en Masa forman un Guardián Serpiente Gigante, que inflige 10 veces más daño, otorga recompensas 10 veces mayores y tiene 7,5 veces más vida." "DOTA_Patch_7_36_shadow_shaman_talent" "Talento de nivel 20 «+1 de vida máxima para Guardianes Serpiente» sustituido por «+50 % de vida máxima para Guardianes Serpiente»." "DOTA_Patch_7_36_shadow_shaman_talent_2" "Talento de nivel 25 «+25 de daño de ataque para Guardianes Serpiente» sustituido por «+20 % de daño de ataque para Guardianes Serpiente»." "DOTA_Patch_7_36_silencer_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_silencer_hero_innate_silencer_brain_drain" "Nueva habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel." "DOTA_Patch_7_36_silencer_hero_innate_silencer_brain_drain_2" "Silencer roba permanentemente inteligencia de los héroes enemigos a los que mata o que mueren cerca. Inteligencia robada: 2. Radio de robo: 925." "DOTA_Patch_7_36_silencer_hero_innate_silencer_brain_drain_3" "El Fragmento de Aghanim aumenta a 4 la inteligencia robada." "DOTA_Patch_7_36_silencer_hero_facet_1" "Silencer no puede ser silenciado." "DOTA_Patch_7_36_silencer_hero_facet_1_info" "Técnicamente, sí puede. Aún puedes lanzarle Espina Sangrienta, pero eso no impedirá que use sus habilidades. Maldición, sin embargo, no permitirá el uso de habilidades." "DOTA_Patch_7_36_silencer_hero_facet_2_silencer_global_silence" "La duración se reduce, pero la primera vez que termina en un enemigo por cualquier motivo, se vuelve a aplicar sobre él. Duración del primer silencio: 3/3,5/4 s. Duración del segundo silencio: 1,5/1,75/2 s. " "DOTA_Patch_7_36_silencer_hero_facet_2_silencer_global_silence_info" "La duración total del silencio no ha cambiado." "DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Habilidad rediseñada" "DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_curse_of_the_silent_2" "Maldice el área objetivo, lo que hace que los héroes enemigos reciban 16/24/32/40 de daño por segundo (la primera instancia se aplica inmediatamente) y reduce su velocidad de movimiento un 10/15/20/25 %." "DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_curse_of_the_silent_3" "Si un objetivo lanza un hechizo, quedará silenciado durante 2 s. La duración permanecerá detenida mientras el objetivo esté silenciado por cualquier motivo, pero el daño y la ralentización seguirán teniendo efecto." "DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_curse_of_the_silent_4" "Radio del aura: 350. Duración: 6 s. Coste de maná: 130/135/140/145. Tiempo de recarga: 22/20/18/16 s." "DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Habilidad rediseñada" "DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_glaives_of_wisdom_2" "Actívala para lanzar una guja encantada que robará 1/2/3/4 de inteligencia del objetivo durante 20/25/30/35 s e infligirá un 20/40/60/80 % de la inteligencia de Silencer como daño adicional. Lanzar 4 gujas sobre el mismo objetivo lo silenciará durante 2,5 s. Coste de maná: 20 por ataque." "DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_glaives_of_wisdom_3" "El Fragmento de Aghanim aumenta temporalmente el robo de inteligencia en 1 y la duración del robo en 50 s." "DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_glaives_of_wisdom_4" "El contador de ataques se restablece tras 3/4/5/6 s sin una nueva aplicación. Las acumulaciones no se pueden aplicar a un enemigo que en ese momento sufra el silencio de Gujas de la Sabiduría." "DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_last_word" "Habilidad rediseñada" "DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_last_word_2" "Aura pasiva. Los enemigos dentro de un alcance de 1200 respecto a Silencer quedan ralentizados un 6/9/12/15 % y reciben 20/30/40/50 de daño por segundo por cada efecto negativo de Silencio que sufran en ese momento." "DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_global_silence" "Ahora mejora con el Cetro de Aghanim." "DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_global_silence_2" "Hace que Silencio Global aplique Maldición Arcana a los héroes enemigos." "DOTA_Patch_7_36_silencer_talent" "Talento de nivel 15 «+0,8 de multiplicador de inteligencia para Última Palabra» sustituido por «+20/5 % de daño/ralentización para Última Palabra»." "DOTA_Patch_7_36_silencer_talent_2" "Talento de nivel 25 «Última Palabra enmudece» sustituido por «2 cargas para Maldición Arcana»." "DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage" "Regeneración de maná base aumentada de 0 a 0,25." "DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_hero_innate_skywrath_mage_ruin_and_restoration" "Nueva habilidad innata. Pasiva, se sube de nivel con Destello Místico." "DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_hero_innate_skywrath_mage_ruin_and_restoration_2" "Proporciona pasivamente a Skywrath Mage un 20/30/40/50 % de robo de vida por hechizo." "DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_hero_innate_skywrath_mage_ruin_and_restoration_2_info" "Tiene un 80 % de penalización contra creeps, al igual que otras fuentes de robo de vida por hechizo." "DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_hero_facet_1" "Otorga una segunda habilidad innata: Escudo del Vástago." "DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_hero_facet_1_skywrath_mage_shield_of_the_scion" "Siempre que Skywrath Mage inflige daño a un héroe enemigo con una de sus habilidades, cada instancia de daño mágico le otorga una acumulación de barrera contra daño mágico. Cada acumulación le protege contra 10 de daño mágico + 1 por nivel de Skywrath Mage. Cada acumulación tiene su propia duración. Duración de la acumulación de barrera: 15 s." "DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_hero_facet_2" "Otorga una segunda habilidad innata: Bastón del Vástago." "DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_hero_facet_2_skywrath_mage_staff_of_the_scion" "Siempre que Skywrath Mage inflige daño a un héroe enemigo con una de sus habilidades, cada instancia de daño mágico reduce 0,1 s los tiempos de recarga de todas sus habilidades." "DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Ya no aplica un efecto negativo de robo de vida por hechizo." "DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt_2" "La mejora del Cetro de Aghanim se trasladó al Fragmento de Aghanim y se redujo de +2 a +1." "DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_skywrath_mage_mystic_flare" "Ahora mata instantáneamente a las ilusiones." "DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_talent" "Talento de nivel 10 «+8 de inteligencia» sustituido por «+0,5 veces de inteligencia para Proyectil Arcano»." "DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_talent_2" "Talento de nivel 10 «+200 de vida» sustituido por «+1,5 de regeneración de maná»." "DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_talent_3" "Talento de nivel 15 «+25 % de robo de vida para Proyectil Arcano» sustituido por «+15 % de robo de vida por hechizo para Ruina y Restauración»." "DOTA_Patch_7_36_slardar_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_slardar_hero_innate_slardar_seaborn_sentinel" "Nueva habilidad innata. Pasiva, se sube de nivel con Neblina Corrosiva." "DOTA_Patch_7_36_slardar_hero_innate_slardar_seaborn_sentinel_2" "Slardar obtiene velocidad de movimiento, regeneración de vida, daño de ataque y armadura adicionales mientras está en un charco o en el río. Regeneración de vida: 2/4/6/8. Armadura adicional: 1/2/3/4. Velocidad de movimiento adicional: 18 %. Daño adicional: 8/16/24/32." "DOTA_Patch_7_36_slardar_hero_innate_slardar_seaborn_sentinel_3" "El Cetro de Aghanim aumenta la regeneración de vida en 22 y la armadura en 11, y proporciona un 40 % de resistencia a efectos negativos." "DOTA_Patch_7_36_slardar_hero_facet_1_slardar_sprint" "Otorga un subidón de velocidad de 2 s al lanzarla, durante el cual Slardar obtiene un 8 % de bonificación de velocidad adicional y un 100 % de resistencia a la ralentización, que luego se desvanece gradualmente durante otros 3 s y alcanza los valores normales de la habilidad." "DOTA_Patch_7_36_slardar_hero_facet_2_slardar_amplify_damage" "Cualquier efecto negativo activo en el héroe enemigo proporciona a Slardar un 40 % de la armadura reducida." "DOTA_Patch_7_36_slardar_slardar_sprint" "Las bonificaciones basadas en el río y la mejora con el Cetro de Aghanim se trasladaron a la habilidad innata." "DOTA_Patch_7_36_slardar_slardar_slithereen_crush" "El Fragmento de Aghanim ya no aumenta el área de efecto en 75." "DOTA_Patch_7_36_slardar_slardar_slithereen_crush_2" "Duración del charco con el Cetro de Aghanim reducida de 25 s a 15 s." "DOTA_Patch_7_36_slardar_slardar_bash" "El daño adicional en el agua se trasladó a la habilidad innata." "DOTA_Patch_7_36_slark" "Regeneración de vida base reducida de 1,75 a 0,25." "DOTA_Patch_7_36_slark_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_slark_hero_innate_slark_barracuda" "Nueva habilidad innata. Pasiva, se sube de nivel con Baile de Sombras." "DOTA_Patch_7_36_slark_hero_innate_slark_barracuda_2" "Cuando el equipo enemigo no puede ver a Slark, este obtiene +4/24/36/48 % de velocidad de movimiento y +8/60/90/120 de regeneración de vida adicionales." "DOTA_Patch_7_36_slark_hero_facet_1_slark_pounce" "Aplica 1/2/3/4 acumulaciones de Robo de Esencia a los héroes enemigos atrapados por Asalto." "DOTA_Patch_7_36_slark_hero_facet_2_slark_barracuda" "Cuando es revelado por los enemigos, el efecto de Barracuda permanece durante 0,5/1/1,5/2 s si Slark está a más de 1200 unidades de cualquier héroe aliado." "DOTA_Patch_7_36_slark_slark_pounce" "Ya no aplica las acumulaciones de Robo de Esencia de forma predeterminada." "DOTA_Patch_7_36_slark_slark_pounce_2" "Alcance con el Cetro de Aghanim reducido de 1000 a 900." "DOTA_Patch_7_36_slark_slark_shadow_dance" "Las bonificaciones pasivas de velocidad y regeneración se trasladaron a la habilidad innata." "DOTA_Patch_7_36_slark_slark_shadow_dance_2" "Coste de maná reducido de 120 a 100." "DOTA_Patch_7_36_slark_slark_shadow_dance_3" "Tiempo de recarga reducido de 75/60/45 s a 60/50/40 s." "DOTA_Patch_7_36_slark_slark_depth_shroud" "Ya no se acumula con Baile de Sombras." "DOTA_Patch_7_36_slark_talent" "Talento de nivel 15 «+50 de regeneración para Baile de Sombras» sustituido por «+50 de regeneración para Barracuda»." "DOTA_Patch_7_36_snapfire" "Daño base aumentado en 4." "DOTA_Patch_7_36_snapfire_2" "Alcance de ataque base reducido de 500 a 400." "DOTA_Patch_7_36_snapfire_3" "Tiempo de ataque base aumentado de 1,6 s a 1,8 s." "DOTA_Patch_7_36_snapfire_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_snapfire_hero_innate_snapfire_buckshot" "Nueva habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel." "DOTA_Patch_7_36_snapfire_hero_innate_snapfire_buckshot_2" "Los ataques de Snapfire infligen un 25 % más de daño, pero tienen un 25 % de probabilidad de realizar un disparo indirecto que infligirá un 50 % menos de daño." "DOTA_Patch_7_36_snapfire_hero_facet_1" "Cada vez que un ataque de Snapfire pase raspando o falle, 2 ataques que no fallan y que infligen un 75 % de daño rebotarán hacia los enemigos cercanos." "DOTA_Patch_7_36_snapfire_hero_facet_2_snapfire_scatterblast" "Dispara en un cono más estrecho con un alcance aumentado a 1400. También invierte las reglas del disparo a bocajarro y las aplica a los enemigos que estén a más de 650 unidades." "DOTA_Patch_7_36_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "El Fragmento de Aghanim ya no aumenta la distancia de salto y el tiempo en el aire." "DOTA_Patch_7_36_snapfire_snapfire_firesnap_cookie_2" "El Fragmento de Aghanim ahora cura 200 de vida al objetivo." "DOTA_Patch_7_36_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Ahora también inflige un 25 % del daño de ataque base de Snapfire." "DOTA_Patch_7_36_snapfire_snapfire_lil_shredder_2" "Daño base por disparo reducido de 35/55/75/105 a 15/30/45/60." "DOTA_Patch_7_36_snapfire_snapfire_lil_shredder_3" "Alcance de ataque adicional aumentado de 75/150/225/300 a 160/240/320/400." "DOTA_Patch_7_36_snapfire_talent" "Talento de nivel 10 «Galleta Fogosa restaura 175 de vida» sustituido por «+20 de DPS de efectos negativos para Besos de Mortimer»." "DOTA_Patch_7_36_sniper_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_sniper_hero_innate_sniper_keen_scope" "Nueva habilidad innata. Pasiva, se sube de nivel con Asesinar." "DOTA_Patch_7_36_sniper_hero_innate_sniper_keen_scope_2" "Aumenta el alcance de ataque de Sniper en 100/200/300/400." "DOTA_Patch_7_36_sniper_hero_facet_1_sniper_take_aim" "Mientras está activa, los ataques de Sniper no revelan su posición en la niebla de guerra." "DOTA_Patch_7_36_sniper_hero_facet_2_sniper_shrapnel" "Duración reducida a 1 s, pero el daño se multiplica por 4 y la ralentización de movimiento se multiplica por 2." "DOTA_Patch_7_36_sniper_sniper_headshot" "Ahora la distancia de retroceso aumenta con la proximidad del objetivo a Sniper. Distancia máxima de retroceso aumentada a 50." "DOTA_Patch_7_36_sniper_sniper_take_aim" "La bonificación de alcance de ataque pasiva se trasladó a la habilidad innata." "DOTA_Patch_7_36_sniper_sniper_take_aim_2" "Ahora proporciona 5/10/15/20 de armadura adicional mientras dure." "DOTA_Patch_7_36_sniper_sniper_take_aim_3" "Ralentización propia aumentada del 45/40/35/30 % al 65 %." "DOTA_Patch_7_36_sniper_talent" "Talento de nivel 10 «+1 s de duración para Apuntar» sustituido por «+10 % de ralentización de movimiento para Metralla»." "DOTA_Patch_7_36_sniper_talent_2" "Talento de nivel 15 «+15 % de ralentización para Metralla» sustituido por «+1 s de duración para Apuntar»." "DOTA_Patch_7_36_sniper_talent_3" "Talento de nivel 20 «+25 de DPS para Metralla» sustituido por «+100 de alcance de ataque»." "DOTA_Patch_7_36_sniper_talent_4" "Talento de nivel 20 «+25 de distancia de retroceso para Disparo a la Cabeza» sustituido por «+15 de armadura para Apuntar»." "DOTA_Patch_7_36_sniper_talent_5" "Talento de nivel 25 «+100 de alcance de ataque» sustituido por «+50 de distancia máxima de retroceso para Disparo a la Cabeza»." "DOTA_Patch_7_36_sniper_talent_6" "Talento de nivel 25 «+6 cargas para Metralla» sustituido por «-25 s de regeneración de carga para Metralla»." "DOTA_Patch_7_36_spectre_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_spectre_hero_innate_spectre_spectral" "Nueva habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel." "DOTA_Patch_7_36_spectre_hero_innate_spectre_spectral_2" "Spectre y sus ilusiones tienen movimiento en fase de forma permanente." "DOTA_Patch_7_36_spectre_hero_facet_1_spectre_desolate" "Inflige un 40 % de daño si el objetivo solo tiene aliados que no sean héroes a su alcance." "DOTA_Patch_7_36_spectre_hero_facet_1_spectre_desolate_2" "El daño de la habilidad se aplica a Daga Espectral." "DOTA_Patch_7_36_spectre_hero_facet_2_spectre_reality" "Lanza Daga Espectral del nivel actual sobre el objetivo de Tormento y reduce el tiempo de recarga de Realidad a 1 s. También hace que las ilusiones persistan incluso después de que su objetivo muera. " "DOTA_Patch_7_36_spectre_hero_facet_2_spectre_reality_info" "Las ilusiones no cambian a nuevos objetivos." "DOTA_Patch_7_36_spectre_spectre_spectral_dagger" "Ya no aplica el daño de Desolar de forma predeterminada." "DOTA_Patch_7_36_spectre_spectre_desolate" "Daño modificado de 21/34/47/60 a 20/35/50/65." "DOTA_Patch_7_36_spectre_spectre_dispersion" "El Fragmento de Aghanim pasó de aumentar un 100 % el daño reflejado a aumentar un 50 % el absorbido y el devuelto." "DOTA_Patch_7_36_spectre_spectre_reality" "Ya no lanza Daga Espectral de forma predeterminada." "DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker" "Alcance de ataque base aumentado de 150 a 170." "DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_hero_innate_spirit_breaker_herd_mentality" "Nueva habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel." "DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_hero_innate_spirit_breaker_herd_mentality_2" "Proporciona un efecto positivo al héroe de tu equipo con menos puntos de experiencia, lo cual aumenta su obtención de experiencia en un 50 % hasta que alcance el nivel del jugador en penúltima posición. También se puede aplicar a Spirit Breaker." "DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_hero_facet_1_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Hace que la velocidad adicional de embestida disminuya poco a poco una vez que termina y según lo que dure. Tiempo máximo de persistencia: 3 s. Tiempo mínimo de persistencia: 0,5 s. Tiempo de embestida para persistencia máxima: 5 s." "DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_hero_facet_2_spirit_breaker_nether_strike" "El enemigo recibe un efecto negativo que aumenta un 100 % la distancia de movimiento forzado que le aplican Spirit Breaker y sus aliados durante 6 s." "DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Ahora ignora la inmunidad a efectos negativos de forma predeterminada." "DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_2" "El Fragmento de Aghanim ahora otorga +100 de bonificación de velocidad de movimiento." "DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Ya no inflige daño adicional a creeps." "DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Daño adicional modificado de 175/250/325 a 150/250/350." "DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_spirit_breaker_planar_pocket" "Ahora, la habilidad se obtiene con el Cetro de Aghanim." "DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_spirit_breaker_planar_pocket_2" "Ya no deja de funcionar tras bloquear 1 hechizo." "DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_talent" "Talento de nivel 25 «+200 de velocidad adicional para Embestida de la Oscuridad» sustituido por «-4 s de tiempo de recarga para Embestida de la Oscuridad»." "DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_hero_innate_storm_spirit_galvanized" "Nueva habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel." "DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_hero_innate_storm_spirit_galvanized_2" "Storm Spirit obtiene una carga de 0,2 de regeneración de maná cada vez que asesina a un héroe enemigo o cuando un héroe enemigo muere dentro de un alcance de 1200. Obtiene 5 cargas al subir Rayo Esférico de nivel. Pierde 3 cargas al morir." "DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_hero_innate_storm_spirit_galvanized_3" "Cada vez que Storm Spirit gana una carga, también obtiene +0,1 de regeneración de maná de forma permanente." "DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_hero_facet_1_storm_spirit_electric_vortex" "Aplica un efecto negativo a los enemigos afectados, lo que hace que causen una explosión de Sobrecarga sobre ellos mismos si atacan en los siguientes 6 s." "DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_hero_facet_2_storm_spirit_static_remnant" "Se convierte en habilidad de punto objetivo con un alcance de lanzamiento de 800. El Remanente Estático se mueve en el punto objetivo a una velocidad de 325. Se puede lanzar sobre uno mismo para usarla en la misma ubicación." "DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_hero_facet_2_storm_spirit_static_remnant_2" "Radio de visión reducido de 500 a 100." "DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Duración modificada de 0,9/1,3/1,7/2,1 s a 1,1/1,4/1,7/2 s." "DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_talent" "Talento de nivel 15 «+50 de daño para Remanente Estático» aumentado a +60." "DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_talent_2" "Los ataques del talento de nivel 25 «2 rebotes para Sobrecarga» ahora infligen un 65 % de daño." "DOTA_Patch_7_36_sven_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_sven_hero_innate_sven_vanquisher" "Nueva habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel." "DOTA_Patch_7_36_sven_hero_innate_sven_vanquisher_2" "Los ataques de Sven infligen un 15 % más de daño a los enemigos aturdidos." "DOTA_Patch_7_36_sven_hero_facet_1_sven_warcry" "Crea una barrera contra 50/100/150/200 de daño físico en todos los héroes afectados." "DOTA_Patch_7_36_sven_hero_facet_2" "Daño base reducido en 25." "DOTA_Patch_7_36_sven_hero_facet_2_2" "Sven recibe pasivamente 0,4/0,5/0,6/0,7 de daño adicional por punto de Fuerza, según el nivel actual de Fuerza Divina." "DOTA_Patch_7_36_techies" "Alcance de ataque base reducido de 700 a 550." "DOTA_Patch_7_36_techies_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_techies_hero_innate_techies_minefield_sign" "Se conserva como habilidad innata. Activa, no se puede subir de nivel." "DOTA_Patch_7_36_techies_hero_facet_1" "Los Techies obtienen 1 de alcance de ataque por cada punto de velocidad de ataque." "DOTA_Patch_7_36_techies_hero_facet_2_techies_suicide" "El daño y el daño autoinfligido aumentaron en un 15 % de la vida máxima de los Techies." "DOTA_Patch_7_36_techies_hero_facet_3" "Los Techies pueden usar y beneficiarse de los objetos de la mochila como si estuvieran en su inventario." "DOTA_Patch_7_36_templar_assassin" "Regeneración de vida base aumentada de 0,25 a 1." "DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_2" "Tiempo de ataque base mejorado de 1,7 s a 1,6 s." "DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_3" "Alcance de ataque aumentado de 200 a 250." "DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_4" "Velocidad del proyectil de ataque aumentada de 900 a 1000." "DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_hero_innate_templar_assassin_psi_blades" "Ahora es una habilidad innata. Pasiva, se puede subir de nivel con puntos de habilidad." "DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_hero_innate_templar_assassin_psi_blades_2" "Alcance de ataque adicional modificado de 80/130/180/230 a 0/50/100/150/200." "DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_hero_innate_templar_assassin_psi_blades_3" "Alcance de Hojas Psiónicas modificado de 600/650/700/750 a 550/600/650/700/750." "DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_hero_innate_templar_assassin_psi_blades_4" "El daño secundario ya no se reduce por cada unidad alcanzada." "DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_hero_innate_templar_assassin_psi_blades_5" "Daño secundario reducido del 100 % al 80/85/90/95/100 %." "DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_hero_facet_1_templar_assassin_psi_blades" "Los enemigos secundarios ven reducida un 5/10/15/20/25 % su velocidad de movimiento durante 3 s. " "DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_hero_facet_1_templar_assassin_psi_blades_info" "No afecta al objetivo original del ataque." "DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_hero_facet_2_templar_assassin_refraction" "Otorga una instancia de daño cada vez que se consume una instancia de escudo." "DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Ya no otorga instancias de bloqueo de daño." "DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_templar_assassin_refraction_2" "Ahora otorga múltiples instancias de barrera con 30/40/50/60 de vida. Cada vez que una barrera se consuma completamente, la cantidad de instancias de escudo se reducirá en 1 y aparecerá una nueva barrera completa mientras queden instancias. Cualquier daño que reduzca una barrera a menos de 0 de vida se absorberá por completo." "DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_templar_assassin_refraction_3" "Instancias reducidas de 3/4/5/6 a 2/3/4/5." "DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "El Cetro de Aghanim ahora aumenta en 100 el daño total de la trampa." "DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport" "Daño adicional aumentado de 200 a 300." "DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport_2" "Tiempo de canalización aumentado de 1,5 s a 2 s." "DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_talent" "Talento de nivel 10 «+110 de daño para Trampa Psiónica» sustituido por «+5 % de ralentización para Trampa Psiónica»." "DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_talent_info" "Afecta tanto a la ralentización mínima como a la máxima." "DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_talent_2" "Talento de nivel 15 «+120 de alcance de ataque base y secundario para Hojas Psiónicas» reducido a +100." "DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_talent_3" "Talento de nivel 20 «Fusión disipa» sustituido por «Refracción disipa»." "DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_talent_4" "Talento de nivel 25 «+7 instancias para Refracción» reducido a +5." "DOTA_Patch_7_36_terrorblade_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_terrorblade_hero_innate_terrorblade_dark_unity" "Nueva habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel." "DOTA_Patch_7_36_terrorblade_hero_innate_terrorblade_dark_unity_2" "Las ilusiones bajo el control de Terrorblade que estén dentro del alcance reciben una bonificación de daño. Las ilusiones fuera del alcance reciben una penalización de daño. Alcance: 1200. Daño adicional: 25 %. Penalización de daño: 50 %." "DOTA_Patch_7_36_terrorblade_hero_facet_1_terrorblade_sunder" "Elimina el umbral de vida mínima para los enemigos." "DOTA_Patch_7_36_terrorblade_hero_facet_2_terrorblade_conjure_image" "Las ilusiones siempre aparecen con toda la vida, pero la habilidad también cuesta un 20 % de la vida actual." "DOTA_Patch_7_36_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Alcance de ataque modificado de 490/510/530/550 a 450/490/530/570." "DOTA_Patch_7_36_terrorblade_terrorblade_metamorphosis_2" "Tiempo de recarga modificado de 150 s a 155/150/145/140 s." "DOTA_Patch_7_36_terrorblade_terrorblade_demon_zeal" "Ahora también proporciona 20 de regeneración de vida por segundo." "DOTA_Patch_7_36_terrorblade_terrorblade_terror_wave" "Ahora también inflige 200 de daño mágico a los enemigos." "DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_innate_tidehunter_blubber" "Nueva habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel." "DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_innate_tidehunter_blubber_2" "Tidehunter elimina efectos negativos si recibe más de 500 de daño de unidades controladas por jugadores. Tipo de disipación: Fuerte. El contador de daño se restablece tras 7 s." "DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_facet_1" "La fuerza base es de 27." "DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_facet_1_2" "La ganancia de fuerza es de 3,5." "DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_facet_1_tidehunter_kraken_shell" "El bloqueo de daño aumenta de forma permanente en 1/2/3/4 cada vez que un héroe enemigo muere por los efectos de Golpe de Ancla. Tidehunter no obtiene acumulaciones si está muerto." "DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_facet_2" "La fuerza base es de 22." "DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_facet_2_2" "La ganancia de fuerza es de 4." "DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_facet_2_3" "Alcance de ataque base reducido en 50." "DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_facet_2_4" "El alcance de ataque aumenta en 5 con cada nivel del héroe." "DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_facet_2_tidehunter_anchor_smash" "Radio reducido en 50." "DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_facet_2_tidehunter_anchor_smash_2" "El radio aumenta en 5 con cada nivel del héroe." "DOTA_Patch_7_36_tidehunter_tidehunter_kraken_shell" "La disipación al recibir daño se trasladó a la habilidad innata." "DOTA_Patch_7_36_tidehunter_talent" "Talento de nivel 10 «+50 de daño para Golpe de Ancla» reducido a +40." "DOTA_Patch_7_36_tidehunter_talent_2" "Talento de nivel 20 «+4 de bloqueo de daño por víctima con Golpe de Ancla para Caparazón de Kraken» sustituido por «-4 de armadura para Borbotón»." "DOTA_Patch_7_36_shredder" "Ahora es un héroe de fuerza." "DOTA_Patch_7_36_shredder_2" "Daño base aumentado de 4-8 a 23-27." "DOTA_Patch_7_36_shredder_3" "Ganancia de agilidad aumentada de 1,3 a 1,6." "DOTA_Patch_7_36_shredder_4" "El daño en el nivel 1 no ha cambiado: 50-54." "DOTA_Patch_7_36_shredder_5" "Ganancia de daño por nivel reducida de +5,25 a +3,5." "DOTA_Patch_7_36_shredder_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_shredder_hero_innate_shredder_exposure_therapy" "Nueva habilidad innata. Pasiva, se sube de nivel con Chakram." "DOTA_Patch_7_36_shredder_hero_innate_shredder_exposure_therapy_2" "Timbersaw restaura 3/4/5/6 de maná cada vez que destruye un árbol." "DOTA_Patch_7_36_shredder_hero_facet_1_shredder_timber_chain" "Cuando Timbersaw choca contra el árbol objetivo, este se hace añicos y lanza 10 esquirlas en todas direcciones, hasta una distancia de 700. Si una esquirla impacta en un enemigo, este recibe 20/40/60/80 de daño y un 30/40/50/60 % de ralentización durante 0,75 s." "DOTA_Patch_7_36_shredder_hero_facet_2" "Otorga la habilidad Chakram Retorcido al subir de nivel Chakram." "DOTA_Patch_7_36_shredder_hero_facet_2_shredder_twisted_chakram" "Lanza un Chakram más pequeño y no controlable que vuela siguiendo la forma del signo del infinito en la dirección seleccionada. Inflige 110/155/200 de daño puro a todos los enemigos que encuentre a su paso y ralentiza un 5 % su movimiento por cada 5 % de vida que les falte. " "DOTA_Patch_7_36_shredder_hero_facet_2_shredder_twisted_chakram_info" "El signo del infinito consiste en 4 movimientos en arco. Cada uno puede infligir daño al enemigo una vez y no puede durar más de 0,5 s." "DOTA_Patch_7_36_shredder_hero_facet_2_shredder_twisted_chakram_2" "Duración de la ralentización: 2 s. Ancho del Chakram: 125. Alcance de lanzamiento: 600. Alcance de recorrido: 1200. Coste de maná: 100. Tiempo de recarga: 20/16/12 s." "DOTA_Patch_7_36_shredder_shredder_whirling_death" "Coste de maná aumentado de 80/85/90/95 a 100." "DOTA_Patch_7_36_shredder_talent" "Talento de nivel 20 «+4 % de ralentización para Chakram» aumentado a +5 %." "DOTA_Patch_7_36_shredder_talent_2" "Talento de nivel 25 «+1125 de alcance de lanzamiento para Cadena Maderera» sustituido por «+75 % de velocidad de proyectil/alcance para Cadena Maderera»." "DOTA_Patch_7_36_shredder_talent_3" "Talento de nivel 25 «Segundo Chakram» sustituido por «+75 de daño adicional de los árboles para Muerte Radial»." "DOTA_Patch_7_36_tinker" "Velocidad de movimiento base aumentada de 290 a 310." "DOTA_Patch_7_36_tinker_2" "Se sustituyó la habilidad Misil Infrarrojo por Rebelión de las Máquinas." "DOTA_Patch_7_36_tinker_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_tinker_hero_innate_tinker_eureka" "Nueva habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel." "DOTA_Patch_7_36_tinker_hero_innate_tinker_eureka_2" "Tinker obtiene un 1 % de reducción de tiempo de recarga de objetos por cada 4 de inteligencia, hasta un máximo de un 60 %." "DOTA_Patch_7_36_tinker_hero_facet_1_tinker_march_of_the_machines" "Aplica una curación a lo largo del tiempo que no es acumulable cuando los robots atraviesan a héroes aliados. Curación por segundo: 8/12/16/20. Duración de la curación: 4 s." "DOTA_Patch_7_36_tinker_hero_facet_2_tinker_defense_matrix" "Cuando se absorbe por completo la barrera de Tinker, este se traslada de forma aleatoria hacia delante en un radio de 300." "DOTA_Patch_7_36_tinker_hero_facet_2_tinker_defense_matrix_info" "La dirección aleatoria se selecciona dentro de los 120 grados de la dirección a la que mire Tinker actualmente." "DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_laser" "Alcance de lanzamiento aumentado de 450 a 600." "DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_laser_2" "Ya no tiene un área de efecto de forma predeterminada." "DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_laser_3" "La ceguera ahora afecta a todos los enemigos que estén en el radio cuando se elige el talento de área de efecto." "DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_laser_4" "La duración de la ceguera en creeps es la misma que la de los héroes." "DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_laser_5" "Coste de maná reducido de 95/110/125/140 a 95/105/115/125." "DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_laser_6" "El Cetro de Aghanim ya no proporciona alcance de lanzamiento adicional." "DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_laser_7" "El Cetro de Aghanim ahora puede encoger creeps." "DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_march_of_the_machines" "Habilidad reintroducida." "DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_march_of_the_machines_2" "Invoca un ejército de subordinados robóticos para destruir a las unidades enemigas en un área alrededor de Tinker. Daño: 16/24/32/40. Duración: 6 s. Radio: 900. Alcance de lanzamiento: 300. Coste de maná: 110/130/150/170. Tiempo de recarga: 35 s." "DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_defense_matrix" "Tiempo de recarga aumentado de 12 s a 20 s." "DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_rearm" "Ya no restablece los tiempos de recarga de objetos." "DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_rearm_2" "Ya no otorga resistencia a la magia por su cuenta." "DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_rearm_3" "Tiempo de canalización reducido de 3,25/2,25/1,25 s a 2,75/2/1,25 s." "DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_rearm_4" "Coste de maná reducido de 140/195/250 a 125/175/225." "DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_keen_teleport" "Tiempo de canalización reducido de 4,5/4/3,5 s a 4/3,5/3 s." "DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_keen_teleport_2" "El tiempo de canalización de los puestos avanzados ahora coincide con el del Pergamino de Teletransporte." "DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_warp_grenade" "Daño aumentado de 50 a 150." "DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_warp_grenade_2" "Duración reducida de 3 s a 2 s." "DOTA_Patch_7_36_tinker_talent" "Talento de nivel 10 «+50 de área de efecto para Láser» sustituido por «+1 s de duración para Rebelión de las Máquinas»." "DOTA_Patch_7_36_tinker_talent_2" "Talento de nivel 15 «+1 misil para Misil Infrarrojo» sustituido por «250 de área de efecto para Láser»." "DOTA_Patch_7_36_tinker_talent_3" "Talento de nivel 20 «Matriz de Defensa otorga un 25 % de reducción del tiempo de recarga» sustituido por «+10 % de resistencia a efectos negativos para Matriz de Defensa»." "DOTA_Patch_7_36_tinker_talent_4" "Talento de nivel 25 «+0,2 s de miniaturdimiento para Misil Infrarrojo» sustituido por «Rearmar otorga un 50 % de resistencia a la magia durante 4 s»." "DOTA_Patch_7_36_tiny" "Regeneración de vida base aumentada de 1,5 a 2." "DOTA_Patch_7_36_tiny_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_tiny_hero_innate_tiny_craggy_exterior" "Habilidad reintroducida como habilidad innata. Pasiva, se sube de nivel con Crecer." "DOTA_Patch_7_36_tiny_hero_innate_tiny_craggy_exterior_2" "Los enemigos que atacan a Tiny reciben un efecto negativo acumulable que reduce su daño de ataque un 2/3/4/5 % por acumulación. Acumulaciones máximas: 10. Duración del efecto negativo: 5 s. Cada acumulación restablece la duración. Los enemigos inmunes a efectos negativos no se ven afectados y no reciben acumulaciones." "DOTA_Patch_7_36_tiny_hero_facet_1_tiny_toss" "Aumenta el radio de aterrizaje de 275 a 450. Aterrizar inflige un 25/30/35/40 % más de daño a los enemigos en el área objetivo y reduce en 25/30/35/40 su velocidad de ataque y un 20/25/30/35 % su velocidad de movimiento. Duración de la ralentización: 2,5 s. Este efecto no se aplica a la propia unidad lanzada." "DOTA_Patch_7_36_tiny_hero_facet_2" "Tiny recibe un 25 % de su fuerza como resistencia a la ralentización y un 10 % de su fuerza como resistencia a efectos negativos." "DOTA_Patch_7_36_tiny_tiny_tree_grab" "Daño adicional modificado de 14/21/28/35 a 10/20/30/40." "DOTA_Patch_7_36_tiny_tiny_grow" "Ya no proporciona resistencia a la ralentización." "DOTA_Patch_7_36_tiny_tiny_grow_2" "Ahora proporciona +10/20/30 de velocidad de movimiento." "DOTA_Patch_7_36_tiny_tiny_grow_3" "Daño adicional aumentado de 50/110/170 a 60/120/180." "DOTA_Patch_7_36_tiny_talent" "Talento de nivel 10 «+20 de velocidad de movimiento» sustituido por «+200 de alcance de lanzamiento para Avalancha»." "DOTA_Patch_7_36_tiny_talent_2" "Talento de nivel 15 «+10 % de resistencia a efectos negativos» sustituido por «-10 % de reducción de velocidad de ataque para Crecer»." "DOTA_Patch_7_36_tiny_talent_3" "Talento de nivel 20 «40 % de daño adicional con árbol para Crecer» sustituido por «+70 de daño base adicional para Agarrar Árbol»." "DOTA_Patch_7_36_treant_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_treant_hero_innate_treant_natures_guise" "Se conserva como habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel." "DOTA_Patch_7_36_treant_hero_facet_1" "Treant Protector obtiene +5 de daño de ataque base por nivel de héroe." "DOTA_Patch_7_36_treant_hero_facet_2_treant_leech_seed" "Se puede lanzar sobre el suelo, plantando un árbol que cura a los aliados e inflige daño a todos los enemigos en el radio de efecto mientras dure la habilidad. El daño y la curación se reducen a la mitad en creeps cuando la habilidad se usa de esta forma. Si se corta el árbol, volverá a crecer con la siguiente pulsación." "DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_hero_innate_troll_warlord_berserkers_rage" "Ahora es una habilidad innata que se puede activar o desactivar y que se puede subir de nivel con puntos de habilidad." "DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_hero_innate_troll_warlord_berserkers_rage_2" "Velocidad de movimiento adicional modificada de 15/25/35/45 a 5/15/25/35/45." "DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_hero_innate_troll_warlord_berserkers_rage_3" "Armadura adicional reducida de 4/5/6/7 a 1/2/3/4/5." "DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_hero_innate_troll_warlord_berserkers_rage_4" "Probabilidad de Atrapar aumentada del 14/16/18/20 % al 20 %." "DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_hero_innate_troll_warlord_berserkers_rage_5" "Duración de Atrapar modificada de 0,8/1,2/1,6/2 s a 0,4/0,8/1,2/1,6/2 s." "DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_hero_facet_1_troll_warlord_fervor" "Cada acumulación otorga 1 de armadura cuando Troll Warlord está en forma de cuerpo a cuerpo." "DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_hero_facet_2_troll_warlord_battle_trance" "Otorga un 30 % de su bonificación de velocidad de ataque a todos los héroes aliados." "DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_troll_warlord_whirling_axes_melee" "La disipación con el Cetro de Aghanim ahora siempre ignora la inmunidad a efectos negativos. " "DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_troll_warlord_whirling_axes_melee_info" "El efecto normal aún requiere el talento de nivel 25." "DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_troll_warlord_whirling_axes_ranged" "La disipación con el Cetro de Aghanim ahora siempre ignora la inmunidad a efectos negativos. " "DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_troll_warlord_whirling_axes_ranged_info" "El efecto normal aún requiere el talento de nivel 25." "DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "Probabilidad base de lanzar un ataque con el Fragmento de Aghanim reducida del 20 % al 18 %." "DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_talent" "Talento de nivel 15 «+90 de daño para Hachas Giratorias» aumentado a +100." "DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_talent_2" "Talento de nivel 20 «+10 de armadura para Furia del Berserker» reducido a +8." "DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_talent_3" "Talento de nivel 20 «+20 % de velocidad de movimiento para Trance de Batalla» sustituido por «+50 % de resistencia a la ralentización para Trance de Batalla»." "DOTA_Patch_7_36_tusk_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_tusk_hero_innate_tusk_bitter_chill" "Nueva habilidad innata. Pasiva, se sube de nivel con la habilidad de la faceta seleccionada." "DOTA_Patch_7_36_tusk_hero_innate_tusk_bitter_chill_2" "Reduce en 10/20/30/40/50 la velocidad de ataque de todos los enemigos en un radio de 350 y de forma pasiva." "DOTA_Patch_7_36_tusk_hero_facet_1_tusk_tag_team" "Tercera habilidad básica de Tusk cuando se elige la faceta. " "DOTA_Patch_7_36_tusk_hero_facet_1_tusk_tag_team_info" "Sin cambios." "DOTA_Patch_7_36_tusk_hero_facet_1_tusk_tag_team_2" "Al activarse, aplica temporalmente un aura de efecto negativo a tu alrededor que hace que los enemigos atacados bajo ella reciban daño físico adicional y vean reducida su velocidad de movimiento. Duración: 5 s. Daño: 20/45/70/95. Tiempo de recarga: 24/21/18/15 s." "DOTA_Patch_7_36_tusk_hero_facet_1_talent" "Talento de nivel 10: «+25 de daño para Tag Team»." "DOTA_Patch_7_36_tusk_hero_facet_2_tusk_drinking_buddies" "Nueva y tercera habilidad básica de Tusk cuando se elige la faceta." "DOTA_Patch_7_36_tusk_hero_facet_2_tusk_drinking_buddies_2" "Tusk llama a la unidad aliada objetivo y acerca a ambos mutuamente. Una vez acercados, tanto Tusk como su aliado obtienen mayor velocidad de movimiento y daño de ataque adicional durante 5 s. Alcance de lanzamiento: 900. Velocidad de movimiento adicional: 25 %. Daño adicional: 20/45/70/95. Tiempo de recarga: 24/21/18/15 s." "DOTA_Patch_7_36_tusk_hero_facet_2_talent" "Talento de nivel 10: «+25 de daño adicional para Compañeros de Farra»." "DOTA_Patch_7_36_tusk_tusk_walrus_punch" "Ahora se ve afectada por los bloqueos de hechizos (Esfera de Linken, Contrahechizo, etc.). " "DOTA_Patch_7_36_tusk_tusk_walrus_punch_info" "¡Tusk realizará un ataque normal sin los beneficios de Puñetazo de Morsa!" "DOTA_Patch_7_36_tusk_tusk_walrus_punch_2" "Daño adicional aumentado de 50 a 50/75/100." "DOTA_Patch_7_36_tusk_tusk_walrus_punch_3" "Daño crítico reducido del 200/275/350 % al 200/250/300 %." "DOTA_Patch_7_36_tusk_tusk_walrus_punch_4" "Ya no reduce un 40 % la velocidad de movimiento del objetivo tras aterrizar." "DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_innate_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Ahora es una habilidad innata. Pasiva, se puede subir de nivel con puntos de habilidad." "DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_innate_abyssal_underlord_atrophy_aura_2" "Reducción de daño modificada del 6/14/22/30 % al 0/6/14/22/30 %." "DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_innate_abyssal_underlord_atrophy_aura_3" "Daño adicional por creep modificado de 3/5/7/9 a 1/3/5/7/9." "DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_innate_abyssal_underlord_atrophy_aura_4" "Daño adicional por héroe modificado de 30/35/40/45 a 25/30/35/40/45." "DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_innate_abyssal_underlord_atrophy_aura_5" "Duración modificada de 35/45/55/65 s a 25/35/45/55/65 s." "DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_facet_1_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Cuando Underlord recibe daño adicional de Aura Atrofiante, sus ataques comienzan a hendir, infligiendo un 35 % de daño. La distancia de Hendidura es igual a 100 + 5 por cada punto de daño adicional." "DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_facet_2_abyssal_underlord_dark_portal" "Siempre que Underlord se teletransporte con Portal Demoníaco, creará guerreros y arqueros no controlables para que luchen por él. Los primeros subordinados se invocan juntos para la unidad enemiga visible más cercana que se encuentre dentro de un alcance de 1200 del portal al que Underlord se teletransportó, y luego se invocan uno por uno en intervalos de 2 segundos. Todas las invocaciones mueren cuando se cierran los Portales. El nivel de las unidades invocadas depende del nivel de Portal Demoníaco. " "DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_facet_2_abyssal_underlord_dark_portal_info" "Cuando aparece la pareja de subordinados, atacan al enemigo por el que fueron invocados. Cuando esa unidad muera, las invocaciones no desaparecerán y atacarán al enemigo más cercano del mapa. No se puede invocar a subordinados en las estructuras de la zona, pero es posible que las ataquen cuando todas las demás unidades hayan muerto." "DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_facet_2_abyssal_underlord_dark_portal_2" "El guerrero tiene 400/600/800 de vida y 20/35/50 de daño de ataque. Quema 10/20/30 de maná con cada golpe e inflige 300/400/500 de daño mágico a quien lo mate. Recompensa de oro y experiencia: 20/30/40." "DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_facet_2_abyssal_underlord_dark_portal_3" "El arquero tiene 400/600/800 de vida y 30/45/60 de daño de ataque. Tiene un aura pasiva que aumenta un 5/7/9 % la velocidad de movimiento. Recompensa de oro y experiencia: 20/30/40." "DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Duración de la inmovilización aumentada de 1,2/1,4/1,6/1,8 s a 1,5/1,6/1,7/1,8 s." "DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice_2" "Coste de maná aumentado de 80/100/120/140 a 110/120/130/140." "DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice_3" "Tiempo de recarga aumentado de 21/19/17/15 s a 30/25/20/15 s." "DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Punto de lanzamiento reducido de 0,2 s a 0 s." "DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal_2" "Distancia máxima reducida de 2000 a 1500." "DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal_3" "El Cetro de Aghanim ahora reduce el tiempo de recarga en 20 s." "DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_talent" "Talento de nivel 10 «+5 de armadura» sustituido por «+10 % de reducción de daño/bonif. de mov. para Portal Demoníaco»." "DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_talent_2" "Talento de nivel 20 «+15 % de reducción de daño de ataque para Aura Atrofiante» sustituido por «+10 % de ganancia/reducción de daño de ataque para Aura Atrofiante»." "DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_talent_3" "Talento de nivel 25 «+50 % de bonif. en héroes aliados para Aura Atrofiante» sustituido por «Portal Demoníaco inflige 100 de DPS en un radio de 700»." "DOTA_Patch_7_36_undying_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_undying_hero_innate_undying_ceaseless_dirge" "Nueva habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel." "DOTA_Patch_7_36_undying_hero_innate_undying_ceaseless_dirge_2" "Cuando Undying muere, reaparece automáticamente en la Fuente. Empieza la partida con tiempo de recarga. Tiempo de recarga: 480 s." "DOTA_Patch_7_36_undying_hero_facet_1_undying_flesh_golem" "Cuando Gólem Carnal esté activa, los ataques de Undying generarán un zombi que perseguirá al objetivo del ataque durante 15 s (no funciona en Roshan)." "DOTA_Patch_7_36_undying_hero_facet_2_undying_soul_rip" "Cuando se lanza Desgarre de Alma sobre un héroe aliado, este obtiene un 10 % de la fuerza actual de Undying durante 10 s." "DOTA_Patch_7_36_undying_undying_tombstone" "Alcance de visión de los zombis reducido de 1400 a 900." "DOTA_Patch_7_36_undying_undying_tombstone_2" "Coste de maná aumentado de 120/140/160/180 a 125/150/175/200." "DOTA_Patch_7_36_undying_undying_tombstone_3" "Límite de tiempo para salir o volver a entrar con el Fragmento de Aghanim reducido de 3 s a 2 s." "DOTA_Patch_7_36_undying_undying_flesh_golem" "Duración de la ralentización reducida de 4 s a 3 s." "DOTA_Patch_7_36_ursa" "Ganancia de fuerza reducida de 2,6 a 2,4." "DOTA_Patch_7_36_ursa_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_ursa_hero_innate_ursa_maul" "Nueva habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel." "DOTA_Patch_7_36_ursa_hero_innate_ursa_maul_2" "Ursa obtiene un 1,5 % de su vida actual como daño." "DOTA_Patch_7_36_ursa_hero_facet_1_ursa_enrage" "Un 5 % del daño absorbido durante Enfurecer se convierte en daño. El efecto positivo permanece 5 segundos una vez que Enfurecer termina." "DOTA_Patch_7_36_ursa_hero_facet_1_ursa_enrage_info" "También funciona con el efecto del Fragmento de Aghanim y con la misma duración." "DOTA_Patch_7_36_ursa_hero_facet_2" "La duración de todos los efectos negativos aplicados por Ursa aumenta un 20 %." "DOTA_Patch_7_36_ursa_ursa_overpower" "Coste de maná aumentado de 30/40/50/60 a 45/50/55/60." "DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_hero_innate_vengefulspirit_retribution" "Nueva habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel." "DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_hero_innate_vengefulspirit_retribution_2" "Cuando un enemigo mate a Vengeful Spirit, obtendrá un efecto negativo hasta su siguiente muerte, causando que Vengeful Spirit inflija un 10 % de daño adicional." "DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_hero_facet_1" "El tiempo de ataque base es de 1,7 s." "DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_hero_facet_1_vengefulspirit_magic_missile" "El daño aumenta en 0,75 por cada último golpe o denegación que tenga el enemigo objetivo." "DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_hero_facet_2" "El tiempo de ataque base es de 1,5 s." "DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_hero_facet_2_2" "Los ataques de Vengeful Spirit dejan rastros de su alma que golpean al enemigo al contacto, lo que hace que sus ataques tengan un comportamiento cuerpo a cuerpo. " "DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_hero_facet_2_2_info" "Los ataques cuerpo a cuerpo se benefician de Furia de Batalla, tienen más probabilidad de activar Aplastacráneos, de no fallar posiciones elevadas, de matar a mensajeros con un ataque, etc. Su ataque sigue siendo a distancia para los propósitos de Lanza Dragón, Equipo del Especialista y otros objetos que funcionan solo a distancia." "DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_talent" "Talento de nivel 10 «+125 de alcance de lanzamiento para Misil Mágico» reducido a +100." "DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_talent_2" "Talento de nivel 10 «+200 de daño a enemigos para Intercambio Abisal» reducido a +150." "DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_talent_3" "Talento de nivel 15 «-2 s de tiempo de recarga para Misil Mágico» sustituido por «+0,3 s de duración del aturdimiento para Misil Mágico»." "DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_talent_4" "Talento de nivel 20 «+200 de daño para Misil Mágico» sustituido por «-2 s de tiempo de recarga para Misil Mágico»." "DOTA_Patch_7_36_venomancer" "Se eliminó la habilidad Toxicidad Latente." "DOTA_Patch_7_36_venomancer_2" "Se eliminó la habilidad Oleada Venenosa." "DOTA_Patch_7_36_venomancer_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_venomancer_hero_innate_venomancer_poison_sting" "Ahora es una habilidad innata. Pasiva, se puede subir de nivel con puntos de habilidad." "DOTA_Patch_7_36_venomancer_hero_innate_venomancer_poison_sting_2" "Ralentización de movimiento modificada del 8/10/12/14 % al 3/6/9/12/15 %." "DOTA_Patch_7_36_venomancer_hero_innate_venomancer_poison_sting_3" "Daño por segundo modificado de 8/16/24/32 a 2/6/14/22/30." "DOTA_Patch_7_36_venomancer_hero_innate_venomancer_poison_sting_4" "Duración modificada de 6/9/12/15 s a 3/6/9/12/15 s." "DOTA_Patch_7_36_venomancer_hero_innate_venomancer_poison_sting_5" "Ahora se puede mejorar con el Cetro de Aghanim. Los ataques de Venomancer infligen un 15 % de su daño base por cada uno de sus efectos negativos en el objetivo." "DOTA_Patch_7_36_venomancer_hero_facet_1_venomancer_noxious_plague" "La plaga se propaga 2 veces, pero el daño inicial de todas las propagaciones después de la primera se reduce un 100 %." "DOTA_Patch_7_36_venomancer_hero_facet_2_venomancer_plague_ward" "Se puede lanzar sobre los aliados para asignarles un guardián. Mientras están asignados, los guardianes no se pueden seleccionar como objetivo y mueren uno a uno cada vez que la unidad a la que están asignados recibe 100/150/200/250 de daño. Los guardianes atacan al mismo objetivo que ataca la unidad a la que están asignados. " "DOTA_Patch_7_36_venomancer_hero_facet_2_venomancer_plague_ward_info" "Infligir más daño puede matar a varios guardianes al mismo tiempo." "DOTA_Patch_7_36_venomancer_venomancer_venomous_gale" "Daño por impacto reducido de 50/75/100/125 a 25/50/75/100." "DOTA_Patch_7_36_venomancer_venomancer_venomous_gale_2" "Daño por instancia reducido de 15/45/75/105 a 10/40/70/100." "DOTA_Patch_7_36_venomancer_venomancer_venomous_gale_3" "Ahora mejora con el Fragmento de Aghanim." "DOTA_Patch_7_36_venomancer_venomancer_venomous_gale_4" "Si Vendaval Venenoso se disipa de un enemigo, este recibirá 300 de daño y quedará aturdido durante 1,6 s. " "DOTA_Patch_7_36_venomancer_venomancer_venomous_gale_4_info" "No ignora la inmunidad a efectos negativos." "DOTA_Patch_7_36_venomancer_venomancer_noxious_plague" "Si un enemigo ya infectado por la plaga vuelve a ser alcanzado, no se inflige daño por impacto y se restablece la duración del efecto negativo." "DOTA_Patch_7_36_venomancer_talent" "Talento de nivel 15 «+6 % de ralentización para Picadura Venenosa» reducido a +5 %." "DOTA_Patch_7_36_venomancer_talent_2" "Talento de nivel 20 «+1,5 % de vida máxima como daño para Plaga Nociva» reducido a +1 %." "DOTA_Patch_7_36_viper_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_viper_hero_innate_viper_corrosive_skin" "Ahora es una habilidad innata. Pasiva, se puede subir de nivel con puntos de habilidad." "DOTA_Patch_7_36_viper_hero_innate_viper_corrosive_skin_2" "Ralentización de velocidad de ataque modificada de 8/16/24/32 a 3/6/14/22/30." "DOTA_Patch_7_36_viper_hero_innate_viper_corrosive_skin_3" "Daño por segundo modificado de 8/16/24/32 a 3/6/14/22/30." "DOTA_Patch_7_36_viper_hero_innate_viper_corrosive_skin_4" "Resistencia a la magia adicional modificada del 10/15/20/25 % al 5/10/15/20/25 %." "DOTA_Patch_7_36_viper_hero_innate_viper_corrosive_skin_5" "El Cetro de Aghanim ya no multiplica el daño." "DOTA_Patch_7_36_viper_hero_innate_viper_corrosive_skin_6" "Multiplicador de ralentización de ataque con el Cetro de Aghanim aumentado de 2x a 4x." "DOTA_Patch_7_36_viper_hero_facet_1_viper_poison_attack" "Cuando finaliza el efecto negativo, todos los enemigos que estén en un radio de 300 alrededor del objetivo reciben daño igual al 100 % del daño mágico infligido por Ataque Venenoso." "DOTA_Patch_7_36_viper_hero_facet_2_viper_corrosive_skin" "El daño por segundo y la resistencia a la magia aumentan mientras Viper está en el área de efecto de Infratoxina (hasta un 100 % tras 4 s)." "DOTA_Patch_7_36_viper_viper_poison_attack" "Alcance de lanzamiento reducido de 600/640/680/720 a 600." "DOTA_Patch_7_36_viper_viper_nose_dive" "Ya no desarma." "DOTA_Patch_7_36_viper_viper_nose_dive_2" "Radio de la salpicadura de Piel Corrosiva reducido de 1200 a 500." "DOTA_Patch_7_36_viper_viper_nose_dive_3" "Alcance de lanzamiento aumentado de 475 a 700." "DOTA_Patch_7_36_viper_viper_nose_dive_4" "Velocidad de movimiento al lanzarse aumentada de 500 a 700." "DOTA_Patch_7_36_viper_talent" "Talento de nivel 10 «+18 de daño por segundo para Piel Corrosiva» aumentado a +20." "DOTA_Patch_7_36_viper_talent_2" "Talento de nivel 15 «+15 % de resistencia a la magia para Piel Corrosiva» sustituido por «+20 de ralentización de velocidad de ataque para Piel Corrosiva»." "DOTA_Patch_7_36_visage" "Armadura base aumentada en 1." "DOTA_Patch_7_36_visage_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_visage_hero_innate_visage_gravekeepers_cloak" "Ahora es una habilidad innata. Pasiva, se puede subir de nivel con puntos de habilidad." "DOTA_Patch_7_36_visage_hero_innate_visage_gravekeepers_cloak_2" "Reducción de daño por capa modificada del 8/12/16/20 % al 4/8/12/16/20 %." "DOTA_Patch_7_36_visage_hero_innate_visage_gravekeepers_cloak_3" "Tiempo de recuperación de las capas modificado de 6/5/4/3 s a 7/6/5/4/3 s." "DOTA_Patch_7_36_visage_hero_facet_1_visage_grave_chill" "Afecta a todos los enemigos que estén en un radio de 300 unidades del objetivo. Obtiene solo el 25 % de sus bonificaciones con cada objetivo secundario." "DOTA_Patch_7_36_visage_hero_facet_2_visage_summon_familiars" "Los familiares siempre siguen a Visage y no pueden recibir órdenes directas de ataque o de movimiento. Atacarán al objetivo que Visage haya intentado atacar en último lugar y regresarán si ese objetivo está fuera del alcance de ataque de Visage o si Visage emite las órdenes de detener el ataque o mantener la posición. Aún pueden recibir órdenes para lanzar Forma Pétrea, tanto del héroe como individualmente. Los familiares buscarán un objetivo válido cercano dentro de un alcance de 300 si el objetivo al que estaban atacando anteriormente muere y no reciben ninguna orden adicional. Si los familiares se alejan demasiado (a un alcance de 3500), se teletransportarán hasta Visage en 4 segundos." "DOTA_Patch_7_36_visage_hero_facet_2_visage_summon_familiars_2" "Velocidad de movimiento aumentada en 40." "DOTA_Patch_7_36_visage_hero_facet_2_visage_summon_familiars_3" "Se puede poner en lanzamiento automático para que el familiar regrese inmediatamente a Visage. No pueden atacar mientras el lanzamiento automático esté activado." "DOTA_Patch_7_36_visage_hero_facet_2_visage_stone_form_self_cast" "Tiene un alcance de lanzamiento de 1200." "DOTA_Patch_7_36_visage_visage_summon_familiars" "Ahora, los familiares mejoran si ya se habían invocado al subir de nivel la habilidad." "DOTA_Patch_7_36_visage_visage_summon_familiars_2" "Ahora se puede lanzar de forma alternativa para llamar a los familiares, lo que los teletransporta hasta Visage tras 4 segundos de preparación. Los familiares no pueden actuar durante esta preparación y no empezará si están en Forma Pétrea. " "DOTA_Patch_7_36_visage_visage_summon_familiars_2_info" "Este comportamiento no está disponible con la faceta Seguidores Leales." "DOTA_Patch_7_36_visage_visage_stone_form_self_cast" "La versión para familiares es ahora una habilidad de punto objetivo. Dará órdenes al familiar para que lance Forma Pétrea en la ubicación seleccionada. Se puede lanzar sobre uno mismo o como lanzamiento alternativo para usarla en la ubicación actual." "DOTA_Patch_7_36_visage_visage_stone_form_self_cast_2" "La versión para Visage es ahora una habilidad de punto objetivo. Dará órdenes al familiar más cercano a la ubicación de lanzamiento para que viaje hasta allí y lance Forma Pétrea. Se puede lanzar sobre uno mismo o como lanzamiento alternativo para que el familiar más cercano a Visage lance Forma Pétrea en su ubicación actual." "DOTA_Patch_7_36_void_spirit_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_void_spirit_hero_innate_void_spirit_intrinsic_edge" "Nueva habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel." "DOTA_Patch_7_36_void_spirit_hero_innate_void_spirit_intrinsic_edge_2" "Void Spirit obtiene un 33 % más de bonificaciones secundarias de los atributos principales. " "DOTA_Patch_7_36_void_spirit_hero_innate_void_spirit_intrinsic_edge_2_info" "Regeneración de vida por fuerza, armadura por agilidad, regeneración de maná y resistencia a la magia por inteligencia." "DOTA_Patch_7_36_void_spirit_hero_facet_1_void_spirit_resonant_pulse" "La barrera absorbe todos los tipos de daño." "DOTA_Patch_7_36_void_spirit_hero_facet_2" "Void Spirit obtiene una barrera contra daño físico igual al 40 % del daño mágico infligido a los héroes enemigos. Duración del efecto positivo: 20 s." "DOTA_Patch_7_36_void_spirit_hero_facet_2_void_spirit_resonant_pulse" "Ya no crea una barrera contra daño físico por su cuenta." "DOTA_Patch_7_36_void_spirit_void_spirit_dissimilate" "Coste de maná reducido de 130 a 120." "DOTA_Patch_7_36_warlock" "Ganancia de fuerza reducida de 2,8 a 2,4." "DOTA_Patch_7_36_warlock_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_warlock_hero_innate_warlock_eldritch_summoning" "Nueva habilidad innata. Pasiva, se sube de nivel con Ofrenda del Caos." "DOTA_Patch_7_36_warlock_hero_innate_warlock_eldritch_summoning_2" "Cada vez que una unidad muere por el efecto de cualquiera de las habilidades de Warlock, aparece un diablillo menor en su lugar. Los diablillos no se pueden controlar y corren hacia los enemigos cercanos, priorizando a los héroes que estén bajo el efecto de Ataduras Funestas. Al alcanzar a un enemigo, explotan e infligen daño en un área de efecto. Si no hay unidades válidas cerca, atacarán las estructuras a mano, infligiendo daño menor." "DOTA_Patch_7_36_warlock_hero_innate_warlock_eldritch_summoning_3" "Vida del diablillo: 50/130/210/290/370. Daño de la explosión: 25/75/125/175/225. Radio de la explosión: 400. Daño de ataque (contra estructuras): 10/14/18/22/26. Duración del diablillo: 15 s. Las explosiones de los diablillos no generan diablillos menores." "DOTA_Patch_7_36_warlock_hero_innate_warlock_eldritch_summoning_4" "El Fragmento de Aghanim mejora los valores en 1 nivel." "DOTA_Patch_7_36_warlock_hero_facet_1_warlock_rain_of_chaos" "El daño por segundo de Inmolación Permanente aumenta con la regeneración de vida y de maná actuales de Warlock. " "DOTA_Patch_7_36_warlock_hero_facet_1_warlock_rain_of_chaos_info" "Las bonificaciones de los objetos consumibles, la Botella y la Fuente no cuentan." "DOTA_Patch_7_36_warlock_hero_facet_2" "Otorga un objeto neutral: Grimorio Negro. Los héroes asesinados y las asistencias conceden cargas al Grimorio Negro. Este objeto se puede usar tanto en el espacio neutral como en los espacios normales, pero no se puede meter en una mochila ni dejarlo caer. Se puede consumir para obtener 250 de experiencia por carga. Para ello, haz clic con el botón derecho en el objeto y selecciona la opción «Consumir objeto». El Grimorio Negro comienza con una carga y un tiempo de recarga de 420 segundos. " "DOTA_Patch_7_36_warlock_hero_facet_2_info" "Este valor se reduce a 210 s en el modo Turbo." "DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_shadow_word" "Punto de lanzamiento mejorado de 0,4 s a 0,2 s." "DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_shadow_word_2" "Duración de la animación posataque mejorada de 0,76 s a 0,4 s." "DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_shadow_word_3" "Ahora cura a todas las unidades aliadas e inflige daño a todas las unidades enemigas en un radio de 300 alrededor del objetivo." "DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_shadow_word_4" "Curación/daño por segundo modificados de 15/25/35/45 a 16/24/32/40." "DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_shadow_word_5" "Ahora la curación/daño se aplica cada 0,5 s en lugar de cada 1 s." "DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_upheaval" "Alcance de lanzamiento reducido de 900 a 800." "DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_upheaval_2" "Radio aumentado de 500/550/600/650 a 575/600/625/650." "DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_upheaval_3" "Coste de maná aumentado de 70/80/90/100 a 100." "DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_upheaval_4" "Tiempo de recarga modificado de 35 s a 60/50/40/30 s." "DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Alcance de lanzamiento reducido de 1000 a 900." "DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_rain_of_chaos_2" "Daño del gólem reducido de 110/170/230 a 100/150/200." "DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_rain_of_chaos_3" "Intervalo de daño de Inmolación Permanente del gólem reducido de 1 s a 0,5 s. " "DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_rain_of_chaos_3_info" "El daño total por segundo no ha cambiado." "DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_rain_of_chaos_4" "Daño del gólem con el Cetro de Aghanim reducido de 80/125/170 a 80/120/160." "DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_rain_of_chaos_5" "Los gólems con el Cetro de Aghanim ya no tienen vida ni recompensa reducidas." "DOTA_Patch_7_36_warlock_talent" "Talento de nivel 10 «+65 de radio para Perturbación» reducido a +50." "DOTA_Patch_7_36_warlock_talent_2" "Talento de nivel 15 «+18 de curación/daño para Palabra de las Sombras» reducido a +15." "DOTA_Patch_7_36_warlock_talent_3" "Talento de nivel 20 «450 de área de efecto para Palabra de las Sombras» sustituido por «+40 de daño para Perturbación»." "DOTA_Patch_7_36_weaver" "Ganancia de agilidad aumentada de 3,1 a 3,3." "DOTA_Patch_7_36_weaver_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_weaver_hero_innate_weaver_geminate_attack" "Ahora es una habilidad innata. Pasiva, se puede subir de nivel con puntos de habilidad." "DOTA_Patch_7_36_weaver_hero_innate_weaver_geminate_attack_2" "Daño adicional modificado de 25/40/55/70 a 5/25/40/55/70." "DOTA_Patch_7_36_weaver_hero_innate_weaver_geminate_attack_3" "Tiempo de recarga modificado de 8,5/6,5/4,5/2,5 s a 10,5/8,5/6,5/4,5/2,5 s." "DOTA_Patch_7_36_weaver_hero_facet_1_weaver_shukuchi" "Velocidad de movimiento aumentada de 550 a 600." "DOTA_Patch_7_36_weaver_hero_facet_1_weaver_shukuchi_2" "Los enemigos afectados por Shukuchi quedan ralentizados un 100 % durante 0,3 s." "DOTA_Patch_7_36_weaver_hero_facet_2_weaver_the_swarm" "Cada vez que los Escarabajos de El Enjambre atacan a los héroes, Weaver obtiene 3/5/7/9 de experiencia." "DOTA_Patch_7_36_weaver_talent" "Talento de nivel 10 «+55 de daño para Shukuchi» aumentado a +60." "DOTA_Patch_7_36_weaver_talent_2" "Talento de nivel 25 «-2,5 s de tiempo de recarga para Shukuchi» aumentado a -3 s." "DOTA_Patch_7_36_windrunner_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_windrunner_hero_innate_windrunner_easy_breezy" "Nueva habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel." "DOTA_Patch_7_36_windrunner_hero_innate_windrunner_easy_breezy_2" "La velocidad de movimiento de Windranger es siempre tan rápida como la del viento y no puede ser inferior a 240. Velocidad máxima de movimiento aumentada de 550 a 600." "DOTA_Patch_7_36_windrunner_hero_facet_1_windrunner_windrun" "Otorga un 15 % de velocidad de movimiento adicional a Windranger y a los aliados que se encuentren en un radio de 700." "DOTA_Patch_7_36_windrunner_hero_facet_1_windrunner_focusfire" "Habilidad de unidad objetivo. Permite atacar a un objetivo con mayor velocidad, pero el daño se reduce un 30 %. Duración: 20 s." "DOTA_Patch_7_36_windrunner_hero_facet_1_talent" "Talento de nivel 25: «Las víctimas de Fuego C. adelantan la recarga 18 s»." "DOTA_Patch_7_36_windrunner_hero_facet_2_windrunner_focusfire" "Habilidad sin objetivo. Windranger empieza a disparar 7/9/11 flechas por segundo a enemigos aleatorios que estén dentro de su alcance de ataque. El daño de estas flechas se reduce un 30 %. Los enemigos alcanzados no pueden recibir más ataques durante los 3 próximos disparos. Duración: 8 s. Prioriza a los héroes." "DOTA_Patch_7_36_windrunner_hero_facet_2_windrunner_focusfire_info" "Si no hay objetivos válidos, la flecha se pierde. Mientras dure Fuego Concentrado, se sustituirá por una subhabilidad para detenerla de forma prematura. Windranger no puede disparar flechas mientras está aturdida, desarmada, maldita, oculta o dormida, pero continuará haciéndolo una vez que se acabe el efecto negativo. No se puede atacar manualmente mientras dure." "DOTA_Patch_7_36_windrunner_hero_facet_2_talent" "Talento de nivel 25: «Las víctimas de Fuego Concentrado duran 2 s más»." "DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern" "Daño base aumentado en 3." "DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_2" "Visión nocturna aumentada de 800 a 1200." "DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_hero_innate_winter_wyvern_eldwurm_scholar" "Nueva habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel." "DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_hero_innate_winter_wyvern_eldwurm_scholar_2" "Cuando un héroe aliado recoja una Runa de Sabiduría, los 3 héroes que no se beneficien de ella obtendrán un 20 % de experiencia en su lugar." "DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_hero_facet_1" "Cada vez que Winter Wyvern restaura la vida o cura a un aliado, el 15 % de toda la curación realizada también restaura el maná." "DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_hero_facet_2" "Winter Wyvern obtiene 0,4/0,5/0,66/1 de daño adicional por cada 10 de alcance de ataque superior a 400. Aumenta con los niveles de Maldición del Invierno." "DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Ya no aumenta la visión nocturna." "DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn_2" "Bonificación de alcance de ataque reducida de 350/400/450/500 a 300/325/350/375." "DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn_3" "Intervalo de daño de las quemaduras reducido de 1 s a 0,5 s. " "DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn_3_info" "El daño total por segundo no ha cambiado." "DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "Ahora se puede elegir a aliados como objetivo, pero no a la propia Winter Wyvern." "DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast_2" "Alcance de lanzamiento reducido de 1200 a 1150." "DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast_3" "Ralentización de movimiento modificada del 30 % al 28/32/36/40 %." "DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast_4" "La velocidad del proyectil ya no varía en función de la distancia al objetivo y siempre es de 1200." "DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Coste de maná reducido de 200/225/250 a 150/200/250." "DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_2" "Ahora tiene una duración base de 2 segundos." "DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_3" "La duración aumenta con cada enemigo provocado en el momento del lanzamiento: 2 s por cada héroe enemigo provocado y 0,5 s por cada creep provocado." "DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_4" "Ahora tiene una duración máxima de 4/5,5/7 s." "DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_5" "Ya no termina de forma prematura si no hay enemigos alrededor del objetivo." "DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_talent" "Talento de nivel 25 «+1,25 s de duración para Maldición del Invierno» sustituido por «+55 de velocidad de ataque para Maldición del Invierno»." "DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_hero_innate_witch_doctor_gris_gris" "Nueva habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel." "DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_hero_innate_witch_doctor_gris_gris_2" "Witch Doctor empieza la partida con un Grisgrís, un objeto neutral que no se puede soltar ni poner en la mochila. Cuando el propietario muere, se agrega al coste del objeto un 100 % del oro que se pierde al morir, el cual aumentará en 1 de oro cada 3 s de forma pasiva. Se puede consumir para eliminar permanentemente el objeto y reembolsar el oro a Witch Doctor. Para ello, haz clic derecho en el objeto y selecciona la opción «Consumir objeto»." "DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_hero_facet_1_witch_doctor_paralyzing_cask" "El daño del barril aumenta en 35 por rebote." "DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_hero_facet_2_witch_doctor_voodoo_restoration" "Inflige 30/40/50/60 de daño a los enemigos en lugar de curarlos y tiene 200 más de alcance en todos los niveles." "DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_hero_facet_3_witch_doctor_death_ward" "Ataca a dos objetivos distintos a la vez con un 30 % menos de daño. Prioriza al héroe enemigo más cercano." "DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "Ya no tiene daño adicional por rebote de forma predeterminada." "DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_maledict" "Ahora inflige su primera instancia de daño inmediatamente al aplicarla." "DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_maledict_2" "Daño por segundo aumentado de 12/18/24/30 a 15/20/25/30." "DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_maledict_3" "Intervalo entre instancias de daño reducido de 1 s a 0,5 s." "DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_maledict_3_info" "El daño total por segundo no ha cambiado." "DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_maledict_4" "Radio aumentado de 180 a 200." "DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_maledict_5" "Alcance de lanzamiento aumentado de 575 a 600." "DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Daño reducido de 65/100/135 a 60/95/130." "DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_death_ward_2" "Alcance de lanzamiento reducido de 600 a 500." "DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_switcheroo" "Reducción de la velocidad de ataque aumentada de 40 a 45." "DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_switcheroo_2" "Tiempo de recarga aumentado de 40 s a 50 s." "DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_talent" "Talento de nivel 10 «+75 de área de efecto para Embrujo» sustituido por «+200 de vida»." "DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_talent_2" "Talento de nivel 15 «+300 de vida» sustituido por «+100 de área de efecto para Embrujo»." "DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_talent_3" "Talento de nivel 20 «+25 % de daño de ráfaga para Embrujo» aumentado a +30 %." "DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_innate_skeleton_king_vampiric_spirit" "Ahora es una habilidad innata. Pasiva, se sube de nivel con Reencarnación." "DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_innate_skeleton_king_vampiric_spirit_2" "Proporciona de forma pasiva un 20/30/40/50 % de robo de vida. El robo de vida en los creeps se reduce un 40 %." "DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_innate_skeleton_king_vampiric_spirit_3" "Al morir, Wraith King se transforma en un espectro que no se puede seleccionar como objetivo y que tiene vía libre de obstáculos y velocidades de ataque y movimiento aumentadas. Solo se transforma antes de las muertes reales, no antes de Reencarnación. Reencarnación se puede seguir usando si la habilidad sale del tiempo de recarga mientras está en forma espectral. Duración del espectro: 3/4/5/6 s. Velocidad de ataque base: 75. Velocidad de movimiento adicional: 25 %." "DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_innate_skeleton_king_vampiric_spirit_4" "El Cetro de Aghanim convierte Espíritu Vampírico en un aura de 1200 de alcance que afecta a los héroes aliados, aumenta la duración del espectro en 1 segundo y reduce un 10 % el tiempo de reaparición, tanto para Wraith King como para los aliados que murieron como espectros." "DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_facet_1" "Las habilidades de Wraith King invocan esqueletos para que luchen junto a su señor o lo ayuden en la batalla. " "DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_facet_1_info" "Sin cambios." "DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_facet_1_skeleton_king_bone_guard" "Nueva y segunda habilidad básica de Wraith King cuando se elige la faceta." "DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_facet_1_skeleton_king_bone_guard_2" "Gana una carga por cada 2 víctimas. Se puede activar para invocar 1 esqueleto por carga para que luche junto a Wraith King. Los esqueletos se benefician del robo de vida de Espíritu Vampírico y pueden resucitar una vez. Infligen un 25 % de daño a las estructuras, pero obtienen +25 % de daño contra héroes enemigos. Cargas máximas: 2/4/6/8. Daño del esqueleto: 34/39/44/49. Duración del esqueleto: 40 s." "DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_facet_1_skeleton_king_reincarnation" "Número de esqueletos generados por héroe al reencarnarse aumentado de 1/2/3 a 2/3/4." "DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_facet_1_skeleton_king_reincarnation_2" "El Fragmento de Aghanim ya no aumenta el número de esqueletos invocados." "DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_facet_2" "Los ataques de Wraith King pueden maldecir a sus enemigos, y otras habilidades hacen que esta maldición sea aún más fuerte." "DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_facet_2_skeleton_king_spectral_blade" "Nueva y segunda habilidad básica de Wraith King cuando se elige la faceta." "DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_facet_2_skeleton_king_spectral_blade_2" "Los ataques de Wraith King lanzan una maldición de forma pasiva que, después de 3 s, inflige 20/40/60/80 de daño puro y daño físico equivalente al 70 % del ataque maldito. El daño de la maldición se beneficia del robo de vida de Espíritu Vampírico. Tiempo de recarga para maldición (héroes): 18/16/14/12 s. Tiempo de recarga para maldición (creeps): 6 s. Las ilusiones de Wraith King no se benefician de Hoja Espectral." "DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_facet_2_skeleton_king_reincarnation" "El tiempo de recarga de la maldición se restablece en todas las unidades en un radio de 900 al resucitar." "DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "El Fragmento de Aghanim ahora también otorga un +150 % de daño crítico cuando está en forma espectral." "DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "El Aura Espectral del Cetro de Aghanim se trasladó a la habilidad innata." "DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_talent" "Talento de nivel 10 «+25 % de duración de esqueletos/-25 % de tiempo de recarga» sustituido por «+20 % de DPS/daño por impacto para Explosión de Fuego Espectral»." "DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_talent_2" "Talento de nivel 15 «+23 de daño de ataque para los esqueletos» sustituido por «+400 de vida»." "DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_talent_3" "Talento de nivel 20 «+5 esqueletos mínimos generados» sustituido por «+70 de velocidad de ataque»." "DOTA_Patch_7_36_zuus_hero_innate_Title" "Habilidad innata" "DOTA_Patch_7_36_zuus_hero_innate_zuus_static_field" "Habilidad reintroducida como habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel." "DOTA_Patch_7_36_zuus_hero_innate_zuus_static_field_2" "Zeus electrocuta a cualquier enemigo al que ataque o sea alcanzado por sus habilidades y le inflige un daño proporcional a un 4 % de su vida actual. " "DOTA_Patch_7_36_zuus_hero_innate_zuus_static_field_2_info" "Funciona una vez por acción, por lo que Manos Relámpago inflige daño una vez a todas las unidades afectadas y no afecta dos veces al objetivo del ataque." "DOTA_Patch_7_36_zuus_hero_facet_1_zuus_static_field" "Hace que el daño dependa de la distancia entre Zeus y el enemigo dañado. El porcentaje máximo del 7 % se alcanza a una distancia de 200 o inferior. El porcentaje mínimo del 2 % se inflige a una distancia de 1200 o más." "DOTA_Patch_7_36_zuus_hero_facet_2_zuus_thundergods_wrath" "Ataca a los enemigos en orden ascendente, desde los que tienen la vida actual más baja hasta los que tienen la más alta, con un intervalo de 0,2 s entre cada ataque. Cuando Ira del Dios del Trueno mata a un enemigo, el daño de los ataques restantes aumenta un 15 %." "DOTA_Patch_7_36_zuus_zuus_arc_lightning" "Ya no inflige daño basado en la vida actual del enemigo." "DOTA_Patch_7_36_zuus_zuus_arc_lightning_2" "Daño aumentado de 85/110/135/160 a 90/120/150/180." "DOTA_Patch_7_36_zuus_zuus_thundergods_wrath" "Ya no inflige daño basado en la vida actual del oponente." "DOTA_Patch_7_36_zuus_zuus_thundergods_wrath_2" "Daño aumentado de 300/425/500 a 300/475/650." "DOTA_Patch_7_36_zuus_zuus_lightning_hands" "Ya no otorga +100 de alcance de ataque." "DOTA_Patch_7_36_zuus_zuus_lightning_hands_2" "Ahora otorga +30 de velocidad de ataque." "DOTA_Patch_7_36_zuus_zuus_lightning_hands_3" "La reducción del daño de las ilusiones ahora también se aplica al daño de Campo Estático." "DOTA_Patch_7_36_zuus_talent" "Talento de nivel 20 «+6 % de vida actual como daño para Arco Eléctrico» sustituido por «+60 de daño para Arco Eléctrico»." "DOTA_Patch_7_36a_General" "El Bastón de la Fuerza y otras habilidades u objetos similares ya no se pueden usar en objetivos encadenados." "DOTA_Patch_7_36a_General_info" "Asalto de Slark, Espiral de Sueños de Puck, Zona Temporal de Faceless Void, etc." "DOTA_Patch_7_36a_General_2" "Se corrigió un fallo relacionado con Congelación en Cadena de Lich." "DOTA_Patch_7_36a_General_3" "Se corrigió un fallo relacionado con Cambio de Forma de Lycan." "DOTA_Patch_7_36a_General_4" "Se corrigió un fallo relacionado con Arena de Sangre de Mars." "DOTA_Patch_7_36a_General_5" "Se corrigió un fallo relacionado con Transformación de Morphling." "DOTA_Patch_7_36a_General_6" "Se corrigió un fallo relacionado con Gujas de Sabiduría de Silencer." "DOTA_Patch_7_36a_General_7" "Se corrigió un fallo relacionado con Guardián de la Plaga de Venomancer." "DOTA_Patch_7_36a_General_8" "Se corrigió que Recolector de Luz tuviera incorrectamente un 25 % de penalización en lugar de un 75 %." "DOTA_Patch_7_36a_General_9" "Se corrigió que Malla de Cuchillas devolviese el daño por rebote de Guardián de la Muerte con el Cetro de Aghanim a Witch Doctor." "DOTA_Patch_7_36a_General_10" "Se corrigió que la Dispersora aplicase 2 disipaciones si se usaba sobre uno mismo." "DOTA_Patch_7_36a_General_11" "Se corrigió la descripción emergente de Grisgrís." "DOTA_Patch_7_36a_General_12" "Se corrigió que la Hoja Mitigante usase valores de daño invertidos para cuerpo a cuerpo/a distancia." "DOTA_Patch_7_36a_General_13" "Se corrigió que Resplandor no se actualizase dinámicamente con los cambios en la bonificación de área de efecto." "DOTA_Patch_7_36a_General_14" "Se corrigió que los valores de ralentización de Ojo de Skadi estuviesen invertidos para a distancia/cuerpo a cuerpo." "DOTA_Patch_7_36a_General_15" "Se corrigió que la Protección de Shiva no se actualizase dinámicamente con los cambios en la bonificación de área de efecto." "DOTA_Patch_7_36a_General_16" "Se corrigió que la bonificación de velocidad de lanzamiento de Yasha y Kaya se acumulase." "DOTA_Patch_7_36a_General_17" "Se corrigió que el Fragmento de Aghanim de Axe eliminase el tiempo de recarga de Contraataque Espiral, en lugar del Cetro de Aghanim." "DOTA_Patch_7_36a_General_18" "Se corrigió que Ejército de Un Solo Hombre de Axe perdiese vida cuando se disipaba de forma continua." "DOTA_Patch_7_36a_General_19" "Se corrigió que Maldición del Averno de Abaddon no otorgase la bonificación de velocidad de lanzamiento a los aliados." "DOTA_Patch_7_36a_General_20" "Se corrigió que Toque Escalofriante de Ancient Apparition no aumentase de fuerza a medida que subía de nivel." "DOTA_Patch_7_36a_General_21" "Se corrigió que la primera aplicación de Napalm Pegajoso de Batrider causase daño adicional." "DOTA_Patch_7_36a_General_22" "Se corrigió que Aluvión Llameante de Clinkz no aplicase automáticamente Bomba de Alquitrán." "DOTA_Patch_7_36a_General_23" "Se corrigió que los esqueletos arqueros de Clinkz también aplicasen Aluvión Llameante al invocarlos." "DOTA_Patch_7_36a_General_24" "Se corrigieron los efectos de Martillo Reluciente de Dawnbreaker." "DOTA_Patch_7_36a_General_25" "Se corrigió que Dragón Corrosivo de Dragon Knight no aplicase Ira de Wyrm a las estructuras al estar en Forma de Dragón Ancestral." "DOTA_Patch_7_36a_General_26" "Se corrigió que Campo de Distorsión de Faceless Void tuviera algunas interacciones no deseadas." "DOTA_Patch_7_36a_General_27" "Se corrigió que Huskar no pudiera atacar objetivos etéreos con el Broche del Renacido." "DOTA_Patch_7_36a_General_28" "Se corrigió que Genio Denegador de Invoker no funcionase correctamente." "DOTA_Patch_7_36a_General_29" "Se corrigió que los efectos de robo de vida por hechizo de Invoker se mostrasen erróneamente." "DOTA_Patch_7_36a_General_30" "Se corrigió que el talento de nivel 15 «+10 % de velocidad de movimiento durante Ráfaga de Pulsaciones» de Leshrac no acumulase su velocidad de movimiento correctamente con objetos basados en Yasha." "DOTA_Patch_7_36a_General_31" "Se corrigió que Lich no pudiese lanzar Escudo de Hielo durante Mirada Siniestra." "DOTA_Patch_7_36a_General_32" "Se corrigió que a Lion no se le otorgasen acumulaciones de Dedo de la Muerte al matar a un héroe con Hendidura." "DOTA_Patch_7_36a_General_33" "Se corrigió que Inosoportable de Lone Druid no afectase al tiempo de ataque base." "DOTA_Patch_7_36a_General_34" "Se corrigió que los talentos de nivel 20 y 25 de Lone Druid no se aplicasen correctamente al Espíritu Oso." "DOTA_Patch_7_36a_General_35" "Se corrigió que los Espíritus Lobo de Lycan pudiesen atacar cosas a veces." "DOTA_Patch_7_36a_General_36" "Se corrigió que Mars obtuviese regeneración de objetivos invisibles o en la niebla de guerra, lo que los revelaba." "DOTA_Patch_7_36a_General_37" "Se corrigió que Equipamiento Flexible de Meepo pudiese compartir Esquirlas Lunares." "DOTA_Patch_7_36a_General_38" "Se corrigió que Equipamiento Flexible de Meepo a veces no pusiese los objetos de los demás Meepos en tiempo de recarga." "DOTA_Patch_7_36a_General_39" "Se corrigió que Más Meepos de Meepo hiciese que los jugadores perdiesen un punto de atributo o de talento." "DOTA_Patch_7_36a_General_40" "Se corrigió que Muerta reapareciese en su Ofrenda al morir con la Égida del Inmortal." "DOTA_Patch_7_36a_General_41" "Se corrigió la inexactitud de la descripción emergente de Danza de los Muertos de Muerta." "DOTA_Patch_7_36a_General_42" "Se corrigió que Excavar de Nyx Assassin no se acumulase con Lente Etérea." "DOTA_Patch_7_36a_General_43" "Se corrigió que Quemadura de Maná de Nyx Assassin no funcionase con la Vasija Espiritual." "DOTA_Patch_7_36a_General_44" "Se corrigió que Curva de Aprendizaje de Ogre Magi hiciese que los jugadores perdiesen un punto de atributo o de talento." "DOTA_Patch_7_36a_General_45" "Se corrigió que el talento de nivel 25 «+10 % de probabilidad para Golpe de Gracia» de Phantom Assassin no funcionase correctamente." "DOTA_Patch_7_36a_General_46" "Se corrigió que la marca de muerte de Phantom Assassin's apareciese dos veces." "DOTA_Patch_7_36a_General_47" "Se corrigió que Phantom Assassin a veces consumiera su marca sin realizar un Impacto Crítico (ten en cuenta que el Impacto Crítico se calcula al principio de la animación de ataque, por lo que, si un ataque comienza antes de que se conecte la daga, ese ataque no tendrá un Impacto Crítico, pero el siguiente sí)." "DOTA_Patch_7_36a_General_48" "Se corrigió que las ilusiones de Phantom Assassin crearan y consumieran cargas de Metódica." "DOTA_Patch_7_36a_General_49" "Se corrigió que las habilidades de Phoenix a veces aplicaran una instancia de ceguera menos de lo previsto." "DOTA_Patch_7_36a_General_50" "Se corrigió que Pudge no obtuviera vida de las acumulaciones de Montón de Carne inmediatamente." "DOTA_Patch_7_36a_General_51" "Se corrigió el proyectil de Bola Curva de Puck, el cual a veces se desplazaba demasiado rápido." "DOTA_Patch_7_36a_General_52" "Se corrigió que Típico de Puck otorgara maná y vida a Puck cada vez que una unidad esquivaba un proyectil." "DOTA_Patch_7_36a_General_53" "Se corrigió que el talento de nivel 25 «2 cargas para Trastorno» de Shadow Demon no funcionase correctamente." "DOTA_Patch_7_36a_General_54" "Se corrigió que el Fragmento de Aghanim de Silencer no aumentara el robo de inteligencia correctamente." "DOTA_Patch_7_36a_General_55" "Se corrigió que Manto de las Profundidades de Slark no curase a los aliados." "DOTA_Patch_7_36a_General_56" "Se corrigió que Sniper cancelara burlas cuando Apuntar expiraba." "DOTA_Patch_7_36a_General_57" "Se corrigió que Bolsa Planar de Spirit Breaker tuviera algunas interacciones no deseadas." "DOTA_Patch_7_36a_General_58" "Se corrigió que Rayo Esférico de Storm Spirit a veces no costara maná." "DOTA_Patch_7_36a_General_59" "Se corrigió que las víctimas de Collar de Choque de Storm Spirit contaran como denegaciones." "DOTA_Patch_7_36a_General_60" "Se corrigió que Storm Spirit perdiese cargas de Galvanizado al morir con la Égida del Inmortal." "DOTA_Patch_7_36a_General_61" "Se corrigió que Daga de Traslación de Templar Assassin se enmudeciese al bloquear daño con Refracción." "DOTA_Patch_7_36a_General_62" "Se corrigió que el efecto negativo de Muerte Radial no reduciera atributos." "DOTA_Patch_7_36a_General_63" "Se corrigió que los efectos de Chakram de Timbersaw a veces no apareciesen." "DOTA_Patch_7_36a_General_64" "Se corrigió que Terapia de Exposición de Timbersaw no funcionara." "DOTA_Patch_7_36a_General_65" "Se corrigió que el daño adicional de Lanzamiento de Crecer de Tiny solo se aplicase al objetivo lanzado." "DOTA_Patch_7_36a_General_66" "Se corrigió que Elegía Incesante de Undying se activase al morir con la Égida del Inmortal." "DOTA_Patch_7_36a_General_67" "Se corrigió que el talento de nivel 25 «2,5 veces de vida/daño para Guardianes de la Plaga» de Venomancer no funcionase con Portador de la Plaga." "DOTA_Patch_7_36a_General_68" "Se corrigió que Venomancer miniaturdiese si se disipaba Vendaval Venenoso sin el fragmento." "DOTA_Patch_7_36a_General_69" "Se corrigió que Ataque del Alma de Vengeful Spirit con Hoja Abisal utilizase valores a distancia." "DOTA_Patch_7_36a_General_70" "Se corrigió que el Grimorio Negro de Warlock se pudiese consumir antes de tiempo." "DOTA_Patch_7_36a_General_71" "Se corrigió que el daño por quemadura de Campeón de Gorroth de Warlock se acumulase con múltiples Corazones de Tarasca." "DOTA_Patch_7_36a_General_72" "Se corrigió que la descripción emergente de Palabra de las Sombras de Warlock no explicase correctamente que aplica su efecto en un área." "DOTA_Patch_7_36a_General_73" "Se corrigió que Torbellino de Windranger se desactivara con Desarmar durante la inmunidad a efectos negativos." "DOTA_Patch_7_36a_General_74" "Se corrigió que la descripción emergente de Hoja Espectral de Wraith King mostrase el tipo incorrecto de daño." "DOTA_Patch_7_36a_General_75" "El oro pasivo de Grisgrís ahora aumenta el doble de rápido en el modo Turbo." "DOTA_Patch_7_36a_General_76" "Se corrigió que las facetas otorgasen habilidades cuando no deberían en Selección de habilidades." "DOTA_Patch_7_36a_General_77" "Se corrigieron asignaciones de teclas incorrectas en Selección de habilidades." "DOTA_Patch_7_36a_item_eternal_shroud" "Bonificación de resistencia a la magia reducida del 25 % al 20 %." "DOTA_Patch_7_36a_abaddon_abaddon_frostmourne" "Velocidad de ataque reducida de 15/30/45/60 a 10/20/30/40." "DOTA_Patch_7_36a_abaddon_abaddon_borrowed_time" "El umbral de daño con Cetro de Aghanim ahora se restablece al lanzar Espiral de Niebla." "DOTA_Patch_7_36a_abaddon_hero_facet_2_abaddon_aphotic_shield" "Barrera de daño reducida de 180/225/270/315 a 170/210/250/290." "DOTA_Patch_7_36a_abaddon_hero_facet_2_abaddon_aphotic_shield_2" "Daño absorbido convertido en daño reducido del 80 % al 75 %." "DOTA_Patch_7_36a_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "Acumulaciones de Escarcha Mortal reducidas de 2 a 1." "DOTA_Patch_7_36a_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Aumento del daño por penalización reducido del 75 % al 60 %." "DOTA_Patch_7_36a_arc_warden_arc_warden_tempest_double_info" "Cuando está lejos." "DOTA_Patch_7_36a_axe_hero_facet_1" "Bonificación de fuerza reducida del 60 % al 50 % de la armadura de Axe." "DOTA_Patch_7_36a_axe_axe_coat_of_blood" "Ahora sube de nivel con Hoja Selectiva." "DOTA_Patch_7_36a_axe_axe_coat_of_blood_2" "Ganancia de armadura por víctima reducida de 1 a 0,4/0,6/0,8/1,0." "DOTA_Patch_7_36a_axe_talent" "Talento de nivel 10 «+12 % de velocidad de movimiento por Sed de Batalla activa» reducido a +10 %." "DOTA_Patch_7_36a_axe_talent_2" "Talento de nivel 15 «+12 % de ralentización para Sed de Batalla» reducido a +10 %." "DOTA_Patch_7_36a_batrider_hero_facet_1" "Ahora mejora con Lazo Llameante." "DOTA_Patch_7_36a_batrider_hero_facet_1_2" "Amplificación de hechizo modificada del 8 % al 2/4/6/8 %." "DOTA_Patch_7_36a_batrider_hero_facet_1_3" "Velocidad de movimiento modificada del 10 % al 4/6/8/10 %." "DOTA_Patch_7_36a_batrider_batrider_smoldering_resin" "Ya no funciona en guardianes o mensajeros." "DOTA_Patch_7_36a_batrider_batrider_sticky_napalm" "Ya no otorga visión." "DOTA_Patch_7_36a_chen_chen_summon_convert" "Vida máxima del creep aumentada de 200+80 por nivel de Chen a 220+80 por nivel de Chen." "DOTA_Patch_7_36a_crystal_maiden_hero_facet_1" "Ahora mejora con Campo Congelante en lugar de Aura Arcana." "DOTA_Patch_7_36a_crystal_maiden_hero_facet_1_2" "Bonificación de alcance de lanzamiento modificada de 50/75/100/125 a 75/100/125." "DOTA_Patch_7_36a_crystal_maiden_hero_facet_1_3" "Bonificación de área de efecto modificada del 7/8/9/10 % al 6/8/10 %." "DOTA_Patch_7_36a_crystal_maiden_hero_facet_1_4" "La bonificación de área de efecto ahora solo se aplica a Crystal Maiden." "DOTA_Patch_7_36a_dark_willow_hero_facet_2_dark_willow_bramble_maze" "Ya no aumenta la amplificación de hechizo." "DOTA_Patch_7_36a_death_prophet_hero_facet_1_death_prophet_silence" "Ralentización de movimiento aumentada del 10/15/20/25 % al 15/20/25/30 %." "DOTA_Patch_7_36a_death_prophet_hero_facet_2" "Ahora se activa por las muertes de héroes en todo el mapa, en lugar de en un radio de 2000." "DOTA_Patch_7_36a_disruptor_hero_facet_2_disruptor_kinetic_fence" "Retraso de formación reducido de 0,75 s a 0,4 s." "DOTA_Patch_7_36a_disruptor_disruptor_glimpse" "Ahora se puede usar en el Espíritu Oso de Lone Druid." "DOTA_Patch_7_36a_dragon_knight_hero_facet_1_dragon_knight_dragon_blood" "Daño por hendidura aumentado del 20/30/40/50 % al 25/35/45/55 %." "DOTA_Patch_7_36a_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_dragon_blood" "Daño por segundo reducido de 10/15/20/25 a 5/10/15/20." "DOTA_Patch_7_36a_earth_spirit_hero_facet_2_earth_spirit_rolling_boulder" "Finalizar Roca Rodante ahora crea un Remanente de Piedra delante de Earth Spirit." "DOTA_Patch_7_36a_earth_spirit_hero_facet_2_earth_spirit_stone_caller" "Coste de maná reducido de 15 a 0." "DOTA_Patch_7_36a_elder_titan_hero_facet_2" "Velocidad de movimiento como velocidad de ataque aumentada del 20 % al 30 %." "DOTA_Patch_7_36a_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Duración aumentada de 9/10/11/12 s a 10/11/12/13 s." "DOTA_Patch_7_36a_gyrocopter_hero_facet_2_gyrocopter_rocket_barrage" "La velocidad de movimiento ahora solo aumenta al golpear a héroes." "DOTA_Patch_7_36a_huskar" "Armadura base aumentada en 1." "DOTA_Patch_7_36a_huskar_huskar_berserkers_blood" "Máxima velocidad de ataque aumentada de 160/210/260/310 a 170/220/270/320." "DOTA_Patch_7_36a_juggernaut_hero_facet_2" "Permanencia reducida de 3 s a 2 s." "DOTA_Patch_7_36a_juggernaut_hero_facet_2_2" "Agilidad por acumulación reducida del 3 % al 2 %." "DOTA_Patch_7_36a_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Daño por instancia reducido de 45/50/55/60 a 40/45/50/55." "DOTA_Patch_7_36a_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Daño adicional reducido de 30/35/40 a 25/30/35." "DOTA_Patch_7_36a_juggernaut_juggernaut_swift_slash" "Coste de maná aumentado de 125 a 150." "DOTA_Patch_7_36a_juggernaut_juggernaut_swift_slash_2" "Alcance de lanzamiento reducido de 550 a 450." "DOTA_Patch_7_36a_juggernaut_talent" "Talento de nivel 20 «+60 % de robo de vida para Danza de la Hoja» reducido a +50 %." "DOTA_Patch_7_36a_legion_commander_hero_facet_1_legion_commander_overwhelming_odds" "Daño convertido en barrera reducido del 100 % al 50 %." "DOTA_Patch_7_36a_legion_commander_hero_facet_1_legion_commander_overwhelming_odds_2" "Ya no otorga una barrera al infligir daño a las ilusiones." "DOTA_Patch_7_36a_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Radio adicional con el Fragmento de Aghanim durante Duelo reducido de 250 a 200." "DOTA_Patch_7_36a_legion_commander_legion_commander_duel" "Tiempo de recarga con el Cetro de Aghanim aumentado de 40/35/30 s a 50/45/40 s." "DOTA_Patch_7_36a_leshrac_hero_facet_1" "Ahora tiene un 50 % de penalización de restauración de maná al atacar a creeps." "DOTA_Patch_7_36a_life_stealer_hero_facet_3_life_stealer_unfettered" "Resistencia a la magia aumentada del 50 % al 60 %." "DOTA_Patch_7_36a_life_stealer_hero_facet_3_life_stealer_unfettered_2" "Resistencia a efectos negativos aumentada del 50 % al 60 %." "DOTA_Patch_7_36a_lina_talent" "Talento de nivel 25 «+150 % de daño crítico en objetivos afectados por Esclavo Dracónico» sustituido por «+150 % de daño crítico en objetivos afectados por hechizos». " "DOTA_Patch_7_36a_lina_talent_info" "Aplicado por Esclavo Dracónico, Impacto de Luz Solar y Hoja de Laguna. Dura 3 s." "DOTA_Patch_7_36a_lone_druid_hero_facet_2" "Reducción del tiempo de recarga de Garras Enredadoras con el oso de Forma Verdadera aumentada del 50 % al 75 %." "DOTA_Patch_7_36a_lone_druid_hero_facet_2_2" "Probabilidad de enredar de Garras Enredadoras con el oso de Forma Verdadera aumentada del 20 % al 30 %." "DOTA_Patch_7_36a_magnataur_hero_facet_5_magnataur_reverse_polarity" "Radio de efecto aumentado de 600 a 700." "DOTA_Patch_7_36a_magnataur_hero_facet_5_magnataur_reverse_polarity_2" "Distancia máxima de retroceso aumentada de 700 a 850." "DOTA_Patch_7_36a_magnataur_hero_facet_5_magnataur_reverse_polarity_3" "Tiempo de recarga reducido de 120 s a 100 s." "DOTA_Patch_7_36a_meepo" "Velocidad de movimiento base reducida de 330 a 320." "DOTA_Patch_7_36a_mirana_hero_facet_2_mirana_solar_flare" "Duración aumentada de 14 s a 18 s. " "DOTA_Patch_7_36a_mirana_hero_facet_2_mirana_solar_flare_info" "La misma que Sombra a la Luz de la Luna." "DOTA_Patch_7_36a_morphling_morphling_waveform" "Coste de maná reducido de 130 a 115." "DOTA_Patch_7_36a_morphling_morphling_waveform_2" "Ahora ataca a todos los objetivos a los que atraviesa con el 50 % del daño de ataque de Morphling por defecto. No aplica los efectos al golpear." "DOTA_Patch_7_36a_morphling_talent" "Talento de nivel 20 «Forma de Ola daña a los objetivos» sustituido por «+50 % de daño de ataque de Forma de Ola, y aplica los efectos al golpear»." "DOTA_Patch_7_36a_furion_hero_facet_2" "Vida de los Ents aumentada de 550/750/950/1150 a 750/950/1150/1350." "DOTA_Patch_7_36a_furion_hero_facet_2_2" "Daño máximo de los Ents aumentado de 22/34/46/58 a 30/46/62/78." "DOTA_Patch_7_36a_furion_furion_sprout" "Daño aumentado de 60/120/180/240 a 70/140/210/280." "DOTA_Patch_7_36a_necrolyte_hero_facet_1_necrolyte_sadist" "Bonificación de área de efecto por víctima reducida de 50 a 40." "DOTA_Patch_7_36a_night_stalker" "Regeneración de vida base reducida en 0,5." "DOTA_Patch_7_36a_night_stalker_talent" "Talento de nivel 15 «+30 de daño para Ascensión Oscura» reducido a +25." "DOTA_Patch_7_36a_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Daño aumentado de 50/75/100/125 a 55/80/105/130." "DOTA_Patch_7_36a_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2" "Daño base adicional modificado del 60/80/100/120 % al 55/80/105/130 %." "DOTA_Patch_7_36a_obsidian_destroyer" "Armadura base reducida en 1." "DOTA_Patch_7_36a_pangolier_hero_facet_1_pangolier_shield_crash" "Aumento de daño máximo incrementado del 30 % al 50 %." "DOTA_Patch_7_36a_pangolier_hero_facet_1_pangolier_shield_crash_2" "Aumento máximo de la barrera incrementado del 30 % al 50 %." "DOTA_Patch_7_36a_pangolier_pangolier_shield_crash" "Daño aumentado de 60/120/180/240 a 70/130/190/250." "DOTA_Patch_7_36a_phantom_assassin_hero_facet_2_phantom_assassin_coup_de_grace" "Daga Sofocante ahora cuenta como 2 ataques." "DOTA_Patch_7_36a_pudge_hero_facet_1_pudge_dismember" "Aumento de fuerza reducido de 3/5/7 a 1/3/5." "DOTA_Patch_7_36a_pudge_hero_facet_2_pudge_meat_hook" "Distancia como daño aumentada del 10/15/20/25 % al 12/18/24/30 %." "DOTA_Patch_7_36a_sand_king_hero_facet_2_sandking_sand_storm" "La tormenta ya no se destruye si Sand King la abandona, y continúa siguiéndole si lo hace." "DOTA_Patch_7_36a_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Daño/curación total reducido de 75/150/225/300 a 70/140/210/280." "DOTA_Patch_7_36a_shadow_shaman_shadow_shaman_fowl_play" "Tiempo de recarga aumentado de 90 s a 120 s." "DOTA_Patch_7_36a_slark_slark_barracuda" "Velocidad de movimiento adicional aumentada del 4/24/36/48 % al 6/24/36/48 %." "DOTA_Patch_7_36a_slark_slark_barracuda_2" "Vida obtenida por segundo aumentada de 8/60/90/120 a 10/60/90/120." "DOTA_Patch_7_36a_snapfire" "Daño base aumentado de 48-54 a 51-57." "DOTA_Patch_7_36a_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Daño base por disparo aumentado de 15/30/45/60 a 20/35/50/65." "DOTA_Patch_7_36a_spectre_hero_facet_1_spectre_desolate" "El daño cuando hay unidades que no sean héroes cerca aumentó del 40 % al 50 %." "DOTA_Patch_7_36a_storm_spirit" "Regeneración de maná base reducida de 0,6 a 0,2." "DOTA_Patch_7_36a_storm_spirit_hero_facet_1_storm_spirit_electric_vortex" "Duración del efecto negativo reducida de 6 s a 5 s." "DOTA_Patch_7_36a_sven" "Fuerza base aumentada en 4." "DOTA_Patch_7_36a_sven_sven_gods_strength" "Daño adicional aumentado del 100/140/180 % al 110/150/190 %." "DOTA_Patch_7_36a_techies" "Regeneración de vida aumentada de 0,25 a 1." "DOTA_Patch_7_36a_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Barrera por instancia reducida de 30/40/50/60 a 20/30/40/50." "DOTA_Patch_7_36a_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Daño adicional reducido de 80/140/200/260 a 70/125/180/235." "DOTA_Patch_7_36a_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades" "Alcance de Hojas Psiónicas reducido de 550/600/650/700/750 a 350/550/600/650/700." "DOTA_Patch_7_36a_terrorblade_hero_facet_2_terrorblade_conjure_image" "Coste de vida actual reducido del 20 % al 15 %." "DOTA_Patch_7_36a_tinker_hero_facet_2_tinker_defense_matrix" "Ahora aplica una disipación fuerte en Tinker antes de la traslación." "DOTA_Patch_7_36a_tinker_hero_facet_2_tinker_defense_matrix_2" "El ángulo de dirección aleatoria de Traslación se redujo de 120 a 90 grados." "DOTA_Patch_7_36a_tinker_hero_facet_2_tinker_defense_matrix_3" "Distancia de traslación aumentada de 300 a 350." "DOTA_Patch_7_36a_tinker_tinker_eureka" "Inteligencia necesaria para cada 1 % de reducción del tiempo de recarga de objetos reducida de 4 a 3." "DOTA_Patch_7_36a_tinker_tinker_march_of_the_machines" "Coste de maná reducido de 110/130/150/170 a 90/110/130/150." "DOTA_Patch_7_36a_tinker_tinker_march_of_the_machines_2" "Daño aumentado de 16/24/32/40 a 17/26/35/44." "DOTA_Patch_7_36a_tinker_tinker_keen_teleport" "Tiempo de canalización reducido de 4/3,5/3 s a 3 s." "DOTA_Patch_7_36a_tinker_tinker_warp_grenade" "Coste de maná reducido de 100 a 80." "DOTA_Patch_7_36a_tinker_tinker_rearm" "Coste de maná reducido de 125/175/225 a 100/150/200." "DOTA_Patch_7_36a_tiny_hero_facet_2" "Fuerza para resistencia a la ralentización reducida del 25 % al 20 %." "DOTA_Patch_7_36a_tiny_tiny_avalanche" "Coste de maná aumentado de 90/100/110/120 a 95/110/125/140." "DOTA_Patch_7_36a_tiny_tiny_toss" "Coste de maná aumentado de 110/120/130/140 a 110/125/140/155." "DOTA_Patch_7_36a_visage" "Los familiares ahora conservan su forma pétrea en el modo de lanzamiento alternativo cuando vuelven a ser invocados." "DOTA_Patch_7_36a_visage_visage_stone_form_self_cast" "Ahora se puede lanzar sobre Visage incluso cuando está silenciado o aturdido (no tendrá efecto si los familiares están silenciados o aturdidos)." "DOTA_Patch_7_36a_visage_visage_stone_form_self_cast_2" "Ahora tiene un comportamiento de lanzamiento inmediato por defecto en sí mismo y en los familiares. Se puede poner en modo de lanzamiento alternativo para convertirse en una habilidad de punto objetivo." "DOTA_Patch_7_36a_void_spirit_hero_facet_1_void_spirit_resonant_pulse" "Barrera contra daño base reducida de 40/80/120/160 a 30/60/90/120." "DOTA_Patch_7_36a_warlock_warlock_eldritch_summoning" "Daño de la explosión de los diablillos reducido de 25/75/125/175/225 a 25/70/115/160/205." "DOTA_Patch_7_36a_winter_wyvern_hero_facet_2" "Daño por 10 de alcance de ataque modificado de 0,4/0,5/0,66/1,0 a 0,25/0,33/0,5/1,0." "DOTA_Patch_7_36a_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "Daño reducido de 100/180/260/340 a 80/160/240/320." "DOTA_Patch_7_36a_skeleton_king_hero_facet_2_skeleton_king_spectral_blade" "Daño base reducido de 20/40/60/80 a 15/30/45/60." "DOTA_Patch_7_36a_skeleton_king_hero_facet_2_skeleton_king_spectral_blade_2" "Daño de la maldición reducido del 70 % al 50 %." "DOTA_Patch_7_36a_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Duración del espectro modificada de 3/4/5/6 s a 3,5/4/4,5/5 s." "DOTA_Patch_7_36a_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit_2" "Duración del espectro con el Cetro de Aghanim modificada de 4/5/6/7 s a 4,5/5/5,5/6 s." "DOTA_Patch_7_36b_General" "Visión compartida" "DOTA_Patch_7_36b_General_2" "Se actualizó la forma en que funciona la visión compartida con unidades no controladas por jugadores." "DOTA_Patch_7_36b_General_2_info" "Afecta a la faceta «Deporte Sangriento» de Mars y a la faceta «Vacío Cegador» de Night Stalker." "DOTA_Patch_7_36b_General_3" "Compartir visión ahora puede afectar a creeps y estructuras Dire/Radiant. Cuando su visión individual está desvinculada, no proporcionan ninguna visión compartida." "DOTA_Patch_7_36b_General_4" "Las reglas sobre cómo comparten la visión las unidades controladas por el jugador no han cambiado." "DOTA_Patch_7_36b_General_5" "Los Guardianes Observadores y Centinelas siempre utilizan la visión del equipo, independientemente del estado de quién los haya colocado." "DOTA_Patch_7_36b_General_6" "Otras unidades controladas utilizan el estado de visión del héroe del jugador." "DOTA_Patch_7_36b_General_7" "
" "DOTA_Patch_7_36b_General_8" "Movimiento forzado y retroceso" "DOTA_Patch_7_36b_General_9" "El movimiento forzado es cualquier efecto que mueve por la fuerza a una unidad." "DOTA_Patch_7_36b_General_10" "El retroceso es un subconjunto de movimiento forzado e incluye cualquier efecto que empuje o tire de una unidad una distancia fija durante un breve período de tiempo." "DOTA_Patch_7_36b_General_11" "No incluye las aplicaciones constantes de velocidad de movimiento." "DOTA_Patch_7_36b_General_11_info" "Ejemplo: Fuerza del Vendaval de Windranger." "DOTA_Patch_7_36b_General_12" "No incluye los efectos que mueven unidades a un punto fijo." "DOTA_Patch_7_36b_General_12_info" "Ejemplo: Succión de Dark Seer." "DOTA_Patch_7_36b_General_13" "Las siguientes habilidades se consideran de retroceso." "DOTA_Patch_7_36b_General_14" "Campo Magnético de Arc Warden" "DOTA_Patch_7_36b_General_15" "Rompellamas de Batrider" "DOTA_Patch_7_36b_General_16" "Rugido Primordial de Beastmaster" "DOTA_Patch_7_36b_General_17" "Rotura de Bloodseeker con Espray Arterial" "DOTA_Patch_7_36b_General_18" "Engranajes Electrificados de Clockwerk" "DOTA_Patch_7_36b_General_19" "Repulsión Electromagnética de Disruptor" "DOTA_Patch_7_36b_General_20" "Ráfaga de Drow Ranger" "DOTA_Patch_7_36b_General_21" "Golpe de Roca de Earth Spirit" "DOTA_Patch_7_36b_General_22" "Explosión Ensordecedora de Invoker" "DOTA_Patch_7_36b_General_23" "Luz Cegadora de Keeper of the Light" "DOTA_Patch_7_36b_General_24" "Onda Sísmica de Magnus" "DOTA_Patch_7_36b_General_25" "Invertir Polaridad Inversa de Magnus" "DOTA_Patch_7_36b_General_26" "Reprimenda Divina de Mars" "DOTA_Patch_7_36b_General_27" "Golpe Adaptativo de Morphling" "DOTA_Patch_7_36b_General_28" "Escisión Fluctuante con Escisión de Empuje de Puck" "DOTA_Patch_7_36b_General_29" "Andar de Roshan" "DOTA_Patch_7_36b_General_30" "Onda Sónica de Queen of Pain" "DOTA_Patch_7_36b_General_31" "Disparo a la Cabeza de Sniper" "DOTA_Patch_7_36b_General_32" "Gran Golpetazo de Spirit Breaker" "DOTA_Patch_7_36b_General_33" "Patada de Morsa de Tusk" "DOTA_Patch_7_36b_General_34" "Bastón de la Fuerza" "DOTA_Patch_7_36b_General_35" "Pica Huracán" "DOTA_Patch_7_36b_General_36" "Martillo de la Devastación" "DOTA_Patch_7_36b_item_armlet" "Fuerza Impura ya no proporciona resistencia a la ralentización." "DOTA_Patch_7_36b_item_blade_mail" "Coste de la receta aumentado de 550 a 750 (coste total aumentado de 2100 a 2300)." "DOTA_Patch_7_36b_item_bloodstone" "Bonificación de vida reducida de +500 a +450." "DOTA_Patch_7_36b_item_bloodstone_2" "Bonificación de maná reducida de +500 a +450." "DOTA_Patch_7_36b_item_crimson_guard" "El bloqueo de daño de Protección ahora equivale a 70 + un 2,5 % de la vida máxima del lanzador, en lugar de la fuerza." "DOTA_Patch_7_36b_item_eternal_shroud" "Bonificación de fuerza reducida de +14 a +10." "DOTA_Patch_7_36b_item_eternal_shroud_2" "Duración de las acumulaciones de Resistencia Eterna reducida de 6 s a 5 s." "DOTA_Patch_7_36b_item_helm_of_the_dominator" "Dominar ahora proporciona la recompensa de experiencia del creep dominado." "DOTA_Patch_7_36b_item_helm_of_the_overlord" "Dominar ahora proporciona la recompensa de experiencia del creep dominado." "DOTA_Patch_7_36b_item_holy_locket" "Coste de la receta reducido de 900 a 800 (coste total reducido de 2350 a 2250)." "DOTA_Patch_7_36b_item_nullifier" "Duración de Anular reducida de 5 s a 4 s." "DOTA_Patch_7_36b_item_nullifier_2" "Anular ahora también ralentiza un 10 % al objetivo mientras dure." "DOTA_Patch_7_36b_item_octarine_core" "Bonificación de vida reducida de +550 a +500." "DOTA_Patch_7_36b_item_octarine_core_2" "Bonificación de maná reducida de +550 a +500." "DOTA_Patch_7_36b_item_veil_of_discord" "Ahora Debilidad Mágica se puede lanzar sin interrumpir canalizaciones." "DOTA_Patch_7_36b_item_wind_waker" "Velocidad de movimiento de Ciclón reducida de 360 a 300." "DOTA_Patch_7_36b_item_arcane_ring" "Maná restaurado de Restaurar Maná reducido de 75 a 65." "DOTA_Patch_7_36b_item_lance_of_pursuit" "Daño de Perseguir aumentado de 15 a 20." "DOTA_Patch_7_36b_item_whisper_of_the_dread" "Amplificación de hechizo de Visión de Túnel reducida de 10 % a 8 %." "DOTA_Patch_7_36b_item_light_collector" "Bonificación de regeneración de vida diurna de Despejado reducida de +12 a +10." "DOTA_Patch_7_36b_item_orb_of_destruction" "Duración de la ralentización de Corrupción Inminente aumentada de 4 s a 5 s." "DOTA_Patch_7_36b_item_paladin_sword" "Amplificaciones de Curación Mayor reducidas del 14 % al 12 %." "DOTA_Patch_7_36b_item_defiant_shell" "Bonificación de armadura reducida de +7 a +6." "DOTA_Patch_7_36b_item_ascetic_cap" "Bonificación de vida reducida de +250 a +225." "DOTA_Patch_7_36b_item_ascetic_cap_2" "Bonificación de regeneración de vida reducida de +20 a +18." "DOTA_Patch_7_36b_item_havoc_hammer" "Bonificación de fuerza reducida de +16 a +14." "DOTA_Patch_7_36b_item_rattlecage" "Bonificación de armadura reducida de +12 a +10." "DOTA_Patch_7_36b_item_stormcrafter" "Intervalo de impactos de Rayo Embotellado aumentado de 3 s a 3,5 s." "DOTA_Patch_7_36b_item_stormcrafter_2" "El intervalo de impactos de Rayo Embotellado ya no se reduce con la reducción del tiempo de recarga." "DOTA_Patch_7_36b_item_martyrs_plate" "Bonificación de regeneración de vida aumentada de +5 a +7." "DOTA_Patch_7_36b_ancient_apparition_hero_facet_2_ancient_apparition_cold_feet" "Ahora mejora con Explosión de Hielo." "DOTA_Patch_7_36b_ancient_apparition_hero_facet_2_ancient_apparition_cold_feet_2" "Ahora aplica sus efectos en un radio de 0/150/300/450." "DOTA_Patch_7_36b_antimage_hero_facet_1" "Los hechizos devueltos ahora tienen un 20 % de amplificación de hechizo. " "DOTA_Patch_7_36b_antimage_hero_facet_1_info" "Afecta tanto a Contrahechizo como a Contrahechizo Aliado." "DOTA_Patch_7_36b_arc_warden_hero_facet_1_arc_warden_magnetic_field" "Bonificación de velocidad de ataque modificada de 50/60/70/80 a 30/60/90/120." "DOTA_Patch_7_36b_arc_warden_hero_facet_1_arc_warden_magnetic_field_2" "Duración aumentada de 3,5/4,5/5,5/6,5 s a 4/5/6/7 s." "DOTA_Patch_7_36b_arc_warden_hero_facet_2_arc_warden_magnetic_field" "Duración reducida de 5/6/7/8 s a 4/5/6/7 s." "DOTA_Patch_7_36b_arc_warden_talent" "Talento de nivel 10 «+175 de alcance de lanzamiento para Flujo» aumentado a +200." "DOTA_Patch_7_36b_arc_warden_talent_2" "Talento de nivel 15 «+1,5 s de duración para Flujo» aumentado a +2 s." "DOTA_Patch_7_36b_axe_hero_facet_1" "Las bonificaciones ahora comienzan a desaparecer inmediatamente después de acercarse a un aliado, a lo largo de los 5 s de persistencia." "DOTA_Patch_7_36b_axe_hero_facet_1_2" "Radio aumentado de 600 a 700." "DOTA_Patch_7_36b_axe_hero_facet_1_3" "La fuerza adicional ahora se puede desactivar con Ruptura." "DOTA_Patch_7_36b_axe_axe_coat_of_blood" "Armadura por víctima reducida de 0,4/0,6/0,8/1 a 0,2/0,3/0,4/0,5." "DOTA_Patch_7_36b_axe_axe_coat_of_blood_2" "Multiplicador de Hoja Selectiva aumentado de 2x a 3x." "DOTA_Patch_7_36b_axe_axe_berserkers_call" "Armadura adicional reducida de 14/16/18/20 a 12/13/14/15." "DOTA_Patch_7_36b_axe_talent" "Talento de nivel 15 «+30 de daño para Contraataque Espiral» reducido a +20." "DOTA_Patch_7_36b_axe_talent_2" "Talento de nivel 20 «+150 de daño para Hoja Selectiva» reducido a +125." "DOTA_Patch_7_36b_batrider_hero_facet_2_batrider_sticky_napalm" "Daño contra estructuras aumentado del 25 % al 35 %." "DOTA_Patch_7_36b_batrider_batrider_sticky_napalm" "Coste de maná reducido de 25 a 22." "DOTA_Patch_7_36b_beastmaster_hero_facet_2_beastmaster_inner_beast" "Velocidad de ataque adicional una vez que se activa aumentada de 8/16/24/32/40 a 10/20/30/40/50." "DOTA_Patch_7_36b_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "Daño de ataque del jabalí aumentado de 20/35/50/65 a 25/40/55/70." "DOTA_Patch_7_36b_bloodseeker_bloodseeker_sanguivore" "Vida máxima como curación aumentada de un 1 % por nivel a un 1,5 % por nivel." "DOTA_Patch_7_36b_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Vida máxima como daño por segundo reducida del 1,5 % al 1,4 %." "DOTA_Patch_7_36b_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "Daño aumentado de 110/180/250/320 a 115/190/265/340." "DOTA_Patch_7_36b_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Duración aumentada de 5 s a 6 s." "DOTA_Patch_7_36b_broodmother_hero_facet_1_broodmother_spin_web" "Reducción de regeneración del enemigo aumentada del 10/15/20/25 % al 15/20/25/30 %." "DOTA_Patch_7_36b_broodmother_broodmother_spiders_milk" "Intervalo de curación reducido de 1 s a 0,5 s (la cantidad total sigue siendo la misma)." "DOTA_Patch_7_36b_broodmother_broodmother_spin_web" "Alcance de lanzamiento aumentado de 1000 a 1200." "DOTA_Patch_7_36b_centaur_hero_facet_2" "Velocidad de movimiento en función de la fuerza reducida del 40 % al 35 %." "DOTA_Patch_7_36b_centaur_centaur_rawhide" "Obtención de vida máxima reducida de +40 a +35." "DOTA_Patch_7_36b_centaur_centaur_double_edge" "Fuerza adicional con el Fragmento de Aghanim reducida de +15 % a +12 %." "DOTA_Patch_7_36b_centaur_talent" "Talento de nivel 15 «+15 de fuerza» reducido a +12." "DOTA_Patch_7_36b_centaur_talent_2" "Talento de nivel 15 «+35 % de daño según fuerza para Doble Filo» reducido a +30 %." "DOTA_Patch_7_36b_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Daño recibido por los fantasmas aumentado del 325 % al 350 %." "DOTA_Patch_7_36b_chaos_knight_talent" "Talento de nivel 10 «+35 % de robo de vida para Golpe Caótico» reducido a +30 %." "DOTA_Patch_7_36b_chen_chen_divine_favor" "Regeneración por segundo aumentada de 1/2/3/4 a 1,5/3/4,5/6." "DOTA_Patch_7_36b_chen_chen_hand_of_god" "Curación inicial aumentada de 150/250/350 a 200/300/400." "DOTA_Patch_7_36b_rattletrap_hero_facet_1_rattletrap_hookshot" "Ahora otorga a los aliados alcanzados una barrera contra el daño físico que es igual al daño de Garfio. Duración: 4 s." "DOTA_Patch_7_36b_dark_willow_hero_facet_1_dark_willow_shadow_realm" "Daño máximo aumentado del 25 % al 30 %." "DOTA_Patch_7_36b_dark_willow_hero_facet_2_dark_willow_bramble_maze" "Duración de las zarzas adicionales reducida de 7,5 s a 6 s." "DOTA_Patch_7_36b_death_prophet_hero_facet_2" "Ahora mejora con Exorcismo." "DOTA_Patch_7_36b_death_prophet_hero_facet_2_death_prophet_exorcism" "Daño del espíritu de héroe aumentado de 75-80/88-93/101-106 a 84-90/92-98/101-106." "DOTA_Patch_7_36b_death_prophet_death_prophet_witchcraft" "Velocidad de movimiento por nivel aumentada del 0,5 % al 0,75 %." "DOTA_Patch_7_36b_doom_bringer_doom_bringer_lvl_pain" "El daño ahora funciona en el nivel 30." "DOTA_Patch_7_36b_doom_bringer_doom_bringer_lvl_pain_2" "Daño adicional aumentado del 10 % al 15 %." "DOTA_Patch_7_36b_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_elder_dragon_form" "Bonificación de efectos de Aliento Corrosivo reducida del 30/40/50/60 % al 20/30/40/50 %." "DOTA_Patch_7_36b_dragon_knight_hero_facet_3_dragon_knight_elder_dragon_form" "Bonificación de efectos de Aliento Gélido reducida del 30/40/50/60 % al 20/30/40/50 %." "DOTA_Patch_7_36b_dragon_knight_dragon_knight_inherited_vigor" "Regeneración de vida reducida de 4 a 2." "DOTA_Patch_7_36b_dragon_knight_dragon_knight_dragon_tail" "Daño reducido de 70/100/130/160 a 60/90/120/150." "DOTA_Patch_7_36b_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Probabilidad aumentada del 20/30/40 % al 30/35/40 %." "DOTA_Patch_7_36b_earth_spirit_hero_facet_2_earth_spirit_rolling_boulder" "Ya no crea un Remanente de Piedra frente a Earth Spirit. En vez de eso, restablece Remanente de Piedra (si está en tiempo de recarga)." "DOTA_Patch_7_36b_earthshaker_hero_facet_2_earthshaker_enchant_totem" "Vida máxima como daño por retroceso de víctima aumentada del 5 % al 7 %." "DOTA_Patch_7_36b_enchantress" "Regeneración de maná base aumentada en 0,5." "DOTA_Patch_7_36b_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone" "Ahora ignora la inmunidad a efectos negativos." "DOTA_Patch_7_36b_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_2" "Manipulación de la velocidad de giro aumentada del 30/40/50 % al 40/50/60 %." "DOTA_Patch_7_36b_faceless_void_faceless_void_distortion_field" "Ralentización del proyectil de ataque aumentada del 25/30/35/40 % al 35/40/45/50 %." "DOTA_Patch_7_36b_faceless_void_faceless_void_distortion_field_2" "Radio aumentado de 500 a 600." "DOTA_Patch_7_36b_huskar_huskar_berserkers_blood" "Vida para bonificación máxima aumentada del 10 % al 12 %." "DOTA_Patch_7_36b_huskar_talent" "Talento de nivel 20 «+25 % de regeneración para Sangre del Berserker» aumentado a +30 %." "DOTA_Patch_7_36b_invoker" "Daño base aumentado en 2." "DOTA_Patch_7_36b_invoker_2" "Genio Denegador: Experiencia por denegar aumentada del 15 % al 25 %." "DOTA_Patch_7_36b_wisp_hero_facet_2_wisp_overcharge" "Armadura aumentada de 3/6/9/12 a 4/7/10/13." "DOTA_Patch_7_36b_wisp_hero_facet_2_wisp_overcharge_2" "Resistencia a la magia aumentada del 10/15/20/25 % al 12/18/24/30 %." "DOTA_Patch_7_36b_jakiro_hero_facet_2_jakiro_liquid_ice" "Tiempo de recarga reducido de 16/12/8/4 s a 13/10/7/4 s." "DOTA_Patch_7_36b_juggernaut" "Ganancia de fuerza reducida de 2,2 a 2." "DOTA_Patch_7_36b_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Coste de maná aumentado de 100 a 105/110/115/120." "DOTA_Patch_7_36b_legion_commander_hero_facet_1_legion_commander_overwhelming_odds" "Daño convertido en barrera reducido del 50 % al 40 %." "DOTA_Patch_7_36b_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Bonificación de radio en Duelo con el Fragmento de Aghanim reducida de +200 a +150." "DOTA_Patch_7_36b_legion_commander_legion_commander_duel" "El Cetro de Aghanim ya no reduce el tiempo de recarga de Duelo." "DOTA_Patch_7_36b_legion_commander_talent" "Talento de nivel 15 «+40 de daño por héroe para Probabilidades Adversas» reducido a +35." "DOTA_Patch_7_36b_life_stealer_hero_facet_3_life_stealer_unfettered" "Duración aumentada de 3/4/5/6 s a 4/5/6/7 s." "DOTA_Patch_7_36b_life_stealer_talent" "Talento de nivel 25 «+1,5 s de duración para Furia/Desenfrenado» reducido a +1 s." "DOTA_Patch_7_36b_life_stealer_talent_2" "Talento de nivel 25 «+1,2 % de robo de vida y daño para Festín» reducido a +1 %." "DOTA_Patch_7_36b_lina_lina_fiery_soul" "Bonificación de velocidad de movimiento aumentada del 0,5/1/1,5/2/2,5 % al 1/1,5/2/2,5/3 %." "DOTA_Patch_7_36b_lone_druid_hero_facet_2_lone_druid_true_form" "Ahora otorga +10 % de velocidad de ataque al Espíritu Oso, en lugar de -0,1 s de tiempo de ataque base." "DOTA_Patch_7_36b_lone_druid_hero_facet_2_lone_druid_true_form_2" "Demoler de Espíritu Oso ahora aumenta del 10/20/30/40 % al 15/30/45/60 %." "DOTA_Patch_7_36b_lone_druid_talent" "Talento de nivel 10 «+25 de velocidad de movimiento para Espíritu Oso» aumentado a +30." "DOTA_Patch_7_36b_lone_druid_talent_2" "Talento de nivel 20 «-50 s de tiempo de recarga para Forma Verdadera» sustituido por «+150 de radio para Rugido Salvaje»." "DOTA_Patch_7_36b_lone_druid_talent_3" "Talento de nivel 25 «+150 de radio para Rugido Salvaje» sustituido por «-50 s de tiempo de recarga para Forma Verdadera»." "DOTA_Patch_7_36b_lycan_hero_facet_2_lycan_summon_wolves" "El daño adicional por lobo ahora es un aumento del daño base." "DOTA_Patch_7_36b_lycan_hero_facet_2_lycan_summon_wolves_2" "Daño adicional por lobo reducido de 8/14/20/26 a 6/12/18/24." "DOTA_Patch_7_36b_lycan_talent" "Talento de nivel 10 «+8 de daño por lobo para Invocar Lobos» reducido a +6." "DOTA_Patch_7_36b_magnataur" "Inteligencia base aumentada de 19 a 20." "DOTA_Patch_7_36b_magnataur_magnataur_solid_core" "Ahora reduce los efectos de retroceso en lugar de movimiento forzado." "DOTA_Patch_7_36b_magnataur_magnataur_skewer" "Daño aumentado de 70/140/210/280 a 75/150/225/300." "DOTA_Patch_7_36b_magnataur_talent" "Talento de nivel 15 «+10 de todos los atributos por héroe alcanzado con Polaridad Inversa» aumentado a +12." "DOTA_Patch_7_36b_marci_hero_facet_2_marci_bodyguard" "Robo de vida aumentado del 10/15/20/25 % al 12/18/24/30 %." "DOTA_Patch_7_36b_marci_hero_facet_2_marci_bodyguard_2" "Armadura adicional aumentada de 4/6/8/10 a 4/7/10/13." "DOTA_Patch_7_36b_marci_marci_grapple" "Daño por impacto aumentado de 70/140/210/280 a 75/150/225/300." "DOTA_Patch_7_36b_marci_marci_companion_run" "Daño por impacto aumentado de 70/150/230/310 a 80/160/240/320." "DOTA_Patch_7_36b_mars_mars_dauntless" "Regeneración de vida por enemigo adicional aumentada del 25 % al 30 %." "DOTA_Patch_7_36b_medusa_hero_facet_2_medusa_mana_shield" "Maná drenado por segundo reducido del 4 % al 3 %." "DOTA_Patch_7_36b_meepo_hero_facet_1_meepo_divided_we_stand" "Los clones ahora obtienen el 85 % de los atributos del Meepo principal." "DOTA_Patch_7_36b_meepo_meepo_poof" "Daño reducido de 60/90/120/150 a 50/80/110/140." "DOTA_Patch_7_36b_mirana_hero_facet_2_mirana_solar_flare" "Aumento de velocidad de ataque y daño incrementado de 8/12/16 a 10/15/20." "DOTA_Patch_7_36b_monkey_king_hero_facet_2_monkey_king_tree_dance" "Umbral de vida reducido del 100 % al 90 %." "DOTA_Patch_7_36b_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "El Fragmento de Aghanim ahora aplica el daño adicional y la ralentización a todos los enemigos afectados por Golpe Infinito, incluso si Monkey King no saltó." "DOTA_Patch_7_36b_monkey_king_talent" "Talento de nivel 10 «+75 de daño máximo para Brinco Primordial» aumentado a +100." "DOTA_Patch_7_36b_monkey_king_talent_2" "Talento de nivel 20 «+55 % de daño crítico para Golpe Infinito» aumentado a +60 %." "DOTA_Patch_7_36b_morphling_hero_facet_2" "Reducción máxima del tiempo de recarga aumentada del 50 % al 60 %." "DOTA_Patch_7_36b_morphling_talent" "Talento de nivel 20 «+0,8 s de duración del aturdimiento para Golpe Adaptativo» aumentado a +1 s." "DOTA_Patch_7_36b_morphling_talent_2" "Talento de nivel 20 «+50 % de daño de ataque de Forma de Ola» aumentado a +75 %." "DOTA_Patch_7_36b_muerta_hero_facet_2" "Al reaparecer, Muerta obtiene el efecto de Atravesar el Velo durante 3/3,5/4 s (si ha subido de nivel)." "DOTA_Patch_7_36b_muerta_hero_facet_2_2" "Reaparecer con Ofrenda ahora rellena la Botella." "DOTA_Patch_7_36b_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge" "Coste de maná reducido de 70/80/90/100 a 45/50/55/60." "DOTA_Patch_7_36b_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge_2" "Daño aumentado de 80/130/180/230 a 80/140/200/260." "DOTA_Patch_7_36b_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge_3" "Reducción de la resistencia a efectos negativos aumentada del 11/14/17/20 % al 20 %." "DOTA_Patch_7_36b_furion_hero_facet_2_furion_spirit_of_the_forest" "Multiplicador modificado de 3 a 2/3/4/5." "DOTA_Patch_7_36b_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature" "Vida de los Ents aumentada de 750/950/1150/1350 a 800/1050/1300/1550." "DOTA_Patch_7_36b_furion_furion_teleportation" "Barrera aumentada de 50/100/150/200 a 100/150/200/250." "DOTA_Patch_7_36b_furion_furion_force_of_nature" "Tiempo de recarga modificado de 37/35/33/31 s a 45/40/35/30 s." "DOTA_Patch_7_36b_furion_talent" "Talento de nivel 15 «+45 de velocidad de mov. para los Ents» aumentado a +50." "DOTA_Patch_7_36b_furion_talent_2" "Talento de nivel 20 «+160 de daño para Brotar» aumentado a +170." "DOTA_Patch_7_36b_necrolyte_necrolyte_sadist" "Duración modificada de 7/8/9/10 s a 8 s." "DOTA_Patch_7_36b_necrolyte_necrolyte_sadist_2" "Regeneración de vida por víctima modificada de 4/5/6/7 a 3/4,5/6/7,5." "DOTA_Patch_7_36b_necrolyte_necrolyte_sadist_3" "Regeneración de maná por víctima modificada de 4/5/6/7 a 3/4,5/6/7,5." "DOTA_Patch_7_36b_necrolyte_talent" "Talento de nivel 10 «+3 s de duración de la acumulación para Sádico» reducido a +2 s." "DOTA_Patch_7_36b_nyx_assassin_hero_facet_2_nyx_assassin_vendetta" "Duración de la rapidez inicial aumentada de 10 s a 15 s." "DOTA_Patch_7_36b_ogre_magi_hero_facet_1_ogre_magi_multicast" "Probabilidad por fuerza aumentada del 0,05 % al 0,06 %." "DOTA_Patch_7_36b_omniknight_hero_facet_1_omniknight_degen_aura" "Intervalo de aumento de daño reducido de 0,5 s a 0,4 s." "DOTA_Patch_7_36b_omniknight_hero_facet_1_omniknight_degen_aura_2" "Las acumulaciones de daño ahora disminuyen a la misma velocidad cuando el enemigo está fuera del área de efecto." "DOTA_Patch_7_36b_oracle_hero_facet_1" "Amplificación de hechizo por nivel aumentada del 0,5 % al 0,75 %." "DOTA_Patch_7_36b_obsidian_destroyer_hero_facet_1_obsidian_destroyer_equilibrium" "Duración del aumento de maná incrementada de 7 s a 10 s." "DOTA_Patch_7_36b_pangolier_hero_facet_1_pangolier_shield_crash" "Aumento de daño mínimo incrementado del 0 % al 25 %." "DOTA_Patch_7_36b_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Amplitud de la cuchillada aumentada de 140 a 155." "DOTA_Patch_7_36b_pangolier_pangolier_gyroshell" "Resistencia a la magia aumentada del 50 % al 60 %." "DOTA_Patch_7_36b_phantom_assassin_hero_facet_2_phantom_assassin_coup_de_grace" "Daño crítico aumentado del 300/425/550 % al 325/450/575 %." "DOTA_Patch_7_36b_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Ahora también proporciona un 3/6/9/12 % de velocidad de movimiento adicional mientras está activa." "DOTA_Patch_7_36b_phantom_lancer_hero_facet_2_phantom_lancer_juxtapose" "Daño de las ilusiones reducido del 24/26/28 % al 22/24/26 %." "DOTA_Patch_7_36b_phoenix_hero_facet_1" "Las ilusiones ya no aplican los efectos." "DOTA_Patch_7_36b_phoenix_hero_facet_1_2" "Porcentaje de la vida faltante como daño reducido del 6 % al 4,5 %." "DOTA_Patch_7_36b_phoenix_phoenix_blinding_sun" "Duración reducida de 5 s a 4 s." "DOTA_Patch_7_36b_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Ralentización de velocidad de ataque reducida de 65/90/115/140 a 50/80/110/140." "DOTA_Patch_7_36b_puck_puck_puckish" "Multiplicador por evitar proyectil aumentado de 3x a 4x." "DOTA_Patch_7_36b_pudge_hero_facet_2_pudge_meat_hook" "Velocidad del proyectil y alcance de lanzamiento aumentados un 15 %." "DOTA_Patch_7_36b_pudge_hero_facet_2_pudge_meat_hook_2" "Daño aumentado de 75/110/145/180 a 80/120/160/200." "DOTA_Patch_7_36b_pudge_pudge_flesh_heap" "Coste de maná aumentado de 35/50/65/80 a 50/60/70/80." "DOTA_Patch_7_36b_pudge_talent" "Talento de nivel 15 «+140 de daño para Gancho de Carne» aumentado a +150." "DOTA_Patch_7_36b_pudge_talent_2" "Talento de nivel 25 «1,8 veces de daño/curación para Descuartizar» reducido a 1,5x." "DOTA_Patch_7_36b_queenofpain_hero_facet_2" "Daño por hechizo infligido reflejado aumentado del 22 % al 20 %." "DOTA_Patch_7_36b_riki_hero_facet_2_riki_tricks_of_the_trade" "Multiplicador de agilidad aumentado de 3 veces a 4 veces." "DOTA_Patch_7_36b_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Bonificación de agilidad aumentada de 30/50/70/90 a 40/60/80/100." "DOTA_Patch_7_36b_rubick_hero_facet_1_rubick_spell_steal" "Reducción de coste de maná robado aumentada del 30/45/60 % al 40/50/60 %." "DOTA_Patch_7_36b_rubick_rubick_might_and_magus" "Resistencia a la magia por nivel aumentada del 0,5 % al 0,75 %." "DOTA_Patch_7_36b_sand_king_hero_facet_1_sandking_sand_storm" "Radio aumentado de 550/625/700/775 a 575/650/725/800." "DOTA_Patch_7_36b_sand_king_hero_facet_2_sandking_sand_storm" "Radio reducido de 425/500/575/650 a 300/350/400/450." "DOTA_Patch_7_36b_sand_king_hero_facet_2_sandking_sand_storm_2" "Ya no se centra en Sand King después de Asalto Subterráneo." "DOTA_Patch_7_36b_sand_king_sandking_caustic_finale" "Daño según vida máxima modificado del 8/10/12/14 % al 6/9/12/15 %." "DOTA_Patch_7_36b_sand_king_sandking_sand_storm" "El daño y la duración del aturdimiento con el Cetro de Aghanim ahora son un 70 % del daño y aturdimiento actuales de Asalto Subterráneo." "DOTA_Patch_7_36b_sand_king_sandking_sand_storm_2" "Intervalo de espinas con el Cetro de Aghanim aumentado de 0,2 s a 0,4 s." "DOTA_Patch_7_36b_sand_king_sandking_sand_storm_3" "Espinas por intervalo con el Cetro de Aghanim aumentadas de 2 a 3." "DOTA_Patch_7_36b_sand_king_sandking_sand_storm_4" "Las espinas con el Cetro de Aghanim ya no aparecen si Sand King está fuera de la Tormenta de Arena." "DOTA_Patch_7_36b_sand_king_talent" "Talento de nivel 10 «+0,4 s de aturdimiento para Asalto Subterráneo» reducido a 0,3 s." "DOTA_Patch_7_36b_sand_king_talent_2" "Talento de nivel 10 «+15 de daño por segundo para Tormenta de Arena» reducido a 10." "DOTA_Patch_7_36b_nevermore_hero_facet_1_nevermore_dark_lord" "Duración de reducción por héroe aumentada de 60 s a 70 s." "DOTA_Patch_7_36b_nevermore_hero_facet_2_nevermore_shadowraze1" "Ralentización de velocidad de movimiento reducida del 10 % al 8 %." "DOTA_Patch_7_36b_shadow_shaman" "Fuerza base reducida de 23 a 20." "DOTA_Patch_7_36b_shadow_shaman_hero_facet_1_shadow_shaman_voodoo" "Ya no proporciona velocidad de movimiento adicional." "DOTA_Patch_7_36b_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo" "Ya no proporciona amplificación de daño." "DOTA_Patch_7_36b_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Los Guardianes Serpiente con el Fragmento de Aghanim ahora permanecen 1,5 s después de que finalice Ataduras." "DOTA_Patch_7_36b_shadow_shaman_shadow_shaman_fowl_play" "Ya no proporciona velocidad de movimiento adicional." "DOTA_Patch_7_36b_shadow_shaman_talent" "Talento de nivel 10 «+10 % de amplificación de daño para Maldición» sustituido por «+1,75 de regeneración de maná»." "DOTA_Patch_7_36b_slardar" "Ganancia de agilidad reducida de 2,4 a 2,1." "DOTA_Patch_7_36b_slardar_slardar_sprint" "Velocidad de movimiento adicional reducida del 25/30/35/40 % al 10/20/30/40 %." "DOTA_Patch_7_36b_slardar_talent" "Talento de nivel 15 «+50 de daño para Golpetazo de las Profundidades» reducido a +40." "DOTA_Patch_7_36b_slardar_talent_2" "Talento de nivel 15 «+325 de vida» reducido a +275." "DOTA_Patch_7_36b_slark_hero_facet_2_slark_barracuda" "Radio de búsqueda de la persistencia reducido de 1200 a 1000." "DOTA_Patch_7_36b_slark_slark_barracuda" "Vida obtenida por segundo aumentada de 10/60/90/120 a 10/70/100/130." "DOTA_Patch_7_36b_slark_slark_shadow_dance" "Tiempo de recarga reducido de 60/50/40 s a 50/40/30 s." "DOTA_Patch_7_36b_snapfire_hero_facet_1" "Los ataques de Rebote ahora activan modificadores de ataque en objetivos secundarios." "DOTA_Patch_7_36b_snapfire_snapfire_buckshot" "Daño del disparo indirecto aumentado del 50 % al 60 %." "DOTA_Patch_7_36b_sniper_hero_facet_2_sniper_shrapnel" "Retraso del daño reducido de 1,2 s a 0,8 s." "DOTA_Patch_7_36b_sniper_sniper_keen_scope" "Bonificación de alcance de ataque aumentada de 100/200/300/400 a 160/240/320/400." "DOTA_Patch_7_36b_sniper_talent" "Talento de nivel 25 «25 s de regeneración de carga para Metralla» aumentado a 30 s." "DOTA_Patch_7_36b_spectre_hero_facet_1_spectre_desolate" "El daño cuando hay unidades que no sean héroes cerca aumentó del 50 % al 60 %." "DOTA_Patch_7_36b_spectre_talent" "Talento de nivel 10 «-100 de radio de aliados para Desolar» sustituido por «+4 de regeneración de vida»." "DOTA_Patch_7_36b_spirit_breaker_hero_facet_1_spirit_breaker_charge_of_darkness" "La velocidad de movimiento adicional ahora comienza a disminuir a lo largo de la permanencia, hasta 2,5 s." "DOTA_Patch_7_36b_spirit_breaker_hero_facet_2_spirit_breaker_nether_strike" "Ahora amplifica los efectos de retroceso en lugar del movimiento forzado." "DOTA_Patch_7_36b_storm_spirit" "Regeneración de maná base reducida de 0,2 a 0." "DOTA_Patch_7_36b_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Daño reducido de 120/180/240/300 a 100/160/220/280." "DOTA_Patch_7_36b_sven_sven_vanquisher" "Daño adicional a los objetivos aturdidos aumentado del 15 % al 17 %." "DOTA_Patch_7_36b_sven_talent" "Talento de nivel 10 «+15 de velocidad de ataque» aumentado a +20." "DOTA_Patch_7_36b_sven_talent_2" "Talento de nivel 10 «+4 s de duración para Grito de Guerra» aumentado a +5 s." "DOTA_Patch_7_36b_techies" "Alcance de ataque base aumentado en 50." "DOTA_Patch_7_36b_techies_techies_minefield_sign" "Punto de lanzamiento reducido de 2 s a 1,5 s." "DOTA_Patch_7_36b_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Daño adicional reducido de 25/45/65/85 a 20/40/60/80." "DOTA_Patch_7_36b_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Duración mínima del silencio con el Fragmento de Aghanim reducida de 1,5 s a 1 s." "DOTA_Patch_7_36b_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap_2" "Duración máxima del silencio con el Fragmento de Aghanim reducida de 3,5 s a 3 s." "DOTA_Patch_7_36b_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap_3" "Daño adicional reducido de 275/325/375 a 225/300/375." "DOTA_Patch_7_36b_terrorblade_hero_facet_2_terrorblade_conjure_image" "Coste de maná reducido de 55/65/75/85 a 0." "DOTA_Patch_7_36b_terrorblade_talent" "Talento de nivel 25 «+20 s de duración para Metamorfosis» aumentado a +30 s." "DOTA_Patch_7_36b_tidehunter" "Ganancia de fuerza aumentada de 3,5 a 3,6." "DOTA_Patch_7_36b_tidehunter_hero_facet_2" "Ganancia de fuerza aumentada de 4 a 4,1." "DOTA_Patch_7_36b_tidehunter_talent" "Talento de nivel 10 «+10 % de ralentización para Borbotón» aumentado a +15 %." "DOTA_Patch_7_36b_tinker_hero_facet_1_tinker_march_of_the_machines" "Curación por segundo aumentada de 8/12/16/20 a 15/20/25/30." "DOTA_Patch_7_36b_tinker_tinker_laser" "Tiempo de recarga reducido de 22/20/18/16 s a 19/18/17/16 s." "DOTA_Patch_7_36b_tinker_tinker_march_of_the_machines" "Tiempo de recarga reducido de 35 s a 35/33/31/29 s." "DOTA_Patch_7_36b_tinker_tinker_rearm" "Tiempo de recarga reducido de 8/7/6 s a 7/6/5 s." "DOTA_Patch_7_36b_tiny" "Velocidad de movimiento base reducida en 10." "DOTA_Patch_7_36b_tiny_tiny_tree_grab" "Daño adicional contra estructuras reducido del 40/55/70/85 % al 30/40/50/60 %." "DOTA_Patch_7_36b_tiny_talent" "Talento de nivel 10 «+10 de fuerza» reducido a +8." "DOTA_Patch_7_36b_tiny_talent_2" "Talento de nivel 15 «10 % de reducción de velocidad de ataque para Crecer» reducido al 8 %." "DOTA_Patch_7_36b_tiny_talent_3" "Talento de nivel 20 «+70 de daño base para Agarrar Árbol» reducido a +60." "DOTA_Patch_7_36b_troll_warlord_talent" "Talento de nivel 20 «+50 % de resistencia a la ralentización para Trance de Batalla» sustituido por «+1,5 s de duración para Trance de Batalla»." "DOTA_Patch_7_36b_tusk_hero_facet_1_tusk_tag_team" "Duración del efecto positivo aumentada de 5 s a 6 s." "DOTA_Patch_7_36b_tusk_hero_facet_2_tusk_drinking_buddies" "Duración del efecto positivo aumentada de 5 s a 6 s." "DOTA_Patch_7_36b_tusk_tusk_bitter_chill" "Ralentización de velocidad de ataque aumentada de 10/20/30/40/50 a 20/30/40/50/60." "DOTA_Patch_7_36b_tusk_tusk_ice_shards" "Daño por segundo con el Fragmento de Aghanim aumentado de 60 a 85." "DOTA_Patch_7_36b_tusk_tusk_ice_shards_2" "Ralentización de movimiento con el Fragmento de Aghanim aumentada del 40 % al 50 %." "DOTA_Patch_7_36b_tusk_tusk_walrus_punch" "Tiempo de recarga reducido de 20/15/10 s a 16/13/10 s." "DOTA_Patch_7_36b_abyssal_underlord_hero_facet_2" "Velocidad de movimiento de Aura del Arquero reducida del 5/7/9 % al 5 %." "DOTA_Patch_7_36b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Reducción del tiempo de recarga con el Cetro de Aghanim disminuida de 20 s a 10 s." "DOTA_Patch_7_36b_undying_undying_decay" "Duración del robo reducida de 40 s a 35 s." "DOTA_Patch_7_36b_ursa_ursa_earthshock" "Tiempo de recarga aumentado de 14/12/10/8 s a 15/13/11/9 s." "DOTA_Patch_7_36b_venomancer_hero_facet_2_venomancer_plague_ward" "Los guardianes unidos a aliados ahora conceden el 20 % de la recompensa de oro." "DOTA_Patch_7_36b_venomancer_hero_facet_2_venomancer_plague_ward_2" "Ahora tiene 3 cargas." "DOTA_Patch_7_36b_venomancer_venomancer_noxious_plague" "Vida máxima como daño reducida del 4/5/6 % al 3/4/5 %." "DOTA_Patch_7_36b_viper_viper_poison_attack" "Acumulaciones máximas aumentadas de 5 a 6." "DOTA_Patch_7_36b_viper_viper_nethertoxin" "Velocidad de los proyectiles aumentada de 2000 a 2400." "DOTA_Patch_7_36b_visage_hero_facet_2_visage_summon_familiars" "Recompensa de oro de los familiares reducida de 100 a 70." "DOTA_Patch_7_36b_visage_hero_facet_2_visage_summon_familiars_2" "Alcance de ataque de los familiares aumentado de 180 a 350." "DOTA_Patch_7_36b_void_spirit_void_spirit_intrinsic_edge" "Bonificaciones secundarias reducidas del 33 % al 25 %." "DOTA_Patch_7_36b_void_spirit_hero_facet_1_void_spirit_resonant_pulse" "Barrera contra daño base reducida de 30/60/90/120 a 25/50/75/100." "DOTA_Patch_7_36b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Tiempo base de regeneración de carga con el Cetro de Aghanim aumentado de 15 s a 18 s." "DOTA_Patch_7_36b_warlock_warlock_fatal_bonds" "Duración reducida de 19/21/23/25 s a 18 s." "DOTA_Patch_7_36b_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Alcance de ataque adicional reducido de 300/325/350/375 a 275/300/325/350." "DOTA_Patch_7_36b_witch_doctor_hero_facet_1_witch_doctor_paralyzing_cask" "Daño adicional por rebote reducido de 35 a 30." "DOTA_Patch_7_36b_witch_doctor_hero_facet_2_witch_doctor_voodoo_restoration" "Ahora también cura a Witch Doctor por la mitad del valor." "DOTA_Patch_7_36b_witch_doctor_hero_facet_3" "Daño aumentado de 42/66,5/91 a 45/70/95." "DOTA_Patch_7_36b_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Velocidad de ataque adicional en forma espectral reducida de 75 a 30/45/60/75." "DOTA_Patch_7_36b_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit_2" "Velocidad de movimiento adicional en forma espectral reducida del 25 % al 10/15/20/25 %." "DOTA_Patch_7_36b_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Tiempo de recarga aumentado de 5,5/5/4,5/4 s a 6/5,5/5/4,5 s." "DOTA_Patch_7_36b_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike_2" "Bonificación de daño con el Fragmento de Aghanim reducida del 150 % al 50 %." "DOTA_Patch_7_36b_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "El tiempo de recarga ahora se congela mientras Wraith King está en forma espectral." "DOTA_Patch_7_36b_zuus_hero_facet_1_zuus_static_field" "Ahora mejora con Ira del Dios del Trueno." "DOTA_Patch_7_36b_zuus_hero_facet_1_zuus_static_field_2" "Daño máximo modificado del 7 % al 4/5/6/7 %." "DOTA_Patch_7_36b_zuus_zuus_static_field" "Ahora mejora con Ira del Dios del Trueno." "DOTA_Patch_7_36b_zuus_zuus_static_field_2" "Vida actual como daño modificada del 4 % al 2,5/3/3,5/4 %." "DOTA_Patch_7_36b_zuus_zuus_arc_lightning" "Alcance de lanzamiento reducido de 850 a 800." "DOTA_Patch_7_36b_zuus_zuus_lightning_bolt" "Ya no inflige daño adicional a creeps." "DOTA_Patch_7_36b_zuus_zuus_thundergods_wrath" "Tiempo de recarga aumentado de 120 s a 130 s." "DOTA_Patch_7_36b_zuus_zuus_lightning_hands" "Las ilusiones ya no tienen este efecto." "DOTA_Patch_7_36b_zuus_talent" "Talento de nivel 10 «+250 de vida» reducido a +200." "DOTA_Patch_7_36b_zuus_talent_2" "Talento de nivel 15 «+30 de velocidad de movimiento tras Salto Celestial» reducido a +25." "DOTA_Patch_7_36c_item_arcane_blink" "Tiempo de recarga de Traslación Arcana aumentado de 7 s a 9 s." "DOTA_Patch_7_36c_item_arcane_blink_2" "Vida restaurada por Traslación Arcana aumentada de 200 a 250." "DOTA_Patch_7_36c_item_arcane_boots" "Regeneración de maná reducida de 0,75 a 0,5." "DOTA_Patch_7_36c_item_bloodthorn" "Desgarramiento del Alma ya no inflige daño si se disipa el silencio." "DOTA_Patch_7_36c_item_phylactery" "Coste de la receta aumentado de 200 a 400. Coste total aumentado de 2400 a 2600." "DOTA_Patch_7_36c_item_angels_demise" "Coste total aumentado de 5000 a 5200 (a causa del aumento del coste de Filacteria)." "DOTA_Patch_7_36c_item_meteor_hammer" "Bonificación de amplificación de regeneración de maná reducida de +75 % a +50 %." "DOTA_Patch_7_36c_item_meteor_hammer_2" "Coste de maná de Martillo de Meteorito reducido de 100 a 75." "DOTA_Patch_7_36c_item_radiance" "Radio de las quemaduras reducido de 700 a 650." "DOTA_Patch_7_36c_item_revenants_brooch" "La reducción del coste de maná ahora afecta al coste de maná de Dominio Fantasma." "DOTA_Patch_7_36c_item_silver_edge" "Duración de Ruptura con Movimiento Sombrío aumentada de 5 s a 6 s." "DOTA_Patch_7_36c_item_urn_of_shadows" "Ya no se añaden cargas cuando se duplica el objeto (Equipamiento Flexible de Meepo, Duplicado de la Tempestad de Arc Warden)." "DOTA_Patch_7_36c_item_spirit_vessel" "Ya no se añaden cargas cuando se duplica el objeto (Equipamiento Flexible de Meepo, Duplicado de la Tempestad de Arc Warden)." "DOTA_Patch_7_36c_item_psychic_headband" "Empujón Psíquico se considera ahora un efecto de retroceso." "DOTA_Patch_7_36c_abaddon_abaddon_borrowed_time" "Alcance con el Cetro de Aghanim reducido de 1200 a 900." "DOTA_Patch_7_36c_abaddon_abaddon_borrowed_time_2" "Umbral de daño con el Cetro de Aghanim aumentado de 525 a 550." "DOTA_Patch_7_36c_abaddon_talent" "Talento de nivel 10 «+10 % de ralentización de movimiento para Maldición del Averno» aumentado a +15 %." "DOTA_Patch_7_36c_abaddon_talent_2" "Talento de nivel 20 «95 de DPS de inmolación para Tiempo Prestado» aumentado a 100." "DOTA_Patch_7_36c_ancient_apparition_hero_facet_2_ancient_apparition_ice_blast" "Área de efecto de Pies Fríos aumentada de 0/150/300/450 a 0/200/350/500." "DOTA_Patch_7_36c_axe_hero_facet_1" "Duración del efecto reducida de 5 s a 3 s." "DOTA_Patch_7_36c_axe_talent" "Talento de nivel 10 «+4 s de duración de la bonif. de velocidad para Hoja Selectiva» reducido a +3 s." "DOTA_Patch_7_36c_axe_talent_2" "Talento de nivel 20 «+125 de daño para Hoja Selectiva» reducido a +100." "DOTA_Patch_7_36c_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Duración reducida de 30 s a 25 s." "DOTA_Patch_7_36c_bounty_hunter_bounty_hunter_track_2" "Amplificación de daño reducida del 8/14/20 % al 6/12/18 %." "DOTA_Patch_7_36c_brewmaster_hero_facet_1_brewmaster_cinder_brew" "Daño por impacto del barril reducido de 50/75/100/125 a 40/60/80/100." "DOTA_Patch_7_36c_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Duración adicional con el Fragmento de Aghanim reducida de +12 s a +8 s." "DOTA_Patch_7_36c_centaur" "Regeneración de vida base reducida de 4 a 3." "DOTA_Patch_7_36c_centaur_centaur_rawhide" "Obtención de vida máxima reducida de 35 a 30." "DOTA_Patch_7_36c_chaos_knight" "Ganancia de fuerza reducida de 3,2 a 3,1." "DOTA_Patch_7_36c_chaos_knight_talent" "Talento de nivel 15 «+12 de fuerza» reducido a +10." "DOTA_Patch_7_36c_rattletrap_hero_facet_1_rattletrap_hookshot" "Ahora también aplica la barrera al propio Clockwerk y no solo a sus aliados." "DOTA_Patch_7_36c_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "Tiempo de recarga aumentado de 15 s a 21/19/17/15 s." "DOTA_Patch_7_36c_rattletrap_rattletrap_power_cogs_2" "Quemadura de maná reducida de 50/80/110/140 a 35/70/105/140." "DOTA_Patch_7_36c_rattletrap_talent" "Talento de nivel 10 «-3 s de tiempo de recarga para Engranajes Electrificados» reducido a -2 s." "DOTA_Patch_7_36c_dark_seer_hero_facet_2" "Bonificación de velocidad de movimiento cerca de otros héroes reducida del 8 % al 7 %." "DOTA_Patch_7_36c_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica" "Daño de las réplicas reducido del 70/85/100 % al 70/80/90 %." "DOTA_Patch_7_36c_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "Duración máxima del aturdimiento reducida de 1,5 s a 1,25 s." "DOTA_Patch_7_36c_dark_willow_hero_facet_2_dark_willow_bramble_maze" "Duración de las zarzas adicionales reducida de 6 s a 4 s." "DOTA_Patch_7_36c_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Duración reducida de 15 s a 12 s." "DOTA_Patch_7_36c_dark_willow_dark_willow_bedlam" "Ya no se puede lanzar sobre aliados." "DOTA_Patch_7_36c_dragon_knight_hero_facet_1" "Daño por Hendidura aumentado del 25/35/45/55 % al 30/40/50/60 %." "DOTA_Patch_7_36c_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Velocidad de los proyectiles aumentada de 1200 a 1300." "DOTA_Patch_7_36c_drow_ranger_talent" "Talento de nivel 10 «-3 s de tiempo de recarga para Ráfaga» aumentado a -3,5 s." "DOTA_Patch_7_36c_drow_ranger_talent_2" "Talento de nivel 20 «40 % de velocidad de movimiento propia para Ráfaga» aumentado al 50 %." "DOTA_Patch_7_36c_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Daño adicional a héroes reducido de 45/85/125/165 a 40/80/120/160." "DOTA_Patch_7_36c_enigma" "Velocidad de movimiento base reducida de 290 a 280." "DOTA_Patch_7_36c_enigma_enigma_demonic_conversion" "Vida adicional de los Eidolones como porcentaje de la vida de Enigma reducida del 4 % al 3 %." "DOTA_Patch_7_36c_enigma_enigma_demonic_conversion_2" "Daño de los Eidolones reducido de 16-24/24-32/34-42/43-51 a 14-20/24-30/34-40/44-50." "DOTA_Patch_7_36c_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone" "Alcance de lanzamiento aumentado de 500 a 625." "DOTA_Patch_7_36c_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_2" "Manipulación de la velocidad de ataque aumentada de 50/100/150 a 70/110/150." "DOTA_Patch_7_36c_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_3" "Radio aumentado de 800 a 900." "DOTA_Patch_7_36c_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Alcance de ataque adicional reducido de 125/200/275/350 a 75/150/225/300." "DOTA_Patch_7_36c_invoker" "Genio Denegador: Ahora también se activa si la unidad que está bajo el control de Invoker consigue la denegación." "DOTA_Patch_7_36c_legion_commander_hero_facet_2_legion_commander_duel" "Daño adicional de asistencia aumentado de 4/8/12 a 5/10/15." "DOTA_Patch_7_36c_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Alcance de lanzamiento reducido de 650 a 600." "DOTA_Patch_7_36c_lich_hero_facet_1_lich_chain_frost" "Duración de Congelado reducida de 2,5/3,5/4,5 s a 2/3/4 s." "DOTA_Patch_7_36c_lich_hero_facet_2" "Ahora, las muertes de ilusiones se tratan como muertes de creeps." "DOTA_Patch_7_36c_life_stealer_life_stealer_open_wounds" "Ralentización máxima reducida del 50 % al 35/40/45/50 %." "DOTA_Patch_7_36c_lone_druid_hero_facet_2_lone_druid_true_form" "Velocidad de ataque adicional aumentada del 10 % al 15 %." "DOTA_Patch_7_36c_mars_hero_facet_1_mars_arena_of_blood" "Vida restaurada aumentada del 20 % al 30 %." "DOTA_Patch_7_36c_medusa_hero_facet_2_medusa_mana_shield" "Velocidad de ataque adicional por segundo aumentada del 3 % al 3,5 %." "DOTA_Patch_7_36c_medusa_hero_facet_2_medusa_mana_shield_2" "Velocidad máxima de ataque aumentada del 30 % al 35 %." "DOTA_Patch_7_36c_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge" "Tiempo de recarga reducido de 10 s a 10/9/8/7 s." "DOTA_Patch_7_36c_furion_hero_facet_1_furion_sprout" "Curación por segundo de Brotar modificada de 12/20/28/36 a 10/20/30/40." "DOTA_Patch_7_36c_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature" "Daño de los Ents aumentado en 4 en todos los niveles, de 22-30/38-46/54-62/70-78 a 28-32/44-48/60-64/76-80." "DOTA_Patch_7_36c_furion_furion_force_of_nature" "Daño de los Ents aumentado en 2 en todos los niveles, de 11-15/19-23/27-31/35-39 a 13-17/21-25/29-33/37-41." "DOTA_Patch_7_36c_necrolyte_hero_facet_2_necrolyte_ghost_shroud" "Velocidad de movimiento obtenida a partir de la velocidad que pierden los enemigos aumentada del 25 % al 40 %." "DOTA_Patch_7_36c_night_stalker_night_stalker_crippling_fear" "Ahora solo empieza a costar maná por segundo con el Cetro de Aghanim si la duración aumenta más allá de la duración normal." "DOTA_Patch_7_36c_night_stalker_night_stalker_crippling_fear_2" "Ahora, el coste de maná con el Cetro de Aghanim es siempre un 6 %." "DOTA_Patch_7_36c_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Vida máxima restaurada con el Fragmento de Aghanim reducida del 30 % al 25 %." "DOTA_Patch_7_36c_night_stalker_night_stalker_darkness" "Ya no actualiza los tiempos de recarga de las habilidades básicas." "DOTA_Patch_7_36c_night_stalker_talent" "Talento de nivel 10 «+8 s de duración para Ascensión Oscura» reducido a +6 s." "DOTA_Patch_7_36c_omniknight_hero_facet_1_omniknight_degen_aura" "Intervalo de aumento de daño reducido de 0,4 s a 0,3 s." "DOTA_Patch_7_36c_oracle_hero_facet_2" "Amplificación de curación reducida del 1 % al 0,75 %." "DOTA_Patch_7_36c_pangolier_pangolier_rollup" "Duración reducida de 2,75 s a 2,25 s." "DOTA_Patch_7_36c_pangolier_talent" "Talento de nivel 10 «+250 de alcance de cuchillada para Espadachín» reducido a +200." "DOTA_Patch_7_36c_pangolier_talent_2" "Talento de nivel 15 «+100 de barrera por héroe para Salto Estruendoso» reducido a +80." "DOTA_Patch_7_36c_phantom_assassin" "Daño base aumentado en 2." "DOTA_Patch_7_36c_phantom_assassin_phantom_assassin_immaterial" "Evasión inicial aumentada del 15 % al 20 %." "DOTA_Patch_7_36c_pudge_hero_facet_2" "Ya no aumenta la velocidad del proyectil de Gancho de Carne." "DOTA_Patch_7_36c_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Fuerza adicional reducida de 1,4/1,6/1,8/2,0 a 1,1/1,4/1,7/2,0." "DOTA_Patch_7_36c_pudge_pudge_flesh_heap" "Duración reducida de 5/6/7/8 s a 4/5/6/7 s." "DOTA_Patch_7_36c_pudge_talent" "Talento de nivel 10 «+15 % de ralentización para Pudrir» reducido a +10 %." "DOTA_Patch_7_36c_razor_razor_storm_surge" "Daño aumentado de 40/80/120/160 a 50/90/130/170." "DOTA_Patch_7_36c_sand_king_hero_facet_2_sandking_sand_storm" "Ahora, la velocidad de Tormenta de Arena aumenta hasta un 125 % de la velocidad de movimiento de Sand King cuando Sand King está fuera de la tormenta." "DOTA_Patch_7_36c_sand_king_sandking_sand_storm" "Daño por segundo aumentado de 25/45/65/85 a 25/50/75/100." "DOTA_Patch_7_36c_sniper_hero_facet_2_sniper_shrapnel" "Ralentización de movimiento aumentada del 30/40/50/60 % al 30/45/60/75 %." "DOTA_Patch_7_36c_nevermore_hero_facet_2_nevermore_shadowraze1" "Ralentización de velocidad de movimiento modificada del 8 % al 5/6/7/8 %." "DOTA_Patch_7_36c_nevermore_hero_facet_2_nevermore_shadowraze1_2" "Ralentización de velocidad de ataque modificada del 8 % a 5/6/7/8 %." "DOTA_Patch_7_36c_nevermore_nevermore_necromastery" "Ya no concede más almas al matar a otros tipos de unidades (guardianes, engranajes, etc.)." "DOTA_Patch_7_36c_nevermore_nevermore_shadowraze1" "Bonificación por acumulación reducida de 50/60/70/80 a 35/50/65/80." "DOTA_Patch_7_36c_nevermore_talent" "Talento de nivel 25 «Festín de Almas otorga +40 % de velocidad de lanzamiento» reducido a +30 %." "DOTA_Patch_7_36c_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Coste de maná modificado de 130/135/140/145 a 120/130/140/150." "DOTA_Patch_7_36c_silencer_silencer_global_silence" "Ahora, la duración de Maldición Arcana con el Cetro de Aghanim es igual a la duración actual de Silencio Global, en lugar de ser siempre 6 s." "DOTA_Patch_7_36c_slark_hero_facet_2_slark_barracuda" "Duración de la persistencia aumentada de 0,5/1/1,5/2 s a 1,5/2/2,5/3 s." "DOTA_Patch_7_36c_slark_hero_facet_2_slark_barracuda_2" "Radio de búsqueda de la persistencia reducido de 1000 a 900." "DOTA_Patch_7_36c_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Daño de ataque aumentado del 25 % al 30 %." "DOTA_Patch_7_36c_snapfire_talent" "Talento de nivel 25 «+75 de daño de ataque para Ametralladora» reducido a +70 %." "DOTA_Patch_7_36c_spectre_spectre_desolate" "Daño adicional aumentado de 20/35/50/65 a 25/40/55/70." "DOTA_Patch_7_36c_spectre_talent" "Talento de nivel 15 «+12 de daño para Desolar» aumentado a +15." "DOTA_Patch_7_36c_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Coste de maná modificado de 100 a 90/100/110/120." "DOTA_Patch_7_36c_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Tiempo de recarga aumentado de 70/50/30 s a 75/55/35 s." "DOTA_Patch_7_36c_storm_spirit_hero_facet_2_storm_spirit_static_remnant" "Velocidad del remanente reducida de 325 a 300." "DOTA_Patch_7_36c_storm_spirit_hero_facet_2_storm_spirit_static_remnant_2" "Ahora se puede poner en lanzamiento alternativo para que coloque siempre el remanente en la posición de Storm Spirit." "DOTA_Patch_7_36c_storm_spirit_storm_spirit_galvanized" "Ahora, al subir Rayo Esférico de nivel, se obtienen 3 cargas en lugar de 5." "DOTA_Patch_7_36c_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Radio de visión reducido de 500 a 100." "DOTA_Patch_7_36c_sven_hero_facet_1_sven_warcry" "Barrera contra daño físico aumentada de 50/100/150/200 a 60/120/180/240." "DOTA_Patch_7_36c_sven_hero_facet_2" "Reducción del daño base disminuida de 25 a 20." "DOTA_Patch_7_36c_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Barrera por instancia modificada de 20/30/40/50 a 30." "DOTA_Patch_7_36c_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Ralentización de movimiento mínima reducida del 30 % al 20 %." "DOTA_Patch_7_36c_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap_2" "Ralentización de movimiento máxima reducida del 60 % al 50 %." "DOTA_Patch_7_36c_templar_assassin_talent" "Talento de nivel 10 «+25 de daño para Refracción» reducido a +20." "DOTA_Patch_7_36c_templar_assassin_talent_2" "Talento de nivel 25 «+5 instancias para Refracción» reducido a +3." "DOTA_Patch_7_36c_tidehunter_hero_facet_2" "Fuerza base aumentada de 22 a 24." "DOTA_Patch_7_36c_tidehunter_tidehunter_kraken_shell" "Bloqueo de daño modificado de 16/32/54/70 a 15/35/55/75." "DOTA_Patch_7_36c_shredder_hero_facet_2_shredder_twisted_chakram" "Ahora, el alcance de lanzamiento es igual al alcance máximo de Chakram, en lugar de la mitad del recorrido." "DOTA_Patch_7_36c_tinker_hero_facet_2_tinker_defense_matrix" "El tipo de disipación cambió de fuerte a básica." "DOTA_Patch_7_36c_tinker_talent" "Talento de nivel 15 «250 de área de efecto para Láser» sustituido por «+40 de daño para Láser»." "DOTA_Patch_7_36c_tinker_talent_2" "Talento de nivel 25 «+80 de daño para Láser» sustituido por «250 de área de efecto para Láser»." "DOTA_Patch_7_36c_tiny_hero_facet_1_tiny_toss" "Ralentización de movimiento reducida del 20/25/30/35 % al 15/20/25/30 %." "DOTA_Patch_7_36c_tiny_hero_facet_1_tiny_toss_2" "Ralentización de ataque reducida de 25/30/35/40 a 10/20/30/40." "DOTA_Patch_7_36c_treant_treant_natures_guise" "El Fragmento de Aghanim ya no aumenta la velocidad de movimiento adicional." "DOTA_Patch_7_36c_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "Acumulaciones máximas reducidas de 12 a 10." "DOTA_Patch_7_36c_abyssal_underlord_hero_facet_2" "Daño del guerrero reducido de 20/35/50 a 18/32/46." "DOTA_Patch_7_36c_abyssal_underlord_hero_facet_2_2" "Daño del arquero reducido de 30/45/60 a 25/40/55." "DOTA_Patch_7_36c_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Tiempo de recarga aumentado de 110/100/90 s a 110/105/100 s." "DOTA_Patch_7_36c_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal_2" "Duración del efecto positivo reducida de 5/6/7 s a 5 s." "DOTA_Patch_7_36c_ursa_talent" "Talento de nivel 10 «+20 s de tiempo de reinicio para Arañazos Furiosos» reducido a +15 s." "DOTA_Patch_7_36c_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Duración del aturdimiento reducida de 1,4/1,5/1,6/1,7 s a 1,1/1,3/1,5/1,7 s." "DOTA_Patch_7_36c_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile_2" "Daño reducido de 90/180/270/360 a 85/170/255/340." "DOTA_Patch_7_36c_vengefulspirit_talent" "Talento de nivel 15 «-5 de armadura para Oleada de Terror» reducido a -4." "DOTA_Patch_7_36c_visage_hero_facet_1_visage_grave_chill" "Área de efecto reducida de 300 a 250." "DOTA_Patch_7_36c_visage_hero_facet_2_visage_summon_familiars" "Al hacer clic derecho para atacar, ya no se cancela el uso del aturdimiento en el área de efecto objetivo por parte de los Familiares." "DOTA_Patch_7_36c_visage_hero_facet_2_visage_summon_familiars_2" "Ahora, el lanzamiento de Frío Sepulcral también ordena atacar al objetivo si se encuentra dentro del alcance de ataque." "DOTA_Patch_7_36c_warlock_hero_facet_1_warlock_rain_of_chaos" "Regeneración de vida/maná como daño por fuego reducida del 100 % al 90 %." "DOTA_Patch_7_36c_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Vida del Gólem modificada de 1400/2300/3200 a 1500/2250/3000." "DOTA_Patch_7_36c_weaver_hero_facet_1_weaver_shukuchi" "Duración de la ralentización reducida de 0,3 s a 0,2 s." "DOTA_Patch_7_36c_weaver_weaver_geminate_attack" "Daño de Ataque Geminado aumentado de 5/25/40/55/70 a 0/20/35/50/65." "DOTA_Patch_7_36c_weaver_weaver_shukuchi" "Coste de maná aumentado de 60 a 65." "DOTA_Patch_7_36c_weaver_talent" "Talento de nivel 10 «+8 de fuerza» reducido a +7." "DOTA_Patch_7_36c_weaver_talent_2" "Talento de nivel 20 «+90 de daño para Ataque Geminado» reducido a +80." "DOTA_Patch_7_36c_witch_doctor_hero_facet_2_witch_doctor_voodoo_restoration" "Radio reducido de 700/750/800/850 a 600/650/700/750." "DOTA_Patch_7_36c_witch_doctor_hero_facet_2_witch_doctor_voodoo_restoration_2" "Autocuración reducida del 50 % al 25 %." "DOTA_Patch_7_36c_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "Coste de maná aumentado de 180 a 200." "DOTA_Patch_7_37_General" "Se añadió un icono de área de efecto a todos los valores de las descripciones a los que afectan Piedra de Sangre y otros aumentos de área de efecto." "DOTA_Patch_7_37_General_2" "Aura del mapa de las Minas: Aura de regeneración de vida de Minas Poderosas reducida de +7 a +5." "DOTA_Patch_7_37_General_3" "Aura del mapa del Pozo: Aura de regeneración de maná de Buenos Deseos reducida de +1,5 a 1,2." "DOTA_Patch_7_37_General_4" "A partir de su segunda muerte, Roshan ahora siempre deja caer un Estandarte de Roshan." "DOTA_Patch_7_37_General_5" "A partir de su tercera muerte, Roshan ahora deja caer una Esquirla Revigorizante y un Queso durante el día y una Bendición de Aghanim durante la noche." "DOTA_Patch_7_37_General_6" "Tiempo de teletransporte a los puestos avanzados de Roshan reducido de 6 s a 4 s." "DOTA_Patch_7_37_General_7" "
" "DOTA_Patch_7_37_General_8" "Clasificación de teletransporte" "DOTA_Patch_7_37_General_9" "Lo siguiente se considera un teletransporte:" "DOTA_Patch_7_37_General_10" "Pergamino de Teletransporte." "DOTA_Patch_7_37_General_11" "Botas de Viaje." "DOTA_Patch_7_37_General_12" "Botas de Viaje 2." "DOTA_Patch_7_37_General_13" "Portales Gemelos." "DOTA_Patch_7_37_General_14" "Favor Divino de Chen." "DOTA_Patch_7_37_General_15" "Reubicar de Io." "DOTA_Patch_7_37_General_16" "Llamada de Keeper of the Light." "DOTA_Patch_7_37_General_17" "Regresar de Espíritu Oso de Lone Druid." "DOTA_Patch_7_37_General_18" "Teletransporte de Nature's Prophet." "DOTA_Patch_7_37_General_19" "Proyección Psiónica de Templar Assassin." "DOTA_Patch_7_37_General_20" "Transporte Ingenioso de Tinker." "DOTA_Patch_7_37_General_21" "Portal Demoníaco de Underlord." "DOTA_Patch_7_37_General_22" "Llamada de Invocar Familiares de Visage (Seguidores Leales)." "DOTA_Patch_7_37_General_23" "
" "DOTA_Patch_7_37_General_24" "Actualización del efecto de Ruptura" "DOTA_Patch_7_37_General_25" "Se actualizaron las reglas de Ruptura de las facetas, habilidades innatas y habilidades normales." "DOTA_Patch_7_37_General_26" "Se añadió «Neutralizable por Ruptura: Sí» a todas las habilidades que Ruptura neutraliza parcial o totalmente." "DOTA_Patch_7_37_General_27" "Todas las habilidades que Ruptura neutraliza parcialmente tienen una línea adicional que detalla las interacciones de Ruptura y que se puede ver manteniendo pulsada la tecla «Alt»." "DOTA_Patch_7_37_General_28" "Ahora, Ruptura neutraliza totalmente lo siguiente:" "DOTA_Patch_7_37_General_29" "Avaricia de Greevil de Alchemist (incluyendo el multiplicador de Runa de Recompensa)." "DOTA_Patch_7_37_General_30" "Resina Ardiente de Batrider." "DOTA_Patch_7_37_General_31" "Sed de Bloodseeker (incluyendo la eliminación del límite de velocidad de movimiento)." "DOTA_Patch_7_37_General_32" "Ratero de Bounty Hunter." "DOTA_Patch_7_37_General_33" "Jinada de Bounty Hunter (incluyendo que Lanzamiento de Shuriken aplique Jinada al impactar)." "DOTA_Patch_7_37_General_34" "Riendas del Caos de Chaos Knight." "DOTA_Patch_7_37_General_35" "Poder de Armadura de Clockwerk." "DOTA_Patch_7_37_General_36" "Comodidad Fría de Crystal Maiden." "DOTA_Patch_7_37_General_37" "Corazón de Batalla de Dark Seer." "DOTA_Patch_7_37_General_38" "Polvo de Hadas de Dark Willow." "DOTA_Patch_7_37_General_39" "Brujería de Death Prophet." "DOTA_Patch_7_37_General_40" "Campo Gravitatorio de Enigma." "DOTA_Patch_7_37_General_41" "Horizonte de Sucesos de Enigma." "DOTA_Patch_7_37_General_42" "Campo de Distorsión de Faceless Void." "DOTA_Patch_7_37_General_43" "Rastro de Tinta de Grimstroke." "DOTA_Patch_7_37_General_44" "Superpredador de Lycan." "DOTA_Patch_7_37_General_45" "Tronco Sólido de Magnus." "DOTA_Patch_7_37_General_46" "Intrépido de Mars." "DOTA_Patch_7_37_General_47" "Piel de Anguila de Naga Siren." "DOTA_Patch_7_37_General_48" "Espíritu del Bosque de Nature's Prophet." "DOTA_Patch_7_37_General_49" "Quemadura de Maná de Nyx Assassin." "DOTA_Patch_7_37_General_50" "Nyxsible de Nyx Assassin." "DOTA_Patch_7_37_General_51" "Aura de Degeneración de Omniknight." "DOTA_Patch_7_37_General_52" "Maldición Clarividente de Oracle." "DOTA_Patch_7_37_General_53" "Cura Clarividente de Oracle." "DOTA_Patch_7_37_General_54" "La Fortuna Favorece a los Audaces de Pangolier." "DOTA_Patch_7_37_General_55" "Inmaterial de Phantom Assassin." "DOTA_Patch_7_37_General_56" "Sol Cegador de Phoenix." "DOTA_Patch_7_37_General_57" "Típico de Puck de Puck." "DOTA_Patch_7_37_General_58" "Esclavitud de Queen of Pain." "DOTA_Patch_7_37_General_59" "Súcubo de Queen of Pain." "DOTA_Patch_7_37_General_60" "Dinamo de Razor." "DOTA_Patch_7_37_General_61" "Magia y Poder de Rubick." "DOTA_Patch_7_37_General_62" "Amenaza de Shadow Demon." "DOTA_Patch_7_37_General_63" "Irreprimible de Silencer." "DOTA_Patch_7_37_General_64" "Juego de Gallinas de Shadow Shaman." "DOTA_Patch_7_37_General_65" "Ruina y Restauración de Skywrath Mage." "DOTA_Patch_7_37_General_66" "Centinela Acuático de Slardar." "DOTA_Patch_7_37_General_67" "Vencedor de Sven." "DOTA_Patch_7_37_General_68" "Mira de Squee de los Techies." "DOTA_Patch_7_37_General_69" "Terapia de Exposición de Timbersaw." "DOTA_Patch_7_37_General_70" "¡Eureka! de Tinker." "DOTA_Patch_7_37_General_71" "Insuperable de Tiny." "DOTA_Patch_7_37_General_72" "Destrozar de Ursa." "DOTA_Patch_7_37_General_73" "Visión de Dragón de Winter Wyvern." "DOTA_Patch_7_37_General_74" "Lo siguiente ahora es parcialmente neutralizable por Ruptura:" "DOTA_Patch_7_37_General_75" "Fantasmagoría de Chaos Knight (Ruptura neutraliza el aura de reducción de daño pasiva)." "DOTA_Patch_7_37_General_76" "Inmolación de Ember Spirit (Ruptura no neutraliza Inmolación para los Remanentes de Fuego cuando la habilidad está mejorada con el Fragmento de Aghanim)." "DOTA_Patch_7_37_General_77" "Forma de la Hoja de Juggernaut (Ruptura neutraliza la obtención de nuevas acumulaciones. No neutraliza las bonificaciones pasivas de las acumulaciones existentes)." "DOTA_Patch_7_37_General_78" "Festín de Lifestealer (incluyendo la capacidad de denegar creeps con un 75 % de vida. Ruptura neutraliza la obtención de nuevas acumulaciones. No neutraliza las bonificaciones pasivas de las acumulaciones existentes)." "DOTA_Patch_7_37_General_79" "Maestría Jingu de Monkey King (Ruptura neutraliza la obtención de nuevas acumulaciones. No neutraliza las bonificaciones pasivas de las acumulaciones existentes)." "DOTA_Patch_7_37_General_80" "Rugido de Primal Beast (Ruptura neutraliza la bonificación de daño de ataque pasiva y la obtención de nuevas acumulaciones)." "DOTA_Patch_7_37_General_81" "Galvanizado de Storm Spirit (Ruptura neutraliza la obtención de nuevas acumulaciones por asesinatos)." "DOTA_Patch_7_37_General_82" "Caparazón de Kraken de Tidehunter (Ruptura neutraliza la obtención de nuevas acumulaciones. No neutraliza las bonificaciones pasivas de las acumulaciones existentes)." "DOTA_Patch_7_37_General_83" "Fervor de Troll Warlord (Ruptura neutraliza la obtención de nuevas acumulaciones y la probabilidad de activación otorgada por el Fragmento de Aghanim. Ruptura ya no neutraliza el efecto positivo de velocidad de ataque de las acumulaciones existentes)." "DOTA_Patch_7_37_General_84" "Capa del Guardián de la Tumba de Visage (Ruptura neutraliza la obtención de nuevas acumulaciones. No neutraliza las bonificaciones pasivas de las acumulaciones existentes)." "DOTA_Patch_7_37_General_85" "Guardia de Esqueletos de Wraith King (Ruptura neutraliza la obtención de nuevas acumulaciones)." "DOTA_Patch_7_37_General_86" "Ruptura ya no neutraliza lo siguiente:" "DOTA_Patch_7_37_General_87" "Carga Mortal de Lich." "DOTA_Patch_7_37_General_88" "
" "DOTA_Patch_7_37_General_89" "Bloqueo y reflejo de habilidades" "DOTA_Patch_7_37_General_90" "Las habilidades que se aplican con ataques ya no se pueden bloquear ni reflejar. Se modificó el comportamiento de las siguientes habilidades:" "DOTA_Patch_7_37_General_91" "En Picado de Llamada de lo Salvaje (halcón) de Beastmaster." "DOTA_Patch_7_37_General_92" "Martillo de Pureza de Omniknight." "DOTA_Patch_7_37_General_93" "¡Puñetazo de Morsa! de Tusk." "DOTA_Patch_7_37_General_94" "Explosión de Fuego de Ogre Magi cuando se aplica al atacar con el talento de nivel 25 (incluyendo cualquier Multilanzamiento del ataque)." "DOTA_Patch_7_37_General_95" "Las habilidades que pueden ser de unidad o punto objetivo, pero no rastrean su objetivo cuando es una unidad, ya no se pueden bloquear o reflejar. Se modificó el comportamiento de las siguientes habilidades:" "DOTA_Patch_7_37_General_96" "Púa Terrenal de Lion." "DOTA_Patch_7_37_General_97" "Asalto Subterráneo de Sand King." "DOTA_Patch_7_37_General_98" "Las habilidades que rastrean su objetivo cuando es una unidad se pueden bloquear o reflejar. Se modificó el comportamiento de las siguientes habilidades:" "DOTA_Patch_7_37_General_99" "Caparazón Iónico de Dark Seer." "DOTA_Patch_7_37_General_100" "Las habilidades que pueden ser de unidad objetivo y desplazan al lanzador ahora se bloquean al lanzar la habilidad en lugar de después del desplazamiento. Se modificó el comportamiento de las siguientes habilidades:" "DOTA_Patch_7_37_General_101" "Quebrantavidas de Huskar." "DOTA_Patch_7_37_General_102" "Rebotar de Marci." "DOTA_Patch_7_37_General_103" "Lanzamiento de MegaMeepo de Meepo." "DOTA_Patch_7_37_General_104" "Martillo de la Tormenta de Sven con Cetro de Aghanim." "DOTA_Patch_7_37_General_105" "Lanzamiento de Tiny." "DOTA_Patch_7_37_General_106" "Bola de Nieve de Tusk." "DOTA_Patch_7_37_General_107" "Las habilidades que disparan un proyectil a un objetivo principal y afectan a un área a su alrededor ahora solo activan el bloqueo y el reflejo de hechizos en el objetivo principal. Se modificó el comportamiento de las siguientes habilidades:" "DOTA_Patch_7_37_General_108" "Mezcla Inestable de Alchemist." "DOTA_Patch_7_37_General_109" "Viscosidad Nasal de Bristleback." "DOTA_Patch_7_37_General_109_info" "Ya no se bloquea ni se refleja cuando se lanza automáticamente desde la faceta Cohete Moqueante." "DOTA_Patch_7_37_General_110" "Plaga Nociva de Venomancer." "DOTA_Patch_7_37_General_110_info" "Ya no se propaga cuando se bloquea." "DOTA_Patch_7_37_General_111" "Las habilidades que disparan proyectiles individuales que persiguen a los objetivos para aplicar el mismo efecto a todas las unidaes alcanzadas ahora activan el bloqueo y reflejo de hechizos de forma independiente. Se modificó el comportamiento de las siguientes habilidades:" "DOTA_Patch_7_37_General_112" "Absorción Cerebral de Bane con Fragmento de Aghanim." "DOTA_Patch_7_37_General_113" "Toque Venenoso de Dazzle." "DOTA_Patch_7_37_General_114" "Dedo de la Muerte de Lion con Cetro de Aghanim." "DOTA_Patch_7_37_General_115" "Destello Mental de Nyx Assassin con talento de nivel 25." "DOTA_Patch_7_37_General_116" "Sello Ancestral de Skywrath Mage con Cetro de Aghanim." "DOTA_Patch_7_37_General_117" "Toma de Almas de Visage con talento de nivel 15." "DOTA_Patch_7_37_General_118" "Cadenas Eternas de Gleipnir." "DOTA_Patch_7_37_General_118_info" "Ahora, todos los objetivos en el área de efecto pueden bloquearla o reflejarla." "DOTA_Patch_7_37_General_119" "Las habilidades de unidad objetivo que rebotan entre varios objetivos solo activarán el bloqueo y reflejo de hechizos y en el objetivo principal. La habilidad continúa, pero los objetivos subsiguientes no activan el bloqueo/reflejo. Se modificó el comportamiento de las siguientes habilidades:" "DOTA_Patch_7_37_General_120" "Onda Sombría de Dazzle." "DOTA_Patch_7_37_General_121" "Bellotazo de Hoodwink." "DOTA_Patch_7_37_General_122" "Serpiente Mística de Medusa. Cuando se lanza mediante Sangre Fría, ya no activa el bloqueo/reflejo." "DOTA_Patch_7_37_General_123" "Ira de la Naturaleza de Nature's Prophet, independientemente de si el objetivo es una unidad o un punto." "DOTA_Patch_7_37_General_124" "Lanza Espiritual de Phantom Lancer." "DOTA_Patch_7_37_General_125" "Rayo Atenuante de Rubick." "DOTA_Patch_7_37_General_126" "Láser de Tinker con Cetro de Aghanim." "DOTA_Patch_7_37_General_127" "Misil Mágico de Vengeful Spirit con Fragmento de Aghanim." "DOTA_Patch_7_37_General_128" "Barril Paralizante de Witch Doctor." "DOTA_Patch_7_37_General_129" "Arco Eléctrico de Zeus. Cuando se lanza mediante ataques automáticos con el Fragmento de Aghanim, no activa el bloqueo/reflejo." "DOTA_Patch_7_37_General_130" "Los efectos activos de los objetos neutrales ya no se pueden bloquear ni reflejar. Se modificó el comportamiento de los siguientes objetos:" "DOTA_Patch_7_37_General_131" "Libro de las Sombras." "DOTA_Patch_7_37_General_132" "Botas de la Fuerza." "DOTA_Patch_7_37_item_roshans_banner" "Radio de efecto aumentado de 600 a 650." "DOTA_Patch_7_37_item_bracer" "Ya no proporciona +3/6 de daño." "DOTA_Patch_7_37_item_bracer_2" "Ahora proporciona +50/100 de vida." "DOTA_Patch_7_37_item_bloodstone" "Bonificación de robo de vida por hechizo reducida del 30 % al 20 %." "DOTA_Patch_7_37_item_bloodstone_2" "Multiplicador de robo de vida por hechizo de Pacto de Sangre aumentado de 2,5 veces a 4 veces." "DOTA_Patch_7_37_item_bloodstone_3" "Duración de Pacto de Sangre reducida de 6 s a 5 s." "DOTA_Patch_7_37_item_bloodthorn" "Daño adicional de Desgarramiento del Alma en objetivos silenciados de ataques de unidades que no son héroes reducido de 50 a 25." "DOTA_Patch_7_37_item_bloodthorn_info" "Las ilusiones se consideran héroes." "DOTA_Patch_7_37_item_crimson_guard" "Tiempo de recarga de Protección aumentado de 35 s a 40 s." "DOTA_Patch_7_37_item_crimson_guard_2" "Bloqueo de daño adicional de Protección según la vida máxima del lanzador reducido del 2,5 % al 2,2 %." "DOTA_Patch_7_37_item_dagon" "Bonificación de robo de vida por hechizo modificada del 15 % al 15/16/17/18/19 %." "DOTA_Patch_7_37_item_eternal_shroud" "Resistencia a la magia por acumulación de Resistencia Eterna reducida del 4 % al 3,5 %." "DOTA_Patch_7_37_item_ethereal_blade" "Velocidad de los proyectiles de Explosión Etérea aumentada de 1275 a 1400." "DOTA_Patch_7_37_item_guardian_greaves" "Tiempo de recarga de Remiendo aumentado de 40 s a 45 s." "DOTA_Patch_7_37_item_heart" "Bonificación de regeneración de vida máxima reducida del 1,6 % al 1,4 %." "DOTA_Patch_7_37_item_heavens_halberd" "Bonificación de resistencia a la ralentización aumentada del 20 % al 25 %." "DOTA_Patch_7_37_item_heavens_halberd_2" "Coste de maná de Desarmar reducido de 100 a 75." "DOTA_Patch_7_37_item_lotus_orb" "Duración de Coraza Resonante reducida de 6 s a 5 s." "DOTA_Patch_7_37_item_manta" "Duración de las imágenes de Espejismo reducida de 20 s a 18 s." "DOTA_Patch_7_37_item_pavise" "Bonificación de vida aumentada de 150 a 175." "DOTA_Patch_7_37_item_pipe" "Duración de Barrera reducida de 12 s a 10 s." "DOTA_Patch_7_37_item_pipe_2" "Resistencia a la magia de Aura de Perspicacia reducida del 10 % al 8 %." "DOTA_Patch_7_37_item_solar_crest" "Coste de la receta reducido de 600 a 500. Coste total reducido de 2700 a 2600." "DOTA_Patch_7_37_item_shadow_amulet" "Desvanecimiento ya no requiere que el objetivo permanezca inmóvil." "DOTA_Patch_7_37_item_shadow_amulet_2" "Desvanecimiento ya no restablece el tiempo de recarga si se lanza sobre uno mismo." "DOTA_Patch_7_37_item_shadow_amulet_3" "Desvanecimiento ahora ralentiza un 35 % al objetivo mientras es invisible." "DOTA_Patch_7_37_item_shadow_amulet_4" "Desvanecimiento ahora se puede disipar." "DOTA_Patch_7_37_item_shadow_amulet_5" "Tiempo de recarga de Desvanecimiento aumentado de 7 s a 18 s." "DOTA_Patch_7_37_item_shadow_amulet_6" "Duración de Desvanecimiento reducida de 15 s a 3,5 s." "DOTA_Patch_7_37_item_spirit_vessel" "Se modificó la receta. Ahora requiere Urna de las Sombras, Potenciador de Vitalidad y una receta de 900 de oro. El coste total no cambia." "DOTA_Patch_7_37_item_spirit_vessel_2" "Ya no proporciona +6 de todos los atributos. Ahora otorga +375 de vida." "DOTA_Patch_7_37_item_spirit_vessel_3" "Tiempo de recarga de Liberación de Almas aumentado de 7 s a 10 s." "DOTA_Patch_7_37_item_spirit_vessel_4" "Daño por segundo de Liberación de Almas reducido de 35 a 25." "DOTA_Patch_7_37_item_spirit_vessel_5" "Reducción de obtención de vida de Liberación de Almas aumentada del 45 % al 50 %." "DOTA_Patch_7_37_item_urn_of_shadows" "Se modificó la receta. Ahora requiere Máscara del Sabio, Anillo de Protección, Gorro Mullido y una receta de 280 de oro. El coste total no cambia." "DOTA_Patch_7_37_item_urn_of_shadows_2" "Ya no proporciona +2 a todos los atributos. Ahora otorga +125 de vida." "DOTA_Patch_7_37_item_urn_of_shadows_3" "Tiempo de recarga de Liberación de Almas aumentado de 7 s a 10 s." "DOTA_Patch_7_37_item_trusty_shovel" "El tiempo de recarga de Cavar se detiene si la Pala no se encuentra en el espacio de objeto neutral." "DOTA_Patch_7_37_item_trusty_shovel_2" "Siempre desentierra una Runa de Agua cuando se usa en el río." "DOTA_Patch_7_37_item_mysterious_hat" "Objeto retirado." "DOTA_Patch_7_37_item_ironwood_tree" "Reincorporado como objeto neutral de categoría 1." "DOTA_Patch_7_37_item_ironwood_tree_2" "Otorga +5 de todos los atributos. Uso: Plantar Árbol. Planta un feliz arbolito que dura 20 segundos. Tiempo de recarga: 15 s." "DOTA_Patch_7_37_item_unstable_wand" "Bonificación de todos los atributos reducida de 5 a 4." "DOTA_Patch_7_37_item_unstable_wand_2" "Velocidad de movimiento adicional de ¡Gorrino, Fuera! aumentada del 10 % al 15 %." "DOTA_Patch_7_37_item_iron_talon" "Reincorporado como objeto neutral de categoría 2." "DOTA_Patch_7_37_item_iron_talon_2" "Proporciona +20 de velocidad de ataque y +4 de armadura. Activa: Cortar. Selecciona a una unidad enemiga (no héroe) para eliminar un 80 % de su vida actual. Si se lanza sobre un árbol, lo destruye instantáneamente. Tiempo de recarga: 20 s. Tiempo de recarga tras lanzarse sobre un árbol: 4 s." "DOTA_Patch_7_37_item_philosophers_stone" "Ahora tiene 750 cargas y se agota una cada vez que otorga oro al poseedor. Cuando se agotan todas las cargas, el objeto se destruye y el poseedor recibe 375 de oro adicional." "DOTA_Patch_7_37_item_pupils_gift" "Bonificación de atributos para héroes universales aumentada de +7 a +8." "DOTA_Patch_7_37_item_vambrace" "Ahora es un objeto neutral de categoría 3." "DOTA_Patch_7_37_item_vambrace_2" "Bonificación del atributo principal aumentada de +8 a +10." "DOTA_Patch_7_37_item_vambrace_3" "Bonificación de otros atributos aumentada de +2 a +4." "DOTA_Patch_7_37_item_vambrace_4" "Bonificación de resistencia a la magia de Fuerza aumentada de +8 % a +10 %." "DOTA_Patch_7_37_item_vambrace_5" "Bonificación de velocidad de ataque de Agilidad aumentada de +10 a +15." "DOTA_Patch_7_37_item_vambrace_6" "Bonificación de amplificación de hechizo de Inteligencia aumentada de +6 % a +8 %." "DOTA_Patch_7_37_item_ogre_seal_totem" "Ahora es un objeto neutral de categoría 4." "DOTA_Patch_7_37_item_ogre_seal_totem_2" "Bonificación de fuerza aumentada de +10 a +12." "DOTA_Patch_7_37_item_ogre_seal_totem_3" "Tiempo de recarga de Brinco de Ogrofoca reducido de 40 s a 35 s." "DOTA_Patch_7_37_item_ogre_seal_totem_4" "Daño de Brinco de Ogrofoca aumentado de 150 a 250." "DOTA_Patch_7_37_item_ogre_seal_totem_5" "Brinco de Ogrofoca ahora puede cambiar de dirección mientras salta con una velocidad de giro reducida." "DOTA_Patch_7_37_item_martyrs_plate" "Objeto retirado." "DOTA_Patch_7_37_npc_dota_neutral_harpy_storm" "Ya no lanza siempre Relámpago en Cadena si recibe el ataque de creeps de senda cuando son atraídos." "DOTA_Patch_7_37_npc_dota_neutral_giant_wolf" "Reducción de daño de ataque total de Intimidar aumentada del 50 % al 60 %." "DOTA_Patch_7_37_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior" "Bonificación de daño de ataque base de Agonía Mortal: Potencia aumentada del 50 % al 60 %." "DOTA_Patch_7_37_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion" "Velocidad de ataque de Agonía Mortal: Velocidad aumentada de 100 a 120." "DOTA_Patch_7_37_npc_dota_neutral_granite_golem" "Porcentaje de vida adicional de Aura de Granito aumentado del 15/16/17/19 % al 16/17/18/19 %." "DOTA_Patch_7_37_npc_dota_neutral_rock_golem" "Reducción de armadura de Aura Debilitadora aumentada de 2/3/4/5 a 3/4/5/6." "DOTA_Patch_7_37_abaddon" "Se eliminó la habilidad Fuente del Averno." "DOTA_Patch_7_37_abaddon_abaddon_withering_mist" "Nueva habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel." "DOTA_Patch_7_37_abaddon_abaddon_withering_mist_2" "Infligir daño a los enemigos aplica el efecto negativo de Niebla Fulminante durante 5 s. Si la vida de los enemigos afectados es inferior al 40 %, su regeneración de vida, curación, robo de vida y robo de vida por hechizo se reducen un 35 %." "DOTA_Patch_7_37_abaddon_abaddon_withering_mist_2_info" "El efecto negativo siempre se aplica en el objetivo, pero permanece inactivo si el objetivo está por encima del umbral de vida." "DOTA_Patch_7_37_abaddon_abaddon_borrowed_time" "Tiempo de recarga aumentado de 80/70/60 s a 90/80/70 s." "DOTA_Patch_7_37_abaddon_talent" "Talento de nivel 20 «+100 de cantidad de barrera para Escudo Afótico» reducido a 80." "DOTA_Patch_7_37_antimage" "Regeneración de vida base aumentada de 0,75 a 1,0." "DOTA_Patch_7_37_antimage_antimage_persectur" "Nueva habilidad innata. Pasiva, mejora con Vacío de Maná." "DOTA_Patch_7_37_antimage_antimage_persectur_2" "Los ataques ralentizan a los enemigos según la cantidad de maná que les falte. Causan un 12,5/15/17,5/20 % de ralentización mínima al 50 % de maná y hasta un 25/30/35/40 % de ralentización máxima al 0 % de maná. Duración de la ralentización: 0,75 s." "DOTA_Patch_7_37_antimage_antimage_persectur_2_info" "Las ilusiones causan el efecto completo." "DOTA_Patch_7_37_antimage_antimage_mana_break" "Ya no es una habilidad innata." "DOTA_Patch_7_37_antimage_antimage_mana_break_2" "Maná quemado por impacto modificado de 16/23/30/37/44 a 25/30/35/40." "DOTA_Patch_7_37_antimage_antimage_mana_break_3" "Maná máximo quemado por impacto modificado del 0,8/1,6/2,4/3,2/4 % a 1,6/2,4/3,2/4 %." "DOTA_Patch_7_37_antimage_antimage_blink" "Se rediseñó la mejora del Cetro de Aghanim. Reduce 1 s el tiempo de recarga. Tras lanzar Traslación, se potencia tu próxima Ruptura de Maná durante los 5 s posteriores, lo que quema un 20 % adicional del maná máximo e impide que el objetivo se regenere u obtenga maná durante 6 s. Este efecto negativo no se puede disipar." "DOTA_Patch_7_37_antimage_talent" "Talento de nivel 15 «40 % de ralentización en objetivos con drenaje total de maná» sustituido por «+10 % de ralentización de mov. máxima para Perseguidor»." "DOTA_Patch_7_37_antimage_talent_2" "Talento de nivel 20 «-1 s de tiempo de recarga para Traslación» sustituido por «+0,7 s de aturdimiento para Vacío de Maná»." "DOTA_Patch_7_37_arc_warden_hero_facet_1_arc_warden_flux" "Ralentización de la velocidad de movimiento aumentada del 14/21/28/35 % al 15/22/30/39 %." "DOTA_Patch_7_37_arc_warden_hero_facet_1_arc_warden_spark_wraith" "Duración de la ralentización aumentada de 0,4/0,5/0,6/0,7 s a 0,6/0,8/1/1,2 s." "DOTA_Patch_7_37_arc_warden_hero_facet_2_arc_warden_flux" "Ralentización de la velocidad de movimiento reducida del 6/10/14/18 % al 5/8/11/14 %." "DOTA_Patch_7_37_arc_warden_hero_facet_2_arc_warden_spark_wraith" "Duración de la ralentización reducida de 0,6/0,8/1/1,2 s a 0,4/0,5/0,6/0,7 s." "DOTA_Patch_7_37_arc_warden_talent" "Talento de nivel 25 «Campo Magnético afecta a creeps y estructuras» sustituido por «Flujo silencia cuando el objetivo está solo»." "DOTA_Patch_7_37_beastmaster_hero_facet_1_beastmaster_inner_beast" "Velocidad de ataque adicional por unidad modificada de 1/2/3/4/5 a 2/3/4/5." "DOTA_Patch_7_37_beastmaster_hero_facet_2_beastmaster_inner_beast" "Velocidad de ataque adicional al activar modificada de 10/20/30/40/50 a 20/30/40/50." "DOTA_Patch_7_37_beastmaster_beastmaster_rugged" "Nueva habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel." "DOTA_Patch_7_37_beastmaster_beastmaster_rugged_2" "La probabilidad de bloquear daño de los héroes cuerpo a cuerpo de Beastmaster aumenta del 50 % al 100 % contra unidades que no sean héroes." "DOTA_Patch_7_37_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Coste de maná aumentado de 50 a 50/55/60/65." "DOTA_Patch_7_37_beastmaster_beastmaster_inner_beast" "Ya no es una habilidad innata." "DOTA_Patch_7_37_beastmaster_beastmaster_inner_beast_2" "Velocidad de ataque adicional modificada de 5/10/25/40/55 a 15/30/45/60." "DOTA_Patch_7_37_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom" "Menor intervalo entre golpes de tambor aumentado de 0,4 a 0,5 s." "DOTA_Patch_7_37_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom_2" "Daño por golpe de tambor reducido de 90 a 85." "DOTA_Patch_7_37_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom_3" "Ya no aumenta las acumulaciones al atacar estructuras." "DOTA_Patch_7_37_bloodseeker_bloodseeker_sanguivore" "Ahora proporciona los valores de curación completos al denegar." "DOTA_Patch_7_37_bloodseeker_talent" "Talento de nivel 10 «+10 % de amplificación de hechizo para Furia Sangrienta» aumentado a +15 %." "DOTA_Patch_7_37_bloodseeker_talent_2" "Talento de nivel 15 «+120 de daño para Rito de Sangre» aumentado a +135." "DOTA_Patch_7_37_bounty_hunter" "Inteligencia base reducida de 22 a 20." "DOTA_Patch_7_37_bounty_hunter_bounty_hunter_big_game_hunter" "Oro adicional por racha aumentado del 10 % al 20 %." "DOTA_Patch_7_37_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Alcance de lanzamiento con el Cetro de Aghanim reducido de 700 a 600." "DOTA_Patch_7_37_bounty_hunter_talent" "Talento de nivel 25 «+275 de daño para Lanzamiento de Shuriken» reducido a +250." "DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_belligerent" "Nueva habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel." "DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_belligerent_2" "Cada vez que Brewmaster reaparece o sale de Escisión Primordial, obtiene un 20 % de bonificación de daño de ataque. Duración al reaparecer: 30 s. Duración después de salir de Escisión Primordial: 15 s." "DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_thunder_clap" "Tiempo de recarga aumentado de 13 s a 16/15/14/13 s." "DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_thunder_clap_2" "Radio reducido de 400 a 325/350/375/400." "DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Ya no es una habilidad innata." "DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_2" "Armadura adicional del Camorrista de Tierra modificada de 1/3/5/7/9 a 1/3/5/7." "DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_3" "Resistencia a la magia adicional del Camorrista de Tierra modificada del 4/8/12/16/20 % al 5/10/15/20 %." "DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_4" "Evasión adicional del Camorrista de Tormenta modificada del 10/15/20/25/30 % al 15/20/25/30 %." "DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_5" "Velocidad de movimiento adicional del Camorrista de Tormenta modificada del 4/6/8/10/12 % al 5/7/9/11 %." "DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_6" "Multiplicador de crítico del Camorrista de Fuego modificado del 120/135/150/165/180 % al 120/140/160/180 %." "DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_7" "Velocidad de ataque adicional del Camorrista de Fuego modificada de 10/15/20/25/30 a 10/15/20/25." "DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_8" "La resistencia a efectos negativos adicional del Camorrista de Vacío ahora se acumula con otras fuentes de resistencia a efectos negativos." "DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_9" "Resistencia a efectos negativos adicional del Camorrista de Vacío modificada del 4/8/12/16/20 % al 5/10/15/20 %." "DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_10" "Ralentización al atacar del Camorrista de Vacío modificada del 5/10/15/20/25 % al 10/15/20/25 %." "DOTA_Patch_7_37_bristleback" "Daño base aumentado en 6." "DOTA_Patch_7_37_bristleback_hero_facet_3_bristleback_warpath" "Se puede activar para otorgar a Bristleback un 50 % de daño de ataque adicional y un 50 % de velocidad de movimiento por acumulación adicional, pero limita su visión a un cono de 90 grados frente a él. Duración: 4/5/6 s. Coste de maná: 55/65/75. Tiempo de recarga: 45 s." "DOTA_Patch_7_37_bristleback_bristleback_prickly" "Nueva habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel." "DOTA_Patch_7_37_bristleback_bristleback_prickly_2" "El héroe tiene un 10 % de amplificación de daño y de duración de los efectos negativos contra héroes enemigos que se encuentren detrás de él." "DOTA_Patch_7_37_bristleback_bristleback_bristleback" "Número de Lluvia de Espinas con el Cetro de Aghanim reducido de 6 a 5." "DOTA_Patch_7_37_bristleback_bristleback_warpath" "Ya no es una habilidad innata." "DOTA_Patch_7_37_bristleback_bristleback_warpath_2" "Daño por acumulación modificado de 5/15/20/25 a 15/20/25." "DOTA_Patch_7_37_bristleback_bristleback_warpath_3" "Movimiento por acumulación modificado del 0/2/3/4 % al 2/3/4 %." "DOTA_Patch_7_37_bristleback_bristleback_warpath_4" "Duración de las acumulaciones modificada de 12/16/18/20 s a 16/18/20 s." "DOTA_Patch_7_37_bristleback_bristleback_warpath_5" "Acumulaciones máximas modificadas de 4/8/10/12 a 8/10/12." "DOTA_Patch_7_37_broodmother_hero_facet_1_broodmother_spin_web" "El efecto negativo ahora solo se aplica si Broodmother se encuentra en la misma red de telarañas que el objetivo." "DOTA_Patch_7_37_broodmother_talent" "Talento de nivel 10 «+3 telarañas simultáneas para Tejer Telaraña» reducido a +2." "DOTA_Patch_7_37_broodmother_talent_2" "Talento de nivel 15 «7 s de regeneración de carga para Tejer Telaraña» reducido a 5 s." "DOTA_Patch_7_37_broodmother_talent_3" "Talento de nivel 20 «+10 de bonificación de ataque para Mordedura Incapacitante» aumentado a 12." "DOTA_Patch_7_37_chaos_knight_hero_facet_2_chaos_knight_reality_rift" "En lugar de un 33 % de probabilidad de no hacer nada, ahora tiene un 33 % de probabilidad de silenciar." "DOTA_Patch_7_37_rattletrap_hero_facet_2_rattletrap_power_cogs" "Duración del empuje de Engranajes Electrificados reducida de 0,8 s a 0,6 s." "DOTA_Patch_7_37_rattletrap_rattletrap_armor_power" "Aumento de daño por armadura reducido del 0,3 % al 0,25 %." "DOTA_Patch_7_37_crystal_maiden_hero_facet_2_crystal_maiden_blueheart_floe" "Ahora también aumenta la amplificación de regeneración de maná del 50 % al 75 %." "DOTA_Patch_7_37_dark_seer" "Fuerza base reducida de 22 a 20." "DOTA_Patch_7_37_dark_seer_2" "Fortaleza Mental: La inteligencia no puede ser inferior al promedio de fuerza y agilidad." "DOTA_Patch_7_37_dark_seer_talent" "Talento de nivel 15 «+100 de área de efecto para Succión» reducido a +75." "DOTA_Patch_7_37_dazzle_hero_facet_1" "Duración de la barrera aumentada de 10 s a 12 s." "DOTA_Patch_7_37_dazzle_hero_facet_2_dazzle_poison_touch" "Daño dividido aumentado de 25/50/75/100 a 30/60/90/120." "DOTA_Patch_7_37_death_prophet_hero_facet_2" "Ahora también obtiene espíritus cuando muere Death Prophet y mientras ella está muerta." "DOTA_Patch_7_37_death_prophet_hero_facet_3" "Efecto pasivo. Death Prophet retrasa un 20/30/40/50 % del daño recibido y recibe el daño en intervalos de 1 segundo durante 5 segundos. Mejora con Exorcismo." "DOTA_Patch_7_37_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Alcance aumentado de 810 a 900." "DOTA_Patch_7_37_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm_2" "El alcance de lanzamiento ahora es igual al alcance del enjambre." "DOTA_Patch_7_37_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Ahora se puede utilizar sobre Roshan y los Torturadores." "DOTA_Patch_7_37_death_prophet_talent" "Talento de nivel 15 «+250 de vida» sustituido por «+75 de área de efecto para Silencio»." "DOTA_Patch_7_37_death_prophet_talent_2" "Talento de nivel 20 «+50 de daño para Enjambre de la Cripta» sustituido por «+400 de vida»." "DOTA_Patch_7_37_disruptor_hero_facet_2_disruptor_kinetic_fence" "Alcance de lanzamiento aumentado de 900 a 1050." "DOTA_Patch_7_37_disruptor_disruptor_glimpse" "Ahora inflige un 20/25/30/35 % de la distancia recorrida como daño. El daño máximo sigue siendo 100/160/220/280." "DOTA_Patch_7_37_disruptor_talent" "Talento de nivel 15 «+275 de daño máximo para Vislumbrar» sustituido por «+10 %/+280 de distancia vislumbrada a daño/daño máximo para Vislumbrar»." "DOTA_Patch_7_37_doom_bringer_hero_facet_3_doom_bringer_doom" "Cada 6,66 minutos, la duración aumenta 0,66 s (se duplica en modo Turbo)." "DOTA_Patch_7_37_doom_bringer_hero_facet_3_doom_bringer_doom_2" "Daño por segundo reducido de 30/50/70 a 30/45/60." "DOTA_Patch_7_37_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_dragon_blood" "Reducción de armadura de Aliento Corrosivo reducida de 1/2/3/4 a 0/1/2/3." "DOTA_Patch_7_37_drow_ranger_hero_facet_2_drow_ranger_multishot" "Penalización de velocidad de movimiento reducida del 40 % al 25 %." "DOTA_Patch_7_37_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "Daño adicional aumentado de 6/12/18/24 a 10/15/20/25." "DOTA_Patch_7_37_drow_ranger_talent" "Talento de nivel 15 «+20 % de robo de vida» sustituido por «+75 de alcance de ataque»." "DOTA_Patch_7_37_earth_spirit_hero_facet_3_earth_spirit_rolling_boulder" "Al pasar por encima de un héroe aliado, este obtendrá un 15/20/25/30 % de velocidad de movimiento adicional durante 4 s. Además, Earth Spirit se moverá más lejos y más rápido y aturdirá a los enemigos durante más tiempo. Velocidad: 1900. Multiplicador de distancia: 2,5. Duración del aturdimiento adicional: 0,3/0,5/0,7/0,9 s." "DOTA_Patch_7_37_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Daño aumentado de 60 a 60/70/80/90." "DOTA_Patch_7_37_earth_spirit_earth_spirit_magnetize" "Daño por segundo aumentado de 40/80/120 a 45/85/125." "DOTA_Patch_7_37_earthshaker_hero_facet_2" "El efecto de retroceso ahora se aplica a cualquier víctima de una habilidad de Earthshaker, no solamente Encantar Tótem." "DOTA_Patch_7_37_earthshaker_earthshaker_aftershock" "Ya no es una habilidad innata." "DOTA_Patch_7_37_earthshaker_earthshaker_aftershock_2" "Daño modificado de 35/70/100/130/160 a 70/100/130/160." "DOTA_Patch_7_37_earthshaker_earthshaker_aftershock_3" "Duración modificada de 0,5/1/1,1/1,2/1,3 s a 1/1,1/1,2/1,3 s." "DOTA_Patch_7_37_elder_titan_hero_facet_2" "Velocidad de movimiento como velocidad de ataque reducida del 30 % al 25 %." "DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_tip_the_scales" "Nueva habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel." "DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_tip_the_scales_2" "Los creeps y estructuras aliados afectados por Glifo de Fortificación o Estandarte de Roshan infligen un 100 % de daño adicional." "DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Ya no es una habilidad innata." "DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_2" "Velocidad adicional por héroe modificada del 4/5/6/7/8 % al 5/6/7/8 %." "DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_3" "Daño adicional por creep modificado de 3/3/7/11/15 a 3/7/11/15." "DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_4" " Daño adicional por héroe modificado de 10/17/38/59/80 a 17/38/59/80." "DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_5" "Armadura adicional por héroe modificada de 1/1,5/3/4,5/6 a 1,5/3/4,5/6." "DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_6" "Coste de maná modificado de 70/80/90/100/110 a 80/90/100/110." "DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_7" "Tiempo de recarga modificado de 25/23/21/19/17 s a 23/21/19/17 s." "DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_hero_facet_1_ember_spirit_sleight_of_fist" "Penalización del segundo ataque aumentada del 40 % al 50 %." "DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_immolation" "Nueva habilidad innata. Pasiva. Mejora con Remanente de Fuego." "DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_immolation_2" "Ember Spirit inflige 10/20/30/40 de daño por segundo en un área de 175 a su alrededor en todo momento." "DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_immolation_3" "Se puede mejorar con el Fragmento de Aghanim. Aumenta el daño en 10, el radio en 175 y otorga a los Remanentes de Fuego el nivel actual de Inmolación. " "DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_immolation_3_info" "Si se encuentra dentro del radio más pequeño, el enemigo puede ser alcanzado por Protección Flamígera e Inmolación al mismo tiempo." "DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "Coste de maná aumentado de 80/90/100/110 a 95/100/105/110." "DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Ya no es una habilidad innata ni tiene un componente pasivo." "DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard_2" "Duración modificada de 10/12/14/16/18 s a 12/14/16/18 s." "DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard_3" "Daño por segundo modificado de 15/25/35/45/55 a 20/30/40/50." "DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard_4" "Barrera contra daño mágico modificada de 30/60/135/210/285 a 60/135/210/285." "DOTA_Patch_7_37_enchantress" "Se eliminó la habilidad Regalo del Bosque." "DOTA_Patch_7_37_enchantress_enchantress_rabblerouser" "Nueva habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel." "DOTA_Patch_7_37_enchantress_enchantress_rabblerouser_2" "Todos los campamentos de neutrales infligen más daño a los héroes enemigos. El aumento de daño es de un 10 % + un 3 % por cada nivel de Enchantress. " "DOTA_Patch_7_37_enchantress_enchantress_rabblerouser_2_info" "No afecta a los neutrales convertidos, a los Torturadores ni a Roshan." "DOTA_Patch_7_37_enchantress_enchantress_enchant" "Ya no garantiza una ficha neutral." "DOTA_Patch_7_37_enigma_hero_facet_1" "Ralentización de movimiento modificada del 15 % al 9/11/13/15 %. Ahora mejora con Agujero Negro." "DOTA_Patch_7_37_enigma_enigma_gravity_well" "Reducción de daño modificada del 15 % al 9/11/13/15 %. Ahora mejora con Agujero Negro." "DOTA_Patch_7_37_faceless_void_hero_facet_2" "Se cambió el nombre de Impunidad Temporal a Cronoesfera." "DOTA_Patch_7_37_faceless_void_hero_facet_2_faceless_void_time_walk" "Ya no impide el daño durante un breve período de tiempo tras el uso de Salto Temporal." "DOTA_Patch_7_37_faceless_void_talent" "Talento de nivel 25 «+140 de área de efecto para Zona Temporal» aumentado a +200." "DOTA_Patch_7_37_faceless_void_talent_info" "El talento correspondiente de Cronoesfera no ha cambiado." "DOTA_Patch_7_37_grimstroke_hero_facet_2_grimstroke_dark_artistry" "Daño adicional por objetivo aumentado de 20/35/50/65 a 20/40/60/80." "DOTA_Patch_7_37_gyrocopter_gyrocopter_call_down" "Daño por misil aumentado de 250/400/550 a 250/425/600." "DOTA_Patch_7_37_hoodwink_hero_facet_1_hoodwink_scurry" "Alcance de lanzamiento adicional aumentado de 50/100/150/200 a 100/150/200/250." "DOTA_Patch_7_37_hoodwink_hero_facet_1_hoodwink_scurry_2" "Alcance de ataque adicional aumentado de 50/100/150/200 a 100/150/200/250." "DOTA_Patch_7_37_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Coste de maná aumentado de 70/75/80/85 a 85/90/95/100." "DOTA_Patch_7_37_hoodwink_hoodwink_acorn_shot_2" "Daño adicional reducido de 55/90/125/160 a 40/80/120/160." "DOTA_Patch_7_37_hoodwink_talent" "Talento de nivel 15 «+2 rebotes para Bellotazo» reducido a +1." "DOTA_Patch_7_37_hoodwink_talent_2" "Talento de nivel 20 «-4 de corrupción de armadura» reducido a -3." "DOTA_Patch_7_37_huskar_hero_facet_4_huskar_burning_spear" "Las lanzas también queman a los enemigos por un 1 % de su vida máxima cada segundo. Consume un 4 % de vida máxima en lugar de un 4 % de la vida actual. Duración reducida de 9 s a 6 s." "DOTA_Patch_7_37_huskar_hero_facet_4_huskar_burning_spear_info" "La quemadura por vida máxima no afecta a Roshan." "DOTA_Patch_7_37_huskar_hero_facet_4_talent" "Talento de nivel 25 «+6 s de duración para Lanza Flamígera» reducido a +4 s." "DOTA_Patch_7_37_jakiro_talent" "Talento de nivel 10 «+200 de alcance de ataque» reducido a +150." "DOTA_Patch_7_37_juggernaut_talent" "Talento de nivel 10 «+150 de radio para Guardián Sanador» sustituido por «+4 % de daño para Duelista»." "DOTA_Patch_7_37_juggernaut_talent_2" "Talento de nivel 10 «+10 % de daño crítico para Danza de la Hoja» sustituido por «-10 s de tiempo de recarga para Guardián Sanador»." "DOTA_Patch_7_37_juggernaut_talent_3" "Talento de nivel 15 «+30 de velocidad de movimiento durante Furia de la Hoja» aumentado a +40." "DOTA_Patch_7_37_juggernaut_talent_4" "Talento de nivel 15 «-20 s de tiempo de recarga para Guardián Sanador» sustituido por «+1 % de curación para Guardián Sanador»." "DOTA_Patch_7_37_kunkka" "Daño mínimo aumentado en 4." "DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_admirals_rum" "Nueva habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel." "DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_admirals_rum_2" "En inglés: Admiral's Rum.\n\nSi Kunkka recibe daño de héroes, estructuras o Roshan que lo dejaría con menos del 65 % de vida, Ron del Almirante se activa automáticamente durante 10 s, recibiendo un 10 % de velocidad de movimiento adicional y retardando un 20 % el daño recibido. Una vez que finaliza el efecto positivo, el daño retardado se inflige de manera uniforme cada 10 s. Se acumula aditivamente con otras fuentes de Ron del Almirante. Tiempo de recarga: 60 s." "DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_torrent" "Radio aumentado de 225 a 250." "DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_torrent_2" "Coste de maná reducido de 100 a 90." "DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_tidebringer" "Ya no es una habilidad innata." "DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_tidebringer_2" "Alcance de hendidura modificado de 500/650/800/950/1100 a 650/800/950/1100." "DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_tidebringer_3" "Bonificación de daño modificada de 10/30/60/90/120 a 30/60/90/120." "DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_tidebringer_4" "Tiempo de recarga modificado de 16/13/10/7/4 s a 13/10/7/4 s." "DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_ghostship" "Los aliados alcanzados por Barco Fantasma reciben un Ron del Almirante más fuerte. Velocidad adicional por el ron: 15 %. Daño retardado: 35 %." "DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_ghostship_info" "Los mismos valores que en la versión 7.36." "DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_ghostship_2" "Ahora mejora con el Cetro de Aghanim. Crea una flota de 2 barcos en el punto objetivo en un intervalo de 2,5 s. Cada barco ahora también dispara 3 ráfagas de 4 balas de cañón desde babor y estribor, que infligen un 40 % del daño de Barco Fantasma al atravesar a los enemigos. Cada unidad solo puede ser golpeada por 1 bala de cañón por ráfaga. Radio de las balas de cañón: 100. Velocidad de las balas de cañón: 1400." "DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_torrent_storm" "Habilidad eliminada." "DOTA_Patch_7_37_kunkka_talent" "Talento de nivel 25 «Flota de barcos fantasma» sustituido por «+100 de área de efecto para las habilidades»." "DOTA_Patch_7_37_legion_commander_legion_commander_outfight_them" "Nueva habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel." "DOTA_Patch_7_37_legion_commander_legion_commander_outfight_them_2" "Atacar a un héroe enemigo que tenga un nivel superior al de Legion Commander aumenta un 50 % su regeneración de vida, robo de vida y curación recibida durante 4 s. Siempre se aplica al atacar a un héroe que esté en su nivel máximo." "DOTA_Patch_7_37_legion_commander_legion_commander_moment_of_courage" "Ya no es una habilidad innata." "DOTA_Patch_7_37_legion_commander_legion_commander_moment_of_courage_2" "Robo de vida modificado del 40/60/70/90 % al 55/65/75/85 %." "DOTA_Patch_7_37_legion_commander_legion_commander_moment_of_courage_3" "Tiempo de recarga modificado de 2,3/1,9/1,5/1,1/0,7 s a 1,9/1,5/1,1/0,7 s." "DOTA_Patch_7_37_leshrac_hero_facet_2_leshrac_diabolic_edict" "Duración reducida de 7 s a 6 s (el daño total no se ha modificado)." "DOTA_Patch_7_37_leshrac_leshrac_split_earth" "Daño reducido de 120/180/240/300 a 115/170/225/280." "DOTA_Patch_7_37_life_stealer_hero_facet_2" "Se cambió el nombre de Devorador de Cadáveres a Furia." "DOTA_Patch_7_37_life_stealer_hero_facet_2_2" "Ya no obtiene vida permanente al asesinar a un creep o a un héroe (se trasladó a la habilidad innata Festín)." "DOTA_Patch_7_37_life_stealer_life_stealer_feast" "Además, Lifestealer obtiene vida máxima permanente cada vez que mata a un creep o a un héroe. Vida máxima por creep asesinado: 1. Vida máxima por héroe asesinado: 15." "DOTA_Patch_7_37_lina_lina_combustion" "Nueva habilidad innata. Pasiva, mejora con Hoja de Laguna." "DOTA_Patch_7_37_lina_lina_combustion_2" "Cada 150 de daño que Lina inflige a un héroe enemigo hace que este se sobrecaliente e inflija 10/20/30/40 de daño a sus aliados en un radio de 400. Inflige 10 de daño si el objetivo es una ilusión. Infligir más de 150 de daño puede hacer que este efecto se active varias veces." "DOTA_Patch_7_37_lina_lina_fiery_soul" "Ya no es una habilidad innata que se pueda subir de nivel." "DOTA_Patch_7_37_lina_lina_fiery_soul_2" "Bonificación de velocidad de movimiento por acumulación modificada del 1/1,5/2/2,5/3 % al 1,5/2/2,5/3 %." "DOTA_Patch_7_37_lina_lina_fiery_soul_3" "Bonificación de velocidad de ataque por acumulación modificada de 4/8/16/24/32 a 8/16/24/32." "DOTA_Patch_7_37_lion_lion_mana_drain" "Cuando al enemigo no le queda maná, la ralentización de Drenaje de Maná aumenta un 15 % adicional." "DOTA_Patch_7_37_lone_druid_hero_facet_2_lone_druid_spirit_bear" "Ahora también aumenta en 500 el umbral de distancia de ataque entre Lone Druid y el Espíritu Oso." "DOTA_Patch_7_37_lone_druid_hero_facet_3" "Lone Druid solo puede usar 3 espacios de su inventario, pero obtiene un 50/60/70/80 % de bonificación de atributos pasivos a partir de ellos. Mejora con Forma Verdadera." "DOTA_Patch_7_37_lone_druid_hero_facet_3_2" "Las bonificaciones se aplican a las siguientes estadísticas:" "DOTA_Patch_7_37_lone_druid_hero_facet_3_3" "Fuerza, agilidad e inteligencia." "DOTA_Patch_7_37_lone_druid_hero_facet_3_4" "Vida, maná y evasión." "DOTA_Patch_7_37_lone_druid_hero_facet_3_5" "Velocidad de ataque y daño adicional." "DOTA_Patch_7_37_lone_druid_hero_facet_3_6" "Vida y regeneración de maná." "DOTA_Patch_7_37_lone_druid_lone_druid_gift_bearer" "Nueva habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel." "DOTA_Patch_7_37_lone_druid_lone_druid_gift_bearer_2" "Lone Druid puede renovar su ficha neutral una vez por categoría." "DOTA_Patch_7_37_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "El Espíritu Oso ya no se puede equipar con sus propios objetos neutrales. Ahora copia el objeto neutral que tenga equipado Lone Druid y comparte su tiempo de recarga." "DOTA_Patch_7_37_luna_hero_facet_2" "Se cambió el nombre de Órbita Lunar a Escudo Lunar." "DOTA_Patch_7_37_luna" "Se eliminó la habilidad Favor de Selemene." "DOTA_Patch_7_37_luna_luna_lunar_blessing" "Ahora es una habilidad innata. Ya no se puede subir de nivel." "DOTA_Patch_7_37_luna_luna_lunar_blessing_2" "Otorga 1 de daño de ataque por nivel a Luna y a los héroes aliados, y 400 de visión nocturna adicional + 20 por nivel solamente a Luna. Luna recibe el doble de bonificaciones de daño de ataque. De noche, Bendición Lunar es global." "DOTA_Patch_7_37_luna_luna_lunar_orbit" "Nueva habilidad básica. Crea 4 gujas que giran en un radio de 250 alrededor de Luna. Cualquier unidad enemiga que choque con una guja recibirá un porcentaje del daño de ataque de Luna. Radio de colisión: 150. Daño: 20/25/30/35 %. Duración: 5/6/7/8 s. Coste de maná: 65/70/75/80. Tiempo de recarga: 40/35/30/25 s." "DOTA_Patch_7_37_luna_luna_lunar_orbit_2" "Ahora mejora con el Fragmento de Aghanim. Aumenta un 15 % el daño por colisión. Las gujas también giran un 50 % más rápido (de 160 a 240)." "DOTA_Patch_7_37_luna_luna_moon_glaive" "Ya no se puede activar. Las gujas giratorias se han trasladado a la habilidad Órbita Lunar." "DOTA_Patch_7_37_luna_luna_moon_glaive_2" "Se eliminó la mejora del Fragmento de Aghanim." "DOTA_Patch_7_37_luna_luna_moon_glaive_3" "Rebotes aumentados de 2/3/4/5 a 3/4/5/6." "DOTA_Patch_7_37_luna_talent" "Talento de nivel 25 «+20 de daño para Bendición Lunar» sustituido por «+1 de daño por nivel para Bendición Lunar»." "DOTA_Patch_7_37_lycan_hero_facet_3" "Aumenta el nivel máximo de Invocar Lobos en 2, pero reduce en 1 el nivel máximo de Aullido e Impulso Feral." "DOTA_Patch_7_37_lycan_hero_facet_3_lycan_summon_wolves" "El daño y la vida aumentan linealmente para sus niveles 5 y 6." "DOTA_Patch_7_37_lycan_hero_facet_3_lycan_summon_wolves_2" "A partir del nivel 5, los lobos obtienen Paralizar, un modificador de ataque que aplica una inmovilización de 0,5 s. Además, los siguientes 4 ataques de las unidades bajo el control de Lycan infligen 50 de daño físico adicional. Tiempo de recarga: 8 s." "DOTA_Patch_7_37_lycan_hero_facet_3_lycan_summon_wolves_3" "A partir del nivel 6, los lobos obtienen la habilidad Salir por Patas. Cuando se activa, los lobos obtienen una ráfaga de energía que hace que se muevan más rápido, además de concederles movimiento en fase, 100 % de evasión y 20 de velocidad de ataque durante 8 s. Tiempo de recarga: 50 s." "DOTA_Patch_7_37_lycan_hero_facet_3_lycan_summon_wolves_4" "Los lobos invocados con el Fragmento de Aghanim mejoran al subir Invocar Lobos por encima del nivel 4." "DOTA_Patch_7_37_magnataur_hero_facet_2" "Se cambió el nombre de Traspasar a Polaridad Inversa." "DOTA_Patch_7_37_magnataur_hero_facet_2_magnataur_skewer" "Ya no inflige daño adicional al ensartar a enemigos en árboles o acantilados (se trasladó a la habilidad base)." "DOTA_Patch_7_37_magnataur_magnataur_skewer" "Ahora inflige daño adicional al ensartar a enemigos en árboles o acantilados." "DOTA_Patch_7_37_magnataur_magnataur_skewer_2" "Daño por golpe de árbol aumentado de 10/15/20/25 a 15/20/25/30." "DOTA_Patch_7_37_magnataur_magnataur_skewer_3" "Daño por golpe de acantilado aumentado de 40/60/80/100 a 50/75/100/125." "DOTA_Patch_7_37_marci_hero_facet_2_marci_bodyguard" "La vida obtenida del robo de vida ahora también cura a los aliados de Guardaespaldas." "DOTA_Patch_7_37_marci_hero_facet_2_marci_bodyguard_2" "Armadura adicional aumentada de 4/7/10/13 a 4/8/12/16." "DOTA_Patch_7_37_medusa_hero_facet_2" "Faceta eliminada." "DOTA_Patch_7_37_medusa_hero_facet_3" "Medusa aplica un veneno cada cinco ataques que afecta a los enemigos reduciendo la velocidad de movimiento un 35 %, la velocidad de ataque en 80 y la velocidad de lanzamiento un 50 % durante 1,5 s. El ataque envenenado cuenta como modificador de ataque para Disparo Dividido." "DOTA_Patch_7_37_medusa_medusa_mana_shield" "Ya no es una habilidad que se pueda subir de nivel. Ahora tiene un daño base de 2,4 por maná y luego obtiene 0,1 de daño por maná por nivel de héroe. " "DOTA_Patch_7_37_medusa_medusa_mana_shield_info" "Las ilusiones obtienen el 60 % de esa cantidad." "DOTA_Patch_7_37_medusa_medusa_mystic_snake" "Ya no reduce la velocidad de movimiento o la velocidad de giro." "DOTA_Patch_7_37_medusa_medusa_mystic_snake_2" "Tiempo de recarga aumentado de 13/12/11/10 s a 15/14/13/12 s." "DOTA_Patch_7_37_medusa_medusa_gorgon_grasp" "Nueva habilidad básica." "DOTA_Patch_7_37_medusa_medusa_gorgon_grasp_2" "Medusa dispara una ráfaga de flechas al cielo que caen en 3 grupos en línea recta, y cada uno es más grande que el anterior. Los enemigos alcanzados por un grupo de flechas reciben 30/70/110/150 de daño físico y quedan inmovilizados, no pueden girar y reciben 100 de daño físico por segundo durante 0,8/1,2/1,6/2 s. Radio inicial: 150. Aumento de radio: 50. Alcance de lanzamiento: 625. Coste de maná: 40/60/80/100. Tiempo de recarga: 30/27/24/21 s." "DOTA_Patch_7_37_medusa_medusa_stone_gaze" "Coste de maná aumentado de 150 a 200." "DOTA_Patch_7_37_medusa_talent" "Talento de nivel 10 «+8 % de daño físico adicional para Mirada Pétrea» aumentado a +10 %." "DOTA_Patch_7_37_medusa_talent_2" "Talento de nivel 25 «+1,9 de daño por maná para Escudo de Maná» sustituido por «+1 ráfaga para Agarre de la Gorgona»." "DOTA_Patch_7_37_mirana" "Daño base aumentado en 3." "DOTA_Patch_7_37_mirana_2" "Fuerza base reducida de 20 a 18." "DOTA_Patch_7_37_mirana_3" "Ganancia de fuerza aumentada de 1,7 a 1,9." "DOTA_Patch_7_37_mirana_talent" "Talento de nivel 15 «+80 de velocidad de ataque para Brinco» aumentado a +90." "DOTA_Patch_7_37_monkey_king_hero_facet_1_monkey_king_wukongs_command" "Ahora también aumenta la duración en 3 s." "DOTA_Patch_7_37_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "Velocidad del salto reducida de 800 a 700." "DOTA_Patch_7_37_monkey_king_monkey_king_tree_dance_2" "Ahora pasa a tiempo de recarga al recibir cualquier tipo de daño, no solo de las unidades controladas por el jugador o Roshan." "DOTA_Patch_7_37_monkey_king_monkey_king_primal_spring" "Daño reducido de 140/220/300/380 a 110/200/290/380." "DOTA_Patch_7_37_monkey_king_talent" "Talento de nivel 10 «+0,3 s de duración del aturdimiento para Golpe Infinito» reducido a 0,2 s." "DOTA_Patch_7_37_muerta_hero_facet_2_muerta_ofrenda" "Ahora mejora con Atravesar el Velo." "DOTA_Patch_7_37_muerta_hero_facet_2_muerta_ofrenda_2" "Ahora aumenta la velocidad de ataque de Muerta en 15/25/35/45 cuando está dentro de un alcance de 450 de su Ofrenda." "DOTA_Patch_7_37_muerta_hero_facet_2_muerta_ofrenda_3" "Ofrenda ya no se destruye ni tiene un tiempo de recarga adicional cuando Muerta reaparece." "DOTA_Patch_7_37_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge" "Ahora también limita la velocidad de movimiento máxima de los enemigos a 225." "DOTA_Patch_7_37_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge_2" "Duración reducida de 5 s a 3 s." "DOTA_Patch_7_37_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge_3" "Reducción de la resistencia a efectos negativos aumentada del 20 % al 35 %." "DOTA_Patch_7_37_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature" "Ahora aumenta la visión de los Ents. Visión durante el día aumentada de 500 a 1200. Visión durante la noche aumentada de 500 a 800." "DOTA_Patch_7_37_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature_2" "Ahora es necesario seleccionar un solo árbol objetivo para lanzarla." "DOTA_Patch_7_37_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature_3" "Velocidad de movimiento de los Ents aumentada de 300 a 350." "DOTA_Patch_7_37_furion_furion_wrath_of_nature" "Ahora impacta en todos los objetivos visibles. No aumenta el daño después del 16.º rebote." "DOTA_Patch_7_37_furion_furion_wrath_of_nature_2" "Duración mínima/máxima del atrapamiento con el Cetro de Aghanim reducida de 2/3,8 s a 1,5/3 s." "DOTA_Patch_7_37_furion_furion_curse_of_the_forest" "Ahora usa el mismo multiplicador de Ents que Espíritu del Bosque al calcular el daño de los Ents." "DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_hero_facet_1" "Ya no aumenta con Vendetta." "DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_hero_facet_1_2" "Ya no tiene un umbral de daño." "DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_hero_facet_1_3" "Ahora solo se activa con el daño de las habilidades de Nyx Assassin." "DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_hero_facet_1_4" "Porcentaje de maná quemado actual modificado del 15/20/25/30 % al 15 %." "DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_nyx_assassin_nyxth_sense" "Ahora también revela héroes enemigos en la niebla de guerra." "DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_nyx_assassin_nyxth_sense_2" "Radio reducido de 400 a 350." "DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Se rediseñó la mejora del Fragmento de Aghanim. Vendetta aplica Ruptura durante 4 s." "DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta_info" "Ruptura se aplica antes del daño adicional." "DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_talent" "Talento de nivel 10 «+50 de daño para Vendetta» reducido a +40." "DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_talent_2" "Talento de nivel 20 «+120 de daño para Empalar» reducido a +100." "DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_talent_3" "Talento de nivel 25 «Vendetta aplica Ruptura» sustituido por «+80 de agilidad»." "DOTA_Patch_7_37_ogre_magi_ogre_magi_dumb_luck" "Regeneración de maná por fuerza reducida de 0,03 a 0,02." "DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_degen_aura" "Radio aumentado de 300 a 325." "DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_purification" "Ahora mejora con el Fragmento de Aghanim. Tras un retraso de 3 s, el objetivo vuelve a recibir el efecto de Purificación con un 75 % de efectividad." "DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_martyr" "Ahora proporciona un 60 % de resistencia a la magia." "DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_martyr_2" "Tiempo de recarga aumentado de 45/40/35/30 s a 55/50/45/40 s." "DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_martyr_3" "Se eliminó la mejora del Fragmento de Aghanim." "DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Se conviritió correctamente en un modificador de ataque (esto elimina el retraso entre el impacto del ataque cuerpo a cuerpo y la aplicación de daño puro)." "DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2" "Ya no se puede robar mediante Robo de Hechizo." "DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_3" "Ya no activa Palo Mágico." "DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_4" "Coste de maná reducido de 30/40/50/60 a 30/35/40/45." "DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_5" "Tiempo de recarga reducido de 16/14/12/10 s a 16/12/8/4 s." "DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_6" "Daño reducido de 55/80/105/130 a 50/70/90/110." "DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_7" "Daño base adicional reducido del 55/80/105/130 % al 55/70/85/100 %." "DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Pasó de ser una habilidad de unidad objetivo a una de punto objetivo. Ahora aplica Ángel Guardián a todas las unidades aliadas que estén en un radio de 400." "DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_guardian_angel_2" "Ya no tiene 2 cargas." "DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_guardian_angel_3" "Alcance de lanzamiento reducido de 900 a 600." "DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_guardian_angel_4" "Tiempo de recarga aumentado de 70/60/50 s a 110/100/90 s." "DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_guardian_angel_5" "Coste de maná aumentado de 100/150/200 a 125/175/225." "DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_guardian_angel_6" "Mejora del Cetro de Aghanim rediseñada. Ahora proporciona un alcance de lanzamiento global, un radio aumentado y permite que afecte a las estructuras. También amplifica un 100 % la regeneración de vida y la curación recibida mientras dura su efecto. Radio con Cetro: 700." "DOTA_Patch_7_37_omniknight_talent" "Talento de nivel 10 «+50 de daño base» reducido a +35." "DOTA_Patch_7_37_omniknight_talent_2" "Talento de nivel 10 «-2 s de tiempo de recarga para Purificación» sustituido por «+1 s de duración para Ángel Guardián»." "DOTA_Patch_7_37_omniknight_talent_3" "Talento de nivel 15 «-15 s de regeneración de carga para Ángel Guardián» sustituido por «-20 s de tiempo de recarga para Ángel Guardián»." "DOTA_Patch_7_37_omniknight_talent_4" "Talento de nivel 20 «-5 s de tiempo de recarga para Martillo de Pureza» sustituido por «-3 s de tiempo de recarga para Purificación»." "DOTA_Patch_7_37_obsidian_destroyer_talent" "Talento de nivel 15 «+100 de alcance de lanzamiento para Prisión Astral» aumentado a +125." "DOTA_Patch_7_37_obsidian_destroyer_talent_2" "Talento de nivel 25 «+2 % de daño para Orbe Arcano» reducido a +1,5 %." "DOTA_Patch_7_37_pangolier_pangolier_gyroshell" "Daño modificado de 100/150/200 a 75/150/225." "DOTA_Patch_7_37_pangolier_talent" "Talento de nivel 25 «-2,5 s de tiempo de recarga para Espadachín» aumentado a -3 s." "DOTA_Patch_7_37_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Ahora esquiva proyectiles." "DOTA_Patch_7_37_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_2" "Tiempo de lanzamiento reducido de 0,4 s a 0,3 s." "DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_hero_facet_2_phantom_lancer_juxtapose" "Daño adicional de la ilusión reducido de +4 % a +2 %." "DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_illusory_armaments" "Nueva habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel." "DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_illusory_armaments_2" "Los objetos que conceden daño adicional en su lugar otorgan daño base equivalente al 65 % de la cantidad de daño adicional original." "DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Daño de la ilusión reducido del 20 % al 15 %." "DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance_2" "Daño adicional de la ilusión con el Cetro de Aghanim reducido del 30 % al 20 %." "DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "Ya no es una habilidad innata." "DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge_2" "Tiempo de recarga modificado de 16/13/10/7/4 s a 13/10/7/4 s." "DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge_3" "Distancia máxima de carga modificada de 525/600/675/750/825 a 600/675/750/825." "DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge_4" "Agilidad adicional modificada de 5/10/20/30/40 a 10/20/30/40." "DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Daño de la ilusión reducido del 18/20/22 % al 13/15/17 %." "DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_talent" "Talento de nivel 20 «+10 % de daño para Yuxtaponer» reducido a +6 %." "DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_talent_2" "Talento de nivel 25 «+20 % de Impacto Crítico (200 %)» sustituido por «+15 % de daño para Armamentos Ilusorios»." "DOTA_Patch_7_37_phoenix_hero_facet_1" "Radio reducido de 450 a 400." "DOTA_Patch_7_37_phoenix_phoenix_icarus_dive" "Ralentización de movimiento reducida del 16/19/22/25 % al 10/15/20/25 %." "DOTA_Patch_7_37_primal_beast_hero_facet_1_primal_beast_trample" "Velocidad de movimiento adicional propia aumentada del 4 % al 5 %." "DOTA_Patch_7_37_primal_beast_hero_facet_1_primal_beast_trample_2" "Velocidad adicional al activar reducida del 6 % al 5 %." "DOTA_Patch_7_37_primal_beast_hero_facet_3_primal_beast_pulverize" "Ahora proporciona un 20 % de aumento del área de efecto para todos los objetos y habilidades por impacto. Duración del efecto positivo: 10 s." "DOTA_Patch_7_37_primal_beast_primal_beast_uproar" "Ralentización por acumulación reducida del 8 % al 5/6/7/8 %." "DOTA_Patch_7_37_puck_hero_facet_2_puck_illusory_orb" "Ahora muestra una vista previa de la trayectoria del orbe." "DOTA_Patch_7_37_puck_talent" "Talento de nivel 10 «+1 s de duración del silencio para Escisión Fluctuante» aumentado a +1,25 s." "DOTA_Patch_7_37_puck_talent_2" "Talento de nivel 20 «+175 de daño inicial/por ruptura para Espiral de Sueños» aumentado a +200." "DOTA_Patch_7_37_pugna_hero_facet_2" "Ahora también obtiene amplificación de hechizo por torres aliadas destruidas." "DOTA_Patch_7_37_pugna_hero_facet_2_2" "Amplificación de hechizo reducida del 1,5 % al 1,25 %." "DOTA_Patch_7_37_pugna_hero_facet_1_pugna_nether_ward" "Vida y maná restaurados según el daño infligido aumentados del 25 % al 30 %." "DOTA_Patch_7_37_pugna_talent" "Talento de nivel 10 «+200 de vida» sustituido por «+2 de vida para Guardián Abisal»." "DOTA_Patch_7_37_pugna_talent_2" "Talento de nivel 10 «+10 % de velocidad de movimiento para los aliados para Decrepitar» sustituido por «-1 s de tiempo de recarga para Explosión Abisal»." "DOTA_Patch_7_37_pugna_talent_3" "Talento de nivel 15 «+3 de vida para Guardián Abisal» sustituido por «+350 de vida»." "DOTA_Patch_7_37_pugna_talent_4" "Talento de nivel 15 «-1 s de tiempo de recarga para Explosión Abisal» sustituido por «+30 % de velocidad de movimiento para los aliados para Decrepitar»." "DOTA_Patch_7_37_pugna_talent_5" "Talento de nivel 20 «+1 s de duración para Decrepitar» aumentado a +1,5 s." "DOTA_Patch_7_37_queenofpain" "Fuerza base aumentada de 18 a 20." "DOTA_Patch_7_37_queenofpain_hero_facet_3" "Daño devuelto aumentado del 10 % al 15 %." "DOTA_Patch_7_37_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Coste de maná reducido de 125/130/135/140 a 100/110/120/130." "DOTA_Patch_7_37_queenofpain_talent" "Talento de nivel 10 «+20 de daño» sustituido por «+35 de velocidad de ataque contra unidades afectadas por Golpe Sombrío»." "DOTA_Patch_7_37_queenofpain_talent_2" "Talento de nivel 15 «+40 de velocidad de ataque contra unidades afectadas por Golpe Sombrío» sustituido por «+30 de daño»." "DOTA_Patch_7_37_razor_hero_facet_1_razor_storm_surge" "Ahora también reduce 2,5 s el tiempo de recarga del ataque durante Ojo de la Tormenta." "DOTA_Patch_7_37_razor_talent" "Talento de nivel 15 «-1 s de tiempo de recarga del ataque para Oleada Tormentosa» sustituido por «+12 de fuerza»." "DOTA_Patch_7_37_riki_hero_facet_2_riki_tricks_of_the_trade" "Agilidad adicional al atacar unidades que no son héroes aumentada de 4 a 4,5 veces." "DOTA_Patch_7_37_riki_riki_smoke_screen" "Tiempo de recarga reducido de 20/17/14/11 s a 17/15/13/11 s." "DOTA_Patch_7_37_rubick_rubick_might_and_magus" "Daño de ataque adicional por amplificación de hechizo reducido del 1 % al 0,75 %." "DOTA_Patch_7_37_rubick_rubick_arcane_supremacy" "Amplificación de hechizo reducida del 14/18/22/26 % al 11/16/21/26 %." "DOTA_Patch_7_37_sand_king_hero_facet_2_sandking_sand_storm" "Área de efecto aumentada de 300/350/400/450 a 450/500/550/600." "DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_caustic_finale" "Daño según vida máxima modificado del 6/9/12/15 % al 4/8/12/16 %." "DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_caustic_finale_2" "Duración modificada de 6 s a 4,5/5/5,5/6 s." "DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_sand_storm" "Se eliminó la mejora del Cetro de Aghanim." "DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_scorpion_strike" "Ahora activa Palo Mágico." "DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_scorpion_strike_2" "Coste de maná aumentado de 30 a 35/40/45/50." "DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_scorpion_strike_3" "Tiempo de recarga aumentado de 14/11/8/5 s a 15/12/9/6 s." "DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_scorpion_strike_4" "El daño adicional ahora es daño físico extra en lugar de daño de ataque adicional." "DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_scorpion_strike_5" "Daño de ataque adicional reducido de 40/80/120/160 a 35/70/105/140." "DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_epicenter" "Ahora mejora con el Cetro de Aghanim. Cada 0,5 s, se crean 3 zonas de ataque de Aguijón en ubicaciones aleatorias, cada una con un tamaño del 15 % del radio actual de Epicentro, y que aplican un 50 % del daño de Aguijón a los enemigos alcanzados. Un enemigo solamente puede ser alcanzado por un Aguijón por pulsación. " "DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_epicenter_info" "No aplica el daño adicional del radio interior de Aguijón." "DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_epicenter_2" "Al tener ambos objetos, las pulsaciones con el Fragmento de Aghanim aplican 1 ataque de Aguijón con el Cetro de Aghanim." "DOTA_Patch_7_37_sand_king_talent" "Talento de nivel 10 «+10 de daño por segundo para Tormenta de Arena» sustituido por «+8 % de ralentización para Aguijón»." "DOTA_Patch_7_37_sand_king_talent_2" "Talento de nivel 15 «+50 de daño para Aguijón» sustituido por «+150 de alcance de lanzamiento para Asalto Subterráneo»." "DOTA_Patch_7_37_sand_king_talent_3" "Talento de nivel 15 «+12 % de ralentización para Aguijón» sustituido por «+25 de daño por segundo para Tormenta de Arena»." "DOTA_Patch_7_37_shadow_demon_hero_facet_1_shadow_demon_disseminate" "Vida actual perdida aumentada del 15 % al 20 %." "DOTA_Patch_7_37_shadow_demon_shadow_demon_disseminate" "Tiempo de recarga reducido de 30/25/20/15 s a 26/22/18/14 s." "DOTA_Patch_7_37_nevermore_hero_facet_1" "Ahora también mejora Maestría Nigromántica." "DOTA_Patch_7_37_nevermore_hero_facet_1_nevermore_necromastery" "Cada vez que un héroe es asesinado, aumenta el número máximo de almas en 1 hasta que Shadow Fiend muera." "DOTA_Patch_7_37_nevermore_nevermore_necromastery" "Los héroes asesinados ya no aumentan el número máximo de almas en 1 de forma predeterminada." "DOTA_Patch_7_37_nevermore_nevermore_shadowraze1" "Duración de las acumulaciones reducida de 8 s a 7 s." "DOTA_Patch_7_37_nevermore_nevermore_shadowraze1_2" "Coste de maná aumentado de 75 a 80." "DOTA_Patch_7_37_nevermore_nevermore_requiem" "Amplitud máxima de la línea reducida de 350 a 300." "DOTA_Patch_7_37_nevermore_nevermore_requiem_2" "Duración del temor por alma reducido de 0,7 s a 0,6 s." "DOTA_Patch_7_37_nevermore_talent" "Talento de nivel 20 «+0,25 s de temor por línea para Réquiem de las Almas» reducido a +0,2 s." "DOTA_Patch_7_37_nevermore_talent_info" "Duración del temor máxima reducida de +0,95 s a +0,45 s." "DOTA_Patch_7_37_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Duración de la persistencia de los Guardianes Serpiente con el Fragmento de Aghanim aumentada de 1,5 s a 2,5 s." "DOTA_Patch_7_37_shadow_shaman_hero_facet_3_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Valor de vida aumentado de 7,5 veces a 10 veces." "DOTA_Patch_7_37_shadow_shaman_talent" "Talento de nivel 15 «+1 s de duración para Ataduras» sustituido por «Maldición aplica Ruptura»." "DOTA_Patch_7_37_shadow_shaman_talent_2" "Talento de nivel 15 «+140 de alcance de ataque para Guardianes Serpiente» aumentado a +160." "DOTA_Patch_7_37_shadow_shaman_talent_3" "Talento de nivel 20 «Maldición aplica Ruptura» sustituido por «+1,5 s de duración para Ataduras»." "DOTA_Patch_7_37_silencer_silencer_brain_drain" "Robo de inteligencia permanente reducido de 2 a 1 (robo de inteligencia con el Fragmento de Aghanim reducido de 4 a 3)." "DOTA_Patch_7_37_silencer_silencer_brain_drain_2" "Ahora también roba inteligencia si la unidad moribunda recibió el efecto negativo de Silencer, incluso si estaba fuera de alcance." "DOTA_Patch_7_37_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Coste de maná reducido de 20 a 14/16/18/20." "DOTA_Patch_7_37_silencer_silencer_last_word" "Daño por silencio aumentado de 20/30/40/50 a 30/40/50/60." "DOTA_Patch_7_37_silencer_talent" "Talento de nivel 10 «+10 de daño para Maldición Arcana» aumentado a +15." "DOTA_Patch_7_37_silencer_talent_2" "Talento de nivel 15 «+20/5 % de daño/ralentización para Última Palabra» sustituido por «+1 s de duración base/del silencio para Maldición Arcana»." "DOTA_Patch_7_37_silencer_talent_3" "Talento de nivel 20 «Maldición Arcana no se puede disipar» sustituido por «+35/5 % de daño/ralentización para Última Palabra»." "DOTA_Patch_7_37_skywrath_mage_hero_facet_1_skywrath_mage_shield_of_the_scion" "Duración de la barrera reducida de 15 s a 12 s." "DOTA_Patch_7_37_skywrath_mage_talent" "Talento de nivel 15 «+15 % de robo de vida por hechizo para Ruina y Restauración» sustituido por «+15 % de ralentización para Disparo Conmocionador»." "DOTA_Patch_7_37_slardar_slardar_slithereen_crush" "Duración del charco con el Cetro de Aghanim reducida de 15 s a 12 s." "DOTA_Patch_7_37_slardar_slardar_slithereen_crush_2" "Radio del charco con el Cetro de Aghanim reducido de 600 a 550." "DOTA_Patch_7_37_slardar_talent" "Talento de nivel 20 «-3 de armadura para Neblina Corrosiva» aumentado a -4." "DOTA_Patch_7_37_slark" "Daño base aumentado en 3." "DOTA_Patch_7_37_slark_talent" "Talento de nivel 20 «+80 de velocidad de ataque para Baile de Sombras» aumentado a +90." "DOTA_Patch_7_37_slark_talent_2" "Talento de nivel 25 «+1 s de duración para Baile de Sombras» aumentado a +1,25 s." "DOTA_Patch_7_37_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Daño por impacto aumentado de 70/140/210/280 a 70/145/220/295." "DOTA_Patch_7_37_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Número de ataques reducido de 6 a 5." "DOTA_Patch_7_37_snapfire_talent" "Talento de nivel 15 «+2 ataques para Ametralladora» reducido a +1." "DOTA_Patch_7_37_snapfire_talent_2" "Talento de nivel 25 «+70 de daño de ataque para Ametralladora» reducido a +60 %." "DOTA_Patch_7_37_sniper_sniper_keen_scope" "Bonificación de alcance de ataque aumentada de 160/240/320/400 a 160/260/360/460." "DOTA_Patch_7_37_sniper_sniper_shrapnel" "Daño aumentado de 25/40/55/70 a 30/45/60/75." "DOTA_Patch_7_37_sniper_talent" "Talento de nivel 20 «+100 de alcance de ataque» sustituido por «+30 % de daño para Metralla»." "DOTA_Patch_7_37_spectre_spectre_spectral_dagger" "Coste de maná reducido de 130/140/150/160 a 120/130/140/150." "DOTA_Patch_7_37_spectre_spectre_dispersion" "Daño devuelto aumentado del 8/12/16/20 % al 11/14/17/20 %." "DOTA_Patch_7_37_spectre_talent" "Talento de nivel 10 «+4 de regeneración de vida» aumentado a +5." "DOTA_Patch_7_37_spirit_breaker_hero_facet_1_spirit_breaker_charge_of_darkness" "La velocidad de movimiento adicional que permanece ahora está determinada por la velocidad adicional actual de Spirit Breaker, en lugar de siempre la máxima." "DOTA_Patch_7_37_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Ahora aumenta gradualmente hasta alcanzar la velocidad de movimiento máxima, comenzando con el 25 % de la velocidad adicional." "DOTA_Patch_7_37_storm_spirit_hero_facet_1_storm_spirit_electric_vortex" "El efecto negativo ahora otorga que el siguiente ataque del enemigo se redirija hacia sí mismo y activa la carga de Sobrecarga." "DOTA_Patch_7_37_storm_spirit_talent" "Talento de nivel 10 «+150 de alcance de ataque con Sobrecarga» sustituido por «+20 de daño para Sobrecarga»." "DOTA_Patch_7_37_storm_spirit_talent_2" "Talento de nivel 20 «+0,3 s de duración para Vórtice Eléctrico» reducido a +0,2 s." "DOTA_Patch_7_37_storm_spirit_talent_3" "Talento de nivel 25 «Rayo Esférico crea un remanente cada 500 de distancia» reducido a 450." "DOTA_Patch_7_37_sven_sven_warcry" "Armadura adicional reducida de 6/9/12/15 a 6/8/10/12." "DOTA_Patch_7_37_sven_sven_warcry_2" "El Fragmento de Aghanim ya no otorga velocidad de movimiento adicional a los aliados de forma pasiva." "DOTA_Patch_7_37_sven_sven_warcry_3" "El Fragmento de Aghanim ahora aumenta la bonificación de velocidad de movimiento activa en un 3 % adicional." "DOTA_Patch_7_37_sven_talent" "Talento de nivel 15 «-15 s de tiempo de recarga para Fuerza Divina» reducido a -12 s." "DOTA_Patch_7_37_sven_talent_2" "Talento de nivel 20 «+10 de armadura para Grito de Guerra» reducido a +8." "DOTA_Patch_7_37_techies_hero_facet_1" "Cada punto de velocidad de ataque ahora también otorga 1 punto de velocidad de proyectil de ataque." "DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_hero_facet_1_templar_assassin_meld" "Al atacar a un objetivo con Fusión, también se aplican el daño adicional y el efecto negativo a los enemigos alcanzados por el ataque secundario de Hojas Psiónicas." "DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_third_eye" "Nueva habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel." "DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_third_eye_2" "Templar Assassin y sus compañeros de equipo pueden ver el temporizador de reaparición de Roshan. " "DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_third_eye_2_info" "El indicador de reaparición de Roshan de Tercer Ojo se muestra encima de la habilidad Radar." "DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Duración de reducción de armadura reducida de 12 s a 6 s." "DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_meld_2" "El daño adicional y las reducciones ahora se aplican al denegar aliados o trampas." "DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades" "Ya no es una habilidad innata." "DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades_2" "Alcance de ataque adicional modificado de 0/50/100/150/200 a 50/100/150/200." "DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades_3" "Alcance de hoja psiónica modificado de 350/550/600/650/700 a 550/600/650/700." "DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades_4" "Daño secundario modificado del 80/85/90/95/100 % al 85/90/95/100 %." "DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Las trampas ya no proporcionan visión dentro del foso de Roshan." "DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap_2" "Ahora los atacantes a distancia siempre necesitan 2 golpes para eliminar las trampas. 1 para los atacantes cuerpo y cuerpo y 4 para los creeps." "DOTA_Patch_7_37_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Alcance de ataque aumentado de 450/490/530/570 a 450/500/550/600." "DOTA_Patch_7_37_tidehunter" "Inteligencia base aumentada de 18 a 20." "DOTA_Patch_7_37_tidehunter_tidehunter_ravage" "Tiempo de recarga reducido de 150 s a 150/145/140 s." "DOTA_Patch_7_37_shredder_hero_facet_1_shredder_timber_chain" "Duración de la ralentización por esquirla aumentado de 0,75 s a 1 s." "DOTA_Patch_7_37_shredder_shredder_exposure_therapy" "Maná por árbol destruido aumentado de 3/4/5/6 a 4/5/6/7." "DOTA_Patch_7_37_tinker_hero_facet_1_tinker_march_of_the_machines" "Curación por segundo aumentada de 15/20/25/30 a 15/25/35/45." "DOTA_Patch_7_37_tinker_tinker_defense_matrix" "Barrera de daño reducida de 100/180/240/320 a 80/160/240/320." "DOTA_Patch_7_37_tinker_tinker_warp_grenade" "Ahora siempre teletransporta al enemigo objetivo al alcance de lanzamiento actual de la habilidad + 100 desde la posición en la que Tinker lanzó la bengala. No teletransporta a las unidades que estén a más de 2000 de distancia desde la posición deseada. " "DOTA_Patch_7_37_tinker_tinker_warp_grenade_info" "Ahora atraerá a las unidades hacia Tinker si se alejan de él mientras el proyectil está en el aire." "DOTA_Patch_7_37_tiny_hero_facet_1_tiny_toss" "Radio reducido de 450 a 400." "DOTA_Patch_7_37_tiny_hero_facet_1_tiny_toss_2" "Daño adicional al aterrizar reducido del 25/30/35/40 % al 20/25/30/35 %." "DOTA_Patch_7_37_tiny_tiny_toss" "El daño ya no ignora la resistencia a la magia otorgada por la inmunidad a los efectos negativos." "DOTA_Patch_7_37_tiny_tiny_grow" "Daño adicional por lanzamiento reducido de 100/250/400 a 50/175/300." "DOTA_Patch_7_37_tiny_talent" "Talento de nivel 15 «+80 de daño para Avalancha» reducido a +70." "DOTA_Patch_7_37_treant_treant_natures_guise" "Daño total con el Fragmento de Aghanim modificado de 200 a 100 + un 75 % del daño de ataque base de Treant Protector." "DOTA_Patch_7_37_troll_warlord_troll_warlord_switch_stance" "Nueva habilidad innata. Alternable, no se puede subir de nivel." "DOTA_Patch_7_37_troll_warlord_troll_warlord_switch_stance_2" "Permite a Troll Warlord cambiar entre ataques cuerpo a cuerpo con un tiempo de ataque base de 1,4 o ataques a distancia." "DOTA_Patch_7_37_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage" "Ya no es una habilidad innata." "DOTA_Patch_7_37_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage_2" "Mientras está en forma de cuerpo a cuerpo, Troll Warlord tiene 15/25/35/45 de velocidad de movimiento adicional, 2/3/4/5 de armadura adicional y un 20 % de probabilidad de atrapar al enemigo durante 0,8/1,2/1,6/2,0 s. Mientras está en forma de ataque a distancia, Troll Warlord tiene un 20 % de probabilidad de mutilar a sus enemigos, lo que reduce un 8/16/24/32 % su velocidad de movimiento y su velocidad de ataque en 8/16/24/32 durante 0,8/1,2/1,6/2,0 s. También les inflige 5/10/15/20 de daño físico adicional." "DOTA_Patch_7_37_troll_warlord_troll_warlord_whirling_axes_ranged" "Daño de las hachas reducido de 80/100/120/140 a 60/80/100/120." "DOTA_Patch_7_37_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "Probabilidad de ataque base con el Fragmento de Aghanim reducida del 18 % al 16 %." "DOTA_Patch_7_37_troll_warlord_troll_warlord_fervor_2" "Probabilidad de ataque por acumulación de Fervor con el Fragmento de Aghanim reducida del 4 % al 3 %." "DOTA_Patch_7_37_tusk_hero_facet_2_tusk_drinking_buddies" "Ahora se puede poner en modo de lanzamiento alternativo para acercar solamente a Tusk a su objetivo aliado." "DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_abyssal_underlord_raid_boss" "Nueva habilidad innata. Mejora con Portal Demoníaco." "DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_abyssal_underlord_raid_boss_2" "Cuando un héroe aliado se teletransporta, obtiene una reducción de daño y velocidad de movimiento adicional. Si el héroe se teletransporta a través de Portal Demoníaco, recibe el doble de bonificaciones. Reducción de daño: 4/6/8/10 %. Velocidad de movimiento adicional: 5/10/15/20 %. Duración del efecto positivo: 5 s." "DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Ya no es una habilidad innata." "DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura_2" "Reducción de daño modificada del 0/6/14/22/30 % al 6/14/22/30 %." "DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura_3" "Daño adicional por creep modificado de 1/3/5/7/9 a 2/4/6/8." "DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura_4" "Daño adicional por héroe modificado de 25/30/35/40/45 a 30/35/40/45." "DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura_5" "Duración modificada de 25/35/45/55/65 s a 35/45/55/65 s." "DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Ya no proporciona ningún afecto positivo al atravesar el portal de forma predeterminada (se trasladó a la habilidad innata Fuerza Invasora)." "DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_talent" "Talento de nivel 10 «+75 de radio para Tormenta de Fuego» reducido a +60." "DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_talent_2" "Talento de nivel 10 «+10 % de reducción de daño/bonif. de mov. para Portal Demoníaco» sustituido por «+5 % de reducción de daño/bonif. de mov. para Fuerza Invasora»." "DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_talent_3" "Talento de nivel 15 «Fosa de Malevolencia ralentiza un 30 %» reducido al 25 %." "DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_talent_4" "Talento de nivel 25 «+0,65 s de inmovilización para Fosa de Malevolencia» reducido a +0,5 s." "DOTA_Patch_7_37_undying_undying_ceaseless_dirge" "Ya no se puede restablecer." "DOTA_Patch_7_37_undying_undying_tombstone" "Tiempo de recarga modificado de 90/85/80/75 s a 80 s." "DOTA_Patch_7_37_undying_undying_flesh_golem" "Ralentización reducida del 40/45/50 % al 35/40/45 %." "DOTA_Patch_7_37_undying_talent" "Talento de nivel 25 «+60 % de fuerza adicional para Gólem Carnal» reducido a +50 %." "DOTA_Patch_7_37_ursa_hero_facet_2" "Duración adicional reducida del 20 % al 14/16/18/20 %. Ahora mejora con Enfurecer." "DOTA_Patch_7_37_venomancer" "Daño base reducido en 2." "DOTA_Patch_7_37_venomancer_hero_facet_2" "Cuando se une a un portador, la vida del guardián ahora también aumenta en un 1/1,5/2/2,5 % de la vida máxima del portador." "DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_sepsis" "Nueva habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel." "DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_sepsis_2" "Los ataques de Venomancer infligen daño mágico adicional en función del número de efectos negativos que tenga el objetivo de ataque. Solo se tienen en cuenta los efectos negativos de Venomancer y de sus Guardianes de la Plaga. Daño base por efecto negativo: 10 %." "DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_sepsis_3" "Se puede mejorar con el Cetro de Aghanim. Aumenta el daño base por efecto negativo de Shock Séptico del 10 % al 20 %. Los Guardianes de la Plaga también infligen el daño de Shock Séptico en función de su daño de ataque." "DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_poison_sting" "Ya no es una habilidad innata." "DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_poison_sting_2" "Se eliminó la mejora del Cetro de Aghanim." "DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_poison_sting_3" "Duración modificada de 3/6/9/12/15 s a 6/9/12/15 s." "DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_poison_sting_4" "Daño por segundo modificado de 2/6/14/22/30 a 8/16/24/32." "DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_poison_sting_5" "Ralentización modificada del 3/6/9/12/15 % al 8/10/12/14 %." "DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_plague_ward" "Coste de maná aumentado de 21/24/27/30 a 24/26/28/30." "DOTA_Patch_7_37_viper_viper_predator" "Nueva habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel." "DOTA_Patch_7_37_viper_viper_predator_2" "Los ataques de Viper infligen una instancia adicional de daño físico por cada porcentaje de vida que falte a su objetivo. El daño es igual a 0,25 + 0,05 por nivel de Viper. Solo funciona en héroes." "DOTA_Patch_7_37_viper_viper_corrosive_skin" "Ya no es una habilidad innata." "DOTA_Patch_7_37_viper_viper_corrosive_skin_2" "Ralentización de ataque modificada de 3/6/14/22/30 a 8/16/24/32." "DOTA_Patch_7_37_viper_viper_corrosive_skin_3" "Resistencia a la magia modificada del 5/10/15/20/25 % al 10/15/20/25 %." "DOTA_Patch_7_37_viper_viper_corrosive_skin_4" "Daño por segundo modificado de 3/6/14/22/30 a 8/16/24/32." "DOTA_Patch_7_37_visage_hero_facet_3_visage_soul_assumption" "Las víctimas de Toma de Almas otorgan 35 de oro por carga de alma, hasta un máximo de 105/140/175/210 de oro. Se reduce un 15 % el oro de creeps. Los héroes enemigos que mueran en los 3 s posteriores a haber sido afectados por Toma de Almas también otorgan oro." "DOTA_Patch_7_37_visage_visage_lurker" "Nueva habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel." "DOTA_Patch_7_37_visage_visage_lurker_2" "Las duraciones de los tiempos de recarga de las habilidades de Visage se reducen mientras este no reciba daño. Otorga una acumulación cada 2 s que Visage no reciba daño. Cada acumulación otorga un 2 % de reducción de los tiempos de recarga, con un máximo de 10 acumulaciones. Las acumulaciones desaparecen 2 s después de recibir cualquier tipo de daño." "DOTA_Patch_7_37_visage_visage_gravekeepers_cloak" "Ya no es una habilidad innata." "DOTA_Patch_7_37_visage_visage_gravekeepers_cloak_2" "Reducción de daño por capa modificada del 4/8/12/16/20 % al 8/12/16/20 %." "DOTA_Patch_7_37_visage_visage_gravekeepers_cloak_3" "Tiempo de recuperación de capa modificado de 7/6/5/4/3 s a 7/6/5/4 s." "DOTA_Patch_7_37_visage_visage_silent_as_the_grave" "Coste de maná aumentado de 100 a 115." "DOTA_Patch_7_37_visage_visage_silent_as_the_grave_2" "Duración reducida de 35 s a 30 s." "DOTA_Patch_7_37_visage_visage_silent_as_the_grave_3" "Daño adicional reducido del 25 % al 20 %." "DOTA_Patch_7_37_void_spirit_hero_facet_2" "Faceta eliminada." "DOTA_Patch_7_37_void_spirit_hero_facet_1_void_spirit_resonant_pulse" "Cantidad de barrera por héroe afectado aumentada de 40/60/80/100 a 50/70/90/110." "DOTA_Patch_7_37_void_spirit_hero_facet_3_void_spirit_dissimilate" "Al salir de Disimilar, se crean Remanentes Etéreos en los 3 portales más alejados de Void Spirit y duran 4 s. No tiene efecto si se recompone desde el portal central. Los remanentes miran hacia el portal central y tienen una duración de la atracción y daño reducidos. Efectividad de los remanentes: 60 %." "DOTA_Patch_7_37_void_spirit_hero_facet_3_void_spirit_dissimilate_2" "El punto final de distancia de vigilancia de Remanente Etéreo siempre es fijo, lo que significa que, al aumentar la distancia de vigilancia, los remanentes se generarán más lejos del portal central." "DOTA_Patch_7_37_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Ahora otorga una barrera contra el daño físico. Barrera de daño base: 25/50/75/100. Cantidad de barrera por héroe afectado: 35/50/65/80." "DOTA_Patch_7_37_warlock_warlock_shadow_word" "Curación/daño modificados de 16/24/32/40 a 15/25/35/45." "DOTA_Patch_7_37_warlock_talent" "Talento de nivel 15 «+15 de curación/daño para Palabra de las Sombras» sustituido por «+150 de área de efecto para Palabra de las Sombras»." "DOTA_Patch_7_37_weaver_weaver_rewoven" "Nueva habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel." "DOTA_Patch_7_37_weaver_weaver_rewoven_2" "Cada vez que Weaver lanza una de sus habilidades, obtiene 50 de alcance de ataque durante 7 s. Este efecto se acumula de manera independiente." "DOTA_Patch_7_37_weaver_weaver_geminate_attack" "Ya no es una habilidad innata." "DOTA_Patch_7_37_weaver_weaver_geminate_attack_2" "Tiempo de recarga modificado de 10,5/8,5/6,5/4,5/2,5 s a 9/7/5/3 s." "DOTA_Patch_7_37_weaver_weaver_geminate_attack_3" "Daño de Ataque Geminado modificado de 0/20/35/50/65 a 20/35/50/65." "DOTA_Patch_7_37_weaver_talent" "Talento de nivel 20 «+80 de daño para Ataque Geminado» reducido a +70." "DOTA_Patch_7_37_windrunner_hero_facet_2_windrunner_windrun" "Ya no otorga velocidad de movimiento adicional a Windranger y a los aliados cercanos." "DOTA_Patch_7_37_windrunner_hero_facet_3_windrunner_focusfire" "Duración aumentada de 8 s a 9 s." "DOTA_Patch_7_37_windrunner_hero_facet_3_windrunner_focusfire_2" "El área de efecto ahora equivale al alcance de ataque de Windranger + 150." "DOTA_Patch_7_37_witch_doctor_hero_facet_2_witch_doctor_voodoo_restoration" "Autocuración aumentada del 25 % al 25/30/35/40 %." "DOTA_Patch_7_37_witch_doctor_witch_doctor_maledict" "Daño base aumentado de 15/20/25/30 a 18/22/26/30." "DOTA_Patch_7_37_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Robo de vida aumentado del 20/30/40/50 % al 26/34/42/50 %" "DOTA_Patch_7_37_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit_2" "Ahora reduce el tiempo de reaparición en función de la duración del Espectro." "DOTA_Patch_7_37_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit_3" "El Cetro de Aghanim ya no reduce el tiempo de reaparición." "DOTA_Patch_7_37_skeleton_king_talent" "Talento de nivel 10 «+20 % de DPS/daño por impacto para Explosión de Fuego Espectral» aumentado a +25 %." "DOTA_Patch_7_37b_item_gungir" "Radio de Cadenas Eternas reducido de 375 a 350." "DOTA_Patch_7_37b_item_kaya" "La amplificación de regeneración de maná ya no se acumula con otros objetos basados en Kaya." "DOTA_Patch_7_37b_item_kaya_2" "La amplificación de robo de vida por hechizo ya no se acumula con otros objetos basados en Kaya." "DOTA_Patch_7_37b_item_yasha_and_kaya" "La amplificación de regeneración de maná ya no se acumula con otros objetos basados en Kaya." "DOTA_Patch_7_37b_item_yasha_and_kaya_2" "La amplificación de robo de vida por hechizo ya no se acumula con otros objetos basados en Kaya." "DOTA_Patch_7_37b_item_kaya_and_sange" "La amplificación de regeneración de maná ya no se acumula con otros objetos basados en Kaya." "DOTA_Patch_7_37b_item_kaya_and_sange_2" "La amplificación de robo de vida por hechizo ya no se acumula con otros objetos basados en Kaya." "DOTA_Patch_7_37b_item_meteor_hammer" "La amplificación de regeneración de maná ya no se acumula con otros objetos basados en Kaya." "DOTA_Patch_7_37b_item_meteor_hammer_2" "La amplificación de robo de vida por hechizo ya no se acumula con otros objetos basados en Kaya." "DOTA_Patch_7_37b_item_ironwood_tree" "Alcance de lanzamiento de Plantar Árbol reducido de 800 a 400." "DOTA_Patch_7_37b_abaddon_abaddon_death_coil" "Coste de maná aumentado de 50 a 50/55/60/65." "DOTA_Patch_7_37b_abaddon_abaddon_frostmourne" "DPS aumentado de 10/20/30/40 a 15/25/35/45." "DOTA_Patch_7_37b_abaddon_talent" "Talento de nivel 10 «Escudo Afótico proporciona +15 de regeneración de vida» reducido a +12." "DOTA_Patch_7_37b_abaddon_talent_2" "Talento de nivel 15 «+40 de curación/daño para Espiral de Niebla» reducido a +35." "DOTA_Patch_7_37b_abaddon_talent_3" "Talento de nivel 25 «400 de área de efecto para Espiral de Niebla» reducido a 350." "DOTA_Patch_7_37b_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Período de muertes recientes aumentado de 36 s a 40 s." "DOTA_Patch_7_37b_alchemist_alchemist_berserk_potion" "Duración aumentada de 10 s a 15 s." "DOTA_Patch_7_37b_ancient_apparition_ancient_apparition_death_rime" "Ralentización de movimiento por acumulación aumentada del 1,5 % al 2 %." "DOTA_Patch_7_37b_antimage_talent" "Talento de nivel 10 «+150 de radio para Vacío de Maná» aumentado a +200." "DOTA_Patch_7_37b_antimage_talent_2" "Talento de nivel 15 «+10 % de ralentización de mov. máxima para Perseguidor» aumentado a +15 %." "DOTA_Patch_7_37b_arc_warden_talent" "Talento de nivel 15 «+20 de vel. de ataque/daño adic. para Campo Magnético» reducido a +16." "DOTA_Patch_7_37b_arc_warden_talent_2" "Talento de nivel 20 «+35 % de daño para Espectro Centelleante» aumentado a +40 %." "DOTA_Patch_7_37b_axe_axe_counter_helix" "Radio reducido de 300 a 275." "DOTA_Patch_7_37b_axe_talent" "Talento de nivel 15 «+20 de daño para Contraataque Espiral» sustituido por «+10 de armadura para Llamada del Berserker»." "DOTA_Patch_7_37b_axe_talent_2" "Talento de nivel 20 «+12 de armadura para Llamada del Berserker» sustituido por «+25 de daño para Contraataque Espiral»." "DOTA_Patch_7_37b_bane_hero_facet_2_bane_nightmare" "Velocidad al caminar aumentada de 75 a 85." "DOTA_Patch_7_37b_bane_talent" "Talento de nivel 25 «+250 de daño/curación para Absorción Cerebral» aumentado a +275." "DOTA_Patch_7_37b_batrider" "Fuerza base reducida de 28 a 25." "DOTA_Patch_7_37b_batrider_2" "Ganancia de fuerza aumentada de 2,2 a 2,6." "DOTA_Patch_7_37b_batrider_talent" "Talento de nivel 25 «+10 de daño para Napalm Pegajoso» aumentado a +15." "DOTA_Patch_7_37b_beastmaster_hero_facet_1_beastmaster_inner_beast" "Velocidad de ataque adicional por unidad aumentada de 2/3/4/5 a 3/4/5/6." "DOTA_Patch_7_37b_brewmaster_hero_facet_2" "Máxima ralentización de movimiento propia reducida del 20 % al 15 %." "DOTA_Patch_7_37b_centaur_hero_facet_2" "Fuerza como velocidad de movimiento reducida del 35 % al 30 %." "DOTA_Patch_7_37b_rattletrap_hero_facet_1_rattletrap_hookshot" "Ahora devuelve a Clockwerk el 75 % del maná gastado." "DOTA_Patch_7_37b_rattletrap_hero_facet_1_rattletrap_hookshot_2" "Ahora otorga a Clockwerk y a los aliados 15/20/25 de armadura en lugar de una barrera." "DOTA_Patch_7_37b_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "Daño máximo reducido de 450 a 400." "DOTA_Patch_7_37b_dark_willow_hero_facet_1_dark_willow_shadow_realm" "Radio del aura aumentado de 600 a 700." "DOTA_Patch_7_37b_death_prophet_hero_facet_1_death_prophet_silence" "Ralentización de movimiento aumentada del 15/20/25/30 % al 20/24/28/32 %." "DOTA_Patch_7_37b_death_prophet_hero_facet_2_death_prophet_exorcism" "Daño de los espíritus de héroes aumentado de 84-90/92-98/100-106 a 88-94/96-102/104-110." "DOTA_Patch_7_37b_elder_titan_hero_facet_2" "Penalización de velocidad de ataque aumentada de 75 a 85." "DOTA_Patch_7_37b_ember_spirit_ember_spirit_immolation" "El efecto negativo de daño ya no tiene una duración persistente." "DOTA_Patch_7_37b_ember_spirit_ember_spirit_immolation_2" "Daño reducido de 10/20/30/40 a 10/18/26/34." "DOTA_Patch_7_37b_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Tiempo de recarga aumentado de 12/10/8/6 s a 13/11/9/7 s." "DOTA_Patch_7_37b_ember_spirit_talent" "Talento de nivel 10 «+200 de cantidad de barrera para Protección Flamígera» reducido a +165." "DOTA_Patch_7_37b_ember_spirit_talent_2" "Talento de nivel 20 «+55 de daño a héroes para Destreza de Puño» reducido a +50." "DOTA_Patch_7_37b_enchantress_hero_facet_2_enchantress_enchant" "Ahora también aumenta el alcance de ataque con el objetivo de las unidades controladas por Enchantress." "DOTA_Patch_7_37b_enchantress_talent" "Talento de nivel 15 «+45 de daño» sustituido por «+30 de velocidad de ataque para Enchantress y sus unidades»." "DOTA_Patch_7_37b_enchantress_talent_2" "Talento de nivel 20 «+150 de vida/+25 de daño para los creeps encantados» sustituido por «+150 de vida/+25 de daño para Enchantress y sus unidades»." "DOTA_Patch_7_37b_faceless_void_faceless_void_time_lock" "Daño adicional aumentado de 10/15/20/25 a 12/18/24/30." "DOTA_Patch_7_37b_hoodwink_hero_facet_1_hoodwink_scurry" "Ahora aumenta la duración a 3,5/4/4,5/5 s." "DOTA_Patch_7_37b_hoodwink_hoodwink_scurry" "Duración reducida de 3,5/4/4,5/5 s a 2/2,5/3/3,5 s." "DOTA_Patch_7_37b_huskar_hero_facet_4_huskar_burning_spear" "La duración ya no se reduce." "DOTA_Patch_7_37b_huskar_hero_facet_4_huskar_burning_spear_2" "Quemadura por vida máxima reducida de 1 % a 0,75 %." "DOTA_Patch_7_37b_huskar_hero_facet_4_talent" "Talento de nivel 25 «+4 s de duración para Lanza Flamígera» aumentado a +6 s." "DOTA_Patch_7_37b_invoker_invoker_quas" "Ahora se puede lanzar durante la canalización y no interrumpe la invisibilidad." "DOTA_Patch_7_37b_invoker_invoker_wex" "Ahora se puede lanzar durante la canalización y no interrumpe la invisibilidad." "DOTA_Patch_7_37b_invoker_invoker_exort" "Ahora se puede lanzar durante la canalización y no interrumpe la invisibilidad." "DOTA_Patch_7_37b_invoker_invoker_invoke" "Ahora se puede lanzar durante la canalización y no interrumpe la invisibilidad." "DOTA_Patch_7_37b_invoker_talent" "Talento de nivel 15 «+50 de velocidad de ataque para Espíritu Forjado» sustituido por «+1 Espíritu Forjado»." "DOTA_Patch_7_37b_jakiro_hero_facet_2_jakiro_liquid_ice" "Daño adicional reducido de 15/20/25/30 a 12/18/24/30." "DOTA_Patch_7_37b_juggernaut" "Daño base aumentado en 2." "DOTA_Patch_7_37b_legion_commander_hero_facet_1_legion_commander_overwhelming_odds" "Duración de la barrera reducida de 8 s a 6 s (igual que la duración de la bonificación de velocidad de Probabilidades Adversas)." "DOTA_Patch_7_37b_lina_hero_facet_1_lina_laguna_blade" "Acumulaciones de la sobrecarga reducidas de 12 a 10/11/12." "DOTA_Patch_7_37b_magnataur" "Agilidad base aumentada en 3." "DOTA_Patch_7_37b_magnataur_magnataur_solid_core" "Ahora también proporciona un 20/30/40/50 % de resistencia a la ralentización con Polaridad Inversa." "DOTA_Patch_7_37b_magnataur_talent" "Duración del talento de nivel 15 «+12 de todos los atributos por héroe alcanzado con Polaridad Inversa» aumentada de 15 s a 20 s." "DOTA_Patch_7_37b_magnataur_talent_2" "El talento de nivel 15 «+12 de todos los atributos por héroe alcanzado con Polaridad Inversa» ahora se acumula en lugar restablecerse." "DOTA_Patch_7_37b_mars_hero_facet_1_mars_arena_of_blood" "Duración del efecto positivo aumentada de 15 s a 20 s." "DOTA_Patch_7_37b_mars_talent" "Talento de nivel 10 «+30 % de probabilidad de redirección activa para Baluarte» sustituido por «+10 %/5 % menos de daño f/l para Baluarte»." "DOTA_Patch_7_37b_mars_talent_2" "Talento de nivel 20 «+14 %/+7 % menos de daño f/l para Baluarte» sustituido por «-20 s de tiempo de recarga para Arena de Sangre»." "DOTA_Patch_7_37b_mirana" "Agilidad base aumentada en 2." "DOTA_Patch_7_37b_mirana_hero_facet_2_mirana_solar_flare" "Tiempo para alcanzar el daño y la velocidad de ataque máximos reducido de 8 s a 6 s (la duración total no ha cambiado)." "DOTA_Patch_7_37b_mirana_mirana_starfall" "Daño del ataque secundario aumentado del 75 % al 80 %." "DOTA_Patch_7_37b_mirana_mirana_starfall_2" "Radio del ataque secundario aumentado de 650 a 675 (el mismo que el radio base)." "DOTA_Patch_7_37b_mirana_mirana_arrow" "Daño de la Tormenta Estelar primaria con el Cetro de Aghanim aumentado del 75 % al 80 %." "DOTA_Patch_7_37b_mirana_talent" "Talento de nivel 10 «+125 de distancia para Brinco» aumentado a +150." "DOTA_Patch_7_37b_monkey_king_monkey_king_primal_spring" "Tiempo de canalización máximo aumentado de 1,5 s a 1,75 s." "DOTA_Patch_7_37b_monkey_king_monkey_king_jingu_mastery" "Daño adicional modificado de 40/80/120/160 a 30/75/120/165." "DOTA_Patch_7_37b_muerta" "Armadura base aumentada en 1." "DOTA_Patch_7_37b_muerta_hero_facet_2_muerta_ofrenda" "Radio de efecto modificado de 450 a 400/450/500/550." "DOTA_Patch_7_37b_muerta_muerta_the_calling" "Coste de maná reducido de 145/160/175/190 a 140/155/170/185." "DOTA_Patch_7_37b_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge" "Duración aumentada de 3 s a 4 s." "DOTA_Patch_7_37b_necrolyte" "Inteligencia base aumentada en 1." "DOTA_Patch_7_37b_necrolyte_hero_facet_2_necrolyte_ghost_shroud" "Robo de velocidad de movimiento aumentado del 40 % al 50 %." "DOTA_Patch_7_37b_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Tiempo de recarga con el Fragmento de Aghanim aumentado de 30 s a 35 s." "DOTA_Patch_7_37b_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "Tiempo de recarga modificado de 17/16/15/14 s a 18/16/14/12 s." "DOTA_Patch_7_37b_omniknight_hero_facet_2" "Daño como curación reducido del 30 % al 25 %." "DOTA_Patch_7_37b_oracle_oracle_rain_of_destiny" "Daño/curación por segundo reducidos de 40 a 35." "DOTA_Patch_7_37b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Barerra de daño con el Cetro de Aghanim reducida del 70 % al 65 % de su maná máximo." "DOTA_Patch_7_37b_phantom_lancer_phantom_lancer_illusory_armaments" "El 100 % del daño adicional se convierte en daño base para Phantom Lancer. Las ilusiones de Phantom Lancer todavía convierten el 65 % del daño adicional." "DOTA_Patch_7_37b_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Daño recibido por las ilusiones reducido del 650 % al 625 %." "DOTA_Patch_7_37b_primal_beast_hero_facet_1_primal_beast_trample" "Ya no proporciona +5 % de velocidad de movimiento adicional propia pasiva." "DOTA_Patch_7_37b_primal_beast_hero_facet_1_primal_beast_trample_2" "Ahora proporciona +10 % de velocidad de movimiento adicional propia cuando se activa." "DOTA_Patch_7_37b_primal_beast_hero_facet_1_primal_beast_trample_2_info" "La bonificación en aliados cuando se activa se mantiene en +5 %." "DOTA_Patch_7_37b_puck_puck_puckish" "Ahora también restaura una cantidad fija de 20 de vida y maná por ataque esquivado, que se multiplica si se esquiva un hechizo dirigido." "DOTA_Patch_7_37b_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Punto de lanzamiento mejorado de 0,4 s a 0,3 s." "DOTA_Patch_7_37b_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Bonificación de agilidad aumentada de 40/60/80/100 a 55/70/85/100." "DOTA_Patch_7_37b_rubick" "Inteligencia base reducida en 1." "DOTA_Patch_7_37b_rubick_rubick_fade_bolt" "Coste de maná aumentado de 110/120/130/140 a 110/125/140/155." "DOTA_Patch_7_37b_slardar_talent" "Talento de nivel 15 «+275 de vida» aumentado a +300." "DOTA_Patch_7_37b_snapfire_snapfire_scatterblast" "Tiempo de recarga modificado de 16/14/12/10 a 18/15/12/9." "DOTA_Patch_7_37b_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Daño por impacto aumentado de 70/145/220/295 a 75/150/225/300." "DOTA_Patch_7_37b_snapfire_snapfire_spit_creep" "Ahora aplica el nivel actual de Besos de Mortimer al impactar." "DOTA_Patch_7_37b_sven_sven_warcry" "Tiempo de recarga aumentado de 35/30/25/20 s a 40/35/30/25 s." "DOTA_Patch_7_37b_terrorblade_talent" "Talento de nivel 10 «-4 s de tiempo de recarga para Reflejo» aumentado a -5 s." "DOTA_Patch_7_37b_tinker_hero_facet_1_tinker_march_of_the_machines" "Curación por segundo reducida de 15/25/35/45 a 14/21/28/35." "DOTA_Patch_7_37b_tinker_tinker_march_of_the_machines" "Coste de maná aumentado de 90/110/130/150 a 100/120/140/160." "DOTA_Patch_7_37b_tinker_tinker_defense_matrix" "Coste de maná aumentado de 70/80/90/100 a 80/95/110/125." "DOTA_Patch_7_37b_troll_warlord_hero_facet_2_troll_warlord_battle_trance" "Velocidad de ataque aumentada del 30 % al 40 %." "DOTA_Patch_7_37b_tusk_tusk_snowball" "La duración del aturdimiento ahora aumenta 0,2 s por aliado en la Bola de Nieve." "DOTA_Patch_7_37b_tusk_talent" "Talento de nivel 10 «+0,5 s de duración del aturdimiento para Puñetazo de Morsa» aumentado a +0,75 s." "DOTA_Patch_7_37b_ursa_ursa_maul" "Vida como daño reducida del 1,5 % al 1,2/1,3/1,4/1,5 %. Mejora con Enfurecer." "DOTA_Patch_7_37b_ursa_ursa_earthshock" "Duración de Enfurecer con el Fragmento de Aghanim reducida de 1,5 s a 1,4 s." "DOTA_Patch_7_37b_ursa_talent" "Talento de nivel 15 «Sacudida aplica 2 Arañazos Furiosos» sustituido por «+7 de daño para Arañazos Furiosos»." "DOTA_Patch_7_37b_ursa_talent_2" "Talento de nivel 20 «+10 de daño para Arañazos Furiosos» sustituido por «Sacudida aplica 2 Arañazos Furiosos»." "DOTA_Patch_7_37b_venomancer_venomancer_sepsis" "Ahora cuenta un efecto negativo por cada habilidad/objeto individual (por ejemplo, Protección de Shiva contará como 1 efecto negativo en lugar de 3)." "DOTA_Patch_7_37b_viper_viper_predator" "El daño adicional ahora se reduce por la cantidad de reducción de daño de las ilusiones (cuando lo aplican las ilusiones)." "DOTA_Patch_7_37b_viper_viper_predator_2" "Daño por vida faltante reducido de 0,25 + 0,05 por nivel de Viper a 0,15 + 0,05 por nivel de Viper." "DOTA_Patch_7_37b_viper_talent" "Talento de nivel 15 «+20 de ralentización de velocidad de ataque para Piel Corrosiva» sustituido por «+15 % de ralentización/daño para Ataque Venenoso»." "DOTA_Patch_7_37b_viper_talent_2" "Talento de nivel 20 «+20 % de ralentización/daño para Ataque Venenoso» sustituido por «+0,2 de daño por vida faltante para Depredador»." "DOTA_Patch_7_37b_visage_visage_lurker" "Acumulaciones máximas reducidas de 10 a 8." "DOTA_Patch_7_37b_void_spirit_hero_facet_3_void_spirit_dissimilate" "Efectividad de los remanentes aumentada del 60 % al 70 %." "DOTA_Patch_7_37b_warlock_warlock_fatal_bonds" "Daño compartido aumentado del 12/16/20/24 % al 15/18/21/24 %." "DOTA_Patch_7_37b_warlock_warlock_fatal_bonds_2" "Tiempo de recarga aumentado de 36/30/24/18 s a 42/34/26/18 s." "DOTA_Patch_7_37b_warlock_warlock_shadow_word" "Tiempo de recarga modificado de 14 s a 15/14/13/12 s." "DOTA_Patch_7_37b_warlock_warlock_shadow_word_2" "Coste de maná reducido de 120/130/140/150 a 110/120/130/140." "DOTA_Patch_7_37b_warlock_warlock_shadow_word_3" "Alcance de lanzamiento modificado de 600/700/800/950 a 650/700/750/800." "DOTA_Patch_7_37b_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Daño de Inmolación Permanente del gólem reducido de 30/50/70 a 30/45/60." "DOTA_Patch_7_37b_weaver_hero_facet_2_weaver_the_swarm" "EXP por ataque aumentada de 4/6/8/10 a 5/8/11/14." "DOTA_Patch_7_37b_windrunner_hero_facet_3_windrunner_focusfire" "Alcance de ataque adicional reducido de +150 a +125." "DOTA_Patch_7_37b_winter_wyvern_talent" "Talento de nivel 10 «+35 de daño» reducido a +30." "DOTA_Patch_7_37b_witch_doctor_hero_facet_3_witch_doctor_death_ward" "Ahora tiene un objetivo principal y uno secundario." "DOTA_Patch_7_37b_witch_doctor_hero_facet_3_witch_doctor_death_ward_2" "Daño al objetivo principal aumentado de 45/70/95 a 55/90/125." "DOTA_Patch_7_37b_witch_doctor_hero_facet_3_witch_doctor_death_ward_3" "El daño al objetivo secundario equivale al 65 % del daño al objetivo principal." "DOTA_Patch_7_37b_witch_doctor_talent" "Talento de nivel 15 «+100 de área de efecto para Embrujo» aumentado a +125." "DOTA_Patch_7_37b_skeleton_king_hero_facet_2_skeleton_king_spectral_blade" "Daño base reducido de 15/30/45/60 a 10/25/40/55." "DOTA_Patch_7_37b_zuus_talent" "Talento de nivel 10 «-4 s de tiempo de recarga para Salto Celestial» sustituido por «+1,75 de regeneración de maná»." "DOTA_Patch_7_37b_zuus_talent_2" "Talento de nivel 15 «+25 de velocidad de movimiento tras Salto Celestial» sustituido por «+75 de daño para Ira del Dios del Trueno»." "DOTA_Patch_7_37b_zuus_talent_3" "Talento de nivel 25 «+150 de daño para Ira del Dios del Trueno» sustituido por «+1 % de daño para Campo Estático»." "DOTA_Patch_7_37c_item_gungir" "Bonificación de vida reducida de 350 a 300." "DOTA_Patch_7_37c_item_gungir_2" "Daño de Cadenas Eternas reducido de 180 a 165." "DOTA_Patch_7_37c_item_guardian_greaves" "Vida restaurada de Remiendo reducida de 350 a 325." "DOTA_Patch_7_37c_item_holy_locket" "Amplificación de curación de Bendición Sagrada reducida del 30 % al 25 %." "DOTA_Patch_7_37c_item_mekansm" "Vida de Restaurar reducida de 275 a 250." "DOTA_Patch_7_37c_item_pipe" "Daño absorbido de Barrera reducido de 450 a 425." "DOTA_Patch_7_37c_item_rod_of_atos" "Bonificación de vida reducida de 300 a 275." "DOTA_Patch_7_37c_item_solar_crest" "Armadura adicional de Brillo reducida de 7 a 5." "DOTA_Patch_7_37c_npc_dota_neutral_harpy_storm" "Coste de maná de Relámpago en Cadena aumentado de 50 a 60." "DOTA_Patch_7_37c_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Duración de la congelación aumentada de 10 s a 10/11/12 s." "DOTA_Patch_7_37c_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell" "Amplificación de hechizo reflejado aumentada del 20 % al 30 %." "DOTA_Patch_7_37c_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell_ally" "Amplificación de hechizo reflejado aumentada del 20 % al 30 %." "DOTA_Patch_7_37c_antimage_antimage_blink" "Tiempo de recarga reducido de 13,5/11/8,5/6 s a 12/10/8/6 s." "DOTA_Patch_7_37c_arc_warden" "Daño base aumentado en 2." "DOTA_Patch_7_37c_bane_bane_nightmare" "Alcance de lanzamiento aumentado de 500/550/600/650 a 550/600/650/700." "DOTA_Patch_7_37c_dawnbreaker" "Regeneración de vida base aumentada de 0,25 a 0,5." "DOTA_Patch_7_37c_death_prophet_hero_facet_3" "Daño retardado reducido del 20/30/40/50 % al 15/25/35/45 %." "DOTA_Patch_7_37c_doom_bringer_hero_facet_2" "Penalización de coste de resurrección aumentada del 15 % al 20 %." "DOTA_Patch_7_37c_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Daño adicional por activación aumentado de 40/60/80 a 50/70/90." "DOTA_Patch_7_37c_earthshaker_hero_facet_2" "Ya no es necesario subir de nivel Encantar Tótem para que esté activo" "DOTA_Patch_7_37c_earthshaker_hero_facet_2_2" "Ahora mejora con Golpe Resonante en lugar de Encantar Tótem (valores sin cambios)." "DOTA_Patch_7_37c_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Coste de maná modificado de 65 a 60/65/70/75." "DOTA_Patch_7_37c_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Daño por segundo reducido de 20/30/40/50 a 15/25/35/45." "DOTA_Patch_7_37c_enchantress_enchantress_enchant" "Experiencia recibida en el lanzamiento reducida del 50 % al 35 %." "DOTA_Patch_7_37c_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Duración de la ralentización reducida de 0,35 s a 0,3 s." "DOTA_Patch_7_37c_lich_lich_death_charge" "Alcance de restauración de maná aumentado de 1200 a 1500." "DOTA_Patch_7_37c_lich_talent" "Talento de nivel 15 «+0,4 s de duración para Mirada Siniestra» reducido a +0,3 s." "DOTA_Patch_7_37c_lina_lina_combustion" "Umbral de daño aumentado de 150 a 175." "DOTA_Patch_7_37c_lina_lina_light_strike_array" "Duración del aturdimiento reducida de 1,3/1,6/1,9/2,2 s a 1/1,4/1,8/2,2 s." "DOTA_Patch_7_37c_lion_lion_voodoo" "Alcance de lanzamiento aumentado de 550/575/600/625 a 575/600/625/650." "DOTA_Patch_7_37c_lion_talent" "Talento de nivel 15 «-2 s de tiempo de recarga para Maldición» aumentado a -2,5 s." "DOTA_Patch_7_37c_magnataur_magnataur_skewer" "Daño aumentado de 75/150/225/300 a 80/160/240/320." "DOTA_Patch_7_37c_magnataur_talent" "Talento de nivel 10 «+0,5 s de duración de la ralentización para Onda Sísmica» aumentado a +0,75 s." "DOTA_Patch_7_37c_marci_marci_companion_run" "Duración de la bonficación de velocidad de movimiento en aliados reducida de 5 s a 4 s." "DOTA_Patch_7_37c_marci_talent" "Talento de nivel 20 «+12 % de velocidad de movimiento para Desatar» reducido a +10 %." "DOTA_Patch_7_37c_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge" "Velocidad de movimiento máxima aumentada de 225 a 240." "DOTA_Patch_7_37c_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature" "Tiempo de ataque base de los Ents aumentado de 1,4 s a 1,6 s." "DOTA_Patch_7_37c_furion_furion_wrath_of_nature" "Daño base reducido de 120/155/190 a 100/140/180." "DOTA_Patch_7_37c_necrolyte" "Inteligencia base aumentada de 22 a 23." "DOTA_Patch_7_37c_necrolyte_necrolyte_ghost_shroud" "Aumento de daño mágico reducido del 25 % al 20 %." "DOTA_Patch_7_37c_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "Velocidad de ataque adicional aumentada de 30/45/60/75 a 35/50/65/80." "DOTA_Patch_7_37c_ogre_magi_ogre_magi_smash" "Los Multilanzamientos ahora dan prioridad al propio Ogre Magi, seguido de los héroes, luego de las estructuras y, por último, de los creeps. Omite las unidades que ya tienen el efecto positivo." "DOTA_Patch_7_37c_omniknight_omniknight_purification" "Efectividad de Purificación secundaria con el Fragmento de Aghanim reducida del 75 % al 65 %." "DOTA_Patch_7_37c_omniknight_omniknight_martyr" "Duración reducida de 6 s a 5 s." "DOTA_Patch_7_37c_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Daño reducido de 55/70/85/100 a 40/60/80/100." "DOTA_Patch_7_37c_omniknight_talent" "Talento de nivel 10 «+1 s de duración para Ángel Guardián» sustituido por «+1 s de duración para Repelente»." "DOTA_Patch_7_37c_omniknight_talent_2" "Talento de nivel 20 «+2 s de duración para Repelente» sustituido por «+2 s de duración para Ángel Guardián»." "DOTA_Patch_7_37c_pangolier_hero_facet_1_pangolier_shield_crash" "Aumento de daño máximo reducido del 50 % al 40 %." "DOTA_Patch_7_37c_pangolier_hero_facet_1_pangolier_shield_crash_2" "Aumento máximo de la barrera reducido del 50 % al 40 %." "DOTA_Patch_7_37c_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Duración de la ilusión aumentada de 2/4/6/8 s a 3,5/5/6,5/8 s." "DOTA_Patch_7_37c_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "La agilidad adicional ahora se aplica durante la carga, así como durante los 1,5 s después de que termine." "DOTA_Patch_7_37c_phantom_lancer_hero_facet_1_phantom_lancer_juxtapose" "Daño de la ilusión aumentado del 13/15/17 % al 15/17/19 %." "DOTA_Patch_7_37c_phantom_lancer_hero_facet_2_phantom_lancer_juxtapose" "Daño de la ilusión aumentado del 15/17/19 % al 17/19/21 %." "DOTA_Patch_7_37c_primal_beast" "Velocidad de movimiento base reducida de 310 a 305." "DOTA_Patch_7_37c_pugna_pugna_life_drain" "Vida drenada por segundo (enemigos) modificada de 160/240/320 a 150/250/350." "DOTA_Patch_7_37c_riki_riki_innate_backstab" "Multiplicador de daño por agilidad aumentado de 0,4/0,8/1,2/1,6 a 0,55/0,9/1,25/1,6." "DOTA_Patch_7_37c_ringmaster" "Velocidad de movimiento base reducida de 315 a 310." "DOTA_Patch_7_37c_ringmaster_ringmaster_strongman_tonic" "Fuerza adicional por nivel de Ringmaster reducida de 1,5 a 1." "DOTA_Patch_7_37c_ringmaster_ringmaster_wheel" "Duración del temporizador reducida de 2,75/3,0/3,25 s a 2,5/2,75/3 s." "DOTA_Patch_7_37c_ringmaster_ringmaster_wheel_2" "Tiempo de explosión automática reducido de 8 s a 6 s." "DOTA_Patch_7_37c_ringmaster_ringmaster_spotlight" "Duración de los efectos aumentada de 0,1 s a 0,3 s." "DOTA_Patch_7_37c_rubick" "Daño base reducido en 2." "DOTA_Patch_7_37c_sand_king" "Fuerza base reducida de 22 a 21." "DOTA_Patch_7_37c_sand_king_sandking_caustic_finale" "Daño base reducido de 20/40/60/80 a 15/35/55/75." "DOTA_Patch_7_37c_shadow_demon_hero_facet_1_shadow_demon_disseminate" "Pérdida de vida actual reducida del 20 % al 14/16/18/20 %." "DOTA_Patch_7_37c_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Tiempo de recarga reducido de 16/14/12/10 s a 13/12/11/10 s." "DOTA_Patch_7_37c_silencer" "Ganancia de agilidad reducida de 2,4 a 2,2." "DOTA_Patch_7_37c_silencer_2" "Velocidad de ataque base aumentada de 100 a 110." "DOTA_Patch_7_37c_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Ralentización de movimiento aumentada del 10/15/20/25 % al 16/19/22/25 %." "DOTA_Patch_7_37c_spectre_spectre_spectral_dagger" "Coste de maná reducido de 120/130/140/150 a 110/120/130/140." "DOTA_Patch_7_37c_sven_sven_warcry" "Duración reducida de 10 s a 8 s." "DOTA_Patch_7_37c_tinker" "Regeneración de maná base reducida de 0,75 a 0,5." "DOTA_Patch_7_37c_tinker_tinker_defense_matrix" "Resistencia a efectos negativos modificada del 10/20/30/40 % al 15/20/25/30 %." "DOTA_Patch_7_37c_tinker_tinker_defense_matrix_2" "Alcance de lanzamiento reducido de 700/750/800/850 a 700." "DOTA_Patch_7_37c_tinker_talent" "Talento de nivel 15 «+125 de barrera de daño para Matriz de Defensa» reducido a +75." "DOTA_Patch_7_37c_windrunner" "Agilidad base reducida de 19 a 17." "DOTA_Patch_7_37c_windrunner_talent" "Talento de nivel 15 «-2,5 s de tiempo de recarga para Correvientos» reducido a -2 s." "DOTA_Patch_7_37c_windrunner_talent_2" "Talento de nivel 20 «12 % de penalización de daño para Fuego Concentrado» reducido al 10 %." "DOTA_Patch_7_37c_winter_wyvern_hero_facet_1" "Curación convertida en maná aumentada del 15 % al 20 %." "DOTA_Patch_7_37c_zuus_zuus_lightning_bolt" "Daño aumentado de 125/200/275/350 a 140/220/300/380." "DOTA_Patch_7_37c_zuus_zuus_cloud" "Coste de maná reducido de 325 a 275." "DOTA_Patch_7_37d_item_arcane_boots" "Coste de la receta aumentado de 375 a 475. Coste total aumentado de 1300 a 1400." "DOTA_Patch_7_37d_item_arcane_boots_2" "Bonificación de regeneración de maná reducida de +0,5 a +0,25." "DOTA_Patch_7_37d_item_arcane_boots_3" "Maná restaurado de Restaurar Maná reducido de 175 a 150." "DOTA_Patch_7_37d_item_bracer" "Ya no duplica sus bonificaciones a los 25 minutos." "DOTA_Patch_7_37d_item_crimson_guard" "Duración de Protección reducida de 8 s a 7 s." "DOTA_Patch_7_37d_item_disperser" "Suprimir ya no hace que el lanzador o el aliado sea inmune a la ralentización." "DOTA_Patch_7_37d_item_disperser_2" "Suprimir ahora proporciona un 40 % de resistencia a la ralentización mientras dura cuando se usa sobre el lanzador o un aliado." "DOTA_Patch_7_37d_item_gungir" "Coste de la receta aumentado de 250 a 550. Coste total aumentado de 5450 a 5750." "DOTA_Patch_7_37d_item_gungir_2" "Bonificación de daño reducida de +30 a +25." "DOTA_Patch_7_37d_item_gungir_3" "Bonificación de velocidad de ataque reducida de +30 a +25." "DOTA_Patch_7_37d_item_gungir_4" "Bonificación de vida reducida de +300 a +275." "DOTA_Patch_7_37d_item_gungir_5" "Daño de Relámpago en Cadena reducido de 160 a 140." "DOTA_Patch_7_37d_item_guardian_greaves" "Coste total aumentado de 4950 a 5050 (a causa del aumento del coste de Botas Arcanas)." "DOTA_Patch_7_37d_item_null_talisman" "Ya no duplica sus bonificaciones a los 25 minutos." "DOTA_Patch_7_37d_item_pavise" "Barrera contra el daño físico de Proteger reducida de 300 a 250." "DOTA_Patch_7_37d_item_pavise_2" "Duración de Proteger reducida de 8 s a 7 s." "DOTA_Patch_7_37d_item_pavise_3" "Coste de maná de Proteger aumentado de 75 a 100." "DOTA_Patch_7_37d_item_pipe" "Duración de Barrera reducida de 10 s a 8 s." "DOTA_Patch_7_37d_item_ring_of_basilius" "Bonificación de regeneración de maná reducida de +0,5 a +0,25." "DOTA_Patch_7_37d_item_solar_crest" "Bonificación de vida reducida de +200 a +175." "DOTA_Patch_7_37d_item_solar_crest_2" "Duración de Brillo reducida de 8 s a 7 s." "DOTA_Patch_7_37d_item_solar_crest_3" "Barrera contra el daño físico de Brillo reducida de 400 a 350." "DOTA_Patch_7_37d_item_solar_crest_4" "Velocidad de ataque adicional de Brillo reducida de 70 a 60." "DOTA_Patch_7_37d_item_spirit_vessel" "Reducción de la regeneración de vida en enemigos de Liberación de Almas aumentada del 50 % al 60 %." "DOTA_Patch_7_37d_item_spirit_vessel_2" "Liberación de Almas ahora recibe siempre una carga cuando el propietario muere." "DOTA_Patch_7_37d_item_wraith_band" "Ya no duplica sus bonificaciones a los 25 minutos." "DOTA_Patch_7_37d_item_seeds_of_serenity" "Duración de Valle Verdoso reducida de 14 s a 8 s." "DOTA_Patch_7_37d_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell" "Amplificación de hechizo reflejado aumentada del 30 % al 40 %." "DOTA_Patch_7_37d_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell_ally" "Amplificación de hechizo reflejado aumentada del 30 % al 40 %." "DOTA_Patch_7_37d_antimage_talent" "Talento de nivel 10 «+10 % de resistencia a la magia para Contrahechizo» sustituido por «+3 de regeneración de vida»." "DOTA_Patch_7_37d_batrider_talent" "Talento de nivel 20 «+4,5 s de duración para Luciérnaga» sustituido por «+2 s de duración para Resina Ardiente»." "DOTA_Patch_7_37d_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "Duración del aturdimiento aumentada de 2,75/3,25/3,75 s a 3/3,5/4 s." "DOTA_Patch_7_37d_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom" "Curación al atacar a héroes reducida del 25 % al 20 %." "DOTA_Patch_7_37d_beastmaster_talent" "Talento de nivel 10 «5 % de resistencia a la magia para Bestia Interior» aumentado al 10 %." "DOTA_Patch_7_37d_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Coste de maná reducido de 25 a 0." "DOTA_Patch_7_37d_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "Daño adicional modificado de 60/100/140/180 a 70/105/140/175." "DOTA_Patch_7_37d_chen_chen_holy_persuasion" "Sacrificar creeps con Martirio (con el Cetro de Aghanim) ahora activa los efectos al morir." "DOTA_Patch_7_37d_rattletrap_hero_facet_2_rattletrap_power_cogs" "Ya no arrastra a los héroes enemigos que atrape hacia el centro de la formación. Ahora se sitúan en el interior lo más lejos posible del centro y sin tocar ningún engranaje." "DOTA_Patch_7_37d_crystal_maiden" "Ganancia de agilidad aumentada de 1,6 a 1,8." "DOTA_Patch_7_37d_crystal_maiden_talent" "Talento de nivel 15 «-4 s de tiempo de recarga para Explosión Cristalina» aumentado a -4,5 s." "DOTA_Patch_7_37d_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer" "Coste de maná reducido de 110/120/130/140 a 100/110/120/130." "DOTA_Patch_7_37d_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer_2" "Velocidad del proyectil aumentada de 1500 a 1600." "DOTA_Patch_7_37d_dazzle_talent" "Talento de nivel 15 «+80 de velocidad de ataque» aumentado a +90." "DOTA_Patch_7_37d_dazzle_talent_2" "Talento de nivel 20 «+60 de DPS para Toque Venenoso» aumentado a +75." "DOTA_Patch_7_37d_death_prophet" "Daño base aumentado en 2." "DOTA_Patch_7_37d_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Espíritus aumentados de 8/16/24 a 10/17/24." "DOTA_Patch_7_37d_doom_bringer_hero_facet_1_doom_bringer_devour" "Tiempo base de regeneración de carga reducido de 90 s a 85 s." "DOTA_Patch_7_37d_doom_bringer_doom_bringer_lvl_pain" "Ahora solo se aplica a los ataques de Doom." "DOTA_Patch_7_37d_dragon_knight_hero_facet_1_dragon_knight_dragon_blood" "Distancia de Hendidura reducida de 450 a 400." "DOTA_Patch_7_37d_drow_ranger" "Agilidad base aumentada de 20 a 22." "DOTA_Patch_7_37d_enchantress_hero_facet_1_enchantress_natures_attendants" "Umbral de daño aumentado de 250 a 275." "DOTA_Patch_7_37d_enchantress_enchantress_enchant" "Duración de la ralentización de movimiento en héroes reducida de 5 s a 3,5/4/4,5/5 s." "DOTA_Patch_7_37d_enchantress_enchantress_bunny_hop" "Tiempo de recarga aumentado de 8 s a 10 s." "DOTA_Patch_7_37d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "DPS de las ramificaciones de tinta aumentado de 25/40/55/70 a 30/45/60/75." "DOTA_Patch_7_37d_grimstroke_talent" "Talento de nivel 20 «+75 % de daño para Trazo del Destino» aumentado a +80 %." "DOTA_Patch_7_37d_gyrocopter" "Daño base aumentado en 2." "DOTA_Patch_7_37d_hoodwink_hoodwink_hunters_boomerang" "Alcance de lanzamiento aumentado de 900 a 1100." "DOTA_Patch_7_37d_huskar_hero_facet_2_huskar_life_break" "Radio de curación aumentado de 400 a 550." "DOTA_Patch_7_37d_invoker_invoker_ghost_walk" "Regeneración de vida (Quas) reducida de 10/15/20/25/30/35/40/45 a 3/6/9/12/15/18/21/24." "DOTA_Patch_7_37d_invoker_invoker_ghost_walk_2" "Regeneración de maná (Wex) reducida de 2,5/5/7,5/10/12,5/15/17,5/20 a 2/4/6/8/10/12/14/16." "DOTA_Patch_7_37d_juggernaut_juggernaut_duelist" "Daño adicional aumentado del 10 % al 12 %." "DOTA_Patch_7_37d_juggernaut_juggernaut_healing_ward" "Coste de maná modificado de 140/130/120/110 a 120." "DOTA_Patch_7_37d_kunkka_kunkka_admirals_rum" "Duración del ron reducida de 10 s a 6 s." "DOTA_Patch_7_37d_kunkka_kunkka_admirals_rum_info" "La duración del ron de Barco Fantasma no se ve afectada." "DOTA_Patch_7_37d_kunkka_kunkka_ghostship" "Daño reducido de 400/500/600 a 350/475/600." "DOTA_Patch_7_37d_kunkka_kunkka_ghostship_2" "Tiempo de recarga aumentado de 80/70/60 s a 90/80/70 s." "DOTA_Patch_7_37d_lich_lich_frost_shield" "Reducción de daño aumentada del 30/40/50/60 % al 45/50/55/60 %." "DOTA_Patch_7_37d_life_stealer_life_stealer_feast" "Robo de vida máximo aumentado del 1,25/1,75/2,25/2,75 % al 1,5/2/2,5/3 %." "DOTA_Patch_7_37d_life_stealer_life_stealer_feast_2" "Daño según vida máxima aumentado del 1,25/1,75/2,25/2,75 % al 1,5/2/2,5/3 %." "DOTA_Patch_7_37d_lone_druid_hero_facet_3" "La bonificación de atributos ya no se aplica a los objetos del espacio neutral." "DOTA_Patch_7_37d_lone_druid_hero_facet_3_2" "Bonificación de atributos reducida del 50/60/70/80 % al 30/45/60/75 %." "DOTA_Patch_7_37d_lone_druid_talent" "Talento de nivel 15 «-7 s de tiempo de recarga para Rugido Salvaje» reducido a -5 s." "DOTA_Patch_7_37d_luna_hero_facet_3_luna_lucent_beam" "Ya no otorga daño adicional al impactar en las ilusiones." "DOTA_Patch_7_37d_luna_hero_facet_3_luna_lucent_beam_2" "Efecto positivo de daño por haz reducido de 5/8/11/14 a 4/7/10/13." "DOTA_Patch_7_37d_luna_luna_lucent_beam" "Daño del haz reducido de 80/160/240/320 a 75/150/225/300." "DOTA_Patch_7_37d_mars_talent" "Talento de nivel 20 «+0,6 s de aturdimiento para Lanza de Mars» reducido a +0,4 s." "DOTA_Patch_7_37d_medusa_medusa_mana_shield" "Absorber daño con Escudo de Maná ahora desactiva la Daga de Traslación." "DOTA_Patch_7_37d_mirana_hero_facet_2_mirana_solar_flare" "Ya no aumenta la visión diurna." "DOTA_Patch_7_37d_mirana_hero_facet_2_mirana_solar_flare_2" "Max. velocidad de ataque/daño reducidos de 80/120/160 a 70/110/150." "DOTA_Patch_7_37d_mirana_hero_facet_2_mirana_solar_flare_3" "Duración reducida de 18 s a 16 s." "DOTA_Patch_7_37d_mirana_mirana_leap" "El Fragmento de Aghanim ya no permite que varias Tormentas Estelares secundarias impacten en la misma unidad enemiga en un solo lanzamiento." "DOTA_Patch_7_37d_monkey_king" "Fuerza base aumentada de 18 a 19." "DOTA_Patch_7_37d_monkey_king_hero_facet_1_monkey_king_wukongs_command" "Tiempo para dispersarse aumentado de 3 s a 4 s." "DOTA_Patch_7_37d_monkey_king_hero_facet_2_monkey_king_tree_dance" "Umbral de vida aumentado del 90 % al 95 %." "DOTA_Patch_7_37d_muerta_muerta_pierce_the_veil" "Duración aumentada de 6/7/8 s a 8 s." "DOTA_Patch_7_37d_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge" "Coste de maná aumentado de 45/50/55/60 a 50/60/70/80." "DOTA_Patch_7_37d_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren" "Regeneración de vida máxima por segundo reducida del 2/4/6 % al 2/3/4 %." "DOTA_Patch_7_37d_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature" "Daño de los Ents reducido de 28-32/44-48/60-64/76-80 a 22-26/40-44/58-62/76-80." "DOTA_Patch_7_37d_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature_2" "Velocidad de movimiento de los Ents reducida de 350 a 335/340/345/350." "DOTA_Patch_7_37d_necrolyte_necrolyte_ghost_shroud" "Ralentización de movimiento aumentada del 10/15/20/25 % al 16/19/22/25 %." "DOTA_Patch_7_37d_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "Tiempo de recarga reducido de 110 s a 100 s." "DOTA_Patch_7_37d_omniknight" "Velocidad de movimiento base reducida de 315 a 310." "DOTA_Patch_7_37d_omniknight_2" "Fuerza base reducida de 23 a 22." "DOTA_Patch_7_37d_omniknight_hero_facet_2" "Daño como curación reducido del 25 % al 20 %." "DOTA_Patch_7_37d_omniknight_omniknight_purification" "Coste de maná aumentado de 80/95/110/125 a 90/105/120/135." "DOTA_Patch_7_37d_omniknight_omniknight_martyr" "Coste de maná aumentado de 80/95/110/125 a 90/105/120/135." "DOTA_Patch_7_37d_pangolier_hero_facet_2_pangolier_gyroshell" "Duración aumentada de 8 s a 9 s." "DOTA_Patch_7_37d_phantom_lancer_phantom_lancer_illusory_armaments" "Los efectos que cambian de forma porcentual el daño base ahora también afectan a la bonificación de daño base que proporciona Armamentos Ilusorios." "DOTA_Patch_7_37d_phantom_lancer_phantom_lancer_illusory_armaments_2" "Bonificación de daño base para las ilusiones aumentada del 65 % al 70 %." "DOTA_Patch_7_37d_puck_puck_puckish" "Vida base restaurada reducida de 20 a 15." "DOTA_Patch_7_37d_puck_puck_puckish_2" "Maná base restaurado reducido de 20 a 15." "DOTA_Patch_7_37d_puck_puck_dream_coil" "Duración reducida de 6 s a 5/5,5/6 s." "DOTA_Patch_7_37d_pugna_hero_facet_1_pugna_nether_ward" "Daño convertido en maná aumentado del 30 % al 40 %." "DOTA_Patch_7_37d_riki_riki_backstab" "Activar o desactivar objetos ya no interrumpe la invisibilidad." "DOTA_Patch_7_37d_ringmaster" "Fuerza base reducida de 23 a 21." "DOTA_Patch_7_37d_ringmaster_2" "Ganancia de fuerza reducida de 2,4 a 2,1." "DOTA_Patch_7_37d_ringmaster_ringmaster_tame_the_beasts" "Alcance de lanzamiento reducido de 700/750/800/850 a 700." "DOTA_Patch_7_37d_ringmaster_ringmaster_the_box" "Ahora se puede disipar." "DOTA_Patch_7_37d_ringmaster_ringmaster_wheel" "Radio reducido de 600 a 500." "DOTA_Patch_7_37d_ringmaster_ringmaster_wheel_2" "Tiempo de explosión automática reducido de 6 s a 4 s." "DOTA_Patch_7_37d_sand_king_hero_facet_2_sandking_sand_storm" "Radio reducido de 450/500/550/600 a 350/400/450/500." "DOTA_Patch_7_37d_sand_king_hero_facet_2_sandking_sand_storm_2" "Duración reducida de 20/25/30/35 s a 16/20/24/28 s." "DOTA_Patch_7_37d_sand_king_talent" "Talento de nivel 15 «+25 de daño por segundo para Tormenta de Arena» reducido a +20." "DOTA_Patch_7_37d_shadow_demon_hero_facet_1_shadow_demon_disseminate" "Pérdida de vida reducida del 14/16/18/20 % al 9/11/13/15 %." "DOTA_Patch_7_37d_shadow_demon_shadow_demon_shadow_poison" "Radio de visión reducido de 400 a 300." "DOTA_Patch_7_37d_shadow_shaman_shadow_shaman_fowl_play" "Duración de la invulnerabilidad aumentada de 0,75 s a 1 s." "DOTA_Patch_7_37d_snapfire_hero_facet_2_snapfire_scatterblast" "Alcance de lanzamiento reducido de 1400 a 1300." "DOTA_Patch_7_37d_snapfire_talent" "Talento de nivel 10 «+20 de DPS de efectos negativos para Besos de Mortimer» aumentado a +25." "DOTA_Patch_7_37d_snapfire_talent_2" "Talento de nivel 25 «+6 Besos de Mortimer lanzados» aumentado a +8." "DOTA_Patch_7_37d_sniper_hero_facet_2_sniper_shrapnel" "Daño reducido de 120/180/240/300 a 90/160/230/300." "DOTA_Patch_7_37d_sniper_sniper_headshot" "Duración de la ralentización reducida de 0,5 s a 0,2/0,3/0,4/0,5 s." "DOTA_Patch_7_37d_techies_techies_land_mines" "Tiempo base de regeneración de carga reducido de 19/17/15 s a 15 s." "DOTA_Patch_7_37d_tidehunter_tidehunter_blubber" "Umbral de daño para la disipación reducido de 500 a 450." "DOTA_Patch_7_37d_tidehunter_tidehunter_ravage" "Daño aumentado de 250/350/450 a 275/375/475." "DOTA_Patch_7_37d_shredder" "Fuerza base reducida de 27 a 26." "DOTA_Patch_7_37d_treant_treant_natures_guise" "Bonificación de velocidad de movimiento reducida del 12 % al 10 %." "DOTA_Patch_7_37d_treant_treant_leech_seed" "Daño/curación por segundo reducidos de 20/35/50/65 a 15/30/45/60." "DOTA_Patch_7_37d_treant_treant_leech_seed_2" "Ahora cura a creeps con un 50 % de efectividad." "DOTA_Patch_7_37d_troll_warlord_talent" "Talento de nivel 10 «+2 s de duración del efecto negativo para Hachas Giratorias» aumentado a +2,5 s." "DOTA_Patch_7_37d_troll_warlord_talent_2" "Talento de nivel 20 «+8 de armadura para Furia del Berserker» aumentado a +9." "DOTA_Patch_7_37d_tusk_hero_facet_1_tusk_tag_team" "Daño adicional aumentado de 20/45/70/95 a 25/50/75/100." "DOTA_Patch_7_37d_tusk_hero_facet_2_tusk_drinking_buddies" "Bonificación de movimiento reducida del 25 % al 10/15/20/25 %." "DOTA_Patch_7_37d_tusk_hero_facet_2_tusk_drinking_buddies_2" "El comportamiento del lanzamiento alternativo ahora tiene un 50 % del alcance de lanzamiento del hechizo base." "DOTA_Patch_7_37d_abyssal_underlord_hero_facet_2" "Daño del guerrero modificado de 18/32/46 a 20/30/40." "DOTA_Patch_7_37d_abyssal_underlord_hero_facet_2_2" "Daño de Última Voluntad del guerrero reducido de 300/400/500 a 200/300/400." "DOTA_Patch_7_37d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Duración reducida de 35/45/55/65 s a 30/40/50/60 s." "DOTA_Patch_7_37d_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap" "Tiempo de recarga reducido de 50/40/30 s a 46/38/30 s." "DOTA_Patch_7_37d_venomancer_venomancer_noxious_plague" "Ralentización mínima del movimiento aumentada del 0 % al 15 %." "DOTA_Patch_7_37d_visage_hero_facet_3_visage_soul_assumption" "Ya no proporciona oro adicional si el objetivo muere antes de que el proyectil lo alcance." "DOTA_Patch_7_37d_visage_visage_summon_familiars" "Recuperar los familiares ahora se cancela si estos están en forma pétrea." "DOTA_Patch_7_37d_windrunner_hero_facet_3_windrunner_focusfire" "Tiempo de recarga aumentado de 70/50/30 s a 70/60/50 s." "DOTA_Patch_7_37d_windrunner_hero_facet_3_windrunner_focusfire_2" "Windranger ya no puede disparar flechas mientras canaliza." "DOTA_Patch_7_37d_windrunner_hero_facet_3_windrunner_focusfire_3" "Reducción de daño aumentada del 30 % al 35 %." "DOTA_Patch_7_37d_windrunner_hero_facet_3_windrunner_focusfire_4" "Duración reducida de 9 s a 8 s." "DOTA_Patch_7_37d_windrunner_windrunner_windrun" "El efecto positivo de invisibilidad del Cetro de Aghanim ahora se disipa si se disipa el efecto positivo básico de Correvientos." "DOTA_Patch_7_37d_winter_wyvern_hero_facet_1" "Curación convertida en maná aumentada del 20 % al 24 %." "DOTA_Patch_7_37e_item_angels_demise" "Coste de la receta reducido de 600 a 500. Coste total reducido de 5200 a 5100." "DOTA_Patch_7_37e_item_angels_demise_2" "Daño de ataque como daño adicional de Potenciar Hechizo reducido del 75 % al 60 %." "DOTA_Patch_7_37e_alchemist_hero_facet_2_alchemist_unstable_concoction" "Reducción de tiempo de recarga aumentada del 30 % al 35 %." "DOTA_Patch_7_37e_alchemist_alchemist_acid_spray" "Coste de maná modificado de 110 a 105/110/115/120." "DOTA_Patch_7_37e_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Tiempo de recarga aumentado de 15 a 17 s" "DOTA_Patch_7_37e_antimage" "Fuerza base aumentada de 19 a 21" "DOTA_Patch_7_37e_axe_hero_facet_1" "Armadura como fuerza reducida del 50 % a 40 %." "DOTA_Patch_7_37e_axe_axe_battle_hunger" "Ralentización de movimiento modificada del 11/19/27/35 % al 15/20/25/30 %." "DOTA_Patch_7_37e_bane_bane_enfeeble" "Coste de maná modificado de 120 a 100/110/120/130." "DOTA_Patch_7_37e_batrider_batrider_smoldering_resin" "Daño aumentado del 15 % al 20 %" "DOTA_Patch_7_37e_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom" "Daño por golpe de tambor reducido de 85 a 80." "DOTA_Patch_7_37e_beastmaster_talent" "Talento de nivel 10 «10 % de resistencia a la magia para Bestia Interior» reducido al 8 %." "DOTA_Patch_7_37e_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Coste de maná aumentado de 65/70/75/80 a 75/80/85/90." "DOTA_Patch_7_37e_brewmaster" "Inteligencia base aumentada de 15 a 17." "DOTA_Patch_7_37e_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Armadura de postura de Camorrista de Tierra aumentada de 1/3/5/7 a 2/4/6/8." "DOTA_Patch_7_37e_bristleback_bristleback_hairball" "Alcance de lanzamiento reducido de 1000 a 750." "DOTA_Patch_7_37e_rattletrap_rattletrap_battery_assault" "Daño adicional contra creeps reducido de 2 a 1,5 veces." "DOTA_Patch_7_37e_rattletrap_talent" "Talento de nivel 10 «-2 s de tiempo de recarga para Engranajes Electrificados» sustituido por «+75 de daño para Garfio»." "DOTA_Patch_7_37e_dazzle_dazzle_innate_weave" "Duración aumentada de 8 s a 10 s." "DOTA_Patch_7_37e_disruptor_talent" "Talento de nivel 15 «280 de daño máximo para Vislumbrar» aumentado a 300." "DOTA_Patch_7_37e_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Daño adicional contra creeps reducido de 1,4 a 1,25 veces." "DOTA_Patch_7_37e_earth_spirit_talent" "Talento de nivel 10 «+10 % de amplificación de hechizo» reducido a +8 %." "DOTA_Patch_7_37e_earth_spirit_talent_2" "Talento de nivel 10 «+200 de distancia para Roca Rodante» sustituido por «-2 s de tiempo de recarga para Atracción Geomagnética»." "DOTA_Patch_7_37e_earth_spirit_talent_3" "Talento de nivel 15 «+30 % de daño y duración para Magnetizar» reducido a +25 %." "DOTA_Patch_7_37e_earth_spirit_talent_4" "Talento de nivel 20 «-3 s de tiempo de recarga para Atracción Geomagnética» sustituido por «+250 de distancia para Roca Rodante»." "DOTA_Patch_7_37e_elder_titan_hero_facet_1_elder_titan_natural_order" "Los enemigos que abandonan el área de efecto ahora pierden 1 acumulación por segundo en lugar de todas las acumulaciones al instante." "DOTA_Patch_7_37e_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Daño modificado de 70/100/130/160 a 60/100/140/180." "DOTA_Patch_7_37e_enchantress_enchantress_enchant" "Coste de maná aumentado de 40/50/60/70 a 70." "DOTA_Patch_7_37e_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Duración reducida de 10/11/12/13 s a 7/9/11/13 s." "DOTA_Patch_7_37e_enigma_enigma_demonic_conversion" "Recompensa de los eidolones aumentada de 14-20 a 17-20." "DOTA_Patch_7_37e_grimstroke_hero_facet_2_grimstroke_dark_artistry" "Se mejoró el comportamiento al lanzar desde el alcance máximo de lanzamiento." "DOTA_Patch_7_37e_gyrocopter_gyrocopter_rocket_barrage" "Coste de maná modificado de 75/80/85/90 a 85." "DOTA_Patch_7_37e_invoker_invoker_emp" "Velocidad de atracción con el Fragmento de Aghanim reducida de 175 a 150." "DOTA_Patch_7_37e_invoker_invoker_cold_snap" "Coste de maná aumentado de 90 a 100" "DOTA_Patch_7_37e_jakiro_talent" "Talento de nivel 10 «+10 %/10 de ralent. de velocidad de movimiento/ataque para Aliento Dual» sustituido por «-2 s de tiempo de recarga para Aliento Dual»." "DOTA_Patch_7_37e_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Tiempo de recarga reducido de 42/34/26/18 a 36/30/24/18 s." "DOTA_Patch_7_37e_kez_kez_echo_slash" "Daño adicional a héroes modificado de 30/45/60/75 a 25/45/65/85." "DOTA_Patch_7_37e_kez_kez_grappling_claw" "Robo de vida adicional en héroes reducido de 50/100/150/200 a 40/80/120/160." "DOTA_Patch_7_37e_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Bonificación de radio en Duelo con el Fragmento de Aghanim reducida de 150 a 100." "DOTA_Patch_7_37e_legion_commander_talent" "Talento de nivel 10 «+10 % de velocidad de movimiento para Intensificar el Ataque» aumentado a +12 %." "DOTA_Patch_7_37e_lich_hero_facet_1_lich_chain_frost" "Duración de Congelado reducida de 2/3/4 s a 2/2,75/3,5 s." "DOTA_Patch_7_37e_lich_hero_facet_1_lich_chain_frost_2" "Si el héroe afectado muere y paga por resucitar, Congelación en Cadena ya no seguirá a ese héroe." "DOTA_Patch_7_37e_lina_lina_fiery_soul" "Daño por hechizos por carga con Fragmento de Aghanim aumentado de 20 a 25." "DOTA_Patch_7_37e_lion" "Inteligencia base reducida de 20 a 19." "DOTA_Patch_7_37e_luna_luna_lunar_blessing" "Visión nocturna adicional modificada de 400 + 20 por nivel a 250 + 25 por nivel." "DOTA_Patch_7_37e_luna_talent" "Talento de nivel 10 «8 % de penalización de daño para Gujas Lunares» reducido al 5 %." "DOTA_Patch_7_37e_luna_talent_2" "Talento de nivel 15 «+80 de daño para Haz Lumínico» sustituido por «+1 guja para Órbita Lunar»." "DOTA_Patch_7_37e_luna_talent_3" "Talento de nivel 20 «2 Gujas Lunares disparadas durante Haz Lumínico» sustituido por «+110 de daño para Haz Lumínico»." "DOTA_Patch_7_37e_lycan_lycan_apex_predator" "Ahora también se aplica a las unidades que estén bajo el control de Lycan. La bonificación sigue dependiendo del nivel de Lycan." "DOTA_Patch_7_37e_lycan_hero_facet_2_lycan_summon_wolves" "Se corrigió que los Espíritus Lobo fueran visibles cuando el propio Lycan era invisible." "DOTA_Patch_7_37e_medusa_medusa_mana_shield" "Daño base por maná reducido de 2,4 a 2,2." "DOTA_Patch_7_37e_medusa_hero_facet_3" "Las ilusiones ya no aplican el veneno." "DOTA_Patch_7_37e_medusa_hero_facet_3_2" "Ahora mejora con Disparo Dividido." "DOTA_Patch_7_37e_medusa_hero_facet_3_3" "Ralentización de movimiento modificada del 35 % al 15/20/25/30/35 %." "DOTA_Patch_7_37e_medusa_hero_facet_3_4" "Ralentización de la velocidad de ataque modificada de 80 a 20/35/50/65/80." "DOTA_Patch_7_37e_medusa_medusa_split_shot" "Daño infligido modificado del 40/55/70/85 % al 50/60/70/80 %." "DOTA_Patch_7_37e_monkey_king_monkey_king_mischief" "Duración de la inmunidad al daño reducida de 0,2 s a 0,1 s." "DOTA_Patch_7_37e_muerta_muerta_the_calling" "Ralentización de movimiento modificada del 15/20/25/30 % al 20 %." "DOTA_Patch_7_37e_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge" "Coste de maná aumentado de 50/60/70/80 a 80." "DOTA_Patch_7_37e_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge_2" "Duración reducida de 4 s a 3,5 s." "DOTA_Patch_7_37e_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren" "Vida máxima por segundo con el Fragmento de Aghanim reducida del 6/7/8 % al 5/6/7 %." "DOTA_Patch_7_37e_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature" "Recompensa de oro de Ents modificada de 18-24 en todos los niveles a 16/24/32/40." "DOTA_Patch_7_37e_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature_2" "Recompensa de EXP de Ents aumentada de 30 a 30/40/50/60." "DOTA_Patch_7_37e_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_ominous_discernment" "Maná adicional por inteligencia aumentado de 2 a 2,5." "DOTA_Patch_7_37e_pangolier_hero_facet_2_pangolier_gyroshell" "Bonificación de velocidad de giro modificada de un valor fijo de +110 a +40 % (lo que resulta en +48)." "DOTA_Patch_7_37e_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "Duración de la agilidad adicional aumentada de 1,5 s a 2 s." "DOTA_Patch_7_37e_primal_beast_primal_beast_trample" "Coste de maná aumentado de 90 a 100" "DOTA_Patch_7_37e_primal_beast_primal_beast_pulverize" "Daño por golpe modificado de 125/175/225 a 100/175/250." "DOTA_Patch_7_37e_primal_beast_talent" "Talento de nivel 10 «+90 de daño para Embestida» reducido a +80." "DOTA_Patch_7_37e_puck_puck_puckish" "Multiplicador por evitar proyectil reducido de 4x a 3,5x." "DOTA_Patch_7_37e_puck_talent" "Talento de nivel 10 «+50 de daño para Orbe Ilusorio» reducido a +40." "DOTA_Patch_7_37e_queenofpain_hero_facet_2" "Amplificación de hechizo reducida del 15 % al 14 %." "DOTA_Patch_7_37e_queenofpain_hero_facet_2_2" "Daño reflejado por hechizos infligidos aumentado del 20 % al 21 %." "DOTA_Patch_7_37e_queenofpain_talent" "Talento de nivel 10 «+8 de fuerza» reducido a +7." "DOTA_Patch_7_37e_ringmaster_ringmaster_the_box" "Ahora mejora con el Cetro de Aghanim." "DOTA_Patch_7_37e_ringmaster_ringmaster_the_box_2" "Reemplaza el tiempo de recarga con 2 cargas. Cuando la caja se abre, inflige 300 de daño mágico a todos los enemigos en un radio de 275 y lanza 8 dagas de Lanzamiento de Cuchillos con un 50 % de alcance en todas las direcciones." "DOTA_Patch_7_37e_ringmaster_ringmaster_spotlight" "Radio de Foco reducido de 550 a 275." "DOTA_Patch_7_37e_ringmaster_ringmaster_spotlight_2" "Ahora invoca 3 focos separados que se mueven de forma independiente el uno del otro." "DOTA_Patch_7_37e_sand_king_hero_facet_1_sandking_sand_storm" "Duración reducida de 20/25/30/35 s a 16/20/24/28 s." "DOTA_Patch_7_37e_sand_king_hero_facet_1_sandking_sand_storm_info" "Ahora es la misma para ambas facetas." "DOTA_Patch_7_37e_sand_king_sandking_sand_storm" "Daño por segundo modificado de 25/50/75/100 a 30/50/70/90." "DOTA_Patch_7_37e_shadow_demon_shadow_demon_disruption" "Daño base adicional modificado de 30/40/50/60 a 25/40/55/70." "DOTA_Patch_7_37e_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "Tiempo de recarga aumentado de 60 s a 70/65/60 s." "DOTA_Patch_7_37e_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge_2" "Tiempo base de regeneración de carga con el Cetro de Aghanim aumentado de 60 s a 70/65/60 s." "DOTA_Patch_7_37e_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse" "Tiempo de recarga aumentado de 60 s a 70/65/60 s." "DOTA_Patch_7_37e_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse_2" "Tiempo base de regeneración de carga con el Cetro de Aghanim aumentado de 60 s a 70/65/60 s." "DOTA_Patch_7_37e_nevermore_nevermore_necromastery" "Daño por alma reducido de 1/3/4/5 a 1/2/3/4." "DOTA_Patch_7_37e_nevermore_hero_facet_1_nevermore_dark_lord" "Ahora el efecto positivo de reducción de armadura adicional se elimina cuando Shadow Fiend muere." "DOTA_Patch_7_37e_nevermore_hero_facet_1_nevermore_dark_lord_2" "Duración de reducción por héroe reducida de 70 s a 60 s." "DOTA_Patch_7_37e_nevermore_nevermore_frenzy" "Ahora aumenta el número máximo de almas de Maestría Nigromántica en 5 mientras dura el efecto positivo." "DOTA_Patch_7_37e_nevermore_nevermore_frenzy_2" "Velocidad de ataque adicional modificada de 40/50/60/70 a 30/50/70/90." "DOTA_Patch_7_37e_shadow_shaman" "Velocidad de ataque base aumentada de 90 a 100." "DOTA_Patch_7_37e_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo" "Coste de maná modificado de 110/140/170/200 a 130/150/170/190." "DOTA_Patch_7_37e_storm_spirit_storm_spirit_overload" "Se corrigió un problema en el que Sobrecarga se activaba más de una vez al usar el Fragmento de Aghanim." "DOTA_Patch_7_37e_sven_sven_vanquisher" "Daño adicional aumentado del 17 % al 20 %." "DOTA_Patch_7_37e_sven_sven_gods_strength" "Coste de maná reducido de 100/150/200 a 100/125/150." "DOTA_Patch_7_37e_terrorblade_terrorblade_reflection" "Coste de maná aumentado de 35/40/45/50 a 45/50/55/60." "DOTA_Patch_7_37e_terrorblade_talent" "Talento de nivel 10 «-5 s de tiempo de recarga para Reflejo» reducido a -4 s." "DOTA_Patch_7_37e_tidehunter_tidehunter_anchor_smash" "Coste de maná reducido de 45/50/55/60 a 40/45/50/55." "DOTA_Patch_7_37e_treant_hero_facet_1" "Daño por nivel aumentado de 5 a 6." "DOTA_Patch_7_37e_tusk_tusk_bitter_chill" "Ahora aumenta con Puñetazo de Morsa en lugar de Tag Team o Compañeros de Farra." "DOTA_Patch_7_37e_tusk_tusk_bitter_chill_2" "Ralentización de velocidad de ataque modificada de 20/30/40/50/60 a 15/35/55/75." "DOTA_Patch_7_37e_undying_undying_decay" "Daño base aumentado de 0/40/80/120 a 10/50/90/130." "DOTA_Patch_7_37e_venomancer_hero_facet_2" "Vida de los guardianes según el portador aumentada del 1/1,5/2/2,5 % al 1,5/2/2,5/3 %." "DOTA_Patch_7_37e_visage_hero_facet_3_visage_soul_assumption" "Oro adicional por carga reducido de 35 a 30." "DOTA_Patch_7_37e_warlock_warlock_eldritch_summoning" "Los diablillos ya no explotan si son asesinados por héroes enemigos." "DOTA_Patch_7_37e_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_switcheroo" "Duración reducida de 3 s a 2,5 s." "DOTA_Patch_7_37e_skeleton_king" "Armadura base aumentada en 2." "DOTA_Patch_7_37e_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Robo de vida reducido del 20/30/40/50 % al 16/24/32/40 %" "DOTA_Patch_7_37e_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Daño crítico modificado del 150/200/250/300 % al 160/200/240/280 %." "DOTA_Patch_7_37e_skeleton_king_talent" "Talento de nivel 20 «+70 de velocidad de ataque» reducido a +60." "DOTA_Patch_7_37e_skeleton_king_talent_2" "Talento de nivel 20 «+35 % de Hendidura» aumentado a +40 %." "DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_Title" "Mecánicas principales" "DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics" "Daño por atributo de héroes universales reducido de 0,7 a 0,45." "DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_2" "Como resultado, el daño base y las ganancias de atributos de muchos héroes han cambiado." "DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_3" "Los puntos de habilidad ahora pueden gastarse en todos los atributos a partir del nivel 2 en lugar del nivel 6." "DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_4" "Los hechizos reflejados ahora se benefician de todas las bonificaciones que tuviera quien los lanzó originalmente, incluidas las siguientes:" "DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_5" "Mejoras de las facetas del lanzador." "DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_6" "Bonificaciones de talentos." "DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_7" "Mejoras del Fragmento de Aghanim y del Cetro de Aghanim." "DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_8" "Antes, las mejoras dependían de si la unidad que reflejaba los hechizos tenía el Cetro o el Fragmento de Aghanim." "DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_9" "La resistencia a la ralentización ahora aumenta la velocidad de movimiento mínima en el porcentaje de la resistencia a la ralentización." "DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_10" "Por ejemplo, una resistencia a la ralentización del 20 % aumenta la velocidad de movimiento mínima de 100 a 120." "DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_11" "Glifo de Fortificación: duración en creeps reducida de 4 s a 3 s." "DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_12" "Las unidades ya no obtienen velocidad de movimiento adicional durante la noche." "DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_13" "Los objetos introducidos en la mochila de un héroe por primera vez ahora tienen un período de gracia de 3 segundos durante el cual se pueden pasar al inventario principal sin tiempo de recarga. Solo es posible hacerlo una vez por objeto y héroe." "DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters_Title" "Aguas Errantes" "DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters" "Los extremos superior e inferior del mapa ahora están inundados por arroyos transitables." "DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters_2" "La corriente de estos arroyos empieza cerca de las torres de nivel 3 (justo antes de la ubicación del campamento mediano) y desciende hasta las torres de nivel 1 (donde antes estaban los Portales Gemelos)." "DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters_3" "Recorrer los arroyos en el sentido de la corriente aumenta la velocidad de movimiento actual y máxima, pero ir a contracorriente no supone ninguna desventaja." "DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters_4" "Los arroyos se dividen en dos zonas: una con corriente fuerte que otorga hasta 150 de velocidad de movimiento adicional y otra con corriente moderada que proporciona hasta 100 de velocidad de movimiento adicional. La corriente fuerte va desde el nacimiento de los arroyos, cerca de las bases, hasta las cascadas ubicadas cerca de las torres de nivel 2. Las demás secciones de los arroyos tienen corriente moderada." "DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters_5" "El valor de la bonificación depende del sentido en el que te desplaces, del 100 % en el sentido de la corriente al 0 % a 90 grados de esta." "DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters_6" "Se ajustaron los vigilantes, los campamentos y los caminos en las zonas cercanas a los arroyos para dejarles espacio." "DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters_7" "Ahora, las junglas principales de los equipos Radiant y Dire también tienen un arroyo con corriente moderada que empieza cerca del campamento fácil cercano a las torres de nivel 1. Estos arroyos cruzan la senda segura cerca de las torres de nivel 2 y desembocan en los de la periferia." "DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters_8" "
" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_Title" "Objetivos del Mapa" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives" "Roshan" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_2" "Roshan vuelve a estar en el río, con un foso ubicado cerca de cada senda lateral:" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_3" "El foso superior está algo más cerca de la entrada a la jungla del equipo Dire y el inferior está más cerca de la de los Radiant." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_4" "El minimapa solo mostrará un icono para el foso de Roshan que esté activo." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_5" "Inicialmente, Roshan aparece en el foso inferior." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_6" "A partir de los 15 minutos, Roshan seguirá el ciclo de día y noche, recorriendo el río hacia el foso designado en cada fase: el superior de noche y el inferior de día." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_7" "Roshan ya no tiene velocidad de movimiento adicional cuando se desplaza de un foso a otro." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_8" "Ahora, Roshan tiene una resistencia básica a la ralentización del 25 % y un 25 % adicional cuando se desplaza de un foso a otro." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_9" "Cuando Roshan se encuentre con un héroe mientras se desplaza entre los fosos, se detendrá, lo agarrará y lo lanzará por los aires con violencia. Al aterrizar, los héroes quedan aturdidos durante 1 s y reciben 200 de daño puro +0,5 % de la vida actual del objetivo por minuto de juego. Cada vez que Roshan lanza a un héroe, obtiene 70 de velocidad de movimiento adicional y aumenta el daño por lanzamiento en 100 hasta que llegue al foso al que se dirige. Tras 5 lanzamientos, empieza a ignorar a los héroes en su camino." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_10" "Distancia de lanzamiento: 1500. Velocidad de movimiento adicional máxima: 300. Las habilidades y los objetos que bloquean hechizos, como Esfera de Linken, pueden bloquearlo, pero no se puede reflejar. Roshan lanzará a los héroes en función de la posición relativa entre ambas unidades." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_11" "Se añadió un icono de Roshan cerca del minimapa que muestra el estado de Roshan (vivo, muerto, puede que vivo) y su ubicación:" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_12" "Si está muerto, el estado también incluirá un temporizador hasta su posible reaparición." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_13" "Como Roshan tarda entre 8 y 11 minutos en reaparecer, durante este breve período el estado indicará que puede que esté vivo, pero también incluirá un temporizador hasta su reaparición garantizada." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_14" "Si un equipo ve a Roshan o el Rugido de Venganza de Roshan se oye durante ese breve período, el temporizador se actualizará para informar de que está vivo." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_15" "La habilidad innata Tercer Ojo de Templar Assassin provocará que el icono muestre exactamente cuándo y dónde reaparecerá Roshan." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_16" "Rugido de Venganza:" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_17" "Ahora también desarma durante 2 s a todas las unidades afectadas." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_18" "Radio reducido de 900 a 600." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_19" "Punto de lanzamiento aumentado de 0,1 s a 0,5 s." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_20" "Tiempo de recarga aumentado de 20 s a 60 s." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_21" "El retroceso de Roshan ahora tiene un tiempo de recarga de 2 s antes de poder aplicarse de nuevo a la misma unidad." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_22" "Se añadió una animación de ataque única para Golpetazo, además de una nueva animación y partículas para Rugido de Venganza." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_23" "Roshan ya no deja caer una Bendición de Aghanim." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_24" "
" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_25" "Torturador" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_26" "Los lugares donde aparece el Torturador se trasladaron a las esquinas del mapa." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_27" "Solo hay un Torturador activo en cualquier momento dado." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_28" "Ahora, el Torturador aparece por primera vez a los 15 minutos." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_28_info" "7:30 minutos en el modo Turbo." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_29" "Al morir, el Torturador ahora otorga 250 de oro a cada miembro del equipo." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_29_info" "Sigue otorgando 280 de oro adicional cuando todos los miembros del equipo tienen el Fragmento de Aghanim." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_30" "El Torturador también depende del ciclo de día y noche; se encuentra en el lado Radiant durante la noche y en el lado Dire durante el día. Como resultado, siempre aparecerá por primera vez en el lado Radiant." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_30_info" "En el modo Turbo, en el lado Dire." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_31" "A causa de lo anterior, Roshan y el Torturador siempre están en lados opuestos." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_31_info" "Puede que se apliquen excepciones en el modo Turbo." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_32" "Las habilidades del Torturador ahora escalan con el tiempo de juego en vez de con el número de muertes." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_33" "Escudo Inquebrantable: daño absorbido recalculado de 2500 + (200 por muerte) a 1900 + (20 por minuto de tiempo de juego)." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_34" "Escudo Inquebrantable: Regeneración de la barrera recalculada de 100 + (100 por muerte) a 30 + (5 por minuto de tiempo de juego)." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_35" "Reflejar: Porcentaje de daño recalculado de 90 + (20 por muerte) a 50 + (2 por minuto de tiempo de juego)." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_36" "El Resplandor: daño por segundo aumentado de 30 a 60." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_37" "El Resplandor: radio reducido de 1200 a 1000." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_38" "Alivio: Nueva habilidad. Al morir, el Torturador deja un aura con un radio de 900 que aumenta la regeneración de vida de todas las unidades en el área en un 2 % de su vida máxima. Dura 15 s." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_39" "
" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_40" "Fuentes de Loto" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_41" "Se cambió la forma de recoger Lotos Curativos en las Fuentes de Loto:" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_42" "Las Fuentes de Loto ahora tienen tres entradas y una zona vacía en el centro." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_43" "Los héroes recogerán Lotos Curativos cuando se encuentren en un radio de 350 unidades del centro de una Fuente de Loto, siempre y cuando tengan espacio disponible en el inventario." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_44" "El primer Loto tarda 1,5 s en recogerse y todos los sucesivos recogidos consecutivamente tardan un 30 % menos." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_44_info" "El segundo Loto tarda 1,05 s, el tercero 0,735 s, etc., hasta un mínimo de 0,3 s." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_45" "El temporizador solo avanza cuando los héroes dentro del alcance pertenecen al mismo equipo, se pone en pausa si un héroe enemigo entra en el área y se reanuda cuando los enemigos se van." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_46" "Si hay varios héroes aliados dentro del alcance, recibirá el Loto uno de ellos al azar." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_47" "Las Fuentes de Loto ahora generan Grandes Lotos Curativos cuando los objetos neutrales de categoría 4 están disponibles." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_47_info" "Los demás Lotos que queden en las Fuentes de Loto se combinarán y se redondearán hacia arriba al número más cercano de Grandes Lotos Curativos que podrían formar." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_48" "Las Fuentes de Loto ahora generan Lotos Curativos Superiores cuando los objetos neutrales de categoría 5 están disponibles." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_48_info" "Los demás Grandes Lotos que queden en las Fuentes de Loto se combinarán y se redondearán hacia arriba al número más cercano de Lotos Curativos Superiores que podrían formar." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_49" "
" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_50" "Santuarios de Sabiduría" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_51" "Las Runas de Sabiduría se sustituyeron por las nuevas estructuras llamadas Santuarios de Sabiduría." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_52" "Los Santuarios de Sabiduría se encuentran en las junglas de las sendas laterales entre las torres de nivel 1 y 2, donde antes estaban los campamentos de ancestrales." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_53" "Los Santuarios se activan cada 7 minutos, brillando y llenándose de experiencia." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_54" "Para recoger la experiencia de un Santuario activado, los héroes deben permanecer a un máximo de 300 unidades de estos durante 3 s." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_55" "Al igual que sucede con las Fuentes de Loto, el tiempo deja de contar cuando un héroe enemigo se encuentra en el radio de efecto, y solo se reanuda cuando el héroe enemigo se va del área o muere." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_56" "La experiencia se otorga a un héroe al azar que esté a un máximo de 300 unidades del Santuario y a su compañero de equipo que tenga menos experiencia." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_56_info" "Los valores y el funcionamiento son idénticos a los de las Runas de Sabiduría." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_57" "
" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_58" "Runas de Recompensa" "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_59" "Intervalo de aparición aumentado de 3 a 4 minutos." "DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_60" "Oro otorgado tras el conjunto inicial recalculado de 36 + (9 por 5 minutos) a 40 + (6 por 4 minutos)." "DOTA_Patch_7_38_General_Other_Terrain_Changes_Title" "Otros cambios en el terreno" "DOTA_Patch_7_38_General_Other_Terrain_Changes" "Se eliminaron los efectos positivos de regiones específicas del mapa (Minas Poderosas, etc.)." "DOTA_Patch_7_38_General_Other_Terrain_Changes_2" "Se eliminaron los puestos avanzados de las esquinas." "DOTA_Patch_7_38_General_Other_Terrain_Changes_3" "Los Portales Gemelos se reubicaron en las esquinas del mapa, en una nueva zona elevada cerca de los Torturadores." "DOTA_Patch_7_38_General_Other_Terrain_Changes_4" "Se realizaron ajustes en el mapa en general. Se ajustaron ligeramente los campamentos neutrales, los árboles y los acantilados." "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_Title" "Robo de Vida" "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal" "Las habilidades individuales ya no tienen reglas especiales sobre el funcionamiento del robo de vida en diferentes situaciones (contra héroes, creeps o ilusiones, tipos de daño, etc.). Ahora, las mecánicas de robo de vida son coherentes en todas las habilidades:" "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_2" "El robo de vida se aplica al daño físico infligido por ataques y se reduce un 40 % al infligir daño a unidades que no son héroes." "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_3" "El robo de vida por hechizo ahora se aplica al daño físico infligido por hechizos y al daño mágico infligido por hechizos o ataques, y se reduce un 80 % cuando se inflige daño a unidades que no son héroes." "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_4" "Ni el robo de vida ni el robo de vida por hechizo se aplican al daño puro." "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_5" "Al mantener pulsada la tecla «Alt» al mirar objetos que otorgan robo de vida o robo de vida por hechizo, aparecerán los porcentajes de robo de vida por atacar y lanzar hechizos, así como por hacerlo contra creeps o héroes." "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_6" "Los siguientes orígenes y objetivos no otorgan robo de vida:" "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_7" "Ataques que no activan modificadores de ataque." "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_7_info" "Ejemplos: Hendidura, rebotes de las gujas de Luna." "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_8" "Daño de ataque contra guardianes, estructuras o mensajeros." "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_9" "Daño por hechizos contra ilusiones, guardianes, estructuras o mensajeros." "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_10" "Daño reflejado." "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_10_info" "Ejemplo: daño devuelto de Malla de Cuchillas." "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_11" "Hechizos que eliminan vida en vez de infligir daño directo." "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_11_info" "Efectos que no rompen Daga de Traslación, como Orbe Venenoso o Aura Detienecorazones de Necrophos." "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_12" "Daño autoinfligido o infligido a aliados." "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_13" "Un pequeño número de habilidades que no utilizan robo de vida ni robo de vida por hechizo también curan como resultado y pueden beneficiarse de la amplificación de robo de vida:" "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_13_info" "Al mantener pulsado «Alt» al ver las descripciones emergentes de estas habilidades, se describirá su interacción con la amplificación de robo de vida." "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_14" "Heridas Abiertas de Lifestealer cura a los atacantes un porcentaje del daño infligido." "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_15" "Festín de Lifestealer cura un porcentaje de la vida máxima del objetivo." "DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_16" "Desvalijar de Meepo cura a todos los Meepos una cantidad fija por cada golpe." "DOTA_Patch_7_38_item_royale_with_cheese" "Ahora, Delicioso restaura 3000 de vida y 2000 de maná cuando se consume." "DOTA_Patch_7_38_item_royale_with_cheese_2" "Escudo Sabroso de Delicioso ahora dura 5 minutos." "DOTA_Patch_7_38_item_royale_with_cheese_3" "Delicioso ya no puede lanzarse sobre un aliado para otorgarle el efecto positivo. No obstante, sigue siendo posible compartir este objeto." "DOTA_Patch_7_38_item_bottle" "Ya no se rellena cuando el portador tiene un efecto positivo de regeneración persistente (el portador debe estar físicamente en la fuente)." "DOTA_Patch_7_38_item_blight_stone" "Piedra de la Plaga renombrada como Orbe de la Plaga." "DOTA_Patch_7_38_item_blight_stone_2" "Duración de Corrupción Leve reducida de 8 s a 3 s." "DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_frost_Title" "Objeto nuevo" "DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_frost" "Nuevo objeto de equipamiento básico. Cuesta 250 de oro." "DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_frost_2" "No otorga bonificaciones." "DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_frost_3" "Pasiva: Escarcha. Al atacar, ralentiza al enemigo un 13 % si el objetivo es una unidad a distancia y un 5 % si es una unidad cuerpo a cuerpo. Reduce la curación recibida del objetivo un 13 %. Duración: 3 s." "DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_venom" "Coste aumentado de 250 a 350." "DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_venom_2" "Ataque Venenoso ahora tiene un tiempo de recarga de 9 s." "DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_venom_3" "Ataque Venenoso ya no ralentiza la velocidad de movimiento." "DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_venom_4" "Daño por segundo de Ataque Venenoso aumentado de 2 a 10." "DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_venom_5" "Duración de Ataque Venenoso aumentada de 2 s a 3 s." "DOTA_Patch_7_38_item_ward_sentry" "Tiempo de reposición reducido de 80 s a 70 s." "DOTA_Patch_7_38_item_ward_sentry_2" "Radio de Visión Verdadera aumentado de 1000 a 1050." "DOTA_Patch_7_38_item_smoke_of_deceit" "Se añadió un indicador visual sobre el lanzador del humo." "DOTA_Patch_7_38_item_wind_lace" "Coste reducido de 250 a 225." "DOTA_Patch_7_38_item_wind_lace_2" "Bonificación de velocidad de movimiento reducida de +20 a +15." "DOTA_Patch_7_38_item_abyssal_blade" "Receta cambiada." "DOTA_Patch_7_38_item_abyssal_blade_2" "Ahora requiere Aplastacráneos (2875), Sange (2100) y una receta de 1275 de oro. El coste total permanece en 6250." "DOTA_Patch_7_38_item_abyssal_blade_3" "Antes requería Aplastacráneos (2875), Vanguardia (1700) y una receta de 1675 de oro." "DOTA_Patch_7_38_item_abyssal_blade_4" "Ahora otorga +35 de daño, +26 de fuerza, +25 % de resistencia a la ralentización y +25 % de regeneración de vida y amplificación de robo de vida." "DOTA_Patch_7_38_item_abyssal_blade_5" "Ya no proporciona +250 de vida y +10 de regeneración de vida." "DOTA_Patch_7_38_item_abyssal_blade_6" "Se eliminó la habilidad Bloqueo de Daño." "DOTA_Patch_7_38_item_arcane_boots" "Restaurar Maná renombrado como Restaurar." "DOTA_Patch_7_38_item_arcane_boots_info" "Para que coincida con el nombre de Restaurar de Mekansm y con Remiendo de Grebas del Guardián." "DOTA_Patch_7_38_item_bfury" "Receta cambiada." "DOTA_Patch_7_38_item_bfury_2" "Ahora requiere la segunda Espada Ancha (1000) en vez de Claymore (1350)." "DOTA_Patch_7_38_item_bfury_3" "Coste de la receta aumentado de 450 a 600. Coste total reducido de 4100 a 3900." "DOTA_Patch_7_38_item_bfury_4" "Daño adicional reducido de +65 a +50." "DOTA_Patch_7_38_item_bfury_5" "Daño por hendidura a héroes reducido del 70 % al 60 %." "DOTA_Patch_7_38_item_bloodstone" "Ya no proporciona +75 de aumento de radio de área de efecto." "DOTA_Patch_7_38_item_bloodstone_2" "Pacto de Sangre ahora aplica una disipación básica en el lanzamiento." "DOTA_Patch_7_38_item_bloodthorn" "Ataque Certero de Desgarramiento del Alma sobre el objetivo silenciado ahora se limita solo al propietario del objeto y a las unidades que controla." "DOTA_Patch_7_38_item_bloodthorn_info" "El daño adicional se sigue aplicando a todos los ataques contra el objetivo, pero Ataque Certero ya no afecta a los aliados." "DOTA_Patch_7_38_item_bloodthorn_2" "El efecto visual de Desgarramiento del Alma sobre los objetivos afectados ahora es de color rojo para diferenciar mejor entre el silencio de Espina Sangrienta y el que tiene otro origen." "DOTA_Patch_7_38_item_boots_of_bearing" "Coste total reducido de 4275 a 4225 (a causa de la reducción del coste de Lazo de Viento)." "DOTA_Patch_7_38_item_ancient_janggo" "Coste total reducido de 1650 a 1625 (a causa de la reducción del coste de Lazo de Viento)." "DOTA_Patch_7_38_item_ancient_janggo_2" "Resistencia ya no usa cargas." "DOTA_Patch_7_38_item_ancient_janggo_3" "Tiempo de recarga de Resistencia aumentado de 30 s a 45 s." "DOTA_Patch_7_38_item_ancient_janggo_4" "Velocidad de ataque adicional de Resistencia reducida de 45 a 35." "DOTA_Patch_7_38_item_ancient_janggo_5" "Bonificación de velocidad de movimiento de Aura de Rapidez reducida de 20 a 15." "DOTA_Patch_7_38_item_ethereal_blade" "Multiplicador del atributo primario para héroes universales de Explosión Etérea reducido del 60 % al 45 %." "DOTA_Patch_7_38_item_cyclone" "Coste total reducido de 2625 a 2600 (a causa de la reducción del coste de Lazo de Viento)." "DOTA_Patch_7_38_item_skadi" "Receta cambiada." "DOTA_Patch_7_38_item_skadi_2" "Ahora también requiere Orbe de Escarcha (250)." "DOTA_Patch_7_38_item_skadi_3" "Coste de la receta reducido de 1300 a 1050. El coste total permanece en 5300." "DOTA_Patch_7_38_item_hand_of_midas" "Transmutar ahora otorga un lote de neutralita al utilizarse sobre un creep neutral." "DOTA_Patch_7_38_item_heavens_halberd_Title" "Objeto rediseñado" "DOTA_Patch_7_38_item_heavens_halberd" "Requiere Vanguardia (1700), Corona (450), Anillo de Regeneración (175) y una receta de 275 de oro. Coste total: 2600." "DOTA_Patch_7_38_item_heavens_halberd_2" "Proporciona +275 de vida, +6 de regeneración de vida y +5 de todos los atributos." "DOTA_Patch_7_38_item_heavens_halberd_3" "Pasiva: Bloqueo de Daño. Otorga un 60 % de probabilidad de bloquear 60 de daño de los ataques enemigos para héroes cuerpo a cuerpo o 30 para héroes a distancia." "DOTA_Patch_7_38_item_heavens_halberd_4" "Activa: Desarmar. Ahora se puede disipar. Coste de maná reducido de 75 a 25. Duración en los héroes a distancia reducida de 5 s a 4 s." "DOTA_Patch_7_38_item_gungir_Title" "Objeto rediseñado" "DOTA_Patch_7_38_item_gungir" "Receta cambiada." "DOTA_Patch_7_38_item_gungir_2" "Ahora requiere Potenciador de Puntos (1200) en lugar de Maelstrom (2950)." "DOTA_Patch_7_38_item_gungir_3" "Coste de la receta aumentado de 550 a 1100. Coste total reducido de 5750 a 4550." "DOTA_Patch_7_38_item_gungir_4" "Ahora también proporciona +75 de bonificación de área de efecto y +200 de maná." "DOTA_Patch_7_38_item_gungir_5" "Bonificación de vida aumentada de +275 a +450." "DOTA_Patch_7_38_item_gungir_6" "Bonificación de inteligencia reducida de +24 a +15." "DOTA_Patch_7_38_item_gungir_7" "Cadenas Eternas ya no inflige daño." "DOTA_Patch_7_38_item_gungir_8" "Radio de Cadenas Eternas reducido de 350 a 275 (el radio efectivo del hechizo no cambia a causa de la bonificación de área de efecto incorporada a este objeto)." "DOTA_Patch_7_38_item_gungir_9" "Coste de maná de Cadenas Eternas reducido de 200 a 100." "DOTA_Patch_7_38_item_gungir_10" "Se eliminó la habilidad Relámpago en Cadena." "DOTA_Patch_7_38_item_mage_slayer" "Receta cambiada." "DOTA_Patch_7_38_item_mage_slayer_2" "Ahora requiere Guantes de Rapidez (450), Capa (800), Orbe Venenoso (350) y Cornucopia (1200). Coste total reducido de 2825 a 2800." "DOTA_Patch_7_38_item_mage_slayer_3" "Antes requería Bastón del Olvido (1625), Capa (800) y una receta de 400 de oro." "DOTA_Patch_7_38_item_mage_slayer_4" "Ya no proporciona +10 de inteligencia." "DOTA_Patch_7_38_item_mage_slayer_5" "Ahora proporciona +5 de regeneración de vida y +8 de daño." "DOTA_Patch_7_38_item_mage_slayer_6" "Bonificación de velocidad de ataque reducida de +45 a +30." "DOTA_Patch_7_38_item_mask_of_madness" "Velocidad de movimiento adicional de Locura reducida de 30 a 25." "DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_corrosion_Title" "Objeto rediseñado" "DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_corrosion" "Requiere Orbe de Escarcha (250), Orbe de la Plaga (300) y Banda de Piel Élfica (450). Coste total: 1000." "DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_corrosion_2" "Proporciona +8 de agilidad." "DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_corrosion_3" "Pasiva: Corrosión. Al atacar, ralentiza al enemigo un 16 % si el objetivo es una unidad a distancia y un 6 % si es una unidad cuerpo a cuerpo. También reduce la curación recibida del objetivo un 16 % y su armadura en 3. Duración: 3 s." "DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_corrosion_4" "La reducción de armadura no se acumula con sus componentes, con la Desoladora o con la Desoladora Estigia" "DOTA_Patch_7_38_item_phylactery" "Tiempo de recarga de Potenciar Hechizo aumentado 6 s a 12 s." "DOTA_Patch_7_38_item_phylactery_2" "Ralentización de movimiento de Potenciar Hechizo reducida del 50 % al 30 %." "DOTA_Patch_7_38_item_phylactery_3" "Duración de la ralentización de Potenciar Hechizo aumentada de 1,5 s a 3 s." "DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_Title" "Objeto rediseñado" "DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise" "Receta cambiada." "DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_2" "Ahora requiere Tiara de Selemene (1800) en lugar de Crystalys (2000)." "DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_3" "Coste de la receta aumentado de 500 a 1500. Coste total aumentado de 5100 a 5900." "DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_4" "Ahora proporciona +8 de regeneración de maná en vez de +50 de daño." "DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_5" "Se eliminó la habilidad Impacto Crítico." "DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_6" "Potenciar Hechizo ya no inflige daño de ataque." "DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_7" "Daño adicional de Potenciar Hechizo aumentado de 150 a 250." "DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_8" "Potenciar Hechizo ahora aplica Ruptura al objetivo, lo cual desactiva sus habilidades pasivas mientras dura." "DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_9" "Ralentización de movimiento de Potenciar Hechizo reducida del 50 % al 30 %." "DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_10" "Duración del efecto negativo de Potenciar Hechizo aumentada de 1,5 s a 3 s." "DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_11" "Tiempo de recarga de Potenciar Hechizo aumentado 6 s a 12 s." "DOTA_Patch_7_38_item_revenants_brooch_Title" "Objeto rediseñado" "DOTA_Patch_7_38_item_revenants_brooch" "Requiere Crystalys (2000), Máscara Vudú (700) y una receta de 600 de oro. Coste total: 3300." "DOTA_Patch_7_38_item_revenants_brooch_2" "Proporciona +35 de daño y +16 % de robo de vida por hechizo." "DOTA_Patch_7_38_item_revenants_brooch_3" "Se eliminó la habilidad Dominio Fantasma." "DOTA_Patch_7_38_item_revenants_brooch_4" "Pasiva: Crítico Fantasmal. Otorga a cada ataque una probabilidad del 30 % de infligir daño mágico adicional igual al 80 % del daño del ataque." "DOTA_Patch_7_38_item_revenants_brooch_5" "Se considera un Impacto Crítico para otras fuentes de Impactos Críticos. Esta habilidad no afecta a las estructuras." "DOTA_Patch_7_38_item_sange_and_yasha" "Bonificación de resistencia a efectos negativos reducida de +25 % a +20 %." "DOTA_Patch_7_38_item_invis_sword" "Se modificó la receta. Ahora requiere Claymore (1350) en lugar de Espada Ancha (1000). Coste total aumentado de 3000 a 3350." "DOTA_Patch_7_38_item_invis_sword_2" "Daño adicional aumentado de +20 a +25." "DOTA_Patch_7_38_item_silver_edge" "Coste total aumentado de 5450 a 5800 debido a los cambios en Hoja Sombría." "DOTA_Patch_7_38_item_silver_edge_2" "Daño adicional aumentado de +60 a +70." "DOTA_Patch_7_38_item_solar_crest" "Coste total reducido de 2600 a 2575 (a causa de la reducción del coste de Lazo de Viento)." "DOTA_Patch_7_38_item_tranquil_boots" "Coste total reducido de 925 a 900 (a causa de la reducción del coste de Lazo de Viento)." "DOTA_Patch_7_38_item_wind_waker" "Coste total reducido de 6825 a 6800 (a causa de la reducción del coste de Lazo de Viento)." "DOTA_Patch_7_38_item_witch_blade" "Receta cambiada." "DOTA_Patch_7_38_item_witch_blade_2" "Ahora requiere Orbe Venenoso (350)." "DOTA_Patch_7_38_item_witch_blade_3" "Coste de la receta reducido de 600 a 250. El coste total sigue siendo 2775." "DOTA_Patch_7_38_Neutral_Crafting_Title" "Fabricación de objetos neutrales" "DOTA_Patch_7_38_Neutral_Crafting" "Los creeps neutrales ya no dejan fichas neutrales al morir." "DOTA_Patch_7_38_Neutral_Crafting_2" "Se eliminó la reserva neutral." "DOTA_Patch_7_38_Neutral_Crafting_3" "Ya no es posible mover o soltar objetos neutrales en la mochila del héroe." "DOTA_Patch_7_38_Neutral_Crafting_4" "Cuando la obtención de neutralita está disponible, despejar por completo un campamento de creeps neutrales concede neutralita al jugador." "DOTA_Patch_7_38_Neutral_Crafting_5" "Cuando el jugador obtiene suficiente neutralita, puede fabricar un objeto neutral seleccionando un artefacto y un encantamiento." "DOTA_Patch_7_38_Obtaining_Madstone_Title" "Obtención de neutralita" "DOTA_Patch_7_38_Obtaining_Madstone" "Despejar por completo un campamento de creeps neutrales concede neutralita al equipo del jugador." "DOTA_Patch_7_38_Obtaining_Madstone_2" "El jugador que recoge la neutralita recibe 2 y uno de sus compañeros de equipo al azar recibe 1." "DOTA_Patch_7_38_Obtaining_Madstone_2_info" "Despejar un campamento de creeps ancestrales concede 3 neutralitas al jugador y 2 repartidas entre sus compañeros de equipo al azar." "DOTA_Patch_7_38_Obtaining_Madstone_3" "Cuando los creeps neutrales sueltan neutralita, esta se recoge automáticamente si no hay héroes enemigos en un radio de 800 unidades del último creep en morir y si hay un héroe aliado en un radio de 1200 unidades de este. De lo contrario, se queda en el suelo donde murió el último creep y puede recogerla cualquier equipo." "DOTA_Patch_7_38_Obtaining_Madstone_3_info" "La neutralita que sueltan los creeps neutrales caduca automáticamente una vez transcurridos 20 segundos." "DOTA_Patch_7_38_Obtaining_Madstone_4" "Si el jugador que recoge la neutralita ya ha alcanzado su límite (más información disponible más abajo), toda la neutralita también se reparte a partes iguales entre sus compañeros de equipo." "DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers_Title" "Categorías de objetos" "DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers" "Los objetos neutrales ahora se componen de dos partes: artefactos y encantamientos." "DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers_2" "Los artefactos son la habilidad del objeto y pueden ser pasivos, activos o ambos." "DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers_3" "Los encantamientos aportan estadísticas y atributos pasivos a los objetos." "DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers_4" "Del mismo modo que en el sistema de objetos neutrales anterior, los objetos se organizan en categorías." "DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers_5" "Cada categoría solo está disponible una vez transcurrido un tiempo determinado." "DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers_5_info" "Más información disponible más abajo." "DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers_6" "Cada artefacto pertenece a una sola categoría." "DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers_7" "Los encantamientos tienen varios niveles y se encuentran en varias categorías." "DOTA_Patch_7_38_Crafting_Title" "Fabricación" "DOTA_Patch_7_38_Crafting" "Cuando los jugadores fabrican objetos neutrales, tienen 4 artefactos y 4 encantamientos a su disposición para elegir uno de cada." "DOTA_Patch_7_38_Crafting_2" "3 de las opciones de artefactos pertenecen a la categoría actual y la última opción es mantener el artefacto actual." "DOTA_Patch_7_38_Crafting_2_info" "En la categoría 1, los jugadores reciben 4 opciones al azar, ya que no tienen ningún objeto neutral." "DOTA_Patch_7_38_Crafting_3" "Las 4 opciones de encantamientos pertenecen a la categoría actual, sin que exista la opción de mantener el encantamiento actual." "DOTA_Patch_7_38_Crafting_3_info" "Como los mismos encantamientos existen en varias categorías, es posible que los jugadores tengan la opción de conseguir el mismo en varias categorías seguidas, pero no está garantizado." "DOTA_Patch_7_38_Crafting_4" "En caso de tener un objeto neutral, fabricar uno nuevo lo sustituye." "DOTA_Patch_7_38_Crafting_5" "Los jugadores deben fabricar un objeto neutral de categoría 1 antes de poder fabricar uno de categoría 2." "DOTA_Patch_7_38_Crafting_5_info" "Y así sucesivamente." "DOTA_Patch_7_38_Crafting_6" "Fabricar un objeto neutral de categoría 1 cuesta 5 de neutralita." "DOTA_Patch_7_38_Crafting_7" "Fabricar objetos neutrales de categoría 2, 3, 4 o 5 cuesta 10 de neutralita." "DOTA_Patch_7_38_Crafting_8" "Los objetos neutrales de categoría 5 pueden volver a fabricarse a un coste de 10 de neutralita por cada objeto nuevo." "DOTA_Patch_7_38_Crafting_8_info" "Es decir, la primera vez que se vuelve a fabricar un objeto neutral de categoría 5 cuesta 20 de neutralita, la siguiente cuesta 30 de neutralita, y así sucesivamente." "DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_Title" "Límites de neutralita" "DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits" "La cantidad de neutralita que pueden conseguir los jugadores en cualquier momento dado está limitada." "DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_2" "A intervalos específicos, el límite aumentará lo suficiente para permitir a los jugadores fabricar objetos neutrales de la siguiente categoría." "DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_3" "Al inicio de la partida, el límite de neutralita es 0." "DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_3_info" "Los campamentos de creeps neutrales despejados no soltarán neutralita." "DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_4" "En el minuto 5:00, el límite de neutralita aumenta a 5." "DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_4_info" "Es suficiente para fabricar un objeto neutral de categoría 1." "DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_5" "En el minuto 15:00, el límite de neutralita aumenta a 15." "DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_5_info" "Es suficiente para fabricar un objeto neutral de categoría 2." "DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_6" "En el minuto 25:00, el límite de neutralita aumenta a 25." "DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_6_info" "Es suficiente para fabricar un objeto neutral de categoría 3." "DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_7" "En el minuto 35:00, el límite de neutralita aumenta a 35." "DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_7_info" "Es suficiente para fabricar un objeto neutral de categoría 4." "DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_8" "En el minuto 60:00, el límite de neutralita aumenta a 45." "DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_8_info" "Es suficiente para fabricar un objeto neutral de categoría 5." "DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_9" "En el minuto 70:00, se elimina el límite de neutralita y los jugadores pueden recoger neutralita infinita." "DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_9_info" "Sirve para que los jugadores puedan volver a fabricar objetos neutrales de categoría 5 todas las veces que quieran." "DOTA_Patch_7_38_Turbo_Title" "Turbo" "DOTA_Patch_7_38_Turbo" "En el modo Turbo, los tiempos de disponibilidad de neutralita se dividen por la mitad." "DOTA_Patch_7_38_Turbo_info" "Los objetos de categoría 1 están disponibles a partir del minuto 2:30." "DOTA_Patch_7_38_Turbo_2" "Al recoger neutralita, el jugador obtiene 3 y su equipo recibe 2." "DOTA_Patch_7_38_Turbo_2_info" "Los campamentos de creeps ancestrales otorgan 4 de neutralita al jugador que los despeja y 3 a su equipo." "DOTA_Patch_7_38_List_of_Neutral_Artifacts_Title" "Lista de artefactos neutrales" "DOTA_Patch_7_38_item_mana_draught" "Nuevo artefacto neutral de categoría 1." "DOTA_Patch_7_38_item_mana_draught_2" "Activa: Más Maná. Restaura 60 de maná + 2 % del maná máximo del lanzador durante 6 s. Si se recibe daño de un héroe enemigo o de Roshan, el efecto termina antes de tiempo. Como la Botella, se puede compartir, aunque el efecto depende del maná del lanzador. Alcance de lanzamiento: 650. Sin coste de maná. Tiempo de recarga: 40 s." "DOTA_Patch_7_38_item_mana_draught_3" "Pasiva: Rellenar. La velocidad del tiempo de recarga aumenta un 30 % al estar en el agua." "DOTA_Patch_7_38_item_occult_bracelet" "Ahora es un artefacto neutral de categoría 1." "DOTA_Patch_7_38_item_occult_bracelet_2" "Pasiva: Ritos de Eloshar. Cada vez que el portador es atacado, obtiene una acumulación de 0,4 de regeneración de maná, hasta un máximo de 5 acumulaciones. Las acumulaciones duran hasta 5 s." "DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_destruction" "Ahora es un artefacto neutral de categoría 1." "DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_destruction_2" "Pasiva: Corrupción Inminente. Los ataques reducen la armadura del objetivo en 2 y ralentizan su movimiento un 10 % si el portador es un héroe cuerpo a cuerpo, o un 5 % si es un héroe a distancia. Dura 5 s." "DOTA_Patch_7_38_item_unstable_wand" "Ahora es un artefacto neutral de categoría 1." "DOTA_Patch_7_38_item_unstable_wand_2" "Activa: ¡Gorrino, Fuera! Convierte a tu héroe en una criatura durante 4 s y le otorga +15 % de velocidad de movimiento. Sin coste de maná. Tiempo de recarga: 25 s." "DOTA_Patch_7_38_item_polliwog_charm" "Nuevo artefacto neutral de categoría 1." "DOTA_Patch_7_38_item_polliwog_charm_2" "Activa: Croac. Aumenta la regeneración de vida de un aliado en 8 durante 10 s. Cuando la unidad objetivo está en el agua, se mueve un 10 % más rápido. Alcance de lanzamiento: 1000. Coste de maná: 40. Tiempo de recarga: 45 s." "DOTA_Patch_7_38_item_rippers_lash" "Nuevo artefacto neutral de categoría 1." "DOTA_Patch_7_38_item_rippers_lash_2" "Activa: Flagelar. Clava espinas en todos los enemigos en un área de efecto de 200 unidades. Durante los 10 segundos siguientes, los enemigos afectados reciben daño físico adicional cuando son atacados. Los ataques de héroes infligen +12 de daño y los de unidades que no son héroes infligen +4 de daño. Alcance de lanzamiento: 700. Sin coste de maná. Tiempo de recarga: 30 s." "DOTA_Patch_7_38_item_spark_of_courage" "Ahora es un artefacto neutral de categoría 1." "DOTA_Patch_7_38_item_spark_of_courage_2" "Pasiva: Coraje. Proporciona +10 de daño cuando el portador está por encima del 50 % de vida y +5 de armadura cuando se encuentra por debajo de ese umbral." "DOTA_Patch_7_38_item_trusty_shovel" "Ahora es un artefacto neutral de categoría 1." "DOTA_Patch_7_38_item_trusty_shovel_2" "Activa: Cavar. Canaliza durante 1 s para desenterrar una Runa de Recompensa, un Bálsamo Curativo, un Mango Encantado o un Kobold. Al cavar en un río, siempre desentierra una Runa de Agua. Alcance de lanzamiento: 250. Sin coste de maná: Tiempo de recarga: 60 s." "DOTA_Patch_7_38_item_misericorde" "Reincorporado como artefacto neutral de categoría 2." "DOTA_Patch_7_38_item_misericorde_2" "Pasiva: Misericordia Oscura. Los ataques del portador infligen 3 más de daño a los enemigos por cada 5 % de vida que les falte." "DOTA_Patch_7_38_item_essence_ring" "Reincorporado como artefacto neutral de categoría 2." "DOTA_Patch_7_38_item_essence_ring_2" "Activa: Esencia Vital. Aumenta la vida actual y máxima en 240 durante 15 s. Coste de maná: 150. Tiempo de recarga: 25 s." "DOTA_Patch_7_38_item_gossamer_cape" "Ahora es un artefacto neutral de categoría 2." "DOTA_Patch_7_38_item_gossamer_cape_2" "Pasiva: Sexto Sentido. El portador esquiva automáticamente el ataque de un héroe enemigo cada 6 s." "DOTA_Patch_7_38_item_iron_talon" "Ahora es un artefacto neutral de categoría 2." "DOTA_Patch_7_38_item_iron_talon_2" "Activa: Cortar. Selecciona una unidad enemiga que no sea un jugador y elimina el 80 % de su vida actual o destruye al instante el árbol objetivo. Alcance de lanzamiento: 350. Sin coste de maná. 20 s de tiempo de recarga al usarse sobre creeps, 4 s al usarse sobre árboles." "DOTA_Patch_7_38_item_searing_signet" "Nuevo artefacto neutral de categoría 2." "DOTA_Patch_7_38_item_searing_signet_2" "Pasiva: Quema por Completo. Las instancias de 40 de daño mágico o más prenden fuego a los enemigos durante 5 s, lo cual les inflige 15 de daño mágico por segundo. Este efecto no se acumula. No afecta a estructuras. Intervalo entre instancias: 0,25 s. Daño total: 75. Sin tiempo de recarga." "DOTA_Patch_7_38_item_pogo_stick" "Reincorporado como artefacto neutral de categoría 2." "DOTA_Patch_7_38_item_pogo_stick_2" "Activa: Saltar. Impulsa a tu héroe 300 unidades hacia delante. No se puede utilizar durante 3 s si el portador recibe daño de un jugador. Sin coste de maná. Tiempo de recarga: 15 s." "DOTA_Patch_7_38_item_gale_guard" "Nuevo artefacto neutral de categoría 3." "DOTA_Patch_7_38_item_gale_guard_2" "Activa: Escudo Ciclónico. Envuelve al lanzador en una barrera contra todo daño con 400 de vida que absorbe el 75 % del daño recibido y dura hasta 10 s. Mientras está activa, la barrera también proporciona un 50 % de resistencia a la ralentización. Sin coste de maná. Tiempo de recarga: 30 s." "DOTA_Patch_7_38_item_gunpowder_gauntlets" "Nuevo artefacto neutral de categoría 3." "DOTA_Patch_7_38_item_gunpowder_gauntlets_2" "Pasiva: Derrota a la Multitud. Tu siguiente ataque salpica a todos los enemigos en un radio de 250 unidades y les inflige un 50 % del daño del ataque. El objetivo original no se ve afectado por la salpicadura, pero recibe 120 de daño mágico adicional. Tiempo de recarga: 6 s." "DOTA_Patch_7_38_item_nemesis_curse" "Ahora es un artefacto neutral de categoría 3." "DOTA_Patch_7_38_item_nemesis_curse_2" "Pasiva: Cañón de Cristal. El portador recibe un 8 % más de daño de todas las fuentes." "DOTA_Patch_7_38_item_nemesis_curse_3" "Pasiva: Cristalizar. Cuando se ataca a un héroe, aplica un efecto negativo que aumenta un 12 % el daño recibido por ese héroe durante 5 s. Cristalizar solo puede afectar a un objetivo al mismo tiempo." "DOTA_Patch_7_38_item_ninja_gear" "Ahora es un artefacto neutral de categoría 3." "DOTA_Patch_7_38_item_ninja_gear_2" "Activa: Camuflaje Solitario. Lanza Humo del Engaño sobre ti solamente durante un máximo de 15 s. Sin coste de maná. Tiempo de recarga: 60 s." "DOTA_Patch_7_38_item_serrated_shiv" "Nuevo artefacto neutral de categoría 3." "DOTA_Patch_7_38_item_serrated_shiv_2" "Pasiva: Destrípalos. Los ataques tienen un 20 % de probabilidad de tener Ataque Certero e infligir un 10 % de la vida actual del objetivo como daño físico adicional. Cuando se activa contra Roshan, siempre inflige una bonificación fija de daño de 200. Las ilusiones pueden crear el efecto de activación, pero no infligen daño adicional. Tiempo de recarga: 1 s." "DOTA_Patch_7_38_item_whisper_of_the_dread" "Ahora es un artefacto neutral de categoría 3." "DOTA_Patch_7_38_item_whisper_of_the_dread_2" "Pasiva: Visión de Túnel. La visión diurna del héroe equipado con el objeto se reduce un 15 %, pero su daño por hechizos aumenta un 10 %." "DOTA_Patch_7_38_item_ceremonial_robe" "Ahora es un artefacto neutral de categoría 4." "DOTA_Patch_7_38_item_ceremonial_robe_2" "Pasiva: Aura Ceremonial. Reduce un 10 % la resistencia a efectos negativos y la resistencia a la magia de los enemigos en un radio de 1200 unidades." "DOTA_Patch_7_38_item_crippling_crossbow" "Nuevo artefacto neutral de categoría 4." "DOTA_Patch_7_38_item_crippling_crossbow_2" "Activa: Cojear. Golpea a un enemigo para infligirle 75 de daño, luego ralentiza su velocidad de movimiento un 80 % y reduce su restauración de vida un 40 % durante 4 s. La ralentización se desvanece durante el efecto negativo, pero la penalización de restauración de vida es constante. Alcance de lanzamiento: 600. Coste de maná: 75. Tiempo de recarga: 12 s." "DOTA_Patch_7_38_item_magnifying_monocle" "Nuevo artefacto neutral de categoría 4." "DOTA_Patch_7_38_item_magnifying_monocle_2" "Pasiva: Buen Ojo. Aumenta el alcance de lanzamiento en 125 y el alcance de ataque en 100 (cuerpo a cuerpo y a distancia). Recibir más de 25 de daño de algo que controle un jugador o de Roshan desactiva este efecto durante 3 s." "DOTA_Patch_7_38_item_mind_breaker" "Ahora es un artefacto neutral de categoría 4." "DOTA_Patch_7_38_item_mind_breaker_2" "Pasiva: Golpe Silenciador. El siguiente ataque silencia al enemigo alcanzado durante 2 s. Tiempo de recarga: 12 s." "DOTA_Patch_7_38_item_ogre_seal_totem" "Ahora es un artefacto neutral de categoría 4." "DOTA_Patch_7_38_item_ogre_seal_totem_2" "Activa: Brinco de Ogrofoca. Brinca hacia adelante como una ogrofoca 2 veces, infligiendo 250 de daño y ralentizando un 100 % a los enemigos en un radio de 275 durante 1,5 s con cada rebote. Distancia de rebote: 400. Coste de maná: 25. Tiempo de recarga: 40 s." "DOTA_Patch_7_38_item_pyrrhic_cloak" "Nuevo artefacto neutral de categoría 4." "DOTA_Patch_7_38_item_pyrrhic_cloak_2" "Activa: Retribución. Marca a una unidad enemiga durante 6 s. El 60 % de todo el daño infligido al lanzador se refleja a la unidad marcada como daño físico. Alcance de lanzamiento: 800. Sin coste de maná. Tiempo de recarga: 40 s." "DOTA_Patch_7_38_item_demonicon" "Ahora es un artefacto neutral de categoría 5." "DOTA_Patch_7_38_item_demonicon_2" "Activa: Invocación Demoníaca Superior. Invoca 2 guerreros demoníacos y 2 arqueros demoníacos que duran 75 s. El guerrero quema maná con cada golpe, revela a las unidades invisibles e inflige daño mágico a quien lo mate. El arquero tiene una habilidad de dispación básica con ralentización y un aura pasiva de velocidad de movimiento. Sin coste de maná. Tiempo de recarga: 80 s." "DOTA_Patch_7_38_item_demonicon_2_info" "Se eliminó la mención a cierto objeto eliminado. Las notas que se ven al pulsar «Alt» especifican los atributos del guerrero y del arquero." "DOTA_Patch_7_38_item_fallen_sky" "Reincorporado como artefacto neutral de categoría 5." "DOTA_Patch_7_38_item_fallen_sky_2" "Activa: Cielo Caído. Transforma al portador en un meteorito que vuela durante 1 s y golpea un área de 315 unidades de radio alrededor del objetivo. Las unidades enemigas golpeadas quedan aturdidas durante 1,6 s, reciben 150 de daño por impacto y arden durante 6 s, lo cual les inflige 60 de daño mágico por segundo. Afecta a estructuras. 50 % de daño por impacto a las estructuras. Alcance de lanzamiento: 1200. Sin coste de maná. Tiempo de recarga: 15 s." "DOTA_Patch_7_38_item_panic_button" "Ahora es un artefacto neutral de categoría 5." "DOTA_Patch_7_38_item_panic_button_2" "Pasiva: Revitalizar. Cuando la vida de quien la lleva baja del 20 %, este recibe una disipación fuerte y se cura 1500 de vida. Tiempo de recarga: 75 s." "DOTA_Patch_7_38_item_minotaur_horn" "Reincorporado como artefacto neutral de categoría 5." "DOTA_Patch_7_38_item_minotaur_horn_2" "Activa: Avatar Inferior. Aplica una disipación básica. Otorga un 50 % de resistencia a la magia e inmunidad al daño puro y al daño devuelto durante 2 s. Mientras dure, no se tendrán en cuenta los efectos negativos de hechizos enemigos. Sin coste de maná. Tiempo de recarga: 40 s." "DOTA_Patch_7_38_item_pirate_hat_Title" "Objeto rediseñado" "DOTA_Patch_7_38_item_pirate_hat" "Ahora es un artefacto neutral de categoría 5." "DOTA_Patch_7_38_item_pirate_hat_2" "Pasiva: Saquear. Roba 150 de oro a los héroes enemigos que mueran en un radio de 1200 unidades. Si los mata quien lleva puesto el sombrero, se elimina el límite de alcance y roba 150 de oro adicional." "DOTA_Patch_7_38_item_pirate_hat_3" "Pasiva: Tesoro Enterrado. La pérdida de oro al morir se reduce el 100 %." "DOTA_Patch_7_38_item_spider_legs" "Reincorporado como artefacto neutral de categoría 5." "DOTA_Patch_7_38_item_spider_legs_2" "Activa: Apresurarse. Mejora la velocidad de movimiento un 20 % y la velocidad de giro un 50 %, y otorga Vía Libre durante 10 s. Caminar sobre los árboles los destruye. Sin coste de maná. Tiempo de recarga: 20 s." "DOTA_Patch_7_38_item_desolator_2" "Ahora es un artefacto neutral de categoría 5." "DOTA_Patch_7_38_item_desolator_2_2" "Pasiva: Gran Corrupción. Tus ataques reducen la armadura del objetivo en 13 durante 7 s." "DOTA_Patch_7_38_item_unrelenting_eye" "Nuevo artefacto neutral de categoría 5." "DOTA_Patch_7_38_item_unrelenting_eye_2" "Pasiva: Implacable. Otorga un 100 % de resistencia a la ralentización. Esta bonificación se reduce un 20 % por cada héroe enemigo que se encuentre en un radio de 300 unidades." "DOTA_Patch_7_38_List_of_Neutral_Enchantments_Title" "Lista de encantamientos neutrales" "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_alert" "Disponible en las categorías 1, 2, 3 y 4." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_alert_2" "+10/15/20/25 de velocidad de ataque." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_alert_3" "+0/150/225/300 de visión nocturna adicional." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_brawny" "Disponible en las categorías 1, 2, 3 y 4." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_brawny_2" "+125/175/225/275 de vida." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_brawny_3" "+0/4/8/12 de regeneración de vida." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_mystical" "Disponible en las categorías 1, 2, 3 y 4." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_mystical_2" "+1/2/3/4 de regeneración de maná." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_mystical_3" "+0/10/16/22 % de resistencia a la magia." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_quickened" "Disponible en las categorías 1, 2, 3 y 4." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_quickened_2" "+15/20/25/30 de velocidad de movimiento." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_quickened_3" "+0/100/160/220 de maná." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_tough" "Disponible en las categorías 1, 2, 3 y 4." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_tough_2" "+5/8/11/14 de daño." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_tough_3" "+0/4/7/10 de armadura." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_vast" "Disponible en las categorías 2 y 3." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_vast_2" "+60/90 de alcance de ataque (cuerpo a cuerpo y a distancia)." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_greedy" "Disponible en las categorías 2 y 3." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_greedy_2" "+75/100 de OPM." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_greedy_3" "+200/250 de maná." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_greedy_4" "-30/60 de daño de ataque." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_keen_eyed" "Disponible en las categorías 2 y 3." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_keen_eyed_2" "+125/135 de alcance de lanzamiento." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_keen_eyed_3" "+1/1,5 de regeneración de maná." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_keen_eyed_4" "-15 % de maná máximo." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_vampiric" "Disponible en las categorías 2, 3 y 4." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_vampiric_2" "+12/16/20 % de robo de vida." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_vampiric_3" "+8/12/16 % de robo de vida por hechizo." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_timeless" "Disponible en las categorías 4 y 5." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_timeless_2" "+10/15 % de amplificación de efectos negativos." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_timeless_3" "+10/20 % de amplificación de hechizo." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_titanic" "Disponible en las categorías 4 y 5." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_titanic_2" "+15/25 % de daño de ataque base." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_titanic_3" "+10/15 % de resistencia a efectos negativos." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_crude" "Disponible en las categorías 4 y 5." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_crude_2" "+20/30 % de resistencia a la ralentización." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_crude_3" "-12/18 % de tiempo de ataque base." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_crude_4" "-15 % de inteligencia." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_boundless" "Disponible en la categoría 5." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_boundless_2" "+150 de alcance de ataque (cuerpo a cuerpo y a distancia)." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_boundless_3" "+350 de alcance de lanzamiento." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_evolved" "Disponible en la categoría 5." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_evolved_2" "+40 del atributo principal." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_evolved_2_info" "+24 de todos los atributos para los héroes universales." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_feverish" "Disponible en la categoría 5." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_feverish_2" "+15 % de reducción de tiempo de recarga." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_feverish_3" "+10 % de aumento de coste/pérdida de maná." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_wise" "Disponible en la categoría 5." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_wise_2" "+600 de experiencia por minuto." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_audacious" "Disponible en la categoría 5." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_audacious_2" "+100 de velocidad de ataque." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_audacious_3" "+80 de daño de ataque mágico." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_audacious_4" "+10 % de daño recibido." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_fleetfooted" "Disponible en la categoría 5." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_fleetfooted_2" "+115 de velocidad de movimiento." "DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_fleetfooted_2_info" "No se acumula con otras bonificaciones de velocidad de movimiento de las botas." "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_Title" "Campamentos inundados" "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps" "Los campamentos de creeps neutrales ubicados en el agua se consideran campamentos inundados." "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_2" "Los campamentos inundados están habitados por nuevos creeps neutrales anfibios." "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_3" "Los campamentos inundados son los siguientes:" "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_4" "Campamento fácil, ubicado en el límite del mapa entre las torres de nivel 1 y 2." "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_5" "Campamento mediano, ubicado en el límite del mapa cerca de la torre de nivel 2." "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_6" "Campamento mediano, ubicado en la jungla principal que estaba en el camino del arroyo; antes era un campamento difícil." "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_7" "A medida que se intensifica la batalla, los creeps de estos campamentos especiales evolucionan." "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_8" "Cada 5 minutos, uno de los creeps en el campamento subirá para siempre al siguiente nivel." "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_9" "Cada campamento tiene 3 unidades. Como resultado, a los 15 minutos, el campamento fácil se convierte totalmente en campamento mediano y ambos campamentos medianos se convierten en difíciles. A los 30 minutos, el campamento mediano (previamente fácil) se convierte en difícil y ambos campamentos difíciles (previamente medianos) evolucionan a ancestrales." "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_10" "Cada creep solo puede evolucionar dos veces, por lo que el campamento fácil no puede convertirse nunca en ancestral (lo sentimos, Renacuajos)." "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_11" "Las unidades no evolucionan si el campamento está bloqueado. El número de unidades mejoradas no puede aumentar. Por lo tanto, si solo hay 1 creep ancestral, intentar acumular ese campamento no creará otro creep ancestral." "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_12" "Estos campamentos contienen los siguientes creeps:" "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_13" "Campamento fácil: tres Renacuajos." "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_13_info" "Recompensa media de 54 de oro y 90 de EXP." "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_14" "Campamento mediano: dos Ranitas y un Aprendiz de Mago Pantanoso." "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_14_info" "Recompensa media de 81 de oro y 126 de EXP." "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_15" "Campamento difícil: dos Croadores y un Mago Pantanoso." "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_15_info" "Recompensa media de 117 de oro y 165 de EXP." "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_16" "Campamento ancestral: dos Croadores Ancestrales y un Mago Pantanoso Ancestral." "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_16_info" "Recompensa media de 163,5 de oro y 312 de EXP." "DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_17" "Las características de los nuevos creeps neutrales se detallan más abajo." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_tadpole" "Nuevo creep cuerpo a cuerpo de nivel 2." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_tadpole_2" "400 de vida y 200 de maná." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_tadpole_3" "270 de velocidad de movimiento." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_tadpole_4" "19-21 de daño." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_tadpole_5" "1 de armadura y 0 % de resistencia a la magia." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_tadpole_6" "Recompensa: 17-19 de oro y 30 de EXP." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_tadpole_7" "Aura de los Rionatos: Pasiva. Todos los aliados en un alcance de 1200 reciben una bonificación del 10/12/14/16 % de velocidad de movimiento y daño infligido, siempre y cuando el portador del aura esté en el agua." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet" "Nuevo creep cuerpo a cuerpo de nivel 4." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_2" "700 de vida y 300 de maná." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_3" "22-24 de daño." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_4" "290 de velocidad de movimiento." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_5" "2 de armadura y 0 % de resistencia a la magia." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_6" "Recompensa: 25-29 de oro y 42 de EXP." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_7" "Brazo de las Profundidades: Activa. Envía tentáculos en la dirección del objetivo que aturden a los enemigos durante 0,8 s e infligen 80/100/120/140 de daño. Alcance: 275. Coste de maná: 40. Tiempo de recarga: 16 s." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_8" "Brazo de las Profundidades: Los neutrales lanzarán esta habilidad sobre el enemigo más cercano cuando haya al menos tres enemigos en un radio de 550 (el doble del alcance de lanzamiento de la habilidad). Después, todas las copias de esta habilidad en las demás Ranitas en un radio de 1200 inician un tiempo de recarga de 5 s." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_9" "Aura de los Rionatos: Pasiva. Todos los aliados en un alcance de 1200 reciben una bonificación del 10/12/14/16 % de velocidad de movimiento y daño infligido, siempre y cuando el portador del aura esté en el agua." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_mage" "Nuevo creep a distancia de nivel 4." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_mage_2" "700 de vida y 300 de maná." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_mage_3" "24-27 de daño." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_mage_4" "290 de velocidad de movimiento y 250 de alcance de ataque." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_mage_5" "2 de armadura y 0 % de resistencia a la magia." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_mage_6" "Recompensa: 25-29 de oro y 42 de EXP." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_mage_7" "Burbuja de Agua (pequeña): Activa. Crea una barrera en forma de burbuja que protege al objetivo de 100/120/140/160 de daño mágico durante 10 s. Alcance de lanzamiento: 550. Coste de maná: 90. Tiempo de recarga: 16 s." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_mage_8" "Burbuja de Agua (pequeña): Los neutrales lanzarán esta habilidad en un aliado al azar cuya vida esté por debajo del 50 %." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_mage_9" "Aura de los Rionatos: Pasiva. Todos los aliados en un alcance de 1200 reciben una bonificación del 10/12/14/16 % de velocidad de movimiento y daño infligido, siempre y cuando el portador del aura esté en el agua." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog" "Nuevo creep cuerpo a cuerpo de nivel 4." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_2" "900 de vida y 350 de maná." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_3" "41-46 de daño." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_4" "300 de velocidad de movimiento." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_5" "3 de armadura y 0 % de resistencia a la magia." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_6" "Recompensa: 37-41 de oro y 55 de EXP." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_7" "Tentáculos de las Profundidades: Activa. Envía tentáculos en forma de cono en la dirección del objetivo que aturden a los enemigos durante 1,2 s e infligen 120/140/160/180 de daño. Alcance: 300. Coste de maná: 50. Tiempo de recarga: 18 s." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_8" "Tentáculos de las Profundidades: Los neutrales lanzarán esta habilidad sobre el enemigo más cercano cuando haya al menos tres enemigos en un radio de 600 (el doble del alcance de lanzamiento de la habilidad). Después, todas las copias de esta habilidad en los demás Croadores en un radio de 1200 inician un tiempo de recarga de 5 s." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_9" "Aura de los Rionatos: Pasiva. Todos los aliados en un alcance de 1200 reciben una bonificación del 10/12/14/16 % de velocidad de movimiento y daño infligido, siempre y cuando el portador del aura esté en el agua." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_mage" "Nuevo creep a distancia de nivel 4." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_mage_2" "900 de vida y 350 de maná." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_mage_3" "40-45 de daño." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_mage_4" "300 de velocidad de movimiento y 250 de alcance de ataque." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_mage_5" "3 de armadura y 0 % de resistencia a la magia." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_mage_6" "Recompensa: 37-41 de oro y 55 de EXP." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_mage_7" "Burbuja de Agua (mediana): Activa. Crea una barrera en forma de burbuja que protege al objetivo de 150/180/210/240 de daño mágico durante 10 s. Cuando la burbuja explota, cura al objetivo el 50 % de esa cantidad. Alcance de lanzamiento: 550. Coste de maná: 100. Tiempo de recarga: 16 s." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_mage_8" "Burbuja de Agua (mediana): Los neutrales lanzarán esta habilidad en un aliado al azar cuya vida esté por debajo del 50 %." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_mage_9" "Aura de los Rionatos: Pasiva. Todos los aliados en un alcance de 1200 reciben una bonificación del 10/12/14/16 % de velocidad de movimiento y daño infligido, siempre y cuando el portador del aura esté en el agua." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog" "Nuevo creep ancestral cuerpo a cuerpo de nivel 5." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_2" "1250 de vida y 450 de maná." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_3" "60-64 de daño." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_4" "300 de velocidad de movimiento." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_5" "5 de armadura y 30 % de resistencia a la magia." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_6" "Recompensa: 53-56 de oro y 104 de EXP." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_7" "Congregaciones de las Profundidades: Activa. Envía tentáculos en 6 direcciones a su alrededor que aturden a los enemigos durante 1,4 s e infligen 250/275/300/325 de daño. Alcance: 300. Coste de maná: 70. Tiempo de recarga: 20 s." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_8" "Congregaciones de las Profundidades: Los neutrales lanzarán esta habilidad cuando haya al menos tres enemigos en un radio de 600 (el doble del alcance de lanzamiento de la habilidad) y al menos uno de ellos esté a su alcance. Después, todas las copias de esta habilidad en los demás Croadores Ancestrales en un radio de 1200 inician un tiempo de recarga de 5 s." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_9" "Aura de los Rionatos: Pasiva. Todos los aliados en un alcance de 1200 reciben una bonificación del 10/12/14/16 % de velocidad de movimiento y daño infligido, siempre y cuando el portador del aura esté en el agua." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_mage" "Nuevo creep ancestral a distancia de nivel 5." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_mage_2" "1250 de vida y 450 de maná." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_mage_3" "58-62 de daño." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_mage_4" "300 de velocidad de movimiento y 500 de alcance de ataque." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_mage_5" "5 de armadura y 30 % de resistencia a la magia." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_mage_6" "Recompensa: 53-56 de oro y 104 de EXP." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_mage_7" "Burbuja de Agua (grande): Activa. Crea una barrera en forma de burbuja que protege al objetivo de 210/240/270/300 de daño mágico durante 10 s. Cuando la burbuja explota, cura al objetivo y a todos los aliados en un radio de 675 unidades el 50 % de esa cantidad. Alcance de lanzamiento: 550. Coste de maná: 110. Tiempo de recarga: 16 s." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_mage_8" "Burbuja de Agua (grande): Los neutrales lanzarán esta habilidad en un aliado al azar cuya vida esté por debajo del 50 %." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_mage_9" "Aura de los Rionatos: Pasiva. Todos los aliados en un alcance de 1200 reciben una bonificación del 10/12/14/16 % de velocidad de movimiento y daño infligido, siempre y cuando el portador del aura esté en el agua." "DOTA_Patch_7_38_Ancient_Prowlers_Title" "Merodeadores Ancestrales" "DOTA_Patch_7_38_Ancient_Prowlers" "Los Merodeadores han regresado como un campamento neutral ancestral." "DOTA_Patch_7_38_Ancient_Prowlers_2" "Cada campamento contiene 2 Acólitos Merodeadores y 1 Chamán Merodeador." "DOTA_Patch_7_38_Ancient_Prowlers_3" "Recompensa media: 158 de oro y 314 de EXP." "DOTA_Patch_7_38_Ancient_Prowlers_3_info" "La recompensa media anterior era de 179,5 de oro y 195 de EXP. Sin embargo, el sistema de mejora de los creeps neutrales se introdujo después de eliminar a los Merodeadores, así que su recompensa y sus atributos aumentarán con el tiempo." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte" "Creep ancestral cuerpo a cuerpo reañadido." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_2" "Vida aumentada de 600 a 750." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_3" "Recompensa de EXP aumentada de 50 a 95." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_4" "Recompensa de oro reducida de 52-58 a 37-43." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_5" "Tiempo de ataque base aumentado de 1,5 s a 2 s." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_6" "Velocidad de ataque base aumentada de 100 a 135." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_7" "Punto de ataque reducido de 0,83 s a 0,3 s." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_7_info" "El resultado de estos cambios es un tiempo de ataque más largo, pero con menos tiempo entre ataques, por lo que el DPS general permanece sin cambios." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_8" "Velocidad de giro mejorada de 0,5 a 0,9." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_9" "Aura de Merodeador: Ya no se acumula consigo misma." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_10" "Aura de Merodeador: Robo de vida modificado del 10 % al 9/10/11/12 %." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_11" "Aura de Merodeador: Regeneración de vida modificada de 10 a 9/10/11/12." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman" "Creep ancestral cuerpo a cuerpo reañadido." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_2" "Nivel aumentado de 5 a 6." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_3" "Vida aumentada de 1200 a 1400." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_4" "Recompensa de EXP aumentada de 95 a 124." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_5" "Recompensa de oro aumentada de 58-69 a 76-80." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_6" "Tiempo de ataque base aumentado de 1,5 s a 2 s." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_7" "Velocidad de ataque base aumentada de 100 a 135." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_8" "Punto de ataque reducido de 0,83 s a 0,3 s." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_8_info" "El resultado de estos cambios es un tiempo de ataque más largo, pero con menos tiempo entre ataques, por lo que el DPS general permanece sin cambios." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_9" "Velocidad de giro mejorada de 0,5 a 0,9." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_10" "Profanar: Número necesario de unidades enemigas al alcance para activar el lanzamiento aumentado de 1 a 3." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_11" "Petrificar: Los neutrales lanzarán automáticamente esta habilidad solo si el Chamán Merodeador Ancestral tiene menos del 90 % de vida al inicio del ataque." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_12" "Petrificar: DPS aumentado de 75 a 100." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_13" "Petrificar: Duración reducida de 2 s a 1,2/1,3/1,4/1,5 s." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_14" "Petrificar: Intervalo de instancias de daño reducido de 0,5 s a 0,1 s." "DOTA_Patch_7_38_Other_Creep_changes_Title" "Otros cambios en creeps" "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_kobold" "Aura de Prospección: Ya no es irrompible." "DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard" "Golpear: Número necesario de unidades enemigas al alcance para activar el lanzamiento reducido de 4 a 3." "DOTA_Patch_7_38_abaddon" "Daño base aumentado en 26." "DOTA_Patch_7_38_abaddon_2" "Inteligencia base reducida de 19 a 18." "DOTA_Patch_7_38_abaddon_3" "Daño de nivel 1 aumentado en 10 (de 40-50 a 50-60)." "DOTA_Patch_7_38_abaddon_4" "Ganancia de fuerza aumentada de 2,2 a 2,6." "DOTA_Patch_7_38_abaddon_5" "Ganancia de agilidad aumentada de 1,3 a 1,5." "DOTA_Patch_7_38_abaddon_6" "Ganancia de inteligencia aumentada de 1,6 a 2." "DOTA_Patch_7_38_abaddon_7" "Ganancia de daño por nivel reducida de +3,6 a +2,7." "DOTA_Patch_7_38_abaddon_8" "Daño de nivel 30 reducido en 25 (de 173-183 a 148-158)." "DOTA_Patch_7_38_abaddon_hero_facet_1" "Reducción de tiempo de recarga por muerte de héroe aumentada de 4 s a 6 s." "DOTA_Patch_7_38_abaddon_talent" "Talento de nivel 10 «+15 % de ralentización de movimiento para Maldición del Averno» sustituido por «+10 % de reducción de curación para Niebla Fulminante»." "DOTA_Patch_7_38_alchemist" "La mejora con el Cetro de Aghanim se cambió de Furia Química a Avaricia de Greevil." "DOTA_Patch_7_38_alchemist_hero_facet_3_alchemist_goblins_greed" "Alchemist obtiene +75 de oro por minuto por cada Cetro de Aghanim que haya otorgado a sus aliados." "DOTA_Patch_7_38_alchemist_hero_facet_3_alchemist_goblins_greed_info" "Cuando Alchemist comsume su propio Cetro de Aghanim, obtiene Dividendos." "DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Alcance con el Cetro de Aghanim aumentado de 600 a global." "DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_goblins_greed_2" "Ahora, la concesión del Cetro de Aghanim se anuncia a todos los aliados y espectadores." "DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_acid_spray" "Radio reducido de 400/475/550/625 a 350/400/450/500." "DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_acid_spray_2" "Ahora aplica 1 acumulación de Armamento Corrosivo con cada instancia de daño." "DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Ahora aplica 1 acumulación de Armamento Corrosivo por segundo de tiempo de preparación." "DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry" "También se aplican acumulaciones cuando los enemigos reciben daño de los hechizos de Alchemist. Ácido Pulverizado aplica 1 acumulación por segundo. Mezcla Inestable aplica 1 acumulación por segundo de tiempo de preparación." "DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry_2" "Acumulaciones por ataque aumentadas de 1 a 2." "DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry_3" "Acumulaciones máximas aumentadas de 4/6/8/10 a 10/12/14/16." "DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry_4" "Ralentización de movimiento por acumulación reducida del 4/5/6/7 % al 1,5/2/2,5/3 %." "DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry_5" "Reducción de daño de ataque base por acumulación reducida del 3/4/5/6 % al 1,5/2/2,5/3 %." "DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Velocidad de movimiento adicional reducida de 30/45/60 a 20/30/40." "DOTA_Patch_7_38_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet" "Duración del aturdimiento modificada de 1,9/2,2/2,5/2,8 s a 1,8/2,2/2,6/3 s." "DOTA_Patch_7_38_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet_2" "Las bonificaciones de área de efecto ya no afectan a la distancia de Ruptura." "DOTA_Patch_7_38_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "Bonificación de alcance de ataque modificado de 60/120/180/240 a 80/120/160/200." "DOTA_Patch_7_38_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_2" "Acumulaciones de Escarcha Mortal aumentadas de 1 a 2." "DOTA_Patch_7_38_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_3" "Duración de Escarcha Mortal reducida de 4 s a 3 s." "DOTA_Patch_7_38_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_4" "Reducción del coste de maná con el Cetro de Aghanim reducida del 50 % al 40 %." "DOTA_Patch_7_38_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "La subhabilidad Liberar ahora se puede lanzar cuando el héroe está silenciado." "DOTA_Patch_7_38_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast_2" "Los héroes congelados ahora tienen un indicador visual en la barra de vida situada sobre la cabeza que muestra dónde está el umbral de fractura. Todo el mundo puede ver el indicador." "DOTA_Patch_7_38_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell" "Quema el 150/190/230/270 % del coste de maná de la habilidad contrarrestada de su lanzador e inflige daño equivalente al 100 % del maná quemado, hasta 400 de daño por hechizo reflejado." "DOTA_Patch_7_38_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell_2" "El reflejo de hechizos ya no es exclusivo de esta faceta." "DOTA_Patch_7_38_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell_ally" "Quema el 270 % del coste de maná de la habilidad contrarrestada de su lanzador e inflige daño equivalente al 100 % del maná quemado, hasta 400 de daño por hechizo reflejado." "DOTA_Patch_7_38_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell_ally_2" "El reflejo de hechizos ya no es exclusivo de esta faceta." "DOTA_Patch_7_38_antimage_antimage_counterspell" "Ahora refleja hechizos por defecto." "DOTA_Patch_7_38_antimage_antimage_counterspell_2" "Resistencia a la magia pasiva modificada del 15/25/35/45 % al 16/24/32/40 %." "DOTA_Patch_7_38_antimage_antimage_counterspell_ally" "Ahora refleja hechizos por defecto." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden" "Ahora es un héroe universal." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_2" "Daño base reducido en 10." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_3" "Daño de nivel 1 reducido en 2 (de 53-59 a 51-57)." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_4" "Ganancia de daño por nivel aumentada de +3 a +3,6." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_5" "Daño de nivel 30 aumentado en 21 (de 154-160 a 175-181)." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_6" "Zet se ha adaptado a las Nuevas Fronteras y ya no tiene versiones «de Tempestad» de las habilidades." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_7" "Se eliminaron las facetas Orden y Desorden." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_hero_facet_3_arc_warden_tempest_double" "Al crearse, Duplicado de la Tempestad recibe las bonificaciones de las Runas de Poder durante 10 s." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_hero_facet_3_arc_warden_tempest_double_2" "Nivel 1: Runa de Invisibilidad." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_hero_facet_3_arc_warden_tempest_double_3" "Nivel 2: Runas de Invisibilidad y Arcana." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_hero_facet_3_arc_warden_tempest_double_4" "Nivel 3: Runas de Invisibilidad, Arcana y de Rapidez." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_hero_facet_4_arc_warden_runic_infusion" "Arc Warden obtiene +1,5 de todos los atributos permanentemente al activar cualquier Runa de Poder." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_hero_facet_4_arc_warden_runic_infusion_info" "El efecto automático de la Runa de Regeneración de la habilidad innata de Arc Warden no cuenta." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_hero_facet_4_arc_warden_magnetic_field" "Al crearse, el campo atrae hacia sí todas las runas en un radio de 1200/1800/2400/3000 a una velocidad en aumento. Las runas dentro de Campo Magnético o atraídas a su interior se activan automáticamente. Aceleración de las runas: 150." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_hero_facet_4_arc_warden_magnetic_field_info" "El radio de las runas y los valores de velocidad garantizan que las runas siempre llegarán al campo mientras dure." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_flux" "Ahora tiene el mismo efecto en Arc Warden y en el Duplicado de la Tempestad." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_flux_2" "Inflige 15/30/45/60 de daño por segundo y ralentiza la velocidad de movimiento del objetivo en un 14/21/28/35 %." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_flux_2_info" "Valores anteriores: Arc Warden: 15/30/45/60 de daño por segundo y 15/30/45/60 % de ralentización de movimiento; Duplicado de la Tempestad: 20/45/70/95 de daño por segundo y 5/8/11/14 % de ralentización de movimiento." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_flux_3" "Ahora mejora con el Cetro de Aghanim." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_flux_4" "Silencia al objetivo cuando este está solo. Aumenta el daño en un 50 % y la duración en 2 s." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "Ahora es una habilidad de punto objetivo con un alcance de lanzamiento de 900. Puede pulsarse dos veces para lanzarse sobre sí mismo y crear el campo con el lanzador en su centro." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_2" "Ahora tiene el mismo efecto en Arc Warden y en el Duplicado de la Tempestad." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_3" "Crea un campo de distorsión circular que otorga el 100 % de evasión y 30/60/90/120 de velocidad de ataque adicional a todos los aliados en su interior." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_3_info" "Valores anteriores: Arc Warden: El campo otorga 100 % de evasión y 30/60/90/120 de velocidad de ataque adicional; Duplicado de la Tempestad: El campo aumenta el alcance de ataque en 150 y el daño de ataque base en 20/40/60/80." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_4" "Ya no se puede mejorar con el Fragmento de Aghanim." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Ahora tiene el mismo efecto en Arc Warden y en el Duplicado de la Tempestad." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_spark_wraith_2" "El Espectro Centelleante se activa en 1,5 s, vuela a una velocidad de 550, ralentiza al enemigo durante 0,5/0,6/0,7/0,8 s e inflige 100/170/240/310 de daño." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_spark_wraith_2_info" "Valores anteriores: Arc Warden: El Espectro Centelleante se activa en 2 s, vuela a una velocidad de 400, ralentiza al enemigo durante 0,6/0,8/1/1,2 s e inflige 100/180/260/340 de daño; Duplicado de la Tempestad: El Espectro Centelleante se activa en 1 s, vuela a una velocidad de 725, ralentiza al enemigo durante 0,4/0,5/0,6/0,7 s e inflige 75/140/205/270 de daño." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_spark_wraith_3" "Ya no inflige un 40 % más de daño a las unidades que no son héroes." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_spark_wraith_4" "Ya no se puede mejorar con el Cetro de Aghanim." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_spark_wraith_5" "Ahora mejora con el Fragmento de Aghanim." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_spark_wraith_6" "Cuando se activa Espectro Centelleante, un segundo Espectro Centelleante se fusiona con el siguiente objetivo más cercano y le inflige un 80 % de daño. Aumenta el radio de búsqueda de Espectro Centelleante en 100." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Tiempo de recarga reducido de 100/90/80 s a 60/55/50 s." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_tempest_double_2" "Duración reducida de 60 s a 18/21/24 s." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_tempest_double_3" "Ahora aparece con la vida y el maná actuales de Arc Warden." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_tempest_double_4" "El Duplicado de la Tempestad ya no tiene penalizaciones al estar a una distancia de más de 2000 de Arc Warden." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_tempest_double_5" "Ya no reinicia el tiempo de recarga de la habilidad si una unidad enemiga mata al Duplicado de la Tempestad." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_tempest_double_6" "Pierde el sentido de sí mismo y se fractura con el tiempo, volviéndose más lento y menos preciso. Probabilidad máxima de fallar: 35 %. Ralentización propia máxima: 35 %." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_talent" "Talento de nivel 15 «+16 de velocidad de ataque para Campo Magnético» aumentado a +25." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_talent_2" "Talento de nivel 15 «+2 s de duración para Flujo» sustituido por «+20 % de ralentización para Flujo»." "DOTA_Patch_7_38_arc_warden_talent_3" "Talento de nivel 25 «Flujo silencia cuando el objetivo está solo» sustituido por «-1 s de retraso de activación para Espectro Centelleante»." "DOTA_Patch_7_38_axe" "Daño base aumentado en 1." "DOTA_Patch_7_38_axe_2" "Daño de nivel 1 aumentado de 55-59 a 56-60." "DOTA_Patch_7_38_axe_axe_battle_hunger" "Daño por segundo aumentado de 10/15/20/25 a 12/18/24/30." "DOTA_Patch_7_38_axe_axe_counter_helix" "Daño modificado de 95/120/145/170 a 100/120/140/160." "DOTA_Patch_7_38_axe_axe_counter_helix_2" "Reducción de daño de ataque con el Cetro de Aghanim disminuida del 20 % al 15 %." "DOTA_Patch_7_38_axe_axe_culling_blade" "Tiempo de recarga reducido de 100/85/70 s a 80/75/70 s." "DOTA_Patch_7_38_bane" "Daño base aumentado en 25." "DOTA_Patch_7_38_bane_2" "Daño de nivel 1 aumentado en 8 (de 47-53 a 55-61)." "DOTA_Patch_7_38_bane_3" "Ganancia de daño por nivel reducida de +5,7 a +3,6." "DOTA_Patch_7_38_bane_4" "Daño de nivel 30 reducido en 61 (de 240-246 a 179-185)." "DOTA_Patch_7_38_bane_hero_facet_1_bane_nightmare" "Bonificación de velocidad de ataque aumentada de 40/50/60/70 a 40/60/80/100." "DOTA_Patch_7_38_bane_hero_facet_2_bane_nightmare" "Velocidad al caminar aumentada de 85 a 110." "DOTA_Patch_7_38_bane_talent" "Talento de nivel 10 «-3 s de tiempo de recarga para Absorción Cerebral» sustituido por «+125 de alcance de lanzamiento para Absorción Cerebral»." "DOTA_Patch_7_38_batrider" "Daño base aumentado en 16." "DOTA_Patch_7_38_batrider_2" "Fuerza base reducida de 25 a 23." "DOTA_Patch_7_38_batrider_3" "Daño de nivel 1 sin cambios (39-43)." "DOTA_Patch_7_38_batrider_4" "Ganancia de fuerza aumentada de 2,6 a 2,9." "DOTA_Patch_7_38_batrider_5" "Ganancia de agilidad aumentada de 1,4 a 1,8." "DOTA_Patch_7_38_batrider_6" "Ganancia de inteligencia aumentada de 2 a 2,9." "DOTA_Patch_7_38_batrider_7" "Ganancia de daño por nivel reducida de +4,2 a +3,4." "DOTA_Patch_7_38_batrider_8" "Daño de nivel 30 reducido en 34 (de 190-194 a 156-160)." "DOTA_Patch_7_38_batrider_hero_facet_2_batrider_sticky_napalm" "Daño contra estructuras aumentado del 35 % al 45 %." "DOTA_Patch_7_38_batrider_batrider_flamebreak" "Ralentización de movimiento modificada del 15/20/25/30 % al 8/16/24/32 %." "DOTA_Patch_7_38_beastmaster" "Daño base aumentado en 23." "DOTA_Patch_7_38_beastmaster_2" "Daño de nivel 1 aumentado en 7 (de 49-53 a 56-60)." "DOTA_Patch_7_38_beastmaster_3" "Ganancia de agilidad aumentada de 1,6 a 1,9." "DOTA_Patch_7_38_beastmaster_4" "Ganancia de inteligencia aumentada de 1,2 a 1,9." "DOTA_Patch_7_38_beastmaster_5" "Ganancia de daño por nivel reducida de +4 a +3." "DOTA_Patch_7_38_beastmaster_6" "Daño de nivel 30 reducido en 32 (de 194-198 a 162-166)." "DOTA_Patch_7_38_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Daño de la caída en picado reducido de 60/90/120/150 a 50/80/110/140." "DOTA_Patch_7_38_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_2" "El Fragmento de Aghanim ya no reduce el tiempo de recarga en 10 s." "DOTA_Patch_7_38_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_3" "El Fragmento de Aghanim ahora aumenta la duración del halcón invocado en 5 s (de 25 s a 30 s)." "DOTA_Patch_7_38_beastmaster_talent" "Talento de nivel 10 «+8 % de resistencia a la magia para Bestia Interior» sustituido por «-5 s de tiempo de recarga para Llamada de lo Salvaje»." "DOTA_Patch_7_38_beastmaster_talent_info" "Afecta tanto a Llamada del Jabalí Salvaje como a Llamada del Halcón Salvaje." "DOTA_Patch_7_38_bloodseeker" "Se eliminó la habilidad Niebla Sangrienta." "DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_hero_facet_2_bloodseeker_thirst" "Mientras está activa, ahora también duplica la curación obtenida por Sanguívoro." "DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_hero_facet_2_bloodseeker_thirst_2" "Velocidad de movimiento adicional (activa) aumentada del 4/8/12/16 % al 6/12/18/24 %." "DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_hero_facet_2_bloodseeker_thirst_3" "Velocidad de movimiento adicional durante el tiempo de recarga aumentada del 0 % al 50 %." "DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_sanguivore" "Ahora mejora con el Fragmento de Aghanim." "DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_sanguivore_2" "Convierte de forma pasiva todo el exceso de curación de Bloodseeker que proviene de sus propias habilidades en una barrera contra todo daño que puede tener hasta un 50 % de la vida máxima de Bloodseeker. La barrera pierde un 1,5 % de vida por segundo." "DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_sanguivore_3" "Ahora mejora con el Cetro de Aghanim." "DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_sanguivore_4" "Bloodseeker obtiene un 30 % de robo de vida de todo el daño puro infligido." "DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Ya no se puede mejorar con el Fragmento de Aghanim." "DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage_2" "Ahora mejora con el Cetro de Aghanim." "DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage_3" "Los ataques bajo el efecto de Furia Sangrienta infligen un 3 % de la vida máxima del objetivo como daño puro." "DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "Tipo de daño modificado de mágico a puro." "DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath_2" "Daño reducido de 115/190/265/340 a 90/145/200/255." "DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_talent" "Talento de nivel 10 «+135 de daño para Rito de Sangre» reducido a +100." "DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_talent_2" "Talento de nivel 20 «+15 % de robo de vida por hechizo» sustituido por «-0,7 % de vida máxima como daño por segundo para Furia Sangrienta»." "DOTA_Patch_7_38_bounty_hunter_hero_facet_2" "Robo de oro aumentado de 4/8/12/16 a 4/11/18/25." "DOTA_Patch_7_38_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Amplificación de daño modificada del 6/12/18 % al 8/12/16 %." "DOTA_Patch_7_38_bounty_hunter_bounty_hunter_track_2" "Velocidad adicional propia reducida del 16/20/24 % al 12/16/20 %." "DOTA_Patch_7_38_bounty_hunter_talent" "Talento de nivel 10 «+30 de daño para Jinada» sustituido por «+20 de daño»." "DOTA_Patch_7_38_bounty_hunter_talent_2" "Talento de nivel 15 «+45 de oro para Rastrear» aumentado a +50." "DOTA_Patch_7_38_brewmaster" "Daño base aumentado en 17." "DOTA_Patch_7_38_brewmaster_2" "Daño de nivel 1 aumentado en 2 (de 50-57 a 52-59)." "DOTA_Patch_7_38_brewmaster_3" "Ganancia de daño por nivel reducida de +5.1 a +3.3." "DOTA_Patch_7_38_brewmaster_4" "Daño de nivel 30 reducido en 61 (de 227-234 a 166-173)." "DOTA_Patch_7_38_brewmaster_hero_facet_1_brewmaster_cinder_brew" "Velocidad del barril aumentada de 900 a 950." "DOTA_Patch_7_38_brewmaster_hero_facet_1_brewmaster_cinder_brew_2" "Daño por impacto del barril aumentado de 40/60/80/100 a 40/70/100/130." "DOTA_Patch_7_38_brewmaster_brewmaster_belligerent" "Daño de ataque adicional aumentado del 20 % al 25 %." "DOTA_Patch_7_38_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Velocidad de movimiento adicional de Camorrista de Tormenta reducida del 5/7/9/11 % al 4/6/8/10 %." "DOTA_Patch_7_38_brewmaster_talent" "Talento de nivel 20 «+90 de velocidad de ataque» aumentado a +100." "DOTA_Patch_7_38_bristleback" "Se eliminó la faceta Locura." "DOTA_Patch_7_38_bristleback_hero_facet_3_bristleback_warpath" "Bristleback ahora comparte su visión con su equipo, pero no recibe la visión de su equipo." "DOTA_Patch_7_38_bristleback_bristleback_bristleback" "La Lluvia de Espinas que lanza la habilidad ahora inflige daño clasificado como reflejado." "DOTA_Patch_7_38_bristleback_bristleback_bristleback_2" "Coste de maná con el Cetro de Aghanim aumentado de 100 a 125." "DOTA_Patch_7_38_bristleback_bristleback_warpath" "Velocidad de movimiento por acumulación reducida del 2/3/4 % al 2/2,5/3 %." "DOTA_Patch_7_38_bristleback_bristleback_hairball" "Coste de maná aumentado de 40 a 60." "DOTA_Patch_7_38_broodmother" "Ahora es una heroína de agilidad." "DOTA_Patch_7_38_broodmother_2" "Daño base aumentado en 20." "DOTA_Patch_7_38_broodmother_3" "Fuerza base reducida de 19 a 18." "DOTA_Patch_7_38_broodmother_4" "Daño de nivel 1 sin cambios (47-53)." "DOTA_Patch_7_38_broodmother_5" "Ganancia de fuerza aumentada de 2,3 a 2,9." "DOTA_Patch_7_38_broodmother_6" "Ganancia de agilidad aumentada de 2,6 a 3,4." "DOTA_Patch_7_38_broodmother_7" "Ganancia de inteligencia aumentada de 1,4 a 2." "DOTA_Patch_7_38_broodmother_8" "Ganancia de daño por nivel reducida de +4,4 a +3,4." "DOTA_Patch_7_38_broodmother_9" "Daño de nivel 30 reducido en 45 (de 204-210 a 159-165)." "DOTA_Patch_7_38_broodmother_hero_facet_1_broodmother_spin_web" "Reducción de regeneración del enemigo modificada del 15/20/25/30 % al 10/30/50/70 %." "DOTA_Patch_7_38_broodmother_talent" "Talento de nivel 10 «+2 de telarañas máximas para Tejer Telaraña» sustituido por «+0,5 % de vida de héroe como curación para Leche para Arañas»." "DOTA_Patch_7_38_broodmother_talent_2" "Talento de nivel 25 «-0,3 s de tiempo de ataque base para Hambre Insaciable» reducido a -0,25 s." "DOTA_Patch_7_38_centaur_hero_facet_1_centaur_double_edge" "Bonificación de daño por daño recibido aumentada del 25 % al 35 %." "DOTA_Patch_7_38_centaur_centaur_return" "El daño infligido ahora se clasifica como reflejado." "DOTA_Patch_7_38_centaur_talent" "Talento de nivel 10 «+20 de velocidad de movimiento» reducido a +15." "DOTA_Patch_7_38_chaos_knight" "Ganancia de agilidad aumentada de 1,4 a 1,8." "DOTA_Patch_7_38_chaos_knight_2" "Se eliminó la faceta Fantasmagoría." "DOTA_Patch_7_38_chaos_knight_hero_facet_3" "Cuando Chaos Knight fabrica un objeto neutral, 2 de sus opciones de artefactos serán de la siguiente categoría (si es posible). No tiene la opción de mantener su artefacto actual al subir de categoría." "DOTA_Patch_7_38_chaos_knight_hero_facet_4_chaos_knight_chaos_bolt" "Rayo del Caos se divide por la mitad al alcanzar su objetivo, aturdiendo a un enemigo adicional e infligiendo daño a otro. Prioriza a los héroes. El alcance del rebote es del 60 % del alcance de lanzamiento de la habilidad. Los objetivos adicionales no crean ilusiones con el Fragmento de Aghanim." "DOTA_Patch_7_38_chaos_knight_hero_facet_4_chaos_knight_chaos_bolt_info" "Siempre aturde cuando se divide en un solo objetivo." "DOTA_Patch_7_38_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Alcance de lanzamiento aumentado de 500 a 600." "DOTA_Patch_7_38_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Ahora sigue las reglas generales de robo de vida (como resultado, la penalización al lanzarse sobre creeps mejoró del 70 % al 40 %)." "DOTA_Patch_7_38_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike_2" "Ya no inflige daño adicional a creeps." "DOTA_Patch_7_38_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike_3" "Crítico mínimo reducido del 125 % al 120 %." "DOTA_Patch_7_38_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike_4" "Crítico máximo aumentado del 140/175/210/245 % al 140/180/220/260 %." "DOTA_Patch_7_38_chen" "Ahora es un héroe de inteligencia." "DOTA_Patch_7_38_chen_2" "Daño base aumentado en 18-21." "DOTA_Patch_7_38_chen_2_info" "Dispersión de daño aumentada de 7 a 10." "DOTA_Patch_7_38_chen_3" "Daño de nivel 1 modificado de 48-55 a 46-56." "DOTA_Patch_7_38_chen_4" "Ganancia de daño por nivel reducida de +5,1 a +3,2." "DOTA_Patch_7_38_chen_5" "Daño de nivel 30 reducido de 226-233 a 152-162." "DOTA_Patch_7_38_chen_6" "Se eliminó la faceta Lobo Convertido." "DOTA_Patch_7_38_chen_hero_facet_6" "El convertido de Chen es un creep anfibio. La unidad invocada depende del nivel de Persuasión Sagrada: Aprendiz de Mago Pantanoso (niveles 0 y 1) o Mago Pantanoso (niveles 2-4)." "DOTA_Patch_7_38_chen_chen_divine_favor" "Ya no se puede mejorar con el Cetro de Aghanim." "DOTA_Patch_7_38_chen_chen_holy_persuasion" "Tiempo de recarga de Martirio con el Cetro de Aghanim reducido de 8 s a 4 s." "DOTA_Patch_7_38_chen_chen_holy_persuasion_2" "Alcance de lanzamiento de Martirio con el Cetro de Aghanim reducido de global a 1200." "DOTA_Patch_7_38_chen_chen_holy_persuasion_3" "Martirio con el Cetro de Aghanim ya no se puede lanzar sobre enemigos para infligirles daño." "DOTA_Patch_7_38_chen_chen_holy_persuasion_4" "Curación de Martirio con el Cetro de Aghanim modificada del nivel actual de Mano de Dios a una curación instantánea igual al 30 % de la salud actual de la unidad martirizada." "DOTA_Patch_7_38_chen_talent" "Talento de nivel 10 «-2 s de retraso de teletranstransporte para Favor Divino» sustituido por «+150 de velocidad de ataque para el convertido»." "DOTA_Patch_7_38_chen_talent_2" "Talento de nivel 25 «+200/+10 de cura/cura con el tiempo para Mano de Dios» sustituido por «Mano de Dios cura por completo a Chen y a sus creeps»." "DOTA_Patch_7_38_chen_talent_2_info" "Se sigue aplicando la curación con el tiempo." "DOTA_Patch_7_38_clinkz_hero_facet_1_clinkz_strafe" "Ya no aumenta el alcance de ataque adicional en 100." "DOTA_Patch_7_38_clinkz_hero_facet_1_clinkz_strafe_2" "Duración del efecto negativo de probabilidad de fallo modificada a 2 s y ya no depende de la duración restante de Andanada." "DOTA_Patch_7_38_clinkz_hero_facet_1_clinkz_strafe_2_info" "La duración se actualiza con cada ataque bajo el efecto de Andanada." "DOTA_Patch_7_38_clinkz_hero_facet_1_clinkz_strafe_3" "Probabilidad de fallo por acumulación aumentada del 5 % al 30 %." "DOTA_Patch_7_38_clinkz_hero_facet_2_clinkz_death_pact" "Ahora se puede lanzar estando inmovilizado o encadenado, pero no teletransporta a Clinkz a la ubicación objetivo." "DOTA_Patch_7_38_clinkz_hero_facet_2_clinkz_death_pact_2" "Se añadió un modo de lanzamiento alternativo que desactiva el teletransporte." "DOTA_Patch_7_38_clinkz_clinkz_tar_bomb" "Si la habilidad está disponible, ahora puede ponerse en lanzamiento automático para que Clinkz lance una bomba de alquitrán al atacar." "DOTA_Patch_7_38_clinkz_clinkz_death_pact" "Se corrigió que Clinkz no obtuviera una carga de Pacto Mortal si tenía 2 cargas disponibles hasta lanzar al menos una." "DOTA_Patch_7_38_clinkz_clinkz_wind_walk" "Velocidad de movimiento adicional reducida del 25/40/55 % al 25/35/45 %." "DOTA_Patch_7_38_clinkz_talent" "Talento de nivel 10 «+15 de daño adicional para Bomba de Alquitrán» sustituido por «+0,75 s de duración de Andanada»." "DOTA_Patch_7_38_rattletrap" "Ahora es un héroe de fuerza." "DOTA_Patch_7_38_rattletrap_2" "Daño base aumentado en 16." "DOTA_Patch_7_38_rattletrap_3" "Fuerza base reducida de 27 a 26." "DOTA_Patch_7_38_rattletrap_4" "Daño de nivel 1 aumentado en 2 (de 48-50 a 50-52)." "DOTA_Patch_7_38_rattletrap_5" "Ganancia de fuerza aumentada de 3,1 a 3,2." "DOTA_Patch_7_38_rattletrap_6" "Ganancia de agilidad aumentada de 2,1 a 2,3." "DOTA_Patch_7_38_rattletrap_7" "Ganancia de daño por nivel reducida de +4,8 a +3,2." "DOTA_Patch_7_38_rattletrap_8" "Daño de nivel 30 reducido en 62 (de 218-220 a 156-158)." "DOTA_Patch_7_38_rattletrap_hero_facet_1_rattletrap_hookshot" "Ya no necesita enganchar a un objetivo aliado." "DOTA_Patch_7_38_rattletrap_hero_facet_1_rattletrap_hookshot_2" "Ahora, al menos un héroe aliado más debe estar en un radio de 350 del objetivo de Garfio." "DOTA_Patch_7_38_rattletrap_rattletrap_battery_assault" "Ya no inflige daño adicional a creeps." "DOTA_Patch_7_38_rattletrap_talent" "Talento de nivel 10 «-2 s de tiempo de recarga para Cohete Bengala» sustituido por «+0,4 s de ralentización para Cohete Bengala»." "DOTA_Patch_7_38_crystal_maiden" "Se eliminaron las facetas Expansión Congelada y Comodidad Fría." "DOTA_Patch_7_38_crystal_maiden_crystal_maiden_blueheart_floe" "Ahora sube de nivel con Campo Congelante." "DOTA_Patch_7_38_crystal_maiden_crystal_maiden_blueheart_floe_2" "Amplificación de regeneración de maná modificada del 50 % al 25/50/75/100 %." "DOTA_Patch_7_38_crystal_maiden_hero_facet_4_crystal_maiden_brilliance_aura" "Aura Arcana se puede activar para conceder temporalmente a Crystal Maiden un 35 % de amplificación de hechizo, a cambio de aumentar un 50 % el coste de maná de sus habilidades. Cuando está activa y Crystal Maiden usa sus otras habilidades, los héroes aliados en un radio de 1200 reciben un 25 % del maná gastado. Duración: 10 s. Tiempo de recarga: 30 s." "DOTA_Patch_7_38_crystal_maiden_hero_facet_4_crystal_maiden_brilliance_aura_2" "La duración de la habilidad se pausa durante Campo Congelante. No se puede lanzar durante la habilidad definitiva con el Cetro de Aghanim, pero mantiene el efecto completo." "DOTA_Patch_7_38_crystal_maiden_hero_facet_3_crystal_maiden_crystal_nova" "Aumenta el radio en 100 y concede a los héroes aliados que estén en el área afectada una barrera física de 40/70/100/130 durante 4 s. Crystal Maiden recibe el doble de barrera." "DOTA_Patch_7_38_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Duración de la ralentización reducida de 5 s a 4 s." "DOTA_Patch_7_38_crystal_maiden_talent" "Talento de nivel 10 «+100 de área de efecto para Explosión Cristalina» sustituido por «+12 de inteligencia»." "DOTA_Patch_7_38_dark_seer" "Ahora es un héroe de inteligencia." "DOTA_Patch_7_38_dark_seer_2" "Daño base aumentado en 26." "DOTA_Patch_7_38_dark_seer_3" "Daño de nivel 1 aumentado en 5 (de 49-55 a 54-60)." "DOTA_Patch_7_38_dark_seer_4" "Ganancia de daño por nivel reducida de +5 a +2,7." "DOTA_Patch_7_38_dark_seer_5" "Daño de nivel 30 reducido en 75 (de 221-227 a 146-152)." "DOTA_Patch_7_38_dark_seer_6" "Se eliminó la habilidad innata Fortaleza Mental." "DOTA_Patch_7_38_dark_seer_hero_facet_1" "Velocidad de ataque por inteligencia aumentada de 0,5 a 1." "DOTA_Patch_7_38_dark_seer_dark_seer_aggrandize" "Nueva habilidad innata. Pasiva, mejora con el nivel de Dark Seer." "DOTA_Patch_7_38_dark_seer_dark_seer_aggrandize_2" "Cuando Dark Seer sube de nivel, restaura un porcentaje de su vida y su maná máximos. El porcentaje restaurado es equivalente al 10 % más el 2 % por cada nivel del héroe. Se desactiva con Ruptura." "DOTA_Patch_7_38_dark_willow" "Ahora es una heroína de inteligencia." "DOTA_Patch_7_38_dark_willow_2" "Daño base aumentado en 22." "DOTA_Patch_7_38_dark_willow_3" "Daño de nivel 1 aumentado en 2 (de 46-54 a 48-56)." "DOTA_Patch_7_38_dark_willow_4" "Ganancia de agilidad aumentada de 1,3 a 1,6." "DOTA_Patch_7_38_dark_willow_5" "Ganancia de inteligencia aumentada de 2,6 a 3,5." "DOTA_Patch_7_38_dark_willow_6" "Ganancia de daño por nivel reducida de +4,1 a +3,5." "DOTA_Patch_7_38_dark_willow_7" "Daño de nivel 30 reducido en 32 (de 195-203 a 163-171)." "DOTA_Patch_7_38_dark_willow_8" "Se eliminó la faceta Matorral Espinoso." "DOTA_Patch_7_38_dark_willow_hero_facet_3_dark_willow_cursed_crown" "Cuando está activa, el efecto acumula el 35 % de todo el daño infligido al objetivo por Dark Willow y el 15 % del daño infligido por los ataques de los héroes aliados. Una vez que finaliza el contador, el daño acumulado se inflige a cada enemigo que se encuentre en el radio de aturdimiento como daño mágico." "DOTA_Patch_7_38_dark_willow_hero_facet_3_dark_willow_cursed_crown_info" "Acumula daño antes de las reducciones. No inflige daño al disiparse." "DOTA_Patch_7_38_dark_willow_hero_facet_3_dark_willow_cursed_crown_2" "El Fragmento de Aghanim permite que la habilidad inflija el daño acumulado al disiparse." "DOTA_Patch_7_38_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "El Fragmento de Aghanim ya no reduce 1 s el retraso del aturdimiento." "DOTA_Patch_7_38_dark_willow_dark_willow_cursed_crown_2" "El Fragmento de Aghanim ahora reduce el tiempo de recarga en 1,5 s." "DOTA_Patch_7_38_dark_willow_talent" "Talento de nivel 10 «-2 s de tiempo de recarga para Reino de las Sombras» sustituido por «+10 de inteligencia»." "DOTA_Patch_7_38_dark_willow_talent_2" "Talento de nivel 10 «+0,5 s de aturdimiento para Corona Maldita» sustituido por «+1 s de duración para Alboroto»." "DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker" "Se eliminó la faceta Martillo Reluciente." "DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_hero_facet_3_dawnbreaker_fire_wreath" "Tras el golpe final, todos los aliados en un radio de 700 obtienen 9/12/15/18 de velocidad de ataque adicional por cada giro o golpe de Quebrantaestrellas que alcance a un héroe enemigo. Dawnbreaker obtiene 15/21/27/33 de velocidad de ataque. Duración del efecto positivo: 4 s." "DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_hero_facet_3_dawnbreaker_fire_wreath_info" "El efecto se calcula por cada giro que alcance a algún enemigo, por lo que 1 giro que alcance a 2 héroes solo otorgará 1 efecto." "DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_hero_facet_4_dawnbreaker_celestial_hammer" "Dawnbreaker y sus héroes aliados obtienen un 10/15/20/25 % de velocidad de movimiento adicional al desplazarse sobre el rastro de fuego del martillo y durante 1 s después de salir de él." "DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "Penalización de velocidad de movimiento con el Fragmento de Aghanim aumentada del 25 % al 35 %." "DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian" "Cetro de Aghanim rediseñado." "DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian_2" "El aura pulsativa de Guardiana Solar ahora persiste durante 3 s después de aterrizar y sigue a Dawnbreaker. Además, aumenta la curación por pulso de Guardiana Solar en 10/15/20 y reduce el tiempo de canalización (en el aire) de 1,7/0,8 s a 1/0,5 s." "DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian_3" "Comparado con el anterior:" "DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian_4" "En lugar de aumentar el tiempo en el aire 3,5 s, ahora disminuye 0,3 s. Tiempo total de lanzamiento reducido de 2,5 s a 1,5 s." "DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian_5" "Se eliminaron la evasión adicional, la subhabilidad de aterrizaje temprano y el movimiento durante el vuelo." "DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian_6" "Curación adicional por pulso reducida de 15/20/25 a 10/15/20 (curación total por pulso reducida de 60/90/120 a 55/85/115)." "DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_talent" "Talento de nivel 10 «+20 de daño por giros/golpe para Quebrantaestrellas» sustituido por «+12 de daño»." "DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_talent_2" "Talento de nivel 15 «+50 % de daño por impacto crítico para Luminosidad» reducido a +40 %." "DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_talent_3" "Talento de nivel 25 «-5 s de tiempo de recarga para Quebrantaestrellas» reducido a -4 s." "DOTA_Patch_7_38_dazzle" "Daño base aumentado en 16." "DOTA_Patch_7_38_dazzle_2" "Daño de nivel 1 sin cambios (47-53)." "DOTA_Patch_7_38_dazzle_3" "Ganancia de fuerza aumentada de 2 a 2,3." "DOTA_Patch_7_38_dazzle_4" "Ganancia de agilidad aumentada de 1,4 a 1,7." "DOTA_Patch_7_38_dazzle_5" "Ganancia de inteligencia aumentada de 2,8 a 3,7." "DOTA_Patch_7_38_dazzle_6" "Ganancia de daño por nivel reducida de +4,3 a +3,5." "DOTA_Patch_7_38_dazzle_7" "Daño de nivel 30 reducido en 35 (de 201-207 a 166-172)." "DOTA_Patch_7_38_dazzle_8" "Se eliminó la habilidad Mal Yuyu." "DOTA_Patch_7_38_dazzle_hero_facet_1_dazzle_innate_weave" "Ahora duplica las acumulaciones aplicadas a los aliados." "DOTA_Patch_7_38_dazzle_hero_facet_2_dazzle_innate_weave" "Ahora duplica las acumulaciones aplicadas a los enemigos." "DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_innate_weave" "Ahora sube de nivel con Proyección de Nothl." "DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_innate_weave_info" "Nueva habilidad definitiva de Dazzle." "DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_innate_weave_2" "Cambio de armadura por acumulación modificado de 1 a 0,5/0,75/1/1,25." "DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_poison_touch" "Tiempo de recarga reducido de 27/23/19/15 s a 24/21/18/15 s." "DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_poison_touch_2" "Ya no se puede mejorar con el Fragmento de Aghanim." "DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Tiempo de recarga reducido de 36/30/24/18 s a 30/26/22/18 s." "DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Tiempo de recarga reducido de 12/11/10/9 s a 10/9/8/7 s." "DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_shadow_wave_2" "El Cetro de Aghanim ya no permite atacar si Dazzle está desarmado." "DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_nothl_projection" "Nueva habilidad definitiva." "DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_nothl_projection_2" "El alma de Dazzle abandona su cuerpo, volviéndose un espíritu no seleccionable como objetivo, invulnerable y que puede atravesar los árboles, lanzar habilidades y usar objetos. Su cuerpo puede recibir ataques y hay un vínculo visible entre él y el alma de Dazzle. En forma de alma, todas las habilidades básicas de Dazzle mejoran: Toque Venenoso maldice a los enemigos, Tumba Vacía cura al expirar y Onda Sombría tiene un tiempo de recarga reducido. Si el cuerpo muere, también muere el alma de Dazzle. Cuando el espíritu de Dazzle se aleja más de 1600 unidades de su cuerpo, el cuerpo tira de él con una intensidad que aumenta a medida que se desplaza. Al terminar el efecto, el alma regresa a su cuerpo. Tiempo de recarga: 70/60/50 s. Duración máxima: 15 s. Duración mínima: 5 s. Alcance de lanzamiento: 600. Coste de maná: 100/150/200." "DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_nothl_projection_3" "Duración de la maldición de Toque Venenoso: 1,4/1,6/1,8 s." "DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_nothl_projection_4" "Curación de Tumba Vacía: 225/300/375." "DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_nothl_projection_4_info" "La curación de Tumba Vacía se activa incluso si se lanzó antes que Proyección de Nothl, pero finalizó durante el efecto de esta." "DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_nothl_projection_5" "Reducción del tiempo de recarga de Onda Sombría: 30/45/60 %." "DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_nothl_projection_6" "Cuando Dazzle está en forma de alma, no puede atacar estructuras ni utilizar Mano de Midas." "DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_nothl_projection_7" "Se puede mejorar con el Fragmento de Aghanim." "DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_nothl_projection_8" "Permite lanzar Proyección de Nothl estando incapacitado y proporciona un 20 % de amplificación de curación otorgada mientras dura." "DOTA_Patch_7_38_dazzle_talent" "Talento de nivel 20 «200 de curación al finalizar Tumba Vacía» sustituido por «-4 s de tiempo de recarga para Tumba Vacía»." "DOTA_Patch_7_38_death_prophet" "Ahora es una heroína universal." "DOTA_Patch_7_38_death_prophet_2" "Daño base reducido en 3." "DOTA_Patch_7_38_death_prophet_3" "Agilidad base aumentada de 16 a 17." "DOTA_Patch_7_38_death_prophet_4" "Daño de nivel 1 sin cambios (49-59)." "DOTA_Patch_7_38_death_prophet_5" "Ganancia de daño por nivel aumentada de +3 a +3,6." "DOTA_Patch_7_38_death_prophet_6" "Daño de nivel 30 aumentado en 21 (de 150-160 a 171-181)." "DOTA_Patch_7_38_death_prophet_7" "Se eliminó la faceta Inhibir." "DOTA_Patch_7_38_death_prophet_hero_facet_2_death_prophet_exorcism" "Daño de los Espíritus a héroes aumentado de 91/99/107 a 91/109/127." "DOTA_Patch_7_38_death_prophet_hero_facet_2_death_prophet_exorcism_info" "De 88-94/96-102/104-110 a 88-94/106-112/124-130." "DOTA_Patch_7_38_death_prophet_hero_facet_2_death_prophet_exorcism_2" "Si un héroe muere durante Exorcismo, ahora su espíritu se añade al Exorcismo actual y como carga para el siguiente." "DOTA_Patch_7_38_death_prophet_hero_facet_2_death_prophet_exorcism_2_info" "Antes, solo se añadían al Exorcismo en curso." "DOTA_Patch_7_38_death_prophet_death_prophet_witchcraft" "Velocidad de movimiento por nivel reducida del 0,75 % al 0,5 %." "DOTA_Patch_7_38_death_prophet_death_prophet_witchcraft_2" "Reducción del tiempo de recarga de hechizos por nivel aumentada del 0,5 % al 0,75 %." "DOTA_Patch_7_38_disruptor_hero_facet_1_disruptor_thunder_strike" "Ahora activa su efecto en unidades dentro del Campo Cinético aunque el objetivo inicial esté fuera de él." "DOTA_Patch_7_38_disruptor_hero_facet_2_disruptor_kinetic_fence" "Tiempo base de regeneración de carga reducido de 20/18/16/14 s a 20/17/14/11 s." "DOTA_Patch_7_38_disruptor_hero_facet_2_disruptor_kinetic_fence_2" "Coste de maná reducido de 70 a 50." "DOTA_Patch_7_38_disruptor_hero_facet_2_talent" "Talento de nivel 20 «+2 s de duración para Muro Cinético» sustituido por «+1 carga para Muro Cinético»." "DOTA_Patch_7_38_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Radio aumentado de 240 a 260." "DOTA_Patch_7_38_disruptor_talent" "Talento de nivel 10 «+10 de daño por ataque para Impacto Atronador» aumentado a +15." "DOTA_Patch_7_38_disruptor_talent_2" "Talento de nivel 10 «-3 s de tiempo de recarga para Campo Cinético» sustituido por «+20 de velocidad de movimiento»." "DOTA_Patch_7_38_disruptor_talent_3" "Talento de nivel 20 «+0,5 s de ralentización para Impacto Atronador» aumentado a +0,6 s." "DOTA_Patch_7_38_doom_bringer_hero_facet_1_doom_bringer_devour" "Tiempo base de regeneración de carga reducido de 85 s a 80 s." "DOTA_Patch_7_38_doom_bringer_hero_facet_3_doom_bringer_doom" "Ya no reduce el daño por segundo." "DOTA_Patch_7_38_doom_bringer_doom_bringer_lvl_pain" "Daño adicional aumentado de 15 % a 25 %." "DOTA_Patch_7_38_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade" "Daño base por fuego modificado de 20/30/40/50 a 15/30/45/60." "DOTA_Patch_7_38_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Alcance de lanzamiento reducido de 500 a 400." "DOTA_Patch_7_38_doom_bringer_doom_bringer_doom_2" "Daño por segundo reducido de 30/50/70 a 25/45/65." "DOTA_Patch_7_38_doom_bringer_talent" "Talento de nivel 10 «+10 de daño para Tierra Quemada» sustituido por «+0,2 s de aturdimiento para Hoja Infernal»." "DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_hero_facet_1_dragon_knight_dragon_tail" "En forma de dragón, Cola de Dragón se aplica a los enemigos en un radio de 175 alrededor del objetivo." "DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_hero_facet_1_dragon_knight_dragon_blood" "Los ataques infligen 10/20/30/40 de daño mágico adicional a los enemigos." "DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_hero_facet_1_dragon_knight_dragon_blood_2" "Aumenta todos los efectos de área de efecto en 25/50/75/100." "DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_hero_facet_2" "Ahora también hace que todas las habilidades de Dragon Knight inflijan daño físico." "DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_breathe_fire" "Tipo de daño modificado a físico." "DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_dragon_tail" "Tipo de daño modificado a físico." "DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_dragon_blood" "Tipo de daño de Aliento Corrosivo modificado a físico." "DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_fireball" "Tipo de daño modificado a físico." "DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "En forma de dragón, los ataques ahora aplican un 30/40/50/60 % del daño a los objetivos en el área de efecto del ataque." "DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "Ahora mejora los efectos de Ira de Wyrm en un 20/30/40/50 %, sea cual sea la faceta elegida." "DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2_info" "No afecta a la duración de dichos efectos." "DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_3" "Área de efecto del ataque en área reducida de 350 a 275." "DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_4" "Velocidad de movimiento adicional reducida de 30/35/40/45 a 20/25/30/35." "DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "Radio reducido de 350 a 275." "DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_talent" "Talento de nivel 25 «+400 de ÁdE para Cola de Dragón como Ancestral» sustituido por «+50 % de efecto de Ira de Wyrm durante Forma de Dragón Ancestral»." "DOTA_Patch_7_38_drow_ranger_hero_facet_1" "Bonificación de daño al atacar desde un terreno elevado aumentada del 20 % al 30 %." "DOTA_Patch_7_38_drow_ranger_drow_ranger_trueshot" "Ahora mejora con Puntería." "DOTA_Patch_7_38_drow_ranger_drow_ranger_trueshot_2" "Porcentaje de agilidad adicional para sí misma modificada del 2 % por nivel de la heroína a 4/8/12/16 % + 1 % por nivel." "DOTA_Patch_7_38_drow_ranger_drow_ranger_trueshot_2_info" "Los aliados siguen recibiendo el 50 % de la bonificación total." "DOTA_Patch_7_38_drow_ranger_talent" "Talento de nivel 10 «+15 de daño adicional para Flechas Gélidas» sustituido por «+1 flecha por oleada para Multidisparo»." "DOTA_Patch_7_38_drow_ranger_talent_2" "Talento de nivel 10 «-3,5 s de tiempo de recarga para Ráfaga» sustituido por «Ráfaga sin coste de maná»." "DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_hero_facet_3_earth_spirit_rolling_boulder" "Earth Spirit también recibe velocidad de movimiento adicional al rodar sobre un héroe aliado." "DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Ya no inflige daño adicional a creeps." "DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_earth_spirit_geomagnetic_grip" "Daño aumentado de 50/125/200/275 a 70/140/210/280." "DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_talent" "Talento de nivel 10 «+8 % de amplificación de hechizo» sustituido por «+150 de distancia para Roca Rodante»." "DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_talent_2" "Talento de nivel 15 «+110 de daño para Roca Rodante» sustituido por «+80 de daño para Golpe de Roca»." "DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_talent_3" "Talento de nivel 15 «+25 % de daño y duración para Magnetizar» sustituido por «+0,3 s de aturdimiento para Roca Rodante»." "DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_talent_4" "Talento de nivel 20 «+250 de distancia para Roca Rodante» sustituido por «+160 de daño para Roca Rodante»." "DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_talent_5" "Talento de nivel 20 «+100 de daño para Golpe de Roca» sustituido por «+30 % de daño y duración para Magnetizar»." "DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_talent_6" "Talento de nivel 25 «+0.5 s de duración del aturdimiento para Roca Rodante» sustituido por «-3 s de tiempo de recarga para Golpe de Roca»." "DOTA_Patch_7_38_earthshaker_hero_facet_2" "Daño (creep asesinado) reducido de 50/80/110/140 a 40/60/80/100." "DOTA_Patch_7_38_earthshaker_earthshaker_fissure" "Daño aumentado de 110/160/210/260 a 110/170/230/290." "DOTA_Patch_7_38_earthshaker_earthshaker_fissure_2" "Coste de maná reducido de 120/130/140/150 a 120/125/130/135." "DOTA_Patch_7_38_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "Coste de maná aumentado de 45/50/55/60 a 45/55/65/75." "DOTA_Patch_7_38_earthshaker_talent" "Talento de nivel 10 «+30 de daño base» reducido a +25." "DOTA_Patch_7_38_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Velocidad adicional (héroes) reducida del 5/6/7/8 % al 4/5/6/7 %." "DOTA_Patch_7_38_elder_titan_talent" "Talento de nivel 20 «+100 % de Hendidura» sustituido por «+350 de umbral de daño para Pisotón Resonante»." "DOTA_Patch_7_38_elder_titan_talent_2" "Talento de nivel 25 «+450 de umbral de daño para Pisotón Resonante» sustituido por «+100 % de Hendidura»." "DOTA_Patch_7_38_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "Unidades máximas reducidas de 3 a 2." "DOTA_Patch_7_38_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains_info" "Reducido de 4 a 3 al utilizar la faceta Cadena Perpetua." "DOTA_Patch_7_38_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Daño por segundo aumentado de 15/25/35/45 a 20/30/40/50." "DOTA_Patch_7_38_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard_2" "Barrera contra daño mágico aumentada de 60/135/210/285 a 60/140/220/300." "DOTA_Patch_7_38_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Punto de lanzamiento reducido de 0,2 s a 0 s." "DOTA_Patch_7_38_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant_info" "El punto de lanzamiento de Activar Remanente de Fuego no cambia." "DOTA_Patch_7_38_enchantress_hero_facet_2_enchantress_enchant" "Bonificación de alcance de ataque aumentada de 50/100/150/200 a 60/120/180/240." "DOTA_Patch_7_38_enchantress_enchantress_rabblerouser" "Daño adicional por cada nivel de Enchantress aumentado del 3 % al 4 %." "DOTA_Patch_7_38_enchantress_enchantress_impetus" "Ya no inflige el doble de daño a creeps." "DOTA_Patch_7_38_enchantress_enchantress_impetus_info" "Sigue infligiendo el doble de daño a ilusiones." "DOTA_Patch_7_38_enchantress_enchantress_bunny_hop" "Coste de maná aumentado de 50 a 60." "DOTA_Patch_7_38_enchantress_talent" "Talento de nivel 20 «+65 de ralentización de ataque para Intocable» reducido a +60." "DOTA_Patch_7_38_enigma" "Daño base aumentado en 12." "DOTA_Patch_7_38_enigma_2" "Daño de nivel 1 reducido en 1 (de 44-50 a 43-49)." "DOTA_Patch_7_38_enigma_3" "Ganancia de daño por nivel reducida de +5 a +3,2." "DOTA_Patch_7_38_enigma_4" "Daño de nivel 30 reducido en 63 (de 217-223 a 154-160)." "DOTA_Patch_7_38_enigma_hero_facet_1" "Ralentización de movimiento modificada del 9/11/13/15 % al 8/12/16/20 %." "DOTA_Patch_7_38_enigma_talent" "Talento de nivel 15 «+40 de daño por instancia para Maleficio» aumentado a +50." "DOTA_Patch_7_38_faceless_void" "Agilidad base aumentada de 19 a 21." "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_2_faceless_void_chronosphere" "Coste de maná reducido de 150/225/300 a 125/200/275." "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_2_faceless_void_chronosphere_2" "Ya no suspende la duración de Dilatación del Tiempo para las unidades afectadas." "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_2_faceless_void_chronosphere_3" "Ya no congela los tiempos de recarga de las habilidades y los objetos del enemigo." "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone" "Coste de maná reducido de 150/225/300 a 125/200/275." "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_2" "Tiempo de recarga aumentado de 130/120/110 s a 130/125/120 s." "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_3" "Alcance de lanzamiento reducido de 625 a 500." "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_4" "Ahora también suspende la duración de Dilatación del Tiempo." "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_5" "Ahora también congela los tiempos de recarga de las habilidades y los objetos del enemigo." "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_6" "Ahora también acelera los tiempos de recarga —que van 4 veces más rápidos— de las habilidades y los objetos de los aliados." "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_7" "Radio reducido de 900 a 700." "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_8" "Duración reducida de 5/5,5/6 s a 3,75/4,25/4,75 s." "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_8_info" "Ahora coincide con Cronoesfera." "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_9" "Ya no manipula la velocidad de ataque." "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_10" "Manipulación de velocidad de movimiento modificada del 50/60/70 % al 60 %." "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_11" "Manipulación de la velocidad de lanzamiento aumentada del 40/50/60 % al 60 %." "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_12" "Manipulación de la velocidad de giro aumentada del 40/50/60 % al 60 %." "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_13" "Manipulación de la velocidad del proyectil modificada del 30/40/50 % al 40 %." "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_talent" "El talento de nivel 20 «+80 de velocidad de ataque durante Zona Temporal» ahora solo afecta a Faceless Void." "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_faceless_void_time_walk" "Tiempo de recarga reducido de 24/18/12/6 s a 21/16/11/6 s." "DOTA_Patch_7_38_faceless_void_faceless_void_time_dilation" "Volver a lanzar Dilatación del Tiempo sobre un enemigo ahora añade un efecto negativo independiente y acumulable en lugar de actualizar la duración del existente." "DOTA_Patch_7_38_grimstroke_hero_facet_2_grimstroke_dark_artistry" "Ahora muestra una vista previa de la trayectoria del proyectil." "DOTA_Patch_7_38_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "El Fragmento de Aghanim ya no aplica una disipación fuerte al caducar Ola de Tinta." "DOTA_Patch_7_38_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "El Fragmento de Aghanim ahora aplica una disipación básica al lanzar Ola de Tinta." "DOTA_Patch_7_38_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_3" "Daño adicional con el Fragmento de Aghanim aumentado del 30 % al 40 %." "DOTA_Patch_7_38_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_4" "Curación con el Fragmento de Aghanim aumentada del 30 % al 40 %." "DOTA_Patch_7_38_gyrocopter" "Agilidad base reducida de 26 a 25." "DOTA_Patch_7_38_gyrocopter_2" "Ganancia de agilidad aumentada de 3,1 a 3,2." "DOTA_Patch_7_38_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Coste de maná aumentado de 40/50/60/70 a 50/60/70/80." "DOTA_Patch_7_38_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon_2" "Artillero Lateral con el Cetro de Aghanim ahora tiene un modelo visual que representa al artillero lateral." "DOTA_Patch_7_38_hoodwink" "Agilidad base aumentada de 24 a 25." "DOTA_Patch_7_38_hoodwink_2" "Se eliminó la faceta Rebote en Árbol." "DOTA_Patch_7_38_hoodwink_hero_facet_1_hoodwink_scurry" "Alcance de ataque/lanzamiento activo modificado de 100/150/200/250 a 75/150/225/300." "DOTA_Patch_7_38_hoodwink_hero_facet_3_hoodwink_sharpshooter" "Tirador Certero tiene un tiempo de recarga reducido del 50 %. Velocidad de giro mejorada en un 33 %. Daño máximo, duración máxima del efecto negativo y tiempo de carga máximo reducidos en un 25 %." "DOTA_Patch_7_38_hoodwink_hero_facet_3_hoodwink_sharpshooter_info" "También afecta a Señuelo." "DOTA_Patch_7_38_hoodwink_hoodwink_mistwoods_wayfarer" "Probabilidad de redirigir modificada del 15/20/25/30 % al 14/21/28/35 %." "DOTA_Patch_7_38_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Alcance de ataque adicional modificado de 75/150/225/300 a 100." "DOTA_Patch_7_38_hoodwink_hoodwink_acorn_shot_2" "Daño base aumentado del 75 % al 80 %." "DOTA_Patch_7_38_hoodwink_hoodwink_scurry" "Todas las fuentes de evasión se duplican mientras dura, incluida la probabilidad de redirección de Caminante del Bosque Neblinoso." "DOTA_Patch_7_38_hoodwink_hoodwink_sharpshooter" "El Cetro de Aghanim ya no reduce el tiempo de carga máximo." "DOTA_Patch_7_38_hoodwink_hoodwink_sharpshooter_2" "El Cetro de Aghanim ahora aumenta la ralentización de velocidad de movimiento un 20 % (del 30/40/50 % al 50/60/70 %)." "DOTA_Patch_7_38_hoodwink_talent" "Talento de nivel 10 «-2 s de tiempo de recarga para Emboscada» sustituido por «+1,5 de regeneración de maná»." "DOTA_Patch_7_38_hoodwink_talent_2" "Talento de nivel 10 «+1 s de duración para Escabullida» sustituido por «+1 carga para Escabullida»." "DOTA_Patch_7_38_hoodwink_talent_3" "Talento de nivel 20 «+125 de daño máximo para Tirador Certero» sustituido por «Tirador Certero proporciona visión mientras se carga»." "DOTA_Patch_7_38_hoodwink_talent_3_info" "La visión se concede a lo largo del indicador de lanzamiento. También otorga Visión Verdadera. No revela guardianes." "DOTA_Patch_7_38_hoodwink_talent_4" "Talento de nivel 25 «Tirador Certero ignora la inmunidad a efectos negativos» sustituido por «+400 de daño máximo para Tirador Certero»." "DOTA_Patch_7_38_huskar" "Se eliminaron las facetas Baño de Sangre y Transfusión de Nothl." "DOTA_Patch_7_38_huskar_hero_facet_3_huskar_berserkers_blood" "Se puede activar, lo cual consume el 30 % de la vida actual. Aplica instantáneamente una disipación básica en Huskar y, tras un retraso de 3 s, restaura la vida consumida y lo cura un 5 % de su vida máxima por cada efecto negativo disipado. Tiempo de recarga: 50/40/30/20 s." "DOTA_Patch_7_38_huskar_huskar_inner_fire" "Punto de lanzamiento reducido de 0,5 s a 0,35 s." "DOTA_Patch_7_38_huskar_talent" "Talento de nivel 15 «+4 de daño por fuego para Lanza Flamígera» aumentado a +5." "DOTA_Patch_7_38_huskar_talent_2" "Talento de nivel 25 «+20 % de daño para Quebrantavidas» aumentado a +25 %." "DOTA_Patch_7_38_invoker" "Ahora es un héroe de inteligencia." "DOTA_Patch_7_38_invoker_2" "Regeneración de vida base reducida de 0,5 a 0,25." "DOTA_Patch_7_38_invoker_3" "Daño base aumentado en 12-10." "DOTA_Patch_7_38_invoker_3_info" "Dispersión de daño reducida de 8 a 6." "DOTA_Patch_7_38_invoker_4" "Inteligencia base aumentada de 19 a 20." "DOTA_Patch_7_38_invoker_5" "Daño de nivel 1 reducido en 4-6 (de 39-47 a 35-41)." "DOTA_Patch_7_38_invoker_6" "Ganancia de fuerza reducida de 2,6 a 2,5." "DOTA_Patch_7_38_invoker_7" "Ganancia de agilidad aumentada de 1,8 a 2." "DOTA_Patch_7_38_invoker_8" "Ganancia de inteligencia aumentada de 4 a 4,7." "DOTA_Patch_7_38_invoker_9" "Ganancia de daño por nivel reducida de +5,9 a +4,7." "DOTA_Patch_7_38_invoker_10" "Daño de nivel 30 reducido en 46 (de 224-232 a 180-186)." "DOTA_Patch_7_38_invoker_11" "Se eliminó la habilidad Genio Denegador." "DOTA_Patch_7_38_invoker_11_info" "Ahora, Invocar se clasifica como la única habilidad innata de Invoker." "DOTA_Patch_7_38_invoker_12" "Se eliminaron las facetas Agnóstico y Elitista." "DOTA_Patch_7_38_invoker_13" "Se añadieron tres facetas centradas en orbes. Cada una de ellas proporciona un nivel adicional al orbe al que corresponda, mejorando permanentemente una habilidad. También establece sus propias mejoras con el Cetro y el Fragmento de Aghanim." "DOTA_Patch_7_38_invoker_14" "El Cetro de Aghanim sigue otorgando +1 nivel a todos los orbes, pero además otorga un nivel adicional al correspondiente a la faceta elegida, lo que le permite llegar a un nivel máximo de 10." "DOTA_Patch_7_38_invoker_14_info" "En el nivel 30, Invoker tendrá dos orbes de nivel 7 y un orbe relativo a una faceta de nivel 8 por defecto. Al comprar el Cetro de Aghanim, esos niveles aumentarán a 8 y 10 respectivamente." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_quas" "Cada orbe activo proporciona 1/2/3/4/5/6/7/8/9/10 de regeneración de vida por defecto." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_quas_2" "Subir de nivel Quas ahora otorga +1 de fuerza por defecto." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_wex" "Cada orbe activo proporciona un 0,6/1,2/1,8/2,4/3/3,6/4,2/4,8/5,4/6 % de velocidad de movimiento adicional por defecto." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_wex_2" "Subir de nivel Wex ahora otorga +1 de agilidad por defecto." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_exort" "Cada orbe activo proporciona 1/3/5/7/9/11/13/15/17/19 de daño adicional por defecto." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_exort_2" "Subir de nivel Exort ahora otorga +1 de inteligencia por defecto." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_cold_snap" "Ya no cura a Invoker por defecto al infligir daño." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_cold_snap_2" "Añadidos valores para los niveles 9 y 10." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_cold_snap_3" "Duración para los niveles 8 y 10 de Quas: 6,2/6,6 s." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_cold_snap_4" "Tiempo de recarga de la congelación para los niveles 9 y 10 de Quas: 0,56/0,53 s." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_cold_snap_5" "Daño de la congelación para los niveles 9 y 10 de Quas: 68/72." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_ghost_walk" "Regeneración de vida por nivel de Quas modificada de 3/6/9/12/15/18/21/24 a 2/4/6/8/10/12/14/16/18/20." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_ghost_walk_2" "Velocidad propia modificada de -15/-10/-5/0/5/10/15/20 % a -20/-15/-10/-5/0/5/10/15/20/25 %." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_ghost_walk_3" "Añadidos valores para los niveles 9 y 10." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_ghost_walk_4" "Ralentización del enemigo para los niveles 9 y 10 de Quas: 60/65 %." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_ghost_walk_5" "Regeneración de maná para los niveles 9 y 10 de Wex: 18/20." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_tornado" "Añadidos valores para los niveles 9 y 10." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_tornado_2" "Distancia recorrida para los niveles 9 y 10 de Wex: 3900/4200." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_tornado_3" "Tiempo de suspensión para los niveles 9 y 10 de Quas: 2,8/3 s." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_tornado_4" "Daño para los niveles 9 y 10 de Wex: 405/450." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_emp" "Valores de maná quemado añadido para los niveles 9 y 10 de Wex: 700/775." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_alacrity" "Añadidos valores para los niveles 9 y 10." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_alacrity_2" "Velocidad de ataque adicional para los niveles 9 y 10 de Wex: 106/118." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_alacrity_3" "Daño adicional para los niveles 9 y 10 de Exort: 106/118." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_chaos_meteor" "Añadidos valores para los niveles 9 y 10." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_chaos_meteor_2" "Distancia recorrida para los niveles 9 y 10 de Wex: 1725/1890." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_chaos_meteor_3" "Daño por impacto para los niveles 9 y 10 de Exort: 235/250." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_chaos_meteor_4" "Daño por fuego por segundo para los niveles 9 y 10 de Exort: 50/55." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_sun_strike" "Añadidos valores de daño para los niveles 9 y 10 de Exort: 600/650." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit" "Recuento de Espíritus de la Forja modificado a 1/1/1/2/2/2/2/3/3/3. Estos valores se aplican tanto a Quas como a Exort, pero la habilidad usará el valor del nivel más bajo." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_2" "Maná base del Espíritu de la Forja reducido de 5 a 0." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_2_info" "Anteriormente, el Espíritu de la Forja tenía 5 veces más maná del deseado." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_3" "Duración modificada de 20/30/40/50/60/70/80/90 s a 10/20/30/40/50/60/70/80/90/100 s." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_4" "Daño modificado de 22/32/42/52/62/72/82/92 a 20/30/40/50/60/70/80/90/100/110." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_5" "Añadidos valores para los niveles 9 y 10." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_6" "Maná para los niveles 9 y 10 de Exort: 500/550." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_7" "Armadura para los niveles 9 y 10 de Exort: 8/9." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_8" "Alcance de ataque para los niveles 9 y 10 de Quas: 820/885." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_9" "Vida para los niveles 9 y 10 de Quas: 1100/1200." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_10" "Reducción de armadura de Golpe de Fusión por acumulación para los niveles 9 y 10 de Exort: 1,6/1,7." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_ice_wall" "Las bonificaciones fijas de área de efecto (como las otorgadas por Gleipnir) ya no aumentan el grosor del muro, sino su longitud total." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_ice_wall_2" "Duración modificada de 3/4,5/6/7,5/9/10,5/12 s a 3/4/5/6/7/8/9/10/11/12 s." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_ice_wall_3" "Añadidos valores de ralentización de movimiento para los niveles 9 y 10 de Quas: 180 %/200 %." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_ice_wall_4" "Daño por segundo aumentado de 6/12/18/24/30/36/42/48 a 8/16/24/32/40/48/56/64/72/80." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_deafening_blast" "Daño aumentado de 60/100/140/180/220/260/300/340 a 70/110/150/190/230/270/310/350/390/430." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_deafening_blast_2" "Duración del retroceso aumentada de 0,2/0,4/0,6/0,8/1/1,2/1,4/1,6 s a 1,1/1,2/1,3/1,4/1,5/1,6/1,7/1,8/1,9/2 s." "DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_deafening_blast_3" "Duración del desarme modificada de 1,25/2/2,75/3,5/4,25/5/5,75/6,5 s a 1,5/2/2,5/3/3,5/4/4,5/5/5,5/6 s." "DOTA_Patch_7_38_invoker_talent" "Talento de nivel 15 «+1 Espíritu Forjado» sustituido por «-4 s de tiempo de recarga para Impacto Solar»." "DOTA_Patch_7_38_invoker_talent_info" "No afecta a Cataclismo." "DOTA_Patch_7_38_invoker_talent_2" "El talento de nivel 25 «2 veces de bonificaciones activas para Quas/Wex/Exort» ahora se aplica a todas las facetas." "DOTA_Patch_7_38_invoker_talent_2_info" "Se eliminó el talento alternativo «2 veces de bonificaciones pasivas para Quas/Wex/Exort»." "DOTA_Patch_7_38_wisp" "Daño base aumentado en 7." "DOTA_Patch_7_38_wisp_2" "Daño de nivel 1 aumentado en 4 (de 41-47 a 45-51)." "DOTA_Patch_7_38_wisp_3" "Ganancia de fuerza aumentada de 2,7 a 3." "DOTA_Patch_7_38_wisp_4" "Ganancia de daño por nivel reducida de +4,2 a +2,8." "DOTA_Patch_7_38_wisp_5" "Daño de nivel 30 reducido en 46 (de 192-198 a 146-152)." "DOTA_Patch_7_38_wisp_wisp_tether" "Al lanzar Vínculo, Io ahora tiene un efecto positivo que muestra el tiempo de recarga que le queda a Vínculo. Solo Io y sus aliados pueden ver el efecto positivo." "DOTA_Patch_7_38_wisp_wisp_tether_2" "Ralentización de movimiento/ataque en enemigos aumentada del 10/20/30/40 % al 15/30/45/60 %." "DOTA_Patch_7_38_wisp_wisp_tether_3" "Ya no inflige 15/25/35/45 de daño por segundo a los enemigos por defecto." "DOTA_Patch_7_38_wisp_wisp_tether_4" "Ahora mejora con el Fragmento de Aghanim." "DOTA_Patch_7_38_wisp_wisp_tether_5" "Inflige 120 de daño por segundo a los enemigos que lo tocan. El 50 % del daño infligido cura a Io. Se considera un pseudorrobo de vida." "DOTA_Patch_7_38_wisp_wisp_tether_5_info" "El robo de vida por hechizo y la amplificación de curación lo amplifican, pero no tiene penalización contra creeps." "DOTA_Patch_7_38_wisp_wisp_overcharge" "Ya no se puede mejorar con el Fragmento de Aghanim." "DOTA_Patch_7_38_wisp_talent" "Talento de nivel 10 «+15 % de ralentización de enemigos para Vínculo» sustituido por «+1,5 s de duración para Sobrecarga»." "DOTA_Patch_7_38_wisp_talent_2" "Talento de nivel 25 «+400 de vida a unidades vinculadas» sustituido por «Inmune a la ralentización durante Sobrecarga»." "DOTA_Patch_7_38_jakiro" "Eliminadas las facetas Fuego Líquido y Escarcha Líquida." "DOTA_Patch_7_38_jakiro_2" "El héroe ahora tiene las habilidades Fuego Líquido y Escarcha Líquida al mismo tiempo. Estas habilidades comparten nivel y tiempo de recarga." "DOTA_Patch_7_38_jakiro_3" "Ahora siempre ataca primero con la cabeza de hielo y después con la de fuego." "DOTA_Patch_7_38_jakiro_3_info" "¡Recuerda, mente fría siempre!" "DOTA_Patch_7_38_jakiro_4" "El resultado es que los ataques especiales quedan intercambiados: Escarcha Líquida siempre se aplica con el primer ataque y Fuego Líquido con el segundo, siempre que corresponda." "DOTA_Patch_7_38_jakiro_hero_facet_3_jakiro_double_trouble" "Penalización de daño reducida del 50 % al 40 % y mejora aún más en un 5 % por cada nivel de Macropira." "DOTA_Patch_7_38_jakiro_hero_facet_3_jakiro_double_trouble_info" "Penalización de daño total reducida del 50 % al 40/35/30/25 %." "DOTA_Patch_7_38_jakiro_hero_facet_4_jakiro_ice_path" "Duración de la senda aumentada de 3/3,5/4/4,5 s a 6 s." "DOTA_Patch_7_38_jakiro_hero_facet_4_jakiro_ice_path_2" "Al caducar, Senda Helada explota, infligiendo 75/125/175/225 de daño adicional y aturdiendo a los enemigos por segunda vez durante 0,5 s." "DOTA_Patch_7_38_jakiro_hero_facet_4_jakiro_ice_path_3" "Mientras dura la senda, una subhabilidad que permite a Jakiro detonar la Senda de Hielo anticipadamente sustituye a la habilidad." "DOTA_Patch_7_38_jakiro_jakiro_liquid_fire" "Fragmento de Aghanim rediseñado." "DOTA_Patch_7_38_jakiro_jakiro_liquid_fire_2" "Hace que las habilidades Fuego Líquido y Escarcha Líquida no compartan tiempo de recarga." "DOTA_Patch_7_38_jakiro_jakiro_liquid_ice" "Fragmento de Aghanim rediseñado." "DOTA_Patch_7_38_jakiro_jakiro_liquid_ice_2" "Hace que las habilidades Fuego Líquido y Escarcha Líquida no compartan tiempo de recarga." "DOTA_Patch_7_38_jakiro_talent" "Talento de nivel 25 «Otorga Fuego Líquido o Escarcha Líquida» sustituido por «+2,5 % de daño según vida máxima para Escarcha y Fuego Líquidos»." "DOTA_Patch_7_38_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Alcance de lanzamiento aumentado de 350 a 450." "DOTA_Patch_7_38_juggernaut_juggernaut_omni_slash_info" "Ahora coincide con el alcance de lanzamiento de Minicorte." "DOTA_Patch_7_38_juggernaut_juggernaut_swift_slash" "Tiempo de recarga aumentado de 20 s a 25 s." "DOTA_Patch_7_38_juggernaut_talent" "Talento de nivel 10 «-10 s de tiempo de recarga para Guardián Sanador» aumentado a -12 s." "DOTA_Patch_7_38_juggernaut_talent_2" "Talento de nivel 20 «+50 % de robo de vida para Danza de la Hoja» sustituido por «+2 ataques para destruir para Guardián Sanador»." "DOTA_Patch_7_38_juggernaut_talent_3" "Talento de nivel 25 «+2 ataques para destruir para Guardián Sanador» sustituido por «+50 % de robo de vida para Danza de la Hoja»." "DOTA_Patch_7_38_keeper_of_the_light" "Ganancia de inteligencia aumentada de 3,2 a 3,3." "DOTA_Patch_7_38_keeper_of_the_light_2" "Se eliminó la habilidad innata Aumento de Maná." "DOTA_Patch_7_38_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_special_reserve" "Nueva habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel." "DOTA_Patch_7_38_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_special_reserve_2" "El maná de Keeper of the Light no puede bajar de 75." "DOTA_Patch_7_38_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "Tiempo de recarga reducido de 25/22/19/16 s a 24/21/18/15 s." "DOTA_Patch_7_38_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_2" "Probabilidad de fallar aumentada del 40 % al 45 %." "DOTA_Patch_7_38_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Bonificación de velocidad de movimiento reducida del 15/20/25 % al 10/15/20 %." "DOTA_Patch_7_38_kez" "Armadura base reducida en 1." "DOTA_Patch_7_38_kez_2" "Agilidad base aumentada de 26 a 27." "DOTA_Patch_7_38_kez_3" "Velocidad de movimiento base reducida de 320 a 315." "DOTA_Patch_7_38_kez_4" "Se eliminó la faceta Héroe de los No Voladores." "DOTA_Patch_7_38_kez_hero_facet_1_kez_switch_weapons" "Kez inflige un 12 % más de daño en el primer ataque o habilidad después de cambiar a la katana, y obtiene un 12 % de velocidad de movimiento adicional durante 2 s después de cambiar a los sai." "DOTA_Patch_7_38_kez_hero_facet_1_kez_switch_weapons_info" "La bonificación de daño de la katana no caduca. La bonificación de los sai se desactiva al cambiar a la katana." "DOTA_Patch_7_38_kez_hero_facet_2_kez_shodo_sai" "Activar una marca para Sai de los Shodo desde la invisibilidad inflige un 50 % más de daño crítico. Cuando Kez activa una marca para Sai de los Shodo, se reduce el tiempo de recarga de Sai de los Shodo y Katana de los Kazurai en un 20/30/40/50 %." "DOTA_Patch_7_38_kez_kez_switch_weapons" "Daño adicional (Katana) reducido del 20 % al 12 %." "DOTA_Patch_7_38_kez_kez_grappling_claw" "Ya no otorga una bonificación fija de robo de vida contra héroes." "DOTA_Patch_7_38_kez_kez_grappling_claw_2" "Robo de vida al atacar modificado del 100 % al 50/75/100/125 %." "DOTA_Patch_7_38_kez_kez_kazurai_katana" "Alcance de lanzamiento con el Fragmento de Aghanim aumentado de 150 a 200." "DOTA_Patch_7_38_kez_kez_kazurai_katana_2" "Tiempo de recarga con el Fragmento de Aghanim aumentado de 5 s a 20/15/10/5 s." "DOTA_Patch_7_38_kez_kez_raptor_dance" "Ahora sigue las reglas generales del robo de vida (como resultado, recibe una penalización contra creeps)." "DOTA_Patch_7_38_kez_kez_raptor_dance_2" "Ya no otorga inmunidad a efectos negativos y una disipación fuerte." "DOTA_Patch_7_38_kez_kez_raptor_dance_3" "Ahora otorga una disipación básica y 0,1 s de invulnerabilidad al lanzarse, e inmunidad completa al daño mágico mientras dura." "DOTA_Patch_7_38_kez_kez_falcon_rush" "Ahora puede cambiar de objetivo mientras corre." "DOTA_Patch_7_38_kez_kez_falcon_rush_2" "Alcance del embate reducido de 575 a 525." "DOTA_Patch_7_38_kez_kez_falcon_rush_3" "Frecuencia de ataque base (sai) aumentada de 1,2/1,1/1/0,9 s a 1,3/1,2/1,1/1 s." "DOTA_Patch_7_38_kez_kez_falcon_rush_4" "Frecuencia de ataque base (katana) aumentada de 1,4/1,3/1,2/1,1 s a 1,5/1,4/1,3/1,2 s." "DOTA_Patch_7_38_kez_kez_falcon_rush_5" "Factor de velocidad de ataque aumentado del 6/7/8/9 % al 6/8/10/12 %." "DOTA_Patch_7_38_kez_kez_talon_toss" "Ahora inflige daño físico" "DOTA_Patch_7_38_kez_kez_shodo_sai" "Ya no ralentiza a los objetivos marcados." "DOTA_Patch_7_38_kez_kez_shodo_sai_2" "El Fragmento de Aghanim ya no otorga velocidad de movimiento adicional." "DOTA_Patch_7_38_kunkka_talent" "Talento de nivel 10 «+25 % de velocidad de movimiento para La X Señala el Lugar» sustituido por «-15 s de tiempo de recarga para Ron del Almirante»." "DOTA_Patch_7_38_kunkka_talent_2" "Talento de nivel 15 «+60 de daño para Clamamareas» aumentado a +70." "DOTA_Patch_7_38_kunkka_talent_3" "Talento de nivel 15 «+20 % de duración de impacto/daño para Torrente» aumentado a +25 %." "DOTA_Patch_7_38_kunkka_talent_4" "Talento de nivel 25 «+100 % de daño por Hendidura para Clamamareas» aumentado a +120 %." "DOTA_Patch_7_38_legion_commander" "Fuerza base aumentada de 23 a 24." "DOTA_Patch_7_38_legion_commander_hero_facet_2_legion_commander_duel" "Ahora, si Legion Commander gana, también lanza Intensificar el Ataque automáticamente sobre sí misma y los aliados que la ayudan." "DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Coste de maná modificado de 100/110/120/130 a 90/105/120/135." "DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_moment_of_courage" "Ahora sigue las reglas generales del robo de vida (como resultado, recibe una penalización del 40 % contra creeps)." "DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_duel" "Ya no lanza Intensificar el Ataque por defecto al vencer." "DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_duel_2" "Alcance de lanzamiento reducido de 200/250/300 a 200." "DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_duel_3" "Duración modificada de 3,75/4,5/5,25 s a 4/4,5/5 s." "DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_duel_4" "Bonificación de duración con el Cetro de Aghanim reducida de +2,25 s a +2 s." "DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_duel_4_info" "Duración total con el Cetro de Aghanim reducida de 6/6,75/7,5 s a 6/6,5/7 s." "DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_duel_5" "La inmunidad a efectos negativos con el Cetro de Aghanim ahora tiene efectos visuales más evidentes." "DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_duel_6" "Daño adicional con el Fragmento de Aghanim reducido de +8 a +5." "DOTA_Patch_7_38_leshrac_hero_facet_1" "Maná restaurado como daño aumentado del 10/14/18/22 % al 10/18/26/34 %." "DOTA_Patch_7_38_leshrac_talent" "Talento de nivel 15 «+10 % de velocidad de movimiento en Ráfaga de Pulsaciones» sustituido por «+10 % de reduc. de daño en Ráfaga de Pulsaciones»." "DOTA_Patch_7_38_leshrac_talent_2" "Talento de nivel 20 «+20 % de reducción de daño en Ráfaga de Pulsaciones» sustituido por «Decreto Diabólico alcanza a un objetivo adicional»." "DOTA_Patch_7_38_lich_lich_frost_shield" "Alcance de lanzamiento reducido de 1000 a 800." "DOTA_Patch_7_38_lich_lich_frost_shield_2" "Duración reducida de 5/6/7/8 s a 4/5/6/7 s." "DOTA_Patch_7_38_lich_lich_sinister_gaze" "Coste de maná reducido de 50/60/70/80 a 25." "DOTA_Patch_7_38_lich_lich_sinister_gaze_2" "Maná drenado por segundo aumentado del 12 % al 15 %." "DOTA_Patch_7_38_lich_lich_sinister_gaze_3" "Ya no inflige un daño a creeps." "DOTA_Patch_7_38_lich_lich_sinister_gaze_4" "Ahora requiere el Cetro de Aghanim para lanzar otras habilidades durante la canalización." "DOTA_Patch_7_38_lich_lich_chain_frost" "Distancia de rebote reducida de 600 a 550." "DOTA_Patch_7_38_lich_lich_ice_spire" "Ahora, la aguja recibe daño equivalente a 1 ataque de héroe cada vez que el orbe de Congelación en Cadena rebota en ella." "DOTA_Patch_7_38_lich_lich_ice_spire_2" "Radio de efecto reducido de 750 a 550." "DOTA_Patch_7_38_lich_talent" "Talento de nivel 25 «Rebotes ilimitados para Congelación en Cadena» sustituido por «+100 de daño progresivo para Congelación en Cadena»." "DOTA_Patch_7_38_life_stealer" "Velocidad de movimiento base reducida de 320 a 315." "DOTA_Patch_7_38_life_stealer_2" "Se eliminaron las facetas Furia y Desenfrenado." "DOTA_Patch_7_38_life_stealer_2_info" "Furia permanece como la habilidad básica predeterminada de Lifestealer." "DOTA_Patch_7_38_life_stealer_hero_facet_4_life_stealer_feast" "Vida máxima por héroe asesinado aumentada de 15 a 25/35/45/55 en función del nivel actual de Infestar." "DOTA_Patch_7_38_life_stealer_hero_facet_4_life_stealer_open_wounds" "El tiempo de recarga se restablece si un héroe muere mientras sufre Heridas Abiertas." "DOTA_Patch_7_38_life_stealer_hero_facet_5_life_stealer_infest" "Permite que la habilidad se utilice sobre creeps ancestrales." "DOTA_Patch_7_38_life_stealer_hero_facet_5_life_stealer_infest_2" "Consumir un creep empapa a los enemigos de sangre durante 3 s. Los enemigos empapados reciben un daño equivalente al 25 % de la vida restante del portador mientras dura." "DOTA_Patch_7_38_life_stealer_hero_facet_5_life_stealer_infest_3" "Cuando se lanza con el Cetro de Aghanim, el daño de Tormenta de Sangre es equivalente al 25 % del daño que inflige Lifestealer al héroe enemigo portador mientras dura Infestar." "DOTA_Patch_7_38_life_stealer_hero_facet_5_life_stealer_infest_3_info" "Tormenta de Sangre cuenta todo el daño infligido por Lifestealer, incluidos los efectos de objetos y los modificadores de ataque." "DOTA_Patch_7_38_life_stealer_life_stealer_feast" "La pantalla resumen de la partida ahora muestra la vida máxima obtenida." "DOTA_Patch_7_38_life_stealer_life_stealer_infest" "Ya no puede seleccionar como objetivo a creeps ancestrales por defecto." "DOTA_Patch_7_38_life_stealer_life_stealer_infest_2" "Los creeps infestados ahora pierden el 2/1/0 % de su vida máxima por segundo." "DOTA_Patch_7_38_life_stealer_talent" "Talento de nivel 10 «+150 de daño para Infestar» sustituido por «+4 de todos los atributos»." "DOTA_Patch_7_38_lina_lina_fiery_soul" "Bonificación de velocidad de movimiento por acumulación reducida del 1,5/2/2,5/3 % al 1/1,5/2/2,5 %." "DOTA_Patch_7_38_lina_lina_fiery_soul_2" "Ya no se puede mejorar con el Fragmento de Aghanim." "DOTA_Patch_7_38_lina_lina_laguna_blade" "Ahora mejora con el Fragmento de Aghanim." "DOTA_Patch_7_38_lina_lina_laguna_blade_2" "Un 75 % del daño infligido se convierte en una barrera contra todo daño para Lina. La barrera dura 10 s." "DOTA_Patch_7_38_lina_lina_flame_cloak" "Duración reducida de 8 s a 7 s." "DOTA_Patch_7_38_lina_talent" "Talento de nivel 10 «-3,5 s de tiempo de recarga para Esclavo Dracónico» reducido a -3 s." "DOTA_Patch_7_38_lina_talent_2" "Talento de nivel 20 «-25 s de tiempo de recarga para Hoja de Laguna» reducido a -20 s." "DOTA_Patch_7_38_lina_talent_3" "Talento de nivel 25 «125 % de daño de Hoja de Laguna como barrera» sustituido por «+60 % de daño del sobrecalentamiento para Combustión»." "DOTA_Patch_7_38_lion_lion_mana_drain" "Ya no mata instantáneamente a las ilusiones enemigas." "DOTA_Patch_7_38_lion_talent" "Talento de nivel 10 «+65 de daño para Púa Terrenal» sustituido por «+20 de velocidad de movimiento»." "DOTA_Patch_7_38_lion_talent_2" "Talento de nivel 15 «+70 de vida máxima por víctima de Dedo de la Muerte» sustituido por «+15 % de amplificación de hechizos/efectos negativos para De Aquí al Infierno»." "DOTA_Patch_7_38_lone_druid" "Ahora es un héroe de agilidad." "DOTA_Patch_7_38_lone_druid_info" "El Espíritu Oso sigue siendo un héroe universal." "DOTA_Patch_7_38_lone_druid_2" "Daño base aumentado en 17." "DOTA_Patch_7_38_lone_druid_3" "Fuerza base reducida de 20 a 18." "DOTA_Patch_7_38_lone_druid_4" "Daño de nivel 1 sin cambios (38-42)." "DOTA_Patch_7_38_lone_druid_5" "Ganancia de fuerza aumentada de 1,8 a 2,5." "DOTA_Patch_7_38_lone_druid_6" "Ganancia de agilidad aumentada de 2 a 2,8." "DOTA_Patch_7_38_lone_druid_7" "Ganancia de inteligencia reducida de 2 a 1,4." "DOTA_Patch_7_38_lone_druid_8" "Ganancia de daño por nivel reducida de +4,1 a +2,8." "DOTA_Patch_7_38_lone_druid_9" "Daño de nivel 30 reducido en 52 (de 185-189 a 133-137)." "DOTA_Patch_7_38_lone_druid_10" "Se eliminó la faceta Inosoportable." "DOTA_Patch_7_38_lone_druid_10_info" "Incluirla fue toda una osadía." "DOTA_Patch_7_38_lone_druid_hero_facet_3" "Bonificación de atributos aumentada del 30/45/60/75 % al 45/55/65/75 %." "DOTA_Patch_7_38_lone_druid_lone_druid_gift_bearer" "Se ha rediseñado" "DOTA_Patch_7_38_lone_druid_lone_druid_gift_bearer_2" "El Espíritu Oso de Lone Druid recibe una copia de su objeto neutral. El tiempo de recarga de esta copia no depende del principal." "DOTA_Patch_7_38_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "Ahora sigue las reglas generales del robo de vida (como resultado, recibe una penalización del 40 % contra creeps)." "DOTA_Patch_7_38_luna_hero_facet_2_luna_lunar_orbit" "Reducción de daño aumentada del 10/15/20/25 % al 15/20/25/30 %." "DOTA_Patch_7_38_luna_luna_lunar_orbit" "Daño por colisión aumentado del 20/25/30/35 % al 22/28/34/40 %." "DOTA_Patch_7_38_luna_luna_lunar_orbit_2" "Radio de colisión aumentado de 150 a 175." "DOTA_Patch_7_38_luna_luna_lunar_orbit_3" "Se mejoró el comportamiento de la colisión de Guja con las Gujas en órbita." "DOTA_Patch_7_38_luna_luna_lunar_orbit_4" "Bonificación de daño por colisión con el Fragmento de Aghanim aumentada de +15 % a +20 %." "DOTA_Patch_7_38_luna_luna_lunar_orbit_4_info" "Daño total por colisión con el Fragmento de Aghanim aumentado del 35/40/45/50 % al 42/48/54/60 %." "DOTA_Patch_7_38_lycan" "Ahora es un héroe de fuerza." "DOTA_Patch_7_38_lycan_2" "Daño base aumentado en 20." "DOTA_Patch_7_38_lycan_3" "Daño de nivel 1 sin cambios (50-55)." "DOTA_Patch_7_38_lycan_4" "Ganancia de fuerza aumentada de 3 a 3,4." "DOTA_Patch_7_38_lycan_5" "Ganancia de agilidad reducida de 1,8 a 1,7." "DOTA_Patch_7_38_lycan_6" "Ganancia de inteligencia aumentada de 1,2 a 1,7." "DOTA_Patch_7_38_lycan_7" "Ganancia de daño por nivel reducida de +4,2 a +3,4." "DOTA_Patch_7_38_lycan_8" "Daño de nivel 30 reducido en 40 (de 202-207 a 162-167)." "DOTA_Patch_7_38_lycan_hero_facet_3_lycan_summon_wolves" "Duración de Salir por Patas reducida de 8 s a 6 s." "DOTA_Patch_7_38_lycan_lycan_summon_wolves" "Resistencia a la magia modificada del 40/50/60/70 % al 45/50/55/60 %." "DOTA_Patch_7_38_lycan_lycan_summon_wolves_info" "Los lobos de nivel 5 y 6 con la faceta Lobos Alfa tienen un 60 % más de resistencia a la magia." "DOTA_Patch_7_38_magnataur" "Daño base aumentado en 21." "DOTA_Patch_7_38_magnataur_2" "Daño de nivel 1 aumentado en 7 (de 48-56 a 55-63)." "DOTA_Patch_7_38_magnataur_3" "Ganancia de inteligencia aumentada de 1,6 a 2,1." "DOTA_Patch_7_38_magnataur_4" "Ganancia de daño por nivel reducida de +4,7 a +3,2." "DOTA_Patch_7_38_magnataur_5" "Daño de nivel 30 reducido en 46 (de 214-222 a 168-176)." "DOTA_Patch_7_38_magnataur_6" "Se eliminaron las facetas Polaridad Inversa e Invertir Polaridad Inversa." "DOTA_Patch_7_38_magnataur_6_info" "Polaridad Inversa permanece como la habilidad definitiva predeterminada de Magnus." "DOTA_Patch_7_38_magnataur_hero_facet_4" "Aumenta el nivel máximo de Onda Sísmica a 5." "DOTA_Patch_7_38_magnataur_hero_facet_4_2" "Reducida de 7 a 6 la cantidad de veces que se puede conseguir «+2 a todos los atributos»." "DOTA_Patch_7_38_magnataur_hero_facet_4_magnataur_shockwave" "El nivel 5 hace que la onda sísmica regrese cuando alcanza la distancia máxima, recorriendo 200 unidades más e infligiendo el 50 % del daño de la habilidad al regresar." "DOTA_Patch_7_38_magnataur_hero_facet_3_magnataur_empower" "Magnus siempre tiene la habilidad activada. Todos sus ataques siguientes aumentan su bonificación sobre sí mismo en un 2/3/4/5 % hasta el 10/15/20/25 % como máximo. Duración: 10 s. Cada acumulación actualiza la duración. La bonificación por golpe y la bonificación máxima escalan con el nivel de Potenciar." "DOTA_Patch_7_38_magnataur_magnataur_shockwave" "Ya no se puede mejorar con el Fragmento de Aghanim." "DOTA_Patch_7_38_magnataur_magnataur_shockwave_info" "Efecto trasladado a una nueva faceta." "DOTA_Patch_7_38_magnataur_magnataur_shockwave_2" "Coste de maná aumentado de 75 a 85/90/95/100." "DOTA_Patch_7_38_magnataur_magnataur_skewer" "Ahora inflige un 6/9/12/15 % de la distancia recorrida como daño." "DOTA_Patch_7_38_magnataur_magnataur_skewer_2" "Ya no inflige daño por los golpes contra árboles o acantilados por defecto." "DOTA_Patch_7_38_magnataur_magnataur_skewer_3" "Ahora mejora con el Fragmento de Aghanim." "DOTA_Patch_7_38_magnataur_magnataur_skewer_4" "Aumenta el alcance de Ensartar en 275 e inflige 30 de daño adicional por cada golpe contra un árbol y 125 de daño por cada acantilado golpeado." "DOTA_Patch_7_38_magnataur_talent" "Talento de nivel 10 «+0,75 s de ralentización para Onda Sísmica» sustituido por «+1,25 s de ralentización para Ensartar»." "DOTA_Patch_7_38_magnataur_talent_2" "Talento de nivel 10 «+10 s de duración para Potenciar» sustituido por «+1,5 de regeneración de maná»." "DOTA_Patch_7_38_marci" "Daño base aumentado en 22-20." "DOTA_Patch_7_38_marci_info" "Dispersión de daño reducida de 6 a 4." "DOTA_Patch_7_38_marci_2" "Daño de nivel 1 aumentado en 6-4 (de 50-56 a 56-60)." "DOTA_Patch_7_38_marci_3" "Ganancia de inteligencia aumentada de 1,5 a 1,9." "DOTA_Patch_7_38_marci_4" "Ganancia de daño por nivel reducida de +4,4 a +3." "DOTA_Patch_7_38_marci_5" "Daño de nivel 30 reducido en 44-46 (de 207-213 a 163-167)." "DOTA_Patch_7_38_marci_6" "Eliminadas las facetas Compañerismo y Guardaespaldas." "DOTA_Patch_7_38_marci_6_info" "Guardaespaldas permanece como la habilidad básica de Marci por defecto." "DOTA_Patch_7_38_marci_hero_facet_3_marci_bodyguard" "Durante Guardaespaldas, Marci y su compañero comparten un 100 % de la vida que cure dicha habilidad." "DOTA_Patch_7_38_marci_hero_facet_4_marci_companion_run" "Añade un lanzamiento alternativo que permite a Marci llevar consigo al aliado objetivo a su destino final. El aliado inflige un 25 % del daño de Rebotar a los enemigos al aterrizar. No afecta a los aliados que estén inmovilizados o encadenados." "DOTA_Patch_7_38_marci_hero_facet_5_marci_companion_run" "Si Marci ha subido de nivel Desatar, obtendrá un breve combo de Furia. Si Desatar ya está activa, su duración se amplía 3 s. Este combo tiene 3 impactos en vez de 5 y el Cetro de Aghanim no le aplica silencio." "DOTA_Patch_7_38_marci_marci_special_delivery" "Ahora tiene un componente activo. Marci silva y teletransporta a su mensajero hasta ella al instante. Tiempo de recarga: 240 s. Punto de lanzamiento: 1 s." "DOTA_Patch_7_38_marci_marci_companion_run" "Coste de maná aumentado de 70/80/90/100 a 75/90/105/120." "DOTA_Patch_7_38_marci_marci_companion_run_2" "Bonificación de velocidad de movimiento de aliados reducida del 25/30/35/40 % al 15/20/25/30 %." "DOTA_Patch_7_38_marci_marci_companion_run_3" "El Fragmento de Aghanim ya no reduce el tiempo de recarga." "DOTA_Patch_7_38_marci_marci_companion_run_4" "El Fragmento de Aghanim ahora aumenta el daño un 20 % (de 80/160/240/320 a 96/192/288/384)." "DOTA_Patch_7_38_marci_marci_bodyguard" "Ya no proporciona armadura adicional." "DOTA_Patch_7_38_marci_marci_bodyguard_2" "Ahora otorga al aliado seleccionado un 75 % del robo de vida y del daño adicionales." "DOTA_Patch_7_38_marci_talent" "Talento de nivel 10 «+100 de alcance de lanzamiento/salto para Rebotar» sustituido por «+75 de radio de aterrizaje para Rebotar»." "DOTA_Patch_7_38_marci_talent_2" "Talento de nivel 10 «+10 % de robo de vida para Compañerismo/Guardaespaldas» sustituido por «+1,5 s de ralentización para Apartar»." "DOTA_Patch_7_38_mars_hero_facet_1_mars_arena_of_blood" "Ahora proporciona un 50 % de las bonificaciones a todos los aliados que estén en la arena cuando un enemigo muera en ella." "DOTA_Patch_7_38_mars_mars_dauntless" "Ahora solo afecta al propio Mars." "DOTA_Patch_7_38_mars_mars_dauntless_2" "Radio reducido de 2000 a 900." "DOTA_Patch_7_38_mars_mars_dauntless_3" "Regeneración de vida por enemigo adicional aumentada del 30 % al 50 %." "DOTA_Patch_7_38_mars_talent" "Talento de nivel 10 «+10/5 % menos de daño f/l para Baluarte» sustituido por «+10 % de regeneración por enemigo para Intrépido»." "DOTA_Patch_7_38_medusa_hero_facet_4" "Velocidad de movimiento base aumentada de 275 a 310." "DOTA_Patch_7_38_medusa_hero_facet_4_2" "La velocidad de movimiento de Medusa es fija y no se ve afectada por la mayoría de efectos." "DOTA_Patch_7_38_medusa_hero_facet_4_2_info" "Las únicas dos excepciones son Mirada Pétrea, que aumenta la velocidad de movimiento a una cantidad fija de 465 mientras dura, y la bonificación que otorga seguir una corriente de agua." "DOTA_Patch_7_38_medusa_medusa_split_shot" "Ahora mejora con el Cetro de Aghanim." "DOTA_Patch_7_38_medusa_medusa_split_shot_2" "Permite que los efectos por impacto se apliquen a los ataques secundarios de Disparo Dividido y aumenta el número de objetivos en 1." "DOTA_Patch_7_38_medusa_medusa_mystic_snake" "Ya no se puede mejorar con el Cetro de Aghanim." "DOTA_Patch_7_38_medusa_medusa_cold_blooded" "La Serpiente Mística de un solo objetivo ahora convierte al enemigo en piedra durante 1 s." "DOTA_Patch_7_38_medusa_talent" "Talento de nivel 10 «+40 de daño para Serpiente Mística» sustituido por «+20 % de radio para Agarre de la Gorgona»." "DOTA_Patch_7_38_medusa_talent_2" "Talento de nivel 25 «Disparo Dividido utiliza modificadores» sustituido por «+40 de inteligencia»." "DOTA_Patch_7_38_meepo" "Se eliminó la faceta Equipamiento Flexible." "DOTA_Patch_7_38_meepo_hero_facet_1" "Reducida de 7 a 6 la cantidad de veces que se puede conseguir «+2 a todos los atributos»." "DOTA_Patch_7_38_meepo_hero_facet_2_meepo_divided_we_stand" "Todos los Meepos tienen un aura acumulable que aumenta la velocidad de ataque de los Meepos cercanos en un 7 % y su armadura en 2. Radio: 600." "DOTA_Patch_7_38_meepo_meepo_sticky_fingers" "Actualizada al nuevo sistema de fabricación de objetos neutrales. Aumenta la selección de artefactos y encantamientos de 4 a 5." "DOTA_Patch_7_38_mirana" "Ahora es una heroína de agilidad." "DOTA_Patch_7_38_mirana_2" "Daño base aumentado en 24-26." "DOTA_Patch_7_38_mirana_2_info" "Dispersión de daño aumentada de 4 a 6." "DOTA_Patch_7_38_mirana_3" "Fuerza base aumentada de 18 a 20." "DOTA_Patch_7_38_mirana_4" "Daño de nivel 1 aumentado en 4-6 (de 44-48 a 48-54)." "DOTA_Patch_7_38_mirana_5" "Ganancia de fuerza aumentada de 1,9 a 2,2." "DOTA_Patch_7_38_mirana_6" "Ganancia de agilidad aumentada de 2,5 a 3,1." "DOTA_Patch_7_38_mirana_7" "Ganancia de inteligencia aumentada de 1,4 a 1,9." "DOTA_Patch_7_38_mirana_8" "Ganancia de daño por nivel reducida de +4,1 a +3,1." "DOTA_Patch_7_38_mirana_9" "Daño de nivel 30 reducido en 40-38 (de 191-195 a 151-157)." "DOTA_Patch_7_38_mirana_10" "Eliminadas las facetas Sombra a la Luz de la Luna y Erupción Solar." "DOTA_Patch_7_38_mirana_10_info" "Sombra a la Luz de la Luna permanece como la habilidad definitiva de Mirana por defecto." "DOTA_Patch_7_38_mirana_hero_facet_3_mirana_starfall" "El segundo meteorito de Tormenta Estelar inflige más daño y ciega al objetivo. Daño del segundo meteorito: 100 %. Probabilidad de fallo por ceguera: 60 %. Duración de la ceguera: 3,5/4/4,5/5 s." "DOTA_Patch_7_38_mirana_hero_facet_3_mirana_starfall_info" "No se aplica a la segunda Tormenta Estelar creada por Flecha Sagrada con el Cetro de Aghanim." "DOTA_Patch_7_38_mirana_hero_facet_4_mirana_leap" "Al aterrizar, Brinco inmoviliza a los objetivos en un radio de 250 alrededor de Mirana durante 1,1/1,4/1,7/2 s." "DOTA_Patch_7_38_mirana_mirana_selemenes_faithful" "Efectividad de Loto Curativo aumentada del 20 % al 50 %." "DOTA_Patch_7_38_mirana_mirana_starfall" "Daño del segundo meteorito reducido del 80 % al 60 %." "DOTA_Patch_7_38_mirana_mirana_leap" "Bonificación de movimiento reducida del 8/16/24/32 % al 6/12/18/24 %." "DOTA_Patch_7_38_mirana_mirana_leap_2" "Fragmento de Aghanim rediseñado." "DOTA_Patch_7_38_mirana_mirana_leap_3" "Ya no aumenta la distancia ni crea una onda de daño." "DOTA_Patch_7_38_mirana_mirana_leap_4" "Ahora otorga +1 carga para Brinco. Los ataques durante el efecto positivo de Brinco infligen un 150 % de daño crítico." "DOTA_Patch_7_38_mirana_mirana_invis" "Ahora también aumenta el daño que inflige Mirana en un 9/12/15 % mientras dura." "DOTA_Patch_7_38_mirana_talent" "Talento de nivel 10 «-2 s de tiempo de recarga para Flecha Sagrada» sustituido por «-2 s de tiempo de recarga para Tormenta Estelar»." "DOTA_Patch_7_38_mirana_talent_2" "Talento de nivel 20 «+20 % de Impacto Crítico (200 %)» sustituido por «+35 de daño base»." "DOTA_Patch_7_38_monkey_king_hero_facet_2" "Aumenta el nivel máximo de Danza Arbórea a 5." "DOTA_Patch_7_38_monkey_king_hero_facet_2_2" "Reducida de 7 a 6 la cantidad de veces que se puede conseguir «+2 a todos los atributos»." "DOTA_Patch_7_38_monkey_king_hero_facet_2_monkey_king_tree_dance" "El nivel 5 reduce el tiempo de recarga de Danza Arbórea a cero." "DOTA_Patch_7_38_monkey_king_monkey_king_mischief" "Ahora mejora con Comando de Wukong." "DOTA_Patch_7_38_monkey_king_monkey_king_mischief_2" "Tiempo de recarga modificado de 15 s a 24/20/16/12 s." "DOTA_Patch_7_38_monkey_king_monkey_king_mischief_3" "Velocidad de movimiento adicional modificada del 10 % al 6/9/12/15 %." "DOTA_Patch_7_38_monkey_king_monkey_king_jingu_mastery" "Ahora sigue las reglas generales del robo de vida (como resultado, recibe una penalización del 40 % contra creeps)." "DOTA_Patch_7_38_morphling" "Eliminada la habilidad Golpe Adaptativo (Fuerza), pues está fusionada con una de agilidad." "DOTA_Patch_7_38_morphling_hero_facet_1_morphling_waveform" "Ahora ataca a todos los objetivos a los que atraviesa con el 50 % del daño de ataque de Morphling. No aplica los efectos al golpear." "DOTA_Patch_7_38_morphling_hero_facet_1_morphling_adaptive_strike_agi" "Ya no hace retroceder a los enemigos (se trasladó al hechizo base)." "DOTA_Patch_7_38_morphling_hero_facet_2" "Ya no afecta a los tiempos de recarga de Morphling." "DOTA_Patch_7_38_morphling_hero_facet_2_2" "Cambia el atributo principal de Morphling a fuerza. Morphling obtiene +1 % de amplificación de hechizo por 4 de agilidad. El efecto de amplificación de hechizo se puede romper." "DOTA_Patch_7_38_morphling_hero_facet_2_morphling_adaptive_strike_agi" "Aturde al objetivo enemigo durante 0,5-2,4 s en función de la fuerza de Morphling. Sigue las mismas reglas que un efecto de retroceso." "DOTA_Patch_7_38_morphling_hero_facet_2_morphling_adaptive_strike_agi_info" "El efecto máximo se alcanza cuando la fuerza de Morphling es un 50 % superior a su agilidad." "DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_accumulation" "Ya no otorga +100 % de atributos adicionales al seleccionar todos los atributos en el árbol de talentos." "DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_accumulation_2" "Ahora, la bonificación a todos los atributos del árbol de talentos proporciona +3 al atributo principal de Morphling." "DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_waveform" "Ya no ataca a los enemigos por defecto." "DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "Se fusionaron las dos habilidades en una." "DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_2" "Ahora hace retroceder a los enemigos por defecto." "DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_3" "La distancia es de 50 a 350 unidades, en función de la fuerza de Morphling. El efecto máximo se alcanza cuando la fuerza de Morphling es un 50 % superior a su agilidad." "DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_4" "Ya no aturde a los enemigos por defecto." "DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_5" "Tiempo de recarga reducido de 19/16/13/10 s a 17/14/11/8 s." "DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_6" "Daño base modificado de 55/65/75/85 a 25/50/75/100" "DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_morph_agi" "Coste de maná modificado de 5/10/15/20 a 10." "DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_morph_str" "Coste de maná modificado de 5/10/15/20 a 10." "DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_replicate" "Cuando Morphling está bajo los efectos de Transformación, ahora mantiene sus atributos." "DOTA_Patch_7_38_morphling_talent" "Talento de nivel 10 «+250 de alcance para Forma de Ola» sustituido por «+12 s de duración para Transformación»." "DOTA_Patch_7_38_morphling_talent_2" "Talento de nivel 15 «+15 de agilidad» sustituido por «+75 de alcance de ataque»." "DOTA_Patch_7_38_morphling_talent_3" "Talento de nivel 15 «+16 s de duración para Transformación» sustituido por «+250 de alcance para Forma de Ola»." "DOTA_Patch_7_38_morphling_talent_4" "Talento de nivel 20 «+1 s de aturdimiento para Golpe Adaptativo» sustituido por «+20 de agilidad»." "DOTA_Patch_7_38_morphling_talent_5" "Talento de nivel 20 «+75 % de daño de ataque para Forma de Ola, y aplica los efectos al golpear.» sustituido por «-3 s de tiempo de recarga para Golpe Adaptativo»." "DOTA_Patch_7_38_muerta" "Inteligencia base reducida de 24 a 23." "DOTA_Patch_7_38_muerta_2" "Ganancia de inteligencia aumentada de 3,3 a 3,4." "DOTA_Patch_7_38_muerta_3" "Se eliminó la habilidad Disparo al Alma." "DOTA_Patch_7_38_muerta_muerta_dead_shot" "Ahora mejora con el Cetro de Aghanim." "DOTA_Patch_7_38_muerta_muerta_dead_shot_2" "Aumenta el daño en 125. El área de efecto de Disparo Mortal se expande después de rebotar y atraviesa a los héroes enemigos al atemorizarlos." "DOTA_Patch_7_38_muerta_muerta_gunslinger" "El segundo disparo prioriza a los héroes, luego a las unidades que no son héroes y, por último, a las estructuras." "DOTA_Patch_7_38_muerta_muerta_gunslinger_2" "Probabilidad de disparo secundario reducida del 26/34/42/50 % al 18/27/36/45 %." "DOTA_Patch_7_38_muerta_talent" "Talento de nivel 10 «+350 de alcance de lanzamiento para Disparo Mortal» reducido a +300." "DOTA_Patch_7_38_muerta_talent_2" "Talento de nivel 10 «+1,5 % de regeneración de vida máxima dentro de La Invocación» sustituido por «+150 de vida»." "DOTA_Patch_7_38_muerta_talent_3" "Talento de nivel 15 «+80 de daño para Disparo Mortal» sustituido por «+3 % de regeneración de vida máxima dentro de La Invocación»." "DOTA_Patch_7_38_naga_siren_naga_siren_eelskin" "Evasión adicional por cada Naga Siren aumentada del 6 % al 8 %." "DOTA_Patch_7_38_naga_siren_talent" "Talento de nivel 10 «-2 s de tiempo de recarga para Atrapar» sustituido por «+100 de velocidad de atracción para Arrastrar»." "DOTA_Patch_7_38_furion" "Ahora es un héroe universal." "DOTA_Patch_7_38_furion_2" "Daño base reducido en 2." "DOTA_Patch_7_38_furion_3" "Daño de nivel 1 sin cambios (40-50)." "DOTA_Patch_7_38_furion_4" "Ganancia de daño por nivel aumentada de +3,5 a +4,2." "DOTA_Patch_7_38_furion_5" "Daño de nivel 30 aumentado en 25 (de 155-165 a 180-190)." "DOTA_Patch_7_38_furion_furion_spirit_of_the_forest" "Ahora mejora con Ira de la Naturaleza en lugar de con Llamada de la Naturaleza." "DOTA_Patch_7_38_furion_furion_spirit_of_the_forest_2" "Daño adicional por árbol modificado del 2/3/4/5/6 % al 4 %." "DOTA_Patch_7_38_furion_furion_spirit_of_the_forest_3" "Radio aumentado de 300 a 300/400/500/600." "DOTA_Patch_7_38_furion_hero_facet_1_furion_sprout" "Los tangos de los aliados proporcionan el doble de duración de curación al consumir un árbol creado por Brotar, del mismo modo que cuando se selecciona como objetivo a un árbol de Rama Férrea." "DOTA_Patch_7_38_furion_hero_facet_2_furion_spirit_of_the_forest" "Multiplicador de Ents recalculado de ×2/×3/×4/×5/×6 a ×4." "DOTA_Patch_7_38_necrolyte_hero_facet_2_necrolyte_ghost_shroud" "Ahora también hace que la amplificación de restauración de los enemigos descienda el mismo valor que la ganancia de Necrophos." "DOTA_Patch_7_38_necrolyte_hero_facet_2_necrolyte_ghost_shroud_info" "Amplificación de restauración: 45/55/65/75 %. Puede aumentarse un 15 % con el talento de nivel 20." "DOTA_Patch_7_38_necrolyte_necrolyte_ghost_shroud" "La amplificación de restauración ahora también se aplica al robo de vida y al robo de vida por hechizo." "DOTA_Patch_7_38_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "Radio reducido de 800 a 700." "DOTA_Patch_7_38_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura_2" "Deterioro de vida modificado del 0,6/1,2/1,8/2,4 % al 0,8/1,3/1,8/2,3 %." "DOTA_Patch_7_38_night_stalker" "Se eliminó la faceta Vacío Cegador." "DOTA_Patch_7_38_night_stalker_hero_facet_2" "Hace que el primer movimiento de Roshan al foso superior sea a los 20 minutos en vez de a los 15." "DOTA_Patch_7_38_night_stalker_hero_facet_2_night_stalker_hunter_in_the_night" "Ahora se otorga sin coste en el nivel 1. Nivel máximo aumentado a 5." "DOTA_Patch_7_38_night_stalker_hero_facet_2_night_stalker_hunter_in_the_night_2" "Velocidad de movimiento modificada del 22/28/34/40 % al 16/22/28/34/40 %." "DOTA_Patch_7_38_night_stalker_hero_facet_2_night_stalker_hunter_in_the_night_3" "Velocidad de ataque modificada de 20/40/60/80 a 15/35/55/75/95." "DOTA_Patch_7_38_night_stalker_hero_facet_3" "Aumenta el nivel máximo de Vacío a 5." "DOTA_Patch_7_38_night_stalker_hero_facet_3_2" "Reducida de 7 a 6 la cantidad de veces que se puede conseguir «+2 a todos los atributos»." "DOTA_Patch_7_38_night_stalker_hero_facet_3_night_stalker_void" "El nivel 5 inflige 400 de daño, tiene 4 s de duración nocturna y se convierte en habilidad de punto objetivo con 300 de área de efecto durante la noche." "DOTA_Patch_7_38_night_stalker_night_stalker_void" "Ya no reduce la visión" "DOTA_Patch_7_38_night_stalker_night_stalker_void_2" "Duración nocturna reducida de 2,5/3/3,5/4 s a 2/2,5/3/3,5 s." "DOTA_Patch_7_38_night_stalker_night_stalker_void_2_info" "Modificada con la faceta Portador del Vacío de 2,5/3/3,5/4 s a 2/2,5/3/3,5/4 s." "DOTA_Patch_7_38_night_stalker_talent" "Talento de nivel 10 «+80 de daño para Vacío» sustituido por «-1 s de tiempo de recarga para Vacío»." "DOTA_Patch_7_38_night_stalker_talent_2" "Talento de nivel 15 «+35 % de resistencia a efectos negativos para Cazador Nocturno» reducido a +30 %." "DOTA_Patch_7_38_night_stalker_talent_3" "Talento de nivel 25 «-50 s de tiempo de recarga para Ascensión Oscura» reducido a -40 s." "DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin" "Daño base aumentado en 14." "DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_2" "Daño de nivel 1 sin cambios (51-55)." "DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_3" "Ganancia de fuerza aumentada de 2,5 a 2,7." "DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_4" "Ganancia de agilidad aumentada de 2,3 a 2,9." "DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_5" "Ganancia de inteligencia aumentada de 2,5 a 2,6." "DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_6" "Ganancia de daño por nivel reducida de +5,1 a +3,7." "DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_7" "Daño de nivel 30 reducido en 52 (de 228-232 a 176-180)." "DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_hero_facet_1_nyx_assassin_jolt" "Quema el 16/19/22/25 % del maná máximo del objetivo." "DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "Tiempo de recarga reducido de 18/16/14/12 s a 17/15/13/11 s." "DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_nyx_assassin_impale_2" "Coste de maná reducido de 100/110/120/130 a 90/100/110/120." "DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt" "Ya no mata creeps instantáneamente" "DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt_2" "Maná máximo como daño aumentado del 20/25/30/35 % al 25/30/35/40 %." "DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt_3" "Daño adicional reducido del 25 % al 20 %." "DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_talent" "Talento de nivel 10 «+40 de daño para Vendetta» sustituido por «+25 % de devolución de daño para Caparazón Espinoso»." "DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_talent_2" "Talento de nivel 15 «+0,5 s de devolución para Caparazón Espinoso» sustituido por «+50 de daño para Vendetta»." "DOTA_Patch_7_38_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "Velocidad de movimiento adicional reducido del 7/9/11/13 % al 6/8/10/12 %." "DOTA_Patch_7_38_ogre_magi_talent" "Talento de nivel 10 «+15 de DPS para Ignición» reducido a +12." "DOTA_Patch_7_38_ogre_magi_talent_2" "Talento de nivel 25 «+240 de daño para Explosión de Fuego» reducido a +220." "DOTA_Patch_7_38_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Regeneración de vida/amplificación de curación con el Cetro de Aghanim aumentada de +100 % a +150 %." "DOTA_Patch_7_38_omniknight_talent" "Talento de nivel 15 «+3 de fuerza/regeneración de vida por efectos negativos para Repelente» aumentado a +5." "DOTA_Patch_7_38_oracle" "Ganancia de inteligencia reducida de 3,8 a 3,6." "DOTA_Patch_7_38_oracle_hero_facet_1" "Amplificación de hechizos por nivel aumentada del 0,75 % al 1 %." "DOTA_Patch_7_38_oracle_oracle_false_promise" "Daño de hechizos adicional con el Cetro de Aghanim aumentado de +25 % a +30 %." "DOTA_Patch_7_38_oracle_talent" "Talento de nivel 15 «60 de curación/daño por efecto disipado para Fin de la Fortuna» aumentado a +80." "DOTA_Patch_7_38_obsidian_destroyer_hero_facet_1_obsidian_destroyer_equilibrium" "Incremento de maná máximo al activarse aumentado del 4 % al 5 %." "DOTA_Patch_7_38_obsidian_destroyer_talent" "Talento de nivel 10 «+200 de vida» sustituido por «+100 de alcance de lanzamiento para Prisión Astral»." "DOTA_Patch_7_38_obsidian_destroyer_talent_2" "Talento de nivel 15 «+1.5 % del maná actual como velocidad de movimiento» reducido a +1 %." "DOTA_Patch_7_38_obsidian_destroyer_talent_3" "Talento de nivel 15 «+125 de alcance de lanzamiento para Prisión Astral» sustituido por «+8 % de robo de capacidad de maná para Prisión Astral»." "DOTA_Patch_7_38_obsidian_destroyer_talent_4" "Talento de nivel 20 «+20 % de robo de vida por hechizo» sustituido por «+450 de vida»." "DOTA_Patch_7_38_pangolier" "Daño base aumentado en 20." "DOTA_Patch_7_38_pangolier_2" "Daño de nivel 1 aumentado en 6 (de 45-51 a 51-57)." "DOTA_Patch_7_38_pangolier_3" "Ganancia de agilidad aumentada de 2,8 a 3,2." "DOTA_Patch_7_38_pangolier_4" "Ganancia de daño por nivel reducida de +5,4 a +3,6." "DOTA_Patch_7_38_pangolier_5" "Daño de nivel 30 reducido en 54 (de 230-236 a 176-182)." "DOTA_Patch_7_38_pangolier_talent" "Talento de nivel 15 «+2 s de duración para Trueno Rodante» sustituido por «+15 % de daño de ataque como daño de Espadachín»." "DOTA_Patch_7_38_pangolier_talent_2" "Talento de nivel 20 «+15 % de daño de ataque como daño de Espadachín» sustituido por «+2 s de duración para Trueno Rodante»." "DOTA_Patch_7_38_pangolier_talent_3" "Talento de nivel 25 «-16 s de tiempo de recarga para Trueno Rodante» reducido a -15 s." "DOTA_Patch_7_38_pangolier_talent_4" "Talento de nivel 25 «-3 s de tiempo de recarga para Espadachín» aumentado a -4 s." "DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin" "Se eliminó la faceta Envelada." "DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_hero_facet_2_phantom_assassin_coup_de_grace" "Daño crítico reducido del 325/450/575 % al 300/400/500 %." "DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_hero_facet_3_phantom_assassin_stifling_dagger" "Cuando una daga golpea a un enemigo sin matarlo, deja un efecto negativo acumulable que dura 6 s. Cuando la unidad afectada muere, lanza una Daga Sofocante por acumulación a enemigos al azar alrededor del objetivo, priorizando a los héroes. Los valores de daño y duración de la ralentización de estas dagas son del 50 %." "DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_hero_facet_3_phantom_assassin_stifling_dagger_2" "Las acumulaciones no pueden disiparse y cada nueva daga reinicia la duración de todas las acumulaciones actuales. El alcance al volver a lanzarse es igual al de Daga Sofocante con el enemigo afectado como centro." "DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_phantom_assassin_immaterial" "Evasión adicional por nivel reducida del 1,5 % al 1 %." "DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "Duración de la ralentización de movimiento reducida de 2,2/2,8/3,4/4 s a 2,1/2,4/2,7/3 s." "DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Ahora no se elimina al atacar por defecto." "DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_phantom_assassin_coup_de_grace" "Daño crítico reducido del 200/325/450 % al 200/300/400 %." "DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives" "Tiempo de recarga aumentado de 15 s a 20 s." "DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives_2" "Coste de maná aumentado de 50 a 80." "DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_talent" "Talento de nivel 10 «-2 s de tiempo de recarga para Daga Sofocante» reducido a -1,5 s." "DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_talent_2" "Talento de nivel 15 «+200 de alcance de lanzamiento para Golpe Fantasmal» sustituido por «+15 % de daño para Daga Sofocante»." "DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_talent_3" "Talento de nivel 20 «+20 % de daño para Daga Sofocante» sustituido por «+200 de alcance de lanzamiento para Golpe Fantasmal»." "DOTA_Patch_7_38_phantom_lancer" "Fuerza base aumentada de 19 a 21." "DOTA_Patch_7_38_phantom_lancer_2" "Se eliminó la faceta Convergencia." "DOTA_Patch_7_38_phantom_lancer_hero_facet_3_phantom_lancer_spirit_lance" "Las copias de Lanza Espiritual creadas por las ilusiones de Phantom Lancer infligen el 25 % del daño de la habilidad. Las copias no infligen daño al enemigo en el que rebotan con el Cetro de Aghanim." "DOTA_Patch_7_38_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Número de rebotes con el Cetro de Aghanim reducido de 2 a 1." "DOTA_Patch_7_38_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance_2" "Daño adicional de la ilusión con el Cetro de Aghanim aumentado del 20 % al 30 %." "DOTA_Patch_7_38_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Daño recibido por la ilusión reducido del 625 % al 600 %." "DOTA_Patch_7_38_phantom_lancer_talent" "Talento de nivel 10 «+35 de daño para Lanza Espiritual» sustituido por «+1,25 s de ralentización para Lanza Espiritual»." "DOTA_Patch_7_38_phantom_lancer_talent_2" "Talento de nivel 25 «+15 % de daño para Armamentos Ilusorios» aumentado a +20 %." "DOTA_Patch_7_38_phoenix" "Ahora es un héroe de fuerza." "DOTA_Patch_7_38_phoenix_2" "Daño base aumentado en 12." "DOTA_Patch_7_38_phoenix_3" "Daño de nivel 1 sin cambios (44-54)." "DOTA_Patch_7_38_phoenix_4" "Ganancia de daño por nivel reducida de +4,6 a +3,3." "DOTA_Patch_7_38_phoenix_5" "Daño de nivel 30 reducido en 54 (de 207-217 a 153-163)." "DOTA_Patch_7_38_phoenix_hero_facet_2_phoenix_sun_ray" "Ahora también aplica el doble de acumulaciones de Sol Cegador a los objetivos cercanos al final del rayo." "DOTA_Patch_7_38_phoenix_talent" "Talento de nivel 10 «+20 de daño por segundo para Picado de Ícaro» sustituido por «+0,5 % de probabilidad de fallar para Sol Cegador»." "DOTA_Patch_7_38_primal_beast" "Se eliminó la faceta Retozar y Pisotear." "DOTA_Patch_7_38_primal_beast_hero_facet_2_primal_beast_uproar" "Además de las acumulaciones del daño infligido por héroes, Primal Beast también obtiene 2 acumulaciones de Rugido cuando lo aturden, maldicen, provocan, atemorizan o inmovilizan." "DOTA_Patch_7_38_primal_beast_hero_facet_2_primal_beast_uproar_info" "Los efectos negativos de aliados o aplicados a sí mismo, como los procedentes de Máscara de la Locura o Varita Gorrina, no cuentan." "DOTA_Patch_7_38_primal_beast_hero_facet_3_primal_beast_pulverize" "La bonificación de área de efecto ahora se concede al inicio de cada golpe y no al final." "DOTA_Patch_7_38_primal_beast_hero_facet_3_primal_beast_pulverize_info" "Es decir, la bonificación del área de efecto afecta a cada impacto, incluido el primero." "DOTA_Patch_7_38_primal_beast_hero_facet_3_primal_beast_pulverize_2" "Área de efecto adicional por golpe aumentada del 20 % al 25 %." "DOTA_Patch_7_38_primal_beast_hero_facet_3_primal_beast_pulverize_3" "Duración del área de efecto adicional aumentada de 10 s a 20 s." "DOTA_Patch_7_38_primal_beast_primal_beast_onslaught" "El aumento del área de efecto ya no afecta al radio y la distancia del retroceso." "DOTA_Patch_7_38_primal_beast_primal_beast_uproar" "Ya no otorga daño base de forma pasiva." "DOTA_Patch_7_38_primal_beast_primal_beast_uproar_2" "Ralentización por acumulación modificada del 5/6/7/8 % al 4/6/8/10 %." "DOTA_Patch_7_38_primal_beast_talent" "Talento de nivel 10 «+80 de daño para Embestida» sustituido por «+20 de daño»." "DOTA_Patch_7_38_puck_puck_puckish" "Vida base restaurada reducida de 15 a 10." "DOTA_Patch_7_38_puck_puck_puckish_2" "Maná base restaurado reducido de 15 a 10." "DOTA_Patch_7_38_puck_puck_dream_coil" "Coste de maná aumentado de 100/150/200 a 125/175/225." "DOTA_Patch_7_38_puck_talent" "Talento de nivel 15 «-10 s de tiempo de recarga para Espiral de Sueños» aumentado a -15 s." "DOTA_Patch_7_38_puck_talent_2" "Talento de nivel 25 «+300 de radio/distancia máxima para Escisión Fluctuante» aumentado a +350." "DOTA_Patch_7_38_pudge" "Se eliminó la faceta Gancho del Desollador." "DOTA_Patch_7_38_pudge_2" "Se eliminó la habilidad Expulsar." "DOTA_Patch_7_38_pudge_2_info" "Y se rediseñó la mejora con el Fragmento de Aghanim." "DOTA_Patch_7_38_pudge_hero_facet_1_pudge_dismember" "Incremento de fuerza aumentado de 1/3/5 a 2/4/6." "DOTA_Patch_7_38_pudge_hero_facet_3_pudge_rot" "Cuando Pudrir está activa, Pudge obtiene un 4/8/12/16 % de daño de ataque adicional cada segundo, hasta el 20/40/60/80 % de daño de ataque adicional como máximo después de 5 s. Cuando se desactiva Pudrir, la bonificación se reduce rápidamente durante 1 s." "DOTA_Patch_7_38_pudge_pudge_meat_hook" "Ahora mejora con el Fragmento de Aghanim." "DOTA_Patch_7_38_pudge_pudge_meat_hook_2" "Cuando Gancho de Carne alcanza a un enemigo, inflige un 20 % de la distancia recorrida como daño adicional. Cuando Gancho de Carne alcanza a un aliado, el tiempo de recarga de Gancho de Carne se reduce un 50 %." "DOTA_Patch_7_38_pudge_pudge_dismember" "Ya no se puede mejorar con el Fragmento de Aghanim." "DOTA_Patch_7_38_pugna_pugna_life_drain" "Ya no mata instantáneamente a las ilusiones enemigas." "DOTA_Patch_7_38_pugna_pugna_life_drain_2" "Ya no restaura maná." "DOTA_Patch_7_38_pugna_pugna_life_drain_3" "Vida drenada/curación por segundo (aliados) aumentadas de 120/210/300 a 150/250/350." "DOTA_Patch_7_38_pugna_pugna_life_drain_3_info" "Ahora coincide con los valores de drenaje a enemigos." "DOTA_Patch_7_38_pugna_talent" "Talento de nivel 25 «+1,75 de daño por maná para Guardián Abisal» aumentado a +1,9." "DOTA_Patch_7_38_pugna_talent_2" "Talento de nivel 25 «+160 de daño para Explosión Abisal» aumentado a +180." "DOTA_Patch_7_38_queenofpain_hero_facet_2" "Daño reflejado por hechizos infligidos aumentado del 21 % a 27 %." "DOTA_Patch_7_38_queenofpain_hero_facet_3" "Ahora es una faceta que mejora Súcubo." "DOTA_Patch_7_38_queenofpain_hero_facet_3_queenofpain_succubus" "Ahora también hace que el robo de vida por hechizo se aplique al daño mágico y puro reflejado." "DOTA_Patch_7_38_queenofpain_hero_facet_3_queenofpain_succubus_info" "Súcubo no proporcionará robo de vida en el daño físico reflejado de hechizos." "DOTA_Patch_7_38_queenofpain_queenofpain_succubus" "Ahora es una habilidad innata." "DOTA_Patch_7_38_queenofpain_queenofpain_succubus_2" "Ahora también hace que todas las fuentes de robo de vida por hechizo apliquen daño puro." "DOTA_Patch_7_38_queenofpain_queenofpain_succubus_3" "Robo de vida por hechizo reducido de 12-18 % a 2-14 %." "DOTA_Patch_7_38_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Daño inicial aumentado de 30/60/90/120 a 50/80/110/140." "DOTA_Patch_7_38_queenofpain_queenofpain_shadow_strike_2" "El Cetro de Aghanim ya no aumenta en 50 el daño inicial." "DOTA_Patch_7_38_razor_razor_static_link" "El Fragmento de Aghanim ya no hace que Razor y su objetivo se acerquen, sino que ralentiza la velocidad de movimiento del objetivo una cantidad equivalente al daño robado mientras el enlace está activo." "DOTA_Patch_7_38_razor_razor_storm_surge" "El daño de los rayos ahora se clasifica como reflejado." "DOTA_Patch_7_38_razor_talent" "Talento de nivel 10 «+30 de daño para Campo de Plasma» sustituido por «+0,75 s de ralentización para Campo de Plasma»." "DOTA_Patch_7_38_riki_hero_facet_1_riki_innate_backstab" "Experiencia adicional por asistencia aumentada de 25/100/100/100 a 25/75/125/175." "DOTA_Patch_7_38_riki_hero_facet_1_riki_innate_backstab_2" "Riki también obtiene 25/75/125/175 de experiencia adicional al matar a mensajeros y guardianes." "DOTA_Patch_7_38_riki_hero_facet_2_riki_tricks_of_the_trade" "Cuando Riki mata a una unidad que no es un héroe durante Secretos del Oficio, el tiempo de recarga se reduce 0,75 s." "DOTA_Patch_7_38_riki_riki_smoke_screen" "Ya no aplica ningún efecto positivo a los aliados." "DOTA_Patch_7_38_riki_riki_smoke_screen_info" "Antes otorgaba evasión adicional contra los ataques de los enemigos que estaban fuera de la nube de humo." "DOTA_Patch_7_38_riki_talent" "Talento de nivel 25 «-3 s de tiempo de recarga para Secretos del Oficio» sustituido por «-1 s de retraso de desvanecimiento para Puñalada desde las Sombras»." "DOTA_Patch_7_38_ringmaster" "Añadido al modo capitán." "DOTA_Patch_7_38_ringmaster_2" "Se eliminó la faceta Protagonista." "DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_2_ringmaster_dark_carnival_souvenirs" "Hace que los Souvenirs de la Feria del Horror sean Espejo de la Casa de la Risa, Tónico del Fortachón y Cojín de Flatulencias." "DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_2_ringmaster_dark_carnival_souvenirs_info" "Comportamiento sin cambios." "DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_2_ringmaster_funhouse_mirror" "Ahora es exclusivo de la faceta Clásicos de la Feria." "DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_2_ringmaster_strongman_tonic" "Ahora es exclusivo de la faceta Clásicos de la Feria." "DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_2_ringmaster_whoopee_cushion" "Ahora es exclusivo de la faceta Clásicos de la Feria." "DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_dark_carnival_souvenirs" "Hace que los Souvenirs de la Feria del Horror sean Bola de Cristal, Monociclo y Tartazo." "DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_crystal_ball" "Escanea un área objetivo de 450 unidades durante 4 s. Mientras dura, indica si hay héroes enemigos en dicha área. Revela unidades y guardianes invisibles en el área escaneada, pero no proporciona visión. El efecto de revelación permanece durante 1 s. Alcance de lanzamiento: global." "DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_summon_unicycle" "Tras una preparación de 0,5 s, Ringmaster se monta en un veloz monociclo con el que pedalear durante 10 s. Chocar contra los árboles los destruye y ralentiza el monociclo. Atacar, usar habilidades, recibir daño, recoger runas o chocar contra unidades y otros obstáculos hace que el ciclista se baje del monociclo." "DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_summon_unicycle_info" "Monociclo alcanza una velocidad de 750 con una velocidad de giro que desciende de 130 a 90. Chocar contra los árboles divide la velocidad actual entre 4. Los comandos «Mantener la posición» y «Cancelar acción actual» también hacen que Ringmaster se baje del monociclo." "DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_weighted_pie" "Lanza una tarta a un objetivo enemigo, desplazándolo hacia atrás y reduciendo su visión a 50. La visión se recupera a lo largo de 2 s y los aliados del objetivo no comparten su visión con él mientras dura el efecto. La tarta mata al instante a los creeps que no son ancestrales. Alcance de lanzamiento: 750." "DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_weighted_pie_info" "Distancia de empuje: 400, durante 0,3 s. Velocidad del proyectil: 1400." "DOTA_Patch_7_38_rubick_hero_facet_1_rubick_spell_steal" "Reducción del coste de maná robado aumentada del 40/50/60 % al 50/65/80 %." "DOTA_Patch_7_38_rubick_talent" "Talento de nivel 10 «+12 % de reducción de daño para Rayo Atenuante» sustituido por «+0,25 % de daño/resistencia para Magia y Poder»." "DOTA_Patch_7_38_rubick_talent_2" "Talento de nivel 15 «+0,4 s de elevación/aturdimiento para Telequinesis» aumentado a +0,5 s." "DOTA_Patch_7_38_rubick_talent_3" "Talento de nivel 20 «-4 s de tiempo de recarga para Telequinesis» aumentado a -5 s." "DOTA_Patch_7_38_sand_king" "Daño base aumentado en 12-14." "DOTA_Patch_7_38_sand_king_info" "Dispersión de daño aumentada de 8 a 10." "DOTA_Patch_7_38_sand_king_2" "Daño de nivel 1 modificado de 46-54 a 45-55." "DOTA_Patch_7_38_sand_king_3" "Fuerza base aumentada de 21 a 22." "DOTA_Patch_7_38_sand_king_4" "Ganancia de agilidad aumentada de 1,8 a 2." "DOTA_Patch_7_38_sand_king_5" "Ganancia de inteligencia aumentada de 1,8 a 2." "DOTA_Patch_7_38_sand_king_6" "Ganancia de daño por nivel reducida de +4,1 a +2,8." "DOTA_Patch_7_38_sand_king_7" "Daño de nivel 30 reducido en 51-49 (de 196-204 a 145-155)." "DOTA_Patch_7_38_sand_king_talent" "Talento de nivel 10 «+0,3 s de aturdimiento para Asalto Subterráneo» sustituido por «+100 de radio para Apoteosis Cáustica»." "DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_shadow_poison" "Daño por golpe reducido de 30/40/50/60 a 24/36/48/60." "DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "Duración reducida de 6 s a 5 s." "DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse" "Duración reducida de 6 s a 5 s." "DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse_2" "Ya no requiere Purga Demoníaca de al menos nivel 1 para lanzarse." "DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse_3" "Ya no se mejora con los niveles de Purga Demoníaca." "DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse_4" "Tiempo de recarga reducido de 70/65/60 s a 60 s." "DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse_5" "Curación por limpieza modificada de 300/450/600 a 450." "DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse_6" "Coste de maná reducido de 150/175/200 a 150." "DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse_7" "Ya no se puede mejorar con el Cetro de Aghanim." "DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_talent" "Talento de nivel 20 «+150 de daño/curación para Purga/Limpieza Demoníaca» sustituido por «+150 de daño para Purga Demoníaca»." "DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_talent_2" "El talento de nivel 25 «-30 s de tiempo de recarga para Purga Demoníaca» ya no afecta a Limpieza Demoníaca." "DOTA_Patch_7_38_nevermore_hero_facet_2_nevermore_shadowraze1" "Ya no disminuye la velocidad de ataque." "DOTA_Patch_7_38_nevermore_hero_facet_2_nevermore_shadowraze1_2" "Ralentización de la velocidad de movimiento por acumulación modificada del 5/6/7/8 % al 3/6/9/12 %." "DOTA_Patch_7_38_nevermore_nevermore_frenzy" "Coste de maná reducido de 75 a 60." "DOTA_Patch_7_38_nevermore_nevermore_frenzy_2" "Bonificación de velocidad de ataque modificada de 30/50/70/90 a 40/55/70/85." "DOTA_Patch_7_38_nevermore_nevermore_frenzy_3" "Duración modificada de 8 s a 7,5/8/8,5/9 s." "DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman" "Se eliminó la faceta Cacareo en Grupo." "DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_hero_facet_2" "Otorga la habilidad Patas de Pollo." "DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_hero_facet_2_shadow_shaman_voodoo_hands" "Pasiva. Atacar a un héroe enemigo lo transforma en un pollo con 100 de velocidad de movimiento durante 1 s. Tiempo de recarga: 15 s." "DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_hero_facet_2_shadow_shaman_voodoo_hands_info" "No se puede activar/desactivar ni lanzar a mano. Todas las mejoras de Maldición, incluido el talento de nivel 15 «Maldición aplica Ruptura», también afectan a Patas de Pollo." "DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_shadow_shaman_fowl_play" "Ahora mejora con el Fragmento de Aghanim." "DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_shadow_shaman_fowl_play_2" "Aumenta la duración de la reducción de daño a 1,5 s y añade 0,1 s de invulnerabilidad antes. Al activar Juego de Gallinas, 3 ilusiones de gallinas incontrolables aparecen e intentan confundir a los enemigos. Duran 3 s y se quedan quietas o corren. También permite a Shadow Shaman utilizar objetos mientras está transformado." "DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Ya no se puede mejorar con el Fragmento de Aghanim." "DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles_2" "Ahora mejora con el Cetro de Aghanim." "DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles_3" "Aumenta el alcance de lanzamiento de 450 a 600. Las unidades atadas emiten una Descarga Etérea cada 0,9 s que inflige el 100 % del daño de Descarga Etérea a todos los enemigos en un radio de 600 unidades. Las unidades atadas no reciben daño de este efecto. También permite lanzarse tanto a enemigos como a aliados, incluidos los Guardianes Serpiente. Las unidades aliadas no quedan incapacitadas y la atadura se rompe si se alejan más de 2000 unidades de Shadow Shaman." "DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Ya no se puede mejorar con el Cetro de Aghanim." "DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_talent" "Talento de nivel 25 «+20 % de daño de ataque para Guardianes Serpiente» sustituido por «+1 ataque para Guardián Serpiente»." "DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_talent_2" "Talento de nivel 25 «+400 de daño para Descarga Etérea» reducido a +250." "DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Habilidad rediseñada " "DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_curse_of_the_silent_info" "Revertida al comportamiento anterior a la actualización 7.36." "DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_curse_of_the_silent_2" "Maldice el área objetivo, infligiendo daño y haciendo que los héroes enemigos reciban daño a lo largo del tiempo, además de ralentizar su velocidad de movimiento. Los enemigos silenciados reciben una ralentización y un daño 1,5 veces mayor. Cada vez que los enemigos afectados lanzan un hechizo, aumenta la duración. La duración se detendrá mientras el objetivo esté silenciado." "DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_curse_of_the_silent_3" "Daño inicial: 20/40/60/80. Daño: 16/24/32/40. Radio: 350. Duración base: 6 s. Ralentización de movimiento: 16/19/22/25 %. Duración de la penalización: 2 s. Multiplicador de silencio: 1,5." "DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_curse_of_the_silent_4" "Alcance de lanzamiento: 1000. Coste de maná: 120/130/140/150. Tiempo de recarga: 22/20/18/16 s." "DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_curse_of_the_silent_5" "En comparación con las versiones anteriores, la duración de la habilidad ahora puede reducirse con resistencia a efectos negativos o incrementarse con bonificaciones a la duración de efectos negativos." "DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Ya no silencia a los enemigos después de atacar a un objetivo 4 veces." "DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_glaives_of_wisdom_2" "Porcentaje de inteligencia convertida en daño aumentado del 20/40/60/80 % al 35/50/65/80 %." "DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_last_word" "Habilidad rediseñada " "DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_last_word_info" "Revertida al comportamiento anterior a la actualización 7.36." "DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_last_word_2" "Encanta a un objetivo, haciéndolo visible e infligiéndole daño y silenciándolo si lanza un hechizo o si termina la duración del encantamiento. Inflige daño adicional basado en la diferencia de inteligencia entre Silencer y el objetivo." "DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_last_word_3" "Daño base: 120/160/200/240. Multiplicador de la diferencia de inteligencia: 1/1,5/2/2,5. Retraso del efecto: 4 s. Duración del silencio: 3/4/5/6 s." "DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_last_word_4" "Alcance de lanzamiento: 900. Coste de maná: 100/105/110/115. Tiempo de recarga: 22/18/14/10 s." "DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_global_silence" "Tiempo de recarga modificado de 130/115/100 s a 120 s." "DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_global_silence_2" "Ya no se aplica a mensajeros." "DOTA_Patch_7_38_silencer_talent" "Talento de nivel 10 «+15 de daño para Maldición Arcana» sustituido por «+0,5 de multiplicador de penalización para Maldición Arcana»." "DOTA_Patch_7_38_silencer_talent_2" "Talento de nivel 20 «+35/5 % de daño/ralentización para Última Palabra» sustituido por «250 de área de efecto para Última Palabra»." "DOTA_Patch_7_38_skywrath_mage_skywrath_mage_ruin_and_restoration" "Robo de vida por hechizo modificado del 20/30/40/50 % al 25/30/35/40 %." "DOTA_Patch_7_38_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Daño base reducido de 75/95/115/135 a 60/85/110/135." "DOTA_Patch_7_38_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt_2" "Coste de maná reducido de 95 a 85." "DOTA_Patch_7_38_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt_3" "Alcance de búsqueda con el Fragmento de Aghanim reducido de 700 a 500." "DOTA_Patch_7_38_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot" "Ya no tiene una penalización de daño contra creeps." "DOTA_Patch_7_38_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot_2" "Radio de búsqueda con el Cetro de Aghanim modificado de 700 unidades alrededor de Skywrath Mage a 500 unidades alrededor del primer objetivo." "DOTA_Patch_7_38_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot_2_info" "Esta regla de selección se aplicaba a todas las demás habilidades mejoradas, incluida Proyectil Arcano. Se actualizaron las descripciones para reflejarlo mejor." "DOTA_Patch_7_38_skywrath_mage_skywrath_mage_ancient_seal" "Alcance de búsqueda con el Cetro de Aghanim reducido de 700 a 500." "DOTA_Patch_7_38_skywrath_mage_skywrath_mage_mystic_flare" "Alcance de búsqueda con el Cetro de Aghanim reducido de 700 a 500." "DOTA_Patch_7_38_slardar_hero_facet_1_slardar_sprint" "Duración del subidón de velocidad aumentada de 2 s a 2,5 s." "DOTA_Patch_7_38_slardar_hero_facet_2_slardar_amplify_damage" "Transferencia de armadura aumentada del 40 % al 50 %." "DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_seaborn_sentinel" "Regeneración de vida aumentada de 2/4/6/8 a 2,5/5/7,5/10." "DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_seaborn_sentinel_2" "Regeneración de vida con el Cetro de Aghanim aumentada de 24/26/28/30 a 24,5/27/29,5/32." "DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_sprint" "Velocidad de movimiento adicional reducida del 10/20/30/40 % al 10/18/26/34 %." "DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_slithereen_crush" "Radio adicional del charco con el Cetro de Aghanim modificado de +300 unidades fijas a +80 %." "DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_slithereen_crush_info" "Radio total de los charcos reducido de 550 a 450." "DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_bash" "Ya no inflige daño adicional a creeps." "DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_amplify_damage" "Duración del rastro reducido de 8 s a 7 s." "DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_amplify_damage_info" "Ahora coincide con la duración del charco de Aplastamiento Deslizante." "DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_amplify_damage_2" "Ahora mejora con el Cetro de Aghanim." "DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_amplify_damage_3" "Aumenta la duración del rastro 5 s y su radio un 80 % (de 100 a 180)." "DOTA_Patch_7_38_slardar_talent" "Talento de nivel 10 «-2 s de tiempo de recarga para Carrera del Guardián» sustituido por «+2 s de duración para Carrera del Guardián»." "DOTA_Patch_7_38_slardar_talent_2" "Talento de nivel 10 «+0,2 s de aturdimiento para Aplastamiento Deslizante» sustituido por «+12 de daño adicional para Centinela Acuático»." "DOTA_Patch_7_38_slark_hero_facet_2_slark_barracuda" "Ahora hace que los ataques de Slark apliquen un efecto negativo no acumulable que reduce la armadura del objetivo en 1/2/3/4 durante 2 s." "DOTA_Patch_7_38_slark_hero_facet_2_slark_barracuda_info" "El efecto negativo solo se aplica cuando Slark está bajo los efectos de Barracuda." "DOTA_Patch_7_38_slark_hero_facet_2_slark_barracuda_2" "Duración de la persistencia modificada de 1,5/2/2,5/3 s a 2 s." "DOTA_Patch_7_38_slark_slark_depth_shroud" "Radio reducido de 250 a 225." "DOTA_Patch_7_38_slark_talent" "Talento de nivel 20 «+90 de velocidad de ataque para Baile de Sombras» aumentado a +100." "DOTA_Patch_7_38_slark_talent_2" "Talento de nivel 25 «+40 s de duración para Robo de Esencia» reducido a +35 s." "DOTA_Patch_7_38_snapfire" "Daño base aumentado en 14." "DOTA_Patch_7_38_snapfire_2" "Daño de nivel 1 sin cambios (51-57)." "DOTA_Patch_7_38_snapfire_3" "Ganancia de fuerza aumentada de 3,2 a 3,5." "DOTA_Patch_7_38_snapfire_4" "Ganancia de agilidad aumentada de 1,2 a 1,9." "DOTA_Patch_7_38_snapfire_5" "Ganancia de inteligencia aumentada de 2,1 a 2,2." "DOTA_Patch_7_38_snapfire_6" "Ganancia de daño por nivel reducida de +4,6 a +3,4." "DOTA_Patch_7_38_snapfire_7" "Daño de nivel 30 reducido en 43 (de 212-218 a 169-175)." "DOTA_Patch_7_38_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Daño de ataque aumentado del 30 % al 35 %." "DOTA_Patch_7_38_sniper_sniper_take_aim" "Ahora tiene un indicador sobre la cabeza cuando la habilidad está activa." "DOTA_Patch_7_38_sniper_talent" "Talento de nivel 10 «+10 % de ralentización de movimiento para Metralla» sustituido por «+55 de bonificación de alcance de ataque para Apuntar»." "DOTA_Patch_7_38_sniper_talent_2" "Talento de nivel 15 «+1 s de duración para Apuntar» sustituido por «+150 de daño para Asesinar»." "DOTA_Patch_7_38_sniper_talent_3" "Talento de nivel 15 «+30 de velocidad de ataque» sustituido por «+45 de velocidad de ataque durante Apuntar»." "DOTA_Patch_7_38_sniper_talent_4" "Talento de nivel 20 «+15 de armadura para Apuntar» sustituido por «+2 s de duración para Apuntar»." "DOTA_Patch_7_38_spectre" "Ahora es una heroína universal." "DOTA_Patch_7_38_spectre_2" "Daño base reducido en 2." "DOTA_Patch_7_38_spectre_3" "Daño de nivel 1 sin cambios (48-52)." "DOTA_Patch_7_38_spectre_4" "Ganancia de daño por nivel aumentada de +2,1 a +2,8." "DOTA_Patch_7_38_spectre_5" "Daño de nivel 30 aumentado en 27 (de 122-126 a 149-153)." "DOTA_Patch_7_38_spectre_hero_facet_1_spectre_desolate" "Desolar multiplica el daño infligido por 1,75, pero las ilusiones de Spectre ya no pueden activar Desolar." "DOTA_Patch_7_38_spectre_hero_facet_2_spectre_reality" "Ya no reduce el tiempo de recarga." "DOTA_Patch_7_38_spectre_spectre_dispersion" "Daño devuelto reducido del 11/14/17/20 % al 7/11/15/19 %." "DOTA_Patch_7_38_spectre_spectre_haunt_single" "Tiempo de recarga aumentado de 60/50/40 s a 60/55/50 s." "DOTA_Patch_7_38_spectre_spectre_reality" "Tiempo de recarga reducido de 3 s a 1,5 s." "DOTA_Patch_7_38_spectre_talent" "Talento de nivel 25 «+30 % de daño para las ilusiones de Tormento» sustituido por «+25 % de daño para todas las ilusiones»." "DOTA_Patch_7_38_spirit_breaker" "Se eliminó la faceta Desequilibrado." "DOTA_Patch_7_38_spirit_breaker_info" "Tras escuchar los... razonables argumentos de Spirit Breaker." "DOTA_Patch_7_38_spirit_breaker_hero_facet_3_spirit_breaker_greater_bash" "La probabilidad de Gran Golpetazo aumenta si has golpeado a más de un héroe con la habilidad en los últimos 10 s. Cada héroe adicional aumenta la probabilidad de Gran Golpetazo en un 17 %." "DOTA_Patch_7_38_spirit_breaker_hero_facet_3_spirit_breaker_greater_bash_info" "Las acumulaciones de probabilidad de Gran Golpetazo caducan de manera independiente." "DOTA_Patch_7_38_spirit_breaker_spirit_breaker_planar_pocket" "Duración aumentada de 6 s a 7 s." "DOTA_Patch_7_38_spirit_breaker_talent" "Talento de nivel 20 «+17 % de probabilidad para Gran Golpetazo» sustituido por «-0,3 s de tiempo de recarga para Gran Golpetazo»." "DOTA_Patch_7_38_spirit_breaker_talent_2" "Talento de nivel 25 «+25 % de daño para Gran Golpetazo» reducido a +20 %." "DOTA_Patch_7_38_storm_spirit_talent" "Talento de nivel 10 «+20 de daño para Sobrecarga» sustituido por «+20 de ralentización de movimiento/ataque para Sobrecarga»." "DOTA_Patch_7_38_sven" "Armadura base aumentada en 1." "DOTA_Patch_7_38_sven_2" "Fuerza base reducida de 25 a 23." "DOTA_Patch_7_38_sven_3" "Agilidad base reducida de 21 a 18." "DOTA_Patch_7_38_sven_4" "Ganancia de fuerza aumentada de 3,2 a 3,5." "DOTA_Patch_7_38_sven_hero_facet_1_sven_warcry" "Barrera contra daño físico aumentada de 60/120/180/240 a 70/140/210/280." "DOTA_Patch_7_38_sven_hero_facet_2" "Ya no reduce el daño base de Sven." "DOTA_Patch_7_38_sven_hero_facet_2_2" "Daño adicional por fuerza reducido de 0,4/0,5/0,6/0,7 a 0/0,3/0,4/0,5." "DOTA_Patch_7_38_sven_sven_storm_bolt" "Radio modificado de 270 a 250/270/290/310." "DOTA_Patch_7_38_sven_sven_great_cleave" "Distancia de hendidura reducida de 700 a 400/500/600/700." "DOTA_Patch_7_38_sven_sven_great_cleave_2" "Ancho final de la hendidura reducido de 360 a 270/300/330/360." "DOTA_Patch_7_38_sven_sven_great_cleave_3" "Daño por hendidura modificado del 40/60/80/100 % al 50/65/80/95 %." "DOTA_Patch_7_38_sven_sven_warcry" "Velocidad adicional reducida del 10/14/18/22 % al 6/9/12/15 %." "DOTA_Patch_7_38_sven_sven_warcry_2" "Armadura adicional modificada de 6/8/10/12 a 5/8/11/14." "DOTA_Patch_7_38_sven_talent" "Talento de nivel 10 «+20 de velocidad de ataque» sustituido por «+10 % de daño adicional para Vencedor»." "DOTA_Patch_7_38_techies" "Daño base aumentado en 17." "DOTA_Patch_7_38_techies_2" "Daño de nivel 1 aumentado en 3 (de 43-45 a 46-48)." "DOTA_Patch_7_38_techies_3" "Ganancia de fuerza aumentada de 2,5 a 2,6." "DOTA_Patch_7_38_techies_4" "Ganancia de agilidad aumentada de 1,3 a 1,8." "DOTA_Patch_7_38_techies_5" "Ganancia de inteligencia reducida de 3 a 2,8." "DOTA_Patch_7_38_techies_6" "Ganancia de daño por nivel reducida de +4,8 a +3,2." "DOTA_Patch_7_38_techies_7" "Daño de nivel 30 reducido en 52 (de 210-212 a 158-160)." "DOTA_Patch_7_38_techies_hero_facet_3" "Los Techies acumulan todos los encantamientos seleccionados previamente al fabricar objetos neutrales nuevos." "DOTA_Patch_7_38_techies_hero_facet_3_2" "También permite tener dos encantamientos de categoría 5 al volver a fabricar un objeto de categoría 5." "DOTA_Patch_7_38_techies_hero_facet_3_2_info" "Al volver a fabricarlo, solo se sustituirá el segundo encantamiento de categoría 5. El primero no puede sustituirse. Es posible tener dos encantamientos similares a la vez." "DOTA_Patch_7_38_techies_techies_minefield_sign" "Punto de lanzamiento reducido de 1,5 s a 1,25 s." "DOTA_Patch_7_38_techies_techies_minefield_sign_2" "Ahora también provoca que las Bombas Lapa y las Minas de Proximidad ubicadas en el radio inflijan un 15 % más de daño." "DOTA_Patch_7_38_templar_assassin" "Ganancia de agilidad aumentada de 3,2 a 3,4." "DOTA_Patch_7_38_templar_assassin_hero_facet_3_templar_assassin_meld" "Bajo los efectos de Fusión, Templar Assassin aumenta gradualmente su alcance de ataque hasta 400 unidades adicionales a lo largo de 1 s." "DOTA_Patch_7_38_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades" "Alcance de hoja psiónica reducido de 550/600/650/700 a 400/500/600/700." "DOTA_Patch_7_38_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades_2" "Daño secundario reducido del 85/90/95/100 % al 70/80/90/100 %." "DOTA_Patch_7_38_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "El Cetro de Aghanim ya no otorga +100 de daño adicional." "DOTA_Patch_7_38_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport" "Daño adicional al llegar aumentado de 300 a 375." "DOTA_Patch_7_38_templar_assassin_talent" "Talento de nivel 10 «+20 de daño para Refracción» sustituido por «+2.5 s de duración del efecto negativo para Fusión»." "DOTA_Patch_7_38_templar_assassin_talent_2" "Talento de nivel 20 «+3 de reducción de armadura para Fusión» sustituido por «+40 de daño para Refracción»." "DOTA_Patch_7_38_terrorblade_terrorblade_terror_wave" "Duración de metamorfosis aumentada de 10 s a 15 s." "DOTA_Patch_7_38_terrorblade_talent" "Talento de nivel 10 «+10 % de daño para Conjurar Imagen» sustituido por «-2 s de tiempo de recarga para Conjurar Imagen»." "DOTA_Patch_7_38_terrorblade_talent_2" "Talento de nivel 10 «-4 s de tiempo de recarga para Reflejo» sustituido por «+1 s de duración para Reflejo»." "DOTA_Patch_7_38_tidehunter_hero_facet_2" "Ya no reduce la fuerza base." "DOTA_Patch_7_38_tidehunter_tidehunter_kraken_shell" "Ahora tiene un 50 % de valor de bloqueo contra creeps." "DOTA_Patch_7_38_tidehunter_tidehunter_kraken_shell_2" "Ahora se puede activar para duplicar la cantidad de bloqueo a cambio del 40 % de la velocidad de movimiento. Dura 4 s. Coste de maná: 45. Tiempo de recarga: 30 s." "DOTA_Patch_7_38_shredder_hero_facet_2_shredder_twisted_chakram" "Coste de maná aumentado de 100 a 100/140/180." "DOTA_Patch_7_38_shredder_hero_facet_2_shredder_twisted_chakram_2" "Daño reducido de 110/155/200 a 100/150/200." "DOTA_Patch_7_38_shredder_shredder_chakram" "Coste de maná aumentado de 75/125/175 a 100/140/180." "DOTA_Patch_7_38_shredder_shredder_chakram_2" "Daño al atravesar reducido de 110/155/200 a 100/150/200." "DOTA_Patch_7_38_shredder_talent" "Talento de nivel 20 «+20 % de resistencia a la magia» sustituido por «Terapia de Exposición cura 7 de vida por árbol destruido»." "DOTA_Patch_7_38_tinker_tinker_laser" "Reducción de vida actual/máxima con el Cetro de Aghanim aumentada del 10 % al 15 %." "DOTA_Patch_7_38_tinker_talent" "Talento de nivel 15 «+40 de daño para Láser» aumentado a +50." "DOTA_Patch_7_38_tinker_talent_2" "Talento de nivel 25 «Rearmar otorga un 50 % de resistencia a la magia adicional» sustituido por «+10 s de duración para Matriz de Defensa»." "DOTA_Patch_7_38_tinker_talent_3" "Talento de nivel 25 «250 de área de efecto para Láser» reducido a 200." "DOTA_Patch_7_38_tiny_hero_facet_1_tiny_toss" "Daño adicional al aterrizar reducido del 20/25/30/35 % al 20 %." "DOTA_Patch_7_38_tiny_hero_facet_2" "La resistencia a la ralentización también reduce el impacto de las ralentizaciones de velocidad de ataque." "DOTA_Patch_7_38_tiny_tiny_avalanche" "Ya no inflige daño adicional a las unidades lanzadas." "DOTA_Patch_7_38_tiny_tiny_avalanche_2" "Daño aumentado de 80/160/240/320 a 100/200/300/400." "DOTA_Patch_7_38_tiny_tiny_toss" "Daño aumentado de 80/160/240/320 a 90/180/270/360." "DOTA_Patch_7_38_treant_treant_natures_guise" "El Fragmento de Aghanim no vuelve invisible a Treant Protector si está atacando a un enemigo." "DOTA_Patch_7_38_treant_treant_living_armor" "Coste de maná reducido de 55 a 40/45/50/55." "DOTA_Patch_7_38_treant_treant_living_armor_2" "Curación por segundo aumentada de 2/3/4/5 a 3/4/5/6." "DOTA_Patch_7_38_treant_talent" "Talento de nivel 10 «-4 s de tiempo de recarga para Agarre de la Naturaleza» sustituido por «+2.5 % de velocidad de movimiento para Apariencia de la Naturaleza»." "DOTA_Patch_7_38_troll_warlord_hero_facet_2_troll_warlord_battle_trance" "Durante Trance de Batalla, Troll Warlord tiene acumulaciones máximas de Fervor adicionales y no tiene límite de velocidad de ataque. Trance de Batalla otorga a los héroes aliados un 50 % de la bonificación de velocidad de ataque. Acumulaciones máximas de Fervor para Trance de Batalla: 15." "DOTA_Patch_7_38_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "El Fragmento de Aghanim ya no aumenta las acumulaciones máximas." "DOTA_Patch_7_38_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "Ahora sigue las reglas generales del robo de vida (como resultado, recibe una penalización del 40 % contra creeps)." "DOTA_Patch_7_38_tusk_hero_facet_2_tusk_drinking_buddies" "Tiempo de recarga reducido de 24/21/18/15 s a 23/20/17/14 s." "DOTA_Patch_7_38_tusk_hero_facet_2_tusk_drinking_buddies_2" "Bonificación de movimiento modificada del 10/15/20/25 % al 11/14/17/20 %." "DOTA_Patch_7_38_tusk_tusk_walrus_kick" "Distancia de empujón por patada reducida de 1400 a 1200." "DOTA_Patch_7_38_tusk_tusk_walrus_kick_2" "Duración de la ralentización reducida de 4 s a 2 s." "DOTA_Patch_7_38_tusk_tusk_walrus_kick_3" "Daño aumentado de 350 a 550." "DOTA_Patch_7_38_tusk_tusk_walrus_kick_4" "Ya no se puede lanzar bajo los efectos de Bola de Nieve (de forma similar a Puñetazo de Morsa)." "DOTA_Patch_7_38_tusk_talent" "Talento de nivel 10 «+25 de daño para Tag Team/Compañeros de Farra» sustituido por «+2 s de duración para Tag Team/Compañeros de Farra»." "DOTA_Patch_7_38_abyssal_underlord_talent" "Talento de nivel 10 «+60 de radio para Tormenta de Fuego» sustituido por «+15 s de duración del aura para Aura Atrofiante»." "DOTA_Patch_7_38_abyssal_underlord_talent_2" "Talento de nivel 20 «+0,8 % de daño por fuego para Tormenta de Fuego» reducido a +0,6 %." "DOTA_Patch_7_38_abyssal_underlord_talent_3" "Talento de nivel 25 «+0,5 s de inmovilización para Fosa de Malevolencia» reducido a +0,4 s." "DOTA_Patch_7_38_undying_undying_decay" "Daño aumentado de 10/50/90/130 a 20/60/100/140." "DOTA_Patch_7_38_undying_undying_soul_rip" "Coste de maná modificado de 100 a 80/90/100/110." "DOTA_Patch_7_38_undying_undying_flesh_golem" "Ralentización reducida del 35/40/45 % al 30/35/40 %." "DOTA_Patch_7_38_undying_talent" "Talento de nivel 10 «+50 de daño para Descomponer» reducido a +40." "DOTA_Patch_7_38_ursa_talent" "Talento de nivel 10 «+15 s de tiempo de reinicio para Arañazos Furiosos» reducido a +12 s." "DOTA_Patch_7_38_ursa_talent_2" "Talento de nivel 15 «+7 de daño para Arañazos Furiosos» reducido a +5." "DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit" "Ahora es una heroína de agilidad." "DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit_2" "Daño base aumentado en 17." "DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit_3" "Daño de nivel 1 reducido en 4 (de 51-57 a 47-53)." "DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit_4" "Ganancia de fuerza aumentada de 2,1 a 2,6." "DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit_5" "Ganancia de agilidad aumentada de 2,1 a 3,2." "DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit_6" "Ganancia de inteligencia aumentada de 1,2 a 1,5." "DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit_7" "Ganancia de daño por nivel reducida de +3,8 a +3,2." "DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit_8" "Daño de nivel 30 reducido en 36 (de 189-195 a 153-159)." "DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit_vengefulspirit_retribution" "Daño adicional aumentado de 10 % a 20 %." "DOTA_Patch_7_38_venomancer" "Daño base aumentado en 21." "DOTA_Patch_7_38_venomancer_2" "Daño de nivel 1 aumentado en 5 (de 40-43 a 45-48)." "DOTA_Patch_7_38_venomancer_3" "Ganancia de fuerza aumentada de 2 a 2,1." "DOTA_Patch_7_38_venomancer_4" "Ganancia de agilidad aumentada de 2 a 2,8." "DOTA_Patch_7_38_venomancer_5" "Ganancia de inteligencia aumentada de 1,4 a 1,8." "DOTA_Patch_7_38_venomancer_6" "Ganancia de daño por nivel reducida de +3,8 a +3." "DOTA_Patch_7_38_venomancer_7" "Daño de nivel 30 reducido en 27 (de 179-182 a 152-155)." "DOTA_Patch_7_38_viper_viper_nose_dive" "Ahora también libera Infratoxina al aterrizar." "DOTA_Patch_7_38_viper_viper_nose_dive_info" "No se pueden acumular varias Infratoxinas." "DOTA_Patch_7_38_viper_talent" "Talento de nivel 10 «+4 % de reducción de resistencia a la magia para Ataque Venenoso» sustituido por «+1 s de duración para Ataque de Víbora»." "DOTA_Patch_7_38_viper_talent_2" "Talento de nivel 25 «Se vuelve universal» sustituido por «El radio de Infratoxina aumenta en 25 cada 0,5 s»." "DOTA_Patch_7_38_visage" "Daño base aumentado en 17." "DOTA_Patch_7_38_visage_2" "Daño de nivel 1 aumentado en 3 (de 42-52 a 45-55)." "DOTA_Patch_7_38_visage_3" "Ganancia de fuerza aumentada de 2,4 a 2,8." "DOTA_Patch_7_38_visage_4" "Ganancia de agilidad aumentada de 1 a 1,3." "DOTA_Patch_7_38_visage_5" "Ganancia de inteligencia aumentada de 2,4 a 2,9." "DOTA_Patch_7_38_visage_6" "Ganancia de daño por nivel reducida de +4,1 a +3,2." "DOTA_Patch_7_38_visage_7" "Daño de nivel 30 reducido en 33 (de 189-199 a 156-166)." "DOTA_Patch_7_38_visage_hero_facet_1_visage_grave_chill" "Radio aumentado de 250 a 300." "DOTA_Patch_7_38_visage_hero_facet_1_visage_grave_chill_2" "Penalización de objetivo secundario reducida del 75 % al 50 %." "DOTA_Patch_7_38_visage_hero_facet_2_visage_summon_familiars" "Recompensa de oro por familiar reducida de 70 a 50." "DOTA_Patch_7_38_visage_talent" "Talento de nivel 10 «-3 s de tiempo de recarga para Frío Sepulcral» sustituido por «+4 de acumulaciones máximas para Acechador»." "DOTA_Patch_7_38_void_spirit" "Daño base aumentado en 18." "DOTA_Patch_7_38_void_spirit_2" "Fuerza base aumentada de 21 a 22." "DOTA_Patch_7_38_void_spirit_3" "Daño de nivel 1 aumentado en 3 (de 48-52 a 51-55)." "DOTA_Patch_7_38_void_spirit_4" "Ganancia de fuerza aumentada de 2,3 a 2,6." "DOTA_Patch_7_38_void_spirit_5" "Ganancia de inteligencia aumentada de 2,5 a 3,1." "DOTA_Patch_7_38_void_spirit_6" "Ganancia de daño por nivel reducida de +4,9 a +3,6." "DOTA_Patch_7_38_void_spirit_7" "Daño de nivel 30 reducido en 47 (de 220-224 a 173-177)." "DOTA_Patch_7_38_void_spirit_void_spirit_aether_remnant" "Daño aumentado de 70/120/170/220 a 85/135/185/235." "DOTA_Patch_7_38_warlock" "Daño base aumentado en 3." "DOTA_Patch_7_38_warlock_2" "Daño de nivel 1 aumentado de 49-59 a 52-62." "DOTA_Patch_7_38_warlock_warlock_upheaval" "Duración del efecto de ralentización reducida de 3 s a 1 s." "DOTA_Patch_7_38_weaver_weaver_the_swarm" "Número de ataques necesarios para destruir aumentado de 6/6/8/8 a 6/7/8/9 (aumento para héroes: de 3/3/4/4 a 3/4/4/5)." "DOTA_Patch_7_38_windrunner" "Daño base aumentado en 14-20." "DOTA_Patch_7_38_windrunner_info" "Dispersión de daño aumentada de 6 a 12." "DOTA_Patch_7_38_windrunner_2" "Inteligencia base reducida de 21 a 18." "DOTA_Patch_7_38_windrunner_3" "Daño de nivel 1 modificado de 46-52 a 44-56." "DOTA_Patch_7_38_windrunner_4" "Ganancia de fuerza aumentada de 2 a 2,6." "DOTA_Patch_7_38_windrunner_5" "Ganancia de agilidad aumentada de 1,4 a 1,7." "DOTA_Patch_7_38_windrunner_6" "Ganancia de inteligencia aumentada de 2,4 a 3,2." "DOTA_Patch_7_38_windrunner_7" "Ganancia de daño por nivel reducida de +4,1 a +3,4." "DOTA_Patch_7_38_windrunner_8" "Daño de nivel 30 reducido en 32-26 (de 193-199 a 161-173)." "DOTA_Patch_7_38_windrunner_9" "Se eliminaron las facetas Fuego Concentrado y Torbellino." "DOTA_Patch_7_38_windrunner_9_info" "Fuego Concentrado permanece como la habilidad definitiva por defecto de Windranger." "DOTA_Patch_7_38_windrunner_hero_facet_4_windrunner_shackleshot" "Disparo Encadenador se aplica a todas las unidades y árboles que estén detrás del objetivo, cada uno de los cuales otorga a Windranger daño de ataque adicional durante 6 s. Cada héroe encadenado otorga 12/20/28/36 de daño, y los árboles y otras unidades otorgan un 50 % menos. El objetivo principal de Disparo Encadenador no proporciona daño adicional." "DOTA_Patch_7_38_windrunner_hero_facet_5_windrunner_powershot" "La flecha ejecuta al instante a los héroes enemigos cuya vida esté por debajo de cierto umbral. El umbral de la ejecución aumenta con el tiempo de canalización. Umbral de ejecución mínimo: 5 %. Umbral de ejecución máximo: 9/10/11/12 %. La vida por ejecución se calcula después del impacto de la flecha." "DOTA_Patch_7_38_windrunner_windrunner_powershot" "Coste de maná modificado de 100 a 90/100/110/120." "DOTA_Patch_7_38_windrunner_windrunner_gale_force" "Coste de maná aumentado de 100 a 125." "DOTA_Patch_7_38_windrunner_talent" "Talento de nivel 10 «-2 s de tiempo de recarga para Disparo Encadenador» sustituido por «+25 de velocidad de movimiento mín./máx. para Brisita»." "DOTA_Patch_7_38_windrunner_talent_2" "Talento de nivel 10 «+20 % de ralentización para Disparo Potenciado» sustituido por «+1 s de ralentización para Disparo Potenciado»." "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern" "Ahora es una heroína de inteligencia." "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_2" "Daño base aumentado en 15-17." "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_2_info" "Dispersión de daño aumentada de 5 a 7." "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_3" "Fuerza base aumentada de 20 a 22." "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_4" "Daño de nivel 1 reducido de 42-47 a 40-47." "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_5" "Ganancia de fuerza aumentada de 2,2 a 2,5." "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_6" "Ganancia de agilidad aumentada de 1,5 a 1,7." "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_7" "Ganancia de inteligencia aumentada de 2,8 a 3,6." "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_8" "Ganancia de daño por nivel reducida de +4,6 a +3,6." "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_9" "Daño de nivel 30 reducido en 45-43 (de 203-208 a 158-165)." "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_10" "Velocidad de ataque base aumentada de 90 a 100." "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_11" "Se eliminaron las facetas Esencia del Corazón Azul y Visión de Dragón." "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_hero_facet_3_winter_wyvern_cold_embrace" "Se puede lanzar sobre estructuras. La estructura seleccionada no se cura, pero adquiere protección contra el daño físico. Las unidades o estructuras afectadas obtienen un 60 % de daño de ataque adicional cuando salen de la crisálida. Duración del efecto positivo: 6 s." "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_hero_facet_3_winter_wyvern_cold_embrace_2" "Si la estructura está bajo los efectos de Abrazo Helado y Glifo de Fortificación al mismo tiempo, se pausa la duración del efecto positivo. Los creeps de senda no tienen esta interacción." "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_hero_facet_4_winter_wyvern_winters_curse" "Hace que Winter Wyvern inflija un 125 % de daño físico, mágico y puro a todos los enemigos afectados. Cuando el enemigo maldito muere, Maldición del Invierno vuelve a lanzarse sobre el héroe enemigo afectado que tenga menos vida. Las duraciones mínima, máxima y adicional del nuevo lanzamiento equivalen al 50 % de las del hechizo principal." "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_hero_facet_4_winter_wyvern_winters_curse_info" "No puede volver a lanzarse sobre ilusiones. La cantidad de lanzamientos adicionales no tiene límite. El número de lanzamientos adicionales no afecta a las duraciones, sino que siempre equivalen al 50 % de la Maldición del Invierno principal." "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_winter_wyvern_eldwurm_scholar" "Ahora se aplica a los Santuarios de Sabiduría en vez de a las Runas de Sabiduría, pues estas ya no existen." "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_winter_wyvern_eldwurm_scholar_info" "Efecto y mecánicas sin cambios." "DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Las unidades afectadas ya no reciben daño mágico y puro adicionales de Winter Wyvern por defecto." "DOTA_Patch_7_38_witch_doctor" "Se eliminó la faceta Putrefacción Vudú." "DOTA_Patch_7_38_witch_doctor_talent" "Talento de nivel 20 «+30 % de daño de ráfaga para Embrujo» sustituido por «+1 % de curación según la vida máxima del objetivo para Restauración Vudú»." "DOTA_Patch_7_38_witch_doctor_talent_2" "Talento de nivel 25 «+2 % de curación según la vida máxima del objetivo para Restauración Vudú» sustituido por «+8 s de duración para Embrujo»." "DOTA_Patch_7_38_skeleton_king_hero_facet_1_skeleton_king_bone_guard" "Las muertes de héroes ahora otorgan 2 cargas de esqueletos." "DOTA_Patch_7_38_skeleton_king_hero_facet_1_talent" "Talento de nivel 10 «+25 % de DPS/daño × impacto para Explosión de F. Espectral» sustituido por «+25 %/-25 % de duración/tiempo de recarga para Guardia de Esqueletos»." "DOTA_Patch_7_38_skeleton_king_hero_facet_1_talent_2" "Talento de nivel 20 «+60 de velocidad de ataque» sustituido por «+5 esqueletos generados para Guardia de Esqueletos»." "DOTA_Patch_7_38_skeleton_king_hero_facet_2_talent" "Talento de nivel 10 «+25 % de DPS/daño × impacto para Explosión de F. Espectral» sustituido por «+15 % de daño de maldición para Hoja Espectral»." "DOTA_Patch_7_38_skeleton_king_hero_facet_2_talent_2" "Talento de nivel 20 «+60 de velocidad de ataque» sustituido por «_25 % de tiempo de recarga para la maldición para Hoja Espectral»." "DOTA_Patch_7_38_skeleton_king_talent" "Talento de nivel 20 «+40 % de Hendidura» sustituido por «+60 de velocidad de ataque»." "DOTA_Patch_7_38_zuus_hero_facet_1_zuus_static_field" "Daño mínimo aumentado del 2 % al 2,5/3/3,5/4 %." "DOTA_Patch_7_38_zuus_hero_facet_1_zuus_static_field_info" "Es la misma cantidad de daño que el Campo Estático predeterminado. Es decir, ya no inflige menos daño a los enemigos que estén fuera del alcance de daño mínimo." "DOTA_Patch_7_38_zuus_hero_facet_1_zuus_static_field_2" "Daño máximo aumentado del 4/5/6/7 % al 5/6/7/8 %." "DOTA_Patch_7_38_zuus_hero_facet_2_zuus_thundergods_wrath" "Amplificación por víctima aumentada del 15 % al 25 %." "DOTA_Patch_7_38_zuus_zuus_arc_lightning" "Coste de maná aumentado de 75/80/85/90 a 75/85/95/105." "DOTA_Patch_7_38_zuus_zuus_arc_lightning_2" "Radio de salto reducido de 500 a 450." "DOTA_Patch_7_38_zuus_zuus_heavenly_jump" "Distancia de salto modificada de 500 a 300/400/500/600." "DOTA_Patch_7_38_zuus_zuus_heavenly_jump_2" "Duración de la ralentización reducida de 1,6 s a 1,4 s." "DOTA_Patch_7_38_zuus_zuus_heavenly_jump_3" "Los cambios en el área de efecto ahora afectan al radio de visión." "DOTA_Patch_7_38b_General" "Período de gracia para intercambiar objetos en el inventario principal sin tiempo de recarga aumentado de 3 s a 5 s." "DOTA_Patch_7_38b_General_2" "Torturador: Oro al morir para cada miembro del equipo reducido de 250 a 175." "DOTA_Patch_7_38b_General_3" "Torturador: absorción de daño base de Escudo Inquebrantable aumentada de 1900 a 2100." "DOTA_Patch_7_38b_General_4" "Torturador: regeneración de la barrera base de Escudo Inquebrantable aumentada de 30 a 40." "DOTA_Patch_7_38b_General_5" "Los clones de Meepo, el Duplicado de la Tempestad de Arc Warden y la Proyección de Nothl de Dazzle ya no pueden recoger lotos." "DOTA_Patch_7_38b_General_6" "Se cambió de lugar la caja de reaparición del campamento difícil de nivel 1 en la senda segura de Radiant, eliminando así un lugar inaccesible de bloqueo del campamento que se podía crear al cortar un árbol." "DOTA_Patch_7_38b_General_7" "Se quitaron varios árboles en torno a los campamentos, lo cual abre caminos adicionales para llegar a ellos." "DOTA_Patch_7_38b_General_8" "A la derecha del campamento de ancestrales de Dire junto a la torre de nivel 1 de la senda segura." "DOTA_Patch_7_38b_General_9" "A la derecha del campamento de neutrales medianos de Dire entre las torres de nivel 2 de las sendas central y superior." "DOTA_Patch_7_38b_General_10" "En la parte de arriba del campamento de neutrales difíciles de Dire junto a la torre de nivel 1 de la senda central." "DOTA_Patch_7_38b_General_11" "En la parte de arriba del campamento de neutrales medianos en el terreno elevado de la jungla de Dire." "DOTA_Patch_7_38b_General_12" "A la derecha del campamento de neutrales medianos junto a la torre de nivel 2 de la senda lateral de Dire." "DOTA_Patch_7_38b_General_13" "A la derecha del campamento de neutrales difíciles de Radiant junto a la torre de nivel 1 en la senda central." "DOTA_Patch_7_38b_General_14" "A la derecha y a la izquierda del campamento de neutrales difíciles de Radiant junto a la torre de nivel 1 en la senda lateral." "DOTA_Patch_7_38b_General_15" "A la izquierda del campamento de anfibios medianos junto a la torre de nivel 2 de la senda segura de Radiant." "DOTA_Patch_7_38b_item_skadi" "Ralentización de movimiento (cuerpo a cuerpo) para Ataque de Frío aumentada de un 20 % a un 25 %." "DOTA_Patch_7_38b_item_skadi_2" "Ataque de Frío ya no incluye un valor separado de ralentización de la velocidad de ataque contra los objetivos cuerpo a cuerpo." "DOTA_Patch_7_38b_item_skadi_2_info" "Como consecuencia, se aumentó la ralentización de ataque contra unidades cuerpo a cuerpo de un 10 % a un 20 %." "DOTA_Patch_7_38b_item_glimmer_cape" "Velocidad de movimiento adicional de Destello reducida de 40 a 20." "DOTA_Patch_7_38b_item_glimmer_cape_2" "Coste de maná de Destello aumentado de 90 a 125." "DOTA_Patch_7_38b_item_heavens_halberd" "Receta cambiada." "DOTA_Patch_7_38b_item_heavens_halberd_2" "Ya no requiere un Anillo de Regeneración." "DOTA_Patch_7_38b_item_heavens_halberd_3" "Coste de la receta aumentado de 275 a 450. El coste total no cambia." "DOTA_Patch_7_38b_item_angels_demise" "Duración del efecto negativo de Potenciar Hechizo aumentada de 3 s a 4 s." "DOTA_Patch_7_38b_item_angels_demise_2" "Tiempo de recarga de Potenciar Hechizo reducido de 12 s a 10 s." "DOTA_Patch_7_38b_item_orb_of_corrosion" "Bonificación de agilidad reducida de +8 a +7." "DOTA_Patch_7_38b_item_orb_of_corrosion_2" "Ralentización de movimiento (cuerpo a cuerpo) para Corrosión aumentada de un 6 % a un 8 %." "DOTA_Patch_7_38b_item_orb_of_frost" "Ralentización de movimiento (cuerpo a cuerpo) para Congelamiento aumentada de un 5 % a un 6 %." "DOTA_Patch_7_38b_item_orchid" "Bonificación de regeneración de maná reducida de +3,25 a +3." "DOTA_Patch_7_38b_item_orchid_2" "Bonificación de velocidad de ataque reducida de +40 a +35." "DOTA_Patch_7_38b_item_bloodthorn" "Bonificación de regeneración de maná reducida de +3,5 a +3,25." "DOTA_Patch_7_38b_item_bloodthorn_2" "Bonificación de velocidad de ataque reducida de +100 a +95." "DOTA_Patch_7_38b_Artifact_changes_Title" "Cambios en artefactos" "DOTA_Patch_7_38b_item_mana_draught" "Maná restaurado de Más Maná modificado de 60 + 2 % del maná máximo del lanzador a 30 + 4 % de maná máximo del lanzador." "DOTA_Patch_7_38b_item_orb_of_destruction" "Duración de Corrupción Inminente reducida de 5 s a 3 s." "DOTA_Patch_7_38b_item_unstable_wand" "Velocidad de movimiento adicional de ¡Gorrino, Fuera! aumentada del 15 % al 20 %." "DOTA_Patch_7_38b_item_unstable_wand_2" "Tiempo de recarga de ¡Gorrino, Fuera! reducido de 25 s a 20 s." "DOTA_Patch_7_38b_item_unstable_wand_3" "Duración de ¡Gorrino, Fuera! reducida de 4 s a 3 s." "DOTA_Patch_7_38b_item_polliwog_charm" "Duración de Croac aumentada de 10 s a 14 s." "DOTA_Patch_7_38b_item_rippers_lash" "Tiempo de recarga de Flagelar reducido de 30 s a 25 s." "DOTA_Patch_7_38b_item_trusty_shovel" "Tiempo de recarga de Cavar aumentado de 60 s a 70 s." "DOTA_Patch_7_38b_item_misericorde" "Porcentaje de vida del enemigo para Misericordia Oscura aumentado de un 5 % a un 7 %." "DOTA_Patch_7_38b_item_essence_ring" "Duración de Esencia Vital reducida de 15 s a 10 s." "DOTA_Patch_7_38b_item_essence_ring_2" "Coste de maná de Esencia Vital aumentado de 150 a 160." "DOTA_Patch_7_38b_item_iron_talon" "Tiempo de recarga de Cortar reducido de 20 s a 15 s." "DOTA_Patch_7_38b_item_searing_signet" "Umbral de daño de Quema por Completo aumentado de 40 a 55." "DOTA_Patch_7_38b_item_gale_guard" "Barrera de daño de Escudo Ciclónico reducida de 400 a 250." "DOTA_Patch_7_38b_item_gunpowder_gauntlets" "Derrota a la Multitud ahora inflige un 50 % del daño mágico adicional a los enemigos en un radio de área." "DOTA_Patch_7_38b_item_gunpowder_gauntlets_2" "El daño en área de Derrota a la Multitud ahora ignora el bloqueo de daño físico." "DOTA_Patch_7_38b_item_ninja_gear" "Coste de maná de Camuflaje Solitario aumentado de 0 a 100." "DOTA_Patch_7_38b_item_serrated_shiv" "La vida actual de Destrípalos como daño físico se redujo de un 10 % a un 8 %." "DOTA_Patch_7_38b_item_crippling_crossbow" "Alcance de lanzamiento de Cojear aumentado de 600 a 800." "DOTA_Patch_7_38b_item_mind_breaker" "Duración del silencio de Golpe Silenciador reducida de 2 s a 1,5 s." "DOTA_Patch_7_38b_item_pyrrhic_cloak" "Reflejo de daño para Retribución aumentado de un 60 % a un 75 %." "DOTA_Patch_7_38b_item_fallen_sky" "Tiempo de recarga de Cielo Caído aumentado de 15 s a 25 s." "DOTA_Patch_7_38b_item_pirate_hat" "Oro adicional por matar a un héroe para Saquear aumentado de 150 a 400." "DOTA_Patch_7_38b_item_unrelenting_eye" "Implacable ahora proporciona +10 % de resistencia a efectos negativos por enemigo en un área de 300 unidades." "DOTA_Patch_7_38b_Enchantment_changes_Title" "Cambios en encantamientos" "DOTA_Patch_7_38b_item_enhancement_brawny" "Bonificación de vida reducida de +125/175/225/275 a +125/165/205/245." "DOTA_Patch_7_38b_item_enhancement_mystical" "Bonificación de resistencia a la magia reducida de +0/10/16/22 % a +0/10/14/18 %." "DOTA_Patch_7_38b_item_enhancement_vampiric" "Bonificación de robo de vida reducida de +12/16/20 % a +12/14/16 %." "DOTA_Patch_7_38b_item_enhancement_vampiric_2" "Bonificación de robo de vida por hechizo reducida de +8/12/16 % a +8/10/12 %." "DOTA_Patch_7_38b_abaddon" "Regeneración de maná base reducida de 0,25 a 0." "DOTA_Patch_7_38b_abaddon_hero_facet_2_abaddon_aphotic_shield" "Duración reducida de 17 s a 14 s." "DOTA_Patch_7_38b_abaddon_abaddon_death_coil" "Daño/curación reducidos de 100/175/250/325 a 80/150/220/290." "DOTA_Patch_7_38b_abaddon_abaddon_death_coil_2" "Alcance de lanzamiento modificado de 600/625/650/675 a 625." "DOTA_Patch_7_38b_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "Duración reducida de 15 s a 12 s." "DOTA_Patch_7_38b_abaddon_abaddon_aphotic_shield_2" "Coste de maná aumentado de 95/110/125/140 a 110/120/130/140." "DOTA_Patch_7_38b_abaddon_abaddon_borrowed_time" "El radio del Cetro de Aghanim cambió de 900 al alcance de lanzamiento de Espiral de Niebla." "DOTA_Patch_7_38b_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Regalar Cetros de Aghanim ya no proporciona amplificación de hechizos." "DOTA_Patch_7_38b_ancient_apparition" "Ganancia de agilidad reducida de 2,2 a 2." "DOTA_Patch_7_38b_arc_warden_hero_facet_3_arc_warden_tempest_double" "Duración de las runas aumentada de 10 s a 12 s." "DOTA_Patch_7_38b_beastmaster" "Daño base reducido en 3." "DOTA_Patch_7_38b_beastmaster_2" "Daño de nivel 1 reducido en 3 (de 56-60 a 53-57)." "DOTA_Patch_7_38b_brewmaster_brewmaster_belligerent" "Duración al reaparecer aumentada de 30 s a 45 s." "DOTA_Patch_7_38b_brewmaster_talent" "Talento de nivel 10 «+200 de área de efecto para Palmada Atronadora» sustituido por «+1,5 s de duración para Palmada Atronadora»." "DOTA_Patch_7_38b_broodmother" "Daño base reducido en 2." "DOTA_Patch_7_38b_broodmother_2" "Daño de nivel 1 reducido en 2 (de 47-53 a 45-51)." "DOTA_Patch_7_38b_broodmother_hero_facet_1_broodmother_spin_web" "La reducción de regeneración de vida no afecta a los enemigos en la fuente." "DOTA_Patch_7_38b_chen_chen_summon_convert" "Las habilidades de los convertidos ahora también suben de nivel con Persuasión Sagrada." "DOTA_Patch_7_38b_dark_seer" "Armadura base reducida en 1." "DOTA_Patch_7_38b_dark_seer_dark_seer_aggrandize" "Porcentaje por nivel de héroe para Restaurar reducido de un 2 % a un 1,5 %." "DOTA_Patch_7_38b_dazzle_hero_facet_1_dazzle_innate_weave" "Los aliados ahora reciben un 5 % de curación adicional de Dazzle por acumulación." "DOTA_Patch_7_38b_dazzle_dazzle_poison_touch" "Duración reducida de 5/6/7/8 s a 3,5/5/6,5/8 s." "DOTA_Patch_7_38b_dazzle_dazzle_nothl_projection" "Reducción del tiempo de recarga de onda sombría reducida del 30/45/60 % al 30/40/50 %." "DOTA_Patch_7_38b_dragon_knight_hero_facet_1_dragon_knight_dragon_tail" "Área de efecto mientras esté en Forma de Dragón reducida de 175 a 100." "DOTA_Patch_7_38b_dragon_knight_hero_facet_1_dragon_knight_dragon_blood" "Daño mágico en los ataques reducido de 10/20/30/40 a 6/12/18/24." "DOTA_Patch_7_38b_ember_spirit" "Ganancia de fuerza reducida de 2,6 a 2,3." "DOTA_Patch_7_38b_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "Tiempo de recarga modificado de 14 s a 15/14/13/12 s." "DOTA_Patch_7_38b_huskar_huskar_inner_fire" "Daño reducido de 120/180/240/300 a 105/170/235/300." "DOTA_Patch_7_38b_invoker_invoker_forge_spirit" "Alcance de ataque modificado de 300/365/430/495/560/625/690/755/820/885 a 305/360/415/470/525/580/635/690/745/800." "DOTA_Patch_7_38b_jakiro_hero_facet_4_jakiro_ice_path" "Duración de la senda reducida de 6 s a 5 s." "DOTA_Patch_7_38b_jakiro_jakiro_ice_path" "Tiempo de recarga aumentado de 18/15/12/9 s a 20/17/14/11 s." "DOTA_Patch_7_38b_jakiro_talent" "Talento de nivel 15 «-1,5 s de tiempo de recarga para Senda Helada» sustituido por «+60 de daño base para Senda Helada»." "DOTA_Patch_7_38b_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Tiempo de recarga reducido de 85 s a 85/80/75 s." "DOTA_Patch_7_38b_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form_2" "Duración aumentada de 40 s a 40/45/50 s." "DOTA_Patch_7_38b_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form_3" "Curación de Iluminar aumentada del 50/60/70 % al 70 %." "DOTA_Patch_7_38b_keeper_of_the_light_talent" "Talento de nivel 20 «+15 s de duración para Forma Espiritual» sustituido por «+10 % de velocidad de movimiento para Forma Espiritual»." "DOTA_Patch_7_38b_kez" "Inteligencia base aumentada de 18 a 20." "DOTA_Patch_7_38b_kez_2" "Ganancia de fuerza aumentada de 2,6 a 2,8." "DOTA_Patch_7_38b_kez_hero_facet_2" "Ahora mejora con habilidades definitivas en lugar de con Sai de los Shodo." "DOTA_Patch_7_38b_kez_hero_facet_2_kez_shodo_sai" "Crítico adicional de invisibilidad modificado de un 50 % a un 40/60/80/100 %." "DOTA_Patch_7_38b_kez_kez_grappling_claw" "Robo de vida aumentado del 50/75/100/125 % al 65/85/105/125 %." "DOTA_Patch_7_38b_kez_kez_shodo_sai" "Ahora puede bloquear todas las fuentes de ataque físico (sigue sin poder marcar a unidades que no sean héroes)." "DOTA_Patch_7_38b_kez_kez_raptor_dance" "Período de invulnerabilidad aumentado de 0,1 s a 0,2 s." "DOTA_Patch_7_38b_leshrac_hero_facet_1" "Daño como maná restaurado aumentado de un 10/18/26/34 % a un 14/21/28/35 %." "DOTA_Patch_7_38b_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "Coste de maná aumentado de 90/110/130/150 a 90/120/150/180." "DOTA_Patch_7_38b_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Ya no disminuye la velocidad de ataque." "DOTA_Patch_7_38b_life_stealer" "Agilidad base reducida en 4." "DOTA_Patch_7_38b_life_stealer_hero_facet_4_life_stealer_feast" "Vida máxima por héroe asesinado reducida de 25/35/45/55 a 20/25/30/35." "DOTA_Patch_7_38b_life_stealer_life_stealer_feast" "Vida máxima por héroe asesinado reducida de 15 a 10." "DOTA_Patch_7_38b_life_stealer_life_stealer_infest" "El Cetro de Aghanim ya no desarma al héroe enemigo objetivo." "DOTA_Patch_7_38b_life_stealer_life_stealer_infest_2" "La frecuencia de ataque del Cetro de Aghanim se mejoró de 1,25 s a 1 s." "DOTA_Patch_7_38b_lina_lina_laguna_blade" "Daño convertido con el Fragmento de Aghanim aumentado de un 75 % a un 100 %." "DOTA_Patch_7_38b_lycan_hero_facet_2_lycan_summon_wolves" "Vida adicional por lobo aumentada de 50/100/150/200 a 60/115/170/225." "DOTA_Patch_7_38b_magnataur" "Magnus: bonificación propia máxima de Potenciar (Potenciamiento Eterno) reducida de un 10/15/20/25 % a un 8/12/16/20 %." "DOTA_Patch_7_38b_magnataur_magnataur_skewer" "Distancia reducida de 900/975/1050/1125 a 800/900/1000/1100." "DOTA_Patch_7_38b_magnataur_magnataur_skewer_2" "Distancia con el Fragmento de Aghanim reducida de 1175/1250/1325/1400 a 1075/1175/1275/1375." "DOTA_Patch_7_38b_marci_marci_companion_run" "Daño por impacto reducido de 80/160/240/320 a 75/150/225/300." "DOTA_Patch_7_38b_marci_marci_companion_run_2" "Daño por impacto con el Fragmento de Aghanim reducido de 96/192/288/384 a 90/180/270/360." "DOTA_Patch_7_38b_medusa_hero_facet_3" "Ataques requeridos para aplicar veneno aumentados de 5 a 6." "DOTA_Patch_7_38b_meepo_hero_facet_2" "Bonificación de velocidad de ataque reducida del 7 % al 5 %." "DOTA_Patch_7_38b_mirana_hero_facet_3_mirana_starfall" "Duración de la ceguera reducida de 3,5/4/4,5/5 s a 3 s." "DOTA_Patch_7_38b_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Los soldados ya no reciben una copia del objeto neutral de Monkey King." "DOTA_Patch_7_38b_muerta_muerta_the_calling" "Ya no disminuye la velocidad de ataque." "DOTA_Patch_7_38b_furion_furion_wrath_of_nature" "El Cetro de Aghanim ya no reduce el tiempo de recarga en 25 s." "DOTA_Patch_7_38b_furion_talent" "Talento de nivel 10 «+30 de daño base para Ira de la Naturaleza» reducido a +25." "DOTA_Patch_7_38b_furion_talent_2" "Talento de nivel 20 «Brotar encadena» sustituido por «-15 s de tiempo de recarga para Ira de la Naturaleza»." "DOTA_Patch_7_38b_night_stalker_hero_facet_2_night_stalker_hunter_in_the_night" "Velocidad de movimiento reducida del 16/22/28/34/40 % al 10/22/28/34/40 %." "DOTA_Patch_7_38b_night_stalker_hero_facet_3_night_stalker_void" "Área de efecto en nivel 5 aumentada de 300 a 350." "DOTA_Patch_7_38b_night_stalker_talent" "Talento de nivel 10 «+6 s de duración para Ascensión Oscura» reducido a +5 s." "DOTA_Patch_7_38b_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Probabilidad de activación en las ilusiones aumentada del 8 % al 9 %." "DOTA_Patch_7_38b_primal_beast_hero_facet_2_primal_beast_uproar" "Acumulaciones obtenidas por efecto negativo aumentadas de 2 a 3." "DOTA_Patch_7_38b_primal_beast_hero_facet_3_primal_beast_pulverize" "Duración de las acumulaciones reducida de 20 s a 15 s." "DOTA_Patch_7_38b_spectre_hero_facet_1_spectre_desolate" "Multiplicador de daño aumentado de 1,75 veces a 2 veces." "DOTA_Patch_7_38b_storm_spirit" "Ganancia de inteligencia reducida de 3,9 a 3,7." "DOTA_Patch_7_38b_tidehunter_tidehunter_anchor_smash" "Reducción de daño disminuida del 30/40/50/60 % al 25/30/35/40 %." "DOTA_Patch_7_38b_tidehunter_tidehunter_dead_in_the_water" "Daño reducido de 200 a 100." "DOTA_Patch_7_38b_tidehunter_tidehunter_dead_in_the_water_2" "Coste de maná aumentado de 80 a 110." "DOTA_Patch_7_38b_tiny_tiny_grow" "Armadura adicional reducida de 10/17/24 a 5/10/15." "DOTA_Patch_7_38b_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "El Fragmento de Aghanim ya no activa ataques adicionales contra estructuras o unidades de tipo Guardián." "DOTA_Patch_7_38b_tusk_hero_facet_2_tusk_drinking_buddies" "Daño adicional aumentado de 20/45/70/95 a 20/50/80/110." "DOTA_Patch_7_38b_venomancer_venomancer_venomous_gale" "Ralentización reducida del 50 % al 35/40/45/50 %." "DOTA_Patch_7_38b_visage_visage_grave_chill" "Duración reducida de 6 s a 5 s." "DOTA_Patch_7_38b_visage_visage_grave_chill_2" "Drenaje de velocidad de movimiento reducido del 15/20/25/30 % al 12/16/20/24 %." "DOTA_Patch_7_38b_warlock_hero_facet_2" "EXP por víctima/asistencia reducida de 250 a 200." "DOTA_Patch_7_38b_weaver_weaver_the_swarm" "Intervalo entre ataques aumentado de 1,15/1/0,85/0,7 s a 1,2/1,05/0,9/0,75 s." "DOTA_Patch_7_38b_windrunner" "Ganancia de agilidad aumentada de 1,7 a 1,9." "DOTA_Patch_7_38b_windrunner_windrunner_shackleshot" "Duración del encadenamiento aumentada de 1,6/2,1/2,6/3,1 s a 1,75/2,25/2,75/3,25 s." "DOTA_Patch_7_38b_winter_wyvern_hero_facet_4_winter_wyvern_winters_curse" "Ya no amplifica el daño puro, mágico y físico recibido de Winter Wyvern." "DOTA_Patch_7_38b_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "El objetivo maldito ya no es inmune al daño físico de Winter Wyvern y de sus unidades controladas." "DOTA_Patch_7_38b_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_2" "Tiempo de recarga aumentado de 85/80/75 s a 100/90/80 s." "DOTA_Patch_7_38b_zuus" "Daño base reducido en 4." "DOTA_Patch_7_38b_zuus_2" "Daño de nivel 1 reducido en 4 (de 55-63 a 51-59)." "DOTA_Patch_7_38b_zuus_zuus_lightning_bolt" "Radio de visión reducido de 750 a 500." "DOTA_Patch_7_38c_General_Dire_Safe_Lane_Jungle_Title" "Jungla de la senda segura Dire" "DOTA_Patch_7_38c_General_Dire_Safe_Lane_Jungle" "La torre de nivel 1 de la senda segura Dire se ha movido hacia delante, más lejos de la base Dire y más cerca de donde se encuentran inicialmente los creeps." "DOTA_Patch_7_38c_General_Dire_Safe_Lane_Jungle_2" "Se ajustaron ligeramente los caminos de los creeps de la senda superior para que se encuentren más cerca de la torre Dire." "DOTA_Patch_7_38c_General_Dire_Safe_Lane_Jungle_3" "Se rediseñaron las líneas de árboles por encima y por debajo de la torre." "DOTA_Patch_7_38c_General_Dire_Safe_Lane_Jungle_4" "El campamento difícil de la senda segura Dire se ha alejado de la torre de nivel 1 de dicha senda. Además, su línea de árboles se ha reducido y girado para que dé cara al río." "DOTA_Patch_7_38c_General_Dire_Safe_Lane_Jungle_5" "El acantilado sobre el campamento pequeño de la senda segura Dire se ha ampliado ligeramente hacia la torre de nivel 1 de dicha senda. Además, el campamento pequeño se ha movido y se ha ajustado su línea de árboles." "DOTA_Patch_7_38c_General_Dire_Safe_Lane_Jungle_6" "La rampa que lleva al río y al Foso de Roshan desde el área de tracción de la senda segura Dire se ha acercado ligeramente al foso." "DOTA_Patch_7_38c_General_Dire_Safe_Lane_Jungle_7" "Se realizaron varios ajustes visuales y en los árboles en esta zona." "DOTA_Patch_7_38c_General_Top_Roshan_Pit_Title" "Foso de Roshan superior" "DOTA_Patch_7_38c_General_Top_Roshan_Pit" "Se corrigió un punto en el lado norte del foso que tenía reglas de visión incorrectas." "DOTA_Patch_7_38c_General_Top_Roshan_Pit_2" "Se corrigieron varias zonas que visualmente daban la impresión de ser accesibles para los jugadores cuando no lo eran." "DOTA_Patch_7_38c_General_Bottom_Lane_Title" "Senda inferior" "DOTA_Patch_7_38c_General_Bottom_Lane" "Se añadieron árboles alrededor de la torre de nivel 1 de la senda inferior Dire y se ajustaron varias posiciones de árboles." "DOTA_Patch_7_38c_General_Bottom_Lane_2" "Se eliminó un árbol que estaba cerca del campamento difícil de la senda segura Radiant." "DOTA_Patch_7_38c_General_Bottom_Lane_3" "El Vigilante que estaba sobre la Tienda Secreta se ha recolocado entre las rampas que parten de la torre de nivel 1 de la senda central Dire y del Foso de Roshan inferior." "DOTA_Patch_7_38c_General_Bottom_Lane_4" "Se corrigieron bloqueos innecesarios de caminos a la izquierda de la entrada a la base Dire a través de la única Puerta del Defensor del equipo." "DOTA_Patch_7_38c_General_Bottom_Lane_5" "Se eliminaron varios árboles del terreno elevado Radiant que lleva al Foso de Roshan inferior." "DOTA_Patch_7_38c_General_Bottom_Lane_6" "Se realizaron varios ajustes visuales y en los árboles en esta zona." "DOTA_Patch_7_38c_item_desolator" "Bonificación de daño aumentada de +50 a +55." "DOTA_Patch_7_38c_item_helm_of_the_dominator" "El creep dominado ahora se considera un creep héroe." "DOTA_Patch_7_38c_item_helm_of_the_dominator_info" "No es posible dominarlo, persuadirlo ni encantarlo, y Mano de Midas, Flecha Sagrada de Mirana, etc., lo matan al instante." "DOTA_Patch_7_38c_item_helm_of_the_overlord" "El creep dominado ahora se considera un creep héroe." "DOTA_Patch_7_38c_item_helm_of_the_overlord_info" "No es posible dominarlo, persuadirlo ni encantarlo, y Mano de Midas, Flecha Sagrada de Mirana, etc., lo matan al instante." "DOTA_Patch_7_38c_item_mage_slayer" "Daño por segundo de Matamagos reducido de 25 a 20." "DOTA_Patch_7_38c_item_orb_of_corrosion" "Reducción de armadura de Corrosión reducida de 3 a 2." "DOTA_Patch_7_38c_item_revenants_brooch" "Bonificación de robo de vida por hechizo reducida de +16 % a +14 %." "DOTA_Patch_7_38c_item_spirit_vessel" "Reducción de la curación, la regeneración y el robo de vida de Liberación de Almas aumentados del 60 % al 70 %." "DOTA_Patch_7_38c_Artifact_changes_Title" "Cambios en artefactos" "DOTA_Patch_7_38c_item_mana_draught" "Tiempo de recarga de Más Maná aumentado de 40 s a 60 s." "DOTA_Patch_7_38c_item_orb_of_destruction" "Ralentización (cuerpo a cuerpo) de Corrupción Inminente reducida del 10 % al 8 %." "DOTA_Patch_7_38c_item_orb_of_destruction_2" "Ralentización (a distancia) de Corrupción Inminente reducida del 5 % al 4 %." "DOTA_Patch_7_38c_item_polliwog_charm" "Coste de maná de Croac reducido de 40 a 0." "DOTA_Patch_7_38c_item_rippers_lash" "Daño adicional contra héroes de Flagelar aumentado de 12 a 16." "DOTA_Patch_7_38c_item_searing_signet" "Duración de Quema por Completo aumentada de 5 s a 6 s." "DOTA_Patch_7_38c_item_searing_signet_2" "Daño total de Quema por Completo reducido de 75 a 72." "DOTA_Patch_7_38c_item_searing_signet_2_info" "Daño por segundo reducido de 15 a 12." "DOTA_Patch_7_38c_item_searing_signet_3" "El daño de Quema por Completo ahora se clasifica como eliminación de vida." "DOTA_Patch_7_38c_item_searing_signet_3_info" "Ya no se activará con los efectos de impacto ni cancelará las Dagas de Traslación." "DOTA_Patch_7_38c_item_nemesis_curse" "Amplificación de daño autoinfligido de Cañón de Cristal reducida del 8 % al 6 %." "DOTA_Patch_7_38c_item_crippling_crossbow" "Coste de maná de Cojear reducido de 75 a 50." "DOTA_Patch_7_38c_item_mind_breaker" "Tiempo de recarga de Golpe Silenciador aumentado de 12 s a 16 s." "DOTA_Patch_7_38c_item_pirate_hat" "Radio de robo de Saquear aumentado de 1200 a 2400." "DOTA_Patch_7_38c_item_unrelenting_eye" "Radio de búsqueda de enemigos de Implacable aumentado de 300 a 600." "DOTA_Patch_7_38c_Enchantment_changes_Title" "Cambios en encantamientos" "DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_alert" "Bonificación de velocidad de ataque aumentada de +10/15/20/25 a +10/17/24/35." "DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_mystical" "Bonificación de regeneración de maná reducida de +1/2/3/4 a +1/1,75/2,5/3,25." "DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_tough" "Bonificación de daño aumentada de +5/8/11/14 a +7/10/13/17." "DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_keen_eyed" "Reducción de maná máximo reducida del 15 % al 10 %." "DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_vast" "Bonificación de alcance de ataque aumentada de +60/90 a +75/110." "DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_crude" "Reducción de inteligencia reducida del 15 % al 8 %." "DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_timeless" "Bonificación de amplificación de hechizo reducida de +10/20 % a +8/16 %." "DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_titanic" "Bonificación de daño de ataque base reducida de +15/25 % a +10/20 %." "DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_feverish" "Aumento del coste y de la reducción de maná reducido de +10 % a +7 %." "DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_wise" "Bonificación de experiencia por minuto aumentada de +600 a +1000." "DOTA_Patch_7_38c_abaddon" "Armadura base reducida en 1." "DOTA_Patch_7_38c_abaddon_hero_facet_2_abaddon_aphotic_shield" "Tiempo de recarga aumentado de 14/12/10/8 s a 15/13/11/9 s." "DOTA_Patch_7_38c_abaddon_abaddon_frostmourne" "Ya no inflige daño a estructuras." "DOTA_Patch_7_38c_abaddon_talent" "Talento de nivel 15 «+50 de DPS para Maldición del Averno» reducido a +40." "DOTA_Patch_7_38c_abaddon_talent_2" "Talento de nivel 25 «+80 de bonificación de velocidad de ataque para Maldición del Averno» reducido a +65." "DOTA_Patch_7_38c_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry" "La cantidad de acumulaciones por segundo de Mezcla Inestable ahora se redondea al segundo más cercano (1 acumulación como mínimo)." "DOTA_Patch_7_38c_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Coste de maná aumentado de 40/50/60/70 a 40/55/70/85." "DOTA_Patch_7_38c_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "Bonificación de alcance de ataque reducida de 80/120/160/200 a 60/90/120/150." "DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_firefly" "Radio aumentado de 200 a 250." "DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso" "El movimiento forzado que aplican determinadas habilidades de los aliados de Batrider al objetivo afectado por Lazo Llameante ya no cancela los efectos de este." "DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_2" "Aterrorizar de Dark Willow." "DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_3" "Extracción Espiritual de Death Prophet (temor del Fragmento de Aghanim)." "DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_4" "Fuego Fatuo de Keeper of the Light." "DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_5" "Mirada Siniestra de Lich." "DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_6" "Rugido Salvaje de Lone Druid (y del Espíritu Oso)." "DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_7" "Disparo Mortal de Muerta." "DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_8" "Descuartizar de Pudge." "DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_9" "Rueda de la Ilusión de Ringmaster." "DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_10" "Réquiem de las Almas de Shadow Fiend." "DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_11" "Ola de Terror de Terrorblade." "DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_12" "Matriz de Defensa de Tinker (traslación con la faceta Translocador)." "DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_13" "Bengala Errática de Tinker (sigue aplicando daño, pero ya no mueve al objetivo)." "DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_14" "Patada de Morsa de Tusk (sigue aplicando daño, pero ya no mueve al objetivo)." "DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_15" "Las siguientes habilidades siguen rompiendo el lazo: Subirse al Carro de Centaur Warrunner, Fisura en la Realidad de Chaos Knight, Vislumbrar de Disruptor, La X Señala el Lugar de Kunkka, Polaridad Inversa de Magnus, Arena de Sangre de Mars (creada por un aliado) e Intercambio Abisal de Vengeful Spirit." "DOTA_Patch_7_38c_batrider_talent" "Talento de nivel 20 «2 cargas para Rompellamas» sustituido por «-6 s de tiempo de recarga para Rompellamas»." "DOTA_Patch_7_38c_batrider_talent_2" "Talento de nivel 20 «+2 s de duración para Resina Ardiente» aumentado a +4 s." "DOTA_Patch_7_38c_batrider_talent_3" "Talento de nivel 25 «+15 de daño para Napalm Pegajoso» aumentado a +20." "DOTA_Patch_7_38c_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Resistencia a la magia de la inmunidad a efectos negativos del Brewlecito de Tierra aumentada del 50 % al 80 %." "DOTA_Patch_7_38c_brewmaster_brewmaster_primal_split_2" "Daño de Atracción Astral del Brewlecito de Vacío aumentado de 50/100/150 a 75/150/225." "DOTA_Patch_7_38c_brewmaster_brewmaster_primal_split_3" "Distancia de Atracción Astral del Brewlecito de Vacío aumentada de 300/500/700 a 450/575/700." "DOTA_Patch_7_38c_chen_chen_summon_convert" "El convertido ahora se considera un creep héroe." "DOTA_Patch_7_38c_chen_chen_summon_convert_info" "No es posible dominarlo, persuadirlo ni encantarlo, y Mano de Midas, Flecha Sagrada de Mirana, etc., lo matan al instante." "DOTA_Patch_7_38c_dark_seer" "Daño base reducido en 2." "DOTA_Patch_7_38c_dark_seer_2" "Daño de nivel 1 reducido de 54-60 a 52-58." "DOTA_Patch_7_38c_dark_seer_hero_facet_2" "Radio aumentado de 900 a 1200." "DOTA_Patch_7_38c_dark_seer_talent" "Talento de nivel 10 «+20 % de daño para las réplicas para Muro de las Réplicas» reducido a +15 %." "DOTA_Patch_7_38c_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Ya no tiene curación y daño adicionales al rebotar en enemigos con el Cetro de Aghanim." "DOTA_Patch_7_38c_dazzle_dazzle_nothl_projection" "Alcance de lanzamiento reducido de 600 a 450." "DOTA_Patch_7_38c_dazzle_dazzle_nothl_projection_2" "Aumento de la fuerza de tracción del encadenamiento aumentado de 0,5 a 1,5." "DOTA_Patch_7_38c_dazzle_dazzle_nothl_projection_2_info" "Es decir, por cada unidad sobre 1600, la fuerza de tracción aumentará 1,5 unidades/s, en lugar de 0,5." "DOTA_Patch_7_38c_dazzle_dazzle_nothl_projection_3" "Duración máxima reducida de 15 s a 12 s." "DOTA_Patch_7_38c_dazzle_talent" "Talento de nivel 10 «+300 de alcance de ataque para Toque Venenoso» reducido a +200." "DOTA_Patch_7_38c_dazzle_talent_2" "Talento de nivel 15 «+90 de velocidad de ataque» sustituido por «+5 s de duración para Proyección de Nothl»." "DOTA_Patch_7_38c_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Velocidad de movimiento adicional reducida de 20/25/30/35 a 20." "DOTA_Patch_7_38c_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Daño modificado de 120/180/240/300 a 110/180/250/320." "DOTA_Patch_7_38c_earth_spirit_talent" "Talento de nivel 10 «-2 s de tiempo de recarga para Atracción Geomagnética» aumentado a -3 s." "DOTA_Patch_7_38c_earth_spirit_talent_2" "Talento de nivel 20 «+160 de daño para Roca Rodante» aumentado a +180." "DOTA_Patch_7_38c_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Daño adicional a héroes reducido de 40/80/120/160 a 25/70/115/160." "DOTA_Patch_7_38c_enchantress" "Ganancia de inteligencia aumentada de 3,8 a 4." "DOTA_Patch_7_38c_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone" "Manipulación de la velocidad de movimiento, lanzamiento y giro reducida del 60 % al 50 %." "DOTA_Patch_7_38c_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_2" "Ya no encadena a los enemigos." "DOTA_Patch_7_38c_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Daño adicional aumentado de 40/80/120/160 a 45/90/135/180." "DOTA_Patch_7_38c_hoodwink_hoodwink_sharpshooter" "Daño máximo aumentado de 550/900/1250 a 600/975/1350." "DOTA_Patch_7_38c_hoodwink_hoodwink_sharpshooter_info" "Daño con la faceta Disparo sin Mira aumentado de 412,5/675/937,5 a 450/731,25/1012,5." "DOTA_Patch_7_38c_hoodwink_hoodwink_hunters_boomerang" "Ralentización de movimiento aumentada del 20 % al 25 %." "DOTA_Patch_7_38c_hoodwink_hoodwink_hunters_boomerang_2" "Amplificación de daño recibido por hechizos aumentada del 20 % al 25 %." "DOTA_Patch_7_38c_jakiro_hero_facet_4_jakiro_ice_path" "Daño secundario reducido de 75/125/175/225 a 50/100/150/200." "DOTA_Patch_7_38c_jakiro_jakiro_dual_breath" "Coste de maná aumentado de 125/140/155/170 a 135/150/165/180." "DOTA_Patch_7_38c_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Las bonificaciones de área de efecto ya no aumentan el radio del salto de corte." "DOTA_Patch_7_38c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Bonificación de lanzamiento sobre sí mismo aumentada del 25 % al 30 %." "DOTA_Patch_7_38c_kez_talent" "Talento de nivel 25 «+75 % de Impacto Crítico por marca para Sai de los Shodo» aumentado a +100 %." "DOTA_Patch_7_38c_kunkka_kunkka_tidebringer" "Bonificación de daño aumentada de 30/60/90/120 a 35/70/105/140." "DOTA_Patch_7_38c_legion_commander_hero_facet_2_legion_commander_duel" "Duración de Intensificar el Ataque en los aliados tras ganar un duelo reducida un 50 %." "DOTA_Patch_7_38c_life_stealer_hero_facet_4_life_stealer_feast" "Vida máxima por héroe asesinado reducida de 20/25/30/35 a 15/20/25/30." "DOTA_Patch_7_38c_life_stealer_life_stealer_open_wounds" "Coste de maná aumentado de 75 a 100." "DOTA_Patch_7_38c_lina_lina_light_strike_array" "Coste de maná reducido de 100/115/130/145 a 100/110/120/130." "DOTA_Patch_7_38c_luna_luna_moon_glaive" "Ya no rebota en los objetivos inmunes a ataques." "DOTA_Patch_7_38c_lycan" "Fuerza base aumentada de 26 a 28." "DOTA_Patch_7_38c_lycan_2" "Daño de nivel 1 aumentado de 50-55 a 52-57." "DOTA_Patch_7_38c_magnataur" "Fuerza base reducida de 25 a 23." "DOTA_Patch_7_38c_magnataur_2" "Daño de nivel 1 reducido de 55-63 a 54-62." "DOTA_Patch_7_38c_magnataur_magnataur_shockwave" "Daño reducido de 90/160/230/300 a 75/150/225/300." "DOTA_Patch_7_38c_magnataur_magnataur_empower" "Bonificación propia reducida del 50 % al 30 %." "DOTA_Patch_7_38c_marci_hero_facet_3_marci_bodyguard" "Ahora también aumenta la duración de 6 s a 7 s." "DOTA_Patch_7_38c_marci_hero_facet_4_marci_companion_run" "Daño infligido por aliados aumentado del 25 % al 35 %." "DOTA_Patch_7_38c_medusa_hero_facet_3" "Ya no disminuye la velocidad de lanzamiento." "DOTA_Patch_7_38c_meepo_hero_facet_2_meepo_divided_we_stand" "Bonificación de armadura reducida de 2 a 1." "DOTA_Patch_7_38c_muerta_hero_facet_2_muerta_ofrenda" "Bonificación de velocidad de ataque aumentada de 15/25/35/45 a 20/30/40/50." "DOTA_Patch_7_38c_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature" "Vida del Ent reducida de 800/1050/1300/1550 a 750/950/1150/1350." "DOTA_Patch_7_38c_furion_furion_spirit_of_the_forest" "Daño adicional por árbol reducido del 4 % al 3 %." "DOTA_Patch_7_38c_night_stalker_night_stalker_heart_of_darkness" "Regeneración de vida adicional por la noche reducida del 40 % al 20 %." "DOTA_Patch_7_38c_night_stalker_talent" "Talento de nivel 15 «+30 % de resistencia a efectos negativos para Cazador Nocturno» reducido a +20 %." "DOTA_Patch_7_38c_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt" "Tiempo de recarga reducido de 13/11/9/7 s a 11/9,5/8/6,5 s." "DOTA_Patch_7_38c_omniknight_hero_facet_1" "Intervalo de aumento de daño reducido de 0,3 s a 0,25 s." "DOTA_Patch_7_38c_omniknight_hero_facet_1_info" "Tiempo para alcanzar el máximo efecto reducido de 6 s a 5 s." "DOTA_Patch_7_38c_omniknight_omniknight_purification" "Tiempo de recarga reducido de 18/16/14/12 s a 15/14/13/12 s" "DOTA_Patch_7_38c_oracle_oracle_rain_of_destiny" "Daño/curación por segundo reducidos de 35 a 30." "DOTA_Patch_7_38c_oracle_talent" "Talento de nivel 15 «-1 s de tiempo de recarga para Llamas Purificadoras» sustituido por «+25 % de daño a enemigos para Llamas Purificadoras»." "DOTA_Patch_7_38c_oracle_talent_2" "Talento de nivel 20 «+30 % de daño a enemigos para Llamas Purificadoras» sustituido por «-1 s de tiempo de recarga para Llamas Purificadoras»." "DOTA_Patch_7_38c_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Alcance de lanzamiento reducido de 1000 a 650/750/850/950." "DOTA_Patch_7_38c_primal_beast_hero_facet_2_primal_beast_uproar" "Ahora también proporciona acumulaciones al ser silenciado." "DOTA_Patch_7_38c_primal_beast_primal_beast_uproar" "Acumulaciones máximas aumentadas de 5 a 6." "DOTA_Patch_7_38c_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_crystal_ball" "Ahora indica la posición exacta de cada héroe enemigo en el área sin revelar su identidad." "DOTA_Patch_7_38c_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_summon_unicycle" "Ringmaster ya no se cae del monociclo si recibe menos de 20 de daño." "DOTA_Patch_7_38c_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_summon_unicycle_2" "Durante 1,5 s tras montarse en el monociclo, Ringmaster no puede caerse de él al margen del daño recibido." "DOTA_Patch_7_38c_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_summon_unicycle_3" "Ahora puede lanzar hechizos que no requieran canalización y recoger runas sin bajarse del monociclo." "DOTA_Patch_7_38c_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_summon_unicycle_3_info" "Sigue siendo necesario que Ringmaster mire en la dirección del hechizo." "DOTA_Patch_7_38c_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_weighted_pie" "Ahora también ralentiza el movimiento del enemigo afectado en un 45 %. Del mismo modo que la visión, la velocidad de movimiento se recupera durante el efecto negativo." "DOTA_Patch_7_38c_silencer_silencer_brain_drain" "Si Silencer está fuera del alcance, ahora solo se roba inteligencia si Silencer aplica el efecto negativo al enemigo moribundo en el momento en que este muere." "DOTA_Patch_7_38c_silencer_silencer_brain_drain_info" "Antes, este efecto tenía un período de gracia equivalente a toda la duración de ganancia de asistencia, incluso cuando se eliminaba el efecto negativo." "DOTA_Patch_7_38c_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Coste de maná reducido de 85 a 70." "DOTA_Patch_7_38c_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Daño base por disparo aumentado de 20/35/50/65 a 25/40/55/70." "DOTA_Patch_7_38c_snapfire_snapfire_mortimer_kisses" "Ya no se interrumpe cuando Snapfire usa objetos o habilidades que se puedan lanzar durante la canalización (Capa Fulgurante, etc.)." "DOTA_Patch_7_38c_snapfire_snapfire_mortimer_kisses_info" "También corrige la interrupción que sufría al obtener neutralita." "DOTA_Patch_7_38c_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Tiempo de recarga reducido de 16 s a 14 s." "DOTA_Patch_7_38c_templar_assassin_templar_assassin_refraction_2" "Número de instancias aumentado de 2/3/4/5 a 3/4/5/6." "DOTA_Patch_7_38c_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Ya se aplica a los dos ataques si Fusión se utilizaba dos veces en sucesión rápida." "DOTA_Patch_7_38c_templar_assassin_talent" "Talento de nivel 25 «+3 instancias para Refracción» aumentado a +4." "DOTA_Patch_7_38c_terrorblade_terrorblade_conjure_image" "Daño recibido por la ilusión reducido del 275 % al 250 %." "DOTA_Patch_7_38c_tidehunter_hero_facet_2" "Penalizaciones iniciales de alcance de ataque y Golpe de Ancla aumentadas de 50 a 60." "DOTA_Patch_7_38c_tidehunter_tidehunter_dead_in_the_water" "Tiempo de recarga aumentado de 25 s a 30 s." "DOTA_Patch_7_38c_shredder_shredder_timber_chain" "Daño modificado de 50/95/140/185 a 45/100/155/210." "DOTA_Patch_7_38c_shredder_shredder_reactive_armor" "Regeneración de vida adicional aumentada de 0,3/0,4/0,5/0,6 a 0,4/0,5/0,6/0,7." "DOTA_Patch_7_38c_tinker_tinker_laser" "Reducciones de tamaño y vida con el Cetro de Aghanim reducidas del 15 % al 13 %." "DOTA_Patch_7_38c_tinker_tinker_defense_matrix" "Coste de maná aumentado de 80/95/110/125 a 90/105/120/135." "DOTA_Patch_7_38c_tinker_talent" "Talento de nivel 15 «+75 de barrera de daño para Matriz de Defensa» reducido a +60." "DOTA_Patch_7_38c_tiny_hero_facet_1_tiny_toss" "Ralentización de movimiento aumentada del 15/20/25/30 % al 20/25/30/35 %." "DOTA_Patch_7_38c_tiny_hero_facet_1_tiny_toss_2" "Ralentización de ataque aumentada de 10/20/30/40 a 15/25/35/45." "DOTA_Patch_7_38c_tiny_tiny_grow" "Daño adicional reducido de 60/120/180 a 55/110/165." "DOTA_Patch_7_38c_tiny_tiny_grow_2" "Bonificación de velocidad de movimiento modificada de 10/20/30 a 15." "DOTA_Patch_7_38c_warlock_warlock_eldritch_summoning" "Retraso de la explosión del diablillo aumentado de 0,2 s a 0,3 s." "DOTA_Patch_7_38c_weaver_weaver_the_swarm" "Ahora, los bichos se destruyen si la unidad a la que se encadenan se vuelve invulnerable." "DOTA_Patch_7_38c_weaver_weaver_the_swarm_info" "Por ejemplo, utilizando el Cetro de la Divinidad de Eul, etc." "DOTA_Patch_7_38c_windrunner" "Daño base aumentado en 3." "DOTA_Patch_7_38c_windrunner_2" "Daño de nivel 1 aumentado de 44-56 a 47-59." "DOTA_Patch_7_38c_windrunner_hero_facet_5_windrunner_powershot" "La ejecución ya no atraviesa los efectos de denegación de muerte (Tumba Vacía de Dazzle, Falsa Promesa de Oracle, etc.)." "DOTA_Patch_7_38c_skeleton_king_hero_facet_1_skeleton_king_bone_guard" "Tiempo de recarga reducido de 50 s a 42 s." "DOTA_Patch_7_38c_skeleton_king_hero_facet_1_skeleton_king_bone_guard_2" "Duración de los esqueletos aumentada de 40 s a 60 s." "DOTA_Patch_7_38c_skeleton_king_hero_facet_1_talent" "Talento de nivel 10 «+25 %/-25 % de duración/tiempo de recarga para Guardia de Esqueletos» sustituido por «+2 s de ralentización para Explosión de Fuego Espectral»." "DOTA_Patch_7_38c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Tiempo de recarga reducido de 17/14/11/8 s a 14/12/10/8 s." "DOTA_Patch_7_38c_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "Coste de maná aumentado de 200 a 225." }