"patch"
{
"DOTA_Patch_7_06d_item_necronomicon" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 45 เป็น 50 วินาที"
"DOTA_Patch_7_06d_item_echo_sabre" "ระยะเวลาช้าลงเพิ่มขึ้นจาก 0.6 เป็น 0.7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_06d_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Chemical Rage ความเร็วการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 30/40/60 เป็น 40/50/60"
"DOTA_Patch_7_06d_bounty_hunter" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 315 เป็น 320 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_06d_bristleback" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.5 เป็น 2.2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_06d_bristleback_bristleback_warpath" "Warpath เพิ่มพลังโจมตีจาก 20/25/30 เป็น 18/24/30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_06d_chaos_knight" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 22 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_06d_chen_chen_hand_of_god" "Hand of God รักษาเพิ่มขึ้นจาก 200/300/400 เป็น 225/325/425 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_06d_rattletrap_rattletrap_hookshot" "Hookshot ความเสียหายลดลงจาก 100/200/300 เป็น 75/175/275 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_06d_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite" "Frostbite มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 115/125/140/150 เป็น 140/145/150/155 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_06d_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Doom ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 16 วินาที"
"DOTA_Patch_7_06d_gyrocopter" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 320 เป็น 325 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_06d_invoker_invoker_alacrity" "Alacrity คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 17 วินาที"
"DOTA_Patch_7_06d_wisp_wisp_tether" "Tether ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 13/14/15/16% เป็น 10/12/14/16%"
"DOTA_Patch_7_06d_leshrac" "ทักษะพิเศษ: ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก +15 เป็น +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_06d_lich_lich_chain_frost" "Chain Frost ระยะชิ่งเพิ่มขึ้นจาก 575 เป็น 600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_06d_medusa_medusa_mystic_snake" "Aghanim's Scepter เพิ่มสตันต่อการชิ่งจาก +0.2 เป็น +0.3"
"DOTA_Patch_7_06d_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Boundless Strike ความเสียหายจากคริติคอลเพิ่มขึ้นจาก 1.4/1.6/1.8/2 เป็น 1.5/1.75/2/2.25 เท่า"
"DOTA_Patch_7_06d_furion_furion_force_of_nature" "Treant พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 32 เป็น 36 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_06d_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "Reaper's Scythe คูลดาวน์ลดลงจาก 100/85/70 เป็น 90/80/70 วินาที"
"DOTA_Patch_7_06d_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Hunter in the Night มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_06d_night_stalker_night_stalker_void" "Void กลางวันระยะเวลาช้าลงลดลงจาก 2 เป็น 1.25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_06d_shadow_demon" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 17 เป็น 19"
"DOTA_Patch_7_06d_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot" "Concussive Shot ความเสียหายมากขึ้นจาก 60/120/180/240 เป็น 70/140/210/280 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_06d_treant" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงจาก 280 เป็น 270 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_06d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Firestorm ความเสียหายจากพลังชีวิตสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 0.8/1.6/2.4/3.2% เป็น 1/2/3/4%"
"DOTA_Patch_7_06d_undying" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_06d_viper_viper_viper_strike" "Viper Strike คูลดาวน์ลดลงจาก 60/45/30 เป็น 50/40/30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_06d_visage_visage_summon_familiars" "Summon Familiars คูลดาวน์ลดลงจาก 160/145/130 เป็น 130 วินาที"
"DOTA_Patch_7_06d_windrunner_windrunner_windrun" "Windrun ลดความเร็วมากขึ้นจาก 8/16/24/30% เป็น 15/20/25/30%"
"DOTA_Patch_7_06d_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Arctic Burn ความเสียหายจากพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 8% เป็น 9%"
"DOTA_Patch_7_06e_alchemist" "ค่า Agility พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 11 เป็น 16"
"DOTA_Patch_7_06e_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Greevil's Greed อัตราคูณโกลด์จากรูน Bounty เพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 2.5 เท่า"
"DOTA_Patch_7_06e_arc_warden" "อัตราหมุนตัวดีขึ้นจาก 0.4 เป็น 0.6"
"DOTA_Patch_7_06e_batrider_batrider_flaming_lasso" "Flaming Lasso คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 90/75/60 เป็น 100/80/60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_06e_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Fire Brewling พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 1200 เป็น 1300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_06e_bristleback" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_06e_chen_chen_hand_of_god" "Hand of God รักษาเพิ่มขึ้นจาก 225/325/425 เป็น 225/350/475 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_06e_rattletrap" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_06e_rattletrap_rattletrap_battery_assault" "Battery Assault มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 75 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_06e_dark_seer_dark_seer_surge" "Surge คูลดาวน์เพิ่มขี้นจาก 12/11/10/9 เป็น 13/12/11/10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_06e_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Nature's Attendants มานาที่ใช้ลดลงจาก 125/140/155/170 เป็น 125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_06e_wisp_wisp_spirits" "Spirits มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 120/130/140/150 เป็น 150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_06e_legion_commander_legion_commander_press_the_attack" "Press The Attack ระยะร่ายลดลงจาก 800 เป็น 700 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_06e_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Pulse Nova ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 100/130/160 เป็น 100/140/180 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_06e_life_stealer" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.3 เป็น 3.1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_06e_lina_lina_dragon_slave" "Dragon Slave ความเสียหายลดลงจาก 110/180/250/320 เป็น 85/160/235/310 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_06e_lycan_lycan_howl" "Howl คูลดาวน์เพิ่มขี้นจาก 55/50/45/40 เป็น 60/55/50/45 วินาที"
"DOTA_Patch_7_06e_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Boundless Strike คูลดาวน์ลดลงจาก 25 เป็น 22 วินาที"
"DOTA_Patch_7_06e_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Wukong's Command เวลาเว้นช่วงการโจมตีปรับให้ดีขึ้นจาก 1.6 เป็น 1.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_06e_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Hunter In The Night คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 26/22/18/14 เป็น 30/26/22/18 วินาที"
"DOTA_Patch_7_06e_nyx_assassin" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 305 เป็น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_06e_ogre_magi_3" "ทักษะพิเศษ: ทักษะพิเศษเลเวล 20 ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก +25 เป็น +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_06e_phantom_lancer" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.6 เป็น 2.8"
"DOTA_Patch_7_06e_puck" "เกราะป้องกันพื้นฐานลดลง 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_06e_queenofpain" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_06e_sand_king_sandking_caustic_finale" "Caustic Finale ตัวจับเวลาความเสียหายปรับจาก 45/65/85/110 เป็น 20/50/80/110"
"DOTA_Patch_7_06e_shadow_demon" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 19 เป็น 21 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_06e_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "Demonic Purge คูลดาวน์ลดลงจาก 50 เป็น 40 วินาที"
"DOTA_Patch_7_06e_sven_sven_warcry" "Warcry คูลดาวน์เพิ่มขี้นจาก 32/26/20/14 เป็น 34/28/22/16 วินาที"
"DOTA_Patch_7_06e_tiny_tiny_toss" "Toss สามารถใช้โยนยูนิตเพื่อป้องกันเวทโดยสมบูรณ์ได้แล้วในขณะนี้"
"DOTA_Patch_7_06e_visage_visage_grave_chill" "Grave Chill มานาที่ใช้ลดลงจาก 100 เป็น 90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_06e_windrunner_windrunner_windrun" "Windrun มานาที่ใช้ลดลงจาก 75 เป็น 60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_06e_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "Cold Embrace อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มจาก 20 เป็น 25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_06e_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Arctic Burn ทำให้ช้าลงเพิ่มขึ้นจาก 19/26/33/40% เป็น 22/28/34/40%"
"DOTA_Patch_7_07_General_28" "Courier ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 350 เป็น 380 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_07_beastmaster_6" "Default: Wild Axes คูลดาวน์ลดลงจาก 13 เป็น 8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_07b_item_mask_of_madness" "การลดเกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 7"
"DOTA_Patch_7_07b_antimage_3" "Spell Shield ลดความเสียหายสกิลน้อยลงจาก 26/34/42/50% เป็น 20/30/40/50%"
"DOTA_Patch_7_07b_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "Boar ความเสียหายลดลงจาก 20/30/40/50 เป็น 16/24/32/40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_07b_drow_ranger_drow_ranger_trueshot" "Agility ของความเร็วในการโจมตีระยะไกลลดลงจาก 20/26/32/38% เป็น 16/22/28/34%"
"DOTA_Patch_7_07b_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "Spirit Bear อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 2/3/4/5 เป็น 4/5/6/7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_07b_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "(Agility) ตัวคูณความเสียหายต่ำสุดเพิ่มขึ้นจาก 0.25 เป็น 0.5"
"DOTA_Patch_7_07b_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_2" "(Agility) ตัวคูณความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 0.5/1.0/1.5/2.0 เป็น 1.0/1.5/2.0/2.5"
"DOTA_Patch_7_07b_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_3" "(Strength) สตันสั้นสุดเพิ่มขึ้นจาก 0.25 เป็น 0.5"
"DOTA_Patch_7_07b_morphling_morphling_morph_agi" "Attribute Shift เพิ่มค่า Agility เพิ่มขึ้นจาก 3/4/5/6 เป็น 4/5/6/7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_07b_morphling_morphling_morph_str" "Attribute Shift เพิ่มค่า Strength เพิ่มขึ้นจาก 3/4/5/6 เป็น 4/5/6/7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_07b_pangolier_pangolier_swashbuckle_2" "แก้ไขการโจมตี Swashbuckle ไม่ส่งผลกับยูนิตที่ป้องกันเวทโดยสมบูรณ์"
"DOTA_Patch_7_07b_templar_assassin_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +200 เป็น +250"
"DOTA_Patch_7_07b_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "ความเสียหายเพิ่มเติมเพิ่มขึ้นจาก 100/125/150 เป็น 175/250/325 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_07b_tiny_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +25 เป็น +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_07b_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "ระยะเวลาร่างเงาของเพื่อนร่วมทีมที่ตายลดลงจาก 7 เป็น 6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_07b_vengefulspirit" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_07b_visage_visage_summon_familiars" "Familiar พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 25/40/55 เป็น 30/45/60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_07c_antimage_antimage_blink" "คูลดาวน์เพิ่มขี้นจาก 12/9/7/5 เป็น 15/12/9/6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_07c_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ของเหยี่ยวลดลงจาก 450 เป็น 430 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_07c_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Earth Brewling เกราะป้องกันลดลงจาก 5 เป็น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_07c_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 130 เป็น 145 วินาที"
"DOTA_Patch_7_07c_chen_chen_holy_persuasion" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 100/110/120/130 เป็น 70/90/110/130 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_07c_drow_ranger_drow_ranger_trueshot" "พลังโจมตีลดลงจาก 16/22/28/34% เป็น 10/18/26/34%"
"DOTA_Patch_7_07c_huskar" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลง 5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_07c_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "Spirit Bear พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 1400/1800/2300 เป็น 2700/1500/2000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_07c_luna_luna_lucent_beam" "เวลาร่ายลดลงจาก 0.5 เป็น 0.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_07c_night_stalker" "Darkness ลดระยะการมองเห็นของสิ่งก่อสร้างและ Ward ฝ่ายศัตรูปรับจาก 675 เป็น 800"
"DOTA_Patch_7_07c_omniknight" "ค่า Intelligence พื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_07c_omniknight_omniknight_degen_aura" "พื้นที่ลดลงจาก 350 เป็น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_07c_spirit_breaker" "Empowering Haste ได้แยกค่าสำหรับฮีโร่คุณและทีมของคุณ"
"DOTA_Patch_7_07c_spirit_breaker_2" "Empowering Haste ร่ายใส่ตัวเองเพิ่มขึ้นจาก 6/10/14/18% เป็น 8/12/16/20%"
"DOTA_Patch_7_07c_spirit_breaker_3" "Empowering Haste ผลต่อเพื่อนร่วมทีมลดลงจาก 6/10/14/18% เป็น 4/6/8/10%"
"DOTA_Patch_7_07c_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 140 เป็น 155 วินาที"
"DOTA_Patch_7_07c_terrorblade_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ลดคูลดาวน์ Reflection เพิ่มขึ้นจาก -8 วินาที เป็น -10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_07c_tiny_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ลดคูลดาวน์ Tree Grab น้อยลงจาก -10 วินาที เป็น -7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_07c_tusk" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.6 เป็น 3.0"
"DOTA_Patch_7_07c_windrunner_windrunner_windrun" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่มากขึ้นจาก 50% เป็น 60%"
"DOTA_Patch_7_07c_winter_wyvern" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_07d_General_2" "รูน Arcane ลดมานาที่ใช้น้อยลงจาก 40% เป็น 30% (เช่นเดียวกับการลดคูลดาวน์)"
"DOTA_Patch_7_07d_item_hurricane_pike" "คูลดาวน์เพิ่มขี้นจาก 15 เป็น 18 วินาที"
"DOTA_Patch_7_07d_item_sphere" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 1000 เป็น 1200 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_07d_item_manta_2" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 10% เป็น 8%"
"DOTA_Patch_7_07d_item_mask_of_madness" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 17% เป็น 12%"
"DOTA_Patch_7_07d_item_nullifier" "คูลดาวน์ลดลงจาก 14 เป็น 13 วินาที"
"DOTA_Patch_7_07d_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Unstable Concoction ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 150/220/290/360 เป็น 160/240/320/400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_07d_bane_bane_enfeeble" "Enfeeble ระยะเวลาลดลงจาก 20 เป็น 14/16/18/20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_07d_bane_bane_brain_sap" "Brain Sap ความเสียหายปรับจาก 90/160/230/300 เป็น 75/150/225/300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_07d_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "Drunken Haze คูลดาวน์เพิ่มขี้นจาก 8/7/6/5 เป็น 11/9/7/5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_07d_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "ระยะการมองเห็นลูกแมงมุมลดลงจาก 1100/800 เป็น 700/700 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_07d_chen" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_07d_chen_2" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 310"
"DOTA_Patch_7_07d_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Boulder Smash ระยะเวลาสตันจาก 0.75/1.25/1.75/2.25 เป็น 0.5/1.0/1.5/2.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_07d_enigma_2" "Demonic Conversion: ยูนิต Eidolon ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 280/300/320/340 เป็น 280/310/340/370 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_07d_medusa_2" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 285 เป็น 275 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_07d_morphling_morphling_morph_agi" "Attribute Shift ไม่สามารถเปิดใช้งานขณะติดสตันได้อีกต่อไป (แต่จะยังคงทำงานต่อเนื่องหากเปิดไว้ก่อนล่วงหน้า)"
"DOTA_Patch_7_07d_morphling_morphling_waveform" "Waveform ความเสียหายลดลงจาก 100/175/250/325 เป็น 75/150/225/300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_07d_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Hunter in the Night ความเร็วในการโจมตีปรับจาก 45/60/75/90 เป็น 30/50/70/90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_07d_omniknight_omniknight_purification" "Purification ระยะร่ายลดลงจาก 575 เป็น 450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_07d_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Guardian Angel คูลดาวน์ปรับจาก 160 เป็น 180/170/160 วินาที"
"DOTA_Patch_7_07d_pudge_pudge_meat_hook" "Meat Hook มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 110/120/130/140 เป็น 140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_07d_razor_razor_static_link" "Static Link ปรับคูลดาวน์เพิ่มขี้นจาก 32/30/28/26 เป็น 40/35/30/25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_07d_sand_king_sandking_burrowstrike" "Burrowstrike ความเสียหายลดลงจาก 100/160/220/280 เป็น 85/150/215/280 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_07d_storm_spirit_storm_spirit_ball_lightning" "Ball Lightning พื้นที่ส่งผลปรับจาก 125/200/275 เป็น 200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_07d_tinker_tinker_laser" "Laser คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 14 เป็น 20/18/16/14 วินาที"
"DOTA_Patch_7_07d_tiny_tiny_grow" "Grow ลดความเร็วในการโจมตีมากขึ้นจาก 20/30/40 เป็น 20/35/50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_07d_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "Cold Embrace การรักษาพื้นฐานลดลงจาก 15 เป็น 10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_07d_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Arctic Burn ความเสียหายลดลงจาก 7.5/8/8.5/9% เป็น 6/7/8/9%"
"DOTA_Patch_7_08_General" "Ward ต่อจากนี้ต้องโจมตี 2 ครั้งเพื่อทำลายเสมอ (ทั้ง Observer และ Sentry Ward)"
"DOTA_Patch_7_08_General_2" "ออราเกราะป้องกันจากป้อมชั้นที่ 1 เพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 2"
"DOTA_Patch_7_08_General_3" "รูน Bounty ค่าประสบการณ์พื้นฐานลดลงจาก 25 เป็น 0"
"DOTA_Patch_7_08_General_4" "รูน Bounty อัตราการเพิ่มโกลด์เพิ่มขึ้นจาก 2/นาที เป็น 4/นาที"
"DOTA_Patch_7_08_General_5" "Roshan ต่อจากนี้จะมีความต้านทานสถานะ 25%"
"DOTA_Patch_7_08_General_6" "All Pick เวลาดราฟต์ในการเลือกฮีโร่แต่ละตัวลดลงจาก 30 เป็น 25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_08_item_aeon_disk" "พลังชีวิตที่จะทำให้ไอเท็มทำงานลดลงจาก 80% เป็น 70%"
"DOTA_Patch_7_08_item_bfury" "ความเสียหายเพิ่มเติมในการโจมตีครีปลดลงจาก 60% เป็น 50%"
"DOTA_Patch_7_08_item_bfury_2" "ความเสียหายเพิ่มเติมในการโจมตีครีปไม่สามารถใช้ได้โดยร่างเงาอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_08_item_black_king_bar" "คูลดาวน์ปรับจาก 80/75/70/65/60/55 เป็น 70"
"DOTA_Patch_7_08_item_blink" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 14 วินาที"
"DOTA_Patch_7_08_item_enchanted_mango" "ฟื้นฟูมานาเพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 175"
"DOTA_Patch_7_08_item_faerie_fire" "ฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 75 เป็น 85"
"DOTA_Patch_7_08_item_force_staff" "เวลาที่ใช้ในการเคลื่อนที่จนครบระยะทางเพิ่มขึ้นจาก 0.4 เป็น 0.5"
"DOTA_Patch_7_08_item_hurricane_pike" "เวลาที่ใช้ในการเคลื่อนที่จนครบระยะทางเพิ่มขึ้นจาก 0.4 เป็น 0.5"
"DOTA_Patch_7_08_item_hurricane_pike_2" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 18 เป็น 23 วินาที"
"DOTA_Patch_7_08_item_meteor_hammer" "คูลดาวน์ลดลงจาก 40 เป็น 28 วินาที"
"DOTA_Patch_7_08_item_soul_ring" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 185 เป็น 200"
"DOTA_Patch_7_08_item_spirit_vessel" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 600 เป็น 750"
"DOTA_Patch_7_08_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Chemical Rage ระยะเวลาการโจมตีพื้นฐานปรับให้ดีขึ้นจาก 1.4/1.2/1.0 เป็น 1.3/1.15/1.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_08_alchemist" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ลดคูลดาวน์ Unstable Concoction มากขึ้นจาก -5 วินาที เป็น -8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_08_alchemist_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +350 เป็น +400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_08_alchemist_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Unstable Concoction ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +360 เป็น +400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_08_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Sleight of Fist ความเสียหายต่อฮีโร่เพิ่มขึ้นจาก 20/40/60/80 เป็น 25/50/75/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_08_enchantress" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_08_jakiro" "ลดระยะเวลาแอนิเมชันหลังการโจมตีจาก 0.5 เป็น 0.3"
"DOTA_Patch_7_08_juggernaut_juggernaut_blade_dance" "Blade Dance ความเสียหายลดลงจาก 200% เป็น 180%"
"DOTA_Patch_7_08_leshrac_leshrac_split_earth" "Split Earth มานาที่ใช้ลดลงจาก 100/125/140/160 เป็น 80/100/120/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_08_lina" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_08_lina_2" "ค่าการแปรผันสุ่มของพลังโจมตีพื้นฐานลดลงจากช่วงสูงสุด/ต่ำสุด 18 เป็น 12"
"DOTA_Patch_7_08_lion_lion_mana_drain" "Mana Drain ต่อจากนี้จะลดความเร็วเป้าหมาย 14/16/18/20%"
"DOTA_Patch_7_08_lycan" "เกราะป้องกันพื้นฐานลดลง 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_08_lycan_lycan_shapeshift" "Shapeshift คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 120/90/60 เป็น 130/105/80 วินาที"
"DOTA_Patch_7_08_medusa_medusa_mystic_snake" "Mystic Snake ระยะร่ายลดลงจาก 800 เป็น 700 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_08_medusa" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 อัตราหลบหลีกเพิ่มขึ้นจาก +12% เป็น +15%"
"DOTA_Patch_7_08_medusa_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Mystic Snake ขโมยมานาเพิ่มขึ้นจาก +15% เป็น +20%"
"DOTA_Patch_7_08_medusa_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 มานาลดลงจาก +800 เป็น +700 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_08_morphling_morphling_replicate" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 600 เป็น 1000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_08_morphling_morphling_replicate_2" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 75/100/125 เป็น 50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_08_morphling_morphling_morph_replicate" "Morph Replicate ไม่ใช้เวลาร่ายอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_08_furion_furion_wrath_of_nature" "คูลดาวน์ลดลงจาก 90/75/60 เป็น 70/65/60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_08_omniknight_omniknight_degen_aura" "ระยะลดลงจาก 300 เป็น 275 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_08_omniknight_omniknight_purification" "Purification ระยะร่ายลดลงจาก 450 เป็น 400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_08_oracle_oracle_fortunes_end" "Fortune's End มานาที่ใช้ลดลงจาก 110 เป็น 75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_08_pangolier_pangolier_gyroshell" "Rolling Thunder คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 50/45/40 เป็น 70/65/60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_08_pudge_pudge_rot" "Rot ลดความเร็วปรับจาก 30% เป็น 20/24/28/32%"
"DOTA_Patch_7_08_pugna_pugna_life_drain" "Life Drain ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 150/200/250 เป็น 150/225/300 (ต่อจากนี้ Scepter จะลบคูลดาวน์ออกอย่างเดียว)"
"DOTA_Patch_7_08_pugna" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังชีวิต Nether Ward เพิ่มขึ้นจาก +1 เป็น +2"
"DOTA_Patch_7_08_nevermore_nevermore_necromastery" "Necromastery จำนวนวิญญาณสูงสุดลดลงจาก 18/24/30/36 เป็น 12/20/28/36"
"DOTA_Patch_7_08_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Shackles ความเสียหายทั้งหมดลดลงจาก 120/200/280/360 เป็น 60/160/260/360 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_08_shadow_shaman_shadow_shaman_ether_shock" "Ether Shock คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 8 เป็น 14/12/10/8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_08_tinker" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงจาก 305 เป็น 290"
"DOTA_Patch_7_08_tiny_tiny_toss" "Toss คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 8 เป็น 11 วินาที"
"DOTA_Patch_7_08_tusk_tusk_snowball" "Snowball ไม่สามารถร่ายในขณะติดรากได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_08_windrunner_windrunner_windrun" "Windrun มานาที่ใช้ลดลงจาก 60 เป็น 50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_08_windrunner" "ทักษะพิเศษ: ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก Shackleshot +1 เป้าหมาย เป็น Shackleshot ระยะเวลา +0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_08_windrunner_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Focus Fire มินิสตันเพิ่มขึ้นจาก +30% เป็น +35%"
"DOTA_Patch_7_09_General" "ราคา Courier ลดลงจาก 200 เป็น 50"
"DOTA_Patch_7_09_General_2" "โกลด์เริ่มต้นลดลงจาก 625 เป็น 600
"
"DOTA_Patch_7_09_General_3" "Tango ต่อจากนี้จะใช้ได้ 3 ครั้งและมีราคา 90 โกลด์
"
"DOTA_Patch_7_09_General_4" "ต่อจากนี้รูน Bounty ตอนเริ่มเกมจะมอบเงิน +40 โกลด์แก่ฮีโร่ทุกคนในทีมจากที่เคยมอบ 100 โกลด์แก่ฮีโร่ที่เก็บ"
"DOTA_Patch_7_09_General_4_info" "รูน Bounty เหล่านั้น จะดูแตกต่างออกไปเล็กน้อย"
"DOTA_Patch_7_09_General_5" "
"
"DOTA_Patch_7_09_General_6" "การฆ่าแคมป์ครีปป่าที่มีการลากไว้ต่อจากนี้จะมอบโกลด์โบนัส 15% ของค่าหัวให้แก่ฮีโร่ที่ลากไว้ แต่จะไม่ได้โบนัสหากศัตรูฆ่าครีปกองดังกล่าว หรือฆ่าโดยฮีโร่ที่ลากเอง "
"DOTA_Patch_7_09_General_6_info" "ขณะนี้ หลังจากทำการลากสำเร็จจะมีเสียงใหม่เกิดขึ้น ครีปป่าที่มีการลากไว้จะมีบัฟที่แสดงไอคอนฮีโร่ที่ลาก"
"DOTA_Patch_7_09_General_7" "
"
"DOTA_Patch_7_09_General_8" "ป้อมเลนกลางชั้นที่ 1 ถูกขยับให้ใกล้แม่น้ำขึ้นเล็กน้อย"
"DOTA_Patch_7_09_General_9" "นำต้นไม้ในป่าฝั่ง Radiant ออกหนึ่งต้น "
"DOTA_Patch_7_09_General_9_info" "ตำแหน่งขวาบนของคริสตัลสีฟ้าใกล้ครีป Ancient"
"DOTA_Patch_7_09_General_10" "
"
"DOTA_Patch_7_09_General_11" "ระยะเลือกโจมตีของครีประยะไกลลดลงจาก 800 เป็น 600"
"DOTA_Patch_7_10_General" "เพิ่ม Dark Willow เข้าสู่ Captain's Mode"
"DOTA_Patch_7_10_General_2" "
"
"DOTA_Patch_7_10_General_3" "รูน Bounty ค่าหัวโกลด์พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 60"
"DOTA_Patch_7_10_General_3_info" "มีผลหลังจากรูนอันแรก"
"DOTA_Patch_7_10_General_4" "รูน Bounty ไม่ให้ค่าประสบการณ์อีกต่อไป จากก่อนหน้านี้ให้ 0 ตอนเริ่มต้นและเพิ่มขึ้น 7 หน่วยต่อนาที"
"DOTA_Patch_7_10_General_5" "Tome of Knowledge โบนัส XP เพิ่มขึ้นจาก 500 เป็น 700"
"DOTA_Patch_7_10_General_6" "
"
"DOTA_Patch_7_10_General_7" "ค่าหัวครีปโจมตีระยะประชิดลดลง 1 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_10_General_7_info" "ลดลงจาก 41 เป็น 40"
"DOTA_Patch_7_10_General_8" "
"
"DOTA_Patch_7_10_General_9" "ต่อจากนี้การสุ่มจะให้ Faerie Fire แทนกิ่งไม้"
"DOTA_Patch_7_10_General_10" "จำนวนฮีโร่พิเศษเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 12"
"DOTA_Patch_7_10_item_aeon_disk" "คูลดาวน์ลดลงจาก 100 เป็น 90"
"DOTA_Patch_7_10_item_aeon_disk_2" "
"
"DOTA_Patch_7_10_item_boots" "ราคาเพิ่มขึ้นจาก 400 เป็น 500"
"DOTA_Patch_7_10_item_boots_2" "โบนัสความเร็วการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 40 เป็น 50"
"DOTA_Patch_7_10_item_phase_boots" "โบนัสความเร็วการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 45 เป็น 50"
"DOTA_Patch_7_10_item_power_treads" "โบนัสความเร็วการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 45 เป็น 50"
"DOTA_Patch_7_10_item_power_treads_2" "
"
"DOTA_Patch_7_10_item_courier" "Flying Courier ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 450 เป็น 460"
"DOTA_Patch_7_10_item_courier_2" "
"
"DOTA_Patch_7_10_item_monkey_king_bar" "เพิ่มเสียงเอฟเฟกต์เมื่อไอเท็มมีการทำงาน"
"DOTA_Patch_7_10_item_monkey_king_bar_2" "
"
"DOTA_Patch_7_10_item_soul_ring" "สูญเสียพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 170"
"DOTA_Patch_7_10_abaddon" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Mist Coil การรักษา/ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +50 เป็น +60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_abaddon_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ลดคูลดาวน์มากขึ้นจาก +15% เป็น +20%"
"DOTA_Patch_7_10_abaddon_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Aphotic Shield พลังชีวิตลดลงจาก +250 เป็น +225 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_alchemist" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 กระจายความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +25% เป็น +30%"
"DOTA_Patch_7_10_ancient_apparition" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ลดคูลดาวน์ Ice Vortex มากขึ้นจาก -1.5 วินาที เป็น -2.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_10_ancient_apparition_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Cold Feet กลายเป็น 4 ชาร์จ เปลี่ยนเป็น Cold Feet เป็นพื้นที่ 900 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_antimage" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังชีวิต +175 หน่วย เปลี่ยนเป็นค่า Strength +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_antimage_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Blink คูลดาวน์ -2 วินาที เปลี่ยนเป็น Blink ระยะร่าย +400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_antimage_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Blink ระยะร่าย +300 หน่วย เปลี่ยนเป็น Blink คูลดาวน์ -2.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_10_arc_warden" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เกราะป้องกัน +5 เปลี่ยนเป็น ลดคูลดาวน์ 8%"
"DOTA_Patch_7_10_arc_warden_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Flux ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก +2 เป็น +3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_10_arc_warden_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ระยะการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +100 เป็น +125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_arc_warden_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ลดคูลดาวน์ +10% เปลี่ยนเป็น Spark Wraith คูลดาวน์ -1.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_10_axe" "ทักษะพิเศษ: ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก +30 เป็น +40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Bloodrage ต่อจากนี้จะฟื้นฟูพลังชีวิตของคุณ 50% ของค่าที่จะได้รับหากคุณไม่ได้ Last Hit แต่อยู่ในระยะ 300 หน่วยของฮีโร่ที่ตาย"
"DOTA_Patch_7_10_centaur" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Double Edge ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +250 เป็น +300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_clinkz_clinkz_strafe" "จำนวนการหลบกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 4 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_10_clinkz" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: อัตราหลบหลีกเพิ่มขึ้นจาก +15% เป็น +20%"
"DOTA_Patch_7_10_crystal_maiden" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +200 เป็น +250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_crystal_maiden_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 โกลด์/นาทีเพิ่มขึ้นจาก +90 เป็น +120"
"DOTA_Patch_7_10_dark_seer" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Surge พื้นที่เพิ่มขึ้นจาก +300 เป็น +400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_dazzle" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 305 เป็น 310"
"DOTA_Patch_7_10_dazzle_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Poison Touch ความเสียหายต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก +30 เป็น +45 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_doom_bringer" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_doom_bringer_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการเคลื่อนที่ +25 หน่วย เปลี่ยนเป็น Scorched Earth ความเร็วในการเคลื่อนที่ +16%"
"DOTA_Patch_7_10_dragon_knight" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการโจมตี +30 หน่วย เปลี่ยนเป็น Breathe Fire ลดพลังโจมตี -20%"
"DOTA_Patch_7_10_dragon_knight_2" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.2 เป็น 2.0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_drow_ranger" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Gust ระยะทาง/ระยะผลักเพิ่มขึ้นจาก +400 เป็น +550 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_drow_ranger_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Gust ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก +2 เป็น +3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_10_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "เพิ่มความเสียหายต่อฮีโร่มากขึ้นจาก 25/50/75/100 เป็น 30/60/90/120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_enchantress_enchantress_natures_attendants" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 125 เป็น 140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_gyrocopter" "ปรับปรุงเอฟเฟกต์การแสดงกระสุน Flak Cannon ให้ชัดเจนขึ้น"
"DOTA_Patch_7_10_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "ค่าหัวเพิ่มขึ้นจาก 25 เป็น 50 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_10_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile_2" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 20/17/14/11 เป็น 26/21/16/11 วินาที"
"DOTA_Patch_7_10_invoker" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Tornado ระยะเวลาลอยเพิ่มขึ้นจาก +0.3 เป็น +0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_10_invoker_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Cold Snap ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก +1.5 เป็น +2.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_10_invoker_3" "Sunstrike จากสกิล Cataclysm จะมีระยะเกิดใกล้เป้าหมายแต่ละตัวมากขึ้น (จากห่าง 175-250 เปลี่ยนเป็น 160-220 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_10_wisp_wisp_tether" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 14 วินาที"
"DOTA_Patch_7_10_jakiro" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ได้รับ XP เพิ่มมากขึ้นจาก +25% เป็น +30%"
"DOTA_Patch_7_10_jakiro_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ระยะการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +250 เป็น +300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_kunkka_kunkka_tidebringer" "พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 25/45/65/85 เป็น 25/50/75/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_leshrac_leshrac_lightning_storm" "มานาที่ใช้ปรับจาก 90/100/110/120 เป็น 75/90/105/120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_lich" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 การโจมตีทำให้เป้าหมายเคลื่อนที่ช้าลงและโจมตีช้าลงมากขึ้นจาก 30% เป็น 40%"
"DOTA_Patch_7_10_lina" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก +100 เป็น +125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_lina_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +25 เป็น +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_lina_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +300 เป็น +350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_lina_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เพิ่มความเสียหายสกิลมากขึ้นจาก +10% เป็น +12%"
"DOTA_Patch_7_10_lion_lion_mana_drain" "ลดความเร็วมากขึ้นจาก 14/16/18/20% เป็น 16/19/22/25%"
"DOTA_Patch_7_10_lion" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +75 เป็น +90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_lion_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 โกลด์/นาทีเพิ่มขึ้นจาก +90 เป็น +120"
"DOTA_Patch_7_10_lone_druid" "Spirit Bear อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 4/5/6/7 เป็น 5/6/7/8"
"DOTA_Patch_7_10_lone_druid_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Savage Roar ลดคูลดาวน์มากขึ้นจาก -8 เป็น -12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_10_luna" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Lucent Beam ลดคูลดาวน์มากขึ้นจาก -3 เป็น -4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_10_lycan" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_magnataur" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_magnataur_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Reverse Polarity ระยะเวลาสตันเพิ่มขึ้นจาก +0.75 เป็น +1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_10_mirana" "Starstorm มานาที่ใช้ปรับจาก 100/120/140/160 เป็น 80/105/130/155"
"DOTA_Patch_7_10_mirana_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Moonlight Shadow ลดคูลดาวน์มากขึ้นจาก -70 เป็น -80 วินาที"
"DOTA_Patch_7_10_monkey_king" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_monkey_king_2" "แก้ไข Mischief แสดงเอฟเฟกต์อนุภาคไม่ถูกต้องสำหรับรูน Bounty อันแรก"
"DOTA_Patch_7_10_monkey_king_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Tree Dance พื้นที่การมองเห็นเพิ่มขึ้นจาก +150 เป็น +300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_monkey_king_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Tree Dance ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก +300 เป็น +600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_monkey_king_5" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Primal Spring ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +300 เป็น +400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_morphling_morphling_replicate" "ต่อจากนี้สามารถสลับร่างไปมาจากร่างของเป้าหมายเดิม จนกว่าระยะเวลาของสกิลจะหมดลง มีคูลดาวน์การสลับร่าง 1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_10_naga_siren" "ระยะเวลาหลับที่มีผลหลงเหลือหลังสกิลสิ้นสุดลดลงจาก 0.5 เป็น 0.4"
"DOTA_Patch_7_10_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 100/150/200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_furion_furion_wrath_of_nature" "คูลดาวน์ลดลงจาก 70/65/60 เป็น 60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_10_furion" "ทักษะพิเศษ: ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก +30 เป็น +40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_furion_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก +8 เป็น +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_necrolyte" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเร็วในการเคลื่อนที่ +30 หน่วย เปลี่ยนเป็น Ghost Shroud ลดความเร็ว +16%"
"DOTA_Patch_7_10_necrolyte_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังชีวิต +300 หน่วย เปลี่ยนเป็น Death Pulse การรักษา +40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_ogre_magi" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ค่า Strength เพิ่มขึ้นจาก +30 เป็น +40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_omniknight_omniknight_purification" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 11/10/9/8 เป็น 11 วินาที"
"DOTA_Patch_7_10_oracle" "อัตราหมุนตัวดีขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.7"
"DOTA_Patch_7_10_oracle_2" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.9 เป็น 3.2"
"DOTA_Patch_7_10_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 120/140/160/180 เป็น 140/160/180/200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_obsidian_destroyer" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +200 เป็น +250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_phantom_assassin" "ทักษะพิเศษ Stifling Dagger ต่อจากนี้จะมีระยะเพิ่มจากระยะร่ายปกติ 300 หน่วยในการยิงเป้าหมายที่สอง"
"DOTA_Patch_7_10_phantom_lancer" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Doppelganger ลดคูลดาวน์มากขึ้นจาก -5 เป็น -7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_10_phoenix" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ได้รับ XP เพิ่ม +40% เปลี่ยนเป็น พลังชีวิต +500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_phoenix_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Supernova ระยะเวลาสตันเพิ่มขึ้นจาก +1 เป็น +1.25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_10_pudge_pudge_rot" "ลดความเร็วน้อยลงจาก 20/24/28/32% เป็น 17/22/27/32%"
"DOTA_Patch_7_10_razor_razor_static_link" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 65 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_riki" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Smoke Screen ลดคูลดาวน์มากขึ้นจาก -5 เป็น -7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_10_rubick" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Fade Bolt ลดพลังโจมตีฮีโร่มากขึ้นจาก -35 เป็น -45 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_shadow_demon" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ได้รับ XP เพิ่มมากขึ้นจาก +25% เป็น +30%"
"DOTA_Patch_7_10_shadow_demon_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Disruption ระยะเวลาขับไล่ +5 วินาที เปลี่ยนเป็น Disruption กลายเป็น 2 ชาร์จ"
"DOTA_Patch_7_10_nevermore" "Shadowraze ความเสียหายที่เพิ่มต่อการทับซ้อนลดลงจาก 80 เป็น 50/60/70/80"
"DOTA_Patch_7_10_skywrath_mage" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Ancient Seal ลดคูลดาวน์มากขึ้นจาก -6 เป็น -8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_10_slardar" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +20 เป็น +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_slark" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ค่า Strength เพิ่มขึ้นจาก +8 เป็น +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_spectre" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Haunt พลังโจมตีร่างเงาเพิ่มขึ้นจาก +20% เป็น +40%"
"DOTA_Patch_7_10_sven" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังโจมตี +30 หน่วย เปลี่ยนเป็น Storm Hammer ลบล้างบัฟศัตรู"
"DOTA_Patch_7_10_sven_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Storm Hammer ลบล้างบัฟศัตรู เปลี่ยนเป็น Storm Hammer คูลดาวน์ -5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_10_sven_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Storm Hammer คูลดาวน์ -9 วินาที เปลี่ยนเป็น Storm Hammer ระยะเวลาสตัน +0.75 วินาที"
"DOTA_Patch_7_10_terrorblade" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานลดลงจาก 3.25 เป็น 3.0"
"DOTA_Patch_7_10_terrorblade_terrorblade_reflection" "ไม่ลดความเร็วในการโจมตีอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_10_tinker_tinker_laser" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter รัศมีการชิ่งลดลงจาก 650 เป็น 400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_tinker_tinker_laser_2" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 95/120/145/170 เป็น 110/130/150/170 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_tinker" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 พลังโจมตี +100 หน่วย เปลี่ยนเป็น เกราะป้องกัน +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_tiny_tiny_tree_grab" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 18/16/14/12 เป็น 24/20/16/12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_10_treant" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ได้รับ XP เพิ่ม +35% เปลี่ยนเป็น Living Armor การบล็อกของเกราะ +2 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_10_treant_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เวลาต้นไม้เกิดใหม่ปรับให้ดีขึ้นจาก 3 เป็น 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_10_treant_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Living Armor การบล็อกของเกราะ +6 ครั้ง เปลี่ยนเป็น Living Armor เป็นพื้นที่ 700 หน่วย (ฮีโร่และสิ่งก่อสร้าง)"
"DOTA_Patch_7_10_troll_warlord" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +200 เป็น +250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_troll_warlord_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Whirling Axes ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +50 เป็น +75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_undying" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก +100 เป็น +150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_undying_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Decay ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก +20 เป็น +30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_10_undying_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Tombstone จำนวนครั้งโจมตีเพื่อทำลายเพิ่มขึ้นจาก +3 เป็น +4 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_10_ursa_ursa_fury_swipes" "ระยะเวลาต่อ Roshan เพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_10_venomancer" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก +150 เป็น +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_venomancer_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Poison Nova ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก +6 เป็น +7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_10_venomancer_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Poison Nova พื้นที่เพิ่มขึ้นจาก +600 เป็น +800 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_visage_visage_soul_assumption" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Soul Assumption ต่อจากนี้จะมีระยะเพิ่มจากระยะร่ายปกติ 300 หน่วยในการยิงเป้าหมายที่สอง"
"DOTA_Patch_7_10_visage" "เพิ่มสกิลรองให้กับ Visage ที่จะทำให้ Familiar ที่อยู่ใกล้ที่สุดลงมาที่พื้นในแต่ละครั้งที่ถูกคลิก"
"DOTA_Patch_7_10_warlock" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก +125 เป็น +150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_warlock_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ได้รับ XP เพิ่มมากขึ้นจาก +40% เป็น +60%"
"DOTA_Patch_7_10_warlock_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Shadow Word พื้นที่เพิ่มขึ้นจาก +250 เป็น +300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_weaver" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ได้รับ XP เพิ่มมากขึ้นจาก +25% เป็น +35%"
"DOTA_Patch_7_10_windrunner_windrunner_shackleshot" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 90/100/110/120 เป็น 70/85/100/115 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_windrunner" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Shackleshot ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก +0.5 เป็น +1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_10_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 120/110/100/90 เป็น 90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_winter_wyvern" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +50 เป็น +60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_skeleton_king" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากจำนวนโครงกระดูกสูงสุด +5 เป็นพลังโจมตีโครงกระดูก +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_10_skeleton_king_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากพลังโจมตีโครงกระดูก +30 หน่วย เป็นจำนวนโครงกระดูกเกิดขึ้น 2 เท่า"
"DOTA_Patch_7_10_zuus" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก +200 เป็น +275 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_11_General" "เวอร์ชันนี้จะเน้นที่การเปลี่ยนวิธีคำนวณโกลด์และการซื้อเกิด"
"DOTA_Patch_7_11_General_2" "
"
"DOTA_Patch_7_11_General_3" "ค่าซื้อเกิดเปลี่ยนจาก 100 + ( เลเวล * เลเวล * 1.5) + (เวลา * 0.25) เป็น 100 + รายได้สุทธิ / 13"
"DOTA_Patch_7_11_General_4" "การซื้อเกิดจะไม่ลดโกลด์ที่ได้รับหลังจากเกิดอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_11_General_5" "
"
"DOTA_Patch_7_11_General_6" "โกลด์ที่มอบแก่ฮีโร่ในพื้นที่สำหรับทีมที่กำลังโดนนำจะไม่ปรับตามความแตกต่างของรายได้สุทธิทั้งทีมอีกต่อไป แต่จะปรับตามรายได้สุทธิส่วนตัวเฉพาะฮีโร่ที่ตาย จากเดิมที่หากตัวหลักในทีมคุณมีเงินมาก เมื่อตัวซัพพอร์ตในทีมคุณตายศัตรูจะได้รับโกลด์เพิ่มขึ้น"
"DOTA_Patch_7_11_General_7" "
"
"DOTA_Patch_7_11_General_8" "-สูตรคำนวณในส่วนที่ช่วยพลิกเกมต่อจากนี้จะเป็นแค่ (รายได้สุทธิของฮีโร่ที่ตาย * 0.026 + 70) / จำนวนผู้สังหาร "
"DOTA_Patch_7_11_General_8_info" "สูตรดังกล่าวจะแทนที่ส่วนด้านล่างที่คำนวณรายได้สุทธิ
ตัวอย่างเช่น ในกรณีมีผู้สังหาร 1 คน สูตรจะแทนที่ (อัตรารายได้สุทธิที่นำ * 90 + อัตรารายได้สุทธิ * 0.03375)
โดยจะให้เฉพาะทีมที่กำลังโดนนำเท่านั้น เช่นเดียวกับสูตรก่อนหน้านี้"
"DOTA_Patch_7_11_General_9" "
"
"DOTA_Patch_7_11_General_10" "ตัวคูณโกลด์ที่ขึ้นตามอันดับรายได้สุทธิของฮีโร่ที่ตายเปลี่ยนจาก 1.2/1.1/1.0/0.9/0.8 เป็น 1.2/1.05/0.9/0.75/0.6"
"DOTA_Patch_7_11_General_11" "
"
"DOTA_Patch_7_11_General_12" "สำหรับอ้างอิง สูตรโกลด์ที่มอบแก่ฮีโร่ในพื้นที่ของการสังหารก่อนหน้านี้เป็นดังต่อไปนี้:"
"DOTA_Patch_7_11_General_13" "
"
"DOTA_Patch_7_11_General_14" "คำศัพท์:"
"DOTA_Patch_7_11_General_15" "--"
"DOTA_Patch_7_11_General_16" "ความต่างรายได้สุทธิ = ( รายได้สุทธิทีมศัตรู / รายได้สุทธิทีมเดียวกัน ) - 1 [โดยมีค่าต่ำสุด 0 และสูงสุด 1]"
"DOTA_Patch_7_11_General_17" "อัตรารายได้สุทธิ = ความต่างรายได้สุทธิ * รายได้สุทธิผู้ตาย"
"DOTA_Patch_7_11_General_18" "อัตรารายได้สุทธิที่นำ (ใช้สำหรับเมื่อศัตรูมีรายได้สุทธิมากกว่า) = ( รายได้สุทธิทีมศัตรู - รายได้สุทธิทีมเดียวกัน ) / 4000 [มีค่าสูงสุดอยู่ที่ 1]"
"DOTA_Patch_7_11_General_19" "อัตราความจนของรายได้สุทธิ = 1.3 - 0.1 * อันดับรายได้สุทธิ (อันดับรายได้สุทธิของฮีโร่ที่ตาย)"
"DOTA_Patch_7_11_General_20" "อัตราอันดับรายได้สุทธิ (อันดับของฮีโร่เทียบกับเพื่อนร่วมทีมที่มีส่วนร่วมในการสังหาร): สำหรับ 1/2/3/4/5 คน จากจนสุดไปยังรวยสุดเป็นดังนี้: { 1 } / { 1.3, 0.7 } / { 1.3, 1.0, 0.7 } / { 1.3, 1.1, 0.9, 0.7 } / { 1.3, 1.15, 1.0, 0.85, 0.7}"
"DOTA_Patch_7_11_General_21" "
"
"DOTA_Patch_7_11_General_22" "สูตร:"
"DOTA_Patch_7_11_General_23" "--"
"DOTA_Patch_7_11_General_24" "ผู้สังหาร 1 คน: อัตราความจนของรายได้สุทธิ * อัตราอันดับรายได้สุทธิ * ( 126 + 4.5 * เลเวลผู้ตาย + อัตรารายได้สุทธิที่นำ * 90 + อัตรารายได้สุทธิ * 0.03375 )"
"DOTA_Patch_7_11_General_25" "ผู้สังหาร 2 คน: อัตราความจนของรายได้สุทธิ * อัตราอันดับรายได้สุทธิ * ( 63 + 3.6 * เลเวลผู้ตาย + อัตรารายได้สุทธิที่นำ * 67.5 + อัตรารายได้สุทธิ * 0.03375 )"
"DOTA_Patch_7_11_General_26" "ผู้สังหาร 3 คน: อัตราความจนของรายได้สุทธิ * อัตราอันดับรายได้สุทธิ * ( 31.5 + 2.7 * เลเวลผู้ตาย + อัตรารายได้สุทธิที่นำ * 45 + อัตรารายได้สุทธิ * 0.03375 )"
"DOTA_Patch_7_11_General_27" "ผู้สังหาร 4 คน: อัตราความจนของรายได้สุทธิ * อัตราอันดับรายได้สุทธิ * ( 22.5 + 1.8 * เลเวลผู้ตาย + อัตรารายได้สุทธิที่นำ * 31.5 + อัตรารายได้สุทธิ * 0.027 )"
"DOTA_Patch_7_11_General_28" "ผู้สังหาร 5 คน: อัตราความจนของรายได้สุทธิ * อัตราอันดับรายได้สุทธิ * ( 18 + 0.9 * เลเวลผู้ตาย + อัตรารายได้สุทธิที่นำ * 22.5 + อัตรารายได้สุทธิ * 0.02025 )"
"DOTA_Patch_7_12_General" "เพิ่ม Pangolier เข้าสู่ Captain's Mode"
"DOTA_Patch_7_12_General_2" "ค่าหัวครีปป่าที่มีการลากไว้เพิ่มขึ้นจาก 15% เป็น 20%"
"DOTA_Patch_7_12_item_clarity" "อัตราฟื้นฟูมานาลดลงจาก 3.2 เป็น 3.0"
"DOTA_Patch_7_12_item_clarity_2" "
"
"DOTA_Patch_7_12_item_heart" "ค่า Strength เพิ่มขึ้นจาก 40 เป็น 45"
"DOTA_Patch_7_12_item_heart_2" "
"
"DOTA_Patch_7_12_item_moon_shard" "ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 120 เป็น 130"
"DOTA_Patch_7_12_item_moon_shard_2" "
"
"DOTA_Patch_7_12_item_nullifier" "ความเร็วกระสุนลดลงจาก 1200 เป็น 900"
"DOTA_Patch_7_12_item_nullifier_2" "
"
"DOTA_Patch_7_12_item_refresher" "อัตราฟื้นฟูมานาเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 5"
"DOTA_Patch_7_12_item_refresher_2" "
"
"DOTA_Patch_7_12_item_satanic" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 4.5 เป็น 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_12_item_satanic_2" "
"
"DOTA_Patch_7_12_item_silver_edge" "ระยะเวลาปิดสกิลติดตัวลดลงจาก 5 เป็น 4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_12_item_silver_edge_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 24 เป็น 22"
"DOTA_Patch_7_12_item_silver_edge_3" "
"
"DOTA_Patch_7_12_item_basher" "Bash ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 1.4 เป็น 1.5"
"DOTA_Patch_7_12_item_abyssal_blade" "Bash ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 1.4 เป็น 1.5"
"DOTA_Patch_7_12_item_abyssal_blade_2" "
"
"DOTA_Patch_7_12_item_spirit_vessel" "การสร้างความเสียหายตามพลังชีวิตปัจจุบันของศัตรูเปลี่ยนแปลงจากลดพลังชีวิตโดยตรง 3% เป็นความเสียหายเวทมนตร์ 4.5%"
"DOTA_Patch_7_12_item_spirit_vessel_2" "
"
"DOTA_Patch_7_12_antimage_antimage_mana_void" "คูณความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 0.6/0.85/1.1 เป็น 0.8/0.95/1.1 เท่า"
"DOTA_Patch_7_12_arc_warden_arc_warden_flux" "คูลดาวน์ลดลงจาก 18 เป็น 16 วินาที"
"DOTA_Patch_7_12_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "พื้นที่เพิ่มขึ้นจาก 275 เป็น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_12_axe_axe_battle_hunger" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_12_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 120/130/140/150 เป็น 150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_12_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "ระยะเวลาผลค้างอยู่เพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_12_chen_chen_holy_persuasion" "ไม่สามารถใช้กับครีปฝ่ายเดียวกันที่ผู้เล่นไม่ได้ควบคุมได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_12_clinkz_clinkz_strafe" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 3.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_12_crystal_maiden" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_12_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "อัตราฟื้นฟูมานาตัวเองเพิ่มขึ้นจาก 1/2/3/4 เป็น 1.3/2.2/3.1/4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_12_dark_seer_dark_seer_vacuum" "พื้นที่เพิ่มขึ้นจาก 250/350/450/550 เป็น 400/450/500/550 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_12_dark_seer_dark_seer_vacuum_2" "คูลดาวน์ปรับจาก 32 เป็น 60/50/40/30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_12_dark_seer_dark_seer_vacuum_3" "ระยะร่ายปรับจาก 500 เป็น 450/500/550/600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_12_dark_seer_dark_seer_vacuum_4" "ระยะเวลาดูดเพิ่มขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.3/0.4/0.5/0.6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_12_dark_seer_dark_seer_vacuum_5" "ความเสียหายปรับจาก 40/80/120/160 เป็น 25/50/100/200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_12_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica" "ร่างเงาได้รับความเสียหายลดลงจาก 400% เป็น 300%"
"DOTA_Patch_7_12_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica_2" "ความกว้างเพิ่มขึ้นจาก 1000 เป็น 1300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_12_dark_willow_dark_willow_terrorize" "เวลาร่ายเพิ่มขึ้นจาก 0.8 เป็น 1.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_12_dark_willow_dark_willow_bedlam" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 40/30/20 เป็น 40/35/30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_12_dazzle_dazzle_poison_touch" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 10/20/30/40 เป็น 10/24/38/52 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_12_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "เวลาเติมชาร์จเพิ่มขึ้นจาก 45 เป็น 60/55/50/45 วินาที"
"DOTA_Patch_7_12_death_prophet_death_prophet_silence" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 80 เป็น 80/90/100/110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_12_disruptor_disruptor_static_storm" "ไม่มีผลค้างอยู่กับฮีโร่ของคุณเป็นเวลา 0.5 วินาที หลังเดินออกจากพื้นที่แสดงผลอีกต่อไป (จะสิ้นสุดทันทีที่สกิลจบลง)"
"DOTA_Patch_7_12_disruptor_disruptor_kinetic_field" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 13/12/11/10 เป็น 19/16/13/10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_12_drow_ranger_drow_ranger_trueshot" "เพิ่มพลังโจมตีมากขึ้นจาก 10/18/26/34% เป็น 10/20/30/40%"
"DOTA_Patch_7_12_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "ระยะเวลาสตันเริ่มต้นลดลงจาก 0.8 เป็น 0.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_12_ember_spirit" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_12_enchantress_enchantress_untouchable" "ลดความเร็วปรับจาก 40/70/100/130 เป็น 20/60/100/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_12_enchantress_enchantress_enchant" "คูลดาวน์ปรับจาก 30/24/18/12 เป็น 55/40/25/10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_12_enchantress_enchantress_enchant_2" "ระยะเวลาลดความเร็วเพิ่มขึ้นจาก 2.25/3.5/4.75/6 เป็น 3/4/5/6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_12_enchantress_enchantress_enchant_3" "Enchant ระยะเวลาควบคุมครีปปรับจาก 80 เป็น 50/60/70/80 วินาที"
"DOTA_Patch_7_12_enchantress_enchantress_impetus" "มานาที่ใช้ปรับจาก 55/60/65 เป็น 40/55/70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_12_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 40 วินาที"
"DOTA_Patch_7_12_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "จำนวนครั้งการโจมตีเพื่อทำลายลดลงจาก 3/3/4/4 เป็น 3 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_12_wisp_wisp_tether" "ต่อจากนี้จะกำหนดความเร็วในการเคลื่อนที่ของคุณ ให้เท่ากับความเร็วของเป้าหมาย Tether"
"DOTA_Patch_7_12_wisp_wisp_tether_2" "ไม่มีระยะเวลาอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_12_wisp_wisp_tether_3" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ปรับจาก 10/12/14/16% เป็น 7/10/13/16%"
"DOTA_Patch_7_12_wisp_wisp_tether_4" "การแบ่งอัตราฟื้นฟูปรับจาก 1.5 เท่า เป็น 1.2/1.3/1.4/1.5 เท่า"
"DOTA_Patch_7_12_wisp_wisp_relocate" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 120/100/80 เป็น 130/110/90 วินาที"
"DOTA_Patch_7_12_wisp" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_12_leshrac" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 325 เป็น 330"
"DOTA_Patch_7_12_leshrac_leshrac_lightning_storm" "ความเสียหายปรับจาก 50/100/150/200 เป็น 80/120/160/200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_12_leshrac_leshrac_lightning_storm_2" "ระยะเวลาช้าลงปรับจาก 0.7/0.8/0.9/1.0 เป็น 0.4/0.6/0.8/1.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_12_leshrac_leshrac_lightning_storm_3" "เวลาร่ายลดลงจาก 0.45 เป็น 0.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_12_lich" "Sacrifice เปลี่ยนแปลงพลังชีวิตเป็นมานาเพิ่มขึ้นจาก 30/50/70/90 เป็น 55/70/85/100"
"DOTA_Patch_7_12_life_stealer_life_stealer_open_wounds" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 140/130/120/110 เป็น 140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_12_lion_lion_impale" "มานาที่ใช้ปรับจาก 100/120/140/160 เป็น 70/100/130/160 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_12_magnataur_magnataur_skewer" "พื้นที่เพิ่มขึ้นจาก 125 เป็น 135 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_12_magnataur_magnataur_reverse_polarity" "ระยะเวลาสตันเพิ่มขึ้นจาก 2.25/3/3.75 เป็น 2.75/3.25/3.75 วินาที"
"DOTA_Patch_7_12_mirana" "พลังโจมตีพื้นฐานจาก 39-50 เป็น 43-48"
"DOTA_Patch_7_12_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "อัตราการโจมตีของทหารดีขึ้นจาก 1.4 เป็น 1.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_12_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "เพิ่มขึ้นจาก 0.5/1/1.5/2% เป็น 0.5/1.1/1.7/2.3%"
"DOTA_Patch_7_12_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "มานาที่ใช้ปรับจาก 125/145/165/185 เป็น 100/130/160/190 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_12_ogre_magi_ogre_magi_multicast" "ไม่เพิ่มการใช้มานาของ Fireblast อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_12_omniknight_omniknight_martyr" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 85 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_12_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "สามารถใช้ใส่ศัตรูที่ป้องกันเวทโดยสมบูรณ์ (สร้างความเสียหายกายภาพ แต่ไม่ทำให้เป้าหมายช้าลง)"
"DOTA_Patch_7_12_phoenix_phoenix_supernova" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 1000 เป็น 1300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_12_phoenix_phoenix_supernova_2" "ต่อจากนี้จะเปลี่ยนกลางคืนเป็นกลางวันตามระยะเวลาของสกิล (มีลำดับความสำคัญสูงสุด)"
"DOTA_Patch_7_12_razor_razor_static_link" "ระยะร่ายลดลงจาก 600 เป็น 550 หน่วย (ระยะขาดยังคงเป็น 800 หน่วยเท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_12_razor_razor_unstable_current" "ความเสียหายลดลงจาก 100/130/160/190 เป็น 60/100/140/180 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_12_riki_riki_tricks_of_the_trade" "ถูกปรับใหม่ จากเดิมที่โจมตีฮีโร่ทุกตัวในพื้นที่หนึ่งครั้งทุกวินาที เป็นสุ่มโจมตีฮีโร่หนึ่งครั้งทุก 0.5/0.45/0.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_12_riki_riki_tricks_of_the_trade_2" "จะโจมตีครีปหากไม่มีฮีโร่อยู่ในพื้นที่"
"DOTA_Patch_7_12_riki_riki_tricks_of_the_trade_3" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 3/4/5 เป็น 4/5/6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_12_rubick_rubick_telekinesis" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 22 เป็น 28/26/24/22 วินาที"
"DOTA_Patch_7_12_sand_king_sandking_burrowstrike" "ระยะเวลาสตันปรับจาก 2.17 เป็น 1.9/2.0/2.1/2.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_12_sand_king" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงจาก 295 เป็น 290"
"DOTA_Patch_7_12_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "การลดความเร็วต่อจากนี้จะค่อย ๆ ผ่อนลงอย่างสม่ำเสมอตามระยะเวลาของสกิล โดยเริ่มจากลดความเร็ว 100% จนเหลือ 20%"
"DOTA_Patch_7_12_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge_2" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 40 เป็น 60 วินาที (มีผลกับการเติมชาร์จใหม่)"
"DOTA_Patch_7_12_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge_3" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_12_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge_4" "ไม่ทำให้ยูนิตที่ไม่ใช่ฮีโร่ติดรากเป็นเวลา 3 วินาที อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_12_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge_5" "ต่อจากนี้ลบล้างเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง"
"DOTA_Patch_7_12_slark" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.5 เป็น 2.75"
"DOTA_Patch_7_12_slark_2" "อัตราหมุนตัวดีขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.6"
"DOTA_Patch_7_12_slardar_slardar_sprint" "ไม่เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 15% อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_12_slardar_slardar_sprint_2" "ระยะเวลาลดลงจาก 12 เป็น 10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_12_sniper_sniper_assassinate" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 175/275/375 เป็น 175/225/275 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_12_spectre_spectre_spectral_dagger" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 50/100/150/200 เป็น 90/140/190/240 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_12_spirit_breaker" "Empowering Haste เมื่อกดใช้จะไม่ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของคุณในภายหลังอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_12_spirit_breaker_2" "Empowering Haste คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_12_templar_assassin" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 310"
"DOTA_Patch_7_12_shredder_shredder_chakram" "มานาที่ใช้ต่อวินาทีลดลงจาก 20/25/30 เป็น 16/23/30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_12_shredder_shredder_chakram_2" "มานาที่ใช้เริ่มต้นลดลงจาก 100/150/200 เป็น 80/140/200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_12_tiny" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานลดลงจาก 2.5 เป็น 1.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_12_tiny_tiny_avalanche" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 17 เป็น 20/19/18/17 วินาที"
"DOTA_Patch_7_12_treant" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_12_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage" "ระยะเวลาการโจมตีพื้นฐานปรับให้ดีขึ้นจาก 1.5 เป็น 1.45 วินาที"
"DOTA_Patch_7_12_tusk_tusk_ice_shards" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 19/16/13/10 เป็น 21/18/15/12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_12_undying" "Undying Zombie การเพิ่มความเร็วในการโจมตีเมื่อเป้าหมายมีพลังชีวิตต่ำเพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 75"
"DOTA_Patch_7_12_undying_undying_flesh_golem" "รักษาเมื่อสังหารฮีโร่เพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 15/20/25%"
"DOTA_Patch_7_12_warlock" "พลังโจมตีของโกเลมเพิ่มขึ้นจาก 75/100/125 เป็น 75/125/175"
"DOTA_Patch_7_12_windrunner" "แก้ไขความอุ้ยอ้ายเมื่อ Windranger โจมตีเป้าหมายขณะใช้ Focus Fire"
"DOTA_Patch_7_12_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "ระยะการโจมตีปรับจาก 275/375/475/575 เป็น 350/425/500/575 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_12_winter_wyvern" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_12_zuus" "ระยะการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 350 เป็น 380"
"DOTA_Patch_7_12_zuus_2" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_13_General" "Aegis ต่อจากนี้รายละเอียดไอเท็มเมื่อกดปุ่ม Alt จะอธิบายวิธีอ่านชื่อไอเท็ม"
"DOTA_Patch_7_13_General_2" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_3" "ค่าหัวป้อมชั้นที่ 1 สำหรับทั้งทีมลดลงจาก 120 เป็น 100"
"DOTA_Patch_7_13_General_4" "ค่าหัวป้อมชั้นที่ 2 สำหรับทั้งทีมลดลงจาก 200 เป็น 120"
"DOTA_Patch_7_13_General_5" "ค่าหัวป้อมชั้นที่ 3 สำหรับทั้งทีมลดลงจาก 200 เป็น 140"
"DOTA_Patch_7_13_General_6" "ค่าหัวป้อมชั้นที่ 4 สำหรับทั้งทีมลดลงจาก 200 เป็น 160"
"DOTA_Patch_7_13_General_7" "ค่าหัวบาร์แร็กระยะไกลสำหรับทั้งทีมลดลงจาก 150 เป็น 100 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_13_General_8" "ค่าหัวสิ่งก่อสร้างขนาดเล็กในฐานลดลงจาก 125 เป็น 75"
"DOTA_Patch_7_13_General_9" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_10" "ค่าหัวครีปโจมตีระยะไกลเฉลี่ยลดลงจาก 57 เป็น 54"
"DOTA_Patch_7_13_General_11" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_12" "Glyph ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_13_General_13" "พลังชีวิตบาร์แร็กระยะประชิดเพิ่มขึ้นจาก 1500 เป็น 1800 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_13_General_14" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_15" "พลังชีวิต Shrine เพิ่มขึ้นจาก 1500 เป็น 1750"
"DOTA_Patch_7_13_General_16" "Shrine ต่อจากนี้จะมีอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต 5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_13_General_17" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_18" "ปรับกราฟเวลาเกิดใหม่เลเวล 12->25 ให้น้อยลงเล็กน้อยในช่วงแรกและเท่าเดิมในภายหลัง"
"DOTA_Patch_7_13_General_18_info" "เปลี่ยนจาก 48/52/54/56/58/60/70/74/76/78/82/86/90/100 เป็น 44/46/48/50/52/54/65/70/75/80/85/90/95/100"
"DOTA_Patch_7_13_General_19" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_20" "นำโบนัสพิเศษสำหรับค่าสถานะหลักเฉพาะสายของฮีโร่ออก ต่อจากนี้โบนัสทุกประเภทจะมีผลต่อค่าสถานะหลักทุกสาย"
"DOTA_Patch_7_13_General_21" "นำความต้านทานสถานะออกจากโบนัสจากค่าสถานะสาย Strength"
"DOTA_Patch_7_13_General_22" "ปรับสมดุลโบนัส Str/Int/Agi เป็นดังด้านล่างนี้ (ค่าสถานะยังให้โบนัสพลังโจมตี +1 ตามค่าสถานะหลักของฮีโร่เหมือนเดิม)"
"DOTA_Patch_7_13_General_23" "ค่าสถานะหลักต่อจากนี้จะมอบผลประโยชน์เพิ่ม +25% จากโบนัสที่ค่าสถานะให้อยู่แล้ว"
"DOTA_Patch_7_13_General_24" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_25" "ค่า Strength แบบเก่า:"
"DOTA_Patch_7_13_General_26" "--"
"DOTA_Patch_7_13_General_27" "พลังชีวิต 20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_13_General_28" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต 0.71%"
"DOTA_Patch_7_13_General_29" "ความต้านทานสถานะ 0.15%"
"DOTA_Patch_7_13_General_30" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_31" "ค่า Strength แบบใหม่:"
"DOTA_Patch_7_13_General_32" "--"
"DOTA_Patch_7_13_General_33" "พลังชีวิต 18 หน่วย (+25% สำหรับฮีโร่สาย Strength: 22.5)"
"DOTA_Patch_7_13_General_34" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต 0.55% (+25% สำหรับฮีโร่สาย Strength: 0.68%)"
"DOTA_Patch_7_13_General_35" "ความต้านทานเวทมนตร์ +0.08% (+25% สำหรับฮีโร่สาย Strength: 0.1%)"
"DOTA_Patch_7_13_General_36" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_37" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_38" "ค่า Intelligence แบบเก่า:"
"DOTA_Patch_7_13_General_39" "--"
"DOTA_Patch_7_13_General_40" "มานา 12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_13_General_41" "อัตราฟื้นฟูมานา 2%"
"DOTA_Patch_7_13_General_42" "เพิ่มความเสียหายสกิล 0.07%"
"DOTA_Patch_7_13_General_43" "ความต้านทานเวทมนตร์ +0.15%"
"DOTA_Patch_7_13_General_44" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_45" "ค่า Intelligence แบบใหม่:"
"DOTA_Patch_7_13_General_46" "--"
"DOTA_Patch_7_13_General_47" "มานา 12 หน่วย (+25% สำหรับฮีโร่สาย Intelligence: 15)"
"DOTA_Patch_7_13_General_48" "อัตราฟื้นฟูมานา 1.8% (+25% สำหรับฮีโร่สาย Intelligence: 2.25)"
"DOTA_Patch_7_13_General_49" "เพิ่มความเสียหายสกิล 0.07% (+25% สำหรับฮีโร่สาย Intelligence: 0.087%)"
"DOTA_Patch_7_13_General_50" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_51" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_52" "ค่า Agility แบบเก่า:"
"DOTA_Patch_7_13_General_53" "--"
"DOTA_Patch_7_13_General_54" "เกราะป้องกัน 0.17 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_13_General_55" "ความเร็วในการโจมตี 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_13_General_56" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ 0.06%"
"DOTA_Patch_7_13_General_57" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_58" "ค่า Agility แบบใหม่:"
"DOTA_Patch_7_13_General_59" "--"
"DOTA_Patch_7_13_General_60" "เกราะป้องกัน 0.16 หน่วย (+25% สำหรับฮีโร่สาย Agility: 0.2)"
"DOTA_Patch_7_13_General_61" "ความเร็วในการโจมตี 1 หน่วย (+25% สำหรับฮีโร่สาย Agility: 1.25)"
"DOTA_Patch_7_13_General_62" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ 0.05% (+25% สำหรับฮีโร่สาย Agility: 0.062%)"
"DOTA_Patch_7_13b_General" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานของฮีโร่ Strength ลดลง 5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_13b_General_2" "
"
"DOTA_Patch_7_13b_General_3" "เกราะป้องกันพื้นฐานของฮีโร่ Strength ลดลง 1 หน่วย (ยกเว้น Doom, Io, Lycan, Phoenix, Timbersaw, Tiny)"
"DOTA_Patch_7_13b_General_4" "
"
"DOTA_Patch_7_13b_General_5" "ค่า Strength พื้นฐานของฮีโร่ Intelligence เพิ่มขึ้น 2 หน่วย (ยกเว้น OD, Tinker และ Bane)"
"DOTA_Patch_7_13b_General_6" "
"
"DOTA_Patch_7_13b_General_7" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้น 0.3 หน่วยสำหรับฮีโร่ต่อไปนี้: Dark Seer, Death Prophet, Ember Spirit, Leshrac, Nature's Prophet, Necrophos, Pugna, Queen of Pain, Ursa และ Visage"
"DOTA_Patch_7_13b_General_8" "
"
"DOTA_Patch_7_14_General" "เพิ่ม Techies เข้าสู่ Captains Mode"
"DOTA_Patch_7_14_General_2" "
"
"DOTA_Patch_7_14_General_3" "ครีปชุดแรกจะไม่เลือกเป้าหมายโจมตีฮีโร่ในเลนด้านข้างอีกต่อไป จนกว่าครีปจะเจอกันกับครีปฝั่งศัตรู"
"DOTA_Patch_7_14_item_basher" "ต่อจากนี้จะใช้ Mithril Hammer แทน Javelin โดยจะมอบพลังโจมตี +25 และ Strength +10"
"DOTA_Patch_7_14_item_basher_2" "Bash ไม่ทะลุการหลบหลีกอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_14_item_abyssal_blade" "ต่อจากนี้จะมอบพลังโจมตี +25"
"DOTA_Patch_7_14_item_abyssal_blade_2" "Bash ไม่ทะลุการหลบหลีกอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_14_item_monkey_king_bar" "ต่อจากนี้จะใช้ Demon Edge, Quarterstaff และ Javelin โดยจะมอบพลังโจมตี +52 และความเร็วในการโจมตี 10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_item_monkey_king_bar_2" "เมื่อไอเท็มทำงาน เปลี่ยนจากสร้างความเสียหายโดยตรง 60 หน่วย เป็นความเสียหายเวทมนตร์ 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_item_maelstrom" "ต่อจากนี้จะใช้ Javelin แทน Gloves of Haste และใบผสม"
"DOTA_Patch_7_14_item_maelstrom_2" "ไม่มอบความเร็วในการโจมตี +25 อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_14_item_maelstrom_3" "Chain Lightning ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 120 เป็น 170"
"DOTA_Patch_7_14_item_maelstrom_4" "เมื่อไอเท็มทำงาน การโจมตีจะไม่สามารถหลบหลีกได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_14_item_mjollnir" "เมื่อไอเท็มทำงาน การโจมตีจะไม่สามารถหลบหลีกได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_14_item_mjollnir_2" "Chain Lightning ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 170"
"DOTA_Patch_7_14_item_mjollnir_3" "ความเร็วในการโจมตีลดลงจาก 80 เป็น 75"
"DOTA_Patch_7_14_item_mjollnir_4" "
"
"DOTA_Patch_7_14_item_bfury" "ต่อจากนี้ต้องใช้ใบผสมราคา 300 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_14_item_bfury_2" "
"
"DOTA_Patch_7_14_item_blink" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 14 เป็น 15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_14_item_blink_2" "
"
"DOTA_Patch_7_14_item_travel_boots" "ระยะในการเลือกสิ่งก่อสร้างเป็นเป้าหมายหลักเพิ่มขึ้นจาก 700 เป็น 900"
"DOTA_Patch_7_14_item_travel_boots_2" "
"
"DOTA_Patch_7_14_item_dagon" "มานาที่ใช้ปรับจาก 180 เป็น 120/140/160/180/200"
"DOTA_Patch_7_14_item_dagon_2" "
"
"DOTA_Patch_7_14_item_force_staff" "ต่อจากนี้จะใช้ Ring of Regeneration แทน Ring of Health (ราคารวมยังเท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_14_item_force_staff_2" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 25 เป็น 100"
"DOTA_Patch_7_14_item_force_staff_3" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตลดลงจาก 5 เป็น 2"
"DOTA_Patch_7_14_item_hurricane_pike" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตลดลงจาก 5.5 เป็น 2"
"DOTA_Patch_7_14_item_hurricane_pike_2" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 25 เป็น 100"
"DOTA_Patch_7_14_item_hurricane_pike_3" "
"
"DOTA_Patch_7_14_item_helm_of_the_dominator" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตลดลงจาก 8 เป็น 7"
"DOTA_Patch_7_14_item_helm_of_the_dominator_2" "ไม่มอบความเร็วในการโจมตี +5 แก่ผู้ถือไอเท็มอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_14_item_helm_of_the_dominator_3" "ค่าหัวเพิ่มขึ้นจาก 125 เป็น 200"
"DOTA_Patch_7_14_item_helm_of_the_dominator_4" "
"
"DOTA_Patch_7_14_item_sphere" "ค่าสถานะทั้งหมดลดลงจาก 15 เป็น 13"
"DOTA_Patch_7_14_item_sphere_2" "
"
"DOTA_Patch_7_14_item_magic_wand" "ต่อจากนี้ต้องใช้ใบผสมราคา 150 โกลด์แทน Mango"
"DOTA_Patch_7_14_item_magic_wand_2" "ต่อจากนี้จะมอบค่าสถานะทั้งหมด +3 แทนค่าสถานะทั้งหมด +2 และอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต 1.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_item_magic_wand_3" "จำนวนชาร์จสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 17 เป็น 20"
"DOTA_Patch_7_14_item_magic_wand_4" "
"
"DOTA_Patch_7_14_item_enchanted_mango" "ตอนนี้ลดราคาจาก 100 เหลือ 70"
"DOTA_Patch_7_14_item_enchanted_mango_2" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตลดลงจาก 1 เป็น 0.7"
"DOTA_Patch_7_14_item_enchanted_mango_3" "ฟื้นฟูมานาเมื่อกินลดลงจาก 175 เป็น 125"
"DOTA_Patch_7_14_item_enchanted_mango_4" "ต่อจากนี้ฮีโร่พิเศษประจำวันจะให้ Mango 2 ลูก"
"DOTA_Patch_7_14_item_enchanted_mango_5" "
"
"DOTA_Patch_7_14_item_necronomicon" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_14_item_necronomicon_2" "
"
"DOTA_Patch_7_14_item_phase_boots" "ระหว่างใช้ Phase อัตราหมุนตัวพื้นฐานของคุณจะไวขึ้นเป็น 1.0 (เป็นค่าสูงสุด ยังสามารถถูกลดได้โดยผลของสกิลอื่นเหมือนเดิม)"
"DOTA_Patch_7_14_item_phase_boots_2" "ระยะเวลาเมื่อใช้งานเพิ่มขึ้นจาก 2.5 เป็น 3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_14_item_phase_boots_3" "ความเร็วเมื่อใช้งานลดลงจาก 24/20% เป็น 20/16%"
"DOTA_Patch_7_14_item_phase_boots_4" "
"
"DOTA_Patch_7_14_item_ward_observer" "ค่าหัวโกลด์/XP ปรับจากค่าคงที่ 100 โกลด์และ 100 XP เป็นเพิ่มขึ้นตามเวลาดังนี้ โกลด์จำนวน 100 + 2/นาที และ XP จำนวน 50 + 4/นาที"
"DOTA_Patch_7_14_item_ward_observer_2" "
"
"DOTA_Patch_7_14_item_sange" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 500 เป็น 700"
"DOTA_Patch_7_14_item_sange_2" "ต่อจากนี้จะมอบ Greater Maim"
"DOTA_Patch_7_14_item_heavens_halberd" "ต่อจากนี้จะมอบ Greater Maim"
"DOTA_Patch_7_14_item_yasha" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 500 เป็น 700"
"DOTA_Patch_7_14_item_manta" "ราคาใบผสมลดลงจาก 900 เป็น 500"
"DOTA_Patch_7_14_item_manta_2" "
"
"DOTA_Patch_7_14_alchemist_alchemist_goblins_greed" "โบนัสโกลด์จากรูน Bounty เพิ่มขึ้นจาก 2.5 เป็น 3 เท่า"
"DOTA_Patch_7_14_alchemist_alchemist_chemical_rage" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 40/48/56 เป็น 40/55/70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "พลังโจมตีปรับจาก 30/45/60/75 เป็น 20/40/60/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_2" "ไม่ทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_14_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "คูลดาวน์ลดลงจาก 35/30/25/20 เป็น 20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_14_arc_warden_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากระยะเวลา Flux +3 วินาที เป็นระยะร่าย Flux +400"
"DOTA_Patch_7_14_axe_axe_battle_hunger" "มานาที่ใช้ปรับจาก 75 เป็น 50/60/70/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_axe" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้น 5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_batrider" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "ต่อจากนี้เพิ่มพื้นที่การมองเห็นให้เท่ากับพื้นที่ส่งผลของสกิล (จาก 400 เป็น 600 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_14_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "คูลดาวน์ลดลงจาก 12/10/8/6 เป็น 9/8/7/6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_14_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Permanent Immolation ของร่างไฟความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 15/30/45 เป็น 20/40/60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Spiderite ค่าหัวลดลงจาก 16-21 โกลด์และ 20 XP เป็น 3 โกลด์และ 3 XP"
"DOTA_Patch_7_14_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_2" "Spiderling ค่าหัวลดลงจาก 11-13 โกลด์และ 31 XP เป็น 9 โกลด์และ 9 XP"
"DOTA_Patch_7_14_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_3" "Spiderite เกราะป้องกันลดลงจาก 8 เป็น 0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_4" "Spiderling เกราะป้องกันลดลงจาก 8 เป็น 0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_5" "Spiderling พลังโจมตีลดลงจาก 18-19 เป็น 14-16 หน่วย (น้อยลง ~19%)"
"DOTA_Patch_7_14_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_6" "Spawn Spiderling มานาที่ใช้ลดลงจาก 120 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_7" "Spawn Spiderling คูลดาวน์ลดลงจาก 10 เป็น 11/10/9/8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_14_chen_chen_hand_of_god" "การรักษาเพิ่มขึ้นจาก 250/375/500 เป็น 250/400/550 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_crystal_maiden" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "ลดความเร็วในการโจมตีมากขึ้นจาก 30 เป็น 60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica" "ร่างเงาได้รับความเสียหายลดลงจาก 300% เป็น 200%"
"DOTA_Patch_7_14_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica_2" "ร่างเงาสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 60/75/90% เป็น 70/85/100%"
"DOTA_Patch_7_14_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica_3" "ต่อจากนี้ร่างเงาจะโจมตีฮีโร่ที่สร้างร่างเงาดังกล่าวโดยอัตโนมัติ (ยังสามารถควบคุมได้เหมือนเดิม)"
"DOTA_Patch_7_14_dark_willow_dark_willow_bedlam" "ความเสียหายลดลงจาก 60/140/220 เป็น 60/120/180 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_dark_willow_dark_willow_bedlam_2" "ระยะเวลาวนหนึ่งรอบเพิ่มขึ้นจาก 1.5 เป็น 1.8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_14_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "ไม่มอบการมองเห็นหลังจากสตันอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_14_dark_willow_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ระยะเวลา Terrorize เพิ่มขึ้นจาก +1 เป็น +1.5"
"DOTA_Patch_7_14_dazzle_dazzle_poison_touch" "แก้ไขพื้นที่ส่งผล Poison Touch ไม่ปรับตามการเพิ่มระยะร่ายอย่างถูกต้อง"
"DOTA_Patch_7_14_death_prophet" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานลดลงจาก 2 เป็น 1.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_earthshaker" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "ดูดซับความเสียหายเวทมนตร์ปรับจาก 50/200/350/500 เป็น 80/220/360/500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "ระยะเวลาปรับจาก 1/2/2/3 เป็น 1.5/2/2.5/3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_14_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains_2" "ต่อจากนี้จะสร้างความเสียหายในทุก 0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_14_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains_3" "ความเสียหายทั้งหมดปรับจาก 80/120/240/300 เป็น 90/160/230/300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_enigma_enigma_malefice" "ระยะเวลาสตันปรับจาก 0.25/0.5/0.75/1 เป็น 0.4/0.6/0.8/1.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_14_enigma_enigma_malefice_2" "คูลดาวน์ปรับจาก 15 เป็น 18/17/16/15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_14_enigma_enigma_malefice_3" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 110/130/150/160 เป็น 100/120/140/160 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_faceless_void_faceless_void_chronosphere" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 140/125/110 เป็น 140/130/120 วินาที"
"DOTA_Patch_7_14_invoker_invoker_invoke" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 60 เป็น 40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_tether" "ต่อจากนี้สามารถใช้กับเพื่อนร่วมทีมที่ป้องกันเวทโดยสมบูรณ์"
"DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_tether_2" "เวลาร่ายเปลี่ยนจาก 0.001 เป็น 0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_tether_3" "ไม่ลดความเร็วศัตรูที่ชนสายโยงอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_spirits" "ต่อจากนี้เมื่อศัตรูชนกับดวงวิญญาณ จะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 20/40/60/80% เป็นเวลา 0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_spirits_2" "ต่อจากนี้จะมีตำแหน่งประจำอยู่สองที่ที่ระยะ 700 หน่วย และ 100 หน่วย (ไม่สามารถปรับได้อย่างละเอียดโดยการเปิด/ปิดสกิลอีกต่อไป กลายเป็นปุ่มกดครั้งเดียวให้ทำงาน)"
"DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_spirits_3" "ความเสียหายต่อครีปเพิ่มขึ้นจาก 8/14/20/26 เป็น 10/18/26/34 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_spirits_4" "มานาที่ใช้จาก 150 เป็น 120/130/140/150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_spirits_5" "รัศมีการชนเพิ่มขึ้นจาก 70 เป็น 110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_spirits_6" "รัศมีการระเบิดสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 360 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_spirits_in" "Out ต่อจากนี้กลายเป็นสกิลเดียว ทำหน้าที่ปรับทิศทาง (มีคูลดาวน์ 1.5 วินาที และปุ่มลัดเดียวกับสกิล Spirits) "
"DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_spirits_in_info" "คูลดาวน์/ระยะเวลาพื้นฐานยังเท่าเดิม"
"DOTA_Patch_7_14_wisp_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากระยะสูงสุด Spirits +400 เป็น XP +25%"
"DOTA_Patch_7_14_wisp_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก Tether สตันศัตรู เป็นคูลดาวน์ Relocate -60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_14_leshrac_leshrac_lightning_storm" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 75/90/105/120 เป็น 80/100/120/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_lich_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 โกลด์/นาทีเพิ่มขึ้นจาก +120 เป็น +180"
"DOTA_Patch_7_14_lycan_lycan_summon_wolves" "พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 200/240/280/320 เป็น 230/260/290/320 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_lycan_lycan_summon_wolves_2" "พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 17/28/37/46 เป็น 26/34/42/50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_mirana_mirana_leap" "ระยะเวลาบัฟเพิ่มความเร็วเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 2.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_14_mirana_mirana_leap_2" "ความเร็วในการโจมตีปรับจาก 25/50/75/100 เป็น 40/60/80/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_mirana_mirana_invis" "ต่อจากนี้จะมอบความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 15% ขณะล่องหน"
"DOTA_Patch_7_14_monkey_king_monkey_king_primal_spring" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 130/120/110/100 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "(Agility): ทักษะพิเศษ Adaptive Strike ต่อจากนี้จะมีระยะเพิ่มจากระยะร่ายปกติ 300 หน่วย ในการยิงเป้าหมายรองตัวอื่น"
"DOTA_Patch_7_14_morphling_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ระยะ Waveform เพิ่มขึ้นจาก +300 เป็น +350"
"DOTA_Patch_7_14_morphling_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 จำนวนกระสุน Adaptive Strike เพิ่มขึ้นจาก +2 เป็น +3"
"DOTA_Patch_7_14_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "เพิ่มเวลาเกิดใหม่มากขึ้นจาก 10/20/30 เป็น 15/30/45 วินาที"
"DOTA_Patch_7_14_omniknight_omniknight_purification" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 11 เป็น 14/13/12/11 วินาที"
"DOTA_Patch_7_14_omniknight" "เกราะป้องกันพื้นฐานลดลง 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "แก้ไข Arcane Orb ไม่ใช้มานาหากยิงเป้าหมายพลาด"
"DOTA_Patch_7_14_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb_2" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 100/120/140/160 เป็น 110/140/170/200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "ต่อจากนี้เมื่อร่ายใส่ตัวเองจะเพิ่มความเร็วในการโจมตี 30/50/70/90 หน่วย (ค่าปกติคือ 30/40/50/60 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_14_pangolier_pangolier_gyroshell" "ไม่ถูกยกเลิกเมื่อติดรากหรือถูกหยุดอีกต่อไป (กลิ้งอยู่กับที่แทน)"
"DOTA_Patch_7_14_pangolier_pangolier_gyroshell_2" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 70/65/60 เป็น 70 วินาที"
"DOTA_Patch_7_14_pangolier_pangolier_swashbuckle" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 70/80/90/100 เป็น 80/90/100/110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_pangolier_pangolier_shield_crash" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 13 เป็น 19/17/15/13 วินาที"
"DOTA_Patch_7_14_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "แก้ไข Shield Crash นับฮีโร่ที่ป้องกันเวทโดยสมบูรณ์"
"DOTA_Patch_7_14_pangolier_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 อัตราฟื้นฟูมานาลดลงจาก +2 เป็น +1.5"
"DOTA_Patch_7_14_pudge" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_pudge_pudge_rot" "ลดความเร็วน้อยลงจาก 17/22/27/32% เป็น 11/18/25/32%"
"DOTA_Patch_7_14_pugna" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_pugna_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังชีวิต Nether Ward เพิ่มขึ้นจาก +2 เป็น +3"
"DOTA_Patch_7_14_puck_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 คูลดาวน์ Waning Rift จาก -5 วินาที เป็น -8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_14_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 290/380/470 เป็น 320/410/500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_queenofpain_queenofpain_sonic_wave_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 325/440/555 เป็น 370/480/590 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_riki_riki_tricks_of_the_trade" "ต่อจากนี้จะโจมตีช้าลง โดยปรับให้แย่ลงจาก 0.5/0.45/0.4 เป็น 0.6/0.55/0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_14_rubick_rubick_telekinesis" "ระยะเวลายกปรับจาก 1.5/1.75/2/2.25 เป็น 1.1/1.5/1.9/2.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_14_sand_king_sandking_caustic_finale" "จะไม่ทำงานอีกต่อไปหากยูนิตโดน Deny"
"DOTA_Patch_7_14_shadow_demon" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.2 เป็น 2.4"
"DOTA_Patch_7_14_nevermore_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เพิ่มความเสียหายสกิลลดลงจาก 10% เป็น 8%"
"DOTA_Patch_7_14_nevermore_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก +40 เป็น +35"
"DOTA_Patch_7_14_shadow_shaman" "แก้ไขพื้นที่ส่งผล Ether Shock ไม่ปรับตามการเพิ่มระยะร่ายอย่างถูกต้อง"
"DOTA_Patch_7_14_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "จาก 15/30/45/60% เป็น 25/40/55/70%"
"DOTA_Patch_7_14_silencer_silencer_global_silence" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 4/5/6 เป็น 4.5/5.25/6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_14_silencer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 โกลด์/นาทีเพิ่มขึ้นจาก +90 เป็น +120"
"DOTA_Patch_7_14_slark" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 2.75 เป็น 3.25"
"DOTA_Patch_7_14_slark_slark_shadow_dance" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่มากขึ้นจาก 30/35/40% เป็น 30/40/50%"
"DOTA_Patch_7_14_spectre_spectre_spectral_dagger" "มานาที่ใช้ปรับจาก 130/140/150/160 เป็น 100/120/140/160 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_spectre_spectre_haunt" "พลังโจมตีร่างเงาเพิ่มขึ้นจาก 40% เป็น 40/50/60%"
"DOTA_Patch_7_14_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่มากขึ้นจาก 15% เป็น 17%"
"DOTA_Patch_7_14_spirit_breaker" "Nether Strike ต่อจากนี้จะผลักศัตรูเป็นระยะทางสองเท่าจากปกติ"
"DOTA_Patch_7_14_storm_spirit_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +300 เป็น +400"
"DOTA_Patch_7_14_sven" "Cleave ระยะทางเพิ่มขึ้นจาก 570 เป็น 625 (เท่ากับ Battle Fury)"
"DOTA_Patch_7_14_sven_2" "Cleave รัศมีสิ้นสุดเพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 330 (เท่ากับ Battle Fury)"
"DOTA_Patch_7_14_terrorblade" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานลดลงจาก 3 เป็น 1.5"
"DOTA_Patch_7_14_terrorblade_terrorblade_reflection" "ต่อจากนี้ร่างเงาจะหายไปหากดีบัฟลดความเร็วของ Reflection ถูกล้างออก"
"DOTA_Patch_7_14_terrorblade_terrorblade_sunder" "พลังชีวิตต่ำสุดหลังสลับปรับจาก 25% เป็น 35/30/25%"
"DOTA_Patch_7_14_terrorblade_terrorblade_sunder_2" "ระยะร่ายลดลงจาก 550 เป็น 475 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_shredder_shredder_whirling_death" "ต่อจากนี้การลดค่าสถานะจะคำนวณรวมโบนัสค่าสถานะด้วย (จากเดิมเฉพาะค่าสถานะพื้นฐานเท่านั้น)"
"DOTA_Patch_7_14_shredder_shredder_whirling_death_2" "ลดค่าสถานะน้อยลงจาก 15% เป็น 13%"
"DOTA_Patch_7_14_tiny_tiny_tree_grab" "ความเสียหายกระจายโดยรอบลดลงจาก 100% เป็น 30/40/50/60%"
"DOTA_Patch_7_14_treant_treant_leech_seed" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 4.5 เป็น 5.25 วินาที (แสดงผลเพิ่มอีก 1 ครั้ง)"
"DOTA_Patch_7_14_tusk_tusk_ice_shards" "ระยะเวลาลดลงจาก 7 เป็น 4/5/6/7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_14_tusk_tusk_snowball" "ความเร็วการกลิ้งลดลงจาก 675 เป็น 600/625/650/675 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_tusk" "Frozen Sigil ไม่มอบการมองเห็นทะลุสิ่งกีดขวางอีกต่อไป (ต่อจากนี้มอบการมองเห็นบนพื้นเท่านั้น)"
"DOTA_Patch_7_14_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "ความเสียหายต่อเนื่องที่คิดจากเปอร์เซ็นต์พลังชีวิต ไม่มีผลต่อ Roshan/ครีป Ancient อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_14_abyssal_underlord" "Dark Rift มานาที่ใช้ปรับจาก 75/150/225 เป็น 100/200/300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_undying_undying_tombstone" "ระยะห่างเวลาคืนชีพซอมบี้ปรับให้ดีขึ้นจาก 4.5/4/3.5/3 เป็น 4/3.5/3/2.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_14_undying_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ระยะเวลา Decay เพิ่มขึ้นจาก +30 เป็น +50"
"DOTA_Patch_7_14_undying_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 จำนวนครั้งโจมตี Tombstone เพิ่มขึ้นจาก +4 เป็น +6"
"DOTA_Patch_7_14_ursa" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_venomancer" "Poison Nova ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 16 เป็น 18 วินาที"
"DOTA_Patch_7_14_visage_visage_grave_chill" "ระยะเวลาลดลงจาก 3.25/4.5/5.75/7 เป็น 3/4/5/6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_14_warlock_warlock_rain_of_chaos" "พลังชีวิตโกเลมเพิ่มขึ้นจาก 1000/1500/2000 เป็น 1000/2000/3000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_warlock_warlock_rain_of_chaos_2" "สกิล Permanent Immolation ของโกเลม ความเสียหายต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 30/40/50 เป็น 30/50/70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_weaver" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 1.5 เป็น 2.5"
"DOTA_Patch_7_14_weaver_weaver_the_swarm" "พลังโจมตีจาก 14/16/18/20 เป็น 18/20/22/24 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_windrunner_windrunner_powershot" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 180/260/340/420 เป็น 180/270/360/450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_windrunner_windrunner_focusfire" "ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 350 เป็น 400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_windrunner_windrunner_focusfire_2" "ต่อจากนี้จะยิงไปยังเป้าหมายเสมอ เว้นแต่คุณจะโจมตีเป้าหมายอื่น หรือกดสั่งให้หยุดและไม่เคลื่อนที่"
"DOTA_Patch_7_14_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 3.25/4/4.75 เป็น 4/4.75/5.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_14_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_2" "เพิ่มความเร็วในการโจมตีน้อยลงจาก 85 เป็น 55 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "มานาที่ใช้ปรับจาก 140 เป็น 95/110/125/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_14_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast_2" "คูลดาวน์ปรับจาก 8 เป็น 11/10/9/8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_14_skeleton_king_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากความเสียหายต่อวินาที Wraithfire +40 เป็นระยะเวลาช้าลง Wraithfire Blast +1.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_14_witch_doctor_witch_doctor_maledict" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 50/40/30/20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_14_zuus_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเสียหาย Static Field เพิ่มขึ้นจาก +1% เป็น +1.5%"
"DOTA_Patch_7_15_General" "รูน Bounty ต่อจากนี้จะเกิดทุก 5 นาที"
"DOTA_Patch_7_15_General_2" "รูน Bounty ต่อจากนี้จะมอบโกลด์ให้ผู้เล่นแต่ละคน (40 + 3/นาที)"
"DOTA_Patch_7_15_General_3" "รูน Bounty ต่อจากนี้จะเติม Bottle จนเต็ม"
"DOTA_Patch_7_15_General_4" "Bottle อัตราฟื้นฟูเพิ่มขึ้นจากพลังชีวิต/มานา 80/40 เป็น 100/50"
"DOTA_Patch_7_15_General_5" "
"
"DOTA_Patch_7_15_General_6" "ค่าหัวพื้นฐานครีปโจมตีระยะประชิดลดลง 2 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_15_General_7" "ค่าหัวพื้นฐานครีปโจมตีระยะไกลลดลง 1 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_15_General_8" "ค่าหัวที่เพิ่มขึ้นต่อการอัปเกรดหนึ่งรอบของครีปโจมตีระยะไกลเปลี่ยนจาก 1 เป็น 3 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_15_General_8_info" "ด้วยการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ ความแตกต่างของโกลด์ทั้งหมดบนแผนที่ในนาทีที่ 40 คือน้อยลง 2052 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_15_General_9" "ค่าหัวบาร์แร็กระยะประชิดสำหรับทั้งทีมลดลงจาก 225 เป็น 175 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_15_General_10" "ค่าหัว Courier ร่างเดินบนพื้นลดลงจาก 175 เป็น 125 (Courier ร่างบินยังค่าหัว 175 เท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_15_General_11" "การสละป้อม (Deny) ต่อจากนี้จะทำให้ศัตรูไม่ได้โกลด์เลย จากเดิมที่ได้เพียงครึ่งเดียว (ก่อนหน้านี้จะให้ 50/60/70/80 สำหรับการสละป้อมชั้นที่ 1/2/3/4)"
"DOTA_Patch_7_15_General_12" "
"
"DOTA_Patch_7_15_General_13" "ค่า Strength พื้นฐานของฮีโร่ Agility เพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_15_General_14" "ค่า Intelligence พื้นฐานของฮีโร่ Intelligence ลดลง 2 หน่วย ยกเว้น Bane (พลังโจมตีพื้นฐานถูกปรับให้ยังคงเท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_15_General_15" "
"
"DOTA_Patch_7_15_General_16" "ค่าหัวครีปป่าที่มีการลากไว้เพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 25%"
"DOTA_Patch_7_15_General_17" "Ancient อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 8 เป็น 12"
"DOTA_Patch_7_15_General_18" "Observer Ward คูลดาวน์การเติมในสต็อคลดลงจาก 150 เป็น 135"
"DOTA_Patch_7_15_General_19" "Observer Ward ราคาลดลงจาก 80 เป็น 75"
"DOTA_Patch_7_15_General_20" "Enchanted Mango อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตลดลงจาก 0.7 เป็น 0.6"
"DOTA_Patch_7_15_General_21" "
"
"DOTA_Patch_7_15_General_22" "Roshan สกิล Slam เพิ่มความเสียหายต่อนาทีเพิ่มขึ้นจาก 8 เป็น 10"
"DOTA_Patch_7_15_General_23" "Roshan พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 65 เป็น 75"
"DOTA_Patch_7_15_General_24" "Roshan พลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 5500 เป็น 6000"
"DOTA_Patch_7_15_General_25" "
"
"DOTA_Patch_7_15_General_26" "นำต้นไม้ทางด้านขวาล่างของเลนกลางฝั่ง Dire ที่ใกล้กับแนวเขาในแผนที่ออก"
"DOTA_Patch_7_15_General_27" "ปรับตำแหน่งของรูนเสริมพลังเล็กน้อย"
"DOTA_Patch_7_15_General_28" "ลดขนาดกรอบการเกิดสำหรับครีปป่าฝั่ง Dire บางแคมป์"
"DOTA_Patch_7_15_General_29" "นำต้นไม้ทางด้านขวาของรูน Bounty ด้านล่างฝั่ง Radiant ออก"
"DOTA_Patch_7_15_General_30" "ขยับป้อมล่างชั้นที่ 1 ฝั่ง Dire ให้ลงล่างเล็กน้อย"
"DOTA_Patch_7_15_General_31" "ขยับรูน Bounty ด้านล่างฝั่ง Dire ไปทางขวาเล็กน้อย"
"DOTA_Patch_7_15_General_32" "ขยับตำแหน่ง Shrine ด้านล่างฝั่ง Dire ให้ลงล่างเล็กน้อย"
"DOTA_Patch_7_15_General_33" "ขยับป้อมบนชั้นที่ 1 ฝั่ง Dire ไปทางขวาเล็กน้อย"
"DOTA_Patch_7_15_General_34" "ปรับแนวการมองเห็นและต้นไม้ทางซ้ายของป้อมกลางชั้นที่ 1 ฝั่ง Dire เล็กน้อย"
"DOTA_Patch_7_15_General_35" "ต่อจากนี้ครีปโจมตีระยะไกลจะเกิดด้านหลังครีปโจมตีระยะประชิดเสมอ"
"DOTA_Patch_7_15_General_36" "
"
"DOTA_Patch_7_15_General_37" "Captains Mode เวลาในแต่ละรอบเพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 35"
"DOTA_Patch_7_15_General_38" "Captains Mode ลำดับการแบนในช่วงที่สองเปลี่ยนจากทีมที่ 2/1/2/1 เป็นทีมที่ 1/2/1/2"
"DOTA_Patch_7_16_General" "แพตช์ที่กำลังจะมาถึงต่อไปนี้ส่วนมากจะเน้นไปที่การปรับสมดุลเพื่อเตรียมตัวสู่งานแข่ง The International ซึ่งยังคงมีแผนปล่อยแพตช์ทุกสองสัปดาห์ในอีกหลายครั้ง โดยแพตช์หลักมีกำหนดปล่อยในช่วงงานแข่งเมเจอร์สุดท้ายและรอบคัดเลือก TI และหลังจาก TI เราคาดว่าในครึ่งแรกของฤดูกาลหน้า ช่วงเวลาระหว่างการอัปเดตเกมเพลย์แต่ละครั้งจะนานขึ้น"
"DOTA_Patch_7_16_General_2" "
"
"DOTA_Patch_7_16_General_3" "รูน Bounty โกลด์ที่ให้ทีมลดลงจาก 40 + 3/นาที เป็น 40 + 2/นาที"
"DOTA_Patch_7_16_General_4" "
"
"DOTA_Patch_7_16_General_5" "ลดทักษะพิเศษที่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ดังต่อไปนี้:"
"DOTA_Patch_7_16_General_6" "Bane เลเวล 20: 75->65"
"DOTA_Patch_7_16_General_7" "Beastmaster เลเวล 10: 30 -> 25"
"DOTA_Patch_7_16_General_8" "Bounty Hunter เลเวล 10: 30 -> 25"
"DOTA_Patch_7_16_General_9" "Clockwerk เลเวล 10: 25 -> 20"
"DOTA_Patch_7_16_General_10" "Dark Willow เลเวล 15: 40 -> 35"
"DOTA_Patch_7_16_General_11" "Gyrocopter เลเวล 20: 50->45"
"DOTA_Patch_7_16_General_12" "Legion Commander เลเวล 20: 60->50"
"DOTA_Patch_7_16_General_13" "Leshrac เลเวล 15: 40->30"
"DOTA_Patch_7_16_General_14" "Lifestealer เลเวล 15: 35 -> 30"
"DOTA_Patch_7_16_General_15" "Nature's Prophet เลเวล 10: 40 -> 35"
"DOTA_Patch_7_16_General_16" "Nightstalker เลเวล 20: 50 -> 45"
"DOTA_Patch_7_16_General_17" "Oracle เลเวล 20: 75 -> 65"
"DOTA_Patch_7_16_General_18" "Outworld Destroyer เลเวล 15: 40 -> 35"
"DOTA_Patch_7_16_General_19" "Sand King เลเวล 10: 30 -> 25"
"DOTA_Patch_7_16_General_20" "Shadow Demon เลเวล 15: 40 -> 35"
"DOTA_Patch_7_16_General_21" "Shadow Fiend เลเวล 15: 35->30"
"DOTA_Patch_7_16_General_22" "Techies เลเวล 20: 75 -> 60"
"DOTA_Patch_7_16_General_23" "Zeus: เลเวล 15: 40 -> 30"
"DOTA_Patch_7_16_General_24" "
"
"DOTA_Patch_7_16_General_25" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตของฮีโร่ Agility ต่อไปนี้ให้เป็น 1.75 หน่วย: Anti-Mage, Arc Warden, Clinkz, Drow Ranger, Meepo, Pangolier, Phantom Assassin, Templar Assassin, Troll Warlord, Vengeful Spirit"
"DOTA_Patch_7_16_General_26" "
"
"DOTA_Patch_7_16_General_27" "พลังชีวิตบาร์แร็กระยะประชิดเพิ่มขึ้นจาก 1800 เป็น 2000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_16_General_28" "
"
"DOTA_Patch_7_16_General_29" "Roshan การอัปเกรดพลังโจมตีตามเวลาเพิ่มขึ้นจาก 2.5/นาที เป็น 4/นาที"
"DOTA_Patch_7_16_General_30" "
"
"DOTA_Patch_7_16_item_blades_of_attack" "ราคาเพิ่มขึ้นจาก 420 เป็น 430"
"DOTA_Patch_7_16_item_bottle" "แก้ไขรูน Bounty ไม่สามารถเก็บไว้ใน Bottle ได้หากขวดเต็ม"
"DOTA_Patch_7_16_item_enchanted_mango" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตลดลงจาก 0.6 เป็น 0.5"
"DOTA_Patch_7_16_item_hand_of_midas" "คูลดาวน์ลดลงจาก 100 เป็น 95"
"DOTA_Patch_7_16_item_moon_shard" "ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 130 เป็น 140"
"DOTA_Patch_7_16_item_nullifier" "ความเร็วกระสุนลดลงจาก 900 เป็น 750"
"DOTA_Patch_7_16_item_rod_of_atos" "ราคาใบผสมลดลงจาก 1100 เป็น 1000"
"DOTA_Patch_7_16_item_ward_sentry" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 6 นาที"
"DOTA_Patch_7_16_item_shadow_amulet" "ราคาเพิ่มขึ้นจาก 1300 เป็น 1400"
"DOTA_Patch_7_16_item_silver_edge" "ราคาใบผสมลดลงจาก 700 เป็น 600"
"DOTA_Patch_7_16_item_basher" "ราคาใบผสมลดลงจาก 1150 เป็น 1000"
"DOTA_Patch_7_16_item_vladmir" "อัตราฟื้นฟูมานาเพิ่มขึ้นจาก 0.65 เป็น 1.0"
"DOTA_Patch_7_16_alchemist_alchemist_goblins_greed" "อัตราคูณโกลด์จากรูน Bounty เพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 3.5 เท่า"
"DOTA_Patch_7_16_antimage" "อัตราการโจมตีพื้นฐานปรับให้ดีขึ้นจาก 1.45 เป็น 1.4"
"DOTA_Patch_7_16_arc_warden" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_16_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 80/90/100/110 เป็น 50/70/90/110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_16_bane_bane_enfeeble" "ระยะเวลาลดลงจาก 14/16/18/20 เป็น 8/12/16/20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_16_bloodseeker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก +4 เป็น +8"
"DOTA_Patch_7_16_bloodseeker_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ความเสียหาย Rupture เพิ่มขึ้นจาก +14% เป็น +18%"
"DOTA_Patch_7_16_bristleback_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 พลังโจมตีต่อการซ้อนทับ Warpath เพิ่มขึ้นจาก +20 เป็น +30"
"DOTA_Patch_7_16_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 250 เป็น 280 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_16_centaur" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_16_centaur_centaur_hoof_stomp" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 130 เป็น 115/120/125/130 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_16_chaos_knight" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_16_clinkz" "ค่า Intelligence เพิ่มขึ้นจาก 16 + 1.55 เป็น 18 + 1.7"
"DOTA_Patch_7_16_clinkz_clinkz_strafe" "ต่อจากนี้หลบกระสุนได้ไม่จำกัดจำนวนครั้ง"
"DOTA_Patch_7_16_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 50/60/70/80 เป็น 80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_16_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "อัตราฟื้นฟูมานาตัวเองเพิ่มขึ้นจาก 1.3/2.2/3.1/4.0 เป็น 1.6/2.4/3.2/4.0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_16_crystal_maiden" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_16_dark_willow_dark_willow_bedlam" "คูลดาวน์ลดลงจาก 40/35/30 เป็น 30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_16_dark_willow_dark_willow_bedlam_2" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_16_dazzle" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.15 เป็น 2.3"
"DOTA_Patch_7_16_dazzle_dazzle_poison_touch" "จำนวนยูนิตปรับจาก 4/5/6/7 เป็น 2/4/6/8"
"DOTA_Patch_7_16_dazzle_dazzle_poison_touch_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 35/30/25/20 เป็น 27/24/21/18 วินาที"
"DOTA_Patch_7_16_death_prophet" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงจาก 310 เป็น 305"
"DOTA_Patch_7_16_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 70/65/60/55 เป็น 70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_16_death_prophet_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตีลดลงจาก +50 เป็น 40"
"DOTA_Patch_7_16_disruptor_disruptor_thunder_strike" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 12/11/10/9 เป็น 15/13/11/9 วินาที"
"DOTA_Patch_7_16_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade" "ความเสียหายพื้นฐานลดลงจาก 25/30/35/40 เป็น 25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_16_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 14% เป็น 11/12/13/14%"
"DOTA_Patch_7_16_dragon_knight" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงจาก 285 เป็น 280"
"DOTA_Patch_7_16_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่มากขึ้นจาก 25 เป็น 30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_16_drow_ranger" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_16_earthshaker" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_16_enchantress" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_16_enchantress_enchantress_natures_attendants" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 140 เป็น 110/120/130/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_16_enigma" "Demonic Conversion ค่าหัว Eidolon ลดลงจาก 29 เป็น 23 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_16_gyrocopter_gyrocopter_call_down" "ความเสียหายของมิสไซล์ลูกที่หนึ่งลดลงจาก 200/275/350 เป็น 150/250/350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_16_gyrocopter_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตีลดลงจาก +25 เป็น +20"
"DOTA_Patch_7_16_huskar_huskar_life_break" "เพิ่มขึ้นจาก 34/38/42% เป็น 34/39/44%"
"DOTA_Patch_7_16_huskar" "Inner Vitality มานาที่ใช้ลดลงจาก 170 เป็น 140/150/160/170"
"DOTA_Patch_7_16_huskar_2" "Inner Vitality อัตราฟื้นฟูพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 12"
"DOTA_Patch_7_16_invoker_invoker_invoke" "ไม่ใช้มานาอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_16_wisp" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงจาก 290 เป็น 280"
"DOTA_Patch_7_16_wisp_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเสียหาย Spirits ลดลงจาก +90 เป็น +75"
"DOTA_Patch_7_16_wisp_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก Tether โจมตีเป้าหมายตามเพื่อนร่วมทีม เป็นอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +20"
"DOTA_Patch_7_16_wisp_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจากอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +50 เป็น Tether โจมตีเป้าหมายตามเพื่อนร่วมทีม"
"DOTA_Patch_7_16_kunkka_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก Tidebringer กระจายความเสียหาย +50% เป็นคูลดาวน์ Tidebringer -1.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_16_leshrac" "ค่า Intelligence พื้นฐานลดลง 2 หน่วย (พลังโจมตีพื้นฐานยังคงเท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_16_leshrac_leshrac_lightning_storm" "ระยะร่ายลดลงจาก 800 เป็น 650/700/750/800 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_16_lich_lich_chain_frost" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 280/370/460 เป็น 300/400/500 หน่วย (Aghanim's Scepter จาก 370/460/550 เป็น 400/500/600 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_16_lycan" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 1.55 เป็น 1.4"
"DOTA_Patch_7_16_lycan_lycan_shapeshift" "โจมตีติดคริติคอลลดลงจาก 160/180/200% เป็น 150/175/200%"
"DOTA_Patch_7_16_magnataur_magnataur_empower" "Cleave ระยะทางเพิ่มขึ้นจาก 460 เป็น 625 หน่วย (เท่ากับ Battle Fury)"
"DOTA_Patch_7_16_magnataur_magnataur_empower_2" "รัศมีสิ้นสุดของกระจายเพิ่มขึ้นจาก 240 เป็น 330 หน่วย (ให้ตรงกับ Battle Fury)"
"DOTA_Patch_7_16_meepo_meepo_earthbind" "ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 857 เป็น 900 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_16_meepo_meepo_earthbind_2" "ต่อจากนี้จะส่งผลต่อยูนิตล่องหนโดยสมบูรณ์"
"DOTA_Patch_7_16_mirana_mirana_leap" "เพิ่มความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 40/60/80/100 เป็น 60/80/100/120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_16_mirana_mirana_invis" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 18 วินาที"
"DOTA_Patch_7_16_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "เกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก 8/14/20 เป็น 12/18/24 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_16_necrolyte" "เวลาแอนิเมชันการโจมตีปรับให้ดีขึ้นจาก 0.53 เป็น 0.4"
"DOTA_Patch_7_16_necrolyte_2" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_16_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "อัตราฟื้นฟูมานาต่อการซ้อนทับเพิ่มขึ้นจาก 2/2.25/2.5/2.75 เป็น 2.25/2.5/2.75/3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_16_night_stalker_night_stalker_void" "ไม่ทำให้ติดมินิสตันในตอนกลางวันอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_16_night_stalker" "Darkness ไม่ลดระยะการมองเห็นของศัตรูให้เป็นค่าคงที่อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_16_night_stalker_2" "Darkness ต่อจากนี้จะลดระยะการมองเห็นของยูนิตและ Ward ฝ่ายศัตรู 25% (ไม่มีผลต่อสิ่งก่อสร้าง)"
"DOTA_Patch_7_16_ogre_magi_ogre_magi_multicast" "โอกาส 2x จาก 40/50/60 เป็น 60/60/60%"
"DOTA_Patch_7_16_ogre_magi_ogre_magi_multicast_2" "โอกาส 3x จาก 0/20/25% เป็น 0/30/30%"
"DOTA_Patch_7_16_ogre_magi_ogre_magi_multicast_3" "โอกาส 4x จาก 0/0/12.5% เป็น 0/0/15%"
"DOTA_Patch_7_16_ogre_magi_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 โกลด์/นาทีเพิ่มขึ้นจาก +60 เป็น +90"
"DOTA_Patch_7_16_pangolier_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากความเร็วในการโจมตี +30 เป็นระยะเวลา Rolling Thunder +2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_16_pangolier_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ความเสียหาย Swashbuckle ปรับให้ดีขึ้นจาก +30 เป็น +40"
"DOTA_Patch_7_16_pangolier_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 คูลดาวน์ Rolling Thunder ปรับให้ดีขึ้นจาก -16 วินาที เป็น -35 วินาที"
"DOTA_Patch_7_16_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "ต่อจากนี้จะทำงานกับฮีโร่ร่างจริงเท่านั้น"
"DOTA_Patch_7_16_phantom_lancer_phantom_lancer_doppelwalk" "ไม่สามารถร่ายขณะติดรากได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_16_phoenix_phoenix_fire_spirits" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 10/30/50/70 เป็น 20/40/60/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_16_pudge_pudge_meat_hook" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 14/13/12/11 เป็น 17/15/13/11 วินาที"
"DOTA_Patch_7_16_pudge_pudge_meat_hook_2" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 90/180/270/360 เป็น 150/220/290/360 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_16_pugna_pugna_nether_ward" "ความเสียหายต่อมานาเพิ่มขึ้นจาก 1/1.25/1.5/1.75 เป็น 1.25/1.5/1.75/2.0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_16_queenofpain_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ปรับให้ดีขึ้นจากบล็อกสกิลทุก 20 วินาที เป็นทุก 15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_16_riki" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.5 เป็น 3.0"
"DOTA_Patch_7_16_riki_riki_blink_strike" "ต่อจากนี้สามารถร่ายใส่ศัตรูที่ป้องกันเวทโดยสมบูรณ์ได้"
"DOTA_Patch_7_16_riki_riki_tricks_of_the_trade" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 40/35/30 เป็น 50/45/40 วินาที"
"DOTA_Patch_7_16_riki_riki_backstab" "ดีเลย์การล่องหนเพิ่มขึ้นจาก 6/5/4/3 เป็น 7.5/6/4.5/3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_16_sand_king_sandking_caustic_finale" "ลดความเร็วน้อยลงจาก 30% เป็น 21/24/27/30%"
"DOTA_Patch_7_16_nevermore_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากอัตราหลบหลีก +20% เป็นพลังโจมตีต่อวิญญาณหนึ่งดวง +2"
"DOTA_Patch_7_16_nevermore_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจากพลังโจมตีต่อวิญญาณหนึ่งดวง +3 เป็น Presence Aura ลดเกราะป้องกัน +5"
"DOTA_Patch_7_16_silencer_silencer_last_word" "คูลดาวน์ลดลงจาก 30/24/18/12 เป็น 28/22/16/10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_16_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 14/22/30/38 เป็น 16/24/32/40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_16_slardar_slardar_bash" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 60/80/100/120 เป็น 80/100/120/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_16_slark_slark_pounce" "ความเสียหายลดลงจาก 40/80/120/160 เป็น 30/60/90/120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_16_sniper" "ระยะการมองเห็นตอนกลางคืนเพิ่มขึ้นจาก 1100 เป็น 1400"
"DOTA_Patch_7_16_spirit_breaker" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 1.5"
"DOTA_Patch_7_16_sven_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ลดคูลดาวน์ Storm Hammer เพิ่มขึ้นจาก -5 วินาที เป็น -6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_16_sven_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ระยะเวลาสตัน Storm Hammer เพิ่มขึ้นจาก +0.75 วินาที เป็น +1.25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_16_tiny_tiny_tree_grab" "เพิ่มความเสียหายต่อสิ่งก่อสร้างมากขึ้นจาก 60/80/100/120% เป็น 90/120/150/180%"
"DOTA_Patch_7_16_tiny_tiny_toss_tree" "กระจายความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 130%"
"DOTA_Patch_7_16_tusk_tusk_ice_shards" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 21/18/15/12 เป็น 23/20/17/14 วินาที"
"DOTA_Patch_7_16_treant_treant_living_armor" "ฟื้นฟูเพิ่มขึ้นจาก 4/7/10/13 เป็น 4/8/12/16 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_16_undying_undying_soul_rip" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 100/110/120/130 เป็น 80/95/110/125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_16_ursa_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากคูลดาวน์ Earthshock -1 วินาที เป็นเวลาเริ่มนับใหม่ Fury Swipes +25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_16_ursa_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากเวลาเริ่มนับใหม่ Fury Swipes +25 วินาที เป็นความเสียหาย Fury Swipes +12"
"DOTA_Patch_7_16_ursa_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจากความเสียหาย Fury Swipes +14 เป็น Enrage เพิ่มความต้านทานสถานะ 80%"
"DOTA_Patch_7_16_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "คูลดาวน์ลดลงจาก 13/12/11/10 เป็น 10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_16_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 40 เป็น 25/30/35/40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_16_weaver_weaver_shukuchi" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 75/100/125/150 เป็น 80/110/140/170 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_16_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "ลดความเร็วเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 30%"
"DOTA_Patch_7_16_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast_2" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 120/130/140/150 เป็น 90/110/130/150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_16_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "ไม่มีโอกาสสังหารครีปทันทีอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_16_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike_3" "จำนวนโครงกระดูกปรับจาก 4/5/6/7 เป็น 2/4/6/8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_16_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike_5" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 75 เป็น 30/45/60/75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_16_zuus" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_16_zuus_2" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.6 เป็น 2.3"
"DOTA_Patch_7_16_zuus_zuus_arc_lightning" "ความเสียหายปรับจาก 85/100/115/145 เป็น 70/95/120/145 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_16_zuus_zuus_lightning_bolt" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 700 เป็น 700/750/800/850 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_16_zuus_zuus_lightning_bolt_2" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 100/175/275/350 เป็น 125/200/275/350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_17_item_cyclone" "โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก +40 เป็น +30"
"DOTA_Patch_7_17_item_moon_shard" "ระยะการมองเห็นตอนกลางคืนเพิ่มขึ้นจาก 300/150 (พื้นฐาน/เมื่อกิน) เป็น 400/200"
"DOTA_Patch_7_17_item_refresher" "ราคาใบผสมลดลงจาก 1800 เป็น 1700"
"DOTA_Patch_7_17_item_talisman_of_evasion" "อัตราหลบหลีกลดลงจาก 20% เป็น 15%"
"DOTA_Patch_7_17_item_talisman_of_evasion_2" "ราคาลดลงจาก 1450 เป็น 1400"
"DOTA_Patch_7_17_item_solar_crest" "อัตราหลบหลีกพื้นฐานลดลงจาก 20% เป็น 15% (สกิลเรียกใช้ยังคงเป็น 20% เท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_17_abaddon_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 XP เพิ่มขึ้นจาก +20% เป็น +25%"
"DOTA_Patch_7_17_abaddon_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเสียหาย/การรักษา Mist Coil เพิ่มขึ้นจาก +60 เป็น +75"
"DOTA_Patch_7_17_abaddon_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก +6 เป็น +8"
"DOTA_Patch_7_17_alchemist_alchemist_chemical_rage" "ต่อจากนี้จะมอบการลบล้างพื้นฐานเมื่อร่าย"
"DOTA_Patch_7_17_ancient_apparition_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 โกลด์/นาทีเพิ่มขึ้นจาก +60 เป็น +90"
"DOTA_Patch_7_17_antimage" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_17_bane" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_17_bane_bane_brain_sap" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 70/100/130/160 เป็น 90/115/140/165 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_17_beastmaster" "เกราะป้องกันพื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_17_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "ต่อจากนี้ลดเกราะป้องกันพื้นฐาน -2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_17_clinkz" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_17_clinkz_clinkz_strafe" "ต่อจากนี้จะหลบกระสุนจากยูนิตที่ผู้เล่นไม่ได้ควบคุมเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_17_clinkz_clinkz_strafe_2" "ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 80/140/200/260 เป็น 110/160/210/260 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_17_rattletrap" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_17_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "คูลดาวน์ลดลงจาก 12/11/10/9 เป็น 11/10/9/8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_17_crystal_maiden_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 โกลด์/นาทีเพิ่มขึ้นจาก +120 เป็น +150"
"DOTA_Patch_7_17_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "คูลดาวน์ลดลงจาก 40/35/30/25 เป็น 34/31/28/25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_17_dark_willow_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +20 เป็น +30"
"DOTA_Patch_7_17_death_prophet_death_prophet_exorcism" "เวลาเว้นช่วงปล่อยดวงวิญญาณเพิ่มขึ้นจาก 0.3 เป็น 0.35 วินาที"
"DOTA_Patch_7_17_disruptor_disruptor_thunder_strike" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 15/13/11/9 เป็น 18/15/12/9 วินาที"
"DOTA_Patch_7_17_earthshaker_earthshaker_echo_slam" "ต่อจากนี้มีความเสียหายเริ่มต้น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_17_enchantress_enchantress_natures_attendants" "คูลดาวน์ลดลงจาก 45 เป็น 35 วินาที"
"DOTA_Patch_7_17_enchantress_enchantress_enchant" "ลดความเร็วปรับจาก 3/4/5/6 เป็น 3.75/4.5/5.25/6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_17_enigma" "Demonic Conversion มานาที่ใช้ลดลงจาก 170 เป็น 140/150/160/170 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_17_enigma_2" "Demonic Conversion ยูนิต Eidolon อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 0.25 เป็น 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_17_gyrocopter_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากจำนวนการโจมตี Flak Cannon +3 เป็นระยะเวลาสตัน Homing Missile +0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_17_gyrocopter_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก +45 เป็น +40"
"DOTA_Patch_7_17_huskar_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก Inner Vitality ไม่มีคูลดาวน์ เป็น Burning Spears เป็นความเสียหายโดยตรง และทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์"
"DOTA_Patch_7_17_huskar_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ระยะการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +125 เป็น +150"
"DOTA_Patch_7_17_invoker" "Cataclysm ระยะห่างสูงสุดลดลงจาก 220 เป็น 200"
"DOTA_Patch_7_17_wisp_wisp_spirits" "พลังโจมตีลดลงจาก 25/50/75/100 เป็น 20/40/60/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_17_wisp_wisp_tether" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 7/10/13/16% เป็น 5/8/11/14%"
"DOTA_Patch_7_17_wisp_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตีลดลงจาก +60 เป็น +45"
"DOTA_Patch_7_17_wisp_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตลดลงจาก +20 เป็น +15"
"DOTA_Patch_7_17_juggernaut" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_17_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "ไม่ใช้มานา 25/35/45/55 หน่วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_17_leshrac_leshrac_lightning_storm" "ระยะร่ายลดลงจาก 650/700/750/800 เป็น 650 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_17_lich_lich_frost_nova" "ลดความเร็วการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก -20 เป็น -30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_17_lich_lich_frost_nova_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 8 เป็น 7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_17_lich_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +175 เป็น +200"
"DOTA_Patch_7_17_lycan_lycan_feral_impulse" "พลังโจมตีลดลงจาก 15/26/37/48% เป็น 12/24/36/48%"
"DOTA_Patch_7_17_magnataur" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_17_magnataur_magnataur_skewer" "ลดความเร็วเพิ่มขึ้นจาก 2.5/2.75/3/3.25 เป็น 3.25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_17_magnataur_magnataur_shockwave" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 75/150/225/300 เป็น 90/160/230/300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_17_meepo" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_17_mirana_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ลดคูลดาวน์ Moonlight Shadow น้อยลงจาก -80 วินาที เป็น -75 วินาที"
"DOTA_Patch_7_17_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 100/150/200 เป็น 150/175/200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_17_necrolyte_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Ghost Shroud ลดความเร็วเพิ่มขึ้นจาก +16% เป็น +20%"
"DOTA_Patch_7_17_necrolyte_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ลดคูลดาวน์ Death Pulse เพิ่มขึ้นจาก -1.5 วินาที เป็น -2.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_17_necrolyte_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Heartstopper Aura เพิ่มขึ้นจาก +0.6% เป็น +0.8%"
"DOTA_Patch_7_17_night_stalker_night_stalker_crippling_fear" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 24/20/16/12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_17_night_stalker_night_stalker_void" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 8 เป็น 11/10/9/8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_17_oracle_oracle_fortunes_end" "ไม่สามารถหลบได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_17_oracle_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 โกลด์/นาทีเพิ่มขึ้นจาก +90 เป็น +120"
"DOTA_Patch_7_17_pangolier" "แก้ไข Rolling Thunder ไม่มีผลต่อยูนิตจำพวกร่าง Brewling จาก Primal Split และครีป Ancient (ยังคงไม่มีผลต่อ Roshan เหมือนเดิม)"
"DOTA_Patch_7_17_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "ลดความเร็วปรับจาก 1/2/3/4 วินาที เป็น 1.75/2.5/3.25/4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_17_phantom_assassin_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ปรับให้ดีขึ้นจาก Stifling Dagger โจมตี 2 เป้าหมาย เป็น Stifling Dagger โจมตี 3 เป้าหมาย"
"DOTA_Patch_7_17_phoenix_phoenix_supernova" "ระยะเวลาสตันเพิ่มขึ้นจาก 1.5/2/2.5 เป็น 2/2.5/3.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_17_puck_puck_waning_rift" "ระยะเวลาใบ้เพิ่มขึ้นจาก 0.75/1.5/2.25/3 เป็น 1.5/2/2.5/3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_17_pudge_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากเกราะป้องกัน +5 เป็น XP +30%"
"DOTA_Patch_7_17_pudge_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากพลังโจมตี +75 เป็น Rot ลดความเร็ว +12%"
"DOTA_Patch_7_17_riki" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_17_riki_2" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_17_sand_king" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_17_sand_king_sandking_caustic_finale" "ลดความเร็วน้อยลงจาก 21/24/27/30% เป็น 15/20/25/30%"
"DOTA_Patch_7_17_shadow_shaman" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_17_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 110/140/170/200 เป็น 70/110/150/190 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_17_shadow_shaman_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ลดคูลดาวน์ Hex เพิ่มขึ้นจาก -4 วินาที เป็น -5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_17_shadow_shaman_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 พลังโจมตี Serpent Ward ลดลงจาก +60 เป็น +50"
"DOTA_Patch_7_17_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "ระยะเวลาลงโทษเพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_17_sniper_sniper_assassinate" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 2000/2500/3000 เป็น 3000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_17_sniper_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากลดคูลดาวน์ +15% เป็น +25%"
"DOTA_Patch_7_17_spectre_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ลดคูลดาวน์ Spectral Dagger เพิ่มขึ้นจาก -8 วินาที เป็น -10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_17_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "ระยะเวลาหยุดเพิ่มขึ้นจาก 1/1.2/1.4/1.6 เป็น 1.2/1.4/1.6/1.8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_17_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "ความเสียหายลดลงจาก 150/250/350 เป็น 150/200/250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_17_spirit_breaker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ระยะการมองเห็นตอนกลางคืนเพิ่มขึ้นจาก +400 เป็น +600"
"DOTA_Patch_7_17_sven_sven_storm_bolt" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 140 เป็น 110/120/130/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_17_terrorblade" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 3.2 เป็น 3.7"
"DOTA_Patch_7_17_tiny" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 280 เป็น 285"
"DOTA_Patch_7_17_tiny_tiny_toss_tree" "กระจายความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 130% เป็น 150%"
"DOTA_Patch_7_17_tiny_tiny_grow" "ความต้านทานสถานะเพิ่มขึ้นจาก 20/30/40% เป็น 30/40/50%"
"DOTA_Patch_7_17_ursa_ursa_overpower" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_17_ursa_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากระยะเวลา Enrage +1 วินาที เป็น +1.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_17_winter_wyvern" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_17_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "โครงกระดูกตอนนี้มีความต้านทานเวทมนตร์ 30%"
"DOTA_Patch_7_17_skeleton_king_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังโจมตีโครงกระดูกเพิ่มขึ้นจาก +25 เป็น +35"
"DOTA_Patch_7_17_zuus_zuus_lightning_bolt" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 75/95/115/135 เป็น 90/105/120/135 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_18_item_aeon_disk" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 90 เป็น 115 วินาที"
"DOTA_Patch_7_18_item_echo_sabre" "โบนัส Strength เพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 12"
"DOTA_Patch_7_18_item_echo_sabre_2" "โบนัสพลังโจมตีลดลงจาก 15 เป็น 12"
"DOTA_Patch_7_18_item_echo_sabre_3" "ระยะเวลาช้าลงเพิ่มขึ้นจาก 0.7 เป็น 0.8"
"DOTA_Patch_7_18_item_hand_of_midas" "คูลดาวน์ลดลงจาก 95 เป็น 90 วินาที"
"DOTA_Patch_7_18_item_orb_of_venom" "ความเสียหายต่อวินาทีสำหรับฮีโร่โจมตีระยะไกลลดลงจาก 5 เป็น 3"
"DOTA_Patch_7_18_item_maelstrom" "Chain Lightning ความเสียหายลดลงจาก 170 เป็น 160"
"DOTA_Patch_7_18_abaddon" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 305 เป็น 310"
"DOTA_Patch_7_18_alchemist_alchemist_goblins_greed" "โบนัสโกลด์สูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 16/20/24/28 เป็น 20/24/28/32 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_18_alchemist_alchemist_goblins_greed_2" "ระยะเวลาบวกเงินโบนัสเพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 40 วินาที"
"DOTA_Patch_7_18_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 8/9/10 เป็น 9/10/11 วินาที"
"DOTA_Patch_7_18_bane_bane_fiends_grip" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 120/110/100 วินาที"
"DOTA_Patch_7_18_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 80 เป็น 80/85/90/95 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_18_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 80/75/70 เป็น 90/80/70 วินาที"
"DOTA_Patch_7_18_beastmaster_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก +25 เป็น +20"
"DOTA_Patch_7_18_beastmaster_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เกราะป้องกันลดลงจาก +7 เป็น +6"
"DOTA_Patch_7_18_beastmaster_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ความเสียหาย Wild Axes ลดลงจาก +100 เป็น +80"
"DOTA_Patch_7_18_bloodseeker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เกราะป้องกันลดลงจาก +8 เป็น +6"
"DOTA_Patch_7_18_bloodseeker_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังชีวิตลดลงจาก +300 เป็น +275"
"DOTA_Patch_7_18_centaur" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_18_chen_chen_holy_persuasion" "ระยะร่ายลดลงจาก 900 เป็น 600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_18_chen_chen_holy_persuasion_2" "ดีเลย์ในการเทเลพอร์ตกลับปรับจาก 6/5/4/3 เป็น 6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_18_chen_chen_holy_persuasion_3" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 32/24/18/10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_18_clinkz_clinkz_strafe" "คูลดาวน์ลดลงจาก 45/35/25/15 เป็น 30/25/20/15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_18_clinkz_clinkz_strafe_2" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 90 เป็น 75/80/85/90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_18_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "เผาผลาญมานา/ความเสียหายลดลงจาก 80/120/160/200 เป็น 50/100/150/200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_18_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 100/150/200/250 เป็น 130/170/210/260 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_18_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "อัตราฟื้นฟูมานาตัวเองเพิ่มขึ้นจาก 1.6/2.4/3.2/4 เป็น 1.8/2.6/3.4/4.2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_18_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "ความเสียหายทั้งหมดเพิ่มขึ้นจาก 100/150/200/250 เป็น 140/180/220/260 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_18_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 100/120/140/160 เป็น 80/100/120/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_18_dazzle" "การกระจายพลังโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 41-59 เป็น 47-53"
"DOTA_Patch_7_18_dazzle_dazzle_poison_touch" "ความเสียหายปรับจาก 10/24/38/52 เป็น 16/28/40/52 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_18_death_prophet" "เกราะป้องกันพื้นฐานลดลง 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_18_doom_bringer" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงจาก 285 เป็น 280"
"DOTA_Patch_7_18_dragon_knight_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังโจมตีลดลงจาก +35 เป็น +30"
"DOTA_Patch_7_18_earthshaker" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 2.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_18_earthshaker_2" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 305 เป็น 310"
"DOTA_Patch_7_18_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 900 เป็น 1100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_18_earthshaker_earthshaker_echo_slam" "ความเสียหายสะท้อนเพิ่มขึ้นจาก 60/85/110 เป็น 70/90/110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_18_earthshaker_earthshaker_echo_slam_2" "คลื่นสะท้อนไม่สามารถหลบได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_18_earth_spirit" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 3.2 เป็น 3.5"
"DOTA_Patch_7_18_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "เวลาเติมชาร์จเพิ่มขึ้นจาก 35 เป็น 38 วินาที"
"DOTA_Patch_7_18_enchantress" "ระยะการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 550 เป็น 575"
"DOTA_Patch_7_18_enchantress_enchantress_untouchable" "ลดความเร็วการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก -20/60/100/140 เป็น -20/70/120/170"
"DOTA_Patch_7_18_enchantress_enchantress_impetus" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 14/18/22% เป็น 16/20/24%"
"DOTA_Patch_7_18_enigma_enigma_midnight_pulse_2" "ระยะเวลาปรับจาก 11 เป็น 9/10/11/12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_18_enigma_enigma_midnight_pulse_3" "คูลดาวน์ปรับจาก 35 เป็น 50/45/40/35 วินาที"
"DOTA_Patch_7_18_enigma_enigma_midnight_pulse_4" "มานาที่ใช้ปรับจาก 95/110/125/140 เป็น 75/95/115/135 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_18_enigma_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 โกลด์/นาทีเพิ่มขึ้นจาก +120 เป็น +150"
"DOTA_Patch_7_18_enigma_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +400 เป็น +500"
"DOTA_Patch_7_18_enigma_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 จำนวนสตัน Malefice เพิ่มขึ้นจาก +4 เป็น +5"
"DOTA_Patch_7_18_invoker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ระยะเวลาลอย Tornado เพิ่มขึ้นจาก +0.5 วินาที เป็น +1.25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_18_invoker_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากระยะเวลา Cold Snap +2.5 วินาที เป็นคูลดาวน์ Cold Snap -12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_18_wisp_wisp_relocate" "ต่อจากนี้มีระยะเวลายืนร่ายแทนดีเลย์การร่าย"
"DOTA_Patch_7_18_legion_commander_legion_commander_duel" "เพิ่มพลังโจมตีมากขึ้นจาก 10/14/18 เป็น 10/18/26 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_18_leshrac_leshrac_split_earth" "ระยะร่ายลดลงจาก 750 เป็น 650 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_18_lich" "Sacrifice ไม่ใช้มานา 25 หน่วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_18_lich_2" "Ice Armor เกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก 3/5/7/9 เป็น 4/6/8/10"
"DOTA_Patch_7_18_lich_lich_chain_frost" "เวลาร่ายลดลงจาก 0.4 เป็น 0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_18_lycan" "เกราะป้องกันพื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_18_lycan_2" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_18_meepo" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_18_mirana_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตีลดลงจาก +20 เป็น +15"
"DOTA_Patch_7_18_mirana_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ลดคูลดาวน์ Moonlight Shadow น้อยลงจาก -75 วินาที เป็น -70 วินาที"
"DOTA_Patch_7_18_morphling_morphling_waveform" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 11 เป็น 14/13/12/11 วินาที"
"DOTA_Patch_7_18_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "ความเสียหายลดลงจาก 120/160/200/240 เป็น 80/130/180/230 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_18_naga_siren_naga_siren_ensnare" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 14 วินาที"
"DOTA_Patch_7_18_furion" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.9 เป็น 2.4"
"DOTA_Patch_7_18_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 80/120/160/200 เป็น 100/140/180/220 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_18_necrolyte_necrolyte_death_pulse_2" "ระยะเวลาฟื้นฟูเมื่อสังหารยูนิตเพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_18_night_stalker_night_stalker_void" "ต่อจากนี้จะสร้างความเสียหายครึ่งเดียวในตอนกลางวัน"
"DOTA_Patch_7_18_night_stalker" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงจาก 290 เป็น 285"
"DOTA_Patch_7_18_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 160/210/260 เป็น 140/200/260 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_18_oracle" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 3.2 เป็น 3.5"
"DOTA_Patch_7_18_phantom_lancer" "ค่า Strength พื้นฐานลดลง 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_18_pudge_pudge_meat_hook" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 1000/1100/1200/1300 เป็น 1300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_18_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "ความต้านทานเวทมนตร์เพิ่มขึ้นจาก 6/8/10/12% เป็น 8/10/12/14%"
"DOTA_Patch_7_18_riki" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_18_riki_riki_blink_strike" "ความเสียหายปรับจาก 55/70/85/100 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_18_riki_riki_blink_strike_2" "ระยะร่ายปรับจาก 800 เป็น 500/600/700/800 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_18_riki_riki_smoke_screen" "พื้นที่เพิ่มขึ้นจาก 250/275/300/325 เป็น 325 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_18_riki_riki_smoke_screen_2" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 11 เป็น 17/15/13/11 วินาที"
"DOTA_Patch_7_18_sand_king_sandking_burrowstrike" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 11 เป็น 14/13/12/11 วินาที"
"DOTA_Patch_7_18_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 40/70/100 เป็น 50/75/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_18_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 70 เป็น 90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_18_slark_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Agility ลดลงจาก +10 เป็น +8"
"DOTA_Patch_7_18_sniper_sniper_headshot_2" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 15/40/65/90 เป็น 20/50/80/110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_18_sven_sven_great_cleave" "กระจายความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 30/42/54/66% เป็น 40/50/60/70%"
"DOTA_Patch_7_18_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "ค่าหัวโกลด์เพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 25 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_18_terrorblade" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 3.7 เป็น 4.2"
"DOTA_Patch_7_18_tidehunter_tidehunter_gush" "ลดเกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก 3/4/5/6 เป็น 4/5/6/7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_18_tidehunter_tidehunter_ravage" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 2/2.4/2.8 เป็น 2.4/2.6/2.8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_18_tidehunter_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เกราะป้องกัน Gush เพิ่มขึ้นจาก -4 เป็น -5"
"DOTA_Patch_7_18_tidehunter_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Kraken Shell บล็อกความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +24 เป็น +30"
"DOTA_Patch_7_18_shredder_shredder_whirling_death" "เปอร์เซ็นต์สูญเสียค่าสถานะเพิ่มขึ้นจาก 13% เป็น 15%"
"DOTA_Patch_7_18_tiny" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 3.3 เป็น 3.6"
"DOTA_Patch_7_18_tiny_tiny_tree_grab" "เพิ่มความเสียหายต่อยูนิตมากขึ้นจาก 10/20/30/40% เป็น 25/30/35/40%"
"DOTA_Patch_7_18_tiny_tiny_tree_grab_2" "เพิ่มความเสียหายต่อสิ่งก่อสร้างปรับจาก 90/120/150/180% เป็น 80/120/160/200%"
"DOTA_Patch_7_18_tiny_tiny_toss" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 75/150/225/300 เป็น 90/160/230/300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_18_ursa_ursa_overpower" "จำนวนการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 3/4/5/6 เป็น 4/5/6/7 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_18_ursa_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ความเสียหาย Fury Swipes เพิ่มขึ้นจาก +12 เป็น +16"
"DOTA_Patch_7_18_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "ความเสียหายปรับจาก 45/70/95/120 เป็น 60/80/100/120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_18_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "ระยะเวลาสตันปรับจาก 1.2/1.4/1.6/1.8 เป็น 1.5/1.6/1.7/1.8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_18_warlock_warlock_shadow_word" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 90/110/130/150 เป็น 120/130/140/150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_18_warlock_warlock_shadow_word_2" "ระยะร่ายลดลงจาก 525/600/675/750 เป็น 450/550/650/750 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_18_weaver" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.8 เป็น 3.1"
"DOTA_Patch_7_18_weaver_weaver_shukuchi" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 80/110/140/170 เป็น 100/125/150/175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_18_windrunner_windrunner_powershot" "ความเสียหายปรับจาก 180/270/360/450 เป็น 150/250/350/450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_18_windrunner" "ค่า Intelligence พื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_18_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_restoration" "มานาที่ใช้ในการเปิดสกิลเพิ่มขึ้นจาก 20/30/40/50 เป็น 35/40/45/50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_18_skeleton_king" "Vampiric Aura เพิ่มขึ้นจาก 15/20/25/30% เป็น 18/22/26/30%"
"DOTA_Patch_7_19_General" "ฮีโร่พิเศษประจำวันเปลี่ยนจากให้ Mango 2 ลูกเป็น 1 ลูก"
"DOTA_Patch_7_19_General_2" "เพิ่มต้นไม้ 2 ต้นบริเวณเนินเขาด้านล่าง Shrine ของป่าหลักฝั่ง Dire"
"DOTA_Patch_7_19_abaddon_abaddon_death_coil" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 50/60/70/80 เป็น 50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 80/90/100/110 เป็น 65/80/95/110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19_bloodseeker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ความเร็วในการเคลื่อนที่และพลังโจมตีสูงสุดจาก Thirst ลดลงจาก +20% เป็น +18%"
"DOTA_Patch_7_19_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "เพิ่มพลังโจมตีปรับจาก 16/24/32/40 เป็น 7/18/29/40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19_broodmother_broodmother_spin_web" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 40/50/60/70% เป็น 25/40/55/70%"
"DOTA_Patch_7_19_broodmother_broodmother_spin_web_2" "เวลาเติมชาร์จเพิ่มขึ้นจาก 40 เป็น 45 วินาที"
"DOTA_Patch_7_19_centaur" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 100/120/140/160 เป็น 130/140/150/160 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19_drow_ranger" "ค่า Strength พื้นฐานลดลง 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19_enchantress_enchantress_natures_attendants" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 110/120/140/150 เป็น 170/160/150/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 80/105/130/150 เป็น 90/115/140/160 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 55/40/25 เป็น 60/50/40 วินาที"
"DOTA_Patch_7_19_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe_2" "เวลาร่ายเพิ่มขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.55 วินาที"
"DOTA_Patch_7_19_necrolyte_necrolyte_ghost_shroud" "ลดความต้านทานเวทมนตร์ด้วยตนเองเพิ่มขึ้นจาก 30% เป็น 40%"
"DOTA_Patch_7_19_ogre_magi_ogre_magi_fireblast" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 55/110/165/220 เป็น 60/120/180/240 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "ตัวคูณความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 8/9/10 เป็น 9/10/11"
"DOTA_Patch_7_19_obsidian_destroyer" "Essence Aura โบนัสมานาเพิ่มขึ้นจาก 125/200/275/350 เป็น 150/250/350/450"
"DOTA_Patch_7_19_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "ร่างเงาได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 500% เป็น 600%"
"DOTA_Patch_7_19_phantom_lancer" "ค่า Intelligence พื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19_phoenix_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเสียหายต่อวินาที Fire Spirits ลดลงจาก +60 เป็น +50"
"DOTA_Patch_7_19_puck_puck_waning_rift" "ระยะเวลาใบ้เพิ่มขึ้นจาก 1.5/2/2.5/3 เป็น 2/2.5/3/3.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_19_pudge_pudge_meat_hook" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 17/15/13/11 เป็น 27/22/17/12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_19_pugna" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19_riki_riki_smoke_screen" "เวลาร่ายปรับให้ดีขึ้นจาก 0.4 เป็น 0.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_19_shadow_shaman" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19_sniper_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเสียหายต่อวินาที Shrapnel เพิ่มขึ้นจาก +25 เป็น +35"
"DOTA_Patch_7_19_sven" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "ความเสียหายลดลงจาก 250/350/450 เป็น 250/300/350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19_shredder_shredder_reactive_armor" "เพิ่มเกราะป้องกันต่อการซ้อนทับมากขึ้นจาก 1/1.2/1.4/1.6 เป็น 1.3/1.4/1.5/1.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19_treant_treant_leech_seed" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 80/95/110/125 เป็น 100/110/120/130 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19_visage_visage_gravekeepers_cloak" "ความเสียหายต่ำสุดลดลงจาก 50 เป็น 40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19_weaver" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงจาก 280 เป็น 275"
"DOTA_Patch_7_19_windrunner_windrunner_windrun" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 15/14/13/12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_19_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 90/110/130/150 เป็น 105/120/135/150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19_zuus_zuus_cloud" "รัศมีลดลงจาก 500 เป็น 450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19b_General" "การเพิ่มเวลาเกิดใหม่จากการซื้อเกิดเปลี่ยนจาก +25% ของเวลาที่เหลือ เป็น +25 วินาทีเสมอ"
"DOTA_Patch_7_19b_General_2" "
"
"DOTA_Patch_7_19b_General_3" "ค่าประสบการณ์ที่ต้องการเพื่อถึงเลเวล 2 เปลี่ยนจาก 200 เป็น 230 (สำหรับกรณีที่ทีม A สละครีปโจมตีระยะประชิดได้ 2 ตัวต่อชุด และทีม B สละครีปโจมตีระยะประชิดได้ 1 ตัวต่อชุด: จำนวนครีปที่ทีม A ต้องการเพื่อถึงเลเวล 2 จะเพิ่มขึ้นจาก 2 ชุดเป็น 3 ชุด ส่วนทีม B จะต้องการครีป 3 ชุดเท่าเดิม ค่าประสบการณ์ที่ต้องการทั้งหมดสำหรับเลเวลอื่นไม่มีการเปลี่ยนแปลง)"
"DOTA_Patch_7_19b_General_4" "
"
"DOTA_Patch_7_19b_General_5" "Glyph ต่อจากนี้จะติดคูลดาวน์จนกว่าเวลาในเกมจะถึง 3 นาที"
"DOTA_Patch_7_19b_item_stout_shield" "การบล็อกความเสียหายสำหรับฮีโร่โจมตีระยะประชิดเพิ่มขึ้นจาก 18 เป็น 20"
"DOTA_Patch_7_19b_item_ring_of_aquila" "โบนัสพลังโจมตีลดลงจาก 10 เป็น 7"
"DOTA_Patch_7_19b_item_mekansm" "รักษาพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 250 เป็น 275"
"DOTA_Patch_7_19b_item_guardian_greaves" "รักษาพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 250 เป็น 275"
"DOTA_Patch_7_19b_item_urn_of_shadows" "อัตรารักษาพลังชีวิตลดลงจาก 35 เป็น 30"
"DOTA_Patch_7_19b_item_spirit_vessel" "อัตรารักษาพลังชีวิตลดลงจาก 35 เป็น 30"
"DOTA_Patch_7_19b_item_spirit_vessel_2" "โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 30 เป็น 20"
"DOTA_Patch_7_19b_item_sheepstick" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 250"
"DOTA_Patch_7_19b_item_phase_boots" "โบนัสความเร็วสำหรับฮีโร่โจมตีระยะไกลลดลงจาก 16% เป็น 13%"
"DOTA_Patch_7_19b_item_phase_boots_2" "อัตราหมุนตัวได้ทันทีต่อจากนี้จะมีผลต่อฮีโร่โจมตีระยะประชิดเท่านั้น"
"DOTA_Patch_7_19b_alchemist_alchemist_goblins_greed" "อัตราคูณโกลด์จากรูน Bounty ปรับจาก 3.5 เป็น 2/2.5/3/3.5 เท่า"
"DOTA_Patch_7_19b_broodmother" "ค่า Agility พื้นฐานลดลง 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19b_chen_chen_penitence" "ระยะเวลาลดลงจาก 8 เป็น 5/6/7/8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_19b_clinkz" "ค่า Strength พื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19b_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 130/140/150/160 เป็น 130/145/160/175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19b_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "ความเสียหายลดลงจาก 120/200/280/360 เป็น 90/180/270/360 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19b_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "เวลาร่ายเพิ่มขึ้นจาก 0.1 เป็น 0.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_19b_drow_ranger" "ค่า Agility พื้นฐานลดลงจาก 26 เป็น 19 (พลังโจมตีพื้นฐานยังคงเท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_19b_drow_ranger_2" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.9 เป็น 2.2"
"DOTA_Patch_7_19b_drow_ranger_3" "เวลาแอนิเมชันการโจมตีพื้นฐานปรับให้ดีขึ้นจาก 0.7 เป็น 0.65"
"DOTA_Patch_7_19b_enchantress" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลง 15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19b_gyrocopter" "ค่า Agility พื้นฐานลดลง 5 หน่วย (พลังโจมตีและเกราะป้องกันพื้นฐานยังคงเท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_19b_huskar" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 42-51 เป็น 40-45"
"DOTA_Patch_7_19b_huskar_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +175 เป็น +225"
"DOTA_Patch_7_19b_wisp_wisp_spirits" "คูลดาวน์ปรับจาก 20/18/16/14 เป็น 26/22/18/14 วินาที"
"DOTA_Patch_7_19b_wisp_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 XP ลดลงจาก +25% เป็น +20%"
"DOTA_Patch_7_19b_mirana_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเร็วในการโจมตี Leap ลดลงจาก +100 เป็น +80"
"DOTA_Patch_7_19b_furion" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19b_necrolyte" "ค่า Agility ปรับจาก 15 + 1.2 เป็น 12 + 1.3"
"DOTA_Patch_7_19b_necrolyte_2" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลง 5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19b_phantom_lancer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ลดคูลดาวน์ Doppelganger น้อยลงจาก -7 วินาที เป็น -6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_19b_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 75/95/115/135 เป็น 105/115/125/135 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19b_spectre_spectre_spectral_dagger" "ระยะเวลาผลค้างอยู่ลดลงจาก 2 เป็น 1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_19b_spectre_spectre_dispersion" "ระยะสะท้อนสูงสุดลดลงจาก 1000 เป็น 700 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19b_tiny_tiny_tree_grab" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 20/30/40/50 เป็น 50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19b_tiny_tiny_avalanche" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 20/19/18/17 เป็น 23/21/19/17 วินาที"
"DOTA_Patch_7_19b_ursa_ursa_overpower" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 45/55/65/75 เป็น 75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19b_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 16/14/12/10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_19b_weaver_weaver_the_swarm" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 70/80/90/100 เป็น 110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19b_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 11/10/9/8 เป็น 14/12/10/8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_19c_item_blade_mail" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_19c_item_blade_mail_2" "เพิ่มเกราะป้องกันลดลงจาก 6 เป็น 5"
"DOTA_Patch_7_19c_clinkz" "ค่า Strength พื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19c_clinkz_2" "Searing Arrows มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19c_clinkz_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตลดลงจาก +20 เป็น +16"
"DOTA_Patch_7_19c_clinkz_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ระยะเวลา Strafe ลดลงจาก +4 เป็น +3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_19c_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "อัตราฟื้นฟูมานาเพื่อนร่วมทีมลดลงจาก 0.8/1.0/1.2/1.4 เป็น 0.7/0.9/1.1/1.3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19c_dark_willow" "Bramble Maze ความเสียหายทั้งหมดลดลงจาก 140/180/220/260 เป็น 125/150/175/200"
"DOTA_Patch_7_19c_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 30/24/18/12 เป็น 32/26/20/14 วินาที"
"DOTA_Patch_7_19c_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "ระยะเวลาสตันลดลงจาก 2/2.5/3/3.5 เป็น 1.75/2.25/2.75/3.25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_19c_dark_willow_dark_willow_bedlam" "ความเสียหายลดลงจาก 60/120/180 เป็น 60/110/160 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19c_enchantress" "ค่า Strength ปรับจาก 19 + 1.3 เป็น 16 + 1.5"
"DOTA_Patch_7_19c_enchantress_2" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงจาก 325 เป็น 320"
"DOTA_Patch_7_19c_enchantress_3" "ค่า Intelligence พื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19c_earthshaker" "ต่อจากนี้ เมื่อติดราก สกิลจาก Scepter ของเขาจะไม่สามารถใช้งานได้"
"DOTA_Patch_7_19c_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "ไม่ทำให้เป้าหมายไม่ได้รับการโจมตีใด ๆ อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_19c_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "ไม่ใบ้และปลดอาวุธเป้าหมายอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_19c_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 4/6/8 เป็น 6/8/10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_19c_phantom_lancer" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.8 เป็น 2.6"
"DOTA_Patch_7_19c_phoenix_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเสียหายต่อวินาที Fire Spirits ลดลงจาก +50 เป็น +40"
"DOTA_Patch_7_19c_silencer_silencer_last_word" "ความเสียหายปรับจาก 150/200/250/300 เป็น 120/180/240/300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19c_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 105/115/125/135 เป็น 125/130/135/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19c_silencer_silencer_global_silence" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 250/375/500 เป็น 300/450/600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19c_spectre_spectre_desolate" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 375 เป็น 500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19c_spectre_spectre_dispersion" "สะท้อนความเสียหายปรับจาก 10/14/18/22% เป็น 7/12/17/22%"
"DOTA_Patch_7_19c_spectre_spectre_haunt" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 150/200/250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19c_spectre_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากความเสียหาย Desolate +15 เป็นค่าสถานะทั้งหมด +4"
"DOTA_Patch_7_19c_spectre_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากค่าสถานะทั้งหมด +8 เป็นความเสียหาย Desolate +15"
"DOTA_Patch_7_19c_spectre_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Dispersion ลดลงจาก +8% เป็น +6%"
"DOTA_Patch_7_19c_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "ความเสียหายลดลงจาก 140/180/220/260 เป็น 120/160/200/240 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19c_ursa_ursa_earthshock" "ความเสียหายลดลงจาก 90/140/190/240 เป็น 50/100/150/200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19c_vengefulspirit" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19c_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "ความเร็วกระสุนลดลงจาก 1250 เป็น 900 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19c_weaver" "ค่า Intelligence พื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19c_weaver_weaver_the_swarm" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 35/30/25/20 เป็น 44/36/28/20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_19c_weaver_weaver_time_lapse" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 60/50/40 เป็น 70/55/40 วินาที"
"DOTA_Patch_7_19c_weaver_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากเผาผลาญมานา +20 เป็น Strength +7"
"DOTA_Patch_7_19c_weaver_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก Strength +12 เป็นเผาผลาญมานา +20"
"DOTA_Patch_7_19c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "ระยะเวลาสตันปรับจาก 2 เป็น 1.1/1.4/1.7/2.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_19c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast_2" "ความเสียหายพื้นฐานปรับจาก 50/100/150/200 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast_3" "ความเสียหายต่อวินาทีปรับจาก 20/35/50/65 เป็น 10/30/50/70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19c_skeleton_king" "Vampiric Aura ต่อจากนี้สกิลส่งผลต่อการโจมตีระยะประชิดเท่านั้น"
"DOTA_Patch_7_19c_zuus" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.3 เป็น 2.1"
"DOTA_Patch_7_19c_zuus_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ความเสียหาย Arc Lightning ลดลงจาก +170 เป็น +155"
"DOTA_Patch_7_19d_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "เพิ่ม Agility ลดลงจาก 40/60/80 เป็น 35/55/75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19d_earthshaker" "เกราะป้องกันพื้นฐานลดลง 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 18/22/26/30% เป็น 18%"
"DOTA_Patch_7_19d_grimstroke" "Phantom Embrace ระยะเวลาเกาะจาก 4/4/5/5 เป็น 5"
"DOTA_Patch_7_19d_grimstroke_2" "Phantom Embrace ความเสียหายต่อวินาทีปรับจาก 12/18/24/30 เป็น 6/14/22/30"
"DOTA_Patch_7_19d_necrolyte_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเสียหายลดลงจาก +40 เป็น +30"
"DOTA_Patch_7_19d_necrolyte_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ความเร็วในการโจมตีลดลงจาก +80 เป็น +70"
"DOTA_Patch_7_19d_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "ระยะร่ายปรับจาก 750 เป็น 525/600/675/750 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19d_riki_riki_smoke_screen" "ลดความเร็วปรับจาก 10/15/20/25% เป็น 8/12/16/20%"
"DOTA_Patch_7_19d_riki_riki_tricks_of_the_trade" "พื้นที่ลดลงจาก 500 เป็น 450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19d_riki_riki_tricks_of_the_trade_2" "ระยะเวลาปรับจาก 4/5/6 เป็น 4/4.5/5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_19d_riki_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ระยะ Blink Strike ลดลงจาก +900 เป็น +700"
"DOTA_Patch_7_19d_riki_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 พื้นที่ Tricks of the Trade ลดลงจาก +400 เป็น +300"
"DOTA_Patch_7_19d_silencer_silencer_last_word" "ความเสียหายลดลงจาก 120/180/240/300 เป็น 75/150/225/300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19d_terrorblade_terrorblade_conjure_image" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 70 เป็น 70/75/80/85 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19d_terrorblade_terrorblade_reflection" "ลดความเร็วน้อยลงจาก -25% เป็น -20%"
"DOTA_Patch_7_19d_terrorblade_terrorblade_sunder" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 200/100/0 เป็น 200/100/50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19d_terrorblade_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังชีวิตลดลงจาก +300 เป็น +250"
"DOTA_Patch_7_19d_treant_treant_leech_seed" "รักษาลดลงจาก 15/30/45/60 เป็น 12/24/36/48 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19d_undying_undying_tombstone" "จำนวนที่ต้องโจมตีลดลงจาก 4/5/6/8 เป็น 4/5/6/7 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_19d_ursa_ursa_fury_swipes" "ระยะเวลาลดลงจาก 20 เป็น 8/12/16/20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_19d_weaver_weaver_shukuchi" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 60 เป็น 70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_19d_zuus_zuus_arc_lightning" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 65/70/75/80 เป็น 80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20_item_phase_boots" "สกิลไอเท็มและสูตรผสมถูกปรับใหม่"
"DOTA_Patch_7_20_item_power_treads" "สูตรผสมไอเท็มและโบนัสถูกปรับใหม่"
"DOTA_Patch_7_20_item_tranquil_boots" "ไม่ถูกปิดการใช้งานโดยการโจมตีครีปอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_20_item_sange" "ต่อจากนี้จะมอบความต้านทานสถานะ +12% แทน Maim"
"DOTA_Patch_7_20_item_sange_2" "ราคาใบผสมลดลงจาก 700 เป็น 650"
"DOTA_Patch_7_20_item_heavens_halberd" "ต่อจากนี้จะมอบความต้านทานสถานะ +14% แทน Maim"
"DOTA_Patch_7_20_item_sange_and_yasha" "ต่อจากนี้จะมอบความต้านทานสถานะ +16% แทน Maim"
"DOTA_Patch_7_20_item_yasha" "ราคาใบผสมลดลงจาก 700 เป็น 650"
"DOTA_Patch_7_20_item_kaya" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 500 เป็น 650"
"DOTA_Patch_7_20_item_solar_crest" "สูตรผสมไอเท็มและโบนัสถูกปรับใหม่"
"DOTA_Patch_7_20_item_bracer" "ต่อจากนี้จะมอบความต้านทานเวทมนตร์ +6%"
"DOTA_Patch_7_20_item_wraith_band" "ต่อจากนี้จะมอบความเร็วในการโจมตี +8"
"DOTA_Patch_7_20_item_null_talisman" "ต่อจากนี้จะมอบการเพิ่มความเสียหายของสกิล +3%"
"DOTA_Patch_7_20_item_hurricane_pike" "ต่อจากนี้ต้องใช้ใบผสมราคา 450 โกลด์แทน Wraith Band"
"DOTA_Patch_7_20_item_dagon" "สูตรผสมไอเท็มถูกปรับใหม่"
"DOTA_Patch_7_20_item_veil_of_discord" "สูตรผสมไอเท็มถูกปรับใหม่"
"DOTA_Patch_7_20_item_ancient_janggo" "สูตรผสมไอเท็มถูกปรับใหม่"
"DOTA_Patch_7_20_item_rod_of_atos" "สูตรผสมไอเท็มถูกปรับใหม่"
"DOTA_Patch_7_20_item_ring_of_basilius" "อัตราฟื้นฟูมานาเพิ่มขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.65"
"DOTA_Patch_7_20_item_bloodstone" "ไม่มี Pocket Deny อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_20_item_bloodstone_2" "ไม่ลดระยะเวลาเกิดใหม่อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_20_item_bloodstone_3" "ต่อจากนี้จะเพิ่มอัตราฟื้นฟูมานาของคุณเป็นสองเท่า"
"DOTA_Patch_7_20_item_bloodstone_4" "เริ่มด้วย 12 ชาร์จ การตายจะลด 3 ชาร์จ และการฆ่าจะมอบ 1 ชาร์จ"
"DOTA_Patch_7_20_item_bloodstone_5" "แต่ละชาร์จจะมอบอัตราฟื้นฟูมานาและพลังชีวิต 0.25"
"DOTA_Patch_7_20_item_bloodstone_6" "ตอนนี้สามารถกดร่ายเพื่อแปลง 60% ของมานาที่เหลือเป็นพลังชีวิต"
"DOTA_Patch_7_20_item_aeon_disk" "พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 250 เป็น 300"
"DOTA_Patch_7_20_item_aeon_disk_2" "มานาเพิ่มขึ้นจาก 250 เป็น 300"
"DOTA_Patch_7_20_item_aeon_disk_3" "ไม่มอบความต้านทานสถานะติดตัวอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_20_item_aeon_disk_4" "มอบความต้านทานสถานะ +50% ในระยะเวลา 2.5 วินาทีที่บัฟทำงาน"
"DOTA_Patch_7_20_item_satanic" "มอบความต้านทานสถานะ 30%"
"DOTA_Patch_7_20_item_satanic_2" "โบนัสพลังโจมตีลดลงจาก 50 เป็น 25"
"DOTA_Patch_7_20_item_heart" "ต่อจากนี้จะมอบการเพิ่มอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +50%"
"DOTA_Patch_7_20_item_heart_2" "อัตราฟื้นฟูนอกการต่อสู้ลดลงจาก 7% เป็น 5%"
"DOTA_Patch_7_20_item_heart_3" "โบนัสพลังชีวิตลดลงจาก 500 เป็น 400"
"DOTA_Patch_7_20_item_heart_4" "สูตรผสมไอเท็มถูกปรับใหม่"
"DOTA_Patch_7_20_item_spirit_vessel" "ไม่เพิ่มอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตหรือมอบอัตราฟื้นฟูเป็นส่วนเปอร์เซ็นต์ของพลังชีวิตปัจจุบันอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_20_item_spirit_vessel_2" "ความเสียหายต่อวินาทีแก่ศัตรูเพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 25"
"DOTA_Patch_7_20_item_headdress" "ใบผสมลดลงจาก 300 เป็น 175"
"DOTA_Patch_7_20_item_mekansm" "ใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 900 เป็น 950"
"DOTA_Patch_7_20_item_arcane_boots" "การฟื้นฟูมานาเพิ่มขึ้นจาก 135 เป็น 160"
"DOTA_Patch_7_20_item_guardian_greaves" "รักษาพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 275 เป็น 300"
"DOTA_Patch_7_20_item_guardian_greaves_2" "การฟื้นฟูมานาเพิ่มขึ้นจาก 160 เป็น 200"
"DOTA_Patch_7_20_item_pipe" "ต่อจากนี้จะมอบค่าสถานะ +2 จากส่วนผสมของไอเท็ม"
"DOTA_Patch_7_20_item_basher" "ราคาใบผสมลดลงจาก 1000 เป็น 900"
"DOTA_Patch_7_20_item_butterfly" "ไม่มีสกิลเรียกใช้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_20_item_lesser_crit" "โบนัสพลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +30 เป็น +38"
"DOTA_Patch_7_20_item_desolator" "การลดเกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 7"
"DOTA_Patch_7_20_item_force_staff" "ใช้หนีจาก Slark's Pounce ได้แล้วในขณะนี้"
"DOTA_Patch_7_20_item_hand_of_midas" "ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 40"
"DOTA_Patch_7_20_item_ward_sentry" "ระยะเพิ่มขึ้นจาก 850 เป็น 1000"
"DOTA_Patch_7_20_item_gem" "เมื่อไอเท็มตกจะมอบการมองเห็นและ True Sight เป็นพื้นที่ 300 หน่วยแก่ทีมที่ถือเป็นทีมสุดท้าย"
"DOTA_Patch_7_20_item_lifesteal" "ไม่มอบพลังโจมตี +10 อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_20_item_lifesteal_2" "ราคาลดลงจาก 1100 เป็น 900"
"DOTA_Patch_7_20_item_mask_of_madness" "พลังโจมตีลดลงจาก +20 เป็น +10"
"DOTA_Patch_7_20_abaddon" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 310 เป็น 325"
"DOTA_Patch_7_20_abaddon_2" "ค่า Agility พื้นฐานเพิ่มขึ้น 6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20_abaddon_abaddon_death_coil" "ความเร็วกระสุนลดลงจาก 1600 เป็น 1300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20_abaddon_abaddon_frostmourne" "ปรับใหม่"
"DOTA_Patch_7_20_abaddon_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก Curse of Avernus เป็น Mist Coil เป็นพื้นที่ +375 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "ไม่เพิ่มโบนัสพลังโจมตีให้ตัวเองอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_20_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "ถูกปรับใหม่"
"DOTA_Patch_7_20_antimage" "ยกเลิกการอัปเกรดจาก Scepter"
"DOTA_Patch_7_20_antimage_2" "Spell Shield ถูกแทนด้วย Counterspell"
"DOTA_Patch_7_20_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "ค่าหัวเพิ่มขึ้นจาก 180 โกลด์/XP คงที่เป็น 180/240/300"
"DOTA_Patch_7_20_arc_warden_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากพลังชีวิต +350 เป็น +300"
"DOTA_Patch_7_20_axe_axe_berserkers_call" "โบนัสเกราะป้องกันลดลงจาก 40 เป็น 30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20_bane_bane_enfeeble" "ถูกปรับใหม่"
"DOTA_Patch_7_20_bane_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก Enfeeble ขโมยพลังโจมตี เป็น Enfeeble ขโมยความเร็วในการโจมตี"
"DOTA_Patch_7_20_bane_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก Enfeeble ลดพลังโจมตี +100 เป็น Enfeeble ลดความเร็วในการโจมตี +100"
"DOTA_Patch_7_20_batrider_batrider_flaming_lasso" "ต่อจากนี้จะสร้างความเสียหาย 20/40/60 ต่อวินาที"
"DOTA_Patch_7_20_beastmaster" "Call of the Wild ถูกปรับใหม่"
"DOTA_Patch_7_20_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ให้ตนเองมากขึ้นจาก 30% เป็น 40%"
"DOTA_Patch_7_20_beastmaster_beastmaster_primal_roar_2" "ระยะทางผลักยูนิตเป้าหมายรองจาก 300 เป็น 450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20_beastmaster_beastmaster_primal_roar_3" "ระยะเวลาผลักยูนิตเป้าหมายรองจาก 0.6 เป็น 1.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_beastmaster_beastmaster_primal_roar_5" "ยูนิตเป้าหมายรองช้าลงมากขึ้นจาก 50 เป็น 60"
"DOTA_Patch_7_20_beastmaster_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจากอัญเชิญ Hawk +2 เป็นลดคูลดาวน์ Hawk -15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "เปลี่ยนจากมอบพลังโจมตีเป็นมอบความเร็วในการโจมตี +30/45/60/75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_thirst_2" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 7/18/29/40% เป็น 12/24/36/48%"
"DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage_2" "ต่อจากนี้เพิ่มความเสียหายเต็มที่โดยไม่คำนึงถึงระยะห่าง"
"DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "ความเสียหายจาก 120/160/200/240 เป็น 125/175/225/275 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_rupture" "ตอนนี้สร้างความเสียหายโดยตรงต่อยูนิตที่เคลื่อนย้ายเท่ากับ 8% ของพลังชีวิตที่มีอยู่ ไม่ทำให้ตายอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_rupture_2" "ระยะเวลาจาก 12 เป็น 8/10/12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_rupture_3" "ระยะร่ายจาก 800 เป็น 700/800/900 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_rupture_4" "คูลดาวน์จาก 60 เป็น 70/60/50 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากความเสียหาย Rupture +18% เป็นระยะร่าย Rupture +600"
"DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter" "ค่า Strength เพิ่มขึ้นจาก 18+2.1 เป็น 20+2.5"
"DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "ถูกปรับใหม่"
"DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter_bounty_hunter_track_3" "เมื่อร่ายจะไม่ทำให้หลุดจากการล่องหนอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter_bounty_hunter_track_4" "รัศมีโกลด์เพิ่มขึ้นจาก 925 เป็น 1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากความเสียหายคริติคอล Jinada +125% เป็น Jinada ขโมยโกลด์ +90"
"DOTA_Patch_7_20_brewmaster" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.3 เป็น 1.6"
"DOTA_Patch_7_20_brewmaster_2" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 295 เป็น 305"
"DOTA_Patch_7_20_brewmaster_3" "Thunder Clap มานาที่ใช้ลดลงจาก 90/105/130/150 เป็น 90/100/110/120"
"DOTA_Patch_7_20_brewmaster_4" "Drunken Haze ถูกแทนด้วย Cinder Brew"
"DOTA_Patch_7_20_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "ถูกปรับใหม่"
"DOTA_Patch_7_20_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "ลดเกราะป้องกันมากขึ้นจาก 1/1.4/1.8/2.2 เป็น 1.4/1.8/2.2/2.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20_broodmother" "Spiderling/Spiderite ความต้านทานเวทมนตร์ลดลงจาก 50% เป็น 40%"
"DOTA_Patch_7_20_centaur" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 4.3 เป็น 4.0"
"DOTA_Patch_7_20_centaur_2" "Return ถูกเปลี่ยนชื่อใหม่เป็น Retaliate"
"DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_hoof_stomp" "ความเสียหายลดลงจาก 100/150/200/250 เป็น 80/110/140/170 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_double_edge_2" "เวลาร่ายลดลงจาก 0.5 เป็น 0.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_return" "ไม่ใช้ Strength ในการคำนวณความเสียหายอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_return_2" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 16/18/20/22 เป็น 16/32/48/64 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_stampede" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 90/75/60 เป็น 110/100/90 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_stampede_2" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20_centaur_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากความต้านทานเวทมนตร์ +10% เป็นความเร็วในการเคลื่อนที่ +25"
"DOTA_Patch_7_20_centaur_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากความเสียหาย Return จาก Strength +15% เป็นความเสียหาย Double Edge จาก Strength +50%"
"DOTA_Patch_7_20_centaur_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากพลังโจมตี +75 เป็นพลังโจมตีพื้นฐาน +30"
"DOTA_Patch_7_20_centaur_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากความเสียหาย Double Edge +300 เป็นความเสียหาย Retaliate +50"
"DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "ถูกปรับใหม่"
"DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "ไม่ลดเกราะป้องกันอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift_2" "ต่อจากนี้เคลื่อนย้ายเป้าหมายเป็นระยะทางคงที่"
"DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift_4" "คูลดาวน์ปรับจาก 18/14/10/6 เป็น 20/15/10/5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift_5" "ระยะร่ายจาก 550/600/650/700 เป็น 475/550/625/700 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_3" "ความเร็วกระสุนลดลงจาก 1000 เป็น 700 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Phantasm ไม่มีโอกาสสร้างร่างเงาเพิ่มอีกตัวอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_phantasm_2" "จำนวนร่างเงาเพิ่มขึ้นจาก 1/2/3 เป็น 3 ร่าง"
"DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_phantasm_3" "พลังโจมตีของร่างเงาปรับจาก 100% เป็น 40/70/100%"
"DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_phantasm_4" "ระยะเวลาร่างเงาลดลงจาก 42 เป็น 30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก Reality Rift ลดเกราะป้องกัน -7 เป็นลดคูลดาวน์ Chaos Strike -2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_chen_chen_penitence" "ความเร็วกระสุนลดลงจาก 2000 เป็น 1400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20_chen_chen_penitence_2" "ไม่เพิ่มความเสียหายอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_20_chen" "Test of Faith ถูกแทนด้วย Divine Favor"
"DOTA_Patch_7_20_chen_chen_holy_persuasion_2" "พลังชีวิตขั้นต่ำเพิ่มขึ้นจาก 700/800/900/1000 เป็น 1000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20_chen_chen_holy_persuasion_4" "คูลดาวน์ปรับจาก 32/24/18/10 เป็น 15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_chen_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากลดคูลดาวน์ Test of Faith -10 วินาที เป็นลดคูลดาวน์ Divine Favor -10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_clinkz_clinkz_death_pact" "ถูกแทนด้วย Burning Army"
"DOTA_Patch_7_20_rattletrap_rattletrap_rocket_flare" "ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 1750 เป็น 2250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "ระยะทางผลักเพิ่มขึ้นจาก 250 เป็น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20_rattletrap_rattletrap_power_cogs_2" "ระยะเวลากระเด็นเพิ่มขึ้นจาก 0.85 เป็น 1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_rattletrap_rattletrap_power_cogs_3" "ความเสียหายปรับจาก 50/100/150/200 เป็น 50/125/200/275 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20_rattletrap_rattletrap_power_cogs_4" "เผาผลาญมานาปรับจาก 50/100/150/200 เป็น 50/80/110/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20_crystal_maiden" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite" "ไม่ขัดจังหวะการร่ายเวทอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_20_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite_2" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 525 เป็น 550 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "ต่อจากนี้จะไม่มีเวลาร่าย 0.3 วินาทีอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_surge" "ระยะเวลาปรับจาก 3/4.5/6/7.5 เป็น 6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_surge_2" "คูลดาวน์ปรับจาก 13/12/11/10 เป็น 16/14/12/10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_surge_3" "ต่อจากนี้ทำให้เป้าหมายไม่สามารถถูกทำให้ช้าลงได้"
"DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_surge_4" "ความเร็วเปลี่ยนจาก 550 หน่วย เป็น +36/54/72/90%"
"DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_surge_6" "ต่อจากนี้ทำให้เป้าหมายไม่สนใจการชนกับยูนิตอื่น"
"DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica" "ต่อจากนี้จะมีการกำหนดเป้าหมายแบบเส้นสมมติสำหรับร่าย"
"DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica_2" "เวลาร่ายลดลงจาก 0.4 เป็น 0.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica_3" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 500/900/1300 เป็น 1300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica_4" "ต่อจากนี้จะทำให้ฮีโร่ที่สัมผัสกำแพงอย่างต่อเนื่องช้าลงเสมอ"
"DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica_5" "ลดความเร็วน้อยลงจาก 75% เป็น 50/60/70%"
"DOTA_Patch_7_20_dazzle_dazzle_poison_touch" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 80 เป็น 80/90/100/110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20_dazzle_dazzle_poison_touch_2" "ดีบัฟมีผลทับซ้อน"
"DOTA_Patch_7_20_dazzle_dazzle_innate_weave" "ถูกแทนด้วย Bad Juju"
"DOTA_Patch_7_20_dazzle_dazzle_shadow_wave" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 12/10/8/6 เป็น 13/11/9/7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_dazzle_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจากเกราะป้องกัน Weave +0.5 ต่อวินาที เป็น Bad Juju ลดเกราะป้องกัน +0.5"
"DOTA_Patch_7_20_dazzle_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจากลดคูลดาวน์ Shadow Wave -4 วินาที เป็น Poison Touch ลดความเร็ว +40%"
"DOTA_Patch_7_20_death_prophet" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 305 เป็น 310"
"DOTA_Patch_7_20_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "ต่อจากนี้จะลดความเร็ว 4/6/8/10%"
"DOTA_Patch_7_20_disruptor_disruptor_thunder_strike" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 40/60/80/100 เป็น 45/70/95/120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20_doom_bringer" "ระยะการโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 175"
"DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_doom_bringer_devour_3" "ต่อจากนี้ใช้เวลาคงที่ 80 วินาทีในการกินครีป"
"DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_doom_bringer_devour_4" "สามารถสลับเป็นปิดการใช้งานได้เพื่อไม่ให้ขโมยสกิลของครีป"
"DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "ไม่มอบการรักษาอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 55 เป็น 55/50/45/40 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth_3" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 16/24/32/40 เป็น 20/30/40/50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากความเสียหาย/รักษา Scorched Earth +10 เป็นความเสียหาย Scorched Earth +20"
"DOTA_Patch_7_20_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Splash Attack ต่อจากนี้สร้างความเสียหาย 75% เป็นพื้นที่ 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20_drow_ranger_drow_ranger_trueshot" "ต่อจากนี้มอบความเร็วในการโจมตีจากค่า Agility ของคุณ 20/36/52/68%"
"DOTA_Patch_7_20_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "ถูกปรับใหม่"
"DOTA_Patch_7_20_drow_ranger_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากค่า Agility จาก Marksmanship +20 เป็นอัตราหลบหลีก +25%"
"DOTA_Patch_7_20_drow_ranger_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจากความเสียหาย Precision Aura +20% เป็นเพิ่มความเร็วในการโจมตี Precision Aura +25%"
"DOTA_Patch_7_20_earthshaker_earthshaker_fissure" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 18/17/16/15 เป็น 21/19/17/15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_earth_spirit" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 3.5 เป็น 3.8"
"DOTA_Patch_7_20_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "เปลี่ยนจากช้าลง 80% เป็นเวลา 0.4/0.6/0.8/1.0 วินาที เป็นสตันเป็นเวลา 0.4/0.6/0.8/1.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "เปลี่ยนจากสตัน 0.5/1/1.5/2 วินาที เป็นช้าลง 80% เป็นเวลา 1.25/2.5/3.25/4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash_2" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 50/100/150/200 เป็น 105/170/235/300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20_earth_spirit_earth_spirit_stone_caller" "จำนวนชาร์จสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 7"
"DOTA_Patch_7_20_earth_spirit_earth_spirit_magnetize" "พื้นที่เพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20_earth_spirit_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจากระยะเวลาสตัน Boulder Smash +1 วินาที เป็นระยะเวลาสตัน Rolling Boulder +0.75 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "พลังโจมตีลดลงจาก 60/90/120/150 เป็น 50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_2" "ความเร็วในการย้อนกลับเพิ่มขึ้นจาก 600 เป็น 800 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_3" "เพิ่มพลังโจมตีต่อฮีโร่จาก 15/30/45/60 เป็น 20/40/60/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_5" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 5% เป็น 7%"
"DOTA_Patch_7_20_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_6" "ความเร็วในการเคลื่อนที่สูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 30% เป็น 40%"
"DOTA_Patch_7_20_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_7" "โบนัสระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 9 เป็น 10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_elder_titan_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจากดูดพลังชีวิต +100% เป็น Astral Spirit มอบการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์"
"DOTA_Patch_7_20_enigma" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงจาก 300 เป็น 290"
"DOTA_Patch_7_20_faceless_void_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเสียหาย Time Lock ลดลงจาก +100 เป็น +70"
"DOTA_Patch_7_20_grimstroke" "เพิ่มเข้าสู่ Captains Mode"
"DOTA_Patch_7_20_grimstroke_grimstroke_soul_chain_2" "ระยะเวลาลดลงจาก 6/8/10 เป็น 6/7/8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "ระยะเวลาสตันสูงสุดลดลงจาก 2.2/2.8/3.4/4 เป็น 2/2.6/3.2/3.8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_grimstroke_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากจำนวนครั้งโจมตีเพื่อทำลายปีศาจ +2 ครั้งเป็น +1 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_20_huskar_huskar_berserkers_blood_2" "ต่อจากนี้เลื่อนขั้นเร็วขึ้นเมื่อพลังชีวิตลดลง"
"DOTA_Patch_7_20_huskar" "Inner Vitality ถูกแทนด้วย Inner Fire"
"DOTA_Patch_7_20_huskar_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ดูดพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +15% เป็น +20%"
"DOTA_Patch_7_20_huskar_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเสียหายต่อวินาที Burning Spears เพิ่มขึ้นจาก +10 เป็น +15"
"DOTA_Patch_7_20_huskar_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Strength เพิ่มขึ้นจาก +15 เป็น +20"
"DOTA_Patch_7_20_huskar_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ระยะการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +150 เป็น +175"
"DOTA_Patch_7_20_wisp_wisp_spirits" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 26/22/18/14 เป็น 26/24/22/20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_juggernaut" "ค่า Agility เพิ่มขึ้น 10 หน่วย (พลังโจมตีพื้นฐานยังคงเท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_20_juggernaut_2" "เปลี่ยนวิธีการโจมตีของ Omnislash"
"DOTA_Patch_7_20_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "ไม่มีการขัดจังหวะตนเองในระหว่างการโจมตีแต่ละครั้งอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_20_juggernaut_juggernaut_omni_slash_2" "ไม่สังหารครีปทันทีอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_20_juggernaut_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจากจำนวนครั้งโจมตี Omnislash +5 เป็นระยะเวลา Omnislash +1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_keeper_of_the_light" "นำ Mana Leak และ Spirit Form ออก"
"DOTA_Patch_7_20_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 11 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "การทำงานได้เปลี่ยนไปแล้วในขณะนี้"
"DOTA_Patch_7_20_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "ถูกปรับเปลี่ยนให้กลายเป็นสกิลพื้นฐาน"
"DOTA_Patch_7_20_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "เพิ่มเป็นสกิลอัลติเมท"
"DOTA_Patch_7_20_keeper_of_the_light_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจากสตัน Mana Leak +2 วินาที เป็น Will-O-Wisp กะพริบ +2 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_20_legion_commander" "เมื่อชนะ Duel สกิล Press the Attack จะถูกร่ายใส่ตัวคุณโดยอัตโนมัติ"
"DOTA_Patch_7_20_lich" "ค่า Intelligence เพิ่มขึ้นจาก 16 + 3.3 เป็น 20 + 3.6"
"DOTA_Patch_7_20_lich_2" "Frost Blast มานาที่ใช้ลดลงจาก 125/150/170/190 เป็น 105/130/155/180"
"DOTA_Patch_7_20_lich_3" "Sacrifice ถูกแทนด้วย Sinister Gaze"
"DOTA_Patch_7_20_lich_4" "Ice Armor ถูกแทนด้วย Frost Shield"
"DOTA_Patch_7_20_lich_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากมอบ 180 โกลด์ต่อนาทีเป็น Frost Shield +2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_lich_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ระยะร่ายลดลงจาก +175 เป็น +150"
"DOTA_Patch_7_20_lich_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก Ice Armor มอบอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้น +30 เป็น Frost Shield มอบอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +60"
"DOTA_Patch_7_20_life_stealer_life_stealer_feast" "เปลี่ยนจาก 4.5/5.5/6.5/7.5% ของพลังชีวิตปัจจุบันเป็น 1.75/2.5/3.25/4% ของพลังชีวิตสูงสุด"
"DOTA_Patch_7_20_life_stealer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจากความเสียหายตามพลังชีวิตที่เหลือ +2% เป็นความเสียหายตามพลังชีวิตสูงสุด +1%"
"DOTA_Patch_7_20_lion_lion_mana_drain" "ลดความเร็วมากขึ้นจาก 16/19/22/25% เป็น 20/24/28/32%"
"DOTA_Patch_7_20_lion_lion_finger_of_death" "ต่อจากนี้จะได้รับโบนัสความเสียหาย +50 ต่อการสังหารฮีโร่"
"DOTA_Patch_7_20_lone_druid" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 320 เป็น 340"
"DOTA_Patch_7_20_lone_druid_2" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ของยูนิตอัญเชิญ Spirit Bear เพิ่มขึ้นจาก 320/330/340/350 เป็น 340/350/360/370"
"DOTA_Patch_7_20_lone_druid_3" "ลดระยะเวลาแอนิเมชันหลังการโจมตีของ Spirit Bear จาก 0.67 เป็น 0.4"
"DOTA_Patch_7_20_lone_druid_4" "Spirit Bear พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 35/45/55/65 เป็น 35/50/65/80"
"DOTA_Patch_7_20_lone_druid_5" "Spirit Bear ต่อจากนี้มีสกิล Defender เลเวล 1"
"DOTA_Patch_7_20_lone_druid_6" "Rabid ถูกแทนด้วย Spirit Link"
"DOTA_Patch_7_20_luna_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากความเสียหาย Lunar Blessing +24 เป็นค่าสถานะหลัก Lunar Blessing +14"
"DOTA_Patch_7_20_lycan_lycan_howl" "ถูกปรับใหม่"
"DOTA_Patch_7_20_lycan_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก Howl เพิ่มพลังชีวิต +600 เป็น Shapeshift โอกาสโจมตีติดคริติคอล +40%"
"DOTA_Patch_7_20_magnataur_magnataur_skewer" "คูลดาวน์ลดลงจาก 25 เป็น 26/24/22/20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_magnataur_magnataur_shockwave" "ถูกปรับใหม่"
"DOTA_Patch_7_20_medusa_medusa_stone_gaze" "ไม่มอบความต้านทานเวทมนตร์แก่ศัตรู +100% อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_20_medusa_medusa_stone_gaze_2" "ไม่สังหารร่างเงาทันทีอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_20_meepo" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 310 เป็น 320"
"DOTA_Patch_7_20_meepo_2" "Geostrike ถูกแทนด้วย Ransack"
"DOTA_Patch_7_20_meepo_3" "ร่างโคลนต่อจากนี้ได้รับ 50% ของค่า XP ปกติจากบริเวณนั้น"
"DOTA_Patch_7_20_meepo_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตีลดลงจาก +20 เป็น +15"
"DOTA_Patch_7_20_monkey_king_monkey_king_mischief_3" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_morphling_morphling_waveform" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 14/13/12/11 เป็น 17/15/13/11 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_naga_siren_naga_siren_mirror_image" "ระยะเวลาลดลงจาก 30 เป็น 24 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_naga_siren_naga_siren_mirror_image_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 40 เป็น 45/40/35/30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_naga_siren_naga_siren_mirror_image_3" "มานาที่ใช้ปรับจาก 70/80/90/100 เป็น 70/85/100/115 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "ถูกปรับใหม่"
"DOTA_Patch_7_20_furion" "Treant ค่าหัว XP ลดลงจาก 30 เป็น 20"
"DOTA_Patch_7_20_furion_2" "Treant ค่าหัวโกลด์ลดลงจาก 21 เป็น 16"
"DOTA_Patch_7_20_necrolyte" "ระยะการโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 550 เป็น 500"
"DOTA_Patch_7_20_night_stalker_night_stalker_crippling_fear" "ถูกปรับใหม่"
"DOTA_Patch_7_20_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "ไม่เป็นสกิลเรียกใช้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_20_night_stalker" "Darkness ถูกแทนด้วย Dark Ascension"
"DOTA_Patch_7_20_ogre_magi_ogre_magi_multicast" "ต่อจากนี้มีผลกับไอเท็มโจมตี"
"DOTA_Patch_7_20_ogre_magi_ogre_magi_multicast_2" "ไม่เพิ่มพลังติดตัวให้สกิลพื้นฐานอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_20_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 700 เป็น 700/800/900/1000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20_ogre_magi_ogre_magi_ignite_2" "การร่ายพื้นฐานจะปล่อยสองกระสุน"
"DOTA_Patch_7_20_ogre_magi" "Fire Blast คูลดาวน์ปรับจาก 12 เป็น 12/11/10/9"
"DOTA_Patch_7_20_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "คูลดาวน์ลดลงจาก 20 เป็น 20/18/16/14 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust_2" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 10/12/14/16% เป็น 8/10/12/14%"
"DOTA_Patch_7_20_omniknight_omniknight_purification" "ต่อจากนี้สามารถร่ายใส่ยูนิตป้องกันเวทโดยสมบูรณ์ได้"
"DOTA_Patch_7_20_omniknight_omniknight_martyr" "เปลี่ยนเป็น Heavenly Grace"
"DOTA_Patch_7_20_omniknight_omniknight_guardian_angel" "พื้นที่เพิ่มขึ้นจาก 600 เป็น 1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20_omniknight_omniknight_guardian_angel_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 180/170/160 เป็น 160/150/140 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_omniknight_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจากระยะเวลา Repel +3 วินาที เป็นลดคูลดาวน์ Heavenly Grace -8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_oracle_oracle_fortunes_end" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 90/120/150/180 เป็น 120/150/180/210 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb_2" "ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติมต่อร่างเงาอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_20_obsidian_destroyer" "Essence Aura ถูกแทนด้วย Equilibrium"
"DOTA_Patch_7_20_obsidian_destroyer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากโอกาส Essence Aura +15% เป็นเพิ่มเกราะป้องกัน +6"
"DOTA_Patch_7_20_pangolier" "Heartpiercer ถูกแทนด้วย Lucky Shot"
"DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "คูลดาวน์ปรับจาก 14/11/8/5 เป็น 11/9/7/5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike_2" "เวลาร่ายลดลงจาก 0.3 เป็น 0.25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike_3" "ความเร็วในการโจมตีปรับจาก 130 เป็น 100/125/150/175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike_4" "ไม่จำกัดจำนวนครั้งการโจมตีอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike_5" "เพิ่มความเร็วในการโจมตีต่อจากนี้มีผลเป็นเวลา 2.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike_6" "มานาที่ใช้ปรับจาก 50 เป็น 35/40/45/50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike_7" "เพิ่มความเร็วในการโจมตีไม่ได้ขึ้นอยู่กับการโจมตีเจาะจงเป้าหมายอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_20_phantom_lancer" "Spirit Lance ลดความเร็วน้อยลงจาก 10/20/30/40% เป็น 10/18/26/34%"
"DOTA_Patch_7_20_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "ร่างเงาได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 600% เป็น 650%"
"DOTA_Patch_7_20_phoenix_phoenix_icarus_dive" "ลดความเร็วปรับจาก 28% เป็น 19/22/25/28%"
"DOTA_Patch_7_20_puck_puck_dream_coil" "ต่อจากนี้จะทำให้เป้าหมายถูกรั้ง"
"DOTA_Patch_7_20_puck_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +50 เป็น +90"
"DOTA_Patch_7_20_puck_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เพิ่มความเสียหายสกิลเพิ่มขึ้นจาก 8% เป็น 15%"
"DOTA_Patch_7_20_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "ไม่มอบความต้านทานเวทมนตร์อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_20_pudge_pudge_innate_graft_flesh_2" "ต่อจากนี้จะมอบอัตราการฟื้นฟูพลังชีวิต 3/6/9/12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "ต่อจากนี้ผลักยูนิตกระเด็น 350 หน่วย ในระยะเวลา 1.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_razor_razor_unstable_current" "ไม่ลดความเร็วหรือลบล้างยูนิตศัตรูสุ่มในทุก 5 วินาทีอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_20_razor_razor_unstable_current_2" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหาย 60/80/100/120 หน่วยแก่ยูนิตศัตรูทุกตัวในพื้นที่ 500 หน่วยทุก ๆ 6/5/4/3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_razor_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจากลดคูลดาวน์ Unstable Current -3 วินาที เป็นความเสียหาย Unstable Current +200"
"DOTA_Patch_7_20_riki_riki_blink_strike" "คูลดาวน์ปรับจาก 16/12/8/4 เป็น 10/8/6/4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_riki_riki_blink_strike_2" "ความเสียหายปรับจาก 100 เป็น 75/90/105/120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20_rubick" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20_rubick_2" "ค่า Agility เพิ่มขึ้นจาก 14 + 1.6 เป็น 19 + 2.1"
"DOTA_Patch_7_20_rubick_3" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.4 เป็น 2.7"
"DOTA_Patch_7_20_rubick_4" "Null Field ถูกแทนด้วย Arcane Supremacy"
"DOTA_Patch_7_20_rubick_rubick_spell_steal" "เวลาร่ายสกิลต่อจากนี้มีค่าต่ำสุดที่ 0.15 แทนที่จะเป็น 0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_rubick_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก +100 เป็น +125"
"DOTA_Patch_7_20_rubick_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก Null Field +5% เป็นลดคูลดาวน์ Fade Bolt -5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_rubick_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจากเพิ่มความเสียหายสกิล +75% เป็นเพิ่มความเสียหายสกิลที่ขโมย +50%"
"DOTA_Patch_7_20_sand_king_sandking_sand_storm" "ไม่ใช่สกิลยืนร่ายอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_20_sand_king_sandking_sand_storm_2" "พื้นที่เปลี่ยนจาก 525 เป็น 350/450/550/650 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20_sand_king_sandking_sand_storm_3" "ความเสียหายปรับจาก 40/60/80/100 เป็น 25/50/75/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20_sand_king_sandking_sand_storm_4" "คูลดาวน์ปรับจาก 34/26/18/10 เป็น 34/28/22/16 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_sand_king_sandking_sand_storm_5" "ระยะเวลาลดลงจาก 50 เป็น 20/25/30/35 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_sand_king_sandking_sand_storm_6" "ปรับปรุงเอฟเฟกต์เล็กน้อย"
"DOTA_Patch_7_20_sand_king_sandking_epicenter" "ต่อจากนี้รัศมีเพิ่มขึ้น 50 หน่วยต่อคลื่นเสมอ"
"DOTA_Patch_7_20_shadow_demon" "Soul Catcher ถูกปรับใหม่"
"DOTA_Patch_7_20_shadow_demon_shadow_demon_disruption_2" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 2.5 เป็น 2.75 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_nevermore" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "ต่อจากนี้จะเกิดเป็นวงกลม โดยมีช่องว่างตรงกลางที่ใหญ่กว่าเล็กน้อย"
"DOTA_Patch_7_20_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward_2" "ต่อจากนี้มีตัวช่วยบอกระยะการวาง"
"DOTA_Patch_7_20_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot" "ต่อจากนี้จะโจมตีครีปหากไม่มีฮีโร่ศัตรูในบริเวณใกล้เคียง"
"DOTA_Patch_7_20_slardar" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20_slardar_slardar_bash" "ถูกปรับใหม่"
"DOTA_Patch_7_20_slardar_slardar_slithereen_crush" "โบนัสถูกปรับใหม่"
"DOTA_Patch_7_20_slardar_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากความเสียหาย Bash +100 เป็น +75"
"DOTA_Patch_7_20_slardar_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจากโอกาส Bash +15% เป็นระยะเวลาสตัน Slithereen Crush +1.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_slark" "อัตราหมุนตัวดีขึ้นจาก 0.6 เป็น 0.7"
"DOTA_Patch_7_20_slark_2" "Slark ขโมยค่า Agility 1 หน่วยอย่างถาวรจากฮีโร่ที่ตายขณะได้รับผลของดีบัฟ Essence Shift"
"DOTA_Patch_7_20_slark_slark_shadow_dance" "ระยะเวลาปรับจาก 4 เป็น 4/4.5/5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_sniper_sniper_take_aim" "ต่อจากนี้สามารถกดใช้เพื่อเพิ่มระยะการโจมตีของการโจมตีครั้งถัดไปเป็นสองเท่า"
"DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "ไม่สามารถร่ายได้อีกต่อไปเมื่อติดราก"
"DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "ต่อจากนี้ไม่เคลื่อนที่ด้วยความเร็วคงที่อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker" "แก้ไข Charge of Darkness ไม่ได้ใช้ความเร็วในการเคลื่อนที่สร้างความเสียหายกระแทก"
"DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker_2" "Empowering Haste ถูกแทนด้วย Bulldoze"
"DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "ไม่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash_2" "ความเสียหายลดลงจาก 12/24/36/48% เป็น 16/24/32/40%"
"DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 โอกาส Greater Bash ลดลงจาก +30% เป็น +15%"
"DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากความเร็วการชาร์จ +400 เป็นคูลดาวน์ Bulldoze -7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_sven_sven_warcry" "ถูกปรับใหม่"
"DOTA_Patch_7_20_techies" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 270 เป็น 315"
"DOTA_Patch_7_20_techies_2" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20_templar_assassin_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก Refraction ลบล้างดีบัฟเป็น Meld ลบล้างดีบัฟ"
"DOTA_Patch_7_20_templar_assassin_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจากการกระจาย Psi Blades ลดความเร็วศัตรูเป็นการโจมตี Meld ทำให้ติด Bash 1.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_terrorblade_terrorblade_sunder" "ไม่สามารถทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์ได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_20_terrorblade_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ลดคูลดาวน์ Reflection น้อยลงจาก -10 วินาที เป็น -8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_tidehunter_tidehunter_ravage" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 200/290/380 เป็น 200/300/400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20_tidehunter_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเสียหาย Gush เพิ่มขึ้นจาก +80 เป็น +100"
"DOTA_Patch_7_20_shredder_shredder_whirling_death" "ต่อจากนี้จะเป็นความเสียหายโดยตรงเสมอ"
"DOTA_Patch_7_20_shredder_shredder_whirling_death_3" "ลดค่าสถานะปรับจาก 15% เป็น 12/13/14/15%"
"DOTA_Patch_7_20_shredder_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Whirling Death ลดค่าสถานะเพิ่มขึ้นจาก +8% เป็น +12%"
"DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_tree_grab" "ต่อจากนี้ไม่สร้างความเสียหายกระจายโดยรอบเมื่อ Deny ยูนิต"
"DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_tree_grab_2" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 24/20/16/12 เป็น 27/22/17/12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_grow" "ไม่มอบความต้านทานสถานะ 30/40/50% อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_grow_2" "เกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก 5/10/15 เป็น 7/16/25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_avalanche" "ถูกปรับใหม่"
"DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_avalanche_2" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 1.8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_avalanche_3" "พื้นที่เพิ่มขึ้นจาก 275 เป็น 400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_avalanche_4" "คูลดาวน์ลดลงจาก 23/21/19/17 เป็น 23/20/17/14 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_avalanche_5" "ความเสียหายทั้งหมดปรับจาก 120/180/240/300 เป็น 90/160/230/300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_toss" "เพิ่มความเสียหาย Avalanche มากขึ้นจาก 2 เป็น 3 เท่า"
"DOTA_Patch_7_20_tiny_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากความต้านทานเวทมนตร์ +20% เป็นความเร็วในการเคลื่อนที่ +20"
"DOTA_Patch_7_20_tiny_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากลดดูลดาวน์ Avalanche -12 วินาที เป็น -9 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_treant_treant_natures_guise" "ถูกปรับใหม่"
"DOTA_Patch_7_20_troll_warlord" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 38-56 เป็น 44-56"
"DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_2" "Basher และ Abyssal Blade ไม่ถูกจำกัดการใช้งานไอเท็มอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_3" "แก้ไขการเพิ่มของ Fervor เมื่อโจมตีเป้าหมายพลาด"
"DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage" "ต่อจากนี้ตรึงศัตรูแทนการสตัน"
"DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage_2" "โอกาสทำงานเพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 10/12/14/16%"
"DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "จำกัดการทับซ้อนเพิ่มขึ้นจาก 7 เป็น 12"
"DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_troll_warlord_fervor_2" "ต่อจากนี้การซ้อนทับเริ่มต้นที่ 0 เมื่อโจมตียูนิตใหม่"
"DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "ถูกปรับใหม่"
"DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก Battle Trance ลบล้างดีบัฟพื้นฐานเป็น Battle Trance ลบล้างดีบัฟขั้นสูง"
"DOTA_Patch_7_20_tusk" "Frozen Sigil ถูกเปลี่ยนเป็น Tag Team"
"DOTA_Patch_7_20_undying" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงจาก 305 เป็น 295"
"DOTA_Patch_7_20_undying_undying_flesh_golem" "ถูกปรับใหม่"
"DOTA_Patch_7_20_undying_undying_flesh_golem_2" "โมเดลถูกปรับขนาดเพิ่มขึ้นเล็กน้อย"
"DOTA_Patch_7_20_ursa" "แก้ไข Overpower ไม่สูญเสียชาร์จโจมตีเมื่อโจมตีพลาดเป้า"
"DOTA_Patch_7_20_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "ไม่สร้างร่างเงาของเพื่อนร่วมทีมที่ตายอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_20_vengefulspirit" "Netherswap ระยะร่ายปรับจาก 700/950/1200 เป็น 700/850/1000"
"DOTA_Patch_7_20_venomancer_venomancer_plague_ward" "ขนาดปะทะเพิ่มขึ้น"
"DOTA_Patch_7_20_venomancer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากระยะร่ายเพิ่มขึ้น +200 เป็น Gale สร้าง Ward 2 ต้นเมื่อโดนฮีโร่"
"DOTA_Patch_7_20_venomancer_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก Gale สร้าง Ward 2 ต้นเมื่อโดนฮีโร่เป็นสกิลดูดพลังชีวิต +15%"
"DOTA_Patch_7_20_viper_viper_nethertoxin" "พื้นที่เพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20_viper_viper_nethertoxin_2" "ความเสียหายปรับจาก 20/30/40/50 เป็น 20/35/50/65 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20_warlock_warlock_fatal_bonds" "ต่อจากนี้จะกระทบจากยูนิตหนึ่งไปหาอีกยูนิต"
"DOTA_Patch_7_20_warlock_warlock_fatal_bonds_2" "ต่อจากนี้ส่งผลต่อยูนิตในหมอกมืดด้วย"
"DOTA_Patch_7_20_weaver_weaver_the_swarm" "ต่อจากนี้ยูนิตมีลำดับความสำคัญในการโจมตีสูงขึ้น"
"DOTA_Patch_7_20_weaver_weaver_geminate_attack" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 7/6/5/3 เป็น 9/7/5/3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 60/105/150 เป็น 75/125/175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20_skeleton_king" "พลังชีวิตของโครงกระดูกลดลงจาก 350 เป็น 250"
"DOTA_Patch_7_20b_item_wraith_band" "โบนัสความเร็วการโจมตีลดลงจาก 8 เป็น 7"
"DOTA_Patch_7_20b_meepo" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.2 เป็น 1.4"
"DOTA_Patch_7_20b_meepo_meepo_poof" "ความเสียหายลดลงจาก 80/100/120/140 เป็น 70/90/110/130 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20b_meepo_meepo_ransack" "ขโมยพลังชีวิตจากฮีโร่ลดลงจาก 8/12/16/20 เป็น 6/10/14/18 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20b_meepo_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตีลดลงจาก +15 เป็น +10"
"DOTA_Patch_7_20b_meepo_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากดูดพลังชีวิต +10% เป็นอัตราหลบหลีก +15%"
"DOTA_Patch_7_20b_meepo_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากอัตราหลบหลีก +15% เป็นดูดพลังชีวิต +10%"
"DOTA_Patch_7_20b_meepo_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังชีวิตลดลงจาก +600 เป็น +400"
"DOTA_Patch_7_20b_luna_luna_lunar_blessing" "ลดลงจาก 8/14/20/26 เป็น 6/12/18/24 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20b_luna_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากค่าสถานะ Lunar Blessing +14 เป็นความเร็วในการเคลื่อนที่ +30"
"DOTA_Patch_7_20b_slark_slark_pounce" "ระยะเวลารั้งปรับจาก 3.5 เป็น 2.75/3/3.25/3.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20b_slark_slark_pounce_2" "ระยะรั้ง จาก 325 เป็น 350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20b_slark_slark_shadow_dance" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 60 เป็น 80/70/60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20b_slark_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ระยะเวลารั้ง Pounce ลดลงจาก +3 วินาที เป็น +2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20b_dazzle_dazzle_poison_touch" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 80/90/100/110 เป็น 80/100/120/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20b_dazzle" "Bad Juju ระยะเวลาดีบัฟลดลงจาก 10 เป็น 8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20b_sand_king" "Sandstorm คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 34/28/22/16 เป็น 40/32/24/16 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20b_sand_king_2" "Sandstorm มานาที่ใช้ปรับจาก 60/50/40/30 เป็น 60"
"DOTA_Patch_7_20b_abyssal_underlord" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.6 เป็น 2.3"
"DOTA_Patch_7_20b_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "เพิ่มความเร็วการโจมตีน้อยลงจาก 30/50/70/90 เป็น 20/40/60/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20b_lone_druid_lone_druid_spirit_link_2" "คูลดาวน์ปรับจาก 42/34/26/18 เป็น 44/36/28/20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20b_drow_ranger" "ค่า Agility พื้นฐานเพิ่มขึ้น 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20b_drow_ranger_drow_ranger_trueshot" "เพิ่มขึ้นจาก 20/36/52/68% เป็น 20/40/60/80%"
"DOTA_Patch_7_20b_obsidian_destroyer" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 24 เป็น 28"
"DOTA_Patch_7_20b_obsidian_destroyer_2" "Equilibrium ฟื้นฟูมานามากขึ้นจาก 60/80/100/120% เป็น 80/100/120/140%"
"DOTA_Patch_7_20b_obsidian_destroyer_3" "Equilibrium ลดความเร็วมากขึ้นจาก 8/16/24/32% เป็น 12/20/28/36%"
"DOTA_Patch_7_20b_obsidian_destroyer_4" "Equilibrium คูลดาวน์ลดลงจาก 20 เป็น 18 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20b_clinkz_clinkz_burning_army" "เวลาโจมตีพื้นฐานปรับให้ดีขึ้นจาก 1.8/1.65/1.5 เป็น 1.65/1.5/1.35 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20b_clinkz_clinkz_burning_army_2" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 800 เป็น 1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20b_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "คูลดาวน์ลดลงจาก 8/7/6/5 เป็น 7/6/5/4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20b_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "ร่างเงาสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 40/70/100% เป็น 50/75/100%"
"DOTA_Patch_7_20b_centaur_centaur_return" "ซ้อนทับสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 13"
"DOTA_Patch_7_20b_ember_spirit" "แก้ไข Fire Remnant หลายตัวไม่สร้างความเสียหายอย่างถูกต้อง"
"DOTA_Patch_7_20b_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 30/60/90/120 เป็น 35/70/105/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20b_medusa" "ค่า Agility เพิ่มขึ้นจาก 20 + 2.5 เป็น 22 + 3.4"
"DOTA_Patch_7_20b_medusa_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Mystic Snake ขโมยมานาเพิ่มขึ้นจาก +20% เป็น +35%"
"DOTA_Patch_7_20b_treant_treant_natures_guise_2" "ความเสียหายทั้งหมดเพิ่มขึ้นจาก 30/80/130/180 เป็น 30/90/150/210 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20b_treant_treant_natures_guise_3" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 10/15/20/25% เป็น 14/18/22/26%"
"DOTA_Patch_7_20b_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "ระยะเวลาปรับจาก 1/1.5/2/2.5 เป็น 1.4/1.8/2.2/2.6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20b_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex_2" "คูลดาวน์ปรับจาก 21/20/19/18 เป็น 22/20/18/16 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20b_storm_spirit_storm_spirit_overload" "ลดความเร็วในการโจมตีน้อยลงจาก -50 เป็น -80 หน่วย (ตอนนี้เท่ากับความเร็วในการเคลื่อนที่)"
"DOTA_Patch_7_20b_venomancer_venomancer_poison_sting" "ช้าลงปรับจาก 11/12/13/14% เป็น 11/13/15/17%"
"DOTA_Patch_7_20c_item_wraith_band" "โบนัสความเร็วการโจมตีลดลงจาก 7 เป็น 6"
"DOTA_Patch_7_20c_item_wraith_band_2" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 210 เป็น 220"
"DOTA_Patch_7_20c_item_bracer" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 210 เป็น 220"
"DOTA_Patch_7_20c_item_null_talisman" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 210 เป็น 220"
"DOTA_Patch_7_20c_item_sange" "ราคาใบผสมลดลงจาก 650 เป็น 600"
"DOTA_Patch_7_20c_item_yasha" "ราคาใบผสมลดลงจาก 650 เป็น 600"
"DOTA_Patch_7_20c_item_kaya" "ราคาใบผสมลดลงจาก 650 เป็น 600"
"DOTA_Patch_7_20c_item_bloodstone" "จำนวนชาร์จเพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 14"
"DOTA_Patch_7_20c_item_bloodstone_2" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตและมานาต่อชาร์จเพิ่มขึ้นจาก 0.25 เป็น 0.3"
"DOTA_Patch_7_20c_bounty_hunter" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.0 เป็น 2.7"
"DOTA_Patch_7_20c_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "ระยะร่ายลดลงจาก 1200 เป็น 1000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20c_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "กลไกการใช้งานถูกปรับใหม่ ต่อจากนี้จะทำให้เป้าหมายติดไฟเมื่อได้รับความเสียหายสกิล 80 หน่วยหรือมากกว่า สร้างความเสียหายต่อวินาที 20/25/30/35 หน่วย เป็นเวลา 3 วินาที (หากคุณใช้งานในขณะที่มีดีบัฟติดไฟอยู่แล้ว จะเพิ่มระยะเวลาดีบัฟติดไฟ หากใช้งานหลังจากดีบัฟติดไฟมอดลงจะเป็นการเพิ่มดีบัฟติดไฟใหม่)"
"DOTA_Patch_7_20c_brewmaster_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ความเสียหายคริติคอล Drunken Brawler ลดลงจาก +200% เป็น +175%"
"DOTA_Patch_7_20c_centaur_centaur_stampede" "ระยะเวลาช้าลงเพิ่มขึ้นจาก 1.8 เป็น 2.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20c_clinkz" "ระยะการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 640 เป็น 650"
"DOTA_Patch_7_20c_clinkz_clinkz_burning_army" "เวลาโจมตีพื้นฐานปรับให้ดีขึ้นจาก 1.65/1.5/1.35 เป็น 1.5/1.35/1.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20c_clinkz_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ระยะการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +100 เป็น +125"
"DOTA_Patch_7_20c_dazzle_dazzle_shadow_wave" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 13/11/9/7 เป็น 14/12/10/8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20c_death_prophet" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 310 เป็น 315"
"DOTA_Patch_7_20c_death_prophet_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความต้านทานเวทมนตร์เพิ่มขึ้นจาก +12% เป็น +15%"
"DOTA_Patch_7_20c_death_prophet_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ลดคูลดาวน์ Crypt Swarm เพิ่มขึ้นจาก -2 วินาทีเป็น -3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20c_doom_bringer_doom_bringer_devour" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตลดลงจาก 5/10/15/20 เป็น 4/8/13/18 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20c_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "ต่อจากนี้เมื่อทำงานจะสร้างความเสียหายกายภาพต่อฮีโร่ 120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20c_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "เพิ่มพลังโจมตีต่อฮีโร่น้อยลงจาก 20/40/60/80 เป็น 15/30/60/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20c_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_2" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 16 เป็น 17 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20c_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "เพิ่มความเสียหายมากขึ้นจาก 35/70/105/140 เป็น 40/80/120/160 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20c_ember_spirit_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 การดูดซับ Flame Guard เพิ่มขึ้นจาก +200 เป็น +250"
"DOTA_Patch_7_20c_ember_spirit_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเสียหายต่อวินาที Flame Guard เพิ่มขึ้นจาก +50 เป็น +60"
"DOTA_Patch_7_20c_enchantress" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20c_faceless_void_faceless_void_time_lock" "ความเสียหายลดลงจาก 30/40/50/60 เป็น 25/30/35/40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20c_gyrocopter" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.1 เป็น 2.3"
"DOTA_Patch_7_20c_kunkka_kunkka_tidebringer" "กระจายความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 150% เป็น 165%"
"DOTA_Patch_7_20c_lina" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20c_lone_druid" "เกราะป้องกันพื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20c_lone_druid_2" "ค่า Agility พื้นฐานลดลงจาก 24 + 2.7 เป็น 20 + 2.4"
"DOTA_Patch_7_20c_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "คูลดาวน์ปรับจาก 44/36/28/20 เป็น 43/36/29/22 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20c_lone_druid_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ระยะการโจมตีลดลงจาก +175 เป็น +150"
"DOTA_Patch_7_20c_lone_druid_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากความเร็วในการโจมตี Spirit Link +40 เป็นระยะเวลาการโจมตีพื้นฐานของหมี -0.2"
"DOTA_Patch_7_20c_luna" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.3 เป็น 3.1"
"DOTA_Patch_7_20c_luna_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการโจมตีลดลงจาก +20 เป็น +15"
"DOTA_Patch_7_20c_luna_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เพิ่มค่าสถานะทั้งหมดลดลงจาก +10 เป็น +8"
"DOTA_Patch_7_20c_lycan_lycan_howl" "เพิ่มความเร็วการโจมตีน้อยลงจาก 21/34/47/60 เป็น 20/30/40/50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20c_meepo_meepo_divided_we_stand" "ได้รับ XP ลดลงจาก 50% เป็น 40%"
"DOTA_Patch_7_20c_meepo_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเสียหาย Poof ลดลงจาก +40 เป็น +30"
"DOTA_Patch_7_20c_furion" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20c_furion_2" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.4 เป็น 2.8"
"DOTA_Patch_7_20c_naga_siren_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ค่า Agility ลดลงจาก +15 เป็น +12"
"DOTA_Patch_7_20c_obsidian_destroyer" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.7 เป็น 3.0"
"DOTA_Patch_7_20c_obsidian_destroyer_2" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20c_obsidian_destroyer_3" "Equilibrium ลดความเร็วมากขึ้นจาก 12/20/28/36% เป็น 12/22/32/42%"
"DOTA_Patch_7_20c_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "ไม่ละเว้นครีป Ancient อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_20c_phantom_assassin_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เกราะป้องกันลดลงจาก -4 เป็น -3"
"DOTA_Patch_7_20c_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "ใช้มานาเพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20c_puck" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.4 เป็น 2.7"
"DOTA_Patch_7_20c_sand_king" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20c_sand_king_2" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.9 เป็น 2.8"
"DOTA_Patch_7_20c_sand_king_3" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.1 เป็น 1.8"
"DOTA_Patch_7_20c_spectre_spectre_haunt" "ร่างเงาสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 40/50/60% เป็น 40/55/70%"
"DOTA_Patch_7_20c_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "ความเสียหายลดลงจาก 16/24/32/40% เป็น 12/20/28/36%"
"DOTA_Patch_7_20c_storm_spirit" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 3.2"
"DOTA_Patch_7_20c_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 120/160/200/240 เป็น 120/170/220/270 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20c_slardar_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากเพิ่มความเร็วในการโจมตี +50 เป็นดูดพลังชีวิต +30%"
"DOTA_Patch_7_20c_slark_slark_pounce" "ระยะเวลาลดลงจาก 2.75/3/3.25/3.5 เป็น 2.5/2.75/3/3.25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20c_slark_slark_dark_pact" "มานาที่ใช้ปรับจาก 55/50/45/40 เป็น 60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20c_slark_slark_shadow_dance" "ระยะเวลาลดลงจาก 4/4.5/5 เป็น 4/4.25/4.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20c_slark" "ต่อจากนี้สามารถขโมยค่า Agility เมื่อศัตรูได้รับผลดีบัฟและตายภายในระยะ 300 หน่วยจากตัวคุณ แทนที่จะขโมยเมื่อคุณเป็นผู้สังหารเท่านั้น"
"DOTA_Patch_7_20c_slark_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Agility ลดลงจาก +8 เป็น +6"
"DOTA_Patch_7_20c_slark_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ระยะเวลารั้ง Pounce ลดลงจาก +2 วินาที เป็น +1.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20c_slark_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ระยะเวลา Essence Shift ลดลงจาก +120 วินาที เป็น +100 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20c_shredder" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.1 เป็น 2.4"
"DOTA_Patch_7_20c_tusk" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 3.4"
"DOTA_Patch_7_20c_undying_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 จำนวนครั้งโจมตีเพื่อทำลาย Tombstone ลดลงจาก +6 เป็น +5"
"DOTA_Patch_7_20c_undying_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ได้สกิล Reincarnation คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 200 วินาทีเป็น 250 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20c_ursa_ursa_fury_swipes" "ความเสียหายลดลงจาก 12/18/24/30 เป็น 10/16/22/28 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20c_ursa_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ค่า Agility ลดลงจาก +16 เป็น +14"
"DOTA_Patch_7_20c_venomancer" "ค่า Agility พื้นฐานเพิ่มขึ้น 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20c_venomancer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Poison Sting ลดความเร็วเพิ่มขึ้นจาก +6% เป็น +8%"
"DOTA_Patch_7_20c_visage" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.2 เป็น 3.0"
"DOTA_Patch_7_20c_visage_visage_grave_chill" "ระยะร่ายลดลงจาก 650 เป็น 625 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20c_visage_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ความเร็วในการเคลื่อนที่ Familiar ลดลงจาก +80 เป็น +60"
"DOTA_Patch_7_20d_General" "ฮีโร่โจมตีระยะประชิดที่มีความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานต่ำกว่า 300 หน่วย เพิ่มขึ้น 5"
"DOTA_Patch_7_20d_item_tranquil_boots" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก +28% เป็น +24%"
"DOTA_Patch_7_20d_item_power_treads" "การเพิ่มค่าความสามารถเพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 14"
"DOTA_Patch_7_20d_item_phase_boots" "ต่อจากนี้กลับมามีสกิลเรียกใช้อีกครั้งแทนสกิลติดตัว"
"DOTA_Patch_7_20d_item_mask_of_madness" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เปลี่ยนจาก +12% เป็น +25 อย่างต่อเนื่อง"
"DOTA_Patch_7_20d_item_yasha" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เปลี่ยนจาก +8% เป็น +25 อย่างต่อเนื่อง"
"DOTA_Patch_7_20d_item_manta" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เปลี่ยนจาก +8% เป็น +25 อย่างต่อเนื่อง"
"DOTA_Patch_7_20d_item_sange_and_yasha" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เปลี่ยนจาก +12% เป็น +35 อย่างต่อเนื่อง"
"DOTA_Patch_7_20d_item_yasha_and_kaya" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เปลี่ยนจาก +12% เป็น +35 อย่างต่อเนื่อง"
"DOTA_Patch_7_20d_item_wraith_band" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 220 เป็น 240"
"DOTA_Patch_7_20d_item_bracer" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 220 เป็น 240"
"DOTA_Patch_7_20d_item_null_talisman" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 220 เป็น 240"
"DOTA_Patch_7_20d_axe_axe_counter_helix" "ความเสียหายลดลงจาก 75/110/145/180 เป็น 60/100/140/180 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20d_axe_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 อัตราฟื้นฟูมานาลดลงจาก +4 เป็น +3"
"DOTA_Patch_7_20d_brewmaster_brewmaster_primal_split" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 140/120/100 เป็น 140/130/120 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20d_brewmaster_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตีลดลงจาก +30 เป็น +20"
"DOTA_Patch_7_20d_clinkz_clinkz_burning_army" "ประเภทความเสียหายเปลี่ยนจากประเภทเจาะทะลุเป็นฮีโร่ (50% แก่ฮีโร่เปลี่ยนเป็น 100%)"
"DOTA_Patch_7_20d_clinkz_clinkz_burning_army_2" "เวลาโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.5/1.35/1.2 เป็น 1.75/1.6/1.45 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20d_dazzle" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.4 เป็น 3.2"
"DOTA_Patch_7_20d_dazzle_2" "Bad Juju ลดคูลดาวน์น้อยลงจาก 30/40/50% เป็น 20/35/50%"
"DOTA_Patch_7_20d_elder_titan_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก Astral Spirit มอบการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์เป็นความเสียหายปลุก Echo Stomp +600"
"DOTA_Patch_7_20d_ember_spirit" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20d_faceless_void_faceless_void_time_lock" "โอกาสลดลงจาก 10/15/20/25% เป็น 10/14/18/22%"
"DOTA_Patch_7_20d_faceless_void_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตีลดลงจาก +20 เป็น +15"
"DOTA_Patch_7_20d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "ระยะเวลาสตันสูงสุดลดลงจาก 2/2.6/3.2/3.8 เป็น 1.7/2.4/3.1/3.8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20d_grimstroke" "Soul Bind คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 80/65/50 เป็น 90/70/50 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20d_wisp_wisp_tether" "อัตราถ่ายทอดการรักษา/มานาจาก 1.2/1.3/1.4/1.5 เป็น 1.05/1.2/1.35/1.5 เท่า"
"DOTA_Patch_7_20d_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "ต่อจากนี้จะล้างดีบัฟเมื่อถูกร่าย"
"DOTA_Patch_7_20d_juggernaut_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเร็วในการโจมตีลดลงจาก +25 เป็น +20"
"DOTA_Patch_7_20d_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "ต่อจากนี้มีค่าหัว 100/125/150 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_20d_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp_2" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 200/300/400 เป็น 250/350/450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20d_lich" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงจาก 315 เป็น 310"
"DOTA_Patch_7_20d_magnataur_magnataur_empower" "กระจายความเสียหายลดลงจาก 30/45/60/75% เป็น 20/38/56/74%"
"DOTA_Patch_7_20d_magnataur_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ค่า Strength ลดลงจาก +15 เป็น +12"
"DOTA_Patch_7_20d_magnataur_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เกราะป้องกันลดลงจาก +12 เป็น +10"
"DOTA_Patch_7_20d_monkey_king_monkey_king_mischief" "ระยะเวลาเป็นอมตะลดลงจาก 0.3 เป็น 0.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20d_furion" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.8 เป็น 3.3"
"DOTA_Patch_7_20d_furion_furion_wrath_of_nature" "จำนวนเป้าหมายสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 16 เป็น 18"
"DOTA_Patch_7_20d_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "ระยะเวลาเพิ่มความเร็วในการโจมตีน้อยลงจาก 2.5 เป็น 2.25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20d_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "ต่อจากนี้จะมีเวลาร่าย 0.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20d_phantom_assassin_phantom_assassin_coup_de_grace" "ความเสียหายลดลงจาก 230/340/450% เป็น 210/330/450%"
"DOTA_Patch_7_20d_puck_puck_dream_coil" "ระยะเวลาสตันปรับจาก1.5/2.25/3 เป็น 1.8/2.4/3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20d_rubick_rubick_telekinesis" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 28/26/24/22 เป็น 34/30/26/22 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20d_rubick_rubick_telekinesis_2" "ระยะเวลายกลดลงจาก 1.1/1.5/1.9/2.3 เป็น 1/1.4/1.8/2.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20d_sand_king_sandking_sand_storm" "คูลดาวน์ปรับจาก 40/32/24/16 เป็น 40/34/28/22 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20d_sand_king" "Burrow Strike ระยะเวลาสตันจาก 1.9/2/2.1/2.2 เป็น 1.6/1.8/2/2.2"
"DOTA_Patch_7_20d_sand_king_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเสียหายต่อวินาทีของ Sand Storm ลดลงจาก +50 เป็น +40"
"DOTA_Patch_7_20d_slark" "ระยะทางการรั้งเพิ่มขึ้นจาก 350 เป็น 400"
"DOTA_Patch_7_20d_slark_slark_shadow_dance" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 30/40/50% เป็น 20/35/50%"
"DOTA_Patch_7_20d_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "พลังโจมตีลดลงจาก 12/20/28/36% เป็น 8/16/24/32%"
"DOTA_Patch_7_20d_slark_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ระยะเวลา Essense Shift ลดลงจาก 100 วินาทีเป็น 80 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20e_item_wraith_band" "โบนัสค่า Agility ลดลงจาก +8 เป็น +6 (ราคาลดลง 25)"
"DOTA_Patch_7_20e_item_bracer" "โบนัสค่า Strength ลดลงจาก +8 เป็น +6 (ราคาลดลง 25)"
"DOTA_Patch_7_20e_item_null_talisman" "โบนัสค่า Intelligence ลดลงจาก +8 เป็น +6 (ราคาลดลง 25)"
"DOTA_Patch_7_20e_item_power_treads" "โบนัสพลังโจมตีลดลงจาก 16 เป็น 12"
"DOTA_Patch_7_20e_antimage_antimage_counterspell" "ระยะเวลาลดลงจาก 1.4 เป็น 1.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20e_antimage_antimage_counterspell_2" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 40 เป็น 45/50/55/60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20e_beastmaster_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ความเร็วในการโจมตี Inner Beast ลดลงจาก +40 เป็น +30"
"DOTA_Patch_7_20e_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_2" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 20/19/18/17 เป็น 23/21/19/17 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20e_bristleback" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.2 เป็น 2.5"
"DOTA_Patch_7_20e_bristleback_bristleback_bristleback" "ต่อจากนี้นับความเสียหายจากป้อมด้วย"
"DOTA_Patch_7_20e_dark_seer_dark_seer_surge" "ความเร็วลดลงจาก 36/54/72/90% เป็น 30/45/60/75%"
"DOTA_Patch_7_20e_dazzle_dazzle_poison_touch" "ระยะร่ายลดลงจาก 600/700/800/900 เป็น 500/600/700/800 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20e_dazzle_dazzle_poison_touch_2" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 80/100/120/140 เป็น 95/110/125/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20e_dazzle_dazzle_shallow_grave" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 60/45/30/15 เป็น 60/46/32/18 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20e_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "เวลาเติมชาร์จลดลงจาก 60/55/50/45 เป็น 60/52/44/36 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20e_death_prophet_death_prophet_exorcism" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 56-61 เป็น 59-64 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20e_ember_spirit" "ค่า Strength เพิ่มขึ้นจาก 20 + 2.4 เป็น 21 + 2.6"
"DOTA_Patch_7_20e_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "ระยะเวลาสตันสูงสุดลดลงจาก 1.7/2.4/3.1/3.8 เป็น 1.4/2.2/3/3.8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20e_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 90/70/50 เป็น 100/75/50 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20e_gyrocopter" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.8 เป็น 3.1"
"DOTA_Patch_7_20e_huskar_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตีลดลงจาก +20 เป็น +15"
"DOTA_Patch_7_20e_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "โบนัสพลังโจมตีจาก 30/45/60 เป็น 30/40/50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20e_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "ระยะเวลาดับเพิ่มขึ้นจาก 1.75 เป็น 1.85 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20e_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp_2" "พื้นที่เพิ่มขึ้นจาก 650 เป็น 675 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20e_life_stealer" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.9 เป็น 2.4"
"DOTA_Patch_7_20e_lina" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20e_lone_druid" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงจาก 340 เป็น 330"
"DOTA_Patch_7_20e_lone_druid_2" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ของ Spirit Bear เพิ่มขึ้นจาก 340/350/360/370 เป็น 340/355/370/385"
"DOTA_Patch_7_20e_lone_druid_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ระยะการโจมตีลดลงจาก +150 เป็น +125"
"DOTA_Patch_7_20e_lone_druid_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ระยะเวลาการโจมตีพื้นฐานของหมีปรับให้ดีขึ้นจาก -0.2 เป็น -0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20e_magnataur_magnataur_empower" "เพิ่มพลังโจมตีน้อยลงจาก 20/30/40/50% เป็น 10/20/30/40%"
"DOTA_Patch_7_20e_magnataur_magnataur_empower_2" "กระจายความเสียหายลดลงจาก 20/38/56/74% เป็น 14/34/54/74%"
"DOTA_Patch_7_20e_magnataur_magnataur_reverse_polarity" "คูลดาวน์เพิ่มขี้นจาก 120 เป็น 130 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20e_night_stalker_night_stalker_darkness" "คูลดาวน์ลดลงจาก 160/140/120 เป็น 140/130/120 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20e_obsidian_destroyer" "Equilibrium ฟื้นฟูมานาน้อยลงจาก 80/100/120/140% เป็น 65/90/115/140%"
"DOTA_Patch_7_20e_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "ระยะเวลาลดลงจาก 2.25 เป็น 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20e_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 30/25/20/15 เป็น 30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20e_phantom_assassin_phantom_assassin_coup_de_grace" "ความเสียหายคริติคอลลดลงจาก 210/330/450% เป็น 200/325/450%"
"DOTA_Patch_7_20e_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "ใช้มานาเพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20e_puck" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20e_puck_puck_illusory_orb" "คูลดาวน์ลดลงจาก 14/13/12/11 เป็น 13/12/11/10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20e_queenofpain" "ค่า Agility เพิ่มขึ้นจาก 18 + 2 เป็น 22 + 2.2"
"DOTA_Patch_7_20e_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 110/120/130/140 เป็น 95/110/125/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20e_riki" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20e_sand_king_sandking_sand_storm" "ความเสียหายลดลงจาก 25/50/75/100 เป็น 20/40/60/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20e_nevermore" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20e_slark_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ระยะเวลารั้ง Pounce ลดลงจาก +1.5 วินาที เป็น +1.25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20e_spectre_spectre_haunt" "ร่างเงาสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 40/55/70% เป็น 40/60/80%"
"DOTA_Patch_7_20e_storm_spirit" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20e_sven" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 290 เป็น 295"
"DOTA_Patch_7_20e_sven_sven_warcry" "พลังชีวิตโล่สำหรับฮีโร่ของคุณมากขึ้น 25%"
"DOTA_Patch_7_20e_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "สูญเสียความเร็วในการเคลื่อนที่มากขึ้นจาก 25 เป็น 30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_20e_undying_undying_flesh_golem" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 110 เป็น 125 วินาที"
"DOTA_Patch_7_20e_undying_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตลดลงจาก +10 เป็น +8"
"DOTA_Patch_7_20e_ursa" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 305 เป็น 315"
"DOTA_Patch_7_20e_venomancer" "Poison Nova พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 30/55/80 เป็น 40/65/90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_General" "ค่าหัวโดยเฉลี่ยครีปโจมตีระยะประชิดลดลง 3 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_21_General_3" "
"
"DOTA_Patch_7_21_General_5" "
"
"DOTA_Patch_7_21_General_7" "ค่าสถานะหลักที่ได้รับต่อเลเวลของฮีโร่ทั้งหมดเพิ่มขึ้น 15%"
"DOTA_Patch_7_21_General_8" "พลังชีวิตต่อค่า Strength เพิ่มขึ้นจาก 18 เป็น 20"
"DOTA_Patch_7_21_General_9" "
"
"DOTA_Patch_7_21_General_10" "ค่าประสบการณ์ที่ต้องการเพื่อถึงเลเวล 7->12 ปรับจาก 640/660/680/800/820/840 เป็น 720/750/780/810/840/870 (ผลต่างเท่ากับ +80/90/100/10/20/30 XP)"
"DOTA_Patch_7_21_General_11" "
"
"DOTA_Patch_7_21_General_12" "ฮีโร่โจมตีระยะประชิดดังต่อไปนี้จะมีความเร็วในการเคลื่อนที่ +5 หน่วย: Naga Siren, Underlord, Monkey King, Nyx Assassin, Bloodseeker, Riki"
"DOTA_Patch_7_21_General_13" "ฮีโร่โจมตีระยะประชิดดังต่อไปนี้จะมีความเร็วในการเคลื่อนที่ +10 หน่วย: Alchemist, Dragon Knight, Meepo"
"DOTA_Patch_7_21_General_14" "ฮีโร่โจมตีระยะประชิดดังต่อไปนี้จะมีความเร็วในการเคลื่อนที่ +15 หน่วย: Legion Commander, Lifestealer, Lycan, Sven, Ursa, Wraith King"
"DOTA_Patch_7_21_General_15" "ฮีโร่โจมตีระยะไกลที่มีความเร็วในการเคลื่อนที่ 295 หน่วยขึ้นไป ต่อจากนี้มีความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_General_16" "
"
"DOTA_Patch_7_21_General_17" "ป้อมชั้นที่ 2 เกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก 14 เป็น 15"
"DOTA_Patch_7_21_General_18" "ป้อมชั้นที่ 3 เกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก 14 เป็น 16"
"DOTA_Patch_7_21_General_19" "บาร์แร็กระยะประชิดเกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก 13 เป็น 15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_General_20" "
"
"DOTA_Patch_7_21_General_21" "Tower Protection โบนัสเกราะป้องกันสำหรับป้อมชั้นที่ 2/3/4 เพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 4"
"DOTA_Patch_7_21_item_courier" "Flying Courier ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 460 เป็น 470"
"DOTA_Patch_7_21_item_aeon_disk" "เมื่อทำงานความต้านทานสถานะเพิ่มขึ้นจาก 50% เป็น 75%"
"DOTA_Patch_7_21_item_aeon_disk_2" "ราคาใบผสมลดลงจาก 1350 เป็น 1250"
"DOTA_Patch_7_21_item_bloodstone" "Bloodpact เปลี่ยนจากใช้ 60% ของมานาที่เหลืออยู่เป็นใช้ 30% ของมานาสูงสุด"
"DOTA_Patch_7_21_item_bloodthorn" "คูลดาวน์ลดลงจาก 18 เป็น 15"
"DOTA_Patch_7_21_item_travel_boots" "เลเวล 2 ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก +32% เป็น +35%"
"DOTA_Patch_7_21_item_buckler" "ระยะเวลาเพิ่มเกราะป้องกันฮีโร่น้อยลงจาก 25 เป็น 15 วินาที (ส่งผลต่อ Mekansm ด้วย)"
"DOTA_Patch_7_21_item_crimson_guard" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 600 เป็น 750"
"DOTA_Patch_7_21_item_ethereal_blade" "ระยะเวลาดีบัฟศัตรูเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 4 (เท่ากับระยะเวลาที่ร่ายใส่เพื่อนร่วมทีม)"
"DOTA_Patch_7_21_item_cyclone" "โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่เปลี่ยนจาก +6% เป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_item_branches" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 400"
"DOTA_Patch_7_21_item_manta" "โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก +25 เป็น +20"
"DOTA_Patch_7_21_item_mask_of_madness" "Lifesteal ดูดพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 15% เป็น 20%"
"DOTA_Patch_7_21_item_meteor_hammer" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 315 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_item_necronomicon" "Last Will ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 550/675/800 เป็น 600/700/800"
"DOTA_Patch_7_21_item_nullifier" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21_item_phase_boots" "สูตรผสมเปลี่ยนจาก Gloves of Haste เป็น Blades of Attack"
"DOTA_Patch_7_21_item_phase_boots_2" "โบนัสเกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 6"
"DOTA_Patch_7_21_item_phase_boots_3" "ต่อจากนี้มอบพลังโจมตีแก่ฮีโร่โจมตีระยะใกล้ +18 หน่วย (และฮีโร่โจมตีระยะไกล +12 หน่วย) แทนที่ความเร็วในการโจมตี +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_item_phase_boots_4" "ฮีโร่โจมตีระยะใกล้ความเร็วเมื่อกดใช้เพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 22%"
"DOTA_Patch_7_21_item_power_treads" "สูตรผสมเปลี่ยนจาก Blades of Attack เป็น Gloves of Haste"
"DOTA_Patch_7_21_item_power_treads_2" "การเพิ่มค่าความสามารถลดลงจาก 14 เป็น 10"
"DOTA_Patch_7_21_item_power_treads_3" "ต่อจากนี้มอบความเร็วในการโจมตี +20 แทนที่เพิ่มพลังโจมตี +12"
"DOTA_Patch_7_21_item_sange_and_yasha" "โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก +35 เป็น +30"
"DOTA_Patch_7_21_item_solar_crest" "โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่เปลี่ยนจาก +6% เป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_item_spirit_vessel" "ความเสียหายคิดเป็นเปอร์เซ็นต์ของพลังชีวิตที่เหลืออยู่เพิ่มขึ้น 4.5% เป็น 5%"
"DOTA_Patch_7_21_item_spirit_vessel_2" "โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่เปลี่ยนจาก +6% เป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_item_tranquil_boots" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ขณะเปิดการใช้งานเพิ่มขึ้นจาก 24% เป็น 26%"
"DOTA_Patch_7_21_item_tranquil_boots_2" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ขณะปิดการใช้งานลดลงจาก 20% เป็น 18%"
"DOTA_Patch_7_21_item_vladmir" "ไม่ต้องใช้ Headdress เป็นส่วนผสมและไม่มอบอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตและค่าสถานะอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_21_item_vladmir_2" "ต่อจากนี้ต้องใช้ใบผสมราคา 525 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_21_item_wind_lace" "โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่เปลี่ยนจาก +6% เป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_item_yasha" "โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก +25 เป็น +20"
"DOTA_Patch_7_21_item_yasha_and_kaya" "โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก +35 เป็น +30"
"DOTA_Patch_7_21_abaddon_abaddon_frostmourne" "ระยะเวลาต้องคำสาปเพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 4.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 115 เป็น 100/105/110/115 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_alchemist" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้น 10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_alchemist_2" "ค่า Agility พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 16 เป็น 22"
"DOTA_Patch_7_21_alchemist_alchemist_chemical_rage" "เวลาโจมตีพื้นฐานปรับให้ดีขึ้นจาก 1.3/1.15/1.0 เป็น 1.2/1.1/1.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21_alchemist_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ลดคูลดาวน์ Unstable Concoction น้อยลงจาก -8 วินาที เป็น -7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21_alchemist_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Unstable Concoction ต่อจากนี้จะเพิ่มความเสียหายสูงสุดแทนที่จะเป็นความเสียหายพื้นฐาน"
"DOTA_Patch_7_21_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 50/85/120/155 เป็น 50/90/130/170 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 65/80/95/110 เป็น 50/70/90/110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_ancient_apparition_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 พื้นที่ Cold Feet ลดลงจาก 900 หน่วยเป็น 700 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_ancient_apparition_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 พลังชีวิตที่จะสังหาร Ice Blast เพิ่มขึ้นจาก +4% เป็น +5%"
"DOTA_Patch_7_21_antimage" "แก้ไข Counterspell มอบความต้านทานเวทมนตร์สองเท่าเมื่อเปิดใช้งานโล่ป้องกัน"
"DOTA_Patch_7_21_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 100/160/220/280 เป็น 100/170/240/310 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 14/16/18 เป็น 16/18/20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21_arc_warden_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +25 เป็น +30"
"DOTA_Patch_7_21_bane_bane_enfeeble" "ลดความเร็วในการโจมตีมากขึ้นจาก 40/60/80/100 เป็น 50/75/100/125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_bane_bane_enfeeble_2" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 70/90/110/130 เป็น 50/75/100/125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_bane_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก +6 เป็น +7"
"DOTA_Patch_7_21_bane_bane_fiends_grip" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21_batrider_batrider_firefly" "ต่อจากนี้มอบความเร็วในการเคลื่อนที่ 4/7/10/13%"
"DOTA_Patch_7_21_batrider_batrider_firefly_2" "ระยะเวลาลดลงจาก 18 เป็น 15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21_batrider_batrider_firefly_3" "คูลดาวน์ลดลงจาก 40 เป็น 34 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21_beastmaster_beastmaster_inner_beast" "เพิ่มความเร็วการโจมตีน้อยลงจาก 15/25/35/45 เป็น 10/20/30/40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_beastmaster" "พลังชีวิตเหยี่ยวลดลงจาก 300/450/600/750 เป็น 150/200/250/300"
"DOTA_Patch_7_21_beastmaster_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากพลังโจมตีหมูป่า +40 เป็นความเสียหาย Wild Axes +65"
"DOTA_Patch_7_21_beastmaster_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากความเสียหาย Wild Axes +80 เป็นพลังโจมตี Boar +50"
"DOTA_Patch_7_21_beastmaster_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ลดคูลดาวน์เหยี่ยวเพิ่มขึ้นจาก -15 วินาทีเป็น -20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21_beastmaster_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ความเร็วในการโจมตี Inner Beast ลดลงจาก +30 เป็น +25"
"DOTA_Patch_7_21_bloodseeker" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้น 5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "คูลดาวน์ลดลงจาก 10 เป็น 9 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "ขโมยเงินเพิ่มขึ้นจาก 12/18/212/30 เป็น 4/20/28/36 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_21_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "โอกาสโจมตีติดคริติคอลลดลงจาก 170/200/230/260% เป็น 140/180/220/260%"
"DOTA_Patch_7_21_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "ระยะเวลาลดลงจาก 7 เป็น 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21_brewmaster_brewmaster_cinder_brew_2" "ระยะเวลาจะถูกนับใหม่เมื่อติดไฟ"
"DOTA_Patch_7_21_brewmaster_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตีลดลงจาก +20 เป็น +15"
"DOTA_Patch_7_21_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 25 เป็น 12/16/20/24 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_broodmother_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเสียหาย Spawn Spiderling เพิ่มขึ้นจาก +75 เป็น +125"
"DOTA_Patch_7_21_broodmother_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ได้รับ XP เพิ่มมากขึ้นจาก +40% เป็นเพิ่มค่า Agility +15"
"DOTA_Patch_7_21_broodmother_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 พลังโจมตีลูกแมงมุมเพิ่มขึ้นจาก +20 เป็น +30"
"DOTA_Patch_7_21_broodmother_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 พลังชีวิตลูกแมงมุมเพิ่มขึ้นจาก +350 เป็น +450"
"DOTA_Patch_7_21_centaur_centaur_return" "ไม่ได้รับชาร์จขณะเปิดใช้งานอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_21_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "คูลดาวน์ลดลงจาก 7/6/5/4 เป็น 4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike_2" "ดูดพลังชีวิตลดลงจาก 50/55/60/65% เป็น 40/50/60/70%"
"DOTA_Patch_7_21_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "ระยะเวลาช้าลงเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift_2" "ลดความเร็วน้อยลงจาก 15/25/35/45% เป็น 10/20/30/40%"
"DOTA_Patch_7_21_chen_chen_divine_favor" "เพิ่มพลังโจมตีน้อยลงจาก 10/20/40/80 เป็น 12/24/36/48 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_chen_chen_divine_favor_2" "ต่อจากนี้มอบโบนัสพลังโจมตีเป็นสองเท่าเมื่อใช้กับยูนิตที่ไม่ใช่ฮีโร่"
"DOTA_Patch_7_21_chen_chen_divine_favor_3" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 14 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21_chen_chen_divine_favor_4" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 110 เป็น 70/80/90/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_chen_chen_hand_of_god" "รักษาพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 250/400/550 เป็น 300/450/600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_chen_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ลดคูลดาวน์ Divine Favor น้อยลงจาก -10 วินาที เป็น -7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21_chen_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 การรักษา Hand of God ลดลงจาก +400 เป็น +350"
"DOTA_Patch_7_21_chen_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 จำนวนครีป Holy Persuasion สูงสุดเพิ่มขึ้นจาก +4 เป็น +5"
"DOTA_Patch_7_21_clinkz_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากอัตราหลบหลีก +20% เป็นเพิ่มค่า Strength +15"
"DOTA_Patch_7_21_rattletrap_rattletrap_battery_assault" "ไม่ใช้เวลาร่ายอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_21_rattletrap_rattletrap_rocket_flare" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 50 เป็น 35/40/45/50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_rattletrap_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากความต้านทานเวทมนตร์ +20% เป็น Rocket Flare มอบ True Sight"
"DOTA_Patch_7_21_rattletrap_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก Rocket Flare มอบ True Sight เป็นความต้านทานเวทมนตร์ +50%"
"DOTA_Patch_7_21_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "ต่อจากนี้จะเพิ่มเกราะป้องกัน 10 หน่วยขณะกำลังยืนร่าย"
"DOTA_Patch_7_21_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "อัตราฟื้นฟูมานาเพื่อนร่วมทีมลดลงจาก 1.2/1.7/2.2/2.7 เป็น 1/1.5/2/2.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 140/150/160/170 เป็น 100/120/140/160 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_dark_willow_dark_willow_bramble_maze_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 34/31/28/25 เป็น 25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21_dazzle_dazzle_poison_touch" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 95/110/125/140 เป็น 110/120/130/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_dazzle_dazzle_shadow_wave" "ระยะร่ายลดลงจาก 900 เป็น 800 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_death_prophet" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_disruptor" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "คูลดาวน์ลดลงจาก 55/50/45/40 เป็น 50/45/40/35 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21_doom_bringer_doom_bringer_devour" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตจาก 4/8/13/18 เป็น 3/8/13/18 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_dragon_knight" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้น 10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_dragon_knight_dragon_knight_inherited_vigor" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 4/7/10/13 เป็น 4/8/12/16 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Frost Attack ลดความเร็วมากขึ้นจาก -20 เป็น -30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_dragon_knight_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต Dragon Blood 2 เท่าเป็น Strength +25"
"DOTA_Patch_7_21_dragon_knight_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก Strength +40 เป็นอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต Dragon Blood 2 เท่า"
"DOTA_Patch_7_21_drow_ranger_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากเพิ่มความเร็วในการโจมตี +25 เป็นเพิ่มค่า Agility +10"
"DOTA_Patch_7_21_earthshaker_earthshaker_fissure" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 125/140/155/170 เป็น 110/130/150/170 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "ความเสียหายลดลงจาก 100 เป็น 70/80/90/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "ลดความเร็วน้อยลงจาก 80% เป็น 60%"
"DOTA_Patch_7_21_earth_spirit_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเสียหาย Rolling Boulder ลดลงจาก +200 เป็น +150"
"DOTA_Patch_7_21_elder_titan_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก +25 เป็น +20"
"DOTA_Patch_7_21_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "คูลดาวน์ลดลงจาก 30/22/14/6 เป็น 18/14/10/6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21_ember_spirit" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_enchantress_enchantress_enchant" "คูลดาวน์ลดลงจาก 55/40/25/10 เป็น 22/18/14/10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21_enchantress_enchantress_enchant_2" "ระยะเวลาควบคุมครีปลดลงจาก 50/60/70/80 เป็น 26/44/62/80 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21_enchantress_enchantress_enchant_3" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 65 เป็น 40/50/60/70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_enigma_enigma_midnight_pulse" "มานาที่ใช้ปรับจาก 75/95/115/135 เป็น 50/80/110/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_faceless_void_faceless_void_time_dilation" "พื้นที่เพิ่มขึ้นจาก 725 เป็น 775 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_faceless_void_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Strength เพิ่มขึ้นจาก +8 เป็น +10"
"DOTA_Patch_7_21_faceless_void_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากเพิ่มพลังชีวิต +300 เป็นลดคูลดาวน์ Time Walk -1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 90/100/110/120 เป็น 120/130/140/150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 18% เป็น 12/14/16/18%"
"DOTA_Patch_7_21_gyrocopter" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 19 เป็น 22"
"DOTA_Patch_7_21_huskar" "เวลาแอนิเมชันการโจมตีปรับลดลงจาก 0.4 เป็น 0.3"
"DOTA_Patch_7_21_huskar_huskar_berserkers_blood" "ความเร็วในการโจมตีสูงสุดลดลงจาก 220/260/300/340 เป็น 160/220/280/340 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_huskar_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเสียหายต่อวินาที Burning Spears ลดลงจาก +15 เป็น +10"
"DOTA_Patch_7_21_invoker" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_invoker_invoker_exort" "โบนัสพลังโจมตีลดลงจาก 4->28 เป็น 3->27 หน่วยต่อลูก"
"DOTA_Patch_7_21_invoker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากเวลายก Tornado +1.25 วินาที เป็นลดคูลดาวน์ Ghost Walk -30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21_wisp" "นำออกจากโหมดกัปตันชั่วคราว"
"DOTA_Patch_7_21_wisp_wisp_tether" "ต่อจากนี้จะถ่ายโอนพลังชีวิตและมานาแม้เมื่อ Io มีพลังชีวิต/มานาเต็มแล้ว"
"DOTA_Patch_7_21_wisp_wisp_overcharge_3" "เพิ่มความเร็วในการโจมตีมากขึ้นจาก 40/50/60/70 เป็น 50/80/110/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_wisp_wisp_relocate" "ดีเลย์เพิ่มขึ้นจาก 2.7/2.35/2 เป็น 3.5/3.25/3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21_wisp_wisp_relocate_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 130/110/90 เป็น 90/75/60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21_wisp_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ลดคูลดาวน์ Relocate น้อยลงจาก -60 วินาทีเป็น -30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21_jakiro_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากได้รับ XP เพิ่ม +30% เป็นเพิ่มระยะการโจมตี +300"
"DOTA_Patch_7_21_jakiro_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากเพิ่มระยะการโจมตี +300 เป็นได้รับ XP เพิ่ม +40%"
"DOTA_Patch_7_21_juggernaut" "เกราะป้องกันพื้นฐานลดลง 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "ทำให้ไม่สามารถเทเลพอร์ตขณะใช้งานอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_21_juggernaut_juggernaut_omni_slash_2" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 130/120/110 เป็น 130 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21_juggernaut_juggernaut_healing_ward" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 420 เป็น 400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_juggernaut_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก Blade Fury +1 วินาทีเป็นความเร็วในการเคลื่อนที่ Blade Fury +50"
"DOTA_Patch_7_21_keeper_of_the_light_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากสกิลดูดพลังชีวิต 8% เป็นได้รับ XP เพิ่ม +30%"
"DOTA_Patch_7_21_keeper_of_the_light_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากได้รับ XP เพิ่ม +40% เป็นจำนวนครั้งโจมตี Will-O-Wisp +1"
"DOTA_Patch_7_21_kunkka_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจากคูลดาวน์ Tidebringer -1.5 วินาทีเป็น Tidebringer กระจายความเสียหาย +60%"
"DOTA_Patch_7_21_legion_commander" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้น 15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_legion_commander_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก +40 เป็น +35"
"DOTA_Patch_7_21_legion_commander_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจากคูลดาวน์ Press The Attack -10 วินาทีเป็น Press The Attack เป็นพื้นที่ 350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 9/18/27/36 เป็น 11/22/33/44 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_leshrac_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 จำนวนการปะทุ Diabolic Edict ลดลงจาก +50 เป็น +40"
"DOTA_Patch_7_21_lich_lich_frost_shield" "ลดความเร็วน้อยลงจาก 35% เป็น 20/25/30/35%"
"DOTA_Patch_7_21_lich_lich_chain_frost" "พลังโจมตีลดลงจาก 300/400/500 เป็น 250/375/500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_lich_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ลดความเร็วเพิ่มขึ้นจาก +40% เป็น +50%"
"DOTA_Patch_7_21_life_stealer" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้น 15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_life_stealer_2" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_life_stealer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก +30 เป็น +25"
"DOTA_Patch_7_21_lina" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_lion_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก +75 เป็น +100"
"DOTA_Patch_7_21_lion_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 โกลด์/นาทีเพิ่มขึ้นจาก +120 เป็น +150"
"DOTA_Patch_7_21_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 340/355/370/385 เป็น 340/360/380/400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_2" "พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 35/50/65/80 เป็น 35/55/75/95 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_lone_druid_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากเวลาโจมตีพื้นฐาน Spirit Bear -0.3 เป็น Entangle ไม่มีคูลดาวน์"
"DOTA_Patch_7_21_lone_druid_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก Entangle ไม่มีคูลดาวน์เป็นเวลาโจมตีพื้นฐาน Spirit Bear -0.5"
"DOTA_Patch_7_21_luna_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก +200 เป็น +300"
"DOTA_Patch_7_21_lycan" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้น 15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_lycan_lycan_summon_wolves" "เกราะป้องกันลดลงจาก 1 เป็น 0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_lycan_lycan_summon_wolves_2" "ความต้านทานเวทมนตร์ลดลงจาก 80% เป็น 70%"
"DOTA_Patch_7_21_lycan_lycan_summon_wolves_3" "พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 230/260/290/320 เป็น 300/350/400/450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_lycan_lycan_howl" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 4/6/8/10 เป็น 4/8/12/16 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_medusa" "แก้ไข Mystic Snake กระดอนใส่ศัตรูที่ป้องกันเวทโดยสมบูรณ์"
"DOTA_Patch_7_21_medusa_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตีลดลงจาก +20 เป็น +15"
"DOTA_Patch_7_21_medusa_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Mystic Snake ขโมยมานาลดลงจาก +35% เป็น +30%"
"DOTA_Patch_7_21_medusa_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากมานา +700 เป็นคูลดาวน์ Mystic Snake -4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21_medusa_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจากจำนวนเป้าหมาย Split Shot +7 เป็นมานา +1000"
"DOTA_Patch_7_21_meepo" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้น 10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_mirana_mirana_arrow" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 857 เป็น 950 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_monkey_king" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้น 5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "อัตราการโจมตีถูกปรับให้ดีขึ้นจาก 1.3 เป็น 1.2"
"DOTA_Patch_7_21_morphling" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.3 เป็น 2.6"
"DOTA_Patch_7_21_morphling_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ระยะเวลา Morph เพิ่มขึ้นจาก +15 วินาทีเป็น +20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21_naga_siren" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้น 5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_naga_siren_naga_siren_mirror_image" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 24 เป็น 26 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21_naga_siren_naga_siren_mirror_image_2" "ได้รับความเสียหายลดลงจาก 475/450/425/400% เป็น 400%"
"DOTA_Patch_7_21_naga_siren_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ลดคูลดาวน์ Ensnare เพิ่มขึ้นจาก -5 วินาทีเป็น -7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21_furion_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากคูลดาวน์ Sprout -4 วินาทีเป็นลดคูลดาวน์ 25%"
"DOTA_Patch_7_21_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 100/140/180/220 เป็น 100/150/200/250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_necrolyte_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Ghost Shroud ลดความเร็วเพิ่มขึ้นจาก +20% เป็น +30%"
"DOTA_Patch_7_21_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 20/25/30/35% เป็น 22/28/34/40%"
"DOTA_Patch_7_21_night_stalker" "ยกเลิกการอัปเกรดจาก Scepter"
"DOTA_Patch_7_21_night_stalker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากระยะร่ายเพิ่มขึ้น +150 เป็นดูดพลังชีวิต +15%"
"DOTA_Patch_7_21_nyx_assassin" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้น 5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_nyx_assassin_2" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.3 เป็น 2.5"
"DOTA_Patch_7_21_nyx_assassin_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 โกลด์/นาทีเพิ่มขึ้นจาก +60 เป็น +90"
"DOTA_Patch_7_21_nyx_assassin_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เพิ่มความเสียหายสกิลเพิ่มขึ้นจาก 6% เป็น 8%"
"DOTA_Patch_7_21_ogre_magi_ogre_magi_fireblast" "คูลดาวน์ลดลงจาก 12/11/10/9 เป็น 11/10/9/8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21_ogre_magi_ogre_magi_multicast" "โอกาส 2x เพิ่มขึ้นจาก 60% เป็น 70%"
"DOTA_Patch_7_21_omniknight" "Heavenly Grace ความต้านทานสถานะลดลงจาก 50/60/70/80% เป็น 50%"
"DOTA_Patch_7_21_omniknight_2" "Heavenly Grace ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 8 เป็น 10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21_omniknight_3" "Heavenly Grace ต่อจากนี้เพิ่มค่า Strength 7/14/21/28 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_omniknight_4" "Heavenly Grace มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 75 เป็น 80/90/100/110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "ตัวคูณลดลงจาก 9/10/11 เป็น 8/9/10"
"DOTA_Patch_7_21_obsidian_destroyer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก +30 เป็น +25"
"DOTA_Patch_7_21_pangolier" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_pangolier_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากความเร็วในการเคลื่อนที่ +20 หน่วย เป็นระยะฟัน Swashbuckle +300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_phantom_assassin" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 จัดเรียงใหม่ - กระจายความเสียหาย +25% และดูดพลังชีวิต +15%"
"DOTA_Patch_7_21_phantom_assassin_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 จัดเรียงใหม่ - อัตราหลบหลีก Blur +20% และเจาะเกราะป้องกัน -4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_phantom_assassin_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 จัดเรียงใหม่ - โอกาส Coup de Grace +5% และ Stifling Dagger โจมตี 3 เป้าหมาย"
"DOTA_Patch_7_21_phantom_lancer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 อัตราหลบหลีกเพิ่มขึ้นจาก +10% เป็น +15%"
"DOTA_Patch_7_21_phantom_lancer_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 จำนวนร่างเงาสูงสุดจาก Juxtapose เพิ่มขึ้นจาก +4 เป็น +5"
"DOTA_Patch_7_21_phoenix" "Sun Ray ไม่สามารถเคลื่อนที่ไปข้างหน้าได้อีกต่อไปเมื่อติดราก"
"DOTA_Patch_7_21_pudge" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 95/110/125/140 เป็น 80/100/120/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "ความเสียหายต่อช่วงเพิ่มขึ้นจาก 30/45/60/75 เป็น 30/50/70/90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_razor" "ลดระยะเวลาแอนิเมชันหลังการโจมตีจาก 0.7 เป็น 0.4"
"DOTA_Patch_7_21_razor_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +200 เป็น +225"
"DOTA_Patch_7_21_riki" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_riki_2" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้น 5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_riki_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 คูณความเสียหายเมื่อโจมตีข้างหลังเพิ่มขึ้นจาก +0.2 เป็น +0.3"
"DOTA_Patch_7_21_rubick_rubick_telekinesis" "ระยะเวลายกลดลงจาก 1/1.4/1.8/2.2 เป็น 0.8/1.2/1.6/2.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21_rubick_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Fade Bolt ลดพลังโจมตีฮีโร่เพิ่มขึ้นจาก -45 เป็น -60"
"DOTA_Patch_7_21_sand_king_sandking_burrowstrike" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 85/150/215/280 เป็น 100/160/220/280 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_sand_king_sandking_sand_storm" "พื้นที่เพิ่มขึ้นจาก 350/450/550/650 เป็น 425/500/575/650 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_shadow_demon" "Soul Catcher มานาที่ใช้ลดลงจาก 110 เป็น 50/70/90/110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_shadow_demon_shadow_demon_shadow_poison" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 50 เป็น 35/40/45/50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_nevermore_nevermore_dark_lord" "ลดเกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก 3/4/5/6 เป็น 4/5/6/7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_shadow_shaman_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ระยะเวลา Shackles ลดลงจาก +3 วินาทีเป็น +2.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21_silencer_silencer_last_word" "คูลดาวน์ลดลงจาก 28/22/16/10 เป็น 22/18/14/10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21_silencer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก +5 เป็น +6"
"DOTA_Patch_7_21_skywrath_mage_skywrath_mage_mystic_flare" "สร้างความเสียหายแก่ครีปหากไม่พบฮีโร่"
"DOTA_Patch_7_21_slark_slark_pounce" "ไม่สร้างความเสียหาย 30/60/90/120 หน่วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_21_slardar_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ระยะเวลาสตัน Slithereen Crush ลดลงจาก +1.5 วินาทีเป็น +1.25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21_sniper_sniper_headshot" "ต่อจากนี้จะผลักกระเด็นไประยะ 10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_sniper_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากความเสียหายต่อวินาที Shrapnel +35 เป็น Shrapnel ลดความเร็ว +15%"
"DOTA_Patch_7_21_spectre" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.3 เป็น 2.5"
"DOTA_Patch_7_21_spectre_spectre_spectral_dagger" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 8/12/16/20% เป็น 10/14/18/22%"
"DOTA_Patch_7_21_spectre_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Spectral Dagger เพิ่ม/ลดความเร็วลดลงจาก +20% เป็น +18%"
"DOTA_Patch_7_21_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 85 เป็น 60/70/80/90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_storm_spirit_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากพลังโจมตี +20 เป็นความเสียหาย Overload +30"
"DOTA_Patch_7_21_sven" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้น 15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_sven_sven_storm_bolt" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 13 เป็น 16/15/14/13 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21_sven_sven_storm_bolt_2" "ความเสียหายลดลงจาก 100/175/250/325 เป็น 80/160/240/320 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_techies" "Remote Mines มานาที่ใช้ลดลงจาก 200/240/300 เป็น 120/180/240 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_templar_assassin" "แก้ไข Meld โบนัสพลังโจมตีเพิ่มขึ้นจากการเพิ่มความเสียหายสกิล"
"DOTA_Patch_7_21_templar_assassin_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากจำนวน Psionic Trap +3 เป็นอัตราหลบหลีก +15%"
"DOTA_Patch_7_21_templar_assassin_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากเกราะป้องกัน +7 เป็นความเร็วในการเคลื่อนที่ +25"
"DOTA_Patch_7_21_terrorblade" "ค่า Strength ลดลงจาก 16 + 1.7 เป็น 15 + 1.5"
"DOTA_Patch_7_21_shredder_shredder_reactive_armor" "โบนัสเกราะป้องกันลดลงจาก 1.3/1.4/1.5/1.6 เป็น 1/1.1/1.2/1.3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_shredder_shredder_reactive_armor_2" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตน้อยลงจาก 1/1.2/1.4/1.6 เป็น 1/1.1/1.2/1.3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_shredder_shredder_reactive_armor_3" "จำนวนซ้อนทับสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 5/10/15/20 เป็น 6/12/18/24 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_21_shredder_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ลดคูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก +10% เป็น +15%"
"DOTA_Patch_7_21_tiny_tiny_avalanche" "พื้นที่ลดลงจาก 400 เป็น 325/350/375/400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_tiny_tiny_avalanche_2" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 23/20/17/14 เป็น 26/22/18/14 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21_tiny_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเสียหาย Avalanche ลดลงจาก +125 เป็น +100"
"DOTA_Patch_7_21_tiny_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +350 เป็น +400"
"DOTA_Patch_7_21_treant_treant_overgrowth" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 3/3.75/4.5 เป็น 3.25/4/4.75 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21_treant_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ความเสียหาย/การรักษา Leech Seed เพิ่มขึ้นจาก +40 เป็น +50"
"DOTA_Patch_7_21_troll_warlord_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเสียหาย Whirling Axes เพิ่มขึ้นจาก +75 เป็น +90"
"DOTA_Patch_7_21_troll_warlord_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 อัตราหลบหลีกเพิ่มขึ้นจาก +20% เป็น +25%"
"DOTA_Patch_7_21_tusk_tusk_tag_team" "ระยะเวลาช้าลงลดลงจาก 0.5 เป็น 0.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21_tusk_tusk_tag_team_2" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 40/50/60/70 เป็น 70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_tusk_tusk_tag_team_3" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 24/21/18/15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21_abyssal_underlord" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้น 5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_undying_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากสร้าง Tombstone เมื่อตายเป็นพลังโจมตี Tombstone Zombie +30"
"DOTA_Patch_7_21_undying_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากพลังโจมตี Tombstone Zombie +30 เป็นสร้าง Tombstone เมื่อตาย"
"DOTA_Patch_7_21_ursa" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้น 15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_ursa_ursa_fury_swipes" "ความเสียหายลดลงจาก 10/16/22/28 เป็น 7/14/21/28 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_vengefulspirit_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ลดคูลดาวน์ Magic Missile เพิ่มขึ้นจาก -5 วินาทีเป็น -6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21_venomancer" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.9 เป็น 2.1"
"DOTA_Patch_7_21_viper_viper_nethertoxin" "พื้นที่เพิ่มขึ้นจาก 350 เป็น 380 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_viper_viper_nethertoxin_2" "พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 20/35/50/65 เป็น 30/45/60/75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_visage_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ระยะร่ายลดลงจาก +125 เป็น +100"
"DOTA_Patch_7_21_visage_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ความเร็วในการเคลื่อนที่ Familiar ลดลงจาก +60 เป็น +50"
"DOTA_Patch_7_21_visage_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ความเสียหายต่อชาร์จ Soul Assumption เพิ่มขึ้นจาก +15 เป็น +20"
"DOTA_Patch_7_21_warlock" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_warlock_2" "ลดระยะเวลาแอนิเมชันหลังการโจมตีของโกเลมจาก 0.74 เป็น 0.57"
"DOTA_Patch_7_21_warlock_warlock_rain_of_chaos" "พลังโจมตีของโกเลมเพิ่มขึ้นจาก 75/125/175 เป็น 100/150/200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_weaver_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากเพิ่มค่า Strength +7 เป็นความเสียหาย Shukuchi +75"
"DOTA_Patch_7_21_weaver_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากความเสียหาย Shukuchi +75 เป็นเพิ่มค่า Strength +14"
"DOTA_Patch_7_21_windrunner_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ระยะการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +100 เป็น +125"
"DOTA_Patch_7_21_windrunner_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเสียหาย Powershot เพิ่มขึ้นจาก +100 เป็น +125"
"DOTA_Patch_7_21_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "Cold Embrace อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 14/18/22/26 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace_2" "มานาที่ใช้ปรับจาก 75 เป็น 50/60/70/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21_witch_doctor_witch_doctor_maledict" "คูลดาวน์ลดลงจาก 50/40/30/20 เป็น 30/26/22/18 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21_witch_doctor_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก +5 เป็น +6"
"DOTA_Patch_7_21_skeleton_king" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้น 15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21b_General" "XP ที่ได้รับเมื่อถูก Deny เพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 30%"
"DOTA_Patch_7_21b_item_hand_of_midas" "มอบโกลด์ลดลงจาก 200 เป็น 180"
"DOTA_Patch_7_21b_antimage" "ค่า Agility พื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21b_bane" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.4 เป็น 2.6"
"DOTA_Patch_7_21b_bane_2" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.4 เป็น 2.6"
"DOTA_Patch_7_21b_bane_3" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.8 เป็น 2.6"
"DOTA_Patch_7_21b_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "เกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21b_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "ดูดพลังชีวิตปรับจาก 40/50/60/70% เป็น 25/40/55/70%"
"DOTA_Patch_7_21b_dark_seer" "เกราะป้องกันพื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21b_dark_seer_2" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.2 เป็น 1.8"
"DOTA_Patch_7_21b_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "ระยะเวลาสตันลดลงจาก 1.4/2.2/3.0/3.8 เป็น 1.0/1.9/2.8/3.7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21b_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "ทำให้ช้าลงน้อยลงจาก 15/30/45% เป็น 10/20/30%"
"DOTA_Patch_7_21b_wisp_wisp_tether" "ต่อจากนี้สามารถถูกทำให้ช้าลงได้"
"DOTA_Patch_7_21b_wisp_wisp_spirits" "ไม่มีคูลดาวน์เปิด/ปิดอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_21b_wisp_wisp_spirits_2" "ระยะต่ำสุดเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21b_wisp_wisp_overcharge" "ลดความเสียหายสกิลน้อยลงจาก 15/20/25/30% เป็น 5/10/15/20%"
"DOTA_Patch_7_21b_wisp_wisp_relocate" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21b_wisp_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจาก Tether มอบการอัปเกรด Scepter เป็นอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +8"
"DOTA_Patch_7_21b_wisp_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +16 เป็น Tether มอบการอัปเกรด Scepter"
"DOTA_Patch_7_21b_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "ตัวคูณอัตราการโจมตีลดลงจาก 1.8 เป็น 1.7 เท่า"
"DOTA_Patch_7_21b_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "การร่ายครั้งที่สองจะใช้เวลาเว้นช่วงเดียวกันกับครั้งแรก"
"DOTA_Patch_7_21b_leshrac" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.7 เป็น 2.3"
"DOTA_Patch_7_21b_lich" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 305 เป็น 295"
"DOTA_Patch_7_21b_lich_lich_sinister_gaze" "ระยะเวลาลดลงจาก 1.6/1.9/2.2/2.5 เป็น 1.3/1.7/2.1/2.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21b_life_stealer_life_stealer_feast" "ลดลงจาก 1.75/2.5/3.25/4% เป็น 1.5/2.25/3/3.75%"
"DOTA_Patch_7_21b_life_stealer" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.6 เป็น 3.2"
"DOTA_Patch_7_21b_lina" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21b_lycan" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21b_magnataur_magnataur_skewer" "ลดความเร็วน้อยลงจาก 25/30/35/40% เป็น 10/20/30/40%"
"DOTA_Patch_7_21b_magnataur_magnataur_empower" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 30/50/70/90 เป็น 45/60/75/90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21b_magnataur" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.7 เป็น 3.5"
"DOTA_Patch_7_21b_night_stalker" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.6 เป็น 3.2"
"DOTA_Patch_7_21b_omniknight" "Heavenly Grace ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21b_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "โบนัสค่า Agility เพิ่มขึ้นจาก 6/14/22/30 เป็น 9/18/27/36 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21b_riki" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21b_nevermore" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21b_nevermore_2" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.0 เป็น 2.2"
"DOTA_Patch_7_21b_slark" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21b_sniper" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21b_sniper_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Shrapnel ลดความเร็วเพิ่มขึ้นจาก +15% เป็น +20%"
"DOTA_Patch_7_21b_spectre" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21b_spectre_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ค่าสถานะทั้งหมดเพิ่มขึ้นจาก +4 เป็น +5"
"DOTA_Patch_7_21b_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 100 เป็น 70/80/90/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21b_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "คูลดาวน์ลดลงจาก 22/20/18/16 เป็น 16 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21b_sven_sven_great_cleave" "ลดลงจาก 45/60/75/90% เป็น 30/50/70/90%"
"DOTA_Patch_7_21b_sven_sven_warcry" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 8/12/16/20% เป็น 5/10/15/20%"
"DOTA_Patch_7_21b_sven_sven_gods_strength" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 80 เป็น 100 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21b_templar_assassin_templar_assassin_meld" "ดีบัฟมีผลทับซ้อน"
"DOTA_Patch_7_21b_shredder" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21b_shredder_shredder_whirling_death" "ลดค่าสถานะมากขึ้นจาก 12/13/14/15% เป็น 13/14/15/16%"
"DOTA_Patch_7_21b_tiny_tiny_tree_grab" "โบนัสพลังโจมตีลดลงจาก 25/30/35/40% เป็น 10/20/30/40%"
"DOTA_Patch_7_21b_ursa" "เกราะป้องกันพื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21b_ursa_ursa_overpower" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 16/14/12/10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21b_visage_visage_summon_familiars" "พลังโจมตีลดลงจาก 30/45/60 เป็น 20/40/60/ หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21b_visage" "ค่า Strength ลดลงจาก 24 + 3.0 เป็น 22 + 2.8"
"DOTA_Patch_7_21b_warlock" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21b_warlock_warlock_upheaval" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 100/110/120/130 เป็น 70/90/110/130 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21c_General" "XP ที่ได้รับเมื่อถูก Deny เพิ่มขึ้นจาก 30% เป็น 35%"
"DOTA_Patch_7_21c_item_hand_of_midas" "มอบโกลด์ลดลงจาก 180 เป็น 160"
"DOTA_Patch_7_21c_item_ancient_janggo" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 500 เป็น 600"
"DOTA_Patch_7_21c_alchemist_alchemist_acid_spray" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 400/475/550/625 เป็น 475/525/575/625 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21c_ancient_apparition" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 3.4"
"DOTA_Patch_7_21c_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 9/10/11 เป็น 10/11/12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21c_bounty_hunter" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.1 เป็น 2.6"
"DOTA_Patch_7_21c_broodmother" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.5 เป็น 2.8"
"DOTA_Patch_7_21c_broodmother_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Agility เพิ่มขึ้นจาก +15 เป็น +20"
"DOTA_Patch_7_21c_chen_chen_divine_favor" "เพิ่มพลังโจมตีน้อยลงจาก 12/24/36/48 เป็น 8/16/24/32 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21c_chen_chen_divine_favor_2" "ตัวคูณพลังโจมตียูนิตที่ไม่ใช่ฮีโร่เพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 3 เท่า"
"DOTA_Patch_7_21c_death_prophet_death_prophet_silence" "เวลาร่ายลดลงจาก 0.5 เป็น 0.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21c_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 105/120/140/165 เป็น 85/110/135/160 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21c_death_prophet_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก +150 เป็น +175"
"DOTA_Patch_7_21c_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "โบนัสพลังโจมตีจากครีปลดลงจาก 6/9/12/15 เป็น 3/7/11/15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21c_enchantress_enchantress_impetus" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 16/20/24% เป็น 16/22/28%"
"DOTA_Patch_7_21c_juggernaut_juggernaut_healing_ward" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 400 เป็น 350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21c_kunkka_kunkka_tidebringer" "ไม่เพิ่มโบนัสสำหรับการ Deny อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_21c_life_stealer" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.2 เป็น 2.9"
"DOTA_Patch_7_21c_lina_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Fiery Soul ต่อการซ้อนทับเพิ่มขึ้นจาก +25/2% เป็น +30/2%"
"DOTA_Patch_7_21c_lina_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เพิ่มความเสียหายสกิลเพิ่มขึ้นจาก 12% เป็น 14%"
"DOTA_Patch_7_21c_luna_luna_eclipse" "จำนวนลำแสงสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 5/8/11 เป็น 6/9/12 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_21c_lycan" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.8 เป็น 3.4"
"DOTA_Patch_7_21c_medusa" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.1 เป็น 2.6"
"DOTA_Patch_7_21c_meepo" "ค่า Agility เพิ่มขึ้นจาก 23 + 1.6 เป็น 24 + 1.8"
"DOTA_Patch_7_21c_meepo_2" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.6 เป็น 1.8"
"DOTA_Patch_7_21c_mirana" "ค่า Intelligence เพิ่มขึ้นจาก 17 + 1.7 เป็น 19 + 1.9"
"DOTA_Patch_7_21c_morphling" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.6 เป็น 3.0"
"DOTA_Patch_7_21c_furion_furion_force_of_nature" "Treant พลังโจมตีลดลงจาก 36 เป็น 27/30/33/36 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21c_pangolier_pangolier_lucky_shot" "ร่างเงา Pangolier ไม่ทำให้สกิลทำงานอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_21c_pangolier_pangolier_lucky_shot_2" "ลดความเร็วน้อยลงจาก 40% เป็น 35%"
"DOTA_Patch_7_21c_phantom_assassin" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.7 เป็น 3.4"
"DOTA_Patch_7_21c_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "เพิ่มค่า Agility มากขึ้นจาก 9/18/27/36 เป็น 11/22/33/44 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21c_queenofpain" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย (พลังโจมตีพื้นฐานยังคงเท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_21c_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 320/410/500 เป็น 340/430/520 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21c_riki" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้น 5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21c_sand_king" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21c_nevermore" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21c_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 16/14/12/10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21c_sniper_sniper_headshot" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 20/50/80/110 เป็น 30/60/90/120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21c_sniper_sniper_shrapnel" "เวลาเติมชาร์จปรับให้ดีขึ้นจาก 55 เป็น 50 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21c_spirit_breaker" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้น 0.75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21c_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "ไม่ลดความเร็วฮีโร่ของคุณอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_21c_sven" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.5 เป็น 3.2"
"DOTA_Patch_7_21c_techies" "Remote Mines คูลดาวน์ลดลงจาก 10 เป็น 8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21c_templar_assassin" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.6 เป็น 2.8"
"DOTA_Patch_7_21c_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "เพิ่มพลังโจมตีมากขึ้นจาก 20/40/60/80 เป็น 25/50/75/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21c_tidehunter" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.8 เป็น 3.5"
"DOTA_Patch_7_21c_troll_warlord_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 พลังโจมตีลดลงจาก +50 เป็น +40"
"DOTA_Patch_7_21c_ursa" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21c_viper" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.3 เป็น 2.8"
"DOTA_Patch_7_21c_viper_viper_nethertoxin" "พื้นที่ความเสียหายไม่ซ้อนทับกันเองอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_21c_viper_viper_nethertoxin_2" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 75 เป็น 70/80/90/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21c_viper_viper_poison_attack" "ลดความเร็วน้อยลงจาก 25/30/35/40% เป็น 10/20/30/40%"
"DOTA_Patch_7_21c_windrunner_windrunner_shackleshot" "คูลดาวน์ลดลงจาก 18/16/14/12 เป็น 16/14/12/10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21c_windrunner_windrunner_focusfire" "ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 400 เป็น 425 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21d_General" "การลากครีปแคมป์ใหญ่ฝั่ง Dire ทำได้ง่ายขึ้นแล้ว"
"DOTA_Patch_7_21d_item_aeon_disk" "ราคาใบผสมลดลงจาก 1250 เป็น 1100"
"DOTA_Patch_7_21d_item_guardian_greaves" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 1700 เป็น 1800"
"DOTA_Patch_7_21d_item_rod_of_atos" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 16 เป็น 18 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21d_item_rod_of_atos_2" "ระยะร่ายลดลงจาก 1150 เป็น 1100"
"DOTA_Patch_7_21d_item_solar_crest" "ความเร็วในการโจมตีของเป้าหมายเพิ่มขึ้น/ลดลงจาก 70 เป็น 80"
"DOTA_Patch_7_21d_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 16/18/20 เป็น 16/20/24 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21d_arc_warden" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.1 เป็น 2.4"
"DOTA_Patch_7_21d_axe" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 3.2 เป็น 3.4"
"DOTA_Patch_7_21d_broodmother" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21d_centaur_centaur_double_edge" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 40/60/80/100% เป็น 60/80/100/120%"
"DOTA_Patch_7_21d_centaur_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Retaliate ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +50 เป็น +70"
"DOTA_Patch_7_21d_chen_chen_divine_favor" "ระยะเวลาลดลงจาก 14 เป็น 8/10/12/14 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21d_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "ลดความเร็วเพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21d_dragon_knight_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Breath Fire ลดพลังโจมจาก -20% เป็น -25%"
"DOTA_Patch_7_21d_dragon_knight_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +300 เป็น +350"
"DOTA_Patch_7_21d_dragon_knight_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 โกลด์/นาทีเพิ่มขึ้นจาก +150 เป็น +180"
"DOTA_Patch_7_21d_dragon_knight_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ระยะเวลา Dragon Tail เพิ่มขึ้นจาก +1.75 วินาที เป็น +2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21d_drow_ranger" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.5 เป็น 2.8"
"DOTA_Patch_7_21d_drow_ranger_2" "ค่า Agility พื้นฐานเพิ่มขึ้น 6 หน่วย (พลังโจมตีพื้นฐานยังคงเท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_21d_earthshaker" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21d_enchantress" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21d_enchantress_2" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 17 เป็น 19"
"DOTA_Patch_7_21d_gyrocopter" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21d_gyrocopter_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +200 เป็น +250"
"DOTA_Patch_7_21d_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 130 เป็น 140 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21d_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "ความเสียหายลดลงจาก 11/22/33/44 เป็น 8/20/32/44 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21d_life_stealer_life_stealer_rage" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 16 เป็น 18 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21d_lina" "ค่า Agility เพิ่มขึ้นจาก 16 + 1.5 เป็น 23 + 1.8"
"DOTA_Patch_7_21d_mars" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.6 เป็น 3.2"
"DOTA_Patch_7_21d_mars_mars_spear" "พื้นที่การมองเห็นลดลงจาก 500 เป็น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21d_mars_mars_gods_rebuke" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 55/60/65/70 เป็น 65/70/75/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21d_mars_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ระยะเวลาสตัน Spear of Mars ลดลงจาก +1.5 วินาทีเป็น +1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21d_naga_siren_naga_siren_mirror_image" "ร่างเงาได้รับความเสียหายลดลงจาก 400% เป็น 350%"
"DOTA_Patch_7_21d_omniknight" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21d_oracle_oracle_false_promise" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 100/65/30 เป็น 115/80/45 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21d_oracle_oracle_false_promise_2" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 100/150/200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21d_oracle_oracle_false_promise_3" "ระยะร่ายปรับจาก 1000 เป็น 700/850/1000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21d_pangolier_pangolier_lucky_shot" "ไม่สามารถใบ้และปลดอาวุธพร้อมกันได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_21d_pangolier_pangolier_lucky_shot_2" "โอกาสลดลงจาก 20% เป็น 17%"
"DOTA_Patch_7_21d_pangolier_pangolier_gyroshell" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 100/150/200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21d_puck_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากเกราะป้องกัน +5 เป็นระยะร่าย +125"
"DOTA_Patch_7_21d_puck_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากค่า Intelligence +10 เป็นค่าสถานะทั้งหมด +5"
"DOTA_Patch_7_21d_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "อัตราฟื้นฟูเพิ่มขึ้นจาก 3/6/9/12 เป็น 5/8/11/14 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21d_queenofpain" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21d_sand_king_sandking_sand_storm" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 20/40/60/80 เป็น 20/45/70/95 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21d_sand_king_sandking_burrowstrike" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 350/450/550/650 เป็น 400/500/600/700 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21d_shadow_shaman" "ค่า Intelligence พื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21d_skywrath_mage_skywrath_mage_mystic_flare" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 600/1000/1400 เป็น 700/1150/1600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21d_sniper_sniper_shrapnel" "เวลาเติมชาร์จลดลงจาก 50 เป็น 40 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21d_sniper_sniper_take_aim" "คูลดาวน์เปิดใช้งานลดลงจาก 15/12/9/6 เป็น 9/8/7/6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21d_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "คูลดาวน์ลดลงจาก 12 เป็น 11 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21d_storm_spirit" "ค่า Intelligence เพิ่มขึ้นจาก 22 + 3.7 เป็น 23 + 3.9"
"DOTA_Patch_7_21d_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 120/170/220/270 เป็น 120/175/230/285 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21d_templar_assassin_templar_assassin_meld" "ระยะเวลาดีบัฟเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21d_templar_assassin" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.8 เป็น 3.2"
"DOTA_Patch_7_21d_ursa" "เกราะป้องกันพื้นฐานลดลง 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21d_venomancer" "Poison Nova อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 60/85/110 เป็น 75/100/125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21d_viper" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.8 เป็น 2.5"
"DOTA_Patch_7_21d_viper_viper_nethertoxin" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_21d_windrunner" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21d_windrunner_windrunner_focusfire" "ความเร็วการโจมตีปรับจาก 425 เป็น 450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_21d_zuus" "ค่า Intelligence เพิ่มขึ้นจาก 20 + 3.1 เป็น 21 + 3.3"
"DOTA_Patch_7_21d_zuus_zuus_static_field" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 4/6/8/10% เป็น 5/7/9/11%"
"DOTA_Patch_7_22_General" "เพิ่มการอัปเกรด Aghanim's Scepter ให้กับฮีโร่ทั้งหมด 24 ตัวที่เหลือที่ยังไม่มีการอัปเกรด"
"DOTA_Patch_7_22_General_2" "ปรับปรุงการอัปเกรด Aghanim's Scepter เดิมของฮีโร่บางตัว"
"DOTA_Patch_7_22_General_3" "ต่อจากนี้ Scepter จะสามารถถูกใช้เพื่ออัปเกรดเป็นบัฟได้โดยการซื้อใบผสมราคา 2000 โกลด์ บัฟ Scepter จะไม่เพิ่มโบนัสค่าสถานะรอง"
"DOTA_Patch_7_22_General_5" "เพิ่มเอฟเฟกต์ใหม่แสดงใต้ฮีโร่ที่มีการอัปเกรด Aghanim's Scepter"
"DOTA_Patch_7_22_General_6" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_7" "เพิ่ม Mars เข้าสู่ Captains Mode"
"DOTA_Patch_7_22_General_8" "เพิ่ม Io เข้าสู่ Captains Mode"
"DOTA_Patch_7_22_General_9" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_10" "XP ที่ได้รับเมื่อถูก Deny เพิ่มขึ้นจาก 35% เป็น 40%"
"DOTA_Patch_7_22_General_11" "โกลด์ที่เสียเมื่อตายเปลี่ยนจาก 50 + รายได้สุทธิ/40 เป็น รายได้สุทธิ/40"
"DOTA_Patch_7_22_General_12" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_13" "ค่าหัว XP จากการสังหารต่อเนื่องเพิ่มขึ้นจาก 200->1250 เป็น 400->1800"
"DOTA_Patch_7_22_General_14" "ค่าประสบการณ์ที่ต้องการเพื่อถึงเลเวล 5/6 ลดลงจาก 600/620 เป็น 580/600"
"DOTA_Patch_7_22_General_15" "ค่าประสบการณ์ที่ต้องการเพื่อถึงเลเวล 19 เป็นต้นไปเพิ่มขึ้นอีก 100 ในแต่ละเลเวล"
"DOTA_Patch_7_22_General_16" "ค่าหัว XP ของครีปเลนโจมตีระยะไกลต่อการอัปเกรดครีปหนึ่งรอบเพิ่มขึ้น 8 (ทุก 7.5 นาที)"
"DOTA_Patch_7_22_General_17" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_18" "Siege Creep เวลาโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 2.7 เป็น 3"
"DOTA_Patch_7_22_General_19" "Siege Creep ต่อจากนี้จะเกิดพร้อมกัน 2 ยูนิตที่นาทีที่ 35 แทนที่จะเป็นนาทีที่ 30"
"DOTA_Patch_7_22_General_20" "Siege Creep ไม่สามารถถูกควบคุมด้วยสกิล Dominate, Enchant หรือ Holy Persuasion ได้"
"DOTA_Patch_7_22_General_21" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_22" "ป้อมระดับ 3 ขึ้นไปพลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 152 เป็น 175"
"DOTA_Patch_7_22_General_23" "ป้อมชั้นที่ 1 ออราเพิ่มเกราะป้องกัน Tower Protection เพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 3"
"DOTA_Patch_7_22_General_24" "ป้อมระดับ 2 ขึ้นไป ออราเพิ่มเกราะป้องกัน Tower Protection เพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 5"
"DOTA_Patch_7_22_General_26" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_30" "ปรับแนวต้นไม้ไปทางขวาของป้อมระดับ 2 ตรงกลางของฝั่ง Radiant"
"DOTA_Patch_7_22_General_32" "ปรับกรอบการเกิดของครีปป่าฝั่ง Dire หลายจุด"
"DOTA_Patch_7_22_General_33" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_34" "ต่อจากนี้ร่างเงาสามารถดูดพลังชีวิตได้"
"DOTA_Patch_7_22_General_36" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_38" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_39" "Roshan: เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_General_40" "Roshan: เพิ่มพลังโจมตีต่อนาทีเพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 6"
"DOTA_Patch_7_22_General_41" "Roshan: พิสัยค่าหัวโกลด์จากการ Last Hit เปลี่ยนจาก 150-400 เป็น 225-325 (ค่าเฉลี่ยไม่เปลี่ยนแปลง)"
"DOTA_Patch_7_22_General_42" "Roshan: ค่าหัว XP จากการ Last Hit ลดลงจาก 750 เป็น 400"
"DOTA_Patch_7_22_General_43" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_44" "Unholy Aura ของ Satyr Tormenter อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตลดลงจาก 5.5 เป็น 5.0"
"DOTA_Patch_7_22_General_46" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_47" "ต่อจากนี้ฮีโร่สามารถมีค่าความเร็วในการโจมตีเริ่มต้นแบบไม่มาตรฐานได้ (ก่อนหน้านี้ฮีโร่ทั้งหมดมี 100 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_22_General_48" "Abaddon: ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 115 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_General_49" "Broodmother: ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_General_53" "Silencer: ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 115 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_General_57" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_58" "ต่อจากนี้ฮีโร่สามารถมีค่าอัตราฟื้นฟูมานาแบบไม่มาตรฐานได้"
"DOTA_Patch_7_22_General_59" "Clinkz: ต่อไปนี้จะมีอัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐาน 0.25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_General_60" "Lich: ต่อไปนี้จะมีอัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐาน 0.75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_General_61" "Pugna: ต่อไปนี้จะมีอัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐาน 0.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_General_62" "Shadow Fiend: ต่อไปนี้จะมีอัตราฟื้นฟูมานา 0.3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_General_63" "Techies: ต่อไปนี้จะมีอัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐาน 1.0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_General_64" "Tinker: ต่อไปนี้จะมีอัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐาน 0.25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_General_65" "Treant Protector: ต่อจากนี้จะมีอัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐาน 0.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_General_66" "Weaver: ต่อไปนี้จะมีอัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐาน 0.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_General_67" "Zeus: ต่อไปนี้จะมีอัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐาน 0.25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_item_ward_observer" "ราคาลดลงจาก 75 เป็น 50"
"DOTA_Patch_7_22_item_ward_sentry" "ราคาลดลงจาก 100 เป็น 75"
"DOTA_Patch_7_22_item_ward_observer_2" "ค่าหัวโกลด์เพิ่มขึ้นจาก 100 + 2/นาที เป็น 100 + 4/นาที"
"DOTA_Patch_7_22_item_ward_observer_3" "ค่าหัว XP เพิ่มขึ้นจาก 50 + 4/นาที เป็น 50 + 6/นาที"
"DOTA_Patch_7_22_item_tome_of_knowledge" "สต็อกเริ่มต้น 10 นาทีแรกจะมี 2 Tome of Knowledge"
"DOTA_Patch_7_22_item_tome_of_knowledge_2" "ต่อจากนี้จะมีคูลดาวน์ในการใช้ 5 นาที"
"DOTA_Patch_7_22_item_skadi" "ระยะเวลาช้าลงเปลี่ยนจาก 5/2.5 วินาที สำหรับผู้โจมตีระยะประชิด/ระยะไกลเป็น 3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22_item_skadi_2" "ทำให้ช้าลงน้อยลงจาก 35% เป็น 20% เมื่อใช้กับฮีโร่โจมตีระยะใกล้"
"DOTA_Patch_7_22_item_skadi_3" "ทำให้ช้าลงมากขึ้นจาก 35% เป็น 45% เมื่อใช้กับฮีโร่โจมตีระยะไกล"
"DOTA_Patch_7_22_item_skadi_4" "ต่อจากนี้ ลดความเร็วในการโจมตีตรงกับลดความเร็วในการเคลื่อนที่ ตามค่าที่ระบุไว้ด้านบน"
"DOTA_Patch_7_22_item_helm_of_the_dominator" "ต่อจากนี้ต้องใช้ใบผสมราคา 300 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_22_item_pipe" "ออราอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตลดลงจาก 3 เป็น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_item_mekansm" "ออราอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตลดลงจาก 4.5 เป็น 3.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_item_guardian_greaves" "ออราอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตลดลงจาก 4.5 เป็น 3.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_item_guardian_greaves_2" "เพิ่มเกราะป้องกันขั้นต่ำลดลงจาก 15 เป็น 10"
"DOTA_Patch_7_22_item_mask_of_madness" "โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 25 เป็น 30"
"DOTA_Patch_7_22_item_rod_of_atos" "Strength และ Agility ลดลงจาก 12 เป็น 10"
"DOTA_Patch_7_22_item_ancient_janggo" "อัตราฟื้นฟูมานาลดลงจาก 1.5 เป็น 1.25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_item_vladmir" "อัตราฟื้นฟูมานาลดลงจาก 1.75 เป็น 1.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_item_spirit_vessel" "ลดการรักษาน้อยลงจาก 70% เป็น 60%"
"DOTA_Patch_7_22_item_spirit_vessel_2" "ความเสียหายตามพลังชีวิตที่เหลืออยู่ลดลงจาก 5% เป็น 4%"
"DOTA_Patch_7_22_item_wraith_band" "โบนัสความเร็วการโจมตีลดลงจาก 6 เป็น 5"
"DOTA_Patch_7_22_item_bloodstone" "แก้ไข Bloodstone หลายชิ้นให้ผลอัตราฟื้นฟูมานาทับซ้อน"
"DOTA_Patch_7_22_abaddon" "ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 115"
"DOTA_Patch_7_22_abaddon_2" "ปรับความสามารถจากการอัปเกรด Aghanim's Scepter ขณะที่ Borrowed Time ถูกใช้งานอยู่ เมื่อใดก็ตามเมื่อเพื่อนร่วมทีมได้รับความเสียหายมากกว่า 525 หน่วย ในขณะที่อยู่ในระยะ 1600 หน่วยของ Abaddon กระสุน Mist Coil แต่ละอันจะถูกยิงไปยังเพื่อนร่วมทีมคนนั้นโดยอัตโนมัติ (Aghanim's Scepter ยังคงเพิ่มระยะเวลา Borrowed Time 1 วินาที)"
"DOTA_Patch_7_22_abaddon_abaddon_death_coil" "ระยะร่ายลดลงจาก 800 เป็น 500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_abaddon_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเสียหาย/การรักษา Mist Coil ลดลงจาก +75 เป็น +60"
"DOTA_Patch_7_22_alchemist" "เพิ่มการอัปเกรด Aghanim's Scepter เมื่อมี Aghanim's Scepter ติดตัวหรือสังเคราะห์แล้ว คุณจะได้รับโบนัสพลังโจมตี +30 หน่วย และเพิ่มความเสียหายสกิล +6% จาก Aghanim's Scepter แต่ละชิ้นที่มอบให้กับเพื่อนร่วมทีมในทุกช่วงเวลาของเกม"
"DOTA_Patch_7_22_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 50/70/90/110 เป็น 40/60/80/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "ไม่สามารถถูกมองเห็นบนแผนที่ย่อโดยศัตรูได้อีกต่อไป แม้ว่าพวกเขาจะมี True Sight"
"DOTA_Patch_7_22_antimage" "เพิ่มการอัปเกรด Aghanim's Scepter การสังหารด้วย Mana Void จะเพิ่มระยะเวลาคูลดาวน์ให้กับสกิลของศัตรูที่มีคูลดาวน์นานที่สุด 70 วินาที โดยจะเริ่มนับคูลดาวน์เมื่อศัตรูเกิดใหม่ เพิ่มระยะเวลาสตัน 1 วินาที หากศัตรูตายในระหว่างนี้จะถือว่าเป็นการถูกสังหารด้วย Mana Void"
"DOTA_Patch_7_22_arc_warden" "อัตราหมุนตัวดีขึ้นจาก 0.6 เป็น 0.7"
"DOTA_Patch_7_22_arc_warden_2" "แก้ไข Tempest Double จากเดิมที่ไม่สามารถใช้งานรูนได้"
"DOTA_Patch_7_22_arc_warden_3" "เพิ่มการอัปเกรด Aghanim's Scepter มอบสกิลใหม่ Rune Forge สร้างรูนสุ่มด้านหน้าคุณ คูลดาวน์ 60 วินาที สามารถสุ่มสร้างได้ทั้งรูน Bounty และรูนเสริมพลัง"
"DOTA_Patch_7_22_arc_warden_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +30 เป็น +35"
"DOTA_Patch_7_22_arc_warden_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ลดคูลดาวน์ Spark Wraith เพิ่มขึ้นจาก -1.5 เป็น -2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22_axe" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_axe_2" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_axe_3" "ปรับความสามารถจากการอัปเกรด Aghanim's Scepter ทำให้สกิล Battle Hunger กลายเป็นพื้นที่เป้าหมาย 400 หน่วย (ดีบัฟยังคงลดความเสียหายที่ฝ่ายศัตรูสร้าง 30%)"
"DOTA_Patch_7_22_axe_axe_battle_hunger" "มอบความเร็วครึ่งหนึ่งเมื่อใช้กับครีป"
"DOTA_Patch_7_22_bane_bane_brain_sap" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้ลดเวลาร่าย 50% อีกด้วย"
"DOTA_Patch_7_22_bane_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Enfeeble ลดความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +100 เป็น +125"
"DOTA_Patch_7_22_batrider_batrider_firefly" "คูลดาวน์ปรับจาก 34 เป็น 40/38/36/34 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22_batrider_batrider_flaming_lasso" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter รัศมีการค้นหาเป้าหมายรองเพิ่มขึ้นจาก 400 เป็น 450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_beastmaster_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจากความเสียหาย Wild Axes +65 เป็นพลังโจมตี Boar +40"
"DOTA_Patch_7_22_beastmaster_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากพลังโจมตีหมูป่า +50 เป็นความเสียหาย Wild Axes +75"
"DOTA_Patch_7_22_beastmaster" "ปรับความสามารถจากการอัปเกรด Aghanim's Scepter สกิล Wild Axes ไม่มีคูลดาวน์ และสามารถใช้ได้อีกครั้งเมื่อขวานกลับมาหา Beastmaster"
"DOTA_Patch_7_22_bloodseeker" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.5 เป็น 3.1"
"DOTA_Patch_7_22_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 100 เป็น 70/80/90/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "ความเสียหายลดลงจาก 80/110/140/170 เป็น 70/100/130/160 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้เพิ่มระยะร่ายจาก 400 เป็น 800 หน่วยอีกด้วย"
"DOTA_Patch_7_22_bounty_hunter_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ความเสียหาย Shuriken Toss เพิ่มขึ้นจาก +75 เป็น +125"
"DOTA_Patch_7_22_brewmaster" "Thunder Clap ความเสียหายลดลงจาก 100/175/250/300 เป็น 90/160/230/300"
"DOTA_Patch_7_22_bristleback" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_bristleback_bristleback_warpath" "ความเสียหายต่อการซ้อนทับเพิ่มขึ้นจาก 18/24/30 เป็น 22/28/34 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter พื้นที่เพิ่มขึ้นจาก 750 เป็น 825 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_broodmother" "ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 125"
"DOTA_Patch_7_22_broodmother_2" "เพิ่มการอัปเกรด Aghanim's Scepter เพิ่มจำนวนสูงสุดของ Spin Web จาก 8 เป็น 20 เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่จาก 70% เป็น 100% และทำให้ความเร็วในการเคลื่อนที่สามารถมากเกินกว่าจำกัด"
"DOTA_Patch_7_22_centaur" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_centaur_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ความเสียหาย Retaliate เพิ่มขึ้นจาก +70 เป็น +80"
"DOTA_Patch_7_22_chaos_knight" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.7 เป็น 3.4"
"DOTA_Patch_7_22_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_5" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 13/12/11/10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22_chen_chen_divine_favor" "ต่อจากนี้เป็นออราติดตัว มอบอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต 1/2/3/4 หน่วย เพิ่มการรักษาพลังชีวิต 8/12/16/20% และเพิ่มพลังโจมตีสำหรับฮีโร่ 4/8/12/16 หน่วย (ครีปของคุณจะได้รับพลังโจมตี 2 เท่า)"
"DOTA_Patch_7_22_chen_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากคูลดาวน์ Divine Favor -7 วินาที เป็นโบนัสพลังโจมตี Divine Favor +10"
"DOTA_Patch_7_22_clinkz" "ต่อไปนี้จะมีอัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐาน 0.25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_clinkz_2" "เพิ่มการอัปเกรด Aghanim's Scepter สร้างโครงกระดูกสองตัวใกล้ Clinkz เมื่อออกจาก Skeleton Walk เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ Skeleton Walk อีก 30% และทำให้ความเร็วในการเคลื่อนที่สามารถมากเกินกว่าจำกัด"
"DOTA_Patch_7_22_clinkz_clinkz_burning_army" "เวลาโจมตีพื้นฐานเปลี่ยนจาก 1.75/1.6/1.45 เป็น 1.6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22_clinkz_clinkz_burning_army_2" "พลังโจมตียูนิตจาก 100% ของพลังโจมตีพื้นฐานของคุณ เป็น 80/100/120%"
"DOTA_Patch_7_22_clinkz_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังโจมตี Searing Arrows ลดลงจาก +30 เป็น +20"
"DOTA_Patch_7_22_rattletrap" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_crystal_maiden" "เวลาแอนิเมชันการโจมตีปรับให้ดีขึ้นจาก 0.55 เป็น 0.45"
"DOTA_Patch_7_22_crystal_maiden_2" "ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 115"
"DOTA_Patch_7_22_dark_seer" "ค่า Strength ลดลงจาก 24 เป็น 21"
"DOTA_Patch_7_22_dark_seer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก Surge กลายเป็นพื้นที่ 400 หน่วย มาเป็นความเสียหาย Ion Shell +100"
"DOTA_Patch_7_22_dark_seer_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากลดคูลดาวน์ +15% เป็นเกราะป้องกัน +10"
"DOTA_Patch_7_22_dark_seer_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจากความเสียหาย Ion Shell +150 เป็น Surge กลายเป็นพื้นที่ 400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_dark_willow_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 โกลด์/นาทีเพิ่มขึ้นจาก +90 เป็น +120"
"DOTA_Patch_7_22_dark_willow_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากความเสียหายสูงสุด Shadow Realm +300 เป็นคูลดาวน์ Bramble Maze -12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22_dark_willow" "เพิ่มการอัปเกรด Aghanim's Scepter การโจมตีจะไม่ทำให้คุณออกจาก Shadow Realm โดยการโจมตีแต่ละครั้งยังคงมีการเพิ่มความเสียหายตามระยะเวลาของบัฟ"
"DOTA_Patch_7_22_dazzle_dazzle_shallow_grave" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 450 เป็น 500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "เวลาร่ายลดลงจาก 0.5 เป็น 0.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22_death_prophet" "เพิ่มการอัปเกรด Aghanim's Scepter เมื่อศัตรูได้รับผลกระทบจากของสกิลของคุณ (โดนสกิล Crypt Swarm ถูกดีบัฟใบ้ หรือเป็นยูนิตเป้าหมายของ Spirit Siphon) หรือเมื่อคุณโจมตีศัตรู ดวงวิญญาณร้ายจะออกมาโจมตีศัตรูด้วยความเสียหายสองเท่าจากปกติและเมื่อดวงวิญญาณร้ายกลับมาจะช่วยฟื้นพลังชีวิตให้กับคุณ ดวงวิญญาณร้ายทำให้ศัตรูช้าลง 100% เป็นเวลา 0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22_disruptor_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ลดคูลดาวน์ Kinetic Field เพิ่มขึ้นจาก -3 เป็น -4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22_doom_bringer_doom_bringer_devour" "ต่อจากนี้จำกัดครีปที่เลเวล 3/4/5/6"
"DOTA_Patch_7_22_doom_bringer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 กระจายความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +130% เป็น +175%"
"DOTA_Patch_7_22_dragon_knight" "เพิ่มการอัปเกรด Aghanim's Scepter เพิ่มเลเวลที่ 4 - Black Dragon โดย Black Dragon สร้างความเสียหายพิษ ความเสียหายกระจาย และลดความเร็วเพิ่มขึ้น 50% เพิ่มระยะการโจมตีเป็น 600 หน่วย และมอบความต้านทานเวทมนตร์ 30%"
"DOTA_Patch_7_22_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "ไม่ฆ่าครีป Ancient ทันทีอีกต่อไป (ยังคงสร้างความเสียหาย/เจาะทะลุ)"
"DOTA_Patch_7_22_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship_2" "ต่อจากนี้เจาะทะลุเกราะป้องกันพื้นฐานเท่านั้น ไม่ใช่เกราะป้องกันทั้งหมด"
"DOTA_Patch_7_22_elder_titan" "ปรับความสามารถจากการอัปเกรด Aghanim's Scepter สกิล Echo Stomp ทำให้คุณได้รับผลป้องกันเวทโดยสมบูรณ์ในระหว่างร่ายและเพิ่มเติมอีก 2 วินาทีต่อจำนวนฮีโร่ที่ได้รับผลของสกิล"
"DOTA_Patch_7_22_ember_spirit" "เพิ่มการอัปเกรด Aghanim's Scepter เพิ่มระยะร่าย Fire Remnant ไกลขึ้นเป็น 3 เท่า และความเร็วในการเคลื่อนที่ของ Remnant เร็วขึ้นเป็น 2 เท่า ชาร์จ Fire Remnant สูงสุดเพิ่มจาก 3 เป็น 5 สกิล Activate Fire Remnant ไม่ใช้มานา"
"DOTA_Patch_7_22_faceless_void" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.1 เป็น 2.4"
"DOTA_Patch_7_22_faceless_void_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Strength เพิ่มขึ้นจาก +10 เป็น +12"
"DOTA_Patch_7_22_faceless_void_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ลดคูลดาวน์ Time Walk เพิ่มขึ้นจาก -1 เป็น -1.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22_faceless_void_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ความเร็วการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +40 เป็น +45"
"DOTA_Patch_7_22_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "ต่อจากนี้สามารถร่ายใส่ยูนิตฝ่ายเดียวกันที่ป้องกันเวทโดยสมบูรณ์ได้"
"DOTA_Patch_7_22_grimstroke" "เพิ่มการอัปเกรด Aghanim's Scepter มอบสกิลใหม่ Dark Portrait สร้างร่างเงาของฮีโร่เป้าหมายฝ่ายศัตรูด้วยหมึก ระยะเวลาร่างเงา 20 วินาที และป้องกันเวทโดยสมบูรณ์ เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30% ได้รับความเสียหาย 200% และสร้างความเสียหาย 150% คูลดาวน์ 35 วินาที ใช้มานา 200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_gyrocopter" "ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 125"
"DOTA_Patch_7_22_huskar" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_huskar_huskar_berserkers_blood" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 20/40/60/80% เป็น 25/45/65/85%"
"DOTA_Patch_7_22_huskar_huskar_inner_fire" "คูลดาวน์ลดลงจาก 18/16/14/12 เป็น 14/13/12/11 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22_invoker" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_invoker_invoker_exort" "พลังโจมตีต่อลูกลดลงจาก 3/7/11/15/19/23/27 เป็น 2/6/10/14/18/22/26 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_invoker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเสียหาย Chaos Meteor เพิ่มขึ้นจาก +30 เป็น +40"
"DOTA_Patch_7_22_invoker_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 พลังโจมตี/ความเร็ว Alacrity เพิ่มขึ้นจาก +35 เป็น +45"
"DOTA_Patch_7_22_wisp" "เพิ่มเข้าสู่ Captains Mode"
"DOTA_Patch_7_22_wisp_2" "เพิ่มการอัปเกรด Aghanim's Scepter สร้างดวงวิญญาณรอบตัวคุณทุกวินาที (มีได้สูงสุด 5 ดวงวิญญาณในเวลาเดียวกัน)"
"DOTA_Patch_7_22_wisp_wisp_tether" "การพุ่งไปผูกติดสามารถถูกขัดจังหวะได้หากถูกสตันในระหว่างนั้น (เช่นเดียวกับ Timber Chain)"
"DOTA_Patch_7_22_jakiro_jakiro_liquid_fire" "เอฟเฟกต์สกิลยังคงส่งผลต่อพื้นที่เมื่อเป้าหมายตายหรือหลบการโจมตี"
"DOTA_Patch_7_22_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "ต่อจากนี้สามารถใช้กับศัตรูได้ โดยจะสร้างดีบัฟที่ดูดมานา 4/4.5/5/5.5% ของมานาปัจจุบันต่อการเคลื่อนที่ 100 หน่วย มีผล 5 วินาที (เดิมทีเป็นเปอร์เซ็นต์ของมานาสูงสุด ไม่ใช่มานาปัจจุบัน)"
"DOTA_Patch_7_22_lich" "ต่อไปนี้จะมีอัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐาน 0.75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_lina" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 2.2"
"DOTA_Patch_7_22_lina_2" "อัตราหมุนตัวดีขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.6"
"DOTA_Patch_7_22_lion_lion_finger_of_death" "ความเสียหายต่อการสังหารลดลงจาก 50 เป็น 40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_legion_commander" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_lone_druid" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.4 เป็น 2.7"
"DOTA_Patch_7_22_lone_druid_lone_druid_true_form" "เพิ่มพลังชีวิตมากขึ้นจาก 300/600/900 เป็น 300/700/1100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_luna" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_lycan_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต Feral Impulse เพิ่มขึ้นจาก +8 เป็น +10"
"DOTA_Patch_7_22_lycan" "เพิ่มการอัปเกรด Aghanim's Scepter ทำให้ครีปหนึ่งชุดจากสามมีหมาป่าเพิ่มมาสองตัว คุณไม่สามารถควบคุมหมาป่า แต่พวกมันถือว่าเป็นยูนิตของคุณ หมาป่าเหล่านี้จะมีความเร็วในการเคลื่อนที่เท่ากับครีปในเลน"
"DOTA_Patch_7_22_magnataur" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_magnataur_magnataur_shockwave" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ระยะสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 1725 เป็น 2000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_magnataur_magnataur_shockwave_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ความเร็วคลื่นพลังเพิ่มขึ้นจาก 1200 เป็น 1500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_mars" "เพิ่มเข้าสู่ Captains Mode"
"DOTA_Patch_7_22_mars_2" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_mars_3" "เกราะป้องกันพื้นฐานลดลง 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_mars_4" "เพิ่มการอัปเกรด Aghanim's Scepter ลดคูลดาวน์ God's Rebuke เป็น 1.4 วินาทีในระหว่าง Arena of Blood และล้างคูลดาวน์ของ God's Rebuke เมื่อร่าย Arena of Blood"
"DOTA_Patch_7_22_mars_mars_arena_of_blood" "ความเสียหายปรับจาก 150/200/250 เป็น 120/185/250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_mars_mars_arena_of_blood_2" "เวลาร่ายเพิ่มขึ้นจาก 0.1 เป็น 0.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22_mars_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังโจมตีลดลงจาก +35 เป็น +30"
"DOTA_Patch_7_22_medusa" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.9 เป็น 3.6"
"DOTA_Patch_7_22_medusa_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Mystic Snake ขโมยมานาลดลงจาก +30% เป็น +25%"
"DOTA_Patch_7_22_meepo" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_meepo_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Strength เพิ่มขึ้นจาก +7 เป็น +10"
"DOTA_Patch_7_22_meepo_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +10 เป็น +15"
"DOTA_Patch_7_22_meepo_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 อัตราหลบหลีกเพิ่มขึ้นจาก +15% เป็น +20%"
"DOTA_Patch_7_22_mirana" "เวลาแอนิเมชันการโจมตีปรับเพิ่มขึ้นจาก 0.3 เป็น 0.35"
"DOTA_Patch_7_22_mirana_2" "ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 115"
"DOTA_Patch_7_22_monkey_king" "เพิ่มการอัปเกรด Aghanim's Scepter สร้างพลทหารลิงใกล้ตัวคุณในทุก 3.5 วินาที ระยะเวลาพลทหาร 12 วินาที พลทหารจะไม่เกิดหากกำลังล่องหนหรืออยู่บนต้นไม้ พลทหารสามารถโจมตีเป้าหมายใดก็ได้ (อย่างไรก็ตาม พลทหารจะไม่โจมตีสิ่งก่อสร้างหากคุณไม่ได้อยู่ในระยะของพลทหาร 500 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_22_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "ความเสียหายลดลงจาก 100 เป็น 70/80/90/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_morphling_morphling_replicate" "ไม่ลบล้างดีบัฟฮีโร่ของคุณอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_22_morphling" "เพิ่มการอัปเกรด Aghanim's Scepter ขณะที่อยู่ในร่างจากสกิล Morph คุณจะได้รับการลดคูลดาวน์ 35% ลดมานาที่ใช้ 50% และเพิ่มระยะร่าย 600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_furion" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_furion_furion_force_of_nature" "พลังโจมตีลดลงจาก 27/30/33/36 เป็น 24/28/32/36 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "เวลาเกิดใหม่ลดลงจาก 15/30/45 เป็น 15/25/35 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22_night_stalker" "เพิ่มการอัปเกรด Aghanim's Scepter สกิล Void เป็นพื้นที่ 900 หน่วยรอบตัวคุณ เพิ่มระยะเวลามินิสตัน Void จาก 0.1 เป็น 0.6 วินาที และลดคูลดาวน์ลง 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22_nyx_assassin" "ค่า Strength พื้นฐานลดลง 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "คูลดาวน์ปรับจาก 70/60/50 เป็น 90/70/50 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22_nyx_assassin_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก +30 เป็น +25"
"DOTA_Patch_7_22_ogre_magi_ogre_magi_multicast" "โอกาสร่าย 2x เพิ่มขึ้นจาก 70% เป็น 75%"
"DOTA_Patch_7_22_ogre_magi_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ความเสียหาย Fireblast เพิ่มขึ้นจาก +275 เป็น +300"
"DOTA_Patch_7_22_oracle" "เวลาโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.4 เป็น 1.7"
"DOTA_Patch_7_22_oracle_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก +50 เป็น +45"
"DOTA_Patch_7_22_obsidian_destroyer" "Equilibrium ต่อจากนี้มอบการขโมยมานา 11/18/25/32% (จากความเสียหายทุกประเภท ไม่ใช่แค่สกิล) เมื่อกดใช้งานจะขโมยมานามากขึ้นเป็นสามเท่าและทำให้ศัตรูทุกตัวที่โดนสกิลของคุณช้าลง"
"DOTA_Patch_7_22_pangolier_pangolier_lucky_shot_2" "ต่อจากนี้ลดเกราะป้องกัน 3/4/5/6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_pangolier" "เพิ่มการอัปเกรด Aghanim's Scepter ทำให้ Shield Crash ร่าย Swashbuckle แบบโจมตี 2 ครั้งในแต่ละ 90 องศารอบฮีโร่ของคุณ"
"DOTA_Patch_7_22_phantom_assassin" "เพิ่มการอัปเกรด Aghanim's Scepter สกิล Blur ส่งผลทันทีเมื่อกดร่ายและช่วยลบล้างดีบัฟ เมื่อคุณสังหารฮีโร่ได้ สกิลจะได้รับการล้างคูลดาวน์ ลดคูลดาวน์ Blur เป็น 12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22_phantom_lancer" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 2.2"
"DOTA_Patch_7_22_phantom_lancer_2" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 3.2"
"DOTA_Patch_7_22_phoenix" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_puck" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 3.1 เป็น 3.5"
"DOTA_Patch_7_22_puck_2" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.2 เป็น 2.4"
"DOTA_Patch_7_22_pudge" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_pudge_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Rot ลดความเร็วเพิ่มขึ้นจาก +12% เป็น +16%"
"DOTA_Patch_7_22_pugna" "ต่อไปนี้จะมีอัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐาน 0.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_pugna_2" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 1.3"
"DOTA_Patch_7_22_razor_razor_eye_of_the_storm" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ไม่เพิ่มอัตราการโจมตีอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_22_riki" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_rubick" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 19 + 2.1 เป็น 23 + 2.5"
"DOTA_Patch_7_22_silencer" "ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 115"
"DOTA_Patch_7_22_shadow_demon" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 3.1 เป็น 3.3"
"DOTA_Patch_7_22_nevermore" "ต่อไปนี้จะมีอัตราฟื้นฟูมานา 0.3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_nevermore_2" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.3 เป็น 2.5"
"DOTA_Patch_7_22_nevermore_3" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 3.3 เป็น 3.5"
"DOTA_Patch_7_22_shadow_shaman_shadow_shaman_ether_shock" "มานาที่ใช้ปรับจาก 95/105/135/160 เป็น 100/120/140/160 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_skywrath_mage_skywrath_mage_ancient_seal" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 700 เป็น 750 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot" "มานาที่ใช้จาก 95 เป็น 80/85/90/95 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_slardar_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจากระยะเวลาสตัน Slithereen Crush +1.25 วินาที เป็นคูลดาวน์ Slithereen Crush -4.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22_slardar" "เพิ่มการอัปเกรด Aghanim's Scepter สกิล Slithereen Crush จะสร้างแอ่งน้ำขึ้นมาโดยจะได้รับโบนัสเช่นเดียวกับแม่น้ำ มอบอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต 25 หน่วย เกราะป้องกัน 12 หน่วย และความต้านทานสถานะ 40% ขณะอยู่ในแอ่งน้ำหรือในแม่น้ำ (เพิ่มเติมจากโบนัสแม่น้ำเดิมของ Guardian Sprint) พื้นที่แอ่งน้ำเท่ากับ 550 หน่วย และมีระยะเวลา 25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22_slark" "ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 120"
"DOTA_Patch_7_22_slark_slark_shadow_dance_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ระยะเพิ่มขึ้นจาก 325 เป็น 425 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_spectre" "เพิ่มการอัปเกรด Aghanim's Scepter มอบสกิลใหม่ Shadow Step ทำให้สามารถใช้ Haunt ใส่ยูนิตฮีโร่ตัวเดียวได้ คูลดาวน์ 70 วินาที ใช้มานา 180 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0.75 เป็น 1.25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze_2" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 12/18/24/30% เป็น 14/20/26/32%"
"DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "ระยะเวลาสตันปรับจาก 1.2/1.4/1.6/1.8 เป็น 0.9/1.2/1.5/1.8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash_2" "ความเสียหายปรับจาก 8/16/24/32% เป็น 14/20/26/32%"
"DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 100 เป็น 70/80/90/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 850 เป็น 950 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 250 เป็น 350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_techies" "ต่อไปนี้จะมีอัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐาน 1.0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_templar_assassin" "เพิ่มการอัปเกรด Aghanim's Scepter มอบสกิลใหม่ Psionic Projection ทำให้สามารถเทเลพอร์ตไปยัง Psionic Trap ใดก็ได้หลังจากยืนร่ายเป็นระยะเวลา 2 วินาที ไม่ทำให้หลุดจาก Meld คูลดาวน์ 30 วินาที ใช้มานา 100 เมื่อไปถึงที่หมาย Psionic Trap จะระเบิดออก"
"DOTA_Patch_7_22_terrorblade_terrorblade_reflection" "ไม่มีผลต่อร่างเงาอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_22_terrorblade" "เพิ่มการอัปเกรด Aghanim's Scepter เมื่อร่าย Metamorphosis จะสร้างคลื่นที่เคลื่อนที่ออกในทุกทิศทาง ซึ่งทำให้ศัตรูหวาดกลัวเมื่อโดนคลื่นดังกล่าวเป็นเวลา 3 วินาที คลื่นจะเริ่มเคลื่อนที่หลังจาก 0.6 วินาที และเคลื่อนที่ด้วยความเร็ว 1000 หน่วย ยูนิตป้องกันเวทโดยสมบูรณ์จะไม่โดนคลื่น มีเสียงเอฟเฟกต์ได้ยินทั่วทั้งแผนที่"
"DOTA_Patch_7_22_tidehunter_tidehunter_gush" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 240 เป็น 260 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_tidehunter_tidehunter_gush_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ระยะทางเพิ่มขึ้นจาก 1800 เป็น 2200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_shredder" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.8 เป็น 3.2"
"DOTA_Patch_7_22_shredder_2" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.4 เป็น 2.7"
"DOTA_Patch_7_22_shredder_3" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_shredder_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากเพิ่มความเสียหายสกิล +6% เป็นอัตราฟื้นฟูมานา +2.5"
"DOTA_Patch_7_22_shredder_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากได้รับ XP เพิ่ม +25% เป็นเพิ่มพลังชีวิต +225"
"DOTA_Patch_7_22_shredder_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 จำนวนการทับซ้อน Reactive Armor เพิ่มขึ้นจาก +5 เป็น +8"
"DOTA_Patch_7_22_shredder_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากพลังโจมตี +100 เป็นเพิ่มความเสียหายสกิล +10%"
"DOTA_Patch_7_22_shredder_talent_5" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Strength เพิ่มขึ้นจาก +15 เป็น +20"
"DOTA_Patch_7_22_tinker" "ต่อไปนี้จะมีอัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐาน 0.25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_tinker_2" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.5 เป็น 3.3"
"DOTA_Patch_7_22_tinker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เพิ่มความเสียหายสกิลเพิ่มขึ้นจาก +6% เป็น +8%"
"DOTA_Patch_7_22_tinker_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก +75 เป็น +100"
"DOTA_Patch_7_22_tiny" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.6 เป็น 2.2"
"DOTA_Patch_7_22_tiny_2" "เพิ่มการอัปเกรด Aghanim's Scepter มอบสกิลใหม่ Tree Volley ในทุก 0.4 วินาที ต้นไม้สุ่มในระยะ 525 หน่วยของฮีโร่ของคุณจะถูกโยนไปยังพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหาย 120% ของพลังโจมตีของคุณแก่ศัตรูในพื้นที่ดังกล่าว พื้นที่เป้าหมาย 400 หน่วย ระยะร่าย 1300 เวลายืนร่ายสูงสุด 2.4 วินาที คูลดาวน์ 12 วินาที ใช้มานา 150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_tiny_tiny_tree_grab" "คูลดาวน์ลดลงจาก 27/22/17/12 เป็น 25/20/15/10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22_tiny_tiny_grow" "เกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก 7/16/25 เป็น 10/18/26 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_treant" "ต่อไปนี้จะมีอัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐาน 0.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_treant_treant_natures_guise_3" "ความเสียหายปรับจาก 30/90/150/210 เป็น 60/110/160/210 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_troll_warlord" "เพิ่มการอัปเกรด Aghanim's Scepter ลดคูลดาวน์ Battle Trance เป็น 35 วินาที และทำให้สามารถร่ายใส่ฮีโร่เพื่อนร่วมทีมหรือศัตรูได้ ระยะเวลาเหลือครึ่งหนึ่งเมื่อร่ายใส่ศัตรู ระยะร่าย 525 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_tusk_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากความเร็ว Snowball +300 เป็นคูลดาวน์ Ice Shards -6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22_tusk_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจากคูลดาวน์ Ice Shards -6 วินาที เป็นคูลดาวน์ Snowball -7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22_tusk_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 โอกาส Walrus Punch เพิ่มขึ้นจาก 12% เป็น 15% (ต่อจากนี้ใช้วิธีสุ่มแบบเทียม)"
"DOTA_Patch_7_22_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 375 เป็น 390 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 32/28/24/20 เป็น 30/26/22/18 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22_undying_undying_soul_rip" "เวลาร่ายดีขึ้นจาก 0.45 เป็น 0.35 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22_venomancer" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_venomancer_2" "ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 115"
"DOTA_Patch_7_22_venomancer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Poison Sting ลดความเร็วมากขึ้นจาก +8% เป็น +12%"
"DOTA_Patch_7_22_visage" "ความต้านทานเวทมนตร์พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 25%"
"DOTA_Patch_7_22_visage_visage_summon_familiars" "พลังชีวิตปรับจาก 400/550/700 เป็น 500/600/700 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_warlock_warlock_rain_of_chaos" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้จะปล่อยโกเลมตัวที่สอง 0.4 วินาที หลังจากปล่อยโกเลมตัวแรก แทนที่จะปล่อยทั้งสองตัวพร้อมกัน"
"DOTA_Patch_7_22_warlock_warlock_fatal_bonds" "จำนวนยูนิตปรับจาก 3/4/5/6 เป็น 6"
"DOTA_Patch_7_22_warlock_warlock_fatal_bonds_2" "ความเสียหายร่วมกันปรับจาก 25% เป็น 13/17/21/25%"
"DOTA_Patch_7_22_warlock_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เกราะป้องกันของโกเลมเพิ่มขึ้นจาก +20 เป็น +25"
"DOTA_Patch_7_22_weaver" "ต่อไปนี้จะมีอัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐาน 0.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_weaver_2" "ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 120"
"DOTA_Patch_7_22_windrunner_windrunner_focusfire" "คูลดาวน์ลดลงจาก 70 เป็น 70/50/30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22_windrunner_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจาก Windrun ลดความเร็ว +30% เป็นลดคูลดาวน์ Shackleshot -2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22_windrunner_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก Focus Fire มินิสตัน +35% เป็น Focus Fire ลดพลังโจมตี -20%"
"DOTA_Patch_7_22_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter มานาที่ใช้ต่อวินาทีลดลงจาก 40 เป็น 30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 75/125/175 เป็น 85/135/185 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_zuus" "ต่อไปนี้จะมีอัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐาน 0.25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22_zuus_2" "เวลาแอนิเมชันการโจมตีปรับให้ดีขึ้นจาก 0.633 เป็น 0.45"
"DOTA_Patch_7_22_zuus_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากเกราะป้องกัน +6 เป็นอัตราฟื้นฟูมานา +3"
"DOTA_Patch_7_22b_clinkz" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22b_clinkz_2" "Searing Arrows ความเสียหายลดลงจาก 30/40/50/60 เป็น 20/30/40/50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22b_clinkz_3" "Searing Arrows มานาที่ใช้ลดลงจาก 12 เป็น 6/8/10/12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22b_clinkz_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังโจมตี Searing Arrows ลดลงจาก +20 เป็น +15"
"DOTA_Patch_7_22b_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "ระยะเวลาเพิ่มความเสียหายมากขึ้นจาก 3 เป็น 4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22b_dark_willow" "เวลาโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.3 เป็น 1.5"
"DOTA_Patch_7_22b_dark_willow_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ความเร็วในการโจมตีลดลงจาก +200 เป็น +175"
"DOTA_Patch_7_22b_grimstroke" "ความเสียหายร่างเงาโดย Aghanim's Scepter เพิ่มขึ้นจาก 200% เป็น 350%"
"DOTA_Patch_7_22b_grimstroke_2" "ระยะเวลาร่างเงาโดย Aghanim's Scepter ลดลงจาก 20 เป็น 15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22b_lycan" "หมาป่าโดย Aghanim's Scepter ค่าหัวโกลด์และ XP ลดลงครึ่งหนึ่ง"
"DOTA_Patch_7_22b_slark_slark_essence_shift" "เลเวล 4 ระยะเวลาลดลงจาก 120 เป็น 100 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22c_item_ring_of_basilius" "โบนัสพลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +7 เป็น +8"
"DOTA_Patch_7_22c_axe" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้น 10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22c_batrider_batrider_flaming_lasso" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 100/80/60 เป็น 100/90/80 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22c_bloodseeker" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22c_bristleback" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22c_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 140 เป็น 110/120/130/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22c_chen_chen_divine_favor" "ออราไม่มอบพลังโจมตี +4/8/12/16 หน่วย อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_22c_chen_chen_divine_favor_2" "ต่อจากนี้มีสกิล Recall แทน Holy Persuasion โดยมีเวลาคูลดาวน์ 60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22c_chen_chen_divine_favor_3" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 1/2/3/4 เป็น 2/3/4/5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22c_chen_chen_holy_persuasion" "ต่อจากนี้มอบโบนัสพลังโจมตี +8/16/24/32 หน่วยแก่ครีปที่ควบคุม"
"DOTA_Patch_7_22c_chen_chen_penitence" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 70 เป็น 70/80/90/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22c_chen_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ได้รับ XP เพิ่มลดลงจาก +35% เป็น +30%"
"DOTA_Patch_7_22c_chen_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากโบนัสพลังโจมตี Divine Favor +10 เป็นโบนัสพลังโจมตี Holy Persuasion +20"
"DOTA_Patch_7_22c_chen_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากเพิ่มเกราะป้องกัน +7 เป็นลดคูลดาวน์ Divine Favor -30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22c_clinkz_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากเกราะป้องกัน +5 เป็น Agility +8"
"DOTA_Patch_7_22c_clinkz_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากความต้านทานเวทมนตร์ +12% เป็น Strength +10"
"DOTA_Patch_7_22c_clinkz_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก Strength +15 เป็นลดคูลดาวน์ Burning Army -30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22c_clinkz_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ระยะเวลา Strafe เพิ่มขึ้นจาก +3 วินาที เป็น +4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22c_rattletrap_rattletrap_battery_assault" "คูลดาวน์ลดลงจาก 32/28/24/20 เป็น 24/22/20/18 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22c_dark_seer_dark_seer_surge" "ลดลงจาก 30/45/60/75% เป็น 25/40/55/70%"
"DOTA_Patch_7_22c_dark_seer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เพิ่มความเสียหาย Ion Shell ลดลงจาก +100 เป็น +80"
"DOTA_Patch_7_22c_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "ระยะเวลาความเสียหายสูงสุดลดลงจาก 4 เป็น 3.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22c_dark_willow" "ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 115"
"DOTA_Patch_7_22c_dazzle" "Bad Juju ลดคูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 20/35/50% เป็น 26/38/50%"
"DOTA_Patch_7_22c_dazzle_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากเพิ่มพลังชีวิต +200 เป็นได้รับ XP เพิ่ม +30%"
"DOTA_Patch_7_22c_dragon_knight" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22c_dragon_knight_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Breathe Fire ลดพลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก -25% เป็น -30%"
"DOTA_Patch_7_22c_dragon_knight_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +350 เป็น +400"
"DOTA_Patch_7_22c_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "เพิ่มพลังโจมตีต่อฮีโร่มากขึ้นจาก 15/30/60/80 เป็น 20/40/60/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22c_enchantress_enchantress_impetus" "ระยะเพิ่มขึ้นจาก 550 เป็น 575 หน่วย (เท่ากับระยะการโจมตีของฮีโร่)"
"DOTA_Patch_7_22c_enchantress_enchantress_enchant" "คูลดาวน์ลดลงจาก 22/18/14/10 เป็น 20/16/12/8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22c_enigma" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.9 เป็น 3.6"
"DOTA_Patch_7_22c_faceless_void_faceless_void_chronosphere" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 425 เป็น 450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22c_faceless_void_faceless_void_time_lock" "โอกาสเพิ่มขึ้นจาก 10/14/18/22% เป็น 12/16/20/24%"
"DOTA_Patch_7_22c_huskar_huskar_life_break" "ลดความเร็วมากขึ้นจาก 40/50/60% เป็น 60%"
"DOTA_Patch_7_22c_invoker" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22c_wisp" "ระยะการโจมตีลดลงจาก 575 เป็น 500"
"DOTA_Patch_7_22c_wisp_2" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22c_wisp_3" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.5 เป็น 3"
"DOTA_Patch_7_22c_wisp_wisp_tether" "อัตราฟื้นฟูลดลงจาก 105/120/135/150% เป็น 90/110/130/150%"
"DOTA_Patch_7_22c_wisp_wisp_tether_2" "ต่อจากนี้การยกเลิกจะมีคูลดาวน์ 0.25 วินาทีเพื่อป้องกันการกดใช้โดยไม่ตั้งใจ"
"DOTA_Patch_7_22c_wisp_wisp_spirits" "ไม่ทำให้ช้าลงอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_22c_wisp_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากได้รับ XP เพิ่ม +20% เป็น Spirits ทำให้ช้าลง"
"DOTA_Patch_7_22c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 675 เป็น 700 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22c_lich" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22c_lich_lich_sinister_gaze" "คูลดาวน์ลดลงจาก 30 เป็น 30/28/26/24 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22c_lich_lich_chain_frost" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 250/375/500 เป็น 250/400/550 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22c_lich_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ลดความเร็วเพิ่มขึ้นจาก +50% เป็น +60%"
"DOTA_Patch_7_22c_luna" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 0.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22c_medusa" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.3 เป็น 1.5"
"DOTA_Patch_7_22c_mirana" "อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 0.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22c_mirana_mirana_starfall" "เวลาร่ายลดลงจาก 0.5 เป็น 0.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22c_morphling_morphling_waveform" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 17/15/13/11 เป็น 20/17/14/11 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22c_morphling_morphling_waveform_2" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 140/155/160/165 เป็น 150/155/160/165 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22c_necrolyte" "Heartstopper อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตต่อการซ้อนทับเพิ่มขึ้นจาก 2/3.5/5/6.5 เป็น 3.5/4.5/5.5/6.5"
"DOTA_Patch_7_22c_necrolyte_2" "Heartstopper อัตราฟื้นฟูมานาต่อการซ้อนทับเพิ่มขึ้นจาก 3/4/5/6 เป็น 3.5/4.5/5.5/6.5"
"DOTA_Patch_7_22c_nyx_assassin_nyx_assassin_spiked_carapace" "ระยะเวลาลดลงจาก 2.25 เป็น 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22c_nyx_assassin" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานลดลงจาก 3.25 เป็น 2.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22c_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "ร่างเงาสร้างความเสียหายมากขึ้นจาก 16% เป็น 18%"
"DOTA_Patch_7_22c_phantom_lancer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 อัตราหลบหลีกเพิ่มขึ้นจาก +15% เป็น +20%"
"DOTA_Patch_7_22c_phoenix_phoenix_icarus_dive" "คูลดาวน์ลดลงจาก 36 เป็น 36/34/32/30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22c_phoenix_phoenix_fire_spirits" "ปล่อยดวงวิญญาณแห่งไฟเวลาร่ายเปลี่ยนจาก 0.01 เป็น 0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22c_puck" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 0.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22c_puck_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Dream Coil ไม่จำเป็นต้องให้ศัตรูอยู่ในระยะโจมตีของ Puck ตราบใดที่ Puck อยู่ภายในระยะ 200 หน่วยจากขอบวงกลม"
"DOTA_Patch_7_22c_puck_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Dream Coil เวลาเว้นช่วงการโจมตีจากทุก 0.6 วินาที เป็นทุก 0.7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22c_puck_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ค่าสถานะทั้งหมดเพิ่มขึ้นจาก +5 เป็น +6"
"DOTA_Patch_7_22c_puck_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก +125 เป็น +150"
"DOTA_Patch_7_22c_sand_king" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.2 เป็น 3"
"DOTA_Patch_7_22c_sand_king_2" "Sandstorm มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 60 เป็น 75"
"DOTA_Patch_7_22c_shadow_shaman" "ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 100 เป็น 90"
"DOTA_Patch_7_22c_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 70/140/210/280 เป็น 100/160/220/280 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22c_skywrath_mage_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจาก Intelligence +8 เป็นได้รับ XP เพิ่ม +30%"
"DOTA_Patch_7_22c_slardar" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 0.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22c_sven_sven_storm_bolt" "ระยะเวลาสตันลดลงจาก 1.7/1.8/1.9/2 เป็น 1.4/1.6/1.8/2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22c_sven_sven_warcry" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 40 เป็น 60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22c_terrorblade" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.5 เป็น 1.7"
"DOTA_Patch_7_22c_shredder" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22c_shredder_2" "อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 0.25"
"DOTA_Patch_7_22c_tinker_tinker_march_of_the_machines" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 145/150/165/190 เป็น 130/150/170/190 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22c_tinker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากความเร็วในการเคลื่อนที่ +30 เป็นโกลด์/นาที +150"
"DOTA_Patch_7_22c_tinker_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 สกิลดูดพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +10% เป็น +15%"
"DOTA_Patch_7_22c_tinker_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ความเสียหาย March of the Machines เพิ่มขึ้นจาก +8 เป็น +10"
"DOTA_Patch_7_22c_treant" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22c_treant_treant_overgrowth" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 3.25/4/4.75 เป็น 3.5/4.25/5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22c_troll_warlord" "Whirling Axes (Melee) ความเสียหายลดลงจาก 75/125/175/225 เป็น 50/100/150/200"
"DOTA_Patch_7_22c_tusk" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22c_abyssal_underlord" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22c_undying_undying_soul_rip" "จำนวนยูนิตสูงสุดลดลงจาก 10/12/14/16 เป็น 8/10/12/14 ยูนิต"
"DOTA_Patch_7_22c_undying_undying_soul_rip_2" "ความเสียหาย/รักษาจาก 18/22/26/30 เป็น 22/26/30/34 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22c_undying" "แก้ไขความสามารถพิเศษจำนวนครั้งโจมตีเพื่อทำลาย Tombstone +5 ไม่เปลี่ยนเป็นจำนวนค่าพลังชีวิตที่ถูกต้อง"
"DOTA_Patch_7_22c_undying_2" "แก้ไข Soul Rip ไม่ฟื้นฟูพลังชีวิต Tombstone ตามจำนวนที่ตั้งใจ"
"DOTA_Patch_7_22c_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "คูลดาวน์ลดลงจาก 10 เป็น 9 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22c_warlock_warlock_fatal_bonds" "ความเสียหายลดลงจาก 13/17/21/25% เป็น 12/16/20/24%"
"DOTA_Patch_7_22c_warlock_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เพิ่มความเสียหาย Fatal Bonds ลดลงจาก +5% เป็น +4%"
"DOTA_Patch_7_22c_weaver_weaver_geminate_attack" "เพิ่มพลังโจมตีจาก 10/20/30/40 เป็น 10/25/40/55 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22d_batrider_batrider_sticky_napalm" "ระยะร่ายลดลงจาก 700 เป็น 550/600/650/700 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22d_bloodseeker" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22d_bloodseeker_bloodseeker_rupture" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้จะมีคูลดาวน์ 0.25 วินาที แทนที่จะเป็น 0 วินาที เพื่อช่วยลดโอกาสกดใช้โดยไม่ตั้งใจ"
"DOTA_Patch_7_22d_bounty_hunter" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0.5 เป็น 1.25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22d_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "คูลดาวน์ลดลงจาก 9 เป็น 8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22d_centaur_centaur_double_edge" "ความเสียหายพื้นฐานลดลงจาก 150/200/250/300 เป็น 120/180/240/300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22d_centaur_centaur_stampede" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 150/200/250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22d_chen_chen_hand_of_god" "รักษาลดลงจาก 300/450/600 เป็น 250/425/600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22d_chen_chen_divine_favor" "คูลดาวน์เปิดใช้งานเพิ่มขึ้นจาก 60 เป็น 90/80/70/60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22d_clinkz" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.9 เป็น 2.2"
"DOTA_Patch_7_22d_clinkz_2" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3 เป็น 2.7"
"DOTA_Patch_7_22d_clinkz_clinkz_burning_army" "เวลาเว้นช่วงการเกิดปรับให้ดีขึ้นจาก 0.8 เป็น 0.7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22d_dark_seer" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงจาก 300 เป็น 295"
"DOTA_Patch_7_22d_dark_seer_2" "ค่า Strength พื้นฐานลดลง 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22d_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "คูลดาวน์ลดลงจาก 25 เป็น 20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22d_dazzle_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก +125 เป็น +200"
"DOTA_Patch_7_22d_dazzle_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Shadow Wave การรักษา/ความเสียหาย เพิ่มขึ้นจาก +20 เป็น +30"
"DOTA_Patch_7_22d_disruptor" "ระยะการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 600 เป็น 625"
"DOTA_Patch_7_22d_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "โบนัสความเสียหายต่อจากนี้จะนับว่าเป็นการสร้างความเสียหายปกติครั้งเดียวซึ่งสามารถติดคริติคอลได้"
"DOTA_Patch_7_22d_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship_2" "เพิ่มความเสียหายมากขึ้นจาก 120 เป็น 120/130/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22d_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "ความเสียหายทั้งหมดลดลงจาก 90/160/230/300 เป็น 75/150/225/300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22d_ember_spirit" "Aghanim's Scepter ต่อจากนี้ลดมานาที่ใช้เป็น 25 หน่วย แทนที่จะเป็น 0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22d_ember_spirit_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ลดเวลาเติมชาร์จ Remnant น้อยลงจาก -25 วินาทีเป็น -20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22d_enchantress" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22d_enchantress_enchantress_natures_attendants" "การรักษาต่อจำนวนภูตจาก 10 เป็น 10/11/12/13 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22d_enigma_enigma_black_hole" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 275/375/475 เป็น 300/400/500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22d_enigma_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 พลังโจมตี Eidolon ลดลงจาก +70 เป็น +60"
"DOTA_Patch_7_22d_enigma_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 จำนวน Eidolon ของ Demonic Conversion ลดลงจาก +8 เป็น +7"
"DOTA_Patch_7_22d_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "ลดความเร็วน้อยลงจาก 10/20/30% เป็น 10%"
"DOTA_Patch_7_22d_huskar_huskar_inner_fire" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 100/155/210/265 เป็น 100/170/240/310 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22d_invoker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ลดคูลดาวน์ Cold Snap เพิ่มขึ้นจาก -12 วินาทีเป็น -15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22d_invoker_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 พลังโจมตี/ความเร็ว Alacrity เพิ่มขึ้นจาก +45 เป็น +50"
"DOTA_Patch_7_22d_wisp_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก Tether มอบการอัปเกรด Scepter เป็นเกราะป้องกัน +15"
"DOTA_Patch_7_22d_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "ลดคูลดาวน์ปรับจาก -3/4/5/6 เป็น -4/5/6/7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22d_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ของยูนิตเพิ่มขึ้นจาก 25 เป็น 35 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22d_lich_lich_sinister_gaze" "คูลดาวน์ลดลงจาก 30/28/26/24 เป็น 30/27/24/21 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22d_lich_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก +150 เป็น +200"
"DOTA_Patch_7_22d_lich_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ระยะเวลา Frost Shield เพิ่มขึ้นจาก +2 วินาที เป็น +3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22d_luna_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +15 เป็น +20"
"DOTA_Patch_7_22d_luna_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก +300 เป็น +400"
"DOTA_Patch_7_22d_luna_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ดูดพลังชีวิตเพิ่มขึ้น จาก +25% เป็น +30%"
"DOTA_Patch_7_22d_mars_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังโจมตีลดลงจาก +30 เป็น +25"
"DOTA_Patch_7_22d_mirana_mirana_leap" "เวลาเติมชาร์จลดลงจาก 60/50/40/30 เป็น 45/40/35/30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22d_mirana_mirana_starfall" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter เวลาเติมชาร์จลดลงจาก 9 เป็น 8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22d_morphling" "Attribute Shift โบนัส Agility และ Strength ปรับจาก 4/5/6/7 เป็น 1/3/5/7"
"DOTA_Patch_7_22d_ogre_magi_ogre_magi_multicast" "ไอเท็มมีระยะเพิ่มจากระยะร่ายปกติมากขึ้นจาก 200 เป็น 600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22d_ogre_magi_ogre_magi_multicast_2" "พื้นที่ Bloodlust เมื่อ Multicast ทำงานเพิ่มขึ้นจาก 575 เป็น 700 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22d_ogre_magi_ogre_magi_multicast_3" "ช่วงเวลาความเสียหายปรับจาก 0.5 เป็น 0.6"
"DOTA_Patch_7_22d_ogre_magi_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +300 เป็น +350"
"DOTA_Patch_7_22d_ogre_magi_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +90 เป็น +100"
"DOTA_Patch_7_22d_oracle_oracle_fortunes_end" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 75 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22d_phantom_assassin_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +150 เป็น +200"
"DOTA_Patch_7_22d_phantom_assassin_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Blur อัตราหลบหลีกเพิ่มขึ้นจาก +20% เป็น +25%"
"DOTA_Patch_7_22d_phantom_assassin_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 โอกาส Coup de Grace เพิ่มขึ้นจาก +5% เป็น +10%"
"DOTA_Patch_7_22d_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "ร่างเงาสร้างความเสียหายมากขึ้นจาก 18% เป็น 20%"
"DOTA_Patch_7_22d_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 5/8/11/14 เป็น 6/9/12/15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22d_pudge_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Rot ลดความเร็วมากขึ้นจาก +16% เป็น +20%"
"DOTA_Patch_7_22d_pugna_pugna_life_drain" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 150/225/300 เป็น 150/250/350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22d_riki" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานลดลงจาก 3 เป็น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22d_riki_riki_backstab" "ดีเลย์ในการพรางตัวปรับจาก 7.5/6/4.5/3 เป็น 6/5/4/3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22d_riki_riki_backstab_2" "มอบอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต 2/3/4/5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22d_riki_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ลดคูลดาวน์ Smoke Screen เพิ่มขึ้นจาก -7 วินาทีเป็น -8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22d_slardar_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เพิ่มอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตจาก +6 เป็น +8"
"DOTA_Patch_7_22d_slardar_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เพิ่มพลังชีวิตจาก +300 เป็น +350"
"DOTA_Patch_7_22d_slardar" "Aghanim's Scepter เพิ่มอัตราฟื้นฟูมากขึ้นจาก 25 เป็น 35 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22d_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "เพิ่มความเสียหายน้อยลงจาก 150/200/250 เป็น 120/185/250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22d_sven" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22d_sven_sven_storm_bolt" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 16/15/14/13 เป็น 19/17/15/13 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22d_sven_sven_warcry" "พลังชีวิตโล่พื้นฐานลดลงจาก 60/90/120/150 เป็น 60/80/100/120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22d_techies" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22d_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "ไม่มอบความเสียหายเพิ่มเติมเมื่อโจมตียูนิตฝ่ายเดียวกันอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_22d_terrorblade_terrorblade_conjure_image" "ความเสียหายที่ได้รับลดลงจาก 400% เป็น 360%"
"DOTA_Patch_7_22d_tinker" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22d_tinker_2" "Heat-Seeking Missile คูลดาวน์ลดลงจาก 25 เป็น 18 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "พื้นที่เพิ่มขึ้นจาก 390 เป็น 400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22d_abyssal_underlord_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากความเร็วในการเคลื่อนที่ +25 เป็น +30"
"DOTA_Patch_7_22d_abyssal_underlord_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เพิ่มระยะร่ายจาก +100 เป็น +125"
"DOTA_Patch_7_22d_abyssal_underlord_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก Atrophy เพิ่มพลังโจมตีจากฮีโร่ +15 เป็น Atrophy เพิ่มพลังโจมตีถาวร +7"
"DOTA_Patch_7_22d_vengefulspirit" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22d_vengefulspirit_2" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22d_viper_viper_poison_attack" "ความเสียหายต่อพลังชีวิตที่หายไปจาก 0.25/0.5/0.75/1 เป็น 0.5/0.75/1/1.25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22d_visage_visage_soul_assumption" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 65 เป็น 75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22d_visage_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ความเสียหาย Soul Assumption เพิ่มขึ้นจาก +20 เป็น +25"
"DOTA_Patch_7_22d_warlock_warlock_fatal_bonds" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 24/22/20/18 เป็น 36/30/24/18 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22d_warlock_warlock_fatal_bonds_2" "ไม่ชิ่งใส่ Roshan อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_22d_warlock_warlock_fatal_bonds_3" "การเลือกชิ่งใส่ยูนิตที่มี Fatal Bonds อื่นอยู่แล้วจะถือว่ามีลำดับต่ำกว่ายูนิตอื่น (ยังคงชิ่งใส่หากไม่มียูนิตอื่นในระยะ)"
"DOTA_Patch_7_22d_zuus" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22d_zuus_zuus_static_field" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 5/7/9/11% เป็น 6/8/10/12%"
"DOTA_Patch_7_22e_General" "โอกาสโจมตีพลาดจากพื้นที่ต่ำหรือดีบัฟโจมตีพลาดต่อจากนี้ใช้วิธีสุ่มแบบเทียม"
"DOTA_Patch_7_22e_item_stout_shield" "ไม่ส่งผลทับซ้อนอีกต่อไป (ใช้โอกาสเดียวเท่านั้น)"
"DOTA_Patch_7_22e_item_maelstrom" "Chain Lightning ความเสียหายลดลงจาก 160 เป็น 150"
"DOTA_Patch_7_22e_abaddon_abaddon_frostmourne" "ดีบัฟเริ่มต้นเพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22e_ancient_apparition" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 290 เป็น 285"
"DOTA_Patch_7_22e_ancient_apparition_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 พื้นที่ Cold Feet ลดลงจาก 700 หน่วยเป็น 625 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22e_beastmaster_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังโจมตีหมูป่าลดลงจาก +40 เป็น +35"
"DOTA_Patch_7_22e_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "คูลดาวน์ลดลงจาก 18/16/14/12 เป็น 12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22e_bounty_hunter" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22e_centaur_centaur_hoof_stomp" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 13 เป็น 22/19/16/13 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22e_chen" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22e_dark_seer_dark_seer_ion_shell" "พลังโจมตีลดลงจาก 30/50/70/90 เป็น 24/46/68/90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22e_death_prophet_death_prophet_exorcism" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ความเสียหายลดลงจาก 2 เท่า เป็น 1.75 เท่า"
"DOTA_Patch_7_22e_drow_ranger_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลื่ยนจากระยะทาง/ระยะผลัก Gust +550 เป็นโอกาสพลาด Gust +30%"
"DOTA_Patch_7_22e_drow_ranger_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Agility เพิ่มขึ้นจาก +10 เป็น +14"
"DOTA_Patch_7_22e_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "ไม่สามารถใช้ในขณะติดรากได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_22e_enigma_enigma_midnight_pulse" "ความเสียหายลดลงจาก 3.75/4.25/4.75/5.25% เป็น 3.5/4/4.5/5%"
"DOTA_Patch_7_22e_grimstroke" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22e_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "ไม่ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_22e_wisp_wisp_tether" "อัตราถ่ายทอดการรักษา/ฟื้นฟูปรับจาก 90/110/130/150% เป็น 60/90/120/150%"
"DOTA_Patch_7_22e_juggernaut" "Blade Fury ความเสียหายลดลงจาก 90/115/140/160 เป็น 85/110/135/160"
"DOTA_Patch_7_22e_lich" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22e_lich_lich_sinister_gaze" "คูลดาวน์ลดลงจาก 30/27/24/21 เป็น 24/22/20/18 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22e_luna_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ค่าสถานะทั้งหมดเพิ่มขึ้นจาก +8 เป็น +10"
"DOTA_Patch_7_22e_luna_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เพิ่มความเสียหาย Lucent Beam จาก +100 เป็น +125"
"DOTA_Patch_7_22e_luna_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ดูดพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +30% เป็น +35%"
"DOTA_Patch_7_22e_lycan" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22e_lycan_2" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22e_lycan_lycan_shapeshift" "โอกาสโจมตีคริติคอลต่อจากนี้ใช้วิธีสุ่มแบบเทียม"
"DOTA_Patch_7_22e_lycan_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต Feral Impulse เพิ่มขึ้นจาก +10 เป็น +13"
"DOTA_Patch_7_22e_lycan_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Feral Impulse พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +16% เป็น +18%"
"DOTA_Patch_7_22e_mirana" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22e_mirana_mirana_arrow" "คูลดาวน์จาก 17 เป็น 18/17/16/15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22e_mirana_mirana_arrow_2" "ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 50/140/230/320 เป็น 80/160/240/320 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22e_morphling" "เกราะป้องกันพื้นฐานลดลง 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22e_morphling_morphling_replicate" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ไม่ลดคูลดาวน์ 35% อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_22e_morphling_morphling_replicate_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้ทำให้สามารถใช้กับเพื่อนร่วมทีมได้"
"DOTA_Patch_7_22e_morphling_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก Morph ใช้กับเพื่อนร่วมทีมได้ เป็นลดคูลดาวน์ +15%"
"DOTA_Patch_7_22e_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "สูญเสียพลังชีวิตสูงสุดต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 0.5/1.1/1.7/2.3% เป็น 0.6/1.2/1.8/2.4%"
"DOTA_Patch_7_22e_ogre_magi" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.3 เป็น 2.5"
"DOTA_Patch_7_22e_ogre_magi_2" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.6 เป็น 1.9"
"DOTA_Patch_7_22e_ogre_magi_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Bloodlust ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +40 เป็น +60"
"DOTA_Patch_7_22e_omniknight_omniknight_guardian_angel" "ระยะเวลาลดลงจาก 6/7/8 เป็น 5/6.5/8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22e_omniknight" "Heavenly Grace คูลดาวน์เพิ่มขี้นจาก 17/16/15/14 เป็น 26/22/18/14 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22e_oracle" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 300 เป็น 295"
"DOTA_Patch_7_22e_obsidian_destroyer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากความเร็วในการเคลื่อนที่ +25 เป็นมานา +350"
"DOTA_Patch_7_22e_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "ดูดมานาลดลงจาก 40% เป็น 30%"
"DOTA_Patch_7_22e_phantom_assassin" "แก้ไข Stifling Dagger ทำให้ช้าลงส่งผล 1/2/3/4 วินาที แทนที่จะเป็น 1.75/2.5/3.25/4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22e_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 125/130/135/140 เป็น 110/120/130/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22e_phantom_lancer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +250 เป็น +275"
"DOTA_Patch_7_22e_shadow_demon" "Soul Catcher มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 50/70/90/110 เป็น 80/100/120/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22e_skywrath_mage" "ระยะการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 600 เป็น 625"
"DOTA_Patch_7_22e_slardar_slardar_amplify_damage" "เวลาร่ายลดลงจาก 0.35 เป็น 0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22e_slardar_slardar_amplify_damage_2" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 700 เป็น 700/800/900 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22e_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 11 เป็น 17/15/13/11 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22e_sven" "ค่า Strength พื้นฐานลดลง 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22e_sven_sven_gods_strength" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 110 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22e_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 100/115/130/145 เป็น 80/100/120/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22e_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 30/26/22/18 เป็น 24/22/20/18 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22e_vengefulspirit" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22e_viper" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22e_viper_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +20 เป็น +25"
"DOTA_Patch_7_22e_viper_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ระยะการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +100 เป็น +125"
"DOTA_Patch_7_22e_visage_visage_grave_chill" "ระยะเวลาจาก 3/4/5/6 เป็น 6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22e_visage_visage_grave_chill_2" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เปลี่ยนจาก 32% เป็น 17/23/29/35%"
"DOTA_Patch_7_22e_visage_visage_grave_chill_3" "ความเร็วในการโจมตีปรับจาก 64 เป็น 34/46/58/70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22e_weaver" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.8 เป็น 2.0"
"DOTA_Patch_7_22e_skeleton_king" "พลังชีวิตของโครงกระดูกลดลงจาก 250 เป็น 175"
"DOTA_Patch_7_22e_skeleton_king_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังโจมตีโครงกระดูกลดลงจาก +35 เป็น +30"
"DOTA_Patch_7_22e_zuus_zuus_thundergods_wrath" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 225/325/425 เป็น 250/350/450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22e_zuus_zuus_thundergods_wrath_2" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 225/325/450 เป็น 250/350/450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22f_item_ultimate_scepter" "ราคาใบผสมสำหรับใช้อัปเกรดเป็นบัฟลดลงจาก 2000 เป็น 1800"
"DOTA_Patch_7_22f_abaddon" "ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 115 เป็น 120"
"DOTA_Patch_7_22f_abaddon_2" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22f_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet" "ระยะทางที่ต้องเดินออกจากพื้นที่ลดลงจาก 740 เป็น 715 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22f_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22f_ancient_apparition_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตลดลงจาก +20 เป็น +15"
"DOTA_Patch_7_22f_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "ต่อจากนี้การผลักจะทำลายต้นไม้ทุกต้นที่ยูนิตกระเด็นไปโดน"
"DOTA_Patch_7_22f_bloodseeker" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้น 5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22f_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 150 เป็น 135 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22f_brewmaster" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22f_centaur_centaur_return" "ความเสียหายลดลงจาก 6/9/12/15% เป็น 6/8/10/12%"
"DOTA_Patch_7_22f_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "คูลดาวน์ลดลงจาก 20/15/10/5 เป็น 14/11/8/5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22f_chen" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลง 5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22f_chen_chen_divine_favor" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 90/80/70/60 เป็น 120/100/80/60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22f_rattletrap_rattletrap_hookshot" "ระยะเวลาสตันเพิ่มขี้นจาก 1/1.5/2 เป็น 1.5/1.75/2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22f_crystal_maiden" "เกราะป้องกันพื้นฐานลดลง 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22f_dark_seer_dark_seer_vacuum" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 25/50/100/200 เป็น 50/100/150/200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22f_dark_willow_dark_willow_terrorize" "ระยะเวลาลดลงจาก 4 เป็น 3.5/3.75/4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22f_dark_willow_dark_willow_terrorize_2" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 100/80/60 เป็น 100/90/80 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22f_dragon_knight_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 โกลด์/นาทีเพิ่มขี้นจาก +180 เป็น +210"
"DOTA_Patch_7_22f_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ความต้านทานเวทมนตร์เพิ่มขึ้นจาก +30% เป็น +40%"
"DOTA_Patch_7_22f_drow_ranger" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22f_drow_ranger_2" "ค่า Agility พื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22f_drow_ranger_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Gust มีโอกาสทำให้ตาบอดเพิ่มขึ้นจาก +30% เป็น +40%"
"DOTA_Patch_7_22f_ember_spirit" "เกราะป้องกันพื้นฐานลดลง 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22f_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 100 เป็น 85/90/95/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22f_enigma" "ค่า Intelligence พื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22f_grimstroke" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22f_invoker" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22f_invoker_invoker_cold_snap" "ความเสียหายเพิ่มขี้นจาก 7->56 เป็น 8->64 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22f_juggernaut" "ค่า Agility พื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22f_juggernaut_2" "ค่า Strength พื้นฐานลดลง 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22f_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 700 เป็น 725 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22f_lycan_lycan_feral_impulse" "พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 12/24/36/48% เป็น 14/26/38/50%"
"DOTA_Patch_7_22f_lycan_lycan_howl" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 4/8/12/16 เป็น 6/10/14/18 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22f_luna" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22f_mars" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22f_mars_mars_gods_rebuke" "โอกาสโจมตีติดคริติคอลลดลงจาก 160/200/240/280% เป็น 150/190/230/270%"
"DOTA_Patch_7_22f_morphling_morphling_waveform" "ระยะร่ายลดลงจาก 1000 เป็น 700/800/900/1000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22f_morphling_morphling_replicate" "ระยะร่ายลดลงจาก 1000 เป็น 700/850/1000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22f_furion" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 3.3 เป็น 3.5"
"DOTA_Patch_7_22f_necrolyte" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22f_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 475 เป็น 500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22f_night_stalker" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้น 5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22f_omniknight_omniknight_purification" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 14/13/12/11 เป็น 17/15/13/11 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22f_omniknight_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 อัตราฟื้นฟูมานาลดลงจาก +5 เป็น +4"
"DOTA_Patch_7_22f_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 22/18/14/10 เป็น 24/20/16/12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22f_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 175/250/325 เป็น 200/325/450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22f_phantom_assassin" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22f_phantom_assassin_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +200 เป็น +225"
"DOTA_Patch_7_22f_pudge_pudge_meat_hook" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 140 เป็น 125/130/135/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22f_skywrath_mage_skywrath_mage_mystic_flare" "ความเสียหายเพิ่มขี้นจาก 700/1150/1600 เป็น 750/1175/1600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22f_slark" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22f_slark_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ระยะเวลารั้ง Pounce ลดลงจาก +1.25 วินาที เป็น +1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22f_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 25/30/35/40 เป็น 30/40/50/60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22f_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "ความเสียหายลดลงจาก 120/185/250 เป็น 100/175/250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22f_sven_sven_storm_bolt" "ระยะเวลาสตันลดลงจาก 1.4/1.6/1.8/2 เป็น 1.25/1.5/1.75/2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22f_riki_riki_blink_strike" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 500/600/700/800 เป็น 600/700/800/900 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22f_riki_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Blink Strike เพิ่มระยะร่ายน้อยลงจาก +700 เป็น +600"
"DOTA_Patch_7_22f_terrorblade" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 อัตราหลบหลีกเพิ่มขึ้นจาก +10% เป็น +15%"
"DOTA_Patch_7_22f_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ระยะเวลาหวาดกลัวเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 3.75 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22f_tinker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก +100 เป็น +125"
"DOTA_Patch_7_22f_tinker_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เพิ่มความเสียหายสกิลเพิ่มขึ้นจาก +8% เป็น +10%"
"DOTA_Patch_7_22f_tinker_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลื่ยนจากสกิลดูดพลังชีวิต +15% เป็นลดมานาที่ใช้/การสูญเสียมานา +11%"
"DOTA_Patch_7_22f_tusk" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22f_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "คูลดาวน์ลดลงจาก 24/22/20/18 เป็น 22/20/18/16 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22f_abyssal_underlord" "Dark Rift คูลดาวน์ลดลงจาก 130/120/110 เป็น 130/115/100 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22f_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 110/120/130/140 เป็น 100/110/120/130 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22f_viper_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +120 เป็น +160"
"DOTA_Patch_7_22f_weaver" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22f_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 30/45/60/75 เป็น 50/60/70/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22f_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "ความเสียหายพื้นฐานลดลงจาก 100 เป็น 70/80/90/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22f_zuus" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22g_General" "ครีปป่าพื้นฐานต่อจากนี้จะมอบค่าหัวน้อยลง 5%"
"DOTA_Patch_7_22g_item_bracer" "ความต้านทานเวทมนตร์ลดลงจาก 6% เป็น 5%"
"DOTA_Patch_7_22g_item_hand_of_midas" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 1650 เป็น 1750"
"DOTA_Patch_7_22g_item_chainmail" "เกราะป้องกันลดลงจาก 5 เป็น 4"
"DOTA_Patch_7_22g_item_phase_boots" "เกราะป้องกันลดลงจาก 6 เป็น 5"
"DOTA_Patch_7_22g_item_medallion_of_courage" "เกราะป้องกันลดลงจาก 7 เป็น 6"
"DOTA_Patch_7_22g_item_solar_crest" "เกราะป้องกันลดลงจาก 12 เป็น 10"
"DOTA_Patch_7_22g_item_solar_crest_2" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 400"
"DOTA_Patch_7_22g_item_ward_sentry" "เวลาเติมสต็อกเพิ่มขึ้นจาก 70 เป็น 85 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22g_alchemist_alchemist_goblins_greed" "โกลด์โบนัสต่อการทับซ้อนลดลงจาก 4 เป็น 3 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_22g_alchemist_alchemist_chemical_rage" "ไม่มอบอัตราฟื้นฟูมานาอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_22g_alchemist_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังโจมตีลดลงจาก +50 เป็น +30"
"DOTA_Patch_7_22g_alchemist_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เวลาโจมตีพื้นฐาน Chemical Rage ลดลงจาก -0.2 เป็น -0.15"
"DOTA_Patch_7_22g_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Wind Walk ของร่าง Storm ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 100/160/220 เป็น 140/200/260 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22g_broodmother_broodmother_spin_web" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter จำนวนชาร์จลดลงจาก +12 เป็น +10 ชาร์จ"
"DOTA_Patch_7_22g_broodmother_broodmother_spin_web_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก +30% เป็น +20%"
"DOTA_Patch_7_22g_chaos_knight_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ลดคูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก +12% เป็น +15%"
"DOTA_Patch_7_22g_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "โจมตีคริติคอลสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 160/195/230/265% เป็น 160/200/240/280%"
"DOTA_Patch_7_22g_chen_chen_holy_persuasion" "เลเวลสูงสุดของครีปลดลงจาก 4/5/6/6 เป็น 3/4/5/6"
"DOTA_Patch_7_22g_chen_chen_divine_favor" "เพิ่มการรักษาน้อยลงจาก 8/12/16/20% เป็น 6/10/14/18%"
"DOTA_Patch_7_22g_chen_chen_divine_favor_2" "คูลดาวน์เปิดใช้งานเพิ่มขี้นจาก 120/100/80/60 เป็น 140/120/100/80 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22g_chen_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ลดคูลดาวน์ Divine Favor เพิ่มขึ้นจาก -30 วินาทีเป็น -40 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22g_rattletrap" "ค่า Intelligence เพิ่มขึ้นจาก 17 + 1.3 เป็น 18 + 1.5"
"DOTA_Patch_7_22g_rattletrap_2" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 310 เป็น 315"
"DOTA_Patch_7_22g_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "รัศมีผลักถอยหลังเพิ่มขึ้น 15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22g_disruptor_disruptor_static_storm" "ความเสียหายสูงสุดต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 200/250/300 เป็น 200/275/350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22g_disruptor_disruptor_static_storm_2" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 450 เป็น 500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22g_drow_ranger_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Gust มีโอกาสทำให้ตาบอดเพิ่มขึ้นจาก +40% เป็น +50%"
"DOTA_Patch_7_22g_drow_ranger_drow_ranger_trueshot" "เพิ่มขึ้นจาก 20/40/60/80% เป็น 22/44/66/88%"
"DOTA_Patch_7_22g_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "คูลดาวน์เพิ่มขี้นจาก 17 เป็น 23/21/19/17 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22g_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_2" "ต่อจากนี้บัฟสามารถถูกลบล้างได้"
"DOTA_Patch_7_22g_enchantress" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22g_enchantress_enchantress_natures_attendants" "การรักษาลดลงจาก 10/11/12/13 เป็น 7/9/11/13 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22g_enchantress_enchantress_impetus" "ความเสียหายลดลงจาก 16/22/28% เป็น 14/20/26%"
"DOTA_Patch_7_22g_faceless_void" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.2 เป็น 3.0"
"DOTA_Patch_7_22g_faceless_void_faceless_void_chronosphere" "คูลดาวน์เพิ่มขี้นจาก 140/130/120 เป็น 140 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22g_gyrocopter" "ปืนด้านข้างจากที่ได้รับการอัปเกรดโดย Aghanim's Scepter อัตราการโจมตีเปลี่ยนจากทุก 1.1 เป็น 1.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22g_wisp_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจาก Spirits ทำให้ช้าลงเป็น +90 โกลด์/นาที"
"DOTA_Patch_7_22g_wisp_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก Spirits สร้างความเสียหายแก่ฮีโร่ +75 เป็น Spirits ทำให้ช้าลง"
"DOTA_Patch_7_22g_wisp_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก +150 โกลด์/นาที เป็น Spirits สร้างความเสียหายแก่ฮีโร่ +75"
"DOTA_Patch_7_22g_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "คูลดาวน์ลดลงจาก 30/25/20/15 เป็น 14 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22g_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_2" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 550/600/650/700 เป็น 575/650/725/800 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22g_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "สูญเสียมานาเพิ่มขึ้นจาก 4/4.5/5/5.5% เป็น 4.5/5/5.5/6%"
"DOTA_Patch_7_22g_keeper_of_the_light_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Will-O-Wisp จำนวนการกะพริบเพิ่มขึ้นจาก +2 เป็น +3"
"DOTA_Patch_7_22g_kunkka_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตลดลงจาก +12 เป็น +10"
"DOTA_Patch_7_22g_kunkka_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ค่า Strength ลดลงจาก +25 เป็น +20"
"DOTA_Patch_7_22g_lycan_lycan_summon_wolves" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter จำนวนการเกิดเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 3"
"DOTA_Patch_7_22g_lycan_lycan_summon_wolves_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ค่าหัวโกลด์ลดลงจาก 20 เป็น 15 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_22g_lycan_lycan_shapeshift" "คูลดาวน์ลดลงจาก 130/105/80 เป็น 110/95/80 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22g_mirana_mirana_arrow" "ความเสียหายพื้นฐานลดลงจาก 80/160/240/320 เป็น 40/120/200/280 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22g_mirana_mirana_arrow_2" "โบนัสความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 140 เป็น 180 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22g_mirana_mirana_invis" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 75 เป็น 125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22g_night_stalker_night_stalker_void" "ไม่สร้างความเสียหายครึ่งเดียวในตอนกลางวันอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_22g_ogre_magi" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22g_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "ร่างเงาสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 22%"
"DOTA_Patch_7_22g_puck_puck_phase_shift" "จะไม่ถูกปิดการใช้งานเมื่อติดรากอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_22g_puck" "Jaunt จะถูกปิดการใช้งานเมื่อติดราก"
"DOTA_Patch_7_22g_puck_2" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.7 เป็น 2.2"
"DOTA_Patch_7_22g_puck_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ลดคูลดาวน์ Waning Rift เพิ่มขึ้นจาก -8 วินาทีเป็น -9 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22g_puck_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Illusory Orb ระยะทาง/ความเร็วเพิ่มขึ้นจาก +40% เป็น +50%"
"DOTA_Patch_7_22g_tiny" "ค่า Strength พื้นฐานลดลง 2 หน่วย (พลังโจมตีไม่เปลี่ยนแปลง)"
"DOTA_Patch_7_22g_tiny_tiny_tree_channel" "ความเสียหายลดลงจาก 120% เป็น 100%"
"DOTA_Patch_7_22g_tiny_tiny_tree_channel_2" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22g_tiny_tiny_tree_channel_3" "คูลดาวน์เพิ่มขี้นจาก 12 เป็น 15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22g_shadow_demon" "Soul Catcher ความเสียหายลดลงจาก 25/30/35/40% เป็น 20/25/30/35%"
"DOTA_Patch_7_22g_shadow_demon_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก +30 เป็น +25"
"DOTA_Patch_7_22g_undying_undying_soul_rip" "จำนวนยูนิตสูงสุดลดลงจาก 8/10/12/14 เป็น 8/9/10/11 ตัว"
"DOTA_Patch_7_22g_undying_undying_soul_rip_2" "ความเสียหาย/การรักษาต่อยูนิตเพิ่มขึ้นจาก 22/26/30/34 เป็น 22/29/36/43 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22g_undying_undying_flesh_golem" "การสูญเสียพลังชีวิตที่เหลือต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 7% เป็น 9%"
"DOTA_Patch_7_22g_ursa_ursa_earthshock" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 50/100/150/200 เป็น 75/125/175/225 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22g_venomancer_venomancer_plague_ward" "ระยะเวลาการโจมตีพื้นฐานปรับให้ดีขึ้นจาก 1.5 เป็น 1.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22g_venomancer_venomancer_venomous_gale" "ความเสียหายเป็นช่วงเพิ่มขึ้นจาก 10/40/70/100 เป็น 15/45/75/105 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22h_General" "ครีปป่าพื้นฐานต่อจากนี้จะมอบ XP น้อยลง 5%"
"DOTA_Patch_7_22h_item_phase_boots" "เกราะป้องกันลดลงจาก 5 เป็น 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22h_item_medallion_of_courage" "เกราะป้องกันลดลงจาก 6 เป็น 5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22h_item_solar_crest" "เกราะป้องกันลดลงจาก 10 เป็น 8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22h_item_ring_of_protection" "ไม่มีขายในร้านค้าข้างทางอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_22h_kunkka_kunkka_x_marks_the_spot" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 26/20/14/8 เป็น 34/26/18/10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22h_kunkka" "Ghostship คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 60/50/40 เป็น 70/60/50 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22h_mirana_mirana_leap" "เพิ่มความเร็วในการโจมตีน้อยลงจาก 60/80/100/120 เป็น 25/50/75/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22h_mirana_mirana_arrow" "ความเร็วกระสุนลดลงจาก 950 เป็น 900 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22h_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "เพิ่มความเร็วการโจมตีน้อยลงจาก 30/50/70/90 เป็น 20/40/60/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22h_night_stalker_night_stalker_crippling_fear" "ระยะเวลาตอนกลางคืนลดลงจาก 5/6/7/8 เป็น 4/5/6/7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22h_night_stalker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เพิ่มพลังโจมตีน้อยลงจาก +50 เป็น +40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22h_night_stalker_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Hunter in the Night เพิ่มความเร็วในการโจมตีน้อยลงจาก +140 เป็น +110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22h_tiny_tiny_toss" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 11 เป็น 17/15/13/11 วินาที"
"DOTA_Patch_7_22h_tiny" "Avalanche ความเสียหายลดลงจาก 90/160/230/300 เป็น 75/150/225/300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_22h_windrunner_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 อัตราฟื้นฟูมานาลดลงจาก +3 เป็น +2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23a_General" "การดรอปจากครีปป่าต่อจากนี้จะดรอปไอเท็มเพียงระดับละ 3 ชิ้นเสมอ จากที่ก่อนหน้านี้มีโอกาสได้รับเพิ่มเติม"
"DOTA_Patch_7_23a_General_2" "การดรอปจากครีปป่าจะไม่มีเวลาสิ้นสุดสำหรับการดรอปอีกต่อไป มีเพียงแค่เวลาเริ่ม (ซึ่งต่อจากนี้คือ 5/15/25/40/70 นาที) ไอเท็มระดับสูงกว่าจะเริ่มสุ่มก่อนเสมอ"
"DOTA_Patch_7_23a_General_3" "อัตราดรอปจากครีปป่าเปลี่ยนจาก 10/5/2.5/1.25/ต่อไปเรื่อย ๆ เป็น 9/6/3%"
"DOTA_Patch_7_23a_item_iron_talon" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_23a_item_ocean_heart" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต/มานาลดลงจาก 10/5 เป็น 6/3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23a_item_ocean_heart_2" "ค่าสถานะทั้งหมดเพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23a_item_keen_optic" "อัตราฟื้นฟูมานาลดลงจาก 1.5 เป็น 1.25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23a_item_repair_kit" "ย้ายจากระดับ 2 เป็นระดับ 3"
"DOTA_Patch_7_23a_item_helm_of_the_undying" "ย้ายจากระดับ 2 เป็นระดับ 3"
"DOTA_Patch_7_23a_item_tome_of_aghanim" "นำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_23a_item_imp_claw" "ความเสียหายจากคริติคอลลดลงจาก 1.6 เป็น 1.4 เท่า"
"DOTA_Patch_7_23a_item_imp_claw_2" "พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 18 เป็น 20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23a_item_vambrace" "ย้ายจากระดับ 3 เป็นระดับ 2 (ค่าสถานะถูกลดลงให้เท่ากับส่วนประกอบไอเท็มของสูตรผสม)"
"DOTA_Patch_7_23a_item_clumsy_net" "ย้ายจากระดับ 3 เป็นระดับ 2"
"DOTA_Patch_7_23a_item_clumsy_net_2" "อัตราฟื้นฟูมานาลดลงจาก 3 เป็น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23a_item_mind_breaker" "เผาผลาญมานาลดลงจาก 30 เป็น 20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23a_item_mind_breaker_2" "ความต้านทานเวทมนตร์เพิ่มขึ้นจาก 15% เป็น 25%"
"DOTA_Patch_7_23a_item_mind_breaker_3" "การขโมยมานาต่อจากนี้มีผลเพียงครึ่งเดียวต่อครีป"
"DOTA_Patch_7_23a_item_timeless_relic" "เพิ่มระยะเวลาดีบัฟน้อยลงจาก 35% เป็น 25%"
"DOTA_Patch_7_23a_item_timeless_relic_2" "เพิ่มความเสียหายสกิลมากขึ้นจาก 10% เป็น 15%"
"DOTA_Patch_7_23a_item_witless_shako" "ต่อจากนี้มอบพลังชีวิต +1000 หน่วย และมานา -400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23a_item_spell_prism" "ไม่มีสกิลเรียกใช้อีกต่อไป ต่อจากนี้มอบการลดคูลดาวน์ 20%, ค่าสถานะทั้งหมด +12 หน่วย และอัตราฟื้นฟูมานา +4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23a_item_illusionsts_cape" "ต่อจากนี้เพิ่มความเสียหายของยูนิตที่ควบคุมโดยผู้เล่นของคุณเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_23a_item_the_leveller" "ไม่มอบการกระจายความเสียหายอีกต่อไป ต่อจากนี้มีการทำลายสิ่งก่อสร้าง +25%"
"DOTA_Patch_7_23a_item_seer_stone" "ระยะร่ายลดลงจาก 500 เป็น 450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23a_item_seer_stone_2" "ระยะการมองเห็นลดลงจาก 800 เป็น 450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23a_item_mirror_shield" "ไม่มีโอกาส 75% อีกต่อไป ต่อจากนี้มีคูลดาวน์ 4 วินาทีแทน"
"DOTA_Patch_7_23a_item_woodland_striders" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23a_item_demonicon" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 75 เป็น 90 วินาที"
"DOTA_Patch_7_23a_item_demonicon_2" "ระยะเวลาลดลงจาก 90 เป็น 75 วินาที"
"DOTA_Patch_7_23a_item_demonicon_3" "แก้ไขที่ยูนิตอัญเชิญก่อนหน้าไม่หายไป"
"DOTA_Patch_7_23a_item_phoenix_ash" "ไม่มอบค่าสถานะทั้งหมด +30 หน่วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_23a_item_phoenix_ash_2" "การฟื้นฟูพลังชีวิตลดลงจาก 100% เป็น 50%"
"DOTA_Patch_7_23a_item_phoenix_ash_3" "ต่อจากนี้จะล้างคูลดาวน์สกิลที่ไม่ใช่อัลติเมทเมื่อทำงาน"
"DOTA_Patch_7_23a_antimage" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.2 เป็น 3.0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23a_antimage_antimage_mana_break" "ลดลงจาก 2/3/4/5% เป็น 1/2/3/4%"
"DOTA_Patch_7_23a_crystal_maiden" "อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐานจาก 1 เป็น 1.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23a_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "ความต้านทานเวทมนตร์ลดลงจาก 4/6/8/10 เป็น 5/6/7/8%"
"DOTA_Patch_7_23a_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura_2" "อัตราฟื้นฟูมานาจาก 1/1.5/2/2.5 เป็น 0.5/1/1.5/2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23a_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "คูลดาวน์ลดลงจาก 32/28/24/20 เป็น 26/24/22/20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_23a_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "ออราเพิ่มขึ้นจาก 25/30/35 เป็น 30/35/40%"
"DOTA_Patch_7_23a_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship_2" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 40/50/60 เป็น 70/80/90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23a_lone_druid" "Spirit Bear เวลาโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.65/1.55/1.45/1.35 เป็น 1.7/1.6/1.5/1.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_23a_lone_druid_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เวลาโจมตี Spirit Bear ลดลงจาก -0.5 เป็น -0.25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_23a_morphling" "ค่า Intelligence จาก 13 + 1.1 เป็น 15 + 1.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23a_morphling_2" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 22 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23a_morphling_3" "Attribute Shift ค่าสถานะเพิ่มขึ้นจาก 1/3/5/7 เป็น 3/5/7/9 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23a_morphling_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ค่า Agility จาก +10 เป็น +12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23a_obsidian_destroyer" "ค่า Intelligence เพิ่มขึ้นจาก 28 + 3.5 เป็น 30 + 4.2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23a_obsidian_destroyer_2" "ค่า Strength เพิ่มขึ้นจาก 19 + 2.6 เป็น 21 + 2.9 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23a_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "มานาต่อชาร์จเพิ่มขึ้นจาก 30/40/50 เป็น 40/50/60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23a_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_2" "ตัวคูณเพิ่มขึ้นจาก 0.4/0.5/0.6 เป็น 0.5/0.6/0.7"
"DOTA_Patch_7_23a_razor_razor_eye_of_the_storm" "ความเสียหายช็อตอัตโนมัติลดลงจาก 80/110/140 เป็น 60/100/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23a_razor" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ค่า Agility ลดลงจาก 15 เป็น 10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23a_undying_undying_flesh_golem" "ลดความเร็วจาก 30/35/40% เป็น 40/45/50%"
"DOTA_Patch_7_23a_undying_undying_flesh_golem_2" "ตัวคูณค่า Strength จาก 30/40/50% เป็น 40/50/60%"
"DOTA_Patch_7_23a_ursa" "เกราะป้องกันพื้นฐานลดลง 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23a_ursa_ursa_earthshock" "ลดความเร็วจาก 25/35/45/55% เป็น 10/25/40/55%"
"DOTA_Patch_7_23a_ursa_ursa_enrage" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 50/40/30 เป็น 70/50/30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_23a_vengefulspirit" "ค่า Agility พื้นฐานลดลงจาก 27 เป็น 20 หน่วย (พลังโจมตีพื้นฐานยังคงเท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_23a_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "เพิ่มระยะการโจมตีจาก 60/100/140/180 เป็น 60/90/120/150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23a_vengefulspirit_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ค่าสถานะลดลงจาก +10 เป็น +8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23a_vengefulspirit_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก Vengeance Aura ร่างเงาร่ายสกิลได้ เป็น Magic Missile ความเสียหาย +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23a_vengefulspirit_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก Magic Missile ความเสียหาย +400 หน่วย เป็น Vengeance Aura ร่างเงาร่ายสกิลได้"
"DOTA_Patch_7_23b_General" "ไอเท็มครีปป่าระดับ 1 ต่อจากนี้เริ่มดรอปในนาทีที่ 7 จากเดิมนาทีที่ 5"
"DOTA_Patch_7_23b_General_2" "การบล็อกความเสียหายฮีโร่โจมตีระยะประชิดไม่ทำงานกับยูนิตของผู้เล่นศัตรูอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_23b_item_basher" "ความเสียหายสตันเปลี่ยนจากเวทมนตร์เป็นกาพภาพ"
"DOTA_Patch_7_23b_item_abyssal_blade" "ความเสียหายสตันเปลี่ยนจากเวทมนตร์เป็นกาพภาพ"
"DOTA_Patch_7_23b_item_keen_optic" "อัตราฟื้นฟูมานาลดลงจาก 1.25 เป็น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23b_item_trusty_shovel" "คูลดาวน์ลดลงจาก 70 เป็น 55 วินาที"
"DOTA_Patch_7_23b_item_trusty_shovel_2" "อัตราดรอปสำหรับ Bounty/Salve/TP/ครีปป่า ปรับจาก 25/25/25/25 เป็น 16/28/28/28%"
"DOTA_Patch_7_23b_item_faded_broach" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23b_item_mango_tree" "ต่อจากนี้จะเกิดพร้อมชุด Mango 3 ลูก"
"DOTA_Patch_7_23b_item_mango_tree_2" "ระยะการมองเห็นเพิ่มขึ้นจาก 800 เป็น 1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23b_item_vampire_fangs" "สกิลดูดพลังชีวิตลดลงจาก 10 เป็น 8%"
"DOTA_Patch_7_23b_item_vampire_fangs_2" "ดูดพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 14%"
"DOTA_Patch_7_23b_item_vampire_fangs_3" "ระยะการมองเห็นลดลงจาก 450 เป็น 250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23b_item_ring_of_aquila" "อัตราฟื้นฟูมานาเพิ่มขึ้นจาก 0.5 เป็น 1.25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23b_item_pupils_gift" "ค่าสถานะรองลดลงจาก 14 เป็น 13 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23b_item_imp_claw" "ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 24 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23b_item_imp_claw_2" "ความเสียหายจากคริติคอลลดลงจาก 1.4 เป็น 1.3 เท่า"
"DOTA_Patch_7_23b_item_philosophers_stone" "โกลด์ต่อนาทีลดลงจาก 75 เป็น 60 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_23b_item_mind_breaker" "ปรับไอเท็ม มีคูลดาวน์อัตโนมัติ มอบโบนัสติดตัวความเร็วในการโจมตี +25 หน่วยและความเสียหายเวทมนตร์ +25 หน่วยให้กับการโจมตีของคุณ การโจมตีครั้งถัดไปใบ้ฮีโร่ศัตรูเป็นเวลา 4 วินาที คูลดาวน์ 20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_23b_item_third_eye" "ต่อจากนี้มอบค่าสถานะทั้งหมด +7 หน่วยอีกด้วย โดยจะหายไปพร้อมกับไอเท็ม"
"DOTA_Patch_7_23b_item_titan_sliver" "พลังโจมตีลดลงจาก +22% เป็น +16%"
"DOTA_Patch_7_23b_item_titan_sliver_2" "ความต้านทานเวทมนตร์ลดลงจาก +22% เป็น +16%"
"DOTA_Patch_7_23b_item_titan_sliver_3" "ความต้านทานสถานะลดลงจาก +22% เป็น +16%"
"DOTA_Patch_7_23b_item_ninja_gear" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก +25 เป็น +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23b_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "คริติคอลสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 140/165/190/215 เป็น 140/170/200/230%"
"DOTA_Patch_7_23b_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 11/10/9/8 เป็น 14/12/10/8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_23b_drow_ranger" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.6 เป็น 2.9 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23b_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "ตัวคูณ Agility เพิ่มขึ้นจาก 30/35/40 เป็น 35/40/45"
"DOTA_Patch_7_23b_ember_spirit" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.1 เป็น 2.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23b_huskar" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 3.1 เป็น 3.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23b_juggernaut_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ค่าสถานะทั้งหมดเพิ่มขึ้นจาก +5 เป็น +6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23b_juggernaut_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก +20 เป็น +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23b_life_stealer_life_stealer_infest" "ความเร็วในการเคลื่อนที่สำหรับฮีโร่ต่อจากนี้จะเท่ากับโบนัสสำหรับครีป"
"DOTA_Patch_7_23b_life_stealer_life_stealer_infest_2" "โบนัสพลังชีวิตลดลงจาก 750/1000/1250 เป็น 400/800/1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23b_life_stealer_life_stealer_infest_3" "คูลดาวน์จะเริ่มนับหลังจากคุณออกจากยูนิตที่ถูก Infest"
"DOTA_Patch_7_23b_life_stealer_life_stealer_infest_4" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_23b_lone_druid" "Spirit Bear เวลาโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.7/1.6/1.5/1.4 เป็น 1.75/1.65/1.55/1.45 วินาที"
"DOTA_Patch_7_23b_morphling" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23b_pugna_pugna_life_drain" "เพิ่มขึ้นจาก 150/250/350 เป็น 175/275/375 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23b_razor_razor_storm_surge" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 4/6/8/10% (8/12/16/20% สำหรับคุณ) เป็น 3/5/7/9% (6/10/14/18% สำหรับคุณ)"
"DOTA_Patch_7_23b_riki_riki_backstab" "ความเสียหายเมื่อโจมตีข้างหลังเพิ่มขึ้นจาก 1/1.5/2 เป็น 1.4/1.8/2.2 เท่า"
"DOTA_Patch_7_23b_snapfire_snapfire_lil_shredder" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 75 เป็น 90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23b_snapfire_snapfire_lil_shredder_2" "ความเสียหายลดลงจาก 45/60/75/90 เป็น 40/55/70/85 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23b_snapfire_snapfire_lil_shredder_3" "ลดความเร็วในการโจมตีต่อการทับซ้อนน้อยลงจาก 20/25/30/35 เป็น 15/20/25/30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23b_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "คูลดาวน์ลดลงจาก 24/22/20/18 เป็น 24/21/18/15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_23b_snapfire_snapfire_firesnap_cookie_2" "ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 800 เป็น 1000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23b_snapfire_snapfire_firesnap_cookie_3" "เวลาร่ายลดลงเมื่อใช้กับตัวเองจาก 0.4 เป็น 0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_23b_snapfire_snapfire_firesnap_cookie_4" "ต่อจากนี้สามารถใช้ได้กับเป้าหมายที่ติดราก"
"DOTA_Patch_7_23b_techies_techies_land_mines" "เวลาเติมชาร์จเพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 23 วินาที"
"DOTA_Patch_7_23b_techies" "ระยะเพิ่มเติมโดย Scepter จาก 400 เป็น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23b_treant_treant_natures_grasp" "ไม่เลือกเป้าหมายต้นไม้โดยตรงอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_23b_treant_treant_natures_grasp_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 20 เป็น 20/19/18/17 วินาที"
"DOTA_Patch_7_23b_treant_treant_leech_seed" "คูลดาวน์ลดลงจาก 16 เป็น 16/15/14/13 วินาที"
"DOTA_Patch_7_23b_treant_treant_overgrowth" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 50/75/100 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23b_vengefulspirit" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.9 เป็น 2.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23b_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "เพิ่มค่าสถานะจาก 4/8/12/16 เป็น 4/7/10/13 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23b_void_spirit_void_spirit_aether_remnant" "ความเสียหายลดลงจาก 90/150/210/270 เป็น 80/130/180/230 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23b_void_spirit_void_spirit_dissimilate" "ความเสียหายลดลงจาก 140/220/300/380 เป็น 100/180/260/340 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 14 เป็น 16 วินาที"
"DOTA_Patch_7_23b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse_2" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 90/100/110/120 เป็น 100/110/120/130 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse_3" "การดูดซับพื้นฐานของโล่ลดลงจาก 50/100/150/200 เป็น 40/80/120/160 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse_4" "ความเสียหายลดลงจาก 70/130/190/250 เป็น 70/120/170/220 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23b_void_spirit_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Resonant Pulse ความเสียหายลดลงจาก +150 เป็น +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23c_General" "Outpost XP ลดลงจาก 25 เป็น 18 หน่วยต่อนาที"
"DOTA_Patch_7_23c_General_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 XP ลดลงจาก 20/25/30/40 (ส่วนใหญ่คือ 25/30) เป็น 20%"
"DOTA_Patch_7_23c_General_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 XP ลดลงจาก 35/40/50 เป็น 35%"
"DOTA_Patch_7_23c_General_4" "Glyph ระยะเวลาต่อครีปลดลงจาก 7 เป็น 4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_23c_General_5" "การบล็อกความเสียหายในตัวต่อจากนี้มีผลกับยูนิตของผู้เล่นอีกครั้ง (ตอนนี้จะทำงานเหมือนกับการบล็อกความเสียหายทั่วไป)"
"DOTA_Patch_7_23c_General_6" "การบล็อกความเสียหายในตัวเปลี่ยนจาก 100% ที่จะบล็อก 8 หน่วย เป็น 50% ที่จะบล็อก 16 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23c_General_7" "การบล็อกความเสียหายในตัวต่อจากนี้ไม่ทับซ้อนกับบล็อกความเสียหายจากแหล่งต่าง ๆ อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_23c_General_8" "ไอเท็มใน Courier ที่ถูกล็อกต่อจากนี้จะไม่นำส่งหรือเก็บคืนเข้าคลังเก็บของ"
"DOTA_Patch_7_23c_General_9" "Courier ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 275 เป็น 280 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23c_General_10" "ไอเท็มครีปป่าจะไม่สุ่มดรอปอีกต่อไปหากมีศัตรูของผู้สังหารอยู่ภายในระยะ 600 หน่วยของยูนิตที่ตาย"
"DOTA_Patch_7_23c_item_travel_boots" "ต่อจากนี้มีดีเลย์การเทเลพอร์ต 6 วินาทีเหมือนกันเมื่อเทเลพอร์ตไปยัง Outpost"
"DOTA_Patch_7_23c_item_buckler" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 250 เป็น 300 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_23c_item_bracer" "ราคาใบผสมลดลงจาก 215 เป็น 210 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_23c_item_wraith_band" "ราคาใบผสมลดลงจาก 215 เป็น 210 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_23c_item_null_talisman" "ราคาใบผสมลดลงจาก 215 เป็น 210 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_23c_item_vladmir" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 350 เป็น 450 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_23c_item_ancient_janggo" "ค่าสถานะทั้งหมดลดลงจาก 6 เป็น 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23c_item_ward_sentry" "เวลาเติมสต็อกลดลงจาก 95 เป็น 90 วินาที"
"DOTA_Patch_7_23c_item_silver_edge" "โบนัสพลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 36 เป็น 40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23c_item_grove_bow" "ต่อจากนี้มอบความเร็วในการโจมตี 10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23c_item_grove_bow_2" "ระยะเวลาดีบัฟลดลงจาก 10 เป็น 6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_23c_item_essence_ring" "พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 375 เป็น 425 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23c_item_essence_ring_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 25 เป็น 20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_23c_item_vampire_fangs" "ดูดพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 14 เป็น 15%"
"DOTA_Patch_7_23c_item_enchanted_quiver" "โบนัสพลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 175 เป็น 225 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23c_item_imp_claw" "คูลดาวน์ลดลงจาก 10 เป็น 8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_23c_item_third_eye" "นำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_23c_item_spy_gadget" "ย้ายจากระดับ 4 เป็นระดับ 3"
"DOTA_Patch_7_23c_item_mind_breaker" "ระยะเวลาใบ้ลดลงจาก 4 เป็น 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_23c_item_repair_kit" "ต่อจากนี้มอบอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +13 หน่วยให้กับคุณขณะถือไอเท็ม"
"DOTA_Patch_7_23c_item_greater_faerie_fire" "จำนวนชาร์จเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 3 ชาร์จ"
"DOTA_Patch_7_23c_item_havoc_hammer" "ไม่เพิ่มเวลาโจมตีพื้นฐานอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_23c_item_havoc_hammer_2" "โบนัสพลังโจมตีลดลงจาก 60 เป็น 35 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23c_item_illusionsts_cape" "ต่อจากนี้มอบ Strength +10 หน่วย และ Agility +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23c_abaddon" "ค่า Intelligence พื้นฐานลดลง 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23c_abaddon_2" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23c_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "เปอร์เซ็นต์การรักษาลดลงจาก 16/19/22/25% เป็น 13/17/21/25%"
"DOTA_Patch_7_23c_clinkz_clinkz_death_pact" "พลังชีวิตที่ได้รับเพิ่มขึ้นจาก 200/300/400/500 เป็น 250/350/450/550 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23c_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "ไม่มอบความต้านทานเวทมนตร์อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_23c_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "คูลดาวน์ลดลงจาก 14/12/10/8 เป็น 11/10/9/8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_23c_crystal_maiden_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก ออราลดมานาที่ใช้/การสูญเสียมานา +14% เป็น Arcane Aura ความต้านทานเวทมนตร์ +10%"
"DOTA_Patch_7_23c_enchantress" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 315 เป็น 320 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23c_enchantress_2" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย (พลังโจมตีพื้นฐานยังคงเท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_23c_enchantress_enchantress_bunny_hop" "ระยะทางเพิ่มขึ้นจาก 400 เป็น 450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23c_juggernaut" "ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23c_juggernaut_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +20 เป็น +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23c_kunkka_kunkka_torrent" "ระยะเวลาช้าลงจาก 1.75/2.5/3.25/4 เป็น 1/2/3/4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_23c_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23c_magnataur_magnataur_skewer" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ลดมานาที่ใช้ 50% จากเดิม 100%"
"DOTA_Patch_7_23c_magnataur_magnataur_skewer_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_23c_mars_mars_bulwark" "การลดความเสียหายด้านหน้าเพิ่มขึ้นจาก 25/40/55/70% เป็น 40/50/60/70%"
"DOTA_Patch_7_23c_mars_mars_bulwark_2" "การลดความเสียหายด้านข้างเพิ่มขึ้นจาก 12/20/27/35% เป็น 20/25/30/35%"
"DOTA_Patch_7_23c_medusa_medusa_mana_shield" "การดูดซับเพิ่มขึ้นจาก 60 เป็น 70%"
"DOTA_Patch_7_23c_medusa_medusa_stone_gaze" "โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 35%"
"DOTA_Patch_7_23c_monkey_king" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23c_monkey_king_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Jingu Mastery พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +75 เป็น +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23c_furion" "พลังโจมตีพื้นฐานสูงสุดลดลง 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23c_oracle" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้น 5 หน่วย (พลังโจมตีพื้นฐานยังคงเท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_23c_phoenix" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23c_puck" "เกราะป้องกันพื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23c_puck_puck_waning_rift" "ความเสียหายลดลงจาก 100/160/220/280 เป็น 70/140/210/280 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23c_puck_puck_dream_coil" "เลเวล 1 อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ระยะเวลาแก้ไขให้ไม่ต่ำกว่าค่าก่อนการอัปเกรด (1.5 เป็น 1.8 วินาที)"
"DOTA_Patch_7_23c_riki" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 315 เป็น 320 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23c_riki_2" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23c_riki_riki_tricks_of_the_trade" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 55/70/85/100 เป็น 70/80/90/100%"
"DOTA_Patch_7_23c_nevermore" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.5 เป็น 2.7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23c_nevermore_nevermore_requiem" "ระยะเวลาหวาดกลัวต่อคลื่นเพิ่มขึ้นจาก 0.6 เป็น 0.8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_23c_nevermore_nevermore_requiem_2" "ระยะเวลาหวาดกลัวสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 2.2 เป็น 2.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_23c_sniper" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 3.1 เป็น 3.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23c_templar_assassin_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก +25 เป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23c_templar_assassin_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Meld ทำให้โจมตีติด Bash ลดลงจาก 1.5 เป็น 1.25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_23c_tidehunter_tidehunter_kraken_shell" "บล็อกความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 5/10/20/40 เป็น 12/24/36/48 หน่วย (เป็นผลจากการเปลี่ยนแปลงการบล็อกความเสียหายในตัว)"
"DOTA_Patch_7_23c_tiny_tiny_tree_grab" "ความเสียหายต่อสิ่งก่อสร้างลดลงจาก 50/80/110/140% เป็น 20/50/80/110%"
"DOTA_Patch_7_23c_treant" "ต่อจากนี้มีสกิล Nature's Guise ติดตัวมาให้ในตัวเอง เมื่อใดก็ตามที่คุณไม่ได้รับความเสียหายในช่วง 3 วินาทีที่ผ่านมา คุณจะสามารถเคลื่อนที่ทะลุผ่านต้นไม้ได้ ขณะอยู่ในต้นไม้คุณจะได้รับอัตราฟื้นฟูและการรักษาเพิ่มขึ้น 25% พร้อมทั้งความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 15% (เมื่อคุณได้รับความสามารถในการเคลื่อนที่ทะลุผ่านต้นไม้ คุณจะไม่สูญเสียความสามารถดังกล่าวจนกว่าคุณจะออกห่างจากต้นไม้)"
"DOTA_Patch_7_23c_treant_2" "Scepter ต่อจากนี้ยังทำให้ต้นไม้เกิดใหม่ในทุก 10 วินาที จากเดิมค่าเริ่มต้นที่ 5 นาที"
"DOTA_Patch_7_23c_treant_treant_living_armor" "ต่อจากนี้สามารถใช้ได้ทั่วแผนที่"
"DOTA_Patch_7_23c_treant_treant_living_armor_2" "เพิ่มเกราะป้องกันน้อยลงจาก 7/10/13/16 เป็น 4/6/8/10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23c_treant_treant_living_armor_3" "ต่อจากนี้รักษาในช่วงเวลา 12 วินาทีแทน 8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_23c_treant_treant_living_armor_4" "การรักษาทั้งหมดลดลงจาก 60/120/180/240 เป็น 60/100/140/180 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23c_treant_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากลดคูลดาวน์ +10% เป็น Nature's Guise ทำให้ล่องหน"
"DOTA_Patch_7_23c_treant_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจาก Living Armor การรักษา +60 หน่วย เป็นพลังโจมตี +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23c_treant_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก พลังโจมตี +90 หน่วย เป็น Living Armor การรักษา +60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23c_treant_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก เดินทะลุต้นไม้ เป็น ลดคูลดาวน์ +15%"
"DOTA_Patch_7_23c_undying_undying_tombstone" "ซอมบี้พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 33 เป็น 36 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23c_undying_undying_flesh_golem" "ความเสียหายต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 15/25/35 เป็น 25/35/45 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23c_ursa" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.3 เป็น 3.1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23c_ursa_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 อัตราฟื้นฟูมานาลดลงจาก +3 เป็น +2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23c_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "ระยะการโจมตีลดลงจาก 60/90/120/150 เป็น 50/75/100/125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23c_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura_2" "ร่างเงาสร้างความเสียหายจาก 100% เป็น 70/80/90/100%"
"DOTA_Patch_7_23c_venomancer_venomancer_poison_sting" "ลดการฟื้นฟูน้อยลงจาก 30% เป็น 15/20/25/30%"
"DOTA_Patch_7_23c_venomancer_venomancer_poison_sting_2" "ความเสียหายลดลงจาก 6/14/22/30 เป็น 6/12/18/24 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23d_General" "โกลด์ที่ได้รับโดยอัตโนมัติไม่เพิ่มตามเลเวลฮีโร่อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_23d_General_2" "Tome of Knowledge จำนวนสต็อกเริ่มต้นในนาทีที่ 10 ลดลงจาก 2 เป็น 1 ชิ้น"
"DOTA_Patch_7_23d_General_3" "ค่าหัว XP ในการสังหารฮีโร่ลดลงจาก 40 + XP ปัจจุบัน * 0.14 เป็น 40 + XP ปัจจุบัน * 0.13 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23d_General_4" "Outpost ค่าประสบการณ์ลดลงจาก 18 * นาที เป็น 15 * นาที"
"DOTA_Patch_7_23d_item_elixer" "นำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_23d_item_poor_mans_shield" "Agility เพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23d_item_iron_talon" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 40% เป็น 50%"
"DOTA_Patch_7_23d_item_clumsy_net" "Ensnare ระยะเวลาลดลงจาก 2 เป็น 1.75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23d_item_clumsy_net_2" "ค่าสถานะทั้งหมดเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23d_item_nether_shawl" "การลดเกราะป้องกันตัวเองน้อยลงจาก -4 เป็น -3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23d_item_greater_faerie_fire" "พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 35 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23d_item_greater_faerie_fire_2" "การรักษาลดลงจาก 500 เป็น 450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23d_item_helm_of_the_undying" "นำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_23d_item_orb_of_destruction" "การลดเกราะป้องกันน้อยลงจาก 6 เป็น 5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23d_item_orb_of_destruction_2" "ไม่ทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_23d_item_enchanted_quiver" "โบนัสความเสียหายเวทมนตร์เพิ่มขึ้นจาก 225 เป็น 270 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23d_item_spy_gadget" "โบนัสระยะการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 125 เป็น 150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23d_item_illusionsts_cape" "ระยะเวลาร่างเงาเพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_23d_item_illusionsts_cape_2" "โบนัสค่า Strength และ Agility เพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 14 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23d_item_havoc_hammer" "ความเสียหายพื้นฐานลดลงจาก 35 เป็น 30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23d_item_havoc_hammer_2" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหาย 175 + 1 เท่าของค่า Strength ของคุณในพื้นที่รอบตัวคุณ"
"DOTA_Patch_7_23d_item_flicker" "ต่อจากนี้มอบความเร็วในการเคลื่อนที่ +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23d_item_faerie_fire" "ราคาลดลงจาก 125 เป็น 70 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_23d_item_faerie_fire_2" "พลังโจมตีลดลงจาก 3 เป็น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23d_item_faerie_fire_3" "การรักษาลดลงจาก 100 เป็น 85 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23d_bloodseeker_bloodseeker_rupture" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 60 เป็น 70 วินาที"
"DOTA_Patch_7_23d_crystal_maiden" "อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐานจาก 1.5 เป็น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23d_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "ตัวคูณสำหรับตัวเองเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 3 เท่า"
"DOTA_Patch_7_23d_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "ความเสียหายลดลงจาก 95/125/155/185% เป็น 90/115/140/165%"
"DOTA_Patch_7_23d_drow_ranger_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ค่า Agility ลดลงจาก +14 เป็น +12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23d_drow_ranger_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ลดคูลดาวน์น้อยลงจาก 50% เป็น 40%"
"DOTA_Patch_7_23d_lina" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23d_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "ตัวคูณความเสียหายจาก 0.5/0.6/0.7 เป็น 0.5 เท่า"
"DOTA_Patch_7_23d_treant_treant_leech_seed" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 80 เป็น 110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23d_treant_treant_leech_seed_2" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 16/15/14/13 เป็น 22/19/16/13 วินาที"
"DOTA_Patch_7_23d_treant_treant_overgrowth" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 100/85/70 เป็น 100 วินาที"
"DOTA_Patch_7_23e_General" "Outpost XP ต่อจากนี้จะเป็นทุก 10 นาทีแทนทุก 5 นาที (XP คือ 20*นาที-50)"
"DOTA_Patch_7_23e_General_2" "นำ Shrine สองตำแหน่งในฝั่งที่ไม่ใช่ Roshan ออก (ดีเลย์เริ่มต้นจาก 5 เป็น 7 นาที คูลดาวน์จาก 5 เป็น 4 นาที)"
"DOTA_Patch_7_23e_General_3" "นำทักษะพิเศษ XP ออกทั้งหมด"
"DOTA_Patch_7_23e_abaddon" "ทักษะพิเศษ XP ต่อจากนี้ถูกแทนด้วยค่า Strength +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23e_bane" "ทักษะพิเศษ XP ต่อจากนี้ถูกแทนด้วยความต้านทานเวทมนตร์ +20%"
"DOTA_Patch_7_23e_beastmaster" "ทักษะพิเศษ XP ต่อจากนี้ถูกแทนด้วยพลังโจมตี +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23e_bounty_hunter" "ทักษะพิเศษ XP ต่อจากนี้ถูกแทนด้วยพลังโจมตี +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23e_dazzle" "ทักษะพิเศษ XP ต่อจากนี้ถูกแทนด้วยอัตราฟื้นฟูมานา +2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23e_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "โบนัสค่า Agility ลดลงจาก 35/40/45% เป็น 28/36/44%"
"DOTA_Patch_7_23e_jakiro" "ทักษะพิเศษ XP ต่อจากนี้ถูกแทนด้วยพลังชีวิต +350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23e_keeper_of_the_light" "ทักษะพิเศษ XP ต่อจากนี้ถูกแทนด้วยเพิ่มความเสียหายสกิล +6%"
"DOTA_Patch_7_23e_legion_commander" "ทักษะพิเศษ XP ต่อจากนี้ถูกแทนด้วยอัตราฟื้นฟูมานา +2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23e_omniknight" "ทักษะพิเศษ XP ต่อจากนี้ถูกแทนด้วยความเร็วในการเคลื่อนที่ +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23e_oracle" "ทักษะพิเศษ XP ต่อจากนี้ถูกแทนด้วยค่า Intelligence +15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23e_pudge" "ทักษะพิเศษ XP ต่อจากนี้ถูกแทนด้วยเกราะป้องกัน +5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23e_shadow_demon" "ทักษะพิเศษ XP ต่อจากนี้ถูกแทนด้วยระยะร่าย +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23e_shadow_shaman" "ทักษะพิเศษ XP ต่อจากนี้ถูกแทนด้วยเพิ่มความเสียหายสกิล +10%"
"DOTA_Patch_7_23e_skywrath_mage" "ทักษะพิเศษ XP ต่อจากนี้ถูกแทนด้วยสกิลดูดพลังชีวิต +8%"
"DOTA_Patch_7_23e_snapfire_snapfire_lil_shredder" "ความเสียหายต่อลูกลดลงจาก 40/55/70/85 เป็น 35/50/65/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23e_snapfire_snapfire_mortimer_kisses" "ลดความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 25% เป็น 15/20/25%"
"DOTA_Patch_7_23e_techies" "ทักษะพิเศษ XP ต่อจากนี้ถูกแทนด้วยความต้านทานเวทมนตร์ +25%"
"DOTA_Patch_7_23e_tidehunter" "ทักษะพิเศษ XP ต่อจากนี้ถูกแทนด้วยอัตราฟื้นฟูมานา +4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23e_treant" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 4.1 เป็น 3.7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23e_treant_treant_overgrowth" "ความเสียหายต่อวินาทีลดลงจาก 100 เป็น 75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23e_treant_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Living Armor เป็นพื้นที่ลดลงจาก 700 เป็น 550 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23e_tusk" "ทักษะพิเศษ XP ต่อจากนี้ถูกแทนด้วยอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23e_ursa" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.1 เป็น 2.8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23e_ursa_ursa_earthshock" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 75 เป็น 85 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23e_vengefulspirit" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.6 เป็น 2.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23e_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "ระยะเวลาสตันลดลงจาก 1.5/1.6/1.7/1.8 เป็น 1.4/1.5/1.6/1.7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_23e_visage" "ทักษะพิเศษ XP ต่อจากนี้ถูกแทนด้วยเจาะเกราะป้องกัน -3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23e_void_spirit" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.8 เป็น 2.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23e_void_spirit_2" "เกราะป้องกันพื้นฐานลดลง 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23e_void_spirit_void_spirit_astral_step" "เวลาเติมชาร์จเพิ่มขึ้นจาก 25/20/15 เป็น 30/25/20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_23e_void_spirit_void_spirit_astral_step_2" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 80/90/100 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23e_warlock" "ทักษะพิเศษ XP ต่อจากนี้ถูกแทนด้วยเกราะป้องกัน +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23e_weaver" "ทักษะพิเศษ XP ต่อจากนี้ถูกแทนด้วยค่า Agility +8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23e_zuus" "ทักษะพิเศษ XP ต่อจากนี้ถูกแทนด้วยพลังชีวิต +250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23f_General" "โกลด์โบนัสสำหรับทีมที่เสียเปรียบอยู่จะไม่ถูกนำมาคำนวณอีกต่อไปหากโกลด์ต่างกันไม่เกิน 1000 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_23f_doom_bringer" "ค่า Strength เริ่มต้นลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23f_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "ความเสียหายลดลงจาก 20/35/50/65 เป็น 15/30/45/60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23f_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth_2" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 60/65/70/75 เป็น 60/70/80/90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23f_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "มานาที่ใช้จาก 50/60/70/80 เป็น 50/70/90/110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23f_drow_ranger_drow_ranger_multishot_2" "ระยะเวลาลูกธนูทำให้ช้าลงปรับจาก 1/2/3/4 เป็น 1.25/2/2.75/3.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_23f_lone_druid" "Spirit Bear เลเวล 1 พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23f_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "ตัวคูณความเสียหายลดลงจาก 0.5 เป็น 0.4 เท่า"
"DOTA_Patch_7_23f_puck" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23f_puck_2" "แก้ไข Phase Shift ที่โจมตีซอมบี้"
"DOTA_Patch_7_23f_puck_puck_waning_rift" "จะไม่ย้ายตำแหน่งฮีโร่ของคุณอีกต่อไปหากคุณกำลังติดรากขณะร่าย (แต่ยังคงร่ายสกิลดังกล่าว)"
"DOTA_Patch_7_23f_puck_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจาก Phase Shift ทำการโจมตี เป็นพลังโจมตี +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23f_puck_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก พลังโจมตี +90 หน่วย เป็น Phase Shift ทำการโจมตี"
"DOTA_Patch_7_23f_snapfire" "เกราะป้องกันพื้นฐานลดลง 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23f_snapfire_snapfire_mortimer_kisses" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 90 เป็น 110 วินาที"
"DOTA_Patch_7_23f_tiny" "ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 100 เป็น 90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23f_tiny_2" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 4.1 เป็น 3.8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23f_tiny_tiny_toss" "ระยะร่ายลดลงจาก 1300 เป็น 1000/1100/1200/1300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23f_tiny_tiny_tree_grab" "ลดความเร็วในการเคลื่อนที่มากขึ้นจาก 25 เป็น 30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23f_treant" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.7 เป็น 3.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23f_treant_treant_leech_seed" "ลดความเร็วน้อยลงจาก 26/34/42/50% เป็น 18/24/30/36%"
"DOTA_Patch_7_23f_treant_treant_overgrowth" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 150/175/200 เป็น 200/250/300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_23f_ursa_ursa_earthshock" "จะไม่ย้ายตำแหน่งฮีโร่ของคุณอีกต่อไปหากคุณกำลังติดรากขณะร่าย (แต่ยังคงร่ายสกิลดังกล่าว)"
"DOTA_Patch_7_23f_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 9 เป็น 12/11/10/9 วินาที"
"DOTA_Patch_7_23f_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap" "เวลาร่ายเพิ่มขึ้นจาก 0.3 เป็น 0.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_23f_viper_viper_poison_attack" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_General" "ฮีโร่ต่อจากนี้มีช่องใส่ไอเท็มครีปป่าโดยเฉพาะ โดยสามารถสวมใส่ไอเท็มครีปป่าแก่ฮีโร่ของคุณได้สูงสุดหนึ่งชิ้น"
"DOTA_Patch_7_24_General_2" "ต่อจากนี้จะมีคลังเก็บของไอเท็มครีปป่าอยู่ในบ่อน้ำพุ ไอเท็มครีปป่าสามารถเก็บไว้ในคลังดังกล่าวแทนการวางลงบนพื้นบ่อน้ำพุ หากคลิกขวาบนไอเท็มที่มีให้ใช้ใน UI ใหม่ จะส่งไอเท็มดังกล่าวไปยังคลังเก็บของ/Courier ของคุณและสามารถนำส่งหาคุณต่อไปได้ นอกจากนี้ UI ดังกล่าวจะแสดงสถานะและตำแหน่งของไอเท็มอื่นทั้งหมดที่ได้ดรอปไว้"
"DOTA_Patch_7_24_General_3" "ไอเท็มครีปป่าต่อจากนี้สามารถถูกเทเลพอร์ตไปยังคลังเก็บของไอเท็มครีปป่าที่บ้านของคุณได้ผ่านเมนูคลิกขวาบนไอเท็ม (จากกระเป๋าของคุณหรือช่องไอเท็มครีปป่าของคุณ)"
"DOTA_Patch_7_24_General_4" "จำนวนช่องในกระเป๋าลดลงจาก 4 เป็น 3 ช่อง"
"DOTA_Patch_7_24_General_5" "จำนวนการดรอปไอเท็มครีปป่าในแต่ละระดับเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 4 ชิ้น (โอกาสจาก 9 เป็น 10%)"
"DOTA_Patch_7_24_General_6" "ครีป Ancient มีอัตราดรอปสูงขึ้น 3 เท่า"
"DOTA_Patch_7_24_General_7" "
"
"DOTA_Patch_7_24_General_8" "นำ Shrine ออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_24_General_9" "
"
"DOTA_Patch_7_24_General_10" "Outpost ถูกย้ายไปยังป่าใหญ่ในแต่ละฝั่ง"
"DOTA_Patch_7_24_General_11" "Outpost การมองเห็นลดลงจากมองเห็นทะลุสิ่งกีดขวาง 1400 หน่วยเป็นมองเห็นบนพื้น 700 หน่วย (True Sight เช่นกัน)"
"DOTA_Patch_7_24_General_12" "Outpost ต่อจากนี้จะเริ่มต้นโดยเป็นของทีมในแต่ละฝั่ง และสามารถถูกยึดครองได้ตลอดเวลา (ยังคงมอบรางวัลในทุก 10 นาที)"
"DOTA_Patch_7_24_General_13" "ปรับผังต้นไม้บริเวณขอบแผนที่ใกล้เคียงกับตำแหน่ง Outpost ก่อนหน้านี้"
"DOTA_Patch_7_24_General_14" "ย้ายแคมป์กลางในป่าใหญ่ฝั่ง Dire ไปยังบริเวณใกล้เคียง"
"DOTA_Patch_7_24_General_15" "
"
"DOTA_Patch_7_24_General_16" "รูน Bounty ในเลนได้ถูกย้ายไปยังป่าเล็ก"
"DOTA_Patch_7_24_General_17" "
"
"DOTA_Patch_7_24_General_18" "นำทักษะพิเศษโกลด์/นาทีออกทั้งหมด"
"DOTA_Patch_7_24_General_19" "
"
"DOTA_Patch_7_24_General_20" "เพิ่ม Void Spirit และ Snapfire เข้าสู่ Captain's Mode"
"DOTA_Patch_7_24_General_21" "
"
"DOTA_Patch_7_24_General_22" "ระยะเวลาเกิดใหม่ฮีโร่สำหรับเลเวล 1-5 เพิ่มขึ้นจาก 6/8/10/14/16 เป็น 12/15/18/21/24 วินาที"
"DOTA_Patch_7_24_General_23" "
"
"DOTA_Patch_7_24_General_24" "ค่าซื้อเกิดเพิ่มขึ้นจาก 100 + รายได้สุทธิ/13 เป็น 200 + รายได้สุทธิ/12"
"DOTA_Patch_7_24_General_25" "
"
"DOTA_Patch_7_24_General_26" "Courier เมื่อตายจะไม่ปิดการทำงานของโกลด์ที่ได้รับอัตโนมัติของคุณอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_24_General_27" "Courier ค่าหัวสำหรับผู้เล่นแต่ละคนเพิ่มขึ้นจาก 25+5*เลเวล เป็น 30 + 7 * เลเวล"
"DOTA_Patch_7_24_General_28" "Courier เวลาเกิดใหม่เปลี่ยนจาก 50 + 7 * เลเวล เป็น 60 + 7 * เลเวล"
"DOTA_Patch_7_24_General_29" "Courier ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 280 เป็น 290 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_General_30" "Courier ไม่สามารถปัก Ward เมื่อถึงเลเวล 15 อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_24_General_31" "Courier ไม่สามารถใช้ไอเท็มเมื่อถึงเลเวล 25 อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_24_General_32" "
"
"DOTA_Patch_7_24_General_33" "ปรับใช้งาน UI แบบใหม่สำหรับสกิลที่เป็นชาร์จแทนที่จะใช้บัฟ"
"DOTA_Patch_7_24_General_34" "
"
"DOTA_Patch_7_24_General_35" "การโจมตีระยะประชิดต่อจากนี้มีระยะโบนัส 150 หน่วยเมื่อโจมตี Observer Ward และ Sentry Ward"
"DOTA_Patch_7_24_General_36" "
"
"DOTA_Patch_7_24_General_37" "ไอเท็มระดับ 5 ต่อจากนี้จะดรอปในนาทีที่ 60 (มีการปรับเปลี่ยนไอเท็มดังด้านล่างนี้)"
"DOTA_Patch_7_24_General_38" "
"
"DOTA_Patch_7_24_item_enchanted_mango" "ฟื้นฟูมานาลดลงจาก 125 เป็น 110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_item_quelling_blade" "ไม่สามารถทำลาย Ward ได้อีกต่อไป (เช่นเดียวกันกับ Iron Talon และ Battle Fury)"
"DOTA_Patch_7_24_item_tango" "ไม่สามารถทำลาย Ward ได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_24_item_vladmir" "อัตราฟื้นฟูมานาลดลงจาก 1.5 เป็น 1.25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_item_void_stone" "อัตราฟื้นฟูมานาเพิ่มขึ้นจาก 1.75 เป็น 2.25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_item_pers" "อัตราฟื้นฟูมานาเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 2.25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_item_bfury" "พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 54 เป็น 60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_item_bfury_2" "ความเสียหายกระจายต่อฮีโร่เพิ่มขึ้นจาก 60% เป็น 70%"
"DOTA_Patch_7_24_item_bfury_3" "ความเสียหายกระจายต่อครีปลดลงจาก 60% เป็น 50%"
"DOTA_Patch_7_24_item_maelstrom" "Chain Lightning ความเสียหายลดลงจาก 150 เป็น 140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_item_necronomicon" "อัตราฟื้นฟูมานาเพิ่มขึ้นจาก 2/2.5/3 เป็น 3/3.5/4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_item_desolator" "ระยะเวลาลดเกราะป้องกันน้อยลงจาก 15 เป็น 7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_24_item_radiance" "พลังโจมตีลดลงจาก 65 เป็น 60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_item_blade_mail" "พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +22 เป็น +28 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_item_silver_edge" "พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 40 เป็น 45 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_item_mask_of_madness" "พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_item_armlet" "พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 9 เป็น 15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_item_lesser_crit" "พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 38 เป็น 45 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_item_lesser_crit_2" "การโจมตีคริติคอลลดลงจาก 175% เป็น 160%"
"DOTA_Patch_7_24_item_greater_crit" "พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 80 เป็น 88 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_item_greater_crit_2" "การโจมตีคริติคอลลดลงจาก 235% เป็น 225%"
"DOTA_Patch_7_24_item_bloodthorn" "พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 68 เป็น 75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_item_bloodthorn_2" "การโจมตีคริติคอลลดลงจาก 175% เป็น 160%"
"DOTA_Patch_7_24_item_bloodthorn_3" "Soul Rend การโจมตีคริติคอลลดลงจาก 140% เป็น 130%"
"DOTA_Patch_7_24_item_ironwood_tree" "ต่อจากนี้จะดรอปเป็นไอเท็มทั้งชิ้นจากเดิมที่เป็นเพียงใบผสม"
"DOTA_Patch_7_24_item_ironwood_tree_2" "ค่าสถานะทั้งหมดลดลงจาก +7 เป็น +6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_item_arcane_ring" "ค่า Intelligence เพิ่มขึ้นจาก +8 เป็น +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_item_iron_talon" "ไม่มีสกิลติดตัว Quell อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_24_item_iron_talon_2" "ต่อจากนี้มอบความเร็วในการโจมตี +15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_item_keen_optic" "อัตราฟื้นฟูมานาเพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 1.25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_item_mango_tree" "ระยะการมองเห็นลดลงจาก 1200 เป็น 1000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_item_mango_tree_2" "Mango ต่อจากนี้จะตกไกลขึ้นจากต้นเล็กน้อย"
"DOTA_Patch_7_24_item_poor_mans_shield" "การบล็อกความเสียหายจาก 20/10 สำหรับระยะประชิด/ระยะไกล เป็น 30/20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_item_trusty_shovel" "พลังชีวิตลดลงจาก 150 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_item_ocean_heart" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต/มานาเพิ่มขึ้นจาก 6/3 เป็น 8/4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_item_dragon_scale" "Afterburn ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 18 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_item_clumsy_net" "ระยะร่ายลดลงจาก 900 เป็น 650 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_item_clumsy_net_2" "ไม่ทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์ต่อตัวคุณเองอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_24_item_essence_ring" "ต่อจากนี้จะเพิ่มพลังชีวิตปัจจุบัน/สูงสุดโดยตรง และไม่ถือว่าเป็นการรักษา (ไม่ได้รับการเพิ่ม/ทำงานโดยสกิลที่เกี่ยวข้องกับการรักษา)"
"DOTA_Patch_7_24_item_vambrace" "ต่อจากนี้จะดรอปเป็นไอเท็มทั้งชิ้นจากเดิมที่เป็นเพียงใบผสม"
"DOTA_Patch_7_24_item_vambrace_2" "ต่อจากนี้สามารถกดใช้ปรับระหว่างค่าสถานะต่าง ๆ"
"DOTA_Patch_7_24_item_vambrace_3" "ค่าสถานะหลัก/รองจาก 12/6 เป็น 10/5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_item_vampire_fangs" "สกิลดูดพลังชีวิตลดลงจาก 8% เป็น 6%"
"DOTA_Patch_7_24_item_enchanted_quiver" "โบนัสความเสียหายเวทมนตร์เพิ่มขึ้นจาก 270 เป็น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_item_enchanted_quiver_2" "แก้ไขการที่ไอเท็มทำงานกับ Wukong's Command"
"DOTA_Patch_7_24_item_orb_of_destruction" "ลดความเร็วน้อยลงจาก 30/15% เป็น 20/10%"
"DOTA_Patch_7_24_item_craggy_coat" "เกราะป้องกันลดลงจาก 13 เป็น 12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_item_mind_breaker" "ระยะเวลาใบ้ลดลงจาก 2 เป็น 1.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_24_item_spy_gadget" "โบนัสระยะการโจมตีลดลงจาก 150 เป็น 125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_item_repair_kit" "Building Repair ไม่ทำให้โจมตีหลายเป้าหมายอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_24_item_repair_kit_2" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 13 เป็น 17 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_item_havoc_hammer" "Havoc ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 175 เป็น 225 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_item_flicker" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก +30 เป็น +40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_item_panic_button" "พลังชีวิตที่ทำให้ทำงานเพิ่มขึ้นจาก 15% เป็น 20%"
"DOTA_Patch_7_24_item_apex" "เปลี่ยนเป็นค่าสถานะหลัก +75 หน่วยคงที่แทนที่จะเพิ่มขึ้นเป็นเปอร์เซ็นต์"
"DOTA_Patch_7_24_item_fusion_rune" "นำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_24_item_ballista" "ระยะการโจมตีลดลงจาก +400 เป็น +250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_item_ballista_2" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหายโดยตรง +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_item_force_boots" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 9 วินาที"
"DOTA_Patch_7_24_item_force_boots_2" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก +50% เป็น +40%"
"DOTA_Patch_7_24_item_force_boots_3" "ระยะทาง/ระยะเวลาผลักจาก 800/0.65 เป็น 600/0.5 หน่วย/วินาที"
"DOTA_Patch_7_24_item_ex_machina" "Reset Item Cooldowns เพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 45 วินาที"
"DOTA_Patch_7_24_item_ex_machina_2" "เกราะป้องกันลดลงจาก 25 เป็น 20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_item_ex_machina_3" "ต่อจากนี้ต้องมีมานาที่ใช้ 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_item_mirror_shield" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_24_item_pirate_hat" "ความเร็วในการโจมตีลดลงจาก +250 เป็น +150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_item_pirate_hat_2" "ไม่ดรอปรูน Bounty เมื่อสังหารฮีโร่อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_24_item_pirate_hat_3" "ต่อจากนี้คุณสามารถขโมย 300 โกลด์จากฮีโร่ที่คุณสังหาร"
"DOTA_Patch_7_24_item_seer_stone" "ระยะร่ายและการมองเห็นลดลงจาก 450 เป็น 350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_item_phoenix_ash" "นำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_24_item_desolator_2" "พลังโจมตีลดลงจาก 100 เป็น 75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_item_desolator_2_2" "ลดเกราะป้องกันน้อยลงจาก 12 เป็น 10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_item_desolator_2_3" "ระยะเวลาลดเกราะป้องกันน้อยลงจาก 15 เป็น 7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_24_item_woodland_striders" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตลดลงจาก 70 เป็น 50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_item_woodland_striders_2" "ระยะเวลาต้นไม้ลดลงจาก 60 เป็น 15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_24_item_fallen_sky" "มีกฎสำหรับการใช้งานเมื่อได้รับความเสียหายเช่นเดียวกับ Blink Dagger"
"DOTA_Patch_7_24_item_fallen_sky_2" "ต่อจากนี้จะดรอปเป็นไอเท็มทั้งชิ้นจากเดิมที่เป็นเพียงใบผสม"
"DOTA_Patch_7_24_item_trident" "โบนัสทั้งหมดลดลงจาก 33% เป็น 30%"
"DOTA_Patch_7_24_item_demonicon" "เปลี่ยนจากยูนิต Necronomicon สามชุดเป็นสองชุดที่มีพลังชีวิตและพลังโจมตีเพิ่มขึ้น 50%"
"DOTA_Patch_7_24_item_demonicon_2" "ค่า Strength และ Intelligence ลดลงจาก 35 เป็น 30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_abaddon" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_abaddon_abaddon_death_coil" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 4.5 เป็น 5.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_24_alchemist" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.4 เป็น 2.7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "พลังชีวิตที่จะสังหารเพิ่มขึ้นจาก 10/11/12% เป็น 12/13/14%"
"DOTA_Patch_7_24_ancient_apparition_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจาก +90 โกลด์/นาที เป็น Chilling Touch ระยะการโจมตี +175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_axe" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_axe_2" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 3.4 เป็น 3.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_bounty_hunter" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_brewmaster" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "ลดเกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก 2/3/4/5 เป็น 3/4/5/6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "ความเสียหายที่ได้รับลดลงจาก 350% เป็น 325%"
"DOTA_Patch_7_24_chaos_knight_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก +150 โกลด์/นาที เป็น Phantasm ระยะเวลา +10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_24_chen_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก +180 โกลด์/นาที เป็น Hand of God คูลดาวน์ -30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_24_clinkz_clinkz_burning_army" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 24/26/28% เป็น 28%"
"DOTA_Patch_7_24_crystal_maiden_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก +150 โกลด์/นาที เป็น Crystal Nova คูลดาวน์ -2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_24_dark_seer_dark_seer_surge" "ความเร็วเปลี่ยนจาก 25/40/55/70% เป็น 70%"
"DOTA_Patch_7_24_dark_seer_dark_seer_surge_2" "ระยะเวลาลดลงจาก 6 เป็น 3/4/5/6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_24_dark_willow_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก +120 โกลด์/นาที เป็น Bedlam ความเสียหาย +40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_death_prophet" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_death_prophet_2" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้น 5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "ระยะเวลาเติมชาร์จลดลงจาก 60/52/44/36 เป็น 45/40/35/30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_24_disruptor_disruptor_thunder_strike" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 130 เป็น 130/140/150/160 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_disruptor_disruptor_static_storm" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ไม่เพิ่มระยะเวลาจาก 5 เป็น 7 วินาทีอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_24_disruptor_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก +180 โกลด์/นาที เป็น Kinetic Field มอบ True Sight"
"DOTA_Patch_7_24_doom_bringer" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 4.0 เป็น 3.7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 12/13/14/15% เป็น 9/11/13/15%"
"DOTA_Patch_7_24_doom_bringer_doom_bringer_devour" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตลดลงจาก 3/8/13/18 เป็น 3/7/11/15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_dragon_knight" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้น 10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 30 เป็น 25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "ความเสียหายลดลงจาก 90/115/140/165% เป็น 85/110/135/160%"
"DOTA_Patch_7_24_earth_spirit_earth_spirit_stone_caller" "ระยะเวลาเติมชาร์จลดลงจาก 30 เป็น 25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_24_earth_spirit_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก +150 โกลด์/นาที เป็น Geomagnetic Grip ระยะเวลาใบ้ +3.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_24_enigma_enigma_malefice" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 30/50/70/90 เป็น 30/55/80/105 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_enigma_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก +150 โกลด์/นาที เป็น Malefice ความเสียหายต่อครั้ง +40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_grimstroke" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_grimstroke_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจาก +90 โกลด์/นาที เป็น Ink Swell ความเสียหายสูงสุด +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_grimstroke_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก +125 เป็น +175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_grimstroke_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เพิ่มความเสียหายสกิลมากขึ้นจาก +12% เป็น +15%"
"DOTA_Patch_7_24_wisp_wisp_overcharge" "การรักษาลดลงจาก 0.6/0.8/1/1.2% เป็น 0.55/0.7/0.85/1%"
"DOTA_Patch_7_24_wisp_wisp_overcharge_2" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 16 เป็น 22/20/18/16 วินาที"
"DOTA_Patch_7_24_wisp_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก +120 โกลด์/นาที เป็น Spirits ระยะทางสูงสุด +400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_jakiro_jakiro_dual_breath" "ต่อจากนี้จะสร้างความเสียหายสกิลครั้งแรกในทันที"
"DOTA_Patch_7_24_jakiro_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก +150 โกลด์/นาที เป็น Dual Breath ระยะ +400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_juggernaut" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_juggernaut_2" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้น 5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_lich" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_lich_lich_frost_nova" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 105/130/155/180 เป็น 115/140/165/190 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_lich_lich_sinister_gaze" "ระยะเวลาลดลงจาก 1.6/1.9/2.2/2.5 เป็น 1.4/1.7/2.0/2.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_24_lion_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก +150 โกลด์/นาที เป็น Mana Drain +60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_luna_luna_lunar_blessing" "ต่อจากนี้คำนวณจากเกราะป้องกันพื้นฐานแทนที่จะเป็นเกราะป้องกันทั้งหมด"
"DOTA_Patch_7_24_luna_luna_lunar_blessing_2" "เพิ่มขึ้นจาก 10/15/20/25% เป็น 15/20/25/30%"
"DOTA_Patch_7_24_lycan" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้น 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_lycan_lycan_shapeshift" "เวลาแปลงร่างจาก 1.5 เป็น 1.25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_24_magnataur" "พลังโจมตีสูงสุดลดลง 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_magnataur_magnataur_empower" "การกระจายลดลงจาก 15/25/35/45 เป็น 10/20/30/40%"
"DOTA_Patch_7_24_magnataur_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการโจมตีลดลงจาก +25 เป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_mars" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 3.2 เป็น 3.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_mars_mars_gods_rebuke" "ระยะเวลาช้าลงเพิ่มขึ้นจาก 1.5 เป็น 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_24_mars_mars_gods_rebuke_2" "พลังโจมตีต่อฮีโร่เพิ่มขึ้นจาก 25 เป็น 35 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_medusa" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 3.4 เป็น 4.0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_medusa_medusa_stone_gaze" "โบนัสความเร็วเพิ่มขึ้นจาก 35% เป็น 50%"
"DOTA_Patch_7_24_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "โบนัสพลังโจมตีเปลี่ยนจากความเสียหายกายภาพเป็นความเสียหายโดยตรง"
"DOTA_Patch_7_24_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta_2" "พลังโจมตีลดลงจาก 250/400/550 เป็น 250/375/500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_nyx_assassin_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจาก +90 โกลด์/นาที เป็น Impale ระยะเวลาสตัน +0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_24_ogre_magi_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจาก +90 โกลด์/นาที เป็น Ignite ความเสียหายต่อวินาที +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_omniknight" "เกราะป้องกันพื้นฐานลดลง 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_omniknight_2" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.6 เป็น 3.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_omniknight_omniknight_purification" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 17/15/13/11 เป็น 18/16/14/12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_24_omniknight_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจาก +90 โกลด์/นาที เป็น Heavenly Grace อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_oracle_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก +120 โกลด์/นาที เป็น Purifying Flames คูลดาวน์ -1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_24_pangolier_pangolier_shield_crash" "ต่อจากนี้จะร่ายอยู่กับที่เมื่อติดราก"
"DOTA_Patch_7_24_phantom_assassin" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_phantom_lancer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังชีวิตลดลงจาก +275 เป็น +250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_phantom_lancer_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Doppelganger ลดคูลดาวน์น้อยลงจาก -6 วินาที เป็น -5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_24_phoenix" "ระยะการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 500 เป็น 525 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_phoenix_2" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้น 0.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_phoenix_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจาก +90 โกลด์/นาที เป็น Icarus Dive ทำให้ช้าลง +18%"
"DOTA_Patch_7_24_puck" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_puck_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก +420 โกลด์/นาที เป็น Waning Rift พื้นที่และระยะ +425 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_pudge_pudge_dismember" "อัตราการสร้างความเสียหาย/รักษาเปลี่ยนจากทุก 1 วินาที เป็นทุก 0.5 วินาที (ความเสียหายทั้งหมดเท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_24_pudge_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก +180 โกลด์/นาที เป็น Dismember ระยะเวลา +1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_24_pugna" "ค่า Agility พื้นฐานเพิ่มขึ้น 8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_queenofpain" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.9 เป็น 3.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 340/430/520 เป็น 340/450/560 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_rubick_rubick_arcane_supremacy" "การเพิ่มดีบัฟลดลงจาก 20/28/36/44% เป็น 16/24/32/40%"
"DOTA_Patch_7_24_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 200/300/400 เป็น 250/350/450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_silencer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก +120 โกลด์/นาที เป็น Arcane Curse ทำให้ช้าลง +12%"
"DOTA_Patch_7_24_skywrath_mage_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก +300 โกลด์/นาที เป็น Arcane Bolt ทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์"
"DOTA_Patch_7_24_slardar" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้น 10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_slardar_slardar_bash" "ความเสียหายปรับจาก 75/125/175/225 เป็น 60/115/170/225 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_slark_slark_pounce" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ระยะเวลาเติมชาร์จเพิ่มขึ้นจาก 20/16/12/8 เป็น 10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_24_slark_slark_pounce_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ระยะลดลงจาก 1400 เป็น 1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_slark_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเร็วในการโจมตีลดลงจาก +30 เป็น +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_snapfire" "เพิ่มเข้าสู่ Captain's Mode"
"DOTA_Patch_7_24_snapfire_2" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_snapfire_3" "แก้ไข Firesnap Cookie สามารถเคลื่อนยูนิตที่ได้รับผลจาก Kinetic Field, Black Hole และ Chronosphere"
"DOTA_Patch_7_24_spectre" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 1.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze" "คูลดาวน์ลดลงจาก 22 เป็น 22/20/18/16 วินาที"
"DOTA_Patch_7_24_sven_sven_storm_bolt" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 80/160/240/320 เป็น 110/180/250/320 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_sven_sven_warcry" "โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่ตนเองเพิ่มขึ้นจาก 6/10/14/18% เป็น 10/14/18/22%"
"DOTA_Patch_7_24_sven_sven_warcry_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 36/32/28/24 เป็น 32/28/24/20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_24_techies" "Blast Off ความเสียหายต่อตนเองเปลี่ยนจากโดยตรงเป็นเวทมนตร์"
"DOTA_Patch_7_24_techies_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก +150 โกลด์/นาที เป็น Blast Off คูลดาวน์ -28 วินาที"
"DOTA_Patch_7_24_terrorblade" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 310 เป็น 315 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_terrorblade_terrorblade_reflection" "ช้าลงเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 25%"
"DOTA_Patch_7_24_tidehunter" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_tinker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก +150 โกลด์/นาที เป็น March of the Machines ระยะเวลา +2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_24_tiny_tiny_avalanche" "ระยะเวลาลดลงจาก 1.8 เป็น 1.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_24_treant" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.5 เป็น 3.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_treant_treant_natures_grasp" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 60/70/80/90 เป็น 75/80/85/90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_treant_treant_living_armor" "ลดลงจาก 4/6/8/10 เป็น 5/6/7/8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_troll_warlord" "พลังโจมตีพื้นฐานต่ำสุดเพิ่มขึ้น 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_tusk" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0.5 เป็น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_tusk_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจาก +90 โกลด์/นาที เป็น Walrus Punch ระยะเวลาสตัน +0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_24_abyssal_underlord_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Atrophy พลังโจมตีถาวรลดลงจาก +7 เป็น +6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_abyssal_underlord_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก +150 เป็น +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_abyssal_underlord_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ความเร็วในการโจมตีลดลงจาก +70 เป็น +60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_undying" "แก้ไข Helm of the Dominator ไม่ทำงานต่อซอมบี้"
"DOTA_Patch_7_24_undying_2" "ทักษะพิเศษ 15 พลังโจมตีซอมบี้ต่อจากนี้กลายเป็นพลังโจมตีพื้นฐาน"
"DOTA_Patch_7_24_undying_undying_tombstone" "พลังชีวิตที่ทำให้ Deathlust ทำงานต่อจากนี้คือ 40% เสมอ"
"DOTA_Patch_7_24_undying_undying_tombstone_2" "โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่ Deathlust จาก 50% เป็น 35/40/45/50%"
"DOTA_Patch_7_24_undying_undying_tombstone_3" "ค่าความเร็วในการโจมตี Deathlust จาก 75 เป็น 50/60/70/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_undying_undying_flesh_golem" "ระยะเวลาดีบัฟเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_24_undying_undying_flesh_golem_2" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 40 วินาที"
"DOTA_Patch_7_24_undying_undying_flesh_golem_3" "ต่อจากนี้มอบความเร็วในการเคลื่อนที่ +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_venomancer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจาก +90 โกลด์/นาที เป็น Plague Ward ระยะเวลา +15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_24_visage_visage_soul_assumption" "ความเสียหายขั้นต่ำที่ได้รับลดลงจาก 110 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_visage_visage_soul_assumption_2" "มานาที่ใช้จาก 170/160/150/140 เป็น 150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_void_spirit" "เพิ่มเข้าสู่ Captain's Mode"
"DOTA_Patch_7_24_warlock_warlock_shadow_word" "คูลดาวน์ลดลงจาก 16 เป็น 14 วินาที"
"DOTA_Patch_7_24_weaver_weaver_the_swarm" "อัตราการโจมตีปรับให้ดีขึ้นจาก 1.25/1.1/0.95/0.8 เป็น 1.15/1.0/0.85/0.7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_24_winter_wyvern" "ค่า Strength พื้นฐานลดลงจาก 26 เป็น 24 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "เปอร์เซ็นต์การรักษาลดลงจาก 3/4/5/6% เป็น 2/3/4/5%"
"DOTA_Patch_7_24_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace_2" "การรักษาพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 14/18/22/26 เป็น 20/26/32/38 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_winter_wyvern_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจาก +90 โกลด์/นาที เป็น Cold Embrace การรักษา +1%"
"DOTA_Patch_7_24_witch_doctor" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24_witch_doctor_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก +120 โกลด์/นาที เป็น Maledict พื้นที่ +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24b_item_bracer" "ความต้านทานเวทมนตร์ลดลงจาก 5% เป็น 4%"
"DOTA_Patch_7_24b_item_desolator" "ลดเกราะป้องกันน้อยลงจาก 7 เป็น 6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24b_item_desolator_2" "พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24b_item_diffusal_blade" "มานาที่เผาผลาญต่อการโจมตีลดลงจาก 50 เป็น 40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24b_item_maelstrom" "Chain Lightning ระยะชิ่งลดลงจาก 900 เป็น 650 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24b_item_mjollnir" "Chain Lightning ระยะชิ่งลดลงจาก 900 เป็น 650 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24b_batrider_batrider_flamebreak" "ระยะเวลาเผาไหม้ลดลงจาก 4/5/6/7 เป็น 2/4/6/8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_24b_enchantress_enchantress_impetus" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 40/45/50/55 เป็น 65 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24b_huskar" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.4 เป็น 3.2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24b_wisp_wisp_overcharge" "อัตราฟื้นฟูจาก 0.55/0.7/0.85/1% เป็น 0.5/0.6/0.7/0.8%"
"DOTA_Patch_7_24b_life_stealer" "ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 140 เป็น 130 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24b_life_stealer_2" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24b_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "ระยะเวลาลดลงจาก 1.6/2/2.4/2.8 เป็น 1.4/1.8/2.2/2.6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_24b_puck_puck_waning_rift" "ระยะร่ายลดลงจาก 350 เป็น 275 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24b_slardar_slardar_bash" "ความเสียหายลดลงจาก 60/115/170/225 เป็น 50/100/150/200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24b_slardar_slardar_sprint" "ต่อจากนี้ใช้มานา 25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24b_slardar_slardar_amplify_damage" "ลดลงจาก 10/15/20 เป็น 8/13/18 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24b_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "ระยะเวลาสตันลดลงจาก 1.6/1.9/2.2/2.5 เป็น 1.6/1.8/2/2.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_24b_snapfire_snapfire_mortimer_kisses" "ความเสียหายลดลงจาก 200/300/400 เป็น 160/240/320 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24b_shredder_shredder_reactive_armor" "โบนัสเกราะป้องกันต่อการทับซ้อนลดลงจาก 1/1.1/1.2/1.3 เป็น 0.9/1/1.1/1.2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24b_tiny_tiny_grow" "เกราะป้องกันลดลงจาก 10/18/26 เป็น 10/16/22 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24b_tiny_tiny_toss" "ระยะร่ายลดลงจาก 1000/1100/1200/1300 เป็น 850/1000/1150/1300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_24b_void_spirit" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 305 เป็น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_General" "การเลือกฮีโร่ใน All Pick ได้ถูกปรับ ต่อจากนี้มี 5 รอบ แต่ละรอบ Radiant และ Dire เลือกฮีโร่ 1 ตัวในเวลาเดียวกัน และการเลือกของแต่ละทีมจะถูกซ่อนไว้จนกว่าจะถึงรอบถัดไป หากเลือกซ้ำกัน ผู้เล่นที่เลือกทีหลังจะได้รับเวลาเพิ่มขึ้นเล็กน้อยสำหรับเลือกฮีโร่ตัวอื่น"
"DOTA_Patch_7_25_General_2" "ปรับระบบการแบนใน All Pick ก่อนหน้านี้ฮีโร่ครึ่งหนึ่งจากที่โหวตจะถูกแบน ต่อจากนี้การแบนมีโอกาส 50% ที่จะสำเร็จ หากมีฮีโร่ที่ถูกแบนน้อยกว่า 10 ตัว ฮีโร่จะถูกสุ่มแบนโดยอัตโนมัติตามอัตราการแบนของแต่ละตัวในช่วง MMR ของคุณ"
"DOTA_Patch_7_25_General_3" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_4" "ต่อจากนี้รูนเสริมพลังจะเกิดครั้งแรกในนาทีที่ 4 (การเกิดครั้งต่อ ๆ ไปยังคงทุก 2 นาทีเช่นเดิม)"
"DOTA_Patch_7_25_General_5" "รูนเสริมพลังจะไม่เกิดทั้งสองฝั่งของแผนที่ในนาทีที่ 40 อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_25_General_6" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_7" "นำกลไกพลิกเกมอย่างรุนแรงโดยอิงจากทีมสำหรับการสังหารฮีโร่ออก (สูตรถูกปรับและทำให้เรียบง่ายขึ้นตามด้านล่างนี้)"
"DOTA_Patch_7_25_General_8" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_9" "โกลด์ที่มอบแก่ฮีโร่ในพื้นที่ของการสังหารแบบเก่า:"
"DOTA_Patch_7_25_General_10" "="
"DOTA_Patch_7_25_General_11" "คำนิยาม:"
"DOTA_Patch_7_25_General_12" "- อัตราอันดับรายได้สุทธิ = 1.6 -> 0.4 ขึ้นกับอันดับรายได้สุทธิของฮีโร่ผู้สังหารเทียบกับทีมตัวเอง"
"DOTA_Patch_7_25_General_13" "- อัตราความจนของรายได้สุทธิ = 1.2->0.6 ขึ้นกับอันดับรายได้สุทธิของฮีโร่ที่ตายเทียบกับทีมตัวเอง"
"DOTA_Patch_7_25_General_14" "- อัตราพลิกเกม = 1 หากทีมกำลังตาม, 0 หากกำลังนำ"
"DOTA_Patch_7_25_General_15" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_16" "ฮีโร่ 1 คน: อัตราความจนของรายได้สุทธิ* อัตราอันดับรายได้สุทธิ * ( 126 + 4.5 * เลเวลผู้ตาย + อัตราพลิกเกม * ( รายได้สุทธิผู้ตาย * 0.026 + 70) / 1 ) )"
"DOTA_Patch_7_25_General_17" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_18" "ฮีโร่ 2 คน: อัตราความจนของรายได้สุทธิ* อัตราอันดับรายได้สุทธิ * ( 63 + 3.6 * เลเวลผู้ตาย + อัตราพลิกเกม * ( รายได้สุทธิผู้ตาย * 0.026 + 70) / 2 ) )"
"DOTA_Patch_7_25_General_19" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_20" "ฮีโร่ 3 คน: อัตราความจนของรายได้สุทธิ* อัตราอันดับรายได้สุทธิ * ( 31.5 + 2.7 * เลเวลผู้ตาย + อัตราพลิกเกม * ( รายได้สุทธิผู้ตาย * 0.026 + 70) / 3 ) )"
"DOTA_Patch_7_25_General_21" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_22" "ฮีโร่ 4 คน: อัตราความจนของรายได้สุทธิ* อัตราอันดับรายได้สุทธิ * ( 22.5 + 1.8 * เลเวลผู้ตาย + อัตราพลิกเกม * ( รายได้สุทธิผู้ตาย * 0.026 + 70) / 4 ) )"
"DOTA_Patch_7_25_General_23" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_24" "ฮีโร่ 5 คน: อัตราความจนของรายได้สุทธิ* อัตราอันดับรายได้สุทธิ * ( 18 + 0.9 * เลเวลผู้ตาย + อัตราพลิกเกม * ( รายได้สุทธิผู้ตาย * 0.026 + 70) / 5 ) )"
"DOTA_Patch_7_25_General_25" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_26" "โกลด์ที่มอบแก่ฮีโร่ในพื้นที่ของการสังหารแบบใหม่:"
"DOTA_Patch_7_25_General_27" "="
"DOTA_Patch_7_25_General_28" "( 50 + รายได้สุทธิผู้ตาย*0.03 ) / จำนวนฮีโร่"
"DOTA_Patch_7_25_General_29" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_30" "ค่าหัวโกลด์ฮีโร่ที่สังหารต่อเนื่องเพิ่มขึ้นจาก 60->480 เป็น 200->690 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_25_General_31" "ค่าหัว XP ฮีโร่ที่สังหารต่อเนื่องเพิ่มขึ้นจาก 400->1800 เป็น 500->2040 XP"
"DOTA_Patch_7_25_General_32" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_33" "Captain's Mode ต่อจากนี้จำนวนการแบนในแต่ละช่วงเปลี่ยนจาก 3/2/1 เป็น 4/1/1"
"DOTA_Patch_7_25_General_34" "Random Draft กลุ่มฮีโร่ลดลงจาก 50 เป็น 40 ตัว"
"DOTA_Patch_7_25_General_35" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_36" "ครีป Ancient ฝั่ง Radiant ต่อจากนี้สามารถลากได้ง่ายขึ้น"
"DOTA_Patch_7_25_General_37" "ไอเท็มครีปป่าระดับ 1 อัตราดรอปเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 14%"
"DOTA_Patch_7_25_General_38" "บ่อน้ำพุพลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 275 เป็น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_General_39" "Ice Armor ของครีปป่าลดความเร็วน้อยลงจาก 30 เป็น 25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_General_40" "Ice Armor ของครีปป่าเกราะป้องกันลดลงจาก 6 เป็น 5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_General_41" "รูน Illusion ต่อจากนี้มีกลไกขณะร่ายเหมือนกับ Manta (สลับร่าง ลบล้าง และหลบกระสุน)"
"DOTA_Patch_7_25_item_tpscroll" "ราคาเพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 90 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_25_item_travel_boots" "ไม่มีสกิลเรียกใช้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_25_item_travel_boots_2" "อัปเกรด Town Portal Scroll เมื่อสวมใส่ ลดคูลดาวน์เป็น 40 วินาที ทำให้สามารถเลือกเป้าหมายเป็นยูนิตได้ และไม่สูญเสียชาร์จเมื่อใช้งาน"
"DOTA_Patch_7_25_item_travel_boots_3" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 32/35% เป็น 38/44%"
"DOTA_Patch_7_25_item_javelin" "พลังโจมตีลดลงจาก 100 เป็น 80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_item_mjollnir" "ความเร็วในการโจมตีลดลงจาก +75 เป็น +65 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_item_orb_of_venom" "ความเสียหายต่อวินาทีลดลงจาก 5 เป็น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_item_orb_of_venom_2" "ลดความเร็วจากการโจมตีระยะประชิดมากขึ้นจาก 12% เป็น 15%"
"DOTA_Patch_7_25_item_orb_of_venom_3" "ระยะเวลาช้าลงลดลงจาก 3 เป็น 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_regen" "ราคาลดลงจาก 250 เป็น 225 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_25_item_headdress" "ไม่ต้องใช้ Iron Branch อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_25_item_headdress_2" "ไม่มอบค่าสถานะทั้งหมด +3 หน่วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_25_item_headdress_3" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 2.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_item_sobi_mask" "อัตราฟื้นฟูมานาเพิ่มขึ้นจาก 0.75 เป็น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_item_sobi_mask_2" "ราคาลดลงจาก 250 เป็น 225 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_basilius" "ไม่ต้องใช้ Iron Branch อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_basilius_2" "ไม่มอบค่าสถานะทั้งหมด +3 หน่วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_basilius_3" "ออราอัตราฟื้นฟูมานาเพิ่มขึ้นจาก 1.25 เป็น 1.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_item_buckler" "ไม่ต้องใช้ Iron Branch อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_25_item_buckler_2" "ไม่มอบค่าสถานะทั้งหมด +3 หน่วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_25_item_buckler_3" "ราคาใบผสมลดลงจาก 300 เป็น 225 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_25_item_buckler_4" "เกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 2.5 หน่วย (ฮีโร่และยูนิตที่ควบคุมโดยผู้เล่นเท่านั้น)"
"DOTA_Patch_7_25_item_vladmir" "ค่าสถานะทั้งหมดลดลงจาก +6 เป็น +5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_item_vladmir_2" "อัตราฟื้นฟูมานาเพิ่มขึ้นจาก 1.25 เป็น 1.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_item_veil_of_discord" "อัตราฟื้นฟูมานาเพิ่มขึ้นจาก 1.25 เป็น 1.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_item_bloodthorn" "ต่อจากนี้จะใช้ Hyperstone แทน Crystalys"
"DOTA_Patch_7_25_item_bloodthorn_2" "พลังโจมตีลดลงจาก +75 เป็น +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_item_bloodthorn_3" "ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 85 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_item_bloodthorn_4" "ไม่มีโอกาสโจมตีติดคริติคอลแบบติดตัวอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_25_item_bfury" "ต่อจากนี้จะใช้ Broadsword และ Mithril Hammer แทน Demon Edge และใบผสม"
"DOTA_Patch_7_25_item_broadsword" "ราคาลดลงจาก 1200 เป็น 1000 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_25_item_broadsword_2" "พลังโจมตีลดลงจาก +18 เป็น +16 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_item_lesser_crit" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 500 เป็น 700 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_25_item_lesser_crit_2" "พลังโจมตีลดลงจาก 45 เป็น 34 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_item_lesser_crit_3" "โอกาสโจมตีติดคริติคอลเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 30%"
"DOTA_Patch_7_25_item_vanguard" "ไม่ต้องใช้ใบผสม 200 โกลด์อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_25_item_crimson_guard" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้น 200 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_25_item_abyssal_blade" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้น 200 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_25_item_eagle" "ราคาลดลงจาก 3200 เป็น 3000 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_25_item_butterfly" "ค่า Agility ลดลงจาก 35 เป็น 30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_item_ethereal_blade" "Ether Blast ความเสียหายจากค่าสถานะหลักลดลงจาก 200% เป็น 150%"
"DOTA_Patch_7_25_item_ethereal_blade_2" "Ether Blast ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 75 เป็น 125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_item_kaya_and_sange" "ลดการสูญเสียมานามากขึ้นจาก 16% เป็น 18%"
"DOTA_Patch_7_25_item_kaya_and_sange_2" "เพิ่มความเสียหายสกิลมากขึ้นจาก 12% เป็น 14%"
"DOTA_Patch_7_25_item_yasha_and_kaya" "ลดการสูญเสียมานามากขึ้นจาก 16% เป็น 18%"
"DOTA_Patch_7_25_item_yasha_and_kaya_2" "เพิ่มความเสียหายสกิลมากขึ้นจาก 12% เป็น 14%"
"DOTA_Patch_7_25_item_nullifier" "ไม่ใบ้ไอเท็มศัตรูอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_2" "ต่อจากนี้จะลบล้างบัฟเป้าหมายอย่างต่อเนื่อง"
"DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_3" "ระยะเวลาลดลงจาก 6 เป็น 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_4" "ลดความเร็วน้อยลงจาก 100% เป็นเวลา 0.4 วินาที เป็น 80% เป็นเวลา 0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_5" "คูลดาวน์ลดลงจาก 13 เป็น 11 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_6" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 600 เป็น 900 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_7" "เกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก +5 เป็น +8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_8" "พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +65 เป็น +80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_item_force_staff" "ระยะร่ายลดลงจาก 750 เป็น 550 หน่วย (850 สำหรับศัตรู)"
"DOTA_Patch_7_25_item_hurricane_pike" "ระยะร่ายใส่เพื่อนร่วมทีมลดลงจาก 800 เป็น 550 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_item_force_staff_2" "ต่อจากนี้สามารถลบล้างได้"
"DOTA_Patch_7_25_item_glimmer_cape" "ระยะร่ายลดลงจาก 800 เป็น 550 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_item_hurricane_pike_2" "ต่อจากนี้สามารถลบล้างได้"
"DOTA_Patch_7_25_item_ward_observer" "ระยะการมองเห็นลดลงจาก 1600 เป็น 1400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_item_holy_locket" "ใบผสมลดลงจาก 800 เป็น 500 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_25_item_necronomicon" "ค่าหัวโกลด์และ XP ลดลงจาก 100/150/200 เป็น 50/100/150 โกลด์/XP"
"DOTA_Patch_7_25_item_necronomicon_2" "ราคาใบผสมลดลงจาก 1300 เป็น 1250 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_25_item_aeon_disk" "คูลดาวน์ลดลงจาก 115 เป็น 105 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_item_silver_edge" "ดีบัฟต่อจากนี้จะลดอัตราฟื้นฟูและรักษาพลังชีวิต 50%"
"DOTA_Patch_7_25_item_clarity" "ระยะเวลาลดลงจาก 50 เป็น 30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_item_clarity_2" "อัตราฟื้นฟูมานาเพิ่มขึ้นจาก 4.5 เป็น 6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_item_infused_raindrop" "อัตราฟื้นฟูมานาเพิ่มขึ้นจาก +0.75 เป็น +0.9 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_item_bottle" "ราคาลดลงจาก 650 เป็น 625 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_25_item_medallion_of_courage" "อัตราฟื้นฟูมานาเพิ่มขึ้นจาก 0.75 เป็น 1.25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_item_solar_crest" "อัตราฟื้นฟูมานาเพิ่มขึ้นจาก 1.5 เป็น 1.75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_health" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 6.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_health_2" "ราคาลดลงจาก 850 เป็น 825 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_25_item_void_stone" "ราคาลดลงจาก 850 เป็น 825 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_25_item_pers" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 6.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_item_hood_of_defiance" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 8 เป็น 8.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_item_pipe" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 8 เป็น 8.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_item_pipe_2" "ไม่มอบค่าสถานะทั้งหมด +3 หน่วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_25_item_lotus_orb" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 75 เป็น 150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_item_helm_of_iron_will" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 3.5 เป็น 5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_item_helm_of_iron_will_2" "ราคาเพิ่มขึ้นจาก 900 เป็น 925 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_tarrasque" "ราคาลดลงจาก 700 เป็น 600 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_tarrasque_2" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 3.75 เป็น 4.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_item_tranquil_boots" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตลดลงจาก 16 เป็น 14 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_item_faded_broach" "มานาลดลงจาก 225 เป็น 200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_item_iron_talon" "ต่อจากนี้สามารถใช้กับครีป Ancient"
"DOTA_Patch_7_25_item_poor_mans_shield" "Agility เพิ่มขึ้นจาก 7 เป็น 8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_item_philosophers_stone" "รายได้โกลด์เพิ่มขึ้นจาก +60 เป็น +70 โกลด์ต่อนาที"
"DOTA_Patch_7_25_item_grove_bow" "ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_item_nether_shawl" "ความต้านทานเวทมนตร์เพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 25%"
"DOTA_Patch_7_25_item_spider_legs" "อัตราหมุนตัวเพิ่มขึ้นจาก +30% เป็น +50%"
"DOTA_Patch_7_25_item_spider_legs_2" "ความเร็วในการเคลื่อนที่แบบติดตัวเพิ่มขึ้นจาก 24% เป็น 28%"
"DOTA_Patch_7_25_item_repair_kit" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตตัวเองเพิ่มขึ้นจาก +17 เป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_item_enchanted_quiver" "คูลดาวน์ลดลงจาก 8 เป็น 6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_item_havoc_hammer" "Havoc พื้นที่กระแทกเพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_item_havoc_hammer_2" "Havoc ต่อจากนี้การลดความเร็วมีผลต่อความเร็วในการโจมตี"
"DOTA_Patch_7_25_item_flicker" "คูลดาวน์ลดลงจาก 5 เป็น 4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_item_flicker_2" "ระยะลดลงจาก 600 เป็น 450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_item_the_leveller" "ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_item_minotaur_horn" "ระยะเวลาป้องกันเวทโดยสมบูรณ์เพิ่มขึ้นจาก 1.75 เป็น 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_item_witless_shako" "พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 1000 เป็น 1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_item_seer_stone" "ต่อจากนี้มอบอัตราฟื้นฟูมานา +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_item_ballista" "Knockback ความเสียหายโดยตรงเพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_item_woodland_striders" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_abaddon_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Mist Coil พื้นที่เพิ่มขึ้นจาก 375 เป็น 425 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_alchemist" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.2 เป็น 1.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_arc_warden" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 280 เป็น 285 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_batrider_batrider_firefly" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 5/10/15/20% เป็น 4/8/12/16%"
"DOTA_Patch_7_25_batrider_batrider_flamebreak" "ความเสียหายตกกระทบลดลงจาก 50/75/100/125 เป็น 30/60/90/120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_beastmaster" "ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "ประเภทความเสียหายเปลี่ยนจากกายภาพเป็นเวทมนตร์"
"DOTA_Patch_7_25_beastmaster_beastmaster_wild_axes_2" "ระยะเวลาดีบัฟเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_beastmaster_beastmaster_wild_axes_3" "ไม่ทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_25_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "การรักษาปรับจาก 13/17/21/25% เป็น 10/15/20/25%"
"DOTA_Patch_7_25_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "มานาที่ใช้จาก 135 เป็น 120/125/130/135 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_bounty_hunter" "ปรับความสามารถจาก Aghanim's Scepter ต่อจากนี้ทำให้ Shuriken Toss ส่งผล Jinada เพิ่มระยะร่ายเป็น 650 หน่วย และลดคูลดาวน์เป็น 6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_bounty_hunter_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากเพิ่มความเร็วในการโจมตี +50 หน่วย เป็นความเสียหาย Shuriken Toss +75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_bounty_hunter_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากความเสียหาย Shuriken Toss +125 หน่วย เป็นเพิ่มความเร็วในการโจมตี +60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_brewmaster_brewmaster_primal_split" "ร่างไฟพลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 80/120/160 เป็น 80/130/180 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_brewmaster_brewmaster_primal_split_2" "สกิล Permanent Immolation ของร่างไฟเวลาเว้นช่วงความเสียหายเปลี่ยนจาก 1 เป็น 0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_brewmaster_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Primal Split พลังชีวิตของยูนิตเพิ่มขึ้นจาก +1500 เป็น +1750 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_brewmaster_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ลดคูลดาวน์ Primal Split เพิ่มขึ้นจาก -65 วินาที เป็น -75 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_broodmother_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +200 เป็น +250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "คูลดาวน์ลดลงจาก 145 เป็น 145/135/125 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 475/550/625/700 เป็น 550/600/650/700 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_clinkz_clinkz_death_pact" "ไม่มีข้อจำกัดตามเลเวลครีปป่าอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_25_clinkz_clinkz_burning_army" "พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 28% เป็น 30%"
"DOTA_Patch_7_25_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter เวลาที่ทำให้เกิด Frostbite ลดลงจาก 2.5 เป็น 2.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_dazzle" "ปรับความสามารถจาก Aghanim's Scepter เมื่อคุณร่ายสกิล คุณจะยิงโจมตียูนิตศัตรู 8 ตัวโดยอัตโนมัติ (ไกลสูงสุด 800 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_25_dark_seer_dark_seer_surge" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เปลี่ยนจาก 70% เป็น +250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_dark_seer_dark_seer_surge_2" "คูลดาวน์เพิ่มขี้นจาก 16/14/12/10 เป็น 19/16/13/10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_dark_seer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากพลังโจมตี +90 หน่วย เป็น Ion Shell รัศมี +125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_dazzle_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตีลดลงจาก +75 เป็น +60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_death_prophet_death_prophet_exorcism" "ต่อจากนี้มอบความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 20%"
"DOTA_Patch_7_25_dragon_knight" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้น 5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_drow_ranger" "แอนิเมชันการโจมตีปรับให้ดีขึ้นจาก 0.65 เป็น 0.55 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_earth_spirit" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.5 เป็น 2.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_earth_spirit_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +50 เป็น +65 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_earth_spirit_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Rolling Boulder ระยะทางเพิ่มขึ้นจาก +300 เป็น +400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_earth_spirit_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เพิ่มความเสียหายสกิลมากขึ้นจาก +15% เป็น +20%"
"DOTA_Patch_7_25_elder_titan_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความต้านทานเวทมนตร์เพิ่มขึ้นจาก +15% เป็น +20%"
"DOTA_Patch_7_25_elder_titan_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Echo Stomp ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +100 เป็น +125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "คูลดาวน์ลดลงจาก 14/12/10/8 เป็น 11/10/9/8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains_2" "มานาที่ใช้ปรับจาก 110 เป็น 80/90/100/110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_ember_spirit_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Flame Guard การดูดซับเพิ่มขึ้นจาก +275 เป็น +350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_enchantress_enchantress_bunny_hop" "ระยะทางเพิ่มขึ้นจาก 450 เป็น 500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_enigma" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_enigma_enigma_black_hole" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 50/100/150 เป็น 100/150/200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_enigma_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Malefice ความเสียหายต่อครั้งเพิ่มขึ้นจาก +40 เป็น +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_grimstroke_grimstroke_ink_creature" "ความเสียหายเมื่อฉีกเพิ่มขึ้นจาก 80/170/260/350 เป็น 120/200/280/360 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_grimstroke_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เพิ่มความเสียหายสกิลมากขึ้นจาก +15% เป็น +20%"
"DOTA_Patch_7_25_grimstroke_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Stroke of Fate ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก +600 เป็น +800 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_gyrocopter" "ลดระยะเวลาแอนิเมชันหลังการโจมตีจาก 0.97 เป็น 0.65 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_gyrocopter_2" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.3 เป็น 2.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "จำนวนการโจมตีจาก 3/4/5/6 เป็น 2/3/4/5 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_25_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 40 เป็น 20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon_3" "ระยะเวลาลดลงจาก 15 เป็น 10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_gyrocopter_gyrocopter_call_down" "ความเสียหายของมิสไซล์ลูกที่สองเพิ่มขึ้นจาก 100/150/200 เป็น 200/275/350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_gyrocopter_gyrocopter_call_down_2" "คูลดาวน์เพิ่มขี้นจาก 55/50/45 เป็น 90 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_gyrocopter_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ลดคูลดาวน์ Call Down เพิ่มขึ้นจาก -25 วินาที เป็น -50 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_huskar_huskar_berserkers_blood" "ความเร็วในการโจมตีสูงสุดลดลงจาก 160/220/280/340 เป็น 140/200/260/320 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_juggernaut" "ปรับความสามารถจาก Aghanim's Scepter มอบสกิล Swift Slash ฟัน Omnislash เป็นระยะเวลาสั้น ๆ 0.8 วินาที ระยะร่าย 650 หน่วย คูลดาวน์ 15 วินาที ใช้มานา 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_keeper_of_the_light_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากเพิ่มความเสียหายสกิล +6% เป็น Blinding Light คูลดาวน์ -3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_keeper_of_the_light_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก Will-O-Wisp จำนวนครั้งโจมตีเพื่อทำลาย +1 ครั้ง เป็น Will-O-Wisp จำนวนการกะพริบ +2 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_25_keeper_of_the_light_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากความต้านทานเวทมนตร์ +40% เป็น Will-O-Wisp พื้นที่ +250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_keeper_of_the_light_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก Will-O-Wisp จำนวนการกะพริบ +3 ครั้ง เป็น Will-O-Wisp จำนวนครั้งโจมตีเพื่อทำลาย +3 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_25_kunkka_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก +6 เป็น +7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_kunkka_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Tidebringer กระจายความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +60% เป็น +80%"
"DOTA_Patch_7_25_legion_commander_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Overwhelming Odds ความเสียหายฮีโร่เพิ่มขึ้นจาก +65 เป็น +80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_leshrac" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.3 เป็น 2.8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_leshrac_2" "ลดระยะเวลาแอนิเมชันหลังการโจมตีจาก 0.77 เป็น 0.6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_leshrac_leshrac_pulse_nova" "มานาที่ใช้ในการเปิดสกิลลดลงจาก 70/90/110 เป็น 70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_lina" "เวลาแอนิเมชันการโจมตีปรับลดลงจาก 0.75 เป็น 0.65 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_lina_2" "ลดระยะเวลาแอนิเมชันหลังการโจมตีจาก 0.78 เป็น 0.6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_lone_druid_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากระยะการโจมตี +125 หน่วย เป็น Spirit Bear ความเร็วในการเคลื่อนที่ +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_luna" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 18 เป็น 21 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_luna_2" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 18 เป็น 23 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_luna_3" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.6 เป็น 3.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_lycan_lycan_feral_impulse" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 1/3/5/7 เป็น 2/4/6/8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_lycan_lycan_shapeshift" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 18 เป็น 22 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_magnataur_magnataur_shockwave" "ระยะเวลาช้าลงเพิ่มขึ้นจาก 0.75 เป็น 0.9 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_magnataur_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +200 เป็น +250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_magnataur_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Shockwave ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +75 เป็น +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_mars_mars_gods_rebuke" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้จะลดคูลดาวน์ตลอดเวลา จากเดิมที่ลดแค่ในช่วง Arena of Blood"
"DOTA_Patch_7_25_mars_mars_gods_rebuke_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter คูลดาวน์จาก 1.4 เป็น 3.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_medusa_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Mystic Snake ได้รับมานาเพิ่มขึ้นจาก +25% เป็น +40%"
"DOTA_Patch_7_25_mirana" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_mirana_mirana_arrow" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 40/120/200/280 เป็น 60/150/240/330 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_furion" "ลดระยะเวลาแอนิเมชันหลังการโจมตีจาก 0.77 เป็น 0.6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_furion_furion_wrath_of_nature" "คูลดาวน์เพิ่มขี้นจาก 60 เป็น 85 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_furion_furion_wrath_of_nature_2" "ต่อจากนี้มอบพลังโจมตี +4/5/6 หน่วยต่อยูนิตที่สังหารเป็นเวลา 50 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_night_stalker" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_night_stalker_2" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้น 0.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_night_stalker_3" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 295 เป็น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_night_stalker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ดูดพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +15% เป็น +25%"
"DOTA_Patch_7_25_night_stalker_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ลดคูลดาวน์ Dark Ascension เพิ่มขึ้นจาก -40 วินาที เป็น -60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_ogre_magi" "เกราะป้องกันพื้นฐานลดลง 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_phoenix" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0.5 เป็น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_phoenix_2" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_puck" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_pudge" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "ต่อจากนี้มอบความต้านทานเวทมนตร์ 8/10/12/14% แทนอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต"
"DOTA_Patch_7_25_pugna_pugna_nether_ward" "สูญเสียมานาปรับจาก 0.3/0.6/0.9/1.2% เป็น 0.6/0.8/1/1.2%"
"DOTA_Patch_7_25_pugna_pugna_life_drain" "ความเสียหายลดลงจาก 175/275/375 เป็น 150/225/300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_pugna_pugna_life_drain_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 22 เป็น 7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_pugna_pugna_life_drain_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้เพิ่มความเสียหายเป็น 200/300/400 หน่วยอีกด้วย"
"DOTA_Patch_7_25_pugna_pugna_life_drain_4" "ระยะทางขาดลดลงจาก 1000 เป็น 900 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "ลดความเร็วมากขึ้นจาก 20/30/40/50% เป็น 20/35/50/65%"
"DOTA_Patch_7_25_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "คูลดาวน์ลดลงจาก 135 เป็น 125 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_riki_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังโจมตีลดลงจาก +35 เป็น +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_rubick_rubick_fade_bolt" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 120/130/140/150 เป็น 135/140/145/150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_sand_king_sandking_caustic_finale" "ระยะเวลาช้าลงเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 3/3.5/4/4.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_sand_king_sandking_caustic_finale_2" "ต่อจากนี้ลดความเร็วในการโจมตีด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_25_sand_king_sandking_epicenter" "ความเสียหายต่อครั้งเพิ่มขึ้นจาก 110 เป็น 110/120/130 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 250/350/450 เป็น 300/400/500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_silencer" "การขโมยค่า Intelligence ต่อจากนี้กลายเป็นส่วนหนึ่งของสกิล Glaives of Wisdom จากเดิมที่ให้มาในตัว"
"DOTA_Patch_7_25_silencer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Arcane Curse ลดความเร็วเพิ่มขึ้นจาก +12% เป็น +14%"
"DOTA_Patch_7_25_slark_slark_pounce" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ระยะทางลดลงจาก 1200 เป็น 1100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_snapfire_snapfire_scatterblast" "คูลดาวน์เพิ่มขี้นจาก 10 เป็น 13/12/11/10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_snapfire" "เพิ่มสกิลโดย Aghanim's Scepter: Gobble Up ทำให้คุณสามารถเขมือบครีปหรือฮีโร่ฝ่ายเดียวกันและพ่นไปหาศัตรู สตันศัตรูในพื้นที่เป็นเวลา 1.5 วินาที และทิ้งก้อนจากการเขมือบไว้บนพื้นซึ่งสร้างความเสียหาย 100 หน่วยต่อวินาทีเป็นเวลา 3 วินาที ยูนิตสามารถอยู่ในท้องของเขานานสูงสุด 3 วินาที รัศมีตกกระทบ 400 หน่วย คูลดาวน์ 40 วินาที ระยะร่าย 150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_sniper" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_sniper_sniper_headshot" "ความเสียหายลดลงจาก 30/60/90/120 เป็น 20/50/80/110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_sniper_sniper_assassinate" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter เวลาร่ายลดลงจาก 1 เป็น 0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_spectre" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.5 เป็น 2.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_spectre_spectre_haunt_single" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter คูลดาวน์ลดลงจาก 70 เป็น 35 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_spirit_breaker" "ปรับความสามารถจาก Aghanim's Scepter เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ Charge of Darkness จำนวน 100 หน่วย และลดคูลดาวน์ 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_storm_spirit" "ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_sven" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้น 5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_techies_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ความเร็วในการเคลื่อนที่ของระเบิดเพิ่มขึ้นจาก +25 เป็น +75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter เวลาร่ายลดลงจาก 2 เป็น 1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้กลายเป็นสกิลแยกออกมาซึ่งคุณจะได้รับขณะอยู่ในร่าง Metamorphosis คูลดาวน์ 90 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_terrorblade_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก +20 เป็น +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_terrorblade_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 อัตราหลบหลีกเพิ่มขึ้นจาก +15% เป็น +20%"
"DOTA_Patch_7_25_terrorblade_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +250 เป็น +300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_terrorblade_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +25 เป็น +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_terrorblade_talent_5" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ลดคูลดาวน์ Reflection เพิ่มขึ้นจาก -8 วินาที เป็น -10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_tidehunter" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_tinker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ระยะร่ายเปลี่ยนจาก +125 เป็น +150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_tinker_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 March of the Machines ระยะเวลาเปลี่ยนจาก +2 วินาที เป็น +3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_tiny" "ลดระยะเวลาแอนิเมชันหลังการโจมตีจาก 1 เป็น 0.7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_treant_treant_natures_guise" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูมากขึ้นจาก 25% เป็น 40%"
"DOTA_Patch_7_25_tusk" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้น 5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_tusk_tusk_ice_shards" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 60/120/180/240 เป็น 70/140/210/280 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_undying_undying_tombstone" "ซอมบี้พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 36 เป็น 46 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_fury_swipes" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 7/14/21/28 เป็น 10/20/30/40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_overpower" "จำนวนการโจมตีลดลงจาก 4/5/6/7 เป็น 3/4/5/6 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_overpower_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 16/14/12/10 เป็น 16/13/10/7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_overpower_3" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 75 เป็น 55/60/65/70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_enrage" "ไม่คูณความเสียหายจาก Fury Swipes อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_enrage_2" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 4/4.5/5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_enrage_3" "คูลดาวน์ลดลงจาก 70/50/30 เป็น 50/40/30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_enrage_4" "ต่อจากนี้มอบความต้านทานสถานะ +50%"
"DOTA_Patch_7_25_ursa_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก Enrage เพิ่มความต้านทานสถานะ +80% เป็น Overpower จำนวนการโจมตี +3 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_25_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 500 เป็น 550 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile_2" "ความเสียหายปรับจาก 100/175/250/325 เป็น 90/180/270/360 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_viper_viper_viper_strike" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 60/100/145 เป็น 80/120/160 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_viper_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 สกิลดูดพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +8% เป็น +10%"
"DOTA_Patch_7_25_visage" "ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_visage_visage_soul_assumption" "รัศมีการสะสมความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 1375 เป็น 1500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_visage_visage_soul_assumption_2" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 900 เป็น 1000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_visage_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก Gravekeeper's Cloak -2 วินาที เป็น Gravekeeper's Cloak จำนวนซ้อนทับ +6 ชั้น"
"DOTA_Patch_7_25_void_spirit" "เพิ่มการอัปเกรด Aghanim's Scepter สกิล Resonant Pulse ต่อจากนี้เป็นสกิลที่มี 2 ชาร์จและใบ้ศัตรูเป็นเวลา 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_warlock_warlock_shadow_word" "เวลาร่ายปรับให้ดีขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25_warlock_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก +150 เป็น +175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_warlock_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Shadow Word พื้นที่เพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 375 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_weaver" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 13 เป็น 16 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_weaver_2" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.8 เป็น 2.0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_weaver_3" "อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0.4 เป็น 0.75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_weaver_weaver_shukuchi" "โบนัสความเร็วการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก +225 เป็น +220/240/260/280 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_windrunner" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 3.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "ต่อจากนี้ถือว่าเป็นการรักษาพลังชีวิตแทนการฟื้นฟู"
"DOTA_Patch_7_25_witch_doctor" "Paralyzing Cask มานาที่ใช้ลดลงจาก 110/120/130/140 เป็น 80/100/120/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ไม่จำกัดจำนวนครั้งที่ชิ่งอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_25_skeleton_king" "Vampiric Aura ดูดพลังชีวิตลดลงจาก 6/12/18/24% เป็น 5/10/15/20%"
"DOTA_Patch_7_25_skeleton_king_2" "Vampiric Aura การดูดพลังชีวิตและพลังโจมตีต่อจากนี้จะมีผลต่อฮีโร่ของคุณ 1.5 เท่า"
"DOTA_Patch_7_25_zuus" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 295 เป็น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25_zuus_2" "เวลาแอนิเมชันการโจมตีปรับให้ดีขึ้นจาก 0.45 เป็น 0.35 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25a_bounty_hunter_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Shuriken Toss ความเสียหายลดลงจาก +75 เป็น +65 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25a_bounty_hunter_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Jinada ขโมยโกลด์ลดลงจาก +90 เป็น +65 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_25a_meepo_meepo_divided_we_stand" "ร่างโคลนได้รับ XP ลดลงจาก 40% เป็น 30%"
"DOTA_Patch_7_25a_meepo_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ค่า Strength ลดลงจาก +10 เป็น +8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25a_night_stalker" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.2 เป็น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25a_night_stalker_night_stalker_void" "ความเสียหายลดลงจาก 90/160/255/335 เป็น 80/160/240/320 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25a_night_stalker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Hunter in the Night เพิ่มความเร็วในการโจมตีน้อยลงจาก +110 เป็น +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25a_ursa" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25a_ursa_ursa_fury_swipes" "ความเสียหายลดลงจาก 10/20/30/40 เป็น 9/18/27/36 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25a_ursa_ursa_overpower" "คูลดาวน์ปรับจาก 16/13/10/7 เป็น 15/13/11/9 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25a_visage_visage_gravekeepers_cloak" "การลดความเสียหายสูงสุดต่อจากนี้กำหนดไว้ที่ 80%"
"DOTA_Patch_7_25b_General" "โบนัส XP ฮีโร่ที่สังหารต่อเนื่องลดลงจาก 500->2040 เป็น 30*เลเวล -> 100*เลเวล"
"DOTA_Patch_7_25b_item_ring_of_tarrasque" "ราคาเพิ่มขึ้นจาก 600 เป็น 650 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_25b_item_necronomicon" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25b_item_trusty_shovel" "จำนวน TP Scroll ลดลงจาก 2 เป็น 1 ชิ้น"
"DOTA_Patch_7_25b_lycan" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25b_lycan_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Shapeshift ระยะเวลาลดลงจาก +8 วินาทีเป็น +6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25b_lycan_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Summon Wolves จำนวนหมาป่าที่อัญเชิญลดลงจาก +3 เป็น +2 ตัว"
"DOTA_Patch_7_25b_weaver" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.6 เป็น 3.1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25b_weaver_weaver_shukuchi" "โบนัสความเร็วการเคลื่อนที่ลดลงจาก 220/240/260/280 เป็น 200/220/240/260 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25c_General" "เมื่อผู้เล่นสองทีมเลือกฮีโร่ตัวเดียวกันในรอบหนึ่ง ฮีโร่ดังกล่าวจะถูกแบนแทน และจะเริ่มรอบใหม่อีกครั้ง"
"DOTA_Patch_7_25c_General_2" "All Pick ระยะเวลาเลือกฮีโร่ลดลงจาก 25 เป็น 20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25c_General_3" "
"
"DOTA_Patch_7_25c_General_4" "Ward ต่อจากนี้สามารถถูกโจมตีโดยผู้เล่นที่เป็นเจ้าของได้เสมอ"
"DOTA_Patch_7_25c_General_5" "Harpy Stormcrafter ความจุมานาลดลงจาก 150 เป็น 125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25c_item_ring_of_regen" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตลดลงจาก 2 เป็น 1.75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25c_item_soul_ring" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตลดลงจาก 2.5 เป็น 2.25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25c_item_headdress" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตลดลงจาก 2.5 เป็น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25c_item_mekansm" "ออราอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตลดลงจาก 2.5 เป็น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25c_item_pipe" "ออราอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตลดลงจาก 2.5 เป็น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25c_item_pipe_2" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 800 เป็น 1000 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_25c_item_helm_of_the_dominator" "ออราอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตลดลงจาก 5 เป็น 4.25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25c_item_ring_of_tarrasque" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตลดลงจาก 4.5 เป็น 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25c_item_necronomicon" "ค่า Strength ลดลงจาก 10/15/20 เป็น 6/12/18 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25c_item_vladmir" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 450 เป็น 550 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_25c_item_dust" "ราคาลดลงจาก 90 เป็น 80 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_25c_item_royal_jelly" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตลดลงจาก 2.5 เป็น 2.25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25c_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "ไม่บล็อกแคมป์ครีปป่าอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_25c_beastmaster_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังโจมตีหมูป่าลดลงจาก +35 เป็น +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25c_centaur_centaur_return" "พลังโจมตีต่อชาร์จลดลงจาก 6/8/10/12% เป็น 4/6/8/10%"
"DOTA_Patch_7_25c_rattletrap" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.7 เป็น 3.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25c_death_prophet" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25c_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 70 เป็น 80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25c_death_prophet_death_prophet_exorcism" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ตัวคูณความเสียหายลดลงจาก 1.75 เป็น 1.5 เท่า"
"DOTA_Patch_7_25c_huskar_huskar_berserkers_blood" "ความเร็วในการโจมตีลดลงจาก 140/200/260/320 เป็น 130/190/250/310 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25c_huskar_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Burning Spear ความเสียหายต่อวินาทีลดลงจาก +10 เป็น +8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "ลดคูลดาวน์จาก 4/5/6/7 เป็น 3/4/5/6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25c_keeper_of_the_light_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Will-O-Wisp พื้นที่ลดลงจาก +250 เป็น +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25c_lycan_lycan_shapeshift" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 110/95/80 เป็น 125/110/95 วินาที"
"DOTA_Patch_7_25c_meepo" "ค่า Agility พื้นฐานลดลงจาก 24 เป็น 17 หน่วย (พลังโจมตีพื้นฐานและเกราะป้องกันยังคงเท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_25c_meepo_meepo_divided_we_stand" "ความต้องการเลเวลต่อจากนี้เพิ่มขึ้นจาก 3/10/18 เป็น 4/11/18"
"DOTA_Patch_7_25c_phantom_lancer" "ค่า Agility พื้นฐานลดลง 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25c_phoenix_phoenix_fire_spirits" "ความเสียหายลดลงจาก 20/40/60/80 เป็น 15/35/55/75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25c_phoenix_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Fire Spirits ความเสียหายต่อวินาทีลดลงจาก +40 เป็น +35 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25c_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "ความเสียหายลดลงจาก 90/160/230/300 เป็น 70/140/210/280 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25c_skeleton_king" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_25c_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "ระยะเวลาโครงกระดูกลดลงจาก 90 เป็น 60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26_General" "อัปเดตนี้มุ่งเน้นเฉพาะการเปลี่ยนแปลงในเชิงระบบดังต่อไปนี้ เมื่อการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ลงตัวแล้ว จะมีการปรับฮีโร่และไอเท็มอย่างเฉพาะเจาะจงตามมา"
"DOTA_Patch_7_26_General_2" "
"
"DOTA_Patch_7_26_General_3" "ค่าสถานะไม่มอบความต้านทานเวทมนตร์ การเพิ่มความเสียหายสกิล และความเร็วในการเคลื่อนที่สำหรับค่า Strength, Intelligence และ Agility ตามลำดับอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_26_General_4" "
"
"DOTA_Patch_7_26_General_5" "ค่าหัวโกลด์ลดลง 10% (มีผลต่อสิ่งก่อสร้าง ครีปในเลน ครีปป่า และฮีโร่)"
"DOTA_Patch_7_26_General_6" "โกลด์จากฮีโร่สังหารต่อเนื่องลดลง 50%"
"DOTA_Patch_7_26a_General" "โบนัสค่า XP จากการสังหารต่อเนื่องลดลงจาก 30->100 * เลเวล เป็น 20->90 * เลเวล"
"DOTA_Patch_7_26a_item_boots" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เปลี่ยนจาก +15% เป็น +45 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26a_item_power_treads" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เปลี่ยนจาก +15% เป็น +45 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26a_item_arcane_boots" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เปลี่ยนจาก +15% เป็น +45 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26a_item_phase_boots" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เปลี่ยนจาก +15% เป็น +45 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26a_item_phase_boots_2" "Phase ความเร็วเมื่อใช้งานลดลงจาก 22% เป็น 20%"
"DOTA_Patch_7_26a_item_tranquil_boots" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ขณะเปิดการใช้งานเปลี่ยนจาก +26% เป็น +75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26a_item_tranquil_boots_2" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ขณะปิดการใช้งานเปลี่ยนจาก +18% เป็น +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26a_item_guardian_greaves" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เปลี่ยนจาก +17% เป็น +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26a_item_travel_boots" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เปลี่ยนจาก 38/44% เป็น +110/130 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26a_item_spider_legs" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เปลี่ยนจาก +28% เป็น +65 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26a_item_force_boots" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เปลี่ยนจาก +40% เป็น +115 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26a_item_woodland_striders" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เปลี่ยนจาก +50% เป็น +140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26a_item_yasha" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เปลี่ยนจาก +20 หน่วยเป็น +8%"
"DOTA_Patch_7_26a_item_manta" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เปลี่ยนจาก +20 หน่วยเป็น +8%"
"DOTA_Patch_7_26a_item_sange_and_yasha" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เปลี่ยนจาก +30 หน่วยเป็น +10%"
"DOTA_Patch_7_26a_item_yasha_and_kaya" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เปลี่ยนจาก +30 หน่วยเป็น +10%"
"DOTA_Patch_7_26a_item_trident" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เปลี่ยนจาก +30 หน่วยเป็น +10%"
"DOTA_Patch_7_26a_item_ancient_janggo" "โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 13% เป็น 12% "
"DOTA_Patch_7_26a_item_ancient_janggo_info" "เป็นส่วนหนึ่งของการเปลี่ยนแปลงรองเท้าบูท"
"DOTA_Patch_7_26a_item_spirit_vessel" "มอบออราดีบัฟลดอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต การรักษา และการดูดพลังชีวิตของศัตรูลง 20% ในรัศมี 1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26a_item_spirit_vessel_info" "ไม่ทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์"
"DOTA_Patch_7_26a_item_spirit_vessel_2" "Soul Release ดีบัฟลดอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตน้อยลงจาก 60% เป็น 35%"
"DOTA_Patch_7_26a_item_spirit_vessel_3" "ไม่ต้องใช้ Wind Lace อีกต่อไป (และไม่มอบโบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่)"
"DOTA_Patch_7_26a_item_spirit_vessel_4" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 750 เป็น 1000 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_26a_item_ring_of_basilius" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 175 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_26a_item_headdress" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 200 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_26a_item_soul_ring" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 250 เป็น 300 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_26a_item_vladmir" "ดูดพลังชีวิตลดลงจาก 25% เป็น 20%"
"DOTA_Patch_7_26a_item_vladmir_2" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 550 เป็น 600 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_26a_item_mekansm" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 950 เป็น 1000 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_26a_item_pipe" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 1000 เป็น 1200 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_26a_item_lotus_orb" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26a_item_silver_edge" "ไม่ลดอัตราฟื้นฟูและรักษาพลังชีวิตอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_26a_item_skadi" "ลดอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต การรักษา และการดูดพลังชีวิตทั้งหมดของศัตรู 35%"
"DOTA_Patch_7_26a_item_nullifier" "ดีบัฟไม่สามารถลบล้างได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_26a_item_blade_mail" "ค่า Intelligence ลดลงจาก 10 เป็น 8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26a_alchemist_alchemist_goblins_greed" "โบนัสโกลด์สูงสุดลดลงจาก 20/24/28/32 เป็น 18/22/26/30 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_26a_alchemist_alchemist_goblins_greed_2" "โบนัสโกลด์พื้นฐานลดลงจาก 4 เป็น 3 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_26a_alchemist_alchemist_goblins_greed_3" "อัตราคูณโกลด์จากรูน Bounty ลดลงจาก 2/2.5/3/3.5 เป็น 1.5/2/2.5/3 เท่า"
"DOTA_Patch_7_26a_batrider_batrider_firefly" "เพิ่มความเร็วน้อยลงจาก 4/8/12/16% เป็น 4/7/10/13% "
"DOTA_Patch_7_26a_batrider_batrider_firefly_info" "เป็นส่วนหนึ่งของการเปลี่ยนแปลงรองเท้าบูท"
"DOTA_Patch_7_26a_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "โบนัสโกลด์สำหรับตัวเองลดลงจาก 150/250/350 เป็น 130/225/320 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_26a_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 12/24/36/48% เป็น 14/24/34/44% "
"DOTA_Patch_7_26a_bloodseeker_bloodseeker_thirst_info" "เป็นส่วนหนึ่งของการเปลี่ยนแปลงรองเท้าบูท"
"DOTA_Patch_7_26a_brewmaster_brewmaster_primal_split" "สกิล Permanent Immolation ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 20/40/60 เป็น 25/50/75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26a_broodmother_broodmother_spin_web" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 25/40/55/70% เป็น 20/35/50/65% "
"DOTA_Patch_7_26a_broodmother_broodmother_spin_web_info" "เป็นส่วนหนึ่งของการเปลี่ยนแปลงรองเท้าบูท"
"DOTA_Patch_7_26a_chen_chen_divine_favor" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตลดลงจาก 2/3/4/5 เป็น 1.25/2.5/3.75/5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26a_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "คูลดาวน์ลดลงจาก 145/135/125 เป็น 125 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26a_clinkz" "Searing Arrows ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 20/30/40/50 เป็น 30/40/50/60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26a_clinkz_2" "Searing Arrows มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 6/8/10/12 เป็น 9/10/11/12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26a_death_prophet" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงจาก 315 เป็น 310 หน่วย "
"DOTA_Patch_7_26a_death_prophet_info" "เป็นส่วนหนึ่งของการเปลี่ยนแปลงรองเท้าบูท"
"DOTA_Patch_7_26a_death_prophet_death_prophet_exorcism" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 20% เป็น 16/18/20% "
"DOTA_Patch_7_26a_death_prophet_death_prophet_exorcism_info" "เป็นส่วนหนึ่งของการเปลี่ยนแปลงรองเท้าบูท"
"DOTA_Patch_7_26a_death_prophet_death_prophet_exorcism_2" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 200/300/400 เป็น 250/350/450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26a_dragon_knight" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.6 เป็น 3.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26a_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ไม่เพิ่มระยะการโจมตีอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_26a_drow_ranger" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26a_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "คูลดาวน์เพิ่มขี้นจาก 11/10/12/8 เป็น 13/12/11/10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26a_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "คูลดาวน์เพิ่มขี้นจาก 14 เป็น 20/18/16/14 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26a_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "คูลดาวน์เพิ่มขี้นจาก 120 เป็น 130 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26a_leshrac_leshrac_pulse_nova" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 100/140/180 เป็น 100/150/200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26a_lone_druid_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ลดเวลาโจมตีพื้นฐานของหมีน้อยลงจาก 0.25 เป็น 0.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26a_luna" "แอนิเมชันการโจมตีปรับให้ดีขึ้นจาก 0.46 เป็น 0.35 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26a_night_stalker" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงจาก 300 เป็น 295 หน่วย "
"DOTA_Patch_7_26a_night_stalker_info" "เป็นส่วนหนึ่งของการเปลี่ยนแปลงรองเท้าบูท"
"DOTA_Patch_7_26a_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 8/10/12/14% เป็น 7/9/11/13% "
"DOTA_Patch_7_26a_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust_info" "เป็นส่วนหนึ่งของการเปลี่ยนแปลงรองเท้าบูท"
"DOTA_Patch_7_26a_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 5/7/9/11% เป็น 6/8/10/12%"
"DOTA_Patch_7_26a_phoenix_phoenix_fire_spirits" "คูลดาวน์เพิ่มขี้นจาก 45/40/35/30 เป็น 51/44/37/30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26a_phoenix_phoenix_supernova" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ไม่ช่วยทำให้คุณสามารถร่าย Sun Ray ได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_26a_phoenix_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากระยะเวลาสตัน Supernova +1.25 วินาที เป็นร่าย Sun Ray ระหว่างใช้ Supernova"
"DOTA_Patch_7_26a_pugna_pugna_decrepify" "ระยะร่ายลดลงจาก 700 เป็น 400/500/600/700 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26a_pugna_pugna_nether_ward" "ระยะเวลาลดลงจาก 30 เป็น 18/22/26/30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26a_razor" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงจาก 285 เป็น 280 หน่วย "
"DOTA_Patch_7_26a_razor_info" "เป็นส่วนหนึ่งของการเปลี่ยนแปลงรองเท้าบูท"
"DOTA_Patch_7_26a_razor_razor_storm_surge" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพื่อนร่วมทีมลดลงจาก 3/5/7/9% เป็น 2/4/6/8% "
"DOTA_Patch_7_26a_razor_razor_storm_surge_info" "เป็นส่วนหนึ่งของการเปลี่ยนแปลงรองเท้าบูท"
"DOTA_Patch_7_26a_slardar" "Sprint ความเร็วลดลงจาก 20/28/36/44% เป็น 18/26/34/42% "
"DOTA_Patch_7_26a_slardar_info" "เป็นส่วนหนึ่งของการเปลี่ยนแปลงรองเท้าบูท"
"DOTA_Patch_7_26a_slardar_2" "Sprint ความเร็วในแม่น้ำลดลงจาก 25/48/66/94% เป็น 25/45/65/85% "
"DOTA_Patch_7_26a_slardar_2_info" "เป็นส่วนหนึ่งของการเปลี่ยนแปลงรองเท้าบูท"
"DOTA_Patch_7_26a_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 14/20/26/32% เป็น 12/18/24/30% "
"DOTA_Patch_7_26a_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze_info" "เป็นส่วนหนึ่งของการเปลี่ยนแปลงรองเท้าบูท"
"DOTA_Patch_7_26a_void_spirit_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตีลดลงจาก +30 เป็น +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26a_skeleton_king" "Vampiric Aura ความเสียหายลดลงจาก 6/12/18/24 เป็น 4/10/16/22 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26b_General" "Deny ไม่มอบโกลด์อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_26b_General_2" "XP ที่มอบให้แก่ศัตรูเมื่อถูก Deny เพิ่มขึ้นจาก 40% เป็น 50%"
"DOTA_Patch_7_26b_General_3" "ค่าหัวพื้นฐานครีปโจมตีระยะประชิดเพิ่มขึ้น +5 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_26b_General_4" "ค่าหัวพื้นฐานครีปป่าเพิ่มกลับคืน 10%"
"DOTA_Patch_7_26b_General_5" "ทักษะพิเศษทั้งหมดต่อจากนี้ปรับลดลงประมาณ 20% "
"DOTA_Patch_7_26b_General_5_info" "ไม่มีผลต่ออัปเกรดที่ไม่มีค่าตัวเลขและการเปิดหรือปิด"
"DOTA_Patch_7_26b_General_6" "ป้อมต่อจากนี้มอบออราอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +1 หน่วยสำหรับป้อมชั้นที่ 1 และ +3 หน่วยสำหรับป้อมชั้นที่ 2/3/4"
"DOTA_Patch_7_26b_General_7" "ค่าประสบการณ์ที่ต้องการเพื่อถึงเลเวล 9/10/11/12/13 เพิ่มขึ้นจาก 780/810/840/870/900 เป็น 890/930/970/1010/1050 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26b_General_8" "โกลด์ที่แน่นอนต่อจากนี้มอบให้สำหรับโกลด์ที่ได้โดยอัตโนมัติเท่านั้น"
"DOTA_Patch_7_26b_General_9" "โกลด์ที่มอบแก่ฮีโร่ในพื้นที่เพิ่มขึ้นจาก 45 + 0.027*รายได้สุทธิ เป็น 45 + 0.033*รายได้สุทธิ"
"DOTA_Patch_7_26b_General_10" "เวลาดรอปของไอเท็มครีปป่าระดับ 1-4 เปลี่ยนจาก 7/15/25/40 เป็น 7/17/27/37 นาที"
"DOTA_Patch_7_26b_General_11" "ป้อมชั้นที่ 2 ขึ้นไปพลังชีวิตเพิ่มขึ้น 500 หน่วย และพลังโจมตีเพิ่มขึ้น 25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26b_item_flask" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 8 เป็น 10 วินาที (จำนวนการรักษาทั้งหมดเท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_26b_item_gloves" "ราคาเพิ่มขึ้นจาก 400 เป็น 450 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_26b_item_blades_of_attack" "ราคาเพิ่มขึ้นจาก 430 เป็น 450 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_26b_item_ring_of_basilius" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 175 เป็น 200 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_26b_item_hood_of_defiance" "ต่อจากนี้ต้องใช้ใบผสมราคา 200 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_26c_item_royal_jelly" "บัฟต่อจากนี้ให้ผลกับร่างเงาด้วย"
"DOTA_Patch_7_26c_item_royal_jelly_2" "ระดับไอเท็มครีปป่า: 1"
"DOTA_Patch_7_26c_item_royal_jelly_3" "ต่อจากนี้มีระยะร่ายทั่วแผนที่"
"DOTA_Patch_7_26c_item_illusionsts_cape" "ระดับไอเท็มครีปป่า: 4"
"DOTA_Patch_7_26c_item_illusionsts_cape_2" "ต่อจากนี้ร่างเงาจะสลายหากถอดไอเท็ม"
"DOTA_Patch_7_26c_alchemist_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการโจมตีลดลงจาก +20 เป็น +15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_alchemist_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ลดคูลดาวน์ Unstable Concoction มากขึ้นจาก -5.5 วินาที เป็น -6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26c_alchemist_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังโจมตีลดลงจาก +25 เป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_alchemist_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +325 เป็น +350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_alchemist_talent_5" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Unstable Concoction ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +325 เป็น +350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_antimage_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ลดคูลดาวน์ Mana Void มากขึ้นจาก -40 วินาที เป็น -45 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26c_axe" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.6 เป็น 3.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_axe_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Strength เพิ่มขึ้นจาก +6 เป็น +8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_axe_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากความเร็วในการโจมตี +30 หน่วย เป็นความเร็วในการเคลื่อนที่ +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_axe_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากความเร็วในการเคลื่อนที่ +25 หน่วย เป็นความเร็วในการโจมตี +35 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_axe_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 อัตราฟื้นฟูมานาลดลงจาก +2.5 เป็น +2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_axe_talent_5" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Berserker's Call พื้นที่เพิ่มขึ้นจาก +80 เป็น +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_bane_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากระยะร่าย +75 หน่วย เป็นความต้านทานเวทมนตร์ +15%"
"DOTA_Patch_7_26c_bane_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากความต้านทานเวทมนตร์ +15% เป็นระยะร่าย +125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_bane_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เพิ่มความเสียหายสกิลมากขึ้นจาก +6% เป็น +7%"
"DOTA_Patch_7_26c_bane_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากสกิลดูดพลังชีวิต +15% เป็น Nightmare คูลดาวน์ -3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26c_batrider_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Flamebreak ระยะเวลาลดลงจาก +2.5 วินาทีเป็น +2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26c_batrider_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ลดคูลดาวน์ Flamebreak มากขึ้นจาก -7 วินาที เป็น -8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26c_beastmaster" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_beastmaster_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากพลังโจมตีหมูป่า +24 หน่วย เป็น Call of the Wild Hawk คูลดาวน์ -14 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26c_beastmaster_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก Wild Axes ความเสียหาย +60 หน่วย เป็นพลังโจมตีหมูป่า +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_beastmaster_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก Call of the Wild Hawk คูลดาวน์ -16 วินาที เป็น Wild Axes ความเสียหาย +80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_brewmaster_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ลดคูลดาวน์ Primal Split มากขึ้นจาก -60 วินาที เป็น -65 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26c_broodmother_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากพลังชีวิต +200 หน่วย เป็น Agility +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_broodmother_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก Agility +15 หน่วย เป็นความเร็วในการโจมตี +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_broodmother_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากความเร็วในการโจมตี +40 หน่วย เป็นพลังชีวิต +400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_centaur_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากอัตราหลบหลีก +8% เป็นอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_centaur_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก Strength +16 หน่วย เป็น Stampede คูลดาวน์ -20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26c_centaur_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Hoof Stomp ระยะเวลาลดลงจาก +1.2 วินาทีเป็น +1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26c_chaos_knight_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ค่าสถานะทั้งหมดเพิ่มขึ้นจาก +4 เป็น +5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_chaos_knight_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก +15 เป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_clinkz" "Searing Arrows ความเสียหายลดลงจาก 30/40/50/60 เป็น 25/35/45/55 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_clinkz_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Strength เพิ่มขึ้นจาก +8 เป็น +9 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_clinkz_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Agility เพิ่มขึ้นจาก +6 เป็น +7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_clinkz_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ลดคูลดาวน์ Burning Army มากขึ้นจาก -24 วินาที เป็น -30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26c_clinkz_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Death Pact พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +275 เป็น +325 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_crystal_maiden_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ลดคูลดาวน์ Crystal Nova มากขึ้นจาก -1.5 วินาที เป็น -2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26c_dark_seer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจาก Ion Shell รัศมี +100 หน่วย เป็น Vacuum พื้นที่ +60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_dark_seer_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก Vacuum พื้นที่ +60 หน่วย เป็น Ion Shell รัศมี +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_dark_seer_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Ion Shell ความเสียหายลดลงจาก +65 เป็น +60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_dark_willow_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากพลังโจมตี +25 หน่วย เป็น Intelligence +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_dark_willow_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากสกิลดูดพลังชีวิต +12% เป็นพลังโจมตี +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_dark_willow_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Terrorize ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก +1.2 เป็น +1.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26c_dark_willow_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ความเร็วในการโจมตีลดลงจาก +140 เป็น +110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_disruptor_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากพลังชีวิต +175 หน่วย เป็นความต้านทานเวทมนตร์ +20%"
"DOTA_Patch_7_26c_doom_bringer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากอัตราหลบหลีก +16% เป็น Doom ระยะเวลา +3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26c_doom_bringer_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 กระจายความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +140% เป็น +150%"
"DOTA_Patch_7_26c_dragon_knight_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 อัตราฟื้นฟูมานาลดลงจาก +2.5 เป็น +2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_dragon_knight_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +325 เป็น +350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_drow_ranger_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ค่าสถานะทั้งหมดเพิ่มขึ้นจาก +4 เป็น +5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_drow_ranger_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากความเร็วในการเคลื่อนที่ +15 หน่วย เป็น Gust ทำให้ตาบอด +40%"
"DOTA_Patch_7_26c_drow_ranger_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก Gust ทำให้ตาบอด +40% เป็นความเร็วในการเคลื่อนที่ +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_elder_titan_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากพลังชีวิต +150 หน่วย เป็น Strength +8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_elder_titan_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Echo Stomp ความเสียหายปลุกลดลงจาก +475 เป็น +450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_ember_spirit_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตีลดลงจาก +20 เป็น +15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_ember_spirit_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Sleight of Fist ความเสียหายต่อฮีโร่เพิ่มขึ้นจาก +50 เป็น +65 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_ember_spirit_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Fire Remnant ลดระยะเวลาเติมชาร์จน้อยลงจาก -13 วินาที เป็น -12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26c_enigma_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก Malefice ความเสียหายต่อครั้ง +80 หน่วย เป็น Malefice ระยะเวลาสตัน +0.25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26c_faceless_void_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +35 เป็น +40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_grimstroke_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก +25 เป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_gyrocopter_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตีลดลงจาก +15 เป็น +12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_gyrocopter_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังชีวิตลดลงจาก +200 เป็น +175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_gyrocopter_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก Rocket Barrage ความเสียหาย +9 หน่วย เป็น Call Down คูลดาวน์ -40 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26c_gyrocopter_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก Call Down คูลดาวน์ -40 วินาที เป็น Rocket Barrage ความเสียหาย +12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_huskar_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก Strength +16 หน่วย เป็น Berserker's Blood อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +40%"
"DOTA_Patch_7_26c_invoker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Chaos Meteor ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +30 เป็น +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_wisp_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากเกราะป้องกัน +12 หน่วย เป็น Relocate คูลดาวน์ -25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26c_wisp_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก Relocate คูลดาวน์ -24 วินาที เป็นพลังชีวิต +700 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_jakiro_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ระยะการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +250 เป็น +275 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_jakiro_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Dual Breath ความเสียหายเผาผลาญลดลงจาก +30 เป็น +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_juggernaut" "แก้ไข Helm of the Dominator ไม่ส่งผลต่อฮีโร่ของคุณขณะใช้สกิล Omnislash"
"DOTA_Patch_7_26c_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "ต่อจากนี้จะรอ 0.15 วินาทีก่อนสิ้นสุดสกิลเมื่อไม่พบเป้าหมายใด ๆ แทนที่จะสิ้นสุดในทันที"
"DOTA_Patch_7_26c_juggernaut_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Blade Fury ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก +60 เป็น +80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_juggernaut_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ระยะเวลา Omnislash เพิ่มขึ้นจาก +0.8 วินาที เป็น +1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26c_keeper_of_the_light" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_kunkka_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Strength เพิ่มขึ้นจาก +16 เป็น +18 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_kunkka_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Tidebringer กระจายความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +65% เป็น +85%"
"DOTA_Patch_7_26c_legion_commander_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Strength เพิ่มขึ้นจาก +6 เป็น +7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_legion_commander_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก Overwhelming Odds ความเสียหายฮีโร่ +65 หน่วย เป็น Overwhelming Odds คูลดาวน์ -4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26c_leshrac_leshrac_lightning_storm" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 80/120/160/200 เป็น 90/130/170/210 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_leshrac_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +325 เป็น +350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_leshrac_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Diabolic Edict จำนวนการปะทุลดลงจาก +32 เป็น +30 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_26c_lina_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +275 เป็น +300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_lion_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก Mana Drain ดูดมานา +50 หน่วย เป็น Mana Drain ทำให้ช้าลง +15%"
"DOTA_Patch_7_26c_lone_druid_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 True Form พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +800 เป็น +1000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_lone_druid_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ลดเวลาโจมตี Spirit Bear น้อยลงจาก -0.16 วินาที เป็น -0.15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26c_luna_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก +325 เป็น +350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_luna_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ลดคูลดาวน์ Lucent Beam มากขึ้นจาก -3 วินาที เป็น -3.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26c_lycan" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงจาก 315 เป็น 305 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_magnataur_magnataur_shockwave" "คูลดาวน์ลดลงจาก 14/13/12/11 เป็น 13/12/11/10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26c_magnataur_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Skewer ระยะทางเพิ่มขึ้นจาก +400 เป็น +425 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_mars_mars_spear" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 110/120/130/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_mars_mars_bulwark" "จะสลับเป็นปิดการใช้งานเมื่อร่ายสกิล Spear of Mars"
"DOTA_Patch_7_26c_mars_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจาก Strength +6 หน่วย เป็นพลังโจมตี +15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_mars_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากความเร็วในการเคลื่อนที่ +15 หน่วยเป็น Spear of Mars คูลดาวน์ -2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26c_mars_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากพลังโจมตี +20 หน่วย เป็นความเร็วในการเคลื่อนที่ +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_mirana_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ลดคูลดาวน์ Sacred Arrow จาก -4 วินาที เป็น -3.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26c_mirana_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ลดคูลดาวน์ Moonlight Shadow มากขึ้นจาก -55 วินาที เป็น -60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26c_monkey_king_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Wukong's Command เกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก +80 เป็น +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_naga_siren_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก +15 เป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_naga_siren_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Mirror Image พลังโจมตีร่างเงาเพิ่มขึ้นจาก +8% เป็น +9%"
"DOTA_Patch_7_26c_naga_siren_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Strength เพิ่มขึ้นจาก +11 เป็น +13 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_naga_siren_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ลดคูลดาวน์ Ensnare มากขึ้นจาก -7 วินาที เป็น -9 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26c_furion_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากความเร็วในการเคลื่อนที่ +20 หน่วย เป็น Wrath of Nature ความเสียหายพื้นฐาน +15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_furion_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 จำนวน Treant ที่อัญเชิญเพิ่มขึ้นจาก +3 เป็น +4 ตัว"
"DOTA_Patch_7_26c_necrolyte" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.8 เป็น 2.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_necrolyte_2" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.9 เป็น 2.7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_night_stalker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ลดคูลดาวน์ Dark Ascension มากขึ้นจาก -50 วินาที เป็น -60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26c_ogre_magi_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Bloodlust เพิ่มความเร็วในการโจมตีน้อยลงจาก +50 หน่วย เป็น +40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_omniknight_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจาก Purification พื้นที่ +80 หน่วย เป็นความเร็วในการเคลื่อนที่ +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_omniknight_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Heavenly Grace อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +8 เป็น +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_omniknight_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากความเร็วในการเคลื่อนที่ +25 หน่วย เป็น Purification คูลดาวน์ -2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26c_oracle_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจาก Fortune's End ระยะเวลาสูงสุด +0.8 วินาที เป็น Fortune's End ระยะเวลา +0.4 วินาที (ส่งผลต่อค่าต่ำสุดและค่าสูงสุด ไม่ได้เพิ่มระยะเวลาร่าย)"
"DOTA_Patch_7_26c_oracle_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากความเร็วในการเคลื่อนที่ +35 หน่วย เป็น False Promise คูลดาวน์ -20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26c_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "ทำให้ช้าลงมากขึ้นจาก 11/22/33/44% เป็น 20/30/40/50%"
"DOTA_Patch_7_26c_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 150/225/300 เป็น 150/250/350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_obsidian_destroyer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก +5 เป็น +6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_obsidian_destroyer_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 มานาลดลงจาก +275 เป็น +250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_obsidian_destroyer_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Sanity's Eclipse ตัวคูณความต่างมานาเพิ่มขึ้นจาก +0.08 เป็น +0.1"
"DOTA_Patch_7_26c_pangolier_pangolier_swashbuckle" "ระยะร่ายลดลงจาก 1000 เป็น 900 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_pangolier_pangolier_swashbuckle_2" "ระยะฟันเพิ่มขึ้นจาก 900 เป็น 1000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_pangolier_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 อัตราฟื้นฟูมานาลดลงจาก +2.5 เป็น +2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_pangolier_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Swashbuckle ระยะฟันเพิ่มขึ้นจาก +325 เป็น +350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_phantom_assassin_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 กระจายความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +20% เป็น +25%"
"DOTA_Patch_7_26c_phantom_assassin_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Blur อัตราหลบหลีกเพิ่มขึ้นจาก +24% เป็น +30%"
"DOTA_Patch_7_26c_phantom_assassin_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก Coup de Grace โอกาสคริติคอล +8% เป็น Coup de Grace ความเสียหายจากคริติคอล +100%"
"DOTA_Patch_7_26c_phantom_lancer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 จำนวนร่างเงาสูงสุดจาก Juxtapose เพิ่มขึ้นจาก +4 เป็น +5"
"DOTA_Patch_7_26c_phoenix" "ค่า Intelligence พื้นฐานลดลงจาก 18 เป็น 16 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_phoenix_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Fire Spirits ความเสียหายต่อวินาทีลดลงจาก +28 เป็น +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_puck_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Illusory Orb ระยะทาง/ความเร็วเพิ่มขึ้นจาก +40% เป็น +50%"
"DOTA_Patch_7_26c_razor_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Strength เพิ่มขึ้นจาก +10 เป็น +12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_razor_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Eye of the Storm ลดเวลาเว้นช่วงโจมตีมากขึ้นจาก -0.08 เป็น -0.1"
"DOTA_Patch_7_26c_razor_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Eye of the Storm ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +160 เป็น +180 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_riki_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังโจมตีลดลงจาก +25 เป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_riki_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 คูณความเสียหายเมื่อโจมตีข้างหลังเพิ่มขึ้นจาก +0.4 เป็น +0.5"
"DOTA_Patch_7_26c_riki_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก Cloak and Dagger ไม่เปิดเผยตัว เป็น Smoke Screen พื้นที่ +125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_rubick_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Fade Bolt ลดพลังโจมตีฮีโร่มากขึ้นจาก -60 เป็น -80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_sand_king_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากความเร็วในการเคลื่อนที่ +15 หน่วย เป็น Epicenter ทำให้โจมตีช้าลง -30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_sand_king_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +150 เป็น +175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_sand_king_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก Epicenter ทำให้โจมตีช้าลง -40 หน่วย เป็น Epicenter จำนวนคลื่น +2"
"DOTA_Patch_7_26c_sand_king_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก Epicenter จำนวนคลื่น +3 เป็นความเสียหายต่อคลื่น +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_shadow_demon_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจาก Soul Catcher สร้างร่างเงาเมื่อศัตรูตาย เป็น Intelligence +12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_shadow_shaman" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_shadow_shaman_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +150 เป็น +175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_shadow_shaman_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากเพิ่มความเสียหายสกิล +8% เป็น Shackles ความเสียหายทั้งหมด +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_shadow_shaman_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Serpent Ward พลังโจมตีลดลงจาก +32 เป็น +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_silencer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก Arcane Curse ทำให้ช้าลง +11% เป็น Arcane Curse ความเสียหาย +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_silencer_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก Arcane Curse ความเสียหาย +24 หน่วย เป็น Arcane Curse ทำให้ช้าลง +15%"
"DOTA_Patch_7_26c_skywrath_mage_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากสกิลดูดพลังชีวิต +6% เป็น Intelligence +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_slark_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Agility เพิ่มขึ้นจาก +5 เป็น +6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_slark_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Strength เพิ่มขึ้นจาก +8 เป็น +9 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_slark_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Shadow Dance ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก +0.8 วินาที เป็น +1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26c_sniper_sniper_shrapnel" "ทำให้ช้าลงน้อยลงจาก 15/20/25/30% เป็น 12/18/24/30%"
"DOTA_Patch_7_26c_sniper_sniper_assassinate" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ระยะเวลาสตันลดลงจาก 1.8 เป็น 1.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26c_sniper_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ลดคูลดาวน์น้อยลงจาก 20% เป็น 15%"
"DOTA_Patch_7_26c_sniper_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Shrapnel ทำให้ช้าลงน้อยลงจาก +16% เป็น +14%"
"DOTA_Patch_7_26c_spectre_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ค่าสถานะทั้งหมดเพิ่มขึ้นจาก +4 เป็น +5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_spirit_breaker" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 285 เป็น 290 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_sven_sven_storm_bolt" "คูลดาวน์ลดลงจาก 19/17/15/13 เป็น 18/16/14/12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26c_sven_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Strength เพิ่มขึ้นจาก +6 เป็น +7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_sven_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากความเร็วในการเคลื่อนที่ +25 หน่วย เป็นดูดพลังชีวิต +15%"
"DOTA_Patch_7_26c_sven_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากดูดพลังชีวิต +20% เป็นความเร็วในการเคลื่อนที่ +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_templar_assassin_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากอัตราหลบหลีก 12% เป็นความเร็วในการเคลื่อนที่ +15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_templar_assassin_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการโจมตีลดลงจาก +20 เป็น +15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_templar_assassin_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากความเร็วในการเคลื่อนที่ +15 หน่วย เป็นอัตราหลบหลีก +15%"
"DOTA_Patch_7_26c_templar_assassin_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Refraction จำนวนการบล็อกของเกราะเพิ่มขึ้นจาก +3 เป็น +4 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_26c_terrorblade_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก Reflection คูลดาวน์ -8 วินาที เป็น Conjure Image ระยะเวลาร่างเงา +8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26c_terrorblade_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ลดคูลดาวน์ Sunder มากขึ้นจาก -28 วินาที เป็น -32 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26c_treant_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +40 เป็น +60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_treant_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Leech Seed ความเสียหาย/การรักษาเพิ่มขึ้นจาก +30 เป็น +40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_treant_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Overgrowth ความเสียหายต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก +80 เป็น +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_ursa" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.8 เป็น 2.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_ursa_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากอัตราฟื้นฟูมานา +1.5 หน่วย เป็น Fury Swipes เวลาเริ่มนับใหม่ +20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26c_ursa_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจาก Strength +6 หน่วย เป็นพลังชีวิต +175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_ursa_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก Fury Swipes เวลาเริ่มนับใหม่ +20 วินาที เป็นอัตราฟื้นฟูมานา +2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_ursa_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Fury Swipes ความเสียหายลดลงจาก +13 เป็น +12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_abyssal_underlord" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.3 เป็น 3.0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_abyssal_underlord_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก +25 เป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_abyssal_underlord_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก +150 เป็น +175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_undying_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ลดคูลดาวน์ Decay มากขึ้นจาก -1.5 วินาที เป็น -2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26c_viper_viper_nethertoxin" "ความเสียหายต่อวินาทีสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 60/80/100/120 เป็น 80/100/120/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_void_spirit" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 300 เป็น 295 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_void_spirit_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตีลดลงจาก +20 เป็น +15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_void_spirit_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เพิ่มความเสียหายสกิลมากขึ้นจาก +12% เป็น +14%"
"DOTA_Patch_7_26c_windrunner_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ลดคูลดาวน์ Shackleshot มากขึ้นจาก -1.5 วินาที เป็น -2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26c_winter_wyvern_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Cold Embrace การรักษาเพิ่มขึ้นจาก +0.8% เป็น +1%"
"DOTA_Patch_7_26c_skeleton_king" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.2 เป็น 3.0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_26c_skeleton_king_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจาก Wraithfire Blast ระยะเวลาช้าลง +1.2 วินาที เป็น Wraithfire Blast คูลดาวน์ -1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_26c_skeleton_king_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากจำนวนโครงกระดูกเกิดขึ้น 1.8 เท่า เป็นจำนวนโครงกระดูกเกิดขึ้น +6 ตัว"
"DOTA_Patch_7_26c_zuus_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 อัตราฟื้นฟูมานาลดลงจาก +2.5 เป็น +2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_General" "XP พื้นฐานเมื่อสังหารฮีโร่เพิ่มขึ้นจาก 40 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_General_2" "โกลด์จากการ Last Hit สังหารฮีโร่เพิ่มขึ้นจาก 99 + 7.2 * เลเวล เป็น 120 + 8 * เลเวล"
"DOTA_Patch_7_27_General_3" "โกลด์จากการช่วยสังหารปรับจาก 45 + 0.033*รายได้สุทธิ เป็น 30 + 0.038*รายได้สุทธิ"
"DOTA_Patch_7_27_General_4" "โกลด์ที่ได้รับโดยอัตโนมัติเพิ่มขึ้นจาก 85 เป็น 95"
"DOTA_Patch_7_27_General_5" "รูน Bounty ต่อจากนี้จะเป็นโกลด์ที่แน่นอน"
"DOTA_Patch_7_27_General_6" "ค่าหัวจากการ Last Hit ป้อมจาก 180 สำหรับป้อมชั้นที่ 1/2/3/4 เป็น 120/140/160/180 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_27_General_7" "ค่าหัวครีปป่าที่มีการลากไว้โดยซัพพอร์ตเพิ่มขึ้นจาก 35% เป็น 40%"
"DOTA_Patch_7_27_General_8" "
"
"DOTA_Patch_7_27_General_9" "แคมป์ครีปเลนกลางเปลี่ยนจากแคมป์กลางเป็นแคมป์เล็ก"
"DOTA_Patch_7_27_General_10" "นำแคมป์ Prowler ออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_27_General_11" "ปรับผังต้นไม้บริเวณพื้นข้างล่างใกล้ Outpost ทั้งสองฝั่งเพื่อป้องกันไม่ให้ร่ายจากพื้นข้างล่างโดยไม่ได้ทำลายต้นไม้ก่อน"
"DOTA_Patch_7_27_General_12" "นำต้นไม้ออกเพื่อเปิดช่องในแนวต้นไม้บริเวณด้านขวาของป้อมเลนกลางชั้นที่ 1 ฝั่ง Radiant"
"DOTA_Patch_7_27_General_13" "เปลี่ยนแคมป์บริเวณด้านขวาของร้านค้าลับฝั่ง Radiant จากแคมป์กลางเป็นแคมป์ใหญ่"
"DOTA_Patch_7_27_General_14" "สลับแคมป์ใหญ่บริเวณด้านขวาของป้อมเลนบนชั้นที่ 2 ฝั่ง Radiant กับแคมป์ Ancient ในป่าหลัก"
"DOTA_Patch_7_27_General_15" "ลดขนาดของกรอบการเกิดแคมป์ใหญ่บริเวณเซฟเลนฝั่ง Radiant"
"DOTA_Patch_7_27_General_16" "เพิ่มขนาดของกรอบการเกิดแคมป์เล็กบริเวณเซฟเลนฝั่ง Radiant"
"DOTA_Patch_7_27_General_17" "ลดขนาดของกรอบการเกิดแคมป์เล็กบริเวณเซฟเลนฝั่ง Dire"
"DOTA_Patch_7_27_General_18" "
"
"DOTA_Patch_7_27_General_19" "Outpost ไม่สามารถถูกยึดครองโดยอีกทีมได้อีกต่อไปจนกว่าอีกทีมจะทำลายป้อมชั้นที่ 2 ของคุณอย่างน้อยหนึ่งป้อม"
"DOTA_Patch_7_27_General_20" "Outpost ต่อจากนี้จะเปิดเผยศัตรูที่ยืนร่ายใส่มัน"
"DOTA_Patch_7_27_General_21" "Outpost ต่อจากนี้จะแสดงรัศมีการมองเห็นโดยการกดปุ่ม Alt ค้างไว้"
"DOTA_Patch_7_27_General_22" "
"
"DOTA_Patch_7_27_General_23" "ครีปเลนทุกตัวต่อจากนี้จะไม่เลือกเป้าหมายโจมตีฮีโร่จนกว่ามันจะอยู่ใกล้ครีปศัตรู ครีปป่า หรืออยู่ภายในระยะ 1550 หน่วยของป้อมชั้นที่ 1 โดยจะทำงานจนกว่ายูนิต Siege เกิดในนาทีที่ 5"
"DOTA_Patch_7_27_General_24" "
"
"DOTA_Patch_7_27_General_25" "Courier ค่าหัวลดลงจาก 30 + 7/เลเวล เป็น 25 + 5/เลเวล"
"DOTA_Patch_7_27_General_26" "Courier เลเวลที่ต้องการในการอัปเกรดเป็น Flying Courier ลดลงจาก 5 เป็น 4"
"DOTA_Patch_7_27_General_27" "Courier ความเร็วในการเคลื่อนที่จะถูกลด 15% ขณะถือไอเท็มของใช้"
"DOTA_Patch_7_27_General_28" "
"
"DOTA_Patch_7_27_General_29" "สูตรเกราะป้องกันต่อจากนี้คือ ( เกราะป้องกัน * 0.06 / ( 1 + เกราะป้องกัน * 0.06 ) )"
"DOTA_Patch_7_27_General_30" "เกราะป้องกันต่อค่า Agility เพิ่มขึ้นเล็กน้อยจาก 0.16 เป็น 1/6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_General_31" "
"
"DOTA_Patch_7_27_General_32" "ป้อมชั้นที่ 1 ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้น (อัตราการโจมตีจาก 1.0 เป็น 0.9 หน่วย และความเร็วในการโจมตีพื้นฐานจาก 100 เป็น 110 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_27_General_33" "ป้อมชั้นที่ 1 พลังโจมตีลดลงจาก 110 เป็น 90 หน่วย (ความเสียหายต่อวินาทีโดยรวมเท่าเดิมด้วยการเปลี่ยนแปลงข้างต้น)"
"DOTA_Patch_7_27_General_34" "ป้อมชั้นที่ 2 ขึ้นไปความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้น (อัตราการโจมตีจาก 0.95 เป็น 0.9 หน่วย และความเร็วในการโจมตีพื้นฐานจาก 100 เป็น 110 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_27_General_35" "ป้อมชั้นที่ 2 ขึ้นไปพลังโจมตีลดลงจาก 200 เป็น 172 หน่วย (ความเสียหายต่อวินาทีโดยรวมเท่าเดิมด้วยการเปลี่ยนแปลงข้างต้น)"
"DOTA_Patch_7_27_General_36" "ยูนิต Siege พลังชีวิตเพิ่มขึ้น 60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_General_37" "
"
"DOTA_Patch_7_27_General_38" "การดราฟต์ All Pick ถูกปรับใหม่ ต่อจากนี้แต่ละทีมเลือกฮีโร่สองตัวต่อรอบก่อนที่ฮีโร่จะถูกเปิดเผย จากเดิมแค่หนึ่งตัว รอบสุดท้ายจะเป็นการเลือกฮีโร่ตัวเดียว (ดังนั้นเปลี่ยนจาก 1/1/1/1/1 เป็น 2/2/1)"
"DOTA_Patch_7_27_General_39" "All Pick จำนวนการแบนฮีโร่เพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 12 ตัว"
"DOTA_Patch_7_27_General_40" "All Pick สองรอบแรกต่อจากนี้มีเวลาเลือกฮีโร่เพิ่มอีก 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27_General_41" "Captain's Mode จำนวนการแบนเปลี่ยนจาก 4/1/1 สำหรับช่วงแบนสามช่วง เป็น 2/3/2"
"DOTA_Patch_7_27_General_42" "Captain's Mode ระยะเวลาต่อการเลือกและแบนลดลงจาก 35 เป็น 30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27_General_43" "Captain's Mode ช่วงเลือกฮีโร่ครั้งแรกเปลี่ยนจาก Radiant/Dire/Dire/Radiant เป็น Radiant/Dire/Radiant/Dire (สมมติว่า Radiant เลือกก่อน)"
"DOTA_Patch_7_27_General_44" "Captain's Mode ช่วงแบนที่สามเปลี่ยนจาก Dire/Radiant เป็น Radiant/Dire/Radiant/Dire"
"DOTA_Patch_7_27_General_45" "Random Draft กลุ่มฮีโร่ลดลงจาก 40 เป็น 33 ตัว"
"DOTA_Patch_7_27_General_46" "
"
"DOTA_Patch_7_27_General_47" "บ่อน้ำพุต่อจากนี้มีการโจมตีในรูปแบบสกิล Fury Swipes ซึ่งจะเพิ่มพลังโจมตีของบ่อน้ำพุ 3 หน่วยเมื่อโจมตีโดนแต่ละครั้ง"
"DOTA_Patch_7_27_General_48" "ระยะศัตรูใกล้เคียงที่จะทำให้ไอเท็มครีปป่าไม่ดรอปเพิ่มขึ้นจาก 900 เป็น 1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_General_49" "ไอเท็มครีปป่าจะไม่ดรอปอีกต่อไปหากฮีโร่ตัวจริงใกล้เคียงที่เป็นต้นกำเนิดการฆ่านั้นกำลังเทเลพอร์ต"
"DOTA_Patch_7_27_General_50" "ไอเท็มครีปป่าจะไม่ดรอปสำหรับร่างโคลน Meepo อีกต่อไปหาก Meepo ตัวหลักไม่ได้อยู่ใกล้เคียง"
"DOTA_Patch_7_27_General_51" "การเพิ่มอัตราดูดพลังชีวิตต่อจากนี้ซ้อนทับแบบลดทอนแทนที่จะซ้อนทับแบบบวกเพิ่ม"
"DOTA_Patch_7_27_General_52" "การเพิ่มอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตต่อจากนี้ซ้อนทับแบบลดทอนแทนที่จะซ้อนทับแบบบวกเพิ่ม"
"DOTA_Patch_7_27_General_53" "การเพิ่มการรักษาต่อจากนี้ซ้อนทับแบบลดทอนแทนที่จะซ้อนทับแบบบวกเพิ่ม"
"DOTA_Patch_7_27_General_54" "การเพิ่มอัตราสกิลดูดพลังชีวิตต่อจากนี้ซ้อนทับแบบลดทอนแทนที่จะซ้อนทับแบบบวกเพิ่ม"
"DOTA_Patch_7_27_item_necronomicon" "ไม่มอบ Archer Aura อีกต่อไป (ความเร็วในการเคลื่อนที่/โจมตีของยูนิต Necronomicon เพิ่มขึ้นให้เท่ากันกับจำนวนที่ออรามอบให้)"
"DOTA_Patch_7_27_item_necronomicon_2" "ประเภทการโจมตีเปลี่ยนจากเจาะทะลุเป็นฮีโร่ และจำนวนพลังโจมตีปรับเพื่อให้ผลลัพธ์สุดท้ายคือ -57% เมื่อโจมตีครีป, -10% เมื่อโจมตีสิ่งก่อสร้าง และ +26% เมื่อโจมตีฮีโร่"
"DOTA_Patch_7_27_item_necronomicon_3" "อัตราฟื้นฟูมานาลดลงจาก 3/3.5/4 เป็น 2/3/4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_necronomicon_4" "Last Will ไม่สร้างความเสียหายทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27_item_helm_of_the_dominator" "ไม่มอบออราพลังโจมตีและอัตราฟื้นฟูอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27_item_helm_of_the_dominator_2" "Dominate ต่อจากนี้ยังให้บัฟแก่ครีปซึ่งมอบพลังโจมตีพื้นฐาน +40 หน่วย, อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +12 หน่วย และอัตราฟื้นฟูมานา +4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_helm_of_the_dominator_3" "คูลดาวน์ลดลงจาก 60 เป็น 45 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27_item_helm_of_the_dominator_4" "สูตรผสมต่อจากนี้คือ Helm of Iron Will, Crown และใบผสม 725 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_27_item_helm_of_the_dominator_5" "โบนัสติดตัวต่อจากนี้คือเกราะป้องกัน +6 หน่วย, อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +6 หน่วย และค่าสถานะทั้งหมด +6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_vladmir" "ต่อจากนี้ต้องใช้ Mask of Death, Blades of Attack, Ring of Basilius และใบผสม 600 โกลด์ (ราคารวมจาก 2300 เป็น 2375 โกลด์)"
"DOTA_Patch_7_27_item_vladmir_2" "ไม่มอบออราเกราะป้องกัน +3 หน่วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27_item_vladmir_3" "ไม่มอบค่าสถานะทั้งหมด +5 หน่วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27_item_vladmir_4" "ออราดูดพลังชีวิตลดลงจาก 20% เป็น 15%"
"DOTA_Patch_7_27_item_vladmir_5" "ต่อจากนี้มอบออราพลังโจมตี +18%"
"DOTA_Patch_7_27_item_vladmir_6" "อัตราฟื้นฟูมานาเพิ่มขึ้นจาก 1.5 เป็น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_ancient_janggo" "ต่อจากนี้ต้องใช้ Crown, Sage's Mask, Wind Lace และใบผสม 600 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_27_item_ancient_janggo_2" "ไม่มอบออราความเร็วในการโจมตี 20 หน่วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27_item_ancient_janggo_3" "ต่อจากนี้มอบค่าสถานะทั้งหมด +6 หน่วย, อัตราฟื้นฟูมานา +1.5 หน่วย และโบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่ +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_ancient_janggo_4" "โบนัสความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +35 เป็น +45 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_ancient_janggo_5" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เมื่อเรียกใช้เพิ่มขึ้นจาก 12% เป็น 13%"
"DOTA_Patch_7_27_item_buckler" "ออราเกราะป้องกันลดลงจาก 2.5 เป็น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_mekansm" "ต่อจากนี้ต้องใช้ Buckler แทน Chainmail (ราคารวมยังคงเท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_27_item_mekansm_2" "ต่อจากนี้มอบออราเกราะป้องกัน +3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_mekansm_3" "เกราะป้องกันตัวเองลดลงจาก +6 เป็น +4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_mekansm_4" "ไม่มอบค่าสถานะทั้งหมด +4 หน่วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27_item_guardian_greaves" "ต่อจากนี้มอบออราเกราะป้องกัน +3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_guardian_greaves_2" "ไม่มอบค่าสถานะทั้งหมด +5 หน่วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27_item_guardian_greaves_3" "เกราะป้องกันตัวเองลดลงจาก +6 เป็น +4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_crimson_guard" "ไม่มอบค่าสถานะทั้งหมด +3 หน่วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27_item_crimson_guard_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 46 เป็น 40 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27_item_blade_mail" "ต่อจากนี้มีใบผสม 500 โกลด์ แทนที่จะใช้ Robe of the Magi"
"DOTA_Patch_7_27_item_blade_mail_2" "ไม่มอบค่า Intelligence +8 หน่วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27_item_blade_mail_3" "โบนัสเกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_blade_mail_4" "ต่อจากนี้มีความสามารถเสริมติดตัวที่จะย้อนคืน 20 + 20% ของพลังโจมตี"
"DOTA_Patch_7_27_item_blade_mail_5" "ความเสียหายย้อนคืนเมื่อเรียกใช้ลดลงจาก 100% เป็น 80%"
"DOTA_Patch_7_27_item_blitz_knuckles" "ไอเท็มพื้นฐานใหม่ ราคา 1000 โกลด์ และมอบความเร็วในการโจมตี +35 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_monkey_king_bar" "ต่อจากนี้ต้องใช้ Blitz Knuckles แทน Quarterstaff"
"DOTA_Patch_7_27_item_monkey_king_bar_2" "พลังโจมตีลดลงจาก 52 เป็น 42 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_monkey_king_bar_3" "ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +10 เป็น +35 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_oblivion_staff" "โบนัสพลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_orchid" "อัตราฟื้นฟูมานาลดลงจาก 5.5 เป็น 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_orchid_2" "ค่า Intelligence ลดลงจาก 25 เป็น 20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_orchid_3" "ราคาใบผสมลดลงจาก 775 เป็น 475 โกลด์ (ราคารวมลดลงจาก 3875 เป็น 3475 โกลด์)"
"DOTA_Patch_7_27_item_shadow_amulet" "ราคาลดลงจาก 1400 เป็น 1000 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_27_item_shadow_amulet_2" "ไม่มอบความเร็วในการโจมตี +20 หน่วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27_item_glimmer_cape" "ต่อจากนี้ผสมจาก Shadow Amulet, Cloak และ Gloves of Haste"
"DOTA_Patch_7_27_item_invis_sword" "ต่อจากนี้ผสมจาก Shadow Amulet, Blitz Knuckles และ Broadsword"
"DOTA_Patch_7_27_item_invis_sword_2" "ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 35 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_invis_sword_3" "พลังโจมตีลดลงจาก 27 เป็น 25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_echo_sabre" "การลดความเร็วต่อจากนี้เกิดขึ้นจากฮีโร่ตัวจริงเท่านั้น"
"DOTA_Patch_7_27_item_silver_edge" "ต่อจากนี้ต้องใช้ Echo Sabre แทน Ultimate Orb"
"DOTA_Patch_7_27_item_silver_edge_2" "ต่อจากนี้มอบพลังโจมตี +40 หน่วย, ความเร็วในการโจมตี +45 หน่วย, Strength +12 หน่วย, Intelligence +10 หน่วย และอัตราฟื้นฟูมานา +1.5 หน่วย (รักษาผลประโยชน์อื่น ๆ จากส่วนผสม)"
"DOTA_Patch_7_27_item_bracer" "ค่า Strength/Intelligence/Agility ลดลงจาก 6/3/3 เป็น 5/2/2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_bracer_2" "ไม่มอบความต้านทานเวทมนตร์ +4% อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27_item_bracer_3" "ต่อจากนี้มอบพลังโจมตี +3 หน่วย และอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +0.75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_wraith_band" "ค่า Agility/Strength/Intelligence ลดลงจาก 6/3/3 เป็น 5/2/2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_wraith_band_2" "ต่อจากนี้มอบเกราะป้องกัน +1.5 หน่วย และความเร็วในการโจมตี +5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_null_talisman" "ค่า Intelligence/Strength/Agility ลดลงจาก 6/3/3 เป็น 5/2/2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_null_talisman_2" "ต่อจากนี้มอบอัตราฟื้นฟูมานา +0.6 หน่วย และเพิ่มความเสียหายสกิล +3%"
"DOTA_Patch_7_27_item_ring_of_regen" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตลดลงจาก 1.75 เป็น 1.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_ring_of_regen_2" "ราคาลดลงจาก 225 เป็น 175 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_27_item_sobi_mask" "อัตราฟื้นฟูมานาลดลงจาก 1 เป็น 0.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_sobi_mask_2" "ราคาลดลงจาก 225 เป็น 175 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_27_item_ring_of_protection" "ราคาเพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 175 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_27_item_ring_of_basilius" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 250 โกลด์ (ราคารวมยังคงอยู่ที่ 425 โกลด์)"
"DOTA_Patch_7_27_item_headdress" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 250 โกลด์ (ราคารวมยังคงอยู่ที่ 425 โกลด์)"
"DOTA_Patch_7_27_item_buckler_2" "ราคาใบผสมลดลงจาก 225 เป็น 200 โกลด์ (ราคารวมยังคงอยู่ที่ 375 โกลด์)"
"DOTA_Patch_7_27_item_urn_of_shadows" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 310 เป็น 345 โกลด์ (ราคารวมยังคงอยู่ที่ 840 โกลด์)"
"DOTA_Patch_7_27_item_pipe" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 1200 เป็น 1250 โกลด์ (ราคารวมยังคงอยู่ที่ 3425 โกลด์)"
"DOTA_Patch_7_27_item_tranquil_boots" "ความเร็วเมื่อไม่ถูกปิดการทำงานลดลงจาก 75 เป็น 70 หน่วย (ราคารวมลดลงจาก 975 เป็น 925 โกลด์)"
"DOTA_Patch_7_27_item_tranquil_boots_2" "ความเร็วเมื่อถูกปิดการทำงานลดลงจาก 50 เป็น 45 หน่วย (ราคารวมลดลงจาก 975 เป็น 925 โกลด์)"
"DOTA_Patch_7_27_item_kaya" "ไม่มอบการลดการสูญเสียมานา +12% อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27_item_kaya_2" "ต่อจากนี้มอบการเพิ่มอัตราฟื้นฟูมานา +24%"
"DOTA_Patch_7_27_item_yasha_and_kaya" "ไม่มอบการลดการสูญเสียมานา +18% อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27_item_yasha_and_kaya_2" "ต่อจากนี้มอบการเพิ่มอัตราฟื้นฟูมานา +30%"
"DOTA_Patch_7_27_item_kaya_and_sange" "ไม่มอบการลดการสูญเสียมานา +18% อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27_item_kaya_and_sange_2" "ต่อจากนี้มอบการเพิ่มอัตราฟื้นฟูมานา +30%"
"DOTA_Patch_7_27_item_bloodstone" "ไม่มอบการลดการสูญเสียมานา +12% อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27_item_yasha_and_kaya_3" "เพิ่มความเสียหายสกิลมากขึ้นจาก 14% เป็น 16%"
"DOTA_Patch_7_27_item_kaya_and_sange_3" "เพิ่มความเสียหายสกิลมากขึ้นจาก 14% เป็น 16%"
"DOTA_Patch_7_27_item_sange" "ไม่มอบการเพิ่มอัตราสกิลดูดพลังชีวิตอีกต่อไป (เช่นเดียวกันกับไอเท็มอัปเกรดจากไอเท็มนี้)"
"DOTA_Patch_7_27_item_kaya_3" "ต่อจากนี้มอบการเพิ่มอัตราสกิลดูดพลังชีวิต 24%"
"DOTA_Patch_7_27_item_kaya_and_sange_6" "ต่อจากนี้มอบการเพิ่มอัตราสกิลดูดพลังชีวิต 30%"
"DOTA_Patch_7_27_item_yasha_and_kaya_4" "ต่อจากนี้มอบการเพิ่มอัตราสกิลดูดพลังชีวิต 30%"
"DOTA_Patch_7_27_item_bloodstone_4" "ต่อจากนี้มอบการเพิ่มอัตราสกิลดูดพลังชีวิต 30%"
"DOTA_Patch_7_27_item_soul_booster" "ต่อจากนี้มอบความต้านทานเวทมนตร์ +10%"
"DOTA_Patch_7_27_item_bloodstone_7" "ต่อจากนี้มอบความต้านทานเวทมนตร์ +10%"
"DOTA_Patch_7_27_item_octarine_core" "ต่อจากนี้มอบความต้านทานเวทมนตร์ +10%"
"DOTA_Patch_7_27_item_bloodstone_8" "คูลดาวน์ลดลงจาก 250 เป็น 85 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27_item_voodoo_mask" "ไอเท็มพื้นฐานใหม่ มอบสกิลดูดพลังชีวิต +12% (2.5% เมื่อใช้กับครีป) ราคา 900 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_27_item_octarine_core_4" "ต่อจากนี้ต้องใช้ Soul Booster, Voodoo Mask และใบผสม 900 โกลด์ (ราคารวมลดลงจาก 5900 เป็น 5000 โกลด์)"
"DOTA_Patch_7_27_item_octarine_core_5" "ไม่มอบโบนัสค่า Intelligence อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27_item_veil_of_discord" "ค่าสถานะลดลงจาก +9 เป็น +4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_veil_of_discord_2" "ราคาใบผสมลดลงจาก 1150 เป็น 650 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_27_item_veil_of_discord_3" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27_item_veil_of_discord_4" "เพิ่มความเสียหายสกิลลดลงจาก 20% เป็น 18%"
"DOTA_Patch_7_27_item_holy_locket" "ต่อจากนี้สามารถเลือกเป้าหมายยูนิตเพื่อนร่วมทีมด้วยสกิลเรียกใช้ของ Magic Stick ระยะร่าย 500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_soul_ring" "ต่อจากนี้ต้องใช้ Gauntlets of Strength 2 ชิ้น, Ring of Protection และใบผสม 350 โกลด์ (ราคารวมเท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_27_item_soul_ring_2" "ต่อจากนี้มอบ Strength +6 หน่วย และเกราะป้องกัน +2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_soul_ring_3" "ไม่มอบอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +2.25 หน่วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27_item_hyperstone" "โบนัสความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 55 เป็น 60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_assault" "โบนัสออราความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +25 เป็น +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_assault_2" "ไม่มอบค่าสถานะทั้งหมด +5 หน่วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27_item_bloodthorn" "ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 85 เป็น 90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_bfury" "ต่อจากนี้ต้องใช้ Claymore แทน Mithril Hammer"
"DOTA_Patch_7_27_item_bfury_2" "พลังโจมตีลดลงจาก 60 เป็น 55 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_bfury_3" "อัตราฟื้นฟูมานาลดลงจาก 3.75 เป็น 3.25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_broadsword" "พลังโจมตีลดลงจาก 16 เป็น 15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_lesser_crit" "พลังโจมตีลดลงจาก 34 เป็น 32 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_lesser_crit_2" "ราคาใบผสมลดลงจาก 700 เป็น 500 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_27_item_cloak" "ราคาลดลงจาก 550 เป็น 450 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_27_item_hood_of_defiance" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 300 โกลด์ (ราคารวมยังคงเท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_27_item_satanic" "ต่อจากนี้มีใบผสม 500 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_27_item_meteor_hammer" "คูลดาวน์ลดลงจาก 28 เป็น 24 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27_item_meteor_hammer_2" "ระยะเวลาสตันลดลงจาก 2 เป็น 1.75 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27_item_meteor_hammer_3" "สูตรผสมต่อจากนี้คือ Perseverance, Crown และใบผสม 250 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_27_item_meteor_hammer_4" "ต่อจากนี้มอบค่าสถานะทั้งหมด +8 หน่วย, อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +6.5 หน่วย และอัตราฟื้นฟูมานา +2.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_spirit_vessel" "ไม่มีออราลดการรักษาอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27_item_spirit_vessel_2" "Soul Release อัตราฟื้นฟูเพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_spirit_vessel_3" "Soul Release ความเสียหายต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 25 เป็น 35 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_spirit_vessel_4" "การลดอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตศัตรูเพิ่มขึ้นจาก -35% เป็น -45%"
"DOTA_Patch_7_27_item_shivas_guard" "Freezing Aura ต่อจากนี้ยังทำให้ลดการรักษา 25% ในพื้นที่"
"DOTA_Patch_7_27_item_shivas_guard_2" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 650 เป็น 750 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_27_item_dagon" "สูตรผสมต่อจากนี้คือ Belt of Strength, Band of Elvenskin, Robe of the Magi และใบผสม 1300 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_27_item_dagon_2" "ต่อจากนี้มอบค่าสถานะทั้งหมด +6/8/10/12/14 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_heart" "ไม่มอบอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +10 หน่วยหรือการเพิ่มการรักษา/อัตราฟื้นฟูอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27_item_heart_2" "ต่อจากนี้มอบอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต 1%"
"DOTA_Patch_7_27_item_heart_3" "ขณะไม่ได้อยู่ในช่วงต่อสู้ จะมอบการเพิ่มอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +50%"
"DOTA_Patch_7_27_item_heart_4" "ค่า Strength ลดลงจาก +45 เป็น +40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_heart_5" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 400 เป็น 650 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_27_item_skadi" "การลดการรักษาเพิ่มขึ้นจาก 35% เป็น 40%"
"DOTA_Patch_7_27_item_skadi_2" "ลดความเร็วจาก 20/45 เป็น 25/50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_quelling_blade" "ราคาลดลงจาก 150 เป็น 130 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_27_item_quelling_blade_2" "โบนัสพลังโจมตีระยะประชิดลดลงจาก 18 เป็น 15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_quelling_blade_3" "โบนัสพลังโจมตีระยะไกลเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_sphere" "ราคาใบผสมลดลงจาก 1200 เป็น 900 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_27_item_abyssal_blade" "ระยะร่ายลดลงจาก 600 เป็น 550 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_heavens_halberd" "อัตราหลบหลีกลดลงจาก 25% เป็น 20%"
"DOTA_Patch_7_27_item_dragon_lance" "ค่า Agility เพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 14 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_hand_of_midas" "อัตราคูณ XP เพิ่มขึ้นจาก 185% เป็น 210%"
"DOTA_Patch_7_27_item_refresher" "คูลดาวน์ลดลงจาก 195 เป็น 180 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27_item_ultimate_orb" "ราคาลดลงจาก 2150 เป็น 2050 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_27_item_infused_raindrop" "อัตราฟื้นฟูมานาลดลงจาก 0.9 เป็น 0.8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_nullifier" "ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 750 เป็น 1000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_ultimate_scepter" "Aghanim's Blessing ราคาใบผสมลดลงจาก 1800 เป็น 1600 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_27_item_aether_lens" "ราคาใบผสมลดลงจาก 600 เป็น 550 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_27_item_travel_boots_2" "ลดคูลดาวน์จาก 40 เป็น 30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27_item_smoke_of_deceit" "ราคาลดลงจาก 80 เป็น 50 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_27_item_ward_sentry" "คูลดาวน์เติมสต็อกลดลงจาก 90 เป็น 85 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27_item_tome_of_knowledge" "ราคาลดลงจาก 150 เป็น 75 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_27_item_gloves" "ย้ายจากหมวดร้านค้าเบ็ดเตล็ดเป็นอุปกรณ์ให้สอดคล้องกับไอเท็มความเร็วในการโจมตีชิ้นอื่น"
"DOTA_Patch_7_27_item_mango_tree" "ระยะเก็บสำหรับ Mango เปลี่ยนจากค่าเริ่มต้น 150 เป็น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_mango_tree_2" "ต่อจากนี้มีไอคอนบนแผนที่ย่อ"
"DOTA_Patch_7_27_item_mango_tree_3" "ไม่ดรอปอีกต่อไปหากไอเท็มของใช้ชิ้นอื่นในระดับเดียวกันได้ดรอปไปแล้ว"
"DOTA_Patch_7_27_item_iron_talon" "ความเสียหายเมื่อเรียกใช้ลดลงจาก 50% เป็น 40%"
"DOTA_Patch_7_27_item_royal_jelly" "ไม่ดรอปอีกต่อไปหากไอเท็มของใช้ชิ้นอื่นในระดับเดียวกันได้ดรอปไปแล้ว"
"DOTA_Patch_7_27_item_broom_handle" "ระยะการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +35 เป็น +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_faded_broach" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 25 เป็น 20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_arcane_ring" "เกราะป้องกันลดลงจาก +3 เป็น +2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_vampire_fangs" "ระยะการมองเห็นตอนกลางคืนเพิ่มขึ้นจาก 250 เป็น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_philosophers_stone" "ลดพลังโจมตีน้อยลงจาก -35 เป็น -30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_essence_ring" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27_item_clumsy_net" "ระยะร่ายลดลงจาก 650 เป็น 600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_clumsy_net_2" "ค่าสถานะทั้งหมด +6 เป็น +5"
"DOTA_Patch_7_27_item_greater_faerie_fire" "ไม่ดรอปอีกต่อไปหากไอเท็มของใช้ชิ้นอื่นในระดับเดียวกันได้ดรอปไปแล้ว"
"DOTA_Patch_7_27_item_greater_faerie_fire_2" "พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 35 เป็น 40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_repair_kit" "ไม่ดรอปอีกต่อไปหากไอเท็มของใช้ชิ้นอื่นในระดับเดียวกันได้ดรอปไปแล้ว"
"DOTA_Patch_7_27_item_repair_kit_2" "ต่อจากนี้มีคูลดาวน์ 60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27_item_repair_kit_3" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +20 เป็น +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_spider_legs" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27_item_enchanted_quiver" "แก้ไขข้อบกพร่องที่มอบระยะ +400 หน่วยอย่างถาวรให้กับ Tempest Double"
"DOTA_Patch_7_27_item_enchanted_quiver_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 6 เป็น 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27_item_orb_of_destruction" "การลดเกราะป้องกันจาก -5 เป็น -4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_orb_of_destruction_2" "ลดความเร็วจาก 20/10% เป็น 25/15%"
"DOTA_Patch_7_27_item_mind_breaker" "คูลดาวน์ลดลงจาก 20 เป็น 15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27_item_titan_sliver" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก +16% เป็น +20%"
"DOTA_Patch_7_27_item_titan_sliver_2" "ความต้านทานสถานะลดลงจาก +16% เป็น +12%"
"DOTA_Patch_7_27_item_paladin_sword" "พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 17 เป็น 20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_paladin_sword_2" "ดูดพลังชีวิตลดลงจาก 17% เป็น 16%"
"DOTA_Patch_7_27_item_paladin_sword_3" "Greater Healing อัตราการเพิ่มลดลงจาก 17% เป็น 14%"
"DOTA_Patch_7_27_item_princes_knife" "คูลดาวน์ลดลงจาก 12 เป็น 10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27_item_flicker" "ต่อจากนี้มีระยะ Blink ขั้นต่ำ 200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_flicker_2" "ระยะสูงสุดลดลงจาก 450 เป็น 400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_illusionsts_cape" "ร่างเงาได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 150% เป็น 200%"
"DOTA_Patch_7_27_item_havoc_hammer" "รัศมีการกระแทกเพิ่มขึ้นจาก 350 เป็น 400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_havoc_hammer_2" "ความเสียหายพื้นฐานจากการกระแทกเพิ่มขึ้นจาก 225 เป็น 275 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_panic_button" "การรักษาเพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27_item_pirate_hat" "ไม่ขโมยโกลด์ด้วยการสังหารอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27_item_pirate_hat_2" "สามารถเรียกใช้เพื่อขุดค้นพบรูน Bounty ด้วยอัตราสำเร็จ 100% คูลดาวน์ 40 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27a_item_helm_of_the_dominator" "พลังโจมตีครีปลดลงจาก +40 เป็น +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27a_item_helm_of_the_dominator_2" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้น 250 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_27a_item_monkey_king_bar" "ต่อจากนี้มีใบผสมราคา 350 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_27b_General" "ไอเท็มต่อไปนี้ไม่สามารถแยกชิ้นส่วนได้อีกต่อไป: Abyssal Blade, Mjollnir, Silver Edge และ Solar Crest"
"DOTA_Patch_7_27b_item_echo_sabre" "สามารถแยกชิ้นส่วนได้แล้ว"
"DOTA_Patch_7_27b_item_veil_of_discord" "ต่อจากนี้สามารถส่งผลต่อยูนิตที่เป็นอมตะ"
"DOTA_Patch_7_27b_item_monkey_king_bar" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 350 เป็น 550 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_27b_item_orchid" "ความเร็วในการโจมตีลดลงจาก 30 เป็น 25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_item_hand_of_midas" "ราคาใบผสมลดลงจาก 1850 เป็น 1750 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_27b_abaddon_abaddon_death_coil" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 500 เป็น 575 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_abaddon" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 0.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_abaddon_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +70 เป็น +80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_abaddon_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Mist Coil พื้นที่เพิ่มขึ้นจาก 340 เป็น 375 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_alchemist_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Unstable Concoction เพิ่มขึ้นจาก +350 เป็น +400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_alchemist_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Chemical Rage อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +40 เป็น +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 40/60/80/100 เป็น 40/55/70/85 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_ancient_apparition_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Chilling Touch ระยะการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +140 เป็น +175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_ancient_apparition_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Chilling Touch พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +65 เป็น +70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_antimage" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3 เป็น 2.8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_antimage_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Strength ลดลงจาก +10 เป็น +9 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_antimage_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ลดคูลดาวน์ Mana Void มากขึ้นจาก -45 วินาที เป็น -50 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_arc_warden" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_arc_warden_2" "ค่า Agility จาก 15 + 2.4 เป็น 16 + 2.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "ระยะเวลาลดลงจาก 50 เป็น 45 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_arc_warden_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากลดคูลดาวน์ +6% เป็น Flux ระยะร่าย +350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_arc_warden_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากความเร็วในการโจมตี +30 หน่วย เป็นพลังชีวิต +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_arc_warden_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก Flux ระยะร่าย +325 หน่วย เป็นลดคูลดาวน์ +15%"
"DOTA_Patch_7_27b_arc_warden_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากพลังชีวิต +250 หน่วย เป็นความเร็วในการโจมตี +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_axe_axe_culling_blade" "พลังชีวิตที่จะถูกสังหารเพิ่มขึ้นจาก 250/325/400 เป็น 250/350/450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_axe_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจาก Strength +8 หน่วย เป็นความเร็วในการโจมตี +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_axe_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากความเร็วในการโจมตี +35 หน่วย เป็นการโจมตีมีโอกาสทำให้ Counter Helix ทำงาน"
"DOTA_Patch_7_27b_axe_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากการโจมตีมีโอกาสทำให้ Counter Helix ทำงาน เป็น Culling Blade พลังชีวิตที่จะถูกสังหาร +150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_bane" "ค่าสถานะพื้นฐานลดลงจาก 23 เป็น 22 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_bane_bane_brain_sap" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 90/115/140/165 เป็น 110/130/150/170 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_bane_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เพิ่มความเสียหายสกิลมากขึ้นจาก +7% เป็น +9%"
"DOTA_Patch_7_27b_bane_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก +40 เป็น +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_batrider" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.5 เป็น 1.8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_batrider_batrider_sticky_napalm" "ลดอัตราหมุนตัวน้อยลงจาก 70% เป็น 40/50/60/70%"
"DOTA_Patch_7_27b_batrider_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก Flamebreak ระยะเวลาเผาไหม้ +2 วินาที เป็น Sticky Napalm ความเสียหาย +5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_batrider_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ลดคูลดาวน์ Flamebreak มากขึ้นจาก -8 วินาที เป็น -10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_batrider_batrider_flaming_lasso" "โดย Scepter ระยะโยงเป้าหมายรองเพิ่มขึ้นจาก 450 เป็น 550 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 60/65/70/75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 80/85/90/95 เป็น 80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_beastmaster_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก Call of the Wild Hawk คูลดาวน์ -14 วินาที เป็น Call of the Wild Hawk ระยะการมองเห็น +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_beastmaster_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +400 เป็น +450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_beastmaster_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Wild Axes ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +80 เป็น +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_bloodseeker" "ค่า Intelligence เพิ่มขึ้นจาก 18 + 1.7 เป็น 21 + 2.0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "ถูกปรับใหม่ เพิ่มความเร็วในการโจมตีของคุณ 50/80/110/140 หน่วยและเพิ่มความเสียหายสกิลของคุณ 6/12/18/24% ลด 2.4/2.6/2.8/3% ของพลังชีวิตสูงสุดต่อวินาที สามารถร่ายใส่ตนเองหรือฮีโร่เพื่อนร่วมทีม (มอบความเร็วในการโจมตีแก่เพื่อนร่วมทีมครึ่งเดียว) มีผล 8 วินาที คูลดาวน์ 14/12/10/8 วินาที มานาที่ใช้ 25/30/35/40 หน่วย ไม่ทำให้ถึงตาย"
"DOTA_Patch_7_27b_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage_2" "ต่อจากนี้สามารถร่ายโดยไม่ขัดขวางการเคลื่อนที่"
"DOTA_Patch_7_27b_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "ไม่มอบความเร็วในการโจมตีอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27b_bloodseeker_bloodseeker_thirst_2" "ต่อจากนี้มอบการรักษา 6/9/12/15% ของพลังชีวิตสูงสุดเมื่อสังหารครีปและ 12/18/24/30% เมื่อสังหารฮีโร่ มอบการรักษาครึ่งหนึ่งหากคุณอยู่ภายในรัศมี 300 หน่วยของครีปหรือฮีโร่ศัตรูที่ตาย"
"DOTA_Patch_7_27b_bloodseeker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก +5 เป็น +6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_bloodseeker_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากความเร็วในการโจมตี +20 หน่วย เป็น Bloodrage ความเร็วในการโจมตี +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_bloodseeker_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Blood Rite ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +60 เป็น +75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_bounty_hunter" "อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 0.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_bounty_hunter_2" "พลังโจมตีลดลงจาก 48-62 เป็น 51-59 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 65 เป็น 60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_bounty_hunter_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากพลังโจมตี +20 หน่วย เป็น Jinada ความเสียหาย +40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_bounty_hunter_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก +15 เป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_brewmaster_thunder_clap" "ไม่มีค่าแยกต่างหากสำหรับครีปอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 80 เป็น 50/60/70/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_brewmaster_cinder_brew_2" "ความเสียหายปรับจาก 100/160/220/280 เป็น 75/150/225/300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_brewmaster_cinder_brew_3" "เวลาแอนิเมชันหลังการร่ายสกิลลดลง (จาก 0.67 เป็น 0.4 วินาที)"
"DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_brewmaster_primal_split" "ร่าง Earth ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 325 เป็น 330/350/370 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_brewmaster_primal_split_2" "ร่าง Storm พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 20/40/60 เป็น 30/50/70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_brewmaster_primal_split_3" "ร่าง Storm ความจุมานาเพิ่มขึ้นจาก 500/750/750 เป็น 900 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_brewmaster_primal_split_4" "ร่าง Fire เวลาแอนิเมชันหลังการโจมตีลดลง (จาก 0.57 เป็น 0.3 วินาที)"
"DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +150 เป็น +175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Drunken Brawler ลดลงจาก +140% เป็น +120%"
"DOTA_Patch_7_27b_broodmother" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.8 เป็น 3.2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_broodmother_broodmother_incapacitating_bite" "ลดความเร็วมากขึ้นจาก 16/26/36/46% เป็น 20/30/40/50%"
"DOTA_Patch_7_27b_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 280 เป็น 320 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_2" "ความต้านทานเวทมนตร์ลดลงจาก 40% เป็น 25%"
"DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_return" "ไม่สามารถกดใช้เพื่อเพิ่มพลังโจมตีได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_return_2" "ต่อจากนี้ยังสะท้อน 20/25/30/35% ของค่า Strength ของคุณเป็นความเสียหายอีกด้วย"
"DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_return_3" "ความเสียหายพื้นฐานลดลงจาก 16/36/56/76 เป็น 15/30/45/60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_return_4" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหายแก่ป้อมครึ่งเดียว จากเดิมที่สร้างเต็มจำนวน"
"DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_double_edge" "คูลดาวน์ลดลงจาก 5 เป็น 4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_hoof_stomp" "คูลดาวน์ลดลงจาก 22/19/16/13 เป็น 15/14/13/12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_hoof_stomp_2" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 80/110/140/170 เป็น 100/150/200/250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_hoof_stomp_3" "ระยะเวลาสตันลดลงจาก 2/2.25/2.5/2.75 เป็น 1.7/2.0/2.3/2.6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_hoof_stomp_4" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 115/120/125/130 เป็น 100/110/120/130 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_centaur_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากพลังโจมตีพื้นฐาน +25 หน่วย เป็นพลังโจมตี +40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_centaur_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Retaliate ความเสียหายลดลงจาก +70 เป็น +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "ต่อจากนี้มีโอกาส 30% ที่จะทำงานแทนการติดคูลดาวน์"
"DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "คูลดาวน์ลดลงจาก 125 เป็น 75 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_chaos_knight_phantasm_2" "จำนวนร่างเงาลดลงจาก 3 เป็น 1/2/3 ร่าง"
"DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_chaos_knight_phantasm_3" "ร่างเงาสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 40/70/100% เป็น 100%"
"DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_chaos_knight_phantasm_4" "ร่างเงาไม่มีความต้านทานเวทมนตร์เพิ่มเติม 25% อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_chaos_knight_phantasm_5" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 125/200/275 เป็น 75/125/175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ลดคูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก +12% เป็น +14%"
"DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก Chaos Bolt ระยะเวลาสูงสุด +1.5 วินาที เป็น Chaos Bolt ระยะเวลาต่ำสุด/สูงสุด +1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก Chaos Strike คูลดาวน์ -1.5 วินาที เป็น Chaos Strike โอกาส +10%"
"DOTA_Patch_7_27b_clinkz" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.7 เป็น 2.2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_clinkz_2" "เวลาแอนิเมชันการโจมตีปรับให้ดีขึ้นจาก 0.7 เป็น 0.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_clinkz_3" "Searing Arrows ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 25/35/45/55 เป็น 30/40/50/60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_clinkz_4" "Searing Arrows มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 9/10/11/12 เป็น 12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_clinkz_clinkz_strafe" "กลายเป็นสกิลพื้นฐานอีกครั้ง มอบความเร็วในการโจมตี 110/140/170/200 หน่วยและอัตราหลบหลีกจากผู้โจมตีระยะไกล 100% มีผล 3/4/5/6 วินาที คูลดาวน์ 34/30/26/22 วินาที มานาที่ใช้ 40/50/60/70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_clinkz_clinkz_wind_walk" "ต่อจากนี้มอบสถานะล่องหนและความเร็วในการเคลื่อนที่ 15/30/45/60% โดยสถานะล่องหนจะไม่สิ้นสุดเมื่อร่ายสกิลของเขา มีผล 25/30/35/40 วินาที คูลดาวน์ 20/19/18/17 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_clinkz_clinkz_burning_army" "ต่อจากนี้กลายเป็นสกิลอัปเกรดโดย Aghanim's Scepter อัญเชิญโครงกระดูก 5 ตัวในเส้นทาง 1300 หน่วย โครงกระดูกมีพลังชีวิต 1000 หน่วย แต่จะตายเมื่อโดนโจมตี 2 ครั้งและสร้างความเสียหาย 30% ของพลังโจมตีของคุณ คูลดาวน์ 90 วินาที มานาที่ใช้ 150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_clinkz_clinkz_death_pact" "ถูกปรับใหม่และต่อจากนี้กลายเป็นสกิลอัลติเมทของเขา กลืนกินครีปฝ่ายเดียวกันหรือครีปศัตรูเป้าหมาย ได้รับพลังชีวิตสูงสุดและพลังโจมตีขึ้นกับเปอร์เซ็นต์ของพลังชีวิตเป้าหมาย ได้รับพลังโจมตี 6/10/14% ของพลังชีวิตที่มีอยู่ของเป้าหมาย และได้รับพลังชีวิต 60/80/100% มีผล 65 วินาที คูลดาวน์ 80/70/60 วินาที มานาที่ใช้ 100 หน่วย ระยะร่าย 900 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_clinkz_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจาก Strength +9 หน่วย เป็นอัตราฟื้นฟูมานา +1.75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_clinkz_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจาก Agility +7 หน่วย เป็นเมื่อออกจาก Skeleton Walk จะอัญเชิญโครงกระดูก Burning Army 1 ตัว"
"DOTA_Patch_7_27b_clinkz_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Searing Arrows พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +12 เป็น +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_clinkz_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก Burning Army คูลดาวน์ -30 วินาที เป็น Skeleton Walk คูลดาวน์ -10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_clinkz_talent_5" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ระยะการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +100 เป็น +125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_clinkz_talent_6" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก Death Pact พลังชีวิต +325 หน่วย เป็นรีเซ็ตคูลดาวน์ Death Pact เมื่อสังหาร"
"DOTA_Patch_7_27b_clinkz_talent_7" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก Skeleton Walk โจมตีเร็ว +3 วินาที เป็น Death Pact พลังชีวิต/พลังโจมตี +50/5%"
"DOTA_Patch_7_27b_rattletrap_rattletrap_rocket_flare" "ระยะเวลามองเห็นลดลงจาก 10 เป็น 8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_rattletrap_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก Strength +12 หน่วย เป็น Power Cogs จำนวนครั้งโจมตีเพื่อทำลาย +1 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_27b_crystal_maiden" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 275 เป็น 280 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_crystal_maiden_2" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย (พลังโจมตีพื้นฐานไม่เปลี่ยนแปลง)"
"DOTA_Patch_7_27b_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "รัศมีลดลงจาก 835 เป็น 810 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ดีเลย์ลดลงจาก 2 เป็น 1.75 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_crystal_maiden_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ลดคูลดาวน์ Crystal Nova เพิ่มขึ้นจาก -2 วินาที เป็น -3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_crystal_maiden_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ออราความต้านทานเวทมนตร์ลดลงจาก +8% เป็น +6%"
"DOTA_Patch_7_27b_dark_seer" "ค่า Agility เพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 18 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_2" "เกราะป้องกันพื้นฐานลดลง 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_dark_seer_vacuum" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 100/130/160/190 เป็น 60/90/120/150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_dark_seer_vacuum_2" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 50/100/150/200 เป็น 100/150/200/250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_dark_seer_vacuum_3" "คูลดาวน์ปรับจาก 60/50/40/30 เป็น 60.0/50.0/40.0/30.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica" "ระยะเวลาช้าลงเพิ่มขึ้นจาก 0.75 วินาที เป็น 1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากอัตราหลบหลีก +10% เป็น Ion Shell รัศมี +75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก Ion Shell รัศมี +100 หน่วย เป็น Ion Shell มอบพลังชีวิตสูงสุด 400 หน่วย (ไม่รักษาพลังชีวิต คงเปอร์เซ็นต์พลังชีวิตไว้ให้เท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +10 หน่วย เป็น Wall of Replica ความเสียหาย +25%"
"DOTA_Patch_7_27b_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 325 เป็น 360 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_dark_willow_dark_willow_terrorize" "ความเร็วการเดินทางกลับของ Jex เพิ่มขึ้นจาก 500 เป็น 600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_dark_willow_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจาก Intelligence +10 หน่วย เป็น Cursed Crown ระยะเวลาสตัน +0.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_dark_willow_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากความเร็วในการเคลื่อนที่ +30 หน่วย เป็น Shadow Realm คูลดาวน์ -2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_dazzle_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 อัตราฟื้นฟูมานาเพิ่มขึ้นจาก +1.5 เป็น +1.75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_dazzle_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Shadow Wave ความเสียหาย/การรักษาเพิ่มขึ้นจาก +24 เป็น +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_dazzle_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Bad Juju ลดเกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก +0.4 เป็น +0.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "เวลาร่ายลดลงจาก 0.4 เป็น 0.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_death_prophet_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ลดคูลดาวน์ Crypt Swarm เพิ่มขึ้นจาก -2.5 วินาที เป็น -3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_death_prophet_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Exorcism จำนวนดวงวิญญาณเพิ่มขึ้นจาก +6 เป็น +8 ตน"
"DOTA_Patch_7_27b_disruptor_disruptor_kinetic_field" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 340 เป็น 350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_disruptor_disruptor_glimpse" "ข้อบกพร่องที่ไม่นับตำแหน่งของฮีโร่ที่ตายว่าเป็นอยู่ในบ่อน้ำพุได้ถูกแก้ไขแล้ว"
"DOTA_Patch_7_27b_disruptor_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากความต้านทานเวทมนตร์ +20% เป็น Kinetic Field คูลดาวน์ -2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_disruptor_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก Kinetic Field คูลดาวน์ -3 วินาที เป็น Static Storm ระยะเวลา +1.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_doom_bringer" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_doom_bringer_2" "ระยะการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 175 เป็น 200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_doom_bringer_doom_bringer_devour" "โกลด์เพิ่มขึ้นจาก 20/80/140/200 เป็น 50/100/150/200 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_27b_doom_bringer_doom_bringer_devour_2" "อัตราฟื้นฟูลดลงจาก 3/7/11/15 เป็น 2/6/10/14 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "เวลาแอนิเมชันหลังการร่ายสกิลลดลง (จาก 1.27 เป็น 0.83 วินาที)"
"DOTA_Patch_7_27b_doom_bringer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจาก Scorched Earth ความเสียหาย +16 หน่วย เป็น Doom ระยะเวลา +2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_doom_bringer_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก Doom ระยะเวลา +3 วินาที เป็น Scorched Earth ความเสียหาย +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_drow_ranger" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 49-60 เป็น 51-58 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_drow_ranger_2" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 285 เป็น 290 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_drow_ranger_3" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_drow_ranger_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Gust ทำให้ตาบอดเพิ่มขึ้นจาก +40% เป็น +50%"
"DOTA_Patch_7_27b_drow_ranger_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากความเร็วในการเคลื่อนที่ +20 หน่วย เป็น Multishot คูลดาวน์ -6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_earth_spirit" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 21 เป็น 22 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "รัศมีการชนเพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 160 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_earth_spirit_earth_spirit_magnetize" "ความเสียหายปรับจาก 50/75/100 เป็น 40/80/120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_earth_spirit_earth_spirit_petrify" "ต่อจากนี้ทำให้เขาสามารถเลือกเป้าหมายเป็นตนเอง (และสามารถเตะตัวเองด้วย Boulder Smash)"
"DOTA_Patch_7_27b_earthshaker_earthshaker_fissure" "ระยะเวลาลดลงจาก 8 เป็น 6.5/7/7.5/8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "เวลาแอนิเมชันหลังการร่ายสกิลลดลง (จาก 0.57 เป็น 0.38 วินาที)"
"DOTA_Patch_7_27b_earthshaker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากพลังโจมตี +25 หน่วย เป็นพลังโจมตีพื้นฐาน +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_elder_titan" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_elder_titan_2" "แก้ไข Echo Stomp ที่เล่นแอนิเมชันยืนร่ายเต็มเวลาหากยกเลิกสกิลในระหว่างเวลาร่าย"
"DOTA_Patch_7_27b_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "ความเร็วในการย้อนกลับเพิ่มขึ้นจาก 800 เป็น 900 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_2" "ไม่รีเฟรชบัฟที่มีอยู่อีกต่อไปเมื่อร่าย Spirit ใหม่และกลับมาหาก่อนที่บัฟก่อนหน้าหมดเวลา"
"DOTA_Patch_7_27b_elder_titan_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจาก Strength +8 หน่วย เป็นความเร็วในการโจมตี +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_elder_titan_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากความเร็วในการโจมตี +55 หน่วย เป็นกระจายความเสียหาย +100%"
"DOTA_Patch_7_27b_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "ความเสียหายต่อวินาทีลดลงจาก 30/40/50/60 เป็น 25/35/45/55 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_enchantress" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 3.6 เป็น 3.8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_enchantress_2" "อัตราหมุนตัวดีขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.6"
"DOTA_Patch_7_27b_enchantress_3" "Scepter ต่อจากนี้ยังมอบระยะการโจมตี +150 หน่วยอีกด้วย"
"DOTA_Patch_7_27b_enchantress_enchantress_natures_attendants" "เวลาเว้นช่วงรักษาเปลี่ยนจากทุก 1 วินาที เป็นทุก 0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_enchantress_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก +15 เป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_enigma_enigma_malefice" "ความเสียหายปรับจาก 30/55/80/105 เป็น 40/60/80/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_enigma_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากความต้านทานเวทมนตร์ +12% เป็น Midnight Pulse ระยะเวลา +4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_enigma_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจาก Eidolon ระยะการโจมตี +150 หน่วย เป็น Eidolon พลังชีวิต +135 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_enigma_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Malefice ระยะเวลาสตันเพิ่มขึ้นจาก +0.25 วินาที เป็น +0.35 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_enigma_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Demonic Conversion จำนวน Eidolon ลดลงจาก +6 เป็น +5 ตัว"
"DOTA_Patch_7_27b_faceless_void_faceless_void_time_walk" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter พื้นที่เพิ่มขึ้นจาก 250 เป็น 350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_faceless_void_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก Time Walk -1.2 วินาที เป็น Time Walk ระยะร่าย +275 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_faceless_void_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก Time Walk ระยะร่าย +350 หน่วย เป็น Time Walk -1.75 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_grimstroke" "ระยะการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 550 เป็น 575 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_grimstroke_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากความเร็วในการเคลื่อนที่ +20 หน่วย เป็นระยะร่าย +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_grimstroke_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากระยะร่าย +150 หน่วย เป็น Ink Swell ความเร็วในการเคลื่อนที่ +20%"
"DOTA_Patch_7_27b_grimstroke_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Stroke of Fate ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก +650 เป็น +800 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_gyrocopter" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 19 เป็น 21 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "เวลาปล่อยตัวลดลงจาก 3 เป็น 2.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_gyrocopter_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +12 เป็น +16 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_gyrocopter_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +175 เป็น +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_gyrocopter_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Rocket Barrage ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +12 เป็น +16 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "คูลดาวน์ลดลงจาก 20 เป็น 18 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_huskar" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.4 เป็น 1.8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_huskar_2" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_huskar_huskar_inner_fire" "ระยะผลักถอยกลับลดลงจาก 550 เป็น 400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_huskar_huskar_life_break" "ไม่สร้างความเสียหายต่อ Roshan อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27b_huskar_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ระยะการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +150 เป็น +175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_invoker" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_invoker_invoker_forge_spirit" "เวลาโจมตีพื้นฐานปรับให้ดีขึ้นจาก 1.5 เป็น 1.35 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_invoker_invoker_forge_spirit_2" "สกิล Melting Strike ไม่ต้องใช้มานาอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27b_invoker_invoker_invoke" "ไม่ทำให้เหตุการณ์สกิลเช่น Magic Stick ทำงานอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27b_invoker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจาก Chaos Meteor ความเสียหายสัมผัส +50 หน่วย เป็น Chaos Meteor ความเสียหาย +30%"
"DOTA_Patch_7_27b_wisp" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 280 เป็น 320 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_jakiro_jakiro_dual_breath" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 135/140/155/170 เป็น 140/150/160/170 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_jakiro_jakiro_ice_path" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 90 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_jakiro_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ระยะการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +275 เป็น +325 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_jakiro_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากพลังชีวิต +275 หน่วย เป็น Ice Path คูลดาวน์ -1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "ต่อจากนี้มอบความเร็วในการโจมตี +40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_juggernaut_juggernaut_omni_slash_2" "อัตราคูณความเร็วในการโจมตีลดลงจาก 1.7 เป็น 1.6 เท่า"
"DOTA_Patch_7_27b_juggernaut_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Blade Fury ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก +80 เป็น +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_juggernaut_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Blade Fury ความเสียหายต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก +100 เป็น +140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate" "ระยะเวลายืนร่ายลดลงจาก 2/3/4/5 เป็น 2/2.7/3.4/4.1 วินาที (ความเสียหายทั้งหมดไม่เปลี่ยนแปลง)"
"DOTA_Patch_7_27b_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "การกะพริบจะไม่ลบคำสั่งของคุณในระหว่างแต่ละรอบอีกต่อไป และไม่ห้ามไม่ให้สร้างคิวคำสั่งในระหว่างกะพริบอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27b_keeper_of_the_light_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก Chakra Magic มานา +250 หน่วย เป็น Chakra Magic คูลดาวน์ -4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_kunkka_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Tidebringer กระจายความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +85% เป็น +110%"
"DOTA_Patch_7_27b_legion_commander" "ค่า Strength พื้นฐานลดลง 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_legion_commander_legion_commander_duel" "โบนัสพลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 10/18/26 เป็น 10/20/30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_legion_commander_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ลดคูลดาวน์ Overwhelming Odds เพิ่มขึ้นจาก -4 วินาที เป็น -6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_legion_commander_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Press The Attack พื้นที่เพิ่มขึ้นจาก 275 เป็น +400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_legion_commander_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Duel โบนัสพลังโจมตีลดลงจาก +32 เป็น +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_leshrac" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_leshrac_2" "ระยะการโจมตีลดลงจาก 600 เป็น 575 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_leshrac_3" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.3 เป็น 2.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_leshrac_leshrac_pulse_nova" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter เวลาเว้นช่วง Lightning Storm ปรับให้ดีขึ้นจากทุก 1.75 วินาที เป็นทุก 1.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_leshrac_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากมานา +200 หน่วย เป็น Split Earth รัศมี +40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_leshrac_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากพลังชีวิต +350 หน่วย เป็น Lightning Storm ระยะเวลาช้าลง +1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_leshrac_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก Lightning Storm ระยะเวลาช้าลง +2.5 วินาที เป็น Lightning Storm ความเสียหาย +175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_lich_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากความเร็วในการเคลื่อนที่ +15 หน่วย เป็น Frost Blast ความเสียหายโดยรอบ +60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_lich_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากพลังชีวิต +150 หน่วย เป็นระยะร่าย +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_lich_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากระยะร่าย +150 หน่วย เป็น Chain Frost ความเสียหาย +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_lich_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Frost Shield ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก +2.5 วินาที เป็น +4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_life_stealer" "พลังโจมตีพื้นฐานต่ำสุดเพิ่มขึ้นจาก 42 เป็น 46 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_life_stealer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากความเร็วในการโจมตี +25 เป็น +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_life_stealer_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +150 เป็น +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_life_stealer_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก Open Wounds ดูดพลังชีวิต +40% เป็น Open Wounds คูลดาวน์ -4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_lina_lina_laguna_blade" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 450/650/850 เป็น 500/700/900 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_lina_lina_dragon_slave" "เวลาแอนิเมชันหลังการร่ายสกิลลดลง (จาก 0.53 เป็น 0.38 วินาที)"
"DOTA_Patch_7_27b_lina_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Fiery Soul ต่อการซ้อนทับเพิ่มขึ้นจาก 24/1.5% เป็น 30/1.5%"
"DOTA_Patch_7_27b_lion" "ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 115 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_lion_2" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_lion_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากระยะร่าย +75 หน่วย เป็น Mana Drain ทำให้ช้าลง +15%"
"DOTA_Patch_7_27b_lion_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก Mana Drain ทำให้ช้าลง +15% เป็นระยะร่าย +150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_lion_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก Finger of Death ความเสียหาย +150 หน่วย เป็น Earth Spike คูลดาวน์ -2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_lion_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากพลังชีวิต +400 หน่วย เป็น Finger of Death ความเสียหายต่อการสังหาร +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_lone_druid" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.7 เป็น 2.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_lone_druid_lone_druid_savage_roar" "ไม่ร่ายซ้ำบนยูนิตใดก็ตามที่ไม่สามารถร่ายได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27b_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "พลังโจมตีต่อเลเวลต่อจากนี้กลายเป็นพลังโจมตีพื้นฐานแทนพลังโจมตีโบนัส"
"DOTA_Patch_7_27b_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_2" "ความเสียหายสะท้อนเข้ามาเพิ่มขึ้นจาก 10% ของพลังชีวิตสูงสุด เป็น 20%"
"DOTA_Patch_7_27b_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_3" "Entangling Claws ไม่มีระยะเวลาที่แตกต่างสำหรับครีปอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27b_lone_druid_lone_druid_true_form" "โบนัสเกราะป้องกันลดลงจาก 10/15/20 เป็น 8/10/12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_lone_druid_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Spirit Bear เวลาโจมตีพื้นฐานลดลงจาก -0.15 เป็น -0.1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_luna" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_luna_luna_lunar_blessing" "ปรับจาก 15/20/25/30% เป็น 10/18/26/34%"
"DOTA_Patch_7_27b_luna_luna_lunar_blessing_2" "ไม่เพิ่มเกราะป้องกันอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27b_luna_luna_moon_glaive" "จำนวนการชิ่งจาก 1/2/3/6 เป็น 3/4/5/6 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_27b_luna_luna_moon_glaive_2" "ลดความเสียหายต่อการชิ่งจาก 35% เป็น 52/46/40/34%"
"DOTA_Patch_7_27b_magnataur_magnataur_empower" "พลังโจมตีปรับจาก 10/15/20/25% เป็น 11/18/25/32%"
"DOTA_Patch_7_27b_magnataur_magnataur_shockwave" "ลดความเร็วเพิ่มขึ้นจาก 60% เป็น 75%"
"DOTA_Patch_7_27b_magnataur_magnataur_skewer" "คูลดาวน์ลดลงจาก 26/24/22/20 เป็น 22/20/18/16 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_magnataur_magnataur_skewer_2" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 135 เป็น 145 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_magnataur_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากความเร็วในพลังโจมตี +15 หน่วย เป็นพลังโจมตี +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_magnataur_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Shockwave ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +100 เป็น +140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_mars" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 17 เป็น 20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_mars_mars_arena_of_blood" "เวลาสร้างแนวสังเวียนปรับให้ดีขึ้นจาก 0.6 วินาที เป็น 0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_mars_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ลดคูลดาวน์ Spear of Mars เพิ่มขึ้นจาก -2 วินาที เป็น -3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_medusa" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 17 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_medusa_2" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 19 เป็น 23 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_medusa_medusa_split_shot" "ลูกศรหลักต่อจากนี้มีการลดความเสียหายเท่ากับลูกศรรอง"
"DOTA_Patch_7_27b_medusa_medusa_split_shot_2" "ต่อจากนี้สามารถสลับเปิดและปิดได้"
"DOTA_Patch_7_27b_medusa_medusa_split_shot_3" "จำนวนลูกศรเพิ่มเติมมากขึ้นจาก 3 เป็น 4 ดอก"
"DOTA_Patch_7_27b_medusa_medusa_split_shot_4" "ระยะเพิ่มเติมของลูกศรรองจาก 100 เป็น 150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_medusa_medusa_split_shot_5" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 30/45/60/75% เป็น 50/60/70/80%"
"DOTA_Patch_7_27b_medusa_medusa_mystic_snake" "เวลาร่ายลดลงจาก 0.4 เป็น 0.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_medusa_medusa_mystic_snake_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 11 เป็น 10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_mirana_mirana_invis" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 15% เป็น 9/12/15%"
"DOTA_Patch_7_27b_mirana_mirana_arrow" "คูลดาวน์เพิ่มขี้นจาก 18/17/16/15 เป็น 19/18/17/16 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_mirana_mirana_leap" "ระยะทางเพิ่มขึ้นจาก 550 เป็น 575 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_mirana_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Leap ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +65 เป็น +75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_monkey_king" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_monkey_king_monkey_king_jingu_mastery" "พลังโจมตีลดลงจาก 60/90/120/150 เป็น 40/70/100/130 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_monkey_king_monkey_king_jingu_mastery_2" "ระยะเวลาติดตามการโจมตีลดลงจาก 10 เป็น 7/8/9/10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_monkey_king_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +15 เป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_monkey_king_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Tree Dance พื้นที่การมองเห็นเพิ่มขึ้นจาก +325 เป็น +400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_monkey_king_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Jingu Mastery พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +80 เป็น +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "เวลาเว้นช่วงการโจมตีปรับให้ดีขึ้นจาก 1.2 เป็น 1.1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_naga_siren" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 320 เป็น 330 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_naga_siren_naga_siren_ensnare" "เวลาร่ายลดลงจาก 0.6 เป็น 0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้ยังลดคูลดาวน์ 20 วินาทีอีกด้วย"
"DOTA_Patch_7_27b_furion" "เกราะป้องกันพื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_furion_furion_force_of_nature" "ค่าหัวโกลด์/XP ของ Treant ลดลงจาก 16/20 เป็น 8/12"
"DOTA_Patch_7_27b_furion_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตีลดลงจาก +25 เป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_furion_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Wrath of Nature ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก +15 เป็น +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_furion_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากเกราะป้องกัน +8 หน่วย เป็นความเร็วในการโจมตี +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_furion_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากความเร็วในการโจมตี +30 หน่วย เป็นเกราะป้องกัน +8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_necrolyte_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ลดคูลดาวน์ Death Pulse มากขึ้นจาก -2 วินาที เป็น -2.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_night_stalker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากมานา +150 หน่วย เป็น Void ความเสียหาย +45 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_night_stalker_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากพลังชีวิต +150 หน่วย เป็น Hunter in the Night ความเร็วในการเคลื่อนที่ +7%"
"DOTA_Patch_7_27b_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 80/140/200/260 เป็น 100/160/220/280 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_nyx_assassin_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เพิ่มความเสียหายสกิลมากขึ้นจาก +6% เป็น +8%"
"DOTA_Patch_7_27b_ogre_magi" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 1.9 เป็น 1.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_ogre_magi_ogre_magi_unrefined_fireblast" "มานาที่ใช้จาก 60% เป็น 45%"
"DOTA_Patch_7_27b_omniknight" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 305 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_omniknight_omniknight_purification" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 400 เป็น 550 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_omniknight_omniknight_degen_aura" "ไม่ลดความเร็วในการโจมตีอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27b_omniknight_omniknight_degen_aura_2" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 375 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_omniknight_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Degen Aura เพิ่มขึ้นจาก -10% เป็น -15%"
"DOTA_Patch_7_27b_omniknight_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากอัตราฟื้นฟูมานา +3 หน่วย เป็น Heavenly Grace คูลดาวน์ -3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_omniknight_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก Heavenly Grace คูลดาวน์ -6.5 วินาที เป็น Guardian Angel คูลดาวน์ -60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_oracle_oracle_purifying_flames" "เวลาร่ายลดลงจาก 0.3 เป็น 0.15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_oracle_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ลดคูลดาวน์ Purifying Flames เพิ่มขึ้นจาก -0.8 วินาที เป็น -1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_oracle_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก Fate's Edict คูลดาวน์ -4 วินาที เป็น Fortune's End ระยะเวลายืนร่ายสูงสุด -1.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "ระยะเวลาช้าลงเพิ่มขึ้นจาก 1.75 เป็น 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium_2" "ระยะเวลาเมื่อใช้งานเพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 110/140/170/200 เป็น 80/120/160/200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "ต่อจากนี้มีวงบอกพื้นที่การร่ายซึ่งแสดงพื้นที่ความเสียหาย"
"DOTA_Patch_7_27b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_2" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 225/300/375/450 เป็น 300/350/400/450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_obsidian_destroyer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 สกิลดูดพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +12% เป็น +20%"
"DOTA_Patch_7_27b_phantom_assassin" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter คูลดาวน์ลดลงจาก 12 เป็น 10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_phantom_assassin_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากพลังโจมตี +12 หน่วย เป็น Stifling Dagger คูลดาวน์ -1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_phantom_assassin_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากกระจายความเสียหาย +25% เป็น Phantom Strike ระยะร่าย +350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_phantom_assassin_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Blur อัตราหลบหลีกเพิ่มขึ้นจาก +30% เป็น +35%"
"DOTA_Patch_7_27b_phantom_lancer" "พลังโจมตีลดลงจาก 48-70 เป็น 52-66 หน่วย (พลังโจมตีเฉลี่ยเท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_27b_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 100/150/200/250 เป็น 100/160/220/280 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_phantom_lancer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก Spirit Lance ความเสียหาย +100 หน่วย เป็น Spirit Lance คูลดาวน์ -1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_phantom_lancer_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก Juxtapose จำนวนร่างเงาสูงสุด +5 ร่าง เป็น Juxtapose พลังโจมตีร่างเงา +4%"
"DOTA_Patch_7_27b_phoenix_phoenix_fire_spirits" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 80/90/100/110 เป็น 120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_phoenix_phoenix_supernova" "จำนวนครั้งโจมตีเพื่อทำลายปรับจาก 5/8/11 เป็น 6/8/10 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_27b_phoenix_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Icarus Dive ทำให้ช้าลงเพิ่มขึ้นจาก +14% เป็น +18%"
"DOTA_Patch_7_27b_phoenix_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +400 เป็น +500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_puck_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 กระหน่ำยิงศัตรูที่โดน Dream Coil เวลาเว้นช่วงการโจมตีปรับให้ดีขึ้นจาก 0.85 เป็น 0.75 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_puck_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Waning Rift พื้นที่และระยะลดลงจาก +350 เป็น +300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_pudge" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_pudge_2" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 4 เป็น 3.2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_pudge_pudge_meat_hook" "คูลดาวน์ลดลงจาก 27/22/17/12 เป็น 21/18/15/12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_pudge_pudge_rot" "ลดความเร็วเพิ่มขึ้นจาก 11/18/24/32% เป็น 14/20/26/32%"
"DOTA_Patch_7_27b_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "ค่า Strength ที่ได้รับเพิ่มขึ้นจาก 1/1.5/2/2.5 เป็น 1.5/2/2.5/3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_pudge_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Rot ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +28 เป็น +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_queenofpain" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.3 เป็น 2.2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 110 เป็น 110/120/130/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_queenofpain_queenofpain_shadow_strike_2" "ความเสียหายเริ่มต้นลดลงจาก 50/75/100/125 เป็น 30/60/90/120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 250/360/500 เป็น 250/400/550 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_razor" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.6 เป็น 2.8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_razor_2" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.1 เป็น 2.3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_razor_razor_plasma_field" "คูลดาวน์ลดลงจาก 14 เป็น 13/12/11/10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_razor_razor_static_link" "ไม่ปลดอาวุธคุณหรือทำการโจมตีแบบล่องหนผ่านการเชื่อมโยงอีกต่อไป แต่เปลี่ยนเป็นทำให้คุณสามารถโจมตีขณะเคลื่อนที่ (คล้ายกับ Windranger) โดยค่าเริ่มต้นจะโจมตีเป้าหมายที่เชื่อมโยงโดยอัตโนมัติ แต่คุณสามารถโจมตีเป้าหมายอื่นได้"
"DOTA_Patch_7_27b_razor_razor_storm_surge" "ไม่มอบความเร็วในการเคลื่อนที่เป็นพื้นที่ 2/4/6/8% อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27b_razor_razor_storm_surge_2" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เปลี่ยนจาก 6/10/14/18% เป็น 8/12/16/20%"
"DOTA_Patch_7_27b_razor_razor_eye_of_the_storm" "ไม่มีความสามารถติดตัวอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27b_razor_razor_eye_of_the_storm_2" "ความเสียหายต่อการผ่าเพิ่มขึ้นจาก 40/55/70 เป็น 60/75/90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_razor_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก Eye of the Storm ความเสียหายอัตโนมัติ +180 หน่วย เป็น Eye of the Storm จำนวนเป้าหมาย +1 ยูนิต"
"DOTA_Patch_7_27b_rubick" "ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_rubick_2" "พลังโจมตีลดลงจาก 47-57 เป็น 49-55 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_rubick_rubick_fade_bolt" "การลดพลังโจมตีเปลี่ยนจากค่าคงที่สำหรับฮีโร่และครีป เป็น 10/18/26/34% ของพลังโจมตีพื้นฐาน"
"DOTA_Patch_7_27b_rubick_rubick_fade_bolt_2" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 80/160/240/320 เป็น 100/175/250/325 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_rubick_rubick_fade_bolt_3" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 135/140/145/150 เป็น 120/130/140/150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_rubick_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากพลังโจมตี +50 หน่วย เป็นพลังโจมตีพื้นฐาน +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_rubick_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก Fade Bolt พลังโจมตีฮีโร่ -80 หน่วย เป็น Fade Bolt ขโมยพลังโจมตีฮีโร่"
"DOTA_Patch_7_27b_sand_king_sandking_caustic_finale" "ถูกปรับใหม่ การโจมตีศัตรูต่อจากนี้สร้างดีบัฟซึ่งลดความเร็วในการเคลื่อนที่ศัตรู 10/15/20/25% เป็นเวลา 5 วินาที หากเป้าหมายตายในระหว่างดีบัฟ 5 วินาทีดังกล่าว จะระเบิดสร้างความเสียหาย 70/90/110/130 + 10/14/18/22% ของพลังชีวิตสูงสุดเป้าหมายในพื้นที่ 500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_sand_king_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจาก Epicenter ทำให้โจมตีช้าลง -30 หน่วย เป็น Epicenter ความเสียหายต่อคลื่น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_sand_king_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก Epicenter จำนวนคลื่น +2 เป็น Caustic Finale ทำให้ช้าลง +8%"
"DOTA_Patch_7_27b_sand_king_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากเกราะป้องกัน +8 หน่วย เป็น Burrowstrike คูลดาวน์ -2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_sand_king_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก Epicenter ความเสียหายต่อคลื่น +25 หน่วย เป็นอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_sand_king_talent_5" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจากอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +40 หน่วย เป็น Epicenter จำนวนคลื่น +4"
"DOTA_Patch_7_27b_shadow_demon_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ค่า Intelligence เพิ่มขึ้นจาก +12 เป็น +15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_nevermore" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_nevermore_nevermore_necromastery" "จำนวนดวงวิญญาณสูงสุดปรับจาก 12/20/28/36 เป็น 11/14/17/20 (อัปเกรดโดย Scepter 25)"
"DOTA_Patch_7_27b_nevermore_nevermore_necromastery_2" "พลังโจมตีต่อวิญญาณหนึ่งดวงปรับจาก 2 เป็น 1/2/3/4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_nevermore_nevermore_necromastery_3" "ไม่มอบจำนวนดวงวิญญาณเพิ่มเติมจากการสังหารฮีโร่อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27b_nevermore_nevermore_requiem" "ต่อจากนี้จะปล่อยคลื่นหนึ่งเส้นต่อดวงวิญญาณ 1 ดวงแทนที่จะเป็น 2 ดวง"
"DOTA_Patch_7_27b_nevermore_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 พลังโจมตีต่อวิญญาณหนึ่งดวงเพิ่มขึ้นจาก +2 เป็น +3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_shadow_shaman" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 19 เป็น 25 หน่วย (พลังโจมตีพื้นฐานไม่เปลี่ยนแปลง)"
"DOTA_Patch_7_27b_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "ช่วงค่าหัวโกลด์ลดลงจาก 26-38 เป็น 28-36 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_27b_shadow_shaman_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Shackles ความเสียหายทั้งหมดเพิ่มขึ้นจาก +100 เป็น +140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_shadow_shaman_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ลดคูลดาวน์ Hex มากขึ้นจาก -4 วินาที เป็น -4.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_shadow_shaman_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Ether Shock ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +320 เป็น +340 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 16/24/32/40 เป็น 16/26/36/46 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_silencer_silencer_global_silence" "คูลดาวน์ลดลงจาก 130 เป็น 130/115/100 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_silencer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Arcane Curse ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +20 เป็น +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_silencer_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Arcane Curse ลดความเร็วเพิ่มขึ้นจาก +15% เป็น +20%"
"DOTA_Patch_7_27b_silencer_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก Global Silence ระยะเวลา +1.5 วินาที เป็นลดคูลดาวน์ +30%"
"DOTA_Patch_7_27b_skywrath_mage_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Ancient Seal ลดคูลดาวน์มากขึ้นจาก -7 เป็น -8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_slardar_slardar_amplify_damage" "ลดเกราะป้องกันมากขึ้นจาก 8/13/18 เป็น 10/15/20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_slardar_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากระยะการมองเห็น +800 หน่วย เป็น Corrosive Haze เกราะป้องกัน -4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_slardar_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ลดคูลดาวน์ Slithereen Crush มากขึ้นจาก -3.5 วินาที เป็น -4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_slark" "ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 120 เป็น 115 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_snapfire_snapfire_scatterblast" "ต่อจากนี้ยังลดความเร็วในการโจมตี 100 หน่วย ด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_27b_snapfire_snapfire_lil_shredder" "ไม่ลดความเร็วในการโจมตีของศัตรูอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27b_snapfire_snapfire_lil_shredder_2" "ต่อจากนี้ลดทอนเกราะป้องกัน 1 หน่วยต่อการโจมตีหนึ่งครั้ง มีผล 4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_snapfire_snapfire_lil_shredder_3" "ความเสียหายลดลงจาก 35/50/65/80 เป็น 20/40/60/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_snapfire_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเสียหาย Scatterblast เพิ่มขึ้นจาก +48 เป็น +60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_snapfire_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก Scatterblast ปลดอาวุธ 2.5 วินาที เป็น Lil' Shredder ยิง 3 เป้าหมาย"
"DOTA_Patch_7_27b_sniper_sniper_shrapnel" "ความเสียหายลดลงจาก 20/40/60/80 เป็น 20/35/50/65 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_sniper_sniper_assassinate" "ระยะเวลาสตันโดย Aghanim's Scepter ลดลงจาก 1.5 เป็น 1/1.25/1.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_spectre" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานลดลงจาก 2.5 เป็น 1.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_spectre_spectre_haunt_single" "ต่อจากนี้สามารถเลือกเป้าหมายเป็นยูนิตป้องกันเวทโดยสมบูรณ์ได้"
"DOTA_Patch_7_27b_spectre_spectre_haunt" "ร่างเงาไม่มีความเร็วในการเคลื่อนที่คงที่ 400 หน่วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27b_spectre_spectre_haunt_2" "ร่างเงาไม่มีดีเลย์ 1 วินาทีก่อนเริ่มทำงานอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27b_spectre_spectre_desolate" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 20/30/40/50 เป็น 30/40/50/60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_spectre_spectre_desolate_2" "ระยะตรวจหาว่าฮีโร่อยู่คนเดียวลดลงจาก 500 เป็น 425 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_spectre_spectre_desolate_3" "ไม่ลดระยะการมองเห็นอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27b_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "เวลาร่ายลดลงจาก 0.47 เป็น 0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_spirit_breaker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +30 เป็น +40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_storm_spirit" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.5 เป็น 1.7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_storm_spirit_storm_spirit_ball_lightning" "มานาที่ใช้เคลื่อนที่ทุก 100 หน่วยลดลงจาก 12 + 0.7% เป็น 10 + 0.65%"
"DOTA_Patch_7_27b_sven" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 315 เป็น 325 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_sven_2" "ทักษะพิเศษ Storm Hammer ลบล้างบัฟศัตรูต่อจากนี้สามารถเลือกเป้าหมายยูนิตที่ได้รับผล Cyclone และลบล้างบัฟนั้นออกได้แล้ว"
"DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_warcry" "ไม่มอบโบนัสพลังโจมตี 12/16/20/24 หน่วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_warcry_2" "ต่อจากนี้มอบความเร็วในการเคลื่อนที่ให้เพื่อนร่วมทีมด้วย"
"DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_warcry_3" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 10/14/18/22% เป็น 8/12/16/20%"
"DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_warcry_4" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 60 เป็น 30/40/50/60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_great_cleave" "ระยะเพิ่มขึ้นจาก 650 เป็น 700 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_gods_strength" "ไม่มอบค่า Strength 10/20/30 หน่วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_gods_strength_2" "โบนัสพลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 80/120/160% เป็น 110/160/210%"
"DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_gods_strength_3" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 25 เป็น 40 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_sven_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก God's Strength เพิ่มค่า Strength +32 หน่วย เป็น God's Strength พลังโจมตี +50%"
"DOTA_Patch_7_27b_templar_assassin_templar_assassin_meld" "ลดเกราะป้องกันปรับจาก 2/4/6/8 เป็น 5/6/7/8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_templar_assassin_templar_assassin_meld_2" "คูลดาวน์เพิ่มขี้นจาก 6 เป็น 12/10/8/6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_templar_assassin_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Refraction จำนวนการบล็อกของเกราะเพิ่มขึ้นจาก +4 เป็น +6 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_27b_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "ไม่ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของคุณอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27b_terrorblade_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก +20 เป็น +15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_tidehunter" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_tidehunter_tidehunter_kraken_shell" "บล็อกความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 12/24/36/48 เป็น 14/26/38/50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_tidehunter_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Kraken Shell บล็อกความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +24 เป็น +30"
"DOTA_Patch_7_27b_shredder" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_shredder_2" "อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0.25 เป็น 0.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_shredder_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: อัตราฟื้นฟูมานาลดลงจาก +2 เป็น +1.75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_shredder_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: จำนวนการทับซ้อน Reactive Armor เพิ่มขึ้นจาก +6 เป็น +8"
"DOTA_Patch_7_27b_tiny" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_toss" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 1.3 เป็น 1.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_avalanche" "คลื่นเริ่มต้นไม่ต้องใช้เวลาคงที่ 0.5 วินาทีเพื่อไปถึงจุดหมายอีกต่อไป แต่จะเป็นความเร็วคลื่น 1200 หน่วยแทน"
"DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_tree_grab" "ไม่ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของ Tiny 30 หน่วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_tree_grab_2" "ต่อจากนี้จำกัดจำนวนชาร์จ 5 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_tree_grab_3" "เพิ่มความเสียหายแก่ยูนิตปรับจาก 10/20/30/40% เป็น 25%"
"DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_tree_grab_4" "ความเสียหายต่อสิ่งก่อสร้างเพิ่มขึ้นจาก 20/50/80/110% เป็น 90/120/150/180%"
"DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_tree_grab_5" "กระจายความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 30/40/50/60% เป็น 40/60/80/100%"
"DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_grow" "เพิ่มพลังโจมตีปรับจาก 30/45/60 เป็น 25/50/75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_tiny_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากพลังชีวิต +325 หน่วย เป็น Tree Grab จำนวนชาร์จการโจมตี +3 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_27b_tiny_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Strength เพิ่มขึ้นจาก +16 เป็น +18 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_treant_treant_leech_seed" "ต่อจากนี้กลายเป็นสกิลกำหนดเป้าหมายศัตรูอีกครั้ง สร้างความเสียหาย 16/32/48/64 หน่วยต่อคลื่น และรักษาเพื่อนร่วมทีมในระยะ 650 หน่วยเป็นจำนวนเท่ากัน มีผล 5 วินาที โดยจะเกิดคลื่นหนึ่งครั้งต่อวินาที ลดความเร็วศัตรูเป้าหมาย 8/14/20/26% คูลดาวน์ 18/16/14/12 วินาที มานาที่ใช้ 110/120/130/140 หน่วย ระยะร่าย 400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_treant_treant_eyes_in_the_forest" "ต่อจากนี้มี 3 ชาร์จ เวลาเติมชาร์จ 40 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_troll_warlord_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก Fervor จำนวนซ้อนทับสูงสุด +3 ครั้ง เป็น Fervor ความเร็วในการโจมตี +5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_troll_warlord_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Whirling Axes ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +70 เป็น +90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_tusk" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_tusk_tusk_snowball" "ความเสียหายต่อเพื่อนร่วมทีมเพิ่มขึ้นจาก 20/30/40/50 เป็น 20/40/60/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_tusk_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ลดคูลดาวน์ Snowball มากขึ้นจาก -6 เป็น -8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord" "ระยะการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "ไม่มอบโบนัสพลังโจมตีถาวรอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura_2" "เพิ่มพลังโจมตีจากครีปตายปรับจาก 5 เป็น 4/5/6/7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura_3" "เพิ่มพลังโจมตีระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 30/40/50/60 เป็น 30/45/60/75 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "เวลาร่ายลดลงจาก 0.6 เป็น 0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm_2" "พื้นที่เพิ่มขึ้นจาก 400 เป็น 400/430/460/490 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm_3" "ดีบัฟต่อจากนี้จะส่งผลต่อครีป Ancient (ยังคงไม่ส่งผลต่อ Roshan)"
"DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "คูลดาวน์ลดลงจาก 22/20/18/16 เป็น 18/17/16/15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากความเร็วในการเคลื่อนที่ +20 หน่วย เป็นเกราะป้องกัน +5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจาก Firestorm ความเสียหายคลื่น +14 หน่วย เป็นความต้านทานเวทมนตร์ +12%"
"DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก Atrophy เพิ่มพลังโจมตีถาวร +5 เป็น Firestorm คูลดาวน์ -3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากระยะร่าย +175 หน่วย เป็น Pit of Malice พื้นที่ +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_undying_undying_flesh_golem" "ดีบัฟไม่สร้างความเสียหายต่อวินาทีหรือเพิ่มความเสียหายที่ซอมบี้สร้างอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27b_undying_undying_flesh_golem_2" "ดีบัฟต่อจากนี้จะเพิ่มความเสียหายทั้งหมดที่เป้าหมายได้รับ 25/30/35% อีกด้วย"
"DOTA_Patch_7_27b_ursa_ursa_earthshock" "ลดความเร็วน้อยลงจาก 10/25/40/55% เป็น 10/20/30/40%"
"DOTA_Patch_7_27b_ursa_ursa_earthshock_2" "คูลดาวน์เพิ่มขี้นจาก 9/8/7/6 เป็น 11/10/9/8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_ursa_ursa_enrage" "คูลดาวน์เพิ่มขี้นจาก 50/40/30 เป็น 70/50/30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_ursa_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก Enrage ระยะเวลา +1.2 วินาที เป็น Earthshock คูลดาวน์ -3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "ระยะการมองเห็นเพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_vengefulspirit_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก Vengeance Aura เพิ่มค่าสถานะหลัก +6 เป็น Vengeance Aura ระยะการโจมตี +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_vengefulspirit_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Magic Missile ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +160 เป็น +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_venomancer" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 275 เป็น 280 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_venomancer_2" "Poison Nova อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter คูลดาวน์ลดลงจาก 140/120/60 เป็น 100/80/60 วินาที (ไม่มี Aghanim's Scepter 140/120/100 วินาที)"
"DOTA_Patch_7_27b_venomancer_venomancer_poison_sting" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 6/12/18/24 เป็น 8/16/24/32 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_venomancer_venomancer_poison_sting_2" "ไม่ลดอัตราการฟื้นฟูพลังชีวิตอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27b_venomancer_venomancer_plague_ward" "พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 75/200/325/450 เป็น 120/230/340/450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_venomancer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Plague Ward ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก +12 วินาที เป็น +15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_viper" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_viper_2" "ค่า Intelligence เพิ่มขึ้นจาก 15 + 1.8 เป็น 17 + 2.0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_visage" "ความเร็วกระสุนการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 900 เป็น 1000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_visage_visage_soul_assumption" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 150 เป็น 135/140/145/150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_visage_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เจาะเกราะป้องกันมากขึ้นจาก -2.5 เป็น -3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter เวลาเติมชาร์จเพิ่มขึ้นจาก 16 เป็น 18 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_warlock_warlock_shadow_word" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 450/550/650/750 เป็น 450/600/750/900 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_weaver_weaver_shukuchi" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 200/220/240/260 เป็น 200/230/260/290 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_weaver_weaver_time_lapse" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter คูลดาวน์เพิ่มขี้นจาก 16 เป็น 20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_weaver_weaver_time_lapse_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ระยะร่ายลดลงจาก 1000 เป็น 600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_weaver_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจาก Agility +6 หน่วย เป็นพลังโจมตี +15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_weaver_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เผาผลาญมานามากขึ้นจาก +15 เป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_windrunner_windrunner_focusfire" "ต่อจากนี้จะหยุดยิงหากคุณออกคำสั่งหยุดหรือประจำตำแหน่ง หากคุณคลิกขวาที่เป้าหมาย สกิลจะเริ่มต่ออีกครั้ง"
"DOTA_Patch_7_27b_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "คูลดาวน์เพิ่มขี้นจาก 80 เป็น 90 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_witch_doctor_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก Maledict จำนวนครั้งความเสียหาย +1 เป็น Maledict ความเสียหายระเบิด +15%"
"DOTA_Patch_7_27b_skeleton_king" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_skeleton_king_2" "Vampiric Aura ไม่มอบพลังโจมตีหรือกลไกโบนัสต่อตนเองอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27b_skeleton_king_3" "Vampiric Aura ดูดพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 5/10/15/20% เป็น 8/16/24/32%"
"DOTA_Patch_7_27b_skeleton_king_4" "Vampiric Aura ต่อจากนี้มีผลครึ่งหนึ่งต่อฮีโร่โจมตีระยะไกล"
"DOTA_Patch_7_27b_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "พลังโจมตีโครงกระดูกเพิ่มขึ้นจาก 30-35 เป็น 35-40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_zuus" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 310 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_zuus_zuus_arc_lightning" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 70/95/120/145 เป็น 75/100/125/150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_zuus_zuus_lightning_bolt" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 90/105/120/135 เป็น 125/130/135/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_zuus_zuus_thundergods_wrath" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 250/350/450 เป็น 300/400/500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_zuus_zuus_thundergods_wrath_2" "คูลดาวน์เพิ่มขี้นจาก 90 เป็น 120 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_zuus_zuus_cloud" "คูลดาวน์เพิ่มขี้นจาก 35 เป็น 45 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27b_zuus_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: อัตราฟื้นฟูมานาลดลงจาก +2 เป็น +1.75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27b_zuus_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก +225 เป็น +275 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27c_item_blade_mail" "เกราะป้องกันลดลงจาก +7 เป็น +6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27c_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "ความเสียหายต่อตนเองลดลงจาก 2.4/2.6/2.8/3% เป็น 2.2/2.4/2.6/2.8%"
"DOTA_Patch_7_27c_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage_2" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 25/30/35/40 เป็น 25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27c_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "รักษาจากการฆ่าครีป 6/9/12/15% เป็น 8/12/16/20%"
"DOTA_Patch_7_27c_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "ความเสียหายปรับจาก 125/175/225/275 เป็น 120/180/240/300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27c_bloodseeker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากพลังชีวิต +225 หน่วย เป็นดูดพลังชีวิต +15%"
"DOTA_Patch_7_27c_bloodseeker_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากดูดพลังชีวิต +20% เป็นพลังชีวิต +400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27c_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "ความต้านทานเวทมนตร์ของ Spiderite ลดลงจาก 40% เป็น 25%"
"DOTA_Patch_7_27c_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_2" "พลังชีวิต Spiderite เพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27c_broodmother_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจาก Spawn Spiderlings ความเสียหาย +100 เป็น +80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27c_broodmother_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 พลังโจมตีลูกแมงมุมลดลงจาก +25 เป็น +18 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27c_chaos_knight" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27c_clinkz" "Searing Arrows ความเสียหายปรับจาก 30/40/50/60 เป็น 24/36/48/60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27c_clinkz_clinkz_strafe" "ความเร็วในการโจมตีลดลงจาก 110/140/170/200 เป็น 90/120/150/180 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27c_clinkz_clinkz_death_pact" "พลังชีวิตที่ได้รับลดลงจาก 60/80/100% เป็น 40/70/100%"
"DOTA_Patch_7_27c_clinkz_clinkz_death_pact_2" "พลังโจมตีที่ได้รับลดลงจาก 6/10/14% เป็น 4/9/14%"
"DOTA_Patch_7_27c_razor" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.8 เป็น 2.2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27c_razor_2" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.3 เป็น 2.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27c_razor_3" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 280 เป็น 285 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27c_razor_razor_storm_surge" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 8/12/16/20% เป็น 12/16/20/24%"
"DOTA_Patch_7_27c_spectre_spectre_desolate" "ความเสียหายลดลงจาก 30/40/50/60 เป็น 24/36/48/60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27c_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "รัศมีลดลงจาก 1200 เป็น 900 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27c_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "ระยะร่ายลดลงจาก 750 เป็น 675 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27c_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "ระยะร่ายลดลงจาก 750 เป็น 675 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27c_abyssal_underlord_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Pit of Malice พื้นที่ลดลงจาก +100 เป็น +75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27c_abyssal_underlord_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Firestorm สร้างความเสียหายสิ่งก่อสร้างลดลงจาก +20% เป็น +15%"
"DOTA_Patch_7_27d_item_ancient_janggo" "ค่าสถานะทั้งหมดลดลงจาก +6 เป็น +4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27d_item_heavens_halberd" "ต่อจากนี้มีใบผสมราคา 400 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_27d_item_soul_ring" "ราคาใบผสมลดลงจาก 350 เป็น 275 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_27d_item_helm_of_the_dominator" "พลังชีวิตขั้นต่ำลดลงจาก 1500 เป็น 1000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27d_item_helm_of_the_dominator_2" "ต่อจากนี้มอบเกราะป้องกัน +4 หน่วยให้แก่ครีปที่ควบคุม"
"DOTA_Patch_7_27d_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "ไม่ทำให้ Smoke of Deceit หลุดอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_27d_arc_warden_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Flux ระยะร่ายลดลงจาก +350 เป็น +300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27d_bane_bane_brain_sap" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 110/130/150/170 เป็น 120/140/160/180 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27d_broodmother_broodmother_spin_web" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ปรับจาก 20/35/50/65% เป็น 25/35/45/55%"
"DOTA_Patch_7_27d_broodmother_broodmother_spin_web_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ความเร็วในการเคลื่อนที่ปรับจาก 30/50/70/90% เป็น 35/50/65/80%"
"DOTA_Patch_7_27d_rattletrap" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 315 เป็น 310 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27d_rattletrap_rattletrap_rocket_flare" "ระยะเวลามองเห็นลดลงจาก 8 เป็น 6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27d_rattletrap_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Power Cogs จำนวนครั้งโจมตีเพื่อทำลายเพิ่มขึ้นจาก +1 เป็น +2 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_27d_dark_seer_dark_seer_surge" "ต่อจากนี้ทำหน้าที่เหมือน Haste จากเดิมที่มอบความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มเติม"
"DOTA_Patch_7_27d_dark_seer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Ion Shell มอบพลังชีวิตสูงสุงลดลงจาก 400 เป็น 350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27d_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "ระยะเวลาลดลงจาก 16 เป็น 15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27d_doom_bringer_doom_bringer_devour" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตลดลงจาก 2/6/10/14 เป็น 1/5/9/13 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27d_doom_bringer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Scorched Earth ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก +13% เป็น +10%"
"DOTA_Patch_7_27d_enchantress_enchantress_enchant" "พลังชีวิตสูงสุดลดลงจาก 200/400/800/1200 เป็น 200/300/400/500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27d_enchantress_enchantress_enchant_2" "ต่อจากนี้มอบเกราะป้องกัน +2/4/6/8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27d_faceless_void" "ค่า Strength พื้นฐานลดลงจาก 24 เป็น 22 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27d_faceless_void_2" "Timelock ความเสียหายลดลงจาก 25/30/35/40 เป็น 20/25/30/35 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27d_faceless_void_3" "ทักษะพิเศษ Backtrack เลเวล 25 ต่อจากนี้สามารถถูกปิดการทำงานได้ด้วยการปิดสกิลติดตัว (Break)"
"DOTA_Patch_7_27d_magnataur_magnataur_empower" "ตัวคูณโบนัสแก่ตัวเองลดลงจาก 100% เป็น 75%"
"DOTA_Patch_7_27d_magnataur_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากพลังชีวิต +200 หน่วย เป็น Shockwave ระยะเวลาช้าลง +0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27d_magnataur_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากเกราะป้องกัน +8 หน่วย เป็นพลังชีวิต +350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27d_phoenix" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27d_phoenix_2" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.7 เป็น 3.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27d_phoenix_phoenix_sun_ray" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 26 เป็น 30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27d_rubick" "ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 110 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27d_spectre_spectre_spectral_dagger" "ความเสียหายลดลงจาก 90/140/190/240 เป็น 75/130/185/240 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27d_spectre_spectre_desolate" "ความเสียหายลดลงจาก 24/36/48/60 เป็น 15/30/45/60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27d_spectre_spectre_haunt" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 180/150/120 เป็น 180/160/140 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27d_tiny" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 310 เป็น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "ระยะร่ายลดลงจาก 675 เป็น 600/625/650/675 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 18/17/16/15 เป็น 21/19/17/15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice_2" "ระยะเวลาหยุดเพิ่มขึ้นจาก 0.9/1.2/1.5/1.8 เป็น 1.2/1.4/1.6/1.8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "โบนัสจากครีปเปลี่ยนจาก 4/5/6/7 เป็น 2/4/6/8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27d_abyssal_underlord_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ลดคูลดาวน์ Firestorm เพิ่มขึ้นจาก -3 เป็น -4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27d_venomancer_venomancer_plague_ward" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 20/22/24/26 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27d_venomancer_venomancer_plague_ward_2" "ค่าหัวโกลด์เพิ่มขึ้นจาก 14-17 เป็น 15/17/19/21 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_27d_venomancer_venomancer_poison_sting" "ความเสียหายลดลงจาก 8/16/24/32 เป็น 6/14/22/30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27d_venomancer_venomancer_poison_sting_2" "ลดความเร็วน้อยลงจาก 11/13/15/17% เป็น 9/11/13/15%"
"DOTA_Patch_7_27d_zuus" "ค่า Strength พื้นฐานลดลงจาก 21 เป็น 19 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27d_zuus_2" "อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐานลดลงจาก 0.25 เป็น 0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27d_zuus_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 อัตราฟื้นฟูมานาลดลงจาก +1.75 เป็น +1.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27d_bloodseeker" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27d_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "สูญเสียพลังชีวิตสูงสุดลดลงจาก 2.2/2.4/2.6/2.8% เป็น 2.2/2.3/2.4/2.5%"
"DOTA_Patch_7_27d_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage_2" "เพิ่มความเสียหายสกิลมากขึ้นจาก 6/12/18/24% เป็น 15/20/25/30%"
"DOTA_Patch_7_27d_bristleback" "พลังโจมตีพื้นฐานเปลี่ยนจาก 47-57 เป็น 52-58 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27d_chaos_knight" "ค่า Agility พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 14 เป็น 18 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27d_dragon_knight" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27d_leshrac" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 18 เป็น 20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27d_leshrac_leshrac_pulse_nova" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 450 เป็น 475 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27d_luna" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27d_mars" "ค่า Intelligence จาก 20 + 1.4 เป็น 21 + 1.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27d_mars_2" "อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 0.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27d_medusa" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27d_medusa_medusa_stone_gaze" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 200 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27d_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "ระยะเวลาสตันเพิ่มขึ้นจาก 0.4/0.8/1.2/1.6 เป็น 0.7/1/1.3/1.6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_27d_omniknight" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 305 เป็น 310 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27d_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 6/8/10/12% เป็น 7.5/9/10.5/12%"
"DOTA_Patch_7_27d_silencer_silencer_last_word" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 80/120/160/200 เป็น 120/160/200/240 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27d_ursa_ursa_overpower" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 55/60/65/70 เป็น 40/50/60/70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27d_ursa_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากพลังชีวิต +175 หน่วย เป็นอัตราฟื้นฟูมานา +1.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_27d_ursa_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากอัตราฟื้นฟูมานา +2 หน่วย เป็นพลังชีวิต +300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28a_alchemist_alchemist_goblins_greed" "ระยะเวลาบวกโกลด์โบนัสลดลงจาก 40 เป็น 36 วินาที"
"DOTA_Patch_7_28a_arc_warden" "ค่า Strength พื้นฐานลดลงจาก 25 เป็น 23 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28a_arc_warden_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Flux ระยะร่ายลดลงจาก +250 เป็น +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28a_arc_warden_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Spark Wraith ความเสียหายลดลงจาก +150 เป็น +125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28a_axe_axe_counter_helix" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28a_batrider" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 290 เป็น 295 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28a_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะการมองเห็นลดลงจาก 800 เป็น 600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28a_broodmother" "Silken Bola อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้สร้างความเสียหาย 75 หน่วยต่อวินาที"
"DOTA_Patch_7_28a_clinkz_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ลดคูลดาวน์ Skeleton Walk น้อยลงจาก -10 เป็น -7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_28a_clinkz_clinkz_death_pact" "พลังโจมตีลดลงจาก 4/9/14% เป็น 4/8/12%"
"DOTA_Patch_7_28a_enigma_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ลดคูลดาวน์น้อยลงจาก +10% เป็น +8%"
"DOTA_Patch_7_28a_invoker_invoker_ice_wall" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard เพิ่มความยาวกำแพง 320 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28a_juggernaut_juggernaut_swift_slash" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_28a_juggernaut_juggernaut_swift_slash_2" "ระยะร่ายลดลงจาก 650 เป็น 600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28a_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard พลังโจมตีต่อจากนี้สร้างความเสียหาย 75% แทน 100%"
"DOTA_Patch_7_28a_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate" "ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 200/300/400/500 เป็น 225/325/425/525 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28a_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "ฟื้นฟูมานาเพิ่มขึ้นจาก 80/160/240/320 เป็น 100/180/260/340 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28a_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_radiant_bind" "คูลดาวน์ปรับจาก 22/20/18/16 เป็น 23/20/17/14 วินาที"
"DOTA_Patch_7_28a_keeper_of_the_light_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ลดคูลดาวน์ Blinding Light เพิ่มขึ้นจาก -6 เป็น -8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_28a_kunkka_kunkka_tidal_wave" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 150 เป็น 75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28a_kunkka_kunkka_tidal_wave_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 16 เป็น 14 วินาที"
"DOTA_Patch_7_28a_leshrac_leshrac_greater_lightning_storm" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ไม่ทำให้คุณได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้นอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_28a_legion_commander_legion_commander_duel" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ทำให้ Overwhelming Odds เวลาเว้นช่วงการแสดงผลเปลี่ยนจาก 1.5 เป็น 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_28a_legion_commander_legion_commander_duel_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ทำให้ Overwhelming Odds เกิดการแสดงผลครั้งแรกในทันที"
"DOTA_Patch_7_28a_life_stealer" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28a_life_stealer_life_stealer_ghoul_frenzy" "ลดความเร็วเพิ่มขึ้นจาก 6/12/18/24% เป็น 10/15/20/25%"
"DOTA_Patch_7_28a_life_stealer_life_stealer_rage" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 15% เป็น 15/16/17/18%"
"DOTA_Patch_7_28a_life_stealer_life_stealer_open_wounds" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard มานาที่ใช้ลดลงจาก 125 เป็น 75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28a_lion_lion_mana_drain" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ลดความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 90 เป็น 120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28a_lone_druid_lone_druid_savage_roar" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_28a_lycan_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ลดคูลดาวน์น้อยลงจาก 10% เป็น 8%"
"DOTA_Patch_7_28a_luna_luna_lucent_beam" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะเวลาสตันเพิ่มขึ้นจาก 1.1 เป็น 1.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_28a_mirana_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ลดคูลดาวน์ Sacred Arrow น้อยลงจาก -3.5 เป็น -3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_28a_mirana_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เพิ่มความเสียหายสกิลน้อยลงจาก +10% เป็น +8%"
"DOTA_Patch_7_28a_monkey_king" "Shadow Tree Dance อัปเกรดโดย Aghanim's Shard คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 0.3 เป็น 0.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_28a_furion_furion_wrath_of_nature" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ระยะเวลาจากสูงสุด 3 เป็น 3.4 วินาที (ต่ำสุด 1.2 เป็น 1.6 วินาที)"
"DOTA_Patch_7_28a_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "มานาที่ใช้ปรับจาก 95/115/135/155 เป็น 105/120/135/150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28a_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 140/200/260 เป็น 160/220/280 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28a_ogre_magi" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28a_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28a_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 25 เป็น 50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28a_obsidian_destroyer" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 310 เป็น 315 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28a_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 14% เป็น 16%"
"DOTA_Patch_7_28a_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 6/4/2/0 เป็น 4/3/2/0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_28a_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 375/475/575 เป็น 400/500/600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28a_obsidian_destroyer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก +6 เป็น +8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28a_obsidian_destroyer_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 สกิลดูดพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +20% เป็น +30%"
"DOTA_Patch_7_28a_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "ความเร็วในการโจมตีลดลงจาก 100/125/150/175 เป็น 75/100/125/150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28a_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard พลังโจมตีร่างเงาเพิ่มขึ้นจาก +20% เป็น +30%"
"DOTA_Patch_7_28a_pudge_pudge_dismember" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้ลดคูลดาวน์ 7 วินาทีเสมอ จากเดิมที่ลดคูลดาวน์ครึ่งหนึ่งเมื่อใช้กับเพื่อนร่วมทีม"
"DOTA_Patch_7_28a_riki" "Sleeping Dart คูลดาวน์ลดลงจาก 20 เป็น 15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_28a_rubick_rubick_arcane_supremacy" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 75/125/175/225 เป็น 100/150/200/250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28a_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะเวลา Ward ลดลงจาก 8 เป็น 7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_28a_slark" "Fish Bait อัปเกรดโดย Aghanim's Shard มานาที่ใช้ลดลงจาก 100 เป็น 50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28a_slark_2" "Fish Bait อัปเกรดโดย Aghanim's Shard คูลดาวน์ลดลงจาก 20 เป็น 12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_28a_slark_3" "Fish Bait อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_28a_snapfire_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก +15 เป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28a_sniper_sniper_concussive_grenade" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้สร้างความเสียหาย 125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28a_spirit_breaker" "Nether Strike โดย Shard ไม่เปลี่ยนลักษณะการร่ายอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_28a_spirit_breaker_2" "Nether Strike โดย Shard ต่อจากนี้มอบการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์ 2 วินาทีหลังจากร่ายสำเร็จ"
"DOTA_Patch_7_28a_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "ระยะเวลาใบ้เพิ่มขึ้นจาก 2.5 เป็น 3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_28a_terrorblade_terrorblade_demon_zeal" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 25 เป็น 50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28a_terrorblade_terrorblade_demon_zeal_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_28a_shredder_shredder_flamethrower" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ความเสียหายต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 75 เป็น 90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28a_shredder_shredder_flamethrower_2" "ช้าลงเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 25%"
"DOTA_Patch_7_28a_tinker_tinker_defense_matrix" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard โล่ป้องกันความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 275 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28a_tinker_tinker_defense_matrix_2" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_28a_tusk" "Frozen Sigil ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 310 เป็น 340 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28a_tusk_2" "Frozen Sigil โดย Aghanim's Shard ลดความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก -20 เป็น -30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28a_vengefulspirit" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.4 เป็น 2.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28a_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 60/80/100/120 เป็น 70/90/110/130 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28a_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 8/16/24/32% เป็น 11/18/25/32%"
"DOTA_Patch_7_28a_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap" "คูลดาวน์ลดลงจาก 60/45/30 เป็น 50/40/30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_28a_viper_viper_poison_attack" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ซ้อนทับสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก +2 เป็น +3 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_28a_visage_visage_silent_as_the_grave" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ไม่ทำให้มองเห็นทะลุสิ่งกีดขวางอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_28a_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "ความเสียหายลดลงจาก 150/190/230/270 เป็น 140/180/220/260%"
"DOTA_Patch_7_28a_zuus_zuus_static_field" "ความเสียหายลดลงจาก 6/8/10/12% เป็น 4/6/8/10%"
"DOTA_Patch_7_28b_item_orb_of_corrosion" "ต่อจากนี้มีใบผสมราคา 100 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_28b_item_falcon_blade" "อัตราฟื้นฟูมานาเพิ่มขึ้นจาก 1.6 เป็น 1.8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28b_item_falcon_blade_2" "พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28b_item_cloak" "ราคาเพิ่มขึ้นจาก 450 เป็น 500 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_28b_item_swift_blink" "บัฟจะทำให้คุณสามารถเคลื่อนที่เร็วมากกว่าความเร็วในการเคลื่อนที่สูงสุด"
"DOTA_Patch_7_28b_item_swift_blink_2" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 30% เป็น 40%"
"DOTA_Patch_7_28b_item_swift_blink_3" "โบนัสพลังโจมตีและความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 40 เป็น 50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28b_item_satanic" "พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 45 เป็น 55 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28b_item_chipped_vest" "ความเสียหายสะท้อนจาก 26/13 เป็น 28/17 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28b_item_bullwhip" "เปลี่ยนแปลงความเร็วเพิ่มขึ้นจาก 16% เป็น 20%"
"DOTA_Patch_7_28b_item_bullwhip_2" "ระยะเวลาเปลี่ยนแปลงความเร็วลดลงจาก 5 เป็น 4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_28b_item_cloak_of_flames" "เกราะป้องกันลดลงจาก 5 เป็น 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28b_item_cloak_of_flames_2" "รัศมีลดลงจาก 400 เป็น 375 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28b_item_cloak_of_flames_3" "ร่างเงาต่อจากนี้สร้างความเสียหาย 30 หน่วยต่อวินาทีแทน 45 หน่วย (การเปลี่ยนแปลงนี้ได้ถูกปรับใช้ในแพตช์ที่ผ่านมาแล้ว)"
"DOTA_Patch_7_28b_item_psychic_headband" "คูลดาวน์ลดลงจาก 30 เป็น 20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_28b_item_book_of_shadows" "คูลดาวน์ลดลงจาก 25 เป็น 15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_28b_nyx_assassin" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงจาก 315 เป็น 310 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28b_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก +40% เป็น +25%"
"DOTA_Patch_7_28b_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta_2" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 160/220/280 เป็น 180/240/300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28b_lycan_lycan_summon_wolves" "สกิล Cripple ย้ายจากเลเวล 3 เป็น 4"
"DOTA_Patch_7_28b_lycan_lycan_summon_wolves_2" "สกิล Invisibility ย้ายจากเลเวล 4 เป็น 3"
"DOTA_Patch_7_28b_lycan_lycan_feral_impulse" "พลังโจมตีลดลงจาก 14/26/38/50% เป็น 12/22/32/42%"
"DOTA_Patch_7_28b_puck_puck_dream_coil" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 70/65/60 เป็น 80/75/70 วินาที"
"DOTA_Patch_7_28b_puck_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ลดคูลดาวน์ Waning Rift น้อยลงจาก -7 เป็น -6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_28b_monkey_king" "ค่า Strength พื้นฐานลดลงจาก 19 เป็น 18 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28b_monkey_king_2" "พลังโจมตีสูงสุดลดลงจาก 57 เป็น 55 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28b_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter เวลาเว้นช่วงการเกิดเพิ่มขึ้นจากทุก 3.5 วินาที เป็นทุก 4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_28b_batrider_batrider_sticky_napalm" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหายแก่ครีป Ancient เพียงครึ่งเดียว"
"DOTA_Patch_7_28b_skeleton_king" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28b_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 50/60/70/80 เป็น 65/70/75/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28b_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 160 เป็น 180 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28b_beastmaster" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28b_riki" "Sleeping Dart ลดความเร็วมากขึ้นจาก 25% เป็น 30%"
"DOTA_Patch_7_28b_shredder_shredder_whirling_death" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 70 เป็น 80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28b_shredder_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 อัตราฟื้นฟูมานาลดลงจาก +1.75 เป็น +1.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28b_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "ความเสียหายลดลงจาก 26/34/42/50 เป็น 20/30/40/50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28b_life_stealer" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28b_life_stealer_life_stealer_feast" "เพิ่มขึ้นจาก 1.6/2.2/2.8/3.4% เป็น 1.8/2.4/3.0/3.6%"
"DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_2" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.3 เป็น 1.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_3" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 315 เป็น 325 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_4" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "โอกาสเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 30%"
"DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 120/190/260/330 เป็น 120/200/280/360 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_2" "ขโมยมานาจาก 14/16/18/20% เป็น 16/18/20/22%"
"DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 200/275/350 เป็น 200/300/400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากเกราะป้องกัน +8 หน่วย เป็นความเร็วในการเคลื่อนที่ +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Sanity's Eclipse ตัวคูณความต่างมานาเพิ่มขึ้นจาก +0.1 เป็น +0.15 เท่า"
"DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Arcane Orb ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +1.6% เป็น +2%"
"DOTA_Patch_7_28b_slark" "Fish Bait อัปเกรดโดย Aghanim's Shard โบนัสความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28b_slark_2" "Fish Bait อัปเกรดโดย Aghanim's Shard คูลดาวน์ลดลงจาก 12 เป็น 9 วินาที"
"DOTA_Patch_7_28b_tusk" "Frozen Sigil โดย Aghanim's Shard จำนวนครั้งโจมตีเพื่อทำลายเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 4 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_28b_tusk_2" "Frozen Sigil ลดความเร็วในการเคลื่อนที่/โจมตีมากขึ้นจาก 30%/30 เป็น 35%/35"
"DOTA_Patch_7_28b_wisp_wisp_tether" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก +5% เป็น +10%"
"DOTA_Patch_7_28b_invoker_invoker_ice_wall" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 900 เป็น 1100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28b_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "ต่อจากนี้เพิ่มจำนวนกับดักสูงสุด 4 อันด้วย Shard"
"DOTA_Patch_7_28b_terrorblade_terrorblade_demon_zeal" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard สูญเสียพลังชีวิตลดลงจาก 25% เป็น 20%"
"DOTA_Patch_7_28b_terrorblade_terrorblade_demon_zeal_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard โบนัสขณะโจมตีระยะประชิดจาก 50% เป็น 100%"
"DOTA_Patch_7_28b_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard เพิ่มขึ้นจาก 1.5% เป็น 2%"
"DOTA_Patch_7_28b_riki_2" "Sleeping Dart คูลดาวน์ลดลงจาก 15 เป็น 12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_28b_riki_3" "Sleeping Dart มานาที่ใช้ลดลงจาก 125 เป็น 85 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28b_sniper_sniper_concussive_grenade" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard มานาที่ใช้ลดลงจาก 75 เป็น 50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28b_sniper_sniper_concussive_grenade_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard คูลดาวน์ลดลงจาก 20 เป็น 16 วินาที"
"DOTA_Patch_7_28b_magnataur_magnataur_horn_toss" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ความเสียหายเมื่อลงถึงพื้นเพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28b_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard มานาที่ใช้ลดลงจาก 150 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28b_rattletrap_rattletrap_jetpack" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard คูลดาวน์ลดลงจาก 25 เป็น 20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_28b_rattletrap_rattletrap_jetpack_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 15% เป็น 22%"
"DOTA_Patch_7_28b_rattletrap_rattletrap_jetpack_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard มานาที่ใช้ลดลงจาก 150 เป็น 75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28b_omniknight_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากความเร็วในการเคลื่อนที่ +20 หน่วย เป็นพลังโจมตีพื้นฐาน +40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28b_omniknight_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากพลังโจมตี +70 หน่วย เป็นความเร็วในการเคลื่อนที่ +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28b_ogre_magi_ogre_magi_smash" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard มานาที่ใช้ลดลงจาก 125 เป็น 75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28b_ogre_magi_ogre_magi_smash_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 18 เป็น 16 วินาที"
"DOTA_Patch_7_28b_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "ร่างเงาสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 40%"
"DOTA_Patch_7_28b_dark_seer_dark_seer_normal_punch_2" "ระยะเวลาสตันสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 2.25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_28b_abaddon_abaddon_frostmourne" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ลดความเร็วเพิ่มขึ้นจาก +6% เป็น +10%"
"DOTA_Patch_7_28b_treant_treant_natures_guise" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขณะอยู่ในต้นไม้ +15%"
"DOTA_Patch_7_28b_broodmother" "Silken Bola อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะเวลาติดรากเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 2.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_28b_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้เพิ่มความเสียหาย +5 หน่วยต่อการซ้อนทับด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_28b_huskar_huskar_inner_fire" "ลดความเร็วเพิ่มขึ้นจาก 35% เป็น 40%"
"DOTA_Patch_7_28b_huskar_huskar_inner_fire_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ลดคูลดาวน์จาก -2 เป็น -3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_28b_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ลดความเร็วเพิ่มขึ้นจาก 30% เป็น 40%"
"DOTA_Patch_7_28b_naga_siren_naga_siren_rip_tide_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะเวลาช้าลงเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_28b_naga_siren_naga_siren_rip_tide_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard เมื่อกดใช้งานจะไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม 100 หน่วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_28b_naga_siren_naga_siren_rip_tide_4" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard เพิ่มการลดเกราะป้องกัน 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28b_disruptor_disruptor_thunder_strike" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard รัศมีเพิ่มขึ้นจาก +160 เป็น +260 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28b_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้เพิ่มความเสียหายที่สร้าง 80 หน่วยด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_28b_shredder_shredder_flamethrower" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ลดความเร็วเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 30%"
"DOTA_Patch_7_28b_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้เพิ่มระยะร่าย 200 หน่วยด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_28b_alchemist_alchemist_berserk_potion" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard คูลดาวน์ลดลงจาก 45 เป็น 35 วินาที"
"DOTA_Patch_7_28b_grimstroke" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard สกิล Ink Over ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 700 เป็น 950 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28b_grimstroke_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard สกิล Ink Over ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 240 เป็น 320 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28b_grimstroke_3" "Ink Over โดย Shard ลดความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 25%"
"DOTA_Patch_7_28b_skywrath_mage_skywrath_mage_ancient_seal" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ลดความต้านทานสถานะเพิ่มขึ้นจาก 40% เป็น 50%"
"DOTA_Patch_7_28b_pudge_pudge_dismember" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ลดคูลดาวน์จาก -7 เป็น -10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_28b_lich_lich_ice_spire" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28b_lich_lich_ice_spire_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 500 เป็น 600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28b_axe_axe_counter_helix" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 25 เป็น 35 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28b_visage_visage_stone_form_self_cast" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard มานาที่ใช้ลดลงจาก 300 เป็น 200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28c_batrider_batrider_sticky_napalm" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหายแก่ครีปทั้งหมดน้อยลง 50%"
"DOTA_Patch_7_28c_beastmaster" "ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 110 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28c_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 350 เป็น 320/330/340/350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28c_earthshaker_earthshaker_fissure" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard การเกิด Aftershock ตามเส้นทางต่อจากนี้จะสตันด้วยระยะเวลาครึ่งเดียว"
"DOTA_Patch_7_28c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_recall" "ดีเลย์เพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 5/4/3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_28c_lycan_lycan_summon_wolves" "ระยะเวลาลดลงจาก 55 เป็น 50 วินาที"
"DOTA_Patch_7_28c_morphling_morphling_replicate" "คูลดาวน์ปรับจาก 160/100/40 เป็น 140/100/60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_28c_morphling_morphling_replicate_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter เพิ่มระยะร่ายน้อยลงจาก 600 เป็น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28c_morphling_morphling_replicate_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้ยังลดคูลดาวน์ Morph 20 วินาทีอีกด้วย"
"DOTA_Patch_7_28c_furion" "Greater Treants เวลาโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.0 เป็น 1.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_28c_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "ไม่ปิดการทำงานของสกิลติดตัวอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_28c_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta_2" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 90/70/50 เป็น 90/75/60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_28c_obsidian_destroyer" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 325 เป็น 320 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28c_obsidian_destroyer_2" "เกราะป้องกันพื้นฐานลดลง 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28c_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 4/3/2/0 เป็น 6/4/2/0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_28c_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 120 เป็น 150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28c_puck" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 46-57 เป็น 46-54 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28c_puck_puck_waning_rift" "ความเสียหายลดลงจาก 70/140/210/280 เป็น 70/130/190/250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28c_puck_puck_dream_coil" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ระยะเวลาสตันลดลงจาก 2/3.25/4.5 เป็น 2/3/4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_28c_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะร่ายลดลงจาก 150 เป็น 125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28c_riki_riki_tricks_of_the_trade" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ไม่เพิ่มระยะเวลาอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_28c_riki_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ลดคูลดาวน์ Tricks of the Trade น้อยลงจาก -6 เป็น -4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_28c_void_spirit" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_28c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 14/12/10/8 เป็น 17/14/11/8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_28c_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "พลังโจมตีพื้นฐานโครงกระดูกลดลง 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_General" "สภาพภูมิประเทศได้รับการเปลี่ยนแปลงหลายจุด"
"DOTA_Patch_7_29_General_2" "เพิ่มรูนเสริมพลัง Water ซึ่งเกิดที่ตำแหน่งรูนเสริมพลังทั้งสองแห่งเฉพาะนาทีที่ 2 และ 4 โดยจะฟื้นฟูพลังชีวิต 100 หน่วย และมานา 80 หน่วยในทันทีที่ใช้งาน สามารถใช้เติมขวดได้ ส่วนตั้งแต่นาทีที่ 6 เป็นต้นไป รูนเสริมพลังจะเกิดฝั่งเดียวตามปกติ"
"DOTA_Patch_7_29_General_3" "เพิ่มการอัปเลเวลค่าสถานะ +2 หน่วยเป็นจำนวนสูงสุด 7 ครั้ง (สำหรับ 7 เลเวลที่ว่างเปล่าตั้งแต่ 1-26) สามารถเพิ่มเลเวลในลำดับใดก็ได้ (โดยการคลิกที่รูปต้นไม้ทักษะพิเศษ) โดยจะเพิ่มเลเวลอัตโนมัติหากไม่มีตัวเลือกอื่น"
"DOTA_Patch_7_29_General_4" "เลเวล 30 ไม่มอบทักษะพิเศษที่เหลือทั้งหมดอีกต่อไป โดยเปลี่ยนเป็นเลเวล 27/28/29/30 มอบทักษะพิเศษเลเวล 10/15/20/25 ที่เหลือแก่คุณ"
"DOTA_Patch_7_29_General_5" "Outpost ไม่มอบค่าประสบการณ์ในทุก 10 นาทีอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_29_General_6" "Outpost ต่อจากนี้มอบค่า XP ต่อนาทีในขณะควบคุม (XP = 2*นาที) ไม่มีการมอบ XP เพิ่มเติมขณะควบคุม Outpost สองแห่งคล้ายกับกฎก่อนหน้านี้"
"DOTA_Patch_7_29_General_7" "หมายเหตุ:"
"DOTA_Patch_7_29_General_8" "เปรียบเทียบกับเวอร์ชันก่อนหน้าในนาทีที่ 10/20/30/40 ค่า XP ทั้งหมดที่มอบต่อผู้เล่นแต่ละคนเปลี่ยนจาก 150/500/1050/1800 เป็น 110/420/930/1640 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_General_9" "มอบค่าประสบการณ์ในทุก 1 นาที"
"DOTA_Patch_7_29_General_10" "จำนวนที่คุณได้สำหรับแต่ละนาทีเมื่อเริ่มต้นคือ 2/4/6/8/10/12/14/16/18/20 หน่วยสำหรับนาทีที่ 1 ถึง 10"
"DOTA_Patch_7_29_General_11" "รูน Bounty หลังจากชุดเริ่มต้นจะลดลง 10%"
"DOTA_Patch_7_29_General_12" "รูน Bounty ไม่เกิดในแม่น้ำอีกต่อไป จำนวนโกลด์ที่รูนเหล่านี้เคยให้ต่อจากนี้จะมอบให้อย่างต่อเนื่องโดยอัตโนมัติผ่านทางโกลด์ต่อนาที"
"DOTA_Patch_7_29_General_13" "รูน Bounty ต่อจากนี้จะเกิดในทุก 3 นาทีในพื้นที่ป่าแต่ละฝั่ง (จำนวนรูนทั้งหมดลดลงจาก 4 เป็น 2 รูน)"
"DOTA_Patch_7_29_General_14" "รูน Bounty จะไม่หายเมื่อรูนใหม่เกิดอีกต่อไป โดยต่อจากนี้จะเกิดข้าง ๆ รูนเก่าหากยังไม่ได้เก็บ"
"DOTA_Patch_7_29_General_15" "ในนาทีที่ 0 รูน Bounty จะเกิดในป่าและที่ตำแหน่งรูนเสริมพลัง (ทั้งหมด 4 รูนเมื่อเริ่มเกม)"
"DOTA_Patch_7_29_General_16" "ทักษะพิเศษ/ไอเท็ม/สกิลเพิ่มระยะร่ายและความเร็วในการเคลื่อนที่หลายอย่างได้ถูกเปลี่ยนเป็นอย่างอื่นหรือถูกปรับให้เบาลง (โดยจะแสดงการเปลี่ยนแปลงในส่วนไอเท็มและฮีโร่ด้านล่างนี้)"
"DOTA_Patch_7_29_General_17" "โกลด์ช่วยสังหารฮีโร่ต่อจากนี้จะปรับตามความแตกต่างของรายได้สุทธิระหว่างสองทีม ตัวอย่างเช่น หากทีมของคุณเสียเปรียบอยู่ 5,000 โกลด์และศัตรูมีรายได้สุทธิรวม 50,000 โกลด์ โกลด์ช่วยสังหารของคุณจะมีมูลค่ามากขึ้น 10%"
"DOTA_Patch_7_29_General_18" "ต่อจากนี้ฮีโร่จะเริ่มเกมด้วย Town Portal Scroll 1 ใบ แทนที่จะเป็น 3 ใบ"
"DOTA_Patch_7_29_General_19" "ต่อจากนี้เมื่อฮีโร่ตายจะได้รับ Town Portal Scroll 1 ใบ"
"DOTA_Patch_7_29_General_20" "Town Portal Scroll ราคาเพิ่มขึ้นจาก 90 เป็น 100 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_29_General_21" "ต่อจากนี้ฮีโร่ที่มีอัตราหมุนตัว 1.0 ถูกปรับใหม่เป็น 0.9"
"DOTA_Patch_7_29_General_22" "ต่อจากนี้ฮีโร่ที่มีอัตราหมุนตัว 0.5 ถูกปรับใหม่เป็น 0.6"
"DOTA_Patch_7_29_General_23" "ผลของอัตราหมุนตัวต่อเวลาที่ใช้ในการหมุนปรับให้ดีขึ้น 20%"
"DOTA_Patch_7_29_General_24" "Aghanim's Scepter: การดรอปจาก Roshan ต่อจากนี้ต้องกดใช้งานเพื่อใช้ไอเท็ม (ไม่แสดงผลจนกว่าจะใช้)"
"DOTA_Patch_7_29_General_25" "Aghanim's Shard: ต่อจากนี้จะดรอปเมื่อสังหาร Roshan ครั้งที่สอง และดรอปเพียงครั้งนี้เท่านั้น (มีกลไกกดใช้งานเหมือนกับการดรอป Aghanim's Scepter)"
"DOTA_Patch_7_29_General_26" "ระยะเทเลพอร์ตรอบสิ่งก่อสร้างเพิ่มขึ้นจาก 575 เป็น 800 หน่วย (ส่งผลต่อ Town Portal Scroll และ Boots of Travel)"
"DOTA_Patch_7_29_General_27" "Outpost ระยะเวลายืนร่ายเทเลพอร์ตพื้นฐานลดลงจาก 6 เป็น 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_General_28" "Outpost ระยะการมองเห็นลดลงจาก 700 เป็น 500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_General_29" "Captains Mode ช่วงเลือกฮีโร่เริ่มต้นเปลี่ยนจาก ที่1-ที่2-ที่1-ที่2 เป็น ที่1-ที่2-ที่2-ที่1"
"DOTA_Patch_7_29_General_30" "Hoodwink เพิ่มเข้าสู่ Captains Mode"
"DOTA_Patch_7_29_General_31" "Courier จะไม่มอบวิสัยทัศน์เมื่ออยู่ในหลุม Roshan อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_29_General_32" "Ward ต่อจากนี้สามารถถูก Deny จากพลังชีวิตเต็มโดยผู้เล่นฝ่ายเดียวกันคนใดก็ได้ หาก Ward ถูกปักอยู่ในกรอบการเกิดของแคมป์"
"DOTA_Patch_7_29_General_33" "ครีปป่า Ancient เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย (ยกเว้นพวก Ancient Golems)"
"DOTA_Patch_7_29_General_34" "ไอเท็มครีปป่าต่อจากนี้จะลอยไปยังฮีโร่ที่สังหาร จากเดิมที่เกิดใต้ยูนิตที่ตาย"
"DOTA_Patch_7_29_General_35" "จำนวนการแบนฮีโร่สำหรับการค้นหาแมตช์เพิ่มขึ้น 6 ตัว (ยังคงสุ่มตามโอกาส)"
"DOTA_Patch_7_29_General_36" "ค่าซื้อเกิดลดลงจาก 200 + รายได้สุทธิ/12 เป็น 200 + รายได้สุทธิ/13"
"DOTA_Patch_7_29_General_37" "Courier เวลาเกิดใหม่ลดลงจาก 60 + 7*เลเวล เป็น 60 + 6*เลเวล"
"DOTA_Patch_7_29_General_38" "การป้องกันการลอบทำลายลดความเสียหายมากขึ้นจาก 40% เป็น 50%"
"DOTA_Patch_7_29_General_39" "ระยะการส่งมอบไอเท็มจากฮีโร่สู่ฮีโร่เพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_General_40" "เวลาเว้นช่วงการเกิดใหม่ของต้นไม้ลดลงจาก 5 เป็น 3 นาที"
"DOTA_Patch_7_29_General_41" "สกิลต่อไปนี้ไม่ทำลายต้นไม้อีกต่อไป: Earth Splitter, Mortimer Kisses, Meteor Hammer, Macropyre"
"DOTA_Patch_7_29_General_42" "ลดรัศมีการทำลายต้นไม้ของสกิลดังต่อไปนี้: Wild Axes, Gust, Power Cogs, Vacuum, Fire Remnant, Relocate, Tether, Blinding Light, Skewer, Doppelganger, Telekinesis, Firesnap Cookie, Spit Out, Spider Legs, Blast Off!, Toss, Snowball, Powershot, Will-O-Wisp"
"DOTA_Patch_7_29_item_tango" "Tango ที่แบ่งปันต่อจากนี้จะหมดอายุหลังจาก 40 วินาที การแบ่งปัน Tango ได้ถูกนำออกจาก UI ช่วงวางกลยุทธ์"
"DOTA_Patch_7_29_item_necronomicon" "ไอเท็มถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_29_item_satanic" "คูลดาวน์ลดลงจาก 35 เป็น 25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_item_satanic_2" "Unholy Rage ไม่สามารถถูกลบล้างได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_29_item_satanic_3" "Unholy Rage ต่อจากนี้ทำการลบล้างขั้นพื้นฐานเมื่อร่าย"
"DOTA_Patch_7_29_item_bfury" "อัตราฟื้นฟูมานาลดลงจาก 3.25 เป็น 2.75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_bfury_2" "ความเสียหายกระจายต่อครีปลดลงจาก 50% เป็น 40%"
"DOTA_Patch_7_29_item_meteor_hammer" "ระยะเวลาสตันลดลงจาก 1.75 เป็น 1.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_item_meteor_hammer_2" "ความเสียหายต่อวินาทีแก่สิ่งก่อสร้างเพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_abyssal_blade" "ไม่สามารถใช้ Blink ได้อีกต่อไป ต่อจากนี้เป็นสกิลระยะประชิด"
"DOTA_Patch_7_29_item_abyssal_blade_2" "ราคาใบผสมลดลงจาก 1750 เป็น 1550 โกลด์ (ราคารวมถูกลง 300 โกลด์จากการเปลี่ยนแปลงลดราคา Vitality Booster)"
"DOTA_Patch_7_29_item_tranquil_boots" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 75 เป็น 65 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_cyclone" "ระยะร่ายลดลงจาก 575 เป็น 550 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_wind_waker" "ระยะร่ายลดลงจาก 575 เป็น 550 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_travel_boots" "ความเร็วในการโจมตีลดลงจาก 110 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_travel_boots_2" "ความเร็วในการโจมตีลดลงจาก 130 เป็น 120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_swift_blink" "ไม่ทำให้ความเร็วในการเคลื่อนที่เกิดจำกัดได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_29_item_aether_lens" "โบนัสระยะร่ายลดลงจาก 250 เป็น 225 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_octarine_core" "โบนัสระยะร่ายลดลงจาก 250 เป็น 225 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_ward_sentry" "ราคาลดลงจาก 75 เป็น 50 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_29_item_ward_sentry_2" "รัศมี True Sight ลดลงจาก 1000 เป็น 900 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_manta" "ร่างเงาระยะประชิดได้รับความเสียหายลดลงจาก 350% เป็น 300%"
"DOTA_Patch_7_29_item_manta_2" "ร่างเงาระยะไกลได้รับความเสียหายลดลงจาก 400% เป็น 300% (เท่ากับระยะประชิด)"
"DOTA_Patch_7_29_item_manta_3" "คูลดาวน์สำหรับฮีโร่ระยะไกลลดลงจาก 45 เป็น 30 วินาที (เท่ากับระยะประชิด)"
"DOTA_Patch_7_29_item_helm_of_iron_will" "เกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_armlet" "เกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_armlet_2" "สูญเสียพลังชีวิตเมื่อเปิดใช้งานลดลงจาก 50 เป็น 40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_energy_booster" "ราคาลดลงจาก 900 เป็น 800 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_29_item_vitality_booster" "ราคาลดลงจาก 1100 เป็น 1000 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_29_item_heart" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 900 เป็น 1300 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_29_item_aether_lens_2" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 550 เป็น 650 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_29_item_aeon_disk" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 1100 เป็น 1200 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_29_item_black_king_bar" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 70 เป็น 75 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_item_black_king_bar_2" "ระยะเวลาปรับจาก 10/9/8/7/6/5 เป็น 9/8/7/6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_item_clarity" "ระยะเวลาลดลงจาก 30 เป็น 25 วินาที (มานา 180 เป็น 150 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_29_item_bottle" "ราคาเพิ่มขึ้นจาก 625 เป็น 675 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_29_item_bottle_2" "ฟื้นฟูมานาลดลงจาก 75 เป็น 65 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_bottle_3" "ฟื้นฟูพลังชีวิตลดลงจาก 125 เป็น 115 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_headdress" "ต่อจากนี้มอบอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +0.5 หน่วยแก่ผู้ถือ"
"DOTA_Patch_7_29_item_ring_of_basilius" "ออราอัตราฟื้นฟูมานาลดลงจาก 1.4 เป็น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_ring_of_basilius_2" "ต่อจากนี้มอบอัตราฟื้นฟูมานา +0.6 หน่วยแก่ผู้ถือ"
"DOTA_Patch_7_29_item_buckler" "ต่อจากนี้มอบเกราะป้องกัน +1 หน่วยแก่ผู้ถือ"
"DOTA_Patch_7_29_item_buckler_2" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 250 โกลด์ (เท่ากับไอเท็มออราต้นเกมชิ้นอื่น)"
"DOTA_Patch_7_29_item_pipe" "ออราอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 2.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_mekansm" "ออราอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 2.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_veil_of_discord" "ออราอัตราฟื้นฟูมานาเพิ่มขึ้นจาก 1.5 เป็น 1.75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_vladmir" "ออราอัตราฟื้นฟูมานาเพิ่มขึ้นจาก 1.4 เป็น 1.75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_vladmir_2" "ราคาใบผสมลดลงจาก 600 เป็น 500 โกลด์ (ราคารวมลดลงจาก 2750 เป็น 2700 โกลด์)"
"DOTA_Patch_7_29_item_force_staff" "Ring of Regeneration เปลี่ยนเป็น Fluffy Hat (พลังชีวิต +150 หน่วยแทนอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต)"
"DOTA_Patch_7_29_item_force_staff_2" "ใบผสมลดลงจาก 1000 เป็น 950 โกลด์ (ราคารวมเพิ่มขึ้นจาก 2175 เป็น 2200 โกลด์)"
"DOTA_Patch_7_29_item_hurricane_pike" "ต่อจากนี้มีพลังชีวิต +200 หน่วยแทนอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +2.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_hurricane_pike_2" "ค่า Intelligence เพิ่มขึ้นจาก 13 เป็น 15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_diffusal_blade" "Manabreak ความเสียหายต่อมานาที่เผาผลาญเพิ่มขึ้นจาก 80% เป็น 100%"
"DOTA_Patch_7_29_item_diffusal_blade_2" "Manabreak สำหรับร่างเงาระยะประชิดลดลงจาก 16 เป็น 12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_diffusal_blade_3" "ค่า Agility เพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 24 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_diffusal_blade_4" "ค่า Intelligence เพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_solar_crest" "สูตรผสมเปลี่ยนเป็น Medallion, Crown, Wind Lace และใบผสม 900 โกลด์ (ถูกลง 1150 โกลด์)"
"DOTA_Patch_7_29_item_solar_crest_2" "เกราะป้องกันลดลงจาก +8 เป็น +6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_solar_crest_3" "ค่าสถานะทั้งหมดลดลงจาก +10 เป็น +5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_solar_crest_4" "Shine เกราะป้องกันเมื่อกดใช้งานลดลงจาก 8 เป็น 6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_solar_crest_5" "Shine เพิ่ม/ลดความเร็วในการโจมตีน้อยลงจาก 80 เป็น 65 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_vanguard" "โอกาสบล็อกเพิ่มขึ้นจาก 50% เป็น 60%"
"DOTA_Patch_7_29_item_abyssal_blade_3" "โอกาสบล็อกเพิ่มขึ้นจาก 50% เป็น 60%"
"DOTA_Patch_7_29_item_crimson_guard" "โอกาสบล็อกเพิ่มขึ้นจาก 50% เป็น 60%"
"DOTA_Patch_7_29_item_slippers" "ราคาลดลงจาก 145 เป็น 140 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_29_item_gauntlets" "ราคาลดลงจาก 145 เป็น 140 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_29_item_mantle" "ราคาลดลงจาก 145 เป็น 140 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_29_item_bracer" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 0.75 เป็น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_sange_and_yasha" "ความเร็วในการโจมตีลดลงจาก 16 เป็น 12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_yasha_and_kaya" "ความเร็วในการโจมตีลดลงจาก 16 เป็น 12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_kaya" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานามากขึ้นจาก +24% เป็น +50%"
"DOTA_Patch_7_29_item_kaya_and_sange" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานามากขึ้นจาก +30% เป็น +50%"
"DOTA_Patch_7_29_item_yasha_and_kaya_2" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานามากขึ้นจาก +30% เป็น +50%"
"DOTA_Patch_7_29_item_dragon_lance" "ค่า Agility เพิ่มขึ้นจาก 14 เป็น 16 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_mekansm_2" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 200 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_mage_slayer" "ราคาใบผสมลดลงจาก 600 เป็น 400 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_29_item_blade_mail" "ราคาใบผสมลดลงจาก 675 เป็น 575 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_29_item_echo_sabre" "ค่า Strength เพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_helm_of_the_dominator" "ค่าหัวลดลงจาก 200 เป็น 100 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_29_item_helm_of_the_dominator_2" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ครีปลดลงจาก 425 เป็น 380 หน่วย (ส่งผลต่อไอเท็มอัปเกรดเช่นกัน)"
"DOTA_Patch_7_29_item_helm_of_the_overlord" "เปลี่ยนชื่อจาก Helm of the Dominator 2 เป็น Helm of the Overlord และเพิ่มใน UI ร้านค้าเป็นไอเท็มเฉพาะของตัวเอง"
"DOTA_Patch_7_29_item_helm_of_the_overlord_2" "สามารถควบคุมยูนิตได้ถึงสองตัว (ค่าหัว 150 โกลด์)"
"DOTA_Patch_7_29_item_invis_sword" "คูลดาวน์ลดลงจาก 28 เป็น 25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_item_silver_edge" "อัตราฟื้นฟูมานาเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_silver_edge_2" "โบนัสค่า Intelligence เพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_rapier" "ไม่มี True Strike อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_29_item_rapier_2" "พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_monkey_king_bar" "โอกาสทำงานเพิ่มขึ้นจาก 75% เป็น 80%"
"DOTA_Patch_7_29_item_mjollnir" "Chain Lightning ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 170 เป็น 180 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_mjollnir_2" "Static Charge ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 225 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_soul_ring" "ราคาใบผสมลดลงจาก 275 เป็น 225 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_29_item_quelling_blade" "โบนัสพลังโจมตีลดลงจาก 13 เป็น 12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_witch_blade" "การโจมตีพิษต่อจากนี้มี True Strike"
"DOTA_Patch_7_29_item_shivas_guard" "คูลดาวน์ลดลงจาก 30 เป็น 27 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_item_urn_of_shadows" "อัตราฟื้นฟูมานาลดลงจาก 1.5 เป็น 1.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_sheepstick" "คูลดาวน์ลดลงจาก 22 เป็น 20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_item_talisman_of_evasion" "ราคาลดลงจาก 1400 เป็น 1300 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_29_item_veil_of_discord_2" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 1000 เป็น 1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_veil_of_discord_3" "คูลดาวน์ลดลงจาก 25 เป็น 22 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_item_holy_locket" "เวลาเพิ่มชาร์จโดยอัตโนมัติลดลงจาก 15 เป็น 10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_item_infused_raindrop" "ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_wind_waker_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 23 เป็น 18 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_item_dagon" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 600/650/700/750/800 เป็น 700/750/800/850/900 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_dagon_2" "ราคาใบผสมลดลงจาก 1300 เป็น 1250 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_29_item_rod_of_atos" "ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 1500 เป็น 1750 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_gungir" "ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 1500 เป็น 1750 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_bloodthorn" "ราคาใบผสมลดลงจาก 1000 เป็น 800 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_29_item_enchanted_mango" "ต่อจากนี้สามารถขายได้แล้ว"
"DOTA_Patch_7_29_item_smoke_of_deceit" "ต่อจากนี้จะถูกลบล้างโดยบ่อน้ำพุ"
"DOTA_Patch_7_29_item_royal_jelly" "ไอเท็มถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_29_item_broom_handle" "พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +12 เป็น +14 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_ocean_heart" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต/มานาในแม่น้ำเพิ่มขึ้นจาก 8/4 เป็น 10/5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_chipped_vest" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 3.5 เป็น 5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_chipped_vest_2" "ความเสียหายสะท้อนเพิ่มขึ้นจาก 28/17 เป็น 30/20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_trusty_shovel" "ต่อจากนี้ดรอป Enchanted Mango แทน Town Portal Scroll"
"DOTA_Patch_7_29_item_imp_claw" "พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +24 เป็น +26 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_philosophers_stone" "โกลด์ต่อนาทีเพิ่มขึ้นจาก +70 เป็น +80 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_29_item_pupils_gift" "ค่าสถานะรองเพิ่มขึ้นจาก +13 เป็น +14 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_grove_bow" "ลดความต้านทานเวทมนตร์เพิ่มขึ้นจาก 12% เป็น 15%"
"DOTA_Patch_7_29_item_bullwhip" "การเปลี่ยนแปลงความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 20% เป็น 18%"
"DOTA_Patch_7_29_item_bullwhip_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 12 เป็น 11 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_item_bullwhip_3" "อัตราฟื้นฟูมานาลดลงจาก 3 เป็น 2.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_quicksilver_amulet" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ติดตัวลดลงจาก 5% เป็น 4%"
"DOTA_Patch_7_29_item_quicksilver_amulet_2" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เมื่อทำงานลดลงจาก 5% เป็น 4%"
"DOTA_Patch_7_29_item_quicksilver_amulet_3" "ความเร็วในการโจมตีเมื่อทำงานเพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_quicksilver_amulet_4" "ความเร็วกระสุนและแอนิเมชันการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 30% เป็น 40%"
"DOTA_Patch_7_29_item_mind_breaker" "ระยะเวลาใบ้เพิ่มขึ้นจาก 1.5 เป็น 1.75 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_item_mind_breaker_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 15 เป็น 12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_item_psychic_headband" "โบนัสค่า Intelligence เพิ่มขึ้นจาก +12% เป็น +16%"
"DOTA_Patch_7_29_item_elven_tunic" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 8% เป็น 7%"
"DOTA_Patch_7_29_item_spider_legs" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เมื่อกดใช้งานลดลงจาก +24% เป็น +22%"
"DOTA_Patch_7_29_item_paladin_sword" "ต่อจากนี้มอบสกิลดูดพลังชีวิต +8%"
"DOTA_Patch_7_29_item_spy_gadget" "ระยะการโจมตีและระยะร่ายลดลงจาก 135 เป็น 125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_illusionsts_cape" "โบนัสพลังโจมตีร่างเงาลดลงจาก 8% เป็น 6%"
"DOTA_Patch_7_29_item_spell_prism" "ค่าสถานะทั้งหมดลดลงจาก +12 เป็น +6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_flicker" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 40 เป็น 35 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_flicker_2" "ต่อจากนี้เคลื่อนย้ายตำแหน่งไปในทิศทางสุ่มด้านหน้าเสมอ โดยมีระยะทางสุ่มระหว่าง 200 ถึง 600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_the_leveller" "ต่อจากนี้มอบเกราะป้องกัน +5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_the_leveller_2" "ความเร็วในการโจมตีลดลงจาก 60 เป็น 50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_ninja_gear" "ความเร็วในการโจมตีลดลงจาก +30 เป็น +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_ninja_gear_2" "ค่า Agility เพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 24 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_trickster_cloak" "ไม่ขัดจังหวะสกิลยืนร่ายอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_29_item_trickster_cloak_2" "บัฟเมื่อกดใช้งานต่อจากนี้สามารถถูกลบล้างได้"
"DOTA_Patch_7_29_item_trickster_cloak_3" "การล่องหนต่อจากนี้ทำให้เคลื่อนที่ทะลุผ่านยูนิตได้"
"DOTA_Patch_7_29_item_trickster_cloak_4" "ต่อจากนี้มีดีเลย์การล่องหน 0.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_item_penta_edged_sword" "ระยะการโจมตีประชิดเพิ่มขึ้นจาก +80 เป็น +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_item_penta_edged_sword_2" "Maim โอกาสเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 25%"
"DOTA_Patch_7_29_item_ex_machina" "คูลดาวน์ลดลงจาก 30 เป็น 25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_item_force_boots" "ต่อจากนี้มอบอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +30 หน่วยด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_29_item_seer_stone" "Reveal คูลดาวน์ลดลงจาก 70 เป็น 60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_item_seer_stone_2" "Reveal ต่อจากนี้มอบ True Sight ที่ตำแหน่งเป้าหมาย"
"DOTA_Patch_7_29_item_seer_stone_3" "Reveal ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_item_demonicon" "คูลดาวน์ลดลงจาก 90 เป็น 80 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_item_demonicon_2" "พลังโจมตียูนิตเพิ่มขึ้นจาก +50% เป็น +75%"
"DOTA_Patch_7_29_item_book_of_shadows" "คูลดาวน์ลดลงจาก 15 เป็น 8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_abaddon" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0.5 เป็น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_abaddon_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้ลดคูลดาวน์ Mist Coil และ Aphotic Shield 1 วินาทีด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_29_abaddon_abaddon_death_coil" "แอนิเมชันหลังการร่ายสกิลลดลงจาก 0.67 เป็น 0.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_abaddon_abaddon_death_coil_2" "รักษา/ความเสียหายปรับจาก 120/165/210/255 เป็น 110/160/210/260 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_abaddon_abaddon_death_coil_3" "ความเสียหายต่อตนเองต่อจากนี้เป็น 50% ของค่ารักษา/ความเสียหายแทนเป็นจำนวนคงที่"
"DOTA_Patch_7_29_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "แอนิเมชันหลังการร่ายสกิลลดลงจาก 0.5 เป็น 0.33 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_abaddon_abaddon_aphotic_shield_2" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 100/105/110/115 เป็น 100/110/120/130 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_abaddon_abaddon_borrowed_time" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 6/7/8 เป็น 7/8/9 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_abaddon_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Mist Coil รักษา/ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +50 เป็น +55 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_abaddon_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก +8 เป็น +9 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_abaddon_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Mist Coil พื้นที่เพิ่มขึ้นจาก 425 เป็น 500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_alchemist_alchemist_goblins_greed" "โบนัสโกลด์สูงสุดลดลงจาก 18/21/24/27 เป็น 15/18/21/24 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_29_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 40/55/70/85 เป็น 40/50/60/70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex_2" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 7/6/5/4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้ลดมานาที่ใช้ 50%"
"DOTA_Patch_7_29_antimage_antimage_mana_void" "มานาที่ใช้ปรับจาก 125/200/275 เป็น 100/200/300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_antimage_antimage_mana_overload" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ร่างเงาได้รับความเสียหายลดลงจาก 250% เป็น 200%"
"DOTA_Patch_7_29_antimage_antimage_mana_overload_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ร่างเงาสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 50% เป็น 75%"
"DOTA_Patch_7_29_antimage" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่ ต่อจากนี้ทำให้ Blink มีระยะ +300 หน่วยและลดคูลดาวน์ 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_antimage_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยน Blink ระยะร่าย +300 หน่วย เป็น เผาผลาญมานาจากมานาสูงสุด +0.6%"
"DOTA_Patch_7_29_antimage_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก Blink คูลดาวน์ -2 วินาที เป็น Mana Void สตัน +1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ความต้านทานเวทมนตร์เพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 40%"
"DOTA_Patch_7_29_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากลดความเร็วศัตรู 20% ด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_29_arc_warden_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Flux ระยะร่ายลดลงจาก +200 เป็น +175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_arc_warden_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +200 เป็น +225 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_axe" "เวลาแอนิเมชันการโจมตีลดลงจาก 0.5 เป็น 0.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_axe_axe_berserkers_call" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ลดคูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_axe_axe_counter_helix" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้เพิ่มโอกาสทำงาน 10% ด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_29_axe_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 อัตราฟื้นฟูมานาลดลงจาก +1.75 เป็น +1.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_axe_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากความเร็วในการโจมตี +25 หน่วย เป็นค่า Strength +9 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_bane_bane_brain_sap" "แอนิเมชันหลังการร่ายสกิลลดลงจาก 0.84 เป็น 0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_bane_bane_enfeeble" "ลดพลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 25/35/45/55 เป็น 45/50/55/60%"
"DOTA_Patch_7_29_bane_bane_enfeeble_2" "ลดการฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 25/35/45/55 เป็น 45/50/55/60%"
"DOTA_Patch_7_29_bane_bane_enfeeble_3" "คูลดาวน์ปรับจาก 20/16/12/8 เป็น 28/21/14/7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_bane_bane_enfeeble_4" "ระยะร่ายลดลงจาก 1100 เป็น 800/900/1000/1100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_bane_bane_enfeeble_5" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 8 เป็น 8/9/10/11 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_bane" "การอัปเกรด Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่ ทำให้ Brain Sap กลายเป็นสกิลส่งผลเป็นพื้นที่ 550 หน่วย เป้าหมายรองจะรักษาเพียง 25%"
"DOTA_Patch_7_29_bane_2" "การอัปเกรด Aghanim's Scepter ถูกปรับใหม่ ลดคูลดาวน์ Fiend's Grip 45 วินาที และทำให้ Fiend's Grip สร้างร่างเงาที่ควบคุมไม่ได้ 2 ตัวซึ่งจะยืนร่าย Fiend's Grip แก่เป้าหมาย ร่างเงาได้รับความเสียหาย 700%"
"DOTA_Patch_7_29_bane_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากเพิ่มความเสียหายสกิล +12% เป็น Brain Sap คูลดาวน์ -3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_bane_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากระยะร่าย +100 หน่วย เป็น Fiend's Grip ดูดมานาสูงสุด +5%"
"DOTA_Patch_7_29_batrider_batrider_flamebreak" "แอนิเมชันหลังการร่ายสกิลลดลงจาก 0.63 เป็น 0.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_batrider_batrider_flamebreak_2" "ระยะร่ายลดลงจาก 1500 เป็น 1300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_batrider_batrider_flamebreak_3" "ดีบัฟไม่มีผลซ้อนทับหลายครั้งอีกต่อไป แต่จะเพิ่มระยะเวลาแทน"
"DOTA_Patch_7_29_batrider_batrider_flaming_lasso" "แอนิเมชันหลังการร่ายสกิลลดลงจาก 0.63 เป็น 0.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_batrider_batrider_flaming_lasso_2" "ความเสียหายต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 20/40/60 เป็น 35/55/75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_batrider" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่ ต่อจากนี้ทำให้ Flamebreak กลายเป็น 2 ชาร์จ และส่งผล Sticky Napalm หนึ่งชาร์จเมื่อตกกระทบ"
"DOTA_Patch_7_29_batrider_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก +4 เป็น +6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_batrider_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก Flamebreak กลายเป็น 2 ชาร์จ เป็นความต้านทานเวทมนตร์ +20%"
"DOTA_Patch_7_29_beastmaster" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_beastmaster_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard สกิล Divebomb ไม่ทำให้ควบคุมเหยี่ยวได้อย่างอิสระอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_29_beastmaster_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard สกิล Divebomb ต่อจากนี้มีระยะร่าย 1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_beastmaster_4" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะเวลา Divebomb เพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_beastmaster_5" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard สกิล Divebomb ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 175 เป็น 250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_beastmaster_6" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard สกิล Divebomb ต่อจากนี้สามารถเลือกเป้าหมายเป็น Courier"
"DOTA_Patch_7_29_beastmaster_7" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ลดคูลดาวน์เหยี่ยว 15 วินาทีด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_29_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้เพิ่มความเสียหาย +40 หน่วยด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_29_beastmaster_beastmaster_wild_axes_2" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 80 เป็น 65 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "ระยะเวลาเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 3/3.5/4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_beastmaster_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +25 เป็น +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_beastmaster_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากเกราะป้องกัน +6 หน่วย เป็นยูนิตที่ Beastmaster ควบคุมมีพลังชีวิต +300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_beastmaster_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก Wild Axes ความเสียหาย +50 หน่วย เป็น Primal Roar คูลดาวน์ -35 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_beastmaster_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Inner Beast ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +20 เป็น +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_beastmaster_talent_5" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจากยูนิตที่ Beastmaster ควบคุมมีพลังชีวิต +350 หน่วย เป็น Wild Axes เพิ่มความเสียหายต่อการซ้อนทับ +4%"
"DOTA_Patch_7_29_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "แอนิเมชันหลังการร่ายสกิลลดลงจาก 0.63 เป็น 0.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_bloodseeker_bloodseeker_rupture" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหาย 10% ของพลังชีวิตที่มีอยู่ของเป้าหมายเมื่อร่าย"
"DOTA_Patch_7_29_bloodseeker_bloodseeker_rupture_2" "ความเสียหายลดลงจาก 36/48/60% เป็น 33/44/55%"
"DOTA_Patch_7_29_bloodseeker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก +6 เป็น +7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_bloodseeker_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Blood Rite ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +75 เป็น +85 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "การลดความเร็วไม่ทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_29_bounty_hunter" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่ Shadow Walk ต่อจากนี้ทำให้คุณได้รับความเสียหายน้อยลง 40% ขณะล่องหน การโจมตีออกจากสถานะล่องหนจะสตันเป้าหมาย 1 วินาที ลดคูลดาวน์ 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_brewmaster" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 305 เป็น 310 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "อัตราหลบหลีกติดตัวเพิ่มขึ้นจาก 6/12/18/24% เป็น 10/15/20/25%"
"DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_primal_split" "เวลาแบ่งร่างลดลงจาก 0.65 เป็น 0.55 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_primal_split_2" "ร่าง Storm พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 1000/1400/1800 เป็น 1000/1500/2000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_primal_split_3" "ร่าง Fire พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 1300 เป็น 1300/1450/1600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_primal_split_4" "ร่าง Earth พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 1400/2200/3000 เป็น 1400/2300/3200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_primal_split_5" "ร่าง Void พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 1200/1400/1600 เป็น 1200/1500/1800 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_primal_split_6" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard คูลดาวน์สำหรับ Astral Pulse ลดลงจาก 20 เป็น 12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_primal_split_7" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ร่าง Void สกิล Astral Pulse เวลาร่ายลดลงจาก 0.25 เป็น 0.15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_brewmaster_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจาก Thunder Clap ทำให้ช้าลง +1 วินาที เป็น Thunder Clap พื้นที่ +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_brewmaster_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +12 เป็น +15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_bristleback" "อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 0.25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_bristleback_bristleback_quill_spray" "ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 20/40/60/80 เป็น 25/45/65/85 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_bristleback_bristleback_quill_spray_2" "ความเสียหายทับซ้อนลดลงจาก 30/32/34/36 เป็น 28/30/32/34 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "ลดเกราะป้องกันต่อการทับซ้อนเพิ่มขึ้นจาก 1.4/1.9/2.4/2.9 เป็น 1.5/2/2.5/3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ไม่มีเวลาร่าย"
"DOTA_Patch_7_29_bristleback_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก +15 เป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_bristleback_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 อัตราฟื้นฟูมานาลดลงจาก +2.5 เป็น +2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_bristleback_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +15 เป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_broodmother" "ค่า Agility เพิ่มขึ้น 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_2" "Spawn Spiderling ระยะเวลาดีบัฟเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_3" "Spawn Spiderling ดีบัฟจะซ้อนทับ (ชุดลูกแมงมุมหลายชุดจะออกมา)"
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_4" "Silken Bola ต่อจากนี้กลายเป็นสกิลพื้นฐาน และไม่ทำให้ติดรากอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_5" "Silken Bola ลดความเร็วศัตรู 25/35/45/55% เป็นเวลา 6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_6" "Silken Bola ต่อจากนี้ทำให้ศัตรูโจมตีพลาด 40%"
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_7" "Silken Bola สร้างความเสียหายเมื่อปะทะ 100/120/140/160 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_8" "Silken Bola ทำให้การโจมตีแก่เป้าหมายสร้างความเสียหายเวทมนตร์ +5/6/7/8 หน่วยต่อครั้ง"
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_9" "Silken Bola มานาที่ใช้ 70/75/80/85 หน่วย และคูลดาวน์ 24/20/16/12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_10" "Silken Bola มีระยะร่าย 750 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_11" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่ ต่อจากนี้ทำให้ Silken Bola กลายเป็นสกิลพื้นที่ 550 หน่วยและเพิ่มโอกาสพลาดเป็น 80%"
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spin_web" "จำนวน/ชาร์จเพิ่มขึ้นจาก 2/4/6/8 เป็น 3/5/7/9"
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spin_web_2" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 25/35/45/55 เป็น 18/30/42/54%"
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spin_web_3" "เวลาเติมชาร์จดีขึ้นจาก 45 เป็น 40 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_incapacitating_bite" "ถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "ต่อจากนี้กลายเป็นสกิลพื้นฐาน"
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_insatiable_hunger_2" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 100 เป็น 50/60/70/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_insatiable_hunger_3" "พลังโจมตีลดลงจาก 60/100/140 เป็น 35/40/45/50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_insatiable_hunger_4" "ดูดพลังชีวิตปรับจาก 60/100/140 เป็น 70/80/90/100%"
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_insatiable_hunger_5" "คูลดาวน์ลดลงจาก 45 เป็น 40/35/30/25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_insatiable_hunger_6" "ระยะเวลาลดลงจาก 14 เป็น 8/10/12/14 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "ต่อจากนี้กลายเป็นสกิลอัลติเมท"
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_2" "คูลดาวน์ปรับจาก 11/10/9/8 เป็น 9/8/7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_3" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 70/140/210/280 เป็น 300/370/440 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_4" "จำนวนลูกแมงมุมที่เกิดปรับจาก 1/2/3/4 เป็น 3/4/5 ตัว"
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_5" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 700 เป็น 900 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_hoof_stomp" "พื้นที่เพิ่มขึ้นจาก 315 เป็น 330 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_double_edge" "เวลาร่ายลดลงจาก 0.4 เป็น 0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_double_edge_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ลดความเร็วเพิ่มขึ้นจาก 15% เป็น 25%"
"DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_double_edge_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะเวลาบัฟเพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_return" "ความเสียหายย้อนกลับตามค่า Strength เพิ่มขึ้นจาก 20/25/30/35% เป็น 20/26/32/38%"
"DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_stampede" "คูลดาวน์ลดลงจาก 110/100/90 เป็น 90 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_stampede_2" "ความเสียหายลดลงจาก 200/250/300% เป็น 150/225/300%"
"DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_stampede_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้เพิ่มระยะเวลา 1 วินาทีด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_29_centaur_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก +15 เป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_centaur_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +5 เป็น +6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_centaur_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก Stampede ระยะเวลา +1 วินาที เป็นเกราะป้องกัน +6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "แอนิเมชันหลังการร่ายสกิลลดลงจาก 0.73 เป็น 0.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ร่างเงาต่อจากนี้จะอยู่นาน 6 วินาทีเสมอ จากเดิมอยู่ตามระยะเวลาสตัน"
"DOTA_Patch_7_29_chaos_knight_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากลดคูลดาวน์ +14% เป็นกระจายความเสียหาย +35%"
"DOTA_Patch_7_29_chaos_knight_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก Phantasm ระยะเวลา +8 วินาที เป็น Chaos Bolt ระยะเวลาต่ำสุด/สูงสุด +0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_chaos_knight_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก Chaos Bolt ระยะเวลาต่ำสุด/สูงสุด +1 วินาที เป็น Phantasm ระยะเวลา +10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_chen" "อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 0.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_chen_chen_hand_of_god" "รักษาพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 250/425/600 เป็น 275/450/625 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_chen_chen_divine_favor" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard มานาที่ใช้ลดลงจาก 200 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_chen_chen_divine_favor_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 500 เป็น 600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_chen_chen_divine_favor_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard คูลดาวน์ลดลงจาก 35 เป็น 25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_chen_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากระยะร่าย +175 หน่วย เป็น Penitence สร้างความเสียหาย 250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_chen_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Holy Persuasion พลังชีวิตขั้นต่ำครีปเพิ่มขึ้นจาก +800 เป็น +1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_chen_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ลดคูลดาวน์ Hand of God เพิ่มขึ้นจาก -24 เป็น -40 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_clinkz" "ค่า Strength เปลี่ยนจาก 14 + 2.2 เป็น 16 + 2.0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_clinkz_clinkz_strafe" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 40/50/60/70 เป็น 70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_clinkz_clinkz_wind_walk" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะเวลาโครงกระดูกลดลงจาก 60 เป็น 45 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_clinkz_clinkz_burning_army" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter เวลาเว้นช่วงการเกิดลดลงจาก 0.7 เป็น 0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_clinkz_clinkz_burning_army_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter คูลดาวน์ลดลงจาก 90 เป็น 80 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_clinkz_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Searing Arrows พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +25 เป็น +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_rattletrap_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก +4 เป็น +5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_rattletrap_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก +15 เป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_rattletrap_rattletrap_jetpack" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 22% เป็น 20%"
"DOTA_Patch_7_29_rattletrap_rattletrap_jetpack_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard คูลดาวน์ลดลงจาก 20 เป็น 16 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_crystal_maiden" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่ ต่อจากนี้ทำให้คุณสามารถเคลื่อนที่ ร่ายสกิล และโจมตีในระหว่าง Freezing Field การเคลื่อนที่ของคุณจะลดลง 75% ในระหว่างช่วงเวลานี้ และ Freezing Field จะตามการเคลื่อนที่ของคุณไป การขัดจังหวะและใบ้จะยังคงขัดจังหวะสกิลนี้"
"DOTA_Patch_7_29_crystal_maiden_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากระยะร่าย +75 หน่วย เป็น Crystal Nova พื้นที่ +125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_ion_shell" "เวลาเว้นช่วงความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 0.1 เป็น 0.15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_ion_shell_2" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 24/46/68/90 เป็น 30/50/70/90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_ion_shell_3" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 100/110/120/130 เป็น 110/120/130/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_ion_shell_4" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter พลังชีวิตสูงสุดลดลงจาก 350 เป็น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_vacuum" "แอนิเมชันหลังการร่ายสกิลลดลงจาก 0.7 เป็น 0.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะทางสูงสุดที่ต้องการลดลงจาก 1500 เป็น 900 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_normal_punch_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ร่างเงาสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 40% เป็น 80%"
"DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_normal_punch_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ร่างเงาได้รับความเสียหายลดลงจาก 300% เป็น 200%"
"DOTA_Patch_7_29_dark_seer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจาก Vacuum พื้นที่ +60 หน่วย เป็นเกราะป้องกัน +6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_dark_seer_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากเกราะป้องกัน +6 หน่วย เป็น Vacuum พื้นที่ +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_dark_seer_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก Wall of Replica ทำให้ช้าลง +1 วินาที เป็น Wall of Replica คูลดาวน์ -30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_dark_willow" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 0.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "คูลดาวน์ลดลงจาก 32/26/20/14 เป็น 26/22/18/14 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "ความเสียหายปรับจาก 125/150/175/200 เป็น 120/160/200/240 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_dark_willow_dark_willow_bramble_maze_2" "ระยะร่ายลดลงจาก 1100/1200/1300/1400 เป็น 1000/1100/1200/1300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_dark_willow_dark_willow_terrorize" "ระยะร่ายลดลงจาก 1300 เป็น 1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ลดดีเลย์ 1 วินาทีด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_29_dark_willow_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากระยะร่าย +125 หน่วย เป็น Cursed Crown พื้นที่ +160 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_dazzle" "อัตราหมุนตัวดีขึ้นจาก 0.6 เป็น 0.7"
"DOTA_Patch_7_29_dazzle_2" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่ ทำให้ Poison Touch ทำการ Hex เป้าหมายที่ได้รับผลเป็นเวลา 1.25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_dazzle_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +35 เป็น +60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_dazzle_dazzle_poison_touch" "ต่อจากนี้จะสร้างความเสียหายครั้งแรกทันทีที่โดนสกิล"
"DOTA_Patch_7_29_dazzle_dazzle_shadow_wave" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter รักษาพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +60 เป็น +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_dazzle_dazzle_shadow_wave_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +80 เป็น +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_dazzle_dazzle_shallow_grave" "เวลาร่ายดีขึ้นจาก 0.4 เป็น 0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_dazzle_dazzle_shallow_grave_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 42/34/26/18 เป็น 36/30/24/18 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_dazzle_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากระยะร่าย +150 หน่วย เป็น Shallow Grave เมื่อสิ้นสุดจะรักษา 250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_death_prophet" "เวลาแอนิเมชันการโจมตีลดลงจาก 0.56 เป็น 0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_death_prophet_2" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 51-63 เป็น 47-57 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_death_prophet_3" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 335 เป็น 320 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_death_prophet_4" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่ เพิ่มจำนวนชาร์จ Spirit Siphon 1 ชาร์จ และทำให้ศัตรูหวาดกลัวเป็นเวลา 2 วินาทีหากโดนดูดนานติดต่อกัน 4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "แอนิเมชันหลังการร่ายสกิลลดลงจาก 0.87 เป็น 0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_death_prophet_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากระยะร่าย +150 หน่วย เป็นความเร็วในการเคลื่อนที่ +6%"
"DOTA_Patch_7_29_death_prophet_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ลดคูลดาวน์ Crypt Swarm เพิ่มขึ้นจาก -3 เป็น -3.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_disruptor_disruptor_thunder_strike" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 500 เป็น 650 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_disruptor_disruptor_thunder_strike_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้จะเพิ่มรัศมีเสมอ จากเดิมที่เพิ่มแค่เมื่อใช้กับเพื่อนร่วมทีม"
"DOTA_Patch_7_29_disruptor_disruptor_thunder_strike_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะเวลามอบโบนัสแก่เพื่อนร่วมทีมเพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 1.25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_disruptor_disruptor_glimpse" "คูลดาวน์ลดลงจาก 60/46/32/18 เป็น 48/38/28/18 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_disruptor_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก Static Storm ระยะเวลา +1.5 เป็น +2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_disruptor_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากระยะร่าย +125 หน่วย เป็น Glimpse ความเสียหายเมื่อถึงจุดหมาย +275 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_disruptor_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก Kinetic Field มอบ True Sight เป็น Kinetic Field ระยะเวลา +2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_disruptor_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ลดคูลดาวน์ Glimpse เพิ่มขึ้นจาก -8 เป็น -11 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_disruptor_talent_5" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก Kinetic Field ระยะเวลา +3 วินาที เป็น Static Storm พื้นที่ +275 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_doom_bringer" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_2" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 54-70 เป็น 58-68 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_3" "ระยะเวลาการโจมตีพื้นฐานดีขึ้นจาก 2.0 เป็น 1.9 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_doom_bringer_devour" "ไม่มอบอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_doom_bringer_devour_2" "แอนิเมชันหลังการร่ายสกิลลดลงจาก 0.93 เป็น 0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_doom_bringer_devour_3" "โบนัสโกลด์เพิ่มขึ้นจาก 50/100/150/200 เป็น 60/120/180/240 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "แอนิเมชันหลังการร่ายสกิลลดลงจาก 0.83 เป็น 0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_doom_bringer_doom" "แอนิเมชันหลังการร่ายสกิลลดลงจาก 0.73 เป็น 0.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_doom_bringer_doom_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ไม่ลดคูลดาวน์อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_doom_bringer_doom_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้เพิ่มระยะเวลา Doom 6 วินาทีด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจาก Doom ระยะเวลา +3 วินาที เป็นความต้านทานเวทมนตร์ +12%"
"DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจาก Scorched Earth ความเร็วในการเคลื่อนที่ +10% เป็น Scorched Earth ความเสียหาย +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก Scorched Earth ความเสียหาย +30 หน่วย เป็น Scorched Earth คูลดาวน์ -10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก Devour โบนัสโกลด์ +120 เป็น Devour สามารถใช้กับครีป Ancient"
"DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_talent_5" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก Devour สามารถใช้กับครีป Ancient เป็น Scorched Earth ความเร็วในการเคลื่อนที่ +15%"
"DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้สามารถใช้ได้ในร่างโจมตีประชิด มีระยะร่าย 600 หน่วยหากใช้ในร่างดังกล่าว (เทียบกับระยะร่าย 1400 หน่วยในร่างมังกร)"
"DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_dragon_knight_dragon_tail" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 100 เป็น 70/80/90/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_dragon_knight_dragon_tail_2" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 12/11/10/9 เป็น 16/14/12/10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_dragon_knight_dragon_tail_3" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 50/75/100/125 เป็น 70/100/130/160 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Breathe Fire ลดพลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก -24% เป็น -30%"
"DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากอัตราฟื้นฟูมานา +2 หน่วย เป็นพลังโจมตี +15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากพลังโจมตี +25 หน่วย เป็น Dragon Tail ระยะเวลาสตัน +0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากลดคูลดาวน์ +15% เป็น Elder Dragon Form ระยะการโจมตี +150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_talent_5" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก Dragon Blood 1.8 เท่า เป็น Dragon Blood อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต/เกราะ +12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_talent_6" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก Dragon Tail +1.6 วินาที เป็น Dragon Tail เป็นพื้นที่ +375 หน่วยในร่าง Elder Dragon Form"
"DOTA_Patch_7_29_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ลดความเร็วเมื่อระเบิดเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 40%"
"DOTA_Patch_7_29_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้ส่งผลต่อครีป"
"DOTA_Patch_7_29_drow_ranger" "เวลาแอนิเมชันการโจมตีลดลงจาก 0.55 เป็น 0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_drow_ranger_drow_ranger_wave_of_silence" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 90 เป็น 70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_drow_ranger_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ลดคูลดาวน์ Multishot เพิ่มขึ้นจาก -6 เป็น -8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "ไม่มี True Strike อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_29_earthshaker_earthshaker_enchant_totem_2" "จะไม่ถูกใช้อีกต่อไปหากการโจมตีพลาด"
"DOTA_Patch_7_29_earthshaker_earthshaker_enchant_totem_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ระยะกระโดดลดลงจาก 1100 เป็น 950 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_earthshaker_earthshaker_enchant_totem_4" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้มอบการโจมตีกระจาย +40% ให้กับบัฟ Enchant Totem ด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_29_earthshaker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก +6 เป็น +7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Stone Remnant ลดความเร็วน้อยลงจาก 60% เป็น 50%"
"DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_geomagnetic_grip" "ความเร็วในการดึง Stone Remnant ลดลงจาก 1000 เป็น 900 หน่วย (เท่ากับ Boulder Smash)"
"DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_stone_caller" "รัศมีการมองเห็นลดลงจาก 400 เป็น 375 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_petrify" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_petrify_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "ระยะทางลดลงจาก 800 เป็น 750 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_2" "ระยะทาง Stone Remnant ลดลงจาก 1600 เป็น 1500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_3" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 70/80/90/100 เป็น 70/90/110/130 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +50 เป็น +60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก +6 เป็น +8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เพิ่มความเสียหายสกิลเพิ่มขึ้นจาก +16% เป็น +18%"
"DOTA_Patch_7_29_elder_titan_elder_titan_earth_splitter" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 120/110/100 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_elder_titan_elder_titan_earth_splitter_2" "ดีเลย์จาก 3.14 เป็น 2.8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 85/90/95/100 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "แอนิเมชันหลังการร่ายสกิลลดลงจาก 0.87 เป็น 0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "แอนิเมชันหลังการร่ายสกิลลดลงจาก 1.07 เป็น 0.6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard_2" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 8/12/16/20 เป็น 11/14/17/20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้จะมอบหนึ่งชาร์จให้แก่คุณเมื่อสังหารฮีโร่ศัตรู จากเดิมที่สร้าง Fire Remnant (ยกเว้นในกรณีที่คุณตาย)"
"DOTA_Patch_7_29_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant_2" "ระยะร่ายลดลงจาก 1500 เป็น 1400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ระยะร่ายลดลงจาก 4500 เป็น 3500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_ember_spirit_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Searing Chains เพิ่มขึ้นจาก +0.8 เป็น +1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_enchantress_enchantress_untouchable" "ลดความเร็วในการโจมตีมากขึ้นจาก 100/140/180 เป็น 120/160/200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_enchantress_enchantress_natures_attendants" "จำนวนภูตปรับจาก 4/6/8/10 เป็น 8 ตน"
"DOTA_Patch_7_29_enchantress_enchantress_natures_attendants_2" "การรักษาต่อจำนวนภูตปรับจาก 7/9/11/13 เป็น 4/8/12/16 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_enchantress_enchantress_natures_attendants_3" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 11 เป็น 12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_enigma" "Demonic Conversion คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 35 เป็น 50/45/40/35 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_enigma_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Midnight Pulse รัศมีเพิ่มขึ้นจาก +150 เป็น +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_dilation" "แอนิเมชันหลังการร่ายสกิลลดลงจาก 0.77 เป็น 0.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_dilation_2" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหาย 10/11/12/13 หน่วยต่อวินาทีต่อคูลดาวน์"
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_dilation_3" "คูลดาวน์ลดลงจาก 40/34/28/22 เป็น 28/24/20/16 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_dilation_4" "ระยะเวลาลดลงจาก 8/10/12/14 เป็น 8/9/10/11 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_dilation_5" "ลดความเร็วคูลดาวน์น้อยลงจาก 75% เป็น 60%"
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_dilation_6" "มานาที่ใช้ปรับจาก 75 เป็น 60/70/80/90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_lock" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 10/15/20/25 เป็น 15/20/25/30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_chronosphere" "แอนิเมชันหลังการร่ายสกิลลดลงจาก 0.7 เป็น 0.35 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_chronosphere_2" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 450 เป็น 500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_chronosphere_3" "ระยะร่ายลดลงจาก 600 เป็น 500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_walk" "ระยะร่ายลดลงจาก 675 เป็น 650 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_walk_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก +200 เป็น +400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_walk_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard สกิลย้อนกลับต่อจากนี้จะมีปุ่มลัดเป็นของตัวเอง"
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ค่า Strength เพิ่มขึ้นจาก +8 เป็น +9 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากพลังโจมตี +12 หน่วย เป็นค่า Agility +7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก Time Walk ระยะร่าย +250 หน่วย เป็นพลังชีวิต +300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ลดคูลดาวน์ Time Walk เพิ่มขึ้นจาก -1.75 เป็น -2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_grimstroke_grimstroke_ink_creature" "ความเสียหายต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 6/14/22/30 เป็น 10/20/30/40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "รัศมีโยงเพิ่มขึ้นจาก 550 เป็น 600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_grimstroke" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่ ทำให้ Ink Swell สร้างความเสียหายมากขึ้น 50% และรักษาเป้าหมาย 50% ของความเสียหายที่ Ink Swell สร้าง เมื่อหมดเวลา เป้าหมายจะได้รับการลบล้างขั้นสูง"
"DOTA_Patch_7_29_grimstroke_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ลดคูลดาวน์ Ink Swell เพิ่มขึ้นจาก -4 เป็น -6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_grimstroke_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากระยะร่าย +100 หน่วย เป็น Phantom's Embrace ความเสียหายต่อวินาที +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "จำนวนการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 2/3/4/5 เป็น 3/4/5/6 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_29_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon_2" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 18 เป็น 24/22/20/18 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "ความเสียหายเพิ่มเติมปรับจาก 100% + 20/40/60/80 เป็น 65% + 50/75/100/125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_acorn_shot_2" "กระสุนเริ่มต้นต่อจากนี้จะใช้ความเร็วกระสุนของผู้โจมตี (ความเร็วครึ่งหนึ่งสำหรับการชิ่ง)"
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_acorn_shot_3" "ต้นไม้ที่ปลูกไม่ถือเป็นต้นไม้พิเศษสำหรับการใช้ Tango อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_acorn_shot_4" "ต่อจากนี้สามารถเปิดการร่ายอัตโนมัติเพื่อบังคับให้เลือกเป้าหมายเป็นพื้นเสมอ"
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "รัศมีลดลงจาก 275 เป็น 250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_bushwhack_2" "ความเสียหายลดลงจาก 90/180/270/360 เป็น 75/150/225/300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_bushwhack_3" "ระยะเวลาสตันเพิ่มขึ้นจาก 1.3/1.6/1.9/2.2 เป็น 1.4/1.7/2.0/2.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_bushwhack_4" "แก้ไขยูนิตที่ตายในระหว่าง Bushwhack บางครั้งทำลายต้นไม้และปล่อยยูนิตอื่นให้หลุดออกจาก Bushwhack"
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_scurry" "ความเร็วเมื่อกดใช้ลดลงจาก 25/30/35/40% เป็น 20/25/30/35%"
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_scurry_2" "เวลาเติมชาร์จลดลงจาก 30/25/20/15 เป็น 30/24/18/12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_sharpshooter" "ความเสียหายสูงสุดลดลงจาก 600/1000/1400 เป็น 550/900/1250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_sharpshooter_2" "ต่อจากนี้มีพลังขั้นต่ำ 20% และเพิ่มขึ้นตามอัตราปกติจากค่าดังกล่าว"
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_sharpshooter_3" "มานาที่ใช้ปรับจาก 150 เป็น 125/175/225 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_sharpshooter_4" "ลดความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 50% เป็น 30/40/50%"
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_sharpshooter_5" "ระยะเวลาดีบัฟสูงสุดลดลงจาก 6 เป็น 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_sharpshooter_6" "ไม่มอบการมองเห็นตามเส้นทางที่เล็งอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink" "เพิ่มการอัปเกรดโดย Aghanim's Scepter มอบสกิลใหม่ - Hunter's Boomerang: ขว้างบูมเมอแรงใส่ศัตรูเป้าหมายเป็นแนวโค้ง เมื่อโดนเป้าหมายจะกลับมาหา Hoodwink บูมเมอแรงจะสร้างความเสียหาย 350 หน่วยเมื่อพุ่งผ่านหรือโดนศัตรู และสร้างดีบัฟ Hunter's Mark ซึ่งทำให้ศัตรูที่ได้รับผลช้าลง 20% ได้รับความเสียหายสกิลมากขึ้น 25% และมีความต้านทานสถานะน้อยลง 25% เป็นเวลา 7 วินาที คูลดาวน์: 18 วินาที มานาที่ใช้: 125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_2" "เพิ่มการอัปเกรดโดย Aghanim's Shard มอบสกิลใหม่ - Decoy: Hoodwink ส่งร่างเงาตัวล่อที่มี Scurry ไปยังตำแหน่งเป้าหมาย เมื่อร่างเงาถูกโจมตีหรือโดนสกิลกำหนดเป้าหมาย ร่างจะถูกทำลายและปลูกต้นไม้ขึ้นมาแทนที่ ซึ่งส่งผล Bushwhack ที่เบาลงแก่ฮีโร่ศัตรูโดยรอบ ร่างเงาอยู่ได้นาน 12 วินาที คูลดาวน์: 60 วินาที มานาที่ใช้: 50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_huskar_huskar_inner_fire" "ระยะเวลากระเด็นเพิ่มขึ้นจาก 0.6 เป็น 1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_huskar_huskar_inner_fire_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้สามารถร่ายขณะถูกหยุดได้ (ไม่ลบล้างการหยุด)"
"DOTA_Patch_7_29_huskar_huskar_burning_spear" "เสียพลังชีวิตลดลงจาก 4% ของพลังชีวิตที่มีอยู่ เป็น 3%"
"DOTA_Patch_7_29_huskar" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 3.2 เป็น 3.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_huskar_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจากระยะการโจมตี +200 หน่วย เป็นสกิลดูดพลังชีวิต +25%"
"DOTA_Patch_7_29_invoker_invoker_quas" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตลดลงจาก 1/3/5/7/9/11/13 เป็น 1/2/3/4/5/6/7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_invoker_invoker_quas_2" "ต่อจากนี้มอบค่า Strength +2 หน่วยต่อเลเวล (Invoker ไม่มีเลเวลค่าสถานะ)"
"DOTA_Patch_7_29_invoker_invoker_exort" "พลังโจมตีลดลงจาก 2/6/10/14/18/22/26 เป็น 2/4/6/8/10/12/14 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_invoker_invoker_exort_2" "ต่อจากนี้มอบค่า Intelligence +2 หน่วยต่อเลเวล"
"DOTA_Patch_7_29_invoker_invoker_wex" "ต่อจากนี้มอบค่า Agility +2 หน่วยต่อเลเวล"
"DOTA_Patch_7_29_invoker" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่ ทำให้เกิด Chaos Meteor เพิ่มอีกสองลูกตกลงมาข้าง ๆ การร่ายหลักเป็นมุมเฉียงออกเล็กน้อย ลดคูลดาวน์ 15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_invoker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Ice Wall ความเสียหายต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก +40 เป็น +60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_wisp_wisp_tether" "ระยะร่ายลดลงจาก 1800 เป็น 1600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_wisp_wisp_tether_2" "ไม่ปลดล็อกความเร็วในการเคลื่อนที่สูงสุดอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_29_wisp_wisp_tether_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้จะสตันเมื่อสัมผัสสายเชื่อมโยง Tether แทนที่จะเป็นเมื่อตัดสายเชื่อมโยง Tether ไม่ส่งผลต่อยูนิตเดิมมากกว่าหนึ่งครั้งในทุก 7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_wisp_wisp_spirits" "ระยะทางสูงสุดลดลงจาก 700 เป็น 650 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_wisp_wisp_spirits_2" "ความเสียหายเมื่อชนลดลงจาก 10/20/30/40 เป็น 10/15/20/25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_wisp_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตีลดลงจาก +35 เป็น +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_wisp_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +4 เป็น +5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_wisp_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Spirits ระยะสูงสุดลดลงจาก +325 เป็น +300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_wisp_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 สกิลดูดพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +10% เป็น +15%"
"DOTA_Patch_7_29_wisp_talent_5" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ลดคูลดาวน์ Relocate เพิ่มขึ้นจาก -25 เป็น -30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_wisp_talent_6" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +700 เป็น +900 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_wisp" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ทักษะพิเศษการโจมตีต่อจากนี้จะโจมตีหาก Io สามารถโจมตีได้เท่านั้น (ไม่โจมตีเมื่อถูกสตัน/ปลดอาวุธ/อื่น ๆ)"
"DOTA_Patch_7_29_jakiro" "ค่า Agility เพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_jakiro_jakiro_dual_breath" "ดีเลย์ระหว่างคลื่นลดลงจาก 0.3 เป็น 0.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_jakiro_jakiro_liquid_ice" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้จะสตันเป้าหมายในตอนเริ่มต้นเป็นเวลา 0.4 วินาทีด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_29_jakiro_jakiro_liquid_ice_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ลดความเร็วน้อยลงจาก 30% เป็น 20%"
"DOTA_Patch_7_29_jakiro_jakiro_macropyre" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ไม่เพิ่มความเสียหายจาก 100/140/180 เป็น 125/175/225 หน่วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_29_jakiro_jakiro_macropyre_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้ทำให้กลายเป็นความเสียหายโดยตรง และทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์"
"DOTA_Patch_7_29_jakiro_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก Ice Path คูลดาวน์ -1.5 วินาที เป็น Liquid Fire ความเร็วในการโจมตี -50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_jakiro_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Dual Breath ความเสียหายเปลี่ยนจาก +25 หน่วย เป็นพลังชีวิต +325 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_jakiro_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก Liquid Fire ความเร็วในการโจมตี -50 หน่วย เป็น Ice Path ระยะเวลา +0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_jakiro_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก Dual Breath ระยะ +325 หน่วย เป็น Macropyre ความเสียหาย +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_jakiro_talent_5" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก Macropyre เป็นความเสียหายโดยตรงและทะลุการป้องกันเวท เป็น Dual Breath ความเสียหายและระยะเผาผลาญ 2 เท่า"
"DOTA_Patch_7_29_jakiro_talent_6" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก Ice Path ระยะเวลา +1 วินาที เป็น Ice Path คูลดาวน์ -2.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "ต่อจากนี้มอบการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์"
"DOTA_Patch_7_29_juggernaut_juggernaut_omni_slash_2" "ตัวคูณอัตราการโจมตีลดลงจาก 1.6 เป็น 1.5 เท่า"
"DOTA_Patch_7_29_juggernaut_juggernaut_swift_slash" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_juggernaut_juggernaut_swift_slash_2" "ระยะร่ายลดลงจาก 600 เป็น 550 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_keeper_of_the_light" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 16 เป็น 18 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_keeper_of_the_light_2" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่ ต่อจากนี้มอบสกิล Recall แก่คุณในร่าง Spirit Form"
"DOTA_Patch_7_29_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "ต่อจากนี้ไม่มอบสกิล Recall อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_29_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form_2" "ต่อจากนี้ทำให้ Illuminate รักษาพลังชีวิต 30/40/50% ของความเสียหาย"
"DOTA_Patch_7_29_keeper_of_the_light_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากระยะร่าย +200 หน่วย เป็น Solar Bind กลายเป็น 2 ชาร์จ"
"DOTA_Patch_7_29_keeper_of_the_light_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก Blinding Light คูลดาวน์ -8 วินาที เป็น Chakra Magic คูลดาวน์ -4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_keeper_of_the_light_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก Chakra Magic คูลดาวน์ -4 วินาที เป็น Chakra Magic ลบล้างดีบัฟ"
"DOTA_Patch_7_29_keeper_of_the_light_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Illuminate ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +160 เป็น +180 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_kunkka" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0.25 เป็น 0.75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_kunkka_2" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.3 เป็น 1.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_kunkka_kunkka_torrent" "ระยะร่ายลดลงจาก 1500 เป็น 1300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_kunkka_kunkka_tidal_wave" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้ทำให้ศัตรูไม่สามารถโจมตีตลอดระยะเวลาดึง"
"DOTA_Patch_7_29_kunkka_kunkka_tidal_wave_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้เริ่ม 900 หน่วยด้านหลังคุณจากเดิม 600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_kunkka_kunkka_tidal_wave_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard คูลดาวน์ลดลงจาก 14 เป็น 12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_kunkka_kunkka_tidal_wave_4" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 225 เป็น 250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_kunkka_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากระยะร่าย +150 หน่วย เป็น Torrent ระยะเวลาพุ่งขึ้น/สตัน +0.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_kunkka_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +8 หน่วย เป็นค่า Strength +14 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_kunkka_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากค่า Strength +20 หน่วย เป็น Tidebringer กระจายความเสียหาย +70%"
"DOTA_Patch_7_29_kunkka_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก Tidebringer กระจายความเสียหาย +140% เป็น Tidebringer คูลดาวน์ -2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 330 เป็น 330/340/350/360 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_legion_commander_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก Overwhelming Odds คูลดาวน์ -9 วินาที เป็น Overwhelming Odds ความเสียหายต่อฮีโร่ +75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_legion_commander_legion_commander_duel" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ไม่มอบการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_29_legion_commander_legion_commander_duel_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter การป้องกันความเสียหายจากผู้ที่ไม่ได้อยู่ใน Duel เปลี่ยนจาก 100% เป็น 50%"
"DOTA_Patch_7_29_legion_commander_legion_commander_duel_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ลดคูลดาวน์ 20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_legion_commander" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่ ทำให้ Press The Attack ส่งผลการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์เป็นเวลา 1.75 วินาที ลดคูลดาวน์ 3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_leshrac_leshrac_lightning_storm" "เวลาร่ายลดลงจาก 0.4 เป็น 0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_leshrac_leshrac_pulse_nova" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 475 เป็น 525 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_leshrac_leshrac_split_earth" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard จำนวนระเบิดเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 3 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_29_leshrac_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากค่า Strength +12 หน่วย เป็น Lightning Storm ความเสียหาย +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_leshrac_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก Lightning Storm ระยะเวลาช้าลง +1 วินาที เป็นค่า Strength +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_leshrac_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก Lightning Storm ความเสียหาย +175 หน่วย เป็นความต้านทานเวทมนตร์ +30%"
"DOTA_Patch_7_29_lich_lich_frost_nova" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 115/140/165/190 เป็น 115/135/155/175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_lich_lich_frost_nova_2" "ความเสียหายเป้าหมายหลักลดลงจาก 50/100/150/200 เป็น 40/80/120/160 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_lich_lich_frost_nova_3" "ความเสียหายโดยรอบเพิ่มขึ้นจาก 75/100/125/150 เป็น 80/120/160/200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_lich_lich_chain_frost" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 200/325/500 เป็น 200/350/500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_lich_lich_ice_spire" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 600 เป็น 800 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_lich_lich_ice_spire_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 600 เป็น 750 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_lich_lich_ice_spire_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ลดความเร็วเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 30%"
"DOTA_Patch_7_29_lich_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจาก Frost Blast ความเสียหายโดยรอบ +90 หน่วย เป็น Frost Blast รัศมีและความเสียหาย +125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_lich_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากระยะร่าย +100 หน่วย เป็น Frost Shield ลดความเสียหาย +10%"
"DOTA_Patch_7_29_life_stealer" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_life_stealer_life_stealer_feast" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหาย 0.6/0.8/1/1.2% ของพลังชีวิตสูงสุดเป้าหมาย"
"DOTA_Patch_7_29_life_stealer_life_stealer_open_wounds" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้ยังทำให้การโจมตีของฮีโร่ทั้งหมดแก่เป้าหมายสร้างความเสียหาย 2% ของพลังชีวิตสูงสุดเป้าหมายด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_29_life_stealer_life_stealer_open_wounds_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard คูลดาวน์ลดลงจาก 25 เป็น 15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_life_stealer_life_stealer_infest" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ระยะเวลาในฮีโร่เพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_life_stealer_life_stealer_infest_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter คูลดาวน์ลดลงจาก 25 เป็น 20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_life_stealer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากพลังชีวิต +200 หน่วย เป็นความเร็วในการเคลื่อนที่ +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_life_stealer_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากความเร็วในการเคลื่อนที่ +20 หน่วย เป็นพลังชีวิต +325 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_life_stealer_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Ghoul Frenzy ทำให้ช้าลงเพิ่มขึ้นจาก +8% เป็น +10%"
"DOTA_Patch_7_29_lina_lina_light_strike_array" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 80/120/160/200 เป็น 80/130/180/230 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_lina_lina_laguna_blade" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้ทำให้ไม่มีดีเลย์ก่อนสร้างความเสียหาย"
"DOTA_Patch_7_29_lina_lina_laguna_blade_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard โบนัสระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก +150 เป็น +250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_lina_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากระยะร่าย +75 หน่วย เป็น Dragon Slave คูลดาวน์ -2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_lina_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก Dragon Slave คูลดาวน์ -5 วินาที เป็น Laguna Blade คูลดาวน์ -25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_lion_lion_mana_drain" "คูลดาวน์ปรับจาก 16/12/8/4 เป็น 15/12/9/6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_lion_lion_mana_drain_2" "ระยะทางขาดลดลงจาก 1200 เป็น 1100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_lion" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่ ทำให้ Mana Drain ส่งผลต่อศัตรูได้สูงสุด 3 ตัว คุณจะป้องกันเวทโดยสมบูรณ์ในขณะยืนร่าย"
"DOTA_Patch_7_29_lion_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจาก Mana Drain ทำให้ช้าลง +15% เป็นความเร็วในการเคลื่อนที่ +15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_lion_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากระยะร่าย +125 หน่วย เป็น Finger of Death พลังชีวิตสูงสุดต่อการสังหาร +70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_lion_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก Mana Drain จำนวนเป้าหมาย +2 ยูนิต เป็น Mana Drain ฟื้นฟูให้แก่เพื่อนร่วมทีม"
"DOTA_Patch_7_29_lone_druid" "ระยะเวลาการโจมตีพื้นฐานระยะไกลดีขึ้นจาก 1.7 เป็น 1.6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_lone_druid_lone_druid_savage_roar" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้ทำการลบล้างขั้นพื้นฐานแก่คุณและ Spirit Bear"
"DOTA_Patch_7_29_lone_druid_lone_druid_savage_roar_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้ทำให้ Savage Roar เกิดขึ้นทั้งสองตำแหน่งโดยไม่สนสถานะการร่ายของอีกฝั่ง"
"DOTA_Patch_7_29_luna_luna_eclipse" "เวลาร่ายลดลงจาก 0.6 เป็น 0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_luna_luna_lucent_beam" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ไม่เพิ่มระยะเวลาสตันอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_29_luna_luna_lucent_beam_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ไม่มอบความเร็วในการเคลื่อนที่แก่คุณอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_29_luna_luna_lucent_beam_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้จะปล่อยการโจมตีไปยังเป้าหมายสุ่มสูงสุด 2 ตัวในรัศมี 500 หน่วยจากตำแหน่งเป้าหมาย การโจมตีเหล่านี้จะชิ่งเหมือนสกิล Moon Glaives ตามปกติ ลดมานาที่ใช้ 50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_luna_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากระยะร่าย +350 หน่วย เป็น Lucent Beam สตัน +0.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_lycan" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 1.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_lycan_2" "แอนิเมชันหลังการโจมตีลดลงจาก 0.55 เป็น 0.25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_summon_wolves" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 145 เป็น 125/130/135/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_feral_impulse" "โบนัสพลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 12/22/32/42% เป็น 12/24/36/48%"
"DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_shapeshift" "เวลาแปลงร่างลดลงจาก 1.25 เป็น 1.1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_shapeshift_2" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 650 เป็น 550 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_shapeshift_3" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 22 เป็น 28 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_shapeshift_4" "ต่อจากนี้เพิ่มพลังชีวิตของ Lycan 150/250/350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_wolf_bite" "ต่อจากนี้มอบ Shapeshift แก่เป้าหมายเท่านั้น จากเดิมที่มอบแก่เป้าหมายและยูนิตที่เป้าหมายควบคุม"
"DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_wolf_bite_2" "ต่อจากนี้สามารถเลือกเป้าหมายเป็นยูนิตครีป-ฮีโร่ เช่น Spirit Bear และโกเลม"
"DOTA_Patch_7_29_lycan_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก Shapeshift ความเร็วในการเคลื่อนที่ +75 หน่วย เป็น Summon Wolves พลังชีวิต +175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_magnataur_magnataur_empower" "พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 11/18/25/32% เป็น 12/20/28/36%"
"DOTA_Patch_7_29_magnataur_magnataur_shockwave" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 90/100/110/120 เป็น 80/90/100/110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_magnataur_magnataur_skewer" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 70/140/210/280 เป็น 70/150/230/310 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_magnataur_magnataur_skewer_2" "ความเร็วการพุ่งลดลงจาก 950 เป็น 900 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_magnataur_magnataur_reverse_polarity" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 200/250/300 เป็น 150/225/300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_magnataur_magnataur_horn_toss" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะเวลาสตันเมื่อตกสู่พื้นเพิ่มขึ้นจาก 0.25 เป็น 0.75 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_magnataur_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Shockwave ระยะเวลาช้าลงเพิ่มขึ้นจาก +0.3 เป็น +0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_magnataur_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ลดคูลดาวน์ Skewer เพิ่มขึ้นจาก -5 เป็น -7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_magnataur_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ค่า Strength เพิ่มขึ้นจาก +10 เป็น +12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_mars" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.6 เป็น 2.2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_mars_2" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 1.9 เป็น 1.7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_mars_mars_gods_rebuke" "พลังโจมตีต่อฮีโร่ลดลงจาก 35 เป็น 20/25/30/35 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_mars_mars_bulwark" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter โจมตีช้าลงมากขึ้นจาก 20% เป็น 30%"
"DOTA_Patch_7_29_mars_mars_arena_of_blood" "ความเสียหายลดลงจาก 100/175/250 เป็น 100/160/220 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_mars_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก +15 เป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_mars_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก +6 เป็น +8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_mars_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Arena of Blood อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +120 เป็น +180 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_medusa" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 0.25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_medusa_2" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 4 เป็น 3.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_medusa_medusa_mana_shield" "ต่อจากนี้มอบมานาติดตัว +100/150/200/250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_medusa_medusa_mystic_snake" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ระยะเวลาเสกเป็นหินปรับจาก 1 + 0.3 ต่อจากชิ่ง เป็น 1.5 + 0.2 ต่อจากชิ่ง"
"DOTA_Patch_7_29_medusa_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Mystic Snake ได้รับมานาเพิ่มขึ้นจาก +32% เป็น +35%"
"DOTA_Patch_7_29_meepo" "ขนาดปะทะลดลงจาก 24 เป็น 8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_meepo_2" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่ ต่อจากนี้ทำให้คุณสามารถ Poof ไปหาเพื่อนร่วมทีมที่อยู่ในระยะสูงสุด 2000 หน่วยเมื่อเลือกเป้าหมายโดยตรง"
"DOTA_Patch_7_29_meepo_meepo_poof" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 375 เป็น 400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_meepo_meepo_poof_2" "ความเสียหายลดลงจาก 70/90/110/130 เป็น 60/80/100/120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_meepo_meepo_petrify" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 3.5 เป็น 4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_meepo_meepo_petrify_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 40%"
"DOTA_Patch_7_29_meepo_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +15 หน่วย เป็นพลังโจมตีพื้นฐาน +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_meepo_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Poof ความเสียหายเปลี่ยนจาก +35 เป็น +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_meepo_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +325 เป็น +375 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_monkey_king" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานลดลงจาก 1.5 เป็น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_monkey_king_2" "พลทหารที่มาจาก Wukong’s Command จะไม่เพิกเฉยต่อคูลดาวน์การโจมตีเมื่อโจมตีพลาดอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_29_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "ระยะกระโดดจากพื้นไปยังต้นไม้ลดลงจาก 1000 เป็น 900 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "ระยะร่ายลดลงจาก 1200 เป็น 1100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter พลทหารจะไม่โจมตี Roshan อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_29_monkey_king_monkey_king_wukongs_command_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter พลทหารต่อจากนี้จะตายเมื่อ Monkey King ตายลง"
"DOTA_Patch_7_29_monkey_king_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Tree Dance ระยะร่ายลดลงจาก +475 เป็น +450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_monkey_king_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก Primal Spring ความเสียหาย +350 หน่วย เป็น Boundless Strike คูลดาวน์ -7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_monkey_king_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก Wukong's Command เกราะป้องกัน +200 หน่วย เป็น Primal Spring คูลดาวน์ 0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_morphling" "ค่า Intelligence เพิ่มขึ้นจาก 15 + 1.5 เป็น 19 + 1.8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_morphling_2" "Attribute Shift ต่อจากนี้ใช้มานา 10 หน่วยต่อวินาทีในการสลับค่าสถานะ"
"DOTA_Patch_7_29_morphling_3" "Attribute Shift อัตราเปลี่ยนค่าปรับจาก 1/4/10/25 เป็น 3/6/12/24 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 80 เป็น 50/60/70/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ไม่ลบคูลดาวน์ 3 วินาทีอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_29_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะเวลาสตันเพิ่มขึ้น 1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_morphling_morphling_waveform" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 150/155/160/165 เป็น 140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_morphling_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากค่า Agility +10 หน่วย เป็นความต้านทานเวทมนตร์ +15%"
"DOTA_Patch_7_29_morphling_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Waveform ระยะลดลงจาก +275 เป็น +250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_morphling_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากความเร็วในการโจมตี +30 หน่วย เป็นค่า Agility +15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_morphling_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากลดคูลดาวน์ +12% เป็นค่า Strength +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_morphling_talent_5" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจากค่า Strength +30 หน่วย เป็น Attribute Shift ขณะถูกสตัน"
"DOTA_Patch_7_29_naga_siren_naga_siren_ensnare" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 14 เป็น 23/20/17/14 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_naga_siren_naga_siren_ensnare_2" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 2/3/4/5 เป็น 2.75/3.5/4.25/5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_naga_siren_naga_siren_ensnare_3" "ระยะร่ายลดลงจาก 650 เป็น 575/600/625/650 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_naga_siren_naga_siren_ensnare_4" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ลดคูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก -5 เป็น -6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ไม่ทำให้กดใช้งานได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_29_naga_siren_naga_siren_rip_tide_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ลดเกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก -2 เป็น -4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_naga_siren_naga_siren_rip_tide_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้ยังลดความเร็วเพิ่มอีก 20% เมื่อทำงาน"
"DOTA_Patch_7_29_naga_siren_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจากอัตราหลบหลีก +25% เป็น Mirror Image คูลดาวน์ -10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_furion_furion_force_of_nature" "พลังโจมตีปรับจาก 22/26/30/34 เป็น 18/24/30/36 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_furion_furion_teleportation" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 50/40/30/20 เป็น 65/50/35/20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_furion_furion_wrath_of_nature" "ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 110/140/170 เป็น 115/150/185 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_furion_furion_wrath_of_nature_2" "จำนวนเพิ่มขึ้นต่อการชิ่งลดลงจาก 11% เป็น 10%"
"DOTA_Patch_7_29_furion_furion_wrath_of_nature_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ระยะเวลาติดรากเพิ่มขึ้นจาก 1.6/3.4 เป็น 2.0/3.8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_furion_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Wrath of Nature ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก +25 เป็น +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_furion_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Treant พลังชีวิต/พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 2.5 เท่า"
"DOTA_Patch_7_29_necrolyte" "แอนิเมชันการโจมตีลดลงจาก 0.4 เป็น 0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_necrolyte_2" "ความเร็วกระสุนการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 900 เป็น 1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_necrolyte_necrolyte_death_seeker" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่ ไม่สร้างความเสียหาย/รักษามากขึ้น 50% อีกต่อไป เปลี่ยนเป็นส่งผล Decrepify แก่ศัตรูเป้าหมายเป็นเวลา 2.5 วินาที ลดความต้านทานเวทมนตร์ 25% เมื่อใช้กับศัตรู มานาที่ใช้: 100 หน่วย คูลดาวน์: 14 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_necrolyte_necrolyte_ghost_shroud" "ลดความเร็วเพิ่มขึ้นจาก 6/12/18/24% เป็น 12/16/20/24%"
"DOTA_Patch_7_29_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "ฟื้นฟูเพิ่มขึ้นจาก 3.5/4.5/5.5/6.5 เป็น 4/5/6/7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura_2" "ระยะเวลาฟื้นฟูเพิ่มขึ้นจาก 7 เป็น 8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "เวลาร่ายลดลงจาก 0.55 เป็น 0.45 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้สามารถใช้กับยูนิตที่ผู้เล่นควบคุมได้ (ไม่สามารถส่งผลต่อยูนิตพิเศษเช่นโกเลมหรือ Spirit Bear)"
"DOTA_Patch_7_29_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้สามารถร่ายในตอนกลางวันใส่ยูนิตที่ไม่ใช่ครีป Ancient"
"DOTA_Patch_7_29_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard การรักษาเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 35%"
"DOTA_Patch_7_29_night_stalker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก +4 เป็น +6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_night_stalker_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากความเร็วในการเคลื่อนที่ +30 หน่วย เป็น Crippling Fear คูลดาวน์ -4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "ต่อจากนี้มอบความเร็วแอนิเมชันการโจมตี +50%"
"DOTA_Patch_7_29_nyx_assassin_nyx_assassin_burrow" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ลดความเสียหายมากขึ้นจาก 40% เป็น 50%"
"DOTA_Patch_7_29_nyx_assassin_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Impale ความเสียหายลดลงจาก +140 เป็น +130 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_nyx_assassin_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก Spiked Carapace ความเสียหาย +75% เป็น Spiked Carapace คูลดาวน์ -3.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_ogre_magi_ogre_magi_smash" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ลดความเสียหายที่ได้รับเพิ่มขึ้นจาก 70% เป็น 85%"
"DOTA_Patch_7_29_ogre_magi_ogre_magi_smash_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard มานาที่ใช้ลดลงจาก 75 เป็น 50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "เวลาร่ายลดลงจาก 0.45 เป็น 0.35 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 65 เป็น 50/55/60/65 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_ogre_magi_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากระยะร่าย +75 หน่วย เป็น Fireblast คูลดาวน์ -1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_ogre_magi_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Bloodlust ความเร็วในการโจมตีลดลงจาก +40 เป็น +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_ogre_magi_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ค่า Strength ลดลงจาก +30 เป็น +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_omniknight" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_omniknight_2" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 310 เป็น 315 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_omniknight_3" "Heavenly Grace ค่า Strength เพิ่มขึ้นจาก 7/14/21/28 เป็น 8/16/24/32 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "ความเสียหายปรับจาก 50 + 150% เป็น 60 + 115%"
"DOTA_Patch_7_29_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 6 เป็น 4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_3" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 30 เป็น 20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_omniknight_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก +40 เป็น +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_oracle" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 4.0 เป็น 3.8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_oracle_oracle_fortunes_end" "ความเสียหายปรับจาก 120/150/180/210 เป็น 100/160/220/280 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_oracle_oracle_false_promise" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ดีเลย์การล่องหนลดลงจาก 0.3 เป็น 0.15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_oracle_oracle_false_promise_2" "คูลดาวน์ปรับจาก 115/80/45 เป็น 120/90/60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_oracle_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากระยะร่าย +125 หน่วย เป็น False Promise เกราะป้องกัน +15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_oracle_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ลดคูลดาวน์ Purifying Flames เพิ่มขึ้นจาก -1 เป็น -1.25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_oracle_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก Purifying Flames ความเสียหายต่อเพื่อนร่วมทีม -50% เป็น Purifying Flames ความเสียหายต่อศัตรู +30%"
"DOTA_Patch_7_29_oracle_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก Fortune's End เวลายืนร่ายสูงสุด -1.5 วินาที เป็น Fortune's End มีผลทันที"
"DOTA_Patch_7_29_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้มีเวลาร่าย 0.75 วินาทีแทนเวลายืนร่าย 1.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้ถ่ายโอนพลังชีวิต/มานา 100% จากเดิม 75%"
"DOTA_Patch_7_29_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "เวลาร่ายเพิ่มขึ้นจาก 0.25 เป็น 0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ไม่เพิ่มระยะร่าย 150 หน่วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_29_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้เพิ่มความเสียหาย 140 หน่วยด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_29_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_4" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้ทำให้สร้างความเสียหายในพื้นที่ 400 หน่วยด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_29_pangolier_pangolier_swashbuckle" "ระยะร่ายลดลงจาก 900 เป็น 850 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_pangolier_pangolier_gyroshell" "ความเร็วการกลิ้งลดลงจาก 600 เป็น 550 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_pangolier_pangolier_gyroshell_2" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 8 เป็น 10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_pangolier_pangolier_gyroshell_3" "ความเสียหายลดลงจาก 200/275/350 เป็น 180/260/340 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_pangolier_pangolier_shield_crash" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 80/90/110/110 เป็น 60/70/80/90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "ลดความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 9/12/15/18% เป็น 12/14/16/18%"
"DOTA_Patch_7_29_pangolier_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 อัตราฟื้นฟูมานาลดลงจาก +2 เป็น +1.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "ระยะปรับจาก 525/750/975/1200 เป็น 550/750/950/1150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 12% เป็น 16%"
"DOTA_Patch_7_29_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard มานาที่ใช้ลดลงจาก 125 เป็น 50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard เวลาปะทะต่อจากนี้จะตรงกับกระสุนที่แสดง"
"DOTA_Patch_7_29_phantom_assassin_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ลดคูลดาวน์ Stifling Dagger เพิ่มขึ้นจาก -1 เป็น -1.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_phantom_assassin_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Phantom Strike ระยะร่ายลดลงจาก +300 เป็น +250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_phantom_lancer" "พลังโจมตีพื้นฐานปรับจาก 52-66 เป็น 54-64 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_phantom_lancer_phantom_lancer_doppelwalk" "ระยะร่ายลดลงจาก 600 เป็น 575 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "ระยะลดลงจาก 600/700/800/900 เป็น 600/675/750/825 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +30% เป็น +50%"
"DOTA_Patch_7_29_phantom_lancer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ลดคูลดาวน์ Spirit Lance เพิ่มขึ้นจาก -2 เป็น -3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_phantom_lancer_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Phantom Rush ระยะลดลงจาก +350 เป็น +300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_phantom_lancer_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Juxtapose ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +4% เป็น +5%"
"DOTA_Patch_7_29_phoenix_phoenix_sun_ray" "ความเสียหายจากพลังชีวิตสูงสุดลดลงจาก 1.5/3.25/5/6.75 เป็น 1/2.75/4.5/6.25%"
"DOTA_Patch_7_29_phoenix_phoenix_sun_ray_2" "ระยะร่ายลดลงจาก 1300 เป็น 1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_phoenix_phoenix_supernova" "รัศมีลดลงจาก 1300 เป็น 1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_phoenix" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่ ต่อจากนี้ทำให้ Sun Ray ลดความเร็วศัตรู 12% และสามารถร่ายระหว่างใช้ Supernova"
"DOTA_Patch_7_29_phoenix_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Icarus Dive ระยะร่ายลดลงจาก +1100 เป็น +1000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_phoenix_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากร่าย Sun Ray ระหว่างใช้ Supernova เป็น Supernova ระยะเวลาสตัน +0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_puck_puck_phase_shift" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 7.5/7/6.5/6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_puck_puck_waning_rift" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 16/15/14/13 เป็น 19/17/15/13 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_puck_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากระยะร่าย +150 หน่วย เป็น Waning Rift ระยะเวลาใบ้ +0.75 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_puck_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก Illusory Orb ระยะทาง/ความเร็ว +50% เป็น Illusory Orb คูลดาวน์ -4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_puck_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Waning Rift พื้นที่และระยะลดลงจาก +275 เป็น +250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_pudge" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_pudge_2" "ระยะการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_pudge_pudge_meat_hook" "คูลดาวน์ลดลงจาก 21/18/15/12 เป็น 18/16/14/12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_pudge_pudge_dismember" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะร่ายใส่เพื่อนร่วมทีมเพิ่มขึ้นจาก 160 เป็น 400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_pudge_pudge_rot" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 450 เป็น 475 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_pudge_pudge_rot_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +80 เป็น +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_pugna" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 43-51 เป็น 45-52 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_pugna_pugna_nether_blast" "ดีเลย์ลดลงจาก 0.9 เป็น 0.8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_pugna_pugna_life_drain" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard เวลาเว้นช่วงลดลงจาก 1.75 เป็น 1.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_pugna_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Nether Ward ความเสียหายต่อมานาเพิ่มขึ้นจาก 1.5 เป็น 1.75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_queenofpain" "พลังโจมตีพื้นฐานปรับจาก 45-53 เป็น 46-52 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_queenofpain_queenofpain_blink" "คูลดาวน์ลดลงจาก 15/12/9/6 เป็น 12/10/8/6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_queenofpain_queenofpain_blink_2" "ระยะทางลดลงจาก 1300 เป็น 1075/1150/1225/1300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_queenofpain_queenofpain_blink_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะเวลาใบ้เพิ่มขึ้นจาก 1.5 เป็น 1.75 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter โบนัสเพิ่มขึ้นจาก 390/500/610 เป็น 420/560/680 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_queenofpain_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 สกิลดูดพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +25% เป็น +30%"
"DOTA_Patch_7_29_queenofpain_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก Sonic Wave ความเสียหาย +200 หน่วย เป็น Blink คูลดาวน์ -2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_razor_razor_static_link" "ระยะเวลาบัฟลดลงจาก 18 เป็น 15/16/17/18 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_razor_razor_storm_surge" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 120 เป็น 150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_razor_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ค่า Agility เพิ่มขึ้นจาก +8 เป็น +9 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_razor_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ค่า Strength เพิ่มขึ้นจาก +12 เป็น +14 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_riki_riki_blink_strike" "ต่อจากนี้มอบความเร็วแอนิเมชันการโจมตี +50% สำหรับการโจมตีด้วยสกิล"
"DOTA_Patch_7_29_riki_riki_tricks_of_the_trade" "พลังโจมตีลดลงจาก 70/80/90/100% เป็น 50%"
"DOTA_Patch_7_29_riki_riki_tricks_of_the_trade_2" "ต่อจากนี้เพิ่มค่า Agility ของคุณ 55/70/85/100%"
"DOTA_Patch_7_29_riki" "Sleeping Dart โดย Aghanim's Shard ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_riki_2" "Sleeping Dart โดย Aghanim's Shard ไม่ทำให้เป้าหมายที่หลับเป็นอมตะอีกต่อไป ต่อจากนี้เป้าหมายจะตื่นหลังจากได้รับความเสียหาย 200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_riki_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +6 หน่วย เป็นค่า Strength +8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_riki_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากพลังโจมตี +20 หน่วย เป็น Cloak and Dagger ความเร็วในการเคลื่อนที่ขณะล่องหน 8%"
"DOTA_Patch_7_29_riki_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก Blink Strike ระยะร่าย +475 หน่วย เป็น Blink Strike เวลาเติมชาร์จ -4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_riki_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Smoke Screen พื้นที่เพิ่มขึ้นจาก +125 เป็น +175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_rubick_rubick_telekinesis" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะโยนเพิ่มขึ้นจาก 60% เป็น 85%"
"DOTA_Patch_7_29_rubick_rubick_telekinesis_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 34/30/26/22 เป็น 28/26/24/22 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_rubick_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากพลังชีวิต +150 หน่วย เป็น Telekinesis ความเสียหายเมื่อลงพื้น +175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_rubick_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากระยะร่าย +100 หน่วย เป็น Telekinesis ระยะเวลายก +0.6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_sand_king_sandking_burrowstrike" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ระยะร่ายลดลงจาก 1400 เป็น 1300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_sand_king_sandking_epicenter" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ไม่ทำงานอีกต่อไปหากไม่มีศัตรูอยู่ใกล้เคียง"
"DOTA_Patch_7_29_sand_king_sandking_epicenter_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 400 เป็น 475 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_sand_king_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +175 เป็น +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_sand_king_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Caustic Finale ทำให้ช้าลงเพิ่มขึ้นจาก +15% เป็น +20%"
"DOTA_Patch_7_29_sand_king_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +20 เป็น +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_sand_king_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Epicenter จำนวนคลื่นเพิ่มขึ้นจาก +4 เป็น +5 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_29_shadow_demon" "ค่า Intelligence เพิ่มขึ้นจาก 21 + 3.3 เป็น 22 + 3.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_shadow_demon_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากค่า Intelligence +15 หน่วย เป็น Shadow Poison ความเสียหาย +15%"
"DOTA_Patch_7_29_shadow_demon_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากระยะร่าย +75 หน่วย เป็นค่า Strength +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_shadow_demon_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก Shadow Poison ความเสียหาย +20% เป็น Demonic Purge ความเสียหาย +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_shadow_demon_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก +20 เป็น +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_shadow_demon_talent_5" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ลดคูลดาวน์ Soul Catcher เพิ่มขึ้นจาก -5 เป็น -6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_shadow_demon_talent_6" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก Demonic Purge ความเสียหาย +400 หน่วย เป็น Demonic Purge คูลดาวน์ -30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_nevermore" "ระยะเวลาการโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 1.7 เป็น 1.6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_nevermore_2" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_nevermore_3" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่ ต่อจากนี้ทำให้ Presence of the Dark Lord ลดความต้านทานเวทมนตร์ 14%"
"DOTA_Patch_7_29_nevermore_nevermore_necromastery" "จำนวนดวงวิญญาณที่สูญเสียเมื่อตายลดลงจาก 50% เป็น 40%"
"DOTA_Patch_7_29_shadow_shaman_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากระยะร่าย +100 หน่วย เป็น Serpent Ward ระยะการโจมตี +75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_shadow_shaman_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Ether Shock ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +340 เป็น +370 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_silencer_silencer_last_word" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 115 เป็น 100/105/110/115 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "ความเสียหายลดลงจาก 16/26/36/46 เป็น 16/24/32/40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_silencer_silencer_curse_of_the_silent_2" "ไม่หยุดความเสียหายเมื่อระยะเวลาดีบัฟถูกดีเลย์อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_29_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard แก้ไขพฤติกรรมการสร้างความเสียหาย (ก่อนหน้านี้ลดความเสียหายในส่วนที่ไม่ใช่ Glaives แก่เป้าหมายรองมากเกินไป)"
"DOTA_Patch_7_29_silencer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก +5 เป็น +6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_skywrath_mage" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_skywrath_mage_2" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่ ทุกครั้งที่คุณร่ายสกิล คุณจะได้รับค่า Intelligence +5 หน่วย และเกราะป้องกัน +1 หน่วยเป็นเวลา 35 วินาที มีผลซ้อนทับอย่างอิสระจากกัน"
"DOTA_Patch_7_29_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot" "คูลดาวน์ลดลงจาก 18/16/14/12 เป็น 15/14/13/12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "ตัวคูณความเสียหายลดลงจาก 1.6 เป็น 1.4 เท่า"
"DOTA_Patch_7_29_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt_2" "ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 60/80/100/120 เป็น 60/85/110/135 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_skywrath_mage_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากความเร็วในการเคลื่อนที่ +15 หน่วย เป็นพลังชีวิต +175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_skywrath_mage_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Mystic Flare ความเสียหายลดลงจาก +480 เป็น +450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_slardar_slardar_slithereen_crush" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้จะส่งผลดีบัฟก่อนสร้างความเสียหาย"
"DOTA_Patch_7_29_slardar_slardar_slithereen_crush_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้เพิ่มรัศมี 75 หน่วยด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_29_slardar" "Sprint ไม่ปลดล็อกความเร็วในการเคลื่อนที่สูงสุดอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_29_slardar_2" "Sprint ความเร็วในแม่น้ำปรับจาก 10/20/30/40% เป็น 25%"
"DOTA_Patch_7_29_slardar_slardar_bash" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหายสองเท่าต่อครีป"
"DOTA_Patch_7_29_slardar_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +6 เป็น +7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_slardar_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +275 เป็น +325 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_slark_slark_shadow_dance" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ปรับจาก 20/35/50% เป็น 24/36/48%"
"DOTA_Patch_7_29_slark" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่ มอบสกิล Depth Shroud สร้างเมฆหมอกขนาด 300 หน่วยที่ตำแหน่งเป้าหมายเป็นเวลา 3 วินาที เพื่อนร่วมทีมทั้งหมดที่อยู่ในรัศมีจะถูกซ่อนตัวและมีอัตราฟื้นฟูและความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น ระยะร่าย: 800 หน่วย คูลดาวน์: 75 วินาที มานาที่ใช้: 75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_slark_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ค่า Agility เพิ่มขึ้นจาก +7 เป็น +8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_slark_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ดูดพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +15% เป็น +18%"
"DOTA_Patch_7_29_snapfire" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_snapfire_2" "ค่า Intelligence เพิ่มขึ้นจาก 18 เป็น 21 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_snapfire_snapfire_lil_shredder" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 20/40/60/80 เป็น 20/45/70/95 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_snapfire_snapfire_lil_shredder_2" "มานาที่ใช้ปรับจาก 75/80/85/90 เป็น 50/60/70/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_snapfire_snapfire_lil_shredder_3" "ระยะเวลาลดเกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_snapfire_snapfire_scatterblast" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะเวลาสตันเพิ่มขึ้นจาก 1.5 เป็น 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "ระยะทางกระโดดลดลงจาก 450 เป็น 425 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_snapfire_snapfire_firesnap_cookie_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 24/21/18/15 เป็น 21/19/17/15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_snapfire_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเสียหาย Scatterblast เพิ่มขึ้นจาก +60 เป็น +75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_sniper_sniper_take_aim" "สกิลกดใช้ถูกปรับใหม่ ไม่เพิ่มระยะการโจมตีเป็นสองเท่าอีกต่อไป ต่อจากนี้มีผล 4 วินาทีและมอบ True Strike และโอกาส Headshot +30% แก่คุณ ทำให้คุณเคลื่อนที่ช้าลง 30% คูลดาวน์: 35/30/25/20 วินาที มานาที่ใช้: 50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_sniper_sniper_concussive_grenade" "ต่อจากนี้ผลัก Sniper กลับไป 450 หน่วยออกจากทิศทางเป้าหมาย"
"DOTA_Patch_7_29_sniper_sniper_concussive_grenade_2" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 550 เป็น 600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_sniper_talent" "ทักษะพิเศษ 25 Shrapnel เพิ่มขึ้นจาก +5 เป็น +6 ชาร์จ"
"DOTA_Patch_7_29_spectre" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_spectre_spectre_desolate" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 15/30/45/60 เป็น 18/32/46/60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_spectre_spectre_spectral_dagger" "ระยะร่ายลดลงจาก 2000 เป็น 1800 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_spectre_spectre_haunt_single" "คูลดาวน์ลดลงจาก 35 เป็น 30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_spectre_spectre_dispersion" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากสามารถเลือกเป้าหมายฮีโร่ศัตรูใดก็ตามที่สร้างความเสียหายแก่คุณในช่วง 8 วินาทีที่ผ่านมา สามารถเลือกเป้าหมายบนพื้นเพื่อหาเป้าหมายที่ใช้งานได้ซึ่งอยู่ใกล้ที่สุด"
"DOTA_Patch_7_29_spectre_spectre_dispersion_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard มานาที่ใช้ลดลงจาก 150 เป็น 50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "เวลาร่ายลดลงจาก 1.2 เป็น 1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze" "ความเร็วลดลงจาก 12/18/24/30% เป็น 10/16/22/28%"
"DOTA_Patch_7_29_spirit_breaker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +650 เป็น +800 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_storm_spirit_storm_spirit_ball_lightning" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ปรับจาก 1250/1875/2500 เป็น 1400/1850/2300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_storm_spirit_storm_spirit_overload" "ทักษะพิเศษโจมตีชิ่งไม่ส่งผลต่อเพื่อนร่วมทีมที่มีบัฟ Aghanim's Shard อีกต่อไป ต่อจากนี้เฉพาะ Storm Spirit จะได้รับประโยชน์จากทักษะพิเศษนี้"
"DOTA_Patch_7_29_storm_spirit_storm_spirit_overload_2" "ทักษะพิเศษโจมตีชิ่งต่อจากนี้ทำให้การโจมตีรองสร้างความเสียหาย 75% จากเดิม 100%"
"DOTA_Patch_7_29_storm_spirit" "Electric Rave ที่อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้กลายเป็นสกิลกดใช้ของ Overload แทนปุ่มลัดเฉพาะของตัวเอง"
"DOTA_Patch_7_29_storm_spirit_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจาก Overload ความเสียหาย +24 หน่วย เป็นพลังชีวิต +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_storm_spirit_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากพลังชีวิต +375 หน่วย เป็นความเร็วในการโจมตี +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_storm_spirit_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากความเร็วในการโจมตี +25 หน่วย เป็น Static Remnant คูลดาวน์ -1.25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_storm_spirit_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ระยะทาง Remnant อัตโนมัติดีขึ้นจากทุก 600 เป็น 550 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_sven_sven_storm_bolt" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้ลดคูลดาวน์ 4 วินาทีด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_29_sven_sven_storm_bolt_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ระยะร่ายลดลงจาก 950 เป็น 900 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_sven_sven_gods_strength" "พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 100/140/180% เป็น 100/150/200%"
"DOTA_Patch_7_29_sven_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากอัตราฟื้นฟูมานา +2.5 หน่วย เป็นความเร็วในการโจมตี +15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_sven_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากค่า Strength +7 หน่วย เป็น Warcry ระยะเวลา +3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_sven_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก Warcry ระยะเวลา +4 วินาที เป็น Great Cleave +25%"
"DOTA_Patch_7_29_sven_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Storm Hammer ระยะเวลาสตันเพิ่มขึ้นจาก +1 เป็น +1.25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_sven_talent_5" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก Storm Hammer คูลดาวน์ -4 วินาที เป็น Warcry เกราะป้องกัน +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_techies" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 310 เป็น 320 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_techies_2" "Remote Mines เวลาร่ายดีขึ้นจาก 1 เป็น 0.75 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_techies_techies_minefield_sign" "ไม่สามารถปักในบริเวณบ่อน้ำพุได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_29_techies_techies_suicide" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะร่ายลดลงจาก +600 เป็น +300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_techies_techies_suicide_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard รัศมีสตันเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 400 หน่วย (เท่ากับรัศมีความเสียหาย)"
"DOTA_Patch_7_29_techies_techies_suicide_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะเวลาสตันเพิ่มขึ้นจาก 1.5 เป็น 1.75 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_techies_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Blast Off! ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +240 เป็น +300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_techies_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 อัตราฟื้นฟูมานาลดลงจาก +5 เป็น +4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_meld" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 50 เป็น 35/40/45/50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_meld_2" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 50/100/150/200 เป็น 80/120/160/200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_meld_3" "คูลดาวน์เพิ่มขี้นจาก 12/10/8/6 เป็น 15/12/9/6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะเวลาใบ้สูงสุด/ต่ำสุด เพิ่มขึ้นจาก 0.5/3 เป็น 1.5/3.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard เพิ่มรัศมีการมองเห็นจาก 400 เป็น 525 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap_3" "ระยะร่ายลดลงจาก 2000 เป็น 1800 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter มานาที่ใช้ลดลงจาก 100 เป็น 50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter คูลดาวน์ลดลงจาก 15 เป็น 10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากความเร็วในการเคลื่อนที่ +20 หน่วย เป็น Psi Blades ระยะ +80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +15 เป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Psionic Trap ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +160 เป็น +180 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Refraction จำนวนการบล็อกของเกราะเพิ่มขึ้นจาก +6 เป็น +8 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_29_terrorblade" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_terrorblade_2" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_terrorblade_3" "เกราะป้องกันพื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "เพิ่มพลังโจมตีน้อยลงจาก 20/40/60/80 เป็น 15/30/45/60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_terrorblade_terrorblade_metamorphosis_2" "เพิ่มระยะการโจมตีน้อยลงจาก 400 เป็น 340/360/380/400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_terrorblade_terrorblade_reflection" "พลังโจมตีร่างเงาเพิ่มขึ้นจาก 40/60/80/100% เป็น 55/70/85/100%"
"DOTA_Patch_7_29_terrorblade_terrorblade_reflection_2" "ลดความเร็วปรับจาก 25% เป็น 15/20/25/30%"
"DOTA_Patch_7_29_terrorblade_terrorblade_reflection_3" "ระยะเวลาปรับจาก 3.25/4/4.75/5.5 เป็น 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_terrorblade_terrorblade_reflection_4" "คูลดาวน์เพิ่มขี้นจาก 22/20/18/16 เป็น 28/24/20/16 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_terrorblade_terrorblade_reflection_5" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 50 เป็น 35/40/45/50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_terrorblade_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก +15 เป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_tidehunter_tidehunter_gush" "มานาที่ใช้ปรับจาก 90/100/110/120 เป็น 100/105/110/115 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_shredder" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_reactive_armor" "ระยะเวลาลดลงจาก 10/13/16/19 เป็น 10/12/14/16 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_reactive_armor_2" "อัตราฟื้นฟูต่อการซ้อนทับลดลงจาก 1/1.1/1.2/1.3 เป็น 0.7/0.9/1.1/1.3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_timber_chain" "ระยะร่ายลดลงจาก 800/1000/1200/1400 เป็น 800/950/1100/1250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_timber_chain_2" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 1900/2200/2500/2800 เป็น 2200/2400/2600/2800 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_flamethrower" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้จะส่งผลต่อครีป Ancient"
"DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_flamethrower_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้จะส่งผลต่อสิ่งก่อสร้างด้วยความเสียหาย 40%"
"DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_whirling_death" "ระยะเวลาดีบัฟปรับจาก 14 เป็น 12/13/14/15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_chakram" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ความเสียหายต่อวินาทีเพิ่มขึ้น 20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_shredder_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก Reactive Armor จำนวนการทับซ้อน +8 เป็น Reactive Armor จำนวนการทับซ้อนและระยะเวลา +6"
"DOTA_Patch_7_29_tinker_tinker_defense_matrix" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ความต้านทานสถานะเพิ่มขึ้นจาก 40% เป็น 50%"
"DOTA_Patch_7_29_tinker_tinker_defense_matrix_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 275 เป็น 350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_tinker_tinker_defense_matrix_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_tinker_tinker_laser" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ลดพลังชีวิตที่มีอยู่น้อยลงจาก 20% เป็น 15%"
"DOTA_Patch_7_29_tinker_tinker_rearm" "เวลาร่ายลดลงจาก 0.53 เป็น 0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_tinker_tinker_rearm_2" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 100/200/300 เป็น 100/210/320 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_tinker_tinker_rearm_3" "ระยะเวลายืนร่ายเพิ่มขึ้นจาก 3/1.5/0.75 เป็น 3.5/2/1.25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_tinker" "Heat-Seeking Missile มานาที่ใช้ลดลงจาก 80/100/120/140 เป็น 80/95/110/125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_tinker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากระยะร่าย +125 หน่วย เป็นลดมานาที่ใช้/การสูญเสียมานา +8%"
"DOTA_Patch_7_29_tinker_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากลดมานาที่ใช้/การสูญเสียมานา +9% เป็น Heat-Seeking Missile +1 ลูก"
"DOTA_Patch_7_29_tiny" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 1.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_tiny_2" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่ ต่อจากนี้ทำให้ Tree Grab ไม่มีการจำกัดจำนวนชาร์จ"
"DOTA_Patch_7_29_tiny_tiny_tree_grab" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 50 เป็น 40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_tiny_tiny_grow" "เกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก 10/16/22 เป็น 12/18/24 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_tiny_tiny_tree_channel" "ระยะร่ายลดลงจาก 1300 เป็น 1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_tiny_tiny_toss_tree" "ระยะร่ายลดลงจาก 1300 เป็น 1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_tiny_tiny_toss" "ระยะร่ายปรับจาก 850/1000/1150/1300 เป็น 900/1000/1100/1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_tiny_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากพลังโจมตี +25 หน่วย เป็นค่า Strength +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_tiny_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก +15 เป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_tiny_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก Tree Grab จำนวนชาร์จการโจมตี +5 ครั้ง เป็น Tree Grab เพิ่มพลังโจมตีต่อยูนิต +15%"
"DOTA_Patch_7_29_tiny_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากค่า Strength +18 หน่วย เป็นความต้านทานสถานะ +15%"
"DOTA_Patch_7_29_treant_treant_natures_guise" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้มอบการล่องหนเมื่ออยู่ใกล้ต้นไม้ด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_29_treant_treant_leech_seed" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 110/120/130/140 เป็น 80/90/100/110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_treant_treant_living_armor" "เวลาร่ายลดลงจาก 0.4 เป็น 0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_treant_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากพลังโจมตี +60 หน่วย เป็นอัตราฟื้นฟูมานา +1.75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_treant_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจาก Nature's Guise ทำให้ล่องหน เป็น Nature's Grasp คูลดาวน์ -5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_treant_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Nature's Grasp ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +24 เป็น +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_treant_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากลดคูลดาวน์ +12% เป็น Living Armor เพิ่มเกราะป้องกัน +8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_treant_talent_5" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Living Armor เป็นพื้นที่ 450 หน่วยต่อจากนี้จะส่งผลต่อครีป"
"DOTA_Patch_7_29_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage" "เพิ่มเกราะป้องกันปรับจาก 6 เป็น 4/5/6/7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_troll_warlord" "Whirling Axes (Ranged) มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_troll_warlord_2" "Whirling Axes (Ranged) ระยะทางลดลงจาก 1000 เป็น 950 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_troll_warlord_3" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่ มอบสกิล Rampage ทำให้ฮีโร่เพื่อนร่วมทีมทั่วแผนที่ได้รับความเร็วในการโจมตี +70 หน่วยหรือความต้านทานสถานะ +25% เป็นเวลา 5 วินาทีขึ้นอยู่กับว่า Troll กำลังอยู่ในร่างใด โดยร่างโจมตีไกลจะมอบความเร็วในการโจมตี ส่วนร่างโจมตีประชิดมอบความต้านทานสถานะ คูลดาวน์: 80 วินาที มานาที่ใช้: 75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 30/35/40% เป็น 25/30/35%"
"DOTA_Patch_7_29_troll_warlord_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +200 เป็น +225 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_troll_warlord_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ค่า Agility ลดลงจาก +8 เป็น +7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_tusk" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานลดลงจาก 1 เป็น 0.75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_tusk_2" "Frozen Sigil โดย Aghanim's Shard ไม่ลดความเร็วในการโจมตีอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_29_tusk_3" "Frozen Sigil โดย Aghanim's Shard จำนวนครั้งโจมตีเพื่อทำลายเพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 6 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_29_tusk_4" "Frozen Sigil โดย Aghanim's Shard รัศมีการมองเห็นเพิ่มขึ้นจาก 400 เป็น 650 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_tusk_5" "Frozen Sigil โดย Aghanim's Shard ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 340 เป็น 375 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_tusk_6" "Frozen Sigil โดย Aghanim's Shard มานาที่ใช้ลดลงจาก 100 เป็น 70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_tusk_7" "Frozen Sigil โดย Aghanim's Shard ลดความเร็วมากขึ้นจาก 35% เป็น 40%"
"DOTA_Patch_7_29_tusk_8" "Walrus Punch ต่อจากนี้มีแอนิเมชันการโจมตีเร็วขึ้น 40%"
"DOTA_Patch_7_29_tusk_tusk_tag_team" "พลังโจมตีลดลงจาก 25/50/75/100 เป็น 20/45/70/95 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_tusk_tusk_snowball" "ระยะร่ายลดลงจาก 1250 เป็น 1150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_tusk_tusk_ice_shards" "ระยะร่ายลดลงจาก 2000 เป็น 1800 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_tusk_tusk_ice_shards_2" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 100/105/110/115 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord" "ระยะการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 175 เป็น 200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_2" "Dark Rift อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้เพิ่มรัศมีจาก 600 เป็น 900 หน่วยด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_3" "Dark Rift อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ไม่ลดคูลดาวน์อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_4" "Dark Rift อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้ทำให้กลายเป็นสองชาร์จ"
"DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "รัศมีปรับจาก 400/430/460/490 เป็น 425 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ไม่มอบการรักษาอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้เพิ่มจำนวนคลื่นไฟ Firestorm 3 ครั้งด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจาก Firestorm จำนวนคลื่นไฟ +2 ครั้ง เป็น Firestorm รัศมี +125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +50 เป็น +60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก Firestorm สร้างความเสียหายสิ่งก่อสร้าง 15% เป็น Atrophy Aura โบนัสแก่ฮีโร่เพื่อนร่วมทีม 40%"
"DOTA_Patch_7_29_undying" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 0.8 เป็น 1.2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_undying_undying_decay" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 85/95/105/115 เป็น 85/90/95/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_undying_undying_decay_2" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหายแก่ครีปสองเท่า"
"DOTA_Patch_7_29_undying_undying_flesh_golem" "ร่างเงาไม่สามารถส่งผลดีบัฟได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_29_undying_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจาก Decay ระยะเวลา +40 วินาที เป็นเกราะป้องกัน +5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_undying_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากระยะร่าย +125 หน่วย เป็น Tombstone คูลดาวน์ -15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_undying_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Soul Rip ความเสียหาย/รักษาเพิ่มขึ้นจาก +10 เป็น +12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_ursa" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่ ต่อจากนี้ทำให้ Earthshock ส่งผลบัฟ Enrage แก่ตัวคุณเองเป็นเวลา 1.5 วินาที ลดคูลดาวน์ 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_ursa_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 อัตราฟื้นฟูมานาเพิ่มขึ้นจาก +1.5 เป็น +1.75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_ursa_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ค่า Agility ลดลงจาก +12 เป็น +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_ursa_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก Earthshock คูลดาวน์ -3 วินาที เป็น Enrage ความต้านทานสถานะ +10%"
"DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 41-49 เป็น 44-50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_2" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 290 เป็น 295 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ความเร็วในการเคลื่อนที่ร่างเงาลดลงจาก 30% เป็น 25%"
"DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 325 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ขโมยพลังโจมตีลดลงจาก 25% เป็น 20%"
"DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้ขโมยเกราะป้องกันพื้นฐานของศัตรู 20% ด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจาก Wave of Terror เกราะป้องกัน -1 หน่วย เป็นค่า Agility +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากค่า Agility +12 หน่วย เป็น Wave of Terror เกราะป้องกัน -2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากระยะร่าย +125 หน่วย เป็น Nether Swap คูลดาวน์ -15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_venomancer" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 42-44 เป็น 44-47 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_venomancer_2" "Poison Nova รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 575 เป็น 630 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_venomancer_3" "Poison Nova ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 18 เป็น 20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_venomancer_venomancer_poison_sting" "ลดความเร็วน้อยลงจาก 9/11/13/15% เป็น 8/10/12/14%"
"DOTA_Patch_7_29_venomancer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจาก Plague Ward ระยะเวลา +15 วินาที เป็นระยะการโจมตี +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_venomancer_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากระยะการโจมตี +100 หน่วย เป็นสกิลดูดพลังชีวิต +12%"
"DOTA_Patch_7_29_venomancer_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Poison Sting ทำให้ช้าลงน้อยลงจาก -10% เป็น -8%"
"DOTA_Patch_7_29_venomancer_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากสกิลดูดพลังชีวิต +12% เป็น Plague Wards คูลดาวน์ -1.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_viper_viper_poison_attack" "มานาที่ใช้ปรับจาก 25 เป็น 20/22/24/26 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_viper_viper_poison_attack_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ลดเกราะป้องกันน้อยลงจาก 1.5 เป็น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_viper_viper_poison_attack_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้ทำให้ส่งผลต่อสิ่งก่อสร้างด้วยความเสียหายพิษ 40% เช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_29_viper_viper_viper_strike" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 125/175/225 เป็น 1100/150/200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_viper_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก Poison Attack ส่งผลกับสิ่งก่อสร้าง เป็น Corrosive Skin ทำให้ข้าลงและต้านทาน 2 เท่า"
"DOTA_Patch_7_29_viper_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก Corrosive Skin สถานะ +5 เป็นพลังชีวิต +300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_visage" "แอนิเมชันการโจมตีปรับให้ดีขึ้นจาก 0.46 เป็น 0.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_visage_2" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_visage_visage_soul_assumption" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 135/140/145/150 เป็น 125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_visage_visage_gravekeepers_cloak" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard มานาที่ใช้ลดลงจาก 200 เป็น 125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_visage_visage_gravekeepers_cloak_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard รักษาพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 35%"
"DOTA_Patch_7_29_visage_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากระยะร่าย +75 หน่วย เป็น Grave Chill คูลดาวน์ -3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_void_spirit_void_spirit_dissimilate" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +125 เป็น +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_void_spirit_void_spirit_aether_remnant" "ระยะร่ายลดลงจาก 1000 เป็น 850 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_void_spirit_void_spirit_astral_step" "ระยะร่ายลดลงจาก 700/900/1100 เป็น 700/850/1000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_void_spirit_void_spirit_astral_step_2" "เวลาเติมชาร์จดีขึ้นจาก 30/25/20 เป็น 28/23/18 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 100/110/120/130 เป็น 115/120/125/130 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse_2" "คูลดาวน์เพิ่มขี้นจาก 16 เป็น 18 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_void_spirit_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ลดเวลาเติมชาร์จ Astral Step น้อยลงจาก -5 เป็น -4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_warlock" "Shadow Word อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ความเร็วในการเคลื่อนที่/ลดความเร็วน้อยลงจาก 20% เป็น 10%"
"DOTA_Patch_7_29_warlock_warlock_shadow_word" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้จะเปลี่ยนสกิลให้แสดงผลเป็นพื้นที่ 450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_warlock_warlock_upheaval" "เวลาร่ายดีขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_warlock_warlock_upheaval_2" "พื้นที่ลดลงจาก 650 เป็น 500/550/600/650 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_warlock_warlock_upheaval_3" "ลดความเร็วสูงสุดปรับจาก 84% เป็น 40/60/80/100%"
"DOTA_Patch_7_29_warlock_warlock_upheaval_4" "ลดความเร็วต่อวินาทีปรับจาก 7/14/21/28% เป็น 12/17/22/27%"
"DOTA_Patch_7_29_warlock_warlock_upheaval_5" "ระยะเวลาสูงสุดลดลงจาก 16 เป็น 10/12/14/16 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_warlock_warlock_rain_of_chaos" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter เวลาเว้นช่วงการเกิดลดลงจาก 0.4 เป็น 0.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_warlock_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากระยะร่าย +150 หน่วย เป็น Chaotic Offering ความเร็วในการเคลื่อนที่โกเลม +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_warlock_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ลดคูลดาวน์ Shadow Word น้อยลงจาก -5.5 เป็น -5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_warlock_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากเกราะป้องกัน +8 หน่วย เป็น Upheaval ความเสียหายต่อวินาที +40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_warlock_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก Shadow Word เป็นพื้นที่ 500 หน่วย เป็น Shadow Word ความเสียหาย/การรักษา +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_weaver_weaver_shukuchi" "ไม่ปลดล็อกความเร็วในการเคลื่อนที่สูงสุดอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_29_weaver_weaver_shukuchi_2" "ต่อจากนี้เคลื่อนที่ด้วยความเร็ว Haste เสมอ"
"DOTA_Patch_7_29_weaver_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากพลังโจมตี +15 หน่วย เป็น The Swarm ลดเกราะป้องกัน +0.2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_weaver_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก The Swarm ลดเกราะป้องกัน +0.4 หน่วย เป็นพลังโจมตี +35 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_weaver_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 The Swarm จำนวนครั้งโจมตีเพื่อฆ่าลดลงจาก +4 เป็น +3 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_29_weaver_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก Shukuchi ความเร็วในการเคลื่อนที่ +160 หน่วย เป็น Shukuchi กลายเป็น 2 ชาร์จ"
"DOTA_Patch_7_29_windrunner_windrunner_shackleshot" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 70/85/100/115 เป็น 70/80/90/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_windrunner_windrunner_powershot" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้ลดคูลดาวน์ 1.5 วินาทีด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_29_windrunner_windrunner_powershot_2" "พลังชีวิตที่จะสังหารไม่เพิ่มตามระยะเวลายืนร่าย Powershot อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_29_windrunner_windrunner_windrun" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ไม่ปลดล็อกความเร็วในการเคลื่อนที่สูงสุดอีกต่อไป (ยังคงมอบ 2 ชาร์จ)"
"DOTA_Patch_7_29_windrunner_windrunner_windrun_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้มอบอัตราหลบหลีกแบบติดตัว 30%"
"DOTA_Patch_7_29_windrunner_windrunner_windrun_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้จะมอบความเร็ว Haste แทนเพิ่มความเร็วจาก 60% เป็น 100%"
"DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "คูลดาวน์ลดลงจาก 50/40/30/20 เป็น 42/36/28/20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "ต่อจากนี้จะสิ้นสุดลงหากไม่มีศัตรูในพื้นที่เป็นเวลา 2.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 90 เป็น 80 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_3" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 4/4.75/5.5 เป็น 4.5/5/5.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_4" "รัศมีคำสาปเพิ่มขึ้นจาก 500 เป็น 525 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_5" "ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 55 เป็น 65 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ไม่เพิ่มความเสียหาย Splinter Blast +80 หน่วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้ลดคูลดาวน์ 5 วินาทีด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Cold Embrace การรักษาเพิ่มขึ้นจาก +1% เป็น +1.5%"
"DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก Cold Embrace คูลดาวน์ -4 วินาที เป็น Splinter Blast ความเสียหาย +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "ความเสียหายต่อฮีโร่เพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 50/60/70/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_witch_doctor_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากเกราะป้องกัน +5 หน่วย เป็นพลังชีวิต +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_witch_doctor_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Maledict พื้นที่เพิ่มขึ้นจาก +80 เป็น +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_witch_doctor_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Voodoo Restoration รักษาเพิ่มขึ้นจาก +1.2% ของพลังชีวิตสูงสุด เป็น +1.5%"
"DOTA_Patch_7_29_skeleton_king_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจาก Wraithfire Blast คูลดาวน์ -1 วินาที เป็น Wraithfire Blast ระยะเวลาสตัน +0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_skeleton_king_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากค่า Strength +12 หน่วย เป็นความเร็วในการเคลื่อนที่ +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_skeleton_king_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากความเร็วในการเคลื่อนที่ +30 เป็นค่า Strength +16 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_zuus" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_zuus_zuus_static_field" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard คูลดาวน์ลดลงจาก 14 เป็น 11 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29_zuus_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากพลังชีวิต +200 หน่วย เป็นความเร็วในการเคลื่อนที่ +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_zuus_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากความเร็วในการเคลื่อนที่ +25 หน่วย เป็นพลังชีวิต +350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29_zuus_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจากระยะร่าย +275 หน่วย เป็นสกิลดูดพลังชีวิต +50%"
"DOTA_Patch_7_29b_antimage" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_batrider" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter เพิ่มความเสียหายลดลงจาก +40 เป็น +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ลดความเสียหายน้อยลงจาก 40% เป็น 35%"
"DOTA_Patch_7_29b_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "การดูดพลังชีวิตจะไม่ทำงานเมื่อโจมตีเพื่อนร่วมทีมอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_29b_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "จำนวนเพิ่มขึ้นจาก 3/4/5 เป็น 4/5/6 ตัว"
"DOTA_Patch_7_29b_dazzle_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Shallow Grave เมื่อสิ้นสุดจะรักษาลดลงจาก +250 เป็น +225 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 85/110/135/160 เป็น 80/95/110/125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_doom_bringer_doom_bringer_devour" "คูลดาวน์และระยะเวลาลดลงจาก 70 เป็น 60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29b_doom_bringer_doom_bringer_doom" "ความเสียหายต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 25/40/55 เป็น 30/45/60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "ลดความเร็วน้อยลงจาก 15/30/45/60% เป็น 10/25/40/55%"
"DOTA_Patch_7_29b_elder_titan_elder_titan_earth_splitter" "ดีเลย์ลดลงจาก 2.8 เป็น 2.7182 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29b_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "ลดความเสียหายต่อครีปน้อยลงจาก 50% เป็น 40%"
"DOTA_Patch_7_29b_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard เพิ่มความเสียหายลดลงจาก +50% เป็น +40%"
"DOTA_Patch_7_29b_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard รักษาพลังชีวิตลดลง 50% เป็น 40%"
"DOTA_Patch_7_29b_grimstroke_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ลดคูลดาวน์ Ink Swell น้อยลงจาก -6 เป็น -5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29b_hoodwink" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.8 เป็น 2.0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 65% เป็น 75%"
"DOTA_Patch_7_29b_hoodwink_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ลดคูลดาวน์ Bushwhack เพิ่มขึ้นจาก -3 เป็น -4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29b_hoodwink_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +175 เป็น +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_hoodwink_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ค่า Agility เพิ่มขึ้นจาก +14 เป็น +16 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_huskar" "ค่า Agility ลดลงจาก 15 + 1.8 เป็น 13 + 1.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_huskar_huskar_berserkers_blood" "อัตราฟื้นฟูสูงสุดลดลงจาก 25/45/65/85% เป็น 20/40/60/80%"
"DOTA_Patch_7_29b_huskar_huskar_life_break" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 16/14/12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29b_huskar_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Burning Spear ความเสียหายต่อวินาทีลดลงจาก +6 เป็น +5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_huskar_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Berserker's Blood อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตลดลงจาก +40% เป็น +35%"
"DOTA_Patch_7_29b_invoker" "Chaos Meteor ที่อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะทางกระจายลดลงจาก 225 เป็น 200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "คูลดาวน์ลดลงจาก 90/80/70 เป็น 80/75/70 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29b_kunkka" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 305 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_kunkka_2" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_kunkka_kunkka_x_marks_the_spot" "คูลดาวน์ลดลงจาก 38/30/22/14 เป็น 24/20/16/12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29b_kunkka_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ค่า Strength เพิ่มขึ้นจาก +14 เป็น +16 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_legion_commander_legion_commander_press_the_attack" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ลดคูลดาวน์จาก -3 เป็น -2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29b_life_stealer" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_life_stealer_life_stealer_feast" "ดูดพลังชีวิตลดลงจาก 1.8/2.4/3/3.6% เป็น 1.6/2.2/2.8/3.4%"
"DOTA_Patch_7_29b_lina" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.8 เป็น 2.1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_lina_lina_light_strike_array" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 100/110/120/130 เป็น 100/105/110/115 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_lina_lina_light_strike_array_2" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 225 เป็น 250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_lina_lina_fiery_soul" "ระยะเวลาซ้อนทับเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29b_lina_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ลดคูลดาวน์ Dragon Slave เพิ่มขึ้นจาก -2 เป็น -2.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29b_lone_druid_lone_druid_savage_roar" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 1.2/1.6/2/2.4 เป็น 1.4/1.8/2.2/2.6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29b_lone_druid" "Spirit Bear พลังชีวิตที่เพิ่มขึ้นต่อเลเวลจาก 75 เป็น 90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_lone_druid_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ลดคูลดาวน์ True Form เพิ่มขึ้นจาก -40 เป็น -50 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29b_lycan" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_lycan_2" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.4 เป็น 1.7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_lycan_3" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.4 เป็น 1.7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_lycan_lycan_summon_wolves" "Cripple ต่อจากนี้ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 15% ด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_29b_lycan_lycan_summon_wolves_2" "พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 300/350/400/450 เป็น 325/375/425/475 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_lycan_lycan_shapeshift" "โบนัสพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 150/250/350 เป็น 200/300/400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_lycan_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Summon Wolves พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +175 เป็น +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_lycan_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ลดคูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 8% เป็น 12%"
"DOTA_Patch_7_29b_lycan_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Feral Impulse พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +25% เป็น +30%"
"DOTA_Patch_7_29b_lycan_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Shapeshift ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก +5 เป็น +6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29b_nyx_assassin_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก Spiked Carapace คูลดาวน์ -3.5 วินาที เป็น Spiked Carapace ระยะเวลาสตัน +0.6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29b_magnataur_magnataur_reverse_polarity" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 50/125/200 เป็น 75/150/225 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_medusa" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.6 เป็น 3.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard คูลดาวน์ลดลงจาก 0.4 เป็น 0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29b_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "คูลดาวน์ลดลงจาก 130/110/90 เป็น 120/100/80 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29b_monkey_king_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Jingu Mastery พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +100 เป็น +130 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_furion" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 290 เป็น 295 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_furion_furion_force_of_nature" "Treant พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 18/24/30/36 เป็น 18/26/34/42 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_phantom_assassin" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_phantom_assassin_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ลดคูลดาวน์ Stifling Dagger เพิ่มขึ้นจาก -1.5 เป็น -2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29b_phantom_assassin_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +150 เป็น +175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer_2" "เกราะป้องกันพื้นฐานลดลง 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ไม่เพิ่มระยะร่าย 200 หน่วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard พลังโจมตีลดลงจาก 50% เป็น 40%"
"DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะชิ่งลดลงจาก 900 เป็น 750 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "โบนัสค่า Agility ลดลงจาก 11/22/33/44 เป็น 10/20/30/40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากอัตราหลบหลีก +16% เป็นพลังชีวิต +150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากพลังชีวิต +200 หน่วย เป็นอัตราหลบหลีก +16%"
"DOTA_Patch_7_29b_puck_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตีลดลงจาก +30 เป็น +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_rubick_rubick_telekinesis" "ระยะเวลาสตันเพิ่มขึ้นจาก 1/1.25/1.5/1.75 เป็น 1.2/1.4/1.6/1.8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29b_shadow_demon_shadow_demon_disruption" "ระยะเวลาร่างเงาเพิ่มขึ้นจาก 8/10/12/14 เป็น 11/12/13/14 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29b_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 200 เป็น 150/175/200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_sniper_sniper_take_aim" "ลดความเร็วในการเคลื่อนที่เมื่อกดใช้งานน้อยลงจาก 30% เป็น 25%"
"DOTA_Patch_7_29b_sven_sven_gods_strength" "พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 100/150/200% เป็น 120/160/200%"
"DOTA_Patch_7_29b_techies" "ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 100 เป็น 90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_techies_techies_suicide" "การฆ่าตัวตายจะไม่มอบ Town Portal Scroll ให้แก่คุณอีกต่อไป (นี่คือการเปลี่ยนแปลงทั่วไปสำหรับการฆ่าตัวเอง)"
"DOTA_Patch_7_29b_techies_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 อัตราฟื้นฟูมานาลดลงจาก +4 เป็น +3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_templar_assassin_templar_assassin_meld" "คูลดาวน์ลดลงจาก 15/12/9/6 เป็น 11/9/7/5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29b_templar_assassin_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Psi Blades ระยะเพิ่มขึ้นจาก +80 เป็น +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_terrorblade_terrorblade_sunder" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 200/100/50 เป็น 150/100/50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_shredder_shredder_flamethrower" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะเวลาดีบัฟลดลงจาก 3 เป็น 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29b_ursa" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.4 เป็น 2.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_ursa_ursa_earthshock" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ลดคูลดาวน์จาก -2 เป็น -1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29b_weaver" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 16 เป็น 20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_weaver_2" "ค่า Agility พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 14 เป็น 17 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_weaver_3" "เวลาแอนิเมชันการโจมตีลดลงจาก 0.64 เป็น 0.55 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29b_weaver_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ค่า Strength เพิ่มขึ้นจาก +11 เป็น +12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 90 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29b_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 80 เป็น 90/85/80 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29c_General" "รูน Water ฟื้นฟูลดลงจาก 100/80 เป็น 80/80 พลังชีวิต/มานา"
"DOTA_Patch_7_29c_item_solar_crest" "เพิ่มความเร็วในการโจมตีน้อยลงจาก 65 เป็น 55 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29c_item_ring_of_basilius" "อัตราฟื้นฟูมานาตัวเองลดลงจาก +0.6 เป็น +0.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29c_item_sange_and_yasha" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูน้อยลงจาก 30% เป็น 25%"
"DOTA_Patch_7_29c_item_kaya_and_sange" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูน้อยลงจาก 30% เป็น 25%"
"DOTA_Patch_7_29c_item_ward_sentry" "เวลาเติมสต็อกลดลงจาก 85 เป็น 75 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29c_batrider" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 295 เป็น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29c_batrider_2" "ระยะการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 375 เป็น 400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29c_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Aghanim's Scepter ไม่เพิ่มความเสียหายอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_29c_beastmaster_beastmaster_inner_beast" "ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 10/20/30/40 เป็น 15/25/35/45 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29c_beastmaster_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ยูนิตที่ Beastmaster ควบคุมมีพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +300 เป็น +350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29c_beastmaster_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 พลังโจมตีหมูป่าเพิ่มขึ้นจาก +30 เป็น +35 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29c_beastmaster_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ลดคูลดาวน์ Primal Roar น้อยลงจาก -35 เป็น -30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29c_broodmother_broodmother_spin_web" "Aghanim's Scepter ไม่ปลดล็อกความเร็วในการเคลื่อนที่สูงสุดอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_29c_centaur_centaur_hoof_stomp" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 15/14/13/12 เป็น 18/16/14/12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29c_centaur_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตลดลงจาก +6 เป็น +5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29c_dawnbreaker" "ค่า Agility ลดลงจาก 20 + 2.4 เป็น 14 + 1.7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29c_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 110 เป็น 110/120/130/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29c_dawnbreaker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ค่า Strength ลดลงจาก +8 เป็น +7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29c_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 12/14/16/18% เป็น 10/12/14/16%"
"DOTA_Patch_7_29c_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "ระยะเวลาสตันปรับจาก 1/1.9/2.8/3.7 เป็น 1.1/1.9/2.7/3.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29c_grimstroke_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Ink Swell ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก +20% เป็น +16%"
"DOTA_Patch_7_29c_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 250 เป็น 265 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29c_hoodwink_hoodwink_bushwhack_2" "ระยะเวลาสตันเพิ่มขึ้นจาก 1.4/1.7/2/2.3 เป็น 1.5/1.8/2.1/2.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29c_hoodwink_hoodwink_bushwhack_3" "ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 1000 เป็น 1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29c_invoker_invoker_wex" "เพิ่มความเร็วในการโจมตีลดลงจาก 2/4/6/8/10/12/14 เป็น 1/2/3/4/5/6/7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Illuminate รักษาเพิ่มขึ้นจาก 30/40/50% เป็น 30/45/60%"
"DOTA_Patch_7_29c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 80/75/70 เป็น 70 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29c_kunkka" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 305 เป็น 315 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29c_lycan" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 305 เป็น 315 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29c_lycan_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +15 เป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29c_magnataur" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.7 เป็น 2.1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29c_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "ระยะเวลาสตันเพิ่มขึ้นจาก 0.7/1/1.3/1.6 เป็น 1/1.2/1.4/1.6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29c_monkey_king_monkey_king_boundless_strike_2" "คูลดาวน์ปรับจาก 22 เป็น 23/22/21/20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29c_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "ระยะการมองเห็นตอนกลางคืนเพิ่มขึ้นจาก 400 เป็น 600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29c_monkey_king_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจาก Tree Dance พื้นที่การมองเห็น +400 หน่วย เป็น Tree Dance พื้นที่การมองเห็น +50%"
"DOTA_Patch_7_29c_morphling" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 4.3 เป็น 4.1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29c_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Aghanim's Shard ไม่ปลดล็อกความเร็วในการเคลื่อนที่สูงสุดอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_29c_puck_puck_dream_coil" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 80/75/70 เป็น 80 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29c_puck_puck_dream_coil_2" "ความเสียหายเมื่อขาดลดลงจาก 300/400/500 เป็น 200/300/400 (โดย Aghanim's Scepter เป็น 300/450/600)"
"DOTA_Patch_7_29c_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 525 เป็น 550 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29c_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain_2" "มานาที่ใช้ปรับจาก 80/100/120/140 เป็น 85/100/115/130 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29c_queenofpain_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ค่า Strength เพิ่มขึ้นจาก +9 เป็น +11 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29c_snapfire_snapfire_lil_shredder" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 50/60/70/80 เป็น 50/65/80/95 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29c_snapfire_snapfire_lil_shredder_2" "ระยะเวลาบัฟลดลงจาก 8 เป็น 6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29c_terrorblade" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 16 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29c_terrorblade_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +25 เป็น +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29c_terrorblade_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +250 เป็น +275 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29c_shredder_shredder_flamethrower" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 18 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29d_General" "แก้ไขยูนิตที่ไม่กลับมาหาเส้นทางเดินปกติได้หากไม่สามารถค้นหาเส้นทางไปข้างหน้า (เช่น ถูกขังอยู่ในต้นไม้ข้างป้อมชั้นที่ 3 เลนบนฝั่ง Radiant)"
"DOTA_Patch_7_29d_item_vanguard" "บล็อกความเสียหายลดลงจาก 70/35 เป็น 64/32 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29d_item_sange" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูและดูดพลังชีวิตลดลงจาก 24% เป็น 20%"
"DOTA_Patch_7_29d_item_sange_and_yasha" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูและดูดพลังชีวิตลดลงจาก 25% เป็น 22%"
"DOTA_Patch_7_29d_item_kaya_and_sange" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูและดูดพลังชีวิตลดลงจาก 25% เป็น 22%"
"DOTA_Patch_7_29d_item_heavens_halberd" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูและดูดพลังชีวิตลดลงจาก 24% เป็น 20%"
"DOTA_Patch_7_29d_item_solar_crest" "Shine เพิ่ม/ลดความเร็วในการโจมตีน้อยลงจาก 55 เป็น 50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29d_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "ลดความต้านทานเวทมนตร์น้อยลงจาก 15/20/25/30 เป็น 12/16/20/24%"
"DOTA_Patch_7_29d_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "ความเสียหายลดลงจาก 250/350/450 เป็น 250/325/400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29d_axe_axe_berserkers_call" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 16/14/12/10 เป็น 17/15/13/11 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29d_axe_axe_counter_helix" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard โอกาสทำงานลดลงจาก 10% เป็น 5%"
"DOTA_Patch_7_29d_bristleback_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เปลี่ยนจากความเร็วในการเคลื่อนที่ +20 หน่วย เป็นพลังโจมตี +15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29d_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter พื้นที่ลดลงจาก 950 เป็น 900 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29d_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo_2" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 1.5 เป็น 1.75 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29d_broodmother_broodmother_spin_web" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ไม่ลดเวลาเติมชาร์จใยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_29d_broodmother_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจากลดคูลดาวน์ 15% เป็น Spin Web เวลาเติมชาร์จ -15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29d_broodmother_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 พลังโจมตีลูกแมงมุมลดลงจาก +18 เป็น +15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29d_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "ดูดพลังชีวิตลดลงจาก 70%/80%/90%/100% เป็น 40%/60%/80%/100%"
"DOTA_Patch_7_29d_centaur" "ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 100 เป็น 90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29d_centaur_centaur_stampede" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 90 เป็น 100 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29d_centaur_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เกราะป้องกันลดลงจาก +6 เป็น +5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29d_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ลดคูลดาวน์จาก 3 เป็น 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29d_dark_willow_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ลดคูลดาวน์ Bramble Maze น้อยลงจาก -8 เป็น -7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29d_faceless_void" "ค่า Strength พื้นฐานลดลงจาก 22 เป็น 20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29d_invoker_invoker_cold_snap" "คูลดาวน์ในการทำงานเพิ่มขึ้นจาก 0.77->0.57 เป็น 0.83->0.62 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29d_invoker_invoker_alacrity" "พลังโจมตี/ความเร็วในการโจมตีลดลงจาก 10->115 เป็น 10->94 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29d_medusa_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เปลี่ยนจาก Mystic Snake ได้รับมานา +35% เป็น Mystic Snake คูลดาวน์ -1.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29d_medusa_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจาก Mystic Snake คูลดาวน์ -3 วินาที เป็น Mystic Snake ได้รับมานา +35%"
"DOTA_Patch_7_29d_medusa_medusa_mystic_snake" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ระยะเวลาเป็นหินพื้นฐานลดลงจาก 1.5 เป็น 1.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29d_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "ระยะเวลาสตันลดลงจาก 1.6/1.8/2.0/2.2 เป็น 1.3/1.6/1.9/2.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29d_snapfire_snapfire_lil_shredder" "ลดเกราะป้องกันต่อการโจมตีน้อยลงจาก 1 เป็น 0.75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29d_shredder_shredder_timber_chain" "การซื้อเกิดขณะกำลังร่าย Timber Chain จะไม่เทเลพอร์ตคุณกลับไปยังตำแหน่งที่ตายอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_29d_tiny" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 300 เป็น 295 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29d_tiny_tiny_toss" "การซื้อเกิดขณะถูกโยนจะไม่เทเลพอร์ตคุณกลับไปยังตำแหน่งที่ตายอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_29d_warlock" "ค่า Strength พื้นฐานลดลงจาก 26 เป็น 24 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29d_warlock_warlock_shadow_word" "ระยะเวลาลดลงจาก 12 เป็น 10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_29d_warlock_warlock_shadow_word_2" "รักษา/ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 15/25/35/45 เป็น 18/27/36/45 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29d_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 65/70/75/80 เป็น 70/80/90/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_29d_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 5.5/5/4.5/4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_General" "Captain's Mode ช่วงเลือกฮีโร่ครั้งที่สองเปลี่ยนจาก Dire/Radiant/Dire/Radiant เป็น Dire/Radiant/Radiant/Dire (สมมติว่า Radiant เลือกก่อน)"
"DOTA_Patch_7_30_General_2" "การสร้างความเสียหายคริติคอลจากหลายแหล่งต่อจากนี้จะเริ่มสุ่มโอกาสติดจากแหล่งที่รุนแรงสุดก่อนจนถึงเบาสุด และหยุดสุ่มโอกาสเมื่อติดคริติคอล (ส่งผลให้ความเสียหายต่อวินาทีเท่าเดิมแต่ลดโอกาสที่จะติดคริติคอลหลายทีต่อกันหรือโจมตีหลายทีแล้วไม่ติดคริติคอลเลย)"
"DOTA_Patch_7_30_General_3" "การลดคูลดาวน์เป็นเปอร์เซ็นต์ต่อจากนี้จะไม่ทับซ้อนกันได้อีกต่อไป (การลดคูลดาวน์เป็นจำนวนคงที่ยังคงทับซ้อนได้เหมือนเดิม)"
"DOTA_Patch_7_30_General_4" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตของฮีโร่ทั้งหมดที่มีอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต 0 หน่วยให้เป็น 0.25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_General_5" "รูน Water รักษาพลังชีวิตลดลงจาก 80 เป็น 40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_General_6" "Roshan ตัวที่สองไม่ดรอปชีสอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_30_General_7" "ครีปป่าต่อจากนี้จะดรอปไอเท็มครีปป่าระดับละ 5 ชิ้น"
"DOTA_Patch_7_30_item_aeon_disk" "เพิ่มพลังชีวิตน้อยลงจาก 300 เป็น 250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_item_aeon_disk_2" "Aeon Disk คูลดาวน์เพิ่มขึ้น 20 วินาทีในแต่ละครั้งที่ไอเท็มทำงาน สูงสุด 165 วินาที คูลดาวน์: 105/125/145/165 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_item_abyssal_blade" "Bash เพิ่มความเสียหายจาก 100 เป็น 120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_item_aether_lens" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานาน้อยลงจาก 3.0 เป็น 2.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_item_arcane_blink" "ลดคูลดาวน์สกิลเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 30%"
"DOTA_Patch_7_30_item_arcane_boots" "Replenish Mana ฟื้นฟูมานาเพิ่มขึ้นจาก 160 เป็น 175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_item_bottle" "ฟื้นฟูพลังชีวิตลดลงจาก 115 เป็น 110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_item_bottle_2" "ฟื้นฟูมานาลดลงจาก 65 เป็น 60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_item_bottle_3" "ระยะเวลาฟื้นฟูเพิ่มขึ้นจาก 2.5 เป็น 2.7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_item_ancient_janggo" "เพิ่มค่า Strength และ Intelligence มากขึ้นจาก 6 เป็น 7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_item_enchanted_mango" "ราคาลดลงจาก 70 เป็น 65 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_30_item_cyclone" "อัตราฟื้นฟูมานาลดลงจาก 3.5 เป็น 2.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_item_falcon_blade" "เพิ่มพลังโจมตีมากขึ้นจาก 10 เป็น 12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_item_falcon_blade_2" "เพิ่มพลังชีวิตมากขึ้นจาก 175 เป็น 200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_item_gungir" "เพิ่มค่า Intelligence มากขึ้นจาก 20 เป็น 24 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_item_gungir_2" "เพิ่มค่า Strength และ Agility มากขึ้นจาก 12 เป็น 14 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_item_gungir_3" "ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 1750 เป็น 1900 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_item_helm_of_the_overlord" "สูตรผสมถูกปรับใหม่ ต่อจากนี้ใช้ Helm of the Dominator, Vladmir's Offering และใบผสม 1000 โกลด์ (ราคารวมเพิ่มขึ้นจาก 6000 เป็น 6050 โกลด์)"
"DOTA_Patch_7_30_item_helm_of_the_overlord_2" "เพิ่มค่าสถานะน้อยลงจาก +20 เป็น +8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_item_helm_of_the_overlord_3" "ต่อจากนี้สามารถควบคุมครีปได้เพียง 1 ตัวเท่านั้น"
"DOTA_Patch_7_30_item_helm_of_the_overlord_4" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ครีปเพิ่มขึ้นจาก 380 เป็น 400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_item_helm_of_the_overlord_5" "โบนัสพลังโจมตีครีปเพิ่มขึ้นจาก 25 เป็น 80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_item_helm_of_the_overlord_6" "โบนัสเกราะป้องกันครีปเพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_item_helm_of_the_overlord_7" "ต่อจากนี้มอบ Vladmir's Aura (เกราะป้องกัน +3 หน่วย, อัตราฟื้นฟูมานา +1.75 หน่วย, พลังโจมตี +18%, ดูดพลังชีวิต +15% ในรัศมี 1200 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_30_item_hurricane_pike" "Hurricane Thrust ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_item_hurricane_pike_2" "Hurricane Thrust จำนวนการโจมตีสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 5 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_30_item_mage_slayer" "สูตรผสมถูกปรับใหม่: ต่อจากนี้ใช้ Oblivion Staff + Cloak + ใบผสม 400 โกลด์ (ราคารวมลดลงจาก 3250 เป็น 2400 โกลด์)"
"DOTA_Patch_7_30_item_mage_slayer_2" "มอบความต้านทานเวทมนตร์ +20%, พลังโจมตี 20 หน่วย, ค่า Intelligence 10 หน่วย, ความเร็วในการโจมตี 15 หน่วย และอัตราฟื้นฟูมานา 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_item_rod_of_atos" "เพิ่มค่า Intelligence มากขึ้นจาก 20 เป็น 24 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_item_rod_of_atos_2" "เพิ่มค่า Strength และ Agility มากขึ้นจาก 10 เป็น 12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_item_rod_of_atos_3" "ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 1750 เป็น 1900 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_item_sange" "ความต้านทานสถานะลดลงจาก 16% เป็น 12%"
"DOTA_Patch_7_30_item_ward_sentry" "เวลาเติมสต็อกลดลงจาก 75 เป็น 70 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_item_ward_sentry_2" "ระยะเวลาลดลงจาก 8 นาทีเป็น 7 นาที"
"DOTA_Patch_7_30_item_silver_edge" "สูตรผสมถูกปรับใหม่ ต่อจากนี้ใช้ Shadow Blade + Crystalys + ใบผสม 350 โกลด์ (ราคารวมลดลงจาก 5650 เป็น 5300 โกลด์)"
"DOTA_Patch_7_30_item_silver_edge_2" "ต่อจากนี้มอบพลังโจมตี +60 หน่วย, ความเร็วในการโจมตี +40 หน่วย และโอกาส 30% ที่จะสร้างความเสียหายคริติคอล 160%"
"DOTA_Patch_7_30_item_silver_edge_3" "การโจมตีที่ทำให้สิ้นสุดสถานะล่องหนต่อจากนี้จะการันตีความเสียหายคริติคอล 160% พร้อมกับความเสียหายเพิ่มเติม 175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_item_smoke_of_deceit" "เพิ่มจำนวนสต็อกสูงสุดจาก 2 เป็น 3 ชิ้น (สต็อกเริ่มต้นยังคงมี 2 ชิ้น)"
"DOTA_Patch_7_30_item_wind_waker" "ใบผสมลดลงจาก 1600 เป็น 1300 โกลด์ (ราคารวมลดลงจาก 7125 เป็น 6825 โกลด์)"
"DOTA_Patch_7_30_item_witch_blade" "ความเสียหายต่อช่วงลดลงจาก 1 เท่าเป็น 0.75 เท่าของค่า Intelligence"
"DOTA_Patch_7_30_item_witch_blade_2" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_item_witch_blade_3" "แก้ไขกลไกความสัมพันธ์ที่ทำให้ Witch Blade มี True Strike ต่อเป้าหมายที่ป้องกันเวทโดยสมบูรณ์อย่างถาวร"
"DOTA_Patch_7_30_item_faded_broach" "ไอเท็มถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_30_item_ironwood_tree" "ไอเท็มถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_30_item_imp_claw" "ไอเท็มถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_30_item_illusionsts_cape" "ไอเท็มถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_30_item_minotaur_horn" "ไอเท็มถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_30_item_orb_of_destruction" "ไอเท็มถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_30_item_ballista" "ไอเท็มถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_30_item_unstable_wand" "ไอเท็มใหม่ระดับ 1"
"DOTA_Patch_7_30_item_unstable_wand_2" "มอบค่าสถานะทั้งหมด +6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_item_unstable_wand_3" "เรียกใช้: Pig, Out! เปลี่ยนเจ้าของไอเท็มให้กลายเป็นน้องหมูเป็นเวลา 4 วินาที และมอบความเร็วในการเคลื่อนที่ +10% คูลดาวน์: 25 วินาที มานาที่ใช้: 50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_item_pogo_stick" "ไอเท็มใหม่ระดับ 1"
"DOTA_Patch_7_30_item_pogo_stick_2" "มอบมานา 200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_item_pogo_stick_3" "เรียกใช้: Vault พุ่งตัวยูนิตของคุณไปข้างหน้า 300 หน่วย คูลดาวน์: 30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_item_pogo_stick_4" "ติดคูลดาวน์ 3 วินาทีเมื่อได้รับความเสียหายจากผู้เล่น"
"DOTA_Patch_7_30_item_misericorde" "ไอเท็มใหม่ระดับ 2"
"DOTA_Patch_7_30_item_misericorde_2" "มอบพลังโจมตี +10 หน่วยและความเร็วในการโจมตี +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_item_misericorde_3" "ติดตัว: Dark Mercy เมื่อโจมตีศัตรู จะสร้างความเสียหาย +7 หน่วยในแต่ละ 10% ของพลังชีวิตศัตรูที่หายไป"
"DOTA_Patch_7_30_item_paintball" "ไอเท็มใหม่ระดับ 2"
"DOTA_Patch_7_30_item_paintball_2" "มอบความเร็วในการเคลื่อนที่ +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_item_paintball_3" "เรียกใช้: Shadow Brand ขว้างระเบิดไปยังศัตรูที่อยู่ในระยะ 900 หน่วย สร้างความเสียหายเท่ากับพลังโจมตีของคุณ และส่งผลดีบัฟที่มอบการมองเห็นยูนิตดังกล่าวและสร้างความเสียหาย 20 หน่วยต่อวินาทีเป็นเวลา 7 วินาที คูลดาวน์: 20 วินาที มานาที่ใช้: 25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_item_black_powder_bag" "ไอเท็มใหม่ระดับ 3"
"DOTA_Patch_7_30_item_black_powder_bag_2" "มอบเกราะป้องกัน 8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_item_black_powder_bag_3" "ติดตัว: Hair Trigger ครั้งถัดไปที่คุณโดนโจมตีจากฮีโร่ในระยะ 300 หน่วยจะเกิดระเบิดสร้างความเสียหาย 300 หน่วยแก่ศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในรัศมี 300 หน่วยและทำให้ศัตรูโจมตีพลาด 100% เป็นเวลา 2.5 วินาที คูลดาวน์: 20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_item_ascetic_cap" "ไอเท็มใหม่ระดับ 4"
"DOTA_Patch_7_30_item_ascetic_cap_2" "มอบพลังชีวิต 300 หน่วยและอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต 10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_item_ascetic_cap_3" "ติดตัว: Endurance เมื่อใดก็ตามที่จะเกิดดีบัฟจากผู้เล่นต่อเจ้าของไอเท็ม จะมอบความต้านทานสถานะ 50% เป็นเวลา 3 วินาที คูลดาวน์ 30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_item_heavy_blade" "ไอเท็มใหม่ระดับ 4"
"DOTA_Patch_7_30_item_heavy_blade_2" "ทำให้ฮีโร่ของคุณเมื่อโจมตีจะสร้างความเสียหายเวทมนตร์แก่เป้าหมายเพิ่มเติมเป็นจำนวน 4% ของมานาสูงสุดของเป้าหมาย"
"DOTA_Patch_7_30_item_heavy_blade_3" "เรียกใช้: Dispel ลบล้างบัฟหรือดีบัฟของศัตรูและเพื่อนร่วมทีมทุกคนที่อยู่ในรัศมี 300 หน่วย ระยะร่าย: 500 หน่วย มานาที่ใช้: 75 หน่วย คูลดาวน์: 20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_item_force_field" "ไอเท็มใหม่ระดับ 5"
"DOTA_Patch_7_30_item_force_field_2" "เกราะป้องกัน +5 หน่วยและความต้านทานเวทมนตร์ +20%"
"DOTA_Patch_7_30_item_force_field_3" "มอบเกราะป้องกัน +5 หน่วยและความต้านทานเวทมนตร์ +20% แก่เพื่อนร่วมทีมทั้งหมดในรัศมี 900 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_item_force_field_4" "เรียกใช้: Mega Shield มอบออราสะท้อนความเสียหาย 35% ในรัศมี 900 หน่วย ส่งผลต่อยูนิตเพื่อนร่วมทีมเป็นเวลา 5 วินาทีถัดไป คูลดาวน์: 20 วินาที (ไม่ส่งผลต่อร่างเงา)"
"DOTA_Patch_7_30_item_chipped_vest" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตลดลงจาก 5 เป็น 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_item_mysterious_hat" "เพิ่มพลังชีวิตน้อยลงจาก 100 เป็น 75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_item_possessed_mask" "ดูดพลังชีวิตปรับจาก 7% เป็น 7 หน่วยต่อการโจมตีแต่ละครั้ง"
"DOTA_Patch_7_30_item_trusty_shovel" "Dig คูลดาวน์ลดลงจาก 55 เป็น 50 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_item_enchanted_quiver" "เพิ่มความเสียหายน้อยลงจาก 300 เป็น 200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_item_enchanted_quiver_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 5 เป็น 4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_item_ceremonial_robe" "ดีบัฟจะไม่สามารถมองเห็นได้อีกต่อไปหากศัตรูไม่เห็นผู้ถือครองไอเท็ม"
"DOTA_Patch_7_30_item_flicker" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_item_flicker_2" "ต่อจากนี้จะ Blink อยู่กับที่หากเจ้าของไอเท็มได้รับความเสียหายในช่วง 3 วินาทีที่ผ่านมา"
"DOTA_Patch_7_30_item_spider_legs" "ต่อจากนี้ไม่ถือว่าเป็นรองเท้า"
"DOTA_Patch_7_30_item_spider_legs_2" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 65 เป็น 25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_item_stormcrafter" "Stormcrafter ไม่ทำงานอีกต่อไปหากผู้ถือครองไอเท็มล่องหนอยู่ใกล้เป้าหมาย"
"DOTA_Patch_7_30_item_fallen_sky" "ระยะร่ายลดลงจาก 1600 เป็น 1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_abaddon" "ค่า Strength เปลี่ยนจาก 23 + 3.0 เป็น 22 + 2.8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 500 เป็น 550 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_abaddon_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ลดคูลดาวน์ -15% เปลี่ยนเป็น Aphotic Shield พลังชีวิต +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_abaddon_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Aphotic Shield พลังชีวิต +180 หน่วย เปลี่ยนเป็น Curse of Avernus จำนวนการโจมตีที่ต้องการ -1 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_30_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "คูลดาวน์ลดลงจาก 16 เป็น 13 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_alchemist_alchemist_unstable_concoction_2" "มานาที่ใช้ปรับจาก 90/100/110/120 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_alchemist_alchemist_berserk_potion" "ต่อจากนี้ยังมอบโบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่ 30 หน่วยอีกด้วย"
"DOTA_Patch_7_30_alchemist_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Unstable Concoction คูลดาวน์ -6 วินาที เปลี่ยนเป็น Unstable Concoction รัศมี +125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 10/9/8/7 เป็น 12/11/10/9 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 40 เป็น 60/50/40 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_ancient_apparition_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +12 หน่วย เปลี่ยนเป็น Cold Feet ระยะขาด +150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_antimage" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.3 เป็น 1.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_antimage_2" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่: Counterspell ต่อจากนี้ยังมอบออราเชิงลบรัศมี 900 หน่วยซึ่งลดความเสียหายเวทมนตร์ของศัตรู 10% ส่งผล 3 เท่าแก่ศัตรูที่อยู่ในระยะ 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_antimage_antimage_mana_overload" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้มี 3 ชาร์จ (เวลาเติมชาร์จ 25 วินาที)"
"DOTA_Patch_7_30_antimage_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการโจมตี +15 หน่วย เปลี่ยนเป็น Blink คูลดาวน์ -1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_antimage_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เกราะป้องกัน +8 หน่วย เปลี่ยนเป็น Mana Void สตัน +0.7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_antimage_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Mana Void สตัน +1 วินาที เปลี่ยนเป็น Blink ระยะร่าย +250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ลดความเร็วเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 30%"
"DOTA_Patch_7_30_arc_warden_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ลดคูลดาวน์ +12% เปลี่ยนเป็น เกราะป้องกัน +8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_arc_warden_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเร็วในการโจมตี +40 หน่วย เปลี่ยนเป็น Magnetic Field ความเร็วในการโจมตี +40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_arc_warden_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ระยะการโจมตี +100 หน่วย เปลี่ยนเป็น Flux ความเสียหายต่อวินาที +40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_axe" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่: ต่อจากนี้ทำให้ Counter Helix ส่งผลดีบัฟ 6 วินาทีที่ซ้อนทับกันได้ซึ่งลดพลังโจมตี 20% และเพิ่มโอกาส Counter Helix 10%"
"DOTA_Patch_7_30_axe_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ค่า Strength +9 หน่วย เปลี่ยนเป็น ความต้านทานเวทมนตร์ +12%"
"DOTA_Patch_7_30_axe_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังชีวิต +300 หน่วย เปลี่ยนเป็น Counter Helix ความเสียหาย +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_bane_bane_brain_sap" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 120/140/160/180 เป็น 100/120/140/160 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_bane_bane_brain_sap_2" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 600 เป็น 625 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_bane_bane_nightmare" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหายโดยตรง 15/20/25/30 หน่วยต่อวินาทีต่อศัตรูที่ได้รับผลของสกิล Nightmare"
"DOTA_Patch_7_30_bane_bane_fiends_grip" "เวลาร่ายลดลงจาก 0.4 เป็น 0.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_batrider_batrider_sticky_napalm" "เพิ่มความเสียหายมากขึ้นจาก 6/12/18/24 เป็น 7/14/21/28 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_batrider_batrider_firefly" "ความเสียหายปรับจาก 10/30/50/70 เป็น 20/35/50/65 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_batrider_batrider_firefly_2" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 40/38/36/34 เป็น 46/42/38/34 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 16/32/48/64 เป็น 20/35/50/65 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "ระยะการมองเห็นเพิ่มขึ้นจาก 600/700/800/900 เป็น 750/800/850/900 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_beastmaster" "Call of the Wild Hawk ที่อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้สามารถเลือกยูนิตเป็นเป้าหมาย ทำให้เหยี่ยวเคลื่อนที่ไปยังทิศทางของเป้าหมายและพุ่งไปหาเมื่อ/หากอยู่ในระยะ"
"DOTA_Patch_7_30_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "ต่อจากนี้การ Deny รักษาพลังชีวิตครึ่งหนึ่ง"
"DOTA_Patch_7_30_bloodseeker_bloodseeker_thirst_2" "พลังชีวิตที่ทำให้เริ่มทำงานเพิ่มขึ้นจาก 75% เป็น 80%"
"DOTA_Patch_7_30_bloodseeker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เกราะป้องกัน +7 หน่วย เปลี่ยนเป็น Bloodrage เพิ่มความเสียหายสกิล +10%"
"DOTA_Patch_7_30_bloodseeker_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ดูดพลังชีวิต +15% เปลี่ยนเป็น Rupture ความเสียหายเริ่มต้น +10% ของพลังชีวิต"
"DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "คูลดาวน์ลดลงจาก 8 เป็น 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_2" "ความเสียหายลดลงจาก 150/225/300/375 เป็น 80/120/160/200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_3" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 120/125/130/135 เป็น 50/60/70/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_4" "ระยะร่ายปรับจาก 400 เป็น 375/425/475/525 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_5" "Aghanim's Scepter ไม่ลดคูลดาวน์อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_6" "ระยะร่ายโดย Aghanim's Scepter เพิ่มขึ้นจาก 650 เป็น 700 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "ต่อจากนี้ทำให้ Shuriken Toss สร้างความเสียหาย 1.4/1.7/2.0 เท่าอีกด้วย"
"DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "ต่อจากนี้สามารถเปิด/ปิดการร่ายอัตโนมัติได้"
"DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการเคลื่อนที่ +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น Shadow Walk ระยะเวลาช้าลง +2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังชีวิต +275 หน่วย เปลี่ยนเป็น Track เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ให้เพื่อนร่วมทีม 50%"
"DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ความเร็วในการโจมตี +50 หน่วย เปลี่ยนเป็น Track มอบวิสัยทัศน์บนพื้นรอบเป้าหมาย"
"DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 อัตราหลบหลีก 40% เปลี่ยนเป็น Shuriken Toss 2 ชาร์จ"
"DOTA_Patch_7_30_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "โอกาสหลบที่ติดตัวเพิ่มขึ้นจาก 10/15/20/25% เป็น 15/20/25/30%"
"DOTA_Patch_7_30_brewmaster" "ร่าง Void พลังโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 45-55/65-75/85-95 เป็น 45-55/55-65/65-75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_brewmaster_2" "ร่าง Void ระยะเวลาการโจมตีพื้นฐานปรับให้ดีขึ้นจาก 1.35 เป็น 1.2/1.0/0.8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_brewmaster_3" "ร่าง Void ต่อจากนี้จะได้รับเอฟเฟกต์การโจมตีของ Brewmaster (เช่น: Chain Lightning จาก Maelstrom, Cold Attack จาก Skadi, Bash จาก Basher ฯลฯ)"
"DOTA_Patch_7_30_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "ลดความเร็วพื้นฐานน้อยลงจาก 20% เป็น 15%"
"DOTA_Patch_7_30_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter รัศมีลดลงจาก 900 เป็น 800 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter จำนวนซ้อนทับสูงสุดลดลงจาก 8 เป็น 7 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_30_bristleback_bristleback_warpath" "ระยะเวลาทับซ้อนเพิ่มขึ้นจาก 14 เป็น 16 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_broodmother_broodmother_spin_web" "ต่อจากนี้มอบความเร็วในการเคลื่อนที่แก่ Broodmother และลูกแมงมุมของเธอตามพลังชีวิตของยูนิตนั้น (เพิ่มความเร็วเต็มจำนวนเมื่อมีพลังชีวิต 100% และเพิ่ม 0% เมื่อยูนิตมีพลังชีวิตต่ำกว่า 20%)"
"DOTA_Patch_7_30_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_2" "ความเสียหายลดลงจาก 300/370/440 เป็น 240/320/400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_broodmother_broodmother_sticky_snare" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ถูกปรับใหม่: คลิกและลากกำหนดทิศทาง - Broodmother สร้างแนวเส้นใยล่องหนกว้าง 900 หน่วยซึ่งมีดีเลย์ในการสร้าง 2 วินาที ฮีโร่ศัตรูที่เดินผ่านแนวเส้นใยดังกล่าวจะทำให้ใยปรากฏและติดรากหลังถูกลดความเร็ว 100% เป็นเวลา 0.25 วินาที ศัตรูจะถูกเผยตัวในหมอก และได้รับความเสียหาย 100 หน่วยต่อวินาทีเป็นเวลา 4 วินาที ทีมของ Broodmother จะได้รับการแจ้งเตือนในแผนที่ย่อเมื่อมีคนมาโดนใย ฮีโร่หลายตัวสามารถโดนใยเส้นเดียวกันได้จนกว่าใยจะหมดเวลา ไม่มีผลต่อร่างเงา มีได้เพียง 5 เส้นในแผนที่และแนวเส้นไม่สามารถทับกันได้ มี 2 ชาร์จ มานาที่ใช้: 100 หน่วย คูลดาวน์: 20 วินาที ระยะร่าย: 600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_broodmother_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 พลังโจมตีลูกแมงมุม +15 หน่วย เปลี่ยนเป็น พลังโจมตีลูกแมงมุมต่อสิ่งก่อสร้าง +50%"
"DOTA_Patch_7_30_centaur_centaur_hoof_stomp" "ระยะเวลาสตันลดลงจาก 1.7/2.0/2.3/2.6 เป็น 1.6/1.9/2.2/2.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_centaur_centaur_stampede" "ตัวคูณความเสียหายจากค่า Strength เพิ่มขึ้นจาก 1.5/2.25/3 เป็น 1.75/2.5/3.25 เท่า"
"DOTA_Patch_7_30_centaur_centaur_stampede_2" "ระยะเวลาทำให้ช้าลงเพิ่มขึ้นจาก 2.3 เป็น 2.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_chaos_knight" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.4 เป็น 3.2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 15/12/9/6 เป็น 18/14/10/6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "ดูดพลังชีวิตลดลงจาก 25/40/55/70% เป็น 24/36/48/60%"
"DOTA_Patch_7_30_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike_2" "ความเสียหายจากคริติคอลสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 140/170/200/230% เป็น 140/175/210/245%"
"DOTA_Patch_7_30_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "แก้ไขบัฟร่างเงาทรงพลังของ Phantasm ที่ถูกลบล้างได้ (ซึ่งทำให้ร่างเงาตายหากใช้เอฟเฟกต์ทำลายร่างเงาหลังจากนั้น)"
"DOTA_Patch_7_30_chaos_knight_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการเคลื่อนที่ +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น Reality Rift ระยะทางดึง +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_chaos_knight_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ค่าสถานะทั้งหมด +5 หน่วย เปลี่ยนเป็น Chaos Strike ดูดพลังชีวิต +20%"
"DOTA_Patch_7_30_chaos_knight_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 กระจายความเสียหาย +35% เปลี่ยนเป็น Chaos Bolt คูลดาวน์ -3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_chen_chen_divine_favor" "ออราไม่เพิ่มการรักษาพลังชีวิตอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_30_chen_chen_divine_favor_2" "ต่อจากนี้ออรามอบเกราะป้องกัน 2/3/4/5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_chen_chen_holy_persuasion" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่: ทำให้ Holy Persuasion สามารถควบคุมครีป Ancient ได้เป็นจำนวนสูงสุด 1/2/3 ตัวขึ้นอยู่กับเลเวลของ Hand of God (เอฟเฟกต์ Aghanim's Scepter ก่อนหน้านี้)"
"DOTA_Patch_7_30_chen_chen_hand_of_god" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ถูกปรับใหม่: Hand of God ต่อจากนี้จะทำการลบล้างขั้นสูง"
"DOTA_Patch_7_30_clinkz_clinkz_burning_barrage" "สกิลใหม่ Burning Barrage ยืนร่ายเป็นเวลา 1.5/1.9/2.3/2.7 วินาที ยิงธนูเจาะทะลุในทิศทางเป้าหมาย 3/4/5/6 ดอกเป็นระยะทางสูงสุด 750/800/850/900 หน่วย ซึ่งจะโดนยูนิตศัตรูทุกตัวและสร้างความเสียหาย 60% ของพลังโจมตีและเอกเฟกต์การโจมตีของ Clinkz ความกว้างลูกธนู: 200 หน่วย คูลดาวน์: 28/24/20/16 วินาที มานาที่ใช้: 40/50/60/70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_clinkz" "Searing Arrows มานาที่ใช้ลดลงจาก 12 เป็น 10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_clinkz_clinkz_strafe" "นำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_30_clinkz_clinkz_wind_walk" "ไม่สามารถร่ายสกิลอย่างอิสระโดยไม่ทำให้หลุดออกจากสถานะล่องหนได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_30_clinkz_clinkz_death_pact" "สามารถร่ายขณะ Skeleton Walk โดยไม่ทำให้หลุดออกจากสถานะล่องหน"
"DOTA_Patch_7_30_clinkz_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ค่า Agility +8 หน่วย เปลี่ยนเป็น ความต้านทานเวทมนตร์ +12%"
"DOTA_Patch_7_30_clinkz_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Skeleton Walk ลดคูลดาวน์น้อยลงจาก -7 เป็น -5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_clinkz_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Strafe คูลดาวน์ -10 วินาที เปลี่ยนเป็น Burning Barrage จำนวนลูกธนู +2 ดอก"
"DOTA_Patch_7_30_rattletrap_rattletrap_overclocking" "โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 40% เป็น 30%"
"DOTA_Patch_7_30_rattletrap_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการเคลื่อนที่ +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น Power Cogs ผลาญมานา +60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_rattletrap_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เกราะป้องกัน +5 หน่วย เปลี่ยนเป็น Rocket Flare คูลดาวน์ -2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_crystal_maiden" "ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 115 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 130/145/160/175 เป็น 115/135/155/175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "การกระจายระเบิดต่อจากนี้จะสม่ำเสมอทั่วพื้นที่มากขึ้น"
"DOTA_Patch_7_30_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้จะเพิ่มจำนวนการระเบิด 20% อีกด้วย"
"DOTA_Patch_7_30_dark_seer_dark_seer_surge" "แก้ไขการร่ายใส่ตัวเองที่ทำงานไม่ถูกต้องกับทักษะพิเศษ Surge เป็นพื้นที่"
"DOTA_Patch_7_30_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica" "ระยะเวลาลดลงจาก 45 เป็น 30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "ต่อจากนี้เป็นการโจมตีแบบ True Strike"
"DOTA_Patch_7_30_dark_seer_dark_seer_normal_punch_2" "ระยะเวลาร่างเงาเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_dark_seer_dark_seer_normal_punch_3" "ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 250 เป็น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_dark_seer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Ion Shell รัศมี +75 หน่วย เปลี่ยนเป็น Wall of Replica ร่างเงาสร้างความเสียหาย +20%"
"DOTA_Patch_7_30_dark_seer_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Wall of Replica ร่างเงาสร้างความเสียหาย +25% เปลี่ยนเป็น Ion Shell รัศมี +75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_dark_seer_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Ion Shell ความเสียหายลดลงจาก +60 เป็น +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_dark_seer_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Wall of Replica ลดคูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก -30 เป็น -35 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "ระยะเวลาสตันลดลงจาก 1.75/2.25/2.75/3.25 เป็น 1.5/2.0/2.5/3.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_dark_willow_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Cursed Crown ระยะเวลาน้อยลงจาก +0.6 เป็น +0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_dark_willow_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 พลังโจมตี +50 หน่วย เปลี่ยนเป็น Shadow Realm ระยะเวลา +2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "ไม่สามารถเคลื่อนที่ผ่านสกิลที่จำกัดการเคลื่อนที่ได้อีกต่อไป (เช่น: Kinetic Field)"
"DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_2" "ไม่ถูกยกเลิกเมื่อ Starbreaker ติดรากอีกต่อไป โดยจะขัดขวางแค่การเคลื่อนที่แทน"
"DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_3" "เพิ่มการอัปเกรด Aghanim's Shard มอบการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์ในระหว่าง Starbreaker"
"DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian" "เพิ่มการอัปเกรด Aghanim’s Scepter ลดเวลายืนร่าย Solar Guardian เหลือ 1 วินาที สามารถร่าย Solar Guardian อีกครั้งได้หลังจากบินขึ้นเพื่อให้ลงพื้นก่อนกำหนด Solar Guardian ต่อจากนี้มอบอัตราหลบหลีก +60% แก่เพื่อนร่วมทีมในพื้นที่ขณะ Dawnbreaker กำลังบินอยู่ในอากาศ รวมทั้งเพิ่มการรักษาต่อคลื่นจาก 45/70/95 เป็น 60/90/120 หน่วย และเพิ่มเวลาบินในอากาศทั้งหมด 3.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ค่า Strength +7 เปลี่ยนเป็น Celestial Hammer ทำให้ช้าลง +15%"
"DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการเคลื่อนที่ +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น Starbreaker ความเสียหายจากการกวาด +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังโจมตี +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น Luminosity ความเสียหายคริติคอล +40%"
"DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Luminosity ความเสียหายคริติคอล +40% เปลี่ยนเป็น Luminosity จำนวนการโจมตีที่ต้องการ -1 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_talent_5" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Starbreaker 2 ชาร์จ เปลี่ยนเป็น Solar Guardian รัศมี +150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_talent_6" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Solar Guardian รัศมี +200 หน่วย เปลี่ยนเป็น Starbreaker 2 ชาร์จ"
"DOTA_Patch_7_30_dazzle" "ค่า Agility พื้นฐานลดลงจาก 21 เป็น 20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_dazzle_dazzle_poison_touch" "ต่อจากนี้จะนับเวลาใหม่เมื่อ Dazzle โจมตีเป้าหมายเท่านั้น"
"DOTA_Patch_7_30_dazzle_dazzle_poison_touch_2" "ลดความเร็วพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 14/16/18/20 เป็น 16/18/20/22%"
"DOTA_Patch_7_30_dazzle_dazzle_poison_touch_3" "ต่อจากนี้จะเพิ่มการลดความเร็ว 2/2.5/3/3.5% ในแต่ละครั้งที่นับเวลาใหม่"
"DOTA_Patch_7_30_dazzle_dazzle_shallow_grave" "มานาที่ใช้ปรับจาก 150 เป็น 120/130/140/150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_dazzle_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Shallow Grave เมื่อสิ้นสุดจะรักษา +225 หน่วย เปลี่ยนเป็น ค่า Strength +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_dazzle_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ความเร็วในการเคลื่อนที่ +30 หน่วย เปลี่ยนเป็น Shallow Grave เมื่อสิ้นสุดจะรักษา +250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_death_prophet" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 19 เป็น 21 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_death_prophet_death_prophet_silence" "ต่อจากนี้จะยิงกระสุนความเร็ว 1000 หน่วยไปยังพื้นที่เป้าหมาย และใบ้ยูนิตในพื้นที่เมื่อกระสุนตกกระทบ"
"DOTA_Patch_7_30_death_prophet_death_prophet_silence_2" "เวลาร่ายลดลงจาก 0.4 เป็น 0.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_death_prophet_death_prophet_exorcism" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 145 เป็น 150 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_death_prophet_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเร็วในการเคลื่อนที่ +6% เปลี่ยนเป็น Crypt Swarm คูลดาวน์ -2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_death_prophet_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Spirit Siphon ความเสียหายตามพลังชีวิตสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก +0.8% เป็น +1%"
"DOTA_Patch_7_30_death_prophet_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Crypt Swarm คูลดาวน์ -3.5 วินาที เปลี่ยนเป็น Spirit Siphon ทำให้ช้าลง +20%"
"DOTA_Patch_7_30_disruptor_disruptor_kinetic_field" "ดีเลย์ในการสร้างลดลงจาก 1.2 เป็น 1.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_disruptor_disruptor_thunder_strike" "ระยะเวลาทำให้ช้าลงต่อครั้งการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 0.1 เป็น 0.1/0.2/0.3/0.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_doom_bringer" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.1 เป็น 1.7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_doom_bringer_doom_bringer_devour" "เงินโบนัสลดลงจาก 60/120/160/240 เป็น 60/110/160/210 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_30_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "คูลดาวน์ลดลงจาก 50/45/40/35 เป็น 35 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth_2" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 15/30/45/60 เป็น 18/32/46/60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth_3" "ระยะเวลาปรับจาก 15 เป็น 10/12/14/16 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade" "ความเสียหายเผาไหม้พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 16/20/24/28 เป็น 16/24/32/40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_doom_bringer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Scorched Earth ลดคูลดาวน์น้อยลงจาก -10 เป็น -8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_doom_bringer_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Infernal Blade ความเสียหายลดลงจาก +2.4% เป็น +2.1%"
"DOTA_Patch_7_30_dragon_knight_dragon_knight_dragon_tail" "ระยะเวลาสตันลดลงจาก 2.5/2.75/3.0/3.25 เป็น 2.25/2.5/2.75/3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_dragon_knight_dragon_knight_inherited_vigor" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตลดลงจาก 4/8/12/16 เป็น 3/6/9/12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Black Elder Dragon ความเสียหายกระจายลดลงจาก 115% เป็น 100%"
"DOTA_Patch_7_30_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "Black Elder Dragon ความต้านทานเวทมนตร์ลดลงจาก 40% เป็น 20%"
"DOTA_Patch_7_30_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "ความเสียหายต่อวินาทีลดลงจาก 80 เป็น 60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_dragon_knight_dragon_knight_fireball_2" "ดีบัฟความเสียหายต่อจากนี้จะมีผลค้าง 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "โบนัสพลังโจมตีลดลงจาก 50/70/90 เป็น 40/60/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ลูกธนูแยกจะไม่ใช้มานาอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_30_drow_ranger_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ค่าสถานะทั้งหมด +5 หน่วย เปลี่ยนเป็น Frost Arrows เพิ่มความเสียหาย +15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_drow_ranger_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ค่า Agility +10 หน่วย เปลี่ยนเป็น Gust ความกว้าง +250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_drow_ranger_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ลดคูลดาวน์ 30% เปลี่ยนเป็น Multishot จำนวนคลื่นลูกธนู +2 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_30_earth_spirit_earth_spirit_stone_caller" "เวลาเติมชาร์จลดลงจาก 25 เป็น 20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_earth_spirit_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตี +60 หน่วย เปลี่ยนเป็น Magnetize ระยะเวลา +2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_earth_spirit_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เกราะป้องกัน +8 หน่วย เปลี่ยนเป็น Boulder Smash ระยะทางผลัก +300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_earthshaker" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 310 เป็น 315 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_earthshaker_2" "ค่า Intelligence เพิ่มขึ้นจาก 16 + 1.8 เป็น 18 + 2.1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_earthshaker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก +20 เป็น +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_earthshaker_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 มานา +200 หน่วย เปลี่ยนเป็น Fissure ความเสียหาย +80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_earthshaker_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เกราะป้องกัน +7 หน่วย เปลี่ยนเป็น Aftershock ความเสียหาย +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_earthshaker_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ความต้านทานเวทมนตร์ +40% เปลี่ยนเป็น Aftershock รัศมี +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "ความเสียหายลดลงจาก 70/100/130/160 เป็น 70/90/110/130 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 8 เป็น 10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "ความเสียหายต่อวินาทีปรับจาก 50/75/90/100 เป็น 50/70/90/110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "จำนวนการดูดซับเพิ่มขึ้นจาก 80/220/360/500 เป็น 110/240/370/500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ระยะทางเคลื่อนที่สูงสุดลดลงจาก 3500 เป็น 3000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_ember_spirit_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เพิ่มความเสียหายสกิล +8% เปลี่ยนเป็น Searing Chains จำนวนเป้าหมาย +1 ยูนิต"
"DOTA_Patch_7_30_enchantress_enchantress_enchant" "ระยะลดลงจาก 700 เป็น 500/550/600/650 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_enchantress_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความต้านทานเวทมนตร์ลดลงจาก +12% เป็น +10%"
"DOTA_Patch_7_30_enchantress_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +40 เป็น +45 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_enchantress_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Nature's Attendants จำนวนภูตลดลงจาก +6 เป็น +5 ตน"
"DOTA_Patch_7_30_enigma_enigma_midnight_pulse" "เอฟเฟกต์จากหลายแหล่งจะไม่ส่งผลทับซ้อนกันอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_30_enigma_enigma_black_hole" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้สร้างความเสียหายโดยตรงเพิ่มเติม 5% แทนเลเวลที่มีอยู่ของ Midnight Pulse"
"DOTA_Patch_7_30_enigma_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Eidolon พลังชีวิต +135 หน่วย เปลี่ยนเป็น Eidolon ความเร็วในการโจมตี +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_enigma_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ลดคูลดาวน์ +8% เปลี่ยนเป็น Malefice ความเสียหายต่อครั้ง +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_faceless_void_faceless_void_chronosphere" "คูลดาวน์ลดลงจาก 160 เป็น 160/150/140 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_faceless_void_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ค่า Agility +7 หน่วย เปลี่ยนเป็น Time Dilation ความเสียหายต่อวินาที +6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_faceless_void_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ค่า Strength +9 หน่วย เปลี่ยนเป็น Time Walk ระยะเวลาย้อนความเสียหาย +0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_faceless_void_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังชีวิต +300 หน่วย เปลี่ยนเป็น Time Walk คูลดาวน์ -1.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_faceless_void_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Time Lock ความเสียหาย +55 หน่วย เปลี่ยนเป็น Time Dilation ทำให้ช้าลงต่อคูลดาวน์ +7%"
"DOTA_Patch_7_30_faceless_void_talent_5" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ความเร็วในการโจมตี +40 เปลี่ยนเป็น Chronosphere เพิ่มความเร็วในการโจมตี +120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_faceless_void_talent_6" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Time Walk คูลดาวน์ -2 วินาที เปลี่ยนเป็น Time Lock ความเสียหาย +70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_grimstroke_grimstroke_dark_artistry" "เพิ่มความเสียหายต่อเป้าหมายมากขึ้นจาก 16/24/32/40 เป็น 18/27/36/45 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_gyrocopter" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.6 เป็น 3.3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_2" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.1 เป็น 2.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่: Homing Missile ต่อจากนี้ยิง Rocket Barrage ออกมาอย่างต่อเนื่องในพื้นที่ 700 หน่วย โดยจะเริ่มยิงหลังจากร่าย 1 วินาที Rocket Barrage จะเลือกยิงเป้าหมายของ Homing Missile ก่อนยูนิตอื่น"
"DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "ระยะลดลงจาก 1250 เป็น 1000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_gyrocopter_call_down" "คูลดาวน์ลดลงจาก 90 เป็น 90/75/60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตี +16 หน่วย เปลี่ยนเป็น Flak Cannon ระยะ +300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Call Down คูลดาวน์ -40 วินาที เปลี่ยนเป็น Flak Cannon จำนวนการโจมตี +2 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Homing Missile 3 ชาร์จ เปลี่ยนเป็น Flak Cannon คูลดาวน์ -6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Call Down ทั่วแผนที่ เปลี่ยนเป็น Air Strike ทำให้ Call Down กลายเป็นสกิลคลิกและลากกำหนดทิศทาง ยิง Call Down 3 ชุดลงมาในทิศทางที่ลากเป็นระยะห่างจากกัน 500 หน่วยด้วยเวลาต่างจากกัน 0.75 วินาที โดย Call Down ชุดรองที่ตามหลังจะสร้างความเสียหาย 50%"
"DOTA_Patch_7_30_hoodwink" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 320 เป็น 310 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "ต่อจากนี้จะสร้างความเสียหายต่อเนื่องตลอดระยะเวลาของดีบัฟโดยเว้นช่วงครั้งละ 0.3 วินาที (ความเสียหายจะหยุดลงหากฮีโร่ถูกปล่อย)"
"DOTA_Patch_7_30_hoodwink_hoodwink_decoy" "ต่อจากนี้จะยิง Bushwhack ที่เบากว่าปกติไปยังยูนิตที่โจมตีร่างเงาและสร้างต้นไม้ในตำแหน่งนั้น"
"DOTA_Patch_7_30_hoodwink_hoodwink_decoy_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 40 เป็น 25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_hoodwink_hoodwink_decoy_3" "ระยะเวลาสตันเพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_hoodwink_hoodwink_hunters_boomerang" "ต่อจากนี้สามารถเลือกเป้าหมายเป็นพื้นได้"
"DOTA_Patch_7_30_hoodwink_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังชีวิต +200 หน่วย เปลี่ยนเป็น Scurry ระยะเวลา +1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_hoodwink_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ค่า Agility +16 หน่วย เปลี่ยนเป็น Acorn Shot ชิ่ง +2 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_30_huskar" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 290 เป็น 295 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_huskar_huskar_inner_fire" "ต่อจากนี้ Aghanim's Shard ไม่ลดการรักษา 50% อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_30_huskar_huskar_inner_fire_2" "ต่อจากนี้ Aghanim's Shard รักษาพลังชีวิต Huskar เป็นจำนวน 50% ของความเสียหายที่สร้างต่อฮีโร่ และ 10% ของความเสียหายที่สร้างต่อครีป"
"DOTA_Patch_7_30_huskar_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังชีวิต +175 หน่วย เปลี่ยนเป็น Inner Fire ระยะเวลา +1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_huskar_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตี +12 หน่วย เปลี่ยนเป็น Life Break ระยะเวลาช้าลง +2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_huskar_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 สกิลดูดพลังชีวิต +25% เปลี่ยนเป็น Life Break ความเสียหาย +16%"
"DOTA_Patch_7_30_invoker" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงจาก 280 เป็น 275 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_invoker_invoker_tornado" "ระยะเวลาลอยปรับจาก 0.8 ->2.9 เป็น 0.85->2.6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_invoker_invoker_chaos_meteor" "ความเสียหายหลักปรับจาก 57.5->180 เป็น 52->185 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_invoker_invoker_chaos_meteor_2" "ความเสียหายเผาไหม้ปรับจาก 11.5->36 เป็น 10->38 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_invoker_invoker_deafening_blast" "ความเสียหายลดลงจาก 40->320 เป็น 20->300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_invoker_invoker_deafening_blast_2" "ระยะเวลาผลักลดลงจาก 0.25->2.0 เป็น 0.2->1.6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_invoker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Ice Wall ความเสียหายต่อวินาที +60 หน่วย เปลี่ยนเป็น Forged Spirit ลดเกราะป้องกัน +1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_invoker_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Forged Spirit ลดเกราะป้องกัน +2 หน่วย เปลี่ยนเป็น Quas/Wex/Exort เอฟเฟกต์ติดตัวมีผล 2.5 เท่า"
"DOTA_Patch_7_30_wisp" "ระยะโยงสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 900 เป็น 1000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_wisp_wisp_tether" "เพิ่มการรักษามากขึ้นจาก 0.6/0.8/1.0/1.2 เป็น 0.7/0.9/1.1/1.3 เท่า"
"DOTA_Patch_7_30_jakiro_jakiro_dual_breath" "เวลาร่ายปรับให้ดีขึ้นจาก 0.55 เป็น 0.35 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_jakiro_jakiro_liquid_fire" "ความเสียหายเผาไหม้เพิ่มขึ้นจาก 12/16/20/24 เป็น 15/20/25/30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_jakiro_jakiro_macropyre" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 60 เป็น 80/70/60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 85/110/135/160 เป็น 90/115/140/165 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_juggernaut_juggernaut_healing_ward" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 350 เป็น 325 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_juggernaut_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการเคลื่อนที่ +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น Blade Fury รัศมี +75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_keeper_of_the_light" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate" "ระยะเวลายืนร่ายปรับจาก 2/2.7/3.4/4.1 เป็น 3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "คูลดาวน์ลดลงจาก 20/18/16/14 เป็น 18/16/14/12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_kunkka_kunkka_torrent" "ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ปรับจาก -35% เป็น -25/-30/-35/-40%"
"DOTA_Patch_7_30_kunkka_kunkka_tidebringer" "เปอร์เซ็นต์การกระจายลดลงจาก 165% เป็น 150%"
"DOTA_Patch_7_30_kunkka_kunkka_tidebringer_2" "เพิ่มความเสียหายมากขึ้นจาก 25/50/75/100 เป็น 30/60/90/120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_kunkka" "ขบวนเรือ Ghost Ship เวลาเว้นช่วงเพิ่มขึ้นจาก 3.35 เป็น 3.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_legion_commander_legion_commander_press_the_attack" "แก้ไขทักษะพิเศษเลเวล 25 สกิลกลายเป็นพื้นที่ทำงานไม่ถูกต้องเมื่อร่ายใส่ตัวเอง"
"DOTA_Patch_7_30_legion_commander_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ค่า Strength +7 หน่วย เปลี่ยนเป็น Duel ระยะร่าย +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_legion_commander_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 อัตราฟื้นฟูมานา +1.5 หน่วย เปลี่ยนเป็น Overwhelming Odds รัศมี +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_legion_commander_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเร็วในการโจมตี +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น Press the Attack ฟื้นฟูพลังชีวิต +40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหายโดยตรง"
"DOTA_Patch_7_30_leshrac_leshrac_diabolic_edict_2" "ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติมต่อป้อมอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_30_leshrac_leshrac_diabolic_edict_3" "ความเสียหายต่อการระเบิดลดลงจาก 8/20/32/44 เป็น 7/14/21/28 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_leshrac_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เกราะป้องกัน +4 หน่วย เปลี่ยนเป็น อัตราฟื้นฟูมานา +1.75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_leshrac_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ความต้านทานเวทมนตร์ +30% เปลี่ยนเป็น Lightning Storm สามารถชิ่งใส่ยูนิตได้ 2 ครั้ง (เฉพาะเมื่อไม่มียูนิตอื่นให้ชิ่งอีกต่อไป)"
"DOTA_Patch_7_30_lich_lich_frost_nova" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 115/135/155/175 เป็น 110/130/150/170 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_lich_lich_sinister_gaze" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 500/525/550/575 เป็น 600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_lich_lich_sinister_gaze_2" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 120/130/140/150 เป็น 80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_lich_lich_sinister_gaze_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้ทำให้คุณสามารถร่ายสกิลอื่นในขณะยืนร่าย Sinister Gaze ได้อีกด้วย"
"DOTA_Patch_7_30_lich_lich_chain_frost" "ความเร็วกระสุนเริ่มต้นเพิ่มขึ้นจาก 850 เป็น 1050 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_lich_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังโจมตี +100 หน่วย เปลี่ยนเป็น Sinister Gaze ระยะเวลา +0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_life_stealer" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 325 เป็น 320 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_life_stealer_life_stealer_infest" "ไม่สามารถกำหนดเป้าหมายเป็นซอมบี้ของ Undying ได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_30_life_stealer_life_stealer_infest_2" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 100/150/200 เป็น 100/125/150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_life_stealer_life_stealer_infest_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้จะปลดอาวุธศัตรูอีกด้วย"
"DOTA_Patch_7_30_life_stealer_life_stealer_infest_4" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้จะสร้างความเสียหายทันทีที่เข้าสิงด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_30_life_stealer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการเคลื่อนที่ +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น Rage เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ +10%"
"DOTA_Patch_7_30_lina" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_lina_lina_fiery_soul" "เพิ่มความเร็วในการโจมตีต่อการซ้อนทับน้อยลงจาก 40/60/80/100 เป็น 30/50/70/90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_lion" "เกราะป้องกันลดลง 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_lion_lion_impale" "ระยะทางเคลื่อนที่ลดลงจาก 900 เป็น 850 หน่วย (ระยะร่ายเท่าเดิม ลดเพียงแค่ความยาวเพิ่มเติม)"
"DOTA_Patch_7_30_lion_lion_finger_of_death" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ความเสียหายลดลงจาก 725/875/1025 เป็น 700/825/950 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_lion_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตีลดลงจาก +70 เป็น +60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_lone_druid_lone_druid_savage_roar" "แก้ไข Aghanim's Shard ที่มอบความเร็วในการโจมตีเพียง 40 หน่วยแก่เพื่อนร่วมทีมแทนที่จะเป็น 60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 15/30/45/60 เป็น 16/34/52/70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_lone_druid_lone_druid_true_form" "Entangle โอกาสเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 30% (มีผลกับ Lone Druid เท่านั้น)"
"DOTA_Patch_7_30_lone_druid_lone_druid_true_form_2" "Demolish เพิ่มความเสียหายมากขึ้นจาก 10/20/30/40% เป็น 15/30/45/60% (มีผลกับ Lone Druid เท่านั้น)"
"DOTA_Patch_7_30_luna_luna_lucent_beam" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 9/8/7/6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_luna_luna_lucent_beam_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะค้นหายูนิตเพื่อปล่อยกงจักรลดลงจาก 500 เป็น 325 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_luna_luna_moon_glaive" "เปอร์เซ็นต์การลดความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 50/44/38/32 เป็น 56/50/44/38%"
"DOTA_Patch_7_30_luna_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการโจมตี +15 หน่วย เปลี่ยนเป็น Moon Glaives ลดความเสียหาย -8%"
"DOTA_Patch_7_30_luna_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเร็วในการเคลื่อนที่ +25 หน่วย เปลี่ยนเป็น Eclipse คูลดาวน์ -20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_luna_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ค่าสถานะทั้งหมด +8 หน่วย เปลี่ยนเป็น Lunar Blessing ทั่วแผนที่"
"DOTA_Patch_7_30_luna_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ดูดพลังชีวิต +30% เปลี่ยนเป็น Lunar Blessing พลังโจมตี +35 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_lycan_lycan_howl" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 5/6/7/8 เป็น 8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_lycan_lycan_howl_2" "คูลดาวน์ปรับจาก 18 เป็น 22/20/18/16 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_lycan" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard หมาป่าต่อจากนี้มีลำดับความสำคัญในการโจมตีต่ำ (จะโดนศัตรูเลือกโจมตีเมื่อเหลือเป็นเพียงแค่ยูนิตเดียวในระยะเลือกการโจมตีเท่านั้น)"
"DOTA_Patch_7_30_lycan_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard หมาป่าต่อจากนี้สามารถส่งผล Cripple ต่อป้อมได้ (ไม่มีผลต่อหมาป่าธรรมดา)"
"DOTA_Patch_7_30_lycan_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตี +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น Summon Wolves พลังโจมตี +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_lycan_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ลดคูลดาวน์ +12% เปลี่ยนเป็น Shapeshift คูลดาวน์ -20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_magnataur_magnataur_skewer" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 70/150/220/310 เป็น 80/170/260/350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_magnataur_magnataur_empower" "ระยะเวลาลดลงจาก 40 เป็น 35 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_magnataur_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตี +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น Empower ระยะเวลา +10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_mars_mars_spear" "คูลดาวน์ลดลงจาก 14 เป็น 14/13/12/11 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_mars_mars_arena_of_blood" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 90/75/60 เป็น 90 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_mars_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตี +15 หน่วย เปลี่ยนเป็น God's Rebuke ทำให้ช้าลง +1.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_mars_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการเคลื่อนที่ +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น Bulwark เสียความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลง -10%"
"DOTA_Patch_7_30_mars_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เกราะป้องกัน +8 เปลี่ยนเป็น Spear of Mars ความเสียหาย +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_mars_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Spear of Mars ความเสียหาย +160 หน่วย เปลี่ยนเป็น Bulwark ลดความเสียหายด้านหน้า/ด้านข้าง +10%/5%"
"DOTA_Patch_7_30_medusa_medusa_mystic_snake" "รัศมีชิ่งลดลงจาก 475 เป็น 450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_medusa_medusa_mana_shield" "ความเสียหายต่อมานาลดลงจาก 1.6/1.9/2.2/2.5 เป็น 1.3/1.7/2.1/2.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_meepo" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 1.8 เป็น 1.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_meepo_2" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 1.8 เป็น 1.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_meepo_meepo_poof" "ความเสียหายลดลงจาก 60/80/100/120 เป็น 45/60/75/90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_meepo_meepo_poof_2" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหายโดยตรง"
"DOTA_Patch_7_30_meepo_meepo_divided_we_stand" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่: Divided We Stand สามารถร่ายจาก Meepo ใดก็ได้หากมี Meepo อีกตัวอยู่ในรัศมี 300 หน่วย ทำให้ Meepo ใกล้เคียงดังกล่าวโยนคุณไปหาเป้าหมายที่อยู่ในระยะ 900 หน่วย สร้างความเสียหาย 100 หน่วยและลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของเป้าหมาย 50% คูลดาวน์ 18/16/14 วินาที มานาที่ใช้: 100 หน่วย (Meepo แต่ละตัวมีคูลดาวน์แยกต่างหากกัน)"
"DOTA_Patch_7_30_meepo_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Poof ความเสียหายลดลงจาก +50 เป็น +40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_mirana_mirana_arrow" "สตันสูงสุดลดลงจาก 3.5/4/4.5/5 เป็น 3.2/3.8/4.4/5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_mirana_mirana_arrow_2" "ระยะการมองเห็นลดลงจาก 500 เป็น 400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_mirana_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตี +15 หน่วย เปลี่ยนเป็น Sacred Arrow คูลดาวน์ -2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_mirana_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังชีวิต +150 หน่วย เปลี่ยนเป็น Leap ระยะทาง +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_mirana_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Sacred Arrow คูลดาวน์ -3 วินาที เปลี่ยนเป็น Moonlight Shadow มอบอัตราหลบหลีก 20% (อัตราหลบหลีกมีผลตลอดระยะเวลา Moonlight Shadow แม้ฮีโร่จะถูกเปิดเผยตัวก็ตาม)"
"DOTA_Patch_7_30_mirana_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เพิ่มความเสียหายสกิล +8% เปลี่ยนเป็น Moonlight Shadow คูลดาวน์ -25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_mirana_talent_5" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Moonlight Shadow คูลดาวน์ -60 วินาที เปลี่ยนเป็น Starstorm ความเสียหาย +180 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "เวลาร่ายลดลงจาก 0.3 เป็น 0.1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_monkey_king_monkey_king_tree_dance_2" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 700 เป็น 800 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_monkey_king_monkey_king_jingu_mastery" "ดูดพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 15/30/45/60% เป็น 25/40/55/70%"
"DOTA_Patch_7_30_monkey_king_monkey_king_mischief" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่: ต่อจากนี้ลดคูลดาวน์ Mischief เป็น 8 วินาที เพิ่มระยะเวลาอมตะเป็น 0.5 วินาที และทำให้หลบกระสุนขณะเปลี่ยนร่าง Mischief จะไม่ลดความเร็วในการเคลื่อนของคุณลงต่ำกว่าความเร็วที่มีอยู่อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_30_monkey_king_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการโจมตี +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น Boundless Strike สตัน +0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_monkey_king_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Boundless Strike คริติคอล +40% เปลี่ยนเป็น Jingu Mastery เพิ่มจำนวนชาร์จ +2 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_30_morphling_morphling_waveform" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 140 เป็น 130 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "(Agility) ความเสียหายพื้นฐานลดลงจาก 70/80/90/100 เป็น 40/50/60/70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_morphling_morphling_morph_replicate" "ไม่ขโมยสกิล Aghanim's Shard/Scepter อีกต่อไปหากตัว Morphling เองไม่มี Aghanim's Shard/Scepter"
"DOTA_Patch_7_30_naga_siren" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.5 เป็น 3.3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_naga_siren_2" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่: ต่อจากนี้ทำให้ Song of the Siren รักษาเพื่อนร่วมทีม 5% ของพลังชีวิตสูงสุดต่อวินาที"
"DOTA_Patch_7_30_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 30/40/50/60 เป็น 30/45/60/75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_naga_siren_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Mirror Image พลังโจมตี +9% เปลี่ยนเป็น ค่า Agility +8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_naga_siren_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ค่า Agility +10 หน่วย เปลี่ยนเป็น Mirror Image พลังโจมตี +13%"
"DOTA_Patch_7_30_naga_siren_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ค่า Strength เพิ่มขึ้นจาก +13 เป็น +15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_naga_siren_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Song of the Siren คูลดาวน์ -30 วินาที เปลี่ยนเป็น Rip Tide โอกาส +10%"
"DOTA_Patch_7_30_naga_siren_talent_5" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Rip Tide ลดเกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก -5 เป็น -6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_furion" "อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 0.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_furion_furion_sprout" "แก้ไขบางกรณีที่การทำลายต้นไม้ Sprout ที่อัปเกรดโดย Aghanim's Shard จะไม่ทำให้เกิด Greater Treant"
"DOTA_Patch_7_30_furion_furion_sprout_2" "ระยะการมองเห็นลดลงจาก 500 เป็น 250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_furion_furion_force_of_nature" "Treant อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตต่อวินาทีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0.5 เป็น 2.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_furion_furion_wrath_of_nature" "พลังโจมตีต่อการสังหารเพิ่มขึ้นจาก 4/5/6 เป็น 6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_furion_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ลดคูลดาวน์ 20% เปลี่ยนเป็น ยูนิตที่โดน Sprout มีโอกาสโจมตีพลาด 75%"
"DOTA_Patch_7_30_necrolyte" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.6 เป็น 2.3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 100/150/200/250 เป็น 100/160/220/280 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_necrolyte_necrolyte_death_pulse_2" "รักษาพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 60/80/100/120 เป็น 60/85/110/135 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_necrolyte_necrolyte_ghost_shroud" "เพิ่มการฟื้นฟูตัวเองน้อยลงจาก 75% เป็น 45/55/65/75%"
"DOTA_Patch_7_30_necrolyte_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตี +25 หน่วย เปลี่ยนเป็น Reaper's Scythe ระยะร่าย +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_night_stalker" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_night_stalker_night_stalker_darkness" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 140/130/120 เป็น 150/140/130 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_night_stalker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เกราะป้องกัน +6 หน่วย เปลี่ยนเป็น Dark Ascension ระยะเวลา +10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_night_stalker_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ค่า Strength +12 หน่วย เปลี่ยนเป็น Dark Ascension พลังโจมตี +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_night_stalker_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 พลังโจมตี +35 หน่วย เปลี่ยนเป็น ค่า Strength +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_nyx_assassin" "ค่า Strength พื้นฐานลดลงจาก 18 เป็น 17 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_nyx_assassin_2" "ค่า Agility พื้นฐานลดลงจาก 19 เป็น 18 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_nyx_assassin_3" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานลดลงจาก 2.5 เป็น 2.0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_nyx_assassin_nyx_assassin_burrow" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตและมานาลดลงจาก 1.5% เป็น 1%"
"DOTA_Patch_7_30_ogre_magi" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.5 เป็น 3.3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_ogre_magi_2" "Fire Shield ที่ได้จาก Aghanim's Shard ไม่ทำงานจากการโจมตีของครีปอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_30_ogre_magi_ogre_magi_smash" "แก้ไขการที่ร่าย Fire Shield แก่เพื่อนร่วมทีมซ้ำแล้วจะไม่เติมชาร์จของสกิล"
"DOTA_Patch_7_30_ogre_magi_ogre_magi_fireblast" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 60/120/180/240 เป็น 70/130/190/250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_ogre_magi_ogre_magi_unrefined_fireblast" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 30% เป็น 35% ของมานาที่เหลืออยู่"
"DOTA_Patch_7_30_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 110 เป็น 80/90/100/110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_ogre_magi_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Bloodlust ความเร็วในการโจมตีลดลงจาก +30 เป็น +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_omniknight" "ค่า Strength ลดลงจาก 24 + 3.4 เป็น 23 + 3.1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_omniknight_2" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.8 เป็น 2.0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_omniknight_3" "Heavenly Grace ค่า Strength เพิ่มขึ้นจาก 8/16/24/32 เป็น 8/18/28/38 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_omniknight_omniknight_guardian_angel" "คูลดาวน์ลดลงจาก 160/150/140 เป็น 160/140/120 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "ไม่รักษาพลังชีวิต Omniknight เมื่อโจมตีอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_30_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2" "ไม่สามารถร่ายใส่ครีปได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_30_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_3" "ต่อจากนี้จะสร้างดีบัฟแก่ฮีโร่ศัตรูซึ่งลดความเสียหายทั้งหมดที่ศัตรูสร้าง 60% เป็นเวลา 4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_4" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_5" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_oracle" "เกราะป้องกันเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_oracle_oracle_purifying_flames" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 2.25 เป็น 2.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_oracle_oracle_false_promise" "ระยะเวลาลดลงจาก 8/9/10 เป็น 7/8.5/10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "ต่อจากนี้ส่งผลต่อ Roshan"
"DOTA_Patch_7_30_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "แก้ไขดีบัฟ Astral Imprisonment ที่ไม่แสดงอย่างถูกต้อง"
"DOTA_Patch_7_30_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_2" "Astral Imprisonment ขโมยความจุมานาเพิ่มเติม +5% รวมทั้งทำให้เพื่อนร่วมทีมสามารถเคลื่อนที่ด้วยความเร็ว 60% ขณะอยู่ใน Astral Imprisonment (ยังมองเห็นเพื่อนร่วมทีม แต่ไม่สามารถเลือกเป็นเป้าหมายได้ และเพื่อนร่วมทีมไม่สามารถทำอะไรอย่างอื่นได้)"
"DOTA_Patch_7_30_pangolier_pangolier_shield_crash" "ต่อจากนี้จะลดความเร็วศัตรู 25/30/35/40% เป็นเวลา 3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "ลดความเสียหายต่อฮีโร่เพิ่มขึ้นจาก 12/14/16/18 เป็น 15/16/17/18%"
"DOTA_Patch_7_30_pangolier_pangolier_shield_crash_3" "ระยะเวลาลดความเสียหายปรับจาก 10 เป็น 5/7/9/11 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_pangolier_pangolier_shield_crash_4" "คูลดาวน์ลดลงจาก 18/16/14/12 เป็น 16/14/12/10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_pangolier_pangolier_lucky_shot" "ไม่ทำให้ศัตรูช้าลงอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_30_pangolier_pangolier_lucky_shot_2" "ลดเกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก 3/4/5/6 เป็น 4/5/6/7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "ระยะเวลาทำให้ช้าลงเพิ่มขึ้นจาก 1.75/2.5/3.25/4 เป็น 2.2/2.8/3.4/4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_phantom_assassin_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังชีวิต +175 หน่วย เปลี่ยนเป็น Phantom Strike ระยะเวลา +1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "คูลดาวน์โดย Aghanim's Scepter ลดลงจาก 60 เป็น 40 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose_2" "Aghanim's Scepter ต่อจากนี้เพิ่มจำนวนร่างเงาสูงสุดอีก 2 ร่างด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_30_phoenix_phoenix_icarus_dive" "ระยะทางการโฉบลดลงจาก 1400 เป็น 1100/1200/1300/1400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_phoenix_phoenix_sun_ray" "รักษาต่อวินาทีจากพลังชีวิตสูงสุดลดลงจาก 0.625/1.25/1.875/2.5% เป็น 0.5/1.0/1.5/2.0%"
"DOTA_Patch_7_30_phoenix_phoenix_fire_spirits" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 175 เป็น 200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_puck" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_puck_puck_phase_shift" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 7.5/7.0/6.5/6.0 เป็น 8/7.5/7/6.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_puck_puck_dream_coil" "ไม่สตันในตอนแรกอีกต่อไป (ยังคงยกเลิก Town Portal Scroll เนื่องจากสกิลจะรั้งเป้าหมาย)"
"DOTA_Patch_7_30_puck_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตี +25 หน่วย เปลี่ยนเป็น Illusory Orb ระยะทาง +300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_pudge_pudge_meat_hook" "มานาที่ใช้ปรับจาก 125/130/135/140 เป็น 135 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_pudge_pudge_meat_hook_2" "ต่อจากนี้จะฆ่าครีปใดก็ตามที่ไม่ใช่ Ancient ทันทีที่เกี่ยวโดน"
"DOTA_Patch_7_30_pudge_pudge_dismember" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะร่ายใส่เพื่อนร่วมทีมลดลงจาก 400 เป็น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_pugna_pugna_nether_ward" "ไม่มีออราลดมานาอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_30_pugna_pugna_nether_ward_2" "ต่อจากนี้จะรักษาพลังชีวิตเพิ่ม 2 ครั้งเมื่อทำงาน"
"DOTA_Patch_7_30_pugna_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Nether Blast ลดคูลดาวน์ดีขึ้นจาก -0.8 เป็น -1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_queenofpain" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "ต่อจากนี้จะรักษาพลังชีวิต Queen of Pain เป็นจำนวน 10/20/30/40 หน่วยในแต่ละครั้งที่เกิดความเสียหาย โดยจะรักษาเพียง 50% เมื่อใช้กับครีป"
"DOTA_Patch_7_30_queenofpain_queenofpain_shadow_strike_2" "ความเสียหายต่อช่วงลดลงจาก 30/50/70/90 เป็น 20/40/60/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_queenofpain_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ลดคูลดาวน์ 10% เปลี่ยนเป็น Shadow Strike จำนวนการสร้างความเสียหาย +2 ครั้ง (ระยะเวลาเท่าเดิม แต่เกิดการสร้างความเสียหายบ่อยขึ้น)"
"DOTA_Patch_7_30_queenofpain_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 สกิลดูดพลังชีวิต +30% เปลี่ยนเป็น Scream of Pain ความเสียหาย +120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_razor_razor_eye_of_the_storm" "ต่อจากนี้จะส่งผลการลดเกราะป้องกันก่อนสร้างความเสียหาย"
"DOTA_Patch_7_30_razor_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังชีวิต +175 หน่วย เปลี่ยนเป็น Plasma Field ความเสียหาย +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_razor_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เกราะป้องกัน +8 หน่วย เปลี่ยนเป็น Static Link ระยะเวลาดูด +6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_riki_riki_blink_strike" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 25/50/75/100 เป็น 40/60/80/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_riki_riki_tricks_of_the_trade" "ความเสียหายต่อการโจมตีลดลงจาก 50% เป็น 40%"
"DOTA_Patch_7_30_riki_riki_tricks_of_the_trade_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter จำนวนครั้งการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 5 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_30_riki" "Sleeping Dart ระยะร่ายลดลงจาก 1200 เป็น 1000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_riki_2" "Sleeping Dart มานาที่ใช้ลดลงจาก 85 เป็น 75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_rubick_rubick_spell_steal" "คูลดาวน์ลดลงจาก 26/20/14 เป็น 20/15/10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_rubick_rubick_spell_steal_2" "ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 900 เป็น 1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_rubick_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Fade Bolt หยิบยืมพลังโจมตีฮีโร่ เปลี่ยนเป็น Fade Bolt ลดพลังโจมตี +10%"
"DOTA_Patch_7_30_rubick_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังโจมตีพื้นฐาน +100 หน่วย เปลี่ยนเป็น คูลดาวน์สกิลที่ขโมย -25%"
"DOTA_Patch_7_30_sand_king" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.0 เป็น 2.7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_sand_king_sandking_epicenter" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้เพิ่มความเสียหาย +20 หน่วยต่อคลื่นอีกด้วย"
"DOTA_Patch_7_30_sand_king_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Epicenter ความเสียหายต่อคลื่น +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น Sand Storm ความเสียหายต่อวินาที +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_sand_king_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Sand Storm ความเสียหายต่อวินาที +30 หน่วย เปลี่ยนเป็น Sand Storm รัศมี +150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_sand_king_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +25 หน่วย เปลี่ยนเป็น Caustic Finale ความเสียหาย +120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_shadow_demon_shadow_demon_disruption" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 600 เป็น 650 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_shadow_demon_shadow_demon_shadow_poison" "ความเสียหายสะสมปรับจาก 20/35/50/65 เป็น 24/36/48/60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_shadow_demon" "Soul Catcher ต่อจากนี้เพิ่มความเสียหายสกิลของ Shadow Demon ชั่วคราวเป็นจำนวน 5/7/9/11% ต่อฮีโร่แต่ละตัวที่ได้รับดีบัฟ"
"DOTA_Patch_7_30_nevermore_nevermore_necromastery" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่: Necromastery ต่อจากนี้เป็นเอฟเฟกต์เปลี่ยนแปลงการโจมตีซึ่งใช้วิญญาณ 1 ดวงเพื่อเพิ่มความเสียหายคริติคอล 170% แก่การโจมตีครั้งถัดไปของคุณ คูลดาวน์ 3 วินาที นอกจากนี้ ศัตรูที่ถูกฆ่าจะมอบวิญญาณเพิ่มอีกดวง"
"DOTA_Patch_7_30_nevermore_nevermore_requiem" "ลดความเร็วปรับจาก 25% เป็น 20/25/30%"
"DOTA_Patch_7_30_nevermore_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +20 เป็น +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_nevermore_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เพิ่มความเสียหายสกิลมากขึ้นจาก +6% เป็น +8%"
"DOTA_Patch_7_30_nevermore_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเร็วในการเคลื่อนที่ +25 หน่วย เปลี่ยนเป็น Shadowraze ความเสียหาย +80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_nevermore_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Shadowraze ความเสียหาย +120 หน่วย เปลี่ยนเป็น Requiem ทำให้หวาดกลัว/ช้าลง +0.3 วินาทีต่อเส้น (สูงสุด 2.4 ->3.3 วินาที)"
"DOTA_Patch_7_30_nevermore_talent_5" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ลดคูลดาวน์ 30% เปลี่ยนเป็น Requiem of Souls คูลดาวน์ -40 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "คูลดาวน์ปรับจาก 120 เป็น 130/120/110 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward_2" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 200/350/600 เป็น 200/350/550 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_shadow_shaman_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังชีวิต +175 หน่วย เปลี่ยนเป็น Hex คูลดาวน์ -3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_shadow_shaman_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Hex คูลดาวน์ -5 วินาที เปลี่ยนเป็น Shackles ระยะเวลา +1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_shadow_shaman_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Serpent Ward ระยะการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +75 เป็น +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_shadow_shaman_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Shackles ระยะเวลา +2 วินาที เปลี่ยนเป็น Hex ปิดสกิลติดตัว"
"DOTA_Patch_7_30_silencer" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.7 เป็น 2.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "ต่อจากนี้จะสร้างความเสียหายและลดความเร็วแก่ยูนิตที่ถูกใบ้สองเท่า"
"DOTA_Patch_7_30_silencer_silencer_curse_of_the_silent_2" "ระยะเวลาลงโทษลดลงจาก 5 เป็น 3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_silencer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เกราะป้องกัน +6 หน่วย เปลี่ยนเป็น Arcane Curse ความเสียหาย +15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_silencer_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Arcane Curse ความเสียหาย +30 หน่วย เปลี่ยนเป็น ระยะการโจมตี +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_silencer_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ขโมยค่า Intelligence ถาวร +2 หน่วยต่อการสังหาร เปลี่ยนเป็น Arcane Curse ทำให้ช้าลง +10%"
"DOTA_Patch_7_30_silencer_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ระยะการโจมตี +100 หน่วย เปลี่ยนเป็น พลังชีวิต +400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_silencer_talent_5" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Arcane Curse ทำให้ช้าลง +20% เปลี่ยนเป็น Last Word คูณค่า Int +1.5 เท่า"
"DOTA_Patch_7_30_silencer_talent_6" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ลดคูลดาวน์ 30% เปลี่ยนเป็น Last Word ใบ้ไอเท็ม"
"DOTA_Patch_7_30_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 60/85/110/135 เป็น 75/95/115/135 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot" "ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ปรับจาก 30/35/40/45% เป็น 40%"
"DOTA_Patch_7_30_skywrath_mage_skywrath_mage_mystic_flare" "ระยะเวลาลดลงจาก 2.4 เป็น 2.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_slardar_slardar_sprint" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 17 เป็น 32/27/22/17 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_slardar_slardar_sprint_2" "โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 16/24/32/40 เป็น 25/30/35/40%"
"DOTA_Patch_7_30_slardar_slardar_slithereen_crush" "ความเสียหายปรับจาก 80/140/200/260 เป็น 70/140/210/280 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_slardar_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตี +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น Guardian Sprint คูลดาวน์ -3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_slardar_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +7 หน่วย เปลี่ยนเป็น Slithereen Crush ทำให้เคลื่อนที่/โจมตีช้าลง +10%"
"DOTA_Patch_7_30_slardar_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ดูดพลังชีวิต +25% เปลี่ยนเป็น Slithereen Crush ความเสียหาย +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_slark_slark_dark_pact" "ความเสียหายต่อตัวเองลดลงจาก 50% เป็น 30%"
"DOTA_Patch_7_30_slark_slark_shadow_dance" "คูลดาวน์ลดลงจาก 80/65/50 เป็น 75/60/45 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_slark_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ค่า Strength +9 หน่วย เปลี่ยนเป็น Dark Pact คูลดาวน์ -1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_slark_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ดูดพลังชีวิต +18% เปลี่ยนเป็น Shadow Dance ความเร็วในการโจมตี +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_slark_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเร็วในการโจมตี +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น Dark Pact ความเสียหาย +80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_slark_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Dark Pact ความเสียหาย +120 หน่วย เปลี่ยนเป็น Essence Shift ค่า Agi ที่ได้ต่อการซ้อนทับ +1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_snapfire" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 3.3 เป็น 3.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 110 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_snapfire_snapfire_mortimer_kisses" "ความเสียหายเผาไหม้เพิ่มขึ้นจาก 50/75/100 เป็น 60/80/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_snapfire_snapfire_mortimer_kisses_2" "คูลดาวน์ปรับจาก 110 เป็น 120/110/100 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_snapfire_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการเคลื่อนที่ +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น Scatterblast ระยะเวลาช้าลง +1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_shrapnel" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 20/35/50/65 เป็น 25/40/55/70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_take_aim" "ไม่มอบ True Strike อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_take_aim_2" "เมื่อกดใช้งาน ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ตนเองเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 45%/40%/35%/30%"
"DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_take_aim_3" "เมื่อกดใช้งาน โอกาส Headshot เพิ่มขึ้นจาก 70% เป็น 100%"
"DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_take_aim_4" "คูลดาวน์ลดลงจาก 35/30/25/20 เป็น 20/18/16/14 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_take_aim_5" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 50 เป็น 25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_take_aim_6" "ระยะเวลาลดลงจาก 4 เป็น 3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_concussive_grenade" "ระยะกระเด็นเพิ่มขึ้นจาก 450 เป็น 475 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_concussive_grenade_2" "ระยะกระเด็นของตัวเองเพิ่มขึ้นจาก 425 เป็น 475 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_sniper_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ลดคูลดาวน์ 15% เปลี่ยนเป็น Take Aim ระยะเวลา +1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_spectre_spectre_spectral_dagger" "ต่อจากนี้ดีบัฟสามารถถูกลบล้างได้"
"DOTA_Patch_7_30_spectre_spectre_haunt_single" "แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้สามารถเลือกเป้าหมายเป็นยูนิตครีปของฮีโร่"
"DOTA_Patch_7_30_spectre" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่: ทำให้ Dispersion ยิง Spectral Dagger ออกไปเมื่อดูดซับความเสียหายทุก 300 หน่วยในทิศทางหาต้นกำหนดความเสียหายแหล่งสุดท้าย สามารถยิงได้สูงสุดหนึ่งครั้งในทุก 7 วินาที และทำงานจากความเสียหายผู้เล่นในระยะ 700 หน่วยเท่านั้น"
"DOTA_Patch_7_30_spectre_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +5 หน่วย เปลี่ยนเป็น Spectral Dagger คูลดาวน์ -5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_spectre_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Spectral Dagger คูลดาวน์ -8 วินาที เปลี่ยนเป็น Spectral Dagger ความเสียหาย +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker" "ค่า Strength ลดลงจาก 29 + 3.1 เป็น 27 + 3.0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 70/80/90/100 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ไม่มอบความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มเติม 175 หน่วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้จะทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์ และลดเวลาร่ายเป็น 0.1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหายต่อครีป 1.5 เท่า"
"DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +10 หน่วย เปลี่ยนเป็น Bulldoze คูลดาวน์ -4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Bulldoze คูลดาวน์ -5.5 วินาที เปลี่ยนเป็น Charge of Darkness ความเร็วในการเคลื่อนที่ขณะพุ่ง +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Greater Bash ความเสียหาย +12% เปลี่ยนเป็น Greater Bash โอกาส +10%"
"DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Greater Bash โอกาส +20% เปลี่ยนเป็น Greater Bash ความเสียหาย +25%"
"DOTA_Patch_7_30_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 120/175/230/285 เป็น 120/180/240/300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_storm_spirit_storm_spirit_ball_lightning" "มานาที่ใช้เริ่มต้นลดลงจาก 30 + 8% เป็น 25 + 7.5%"
"DOTA_Patch_7_30_storm_spirit_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังชีวิต +200 หน่วย เปลี่ยนเป็น Static Remnant ความเสียหาย +40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_storm_spirit_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Static Remnant ความเสียหาย +65 หน่วย เปลี่ยนเป็น พลังชีวิต +250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_sven_sven_great_cleave" "ความเสียหายปรับจาก 30/50/70/90% เป็น 25/50/75/100%"
"DOTA_Patch_7_30_sven_sven_storm_bolt" "เวลาร่ายลดลงจาก 0.3 เป็น 0.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_techies_techies_land_mines" "ความเสียหายลดลงจาก 200/400/600/800 เป็น 200/380/560/740 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_techies_techies_land_mines_2" "ความเสียหายต่อสิ่งก่อสร้างเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 30%"
"DOTA_Patch_7_30_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades" "ตัวคูณระยะทางกระจายความเสียหายลดลงจาก 2 เป็น 1.5 เท่า"
"DOTA_Patch_7_30_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades_2" "ต่อจากนี้จะสร้างความเสียหายกระจายน้อยลง 5% แก่ศัตรูตัวถัด ๆ ไปหลังจากตัวแรก"
"DOTA_Patch_7_30_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport" "ระยะเวลายืนร่ายเพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 1.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport_2" "ไม่เทเลพอร์ตหาก Templar Assassin ติดรากหรือถูกรั้งอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_30_templar_assassin_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Psi Blades ระยะ +100 หน่วย เปลี่ยนเป็น Psionic Trap ความเสียหาย +110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_templar_assassin_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Psionic Trap ความเสียหาย +180 หน่วย เปลี่ยนเป็น Psi Blades ระยะ +120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_terrorblade" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 4.8 เป็น 4.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "ระยะเวลาลดลงจาก 40/44/48/52 เป็น 36/40/44/48 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_terrorblade_terrorblade_demon_zeal" "ต่อจากนี้จะทำการลบล้างพื้นฐานแก่ Terrorblade อีกด้วย"
"DOTA_Patch_7_30_terrorblade_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการเคลื่อนที่ +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น Reflection ระยะเวลา +2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_terrorblade_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Metamorphosis ระยะการโจมตี +240 หน่วย เปลี่ยนเป็น Metamorphosis ระยะเวลา +20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_tidehunter" "อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 0.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_tidehunter_tidehunter_gush" "ลดเกราะป้องกันน้อยลงจาก 4/5/6/7 เป็น 3/4/5/6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_tidehunter_tidehunter_anchor_smash" "เพิ่มความเสียหายน้อยลงจาก 45/90/135/180 เป็น 40/85/130/175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_tidehunter_tidehunter_kraken_shell" "ระยะเวลาก่อนเริ่มนับความเสียหายใหม่เพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_tidehunter_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการเคลื่อนที่ +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น Gush ทำให้ช้าลง +10%"
"DOTA_Patch_7_30_tidehunter_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 อัตราฟื้นฟูมานา +1.75 หน่วย เปลี่ยนเป็น Kraken Shell ความเสียหายที่ทำให้ทำงาน -100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_tidehunter_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 พลังโจมตี +200 หน่วย เปลี่ยนเป็น การโจมตีมีโอกาส 50% ที่จะเกิด Anchor Smash"
"DOTA_Patch_7_30_tidehunter_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ลดคูลดาวน์ 20% เปลี่ยนเป็น Ravage ระยะเวลาสตัน +1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_shredder_shredder_whirling_death" "ความเสียหายลดลงจาก 80/120/160/200 เป็น 60/100/140/180 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_shredder_shredder_whirling_death_2" "ความเสียหายเพิ่มเติมจากต้นไม้ปรับจาก 12/18/24/30 เป็น 8/16/24/32 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_shredder_shredder_whirling_death_3" "ระยะเวลาดีบัฟเพิ่มขึ้นจาก 12/13/14/15 เป็น 13/14/15/16 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_shredder_shredder_timber_chain" "ความเสียหายลดลงจาก 100/140/180/220 เป็น 70/120/170/220 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_shredder_shredder_timber_chain_2" "แก้ไขระยะร่าย Timber Chain ที่ใหญ่กว่าความยาวของ Timber Chain เล็กน้อย ซึ่งทำให้ใช้ Timber Chain พลาดเป็นบางครั้ง"
"DOTA_Patch_7_30_shredder_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ลดคูลดาวน์ 12% เปลี่ยนเป็น Chakram ทำให้ช้าลง +3%"
"DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_laser" "ต่อจากนี้จะกระจายความเสียหาย 100% เป็นพื้นที่ 250 หน่วย (เป้าหมายหลักจะถูกทำให้ตาบอด/ย่อส่วนโดย Shrink Ray เพียงคนเดียวเท่านั้น)"
"DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_laser_2" "Shrink Ray เพิ่มระยะร่ายน้อยลงจาก 400 เป็น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_laser_3" "Shrink Ray ลดพลังชีวิตน้อยลงจาก 15% เป็น 10%"
"DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_defense_matrix" "Defense Matrix ต่อจากนี้กลายเป็นสกิลพื้นฐาน"
"DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_defense_matrix_2" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 100 เป็น 70/80/90/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_defense_matrix_3" "ดูดซับความเสียหายลดลงจาก 350 เป็น 100/180/240/320 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_defense_matrix_4" "ความต้านทานสถานะลดลงจาก 50 เป็น 20/30/40/50%"
"DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_defense_matrix_5" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 400 เป็น 600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_defense_matrix_6" "คูลดาวน์ลดลงจาก 30 เป็น 12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_rearm" "มานาที่ใช้ปรับจาก 100/210/320 เป็น 130/210/290 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_keen_teleport" "สกิลย่อยใหม่ของ Rearm ยืนร่ายเป็นเวลา 4.5/4/3.5 วินาทีเพื่อเคลื่อนย้ายตำแหน่งไปยังสิ่งก่อสร้างฝ่ายเดียวกัน เลเวล 2 ทำให้สามารถเลือกเป้าหมายเป็นยูนิต และเลเวล 3 สามารถเลือกเป็นฮีโร่ มานาที่ใช้: 75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_march_of_the_machines" "March of the Machines ต่อจากนี้กลายเป็นสกิลจาก Aghanim's Shard"
"DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_march_of_the_machines_2" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 130/150/170/190 เป็น 190 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_march_of_the_machines_3" "ความเสียหายหุ่นยนต์ระเบิดปรับจาก 16/24/32/40 เป็น 30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_tinker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เพิ่มความเสียหายสกิล +8% เปลี่ยนเป็น Laser ระยะเวลาโจมตีพลาด +2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_tinker_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 March of the Machines ระยะเวลา +2.5 วินาที เปลี่ยนเป็น Keen Conveyance ระยะเวลายืนร่ายเทเลพอร์ต -0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_tinker_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 March of the Machines ความเสียหาย +8 หน่วย เปลี่ยนเป็น Defense Matrix ดูดซับความเสียหาย +150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_tinker_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เกราะป้องกัน +8 หน่วย เปลี่ยนเป็น เพิ่มความเสียหายสกิล +10%"
"DOTA_Patch_7_30_tiny_tiny_toss_tree" "เปอร์เซ็นต์การกระจายเพิ่มขึ้นจาก 150% เป็น 200%"
"DOTA_Patch_7_30_tiny_tiny_grow" "ลดความเร็วในการโจมตีน้อยลงจาก 20/35/50 เป็น 20/30/40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_treant" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 280 เป็น 285 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_treant_treant_natures_grasp" "ระยะเวลาลดลงจาก 12 วินาที เป็น 9/10/11/12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_treant_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 อัตราฟื้นฟูมานา +1.75 หน่วย เปลี่ยนเป็น Living Armor การรักษา +36 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_treant_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Living Armor การรักษา +48 หน่วย เปลี่ยนเป็น Leech Seed ทำให้ช้าลง +15%"
"DOTA_Patch_7_30_troll_warlord_troll_warlord_whirling_axes_ranged" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 75 เป็น 90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "คูลดาวน์ลดลงจาก 90 เป็น 90/80/70 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_troll_warlord_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังชีวิต +225 หน่วย เปลี่ยนเป็น Berserker's Rage เกราะป้องกัน +7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_troll_warlord_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ค่า Agility +7 หน่วย เปลี่ยนเป็น Berserker's Rage ความเร็วในการเคลื่อนที่ +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_tusk_tusk_ice_shards" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่: ศัตรูที่ถูกขังอยู่ในรัศมี 200 หน่วยจากตรงกลาง Ice Shards จะช้าลง 40% และได้รับความเสียหาย 60 หน่วยต่อวินาที เพิ่มขนาดความยาวของ Ice Shards 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_tusk_tusk_snowball" "ความเสียหายเพิ่มเติมต่อจำนวนฮีโร่มากขึ้นจาก 20/40/60/80 เป็น 25/50/75/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_tusk_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +8 หน่วย เปลี่ยนเป็น Tag Team ความเสียหาย +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_abyssal_underlord" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงจาก 295 เป็น 290 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 100/110/120/130 เป็น 110/120/130/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ถูกปรับใหม่: มอบสกิลใหม่ Fiend's Gate ร่ายในระยะ 4000 หน่วยเพื่อสร้างประตูมิติถัดจาก Underlord และประตูมิติอีกแห่งในตำแหน่งเป้าหมาย เพื่อนร่วมทีมสามารถคลิกประตูมิติฝั่งใดก็ได้เพื่อเทเลพอร์ตไปยังประตูมิติอีกฝั่งหลังจากยืนร่าย 2 วินาที ประตูมิติไม่สามารถทำลายได้ มีผล 20 วินาที และสามารถร่ายในตำแหน่งที่สามารถปัก Ward ได้เท่านั้น"
"DOTA_Patch_7_30_abyssal_underlord_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ความเร็วในการโจมตี +60 หน่วย เปลี่ยนเป็น Firestorm ความเสียหายเผาไหม้ +1%"
"DOTA_Patch_7_30_abyssal_underlord_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น Atrophy Aura ลดพลังโจมตี +12%"
"DOTA_Patch_7_30_abyssal_underlord_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Atrophy Aura โบนัสแก่เพื่อนร่วมทีมเพิ่มขึ้นจาก +40% เป็น +50%"
"DOTA_Patch_7_30_undying_undying_soul_rip" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 100/110/120/130 เป็น 85/100/115/130 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_undying_undying_flesh_golem" "โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 30/40/50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_undying_undying_flesh_golem_2" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่: ต่อจากนี้ลดคูลดาวน์ Flesh Golem 30 วินาทีและทำให้ Undying สร้างซอมบี้หนึ่งตัวเมื่อโจมตีแต่ละครั้ง"
"DOTA_Patch_7_30_undying_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เกราะป้องกัน +5 หน่วย เปลี่ยนเป็น Decay ความเสียหาย +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_ursa" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 24 เป็น 25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_ursa_ursa_earthshock" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 11/10/9/8 เป็น 14/12/10/8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_ursa_ursa_earthshock_2" "ต่อจากนี้ Aghanim's Shard ไม่ลดคูลดาวน์ 1 วินาทีอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_30_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหายต่อศัตรู 50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap_2" "Nether Swap ต่อจากนี้ทำให้ Vengeful Spirit และเพื่อนร่วมทีมที่เธอสลับตำแหน่งด้วยได้รับความเสียหายน้อยลง 30/40/50% เป็นเวลา 3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_venomancer" "ค่า Agility ลดลงจาก 26 + 3.2 เป็น 24 + 3.0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_venomancer_2" "Poison Nova ความเสียหายปรับจาก 40/65/90 เป็น 20/30/40 + 2/2.75/3.5% ของพลังชีวิตสูงสุด"
"DOTA_Patch_7_30_venomancer_3" "Poison Nova อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ความเสียหายปรับจาก 75/100/125 เป็น 20/30/40 + 3/3.75/4.5% ของพลังชีวิตสูงสุดต่อวินาที"
"DOTA_Patch_7_30_venomancer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ระยะการโจมตี +100 หน่วย เปลี่ยนเป็น พลังชีวิต +175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_viper_viper_poison_attack" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 20/22/24/26 เป็น 18/20/22/24 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_viper_viper_nethertoxin" "ความเสียหายสูงสุดลดลงจาก 80/100/120/140 เป็น 50/75/100/125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_viper_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ระยะการโจมตี +100 หน่วย เปลี่ยนเป็น Nethertoxin ความเสียหายสูงสุด +70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_visage_visage_grave_chill" "ดูดความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 17/23/29/35% เป็น 15/20/25/30%"
"DOTA_Patch_7_30_visage_visage_soul_assumption" "รัศมีรวบรวมความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 1500 เป็น 1800 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_visage_visage_summon_familiars" "คูลดาวน์ลดลงจาก 130 เป็น 130/120/110 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_visage_visage_summon_familiars_2" "เกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก 0/1/2 เป็น 0/2/4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_visage_visage_summon_familiars_3" "อัตราหมุนตัวเพิ่มขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.9"
"DOTA_Patch_7_30_void_spirit_void_spirit_aether_remnant" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 85/90/95/100 เป็น 75/80/85/90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_void_spirit_void_spirit_aether_remnant_2" "ระยะเวลาดึงเพิ่มขึ้นจาก 1.2/1.4/1.6/1.8 เป็น 1.4/1.6/1.8/2.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_void_spirit_void_spirit_astral_step" "ความเสียหายดีบัฟเพิ่มขึ้นจาก 150/200/250 เป็น 150/250/350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_void_spirit_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตี +15 หน่วย เปลี่ยนเป็น Aether Remnant ความเสียหาย +60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_warlock_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Upheaval ความเสียหายต่อวินาที +40 หน่วย เปลี่ยนเป็น Upheaval ความเร็วในการโจมตีแก่เพื่อนร่วมทีม +10 หน่วยต่อวินาที (สูงสุด 70 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_30_weaver_weaver_the_swarm" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 600 เป็น 750 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_weaver_weaver_the_swarm_2" "ต่อจากนี้ไม่สนใจการบล็อกความเสียหาย"
"DOTA_Patch_7_30_weaver_weaver_geminate_attack" "ต่อจากนี้สามารถเปิด/ปิดการร่ายอัตโนมัติได้"
"DOTA_Patch_7_30_weaver_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Swarm ลดเกราะป้องกัน +0.2 หน่วย เปลี่ยนเป็น ค่า Strength +9 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_weaver_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ค่า Strength +12 หน่วย เปลี่ยนเป็น Swarm จำนวนครั้งโจมตีเพื่อฆ่า +2 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_30_weaver_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 พลังโจมตี +35 หน่วย เปลี่ยนเป็น Geminate Attack พลังโจมตี +90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_weaver_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Swarm จำนวนครั้งโจมตีเพื่อฆ่า +3 ครั้ง เปลี่ยนเป็น Swarm ลดเกราะป้องกัน +0.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_windrunner_windrunner_gale_force" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่: ต่อจากนี้มอบสกิล Gale Force คลิกและลากกำหนดทิศทาง: อัญเชิญลมอันแสนรุนแรงขึ้นมาผลักศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในพื้นที่ 1000 หน่วยไปในทิศทางเป้าหมายด้วยความเร็ว 250 หน่วยต่อวินาที มีผล 3 วินาที (ยูนิตยังสามารถเคลื่อนที่ โจมตี และร่ายสกิลได้ ไม่ขัดขวางการยืนร่ายสกิล) มานาที่ใช้: 150 หน่วย คูลดาวน์: 40 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_windrunner_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ระยะการโจมตี +100 หน่วย เปลี่ยนเป็น Windrun ไม่สามารถลบล้างได้"
"DOTA_Patch_7_30_windrunner_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ลดคูลดาวน์ 25% เปลี่ยนเป็น Focus Fire เมื่อสังหารจะนับเวลาคูลดาวน์ให้ 20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 1.9 เป็น 1.7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "โบนัสระยะการโจมตีลดลงจาก 350/425/500/575 เป็น 350/400/450/500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn_2" "ลดความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 22/28/34/40% เป็น 16/24/32/40%"
"DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "ระยะร่ายลดลงจาก 800 เป็น 700 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ลดคูลดาวน์น้อยลงจาก 5 เป็น 4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace_2" "เปอร์เซ็นต์การรักษาลดลงจาก 2/3/4/5% เป็น 1.75/2.5/3.25/4%"
"DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตีลดลงจาก +50 เป็น +35 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Cold Embrace การรักษาพลังชีวิต +1.5% เปลี่ยนเป็น Cold Embrace การรักษาพลังชีวิต +25 หน่วย/วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังชีวิต +275 หน่วย เปลี่ยนเป็น Arctic Burn ระยะเวลาดีบัฟ +2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ระยะการมองเห็นตอนกลางคืน +400 หน่วย เปลี่ยนเป็น Splinter Blast รัศมี +400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "ความเสียหายต่อครีปปรับจาก 50/70/125/150 เป็น 75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask_2" "ความเสียหายต่อฮีโร่ลดลงจาก 50/60/70/80 เป็น 40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask_3" "สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 10/15/20/25 หน่วยต่อการชิ่งแต่ละครั้ง"
"DOTA_Patch_7_30_witch_doctor_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตี +60 หน่วย เปลี่ยนเป็น Voodoo Restoration มานาต่อวินาที -25%"
"DOTA_Patch_7_30_witch_doctor_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังชีวิต +200 หน่วย เปลี่ยนเป็น Maledict รัศมี +75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_witch_doctor_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Maledict รัศมี +100 หน่วย เปลี่ยนเป็น พลังชีวิต +300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 200/120/40 เป็น 200/130/60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_skeleton_king_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Wraithfire Blast ระยะเวลาสตัน +0.5 วินาที เปลี่ยนเป็น ความเร็วในการเคลื่อนที่ +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_skeleton_king_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเร็วในการเคลื่อนที่ +25 หน่วย เปลี่ยนเป็น Wraithfire Blast ระยะเวลาสตัน +0.7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_skeleton_king_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ค่า Strength +16 หน่วย เปลี่ยนเป็น กระจายความเสียหาย +25%"
"DOTA_Patch_7_30_zuus_zuus_lightning_bolt" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 125/130/135/140 เป็น 120/125/130/135 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_zuus_zuus_lightning_bolt_2" "ระยะเวลาการมองเห็นเพิ่มขึ้นจาก 4.5 เป็น 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_zuus_zuus_static_field" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard สกิลเรียกใช้มีมานาที่ใช้ลดลงจาก 100 เป็น 75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30_zuus_zuus_static_field_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard สกิลเรียกใช้ต่อจากนี้ยังมอบการมองเห็นทะลุสิ่งกีดขวางในรัศมี 900 หน่วยรอบ Zeus เป็นเวลา 3 วินาทีอีกด้วย"
"DOTA_Patch_7_30_zuus_zuus_cloud" "ระยะเวลาลดลงจาก 35 เป็น 30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_zuus_zuus_cloud_2" "Lightning Bolt เวลาเว้นช่วงเพิ่มขึ้นจาก 2.25 เป็น 2.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30_zuus_zuus_cloud_3" "ค่าหัวโกลด์เพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 125 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_30_zuus_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 สกิลดูดพลังชีวิต +50% เปลี่ยนเป็น Lightning Bolt เป็นพื้นที่ระยะ 325 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30b_item_helm_of_the_overlord" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 1000 เป็น 1250 โกลด์ (ราคารวมเพิ่มขึ้นจาก 6050 เป็น 6300 โกลด์)"
"DOTA_Patch_7_30b_item_silver_edge" "ราคาใบผสมจาก 350 เป็น 500 โกลด์ (ราคารวมเพิ่มขึ้นจาก 5300 เป็น 5450 โกลด์)"
"DOTA_Patch_7_30b_beastmaster_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ยูนิตที่ Beastmaster ควบคุมมีพลังชีวิต +350 หน่วย ลดลงเป็น +250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30b_broodmother" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 3.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30b_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 35/40/45/50 เป็น 35/45/55/65 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30b_lycan_lycan_howl" "ลดเกราะป้องกันน้อยลงจาก 5/6/7/8 เป็น 4/5/6/7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30b_lycan_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Summon Wolves พลังโจมตี +20 หน่วย ลดลงเป็น +15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30b_silencer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Arcane Curse ทำให้ช้าลง +10% ลดลงเป็น +8%"
"DOTA_Patch_7_30b_silencer_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Last Word คูณค่า Int +1.5 เท่า ลดลงเป็น +1.2 เท่า"
"DOTA_Patch_7_30b_slark_slark_dark_pact" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 60 เป็น 75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30b_slark_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Dark Pact ความเสียหาย +80 หน่วย ลดลงเป็น +70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_General" "เพิ่ม Dawnbreaker เข้าสู่ Captain's Mode"
"DOTA_Patch_7_30c_General_2" "ครีปป่าที่เกิดจากการลากจะมีค่าหัวโกลด์และ XP น้อยลง 15% (โบนัสโกลด์สำหรับคนลากยังคงเท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_30c_General_3" "Ancient Black Dragon: Fireball มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_General_4" "Ancient Thunderhide: Frenzy มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_General_5" "Ancient Thunderhide: Slam มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 90 เป็น 150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_item_echo_sabre" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานาจาก 2.25 เป็น 1.75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_item_echo_sabre_2" "โบนัสค่า Strength ลดลงจาก 15 เป็น 13 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_item_echo_sabre_3" "แก้ไขกรณีที่การโจมตีจาก Swashbuckle และ Tree Throw ไม่ทำให้ Echo Sabre ติดคูลดาวน์"
"DOTA_Patch_7_30c_item_monkey_king_bar" "เพิ่มความเร็วในการโจมตีมากขึ้นจาก 35 เป็น 45 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_item_silver_edge" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 18 เป็น 20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30c_item_sange_and_yasha" "ความต้านทานสถานะลดลงจาก 25% เป็น 22%"
"DOTA_Patch_7_30c_item_kaya_and_sange" "ความต้านทานสถานะลดลงจาก 25% เป็น 22%"
"DOTA_Patch_7_30c_item_helm_of_iron_will" "ราคาเพิ่มขึ้นจาก 925 เป็น 950 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_30c_item_relic" "ราคาลดลงจาก 3800 เป็น 3750 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_30c_item_armlet" "ราคาใบผสมลดลงจาก 650 เป็น 625 โกลด์ (ราคารวมยังคงเท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_30c_item_crimson_guard" "ราคาใบผสมลดลงจาก 950 เป็น 875 โกลด์ (ราคารวมลดลงจาก 3700 เป็น 3650 โกลด์)"
"DOTA_Patch_7_30c_item_helm_of_the_dominator" "ราคารวมเพิ่มขึ้นจาก 2350 เป็น 2375 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_30c_item_helm_of_the_overlord" "ราคาใบผสมจากลดลงจาก 1250 เป็น 1225 โกลด์ (ราคารวมยังคงเท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_30c_item_helm_of_the_overlord_2" "เพิ่มค่าสถานะน้อยลงจาก +8 เป็น +7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_item_helm_of_the_overlord_3" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตน้อยลงจาก +8 เป็น +7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_item_helm_of_the_overlord_4" "เพิ่มเกราะป้องกันลดลงจาก +8 เป็น +7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_item_helm_of_the_overlord_5" "ค่าหัวครีปที่ควบคุมเพิ่มขึ้นจาก +200 เป็น +250 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_30c_item_ascetic_cap" "เพิ่มความต้านทานสถานะน้อยลงจาก 50% เป็น 40%"
"DOTA_Patch_7_30c_item_ascetic_cap_2" "เพิ่มพลังชีวิตน้อยลงจาก 300 เป็น 250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_item_black_powder_bag" "เพิ่มเกราะป้องกันลดลงจาก 8 เป็น 7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_item_black_powder_bag_2" "ระยะเวลาตาบอดลดลงจาก 2.5 เป็น 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30c_item_apex" "โบนัสค่าสถานะหลักลดลงจาก 75 เป็น 70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_item_giants_ring" "โบนัสค่า Strength ลดลงจาก 40 เป็น 35 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_item_giants_ring_2" "โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 60 เป็น 50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_item_spy_gadget" "เพิ่มระยะร่ายน้อยลงจาก 125 เป็น 110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_item_spy_gadget_2" "เพิ่มระยะการโจมตีน้อยลงจาก 125 เป็น 110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_item_heavy_blade" "Cleanse ต่อจากนี้กลายเป็นสกิลกำหนดเป้าหมายเดี่ยว"
"DOTA_Patch_7_30c_abaddon_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เปลี่ยนจากเกราะป้องกัน +9 เป็น คูลดาวน์ Borrowed Time -8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30c_ancient_apparition_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ระยะการโจมตี Chilling Touch เพิ่มขึ้นจาก +175 เป็น +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_ancient_apparition_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ระยะขาด Cold Feet เพิ่มขึ้นจาก +150 เป็น +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_ancient_apparition_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เพิ่มพลังโจมตี Chilling Touch เพิ่มขึ้นจาก +70 เป็น +80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_ancient_apparition_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 พื้นที่ Cold Feet ลดลงจาก 500 เป็น 450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_alchemist" "พลังโจมตีพื้นฐานปรับจาก 49-58 เป็น 52-58 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_alchemist_alchemist_chemical_rage" "มานาที่ใช้จาก 50/100/150 เป็น 50/75/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_arc_warden" "ค่า Strength ลดลงจาก 23 + 2.8 เป็น 22 +2.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_arc_warden_2" "ค่า Agility พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 16 เป็น 20 (พลังโจมตีพื้นฐานยังคงเท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_30c_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Spark Wraith อันที่สองจาก Aghanim's Scepter ดีเลย์การเริ่มทำงานลดลงจาก 3 เป็น 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30c_arc_warden_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ดูดพลังชีวิตเพิ่มจาก +25% เป็น 35%"
"DOTA_Patch_7_30c_bane" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.6 เป็น 2.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_bane_2" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.6 เป็น 2.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_bane_3" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.6 เป็น 2.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_bane_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ลดความต้านทานเวทมนตร์จาก +15% เป็น +12%"
"DOTA_Patch_7_30c_bane_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ระยะเวลา Fiend's Grip ลดลงจาก +5.5 เป็น +5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30c_batrider_batrider_sticky_napalm" "ไม่เพิ่มความเสียหาย Fae Grenade อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_30c_batrider_batrider_sticky_napalm_2" "ระยะเวลาลดลงจาก 8 เป็น 7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30c_batrider" "ระยะการมองเห็นพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1200/800 เป็น 1600/800 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_batrider_batrider_flamebreak" "ความเสียหายต่อวินาทีลดลงจาก 20 เป็น 15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_batrider_batrider_firefly" "เพิ่มระยะการมองเห็นลดลงจาก 200/400/600/800 เป็น 100/200/300/400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_batrider_batrider_firefly_2" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 46/42/38/34 เป็น 52/46/40/34 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30c_beastmaster" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "คูลดาวน์จาก 90/80/70 เป็น 100/80/60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30c_beastmaster_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการเคลื่อนที่ +20 หน่วย เปลื่ยนเป็น อัตราฟื้นฟูมานา +1.75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_beastmaster_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 อัตราฟื้นฟูมานา +3 หน่วย เปลื่ยนเป็น ความเร็วในการเคลื่อนที่ +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_beastmaster_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ยูนิตที่ Beastmaster ควบคุมมีพลังชีวิต +250 หน่วย เปลี่ยนเป็น Wild Axes เพิ่มความเสียหายต่อการซ้อนทับ +2.5%"
"DOTA_Patch_7_30c_beastmaster_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 คูลดาวน์ Primal Roar -30 วินาที เปลี่ยนเป็น ยูนิตที่ Beastmaster ควบคุมมีพลังชีวิต +250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_beastmaster_talent_5" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Wild Axes เพิ่มความเสียหายต่อการซ้อนทับ +4% เปลี่ยนเป็น Primal Roar คูลดาวน์ -30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30c_bloodseeker" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.4 เป็น 3.1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_bloodseeker_2" "แก้ไขทักษะพิเศษเลเวล 15 ที่ Rupture ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติมต่อเป้าหมายหากได้รับผลจากสกิลอยู่แล้ว"
"DOTA_Patch_7_30c_bloodseeker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Bloodrage เพิ่มความเสียหายสกิลลดลงจาก +10% เป็น +8%"
"DOTA_Patch_7_30c_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "ความเสียหายปรับจาก 70/100/130/160 เป็น 60/100/140/180 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_brewmaster_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Drunken Brawler ความเสียหายคริติคอลเพิ่มขึ้นจาก +80% เป็น +90%"
"DOTA_Patch_7_30c_broodmother_broodmother_spin_web" "โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่ปรับจาก 0% ที่พลังชีวิต 20% -> 100% ที่พลังชีวิต 100% เป็น 0% ที่พลังชีวิต 1 หน่วย -> 100% ที่พลังชีวิต 100%"
"DOTA_Patch_7_30c_broodmother" "Silken Bola เพิ่มพลังโจมตีมากขึ้นจาก 5/6/7/8 เป็น 6/7/8/9 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_chaos_knight" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 320 เป็น 325 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "โอกาสทำงานเพิ่มขึ้นจาก 30% เป็น 33.33%"
"DOTA_Patch_7_30c_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "ลดเกราะป้องกันมากขึ้นจาก 3/4/5/6 เป็น 4/5/6/7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_chen_chen_divine_favor" "ออราเกราะป้องกันลดลงจาก 2/3/4/5 เป็น 1/2/3/4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_chen_chen_divine_favor_2" "ออราอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 1.25/2.5/3.75/5 เป็น 1.5/3/4.5/6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_chen_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังชีวิตเพิ่มจาก +175 เป็น +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_centaur_centaur_double_edge" "รัศมีความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 190 เป็น 220 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_centaur_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ลดคูลดาวน์ Stampede เพิ่มขึ้นจาก -20 เป็น -25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30c_clinkz" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.7 เป็น 2.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_clinkz_2" "ระยะการโจมตีลดลงจาก 625 เป็น 600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_clinkz_clinkz_burning_barrage" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 28/24/20/16 เป็น 30/26/22/18 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30c_clinkz_clinkz_burning_barrage_2" "เวลาร่ายเพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 0.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30c_clinkz_clinkz_burning_barrage_3" "มานาที่ใช้จาก 40/50/60/70 เป็น 40/55/70/85 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_clinkz_clinkz_wind_walk" "ระยะเวลา Skeleton Archer จาก Shard ลดลงจาก 45 เป็น 30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30c_clinkz_clinkz_death_pact" "เพิ่มพลังชีวิตน้อยลงจาก 40%/70%/100% เป็น 30%/55%/80%"
"DOTA_Patch_7_30c_clinkz_clinkz_burning_army" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30c_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 140/145/150/155 เป็น 125/135/145/155 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_dark_seer_dark_seer_ion_shell" "พลังชีวิตที่เพิ่มโดย Aghanim's Scepter ลดลงจาก 300 เป็น 275 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_dark_seer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ลดคูลดาวน์ Wall of Replica เพิ่มขึ้นจาก -35 เป็น -40 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30c_dark_seer_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 พื้นที่ Surge เพิ่มขึ้นจาก 320 เป็น 350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_dazzle" "ระยะการโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 550 เป็น 575 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_dazzle_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ความเสียหายต่อวินาที Poison Touch เพิ่มขึ้นจาก +36 เป็น +40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_death_prophet" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.5 เป็น 3.3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_death_prophet_2" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.4 เป็น 1.8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_death_prophet_3" "อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 0.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_death_prophet_4" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 320 เป็น 325 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_disruptor_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 พื้นที่ Static Storm ลดจาก 275 เป็น 250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_disruptor_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ลดคูลดาวน์ Glimpse เพิ่มขึ้นจาก -11 เป็น -12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30c_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Black Dragon ความต้านทานเวทมนตร์เพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 25%"
"DOTA_Patch_7_30c_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 115 เป็น 115/110/105/100 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30c_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "ความเสียหายต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 60 เป็น 65 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_dragon_knight" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "ต่อจากนี้จะมีผลจากส่วนประกอบเพิ่มความเสียหายของ Frost Arrows"
"DOTA_Patch_7_30c_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "ระยะเวลาลอย Aghanim's Scepter ลดลงจาก 1 เป็น 0.8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30c_earthshaker_earthshaker_enchant_totem_2" "เวลาร่ายลดลงจาก 0.69 เป็น 0.6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30c_ember_spirit" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.6 เป็น 2.9 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_ember_spirit_2" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_enchantress_enchantress_impetus" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 65 เป็น 55 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_grimstroke_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ระยะร่าย Stroke of Fate เพิ่มขึ้นจาก +800 เป็น +1000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_grimstroke_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ความเสียหาย Stroke of Fate เพิ่มขึ้นจาก +40% เป็น +50%"
"DOTA_Patch_7_30c_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "ระยะ Rocket Barrage จาก Aghanim's Shard เพิ่มขึ้นจาก 700 เป็น 725 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "ระยะเวลาทำให้ช้าลงเพิ่มขึ้นจาก 0.25 เป็น 0.35 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30c_hoodwink_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 จะไม่ทำให้ Sharpshooter ทำความเสียหายโดยตรงอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_30c_huskar_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Berserker's Blood อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตลดลงจาก +35% เป็น +30%"
"DOTA_Patch_7_30c_huskar_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ความเสียหาย Life Break เพิ่มขึ้นจาก +16% เป็น +20%"
"DOTA_Patch_7_30c_jakiro" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.0 เป็น 2.8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_jakiro_2" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.8 เป็น 3.0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_jakiro_jakiro_macropyre" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 100/140/180 เป็น 110/155/200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 11 เป็น 13 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate_2" "ความเสียหายลดลงจาก 225/325/425/525 เป็น 200/300/400/500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate_3" "ความเร็วในการพุ่งของคลื่นแสงลดลงจาก 1050 เป็น 900 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่จาก 20/25/30% เป็น 15/20/25%"
"DOTA_Patch_7_30c_life_stealer" "ค่า Agility เพิ่มขึ้นจาก 18 + 2.4 เป็น 19 + 2.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_lina_lina_light_strike_array" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 10/9/8/7 เป็น 13/11/9/7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30c_lina_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ระยะการโจมตีลดลงจาก +150 เป็น +125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_lina_lina_laguna_blade" "ต่อจากนี้ Shard จะลดมานาที่ใช้ 100 หน่วยด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_30c_luna_luna_lucent_beam" "Aghanim's Shard ต่อจากนี้จะยิงการโจมตีออกไป 1 ครั้งแทนจากเดิม 2 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_30c_luna_luna_lucent_beam_2" "รัศมีการค้นหา Aghanim’s Shard เพิ่มขึ้นจาก 325 เป็น 500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_luna_luna_eclipse" "คูลดาวน์ลดลงจาก 140 เป็น 140/130/120 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30c_lycan_lycan_feral_impulse" "เพิ่มพลังโจมตีน้อยลงจาก 12/24/36/48% เป็น 11/22/33/44%"
"DOTA_Patch_7_30c_lycan_lycan_feral_impulse_2" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตน้อยลงจาก 2/4/6/8 เป็น 1/3/5/7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_lycan_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตี Summon Wolves ลดลงจาก +15 เป็น +13 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_lycan_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต Feral Impulse เพิ่มขึ้นจาก +8 เป็น +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_lycan_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ลดคูลดาวน์ Shapeshift น้อยลงจาก -20 เป็น -15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30c_lycan_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 พลังโจมตี Feral Impulse ลดลงจาก +30% เป็น +25%"
"DOTA_Patch_7_30c_mirana_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเร็วในการโจมตี Leap เพิ่มขึ้นจาก +75 เป็น +80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_mirana_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ลดคูลดาวน์ Moonlight Shadow น้อยลงจาก -25 เป็น -20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30c_mirana_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ความเสียหาย Starstorm เพิ่มขึ้นจาก +180 เป็น +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "ความเสียหายจากคริติคอลลดลงจาก 150/175/200/225% เป็น 135/165/195/225%"
"DOTA_Patch_7_30c_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 1.45/1.3/1.15/1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30c_naga_siren_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 โอกาส Rip Tide เพิ่มขึ้นจาก +10% เป็น +12%"
"DOTA_Patch_7_30c_naga_siren_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เกราะป้องกัน Rip Tide เพิ่มขึ้นจาก -6 เป็น 7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_naga_siren" "ค่า Strength พื้นฐานลดลงจาก 22 เป็น 21 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_furion" "อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_night_stalker" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานลดลงจาก 2.25 เป็น 2.0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_night_stalker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังโจมตี Dark Ascension ลดลงจาก +50 เป็น +40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_night_stalker_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ค่า Strength ลดลงจาก +25 เป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_omniknight" "Heavenly Grace ต่อจากนี้สามารถถูกลบล้างได้"
"DOTA_Patch_7_30c_omniknight_omniknight_degen_aura" "ลดความเร็วมากขึ้นจาก 10/18/26/34% เป็น 10/19/28/37%"
"DOTA_Patch_7_30c_omniknight_omniknight_guardian_angel" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 125/175/250 เป็น 150/200/250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_omniknight_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ลดคูลดาวน์ Heavenly Grace น้อยลงจาก -3 เป็น -2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30c_pangolier_pangolier_shield_crash" "ลดความเร็วน้อยลงจาก 25/30/35/40% เป็น 20/25/30/35%"
"DOTA_Patch_7_30c_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 60/70/80/90 เป็น 75/85/95/105 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_pangolier_pangolier_gyroshell" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 70 เป็น 80/75/70 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30c_pangolier_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ลดคูลดาวน์ Rolling Thunder น้อยลงจาก -28 เป็น -25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30c_phantom_assassin" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0.25 เป็น 0.75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "อัตราหลบหลีกเพิ่มขึ้นจาก 15/25/35/45% เป็น 20/30/40/50%"
"DOTA_Patch_7_30c_phantom_lancer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ลดคูลดาวน์ Spirit Lance น้อยลงจาก -3 เป็น -2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30c_puck_puck_illusory_orb" "คูลดาวน์ลดลงจาก 13/12/11/10 เป็น 12/11/10/9 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30c_pugna_pugna_life_drain" "พลังโจมตี/รักษาพลังชีวิต Aghanim's Scepter เพิ่มขึ้นจาก 200/300/400 เป็น 250/325/400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_rubick" "อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก เป็น 0 เป็น 0.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_rubick_rubick_fade_bolt" "ลดพลังโจมตีจาก 10/18/26/34% เป็น 14/21/28/35%"
"DOTA_Patch_7_30c_rubick_rubick_fade_bolt_2" "ลดความเสียหายต่อการชิ่งจาก 8% เป็น 7%"
"DOTA_Patch_7_30c_sand_king_sandking_burrowstrike" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 14/13/12/11 เป็น 15/14/13/12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30c_sand_king_sandking_burrowstrike_2" "ระยะร่ายจาก 400/500/600/700 เป็น 425/500/575/650 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_sand_king_sandking_caustic_finale" "แก้ไขการระเบิดที่ไม่สร้างความเสียหายต่อร่างเงา"
"DOTA_Patch_7_30c_shadow_demon_shadow_demon_disruption" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 27/24/21/18 เป็น 29/26/23/20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30c_shadow_demon_shadow_demon_shadow_poison" "มานาที่ใช้ปรับจาก 35/40/45/50 เป็น 45 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_nevermore_nevermore_necromastery" "Shard ความเสียหายจากคริติคอลเพิ่มขึ้นจาก 170% เป็น 190%"
"DOTA_Patch_7_30c_nevermore_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเสียหาย Shadowraze เพิ่มขึ้นจาก +80 เป็น +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_nevermore_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เพิ่มระยะเวลาที่ Requiem ทำให้หวาดกลัวจาก +0.3 เป็น +0.4 วินาทีต่อเส้น"
"DOTA_Patch_7_30c_nevermore_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ลดคูลดาวน์ Requiem of Souls เพิ่มขึ้นจาก -40 เป็น -50 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30c_shadow_shaman" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0.25 เป็น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_shadow_shaman_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ระยะการโจมตี Mass Serpent Wards เพิ่มขึ้นจาก +100 เป็น +120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_shadow_shaman_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ความเสียหาย Ether Shock เพิ่มขึ้นจาก +370 เป็น +380 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "ระยะเวลาขโมยค่า Intelligence ปรับจาก 10/20/30/40 เป็น 15/20/25/30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30c_slardar_slardar_sprint" "คูลดาวน์ลดลงจาก 32/27/22/17 เป็น 29/25/21/17 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30c_slardar_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ความเสียหาย Slithereen Crush เพิ่มขึ้นจาก +100 เป็น +125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_slark" "ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 115 เป็น 110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_slark_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ระยะเวลา Essence Shift ลดลงจาก +65 เป็น +55 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30c_snapfire" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0.25 เป็น 0.75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_snapfire_snapfire_mortimer_kisses" "ระยะเวลาลดลงจาก 6 เป็น 5.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30c_sven" "ระยะเวลาโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.8 เป็น 1.9 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30c_sven_sven_storm_bolt" "ความเสียหายลดลงจาก 110/180/250/320 เป็น 95/170/245/320 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_sven_sven_gods_strength" "ระยะเวลาลดลงจาก 40 เป็น 35 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30c_terrorblade" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.7 เป็น 2.0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_shredder" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_shredder_shredder_whirling_death" "เพิ่มความเสียหายต่อจำนวนต้นไม้ที่ถูกตัดมากขึ้นจาก 8/16/24/32 เป็น 11/18/25/32 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_shredder_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Chakram ทำให้ช้าลงเพิ่มขึ้นจาก +3% เป็น +4%"
"DOTA_Patch_7_30c_tiny" "ค่า Strength เพิ่มขึ้นจาก 28 + 3.8 เป็น 30 + 4.0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_tiny_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ชาร์จ Toss ลดลงจาก 3 เป็น 2"
"DOTA_Patch_7_30c_tusk_tusk_snowball" "คูลดาวน์ลดลงจาก 21/20/19/18 เป็น 21/19/17/15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30c_tusk_tusk_walrus_punch" "ความเสียหายจากคริติคอลเพิ่มขึ้นจาก 350% เป็น 350%/375%/400%"
"DOTA_Patch_7_30c_tusk_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ลดคูลดาวน์ Snowball น้อยลงจาก -10 เป็น -8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30c_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "คูลดาวน์ลดลงจาก 130 เป็น 110 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30c_abyssal_underlord_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 รัศมี Firestorm ลดลงจาก +125 เป็น +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_abyssal_underlord_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 การลดพลังโจมตีจาก Atrophy Aura เพิ่มขึ้นจาก +12% เป็น +15%"
"DOTA_Patch_7_30c_undying" "อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 0.25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_undying_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเสียหาย Decay เพิ่มขึ้นจาก +50 เป็น +55 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_ursa_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 พื้นที่ Earthshock เพิ่มขึ้นจาก +480 เป็น +500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_vengefulspirit" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.8 เป็น 3.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "โบนัสความเร็วในการเคลื่อนไหวของร่างเงาโดย Aghanim's Scepter ลดลงจาก 25% เป็น 12%"
"DOTA_Patch_7_30c_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura_2" "ต่อไปนี้ร่างเงาของ Aghanim's Scepter จะมีแถบพลังชีวิตแบบฮีโร่"
"DOTA_Patch_7_30c_venomancer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 พลังชีวิต/พลังโจมตีของ Plague Ward ลดลงจาก 2.6x เป็น 2.5x"
"DOTA_Patch_7_30c_venomancer" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.0 เป็น 2.8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_viper" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.5 เป็น 2.7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_viper_viper_poison_attack" "ความต้านทานเวทมนตร์ที่ลดต่อการทับซ้อนเพิ่มขึ้นจาก 3/5/7/9% เป็น 4/6/8/10%"
"DOTA_Patch_7_30c_void_spirit_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเสียหาย Aether Remnant ลดลงจาก +60 เป็น +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_void_spirit_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 อัตราฟื้นฟูมานาลดลงจาก +2.5 เป็น +1.75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_void_spirit_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ระยะเวลาสตัน Dissimilate ลดลงจาก 2.5 เป็น 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30c_warlock_warlock_upheaval" "คูลดาวน์ลดลงจาก 50/46/42/38 เป็น 35 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30c_weaver" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 1.25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_weaver_weaver_shukuchi" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 70 เป็น 60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 85/135/185 เป็น 85/140/195 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_switcheroo" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 250 เป็น 150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_switcheroo_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 70 เป็น 40 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "ความเสียหายต่อเนื่องเพิ่มขึ้นจาก 10/30/50/70 เป็น 20/40/60/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast_2" "ความเสียหายเมื่อโดนกระสุนปรับจาก 70/80/90/100 เป็น 60/80/100/120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30c_zuus_zuus_lightning_bolt" "ต่อจากนี้ หากเลือกเป้าหมายเป็นพื้นและไม่มีฮีโร่ที่อยู่ในระยะ สกิลจะเลือกส่งผลต่อยูนิตศัตรูที่ไม่ใช่ฮีโร่ที่อยู่ในระยะใกล้เคียงที่สุด"
"DOTA_Patch_7_30d_item_overwhelming_blink" "Blink ความเสียหายปรับจาก 200 +100% Strength เป็น 100 + 150% Strength"
"DOTA_Patch_7_30d_item_pogo_stick" "คูลดาวน์ลดลงจาก 30 เป็น 20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30d_item_pogo_stick_2" "ไม่สามารถใช้ได้อีกต่อไปหากเจ้าของไอเท็มติดรากหรือถูกรั้ง"
"DOTA_Patch_7_30d_item_misericorde" "โบนัสพลังโจมตีต่อทุก 10% ของพลังชีวิตที่หายไปเพิ่มขึ้นจาก 7 เป็น 8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30d_item_nether_shawl" "การลดเกราะป้องกันน้อยลงจาก -3 เป็น -2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30d_item_nether_shawl_2" "โบนัสความต้านทานเวทมนตร์ลดลงจาก 25% เป็น 20%"
"DOTA_Patch_7_30d_item_nether_shawl_3" "เพิ่มความเสียหายสกิลน้อยลงจาก 8% เป็น 6%"
"DOTA_Patch_7_30d_item_mirror_shield" "การเพิ่มค่าความสามารถลดลงจาก 16 เป็น 10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30d_item_ex_machina" "เกราะป้องกันลดลงจาก 25 เป็น 20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30d_item_fallen_sky" "ดีเลย์ของเอฟเฟกต์เพิ่มขึ้นจาก 0.5 เป็น 1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30d_bane_bane_nightmare" "ความเสียหายปรับจาก 15/20/25/30 เป็น 5/15/25/35 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30d_bane_bane_brain_sap" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 14/13/12/11 เป็น 17/15/13/11 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30d_batrider" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30d_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ลดคูลดาวน์น้อยลงจาก 15 เป็น 7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30d_bristleback_bristleback_warpath" "ระยะเวลาซ้อนทับเพิ่มขึ้นจาก 16 เป็น 16/18/20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30d_broodmother_broodmother_spin_web" "จำนวนชาร์จเพิ่มขึ้นจาก 3/5/7/9 เป็น 4/6/8/10"
"DOTA_Patch_7_30d_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 240/320/400 เป็น 260/340/420 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30d_clinkz_clinkz_burning_barrage" "ความเสียหายตามเปอร์เซ็นต์พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 60% เป็น 65%"
"DOTA_Patch_7_30d_clinkz_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 จำนวนลูกธนู Burning Barrage เพิ่มขึ้นจาก +2 เป็น +3 ดอก"
"DOTA_Patch_7_30d_rattletrap" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30d_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "โบนัสความเสียหายจากการกวาดลดลงจาก 25/35/45/55 เป็น 20/30/40/50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30d_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_2" "ความเสียหายเพิ่มเติมจากการทุบลดลงจาก 40/65/90/115 เป็น 30/60/90/120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30d_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer" "ลดความเร็วปรับจาก 35% เป็น 24/28/32/36%"
"DOTA_Patch_7_30d_dazzle" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30d_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "ค่าสูญเสียพลังชีวิตต่อวินาทีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 14 เป็น 16 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30d_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 50/60/70/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30d_mars_mars_gods_rebuke" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 80 เป็น 90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30d_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "เวลาเว้นช่วงการโจมตีของพลทหารเพิ่มขึ้นจาก 1.1 เป็น 1.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30d_naga_siren_naga_siren_mirror_image" "คูลดาวน์ลดลงจาก 40/36/32/28 เป็น 40/35/30/25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30d_night_stalker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 คูลดาวน์ Dark Ascension ลดลงจาก -60 เป็น -50 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30d_pangolier" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 305 เป็น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30d_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives" "คูลดาวน์ลดลงจาก 20 เป็น 15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30d_pugna_pugna_nether_blast" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 400 เป็น 450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30d_riki_riki_smoke_screen" "โอกาสโจมตีพลาดเพิ่มขึ้นจาก 20/35/50/65% เป็น 30/45/60/75%"
"DOTA_Patch_7_30d_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "ตัวคูณการลงโทษเมื่อใบ้ลดลงจาก 2 เป็น 1.7 เท่า"
"DOTA_Patch_7_30d_silencer_silencer_last_word" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter รัศมีลดลงจาก 650 เป็น 500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30d_sven" "เกราะป้องกันพื้นฐานลดลง 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30d_shredder_shredder_chakram" "ความเสียหายเมื่อผ่านเพิ่มขึ้นจาก 100/140/180 เป็น 110/155/200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30d_tinker_tinker_rearm" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 130/210/290 เป็น 150/225/300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30d_tinker" "Heat-Seeking Missile ความเสียหายต่อจรวดลดลงจาก 125/200/275/350 เป็น 115/190/265/340 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30d_tiny_tiny_toss" "ความเสียหายลดลงจาก 90/160/230/300 เป็น 80/150/220/290 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30d_tiny_tiny_tree_grab" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 16/14/12/10 เป็น 19/16/13/10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30d_tiny_tiny_tree_grab_2" "เพิ่มความเสียหายต่อยูนิตน้อยลงจาก 25% เป็น 20%"
"DOTA_Patch_7_30d_undying_undying_tombstone" "จำนวนการโจมตีจากฮีโร่เพื่อทำลาย Tombstone เพิ่มขึ้นจาก 4/5/6/7 เป็น 5/6/7/8 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_30d_ursa_ursa_fury_swipes" "เพิ่มพลังโจมตีต่อการซ้อนทับมากขึ้นจาก 9/18/27/36 เป็น 10/19/28/37 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30d_vengefulspirit" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.4 เป็น 3.2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30d_warlock_warlock_fatal_bonds" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 140 เป็น 110/120/130/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30d_warlock_warlock_rain_of_chaos" "พลังชีวิตพื้นฐานโกเลมเพิ่มขึ้นจาก 1000/2000/3000 เป็น 1200/2100/3000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30d_warlock_warlock_rain_of_chaos_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter พลังชีวิตพื้นฐานโกเลมเพิ่มขึ้นจาก 750/1500/2250 เป็น 800/1600/2400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30d_weaver" "พลังโจมตีพื้นฐานปรับจาก 53-63 เป็น 54-60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30d_weaver_weaver_the_swarm" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ลดคูลดาวน์น้อยลงจาก 4 เป็น 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30d_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "คูลดาวน์ลดลงจาก 42/36/28/20 เป็น 38/32/26/20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30d_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "ความเสียหายจากคริติคอลเพิ่มขึ้นจาก 140/180/220/260% เป็น 150/190/230/270%"
"DOTA_Patch_7_30d_zuus_zuus_static_field" "ความเสียหายจะไม่นับว่าเป็นการลดพลังชีวิตโดยตรงอีกต่อไป (Heavenly Jump ต่อจากนี้สามารถทำให้ Blink Dagger ติดคูลดาวน์ และส่งผลต่อเอฟเฟกต์ใดก็ตามที่ถูกยกเลิกเมื่อได้รับความเสียหาย เช่น Healing Salve)"
"DOTA_Patch_7_30d_zuus_zuus_thundergods_wrath" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 300/400/500 เป็น 300/425/550 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_General" "ค่า XP แคมป์เล็กลดลง 10%"
"DOTA_Patch_7_30e_item_bfury" "โบนัสพลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 55 เป็น 60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_item_bfury_2" "Quell โบนัสพลังโจมตีลดลงจาก 18 เป็น 15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_item_bottle" "ระยะเวลาเก็บรูนลดลงจาก 120 วินาที เป็น 90 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30e_item_crimson_guard" "ราคาใบผสมลดลงจาก 875 เป็น 800 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_30e_item_echo_sabre" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30e_item_paintball" "ไม่สร้างความเสียหายตามพลังโจมตีของคุณอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_30e_item_paintball_2" "ความเสียหายต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 35 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_item_falcon_blade" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 225 เป็น 250 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_30e_item_guardian_greaves" "ราคาใบผสมลดลงจาก 1600 เป็น 1500 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_30e_item_heart" "ราคาใบผสมลดลงจาก 1300 เป็น 1200 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_30e_item_helm_of_iron_will" "ราคาเพิ่มขึ้นจาก 950 เป็น 975 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_30e_item_holy_locket" "เพิ่มการรักษาน้อยลงจาก 35% เป็น 30%"
"DOTA_Patch_7_30e_item_hurricane_pike" "ราคาใบผสมลดลงจาก 450 เป็น 350 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_30e_item_sphere" "ค่าสถานะทั้งหมดเพิ่มขึ้นจาก 14 เป็น 16 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_item_mage_slayer" "ระยะเวลาดีบัฟเพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30e_item_mage_slayer_2" "ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_item_mjollnir" "ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 65 เป็น 70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_item_psychic_headband" "ไม่ปลด Linken's Sphere อีกต่อไป (เหมือน Bullwhip)"
"DOTA_Patch_7_30e_item_satanic" "โบนัสพลังโจมตีลดลงจาก 55 เป็น 45 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_item_invis_sword" "พลังโจมตีลดลงจาก +25 เป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_item_silver_edge" "พลังโจมตีลดลงจาก +60 เป็น +52 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_item_silver_edge_2" "ความเร็วในการโจมตีลดลงจาก +40 เป็น +35 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_item_basher" "ราคาใบผสมลดลงจาก 900 เป็น 825 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_30e_item_swift_blink" "ความเร็วในการโจมตีและพลังโจมตีลดลงจาก 50 เป็น 45 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_item_veil_of_discord" "ไม่เพิ่มความเสียหายสกิลที่มาจากการโจมตีอีกต่อไป เช่น โจมตีกระจาย สะท้อนความเสียหาย ฯลฯ"
"DOTA_Patch_7_30e_item_vladmir" "ราคาใบผสมลดลงจาก 500 เป็น 400 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_30e_item_helm_of_the_overlord" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 1225 เป็น 1325 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_30e_item_witch_blade" "ค่า Intelligence เพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 14 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_item_wraith_band" "โบนัสเกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก 1.5 เป็น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_alchemist" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.7 เป็น 2.9 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_axe_axe_battle_hunger" "ลด/เพิ่มความเร็วมากขึ้นจาก 12% เป็น 12/13/14/15%"
"DOTA_Patch_7_30e_bane" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_bane_bane_nightmare" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 22/19/16/13 เป็น 24/21/18/15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30e_bane_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เกราะป้องกันลดลงจาก +6 เป็น +5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_broodmother" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 275 เป็น 280 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_broodmother_broodmother_spin_web" "เวลาเติมชาร์จลดลงจาก 40 เป็น 30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30e_broodmother_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ลดเวลาเติมชาร์จ Spin Web น้อยลงจาก -15 วินาที เป็น -10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30e_chen" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_chen_chen_hand_of_god" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 250/350/450 เป็น 200/300/400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_chen_chen_penitence" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 70/80/90/100 เป็น 70/75/80/85 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_doom_bringer_doom_bringer_doom" "ระยะร่ายลดลงจาก 550 เป็น 500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_drow_ranger" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 290 เป็น 295 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "โบนัสค่า Agility จาก 25/35/45% เป็น 30/40/50%"
"DOTA_Patch_7_30e_earthshaker_earthshaker_fissure" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 110/130/150/170 เป็น 125/140/155/170 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ไม่มอบการโจมตีกระจายแก่ฮีโร่โจมตีระยะไกลอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_30e_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ต่อฮีโร่ปรับจาก 7% เป็น 5/6/7/8%"
"DOTA_Patch_7_30e_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_2" "โบนัสพลังโจมตีต่อฮีโร่ลดลงจาก 20/40/60/80 เป็น 14/36/58/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_3" "ระยะการมองเห็นลดลงจาก 400 เป็น 350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_ember_spirit_ember_spirit_activate_fire_remnant" "เวลาร่ายเพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 0.1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30e_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ไม่ลดมานาที่ใช้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_30e_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "ระยะเวลาบัฟลดลงจาก 4 เป็น 3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30e_wisp_wisp_tether" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard โบนัสความเร็วลดลงจาก 10% เป็น 8%"
"DOTA_Patch_7_30e_wisp_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตลดลงจาก 5 เป็น 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_wisp_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ลดคูลดาวน์ Relocate น้อยลงจาก -30 วินาที เป็น -25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30e_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_radiant_bind" "ลดความต้านทานเวทมนตร์เพิ่มขึ้นจาก 15/20/25/30% เป็น 16/22/28/34%"
"DOTA_Patch_7_30e_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Illuminate รักษาพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 30/45/60% เป็น 40/50/60%"
"DOTA_Patch_7_30e_lina_lina_dragon_slave" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 8 เป็น 9 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30e_lina_lina_fiery_soul" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ต่อการซ้อนทับลดลงจาก 5/6/7/8% เป็น 4/5/6/7%"
"DOTA_Patch_7_30e_lina_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ลดคูลดาวน์ Dragon Slave เพิ่มขึ้นจาก -2.5 วินาที เป็น -3.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30e_lina_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตีลดลงจาก +30 เป็น +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_lion_lion_impale" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 70/100/130/160 เป็น 85/110/135/160 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_lycan_lycan_wolf_bite" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter คูลดาวน์ต่อจากนี้จะเท่ากับ Shapeshift (80 เป็น 125/110/95 วินาที)"
"DOTA_Patch_7_30e_lycan_lycan_wolf_bite_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้ทำให้เป้าหมายมีระยะการโจมตีคงที่ 150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_magnataur_magnataur_horn_toss" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้ทำให้เป้าหมายเคลื่อนที่ช้าลง 100% และโจมตีช้าลง 100 หน่วยแทนการสตัน (ระยะเวลาจาก 0.75 เป็น 1.25 วินาที)"
"DOTA_Patch_7_30e_magnataur_magnataur_horn_toss_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้จะสร้างความเสียหายเมื่อเริ่มสกิลทันทีจากเดิมที่เวลาสิ้นสุด"
"DOTA_Patch_7_30e_magnataur_magnataur_skewer" "ระยะลดลงจาก 900/1000/1100/1200 เป็น 900/975/1050/1125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_magnataur_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ระยะ Skewer ลดลงจาก +425 เป็น +375 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_medusa_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เพิ่มมานา Mystic Snake น้อยลงจาก +35% เป็น +30%"
"DOTA_Patch_7_30e_medusa" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.6 เป็น 3.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_monkey_king" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงจาก 305 เป็น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_monkey_king_monkey_king_primal_spring" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 19/17/15/13 เป็น 20/18/16/14 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30e_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 23/22/21/20 เป็น 28/26/24/22 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30e_morphling" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 4.1 เป็น 3.9 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_morphling_morphling_replicate" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ไม่ลดคูลดาวน์อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_30e_omniknight" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_omniknight_omniknight_degen_aura" "ลดความเร็วจาก 10/19/28/37% เป็น 14/22/30/38%"
"DOTA_Patch_7_30e_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "ฟื้นฟูมานาเพิ่มขึ้นจาก 20/30/40/50% เป็น 30/40/50/60%"
"DOTA_Patch_7_30e_obsidian_destroyer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +15 เป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_pudge_pudge_meat_hook" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 135 เป็น 110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_pudge_pudge_dismember" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard อัตราฟื้นฟูเพื่อนร่วมทีมลดลงจาก 6% เป็น 5%"
"DOTA_Patch_7_30e_pugna_pugna_nether_blast" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 450 เป็น 500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_pugna_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +175 เป็น +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_pugna_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก +15 เป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_snapfire_snapfire_scatterblast" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะเวลาสตันลดลงจาก 2 เป็น 1.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30e_spectre_spectre_haunt_single" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 40 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30e_spectre_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ลดคูลดาวน์ Spectral Dagger น้อยลงจาก -5 วินาที เป็น -4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30e_spirit_breaker" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_spirit_breaker_2" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 290 เป็น 295 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 100/175/250 เป็น 125/200/275 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_storm_spirit" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 16 เป็น 22/20/18/16 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30e_tidehunter_tidehunter_anchor_smash" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 30/40/50/60 เป็น 40/50/60/70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_tinker" "Heat-Seeking Missile มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 80/95/110/125 เป็น 95/105/115/125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_tinker_tinker_laser" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter โบนัสระยะร่ายลดลงจาก +300 เป็น +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_tiny_tiny_toss_tree" "โบนัสพลังโจมตีต่อยูนิตลดลงจาก 25% เป็น 20% (ทำให้ตอนนี้เท่ากับ Tree Grab)"
"DOTA_Patch_7_30e_tiny_tiny_toss_tree_2" "การกระจายต่อจากนี้มีค่าเท่ากับ Tree Grab (จาก 200% เป็น 40/60/80/100%)"
"DOTA_Patch_7_30e_tiny_tiny_tree_grab" "พลังโจมตีต่อสิ่งก่อสร้างลดลงจาก 90/120/150/180% เป็น 70/100/130/160%"
"DOTA_Patch_7_30e_tiny_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังโจมตีต่อยูนิต Tree Grab ลดลงจาก +30% เป็น +20% (ก่อนหน้านี้คำอธิบายเขียนว่า 15% แต่สร้างความเสียหายจริงเป็นสองเท่า)"
"DOTA_Patch_7_30e_void_spirit_void_spirit_dissimilate" "เวลาร่ายเพิ่มขึ้นจาก 0.2 เป็น 0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30e_void_spirit_void_spirit_dissimilate_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard โบนัสความเสียหายลดลงจาก 200 เป็น 175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_void_spirit_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เพิ่มความเสียหายสกิลน้อยลงจาก 14% เป็น 12%"
"DOTA_Patch_7_30e_void_spirit_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 สตัน Dissimilate ลดลงจาก 2 วินาที เป็น 1.75 วินาที"
"DOTA_Patch_7_30e_warlock_warlock_shadow_word" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 450/600/750/900 เป็น 600/700/800/900 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_weaver" "อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐานลดลงจาก 0.75 เป็น 0.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_weaver_weaver_time_lapse" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ระยะร่ายลดลงจาก 600 เป็น 500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_weaver_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเสียหาย Shukuchi ลดลงจาก +60 เป็น +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_zuus" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 310 เป็น 315 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_30e_zuus_zuus_lightning_bolt" "ระยะเวลาสตันเพิ่มขึ้นจาก 0.2 เป็น 0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_General" "ค่าหัวโกลด์ฮีโร่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 120 + L*8 เป็น 125 + L*8 โดยที่ L = เลเวลฮีโร่"
"DOTA_Patch_7_31_General_2" "ปรับสูตรคำนวณค่าหัวโกลด์ฮีโร่สังหารต่อเนื่อง "
"DOTA_Patch_7_31_General_2_info" "ก่อนหน้านี้:
โกลด์สังหารต่อเนื่อง = (35x-5) โดยที่ x = จำนวนสังหารต่อเนื่อง
แบบใหม่::
โกลด์สังหารต่อเนื่อง = (5x^2 + 5x) โดยที่ x = จำนวนสังหารต่อเนื่อง
โกลด์สังหารต่อเนื่องเปลี่ยนจาก
100/135/170/205/240/275/310/345
เป็น
60/100/150/210/280/360/450/550"
"DOTA_Patch_7_31_General_3" "ปรับสูตรคำนวณ XP ฮีโร่สังหารต่อเนื่อง "
"DOTA_Patch_7_31_General_3_info" "ก่อนหน้านี้:
XP สังหารต่อเนื่อง = 10(x-1) * L โดยที่ x = จำนวนสังหารต่อเนื่อง และ L = เลเวลฮีโร่
แบบใหม่:
XP สังหารต่อเนื่อง = ( x^2 - x + 8) * L โดยที่ x = จำนวนสังหารต่อเนื่อง และ L = เลเวลฮีโร่
ค่าหัวสังหารต่อเนื่องเปลี่ยนจาก
20/30/40/50/60/70/80/90 * L
เป็น
14/20/28/38/50/64/80/98 * L"
"DOTA_Patch_7_31_General_4" "
"
"DOTA_Patch_7_31_General_5" "การลดคูลดาวน์ต่อจากนี้ซ้อนทับแบบลดทอนกัน"
"DOTA_Patch_7_31_General_6" "ย้ายรูน Bounty จากสามเหลี่ยมไปยังป่าหลัก"
"DOTA_Patch_7_31_General_7" "ย้ายป้อมออฟเลนฝั่ง Dire และ Radiant ออกห่างจากฐานไกลขึ้น 320 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_General_8" "
"
"DOTA_Patch_7_31_General_9" "เมื่อฮีโร่เกิดใหม่ในบ่อน้ำพุจะเป็นอมตะหากมีฮีโร่ศัตรูอยู่ในฐานอย่างน้อยหนึ่งตัว โดยเป็นอมตะจนกว่าจะเริ่มออกคำสั่งให้ฮีโร่นั้น"
"DOTA_Patch_7_31_General_10" "ข้อมูลโกลด์จากการสังหารต่อจากนี้แสดงรายละเอียดแบ่งย่อยสำหรับค่าหัวโกลด์แก่ผู้สังหารบวกกับโกลด์ที่มอบในพื้นที่"
"DOTA_Patch_7_31_General_11" "สกิลต่อไปนี้ต่อจากนี้จะเปิดเผยยูนิตล่องหนอย่างต่อเนื่องตลอดระยะเวลาของสกิล: Winter's Curse, Aether Remnant, Berserker Rage (Ensnare), Shackles, Life Drain, Dismember, Fortune's End, Sinister Gaze, Searing Chains, Enchant Remnant, Rod of Atos, Gleipnir, Dark Troll Ensnare"
"DOTA_Patch_7_31_General_12" "
"
"DOTA_Patch_7_31_General_13" "ประเภทการโจมตีและเกราะป้องกันของยูนิตต่าง ๆ ต่อจากนี้จะแสดงให้เห็นเป็นสกิล โดยที่ความเสียหายส่วนใหญ่ยังคงเหมือนเดิม ยกเว้นในกรณีครีปโจมตีครีปหรือครีปโจมตีป้อม"
"DOTA_Patch_7_31_General_14" "เพิ่มสกิลใหม่: Piercing ยูนิตที่มีสกิลนี้สร้างความเสียหายแก่ยูนิตที่ไม่ใช่ฮีโร่มากขึ้น 150% และสร้างความเสียหายแก่ยูนิตมาตรฐานน้อยลง 50%"
"DOTA_Patch_7_31_General_15" "เพิ่มสกิลใหม่: Reinforced ยูนิตที่มีสกิลนี้สร้างความเสียหายแก่ยูนิต Reinforced ตัวอื่นมากขึ้น 150% และได้รับความเสียหายจากฮีโร่น้อยลง 50% และจากยูนิตที่ไม่ใช่ฮีโร่น้อยลง 30%"
"DOTA_Patch_7_31_General_16" "เพิ่มสกิลใหม่: Runty ยูนิตที่มีสกิลนี้สร้างความเสียหายแก่ฮีโร่น้อยลง 25%"
"DOTA_Patch_7_31_General_17" "Piercing, Reinforced และ Runty ไม่สามารถขโมยได้ (เช่น: Devour)"
"DOTA_Patch_7_31_General_18" "
"
"DOTA_Patch_7_31_General_19" "ครีปโจมตีระยะไกลและร่างอัปเกรดทั้งหมดมีสกิล Piercing"
"DOTA_Patch_7_31_General_20" "ป้อมและครีปรถทั้งหมดต่อจากนี้มีสกิล Reinforced"
"DOTA_Patch_7_31_General_21" "ครีปโจมตีระยะประชิดและร่างอัปเกรดทั้งหมดมีสกิล Runty"
"DOTA_Patch_7_31_General_22" "Serpent Ward และ Plague Ward ต่อจากนี้มีสกิล Piercing"
"DOTA_Patch_7_31_General_23" "Eidolon, Treant และหมาป่าของ Lycan ไม่มีประเภทการโจมตีพื้นฐาน (Basic) อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31_General_23_info" "นั่นหมายความว่าจะสร้างความเสียหายแก่ฮีโร่มากกว่าเดิมหากจำนวนพลังโจมตีเท่ากัน"
"DOTA_Patch_7_31_General_24" "ครีปป่าต่อจากนี้มีประเภทการโจมตีมาตรฐานทุกตัว โดยครีปป่าส่วนใหญ่ถูกปรับพลังโจมตีให้ความเสียหายสุทธิมีค่าใกล้เคียงกับเท่าเดิม"
"DOTA_Patch_7_31_General_25" "ครีปป่าส่วนใหญ่ที่ก่อนหน้านี้มีประเภทการโจมตีเจาะทะลุ (Piercing) ต่อจากนี้มีสกิล Piercing "
"DOTA_Patch_7_31_General_25_info" "ยกเว้น: Satyr Banisher, Giant Wolf และ Ancient Black Drake"
"DOTA_Patch_7_31_General_26" "
"
"DOTA_Patch_7_31_General_27" "ไอเท็มครีปป่าต่อจากนี้จะแสดงให้ทีมที่เป็นเจ้าของไอเท็มมองเห็นทะลุผ่านหมอกมืดจนกว่าไอเท็มจะถูกเก็บ"
"DOTA_Patch_7_31_General_28" "ครีปป่าต่อจากนี้มีพลังชีวิตเพิ่มขึ้น 30 หน่วย เกราะป้องกันเพิ่มขึ้น 0.5 หน่วย พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้น 5 หน่วย ค่าหัวเพิ่มขึ้น 1 โกลด์และ 5 XP ในทุก ๆ 7.5 นาที สูงสุด 30 ครั้ง (การอัปเกรดครั้งสุดท้ายเกิดในนาทีที่ 225 และมีช่วงเวลาในการอัปเกรดแต่ละครั้งเหมือนครีปเลน)"
"DOTA_Patch_7_31_General_29" "ระยะเวลาโจมตีพื้นฐานครีปป่าเพิ่มขึ้นเป็น 2 วินาทีและความเร็วในการโจมตีพื้นฐานได้รับการปรับเพื่อชดเชย ผลลัพธ์หลักคือทำให้ครีปป่าได้รับผลจากการลดความเร็วการโจมตีน้อยลงกว่าเดิม"
"DOTA_Patch_7_31_General_30" "
"
"DOTA_Patch_7_31_General_31" "ครีป Ancient แคมป์ใหม่: Ancient Ice Shaman และ Ancient Frostbitten Golem 2 ตัว"
"DOTA_Patch_7_31_General_32" "ครีปใหญ่แคมป์ใหม่: Warpine Raider 2 ตัว"
"DOTA_Patch_7_31_item_revenants_brooch_Title" "ไอเท็มใหม่"
"DOTA_Patch_7_31_item_revenants_brooch_6_info" "ไม่มีผลต่อสิ่งก่อสร้าง ยูนิตที่ป้องกันเวทโดยสมบูรณ์จะไม่ได้รับความเสียหายขณะมีผล"
"DOTA_Patch_7_31_item_wraith_pact_Title" "ไอเท็มใหม่"
"DOTA_Patch_7_31_item_boots_of_bearing_Title" "ไอเท็มใหม่"
"DOTA_Patch_7_31_item_bloodstone_Title" "ไอเท็มถูกปรับใหม่"
"DOTA_Patch_7_31_item_orchid_Title" "ไอเท็มถูกปรับใหม่"
"DOTA_Patch_7_31_item_bloodthorn_Title" "ไอเท็มถูกปรับใหม่"
"DOTA_Patch_7_31_item_ethereal_blade_Title" "ไอเท็มถูกปรับใหม่"
"DOTA_Patch_7_31_item_aghanims_shard" "ต่อจากนี้สามารถซื้อได้ในนาทีที่ 15"
"DOTA_Patch_7_31_item_arcane_blink" "เมื่อใช้งานจะไม่ลดคูลดาวน์อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31_item_arcane_blink_2" "ต่อจากนี้เมื่อใช้งานจะลดมานาที่ใช้ 25% และเพิ่มเวลาดีบัฟ 20%"
"DOTA_Patch_7_31_item_armlet" "ค่าสูญเสียพลังชีวิตต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 40 เป็น 45 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_blade_mail" "ราคาใบผสมลดลงจาก 575 เป็น 550 โกลด์ (ราคารวมลดลงจาก 2125 เป็น 2100 โกลด์)"
"DOTA_Patch_7_31_item_travel_boots" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 100 เป็น 90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_travel_boots_2" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 120 เป็น 110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_travel_boots_2_2" "ต่อจากนี้จะลดระยะเวลายืนร่าย TP 1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_item_bottle" "เมื่อใช้งาน Bottle จะทำให้บัฟติดค้างจากบ่อน้ำพุหายไป (นั่นคือ คุณสามารถใช้ได้ฟรีเพียงครั้งเดียวหลังออกจากบ่อน้ำพุ)"
"DOTA_Patch_7_31_item_bracer" "ต่อจากนี้เพิ่มค่าสถานะเป็น 2 เท่าหลังนาทีที่ 25"
"DOTA_Patch_7_31_item_null_talisman" "ไม่เพิ่มความเสียหายสกิล 3% อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31_item_null_talisman_2" "ต่อจากนี้จะลดมานาที่ใช้ 4%"
"DOTA_Patch_7_31_item_null_talisman_3" "ต่อจากนี้เพิ่มค่าสถานะเป็น 2 เท่าหลังนาทีที่ 25"
"DOTA_Patch_7_31_item_wraith_band" "ต่อจากนี้เพิ่มค่าสถานะเป็น 2 เท่าหลังนาทีที่ 25"
"DOTA_Patch_7_31_item_crimson_guard" "คูลดาวน์ลดลงจาก 40 เป็น 35 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_item_crimson_guard_2" "บล็อกความเสียหายเมื่อกดใช้งานเพิ่มขึ้นจาก 70 เป็น 75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_desolator" "พลังโจมตีลดลงจาก 55 เป็น 50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_desolator_2" "ต่อจากนี้มอบพลังโจมตี +2 หน่วยหากฮีโร่ศัตรูตายขณะได้รับผลดีบัฟเจาะเกราะของไอเท็มนี้ สูงสุด 25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_ancient_janggo" "ต่อจากนี้สามารถร่ายโดยไม่ขัดขวางการยืนร่าย"
"DOTA_Patch_7_31_item_dust" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหายต่อศัตรู 25 หน่วยอีกด้วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_diffusal_blade" "สูตรผสมถูกปรับใหม่ ต่อจากนี้ใช้ Blade of Alacrity + Robe of the Magi + ใบผสม 1050 โกลด์ (ราคารวมลดลงจาก 3150 เป็น 2500 โกลด์)"
"DOTA_Patch_7_31_item_diffusal_blade_2" "โบนัสค่า Agility ลดลงจาก 24 เป็น 15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_diffusal_blade_3" "เพิ่มค่า Intelligence น้อยลงจาก 12 เป็น 10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_diffusal_blade_4" "ร่างเงาระยะประชิดเผาผลาญมานาลดลงจาก 12 เป็น 8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_skadi" "เพิ่มค่าสถานะน้อยลงจาก 25 เป็น 22 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_skadi_2" "เพิ่มพลังชีวิตมากขึ้นจาก 200 เป็น 220 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_skadi_3" "เพิ่มมานามากขึ้นจาก 200 เป็น 220 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_force_staff" "คูลดาวน์ลดลงจาก 23 เป็น 20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_item_gem" "ต่อจากนี้สามารถกดใช้ได้ มอบ True Sight ในพื้นที่ 300 หน่วยภายในระยะ 300 หน่วยเป็นเวลา 4 วินาที คูลดาวน์ 12 วินาที (หมายเหตุ: ไม่มอบวิสัยทัศน์ในพื้นที่ดังกล่าว โดยมอบการมองเห็นแก่ยูนิต/Ward ที่ล่องหนเท่านั้น)"
"DOTA_Patch_7_31_item_gem_2" "ไม่เปิดเผยการล่องหนเมื่อดรอปบนพื้นอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31_item_ghost" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 22 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_item_glimmer_cape" "ความต้านทานเวทมนตร์เมื่อกดใช้งานเพิ่มขึ้นจาก 45% เป็น 50%"
"DOTA_Patch_7_31_item_flask" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 13 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_item_flask_2" "อัตราการรักษาต่อวินาทีลดลงจาก 40 เป็น 30 หน่วย (ค่ารักษารวมลดลงจาก 400 เป็น 390 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_31_item_holy_locket" "เพิ่มมานาน้อยลงจาก 325 เป็น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_hood_of_defiance" "ความต้านทานเวทมนตร์ลดลงจาก 20% เป็น 18%"
"DOTA_Patch_7_31_item_hood_of_defiance_2" "Barrier บล็อกเพิ่มขึ้นจาก 325 เป็น 350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_hood_of_defiance_3" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 75 เป็น 50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_hurricane_pike" "คูลดาวน์ลดลงจาก 23 เป็น 20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_item_hurricane_pike_2" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 550 เป็น 650 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_hurricane_pike_3" "ระยะร่ายใส่ศัตรูเพิ่มขึ้นจาก 400 เป็น 450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_hurricane_pike_4" "ระยะการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 140 เป็น 150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_hurricane_pike_5" "ความเร็วการผลักเพื่อนร่วมทีมเพิ่มขึ้นจาก 1200 เป็น 1500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_kaya_and_sange" "เพิ่มความต้านทานสถานะน้อยลงจาก 22% เป็น 20%"
"DOTA_Patch_7_31_item_meteor_hammer" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 125 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_meteor_hammer_2" "ความเสียหายต่อวินาทีแก่ยูนิตลดลงจาก 90 เป็น 60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_meteor_hammer_3" "ระยะเวลาสตันลดลงจาก 1.5 เป็น 1.25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_item_meteor_hammer_4" "รัศมีตกกระทบเพิ่มขึ้นจาก 315 เป็น 400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_nullifier" "ต่อจากนี้ทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์"
"DOTA_Patch_7_31_item_nullifier_2" "ไม่ทำให้ศัตรูช้าลงอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31_item_nullifier_3" "ไม่ใช้มานาอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31_item_pipe" "ออราความต้านทานเวทมนตร์เพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 12%"
"DOTA_Patch_7_31_item_quelling_blade" "ราคาลดลงจาก 130 เป็น 100 โกลด์ (ราคา Battlefury ลดลงเป็น 4100 โกลด์)"
"DOTA_Patch_7_31_item_quelling_blade_2" "Quell พลังโจมตีลดลงจาก 12/6 เป็น 8/4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_radiance" "สูตรผสมถูกปรับใหม่: ต่อจากนี้ใช้ Sacred Relic และ Talisman of Evasion (ราคารวมลดลงจาก 5100 เป็น 5050 โกลด์)"
"DOTA_Patch_7_31_item_radiance_2" "สามารถแยกชิ้นส่วนได้แล้ว"
"DOTA_Patch_7_31_item_radiance_3" "ต่อจากนี้มอบอัตราหลบหลีก 15%"
"DOTA_Patch_7_31_item_radiance_4" "โอกาสโจมตีพลาดลดลงจาก 17% เป็น 10%"
"DOTA_Patch_7_31_item_radiance_5" "ไม่สามารถกดเปิด/ปิดได้อีกต่อไปหากเจ้าของไอเท็มอยู่นอกแผนที่ (เช่น Disruption ของ Shadow Demon)"
"DOTA_Patch_7_31_item_refresher" "อัตราฟื้นฟูมานาลดลงจาก 12 เป็น 7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_refresher_2" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 160 เป็น 170 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_item_sange_and_yasha" "เพิ่มความต้านทานสถานะน้อยลงจาก 22% เป็น 20%"
"DOTA_Patch_7_31_item_satanic" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 25 เป็น 30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_item_soul_ring" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 225 เป็น 245 โกลด์ (ราคารวมเพิ่มขึ้นจาก 680 เป็น 700 โกลด์)"
"DOTA_Patch_7_31_item_swift_blink" "เมื่อใช้งานจะไม่เพิ่มพลังโจมตีและความเร็วในการโจมตีอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31_item_swift_blink_2" "ต่อจากนี้เมื่อใช้งานจะมอบค่า Agility 35 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_trusty_shovel" "โบนัสพลังชีวิตลดลงจาก 100 เป็น 75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_arcane_ring" "เพิ่มค่า Intelligence น้อยลงจาก 10 เป็น 8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_pogo_stick" "คูลดาวน์ลดลงจาก 20 เป็น 15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_item_broom_handle" "เกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก +3 เป็น +4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_broom_handle_2" "พลังโจมตีลดลงจาก +14 เป็น +8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_quicksilver_amulet" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 4% เป็น 3%"
"DOTA_Patch_7_31_item_ring_of_aquila" "พลังโจมตีลดลงจาก +7 เป็น +3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_essence_ring" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานาน้อยลงจาก 2.5 เป็น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_grove_bow" "เพิ่มความเร็วในการโจมตีน้อยลงจาก 15 เป็น 20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_misericorde" "พลังโจมตีต่อพลังชีวิตที่หายไปเพิ่มขึ้นจาก 8 เป็น 10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_pupils_gift" "เพิ่มค่าสถานะรองน้อยลงจาก 14 เป็น 15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_paintball" "ความเสียหายต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 35 เป็น 40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_paintball_2" "เมื่อใช้งานจะไม่มอบวิสัยทัศน์แก่ทั้งสองทีมอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31_item_spider_legs" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 22% เป็น 18%"
"DOTA_Patch_7_31_item_spider_legs_2" "ระยะเวลาเมื่อใช้งานเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 3.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_item_enchanted_quiver" "เพิ่มความเสียหายมากขึ้นจาก +200 เป็น +225 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_enchanted_quiver_2" "เพิ่มระยะจาก +400 เป็น +350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_quickening_charm" "ลดคูลดาวน์น้อยลงจาก 12% เป็น 10%"
"DOTA_Patch_7_31_item_quickening_charm_2" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 9 เป็น 10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_ceremonial_robe" "เพิ่มมานาน้อยลงจาก 350 เป็น 250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_psychic_headband" "เพิ่มค่า Intelligence น้อยลงจาก 16% เป็น 15%"
"DOTA_Patch_7_31_item_psychic_headband_2" "Psychic Push ระยะผลักลดลงจาก 800 เป็น 600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_paladin_sword" "เพิ่มพลังโจมตีน้อยลงจาก 20 เป็น 16 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_spy_gadget" "เพิ่มระยะการโจมตีน้อยลงจาก 110 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_spy_gadget_2" "เพิ่มระยะร่ายน้อยลงจาก 110 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_black_powder_bag" "รัศมีทำงาน/ระเบิดเพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_black_powder_bag_2" "ความเสียหายจากการระเบิดลดลงจาก 300 เป็น 250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_ascetic_cap" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_timeless_relic" "เพิ่มระยะเวลาดีบัฟน้อยลงจาก 25% เป็น 20%"
"DOTA_Patch_7_31_item_the_leveller" "เพิ่มความเร็วในการโจมตีน้อยลงจาก 50 เป็น 40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_spell_prism" "ลดคูลดาวน์น้อยลงจาก 18% เป็น 12%"
"DOTA_Patch_7_31_item_spell_prism_2" "เพิ่มค่าสถานะมากขึ้นจาก 6 เป็น 8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_ninja_gear" "โบนัสค่า Agility เพิ่มขึ้นจาก 24 เป็น 25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_ninja_gear_2" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เมื่อกดใช้งานเพิ่มขึ้นจาก 15% เป็น 20%"
"DOTA_Patch_7_31_item_heavy_blade" "ต่อจากนี้ยังมอบความเร็วในการโจมตี 20 หน่วยอีกด้วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_book_of_shadows" "เพิ่มค่าสถานะมากขึ้นจาก 12 เป็น 13 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_fallen_sky" "ค่า Strength ลดลงจาก 20 เป็น 15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_fallen_sky_2" "ค่า Intelligence ลดลงจาก 20 เป็น 15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_fallen_sky_3" "ความเสียหายต่อวินาทีแก่สิ่งก่อสร้างเพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_fallen_sky_4" "ความเสียหายต่อวินาทีแก่ยูนิตลดลงจาก 90 เป็น 60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_pirate_hat" "ต่อจากนี้ยังมอบความเร็วในการเคลื่อนที่ 15 หน่วยอีกด้วย"
"DOTA_Patch_7_31_item_force_field" "Mega Shield ต่อจากนี้ส่งผลต่อฮีโร่เท่านั้น"
"DOTA_Patch_7_31_item_force_field_2" "Mega Shield เปอร์เซ็นต์การสะท้อนเพิ่มขึ้นจาก 35% เป็น 40%"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_Title" "ครีปป่าใหม่"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman" "โจมตีระยะไกล - ระยะการโจมตี 500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_2" "พลังชีวิต 1500 หน่วย / มานา 400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_3" "พลังโจมตี 58-62 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_4" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ 290 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_5" "เกราะป้องกัน 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_6" "ความต้านทานเวทมนตร์ 30%"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_7" "ค่าหัว 78-82 โกลด์และ 124 XP"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_8" "เลเวล 6"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_9" "สกิล: Icefire Bomb - Ice Shaman ขว้างระเบิดไปยังยูนิตศัตรูหรือสิ่งก่อสร้าง สร้างความเสียหาย 50 หน่วยต่อวินาทีเป็นเวลา 8 วินาที โดยสร้างความเสียหายต่อสิ่งก่อสร้างเพียง 25% ระยะ: 700 หน่วย มานาที่ใช้: 100 หน่วย คูลดาวน์: 30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_Title" "ครีปป่าใหม่"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem" "โจมตีระยะประชิด"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_2" "พลังชีวิต 900 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_3" "พลังโจมตี 29-31 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_4" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_5" "เกราะป้องกัน 7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_6" "ความต้านทานเวทมนตร์ 30%"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_7" "ค่าหัว 39-45 โกลด์และ 95 XP"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_8" "เลเวล 5"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_9" "สกิล: Time Warp Aura - มอบออราลดคูลดาวน์ 10% ในรัศมี 1200 หน่วย (หมายเหตุ: ออราครีปป่าทุกตัวต่อจากนี้มีรัศมี 800 หน่วยเมื่อไม่ได้ถูกควบคุมโดยผู้เล่น)"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_Title" "ครีปป่าใหม่"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider" "โจมตีระยะประชิด"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_2" "พลังชีวิต 850 หน่วย / มานา 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_3" "พลังโจมตี 39-41 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_4" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ 310 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_5" "เกราะป้องกัน 6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_6" "ความต้านทานเวทมนตร์ 30%"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_7" "ค่าหัว 50-52 โกลด์และ 76 XP"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_8" "เลเวล 5"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_9" "สกิล: Seed Shot - โยนเมล็ดไปยังยูนิต ลดความเร็วยูนิตดังกล่าว 100% เป็นเวลา 1 วินาทีและสร้างความเสียหาย 100 หน่วย สามารถชิ่งไปโดนศัตรูใกล้เคียงได้สูงสุด 4 ที (ชิ่ง 3 ครั้ง) ระยะ: 500 หน่วย มานาที่ใช้: 100 หน่วย คูลดาวน์: 15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster" "พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 14-15 เป็น 19-21 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster_2" "เกราะป้องกันเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster_3" "ค่าหัวโกลด์ปรับจาก 20-25 เป็น 21-23 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster_4" "ค่าหัว XP เพิ่มขึ้นจาก 28 เป็น 30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster_5" "ระยะเวลาโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.35 เป็น 2.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster_6" "ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster_7" "อัตราหมุนตัวดีขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.9"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_tunneler" "พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 14-15 เป็น 17-18 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_tunneler_2" "ค่าหัวโกลด์ปรับจาก 14-18 เป็น 14-16 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_tunneler_3" "ระยะเวลาโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.35 เป็น 2.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_tunneler_4" "ความเร็วการโจมตีพื้นฐานดีขึ้นจาก 100 เป็น 200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_tunneler_5" "อัตราหมุนตัวดีขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.9"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_tunneler_6" "สกิลติดตัวใหม่: Steal Weapon - การโจมตีทุก ๆ 3 ครั้งของ Kobold Soldier จะปลดอาวุธเป้าหมายเป็นเวลา 3 วินาที โดยจะไม่นับการโจมตีขณะสกิลติดคูลดาวน์ คูลดาวน์: 9 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_tunneler_7" "ขนาดโมเดลเพิ่มขึ้น 10%"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 270 เป็น 290 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_2" "ระยะเวลาโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.35 เป็น 2.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_3" "ความเร็วการโจมตีพื้นฐานดีขึ้นจาก 100 เป็น 200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_4" "ค่าหัวโกลด์ลดลงจาก 6-8 เป็น 5-7 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_5" "ค่าหัว XP ลดลงจาก 17 เป็น 14 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_6" "อัตราหมุนตัวดีขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.9"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_7" "สกิลติดตัวใหม่: Prospecting Aura - ฮีโร่ฝ่ายเดียวกันในรัศมี 1200 หน่วยได้รับโกลด์ต่อนาทีเพิ่มขึ้น 20 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_berserker" "ต่อจากนี้มีสกิล Piercing"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_berserker_2" "ระยะเวลาโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.6 เป็น 2.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_berserker_3" "ความเร็วการโจมตีพื้นฐานดีขึ้นจาก 100 เป็น 125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_berserker_4" "ค่าหัวโกลด์ลดลงจาก 20-23 เป็น 19-21 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_berserker_5" "อัตราหมุนตัวดีขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.9"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_berserker_6" "สกิลติดตัวใหม่: Break - เมื่อ Hill Troll Berserker โจมตียูนิตจะปิดการทำงานสกิลติดตัวของเป้าหมายดังกล่าวเป็นเวลา 3 วินาที คูลดาวน์: 10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest" "ต่อจากนี้มีสกิล Piercing"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_2" "ความเร็วการโจมตีพื้นฐานดีขึ้นจาก 100 เป็น 125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_3" "ระยะเวลาโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.8 เป็น 2.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_4" "ค่าหัวโกลด์เพิ่มขึ้นจาก 19-22 เป็น 20-22 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_5" "ค่าหัว XP เพิ่มขึ้นจาก 26 เป็น 28 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_6" "อัตราหมุนตัวดีขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.9"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_7" "ไม่มีสกิล Mana Aura อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_8" "สกิลติดตัวใหม่: Heal Amplification Aura - มอบออราเพิ่มการรักษาพลังชีวิต 15% แก่ฝ่ายเดียวกันในระยะ 1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_9" "Heal มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_10" "Heal คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 0.5 เป็น 10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_11" "Heal ฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin" "ต่อจากนี้มีสกิล Piercing"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_2" "พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 370 เป็น 400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_3" "พลังโจมตีลดลงจาก 30-36 เป็น 30-32 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_4" "ระยะเวลาโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.6 เป็น 2.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_5" "ความเร็วการโจมตีพื้นฐานดีขึ้นจาก 100 เป็น 125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_6" "ค่าหัวโกลด์ลดลงจาก 19-22 เป็น 18-20 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_7" "ค่าหัว XP เพิ่มขึ้นจาก 28 เป็น 30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_8" "อัตราหมุนตัวเพิ่มขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.9"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_9" "Envenomed Weapon ไม่สร้างความเสียหาย 2 หน่วยต่อวินาทีอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_10" "Envenomed Weapon ระยะเวลาลดลงจาก 20 เป็น 10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_11" "Envenomed Weapon ระยะเวลาฮีโร่ลดลงจาก 10 เป็น 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_12" "Envenomed Weapon ต่อจากนี้ลดอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต 75%"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ghost" "ต่อจากนี้มีสกิล Piercing"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ghost_2" "เกราะป้องกันเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ghost_3" "ระยะเวลาโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.2 เป็น 2.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ghost_4" "ความเร็วการโจมตีพื้นฐานดีขึ้นจาก 100 เป็น 165 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ghost_5" "ค่าหัวโกลด์ปรับจาก 28-34 เป็น 25-27 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ghost_6" "ค่าหัว XP ลดลงจาก 44 เป็น 42 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ghost_7" "อัตราหมุนตัวดีขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.9"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_fel_beast" "ระยะเวลาโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.5 เป็น 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_fel_beast_2" "ความเร็วการโจมตีพื้นฐานดีขึ้นจาก 100 เป็น 135 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_fel_beast_3" "ค่าหัวโกลด์เพิ่มขึ้นจาก 17-20 เป็น 14-15 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_fel_beast_4" "ค่าหัว XP ลดลงจาก 28 เป็น 26 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_fel_beast_5" "อัตราหมุนตัวดีขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.9"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_fel_beast_6" "ต่อจากนี้มีมานา 200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_fel_beast_7" "สกิลใหม่: Vex - ใบ้ยูนิตหนึ่งตัวเป็นเวลา 3 วินาที มานาที่ใช้: 75 หน่วย ระยะ: 600 หน่วย คูลดาวน์: 15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout" "ต่อจากนี้มีสกิล Piercing"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_2" "พลังโจมตีลดลงจาก 28-37 เป็น 28-34 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_3" "ระยะเวลาโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.6 เป็น 2.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_4" "ความเร็วการโจมตีพื้นฐานดีขึ้นจาก 100 เป็น 125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_5" "ค่าหัวโกลด์ลดลงจาก 21-24 เป็น 16-18 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_6" "ค่าหัว XP ลดลงจาก 28 เป็น 26 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_7" "อัตราหมุนตัวดีขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.9"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_8" "ต่อจากนี้มีมานา 200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_9" "สกิลใหม่: Take Off - สามารถเปิด/ปิดเพื่อเคลื่อนที่ทะลุสิ่งกีดขวางและสูญเสียความเร็วในการเคลื่อนที่ 50% Harpy Scout จะถูกปลดอาวุธระหว่างบิน สูญเสีย 2.5% ของมานาสูงสุดในแต่ละวินาที มานาที่ใช้เริ่มต้น: 20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm" "ต่อจากนี้มีสกิล Piercing"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_2" "พลังโจมตีลดลงจาก 30-37 เป็น 30-36 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_3" "พลังชีวิตลดลงจาก 550 เป็น 500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_4" "ระยะเวลาโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.6 เป็น 2.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_5" "ความเร็วการโจมตีพื้นฐานดีขึ้นจาก 100 เป็น 125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_6" "ค่าหัวโกลด์ลดลงจาก 29-33 เป็น 27-29 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_7" "ค่าหัว XP ลดลงจาก 44 เป็น 42 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_8" "อัตราหมุนตัวดีขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.9"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_9" "ต่อจากนี้จะร่าย Chain Lightning ใส่ยูนิตที่มีพลังชีวิตต่ำ"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem" "พลังโจมตีลดลงจาก 29-33 เป็น 24-26 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_2" "พลังชีวิตลดลงจาก 800 เป็น 750 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_3" "ความต้านทานเวทมนตร์ลดลงจาก 50% เป็น 30%"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_4" "ระยะเวลาโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.35 เป็น 2.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_5" "ความเร็วการโจมตีพื้นฐานดีขึ้นจาก 100 เป็น 150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_6" "ค่าหัวโกลด์ลดลงจาก 24-27 เป็น 24-26 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_7" "ค่าหัว XP ลดลงจาก 44 เป็น 42 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_8" "อัตราหมุนตัวดีขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.9"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_9" "Hurl Boulder ต่อจากนี้สร้างความเสียหายแก่ครีปสองเท่า"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_10" "ต่อจากนี้จะร่าย Hurl Boulder เป็นครั้งคราวใส่ครีปที่ผู้เล่นควบคุม โกเลมหลายตัวจะไม่โยนหินต่อเนื่องกัน"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split" "พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 9-10 เป็น 10-14 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_2" "พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 240 เป็น 250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_3" "ความต้านทานเวทมนตร์ลดลงจาก 50% เป็น 30%"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_4" "ระยะเวลาโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.35 เป็น 2.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_5" "ความเร็วการโจมตีพื้นฐานดีขึ้นจาก 100 เป็น 150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_6" "ค่าหัวโกลด์ลดลงจาก 8-13 เป็น 8-12 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_7" "ค่าหัว XP เพิ่มขึ้นจาก 17 เป็น 18 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_8" "Hurl Boulder ต่อจากนี้สร้างความเสียหายแก่ครีปสองเท่า"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_9" "ต่อจากนี้จะร่าย Hurl Boulder เป็นครั้งคราวใส่ครีปที่ผู้เล่นควบคุม โกเลมหลายตัวจะไม่โยนหินต่อเนื่องกัน"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler" "พลังโจมตีลดลงจาก 24-27 เป็น 22-24 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_2" "พลังชีวิตลดลงจาก 850 เป็น 800 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_3" "ระยะเวลาโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.35 เป็น 2.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_4" "ความเร็วการโจมตีพื้นฐานดีขึ้นจาก 100 เป็น 150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_5" "ค่าหัวโกลด์ปรับจาก 18-38 เป็น 24-28 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_6" "ค่าหัว XP เพิ่มขึ้นจาก 31 เป็น 32 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_7" "อัตราหมุนตัวดีขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.9"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_8" "สกิลใหม่: Ogre Smash! - Ogre ชาร์จการโจมตีสุดยิ่งใหญ่เป็นเวลา 2.8 วินาที จากนั้นทุบลงมาสตันนาน 3 วินาทีและสร้างความเสียหาย 200 + 8% ของพลังชีวิตที่มีอยู่ของเป้าหมาย ส่งผลต่อยูนิตทั้งหมดในรัศมี 200 หน่วยด้านหน้าเขา คูลดาวน์: 12 วินาที ไม่ใช้มานา"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_9" "ต่อจากนี้จะร่าย Ogre Smash ในแคมป์เป็นครั้งคราว Ogre หลายตัวจะไม่ร่ายสตันต่อเนื่องกัน"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_magi" "พลังโจมตีลดลงจาก 24-27 เป็น 18-20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_magi_2" "ระยะเวลาโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.35 เป็น 2.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_magi_3" "ความเร็วการโจมตีพื้นฐานดีขึ้นจาก 100 เป็น 150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_magi_4" "ค่าหัวโกลด์ปรับจาก 28-36 เป็น 30-34 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_magi_5" "ค่าหัว XP เพิ่มขึ้นจาก 47 เป็น 48 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_magi_6" "อัตราหมุนตัวดีขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.9"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_trickster" "พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 7-10 เป็น 10-12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_trickster_2" "อัตราหมุนตัวดีขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.9"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_trickster_3" "ค่าหัว XP ลดลงจาก 31 เป็น 24 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_trickster_4" "ค่าหัวโกลด์เพิ่มขึ้นจาก 12-14 เป็น 14-16 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_trickster_5" "เวลาโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.7 เป็น 2.0"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_trickster_6" "ความเร็วการโจมตีพื้นฐานดีขึ้นจาก 100 เป็น 125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_trickster_7" "ต่อจากนี้สามารถร่าย Purge ในแคมป์หลังจากโจมตีฮีโร่ 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer" "พลังโจมตีลดลงจาก 24-27 เป็น 21-23 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_2" "เกราะป้องกันเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_3" "อัตราหมุนตัวดีขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.9"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_4" "ค่าหัว XP ลดลงจาก 47 เป็น 46 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_5" "เวลาโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.7 เป็น 2.0"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_6" "ความเร็วการโจมตีพื้นฐานดีขึ้นจาก 100 เป็น 125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_7" "ต่อจากนี้มีสกิล Mana Aura ซึ่งมอบอัตราฟื้นฟูมานา 2.5 หน่วยต่อวินาทีในพื้นที่ 1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_alpha_wolf" "อัตราหมุนตัวดีขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.9"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_alpha_wolf_2" "ค่าหัวโกลด์เพิ่มขึ้นจาก 30-36 เป็น 34-36 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_alpha_wolf_3" "ค่าหัว XP ลดลงจาก 66 เป็น 60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_alpha_wolf_4" "ระยะเวลาโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.35 เป็น 2.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_alpha_wolf_5" "ความเร็วการโจมตีพื้นฐานดีขึ้นจาก 100 เป็น 150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf" "พลังโจมตีลดลงจาก 29-33 เป็น 15-17 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_2" "อัตราหมุนตัวดีขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.9"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_3" "ค่าหัวโกลด์เพิ่มขึ้นจาก 18-21 เป็น 20-24 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_4" "ค่าหัว XP ลดลงจาก 47 เป็น 40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_5" "ระยะเวลาโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.45 เป็น 2.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_6" "ความเร็วการโจมตีพื้นฐานดีขึ้นจาก 100 เป็น 125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_7" "ต่อจากนี้มีมานา 200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_8" "สกิลใหม่: Intimidate - ลดพลังโจมตีโดยรวมของศัตรูใกล้เคียงทุกตัว 50% รัศมี 300 หน่วย มานาที่ใช้: 50 หน่วย คูลดาวน์: 16 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_9" "ต่อจากนี้จะร่าย Intimidate ใส่ศัตรูใกล้เคียงเมื่อมีพลังชีวิตต่ำในแคมป์"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner" "พลังโจมตีลดลงจาก 18-21 เป็น 18-20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_2" "อัตราหมุนตัวดีขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.9"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_3" "เวลาแอนิเมชันการโจมตีลดลงจาก 0.5 เป็น 0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_4" "ระยะเวลาโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.35 เป็น 2.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_5" "ความเร็วการโจมตีพื้นฐานดีขึ้นจาก 100 เป็น 150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_6" "ค่าหัว XP เพิ่มขึ้นจาก 31 เป็น 32 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_7" "ค่าหัวโกลด์เพิ่มขึ้นจาก 16-19 เป็น 18-20 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_8" "Cloak Aura ความต้านทานเวทมนตร์สำหรับฮีโร่เพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 15%"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_9" "Cloak Aura ความต้านทานเวทมนตร์สำหรับครีปเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 30%"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_khan" "อัตราหมุนตัวดีขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.9"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_khan_2" "ระยะเวลาโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.5 เป็น 2.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_khan_3" "ความเร็วการโจมตีพื้นฐานดีขึ้นจาก 100 เป็น 135 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_khan_4" "ค่าหัวโกลด์เพิ่มขึ้นจาก 53-62 เป็น 56-62 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_hellcaller" "เกราะป้องกันเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_hellcaller_2" "ค่าหัวโกลด์เพิ่มขึ้นจาก 62-73 เป็น 62-68 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_hellcaller_3" "อัตราหมุนตัวดีขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.9"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_hellcaller_4" "ระยะเวลาโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.35 เป็น 2.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_hellcaller_5" "ความเร็วการโจมตีพื้นฐานดีขึ้นจาก 100 เป็น 150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior" "อัตราหมุนตัวดีขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.9"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior_2" "ระยะเวลาโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.55 เป็น 2.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior_3" "ความเร็วการโจมตีพื้นฐานดีขึ้นจาก 100 เป็น 135 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior_4" "ค่าหัวโกลด์ปรับจาก 61-79 เป็น 64-68 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior_5" "ไม่มีสกิล Swiftness Aura อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior_6" "สกิลติดตัวใหม่: Death Throe: Power - เมื่อ Hellbear Smasher ตายลง ฝ่ายเดียวกันทั้งหมดในระยะ 700 หน่วยจะได้รับพลังโจมตีพื้นฐาน +50% เป็นเวลา 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion" "อัตราหมุนตัวดีขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.9"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion_2" "ค่าหัวโกลด์เพิ่มขึ้นจาก 36-44 เป็น 32-40 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion_3" "ระยะเวลาโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.5 เป็น 2.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion_4" "ความเร็วการโจมตีพื้นฐานดีขึ้นจาก 100 เป็น 135 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion_5" "ไม่มีสกิล Cloak Aura อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion_6" "ต่อจากนี้มีสกิล Swiftness Aura"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion_7" "สกิลติดตัวใหม่: Death Throe: Rush - เมื่อ Hellbear ตายลง ฝ่ายเดียวกันทั้งหมดในระยะ 700 หน่วยจะได้รับความเร็วในการโจมตี +100 หน่วยเป็นเวลา 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin" "พลังโจมตีลดลงจาก 20-25 เป็น 18-20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_2" "อัตราหมุนตัวดีขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.9"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_3" "ค่าหัวโกลด์เพิ่มขึ้นจาก 12-16 เป็น 18-20 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_4" "ค่าหัว XP เพิ่มขึ้นจาก 19 เป็น 26 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_5" "ระยะเวลาโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.35 เป็น 2.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_6" "ความเร็วการโจมตีพื้นฐานดีขึ้นจาก 100 เป็น 150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_7" "ต่อจากนี้มีมานา 200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_8" "ต่อจากนี้มีสกิล Tornado"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_9" "Tornado ระยะเวลายืนร่ายลดลงจาก 40 เป็น 15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_10" "Tornado มานาที่ใช้ลดลงจาก 200 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_11" "Tornado คูลดาวน์ลดลงจาก 70 เป็น 40 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_12" "Tornado ต่อจากนี้อยู่ต่ออีก 5 วินาทีหลังจากการร่ายถูกขัดขวาง"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_13" "เมื่อ Wildwing Ripper โดนฮีโร่ฆ่าในแคมป์จะมีโอกาส 33% ที่เหล่า Wildwing ใกล้เคียงจะร่าย Tornado ใส่ผู้โจมตี"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_enraged_wildkin" "อัตราหมุนตัวดีขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.9"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_enraged_wildkin_2" "ค่าหัวโกลด์เพิ่มขึ้นจาก 54-70 เป็น 60-66 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_enraged_wildkin_3" "ระยะเวลาโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.35 เป็น 2.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_enraged_wildkin_4" "ความเร็วการโจมตีพื้นฐานดีขึ้นจาก 100 เป็น 150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_enraged_wildkin_5" "ไม่มีสกิล Tornado อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_enraged_wildkin_6" "สกิลเรียกใช้ใหม่: Hurricane - คลิกและลากกำหนดทิศทาง - เลือกยูนิตเป้าหมายและทิศทางที่ต้องการ ยูนิตนั้นจะถูกดึงไปในทิศทางดังกล่าวเป็นระยะ 400 หน่วยนาน 0.5 วินาที ระยะ: 400 หน่วย มานาที่ใช้: 100 หน่วย คูลดาวน์: 30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_enraged_wildkin_7" "เมื่อถูกโจมตีจะร่าย Hurricane ใส่ฮีโร่ที่กำลังไล่ตามฮีโร่อื่นในบริเวณใกล้เคียง โดยจะผลักไปในทิศทางตรงกันข้าม"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord" "เกราะป้องกันเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_2" "อัตราหมุนตัวดีขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.9"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_3" "ระยะเวลาโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.35 เป็น 2.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_4" "ความเร็วการโจมตีพื้นฐานดีขึ้นจาก 100 เป็น 150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_5" "ค่าหัวโกลด์ลดลงจาก 43-50 เป็น 42-48 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_6" "Raise Dead ไม่จำเป็นต้องใช้ศพในบริเวณใกล้เคียงอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_7" "Raise Dead จำนวนโครงกระดูกที่อัญเชิญเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 3 ตัว"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_8" "ไม่มีสกิล Ensnare อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_9" "มานาสูงสุดลดลงจาก 550 เป็น 250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_dark_troll_warlord_skeleton_warrior" "พลังโจมตีลดลงจาก 24-25 เป็น 11-13 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_dark_troll_warlord_skeleton_warrior_2" "อัตราหมุนตัวดีขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.9"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_dark_troll_warlord_skeleton_warrior_3" "ค่าหัวโกลด์ลดลงจาก 6-12 เป็น 4-6 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_dark_troll_warlord_skeleton_warrior_4" "ค่าหัว XP ลดลงจาก 12 เป็น 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_dark_troll_warlord_skeleton_warrior_5" "สกิลติดตัวใหม่: Rally - ยูนิตฝ่ายเดียวกันกับโครงกระดูกในระยะ 1200 หน่วยจะได้รับพลังโจมตีเพิ่มขึ้น 3 หน่วย ออรานี้ซ้อนทับกันได้"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll" "ต่อจากนี้มีสกิล Piercing"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_2" "อัตราหมุนตัวดีขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.9"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_3" "ค่าหัวโกลด์ลดลงจาก 21-26 เป็น 20-24 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_4" "ค่าหัว XP ลดลงจาก 47 เป็น 42 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_5" "ระยะเวลาโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.35 เป็น 2.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_6" "ความเร็วการโจมตีพื้นฐานดีขึ้นจาก 100 เป็น 150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_7" "ต่อจากนี้มีสกิล Ensnare"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_8" "มานาสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_9" "บางครั้งจะร่าย Ensnare ใส่เป้าหมายที่โจมตี"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon" "อัตราหมุนตัวดีขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.9"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon_2" "เวลาแอนิเมชันการโจมตีปรับให้ดีขึ้นจาก 0.94 เป็น 0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon_3" "เวลาแอนิเมชันหลังโจมตีปรับให้ดีขึ้นจาก 0.56 เป็น 0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon_4" "พลังโจมตีปรับจาก 48-81 เป็น 62-68 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon_5" "ค่าหัวโกลด์ลดลงจาก 108-137 เป็น 78-82 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon_6" "ความต้านทานเวทมนตร์ลดลงจาก 50% เป็น 30%"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon_7" "ระยะเวลาโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.5 เป็น 2.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon_8" "ความเร็วการโจมตีพื้นฐานดีขึ้นจาก 100 เป็น 135 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake" "พลังโจมตีลดลงจาก 34-45 เป็น 20-22 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_2" "เกราะป้องกันเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_3" "เวลาแอนิเมชันการโจมตีปรับให้ดีขึ้นจาก 0.94 เป็น 0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_4" "เวลาแอนิเมชันหลังโจมตีปรับให้ดีขึ้นจาก 0.56 เป็น 0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_5" "ความต้านทานเวทมนตร์เพิ่มขึ้นจาก 0% เป็น 25%"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_6" "อัตราหมุนตัวดีขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.9"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_7" "ระยะเวลาโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.8 เป็น 2.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_8" "ความเร็วการโจมตีพื้นฐานดีขึ้นจาก 100 เป็น 120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_9" "ค่าหัว XP เพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 95 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_10" "ค่าหัวโกลด์เพิ่มขึ้นจาก 26-33 เป็น 39-45 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_11" "สกิลติดตัวใหม่: Magic Amplification Aura - เพิ่มความเสียหายสกิลที่ศัตรูใกล้เคียงได้รับ 5% ส่งผลในระยะ 1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_granite_golem" "ความต้านทานเวทมนตร์ลดลงจาก 50% เป็น 30%"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_granite_golem_2" "ค่าหัวโกลด์ลดลงจาก 78-88 เป็น 78-82 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_granite_golem_3" "พลังชีวิตลดลงจาก 1700 เป็น 1500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_granite_golem_4" "พลังโจมตีปรับจาก 77-87 เป็น 80-84 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_granite_golem_5" "ระยะเวลาโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.35 เป็น 2.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_granite_golem_6" "ความเร็วการโจมตีพื้นฐานดีขึ้นจาก 100 เป็น 150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_rock_golem" "พลังโจมตีลดลงจาก 29-33 เป็น 22-24 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_rock_golem_2" "ความต้านทานเวทมนตร์ลดลงจาก 50% เป็น 30%"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_rock_golem_3" "ระยะเวลาโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.35 เป็น 2.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_rock_golem_4" "ความเร็วการโจมตีพื้นฐานดีขึ้นจาก 100 เป็น 150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_rock_golem_5" "สกิลติดตัวใหม่: Weakening Aura - ลดเกราะป้องกันของศัตรูใกล้เคียง 2 หน่วย ส่งผลในระยะ 1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard" "อัตราหมุนตัวดีขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.9"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard_2" "ระยะเวลาโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.8 เป็น 2.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard_3" "ความเร็วการโจมตีพื้นฐานดีขึ้นจาก 100 เป็น 120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard_4" "ความต้านทานเวทมนตร์ลดลงจาก 50% เป็น 30%"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard_5" "พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 1400 เป็น 1700 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard_6" "เวลาแอนิเมชันการโจมตีปรับให้ดีขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard_7" "เวลาแอนิเมชันหลังโจมตีปรับให้ดีขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard_8" "ค่าหัวโกลด์เพิ่มขึ้นจาก 64-71 เป็น 78-82 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard" "พลังโจมตีลดลงจาก 41-48 เป็น 32-34 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_2" "อัตราหมุนตัวดีขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.9"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_3" "พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 800 เป็น 850 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_4" "ความต้านทานเวทมนตร์ลดลงจาก 50% เป็น 30%"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_5" "เวลาแอนิเมชันการโจมตีปรับให้ดีขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_6" "เวลาแอนิเมชันหลังโจมตีปรับให้ดีขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_7" "ค่าหัวโกลด์ลดลงจาก 44-51 เป็น 39-45 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_8" "ระยะเวลาโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.8 เป็น 2.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_9" "ความเร็วการโจมตีพื้นฐานดีขึ้นจาก 100 เป็น 120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_abaddon" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.8 เป็น 2.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_abaddon_2" "อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 0.25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_abaddon_3" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่: ทำให้ Mist Coil ส่งผลการโจมตีของ Abaddon ไปพร้อมกับกระสุน (ติดเอฟเฟกต์การโจมตี) และ Curse of Avernus ลดความเร็วพื้นฐานเพิ่มขึ้น 10%"
"DOTA_Patch_7_31_abaddon_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเสียหาย/การรักษา Mist Coil ลดลงจาก +55 เป็น +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_abaddon_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 พื้นที่ Mist Coil ลดลงจาก 500 เป็น 400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Alchemist เคลื่อนที่เร็วขึ้น 5/10/15/20% ในระหว่างชาร์จน้ำยา"
"DOTA_Patch_7_31_alchemist_alchemist_unstable_concoction_2" "การระเบิดต่อจากนี้จะสร้างความเสียหายแก่ครีปฝ่ายศัตรูในรัศมีสกิล"
"DOTA_Patch_7_31_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหายในทุก 0.5 วินาทีจากเดิมทุก 1 วินาที (ความเสียหายรวมเท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_31_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "ลดความเร็วปรับจาก 15/20/25/30% เป็น 16/19/22/25%"
"DOTA_Patch_7_31_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex_2" "เพิ่มความเสียหายเวทมนตร์ปรับจาก 12/16/20/24% เป็น 16/19/22/25%"
"DOTA_Patch_7_31_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "คูลดาวน์ลดลงจาก 15/11/7/3 เป็น 12/9/6/3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_2" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 30/45/60/75 เป็น 30/40/50/60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_3" "ความเสียหายลดลงจาก 50/90/130/170 เป็น 40/80/120/160 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_ancient_apparition_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Ice Vortex ทำให้ช้าลง/ลดความต้านทานน้อยลงจาก -6% เป็น -5%"
"DOTA_Patch_7_31_antimage" "ค่า Strength พื้นฐานลดลงจาก 23 เป็น 21 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_antimage_antimage_mana_break" "ต่อจากนี้สามารถซ้อนทับได้กับ Mana Burn ของ Diffusal Blade"
"DOTA_Patch_7_31_antimage_antimage_mana_break_2" "ต่อจากนี้ยังลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของศัตรู 10/20/30/40% นาน 0.75 วินาทีหากเป้าหมายโดนเผาผลาญมานาจนหมด (ร่างเงามีความสามารถนี้เช่นกัน)"
"DOTA_Patch_7_31_arc_warden" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.5 เป็น 3.0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 100/170/240/310 เป็น 100/180/260/340 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "ต่อจากนี้จะสูญเสียพลังโจมตี 50% หากอยู่ห่างจาก Arc Warden เป็นระยะเกิน 2000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_arc_warden_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เกราะป้องกัน +8 หน่วย เปลี่ยนเป็น ระยะเวลา Flux +2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_arc_warden_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ดูดพลังชีวิต +35% เปลี่ยนเป็น ร่าง Tempest Double ได้รับอัตราลดคูลดาวน์ +50%"
"DOTA_Patch_7_31_axe_axe_battle_hunger" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหายกายภาพ"
"DOTA_Patch_7_31_axe_axe_battle_hunger_2" "ความเสียหายปรับจาก 16/24/32/40 เป็น 10/15/20/25 + 1x เกราะป้องกันของ Axe"
"DOTA_Patch_7_31_axe_axe_battle_hunger_3" "ไม่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ให้ Axe อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31_axe_axe_battle_hunger_4" "ต่อจากนี้ทำให้ศัตรูเคลื่อนที่ช้าลงเมื่อศัตรูหันหน้าหนีออกจาก Axe เท่านั้น"
"DOTA_Patch_7_31_axe_axe_battle_hunger_5" "ลดความเร็วปรับจาก 12/13/14/15% เป็น 8/17/26/35%"
"DOTA_Patch_7_31_axe_axe_counter_helix" "ดีบัฟจาก Aghanim's Shard ต่อจากนี้จะลดความเสียหายรวมที่ Axe ได้รับจากการโจมตีของยูนิตที่ได้รับผล (นั่นหมายความว่า Blade Mail สร้างความเสียหายกลับไปเต็มจำนวนเนื่องจากความเสียหายที่ศัตรูสร้างไม่ถูกลด)"
"DOTA_Patch_7_31_axe_axe_culling_blade" "เมื่อสังหารฮีโร่ศัตรูจะเพิ่มเกราะป้องกัน +1/1.5/2 หน่วยแก่ Axe อย่างถาวร"
"DOTA_Patch_7_31_axe_axe_culling_blade_2" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 75/65/55 เป็น 100/85/70 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_axe_axe_culling_blade_3" "มานาที่ใช้ปรับจาก 60/120/180 เป็น 100/125/150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_axe_axe_culling_blade_4" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ปรับจาก 30% เป็น 20/25/30%"
"DOTA_Patch_7_31_axe_axe_culling_blade_5" "เพิ่มความเร็วในการโจมตีปรับจาก 30 เป็น 20/30/40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_axe_axe_culling_blade_6" "ต่อจากนี้เป็นความเสียหายโดยตรงและทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์"
"DOTA_Patch_7_31_axe_axe_culling_blade_7" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 150/250/300 เป็น 250/350/450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_axe_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความต้านทานเวทมนตร์ +12% เปลี่ยนเป็น ความเร็วในการเคลื่อนที่ +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_axe_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเร็วในการเคลื่อนที่ +25 หน่วย เปลี่ยนเป็น Battle Hunger ทำให้ช้าลง +10%"
"DOTA_Patch_7_31_axe_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น Culling Blade เพิ่มเกราะป้องกันถาวร +1 หน่วยต่อการสังหารด้วยสกิลนี้ (หมายเหตุ: มีผลย้อนหลัง)"
"DOTA_Patch_7_31_axe_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 พลังชีวิตที่จะถูกสังหารจาก Culling Blade +150 หน่วย เปลี่ยนเป็น ความเสียหาย/พลังชีวิตที่จะสังหาร Culling Blade +150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_axe_talent_5" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Battle Hunger ความเสียหายต่อวินาที +100 หน่วย เปลี่ยนเป็น Battle Hunger อัตราคูณเกราะ 2 เท่า"
"DOTA_Patch_7_31_bane_bane_enfeeble" "ไม่ลดความเร็วในการร่ายอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31_bane_bane_enfeeble_2" "ต่อจากนี้ลดระยะร่าย 30%"
"DOTA_Patch_7_31_bane_bane_fiends_grip" "ความเสียหายลดลงจาก 80/120/160 เป็น 70/110/150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_bane_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ความเสียหาย/การรักษา Brain Sap เพิ่มขึ้นจาก +150 เป็น +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_batrider" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_batrider_2" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่: Flaming Lasso ไม่ปลดอาวุธคุณอีกต่อไป และการโจมตีของคุณจะเพิ่มการซ้อนทับ Sticky Napalm 1 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_31_batrider_batrider_flamebreak" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 110/120/130/140 เป็น 110/115/120/125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_batrider_batrider_flaming_lasso" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 225 เป็น 175/200/225 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_batrider_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เพิ่มความเสียหายสกิล +5% เปลี่ยนเป็น Sticky Napalm รัศมี +75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_batrider_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เกราะป้องกัน +6 หน่วย เปลี่ยนเป็น ระยะทางกระเด็น Flamebreak +75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_batrider_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังชีวิต +250 หน่วย เปลี่ยนเป็น คูลดาวน์ Flaming Lasso -10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_batrider_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Sticky Napalm ความเสียหาย +5 หน่วย เปลี่ยนเป็น ความเร็วในการเคลื่อนที่ +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_batrider_talent_5" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ความเร็วในการเคลื่อนที่ +30 หน่วย เปลี่ยนเป็น Flamebreak กลายเป็น 2 ชาร์จ"
"DOTA_Patch_7_31_batrider_talent_6" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ความต้านทานเวทมนตร์ +20% เปลี่ยนเป็น Sticky Napalm ความเสียหาย +6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_batrider_talent_7" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Flaming Lasso คูลดาวน์ -35 วินาที เปลี่ยนเป็น Flamebreak ส่งผล Sticky Napalm 2 ชาร์จ"
"DOTA_Patch_7_31_beastmaster" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_beastmaster_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเร็วในการเคลื่อนที่ +30 หน่วย เปลี่ยนเป็น ยูนิตที่ Beastmaster ควบคุมเคลื่อนที่เร็วขึ้น +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_bloodseeker" "Aghanim's Scepter มอบสกิลใหม่: Blood Mist - Bloodseeker สาดโลหิตของเขาในพื้นที่ ทำให้ได้รับความเสียหายโดยตรงจำนวน 5% ของพลังชีวิตสูงสุดในทุกวินาที พร้อมกับสร้างความเสียหาย 5% ของพลังชีวิตสูงสุดยูนิตแก่ศัตรูในรัศมี 450 หน่วยและลดความเร็วศัตรู 25% ขณะ Blood Mist กำลังทำงาน การรักษาจาก Thirst จะเพิ่มขึ้น 50% คูลดาวน์: 4 วินาที ไม่สามารถปิดสกิลนี้ได้หากติดคูลดาวน์"
"DOTA_Patch_7_31_bloodseeker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 พลังชีวิต +400 หน่วย เปลี่ยนเป็น สกิลดูดพลังชีวิต +15%"
"DOTA_Patch_7_31_bloodseeker_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Blood Rite คูลดาวน์ -4 วินาที เปลี่ยนเป็น Rupture กลายเป็น 2 ชาร์จ"
"DOTA_Patch_7_31_bounty_hunter" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 320 เป็น 325 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 18/17/16/15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_bounty_hunter_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Shadow Walk ระยะเวลาช้าลง +2 วินาที เปลี่ยนเป็น Shadow Walk ทำให้ช้าลง +10%"
"DOTA_Patch_7_31_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "การร่าย Cinder Brew ต่อจากนี้ทำให้ Brewmaster เปียกชุ่มเองด้วย โดยที่ Brewmaster ไม่ได้รับเอฟเฟกต์เชิงลบใด ๆ"
"DOTA_Patch_7_31_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "ปรับสกิลใหม่ Brewmaster มีกระบวนท่า 3 รูปแบบตามธาตุที่เขาควบคุม สามารถเปลี่ยนไปได้อย่างอิสระ กระบวนท่าดังกล่าวจะมีความรุนแรงยิ่งขึ้นหาก Brewmaster ได้รับผลจาก Cinder Brew"
"DOTA_Patch_7_31_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_2" "กระบวนท่า Earth Brawler มอบเกราะป้องกัน 1/3/5/7 หน่วยและความต้านทานเวทมนตร์ 5/10/15/20% เอฟเฟกต์ดังกล่าวจะมีผลเป็น 3 เท่าหาก Brewmaster ได้รับผลจาก Cinder Brew"
"DOTA_Patch_7_31_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_3" "กระบวนท่า Storm Brawler มอบอัตราหลบหลีก 15/20/25/30% และความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 5/7/9/11% เอฟเฟกต์ดังกล่าวจะมีผลเป็น 3 เท่าหาก Brewmaster ได้รับผลจาก Cinder Brew"
"DOTA_Patch_7_31_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_4" "กระบวนท่า Fire Brawler มอบโอกาส 24% ที่จะติดคริติคอล สร้างความเสียหาย 145/160/175/190% โอกาสดังกล่าวจะเพิ่มเป็น 3 เท่าหาก Brewmaster ได้รับผลจาก Cinder Brew"
"DOTA_Patch_7_31_brewmaster_brewmaster_primal_split" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ไม่ทำให้ร่าง Void ได้รับเอฟเฟกต์การโจมตีของ Brewmaster อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31_brewmaster_brewmaster_primal_split_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้มอบกระบวนท่า Void Brawler: เพิ่มความต้านทานสถานะ 20% แก่ Brewmaster และเมื่อโจมตีจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ศัตรู 25% เป็นเวลา 2 วินาที เอฟเฟกต์ดังกล่าวจะมีผลเป็น 3 เท่าหาก Brewmaster ได้รับผลจาก Cinder Brew"
"DOTA_Patch_7_31_brewmaster_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ความเสียหายคริติคอล Drunken Brawler +90% เปลี่ยนเป็น Cinder Brew ทำให้ศัตรูหวาดกลัวเมื่อติดไฟ (มีผล 1.5 วินาที)"
"DOTA_Patch_7_31_bristleback" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 290 เป็น 295 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_bristleback_2" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.9 เป็น 2.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_bristleback_bristleback_warpath" "จำนวนชาร์จสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 5/7/9 เป็น 6/8/10 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_31_bristleback_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 อัตราฟื้นฟูมานาลดลงจาก +2 เป็น +1.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_bristleback_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 สกิลดูดพลังชีวิตลดลงจาก 13% เป็น 12%"
"DOTA_Patch_7_31_bristleback_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 พลังโจมตีต่อการซ้อนทับ Warpath เพิ่มขึ้นจาก +24 เป็น +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_broodmother_broodmother_sticky_snare" "ต่อจากนี้สามารถร่ายในตำแหน่งใดก็ได้ที่มีใยอยู่ โดยไม่สนระยะร่าย (เหมือนกับ Spin Web)"
"DOTA_Patch_7_31_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Spiderling ระยะเวลาลดลงจาก 60 เป็น 40/45/50 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_2" "Spiderling พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 14 หน่วยทุกเลเวล เป็น 14/17/20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_3" "Poison Sting ไม่สร้างความเสียหายต่อวินาทีอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_4" "Poison Sting ลดความเร็วปรับจาก 8% เป็น 6/8/10%"
"DOTA_Patch_7_31_broodmother_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ค่า Agility +10 หน่วย เปลี่ยนเป็น Spin Web จำนวนใยสูงสุด +3 ใย (หมายเหตุ: ไม่มีผลต่อจำนวนชาร์จ)"
"DOTA_Patch_7_31_broodmother_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเร็วในการโจมตี +30 หน่วย เปลี่ยนเป็น ค่า Agility +16 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_broodmother_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 พลังโจมตีลูกแมงมุมต่อสิ่งก่อสร้าง +50% เปลี่ยนเป็น Silken Bola ทำให้ช้าลง +15%"
"DOTA_Patch_7_31_centaur" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 4.6 เป็น 4.0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_centaur_2" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_centaur_centaur_hoof_stomp" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 100/150/200/250 เป็น 120/180/240/300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_centaur_centaur_double_edge" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้จะได้รับค่า Strength เพิ่มขึ้นก่อนสร้างความเสียหาย"
"DOTA_Patch_7_31_centaur_centaur_stampede" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ลดความเสียหายน้อยลงจาก 40% เป็น 20/25/30%"
"DOTA_Patch_7_31_centaur_centaur_stampede_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้จะรั้งศัตรูที่ได้รับผลตลอดระยะเวลาดีบัฟ"
"DOTA_Patch_7_31_centaur_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เกราะป้องกัน +5 หน่วย เปลี่ยนเป็น ค่า Strength +15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_centaur_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ความเสียหาย Retaliate ลดลงจาก +50 เป็น +45 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหายต่อครีป 1.5 เท่า"
"DOTA_Patch_7_31_chen_chen_holy_persuasion" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่มากขึ้นจาก 10/15/20/25 เป็น 10/20/30/40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_chen_chen_hand_of_god" "รักษาพลังชีวิตลดลงจาก 275/400/625 เป็น 200/300/400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_chen_chen_hand_of_god_2" "ต่อจากนี้จะมอบการรักษาเพิ่มเติม 20/30/40 หน่วยต่อวินาทีนาน 10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_chen_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Hand of God การรักษา +280 หน่วย เปลี่ยนเป็น Hand of God การรักษาเริ่มต้น/รักษาต่อเนื่อง +200/+10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_clinkz_clinkz_burning_barrage" "ระยะเวลายืนร่ายลดลงจาก 1.5/1.9/2.3/2.7 เป็น 1.2/1.6/2.0/2.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_clinkz_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 อัตราฟื้นฟูมานา +1.75 หน่วย เปลี่ยนเป็น Searing Arrows พลังโจมตี +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_clinkz_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความต้านทานเวทมนตร์ +12% เปลี่ยนเป็น Skeleton Walk คูลดาวน์ -3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_clinkz_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Searing Arrows พลังโจมตี +30 หน่วย เปลี่ยนเป็น Death Pact ขโมยสกิลครีป (ขโมยเฉพาะสกิลแรกเท่านั้น)"
"DOTA_Patch_7_31_clinkz_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Skeleton Walk คูลดาวน์ -5 วินาที เปลี่ยนเป็น Death Pact พลังชีวิต +25%"
"DOTA_Patch_7_31_clinkz_talent_5" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Death Pact พลังชีวิต/พลังโจมตี +50/5% เปลี่ยนเป็น Burning Barrage ความเสียหาย +25%"
"DOTA_Patch_7_31_rattletrap_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Rocket Flare ความเสียหาย +100 หน่วย เปลี่ยนเป็น Power Cogs รั้งยูนิตไว้ข้างใน"
"DOTA_Patch_7_31_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "ลดความเร็วในการโจมตีมากขึ้นจาก 20/30/40/50 เป็น 30/45/60/75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "ต่อจากนี้ยังมอบมานา 6/12/18/24 หน่วยแก่เพื่อนร่วมทีมทุกคนในรัศมี 1200 เมื่อใดก็ตามที่ Crystal Maiden ร่ายสกิล (ไม่รวมไอเท็ม)"
"DOTA_Patch_7_31_crystal_maiden_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังชีวิตเพิ่มจาก +200 เป็น +250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_crystal_maiden_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Arcane Aura ความต้านทานเวทมนตร์ +6% เปลี่ยนเป็น Arcane Aura มานาต่อการร่าย +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 80 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_2" "รัศมีกวาดลดลงจาก 360 เป็น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_3" "รัศมีทุบเพิ่มขึ้นจาก 250 เป็น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_4" "ความเสียหายกวาดเพิ่มขึ้นจาก 20/30/40/50 เป็น 25/40/55/70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_5" "ความเสียหายทุบลดลงจาก 30/60/90/120 เป็น 25/40/55/70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_6" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้ทำให้ Dawnbreaker เคลื่อนที่ได้อย่างอิสระอีกด้วย (ทิศหันหน้ายังคงถูกล็อกขณะแกว่งเหมือนเดิม)"
"DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer" "รัศมีเส้นทางเพลิงและรัศมีค้อนที่ลอยไปเพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer_2" "รัศมีปะทะเมื่อเรียกค้อนกลับลดลงจาก 250 เป็น 200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_luminosity" "เปอร์เซ็นต์การรักษาเพื่อนร่วมทีมเพิ่มขึ้นจาก 35% เป็น 50%"
"DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Starbreaker ความเสียหายกวาด +30 หน่วย เปลี่ยนเป็น Starbreaker ความเสียหายกวาด/ทุบ +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Luminosity คริติคอลเพิ่มขึ้นจาก +40% เป็น +50%"
"DOTA_Patch_7_31_dark_seer" "ค่า Strength ปรับจาก 20 + 3.1 เป็น 22 + 2.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_dark_seer_2" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.1 เป็น 2.7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_dark_seer_dark_seer_ion_shell" "ระยะเวลาปรับจาก 25 เป็น 21/24/27/30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_dark_seer_dark_seer_ion_shell_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter เพิ่มระยะเวลาน้อยลงจาก 20 เป็น 15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_dark_seer_dark_seer_ion_shell_3" "ต่อจากนี้สามารถร่ายใส่ครีปของฮีโร่ได้"
"DOTA_Patch_7_31_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "ระยะเวลาร่างเงาลดลงจาก 8 เป็น 6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_dark_willow" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหาย 50 หน่วยทุก ๆ 0.5 วินาทีในทุกเลเวล (ความเสียหายทั้งหมดปรับจาก 120/160/200/240 เป็น 100/150/200/250 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_31_dark_willow_dark_willow_bramble_maze_2" "ต่อจากนี้มอบการมองเห็น True Sight แก่เป้าหมายที่ติดราก"
"DOTA_Patch_7_31_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "ต่อจากนี้มีดีเลย์ก่อนเลือนรางกลายเป็นเงา 0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "ต่อจากนี้ Aghanim's Shard ไม่ลดคูลดาวน์ 2 วินาทีอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31_dark_willow_dark_willow_bedlam" "เวลาที่ใช้ในการหมุนหนึ่งรอบลดลงจาก 1.8 เป็น 1.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_dark_willow_dark_willow_bedlam_2" "ความเสียหายลดลงจาก 75/125/175 เป็น 70/120/170 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_dark_willow_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเสียหาย Bedlam ลดลงจาก +32 เป็น +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_dark_willow_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ความเร็วในการโจมตีลดลงจาก +110 เป็น +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_dazzle_dazzle_poison_touch" "คูลดาวน์ลดลงจาก 27/24/21/18 เป็น 27/23/19/15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_dazzle_dazzle_shallow_grave" "ต่อจากนี้เพิ่มการรักษาพลังชีวิตที่ได้รับเป็นจำนวน 2/4/6/8% ต่อพลังชีวิตที่หายไปทุก 10%"
"DOTA_Patch_7_31_dazzle_dazzle_shadow_wave" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 90/100/110/120 เป็น 90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_dazzle_dazzle_shadow_wave_2" "คูลดาวน์ปรับจาก 14/12/10/8 เป็น 12/11/10/9 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_dazzle" "ต่อจากนี้มีสกิลอัลติเมท 2 สกิล: Good Juju และ Bad Juju"
"DOTA_Patch_7_31_dazzle_2" "Good Juju: สกิลติดตัว เมื่อใดก็ตามที่ Dazzle ร่ายสกิล คูลดาวน์สกิลทั้งหมดของเขาจะลดลง 1/1.5/2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_dazzle_3" "Bad Juju: เมื่อใดก็ตามที่ยูนิตได้รับผลจากสกิลของ Dazzle ยูนิตนั้นจะสูญเสีย/ได้รับเกราะป้องกัน 1/2/3 หน่วยเป็นเวลา 8/10/12 วินาที สามารถกดใช้งานเพื่อสร้างความเสียหาย 30/40/50 หน่วยแก่ศัตรูทั้งหมดและรักษาพลังชีวิต 30/40/50 หน่วยแก่เพื่อนร่วมทีมทุกคนในรัศมี 1200 หน่วย มานาที่ใช้ 50/75/100 หน่วย คูลดาวน์: 15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_dazzle_4" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ถูกปรับใหม่: Good Juju ต่อจากนี้ลดคูลดาวน์ไอเท็มของ Dazzle ทั้งหมด 50% อีกด้วย และสามารถร่ายใส่เพื่อนร่วมทีมเพื่อล้างคูลดาวน์ไอเท็มของเขา คูลดาวน์ 180 วินาที มานาที่ใช้ 250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_dazzle_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ค่า Strength +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น ความเสียหาย/การรักษา Shadow Wave +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะเวลาก่อนเริ่มหวาดกลัวลดลงจาก 4 เป็น 3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_disruptor_disruptor_thunder_strike" "ความเสียหายต่อการผ่าลดลงจาก 45/70/95/120 เป็น 35/60/85/110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_disruptor_disruptor_thunder_strike_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ไม่สามารถเลือกเพื่อนร่วมทีมเป็นเป้าหมายได้อีกต่อไป ต่อจากนี้ในการผ่าแต่ละครั้งทำให้เพื่อนร่วมทีมทุกคนในรัศมี Thunder Strike ได้รับความเร็วในการโจมตี 50 หน่วยและความเร็วในการเคลื่อนที่ 25% นาน 1.5 วินาที (รัศมี 450 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_31_disruptor_disruptor_glimpse" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 100 เป็น 55/70/85/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_disruptor_disruptor_glimpse_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 48/38/28/18 เป็น 24/22/20/18 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_doom_bringer_doom_bringer_devour" "เงินลดลงจาก 60/110/160/210 เป็น 50/100/150/200 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_31_doom_bringer_doom_bringer_devour_2" "ต่อจากนี้จะเพิ่มเกราะป้องกัน 1/3/5/7 หน่วยแก่ Doom ขณะกำลังย่อยครีป"
"DOTA_Patch_7_31_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade" "ความเสียหายเผาผลาญปรับจาก 16/24/32/40 + 1.25/2.5/3.75/5% เป็น 20/30/40/50 + 1/2/3/4%"
"DOTA_Patch_7_31_doom_bringer_doom_bringer_doom" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 150/200/250 เป็น 150/225/300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_dragon_knight_dragon_knight_breathe_fire" "ความเสียหายปรับจาก 90/170/240/300 เป็น 80/160/240/320 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "ความเสียหายต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 65 เป็น 80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_dragon_knight_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ระยะ Elder Dragon Form เพิ่มขึ้นจาก +150 เป็น +175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_dragon_knight_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 พื้นที่ Dragon Tail เพิ่มขึ้นจาก +375 เป็น +400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_drow_ranger" "ค่า Strength พื้นฐานลดลงจาก 18 เป็น 16 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "ตัวคูณระยะทางปรับจาก 2 เป็น 1.75 เท่า"
"DOTA_Patch_7_31_drow_ranger_drow_ranger_wave_of_silence" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% แก่ Drow Ranger เป็นเวลา 3/4/5/6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_earthshaker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเร็วในการเคลื่อนที่ +25 หน่วย เปลี่ยนเป็น Enchant Totem พลังโจมตี +50%"
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 4.4 เป็น 3.8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_2" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0.25 เป็น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 105/170/235/300 เป็น 120/180/240/300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash_2" "ระยะผลักยูนิตถอยหลังเพิ่มขึ้นจาก 480/600/680/800 เป็น 500/600/700/800 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash_3" "เวลาร่ายลดลงจาก 0.01 เป็น 0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "เวลาร่ายลดลงจาก 0.01 เป็น 0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_2" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_3" "ดีเลย์การกลิ้งลดลงจาก 0.6 เป็น 0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_4" "ความเร็วเพิ่มขึ้นจาก 800 เป็น 1000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_5" "อัตราคูณความเร็วเมื่อชนหินลดลงจาก 2 เป็น 1.6 เท่า"
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_6" "ความเสียหายปรับจาก 70/90/110/130 เป็น 30 + 100% Strength"
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_geomagnetic_grip" "เวลาร่ายเพิ่มขึ้นจาก 0.01 เป็น 0.1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_geomagnetic_grip_2" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 100 เป็น 75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_magnetize" "เวลาร่ายเพิ่มขึ้นจาก 0.01 เป็น 0.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_petrify" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 125 เป็น 175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_petrify_2" "เมื่อร่ายใส่เพื่อนร่วมทีมจะมีระยะร่าย 500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_elder_titan" "อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐานจาก 0 เป็น 0.25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_elder_titan_2" "เพิ่มสกิลย่อยอันที่สองสำหรับสกิล Ancestral Spirit: Move Ancestral Spirit - เคลื่อนที่ Astral Spirit ไปยังตำแหน่งเป้าหมาย (เหมือนกับเลือก Astral Spirit แล้วคลิกให้เคลื่อนที่ไปยังตำแหน่งนั้น)"
"DOTA_Patch_7_31_elder_titan_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +20 เป็น +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_elder_titan_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการเคลื่อนที่ +15 หน่วย เปลี่ยนเป็น Astral Spirit ความเร็วเคลื่อนที่จากฮีโร่ +2%"
"DOTA_Patch_7_31_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "ไม่ลดความเสียหายเมื่อโจมตีครีปอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 18/14/10/6 เป็น 15/12/9/6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist_3" "เพิ่มความเสียหายต่อฮีโร่ปรับจาก 40/80/120/160 เป็น 60/90/120/150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "ต่อจากนี้ดูดซับความเสียหายเวทมนตร์ที่ได้รับ 70%"
"DOTA_Patch_7_31_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard_2" "จำนวนการดูดซับลดลงจาก 110/240/370/500 เป็น 85/190/295/400 (โล่หมดหลังได้รับความเสียหาย 121/271/421/571 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_31_ember_spirit_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 การดูดซับ Flame Guard ลดลงจาก +280 เป็น +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "เวลาร่ายเพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 0.1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_enchantress" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.8 เป็น 2.1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_enchantress_enchantress_impetus" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 55 เป็น 50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_enchantress_enchantress_impetus_2" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหายแก่ครีปและร่างเงาสองเท่า"
"DOTA_Patch_7_31_enchantress_enchantress_natures_attendants" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 170/160/150/140 เป็น 140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_enigma" "Demonic Conversion ยูนิต Eidolon อัตราหมุนตัวปรับให้ดีขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.9 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_enigma_2" "Demonic Conversion ยูนิต Eidolon เวลาแอนิเมชันการโจมตีปรับให้ดีขึ้นจาก 0.3 เป็น 0.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_enigma_3" "Demonic Conversion ยูนิต Eidolon ระยะการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 450 เป็น 500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_enigma_enigma_midnight_pulse" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหายตามพลังชีวิตที่มีอยู่"
"DOTA_Patch_7_31_enigma_enigma_midnight_pulse_2" "ความเสียหายต่อวินาทีปรับจาก 4.75/5.5/6.25/7% ของพลังชีวิตสูงสุด เป็น 6/8/10/12% ของพลังชีวิตที่มีอยู่"
"DOTA_Patch_7_31_enigma_enigma_black_hole" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard รัศมีวงด้านนอกลดลงจาก 1200 เป็น 1000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_faceless_void" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0.5 เป็น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_grimstroke_grimstroke_dark_artistry" "ความเสียหายพื้นฐานลดลงจาก 120/180/240/300 เป็น 100/160/220/280 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_grimstroke_grimstroke_dark_artistry_2" "ความเสียหายต่อจำนวนยูนิตเพิ่มขึ้นจาก 18/27/36/45 เป็น 20/30/40/50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_grimstroke_grimstroke_dark_artistry_3" "เวลาร่ายปรับให้ดีขึ้นจาก 0.8 เป็น 0.6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_grimstroke_grimstroke_dark_artistry_4" "ความเร็วกระสุนลดลงจาก 2400 เป็น 2000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "ความเสียหายปรับจาก 100/175/250/325 เป็น 90/180/270/360 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile_2" "ระยะเวลาสตันลดลงจาก 2.25/2.5/2.75/3 เป็น 1.8/2.2/2.6/3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "คูลดาวน์ปรับจาก 24/22/20/18 เป็น 20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "ความเร็วกระสุนเริ่มต้นเพิ่มขึ้นจาก 1800 เป็น 2100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_hoodwink_hoodwink_acorn_shot_2" "ไม่ได้รับผลจากการเพิ่มระยะร่ายเป็น 2 เท่าอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31_hoodwink_hoodwink_scurry" "อัตราหลบหลีกติดตัวปรับจาก 8/16/24/32% เป็น 15/20/25/30%"
"DOTA_Patch_7_31_hoodwink_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เจาะเกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก -3 เป็น -4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_hoodwink_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Sharpshooter ทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์ เปลี่ยนเป็น Bushwhack รัศมี +135 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_huskar" "ค่า Strength ลดลงจาก 21+3.4 เป็น 20+3.3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_huskar_huskar_berserkers_blood" "ต่อจากนี้ยังมอบความต้านทานเวทมนตร์อีกด้วย สูงสุด 10/15/20/25% ขึ้นกับพลังชีวิตที่มีอยู่ของ Huskar"
"DOTA_Patch_7_31_invoker" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 275 เป็น 285 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_invoker_invoker_wex" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 1 -> 7% เป็น 0.8 -> 5.6%"
"DOTA_Patch_7_31_invoker_invoker_alacrity" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 60 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_invoker_invoker_ice_wall" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 175 เป็น 125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_invoker_invoker_forge_spirit" "ลดเกราะป้องกันต่อครั้งปรับจาก 1 เป็น 0.8->1.5 หน่วย (ตามค่า Exort)"
"DOTA_Patch_7_31_invoker_invoker_forge_spirit_2" "Melting Strike ไม่มีขีดจำกัดลดเกราะป้องกัน 20 หน่วยอีกต่อไป และเปลี่ยนเป็นขีดจำกัดการซ้อนทับ 20 ครั้ง (จำนวนการลดเกราะป้องกันสูงสุดปรับจาก 20 เป็น 16->30)"
"DOTA_Patch_7_31_invoker_invoker_ghost_walk" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ปรับจาก -30 -> 40 เป็น -15 -> 20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_invoker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Forged Spirit ลดเกราะป้องกัน +1 หน่วย เปลี่ยนเป็น Forged Spirit ความเร็วในการโจมตี +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_invoker_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Alacrity พลังโจมตี/ความเร็วลดลงจาก +35 เป็น +30"
"DOTA_Patch_7_31_invoker_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Quas/Wex/Exort เอฟเฟกต์ติดตัวมีผลเพิ่มขึ้นจาก 2.5 เท่า เป็น 3 เท่า"
"DOTA_Patch_7_31_wisp_wisp_tether" "จำนวนถ่ายทอดการรักษาปรับจาก 70/90/110/130% เป็น 75/90/105/120%"
"DOTA_Patch_7_31_wisp_wisp_spirits" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้ยังทำให้ Spirits ลดความเร็ว 15% เมื่อชนฮีโร่ศัตรูอีกด้วย มีผล 0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_wisp_wisp_overcharge" "คูลดาวน์เพิ่มขี้นจาก 22/20/18/16 เป็น 25/22/19/16 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_wisp_wisp_overcharge_2" "เพิ่มความเสียหายสกิลน้อยลงจาก 10/12/14/16% เป็น 8/10/12/14%"
"DOTA_Patch_7_31_wisp_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตี +30 หน่วย เปลี่ยนเป็น Tether เพิ่มพลังโจมตียูนิตที่โยง +15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_wisp_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 สกิลดูดพลังชีวิต +15% เปลี่ยนเป็น Tether ความเร็วในการเคลื่อนที่ +6%"
"DOTA_Patch_7_31_wisp_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ระยะสูงสุด Spirits +300 หน่วย เปลี่ยนเป็น Spirits ความเสียหาย +45 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_wisp_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Spirits ความเสียหาย +60 หน่วย เปลี่ยนเป็น Overcharge เพิ่มอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตสูงสุด +0.2%"
"DOTA_Patch_7_31_wisp_talent_5" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 พลังชีวิต +900 หน่วย เปลี่ยนเป็น Tether เพิ่มพลังชีวิตยูนิตที่โยง +400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_wisp" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่: Io ได้รับอัตราสกิลดูดพลังชีวิต 10% และ Overcharge เพิ่มความเสียหายสกิลมากขึ้น 10% พร้อมทั้งแบ่งอัตราสกิลดูดพลังชีวิตที่มีอยู่ของ Io ให้แก่ยูนิตที่เชื่อมโยง"
"DOTA_Patch_7_31_jakiro" "ค่า Strength พื้นฐานลดลงจาก 27 เป็น 25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_jakiro_jakiro_ice_path" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 12/11/10/9 เป็น 21/17/13/9 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_jakiro_jakiro_ice_path_2" "ระยะเวลาสตันเพิ่มขึ้นจาก 1/1.5/2/2.5 เป็น 1.6/1.9/2.2/2.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_jakiro_jakiro_dual_breath" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหาย 10 ครั้งแทนจากเดิม 11 ครั้ง (ระยะเวลาเท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_31_jakiro_jakiro_liquid_fire" "คูลดาวน์ลดลงจาก 20/15/10/4 เป็น 16/12/8/4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_jakiro_jakiro_macropyre" "เวลาร่ายลดลงจาก 0.55 เป็น 0.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_jakiro_jakiro_macropyre_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ระยะเวลาลดลงจาก 30 เป็น 25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_juggernaut_juggernaut_healing_ward" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 140 เป็น 140/130/120/110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "คูลดาวน์ลดลงจาก 140 เป็น 130 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_juggernaut_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเร็วในการโจมตี +30 หน่วย เปลี่ยนเป็น Blade Fury ระยะเวลา +1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_juggernaut_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เกราะป้องกัน +8 หน่วย เปลี่ยนเป็น Blade Dance ดูดพลังชีวิต 40%"
"DOTA_Patch_7_31_juggernaut_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Blade Fury ความเสียหายต่อวินาทีลดลงจาก +160 เป็น +150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 375 เป็น 400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate_2" "เวลาร่ายลดลงจาก 0.3 เป็น 0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate_3" "ระยะการมองเห็นสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 1125 เป็น 1125/1275/1425/1575 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "คูลดาวน์ลดลงจาก 70 เป็น 65 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "ระยะเวลาผลักกระเด็นเพิ่มขึ้นจาก 0.4 เป็น 0.8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_kunkka_kunkka_x_marks_the_spot" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 400/600/800/1000 เป็น 550/700/850/1000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_kunkka_kunkka_x_marks_the_spot_2" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 24/20/16/12 เป็น 30/24/22/12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_kunkka_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ค่า Strength +16 หน่วย เปลี่ยนเป็น X Marks the Spot ความเร็วในการเคลื่อนที่ 25% (ลดความเร็วศัตรูและเพิ่มความเร็วเพื่อนร่วมทีม)"
"DOTA_Patch_7_31_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "ความเสียหายพื้นฐานปรับจาก 40/60/80/100 เป็น 35/65/95/125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_2" "ความเสียหายต่อฮีโร่เพิ่มขึ้นจาก 30/60/90/120 เป็น 35/65/95/125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_legion_commander" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่: Overwhelming Odds เพิ่มเกราะป้องกันให้แก่ Legion Commander ตามจำนวนศัตรูที่โดน โดยจะได้เกราะ 4 หน่วยต่อฮีโร่หนึ่งตัว และ 0.5 หน่วยต่อครีปหนึ่งตัว เพิ่มระยะเวลา Overwhelming Odds 8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_legion_commander_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ความเร็วในการเคลื่อนที่ +30 หน่วย เปลี่ยนเป็น Press The Attack เป็นพื้นที่ +250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_legion_commander_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Press The Attack เป็นพื้นที่ +400 หน่วย เปลี่ยนเป็น Press the Attack มอบการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์ 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_leshrac" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_leshrac_leshrac_greater_lightning_storm" "เมื่อ Leshrac ได้รับการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์จะไม่หยุดการทำงานของสกิล Nihilism อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31_lich" "ค่า Agility พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 17 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_lich_2" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 4.1 เป็น 3.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_lich_3" "อัตราหมุนตัวเพิ่มขึ้นจาก 0.6 เป็น 0.7"
"DOTA_Patch_7_31_lich_lich_frost_nova" "ลดความเร็วในการโจมตีมากขึ้นจาก 30% เป็น 30/40/50/60%"
"DOTA_Patch_7_31_lich_lich_frost_shield" "ต่อจากนี้เริ่มสร้างความเสียหาย/ลดความเร็วครั้งแรก 0.1 วินาทีหลังจากร่าย (ความเสียหาย/ระยะเวลาทั้งหมดเหมือนเดิม)"
"DOTA_Patch_7_31_lich_lich_chain_frost" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 200/350/500 เป็น 180/300/420 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_life_stealer_life_stealer_rage" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 18 เป็น 21/20/19/18 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_life_stealer_life_stealer_open_wounds" "เมื่อเป้าหมายที่โดน Open Wounds ได้รับความเสียหายครบ 500 หน่วย บาดแผลจะเปื่อยเน่าและระเบิดออก กระจายไปยังศัตรูสุ่มอีกตัวในรัศมี 700 หน่วย โดยเลือกแพร่ไปยังฮีโร่ก่อน"
"DOTA_Patch_7_31_life_stealer_life_stealer_open_wounds_2" "ระยะเวลาลดลงจาก 8 เป็น 7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_lina_lina_fiery_soul" "จำนวนชาร์จสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 7"
"DOTA_Patch_7_31_lina_lina_fiery_soul_2" "ระยะเวลาทับซ้อนเพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_lina_lina_fiery_soul_3" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ต่อชาร์จน้อยลงจาก 4/5/6/7% เป็น 1.5/2/2.5/3%"
"DOTA_Patch_7_31_lina_lina_fiery_soul_4" "เพิ่มความเร็วในการโจมตีต่อชาร์จน้อยลงจาก 30/50/70/90 เป็น 10/20/30/40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_lina_lina_fiery_soul_5" "ต่อจากนี้จะได้รับชาร์จเมื่อสกิลสร้างความเสียหายต่อศัตรู"
"DOTA_Patch_7_31_lina" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่: สกิลของ Lina สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 10 หน่วยต่อจำนวนการซ้อนทับ Fiery Soul แต่ละชาร์จ"
"DOTA_Patch_7_31_lina_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Fiery Soul ต่อการซ้อนทับลดลงจาก +30/2% เป็น +15/1%"
"DOTA_Patch_7_31_lion_lion_finger_of_death" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 200/420/650 เป็น 200/400/600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_lion_lion_finger_of_death_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter คูลดาวน์ลดลงจาก 100/60/20 เป็น 80/50/20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_lion_lion_mana_drain" "ต่อจากนี้จะเปิดเผยยูนิตล่องหน"
"DOTA_Patch_7_31_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "Spirit Bear พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_2" "Entangle ระยะเวลาปรับจาก 0.75/1.5/2.25/3 เป็น 1/1.6/2.2/2.8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_3" "Entangle เวลาเว้นช่วงความเสียหายลดลงจาก 0.25 เป็น 0.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_4" "Entangle ต่อจากนี้เมื่อเกิดผลจะสร้างความเสียหายทันที"
"DOTA_Patch_7_31_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_5" "Entangle ความเสียหายต่อวินาทีปรับจาก 60 เป็น 30/40/50/60 หน่วย (ความเสียหายทั้งหมดลดลงจาก 45/90/135/180 เป็น 36/72/120/180 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_31_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "ต่อจากนี้ยังแบ่งปันเกราะป้องกัน 10/15/20/25% ของ Lone Druid ให้แก่ Spirit Bear และหมีจะแบ่งปันกลับเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_31_lone_druid_lone_druid_true_form" "หากตายขณะกำลังร่าย True Form จะไม่ทำให้สกิลติดคูลดาวน์"
"DOTA_Patch_7_31_luna_luna_lucent_beam" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้จะเลือกเป้าหมายครีปที่อยู่ใกล้สุดหากไม่มีฮีโร่ในบริเวณใกล้เคียง"
"DOTA_Patch_7_31_luna_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ลดคูลดาวน์ Lucent Beam น้อยลงจาก -3.5 เป็น -3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_luna_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ลดคูลดาวน์ Eclipse เพิ่มขึ้นจาก -20 เป็น -25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_luna_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Lunar Blessing ทั่วแผนที่ต่อจากนี้มอบระยะการมองเห็นตอนกลางคืน +200 หน่วยอีกด้วย"
"DOTA_Patch_7_31_lycan_lycan_feral_impulse" "เพิ่มพลังโจมตีน้อยลงจาก 11/22/33/44% เป็น 10/20/30/40%"
"DOTA_Patch_7_31_lycan_lycan_shapeshift" "ระยะเวลาลดลงจาก 28 เป็น 25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_lycan_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตี Summon Wolves ลดลงจาก +13 เป็น +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_lycan_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Feral Impulse อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +10 หน่วย เปลี่ยนเป็น Howl ลดพลังโจมตี +20%"
"DOTA_Patch_7_31_lycan_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Shapeshift โอกาสคริติคอลลดลงจาก +32% เป็น +30%"
"DOTA_Patch_7_31_magnataur_magnataur_shockwave" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ถูกปรับใหม่: เพิ่มระยะ Shockwave 150 หน่วยและเพิ่มรัศมี 50 หน่วย นอกจากนี้ Shockwave จะระเบิดหลังผ่านไป 1.5 วินาที สร้างความเสียหายเพิ่มเติมเป็นจำนวน 50% ของความเสียหายพื้นฐาน Shockwave และทำให้ติดดีบัฟซึ่งลดความเร็วและลดเกราะป้องกันพื้นฐาน 50% ยูนิตที่ได้รับผลจะค่อย ๆ ฟื้นในช่วงเวลา 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_magnataur_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 พลังชีวิต +350 หน่วย เปลี่ยนเป็น Shockwave ความเสียหาย +125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_marci_marci_companion_run" "ไม่สามารถเลือกเป้าหมายเป็นยูนิตฝ่ายศัตรูได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31_marci_marci_companion_run_2" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของเพื่อนร่วมทีมมากขึ้นจาก 35% เป็น 45%"
"DOTA_Patch_7_31_marci_marci_unleash" "ความเสียหายคลื่นลดลงจาก 60/130/200 เป็น 50/100/150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_marci" "เพิ่มการอัปเกรด Aghanim's Scepter: ลดคูลดาวน์ Unleash 10 วินาที ขณะ Unleash กำลังทำงาน สกิลของ Marci จะปล่อยคลื่น Unleash ออกมา"
"DOTA_Patch_7_31_marci_2" "เพิ่มการอัปเกรด Aghanim's Shard: Rebound สามารถเปิด/ปิดการร่ายอัตโนมัติได้ หากเปิดการร่ายอัตโนมัติจะโยนยูนิตเป้าหมายแทนการกระโจนตัวออกไป"
"DOTA_Patch_7_31_mars" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 3.4 เป็น 3.7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_mars_mars_spear" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 14/13/12/11 เป็น 15/14/13/12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_mars_mars_arena_of_blood" "ความเสียหายหอกลดลงจาก 100/160/220 เป็น 100/150/200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_mars_mars_arena_of_blood_2" "ไม่สามารถข้ามกำแพงหนีได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31_medusa_medusa_mystic_snake" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 140/150/160/170 เป็น 140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_medusa_medusa_cold_blooded" "ต่อจากนี้สามารถถูกปิดการทำงานได้โดยการปิดสกิลติดตัว (Break)"
"DOTA_Patch_7_31_medusa_medusa_cold_blooded_2" "ต่อจากนี้จะไม่ทำงานหากผู้ร่ายสกิลอยู่ห่างมากกว่า 2000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_medusa_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตี +15 หน่วย เปลี่ยนเป็น ความเร็วในการโจมตี +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_medusa_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 อัตราหลบหลีก +15% เปลี่ยนเป็น Mana Shield ความเสียหายต่อมานา +0.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_medusa_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเร็วในการโจมตี +30 หน่วย เปลี่ยนเป็น Split Shot ลดความเสียหาย -12%"
"DOTA_Patch_7_31_medusa_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Mystic Snake ได้รับมานา +30% เปลี่ยนเป็น Mystic Snake ชิ่ง +2 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_31_mirana" "ค่า Agility ปรับจาก 18 + 3.7 เป็น 24 + 3.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_mirana_2" "เกราะป้องกันพื้นฐานลดลง 1 หน่วย (เกราะป้องกันเริ่มต้นเท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_31_mirana_3" "ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 115 เป็น 110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_mirana_4" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 27-32 เป็น 24-30 หน่วย (พลังโจมตีเฉลี่ยเพิ่มขึ้น 3.5 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_31_mirana_mirana_starfall" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 80/105/130/155 เป็น 80/95/110/125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_mirana_mirana_leap" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่: Leap มีเพิ่มอีก +1 ชาร์จ Sagan พุ่งตะครุบสร้างความเสียหาย 150 หน่วยเป็นรูปทรงกรวยด้านหน้าในระยะ 500 หน่วยของ Mirana และลดความเร็วศัตรู 30% เป็นเวลา 2.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_divided_we_stand" "ร่างโคลนไม่ได้รับการเพิ่มค่าสถานะจาก Power Treads 2 เท่าอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_divided_we_stand_2" "ร่างโคลนไม่ได้รับการเพิ่มค่าสถานะจากการเพิ่มเลเวล 2 เท่าอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_divided_we_stand_3" "สกิลโยนจาก Aghanim's Shard มานาที่ใช้ลดลงจาก 100 เป็น 75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_divided_we_stand_4" "มอบความต้านทานเวทมนตร์ติดตัวเพิ่ม 5/10/15% แก่ Meepo ทุกตัว"
"DOTA_Patch_7_31_meepo" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.6 เป็น 2.2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_meepo_2" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.6 เป็น 2.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_meepo_3" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.6 เป็น 1.9 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_earthbind" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 100 เป็น 70/80/90/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_petrify" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 150 เป็น 125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_petrify_2" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 40 เป็น 50 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_petrify_3" "ฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 40% เป็น 60%"
"DOTA_Patch_7_31_meepo_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตีพื้นฐาน +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น ความเสียหาย Poof +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_meepo_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Poof ความเสียหาย +40 หน่วย เปลี่ยนเป็น Earthbind มอบการโจมตี True Strike ใส่เป้าหมาย"
"DOTA_Patch_7_31_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "ระยะการมองเห็นบนต้นไม้ลดลงจาก 800/600 เป็น 700/500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้ยังทำให้พลทหารเพิ่มจำนวนการซ้อนทับ Jingu Mastery ได้อีกด้วย"
"DOTA_Patch_7_31_morphling_morphling_replicate" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ถูกปรับใหม่: Morph ขโมย 20% ของค่าสถานะแต่ละประเภทจากฮีโร่เป้าหมาย หากฮีโร่ที่คัดลอกมีค่าสถานะหลักเป็น Strength จะขโมยความต้านทานสถานะ 35% อีกด้วย หากเป็น Agility จะขโมยความเร็วในการโจมตี 50 หน่วย และหากเป็น Intelligence จะขโมยอัตราเพิ่มความเสียหายสกิล 20% นอกจากนี้จะลดคูลดาวน์ Morph 20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "ความเสียหายปรับจาก 30/45/60/75 เป็น 40/50/60/70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_naga_siren_naga_siren_rip_tide_2" "ไม่เกิดขึ้นตามโอกาสสุ่มอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31_naga_siren_naga_siren_rip_tide_3" "ต่อจากนี้จะทำงานในการโจมตีศัตรูทุก 5 ครั้งจาก Naga และร่างเงาของเธอ"
"DOTA_Patch_7_31_naga_siren_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ค่า Agility +8 หน่วย เปลี่ยนเป็น Riptide ความเสียหาย +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_naga_siren_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Rip Tide โอกาส +12% เปลี่ยนเป็น Rip Tide จำนวนการโจมตีที่ต้องการ -1 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_31_furion" "อัตราหมุนตัวดีขึ้นจาก 0.6 เป็น 0.9"
"DOTA_Patch_7_31_furion_furion_force_of_nature" "มานาที่ใช้ปรับจาก 130/140/150/160 เป็น 150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_furion_furion_force_of_nature_2" "Treant พลังโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 16-20/24-28/32-36/40-44 เป็น 15-18/21-25/28-32/35-39 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_furion_furion_wrath_of_nature" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 175/225/275 เป็น 1150/175/200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_furion_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตี +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น Nature's Call คูลดาวน์ -8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_furion_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ยูนิตที่โดน Sprout มีโอกาสโจมตีพลาดเพิ่มขึ้นจาก 75% เป็น 100%"
"DOTA_Patch_7_31_furion_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เกราะป้องกัน +8 หน่วย เปลี่ยนเป็น Sprout รั้งศัตรู"
"DOTA_Patch_7_31_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "ไม่เพิ่มเวลาเกิดใหม่ศัตรูอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe_2" "ต่อจากนี้การสังหารศัตรูด้วย Reaper's Scythe จะมอบอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +3/6/9 หน่วยและอัตราฟื้นฟูมานา +1/2/3 หน่วยแก่ Necrophos อย่างถาวร"
"DOTA_Patch_7_31_night_stalker" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.3 เป็น 2.2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_night_stalker_night_stalker_crippling_fear" "เวลาร่ายลดลงจาก 0.2 เป็น 0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_night_stalker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Void ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +45 เป็น +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_night_stalker_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Dark Ascension ระยะเวลาลดลงจาก +10 เป็น +8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_night_stalker_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Dark Ascension พลังโจมตีลดลงจาก +40 เป็น +35 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_night_stalker_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ลดคูลดาวน์ Crippling Fear เพิ่มขึ้นจาก -4 เป็น -5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_night_stalker_talent_5" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Hunter in the Night ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +80 เป็น +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "คูลดาวน์ปรับจาก 14 เป็น 17/16/15/14 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin" "Mana Burn คูลดาวน์ลดลงจาก 28/20/12/4 เป็น 20/15/10/5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin_2" "Mana Burn มานาที่ใช้ลดลงจาก 100 เป็น 70/80/90/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin_3" "Mana Burn ตัวคูณความเสียหายค่า Intelligence ลดลงจาก 3.5/4/4.5/5 เป็น 2.3/3.2/4.1/5 เท่า"
"DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้เพิ่มความเสียหายสกิลที่เป้าหมายได้รับ 17% จากเดิมที่ลดความต้านทานเวทมนตร์ศัตรู"
"DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้จะส่งผลดีบัฟก่อนสร้างความเสียหาย"
"DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเร็วในการเคลื่อนที่ +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น Mana Burn ตัวคูณ Intelligence +0.5 เท่า"
"DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ค่า Agility +80 หน่วย เปลี่ยนเป็น Mana Burn เป็นพื้นที่ 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_ogre_magi_ogre_magi_fireblast" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 70/80/90/100 เป็น 70/85/100/115 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 17 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_ogre_magi_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังชีวิตลดลงจาก +275 เป็น +250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_ogre_magi_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ค่า Strength เพิ่มขึ้นจาก +25 เป็น +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_ogre_magi_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 โอกาส Bash 20% เปลี่ยนเป็น การโจมตีมีโอกาสติด Fireblast 17%"
"DOTA_Patch_7_31_omniknight" "ค่า Intelligence ปรับจาก 15+1.8 เป็น 16+2.1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_2" "Heavenly Grace ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 500 เป็น 700 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_3" "Heavenly Grace ไม่มอบความต้านทานสถานะอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_4" "Heavenly Grace ต่อจากนี้หากร่ายใส่เพื่อนร่วมทีมจะส่งผลต่อ Omniknight ด้วย"
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_5" "Heavenly Grace มอบค่า Strength และอัตราพื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มเติม 3/4/5/6 หน่วยต่อจำนวนดีบัฟที่ลบล้าง"
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_6" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่: มอบสกิล Degen Aura - ลดความเร็วศัตรูที่อยู่ในรัศมี 400 หน่วยของ Omniknight เป็นจำนวน 40%"
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_degen_aura" "ไม่ใช่สกิลพื้นฐานอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "ต่อจากนี้กลายเป็นสกิลพื้นฐาน"
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2" "ต่อจากนี้ใช้มานา 50/60/70/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_3" "ไม่ถือว่าเป็นตัวเปลี่ยนแปลงการโจมตีอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_4" "ต่อจากนี้มีระยะร่าย 350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_5" "ต่อจากนี้ค้อนพุ่งด้วยความเร็ว 1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_6" "ต่อจากนี้จะมีเวลาร่าย 0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_7" "ความเสียหายปรับจาก 60 + พลังโจมตีพื้นฐาน 115% เป็น 50/75/100/125 + พลังโจมตีพื้นฐาน 60/70/80/90%"
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_8" "ไม่ลดความเสียหายจากเป้าหมายอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_9" "ต่อจากนี้ทำให้เป้าหมายช้าลง 14/22/30/38%"
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_10" "ระยะเวลาดีบัฟเพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Heavenly Grace อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +10 หน่วย เปลี่ยนเป็น Heavenly Grace ระยะเวลาบัฟ +4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเร็วในการเคลื่อนที่ +30 หน่วย เปลี่ยนเป็น Guardian Angel คูลดาวน์ -30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Degen Aura ทำให้ช้าลง +15% เปลี่ยนเป็น Heavenly Grace ค่า Strength/อัตราฟื้นฟูต่อการซ้อนทับ +4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Heavenly Grace คูลดาวน์ -2 วินาที เปลี่ยนเป็น Hammer of Purity คูลดาวน์ -4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_talent_5" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Guardian Angel คูลดาวน์ -60 วินาที เปลี่ยนเป็น Hammer of Purity ความเสียหาย +75%"
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_guardian_angel" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ไม่มอบอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต 40 หน่วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_guardian_angel_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้มอบความต้านทานสถานะ 40%"
"DOTA_Patch_7_31_oracle_oracle_fates_edict" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 16/13/10/7 เป็น 17/14/11/8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_oracle_oracle_fates_edict_2" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 3.0/3.5/4.0/4.5 เป็น 3.5/4.0/4.5/5.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_oracle_oracle_purifying_flames" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 80/85/90/95 เป็น 80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_oracle_oracle_rain_of_destiny" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ถูกปรับใหม่: มอบสกิล Rain of Destiny - เรียกห่าฝนให้ตกลงมาในพื้นที่ 650 หน่วยเป็นระยะเวลา 10 วินาที ศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ดังกล่าวจะได้รับความเสียหาย 50 หน่วยต่อวินาทีและอัตราเพิ่มการรักษาพลังชีวิต -25% ส่วนเพื่อนร่วมทีมจะรักษาพลังชีวิต 50 หน่วยต่อวินาทีและได้รับอัตราเพิ่มการรักษาพลังชีวิตมากขึ้น 25% คูลดาวน์: 40 วินาที มานาที่ใช้ 150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "พลังโจมตีจากมานาที่เหลืออยู่ลดลงจาก 16% เป็น 13/14/15/16%"
"DOTA_Patch_7_31_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "ฟื้นฟูมานาสูงสุดลดลงจาก 30/40/50/60% เป็น 25/35/45/55%"
"DOTA_Patch_7_31_pangolier_pangolier_swashbuckle" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 24/42/60/78 เป็น 25/45/65/85 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_pangolier_pangolier_lucky_shot" "ลดเกราะป้องกันปรับจาก 4/5/6/7 เป็น 2/4/6/8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_pangolier_pangolier_lucky_shot_2" "ระยะเวลาปรับจาก 2/3/4/5 เป็น 2.5/3/3.5/4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_pangolier_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ค่า Strength เพิ่มขึ้นจาก +18 เป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_pangolier_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Swashbuckle ลดคูลดาวน์มากขึ้นจาก -2.5 เป็น -3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 35/40/45/50 เป็น 35/45/55/65 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_phantom_assassin_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ดูดพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +12% เป็น +15%"
"DOTA_Patch_7_31_phantom_assassin_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 เจาะเกราะป้องกัน -3 หน่วย เปลี่ยนเป็น Stifling Dagger ความเสียหาย +20%"
"DOTA_Patch_7_31_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "คูลดาวน์ลดลงจาก 16/12/8/4 เป็น 13/10/7/4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_phantom_lancer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการโจมตี +15 หน่วย เปลี่ยนเป็น Phantom Rush ระยะเวลาเพิ่มค่า Agi +2.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_phantom_lancer_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 อัตราหลบหลีก +16% เปลี่ยนเป็น ค่า Strength +15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_phoenix" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 3.5 เป็น 3.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_phoenix_2" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.3 เป็น 1.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_phoenix_phoenix_icarus_dive" "ลดความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 19/22/25/28% เป็น 16/19/22/25%"
"DOTA_Patch_7_31_phoenix_phoenix_fire_spirits" "คูลดาวน์ลดลงจาก 51/44/37/30 เป็น 50/40/30/20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_phoenix_phoenix_fire_spirits_2" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 120 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_phoenix_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Icarus Dive ทำให้ช้าลงเพิ่มขึ้นจาก +24% เป็น +25%"
"DOTA_Patch_7_31_phoenix_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Icarus Dive ระยะร่าย +1000 หน่วย เปลี่ยนเป็น Sun Ray ความเสียหายจากพลังชีวิตสูงสุด +1.5%"
"DOTA_Patch_7_31_phoenix_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Sun Ray ความเสียหายจากพลังชีวิตสูงสุด +1.5% เปลี่ยนเป็น Icarus Dive ระยะร่าย +1000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_puck_puck_phase_shift" "ระยะเวลายืนร่ายสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 0.75/1.5/2.25/3.25 เป็น 1/1.75/2.5/3.25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_puck_puck_phase_shift_2" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่: เมื่อร่าย Phase Shift จะโจมตีศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในระยะการโจมตีของ Puck บวกกับระยะ 200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_puck_puck_waning_rift" "คูลดาวน์ลดลงจาก 19/17/15/13 เป็น 16/15/14/13 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_puck_puck_waning_rift_2" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ถูกปรับใหม่: Waning Rift ต่อจากนี้มีรัศมีและระยะเพิ่มขึ้น 150 หน่วย และผลักศัตรูกลับไปเป็นระยะ 400 หน่วยในช่วงเวลา 0.5 วินาที (ไม่ขัดจังหวะศัตรู) เปิดเผยยูนิตศัตรูและ Ward ที่ล่องหนในพื้นที่เป็นเวลา 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_puck_puck_dream_coil" "คูลดาวน์ลดลงจาก 80 เป็น 75 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_puck_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Illusory Orb ระยะทาง +300 หน่วย เปลี่ยนเป็น Illusory Orb คูลดาวน์ -2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_puck_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Phase Shift ทำการโจมตี เปลี่ยนเป็น Dream Coil คูลดาวน์ -10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_puck_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เพิ่มความเสียหายสกิล +12% เปลี่ยนเป็น Waning Rift ความเสียหาย +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_puck_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Illusory Orb คูลดาวน์ -4 วินาที เปลี่ยนเป็น Dream Coil ระยะเวลาสตันเมื่อขาด +1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_puck_talent_5" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 กระหน่ำยิงศัตรูที่โดน Dream Coil เวลาเว้นช่วงการโจมตีปรับให้ดีขึ้นจาก 0.75 เป็น 0.6 วินาที (จำนวนการโจมตีสูงสุด 8 -> 10 ครั้ง)"
"DOTA_Patch_7_31_puck_talent_6" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Waning Rift พื้นที่และระยะ +250 หน่วย เปลี่ยนเป็น Dream Coil ทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์"
"DOTA_Patch_7_31_pudge" "เกราะป้องกันพื้นฐานลดลง 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_pudge_2" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.5 เป็น 1.8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "ไม่มอบความต้านทานเวทมนตร์อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31_pudge_pudge_innate_graft_flesh_2" "เพิ่มค่า Strength ต่อการสังหารน้อยลงจาก 1.5/2/2.5/3 เป็น 1.1/1.4/1.7/2.0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_pudge_pudge_innate_graft_flesh_3" "ต่อจากนี้สามารถกดใช้เพื่อมอบการบล็อกความเสียหาย 5/10/15/20 หน่วยจากความเสียหายทุกประเภทเป็นเวลา 7 วินาที มานาที่ใช้ 50 หน่วย คูลดาวน์ 30/25/20/15 วินาที สามารถกดใช้ระหว่างยืนร่ายได้"
"DOTA_Patch_7_31_pudge_pudge_dismember" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ลดคูลดาวน์น้อยลงจาก 10 เป็น 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_pugna_pugna_decrepify" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 60 เป็น 80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_pugna_pugna_decrepify_2" "ต่อจากนี้สามารถกดใช้สกิลขณะยืนร่ายได้"
"DOTA_Patch_7_31_pugna_pugna_nether_ward" "ไม่รักษาพลังชีวิตเพิ่ม 2 ครั้งเมื่อศัตรูร่ายสกิลอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31_pugna_pugna_nether_ward_2" "ออราลดความเสียหายสกิลของศัตรู 10/15/20/25%"
"DOTA_Patch_7_31_pugna_pugna_life_drain" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่: Life Drain สามารถเลือก Nether Ward ของคุณเป็นเป้าหมาย ทำให้ Life Drain กระจายออกไปยังฮีโร่ศัตรูทุกตัวในระยะของ Ward ด้วยความเสียหาย 70% เอฟเฟกต์นี้จะหยุดลงหาก Ward ถูกทำลาย เพิ่มระยะร่าย Nether Ward 350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_queenofpain_queenofpain_blink" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ความเสียหายลดลงจาก 175 เป็น 125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 85/100/115/130 เป็น 100/110/120/130 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "ความเสียหายลดลงจาก 340/450/560 เป็น 310/430/550 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_razor_razor_static_link" "ไม่สามารถร่ายใส่เป้าหมายที่ถูกเชื่อมโยงแล้ว"
"DOTA_Patch_7_31_razor_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Static Link ระยะเวลาดูด +6 วินาที เปลี่ยนเป็น Storm Surge ความเร็วในการเคลื่อนที่ +21%"
"DOTA_Patch_7_31_razor_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Eye of the Storm จำนวนเป้าหมาย +1 ยูนิต เปลี่ยนเป็น Static Link กลายเป็น 2 ชาร์จ"
"DOTA_Patch_7_31_riki" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.4 เป็น 2.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_riki_2" "Sleeping Dart ต่อจากนี้สามารถถูกลบล้างได้"
"DOTA_Patch_7_31_riki_riki_smoke_screen" "มานาที่ใช้ปรับจาก 75 เป็น 65/70/75/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_riki_riki_blink_strike" "ต่อจากนี้ทำให้ศัตรูช้าลง 100% เป็นเวลา 0.2/0.4/0.6/0.8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_riki_riki_tricks_of_the_trade" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 55 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_riki_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ค่า Strength +8 หน่วย เปลี่ยนเป็น Smoke Screen พื้นที่เพิ่มขึ้น +75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_riki_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ความเร็วในการโจมตี +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น Blink Strike ทำให้ช้าลง +0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_riki_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Smoke Screen พื้นที่ +175 หน่วย เปลี่ยนเป็น Tricks of the Trade ทำการลบล้างพื้นฐาน (สามารถร่ายสกิลขณะติดราก/ถูกรั้งได้)"
"DOTA_Patch_7_31_rubick_rubick_telekinesis" "ระยะเวลายกเพิ่มขึ้นจาก 0.8/1.2/1.6/2.0 เป็น 1.2/1.5/1.8/2.1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_rubick_rubick_spell_steal" "คูลดาวน์ลดลงจาก 20/15/10 เป็น 20/12/4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_rubick_rubick_spell_steal_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ไม่ลดคูลดาวน์อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31_rubick_rubick_spell_steal_3" "Aghanim's Scepter ต่อจากนี้ทำให้คุณสามารถขโมยได้ 2 สกิล (หมายเหตุ: หากคุณขโมยสกิลที่มี 2 สกิลย่อย เช่น Sun Ray สกิลดังกล่าวจะใช้ช่องสกิลของคุณทั้ง 2 ช่อง)"
"DOTA_Patch_7_31_rubick_rubick_spell_steal_4" "ไม่สามารถขโมย Rearm ของ Tinker ได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31_sand_king" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_sand_king_sandking_sand_storm" "เวลาเว้นช่วงความเสียหายลดลงจาก 0.5 เป็น 0.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_sand_king_sandking_sand_storm_2" "มานาที่ใช้ปรับจาก 75 เป็น 70/75/80/85 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_sand_king_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังชีวิต +200 หน่วย เปลี่ยนเป็น Caustic Finale ลดความเร็ว +12%"
"DOTA_Patch_7_31_sand_king_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Caustic Finale ทำให้ช้าลง +20% เปลี่ยนเป็น Caustic Finale ความเสียหาย +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_sand_king_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Caustic Finale ความเสียหาย +120 หน่วย เปลี่ยนเป็น Epicenter รัศมี +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse" "ต่อจากนี้มอบให้เป็นสกิลรองจาก Aghanim's Shard: ลบล้างระดับพื้นฐานให้แก่ยูนิตเป้าหมายฝ่ายเดียวกันอย่างต่อเนื่อง ลบบัฟด้านลบของเพื่อนร่วมทีมเป็นเวลาหนึ่ง เมื่อระยะเวลาสิ้นสุดลงยูนิตจะได้รับการรักษาพลังชีวิต ยูนิตที่อยู่ภายใต้ผลของสกิล Disruption ยังคงสามารถรับผลจาก Demonic Cleanse ได้"
"DOTA_Patch_7_31_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse_2" "Aghanim's Scepter มอบชาร์จให้กับ Demonic Cleanse ด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_31_nevermore_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 เพิ่มความเสียหายสกิล +8% เปลี่ยนเป็น Shadowraze ความเสียหายต่อการซ้อนทับ +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_nevermore_nevermore_necromastery" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้ทำให้เป้าหมายหวาดกลัว 0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_nevermore_nevermore_requiem" "ต่อจากนี้ยังส่งผลดีบัฟศัตรูให้มีความต้านทานเวทมนตร์ -5/10/15% หลังสร้างความเสียหายอีกด้วย"
"DOTA_Patch_7_31_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "ความเสียหายลดลงจาก 60/160/260/360 เป็น 60/130/200/270 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles_2" "ต่อจากนี้รักษาพลังชีวิต Shadow Shaman 60/130/200/270 หน่วยตลอดระยะเวลาร่าย"
"DOTA_Patch_7_31_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Serpent Ward จำนวนครั้งการโจมตีโดยครีปเพื่อทำลายเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 4 ครั้ง (ป้อมและฮีโร่ 2 ครั้งเช่นเดิม)"
"DOTA_Patch_7_31_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 125/130/135/140 เป็น 130/140/150/160 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้จะเพิ่มค่า Intelligence ที่ขโมยเมื่อสังหาร 2 หน่วยอีกด้วย"
"DOTA_Patch_7_31_silencer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Arcane Curse ความเสียหายลดลงจาก +15 เป็น +12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_silencer_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 พลังชีวิต +400 หน่วย เปลี่ยนเป็น คูลดาวน์ Global Silence -20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "ตัวคูณความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 1.4 เป็น 1.5 เท่า"
"DOTA_Patch_7_31_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 100/160/220/280 เป็น 120/180/240/300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_skywrath_mage_skywrath_mage_ancient_seal" "ลดความต้านทานเวทมนตร์น้อยลงจาก 30/35/40/45% เป็น 20/25/30/35%"
"DOTA_Patch_7_31_skywrath_mage_skywrath_mage_mystic_flare" "ความเสียหายเพิ่มขี้นจาก 750/1175/1600 เป็น 800/1200/1600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_slardar" "Sprint ความเร็วในการเคลื่อนที่ติดตัวในแม่น้ำลดลงจาก 25% เป็น 15%"
"DOTA_Patch_7_31_slardar_slardar_amplify_damage" "เป้าหมายทิ้งร่องรอยสายน้ำเป็นระยะเวลา 8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_slardar_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Slithereen Crush ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +125 เป็น +150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_slark" "ค่า Strength พื้นฐานลดลงจาก 21 เป็น 20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_slark_slark_pounce" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหาย 40 หน่วยเมื่อปะทะ"
"DOTA_Patch_7_31_slark_slark_pounce_2" "รัศมีโยงเพิ่มขึ้นจาก 95 เป็น 120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_slark_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ค่า Agility +8 หน่วย เปลี่ยนเป็น Pounce ระยะเวลารั้ง +0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_slark_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Shadow Dance ความเร็วในการโจมตี +50 หน่วย เปลี่ยนเป็น Shadow Dance อัตราฟื้นฟู +1.5%"
"DOTA_Patch_7_31_slark_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Pounce ระยะเวลารั้ง +0.8 วินาที เปลี่ยนเป็น Shadow Dance ความเร็วในการโจมตี +75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_slark_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Essence Shift ระยะเวลาลดลงจาก +55 เป็น +50 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_snapfire_snapfire_scatterblast" "ความเสียหายปรับจาก 80/150/220/290 เป็น 100/160/220/280 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_snapfire_snapfire_scatterblast_2" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 13/12/11/10 เป็น 16/14/12/10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_snapfire_snapfire_scatterblast_3" "มานาที่ใช้ปรับจาก 80/90/100/110 เป็น 85/90/95/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_snapfire_snapfire_scatterblast_4" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้เพิ่มความเสียหายในระยะเผาขน 35% จากเดิมคงที่ 125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_snapfire_snapfire_scatterblast_5" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะเวลาสตันลดลงจาก 1.5 เป็น 1.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_snapfire_snapfire_lil_shredder" "ลดเกราะป้องกันน้อยลงจาก 0.75 เป็น 0.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_snapfire_snapfire_gobble_up" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 150 เป็น 120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_snapfire_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังชีวิต +200 หน่วย เปลี่ยนเป็น Firesnap Cookie ระยะเวลาสตัน + 0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_snapfire_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Scatterblast ระยะเวลาช้าลง +1 วินาที เปลี่ยนเป็น Firesnap Cookie ฟื้นฟูพลังชีวิต 125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_snapfire_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Firesnap Cookie ฟื้นฟูพลังชีวิต 200 หน่วย เปลี่ยนเป็น Lil' Shredder จำนวนการโจมตี +2 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_31_snapfire_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Scatterblast ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +75 เป็น +80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_sniper_sniper_take_aim" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 25 เป็น 50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_sniper_sniper_concussive_grenade" "คูลดาวน์ลดลงจาก 16 เป็น 10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_sniper_sniper_concussive_grenade_2" "ความเสียหายปะทะลดลงจาก 125 เป็น 25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_spectre_spectre_desolate" "รัศมีตรวจหาว่าฮีโร่อยู่คนเดียวลดลงจาก 425 เป็น 400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_spectre_spectre_desolate_2" "พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 18/32/46/60 เป็น 21/34/47/60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_spectre_spectre_haunt" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 150/200/250 เป็น 150/175/200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_spectre_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 พลังชีวิตลดลงจาก +400 เป็น +350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_spectre_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Spectral Dagger เพิ่ม/ลดความเร็วน้อยลงจาก +14% เป็น +12%"
"DOTA_Patch_7_31_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 10/16/22/28% เป็น 10/15/20/25%"
"DOTA_Patch_7_31_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze_2" "ความต้านทานสถานะปรับจาก 34/46/58/70% เป็น 35/45/55/65%"
"DOTA_Patch_7_31_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "ความเสียหายปรับจาก 14/20/26/32% เป็น 15/20/25/30%"
"DOTA_Patch_7_31_spirit_breaker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Charge of Darkness ความเร็วลดลงจาก +200 เป็น +175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_storm_spirit" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.7 เป็น 1.9 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_storm_spirit_2" "อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 0.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_storm_spirit_3" "ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 110 เป็น 115 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_storm_spirit_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Static Remnant ความเสียหาย +40 หน่วย เปลี่ยนเป็น ความเร็วในการโจมตี +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_storm_spirit_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 อัตราฟื้นฟูมานาลดลงจาก +2.5 เป็น +1.75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_storm_spirit_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเร็วในการโจมตี +25 หน่วย เปลี่ยนเป็น Static Remnant ความเสียหาย +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_sven" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.0 เป็น 2.2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_sven_sven_storm_bolt" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้ลบล้างบัฟของเป้าหมาย"
"DOTA_Patch_7_31_sven_sven_warcry" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่: Warcry ไม่สามารถลบล้างได้ และมอบเกราะป้องกัน 5 หน่วยแก่เพื่อนร่วมทีมทุกคนในรัศมี 1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_sven_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ดูดพลังชีวิต +15% เปลี่ยนเป็น God's Strength คูลดาวน์ -15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_sven_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ความเร็วในการเคลื่อนที่ +25 หน่วย เปลี่ยนเป็น Warcry ความเร็วในการเคลื่อนที่ +8%"
"DOTA_Patch_7_31_techies" "Stasis Trap ถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_31_techies_2" "Remote Mines ถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_31_techies_3" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงจาก 320 เป็น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_techies_4" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_techies_5" "เกราะป้องกันพื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_techies_6" "ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 90 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_sticky_bomb" "สกิลพื้นฐานใหม่: เขวี้ยง Sticky Bomb ไกลสูงสุดระยะ 1000 หน่วยยังพื้นที่เป้าหมาย 250 หน่วย ถ้าระเบิดลงใกล้ยูนิตศัตรู ระเบิดจะติดหนึบไปกับยูนิตนั้น และลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 25/35/45/55% หลังผ่านไป 3 วินาทีจะระเบิดออก สร้างความเสียหาย 90/180/270/360 หน่วยในพื้นที่ 300 หน่วยรอบการระเบิด มานาที่ใช้: 100/115/130/145 หน่วย คูลดาวน์: 12/10/8/6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_reactive_tazer" "สกิลพื้นฐานใหม่: Techies จุดสปาร์กไฟฟ้า ทำให้ได้รับความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 15/20/25/30% เป็นเวลา 6 วินาที ศัตรูที่โจมตี Techies จะถูกปลดอาวุธ 3 วินาที เมื่อเวลาสกิลหมดลงจะปลดอาวุธศัตรูทุกตัวที่อยู่ภายในรัศมี 400 หน่วย มานาที่ใช้: 60 หน่วย คูลดาวน์: 28/24/20/16 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_reactive_tazer_2" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ถูกปรับใหม่: Reactive Tazer สามารถร่ายใส่เพื่อนร่วมทีมในระยะ 500 หน่วย และสร้างความเสียหาย 300 หน่วยเมื่อระเบิดตอนจบ"
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines" "ต่อจากนี้กลายเป็นสกิลอัลติเมทของ Techies"
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_2" "มานาที่ใช้ปรับจาก 110/130/150/170 เป็น 110/140/170 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_3" "เวลาเติมชาร์จลดลงจาก 23 เป็น 19/17/15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_4" "ระยะห่างต่ำสุดระหว่างกับระเบิดลดลงจาก 400 เป็น 350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_5" "ดีเลย์การระเบิดลดลงจาก 1.6 เป็น 1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_6" "ดีเลย์การเริ่มทำงานลดลงจาก 1.75 เป็น 1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_7" "รัศมีการระเบิดเพิ่มขึ้นจาก 400 เป็น 500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_8" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_9" "ความเสียหายปรับจาก 200/380/560/740 เป็น 400/575/750 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_10" "ระเบิดสร้างความเสียหายเต็มจำนวนเป็นแก่เป้าหมายในรัศมี 150 หน่วย และความเสียหายลดลงจนถึง 50% แก่ศัตรูในบริเวณขอบ"
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_11" "ระเบิดทำงานเมื่อมีเป้าหมายที่สามารถสร้างความเสียหายได้อยู่ในระยะเท่านั้น (ศัตรูที่ป้องกันเวทโดยสมบูรณ์จะเปิดเผยให้เห็นระเบิดและไม่สามารถโจมตีระเบิดได้ แต่ระเบิดก็จะไม่ทำงานเองเช่นกัน)"
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_12" "ระเบิดต่อจากนี้ส่งผลดีบัฟ 5 วินาทีซึ่งลดความต้านทานเวทมนตร์ศัตรูทั้งหมดในรัศมี 10/15/20% (ระเบิดหลายลูกจะทำให้ดีบัฟเริ่มนับเวลาใหม่)"
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_suicide" "คูลดาวน์ปรับจาก 35 เป็น 45/40/35/30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_suicide_2" "ความเสียหายต่อตัวเองลดลงจาก 50% เป็น 50/45/40/35%"
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_suicide_3" "ความเสียหายลดลงจาก 300/400/500/600 เป็น 275/350/425/500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_suicide_4" "ไม่สามารถร่ายขณะถูกรั้งได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_suicide_5" "ไม่สร้างความเสียหายที่ทำให้ Techies ถึงตายอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31_techies_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Blast Off ความเสียหายลดลงจาก +300 เป็น +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_techies_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ความเร็วในการเคลื่อนที่ +40 หน่วย เปลี่ยนเป็น Sticky Bomb ความเสียหาย +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_techies_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Blast Off! ลดคูลดาวน์น้อยลงจาก -22 เป็น -15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_techies_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 ความเร็วในการเคลื่อนที่ของระเบิด +60 หน่วย เปลี่ยนเป็น Proximity Mine ดีเลย์เริ่มทำงาน -0.8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades" "ระยะกระจายปรับจาก 1.5 เท่าของระยะการโจมตี เป็น 550/600/650/700 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_templar_assassin_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Psi Blades ระยะโจมตี +120 หน่วย เปลี่ยนเป็น Psi Blades ระยะการโจมตี/กระจาย +120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_templar_assassin_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 อัตราหลบหลีกเพิ่มขึ้นจาก +15% เป็น +20%"
"DOTA_Patch_7_31_templar_assassin_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Refraction จำนวนการบล็อกของเกราะลดลงจาก +8 เป็น +7 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_31_terrorblade" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 4.4 เป็น 4.0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_terrorblade_2" "ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_terrorblade_terrorblade_conjure_image" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 70/75/80/85 เป็น 55/65/75/85 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "ระยะเวลาปรับจาก 36/40/44/48 เป็น 35/40/45/50 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_terrorblade_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 อัตราหลบหลีก +16% เปลี่ยนเป็น Conjure Image ร่างเงาสร้างความเสียหาย +10%"
"DOTA_Patch_7_31_terrorblade_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเร็วในการโจมตี +30 หน่วย เปลี่ยนเป็น Reflection ลดความเร็ว +15%"
"DOTA_Patch_7_31_terrorblade_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 พลังชีวิตเพิ่มจาก +275 เป็น +300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_terrorblade_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 ค่าสถานะทั้งหมดเพิ่มขึ้นจาก +8 เป็น +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_terrorblade_talent_5" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Conjure Image ระยะเวลาร่างเงาเพิ่มขึ้นจาก +8 เป็น +10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_tidehunter_tidehunter_kraken_shell" "บล็อกความเสียหายปรับจาก 18/30/42/54 เป็น 15/30/45/60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_tidehunter_tidehunter_anchor_smash" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard เพิ่มความเสียหายน้อยลงจาก 90 เป็น 75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_shredder_shredder_whirling_death" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 60/100/140/180 เป็น 80/120/160/200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_shredder_shredder_whirling_death_2" "ลดค่าสถานะหลักน้อยลงจาก 13/14/15/16% เป็น 12%"
"DOTA_Patch_7_31_shredder_shredder_whirling_death_3" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 7.5/7/6.5/6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_shredder_shredder_flamethrower" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 18 เป็น 20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_shredder_shredder_flamethrower_2" "ความเสียหายต่อวินาทีลดลงจาก 90 เป็น 80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_tinker" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_tinker_tinker_defense_matrix" "ความต้านทานสถานะลดลงจาก 20/30/40/50% เป็น 10/20/30/40%"
"DOTA_Patch_7_31_tinker_tinker_rearm" "ระยะเวลายืนร่ายเพิ่มขึ้นจาก 3.5/2/1.25 เป็น 3.5/2.5/1.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_tinker_tinker_laser" "ความเสียหายลดลงจาก 80/160/240/320 เป็น 75/150/225/300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_tinker_tinker_warp_grenade" "สกิลใหม่จาก Aghanim's Shard: ขว้างระเบิดใส่ยูนิต สร้างความเสียหาย 50 หน่วย และเทเลพอร์ตยูนิตนั้นให้ห่างจาก Tinker ออกไป 600 หน่วย รวมทั้งลดระยะร่ายและระยะการโจมตีของเป้าหมาย 40% เป็นเวลา 3 วินาที มานาที่ใช้: 150 หน่วย คูลดาวน์: 15 วินาที ระยะร่าย: 700 หน่วย ความเร็วกระสุน: 1900 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_tinker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Keen Conveyance คูลดาวน์ -0.5 วินาที เปลี่ยนเป็น Defense Matrix ดูดซับความเสียหาย +125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_tinker_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Defense Matrix ดูดซับความเสียหาย +150 หน่วย เปลี่ยนเป็น Keen Conveyance ระยะเวลายืนร่าย -0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_avalanche" "ระยะเวลาสตันต่อช่วงเพิ่มขึ้นจาก 0.2 เป็น 0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_avalanche_2" "ตัวคูณความเสียหายต่อยูนิตที่โยนลดลงจาก 2.5 เป็น 2 เท่า"
"DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_toss" "ความเสียหายปรับจาก 80/150/220/290 เป็น 75/150/225/300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_toss_2" "ไม่สร้างความเสียหายต่อยูนิตที่โยนเพิ่ม 30% อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_toss_3" "รัศมีจับโยนเพิ่มขึ้นจาก 275 เป็น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_grow" "ต่อจากนี้มอบความเสียหายเพิ่มเติม 100/200/300 หน่วยให้กับ Toss"
"DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_grow_2" "เพิ่มพลังโจมตีมากขึ้น 50% เมื่อถือต้นไม้"
"DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_tree_grab" "เพิ่มพลังโจมตีปรับจาก 20% เป็นคงที่ 20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_tree_grab_2" "เพิ่มพลังโจมตีต่อสิ่งก่อสร้างน้อยลงจาก 70/100/130/160% เป็น 55/70/85/100%"
"DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_toss_tree" "ต่อจากนี้ลดความเร็วในการเคลื่อนที่และความเร็วในการโจมตีของศัตรู 20% เป็นเวลา 2 วินาทีอีกด้วย"
"DOTA_Patch_7_31_tiny_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Tree Grab เพิ่มพลังโจมตีต่อยูนิต +20% เปลี่ยนเป็น Grow เพิ่มพลังโจมตีเมื่อถือต้นไม้ +50%"
"DOTA_Patch_7_31_treant_treant_living_armor" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 26/22/18/14 เป็น 30/25/20/15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_treant_treant_living_armor_2" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 15/20/25/30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_treant_treant_living_armor_3" "เพิ่มเกราะป้องกันปรับจาก 5/6/7/8 เป็น 3/6/9/12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_treant_treant_living_armor_4" "การรักษาทั้งหมดปรับจาก 60/100/140/180 เป็น 45/80/125/180 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "ต่อจากนี้ทำให้เคลื่อนที่ผ่านยูนิตได้"
"DOTA_Patch_7_31_troll_warlord_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 อัตราหลบหลีก +20% เปลี่ยนเป็น Battle Trance คูลดาวน์ -15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_troll_warlord_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Battle Trance ระยะเวลา +2 วินาที เปลี่ยนเป็น Whirling Axes ทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์"
"DOTA_Patch_7_31_tusk" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 315 เป็น 310 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_ice_shards" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 70/140/210/280 เป็น 75/150/225/300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_snowball" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 80/120/160/200 เป็น 80/140/200/260 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_walrus_punch" "คูลดาวน์ลดลงจาก 36/24/12 เป็น 20/15/10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_walrus_punch_2" "มานาที่ใช้ปรับจาก 50/75/100 เป็น 75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_walrus_punch_3" "ความเสียหายคริติคอลลดลงจาก 350/375/400% เป็น 300/350/400%"
"DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_walrus_kick" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 8 เป็น 12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_walrus_kick_2" "หากเตะครีปคูลดาวน์จะลดลง 50%"
"DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_walrus_kick_3" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหาย 350 หน่วยต่อยูนิตอื่นทั้งหมดภายในรัศมี 250 หน่วยของบริเวณที่ตกถึงพื้น"
"DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_walrus_kick_4" "ต่อจากนี้เป็นสกิลเลือกเป้าหมาย คลิกและลากกำหนดทิศทาง"
"DOTA_Patch_7_31_tusk_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Walrus Punch ระยะเวลาสตันเพิ่มขึ้นจาก +0.4 เป็น +0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_tusk_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Walrus Punch ความเสียหายจากคริติคอลลดลงจาก +80% เป็น +75%"
"DOTA_Patch_7_31_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ไม่ลดเวลาร่ายอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้จะลดเวลาเว้นช่วงคลื่นและเผาผลาญ 25% ด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_31_abyssal_underlord" "Dark Rift ถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_31_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "ต่อจากนี้กลายเป็นสกิลอัลติเมทของ Underlord: เปิดประตูมิติ 2 แห่ง ประตูมิติแรกเปิดด้านข้าง Underlord และประตูมิติแห่งที่สองเปิดในตำแหน่งเป้าหมายในระยะทั่วแผนที่ ประตูมิติจุดหมายต้องมีระยะห่างจาก Underlord อย่างน้อย 2000 หน่วย ฮีโร่สามารถยืนร่ายประตูมิติเป็นเวลา 3 วินาทีเพื่อเทเลพอร์ตข้ามไปยังอีกฝั่ง เพื่อนร่วมทีมที่ข้ามผ่านประตูมิติจะได้รับความเสียหายลดลง 10/20/30% และมีความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 10/20/30% เป็นเวลา 5/6/7 วินาที การร่าย Fiend's Gate จะทำให้ Underlord เริ่มเทเลพอร์ตทันที มานาที่ใช้: 100 หน่วย คูลดาวน์: 140/120/100 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal_2" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ถูกปรับใหม่: Fiend's Gate สร้าง Pit of Malice ขึ้นมาใต้ประตูมิติทั้ง 2 แห่ง Pit of Malice ลดความเร็วศัตรู 40%"
"DOTA_Patch_7_31_undying_undying_soul_rip" "จำนวนยูนิตสูงสุดปรับจาก 8/9/10/11 เป็น 10 ตัว"
"DOTA_Patch_7_31_undying_undying_soul_rip_2" "ความเสียหาย/การรักษาต่อยูนิตปรับจาก 19/26/33/40 เป็น 15/25/35/45 หน่วย (ความเสียหาย/การรักษาทั้งหมดปรับจาก 152/234/330/440 เป็น 150/250/350/450 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_31_undying_undying_soul_rip_3" "มานาที่ใช้ปรับจาก 85/100/115/130 เป็น 90/100/110/120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_undying_undying_soul_rip_4" "คูลดาวน์ลดลงจาก 24/18/12/6 เป็น 18/14/10/6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_undying_undying_flesh_golem" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ลดคูลดาวน์มากขึ้นจาก 30 เป็น 35 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_ursa_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Earthshock พื้นที่ +500 หน่วย เปลี่ยนเป็น Earthshock คูลดาวน์ -3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_ursa_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Enrage เพิ่มความต้านทานสถานะมากขึ้นจาก +10% เป็น +15%"
"DOTA_Patch_7_31_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่: ชิ่งหนึ่งครั้งใส่ศัตรู โดยเลือกชิ่งใส่ฮีโร่ก่อน เพิ่มระยะร่าย 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_venomancer" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_venomancer_2" "Poison Nova รัศมีปรับจาก 885 เป็น 850/900/950 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_venomancer_3" "Poison Nova ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 500 เป็น 550 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_venomancer_venomancer_poison_sting" "ต่อจากนี้ไม่ทำความเสียหายในช่วงเดียวกันกับที่ส่งผลดีบัฟอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31_venomancer_venomancer_poison_sting_2" "ความเสียหายต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 6/14/22/30 เป็น 8/16/24/32 หน่วย (ความเสียหายทั้งหมดปรับจาก 36/126/264/450 เป็น 40/128/264/448 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_31_venomancer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Poison Nova พื้นที่ +640 หน่วย เปลี่ยนเป็น Poison Nova ลดความเร็วในการโจมตี 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_viper_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 สกิลดูดพลังชีวิต +8% เปลี่ยนเป็น Corrosive Skin ความเสียหาย +13 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_viper_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Nethertoxin ความเสียหายสูงสุด +70 หน่วย เปลี่ยนเป็น Nethertoxin ความเสียหายต่ำสุด/สูงสุด +40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_viper_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 พลังโจมตี +70 หน่วย เปลี่ยนเป็น Poison Attack ลดความต้านทานเวทมนตร์ +8%"
"DOTA_Patch_7_31_visage_visage_summon_familiars" "Familiar รัศมีการมองเห็นเพิ่มขึ้นจาก 390 เป็น 400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_visage_visage_summon_familiars_2" "Familiar ระยะเลือกโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 250 เป็น 400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_visage_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 พลังโจมตี +25 หน่วย เปลี่ยนเป็น Visage และ Familiar พลังโจมตี +8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_visage_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 เจาะเกราะป้องกัน +3 หน่วย เปลี่ยนเป็น Visage และ Familiar เจาะเกราะป้องกัน +1.5 หน่วย (การเจาะเกราะจากหลายแหล่งสามารถซ้อนทับกันได้ ดังนั้น Visage + Familiar 2 ตัวเมื่อยิงศัตรูจะลดเกราะ -4.5 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_31_visage_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Familiar ความเร็วในการเคลื่อนที่ +40 หน่วย เปลี่ยนเป็น Visage และ Familiar ความเร็วในการเคลื่อนที่ +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_visage_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Gravekeeper's Cloak จำนวนซ้อนทับ +5 ชั้น เปลี่ยนเป็นออรา Gravekeeper's Cloak มอบเกราะป้องกัน +10 หน่วยด้วย"
"DOTA_Patch_7_31_void_spirit_void_spirit_astral_step" "ระยะทางสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 700/850/1000 เป็น 800/900/1000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_void_spirit_void_spirit_dissimilate" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard เพิ่มความเสียหายน้อยลงจาก 175 เป็น 135 หน่วย (เลเวล 4 ความเสียหายลดลงจาก 515 เป็น 475 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_31_warlock_warlock_upheaval" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 70/90/110/130 เป็น 70/80/90/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_warlock_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Chaotic Offering ความเร็วในการเคลื่อนที่โกเลม +50 หน่วย เปลี่ยนเป็น Shadow Word ระยะเวลา +2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_warlock_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Shadow Word ลดคูลดาวน์น้อยลงจาก -5 เป็น -4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_weaver_weaver_the_swarm" "จำนวนครั้งการโจมตีโดยฮีโร่เพื่อทำลายลดลงจาก 4 เป็น 3/3/4/4 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_31_weaver_weaver_shukuchi" "คูลดาวน์เพิ่มขี้นจาก 12/10/8/6 เป็น 15/12/9/6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_weaver_weaver_time_lapse" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ไม่ลดคูลดาวน์อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31_windrunner_windrunner_gale_force" "ต่อจากนี้มีระยะร่าย 1500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_windrunner_windrunner_gale_force_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard คูลดาวน์ลดลงจาก 40 เป็น 30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_windrunner_windrunner_focusfire" "ลดพลังโจมตีปรับจาก 50/40/30% เป็น 30%"
"DOTA_Patch_7_31_windrunner_windrunner_focusfire_2" "เพิ่มความเร็วในการโจมตีปรับจาก +475 เป็น +300/400/500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_windrunner_windrunner_windrun" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ถูกปรับใหม่: Windrun ไม่สามารถลบล้างได้ ลดความเร็วเพิ่มขึ้น 20% และศัตรูที่ได้รับผลจากสกิลมีโอกาสโจมตีพลาด 40%"
"DOTA_Patch_7_31_windrunner_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 อัตราฟื้นฟูมานา +1.5 หน่วย เปลี่ยนเป็น Powershot ลดความเสียหายต่อยูนิต -5%"
"DOTA_Patch_7_31_windrunner_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Powershot ความเสียหาย +100 หน่วย เปลี่ยนเป็น Windrun คูลดาวน์ -4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_windrunner_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Windrun ไม่สามารถลบล้างได้ เปลี่ยนเป็น Windrun รัศมี +225 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 700 เป็น 700/750/800 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "ระยะเวลาสตันยูนิตที่ไม่ใช่ฮีโร่ลดลงจาก 5 เป็น 1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask_2" "ความเสียหายต่อยูนิตที่ไม่ใช่ฮีโร่ปรับจาก 75 หน่วยเป็น 2 เท่าของความเสียหายต่อฮีโร่"
"DOTA_Patch_7_31_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "คูลดาวน์ลดลงจาก 80 เป็น 70 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_skeleton_king" "ค่า Agility พื้นฐานลดลงจาก 18 เป็น 16 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "ดูดพลังชีวิตลดลงจาก 10/18/26/34% เป็น 9/16/23/30%"
"DOTA_Patch_7_31_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit_2" "การสังหารจากยูนิตที่อยู่ภายใต้การควบคุมของ Wraith King และอยู่ในระยะ 1200 หน่วยจาก Wraith King จะมอบชาร์จโครงกระดูกให้เช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_31_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "ฮีโร่เพื่อนร่วมทีมที่ได้รับการชุบชีวิตโดยการอัปเกรด Aghanim's Scepter ต่อจากนี้มีแถบพลังชีวิตสำหรับฝ่ายเดียวกันเท่านั้น"
"DOTA_Patch_7_31_zuus_zuus_arc_lightning" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 80 เป็น 80/85/90/95 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_zuus_zuus_arc_lightning_2" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 75/100/125/150 เป็น 80/110/140/170 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31_zuus_zuus_static_field" "ไม่ใช่สกิลพื้นฐานอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31_zuus_zuus_static_field_2" "ต่อจากนี้เป็นสกิลจาก Aghanim's Shard: เมื่อใดก็ตามที่ Zeus โจมตีหรือร่ายสกิลใส่ศัตรูจะสร้างความเสียหาย 9% ของพลังชีวิตศัตรูขณะนั้น"
"DOTA_Patch_7_31_zuus_zuus_heavenly_jump" "ต่อจากนี้กลายเป็นสกิลพื้นฐาน: Zeus พุ่งตัวกระโดด Heavenly Jump ช็อตศัตรูที่มองเห็นและอยู่ใกล้ที่สุดในระยะ 700/800/900/1000 หน่วย (เลือกเป้าหมายเป็นฮีโร่ก่อน) ซึ่งจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 100% และความเร็วในการโจมตี 100 หน่วย และเพิ่มเวลาร่ายของศัตรู 50% เป็นเวลา 1/1.5/2/2.5 วินาที Zeus ได้รับการมองเห็นทะลุสิ่งกีดขวางในพื้นที่ 900 หน่วยเป็นเวลา 3 วินาที ไม่สามารถร่ายระหว่างถูกรั้ง มานาที่ใช้: 50/60/70/80 หน่วย คูลดาวน์: 25/20/15/10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31_zuus_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Static Field ความเสียหาย +1.2% เปลี่ยนเป็น Heavenly Jump +1 เป้าหมาย"
"DOTA_Patch_7_31b_General" "การลดมานาที่ใช้ต่อจากนี้ซ้อนทับแบบลดทอนกัน"
"DOTA_Patch_7_31b_item_boots_of_bearing" "Endurance ระยะเวลาที่ไม่สามารถถูกทำให้ช้าลงได้ลดลงจาก 2 เป็น 1.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31b_item_orchid" "ต่อจากนี้ต้องใช้ใบผสมราคา 300 โกลด์ (Bloodthorn ราคารวมเพิ่มขึ้น 300 โกลด์ด้วยเช่นกัน)"
"DOTA_Patch_7_31b_item_misericorde" "โบนัสพลังโจมตีตามพลังชีวิตที่หายไปต่อจากนี้เป็นความเสียหายเวทมนตร์ จากเดิมที่เป็นกายภาพ"
"DOTA_Patch_7_31b_batrider_batrider_sticky_napalm" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้มีโอกาส 50% ที่จะเพิ่มการซ้อนทับ Sticky Napalm เมื่อโจมตี"
"DOTA_Patch_7_31b_batrider_batrider_flaming_lasso" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 175/200/225 เป็น 150/175/200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31b_batrider" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 310 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31b_batrider_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก +25 เป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31b_huskar" "ค่า Agility ลดลงจาก 13 + 1.6 เป็น 10 + 1.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31b_huskar_huskar_inner_fire" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 14/13/12/11 เป็น 17/15/13/11 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31b_huskar_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Burning Spear ความเสียหายต่อวินาทีลดลงจาก +5 เป็น +4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31b_lina" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.1 เป็น 2.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31b_lina_2" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 3.7 เป็น 3.8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31b_lina_lina_light_strike_array" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 80/130/180/230 เป็น 100/150/200/250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31b_lina_lina_laguna_blade" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 250/400/550 เป็น 150/300/450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31b_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "เพิ่มความเร็วในการโจมตีน้อยลงจาก 16/34/52/70 เป็น 16/32/48/64 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31b_lone_druid_lone_druid_spirit_link_2" "แบ่งปันเกราะป้องกันลดลงจาก 10/15/20/25% เป็น 8/12/16/20%"
"DOTA_Patch_7_31b_lone_druid_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Savage Roar ลดคูลดาวน์น้อยลงจาก -10 เป็น -8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31b_lycan_lycan_summon_wolves" "พลังโจมตีลดลงจาก 24-28/32-36/40-44/48-52 เป็น 17-20/23-26/29-32/35-38 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31b_lycan_lycan_summon_wolves_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard พลังโจมตีหมาป่าลดลงจาก 48-52 เป็น 35-38 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31b_meepo" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.4 เป็น 2.2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31b_meepo_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 ค่า Strength +6 หน่วยไม่มีผลต่อร่างโคลน 2 เท่าอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31b_morphling" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 280 เป็น 285 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31b_morphling_2" "อัตราหมุนตัวดีขึ้นจาก 0.6 เป็น 0.7"
"DOTA_Patch_7_31b_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "จำนวนการโจมตีที่ทำให้สกิลทำงานเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 6 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_31b_naga_siren_naga_siren_rip_tide_2" "ต่อจากนี้สกิลจะทำงานเมื่อ Naga และร่างเงาทั้งหมดของเธอโจมตีครบทุก 6 ครั้ง โดยนับรวมทั้ง Naga และร่างเงาทุกตัว (ศัตรูที่โดน Rip Tide จากหลายแหล่งจะได้รับความเสียหายเพียง 1 ครั้ง)"
"DOTA_Patch_7_31b_naga_siren_naga_siren_rip_tide_3" "ความเสียหายลดลงจาก 40/50/60/70 เป็น 40/45/50/55 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31b_naga_siren_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 Rip Tide ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +20 เป็น +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31b_puck" "อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 0.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31b_puck_2" "อัตราหมุนตัวเพิ่มขึ้นจาก 0.8 เป็น 0.9"
"DOTA_Patch_7_31b_puck_puck_waning_rift" "ระยะทางสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31b_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "ไม่สามารถถูกลบล้างได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31b_pudge_pudge_innate_graft_flesh_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 30/25/20/15 เป็น 20/18/16/14 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31b_pudge_pudge_innate_graft_flesh_3" "ระยะเวลาปรับจาก 7 เป็น 5/6/7/8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31b_pudge_pudge_innate_graft_flesh_4" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 50 เป็น 35/40/45/50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31b_pudge_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 Flesh Heap เพิ่มค่า Str ต่อการซ้อนทับ +1.5 หน่วย เปลี่ยนเป็น Flesh Heap เพิ่มค่า Str ต่อการซ้อนทับและบล็อกความเสียหาย 1.6 เท่า"
"DOTA_Patch_7_31b_riki_riki_blink_strike" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 50/55/60/65 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31b_riki" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงจาก 320 เป็น 315 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31b_riki_2" "Sleeping Dart โดย Aghanim's Shard ระยะเวลาหลับลดลงจาก 4 เป็น 3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31b_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "คูลดาวน์ลดลงจาก 22/20/18/16 เป็น 20/18/16/14 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31b_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "คูลดาวน์ลดลงจาก 155 เป็น 150 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31b_terrorblade_terrorblade_reflection" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 475 เป็น 500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31b_terrorblade_terrorblade_conjure_image" "ร่างเงาได้รับความเสียหายลดลงจาก 320% เป็น 300%"
"DOTA_Patch_7_31b_tiny_tiny_grow" "เพิ่มเกราะป้องกันน้อยลงจาก 12/18/24 เป็น 10/15/20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31b_tiny_tiny_grow_2" "เพิ่มพลังโจมตีเมื่อถือต้นไม้น้อยลงจาก 50% เป็น 40/45/50%"
"DOTA_Patch_7_31b_tiny_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 Grow เพิ่มพลังโจมตีเมื่อถือต้นไม้ลดลงจาก +50% เป็น +40%"
"DOTA_Patch_7_31b_undying_undying_tombstone" "พลังโจมตีซอมบี้ลดลงจาก 44-48 เป็น 33-36 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31b_techies_techies_suicide" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหายต่อตนเองตามพลังชีวิตที่มีอยู่ของ Techies แทนจากเดิมตามพลังชีวิตสูงสุด"
"DOTA_Patch_7_31b_techies_techies_suicide_2" "ความเสียหายต่อตนเองลดลงจาก 50/45/40/35% เป็น 35/30/25/20%"
"DOTA_Patch_7_31b_techies_techies_suicide_3" "ความเสียหายต่อศัตรูลดลงจาก 275/350/425/500 เป็น 200/300/400/500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31b_techies_techies_suicide_4" "คูลดาวน์ลดลงจาก 45/40/35/30 เป็น 39/36/33/30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31b_techies_techies_sticky_bomb" "ต่อจากนี้การระเบิดจะลดความเร็วศัตรูภายในรัศมีการระเบิด 15/25/35/45% เป็นเวลา 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31b_techies_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 Sticky Bomb ความเสียหาย +100 หน่วย เปลี่ยนเป็น Sticky Bomb รัศมีติดศัตรู/ระเบิด +125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31b_techies_techies_reactive_tazer" "ระยะเวลาปลดอาวุธปรับจาก 3 เป็น 2.4/2.7/3.0/3.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31b_zuus_zuus_heavenly_jump" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหาย 20/50/75/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31b_zuus_zuus_heavenly_jump_2" "ต่อจากนี้จะมอบการมองเห็นก่อนลดความเร็ว/สร้างความเสียหาย"
"DOTA_Patch_7_31c_item_desolator" "Soul Stealer จำนวนซ้อนทับสูงสุดลดลงจาก 25 เป็น 20 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_31c_item_skadi" "ลดความเร็วในการเคลื่อนที่/โจมตีแก่ฮีโร่โจมตีระยะประชิดปรับจาก 25/25% เป็น 20/30%"
"DOTA_Patch_7_31c_item_skadi_2" "ลดความเร็วในการเคลื่อนที่/โจมตีแก่ฮีโร่โจมตีระยะไกลปรับจาก 50/50% เป็น 40/60%"
"DOTA_Patch_7_31c_item_spirit_vessel" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 1000 เป็น 1100 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_31c_item_satanic" "เพิ่มพลังโจมตีน้อยขึ้นจาก 45 เป็น 38 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_item_urn_of_shadows" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 335 เป็น 375 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_31c_item_vladmir" "ราคาใบผสมลดลงจาก 400 เป็น 250 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_31c_item_helm_of_the_overlord" "เพิ่มการดูดพลังชีวิตมากขึ้นจาก 15% เป็น 18%"
"DOTA_Patch_7_31c_item_helm_of_the_overlord_2" "อัตราฟื้นฟูมานาเพิ่มขึ้นจาก 1.75 เป็น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_item_wraith_pact" "Vladmir's Aura รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 900 เป็น 1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_item_wraith_pact_2" "Wraith's Reprisal ลดความเสียหายมากขึ้นจาก 25% เป็น 30%"
"DOTA_Patch_7_31c_item_wraith_pact_3" "Wraith's Reprisal ความเสียหายต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 25 เป็น 30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_item_wraith_pact_4" "เมื่อร่าย Wraith's Reprisal จะทำให้โทเทมที่มีอยู่ก่อนหน้านี้หายไปทั้งหมด"
"DOTA_Patch_7_31c_item_wraith_pact_5" "เพิ่มการดูดพลังชีวิตมากขึ้นจาก 15% เป็น 18%"
"DOTA_Patch_7_31c_item_wraith_pact_6" "อัตราฟื้นฟูมานาเพิ่มขึ้นจาก 1.75 เป็น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_npc_dota_neutral_harpy_scout" "Take Off สูญเสียมานาสูงสุดต่อวินาทีมากขึ้นจาก 2.5% เป็น 4%"
"DOTA_Patch_7_31c_npc_dota_neutral_harpy_scout_2" "ระยะการมองเห็นลดลงจาก 1800/1800 เป็น 1200/800 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord" "Raise Dead คูลดาวน์เพิ่มขี้นจาก 18 เป็น 20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31c_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_2" "Raise Dead ระยะเวลาลดลงจาก 40 เป็น 35 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31c_npc_dota_dark_troll_warlord_skeleton_warrior" "เกราะป้องกันลดลงจาก 1 เป็น 0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_arc_warden" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 47-57 เป็น 51-57 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_axe" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานลดลงจาก 2.75 เป็น 2.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_axe_axe_berserkers_call" "เพิ่มเกราะป้องกันน้อยลงจาก 30 เป็น 25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_bane_bane_fiends_grip" "ระยะเวลายืนร่ายสูงสุดลดลงจาก 6 เป็น 5/5.5/6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31c_bloodseeker" "Blood Mist ความเสียหายแก่ตนเอง ต่อจากนี้เป็นความเสียหายเวทมนตร์ จากเดิมที่เป็นโดยตรง"
"DOTA_Patch_7_31c_bloodseeker_2" "Blood Mist ความเสียหายต่อศัตรูเพิ่มขึ้นจาก 5% เป็น 7%"
"DOTA_Patch_7_31c_bloodseeker_3" "Blood Mist คูลดาวน์ลดลงจาก 4 เป็น 3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31c_broodmother_broodmother_spin_web" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 50 เป็น 40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard เพิ่มระยะน้อยลงจาก 300 เป็น 150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติมต่อครีปของฮีโร่และ Roshan อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31c_chen_chen_hand_of_god" "คูลดาวน์ลดลงจาก 160/140/120 เป็น 150/130/110 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31c_chen" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 305 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "พื้นที่ระเบิดสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 320 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field_2" "ลดความเร็วในการเคลื่อนที่มากขึ้นจาก 30% เป็น 40%"
"DOTA_Patch_7_31c_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field_3" "คูลดาวน์ลดลงจาก 110/100/90 เป็น 90 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31c_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะเวลาหวาดกลัวลดลงจาก 2 เป็น 1.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31c_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon_2" "ดูดพลังชีวิตต่อวินาทีพื้นฐานลดลงจาก 16 เป็น 10/12/14/16 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_death_prophet_death_prophet_exorcism" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหายต่อสิ่งก่อสร้าง 50%"
"DOTA_Patch_7_31c_disruptor_disruptor_thunder_strike" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 130/140/150/160 เป็น 125/130/135/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ความเสียหายต่อวินาทีลดลงจาก 80 เป็น 75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_earthshaker_earthshaker_fissure" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 125/140/155/170 เป็น 120/130/140/150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "ความเสียหายลดลงจาก 60/90/120/150 เป็น 45/80/115/150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_enchantress_enchantress_enchant" "ต่อจากนี้สามารถควบคุมครีปที่มีเลเวลสูงสุดเลเวล 4/5/6/6 เท่านั้น"
"DOTA_Patch_7_31c_enigma" "Eidolon ความต้านทานเวทมนตร์เพิ่มขึ้นจาก 50% เป็น 60%"
"DOTA_Patch_7_31c_enigma_2" "Eidolon ค่าหัวลดลงจาก 20-26 เป็น 18-24 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_31c_enigma_3" "Eidolon ค่าประสบการณ์ลดลงจาก 12 เป็น 10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_huskar_huskar_berserkers_blood" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตจากค่า Strength สูงสุดน้อยลงจาก 20%/40%/60%/80% เป็น 16%/34%/52%/70%"
"DOTA_Patch_7_31c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "ฟื้นฟูมานาลดลงจาก 100/180/260/340 เป็น 80/160/240/320 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "ระยะเวลากระเด็นลดลงจาก 0.8 เป็น 0.6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31c_keeper_of_the_light" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงจาก 330 เป็น 320 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_lycan" "ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_lycan_lycan_summon_wolves" "พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 17-20/23-26/29-32/35-38 เป็น 20-23/26-29/32-34/38-40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_lycan_lycan_summon_wolves_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard หมาป่าในเลนพลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 35-38 เป็น 38-40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_medusa_medusa_split_shot" "พลังโจมตีลดลงจาก 50/60/70/80% เป็น 45/55/65/75%"
"DOTA_Patch_7_31c_medusa_medusa_stone_gaze" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตถาวรเพิ่มขึ้นจาก 3/6/9 เป็น 2/4/6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_necrolyte_necrolyte_death_seeker" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 14 เป็น 16 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31c_necrolyte_necrolyte_death_seeker_2" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "รักษาพลังชีวิตลดลงจาก 60/85/110/135 เป็น 55/80/105/130 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 105/120/135/150 เป็น 100/110/120/130 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_nyx_assassin_nyx_assassin_impale_2" "รัศมีหนามเพิ่มขึ้นจาก 125 เป็น 140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_omniknight" "Heavenly Grace มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 80/90/100/110 เป็น 95/105/115/125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_phoenix_phoenix_icarus_dive" "ความเสียหายต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 10/30/50/70 เป็น 15/35/55/75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_primal_beast_onslaught" "ต่อจากนี้จะมีเสียงทะลุหมอกมืด"
"DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_primal_beast_uproar" "พลังโจมตีต่อการซ้อนทับลดลงจาก 15/25/35/45 เป็น 10/20/30/40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_primal_beast_uproar_2" "ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ต่อการซ้อนทับน้อยลงจาก 10% เป็น 8%"
"DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_primal_beast_uproar_3" "ความเสียหายที่จะบวกการซ้อนทับเพิ่มขึ้นจาก 35 เป็น 50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_primal_beast_trample" "ความเสียหายพื้นฐานลดลงจาก 20/35/50/65 เป็น 12/28/44/60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_primal_beast_trample_2" "เปอร์เซ็นต์พลังโจมตีลดลงจาก 40% เป็น 35%"
"DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Trample เพิ่มเปอร์เซ็นต์พลังโจมตีน้อยลงจาก +30% เป็น +25%"
"DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_primal_beast_rock_throw" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 275 เป็น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_pudge_pudge_dismember" "ความเสียหายต่อวินาทีปรับจาก 60/90/120 เป็น 80/100/120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_pugna_pugna_decrepify" "ระยะร่ายลดลงจาก 400/500/600/700 เป็น 400/475/550/625 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_pugna_pugna_decrepify_2" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 15/12/9/6 เป็น 16/13/10/7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31c_pugna_pugna_nether_ward" "รัศมีลดลงจาก 1600 เป็น 1400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_pugna" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Decrepify ระยะเวลาลดลงจาก +1.5 เป็น +1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31c_sand_king_sandking_sand_storm" "ความเสียหายต่อวินาทีปรับจาก 20/45/70/95 เป็น 25/45/65/85 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_sand_king_sandking_sand_storm_2" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 70/75/80/85 เป็น 85 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_sand_king_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Sand Storm ความเสียหายต่อวินาทีลดลงจาก +20 เป็น +15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_sand_king_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Sand Storm รัศมีลดลงจาก +150 เป็น +125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_sand_king_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Sand Storm ทำให้ช้าลง/โจมตีพลาดน้อยลงจาก +40% เป็น 35%"
"DOTA_Patch_7_31c_sand_king_sandking_epicenter" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard เพิ่มความเสียหายคลื่น Epicenter แต่ละครั้งน้อยลงจาก 20 เป็น 10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_slark_slark_dark_pact" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 75 เป็น 65 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_slark_slark_dark_pact_2" "ความเสียหายที่สร้างปรับจาก 75/150/225/300 เป็น 90/160/230/300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_storm_spirit_storm_spirit_overload" "ความเสียหายลดลงจาก 40/60/80/100 เป็น 30/50/70/90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_storm_spirit" "เกราะป้องกันพื้นฐานลดลง 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_storm_spirit_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: อัตราฟื้นฟูมานาลดลงจาก +1.75 เป็น +1.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_spectre" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.5 เป็น 2.0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_spectre_2" "ค่า Agility พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 23 เป็น 25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_spectre_spectre_dispersion" "รัศมีสะท้อนความเสียหายสูงสุด-ต่ำสุดเพิ่มขึ้นจาก 300-700 เป็น 400-800 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_sven_sven_warcry" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 8%/12%/16%/20% เป็น 10%/14%/18%/22%"
"DOTA_Patch_7_31c_sven_sven_warcry_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard เกราะป้องกันติดตัวเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_sven_sven_storm_bolt" "ระยะเวลาสตันปรับจาก 1.25/1.5/1.75/2.0 เป็น 1.4/1.6/1.8/2.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31c_sven_sven_storm_bolt_2" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 110/120/130/140 เป็น 110/115/120/125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "เพิ่มความเสียหายน้อยลงจาก 25/50/75/100 เป็น 25/45/65/85 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage" "ระยะเวลาโจมตีพื้นฐานร่างโจมตีประชิดปรับให้ดีขึ้นจาก 1.45 เป็น 1.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31c_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "แก้ไขกรณีที่ Troll บางครั้งไม่เห็นเป้าหมายในหมอกมืด"
"DOTA_Patch_7_31c_shredder_shredder_whirling_death" "เปอร์เซ็นต์สูญเสียค่าสถานะลดลงจาก 12% เป็น 10%"
"DOTA_Patch_7_31c_shredder_shredder_whirling_death_2" "ระยะเวลาสูญเสียค่าสถานะลดลงจาก 13/14/15/16 เป็น 12/13/14/15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31c_tinker" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 18 เป็น 19 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_tinker_tinker_laser" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 110/130/150/170 เป็น 105/120/135/150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_tiny_tiny_tree_grab" "เพิ่มพลังโจมตีต่อสิ่งก่อสร้างน้อยลงจาก 55/70/85/100% เป็น 40/55/70/85%"
"DOTA_Patch_7_31c_tiny_tiny_grow" "อัตราคูณพลังโจมตีเมื่อถือต้นไม้ลดลงจาก 40/45/50% เป็น 20/30/40%"
"DOTA_Patch_7_31c_tiny_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Grow พลังโจมตีเมื่อถือต้นไม้ +40% เปลี่ยนเป็นความต้านทานสถานะ +10%"
"DOTA_Patch_7_31c_tiny_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: ความต้านทานสถานะ +15% เปลี่ยนเป็น Grow พลังโจมตีเมื่อถือต้นไม้ +40%"
"DOTA_Patch_7_31c_tiny_tiny_toss_tree" "ต่อจากนี้ทำให้ความเสียหายจาก Tree Volley ลดความเร็วด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_31c_warlock_warlock_rain_of_chaos" "พลังชีวิตโกเลมเพิ่มขึ้นจาก 1200/2100/3000 เป็น 1400/2300/3200 หน่วย (อัปเกรดจาก Aghanim เพิ่มขึ้นจาก 800/1600/2400 เป็น 900/1700/2600 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_31c_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 8 เป็น 10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31c_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "ความเร็วกระสุนชิ่งเพิ่มขึ้นจาก 650 เป็น 800 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_witch_doctor_witch_doctor_maledict" "ความเสียหายต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 7/14/21/28 เป็น 12/18/24/30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_undying_undying_tombstone" "ระยะร่ายลดลงจาก 600 เป็น 500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_undying_undying_tombstone_2" "ระยะห่างเวลาคืนชีพของซอมบี้เพิ่มขึ้นจาก 4/3.5/3/2.5 เป็น 4/3.6/3.2/2.8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31c_zuus_zuus_heavenly_jump" "ระยะทางเพิ่มขึ้นจาก 450 เป็น 500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_zuus_zuus_arc_lightning" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 80/110/140/170 เป็น 90/120/150/180 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31c_zuus_zuus_lightning_bolt" "เวลาร่ายลดลงจาก 0.4 เป็น 0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31d_General" "เพิ่ม Marci เข้าสู่ Captains Mode"
"DOTA_Patch_7_31d_General_2" "Roshan ต่อจากนี้จะโจมตียูนิต Ward หากไม่มียูนิตอื่นอยู่ในระยะประชิด"
"DOTA_Patch_7_31d_General_3" "การโจมตีของ Roshan ต่อจากนี้จะทำลายยูนิต Ward ทุกประเภทในทันที"
"DOTA_Patch_7_31d_General_4" "Satyr Mindstealer: Mana Aura ลดลงจาก 2.5 เป็น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_item_bracer" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตลดลงจาก 1 เป็น 0.75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_item_null_talisman" "ไม่ลดมานาที่ใช้ 4% อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_31d_item_null_talisman_2" "ต่อจากนี้จะมอบมานาสูงสุด +3%"
"DOTA_Patch_7_31d_item_null_talisman_3" "อัตราฟื้นฟูมานาเพิ่มขึ้นจาก 0.6 เป็น 0.75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_item_flask" "ระยะเวลาจะลดลงครึ่งหนึ่งหากร่ายใส่เพื่อนร่วมทีม"
"DOTA_Patch_7_31d_item_flask_2" "ราคาลดลงจาก 110 เป็น 100 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_31d_item_black_king_bar" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 75 เป็น 90 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31d_item_butterfly" "เพิ่มค่า Agility มากขึ้นจาก 30 เป็น 35 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_item_crimson_guard" "บล็อกความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 70/35 เป็น 75/50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_item_sphere" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 14 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31d_item_satanic" "ดูดพลังชีวิตเมื่อกดใช้ลดลงจาก 200% เป็น 175%"
"DOTA_Patch_7_31d_item_eternal_shroud" "ความต้านทานเวทมนตร์เพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 25%"
"DOTA_Patch_7_31d_item_eternal_shroud_2" "Shroud คูลดาวน์ลดลงจาก 60 เป็น 45 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31d_item_bloodstone" "สกิลดูดพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 30%"
"DOTA_Patch_7_31d_item_bloodstone_2" "Bloodpact คูลดาวน์ลดลงจาก 40 เป็น 30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31d_item_revenants_brooch" "คูลดาวน์ลดลงจาก 45 เป็น 25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31d_item_revenants_brooch_2" "ต่อจากนี้จะเริ่มนับคูลดาวน์หลังใช้การโจมตีจนหมด"
"DOTA_Patch_7_31d_item_revenants_brooch_3" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 250 เป็น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_item_revenants_brooch_4" "ไม่สูญเสียชาร์จการโจมตีอีกต่อไปหากโจมตีใส่ยูนิตที่ป้องกันเวทโดยสมบูรณ์"
"DOTA_Patch_7_31d_item_revenants_brooch_5" "ต่อจากนี้สามารถร่าย Revenant's Brooch ขณะใช้งานอยู่ เพื่อล้างจำนวนการโจมตีที่เหลืออยู่ทั้งหมดและเริ่มนับเวลาคูลดาวน์"
"DOTA_Patch_7_31d_item_wraith_pact" "ขนาดโมเดลเพิ่มขึ้น 50%"
"DOTA_Patch_7_31d_item_wraith_pact_2" "จำนวนครั้งการโจมตีเพื่อทำลายลดลงจาก 5 เป็น 4 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_31d_item_wraith_pact_3" "ค่าหัวโกลด์เพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 100 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_31d_item_wraith_pact_4" "เมื่อร่าย โทเทมจะเคลื่อนที่ตามผู้ร่ายโดยอัตโนมัติ"
"DOTA_Patch_7_31d_alchemist_alchemist_berserk_potion" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard มานาที่ใช้ลดลงจาก 125 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_alchemist_alchemist_chemical_rage" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 25 เป็น 30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31d_alchemist_alchemist_chemical_rage_2" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 55 เป็น 60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31d_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 600 เป็น 650 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_bristleback_bristleback_bristleback" "ความเสียหายที่จะทำให้ปล่อยขนลดลงจาก 210 เป็น 200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_centaur_centaur_hoof_stomp" "ระยะเวลาสตันเพิ่มขึ้นจาก 1.6/1.9/2.2/2.5 เป็น 2/2.2/2.4/2.6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31d_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "ความเสียหายลดลงจาก 90-180/110-220/130-260/150-300 เป็น 60-120/90-180/120-240/150-300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "ดูดพลังชีวิตลดลงจาก 24/36/48/60% เป็น 20/30/40/50%"
"DOTA_Patch_7_31d_rattletrap_rattletrap_battery_assault" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหายต่อครีป 2 เท่า"
"DOTA_Patch_7_31d_crystal_maiden" "ค่า Strength พื้นฐานลดลงจาก 18 เป็น 17 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 550 เป็น 600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "ระยะเวลาช้าลงเพิ่มขึ้นจาก 4.5 เป็น 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31d_dark_seer" "ค่า Agility พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 18 เป็น 19 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_dark_seer_dark_seer_surge" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 50 เป็น 35/40/45/50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_dark_seer_dark_seer_vacuum" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 40/110/180/250 เป็น 100/150/200/250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "คูลดาวน์ลดลงจาก 26/22/18/14 เป็น 20/18/16/14 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31d_dawnbreaker" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.6 เป็น 3.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_dawnbreaker_dawnbreaker_luminosity" "ความเสียหายจากคริติคอลเพิ่มขึ้นจาก 120/140/160/180% เป็น 125/150/175/200%"
"DOTA_Patch_7_31d_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian" "คูลดาวน์ลดลงจาก 120/110/100 เป็น 120/105/90 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31d_dazzle_dazzle_poison_touch" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะเวลา Hex เพิ่มขึ้นจาก 1.75 เป็น 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31d_dazzle" "Bad Juju ความเสียหาย/รักษาต่อการซ้อนทับเพิ่มขึ้นจาก 30/40/50 เป็น 40/50/60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_disruptor_disruptor_static_storm" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31d_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะเวลาลดลงจาก 10 เป็น 8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31d_dragon_knight_dragon_knight_fireball_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard พื้นที่ส่งผลลดลงจาก 450 เป็น 350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_dragon_knight" "ค่า Agility พื้นฐานลดลง 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_drow_ranger_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Multishot จำนวนคลื่นลูกธนูเพิ่มขึ้นจาก +2 เป็น +3 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_31d_earthshaker_earthshaker_aftershock" "ระยะเวลาสตันเพิ่มขึ้นจาก 0.6/0.9/1.2/1.5 เป็น 0.9/1.1/1.3/1.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31d_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ต่อครีปมากขึ้นจาก 1% เป็น 1.5%"
"DOTA_Patch_7_31d_elder_titan_elder_titan_earth_splitter" "คูลดาวน์ลดลงจาก 120/110/100 เป็น 100 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31d_ember_spirit" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 21 เป็น 22 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "ระยะร่ายลดลงจาก 700 เป็น 650 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_enigma" "Demonic Conversion คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 50/45/40/35 เป็น 60/52/44/36 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31d_faceless_void_faceless_void_time_walk" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 350 เป็น 400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_faceless_void_faceless_void_time_lock" "ดีเลย์การโจมตีครั้งที่สองเพิ่มขึ้นจาก 0.33 เป็น 0.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "รัศมีลดลงจาก 400 เป็น 375 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 30/25/20/15 เป็น 30/26/22/18 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31d_huskar_huskar_inner_fire" "ความเสียหายปรับจาก 100/170/240/310 เป็น 120/180/240/300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_wisp_wisp_overcharge" "เพิ่มความเร็วในการโจมตีปรับจาก 50/70/90/110 เป็น 25/55/85/115 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate" "ความเสียหายลดลงจาก 200/300/400/500 เป็น 185/290/395/500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_legion_commander_legion_commander_moment_of_courage" "คูลดาวน์ลดลงจาก 2.3/1.8/1.3/0.8 เป็น 1.9/1.5/1.1/0.7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31d_legion_commander_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Overwhelming Odds ความเสียหายต่อฮีโร่เพิ่มขึ้นจาก +75 เป็น +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_leshrac_leshrac_lightning_storm" "จำนวนสายฟ้าเพิ่มขึ้นจาก 4/6/8/10 เป็น 5/7/9/11 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_31d_leshrac_leshrac_lightning_storm_2" "ความเสียหายปรับจาก 90/130/170/210 เป็น 70/120/170/220 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_lich_lich_frost_nova" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 110/130/150/170 เป็น 110/120/130/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_life_stealer_life_stealer_feast" "ความเสียหายจากพลังชีวิตสูงสุดศัตรูเพิ่มขึ้นจาก 0.6/0.8/1/1.2% เป็น 0.8/1/1.2/1.4%"
"DOTA_Patch_7_31d_lina_lina_fiery_soul" "ระยะเวลาทับซ้อนเพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 18 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31d_lina_lina_fiery_soul_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard เพิ่มความเสียหายมากขึ้นจาก 10 เป็น 15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_lion_lion_impale" "ความเร็วหนามเพิ่มขึ้นจาก 1600 เป็น 1800 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_lion_lion_voodoo" "คูลดาวน์ลดลงจาก 30/24/18/12 เป็น 24/20/16/12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31d_luna_luna_lucent_beam" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 75/150/225/300 เป็น 80/160/240/320 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_luna_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Eclipse ลำแสงมินิสตันนานขึ้นจาก +0.2 เป็น +0.25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31d_lycan_lycan_shapeshift" "ความเสียหายจากคริติคอลเพิ่มขึ้นจาก 150/175/200% เป็น 160/190/220%"
"DOTA_Patch_7_31d_magnataur_magnataur_skewer" "ลดความเร็วมากขึ้นจาก 10/20/30/40% เป็น 20/30/40/50%"
"DOTA_Patch_7_31d_magnataur_magnataur_shockwave" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter การปะทุลดเกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก 50% เป็น 75%"
"DOTA_Patch_7_31d_magnataur_magnataur_shockwave_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter เปอร์เซ็นต์ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 50% เป็น 75%"
"DOTA_Patch_7_31d_magnataur_magnataur_shockwave_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ลดความเร็วในการเคลื่อนที่มากขึ้นจาก 50% เป็น 75%"
"DOTA_Patch_7_31d_marci_marci_unleash" "คูลดาวน์ลดลงจาก 110/90/70 เป็น 100/80/60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31d_marci_marci_grapple" "ระยะโยนลดลงจาก 350 เป็น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_marci_marci_grapple_2" "แก้ไขกรณีซึ่งศัตรูที่ถูกโยนจะสามารถร่ายสกิลได้ 1 เฟรมก่อนติดสถานะสตัน"
"DOTA_Patch_7_31d_mars" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_mars_mars_spear" "ระยะเวลาสตันลดลงจาก 1.6/2.0/2.4/2.8 เป็น 1.4/1.8/2.2/2.6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31d_night_stalker_night_stalker_void" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 80/90/100/110 เป็น 90/100/110/120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_omniknight_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: ลดคูลดาวน์ Hammer of Purity เพิ่มขึ้นจาก -4 เป็น -6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31d_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "ความเสียหายเพิ่มเติมจากพลังโจมตีพื้นฐานปรับจาก 60/70/80/90% เป็น 55/70/85/100%"
"DOTA_Patch_7_31d_pangolier_pangolier_shield_crash" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 16/14/12/10 เป็น 18/16/14/12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31d_pangolier_pangolier_rollup" "ระยะเวลาลดลงจาก 4 เป็น 2.75 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31d_phantom_lancer_phantom_lancer_doppelwalk" "คูลดาวน์ลดลงจาก 25/20/15/10 เป็น 19/16/13/10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31d_phantom_lancer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Juxtapose ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +5% เป็น +8%"
"DOTA_Patch_7_31d_pudge" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "บล็อคความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 5/10/15/20 เป็น 7/14/21/28 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_pudge_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Rot ทำให้ช้าลงเพิ่มขึ้นจาก +14 เป็น +16%"
"DOTA_Patch_7_31d_pugna_pugna_nether_ward" "ความเสียหายต่อมานาที่ใช้ลดลงจาก 1/1.25/1.5/1.75 เป็น 0.75/1/1.25/1.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_pugna_pugna_nether_ward_2" "ลดความเสียหายสกิลน้อยลงจาก 10/15/20/25% เป็น 8/12/16/20%"
"DOTA_Patch_7_31d_riki_riki_tricks_of_the_trade" "คูลดาวน์ลดลงจาก 21/18/15/12 เป็น 18/16/14/12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31d_silencer" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.4 เป็น 2.2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 130/140/150/160 เป็น 130/135/140/145 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_silencer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: ลดคูลดาวน์ Global Silence เพิ่มขึ้นจาก -20 เป็น -25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31d_shadow_demon_shadow_demon_shadow_poison" "ความเสียหายปะทะเพิ่มขึ้นจาก 26/34/42/50 เป็น 30/40/50/60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_nevermore_nevermore_requiem" "ระยะเวลาหวาดกลัวสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 2.4 เป็น 2.7 วินาที (ระยะเวลาต่อเส้นจาก 0.8 เป็น 0.9 วินาที)"
"DOTA_Patch_7_31d_sniper_sniper_assassinate" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 320/485/650 เป็น 320/510/700 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_slark" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 53-61 เป็น 55-61 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_slark_slark_essence_shift" "ระยะเวลาปรับจาก 15/30/60/100 เป็น 20/40/60/80 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31d_sven" "ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_techies_techies_sticky_bomb" "ระยะเวลาช้าลงหลังระเบิดเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 2.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31d_techies" "Proximity Mines ค่าหัวลดลงจาก 25 เป็น 15 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_31d_techies_2" "Proximity Mines ลดความต้านทานเวทมนตร์เพิ่มขึ้นจาก 10/15/20% เป็น 15/20/25%"
"DOTA_Patch_7_31d_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "เพิ่มพลังโจมตีมากขึ้นจาก 15/30/45/60 เป็น 30/40/50/60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_shredder" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 24 เป็น 25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_shredder_shredder_timber_chain" "ระยะทาง/ระยะร่ายสูงสุดลดลงจาก 800/950/1100/1250 เป็น 750/900/1050/1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_tinker_tinker_defense_matrix" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 600 เป็น 650 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_tinker_tinker_warp_grenade" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 150 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_tusk_tusk_snowball" "ความเร็วเพิ่มขึ้นจาก 600/625/650/675 เป็น 625/650/675/700 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_tusk_tusk_tag_team" "ระยะเวลาช้าลงเพิ่มขึ้นจาก 0.4 เป็น 0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31d_ursa_ursa_earthshock" "ลดความเร็วในการเคลื่อนที่มากขึ้นจาก 16/24/32/40% เป็น 22/28/34/40%"
"DOTA_Patch_7_31d_vengefulspirit" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_visage_visage_soul_assumption" "ความเสียหายสูงสุดต่อชาร์จลดลงจาก 75 เป็น 70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_warlock" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 290 เป็น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_warlock_warlock_upheaval" "ลดความเร็วสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 40/60/80/100% เป็น 55/70/85/100%"
"DOTA_Patch_7_31d_warlock_warlock_rain_of_chaos" "ระยะร่ายลดลงจาก 1200 เป็น 1000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_weaver_weaver_geminate_attack" "เพิ่มพลังโจมตีมากขึ้นจาก 10/25/40/55 เป็น 15/30/45/60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_windrunner_windrunner_gale_force" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ความเร็วในการผลักลดลงจาก 250 เป็น 240 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_31d_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "คูลดาวน์ลดลงจาก 70 เป็น 60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_31d_witch_doctor_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Maledict ความเสียหายระเบิดเพิ่มขึ้นจาก +15% เป็น +20%"
"DOTA_Patch_7_31d_zuus_zuus_heavenly_jump" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 1/1.5/2/2.5 เป็น 1.6/1.9/2.2/2.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_General" "เพิ่ม Primal Beast เข้าสู่ Captains Mode"
"DOTA_Patch_7_32_General_2" "เปลี่ยนจำนวนค่าประสบการณ์ที่ต้องการในแต่ละเลเวล"
"DOTA_Patch_7_32_General_2_info" "ก่อนหน้า เทียบกับ แบบใหม่ :
เลเวล2 230 240
เลเวล3 370 400
เลเวล4 480 520
เลเวล5 580 600
เลเวล6 600 680
เลเวล7 720 760
เลเวล8 750 800
เลเวล9 890 900
เลเวล10 930 1000
เลเวล11 970 1100
เลเวล12 1010 1200
เลเวล13 1050 1300
เลเวล14 1225 1400
เลเวล15 1250 1500
เลเวล16 1275 1600
เลเวล17 1300 1700
เลเวล18 1325 1800
เลเวล19 1500 1900
เลเวล20 1590 2000
เลเวล21 1600 2200
เลเวล22 1850 2400
เลเวล23 2100 2600
เลเวล24 2350 2800
เลเวล25 2600 3000
เลเวล26 3500 4000
เลเวล27 4500 5000
เลเวล28 5500 6000
เลเวล29 6500 7000
เลเวล30 7500 8000
"
"DOTA_Patch_7_32_General_3" "ปรับค่าประสบการณ์จากฮีโร่สังหารต่อเนื่องจาก x^2 - x + 8 เป็น 1.25x^2 - 2.5x + 10 "
"DOTA_Patch_7_32_General_3_info" "ก่อนหน้า เทียบกับ แบบใหม่:
ต่อเนื่อง3 14xเลเวล 13.75xเลเวล
ต่อเนื่อง4 20xเลเวล 20xเลเวล
ต่อเนื่อง5 28xเลเวล 28.75xเลเวล
ต่อเนื่อง6 38xเลเวล 40xเลเวล
ต่อเนื่อง7 50xเลเวล 53.75xเลเวล
ต่อเนื่อง8 64xเลเวล 70xเลเวล
ต่อเนื่อง9 80xเลเวล 88.75xเลเวล
ต่อเนื่อง10 98xเลเวล 110xเลเวล
"
"DOTA_Patch_7_32_General_4" "เพิ่มครีปพลธง (Flagbearer) เริ่มเกิดตั้งแต่นาทีที่ 2 เป็นต้นไป โดยจะเกิดหนึ่งตัวแทนครีปโจมตีประชิดในชุดครีปทุก ๆ 2 ชุด มีความต้านทานเวทมนตร์ 40% และ Inspiration Aura ซึ่งมอบอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +3 หน่วยแก่เพื่อนร่วมทีมทุกคนในระยะ 700 หน่วย หากสังหารครีปพลธงจะทำให้คุณและฮีโร่เพื่อนร่วมทีมทุกคนในรัศมี 1200 หน่วยได้รับโกลด์เพิ่มเติมเป็นจำนวน 100% ของค่าหัวครีปโจมตีประชิด ไม่มอบโกลด์หากโดน Deny และไม่สามารถ Deny ด้วยสกิลจากฮีโร่ เช่น Demonic Conversion"
"DOTA_Patch_7_32_General_5" "ทางขึ้นฝั่ง Dire ต่อจากนี้จะมีระยะลึกเข้าไปในป่ามากขึ้น (ตำแหน่งเดิม แต่มีพื้นที่สูงใกล้ Roshan ลดลง)"
"DOTA_Patch_7_32_General_6" "ย้าย Outpost ฝั่ง Dire ให้ไกลจากแม่น้ำมากขึ้น (ปรับตามทางขึ้นที่ลึกมากขึ้น)"
"DOTA_Patch_7_32_General_7" "ย้ายรูน Bounty ฝั่ง Dire ให้ไกลจากแม่น้ำมากขึ้น (ปรับตามทางขึ้นที่ลึกมากขึ้น)"
"DOTA_Patch_7_32_General_8" "ปรับต้นไม้บริเวณครีปป่าแคมป์กลางด้านขวาสุดของป่าหลักฝั่ง Dire"
"DOTA_Patch_7_32_General_9" "Outpost ระยะเวลายืนร่ายเทเลพอร์ตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_General_10" "นำครีปป่าแคมป์เล็กที่อยู่ใกล้กับเลนกลางออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_32_General_11" "Glyph of Fortification ต่อจากนี้จะล้างคูลดาวน์เมื่อใดก็ตามที่ป้อมแรกแต่ละชั้นของทีมถูกทำลาย (นั่นคือ ล้างคูลดาวน์หนึ่งครั้งเมื่อป้อมชั้นที่ 1 อันแรกถูกทำลาย และล้างอีกครั้งเมื่อป้อมชั้นที่ 2 อันแรกถูกทำลาย และล้างอีกครั้งป้อมชั้นที่ 3 อันแรกถูกทำลาย)"
"DOTA_Patch_7_32_General_12" "ต่อจากนี้บ่อน้ำพุจะมอบสถานะอมตะเมื่อเกิดใหม่ทุกครั้งไม่ว่าจะมีฮีโร่ศัตรูอยู่ใกล้เคียงหรือไม่ก็ตาม"
"DOTA_Patch_7_32_General_13" "โกลด์ที่ได้รับโดยอัตโนมัติต่อนาทีลดลง 15%"
"DOTA_Patch_7_32_General_14" "Ancient เกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก 13 เป็น 23 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_General_15" "Ancient การป้องกันการลอบทำลายมีอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 90 เป็น 180 หน่วยต่อวินาที"
"DOTA_Patch_7_32_item_black_king_bar" "Avatar ต่อจากนี้ต้องใช้มานา 50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_item_blade_mail" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 4.5 เป็น 5.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_item_bloodstone" "ราคาใบผสมลดลงจาก 900 เป็น 700 โกลด์ (ราคารวมลดลงจาก 4600 เป็น 4400 โกลด์)"
"DOTA_Patch_7_32_item_bloodstone_2" "เมื่อกดใช้จะเพิ่มอัตราสกิลดูดพลังชีวิตมากขึ้นจาก 2 เป็น 2.5 เท่า"
"DOTA_Patch_7_32_item_dragon_lance" "ต่อจากนี้ต้องใช้ Blade of Alacrity, Belt of Strength และใบผสม 450 โกลด์ (ราคารวมเท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_32_item_dragon_lance_2" "ระยะการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +140 เป็น +150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_item_dragon_lance_3" "เพิ่มค่า Agility น้อยลงจาก +16 เป็น +15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_item_cyclone" "ต่อจากนี้จะลบล้างบัฟ/ดีบัฟก่อน แล้วค่อยส่งผลสถานะ Cyclone"
"DOTA_Patch_7_32_item_falcon_blade" "พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +12 เป็น +14 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_item_force_staff" "เพิ่มพลังชีวิตมากขึ้นจาก 150 เป็น 175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_item_force_staff_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 20 เป็น 19 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_item_glimmer_cape" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 550 เป็น 600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_item_glimmer_cape_2" "ความต้านทานเวทมนตร์เพิ่มขึ้นจาก 15% เป็น 20%"
"DOTA_Patch_7_32_item_glimmer_cape_3" "ดีเลย์การล่องหนลดลงจาก 0.6 เป็น 0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_item_guardian_greaves" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้น 50 โกลด์ (ราคารวมลดลงจาก 5100 เป็น 5050 โกลด์)"
"DOTA_Patch_7_32_item_guardian_greaves_2" "การรักษาเมื่อกดใช้เพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_item_hand_of_midas" "เมื่อใช้กับครีปป่าจะทำให้ไอเท็มครีปป่าดรอปทันทีหากสามารถดรอปได้"
"DOTA_Patch_7_32_item_heavens_halberd" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 600 เป็น 650 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_item_helm_of_the_overlord" "Lifesteal ดูดพลังชีวิตจากฮีโร่เพิ่มขึ้นจาก 18% เป็น 20%"
"DOTA_Patch_7_32_item_helm_of_the_overlord_2" "Lifesteal ต่อจากนี้จะดูดพลังชีวิตจากครีปเพียงครึ่งเดียว (10%)"
"DOTA_Patch_7_32_item_hurricane_pike" "คูลดาวน์ลดลงจาก 20 เป็น 19 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_item_mage_slayer" "ความต้านทานเวทมนตร์เพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 25%"
"DOTA_Patch_7_32_item_mask_of_madness" "Lifesteal ดูดพลังชีวิตจากฮีโร่เพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 24%"
"DOTA_Patch_7_32_item_mask_of_madness_2" "Lifesteal ต่อจากนี้จะดูดพลังชีวิตจากครีปเพียงครึ่งเดียว (12%)"
"DOTA_Patch_7_32_item_mekansm" "ราคาใบผสมลดลงจาก 900 เป็น 800 โกลด์ (ราคารวมลดลงจาก 1875 เป็น 1775 โกลด์)"
"DOTA_Patch_7_32_item_mekansm_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 65 เป็น 50 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_item_lifesteal" "Lifesteal ดูดพลังชีวิตจากฮีโร่เพิ่มขึ้นจาก 15% เป็น 18%"
"DOTA_Patch_7_32_item_lifesteal_2" "Lifesteal ต่อจากนี้จะดูดพลังชีวิตจากครีปเพียงครึ่งเดียว (9%)"
"DOTA_Patch_7_32_item_nullifier" "เกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก +8 เป็น +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_item_nullifier_2" "Nullify คูลดาวน์ลดลงจาก 11 เป็น 10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_item_pipe" "Insight Aura ความต้านทานเวทมนตร์เพิ่มขึ้นจาก 12% เป็น 15%"
"DOTA_Patch_7_32_item_radiance" "Burn โอกาสโจมตีพลาดเพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 15%"
"DOTA_Patch_7_32_item_refresher" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 170 เป็น 180 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_item_refresher_2" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_item_refresher_shard" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_item_satanic" "Lifesteal ดูดพลังชีวิตจากฮีโร่เพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 30%"
"DOTA_Patch_7_32_item_satanic_2" "Unholy Rage เพิ่มอัตราดูดพลังชีวิตน้อยลงจาก 150% เป็น 145% (เมื่อกดใช้ยังดูดพลังชีวิตรวม 175% เท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_32_item_satanic_3" "Lifesteal ต่อจากนี้จะดูดพลังชีวิตจากครีปเพียงครึ่งเดียว (15%)"
"DOTA_Patch_7_32_item_shadow_amulet" "ต่อจากนี้มีระยะเวลา 15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_item_vladmir" "Lifesteal ดูดพลังชีวิตจากฮีโร่เพิ่มขึ้นจาก 15% เป็น 20%"
"DOTA_Patch_7_32_item_vladmir_2" "Lifesteal ต่อจากนี้จะดูดพลังชีวิตจากครีปเพียงครึ่งเดียว (10%)"
"DOTA_Patch_7_32_item_wind_waker" "ต่อจากนี้จะลบล้างบัฟ/ดีบัฟก่อน แล้วค่อยส่งผลสถานะ Cyclone"
"DOTA_Patch_7_32_item_witch_blade" "ค่า Intelligence ลดลงจาก +14 เป็น +12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_item_wraith_pact" "Lifesteal ดูดพลังชีวิตจากฮีโร่เพิ่มขึ้นจาก 18% เป็น 24%"
"DOTA_Patch_7_32_item_wraith_pact_2" "Lifesteal ต่อจากนี้จะดูดพลังชีวิตจากครีปเพียงครึ่งเดียว (12%)"
"DOTA_Patch_7_32_item_seeds_of_serenity_Title" "ไอเท็มใหม่ระดับ 1"
"DOTA_Patch_7_32_item_seeds_of_serenity" "พลังชีวิต +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_item_seeds_of_serenity_2" "เรียกใช้: Verdurous Dale - เลือกเป้าหมายลงบนพื้นเป็นรัศมี 350 หน่วย มอบอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +8 หน่วยแก่ยูนิตเพื่อนร่วมทีมทั้งหมดขณะอยู่ในพื้นที่ดังกล่าว มีผล 14 วินาที คูลดาวน์: 40 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_item_lance_of_pursuit_Title" "ไอเท็มใหม่ระดับ 1"
"DOTA_Patch_7_32_item_lance_of_pursuit" "มานา +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_item_lance_of_pursuit_2" "ติดตัว: Hound - เมื่อโจมตีศัตรูที่หันหน้าหนีจากฮีโร่จะได้รับพลังโจมตี +15 หน่วยและลดความเร็วศัตรู 12%/6% (ระยะประชิด/ไกล) เป็นเวลา 1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_item_occult_bracelet_Title" "ไอเท็มใหม่ระดับ 1"
"DOTA_Patch_7_32_item_occult_bracelet" "ค่าสถานะทั้งหมด +5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_item_occult_bracelet_2" "ติดตัว: Rites of Eloshar - ในแต่ละครั้งที่ผู้สวมใส่ไอเท็มถูกโจมตี จะได้รับอัตราฟื้นฟูมานาเพิ่มขึ้น 0.5 หน่วย ซ้อนทับได้สูงสุด 5 ครั้ง แต่ละครั้งมีผลนาน 10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_item_chipped_vest" "ไอเท็มถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_32_item_keen_optic" "ไอเท็มถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_32_item_ocean_heart" "ไอเท็มถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_32_item_eye_of_the_vizier_Title" "ไอเท็มใหม่ระดับ 2"
"DOTA_Patch_7_32_item_eye_of_the_vizier" "ระยะร่าย +125 หน่วย, มานาสูงสุด -20%"
"DOTA_Patch_7_32_item_specialists_array_Title" "ไอเท็มใหม่ระดับ 2"
"DOTA_Patch_7_32_item_specialists_array" "ค่าสถานะทั้งหมด +8 หน่วย, พลังโจมตี +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_item_specialists_array_2" "ติดตัว: Crackshot - การโจมตีครั้งถัดไปจะยิงกระสุนไปยังเป้าหมายเพิ่มอีก 2 ตัวในระยะการโจมตี ใช้ได้กับฮีโร่โจมตีระยะไกลเท่านั้น และไม่ทำให้ติดเอฟเฟกต์การโจมตี คูลดาวน์ 12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_item_dagger_of_ristul_Title" "ไอเท็มใหม่ระดับ 2"
"DOTA_Patch_7_32_item_dagger_of_ristul" "ความเร็วในการโจมตี +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_item_dagger_of_ristul_2" "เรียกใช้: Imbrue - สละพลังชีวิต 100 หน่วยเพื่อเพิ่มพลังโจมตี +40 หน่วยชั่วคราว มีผล 8 วินาที คูลดาวน์: 30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_item_essence_ring" "ไอเท็มถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_32_item_paintball" "ไอเท็มถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_32_item_quicksilver_amulet" "ไอเท็มถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_32_item_ogre_seal_totem_Title" "ไอเท็มใหม่ระดับ 3"
"DOTA_Patch_7_32_item_ogre_seal_totem" "Strength +12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_item_ogre_seal_totem_2" "เรียกใช้: Ogre Seal Flop - กระโดดเด้งอุ๋ง ๆ ดั่งแมวน้ำไปข้างหน้า 2 ครั้ง การเด้งแต่ละครั้งจะสร้างความเสียหาย 150 หน่วยและลดความเร็วศัตรู 100% เป็นเวลา 1 วินาที ส่งผลเป็นรัศมี 225 หน่วย ระยะทางเด้ง: 400 หน่วย มานาที่ใช้: 75 หน่วย คูลดาวน์: 40 วินาที ทำลายต้นไม้ในเส้นทาง"
"DOTA_Patch_7_32_item_paladin_sword" "Lifesteal ต่อจากนี้จะดูดพลังชีวิตจากครีปเพียงครึ่งเดียว (8%)"
"DOTA_Patch_7_32_item_spider_legs" "ไอเท็มถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_32_item_the_leveller" "ไอเท็มถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_32_item_havoc_hammer" "นำไอเท็มกลับเข้าสู่เกมอีกครั้ง"
"DOTA_Patch_7_32_item_ex_machina" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_item_mirror_shield" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 8 เป็น 12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 100/110/120/130 เป็น 85/100/115/130 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_abaddon_abaddon_borrowed_time" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter รัศมีลดลงจาก 1600 เป็น 1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_abaddon_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: ความเร็วในการเคลื่อนที่ +15 หน่วย เปลี่ยนเป็น Curse of Avernus เคลื่อนที่ช้าลง +15%"
"DOTA_Patch_7_32_alchemist" "การมอบ Aghanim's Scepter ให้แก่เพื่อนร่วมทีมต่อจากนี้จะทำให้ Alchemist ได้รับพลังโจมตีและความเสียหายสกิลเพิ่มขึ้นแม้ว่า Alchemist เองยังไม่มี Aghanim's Scepter"
"DOTA_Patch_7_32_alchemist_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: ความเร็วในการโจมตี +15 หน่วย เปลี่ยนเป็น Acid Spray ลดเกราะป้องกัน +1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_alchemist_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: พลังชีวิต +350 หน่วย เปลี่ยนเป็น Acid Spray มอบเกราะป้องกันแก่เพื่อนร่วมทีมด้วย"
"DOTA_Patch_7_32_alchemist_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: พลังโจมตี +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น Greevil's Greed มอบพลังโจมตีต่อการซ้อนทับ +1 หน่วย (สูงสุด 24 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_32_alchemist_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: กระจายความเสียหาย +25% เปลี่ยนเป็น Chemical Rage เวลาโจมตีพื้นฐาน -0.1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้จะลดความเร็วในการโจมตีด้วยค่าเท่ากับการลดความเร็วในการเคลื่อนที่"
"DOTA_Patch_7_32_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex_2" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 275 เป็น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex_3" "ระยะเวลาลดลงจาก 16 เป็น 14 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "ระยะเวลาช้าลงเพิ่มขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.7/0.8/0.9/1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_ancient_apparition_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: เพิ่มความเสียหายสกิล +8% เปลี่ยนเป็น Cold Feet ความเสียหายต่อวินาที +40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_antimage_antimage_blink" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 60 เป็น 45 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_antimage_antimage_blink_2" "ระยะปรับจาก 925/1000/1075/1150 เป็น 750/900/1050/1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_antimage_antimage_blink_3" "คูลดาวน์ลดลงจาก 15/12/9/6 เป็น 12/10/8/6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_antimage_antimage_counterspell" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 45/50/55/60 เป็น 45 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_antimage_antimage_mana_overload" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 50 เป็น 45 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_antimage_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Mana Void ระยะเวลาสตัน +0.7 วินาที เปลี่ยนเป็น Mana Void รัศมี +150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_arc_warden_arc_warden_flux" "ลดความเร็วน้อยลงจาก 20/30/40/50% เป็น 14/21/28/35%"
"DOTA_Patch_7_32_arc_warden_arc_warden_flux_2" "ต่อจากนี้จะลดความเร็วเสมอ (ความเสียหายยังคงส่งผลเมื่อไม่มีเพื่อนร่วมทีมอยู่ใกล้เคียงเท่านั้น)"
"DOTA_Patch_7_32_axe" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.4 เป็น 2.8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_axe_2" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.2 เป็น 2.0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_axe_axe_berserkers_call" "เวลาร่ายปรับให้ดีขึ้นจาก 0.4 เป็น 0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_axe_axe_battle_hunger" "ลดความเร็วมากขึ้นจาก 8/17/26/35% เป็น 11/19/27/35%"
"DOTA_Patch_7_32_axe_axe_counter_helix" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard การซ้อนทับสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 6 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_32_axe_axe_counter_helix_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ลดความเสียหายน้อยลงจาก 20% เป็น 15%"
"DOTA_Patch_7_32_axe_axe_culling_blade" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_axe_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: อัตราฟื้นฟูมานา +1.5 หน่วย เปลี่ยนเป็น Berserker's Call เกราะป้องกัน +8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_axe_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: ความเร็วในการเคลื่อนที่ +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น ความเร็วในการเคลื่อนที่ +10% ต่อ Battle Hunger ที่ทำงาน"
"DOTA_Patch_7_32_bane_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: ความต้านทานเวทมนตร์ +12% เปลี่ยนเป็น Enfeeble ลดระยะร่าย +20%"
"DOTA_Patch_7_32_bane_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: เกราะป้องกัน +5 หน่วย เปลี่ยนเป็น Nightmare ความเสียหายจะรักษาพลังชีวิต Bane โดยรวมทั้งความเสียหายจากการโจมตีของ Bane แก่ศัตรูที่ได้รับผล Nightmare"
"DOTA_Patch_7_32_batrider_batrider_sticky_napalm" "ต่อจากนี้จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 6/12/18/24 หน่วยเมื่อใช้สกิล (เพิ่มขึ้นอีกตามจำนวนการทับซ้อนได้เช่นกัน)"
"DOTA_Patch_7_32_batrider_batrider_sticky_napalm_2" "ระยะเวลาลดลงจาก 7 เป็น 6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_batrider_batrider_sticky_napalm_3" "รัศมีลดลงจาก 375/400/425/450 เป็น 375 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_batrider_batrider_sticky_napalm_4" "ความเสียหายต่อการซ้อนทับลดลงจาก 7/14/21/28 เป็น 6/12/18/24 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_batrider_batrider_sticky_napalm_5" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้จะส่งผล Sticky Napalm ในการโจมตีทุก 2 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_32_batrider_batrider_firefly" "เมื่อใช้สกิลนี้อีกครั้งจะเริ่มนับเวลาใหม่แทนการสร้างเส้นทางที่สอง"
"DOTA_Patch_7_32_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "เวลาร่ายปรับให้ดีขึ้นจาก 0.4 เป็น 0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "ลดความเร็วน้อยลงจาก 10/20/30/40% เป็น 10/18/26/34%"
"DOTA_Patch_7_32_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้ทำให้สามารถเปิดการร่ายอัตโนมัติสกิลนี้ได้ ซึ่งหากเปิดการร่ายอัตโนมัติ เหยี่ยวทุกตัวจะร่าย Dive Bomb ใส่เป้าหมายแรกในระยะที่พบโดยอัตโนมัติทันที โดยไม่สนว่าเหยี่ยวจะยังคงบินไปหรืออยู่กับที่"
"DOTA_Patch_7_32_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ลดคูลดาวน์มากขึ้นจาก 7 เป็น 10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_3" "Dive Bomb ต่อจากนี้จะทำให้ติดราก 2.5 วินาทีแทนการสตัน 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_4" "Dive Bomb ระยะร่ายลดลงจาก 1200 เป็น 900 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_beastmaster_beastmaster_inner_beast" "เพิ่มความเร็วในการโจมตีลดลงจาก 15/25/35/45 เป็น 10/20/30/40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ถูกปรับใหม่ มอบสกิลใหม่: Drums of Slom - Beastmaster เริ่มรัวกลองของเขาด้วยความเร็วเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ เมื่อตีกลองแต่ละครั้งจะสร้างความเสียหาย 110 หน่วยแก่ศัตรูในรัศมี 600 หน่วย รักษาพลังชีวิตเขาและยูนิตต่าง ๆ ภายใต้การควบคุมเขาจำนวน 25% ของความเสียหายที่สร้างแก่ฮีโร่ และ 5% ของความเสียหายที่สร้างแก่ครีป การตีกลองจะไม่สร้างความเสียหายหรือรักษาหาก Beastmaster ติดสตันหรือถูกใบ้ ระยะเวลา: 6 วินาที คูลดาวน์: 50 วินาที มานาที่ใช้: 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_beastmaster_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: อัตราฟื้นฟูมานา +1.75 หน่วย เปลี่ยนเป็น Inner Beast ความเร็วในการโจมตี +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_beastmaster_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Inner Beast ความเร็วในการโจมตี +30 หน่วย เปลี่ยนเป็น Wild Axes คูลดาวน์ -5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ความเสียหาย/ดูดพลังชีวิตจากพลังชีวิตสูงสุดศัตรูลดลงจาก 2% เป็น 1.8%"
"DOTA_Patch_7_32_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่สูงสุดปรับจาก 14/24/34/44% เป็น 16/24/32/40%"
"DOTA_Patch_7_32_bloodseeker" "Blood Mist ลดความเร็วในการเคลื่อนที่มากขึ้นจาก 25% เป็น 30%"
"DOTA_Patch_7_32_bloodseeker_2" "Blood Mist ไม่สร้างความเสียหายแก่ Bloodseeker ทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_32_bloodseeker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Bloodrage ความเร็วในการโจมตีลดลงจาก +30 เป็น +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_bloodseeker_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Thirst ความเร็วในการเคลื่อนที่สูงสุดเพิ่มขึ้นจาก +14% เป็น +18%"
"DOTA_Patch_7_32_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "ระยะเวลามินิสตันเพิ่มขึ้นจาก 0.1 เป็น 0.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่ Shadow Walk กลายเป็น 2 ชาร์จ และสามารถร่ายใส่ฮีโร่เพื่อนร่วมทีม ไม่ทำให้ Bounty Hunter หลุดจากสถานะล่องหนหากร่ายใส่ฝ่ายเดียวกัน ดีเลย์การล่องหนเพื่อนร่วมทีมคือ 1 วินาทีเสมอ เวลาเติมชาร์จ: 15/14/13/12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_bounty_hunter_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Shuriken Toss ความเสียหาย +50 หน่วย เปลี่ยนเป็น Shadow Walk เมื่อโจมตีจะใบ้ 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_brewmaster_brewmaster_primal_companion" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ถูกปรับใหม่ มอบสกิลใหม่: Primal Companion - สร้าง Brewling ของ Primal Split ขึ้นมา 1 ตัวขึ้นกับกระบวนท่า Drunken Brawler ที่มีอยู่ของ Brewmaster หาก Brewling เคลื่อนที่ไกลออกไปจาก Brewmaster เกิน 1600 หน่วยจะติดสถานะใบ้และช้าลง 50% ถ้า Brewling ได้รับความเสียหายจากฮีโร่ศัตรูหรือยูนิตที่ฮีโร่ศัตรูควบคุม จะไม่สามารถอัญเชิญใหม่ได้เป็นเวลา 3 วินาที และหาก Brewling ตายลง สกิลนี้จะติดคูลดาวน์ 70 วินาที สามารถมี Brewling ได้ครั้งละ 1 ตัวเท่านั้น สกิลของ Brewling ทั้งหมดที่อัญเชิญด้วย Primal Companion จะมีคูลดาวน์ 2 เท่า และถ้าหาก Brewmaster ใช้ Primal Split แล้ว Brewling ที่มีอยู่ก็จะหายไป คูลดาวน์: 20 วินาที มานาที่ใช้: 50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Brewling จะไม่ล้างคูลดาวน์สกิลเมื่ออัญเชิญใหม่อีกต่อไป (สกิลจะยังคงติดคูลดาวน์หากเวลายังผ่านไปไม่ครบ แม้จะล้างคูลดาวน์สกิล Primal Split ก็ตาม)"
"DOTA_Patch_7_32_brewmaster_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: พลังชีวิต +350 หน่วย เปลี่ยนเป็น Drunken Brawler คูณโบนัสเมื่อเปียกชุ่มด้วย Cinder Brew +1 เท่า"
"DOTA_Patch_7_32_brewmaster_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Brewling พลังชีวิตลดลงจาก +1400 เป็น +1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter รัศมีเปลี่ยนจาก 800 หน่วยเป็นตามระยะร่ายที่มีอยู่ของ Viscous Nasal Goo"
"DOTA_Patch_7_32_bristleback_bristleback_warpath" "เพิ่มพลังโจมตีต่อการซ้อนทับน้อยลงจาก 25/30/35 เป็น 20/25/30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_bristleback_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: ความเร็วในการโจมตี +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น Viscous Nasal Goo ระยะร่าย +150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_bristleback_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: พลังชีวิต +200 หน่วย เปลี่ยนเป็น Bristleback ลดความเสียหายด้านหลัง/ด้านข้าง +8%/+4%"
"DOTA_Patch_7_32_bristleback_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Warpath พลังโจมตีต่อการซ้อนทับลดลงจาก +25 เป็น +18 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_broodmother" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 280 เป็น 285 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_broodmother_2" "Silken Bola โอกาสพลาดเพิ่มขึ้นจาก 40% เป็น 40/45/50/55%"
"DOTA_Patch_7_32_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ถูกปรับใหม่ เพิ่มระยะเวลา 2 วินาที นอกจากนี้ขณะใช้งาน Insatiable Hunger พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 12 หน่วยในทุก 1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_broodmother_broodmother_spin_web" "ต่อจากนี้จะช่วยให้อัตราหมุนตัวดีขึ้น 0.2 หน่วยอีกด้วย"
"DOTA_Patch_7_32_broodmother_broodmother_spin_web_2" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 18/30/42/54% เป็น 18/28/38/48%"
"DOTA_Patch_7_32_broodmother_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: ค่า Agility +16 หน่วย เปลี่ยนเป็น พลังชีวิต Spiderling +130 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_broodmother_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: พลังชีวิต +400 หน่วย เปลี่ยนเป็น ค่า Agility +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_broodmother_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Silken Bola ทำให้ช้าลง +15% เปลี่ยนเป็น Silken Bola เป็นพื้นที่ 400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_broodmother_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: พลังชีวิต Spiderling +350 หน่วย เปลี่ยนเป็น Silken Bola ทำให้ช้าลง/โอกาสพลาด +35%"
"DOTA_Patch_7_32_broodmother_talent_5" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Insatiable Hunger พลังโจมตี/ดูดพลังชีวิต +50 หน่วย เปลี่ยนเป็น Insatiable Hunger เวลาโจมตีพื้นฐาน -0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_centaur" "เกราะป้องกันพื้นฐานลดลง 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_centaur_2" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0.25 เป็น 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_centaur_centaur_return" "ความเสียหายสะท้อนลดลงจาก 15/30/45/60 เป็น 15/25/35/45 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_centaur_centaur_stampede" "ความเสียหายปรับจาก 175/250/325% ของค่า Strength เป็น 200/250/300%"
"DOTA_Patch_7_32_centaur_centaur_stampede_2" "ระยะเวลาช้าลงเพิ่มขึ้นจาก 2.5 เป็น 3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_centaur_centaur_mount" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ถูกปรับใหม่ มอบสกิลใหม่: Hitch a Ride - Centaur โยนเพื่อนร่วมทีมขึ้นรถเกวียนที่ผูกติดอยู่ข้างหลังเขา ขณะอยู่ในเกวียน เพื่อนร่วมทีมยังสามารถร่ายสกิลและโจมตีได้ตามปกติ แต่ไม่สามารถเคลื่อนที่ได้อิสระ และศัตรูจะไม่สามารถเลือกเป็นเป้าหมายได้ เอฟเฟกต์ที่ไม่กำหนดเป้าหมายยังคงส่งผลต่อเพื่อนร่วมทีมในเกวียนเช่นเดิม เพิ่มระยะการโจมตีของฮีโร่ระยะประชิดในเกวียน 200 หน่วย มานาที่ใช้: 75 หน่วย คูลดาวน์: 60 วินาที ระยะเวลา: 8 วินาที ระยะร่าย: 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_chaos_knight_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Reality Rift ระยะทางดึงเพิ่มขึ้นจาก +200 เป็น +225 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_chaos_knight_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Chaos Strike ดูดพลังชีวิตเพิ่มจาก +20% เป็น +22%"
"DOTA_Patch_7_32_chaos_knight_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: ค่า Strength +12 หน่วย เปลี่ยนเป็น Phantasm ร่างเงาได้รับความเสียหาย -75%"
"DOTA_Patch_7_32_chen_chen_penitence" "เพิ่มความเร็วในการโจมตีแก่เพื่อนร่วมทีมน้อยลงจาก 30/60/90/120 เป็น 25/50/75/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_chen_chen_holy_persuasion" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ถูกปรับใหม่ ต่อจากนี้ยูนิตที่ควบคุมจะได้รับสกิล Martyrdom - สละชีวิตตนเองเพื่อรักษา Hand of God เป้าหมายเดียวแก่เพื่อนร่วมทีมใดก็ได้ที่เลือก ระยะร่ายทั้งแผนที่ คูลดาวน์: 8 วินาที (ร่วมกันสำหรับยูนิตทุกตัว)"
"DOTA_Patch_7_32_chen_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: พลังชีวิต +200 หน่วย เปลี่ยนเป็น Holy Persuasion ดีเลย์ก่อนเทเลพอร์ต -2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_chen_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Holy Persuasion โบนัสพลังโจมตีลดลงจาก +16 เป็น +12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_chen_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Holy Persuasion จำนวนครีปและจำนวนชาร์จสูงสุด +3 เปลี่ยนเป็น Hand of God ทำการลบล้างขั้นสูง"
"DOTA_Patch_7_32_clinkz_clinkz_burning_barrage" "จำนวนลูกศรเพิ่มขึ้นจาก 3/4/5/6 เป็น 6 ดอก"
"DOTA_Patch_7_32_clinkz_clinkz_burning_barrage_2" "ความเสียหายต่อลูกศรลดลงจาก 65% เป็น 50/55/60/65%"
"DOTA_Patch_7_32_clinkz_clinkz_burning_barrage_3" "ระยะเวลายืนร่ายปรับจาก 1.2/1.6/2.0/2.4 เป็น 2.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_clinkz_clinkz_wind_walk" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 75 เป็น 80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_clinkz_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Death Pact พลังชีวิตลดลงจาก +25% เป็น +20%"
"DOTA_Patch_7_32_rattletrap_rattletrap_overclocking" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ถูกปรับใหม่ เมื่อร่ายจะไม่ล้างคูลดาวน์สกิลของ Clockwerk ทั้งหมดและไม่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่และโจมตีอีกต่อไป ต่อจากนี้เมื่อเปิดใช้งาน Overclocking จะชาร์จสกิลของ Clockwerk ให้มีพลังเกินพิกัด: Battery Assault สร้างความเสียหายและสตันศัตรูทั้งหมดในรัศมีสกิล, Power Cogs เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ Clockwerk เป็นจำนวน 250 หน่วยขณะอยู่ในวง, Rocket Flare คูลดาวน์ลดลงเหลือ 3 วินาทีและยิงจรวดเพิ่มอีก 2 ลูกไปด้านข้างพื้นที่เป้าหมาย, Hookshot รัศมีสตันและระยะเวลาสตันเพิ่มขึ้น 50% เมื่อ Overclocking หมดเวลาลง Clockwerk จะติดสตัน 3 วินาที ระยะเวลาบัฟ: 13 วินาที คูลดาวน์: 50 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_rattletrap_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Power Cogs ผลาญมานา +60 หน่วย เปลี่ยนเป็น Power Cogs คูลดาวน์ -2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "ไม่ฟื้นฟูมานาฮีโร่เพื่อนร่วมทีมเมื่อ Crystal Maiden ร่ายสกิลอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_32_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura_2" "เพื่อนร่วมทีมที่อยู่ในรัศมี 1200 หน่วยรอบ Crystal Maiden จะได้รับอัตราฟื้นฟูมานา 2 เท่า"
"DOTA_Patch_7_32_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura_3" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานาปรับจาก 0.5/1/1.5/2 เป็น 0.6/0.9/1.2/1.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura_4" "คูณอัตราฟื้นฟูตนเองเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 4 เท่า"
"DOTA_Patch_7_32_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 90 เป็น 100 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_crystal_maiden_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Arcane Aura มานาต่อการร่าย +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น Frostbite ระยะร่าย +125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_dark_seer_dark_seer_ion_shell" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 600 เป็น 800 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_dark_seer_dark_seer_surge" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่ ยูนิตที่ได้รับผลจาก Surge จะสร้างเส้นทางด้านหลังเป็นรัศมี 150 หน่วย อยู่ได้นาน 7 วินาที ซึ่งจะลดความเร็วศัตรูในเส้นทาง 50% และสร้างความเสียหาย 35 ในทุก 0.5 วินาที สกิลสามารถเปิดการร่ายอัตโนมัติเพื่อไม่ให้สร้างเส้นทางดังกล่าว"
"DOTA_Patch_7_32_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "ต่อจากนี้จะได้รับสกิลจาก Aghanim's Scepter"
"DOTA_Patch_7_32_dark_seer_dark_seer_normal_punch_2" "พลังโจมตีร่างเงาจะเท่ากับพลังโจมตีร่างเสมือนตามเลเวล Wall of Replica ที่มีอยู่"
"DOTA_Patch_7_32_dark_seer_dark_seer_normal_punch_3" "ความเสียหายต่ำสุดเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_dark_seer_dark_seer_normal_punch_4" "ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_dark_seer_dark_seer_normal_punch_5" "ดีเลย์การเกิดร่างเงาลดลงจาก 0.7 เป็น 0.25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_dark_seer_dark_seer_normal_punch_6" "คูลดาวน์ลดลงจาก 14 เป็น 9 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_dark_seer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: เกราะป้องกัน +6 หน่วย เปลี่ยนเป็น Ion Shell รัศมี +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_dark_seer_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Ion Shell รัศมี +75 หน่วย เปลี่ยนเป็น Ion Shell มอบพลังชีวิตสูงสุด +225 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_dark_seer_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: สร้างกำแพงขนานเพิ่มเติม เปลี่ยนเป็น Ion Shell 2 ชาร์จ"
"DOTA_Patch_7_32_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "ดีเลย์การเกิดลดลงจาก 0.5 เป็น 0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 80/100/120/140 เป็น 80/90/100/110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_dark_willow_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Terrorize ระยะเวลา +1.5 วินาที เปลี่ยนเป็น Bedlam ทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์"
"DOTA_Patch_7_32_dawnbreaker" "เกราะป้องกันพื้นฐานลดลง 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "เมื่อร่าย Starbreaker ที่อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้ Dawnbreaker จะเริ่มเคลื่อนที่ไปยังพื้นที่เป้าหมายจากเดิมที่ยืนอยู่กับที่ ยังคงสามารถเคลื่อนที่ได้อิสระเช่นเดิม"
"DOTA_Patch_7_32_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer" "เวลาร่ายปรับให้ดีขึ้นจาก 0.25 เป็น 0.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer_2" "ระยะร่ายลดลงจาก 1000/1100/1200/1300 เป็น 700/900/1100/1300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้ทำให้สามารถเคลื่อนที่ตำแหน่งเป้าหมายได้ด้วยความเร็ว 200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_dazzle_dazzle_shallow_grave" "ระยะเวลาลดลงจาก 4/4.5/5/5.5 เป็น 3.5/4/4.5/5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_dazzle_dazzle_shadow_wave" "รักษา/ความเสียหายลดลงจาก 80/100/120/140 เป็น 60/85/110/135 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_dazzle_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: ความเร็วในการโจมตี +60 เปลี่ยนเป็น ระยะการโจมตี +350 หน่วยต่อศัตรูที่ได้รับผล Poison Touch"
"DOTA_Patch_7_32_dazzle_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Shallow Grave เมื่อสิ้นสุดจะรักษาลดลงจาก 250 เป็น 225 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_death_prophet" "ค่า Agility เพิ่มขึ้นจาก 14 + 1.8 เป็น 16 + 2.0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_death_prophet_2" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงจาก 325 เป็น 285 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "ไม่สร้างความเสียหายตามพลังชีวิตสูงสุดอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_32_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon_2" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 10/12/14/16 เป็น 20/40/60/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_death_prophet_death_prophet_exorcism" "ต่อจากนี้มอบความเร็วในการเคลื่อนที่ติดตัว +12/16/20%"
"DOTA_Patch_7_32_death_prophet_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Spirit Siphon ความเสียหายตามพลังชีวิตสูงสุด +1% เปลี่ยนเป็น Spirit Siphon ความเสียหาย/การรักษา +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_disruptor_disruptor_glimpse" "ต่อจากนี้จะสร้างความเสียหายเมื่อยูนิตถึงจุดหมายขึ้นกับระยะทางระหว่างจุดเริ่มต้นและสิ้นสุด ความเสียหายต่ำสุด 50 หน่วยที่ระยะ 0 หน่วย และความเสียหายสูงสุด 150/200/250/300 หน่วยที่ระยะ 1400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_disruptor_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Glimpse ความเสียหายเมื่อถึงจุดหมาย +275 หน่วย เปลี่ยนเป็น Glimpse ความเสียหายสูงสุด +250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_doom_bringer" "ค่า Agility เพิ่มขึ้นจาก 11 + 0.9 เป็น 15 + 1.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_doom_bringer_doom_bringer_devour" "ไม่ถูกลบล้างเมื่อตายอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_32_doom_bringer_doom_bringer_doom" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ถูกปรับใหม่ ศัตรูในรัศมี 325 หน่วยรอบเป้าหมายจะได้รับผล Doom ด้วยเช่นกัน อีกทั้งยังทำให้สามารถร่าย Doom ใส่ตนเองเพื่อส่งผลต่อศัตรูรอบผู้ร่าย"
"DOTA_Patch_7_32_doom_bringer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: ความต้านทานเวทมนตร์ +12% เปลี่ยนเป็น Devour มอบความต้านทานเวทมนตร์ 15%"
"DOTA_Patch_7_32_doom_bringer_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Scorched Earth คูลดาวน์ -8 วินาที เปลี่ยนเป็น Scorched Earth ความเร็วในการเคลื่อนที่ +10%"
"DOTA_Patch_7_32_doom_bringer_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Scorched Earth ความเร็วในการเคลื่อนที่ +15% เปลี่ยนเป็น Doom คูลดาวน์ -35 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_doom_bringer_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Doom ความเสียหายต่อวินาที +30 หน่วย เปลี่ยนเป็น Scorched Earth คูลดาวน์ -12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_doom_bringer_talent_5" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: กระจายความเสียหาย +150% เปลี่ยนเป็น Doom ปิดสกิลติดตัว"
"DOTA_Patch_7_32_dragon_knight_dragon_knight_breathe_fire" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 90/100/110/120 เป็น 90/95/100/105 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_dragon_knight_dragon_knight_breathe_fire_2" "ลดพลังโจมตีมากขึ้นจาก 25% เป็น 30%"
"DOTA_Patch_7_32_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่มากขึ้นจาก 25 เป็น 25/30/35 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_dragon_knight_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: ค่า Strength +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น Breathe Fire ความเสียหาย/ระยะร่าย +75% ในร่าง Dragon Form"
"DOTA_Patch_7_32_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "ความเสียหายธนูเพิ่มขึ้นจาก 85/110/135/160% เป็น 100/120/140/160%"
"DOTA_Patch_7_32_drow_ranger_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Gust ทำให้ตาบอด +50% เปลี่ยนเป็น Gust ความเร็วในการเคลื่อนที่ตัวเอง +15%"
"DOTA_Patch_7_32_drow_ranger_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Gust ความกว้าง +250 หน่วย เปลี่ยนเป็น Gust เปิดเผยยูนิตล่องหน"
"DOTA_Patch_7_32_drow_ranger_talent_2_info" "ไม่เปิดเผย Ward"
"DOTA_Patch_7_32_drow_ranger_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Multishot เพิ่มความเสียหายน้อยลงจาก 28% เป็น 25%"
"DOTA_Patch_7_32_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "ต่อจากนี้มีข้อกำหนดการเลือกเป้าหมายยูนิตเหมือนกับ Remnant เมื่อร่ายจะเลือกเป้าหมายใกล้ที่สุดเพื่อเตะ โดยเลือก Remnant ที่อยู่ในระยะก่อน จากนั้นเลือกยูนิตใกล้สุด"
"DOTA_Patch_7_32_earth_spirit_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Boulder Smash ระยะทาง +300 หน่วย เปลี่ยนเป็น Magnetize ความเสียหายต่อวินาที +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_earth_spirit_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: เพิ่มความเสียหายสกิล +18% เปลี่ยนเป็น Geomagnetic Grip ใช้กับเพื่อนร่วมทีมได้"
"DOTA_Patch_7_32_earth_spirit_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Geomagnetic Grip ใช้กับเพื่อนร่วมทีมได้ เปลี่ยนเป็น เพิ่มความเสียหายสกิล +25%"
"DOTA_Patch_7_32_earthshaker_earthshaker_fissure" "คูลดาวน์ลดลงจาก 21/19/17/15 เป็น 18/17/16/15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_earthshaker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Fissure ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +80 เป็น +90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_earthshaker_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก +30 เป็น +40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_elder_titan" "ค่า Agility พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 14 เป็น 16 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 70/90/110/130 เป็น 75/100/125/150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_elder_titan_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: ความต้านทานเวทมนตร์ +15% เปลี่ยนเป็น Echo Stomp ความเสียหาย +75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_elder_titan_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Echo Stomp ความเสียหาย +100 หน่วย เปลี่ยนเป็น Natural Order รัศมี +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_ember_spirit" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.9 เป็น 3.2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_ember_spirit_2" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงจาก 305 เป็น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_ember_spirit_3" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0.75 เป็น 1.25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_ember_spirit_4" "อัตราหมุนตัวดีขึ้นจาก 0.6 เป็น 0.8"
"DOTA_Patch_7_32_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 80/90/100/110 เป็น 65/80/95/110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_ember_spirit_ember_spirit_activate_fire_remnant" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 150 เป็น 100/125/150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_enchantress_enchantress_natures_attendants" "ระยะเวลาลดลงจาก 12 วินาที เป็น 9/10/11/12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_enchantress_enchantress_little_friends" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่ มอบสกิลใหม่: Little Friends - ครีปทุกตัว ทั้งครีปฝ่ายเดียวกัน ครีปศัตรู และครีปป่าที่อยู่ในรัศมี 1200 หน่วยจะโจมตีเป้าหมายด้วยความเร็วในการเคลื่อนที่โจมตีเพิ่มขึ้น 100 หน่วย และความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 100% มีผล 6 วินาที มานาที่ใช้: 75 หน่วย คูลดาวน์: 20 วินาที ระยะร่าย: 600 หน่วย ไม่สามารถเลือกเป้าหมายเป็นสิ่งก่อสร้าง และเป้าหมายจะไม่โดนโจมตีจากฮีโร่หรือร่างเงาแต่อย่างใด"
"DOTA_Patch_7_32_enchantress_enchantress_bunny_hop" "คูลดาวน์ลดลงจาก 5 เป็น 4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_enchantress_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: ความเร็วในการเคลื่อนที่ +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น Nature's Attendants มอบความเร็วในการเคลื่อนที่ +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_enigma_enigma_malefice" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่ เพิ่มระยะเวลาสตัน Malefice 0.35 วินาที และการสตันแก่ฮีโร่ศัตรูทุกครั้งจะสร้าง Eidolon 1 ตัว โดยไม่สามารถแบ่งตัวเพิ่มได้ แต่จะเริ่มนับระยะเวลาใหม่เมื่อโจมตีครบจำนวนครั้งที่กำหนด"
"DOTA_Patch_7_32_enigma_enigma_black_hole" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ถูกปรับใหม่ สร้างความเสียหายเพิ่มเติมเป็นจำนวน 3.5% ของพลังชีวิตสูงสุดและดึงศัตรูเข้ามาหาเป็นพื้นที่ 1200 หน่วยด้วยความเร็ว 175 หน่วย ยูนิตที่ถูกดึงในรัศมีเพิ่มเติมจาก Aghanim's Scepter ยังคงสามารถเคลื่อนที่ได้"
"DOTA_Patch_7_32_enigma_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Malefice ระยะเวลาสตัน +0.35 วินาที เปลี่ยนเป็น Black Hole ความเสียหายต่อวินาที +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_enigma_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Midnight Pulse รัศมี +200 หน่วย เปลี่ยนเป็น พลังชีวิต +350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_enigma_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: พลังชีวิต +400 หน่วย เปลี่ยนเป็น Midnight Pulse รัศมี +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_faceless_void_faceless_void_time_walk" "ระยะเพิ่มขึ้นจาก 650 เป็น 650/700/750/800 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_faceless_void_faceless_void_time_walk_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard เพิ่มระยะน้อยลงจาก 400 เป็น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_faceless_void_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Time Dilation ทำให้ช้าลงต่อคูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก +7% เป็น +10%"
"DOTA_Patch_7_32_grimstroke_grimstroke_dark_artistry" "ระยะเวลาช้าลงเพิ่มขึ้นจาก 1.5 เป็น 1.75 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "คูลดาวน์ลดลงจาก 100/75/50 เป็น 90/70/50 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_grimstroke_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: เพิ่มความเสียหายสกิล +15% เปลี่ยนเป็น Soulbind ความเสียหายสกิล +20%"
"DOTA_Patch_7_32_gyrocopter_gyrocopter_rocket_barrage" "ความเสียหายต่อจรวดปรับจาก 7/12/17/22 เป็น 6/12/18/24 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_gyrocopter_gyrocopter_rocket_barrage_2" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 90 เป็น 75/80/85/90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_gyrocopter_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Flak Cannon ระยะ +300 หน่วย เปลี่ยนเป็น Rocket Barrage มอบความเร็วในการเคลื่อนที่ +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_gyrocopter_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: ความเร็วในการเคลื่อนที่ +30 หน่วย เปลี่ยนเป็น Flak Cannon ความเสียหาย +40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "ความเร็วกระสุนเริ่มต้นเพิ่มขึ้นจาก 2100 เป็น 2200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 1200 เป็น 1300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_hoodwink_hoodwink_hunters_boomerang" "ต่อจากนี้จะได้รับสกิลจาก Aghanim's Shard ความเสียหายลดลงจาก 350 เป็น 200 หน่วย เพิ่มความเสียหายสกิลน้อยลงจาก 25% เป็น 20% ไม่ลดความต้านทานสถานะอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_32_hoodwink_hoodwink_decoy" "ต่อจากนี้จะได้รับสกิลจาก Aghanim's Scepter เมื่อร่าย Hoodwink จะได้รับสถานะล่องหน เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของเธอ 15% และสร้างร่างเงาตัวล่อซึ่งจะเริ่มเล็ง Sharpshooter ไปยังศัตรูใกล้สุดที่มองเห็นในระยะ 3000 หน่วย หากร่างเงาถูกโจมตีหรือโดนสกิลกำหนดเป้าหมาย ร่างจะถูกทำลายและยิง Bushwhack ที่เบากว่าปกติไปยังผู้โจมตีดังกล่าว หากร่างเงาไม่โดนโจมตีจะยิง Sharpshooter ในทิศทางที่เล็งด้วยความเสียหาย 60% จากปกติ"
"DOTA_Patch_7_32_hoodwink_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Bushwhack ลดคูลดาวน์น้อยลงจาก 4 เป็น 3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_hoodwink_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Scurry ระยะเวลา +1 วินาที เปลี่ยนเป็น Scurry อัตราหลบหลีกเมื่อกดใช้ +40%"
"DOTA_Patch_7_32_hoodwink_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Scurry พรางตัว เปลี่ยนเป็น Bushwhack ความเสียหาย +60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_huskar" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_huskar_huskar_inner_fire" "แก้ไขการอัปเกรด Aghanim's Shard ที่มอบความเสียหาย +65 หน่วยโดยไม่ได้ตั้งใจ"
"DOTA_Patch_7_32_huskar_huskar_berserkers_blood" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตจากค่า Strength สูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 16/34/52/70% เป็น 25/40/55/70%"
"DOTA_Patch_7_32_huskar_huskar_life_break" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ระยะร่ายลดลงจาก 850 เป็น 750 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_huskar_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Inner Fire ระยะเวลาลดลงจาก +1 เป็น +0.75 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_huskar_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Life Break ลดคูลดาวน์มากขึ้นจาก 3 เป็น 4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_invoker_invoker_deafening_blast" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 20->260 เป็น 60->300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_invoker_invoker_ghost_walk" "คูลดาวน์ลดลงจาก 45 เป็น 35 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_invoker_invoker_ghost_walk_2" "ระยะเวลาลดลงจาก 100 เป็น 60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_invoker_invoker_ghost_walk_3" "รัศมีลดความเร็วเพิ่มขึ้นจาก 400 เป็น 450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_invoker_invoker_ghost_walk_4" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 200 เป็น 175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_invoker_invoker_sun_strike" "พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 100->475 เป็น 120->480 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_invoker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Chaos Meteor ความเสียหาย +40% เปลี่ยนเป็น Tornado คูลดาวน์ -6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_invoker_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Ghost Walk คูลดาวน์ -24 วินาที เปลี่ยนเป็น E.M.P. เผาผลาญมานาสูงสุด +20%"
"DOTA_Patch_7_32_invoker_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Tornado คูลดาวน์ -10 วินาที เปลี่ยนเป็น Chaos Meteor ความเสียหาย +80%"
"DOTA_Patch_7_32_wisp_wisp_tether" "จำนวนถ่ายทอดการรักษา/มานาลดลงจาก 75/90/105/120% เป็น 60/80/100/120%"
"DOTA_Patch_7_32_wisp_wisp_spirits" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 120/130/140/150 เป็น 100/110/120/130 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_wisp_wisp_overcharge" "ความเร็วในการโจมตีปรับจาก 25/55/85/115 เป็น 35/60/85/110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_wisp_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +4 หน่วย เปลี่ยนเป็น Tether ศัตรูเคลื่อนที่/โจมตีช้าลง +15%"
"DOTA_Patch_7_32_wisp_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Spirits ความเสียหายแก่ฮีโร่เพิ่มขึ้นจาก +45 เป็น +55 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_jakiro" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.8 เป็น 2.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_jakiro_jakiro_ice_path" "ต่อจากนี้เส้นทางจะอยู่บนพื้นเป็นเวลา 2.6/2.9/3.2/3.5 วินาที (ระยะเวลาสตันสูงสุดยังคง 1.6/1.9/2.2/2.5 วินาที)"
"DOTA_Patch_7_32_jakiro_jakiro_ice_path_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 21/18/13/9 เป็น 18/15/12/9 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_jakiro_jakiro_liquid_ice" "ความเสียหายต่อวินาทีตามพลังชีวิตสูงสุดลดลงจาก 2.5% เป็น 2%"
"DOTA_Patch_7_32_jakiro_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: เพิ่มความเสียหายสกิล +6% เปลี่ยนเป็น Dual Breath ทำให้เคลื่อนที่/โจมตีช้าลง +10%/10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_jakiro_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: ระยะการโจมตีลดลงจาก +325 เป็น +275 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_juggernaut" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงจาก 305 เป็น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 100 เป็น 75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_juggernaut_juggernaut_healing_ward" "รัศมีรักษาลดลงจาก 500 เป็น 400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_juggernaut_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: พลังชีวิต +475 หน่วย เปลี่ยนเป็น Healing Ward จำนวนครั้งโจมตีเพื่อทำลาย +2 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_32_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 65 เป็น 85 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form_2" "Illuminate รักษาพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 40/50/60% เป็น 50/60/70%"
"DOTA_Patch_7_32_keeper_of_the_light_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: ความเร็วในการเคลื่อนที่ +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น Illuminate คูลดาวน์ -2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_kunkka_kunkka_torrent" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 75/150/225/300 เป็น 80/160/240/320 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_kunkka_kunkka_torrent_2" "ลดความเร็วในการเคลื่อนที่มากขึ้นจาก 25%/30%/35%/40% เป็น 40%"
"DOTA_Patch_7_32_kunkka_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Torrent ระยะเวลาพุ่งขึ้น/สตัน +0.4 วินาที เปลี่ยนเป็น X Marks the Spot ความเร็วในการเคลื่อนที่ +25%"
"DOTA_Patch_7_32_kunkka_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: พลังโจมตี +30 หน่วย เปลี่ยนเป็น Tidebringer ทำให้ช้าลง 60% นาน 1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_kunkka_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: X Marks the Spot ความเร็วในการเคลื่อนที่ +25% เปลี่ยนเป็น พลังโจมตี +45 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_kunkka_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Torrent ความเสียหาย +100 หน่วย เปลี่ยนเป็น Torrent ระยะเวลาพุ่งขึ้น/สตัน +30%"
"DOTA_Patch_7_32_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard เพิ่มเกราะป้องกันต่อครีปมากขึ้นจาก 0.5 เป็น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard เพิ่มเกราะป้องกันต่อฮีโร่มากขึ้นจาก 4 เป็น 5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_legion_commander_legion_commander_duel" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 200/250/300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_legion_commander_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Duel ระยะร่าย +200 หน่วย เปลื่ยนเป็น Duel โบนัสพลังโจมตี +8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_legion_commander_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Moment of Courage โอกาสสวนกลับเพิ่มขึ้นจาก +8% เป็น +10%"
"DOTA_Patch_7_32_legion_commander_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Duel โบนัสพลังโจมตี +30 หน่วย เปลี่ยนเป็น Moment of Courage ดูดพลังชีวิต +50%"
"DOTA_Patch_7_32_leshrac" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_leshrac_leshrac_pulse_nova" "มานาที่ใช้ต่อวินาทีจากนี้จะเริ่มใช้หลังผ่านไป 1 วินาทีจากเดิมใข้ทันทีเมื่อร่าย (มานาที่ใช้เปิดสกิลยังคงมีเหมือนเดิม)"
"DOTA_Patch_7_32_leshrac_leshrac_pulse_nova_2" "มานาที่ใช้ต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 20/40/60 เป็น 25/45/65 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_leshrac_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Diabolic Edict จำนวนการปะทุลดลงจาก +30 เป็น +25 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_32_lich_lich_sinister_gaze" "ระยะเวลาปรับจาก 1.4/1.7/2/2.3 เป็น 1.3/1.7/2.1/2.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_lich_lich_sinister_gaze_2" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 80 เป็น 50/60/70/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_lich_lich_sinister_gaze_3" "ดูดมานาปรับจากทั้งหมด 10/15/20/25% เป็น 10% ต่อวินาที"
"DOTA_Patch_7_32_lich_lich_ice_spire" "ต่อจากนี้ Ice Spire ฮีโร่ต้องโจมตี 5 ครั้งเพื่อทำลาย ส่วนครีป 10 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_32_lich_lich_ice_spire_2" "หากร่าย Frost Shield ใส่ Ice Spire จะรักษาเสาเท่ากับการโจมตีฮีโร่ 1 ครั้งเมื่อปล่อยคลื่นแต่ละครั้ง"
"DOTA_Patch_7_32_life_stealer_life_stealer_ghoul_frenzy" "เพิ่มความเร็วในการโจมตีมากขึ้นจาก 20/30/40/50 เป็น 25/40/55/70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_life_stealer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: ความเร็วในการโจมตี +30 หน่วย เปลี่ยนเป็น Infest ความเสียหาย +150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_life_stealer_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Rage ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก +10% เป็น +12%"
"DOTA_Patch_7_32_life_stealer_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Ghoul Frenzy ลดความเร็วมากขึ้นจาก +10% เป็น +15%"
"DOTA_Patch_7_32_life_stealer_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: อัตราหลบหลีก +16% เปลี่ยนเป็น Infest เป้าหมายความเร็วในการเคลื่อนที่/พลังชีวิต +15%"
"DOTA_Patch_7_32_lina_lina_flame_cloak" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ถูกปรับใหม่ มอบสกิลใหม่: Flame Cloak - Lina สามารถเคลื่อนที่ทะลุสิ่งกีดขวาง รวมทั้งเพิ่มความเสียหายสกิล 30% และเพิ่มความต้านทานเวทมนตร์ของเธอ 35% คูลดาวน์: 25 วินาที ไม่สามารถลบล้างได้"
"DOTA_Patch_7_32_lina_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: ระยะการโจมตี +125 หน่วย เปลี่ยนเป็น Laguna Blade เป็นความเสียหายโดยตรงและทะลุการป้องกันเวท"
"DOTA_Patch_7_32_lion" "อัตราหมุนตัวดีขึ้นจาก 0.6 เป็น 0.8"
"DOTA_Patch_7_32_lion_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: พลังโจมตี +60 หน่วย เปลี่ยนเป็น Earth Spike ความเสียหาย +65 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_lion_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: ความเร็วในการเคลื่อนที่ +15 หน่วย เปลี่ยนเป็น Mana Drain ทำให้ช้าลง +10%"
"DOTA_Patch_7_32_lion_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Earth Spike คูลดาวน์ -2 วินาที เปลี่ยนเป็น Mana Drain ฟื้นฟูให้แก่เพื่อนร่วมทีม"
"DOTA_Patch_7_32_lion_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Mana Drain ฟื้นฟูให้แก่เพื่อนร่วมทีม เปลี่ยนเป็น Hex คูลดาวน์ -2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_lion_talent_5" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Earth Spike ระยะ +800 หน่วย เปลี่ยนเป็น Mana Drain สร้างความเสียหายเท่ากับ 150% ของมานาที่ขโมย"
"DOTA_Patch_7_32_lone_druid_lone_druid_savage_roar" "ระยะเวลาลดลงจาก 1.4/1.8/2.2/2.6 เป็น 1.1/1.6/2.1/2.6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_luna_luna_lucent_beam" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่ ในทุกครั้งที่ฮีโร่ศัตรูโดน Lucent Beam พลังโจมตีของ Luna จะเพิ่มขึ้น 15 หน่วยเป็นเวลา 12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_luna_luna_lunar_blessing" "ต่อจากนี้มีรัศมีทั่วแผนที่ในตอนกลางคืน"
"DOTA_Patch_7_32_luna_luna_lunar_blessing_2" "เพิ่มพลังโจมตีปรับจาก 5/15/25/35 เป็น 6/14/20/28 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_luna_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Lucent Beam ลดคูลดาวน์น้อยลงจาก 3 เป็น 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_luna_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Lunar Blessing ทั่วแผนที่และระยะการมองเห็นตอนกลางคืน +200 หน่วย เปลี่ยนเป็น Lucent Beam ยิง Moon Glaives 2 ชิ้น (ลำแสงจาก Eclipse จะไม่ยิง Moon Glaives)"
"DOTA_Patch_7_32_lycan" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงจาก 315 เป็น 305 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_lycan_lycan_summon_wolves" "ความต้านทานเวทมนตร์ลดลงจาก 70% เป็น 40/50/60/70%"
"DOTA_Patch_7_32_lycan_lycan_summon_wolves_2" "Cripple ต่อจากนี้ซ้อนทับกันเมื่อสกิลทำงานแต่ละครั้ง"
"DOTA_Patch_7_32_lycan_lycan_summon_wolves_3" "Permanent Invisibility ดีเลย์การล่องหนเพิ่มขึ้นจาก 1.7 เป็น 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_lycan_lycan_howl" "ต่อจากนี้มีผลทั่วแผนที่หากร่ายในตอนกลางคืน"
"DOTA_Patch_7_32_lycan_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Shapeshift โอกาสคริติคอล +30% เปลี่ยนเป็น Howl ลดพลังโจมตีโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_32_magnataur" "อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 0.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_magnataur_magnataur_reverse_polarity" "คูลดาวน์ลดลงจาก 130 เป็น 120 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_magnataur_magnataur_horn_toss" "ระยะเวลาช้าลงเพิ่มขึ้นจาก 1.25 เป็น 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_magnataur_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: ค่า Strength +12 หน่วย เปลี่ยนเป็น Reverse Polarity มอบค่า Strength +12 หน่วยต่อฮีโร่ที่โดน 1 ตัว (ระยะเวลาบัฟ: 15 วินาที)"
"DOTA_Patch_7_32_marci_marci_grapple" "ต่อจากนี้จะลดความเร็ว 20/30/40/50% เป็นเวลา 3 วินาทีแทนการสตัน"
"DOTA_Patch_7_32_marci_marci_grapple_2" "ระยะโยนลดลงจาก 300 เป็น 275 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_marci_marci_companion_run" "ต่อจากนี้จะสตันศัตรูในพื้นที่ที่ลงเป็นเวลา 0.9/1.3/1.7/2.1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_marci_marci_companion_run_2" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพื่อนร่วมทีมลดลงจาก 45% เป็น 25/30/35/40%"
"DOTA_Patch_7_32_marci_marci_companion_run_3" "ความเสียหายเมื่อลงพื้นลดลงจาก 90/160/230/300 เป็น 75/150/225/300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_marci_marci_companion_run_4" "รัศมีส่งผลเมื่อลงพื้นลดลงจาก 375 เป็น 250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_marci_marci_unleash" "Pulse ไม่ทำให้ศัตรูช้าลงอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_32_marci_marci_unleash_2" "ต่อจากนี้การโจมตีแต่ละครั้งจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่เป้าหมาย 30% เป็นเวลา 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_marci_marci_unleash_3" "ต่อจากนี้การโจมตีแต่ละครั้งจะลดความเร็วในการโจมตีเป้าหมาย 60/80/100 หน่วยเป็นเวลา 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_marci_marci_unleash_4" "ไม่ลบล้างดีบัฟ Marci อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_32_marci_marci_unleash_5" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้จะลบล้างดีบัฟ Marci เมื่อร่าย"
"DOTA_Patch_7_32_marci_marci_unleash_6" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ลดคูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_marci_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: อัตราฟื้นฟูมานา +2 หน่วย เปลื่ยนเป็น Dispose ความเสียหาย +60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_marci_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: เกราะป้องกัน +5 หน่วย เปลี่ยนเป็น Rebound ระยะร่าย/กระโดด +125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_marci_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Rebound ระยะร่าย/กระโดด +200 หน่วย เปลี่ยนเป็น Rebound คูลดาวน์ -3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_marci_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Dispose ระยะเวลาสตัน +0.5 วินาที เปลี่ยนเป็น Sidekick ดูดพลังชีวิต +15%"
"DOTA_Patch_7_32_marci_talent_5" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: ความเร็วในการเคลื่อนที่ +30 หน่วย เปลี่ยนเป็น Unleash ความเร็วในการเคลื่อนที่ +15%"
"DOTA_Patch_7_32_marci_talent_6" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Sidekick ดูดพลังชีวิต +25% เปลี่ยนเป็น Rebound ระยะเวลาสตัน +0.7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_mars_mars_spear" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 110/120/130/140 เป็น 100/110/120/130 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_mars_mars_gods_rebuke" "ระยะเวลาช้าลงเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 2.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_mars_mars_bulwark" "การเปลี่ยนเส้นทางกระสุนเมื่อกดใช้จะไม่อิงจากรัศมีตรงกลาง Mars อีกต่อไป ต่อจากนี้ส่งผลเฉพาะในกรณีเป้าหมายของกระสุนอยู่ด้านหลัง Mars ในรัศมีรูปกรวยหรืออยู่ในระยะ 100 หน่วยจากตัวเขา"
"DOTA_Patch_7_32_mars_mars_bulwark_2" "ระยะเปลี่ยนเส้นทางกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 800 เป็น 900 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_mars_mars_arena_of_blood" "ความเสียหายหอกปรับจาก 100/150/200 เป็น 75/150/225 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_mars_mars_arena_of_blood_2" "แก้ไขกรณีที่ยูนิตบินบางครั้งจะหลุดออกจากสังเวียนได้"
"DOTA_Patch_7_32_mars_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Bulwark เสียความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลง -10% เปลี่ยนเป็น Bulwark โอกาสเปลี่ยนเส้นทางเมื่อเปิดใช้ +30%"
"DOTA_Patch_7_32_mars_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: God's Rebuke ระยะเวลาช้าลง +1.5 วินาที เปลี่ยนเป็น God's Rebuke ระยะทาง +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_medusa_medusa_stone_gaze" "อัตราเพิ่มความเสียหายการโจมตีกายภาพปรับจาก 40/45/50% เป็น 35/45/55%"
"DOTA_Patch_7_32_medusa_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: ความเร็วในการโจมตี +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น Mystic Snake ทำให้หมุนตัว/เคลื่อนที่ช้าลง +15%"
"DOTA_Patch_7_32_medusa_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Split Shot ลดความเสียหายน้อยลงจาก -12% เป็น -10%"
"DOTA_Patch_7_32_medusa_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Mystic Snake ลดคูลดาวน์มากขึ้นจาก 1.5 เป็น 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_meepo" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.2 เป็น 2.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_meepo_meepo_earthbind" "คูลดาวน์ลดลงจาก 26/20/14/8 เป็น 16/14/12/10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_meepo_meepo_ransack" "ขโมยพลังชีวิตจากครีปลดลงจาก 4/6/8/10 เป็น 3/5/7/9 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_meepo_meepo_petrify" "ต่อจากนี้ไม่ต้องใช้เวลายืนร่ายและมีผลทันที"
"DOTA_Patch_7_32_meepo_meepo_petrify_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 50 เป็น 40 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_meepo_meepo_petrify_3" "ฟื้นฟูพลังชีวิตลดลงจาก 60% เป็น 40%"
"DOTA_Patch_7_32_meepo_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: พลังชีวิต +375 หน่วย เปลี่ยนเป็น เจ้าหนูนักเก็บ (สามารถสวมใส่ไอเท็มใดก็ได้ในช่องไอเท็มครีปป่า)"
"DOTA_Patch_7_32_mirana" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.4 เป็น 3.1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_mirana_mirana_starfall" "รัศมีค้นหาเป้าหมายรองเพิ่มขึ้นจาก 425 เป็น 650 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_mirana_mirana_leap" "ระยะเวลาเพิ่มความเร็วมากขึ้นจาก 2.5 เป็น 4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_mirana_mirana_leap_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard รัศมีคลื่นสิ้นสุดเพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_mirana_mirana_leap_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ความเร็วคลื่นเพิ่มขึ้นจาก 1200 เป็น 1800 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_mirana_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Leap ระยะทางเพิ่มขึ้นจาก +100 เป็น +125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_mirana_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: เผาผลาญมานา +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น พลังโจมตี +35 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่ สามารถเปิดการร่ายอัตโนมัติเพื่อกระโดดอย่างรวดเร็วไปสุดปลายกระบองเมื่อ Boundless Strike กระแทกพื้น"
"DOTA_Patch_7_32_monkey_king_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Tree Dance พื้นที่การมองเห็น +50% เปลื่ยนเป็น Mischief ระยะเวลาเป็นอมตะ +0.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_morph_agi" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่ ต่อจากนี้ทำให้ Attribute Shift สามารถทำงานขณะติดสตัน รวมทั้งมอบค่า Agility เพิ่มอีก 6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_morph_agi_2" "จำนวนค่าสถานะที่เปลี่ยนต่อวินาทีปรับจาก 3/6/12/24 เป็น 5/10/15/20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_morph_agi_3" "มานาที่ใช้ต่อวินาทีปรับจาก 10 เป็น 5/10/15/20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_morph_str" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่ ต่อจากนี้ทำให้ Attribute Shift สามารถทำงานขณะติดสตัน รวมทั้งมอบค่า Strength เพิ่มอีก 6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_morph_str_2" "จำนวนค่าสถานะที่เปลี่ยนต่อวินาทีปรับจาก 3/6/12/24 เป็น 5/10/15/20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_morph_str_3" "มานาที่ใช้ต่อวินาทีปรับจาก 10 เป็น 5/10/15/20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_replicate" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ขโมยความต้านทานสถานะเพิ่มขึ้นจาก 35% เป็น 40%"
"DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_replicate_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ขโมยความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 50% เป็น 70%"
"DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_replicate_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ขโมยอัตราเพิ่มความเสียหายสกิลเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 25%"
"DOTA_Patch_7_32_morphling_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: ค่า Strength +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น Adaptive Strike ระยะเวลาสตัน +1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_morphling_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Attribute Shift ใช้ได้ขณะถูกสตัน เปลี่ยนเป็น ค่า Strength +35 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_naga_siren_naga_siren_ensnare" "คูลดาวน์ลดลงจาก 23/20/17/14 เป็น 21/18/15/12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_naga_siren_naga_siren_ensnare_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ไม่ลดคูลดาวน์ Ensnare อีกต่อไป แต่ยังคงทำให้สามารถเลือกเป้าหมายยูนิตที่ป้องกันเวทโดยสมบูรณ์ หรือกำลังงีบหลับ"
"DOTA_Patch_7_32_naga_siren_naga_siren_ensnare_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้จะเพิ่มความเร็วแห 50%"
"DOTA_Patch_7_32_naga_siren_naga_siren_ensnare_4" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter เพิ่มระยะร่ายน้อยลงจาก +400 หน่วย เป็น +50% ของระยะร่ายในขณะนั้น"
"DOTA_Patch_7_32_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ไม่ลดความเร็วศัตรูที่โดนอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_32_naga_siren_naga_siren_reel_in" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ถูกปรับใหม่ มอบสกิลใหม่: Reel In - Naga Siren ยืนร่ายนานสูงสุด 5 วินาที เพื่อดึงยูนิตทั้งหมดที่ได้รับผลจาก Ensnare ในระยะ 1400 หน่วยเข้ามาหาเธอด้วยความเร็ว 150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_naga_siren_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: ความเร็วในการเคลื่อนที่ +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น Ensnare คูลดาวน์ -2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_naga_siren_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Rip Tide จำนวนการโจมตีที่ต้องการ -1 ครั้ง เปลี่ยนเป็น Song of the Siren รัศมี +500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_furion_furion_curse_of_the_forest" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่ มอบสกิลใหม่: Curse of the Oldgrowth - สาปฮีโร่ศัตรูที่ไม่ล่องหนทั้งหมดในระยะ 1200 หน่วย เผยให้เห็นศัตรูในหมอก ลดความเร็วศัตรู และสร้างความเสียหายต่อเนื่องตามจำนวนต้นไม้ในรัศมี 250 หน่วยโดยนับ Treant เป็นต้นไม้ด้วยเช่นกัน ต้นไม้แต่ละต้นจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 7% และสร้างความเสียหาย 15 หน่วยต่อวินาที ระยะเวลา: 6 วินาที คูลดาวน์: 20 วินาที มานาที่ใช้: 80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "คูลดาวน์ลดลงจาก 120 เป็น 110 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe_2" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 200/350/500 เป็น 250/375/500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_necrolyte_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: ค่า Strength +8 หน่วย เปลี่ยนเป็น Heartstopper Aura ระยะเวลาซ้อนทับ +2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_necrolyte_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: ความต้านทานเวทมนตร์ +15% เปลี่ยนเป็น Ghost Shroud เพิ่มการฟื้นฟูตนเอง +15%"
"DOTA_Patch_7_32_night_stalker_night_stalker_void" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ระยะเวลาสตันเพิ่มขึ้นจาก 0.8 เป็น 1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_night_stalker_night_stalker_crippling_fear" "ระยะเวลาในตอนกลางคืนปรับจาก 4/5/6/7 เป็น 4.5/5/5.5/6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_night_stalker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Hunter In The Night ความเร็วในการเคลื่อนที่ +10% เปลี่ยนเป็น Hunter In The Night ความต้านทานสถานะ +15%"
"DOTA_Patch_7_32_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 700 เป็น 750 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "คูลดาวน์ลดลงจาก 90/75/60 เป็น 80/70/60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_nyx_assassin_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: พลังชีวิต +250 หน่วย เปลี่ยนเป็น Spiked Carapace ระยะเวลาสะท้อน +0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_ogre_magi" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานลดลงจาก 3.25 เป็น 0.25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_ogre_magi_2" "เกราะป้องกันพื้นฐานลดลงจาก 5 เป็น 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_ogre_magi_3" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "ต่อจากนี้เริ่มสร้างความเสียหายครั้งแรก 0.1 วินาทีหลังได้รับผลของสกิล (ความเสียหายทั้งหมดลดลง 1 ครั้ง)"
"DOTA_Patch_7_32_omniknight" "Heavenly Grace ต่อจากนี้เมื่อร่ายจะลบล้างดีบัฟทั้ง Omniknight และเป้าหมายของเขา"
"DOTA_Patch_7_32_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 50/60/70/80 เป็น 40/45/50/55 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2" "ความเสียหายเพิ่มเติมจากพลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 55/70/85/100% เป็น 60/80/100/120%"
"DOTA_Patch_7_32_omniknight_omniknight_guardian_angel" "ระยะเวลาลดลงจาก 5/6.5/8 เป็น 5/6/7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_omniknight_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Heavenly Grace ค่า Strength/อัตราฟื้นฟูต่อดีบัฟลดลงจาก +4 เป็น +3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_oracle_oracle_purifying_flames" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 80 เป็น 75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_oracle_oracle_false_promise" "คูลดาวน์ลดลงจาก 120/90/60 เป็น 110/85/60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_oracle_oracle_rain_of_destiny" "รักษา/ความเสียหายต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_oracle_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Fortune's End ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก +0.4 เป็น +0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_oracle_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: ค่า Intelligence +12 หน่วย เปลี่ยนเป็น False Promise เกราะป้องกัน +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_oracle_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: False Promise เกราะป้องกัน +15 หน่วย เปลี่ยนเป็น Fortune's End ความเสียหาย +80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_obsidian_destroyer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: มานา +250 หน่วย เปลี่ยนเป็น Astral Imprisonment ระยะร่าย +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_obsidian_destroyer_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: สกิลดูดพลังชีวิต 30% เปลี่ยนเป็น Sanity's Eclipse คูลดาวน์ -60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_pangolier_pangolier_swashbuckle" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 80/90/100/110 เป็น 75/80/85/90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_pangolier_pangolier_shield_crash" "ระยะเวลาลดลงจาก 5/7/9/11 เป็น 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "ลดความเสียหายที่ได้รับต่อฮีโร่เพิ่มขึ้นจาก 15%/16%/17%/18% เป็น 20%"
"DOTA_Patch_7_32_pangolier_pangolier_lucky_shot" "โอกาสทำงานลดลงจาก 17% เป็น 15%"
"DOTA_Patch_7_32_pangolier_pangolier_lucky_shot_2" "ต่อจากนี้สามารถทำงานเมื่อใดก็ตามที่ได้รับความเสียหายจากสกิลของ Pangolier อีกด้วย"
"DOTA_Patch_7_32_pangolier_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: อัตราฟื้นฟูมานา +1.5 หน่วย เปลี่ยนเป็น Lucky Shot ลดเกราะป้องกัน +3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_pangolier_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: ค่า Strength +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น Shield Crash ลดความเสียหายต่อฮีโร่ +5%"
"DOTA_Patch_7_32_pangolier_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Rolling Thunder ลดคูลดาวน์น้อยลงจาก 25 เป็น 20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "ต่อจากนี้ทำให้ดูดพลังชีวิต 10/15/20/25% ตลอดระยะเวลาของสกิล"
"DOTA_Patch_7_32_phantom_assassin_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: ดูดพลังชีวิต 15% เปลี่ยนเป็น Blur อัตราหลบหลีก +25%"
"DOTA_Patch_7_32_phantom_assassin_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Blur อัตราหลบหลีก +25% เปลี่ยนเป็น Phantom Strike ความเร็วในการโจมตี +60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_phantom_lancer" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.5 เป็น 2.0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_phantom_lancer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: พลังชีวิต +150 หน่วย เปลี่ยนเป็น Spirit Lance ความเสียหาย +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_phoenix" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_phoenix_phoenix_fire_spirits" "ความเสียหายต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 15/35/55/75 เป็น 20/40/60/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_phoenix_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Fire Spirits ความเสียหายต่อวินาทีลดลงจาก +25 เป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_primal_beast" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 0.25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_primal_beast_primal_beast_uproar" "เพิ่มการอัปเกรด Aghanim's Scepter สกิล Uproar จะปล่อยคลื่นออกมา 3 ชุดเป็นวงกลมรอบตัว แต่ละชุดจะมีคลื่น 2 ทิศต่อการซ้อนทับ โดยคลื่นจะแยกออกเป็น 2 ทางหลังดีเลย์ 1.25 วินาที แต่ละคลื่นสร้างความเสียหาย 100 หน่วยและปิดสกิลติดตัวเป็นเวลา 2.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_primal_beast_primal_beast_uproar_2" "ต่อจากนี้สามารถใช้ขณะยืนร่ายสกิลได้"
"DOTA_Patch_7_32_primal_beast_primal_beast_rock_throw" "ต่อจากนี้ก้อนหินจะแตกกระจายเป็นชิ้นเล็กอีก 3 ก้อน ซึ่งจะกระเด็นไป 600 หน่วยข้างหลังก้อนแรก"
"DOTA_Patch_7_32_primal_beast_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: อัตราฟื้นฟูมานา +2 หน่วย เปลื่ยนเป็น Onslaught ความเสียหาย +90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_primal_beast_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: ความต้านทานเวทมนตร์ +12% เปลี่ยนเป็น ความต้านทานเวทมนตร์ +20% ขณะใช้ Trample"
"DOTA_Patch_7_32_primal_beast_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Onslaught ความเสียหาย +120 หน่วย เปลี่ยนเป็น Primal Beast ลบล้างดีบัฟตัวเองเมื่อใช้ Uproar"
"DOTA_Patch_7_32_primal_beast_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Uproar เกราะป้องกันต่อการซ้อนทับ +3 หน่วย เปลี่ยนเป็น Trample คูลดาวน์ -5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_primal_beast_talent_5" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Primal Beast ลบล้างดีบัฟตัวเองเมื่อใช้ Uproar เปลี่ยนเป็น Uproar เกราะป้องกันต่อการซ้อนทับ +4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_primal_beast_talent_6" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: สกิลดูดพลังชีวิต +50% เปลี่ยนเป็น Pulverize ทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์"
"DOTA_Patch_7_32_puck_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Illusory Orb คูลดาวน์ -2 วินาที เปลี่ยนเป็น Illusory Orb ความเสียหาย +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_puck_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Waning Rift ความเสียหายลดลงจาก +100 เป็น +75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_puck_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Waning Rift ลดคูลดาวน์น้อยลงจาก 6 เป็น 4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_puck_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Dream Coil สตัน +1 วินาที เปลี่ยนเป็น Dream Coil ความเสียหายเริ่มต้น/เมื่อขาด +150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_pudge_pudge_rot" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter เพิ่มรัศมีน้อยลงจาก 225 เป็น 200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 35/40/45/50 เป็น 35/50/65/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_pudge_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Flesh Heap เพิ่มค่า Str ต่อการซ้อนทับและบล็อกความเสียหายลดลงจาก 1.6 เป็น 1.5 เท่า"
"DOTA_Patch_7_32_pugna_pugna_nether_ward" "ไม่ลดความเสียหายสกิลอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_32_pugna_pugna_nether_ward_2" "ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 50/60/70/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_pugna_pugna_life_drain" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ถูกปรับใหม่ ลดคูลดาวน์ 50% เมื่อเลือกเป้าหมายฮีโร่ศัตรู Pugna จะลดความเสียหายสกิลที่ศัตรูสร้าง 8% ต่อวินาที สูงสุด 75% และเพิ่มความเสียหายสกิลของเขาเอง สูงสุด 100% หากใช้กับ Nether Ward อัตราดูดจะกลายเป็น 4% ดีบัฟมีผล 8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ถูกปรับใหม่ Shadow Strike สร้างความเสียหายเริ่มต้นเพิ่มขึ้น 80 หน่วย และส่งผลแก่ศัตรูทั้งหมดในพื้นที่ 375 หน่วยรอบเป้าหมาย เมื่อ Shadow Strike สิ้นสุดลงหรือฮีโร่ศัตรูติดพิษซ้ำจะปล่อย Scream of Pain ออกมาใส่ศัตรูใกล้เคียงทั้งหมด โดยไม่ทำงานหากเป็นร่างเงาหรือยูนิตตาย"
"DOTA_Patch_7_32_queenofpain_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Shadow Strike จำนวนการสร้างความเสียหาย +2 ครั้ง เปลี่ยนเป็น Shadow Strike เวลาเว้นช่วงความเสียหาย -0.7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_queenofpain_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Shadow Strike เป็นพื้นที่ 525 หน่วย เปลี่ยนเป็น Sonic Wave คูลดาวน์ -60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_queenofpain_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: บล็อกสกิลทุก 18 วินาที เปลี่ยนเป็น Sonic Wave ความเสียหาย +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_razor" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงจาก 290 เป็น 280 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_razor_razor_static_link" "ระยะเวลาบัฟลดลงจาก 15/16/17/18 เป็น 9/12/15/18 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_razor_razor_static_link_2" "ต่อจากนี้สามารถร่ายใส่เป้าหมายที่มีดีบัฟ Static Link อยู่แล้ว สกิลยังคงไม่สามารถร่ายใส่ศัตรูที่กำลังโยงกับ Razor"
"DOTA_Patch_7_32_razor_razor_storm_surge" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่ ต่อจากนี้จะปล่อยสายฟ้าใส่เป้าหมายที่เป็นไปได้สูงสุด 3 ตัวเสมอ แม้ว่าผู้โจมตี/ผู้ร่ายสกิลกำหนดเป้าหมายจะป้องกันเวทโดยสมบูรณ์ โดยจะมีข้อกำหนดเหมือนกันทั้งการร่ายและการโจมตี (เฉพาะศัตรูที่มองเห็น)"
"DOTA_Patch_7_32_razor_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: ความเร็วในการโจมตี +80 หน่วย เปลี่ยนเป็น สร้าง Plasma Field วงที่ 2 หลังเวลาดีเลย์ 0.8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_razor_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Static Link 2 ชาร์จ เปลี่ยนเป็น Static Link ขโมยความเร็วในการโจมตี"
"DOTA_Patch_7_32_riki_riki_blink_strike" "เพิ่มพลังโจมตีน้อยลงจาก 40/60/80/100 เป็น 40/55/70/85 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_riki_riki_backstab" "ต่อจากนี้คูณความเสียหายจาก Agility เป็น 2 เท่าหากโจมตีครีป"
"DOTA_Patch_7_32_riki_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Blink Strike ลดความเร็วมากขึ้นจาก +0.3 เป็น +0.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_riki_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Smoke Screen รัศมีลดลงจาก +75 เป็น +60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_rubick" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_rubick_rubick_telekinesis" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 125 เป็น 110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_rubick_rubick_fade_bolt" "อัตราลดลงต่อการชิ่งน้อยลงจาก 7% เป็น 6%"
"DOTA_Patch_7_32_sand_king_sandking_burrowstrike" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 425/500/575/650 เป็น 500/550/600/650 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_sand_king_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Caustic Finale ทำให้ช้าลง +10% เปลี่ยนเป็น Burrowstrike สตัน +0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_sand_king_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Sandstorm ความเสียหายต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก +15 เป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_shadow_demon" "Soul Catcher เป็นเปลี่ยน Disseminate"
"DOTA_Patch_7_32_shadow_demon_shadow_demon_disseminate" "เมื่อใดก็ตามที่เป้าหมายได้รับความเสียหาย ศัตรูทั้งหมด รวมทั้งเป้าหมายเองหากเป็นศัตรู ภายในระยะ 600 หน่วยของเป้าหมายจะได้รับความเสียหาย 20%/25%/30%/35% เช่นกัน สามารถเลือกเป้าหมายได้ทั้งยูนิตศัตรูและเพื่อนร่วมทีม เอฟเฟกต์จะหยุดชั่วคราวหากศัตรูถูกซ่อนตัวด้วย Disruption ระยะเวลา: 6 วินาที คูลดาวน์: 30/26/22/18 วินาที มานาที่ใช้: 100 หน่วย ระยะร่าย: 700/800/900/1000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_shadow_demon_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Soul Catcher คูลดาวน์ -6 วินาที เปลี่ยนเป็น Disseminate ความเสียหายร่วมกัน +10%"
"DOTA_Patch_7_32_nevermore" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_nevermore_nevermore_shadowraze1" "ดีบัฟต่อจากนี้จะลดความเร็วอัตราหมุนตัว 30% และลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 15% ต่อการซ้อนทับติดต่อกัน (นั่นคือเริ่มส่งผลตั้งแต่ครั้งที่ 2 เป็นต้นไป) โดยจะสามารถบวกทับกันได้"
"DOTA_Patch_7_32_nevermore_nevermore_requiem" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้จะลดคูลดาวน์ 30 วินาทีอีกด้วย"
"DOTA_Patch_7_32_nevermore_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Requiem of Souls คูลดาวน์ -50 วินาที เปลี่ยนเป็น Shadowraze สร้างความเสียหายเพิ่มตามพลังโจมตี"
"DOTA_Patch_7_32_nevermore_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Presence Aura เกราะป้องกัน -4 หน่วย เปลี่ยนเป็น Shadowraze คูลดาวน์ -5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_shadow_shaman" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 71-78 เป็น 65-72 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 400 เป็น 450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard เพิ่มระยะร่ายน้อยลงจาก 125 เป็น 75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "อัตราหมุนตัวเพิ่มขึ้นจาก 0.5 เป็น 1"
"DOTA_Patch_7_32_silencer" "ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 115 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_silencer_2" "ระยะเวลาการโจมตีพื้นฐานปรับให้ดีขึ้นจาก 1.7 เป็น 1.6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "อัตราคูณความเสียหายเมื่อใบ้ลดลงจาก 1.7 เป็น 1.5 เท่า"
"DOTA_Patch_7_32_silencer_silencer_curse_of_the_silent_2" "ระยะเวลาลงโทษต่อการร่ายลดลงจาก 3 เป็น 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่ Glaives จะใบ้ศัตรู 1.75 วินาทีในการโจมตีทุก 4 ครั้ง นอกจากนี้จะเพิ่มค่า Intelligence ที่ขโมยต่อการโจมตีและต่อการสังหารอีก 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_silencer_silencer_last_word" "อัตราคูณค่า Intelligence ลดลงจาก 1.5/2/2.5/3 เป็น 1/1.5/2/2.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_silencer_silencer_last_word_2" "อัตราคูณค่า Intelligence ต่อจากนี้จะส่งผลต่อยูนิตที่ไม่มีค่า Intelligence (โดยจะถือว่ายูนิตดังกล่าวมี 0 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_32_silencer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: ระยะการโจมตี +100 หน่วย เปลี่ยนเป็น Global Silence คูลดาวน์ -25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_silencer_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Arcane Curse ทำให้ช้าลง +8% เปลี่ยนเป็น Last Word คูณค่า Int +0.8 เท่า"
"DOTA_Patch_7_32_silencer_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Global Silence คูลดาวน์ -20 วินาที เปลี่ยนเป็น Glaives of Wisdom ความเสียหาย +10%"
"DOTA_Patch_7_32_silencer_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Last Word คูณค่า Int +1.2 เท่า เปลี่ยนเป็น Arcane Curse ไม่สามารถลบล้างได้"
"DOTA_Patch_7_32_silencer_talent_5" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Glaives of Wisdom ความเสียหาย +15% เปลี่ยนเป็น Glaives of Wisdom ชิ่ง +2 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_32_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 90 เป็น 95 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_skywrath_mage_skywrath_mage_shield_of_the_scion" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่ ทุกครั้งที่ Skywrath Mage สร้างความเสียหายเวทมนตร์แก่ฮีโร่ศัตรูด้วยสกิล เขาจะได้รับบัฟซึ่งเพิ่มค่า Intelligence 2 หน่วยและเกราะป้องกัน 0.5 หน่วย แต่ละชาร์จมีผลซ้อนทับอย่างอิสระจากกัน"
"DOTA_Patch_7_32_skywrath_mage_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: ค่า Intelligence ลดลงจาก +10 เป็น +8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_slardar_slardar_sprint" "ต่อจากนี้มอบอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต 2/4/6/8 หน่วยต่อวินาทีและเกราะป้องกัน 1/2/3/4 หน่วยขณะอยู่ในน้ำ"
"DOTA_Patch_7_32_slardar_slardar_sprint_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter เพิ่มเกราะป้องกันมากขึ้นจาก 10 เป็น 11 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_slardar_slardar_slithereen_crush" "มานาที่ใช้ปรับจาก 90/100/110/120 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_slardar_slardar_slithereen_crush_2" "ต่อจากนี้สร้างแอ่งน้ำรัศมี 250 หน่วยเป็นเวลา 3/4/5/6 วินาที (Aghanim's Scepter ยังคงทำให้แอ่งน้ำใหญ่ขึ้น)"
"DOTA_Patch_7_32_slardar_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Slithereen Crush ทำให้เคลื่อนที่/โจมตีช้าลง +10% เปลี่ยนเป็น Slithereen Crush ระยะเวลาสตัน +0.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_slardar_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Bash of the Deep ความเสียหายลดลงจาก +60 เป็น +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_slark" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 1.7 เป็น 1.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_slark_2" "ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 110 เป็น 120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_slark_slark_pounce" "ไม่สร้างความเสียหายโดยตรงอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_32_slark_slark_pounce_2" "ต่อจากนี้จะส่งผลซ้อนทับ Essence Shift จำนวน 0/1/2/3 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_32_slark_slark_shadow_dance" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตต่อวินาทีปรับจาก 5/6/7% ของพลังชีวิตสูงสุด เป็นคงที่ 60/90/120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_slark_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Shadow Dance อัตราฟื้นฟู +1.5% เปลี่ยนเป็น Shadow Dance อัตราฟื้นฟู +40 หน่วยต่อวินาที"
"DOTA_Patch_7_32_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่ Firesnap Cookie ระยะกระโดดเพิ่มขึ้น 175 หน่วย และปล่อยก้อนไฟ Mortimer Kisses หนึ่งลูกไปพร้อมกับยูนิตเป้าหมาย"
"DOTA_Patch_7_32_snapfire_snapfire_firesnap_cookie_2" "ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 1000 เป็น 1100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_snapfire_snapfire_firesnap_cookie_3" "ระยะเวลาสตันเพิ่มขึ้นจาก 1.3/1.6/1.9/2.2 เป็น 1.4/1.8/2.2/2.6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_snapfire_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Firesnap Cookie ระยะเวลาสตัน +0.3 วินาที เปลี่ยนเป็น Scatterblast ความเสียหาย +60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_snapfire_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Scatterblast ความเสียหาย +80 หน่วย เปลี่ยนเป็น Firesnap Cookie คูลดาวน์ -4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_snapfire_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Mortimer Kisses เคลื่อนที่ช้าลง +20% เปลี่ยนเป็น Mortimer Kisses ความเสียหายตกกระทบ +60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_sniper_sniper_concussive_grenade" "ต่อจากนี้ไม่สามารถใช้ได้ระหว่างติดรากหรือถูกรั้ง"
"DOTA_Patch_7_32_sniper_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: พลังโจมตี +15 หน่วย เปลี่ยนเป็น Headshot ความเสียหาย +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_spectre" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 1.9 เป็น 1.7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_spectre_spectre_spectral_dagger" "ความเสียหายลดลงจาก 75/130/185/240 เป็น 70/120/170/220 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_spectre_spectre_spectral_dagger_2" "สร้างความเสียหาย Desolate หนึ่งครั้งแก่เป้าหมายที่ไม่มียูนิตอยู่ในรัศมี 400 หน่วยรอบตัว"
"DOTA_Patch_7_32_spirit_breaker" "อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 0.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "ระยะเวลาสตันเพิ่มขึ้นจาก 1.2/1.6/2.0/2.4 เป็น 1.5/1.8/2.1/2.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_spirit_breaker_spirit_breaker_planar_pocket" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่ มอบสกิลใหม่: Planar Pocket - Barathrum บิดแปรผืนแห่งปริภูมิ เพิ่มความต้านทานเวทมนตร์ของเขาเอง 25% และเปลี่ยนเส้นทางสกิลศัตรูแรกที่กำหนดเป้าหมายฮีโร่เพื่อนร่วมทีมในรัศมี 900 หน่วยให้มาหาเขาแทน ความต้านทานเวทมนตร์จะหายไปเมื่อโดนสกิลที่เปลี่ยนเส้นทาง ระยะเวลา: 6 วินาที คูลดาวน์: 20 วินาที มานาที่ใช้: 75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_storm_spirit" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.9 เป็น 2.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_storm_spirit_2" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0.25 เป็น 0.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_storm_spirit_storm_spirit_overload" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ไม่ทำให้ฮีโร่เพื่อนร่วมทีมได้รับผลจากทักษะพิเศษการโจมตีชิ่งอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_32_storm_spirit_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Ball Lightning สร้าง Remnant ตลอดระยะทางทุก 550 หน่วย ปรับให้ดีขึ้นเป็นทุก 500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_sven" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0.25 เป็น 0.75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_sven_sven_storm_bolt" "ต่อจากนี้การอัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ทำให้เปิดร่ายอัตโนมัติได้ หากเปิดการร่ายอัตโนมัติ Sven จะไม่ไปพร้อมกับ Storm Hammer"
"DOTA_Patch_7_32_sven_sven_warcry" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 8 เป็น 9 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_sven_sven_warcry_2" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 30/40/50/60 เป็น 30/35/40/45 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_sven_sven_gods_strength" "คูลดาวน์ลดลงจาก 110 เป็น 105/100/95 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_techies_techies_sticky_bomb" "ระยะเวลาช้าลงเพิ่มขึ้นจาก 2.5 เป็น 3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_techies_techies_reactive_tazer" "ต่อจากนี้จะทำการลบล้างพื้นฐานต่อศัตรูที่โจมตี"
"DOTA_Patch_7_32_techies_techies_reactive_tazer_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้จะสร้างความเสียหายต่อศัตรูใดก็ตามที่โจมตีเพื่อนร่วมทีมที่ได้รับผลสกิล"
"DOTA_Patch_7_32_techies_techies_minefield_sign" "คูลดาวน์ลดลงจาก 360 เป็น 60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_techies_techies_minefield_sign_2" "ระยะเวลาลดลงจาก 180 เป็น 60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_techies_techies_minefield_sign_3" "เวลาร่ายเพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_techies_techies_minefield_sign_4" "ต่อจากนี้ทำให้ระเบิดในรัศมี 500 หน่วยเป็นอมตะ"
"DOTA_Patch_7_32_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 100 เป็น 85/90/95/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_templar_assassin_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: ความเร็วในการโจมตี +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น Refraction พลังโจมตี +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_templar_assassin_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: อัตราหลบหลีก +20% เปลี่ยนเป็น Refraction สามารถร่ายขณะโดนหยุด"
"DOTA_Patch_7_32_terrorblade" "อัตราหมุนตัวดีขึ้นจาก 0.6 เป็น 0.8"
"DOTA_Patch_7_32_terrorblade_2" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 1.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_terrorblade_terrorblade_sunder" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 150/100/50 เป็น 100/75/50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_terrorblade_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Reflection ระยะเวลา +2 วินาที เปลี่ยนเป็น Reflection คูลดาวน์ -3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_tidehunter_tidehunter_kraken_shell" "บล็อกความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 15/30/45/60 เป็น 16/34/52/70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_tidehunter" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่ มอบสกิลใหม่: Tendrils of the Deep - สาดคลื่นหนวดยักษ์ไปในทิศทางเป้าหมาย หนวดยักษ์จะสร้างความเสียหายและสตันเป็นจำนวน 50% ของ Ravage ด้วยระยะ 75% ของรัศมี Ravage คูลดาวน์: 20 วินาที มานาที่ใช้: 80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_tidehunter_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Kraken Shell ความเสียหายที่ทำให้ทำงาน -100 หน่วย เปลี่ยนเป็น Anchor Smash ความเสียหาย +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_tidehunter_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Anchor Smash ลดพลังโจมตีมากขึ้นจาก +20% เป็น +25%"
"DOTA_Patch_7_32_tidehunter_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Kraken Shell บล็อกความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +30 เป็น +40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_tidehunter_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Gush เกราะป้องกัน -4 หน่วย เปลี่ยนเป็น Anchor Smash ส่งผลกับสิ่งก่อสร้าง"
"DOTA_Patch_7_32_shredder" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 3.2 เป็น 3.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_shredder_2" "Second Chakram มานาที่ใช้ลดลงจาก 80/140/200 เป็น 75/125/175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_shredder_3" "Second Chakram มานาที่ใช้ต่อวินาทีลดลงจาก 16/23/30 เป็น 14/22/30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_shredder_shredder_reactive_armor" "ซ้อนทับสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 6/12/18/24 เป็น 10/20/30/40 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_32_shredder_shredder_reactive_armor_2" "ต่อจากนี้การโจมตีจากฮีโร่จะมอบการซ้อนทับ Reactive Armor 2 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_32_shredder_shredder_reactive_armor_3" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตต่อการซ้อนทับน้อยลงจาก 0.7/0.9/1.1/1.3 เป็น 0.4/0.5/0.6/0.7 หน่วย (อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตสูงสุดลดลงจาก 4.2/10.8/19.8/31.2 เป็น 4/10/18/28 หน่วยต่อวินาที)"
"DOTA_Patch_7_32_shredder_shredder_reactive_armor_4" "เพิ่มเกราะป้องกันต่อการซ้อนทับน้อยลงจาก 0.9/1/1.1/1.2 เป็น 0.5/0.6/0.7/0.8 หน่วย (เกราะป้องกันสูงสุดปรับจาก 5.4/12/19.8/28.8 เป็น 5/12/21/32 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_32_shredder_shredder_chakram" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 80/140/200 เป็น 75/125/175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_shredder_shredder_chakram_2" "มานาที่ใช้ต่อวินาทีลดลงจาก 16/23/30 เป็น 14/22/30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_tinker_tinker_laser" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 105/120/135/150 เป็น 95/110/125/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_tinker_tinker_rearm" "ระยะเวลายืนร่ายลดลงจาก 3.5/2.5/1.5 เป็น 3.25/2.25/1.25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_tinker_tinker_rearm_2" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 150/225/300 เป็น 130/185/240 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_tinker_tinker_rearm_3" "ต่อจากนี้มีคูลดาวน์ 8/7/6 วินาที ซึ่งล้างได้ด้วย Rearm เช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_32_tinker_tinker_rearm_3_info" "หากถูกขัดจังหวะระหว่างใช้ Rearm สกิลก็จะติดคูลดาวน์"
"DOTA_Patch_7_32_tinker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: เพิ่มความเสียหายสกิล +10% เปลี่ยนเป็น Defense Matrix มอบอัตราลดคูลดาวน์ +25%"
"DOTA_Patch_7_32_tiny_tiny_toss" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 90/100/110/120 เป็น 110/120/130/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_tiny_tiny_toss_2" "ระยะร่ายลดลงจาก 900/1000/1100/1200 เป็น 800/900/1000/1100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_tiny_tiny_grow" "ไม่ลดความเร็วในการโจมตีเป็นจำนวนคงที่อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_32_tiny_tiny_grow_2" "ต่อจากนี้ลดความเร็วในการโจมตี 30% ซึ่งส่งผลต่อความเร็วจากไอเท็มและสกิลทั้งหมดเช่นกัน อัตราลดความเร็วดังกล่าวจะไม่เปลี่ยนแปลงตามเลเวลของ Grow"
"DOTA_Patch_7_32_tiny_tiny_grow_3" "เพิ่มพลังโจมตีมากขึ้นจาก 30/70/110 เป็น 50/100/150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_treant" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.0 เป็น 1.8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_treant_treant_living_armor" "คำอธิบายสกิลเปลี่ยนเป็นแสดงอัตรารักษาพลังชีวิตต่อวินาทีแทนจำนวนการรักษาทั้งหมด"
"DOTA_Patch_7_32_treant_treant_living_armor_2" "มอบอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต 3/4/5/6 หน่วยต่อวินาที"
"DOTA_Patch_7_32_treant_treant_living_armor_3" "เพิ่มเกราะป้องกันมากขึ้นจาก 3/6/9/12 เป็น 6/8/10/12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_treant_treant_natures_guise" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก +15% เป็น +12%"
"DOTA_Patch_7_32_treant_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Living Armor การรักษา +36 หน่วย เปลี่ยนเป็น Living Armor พลังชีวิต +2 หน่วยต่อวินาที"
"DOTA_Patch_7_32_treant_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Overgrowth ความเสียหายต่อวินาที +100 หน่วย เปลี่ยนเป็น Overgrowth ไม่สามารถลบล้างได้"
"DOTA_Patch_7_32_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage" "Ensnare ต่อจากนี้ทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์"
"DOTA_Patch_7_32_troll_warlord_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Berserker's Rage เกราะป้องกัน +7 หน่วย เปลี่ยนเป็น Whirling Axes ระยะเวลาดีบัฟ +2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_troll_warlord_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: พลังโจมตี +30 หน่วย เปลี่ยนเป็น Berserker's Rage เกราะป้องกัน +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_troll_warlord_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Battle Trance คูลดาวน์ -15 วินาที เปลี่ยนเป็น Battle Trance ความเร็วในการเคลื่อนที่ +15%"
"DOTA_Patch_7_32_tusk" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0.75 เป็น 1.0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_tusk_2" "อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 0.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_tusk_tusk_snowball" "ระยะเวลาสตันเพิ่มขึ้นจาก 0.5/0.75/1/1.25 เป็น 0.8/1.0/1.2/1.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_tusk_tusk_walrus_kick" "ต่อจากนี้สามารถถูกบล็อกด้วย Linken's Sphere ได้"
"DOTA_Patch_7_32_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "ความเสียหายเผาผลาญจากพลังชีวิตสูงสุดปรับจาก 1/2/3/4% เป็น 1.5/2/2.5/3%"
"DOTA_Patch_7_32_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm_2" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 15/14/13/12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "คูลดาวน์ลดลงจาก 140/120/100 เป็น 120/110/100 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal_2" "ลดความเสียหายที่ได้รับมากขึ้นจาก 10/20/30% เป็น 14/22/30%"
"DOTA_Patch_7_32_undying" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.8 เป็น 2.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_undying_undying_decay" "ดีบัฟ/บัฟไม่เปลี่ยนแปลงพลังชีวิตเมื่อหมดเวลาอีกต่อไป (ศัตรูจะไม่ได้รับพลังชีวิตและ Undying ก็จะไม่สูญเสียพลังขีวิตเมื่อหมดเวลา)"
"DOTA_Patch_7_32_undying_undying_decay_2" "เวลาร่ายปรับให้ดีขึ้นจาก 0.45 เป็น 0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_undying_undying_decay_3" "ความเสียหายปรับจาก 20/50/80/110 เป็น 0/40/80/120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_undying_undying_soul_rip" "เวลาร่ายปรับให้ดีขึ้นจาก 0.35 เป็น 0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_undying_undying_tombstone" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 120/130/140/150 เป็น 120/140/160/180 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_undying_undying_tombstone_2" "เวลาร่ายเพิ่มขึ้นจาก 0.45 เป็น 0.6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_undying_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Decay ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +55 เป็น +60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_undying_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Tombstone พลังโจมตีซอมบี้ลดลงจาก +25 เป็น +22 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_undying_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Decay ลดคูลดาวน์มากขึ้นจาก 1.5 เป็น 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_ursa_ursa_earthshock" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 85 เป็น 95 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_ursa_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: ค่า Agility +10 หน่วย เปลี่ยนเป็น Earthshock ทำให้ติด Fury Swipes 2 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_32_ursa_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: พลังชีวิต +350 หน่วย เปลี่ยนเป็น Enrage ความต้านทานสถานะ +10%"
"DOTA_Patch_7_32_ursa_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Enrage ความต้านทานสถานะ +15% เปลี่ยนเป็น Earthshock คูลดาวน์ -2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_ursa_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Earthshock คูลดาวน์ -3 วินาที เปลี่ยนเป็น เมื่อร่าย Enrage มอบผลครึ่งหนึ่งแก่เพื่อนในรัศมี 700 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 575/600/625/650 เป็น 650 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ไม่เพิ่มระยะร่าย Magic Missile อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_32_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะชิ่งต่อจากนี้จะเท่ากับระยะร่ายที่มีอยู่"
"DOTA_Patch_7_32_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 70/90/110/130 เป็น 85/100/115/130 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_vengefulspirit_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: ความต้านทานเวทมนตร์ +12% เปลี่ยนเป็น Nether Swap ความเสียหายต่อศัตรู +150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_vengefulspirit_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: ค่า Agility +10 หน่วย เปลี่ยนเป็น Magic Missile ระยะร่าย +125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_vengefulspirit_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Magic Missile ลดคูลดาวน์น้อยลงจาก 2.75 เป็น 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_venomancer_venomancer_plague_ward" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 20/22/24/26 เป็น 21/24/27/30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_venomancer" "Latent Toxicity การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่ มอบสกิลใหม่: Latent Toxicity - ปล่อยพิษอ่อนซึ่งลดความเร็ว 10% และสร้างความเสียหาย 20 หน่วยต่อวินาทีแก่เป้าหมายเป็นเวลา 7 วินาที หากพิษนี้ถูกลบล้างไม่ว่าด้วยวิธีใดก็ตาม เป้าหมายจะได้รับความเสียหาย 300 หน่วยและติดสตัน 2 วินาที มานาที่ใช้: 75 หน่วย คูลดาวน์: 20 วินาที ระยะ: 600 หน่วย เวลาร่าย: 0.2 วินาที ความเร็วกระสุน: 1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_venomancer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: พลังชีวิต +175 หน่วย เปลี่ยนเป็น Poison Sting ลดอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +20%"
"DOTA_Patch_7_32_venomancer_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Venomous Gale ลดคูลดาวน์น้อยลงจาก 6 เป็น 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_venomancer_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: ดูดพลังชีวิต +12% เปลี่ยนเป็น Plague Ward คูลดาวน์ -1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_venomancer_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Plague Ward คูลดาวน์ -1.5 วินาที เปลี่ยนเป็น Venomous Gale สร้าง Plague Ward 2 ต้น"
"DOTA_Patch_7_32_viper_viper_poison_attack" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 18/20/22/24 เป็น 24 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_viper_viper_nethertoxin" "ระยะเวลาลดลงจาก 8 เป็น 6.5/7/7.5/8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_viper_viper_corrosive_skin" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้จะเพิ่มความเสียหายและลดความเร็ว 2 เท่าแก่ศัตรูในระยะ 500 หน่วยของ Viper นอกจากนี้ทำให้ Corrosive Skin สร้างความเสียหายครั้งแรกทันทีที่ติดดีบัฟ"
"DOTA_Patch_7_32_viper_viper_nose_dive" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ถูกปรับใหม่ มอบสกิล Nosedive - Viper กระแทกหน้าลงบนพื้น ปลดอาวุธศัตรูในรัศมี 500 หน่วยเป็นเวลา 4 วินาที และสาดทุกคนในพื้นที่ 1200 หน่วยให้ได้รับผล Corrosive Skin คูลดาวน์: 20 วินาที ระยะร่าย: 300 หน่วย ความเร็วพุ่ง: 500 หน่วย มานาที่ใช้: 75 หน่วย เวลาร่าย: 0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_viper_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: ความเร็วในการโจมตี +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น Poison Attack ลดความต้านทานเวทมนตร์ +5%"
"DOTA_Patch_7_32_viper_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: พลังชีวิต +300 หน่วย เปลี่ยนเป็น Corrosive Skin ความต้านทานเวทมนตร์ +12%"
"DOTA_Patch_7_32_viper_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Poison Attack ลดความต้านทานเวทมนตร์ +8% เปลี่ยนเป็น Poison Attack ทำให้ช้าลง/ความเสียหาย +25%"
"DOTA_Patch_7_32_viper_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Corrosive Skin ทำให้ข้าลงและต้านทาน 2 เท่า เปลี่ยนเป็น Viper Strike มานาที่ใช้/คูลดาวน์ -50%"
"DOTA_Patch_7_32_visage_visage_soul_assumption" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 125 เป็น 135 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_visage_visage_summon_familiars" "Familiar ระยะการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 160 เป็น 180 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_visage_visage_stone_form_self_cast" "รัศมีสตันเพิ่มขึ้นจาก 350 เป็น 375 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_visage_visage_silent_as_the_grave" "เพิ่มพลังโจมตีน้อยลงจาก 30% เป็น 25%"
"DOTA_Patch_7_32_visage_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Visage และ Familiar พลังโจมตีลดลงจาก +8 เป็น +6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_visage_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Visage และ Familiar เจาะเกราะป้องกันลดลงจาก +1.5 เป็น +1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_visage_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Visage และ Familiar ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก +30 เป็น +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_void_spirit_void_spirit_aether_remnant" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่ ลดคูลดาวน์ Aether Remnant 2 วินาที เพิ่มระยะเฝ้า 150 หน่วย และทำให้ Remnant อยู่ต่อแม้ครีปเข้ามาในระยะทำงาน (สร้างความเสียหายครีปครั้งเดียว แต่จะไม่หายไป)"
"DOTA_Patch_7_32_void_spirit_void_spirit_aether_remnant_2" "ต่อจากนี้ส่งผลต่อยูนิตที่อยู่ใกล้ Remnant มากสุดแทนยูนิตที่อยู่ใกล้เส้นตรงกลางที่สุด"
"DOTA_Patch_7_32_void_spirit_void_spirit_aether_remnant_3" "ไม่ขัดจังหวะผลของสกิลที่เคลื่อนย้ายตำแหน่งยูนิตอีกต่อไป (เช่น Flaming Lasso, Pulverize)"
"DOTA_Patch_7_32_void_spirit_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Resonant Pulse ความเสียหาย +80 หน่วย เปลี่ยนเป็น วงแหวน Dissimilate รอบนอก"
"DOTA_Patch_7_32_void_spirit_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: เพิ่มความเสียหายสกิล +12% เปลี่ยนเป็น Resonant Pulse ความเสียหาย +120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_void_spirit_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Dissimilate สตัน 1.75 วินาที เปลี่ยนเป็น Dissimilate ทำให้ติดราก 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_warlock_warlock_shadow_word" "รักษา/ความเสียหายลดลงจาก 18/27/36/45 เป็น 15/25/35/45 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_warlock_warlock_shadow_word_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ไม่เปลี่ยนแปลงความเร็วในการเคลื่อนที่อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_32_warlock_warlock_upheaval" "ลดความเร็วต่อวินาทีน้อยลงจาก 12/17/22/27% เป็น 10/15/20/25%"
"DOTA_Patch_7_32_warlock_warlock_upheaval_2" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ เริ่มจาก 10 หน่วยต่อวินาทีจนถึงสูงสุด 30/50/70/90 หน่วยต่อวินาที"
"DOTA_Patch_7_32_warlock_warlock_upheaval_3" "ระยะร่ายลดลงจาก 1200 เป็น 900 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_warlock_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Shadow Word ระยะเวลา +2 วินาที เปลี่ยนเป็น Upheaval รัศมี +75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_weaver_weaver_shukuchi" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่: Shukuchi ทำให้ศัตรูที่ได้รับความเสียหายติดดีบัฟนาน 6 วินาที เมื่อ Geminate Attack ทำงาน ศัตรูที่ติดดีบัฟในรัศมี 1200 หน่วยจะได้รับผลการโจมตีรองด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_32_windrunner" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.0 เป็น 2.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_windrunner_windrunner_windrun" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ไม่ทำให้ Windrun ไม่สามารถลบล้างได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_32_windrunner_windrunner_windrun_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้มอบสถานะล่องหนที่ไม่หลุดแม้โจมตี/ร่ายสกิล โดยจะแสดงเอฟเฟกต์แสง Windrun รอบตำแหน่ง Windranger ทุกครั้งที่เธอโจมตีจากสถานะล่องหน"
"DOTA_Patch_7_32_windrunner_windrunner_windrun_3" "การลดความเร็ว/ตาบอดไม่มีผลต่อหลังศัตรูได้รับสถานะป้องกันเวทโดยสมบูรณ์อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_32_windrunner_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Powershot ลดความเสียหาย -5% เปลี่ยนเป็น Windrun รัศมี +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_windrunner_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Windrun รัศมี +225 หน่วย เปลี่ยนเป็น Powershot ลดความเสียหาย -10%"
"DOTA_Patch_7_32_windrunner_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Windrun ลดคูลดาวน์น้อยลงจาก 4 เป็น 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_windrunner_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Windrun ทำให้ล่องหน เปลี่ยนเป็น Windrun ไม่สามารถลบล้างได้"
"DOTA_Patch_7_32_winter_wyvern" "ค่า Strength ลดลงจาก 24 + 2.6 เป็น 22 + 2.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "ระยะเวลาบินลดลงจาก 10 วินาที เป็น 7/8/9/10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "ระยะร่ายลดลงจาก 1000 เป็น 850/900/950/1000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_witch_doctor" "ระยะการโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 600 เป็น 550 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "ความเร็ว Cask เริ่มต้นเพิ่มขึ้นจาก 1000 เป็น 1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask_2" "ระยะร่ายลดลงจาก 700 เป็น 600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_restoration" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 500 เป็น 500/550/600/650 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_restoration_2" "รักษาลดลงจาก 16/24/32/40 เป็น 10/20/30/40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_restoration_3" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหายต่อศัตรูเป็นจำนวนเท่ากับการรักษา"
"DOTA_Patch_7_32_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "ต่อจากนี้มีความแม่นยำเพิ่มขึ้น 50% (โอกาสโจมตีทะลุอัตราหลบหลีก) มีผลต่อ Voodoo Switcheroo เช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_32_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_switcheroo" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_witch_doctor_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Voodoo Restoration รักษา +1.5% ของพลังชีวิตสูงสุด เปลี่ยนเป็น Voodoo Restoration รักษา/ความเสียหาย +1.5% ของพลังชีวิตสูงสุด"
"DOTA_Patch_7_32_skeleton_king" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0.25 เป็น 0.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "ระยะเวลาโครงกระดูกลดลงจาก 60 เป็น 40 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_skeleton_king_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: ความเร็วในการโจมตี +15 หน่วย เปลี่ยนเป็น ระยะเวลาโครงกระดูก +25%/คูลดาวน์อัญเชิญ -25%"
"DOTA_Patch_7_32_skeleton_king_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: ความเร็วในการเคลื่อนที่ +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น Vampiric Spirit ดูดพลังชีวิต +8%"
"DOTA_Patch_7_32_zuus_zuus_heavenly_jump" "คูลดาวน์เพิ่มขี้นจาก 25/20/15/10 เป็น 26/22/18/14 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_zuus_zuus_heavenly_jump_2" "ลดความเร็วน้อยลงจาก 100% เป็น 80%"
"DOTA_Patch_7_32_zuus_zuus_heavenly_jump_3" "ระยะเวลาช้าลงลดลงจาก 1.6/1.9/2.2/2.5 เป็น 1.6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_zuus_zuus_static_field" "ความเสียหายตามพลังชีวิตลดลงจาก 9% เป็น 8%"
"DOTA_Patch_7_32_zuus_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: ความเร็วในการเคลื่อนที่ +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น พลังชีวิต +250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32_zuus_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: อัตราฟื้นฟูมานา +1.25 หน่วย เปลี่ยนเป็น Heavenly Jump คูลดาวน์ -4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32_zuus_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: พลังชีวิต +350 หน่วย เปลี่ยนเป็น ความเร็วในการเคลื่อนที่ +30 หน่วยเป็นเวลา 1.6 วินาทีหลังใช้ Heavenly Jump"
"DOTA_Patch_7_32b_General" "แก้ไข Specialists Array ที่บางครั้งโจมตีเป้าหมายเพิ่มอีกตัว"
"DOTA_Patch_7_32b_General_2" "แก้ไข Tempest Double ของ Arc Warden ที่ได้รับบัฟสถานะอมตะในบ่อน้ำพุเมื่อเกิด"
"DOTA_Patch_7_32b_General_3" "แก้ไขทักษะพิเศษเลเวล 20 ของ Brewmaster: Brewling พลังชีวิต +1200 หน่วย ซึ่งไม่ส่งผลต่อ Brewling ที่สร้างโดย Primal Companion"
"DOTA_Patch_7_32b_General_4" "แก้ไข Hitch a Ride ของ Centaur ที่ทำให้ยูนิตฝ่ายเดียวกันไม่ได้รับผลจาก Chronosphere"
"DOTA_Patch_7_32b_General_5" "แก้ไข Hitch a Ride ของ Centaur ที่สามารถร่ายใส่ยูนิตที่ไม่ใช่ฮีโร่"
"DOTA_Patch_7_32b_General_6" "แก้ไขสกิล Doom ของ Doom ที่จะติดคูลดาวน์หากเป้าหมายได้รับสถานะอมตะในระหว่างเวลาร่าย"
"DOTA_Patch_7_32b_General_7" "แก้ไข Boulder Smash ของ Earth Spirit ที่บางครั้งผลักเป้าหมายที่อยู่ไกลสุดแทนที่จะเป็นใกล้สุด"
"DOTA_Patch_7_32b_General_8" "แก้ไข Stone Remnant ของ Earth Spirit ที่ Remnant มอบการมองเห็นแม้ไม่มี Aghanim's Shard"
"DOTA_Patch_7_32b_General_9" "แก้ไขทักษะพิเศษรัศมี Natural Order ของ Elder Titan ที่ไม่ส่งผลต่อรัศมีออราความต้านทานเวทมนตร์"
"DOTA_Patch_7_32b_General_10" "แก้ไข Tether ของ Io ที่ไม่ยอมให้เพิ่มเลเวลสกิลหากกำลังใช้ Tether โยงกับยูนิตอื่นอยู่"
"DOTA_Patch_7_32b_General_11" "แก้ไข Arena of Blood ของ Mars ที่ยอมให้สกิลข้ามสิ่งกีดขวางบางสกิลสามารถพาศัตรูลอยข้ามกำแพงได้"
"DOTA_Patch_7_32b_General_12" "แก้ไข Pulverize ของ Primal Beast ที่จะหยุดลงหากเป้าหมายถูกยั่วยุโดยฝ่ายเดียวกัน"
"DOTA_Patch_7_32b_General_13" "แก้ไข Disseminate ของ Shadow Demon ที่สามารถร่ายใส่ยูนิตป้องกันเวทโดยสมบูรณ์"
"DOTA_Patch_7_32b_General_14" "แก้ไขกลไกความสัมพันธ์ระหว่างทักษะพิเศษ Arcane Curse ไม่สามารถลบล้างได้ของ Silencer กับ Black King Bar"
"DOTA_Patch_7_32b_General_15" "แก้ไข Planar Pocket ของ Spirit Breaker ที่เปลี่ยนเส้นทางสกิลร่ายโดยเพื่อนร่วมทีมบางสกิล เช่น Disruption"
"DOTA_Patch_7_32b_General_16" "แก้ไข Planar Pocket ของ Spirit Breaker ที่แสดงผลเมื่อสกิลถูกยกเลิกในระหว่างเวลาร่าย"
"DOTA_Patch_7_32b_General_17" "แก้ไขกลไกความสัมพันธ์ระหว่าง Latent Toxicity ของ Venomancer กับ Stormcrafter, Heavenly Grace, Black King Bar"
"DOTA_Patch_7_32b_General_18" "แก้ไขทักษะพิเศษ Poison Sting ของ Venomancer ที่มีผลเฉพาะกับ Plague Ward"
"DOTA_Patch_7_32b_General_19" "แก้ไข Chaotic Offering ของ Warlock ที่ดีเลย์การสตัน 0.5 วินาทีเมื่อร่ายหายไป"
"DOTA_Patch_7_32b_item_bracer" "เพิ่มพลังโจมตีน้อยลงจาก 3 เป็น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_item_wraith_band" "ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_item_urn_of_shadows" "Soul Release ระยะร่ายลดลงจาก 950 เป็น 750 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_item_spirit_vessel" "Soul Release ระยะร่ายลดลงจาก 950 เป็น 750 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_item_soul_ring" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 245 เป็น 400 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_32b_item_occult_bracelet" "ค่าสถานะทั้งหมดลดลงจาก +5 เป็น +3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_item_specialists_array" "ค่าสถานะทั้งหมดลดลงจาก +8 เป็น +5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_item_ogre_seal_totem" "ค่า Strength ลดลงจาก +12 เป็น +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_alchemist" "ค่า Strength ลดลงจาก 25 + 2.9 เป็น 23 + 2.7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 5/10/15/20% เป็น 4/8/12/16%"
"DOTA_Patch_7_32b_antimage_antimage_mana_break" "ลดความเร็วในการเคลื่อนที่เมื่อผลาญมานาจนหมดมากขึ้นจาก 10/20/30/40% เป็น 25/30/35/40%"
"DOTA_Patch_7_32b_batrider_batrider_firefly" "เพิ่มระยะการมองเห็นน้อยลงจาก 100/200/300/400 เป็น 50/100/150/200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_batrider_batrider_flaming_lasso" "ระยะเวลาลดลงจาก 3/3.5/4 เป็น 2.5/3/3.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32b_batrider_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Sticky Napalm รัศมีน้อยลงจาก +75 เป็น +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_batrider_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Sticky Napalm ความเสียหาย +6 หน่วย เปลี่ยนเป็น Firefly ระยะเวลา +4.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32b_batrider_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Firefly ระยะเวลา +6.5 วินาที เปลี่ยนเป็น Sticky Napalm ความเสียหาย +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom" "คูลดาวน์ลดลงจาก 50 เป็น 40 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32b_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom_2" "ไม่มีสกิลย่อยสำหรับยกเลิกสกิลอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_32b_beastmaster_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Inner Beast ความเร็วในการโจมตี +10 หน่วย เปลี่ยนเป็น Wild Axes ความเสียหาย +2.5%"
"DOTA_Patch_7_32b_beastmaster_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Wild Axes ความเสียหาย +2.5% เปลี่ยนเป็น Inner Beast ความเร็วในการโจมตี +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_bounty_hunter" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "คูลดาวน์ลดลงจาก 12/9/6/3 เป็น 9/7/5/3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32b_brewmaster_brewmaster_primal_split" "ต่อจากนี้เมื่อร่ายจะล้างคูลดาวน์ของ Brewling ทั้งหมด"
"DOTA_Patch_7_32b_broodmother_broodmother_spin_web" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ต่ำสุดมากขึ้นจาก 0% เป็น 50%"
"DOTA_Patch_7_32b_chen_chen_penitence" "ลดความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 18/24/30/36% เป็น 12/20/28/36%"
"DOTA_Patch_7_32b_chen_chen_hand_of_god" "ระยะเวลาลดลงจาก 10 เป็น 8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32b_chen_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Hand of God ลดคูลดาวน์น้อยลงจาก -40 เป็น -30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32b_centaur" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_centaur_centaur_mount" "คูลดาวน์ลดลงจาก 60 เป็น 45 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32b_clinkz_clinkz_burning_barrage" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 40/55/70/85 เป็น 45/60/75/90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_rattletrap" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0.25 เป็น 0.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_rattletrap_rattletrap_battery_assault" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 100 เป็น 90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_rattletrap_rattletrap_hookshot" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 150 เป็น 100/125/150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_rattletrap_rattletrap_overclocking" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 150 เป็น 90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_dawnbreaker" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer" "ความเสียหายลดลงจาก 60/90/120/150 เป็น 50/80/110/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_dawnbreaker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Celestial Hammer ลดความเร็วน้อยลงจาก +15% เป็น +12%"
"DOTA_Patch_7_32b_dawnbreaker_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Starbreaker ความเสียหายกวาด/ทุบลดลงจาก +25 เป็น +18 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_dazzle_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Shadow Wave ความเสียหาย/การรักษาลดลงจาก +50 เป็น +45 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_dazzle_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Shallow Grave เมื่อสิ้นสุดจะรักษาลดลงจาก +225 เป็น +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_dazzle_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Poison Touch ความเสียหายต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก +40 เป็น +45 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_dazzle_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Poison Touch ทำให้ช้าลงเพิ่มขึ้นจาก +32% เป็น +40%"
"DOTA_Patch_7_32b_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 80/95/110/125 เป็น 80/90/100/110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "ความเสียหายต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 20/40/60/80 เป็น 25/50/75/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_death_prophet_death_prophet_exorcism" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 250/350/450 เป็น 200/300/400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_death_prophet_death_prophet_silence" "ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 1000 เป็น 1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_dragon_knight_dragon_knight_inherited_vigor" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 3/6/9/12 เป็น 4/7/10/13 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_dragon_knight_dragon_knight_inherited_vigor_2" "เพิ่มเกราะป้องกันมากขึ้นจาก 3/6/9/12 เป็น 4/7/10/13 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "โบนัสพลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 5/10/15/20 เป็น 6/12/18/24 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows_2" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 12 เป็น 9/10/11/12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 70 เป็น 50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_enigma" "เกราะป้องกันพื้นฐานลดลง 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_enigma_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Eidolon ความเร็วในการโจมตีลดลงจาก +20 เป็น +12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_enigma_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Eidolon พลังโจมตีลดลงจาก +50 เป็น +40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_hoodwink_hoodwink_hunters_boomerang" "ระยะร่ายลดลงจาก 1000 เป็น 900 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_radiant_bind" "ลดความต้านทานเวทมนตร์เพิ่มขึ้นจาก 16/22/28/34% เป็น 20/25/30/35%"
"DOTA_Patch_7_32b_kunkka_kunkka_torrent" "มานาที่ใช้ปรับจาก 90/100/110/120 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_legion_commander_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Press the Attack มอบการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์จาก 2 เป็น 1.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32b_leshrac" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.5 เป็น 2.8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_lich_lich_frost_shield" "ระยะเวลาปรับจาก 6 เป็น 5/6/7/8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32b_lich_lich_ice_spire" "ต่อจากนี้จะร่าย Frost Blast ใส่ตนเองเมื่อถูกทำลาย (หากหมดเวลาจะไม่ทำงาน)"
"DOTA_Patch_7_32b_lich_lich_ice_spire_2" "ทักษะพิเศษ Frost Shield มอบอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตจะไม่รักษาพลังชีวิต Ice Spire อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_32b_life_stealer_life_stealer_feast" "ความเสียหายตามพลังชีวิตสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 0.8/1.0/1.2/1.4% เป็น 0.8/1.1/1.4/1.7%"
"DOTA_Patch_7_32b_marci" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 310 เป็น 315 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_marci_2" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลจาก 3.3 เป็น 3.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_marci_marci_companion_run" "พื้นที่ลงเพิ่มขึ้นจาก 250 เป็น 275 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_marci_marci_unleash" "ช่วงพักระหว่างคอมโบลดลงจาก 1.75 เป็น 1.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32b_mars_mars_gods_rebuke" "เพิ่มความเสียหายต่อฮีโร่น้อยลงจาก 20/25/30/35 เป็น 5/10/15/20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_mars_mars_bulwark" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter พลทหารจะไม่โจมตีอีกต่อไปหาก Mars ติดสตันหรือถูกปลดอาวุธ"
"DOTA_Patch_7_32b_mars_mars_arena_of_blood" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 150/175/200 เป็น 150/200/250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_medusa_medusa_mana_shield" "มานาติดตัวเพิ่มขึ้นจาก 100/150/200/250 เป็น 120/180/240/300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_meepo_meepo_poof" "ความเสียหายปรับจาก 45/60/75/90 เป็น 40/60/80/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_meepo_meepo_divided_we_stand" "เพิ่มความต้านทานเวทมนตร์มากขึ้นจาก 5/10/15% เป็น 10/15/20%"
"DOTA_Patch_7_32b_morphling" "อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 0.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_morphling_2" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0.25 เป็น 0.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "(Agility) ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 40/50/60/70 เป็น 55/65/75/85 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_2" "(Agility) มานาที่ใช้ลดลงจาก 50/60/70/80 เป็น 40/50/60/70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_3" "(Strength) มานาที่ใช้ลดลงจาก 50/60/70/80 เป็น 40/50/60/70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_naga_siren" "ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_naga_siren_naga_siren_mirror_image" "เวลาร่ายปรับให้ดีขึ้นจาก 0.65 เป็น 0.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32b_naga_siren_naga_siren_mirror_image_2" "เวลาแยกร่างเพิ่มขึ้นจาก 0.3 เป็น 0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32b_naga_siren_naga_siren_ensnare" "เวลาร่ายลดลงจาก 0.4 เป็น 0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32b_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้เพิ่มระยะเวลา 1 วินาทีด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_32b_furion" "ระยะเวลาการโจมตีพื้นฐานปรับให้ดีขึ้นจาก 1.7 เป็น 1.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32b_phantom_assassin" "ค่า Strength ลดลงจาก 21 + 2.2 เป็น 19 + 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_phantom_assassin_2" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.4 เป็น 3.2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_phantom_assassin_3" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_phantom_assassin_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Phantom Strike ระยะเวลาลดลงจาก +1 เป็น +0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32b_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "ระยะเวลาช้าลงเพิ่มขึ้นจาก 3.25 เป็น 3.75 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32b_phantom_lancer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Juxtapose ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +8% เป็น +10%"
"DOTA_Patch_7_32b_primal_beast" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 305 เป็น 310 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_primal_beast_primal_beast_trample" "ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 12/28/44/60 เป็น 15/30/45/60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_primal_beast_primal_beast_pulverize" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 100/115/130 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_primal_beast_primal_beast_rock_throw" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 325 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_puck_puck_illusory_orb" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 80/100/120/140 เป็น 110/120/130/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_puck_puck_illusory_orb_2" "ความเร็วลูกแก้วลดลงจาก 651 เป็น 550 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "บล็อคความเสียหายปรับจาก 7/14/21/28 เป็น 8/14/20/26 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_pugna_pugna_nether_blast" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 100/175/250/325 เป็น 100/180/260/340 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_pugna_pugna_life_drain" "ดูดพลังชีวิตต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 150/225/300 เป็น 160/240/320 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 110/120/130/140 เป็น 125/135/145/155 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_razor_razor_storm_surge" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 12/16/20/24% เป็น 6/12/18/24%"
"DOTA_Patch_7_32b_rubick_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Fade Bolt ลดพลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +10% เป็น +12%"
"DOTA_Patch_7_32b_rubick_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Fade Bolt ลดคูลดาวน์มากขึ้นจาก -4 เป็น -5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32b_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "ลดความเร็วในการเคลื่อนที่มากขึ้นจาก 9/12/15/18% เป็น 10/15/20/25%"
"DOTA_Patch_7_32b_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "ระยะเวลาขโมยชั่วคราวเพิ่มขึ้นจาก 15/20/25/30 เป็น 20/25/30/35 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32b_tiny" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงจาก 295 เป็น 285 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "ความเสียหายคลื่นไฟเพิ่มขึ้นจาก 25/40/55/70 เป็น 30/50/70/90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_undying_undying_decay" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ขโมยค่า Strength ลดลงจาก 10 เป็น 8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_undying_undying_tombstone" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 85/80/75/70 เป็น 90/85/80/75 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32b_visage_visage_grave_chill" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 90 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_visage_visage_grave_chill_2" "ขโมยความเร็วการโจมตีลดลงจาก 34/46/58/70 เป็น 25/40/55/70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "จำนวนการดูดซับต่อฮีโร่ที่โดนเพิ่มขึ้นจาก 30/45/60/75 เป็น 30/50/70/90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse_2" "ต่อจากนี้โล่จะดูดซับเพิ่มขึ้นเมื่อใช้ซ้ำจากเดิมที่จะรีเซ็ตจำนวนดูดซับ"
"DOTA_Patch_7_32b_windrunner_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Windrun ลดคูลดาวน์มากขึ้นจาก -2 เป็น -3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32b_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 85/140/195 เป็น 90/150/210 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_General" "แก้ไขครีปป่าบางตัวที่ร่ายสกิลในตอนกลางคืนทั้งที่ครีปควรจะหลับ (Centaurs, Hellbears, Ogre Bruisers, Ancient Thunderhides)"
"DOTA_Patch_7_32c_General_2" "แก้ไข Occult Bracelet ที่ไม่ลบล้างการซ้อนทับอัตราฟื้นฟูมานาหากดรอปไอเท็ม"
"DOTA_Patch_7_32c_General_3" "แก้ไข Hitch a Ride ของ Centaur Warrunner ที่ลบล้างหาก Centaur ถูกเคลื่อนย้ายตำแหน่งในแนวตั้งหรือเคลื่อนออกจากแผนที่ (ส่งผลต่อสกิลเช่น Telekinesis, Flamebreak, Toss ฯลฯ)"
"DOTA_Patch_7_32c_General_4" "แก้ไข Dark Seer ที่ยังคงมีสกิล Normal Punch แม้ไม่มี Scepter อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_32c_General_5" "แก้ไข Death Prophet ที่สามารถใช้ Spirit Siphon แก่เป้าหมายเดิมซ้ำหลายครั้งหากถูกลบล้าง"
"DOTA_Patch_7_32c_General_6" "แก้ไขการทำงานระหว่าง Doom ที่มี Aghanim's Scepter กับ Doom ที่ถูกขโมย"
"DOTA_Patch_7_32c_General_7" "แก้ไข Doom ที่มี Aghanim's Scepter ซึ่งสร้างความเสียหายเพิ่มเติมแก่ยูนิตที่มีความต้านทานสถานะสูงในพื้นที่สกิล"
"DOTA_Patch_7_32c_General_8" "แก้ไข Rolling Boulder ของ Earth Spirit ที่ความเสียหายทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์"
"DOTA_Patch_7_32c_General_9" "แก้ไข Aghanim's Shard ของ Earth Spirit ที่ไม่มอบ Stone Remnant +4 ชาร์จในทันที"
"DOTA_Patch_7_32c_General_10" "แก้ไข Earth Spirit ที่เมื่อคลิก Stone Remnant ติดกันสองครั้งขณะกลิ้งจะวางก้อนหินด้านหลังฮีโร่"
"DOTA_Patch_7_32c_General_11" "แก้ไข Boulder Smash ของ Earth Spirit ที่เลือกเป้าหมายเป็นศพ"
"DOTA_Patch_7_32c_General_12" "แก้ไข Elder Titan ที่ไม่ได้รับบัฟ Astral Spirit หากใช้กับศัตรูที่ป้องกันเวทโดยสมบูรณ์"
"DOTA_Patch_7_32c_General_13" "แก้ไขที่ Ember Spirit สามารถร่าย Fire Remnant ไปทางขวาของแผนที่เท่านั้นหากกำลังเคลื่อนที่ระหว่างใช้งาน Activate Fire Remnant"
"DOTA_Patch_7_32c_General_14" "แก้ไขต้นไม้ของ Hoodwink ที่มีฮิตบ็อกซ์ใหญ่เกินไป ทำให้ Bushwhack บางครั้งใช้ไม่โดนทั้งที่ดูเหมือนว่าจะโดน"
"DOTA_Patch_7_32c_General_15" "แก้ไขทักษะพิเศษเลเวล 25 เพิ่มระยะเวลา Rage ของ Lifestealer ที่ทำงานไม่ถูกต้อง"
"DOTA_Patch_7_32c_General_16" "เพิ่มประสิทธิภาพเกมสำหรับ Howl ของ Lycan ในตอนกลางคืน"
"DOTA_Patch_7_32c_General_17" "แก้ไขพลทหาร Bulwark ของ Mars ที่หยุดโจมตีหาก Mars ติดราก ถูกใบ้ ฯลฯ (ต่อจากนี้จะหยุดเมื่อ Mars ติดสตันหรือถูกปลดอาวุธเท่านั้น)"
"DOTA_Patch_7_32c_General_18" "แก้ไขร่างเงาของ Meepo ที่ไม่ได้รับไอเท็มที่เก็บไว้ในช่องไอเท็มครีปป่าจากทักษะพิเศษเจ้าหนูนักเก็บ"
"DOTA_Patch_7_32c_General_19" "แก้ไขร่างโคลนของ Meepo ที่มีสถานะอมตะในบ่อน้ำพุแล้วจะไม่สนใจคำสั่งที่ออกให้ยูนิตทุกตัว"
"DOTA_Patch_7_32c_General_20" "แก้ไข Aghanim's Shard ของ Monkey King ที่ยังคงมอบโบนัสเก่าอยู่"
"DOTA_Patch_7_32c_General_21" "แก้ไขค่า Fire Spirit ของ Phoenix ที่ไม่อัปเดตตามแพตช์ 7.32"
"DOTA_Patch_7_32c_General_22" "แก้ไขการทำงานระหว่าง Primal Beast กับ Glimpse และ X Marks The Spot"
"DOTA_Patch_7_32c_General_23" "แก้ไขที่ Riki ไม่โจมตีทันทีหลังใช้ Blink Strike หากเป้าหมายกำลังเคลื่อนที่"
"DOTA_Patch_7_32c_General_24" "แก้ไข Aghanim's Shard ของ Rubick ที่เมื่อขโมย Counterspell ของ Anti-Mage แล้วจะได้รับออรา Shard อย่างถาวร"
"DOTA_Patch_7_32c_General_25" "แก้ไข Planar Pocket ของ Spirit Breaker ที่สร้างกระสุนชิ่ง 2 อันหากโดน Paralyzing Cask, Shuriken Toss และ Chain Frost"
"DOTA_Patch_7_32c_General_26" "แก้ไข Tusk ที่จะสูญเสียสกิล Snowball หากได้รับผลจาก Planar Pocket ของ Spirit Breaker"
"DOTA_Patch_7_32c_General_27" "แก้ไขการทำงานระหว่างคูลดาวน์ Telekinesis ของ Rubick, เอฟเฟกต์การลดคูลดาวน์ และ Telekinesis แก่เพื่อนร่วมทีม"
"DOTA_Patch_7_32c_General_28" "แก้ไขบางสกิลที่มีเส้นบอกพื้นที่ไม่ถูกต้อง"
"DOTA_Patch_7_32c_General_29" "แก้ไขและเพิ่มคำอธิบายรายละเอียดสกิลบางอย่างให้ชัดเจนมากขึ้น"
"DOTA_Patch_7_32c_item_bloodstone" "เมื่อกดใช้จะไม่เสียพลังชีวิตอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_32c_item_refresher" "ต่อจากนี้จะมีคูลดาวน์ร่วมกับ Refresher Shard"
"DOTA_Patch_7_32c_item_refresher_2" "ต่อจากนี้จะไม่นับเวลาคูลดาวน์หากเก็บไว้ในกระเป๋า"
"DOTA_Patch_7_32c_item_refresher_shard" "ต่อจากนี้จะมีคูลดาวน์ร่วมกับ Refresher Orb"
"DOTA_Patch_7_32c_item_refresher_shard_2" "ต่อจากนี้จะไม่นับเวลาคูลดาวน์หากเก็บไว้ในกระเป๋า"
"DOTA_Patch_7_32c_item_refresher_shard_3" "คูลดาวน์ลดลงจาก 200 เป็น 180 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32c_item_eye_of_the_vizier" "ลดมานาสูงสุดน้อยลงจาก -20% เป็น -15%"
"DOTA_Patch_7_32c_item_dagger_of_ristul" "ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานามากขึ้นจาก 2.0 เป็น 1.75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_2" "Mana Burn ปรับจาก 100 เป็น 20 + 2x INT"
"DOTA_Patch_7_32c_axe" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_axe_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Battle Hunger ลดความเร็วมากขึ้นจาก +10% เป็น +12%"
"DOTA_Patch_7_32c_batrider_batrider_sticky_napalm" "ระยะร่ายปรับจาก 550/600/650/700 เป็น 600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_batrider_batrider_flamebreak" "ระยะกระเด็นลดลงจาก 300 เป็น 250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_batrider_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Flamebreak ระยะกระเด็นลดลงจาก +75 เป็น +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_bloodseeker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Rupture ความเสียหายเริ่มต้นลดลงจาก +10% เป็น +8%"
"DOTA_Patch_7_32c_bloodseeker_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Rupture ระยะร่ายลดลงจาก +475 เป็น +425 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_bounty_hunter" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "ความเสียหายเผาไหม้ทั้งหมดเพิ่มขึ้นจาก 75/150/225/300 เป็น 80/160/240/320 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_broodmother_broodmother_spin_web" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตมากขึ้นจาก 3/5/7/9 เป็น 5/7/9/11 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_chen_chen_holy_persuasion" "เพิ่มพลังโจมตีน้อยลงจาก 8/16/24/32 เป็น 4/10/16/22 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_chen_chen_divine_favor" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตน้อยลงจาก 1.5/3/4.5/6 เป็น 1/2/3/4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_chen_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Penitence สร้างความเสียหายลดลงจาก 250 เป็น 225 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_dark_seer_dark_seer_surge" "คูลดาวน์ลดลงจาก 19/16/13/10 เป็น 18/15/12/9 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32c_dark_seer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Ion Shell มอบพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +225 เป็น +250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ความเร็วในการเคลื่อนที่ในระหว่าง Starbreaker ต่อจากนี้จะลดลง 25% ได้ต่ำสุดเหลือ 215 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_dawnbreaker_dawnbreaker_luminosity" "การรักษาจากฮีโร่ปรับจาก 30/40/50/60% เป็น 35/40/45/50%"
"DOTA_Patch_7_32c_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 8/7/6/5 เป็น 9/8/7/6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32c_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "เวลาเติมชาร์จเพิ่มขึ้นจาก 36/34/32/30 เป็น 38 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32c_death_prophet_death_prophet_exorcism" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่เมื่อกดใช้น้อยลงจาก 12/16/20% เป็น 8/12/16%"
"DOTA_Patch_7_32c_drow_ranger" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 295 เป็น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้ลดคูลดาวน์ 2 วินาทีด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_32c_enigma" "Demonic Conversion ยูนิต Eidolon ความต้านทานเวทมนตร์ลดลงจาก 60% เป็น 30/40/50/60%"
"DOTA_Patch_7_32c_enigma_enigma_midnight_pulse" "ความเสียหายต่อวินาทีลดลงจาก 6/8/10/12% เป็น 5/7/9/11%"
"DOTA_Patch_7_32c_enigma_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: เพิ่มพลังชีวิตน้อยลงจาก +350 เป็น +250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_faceless_void_faceless_void_time_walk" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard เพิ่มระยะน้อยลงจาก 300 เป็น 150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_faceless_void_faceless_void_time_dilation" "ความเสียหายต่อคูลดาวน์ต่อวินาทีลดลงจาก 10/11/12/13 เป็น 7/9/11/13 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_faceless_void_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Time Walk ลดคูลดาวน์น้อยลงจาก 1.5 เป็น 1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32c_faceless_void_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Chronosphere เพิ่มความเร็วในการโจมตีน้อยลงจาก +120 เป็น +95 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_grimstroke_grimstroke_ink_creature" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ไปยังเป้าหมายเพิ่มขึ้นจาก 750 เป็น 850 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_grimstroke_grimstroke_ink_creature_2" "ความเร็วในการเคลื่อนที่กลับมาหา Grimstroke เพิ่มขึ้นจาก 750 เป็น 1150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "คูลดาวน์ลดลงจาก 20 เป็น 18 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32c_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon_2" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 50/60/70/80 เป็น 40/50/60/70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 100/140/180 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_lich" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0.25 เป็น 0.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_lich_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Frost Blast รัศมีและความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +125 เป็น +150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_lina" "เกราะป้องกันพื้นฐานลดลง 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_lina_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: พลังโจมตีลดลงจาก +25 เป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_lion_lion_voodoo" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 500 เป็น 550 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_magnataur_magnataur_shockwave" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 75/150/225/300 เป็น 90/160/230/300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_magnataur_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Reverse Polarity มอบค่า Strength ต่อฮีโร่ที่โดนเพิ่มขึ้นจาก +12 เป็น +16 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_marci_marci_grapple" "ระยะโยนลดลงจาก 275 เป็น 250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_marci_marci_grapple_2" "ไม่สามารถดึงยูนิตออกจาก Black Hole และ Chronosphere ได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_32c_marci_marci_companion_run" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 17/15/13/11 เป็น 24/20/16/12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32c_marci_marci_unleash" "การลดความเร็วในการเคลื่อนที่และโจมตีจะไม่ทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_32c_meepo_meepo_divided_we_stand" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard สกิลโยนลดความเร็วมากขึ้นจาก 50% เป็น 60%"
"DOTA_Patch_7_32c_meepo_meepo_divided_we_stand_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard สกิลโยนความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_meepo_meepo_petrify" "ฟื้นฟูพลังชีวิตสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 40% เป็น 50%"
"DOTA_Patch_7_32c_furion_furion_wrath_of_nature" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 150/175/200 เป็น 130/160/190 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_furion_furion_curse_of_the_forest" "คูลดาวน์ลดลงจาก 20 เป็น 18 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32c_night_stalker_night_stalker_darkness" "คูลดาวน์ลดลงจาก 150/140/130 เป็น 140/135/130 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32c_omniknight" "Heavenly Grace ค่า Strength พื้นฐานลดลงจาก 8/18/28/38 เป็น 8/16/24/32 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 16/14/12/10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32c_oracle_oracle_fortunes_end" "ระยะเวลาติดรากต่ำสุดเพิ่มขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.75 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32c_oracle_oracle_fortunes_end_2" "ระยะเวลาติดรากสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 2.5 เป็น 2.75 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32c_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "คูลดาวน์ลดลงจาก 24/20/16/12 เป็น 18/16/14/12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32c_phantom_assassin" "อัตราหมุนตัวดีขึ้นจาก 0.6 เป็น 0.8"
"DOTA_Patch_7_32c_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "เพิ่มความเร็วในการโจมตีมากขึ้นจาก 75/100/125/150 เป็น 80/110/140/170 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 525/600/675/750 เป็น 600/650/700/750 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance_2" "ลดความเร็วในการเคลื่อนที่มากขึ้นจาก 10/18/26/34% เป็น 14/21/28/35%"
"DOTA_Patch_7_32c_primal_beast_primal_beast_uproar" "เพิ่มพลังโจมตีติดตัวน้อยลงจาก 10/15/20/25 เป็น 6/12/18/24 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_pudge_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: สกิลดูดพลังชีวิตลดลงจาก +10% เป็น +8%"
"DOTA_Patch_7_32c_pugna_pugna_nether_ward" "อัตราคูณความเสียหายต่อมานาเพิ่มขึ้นจาก 0.75/1/1.25/1.5 เป็น 1/1.2/1.4/1.6 เท่า"
"DOTA_Patch_7_32c_riki_riki_smoke_screen" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 300/325/350/375 เป็น 375 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_rubick_rubick_telekinesis" "เพิ่มเครื่องหมายแสดงสำหรับสกิลเลือกตำแหน่งลงเพื่อให้เห็นว่ายูนิตจะตกลงตรงจุดใด"
"DOTA_Patch_7_32c_sand_king_sandking_caustic_finale" "ลดความเร็วในการเคลื่อนที่มากขึ้นจาก 10/15/20/25% เป็น 14/18/22/26%"
"DOTA_Patch_7_32c_shadow_demon_shadow_demon_disruption" "คูลดาวน์ลดลงจาก 29/26/23/20 เป็น 26/24/22/20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32c_shadow_demon_shadow_demon_disseminate" "ความเสียหายกายภาพที่สะท้อนต่อจากนี้จะทะลุการบล็อกความเสียหาย"
"DOTA_Patch_7_32c_shadow_demon_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: ค่า Strength เพิ่มขึ้นจาก +10 เป็น +12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_nevermore_nevermore_shadowraze1" "การซ้อนทับติดต่อกันลดความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 15% เป็น 12/13/14/15%"
"DOTA_Patch_7_32c_silencer" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "ต่อจากนี้จะความเสียหายเริ่มต้น 40/60/80/100 หน่วยในทันที"
"DOTA_Patch_7_32c_slardar_slardar_sprint" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ในแม่น้ำมากขึ้นจาก 15% เป็น 18%"
"DOTA_Patch_7_32c_slardar_slardar_bash" "ระยะเวลาสตันเพิ่มขึ้นจาก 1.0/1.1/1.2/1.3 เป็น 1.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32c_slark_slark_depth_shroud" "รัศมีลดลงจาก 300 เป็น 250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_slark_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Dark Pact ลดคูลดาวน์น้อยลงจาก -1 เป็น -0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32c_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "เวลาร่ายปรับให้ดีขึ้นจาก 0.3 เป็น 0.1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32c_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ไม่ทำให้เวลาร่ายเร็วขึ้นอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_32c_spirit_breaker_spirit_breaker_planar_pocket" "ต่อจากนี้จะไม่เปลี่ยนเส้นทางสกิลอีกต่อไปหากสกิลศัตรูเลือกเป้าหมายมายัง Spirit Breaker"
"DOTA_Patch_7_32c_techies_techies_reactive_tazer" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่มากขึ้นจาก 15/20/25/30% เป็น 18/22/26/30%"
"DOTA_Patch_7_32c_tidehunter_tidehunter_ravage" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 200/300/400 เป็น 250/350/450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_tidehunter_tidehunter_gush" "ระยะเวลาดีบัฟเพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 4.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32c_undying_undying_decay" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 85/90/95/100 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_undying_undying_tombstone" "ซอมบี้ลดความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 7% เป็น 5%"
"DOTA_Patch_7_32c_undying_undying_tombstone_2" "ระยะการมองเห็นลดลงจาก 1800 เป็น 1500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_venomancer_venomancer_venomous_gale" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 125 เป็น 95/105/115/125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_venomancer" "Latent Toxicity ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 600 เป็น 800 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_venomancer_2" "Latent Toxicity ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 1200 เป็น 1800 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_viper_viper_poison_attack" "ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ต่อการซ้อนทับน้อยลงจาก 6/8/10/12% เป็น 3/6/9/12%"
"DOTA_Patch_7_32c_visage_visage_grave_chill" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 16/14/12/10 เป็น 17/15/13/11 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32c_visage_visage_gravekeepers_cloak" "รัศมีลดลงจาก 1200 เป็น 900 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_visage_visage_gravekeepers_cloak_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ฟื้นฟูพลังชีวิตสูงสุดลดลงจาก 35% เป็น 25%"
"DOTA_Patch_7_32c_visage_visage_summon_familiars" "Familiar ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 430 เป็น 420 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_visage_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Visage และ Familiar ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก +25 เป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_warlock_warlock_rain_of_chaos" "คูลดาวน์ลดลงจาก 170 เป็น 160 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32c_warlock_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Upheaval ความเร็วในการโจมตีแก่เพื่อนร่วมทีมเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 12 หน่วยต่อวินาที"
"DOTA_Patch_7_32c_windrunner_windrunner_focusfire" "เพิ่มความเร็วในการโจมตีมากขึ้นจาก 300/400/500 เป็น 350/425/500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_windrunner_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Powershot ลดความเสียหายมากขึ้นจาก 10% เป็น 15%"
"DOTA_Patch_7_32c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 60/80/100/120 เป็น 75/90/105/120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32c_skeleton_king_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: พลังโจมตีโครงกระดูกเพิ่มขึ้นจาก +24 เป็น +26 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_General" "ครีปพลธง (Flagbearer) มอบเงินโบนัสแก่เพื่อนร่วมทีมเพิ่มขึ้น 10 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_32d_General_2" "แก้ไข Ink Swell อัปเกรดโดย Aghanim’s Shard ของ Grimstroke ที่ไม่รักษาในระหว่างสร้างความเสียหายต่อเนื่อง"
"DOTA_Patch_7_32d_General_3" "แก้ไขทักษะพิเศษเลเวล 25 สกิล Call Down 3 ชุดของ Gyrocopter ที่สร้างความเสียหายน้อยลงหากมียูนิตอยู่ในระยะเพิ่มขึ้น"
"DOTA_Patch_7_32d_General_4" "แก้ไข Illuminate ของ Keeper of the Light ในร่าง Spirit Form ที่ทำงานกับการลดคูลดาวน์ไม่ถูกต้อง"
"DOTA_Patch_7_32d_General_5" "แก้ไขทักษะพิเศษเลเวล 25 สกิล Moment of Courage ของ Legion Commander ที่มอบระยะร่าย Duel ด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_32d_General_6" "แก้ไข Lich ที่มีระยะร่าย Ice Spire ทั้งแผนที่หากเขากำลังยืนร่าย Sinister Gaze อัปเกรดโดย Aghanim’s Scepter"
"DOTA_Patch_7_32d_General_7" "แก้ไขครีปในเลนที่ไม่ขยับหลังจาก Ice Spire ถูกทำลาย"
"DOTA_Patch_7_32d_General_8" "แก้ไข Infest อัปเกรดโดย Aghanim’s Scepter ของ Lifestealer ที่ทำงานทะลุ Linken’s Sphere ของศัตรู"
"DOTA_Patch_7_32d_General_9" "แก้ไข Epicenter ของ Sand King ซึ่งคลื่นลูกที่ 15 มีรัศมีเพียง 825 หน่วยแทนที่จะเป็น 850 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_General_10" "แก้ไข Walrus Punch ของ Tusk ที่บางครั้งไม่ติดคูลดาวน์หลังใช้งาน"
"DOTA_Patch_7_32d_General_11" "แก้ไข Fiend's Gate ของ Underlord ที่สามารถทำลายได้ด้วย Exorcism ของ Death Prophet"
"DOTA_Patch_7_32d_General_12" "แก้ไข Plague Ward ของ Venomancer ที่มีค่าพลังชีวิต/พลังโจมตีไม่ถูกต้องสำหรับทั้ง 4 เลเวลของสกิลหากเลือกทักษะพิเศษเลเวล 25 พลังชีวิต/พลังโจมตี 2.5 เท่า"
"DOTA_Patch_7_32d_General_13" "แก้ไข Splinter Blast ของ Winter Wyvern ซึ่งศัตรูที่ล่องหนแต่มองเห็นจะหลบกระสุนได้หากร่ายใส่ครีปป่า"
"DOTA_Patch_7_32d_General_14" "แก้ไข Vampiric Spirit ของ Wraith King ที่การอัญเชิญโครงกระดูกจะถูกยกเลิกด้วยการลบล้างระหว่างสร้างโครงกระดูก"
"DOTA_Patch_7_32d_General_15" "แก้ไขบางสกิลที่ไม่มีเส้นบอกระยะร่ายหรือไม่ถูกต้อง"
"DOTA_Patch_7_32d_General_16" "แก้ไขและเพิ่มคำอธิบายรายละเอียดสกิลบางอย่างให้ชัดเจนมากขึ้น"
"DOTA_Patch_7_32d_item_blade_mail" "สะท้อนความเสียหายเมื่อกดใช้งานเพิ่มขึ้นจาก 80% เป็น 85%"
"DOTA_Patch_7_32d_item_blade_mail_2" "เมื่อกดใช้งานสะท้อนความเสียหายจะไม่ขัดจังหวะสกิลยืนร่ายอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_32d_item_bloodstone" "เพิ่มพลังชีวิตน้อยลงจาก +550 เป็น +500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_item_bloodstone_2" "เพิ่มมานาน้อยลงจาก +550 เป็น +500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_item_boots_of_bearing" "ราคารวมลดลงจาก 4125 เป็น 4075 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_32d_item_crimson_guard" "เพิ่มเกราะป้องกันมากขึ้นจาก +6 เป็น +8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_item_ancient_janggo" "ราคาใบผสมลดลงจาก 550 เป็น 500 โกลด์ (ราคารวมลดลงจาก 1700 เป็น 1650 โกลด์)"
"DOTA_Patch_7_32d_item_guardian_greaves" "Guardian Aura เปอร์เซ็นต์พลังชีวิตที่จะเพิ่มอัตราฟื้นฟูมากขึ้นจาก 20% เป็น 25%"
"DOTA_Patch_7_32d_item_guardian_greaves_2" "ราคาใบผสมลดลงจาก 1550 เป็น 1450 โกลด์ (ราคารวมลดลงจาก 5050 เป็น 4950 โกลด์)"
"DOTA_Patch_7_32d_item_pipe" "Barrier บล็อกความเสียหายเวทมนตร์เพิ่มขึ้นจาก 400 เป็น 450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_item_veil_of_discord" "เพิ่มค่าสถานะทั้งหมดมากขึ้นจาก +4 เป็น +5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_item_wraith_pact" "ออราจากโทเทมไม่ลดความเสียหายเวทมนตร์หรือโดยตรงอีกต่อไป (ยังคงส่งผลต่อความเสียหายกายภาพจากการโจมตีและสกิล)"
"DOTA_Patch_7_32d_alchemist_alchemist_acid_spray" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 130/140/150/160 เป็น 130 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_alchemist_alchemist_goblins_greed" "อัตราคูณโกลด์จากรูน Bounty เพิ่มขึ้นจาก 1.5/2/2.5/3 เป็น 1.8/2.2/2.6/3 เท่า"
"DOTA_Patch_7_32d_alchemist_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Greevil’s Greed มอบพลังโจมตีต่อการซ้อนทับเพิ่มขึ้นจาก +1 เป็น +1.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Spark Wraith อันที่สองจาก Aghanim's Scepter ระยะเวลาลดลงจาก 45 เป็น 15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32d_arc_warden_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: เพิ่มพลังชีวิตน้อยลงจาก +225 เป็น +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_arc_warden_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: ร่าง Tempest Double ได้รับอัตราลดคูลดาวน์น้อยลงจาก 50% เป็น 40%"
"DOTA_Patch_7_32d_axe_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: ความเร็วในการเคลื่อนที่ต่อ Battle Hunger ที่ทำงานเพิ่มขึ้นจาก +10% เป็น +12%"
"DOTA_Patch_7_32d_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "ต่อจากนี้ลดความเร็วในการโจมตีศัตรูที่โดน 16/24/32/40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_bristleback" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0.25 เป็น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Spiderling รัศมีการมองเห็นลดลงจาก 700 เป็น 400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_broodmother_broodmother_sticky_snare" "ระยะเวลาติดรากลดลงจาก 4 เป็น 3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32d_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "ความเสียหายคริติคอลต่ำสุดเพิ่มขึ้นจาก 120% เป็น 125%"
"DOTA_Patch_7_32d_chaos_knight_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Chaos Bolt ระยะเวลาต่ำสุด/สูงสุดเพิ่มขึ้นจาก +0.5 เป็น +0.75 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32d_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "อัตราฟื้นฟูมานาเพื่อนร่วมทีมนอกรัศมีใกล้เคียงลดลงจาก 0.6/0.9/1.2/1.5 เป็น 0.4/0.6/0.8/1.0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "ความเสียหายต่อช่วงเพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 50/55/60/65 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_dazzle_dazzle_poison_touch" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 4/5/6/7 เป็น 5/6/7/8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32d_dazzle_dazzle_poison_touch_2" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 110/120/130/140 เป็น 125/130/135/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 75/150/225/300 เป็น 85/160/235/310 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_death_prophet_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: ความต้านทานเวทมนตร์เพิ่มขึ้นจาก +12% เป็น +14%"
"DOTA_Patch_7_32d_disruptor_disruptor_glimpse" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 55/70/85/100 เป็น 70/85/100/115 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_disruptor_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Static Storm พื้นที่ลดลงจาก +250 เป็น +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "ความเสียหายต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 18/32/46/60 เป็น 20/35/50/65 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_dragon_knight" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "คูลดาวน์ลดลงจาก 115/110/105 เป็น 105 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32d_drow_ranger_drow_ranger_wave_of_silence" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 16/15/14/13 เป็น 19/17/15/13 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32d_earth_spirit_earth_spirit_stone_caller" "เวลาเติมชาร์จลดลงจาก 20 เป็น 18 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32d_earth_spirit_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Magnetize ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก +2 เป็น +3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32d_enigma" "Demonic Conversion ยูนิต Eidolon ระยะการโจมตีลดลงจาก 500 เป็น 425/450/475/500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่มากขึ้นจาก 10/12/14/16% เป็น 12%/14%/16%/18%"
"DOTA_Patch_7_32d_grimstroke_grimstroke_dark_portrait" "ต่อจากนี้สามารถใช้กับศัตรูที่ป้องกันเวทโดยสมบูรณ์ได้"
"DOTA_Patch_7_32d_grimstroke_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Soulbind ความเสียหายสกิลเพิ่มขึ้นจาก +20% เป็น +25%"
"DOTA_Patch_7_32d_gyrocopter_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Flak Cannon จำนวนการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +2 เป็น +3 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_32d_keeper_of_the_light" "อัตราหมุนตัวเพิ่มขึ้นจาก 0.6 เป็น 0.7"
"DOTA_Patch_7_32d_keeper_of_the_light_2" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_kunkka_kunkka_ghostship" "ความกว้างเพิ่มขึ้นจาก 425 เป็น 450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_kunkka_kunkka_ghostship_2" "Rum เพิ่มความเร็วมากขึ้นจาก 12% เป็น 15%"
"DOTA_Patch_7_32d_legion_commander_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Moment of Courage โอกาสสวนกลับเพิ่มขึ้นจาก +10% เป็น +12%"
"DOTA_Patch_7_32d_leshrac_leshrac_split_earth" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard เพิ่มรัศมีน้อยลงจาก +75 เป็น +60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_leshrac_leshrac_pulse_nova" "ต่อจากนี้มีคูลดาวน์ 1 วินาทีหลังกดปิดสกิล"
"DOTA_Patch_7_32d_leshrac_leshrac_pulse_nova_2" "ความเสียหายลดลงจาก 100/150/200 เป็น 90/140/190 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_leshrac_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: อัตราฟื้นฟูมานาลดลงจาก +1.75 เป็น +1.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_lion_lion_impale" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 80/140/200/260 เป็น 95/150/205/260 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_lion_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Hex ลดคูลดาวน์มากขึ้นจาก 2 เป็น 3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32d_marci_marci_companion_run" "ระยะร่ายและกระโดดลดลงจาก 800 เป็น 450/550/650/750 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_marci_marci_companion_run_2" "ความเร็วกระโดดลดลงจาก 2000 เป็น 1700 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_mars_mars_bulwark" "ลดความเร็วเมื่อเปิดใช้งานน้อยลงจาก 20% เป็น 18%"
"DOTA_Patch_7_32d_mars_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Bulwark ลดความเสียหายด้านหน้า/ด้านข้างมากขึ้นจาก 10%/5% เป็น 12%/6%"
"DOTA_Patch_7_32d_medusa_medusa_mystic_snake" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 700 เป็น 750 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_medusa_medusa_mystic_snake_2" "ความเร็วงูต่อจากนี้จะเพิ่มขึ้น 15% ในแต่ละครั้งที่ชิ่ง"
"DOTA_Patch_7_32d_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "เพิ่มเกราะป้องกันมากขึ้นจาก 12/18/24 เป็น 14/19/24 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_monkey_king_monkey_king_wukongs_command_2" "เวลาร่ายปรับให้ดีขึ้นจาก 1.2 เป็น 1.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32d_morphling_morphling_waveform" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 20/17/14/11 เป็น 21/18/15/12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32d_morphling_morphling_replicate" "อัปเกรดโดย Aghanim’s Scepter ไม่ลดคูลดาวน์อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_32d_morphling_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 เปลี่ยนจาก Waveform 2 ชาร์จ เป็น Waveform คูลดาวน์ -40%"
"DOTA_Patch_7_32d_naga_siren" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.8 เป็น 2.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_naga_siren_2" "เกราะป้องกันพื้นฐานลดลง 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_furion_furion_teleportation" "คูลดาวน์ลดลงจาก 65/50/35/20 เป็น 62/48/34/20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32d_furion_furion_curse_of_the_forest" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32d_necrolyte_necrolyte_ghost_shroud" "เพิ่มความเสียหายเวทมนตร์น้อยลงจาก 40% เป็น 25%"
"DOTA_Patch_7_32d_nyx_assassin_nyx_assassin_spiked_carapace" "ระยะเวลาสตันลดลงจาก 0.6/1.2/1.8/2.4 เป็น 0.5/1.0/1.5/2.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32d_ogre_magi" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0.25 เป็น 0.75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_pangolier_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Shield Crash คูลดาวน์ขณะขดตัวเพิ่มขึ้นจาก 2.5 เป็น 3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32d_phantom_assassin" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0.75 เป็น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 35/45/55/65 เป็น 35/40/45/50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_primal_beast_primal_beast_onslaught" "ความเสียหายลดลงจาก 110/200/290/380 เป็น 95/190/285/380 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_primal_beast_primal_beast_onslaught_2" "ต่อจากนี้จะหยุดวิ่งหาก Primal Beast ถูกสตันระหว่างวิ่ง"
"DOTA_Patch_7_32d_puck_puck_dream_coil" "ความเสียหายเริ่มต้นเพิ่มขึ้นจาก 125/200/275 เป็น 150/230/310 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_pudge" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานลดลงจาก 2 เป็น 1.75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 20/18/16/14 เป็น 20/19/18/17 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32d_pugna_pugna_nether_blast" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 500 เป็น 600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "อัปเกรดโดย Aghanim’s Scepter ต่อจากนี้สามารถเลือกเป้าหมายเป็นพื้นได้"
"DOTA_Patch_7_32d_queenofpain_queenofpain_shadow_strike_2" "อัปเกรดโดย Aghanim’s Scepter รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 375 เป็น 400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "คูลดาวน์ลดลงจาก 125 เป็น 110/100/90 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32d_queenofpain_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Sonic Wave ลดคูลดาวน์น้อยลงจาก 60 เป็น 40 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32d_razor_razor_storm_surge" "อัปเกรดโดย Aghanim’s Shard ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_razor_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: ค่า Agility เพิ่มขึ้นจาก +9 เป็น +12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_rubick" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_sand_king" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 23-33 เป็น 25-33 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_sand_king_sandking_caustic_finale" "ระยะเวลาดีบัฟเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32d_shadow_demon_shadow_demon_disseminate" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 600 เป็น 675 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_nevermore_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Requiem ระยะเวลาหวาดกลัวต่อเส้นลดลงจาก +0.4 เป็น +0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32d_shadow_shaman_shadow_shaman_ether_shock" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 100/120/140/160 เป็น 100/115/130/145 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_shadow_shaman_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Shackles เพิ่มความเสียหายทั้งหมดมากขึ้นจาก 140 เป็น 155 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "รัศมีลดลงจาก 425 เป็น 340/360/380/400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_snapfire_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Scatterblast ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +60 เป็น +70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_sniper_sniper_shrapnel" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_sniper_sniper_shrapnel_2" "รัศมีลดลงจาก 450 เป็น 400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_storm_spirit" "อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_sven_sven_warcry" "อัปเกรดโดย Aghanim’s Shard ออราเพิ่มเกราะป้องกันน้อยลงจาก 7 เป็น 6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_techies_techies_sticky_bomb" "เวลาร่ายปรับให้ดีขึ้นจาก 0.2 เป็น 0.1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32d_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "เวลาชาร์จกับดักจนเต็มลดลงจาก 4 เป็น 3.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32d_terrorblade_terrorblade_reflection" "คูลดาวน์ลดลงจาก 28/24/20/16 เป็น 25/22/19/16 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32d_shredder_shredder_flamethrower" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 7 เป็น 8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32d_shredder_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Whirling Death ลดค่าสถานะมากขึ้นจาก +10% เป็น +12%"
"DOTA_Patch_7_32d_tiny_tiny_avalanche" "รัศมีลดลงจาก 325/350/375/400 เป็น 325/340/355/370 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_tiny_tiny_tree_channel" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 17 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32d_treant_treant_leech_seed" "ความเสียหาย/รักษาต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 16/32/48/64 เป็น 20/35/50/65 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_treant_treant_leech_seed_2" "เวลาร่ายปรับให้ดีขึ้นจาก 0.4 เป็น 0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32d_treant_treant_leech_seed_3" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 400 เป็น 400/450/500/550 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_treant_treant_overgrowth" "ความเสียหายต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 75 เป็น 85 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_troll_warlord" "ค่า Agility พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 21 เป็น 23 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_troll_warlord_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Battle Trance ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก +15% เป็น +20%"
"DOTA_Patch_7_32d_undying_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Soul Rip ความเสียหาย/การรักษาลดลงจาก +12 เป็น +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_undying_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Tombstone พลังโจมตีซอมบี้ลดลงจาก +22 เป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_viper_viper_nethertoxin" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 85 เป็น 70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_viper_viper_nose_dive" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 375 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_viper_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Corrosive Skin ความเสียหายต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก +13 เป็น +18 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_viper_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Corrosive Skin ความต้านทานเวทมนตร์เพิ่มขึ้นจาก +12% เป็น +15%"
"DOTA_Patch_7_32d_visage_visage_gravekeepers_cloak" "อัปเกรดโดย Aghanim’s Shard คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 60 เป็น 65 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_warlock_warlock_upheaval" "ความเสียหายสูงสุดต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 30/50/70/90 เป็น 35/60/85/110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_warlock_warlock_rain_of_chaos" "เกราะป้องกันของโกเลมเพิ่มขึ้นจาก 6/9/12 เป็น 8/12/14 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_windrunner" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_windrunner_2" "อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐานเพิ่มขึ้น 0.25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_windrunner_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Windrun รัศมีเพิ่มขึ้นจาก +200 เป็น +225 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 1000 เป็น 1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32d_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "โครงกระดูกต่อจากนี้ได้รับความเร็วในการเคลื่อนที่และโจมตีเพิ่มขึ้น 25 หน่วยเมื่อเลือกเป้าหมายโจมตีศัตรูที่ได้รับผลจาก Wraithfire Blast"
"DOTA_Patch_7_32e_General" "ยูนิต Reinforced ต่อจากนี้จะได้รับความเสียหายจากครีปที่ผู้เล่นควบคุมน้อยลง 10% (ส่งผลต่อยูนิตอัญเชิญทั้งหมด เช่น Treant, Eidolon ฯลฯ รวมไปถึงครีปที่ถูกควบคุม แต่ไม่ส่งผลต่อครีปฮีโร่ เช่น Spirit Bear หรือร่างเงา)"
"DOTA_Patch_7_32e_General_2" "ครีปโจมตีระยะไกลต่อจากนี้มีเลเวล 5 (ป้องกันไม่ให้ Enigma และฮีโร่อื่นแปลงครีปได้ทันทีตอนเริ่มเกม)"
"DOTA_Patch_7_32e_General_3" "Glyph ทำให้ป้อมโจมตีเป้าหมายเพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 5 ตัว"
"DOTA_Patch_7_32e_item_abyssal_blade" "เพิ่มพลังโจมตีมากขึ้นจาก 25 เป็น 30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32e_item_bloodstone" "Bloodpact ระยะเวลาลดลงจาก 6 เป็น 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32e_item_boots_of_bearing" "ไม่มีชาร์จอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_32e_item_rapier" "ราคารวมลดลงจาก 5950 เป็น 5600 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_32e_item_enchanted_mango" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตน้อยลงจาก +0.6 เป็น +0.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32e_item_skadi" "Cold Attack ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ฮีโร่โจมตีระยะไกลมากขึ้นจาก 40% เป็น 50%"
"DOTA_Patch_7_32e_item_force_staff" "Force มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32e_item_gungir" "Eternal Chains ความเสียหายลดลงจาก 220 เป็น 180 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32e_item_gungir_2" "Eternal Chains รัศมีลดลงจาก 450 เป็น 400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32e_item_guardian_greaves" "Guardian Aura เพิ่มอัตราฟื้นฟูเพื่อนร่วมทีมที่มีพลังชีวิตต่ำน้อยลงจาก 18.5 เป็น 14.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32e_item_guardian_greaves_2" "Guardian Aura เพิ่มเกราะป้องกันเพื่อนร่วมทีมที่มีพลังชีวิตต่ำน้อยลงจาก 10 เป็น 8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32e_item_hurricane_pike" "Hurricane Thrust มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32e_item_maelstrom" "Chain Lightning ความเสียหายลดลงจาก 140 เป็น 135 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32e_item_meteor_hammer" "Meteor Hammer ระยะเวลายืนร่ายลดลงจาก 2.5 เป็น 2 วินาที (ระยะเวลาทั้งหมดจากเริ่มจนตกกระทบลดลงจาก 3 เป็น 2.5 วินาที)"
"DOTA_Patch_7_32e_item_nullifier" "ราคารวมลดลงจาก 4725 เป็น 4375 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_32e_item_nullifier_2" "เพิ่มพลังโจมตีน้อยลงจาก 80 เป็น 75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32e_item_radiance" "ราคารวมลดลงจาก 5050 เป็น 4700 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_32e_item_radiance_2" "เพิ่มพลังโจมตีน้อยลงจาก 60 เป็น 55 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32e_item_revenants_brooch" "Phantom Province ต่อจากนี้มอบความเร็วในการโจมตีเพิ่มเติม +60 หน่วยตลอดระยะเวลาใช้งาน"
"DOTA_Patch_7_32e_item_revenants_brooch_2" "Phantom Province การโจมตีต่อจากนี้จะได้รับจากสกิลดูดพลังชีวิต"
"DOTA_Patch_7_32e_item_relic" "ราคาลดลงจาก 3750 เป็น 3400 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_32e_item_relic_2" "เพิ่มพลังโจมตีน้อยลงจาก 60 เป็น 55 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32e_item_invis_sword" "ต่อจากนี้จะทำให้หลุดจากสถานะล่องหนหากสร้างความเสียหายเพิ่มเติมในระหว่างดีเลย์ล่องหน ตัวอย่างเช่น Burning Barrage ของ Clinkz, Sleight of Fist ของ Ember Spirit ฯลฯ ซึ่งก่อนหน้านี้เพิ่มความเสียหายการโจมตีทุกครั้งเมื่อร่ายสกิลระหว่างดีเลย์ล่องหน"
"DOTA_Patch_7_32e_item_solar_crest" "เพิ่มค่าสถานะทั้งหมดมากขึ้นจาก +5 เป็น +6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32e_item_solar_crest_2" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่มากขึ้นจาก +20 เป็น +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32e_item_wraith_band" "เพิ่มความเร็วในการโจมตีน้อยลงจาก 6/12 เป็น 5/10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32e_abaddon" "ระยะเวลาการโจมตีพื้นฐานปรับให้ดีขึ้นจาก 1.7 เป็น 1.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32e_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "ระยะเวลาสตันสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 1.75/2.5/3.25/4 เป็น 2.2/2.8/3.4/4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32e_alchemist_alchemist_chemical_rage" "เพิ่มพลังโจมตีต่อ Scepter มากขึ้นจาก 20 เป็น 25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32e_ancient_apparition_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Chilling Touch ระยะการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +200 เป็น +300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32e_ancient_apparition_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Cold Feet ระยะขาดเพิ่มขึ้นจาก +200 เป็น +300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32e_antimage" "แอนิเมชันหลังการโจมตีลดลงจาก 0.6 เป็น 0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32e_antimage_antimage_mana_void" "ต่อจากนี้จะมินิสตันยูนิตที่ได้รับผลทั้งหมด"
"DOTA_Patch_7_32e_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Spark Wraith อันที่สองจาก Aghanim's Scepter รัศมีค้นหาศัตรูลดลงจาก 375 เป็น 225 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32e_axe" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 310 เป็น 315 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32e_axe_axe_counter_helix" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 275 เป็น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32e_bane" "ค่าสถานะพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32e_bane_bane_brain_sap" "อัปเกรดโดย Aghanim’s Shard รักษาจากเป้าหมายรองเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 30%"
"DOTA_Patch_7_32e_batrider_batrider_sticky_napalm" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32e_batrider_batrider_flaming_lasso" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ระยะโยงเป้าหมายรองเพิ่มขึ้นจาก 600 เป็น 650 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32e_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom" "ความเสียหายต่อครั้งเพิ่มขึ้นจาก 110 เป็น 115 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32e_beastmaster_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: ออราความเร็วในการเคลื่อนที่แก่ Beastmaster และยูนิตของเขาลดลงจาก +25 เป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32e_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "ลดความเร็วในการเคลื่อนที่/โจมตีปรับจาก 16/24/32/40 เป็น 15/25/35/45"
"DOTA_Patch_7_32e_brewmaster_brewmaster_primal_split" "ร่างไฟเกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก 0/4/8 เป็น 0/8/16 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32e_broodmother_broodmother_spin_web" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่สูงสุดน้อยลงจาก 18/28/38/48% เป็น 10/22/34/46%"
"DOTA_Patch_7_32e_broodmother_broodmother_sticky_snare" "เวลาเติมชาร์จเพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32e_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Spiderling ระยะเวลาที่มีชีวิตลดลงจาก 40/45/50 เป็น 40 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32e_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_2" "Spiderite ระยะเวลาที่มีชีวิตลดลงจาก 60 เป็น 40 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32e_centaur_centaur_mount" "ต่อจากนี้จะมอบบัฟ Stampede ให้กับ Centaur (และยังเพิ่มระยะเวลา Stampede หากร่ายในระหว่าง Stampede แทนที่จะแค่นับเวลาบัฟใหม่)"
"DOTA_Patch_7_32e_centaur_centaur_mount_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 45 เป็น 30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32e_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 110/120/130/140 เป็น 110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32e_clinkz_clinkz_wind_walk" "ต่อจากนี้จะสร้างโครงกระดูก Burning Army 1 ตัวเสมอหลังออกจากสถานะล่องหน"
"DOTA_Patch_7_32e_clinkz_clinkz_wind_walk_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard สร้างโครงกระดูกน้อยลงจาก 2 เป็น 1 ตัว (จำนวนโครงกระดูกทั้งหมดเมื่อมี Shard ยังคงเท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_32e_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "ระยะเวลาสตันสูงสุดลดลงจาก 2.25 เป็น 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32e_dazzle_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +50 เป็น +60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32e_death_prophet" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.3 เป็น 3.0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32e_death_prophet_2" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.1 เป็น 2.9 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32e_death_prophet_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: ความต้านทานเวทมนตร์ลดลงจาก +14% เป็น +12%"
"DOTA_Patch_7_32e_death_prophet_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Spirit Siphon ความเสียหาย/การรักษา +30 หน่วย เปลี่ยนเป็น พลังชีวิต +300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32e_death_prophet_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: พลังชีวิต +400 หน่วย เปลี่ยนเป็น Spirit Siphon ความเสียหาย/การรักษา +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32e_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "คูลดาวน์ลดลงจาก 105 เป็น 100 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32e_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ไม่ลดคูลดาวน์ 5 วินาทีอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_32e_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 100 เป็น 80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32e_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "อัปเกรดโดย Aghanim’s Shard ลดอัตราฟื้นฟูต่อการซ้อนทับน้อยลงจาก 10% เป็น 8%"
"DOTA_Patch_7_32e_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "ต่อจากนี้มอบค่า Agility เพิ่มให้แก่ฮีโร่โจมตีระยะไกลฝ่ายเดียวกันเพียงแค่ครึ่งหนึ่ง"
"DOTA_Patch_7_32e_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "ความเสียหายที่จะปลุกเพิ่มขึ้นจาก 50/100/150/200 เป็น 55/120/185/250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32e_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "พลังโจมตีต่อฮีโร่เพิ่มขึ้นจาก 14/36/58/80 เป็น 17/38/59/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32e_ember_spirit_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: พลังโจมตีลดลงจาก +15 เป็น +12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32e_ember_spirit_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Sleight of Fist ความเสียหายต่อฮีโร่ลดลงจาก +65 เป็น +55 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32e_enchantress_enchantress_enchant" "คูลดาวน์ปรับจาก 28/24/20/16 เป็น 30/24/18/12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32e_enchantress_enchantress_enchant_2" "ลดความเร็วฮีโร่ปรับจาก 55% เป็น 30/40/50/60%"
"DOTA_Patch_7_32e_enchantress_enchantress_enchant_3" "ระยะเวลาปรับจาก 3.75/4.5/5.25/6 เป็น 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32e_enchantress_enchantress_little_friends" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 600 เป็น 750 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32e_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "ความเสียหายต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 25/35/45/55 เป็น 25/40/55/70 หน่วย (ความเสียหายทั้งหมด 75/120/165/210 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_32e_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "คูลดาวน์ลดลงจาก 90/70/50 เป็น 70/60/50 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32e_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "เพิ่มความเสียหายมากขึ้นจาก 50/75/100/125 เป็น 50/80/110/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32e_huskar_huskar_inner_fire" "ระยะเวลาปลดอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 1.75/2.5/3.25/4.0 เป็น 1.90/2.6/3.3/4.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32e_huskar_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Life Break ลดคูลดาวน์มากขึ้นจาก 4 เป็น 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32e_jakiro_jakiro_ice_path" "ระยะเวลาเส้นทางน้ำแข็งเพิ่มขึ้นจาก 2.6/2.9/3.2/3.5 เป็น 3/3.5/4/4.5 วินาที (ระยะเวลาสตันสูงสุดเท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_32e_jakiro_jakiro_macropyre" "ต่อจากนี้จะสร้างความเสียหายทันทีที่ร่าย จากเดิมสร้างความเสียหาย 0.5 วินาทีหลังร่าย"
"DOTA_Patch_7_32e_juggernaut" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 50-54 เป็น 53-55 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32e_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "อัปเกรดโดย Aghanim’s Shard อัตราการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 1.2 เป็น 1.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32e_juggernaut_juggernaut_blade_dance" "ความเสียหายจากคริติคอลเพิ่มขึ้นจาก 180% เป็น 190%"
"DOTA_Patch_7_32e_juggernaut_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Blade Fury รัศมีเพิ่มขึ้นจาก +75 เป็น +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32e_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "จำนวนครั้งโจมตีเพื่อทำลายเพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 7 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_32e_kunkka_kunkka_ghostship" "ชะลอความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 40% เป็น 45%"
"DOTA_Patch_7_32e_leshrac_leshrac_pulse_nova" "ความเสียหายลดลงจาก 90/140/190 เป็น 80/135/180 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32e_lich" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 3.6 เป็น 3.8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32e_lich_lich_frost_nova" "เวลาร่ายปรับให้ดีขึ้นจาก 0.4 เป็น 0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32e_lich_lich_frost_nova_2" "ระยะร่ายปรับจาก 600 เป็น 575/600/625/650 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32e_lina_lina_dragon_slave" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 9 เป็น 12/11/10/9 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32e_lina_lina_light_strike_array" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 100/105/110/115 เป็น 115 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32e_lina_lina_fiery_soul" "เพิ่มความเร็วในการโจมตีต่อการซ้อนทับน้อยลงจาก 10/20/30/40 เป็น 8/16/24/32 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32e_lina_lina_fiery_soul_2" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ต่อการซ้อนทับน้อยลงจาก 1.5/2/2.5/3% เป็น 1/1.5/2/2.5%"
"DOTA_Patch_7_32e_lina_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: เพิ่มพลังชีวิตน้อยลงจาก +350 เป็น +250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32e_lina_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Fiery Soul ความเร็วต่อการซ้อนทับลดลงจาก +15/1% เป็น +10/1%"
"DOTA_Patch_7_32e_lion" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32e_lion_2" "ค่า Agility พื้นฐานลดลงจาก 18 เป็น 15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32e_lion_lion_finger_of_death" "คูลดาวน์ลดลงจาก 160/100/40 เป็น 140/90/40 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32e_luna_luna_lucent_beam" "อัปเกรดโดย Aghanim’s Shard ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32e_luna_luna_lucent_beam_2" "อัปเกรดโดย Aghanim’s Shard ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +15 เป็น +17 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32e_medusa_medusa_mystic_snake" "ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 80/120/160/200 เป็น 85/130/175/220 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32e_medusa_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Mystic Snake ลดคูลดาวน์มากขึ้นจาก 2 เป็น 3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32e_mirana_mirana_leap" "อัปเกรดโดย Aghanim’s Shard ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 170 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32e_mirana_mirana_leap_2" "อัปเกรดโดย Aghanim’s Shard ระยะคลื่นเพิ่มขึ้นจาก 600 เป็น 800 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32e_monkey_king" "ค่า Agility พื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32e_monkey_king_monkey_king_primal_spring" "ระยะเวลายืนร่ายสูงสุดลดลงจาก 1.6 เป็น 1.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32e_naga_siren_naga_siren_ensnare" "ระยะร่ายลดลงจาก 575/600/625/650 เป็น 500/525/550/575 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32e_naga_siren_naga_siren_ensnare_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 1.5 เป็น 1.6 เท่า"
"DOTA_Patch_7_32e_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 160/120/80 เป็น 180/130/80 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32e_naga_siren_naga_siren_reel_in" "ความเร็วในการดึงเพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32e_furion" "ค่า Agility ลดลงจาก 22 + 3.6 เป็น 20 + 3.4"
"DOTA_Patch_7_32e_furion_2" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.7 เป็น 3.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32e_furion_furion_wrath_of_nature" "ความเสียหายพื้นฐานลดลงจาก 115/150/185 เป็น 105/145/185 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32e_furion_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Sprout รั้งศัตรูจะไม่ทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_32e_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 100/130/160/190 เป็น 100/120/140/160 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32e_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "ลดความเร็วมากขึ้นจาก 20/22/24/26% เป็น 20/23/26/29%"
"DOTA_Patch_7_32e_ogre_magi_ogre_magi_smash" "Fireball ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 125 เป็น 160 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32e_omniknight_omniknight_degen_aura" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 400 เป็น 450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32e_oracle_oracle_fortunes_end" "ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 1000 เป็น 1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32e_oracle_oracle_fortunes_end_2" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32e_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหายแก่ร่างเงาสองเท่า"
"DOTA_Patch_7_32e_pangolier_pangolier_shield_crash" "ความเสียหายลดลงจาก 90/160/230/300 เป็น 75/150/225/300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32e_pangolier_pangolier_rollup" "ไม่ทำการลบล้างพื้นฐานเมื่อร่ายอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_32e_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 65 เป็น 65/70/75/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32e_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "รัศมีการหายตัวลดลงจาก 600 เป็น 400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32e_puck_puck_waning_rift" "ความเสียหายลดลงจาก 70/130/190/250 เป็น 60/120/180/240 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32e_pudge_pudge_rot" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter เพิ่มความเสียหายต่อวินาทีน้อยลงจาก 100 เป็น 95 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32e_pugna_pugna_life_drain" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard เปอร์เซ็นต์ดูดพลังชีวิตกระจายเพิ่มขึ้นจาก 70% เป็น 75%"
"DOTA_Patch_7_32e_queenofpain" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32e_razor_razor_storm_surge" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้จะมีคูลดาวน์ภายใน 1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32e_riki" "Sleeping Dart ระยะร่ายลดลงจาก 1000 เป็น 600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32e_riki_2" "Sleeping Dart คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32e_rubick_rubick_telekinesis" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ไม่ลดคูลดาวน์เมื่อใช้กับตนเองหรือเพื่อนร่วมทีมอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_32e_rubick_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Telekinesis ความเสียหายเมื่อลงพื้นลดลงจาก +175 เป็น +150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32e_sand_king_sandking_epicenter" "ลดความเร็วในการโจมตีมากขึ้นจาก 30 เป็น 30/45/60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32e_sand_king_sandking_epicenter_2" "ลดความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 30% เป็น 30/40/50%"
"DOTA_Patch_7_32e_sand_king_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Burrowstrike ระยะเวลาสตันเพิ่มขึ้นจาก +0.3 เป็น +0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32e_sand_king_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Caustic Finale ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +100 เป็น +120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32e_shadow_shaman_shadow_shaman_ether_shock" "ระยะทางสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 500 เป็น 600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32e_shadow_shaman" "Serpent Ward ค่าหัวโกลด์ลดลงจาก 28-36 เป็น 22-30 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_32e_shadow_shaman_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Serpent Ward ระยะการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +120 เป็น +140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32e_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 20/18/16/14 เป็น 22/20/18/16 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32e_silencer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Arcane Curse ความเสียหายลดลงจาก +12 เป็น +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32e_silencer_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Global Silence ลดคูลดาวน์น้อยลงจาก 25 เป็น 20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32e_slardar_slardar_amplify_damage" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 700/800/900 เป็น 900 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32e_slark_slark_pounce" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 20/16/12/8 เป็น 22/18/14/10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32e_slark_slark_pounce_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ระยะทางลดลงจาก 1200 เป็น 1100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32e_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ความเสียหายตกกระทบจาก Mortimer Kisses ลดลง 50%"
"DOTA_Patch_7_32e_storm_spirit" "ระยะเวลาการโจมตีพื้นฐานปรับให้ดีขึ้นจาก 1.7 เป็น 1.6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32e_templar_assassin" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32e_tiny_tiny_tree_channel" "เวลาเว้นช่วงการโยนเพิ่มขึ้นจาก 0.4 เป็น 0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32e_tiny_tiny_tree_channel_2" "ระยะเวลายืนร่ายสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 2.4 เป็น 2.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32e_treant_treant_living_armor" "เพิ่มเกราะป้องกันน้อยลงจาก 6/8/10/12 เป็น 4/6/8/10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32e_treant_treant_natures_guise" "ไม่เพิ่มการรักษา/ฟื้นฟูพลังชีวิตอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_32e_tusk_tusk_ice_shards" "ระยะร่ายลดลงจาก 1800 เป็น 1400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32e_tusk_tusk_walrus_punch" "ความเสียหายคริติคอลลดลงจาก 300/350/400% เป็น 250/325/400%"
"DOTA_Patch_7_32e_undying_undying_decay" "ระยะเวลาขโมยลดลงจาก 45 เป็น 40 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32e_undying_undying_soul_rip" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 90/100/110/120 เป็น 120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32e_undying_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Decay ความเสียหายลดลงจาก +60 เป็น +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32e_warlock_warlock_rain_of_chaos" "พลังโจมตีของโกเลมเพิ่มขึ้นจาก 100/150/200 เป็น 110/170/230 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32e_warlock_warlock_rain_of_chaos_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter พลังโจมตีของโกเลมเพิ่มขึ้นจาก 75/110/150 เป็น 80/125/170 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32e_warlock_warlock_rain_of_chaos_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ดีเลย์ปล่อยโกเลมตัวที่สองเพิ่มขึ้นจาก 0.2 เป็น 0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_32e_warlock_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Fatal Bonds ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +3% เป็น +4%"
"DOTA_Patch_7_32e_windrunner_windrunner_powershot" "ระยะทางเพิ่มขึ้นจาก 2600 เป็น 3000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32e_windrunner_windrunner_focusfire" "ลดความเสียหายน้อยลงจาก 30% เป็น 25%"
"DOTA_Patch_7_32e_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "ต่อจากนี้จะทำการลบล้างพื้นฐานต่อเป้าหมาย"
"DOTA_Patch_7_32e_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_restoration" "ความเสียหาย/รักษาเพิ่มขึ้นจาก 10/20/30/40 เป็น 10/22/34/46 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_32e_witch_doctor_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Maledict ความเสียหายระเบิดเพิ่มขึ้นจาก +20% เป็น +25%"
"DOTA_Patch_7_33_General" "การเปลี่ยนแปลงแผนที่"
"DOTA_Patch_7_33_General_2" "แผนที่ถูกปรับใหม่ ขยายขอบทั้ง 4 ของแผนที่ เพิ่มเส้นทางและเป้าหมายใหม่"
"DOTA_Patch_7_33_General_3" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_4" "เพิ่ม Twin Gate: ประตูมิติ 2 แห่งที่มุมแผนที่ ผู้เล่นทุกคนสามารถใช้ Twin Gate เพื่อเทเลพอร์ตไปยังอีกประตูหนึ่งหลังจากยืนร่าย 3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_General_5" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_6" "นำหลุม Roshan ออกจากแม่น้ำ"
"DOTA_Patch_7_33_General_7" "เพิ่มหลุม Roshan 2 แห่งที่มุมแผนที่ เมื่อเปลี่ยนระหว่างกลางวันและกลางคืน Roshan จะใช้ Twin Gate เพื่อเทเลพอร์ตไปยังอีกหลุมหนึ่ง เขาจะอยู่ฝั่ง Radiant ตอนกลางวันและอยู่ฝั่ง Dire ตอนกลางคืน ระหว่างเดินไปยังตำแหน่งใหม่ Roshan จะมีความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 200 หน่วย เคลื่อนทะลุผ่านยูนิต และกระแทกสร้างความเสียหายเวทมนตร์ 200 หน่วยซึ่งทะลุการป้องกันดีบัฟ"
"DOTA_Patch_7_33_General_8" "หลุมปัจจุบันของ Roshan จะถูกไฮไลต์บนแผนที่ย่อ"
"DOTA_Patch_7_33_General_9" "Roshan ไม่ดรอป Aghanim's Shard เมื่อตายครั้งที่ 2 อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_33_General_10" "Roshan ต่อจากนี้ดรอป Cheese เริ่มจากการตายครั้งที่ 2"
"DOTA_Patch_7_33_General_11" "ต่อจากนี้เมื่อ Roshan ตายเป็นครั้งที่ 3 เป็นต้นไปจะดรอป Aghanim's Scepter เมื่อถูกสังหารในฝั่ง Radiant และจะดรอป Refresher Shard เมื่อถูกสังหารในฝั่ง Dire"
"DOTA_Patch_7_33_General_12" "Roshan เพิ่มพลังชีวิตต่อนาทีมากขึ้นจาก 115 เป็น 130 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_General_13" "Roshan เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_General_14" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_15" "เพิ่มมินิบอส Tormentor 2 แห่งด้านหลังบริเวณออฟเลน โดยจะเกิดเมื่อถึง 20:00"
"DOTA_Patch_7_33_General_16" "Tormentor มีพลังชีวิต 1 หน่วย เกราะป้องกัน 20 หน่วย ความต้านทานเวทมนตร์ 55% และบาเรียกันความเสียหาย 2500 หน่วยซึ่งฟื้นฟูในอัตรา 100 หน่วยต่อวินาที ค่าหัว: 250 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_33_General_17" "Tormentor ไม่สามารถโจมตีหรือเคลื่อนที่ แต่สะท้อนความเสียหายที่ได้รับ 90% เท่า ๆ กันแก่ฮีโร่ทั้งหมดที่อยู่ในรัศมี 1200 หน่วย สร้างความเสียหายต่อร่างเงา 200%"
"DOTA_Patch_7_33_General_18" "เมื่อทำลาย Tormentor จะมอบบัฟ Aghanim's Shard ให้แก่ฮีโร่คนใดคนหนึ่งจากฮีโร่ในทีม 2 คนที่มีมูลค่าสุทธิต่ำสุดและยังไม่มี Aghanim's Shard"
"DOTA_Patch_7_33_General_19" "หากฮีโร่ทุกคนมี Aghanim's Shard แล้ว เมื่อทำลาย Tormentor จะมอบ 280 โกลด์และ 280 XP แก่ฮีโร่แต่ละคน"
"DOTA_Patch_7_33_General_20" "Tormentor เกิดใหม่ 10 นาทีหลังจากถูกทำลาย แต่ละครั้งอัตราฟื้นฟูบาเรียจะเพิ่มขึ้น 100 หน่วยต่อวินาที และสะท้อนความเสียหายเพิ่มขึ้น 20%"
"DOTA_Patch_7_33_General_21" "เพิ่มทางออก 2 เส้นทางใหม่บนฐานใกล้กับป้อมออฟเลนระดับ 3 เส้นทางเหล่านี้จะเชื่อมต่อกับบริเวณที่ Tormentor เกิด ทางเข้า/ออกนี้สามารถใช้ได้โดยทีมประจำฐานดังกล่าวเท่านั้น"
"DOTA_Patch_7_33_General_22" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_23" "รูนเสริมพลังจะไม่เกิดซ้ำจนกว่ารูนทุกชนิดจะเกิดครบ รูนแรกในชุดถัดไปจะแตกต่างจากรูนสุดท้ายของชุดก่อนหน้าเสมอ"
"DOTA_Patch_7_33_General_24" "เพิ่มรูนเสริมพลังใหม่: รูน Shield - มอบบาเรียเป็นจำนวนเท่ากับ 50% ของพลังชีวิตสูงสุดผู้ใช้ มีผล 75 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_General_25" "เพิ่มรูนพิเศษใหม่: รูน Wisdom - เกิดที่ตำแหน่งใหม่ 2 จุดบริเวณขอบแผนที่แถวออฟเลนใกล้ป้อมชั้นที่ 2 โดยจะเกิดนาทีที่ 7:00 และทุก 7 นาทีหลังจากนั้น มอบค่าประสบการณ์ 280 หน่วยต่อ 7 นาทีที่ผ่านไปในเกมให้แก่ฮีโร่ที่เก็บ"
"DOTA_Patch_7_33_General_26" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_27" "Outpost ไม่มอบค่าประสบการณ์อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_33_General_28" "เพิ่ม Outpost อีก 2 แห่งบริเวณขอบแผนที่แถวเซฟเลนใกล้ป้อมชั้นที่ 1 และ Twin Gate"
"DOTA_Patch_7_33_General_29" "Outpost ไม่มอบการมองเห็นหรือ True Sight ในบริเวณโดยรอบอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_33_General_30" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_31" "เพิ่ม Watcher 8 จุดในแผนที่ Watcher ที่ยังไม่ได้เปิดใช้งานสามารถคลิกขวาโดยฮีโร่ใดก็ได้และยืนร่าย 1.5 วินาทีเพื่อเปิดใช้งาน เมื่อเปิดแล้ว Watcher จะมอบการมองเห็นในพื้นที่รัศมี 800 หน่วยเป็นเวลา 7 นาที หลังจากนั้นจะปิดการทำงานและกลับเป็นไม่อยู่ฝ่ายใดอีกครั้ง ฮีโร่ทีมตรงข้ามสามารถยืนร่าย Watcher ที่เปิดใช้งานอยู่ 1.5 วินาทีเพื่อทำลาย โดย Watcher จะเกิดใหม่ 2 นาทีหลังจากถูกทำลาย"
"DOTA_Patch_7_33_General_32" "เมื่อ Roshan ถูกสังหาร Watcher ทั้งหมด (รวมถึงอันที่ถูกทำลาย) จะถูกยึดครองโดยทีมที่สังหารโดยอัตโนมัติ"
"DOTA_Patch_7_33_General_33" "Watcher จะอยู่ตรงกลางป่าหลักแต่ละฝั่ง, ติดกับหลุมของ Roshan แต่ละฝั่ง, ตรงกลางสามเหลี่ยมแต่ละฝั่งใกล้ร้านค้าลับ และอยู่ข้าง Tormentor แต่ละฝั่ง"
"DOTA_Patch_7_33_General_34" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_35" "เพิ่ม Lotus Pool 2 แห่งบริเวณขอบแผนที่ใกล้กับแม่น้ำ ทุก 3 นาที Lotus Pool แต่ละฝั่งจะสร้าง Healing Lotus 1 ชิ้น ในบ่อมีได้สูงสุด 6 ชิ้น โดยสามารถยืนร่าย Lotus Pool เพื่อเก็บ Healing Lotus 1 ชิ้นต่อวินาที Healing Lotus เป็นไอเท็มกดใช้ซ้อนทับในช่องเก็บของได้ ซึ่งเมื่อใช้จะฟื้นฟูพลังชีวิต 125 หน่วยและมานา 125 หน่วย คูลดาวน์กดใช้ Healing Lotus: 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_General_36" "Healing Lotus 3 ชิ้นจะรวมเป็น Great Healing Lotus ซึ่งฟื้นฟูพลังชีวิตและมานา 400 หน่วย และ Great Healing Lotus 2 ชิ้นจะรวมเป็น Greater Healing Lotus ซึ่งฟื้นฟูพลังชีวิตและมานา 900 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_General_37" "ทั้ง 2 ทีมจะสามารถเห็นจำนวนดอกบัวใน Lotus Pool ทั้ง 2 ฝั่ง"
"DOTA_Patch_7_33_General_38" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_39" "เพิ่มแคมป์ครีปป่าใหม่ 12 จุดบริเวณขอบส่วนขยายของแผนที่ แคมป์ส่วนใหญ่จะอยู่ในพื้นที่ใหม่ที่มีชื่อ 4 แห่ง: บ่อน้ำ สุสาน รูปปั้น และเหมือง ยูนิตทุกตัวจะได้รับบัฟพิเศษขณะอยู่ในพื้นที่"
"DOTA_Patch_7_33_General_40" "บ่อน้ำ: แคมป์ใหญ่ 2 แคมป์และแคมป์กลาง 1 แคมป์ อยู่ด้านล่างเซฟเลนฝั่ง Radiant ใต้ป้อมชั้นที่ 2 ยูนิตในบริเวณนี้ได้รับบัฟ Well Wishes: อัตราฟื้นฟูมานา +1.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_General_41" "เหมือง: แคมป์ใหญ่ 2 แคมป์และแคมป์กลาง 1 แคมป์ อยู่ด้านบนเซฟเลนฝั่ง Dire เหนือป้อมชั้นที่ 2 ยูนิตในบริเวณนี้ได้รับบัฟ Mighty Mines: อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_General_42" "รูปปั้น: แคมป์ Ancient 1 แคมป์ อยู่ด้านซ้ายของออฟเลนฝั่ง Radiant ระหว่างป้อมชั้นที่ 1 และ 2 ยูนิตในบริเวณนี้ได้รับบัฟ Stalwart Statue: เกราะป้องกัน +2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_General_43" "สุสาน: แคมป์ Ancient 1 แคมป์ อยู่ด้านขวาของออฟเลนฝั่ง Dire ระหว่างป้อมชั้นที่ 1 และ 2 ยูนิตในบริเวณนี้ได้รับบัฟ Graveyard Glyphs: พลังโจมตี +5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_General_44" "แคมป์ที่เหลืออีก 4 แคมป์จะเป็นแคมป์เล็กและกลาง อยู่ใกล้ Outpost ใหม่และ Twin Gate โดยไม่ได้อยู่ในพื้นที่ที่มีชื่อใด"
"DOTA_Patch_7_33_General_45" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_46" "ฮีโร่ Universal"
"DOTA_Patch_7_33_General_47" "เพิ่มประเภทค่าสถานะใหม่ของฮีโร่: Universal"
"DOTA_Patch_7_33_General_48" "ฮีโร่ Universal ไม่มีค่าสถานะหลัก แต่ได้รับพลังโจมตี 0.6 หน่วยต่อค่าสถานะแต่ละแต้ม"
"DOTA_Patch_7_33_General_49" "Captain's Draft ต่อจากนี้เลือกฮีโร่สุ่ม 7 ตัวจากแต่ละกลุ่มค่าสถานะ (ฮีโร่ทั้งหมดเพิ่มขึ้นจาก 27 เป็น 28 ตัว)"
"DOTA_Patch_7_33_General_50" "Single Draft ต่อจากนี้มีฮีโร่ให้เลือก 4 ตัว นั่นคือหนึ่งตัวต่อกลุ่มค่าสถานะ"
"DOTA_Patch_7_33_General_51" "รายชื่อฮีโร่ Universal:"
"DOTA_Patch_7_33_General_52" "Abaddon"
"DOTA_Patch_7_33_General_53" "Bane"
"DOTA_Patch_7_33_General_54" "Batrider"
"DOTA_Patch_7_33_General_55" "Beastmaster"
"DOTA_Patch_7_33_General_56" "Brewmaster"
"DOTA_Patch_7_33_General_57" "Broodmother"
"DOTA_Patch_7_33_General_58" "Chen"
"DOTA_Patch_7_33_General_59" "Clockwerk"
"DOTA_Patch_7_33_General_60" "Dark Seer"
"DOTA_Patch_7_33_General_61" "Dark Willow"
"DOTA_Patch_7_33_General_62" "Dazzle"
"DOTA_Patch_7_33_General_63" "Enigma"
"DOTA_Patch_7_33_General_64" "Io"
"DOTA_Patch_7_33_General_65" "Lone Druid"
"DOTA_Patch_7_33_General_66" "Lycan"
"DOTA_Patch_7_33_General_67" "Marci"
"DOTA_Patch_7_33_General_68" "Magnus"
"DOTA_Patch_7_33_General_69" "Mirana"
"DOTA_Patch_7_33_General_70" "Nyx Assassin"
"DOTA_Patch_7_33_General_71" "Pangolier"
"DOTA_Patch_7_33_General_72" "Phoenix"
"DOTA_Patch_7_33_General_73" "Sand King"
"DOTA_Patch_7_33_General_74" "Snapfire"
"DOTA_Patch_7_33_General_75" "Techies"
"DOTA_Patch_7_33_General_76" "Timbersaw"
"DOTA_Patch_7_33_General_77" "Vengeful Spirit"
"DOTA_Patch_7_33_General_78" "Venomancer"
"DOTA_Patch_7_33_General_79" "Visage"
"DOTA_Patch_7_33_General_80" "Void Spirit"
"DOTA_Patch_7_33_General_81" "Windranger"
"DOTA_Patch_7_33_General_82" "Winter Wyvern"
"DOTA_Patch_7_33_General_83" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_84" "ปรับลดสกิลหยุด"
"DOTA_Patch_7_33_General_85" "ระยะเวลาของสกิลหยุดส่วนใหญ่ลดลง (รายละเอียดเพิ่มเติมอ่านได้จากหมวดฮีโร่และไอเท็มที่เกี่ยวข้อง)"
"DOTA_Patch_7_33_General_86" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_87" "การป้องกันดีบัฟ"
"DOTA_Patch_7_33_General_88" "การป้องกันเวทโดยสมบูรณ์ถูกปรับใหม่ให้กลายเป็นการป้องกันดีบัฟ"
"DOTA_Patch_7_33_General_89" "การป้องกันดีบัฟจะมีข้อแตกต่างไปจากเดิมหลัก ๆ 3 ประการ: การใช้สกิลใส่ การกันดีบัฟ และการลดความเสียหาย"
"DOTA_Patch_7_33_General_90" "การใช้สกิลใส่: ต่อจากนี้สกิลทุกประเภทสามารถใช้ใส่ยูนิตที่มีการป้องกันดีบัฟได้ แม้จะเป็นสกิลที่ไม่ทะลุการป้องกันดีบัฟก็ตาม เอฟเฟกต์แสดงผลจะยังคงปรากฏให้เห็นและสกิลจะทำให้ติดดีบัฟทั้งหมดแก่เป้าหมาย"
"DOTA_Patch_7_33_General_91" "การกันดีบัฟ: เอฟเฟกต์ด้านลบที่ไม่ทะลุการป้องกันดีบัฟจะไม่ส่งผลต่อเป้าหมายตลอดระยะเวลาการป้องกันดังกล่าว อย่างไรก็ตาม หากการป้องกันดีบัฟหมดเวลาก่อนดีบัฟที่ไม่ทะลุดังกล่าวสิ้นสุดลง ดีบัฟจะส่งผลตลอดระยะเวลาที่เหลือ ส่วนเอฟเฟกต์ด้านลบที่ทะลุการป้องกันดีบัฟจะส่งผลทันที"
"DOTA_Patch_7_33_General_92" "การลดความเสียหาย: การป้องกันดีบัฟจะเพิ่มความต้านทานเวทมนตร์และทำให้เป็นอมตะต่อความเสียหายโดยตรงและความเสียหายสะท้อน เอฟเฟกต์เหล่านี้ป้องกันเฉพาะสกิลที่ไม่ทะลุการป้องกันดีบัฟเท่านั้น ความเสียหายกายภาพจะไม่ลดในทุกกรณี ด้านล่างนี้คือรายการความต้านทานเวทมนตร์สำหรับสกิลที่ก่อนหน้านี้มอบการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์:"
"DOTA_Patch_7_33_General_93" "Earth Brewling ของ Brewmaster, Clockwerk (ทักษะพิเศษ), Dawnbreaker (Shard), Elder Titan (Scepter), Huskar (Life Break), Legion Commander (ทักษะพิเศษ), Lion (Shard), Marci (ทักษะพิเศษ), Pangolier (Rolling Thunder และ Roll Up) ทั้งหมดนี้จะมอบความต้านทานเวทมนตร์ 50%"
"DOTA_Patch_7_33_General_94" "Juggernaut (Blade Fury) และ Lifestealer (Rage) จะมอบความต้านทานเวทมนตร์ 80%"
"DOTA_Patch_7_33_General_95" "ร่างเงา Dark Portrait ของ Grimstroke มีความต้านทานเวทมนตร์ 95%"
"DOTA_Patch_7_33_General_96" "การเปลี่ยนแปลงทั้งหมดนี้ส่วนใหญ่แล้วจะส่งผลต่อ Black King Bar ดังนั้นเรามีสรุปด้วยตัวอย่างกันสักหน่อย:"
"DOTA_Patch_7_33_General_97" "Avatar: ทำการลบล้างพื้นฐาน และมอบการป้องกันดีบัฟ มอบความต้านทานเวทมนตร์ 50% และป้องกันความเสียหายโดยตรงและความเสียหายสะท้อนโดยสมบูรณ์ โดยในช่วงระยะเวลาใช้งาน เอฟเฟกต์ด้านลบจากสกิลศัตรูจะไม่มีผลใด ๆ ต่อผู้ใช้ มีผล 9/8/7/6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_General_98" "สกิลทั้งหมดที่ทะลุการป้องกันดีบัฟจะยังคงส่งผลและสร้างความเสียหาย โดยไม่สนใจความต้านทานเวทมนตร์ที่มาจาก BKB"
"DOTA_Patch_7_33_General_99" "หาก Avatar หมดเวลาก่อนดีบัฟสิ้นสุดลง ดีบัฟจะส่งผลตามระยะเวลาที่เหลืออยู่"
"DOTA_Patch_7_33_General_100" "ตัวอย่างที่ 1: BKB ของคุณทำงานอยู่ Jakiro ร่าย Dual Breath (เวทมนตร์ ไม่ทะลุการป้องกันดีบัฟ) ใส่คุณ คุณจะไม่ถูกลดความเร็วแต่ยังคงได้รับความเสียหาย ซึ่งจะลดโดยความต้านทานเวทมนตร์ของคุณที่เพิ่มขึ้นจาก BKB"
"DOTA_Patch_7_33_General_101" "ตัวอย่างที่ 2: BKB ของคุณทำงานอยู่ Beastmaster ร่าย Primal Roar (เวทมนตร์ ทะลุการป้องกันดีบัฟ) ใส่คุณ คุณจะโดนสตันและได้รับความเสียหาย ซึ่งจะลดโดยความต้านทานเวทมนตร์ของคุณ แต่ความต้านทานเวทมนตร์เพิ่มเติมจาก BKB จะไม่มีผล"
"DOTA_Patch_7_33_General_102" "ตัวอย่างที่ 3: BKB ของคุณทำงานอยู่ Silencer โจมตีใส่คุณด้วย Glaives of Wisdom (โดยตรง ไม่ทะลุการป้องกันดีบัฟ) คุณจะไม่ได้รับความเสียหายโดยตรงใด ๆ"
"DOTA_Patch_7_33_General_103" "ตัวอย่างที่ 4: BKB ของคุณทำงานอยู่ Bane ร่าย Fiend's Grip (โดยตรง ทะลุการป้องกันดีบัฟ) ใส่คุณ คุณจะโดนสตันและได้รับความเสียหายโดยตรง 100%"
"DOTA_Patch_7_33_General_104" "ตัวอย่างที่ 5: BKB ของคุณทำงานอยู่แต่จะหมดเวลาใน 1 วินาที มีคนใช้ Orchid Malevolence (ไม่ทะลุการป้องกันดีบัฟ) ใส่คุณ คุณจะไม่ติดสถานะใบ้ใน 1 วินาทีที่เหลือนั้น แต่จะถูกใบ้ทันทีที่ Avatar สิ้นสุดลง"
"DOTA_Patch_7_33_General_105" "ตัวอย่างที่ 6: BKB ของคุณทำงานอยู่และคุณกำลังยืนร่าย TP แล้ว Crystal Maiden ร่าย Frostbite (เวทมนตร์ ไม่ทะลุการป้องกันดีบัฟ) ใส่คุณ คุณจะไม่ติดรากหรือโดนขัด เว้นแต่ Avatar จะสิ้นสุดลงก่อนดีบัฟ Frostbite"
"DOTA_Patch_7_33_General_106" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_107" "อื่น ๆ"
"DOTA_Patch_7_33_General_108" "เปลี่ยนค่าหัวโกลด์สำหรับครีปเลน:"
"DOTA_Patch_7_33_General_109" "ค่าหัวที่เพิ่มขึ้นต่อการอัปเกรดหนึ่งรอบของครีปโจมตีระยะประชิดลดลงจาก 1 เป็น 0 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_33_General_110" "ค่าหัวที่เพิ่มขึ้นต่อการอัปเกรดหนึ่งรอบของครีปโจมตีระยะประชิดหลังทำลายบาร์แร็ก (Super Melee Creep) ลดลงจาก 1.5 เป็น 0 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_33_General_111" "ค่าหัวที่เพิ่มขึ้นต่อการอัปเกรดหนึ่งรอบของครีปโจมตีระยะไกลลดลงจาก 6 เป็น 3 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_33_General_112" "ค่าหัวที่เพิ่มขึ้นต่อการอัปเกรดหนึ่งรอบของครีปโจมตีระยะไกลหลังทำลายบาร์แร็ก (Super Ranged Creep) ลดลงจาก 6 เป็น 3 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_33_General_113" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_114" "ปรับสูตรคำนวณโกลด์การช่วยสังหาร"
"DOTA_Patch_7_33_General_115" "สูตรเก่า: (30 + (มูลค่าสุทธิผู้ตาย * 0.038) ) / จำนวนฮีโร่"
"DOTA_Patch_7_33_General_116" "สูตรใหม่: 10 + ((50 + (มูลค่าสุทธิผู้ตาย * 0.037) / จำนวนฮีโร่)"
"DOTA_Patch_7_33_General_117" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_118" "ยูนิตทุกตัวต่อจากนี้ได้รับความเร็วในการเคลื่อนที่ 15 หน่วยในตอนกลางคืน มีผล 2 เท่าต่อฮีโร่แต่สามารถปิดการทำงานได้เป็นเวลา 5 วินาทีเมื่อโจมตีหรือได้รับความเสียหายจากแหล่งที่มาจากผู้เล่น (เหมือนกับ Tranquil Boots)"
"DOTA_Patch_7_33_General_119" "พลังชีวิตพื้นฐานของฮีโร่ลดลงจาก 200 เป็น 120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_General_120" "พลังชีวิตต่อค่า Strength เพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 22 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_General_121" "Intelligence ต่อจากนี้มอบความต้านทานเวทมนตร์พื้นฐาน 0.1% ต่อแต้ม"
"DOTA_Patch_7_33_General_122" "ต่อจากนี้จะคำนวณสถานะอมตะต่อความเสียหายก่อนการลดความเสียหายหรือบาเรียใด ๆ (เช่น Aphotic Shield จะไม่ลดลงหากฮีโร่เป็นอมตะต่อความเสียหาย)"
"DOTA_Patch_7_33_General_123" "ต่อจากนี้จะคำนวณบาเรียป้องกันความเสียหายจากเวทมนตร์หลังการลดความเสียหายด้วยความต้านทานเวทมนตร์ (Pipe of Insight, Flame Guard ของ Ember Spirit ฯลฯ)"
"DOTA_Patch_7_33_General_124" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_125" "HUD ได้รับการอัปเดตเพื่อแสดงค่าบาเรียที่มีอยู่ด้านบนแถบพลังชีวิต เมื่อใช้งานบาเรียอย่างน้อยหนึ่งประเภท"
"DOTA_Patch_7_33_General_126" "เพิ่มการรองรับแสดงผลบาเรียกันความเสียหายด้านบนแถบพลังชีวิตสำหรับไอเท็มและสกิลต่อไปนี้:"
"DOTA_Patch_7_33_General_127" "Pipe of Insight: Barrier"
"DOTA_Patch_7_33_General_128" "Pavise: Protect"
"DOTA_Patch_7_33_General_129" "Abaddon: Aphotic Shield"
"DOTA_Patch_7_33_General_130" "Ember Spirit: Flame Guard"
"DOTA_Patch_7_33_General_131" "Tinker: Defense Matrix"
"DOTA_Patch_7_33_General_132" "Void Spirit: Resonant Pulse"
"DOTA_Patch_7_33_General_133" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_134" "เพิ่มแถบพลังชีวิตพิเศษสำหรับแสดงจำนวนการโจมตีจากฮีโร่ที่ต้องการเพื่อทำลายยูนิตดังต่อไปนี้:"
"DOTA_Patch_7_33_General_135" "Observer Ward"
"DOTA_Patch_7_33_General_136" "Sentry Ward"
"DOTA_Patch_7_33_General_137" "Clinkz: Skeleton Archer"
"DOTA_Patch_7_33_General_138" "Clockwerk: Power Cog"
"DOTA_Patch_7_33_General_139" "Grimstroke: Phantom"
"DOTA_Patch_7_33_General_140" "Juggernaut: Healing Ward"
"DOTA_Patch_7_33_General_141" "Keeper of the Light: Ignis Fatuus"
"DOTA_Patch_7_33_General_142" "Lich: Ice Spire"
"DOTA_Patch_7_33_General_143" "Phoenix: Supernova"
"DOTA_Patch_7_33_General_144" "Pugna: Nether Ward"
"DOTA_Patch_7_33_General_145" "Shadow Shaman: Mass Serpent Ward"
"DOTA_Patch_7_33_General_146" "Undying: Tombstone"
"DOTA_Patch_7_33_General_147" "Weaver: The Swarm"
"DOTA_Patch_7_33_General_148" "Zeus: Nimbus"
"DOTA_Patch_7_33_General_149" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_150" "HUD ต่อจากนี้จะแสดงค่าความเร็วในการโจมตีและความต้านทานเวทมนตร์ในบริเวณภาพย่อฮีโร่ตลอดเวลา"
"DOTA_Patch_7_33_General_151" "เอฟเฟกต์ด้านลบหลายแหล่งจากสกิลต่างกันที่เป็นประเภทเดียวกันต่อจากนี้จะแสดงเป็นดีบัฟแยกกันเป็นแต่ละอย่าง (เช่น หากคุณเป็น Clockwerk และคุณสตันด้วย Hookshot และ Battery Assault จะแสดงดีบัฟแยกกัน 2 อย่าง)"
"DOTA_Patch_7_33_General_152" "พลังชีวิตที่ใช้จะแสดงใน HUD คล้ายกันกับมานาที่ใช้"
"DOTA_Patch_7_33_General_153" "เอฟเฟกต์ลดมานาที่ใช้จะมีผลต่อมานาที่ใช้เท่านั้น "
"DOTA_Patch_7_33_General_153_info" "ก่อนหน้านี้ เอฟเฟกต์ที่เปลี่ยนมานาที่ใช้เป็นใช้พลังชีวิตจะยังคงได้รับผลประโยชน์จากการลดมานาที่ใช้"
"DOTA_Patch_7_33_General_154" "หุ่นเล็งเป้าไม่มีค่า Intelligence อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_33_General_155" "
"
"DOTA_Patch_7_33_item_blood_grenade_Title" "ไอเท็มใหม่"
"DOTA_Patch_7_33_item_blood_grenade" "ไอเท็มกดใช้พื้นฐานใหม่ ราคา: 65 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_33_item_blood_grenade_2" "พลังชีวิต +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_item_blood_grenade_3" "ใช้: Throw Grenade - ขว้างระเบิดใส่พื้นที่เป้าหมาย ศัตรูในพื้นที่จะได้รับความเสียหาย 50 หน่วย ช้าลง 15% และได้ความเสียหายต่อเนื่อง 15 หน่วยต่อวินาที ระยะเวลา: 5 วินาที รัศมี: 300 หน่วย ระยะร่าย: 900 หน่วย คูลดาวน์: 10 วินาที พลังชีวิตที่ใช้: 75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_item_blood_grenade_4" "เอฟเฟกต์กดใช้ไม่สามารถซ้อนทับกันได้"
"DOTA_Patch_7_33_item_blood_grenade_5" "จำนวนสต็อกสูงสุด 3 ชิ้น (เวลาเติมสต็อก 120 วินาที)"
"DOTA_Patch_7_33_item_diadem_Title" "ไอเท็มใหม่"
"DOTA_Patch_7_33_item_diadem" "ไอเท็มค่าสถานะพื้นฐานใหม่ ราคา: 1000 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_33_item_diadem_2" "ค่าสถานะทั้งหมด +6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_item_cornucopia_Title" "ไอเท็มใหม่"
"DOTA_Patch_7_33_item_cornucopia" "ไอเท็มร้านค้าลับพื้นฐานใหม่ ราคา: 1200 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_33_item_cornucopia_2" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_item_cornucopia_3" "อัตราฟื้นฟูมานา +2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_item_cornucopia_4" "พลังโจมตี +7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_item_pavise_Title" "ไอเท็มใหม่"
"DOTA_Patch_7_33_item_pavise" "ผสมจาก Void Stone (700), Ring of Protection (175), Fluffy Hat (250), ใบผสม (275) ราคารวม 1400 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_33_item_pavise_2" "เกราะป้องกัน +3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_item_pavise_3" "อัตราฟื้นฟูมานา +2.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_item_pavise_4" "พลังชีวิต +175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_item_pavise_5" "เรียกใช้: Protect - เมื่อร่ายใส่เพื่อนร่วมทีมจะมอบบาเรียดูดซับความเสียหายกายภาพ 300 หน่วย ระยะเวลา: 8 วินาที คูลดาวน์: 18 วินาที มานาที่ใช้: 75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_item_disperser_Title" "ไอเท็มใหม่"
"DOTA_Patch_7_33_item_disperser" "ผสมจาก Diffusal Blade (2500), Demon Edge (2200), ใบผสม (800) ราคารวม 5700 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_33_item_disperser_2" "Agility +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_item_disperser_3" "Intelligence +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_item_disperser_4" "พลังโจมตี +45 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_item_disperser_5" "ติดตัว: Manabreak - การโจมตีแต่ละครั้งจะเผาผลาญมานา 40 หน่วย และสร้างความเสียหาย 1.0 หน่วยต่อมานาที่เผาผลาญ"
"DOTA_Patch_7_33_item_disperser_6" "เรียกใช้: Suppress - หากเลือกเป้าหมายเป็นศัตรู ลดความเร็วเป็นระยะเวลา 4 วินาที หากเลือกเป้าหมายเป็นเพื่อนร่วมทีม ทำการลบล้างพื้นฐาน และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 100% รวมทั้งทำให้ไม่สามารถช้าลงได้เป็นเวลา 4 วินาที คูลดาวน์: 15 วินาที มานาที่ใช้: 75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_item_disperser_7" "เอฟเฟกต์เรียกใช้ทั้งกับเพื่อนร่วมทีมและศัตรูจะค่อย ๆ ลดลงตลอดระยะเวลาบัฟ"
"DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_Title" "ไอเท็มใหม่"
"DOTA_Patch_7_33_item_harpoon" "ผสมจาก Echo Sabre (2500), Diadem (1000), ใบผสม (1000) ราคารวม: 4500 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_2" "Strength +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_3" "Intelligence +16 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_4" "Agility +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_5" "ความเร็วในการโจมตี +15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_6" "พลังโจมตี +15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_7" "อัตราฟื้นฟูมานา +2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_8" "เรียกใช้: Draw Forth - เมื่อใช้ใส่ศัตรูจะยิงกระสุนฉมวกที่ไม่สามารถหลบได้ใส่เป้าหมาย ดึงคุณและเป้าหมายเข้ามาใกล้กัน ฮีโร่โจมตีระยะไกลจะดึงเป้าหมายสูงสุด 35% ของระยะทางระหว่างทั้งสอง ส่วนฮีโร่โจมตีระยะประชิดจะดึงเป้าหมายเข้ามาให้อยู่ในประชิดเสมอ ครีปศัตรูจะถูกสังหารหลังจากดึง ระยะร่าย: 700 หน่วย คูลดาวน์: 19 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_9" "ติดตัว: Echo Strike - ทำให้การโจมตีระยะประชิดโจมตีติดกันสองครั้งอย่างรวดเร็ว การโจมตีสองครั้งจะทำให้ศัตรูเคลื่อนที่ช้าลง 100% เป็นระยะเวลา 1 วินาทีในการโจมตีแต่ละครั้ง"
"DOTA_Patch_7_33_item_phylactery_Title" "ไอเท็มใหม่"
"DOTA_Patch_7_33_item_phylactery" "ผสมจาก Diadem (1000), Point Booster (1200), ใบผสม (200) ราคารวม 2400 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_33_item_phylactery_2" "ค่าสถานะทั้งหมด +7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_item_phylactery_3" "พลังชีวิต +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_item_phylactery_4" "มานา +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_item_phylactery_5" "ติดตัว: Empower Spell - สกิลกำหนดเป้าหมายที่คุณร่ายใส่ศัตรูครั้งถัดไปจะสร้างความเสียหายแยกเพิ่มเติม 125 หน่วยแก่เป้าหมาย และลดความเร็ว 50% เป็นเวลา 1.2 วินาที คูลดาวน์: 6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_item_phylactery_6" "เอฟเฟกต์ติดตัวจะไม่ทำงานจากสกิลที่ไม่มอบชาร์จ Magic Stick (เช่น Hand of Midas) และไม่สามารถซ้อนทับจากหลายแหล่ง"
"DOTA_Patch_7_33_item_phylactery_7" "เอฟเฟกต์ติดตัวจะส่งผลเมื่อสกิลโดนเป้าหมาย"
"DOTA_Patch_7_33_item_enchanted_mango" "ต่อจากนี้มีจำนวนสต็อกเริ่มต้นและสูงสุด 4 ชิ้น และมีเวลาเติมสต็อก 120 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_item_clarity" "ต่อจากนี้มีจำนวนสต็อกเริ่มต้นและสูงสุด 4 ชิ้น และมีเวลาเติมสต็อก 120 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_item_flask" "ต่อจากนี้มีจำนวนสต็อกเริ่มต้นและสูงสุด 4 ชิ้น และมีเวลาเติมสต็อก 120 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_item_tango" "ต่อจากนี้มีจำนวนสต็อกเริ่มต้นและสูงสุด 8 ชิ้น และมีเวลาเติมสต็อก 120 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_item_tome_of_knowledge" "ไอเท็มถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_33_item_dust" "สกิล Reveal ถูกปรับใหม่ ต่อจากนี้สร้างพื้นที่ซึ่งเปิดเผยและลดความเร็วยูนิตล่องหน 20% เป็นรัศมี 1050 หน่วยจากตำแหน่งที่ผู้ร่ายยืนอยู่ ยูนิตที่ถูกเปิดเผยจะได้รับความเสียหาย 25 หน่วย พื้นที่มีผล 12 วินาที ดีบัฟมีผลค้างต่อฮีโร่ศัตรูเพิ่มอีก 8 วินาทีหลังออกจากพื้นที่"
"DOTA_Patch_7_33_item_ward_sentry" "จำนวนสต็อกสูงสุดลดลงจาก 10 เป็น 8 ชิ้น"
"DOTA_Patch_7_33_item_ward_sentry_2" "เวลาเติมสต็อกเพิ่มขึ้นจาก 70 เป็น 80 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_item_smoke_of_deceit" "เพื่อนร่วมทีมที่ได้รับผลจาก Smoke of Deceit จะไม่สามารถใช้ Smoke ได้เองเป็นเวลา 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_item_ring_of_health" "ราคาลดลงจาก 825 เป็น 700 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_33_item_ring_of_health_2" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตน้อยลงจาก +6.5 เป็น +5.25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_item_void_stone" "ราคาลดลงจาก 825 เป็น 700 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_33_item_void_stone_2" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานาน้อยลงจาก +2.25 เป็น +1.75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_item_cloak" "ราคาเพิ่มขึ้นจาก 500 เป็น 800 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_33_item_cloak_2" "เพิ่มความต้านทานเวทมนตร์มากขึ้นจาก +15% เป็น +20%"
"DOTA_Patch_7_33_item_hood_of_defiance" "ไอเท็มถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_33_item_eternal_shroud" "สูตรผสมถูกปรับใหม่ ไม่ต้องใช้ Hood of Defiance อีกต่อไป ต่อจากนี้ผสมจาก Cloak (800), Ogre Axe (1000), Ring of Health (700), ใบผสม (800) (ราคารวมเท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_33_item_eternal_shroud_2" "ต่อจากนี้มอบความต้านทานเวทมนตร์ +30%, Strength +12 หน่วย, อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_item_eternal_shroud_3" "ไม่มีสกิลเรียกใช้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_33_item_eternal_shroud_4" "ต่อจากนี้มอบความสามารถติดตัวซึ่งแปลงความเสียหายเวทมนตร์หรือโดยตรงที่ได้รับ 25% ให้เป็นมานา"
"DOTA_Patch_7_33_item_eternal_shroud_5" "ความต้านทานเวทมนตร์และเอฟเฟกต์ติดตัวไม่สามารถซ้อนทับจาก Eternal Shroud หลายชิ้น"
"DOTA_Patch_7_33_item_pipe" "สูตรผสมถูกปรับใหม่ ต่อจากนี้ผสมจาก Cloak (800), Ring of Health (700), Headdress (425), ใบผสม (1450) ราคารวมลดลงจาก 3475 เป็น 3375 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_33_item_pipe_2" "เพิ่มความต้านทานเวทมนตร์น้อยลงจาก +30% เป็น +25%"
"DOTA_Patch_7_33_item_pipe_3" "Insight Aura ความต้านทานเวทมนตร์ลดลงจาก 15% เป็น 10%"
"DOTA_Patch_7_33_item_pipe_4" "Barrier ต่อจากนี้สามารถซ้อนทับเพิ่มเติมกับบาเรียเวทมนตร์จากแหล่งอื่นได้ (ไม่ซ้อนทับกับแหล่งเดียวกัน)"
"DOTA_Patch_7_33_item_basher" "Bash ระยะเวลาสตันลดลงจาก 1.5 เป็น 1.2 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_item_basher_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_item_abyssal_blade" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 1550 เป็น 1675 โกลด์ (ราคารวมยังคงเท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_33_item_abyssal_blade_2" "Overwhelm ระยะเวลาสตันลดลงจาก 2 เป็น 1.6 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_item_abyssal_blade_2_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_item_abyssal_blade_3" "Bash ระยะเวลาสตันลดลงจาก 1.5 เป็น 1.2 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_item_abyssal_blade_3_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_item_aether_lens" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 650 เป็น 775 โกลด์ (ราคารวมยังคงเท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_33_item_blink" "ต่อจากนี้เมื่อได้รับความเสียหายจากฮีโร่ศัตรูหรือ Roshan จะปิดการทำงานของไอเท็มเป็นเวลา 3 วินาทีแทนทำให้ติดคูลดาวน์ 3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_item_arcane_blink" "Arcane Blink ไม่ลดมานาที่ใช้และเวลาร่าย หรือเพิ่มเวลาดีบัฟอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_33_item_arcane_blink_2" "Arcane Blink คูลดาวน์ลดลงจาก 15 เป็น 7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_item_arcane_blink_3" "Arcane Blink ระยะเพิ่มขึ้นจาก 1200 เป็น 1400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_item_arcane_blink_4" "ต่อจากนี้เมื่อได้รับความเสียหายจากฮีโร่ศัตรูหรือ Roshan จะปิดการทำงานของไอเท็มเป็นเวลา 3 วินาทีแทนทำให้ติดคูลดาวน์ 3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_item_overwhelming_blink" "ต่อจากนี้เมื่อได้รับความเสียหายจากฮีโร่ศัตรูหรือ Roshan จะปิดการทำงานของไอเท็มเป็นเวลา 3 วินาทีแทนทำให้ติดคูลดาวน์ 3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_item_swift_blink" "ต่อจากนี้เมื่อได้รับความเสียหายจากฮีโร่ศัตรูหรือ Roshan จะปิดการทำงานของไอเท็มเป็นเวลา 3 วินาทีแทนทำให้ติดคูลดาวน์ 3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_item_bfury" "สูตรผสมถูกปรับใหม่ ต่อจากนี้ผสมจาก Broadsword (1000), Claymore (1350), Quelling Blade (100), Cornucopia (1200), ใบผสม (450) ราคารวม 4100 โกลด์ (เท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_33_item_black_king_bar" "สกิล Avatar ถูกปรับใหม่: ทำการลบล้างพื้นฐาน มอบการป้องกันดีบัฟตลอดระยะเวลาใช้งาน: เอฟเฟกต์ด้านลบจะไม่มีผลต่อผู้ใช้ ความต้านทานเวทมนตร์เพิ่มขึ้น 50% และเป็นอมตะต่อความเสียหายโดยตรงและความเสียหายสะท้อน ส่งผลต่อสกิลที่ไม่ทะลุการป้องกันดีบัฟเท่านั้น"
"DOTA_Patch_7_33_item_black_king_bar_2" "หาก Avatar หมดเวลาก่อนดีบัฟสิ้นสุดลง ดีบัฟจะส่งผลตามระยะเวลาที่เหลืออยู่"
"DOTA_Patch_7_33_item_blade_mail" "เพิ่มพลังโจมตีน้อยลงจาก +28 เป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_item_blade_mail_2" "เพิ่มเกราะป้องกันมากขึ้นจาก +6 เป็น +7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_item_orchid" "สูตรผสมถูกปรับใหม่ ต่อจากนี้ผสมจาก Blitz Knuckles (1000), Staff of Wizardry (1000), Cornucopia (1200), ใบผสม (275) ราคารวม 3475 โกลด์ (เท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_33_item_orchid_2" "ต่อจากนี้มอบอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +6 หน่วย และค่า Intelligence +12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_item_orchid_3" "เพิ่มพลังโจมตีน้อยลงจาก +30 เป็น +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_item_orchid_4" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานาน้อยลงจาก +3 เป็น +2.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_item_bloodthorn" "ราคาใบผสมลดลงจาก 925 เป็น 825 โกลด์ (ราคารวมยังคงเท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_33_item_bloodthorn_2" "ต่อจากนี้มอบอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +6.25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_item_bloodthorn_3" "เพิ่มค่า Intelligence มากขึ้นจาก +20 เป็น +32 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_item_bloodthorn_4" "เพิ่มพลังโจมตีน้อยลงจาก +50 เป็น +35 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_item_bloodthorn_5" "Soul Rend ไม่ทำให้การโจมตีแก่เป้าหมายมีโอกาสติดคริติคอล 100% อีกต่อไป (ยังคงมอบ True Strike)"
"DOTA_Patch_7_33_item_bloodthorn_6" "ความเสียหายเพิ่มเติมที่สร้างแก่เป้าหมาย Soul Rend เพิ่มขึ้นจาก 30% เป็น 60%"
"DOTA_Patch_7_33_item_vanguard" "ราคารวมลดลงจาก 1825 เป็น 1700 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_33_item_vanguard_2" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตน้อยลงจาก +7 เป็น +5.50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_item_crimson_guard" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 800 เป็น 925 โกลด์ (ราคารวมยังคงเท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_33_item_crimson_guard_2" "Guard บล็อกความเสียหายปรับจาก 75 เป็น 70 + 60% ของค่า Strength ของผู้ร่าย"
"DOTA_Patch_7_33_item_crimson_guard_3" "Guard ระยะเวลาลดลงจาก 12 เป็น 8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_item_assault" "Assault Aura ต่อจากนี้ทะลุการป้องกันดีบัฟ"
"DOTA_Patch_7_33_item_dagon" "สูตรผสมถูกปรับใหม่ ต่อจากนี้ผสมจาก Diadem (1000), Voodoo Mask (700), ใบผสม (1150) (ราคารวมปรับจาก 2700/3950/5200/6450/7700 เป็น 2850/4000/5150/6300/7450 โกลด์)"
"DOTA_Patch_7_33_item_dagon_2" "Intelligence +14/16/18/20/22 หน่วยและ Strength/Agility +6/8/10/12/14 หน่วย เปลี่ยนเป็นค่าสถานะทั้งหมด +7/9/11/13/15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_item_dagon_3" "ต่อจากนี้มอบสกิลดูดพลังชีวิต +11/12/13/14/15% ด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_33_item_dagon_4" "Energy Burst ต่อจากนี้สกิลดูดพลังชีวิต 75% ของความเสียหายที่สร้าง"
"DOTA_Patch_7_33_item_dagon_5" "Energy Burst ต่อจากนี้จะฆ่าครีปที่ไม่ใช่ Ancient ทันที"
"DOTA_Patch_7_33_item_dragon_lance" "เพิ่มค่า Strength น้อยลงจาก +12 เป็น +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_item_ethereal_blade" "Ether Blast เมื่อใช้ใส่ฮีโร่ Universal ต่อจากนี้จะคำนวณ 60% ของผลรวมค่าสถานะทั้งหมดของเป้าหมายเป็นค่าสถานะหลัก"
"DOTA_Patch_7_33_item_cyclone" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 650 เป็น 775 โกลด์ (ราคารวมยังคงเท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_33_item_wind_waker" "Cyclone คูลดาวน์ลดลงจาก 18 เป็น 13 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_item_wind_waker_2" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก +50 เป็น +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_item_wind_waker_3" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานาน้อยลงจาก +6 เป็น +3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_item_gungir" "Eternal Chains รัศมีลดลงจาก 400 เป็น 375 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_item_mjollnir" "ราคาใบผสมลดลงจาก 900 เป็น 800 โกลด์ (ราคารวมลดลงจาก 5600 เป็น 5500 โกลด์)"
"DOTA_Patch_7_33_item_mjollnir_2" "เพิ่มพลังโจมตีมากขึ้นจาก +24 เป็น +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_item_glimmer_cape" "ราคาใบผสมลดลงจาก 450 เป็น 350 โกลด์ (ราคารวมเพิ่มขึ้นจาก 1950 เป็น 2150 โกลด์)"
"DOTA_Patch_7_33_item_glimmer_cape_2" "เพิ่มความต้านทานเวทมนตร์มากขึ้นจาก +20% เป็น +25%"
"DOTA_Patch_7_33_item_glimmer_cape_3" "Glimmer ต่อจากนี้มอบสถานะล่องหน ความเร็วในการเคลื่อนที่ +40 หน่วย และบาเรียกันความเสียหายเวทมนตร์ 300 หน่วย ระยะเวลา: 5 วินาที มานาที่ใช้: 90 หน่วย คูลดาวน์: 12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_item_heart" "เพิ่มค่า Strength น้อยลงจาก +45 เป็น +40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_item_helm_of_the_dominator" "สูตรผสมถูกปรับใหม่ ต่อจากนี้ผสมจาก Helm of Iron Will (975), Diadem (1000), ใบผสม (650) มอบค่าสถานะเท่าเดิม ราคารวมเพิ่มขึ้นจาก 2400 เป็น 2625 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_33_item_helm_of_the_overlord" "ราคารวมเพิ่มขึ้นจาก 6175 เป็น 6400 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_33_item_helm_of_the_overlord_2" "เพิ่มพลังโจมตีครีปที่ควบคุมน้อยลงจาก +80 เป็น +70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_item_helm_of_the_overlord_3" "เพิ่มเกราะป้องกันครีปที่ควบคุมน้อยลงจาก +8 เป็น +7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_item_helm_of_the_overlord_4" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ครีปที่ควบคุมลดลงจาก 400 เป็น 380 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_item_holy_locket" "สูตรผสมถูกปรับใหม่ ต่อจากนี้ผสมจาก Diadem (1000), Magic Wand (450), Headdress (425), ใบผสม (525) (ราคารวมยังคงเท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_33_item_holy_locket_2" "ไม่มอบพลังชีวิตเพิ่มเติมอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_33_item_holy_locket_3" "ไม่มอบมานาเพิ่มเติมอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_33_item_holy_locket_4" "เพิ่มค่าสถานะทั้งหมดมากขึ้นจาก +3 เป็น +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_item_holy_locket_5" "Energy Charge ต่อจากนี้มีเอฟเฟกต์แสดงให้เห็นเมื่อใช้กับเพื่อนร่วมทีม"
"DOTA_Patch_7_33_item_sphere" "สูตรผสมถูกปรับใหม่ ต่อจากนี้ผสมจาก Ultimate Orb (2050), Cornucopia (1200), ใบผสม (1350) (ราคารวมยังคงเท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_33_item_sphere_2" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตน้อยลงจาก +7 เป็น +6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_item_sphere_3" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานาน้อยลงจาก +5 เป็น +4.25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_item_sphere_4" "ต่อจากนี้มอบพลังโจมตี +10 หน่วยด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_33_item_mage_slayer" "ราคาใบผสมลดลงจาก 400 เป็น 200 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_33_item_mage_slayer_2" "ราคารวมเพิ่มขึ้นจาก 2400 เป็น 2500 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_33_item_yasha" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่มากขึ้นจาก +8% เป็น +10%"
"DOTA_Patch_7_33_item_sange_and_yasha" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่มากขึ้นจาก +10% เป็น +12%"
"DOTA_Patch_7_33_item_yasha_and_kaya" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่มากขึ้นจาก +10% เป็น +12%"
"DOTA_Patch_7_33_item_manta" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่มากขึ้นจาก +8% เป็น +10%"
"DOTA_Patch_7_33_item_medallion_of_courage" "Valor คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 16 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_item_medallion_of_courage_2" "Valor ระยะเวลาลดลงจาก 12 เป็น 8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_item_medallion_of_courage_3" "Valor ลดเกราะป้องกันตนเอง/ศัตรูและเพิ่มเกราะป้องกันเพื่อนร่วมทีมมากขึ้นจาก 5 เป็น 6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_item_solar_crest" "ราคาใบผสมลดลงจาก 900 เป็น 700 โกลด์ (ราคารวมลดลงจาก 2625 เป็น 2425 โกลด์)"
"DOTA_Patch_7_33_item_solar_crest_2" "Shine ลดเกราะป้องกันตนเอง/ศัตรูและเพิ่มเกราะป้องกันเพื่อนร่วมทีมมากขึ้นจาก 6 เป็น 7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_item_solar_crest_3" "Shine เพิ่ม/ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของเพื่อนร่วมทีม/ศัตรูมากขึ้นจาก 10% เป็น 18%"
"DOTA_Patch_7_33_item_solar_crest_4" "Shine เพิ่ม/ลดความเร็วในการโจมตีของเพื่อนร่วมทีม/ศัตรูมากขึ้นจาก 50 เป็น 70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_item_solar_crest_5" "Shine ระยะเวลาลดลงจาก 12 เป็น 8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_item_solar_crest_6" "Shine คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 16 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_item_meteor_hammer" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 250 เป็น 550 โกลด์ (ราคารวมเพิ่มขึ้นจาก 2350 เป็น 2400 โกลด์)"
"DOTA_Patch_7_33_item_meteor_hammer_2" "Meteor Hammer เมื่อตกกระทบต่อจากนี้ลดความเร็วศัตรูที่โดน 20% ตลอดระยะเวลาเผาผลาญ 6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_item_meteor_hammer_3" "Meteor Hammer ระยะเวลาสตันลดลงจาก 1.25 เป็น 0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_item_meteor_hammer_4" "Meteor Hammer ความเสียหายตกกระทบแก่สิ่งก่อสร้างเพิ่มขึ้นจาก 75 เป็น 95 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_item_octarine_core" "สูตรผสมถูกปรับใหม่ ต่อจากนี้ผสมจาก Perseverance (1400), Soul Booster (3000), ใบผสม (200) ราคารวม 4600 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_33_item_octarine_core_2" "ต่อจากนี้มอบพลังชีวิต +625 หน่วย มานา +625 หน่วย ลดคูลดาวน์ -25% อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +7.5 หน่วย และอัตราฟื้นฟูมานา +3.25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_item_pers" "ราคารวมลดลงจาก 1650 เป็น 1400 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_33_item_phase_boots" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่มากขึ้นจาก +45 เป็น +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_item_power_treads" "ต่อจากนี้มอบความเร็วในการเคลื่อนที่ +45 หน่วยแก่ฮีโร่โจมตีระยะไกล และ +55 หน่วยแก่ฮีโร่โจมตีระยะประชิด"
"DOTA_Patch_7_33_item_refresher" "สูตรผสมถูกปรับใหม่ ต่อจากนี้ผสมจาก Cornucopia (1200), Cornucopia (1200), ใบผสม (2600) ราคารวม 5000 โกลด์ (เท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_33_item_refresher_2" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตน้อยลงจาก +13 เป็น +12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_item_refresher_3" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานาน้อยลงจาก +7 เป็น +6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_item_refresher_4" "ต่อจากนี้มอบพลังโจมตี +20 หน่วยด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_33_item_satanic" "เพิ่มพลังโจมตีน้อยลงจาก +38 เป็น +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_item_sheepstick" "ราคารวมลดลงจาก 5675 เป็น 5550 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_33_item_sheepstick_2" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานาน้อยลงจาก +9 เป็น +8.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_item_sheepstick_3" "Hex ระยะเวลาลดลงจาก 3.5 เป็น 2.8 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_item_sheepstick_3_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_item_shivas_guard" "Arctic Blast ความเร็วคลื่นเพิ่มขึ้นจาก 350 เป็น 400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_item_urn_of_shadows" "หากเจ้าของไอเท็มตายโดยที่ Urn มี 0 ชาร์จ จะได้รับ 1 ชาร์จ"
"DOTA_Patch_7_33_item_spirit_vessel" "หากเจ้าของไอเท็มตายโดยที่ Vessel มี 0 ชาร์จ จะได้รับ 1 ชาร์จ"
"DOTA_Patch_7_33_item_wraith_pact" "ไอเท็มถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_33_Neutral_Tokens_Title" "เหรียญไอเท็มครีปป่า"
"DOTA_Patch_7_33_Neutral_Tokens" "ครีปป่าจะไม่ดรอปไอเท็มครีปป่าเมื่อตายอีกต่อไป ต่อจากนี้จะดรอปเหรียญไอเท็มครีปป่าในระดับต่าง ๆ (1 ถึง 5)"
"DOTA_Patch_7_33_Neutral_Tokens_2" "คุณสามารถคลิกเหรียญไอเท็มครีปป่าเพื่อเลือกหนึ่งชิ้นจากไอเท็มครีปป่าสุ่ม 5 ชิ้นตามระดับเหรียญ และเหรียญจะเปลี่ยนเป็นไอเท็มดังกล่าวถาวร"
"DOTA_Patch_7_33_Neutral_Tokens_3" "ฮีโร่แต่ละตัวจะมีตัวเลือกไอเท็มสุ่มเป็นของตัวเอง หากมีเหรียญในระดับเดียวกันหลายเหรียญจะได้ตัวเลือกไอเท็มชุดเดิมเสมอ เนื่องจากตัวเลือกไอเท็มจะกำหนดตามผู้เล่น ไม่ใช่ตามเหรียญ"
"DOTA_Patch_7_33_Neutral_Tokens_4" "เหรียญไอเท็มครีปป่าสามารถแบ่งปันได้และสามารถส่งไปยังคลังเก็บของครีปป่า"
"DOTA_Patch_7_33_Neutral_Tokens_5" "ไอเท็มครีปป่าที่แลกจากเหรียญจะไม่สามารถแบ่งปันได้อีกต่อไป และไม่สามารถดึงออกจากคลังเก็บของครีปป่าโดยเพื่อนร่วมทีม ไอเท็มจะถูกปิดการทำงานในช่องเก็บของเพื่อนร่วมทีมดังกล่าวเหมือนกับไอเท็มทั่วไป"
"DOTA_Patch_7_33_Neutral_Tokens_6" "เหรียญไอเท็มครีปป่าสามารถสวมใส่ได้โดยไม่มีดูลดาวน์ 6 วินาที แต่ก็สามารถใช้จากกระเป๋าได้เช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_33_Neutral_Tokens_7" "คุณไม่สามารถดูไอเท็มครีปป่าของเพื่อนร่วมทีมที่เก็บไว้ในคลังเก็บของได้อีกต่อไป เนื่องจากคุณไม่สามารถทำอะไรกับไอเท็มเหล่านั้นได้"
"DOTA_Patch_7_33_item_possessed_mask" "ไอเท็มถูกหมุนเวียนออก"
"DOTA_Patch_7_33_item_faded_broach" "นำไอเท็มกลับเข้าสู่เกมอีกครั้ง"
"DOTA_Patch_7_33_item_lance_of_pursuit" "Hound ระยะเวลาช้าลงเพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_item_occult_bracelet" "เพิ่มค่าสถานะทั้งหมดมากขึ้นจาก +3 เป็น +4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_item_occult_bracelet_2" "ต่อจากนี้มอบความต้านทานเวทมนตร์ +10%"
"DOTA_Patch_7_33_item_seeds_of_serenity" "เพิ่มพลังชีวิตมากขึ้นจาก +100 เป็น +150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_item_seeds_of_serenity_2" "Verdurous Dale อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 8 เป็น 10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_item_trusty_shovel" "Kobold ที่อัญเชิญต่อจากนี้สามารถควบคุมได้โดยผู้เล่นที่ขุดขึ้นมา"
"DOTA_Patch_7_33_item_spark_of_courage_Title" "ไอเท็มใหม่"
"DOTA_Patch_7_33_item_spark_of_courage" "ไอเท็มครีปป่าใหม่ระดับ 1"
"DOTA_Patch_7_33_item_spark_of_courage_2" "ติดตัว: Courage - มอบพลังโจมตี +10 หน่วยหากเจ้าของไอเท็มมีพลังชีวิตมากกว่า 50% และมอบเกราะป้องกัน 5 หน่วยหากพลังชีวิตต่ำกว่าค่าดังกล่าว"
"DOTA_Patch_7_33_item_duelist_gloves_Title" "ไอเท็มใหม่"
"DOTA_Patch_7_33_item_duelist_gloves" "ไอเท็มครีปป่าใหม่ระดับ 1"
"DOTA_Patch_7_33_item_duelist_gloves_2" "มอบพลังโจมตี +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_item_duelist_gloves_3" "ติดตัว: Boldness - มอบความเร็วในการโจมตี +15 หน่วยตราบใดที่ไม่มีฮีโร่ศัตรูในระยะ 900 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_item_misericorde" "ไอเท็มถูกหมุนเวียนออก"
"DOTA_Patch_7_33_item_dagger_of_ristul" "ไอเท็มถูกหมุนเวียนออก"
"DOTA_Patch_7_33_item_nether_shawl" "ไอเท็มถูกหมุนเวียนออก"
"DOTA_Patch_7_33_item_pupils_gift" "ต่อจากนี้มอบค่าสถานะทั้งหมดครึ่งหนึ่งสำหรับฮีโร่ Universal"
"DOTA_Patch_7_33_item_philosophers_stone" "เพิ่มโกลด์ต่อนาทีน้อยลงจาก 80 เป็น 75 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_33_item_orb_of_destruction" "นำไอเท็มกลับเข้าสู่เกมอีกครั้ง และย้ายจากระดับ 3 เป็นระดับ 2"
"DOTA_Patch_7_33_item_orb_of_destruction_2" "Impeding Corruption ลดเกราะป้องกันน้อยลงจาก 4 เป็น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_item_orb_of_destruction_3" "Impeding Corruption ลดความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 25%/15% เป็น 20%/10% (ระยะประชิด/ระยะไกล)"
"DOTA_Patch_7_33_item_specialists_array" "Crackshot คูลดาวน์ลดลงจาก 12 เป็น 8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_item_vampire_fangs" "นำไอเท็มกลับเข้าสู่เกมอีกครั้ง"
"DOTA_Patch_7_33_item_vampire_fangs_2" "ต่อจากนี้ดูดพลังชีวิตจากครีปลดลง 50%"
"DOTA_Patch_7_33_item_gossamer_cape_Title" "ไอเท็มใหม่"
"DOTA_Patch_7_33_item_gossamer_cape" "ไอเท็มครีปป่าใหม่ระดับ 2"
"DOTA_Patch_7_33_item_gossamer_cape_2" "มอบความเร็วในการเคลื่อนที่ +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_item_gossamer_cape_3" "ติดตัว: Sixth Sense - หลบการโจมตีครั้งถัดไปจากฮีโร่โดยอัตโนมัติ คูลดาวน์: 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_item_black_powder_bag" "ไอเท็มถูกหมุนเวียนออก"
"DOTA_Patch_7_33_item_ceremonial_robe" "เพิ่มมานามากขึ้นจาก 250 เป็น 350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_item_enchanted_quiver" "ต่อจากนี้เพิ่มระยะการโจมตี +50 หน่วย (ฮีโร่โจมตีระยะไกลเท่านั้น)"
"DOTA_Patch_7_33_item_dandelion_amulet_Title" "ไอเท็มใหม่"
"DOTA_Patch_7_33_item_dandelion_amulet" "ไอเท็มครีปป่าใหม่ระดับ 3"
"DOTA_Patch_7_33_item_dandelion_amulet_2" "มานา +300 หน่วย ความเร็วในการเคลื่อนที่ +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_item_dandelion_amulet_3" "ติดตัว: Magical Damage Block - บล็อกความเสียหายเวทมนตร์ 300 หน่วยจากความเสียหายที่มากกว่า 75 หน่วย คูลดาวน์: 12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_item_defiant_shell_Title" "ไอเท็มใหม่"
"DOTA_Patch_7_33_item_defiant_shell" "ไอเท็มครีปป่าใหม่ระดับ 3"
"DOTA_Patch_7_33_item_defiant_shell_2" "มอบค่าสถานะทั้งหมด +7 หน่วย และเกราะป้องกัน +5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_item_defiant_shell_3" "ติดตัว: Reciprocity - เมื่อถูกโจมตี ฮีโร่จะโจมตีสวนกลับไปยังเป้าหมายที่อยู่ในระยะการโจมตี คูลดาวน์: 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_item_vindicators_axe_Title" "ไอเท็มใหม่"
"DOTA_Patch_7_33_item_vindicators_axe" "ไอเท็มครีปป่าใหม่ระดับ 3"
"DOTA_Patch_7_33_item_vindicators_axe_2" "มอบความเร็วในการโจมตี +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_item_vindicators_axe_3" "ติดตัว: Vengeance - มอบพลังโจมตี +30 หน่วยหากฮีโร่ที่สวมใส่ถูกใบ้ และมอบเกราะป้องกัน +15 หน่วยหากฮีโร่ที่สวมใส่ถูกสตัน"
"DOTA_Patch_7_33_item_flicker" "ไอเท็มถูกหมุนเวียนออก"
"DOTA_Patch_7_33_item_heavy_blade" "ไอเท็มถูกหมุนเวียนออก"
"DOTA_Patch_7_33_item_havoc_hammer" "เพิ่มพลังโจมตีมากขึ้นจาก 12 เป็น 14 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_item_havoc_hammer_2" "เพิ่มค่า Strength มากขึ้นจาก 12 เป็น 14 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_item_mind_breaker" "ย้ายจากระดับ 3 เป็นระดับ 4"
"DOTA_Patch_7_33_item_mind_breaker_2" "เพิ่มพลังโจมตีเวทมนตร์มากขึ้นจาก +25 เป็น +45 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_item_mind_breaker_3" "เพิ่มความเร็วในการโจมตีมากขึ้นจาก +25 เป็น +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_item_mind_breaker_4" "Silence Strike ระยะเวลาใบ้เพิ่มขึ้นจาก 1.75 เป็น 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_item_stormcrafter" "ต่อจากนี้มอบความเร็วในการเคลื่อนที่ +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_item_stormcrafter_2" "ไม่สามารถกดใช้ได้อีกต่อไป สกิล Bottled Lightning ติดตัวต่อจากนี้จะช็อตศัตรูได้สูงสุด 2 เป้าหมาย"
"DOTA_Patch_7_33_item_martyrs_plate_Title" "ไอเท็มใหม่"
"DOTA_Patch_7_33_item_martyrs_plate" "ไอเท็มครีปป่าใหม่ระดับ 4"
"DOTA_Patch_7_33_item_martyrs_plate_2" "ความต้านทานเวทมนตร์ +20%"
"DOTA_Patch_7_33_item_martyrs_plate_3" "เรียกใช้: Martyrdom - เปลี่ยนเส้นทาง 20% ของความเสียหายทั้งหมดที่สร้างแก่ฮีโร่เพื่อนร่วมทีมในรัศมี 900 หน่วยมาหาคุณเป็นเวลา 8 วินาที คูลดาวน์: 40 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_item_apex" "ต่อจากนี้มอบค่าสถานะทั้งหมด +25 หน่วยแก่ฮีโร่ Universal"
"DOTA_Patch_7_33_item_fallen_sky" "Fallen Sky ระยะเวลาสตันลดลงจาก 2 เป็น 1.6 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_item_fallen_sky_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_Neutral_Creep_Levels_Title" "เลเวลครีปป่า"
"DOTA_Patch_7_33_Neutral_Creep_Levels" "ครีปป่าทั้งหมดต่อจากนี้บางสกิลจะมี 4 เลเวล"
"DOTA_Patch_7_33_Neutral_Creep_Levels_2" "สกิลจะอัปเกรดเป็นเลเวล 2 เมื่อถึงนาทีที่ 15 และเป็นเลเวล 3 เมื่อถึงนาทีที่ 30"
"DOTA_Patch_7_33_Neutral_Creep_Levels_3" "Aghanim's Shard ของ Chen จะเพิ่มเลเวลของสกิลต่อไปนี้อีก 1 เลเวล ทำให้สามารถถึงเลเวล 4 ได้"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_kobold" "Prospecting Aura โกลด์ต่อนาทีเพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 20/25/30/40 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster" "Speed Aura ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 12% เป็น 12/15/18/24%"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_kobold_tunneler" "Steal Weapon ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 3/3.5/4/5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_gnoll_assassin" "Envenomed Weapon ความเสียหายต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 0/20/40/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_2" "Envenomed Weapon ลดอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตมากขึ้นจาก 75% เป็น 75/80/85/90%"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_forest_troll_berserker" "Break คูลดาวน์ลดลงจาก 10 เป็น 10/9/8/6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest" "Heal คูลดาวน์ลดลงจาก 10 เป็น 10/9/8/6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_2" "Heal ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 350 เป็น 350/375/400/450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_fel_beast" "Vex ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 500 เป็น 500/600/700/800 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_fel_beast_2" "Vex คูลดาวน์ลดลงจาก 15 เป็น 15/13/11/7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ghost" "Frost Attack ลดความเร็วในการเคลื่อนที่มากขึ้นจาก 25% เป็น 25/28/31/37% ลดความเร็วในการโจมตีมากขึ้นจาก 25 เป็น 25/28/31/37 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_harpy_scout" "Take Off ลดความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 50% เป็น 50/40/30/10%"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_harpy_storm" "Chain Lightning ความเสียหายเริ่มต้นเพิ่มขึ้นจาก 140 เป็น 140/180/220/260 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_harpy_storm_2" "Chain Lightning ลดความเสียหายต่อการชิ่งน้อยลงจาก 25% เป็น 25/20/15/10%"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ogre_mauler" "Ogre Smash! ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 200/250/300/400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ogre_mauler_2" "Ogre Smash! รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 200/210/220/230 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ogre_mauler_3" "Ogre Smash! ระยะเวลาสตันลดลงจาก 3 เป็น 2.4 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ogre_mauler_3_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ogre_magi" "Ice Armor เพิ่มเกราะป้องกันมากขึ้นจาก 5 เป็น 5/6/7/9 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ogre_magi_2" "Ice Armor ลดความเร็วในการเคลื่อนที่มากขึ้นจาก 25% เป็น 25/28/31/37%"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ogre_magi_3" "Ice Armor ลดความเร็วในการโจมตีมากขึ้นจาก 25 เป็น 25/28/31/37 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_alpha_wolf" "Critical Strike ความเสียหายจากคริติคอลเพิ่มขึ้นจาก 200% เป็น 200/225/250/300%"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_giant_wolf" "Intimidate รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 300/350/400/500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_mud_golem" "Shard Split จำนวน Shard Golem เพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 2/2/3/3 ตัว"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_mud_golem_2" "Shard Split พลังชีวิตของ Shard Golem เพิ่มขึ้นจาก 250 เป็น 250/280/310/370 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_mud_golem_3" "Shard Split พลังโจมตีของ Shard Golem เพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 12/16/20/28 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_mud_golem_4" "Hurl Boulder ระยะเวลาสตันลดลงจาก 0.6 เป็น 0.5 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_mud_golem_4_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_mud_golem_split" "Hurl Boulder ระยะเวลาสตันลดลงจาก 0.6 เป็น 0.5 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_mud_golem_split_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_centaur_khan" "War Stomp ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 25 เป็น 25/50/75/150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_centaur_khan_2" "War Stomp ระยะเวลาสตันลดลงจาก 2 เป็น 1.6 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_centaur_khan_2_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_centaur_outrunner" "Cloak Aura ความต้านทานเวทมนตร์ (ฮีโร่) เพิ่มขึ้นจาก 15% เป็น 15/17/19/23%"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_2" "Cloak Aura ความต้านทานเวทมนตร์ (ครีป) เพิ่มขึ้นจาก 30% เป็น 30/34/38/46%"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord" "Raise Dead พลังชีวิตของโครงกระดูกเพิ่มขึ้นจาก 250 เป็น 250/275/300/375 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_2" "Raise Dead พลังโจมตีของโครงกระดูกเพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 12/15/18/21 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_3" "ต่อจากนี้จะร่าย Raise Dead เมื่อมีพลังชีวิตต่ำกว่า 50% เท่านั้น"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_dark_troll" "Ensnare ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 550 เป็น 550/625/700/825 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior" "Thunder Clap คูลดาวน์ลดลงจาก 12 เป็น 12/11/10/9 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior_2" "Thunder Clap ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 150/200/250/350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion" "Death Throe: Rush ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 15/18/21/27 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_satyr_hellcaller" "Unholy Aura อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตปรับจาก 5 เป็น 3/5/7/11 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer" "Mana Burn เผาผลาญมานาพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 20/25/30/35 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_2" "Mana Burn เผาผลาญมานาตามอัตราคูณค่า Intelligence เพิ่มขึ้นจาก 200% เป็น 200/250/300/400%"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_satyr_trickster" "Purge ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 350 เป็น 350/400/450/550 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_satyr_trickster_2" "Purge มานาที่ใช้ลดลงจาก 120 เป็น 120/115/110/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_enraged_wildkin" "Hurricane ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 400 เป็น 400/500/600/750 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_enraged_wildkin_2" "Hurricane คูลดาวน์ลดลงจาก 30 เป็น 30/28/26/22 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_wildkin" "Tornado ความเร็วในการเคลื่อนที่ทอร์นาโดเพิ่มขึ้นจาก 125 เป็น 125/140/155/185 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_wildkin_2" "Tornado คูลดาวน์ลดลงจาก 40 เป็น 40/36/32/26 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_warpine_raider" "Seed Shot จำนวนครั้งที่ชิ่งเพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 4/6/8/12 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_black_dragon" "Fireball ระยะเวลาปรับจาก 10 เป็น 8/9/10/12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_black_drake" "ออราเพิ่มความเสียหายเวทมนตร์มากขึ้นจาก 5% เป็น 5/6/7/9%"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ice_shaman" "Icefire Bomb ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 700 เป็น 700/725/750/800 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ice_shaman_2" "Icefire Bomb มานาที่ใช้ลดลงจาก 100 เป็น 100/95/90/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_frostbitten_golem" "Time Warp Aura ลดคูลดาวน์มากขึ้นจาก 10% เป็น 10/11/12/14%"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_granite_golem" "Granite Aura เปอร์เซ็นต์เพิ่มพลังชีวิตมากขึ้นจาก 15% เป็น 15/16.5/18/21%"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_rock_golem" "Weakening Aura ลดเกราะป้องกันมากขึ้นจาก 2 เป็น 2/3/4/5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard" "Slam ระยะเวลาต่อฮีโร่เพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 2/2.25/2.5/3.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard" "War Drums Aura ความแม่นยำเพิ่มขึ้นจาก 40% เป็น 40/43/46/51%"
"DOTA_Patch_7_33_abaddon" "ต่อจากนี้กลายเป็นฮีโร่ Universal"
"DOTA_Patch_7_33_abaddon_2" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 28-38 เป็น 9-19 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_abaddon_3" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.6 เป็น 2.2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_abaddon_4" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 1.5 เป็น 1.3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_abaddon_5" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.0 เป็น 1.2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_abaddon_6" "พลังโจมตีที่เลเวล 1 ลดลง 4 หน่วย (จาก 50-60 เป็น 46-56 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_33_abaddon_7" "พลังโจมตีที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้น +2.6 เป็น +2.82 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "ต่อจากนี้ถือเป็นบาเรียป้องกันความเสียหาย สามารถซ้อนทับเพิ่มเติมกับบาเรียป้องกันความเสียหายอื่นได้"
"DOTA_Patch_7_33_abaddon_abaddon_borrowed_time" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 60/50/40 เป็น 70/60/50 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_abaddon_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Borrowed Time คูลดาวน์ -8 วินาที เปลี่ยนเป็น Borrowed Time เผาผลาญ 85 หน่วยต่อวินาที (ส่งผลเป็นรัศมี 400 หน่วยขณะ Borrowed Time กำลังทำงาน สร้างความเสียหายต่อทั้ง Abaddon และศัตรู)"
"DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_acid_spray" "เวลาร่ายปรับให้ดีขึ้นจาก 0.2 เป็น 0.1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_acid_spray_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 22 เป็น 22/21/20/19 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_acid_spray_3" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 130 เป็น 120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_acid_spray_4" "ระยะเวลาลดลงจาก 16 เป็น 15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_acid_spray_5" "ความเสียหายต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 20/25/30/35 เป็น 25/30/35/40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "ระยะเวลาสตันสูงสุดลดลงจาก 2.2/2.8/3.4/4 เป็น 1.7/2.2/2.7/3.2 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_unstable_concoction_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_goblins_greed" "ต่อจากนี้กลายเป็นสกิลที่มาพร้อมฮีโร่"
"DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_goblins_greed_2" "เงินโบนัสสูงสุดต่อการสังหารปรับจาก 15/18/21/24 เป็น 18 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_goblins_greed_3" "อัตราคูณโกลด์จากรูน Bounty ปรับจาก 1.8/2.2/2.6/3 เป็น 2 เท่า"
"DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry" "สกิลติดตัวพื้นฐานใหม่"
"DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry_2" "การโจมตีทำให้ศัตรูติดดีบัฟซ้อนทับกันได้ ซึ่งลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 3/4/5/6% และความต้านทานสถานะ 3/4/5/6% ต่อการซ้อนทับ เมื่อส่งผลซ้อนทับจะทำให้เริ่มนับระยะเวลาใหม่ ไม่มีผลต่อสิ่งก่อสร้างหรือ Roshan ซ้อนทับสูงสุด: 5/7/9/11 ครั้ง ระยะเวลาดีบัฟ: 3.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_chemical_rage" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตมากขึ้นจาก 50/75/100 เป็น 50/80/110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_alchemist_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Greevil's Greed มอบพลังโจมตีต่อการซ้อนทับเพิ่มขึ้นจาก +1.5 เป็น +3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet" "ระยะเวลาสตันลดลงจาก 2/2.5/3/3.5 เป็น 1.6/2/2.4/2.8 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "การอัปเกรด Aghanim's Shard ถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_33_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex_2" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหาย 12/20/28/36 หน่วยต่อวินาทีแก่ยูนิตศัตรูในพื้นที่"
"DOTA_Patch_7_33_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex_3" "ระยะเวลาลดลงจาก 16 เป็น 6/9/12/15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex_4" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 7/6/5/4 เป็น 10/8/6/4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "ต่อจากนี้อัปเกรดได้โดย Aghanim's Shard"
"DOTA_Patch_7_33_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast_2" "ศัตรูที่โดนระเบิด Ice Blast จะถูกสตันด้วย Cold Feet ตามเลเวลที่มีอยู่เป็นระยะเวลา 60% ไม่สตันศัตรูที่ป้องกันดีบัฟ"
"DOTA_Patch_7_33_antimage" "ค่า Strength พื้นฐานลดลงจาก 21 เป็น 19 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_antimage_2" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0.25 เป็น 0.75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_antimage_antimage_mana_break" "เผาผลาญมานาต่อครั้งลดลงจาก 28/40/52/64 เป็น 25/30/35/40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_antimage_antimage_mana_break_2" "เผาผลาญจากมานาสูงสุดต่อครั้งเพิ่มขึ้นจาก 1/1.8/2.6/3.4% เป็น 1.6/2.4/3.2/4%"
"DOTA_Patch_7_33_antimage_antimage_mana_break_3" "ต่อจากนี้จะมีเสียงแตกต่างออกไปเล็กน้อยหากเป้าหมายมีมานาต่ำกว่า 50%"
"DOTA_Patch_7_33_antimage_antimage_blink" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 12/10/8/6 เป็น 13.5/11/8.5/6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_antimage_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Blink ระยะร่ายลดลงจาก +250 เป็น +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_arc_warden" "สกิลของร่าง Tempest Double ทั้งหมดจะเปลี่ยนเป็นสกิล Arc Warden ในเวอร์ชัน 'Tempest'"
"DOTA_Patch_7_33_arc_warden_2" "การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ทำให้ Arc Warden ผันร่างไปตาม Ancient เมื่อเล่นจากฝั่ง Dire แล้ว Arc Warden จะมีสกิลร่าง Tempest เป็นค่าเริ่มต้น และ Tempest Double ของเขาจะมีสกิลปกติแทน สภาวะนี้จะอยู่โดยชั่วคราวและจะหายไปเมื่อ Zet ปรับตัวเข้ากับรูปแบบใหม่เสร็จสิ้น"
"DOTA_Patch_7_33_arc_warden_arc_warden_flux" "เวอร์ชัน Tempest จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น (15/30/45/60 -> 20/45/70/95 หน่วย) แต่ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ศัตรูน้อยลง (14/21/28/35% -> 6/10/14/18%)"
"DOTA_Patch_7_33_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "เวอร์ชัน Tempest จะมอบระยะการโจมตี +150 หน่วย (ฮีโร่โจมตีไกลเท่านั้น) เพิ่มความเสียหายเวทมนตร์ 20/40/60/80 หน่วยให้กับการโจมตีของเพื่อนร่วมทีมในสนาม และมีระยะเวลาเพิ่มขึ้นเป็น 5/6/7/8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "เวอร์ชัน Tempest จะมีดีเลย์การเริ่มทำงานสั้นลง (2 -> 1 วินาที), Wraith เคลื่อนที่เร็วขึ้น (400 -> 725 หน่วย), ระยะเวลาช้าลงนานขึ้น (0.4/0.5/0.6/0.7 -> 0.6/0.8/1.0/1.2 วินาที) แต่สร้างความเสียหายลดลง (100/180/260/340 -> 75/135/195/255 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_33_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "คูลดาวน์ลดลงจาก 60/50/40 เป็น 56/48/40 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_arc_warden_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Magnetic Field ความเร็วในการโจมตี +40 หน่วยจะมอบเป็น Magnetic Field ความเสียหายเวทมนตร์ +40 หน่วยอีกด้วย (เวอร์ชัน Tempest)"
"DOTA_Patch_7_33_arc_warden_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Flux ความเสียหาย +40 หน่วย เปลี่ยนเป็น Magnetic Field คูลดาวน์ -9 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_arc_warden_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Spark Wraith ความเสียหาย +125 หน่วย เปลี่ยนเป็น Spark Wraith ความเสียหาย +35%"
"DOTA_Patch_7_33_arc_warden_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: ร่าง Tempest Double ได้รับอัตราลดคูลดาวน์ 40% เปลี่ยนเป็น Tempest Double ไม่มีระยะสูญเสียพลังโจมตี"
"DOTA_Patch_7_33_axe_axe_berserkers_call" "ระยะเวลาลดลงจาก 2/2.4/2.8/3.2 เป็น 1.8/2.2/2.6/3.0 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_axe_axe_berserkers_call_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_axe_axe_counter_helix" "ความเสียหายปรับจาก 60/100/140/180 เป็น 80/110/140/170 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_axe_axe_counter_helix_2" "ไม่คำนวณโอกาสติดด้วยวิธีสุ่มแบบเทียมอีกต่อไป ต่อจากนี้จะทำงานเมื่อได้รับการโจมตีครบจำนวนที่กำหนด จำนวนการโจมตีที่จะทำงาน: 7/6/5/4 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_33_axe_axe_counter_helix_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ไม่เพิ่มโอกาสทำงานอีกต่อไป ต่อจากนี้ลดคูลดาวน์ของ Counter Helix เป็น 0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_bane" "ต่อจากนี้กลายเป็นฮีโร่ Universal"
"DOTA_Patch_7_33_bane_2" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 33-39 เป็น 4-10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_bane_3" "พลังโจมตีที่เลเวล 1 ลดลง 11 หน่วย (จาก 56-62 เป็น 45-51 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_33_bane_4" "พลังโจมตีที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้น +2.5 เป็น +4.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_bane_bane_enfeeble" "ไม่ลดอัตราฟื้นฟู/รักษาพลังชีวิตอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_33_bane_bane_enfeeble_2" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหายโดยตรง 12/18/24/30 หน่วยต่อวินาที ความเสียหายครั้งแรกจะเกิดเมื่อโดนสกิล"
"DOTA_Patch_7_33_bane_bane_enfeeble_3" "ลดพลังโจมตีมากขึ้นจาก 45/50/55/60% เป็น 55/60/65/70%"
"DOTA_Patch_7_33_bane_bane_enfeeble_4" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 40/50/60/70 เป็น 120/135/150/165 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_bane_bane_enfeeble_5" "ระยะเวลาปรับจาก 8/9/10/11 เป็น 9 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_bane_bane_nightmare" "ไม่สร้างความเสียหายอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_33_bane_bane_nightmare_2" "ระยะเวลาลดลงจาก 4/5/6/7 เป็น 3.5/4.5/5.5/6.5 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_bane_bane_nightmare_2_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_bane_bane_nightmare_3" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 165 เป็น 120/130/140/150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_bane_bane_fiends_grip" "ระยะเวลาลดลงจาก 5/5.5/6.0 เป็น 4.75/5.25/5.75 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_bane_bane_fiends_grip_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_bane_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Nightmare ความเสียหายจะรักษาพลังชีวิต Bane เปลี่ยนเป็น Brain Sap คูลดาวน์ -2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_bane_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Brain Sap คูลดาวน์ -3 วินาที เปลี่ยนเป็น Enfeeble ความเสียหายต่อวินาที +13 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_bane_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Fiend's Grip ระยะเวลาลดลงจาก +5 เป็น +3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_batrider" "ต่อจากนี้กลายเป็นฮีโร่ Universal"
"DOTA_Patch_7_33_batrider_2" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 17-21 เป็น 0-4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_batrider_3" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.9 เป็น 2.0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_batrider_4" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 1.8 เป็น 1.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_batrider_5" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.9 เป็น 2.0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_batrider_6" "พลังโจมตีที่เลเวล 1 เท่าเดิม (39-43 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_33_batrider_7" "พลังโจมตีที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้น +2.0 เป็น +3.24 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_batrider_8" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 310 เป็น 330 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_sticky_napalm" "ความเสียหายขณะส่งผลลดลงจาก 6/12/18/24 เป็น 5/10/15/20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_sticky_napalm_2" "ความเสียหายต่อการซ้อนทับลดลงจาก 6/12/18/24 เป็น 5/10/15/20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_sticky_napalm_3" "ลดความเร็วต่อการซ้อนทับน้อยลงจาก 2/4/6/8% เป็น 1.5/3/4.5/6%"
"DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_flamebreak" "คูลดาวน์ปรับจาก 18/17/16/15 เป็น 22/19/16/13 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_flamebreak_2" "ต่อจากนี้ลดความเร็วศัตรูที่ได้รับผล 25% ด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_flamebreak_3" "ระยะเวลาปรับจาก 2/4/6/8 เป็น 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_flamebreak_4" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 30/60/90/120 + 15 หน่วยต่อวินาที เป็น 25/50/75/100 + 10/20/30/40 หน่วยต่อวินาที (ความเสียหายทั้งหมดเพิ่มขึ้นจาก 60/120/180/240 เป็น 75/150/225/300 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_firefly" "ไม่มอบระยะการมองเห็นเพิ่มเติมอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_firefly_2" "ไม่มอบความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_firefly_3" "ความเสียหายต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 20/35/50/60 เป็น 25/50/75/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_flaming_lasso" "ความเสียหายทั้งหมดเพิ่มขึ้นจาก 70/165/225 เป็น 100/200/300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_flaming_lasso_2" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหายในทุก 0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_flaming_lasso_3" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 175 เป็น 200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_flaming_lasso_4" "ระยะเวลาลดลงจาก 2.5/3/3.5 เป็น 2.25/2.75/3.25 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_flaming_lasso_4_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_flaming_lasso_5" "คูลดาวน์ลดลงจาก 120/115/110 เป็น 90/75/60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_beastmaster" "ต่อจากนี้กลายเป็นฮีโร่ Universal"
"DOTA_Patch_7_33_beastmaster_2" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 31-35 เป็น 12-16 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_beastmaster_3" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 1.9 เป็น 1.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_beastmaster_4" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 1.9 เป็น 1.2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_beastmaster_5" "พลังโจมตีที่เลเวล 1 ลดลง 8 หน่วย (จาก 54-58 เป็น 46-50 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_33_beastmaster_6" "พลังโจมตีที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้น +2.9 เป็น +3.3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 65 เป็น 50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Dive Bomb (Aghanim's Shard) ระยะเวลาติดรากลดลงจาก 2.5 เป็น 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "ระยะเวลาสตันลดลงจาก 3/3.5/4 เป็น 2.75/3.25/3.75 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_beastmaster_beastmaster_primal_roar_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_beastmaster_beastmaster_primal_roar_2" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 150/175/200 เป็น 100/125/150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom" "ปรับสกิลใหม่"
"DOTA_Patch_7_33_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom_2" "ต่อจากนี้กลายเป็นสกิลติดตัว การโจมตีจาก Beastmaster หรือยูนิตใกล้เคียงที่เขาควบคุมจะทำให้เขาเริ่มรัวกลอง สร้างความเสียหายแก่ยูนิตโดยรอบ และรักษาพลังชีวิตเขาและยูนิตต่าง ๆ ภายใต้การควบคุมเป็นส่วนหนึ่งของความเสียหายที่สร้าง การโจมตีแต่ละครั้งจะลดเวลาเว้นช่วงตีกลองจากสูงสุด 3 วินาทีลดลงได้ต่ำสุดเหลือ 0.4 วินาทีหลังโจมตี 20 ครั้ง หากไม่ได้โจมตี เวลาเว้นช่วงจะค่อย ๆ เพิ่มขึ้นในทุก 1 วินาที เมื่อใช้ Primal Roar จะเพิ่มจำนวนการซ้อนทับกลอง 10/15/20 ครั้งขึ้นอยู่กับเลเวลของ Primal Roar ความเสียหายตีกลอง: 90 หน่วย รักษาพลังชีวิตจากฮีโร่: 25% รักษาพลังชีวิตจากครีป: 5%"
"DOTA_Patch_7_33_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "ความเสียหายต่อวินาทีตามพลังชีวิตสูงสุดลดลงจาก 2% เป็น 1.8%"
"DOTA_Patch_7_33_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage_2" "ความเสียหายโดยตรงจาก Aghanim's Shard ต่อจากนี้จะสร้างเป็นความเสียหายแยกต่างหาก"
"DOTA_Patch_7_33_bloodseeker_bloodseeker_rupture" "คูลดาวน์ปรับจาก 70 เป็น 75/70/65 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_bloodseeker_bloodseeker_rupture_2" "ความเสียหายตามระยะทางเพิ่มขึ้นจาก 33/44/55% เป็น 35/45/55%"
"DOTA_Patch_7_33_bloodseeker" "Blood Mist ต่อจากนี้นอกจากเอฟเฟกต์แสดงผลของสกิลแล้ว จะเพิ่มเอฟเฟกต์ติดตัวที่เปลี่ยนการรักษาจากสกิลของคุณที่เกินพลังชีวิตสูงสุดเป็นบาเรียป้องกันความเสียหายได้สูงสุด 50% ของพลังชีวิตสูงสุดของ Bloodseeker บาเรียจะลดลง 0.5% ของพลังชีวิตสูงสุดต่อวินาที"
"DOTA_Patch_7_33_bloodseeker_2" "Blood Mist ความเสียหายจะไม่นับว่าเป็นการสูญเสียพลังชีวิตอีกต่อไป (สร้างความเสียหายต่อบาเรียถ้ามี และสามารถลดได้ด้วยแหล่งลดความเสียหายต่าง ๆ)"
"DOTA_Patch_7_33_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "ไม่มินิสตันอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_33_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_2" "ต่อจากนี้ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 100% เป็นเวลา 0.35 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "ไม่ถูกปิดการทำงานโดยสถานะใบ้อีกต่อไป แต่จะถูกปิดโดยการปิดสกิลติดตัวแทน"
"DOTA_Patch_7_33_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "การโจมตีไม่ทำให้เป้าหมายช้าลงอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_33_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk_2" "การโจมตีต่อจากนี้จะสตันเป้าหมาย 1/1.2/1.4/1.6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ไม่เพิ่มจำนวนชาร์จอีกต่อไป ต่อจากนี้ลดคูลดาวน์ Shadow Walk 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_bounty_hunter_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Shadow Walk ทำให้เคลื่อนที่/โจมตีช้าลง +10% เปลี่ยนเป็น Shuriken Toss ทำให้ช้าลง +0.65 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_bounty_hunter_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Shadow Walk เมื่อโจมตีจะใบ้ 2 วินาที เปลี่ยนเป็น Shadow Walk ลดความเสียหายที่ได้รับ -25%"
"DOTA_Patch_7_33_brewmaster" "ต่อจากนี้กลายเป็นฮีโร่ Universal"
"DOTA_Patch_7_33_brewmaster_2" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 29-36 เป็น 14-21 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_brewmaster_3" "พลังโจมตีที่เลเวล 1 ลดลง 4 หน่วย (จาก 52-59 เป็น 48-55 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_33_brewmaster_4" "พลังโจมตีที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้น +3.7 เป็น +4.38 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "ต่อจากนี้กระบวนท่า Void Brawler จะเป็นส่วนหนึ่งของสกิลพื้นฐาน"
"DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_2" "กระบวนท่า Void Brawler ความต้านทานสถานะลดลงจาก 20% เป็น 5/10/15/20%"
"DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_3" "กระบวนท่า Void Brawler ลดความเร็วเมื่อโจมตีน้อยลงจาก 25% เป็น 10/15/20/25%"
"DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Earth Brewling การป้องกันเวทโดยสมบูรณ์เปลี่ยนเป็นการป้องกันดีบัฟพร้อมกับความต้านทานเวทมนตร์ 50%"
"DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_primal_split_2" "Earth Brewling พลังโจมตีลดลงจาก 30/60/90 เป็น 20/50/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_primal_split_3" "Earth Brewling สกิล Hurl Boulder ระยะเวลาสตันลดลงจาก 2 เป็น 1.6 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_primal_split_3_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_primal_split_4" "Storm Brewling พลังโจมตีลดลงจาก 30/50/70 เป็น 20/40/60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_primal_split_5" "Storm Brewling สกิล Cyclone ระยะเวลาต่อฮีโร่ลดลงจาก 6 เป็น 5 วินาที (ระยะเวลาต่อยูนิตที่ไม่ใช่ฮีโร่จาก 20 เป็น 16 วินาที)"
"DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_primal_split_6" "Fire Brewling พลังโจมตีปรับจาก 80/120/160 เป็น 70/120/170 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_primal_split_7" "ต่อจากนี้ Void Brewling จะเป็นส่วนหนึ่งของสกิลพื้นฐาน"
"DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_primal_split_8" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้เพิ่มระยะเวลา Primal Split อีก 12 วินาที และทำให้ Brewling มีสกิล Primal Split Cancel สำหรับยกเลิกก่อนหมดเวลา"
"DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_primal_split_9" "Void Brewling สกิล Astral Pulse เปลี่ยนเป็นสกิล Astral Pull - สามารถเลือกเป้าหมายได้ทั้งเพื่อนร่วมทีมและศัตรู ดึงเป้าหมายและ Void Brewling ไปยังทิศทางเป้าหมาย ศัตรูจะได้รับความเสียหาย 50/100/150 หน่วยเมื่อถึงจุดหมาย ระยะทาง: 300/500/700 หน่วย ระยะร่าย: 150 หน่วย คูลดาวน์: 8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_brewmaster_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: พลังโจมตี +15 หน่วย เปลี่ยนเป็น Brewling พลังโจมตี +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_bristleback_bristleback_bristleback" "ต่อจากนี้มอบการซ้อนทับ Warpath ทุกครั้งที่ปล่อย Quill Spray"
"DOTA_Patch_7_33_bristleback_bristleback_bristleback_2" "ต่อจากนี้จะนับความเสียหายที่เกินค่าขั้นต่ำของ Quill Spray และความเสียหายจากแหล่งเดียวทำให้สามารถปล่อย Quill Spray หลายครั้งได้"
"DOTA_Patch_7_33_bristleback_bristleback_hairball" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 100 เป็น 75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_broodmother" "ต่อจากนี้กลายเป็นฮีโร่ Universal"
"DOTA_Patch_7_33_broodmother_2" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 29-35 เป็น 11-17 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_broodmother_3" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.2 เป็น 2.0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_broodmother_4" "ค่า Agility พื้นฐานลดลง 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_broodmother_5" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.4 เป็น 2.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_broodmother_6" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.0 เป็น 1.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_broodmother_7" "พลังโจมตีที่เลเวล 1 ลดลง 5 หน่วย (จาก 48-54 เป็น 43-49 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_33_broodmother_8" "พลังโจมตีที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้น +3.4 เป็น +3.48 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "เพิ่มพลังโจมตีพื้นฐานปรับจาก +35/45/55/65 หน่วยคงที่ เป็น +30/40/50/60% ของพลังโจมตีพื้นฐาน"
"DOTA_Patch_7_33_broodmother_broodmother_insatiable_hunger_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard เพิ่มพลังโจมตีพื้นฐานต่อวินาทีปรับจาก +12 หน่วยคงที่ เป็น +4% ของพลังโจมตีพื้นฐาน"
"DOTA_Patch_7_33_broodmother_broodmother_spin_web" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตลดลงจาก 5/7/9/11 เป็น 2/5/8/11 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "ความเสียหายลดลงจาก 260/340/420 เป็น 220/320/420 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_broodmother_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Spin Web ลดเวลาเติมชาร์จน้อยลงจาก -10 เป็น -7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_broodmother_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: ค่า Agility +25 หน่วย เปลี่ยนเป็น ความเร็วในการโจมตี +35 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_centaur_centaur_hoof_stomp" "ระยะเวลาสตันลดลงจาก 2/2.2/2.4/2.6 เป็น 1.6/1.8/2/2.2 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_centaur_centaur_hoof_stomp_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_centaur_centaur_double_edge" "เวลาร่ายปรับให้ดีขึ้นจาก 0.3 เป็น 0.25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_centaur_centaur_return" "ความเสียหายย้อนกลับตามค่า Strength ปรับจาก 20/26/32/38% เป็น 16/24/32/40%"
"DOTA_Patch_7_33_centaur_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Hoof Stomp ระยะเวลาสตันลดลงจาก +1 เป็น +0.8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "ระยะเวลาสตันขั้นต่ำลดลงจาก 1.25/1.5/1.75/2 เป็น 1/1.2/1.4/1.6 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_2" "ระยะเวลาสตันสูงสุดลดลงจาก 2.2/2.8/3.4/4 เป็น 1.75/2.25/2.75/3.25 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_2_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "ดูดพลังชีวิตเมื่อคริติคอลเพิ่มขึ้นจาก 20/30/40/50% เป็น 30/40/50/60%"
"DOTA_Patch_7_33_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike_2" "ต่อจากนี้ดูดพลังชีวิตเมื่อคริติคอลจากครีปลดลง 50%"
"DOTA_Patch_7_33_chaos_knight_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Chaos Strike ดูดพลังชีวิตเพิ่มจาก +22% เป็น +25%"
"DOTA_Patch_7_33_chaos_knight_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Chaos Bolt ระยะเวลาต่ำสุด/สูงสุดลดลงจาก +0.75 เป็น +0.6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_chen" "ต่อจากนี้กลายเป็นฮีโร่ Universal"
"DOTA_Patch_7_33_chen_2" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 27-37 เป็น 14-21 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_chen_3" "พลังโจมตีที่เลเวล 1 เพิ่มขึ้นจาก 46-56 เป็น 49-56 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_chen_4" "พลังโจมตีที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้น +3.2 เป็น +4.38 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_chen_chen_holy_persuasion" "ต่อจากนี้มอบโกลด์ให้แก่ Chen เท่ากับค่าหัวของครีปขณะควบคุม"
"DOTA_Patch_7_33_chen_chen_holy_persuasion_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้ยังเพิ่มเลเวลสกิลของครีปที่ควบคุมอีกด้วย โดยจะเพิ่ม 1 เลเวลแก่สกิลที่อัปเกรดได้"
"DOTA_Patch_7_33_chen_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Penitence ลดความเร็วมากขึ้นจาก +12% เป็น +14%"
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_Title" "ฮีโร่ถูกปรับใหม่"
"DOTA_Patch_7_33_clinkz" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 15-21 เป็น 19-25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_2" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 16 เป็น 17 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_3" "สกิล Searing Arrows ถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_strafe" "สกิลพื้นฐานใหม่"
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_strafe_2" "Clinkz และโครงกระดูกนักธนูเพลิงในพื้นที่ 1200 หน่วยได้รับความเร็วในการโจมตีและระยะการโจมตีเพิ่มขึ้น เพิ่มความเร็วในการโจมตี 100/140/180/220 หน่วยสำหรับ Clinkz และ 50% สำหรับโครงกระดูกของเขา เพิ่มระยะการโจมตี +200 หน่วยสำหรับ Clinkz และโครงกระดูก ระยะเวลา: 3.5 วินาที คูลดาวน์: 30/25/20/15 วินาที มานาที่ใช้: 75/80/85/90 หน่วย เมื่อร่าย Strafe จะไม่ทำให้หลุดจากสถานะล่องหนของ Skeleton Walk"
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_tar_bomb" "สกิลพื้นฐานใหม่"
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_tar_bomb_2" "สกิลเลือกยูนิตเป้าหมาย - Clinkz ยิงกระสุนที่สร้างความเสียหายเวทมนตร์ 40/60/80/100 หน่วยเมื่อปะทะ ซึ่งจะสั่งให้ Clinkz และโครงกระดูกนักธนูเพลิงในระยะโจมตีเป้าหมายดังกล่าว นอกจากนี้จะชโลมพื้นที่ 275 หน่วยรอบเป้าหมายด้วยน้ำมันดินเป็นเวลา 5 วินาที ศัตรูใดก็ตามที่เดินผ่านน้ำมันจะช้าลง 16/19/22/25% และได้รับความเสียหายกายภาพเพิ่มเติม 15/25/35/45 หน่วยจากการโจมตีทั้งหมดโดย Clinkz หรือโครงกระดูกนักธนูเพลิงของเขา ส่งผลต่อเนื่อง 2.5 วินาทีหลังออกจากพื้นที่ สามารถมีผลต่อสิ่งก่อสร้าง ระยะร่าย: 1000 หน่วย คูลดาวน์: 7/6/5/4 วินาที มานาที่ใช้: 40/45/50/55 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_death_pact" "ต่อจากนี้กลายเป็นสกิลพื้นฐาน"
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_death_pact_2" "ต่อจากนี้มี 1/1/2/2 ชาร์จ และเวลาเติมชาร์จ 40 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_death_pact_3" "ต่อจากนี้จะสร้างโครงกระดูกนักธนูเพลิงขึ้นมาแทนที่ครีปที่ฆ่า (มีโครงกระดูกจากสกิลนี้ได้ครั้งละหนึ่งตัวเท่านั้น) จำนวนครั้งโจมตีเพื่อฆ่าโครงกระดูก: 3 ครั้ง พลังโจมตีโครงกระดูก: 20% โครงกระดูกสร้างความเสียหายต่อสิ่งก่อสร้างน้อยลง 25%"
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_death_pact_4" "ต่อจากนี้เพิ่มและรักษาพลังชีวิต 125/200/275/350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_death_pact_5" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 100 เป็น 60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_death_pact_6" "ต่อจากนี้เลเวลครีปสูงสุดคือ 4/5/6/6"
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_wind_walk" "ต่อจากนี้กลายเป็นสกิลอัลติเมท"
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_wind_walk_2" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 25/30/35/40 เป็น 35/40/45 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_wind_walk_3" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ปรับจาก 15/30/45/60% เป็น 30/45/60%"
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_wind_walk_4" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 80 เป็น 80/105/130 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_wind_walk_5" "คูลดาวน์ปรับจาก 20/19/18/17 เป็น 18 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_wind_walk_6" "ต่อจากนี้จะอัญเชิญโครงกระดูกนักธนูเพลิงขึ้นมา 2/3/4 ตัว (มีโครงกระดูกจากสกิลนี้ได้ครั้งละหนึ่งชุดเท่านั้น)"
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_burning_barrage" "ต่อจากนี้มอบโดย Aghanim's Shard นอกจากนี้ยังชโลมศัตรูและทำให้ช้าลงโดย Tar Bomb ด้วยเช่นกัน คูลดาวน์: 22 วินาที ระยะ: 850 หน่วย ความเสียหายต่อลูกศร: 65%"
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Searing Arrows พลังโจมตี +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น Tar Bomb ความเสียหายเพิ่มเติม +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Death Pact ขโมยสกิลครีป เปลี่ยนเป็น Death Pact +1 ชาร์จ"
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Death Pact พลังชีวิต +20% เปลี่ยนเป็น ระยะการโจมตี +75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Burning Barrage จำนวนลูกธนู +3 ดอก เปลี่ยนเป็น Strafe ความเร็วในการโจมตี +40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_talent_5" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: ระยะการโจมตี +125 หน่วย เปลี่ยนเป็น Death Pact พลังชีวิต +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_talent_6" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Burning Barrage ความเสียหาย +25% เปลี่ยนเป็น Strafe คูลดาวน์ -7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_talent_7" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Searing Arrows หลายเป้าหมาย เปลี่ยนเป็น Tar Bomb ยิงหลายเป้าหมาย (ทุกครั้งที่ Clinkz โจมตีศัตรูที่ชโลมด้วยน้ำมันดิน เขาจะโจมตีศัตรูสุ่มในระยะการโจมตีของเขาด้วย)"
"DOTA_Patch_7_33_rattletrap" "ต่อจากนี้กลายเป็นฮีโร่ Universal"
"DOTA_Patch_7_33_rattletrap_2" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 24-26 เป็น 12-14 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_rattletrap_3" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.5 เป็น 2.8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_rattletrap_4" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.3 เป็น 1.8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_rattletrap_5" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 1.5 เป็น 1.3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_rattletrap_6" "พลังโจมตีที่เลเวล 1 ลดลง 4 หน่วย (จาก 50-52 เป็น 46-58 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_33_rattletrap_7" "พลังโจมตีที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้น +3.5 เป็น +3.54 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "ต่อจากนี้เมื่อร่ายจะมอบบาเรียป้องกันความเสียหายเวทมนตร์แก่ยูนิตเพื่อนร่วมทีมทุกตัวใน Power Cogs บาเรียเวทมนตร์: 50/100/150/200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_rattletrap_rattletrap_power_cogs_2" "ระยะเวลากระเด็นลดลงจาก 1 เป็น 0.8 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_rattletrap_rattletrap_power_cogs_2_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_rattletrap_rattletrap_power_cogs_3" "เอฟเฟกต์กระเด็นต่อจากนี้จะขัดขวางสกิลบังคับการเคลื่อนที่ส่วนใหญ่ ยกเว้น: Flaming Lasso ของ Batrider, Hitch a Ride ของ Centaur Warrunner และ Walrus Kick ของ Tusk"
"DOTA_Patch_7_33_rattletrap_rattletrap_rocket_flare" "ต่อจากนี้ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ศัตรูที่โดน 100% เป็นเวลา 0.4 วินาทีด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_33_rattletrap_rattletrap_hookshot" "ระยะเวลาสตันลดลงจาก 1.5/1.75/2 เป็น 1.2/1.4/1.6 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_rattletrap_rattletrap_hookshot_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_rattletrap_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Power Cogs รั้งยูนิตไว้ข้างใน เปลี่ยนเป็น Rocket Flare ความเสียหาย +75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_rattletrap_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: ป้องกันเวทโดยสมบูรณ์เมื่ออยู่ใน Power Cogs เปลี่ยนเป็นการป้องกันดีบัฟพร้อมกับความต้านทานเวทมนตร์ 50%"
"DOTA_Patch_7_33_crystal_maiden" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite" "เวลาเว้นช่วงความเสียหายลดลงจาก 0.25 เป็น 0.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "คูลดาวน์ลดลงจาก 100 เป็น 100/95/90 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_crystal_maiden_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +200 เป็น +225 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_dark_seer" "ต่อจากนี้กลายเป็นฮีโร่ Universal"
"DOTA_Patch_7_33_dark_seer_2" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 33-39 เป็น 13-19 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_dark_seer_3" "พลังโจมตีที่เลเวล 1 ลดลง 4 หน่วย (จาก 54-60 เป็น 50-56 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_33_dark_seer_4" "พลังโจมตีที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้น +2.7 เป็น +4.26 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_dark_seer_5" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0.25 เป็น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_dark_seer_dark_seer_ion_shell" "เวลาเว้นช่วงความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 0.15 เป็น 0.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "ระยะเวลาสตันสูงสุดลดลงจาก 2 เป็น 1.5 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_dark_seer_dark_seer_normal_punch_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_dark_willow" "ต่อจากนี้กลายเป็นฮีโร่ Universal"
"DOTA_Patch_7_33_dark_willow_2" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 27-35 เป็น 9-17 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_dark_willow_3" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 1.6 เป็น 1.3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_dark_willow_4" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.5 เป็น 2.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_dark_willow_5" "พลังโจมตีที่เลเวล 1 ลดลง 4 หน่วย (จาก 48-56 เป็น 44-52 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_33_dark_willow_6" "พลังโจมตีที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้น +3.5 เป็น +3.54 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 90/180/270/360 เป็น 120/200/280/360 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_dark_willow_dark_willow_shadow_realm_2" "ยูนิตเพื่อนร่วมทีมต่อจากนี้สามารถเลือกเป้าหมาย Dark Willow ขณะอยู่ใน Shadow Realm"
"DOTA_Patch_7_33_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "ระยะเวลาสตันลดลงจาก 1.5/2/2.5/3 เป็น 1.2/1.6/2/2.4 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_dark_willow_dark_willow_cursed_crown_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_dark_willow_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Cursed Crown ระยะเวลาสตันลดลงจาก +0.5 เป็น +0.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_dark_willow_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Bedlam ทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์ เปลี่ยนเป็น Bedlam โจมตี +2 เป้าหมาย"
"DOTA_Patch_7_33_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "ระยะเวลาสตันเมื่อทุบลดลงจาก 0.8/1/1.2/1.4 เป็น 0.6/0.8/1/1.2 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_2" "การป้องกันเวทโดยสมบูรณ์จาก Aghanim's Shard เปลี่ยนเป็นการป้องกันดีบัฟพร้อมกับความต้านทานเวทมนตร์ 50%"
"DOTA_Patch_7_33_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian" "ระยะเวลาสตันเมื่อลงพื้นลดลงจาก 1.5/1.75/2 เป็น 1.4/1.6/1.8 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_dawnbreaker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Celestial Hammer ลดความเร็วมากขึ้นจาก +12% เป็น +14%"
"DOTA_Patch_7_33_dawnbreaker_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Celestial Hammer ระยะร่าย +1100 หน่วย เปลื่ยนเป็น Celestial Hammer ระยะร่าย/ความเร็ว +80%"
"DOTA_Patch_7_33_dawnbreaker_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Starbreaker 2 ชาร์จ เปลี่ยนเป็น Starbreaker คูลดาวน์ -6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_dazzle" "ต่อจากนี้กลายเป็นฮีโร่ Universal"
"DOTA_Patch_7_33_dazzle_2" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 22-28 เป็น 10-16 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_dazzle_3" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.3 เป็น 2.0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_dazzle_4" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 1.7 เป็น 1.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_dazzle_5" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.7 เป็น 2.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_dazzle_6" "พลังโจมตีที่เลเวล 1 เท่าเดิม (47-53 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_33_dazzle_7" "พลังโจมตีที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก +3.7 เป็น +3.54 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_dazzle_8" "สกิล Good Juju ถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_33_dazzle_9" "Bad Juju ถูกปรับสกิลใหม่"
"DOTA_Patch_7_33_dazzle_10" "Bad Juju: เมื่อใดก็ตามที่ยูนิตได้รับผลจากสกิลของ Dazzle ยูนิตนั้นจะได้รับ/สูญเสียเกราะป้องกัน 1/2/3 หน่วยเป็นเวลา 8/10/12 วินาที สามารถกดใช้งานเพื่อลดคูลดาวน์ที่เหลือของสกิลอื่นทั้งหมด 4/5/6 วินาทีและลดคูลดาวน์ไอเท็ม 3/4/5 วินาที เมื่อร่าย Bad Juju จะสูญเสียพลังชีวิต 75/100/125 หน่วย การร่ายแต่ละครั้งจะเพิ่มพลังชีวิตที่สูญเสีย 50% เป็นเวลา 30/25/20 วินาที Bad Juju ไม่สามารถฆ่า Dazzle ได้ แต่ยังคงร่ายได้แม้มีพลังชีวิตไม่เพียงพอ คูลดาวน์: 3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_dazzle_11" "Bad Juju: Dazzle ได้บัฟเกราะป้องกัน Bad Juju จากการร่าย Bad Juju ด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_33_dazzle_dazzle_poison_touch" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะเวลา Hex ลดลงจาก 2 เป็น 1.6 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_dazzle_dazzle_poison_touch_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_dazzle_dazzle_shadow_wave" "ต่อจากนี้อัปเกรดได้โดย Aghanim's Scepter"
"DOTA_Patch_7_33_dazzle_dazzle_shadow_wave_2" "ทำให้สามารถร่าย Shadow Wave ใส่ศัตรูเพื่อปล่อย Inverse Shadow Wave คลื่นดังกล่าวจะชิ่งระหว่างศัตรู สร้างความเสียหายและรักษายูนิตเพื่อนร่วมทีมใกล้เคียงเป็นจำนวน 150% ของค่ารักษาและความเสียหายของ Shadow Wave นอกจากนี้ Dazzle จะโจมตีศัตรูทุกตัวที่โดน Inverse Shadow Wave หนึ่งครั้งโดยอัตโนมัติ"
"DOTA_Patch_7_33_dazzle_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: พลังโจมตี +60 หน่วย เปลี่ยนเป็น ความเร็วในการโจมตี +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะเวลาหวาดกลัวลดลงจาก 1.5 เป็น 1.2 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_death_prophet_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Spirit Siphon ลดความเร็วมากขึ้นจาก 20% เป็น 25%"
"DOTA_Patch_7_33_death_prophet_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Spirit Siphon เวลาเติมชาร์จปรับให้ดีขึ้นจาก -20 เป็น -22 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_disruptor_disruptor_thunder_strike" "การอัปเกรด Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่"
"DOTA_Patch_7_33_disruptor_disruptor_thunder_strike_2" "เมื่อร่ายใส่พื้น Thunder Strike จะอยู่นิ่ง (ไม่ผ่า) นานสูงสุด 5 วินาที หากศัตรูเข้ามาในระยะระหว่างช่วงเวลาดังกล่าว Thunder Strike จะติดไปกับศัตรูนั้น หากไม่มีศัตรูเข้ามาในระยะก็จะผ่าพื้น นอกจากนี้ Aghanim's Shard ยังเพิ่มจำนวนการผ่าอีก 2 ครั้งและเพิ่มระยะร่ายเป็น 1600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_disruptor_disruptor_glimpse" "ความเสียหายต่ำสุดลดลงจาก 50 เป็น 25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_disruptor_disruptor_glimpse_2" "ความเสียหายสูงสุดลดลงจาก 150/200/250/300 เป็น 125/175/225/275 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_disruptor_disruptor_kinetic_field" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 19/16/13/10 เป็น 20/17/14/11 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_disruptor_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Thunder Strike ความเสียหาย +30 หน่วย เปลี่ยนเป็น Thunder Strike รัศมี +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_disruptor_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Static Storm ระยะเวลาลดลงจาก +2 เป็น +1.5 วินาที (จำนวนความเสียหาย +8 เป็น +6 ครั้ง)"
"DOTA_Patch_7_33_disruptor_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Thunder Strike จำนวนการโจมตี +3 ครั้ง เปลี่ยนเป็น Thunder Strike ระยะเวลาช้าลง +0.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade" "ระยะเวลาสตันลดลงจาก 0.6 เป็น 0.5 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะเวลาสตันพื้นฐานลดลงจาก 1.2 เป็น 1 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade_2_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะเวลาสตันเพิ่มเติมลดลงจาก 1.8 เป็น 1.45 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade_3_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_doom_bringer_doom_bringer_doom" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter รัศมีลดลงจาก 325 เป็น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_doom_bringer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Scorched Earth ความเสียหายลดลงจาก +20 เป็น +15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_dragon_knight" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 3.4 เป็น 3.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_dragon_knight_dragon_knight_breathe_fire" "ขณะอยู่ในร่าง Elder Dragon Form จะส่งผล Corrosive Breath หรือ Frost Breath ตามร่างมังกรที่แปลง"
"DOTA_Patch_7_33_dragon_knight_dragon_knight_dragon_tail" "ระยะเวลาสตันลดลงจาก 2.25/2.5/2.75/3 เป็น 1.8/2/2.2/2.4 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_dragon_knight_dragon_knight_dragon_tail_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_dragon_knight_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Dragon Tail ระยะเวลาสตันลดลงจาก +0.5 เป็น +0.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_dragon_knight_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Elder Dragon Form ระยะการโจมตีลดลงจาก +175 เป็น +150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "เอฟเฟกต์ Hypothermia ต่อจากนี้จะมอบโดย Aghanim's Scepter แทน Aghanim's Shard"
"DOTA_Patch_7_33_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows_2" "Hypothermia เพิ่มความเสียหายต่อการซ้อนทับมากขึ้นจาก 5 เป็น 15 หน่วย จำนวนซ้อนทับสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 7 เป็น 9 ครั้ง ลดอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตต่อการซ้อนทับมากขึ้นจาก 8% เป็น 10%"
"DOTA_Patch_7_33_drow_ranger_drow_ranger_glacier" "สกิลใหม่จาก Aghanim's Shard"
"DOTA_Patch_7_33_drow_ranger_drow_ranger_glacier_2" "Drow Ranger สร้างเนินน้ำแข็งใต้ตัวเธอ เมื่อยืนบนเนินดังกล่าว ผู้โจมตีจะมีระยะการโจมตีเพิ่มขึ้นและได้รับผลประโยชน์เหมือนอยู่บนพื้นที่สูง การโจมตีจะไม่มีโอกาสพลาดและได้รับการมองเห็นทะลุสิ่งกีดขวาง Drow Ranger จะได้รับจำนวนลูกธนูต่อคลื่น Multishot เพิ่มอีก 1 ดอกขณะอยู่บนเนิน เนินด้านหน้าจะบดบังการมองเห็นและไม่สามารถเคลื่อนผ่านได้ ระยะเวลา: 8 วินาที มานาที่ใช้: 75 หน่วย คูลดาวน์: 25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_earth_spirit_stone_caller" "การอัปเกรด Aghanim's Shard ถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_earth_spirit_stone_caller_2" "ต่อจากนี้ได้รับ Stone Remnant เพิ่ม 1 ชาร์จต่อเลเวลฮีโร่ทุก 5 เลเวล (5, 10, 15, 20, 25, 30) จาก 7 ชาร์จสูงสุดได้ถึง 13 ชาร์จ"
"DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหายแก่ครีป 1.25 เท่า"
"DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "ระยะเวลาสตันลดลงจาก 0.4/0.6/0.8/1 เป็น 0.3/0.5/0.7/0.9 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_2" "ระยะเวลาสตันเพิ่มเติมจากหินลดลงจาก 0.4/0.6/0.8/1 เป็น 0.3/0.5/0.7/0.9 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_2_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_earth_spirit_geomagnetic_grip" "ต่อจากนี้อัปเกรดได้โดย Aghanim's Shard ทำให้สามารถใช้กับเพื่อนร่วมทีมได้"
"DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_earth_spirit_petrify" "ระยะเวลา Remnant ลดลงจาก 3 เป็น 2.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Magnetize ระยะเวลา +3 วินาที เปลี่ยนเป็น เพิ่มความเสียหายสกิล +8%"
"DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Magnetize ความเสียหายต่อวินาที +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น Magnetize ความเสียหายและระยะเวลา +25%"
"DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Geomagnetic Grip ระยะเวลาใบ้ +3 วินาที เปลี่ยนเป็น Geomagnetic Grip คูลดาวน์ -2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Geomagnetic Grip ใช้กับเพื่อนร่วมทีมได้ เปลี่ยนเป็น Boulder Smash ความเสียหาย +125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_talent_5" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Rolling Boulder ระยะเวลาสตันลดลงจาก +0.6 เป็น +0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_talent_6" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: เพิ่มความเสียหายสกิล +25% เปลี่ยนเป็น Magnetize ไม่สามารถลบล้างได้"
"DOTA_Patch_7_33_earthshaker_earthshaker_fissure" "ระยะเวลาสตันลดลงจาก 1/1.25/1.5/1.75 เป็น 0.8/1/1.2/1.4 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_earthshaker_earthshaker_fissure_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_earthshaker_earthshaker_aftershock" "ระยะเวลาสตันปรับจาก 0.9/1.1/1.3/1.5 เป็น 0.9/1.0/1.1/1.2 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_earthshaker_earthshaker_aftershock_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_earthshaker_earthshaker_aftershock_2" "ความเสียหายปรับจาก 75/100/125/150 เป็น 70/100/130/160 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_earthshaker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Fissure ระยะลดลงจาก +320 เป็น +300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_earthshaker_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Echo Slam ความเสียหายสะท้อนเพิ่มขึ้นจาก +40 เป็น +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_earthshaker_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Enchant Totem ลดคูลดาวน์มากขึ้นจาก 1.5 เป็น 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_elder_titan" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0.25 เป็น 0.75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "ระยะเวลาหลับลดลงจาก 2/3/4/5 เป็น 2/2.8/3.6/4.4 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_elder_titan_elder_titan_echo_stomp_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_elder_titan_elder_titan_echo_stomp_2" "ความเสียหายเมื่อกระทืบปรับจาก 75/100/125/150 เป็น 70/100/130/160 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_elder_titan_elder_titan_echo_stomp_3" "การป้องกันเวทโดยสมบูรณ์จาก Aghanim's Scepter เปลี่ยนเป็นการป้องกันดีบัฟพร้อมกับความต้านทานเวทมนตร์ 50%"
"DOTA_Patch_7_33_ember_spirit" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "ต่อจากนี้สามารถซ้อนทับเพิ่มเติมกับบาเรียเวทมนตร์จากแหล่งอื่นได้"
"DOTA_Patch_7_33_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard_2" "ดูดซับเวทมนตร์ลดลงจาก 85/190/295/400 เป็น 65/145/225/305 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_enchantress_enchantress_enchant" "Aghanim's Shard ต่อจากนี้เพิ่มจำนวนยูนิตสูงสุดที่สามารถควบคุมโดย Enchant จาก 1 เป็น 2 ตัวอีกด้วย"
"DOTA_Patch_7_33_enchantress_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: ความต้านทานเวทมนตร์ลดลงจาก +10% เป็น +8%"
"DOTA_Patch_7_33_enchantress_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Enchant มีผลต่อครีป Ancient เปลี่ยนเป็น Enchant พลังชีวิต/พลังโจมตีครีป +30%"
"DOTA_Patch_7_33_enigma" "ต่อจากนี้กลายเป็นฮีโร่ Universal"
"DOTA_Patch_7_33_enigma_2" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 24-30 เป็น 7-13 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_enigma_3" "พลังโจมตีที่เลเวล 1 ลดลง 4 หน่วย (จาก 43-49 เป็น 39-45 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_33_enigma_4" "พลังโจมตีที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้น +3.6 เป็น +4.26 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_enigma_5" "อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 0.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_enigma_enigma_malefice" "ระยะเวลาสตันลดลงจาก 0.4/0.6/0.8/1 เป็น 0.3/0.5/0.7/0.9 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_enigma_enigma_malefice_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_enigma_enigma_malefice_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะเวลาสตันลดลงจาก +0.35 เป็น +0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_faceless_void_faceless_void_time_lock" "ระยะเวลาลดลงจาก 0.65 เป็น 0.5 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_faceless_void_faceless_void_time_lock_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_faceless_void_faceless_void_chronosphere" "ระยะเวลาลดลงจาก 4.0/4.5/5.0 เป็น 3.75/4.25/4.75 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_faceless_void_faceless_void_chronosphere_2" "ต่อจากนี้จะหยุดคูลดาวน์สกิลและไอเท็มของยูนิตทุกตัวที่ติดอยู่ใน Chronosphere"
"DOTA_Patch_7_33_faceless_void_faceless_void_chronosphere_3" "ต่อจากนี้จะเพิ่มระยะเวลา Time Dilation สำหรับยูนิตที่ติดอยู่ใน Chronosphere"
"DOTA_Patch_7_33_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "ระยะเวลาสตันสูงสุดลดลงจาก 1.1/1.9/2.7/3.5 เป็น 1/1.6/2.2/2.8 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 12/14/16/18% เป็น 20%"
"DOTA_Patch_7_33_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_3" "คูลดาวน์ลดลงจาก 30/26/22/18 เป็น 27/24/21/18 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_grimstroke_grimstroke_dark_portrait" "ร่างเงาต่อจากนี้เป็นร่างเงาทรงพลัง"
"DOTA_Patch_7_33_grimstroke_grimstroke_dark_portrait_2" "การป้องกันเวทโดยสมบูรณ์เปลี่ยนเป็นการป้องกันดีบัฟพร้อมกับความต้านทานเวทมนตร์ 95%"
"DOTA_Patch_7_33_grimstroke_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Phantom's Embrace ความเสียหายต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก +50 เป็น +65 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_grimstroke_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Stroke of Fate ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +50% เป็น +60%"
"DOTA_Patch_7_33_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "ระยะเวลาสตันลดลงจาก 1.8/2.2/2.6/3 เป็น 1.55/1.9/2.25/2.6 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile_2" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 26/21/16/11 เป็น 30/24/18/12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard พื้นที่ส่งผลลดลงจาก 725 เป็น 700 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon_2" "จำนวนการโจมตีสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 3/4/5/6 เป็น 4/5/6/7 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_33_gyrocopter_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Homing Missile ระยะเวลาสตันลดลงจาก +0.4 เป็น +0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_gyrocopter_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Rocket Barrage ความเสียหายลดลงจาก +16 เป็น +14 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "ระยะเวลาสตันลดลงจาก 1.5/1.8/2.1/2.4 เป็น 1.25/1.5/1.75/2.0 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_hoodwink_hoodwink_bushwhack_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_hoodwink_hoodwink_decoy" "ระยะเวลา Bushwhack แบบเบาลดลงจาก 2 เป็น 1.6 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_hoodwink_hoodwink_decoy_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_huskar_huskar_inner_fire" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ไม่ทำให้สามารถร่าย Inner Fire ขณะถูกหยุดได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_33_huskar_huskar_life_break" "การป้องกันเวทโดยสมบูรณ์ขณะพุ่งตัวเปลี่ยนเป็นการป้องกันดีบัฟพร้อมกับความต้านทานเวทมนตร์ 50%"
"DOTA_Patch_7_33_huskar_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Berserker's Blood อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตลดลงจาก +30% เป็น +25%"
"DOTA_Patch_7_33_invoker_invoker_cold_snap" "ระยะเวลาแช่แข็งลดลงจาก 0.4 เป็น 0.3 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_invoker_invoker_cold_snap_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_invoker_invoker_chaos_meteor" "การอัปเกรด Aghanim's Shard ถูกนำออกจากเกม เอฟเฟกต์ย้ายไปทักษะพิเศษเลเวล 20"
"DOTA_Patch_7_33_invoker_invoker_emp" "ต่อจากนี้อัปเกรดได้โดย Aghanim's Shard คูณความเสียหายเผาผลาญ 1.5 เท่า และทำให้ดึงยูนิตศัตรูเข้ามาตรงกลางด้วยความเร็ว 100 หน่วยต่อวินาที"
"DOTA_Patch_7_33_invoker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: E.M.P. เผาผลาญมานา +20% เปลี่ยนเป็น Ice Wall ความเสียหายต่อวินาที +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_invoker_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Chaos Meteor ความเสียหาย +80% เปลี่ยนเป็น Chaos Meteor +2 ลูก"
"DOTA_Patch_7_33_wisp" "ต่อจากนี้กลายเป็นฮีโร่ Universal"
"DOTA_Patch_7_33_wisp_2" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 13-19 เป็น 7-13 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_wisp_3" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.0 เป็น 2.7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_wisp_4" "พลังโจมตีที่เลเวล 1 ลดลง 6 หน่วย (จาก 45-51 เป็น 39-45 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_33_wisp_5" "พลังโจมตีที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้น +2.7 เป็น +3.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_wisp_wisp_spirits" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้สามารถกดใช้สกิลเพื่อระเบิด Spirits ซึ่งหลังจากนั้นจะเริ่มเกิดใหม่อีกครั้ง คูลดาวน์ลดลง 50% ไม่สามารถใช้งานได้หากสกิลติดคูลดาวน์"
"DOTA_Patch_7_33_jakiro_jakiro_ice_path" "ระยะเวลาสตันสูงสุดลดลงจาก 1.6/1.9/2.2/2.5 เป็น 1.25/1.5/1.75/2 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_jakiro_jakiro_ice_path_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_jakiro_jakiro_liquid_fire" "ความเสียหายเผาไหม้เพิ่มขึ้นจาก 15/20/25/30 เป็น 15/25/35/45 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_jakiro_jakiro_liquid_fire_2" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหายต่อสิ่งก่อสร้างน้อยลง 25%"
"DOTA_Patch_7_33_jakiro_jakiro_macropyre" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 220/330/440 เป็น 230/340/450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_jakiro_jakiro_macropyre_2" "ความเสียหายต่อวินาทีลดลงจาก 110/155/200 เป็น 100/150/200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_jakiro_jakiro_liquid_ice" "ไม่ทำให้ติดมินิสตันอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_33_jakiro_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Ice Path ระยะเวลาลดลงจาก +0.5 เป็น +0.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_juggernaut" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "การป้องกันเวทโดยสมบูรณ์เปลี่ยนเป็นการป้องกันดีบัฟพร้อมกับความต้านทานเวทมนตร์ 80%"
"DOTA_Patch_7_33_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "คูลดาวน์ลดลงจาก 130 เป็น 120 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_juggernaut_juggernaut_swift_slash" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 0.8 เป็น 1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_juggernaut_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Blade Dance ดูดพลังชีวิตเพิ่มจาก +40% เป็น +50%"
"DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "ต่อจากนี้กลายเป็นสกิลพื้นฐานที่ไม่ต้องใช้ Spirit Form"
"DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_2" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 100/140/180 เป็น 100/140/180/220 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_3" "รัศมีลดลงจาก 600 เป็น 500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_4" "ระยะร่ายปรับจาก 600 เป็น 500/550/600/650 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_5" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 150 เป็น 120/130/140/150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_6" "คูลดาวน์ปรับจาก 18 เป็น 22/20/18/16 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_radiant_bind" "ต่อจากนี้ต้องใช้ Spirit Form"
"DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_radiant_bind_2" "ช้าลงต่อ 100 หน่วยเพิ่มขึ้นจาก 4/5.5/7/8.5% เป็น 10%"
"DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_radiant_bind_3" "ระยะเวลาลดลงจาก 7 เป็น 6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_radiant_bind_4" "ลดความต้านทานเวทมนตร์มากขึ้นจาก 20/25/30/35% เป็น 35%"
"DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_radiant_bind_5" "คูลดาวน์ลดลงจาก 23/20/17/14 เป็น 14 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_radiant_bind_6" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 60/80/100/120 เป็น 120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_radiant_bind_7" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 700/750/800/850 เป็น 850 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "ระยะเวลาหลับลดลงจาก 1.3 เป็น 1.0 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_kunkka_kunkka_tidebringer" "ไม่ถูกปิดการทำงานโดยสถานะใบ้อีกต่อไป แต่จะถูกปิดโดยการปิดสกิลติดตัวแทน"
"DOTA_Patch_7_33_kunkka_kunkka_ghostship" "ระยะเวลาสตันลดลงจาก 1.4 เป็น 1.2 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_kunkka_kunkka_ghostship_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_kunkka_kunkka_torrent_storm" "ต่อจากนี้กลายเป็นสกิลเลือกพื้นที่เป้าหมาย ระยะร่าย 900 หน่วย และรัศมี 1100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_kunkka_kunkka_tidal_wave" "ระยะเวลาลดลงจาก 1.25 เป็น 1 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_kunkka_kunkka_tidal_wave_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "ต่อจากนี้เป็นสกิลแสดงผลเป็นพื้นที่รอบฮีโร่"
"DOTA_Patch_7_33_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_2" "ไม่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่อีกต่อไป ต่อจากนี้เพิ่มความเร็วในการโจมตีเป็นค่าคงที่ 65/90/115/140 หน่วยแทนโดยไม่จำเป็นต้องใช้สกิลโดนศัตรู"
"DOTA_Patch_7_33_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_3" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 330/340/350/360 เป็น 600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_4" "ต่อจากนี้สามารถร่ายในระหว่าง Duel"
"DOTA_Patch_7_33_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_5" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะเวลาลดลงจาก 15 เป็น 8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_legion_commander_legion_commander_press_the_attack" "ไม่เพิ่มความเร็วในการโจมตีอีกต่อไป ต่อจากนี้เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10/14/18/22% แทน"
"DOTA_Patch_7_33_legion_commander_legion_commander_duel" "ระยะเวลาลดลงจาก 4/4.75/5.5 เป็น 3.75/4.5/5.25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_legion_commander_legion_commander_duel_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ระยะเวลาลดลงจาก 6/7/8 เป็น 5.5/6.5/7.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_legion_commander_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Overwhelming Odds รัศมี +100 หน่วย เปลี่ยนเป็น Overwhelming Odds คูลดาวน์ -2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_legion_commander_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Overwhelming Odds ความเสียหายฮีโร่ลดลงจาก +100 เป็น +75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_legion_commander_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: ป้องกันเวทโดยสมบูรณ์จาก Press the Attack เปลี่ยนเป็นการป้องกันดีบัฟพร้อมกับความต้านทานเวทมนตร์ 50%"
"DOTA_Patch_7_33_leshrac_leshrac_split_earth" "ระยะเวลาสตันลดลงจาก 2 เป็น 1.7 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_leshrac_leshrac_split_earth_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_leshrac_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: ความเร็วในการเคลื่อนที่ +25 หน่วย เปลี่ยนเป็น ความเร็วในการเคลื่อนที่ +10% ขณะใช้ Pulse Nova"
"DOTA_Patch_7_33_leshrac_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: ค่า Strength +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น ลดความเสียหาย +20% ขณะใช้ Pulse Nova"
"DOTA_Patch_7_33_lich_lich_frost_nova" "ลดความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 30% เป็น 25%"
"DOTA_Patch_7_33_lich_lich_sinister_gaze" "ต่อจากนี้เมื่อร่ายใส่ครีปที่ไม่ใช่ Ancient จะมีผลนานขึ้น 2 เท่าและสร้างความเสียหาย 250 หน่วยต่อวินาที"
"DOTA_Patch_7_33_lich_lich_sinister_gaze_2" "ระยะเวลาลดลงจาก 1.3/1.7/2.1/2.5 เป็น 1.1/1.4/1.7/2 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_lich_lich_sinister_gaze_2_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_lich_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Sinister Gaze ระยะเวลาลดลงจาก +0.5 เป็น +0.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_life_stealer_life_stealer_rage" "การป้องกันเวทโดยสมบูรณ์เปลี่ยนเป็นการป้องกันดีบัฟพร้อมกับความต้านทานเวทมนตร์ 80%"
"DOTA_Patch_7_33_lina" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_lina_lina_light_strike_array" "ระยะเวลาสตันลดลงจาก 1.6/1.9/2.2/2.5 เป็น 1.3/1.6/1.9/2.2 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_lina_lina_light_strike_array_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_lina_lina_light_strike_array_2" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 625 เป็น 700 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_lina_lina_flame_cloak" "ต่อจากนี้มอบจำนวนการซ้อนทับ Fiery Soul สูงสุดเมื่อกดใช้"
"DOTA_Patch_7_33_lion_lion_impale" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 95/150/205/260 เป็น 100/160/220/280 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_lion_lion_impale_2" "ระยะเวลาสตันลดลงจาก 1.4/1.8/2.2/2.6 เป็น 1.3/1.6/1.9/2.2 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_lion_lion_impale_2_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_lion_lion_impale_3" "ความเร็วหนามเพิ่มขึ้นจาก 1800 เป็น 2800 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_lion_lion_impale_4" "มานาที่ใช้ปรับจาก 85/110/135/160 เป็น 90/110/130/150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_lion_lion_voodoo" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 550 เป็น 600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_lion_lion_voodoo_2" "ระยะเวลาลดลงจาก 2.5/3/3.5/4 เป็น 2/2.4/2.8/3.2 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_lion_lion_voodoo_2_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_lion_lion_mana_drain" "การป้องกันเวทโดยสมบูรณ์จาก Aghanim's Shard เปลี่ยนเป็นการป้องกันดีบัฟพร้อมกับความต้านทานเวทมนตร์ 50%"
"DOTA_Patch_7_33_lone_druid" "ต่อจากนี้กลายเป็นฮีโร่ Universal"
"DOTA_Patch_7_33_lone_druid_2" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 18-22 เป็น 4-8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_lone_druid_3" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.5 เป็น 2.0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_lone_druid_4" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.8 เป็น 2.0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_lone_druid_5" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.4 เป็น 2.0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_lone_druid_6" "พลังโจมตีที่เลเวล 1 ลดลง 4 หน่วย (จาก 38-42 เป็น 34-38 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_33_lone_druid_7" "พลังโจมตีที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้น +2.5 เป็น +3.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_lone_druid_lone_druid_savage_roar" "ระยะเวลาลดลงจาก 1.1/1.6/2.1/2.6 เป็น 0.8/1.2/1.6/2.0 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_lone_druid_lone_druid_savage_roar_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_lone_druid_lone_druid_savage_roar_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard เพิ่มความเร็วในการโจมตีเพื่อนร่วมทีมน้อยลงจาก 60 เป็น 40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_lone_druid_lone_druid_savage_roar_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่เพื่อนร่วมทีมน้อยลงจาก 20% เป็น 15%"
"DOTA_Patch_7_33_luna_luna_lucent_beam" "ระยะเวลาสตันลดลงจาก 0.8 เป็น 0.6 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_luna_luna_lucent_beam_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_luna_luna_lunar_blessing" "เพิ่มพลังโจมตี (เพื่อนร่วมทีม) น้อยลงจาก 6/14/20/28 เป็น 3/9/15/21 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_luna_luna_lunar_blessing_2" "Luna ต่อจากนี้ได้รับพลังโจมตีเพิ่มเติมเป็น 200%"
"DOTA_Patch_7_33_luna_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Lucent Beam ระยะเวลามินิสตันลดลงจาก +0.4 เป็น +0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_luna_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Lunar Blessing พลังโจมตีลดลงจาก +35 เป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_lycan" "ต่อจากนี้กลายเป็นฮีโร่ Universal"
"DOTA_Patch_7_33_lycan_2" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 24-29 เป็น 8-13 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_lycan_3" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.4 เป็น 3.0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_lycan_4" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 1.7 เป็น 1.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_lycan_5" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 1.7 เป็น 1.2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_lycan_6" "พลังโจมตีที่เลเวล 1 ลดลง 3 หน่วย (จาก 50-55 เป็น 47-52 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_33_lycan_7" "พลังโจมตีที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก +3.4 เป็น +3.36 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_lycan_lycan_summon_wolves" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 125/130/135/140 เป็น 115/120/125/130 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_lycan_lycan_howl" "มานาที่ใช้ปรับจาก 35/40/45/50 เป็น 40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_lycan_lycan_howl_2" "ต่อจากนี้ทำให้ยูนิตควบคุมฝ่ายศัตรู (ที่ไม่ใช่ฮีโร่) หวาดกลัวเป็นเวลา 1/1.5/2/2.5 วินาทีอีกด้วย "
"DOTA_Patch_7_33_lycan_lycan_howl_2_info" "เอฟเฟกต์หวาดกลัวใหม่จาก Howl จะไม่มีผลทั้งแผนที่ในตอนกลางคืน โดยจะลดเกราะป้องกันและพลังโจมตีทั้งแผนที่เท่านั้น"
"DOTA_Patch_7_33_magnataur" "ต่อจากนี้กลายเป็นฮีโร่ Universal"
"DOTA_Patch_7_33_magnataur_2" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 32-40 เป็น 17-25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_magnataur_3" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.5 เป็น 3.0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_magnataur_4" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.5 เป็น 1.9 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_magnataur_5" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.1 เป็น 1.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_magnataur_6" "พลังโจมตีที่เลเวล 1 ลดลง 5 หน่วย (จาก 57-65 เป็น 52-60 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_33_magnataur_7" "พลังโจมตีที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้น +3.5 เป็น +3.9 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_empower" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 45/60/75/90 เป็น 45/55/65/75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_shockwave" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 80/90/100/110 เป็น 70/80/90/110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_shockwave_2" "การอัปเกรด Aghanim's Scepter ถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_shockwave_3" "ต่อจากนี้อัปเกรดได้โดย Aghanim's Shard"
"DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_shockwave_4" "เพิ่มระยะ 400 หน่วยและความเร็วคลื่น 300 หน่วย ทำให้ Shockwave กลับมายังตำแหน่งที่ร่ายเริ่มต้นหลังจากไปสุดเส้นทาง สร้างความเสียหายแก่ศัตรูอีกครั้งเป็นจำนวน 50%"
"DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_reverse_polarity" "ระยะเวลาสตันลดลงจาก 2.75/3.25/3.75 เป็น 2.5/3.0/3.5 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_reverse_polarity_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_horn_toss" "ต่อจากนี้ได้จาก Aghanim's Scepter"
"DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_horn_toss_2" "ต่อจากนี้จะสตัน 0.75 วินาทีแทนลดความเร็ว"
"DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_horn_toss_3" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 275 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_magnataur_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Reverse Polarity มอบค่า Strength ต่อฮีโร่ที่โดน +16 หน่วย เปลี่ยนเป็น Reverse Polarity มอบค่าสถานะทั้งหมดต่อฮีโร่ที่โดน +5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_magnataur_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Reverse Polarity ระยะเวลาสตันลดลงจาก +1 เป็น +0.8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_marci" "ต่อจากนี้กลายเป็นฮีโร่ Universal"
"DOTA_Patch_7_33_marci_2" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 33-37 เป็น 15-21 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_marci_3" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.6 เป็น 3.0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_marci_4" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.4 เป็น 2.0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_marci_5" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 1.9 เป็น 1.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_marci_6" "พลังโจมตีที่เลเวล 1 ลดลง 4-2 หน่วย (จาก 56-60 เป็น 52-58 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_33_marci_7" "พลังโจมตีที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้น +3.6 เป็น +3.9 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_marci_marci_grapple" "ความเสียหายตกกระทบเพิ่มขึ้นจาก 70/120/170/220 เป็น 70/140/210/280 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_marci_marci_grapple_2" "พื้นที่ลงเพิ่มขึ้นจาก 275 เป็น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_marci_marci_companion_run" "ระยะเวลาสตันลดลงจาก 0.9/1.3/1.7/2.1 เป็น 0.8/1.1/1.4/1.7 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_marci_marci_companion_run_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_marci_marci_companion_run_2" "ระยะกระโดดต่ำสุดลดลงจาก 450 เป็น 150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_marci_marci_companion_run_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ไม่ทำให้สามารถตั้งการร่ายอัตโนมัติได้อีกต่อไป ต่อจากนี้ทำให้ Marci สามารถกระโดดผ่านศัตรู และทำให้เธอได้รับความเร็วเพิ่มขึ้น"
"DOTA_Patch_7_33_marci_marci_unleash" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter คลื่นที่ปล่อยออกมาต่อจากนี้จะใบ้ศัตรู 1.5 วินาทีอีกด้วย"
"DOTA_Patch_7_33_marci_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Dispose ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +60 เป็น +70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_marci_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Rebound ระยะร่าย/กระโดดลดลงจาก +125 เป็น +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_marci_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Rebound ระยะเวลาสตันลดลงจาก +0.7 เป็น +0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_marci_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: ป้องกันเวทโดยสมบูรณ์จาก Sidekick เปลี่ยนเป็นการป้องกันดีบัฟพร้อมกับความต้านทานเวทมนตร์ 50%"
"DOTA_Patch_7_33_marci_talent_5" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Unleash คลื่นใบ้ศัตรู 1.5 วินาที เปลื่ยนเป็น Dispose ระยะโยน +350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_mars_mars_spear" "ระยะเวลาสตันลดลงจาก 1.4/1.8/2.2/2.6 เป็น 1.3/1.6/1.9/2.2 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_mars_mars_spear_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_mars_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Spear of Mars ระยะเวลาสตันลดลงจาก +0.8 เป็น +0.6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_medusa" "ค่า Strength พื้นฐานลดลงจาก 17 เป็น 0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_medusa_2" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 1.5 เป็น 0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_medusa_3" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 3.4 เป็น 3.7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_medusa_medusa_mystic_snake" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 140 เป็น 80/100/120/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_medusa_medusa_mystic_snake_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ระยะเวลาเป็นหินพื้นฐานลดลงจาก 1.3 เป็น 1.0 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_medusa_medusa_mystic_snake_2_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_medusa_medusa_mana_shield" "ปรับสกิลใหม่"
"DOTA_Patch_7_33_medusa_medusa_mana_shield_2" "ต่อจากนี้กลายเป็นสกิลติดตัว โดย Medusa จะเริ่มเกมด้วย Mana Shield เลเวล 1 และสกิลสามารถอัปเกรดได้ถึงเลเวล 5 - สร้างโล่ซึ่งสามารถดูดซับ 98% ของความเสียหายที่ได้รับโดยแลกกับมานา และเพิ่มจำนวนมานาพื้นฐาน เพิ่มมานา: 200/225/250/275/300 หน่วย ความเสียหายต่อมานาหนึ่งหน่วย: 2/2.3/2.6/2.9/3.2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_medusa_medusa_mana_shield_3" "ต่อจากนี้หากฮีโร่มีสกิล Mana Shield ศัตรูจะสามารถมองเห็นแถบมานาได้"
"DOTA_Patch_7_33_medusa_medusa_mana_shield_4" "ต่อจากนี้จะดูดซับความเสียหายประเภทสูญเสียพลังชีวิตด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_33_medusa_medusa_stone_gaze" "ระยะเวลาเป็นหินลดลงจาก 3 เป็น 2.4 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_medusa_medusa_stone_gaze_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_medusa_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Mana Shield ความเสียหายต่อมานา +0.5 หน่วย เปลี่ยนเป็น Stone Gaze เพิ่มความเสียหายกายภาพ +5%"
"DOTA_Patch_7_33_medusa_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: ค่า Intelligence +75 หน่วย เปลี่ยนเป็น Mana Shield ความเสียหายต่อมานา +1.3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_meepo_meepo_poof" "ต่อจากนี้สามารถเปิดการร่ายอัตโนมัติ ซึ่งหากอยู่ในสถานะร่ายอัตโนมัติ เมื่อร่ายสกิลใส่เป้าหมาย Meepo อื่นทุกตัวจะ Poof มาหาเป้าหมายโดยอัตโนมัติด้วยเช่นกันหากทำได้ เมื่อร่ายใส่พื้น Meepo ทุกตัวยกเว้นตัวที่เลือกจะ Poof มายังตำแหน่งใกล้กับ Meepo ที่อยู่ใกล้ที่สุด เมื่อเปิด/ปิดการร่ายอัตโนมัติแก่ Meepo หนึ่งตัวจะส่งผลต่อ Meepo ทุกตัว"
"DOTA_Patch_7_33_meepo_meepo_divided_we_stand" "การอัปเกรด Aghanim's Shard ถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_33_meepo_meepo_petrify" "ต่อจากนี้ได้จาก Aghanim's Shard"
"DOTA_Patch_7_33_meepo_meepo_petrify_2" "ระยะเวลาลดลงจาก 4 เป็น 3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_meepo_meepo_petrify_3" "ฟื้นฟูพลังชีวิตสูงสุดลดลงจาก 50% เป็น 35%"
"DOTA_Patch_7_33_meepo_meepo_megameepo" "สกิลใหม่จาก Aghanim's Scepter"
"DOTA_Patch_7_33_meepo_meepo_megameepo_2" "Meepo หลักดึง Meepo อื่นทุกตัวในรัศมี 600 หน่วยขึ้นมาขี่ไหล่ของเขา ขณะอยู่ในร่างนี้ เขาจะได้รับ 50% ของค่าสถานะ Meepo อื่นและสามารถโยน Meepo ใส่ศัตรูได้ สร้างความเสียหาย 225 หน่วยและลดความเร็วศัตรู 60% เป็นเวลา 3 วินาที อีกทั้งเมื่อร่าย Earthbind จะปล่อยแหเพิ่ม และ Poof จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมตามจำนวน Meepo ที่ขี่อยู่ หากร่าย Dig จะยกเลิกสกิล MegaMeepo สกิลนี้ไม่ใช้มานา คูลดาวน์: 60 วินาที ระยะเวลา: 20 วินาที คูลดาวน์โยน: 0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_mirana" "ต่อจากนี้กลายเป็นฮีโร่ Universal"
"DOTA_Patch_7_33_mirana_2" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 24-30 เป็น 6-10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_mirana_3" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 18 เป็น 20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_mirana_4" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.2 เป็น 1.7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_mirana_5" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.1 เป็น 2.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_mirana_6" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 1.9 เป็น 1.2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_mirana_7" "พลังโจมตีที่เลเวล 1 ลดลง 3-5 หน่วย (จาก 48-54 เป็น 45-49 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_33_mirana_8" "พลังโจมตีที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้น +3.1 เป็น +3.24 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_mirana_mirana_starfall" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 80/95/110/125 เป็น 80/90/100/110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_mirana_mirana_arrow" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 100 เป็น 90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_mirana_mirana_leap" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้ทำให้ไม่หลุดจากสถานะล่องหนของ Moonlight Shadow"
"DOTA_Patch_7_33_mirana_mirana_leap_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้ทำให้สกิลสามารถเปิดการร่ายอัตโนมัติ เพื่อเปลี่ยนเป็นสกิลเลือกบนพื้นที่และคลิกลากกำหนดทิศทาง ทำให้คุณสามารถเลือกระยะทางและทิศทางพ่นหลังกระโดด"
"DOTA_Patch_7_33_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "ระยะเวลาสตันลดลงจาก 1/1.2/1.4/1.6 เป็น 0.8/1.0/1.2/1.4 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_monkey_king_monkey_king_boundless_strike_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_monkey_king_monkey_king_jingu_mastery" "เพิ่มการดูดพลังชีวิตปรับจาก 25/40/55/70% เป็น 20/40/60/80%"
"DOTA_Patch_7_33_monkey_king_monkey_king_jingu_mastery_2" "เพิ่มพลังโจมตีมากขึ้นจาก 40/70/100/130 เป็น 40/80/120/160 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_monkey_king_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Jingu Mastery +2 ชาร์จ เปลี่ยนเป็น Primal Spring คูลดาวน์ 0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_monkey_king_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Primal Spring คูลดาวน์ 0 วินาที เปลี่ยนเป็น Jingu Mastery จำนวนครั้งที่ต้องโจมตี -1 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_33_morphling" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_morphling_morphling_morph_agi" "ไม่มอบค่า Agility เพิ่มเติมอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_33_morphling_morphling_morph_agi_2" "ค่า Agility เพิ่มเติมโดย Aghanim's Shard ย้ายไปสกิล Adaptive Strike"
"DOTA_Patch_7_33_morphling_morphling_morph_str" "ไม่มอบค่า Strength เพิ่มเติมอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_33_morphling_morphling_morph_str_2" "ค่า Strength เพิ่มเติมโดย Aghanim's Shard ย้ายไปสกิล Adaptive Strike"
"DOTA_Patch_7_33_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "(Agility) ต่อจากนี้จะมอบค่า Agility เพิ่มเติม (ค่าเท่ากับ Attribute Shift ก่อนหน้านี้)"
"DOTA_Patch_7_33_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_2" "(Strength) ต่อจากนี้จะมอบค่า Strength เพิ่มเติม (ค่าเท่ากับ Attribute Shift ก่อนหน้านี้)"
"DOTA_Patch_7_33_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_3" "(Strength) ระยะเวลาสตันสูงสุดลดลงจาก 1.5/2/2.5/3 เป็น 1.2/1.6/2/2.4 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_3_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_morphling_morphling_replicate" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้ขโมยค่าสถานะทั้งหมดเพิ่มอีก 20% เมื่อใช้กับฮีโร่ Universal"
"DOTA_Patch_7_33_morphling_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Adaptive Strike ระยะเวลาสตันลดลงจาก +1 เป็น +0.8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_muerta" "เพิ่มเข้าสู่ Captains Mode"
"DOTA_Patch_7_33_muerta_2" "Parting Shot สกิลใหม่จาก Aghanim's Scepter"
"DOTA_Patch_7_33_muerta_3" "Parting Shot: Muerta ยิงฮีโร่เพื่อนร่วมทีมหรือศัตรูทะลุเข้าใจกลางวิญญาณ แยกวิญญาณออกจากร่างกายเป็นเวลา 4 วินาที วิญญาณจะถูกผลักออกจากร่างเป็นระยะ 150 หน่วย และวิญญาณจะไม่สามารถเลือกเป็นเป้าหมายได้ ไม่สามารถใช้ไอเท็ม ถูกปลดอาวุธ และเป็นอมตะ ร่างหลักจะถูกสตันตลอดระยะเวลาดังกล่าว และได้รับความเสียหายน้อยลง 50% หลังจากเอฟเฟกต์นี้สิ้นสุดลง วิญญาณจะถูกบังคับให้กลับมายังร่างอีกครั้ง ซึ่งจะทำการลบล้างขั้นสูง ชำระล้างดีบัฟด้านลบและสถานะสตัน วิญญาณจะอยู่รอดจนกว่าเอฟเฟกต์นี้สิ้นสุดลงแม้ว่าร่างหลักตาย ไม่สร้างความเสียหายต่อเพื่อนร่วมทีม และ Muerta ไม่สามารถเลือกตัวเองเป็นเป้าหมาย ความเสียหาย: 300 หน่วย มานาที่ใช้: 250 หน่วย คูลดาวน์: 45 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_muerta_muerta_dead_shot" "ระยะเวลาหวาดกลัวของกระสุนกระดอนลดลงจาก 1/1.2/1.4/1.6 เป็น 0.8/0.95/1.1/1.25 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_muerta_muerta_dead_shot_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_muerta_muerta_the_calling" "ระยะเวลาใบ้ลดลงจาก 2/2.5/3/3.5 เป็น 1.5/2/2.5/3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_muerta_muerta_the_calling_2" "ระยะเวลาลดลงจาก 10 วินาที เป็น 7/8/9/10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_muerta_muerta_pierce_the_veil" "ต่อจากนี้อัปเกรดได้โดย Aghanim's Shard"
"DOTA_Patch_7_33_muerta_muerta_pierce_the_veil_2" "ทำให้สกิลดูดพลังชีวิต 30% ตลอดระยะเวลา Pierce the Veil และ Muerta จะได้รับอัตราเพิ่มความเสียหายสกิล 2% ทุกครั้งที่เธอสังหารฮีโร่ศัตรู หรือเมื่อฮีโร่ศัตรูใดก็ตามตายในรัศมี 925 หน่วยระหว่าง Pierce the Veil"
"DOTA_Patch_7_33_muerta_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Dead Shot ความเสียหายลดลงจาก +100 เป็น +80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_naga_siren" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานลดลงจาก 1.5 เป็น 1.25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_naga_siren_naga_siren_ensnare" "ต่อจากนี้สามารถเลือกเป้าหมายยูนิตงีบหลับ/อมตะได้แม้ไม่มี Aghanim's Scepter (แต่ไม่รวมถึงเป้าหมายที่ป้องกันดีบัฟ)"
"DOTA_Patch_7_33_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "ความเสียหายลดลงจาก 40/45/50/55 เป็น 34/41/48/55 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_naga_siren_naga_siren_reel_in" "ต่อจากนี้จะหยุดยืนร่ายหากเป้าหมายลบล้าง Ensnare หรือตาย"
"DOTA_Patch_7_33_naga_siren_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Song of the Siren รัศมี +500 หน่วย เปลี่ยนเป็น Song of the Siren คูลดาวน์ -20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_naga_siren_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Rip Tide เกราะป้องกัน -7 หน่วย เปลี่ยนเป็น Rip Tide จำนวนการโจมตีที่ต้องการ -1 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_33_furion_furion_sprout" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 11/10/9/8 เป็น 12/11/10/9 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_furion_furion_teleportation" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 50/60/70/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_furion_furion_teleportation_2" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 62/48/34/20 เป็น 65/55/45/35 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_furion_furion_teleportation_3" "ต่อจากนี้หลังจากเทเลพอร์ต Nature's Prophet จะได้รับการซ้อนทับ 3/6/9/12 ครั้งซึ่งเพิ่มพลังโจมตี (6 หน่วยต่อการซ้อนทับ) การโจมตีแต่ละครั้งจะเปลี่ยนการซ้อนทับเพิ่มพลังโจมตีให้กลายเป็นการซ้อนทับเพิ่มเกราะป้องกัน 1 หน่วย ระยะเวลา: 15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_furion_furion_force_of_nature" "Treant ระยะเวลาลดลงจาก 60 เป็น 50 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_furion_furion_force_of_nature_2" "Treant พลังโจมตีลดลงจาก 15-18/21-25/28-32/35-39 เป็น 11-15/19-23/27-31/35-39 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_furion_furion_wrath_of_nature" "ไม่มอบพลังโจมตีเพิ่มขึ้นตามจำนวนยูนิตที่สังหารอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_33_furion_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: ความเร็วในการโจมตี +25 หน่วย เปลี่ยนเป็น Teleportation จำนวนซ้อนทับสูงสุด +4 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_33_necrolyte_necrolyte_ghost_shroud" "ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ปรับจาก 12/16/20/24% เป็น 10/15/20/25%"
"DOTA_Patch_7_33_necrolyte_necrolyte_death_seeker" "ปรับสกิลใหม่"
"DOTA_Patch_7_33_necrolyte_necrolyte_death_seeker_2" "Necrophos เปลี่ยนร่างเป็น Death Pulse ขนาดใหญ่ ซึ่งบินอย่างรวดเร็วไปยังตำแหน่งของยูนิตเป้าหมายขณะร่าย เมื่อเขาไปถึงตำแหน่งดังกล่าว Death Pulse จะกระจายไปยังศัตรูและเพื่อนร่วมทีมใกล้เคียง ระยะร่าย: 750 หน่วย สามารถบล็อกได้โดย Linken's Sphere"
"DOTA_Patch_7_33_necrolyte_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Death Pulse การรักษาลดลงจาก +32 เป็น +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_necrolyte_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Ghost Shroud ลดความเร็วน้อยลงจาก +24% เป็น +20%"
"DOTA_Patch_7_33_necrolyte_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Heartstopper ลดอัตราฟื้นฟูน้อยลงจาก +32% เป็น +30%"
"DOTA_Patch_7_33_night_stalker_night_stalker_void" "การอัปเกรด Aghanim's Scepter ถูกปรับใหม่"
"DOTA_Patch_7_33_night_stalker_night_stalker_void_2" "ทำให้ Void กลายเป็นสกิลกำหนดพื้นที่เป้าหมาย ส่งผลสกิลต่อศัตรูทั้งหมดในรัศมี 450 หน่วยแม้ว่าจะล่องหนหรืออยู่ในหมอกมืด อีกทั้งยังสร้างพื้นที่ Void ในบริเวณดังกล่าวเป็นเวลา 5 วินาที ขณะที่ Night Stalker อยู่ในพื้นที่ Void สกิลของเขา (รวมถึงสกิล Void) จะได้รับการเสริมพลังเป็นเวอร์ชันตอนกลางคืน"
"DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin" "ต่อจากนี้กลายเป็นฮีโร่ Universal"
"DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_2" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 27-31 เป็น 15-19 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_3" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.5 เป็น 2.1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_4" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.1 เป็น 2.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_5" "พลังโจมตีที่เลเวล 1 เพิ่มขึ้น 3 หน่วย (จาก 45-49 เป็น 48-52 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_6" "พลังโจมตีที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้น +2.5 เป็น +4.26 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_7" "สกิล Mana Burn ถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหายเมื่อเริ่มโดน Impale แทนเมื่อตกถึงพื้น"
"DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_nyx_assassin_impale_2" "ระยะเวลาสตันลดลงจาก 1.4/1.8/2.2/2.6 เป็น 1.1/1.4/1.7/2.0 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_nyx_assassin_impale_2_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt" "สกิลพื้นฐานใหม่"
"DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt_2" "สร้างความเสียหายแก่เป้าหมายเท่ากับค่า Intelligence คูณ 2/3/4/5 บวกกับ 30% ของความเสียหายที่สร้างโดย Nyx แก่เป้าหมายในช่วง 15 วินาทีที่ผ่านมา ระยะร่าย: 800 หน่วย มานาที่ใช้: 100 หน่วย คูลดาวน์: 13/10/7/4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_nyx_assassin_spiked_carapace" "ระยะเวลาสตันลดลงจาก 0.5/1/1.5/2 เป็น 0.4/0.8/1.2/1.6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "ต่อจากนี้เมื่อโจมตีจะเผาผลาญมานาเป็นจำนวน 50% ของมานาสูงสุดเป้าหมาย"
"DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_nyx_assassin_burrow" "ต่อจากนี้เพิ่มระยะร่าย Mind Flare 400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Impale ระยะเวลาสตันลดลงจาก +0.25 เป็น +0.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Mana Burn ตัวคูณ Intelligence +0.5 เท่า เปลี่ยนเป็น Mind Flare ตัวคูณ Intelligence +0.75 เท่า"
"DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Spiked Carapace ระยะเวลาสตันลดลงจาก +0.6 เป็น +0.45 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Mana Burn พื้นที่ 300 หน่วย เปลี่ยนเป็น Mind Flare พื้นที่ 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_ogre_magi" "ค่าสถานะหลักเปลี่ยนเป็น Strength"
"DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_2" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 3.3 เป็น 4.2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_3" "ค่า Intelligence พื้นฐานลดลงจาก 15 เป็น 0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_4" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.5 เป็น 0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_5" "มีค่า Intelligence 0 หน่วยเสมอ ไม่มีเปลี่ยนแปลง"
"DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_6" "มานาพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 75 เป็น 120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_7" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 54-60 เป็น 44-50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_ogre_magi_dumb_luck" "สกิลใหม่ที่มาพร้อมฮีโร่"
"DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_ogre_magi_dumb_luck_2" "Intelligence มีค่าสูงสุด 0 หน่วย Ogre Magi ได้รับมานาสูงสุด 6 หน่วยและอัตราฟื้นฟูมานา 0.03 หน่วยต่อค่า Strength หนึ่งแต้ม อีกทั้งค่า Strength 20 หน่วยจะเพิ่มโอกาสร่าย Multicast 1% (ส่งผลต่อโอกาสที่มากกว่า 0% เท่านั้น ดังนั้นโอกาสร่าย 4x จะไม่ทำงานที่เลเวล 1 เป็นต้น)"
"DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_ogre_magi_fireblast" "ระยะเวลาสตันลดลงจาก 1.5 เป็น 1.2 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_ogre_magi_fireblast_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_ogre_magi_unrefined_fireblast" "ระยะเวลาสตันลดลงจาก 1.5 เป็น 1.2 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_ogre_magi_unrefined_fireblast_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_omniknight_omniknight_degen_aura" "สกิลถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_33_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "ต่อจากนี้อัปเกรดได้โดย Aghanim's Shard"
"DOTA_Patch_7_33_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2" "ทำให้ Omniknight รักษาพลังชีวิต 30% ของความเสียหายที่สร้างโดย Hammer of Purity และในทุก 6 วินาที การโจมตีครั้งถัดไปของ Omniknight จะยิง Hammer of Purity ไปยังเป้าหมายโดยอัตโนมัติ"
"DOTA_Patch_7_33_omniknight_omniknight_guardian_angel" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter เพิ่มระยะเวลาน้อยลงจาก +3 เป็น +1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_oracle_oracle_fates_edict" "ต่อจากนี้จะปลดอาวุธศัตรูเท่านั้น"
"DOTA_Patch_7_33_oracle_oracle_fates_edict_2" "ต่อจากนี้จะมอบความต้านทานเวทมนตร์แก่เพื่อนร่วมทีมเท่านั้น"
"DOTA_Patch_7_33_oracle_oracle_fates_edict_3" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 17/14/11/8 เป็น 20/17/14/11 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_oracle_oracle_false_promise" "การอัปเกรด Aghanim's Shard ย้ายไป Aghanim's Scepter มอบสถานะล่องหนแก่เป้าหมายที่มีดีเลย์ 0.15 วินาที พร้อมกับทำให้ระยะเวลาโจมตีพื้นฐานไวขึ้น 0.25 วินาทีและเพิ่มความเสียหายสกิล +25%"
"DOTA_Patch_7_33_oracle_oracle_rain_of_destiny" "ต่อจากนี้ได้จาก Aghanim's Shard"
"DOTA_Patch_7_33_oracle_oracle_rain_of_destiny_2" "ความเสียหาย/รักษาต่อวินาทีลดลงจาก 60 เป็น 40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "การอัปเกรด Aghanim's Scepter ถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_33_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "ต่อจากนี้อัปเกรดได้โดย Aghanim's Scepter."
"DOTA_Patch_7_33_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium_2" "ทำการลบล้างขั้นสูงเมื่อได้รับความเสียหายที่จะทำให้ Outworld Destroyer มีพลังชีวิตต่ำกว่า 20% นอกจากนี้ Outworld Destroyer จะใช้มานาทั้งหมดของเขาเพื่อมอบบาเรียป้องกันความเสียหายเท่ากับ 50% ของมานาสูงสุดของเขา มีผล 15 วินาที คูลดาวน์: 60 วินาที ไม่สามารถล้างคูลดาวน์ได้ สามารถปิดการทำงานด้วยการปิดสกิลติดตัว"
"DOTA_Patch_7_33_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหายแก่ยูนิตทุกตัว ยูนิตที่ไม่มีแหล่งมานาจะนับว่ามีมานา 0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_pangolier" "ต่อจากนี้กลายเป็นฮีโร่ Universal"
"DOTA_Patch_7_33_pangolier_2" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 33-39 เป็น 18-24 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_pangolier_3" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.2 เป็น 2.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_pangolier_4" "พลังโจมตีที่เลเวล 1 ลดลง 3 หน่วย (จาก 51-57 เป็น 48-54 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_33_pangolier_5" "พลังโจมตีที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้น +3.2 เป็น +4.14 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_pangolier_6" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_pangolier_pangolier_shield_crash" "ความเสียหายลดลงจาก 75/150/225/300 เป็น 70/140/210/280 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 75/85/95/105 เป็น 70/80/90/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_pangolier_pangolier_gyroshell" "ระยะเวลาสตันลดลงจาก 1/1.25/1.5 เป็น 0.8/1/1.2 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_pangolier_pangolier_gyroshell_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_pangolier_pangolier_gyroshell_2" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 80/75/70 เป็น 90/85/80 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_pangolier_pangolier_gyroshell_3" "การป้องกันเวทโดยสมบูรณ์เปลี่ยนเป็นการป้องกันดีบัฟพร้อมกับความต้านทานเวทมนตร์ 50%"
"DOTA_Patch_7_33_pangolier_pangolier_rollup" "การป้องกันเวทโดยสมบูรณ์เปลี่ยนเป็นการป้องกันดีบัฟพร้อมกับความต้านทานเวทมนตร์ 50%"
"DOTA_Patch_7_33_pangolier_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Swashbuckle ระยะฟันลดลงจาก +400 เป็น +350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_pangolier_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Swashbuckle ความเสียหายลดลงจาก +30 เป็น +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_pangolier_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Rolling Thunder ลดคูลดาวน์น้อยลงจาก 20 เป็น 18 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_phantom_lancer" "ระยะการโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 225 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "การอัปเกรด Aghanim's Shard ย้ายไป Aghanim's Scepter"
"DOTA_Patch_7_33_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance_2" "Spirit Lance ต่อจากนี้ชิ่งใส่ศัตรู 2 ครั้ง โดยเลือกชิ่งใส่ฮีโร่ก่อน (สามารถชิ่งกลับมายังเป้าหมายเดิม) อีกทั้งลดความเร็วเพิ่มขึ้น 10% และเพิ่มพลังโจมตีร่างเงา Spirit Lance 40%"
"DOTA_Patch_7_33_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "ต่อจากนี้อัปเกรดได้โดย Aghanim's Shard"
"DOTA_Patch_7_33_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose_2" "ทำให้สามารถกดใช้ Juxtapose เพื่อสร้างร่างเงา 1 ตัวที่ตำแหน่งของ Phantom Lancer และทำให้เขาล่องหนทันที เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่: 15% ระยะเวลา: 8 วินาที คูลดาวน์: 15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_phoenix" "ต่อจากนี้กลายเป็นฮีโร่ Universal"
"DOTA_Patch_7_33_phoenix_2" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 26-36 เป็น 14-24 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_phoenix_3" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.6 เป็น 3.3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_phoenix_4" "พลังโจมตีที่เลเวล 1 ลดลง 5 หน่วย (จาก 49-59 เป็น 44-54 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_33_phoenix_5" "พลังโจมตีที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้น +3.6 เป็น +3.96 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_phoenix_phoenix_supernova" "ระยะเวลาสตันลดลงจาก 2/2.5/3 เป็น 1.6/2/2.4 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_phoenix_phoenix_supernova_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_phoenix_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Supernova ระยะเวลาสตันลดลงจาก +0.5 เป็น +0.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_onslaught" "เวลาร่ายลดลงจาก 0.15 เป็น 0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_onslaught_2" "ระยะเวลาสตันลดลงจาก 1/1.2/1.4/1.6 เป็น 0.8/1/1.2/1.4 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_onslaught_2_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_onslaught_3" "ระยะเวลายืนร่ายสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 2.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_onslaught_4" "ระยะเวลาทำให้พุ่งไกลสุดเพิ่มขึ้นจาก 1.5 เป็น 1.7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_onslaught_5" "ระยะทางพุ่งต่ำสุดลดลงจาก 300 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_onslaught_6" "ไม่ถูกลดโดยการบล็อกความเสียหายอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_pulverize" "ต่อจากนี้ทะลุการป้องกันดีบัฟ"
"DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_pulverize_2" "ความเสียหายทุบลดลงจาก 150/210/270 เป็น 100/150/200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_pulverize_3" "ระยะเวลาสตันลดลงจาก 0.25 เป็น 0.2 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_pulverize_3_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_pulverize_4" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 32/28/24 เป็น 36/32/28 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_rock_throw" "ระยะเวลาสตันลดลงจาก 1.75 เป็น 1.4 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_rock_throw_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_rock_throw_2" "ไม่ถูกลดโดยการบล็อกความเสียหายอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_33_primal_beast_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Pulverize ทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์ เปลี่ยนเป็น ไม่สามารถโดนลดความเร็วหรือติดรากขณะใช้ Trample"
"DOTA_Patch_7_33_puck" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 3.5 เป็น 3.8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_puck_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้เพิ่มความเสียหายเวทมนตร์ 20 หน่วยให้กับการโจมตีของ Puck"
"DOTA_Patch_7_33_puck_puck_illusory_orb" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 110/120/130/140 เป็น 100/110/120/130 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_puck_puck_waning_rift" "การอัปเกรด Aghanim's Scepter ถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_33_puck_puck_dream_coil" "ระยะเวลาสตันเมื่อขาดลดลงจาก 1.8/2.4/3 เป็น 1.4/1.9/2.4 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_puck_puck_dream_coil_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_puck_puck_dream_coil_2" "ต่อจากนี้อัปเกรดได้โดย Aghanim's Scepter"
"DOTA_Patch_7_33_puck_puck_dream_coil_3" "Puck จะโจมตีศัตรูทั้งหมดที่ได้รับผลจาก Dream Coil ในทุก 0.6 วินาที การโจมตีจะเริ่มจากจุดศูนย์กลางของ Dream Coil และ Puck ไม่จำเป็นต้องอยู่ใกล้เคียง"
"DOTA_Patch_7_33_pudge_pudge_meat_hook" "ความเร็วตะขอเพิ่มขึ้นจาก 1450 เป็น 1600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_pudge_pudge_meat_hook_2" "ต่อจากนี้จะสามารถได้ยินเสียงจากหมอกมืด"
"DOTA_Patch_7_33_pudge_pudge_rot" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter เพิ่มความเสียหายน้อยลงจาก 95 เป็น 90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_pudge_pudge_rot_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ลดอัตราฟื้นฟูน้อยลงจาก 25% เป็น 20%"
"DOTA_Patch_7_33_pudge_pudge_dismember" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 160 เป็น 200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_pudge_pudge_dismember_2" "ระยะเวลาลดลงจาก 3 เป็น 2.75 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_pudge_pudge_dismember_2_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_pudge_pudge_dismember_3" "ระยะเวลาต่อครีปลดลงจาก 6 เป็น 5.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_pudge_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Dismember ระยะเวลาลดลงจาก +0.8 เป็น +0.75 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_pugna_pugna_decrepify" "เมื่อใช้กับเพื่อนร่วมทีมหรือตนเองจะไม่เพิ่มความเสียหายเวทมนตร์ที่ได้รับอีกต่อไป โดยจะเพิ่มการรักษาพลังชีวิต 5/10/15/20% แทน"
"DOTA_Patch_7_33_pugna_pugna_life_drain" "การรักษาพลังชีวิตเพื่อนร่วมทีมจะไม่ขึ้นกับความเสียหายที่สร้างโดย Life Drain อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_33_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter สกิล Scream of Pain ที่ปล่อยจาก Shadow Strike เมื่อหมดเวลาต่อจากนี้จะสร้างความเสียหายแก่เป้าหมายด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_33_razor_razor_static_link" "คูลดาวน์ปรับจาก 40/35/30/25 เป็น 50/40/30/20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_razor_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Plasma Field วงที่ 2 ต่อจากนี้จะสร้างความเสียหาย 70% ของวงแรก"
"DOTA_Patch_7_33_riki_riki_smoke_screen" "ต่อจากนี้อัปเกรดได้โดย Aghanim's Shard"
"DOTA_Patch_7_33_riki_riki_smoke_screen_2" "ศัตรูที่อยู่ใน Smoke Screen เกราะป้องกันลดลง 7 หน่วย และเพื่อนร่วมทีมไม่สามารถเลือกเป้าหมายได้"
"DOTA_Patch_7_33_riki_riki_backstab" "ต่อจากนี้จะมอบค่าประสบการณ์เพิ่มเติมจากการสังหารและช่วยสังหาร เพิ่มจากการสังหาร: 150/250/350 หน่วย เพิ่มจากการช่วยสังหาร: 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_riki" "สกิล Sleeping Dart ถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_33_riki_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Blink Strike ทำให้ช้าลง +0.4 วินาที เปลี่ยนเป็น Cloak and Dagger ความเร็วในการเคลื่อนที่ +8%"
"DOTA_Patch_7_33_riki_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Cloak and Dagger ความเร็วในการเคลื่อนที่ +8% เปลี่ยนเป็น Tricks of the Trade เพิ่มค่า Agility +50%"
"DOTA_Patch_7_33_rubick_rubick_telekinesis" "ระยะเวลายกลดลงจาก 1.2/1.5/1.8/2 เป็น 0.95/1.2/1.45/1.7 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_rubick_rubick_telekinesis_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_rubick_rubick_telekinesis_2" "ระยะเวลาสตันลดลงจาก 1.2/1.4/1.6/1.8 เป็น 0.9/1.1/1.3/1.5 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_rubick_rubick_telekinesis_2_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_rubick_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Telekinesis ระยะเวลายกลดลงจาก +0.6 เป็น +0.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_sand_king" "ต่อจากนี้กลายเป็นฮีโร่ Universal"
"DOTA_Patch_7_33_sand_king_2" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 23-33 เป็น 9-17 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_sand_king_3" "พลังโจมตีที่เลเวล 1 ลดลง 2 หน่วย (จาก 45-55 เป็น 45-53 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_33_sand_king_4" "พลังโจมตีที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้น +2.7 เป็น +3.78 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_sand_king_sandking_burrowstrike" "ระยะเวลาสตันลดลงจาก 1.6/1.8/2/2.2 เป็น 1.2/1.4/1.6/1.8 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_sand_king_sandking_burrowstrike_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_sand_king_sandking_burrowstrike_2" "ต่อจากนี้จะส่งผล Caustic Finale แก่ฮีโร่ศัตรูตามเลเวลที่มีอยู่แม้ไม่มี Aghanim's Scepter"
"DOTA_Patch_7_33_sand_king_sandking_burrowstrike_3" "การอัปเกรด Aghanim's Scepter ถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_33_sand_king_sandking_sand_storm" "ต่อจากนี้อัปเกรดได้โดย Aghanim's Scepter"
"DOTA_Patch_7_33_sand_king_sandking_sand_storm_2" "ในทุก 0.2 วินาทีจะสร้างหนาม Burrowstrike รัศมี 65 หน่วยสองแห่งในตำแหน่งสุ่ม หนามแต่ละจุดจะสตันและสร้างความเสียหายเท่ากับเลเวล Burrowstrike ที่มีอยู่"
"DOTA_Patch_7_33_sand_king_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Burrowstrike ระยะเวลาสตันลดลงจาก +0.5 เป็น +0.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_shadow_demon_shadow_demon_disseminate" "คูลดาวน์ลดลงจาก 30/26/22/18 เป็น 30/25/20/15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "ความเสียหายจาก Purge เพิ่มเติมเพิ่มขึ้นจาก 300/400/500 เป็น 300/450/600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter สกิล Cleanse จำนวนชาร์จลดลงจาก 3 เป็น 2 ชาร์จ"
"DOTA_Patch_7_33_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse" "รักษาจาก Cleanse เพิ่มขึ้นจาก 300/400/500 เป็น 300/450/600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_shadow_demon_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Demonic Purge ความเสียหาย +200 หน่วย เปลี่ยนเป็น Shadow Poison คูลดาวน์ -1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_shadow_demon_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Shadow Poison คูลดาวน์ -1.25 วินาที เปลี่ยนเป็น Demonic Purge/Cleanse ความเสียหาย/การรักษา +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_nevermore_nevermore_shadowraze1" "ไม่ลดอัตราหมุนตัวศัตรูที่โดนอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_33_nevermore_nevermore_necromastery" "จำนวนดวงวิญญาณที่สูญเสียเมื่อตายลดลงจาก 40% เป็น 30%"
"DOTA_Patch_7_33_nevermore_nevermore_necromastery_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะเวลาหวาดกลัวลดลงจาก 0.5 เป็น 0.4 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_nevermore_nevermore_necromastery_2_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_nevermore_nevermore_dark_lord" "ฮีโร่ศัตรูที่ถูกสังหารใกล้ Shadow Fiend แต่ละตัวจะเพิ่มจำนวนลดเกราะป้องกันอีก 2 หน่วยเป็นเวลา 20 วินาที ระยะเวลาจะนับใหม่แต่ละครั้งที่สังหารฮีโร่"
"DOTA_Patch_7_33_nevermore_nevermore_requiem" "ระยะเวลาหวาดกลัวต่อดวงวิญญาณที่โดนลดลงจาก 0.9 เป็น 0.7 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_nevermore_nevermore_requiem_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_nevermore_nevermore_requiem_2" "ระยะเวลาหวาดกลัวสูงสุดลดลงจาก 2.7 เป็น 2.15 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_nevermore_nevermore_requiem_2_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_nevermore_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Requiem of Souls ระยะเวลาหวาดกลัวต่อเส้นลดลงจาก +0.3 เป็น +0.25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_shadow_shaman_ether_shock" "จำนวนเป้าหมายเพิ่มขึ้นจาก 1/3/5/7 เป็น 3/5/7/9 ตัว"
"DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo" "ระยะเวลาปรับจาก 1.25/2/2.75/3.5 เป็น 1.3/1.8/2.3/2.8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo_2" "มานาที่ใช้ปรับจาก 70/110/150/190 เป็น 50/100/150/200 หน่วย "
"DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo_2_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo_3" "คูลดาวน์ลดลงจาก 13 เป็น 12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 140/150/160/170 เป็น 125/140/155/170 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles_2" "ระยะเวลาลดลงจาก 2.75/3.5/4.25/5 เป็น 2.4/3.0/3.6/4.2 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles_2_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ไม่เพิ่มระยะการโจมตีของ Serpent Ward อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Hex ลดคูลดาวน์น้อยลงจาก 3 เป็น 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Shackles ความเสียหายทั้งหมดเพิ่มขึ้นจาก +155 เป็น +170 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Ether Shock ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +380 เป็น +400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "ต่อจากนี้ทำให้ติดดีบัฟเป็นเวลา 5 วินาทีซึ่งเพิ่มอัตราสกิลดูดพลังชีวิตของ Skywrath Mage ต่อเป้าหมาย 20/30/40/50%"
"DOTA_Patch_7_33_skywrath_mage_skywrath_mage_mystic_flare" "ระยะเวลาลดลงจาก 2.2 เป็น 2.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_skywrath_mage_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +175 เป็น +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_skywrath_mage_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Ancient Seal เพิ่มความเสียหายเวทน้อยลงจาก +12% เป็น +10%"
"DOTA_Patch_7_33_skywrath_mage_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Mystic Flare ความเสียหายลดลงจาก +450 เป็น +400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_slardar_slardar_slithereen_crush" "ระยะเวลาสตันลดลงจาก 1 เป็น 0.8 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_slardar_slardar_slithereen_crush_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_slardar_slardar_slithereen_crush_2" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 70/140/210/280 เป็น 75/150/225/300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_slardar_slardar_bash" "Bash ระยะเวลาลดลงจาก 1.3 เป็น 1.1 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_slardar_slardar_bash_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_slardar_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Corrosive Haze เกราะป้องกันลดลงจาก -4 เป็น -3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_slark_slark_dark_pact" "ความเสียหายลดลงจาก 90/160/230/300 เป็น 75/150/225/300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_slark_slark_depth_shroud" "ระยะร่ายลดลงจาก 800 เป็น 600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_slark_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Shadow Dance ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +75 เป็น +80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_snapfire" "ต่อจากนี้กลายเป็นฮีโร่ Universal"
"DOTA_Patch_7_33_snapfire_2" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 26-32 เป็น 8-14 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_snapfire_3" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.5 เป็น 3.2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_snapfire_4" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 1.9 เป็น 1.2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_snapfire_5" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.2 เป็น 2.1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_snapfire_6" "พลังโจมตีที่เลเวล 1 ลดลง 4 หน่วย (จาก 46-52 เป็น 42-48 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_33_snapfire_7" "พลังโจมตีที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้น +3.5 เป็น +3.9 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "ระยะเวลาสตันเมื่อตกกระทบลดลงจาก 1.4/1.8/2.2/2.6 เป็น 1.0/1.4/1.8/2.2 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_snapfire_snapfire_firesnap_cookie_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_snapfire_snapfire_spit_creep" "ระยะเวลาสตันลดลงจาก 1.5 เป็น 1.2 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_snapfire_snapfire_spit_creep_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_sniper_sniper_assassinate" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ระยะเวลาสตันลดลงจาก 1/1.25/1.5 เป็น 0.8/1/1.2 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_sniper_sniper_assassinate_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_sniper_sniper_concussive_grenade" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 25 เป็น 200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_sniper_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Shrapnel ลดความเร็วมากขึ้นจาก +14% เป็น +15%"
"DOTA_Patch_7_33_sniper_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Shrapnel ความเสียหายต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก +24 เป็น +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_sniper_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Headshot ระยะกระเด็นลดลงจาก +28 เป็น +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_spectre_spectre_desolate" "ต่อจากนี้ไม่ทะลุอัตราหลบหลีกอีกต่อไป Desolate จะสร้างความเสียหายเมื่อโจมตีโดนเท่านั้น"
"DOTA_Patch_7_33_spectre_spectre_dispersion" "การอัปเกรด Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่"
"DOTA_Patch_7_33_spectre_spectre_dispersion_2" "ทำให้สามารถกดใช้งาน Dispersion เพื่อเพิ่มความเสียหายสะท้อน 100% เป็นเวลา 5 วินาที เพิ่มความเสียหายที่สร้างเท่านั้น ไม่ลดความเสียหายที่ได้รับ มานาที่ใช้: 50 หน่วย คูลดาวน์: 25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_spectre_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Spectral Dagger ความเสียหายลดลงจาก +100 เป็น +80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_spectre_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Haunt พลังโจมตีร่างเงาลดลงจาก +32% เป็น +30%"
"DOTA_Patch_7_33_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "ระยะเวลาสตันลดลงจาก 1.5/1.8/2.1/2.4 เป็น 1.2/1.5/1.8/2.1 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "ระยะเวลาสตันลดลงจาก 0.9/1.2/1.5/1.8 เป็น 0.9/1.1/1.3/1.5 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_spirit_breaker_spirit_breaker_planar_pocket" "ความต้านทานเวทมนตร์ตนเองเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 75%"
"DOTA_Patch_7_33_spirit_breaker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Greater Bash โอกาสสตันเพิ่มขึ้นจาก +10% เป็น +13%"
"DOTA_Patch_7_33_spirit_breaker_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: พลังชีวิต +800 หน่วย เปลี่ยนเป็น Bulldoze มอบบาเรียป้องกันความเสียหายทั้งหมด 500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 260 เป็น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "ระยะเวลาลดลงจาก 1.4/1.8/2.2/2.6 เป็น 1.2/1.5/1.8/2.1 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_storm_spirit_storm_spirit_overload" "ความเสียหายปรับจาก 30/50/70/90 เป็น 25/50/75/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_storm_spirit_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Electric Vortex ระยะเวลาลดลงจาก +0.4 เป็น +0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_sven_sven_storm_bolt" "ความเสียหายลดลงจาก 95/170/245/320 เป็น 80/160/240/320 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_sven_sven_storm_bolt_2" "ระยะเวลาลดลงจาก 1.4/1.6/1.8/2 เป็น 1/1.2/1.4/1.6 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_sven_sven_storm_bolt_2_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_sven_sven_great_cleave" "กระจายความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 25/50/75/100% เป็น 40/60/80/100%"
"DOTA_Patch_7_33_sven_sven_great_cleave_2" "ต่อจากนี้เพิ่มค่า Strength +2/4/6/8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_sven_sven_warcry" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 32/28/24/20 เป็น 35/30/25/20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_sven_sven_warcry_2" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 9 เป็น 10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_sven_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Storm Hammer ระยะเวลาสตันลดลงจาก +1.25 เป็น +1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_techies" "ต่อจากนี้กลายเป็นฮีโร่ Universal"
"DOTA_Patch_7_33_techies_2" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 21-23 เป็น 12-14 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_techies_3" "พลังโจมตีที่เลเวล 1 เท่าเดิม (46-48 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_33_techies_4" "พลังโจมตีที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้น +3 เป็น +4.08 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_techies_techies_reactive_tazer" "การอัปเกรด Aghanim's Scepter ย้ายไป Aghanim's Shard (เอฟเฟกต์เหมือนเดิม)"
"DOTA_Patch_7_33_techies_techies_suicide" "การอัปเกรด Aghanim's Shard ถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_33_techies_techies_suicide_2" "ไม่ใบ้ศัตรูอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_33_techies_techies_suicide_3" "ต่อจากนี้จะสตันศัตรูเป็นเวลา 0.8/1/1.2/1.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_techies_techies_land_mines" "ดีบัฟลดความต้านทานเวทมนตร์ต่อจากนี้จะมีผลซ้อนทับอย่างอิสระจากกัน"
"DOTA_Patch_7_33_techies_techies_minefield_sign" "เวลาร่ายเพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_techies_techies_minefield_sign_2" "ต่อจากนี้อัปเกรดได้โดย Aghanim's Scepter"
"DOTA_Patch_7_33_techies_techies_minefield_sign_3" "เพิ่มรัศมีส่งผลเป็น 1000 หน่วยและระยะเวลาเป็น 4 นาที เมื่อใดก็ตามที่ฮีโร่ศัตรูเข้ามาในระยะ 200 หน่วยของป้าย พื้นที่ในทั้งรัศมี 1000 หน่วยจะกลายเป็นเขตทุ่นระเบิดนาน 10 วินาที ยูนิตศัตรูจะได้รับความเสียหาย 300 หน่วยเมื่อเคลื่อนที่ในทุก 200 หน่วย ศัตรูสามารถมองเห็นเขตทุ่นระเบิดเมื่อทำงาน ป้ายจะถูกทำลายหลังจากเขตทุ่นระเบิดหมดเวลา สามารถตั้งได้เพียงหนึ่งป้ายในแต่ละครั้งเท่านั้น"
"DOTA_Patch_7_33_templar_assassin" "ระยะการโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 160 เป็น 200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "มานาที่ใช้ปรับจาก 85/90/95/100 เป็น 90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "ต่อจากนี้สกิล Trap สามารถเปิดโหมดร่ายอัตโนมัติ ในโหมดนี้ สกิลจะระเบิดกับดักที่อยู่ใกล้เคอร์เซอร์ที่สุด แทนกับดักที่อยู่ใกล้ Templar Assassin ที่สุด"
"DOTA_Patch_7_33_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap_2" "ต่อจากนี้สามารถ Deny กับดักได้เสมอ และ Psi Blades จะสร้างความเสียหายด้านหลังกับดักที่ถูก Deny"
"DOTA_Patch_7_33_terrorblade_terrorblade_reflection" "ต่อจากนี้จะลดความเร็วในการโจมตี 15/20/25/30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_terrorblade_terrorblade_demon_zeal" "ความเร็วในการโจมตี/เคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก +50 เป็น +65 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_terrorblade_terrorblade_terror_wave" "ระยะเวลาหวาดกลัวลดลงจาก 2.5 เป็น 2 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_terrorblade_terrorblade_terror_wave_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_terrorblade_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Reflection ทำให้ช้าลง +15% เปลี่ยนเป็น Reflection ความเสียหาย/ทำให้ช้าลง +10%"
"DOTA_Patch_7_33_terrorblade_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Sunder ลดคูลดาวน์น้อยลงจาก 34 เป็น 30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_tidehunter_tidehunter_anchor_smash" "มานาที่ใช้ปรับจาก 40/50/60/70 เป็น 45/50/55/60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_tidehunter_tidehunter_anchor_smash_2" "เพิ่มพลังโจมตีมากขึ้นจาก 40/85/130/175 เป็น 45/90/135/180 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_tidehunter_tidehunter_ravage" "ระยะเวลาลดลงจาก 2.4/2.6/2.8 เป็น 2/2.2/2.4 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_tidehunter_tidehunter_ravage_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_tidehunter_tidehunter_ravage_2" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 150/225/325 เป็น 125/225/325 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_tidehunter_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Ravage ระยะเวลาสตันลดลงจาก +1 เป็น +0.8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_shredder" "ต่อจากนี้กลายเป็นฮีโร่ Universal"
"DOTA_Patch_7_33_shredder_2" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 27-31 เป็น 10-14 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_shredder_3" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.5 เป็น 2.9 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_shredder_4" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 1.6 เป็น 1.0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_shredder_5" "พลังโจมตีที่เลเวล 1 ลดลง 4 หน่วย (จาก 52-56 เป็น 48-52 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_33_shredder_6" "พลังโจมตีที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้น +3.5 เป็น +3.96 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_shredder_shredder_reactive_armor" "ต่อจากนี้อัปเกรดได้โดย Aghanim's Scepter"
"DOTA_Patch_7_33_shredder_shredder_reactive_armor_2" "สามารถกดใช้เพื่อได้รับการซ้อนทับสูงสุดและบาเรียพลังชีวิต 200 หน่วย บาเรียจะได้รับพลังชีวิต 100 หน่วยต่อวินาที และเพิ่มขึ้น 75 หน่วยต่อวินาทีต่อฮีโร่ศัตรูแต่ละตัวที่อยู่ในรัศมี 600 หน่วยของ Timbersaw สูงสุดได้ถึง 800 หน่วย โดยไม่นับร่างเงา หลังจาก 8 วินาที Timbersaw จะสูญเสียบาเรียและสร้างความเสียหายแก่ฮีโร่ทุกตัวในรัศมี 600 หน่วยเป็นจำนวน 200 + พลังชีวิตที่เหลืออยู่ของบาเรีย"
"DOTA_Patch_7_33_shredder_shredder_chakram" "การอัปเกรด Aghanim's Scepter ถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_33_shredder_shredder_whirling_death" "Whirling Death ต่อจากนี้ทำให้ฮีโร่ Universal สูญเสียค่าสถานะประเภทละ 5%"
"DOTA_Patch_7_33_shredder_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: ค่า Strength +16 หน่วย เปลี่ยนเป็น ความต้านทานเวทมนตร์ +20%"
"DOTA_Patch_7_33_shredder_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Whirling Death ลดค่าสถานะ +12% เปลี่ยนเป็น Chakram อันที่ 2"
"DOTA_Patch_7_33_tinker" "ค่า Agility พื้นฐานเพิ่มขึ้น 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_tinker_2" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.2 เป็น 1.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_tinker_3" "Heat-Seeking Missile ระยะร่ายลดลงจาก 2500 เป็น 2000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_tinker_4" "Heat-Seeking Missile ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 115/190/265/340 เป็น 120/200/280/360 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_tinker_tinker_laser" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 20/18/16/14 เป็น 22/20/18/16 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_tiny_tiny_tree_grab" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 19/16/13/10 เป็น 22/19/16/13 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_tiny_tiny_toss" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 17/15/13/11 เป็น 20/17/14/11 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_tiny_tiny_grow" "เพิ่มเกราะป้องกันมากขึ้นจาก 10/15/20 เป็น 10/17/24 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_tiny_tiny_grow_2" "เพิ่มพลังโจมตีมากขึ้นจาก 50/100/150 เป็น 50/110/170 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_tiny_tiny_grow_3" "ไม่เพิ่มพลังโจมตีให้กับ Tree Grab อีกต่อไป (ทักษะพิเศษเลเวล 20 ยังคงเพิ่มพลังโจมตีได้)"
"DOTA_Patch_7_33_treant_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Leech Seed ลดความเร็วในการเคลื่อนที่มากขึ้นจาก +15% เป็น +18%"
"DOTA_Patch_7_33_treant_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Leech Seed ความเสียหาย/การรักษาเพิ่มขึ้นจาก +40 เป็น +45 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_treant_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Overgrowth ไม่สามารถลบล้างได้ เปลี่ยนเป็น Overgrowth คูลดาวน์ -40 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "ต่อจากนี้ผู้ร่ายจะสามารถใช้ไอเท็มได้ขณะสกิลทำงาน"
"DOTA_Patch_7_33_tusk_tusk_snowball" "ระยะเวลาสตันลดลงจาก 0.8/1/1.2/1.4 เป็น 0.6/0.8/1.0/1.2 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_tusk_tusk_snowball_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_tusk_tusk_snowball_2" "ความเร็วบอลหิมะลดลงจาก 625/650/675/700 เป็น 575/600/625/650 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 110/120/130/140 เป็น 110/125/140/155 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "ระยะเวลาปรับจาก 30/45/60/75 เป็น 35/45/55/65 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "คูลดาวน์ลดลงจาก 120/110/100 เป็น 110/100/90 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_undying_undying_tombstone" "ต่อจากนี้อัปเกรดได้โดย Aghanim's Shard"
"DOTA_Patch_7_33_undying_undying_tombstone_2" "ทำให้ฮีโร่เพื่อนร่วมทีมสูงสุด 1 คนสามารถมุดหลบภัยข้างใน Tombstone ได้ เพื่อนร่วมทีมสามารถมุดเข้าไปโดยการคลิกขวาที่ Tombstone ขณะอยู่ในรัศมี 350 หน่วย ยูนิตข้างในไม่สามารถออกจาก Tombstone ได้นาน 3 วินาทีหลังจากเข้า ยูนิตที่ออกจาก Tombstone แล้วจะไม่สามารถเข้าได้อีกครั้งเป็นเวลา 3 วินาที หาก Undying ต้องการเข้าไปใน Tombstone ขณะมีเพื่อนร่วมทีมอีกคนอยู่ เพื่อนร่วมทีมดังกล่าวจะถูกบังคับขับไล่ออกมา Undying ยังได้รับสกิล Grab Ally อีกด้วย ซึ่งจะนำฮีโร่เข้าไปหลบภัยใน Tombstone ใกล้สุดในระยะ 400 หน่วย (สกิลนี้จะมีในยูนิต Tombstone เช่นกัน)"
"DOTA_Patch_7_33_undying_undying_flesh_golem" "การอัปเกรด Aghanim's Shard ถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_33_undying_undying_flesh_golem_2" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 125 เป็น 140 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_undying_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: สกิล Reincarnation เปลี่ยนเป็น Flesh Golem เพิ่มค่า Strength +60%"
"DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit" "ต่อจากนี้กลายเป็นฮีโร่ Universal"
"DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_2" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 26-32 เป็น 12-18 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_3" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.6 เป็น 2.0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_4" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.2 เป็น 2.0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_5" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 1.5 เป็น 1.2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_6" "พลังโจมตีที่เลเวล 1 เท่าเดิม (46-52 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_7" "พลังโจมตีที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก +3.2 เป็น +3.12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "ระยะเวลาสตันลดลงจาก 1.4/1.5/1.6/1.7 เป็น 1.1/1.2/1.3/1.4 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "เพิ่มพลังโจมตีพื้นฐานน้อยลงจาก 11/18/25/32% เป็น 10/16/22/28%"
"DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Magic Missile ทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์ เปลี่ยนเป็น Nether Swap ลดความเสียหาย +40%"
"DOTA_Patch_7_33_venomancer" "ต่อจากนี้กลายเป็นฮีโร่ Universal"
"DOTA_Patch_7_33_venomancer_2" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 22-25 เป็น 9-12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_venomancer_3" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.1 เป็น 2.0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_venomancer_4" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.8 เป็น 2.0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_venomancer_5" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 1.8 เป็น 1.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_venomancer_6" "พลังโจมตีที่เลเวล 1 เท่าเดิม (46-49 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_33_venomancer_7" "พลังโจมตีที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้น +2.8 เป็น +3.24 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_venomancer_8" "Poison Nova ต่อจากนี้กลายเป็นสกิลติดตัวที่ได้จาก Aghanim's Scepter"
"DOTA_Patch_7_33_venomancer_9" "Poison Nova: สร้างคลื่นพิษเป็นวงแหวนเมื่อ Venomancer หรือฮีโร่ศัตรูที่ติดพิษ Venomous Gale ตายลง นอกจากนี้จะทำงานหาก Venomous Gale ถูกลบล้างออกจากฮีโร่ศัตรู ศัตรูที่โดน Poison Nova จะได้รับความเสียหายต่อเนื่องที่ไม่ทำให้ถึงตาย และความต้านทานเวทมนตร์ลดลง รัศมี: 900 หน่วย ระยะเวลา: 10 วินาที ความเสียหายตามพลังชีวิตสูงสุด: 3% ลดความต้านทานเวทมนตร์: 30% ความเร็วคลื่น: 550 หน่วย คูลดาวน์: 10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_venomancer_10" "Latent Toxicity ระยะเวลาสตันเมื่อลบล้างลดลงจาก 2 เป็น 1.6 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_venomancer_10_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_venomancer_venomancer_noxious_plague" "สกิลอัลติเมทใหม่"
"DOTA_Patch_7_33_venomancer_venomancer_noxious_plague_2" "พ่นเชื้อพิษร้ายแรงใส่ศัตรู ซึ่งสร้างความเสียหายในครั้งแรก และสร้างความเสียหายเพิ่มต่อเนื่องตามพลังชีวิตสูงสุดของยูนิต ศัตรูในรัศมีรอบเป้าหมายจะถูกลดความเร็ว โดยจะเบาลงหากคุณอยู่ห่างศัตรูที่ได้รับผล เมื่อเป้าหมายตายหรือดีบัฟหมดเวลา/ดูดซับหมด ศัตรูใกล้เคียงทั้งหมดจะติดพิษเวอร์ชันที่ไม่สามารถแพร่ต่อได้ ระยะเวลา: 5 วินาที ความเสียหายเริ่มต้น: 200/300/400 หน่วย ความเสียหายตามพลังชีวิตสูงสุด: 5/6/7% รัศมีดีบัฟ: 800 หน่วย ลดความเร็วสูงสุด: 50% ความเร็วกระสุน: 1200 หน่วย คูลดาวน์: 120/100/80 วินาที มานาที่ใช้: 200/300/400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_venomancer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Poison Nova ระยะเวลา +5 วินาที เปลี่ยนเป็น Noxious Plague ความเสียหายตามพลังชีวิตสูงสุด +1.5%"
"DOTA_Patch_7_33_venomancer_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Poison Nova ลดความเร็วในการโจมตี 200 หน่วย เปลี่ยนเป็น ออรา Noxious Plague ลดความเร็วในการโจมตี 200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_viper_viper_viper_strike" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 500 เป็น 700/800/900 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_visage" "ต่อจากนี้กลายเป็นฮีโร่ Universal"
"DOTA_Patch_7_33_visage_2" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 23-33 เป็น 7-17 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_visage_3" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.8 เป็น 2.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_visage_4" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 1.3 เป็น 1.0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_visage_5" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.9 เป็น 2.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_visage_6" "พลังโจมตีที่เลเวล 1 ลดลง 5 หน่วย (จาก 45-55 เป็น 40-50 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_33_visage_7" "พลังโจมตีที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้น +2.9 เป็น +3.48 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_visage_visage_grave_chill" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 100 เป็น 90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_visage_visage_soul_assumption" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 135 เป็น 125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_visage_visage_stone_form_self_cast" "ระยะเวลาสตันลดลงจาก 1/1.25/1.5 เป็น 0.8/1/1.2 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_visage_visage_stone_form_self_cast_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_void_spirit" "ต่อจากนี้กลายเป็นฮีโร่ Universal"
"DOTA_Patch_7_33_void_spirit_2" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 30-34 เป็น 15-19 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_void_spirit_3" "พลังโจมตีที่เลเวล 1 เท่าเดิม (54-58 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_33_void_spirit_4" "พลังโจมตีที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้น +3.1 เป็น +4.74 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_void_spirit_void_spirit_aether_remnant" "ระยะเวลาดึงลดลงจาก 1.4/1.6/1.8/2 เป็น 1/1.2/1.4/1.6 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_void_spirit_void_spirit_aether_remnant_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "ต่อจากนี้สามารถซ้อนทับเพิ่มเติมกับบาเรียกายภาพจากแหล่งอื่นได้"
"DOTA_Patch_7_33_warlock_warlock_shadow_word" "การอัปเกรด Aghanim's Shard ถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_33_warlock_warlock_upheaval" "ต่อจากนี้อัปเกรดได้โดย Aghanim's Shard"
"DOTA_Patch_7_33_warlock_warlock_upheaval_2" "สร้างปีศาจอิมป์ในทุก 2 วินาทีของการยืนร่าย อิมป์ดังกล่าวอยู่ได้นาน 15 วินาที มีพลังโจมตี 17-18 หน่วย พลังชีวิต 300 หน่วย เกราะป้องกัน 1 หน่วย และสกิลติดตัว Eldritch Explosion: เมื่อถูกสังหารหรือหมดเวลา อิมป์จะระเบิด สร้างความเสียหาย 60% ของพลังชีวิตสูงสุดอิมป์แก่ศัตรูในรัศมี 400 หน่วย อิมป์จะพยายามเข้าไปหาเป้าหมายที่มองเห็นและโจมตีได้อย่างต่อเนื่อง แต่ก็สามารถควบคุมได้"
"DOTA_Patch_7_33_warlock_warlock_rain_of_chaos" "ระยะเวลาสตันลดลงจาก 1 เป็น 0.8 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_warlock_warlock_rain_of_chaos_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_warlock_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Shadow Word คูลดาวน์ -4 วินาที เปลี่ยนเป็น Shadow Word ความเสียหาย/การรักษา +18 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_warlock_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Shadow Word ความเสียหาย/การรักษา +25 หน่วย เปลี่ยนเป็น Shadow Word เป็นพื้นที่ +450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_weaver" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_weaver_weaver_shukuchi" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะเวลาดีบัฟเพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_weaver_weaver_geminate_attack" "คูลดาวน์ลดลงจาก 9/7/5/3 เป็น 7/5.5/4/2.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_weaver_weaver_geminate_attack_2" "ไม่ถูกปิดการทำงานโดยสถานะใบ้อีกต่อไป แต่จะถูกปิดโดยการปิดสกิลติดตัวแทน"
"DOTA_Patch_7_33_weaver_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Shukuchi 2 ชาร์จ เปลี่ยนเป็น Shukuchi คูลดาวน์ -2.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_windrunner" "ต่อจากนี้กลายเป็นฮีโร่ Universal"
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_2" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_3" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 26-38 เป็น 11-17 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_4" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.6 เป็น 2.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_5" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.6 เป็น 2.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_6" "พลังโจมตีที่เลเวล 1 ลดลง 2-8 หน่วย (จาก 44-56 เป็น 42-48 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_7" "พลังโจมตีที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้น +3.6 เป็น +3.72 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_windrunner_shackleshot" "ปรับปรุงความสม่ำเสมอของกระสุน"
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_windrunner_shackleshot_2" "ต่อจากนี้จะผูกกับยูนิตที่อยู่ใกล้ที่สุดหลังเป้าหมายหลักเสมอ"
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_windrunner_shackleshot_3" "ระยะเวลาสตันหากไม่สำเร็จลดลงจาก 0.75 เป็น 0.6 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_windrunner_shackleshot_3_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_windrunner_shackleshot_4" "ระยะเวลาสตันเมื่อผูกลดลงจาก 2/2.6/3.2/3.8 เป็น 1.6/2.1/2.6/3.1 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_windrunner_shackleshot_4_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_windrunner_powershot" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 150/250/350/450 เป็น 170/270/370/470 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_windrunner_windrun" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ไม่ทำให้ศัตรูโจมตีพลาดอีกต่อไป (ก่อนหน้านี้ทำให้ศัตรูมีโอกาสพลาด 40%)"
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_windrunner_windrun_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้จะลดความเสียหายกายภาพที่ Windranger ได้รับ 50% ด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Shackleshot ระยะเวลาสตันเมื่อผูกลดลงจาก +0.8 เป็น +0.65 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern" "ต่อจากนี้กลายเป็นฮีโร่ Universal"
"DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_2" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 14-21 เป็น 0-5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_3" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.5 เป็น 2.2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_4" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 1.7 เป็น 1.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_5" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.6 เป็น 2.8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_6" "พลังโจมตีที่เลเวล 1 ลดลง 2-4 หน่วย (จาก 40-47 เป็น 38-43 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_7" "พลังโจมตีที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้น +3.6 เป็น +3.9 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "เผาผลาญพลังชีวิตปรับจาก 6/7/8/9% เป็น 4/6/8/10%"
"DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "ความเร็วกระสุนกระจายเพิ่มขึ้นจาก 800 เป็น 1000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "ระยะเวลาสาปลดลงจาก 4.5/5/5.5 เป็น 4.25/4.75/5.25 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Winter's Curse ระยะเวลาสาปลดลงจาก +1.5 เป็น +1.25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 40 เป็น 50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask_2" "ระยะเวลาสตันลดลงจาก 1 เป็น 0.8 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask_2_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "ระยะเวลาสตันลดลงจาก 1.1/1.4/1.7/2 เป็น 1/1.2/1.4/1.6 วินาที "
"DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast_info" "ระยะเวลาลดลงเป็นส่วนหนึ่งของการลดสกิลหยุดโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "ดูดพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 9/16/23/30% เป็น 20/30/40/50% (ดูดพลังชีวิตครีปครึ่งเดียว)"
"DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit_2" "ต่อจากนี้โครงกระดูกจะสร้างความเสียหายต่อสิ่งก่อสร้างน้อยลง 35%"
"DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "ความเสียหายจากคริติคอลเพิ่มขึ้นจาก 150/190/230/270% เป็น 150/200/250/300%"
"DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "คูลดาวน์ปรับจาก 200/130/60 เป็น 180/140/100 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation_2" "ต่อจากนี้ Wraith King สามารถร่ายใส่ตนเองเพื่อให้ตายและกลับมาคืนชีพหากมีทรัพยากรตามที่กำหนด"
"DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation_3" "ต่อจากนี้เมื่อ Reincarnation ทำงานจะเรียกโครงกระดูก 1/2/3 ตัวออกมาโจมตีฮีโร่แต่ละตัวที่อยู่ใกล้เคียงเสมอ (Aghanim's Shard ยังคงเพิ่มโครงกระดูกอีก 3 ตัว ทำให้เรียกทั้งหมด 4/5/6 ตัว)"
"DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation_4" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้จะลดคูลดาวน์ 40 วินาทีอีกด้วย และเวลาเกิดใหม่ของฮีโร่ทุกตัวที่ตายภายใต้เอฟเฟกต์นี้จะลดลง 10%"
"DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Wraithfire Blast ระยะเวลาสตันลดลงจาก +0.7 เป็น +0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_zuus_zuus_arc_lightning" "ความเสียหายพื้นฐานลดลงจาก 90/120/150/180 เป็น 85/110/135/160 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33_zuus_zuus_arc_lightning_2" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหาย 3/4/5/6% ของพลังชีวิตที่มีอยู่ของศัตรูอีกด้วย"
"DOTA_Patch_7_33_zuus_zuus_lightning_bolt" "ระยะเวลามินิสตันลดลงจาก 0.3 เป็น 0.25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_zuus_zuus_heavenly_jump" "ต่อจากนี้ทำให้ Zeus กระโดดไปข้างหน้าเสมอ"
"DOTA_Patch_7_33_zuus_zuus_heavenly_jump_2" "ไม่เพิ่มเวลาร่ายสกิลของศัตรูอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_33_zuus_zuus_static_field" "สกิลถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_33_zuus_zuus_lightning_hands" "สกิลติดตัวใหม่จาก Aghanim's Shard"
"DOTA_Patch_7_33_zuus_zuus_lightning_hands_2" "เพิ่มระยะการโจมตีของ Zeus 100 หน่วย การโจมตีของ Zeus จะปล่อย Arc Lightning ซึ่งสร้างความเสียหาย 50% จากปกติ (ร่างเงาสร้างความเสียหาย 20%)"
"DOTA_Patch_7_33_zuus_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Lightning Bolt ระยะเวลามินิสตันลดลงจาก +0.4 เป็น +0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33_zuus_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Thundergod's Wrath ความเสียหาย +100 หน่วย เปลี่ยนเป็น Arc Lightning ความเสียหายจากพลังชีวิตที่เหลือ +4%"
"DOTA_Patch_7_33_zuus_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Arc Lightning ความเสียหาย +100 หน่วย เปลี่ยนเป็น Thundergod's Wrath ความเสียหาย +150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33b_General" "เพิ่มระยะเวลายืนร่ายสำหรับ Twin Gates 1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33b_General_2" "Reflect ของ Tormentor จะไม่นับร่างเงาเมื่อแบ่งความเสียหายสะท้อน ร่างเงายังคงได้รับความเสียหาย แต่จะไม่ลดจำนวนความเสียหายที่ได้รับโดยยูนิตอื่นในพื้นที่"
"DOTA_Patch_7_33b_General_3" "Unyielding Shield ของ Tormentor จำนวนบาเรียพื้นฐานต่อจากนี้จะเพิ่มขึ้น 200 หน่วยทุกครั้งที่เกิดใหม่"
"DOTA_Patch_7_33b_General_4" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นตอนกลางคืนต่อจากนี้จะถูกปิดการทำงานเมื่อฮีโร่สร้างความเสียหายต่อยูนิตที่ควบคุมโดยศัตรูด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_33b_item_blood_grenade" "ตอนนี้สามารถมัดรวมในช่องเดียวกันได้ถึง 3 ชิ้น"
"DOTA_Patch_7_33b_item_travel_boots_2" "คูลดาวน์ Town Portal Scroll เพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 40 วินาที (เท่ากับ Boots of Travel ปกติ)"
"DOTA_Patch_7_33b_item_crimson_guard" "Guard บล็อกความเสียหายตามค่า Strength ลดลงจาก 60% เป็น 50%"
"DOTA_Patch_7_33b_item_disperser" "Suppress ที่ใช้ใส่ตนเองหรือเพื่อนร่วมทีมต่อจากนี้สามารถลบล้างได้โดยศัตรู"
"DOTA_Patch_7_33b_item_phylactery" "สูตรผสมถูกปรับใหม่: เปลี่ยนจากใบผสม (200) เป็น Sage's Mask (175) ราคารวมลดลงจาก 2400 เป็น 2375 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_33b_item_phylactery_2" "ต่อจากนี้มอบอัตราฟื้นฟูมานา +0.7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33b_item_phylactery_3" "Empower Spell ความเสียหายเพิ่มเติมเพิ่มขึ้นจาก 125 เป็น 150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33b_item_phylactery_4" "Empower Spell ระยะเวลาช้าลงเพิ่มขึ้นจาก 1.2 เป็น 1.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33b_Neutral_Tokens_Title" "เหรียญไอเท็มครีปป่า"
"DOTA_Patch_7_33b_Neutral_Tokens" "หากคุณมีเหรียญไอเท็มครีปป่าหรือไอเท็มระดับนั้นอยู่แล้ว เหรียญที่ดรอปใหม่ของระดับดังกล่าวจะเทเลพอร์ตไปยังคลังเก็บของไอเท็มครีปป่าโดยอัตโนมัติ"
"DOTA_Patch_7_33b_Neutral_Tokens_2" "ต่อจากนี้คุณจะสามารถแลกเหรียญไอเท็มครีปป่าในคลังเก็บของได้"
"DOTA_Patch_7_33b_item_faded_broach" "เพิ่มมานาน้อยลงจาก +200 เป็น +125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33b_item_seeds_of_serenity" "Verdurous Dale รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 350 เป็น 400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33b_item_seeds_of_serenity_2" "Verdurous Dale คูลดาวน์ลดลงจาก 40 เป็น 35 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33b_item_eye_of_the_vizier" "ต่อจากนี้มอบอัตราฟื้นฟูมานา +0.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33b_item_specialists_array" "เพิ่มพลังโจมตีมากขึ้นจาก +10 เป็น +12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33b_item_specialists_array_2" "Crackshot ต่อจากนี้มีระยะเพิ่มเติม 225 หน่วยในการยิงเป้าหมายรอง"
"DOTA_Patch_7_33b_item_ogre_seal_totem" "Ogre Seal Flop ระยะเวลาช้าลงเพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 1.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33b_item_ogre_seal_totem_2" "Ogre Seal Flop รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 225 เป็น 275 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33b_item_vindicators_axe" "เพิ่มความเร็วในการโจมตีมากขึ้นจาก +25 เป็น +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33b_item_vindicators_axe_2" "Vengeance เพิ่มเกราะป้องกันเมื่อฮีโร่ถูกสตันมากขึ้นจาก 15 เป็น 20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33b_item_ascetic_cap" "Endurance คูลดาวน์ลดลงจาก 30 เป็น 25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33b_item_ascetic_cap_2" "Endurance ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33b_item_havoc_hammer" "เพิ่มค่า Strength มากขึ้นจาก +14 เป็น +16 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33b_item_havoc_hammer_2" "เพิ่มพลังโจมตีมากขึ้นจาก +14 เป็น +16 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33b_item_stormcrafter" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่มากขึ้นจาก +25 เป็น +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33b_item_stormcrafter_2" "Bottled Lightning ระยะเวลาช้าลงเพิ่มขึ้นจาก 0.3 เป็น 0.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33b_item_spy_gadget" "เพิ่มระยะการโจมตีและระยะร่ายมากขึ้นจาก +100 เป็น +125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33b_npc_dota_neutral_granite_golem" "Granite Aura เปอร์เซ็นต์เพิ่มพลังชีวิตน้อยลงจาก 15/16.5/18/21% เป็น 15/16/17/19%"
"DOTA_Patch_7_33b_npc_dota_neutral_centaur_outrunner" "Cloak Aura ความต้านทานเวทมนตร์ (ฮีโร่) ลดลงจาก 15/17/19/23% เป็น 10/12/14/16%"
"DOTA_Patch_7_33b_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_2" "Cloak Aura ความต้านทานเวทมนตร์ (ครีป) ลดลงจาก 30/34/38/46% เป็น 20/24/28/32%"
"DOTA_Patch_7_33b_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster" "Speed Aura ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 12/15/18/24% เป็น 12/13/14/16%"
"DOTA_Patch_7_33b_npc_dota_neutral_ogre_magi" "Ice Armor เพิ่มเกราะป้องกันน้อยลงจาก 5/6/7/9 เป็น 4/5/6/8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33b_npc_dota_neutral_ogre_magi_2" "Ice Armor ลดความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 25/28/31/37% เป็น 22/24/26/30%"
"DOTA_Patch_7_33b_npc_dota_neutral_ogre_magi_3" "Ice Armor ลดความเร็วในการโจมตีน้อยลงจาก 25/28/31/37 เป็น 22/24/26/30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33b_alchemist" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงจาก 305 เป็น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33b_alchemist_alchemist_acid_spray" "รัศมีลดลงจาก 475/525/575/625 เป็น 400/475/550/625 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33b_alchemist_alchemist_acid_spray_2" "ลดเกราะป้องกันน้อยลงจาก 4/5/6/7 เป็น 3/4/5/6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33b_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 12/11/10/9 เป็น 15/13/11/9 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33b_batrider" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.0 เป็น 2.2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33b_batrider_batrider_sticky_napalm" "ไม่เพิ่มความเสียหายจาก Blood Grenade อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_33b_batrider_batrider_firefly" "ความเสียหายต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 25/50/75/100 เป็น 30/60/90/120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33b_batrider_batrider_firefly_2" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 125 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33b_batrider_batrider_flaming_lasso" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 150/175/200 เป็น 125/150/175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33b_beastmaster" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 23 เป็น 25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33b_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 60/65/70/75 เป็น 60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33b_bristleback_bristleback_bristleback" "ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 225 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33b_bristleback_bristleback_warpath" "ซ้อนทับสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 6/8/10 เป็น 8/10/12 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_33b_bristleback_bristleback_warpath_2" "ความเสียหายต่อการซ้อนทับลดลงจาก 20/25/30 เป็น 15/20/25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33b_bristleback_bristleback_warpath_3" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ต่อการซ้อนทับลดลงจาก 3/4/5% เป็น 2/3/4%"
"DOTA_Patch_7_33b_broodmother" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33b_broodmother_2" "ระยะการโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33b_broodmother_3" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.0 เป็น 2.3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33b_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "เพิ่มพลังโจมตีพื้นฐานมากขึ้นจาก 30/40/50/60% เป็น 40/50/60/70%"
"DOTA_Patch_7_33b_broodmother_broodmother_spin_web" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 900 เป็น 1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33b_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 120 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33b_chen" "ค่า Strength พื้นฐานลดลงจาก 25 เป็น 23 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33b_chen_chen_penitence" "เพิ่มความเร็วในการโจมตีน้อยลงจาก 25/50/75/100 เป็น 20/40/60/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33b_clinkz" "ค่า Agility พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 22 เป็น 25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33b_clinkz_2" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 18 เป็น 21"
"DOTA_Patch_7_33b_clinkz_clinkz_tar_bomb" "ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 1500 เป็น 2000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33b_clinkz_clinkz_tar_bomb_2" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 275 เป็น 325 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33b_clinkz_clinkz_death_pact" "เพิ่มพลังชีวิตมากขึ้นจาก 125/200/275/350 เป็น 175/250/325/400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33b_rattletrap" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 26 เป็น 27 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33b_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 80 เป็น 70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33b_rattletrap_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Power Cogs ลดคูลดาวน์มากขึ้นจาก 2 เป็น 3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33b_dark_seer_dark_seer_surge" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 18/15/12/9 เป็น 21/17/13/9 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33b_dazzle" "อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐานเพิ่มขึ้น 0.3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33b_dazzle_dazzle_shallow_grave" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 120/130/140/150 เป็น 100/110/120/130 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33b_enigma_enigma_malefice" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 100/120/140/160 เป็น 100/110/120/130 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33b_enigma_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Malefice ความเสียหายต่อครั้งเพิ่มขึ้นจาก +30 เป็น +35 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33b_legion_commander_legion_commander_duel" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 60/55/50 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33b_legion_commander_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Overwhelming Odds ความเสียหายลดลงจาก +75 เป็น +60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33b_legion_commander_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Press the Attack อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตลดลงจาก +40 เป็น +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33b_magnataur" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 3.0 เป็น 3.1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33b_magnataur_2" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.9 เป็น 2.0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33b_magnataur_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Reverse Polarity มอบค่าสถานะทั้งหมดต่อฮีโร่ที่โดนเพิ่มขึ้นจาก +5 เป็น +6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33b_marci" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 3.0 เป็น 3.2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33b_marci_marci_grapple" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 90 เป็น 75/80/85/90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33b_marci_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Rebound ระยะเวลาสตันเพิ่มขึ้นจาก +0.5 เป็น +0.75 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33b_medusa" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 23 เป็น 27 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33b_medusa_medusa_split_shot" "ความเสียหายที่สร้างเพิ่มขึ้นจาก 45/55/65/75% เป็น 55/65/75/85%"
"DOTA_Patch_7_33b_medusa_medusa_mystic_snake" "มานาที่ได้รับเพิ่มขึ้นจาก 11/14/17/20% เป็น 16/18/20/22%"
"DOTA_Patch_7_33b_medusa_medusa_mana_shield" "ความเสียหายต่อมานาเพิ่มขึ้นจาก 2/2.3/2.6/2.9/3.2 เป็น 2/2.5/3/3.5/4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33b_medusa_medusa_mana_shield_2" "ต่อจากนี้ร่างเงาจะได้รับผลจาก Mana Shield"
"DOTA_Patch_7_33b_meepo_meepo_megameepo" "ไม่สามารถดึง Meepo ออกจาก Duel, Black Hole และ Chronosphere ได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_33b_muerta" "ค่า Agility พื้นฐานลดลงจาก 22 เป็น 20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33b_muerta_2" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.0 เป็น 2.7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33b_pangolier" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 17 เป็น 19 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33b_pangolier_pangolier_swashbuckle" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 75/80/85/90 เป็น 75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33b_pangolier_pangolier_gyroshell" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 100/150/200 เป็น 100/125/150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33b_phantom_lancer" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลง 5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33b_phantom_lancer_2" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.2 เป็น 2.8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33b_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "ความเสียหายลดลงจาก 100/160/220/280 เป็น 70/140/210/280 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33b_phantom_lancer_phantom_lancer_doppelwalk" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 19/16/13/10 เป็น 22/18/14/10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33b_omniknight" "Heavenly Grace ค่า Strength พื้นฐานลดลงจาก 7/16/24/32 เป็น 8/14/21/28 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33b_oracle_oracle_fates_edict" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 80/90/100/110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33b_oracle_oracle_rain_of_destiny" "เพิ่มการรักษาน้อยลงจาก 25% เป็น 20%"
"DOTA_Patch_7_33b_oracle_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Purifying Flames ลดคูลดาวน์น้อยลงจาก 1.25 เป็น 1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33b_riki_riki_smoke_screen" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ลดเกราะป้องกันน้อยลงจาก 7 เป็น 6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33b_riki_riki_blink_strike" "ระยะเวลาช้าลงปรับจาก 0.2/0.4/0.6/0.8 เป็น 0.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33b_riki_riki_backstab" "อัตราคูณความเสียหายจากค่า Agility เมื่อโจมตีข้างหลังลดลงจาก 1.4/1.8/2.2 เป็น 1.2/1.6/2.0 เท่า"
"DOTA_Patch_7_33b_riki_riki_backstab_2" "Tormentor ต่อจากนี้ไม่สามารถโจมตีข้างหลังได้"
"DOTA_Patch_7_33b_riki_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Smoke Screen รัศมีลดลงจาก +60 เป็น +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33b_riki_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Smoke Screen ลดคูลดาวน์น้อยลงจาก 4 เป็น 3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33b_riki_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Tricks of the Trade เพิ่มค่า Agility น้อยลงจาก +50% เป็น +40%"
"DOTA_Patch_7_33b_riki_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: คูณความเสียหายเมื่อโจมตีข้างหลังลดลงจาก +0.5 เป็น +0.4"
"DOTA_Patch_7_33b_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "รัศมีปรับจาก 340/360/380/400 เป็น 350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33b_snapfire" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 21 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33b_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 100 เป็น 85/90/95/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33b_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "เพิ่มความเร็วขณะพุ่งมากขึ้นจาก 300/325/350/375 เป็น 325/350/375/400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33b_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "ความเสียหายเพิ่มเติมเพิ่มขึ้นจาก 125/200/275 เป็น 150/225/300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33b_spirit_breaker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Greater Bash โอกาสสตันเพิ่มขึ้นจาก +13% เป็น +17%"
"DOTA_Patch_7_33b_shredder" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.9 เป็น 3.2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33b_shredder_2" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.0 เป็น 1.3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "ลดพลังโจมตีปรับจาก 5/15/25/35% เป็น 6/14/22/30%"
"DOTA_Patch_7_33b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "ระยะเวลายืนร่ายเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 3.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33b_vengefulspirit" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 19 + 2.0 เป็น 20 + 2.1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33b_vengefulspirit_2" "ค่า Agility พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 20 + 2.0 เป็น 21 + 2.1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33b_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 100/110/120/130 เป็น 90/95/100/105 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33b_vengefulspirit_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Wave of Terror เกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก -2 เป็น -3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33b_venomancer_venomancer_noxious_plague" "ความเสียหายตามพลังชีวิตสูงสุดลดลงจาก 5/6/7% เป็น 4/5/6%"
"DOTA_Patch_7_33b_venomancer" "Poison Nova ลดความต้านทานเวทมนตร์น้อยลงจาก 30% เป็น 20%"
"DOTA_Patch_7_33b_visage_visage_soul_assumption" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 125 เป็น 110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33b_visage_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Soul Assumption ความเสียหายต่อชาร์จเพิ่มขึ้นจาก +20 เป็น +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33b_void_spirit" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงจาก 295 เป็น 290 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "ความเสียหายลดลงจาก 70/120/170/220 เป็น 60/110/160/210 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_General" "การเก็บรูน Wisdom ต่อจากนี้จะมอบค่าประสบการณ์ให้กับฮีโร่เลเวลต่ำสุดในทีมด้วยเช่นกัน (หากฮีโร่เลเวลต่ำสุดเป็นคนเก็บรูน จะมอบค่าประสบการณ์ให้กับฮีโร่เลเวลต่ำสุดคนถัดไป)"
"DOTA_Patch_7_33c_General_2" "Observer Ward ค่าหัว XP เพิ่มขึ้นจาก 50+6/นาที เป็น 70+8/นาที"
"DOTA_Patch_7_33c_General_3" "เมื่อฆ่าแคมป์ที่ลากไว้ ผู้เล่นที่ลากครีปจะได้รับค่าประสบการณ์ 30% (เปอร์เซ็นต์เท่ากับค่าหัวโกลด์)"
"DOTA_Patch_7_33c_General_4" "Tormentor Reflect ต่อจากนี้ส่งผลต่อฮีโร่ที่โจมตีเสมอ ไม่ว่าจะอยู่ระยะห่างเท่าไหร่"
"DOTA_Patch_7_33c_General_5" "เคลียร์เส้นทางต้นไม้หลายเส้นที่ก่อนหน้านี้นำไปสู่ทางตันรวมไปถึงภูมิประเทศที่ดูหลอกลวง"
"DOTA_Patch_7_33c_General_6" "ต่อจากนี้สามารถเพิ่มเลเวลค่าสถานะฮีโร่ได้ตั้งแต่เลเวล 6 เป็นต้นไป"
"DOTA_Patch_7_33c_General_7" "ฮีโร่ Universal พลังโจมตีต่อค่าสถานะเพิ่มขึ้นจาก 0.6 เป็น 0.7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_Item_Lifesteal_Title" "ไอเท็มดูดพลังชีวิต"
"DOTA_Patch_7_33c_Item_Lifesteal" "การดูดพลังชีวิตครีปจากทั้งไอเท็มที่ซื้อและไอเท็มครีปป่าเพิ่มขึ้นจาก 50% เป็น 60%"
"DOTA_Patch_7_33c_item_boots_of_bearing" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 1500 เป็น 1700 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_33c_item_bracer" "เพิ่มพลังโจมตีมากขึ้นจาก 2/4 เป็น 3/6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_item_crimson_guard" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 925 เป็น 1050 โกลด์ ราคารวมเพิ่มขึ้นจาก 3600 เป็น 3725 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_33c_item_crimson_guard_2" "Guard ต่อจากนี้ต้องใช้มานา 75 หน่วยเพื่อกดใช้"
"DOTA_Patch_7_33c_item_eternal_shroud" "เพิ่มค่า Strength มากขึ้นจาก 12 เป็น 14 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_item_eternal_shroud_2" "Shroud ต่อจากนี้จะแปลงความเสียหายกายภาพจากสกิลให้เป็นมานาด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_33c_item_faerie_fire" "ราคาลดลงจาก 70 เป็น 65 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_33c_item_pavise" "Protect ต่อจากนี้บล็อกความเสียหายกายภาพจากสกิลด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_33c_item_pipe" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตน้อยลงจาก 8.5 เป็น 6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_item_pipe_2" "เพิ่มความต้านทานเวทมนตร์น้อยลงจาก 25% เป็น 20%"
"DOTA_Patch_7_33c_item_pipe_3" "Barrier มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_item_ring_of_health" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตน้อยลงจาก 5.25 เป็น 4.75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_item_ward_sentry" "True Sight รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 900 เป็น 1000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_item_vanguard" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตน้อยลงจาก +5.5 เป็น +4.75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_item_vanguard_2" "บล็อกความเสียหาย (ฮีโร่โจมตีระยะประชิด) ลดลงจาก 64 เป็น 56 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_item_vanguard_3" "บล็อกความเสียหาย (ฮีโร่โจมตีระยะไกล) ลดลงจาก 32 เป็น 28 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_item_duelist_gloves" "Boldness ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_item_duelist_gloves_2" "Boldness ระยะค้นหาฮีโร่ศัตรูเพิ่มขึ้นจาก 900 เป็น 1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_item_seeds_of_serenity" "ต่อจากนี้มอบอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_item_spark_of_courage" "Courage พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 18 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_item_spark_of_courage_2" "Courage เกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_item_trusty_shovel" "Dig คูลดาวน์ลดลงจาก 50 เป็น 40 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33c_item_dragon_scale" "Afterburn ความเสียหายเผาไหม้เพิ่มขึ้นจาก 18 เป็น 22 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_item_eye_of_the_vizier" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานามากขึ้นจาก +0.5 เป็น +1.25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_item_gossamer_cape" "Sixth Sense คูลดาวน์ลดลงจาก 5 เป็น 4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33c_item_specialists_array" "Crackshot ต่อจากนี้สร้างความเสียหายเพิ่มเติม 20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_item_specialists_array_2" "Crackshot ต่อจากนี้เลือกโจมตีฮีโร่เป็นเป้าหมายรองก่อน"
"DOTA_Patch_7_33c_item_vambrace" "เพิ่มค่าสถานะหลักน้อยลงจาก +10 เป็น +8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_item_vambrace_2" "เพิ่มค่าสถานะอื่นน้อยลงจาก +5 เป็น +4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_item_vampire_fangs" "สกิลดูดพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +6% เป็น +10%"
"DOTA_Patch_7_33c_item_defiant_shell" "เพิ่มเกราะป้องกันมากขึ้นจาก +5 เป็น +7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_item_enchanted_quiver" "เพิ่มระยะการโจมตีมากขึ้นจาก +50 เป็น +75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_item_vindicators_axe" "เพิ่มความเร็วในการโจมตีมากขึ้นจาก +30 เป็น +35 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_item_ascetic_cap" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตมากขึ้นจาก +15 เป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_item_ascetic_cap_2" "Endurance ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33c_item_havoc_hammer" "Havoc อัตราคูณความเสียหายจากค่า Strength เพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 1.5 เท่า"
"DOTA_Patch_7_33c_item_martyrs_plate" "เพิ่มความต้านทานเวทมนตร์มากขึ้นจาก +20% เป็น +25%"
"DOTA_Patch_7_33c_item_spell_prism" "เพิ่มค่าสถานะทั้งหมดน้อยลงจาก +8 เป็น +6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_item_stormcrafter" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่มากขึ้นจาก +30 เป็น +35 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_abaddon" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 7 หน่วย (พลังโจมตีที่เลเวล 1 ยังคงเท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_33c_alchemist" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงจาก 300 เป็น 295 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 13 เป็น 15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33c_alchemist_alchemist_goblins_greed" "เงินโบนัสขั้นต่ำลดลงจาก +3 เป็น +2 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_33c_alchemist_alchemist_goblins_greed_2" "เงินโบนัสเพิ่มเติมลดลงจาก +3 เป็น +2 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_33c_alchemist_alchemist_chemical_rage" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 40/50/60 เป็น 20/40/60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_alchemist_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Greevil's Greed มอบพลังโจมตีต่อการซ้อนทับลดลงจาก +3 เป็น +2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_ancient_apparition" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.4 เป็น 3.1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_bane" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 7 หน่วย (พลังโจมตีที่เลเวล 1 ยังคงเท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_33c_batrider" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 4 หน่วย (พลังโจมตีที่เลเวล 1 เพิ่มขึ้น 2 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_33c_beastmaster" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 9 หน่วย (พลังโจมตีที่เลเวล 1 ลดลง 3 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_33c_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "ระยะการมองเห็นของเหยี่ยวลดลงจาก 750/800/850/900 เป็น 600/700/800/900 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_bounty_hunter" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานลดลงจาก 1.25 เป็น 0.75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 6/5/4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33c_brewmaster" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 5 หน่วย (พลังโจมตีที่เลเวล 1 ยังคงเท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_33c_broodmother" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 5 หน่วย (พลังโจมตีที่เลเวล 1 ยังคงเท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_33c_chaos_knight" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 22 เป็น 24 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "ความเสียหายต่ำสุดเพิ่มขึ้นจาก 60/90/120/150 เป็น 90/120/150/180 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "ดูดพลังชีวิตจากครีปเพิ่มขึ้นจาก 50% เป็น 60%"
"DOTA_Patch_7_33c_chaos_knight_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Chaos Strike ดูดพลังชีวิตเพิ่มจาก +25% เป็น +30%"
"DOTA_Patch_7_33c_chaos_knight_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Phantasm ลดความเสียหายที่ร่างเงาได้รับมากขึ้นจาก 75% เป็น 100%"
"DOTA_Patch_7_33c_chen" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 5 หน่วย (พลังโจมตีที่เลเวล 1 ยังคงเท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_33c_rattletrap" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 4 หน่วย (พลังโจมตีที่เลเวล 1 เพิ่มขึ้น 2 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_33c_rattletrap_2" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.8 เป็น 2.1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_rattletrap_3" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.3 เป็น 1.7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "ความเสียหายลดลงจาก 130/170/210/260 เป็น 110/160/210/260 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_dark_seer" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 6 หน่วย (พลังโจมตีที่เลเวล 1 ยังคงเท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_33c_dark_willow" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 4 หน่วย (พลังโจมตีที่เลเวล 1 เพิ่มขึ้น 2 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_33c_dawnbreaker_dawnbreaker_luminosity" "การรักษาจากครีปเพิ่มขึ้นจาก 50% เป็น 60%"
"DOTA_Patch_7_33c_dazzle" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 7 หน่วย (พลังโจมตีที่เลเวล 1 ยังคงเท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_33c_dazzle_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +30 เป็น +35 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_dazzle_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Poison Touch ความเสียหายต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก +45 เป็น +60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 85/160/235/310 เป็น 85/165/245/325 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_death_prophet_death_prophet_silence" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 425 เป็น 450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_death_prophet_death_prophet_exorcism" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 35 เป็น 40 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33c_doom_bringer_doom_bringer_devour" "เงินโบนัสลดลงจาก 50/100/150/200 เป็น 30/85/140/195 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_33c_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard เพิ่มความเสียหายน้อยลงจาก 150 เป็น 125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_dragon_knight" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 310 เป็น 315 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_dragon_knight_2" "ระยะเวลาการโจมตีพื้นฐานปรับให้ดีขึ้นจาก 1.7 เป็น 1.6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33c_earthshaker_earthshaker_fissure" "ระยะ Fissure เพิ่มขึ้นจาก 1400 เป็น 1600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "เวลาร่ายปรับให้ดีขึ้นจาก 0.6 เป็น 0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33c_earthshaker_earthshaker_aftershock" "ระยะเวลาสตันเพิ่มขึ้นจาก 0.9/1.0/1.1/1.2 เป็น 1.0/1.1/1.2/1.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33c_earthshaker_earthshaker_echo_slam" "ความเสียหายสะท้อนเพิ่มขึ้นจาก 70/90/110 เป็น 85/105/125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_earthshaker_earthshaker_echo_slam_2" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 600 เป็น 700 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_earthshaker_earthshaker_echo_slam_3" "คูลดาวน์ลดลงจาก 150/130/110 เป็น 130/120/110 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33c_enigma_enigma_midnight_pulse" "คูลดาวน์ลดลงจาก 50/45/40/35 เป็น 40/35/30/25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33c_gyrocopter" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 315 เป็น 320 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "ระยะเวลาช้าลงเพิ่มขึ้นจาก 0.35 เป็น 0.45 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33c_hoodwink_hoodwink_acorn_shot_2" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 75/85/95/105 เป็น 70/75/80/85 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 75/150/225/300 เป็น 90/160/230/300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_huskar" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 23 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_invoker" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 18 เป็น 19 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_invoker_invoker_cold_snap" "ระยะเวลาลดลงจาก 3/3.5/4/4.5/5/5.5/6/6.5 เป็น 3/3.4/3.8/4.2/4.6/5.0/5.4/5.8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33c_invoker_invoker_cold_snap_2" "ระยะเวลาแช่แข็งเพิ่มขึ้นจาก 0.3 เป็น 0.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33c_invoker_invoker_tornado" "ระยะทางเพิ่มขึ้นจาก 800/1200/1600/2000/2400/2800/3200/3600 เป็น 1500/1800/2100/2400/2700/3000/3300/3600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_invoker_invoker_emp" "อัปเกรดโดย Aghanim’s Shard ความเร็วในการดึงเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_invoker_invoker_chaos_meteor" "ความเสียหายสัมผัสเพิ่มขึ้นจาก 52/71/90/109/128/147/166/185 เป็น 55/80/105/130/155/180/205/220 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_invoker_invoker_chaos_meteor_2" "ความเสียหายเผาไหม้ต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 10/14/18/22/26/30/34/38 เป็น 10/15/20/25/30/35/40/45 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_wisp" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 3 หน่วย (พลังโจมตีที่เลเวล 1 เพิ่มขึ้น 2 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_33c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "ความเสียหายลดลงจาก 100/140/180/220 เป็น 85/130/175/220 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_2" "รัศมีลดลงจาก 500 เป็น 425/450/475/500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_3" "ระยะร่ายปรับจาก 500/550/600/650 เป็น 400/500/600/700 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_4" "คูลดาวน์เพิ่มขี้นจาก 22/20/18/16 เป็น 25/22/19/16 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33c_keeper_of_the_light_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Chakra Magic ลดคูลดาวน์น้อยลงจาก 4 เป็น 3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33c_legion_commander" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.3 เป็น 3.1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "เพิ่มความเร็วในการโจมตีน้อยลงจาก 65/90/115/140 เป็น 50/80/110/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_legion_commander_legion_commander_press_the_attack" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตลดลงจาก 30/40/50/60 เป็น 24/36/48/60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_life_stealer_life_stealer_rage" "คูลดาวน์ลดลงจาก 21/20/19/18 เป็น 20/19/18/17 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33c_life_stealer_life_stealer_ghoul_frenzy" "ลดความเร็วในการเคลื่อนที่มากขึ้นจาก 10/15/20/25% เป็น 15/20/25/30%"
"DOTA_Patch_7_33c_life_stealer_life_stealer_infest" "คูลดาวน์ลดลงจาก 100/75/50 เป็น 80/65/50 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33c_lina_lina_dragon_slave" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 85/160/235/310 เป็น 85/165/245/325 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_lina_lina_light_strike_array" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 100/150/200/250 เป็น 110/160/210/260 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_lina_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Light Strike Array ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +130 เป็น +150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_lina_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +250 เป็น +275 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_lion" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 18 เป็น 20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_lion_lion_impale" "คูลดาวน์ลดลงจาก 12 เป็น 11 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33c_lion_lion_impale_2" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 100/160/220/280 เป็น 105/170/235/300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_lion_lion_mana_drain" "อัปเกรดโดย Aghanim’s Shard ความต้านทานเวทมนตร์เพิ่มขึ้นจาก 50% เป็น 80%"
"DOTA_Patch_7_33c_lone_druid" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 3 หน่วย (พลังโจมตีที่เลเวล 1 เพิ่มขึ้น 2 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_33c_lycan" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 4 หน่วย (พลังโจมตีที่เลเวล 1 เพิ่มขึ้น 2 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_33c_magnataur" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 8 หน่วย (พลังโจมตีที่เลเวล 1 ลดลง 2 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_33c_marci" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 8 หน่วย (พลังโจมตีที่เลเวล 1 ลดลง 2 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_33c_mars_mars_spear" "คูลดาวน์ลดลงจาก 15/14/13/12 เป็น 14/13/12/11 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33c_mars_mars_spear_2" "อัปเกรดโดย Aghanim’s Shard ความเสียหายต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 35 เป็น 40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_mars_mars_gods_rebuke" "เพิ่มความเสียหายต่อฮีโร่มากขึ้นจาก 5/10/15/20 เป็น 10/15/20/25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_medusa_medusa_mystic_snake" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 13/12/11/10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33c_medusa_medusa_mana_shield" "ต่อจากนี้จะสามารถเพิ่มสกิลเป็นเลเวล 2 ได้เมื่อฮีโร่เลเวล 1 จากเดิมที่ต้องเลเวล 3"
"DOTA_Patch_7_33c_medusa_medusa_mana_shield_2" "ความเสียหายต่อมานาลดลงจาก 2/2.5/3/3.5/4 เป็น 2/2.4/2.8/3.2/3.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_medusa_medusa_mana_shield_3" "เพิ่มมานาน้อยลงจาก 200/225/250/275/300 เป็น 0/50/100/150/200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_mirana" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 11 หน่วย (พลังโจมตีที่เลเวล 1 ลดลง 4 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_33c_naga_siren_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Mirror Image พลังโจมตีลดลงจาก +13% เป็น +10%"
"DOTA_Patch_7_33c_furion_furion_teleportation" "คูลดาวน์ลดลงจาก 65/55/45/35 เป็น 60/50/40/30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33c_furion_furion_teleportation_2" "ซ้อนทับสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 3/6/9/12 เป็น 6/8/10/12 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_33c_furion_furion_wrath_of_nature" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 105/145/185 เป็น 120/155/190 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_nyx_assassin" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 6 หน่วย (พลังโจมตีที่เลเวล 1 ยังคงเท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_33c_nyx_assassin_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: เพิ่มความเสียหายสกิลน้อยลงจาก +8% เป็น +6%"
"DOTA_Patch_7_33c_oracle_oracle_fortunes_end" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 15/12/9/6 เป็น 18/14/10/6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33c_oracle_oracle_fates_edict" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 80/90/100/110 เป็น 95/100/105/110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_pangolier" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 10 หน่วย (พลังโจมตีที่เลเวล 1 ลดลง 4 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_33c_pangolier_pangolier_swashbuckle" "ระยะพุ่งลดลงจาก 850 เป็น 550/650/750/850 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_pangolier_pangolier_lucky_shot" "โอกาสเพิ่มขึ้นจาก 15% เป็น 17%"
"DOTA_Patch_7_33c_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 7 เป็น 10/9/8/7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33c_phoenix" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 5 หน่วย (พลังโจมตีที่เลเวล 1 ยังคงเท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_33c_primal_beast" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.4 เป็น 1.7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_primal_beast_primal_beast_uproar" "เพิ่มเกราะป้องกันต่อการซ้อนทับเมื่อคำรามมากขึ้นจาก 1/2/3/4 เป็น 2/3/4/5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_primal_beast_primal_beast_pulverize" "ความเสียหายทุบเพิ่มขึ้นจาก 100/150/200 เป็น 125/175/225 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_primal_beast_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Uproar เกราะป้องกันต่อการซ้อนทับเพิ่มขึ้นจาก +4 เป็น +6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_razor" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.6 เป็น 2.8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_razor_2" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_razor_razor_storm_surge" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่มากขึ้นจาก 6/12/18/24% เป็น 10/15/20/25%"
"DOTA_Patch_7_33c_riki" "เกราะป้องกันพื้นฐานลดลง 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_riki_riki_smoke_screen" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ลดเกราะป้องกันน้อยลงจาก 6 เป็น 5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_riki_riki_blink_strike" "เวลาเติมชาร์จพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 25/20/15/10 เป็น 25/21/17/13 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33c_sand_king" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 6 หน่วย (พลังโจมตีที่เลเวล 1 ยังคงเท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_33c_nevermore_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Shadowraze ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก +100 เป็น +115 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_skywrath_mage" "ค่า Intelligence พื้นฐานลดลงจาก 25 เป็น 23 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_slark_slark_pounce" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ระยะทางลดลงจาก 1100 เป็น 1000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_snapfire" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 4 หน่วย (พลังโจมตีที่เลเวล 1 เพิ่มขึ้น 2 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_33c_sniper_sniper_take_aim" "ต่อจากนี้มอบระยะการโจมตี +200 หน่วยเมื่อกดใช้"
"DOTA_Patch_7_33c_spirit_breaker" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 3.0 เป็น 3.3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 120 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_2" "ไม่สามารถเลือกเป้าหมายศัตรูที่ป้องกันดีบัฟได้อีกต่อไปหากไม่มี Aghanim's Scepter"
"DOTA_Patch_7_33c_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze" "ความต้านทานสถานะเพิ่มขึ้นจาก 35/45/55/65% เป็น 40/50/60/70%"
"DOTA_Patch_7_33c_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "คูลดาวน์ลดลงจาก 1.5 เป็น 1.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33c_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash_2" "ความเสียหายตามความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 15/20/25/30% เป็น 20/25/30/35%"
"DOTA_Patch_7_33c_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "คูลดาวน์ลดลงจาก 90/70/50 เป็น 70/50/30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33c_techies" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 6 หน่วย (พลังโจมตีที่เลเวล 1 ยังคงเท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_33c_templar_assassin" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 305 เป็น 310 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_templar_assassin_templar_assassin_meld" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 80/120/160/200 เป็น 80/130/180/230 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_terrorblade_terrorblade_sunder" "ไม่สามารถเลือกเป้าหมายศัตรูที่ป้องกันดีบัฟได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_33c_shredder" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 3 หน่วย (พลังโจมตีที่เลเวล 1 เพิ่มขึ้น 3 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_33c_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_abyssal_underlord_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Firestorm รัศมีลดลงจาก +100 เป็น +75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_abyssal_underlord_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Firestorm ลดคูลดาวน์น้อยลงจาก 4 เป็น 3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33c_vengefulspirit" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 3 หน่วย (พลังโจมตีที่เลเวล 1 เพิ่มขึ้น 3 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_33c_venomancer" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 10 หน่วย (พลังโจมตีที่เลเวล 1 ลดลง 4 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_33c_visage" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 3 หน่วย (พลังโจมตีที่เลเวล 1 เพิ่มขึ้น 2 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_33c_void_spirit" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 11 หน่วย (พลังโจมตีที่เลเวล 1 ลดลง 5 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_33c_void_spirit_void_spirit_aether_remnant" "ความเสียหายลดลงจาก 80/130/180/230 เป็น 70/120/170/220 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "ความเสียหายลดลงจาก 60/110/160/210 เป็น 60/105/150/195 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_void_spirit_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: อัตราฟื้นฟูมานาลดลงจาก +1.75 เป็น +1.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_void_spirit_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Astral Step คริติคอลลดลงจาก 160% เป็น 140%"
"DOTA_Patch_7_33c_windrunner" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 6 หน่วย (พลังโจมตีที่เลเวล 1 ยังคงเท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_33c_winter_wyvern" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 2 หน่วย (พลังโจมตีที่เลเวล 1 เพิ่มขึ้น 4 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_33c_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "ดูดพลังชีวิตจากครีปเพิ่มขึ้นจาก 50% เป็น 60%"
"DOTA_Patch_7_33c_zuus_zuus_arc_lightning" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 80/85/90/95 เป็น 75/80/85/90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_zuus_zuus_thundergods_wrath" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 300/425/550 เป็น 350/475/600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33c_zuus_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Lightning Bolt ระยะเวลามินิสตันเพิ่มขึ้นจาก +0.3 เป็น +0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33c_zuus_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Arc Lightning ความเสียหายจากพลังชีวิตที่เหลือเพิ่มขึ้นจาก +4% เป็น +6%"
"DOTA_Patch_7_33d_item_eternal_shroud" "ราคาใบผสมลดลงจาก 800 เป็น 600 โกลด์ ราคารวมลดลงจาก 3300 เป็น 3100 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_33d_item_eternal_shroud_2" "Shroud เปลี่ยนแปลงความเสียหายเป็นมานาเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 30%"
"DOTA_Patch_7_33d_item_octarine_core" "สูตรผสมถูกปรับใหม่ ก่อนหน้านี้: Perseverance (1400), Soul Booster (3000), ใบผสม (200) แบบใหม่: Void Stone (700), Void Stone (700), Soul Booster (3000), ใบผสม (200) ราคารวมเท่าเดิม"
"DOTA_Patch_7_33d_item_octarine_core_2" "ไม่มอบอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +7.5 หน่วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_33d_item_octarine_core_3" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานามากขึ้นจาก +3.25 เป็น +5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33d_item_ring_of_health" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตน้อยลงจาก 4.75 เป็น 4.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33d_item_vanguard" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตน้อยลงจาก 4.75 เป็น 4.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33d_item_vanguard_2" "บล็อกความเสียหายลดลงจาก 56/28 เป็น 50/25 หน่วย (ระยะประชิด/ระยะไกล)"
"DOTA_Patch_7_33d_abaddon" "ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 120 เป็น 95 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33d_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 85/100/115/130 เป็น 95/110/125/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33d_abaddon_abaddon_frostmourne" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard เพิ่มอัตราช้าลงพื้นฐานน้อยลงจาก +10% เป็น +5%"
"DOTA_Patch_7_33d_abaddon_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: ค่า Strength +8 หน่วย ลดลงเป็น +7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33d_abaddon_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: พลังโจมตี +65 หน่วย ลดลงเป็น +55 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33d_abaddon_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Mist Coil ความเสียหาย/การรักษา +50 หน่วย ลดลงเป็น +40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33d_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 56/48/40 เป็น 70/60/50 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33d_arc_warden_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Magnetic Field ความเร็วในการโจมตี/ความเสียหายเวทมนตร์ +40 หน่วย ลดลงเป็น +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33d_arc_warden_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Flux ระยะเวลา +2 วินาที ลดลงเป็น +1.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33d_batrider_batrider_sticky_napalm" "ความเสียหายต่อการซ้อนทับลดลงจาก 5/10/15/20 เป็น 4/8/12/16 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33d_batrider_batrider_flamebreak" "ลดความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 25% เป็น 10/15/20/25%"
"DOTA_Patch_7_33d_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "ความเสียหายต่อขวานลดลงจาก 40/70/100/130 เป็น 35/65/95/125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33d_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "ระยะการมองเห็นของเหยี่ยวลดลงจาก 600/700/800/900 เป็น 600/650/700/750 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33d_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "ความเสียหายลดลงจาก 120/160/200/240 เป็น 90/140/190/240 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33d_bounty_hunter" "ค่า Strength พื้นฐานลดลงจาก 20 เป็น 19 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33d_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "ระยะเวลาสตันลดลงจาก 1/1.2/1.4/1.6 เป็น 0.8/1/1.2/1.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33d_bounty_hunter_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Jinada พลังโจมตี +40 หน่วย ลดลงเป็น +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33d_broodmother_broodmother_spin_web" "เวลาเติมชาร์จพื้นฐานลดลงจาก 30 เป็น 27 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33d_broodmother" "Silken Bola ความเสียหายปะทะเพิ่มขึ้นจาก 100/120/140/160 เป็น 120/140/160/180 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33d_clinkz_clinkz_tar_bomb" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 40/45/50/55 เป็น 45/50/55/60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33d_clinkz_clinkz_death_pact" "โครงกระดูกนักธนูเพลิงต่อจากนี้มีลำดับความสำคัญในการเลือกเป็นเป้าหมายเหมือนกับ Serpent Ward ของ Shadow Shaman"
"DOTA_Patch_7_33d_clinkz_clinkz_death_pact_2" "การโจมตีของ Roshan ต่อจากนี้นับเป็นการโจมตีฮีโร่สำหรับโครงกระดูกนักธนูเพลิง"
"DOTA_Patch_7_33d_clinkz_clinkz_death_pact_3" "จำนวนครั้งโจมตีจากฮีโร่เพื่อทำลายโครงกระดูกนักธนูเพลิงลดลงจาก 3 เป็น 2 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_33d_clinkz_clinkz_wind_walk" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 30/45/60% เป็น 25/40/55%"
"DOTA_Patch_7_33d_crystal_maiden" "อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐานลดลงจาก 1 เป็น 0.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33d_disruptor" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33d_disruptor_disruptor_thunder_strike" "ความเสียหายผ่าปรับจาก 35/60/85/110 เป็น 25/55/85/115 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33d_doom_bringer" "เกราะป้องกันพื้นฐานลดลง 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33d_doom_bringer_doom_bringer_devour" "เงินโบนัสปรับจาก 30/85/140/195 เป็น 40/80/120/160 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_33d_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 9/11/13/15% เป็น 8/9/10/11%"
"DOTA_Patch_7_33d_doom_bringer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Scorched Earth ความเร็วในการเคลื่อนที่ +10% ลดลงเป็น +7%"
"DOTA_Patch_7_33d_enigma_enigma_malefice" "ความเสียหายต่อครั้งเพิ่มขึ้นจาก 40/60/80/100 เป็น 55/70/85/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33d_enigma_enigma_midnight_pulse" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 550 เป็น 650 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33d_gyrocopter_gyrocopter_call_down" "ความเสียหายของมิสไซล์ลูกที่สองเพิ่มขึ้นจาก 200/275/350 เป็น 250/325/400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33d_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_recall" "ดีเลย์การเทเลพอร์ตเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33d_legion_commander" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33d_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "เพิ่มความเร็วในการโจมตีน้อยลงจาก 50/80/110/140 เป็น 50/75/100/125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33d_legion_commander_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Overwhelming Odds ความเสียหายฮีโร่ +60 หน่วย ลดลงเป็น +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33d_leshrac_leshrac_split_earth" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 150/175/200/225 เป็น 150/180/210/240 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33d_leshrac_leshrac_split_earth_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard เพิ่มรัศมีน้อยลงจาก 60 เป็น 55 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33d_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "คูลดาวน์ลดลงจาก 22 เป็น 22/21/20/19 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33d_leshrac_leshrac_lightning_storm" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 70/120/170/220 เป็น 90/140/190/240 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33d_leshrac_leshrac_greater_lightning_storm" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 450 เป็น 500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33d_lich" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงจาก 295 เป็น 290 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33d_lina_lina_dragon_slave" "คูลดาวน์ลดลงจาก 12/11/10/9 เป็น 11/10/9/8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33d_lina_lina_fiery_soul" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ความเสียหายสกิลต่อการซ้อนทับเพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33d_lina_lina_flame_cloak" "เพิ่มความเสียหายสกิลมากขึ้นจาก 30% เป็น 35%"
"DOTA_Patch_7_33d_lina_lina_flame_cloak_2" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33d_lion_lion_impale" "รัศมีหนามเพิ่มขึ้นจาก 125 เป็น 140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33d_lion_lion_voodoo" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 600 เป็น 625 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33d_lycan_lycan_shapeshift" "คูลดาวน์ลดลงจาก 125/110/95 เป็น 110/100/90 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33d_lycan_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Summon Wolves พลังชีวิต +200 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33d_magnataur" "ค่า Agility พื้นฐานลดลงจาก 15 เป็น 9 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33d_magnataur_magnataur_empower" "เอฟเฟกต์เพิ่มเติมเมื่อร่ายใส่ตนเองน้อยลงจาก 75% เป็น 50%"
"DOTA_Patch_7_33d_marci" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.2 เป็น 3.0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33d_marci_2" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.0 เป็น 1.8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33d_marci_marci_unleash" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ลดคูลดาวน์น้อยลงจาก 20 เป็น 10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33d_marci_marci_unleash_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ระยะเวลาใบ้ลดลงจาก 1.5 เป็น 1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33d_marci_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Dispose ความเสียหาย +70 หน่วย เปลี่ยนเป็น Sidekick ดูดพลังชีวิต +10%"
"DOTA_Patch_7_33d_marci_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Sidekick ดูดพลังชีวิต +15% เปลี่ยนเป็น Dispose ความเสียหาย +70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33d_medusa_medusa_mystic_snake" "ได้รับมานาลดลงจาก 16/18/20/22% เป็น 14/16/18/20%"
"DOTA_Patch_7_33d_medusa_medusa_mana_shield" "ต่อจากนี้ร่างเงาจะดูดซับความเสียหายต่อมานาลดลง: 1/1.4/1.8/2.2/2.6 หน่วยแทน 2/2.4/2.8/3.2/3.6 หน่วย ร่างเงาจะได้รับความเสียหายต่อมานา +0.7 หน่วยจากทักษะพิเศษเลเวล 25 แทน +1.3 หน่วย อัตราดูดซับความเสียหายของฮีโร่หลักไม่เปลี่ยนแปลง"
"DOTA_Patch_7_33d_medusa_medusa_stone_gaze" "ระยะเวลาเป็นหินลดลงจาก 2.4 เป็น 2/2.2/2.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33d_medusa_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Stone Gaze ระยะเวลา +2 วินาที ลดลงเป็น +1.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33d_mirana" "ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 110 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33d_mirana_mirana_arrow" "ระยะเวลาสตันสูงสุดลดลงจาก 3.2/3.8/4.4/5 เป็น 2.6/3.4/4.2/5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33d_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "ระยะเวลาสตันลดลงจาก 0.8/1/1.2/1.4 เป็น 0.7/0.9/1.1/1.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33d_monkey_king_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Jingu Mastery พลังโจมตี +130 หน่วย ลดลงเป็น +110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33d_furion" "ระยะการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 600 เป็น 620 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33d_furion_furion_force_of_nature" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 150 เป็น 120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33d_furion_furion_force_of_nature_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 37 เป็น 37/35/33/31 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33d_furion_furion_curse_of_the_forest" "ความเสียหายต่อวินาทีต่อต้นไม้เพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33d_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt" "ความเสียหายเพิ่มเติมลดลงจาก 30% เป็น 25%"
"DOTA_Patch_7_33d_pangolier" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงจาก 300 เป็น 295 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33d_pangolier_pangolier_swashbuckle" "ระยะพุ่งลดลงจาก 550/650/750/850 เป็น 400/550/700/850 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33d_pangolier_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Swashbuckle ความเสียหาย +25 หน่วย ลดลงเป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33d_pangolier_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Rolling Thunder คูลดาวน์ -18 วินาที ลดลงเป็น -16 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33d_pangolier_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Swashbuckle คูลดาวน์ -3 วินาที ลดลงเป็น -2.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33d_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter เพิ่มพลังโจมตีร่างเงาน้อยลงจาก 40% เป็น 30%"
"DOTA_Patch_7_33d_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "ร่างเงาสร้างความเสียหายลดลงจาก 22% เป็น 18/20/22%"
"DOTA_Patch_7_33d_phantom_lancer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Phantom Rush ระยะเวลาเพิ่มค่า Agi +2.5 วินาที เปลี่ยนเป็น ค่า Strength +8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33d_phantom_lancer_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: ค่า Strength +15 หน่วย เปลี่ยนเป็น Phantom Rush ระยะเวลาเพิ่มค่า Agi +2.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33d_primal_beast_primal_beast_pulverize" "ต่อจากนี้ในแต่ละครั้งที่เป้าหมายโดนทุบ ความเสียหายทุบจะเพิ่มขึ้น 30/50/70 หน่วยตลอดระยะเวลาสกิล"
"DOTA_Patch_7_33d_pugna_pugna_life_drain" "ดูด/รักษาพลังชีวิตเพื่อนร่วมทีมต่อวินาทีลดลงจาก 160/240/320 เป็น 120/210/300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33d_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter เพิ่มความเสียหายเริ่มต้นน้อยลงจาก +80 เป็น +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33d_queenofpain_queenofpain_blink" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 60 เป็น 65 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33d_queenofpain_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: ค่า Strength +11 หน่วย ลดลงเป็น +8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33d_queenofpain_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: พลังโจมตี +20 หน่วย ลดลงเป็น +15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33d_queenofpain_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Scream of Pain ความเสียหาย +120 หน่วย ลดลงเป็น +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33d_razor" "ค่า Agility พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 22 เป็น 24 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33d_razor_razor_static_link" "ระยะเวลาบัฟเพิ่มขึ้นจาก 9/12/15/18 เป็น 12/14/16/18 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33d_razor_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: ค่า Agility +12 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +14 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33d_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "ความเสียหายเริ่มต้นลดลงจาก 40/60/80/100 เป็น 20/40/60/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33d_sniper_sniper_shrapnel" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 400 เป็น 400/425/450/475 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33d_spirit_breaker" "เกราะป้องกันพื้นฐานลดลง 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33d_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 17/15/13/11 เป็น 21/18/15/12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33d_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 7 เป็น 8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33d_spirit_breaker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Bulldoze คูลดาวน์ -4 วินาที ลดลงเป็น -3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33d_techies" "ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 100 เป็น 90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33d_techies_techies_sticky_bomb" "ความเสียหายลดลงจาก 90/180/270/360 เป็น 80/160/240/320 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33d_techies_techies_suicide" "ระยะเวลาสตันลดลงจาก 0.8/1/1.2/1.4 เป็น 0.8/0.95/1.1/1.25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33d_shredder_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: เพิ่มความเสียหายสกิล 8% ลดลงเป็น 7%"
"DOTA_Patch_7_33d_tiny_tiny_avalanche" "คูลดาวน์ลดลงจาก 26/22/18/14 เป็น 23/20/17/14 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33d_tusk_tusk_snowball" "ความเสียหายเพิ่มเติมต่อจำนวนเพื่อนร่วมทีมมากขึ้นจาก 25/50/75/100 เป็น 40/65/90/115 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33d_venomancer_venomancer_noxious_plague" "ความเสียหายเริ่มต้นลดลงจาก 200/300/400 เป็น 150/250/350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33d_void_spirit" "ค่า Strength พื้นฐานลดลงจาก 22 เป็น 21 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33d_void_spirit_2" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.6 เป็น 2.3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33d_void_spirit_3" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.1 เป็น 2.3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33d_void_spirit_void_spirit_dissimilate" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 100/110/120/130 เป็น 130 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33d_void_spirit_void_spirit_astral_step" "ความเสียหายรอยแห่งมิติลดลงจาก 150/250/350 เป็น 130/230/330 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33d_void_spirit_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: วงแหวน Dissimilate รอบนอก เปลี่ยนเป็น Resonant Pulse ความเสียหาย +70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33d_void_spirit_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Resonant Pulse ความเสียหาย +120 หน่วย เปลี่ยนเป็น วงแหวน Dissimilate รอบนอก"
"DOTA_Patch_7_33d_windrunner" "ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 100 เป็น 90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33d_windrunner_2" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.4 เป็น 2.0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33d_windrunner_windrunner_windrun" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ลดความเสียหายกายภาพที่ได้รับน้อยลงจาก 50% เป็น 35%"
"DOTA_Patch_7_33d_windrunner_windrunner_focusfire" "ลดพลังโจมตีมากขึ้นจาก 25% เป็น 30%"
"DOTA_Patch_7_33d_windrunner_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Focus Fire ลดพลังโจมตี -16% น้อยลงเป็น -12%"
"DOTA_Patch_7_33d_winter_wyvern" "ค่า Strength พื้นฐานลดลงจาก 22 เป็น 20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33d_winter_wyvern_2" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33d_winter_wyvern_3" "ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 100 เป็น 90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33d_zuus_zuus_thundergods_wrath" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 350/475/600 เป็น 350/500/650 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33e_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 50/60/70/80 เป็น 80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33e_broodmother_broodmother_insatiable_hunger_2" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 40/35/30/25 เป็น 45/40/35/30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33e_broodmother" "Silken Bola ลดความเร็วน้อยลงจาก 25/35/45/55% เป็น 10/25/40/55%"
"DOTA_Patch_7_33e_doom_bringer_doom_bringer_devour" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 60 เป็น 65 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33e_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "เวลาเว้นช่วงการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 0.2 เป็น 0.25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33e_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "บาเรียป้องกันความเสียหายเวทมนตร์ลดลงจาก 65/145/225/305 เป็น 60/135/210/285 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33e_enchantress_enchantress_impetus" "ความเสียหายจากระยะทางลดลงจาก 8/12/16/20% เป็น 5/10/15/20%"
"DOTA_Patch_7_33e_enchantress_enchantress_enchant" "เพิ่มเกราะป้องกันครีปปรับจาก 2/4/6/8 เป็น 0/3/6/9 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33e_enchantress_enchantress_enchant_2" "เพิ่มพลังโจมตีครีปปรับจาก 10/30/50/70 เป็น 0/25/50/75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33e_medusa" "ค่า Intelligence พื้นฐานลดลงจาก 27 เป็น 25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33e_medusa_2" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.7 เป็น 3.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33e_medusa_medusa_split_shot" "การโจมตีสร้างความเสียหายลดลงจาก 55/65/75/85% เป็น 35/50/65/80%"
"DOTA_Patch_7_33e_medusa_medusa_mystic_snake" "ได้รับมานาลดลงจาก 14/16/18/20% เป็น 14/15/16/17%"
"DOTA_Patch_7_33e_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "(Agility) คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 16/14/12/10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33e_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_2" "(Strength) คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 16/14/12/10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33e_morphling_morphling_replicate" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ขโมยค่าสถานะเป้าหมายลดลงจาก 20% เป็น 10%"
"DOTA_Patch_7_33e_morphling_morphling_replicate_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ขโมยค่าสถานะเพิ่มเติมจากฮีโร่ Universal ลดลงจาก 20% เป็น 5%"
"DOTA_Patch_7_33e_pugna_pugna_nether_blast" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 85/105/125/145 เป็น 100/115/130/145 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33e_pugna_pugna_life_drain" "ฟื้นฟูมานาเมื่อพลังชีวิตเต็มลดลงจาก 120/210/300 เป็น 60/105/150 หน่วยต่อวินาที"
"DOTA_Patch_7_33e_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "ระยะเวลาลดลงจาก 1.2/1.5/1.8/2.1 เป็น 0.9/1.3/1.7/2.1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33e_techies" "เกราะป้องกันพื้นฐานลดลง 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33e_techies_2" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33e_techies_techies_sticky_bomb" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 12/10/8/6 เป็น 13/11/9/7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_33e_shredder" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงจาก 290 เป็น 285 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33e_shredder_shredder_timber_chain" "ความเสียหายลดลงจาก 70/120/170/220 เป็น 60/110/160/210 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33e_shredder_shredder_reactive_armor" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตน้อยลงจาก 0.4/0.5/0.6/0.7 เป็น 0.3/0.4/0.5/0.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_33e_undying" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานลดลงจาก 0.25 เป็น -0.25 หน่วย (อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +1.9 หน่วยที่เลเวล 1)"
"DOTA_Patch_7_33e_undying_undying_tombstone" "Aghanim's Shard ต่อจากนี้ทำให้ Tombstone สามารถร่ายโดยเลือกยูนิตเป็นเป้าหมาย หากร่ายใส่ฮีโร่เพื่อนร่วมทีม จะทำให้ฮีโร่ดังกล่าวมุดตัวเข้าไปข้างในโดยอัตโนมัติ"
"DOTA_Patch_7_33e_undying_undying_tombstone_2" "Aghanim's Shard ไม่มอบสกิล Grab Ally อีกต่อไปไม่ว่าจะเป็น Undying หรือ Tombstone เพื่อนร่วมทีมยังคงสามารถคลิกขวา Tombstone เพื่อเข้าไปข้างใน"
"DOTA_Patch_7_34_General" "ปรับลำดับการดราฟต์ Captains Mode ใหม่"
"DOTA_Patch_7_34_General_2" "ก่อนหน้านี้: แบน 2-3-2, เลือก 2-2-1"
"DOTA_Patch_7_34_General_3" "ทีมเลือกก่อน ทีมเลือกทีหลัง"
"DOTA_Patch_7_34_General_4" "แบน แบน แบน แบน"
"DOTA_Patch_7_34_General_5" "เลือก เลือก เลือก เลือก"
"DOTA_Patch_7_34_General_6" "แบน แบน แบน แบน แบน แบน"
"DOTA_Patch_7_34_General_7" "เลือก เลือก เลือก เลือก"
"DOTA_Patch_7_34_General_8" "แบน แบน แบน แบน"
"DOTA_Patch_7_34_General_9" "เลือก เลือก"
"DOTA_Patch_7_34_General_10" "แบบใหม่: แบน 3-2-2 (ทีมเลือกก่อน) แบน 4-1-2 (ทีมเลือกทีหลัง) เลือก 1-3-1 (ทั้งสองทีม)"
"DOTA_Patch_7_34_General_11" "ทีมเลือกก่อน ทีมเลือกทีหลัง"
"DOTA_Patch_7_34_General_12" "แบน แบน แบน แบน แบน แบน แบน"
"DOTA_Patch_7_34_General_13" "เลือก เลือก"
"DOTA_Patch_7_34_General_14" "แบน แบน แบน"
"DOTA_Patch_7_34_General_15" "เลือก เลือก เลือก เลือก เลือก เลือก"
"DOTA_Patch_7_34_General_16" "แบน แบน แบน แบน"
"DOTA_Patch_7_34_General_17" "เลือก เลือก"
"DOTA_Patch_7_34_General_18" "เวลาต่อการแบนในช่วงแบนรอบแรกลดลงจาก 30 เป็น 15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_General_19" "
"
"DOTA_Patch_7_34_General_20" "สกิลร่ายหลายแบบ"
"DOTA_Patch_7_34_General_21" "อัปเดต UI สำหรับหลายสกิลที่ก่อนหน้านี้ใช้การร่ายอัตโนมัติเพื่อเปิดใช้งานสกิลในลักษณะการทำงานที่แตกต่างออกไป"
"DOTA_Patch_7_34_General_22" "สกิลร่ายหลายแบบจะสามารถกดสลับการทำงานได้ในลักษณะเดียวกันกับการร่ายอัตโนมัติ (ค่าเริ่มต้นคือ Alt + ปุ่มสกิล หรือคลิกขวา) เพื่อปรับรูปแบบการร่ายสกิล"
"DOTA_Patch_7_34_General_23" "สกิลร่ายหลายแบบจะมีไอคอนสกิลเฉพาะสำหรับโหมดการร่ายที่แตกต่างกัน"
"DOTA_Patch_7_34_General_24" "การกดปุ่ม Ctrl ค้างจะทำให้คุณสามารถร่ายสกิลในเวอร์ชันที่ไม่ได้เลือกไว้โดยไม่ต้องกดสลับสกิล"
"DOTA_Patch_7_34_General_25" "สกิลต่อไปนี้ได้รับการอัปเดตเพื่อใช้การร่ายหลายแบบ"
"DOTA_Patch_7_34_General_26" "Surge ของ Dark Seer "
"DOTA_Patch_7_34_General_26_info" "เอฟเฟกต์จาก Aghanim's Shard"
"DOTA_Patch_7_34_General_27" "Devour ของ Doom"
"DOTA_Patch_7_34_General_28" "Echo Stomp ของ Elder Titan "
"DOTA_Patch_7_34_General_28_info" "เอฟเฟกต์จาก Aghanim's Shard"
"DOTA_Patch_7_34_General_29" "Acorn Shot ของ Hoodwink"
"DOTA_Patch_7_34_General_30" "Poof ของ Meepo"
"DOTA_Patch_7_34_General_31" "Leap ของ Mirana "
"DOTA_Patch_7_34_General_31_info" "เอฟเฟกต์จาก Aghanim's Shard"
"DOTA_Patch_7_34_General_32" "Boundless Strike ของ Monkey King "
"DOTA_Patch_7_34_General_32_info" "เอฟเฟกต์จาก Aghanim's Shard"
"DOTA_Patch_7_34_General_33" "Morph ของ Morphling "
"DOTA_Patch_7_34_General_33_info" "เอฟเฟกต์จาก Aghanim's Scepter"
"DOTA_Patch_7_34_General_34" "Static Link ของ Razor "
"DOTA_Patch_7_34_General_34_info" "เอฟเฟกต์จาก Aghanim's Shard"
"DOTA_Patch_7_34_General_35" "Storm Hammer ของ Sven "
"DOTA_Patch_7_34_General_35_info" "เอฟเฟกต์จาก Aghanim's Scepter"
"DOTA_Patch_7_34_General_36" "Trap ของ Templar Assassin"
"DOTA_Patch_7_34_General_37" "
"
"DOTA_Patch_7_34_General_38" "เพิ่มสถานะใหม่: ความต้านทานลดความเร็ว ซึ่งจะลดผลของการทำให้ช้าลงต่าง ๆ ต่อฮีโร่ของคุณเป็นเปอร์เซ็นต์"
"DOTA_Patch_7_34_General_39" "ความต้านทานสถานะจะไม่มีผลต่อความรุนแรงในการลดความเร็วอีกต่อไป ก่อนหน้านี้การลดความเร็วที่มีอยู่ในเกมประมาณครึ่งหนึ่งจะได้รับผลจากความต้านทานสถานะซึ่งลดทั้งระยะเวลาและความรุนแรง แต่ต่อจากนี้ความต้านทานสถานะจะมีผลกับระยะเวลาช้าลงเท่านั้น"
"DOTA_Patch_7_34_General_40" "สแกนต่อจากนี้มี 2 ชาร์จ"
"DOTA_Patch_7_34_General_41" "เมื่อสังหาร Roshan จะไม่มอบการควบคุม Watcher ใด ๆ ในแผนที่อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_34_General_42" "Watcher ในป่าหลักของทั้งฝั่ง Radiant และ Dire ถูกย้ายไปยังตำแหน่งอื่น"
"DOTA_Patch_7_34_General_43" "ปรับตำแหน่งของ Watcher บริเวณสามเหลี่ยม"
"DOTA_Patch_7_34_General_44" "ย้าย Outpost ทั้ง 2 ฝั่งจากป่าหลักไปยังสามเหลี่ยม"
"DOTA_Patch_7_34_General_45" "บัฟ Mighty Mines ในพื้นที่เหมืองฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก +4 เป็น +7 หน่วย/วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_General_46" "เพิ่ม UI สำหรับรองรับไอเท็มที่เติมชาร์จได้ด้วยตนเอง (กล่าวคือ Hand of Midas, Holy Locket)"
"DOTA_Patch_7_34_item_blood_grenade" "ราคาลดลงจาก 65 เป็น 50 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_34_item_blood_grenade_2" "จำนวนซ้อนทับในช่องเก็บของสูงสุดลดลงจาก 3 เป็น 2 ชิ้น"
"DOTA_Patch_7_34_item_blood_grenade_3" "จำนวนสต็อกเริ่มต้นลดลงจาก 3 เป็น 2 ชิ้น"
"DOTA_Patch_7_34_item_blood_grenade_4" "เวลาเติมสต็อกเพิ่มขึ้นจาก 120 เป็น 180 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_item_refresher_shard" "ต่อจากนี้มอบพลังโจมตี +20 หน่วย, อัตราฟื้นฟูมานา +6 หน่วย และอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_item_smoke_of_deceit" "Disguise ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 35 เป็น 45 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_item_smoke_of_deceit_2" "ขณะผู้ร่ายอยู่ภายใต้สถานะ Disguise อยู่นั้น เพื่อนร่วมทีมคนใดก็ตามที่เข้ามาในระยะ 300 หน่วยก็จะได้รับบัฟด้วยเช่นกัน โดยการใช้ Smoke แต่ละครั้งสามารถส่งผลแก่เพื่อนร่วมทีมได้เพียงครั้งเดียวเท่านั้น (ไม่สามารถส่งผลซ้ำได้หาก Smoke หลุด)"
"DOTA_Patch_7_34_item_tango" "การกินต้นไม้ Sprout ของ Nature's Prophet จะไม่มอบการฟื้นฟูอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_34_item_arcane_blink" "Arcane Blink ต่อจากนี้จะฟื้นฟูพลังชีวิต 200 หน่วย และมานา 100 หน่วยเมื่อใช้"
"DOTA_Patch_7_34_item_armlet" "Unholy Strength ต่อจากนี้ยังมอบความต้านทานลดความเร็ว 35% อีกด้วย"
"DOTA_Patch_7_34_item_bfury" "เพิ่มพลังโจมตีมากขึ้นจาก +60 เป็น +65 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_item_bfury_2" "Quell ความเสียหายเพิ่มเติมต่อยูนิตที่ไม่ใช่ฮีโร่สำหรับฮีโร่โจมตีระยะประชิด/ระยะไกลลดลงจาก 15/6 เป็น 10/5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_item_lesser_crit" "ราคาใบผสมลดลงจาก 500 เป็น 450 โกลด์ ราคารวมลดลงจาก 1950 เป็น 1900 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_34_item_greater_crit" "ราคารวมลดลงจาก 5150 เป็น 5100 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_34_item_silver_edge" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 500 เป็น 550 โกลด์ ราคารวมยังคงเท่าเดิม"
"DOTA_Patch_7_34_item_desolator" "Soul Stealer เพิ่มพลังโจมตีสูงสุดมากขึ้นจาก 20 เป็น 30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_item_diffusal_blade" "Inhibit ไม่ทำให้ครีปติดรากอีกต่อไป ต่อจากนี้จะลดความเร็วเหมือนปกติ"
"DOTA_Patch_7_34_item_disperser" "Suppress ต่อจากนี้ส่งผลต่อยูนิตทั้งหมดในพื้นที่ 350 หน่วยรอบเป้าหมาย"
"DOTA_Patch_7_34_item_disperser_2" "Suppress ไม่ทำให้ครีปติดรากอีกต่อไป ต่อจากนี้จะลดความเร็วเหมือนปกติ"
"DOTA_Patch_7_34_item_hand_of_midas" "Transmute ต่อจากนี้มี 2 ชาร์จ โดยเริ่มต้นที่ 1 ชาร์จ เวลาเติมชาร์จ: 100 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_item_harpoon" "Draw Forth ต่อจากนี้ต้องใช้มานา 50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_item_heavens_halberd" "Disarm ไม่ทะลุการป้องกันดีบัฟอีกต่อไป หากกดใช้ก่อน"
"DOTA_Patch_7_34_item_helm_of_the_overlord" "Dominate ต่อจากนี้เพิ่มเลเวลสกิลครีปป่า 1 เลเวล"
"DOTA_Patch_7_34_item_holy_locket" "ต่อจากนี้เมื่อล้างคูลดาวน์ไอเท็มจะเติมชาร์จ Energy Charge ให้จนเต็ม"
"DOTA_Patch_7_34_item_sphere" "Transfer Spellblock จากหลายแหล่งต่อจากนี้จะทำให้เริ่มนับระยะเวลาบัฟใหม่แทนการส่งผลป้องกันหลายครั้งและบล็อกได้หลายสกิล"
"DOTA_Patch_7_34_item_maelstrom" "Chain Lightning ต่อจากนี้สร้างความเสียหายแก่ร่างเงา 150%"
"DOTA_Patch_7_34_item_mjollnir" "Chain Lightning ต่อจากนี้สร้างความเสียหายแก่ร่างเงา 150%"
"DOTA_Patch_7_34_item_monkey_king_bar" "ราคาใบผสมลดลงจาก 675 เป็น 600 โกลด์ ราคารวมลดลงจาก 4975 เป็น 4900 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_34_item_nullifier" "Nullify ไม่ลบล้างเป้าหมายที่ป้องกันดีบัฟอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_34_item_overwhelming_blink" "Overwhelming Blink ความเสียหายที่เกิดทันทีลดลงจาก 100 + 150% ของค่า Strength เป็น 100 + 50% ของค่า Strength"
"DOTA_Patch_7_34_item_overwhelming_blink_2" "Overwhelming Blink ต่อจากนี้สร้างความเสียหาย 100% ของค่า Strength ในช่วงระยะเวลาดีบัฟ"
"DOTA_Patch_7_34_item_radiance" "Burn ต่อจากนี้สร้างความเสียหายแก่ร่างเงา 150%"
"DOTA_Patch_7_34_item_revenants_brooch" "Phantom Province ไม่มอบความเร็วในการโจมตีอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_34_item_revenants_brooch_2" "Phantom Province ต่อจากนี้ส่งผลดีบัฟความต้านทานเวทมนตร์ -20% แก่ศัตรูที่โจมตี มีผล 3 วินาที (ส่งผลก่อนสร้างความเสียหาย)"
"DOTA_Patch_7_34_item_revenants_brooch_3" "Phantom Province ต่อจากนี้สามารถสร้างความเสียหายแก่ยูนิตที่ป้องกันดีบัฟได้แล้ว แต่การลดความเสียหายจากความต้านทานเวทมนตร์ยังคงมีผลเช่นเดิม"
"DOTA_Patch_7_34_item_rod_of_atos" "สูตรผสมถูกปรับใหม่ ต่อจากนี้ผสมจาก Staff of Wizardry (1000), Vitality Booster (1000), ใบผสม (250) ราคารวมลดลงจาก 2750 เป็น 2250 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_34_item_rod_of_atos_2" "ไม่มอบค่า Strength และ Agility เพิ่มเติมอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_34_item_rod_of_atos_3" "เพิ่มค่า Intelligence น้อยลงจาก +24 เป็น +15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_item_rod_of_atos_4" "ต่อจากนี้มอบพลังชีวิต +300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_item_gungir" "ราคารวมลดลงจาก 6150 เป็น 5650 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_34_item_gungir_2" "ไม่มอบค่า Strength และ Agility เพิ่มเติมอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_34_item_gungir_3" "ต่อจากนี้มอบพลังชีวิต +350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_item_gungir_4" "Chain Lightning ต่อจากนี้สร้างความเสียหายแก่ร่างเงา 150%"
"DOTA_Patch_7_34_item_shivas_guard" "Arctic Blast ต่อจากนี้สร้างความเสียหายแก่ร่างเงา 150%"
"DOTA_Patch_7_34_item_basher" "เพิ่มพลังโจมตีมากขึ้นจาก +25 เป็น +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_item_abyssal_blade" "เพิ่มพลังโจมตีมากขึ้นจาก +30 เป็น +35 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_item_soul_ring" "ราคาใบผสมลดลงจาก 400 เป็น 350 โกลด์ ราคารวมลดลงจาก 855 เป็น 805 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_34_item_soul_ring_2" "Sacrifice มานาที่ได้เพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 170 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_item_spirit_vessel" "สูตรผสมถูกปรับใหม่ ต่อจากนี้ผสมจาก Urn of Shadows (880), Crown (450), Crown (450), ใบผสม (1200) ราคารวม 2980 โกลด์ (เท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_34_item_spirit_vessel_2" "ไม่มอบพลังชีวิตเพิ่มเติมอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_34_item_spirit_vessel_3" "เพิ่มค่าสถานะทั้งหมดมากขึ้นจาก +2 เป็น +12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_item_veil_of_discord" "Magic Weakness ต่อจากนี้สร้างความเสียหายเพิ่มเติมแก่บาเรียทุกประเภท 200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_item_arcane_ring" "Replenish Mana คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 45 เป็น 60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_item_duelist_gloves" "เพิ่มพลังโจมตีมากขึ้นจาก +10 เป็น +12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_item_faded_broach" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก +20 เป็น +15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_item_faded_broach_2" "เพิ่มมานามากขึ้นจาก +125 เป็น +150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_item_lance_of_pursuit" "Hound ลดความเร็วในการเคลื่อนที่มากขึ้นจาก 12/6% เป็น 16/8% (ระยะประชิด/ระยะไกล)"
"DOTA_Patch_7_34_item_occult_bracelet" "เพิ่มความต้านทานเวทมนตร์น้อยลงจาก +10% เป็น +5%"
"DOTA_Patch_7_34_item_unstable_wand" "เพิ่มค่าสถานะทั้งหมดน้อยลงจาก +6 เป็น +5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_item_seeds_of_serenity" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตมากขึ้นจาก +3 เป็น +4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_item_dragon_scale" "ร่างเงาไม่สามารถทำให้เกิดเอฟเฟกต์ Afterburn ได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_34_item_ring_of_aquila" "Aquila Aura เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานาน้อยลงจาก +1.25 เป็น +1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_item_specialists_array" "เพิ่มค่าสถานะทั้งหมดมากขึ้นจาก +5 เป็น +7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_item_vambrace" "ความต้านทานเวทมนตร์เพิ่มเติมเมื่อปรับเป็น Strength ลดลงจาก +10% เป็น +8%"
"DOTA_Patch_7_34_item_ceremonial_robe" "เพิ่มมานาน้อยลงจาก +350 เป็น +300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_item_enchanted_quiver" "Certain Strike ความเสียหายเวทมนตร์เพิ่มเติมมากขึ้นจาก 225 เป็น 250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_item_ogre_seal_totem" "Ogre Seal Flop มานาที่ใช้ลดลงจาก 75 เป็น 25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_item_titan_sliver" "เพิ่มความต้านทานสถานะน้อยลงจาก +12% เป็น +10%"
"DOTA_Patch_7_34_item_vindicators_axe" "ต่อจากนี้มอบความต้านทานลดความเร็ว +20%"
"DOTA_Patch_7_34_item_ascetic_cap" "Endurance ต่อจากนี้ยังมอบความต้านทานลดความเร็ว 40% อีกด้วย"
"DOTA_Patch_7_34_item_havoc_hammer" "Havoc ต่อจากนี้จะดึงศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงเข้ามา 100 หน่วยในช่วง 0.2 วินาที แทนการผลักศัตรูออกไป 250 หน่วยในช่วง 0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_item_martyrs_plate" "ต่อจากนี้มอบอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_item_martyrs_plate_2" "Martyrdom ต่อจากนี้จะเปลี่ยนเส้นทางความเสียหายเวทมนตร์เท่านั้น"
"DOTA_Patch_7_34_item_martyrs_plate_3" "Martyrdom อัตราเปลี่ยนเส้นทางความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 25%"
"DOTA_Patch_7_34_item_martyrs_plate_4" "Martyrdom ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 8 เป็น 10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_item_ninja_gear" "แก้ไขการที่ไม่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของ Smoke of Deceit เมื่อกดใช้"
"DOTA_Patch_7_34_item_ninja_gear_2" "เพิ่มค่า Agility น้อยลงจาก +25 เป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_item_ninja_gear_3" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก +25 เป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_item_spell_prism" "เพิ่มค่าสถานะทั้งหมดน้อยลงจาก +6 เป็น +5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_item_spell_prism_2" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานาน้อยลงจาก +4 เป็น +2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_item_trickster_cloak" "เพิ่มอัตราหลบหลีกน้อยลงจาก +20% เป็น +17%"
"DOTA_Patch_7_34_item_trickster_cloak_2" "เพิ่มความต้านทานเวทมนตร์น้อยลงจาก +20% เป็น +17%"
"DOTA_Patch_7_34_item_book_of_shadows" "Shadows ต่อจากนี้ทำให้เป้าหมายไม่สามารถเลือกได้โดยศัตรูของผู้ร่ายเท่านั้น"
"DOTA_Patch_7_34_item_demonicon" "เพิ่มค่า Strength น้อยลงจาก +30 เป็น +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_item_demonicon_2" "เพิ่มค่า Intelligence น้อยลงจาก +30 เป็น +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_item_fallen_sky" "เพิ่มค่า Strength มากขึ้นจาก +15 เป็น +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_abaddon_abaddon_death_coil" "คูลดาวน์ปรับจาก 5.5 เป็น 6.5/6/5.5/5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_abaddon_abaddon_death_coil_2" "ความเสียหาย/รักษาปรับจาก 110/160/210/260 เป็น 90/160/230/300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry" "ซ้อนทับสูงสุดลดลงจาก 5/7/9/11 เป็น 4/6/8/10 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_34_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry_2" "อัตราลดความเร็วในการเคลื่อนที่และลดความต้านทานสถานะต่อการซ้อนทับต่อจากนี้จะเพิ่มขึ้น 1.5% ขณะ Alchemist อยู่ในสถานะ Chemical Rage"
"DOTA_Patch_7_34_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "ระยะเวลาลดลงจาก 6/9/12/15 เป็น 6/8/10/12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex_2" "รัศมีการมองเห็นเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 200/220/240/260 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_ancient_apparition_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Ice Vortex ทำให้ช้าลง/เพิ่มความเสียหายเวท +5% เปลี่ยนเป็น Ice Vortex ระยะเวลา +4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_antimage_antimage_counterspell" "การอัปเกรด Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่ เอฟเฟกต์เดิมถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_34_antimage_antimage_counterspell_2" "ต่อจากนี้เมื่อสะท้อนสกิลจะสร้างร่างเงา Anti-Mage ขึ้นมาข้างศัตรูที่ร่ายสกิล ร่างเงาสร้างความเสียหาย 75% และได้รับความเสียหาย 100% มีระยะเวลา 4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_antimage_antimage_counterspell_ally" "สกิลใหม่จาก Aghanim's Shard"
"DOTA_Patch_7_34_antimage_antimage_counterspell_ally_2" "สร้างเกราะ Counterspell รอบ ๆ เพื่อนร่วมทีมเป้าหมายในระยะ 600 หน่วย เกราะดังกล่าวจะสร้างร่างเงา Anti-Mage เมื่อสะท้อนสกิลของศัตรูเช่นกัน มานาที่ใช้: 45 หน่วย คูลดาวน์: 3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_antimage_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Blink คูลดาวน์ -1 วินาที เปลี่ยนเป็น Mana Void รัศมี +150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_antimage_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Mana Void รัศมี +150 หน่วย เปลี่ยนเป็น Blink คูลดาวน์ -1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_antimage_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Mana Void คูณความเสียหาย +0.1 เท่า เพิ่มขึ้นเป็น +0.15 เท่า"
"DOTA_Patch_7_34_antimage_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Blink ระยะร่าย +200 หน่วย ลดลงเป็น +150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "เวอร์ชัน Tempest ไม่เพิ่มพลังโจมตีเวทมนตร์อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_34_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_2" "เวอร์ชัน Tempest ต่อจากนี้มอบพลังโจมตีพื้นฐาน 20/40/60/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "ต่อจากนี้เป็นสกิลกำหนดตำแหน่งเป้าหมาย ระยะร่าย 700 หน่วย โดยจะสร้าง Tempest Double ในพื้นที่เป้าหมาย"
"DOTA_Patch_7_34_arc_warden_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: พลังชีวิต +200 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_arc_warden_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Magnetic Field ความเร็วในการโจมตี/ความเสียหายเวทมนตร์ +30 หน่วย เปลี่ยนเป็น Magnetic Field ความเร็วในการโจมตี/ความเสียหาย +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_arc_warden_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Magnetic Field คูลดาวน์ -9 วินาที ลดลงเป็น -8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_axe" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2 เป็น 1.7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_axe_axe_counter_helix" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 80/110/140/170 เป็น 95/120/145/170 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_bane_bane_brain_sap" "ต่อจากนี้ทะลุการป้องกันดีบัฟโดยสมบูรณ์"
"DOTA_Patch_7_34_bane_bane_nightmare" "ต่อจากนี้ยูนิตที่หลับจะไม่ตื่นจากความเสียหายใด ๆ ของ Bane"
"DOTA_Patch_7_34_bane_bane_nightmare_2" "Bane ต่อจากนี้ได้รับความเร็วในการโจมตี +15/25/35/45 หน่วยเมื่อโจมตียูนิตที่หลับ"
"DOTA_Patch_7_34_bane_bane_fiends_grip" "ต่อจากนี้ลบล้างเอฟเฟกต์ Nightmare ออกจากศัตรูเป้าหมาย"
"DOTA_Patch_7_34_bane_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Brain Sap คูลดาวน์ -2 วินาที เพิ่มขึ้นเป็น -3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_bane_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Brain Sap ความเสียหาย/การรักษา +200 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_batrider_batrider_flaming_lasso" "เวลาร่ายเพิ่มขึ้นจาก 0.2 เป็น 0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "ปรับสกิลใหม่"
"DOTA_Patch_7_34_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_2" "Beastmaster อัญเชิญเหยี่ยวขึ้นมาบินวนรอบตัวเขา และพุ่งเข้าใส่ศัตรูที่อยู่ในระยะ 500 หน่วย สร้างความเสียหาย 60/90/120/150 หน่วยและทำให้ศัตรูติดราก 1 วินาที เหยี่ยวไม่สามารถควบคุมได้ เลือกพุ่งใส่ฮีโร่ก่อน และจะตายไปพร้อมกับ Beastmaster เหยี่ยวมีเวลาเว้นช่วงการโจมตี 4 วินาที แต่สามารถเร็วขึ้นได้ตามความเร็วในการโจมตี ระยะเวลาของเหยี่ยว: 25 วินาที คูลดาวน์: 45/40/35/30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_3" "พลังชีวิตพื้นฐานของเหยี่ยวเพิ่มขึ้นจาก 150/200/250/300 เป็น 250/375/500/675 หน่วย ความต้านทานเวทมนตร์เพิ่มขึ้นจาก 0% เป็น 30/40/50/60% ค่าหัว XP ลดลงจาก 77 เป็น 40/50/60/70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_4" "Aghanim's Shard ไม่มอบสกิล Dive Bomb อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_34_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_5" "Aghanim's Shard ต่อจากนี้อัญเชิญเหยี่ยวเพิ่มอีก 1 ตัว"
"DOTA_Patch_7_34_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "รักษาจากพลังชีวิตสูงสุด (ครีป) ลดลงจาก 11/14/17/20% เป็น 8/12/16/20%"
"DOTA_Patch_7_34_bloodseeker_bloodseeker_rupture" "ระยะเวลาลดลงจาก 10/11/12 เป็น 9/10/11 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "การอัปเกรด Aghanim's Shard ย้ายไปเป็นสกิลย่อยแยกต่างหาก"
"DOTA_Patch_7_34_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk_ally" "สกิลใหม่จาก Aghanim's Shard"
"DOTA_Patch_7_34_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk_ally_2" "มอบสถานะ Shadow Walk และโบนัสทั้งหมดให้แก่เป้าหมายฝ่ายเดียวกัน ดีเลย์การล่องหน: 1 วินาที การร่ายสกิลนี้จะไม่ทำให้ Bounty Hunter หลุดจากสถานะล่องหนหรือขัดจังหวะเป้าหมาย"
"DOTA_Patch_7_34_brewmaster" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "การสร้างหรือได้รับความเสียหายเวทมนตร์จะทำให้ระยะเวลาเปียกชุ่มด้วย Cinder Brew ของ Brewmaster ยาวนานยิ่งขึ้นอีกด้วย"
"DOTA_Patch_7_34_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "กระบวนท่า Fire Brawler ต่อจากนี้มอบความเร็วในการโจมตี 10/15/20/25 หน่วยอีกด้วย ค่าจะเพิ่มเป็น 3 เท่าหาก Brewmaster ได้รับผลจาก Cinder Brew"
"DOTA_Patch_7_34_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_2" "กระบวนท่า Fire Brawler โอกาสคริติคอลลดลงจาก 24% เป็น 20%"
"DOTA_Patch_7_34_brewmaster_brewmaster_primal_companion" "แก้ไขปัญหา Brewling ไม่ได้รับพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจากทักษะพิเศษเลเวล 20"
"DOTA_Patch_7_34_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "การอัปเกรด Aghanim's Scepter ถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_34_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้เพิ่มจำนวนซ้อนทับสูงสุด 3 ครั้งด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_34_bristleback_bristleback_bristleback" "ต่อจากนี้อัปเกรดได้โดย Aghanim's Scepter"
"DOTA_Patch_7_34_bristleback_bristleback_bristleback_2" "ทำให้สกิล Bristleback สามารถเลือกตำแหน่งเป้าหมาย Bristleback จะหันหลังไปยังตำแหน่งดังกล่าว และหลังจาก 0.5 วินาทีจะพ่น Quill Spray ติดต่อกัน 6 ครั้งในพื้นที่รูปกรวยแคบ ๆ ด้านหลังเขาในทุก 0.35 วินาที Bristleback จะช้าลง 40% ตลอดระยะเวลาดังกล่าว รวมทั้งไม่สามารถโจมตีหรือหันตัวได้ แต่ยังคงสามารถร่ายสกิลของเขาในทิศทางใดก็ได้ มานาที่ใช้: 100 หน่วย คูลดาวน์: 20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_bristleback_bristleback_hairball" "ต่อจากนี้ส่งผลซ้อนทับ Viscous Nasal Goo 2 ครั้ง และส่งผลซ้อนทับ Quill Spray เพียง 1 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_34_bristleback_bristleback_hairball_2" "ต่อจากนี้ศัตรูในหมอกมืดจะโดนทั้ง Viscous Nasal Goo และ Quill Spray"
"DOTA_Patch_7_34_bristleback_bristleback_hairball_3" "กระสุน Viscous Nasal Goo ไม่ได้รับผลจากการสะท้อนสกิลอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_34_bristleback_bristleback_hairball_4" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 75 เป็น 40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_bristleback_bristleback_hairball_5" "คูลดาวน์ลดลงจาก 20 เป็น 10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_bristleback_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: พลังโจมตี +15 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_bristleback_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Quill ความเสียหายต่อการซ้อนทับ +20 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_bristleback_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +20 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_broodmother" "เกราะป้องกันพื้นฐานลดลง 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_broodmother_2" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 18 เป็น 19 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_broodmother_3" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.4 เป็น 2.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_broodmother_4" "Silken Bola ความเสียหายปะทะลดลงจาก 120/140/160/180 เป็น 90/120/150/180 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "ต่อจากนี้ดูดพลังชีวิตจากครีปลดลง 40%"
"DOTA_Patch_7_34_centaur_centaur_hoof_stomp" "รัศมีลดลงจาก 350 เป็น 325 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_centaur_centaur_hoof_stomp_2" "เวลาร่ายปรับให้ดีขึ้นจาก 0.5 เป็น 0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_centaur_centaur_hoof_stomp_3" "ต่อจากนี้จะยกเท้าหน้า 0.5 วินาทีก่อนกระทืบพื้น Centaur Warrunner สามารถเคลื่อนที่ในช่วงเวลานี้แต่ไม่สามารถโจมตีได้ หากร่ายสกิลอื่น ใช้ไอเท็ม หรือออกคำสั่ง \"ประจำตำแหน่ง\" หรือ \"หยุดการกระทำปัจจุบัน\" จะยกเลิกการร่าย"
"DOTA_Patch_7_34_centaur_centaur_double_edge" "คูลดาวน์ลดลงจาก 4 เป็น 3.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_centaur_centaur_double_edge_2" "ความเสียหายจากค่า Strength เพิ่มขึ้นจาก 60/80/100/120% เป็น 60/90/120/150%"
"DOTA_Patch_7_34_centaur_centaur_work_horse" "สกิลใหม่จาก Aghanim's Scepter"
"DOTA_Patch_7_34_centaur_centaur_work_horse_2" "Centaur Warrunner ผูกและดึงรถเกวียนเป็นเวลา 8 วินาที ทำให้ได้บัฟ Stampede ในช่วง 3.5/4/4.5 วินาทีแรก (ขึ้นอยู่กับระดับของ Stampede) ขณะสกิลทำงาน สกิล Work Horse จะเปลี่ยนเป็นสกิลย่อย Hitch a Ride ซึ่งสามารถใช้เพื่อให้ได้เอฟเฟกต์ก่อนหน้านี้ Work Horse จะติดคูลดาวน์เมื่อรถเกวียนหายไป มานาที่ใช้: 75 หน่วย คูลดาวน์: 30 วินาที (เหมือนกับการอัปเกรดก่อนหน้านี้)"
"DOTA_Patch_7_34_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "ระยะเวลาสตันขั้นต่ำเพิ่มขึ้นจาก 1/1.2/1.4/1.6 เป็น 1.25/1.5/1.75/2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_2" "ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 120/180/240/300 เป็น 150/210/270/330 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "อัตราคูณความเสียหายต่อครีปเพิ่มขึ้นจาก 1.5 เป็น 1.6 เท่า"
"DOTA_Patch_7_34_chaos_knight_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Chaos Strike ดูดพลังชีวิต +30% เพิ่มขึ้นเป็น +35%"
"DOTA_Patch_7_34_chen_chen_penitence" "ต่อจากนี้มอบระยะการโจมตีเพิ่มเติม 50/150/250/350 หน่วยให้แก่ Chen เมื่อโจมตีเป้าหมาย"
"DOTA_Patch_7_34_chen_chen_holy_persuasion" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ระยะร่าย Martyrdom ลดลงจากทั่วแผนที่เป็น 1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_chen_chen_holy_persuasion_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้ Martyrdom สามารถร่ายใส่ศัตรูเพื่อสร้างความเสียหายด้วย Hand of God ตามเลเวลที่มีอยู่"
"DOTA_Patch_7_34_clinkz_clinkz_death_pact" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้เพิ่มจำนวนครั้งโจมตีเพื่อทำลายโครงกระดูกนักธนูเพลิง 1 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_34_clinkz_clinkz_wind_walk" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 18 เป็น 24/21/18 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_clinkz_clinkz_burning_army" "เวลาเว้นช่วงการเกิดลดลงจาก 0.5 เป็น 0.15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_clinkz_clinkz_burning_army_2" "ระยะทางระหว่างโครงกระดูกที่เกิดลดลงจาก 325 เป็น 225 หน่วย (ระยะทางรวมจาก 1300 เป็น 900 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_34_clinkz_clinkz_burning_army_3" "ระยะร่ายลดลงจาก 1200 เป็น 600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_clinkz_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Skeleton Walk คูลดาวน์ -3 วินาที เพิ่มขึ้นเป็น -4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_clinkz_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Tar Bomb เพิ่มพลังโจมตี +20 หน่วย ลดลงเป็น +15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_clinkz_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Death Pact พลังชีวิต +200 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_clinkz_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Strafe คูลดาวน์ -7 วินาที เพิ่มขึ้นเป็น -8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_rattletrap_rattletrap_rocket_flare" "ระยะการมองเห็นของกระสุนขณะเดินทางลดลงจาก 600 เป็น 250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_rattletrap_rattletrap_overclocking" "ต่อจากนี้เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของ Jetpack จาก 20% เป็น 40%"
"DOTA_Patch_7_34_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Aghanim's Scepter ต่อจากนี้ยังทำให้ Crystal Maiden สามารถเคลื่อนที่ โจมตี และร่ายสกิลในระหว่าง Freezing Field เพิ่มเติมจากเอฟเฟกต์ก่อนหน้านี้"
"DOTA_Patch_7_34_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter เวลาจนกว่าจะติด Frostbite เพิ่มขึ้นจาก 1.75 เป็น 2.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone" "สกิลใหม่จาก Aghanim's Shard"
"DOTA_Patch_7_34_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone_2" "Crystal Maiden ไถลตัวถอยหลังเป็นระยะ 275 หน่วย สร้างร่างโคลนน้ำแข็งของตัวเธอเองขึ้นมาแทนที่ เมื่อร่างโคลนหมดเวลาหลังจาก 5 วินาทีหรือถูกทำลาย จะส่งผล Frostbite ตามเลเวลที่มีอยู่แก่ศัตรูทั้งหมดในรัศมี 300 หน่วย ร่างโคลนไม่สามารถเลือกเป็นเป้าหมายได้ แต่สามารถรับความเสียหายจากเอฟเฟกต์แสดงผลเป็นพื้นที่ พลังชีวิตร่างโคลน: 150 หน่วย มานาที่ใช้: 50 หน่วย คูลดาวน์: 12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_dark_seer_dark_seer_vacuum" "รัศมีลดลงจาก 400/450/500/550 เป็น 325/400/475/550 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_dark_seer_dark_seer_surge" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 35/40/45/50 เป็น 50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "ระยะทางที่ทำให้ถึงพลังสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 900 เป็น 1100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_dark_willow_dark_willow_bedlam" "ต่อจากนี้เป็นสกิลเลือกเพื่อนร่วมทีมเป้าหมาย (สามารถเลือกตนเองได้) ระยะร่าย 900 หน่วย หากร่ายใส่ฝ่ายเดียวกัน Jex จะเคลื่อนที่ไปหาเพื่อนร่วมทีมด้วยความเร็ว 1800 หน่วย และหมุนรอบตัวเพื่อนร่วมทีมตลอดระยะเวลาสกิล"
"DOTA_Patch_7_34_dawnbreaker" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "เวลาร่ายปรับให้ดีขึ้นจาก 0.2 เป็น 0.1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ไม่ลดเวลาร่ายอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_34_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian" "ต่อจากนี้จะสตันทะลุการป้องกันดีบัฟ"
"DOTA_Patch_7_34_dawnbreaker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Celestial Hammer ทำให้ช้าลง +14% เพิ่มขึ้นเป็น +15%"
"DOTA_Patch_7_34_dawnbreaker_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Starbreaker ความเสียหายกวาด/ทุบ +18 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_dazzle_dazzle_shallow_grave" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 100/110/120/130 เป็น 90/100/110/120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_dazzle_dazzle_shadow_wave" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 90 เป็น 75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_dazzle_dazzle_shadow_wave_2" "อัปเกรดโดย Aghanim’s Scepter ต่อจากนี้สามารถชิ่งระหว่างเพื่อนร่วมทีมและศัตรูไม่ว่าจะร่ายใส่ใครก็ตาม"
"DOTA_Patch_7_34_dazzle" "Bad Juju การเพิ่มพลังชีวิตที่สูญเสียแต่ละครั้งต่อจากนี้จะซ้อนทับอย่างอิสระจากกัน"
"DOTA_Patch_7_34_dazzle_2" "Bad Juju ระยะเวลาเพิ่มพลังชีวิตที่สูญเสียลดลงจาก 30/25/20 เป็น 20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_dazzle_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: ความเร็วในการโจมตี +35 หน่วย เปลี่ยนเป็น Poison Touch ระยะการโจมตี +300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_dazzle_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Poison Touch ระยะการโจมตี +350 หน่วย เปลี่ยนเป็น ความเร็วในการโจมตี +60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_death_prophet" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 285 เป็น 290 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_death_prophet_death_prophet_exorcism" "พลังโจมตีของดวงวิญญาณเพิ่มขึ้นจาก 59-64 เป็น 62-67 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_death_prophet_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Spirit Siphon ทำให้เคลื่อนที่ช้าลง 25% เปลี่ยนเป็น Crypt Swarm ทำให้ช้าลง 50% นาน 1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_disruptor_disruptor_thunder_strike" "หากเป้าหมายถูกขังอยู่ใน Kinetic Field แล้ว Thunder Strike ต่อจากนี้จะผ่าศัตรูอื่นทุกตัวในสนาม"
"DOTA_Patch_7_34_disruptor_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Thunder Strike รัศมี +100 หน่วย เปลี่ยนเป็น Thunder Strike ความเสียหายต่อการผ่า +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "ต่อจากนี้อัปเกรดได้โดย Aghanim's Shard"
"DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth_2" "รักษาพลังชีวิต Doom และยูนิตที่ควบคุมเป็นจำนวน 60% ของความเสียหาย"
"DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade" "การอัปเกรด Aghanim's Shard ถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade_2" "ระยะเวลาสตันเพิ่มขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_doom_bringer_doom" "ไม่ใบ้ไอเท็มอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_doom_bringer_doom_2" "ต่อจากนี้ทำให้เป้าหมายไม่สามารถรักษาพลังชีวิตได้"
"DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_doom_bringer_doom_3" "ความเสียหายต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 30/45/60 เป็น 30/50/70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_doom_bringer_doom_4" "คูลดาวน์ลดลงจาก 145 เป็น 140/130/120 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Doom คูลดาวน์ -35 วินาที เปลี่ยนเป็น Infernal Blade ความเสียหาย +1.8%"
"DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Infernal Blade ความเสียหาย +2.1% เปลี่ยนเป็น Doom ใบ้ไอเท็ม"
"DOTA_Patch_7_34_dragon_knight_dragon_knight_dragon_tail" "ระยะร่ายระหว่างใช้ Dragon Form เพิ่มขึ้นจาก 400 เป็น 450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่มากขึ้นจาก 25/30/35/35 เป็น 30/35/40/45 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "Corrosive Breath ความเสียหายต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 20/20/20/30 เป็น 25/25/25/35 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_dragon_knight_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Breathe Fire ความเสียหาย/ระยะร่าย +75% ในร่าง Dragon Form เพิ่มขึ้นเป็น +85%"
"DOTA_Patch_7_34_drow_ranger_drow_ranger_glacier" "ต่อจากนี้ขณะอยู่บน Glacier สกิล Marksmanship จะไม่ถูกปิดการทำงานโดยศัตรูในบริเวณใกล้เคียง"
"DOTA_Patch_7_34_drow_ranger_drow_ranger_glacier_2" "Drow Ranger ต่อจากนี้สามารถเดินข้ามกำแพงของ Glacier ได้อย่างอิสระ"
"DOTA_Patch_7_34_drow_ranger_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Multishot จำนวนคลื่นลูกธนู +3 ครั้ง ลดลงเป็น +1 ครั้ง ทักษะพิเศษนี้ไม่เพิ่มระยะเวลายืนร่ายทั้งหมดอีกต่อไป ทำให้ทุกคลื่นเร็วขึ้น"
"DOTA_Patch_7_34_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "อัตราคูณความเสียหายต่อครีปเพิ่มขึ้นจาก 1.25 เป็น 1.4 เท่า"
"DOTA_Patch_7_34_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "ต่อจากนี้ทำให้ Earth Spirit ไม่สามารถเลือกเป็นเป้าหมายได้และเป็นอมตะอย่างสมบูรณ์ขณะกลิ้ง แต่ฮีโร่จะยังคงไม่เป็นอมตะในช่วงดีเลย์หลังร่าย"
"DOTA_Patch_7_34_earth_spirit_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: เพิ่มความเสียหายสกิล +8% มากขึ้นเป็น +10%"
"DOTA_Patch_7_34_earth_spirit_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Magnetize ความเสียหายและระยะเวลา +25% เพิ่มขึ้นเป็น +30%"
"DOTA_Patch_7_34_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "เพิ่มระยะการโจมตีมากขึ้นจาก 75 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_earthshaker_earthshaker_aftershock" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "รัศมีลดลงจาก 500 เป็น 475 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 400 เป็น 450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "เวลาร่ายเพิ่มขึ้นจาก 0.1 เป็น 0.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard รัศมีเผาผลาญลดลงจาก 600 เป็น 450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้จะเริ่มสร้างความเสียหายเมื่อ Remnant หยุดเคลื่อนไหวเท่านั้น"
"DOTA_Patch_7_34_ember_spirit_ember_spirit_activate_fire_remnant" "เวลาร่ายเพิ่มขึ้นจาก 0.1 เป็น 0.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_enchantress" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_enchantress_enchantress_enchant" "ตอนนี้ Aghanim's Scepter จะเพิ่มจำนวนครีปที่ควบคุมได้สูงสุด 1 ตัว (การอัปเกรด Aghanim's Shard ก่อนหน้านี้)"
"DOTA_Patch_7_34_enchantress_enchantress_untouchable" "ลดความเร็วในการโจมตีน้อยลงจาก 120/160/200 เป็น 100/150/200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_enchantress_enchantress_little_friends" "ต่อจากนี้ได้จาก Aghanim's Scepter"
"DOTA_Patch_7_34_enchantress_enchantress_little_friends_2" "ต่อจากนี้ยังทำให้เป้าหมายติดรากอยู่กับที่อีกด้วย มีผล 2 วินาที + 0.5 วินาทีต่อครีปที่อยู่ในระยะเมื่อร่าย สูงสุด 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_enchantress_enchantress_bunny_hop" "ต่อจากนี้ได้จาก Aghanim's Shard"
"DOTA_Patch_7_34_enchantress_enchantress_bunny_hop_2" "จำนวนเป้าหมายลดลงจาก 3 เป็น 2 ตัว"
"DOTA_Patch_7_34_enchantress_enchantress_bunny_hop_3" "ระยะค้นหาศัตรูเพิ่มเติมลดลงจาก +200 เป็น +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_enchantress_enchantress_bunny_hop_4" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_enigma" "Demonic Conversion ไม่ต้องร่ายใส่ยูนิตอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_34_enigma_2" "Demonic Conversion ต่อจากนี้กลายเป็นไม่กำหนดเป้าหมาย ซึ่งจะอัญเชิญ Eidolon ขึ้นมา 3 ตัวด้านซ้าย/ขวา/หลังห่างจาก Enigma 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_enigma_3" "Demonic Conversion ต่อจากนี้จะใช้พลังชีวิต 75/100/125/150 หน่วยเพิ่มเติมจากมานา"
"DOTA_Patch_7_34_enigma_enigma_midnight_pulse" "เวลาเว้นช่วงความเสียหายลดลงจาก 1 เป็น 0.5 วินาที (ความเสียหายทั้งหมดยังคงเท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_34_enigma_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Eidolon ความเร็วในการโจมตี +12 หน่วย ลดลงเป็น +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_faceless_void_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Time Walk คูลดาวน์ -1 วินาที เปลี่ยนเป็น Time Lock ความเสียหาย +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_faceless_void_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Time Lock ความเสียหาย +70 หน่วย เปลี่ยนเป็น Time Walk คูลดาวน์ -1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_grimstroke_grimstroke_ink_creature" "ต่อจากนี้จะล้างคูลดาวน์เมื่อปีศาจกลับมาถึง Grimstroke จากเดิมขณะสร้างความเสียหายฉีกร่าง"
"DOTA_Patch_7_34_grimstroke_grimstroke_ink_creature_2" "ความเร็วปีศาจเพิ่มขึ้นจาก 850 เป็น 1150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "ระยะเวลาบัฟเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "ต่อจากนี้สามารถกดระเบิดด้วยสกิลย่อย Ink Explosion ได้ตลอดเวลาระหว่างสกิลทำงาน เพื่อให้สกิลหยุดและระเบิดเป็นพื้นที่ก่อนกำหนด"
"DOTA_Patch_7_34_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_3" "สกิลย่อยจะมาแทน Ink Swell ตลอดระยะเวลาบัฟ คูลดาวน์จะเริ่มนับเมื่อร่าย"
"DOTA_Patch_7_34_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_4" "ระยะเวลาสตันสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 1/1.6/2.2/2.8 เป็น 1.3/1.8/2.3/2.8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_5" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 400/525/650/775 เป็น 500/600/700/800 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "ต่อจากนี้ทะลุการป้องกันดีบัฟโดยสมบูรณ์"
"DOTA_Patch_7_34_gyrocopter_gyrocopter_rocket_barrage" "ต่อจากนี้มอบความต้านทานลดความเร็ว 20/30/40/50% แก่ Gyrocopter ตลอดระยะเวลาของสกิล"
"DOTA_Patch_7_34_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 1000 เป็น 1250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon_2" "ต่อจากนี้ยังมอบระยะการเห็นตอนกลางคืนเพิ่มเติม 200 หน่วยอีกด้วย"
"DOTA_Patch_7_34_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon_3" "ปืนด้านข้างที่อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้จะโจมตีเป้าหมายเพิ่มอีกตัวเมื่อ Flak Cannon ทำงานอยู่ (เป้าหมาย 2 ตัวในเวลาเดียวกัน)"
"DOTA_Patch_7_34_hoodwink_hoodwink_scurry" "ต่อจากนี้ยังมอบระยะการโจมตี/ระยะร่าย +50/100/150/200 หน่วยหน่วยเมื่อกดใช้ "
"DOTA_Patch_7_34_hoodwink_hoodwink_scurry_info" "โบนัสจาก Scurry จะไม่ส่งผลต่อ Acorn Shot ซ้ำ 2 เท่า"
"DOTA_Patch_7_34_hoodwink_hoodwink_sharpshooter" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหายครึ่งหนึ่งแก่ครีปที่ลูกดอกทะลุผ่าน"
"DOTA_Patch_7_34_hoodwink_hoodwink_sharpshooter_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้ยังทำให้ความเร็วลูกดอก / เวลาชาร์จเร็วขึ้น 25% ด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_34_hoodwink_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Sharpshooter ความเร็วกระสุน / เวลาชาร์จเร็วขึ้น 25% เปลี่ยนเป็น Sharpshooter ความเสียหายสูงสุด +125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_huskar_huskar_life_break" "ต่อจากนี้ยังลดความเร็วในการโจมตีของเป้าหมายเพิ่มเติม 60/100/140 หน่วยตลอดระยะเวลาสกิล"
"DOTA_Patch_7_34_invoker" "ต่อจากนี้กลายเป็นฮีโร่ Universal"
"DOTA_Patch_7_34_invoker_2" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0.25 เป็น 1.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_invoker_3" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 29-35 เป็น 2-10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_invoker_4" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 1.9 เป็น 1.8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_invoker_5" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 19 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_invoker_6" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 4.6 เป็น 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_invoker_7" "พลังโจมตีที่เลเวล 1 ลดลง 6-4 หน่วย (จาก 44-50 เป็น 38-46 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_34_invoker_8" "พลังโจมตีที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก +4.6 เป็น +5.74 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_quas" "ค่า Strength ต่อเลเวลลดลงจาก 2 เป็น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_quas_2" "ไม่มอบอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_quas_3" "ต่อจากนี้มอบอัตราสกิลดูดพลังชีวิต 2%->8% ต่อลูกให้กับสกิลของ Invoker ขณะร่าย ค่าดังกล่าวจะกำหนดขณะร่ายสกิลและไม่สามารถเปลี่ยนแปลงโดยการเปลี่ยนลูกแก้วภายหลัง อัตราสกิลดูดพลังชีวิตทั้งหมดจะมีผลต่อครีป 20% ไม่มีผลกับไอเท็ม"
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_wex" "ค่า Agility ต่อเลเวลลดลงจาก 2 เป็น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_wex_2" "ไม่มอบความเร็วในการโจมตีอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_wex_3" "ต่อจากนี้มอบอัตราลดคูลดาวน์ 1%->7% ต่อลูกให้กับสกิลและไอเท็มของ Invoker ทั้งหมด ค่าดังกล่าวจะกำหนดขณะร่ายสกิลและไม่สามารถเปลี่ยนแปลงโดยการเปลี่ยนลูกแก้วภายหลัง"
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_exort" "ค่า Intelligence ต่อเลเวลลดลงจาก 2 เป็น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_exort_2" "ไม่มอบพลังโจมตีอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_exort_3" "ต่อจากนี้เพิ่มความเสียหายสกิล 1%->7% ต่อลูกให้กับสกิลของ Invoker ขณะร่าย ค่าดังกล่าวจะกำหนดขณะร่ายสกิลและไม่สามารถเปลี่ยนแปลงโดยการเปลี่ยนลูกแก้วภายหลัง ไม่มีผลกับไอเท็ม"
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_cold_snap" "ต่อจากนี้จะรักษาพลังชีวิต Invoker จำนวน 16->128 หน่วยในแต่ละครั้งที่สกิลทำงาน"
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_cold_snap_2" "คูลดาวน์ในการแช่แข็งลดลงจาก 0.83->0.62 เป็น 0.8->0.59 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_cold_snap_3" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 100 เป็น 90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_ghost_walk" "ต่อจากนี้มอบอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต 10->80 หน่วย (Quas) และอัตราฟื้นฟูมานา 5->40 หน่วย (Wex) ให้แก่ Invoker"
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_tornado" "ระยะเวลาลอยเพิ่มขึ้นจาก 0.85->2.6 เป็น 1.2->2.6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_tornado_2" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 150 เป็น 140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_alacrity" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 100 เป็น 90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_sun_strike" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 120->540 เป็น 200->550 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_deafening_blast" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 300 เป็น 250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_invoker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Quas/Wex/Exort เอฟเฟกต์ติดตัวมีผล 3 เท่า ลดลงเป็น 2 เท่า"
"DOTA_Patch_7_34_wisp_wisp_overcharge" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ไม่เพิ่มความเสียหายสกิลอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_34_wisp_wisp_overcharge_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้มอบความต้านทานลดความเร็ว 30%"
"DOTA_Patch_7_34_jakiro_jakiro_macropyre" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ไม่เพิ่มระยะทาง Macropyre อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_34_jakiro_jakiro_macropyre_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้เพิ่มความกว้าง Macropyre 70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_jakiro_jakiro_macropyre_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter เพิ่มระยะเวลาน้อยลงจาก +15 เป็น +5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_jakiro_jakiro_macropyre_4" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้เพิ่มกำแพงน้ำแข็งที่ขอบของ Macropyre 2 ฝั่ง ซึ่งลดความเร็วศัตรูที่พยายามข้ามผ่าน 70% สร้างความเสียหายโดยตรง และการลดความเร็วจะทะลุการป้องกันดีบัฟ ความกว้างกำแพงน้ำแข็ง: 80 หน่วย ระยะเวลาช้าลงส่งผลค้าง: 0.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_juggernaut_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Blade Fury ระยะเวลา +1 วินาที เปลี่ยนเป็น Blade Fury ความเสียหายต่อวินาที +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_juggernaut_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Blade Fury ความเสียหายต่อวินาที +150 หน่วย เปลี่ยนเป็น Blade Fury คูลดาวน์ -3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_juggernaut_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Blade Dance ดูดพลังชีวิตเพิ่มจาก +50% เป็น +60% ต่อจากนี้การดูดพลังชีวิตจะคำนวณหลังลดค่าเกราะป้องกัน"
"DOTA_Patch_7_34_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "ฟื้นฟูมานาลดลงจาก 80/160/240/320 เป็น 75/150/225/300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic_2" "การฟื้นฟูมานาและการลดคูลดาวน์ต่อจากนี้จะมีผลมากขึ้น 25% เมื่อร่ายใส่ตัวเอง"
"DOTA_Patch_7_34_kunkka_kunkka_torrent" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหายและลดความเร็วศัตรูทุกตัวในพื้นที่ Torrent ตลอดระยะเวลาสกิล ไม่ใช่แค่ศัตรูที่โดนสตัน"
"DOTA_Patch_7_34_kunkka_kunkka_x_marks_the_spot" "Return เวลาร่ายลดลงจาก 0.4 เป็น 0.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_legion_commander" "ค่า Strength พื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_legion_commander_2" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงจาก 330 เป็น 325 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 95/120/135/155 เป็น 90/110/130/150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_leshrac_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Lightning Storm สามารถชิ่งใส่ยูนิตได้ 2 ครั้ง เปลี่ยนเป็น Pulse Nova ทำให้เกิด Lightning Storm (ผ่าสายฟ้าหนึ่งครั้งในทุก 2 วินาทีใส่ศัตรูสุ่มในรัศมี Pulse Nova โดยเลือกผ่าฮีโร่ก่อน)"
"DOTA_Patch_7_34_lich_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Chain Frost ความเสียหาย +100 หน่วย เปลี่ยนเป็น ร่าย Chain Frost เมื่อตาย"
"DOTA_Patch_7_34_life_stealer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: พลังโจมตี +25 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_life_stealer_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: พลังชีวิต +325 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_life_stealer_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Feast ดูดพลังชีวิต +1.2% เปลี่ยนเป็น Feast ดูดพลังชีวิตและความเสียหาย +1.2%"
"DOTA_Patch_7_34_lina_lina_dragon_slave" "ความเสียหายลดลงจาก 85/165/245/325 เป็น 75/150/225/300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_lina_lina_dragon_slave_2" "ต่อจากนี้ยังเผาผลาญศัตรูอีกด้วย สร้างความเสียหาย 10/20/30/40 หน่วยต่อวินาที เวลาเว้นช่วงความเสียหาย 1 วินาที ระยะเวลาเผาผลาญ: 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_lina_lina_light_strike_array" "มานาที่ใช้ปรับจาก 115 เป็น 100/115/130/145 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_lina_lina_laguna_blade" "ต่อจากนี้จะชาร์จพลังเกินพิกัดให้กับ Lina มอบจำนวนการซ้อนทับ Fiery Soul ให้แก่เธอ 10 ครั้งเป็นเวลา 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_lion_lion_mana_drain" "ไม่ใช้มานาอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_34_lion_lion_mana_drain_2" "ต่อจากนี้สามารถใช้กับเพื่อนร่วมทีมโดยไม่จำเป็นต้องมีทักษะพิเศษเลเวล 15 มอบความเร็วในการเคลื่อนที่เมื่อใช้กับเพื่อนร่วมทีมและไม่ลดมานาของ Lion อีกต่อไปหากเป้าหมายฝ่ายเดียวกันมานาเต็ม ความเร็วในการเคลื่อนที่และจำนวนมานาที่ฟื้นฟูจะเป็น 50% ของค่าลดความเร็วและขโมยมานา"
"DOTA_Patch_7_34_lion_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Mana Drain ฟื้นฟูให้แก่เพื่อนร่วมทีม เปลี่ยนเป็น Hex คูลดาวน์ -2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_lion_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Hex คูลดาวน์ -3 วินาที เปลี่ยนเป็น Earth Spike เป็นรูปกรวย 30 องศา"
"DOTA_Patch_7_34_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "หมีต่อจากนี้กลายเป็นครีปฮีโร่ Universal โดยมีค่าสถานะพื้นฐาน 0 หน่วยและไม่ได้รับค่าสถานะตามเลเวล แต่ค่าสถานะจากบัฟหรือไอเท็มจะส่งผลต่อหมีเต็มจำนวนเหมือนฮีโร่ Universal หมีไม่สามารถได้รับประสบการณ์ แต่พลังชีวิตและพลังโจมตีจะเพิ่มขึ้นตามเลเวลของ Lone Druid เป็นจำนวน 90 หน่วยและ 5 หน่วยตามลำดับ"
"DOTA_Patch_7_34_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_2" "หมีต่อจากนี้มีการอัปเกรด Aghanim's Scepter และ Aghanim's Shard เป็นของตัวเอง"
"DOTA_Patch_7_34_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_3" "Aghanim's Scepter ทำให้ Spirit Bear สามารถโจมตีได้ไม่ว่าจะอยู่ห่างจาก Lone Druid เป็นระยะทางเท่าใด และจะไม่ตายหาก Lone Druid ถูกสังหาร"
"DOTA_Patch_7_34_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_4" "Aghanim's Shard มอบสกิล Fetch - Spirit Bear ทำให้ยูนิตเป้าหมายหรือรูนติดราก และลากมาหา Lone Druid อย่างควบคุมไม่ได้เป็นเวลา 2.25 วินาที Spirit Bear จะช้าลง 20% ในช่วงเวลาดังกล่าว และเป้าหมายจะค่อย ๆ ได้รับความเสียหาย 300 หน่วยตลอดระยะเวลาสกิลหากเป็นศัตรู หมีจะไม่ช้าลงขณะลากรูน มานาที่ใช้: 75 หน่วย คูลดาวน์: 30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "ต่อจากนี้อัปเกรดได้โดย Aghanim's Scepter"
"DOTA_Patch_7_34_lone_druid_lone_druid_spirit_link_2" "Lone Druid ตัดการเชื่อมโยงกับ Spirit Bear ของเขา และเชื่อมกับฮีโร่เพื่อนร่วมทีมเป้าหมาย แบ่งปันโบนัสจาก Spirit Link แก่เป้าหมายเป็นเวลา 20 วินาที การแบ่งเกราะป้องกันและความเร็วในการโจมตีจะเพิ่มขึ้น 35% ความเสียหายที่สร้างโดยคนใดคนหนึ่งจะรักษาพลังชีวิตของอีกคนหนึ่ง Spirit Bear จะหวาดกลัวตลอดระยะเวลากลายร่าง เว้นแต่จะมี Aghanim's Scepter เป็นของตัวเอง คูลดาวน์: 40 วินาที มานาที่ใช้: 50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_lone_druid_lone_druid_true_form" "ไม่เพิ่มเวลาโจมตีพื้นฐานอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_34_luna_luna_lucent_beam" "การอัปเกรด Aghanim's Shard ถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_34_luna_luna_moon_glaive" "ต่อจากนี้อัปเกรดได้โดย Aghanim's Shard"
"DOTA_Patch_7_34_luna_luna_moon_glaive_2" "เมื่อเปิดใช้งานจะสร้าง Moon Glaives 4 กงหมุนรอบ Luna ในรัศมี 150 หน่วยเป็นเวลา 6 วินาที ลดความเสียหายใดก็ตามที่เธอได้รับ 20% หากกงจักรปะทะยูนิตศัตรูจะสร้างความเสียหาย 75% ของพลังโจมตี Luna ได้หนึ่งครั้งต่อการหมุนแต่ละรอบ คูลดาวน์: 25 วินาที มานาที่ใช้: 25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_lycan_lycan_howl" "สถานะหวาดกลัวไม่มีผลต่อครีปฮีโร่อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_34_lycan_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Howl ลดพลังโจมตี +20% เปลี่ยนเป็น Howl ลดเกราะป้องกัน +2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_lycan_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Summon Wolves พลังชีวิต +250 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_magnataur_magnataur_horn_toss" "ต่อจากนี้จะสตันศัตรูตลอดระยะเวลาลอยบนอากาศ"
"DOTA_Patch_7_34_magnataur_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Reverse Polarity มอบค่าสถานะทั้งหมด +6 หน่วยต่อฮีโร่ที่โดน 1 ตัว เพิ่มขึ้นเป็น +8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_marci_marci_companion_run" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้ลดคูลดาวน์ Rebound 3 วินาทีด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_34_marci_3" "เพิ่มพลังโจมตีน้อยลงจาก 20/35/50/65 เป็น 6/12/24/48 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_marci_4" "ดูดพลังชีวิตลดลงจาก 30/35/40/45% เป็น 10/15/20/25% ต่อจากนี้จะดูดพลังชีวิตจากครีปน้อยลง 40%"
"DOTA_Patch_7_34_marci_5" "คูลดาวน์ปรับจาก 36/28/20/12 เป็น 20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_marci_marci_unleash" "ไม่ลดความเร็วในการโจมตีของป้อมอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_34_marci_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Rebound คูลดาวน์ -3 วินาที เปลี่ยนเป็น Rebound เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ +10%"
"DOTA_Patch_7_34_marci_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Sidekick ป้องกันดีบัฟ 1.5 วินาที เปลี่ยนเป็น Sidekick พลังโจมตี +65 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_mars_mars_bulwark" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้จะจัดพลทหารเป็นรูปกำแพงด้านข้าง Mars ฝั่งละ 2 นาย พลทหารโจมตีเฉพาะศัตรูด้านหน้าในระยะ 275 หน่วย และผลักศัตรูที่โดนให้กระเด็นถอยหลัง ศัตรูจะถูกผลักออกจากพลทหารเป็นระยะ 325 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_medusa_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Mana Shield ความเสียหายต่อมานา +1.3 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +1.7 หน่วย (ร่างเงาจาก +0.7 เป็น +0.9 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_34_meepo" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.5 เป็น 2.2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_meepo_2" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.2 เป็น 2.1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_meepo_3" "ค่า Intelligence พื้นฐานลดลงจาก 20 เป็น 18 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_meepo_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: ค่า Strength +6 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_meepo_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Earthbind มอบ True Strike แก่เป้าหมาย เปลี่ยนเป็น Earthbind คูลดาวน์ -2.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_meepo_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Earthbind คูลดาวน์ -3 วินาที เปลี่ยนเป็น Earthbind มอบ True Strike แก่เป้าหมาย"
"DOTA_Patch_7_34_mirana_mirana_arrow" "ความเสียหายเพิ่มเติมสูงสุดน้อยลงจาก 180 เป็น 150/160/170/180 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_mirana_mirana_leap" "เวลาเติมชาร์จพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 45/40/35/30 เป็น 52/44/36/28 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้ยังส่งผล Primal Spring ในตำแหน่งที่ Monkey King ลงสู่พื้นด้วยความรุนแรง 50% ของระยะเวลายืนร่ายสูงสุด"
"DOTA_Patch_7_34_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "คูลดาวน์ลดลงจาก 120/100/80 เป็น 110/95/80 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_morphling_morphling_replicate" "การอัปเกรด Aghanim's Scepter ถูกปรับใหม่"
"DOTA_Patch_7_34_morphling_morphling_replicate_2" "ทำให้สกิล Morph สามารถเปิดการร่ายอีกแบบ เมื่อเปิดใช้งาน Morphling สร้างร่างเงาทรงพลังของฮีโร่เป้าหมายขึ้นมาข้างตัวเขา ร่างเงาสามารถร่ายสกิลพื้นฐานของฮีโร่ทั้งหมด และสร้างความเสียหาย 100% ของพลังโจมตีเป้าหมาย แต่ได้รับความเสียหาย 300% หากร่างเงายังมีชีวิตอยู่เมื่อ Morphling ใช้สกิล Morph อีกครั้ง เขาจะเทเลพอร์ตไปที่ร่างเงา ทำลายร่างดังกล่าวแล้วกลายเป็นฮีโร่ศัตรู"
"DOTA_Patch_7_34_muerta_muerta_the_calling" "หากฮีโร่ศัตรูตายข้างใน The Calling จะสร้างวิญญาณเพิ่มอีก 1 ตนและเริ่มนับระยะเวลาใหม่"
"DOTA_Patch_7_34_muerta_muerta_the_calling_2" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 150/175/200/225 เป็น 145/160/175/190 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_muerta_muerta_gunslinger" "ระยะเพิ่มเติมในการค้นหาเป้าหมายรองเพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_muerta" "Parting Shot ลดความเสียหายร่างหลักน้อยลงจาก 50% เป็น 35%"
"DOTA_Patch_7_34_naga_siren" "เกราะป้องกันพื้นฐานลดลง 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_furion_furion_sprout" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหาย 14/20/26/32 หน่วยในทุก 0.5 วินาทีตลอดระยะเวลาสกิล ความเสียหายจะสร้างเป็นรัศมี 275 หน่วย ส่งผลต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงทั้งด้านในและด้านนอกวงต้นไม้"
"DOTA_Patch_7_34_furion" "การกินต้นไม้ที่เกิดจาก Sprout ด้วย Tango จะไม่มอบการฟื้นฟูอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_34_necrolyte_necrolyte_ghost_shroud" "การอัปเกรด Aghanim's Scepter ถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_34_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "ต่อจากนี้อัปเกรดได้โดย Aghanim's Scepter"
"DOTA_Patch_7_34_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura_2" "ลดพลังชีวิตเพิ่มขึ้นเป็นจำนวน 60% ของอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตที่มีอยู่ของ Necrophos"
"DOTA_Patch_7_34_night_stalker_night_stalker_crippling_fear" "ต่อจากนี้จะสร้างความเสียหายเวทมนตร์ 25/30/35/40 หน่วยต่อวินาที"
"DOTA_Patch_7_34_night_stalker_night_stalker_darkness" "ต่อจากนี้จะล้างคูลดาวน์ของสกิลที่ไม่ใช่อัลติเมทเมื่อร่าย"
"DOTA_Patch_7_34_night_stalker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Hunter in the Night ความต้านทานสถานะ +15% เพิ่มขึ้นเป็น +25%"
"DOTA_Patch_7_34_nyx_assassin_nyx_assassin_spiked_carapace" "สะท้อนความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 100% เป็น 125%"
"DOTA_Patch_7_34_nyx_assassin_nyx_assassin_spiked_carapace_2" "คูลดาวน์ปรับจาก 25/20/15/10 เป็น 26/20/14/8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "เพิ่มพลังโจมตีน้อยลงจาก 300/450/600 เป็น 300/400/500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta_2" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 40/50/60 เป็น 60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_ogre_magi_ogre_magi_unrefined_fireblast" "ความเสียหายลดลงจาก 275 เป็น 150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_ogre_magi_ogre_magi_unrefined_fireblast_2" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหายเป็นจำนวน 1.5 เท่าของค่า Strength ของ Ogre Magi อีกด้วย"
"DOTA_Patch_7_34_ogre_magi_ogre_magi_unrefined_fireblast_3" "ต่อจากนี้ได้รับผลจากทักษะพิเศษเลเวล 10: คูลดาวน์ -1 วินาทีด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_34_omniknight_omniknight_purification" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 550 เป็น 600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_omniknight_omniknight_martyr" "Heavenly Grace เปลี่ยนชื่อเป็น Repel"
"DOTA_Patch_7_34_omniknight_omniknight_martyr_2" "ไม่เพิ่มค่า Strength และอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตตามจำนวนดีบัฟที่ลบล้างอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_34_omniknight_omniknight_martyr_3" "ต่อจากนี้เพิ่มค่า Strength และอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตตามจำนวนดีบัฟที่ยูนิตกำลังได้รับ"
"DOTA_Patch_7_34_omniknight_omniknight_martyr_4" "ต่อจากนี้ส่งผลกับเป้าหมายเท่านั้น ไม่มีผลกับ Omniknight ด้วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_34_omniknight_omniknight_martyr_5" "ไม่ทำการลบล้างขั้นสูงอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_34_omniknight_omniknight_martyr_6" "ต่อจากนี้มอบการป้องกันดีบัฟตลอดระยะเวลาของสกิล (ไม่มอบความต้านทานเวทมนตร์)"
"DOTA_Patch_7_34_omniknight_omniknight_martyr_7" "ระยะเวลาลดลงจาก 10 เป็น 6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_omniknight_omniknight_martyr_8" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 26/22/18/14 เป็น 60/55/50/45 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_omniknight_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Heavenly Grace ระยะเวลา +4 วินาที เปลี่ยนเป็น Purification คูลดาวน์ -2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_omniknight_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Purification คูลดาวน์ -2 วินาที เปลี่ยนเป็น Repel ค่า Strength/อัตราฟื้นฟูต่อดีบัฟ +3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_omniknight_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Heavenly Grace ค่า Strength/อัตราฟื้นฟูต่อดีบัฟ +3 หน่วย เปลี่ยนเป็น Repel ระยะเวลา +2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_oracle_oracle_purifying_flames" "รักษาพลังชีวิตต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 11/22/33/44 เป็น 15/25/35/45 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_oracle_oracle_purifying_flames_2" "รักษาพลังชีวิตทั้งหมดเพิ่มขึ้นจาก 99/198/297/396 เป็น 135/225/315/405 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ความเร็วในการเคลื่อนที่เพื่อนร่วมทีมเพิ่มขึ้นจาก 60% เป็น 70%"
"DOTA_Patch_7_34_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้จะป้องกันความเสียหายที่จะทำให้ Outworld Destroyer มีพลังชีวิตต่ำกว่า 20%"
"DOTA_Patch_7_34_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter บาเรียจากมานาสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 50% เป็น 75%"
"DOTA_Patch_7_34_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "ต่อจากนี้ทำให้ศัตรูติดดีบัฟ Mana Allergy เป็นเวลา 7 วินาที ศัตรูจะได้รับความเสียหายทุกครั้งที่ร่ายสกิลเป็นจำนวนเท่ากับมานาที่ใช้ และ Outworld Destroyer จะรักษาพลังชีวิต 150% ของมานาที่ศัตรูใช้ ส่งผลต่อไอเท็มด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_34_pangolier_pangolier_shield_crash" "Pangolier ไม่ได้รับความเสียหายลดลงตามจำนวนฮีโร่ที่โดนอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_34_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "ต่อจากนี้มอบบาเรีย 50/100/150/200 หน่วยต่อฮีโร่ให้แก่ Pangolier เป็นเวลา 10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_pangolier_pangolier_lucky_shot" "ไม่ปลดอาวุธอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_34_pangolier_pangolier_lucky_shot_2" "ต่อจากนี้ทำให้เป้าหมายมีความเร็วในการโจมตีลดลง 40/80/120/160 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_pangolier_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Shield Crash ลดความเสียหายต่อฮีโร่ +5% เปลี่ยนเป็น Shield Crash บาเรียต่อฮีโร่ +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_phantom_assassin_phantom_assassin_coup_de_grace" "ปรับสกิลใหม่"
"DOTA_Patch_7_34_phantom_assassin_phantom_assassin_coup_de_grace_2" "Phantom Assassin ลับคมความสามารถในการต่อสู้ของเธอ ได้รับโอกาส 20% ที่จะติดบัฟ Deadly Focus จากการโจมตีแต่ละครั้ง ขณะ Phantom Assassin มีบัฟ การโจมตีครั้งถัดไปของเธอจะรับประกันติดคริติคอลด้วยความเสียหาย 200/325/450% และจะใช้บัฟดังกล่าว Stifling Dagger มีโอกาสทำให้ติด Deadly Focus 40% การโจมตีจากคริติคอลที่แน่นอนดังกล่าวสามารถทำให้ติดบัฟ Deadly Focus ได้อีกเช่นกัน ทำให้คริติคอลติดต่อกันได้ ระยะเวลา Deadly Focus: 6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_phantom_lancer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Spirit Lance ความเสียหาย +50 หน่วย ลดลงเป็น +40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_phantom_lancer_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Spirit Lance คูลดาวน์ -2 วินาที ลดลงเป็น -1.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_phoenix_phoenix_icarus_dive" "เวลาเว้นช่วงความเสียหายลดลงจาก 1 เป็น 0.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_phoenix_phoenix_fire_spirits" "เวลาเว้นช่วงความเสียหายลดลงจาก 1 เป็น 0.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_phoenix_phoenix_sun_ray" "ต่อจากนี้ทำให้ติดดีบัฟโอกาสโจมตีพลาด 2% เมื่อได้รับความเสียหายในแต่ละครั้ง (ทุก 0.2 วินาที) ดีบัฟซ้อนทับกันได้ ระยะเวลา: 5 วินาที ระยะเวลาจะเริ่มนับใหม่เมื่อได้รับดีบัฟแต่ละครั้ง"
"DOTA_Patch_7_34_phoenix_phoenix_supernova" "เวลาเว้นช่วงความเสียหายลดลงจาก 1 เป็น 0.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_primal_beast_primal_beast_pulverize" "ความเสียหายเพิ่มเติมต่อการทุบน้อยลงจาก 30/50/70 เป็น 20/40/60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_primal_beast_primal_beast_rock_throw" "ต่อจากนี้มอบการซ้อนทับ Uproar ตามจำนวนฮีโร่ศัตรูที่โดน"
"DOTA_Patch_7_34_primal_beast_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: ความต้านทานเวทมนตร์ +20% ขณะใช้ Trample เพิ่มขึ้นเป็น +25%"
"DOTA_Patch_7_34_primal_beast_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Uproar เกราะป้องกันต่อการซ้อนทับ +6 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_primal_beast_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Trample อัตราคูณพลังโจมตี +25% ลดลงเป็น +20%"
"DOTA_Patch_7_34_puck_puck_phase_shift" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard เพิ่มความเสียหายมากขึ้นจาก 20 เป็น 35 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_puck_puck_dream_coil" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้ความเร็วกระหน่ำยิงศัตรูจะเพิ่มขึ้นตามอัตราการโจมตีของ Puck"
"DOTA_Patch_7_34_puck_puck_dream_coil_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้ยังคงกระหน่ำยิงศัตรูที่ถูกสตันหลังจากทำให้ Dream Coil ขาด"
"DOTA_Patch_7_34_pudge_pudge_meat_hook" "ต่อจากนี้จะทำลายร่างเงาทันที"
"DOTA_Patch_7_34_pudge_pudge_meat_hook_2" "ต่อจากนี้จะลบล้างสถานะสตันขณะร่ายหาก Pudge ใช้ Hook โดนเป้าหมาย"
"DOTA_Patch_7_34_pugna_pugna_nether_ward" "ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 50/60/70/80 เป็น 50/70/90/110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "คูลดาวน์ลดลงจาก 16/12/8/4 เป็น 13/10/7/4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 550 เป็น 600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 310/430/550 เป็น 350/500/650 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_queenofpain_queenofpain_sonic_wave_2" "ต่อจากนี้จะค่อย ๆ สร้างความเสียหายตลอดช่วงเวลากระเด็นถอยหลัง 1.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_queenofpain_queenofpain_sonic_wave_3" "การกระเด็นถอยหลังต่อจากนี้สามารถลบล้างได้"
"DOTA_Patch_7_34_queenofpain_queenofpain_sonic_wave_4" "คูลดาวน์ลดลงจาก 110/100/90 เป็น 110/95/80 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_razor_razor_static_link" "ต่อจากนี้อัปเกรดได้โดย Aghanim's Shard"
"DOTA_Patch_7_34_razor_razor_static_link_2" "เพิ่มระยะร่าย 150 หน่วย และทำให้ Static Link สามารถเปิดการร่ายอีกแบบ เมื่อเปิดใช้งานจะดึง Razor และเป้าหมายที่เชื่อมโยงเข้าหากันด้วยความเร็ว 100 หน่วยต่อวินาทีขณะเชื่อมโยง การดึงจะสิ้นสุดลงหากระยะห่างจาก Razor ต่ำกว่า 175 หน่วย ไม่ส่งผลต่อศัตรูที่ป้องกันดีบัฟ"
"DOTA_Patch_7_34_razor_razor_storm_surge" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 10/15/20/25% เป็น 8/12/16/20%"
"DOTA_Patch_7_34_razor_razor_storm_surge_2" "การอัปเกรด Aghanim's Shard ก่อนหน้านี้กลายเป็นส่วนหนึ่งของสกิลพื้นฐาน"
"DOTA_Patch_7_34_razor_razor_storm_surge_3" "ทำให้ Storm Surge มีโอกาส 18% ที่จะทำงานเมื่อถูกโจมตี และทำงานเสมอเมื่อถูกกำหนดเป็นเป้าหมายสกิล ซึ่งจะปล่อยสายฟ้าแยกออกมาฟาดเป้าหมายและศัตรูอื่นใกล้เคียงอีก 2 ตัว สร้างความเสียหาย 45/80/115/150 หน่วยและลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของศัตรู 20/25/30/35% เป็นเวลา 1 วินาที โดยเลือกฟาดใส่ยูนิตประเภทเดียวกับยูนิตที่ทำให้สกิลทำงานก่อน พื้นที่ค้นหาฟาดสายฟ้า: 700 หน่วย คูลดาวน์ฟาดสายฟ้า: 3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_razor_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Storm Surge ความเร็วในการเคลื่อนที่ +21% เปลี่ยนเป็น Storm Surge ทำให้ช้าลงและความเสียหาย +25%"
"DOTA_Patch_7_34_riki" "เกราะป้องกันพื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_riki_2" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 14 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_riki_3" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.6 เป็น 2.0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_riki_4" "ค่า Agility พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 18 เป็น 30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_riki_5" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.4 เป็น 2.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_riki_riki_backstab" "อัตราคูณความเสียหายจากค่า Agility เมื่อโจมตีข้างหลังลดลงจาก 1.2/1.6/2.0 เป็น 1/1.4/1.8 เท่า"
"DOTA_Patch_7_34_rubick_rubick_telekinesis" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะโยนเพิ่มเติมน้อยลงจาก 85% เป็น 50%"
"DOTA_Patch_7_34_rubick_rubick_arcane_supremacy" "ระยะร่ายลดลงจาก 100/150/200/250 เป็น 60/120/180/240 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_sand_king_sandking_sand_storm" "ต่อจากนี้จะเคลื่อนตามไปกับ Sand King อย่างต่อเนื่องด้วยความเร็ว 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_sand_king_sandking_sand_storm_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter รัศมีหนาม Burrowstrike ต่อจากนี้จะเท่ากับ 10% ของรัศมีที่มีอยู่ของ Sand Storm"
"DOTA_Patch_7_34_sand_king_sandking_sand_storm_3" "ลดลงจาก 65 เป็น 42.5/50/57.5/65 หน่วย ทักษะพิเศษเลเวล 15 จะเพิ่มรัศมีอีก 12.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_sand_king_sandking_epicenter" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้จะทำงานทุก ๆ 2.5 วินาที แทนเมื่อเคลื่อนที่ครบ 700 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_sand_king_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Epicenter รัศมีพื้นฐาน +100 หน่วย เปลี่ยนเป็น Epicenter รัศมีพื้นฐาน +100 หน่วยและรัศมีเพิ่มเติม +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_shadow_demon_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Disseminate ความเสียหายร่วมกัน +10% เพิ่มขึ้นเป็น +15%"
"DOTA_Patch_7_34_nevermore" "ระยะการโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 500 เป็น 525 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_nevermore_nevermore_requiem" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ความเสียหายตอนกลับเพิ่มขึ้นจาก 40% เป็น 60%"
"DOTA_Patch_7_34_shadow_shaman_shadow_shaman_ether_shock" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 100/115/130/145 เป็น 90/105/120/135 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo" "ต่อจากนี้จะเพิ่มความเสียหายที่เป้าหมายได้รับ 5/10/15/20%"
"DOTA_Patch_7_34_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo_2" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 1.3/1.8/2.3/2.8 เป็น 2/2.3/2.6/2.9 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo_3" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 50/100/150/200 เป็น 110/140/170/200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo_4" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 24/20/16/12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "ความเสียหาย/รักษาทั้งหมดเพิ่มขึ้นจาก 60/130/200/270 เป็น 75/150/225/300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้จะใบ้เป้าหมายทุกตัวที่โดน Glaives ชิ่งใส่"
"DOTA_Patch_7_34_silencer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Glaives of Wisdom ความเสียหาย +10% เปลี่ยนเป็น Glaives of Wisdom ชิ่ง 1 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_34_silencer_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Glaives of Wisdom ชิ่ง 2 ครั้ง เปลี่ยนเป็น Glaives of Wisdom ความเสียหาย +25%"
"DOTA_Patch_7_34_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้จะสร้างกระสุนเพิ่มเติม 2 ลูก จากเดิม 1 ลูก"
"DOTA_Patch_7_34_skywrath_mage_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Ancient Seal คูลดาวน์ -8 วินาที ลดลงเป็น -7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_skywrath_mage_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: จำนวน Arcane Bolt ต่อการร่าย +1 เปลี่ยนเป็น Arcane Bolt สกิลดูดพลังชีวิต +25%"
"DOTA_Patch_7_34_slardar_slardar_slithereen_crush" "เวลาร่ายปรับให้ดีขึ้นจาก 0.35 เป็น 0.25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_slardar_slardar_slithereen_crush_2" "ระยะเวลาแอ่งน้ำเพิ่มขึ้นจาก 3/4/5/6 เป็น 7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_slardar_slardar_slithereen_crush_3" "ระยะเวลาแอ่งน้ำโดย Aghanim's Scepter เพิ่มขึ้นจาก 22/23/24/25 เป็น 25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_slardar_slardar_bash" "ต่อจากนี้มอบพลังโจมตีติดตัว 10/20/30/40 หน่วยขณะอยู่ในน้ำ"
"DOTA_Patch_7_34_slark_slark_depth_shroud" "ระยะเวลาส่งผลค้างลดลงจาก 0.5 เป็น 0.01 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_snapfire_snapfire_lil_shredder" "ความเสียหายคงที่ต่อลูกเพิ่มขึ้นจาก 20/45/70/95 เป็น 25/50/75/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_snapfire_snapfire_lil_shredder_2" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 50/65/80/95 เป็น 70/80/90/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_snapfire_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Lil' Shredder ใช้พลังโจมตีของคุณ เปลี่ยนเป็น Lil' Shredder ยิง 3 เป้าหมาย"
"DOTA_Patch_7_34_snapfire_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Lil' Shredder ยิง 3 เป้าหมาย เปลี่ยนเป็น Lil' Shredder ใช้พลังโจมตีของคุณ 100%"
"DOTA_Patch_7_34_sniper_sniper_assassinate" "ต่อจากนี้จะทำการโจมตีอัตโนมัติแก่เป้าหมายด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_34_sniper_sniper_assassinate_2" "ความเสียหายลดลงจาก 320/510/700 เป็น 250/350/450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_sniper_sniper_assassinate_3" "ต่อจากนี้จะล้างคูลดาวน์ทุกครั้งที่ Sniper สังหารฮีโร่ศัตรู"
"DOTA_Patch_7_34_sniper_sniper_assassinate_4" "รวมไปถึงการสังหารทั้งหมดโดย Sniper ไม่ใช่แค่การสังหารจาก Assassinate"
"DOTA_Patch_7_34_sniper_sniper_assassinate_5" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 175/225/275 เป็น 175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_spectre" "ค่า Strength พื้นฐานลดลงจาก 23 เป็น 21 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_spectre_spectre_haunt_single" "ต่อจากนี้กลายเป็นสกิลอัลติเมท ร่างเงา Haunt สร้างความเสียหาย: 40/60/80% ร่างเงา Haunt ได้รับความเสียหาย: 200% ระยะเวลา: 5/6/7 วินาที คูลดาวน์: 80/60/40 วินาที มานาที่ใช้: 150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_spectre_spectre_haunt_single_2" "ไม่ร่าย Spectral Dagger ใส่เป้าหมายอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_34_spectre_spectre_reality" "ต่อจากนี้มีคูลดาวน์ 3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_spectre_spectre_reality_2" "ต่อจากนี้จะร่าย Spectral Dagger ใส่เป้าหมาย"
"DOTA_Patch_7_34_spectre_spectre_haunt" "ต่อจากนี้ได้จาก Aghanim's Scepter ร่างเงา Haunt สร้างความเสียหาย: 80% ร่างเงา Haunt ได้รับความเสียหาย: 200% ระยะเวลา: 7 วินาที คูลดาวน์: 180 วินาที มานาที่ใช้: 150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "เพิ่มความเร็วขณะพุ่งน้อยลงจาก 325/350/375/400 เป็น 250/300/350/400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_spirit_breaker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Charge of Darkness เพิ่มความเร็ว +175 หน่วย มากขึ้นเป็น +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_spirit_breaker_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Greater Bash โอกาสสตัน +17% เปลี่ยนเป็น Greater Bash ความเสียหาย +25%"
"DOTA_Patch_7_34_spirit_breaker_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Greater Bash ความเสียหาย +25% เปลี่ยนเป็น Greater Bash โอกาสสตัน +20%"
"DOTA_Patch_7_34_storm_spirit_storm_spirit_ball_lightning" "ความเสียหายลดลงจาก 8/12/16 เป็น 6/10/14 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_sven_sven_storm_bolt" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 255 เป็น 270 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_sven_sven_gods_strength" "ต่อจากนี้มอบความต้านทานลดความเร็ว 30/35/40% ตลอดระยะเวลาของสกิลด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_34_techies_techies_reactive_tazer" "ต่อจากนี้สามารถกดระเบิดด้วยสกิลย่อย Detonate Tazer ได้ตลอดเวลาระหว่างสกิลทำงาน เพื่อให้สกิลหยุดและระเบิดเป็นพื้นที่ก่อนกำหนด"
"DOTA_Patch_7_34_techies_techies_reactive_tazer_2" "สกิลย่อยจะมาแทน Reactive Tazer ตลอดระยะเวลาบัฟ แต่ไม่สามารถใช้ได้ในช่วง 0.5 วินาทีแรกเพื่อป้องกันกรณีระเบิดโดยไม่ได้ตั้งใจ คูลดาวน์จะเริ่มนับเมื่อร่าย"
"DOTA_Patch_7_34_techies_techies_reactive_tazer_3" "คูลดาวน์ปรับจาก 28/24/20/16 เป็น 30/25/20/15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "เวลาเว้นช่วงความเสียหายลดลงจาก 1 เป็น 0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap_2" "ความเสียหายเพิ่มเติมมากขึ้นจาก 250/300/350 เป็น 275/325/375 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "เมื่อร่าย Metamorphosis ต่อจากนี้จะทำให้ Demon Zeal สิ้นสุดลงก่อนกำหนด"
"DOTA_Patch_7_34_terrorblade_terrorblade_demon_zeal" "ปรับสกิลใหม่"
"DOTA_Patch_7_34_terrorblade_terrorblade_demon_zeal_2" "ไม่ลบล้างดีบัฟ Terrorblade อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_34_terrorblade_terrorblade_demon_zeal_3" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่และความเร็วในการโจมตีมากขึ้นจาก 65 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_terrorblade_terrorblade_demon_zeal_4" "ไม่เพิ่มค่า 2 เท่าขณะโจมตีระยะประชิดอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_34_terrorblade_terrorblade_demon_zeal_5" "ต่อจากนี้สร้างออราเป็นระยะ 1200 หน่วยรอบ Terrorblade ซึ่งมอบบัฟ Demon Zeal ให้แก่ร่างเงาของเขา"
"DOTA_Patch_7_34_terrorblade_terrorblade_demon_zeal_6" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 7 เป็น 30 วินาที คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 14 เป็น 60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_terrorblade_terrorblade_demon_zeal_7" "ไม่สามารถร่ายขณะอยู่ภายใต้ผลของ Metamorphosis เมื่อร่าย Metamorphosis หรือ Terror Wave ต่อจากนี้จะทำให้ Demon Zeal สิ้นสุดลงก่อนกำหนด"
"DOTA_Patch_7_34_tidehunter" "สกิล Tendrils of the Deep ถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_34_tidehunter_tidehunter_dead_in_the_water" "สกิลใหม่จาก Aghanim's Shard"
"DOTA_Patch_7_34_tidehunter_tidehunter_dead_in_the_water_2" "Tidehunter โยนโซ่ใส่ฮีโร่ศัตรูเพื่อผูกรั้งกับสมอหนัก หากฮีโร่พยายามเคลื่อนออกห่างจากสมอมากกว่า 350 หน่วย จะทำให้ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงเหลือ 100 หน่วย พร้อมกับลากสมอตามไปด้านหลัง สมอสามารถทำลายได้ด้วยการโจมตีจากฮีโร่ 5 ครั้ง โซ่เริ่มต้นจะสร้างความเสียหายเวทมนตร์ 200 หน่วย มีความเร็วในการเคลื่อนที่ 1000 หน่วย และสามารถหลบได้ สกิลจะเปิดเผยเป้าหมายที่ล่องหนและมอบการมองเห็นในหมอกมืด ระยะร่าย: 350 หน่วย ระยะเวลา: 10 วินาที มานาที่ใช้: 80 หน่วย คูลดาวน์: 25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_tidehunter_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Gush ความเสียหาย +120 หน่วย ลดลงเป็น +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_tidehunter_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Kraken Shell บล็อกความเสียหาย +40 หน่วย เปลี่ยนเป็น Kraken Shell บล็อกความเสียหาย +4 หน่วยต่อการสังหาร Anchor Smash "
"DOTA_Patch_7_34_tidehunter_talent_2_info" "นับฮีโร่ทุกตัวที่ตายขณะติดดีบัฟ Anchor Smash โดยมีผลย้อนหลัง นั่นคือจะนับการสังหารก่อนเลือกทักษะพิเศษ"
"DOTA_Patch_7_34_shredder" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_shredder_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: เพิ่มความเสียหายสกิล +7% เปลี่ยนเป็น Whirling Death ลดค่าสถานะ +3%"
"DOTA_Patch_7_34_tinker" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.5 เป็น 2.3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_tinker_2" "Heat-Seeking Missile มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 95/105/115/125 เป็น 105/115/125/135 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_tinker_tinker_rearm" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 130/185/240 เป็น 140/195/250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_tinker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Laser ระยะเวลาโจมตีพลาด +2 วินาที เปลี่ยนเป็น Laser รัศมี +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_tinker_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Heat-Seeking Missile มินิสตัน +0.25 วินาที ลดลงเป็น +0.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_tiny_tiny_grow" "ต่อจากนี้มอบความต้านทานลดความเร็ว 15/30/45% ด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_34_treant_treant_natures_guise" "ต่อจากนี้จะนับว่าเถาวัลย์ Nature's Grasp เป็นต้นไม้"
"DOTA_Patch_7_34_treant_treant_natures_guise_2" "รัศมีค้นหาต้นไม้เพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage" "สกิล Whirling Axes ต่อจากนี้จะสามารถใช้งานได้ทั้ง 2 แบบในเวลาเดียวกัน เมื่อร่ายสกิลแบบใดแบบหนึ่งแล้วจะเปลี่ยนร่าง Troll Warlord ให้ตรงกับประเภทที่ใช้โดยอัตโนมัติ"
"DOTA_Patch_7_34_troll_warlord_troll_warlord_whirling_axes_ranged" "ความเสียหายปรับจาก 90 เป็น 80/100/120/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "ต่อจากนี้อัปเกรดได้โดย Aghanim's Shard"
"DOTA_Patch_7_34_troll_warlord_troll_warlord_fervor_2" "เพิ่มจำนวนการซ้อนทับสูงสุด Fervor 4 ครั้ง และมอบโอกาส 20% + 3% ต่อการซ้อนทับ Fervor ที่จะยิงการโจมตีระยะไกลเพิ่มเติมแก่ยูนิตใดก็ตามในระยะการโจมตีไกลบวกกับ 175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_troll_warlord" "สกิล Rampage ถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_34_tusk_tusk_tag_team" "ต่อจากนี้มอบออราติดตัวให้แก่ Tusk ซึ่งลดความเร็วในการโจมตี 20/30/40/50 หน่วยในรัศมี 350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 15/14/13/12 เป็น 16/15/14/13 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้ทำให้สามารถเลือกเป้าหมายเป็นเพื่อนร่วมทีมได้"
"DOTA_Patch_7_34_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "เวลาร่ายปรับให้ดีขึ้นจาก 0.45 เป็น 0.35 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_abyssal_underlord_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Firestorm ความเสียหายเผาไหม้ +1% ลดลงเป็น +0.8%"
"DOTA_Patch_7_34_undying" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_undying_undying_decay" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 10/8/6/4 เป็น 13/10/7/4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_undying_undying_soul_rip" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 120 เป็น 110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_ursa" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.6 เป็น 2.8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_ursa_ursa_overpower" "ต่อจากนี้มอบความต้านทานลดความเร็ว 10/15/20/25% ด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_34_ursa_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Enrage ความต้านทานสถานะ +10% เพิ่มขึ้นเป็น +20%"
"DOTA_Patch_7_34_ursa_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Fury Swipes ความเสียหาย +12 หน่วย ลดลงเป็น +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_ursa_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Earthshock คูลดาวน์ -2 วินาที เปลี่ยนเป็น Earthshock รัศมี +400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_ursa_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Enrage มอบผลครึ่งหนึ่งแก่เพื่อนในรัศมี 700 หน่วย เปลี่ยนเป็น Earthshock 2 ชาร์จ เวลาเติมชาร์จพื้นฐานเท่ากับคูลดาวน์ของเลเวล Earthshock ที่มีอยู่"
"DOTA_Patch_7_34_vengefulspirit" "ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "ต่อจากนี้ลดพลังโจมตีโดยรวมของศัตรู 15/20/25/30% ด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_34_vengefulspirit_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Nether Swap ความเสียหายต่อศัตรู +150 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_vengefulspirit_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Wave of Terror เกราะป้องกัน -3 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น -4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_venomancer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Poison Sting ลดอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต 20% น้อยลงเป็น 15%"
"DOTA_Patch_7_34_viper_viper_viper_strike" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_viper_viper_viper_strike_2" "ลดความเร็วในการโจมตีเริ่มต้นมากขึ้นจาก 40/60/80 เป็น 80/120/160 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_viper_viper_viper_strike_3" "ความเสียหายต่อวินาทีลดลงจาก 80/120/160 เป็น 70/110/150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_viper_viper_viper_strike_4" "ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 1200 เป็น 1500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_viper_viper_nose_dive" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 375 เป็น 475 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_viper_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Nethertoxin คูลดาวน์ -11 วินาที เปลี่ยนเป็น กลายเป็นฮีโร่ Universal"
"DOTA_Patch_7_34_visage_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Visage และ Familiar เจาะเกราะป้องกัน +1 หน่วย เปลี่ยนเป็น Grave Chill ระยะเวลา +2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_visage_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Visage และ Familiar ความเร็วในการเคลื่อนที่ +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น Visage และ Familiar เจาะเกราะป้องกัน +1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_void_spirit_void_spirit_aether_remnant" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้ทำให้ยูนิตที่ไม่ใช่ฮีโร่ได้รับความเสียหายสกิล 30% ทุกวินาทีที่อยู่ในเส้นทางของ Remnant แทนที่จะได้รับความเสียหายเต็มครั้งเดียว"
"DOTA_Patch_7_34_void_spirit_void_spirit_dissimilate" "ระยะเวลาหลบตัวลดลงจาก 1.3 เป็น 1.1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter เวลาเติมชาร์จพื้นฐานลดลงจาก 18 เป็น 15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_void_spirit_void_spirit_astral_step" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 100 เป็น 90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_void_spirit_void_spirit_astral_step_2" "เวลาเติมชาร์จพื้นฐานลดลงจาก 28/23/18 เป็น 25/20/15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_warlock_warlock_fatal_bonds" "หากศัตรูตายขณะได้รับผลของ Fatal Bonds ต่อจากนี้จะสร้างอิมป์ขึ้นมาซึ่งอยู่ได้นาน 15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_warlock_warlock_fatal_bonds_2" "ค่าสถานะของอิมป์จะดีขึ้นตามเลเวลของ Fatal Bonds และ Aghanim's Shard ต่อจากนี้จะเพิ่มเลเวลของอิมป์ 1 เลเวล"
"DOTA_Patch_7_34_warlock_warlock_fatal_bonds_3" "อิมป์ไม่สามารถควบคุมได้และวิ่งไล่ตามยูนิตใกล้เคียง โดยเลือกวิ่งใส่ฮีโร่ที่ได้รับผลจาก Fatal Bonds ก่อน เมื่อไปถึงเป้าหมายหรือตาย อิมป์จะระเบิด สร้างความเสียหาย 30/60/90/120/180 หน่วยแก่ศัตรูทั้งหมดในรัศมี 400 หน่วยรอบตัว การระเบิดจากสร้างความเสียหายแก่ยูนิตที่ไม่ใช่ฮีโร่น้อยลง 50% อิมป์จะไม่เกิดจากศัตรูที่โดน Deny"
"DOTA_Patch_7_34_warlock_warlock_fatal_bonds_4" "Imp มีพลังชีวิต: 30/80/130/180/280 หน่วย พลังโจมตี: 10/12/14/16/18 หน่วย ความเร็วในการเคลื่อนที่: 320/335/350/365/380 หน่วย ดีเลย์การระเบิด: 0.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_warlock_warlock_fatal_bonds_5" "อิมป์จะหาเป้าหมายใดก็ตามในรัศมี 1200 หน่วยและโจมตีสิ่งก่อสร้างที่อยู่ใกล้ที่สุดหากไม่มีเป้าหมายในระยะ อิมป์จะไม่ระเบิดขณะโจมตีสิ่งก่อสร้าง"
"DOTA_Patch_7_34_warlock_warlock_upheaval" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้จะสร้างอิมป์ตามเลเวลที่มีอยู่ของ Fatal Bonds โดยมีค่าสถานะและการเปลี่ยนแปลงเดียวกัน"
"DOTA_Patch_7_34_warlock_warlock_rain_of_chaos" "โกเลมต่อจากนี้มีความต้านทานลดความเร็ว 60%"
"DOTA_Patch_7_34_warlock_warlock_rain_of_chaos_2" "มานาที่ใช้ปรับจาก 250/375/500 เป็น 200/400/600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_weaver_weaver_shukuchi" "การอัปเกรด Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่"
"DOTA_Patch_7_34_weaver_weaver_shukuchi_2" "ต่อจากนี้จะส่งผลการโจมตี Geminate Attack หลังจากออกจากสถานะล่องหน Shukuchi 0.2 วินาที และยังส่งผลการโจมตีเพิ่มเติมหาก Weaver มีทักษะพิเศษเลเวล 25: Geminate จำนวนครั้งโจมตี +1 ครั้ง การโจมตีจะยังคงค้นหาศัตรูที่ติดดีบัฟในระยะ 1200 หน่วยรอบ Weaver"
"DOTA_Patch_7_34_weaver_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Shukuchi ความเสียหาย +50 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +55 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_windrunner_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Windrun คูลดาวน์ -3 วินาที ลดลงเป็น -2.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_windrunner_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Shackleshot ระยะเวลา +0.65 วินาที เพิ่มขึ้นเป็น +0.75 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_windrunner_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Focus Fire เมื่อสังหารจะนับเวลาคูลดาวน์ให้ 20 วินาที ลดลงเป็น 18 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "เปอร์เซ็นต์รักษาจากพลังชีวิตสูงสุดต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 1.75/2.5/3.25/4% เป็น 2.25/3/3.75/4.5%"
"DOTA_Patch_7_34_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Winter Wyvern ไม่สามารถสร้างความเสียหายกายภาพต่อยูนิตที่ได้รับผลจาก Winter's Curse ได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_34_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_2" "ยูนิตที่ได้รับผลต่อจากนี้จะได้รับความเสียหายเวทมนตร์และโดยตรงจาก Winter Wyvern และยูนิตภายใต้การควบคุมของเธอมากขึ้น 30%"
"DOTA_Patch_7_34_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_3" "คูลดาวน์ลดลงจาก 90/85/80 เป็น 85/80/75 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_witch_doctor" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.3 เป็น 2.1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "ดีเลย์การชิ่งลดลงจาก 0.3 เป็น 0.1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหายโดยตรงและทะลุการป้องกันดีบัฟ"
"DOTA_Patch_7_34_witch_doctor_witch_doctor_death_ward_2" "ความเสียหายลดลงจาก 90/150/210 เป็น 60/110/160 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_witch_doctor_witch_doctor_death_ward_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้สามารถชิ่งใส่ครีปได้เช่นกัน (เลือกชิ่งใส่ฮีโร่ก่อน)"
"DOTA_Patch_7_34_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_switcheroo" "ลดความเร็วในการโจมตีมากขึ้นจาก 30 เป็น 40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_switcheroo_2" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "ต่อจากนี้โครงกระดูกจะสร้างความเสียหายต่อฮีโร่เพิ่มขึ้น 25%"
"DOTA_Patch_7_34_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit_2" "เกราะป้องกันโครงกระดูกเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_skeleton_king_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Vampiric Spirit ดูดพลังชีวิต +8% เพิ่มขึ้นเป็น +10%"
"DOTA_Patch_7_34_skeleton_king_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Wraithfire Blast ระยะเวลาสตัน +0.5 วินาที เพิ่มขึ้นเป็น +0.75 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34_zuus_zuus_thundergods_wrath" "ความเสียหายลดลงจาก 350/500/650 เป็น 300/425/550 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34_zuus_zuus_thundergods_wrath_2" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหายเป็นจำนวน 5/7.5/10% ของพลังชีวิตสูงสุดเป้าหมายอีกด้วย"
"DOTA_Patch_7_34_zuus_zuus_lightning_hands" "สกิลเปลี่ยนจากการร่ายอัตโนมัติเป็นเปิด/ปิด"
"DOTA_Patch_7_34b_item_glimmer_cape" "Glimmer คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 14 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34b_item_spirit_vessel" "สูตรผสมถูกปรับใหม่ ราคารวมลดลง 200 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_34b_item_spirit_vessel_2" "ก่อนหน้านี้: Urn of Shadows (880), Crown (450), Crown (450), ใบผสม (1200) ราคารวม: 2980 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_34b_item_spirit_vessel_3" "แบบใหม่: Urn of Shadows (880), Crown (450), Fluffy Hat (250), ใบผสม (1200) ราคารวม: 2780 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_34b_item_spirit_vessel_4" "เพิ่มค่าสถานะทั้งหมดน้อยลงจาก +12 เป็น +6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34b_item_spirit_vessel_5" "ต่อจากนี้มอบพลังชีวิต +125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34b_abaddon_abaddon_death_coil" "ความเสียหายต่อตัวเองลดลงจาก 50% เป็น 40%"
"DOTA_Patch_7_34b_abaddon_abaddon_death_coil_2" "ความเสียหาย/รักษาเพิ่มขึ้นจาก 90/160/230/300 เป็น 100/175/250/325 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34b_abaddon_abaddon_death_coil_3" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 575 เป็น 600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34b_alchemist" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34b_alchemist_alchemist_chemical_rage" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่มากขึ้นจาก 20/40/60 เป็น 30/45/60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34b_arc_warden" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34b_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "คูลดาวน์ลดลงจาก 20 เป็น 20/19/18/17 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34b_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 80/120/160/200 เป็น 100/140/180/220 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34b_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "กระบวนท่า Fire Brawler ความเสียหายจากคริติคอลลดลงจาก 145/160/175/190% เป็น 120/140/160/180%"
"DOTA_Patch_7_34b_bristleback" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.5 เป็น 2.7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34b_bristleback_2" "อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0.25 เป็น 0.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34b_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone" "พื้นที่เพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34b_dazzle_dazzle_shadow_wave" "รักษา/ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 60/85/110/135 เป็น 75/95/115/135 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34b_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "ดีเลย์เพิ่มขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34b_enchantress" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.7 เป็น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34b_enigma_enigma_demonic_conversion" "Demonic Conversion เปลี่ยนชื่อเป็น Demonic Summoning"
"DOTA_Patch_7_34b_enigma_enigma_demonic_conversion_2" "ต่อจากนี้เป็นสกิลกำหนดตำแหน่งเป้าหมาย ระยะร่าย 400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34b_enigma_enigma_demonic_conversion_3" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 140/150/160/170 เป็น 75/100/125/150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34b_invoker" "เกราะป้องกันพื้นฐานลดลง 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34b_invoker_invoker_wex" "การลดคูลดาวน์ไม่มีผลกับไอเท็มอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_34b_invoker_invoker_ghost_walk" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตลดลงจาก 10->80 เป็น 10->45 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34b_invoker_invoker_ghost_walk_2" "อัตราฟื้นฟูมานาลดลงจาก 5->40 เป็น 2.5->20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34b_invoker_invoker_ghost_walk_3" "การฟื้นฟูพลังชีวิตและมานาจะถูกปิดการทำงานหาก Invoker ได้รับความเสียหายจากยูนิตที่ผู้เล่นควบคุมในช่วง 3 วินาทีที่ผ่านมา"
"DOTA_Patch_7_34b_invoker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Tornado คูลดาวน์ -6 วินาที ลดลงเป็น -4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34b_invoker_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Cold Snap คูลดาวน์ -8 วินาที ลดลงเป็น -5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34b_jakiro_jakiro_macropyre" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter กำแพงน้ำแข็งลดความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 70% เป็น 60%"
"DOTA_Patch_7_34b_jakiro_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: ระยะการโจมตี +275 หน่วย ลดลงเป็น +250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34b_jakiro_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Macropyre ความเสียหาย +30 หน่วย ลดลงเป็น +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34b_lina_lina_dragon_slave" "ระยะเวลาเผาผลาญเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34b_lina_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: พลังโจมตี +20 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34b_lina_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: พลังชีวิต +275 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +325 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34b_lone_druid" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 18 เป็น 20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34b_luna_luna_moon_glaive" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard รัศมีกงจักรหมุนเพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34b_luna_luna_moon_glaive_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard รัศมีกงจักรปะทะเพิ่มขึ้นจาก 90 เป็น 115 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34b_luna_luna_eclipse" "คูลดาวน์ลดลงจาก 140/130/120 เป็น 110 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34b_magnataur_magnataur_shockwave" "อัปเกรดโดย Aghanim’s Shard อัตราคูณความเสียหายคลื่นย้อนกลับเพิ่มขึ้นจาก 50% เป็น 75%"
"DOTA_Patch_7_34b_magnataur_magnataur_empower" "เพิ่มพลังโจมตีมากขึ้นจาก 12/20/28/36% เป็น 16/24/32/40%"
"DOTA_Patch_7_34b_magnataur_magnataur_empower_2" "กระจายความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 10/20/30/40% เป็น 16/24/32/40%"
"DOTA_Patch_7_34b_marci_marci_unleash" "จำนวนหมัดต่อคอมโบเพิ่มขึ้นจาก 3/4/5 เป็น 4/5/6 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_34b_mars_mars_arena_of_blood" "ความเสียหายหอกเพิ่มขึ้นจาก 75/150/225 เป็น 80/160/240 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34b_meepo_meepo_earthbind" "ความเร็วแหเพิ่มขึ้นจาก 900 เป็น 1000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34b_mirana_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: พลังโจมตี +35 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +45 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34b_mirana_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Starstorm ความเสียหาย +200 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34b_monkey_king_monkey_king_primal_spring" "คูลดาวน์ลดลงจาก 20/18/16/14 เป็น 18/16/14/12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34b_monkey_king_monkey_king_mischief" "ไม่จำกัดความเร็วในการเคลื่อนที่อยู่ที่ 200 หน่วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_34b_monkey_king_monkey_king_mischief_2" "ต่อจากนี้มอบความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 10%"
"DOTA_Patch_7_34b_morphling" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 3.2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34b_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34b_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34b_omniknight_omniknight_martyr" "คูลดาวน์ลดลงจาก 60/55/50/45 เป็น 60/52/44/36 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34b_pangolier" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.5 เป็น 2.7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34b_pangolier_pangolier_shield_crash" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 70/80/90/100 เป็น 60/70/80/90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34b_phantom_assassin" "ค่า Agility พื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34b_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "ต่อจากนี้การดูดพลังชีวิตจากครีปจะมีผลลดลง 40%"
"DOTA_Patch_7_34b_riki" "ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 100 เป็น 90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34b_riki_riki_smoke_screen" "ระยะเวลาส่งผลค้างลดลงจาก 0.5 เป็น 0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34b_riki_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Tricks of the Trade เพิ่มค่า Agility +40% ลดลงเป็น +30%"
"DOTA_Patch_7_34b_riki_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: คูณความเสียหายเมื่อโจมตีข้างหลัง +0.4 ลดลงเป็น +0.3 เท่า"
"DOTA_Patch_7_34b_riki_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Tricks of the Trade คูลดาวน์ -4 วินาที ลดลงเป็น -3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34b_rubick_rubick_telekinesis" "รัศมีตกกระทบปรับจาก 325 เป็น 300/325/350/375 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34b_rubick_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Telekinesis ระยะเวลายก +0.4 วินาที เปลี่ยนเป็น Telekinesis ระยะเวลายก/สตัน +0.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34b_sand_king" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34b_sand_king_sandking_burrowstrike" "ความเสียหายลดลงจาก 100/150/220/280 เป็น 80/130/200/260 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34b_sand_king_sandking_sand_storm" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ Sandstorm ลดลงจาก 100 เป็น 25/50/75/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34b_sand_king_sandking_epicenter" "อัปเกรดโดย Aghanim’s Shard เวลาเว้นช่วงปล่อยคลื่นเพิ่มขึ้นจาก 2.5 เป็น 3.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34b_sand_king_sandking_epicenter_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้คลื่นจะลดความเร็วเพียง 50% ของระยะเวลาลดความเร็ว Epicenter ปกติ"
"DOTA_Patch_7_34b_sand_king_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Sand Storm รัศมี +125 หน่วย เปลี่ยนเป็น Sand Storm ความเร็วในการเคลื่อนที่ +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34b_slardar_slardar_bash" "เพิ่มพลังโจมตีในน้ำน้อยลงจาก 10/20/30/40 เป็น 8/16/24/32 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34b_slardar_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Guardian Sprint คูลดาวน์ -3 วินาที ลดลงเป็น -2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34b_snapfire_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Firesnap Cookie ฟื้นฟูพลังชีวิต 125 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น 175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34b_techies_techies_suicide" "ระยะเวลาสตันเพิ่มขึ้นจาก 0.8/0.95/1.1/1.25 เป็น 0.8/1/1.2/1.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34b_treant_treant_natures_grasp" "ลดความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 25/30/35/40% เป็น 20/25/30/35%"
"DOTA_Patch_7_34b_treant_treant_leech_seed" "ความเสียหาย/รักษาต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 20/35/50/65 เป็น 25/40/55/70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34b_undying" "ฮีโร่ที่อยู่ภายใน Tombstone (อัปเกรดโดย Aghanim's Shard) ต่อจากนี้จะถูกสตัน 3 วินาทีหาก Tombstone ถูกทำลาย"
"DOTA_Patch_7_34b_undying_undying_flesh_golem" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 30/40/50 เป็น 20/30/40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34b_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "ระยะเวลาสตันเพิ่มขึ้นจาก 1.1/1.2/1.3/1.4 เป็น 1.4/1.5/1.6/1.7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34b_warlock" "ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 100 เป็น 90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34b_warlock_warlock_fatal_bonds" "Imp ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 320/335/350/365/380 เป็น 300/315/330/345/360 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34b_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 105/120/135/150 เป็น 105/115/125/135 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34b_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 7 เป็น 6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34b_winter_wyvern_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Arctic Burn ระยะเวลาดีบัฟ +2 วินาที เพิ่มขึ้นเป็น +3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34b_winter_wyvern_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Arctic Burn ทำให้ช้าลง +12% เพิ่มขึ้นเป็น +17%"
"DOTA_Patch_7_34b_witch_doctor" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34b_witch_doctor_2" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.3 เป็น 3.1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34b_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "ระยะการโจมตีลดลงจาก 700 เป็น 600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34b_witch_doctor_witch_doctor_death_ward_2" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 60 เป็น 100/80/60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34b_witch_doctor_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Death Ward ระยะการโจมตี +100 หน่วย ลดลงเป็น +75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34b_witch_doctor_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Death Ward พลังโจมตี +60 หน่วย ลดลงเป็น +45 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34b_skeleton_king" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3 เป็น 2.8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34b_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ลดคูลดาวน์น้อยลงจาก 40 เป็น 30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34c_item_solar_crest" "Shine เปลี่ยนแปลงความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 18% เป็น 15%"
"DOTA_Patch_7_34c_item_arcane_ring" "เพิ่มค่า Intelligence น้อยลงจาก +8 เป็น +7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34c_item_occult_bracelet" "Rites of Eloshar ระยะเวลาซ้อนทับลดลงจาก 10 เป็น 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34c_item_spark_of_courage" "Courage เพิ่มพลังโจมตีน้อยลงจาก +18 เป็น +16 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34c_item_vambrace" "เพิ่มค่าสถานะอื่นน้อยลงจาก +4 เป็น +2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34c_abaddon_abaddon_death_coil" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 600 เป็น 600/625/650/675 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34c_abaddon_abaddon_frostmourne" "ความเร็วในการโจมตีจาก Curse เพิ่มขึ้นจาก 40/60/80/100 เป็น 60/80/100/120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34c_abaddon_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Borrowed Time ความเสียหายเผาผลาญต่อวินาที 85 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น 95 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34c_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "ความเสียหายโดยร่าง Tempest เพิ่มขึ้นจาก 75/135/195/255 เป็น 75/140/205/270 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34c_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "ต่อจากนี้ร่าง Tempest Double จะเกิดด้วยพลังชีวิตและมานาเต็มเสมอ"
"DOTA_Patch_7_34c_axe_axe_berserkers_call" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 315 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34c_axe_axe_culling_blade" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 250/350/450 เป็น 275/375/475 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34c_axe_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Berserker's Call เกราะป้องกัน +8 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34c_bane" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34c_bane_bane_enfeeble" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 120/135/150/165 เป็น 120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34c_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34c_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_2" "พลังชีวิตพื้นฐานของเหยี่ยวลดลงจาก 250/375/500/675 เป็น 200/325/450/625 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34c_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom" "เมื่อคำนวณค่ารักษาพลังชีวิตจะไม่นับอัตราเพิ่มความเสียหายต่อร่างเงาอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_34c_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 100/140/180/220 เป็น 100/150/200/250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34c_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 65 เป็น 55 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34c_bounty_hunter_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Shadow Walk ลดความเสียหายที่ได้รับ -25% เพิ่มขึ้นเป็น -30%"
"DOTA_Patch_7_34c_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 20/17/14/11 เป็น 22/19/16/13 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34c_bristleback" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34c_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "ลดเกราะป้องกันพื้นฐานมากขึ้นจาก 2 เป็น 2/2/3/3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34c_bristleback_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Goo ระยะร่าย +150 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34c_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Spiderling ระยะเวลาการโจมตีพื้นฐานปรับให้ดีขึ้นจาก 1.35 เป็น 1.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34c_broodmother_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: พลังชีวิต Spiderling +130 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34c_centaur" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 310 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34c_centaur_centaur_stampede" "คูลดาวน์ลดลงจาก 100 เป็น 90 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34c_centaur_centaur_work_horse" "คูลดาวน์ลดลงจาก 30 เป็น 24 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34c_clinkz_clinkz_strafe" "โครงกระดูกนักธนูเพลิงได้รับความเร็วในการโจมตีจาก Strafe เพิ่มขึ้นจาก 50% เป็น 50/55/60/65%"
"DOTA_Patch_7_34c_clinkz_clinkz_burning_barrage" "ความเสียหายต่อลูกศรเพิ่มขึ้นจาก 65% เป็น 75%"
"DOTA_Patch_7_34c_clinkz_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Death Pact พลังชีวิต +250 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34c_crystal_maiden" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34c_crystal_maiden_2" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34c_dark_seer_dark_seer_vacuum" "ความเสียหายลดลงจาก 100/150/200/250 เป็น 70/130/190/250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34c_dark_seer_dark_seer_surge" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 21/17/13/9 เป็น 24/19/14/9 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34c_dawnbreaker" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงจาก 310 เป็น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34c_dawnbreaker_2" "ค่า Strength พื้นฐานลดลงจาก 27 เป็น 25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34c_dazzle" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.5 เป็น 2.8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34c_dazzle_2" "Bad Juju สูญเสียพลังชีวิตลดลงจาก 75/100/125 เป็น 75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34c_dazzle_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: ความเร็วในการโจมตี +60 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34c_doom_bringer_doom_bringer_devour" "คูลดาวน์/ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 65 เป็น 70 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34c_doom_bringer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Scorched Earth คูลดาวน์ -12 วินาที ลดลงเป็น -10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34c_earth_spirit" "ค่า Intelligence พื้นฐานลดลงจาก 20 เป็น 18 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34c_earth_spirit_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Rolling Boulder ระยะทาง +325 หน่วย ลดลงเป็น +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34c_earth_spirit_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Rolling Boulder ความเสียหาย +120 หน่วย ลดลงเป็น +110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34c_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 35/40/45/50 เป็น 45/50/55/60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34c_earthshaker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: พลังโจมตีพื้นฐาน +40 หน่วย ลดลงเป็น +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34c_earthshaker_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Enchant Totem พลังโจมตี +50% เปลี่ยนเป็น Fissure ระยะ +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34c_earthshaker_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Fissure ระยะ +300 หน่วย เปลี่ยนเป็น Enchant Totem พลังโจมตี +50%"
"DOTA_Patch_7_34c_ember_spirit" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานลดลงจาก 1.25 เป็น 0.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34c_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34c_gyrocopter" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.3 เป็น 3.1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34c_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "ระยะเวลาสตันลดลงจาก 1.55/1.9/2.25/2.6 เป็น 1.3/1.7/2.1/2.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34c_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 18 เป็น 26/24/22/20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34c_gyrocopter_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: พลังชีวิต +200 หน่วย ลดลงเป็น +175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34c_gyrocopter_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Flak Cannon จำนวนการโจมตี +3 ครั้ง เปลี่ยนเป็น Flak Cannon ความเสียหาย +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34c_gyrocopter_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Flak Cannon ความเสียหาย +40 หน่วย เปลี่ยนเป็น Flak Cannon จำนวนการโจมตี +3 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_34c_gyrocopter_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Flak Cannon คูลดาวน์ -6 วินาที ลดลงเป็น -5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34c_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "ระยะเวลาสตันเพิ่มขึ้นจาก 1.25/1.5/1.75/2 เป็น 1.4/1.6/1.8/2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34c_hoodwink_hoodwink_sharpshooter" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 125/175/225 เป็น 100/150/200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34c_invoker" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานลดลงจาก 1.5 เป็น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34c_invoker_invoker_wex" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ต่อลูกลดลงจาก 0.8% ต่อเลเวลเป็น 0.6% ต่อเลเวล"
"DOTA_Patch_7_34c_invoker_invoker_tornado" "ความเสียหายพื้นฐานลดลงจาก 70 เป็น 50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34c_invoker_invoker_emp" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะเวลาดึงส่งผลค้างลดลงจาก 0.5 เป็น 0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34c_invoker_invoker_emp_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard การดึงจะไม่มีผลต่อยูนิตที่ได้รับสถานะป้องกันดีบัฟหลังสร้าง E.M.P. อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_34c_jakiro_jakiro_dual_breath" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 140/150/160/170 เป็น 125/140/155/170 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34c_jakiro_jakiro_liquid_fire" "ความเสียหายเผาไหม้เพิ่มขึ้นจาก 15/25/35/45 เป็น 20/30/40/50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34c_legion_commander_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Overwhelming Odds ความเสียหายฮีโร่ +50 หน่วย ลดลงเป็น +40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34c_legion_commander_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Moment of Courage โอกาสสวนกลับ +12% ลดลงเป็น +10%"
"DOTA_Patch_7_34c_lion_lion_voodoo" "ระยะร่ายลดลงจาก 625 เป็น 550/575/600/625 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34c_lone_druid" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34c_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 16/32/48/64 เป็น 20/35/50/65 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34c_magnataur" "ระยะการโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34c_magnataur_magnataur_reverse_polarity" "รัศมีดึงเพิ่มขึ้นจาก 410 เป็น 430 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34c_meepo" "อัตราหมุนตัวปรับให้ดีขึ้นจาก 0.7 เป็น 0.9"
"DOTA_Patch_7_34c_meepo_meepo_megameepo" "ไม่ถูกยกเลิกอีกต่อไปหาก Meepo ถูกขัง ซ่อนตัว หรือติดสถานะไม่สามารถเลือกเป็นเป้าหมาย"
"DOTA_Patch_7_34c_muerta_muerta_dead_shot" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 75/150/225/300 เป็น 100/175/250/325 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34c_muerta_muerta_pierce_the_veil" "เพิ่มพลังโจมตีมากขึ้นจาก 50/100/150 เป็น 70/110/150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34c_muerta_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Dead Shot ระยะร่าย +250 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34c_naga_siren" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานลดลงจาก 1.25 เป็น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34c_naga_siren_naga_siren_mirror_image" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 70/85/100/115 เป็น 75/90/105/120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34c_furion" "ค่า Agility พื้นฐานลดลงจาก 20 เป็น 14 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34c_furion_furion_sprout" "เพิ่มเอฟเฟกต์แสดงให้เห็นพื้นที่ที่สร้างความเสียหาย"
"DOTA_Patch_7_34c_furion_furion_sprout_2" "ต้นไม้ที่สร้างขึ้นจาก Sprout ต่อจากนี้จะมอบการรักษา 1 เท่าเมื่อกินด้วย Tango"
"DOTA_Patch_7_34c_necrolyte" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34c_necrolyte_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Death Pulse การรักษา +30 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34c_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt" "อัตราคูณค่า Intelligence เพิ่มขึ้นจาก 2/3/4/5 เป็น 3.5/4/4.5/5 เท่า"
"DOTA_Patch_7_34c_nyx_assassin_nyx_assassin_spiked_carapace" "คูลดาวน์ลดลงจาก 26/20/14/8 เป็น 23/18/13/8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34c_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "ต่อจากนี้ยังเพิ่มระยะการโจมตี 75 หน่วยด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_34c_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta_2" "ความเร็วแอนิเมชันการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +50% เป็น +70%"
"DOTA_Patch_7_34c_ogre_magi" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0.75 เป็น 1.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34c_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "มานาที่ใช้ปรับจาก 50/55/60/65 เป็น 40/50/60/70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34c_ogre_magi_ogre_magi_smash" "คูลดาวน์ลดลงจาก 16 เป็น 15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34c_omniknight_omniknight_martyr" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 95/105/115/125 เป็น 80/95/110/125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34c_omniknight_omniknight_martyr_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 60/52/44/36 เป็น 45/40/35/30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34c_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "มานาที่ใช้ปรับจาก 40/45/50/55 เป็น 30/40/50/60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34c_pangolier_pangolier_rollup" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 40 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34c_pangolier_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Swashbuckle ระยะฟัน +350 หน่วย ลดลงเป็น +250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34c_phoenix_phoenix_fire_spirits" "ลดความเร็วในการโจมตีน้อยลงจาก 80/100/120/140 เป็น 65/90/115/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34c_primal_beast_primal_beast_onslaught" "ความเสียหายลดลงจาก 95/190/285/380 เป็น 90/180/270/360 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34c_primal_beast_primal_beast_uproar" "ไม่นับความเสียหายจาก Roshan อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_34c_pugna" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 24 เป็น 26 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34c_pugna_pugna_decrepify" "เพิ่มการรักษาพลังชีวิตเพื่อนร่วมทีมมากขึ้นจาก 5/10/15/20% เป็น 10/15/20/25%"
"DOTA_Patch_7_34c_pugna_pugna_life_drain" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 125/175/225 เป็น 100/150/200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34c_riki_riki_tricks_of_the_trade" "เพิ่มค่า Agility มากขึ้นจาก 55/70/85/100% เป็น 70/80/90/100% หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34c_riki_riki_backstab" "อัตราคูณความเสียหายจากค่า Agility ลดลงจาก 1/1.4/1.8 เป็น 0.8/1.2/1.6 เท่า"
"DOTA_Patch_7_34c_rubick_rubick_fade_bolt" "ลดพลังโจมตีน้อยลงจาก 14/21/28/35% เป็น 5/15/25/35%"
"DOTA_Patch_7_34c_sand_king" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34c_sand_king_sandking_burrowstrike" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 500/550/600/650 เป็น 525/600/675/750 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34c_sand_king_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Sand Storm ความเร็วในการเคลื่อนที่ +25 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34c_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 500 เป็น 550 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34c_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "คูลดาวน์ลดลงจาก 130/120/110 เป็น 110 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34c_skywrath_mage" "ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 100 เป็น 90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34c_sniper_sniper_take_aim" "เพิ่มระยะการโจมตีติดตัวมากขึ้นจาก 100/200/300/400 เป็น 130/220/310/400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34c_sniper_sniper_assassinate" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 250/350/450 เป็น 300/400/500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34c_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "เพิ่มความเร็วขณะพุ่งมากขึ้นจาก 250/300/350/400 เป็น 275/325/375/425 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34c_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_2" "แก้ไขความเร็วในการเคลื่อนที่ไม่อัปเดตเมื่อเอฟเฟกต์ลดความเร็วสิ้นสุดลงขณะที่ Spirit Breaker กำลังชาร์จ"
"DOTA_Patch_7_34c_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "ความเสียหายเพิ่มเติมมากขึ้นจาก 150/225/300 เป็น 175/250/325 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34c_spirit_breaker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: พลังโจมตี +40 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +45 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34c_sven_sven_storm_bolt" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 18/16/14/12 เป็น 21/18/15/12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34c_sven_sven_gods_strength" "ความต้านทานลดความเร็วน้อยลงจาก 30/35/40% เป็น 30%"
"DOTA_Patch_7_34c_sven_sven_gods_strength_2" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 105/100/95 เป็น 110/105/100 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34c_terrorblade" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34c_terrorblade_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: พลังชีวิต +300 หน่วย ลดลงเป็น +275 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34c_treant_treant_natures_grasp" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 75/80/85/90 เป็น 90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34c_treant_treant_leech_seed" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 18/16/14/12 เป็น 24/20/16/12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34c_treant_treant_overgrowth" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 120/110/100 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34c_undying_undying_tombstone" "Tombstone ระยะการมองเห็นลดลงจาก 1500 เป็น 1200 หน่วยในทุกเลเวล"
"DOTA_Patch_7_34c_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะค้นหาเป้าหมายรองลดลงจาก 100% ของระยะร่าย เป็น 75% ของระยะร่าย"
"DOTA_Patch_7_34c_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 25/30/35/40 เป็น 40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34c_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "เพิ่มพลังโจมตีพื้นฐานน้อยลงจาก 10/16/22/28% เป็น 10/15/20/25%"
"DOTA_Patch_7_34c_warlock" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3 เป็น 2.8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34c_warlock_warlock_fatal_bonds" "ระยะเวลาลดลงจาก 25 เป็น 19/21/23/25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34c_warlock_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Upheaval ความเร็วในการโจมตีแก่เพื่อนร่วมทีม +12 หน่วยต่อวินาที ลดลงเป็น +10 หน่วยต่อวินาที"
"DOTA_Patch_7_34c_weaver_weaver_the_swarm" "พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 18/20/22/24 เป็น 18/22/26/30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34c_windrunner" "ค่า Agility พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 17 เป็น 19 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34c_windrunner_2" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 18 เป็น 21 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34c_windrunner_windrunner_gale_force" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 150 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34c_winter_wyvern" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34c_winter_wyvern_2" "อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 0.25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34c_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "คูลดาวน์ลดลงจาก 38/32/26/20 เป็น 26/24/22/20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34c_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "เวลาร่ายลดลงจาก 0.35 เป็น 0.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34c_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "ความเสียหายลดลงจาก 60/110/160 เป็น 60/100/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34c_zuus_zuus_lightning_bolt" "ระยะเวลามินิสตันเพิ่มขึ้นจาก 0.25 เป็น 0.35 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34c_zuus_zuus_thundergods_wrath" "คูลดาวน์ลดลงจาก 130/125/120 เป็น 120 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34c_zuus_zuus_thundergods_wrath_2" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 300/400/500 เป็น 250/375/500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34d_item_blade_mail" "เพิ่มพลังโจมตีน้อยลงจาก +20 เป็น +18 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34d_item_cyclone" "ราคาใบผสมลดลงจาก 775 เป็น 675 โกลด์ ราคารวมลดลงจาก 2725 เป็น 2625 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_34d_item_hand_of_midas" "เพิ่มความเร็วในการโจมตีน้อยลงจาก +40 เป็น +35 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34d_item_heart" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 1200 เป็น 1300 โกลด์ ราคารวมเพิ่มขึ้นจาก 5000 เป็น 5100 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_34d_item_wind_waker" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 1300 เป็น 1400 โกลด์ ราคารวมยังคงเท่าเดิม"
"DOTA_Patch_7_34d_item_occult_bracelet" "อัตราฟื้นฟูมานาต่อการซ้อนทับลดลงจาก 0.5 เป็น 0.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34d_item_pogo_stick" "เพิ่มมานาน้อยลงจาก 200 เป็น 150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34d_item_ninja_gear" "Solitary Disguise คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 45 เป็น 60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34d_item_ninja_gear_2" "เมื่อถอด Ninja Gear จะทำให้บัฟ Solitary Disguise สิ้นสุดลง"
"DOTA_Patch_7_34d_abaddon" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 18 เป็น 19 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34d_abaddon_2" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.2 เป็น 1.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34d_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "บาเรียป้องกันความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 110/140/170/200 เป็น 120/150/180/210 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34d_antimage" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34d_antimage_antimage_mana_void" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 100/200/300 เป็น 100/150/200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34d_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหายแก่ยูนิตที่ไม่ใช่ฮีโร่มากขึ้น 40%"
"DOTA_Patch_7_34d_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "ต่อจากนี้สามารถร่ายใส่ตัวเองเพื่อสร้างร่าง Tempest Double ข้าง Arc Warden"
"DOTA_Patch_7_34d_beastmaster" "เกราะป้องกันพื้นฐานลดลง 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34d_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "ระยะเวลาติดรากลดลงจาก 1 เป็น 0.25/0.5/0.75/1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34d_bounty_hunter" "ระยะเวลาโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 1.7 เป็น 1.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34d_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "อัตราคูณเมื่อเปียกชุ่มด้วย Cinder Brew ลดลงจาก 3 เป็น 2.5 เท่า"
"DOTA_Patch_7_34d_brewmaster_brewmaster_primal_split" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 125/150/175 เป็น 150/200/250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34d_brewmaster_brewmaster_primal_split_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้เมื่อกดยกเลิกจะทำให้ Brewmaster ปรากฏตัวตามลำดับความสำคัญของ Brewling ปกติ ไม่ว่าจะกดยกเลิกจาก Brewling ตัวไหนก็ตาม"
"DOTA_Patch_7_34d_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "อัตราคูณความเสียหายต่อครีปเพิ่มขึ้นจาก 1.6 เป็น 1.9 เท่า"
"DOTA_Patch_7_34d_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone" "ไม่ขัดจังหวะการยืนร่ายของ Crystal Maiden อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_34d_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 12 เป็น 10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34d_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 22 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34d_dawnbreaker" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.2 เป็น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34d_dawnbreaker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Starbreaker คูลดาวน์ -6 วินาที ลดลงเป็น -5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34d_death_prophet_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Crypt Swarm คูลดาวน์ -2 วินาที เพิ่มขึ้นเป็น -2.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34d_drow_ranger_drow_ranger_wave_of_silence" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่มากขึ้นจาก 10% เป็น 10/12/14/16%"
"DOTA_Patch_7_34d_earth_spirit_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Boulder Smash ความเสียหาย +125 หน่วย ลดลงเป็น +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34d_earthshaker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Enchant Totem คูลดาวน์ -2 วินาที ลดลงเป็น -1.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34d_enigma_enigma_demonic_conversion" "Eidolon ค่าหัวลดลง 4 โกลด์ (จาก 18-24 เป็น 14-20 โกลด์)"
"DOTA_Patch_7_34d_enigma_enigma_demonic_conversion_2" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 75/100/125/150 เป็น 70/80/90/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34d_enigma_enigma_demonic_conversion_3" "คูลดาวน์ลดลงจาก 60/52/44/36 เป็น 40/38/36/34 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34d_grimstroke_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Ink Swell ความเร็วในการเคลื่อนที่ +16% ลดลงเป็น +14%"
"DOTA_Patch_7_34d_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter เวลาเว้นช่วงการโจมตีปืนด้านข้างเพิ่มขึ้นจาก 1.2 เป็น 1.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34d_hoodwink_hoodwink_scurry" "ระยะเวลาบัฟปรับจาก 4 เป็น 3.5/4/4.5/5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34d_huskar_huskar_burning_spear" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 8 เป็น 9 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34d_invoker" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานลดลงจาก 1 เป็น 0.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34d_invoker_invoker_cold_snap" "รักษาเมื่อแช่แข็งลดลงจาก 16->128 เป็น 13->104 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34d_invoker_invoker_emp" "ฟื้นฟูมานาจากที่เผาผลาญลดลงจาก 50% เป็น 25%"
"DOTA_Patch_7_34d_kunkka_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Torrent พื้นที่ +80 หน่วย ลดลงเป็น +65 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34d_legion_commander_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Moment of Courage โอกาสสวนกลับ +10% ลดลงเป็น +8%"
"DOTA_Patch_7_34d_lich" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34d_lich_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Frost Blast คูลดาวน์ -3 วินาที เพิ่มขึ้นเป็น -3.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34d_life_stealer_life_stealer_feast" "ความเสียหายจากพลังชีวิตสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 0.8/1.1/1.4/1.7% เป็น 1/1.3/1.6/1.9%"
"DOTA_Patch_7_34d_luna_luna_moon_glaive" "ลดความเสียหายต่อการชิ่งน้อยลงจาก 56/50/44/38% เป็น 50/45/40/35%"
"DOTA_Patch_7_34d_luna_luna_moon_glaive_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ลดความเสียหายตนเองเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 25%"
"DOTA_Patch_7_34d_luna_luna_moon_glaive_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะเวลาบัฟเพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34d_luna_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Eclipse คูลดาวน์ -25 วินาที เพิ่มขึ้นเป็น -30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34d_magnataur_magnataur_shockwave" "มานาที่ใช้ปรับจาก 70/80/90/100 เป็น 75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34d_meepo" "อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐานเพิ่มขึ้น 0.25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34d_meepo_meepo_ransack" "ขโมยพลังชีวิต (ฮีโร่) เพิ่มขึ้นจาก 6/10/14/18 เป็น 9/12/15/18 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34d_meepo_meepo_megameepo" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34d_furion" "ค่า Strength พื้นฐานลดลงจาก 21 เป็น 19 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34d_furion_furion_sprout" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 12/11/10/9 เป็น 15/13/11/9 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34d_ogre_magi_ogre_magi_fireblast" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 475 เป็น 525 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34d_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "เพิ่มความเร็วในการโจมตีมากขึ้นจาก 30/40/50/60 เป็น 30/45/60/75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34d_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust_2" "เพิ่มความเร็วในการโจมตีตนเองมากขึ้นจาก 30/50/70/90 เป็น 40/60/80/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34d_ogre_magi_ogre_magi_unrefined_fireblast" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 475 เป็น 525 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34d_pangolier_pangolier_swashbuckle" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 75 เป็น 75/80/85/90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34d_pangolier_pangolier_shield_crash" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 60/70/80/90 เป็น 70/80/90/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34d_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "ความเสียหายลดลงจาก 70/140/210/280 เป็น 60/120/180/240 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34d_pangolier_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Swashbuckle ความเสียหาย +20 หน่วย ลดลงเป็น +15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34d_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "รัศมีหายตัวเพิ่มขึ้นจาก 400 เป็น 500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34d_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter คูลดาวน์ปรับจาก 10 วินาที เป็น 50% ของเวลาคูลดาวน์ปัจจุบัน"
"DOTA_Patch_7_34d_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ไม่เพิ่มเวลาบัฟเฟอร์หายตัวอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_34d_phantom_assassin_phantom_assassin_coup_de_grace" "โอกาสติด Deadly Focus ลดลงจาก 20% เป็น 17% (40% เป็น 34% สำหรับ Stifling Dagger)"
"DOTA_Patch_7_34d_primal_beast_primal_beast_uproar" "เพิ่มพลังโจมตีพื้นฐานน้อยลงจาก 6/12/18/24 เป็น 5/10/15/20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34d_pugna_pugna_nether_blast" "ความเสียหายต่อสิ่งก่อสร้างเพิ่มขึ้นจาก 50% เป็น 65%"
"DOTA_Patch_7_34d_pugna_pugna_decrepify" "ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของศัตรูมากขึ้นจาก 30/40/50/60% เป็น 45/50/55/60%"
"DOTA_Patch_7_34d_pugna_pugna_decrepify_2" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 400/475/550/625 เป็น 475/550/625/700 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34d_riki_riki_smoke_screen" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 375 เป็น 425 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34d_sand_king_sandking_burrowstrike" "คูลดาวน์ลดลงจาก 15/14/13/12 เป็น 14/13/12/11 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34d_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse" "ระยะเวลาลดลงจาก 7 เป็น 6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34d_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "ระยะเวลาลดลงจาก 7 เป็น 6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34d_slardar_slardar_slithereen_crush" "คูลดาวน์ลดลงจาก 8 เป็น 7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34d_slark_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Essence Shift ระยะเวลา +50 วินาที ลดลงเป็น +40 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34d_spectre_spectre_haunt_single" "คูลดาวน์ลดลงจาก 80/60/40 เป็น 60/50/40 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34d_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "ความเสียหายตามความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 20/25/30/35% เป็น 25/30/35/40%"
"DOTA_Patch_7_34d_sven" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34d_sven_sven_gods_strength" "เพิ่มพลังโจมตีน้อยลงจาก 120/160/200% เป็น 100/140/180%"
"DOTA_Patch_7_34d_techies_techies_suicide" "คูลดาวน์ปรับจาก 39/36/33/30 เป็น 40/35/30/25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34d_techies_techies_land_mines" "ยูนิตฮีโร่ที่บินทุกตัวต่อจากนี้สามารถทำให้ระเบิดทำงาน"
"DOTA_Patch_7_34d_shredder_shredder_whirling_death" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 80/120/160/200 เป็น 85/130/175/220 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34d_treant" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34d_treant_2" "อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐานลดลง 0.25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34d_treant_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Nature's Grasp ความเสียหาย +30 หน่วย ลดลงเป็น +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34d_treant_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Overgrowth คูลดาวน์ -40 วินาที ลดลงเป็น -35 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34d_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 12/11/10/9 เป็น 15/13/11/9 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34d_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "ลดพลังโจมตีน้อยลงจาก 15/20/25/30% เป็น 10/15/20/25%"
"DOTA_Patch_7_34d_visage_visage_stone_form_self_cast" "คูลดาวน์สำหรับ Familiar ลดลงจาก 14 เป็น 11 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34d_warlock_warlock_upheaval" "ลดความเร็วต่อวินาทีปรับจาก 10/15/20/25% เป็น 11/14/17/20%"
"DOTA_Patch_7_34d_warlock_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Upheaval รัศมี +75 หน่วย ลดลงเป็น +65 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34d_weaver_weaver_shukuchi" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 100/125/150/175 เป็น 100/130/160/190 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34d_weaver_weaver_geminate_attack" "Geminate Attack พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 15/30/45/60 เป็น 20/35/50/65 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34d_windrunner_windrunner_powershot" "ลดความเสียหายต่อยูนิตน้อยลงจาก 20% เป็น 15%"
"DOTA_Patch_7_34d_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "ความเร็วกระสุนหลักเพิ่มขึ้นจาก 650 เป็น 750 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34d_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "ระยะเวลาสาปเพิ่มขึ้นจาก 4.25/4.75/5.25 เป็น 4.5/5/5.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34d_witch_doctor" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 18 เป็น 20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34d_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 100/80/60 เป็น 100/90/80 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34d_witch_doctor_witch_doctor_death_ward_2" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 60/100/140 เป็น 70/105/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34d_skeleton_king_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Wraithfire Blast ระยะเวลาสตัน +0.75 วินาที เพิ่มขึ้นเป็น +1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34e_item_eternal_shroud" "เพิ่มความต้านทานเวทมนตร์มากขึ้นจาก +30% เป็น +35%"
"DOTA_Patch_7_34e_item_hand_of_midas" "ระยะเวลาเติมชาร์จพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 110 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34e_item_heart" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 1300 เป็น 1400 โกลด์ ราคารวมเพิ่มขึ้นจาก 5100 เป็น 5200 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_34e_item_heart_2" "เพิ่มค่า Strength น้อยลงจาก +40 เป็น +35 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34e_item_helm_of_the_overlord" "Vladmir's Aura เกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34e_item_pavise" "Protect คูลดาวน์ลดลงจาก 18 เป็น 16 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34e_item_vladmir" "Vladmir's Aura เกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34e_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "ความเสียหายต่อวินาทีลดลงจาก 12/20/28/36 เป็น 12/18/24/30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34e_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "ระยะเวลา Frostbite ลดลงจาก 10/11/12 เป็น 10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34e_bristleback_bristleback_quill_spray" "ความเสียหายสูงสุดลดลงจาก 550 เป็น 500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34e_bristleback_bristleback_bristleback" "ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นจาก 225 เป็น 300/275/250/225 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34e_bristleback_bristleback_hairball" "ระยะร่ายลดลงจาก 1500 เป็น 1000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34e_bristleback_bristleback_hairball_2" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 13 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34e_bristleback_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Quill Spray ความเสียหายต่อการซ้อนทับ +25 หน่วย ลดลงเป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34e_chaos_knight" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34e_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "ลดอัตราดูดพลังชีวิตจากครีปมากขึ้นจาก 40% เป็น 70%"
"DOTA_Patch_7_34e_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 75/125/175 เป็น 100/200/300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34e_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 20/18/16/14 เป็น 22/20/18/16 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34e_dazzle" "Bad Juju ไม่ลดระยะเวลาปิดการใช้งาน 3 วินาทีของ Blink Dagger หลังจากได้รับความเสียหายอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_34e_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "คูลดาวน์ลดลงจาก 26/24/22/20 เป็น 24/22/20/18 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34e_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "ตอนนี้คูลดาวน์จะเริ่มเมื่อ Rolling Boulder เสร็จสมบูรณ์"
"DOTA_Patch_7_34e_enigma_enigma_black_hole" "คูลดาวน์ลดลงจาก 200/180/160 เป็น 180/170/160 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34e_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้การดูดพลังชีวิตจากครีปจะมีผลลดลง 20%"
"DOTA_Patch_7_34e_gyrocopter_gyrocopter_rocket_barrage" "ความเสียหายจรวดเพิ่มขึ้นจาก 6/12/18/24 เป็น 8/14/20/26 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34e_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "เพิ่มพลังโจมตีมากขึ้นจาก 30/40/50 เป็น 40/45/50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34e_kunkka_kunkka_ghostship" "ชะลอความเสียหายลดลงจาก 45% เป็น 35%"
"DOTA_Patch_7_34e_kunkka_kunkka_tidal_wave" "ความเสียหายลดลงจาก 250 เป็น 180 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34e_kunkka_kunkka_torrent_storm" "ระยะเวลาลดลงจาก 5 เป็น 4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34e_kunkka_kunkka_torrent_storm_2" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 70 เป็น 75 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34e_leshrac_leshrac_lightning_storm" "ระยะเวลาช้าลงเพิ่มขึ้นจาก 0.4/0.6/0.8/1.0 เป็น 0.45/0.7/0.95/1.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34e_lion_lion_impale" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 575 เป็น 650 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34e_lycan" "ค่า Agility พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 16 เป็น 18 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34e_lycan_2" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.4 เป็น 1.8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34e_muerta_muerta_the_calling" "ระยะเวลาลดลงจาก 7/8/9/10 เป็น 5/6/7/8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34e_muerta_muerta_the_calling_2" "ลดความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 30% เป็น 15/20/25/30%"
"DOTA_Patch_7_34e_necrolyte_necrolyte_ghost_shroud" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34e_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "ระยะเวลาการฟื้นฟูลดลงจาก 8 เป็น 7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34e_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตแปลงเป็นลดพลังชีวิตน้อยลงจาก 60% เป็น 55%"
"DOTA_Patch_7_34e_necrolyte_necrolyte_death_seeker" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 16 เป็น 19 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34e_primal_beast_primal_beast_trample" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 90/85/80/75 เป็น 90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34e_primal_beast_primal_beast_pulverize" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 36/32/28 เป็น 40/36/32 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34e_primal_beast_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Pulverize ระยะเวลา +100% ลดลงเป็น +67%"
"DOTA_Patch_7_34e_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo" "เพิ่มความเสียหายมากขึ้นจาก 5/10/15/20% เป็น 10/15/20/25%"
"DOTA_Patch_7_34e_spectre" "เกราะป้องกันพื้นฐานลดลง 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34e_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 21/18/15/12 เป็น 22/19/16/13 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34e_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 8 เป็น 9 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34e_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "ตัวคูณความเสียหายต่อครีปลดลงจาก 1.5 เป็น 1.3 เท่า"
"DOTA_Patch_7_34e_shredder_shredder_whirling_death" "เปอร์เซ็นต์ลดค่าสถานะเพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 13%"
"DOTA_Patch_7_34e_tiny_tiny_avalanche" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 120 เป็น 90/100/110/120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34e_treant" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงจาก 285 เป็น 280"
"DOTA_Patch_7_34e_treant_treant_leech_seed" "ความเสียหาย/รักษาต่อวินาทีลดลงจาก 25/40/55/70 เป็น 20/35/50/65 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34e_weaver_weaver_geminate_attack" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 7/5.5/4/2.5 เป็น 8.5/6.5/4.5/2.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_34e_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "ฟื้นฟูพื้นฐานต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 30/35/40/45 เป็น 40/45/50/55 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_34e_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "ตัวคูณความเสียหายต่อครีปลดลงจาก 2.0 เป็น 1.5 เท่า"
"DOTA_Patch_7_34e_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "ตอนนี้ให้ความสำคัญแก่ฮีโร่ที่อยู่ในระยะการโจมตีมากกว่าครีป"
"DOTA_Patch_7_34e_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "พลังโจมตีโครงกระดูกลดลง 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_General" "ค่าหัวครีปป่าลดลง 2 โกลด์ทั้งหมดทุกตัว"
"DOTA_Patch_7_35_General_2" "ครีปป่าไม่ได้รับผลจากบัฟของเหมือง สุสาน รูปปั้น และบ่อน้ำอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_35_General_3" "Super Creep และ Mega Creep พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_General_4" "Courier พลังชีวิตเปลี่ยนเป็นจำนวนการโจมตีเพื่อฆ่า โดย Courier จะตายหลังได้รับการโจมตี 1 ครั้งจากฮีโร่ระยะประชิด, 2 ครั้งจากฮีโร่ระยะไกล หรือ 6 ครั้งจากครีป/ป้อม"
"DOTA_Patch_7_35_General_5" "Courier ไม่สามารถรักษาหรือฟื้นฟูพลังชีวิตได้อีกต่อไป ยกเว้นในบ่อน้ำพุ"
"DOTA_Patch_7_35_General_6" "บ่อน้ำพุต่อจากนี้สร้างความเสียหายกระจาย 25% ในรัศมี 250 หน่วยรอบเป้าหมาย"
"DOTA_Patch_7_35_General_7" "เพิ่ม Watcher ในบริเวณเหมืองและบ่อน้ำ"
"DOTA_Patch_7_35_General_8" "ระยะเวลาเทเลพอร์ตไปยัง Outpost ในป่าฝั่ง Radiant และ Dire ลดลงจาก 6 เป็น 4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35_General_9" "การใช้ Twin Gate ต่อจากนี้จะใช้มานา 75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_General_10" "ยูนิตที่ไม่มีมานาสามารถใช้ Twin Gate ได้ฟรี"
"DOTA_Patch_7_35_General_11" "Tormentor ต่อจากนี้ไม่สามารถมีเกราะป้องกันต่ำกว่า 0 หน่วยได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_35_General_12" "Tormentor ต่อจากนี้มีสกิลใหม่: The Shining - สร้างความเสียหาย 30 หน่วยต่อวินาที ส่งผลทุก 0.2 วินาที (ความเสียหาย 6 หน่วยต่อครั้ง) ซึ่งจะกระจายเท่ากันระหว่างยูนิตทุกตัวในระยะ 1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_General_13" "เพิ่มสกิลใหม่ของ Roshan: Roar of Retribution - หาก Roshan ถูกโจมตีโดยทีมที่ฆ่าเขาในครั้งล่าสุด เขาจะแผดเสียงคำรามให้ได้ยินทั่วทั้งแผนที่ สร้างความเสียหายแก่ยูนิตทุกตัวในพื้นที่ 900 หน่วย และส่งผลดีบัฟต่อยูนิตทำให้ได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 25% ทำงานเมื่อพลังชีวิตของ Roshan ลดลงต่ำกว่า 80% ความเสียหาย: 50 หน่วย ความเสียหายเพิ่มขึ้นต่อนาที: 10 หน่วย ระยะเวลาดีบัฟ: 8 วินาที คูลดาวน์: 20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35_General_14" "เพิ่มไอเท็มดรอปใหม่ของ Roshan: Roshan's Banner - สร้างธงรบที่ใดก็ได้บนแผนที่ซึ่งจะบัฟครีปเลนฝ่ายเดียวกันเป็นเวลา 45 วินาทีเมื่อครีปวิ่งผ่านในรัศมี 750 หน่วย เพิ่มพลังชีวิตครีป 75% และพลังโจมตี 50% ธงจะอยู่นาน 5 นาที หรือเมื่อโดนทำลายด้วยการโจมตีจากฮีโร่ 6 ครั้ง (การโจมตีจากครีปนับเป็น 1/4 ของการโจมตีฮีโร่) ไอเท็มจะหายไปเมื่อกดใช้ เมื่อปักธงจะแจ้งให้ศัตรูทราบถึงตำแหน่ง ธงหลายคันไม่สามารถซ้อนทับกันได้ ค่าหัวเมื่อทำลาย: 200 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_35_General_15" "เมื่อ Roshan ตายเป็นครั้งที่ 2 เป็นต้นไป เขาจะดรอป Cheese เมื่อถูกสังหารในฝั่ง Radiant และจะดรอป Roshan's Banner เมื่อถูกสังหารในฝั่ง Dire"
"DOTA_Patch_7_35_General_16" "เมื่อ Roshan ตายเป็นครั้งที่ 3 เป็นต้นไป เขาจะดรอป Refresher Shard เมื่อถูกสังหารในฝั่ง Radiant และจะดรอป Aghanim's Blessing เมื่อถูกสังหารในฝั่ง Dire"
"DOTA_Patch_7_35_General_17" "รูน Double Damage เปลี่ยนชื่อเป็น Amplify Damage เพิ่มพลังโจมตีพื้นฐานน้อยลงจาก 100% เป็น 80% และต่อจากนี้จะเพิ่มความเสียหายสกิล +15% ด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_35_General_18" "รูน Invisibility ต่อจากนี้ทำให้ได้รับความเสียหายลดลง 25% ขณะล่องหน +5% เมื่อรูนหมุนเวียนครบในแต่ละรอบ"
"DOTA_Patch_7_35_General_19" "รูน Haste ต่อจากนี้มีผลเป็นเวลา 22 วินาที +3 วินาทีเมื่อรูนหมุนเวียนครบในแต่ละรอบ"
"DOTA_Patch_7_35_General_20" "รูน Arcane ลดคูลดาวน์น้อยลงจาก 30% เป็น 25%"
"DOTA_Patch_7_35_General_21" "รูน Regeneration ไม่ถูกปิดการทำงานเมื่อได้รับความเสียหายอีกต่อไป โดยจะลดอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต/มานาเป็น 1% ต่อวินาทีแทน"
"DOTA_Patch_7_35_General_22" "นำต้นไม้บริเวณด้านบนของป้อมกลางชั้นที่ 2 ของฝั่ง Dire ออก"
"DOTA_Patch_7_35_General_23" "นำต้นไม้บริเวณด้านบนของป้อมกลางชั้นที่ 1 ของฝั่ง Radiant ออก"
"DOTA_Patch_7_35_General_24" "นำต้นไม้ข้างครีปป่าแคมป์กลางด้านบนของป้อมบนชั้นที่ 1 ของฝั่ง Dire ออก"
"DOTA_Patch_7_35_General_25" "นำต้นไม้ในเส้นทางใต้ป้อมล่างชั้นที่ 2 ของฝั่ง Radiant ออก"
"DOTA_Patch_7_35_General_26" "เพิ่มการรองรับค่าโบนัสใหม่: รัศมีพื้นที่"
"DOTA_Patch_7_35_General_27" "มีผลกับพื้นที่ส่งผลของสกิล เพิ่มความกว้างและรัศมีสกิล ไม่ส่งผลต่อความยาวและระยะที่เพิ่มโดย Aether Lens อยู่แล้ว นอกจากนี้ยังไม่มีผลต่อต่อออราและส่วนประกอบติดตัวที่คล้ายออร่าของสกิลกดใช้บางประเภท (เช่น รัศมีเก็บวิญญาณของ Urn และระยะขโมยค่า INT ของ Silencer)"
"DOTA_Patch_7_35_General_28" "ในตอนนี้ เอฟเฟกต์นี้ได้รับจาก Bloodstone เท่านั้น"
"DOTA_Patch_7_35_General_29" "แก้ไขข้อบกพร่องที่มียาวนานและแทบจะพังเกมที่ซึ่งโอกาสในการบล็อกความเสียหายของฮีโร่ระยะประชิดคือ 49% แทนที่จะเป็น 50%"
"DOTA_Patch_7_35_General_30" "แก้ไข Lotus ใน Lotus Pool ไม่เกิดเมื่อเริ่มต้นนาทีพอดี"
"DOTA_Patch_7_35_item_ring_of_tarrasque_Title" "ไอเท็มกลับสู่เกมอีกครั้ง"
"DOTA_Patch_7_35_item_ring_of_tarrasque" "ต่อจากนี้จะเป็นไอเท็มร้านค้าลับพื้นฐาน ราคา: 1800 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_35_item_ring_of_tarrasque_2" "มอบอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_item_tiara_of_selemene_Title" "ไอเท็มใหม่"
"DOTA_Patch_7_35_item_tiara_of_selemene" "ไอเท็มร้านค้าลับพื้นฐานใหม่ ราคา: 1800 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_35_item_tiara_of_selemene_2" "มอบอัตราฟื้นฟูมานา +6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_item_angels_demise_Title" "ไอเท็มใหม่"
"DOTA_Patch_7_35_item_angels_demise" "ผสมจาก Crystalys (2000), Phylactery (2400) และใบผสม 600 โกลด์ ราคารวม: 5000 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_35_item_angels_demise_2" "มอบพลังโจมตี +50 หน่วย, พลังชีวิต +200 หน่วย, มานา +200 หน่วย และค่าสถานะทั้งหมด +8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_item_angels_demise_3" "ติดตัว: Critical Strike - การโจมตีมีโอกาส 30% ที่จะสร้างความเสียหายคริติคอล 160%"
"DOTA_Patch_7_35_item_angels_demise_4" "ติดตัว: Empower Spell - สกิลนี้เหมือนกับเอฟเฟกต์ติดตัวของ Phylactery แต่ค่าความเสียหายเพิ่มเติมจะปรับจาก 100 หน่วยคงที่เป็น 100 หน่วย + 75% ของพลังโจมตีของคุณ"
"DOTA_Patch_7_35_item_devastator_Title" "ไอเท็มใหม่"
"DOTA_Patch_7_35_item_devastator" "ผสมจาก Witch Blade (2775) และ Mystic Staff (2800) ราคารวม: 5575 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_35_item_devastator_2" "มอบค่า Intelligence +45 หน่วย, ความเร็วในการโจมตี +40 หน่วย, เกราะป้องกัน +8 หน่วย และความเร็วกระสุนการโจมตี +300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_item_devastator_3" "ติดตัว: Magic Corruption - การโจมตีของคุณจะทำให้ศัตรูติดดีบัฟความต้านทานเวทมนตร์ -20% เป็นเวลา 4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35_item_devastator_4" "ติดตัว: Witch Blade - สกิลนี้เหมือนกับเอฟเฟกต์ติดตัวของ Witch Blade แต่อัตราคูณค่า Intelligence จะเพิ่มขึ้นจาก 0.75 เป็น 1 เท่า และคูลดาวน์จะลดลงจาก 9 เป็น 7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35_item_javelin" "ราคาลดลงจาก 1100 เป็น 900 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_35_item_javelin_2" "Pierce ความเสียหายลดลงจาก 70 เป็น 60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_item_quarterstaff" "ไอเท็มถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_35_item_ring_of_health" "ไอเท็มถูกย้ายจากร้านค้าลับไปยังหมวดเบ็ดเตล็ดในร้านค้าหลัก"
"DOTA_Patch_7_35_item_ultimate_orb" "ราคาเพิ่มขึ้นจาก 2050 เป็น 2800 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_35_item_ultimate_orb_2" "เพิ่มค่าสถานะทั้งหมดมากขึ้นจาก +10 เป็น +15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_item_void_stone" "ไอเท็มถูกย้ายจากร้านค้าลับไปยังหมวดเบ็ดเตล็ดในร้านค้าหลัก"
"DOTA_Patch_7_35_item_arcane_boots_Title" "ไอเท็มถูกปรับใหม่"
"DOTA_Patch_7_35_item_arcane_boots" "สูตรผสมถูกปรับใหม่ ต่อจากนี้ผสมจาก Boots of Speed (500), Ring of Basilius (425) และใบผสม 375 โกลด์ ราคารวมเท่าเดิม"
"DOTA_Patch_7_35_item_arcane_boots_2" "ไม่มอบมานา +250 หน่วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_35_item_arcane_boots_3" "ต่อจากนี้มอบอัตราฟื้นฟูมานา +0.75 หน่วยด้วย"
"DOTA_Patch_7_35_item_arcane_boots_4" "ต่อจากนี้มี Basilius Aura: อัตราฟื้นฟูมานา +1 หน่วยแก่ยูนิตฝ่ายเดียวกันทั้งหมดในรัศมี 1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_item_arcane_boots_5" "ไม่สามารถแยกชิ้นส่วนไอเท็มในเวลาใดก็ได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_35_item_bloodstone" "ต่อจากนี้เพิ่มรัศมีพื้นที่สกิล +75 หน่วยด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_35_item_bloodthorn_Title" "ไอเท็มถูกปรับใหม่"
"DOTA_Patch_7_35_item_bloodthorn" "สูตรผสมถูกปรับใหม่ ต่อจากนี้ผสมจาก Orchid Malevolence (3475), Javelin (900), Hyperstone (2000) และใบผสม 450 โกลด์ ราคารวมเพิ่มขึ้นจาก 6800 เป็น 6825 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_35_item_bloodthorn_2" "เพิ่มค่า Intelligence น้อยลงจาก +32 เป็น +15 หน่วย เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานาน้อยลงจาก +5 เป็น +3 หน่วย เพิ่มพลังโจมตีน้อยลงจาก +35 เป็น +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_item_bloodthorn_3" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตมากขึ้นจาก +6.25 เป็น +6.5 หน่วย เพิ่มความเร็วในการโจมตีมากขึ้นจาก +60 เป็น +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_item_bloodthorn_4" "ไม่มอบความต้านทานเวทมนตร์ +25% อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_35_item_bloodthorn_5" "ไม่มอบสกิลติดตัวของ Mage Slayer อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_35_item_bloodthorn_6" "ตอนนี้ยังมอบสกิลติดตัวของ Javelin ด้วย เอฟเฟกต์คล้ายกัน แต่โอกาสติดเพิ่มขึ้นจาก 30% เป็น 40%"
"DOTA_Patch_7_35_item_bloodthorn_7" "Soul Rend ต่อจากนี้ทำให้การโจมตีทั้งหมดต่อเป้าหมายสร้างความเสียหายเวทมนตร์เพิ่ม 60 หน่วยอีกด้วย"
"DOTA_Patch_7_35_item_butterfly" "สูตรผสมถูกปรับใหม่ ต่อจากนี้ใช้ Claymore (1350) แทน Quarterstaff (875) ราคารวมเพิ่มขึ้นจาก 4975 เป็น 5450 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_35_item_butterfly_2" "ไม่มอบความเร็วในการโจมตี +30 หน่วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_35_item_butterfly_3" "ต่อจากนี้มอบความเร็วในการโจมตีพื้นฐาน +20% ด้วย (หมายเหตุ: ส่งผลต่อความเร็วในการโจมตีพื้นฐานและที่ได้รับจากค่า Agility เท่านั้น ไม่ส่งผลต่อความเร็วในการโจมตีเพิ่มเติมจากบัฟและไอเท็ม)"
"DOTA_Patch_7_35_item_lesser_crit" "สูตรผสมถูกปรับใหม่ ต่อจากนี้ผสมจาก Claymore (1350), Blades of Attack (450) และใบผสม 200 โกลด์ ราคารวมเพิ่มขึ้นจาก 1900 เป็น 2000 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_35_item_greater_crit" "ราคาใบผสมลดลงจาก 1000 เป็น 900 โกลด์ ราคารวมยังคงเท่าเดิม"
"DOTA_Patch_7_35_item_disperser" "สูตรผสมถูกปรับใหม่ ต่อจากนี้ผสมจาก Diffusal Blade (2500), Eaglesong (2800) และใบผสม 400 โกลด์ ราคารวมเท่าเดิม"
"DOTA_Patch_7_35_item_disperser_2" "ไม่มอบพลังโจมตี +45 หน่วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_35_item_disperser_3" "เพิ่มค่า Agility มากขึ้นจาก +20 เป็น +40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_item_disperser_4" "Suppress ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35_item_rapier" "ต่อจากนี้เพิ่มความเสียหายสกิล +25% ด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_35_item_echo_sabre" "สูตรผสมถูกปรับใหม่ ต่อจากนี้ผสมจาก Ogre Axe (1000), Broadsword (1000) และ Void Stone (700) ราคารวมเพิ่มขึ้นจาก 2500 เป็น 2700 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_35_item_echo_sabre_2" "ไม่มอบค่า Intelligence +10 หน่วยหรือความเร็วในการโจมตี +10 หน่วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_35_item_echo_sabre_3" "เพิ่มพลังโจมตีมากขึ้นจาก +15 เป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_item_echo_sabre_4" "เพิ่มค่า Strength มากขึ้นจาก +13 เป็น +15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_item_echo_sabre_5" "Echo Strike คูลดาวน์ลดลงจาก 6 เป็น 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35_item_eternal_shroud" "สูตรผสมถูกปรับใหม่ ต่อจากนี้ผสมจาก Cloak (800), Ogre Axe (1000), Vitality Booster (1000) และใบผสม 800 โกลด์ ราคารวมเพิ่มขึ้นจาก 3100 เป็น 3600 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_35_item_eternal_shroud_2" "ไม่มอบอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +7 หน่วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_35_item_eternal_shroud_3" "ต่อจากนี้มอบพลังชีวิต +300 หน่วยด้วย"
"DOTA_Patch_7_35_item_eternal_shroud_4" "เพิ่มความต้านทานเวทมนตร์น้อยลงจาก +35% เป็น +25%"
"DOTA_Patch_7_35_item_eternal_shroud_5" "Shroud เปอร์เซ็นต์ฟื้นฟูมานาจากความเสียหายปรับจาก 30% หลังการลดทอนเป็น 20% ก่อนการลดทอน"
"DOTA_Patch_7_35_item_eternal_shroud_6" "ต่อจากนี้มีสกิลติดตัวเพิ่มเติม: Eternal Endurance - เมื่อฮีโร่ที่สวมใส่ได้รับความเสียหายเวทมนตร์ทุก 300 หน่วย ฮีโร่จะได้รับการซ้อนทับสูงสุด 6 ชาร์จ แต่ละชาร์จจะเพิ่มความต้านทานเวทมนตร์พื้นฐานของ Eternal Shroud 4% มีผล 8 วินาที ระยะเวลาของแต่ละการซ้อนทับจะนับแยกเป็นอิสระจากกัน"
"DOTA_Patch_7_35_item_ethereal_blade_Title" "ไอเท็มถูกปรับใหม่"
"DOTA_Patch_7_35_item_ethereal_blade" "สูตรผสมถูกปรับใหม่ ต่อจากนี้ผสมจาก Aether Lens (2275), Ghost Scepter (1500) และใบผสม 1600 โกลด์ ราคารวมเพิ่มขึ้นจาก 4650 เป็น 5375 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_35_item_ethereal_blade_2" "ไม่มอบค่าเพิ่มเติมจาก Kaya อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_35_item_ethereal_blade_3" "ต่อจากนี้มอบค่าสถานะทั้งหมด +8 หน่วย, มานา +300 หน่วย, อัตราฟื้นฟูมานา +3 หน่วย และระยะร่าย +250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_item_skadi" "สูตรผสมถูกปรับใหม่ ต่อจากนี้ผสมจาก Ultimate Orb (2800), Point Booster (1200) และใบผสม 1300 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_35_item_skadi_2" "ลดความเร็วในการโจมตีปรับจาก 30/60 หน่วย เป็น 10%/20%"
"DOTA_Patch_7_35_item_gungir" "ราคาใบผสมลดลงจาก 700 เป็น 450 โกลด์ ราคารวมยังคงเท่าเดิม"
"DOTA_Patch_7_35_item_gungir_2" "ต่อจากนี้มอบความเร็วในการโจมตี +30 หน่วยด้วย (จาก Maelstrom ที่ปรับใหม่)"
"DOTA_Patch_7_35_item_guardian_greaves" "ไม่มอบมานา +250 หน่วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_35_item_guardian_greaves_2" "ต่อจากนี้มอบอัตราฟื้นฟูมานา +1.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_item_guardian_greaves_3" "Guardian Aura ต่อจากนี้ยังมอบอัตราฟื้นฟูมานา +1.5 หน่วยแก่เพื่อนร่วมทีม และ +5 หน่วยแก่เพื่อนร่วมทีมที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 25%"
"DOTA_Patch_7_35_item_harpoon" "ราคารวมเพิ่มขึ้นจาก 4500 เป็น 4700 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_35_item_harpoon_2" "ไม่มอบความเร็วในการโจมตี +10 หน่วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_35_item_harpoon_3" "เพิ่มพลังโจมตีมากขึ้นจาก +15 เป็น +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_item_harpoon_4" "เพิ่มค่า Strength มากขึ้นจาก +20 เป็น +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_item_harpoon_5" "เพิ่มค่า Intelligence น้อยลงจาก +16 เป็น +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_item_harpoon_6" "Echo Strike คูลดาวน์ลดลงจาก 6 เป็น 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35_item_heart" "สูตรผสมถูกปรับใหม่ ต่อจากนี้ผสมจาก Reaver (2800), Ring of Tarrasque (1800) และใบผสม 600 โกลด์ ราคารวมเท่าเดิม"
"DOTA_Patch_7_35_item_heart_2" "ไม่มอบพลังชีวิต +250 หน่วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_35_item_helm_of_the_overlord" "สูตรผสมถูกปรับใหม่ ต่อจากนี้ผสมจาก Helm of the Dominator (2625), Ultimate Orb (2800) และใบผสม 775 โกลด์ ราคารวมลดลงจาก 6400 เป็น 6200 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_35_item_helm_of_the_overlord_2" "เพิ่มค่าสถานะทั้งหมดมากขึ้นจาก +7 เป็น +21 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_item_helm_of_the_overlord_3" "ไม่มอบ Vladmir's Aura อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_35_item_holy_locket" "สูตรผสมถูกปรับใหม่ ต่อจากนี้ผสมจาก Diadem (1000), Magic Wand (450) และใบผสม 900 โกลด์ ราคารวมลดลงจาก 2400 เป็น 2350 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_35_item_holy_locket_2" "ไม่มอบ Regeneration Aura อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_35_item_holy_locket_3" "เพิ่มค่าสถานะทั้งหมดน้อยลงจาก +10 เป็น +9 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_item_holy_locket_4" "Energy Charge ฟื้นฟูพลังชีวิต/มานาต่อชาร์จเพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 17 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_item_holy_locket_5" "Energy Charge เวลาเติมชาร์จพื้นฐานลดลงจาก 10 เป็น 8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35_item_sphere" "สูตรผสมถูกปรับใหม่ ต่อจากนี้ผสมจาก Ultimate Orb (2800), Perseverance (1400) และใบผสม 600 โกลด์ ราคารวมเพิ่มขึ้นจาก 4600 เป็น 4800 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_35_item_sphere_2" "ไม่มอบพลังโจมตี +10 หน่วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_35_item_maelstrom" "สูตรผสมถูกปรับใหม่ ต่อจากนี้ต้องใช้ Gloves of Haste (450) ด้วยเช่นกัน ราคารวมเพิ่มขึ้นจาก 2700 เป็น 2950 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_35_item_maelstrom_2" "ต่อจากนี้มอบความเร็วในการโจมตี +25 หน่วยด้วย"
"DOTA_Patch_7_35_item_maelstrom_3" "เพิ่มพลังโจมตีมากขึ้นจาก +24 เป็น +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_item_maelstrom_4" "Chain Lightning ความเสียหายลดลงจาก 135 เป็น 120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_item_mage_slayer" "ราคารวมเพิ่มขึ้นจาก 2500 เป็น 2625 โกลด์ (จากการเปลี่ยนแปลง Oblivion Staff)"
"DOTA_Patch_7_35_item_mage_slayer_2" "เพิ่มความเร็วในการโจมตีมากขึ้นจาก +20 เป็น +45 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_item_mage_slayer_3" "ไม่มอบพลังโจมตี +20 หน่วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_35_item_mage_slayer_4" "Mage Slayer ดีบัฟต่อจากนี้สร้างความเสียหาย 20 หน่วยต่อวินาทีอีกด้วย"
"DOTA_Patch_7_35_item_manta" "สูตรผสมถูกปรับใหม่ ต่อจากนี้ผสมจาก Yasha (2050), Diadem (1000) และใบผสม 1550 โกลด์ ราคารวมเท่าเดิม"
"DOTA_Patch_7_35_item_mask_of_madness" "สูตรผสมถูกปรับใหม่ ต่อจากนี้ผสมจาก Morbid Mask (900) และ Broadsword (1000) ราคารวมเพิ่มขึ้นจาก 1775 เป็น 1900 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_35_item_mask_of_madness_2" "ไม่มอบความเร็วในการโจมตี +10 หน่วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_35_item_mask_of_madness_3" "เพิ่มพลังโจมตีมากขึ้นจาก +10 เป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_item_medallion_of_courage" "ไอเท็มถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_35_item_meteor_hammer" "สูตรผสมถูกปรับใหม่ ต่อจากนี้ผสมจาก Crown (450), Kaya (2050) และใบผสม 800 โกลด์ ราคารวมเพิ่มขึ้นจาก 2400 เป็น 3300 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_35_item_meteor_hammer_2" "ไม่มอบอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +6.5 หน่วหรืออัตราฟื้นฟูมานา +2.5 หน่วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_35_item_meteor_hammer_3" "เพิ่มค่า Intelligence มากขึ้นจาก +8 เป็น +24 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_item_meteor_hammer_4" "เพิ่มค่า Agility และ Strength น้อยลงจาก +8 เป็น +6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_item_meteor_hammer_5" "ต่อจากนี้เพิ่มความเสียหายสกิล +10%, เพิ่มอัตราสกิลดูดพลังชีวิต +24% และเพิ่มอัตราฟื้นฟูมานา +75% ด้วย"
"DOTA_Patch_7_35_item_meteor_hammer_6" "Meteor Hammer ความเสียหายต่อเนื่องแก่ทั้งยูนิตและสิ่งก่อสร้างลดลงจาก 60 เป็น 50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_item_meteor_hammer_7" "Meteor Hammer ความเสียหายตกกระทบแก่สิ่งก่อสร้างลดลงจาก 95 เป็น 90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_item_meteor_hammer_8" "Meteor Hammer ความเสียหายตกกระทบแก่ยูนิตลดลงจาก 150 เป็น 130 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_item_mjollnir" "ราคาใบผสมลดลงจาก 800 เป็น 550 โกลด์ ราคารวมยังคงเท่าเดิม"
"DOTA_Patch_7_35_item_mjollnir_2" "เพิ่มความเร็วในการโจมตีมากขึ้นจาก +70 เป็น +90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_item_monkey_king_bar" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 600 เป็น 800 โกลด์ (ราคารวมยังคงเท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_35_item_oblivion_staff" "สูตรผสมถูกปรับใหม่ ต่อจากนี้ผสมจาก Blitz Knuckles (1000), Sage's Mask (175) และ Robe of the Magi (450) ราคารวมเพิ่มขึ้นจาก 1500 เป็น 1625 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_35_item_oblivion_staff_2" "เพิ่มความเร็วในการโจมตีมากขึ้นจาก +10 เป็น +35 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_item_oblivion_staff_3" "ไม่มอบพลังโจมตี +15 หน่วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_35_item_octarine_core" "สูตรผสมถูกปรับใหม่ ต่อจากนี้ผสมจาก Tiara of Selemene (1800) และ Soul Booster (3000) ราคารวมเพิ่มขึ้นจาก 4600 เป็น 4800 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_35_item_octarine_core_2" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานามากขึ้นจาก +5 เป็น +6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_item_orb_of_corrosion_Title" "ไอเท็มถูกปรับใหม่"
"DOTA_Patch_7_35_item_orb_of_corrosion" "สูตรผสมถูกปรับใหม่ ต่อจากนี้ผสมจาก Orb of Venom (275), Ring of Protection (175) และ Gloves of Haste (450) ราคารวมเพิ่มขึ้นจาก 925 เป็น 900 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_35_item_orb_of_corrosion_2" "มอบเกราะป้องกัน +3 หน่วย และความเร็วในการโจมตี +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_item_orb_of_corrosion_3" "ติดตัว: Corrosion - การโจมตีจะทำให้ศัตรูติดดีบัฟซึ่งสร้างความเสียหาย 5 หน่วยต่อวินาที ลดความเร็วศัตรู 13/4% หากฮีโร่ที่สวมใส่โจมตีระยะประชิด/ระยะไกล และลดพลังชีวิตที่ได้รับจากการรักษา อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต การดูดพลังชีวิต และสกิลดูดพลังชีวิต 20% ระยะเวลา: 3 วินาที ความเสียหายต่อเนื่องสามารถส่งผลต่อสิ่งก่อสร้าง"
"DOTA_Patch_7_35_item_orchid" "สูตรผสมถูกปรับใหม่ ต่อจากนี้ผสมจาก Oblivion Staff (1625), Cornucopia (1200) และใบผสม 650 โกลด์ ราคารวมเท่าเดิม"
"DOTA_Patch_7_35_item_orchid_2" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานามากขึ้นจาก +2.5 เป็น +3.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_item_pavise" "สูตรผสมถูกปรับใหม่ ต่อจากนี้ผสมจาก Energy Booster (800), Ring of Protection (175), Fluffy Hat (250) และใบผสม 175 โกลด์ ราคารวมเท่าเดิม"
"DOTA_Patch_7_35_item_pavise_2" "ไม่มอบอัตราฟื้นฟูมานา +2.5 หน่วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_35_item_pavise_3" "ต่อจากนี้มอบมานา +250 หน่วยด้วย"
"DOTA_Patch_7_35_item_phylactery" "สูตรผสมถูกปรับใหม่ ต่อจากนี้ใช้ใบผสม 200 โกลด์แทน Sage's Mask (175) ราคารวมเพิ่มขึ้นจาก 2375 เป็น 2400 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_35_item_phylactery_2" "ไม่มอบอัตราฟื้นฟูมานา +0.7 หน่วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_35_item_pipe" "สูตรผสมถูกปรับใหม่ ต่อจากนี้ผสมจาก Cloak (800), Headdress (425), Ring of Tarrasque (1800) และใบผสม 700 โกลด์ ราคารวมเพิ่มขึ้นจาก 3375 เป็น 3725 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_35_item_pipe_2" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตมากขึ้นจาก +6 เป็น +14 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_item_refresher" "สูตรผสมถูกปรับใหม่ ต่อจากนี้ผสมจาก Cornucopia (1200), Ring of Tarrasque (1800), Tiara of Selemene (1800) และใบผสม 200 โกลด์ ราคารวมเท่าเดิม"
"DOTA_Patch_7_35_item_refresher_2" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตมากขึ้นจาก +12 เป็น +18 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_item_refresher_3" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานามากขึ้นจาก +6 เป็น +8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_item_refresher_4" "เพิ่มพลังโจมตีน้อยลงจาก +20 เป็น +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_item_revenants_brooch_Title" "ไอเท็มถูกปรับใหม่"
"DOTA_Patch_7_35_item_revenants_brooch" "สูตรผสมถูกปรับใหม่ ต่อจากนี้ผสมจาก Sacred Relic (3400), Voodoo Mask (700) และใบผสม 800 โกลด์ ราคารวมลดลงจาก 6200 เป็น 4900 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_35_item_revenants_brooch_2" "มอบพลังโจมตี +70 หน่วย และสกิลดูดพลังชีวิต +20%"
"DOTA_Patch_7_35_item_revenants_brooch_3" "เปิด/ปิด: Phantom Province - เปิดใช้งานเพื่อทำให้การโจมตีของคุณใช้มานา 75 หน่วย และสร้างความเสียหายเวทมนตร์ ทำให้สามารถโจมตียูนิต Ethereal ได้"
"DOTA_Patch_7_35_item_sheepstick" "สูตรผสมถูกปรับใหม่ ต่อจากนี้ผสมจาก Mystic Staff (2800), Tiara of Selemene (1800) และใบผสม 600 โกลด์ ราคารวมลดลงจาก 5550 เป็น 5200 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_35_item_sheepstick_2" "ไม่มอบค่า Strength +10 หน่วย หรือ Agility +10 หน่วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_35_item_sheepstick_3" "เพิ่มค่า Intelligence น้อยลงจาก +35 เป็น +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_item_shivas_guard" "สูตรผสมถูกปรับใหม่ ต่อจากนี้ผสมจาก Veil of Discord (1725), Platemail (1400) และใบผสม 1700 โกลด์ ราคารวมลดลงจาก 4850 เป็น 4825 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_35_item_shivas_guard_2" "ต่อจากนี้มอบค่า Strength +8 หน่วย, Agility +8 หน่วย และอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_item_shivas_guard_3" "เพิ่มค่า Intelligence น้อยลงจาก +30 เป็น +8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_item_shivas_guard_4" "เพิ่มเกราะป้องกันมากขึ้นจาก +15 เป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_item_shivas_guard_5" "Arctic Blast ต่อจากนี้ทำให้ศัตรูได้รับความเสียหายจากสกิลเพิ่มขึ้น 15% เป็นเวลา 16 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35_item_shivas_guard_6" "Arctic Blast มานาที่ใช้ลดลงจาก 100 เป็น 75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_item_silver_edge" "สูตรผสมถูกปรับใหม่ ต่อจากนี้ผสมจาก Shadow Blade (3000), Demon Edge (2200) และใบผสม 250 โกลด์ ราคารวมเท่าเดิม"
"DOTA_Patch_7_35_item_silver_edge_2" "เพิ่มพลังโจมตีมากขึ้นจาก +52 เป็น +60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_item_silver_edge_3" "ไม่มอบการโจมตีคริติคอลจากเอฟเฟกต์ติดตัวหรือจาก Shadow Walk อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_35_item_silver_edge_4" "Shadow Walk เพิ่มความเสียหายมากขึ้นจาก 175 เป็น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_item_silver_edge_5" "Shadow Walk ระยะเวลาปิดสกิลติดตัวเพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35_item_solar_crest" "สูตรผสมถูกปรับใหม่ ต่อจากนี้ผสมจาก Pavise (1400), Crown (450), Wind Lace (250) และใบผสม 600 โกลด์ ราคารวมเพิ่มขึ้นจาก 2425 เป็น 2700 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_35_item_solar_crest_2" "ไม่มอบอัตราฟื้นฟูมานา +1.75 หน่วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_35_item_solar_crest_3" "ต่อจากนี้มอบพลังชีวิต +200 หน่วย และมานา +300 หน่วยด้วย"
"DOTA_Patch_7_35_item_solar_crest_4" "Shine ต่อจากนี้จะมอบบาเรียพลังชีวิตเพิ่มเติม 400 หน่วย สามารถร่ายใส่ตนเองแต่จะไม่เพิ่มเกราะป้องกันหากร่ายในกรณีนี้"
"DOTA_Patch_7_35_item_solar_crest_5" "Shine ไม่สามารถร่ายใส่ศัตรูได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_35_item_veil_of_discord" "สูตรผสมถูกปรับใหม่ ต่อจากนี้ผสมจาก Helm of Iron Will (975), Crown (450) และใบผสม 300 โกลด์ ราคารวมเพิ่มขึ้นจาก 1525 เป็น 1725 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_35_item_veil_of_discord_2" "ต่อจากนี้มอบอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +5 หน่วย และเกราะป้องกัน +6 หน่วยด้วย"
"DOTA_Patch_7_35_item_veil_of_discord_3" "Magic Weakness เพิ่มความเสียหายสกิลน้อยลงจาก +18% เป็น +10%"
"DOTA_Patch_7_35_item_veil_of_discord_4" "Magic Weakness ต่อจากนี้ไม่สามารถเลือกเป้าหมายได้ โดยจะส่งผลดีบัฟแก่ศัตรูทั้งหมดในรัศมี 900 หน่วยรอบผู้ร่าย"
"DOTA_Patch_7_35_item_witch_blade" "สูตรผสมถูกปรับใหม่ ต่อจากนี้ผสมจาก Oblivion Staff (1625), Chainmail (550) และใบผสม 600 โกลด์ ราคารวมเพิ่มขึ้นจาก 2600 เป็น 2775 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_35_item_witch_blade_2" "เพิ่มความเร็วในการโจมตีมากขึ้นจาก +35 เป็น +40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_item_witch_blade_3" "ต่อจากนี้มอบอัตราฟื้นฟูมานา +1.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_item_safety_bubble" "ไอเท็มใหม่"
"DOTA_Patch_7_35_item_safety_bubble_2" "ไอเท็มครีปป่าใหม่ระดับ 1"
"DOTA_Patch_7_35_item_safety_bubble_3" "มอบอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_item_safety_bubble_4" "ติดตัว: Bubbled Up - มอบบาเรียพลังชีวิต 100 หน่วย บาเรียจะฟื้นฟูจนเต็มหลังจากไม่ได้รับความเสียหายใด ๆ เป็นเวลา 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35_item_royal_jelly" "ไอเท็มถูกปรับใหม่และกลับสู่เกมอีกครั้ง"
"DOTA_Patch_7_35_item_royal_jelly_2" "ไอเท็มครีปป่าปรับใหม่ระดับ 1"
"DOTA_Patch_7_35_item_royal_jelly_3" "มอบพลังชีวิต +50 หน่วย และมานา +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_item_royal_jelly_4" "เรียกใช้: Consume - ใช้ชาร์จของทั้งหมด Jelly และมอบบัฟแก่เพื่อนร่วมทีมเป้าหมาย ซึ่งจะเพิ่มอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +2 หน่วย และอัตราฟื้นฟูมานา +1 หน่วยต่อชาร์จ เป็นเวลา 10 วินาที การฟื้นฟูจะหยุดลงหากได้รับความเสียหายจากฮีโร่ศัตรูหรือ Roshan จำนวนชาร์จสูงสุด: 10 ชาร์จ เวลาเติมชาร์จ: 8 วินาที คูลดาวน์: 12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35_item_pogo_stick" "ไอเท็มถูกหมุนเวียนออก"
"DOTA_Patch_7_35_item_light_collector" "ไอเท็มใหม่"
"DOTA_Patch_7_35_item_light_collector_2" "ไอเท็มครีปป่าใหม่ระดับ 2"
"DOTA_Patch_7_35_item_light_collector_3" "มอบความเร็วในการเคลื่อนที่ +10%"
"DOTA_Patch_7_35_item_light_collector_4" "ติดตัว: Unclouded - มอบอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +6 หน่วยแก่ผู้สวมใส่ในเวลากลางวัน และมอบอัตราฟื้นฟูมานา +3 หน่วยในเวลากลางคืน หากผู้สวมใส่ไม่ได้อยู่ในรัศมี 200 ของต้นไม้ อัตราฟื้นฟูจะเพิ่มเป็น 2 เท่า"
"DOTA_Patch_7_35_item_light_collector_5" "เรียกใช้: Lightbreak - ปล่อยแสงวาบออกมาซึ่งจะทำลายต้นไม้ในรัศมี 325 หน่วยรอบผู้สวมใส่ คูลดาวน์: 30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35_item_whisper_of_the_dread" "ไอเท็มใหม่"
"DOTA_Patch_7_35_item_whisper_of_the_dread_2" "ไอเท็มครีปป่าใหม่ระดับ 2"
"DOTA_Patch_7_35_item_whisper_of_the_dread_3" "มอบมานา +150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_item_whisper_of_the_dread_4" "ติดตัว: Tunnel Vision - เพิ่มความเสียหายสกิล +10% แต่ลดระยะการมองเห็นตอนกลางวันของผู้สวมใส่ 15%"
"DOTA_Patch_7_35_item_ring_of_aquila" "ไอเท็มถูกหมุนเวียนออก"
"DOTA_Patch_7_35_item_doubloon" "ไอเท็มใหม่"
"DOTA_Patch_7_35_item_doubloon_2" "ไอเท็มครีปป่าใหม่ระดับ 3"
"DOTA_Patch_7_35_item_doubloon_3" "มอบอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +5 หน่วย และอัตราฟื้นฟูมานา +2.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_item_doubloon_4" "กดสลับ: Flip - แปลง 20% ของพลังชีวิตสูงสุดของคุณให้เป็นมานาสูงสุด หรือแปลง 20% ของมานาสูงสุดของคุณให้เป็นพลังชีวิตสูงสุด คูลดาวน์: 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35_item_nemesis_curse" "ไอเท็มใหม่"
"DOTA_Patch_7_35_item_nemesis_curse_2" "ไอเท็มครีปป่าใหม่ระดับ 3"
"DOTA_Patch_7_35_item_nemesis_curse_3" "มอบพลังโจมตี +35 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_item_nemesis_curse_4" "ติดตัว: Glass Cannon - ผู้สวมใส่ได้รับความเสียหายจากทุกแหล่งเพิ่มขึ้น 8%"
"DOTA_Patch_7_35_item_nemesis_curse_5" "ติดตัว: Glassify - การโจมตีของผู้สวมใส่จะทำให้ศัตรูเป้าหมายติดดีบัฟ ซึ่งจะเพิ่มความเสียหายที่ศัตรูได้รับ 12% ระยะเวลาดีบัฟ: 5 วินาที สามารถส่งผลดีบัฟได้แก่ศัตรูหนึ่งตัวเท่านั้นในเวลาเดียวกัน"
"DOTA_Patch_7_35_item_craggy_coat" "ไอเท็มถูกปรับใหม่และกลับสู่เกมอีกครั้ง"
"DOTA_Patch_7_35_item_craggy_coat_2" "ไอเท็มครีปป่าระดับ 3 กลับสู่เกมอีกครั้ง"
"DOTA_Patch_7_35_item_craggy_coat_3" "เพิ่มเกราะป้องกันน้อยลงจาก 12 เป็น 6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_item_craggy_coat_4" "ไม่ลดความเร็วในการโจมตี 35 หน่วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_35_item_craggy_coat_5" "เรียกใช้: Toughen Up - เพิ่มเกราะป้องกัน 12 หน่วยแต่สูญเสียความเร็วในการเคลื่อนที่ -30 หน่วย ระยะเวลา: 8 วินาที คูลดาวน์: 12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35_item_quickening_charm" "ไอเท็มถูกหมุนเวียนออก"
"DOTA_Patch_7_35_item_titan_sliver" "ไอเท็มถูกหมุนเวียนออก"
"DOTA_Patch_7_35_item_ancient_guardian" "ไอเท็มใหม่"
"DOTA_Patch_7_35_item_ancient_guardian_2" "ไอเท็มครีปป่าใหม่ระดับ 4"
"DOTA_Patch_7_35_item_ancient_guardian_3" "มอบพลังโจมตี +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_item_ancient_guardian_4" "ติดตัว: Ancient Power - มอบพลังโจมตีเพิ่มอีก +50 หน่วย หากผู้สวมใส่อยู่ในระยะ 2000 หน่วยจาก Ancient"
"DOTA_Patch_7_35_item_avianas_feather" "ไอเท็มใหม่"
"DOTA_Patch_7_35_item_avianas_feather_2" "ไอเท็มครีปป่าใหม่ระดับ 4"
"DOTA_Patch_7_35_item_avianas_feather_3" "มอบอัตราหลบหลีก +25% และความเร็วในการเคลื่อนที่ +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_item_avianas_feather_4" "ติดตัว: Free Bird - เมื่อฮีโร่ที่สวมใส่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 30% จะสามารถเคลื่อนที่ทะลุสิ่งกีดขวาง (แต่ไม่มองเห็นทะลุสิ่งกีดขวาง)"
"DOTA_Patch_7_35_item_rattlecage" "ไอเท็มใหม่"
"DOTA_Patch_7_35_item_rattlecage_2" "ไอเท็มครีปป่าใหม่ระดับ 4"
"DOTA_Patch_7_35_item_rattlecage_3" "มอบเกราะป้องกัน +12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_item_rattlecage_4" "ติดตัว: Reverberate - หลังจากได้รับความเสียหาย 180 หน่วยจากแหล่งใดก็ตาม ผู้สวมใส่จะยิงกระสุนใส่ศัตรูใกล้เคียงแบบสุ่มสูงสุด 2 ตัวในรัศมี 600 หน่วย โดยเลือกยิงใส่ฮีโร่ก่อน สร้างความเสียหายกายภาพ 125 หน่วย และลดความเร็วการเคลื่อนที่และโจมตีของเป้าหมาย 100% เป็นเวลา 0.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35_item_penta_edged_sword" "ไอเท็มถูกหมุนเวียนออก"
"DOTA_Patch_7_35_item_spell_prism" "ไอเท็มถูกหมุนเวียนออก"
"DOTA_Patch_7_35_item_unwavering_condition" "ไอเท็มใหม่"
"DOTA_Patch_7_35_item_unwavering_condition_2" "ไอเท็มครีปป่าใหม่ระดับ 5"
"DOTA_Patch_7_35_item_unwavering_condition_3" "มอบความต้านทานเวทมนตร์ +95%"
"DOTA_Patch_7_35_item_unwavering_condition_4" "ติดตัว: Unwavering - พลังชีวิตสูงสุดของผู้สวมใส่ถูกกำหนดเป็น 1500 หน่วย และไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้โดยเอฟเฟกต์หรือค่าสถานะอื่นใด"
"DOTA_Patch_7_35_item_panic_button" "ไอเท็มกลับสู่เกมอีกครั้ง"
"DOTA_Patch_7_35_item_panic_button_2" "ต่อจากนี้เป็นไอเท็มครีปป่าระดับ 5"
"DOTA_Patch_7_35_item_panic_button_3" "Rejuvenate รักษาพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 1000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_item_ex_machina" "ไอเท็มถูกหมุนเวียนออก"
"DOTA_Patch_7_35_item_fallen_sky" "ไอเท็มถูกหมุนเวียนออก"
"DOTA_Patch_7_35_abaddon" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_abaddon_abaddon_frostmourne" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหาย 30/40/50/60 หน่วยต่อวินาทีแก่เป้าหมายเมื่อสกิลติดตลอดระยะเวลาของคำสาป เวลาเว้นช่วงความเสียหาย: 0.5 วินาที ความเสียหายแก่สิ่งก่อสร้างจะลดลง 70%"
"DOTA_Patch_7_35_abaddon_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: ค่า Strength +7 หน่วย เปลี่ยนเป็น Aphotic Shield มอบอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_abaddon_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: พลังโจมตี +55 หน่วย เปลี่ยนเป็น Curse of Avernus ความเสียหายต่อวินาที +80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_alchemist_alchemist_acid_spray" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 120 เป็น 110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry" "ระยะเวลาดีบัฟเพิ่มขึ้นจาก 3.5 เป็น 4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35_ancient_apparition_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Ice Vortex ระยะเวลา +4 วินาที เปลี่ยนเป็น Ice Blast ระยะเวลา +5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35_antimage_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: เผาผลาญมานาจากมานาสูงสุด +0.6% เพิ่มขึ้นเป็น +1%"
"DOTA_Patch_7_35_antimage_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Mana Void คูณความเสียหาย +0.15 เท่า เพิ่มขึ้นเป็น +0.2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_arc_warden_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Magnetic Field ความเร็วในการโจมตี/ความเสียหาย +25 หน่วย ลดลงเป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_arc_warden_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Tempest Double ระยะเวลา +12 วินาที ลดลงเป็น +10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35_axe" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_axe_axe_berserkers_call" "เพิ่มเกราะป้องกันน้อยลงจาก 25 เป็น 16/19/22/25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_axe_axe_culling_blade" "เอฟเฟกต์เร่งความเร็วชั่วคราวหลังสังหารไม่เพิ่มความเร็วในการโจมตี +20/30/40 หน่วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_35_axe_axe_culling_blade_2" "เอฟเฟกต์เร่งความเร็วชั่วคราวหลังสังหารต่อจากนี้มอบเกราะป้องกัน +20/25/30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_axe_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Berserker's Call เกราะป้องกัน +10 หน่วย เปลี่ยนเป็น Culling Blade ระยะเวลาเพิ่มความเร็ว +4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35_bane_bane_brain_sap" "การรักษา/ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 75/150/225/300 เป็น 90/160/230/300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_bane_bane_brain_sap_2" "มานาที่ใช้ปรับจาก 100/120/140/160 เป็น 120/130/140/150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_bane_bane_brain_sap_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้ลดคูลดาวน์ 3 วินาทีด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_35_bane_bane_nightmare" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 425/500/575/650 เป็น 500/550/600/650 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_batrider_batrider_flamebreak" "ลดความเร็วในการเคลื่อนที่มากขึ้นจาก 10/15/20/25% เป็น 15/20/25/30%"
"DOTA_Patch_7_35_batrider_batrider_flamebreak_2" "ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 1200 เป็น 1400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_batrider_batrider_firefly" "คูลดาวน์ลดลงจาก 52/46/40/34 เป็น 45/40/35/30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35_batrider_batrider_flaming_lasso" "เพิ่มวงบอกพื้นที่ที่จะดึงเป้าหมายรองหากอัปเกรดโดย Aghanim’s Scepter"
"DOTA_Patch_7_35_beastmaster" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_beastmaster_2" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.4 เป็น 1.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_beastmaster_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: พลังโจมตีหมูป่า +35 หน่วย เปลี่ยนเป็น พลังโจมตีหมูป่าและเหยี่ยว +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "ความเสียหายต่อวินาทีตามพลังชีวิตสูงสุดลดลงจาก 1.8% เป็น 1.5%"
"DOTA_Patch_7_35_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ความเสียหาย/ดูดพลังชีวิตปรับจาก 1.8% ของพลังชีวิตสูงสุดเป้าหมาย เป็นความเสียหายโดยตรง/รักษา 30 หน่วยคงที่"
"DOTA_Patch_7_35_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "ประเภทความเสียหายเปลี่ยนจากโดยตรงเป็นเวทมนตร์"
"DOTA_Patch_7_35_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath_2" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 90/140/190/240 เป็น 110/180/250/320 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_bloodseeker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Bloodrage เพิ่มความเสียหายสกิล +8% เพิ่มขึ้นเป็น +10%"
"DOTA_Patch_7_35_bloodseeker_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Blood Rite ความเสียหาย +85 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_bounty_hunter_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Track เพิ่มความเร็วให้เพื่อนร่วมทีมครึ่งหนึ่ง เปลี่ยนเป็น Track +45 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_35_bounty_hunter_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Track +250 โกลด์ เปลี่ยนเป็น Jinada ไม่มีคูลดาวน์"
"DOTA_Patch_7_35_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Earth Brewling สกิล Demolish เพิ่มความเสียหายต่อสิ่งก่อสร้างน้อยลงจาก 90/180/270 เป็น 90/170/250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_brewmaster_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: ความเร็วในการโจมตี +80 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard จำนวนซ้อนทับสูงสุดลดลงจาก 7 เป็น 6 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_35_bristleback_bristleback_bristleback" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 24 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35_bristleback_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: พลังโจมตี +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น ความเร็วในการโจมตี +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_centaur_centaur_hoof_stomp" "ความเสียหายกระทืบลดลงจาก 120/180/240/300 เป็น 90/160/230/300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_centaur_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Double Edge ความเสียหายจาก Strength +40% ลดลงเป็น +35%"
"DOTA_Patch_7_35_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "ดูดพลังชีวิตเมื่อคริติคอลลดลงจาก 30/40/50/60% เป็น 24/36/48/60%"
"DOTA_Patch_7_35_chen_chen_penitence" "การเพิ่มระยะโจมตีต่อจากนี้จะส่งผลต่อยูนิตโจมตีระยะไกลทั้งหมดที่อยู่ภายใต้การควบคุมของ Chen"
"DOTA_Patch_7_35_chen_chen_holy_persuasion" "ไม่สามารถใช้เพื่อเทเลพอร์ตยูนิตที่ควบคุมมาหา Chen ได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_35_chen_chen_divine_favor" "ปรับสกิลใหม่"
"DOTA_Patch_7_35_chen_chen_divine_favor_2" "มอบออราเพิ่มอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต 1/2/3/4 หน่วยแก่ยูนิตเพื่อนร่วมทีมทั้งหมดในระยะ 1200 หน่วย สามารถร่ายใส่ยูนิตฝ่ายเดียวกันใดก็ได้ในระยะออราเพื่อเพิ่มเกราะป้องกัน 12/16/20/24 หน่วย และทำให้ยูนิตได้รับการรักษาพลังชีวิตทั้งหมดเพิ่มขึ้น 20% ระยะเวลาส่งผล: 6 วินาที หากร่ายใส่ตนเองจะเทเลพอร์ตยูนิตทั้งหมดที่ควบคุมโดย Chen มาหาเขาหลังจากดีเลย์ 6 วินาที การเทเลพอร์ตจะถูกยกเลิกหากยูนิตที่ควบคุมได้รับความเสียหายจากฮีโร่ศัตรู คูลดาวน์: 20/18/16/14 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35_chen_chen_hand_of_god" "การรักษาเริ่มต้นลดลงจาก 200/300/400 เป็น 150/250/350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_clinkz" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.5 เป็น 2.7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_clinkz_clinkz_burning_barrage" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 45 เป็น 40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_clinkz_clinkz_burning_barrage_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 22 เป็น 17 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35_clinkz_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Death Pact เพิ่มพลังชีวิต +300 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_clinkz_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Strafe คูลดาวน์ -8 วินาที เพิ่มขึ้นเป็น -9 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35_rattletrap" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.8 เป็น 3.1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_rattletrap_rattletrap_overclocking" "ไม่สตันตนเองหลังจากหมดเวลาอีกต่อไป แต่จะลดความเร็วในการเคลื่อนที่และโจมตีของ Clockwerk 100% แทน"
"DOTA_Patch_7_35_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "ตัวคูณอัตราฟื้นฟูมานาสำหรับตัวเองเพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 7 เท่า"
"DOTA_Patch_7_35_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone" "ต่อจากนี้ร่างโคลนสามารถทำลายได้โดยสกิลที่ส่งผลเป็นพื้นที่ของ Crystal Maiden เอง (Crystal Nova และ Freezing Field)"
"DOTA_Patch_7_35_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone_2" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 400 เป็น 450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_crystal_maiden_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Crystal Nova คูลดาวน์ -3 วินาที เพิ่มขึ้นเป็น -4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35_crystal_maiden_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Crystal Nova ความเสียหาย +240 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_dark_seer_dark_seer_ion_shell" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 110/120/130/140 เป็น 100/110/120/130 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica" "กำแพงต่อจากนี้จะสร้างความเสียหาย 25/40/55 หน่วยแก่ศัตรูเมื่อสร้างร่างเงาของศัตรูขึ้นมา"
"DOTA_Patch_7_35_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "ระยะเวลาที่จะถึงความเสียหายสูงสุดลดลงจาก 3.5 เป็น 3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35_dark_willow_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Cursed Crown ระยะเวลาสตัน +0.4 วินาที เพิ่มขึ้นเป็น +0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35_dark_willow_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Shadow Realm ระยะเวลา +2 วินาที ลดลงเป็น +1.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer" "ระยะเวลาเส้นทางเพลิงเพิ่มขึ้นจาก 2.5 เป็น 2.5/3/3.5/4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35_dazzle_dazzle_poison_touch" "ต่อจากนี้ทำให้ฮีโร่ที่ได้รับผลสามารถถูก Deny ได้หากมีพลังชีวิตต่ำกว่า 25%"
"DOTA_Patch_7_35_dazzle" "Bad Juju ไม่ส่งผลกับคูลดาวน์ของไอเท็มอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_35_dazzle_2" "Bad Juju เพิ่มพลังชีวิตที่สูญเสียต่อการร่ายน้อยลงจาก 50% เป็น 40%"
"DOTA_Patch_7_35_death_prophet_death_prophet_silence" "ต่อจากนี้ยังลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของศัตรู 10/15/20/25% ด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_35_death_prophet_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Crypt Swarm ทำให้ช้าลง 50% นาน 1 วินาที เปลี่ยนเป็น Silence ทำให้เคลื่อนที่ช้าลง +15%"
"DOTA_Patch_7_35_disruptor_disruptor_thunder_strike" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะเวลาคงอยู่เพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35_disruptor_disruptor_static_storm" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 500 เป็น 550 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_disruptor_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Glimpse ความเสียหายสูงสุด +250 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +275 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_disruptor_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Thunder Strike ระยะเวลาช้าลง +0.4 วินาที เพิ่มขึ้นเป็น +0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35_doom_bringer" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 285 เป็น 290 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_doom_bringer_doom_bringer_devour" "สกิลจากครีปป่าต่อจากนี้จะมีเลเวลเพิ่มขึ้นโดยอัตโนมัติตามเวลาที่สกิลจะปรับเลเวลเพิ่ม"
"DOTA_Patch_7_35_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade" "คูลดาวน์ลดลงจาก 16/12/8/4 เป็น 13/10/7/4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35_doom_bringer_doom_bringer_doom" "ไม่ทำให้ฮีโร่ถูก Deny ได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_35_doom_bringer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Infernal Blade ความเสียหายตามพลังชีวิตสูงสุด +1.8% เพิ่มขึ้นเป็น +2%"
"DOTA_Patch_7_35_dragon_knight_dragon_knight_breathe_fire" "ต่อจากนี้จะส่งผลดีบัฟ Corrosive Breath และ Frost Breath ตามเลเวลที่มีอยู่ของ Elder Dragon Form แม้จะอยู่ในร่างมนุษย์ก็ตาม"
"DOTA_Patch_7_35_drow_ranger_drow_ranger_wave_of_silence" "ต่อจากนี้จะเปิดเผยยูนิตล่องหน"
"DOTA_Patch_7_35_drow_ranger_drow_ranger_glacier" "ต่อจากนี้จะไม่ขัดจังหวะ Multishot เมื่อร่าย"
"DOTA_Patch_7_35_drow_ranger_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Gust เปิดเผยยูนิตล่องหน เปลี่ยนเป็น ดูดพลังชีวิต +20%"
"DOTA_Patch_7_35_earthshaker_earthshaker_echo_slam" "ความเสียหายสะท้อนเพิ่มขึ้นจาก 85/105/125 เป็น 90/110/130 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_earthshaker_earthshaker_echo_slam_2" "มานาที่ใช้ปรับจาก 145/205/265 เป็น 150/200/250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_elder_titan_elder_titan_earth_splitter" "ความเสียหายตามพลังชีวิตสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 30/40/50% เป็น 34/42/50%"
"DOTA_Patch_7_35_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "จำนวนยูนิตเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 3 ตัว"
"DOTA_Patch_7_35_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "เพิ่มความเสียหายต่อฮีโร่มากขึ้นจาก 45/80/115/150 เป็น 45/85/125/165 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 450 เป็น 500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_enchantress_enchantress_enchant" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหาย 20/30/40/50 หน่วยต่อวินาทีเมื่อใช้กับฮีโร่ศัตรู"
"DOTA_Patch_7_35_enchantress_enchantress_enchant_2" "ไม่มอบเกราะป้องกัน 0/3/6/9 หน่วยแก่ครีปที่ควบคุมอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_35_enchantress_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: ความต้านทานเวทมนตร์ +8% เปลี่ยนเป็น Enchant เกราะป้องกันครีป +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_enigma_enigma_demonic_conversion" "Eidolon พลังชีวิตจะเพิ่มขึ้นเป็นจำนวน 4% ของพลังชีวิตที่มีอยู่ของ Enigma"
"DOTA_Patch_7_35_enigma_enigma_demonic_conversion_2" "Eidolon ต่อจากนี้จะยังคงรักษาเป้าหมายการโจมตีที่ได้รับคำสั่งไว้เมื่อแยกร่าง"
"DOTA_Patch_7_35_enigma_enigma_midnight_pulse" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหายพื้นฐาน 5/10/15/20 หน่วยด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_35_enigma_enigma_midnight_pulse_2" "ความเสียหายตามพลังชีวิตที่เหลืออยู่ลดลงจาก 5/7/9/11% เป็น 4/6/8/10%"
"DOTA_Patch_7_35_enigma_enigma_midnight_pulse_3" "รัศมีลดลงจาก 650 เป็น 600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_faceless_void" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.4 เป็น 2.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_faceless_void_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Time Dilation ความเสียหายต่อวินาทีต่อคูลดาวน์ +6 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_faceless_void_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Time Dilation ทำให้ช้าลงต่อคูลดาวน์ +10% เพิ่มขึ้นเป็น +12%"
"DOTA_Patch_7_35_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard เพิ่มความเสียหาย/การรักษาน้อยลงจาก 40% เป็น 30%"
"DOTA_Patch_7_35_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 70/60/50 เป็น 70/65/60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35_grimstroke_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Ink Swell คูลดาวน์ -5 วินาที ลดลงเป็น -4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35_grimstroke_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Ink Swell ความเร็วในการเคลื่อนที่ +14% ลดลงเป็น +12%"
"DOTA_Patch_7_35_grimstroke_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Stroke of Fate ความเสียหาย +60% เพิ่มขึ้นเป็น +75%"
"DOTA_Patch_7_35_gyrocopter_gyrocopter_call_down" "ปรับสกิลใหม่"
"DOTA_Patch_7_35_gyrocopter_gyrocopter_call_down_2" "ต่อจากนี้ยิงมิสไซล์ 3 ลูกไปในทิศทางที่คลิกลาก แต่จะยิงมิสไซล์วงละลูกเดียว"
"DOTA_Patch_7_35_gyrocopter_gyrocopter_call_down_3" "มิสไซล์แต่ละลูกสร้างความเสียหาย 250/400/550 หน่วย และลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของศัตรู 50% เป็นเวลา 4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35_gyrocopter_gyrocopter_call_down_4" "ดีเลย์ระหว่างแต่ละลูกเพิ่มขึ้นจาก 0.75 เป็น 1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35_gyrocopter_gyrocopter_call_down_5" "รัศมีปะทะลดลงจาก 600 เป็น 400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_gyrocopter_gyrocopter_call_down_6" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 125 เป็น 150/200/250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_gyrocopter_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Call Down 3 ชุด เปลี่ยนเป็น Call Down คูลดาวน์ -30 วินาที และระยะร่ายทั่วแผนที่"
"DOTA_Patch_7_35_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "ความเสียหายเพิ่มเติมมากขึ้นจาก 50/80/110/140 เป็น 55/90/125/160 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "ความเสียหายทั้งหมดเพิ่มขึ้นจาก 90/160/230/300 เป็น 90/180/270/360 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_invoker" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_invoker_2" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.4 เป็น 2.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_wisp_wisp_tether" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหาย 10/20/30/40 หน่วยต่อวินาทีต่อศัตรูที่ติดอยู่ใน Tether เวลาเว้นช่วงความเสียหาย: 0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35_jakiro_jakiro_dual_breath" "รัศมีเริ่มต้นลดลงจาก 225 เป็น 150 หน่วย รัศมีสิ้นสุดยังคงเท่าเดิม"
"DOTA_Patch_7_35_jakiro_jakiro_dual_breath_2" "ลดความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 28/32/36/40% เป็น 25/30/35/40%"
"DOTA_Patch_7_35_jakiro_jakiro_dual_breath_3" "ลดความเร็วในการโจมตีน้อยลงจาก 28/32/36/40 เป็น 25/30/35/40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_jakiro_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: ระยะการโจมตี +250 หน่วย ลดลงเป็น +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "เวลาเว้นช่วงความเสียหายปรับจาก 0.2 วินาทีถาวร เป็นอัตราการโจมตีของ Juggernaut ตามความเร็วในการโจมตีที่มีอยู่คูณด้วย 2"
"DOTA_Patch_7_35_juggernaut_juggernaut_blade_fury_2" "ความเสียหายปรับจาก 90/115/140/165 หน่วยต่อวินาที เป็น 35/40/45/50 หน่วยต่อครั้ง"
"DOTA_Patch_7_35_juggernaut_juggernaut_blade_fury_3" "การอัปเกรด Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่ ต่อจากนี้เพิ่มรัศมี Blade Fury 100 หน่วย และลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของศัตรู 35%"
"DOTA_Patch_7_35_juggernaut_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Blade Fury รัศมี +100 หน่วย เปลี่ยนเป็น Healing Ward รัศมี +150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_juggernaut_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: ค่าสถานะทั้งหมด +5 หน่วย เปลี่ยนเป็น Blade Dance ความเสียหายคริติคอล +10%"
"DOTA_Patch_7_35_juggernaut_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Blade Fury ความเสียหายต่อวินาที +100 หน่วย เปลี่ยนเป็น ความเร็วในการเคลื่อนที่ +30 หน่วยขณะใช้ Blade Fury"
"DOTA_Patch_7_35_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Ignis Fatuus ต่อจากนี้สร้างความเสียหาย 75 หน่วยเมื่อกะพริบแต่ละครั้ง"
"DOTA_Patch_7_35_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_recall" "ต่อจากนี้ยังร่าย Chakra Magic แก่ทั้ง Keeper of the Light และเพื่อนร่วมทีมเมื่อเทเลพอร์ตด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_35_keeper_of_the_light_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Blinding Light โอกาสพลาด +30% เพิ่มขึ้นเป็น +40%"
"DOTA_Patch_7_35_keeper_of_the_light_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Chakra Magic ลบล้างดีบัฟ เปลี่ยนเป็น Solar Bind สตัน +1.5 วินาทีเมื่อเป้าหมายถูกลดความเร็วสูงสุด"
"DOTA_Patch_7_35_keeper_of_the_light_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Illuminate ความเสียหาย +180 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_keeper_of_the_light_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Blinding Light สตัน +1.2 วินาที เปลี่ยนเป็น Chakra Magic ลบล้างดีบัฟขั้นสูง"
"DOTA_Patch_7_35_kunkka_kunkka_torrent_storm" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 250 เป็น 275 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_kunkka_kunkka_torrent_storm_2" "ระยะเกิดต่ำสุดลดลงจาก 300 เป็น 115 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_kunkka_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Torrent พื้นที่ +65 หน่วย เปลี่ยนเป็น Torrent คูลดาวน์ -4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ไม่เพิ่มเกราะป้องกันหรือระยะเวลาอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_35_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้เพิ่มพื้นที่ของ Overwhelming Odds 250 หน่วยเมื่อร่ายในระหว่าง Duel"
"DOTA_Patch_7_35_legion_commander_legion_commander_duel" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้มอบพลังโจมตี +8 หน่วยต่อ Duel ที่ชนะ มีผลย้อนหลัง"
"DOTA_Patch_7_35_legion_commander_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Duel โบนัสพลังโจมตี +8 หน่วย เปลี่ยนเป็น Press The Attack ความเร็วในการเคลื่อนที่ +8%"
"DOTA_Patch_7_35_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 7/14/21/28 เป็น 9/16/23/30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_leshrac_leshrac_lightning_storm" "ต่อจากนี้ยังลดความเร็วในการโจมตี 50 หน่วยด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_35_lich_lich_sinister_gaze" "ดูดมานาต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 12%"
"DOTA_Patch_7_35_lich_lich_ice_spire" "ลดความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 30% เป็น 25%"
"DOTA_Patch_7_35_lich_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Frost Blast รัศมีและความเสียหาย +150 หน่วย ลดลงเป็น +125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_lina_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: เพิ่มความเสียหายสกิล +11% เปลี่ยนเป็น Laguna Blade มอบซ้อนทับ Fiery Soul +5 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_35_lina_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Laguna Blade เป็นความเสียหายโดยตรง เปลี่ยนเป็น คริติคอล +150% แก่เป้าหมายที่ได้รับผล Dragon Slave (มีผลกับการโจมตีของ Lina เท่านั้น)"
"DOTA_Patch_7_35_life_stealer_life_stealer_rage" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 15/16/17/18% เป็น 9/12/15/18%"
"DOTA_Patch_7_35_lion" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0.25 เป็น 0.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_lion_lion_mana_drain" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหายต่อศัตรูเป็นจำนวน 100% ของมานาที่ดูด"
"DOTA_Patch_7_35_lion_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Mana Drain สร้างความเสียหาย เปลี่ยนเป็น Mana Drain ความเสียหาย +100%"
"DOTA_Patch_7_35_lone_druid" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2 เป็น 1.8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "เกราะป้องกันของหมีลดลงจาก 3/4/5/6 เป็น 0/2/4/6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_2" "Fetch ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 2.25 เป็น 2.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_3" "Fetch ไม่ลดความเร็วหมีอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_35_lone_druid_lone_druid_savage_roar" "รัศมีลดลงจาก 375 เป็น 350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_lone_druid_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Spirit Bear เกราะป้องกัน +8 หน่วย ลดลงเป็น +7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_lone_druid_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Savage Roar คูลดาวน์ -8 วินาที ลดลงเป็น -7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35_magnataur_magnataur_skewer" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหายเพิ่มเติมเป็นจำนวน 6/9/12/15% ของระยะทางที่ลาก"
"DOTA_Patch_7_35_magnataur_magnataur_skewer_2" "ความเสียหายลดลงจาก 90/180/270/360 เป็น 70/140/210/280 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_magnataur_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Reverse Polarity มอบค่าสถานะทั้งหมด +8 หน่วยต่อฮีโร่ที่โดน 1 ตัว เพิ่มขึ้นเป็น +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_marci_marci_companion_run" "ความเสียหายตกกระทบปรับจาก 75/150/225/300 เป็น 70/150/230/310 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_marci_marci_unleash" "คูลดาวน์ลดลงจาก 100/80/60 เป็น 90/75/60"
"DOTA_Patch_7_35_marci_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Dispose ความเสียหาย +70 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_mars_mars_spear" "แอนิเมชันหลังการร่ายสกิลลดลงจาก 1.03 เป็น 0.15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35_mars_mars_spear_2" "ไม่ปิด Bulwark อีกต่อไปหากร่ายระหว่างเปิด Bulwark อยู่"
"DOTA_Patch_7_35_mars_mars_gods_rebuke" "ความเสียหายจากคริติคอลเพิ่มขึ้นจาก 150/190/230/270% เป็น 150/200/250/300%"
"DOTA_Patch_7_35_mars_mars_bulwark" "ต่อจากนี้เมื่อกดใช้จะทำให้ Mars เคลื่อนที่ผ่านยูนิตได้"
"DOTA_Patch_7_35_mars_mars_bulwark_2" "ต่อจากนี้เมื่อกดใช้การเปลี่ยนเส้นทางกระสุนจะปกป้องเพื่อนร่วมทีมในระยะสูงสุด 200 หน่วยด้านหน้า Mars ด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_35_mars_mars_arena_of_blood" "เวลาสร้างแนวสังเวียนลดลงจาก 0.3 เป็น 0.1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35_medusa" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 3.4 เป็น 3.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_medusa_medusa_split_shot" "ความเสียหายที่สร้างเพิ่มขึ้นจาก 35/50/65/80% เป็น 40/55/70/85%"
"DOTA_Patch_7_35_medusa_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Stone Gaze เพิ่มความเสียหายกายภาพ +5% มากขึ้นเป็น +8%"
"DOTA_Patch_7_35_medusa_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Mystic Snake ชิ่ง +2 ครั้ง เพิ่มขึ้นเป็น +3 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_35_meepo_meepo_poof" "ประเภทความเสียหายเปลี่ยนจากโดยตรงเป็นเวทมนตร์"
"DOTA_Patch_7_35_meepo_meepo_poof_2" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 40/60/80/100 เป็น 60/90/120/150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_meepo_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Poof ความเสียหาย +30 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_mirana" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.2 เป็น 1.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_mirana_mirana_starfall" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 650 เป็น 675 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_mirana_mirana_leap" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้หากร่าย Starstorm จะทำให้ Starstorm ปล่อยดาวตกครั้งที่สองใส่ศัตรูที่ถูกลดความเร็วเสมอ"
"DOTA_Patch_7_35_mirana_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: พลังโจมตี +45 หน่วย เปลี่ยนเป็น โอกาสโจมตีติดคริติคอล +20% (ความเสียหาย 200%)"
"DOTA_Patch_7_35_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 100 เป็น 85/90/95/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_monkey_king_monkey_king_boundless_strike_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard เปอร์เซ็นต์พลังของเอฟเฟกต์ Primal Spring จาก 50% เป็น 60% (ของระยะเวลายืนร่ายสูงสุด)"
"DOTA_Patch_7_35_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "ระยะทางลดลงจาก 1000 เป็น 800 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_monkey_king_monkey_king_tree_dance_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 1.45/1.3/1.15/1 เป็น 1.4/1.2/1/0.8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "คูลดาวน์ลดลงจาก 110/95/80 เป็น 100/90/80 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35_monkey_king_monkey_king_wukongs_command_2" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 550 เป็น 625 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_monkey_king_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Mischief ระยะเวลาเป็นอมตะ +0.2 วินาที เปลี่ยนเป็น Primal Spring ความเสียหายสูงสุด +75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_monkey_king_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Wukong's Command เพิ่มจำนวนวงล้อม ต่อจากนี้จะเพิ่มระยะร่าย +350 หน่วยด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_35_muerta_muerta_gunslinger" "ต่อจากนี้สามารถเปิด/ปิดได้ และไม่เลือกยิงฮีโร่ก่อนอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_35_muerta_muerta_pierce_the_veil" "เพิ่มพลังโจมตีน้อยลงจาก 70/110/150 เป็น 70/100/130 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_naga_siren" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.6 เป็น 2.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_naga_siren_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Rip Tide ความเสียหาย +30 หน่วย ลดลงเป็น +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_furion" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.4 เป็น 3.2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_furion_2" "อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐานลดลงจาก 0.75 เป็น 0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 100/120/140/160 เป็น 115/130/145/160 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตแปลงเป็นลดพลังชีวิตน้อยลงจาก 55% เป็น 50%"
"DOTA_Patch_7_35_necrolyte_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Heartstopper ลดอัตราฟื้นฟู +30% น้อยลงเป็น +25%"
"DOTA_Patch_7_35_night_stalker" "อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 0.25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_night_stalker_night_stalker_void" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 90/100/110/110 เป็น 90/95/100/105 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ฟื้นฟูจากพลังชีวิตสูงสุดลดลงจาก 35% เป็น 30%"
"DOTA_Patch_7_35_night_stalker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Dark Ascension พลังโจมตี +35 หน่วย ลดลงเป็น +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_nyx_assassin_nyx_assassin_burrow" "ไม่ต้องให้ Nyx Assassin หันหน้าเพื่อร่ายสกิลอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_35_nyx_assassin_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: เพิ่มความเสียหายสกิล +6% เปลี่ยนเป็น Vendetta ความเสียหาย +75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_ogre_magi_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Ignite ความเสียหายต่อวินาที +16 หน่วย ลดลงเป็น +15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_ogre_magi_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: พลังชีวิต +250 หน่วย เปลี่ยนเป็น Dumb Luck มานา/ฟื้นฟูมานาต่อค่า Strength +2/0.01 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_omniknight_omniknight_guardian_angel" "ปรับสกิลใหม่"
"DOTA_Patch_7_35_omniknight_omniknight_guardian_angel_2" "ต่อจากนี้เป็นสกิลกำหนดเป้าหมายเดียว ระยะร่าย 900 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_omniknight_omniknight_guardian_angel_3" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 150/200/250 เป็น 100/150/200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_omniknight_omniknight_guardian_angel_4" "คูลดาวน์ 160/140/120 วินาที เปลี่ยนเป็น 2 ชาร์จ เวลาเติมชาร์จ: 80/70/60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35_omniknight_omniknight_guardian_angel_5" "การอัปเกรด Aghanim's Scepter ถูกปรับใหม่ ต่อจากนี้จะเพิ่มอีก 1 ชาร์จ เพิ่มระยะร่ายเป็นทั่วแผนที่ และร่าย Guardian Angel ใส่ Omniknight พร้อมกับเป้าหมายเสมอ"
"DOTA_Patch_7_35_omniknight_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Guardian Angel คูลดาวน์ -30 วินาที เปลี่ยนเป็น Guardian Angel เวลาเติมชาร์จ -15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35_oracle_oracle_purifying_flames" "เวลาร่ายปรับให้ดีขึ้นจาก 0.15 เป็น 0.1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35_oracle_oracle_false_promise" "ระยะร่ายลดลงจาก 700/850/1000 เป็น 700/800/900 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_oracle_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Fortune's End ความเสียหาย +80 หน่วย เปลี่ยนเป็น Fortune's End สร้างความเสียหายศัตรู/รักษาเพื่อนร่วมทีม +60 หน่วยต่อเอฟเฟกต์ที่ลบล้าง"
"DOTA_Patch_7_35_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 400/500/600 เป็น 450/525/600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_obsidian_destroyer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: ค่า Strength +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น สกิลดูดพลังชีวิต +20%"
"DOTA_Patch_7_35_pangolier" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0.25 เป็น 0.75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_pangolier_pangolier_shield_crash" "ประเภทความเสียหายเปลี่ยนจากเวทมนตร์เป็นกายภาพ"
"DOTA_Patch_7_35_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "คูลดาวน์ขณะขดตัวต่อจากนี้จะลดลงเป็น 9/6/3 วินาทีเสมอ"
"DOTA_Patch_7_35_pangolier_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Shield Crash คูลดาวน์ 3 วินาทีขณะขดตัว เปลี่ยนเป็น Shield Crash บาเรียต่อฮีโร่ +80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_pangolier_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Shield Crash บาเรียต่อฮีโร่ +100 หน่วย เปลี่ยนเป็น Shield Crash รัศมี +125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_phantom_assassin" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.4 เป็น 1.7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_phantom_assassin_2" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 305 เป็น 310 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "ไม่ดูดพลังชีวิตอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_35_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike_2" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 2.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives" "ประเภทความเสียหายเปลี่ยนจากโดยตรงเป็นกายภาพ"
"DOTA_Patch_7_35_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives_2" "ความเสียหายจากพลังชีวิตสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 16% เป็น 25%"
"DOTA_Patch_7_35_phantom_lancer" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2 เป็น 1.8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ไม่ลดความเร็วในการเคลื่อนที่มากขึ้นอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_35_phantom_lancer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: ค่า Strength +8 หน่วย เปลี่ยนเป็น Phantom Rush ค่า Agility +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_phantom_lancer_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Spirit Lance คูลดาวน์ -1.5 วินาที ลดลงเป็น -1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35_phoenix_phoenix_fire_spirits" "ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 900 เป็น 1000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_phoenix_phoenix_sun_ray" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ลดความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 12% เป็น 10%"
"DOTA_Patch_7_35_phoenix_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: เพิ่มความเสียหายสกิล +6% เปลี่ยนเป็น Icarus Dive ความเสียหายต่อวินาที +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_primal_beast_primal_beast_rock_throw" "เวลาลอยสูงสุดลดลงจาก 1.7 เป็น 1.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35_primal_beast_primal_beast_rock_throw_2" "ระยะทางลอยของหินชิ้นย่อยลดลงจาก 600 เป็น 525 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_primal_beast_primal_beast_rock_throw_3" "เวลาลอยของหินชิ้นย่อยลดลงจาก 0.6 เป็น 0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35_primal_beast_primal_beast_rock_throw_4" "รัศมีตกกระทบของหินชิ้นย่อยเพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 185 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_puck_puck_illusory_orb" "คูลดาวน์ลดลงจาก 12/11/10/9 เป็น 11/10/9/8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35_puck_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Waning Rift ระยะเวลาใบ้ +0.75 วินาที เพิ่มขึ้นเป็น +1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35_puck_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Dream Coil ความเสียหายเริ่มต้น/เมื่อขาด +150 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_pudge_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: เกราะป้องกัน +4 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_pudge_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Meat Hook ความเสียหาย +120 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_pugna" "ค่า Agility พื้นฐานลดลงจาก 24 เป็น 21 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_pugna_pugna_nether_ward" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 35 เป็น 40 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35_pugna_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: ความเร็วในการเคลื่อนที่ +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น Decrepify ความเร็วในการเคลื่อนที่แก่เพื่อนร่วมทีม +10%"
"DOTA_Patch_7_35_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter รัศมีลดลงจาก 400 เป็น 375 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain" "มานาที่ใช้ปรับจาก 100/110/120/130 เป็น 120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_queenofpain_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: ค่า Strength +8 หน่วย เปลี่ยนเป็น Shadow Strike รักษาต่อช่วง +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_queenofpain_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: พลังโจมตี +15 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_queenofpain_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Sonic Wave คูลดาวน์ -40 วินาที เพิ่มขึ้นเป็น -45 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35_queenofpain_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Sonic Wave ความเสียหาย +200 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_razor_razor_static_link" "อัตราดูดพลังโจมตีลดลงจาก 7/12/17/22 เป็น 5/10/15/20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_razor_razor_static_link_2" "ระยะเวลาดูดเพิ่มขึ้นจาก 5/6/7/8 เป็น 10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35_razor_razor_storm_surge" "ความเสียหายปรับจาก 45/80/115/150 เป็น 40/80/120/160 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_razor_razor_storm_surge_2" "ลดความเร็วในการเคลื่อนที่มากขึ้นจาก 20/25/30/35% เป็น 25/30/35/40%"
"DOTA_Patch_7_35_razor_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: ค่า Agility +14 หน่วย เปลี่ยนเป็น สกิลดูดพลังชีวิต +10%"
"DOTA_Patch_7_35_razor_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: ค่า Strength +14 หน่วย เปลี่ยนเป็น Static Link ขโมยเกราะ 1 หน่วยต่อวินาที"
"DOTA_Patch_7_35_riki_riki_tricks_of_the_trade" "มานาที่ใช้ปรับจาก 55 เป็น 45/55/65/75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_rubick" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 3.1 เป็น 3.7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_rubick_rubick_telekinesis" "คูลดาวน์ลดลงจาก 28/26/24/22 เป็น 24/21/18/15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35_rubick_rubick_telekinesis_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะโยนลดลงจาก +50% เป็น +35%"
"DOTA_Patch_7_35_rubick_rubick_spell_steal" "ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 1200 เป็น 1500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_rubick_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Telekinesis ระยะทางปล่อย +240 หน่วย เปลี่ยนเป็น Telekinesis คูลดาวน์ -4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35_rubick_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Telekinesis คูลดาวน์ -12 วินาที เปลี่ยนเป็น Telekinesis ระยะทางปล่อย +400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_sand_king" "ค่า Intelligence พื้นฐานลดลงจาก 19 เป็น 17 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_sand_king_sandking_burrowstrike" "ความเสียหายปรับจาก 80/130/200/260 เป็น 80/140/200/260 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_sand_king_sandking_caustic_finale" "ความเสียหายพื้นฐานลดลงจาก 70/90/110/130 เป็น 50/70/90/110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_sand_king_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Sand Storm ความเสียหายต่อวินาที +20 หน่วย ลดลงเป็น +15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_shadow_demon_shadow_demon_disruption" "ร่างเงาสร้างความเสียหายลดลงจาก 30/45/60/75% เป็น 20/30/40/50%"
"DOTA_Patch_7_35_shadow_demon_shadow_demon_disruption_2" "ร่างเงาต่อจากนี้มีพลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มเติม 40/50/60/70 หน่วยด้วยเช่นกัน (ซึ่งจะถูกลดโดยเปอร์เซ็นต์ลดความเสียหายที่สร้าง)"
"DOTA_Patch_7_35_shadow_demon_shadow_demon_shadow_poison" "ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 1000 เป็น 1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_nevermore" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_nevermore_2" "ค่า Agility พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_shadow_shaman" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะเวลา Serpent Ward ลดลงจาก 7 เป็น 6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35_shadow_shaman_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Hex คูลดาวน์ -2 วินาที เปลี่ยนเป็น Hex เพิ่มความเสียหาย +10%"
"DOTA_Patch_7_35_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหายเวทมนตร์ที่ไม่ทะลุการป้องกันดีบัฟ ซึ่งทำให้สร้างความเสียหายต่อศัตรูที่ป้องกันดีบัฟ แต่จะลดทอนโดยความต้านทานเวทมนตร์ของศัตรู"
"DOTA_Patch_7_35_silencer_silencer_glaives_of_wisdom_2" "ความเสียหายจากค่า Intelligence เพิ่มขึ้นจาก 15/35/55/75% เป็น 20/40/60/80%"
"DOTA_Patch_7_35_slardar_slardar_slithereen_crush" "รัศมีลดลงจาก 350 เป็น 325 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_slardar_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Slithereen Crush ความเสียหาย +150 หน่วย ลดลงเป็น +125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_slardar_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Slithereen Crush คูลดาวน์ -4 วินาที ลดลงเป็น -3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35_slark" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.9 เป็น 2.1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_slark_2" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.7 เป็น 1.9 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_slark_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Shadow Dance อัตราฟื้นฟู +40 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_snapfire_snapfire_lil_shredder" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 25/50/75/100 เป็น 30/55/80/105 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_snapfire_snapfire_mortimer_kisses" "ความเสียหายปะทะเพิ่มขึ้นจาก 160/240/320 เป็น 180/270/360 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_spectre" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานลดลงจาก 2 เป็น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_spectre_spectre_dispersion" "รัศมีขั้นต่ำลดลงจาก 400 เป็น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_spectre_spectre_reality" "ต่อจากนี้จะร่าย Spectral Dagger 1 ครั้งต่อร่างเงาเท่านั้น"
"DOTA_Patch_7_35_spectre_spectre_haunt" "คูลดาวน์ลดลงจาก 180 เป็น 160 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35_spectre_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: ค่าสถานะทั้งหมด +5 หน่วย เปลี่ยนเป็น Desolate รัศมีเพื่อนร่วมทีม -100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 10/15/20/25% เป็น 8/12/16/20%"
"DOTA_Patch_7_35_spirit_breaker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Greater Bash ความเสียหาย +25% เปลี่ยนเป็น Greater Bash โอกาสสตัน +17%"
"DOTA_Patch_7_35_spirit_breaker_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Charge of Darkness เพิ่มความเร็ว 200 หน่วย เปลี่ยนเป็น Bulldoze มอบบาเรียป้องกันความเสียหายทั้งหมด 400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_spirit_breaker_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Greater Bash โอกาสสตัน +20% เปลี่ยนเป็น Greater Bash ความเสียหาย +25%"
"DOTA_Patch_7_35_spirit_breaker_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Bulldoze มอบบาเรียป้องกันความเสียหายทั้งหมด 500 หน่วย เปลี่ยนเป็น Charge of Darkness ความเร็วในการเคลื่อนที่ +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "เวลาเริ่มทำงานของ Remnant ลดลงจาก 1.0 เป็น 0.75 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35_storm_spirit_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: ความเร็วในการโจมตี +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น Overload เพิ่มระยะการโจมตี +150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_sven" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.3 เป็น 1.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_sven_sven_storm_bolt" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้จะเพิ่มความเสียหาย 180 หน่วยหาก Sven พุ่งไปพร้อมกับ Storm Hammer"
"DOTA_Patch_7_35_sven_sven_warcry" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ออราติดตัวต่อจากนี้จะมอบความเร็วในการเคลื่อนที่ +3%"
"DOTA_Patch_7_35_sven_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Warcry ระยะเวลา +3 วินาที เพิ่มขึ้นเป็น +4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35_sven_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Warcry ความเร็วในการเคลื่อนที่ +8% เปลี่ยนเป็น God's Strength ความต้านทานลดความเร็ว +20%"
"DOTA_Patch_7_35_techies_techies_suicide" "ความเสียหายต่อตนเองจากพลังชีวิตที่เหลืออยู่ลดลงจาก 35/30/25/20% เป็น 20%"
"DOTA_Patch_7_35_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport" "ต่อจากนี้จะสร้างความเสียหาย 200 หน่วยทันทีเมื่อไปถึง และทำให้กับดักทำงานด้วยพลังแบบชาร์จเต็ม"
"DOTA_Patch_7_35_terrorblade_terrorblade_demon_zeal" "ต่อจากนี้จะส่งผลต่อร่างเงา Reflection ด้วยประสิทธิภาพ 50%"
"DOTA_Patch_7_35_terrorblade_terrorblade_terror_wave" "ต่อจากนี้เอฟเฟกต์คลื่นจะติดตาม Terrorblade และจะหายไปหากเขาถูกสังหาร"
"DOTA_Patch_7_35_terrorblade_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Reflection คูลดาวน์ -3 วินาที เพิ่มขึ้นเป็น -4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35_terrorblade_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: พลังชีวิต +275 หน่วย เปลี่ยนเป็น Metamorphosis คูลดาวน์ -20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35_tidehunter_tidehunter_gush" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 100/105/110/115 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_tidehunter_tidehunter_dead_in_the_water" "จำนวนครั้งการโจมตีเพื่อทำลายลดลงจาก 5 เป็น 4 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_35_tidehunter_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Anchor Smash ลดพลังโจมตี +25% เพิ่มขึ้นเป็น +30%"
"DOTA_Patch_7_35_shredder" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 25 เป็น 27 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_shredder_2" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 3.2 เป็น 3.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_shredder_shredder_reactive_armor" "ซ้อนทับสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 10/20/30/40 เป็น 15/24/33/42 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_35_shredder_shredder_reactive_armor_2" "จำนวนการซ้อนทับจากการโจมตีของฮีโร่เพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 3 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_35_shredder_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: พลังชีวิต +200 หน่วย เปลี่ยนเป็น Reactive Armor อัตราฟื้นฟูต่อการซ้อนทับ +0.2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_shredder_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Reactive Armor จำนวนการซ้อนทับและระยะเวลา +6 เปลี่ยนเป็น Reactive Armor ซ้อนทับสูงสุด +6 / การโจมตีฮีโร่เพิ่มการซ้อนทับ +1"
"DOTA_Patch_7_35_tinker_tinker_laser" "ระยะร่ายลดลงจาก 600 เป็น 450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_tinker" "Heat-Seeking Missile ระยะลดลงจาก 2000 เป็น 1500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_tinker_tinker_rearm" "ต่อจากนี้มอบความต้านทานเวทมนตร์ +15/20/25% เป็นเวลา 4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35_tinker_tinker_warp_grenade" "ต่อจากนี้จะทำให้ติดรากอีกด้วย"
"DOTA_Patch_7_35_tiny_tiny_tree_grab" "เพิ่มพลังโจมตีพื้นฐานมากขึ้นจาก 20 เป็น 20/25/30/35 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_tiny_tiny_tree_grab_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 22/19/16/13 เป็น 16/15/14/13 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35_tiny_tiny_tree_grab_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้เพิ่มความเสียหายต้นไม้ที่โยน 100 หน่วยด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_35_tiny_tiny_grow" "เพิ่มความเสียหาย Toss มากขึ้นจาก 100/200/300 เป็น 100/250/400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_treant_treant_natures_guise" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก +15% เป็น +8%"
"DOTA_Patch_7_35_treant_treant_living_armor" "รักษาต่อวินาทีลดลงจาก 3/4/5/6 เป็น 2/3/4/5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_treant_treant_living_armor_2" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 55 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_treant_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Nature's Grasp คูลดาวน์ -5 วินาที ลดลงเป็น -4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard โอกาสโจมตีเพิ่มเติมต่อการซ้อนทับเพิ่มขึ้นจาก 3% เป็น 4%"
"DOTA_Patch_7_35_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "ต่อจากนี้ทำให้ Troll Warlord สามารถรับคำสั่งเคลื่อนที่หากไม่มีเป้าหมายที่โจมตีได้อยู่ในระยะ"
"DOTA_Patch_7_35_tusk_tusk_walrus_punch" "ต่อจากนี้ยังสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 50 หน่วยอีกด้วย ซึ่งจะได้รับผลจากอัตราคูณคริติคอล"
"DOTA_Patch_7_35_tusk_tusk_walrus_punch_2" "ความเสียหายคริติคอลลดลงจาก 250/325/400% เป็น 200/275/350%"
"DOTA_Patch_7_35_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหาย 20/30/40/50 หน่วยเมื่อยูนิตติดราก"
"DOTA_Patch_7_35_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice_2" "เวลาร่ายปรับให้ดีขึ้นจาก 0.35 เป็น 0.25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "เวลาร่ายปรับให้ดีขึ้นจาก 0.45 เป็น 0.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35_undying_undying_soul_rip" "ต่อจากนี้เมื่อนับยูนิตใกล้เคียงจะรวม Undying ด้วย"
"DOTA_Patch_7_35_undying_undying_soul_rip_2" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 110 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_undying_undying_tombstone" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะเวลาสตันเมื่อ Tombstone ถูกทำลายลดลงจาก 3 เป็น 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35_undying_undying_flesh_golem" "ระยะเวลาช้าลงลดลงจาก 6 เป็น 4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35_ursa" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0.5 เป็น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_ursa_ursa_overpower" "ความต้านทานลดความเร็วมากขึ้นจาก 10/15/20/25% เป็น 15/20/25/30%"
"DOTA_Patch_7_35_ursa_ursa_fury_swipes" "ความเสียหายต่อการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 10/19/28/37 เป็น 13/21/29/37 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 150/300/450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap_2" "ไม่ลดความเสียหายที่ได้รับอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_35_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap_3" "ต่อจากนี้ทำให้ Vengeful Spirit และเพื่อนร่วมทีมเป้าหมายได้รับบาเรียป้องกันความเสียหายเป็นเวลา 10 วินาทีพลังชีวิตบาเรียจะเท่ากับค่าความเสียหายของสกิล"
"DOTA_Patch_7_35_vengefulspirit_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Wave of Terror เกราะป้องกัน -4 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น -5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_vengefulspirit_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Nether Swap คูลดาวน์ -15 วินาที เปลี่ยนเป็น Wave Of Terror ขโมย 20% ของพลังโจมตีและเกราะที่ลด"
"DOTA_Patch_7_35_vengefulspirit_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Nether Swap ลดความเสียหาย +40% เปลี่ยนเป็น Nether Swap คูลดาวน์ -18 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35_venomancer_venomancer_plague_ward" "พลังโจมตี Ward ปรับจาก 13/22/31/40 เป็น 14/22/30/38 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_venomancer_venomancer_noxious_plague" "ความเสียหายเริ่มต้นเพิ่มขึ้นจาก 150/250/350 เป็น 200/300/400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_venomancer_venomancer_noxious_plague_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 120/100/80 เป็น 100/90/80 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35_venomancer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Poison Sting ทำให้ช้าลง +8% ลดลงเป็น +6%"
"DOTA_Patch_7_35_viper_viper_nethertoxin" "ไม่ปิดการทำงานของสกิลติดตัวอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_35_viper_viper_nethertoxin_2" "ต่อจากนี้จะลดความเร็วในการโจมตี 30/40/50/60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_viper_viper_viper_strike" "ต่อจากนี้จะปิดสกิลติดตัวอีกด้วย"
"DOTA_Patch_7_35_viper_viper_viper_strike_2" "ลดความเร็วในการเคลื่อนที่มากขึ้นจาก 40/60/80% เป็น 60/70/80%"
"DOTA_Patch_7_35_viper_viper_viper_strike_3" "เวลาร่ายปรับให้ดีขึ้นจาก 0.3 เป็น 0.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35_visage_visage_soul_assumption" "ต่อจากนี้จะคำนวณความเสียหายก่อนการลดทอน"
"DOTA_Patch_7_35_visage_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Soul Assumption โจมตี 2 เป้าหมาย เพิ่มขึ้นเป็น 3 เป้าหมาย"
"DOTA_Patch_7_35_void_spirit" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.3 เป็น 2.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "จำนวนบาเรียต่อฮีโร่ที่โดนเพิ่มขึ้นจาก 30/50/70/90 เป็น 40/60/80/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_void_spirit_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: อัตราฟื้นฟูมานา +1.5 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +1.75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_warlock" "ค่า Strength พื้นฐานลดลงจาก 24 เป็น 22 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_warlock_warlock_fatal_bonds" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 110/120/130/140 เป็น 120/130/140/150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_weaver_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: ค่า Strength +9 หน่วย ลดลงเป็น +8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_weaver_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Geminate จำนวนการโจมตี +1 ครั้งไม่มีผลต่อการโจมตีจาก Shukuchi ที่อัปเกรดโดย Aghanim's Shard อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_35_windrunner_windrunner_powershot" "ต่อจากนี้จะลดความเร็วเป้าหมายได้สูงสุด 15/20/25/30% ซึ่งจะน้อยลงตามเวลาชาร์จและจำนวนศัตรูที่โดนไปแล้วเหมือนกันกับการคำนวณความเสียหาย ระยะเวลาช้าลง: 4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35_windrunner_windrunner_powershot_2" "มานาที่ใช้ปรับจาก 90/100/110/120 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_windrunner_windrunner_windrun" "ไม่ลดความเร็วศัตรูอีกต่อไป เอฟเฟกต์จาก Aghanim's Scepter ที่สอดคล้องก็ถูกนำออกเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_35_windrunner_windrunner_windrun_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ลดความเสียหายมากขึ้นจาก 35% เป็น 45%"
"DOTA_Patch_7_35_windrunner_windrunner_gale_force" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 3.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35_windrunner_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Windrun รัศมี +225 หน่วย เปลี่ยนเป็น Powershot ทำให้ช้าลง +20%"
"DOTA_Patch_7_35_winter_wyvern" "อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0.25 เป็น 0.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 700/750/800 เป็น 800 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_2" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 250 เป็น 200/225/250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_3" "ต่อจากนี้มอบการมองเห็นยูนิตที่ได้รับผลและบริเวณรอบตัวยูนิตนั้น"
"DOTA_Patch_7_35_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_restoration" "ไม่สร้างความเสียหายอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_35_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_restoration_2" "รักษาพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 10/22/34/46 เป็น 20/30/40/50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_witch_doctor_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Voodoo Restoration รักษา/ความเสียหาย +1.5% ของพลังชีวิตสูงสุด เปลี่ยนเป็น Voodoo Restoration รักษา +2% ของพลังชีวิตสูงสุด"
"DOTA_Patch_7_35_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 180/140/100 เป็น 180/150/120 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard จำนวนโครงกระดูกเพิ่มเติมน้อยลงจาก +3 เป็น +2 ตัว"
"DOTA_Patch_7_35_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ลดคูลดาวน์น้อยลงจาก 30 เป็น 15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35_skeleton_king_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: พลังโจมตีโครงกระดูก +26 หน่วย ลดลงเป็น +23 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35_skeleton_king_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: จำนวนโครงกระดูกขั้นต่ำ +6 ตัว ลดลงเป็น +5 ตัว"
"DOTA_Patch_7_35_skeleton_king_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: กระจายความเสียหาย +25% เพิ่มขึ้นเป็น +35%"
"DOTA_Patch_7_35_zuus_zuus_lightning_bolt" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหายต่อครีป 2 เท่า"
"DOTA_Patch_7_35b_item_bloodstone" "Bloodpact ไม่ฟื้นฟูมานาอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_35b_item_eternal_shroud" "Eternal Endurance ระยะเวลาซ้อนทับลดลงจาก 8 เป็น 6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35b_item_helm_of_iron_will" "เพิ่มเกราะป้องกันน้อยลงจาก +6 เป็น +5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35b_item_helm_of_iron_will_2" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตน้อยลงจาก +5 เป็น +4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35b_item_kaya_and_sange" "เพิ่มความเสียหายสกิลน้อยลงจาก +16% เป็น +12%"
"DOTA_Patch_7_35b_item_mage_slayer" "Mage Slayer ดีบัฟลดความเสียหายสกิลมากขึ้น 35% เป็น 40%"
"DOTA_Patch_7_35b_item_manta" "เพิ่มความเร็วในการโจมตีมากขึ้นจาก +12 เป็น +15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35b_item_meteor_hammer" "ราคาใบผสมลดลงจาก 800 เป็น 600 โกลด์ ราคารวมลดลงจาก 3300 เป็น 3100 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_35b_item_pavise" "เพิ่มเกราะป้องกันน้อยลงจาก +3 เป็น +2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35b_item_pavise_2" "เพิ่มพลังชีวิตน้อยลงจาก +175 เป็น +150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35b_item_sange_and_yasha" "เพิ่มความเร็วในการโจมตีมากขึ้นจาก +12 เป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35b_item_shivas_guard" "เพิ่มเกราะป้องกันน้อยลงจาก +20 เป็น +16 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35b_item_shivas_guard_2" "เพิ่มค่าสถานะทั้งหมดน้อยลงจาก +8 เป็น +6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35b_item_shivas_guard_3" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตน้อยลงจาก +8 เป็น +6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35b_item_solar_crest" "เพิ่มเกราะป้องกันน้อยลงจาก +6 เป็น +4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35b_item_solar_crest_2" "เพิ่มค่าสถานะทั้งหมดน้อยลงจาก +6 เป็น +4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35b_item_solar_crest_3" "Shine มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35b_item_solar_crest_4" "เมื่อร่ายใส่ตนเองจะไม่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่หรือความเร็วในการโจมตีอีกต่อไป (เหมือนกับเกราะป้องกัน)"
"DOTA_Patch_7_35b_item_veil_of_discord" "เพิ่มเกราะป้องกันน้อยลงจาก +6 เป็น +5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35b_item_vladmir" "ไม่ต้องใช้ใบผสม 250 โกลด์อีกต่อไป ราคารวมลดลงจาก 2450 เป็น 2200 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_35b_item_vladmir_2" "สามารถแยกชิ้นส่วนได้แล้ว"
"DOTA_Patch_7_35b_item_yasha" "เพิ่มความเร็วในการโจมตีมากขึ้นจาก +12 เป็น +15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35b_item_yasha_and_kaya" "เพิ่มความเสียหายสกิลน้อยลงจาก +16% เป็น +12%"
"DOTA_Patch_7_35b_item_yasha_and_kaya_2" "เพิ่มความเร็วในการโจมตีมากขึ้นจาก +12 เป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35b_abaddon_abaddon_frostmourne" "ระยะเวลาต้องคำสาปลดลงจาก 4.5 เป็น 4.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35b_abaddon_abaddon_frostmourne_2" "ความเสียหายต่อวินาทีจากคำสาปลดลงจาก 30/40/50/60 เป็น 20/30/40/50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35b_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry" "ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ต่อการซ้อนทับมากขึ้นจาก 3/4/5/6% เป็น 4/5/6/7%"
"DOTA_Patch_7_35b_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "คูลดาวน์ลดลงจาก 42/38/34/30 เป็น 30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35b_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "คูลดาวน์ลดลงจาก 100/80/60 เป็น 90/75/60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35b_bristleback_bristleback_bristleback" "ความเสียหายขั้นต่ำลดลงจาก 300/275/250/225 เป็น 275/250/225/200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35b_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone" "ร่างโคลนไม่มีความต้านทานเวทมนตร์พื้นฐานอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_35b_dark_willow" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35b_dazzle_dazzle_shadow_wave" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 75/95/115/135 เป็น 85/105/125/145 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35b_death_prophet_death_prophet_silence" "ระยะเวลาปรับจาก 3/4/5/6 เป็น 3.5/4/4.5/5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35b_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "ระยะเวลาเติมชาร์จพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 38 เป็น 40 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35b_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะเวลาหวาดกลัวลดลงจาก 1.2 เป็น 1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35b_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "ความเสียหายที่จะปลุกเพิ่มขึ้นจาก 55/120/185/250 เป็น 100/150/200/250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35b_faceless_void_faceless_void_time_lock" "สกิลจะไม่ทำงานเมื่อ Deny อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_35b_faceless_void_faceless_void_time_lock_2" "เพิ่มพลังโจมตีน้อยลงจาก 15/20/25/30 เป็น 10/15/20/25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35b_faceless_void_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Time Lock ความเสียหาย +50 หน่วย ลดลงเป็น +40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35b_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "มานาที่ใช้ปรับจาก 120/110/100/90 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35b_juggernaut_juggernaut_blade_fury_2" "ความเสียหายต่อช่วงเพิ่มขึ้นจาก 35/40/45/50 เป็น 45/50/55/60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35b_leshrac_leshrac_split_earth" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 9 เป็น 11 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35b_leshrac_leshrac_split_earth_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard เพิ่มรัศมีต่อครั้งน้อยลงจาก 55 เป็น 45 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35b_leshrac_leshrac_lightning_storm" "ลดความเร็วในการโจมตีน้อยลงจาก 50 เป็น 20/30/40/50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35b_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "ดูดพลังชีวิตร่วมกันลดลงจาก 20/35/50/65% เป็น 15/30/45/60%"
"DOTA_Patch_7_35b_lycan_lycan_summon_wolves" "พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 20-23/26-29/32-34/38-40 เป็น 22-24/28-30/34-36/40-42 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35b_lycan_lycan_shapeshift" "เพิ่มพลังชีวิตมากขึ้นจาก 200/300/400 เป็น 250/350/450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35b_lycan_lycan_shapeshift_2" "ความเสียหายจากคริติคอลเพิ่มขึ้นจาก 160/190/220% เป็น 160/200/240%"
"DOTA_Patch_7_35b_medusa_medusa_mana_shield" "ต่อจากนี้จะคำนวณค่าก่อนการฟื้นฟูมานาจาก Eternal Shroud"
"DOTA_Patch_7_35b_monkey_king" "ค่า Agility พื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35b_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "เวลาเว้นช่วงการโจมตีของพลทหารลดลงจาก 1.2 เป็น 1.1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35b_morphling_morphling_replicate" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 24 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35b_muerta_muerta_pierce_the_veil" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้โบนัสเพิ่มความเสียหายสกิลจะมีผลย้อนหลัง"
"DOTA_Patch_7_35b_omniknight_omniknight_guardian_angel" "เวลาเติมชาร์จพื้นฐานลดลงจาก 80/70/60 เป็น 70/60/50 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "พลังโจมตีตามมานาที่เหลืออยู่ลดลงจาก 13/14/15/16% เป็น 12/13/14/15%"
"DOTA_Patch_7_35b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "ความเสียหายลดลงจาก 120/200/280/360 เป็น 90/180/270/360 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 60 เป็น 80 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Mana Allergy ไม่สร้างความเสียหายอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_35b_pangolier_pangolier_swashbuckle" "ความกว้างในการฟันเพิ่มขึ้นจาก 125 เป็น 140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35b_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 25/40/55/70% เป็น 30/45/60/75%"
"DOTA_Patch_7_35b_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "เพิ่มความเร็วในการโจมตีมากขึ้นจาก 80/110/140/170 เป็น 100/130/160/190 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35b_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 25 เป็น 30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35b_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives" "ความเสียหายจากพลังชีวิตสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 28%"
"DOTA_Patch_7_35b_rubick_rubick_spell_steal" "คูลดาวน์ลดลงจาก 20/12/4 เป็น 16/10/4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35b_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Phylactery/Khanda ต่อจากนี้จะทำงานเมื่อพุ่งชนแทนที่จะเป็นตอนร่าย"
"DOTA_Patch_7_35b_sven_sven_great_cleave" "เพิ่มค่า Strength มากขึ้นจาก 2/4/6/8 เป็น 3/6/9/12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35b_techies_techies_sticky_bomb" "รัศมีติดหนึบเพิ่มขึ้นจาก 250 เป็น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35b_techies_techies_sticky_bomb_2" "รัศมีระเบิดเพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35b_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 90 เป็น 85 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35b_templar_assassin_templar_assassin_refraction_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 17 เป็น 16 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35b_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades" "ระยะ Psi Blade เพิ่มขึ้นจาก 550/600/650/700 เป็น 600/650/700/750 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35b_terrorblade_terrorblade_conjure_image" "ร่างเงาได้รับความเสียหายลดลงจาก 300% เป็น 275%"
"DOTA_Patch_7_35b_shredder_shredder_whirling_death" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 80 เป็น 80/85/90/95 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35b_shredder_shredder_reactive_armor" "เพิ่มเกราะป้องกันน้อยลงจาก 0.5/0.6/0.7/0.8 เป็น 0.4/0.5/0.6/0.7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35b_tiny_tiny_avalanche" "Avalanche ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 75/150/225/300 เป็น 80/160/240/320 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35b_tiny_tiny_toss" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 75/150/225/300 เป็น 80/160/240/320 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35b_tiny_tiny_tree_grab" "กระจายความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 40/60/80/100% เป็น 55/70/85/100%"
"DOTA_Patch_7_35b_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ร่างเงาไม่มีความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_35b_viper_viper_poison_attack" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ซ้อนทับสูงสุดลดลงจาก 8 เป็น 7 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_35b_viper_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Poison Attack ลดความต้านทานเวทมนตร์ +5% น้อยลงเป็น +4%"
"DOTA_Patch_7_35b_viper_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Poison Attack ทำให้ช้าลง/ความเสียหาย +25% ลดลงเป็น +20%"
"DOTA_Patch_7_35b_windrunner" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35b_windrunner_windrunner_powershot" "ลดความเร็วมากขึ้นจาก 15/20/25/30% เป็น 20/25/30/35%"
"DOTA_Patch_7_35b_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "ความเสียหายลดลงจาก 70/105/140 เป็น 65/100/135 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35c_item_helm_of_iron_will" "เพิ่มเกราะป้องกันน้อยลงจาก +5 เป็น +4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35c_item_orb_of_venom" "ราคาลดลงจาก 275 เป็น 250 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_35c_item_talisman_of_evasion" "เพิ่มอัตราหลบหลีกมากขึ้นจาก +15% เป็น +20%"
"DOTA_Patch_7_35c_item_voodoo_mask" "เพิ่มอัตราสกิลดูดพลังชีวิตต่อฮีโร่/ครีปมากขึ้นจาก +10/2% เป็น +12/2.4%"
"DOTA_Patch_7_35c_item_black_king_bar" "Avatar ความต้านทานเวทมนตร์เพิ่มขึ้นจาก 50% เป็น 60%"
"DOTA_Patch_7_35c_item_bloodstone" "สูตรผสมถูกปรับใหม่ ต่อจากนี้ใช้ Void Stone (700) แทนใบผสม 700 โกลด์ ราคารวมเท่าเดิม"
"DOTA_Patch_7_35c_item_bloodstone_2" "ต่อจากนี้มอบอัตราฟื้นฟูมานา +3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35c_item_bloodthorn" "ราคารวมลดลงจาก 6825 เป็น 6625 โกลด์ (จากการเปลี่ยนแปลง Orchid Malevolence)"
"DOTA_Patch_7_35c_item_bloodthorn_2" "Soul Rend ความเสียหายเพิ่มเติมเมื่อโจมตีลดลงจาก 60 เป็น 50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35c_item_dagon" "เพิ่มอัตราสกิลดูดพลังชีวิตมากขึ้นจาก 11/12/13/14/15% เป็น +15%"
"DOTA_Patch_7_35c_item_dagon_2" "Energy Burst คูลดาวน์ลดลงจาก 35/30/25/20/15 เป็น 27/24/21/18/15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35c_item_diffusal_blade" "Inhibit ต่อจากนี้จะใช้มานา 25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35c_item_disperser" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 400 เป็น 800 โกลด์ ราคารวมเพิ่มขึ้นจาก 5700 เป็น 6100 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_35c_item_disperser_2" "Suppress ไม่ส่งผลเป็นพื้นที่อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_35c_item_disperser_3" "Suppress ต่อจากนี้ส่งผลต่อทั้งเป้าหมายและผู้ใช้"
"DOTA_Patch_7_35c_item_eternal_shroud" "เพิ่มพลังชีวิตน้อยลงจาก +300 เป็น +250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35c_item_gungir" "ราคาใบผสมลดลงจาก 450 เป็น 250 โกลด์ ราคารวมลดลงจาก 5650 เป็น 5450 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_35c_item_heart" "เพิ่มค่า Strength มากขึ้นจาก +35 เป็น +40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35c_item_heavens_halberd" "ราคารวมลดลงจาก 3550 เป็น 3500 โกลด์ (จากการเปลี่ยนแปลง Sange)"
"DOTA_Patch_7_35c_item_heavens_halberd_2" "เพิ่มอัตราหลบหลีกมากขึ้นจาก +20% เป็น +25%"
"DOTA_Patch_7_35c_item_heavens_halberd_3" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูและดูดพลังชีวิตมากขึ้นจาก +20% เป็น +25%"
"DOTA_Patch_7_35c_item_helm_of_the_overlord" "ราคาใบผสมลดลงจาก 775 เป็น 300 โกลด์ ราคารวมลดลงจาก 6200 เป็น 5725 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_35c_item_kaya" "ราคาใบผสมลดลงจาก 600 เป็น 550 โกลด์ ราคารวมลดลงจาก 2050 เป็น 2000 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_35c_item_kaya_2" "เพิ่มอัตราสกิลดูดพลังชีวิตน้อยลงจาก +24% เป็น +20%"
"DOTA_Patch_7_35c_item_kaya_3" "เพิ่มความเสียหายสกิลมากขึ้นจาก +8% เป็น +10%"
"DOTA_Patch_7_35c_item_kaya_and_sange" "ราคารวมลดลงจาก 4100 เป็น 4000 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_35c_item_kaya_and_sange_2" "เพิ่มความต้านทานสถานะมากขึ้นจาก +20% เป็น +25%"
"DOTA_Patch_7_35c_item_kaya_and_sange_3" "เพิ่มอัตราสกิลดูดพลังชีวิตน้อยลงจาก +30% เป็น +25%"
"DOTA_Patch_7_35c_item_kaya_and_sange_4" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูและดูดพลังชีวิตมากขึ้นจาก +22% เป็น +25%"
"DOTA_Patch_7_35c_item_angels_demise" "Empower Spell ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35c_item_mage_slayer" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 400 โกลด์ ราคารวมเพิ่มขึ้นจาก 2625 เป็น 2825 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_35c_item_mage_slayer_2" "เพิ่มความต้านทานเวทมนตร์น้อยลงจาก +25% เป็น +20%"
"DOTA_Patch_7_35c_item_mage_slayer_3" "Mage Slayer ความเสียหายต่อวินาทีจากดีบัฟเพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35c_item_mage_slayer_4" "Mage Slayer ระยะเวลาดีบัฟลดลงจาก 6 เป็น 3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35c_item_manta" "ราคารวมลดลงจาก 4600 เป็น 4550 โกลด์ (จากการเปลี่ยนแปลง Yasha)"
"DOTA_Patch_7_35c_item_meteor_hammer" "ราคาใบผสมลดลงจาก 600 เป็น 400 โกลด์ ราคารวมลดลงจาก 3100 เป็น 2850 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_35c_item_monkey_king_bar" "ราคาใบผสมลดลงจาก 800 เป็น 600 โกลด์ ราคารวมลดลงจาก 4900 เป็น 4700 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_35c_item_nullifier" "Nullify ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 1100 เป็น 1800 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35c_item_orb_of_corrosion" "ราคารวมลดลงจาก 900 เป็น 875 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_35c_item_orchid" "ราคาใบผสมลดลงจาก 650 เป็น 450 โกลด์ ราคารวมลดลงจาก 3475 เป็น 3275 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_35c_item_devastator" "ต่อจากนี้ต้องใช้ใบผสมราคา 400 โกลด์ ราคารวมเพิ่มขึ้นจาก 5575 เป็น 5975 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_35c_item_devastator_2" "เพิ่มค่า Intelligence น้อยลงจาก +45 เป็น +40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35c_item_radiance" "เพิ่มอัตราหลบหลีกมากขึ้นจาก +15% เป็น +20%"
"DOTA_Patch_7_35c_item_revenants_brooch" "Phantom Province มานาที่ใช้ลดลงจาก 75 เป็น 50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35c_item_revenants_brooch_2" "Phantom Province การโจมตีที่เกิดจากสกิลจะไม่ทำให้เสียมานาอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_35c_item_sange" "ราคาใบผสมลดลงจาก 600 เป็น 550 โกลด์ ราคารวมลดลงจาก 2050 เป็น 2000 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_35c_item_sange_2" "เพิ่มความต้านทานสถานะมากขึ้นจาก +12% เป็น +16%"
"DOTA_Patch_7_35c_item_sange_and_yasha" "ราคารวมลดลงจาก 4100 เป็น 4000 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_35c_item_sange_and_yasha_2" "เพิ่มความต้านทานสถานะมากขึ้นจาก +20% เป็น +25%"
"DOTA_Patch_7_35c_item_sange_and_yasha_3" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูและดูดพลังชีวิตมากขึ้นจาก +22% เป็น +25%"
"DOTA_Patch_7_35c_item_shivas_guard" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 1700 เป็น 2050 โกลด์ ราคารวมเพิ่มขึ้นจาก 4825 เป็น 5175 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_35c_item_shivas_guard_2" "เพิ่มเกราะป้องกันน้อยลงจาก +16 เป็น +15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35c_item_shivas_guard_3" "เพิ่มค่าสถานะทั้งหมดน้อยลงจาก +6 เป็น +5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35c_item_shivas_guard_4" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตน้อยลงจาก +6 เป็น +5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35c_item_veil_of_discord" "เพิ่มค่าสถานะทั้งหมดน้อยลงจาก +5 เป็น +4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35c_item_veil_of_discord_2" "เพิ่มเกราะป้องกันน้อยลงจาก +5 เป็น +4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35c_item_veil_of_discord_3" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตน้อยลงจาก +5 เป็น +4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35c_item_vladmir" "ต่อจากนี้มอบเกราะป้องกัน +2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35c_item_vladmir_2" "ต่อจากนี้มอบอัตราฟื้นฟูมานา +0.75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35c_item_vladmir_3" "Vladmir's Aura เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานาน้อยลงจาก 1.75 เป็น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35c_item_vladmir_4" "Vladmir's Aura เพิ่มเกราะป้องกันน้อยลงจาก 4 เป็น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35c_item_wraith_band" "เพิ่มเกราะป้องกันน้อยลงจาก 2/4 เป็น 1.75/3.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35c_item_yasha" "ราคาใบผสมลดลงจาก 600 เป็น 550 โกลด์ ราคารวมลดลงจาก 2050 เป็น 2000 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_35c_item_yasha_and_kaya" "ราคารวมลดลงจาก 4100 เป็น 4000 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_35c_item_yasha_and_kaya_2" "เพิ่มอัตราสกิลดูดพลังชีวิตน้อยลงจาก +30% เป็น +25%"
"DOTA_Patch_7_35c_item_arcane_ring" "เพิ่มค่า Intelligence น้อยลงจาก +7 เป็น +6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35c_item_mysterious_hat" "เพิ่มพลังชีวิตน้อยลงจาก +75 เป็น +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35c_item_occult_bracelet" "เพิ่มค่าสถานะทั้งหมดน้อยลงจาก +4 เป็น +3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35c_item_safety_bubble" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตน้อยลงจาก +5 เป็น +2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35c_item_safety_bubble_2" "Bubbled Up คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35c_item_trusty_shovel" "เพิ่มพลังชีวิตมากขึ้นจาก +75 เป็น +90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35c_item_bullwhip" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตน้อยลงจาก +3 เป็น +2.75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35c_item_bullwhip_2" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานาน้อยลงจาก +2.5 เป็น +2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35c_item_bullwhip_3" "Whip เมื่อร่ายจะไม่ขัดจังหวะการเคลื่อนที่อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_35c_item_specialists_array" "เพิ่มค่าสถานะทั้งหมดน้อยลงจาก +7 เป็น +6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35c_item_craggy_coat" "เพิ่มเกราะป้องกันมากขึ้นจาก +6 เป็น +8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35c_item_giants_ring" "เพิ่มค่า Strength น้อยลงจาก +35 เป็น +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35c_item_giants_ring_2" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก +50 เป็น +45 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35c_item_panic_button" "เพิ่มพลังชีวิตมากขึ้นจาก +300 เป็น +500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35c_item_panic_button_2" "Rejuvenate รักษาพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 1000 เป็น 1250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35c_item_unwavering_condition" "Unwavering พลังชีวิตสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 1500 เป็น 1800 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35c_npc_dota_neutral_kobold" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35c_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35c_npc_dota_neutral_kobold_tunneler" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35c_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest" "ไม่ร่าย Heal เมื่อถูกโจมตีครั้งแรกอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_35c_npc_dota_neutral_ogre_mauler" "ต่อจากนี้จะไม่ร่าย Ogre Smash! หากมีพลังชีวิตมากกว่า 70%"
"DOTA_Patch_7_35c_abaddon_abaddon_borrowed_time" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 70/60/50 เป็น 80/70/60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35c_arc_warden" "ค่า Strength พื้นฐานลดลงจาก 22 เป็น 20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35c_arc_warden_2" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.6 เป็น 2.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35c_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "ระยะเวลาลดลงจาก 45 เป็น 16 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35c_batrider_batrider_flamebreak" "รัศมีลดลงจาก 500 เป็น 450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35c_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "ระยะดึงเพิ่มขึ้นจาก 250/300/350/400 เป็น 300/350/400/450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35c_chen_chen_divine_favor" "ต่อจากนี้จะใช้มานา 75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35c_chen_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Penitence สร้างความเสียหาย 225 หน่วย ลดลงเป็น 175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35c_death_prophet_death_prophet_exorcism" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่เมื่อกดใช้น้อยลงจาก 8/12/16% เป็น 4/8/12%"
"DOTA_Patch_7_35c_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 8/9/10/11% เป็น 7/8/9/10%"
"DOTA_Patch_7_35c_doom_bringer_doom_bringer_doom" "ระยะเวลาลดลงจาก 16 เป็น 12/14/16 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35c_doom_bringer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Scorched Earth ความเสียหาย +15 หน่วย ลดลงเป็น +12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35c_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Frost Breath ลดความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 0/0/40/60% เป็น 0/0/30/45%"
"DOTA_Patch_7_35c_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "Frost Breath ลดความเร็วในการโจมตีน้อยลงจาก 0/0/40/60 เป็น 0/0/30/45 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35c_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ความต้านทานเวทมนตร์ Black Dragon ลดลงจาก 25% เป็น 20%"
"DOTA_Patch_7_35c_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 60 เป็น 65 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35c_enigma_enigma_malefice" "ระยะร่ายลดลงจาก 600 เป็น 450/500/550/600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35c_faceless_void" "เกราะป้องกันพื้นฐานลดลง 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35c_faceless_void_faceless_void_time_dilation" "ลดความเร็วอัตรานับคูลดาวน์น้อยลงจาก 60% เป็น 30/40/50/60%"
"DOTA_Patch_7_35c_faceless_void_faceless_void_time_lock" "ไม่ส่งผลต่อครีปด้วยระยะเวลานานขึ้นอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_35c_faceless_void_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Time Lock ความเสียหาย +40 หน่วย ลดลงเป็น +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35c_faceless_void_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Chronosphere เพิ่มความเร็วในการโจมตี +95 หน่วย ลดลงเป็น +80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35c_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "ระยะเวลาช้าลงลดลงจาก 0.45 เป็น 0.35 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35c_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "ความเสียหายต่อการระเบิดเพิ่มขึ้นจาก 9/16/23/30 เป็น 10/18/26/34 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35c_leshrac_leshrac_pulse_nova" "มานาที่ใช้เมื่อเปิดสกิลลดลงจาก 70 เป็น 50/60/70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35c_lion_lion_impale" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 11 เป็น 14/13/12/11 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35c_lion_lion_mana_drain" "เพิ่ม/ลดความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 20/25/30/35% เป็น 15/20/25/30%"
"DOTA_Patch_7_35c_lion_lion_mana_drain_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ความต้านทานเวทมนตร์ลดลงจาก 80% เป็น 60%"
"DOTA_Patch_7_35c_lion_lion_mana_drain_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard เพิ่มระยะขาดน้อยลงจาก 400 เป็น 200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35c_lion_lion_mana_drain_4" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้เป้าหมายรองจะหลุดออกหาก Lion สูญเสียการมองเห็นเป้าหมายดังกล่าว"
"DOTA_Patch_7_35c_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ของหมีลดลงจาก 340/360/380/400 เป็น 300/330/360/390 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35c_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_2" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 120 เป็น 150/140/130/120 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35c_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_3" "หมีต่อจากนี้จะได้รับผลจาก Jingu Mastery ของ Monkey King อย่างถูกต้อง"
"DOTA_Patch_7_35c_magnataur_magnataur_skewer" "แก้ไขการทำงานระหว่าง Skewer กับสกิลบังคับการเคลื่อนที่อื่น ๆ (เช่น Pulverize ของ Primal Beast) ซึ่งทำให้ Skewer สร้างความเสียหายตามระยะทางระหว่างเป้าหมายและจุดศูนย์กลางของแผนที่"
"DOTA_Patch_7_35c_magnataur_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Skewer คูลดาวน์ -7 วินาที ลดลงเป็น -5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35c_magnataur_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Skewer ระยะทาง +375 หน่วย ลดลงเป็น +275 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35c_meepo_meepo_petrify" "ฟื้นฟูพลังชีวิตสูงสุดลดลงจาก 35% เป็น 25%"
"DOTA_Patch_7_35c_meepo_meepo_megameepo" "ค่าสถานะที่ได้รับจาก Meepo ตัวอื่นลดลงจาก 50% เป็น 40%"
"DOTA_Patch_7_35c_furion" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35c_furion_furion_sprout" "Sprout ความเสียหายต่อวินาทีปรับจาก 28/40/52/64 เป็น 25/40/55/70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35c_furion_furion_sprout_2" "ออราความเสียหายไม่มีผลค้าง 0.5 วินาทีหลังออกจากพื้นที่อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_35c_furion_furion_teleportation" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 60/50/40/30 เป็น 75/60/45/30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35c_omniknight_omniknight_martyr" "ต่อจากนี้จะลบล้างความเสียหายโดยตรงอย่างถูกต้อง ในลักษณะเดียวกับแหล่งป้องกันดีบัฟอื่น ๆ"
"DOTA_Patch_7_35c_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter บาเรียความเสียหายจากมานาสูงสุดลดลงจาก 75% เป็น 70%"
"DOTA_Patch_7_35c_phantom_assassin" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 3.2 เป็น 3.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35c_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 550/750/950/1150 เป็น 700/850/1000/1150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35c_slark_slark_pounce" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 22/18/14/10 เป็น 24/20/16/12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35c_terrorblade" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 16 เป็น 18 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35c_terrorblade_terrorblade_reflection" "คูลดาวน์ลดลงจาก 25/22/19/16 เป็น 23/20/17/14 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35c_shredder_shredder_flamethrower" "ความเสียหายต่อวินาทีลดลงจาก 80 เป็น 70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35c_shredder_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Whirling Death ลดค่าสถานะ +3% ลดลงเป็น +2.5%"
"DOTA_Patch_7_35c_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 15/13/11/9 เป็น 16/14/12/10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35c_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "ความเสียหายลดลงจาก 85/100/115/130 เป็น 60/80/100/120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35c_viper_viper_nethertoxin" "ความเสียหายต่อวินาทีสูงสุดลดลงจาก 50/75/100/125 เป็น 35/65/95/125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35c_viper_viper_corrosive_skin" "รัศมีส่งผลสูงสุดลดลงจาก 1400 เป็น 1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35c_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Aghanim's Scepter ไม่มอบ True Strike อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_35d_item_black_king_bar" "Avatar คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 90 เป็น 95 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35d_item_rapier" "เพิ่มพลังโจมตีน้อยลงจาก +350 เป็น +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35d_item_rapier_2" "ต่อจากนี้ไม่เพิ่มความเสียหายสกิล +25% ในตอนเริ่มต้นอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_35d_item_rapier_3" "ต่อจากนี้จะสามารถกดสลับระหว่าง 2 โหมด: โหมดแรกจะเพิ่มพลังโจมตี +250 หน่วย และอีกโหมดจะเพิ่มความเสียหายสกิล +25% คูลดาวน์: 6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35d_item_skadi" "เพิ่มพลังชีวิตมากขึ้นจาก +220 เป็น +250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35d_item_skadi_2" "เพิ่มมานามากขึ้นจาก +220 เป็น +250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35d_item_helm_of_the_dominator" "Dominate ต่อจากนี้จะมอบค่าหัวโกลด์ของครีปที่ควบคุมให้แก่ผู้ร่าย"
"DOTA_Patch_7_35d_item_helm_of_the_overlord" "Dominate ต่อจากนี้จะมอบค่าหัวโกลด์ของครีปที่ควบคุมให้แก่ผู้ร่าย"
"DOTA_Patch_7_35d_item_javelin" "Pierce โอกาสทำงานลดลงจาก 30% เป็น 25%"
"DOTA_Patch_7_35d_item_maelstrom" "Chain Lightning โอกาสทำงานลดลงจาก 30% เป็น 25%"
"DOTA_Patch_7_35d_item_gungir" "Chain Lightning โอกาสทำงานลดลงจาก 30% เป็น 25%"
"DOTA_Patch_7_35d_item_mjollnir" "Chain Lightning โอกาสทำงานลดลงจาก 30% เป็น 25%"
"DOTA_Patch_7_35d_item_magic_stick" "Energy Charge คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 13 เป็น 17 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35d_item_magic_wand" "Energy Charge คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 13 เป็น 15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35d_item_manta" "Mirror Image คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 34 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35d_item_null_talisman" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานามากขึ้นจาก +0.75/1.5 เป็น +1/2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35d_item_oblivion_staff" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานาน้อยลงจาก +1.25 เป็น +1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35d_item_orchid" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานาน้อยลงจาก +3.5 เป็น +3.25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35d_item_orchid_2" "เพิ่มค่า Intelligence น้อยลงจาก +12 เป็น +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35d_item_orchid_3" "Soul Burn มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35d_item_bloodthorn" "เพิ่มค่า Intelligence น้อยลงจาก +15 เป็น +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35d_item_bloodthorn_2" "Soul Rend มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35d_item_devastator" "Witch Blade ความเสียหายต่อวินาทีตามค่า Intelligence ลดลงจาก 100% เป็น 75%"
"DOTA_Patch_7_35d_item_revenants_brooch" "Phantom Province เมื่อเปิดใช้งานจะไม่สามารถทำให้ติดคริติคอลได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_35d_item_invis_sword" "Shadow Walk ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 14 เป็น 17 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35d_item_silver_edge" "Shadow Walk ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 14 เป็น 17 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35d_item_royal_jelly" "Consume ระยะเวลาฟื้นฟูลดลงจาก 10 เป็น 8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35d_item_royal_jelly_2" "Consume อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตต่อชาร์จเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 2.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35d_item_royal_jelly_3" "Consume อัตราฟื้นฟูมานาต่อชาร์จเพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 1.25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35d_item_grove_bow" "เพิ่มระยะการโจมตีน้อยลงจาก +100 เป็น +75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35d_item_light_collector" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก +10% เป็น +5%"
"DOTA_Patch_7_35d_item_light_collector_2" "Unclouded ลดการเพิ่มอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตและมานาหากอยู่ใกล้ต้นไม้มากขึ้นจาก 50% เป็น 75%"
"DOTA_Patch_7_35d_item_doubloon" "เมื่ออยู่ในโหมดมานาจะเพิ่มอัตราฟื้นฟูมานามากขึ้น 50% (จาก +2.5 เป็น +3.75 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_35d_item_doubloon_2" "เมื่ออยู่ในโหมดพลังชีวิตจะเพิ่มอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตมากขึ้น 50% (จาก +5 เป็น +7.5 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_35d_Stack_Experience_Title" "ค่าประสบการณ์จากการลากครีปป่า"
"DOTA_Patch_7_35d_Stack_Experience" "ค่าประสบการณ์เพิ่มเติมที่ได้จากการลากครีปป่าลดลงจาก 30% เป็น 25%"
"DOTA_Patch_7_35d_npc_dota_neutral_mud_golem" "ค่าหัวโกลด์ลดลง 3 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_35d_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer" "ค่าหัวโกลด์ลดลง 2 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_35d_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 125 เป็น 110/115/120/125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35d_arc_warden_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: พลังชีวิต +250 หน่วย ลดลงเป็น +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35d_arc_warden_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Magnetic Field คูลดาวน์ -8 วินาที ลดลงเป็น -7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35d_batrider_batrider_flamebreak" "ความเสียหายต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 10/20/30/40 เป็น 25/30/35/40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35d_batrider_batrider_flamebreak_2" "ระยะเวลาเผาไหม้ลดลงจาก 5 เป็น 2/3/4/5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35d_batrider_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Flaming Lasso คูลดาวน์ -10 วินาที ลดลงเป็น -7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35d_beastmaster_beastmaster_inner_beast" "เพิ่มความเร็วในการโจมตีมากขึ้นจาก 10/20/30/40 เป็น 10/22/34/46 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35d_bloodseeker" "ค่า Agility พื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35d_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "การรักษาพลังชีวิตตัวเองต่อจากนี้จะนับว่าเป็นการดูดพลังชีวิต และสามารถเพิ่มได้โดยอัตราเพิ่มการดูดพลังชีวิต"
"DOTA_Patch_7_35d_centaur_centaur_hoof_stomp" "ความเสียหายลดลงจาก 90/160/230/300 เป็น 70/140/210/280 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35d_centaur_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +5 หน่วย ลดลงเป็น +4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35d_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 550/600/650/700 เป็น 600/650/700/750 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35d_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "อัตราคูณความเสียหายต่อครีปเพิ่มขึ้นจาก 1.9 เป็น 2 เท่า"
"DOTA_Patch_7_35d_chen_chen_penitence" "ลดความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 12/20/28/36% เป็น 12/18/24/30%"
"DOTA_Patch_7_35d_chen_chen_divine_favor" "เพิ่มเกราะป้องกันน้อยลงจาก 12/16/20/24 เป็น 9/12/15/18 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35d_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "ต่อจากนี้จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมเป็นจำนวน 50% ของมานาที่เผาผลาญ"
"DOTA_Patch_7_35d_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35d_dark_willow_dark_willow_bedlam" "ระยะเวลาวิ่งวนเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 5.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35d_disruptor_disruptor_thunder_strike" "ระยะเวลาช้าลงเพิ่มขึ้นจาก 0.1/0.2/0.3/0.4 เป็น 0.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35d_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "ร่างเงาจะไม่ส่งผลเอฟเฟกต์การโจมตีของมังกรอีกต่อไปหากแปลงกลับไปเป็นร่างโจมตีประชิดแล้ว"
"DOTA_Patch_7_35d_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "Corrosive Breath ระยะเวลาดีบัฟลดลงจาก 5 เป็น 3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35d_dragon_knight_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: พลังชีวิต +400 หน่วย ลดลงเป็น +300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35d_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "คูลดาวน์ลดลงจาก 24/22/20/18 เป็น 24/21/18/15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35d_drow_ranger_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Multishot คูลดาวน์ -8 วินาที ลดลงเป็น -6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35d_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35d_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "ระยะเวลาเติมชาร์จพื้นฐานลดลงจาก 38 เป็น 35 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35d_faceless_void_faceless_void_time_dilation" "อัตราช้าลงต่อคูลดาวน์น้อยลงจาก 10% เป็น 7/8/9/10%"
"DOTA_Patch_7_35d_faceless_void_faceless_void_time_dilation_2" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 60/70/80/90 เป็น 75/80/85/90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35d_hoodwink_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Bushwhack คูลดาวน์ -3 วินาที ลดลงเป็น -2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35d_kunkka_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Torrent ความเสียหาย/ระยะเวลาพุ่งขึ้น +30% ลดลงเป็น +25%"
"DOTA_Patch_7_35d_leshrac_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Pulse Nova ความเสียหาย +40 หน่วย ลดลงเป็น +35 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35d_lich_lich_frost_shield" "ความเสียหายปรับจาก 20/30/40/50 เป็น 18/32/46/60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35d_lich_lich_chain_frost" "ต่อจากนี้สามารถเลือก Ice Spire เป็นเป้าหมายแรกได้"
"DOTA_Patch_7_35d_life_stealer_life_stealer_rage" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 9/12/15/18% เป็น 6/9/12/15%"
"DOTA_Patch_7_35d_life_stealer_life_stealer_infest" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter เพิ่มระยะร่ายลดลงจาก 350 เป็น 250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35d_life_stealer_life_stealer_open_wounds" "ระยะร่ายลดลงจาก 800 เป็น 600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35d_mars_mars_arena_of_blood" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 90 เป็น 100/95/90 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35d_mars_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: God's Rebuke คูลดาวน์ -4 วินาที ลดลงเป็น -3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35d_medusa_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Split Shot ลดความเสียหาย -10% น้อยลงเป็น -8%"
"DOTA_Patch_7_35d_mirana" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงจาก 290 เป็น 285 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35d_naga_siren_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Rip Tide ความเสียหาย +25 หน่วย ลดลงเป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35d_necrolyte_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Heartstopper Aura ระยะเวลาซ้อนทับ +2 วินาที เพิ่มขึ้นเป็น +3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35d_necrolyte_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Reaper's Scythe ระยะร่าย +100 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35d_necrolyte_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Death Pulse การรักษา +40 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35d_pangolier_pangolier_swashbuckle" "จำนวนการฟันลดลงจาก 4 เป็น 3 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_35d_pangolier_pangolier_swashbuckle_2" "ความเสียหายต่อการฟันเพิ่มขึ้นจาก 25/45/65/85 เป็น 30/60/90/120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35d_primal_beast_primal_beast_onslaught" "ความเสียหายลดลงจาก 90/180/270/360 เป็น 75/170/265/360 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35d_primal_beast_primal_beast_uproar" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ความเสียหายต่อเส้นลดลงจาก 100 เป็น 85 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35d_puck_puck_phase_shift" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ไม่เพิ่มระยะร่ายค้นหาศัตรู 200 หน่วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_35d_puck_puck_dream_coil" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ความเร็วในการโจมตีลดลงจาก 100% ของอัตราการโจมตี Puck เป็น 90%"
"DOTA_Patch_7_35d_sand_king" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35d_sand_king_2" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.7 เป็น 2.3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35d_nevermore_nevermore_shadowraze1" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 75/80/85/90 เป็น 75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35d_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "ขโมยค่า Intelligence เพิ่มขึ้นจาก 1/1/2/3 เป็น 1/2/3/4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35d_snapfire_snapfire_scatterblast" "ต่อจากนี้อัตราลดความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดความเร็วในการโจมตี และระยะช้าลงจะเพิ่มขึ้น 50% ในระยะเผาขนด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_35d_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 1100 เป็น 1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35d_sven" "เกราะป้องกันพื้นฐานลดลง 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35d_techies_techies_sticky_bomb" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 13/11/9/7 เป็น 16/13/10/7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_35d_templar_assassin_templar_assassin_meld" "เพิ่มความเสียหายมากขึ้นจาก 80/130/180/230 เป็น 80/140/200/260 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35d_terrorblade_terrorblade_reflection" "ร่างสะท้อนสร้างความเสียหายลดลงจาก 55/70/85/100% เป็น 40/60/80/100%"
"DOTA_Patch_7_35d_terrorblade_terrorblade_reflection_2" "รัศมีลดลงจาก 500 เป็น 400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35d_shredder_shredder_timber_chain" "ความเสียหายลดลงจาก 60/110/160/210 เป็น 50/95/140/185 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35d_shredder_shredder_reactive_armor" "ซ้อนทับสูงสุดลดลงจาก 15/24/33/42 เป็น 12/22/32/42 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_35d_tinker" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35d_tinker_tinker_defense_matrix" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 650 เป็น 700/750/800/850 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35d_tiny_tiny_tree_grab" "เพิ่มพลังโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 20/25/30/35 เป็น 14/21/28/35 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35d_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard เพิ่มจำนวนซ้อนทับสูงสุดน้อยลงจาก +4 เป็น +3 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_35d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ไม่ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ศัตรู 40% อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_35d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้เพิ่มรัศมี 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "เพิ่มพลังโจมตีต่อครีปมากขึ้นจาก 2/4/6/8 เป็น 3/5/7/9 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35d_abyssal_underlord_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Pit of Malice พื้นที่ +75 หน่วย เปลี่ยนเป็น Pit of Malice ทำให้ช้าลง 30%"
"DOTA_Patch_7_35d_ursa_ursa_overpower" "ความต้านทานลดความเร็วปรับจาก 15/20/25/30% เป็น 10/20/30/40%"
"DOTA_Patch_7_35d_void_spirit_void_spirit_dissimilate" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 100/180/260/340 เป็น 120/200/280/360 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_35d_weaver_weaver_geminate_attack" "พลังโจมตี Geminate Attack เพิ่มขึ้นจาก 20/35/50/65 เป็น 25/40/55/70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_General" "อัปเดตนี้เพิ่ม 2 กลไกใหม่ให้กับฮีโร่แต่ละตัว: สกิลประจำตัวและมิติ"
"DOTA_Patch_7_36_General_2" "
"
"DOTA_Patch_7_36_General_3" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_General_4" "สกิลประจำตัวคือสกิลที่มีอยู่ในฮีโร่ตลอดทั้งเกมตั้งแต่เริ่มต้นในทุกแมตช์ ฮีโร่ทุกตัวจะมีสกิลประจำตัวที่แตกต่างกันออกไป"
"DOTA_Patch_7_36_General_5" "สกิลประจำตัวสำหรับแต่ละฮีโร่สามารถดูได้ในหน้าฮีโร่ หรือดูในเกมได้โดยการชี้ไอคอนใหม่ระหว่างทักษะพิเศษและสกิลฮีโร่"
"DOTA_Patch_7_36_General_6" "สกิลประจำตัวมี 2 ประเภท:"
"DOTA_Patch_7_36_General_7" "สกิลประจำตัวบางอย่างจะมอบเอฟเฟกต์เฉพาะตัวให้กับฮีโร่ ตัวอย่างเช่น Faceless Void จะลดความเร็วกระสุนการโจมตีของศัตรูที่อยู่ในระยะ และ Dawnbreaker จะเปิดเผยทั้งแผนที่ให้เพื่อนร่วมทีมเห็นเมื่อพระอาทิตย์ขึ้น"
"DOTA_Patch_7_36_General_8" "สกิลประจำตัวบางอย่างจะเปลี่ยนสกิลฮีโร่ให้มี 5 เลเวล และได้รับแต้มสกิลฟรีที่เลเวล 1 ตัวอย่างเช่น Tidebringer ของ Kunkka และ Moment of Courage ของ Legion Commander ซึ่งต่อจากนี้จะเริ่มต้นที่เลเวล 1 และยังคงสามารถอัปเกรดได้อีก 4 ครั้งเหมือนปกติ"
"DOTA_Patch_7_36_General_9" "
"
"DOTA_Patch_7_36_General_10" "มิติ"
"DOTA_Patch_7_36_General_11" "มิติ (Facet) คือตัวเลือกการปรับแต่งฮีโร่ ซึ่งทำให้สกิลสอดคล้องกับรูปแบบการเล่นฮีโร่ในแมตช์ใดแมตช์หนึ่งหรือตรงตามความต้องการของผู้เล่นยิ่งขึ้น มิติจะแตกต่างกันออกไปเฉพาะตามฮีโร่: ฮีโร่แต่ละตัวมีอย่างน้อย 2 มิติ และผู้เล่นทุกคนสามารถเลือกมิติที่ต้องการในช่วงวางแผนกลยุทธ์เมื่อเริ่มต้นแต่ละแมตช์"
"DOTA_Patch_7_36_General_12" "มิติของฮีโร่สามารถดูได้จากหน้าฮีโร่ บริเวณด้านล่างชื่อและแท็กของฮีโร่ นอกจากนี้ยังสามารถดูในเกมได้โดยการชี้ไอคอนใหม่ระหว่างทักษะพิเศษและสกิลฮีโร่ หรือดูในกระดานคะแนน หรือแถบด้านบนเมื่อกดปุ่ม Alt ค้างไว้"
"DOTA_Patch_7_36_General_13" "มิติจะถูกกำหนดสำหรับผู้เล่นทุกคนหลังจากช่วงวางกลยุทธ์ และไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ระหว่างเล่นในแมตช์ ตัวเลือกมิติจะไม่เปิดเผยให้ทีมศัตรูเห็นจนกว่าเกมจะเริ่มต้นขึ้น"
"DOTA_Patch_7_36_General_14" "มิติต่าง ๆ สามารถมีเอฟเฟกต์ได้หลากหลาย เช่น:"
"DOTA_Patch_7_36_General_15" "Viper สามารถเลือกระหว่างเพิ่มความเสียหายระเบิดพื้นที่ให้กับ Poison Attack หรือเพิ่มบัฟป้องกันขณะ Viper อยู่ในพื้นที่ Nethertoxin"
"DOTA_Patch_7_36_General_16" "Wraith King สามารถเลือกระหว่างอัญเชิญโครงกระดูก หรือสร้างความเสียหายเพิ่มเติมด้วยคำสาปเมื่อโจมตี"
"DOTA_Patch_7_36_General_17" "Leshrac สามารถเลือกระหว่างการโจมตีของเขาจะฟื้นฟูมานา หรือเปลี่ยนเอฟเฟกต์ Diabolic Edict ให้ระเบิดเร็วขึ้นแต่ไม่สร้างความเสียหายต่อสิ่งก่อสร้าง"
"DOTA_Patch_7_36_General_18" "Lone Druid สามารถเลือกระหว่าง Spirit Link ที่ดีขึ้น ได้รับการดูดพลังชีวิตให้ต่อกันและกัน หรือทำให้ True Form สามารถร่ายใส่ Spirit Bear ได้"
"DOTA_Patch_7_36_General_19" "
"
"DOTA_Patch_7_36_General_20" "อื่น ๆ"
"DOTA_Patch_7_36_General_21" "เวลาวางกลยุทธ์จะนานขึ้น 15/10/5 วินาทีสำหรับ 1/2/3 สัปดาห์แรกหลังจากเผยแพร่แพตช์ตัวเลข"
"DOTA_Patch_7_36_General_22" "Glyph of Fortification จะไม่ล้างคูลดาวน์เมื่อป้อมชั้นที่ 3 ป้อมแรกถูกทำลายอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_General_23" "Glyph of Fortification ต่อจากนี้จะล้างคูลดาวน์เมื่อบาร์แร็กระยะประชิดอันแรกถูกทำลาย"
"DOTA_Patch_7_36_General_24" "การเพิ่มพื้นที่ต่อจากนี้จะส่งผลกับออราและแหล่งกระจายความเสียหายทั้งหมด"
"DOTA_Patch_7_36_General_25" "ครีปที่ควบคุมไม่ทำให้ผู้เล่นปิดการทำงานการป้องกันการลอบทำลายอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_General_26" "การ Deny ฮีโร่ต่อจากนี้จะมอบค่าประสบการณ์ให้แก่ฮีโร่ที่ส่งผลดีบัฟที่ทำให้ Deny ได้ "
"DOTA_Patch_7_36_General_26_info" "ตัวอย่างเช่น: Queen of Pain ฝั่ง Radiant ร่าย Shadow Strike ใส่ Shadow Shaman ฝั่ง Dire จากนั้น Shadow Shaman ถูก Deny โดยเพื่อนร่วมทีม ผลลัพธ์คือ Queen of Pain คนเดียวเท่านั้นจะได้รับค่าประสบการณ์จากการสังหารฮีโร่ แต่ไม่ได้รับโกลด์"
"DOTA_Patch_7_36_General_27" "แถบมานาจะมองเห็นได้โดยศัตรูเสมอ"
"DOTA_Patch_7_36_General_28" "บัฟบ่อน้ำพุต่อจากนี้จะทำให้ Courier เคลื่อนที่ด้วยความเร็วสูงสุด"
"DOTA_Patch_7_36_General_29" "หาก Courier ไม่มีไอเท็ม เมื่อกดปุ่ม \"Courier ส่งไอเท็ม\" จะทำให้ส่ง Courier กลับบ้าน"
"DOTA_Patch_7_36_General_30" "เอฟเฟกต์ลดมานาที่ใช้จะไม่มีผลต่อสกิลที่ใช้มานาอย่างต่อเนื่องอีกต่อไป "
"DOTA_Patch_7_36_General_30_info" "ตัวอย่างเช่น: Voodoo Restoration, Arctic Burn ที่มี Aghanim's Scepter, Ball Lightning, Chakram, Pulse Nova ส่วน Morph ของ Morphling ทำงานในลักษณะนี้อยู่แล้ว"
"DOTA_Patch_7_36_General_31" "
"
"DOTA_Patch_7_36_General_32" "การแสดงความเร็วในการโจมตีจะไม่เป็นไปตามค่าระยะเวลาการโจมตีพื้นฐานมาตรฐาน 1.7 วินาทีอีกต่อไป ซึ่งหมายความว่าความเร็วในการโจมตีสูงสุดของฮีโร่จะไม่ใช่ 700 หน่วยเสมอไป แต่บัฟที่เพิ่มความเร็วในการโจมตี 20 หน่วยจะแสดงเป็น +20 หน่วยเสมอ แทนที่จะเป็นตัวเลขแตกต่างกันตามระยะเวลาการโจมตีพื้นฐานของฮีโร่ (เป็นการเปลี่ยนแปลงแค่การแสดงผลเท่านั้น ไม่มีผลต่อเกมเพลย์แต่อย่างใด)"
"DOTA_Patch_7_36_General_33" "ระยะร่ายของสกิลจะแสดงให้เห็นเสมอด้วยไอคอนใหม่ ซึ่งอยู่ใกล้กับมานาที่ใช้และคูลดาวน์"
"DOTA_Patch_7_36_General_34" "ระยะร่ายของสกิลจะแสดงให้เห็นเสมอด้วยไอคอนใหม่ ซึ่งอยู่ใกล้กับมานาที่ใช้และคูลดาวน์"
"DOTA_Patch_7_36_General_35" "เมื่อกด Alt ค้างจะแสดงระยะการมองเห็นของ Watcher ทั้งหมดในแผนที่"
"DOTA_Patch_7_36_General_36" "ค่าประสบการณ์ที่ได้รับจากสกิลและรูน Wisdom จะแสดงแยกออกมาในรายละเอียดย่อย XP หลังจบเกมสำหรับผู้ใช้ Dota Plus"
"DOTA_Patch_7_36_General_37" "เพิ่มข้อมูล \"เพิ่มเลเวลด้วย:\" สำหรับคำอธิบายสกิลเพื่อแสดงว่าต้องอัปเกรดสกิลใดจึงจะสามารถเพิ่มเลเวลสกิลดังกล่าว "
"DOTA_Patch_7_36_General_37_info" "ตัวอย่างเช่น: Keen Conveyance ของ Tinker ซึ่งต้องเพิ่มเลเวลด้วย Rearm"
"DOTA_Patch_7_36_General_38" "คำอธิบายสกิลต่อจากนี้จะแสดงไอคอนถัดจากค่าสกิลที่สามารถอัปเกรดได้โดย Aghanim's Shard/Scepter ทักษะพิเศษ หรือมิติ"
"DOTA_Patch_7_36_General_39" "อัปเดตการควบคุมมุมมองผู้ชมสำหรับการแข่งขันสดและรีเพลย์เพื่อให้ตรงกับการตัดขาดการมองเห็น"
"DOTA_Patch_7_36_General_40" "การใช้หมอก Radiant/Dire ต่อจากนี้จะซ่อนสมาชิกของ Radiant/Dire ที่มีการมองเห็นถูกตัดขาดและไม่สามารถมองเห็นได้อย่างถูกต้อง"
"DOTA_Patch_7_36_General_41" "การใช้มุมมองของผู้เล่นสำหรับผู้เล่นที่มีการมองเห็นถูกตัดขาดจะซ่อนยูนิตที่พวกเขามองไม่เห็นได้อย่างถูกต้อง"
"DOTA_Patch_7_36_General_42" "การชี้เตือนไอเท็มของศัตรูที่ไม่สามารถมองเห็นได้ขณะนั้นจะไม่บอกข้อมูลว่าไอเท็มถูกใช้ไปแล้วหรือไม่อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_General_43" "ในโหมดทดลอง คำสั่ง -createhero จะรองรับมิติโดยการเพิ่มชื่อมิติหรือตัวเลขท้ายคำสั่ง "
"DOTA_Patch_7_36_General_43_info" "ตัวอย่างเช่น: -createhero jakiro 2"
"DOTA_Patch_7_36_General_44" "คุณสมบัติ Dota Labs ใหม่: \"เส้นบอกระยะแบบต่อเนื่อง\" -- หากคุณกดปุ่ม Alt ค้างไว้และคลิกขวาไม่ว่าจะเป็นที่เส้นบอกระยะค่าประสบการณ์ของคุณ เส้นบอกระยะการโจมตี (ส่วนข้อมูลในหน้าภาพฮีโร่) หรือสกิล/ไอเท็ม เกมจะแสดงเส้นบอกระยะในเกมให้อย่างถาวร คุณสามารถมีได้มากสุดหนึ่งเส้นในเวลาเดียวกัน แต่เส้นจะอัปเดตโดยอัตโนมัติเมื่อระยะการโจมตี/ร่าย/พื้นที่ของคุณมีการเปลี่ยนแปลง"
"DOTA_Patch_7_36_General_45" "คุณสมบัติ Dota Labs ใหม่: \"โฟกัสแถบพลังชีวิตแบบไดนามิก\" -- แถบพลังชีวิตของยูนิตที่ชี้จะแสดงด้านบนแถบพลังชีวิตอื่น ๆ เสมอ"
"DOTA_Patch_7_36_General_46" "เพิ่มความสามารถในการพิมพ์ชื่อฮีโร่เพื่อข้ามไปยังฮีโร่นั้นขณะดูรายละเอียดแพตช์ในไคลเอนต์"
"DOTA_Patch_7_36_General_47" "
"
"DOTA_Patch_7_36_General_48" "Ability Draft"
"DOTA_Patch_7_36_General_49" "สกิลประจำตัวจะมีกฎต่อไปนี้สำหรับ Ability Draft"
"DOTA_Patch_7_36_General_50" "สกิลประจำตัวที่ไม่แสดงบนแถบสกิลของฮีโร่จะถูกกำหนดให้กับฮีโร่โดยอัตโนมัติขณะเกิดเข้าเกม แต่ไม่สามารถดราฟต์ได้ "
"DOTA_Patch_7_36_General_50_info" "ตัวอย่างเช่น: Greevil's Greed ของ Alchemist"
"DOTA_Patch_7_36_General_51" "สกิลประจำตัวที่สามารถเพิ่มเลเวลด้วยแต้มสกิลจะสามารถดราฟต์ได้ แต่จะไม่ถูกกำหนดให้โดยอัตโนมัติขณะเกิดเข้าเกม "
"DOTA_Patch_7_36_General_51_info" "ตัวอย่างเช่น: Tidebringer ของ Kunkka"
"DOTA_Patch_7_36_General_52" "สกิลประจำตัวอื่นทั้งหมดจะปิดการทำงานสำหรับ Ability Draft"
"DOTA_Patch_7_36_General_53" "มิติจะมีกฎต่อไปนี้สำหรับ Ability Draft:"
"DOTA_Patch_7_36_General_54" "คุณสามารถเลือกมิติฮีโร่ใดก็ได้ที่เป็นของฮีโร่ที่ถูกกำหนดให้คุณในช่วงวางกลยุทธ์"
"DOTA_Patch_7_36_General_55" "มิติที่มอบสกิลใหม่จะถูกปิดการทำงาน"
"DOTA_Patch_7_36_General_56" "มิติที่เปลี่ยนสกิลจะทำงานหากคุณดราฟต์สกิลที่จะถูกเปลี่ยน"
"DOTA_Patch_7_36_General_57" "หากมิติไม่มีผลแก่ฮีโร่ของคุณ คุณยังสามารถเลือกได้ โดยในเกม คำอธิบายมิติจะระบุว่าไม่มีผลกับฮีโร่"
"DOTA_Patch_7_36_General_57_info" "ตัวอย่างเช่น: มิติที่เปลี่ยนแปลงสกิลที่คุณไม่ได้ดราฟต์ไว้"
"DOTA_Patch_7_36_General_58" "
"
"DOTA_Patch_7_36_item_roshans_banner" "ปรับไอเท็มใหม่ ต่อจากนี้ทำให้ครีปเลนฝ่ายเดียวกันทุกตัวในรัศมีเป็นอมตะ"
"DOTA_Patch_7_36_item_roshans_banner_2" "รัศมีส่งผลลดลงจาก 750 เป็น 600"
"DOTA_Patch_7_36_item_roshans_banner_3" "ครีปจะสูญเสียเอฟเฟกต์ของธงเมื่อออกจากรัศมี"
"DOTA_Patch_7_36_item_roshans_banner_4" "ระยะเวลาธงลดลงจาก 5 นาทีเป็น 2 นาที"
"DOTA_Patch_7_36_item_roshans_banner_5" "การโจมตีจากฮีโร่ระยะประชิดต่อจากนี้จะสร้างความเสียหายต่อ Roshan's Banner 2 เท่า"
"DOTA_Patch_7_36_item_roshans_banner_6" "ระยะร่ายลดลงจากทั่วแผนที่เป็น 1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_item_dragon_lance" "ไม่สามารถแยกชิ้นส่วนได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_item_eternal_shroud" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 800 เป็น 900 โกลด์ ราคารวมเพิ่มขึ้นจาก 3600 เป็น 3700 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_36_item_orchid" "แก้ไขความต้านทานสถานะบางครั้งทำให้ความเสียหายของ Soul Burn หายไป"
"DOTA_Patch_7_36_item_bloodthorn" "แก้ไขความต้านทานสถานะบางครั้งทำให้ความเสียหายของ Soul Rend หายไป"
"DOTA_Patch_7_36_item_maelstrom" "Chain Lightning ความเสียหายลดลงจาก 120 เป็น 110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_item_octarine_core" "เพิ่มพลังชีวิตน้อยลงจาก +625 เป็น +550 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_item_octarine_core_2" "เพิ่มมานาน้อยลงจาก +625 เป็น +550 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_item_sange" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 550 เป็น 650 โกลด์ ราคารวมเพิ่มขึ้นจาก 2000 เป็น 2100 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_36_item_sange_2" "ไม่มอบความต้านทานสถานะ +16% อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_item_sange_3" "ต่อจากนี้มอบความต้านทานลดความเร็ว +20%"
"DOTA_Patch_7_36_item_yasha" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 550 เป็น 650 โกลด์ ราคารวมเพิ่มขึ้นจาก 2000 เป็น 2100 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_36_item_kaya" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 550 เป็น 650 โกลด์ ราคารวมเพิ่มขึ้นจาก 2000 เป็น 2100 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_36_item_heavens_halberd" "ราคาใบผสมลดลงจาก 200 เป็น 100 โกลด์ ราคารวมยังคงเท่าเดิม"
"DOTA_Patch_7_36_item_heavens_halberd_2" "ไม่มอบความต้านทานสถานะ +16% อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_item_heavens_halberd_3" "ต่อจากนี้มอบความต้านทานลดความเร็ว +20%"
"DOTA_Patch_7_36_item_manta" "ราคารวมเพิ่มขึ้นจาก 4550 เป็น 4650 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_36_item_meteor_hammer" "ราคาใบผสมลดลงจาก 400 เป็น 300 โกลด์ ราคารวมยังคงเท่าเดิม"
"DOTA_Patch_7_36_item_sange_and_yasha" "ราคารวมเพิ่มขึ้นจาก 4000 เป็น 4200 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_36_item_sange_and_yasha_2" "ต่อจากนี้มอบความต้านทานลดความเร็ว +25% ด้วยเช่นกัน "
"DOTA_Patch_7_36_item_sange_and_yasha_2_info" "ยังคงมอบความต้านทานสถานะ +25%"
"DOTA_Patch_7_36_item_yasha_and_kaya" "ราคารวมเพิ่มขึ้นจาก 4000 เป็น 4200 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_36_item_yasha_and_kaya_2" "ต่อจากนี้มอบความเร็วการร่ายเพิ่มขึ้น +25% ด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_36_item_kaya_and_sange" "ราคารวมเพิ่มขึ้นจาก 4000 เป็น 4200 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_36_item_kaya_and_sange_2" "ไม่มอบความต้านทานสถานะ +25% อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_item_kaya_and_sange_3" "ต่อจากนี้มอบความต้านทานลดความเร็ว +25%"
"DOTA_Patch_7_36_item_kaya_and_sange_4" "ต่อจากนี้ลดมานาที่ใช้/การสูญเสียมานา +25% ด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_36_item_wind_waker" "Cyclone คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 13 เป็น 16 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_item_ogre_seal_totem" "Ogre Seal Flop ต่อจากนี้จะแสดงแอนิเมชันขยับกระเด็นขณะฮีโร่กำลังกระโดด"
"DOTA_Patch_7_36_abaddon" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_abaddon_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_abaddon_hero_innate" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว ไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้"
"DOTA_Patch_7_36_abaddon_hero_innate_2" "Abaddon เกิดใหม่เร็วขึ้น 10%"
"DOTA_Patch_7_36_abaddon_hero_facet_1" "ทุกครั้งที่ยูนิตตายภายในระยะ 900 หน่วยจาก Abaddon คูลดาวน์ทั้งหมดของเขาจะลดลง 0.2 วินาที หากยูนิตที่ตายเป็นฮีโร่จะลดคูลดาวน์ 4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_abaddon_hero_facet_2_abaddon_aphotic_shield" "จำนวนบาเรียดูดซับความเสียหายเพิ่มขึ้น 50% แต่ไม่ระเบิดสร้างความเสียหายเมื่อหมดเวลาอีกต่อไป เมื่อบาเรียได้รับความเสียหาย ศัตรูในระยะ 675 หน่วยจะได้รับความเสียหายเท่ากับ 80% ของจำนวนที่ดูดซับ เพิ่มระยะเวลาและคูลดาวน์ 2 วินาทีในทุกเลเวล"
"DOTA_Patch_7_36_abaddon_abaddon_frostmourne" "ไม่ใบ้เป้าหมายหรือนับจำนวนครั้งการโจมตีอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_abaddon_abaddon_frostmourne_2" "ต่อจากนี้จะส่งผลเต็มจำนวนในการโจมตีครั้งแรก การโจมตีแต่ละครั้งจะรีเซ็ตระยะเวลา"
"DOTA_Patch_7_36_abaddon_abaddon_frostmourne_3" "เพิ่มความเร็วในการโจมตีน้อยลงจาก 60/80/100/120 เป็น 15/30/45/60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_abaddon_abaddon_frostmourne_4" "ลดความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 15/30/45/60% เป็น 10/15/20/25%"
"DOTA_Patch_7_36_abaddon_abaddon_frostmourne_5" "ความเสียหายต่อวินาทีลดลงจาก 20/30/40/50 เป็น 10/20/30/40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_abaddon_abaddon_frostmourne_6" "ระยะเวลาลดลงจาก 4 เป็น 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_abaddon_abaddon_frostmourne_7" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ไม่ลดความเร็วมากขึ้นอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_abaddon_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Curse of Avernus เคลื่อนที่ช้าลง +15% น้อยลงเป็น +10%"
"DOTA_Patch_7_36_abaddon_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Curse of Avernus ความเสียหายต่อวินาที +80 หน่วย ลดลงเป็น +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_abaddon_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Curse of Avernus จำนวนการโจมตีที่ต้องการ -1 ครั้ง เปลี่ยนเป็น Curse of Avernus เพิ่มความเร็วในการโจมตี +80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_alchemist" "ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_alchemist_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_alchemist_hero_innate_alchemist_goblins_greed" "ยังเป็นสกิลประจำตัวเหมือนเดิม ติดตัว ไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้"
"DOTA_Patch_7_36_alchemist_hero_facet_1" "Alchemist เริ่มเกมด้วยเงินมากขึ้น 250 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_36_alchemist_hero_facet_2_alchemist_chemical_rage" "ลดคูลดาวน์ของ Berserk Potion 50% และ Unstable Concoction 30% ตลอดระยะเวลา Chemical Rage"
"DOTA_Patch_7_36_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry" "ไม่ลดความต้านทานสถานะ 3/4/5/6% ต่อการซ้อนทับอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry_2" "ต่อจากนี้ลดพลังโจมตีพื้นฐาน 3/4/5/6% ต่อการซ้อนทับ"
"DOTA_Patch_7_36_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry_3" "ค่าจะไม่ทวีคูณในระหว่าง Chemical Rage อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_alchemist_alchemist_chemical_rage" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตมากขึ้นจาก 50/80/110 เป็น 60/90/120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_hero_innate_ancient_apparition_death_rime" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว ไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้"
"DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_hero_innate_ancient_apparition_death_rime_2" "สกิลของ Ancient Apparition ต่อจากนี้จะส่งผลการซ้อนทับน้ำแข็ง สร้างความเสียหาย 10 หน่วยต่อวินาที และลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 1.5% ในแต่ละการซ้อนทับที่ศัตรูได้รับ"
"DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_hero_facet_1_ancient_apparition_death_rime" "การซ้อนทับแต่ละครั้งจะลดค่า Strength ของเป้าหมาย 0.5/0.75/1/1.25 หน่วยอีกด้วย เพิ่มขึ้นตามเลเวล Ice Blast"
"DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_hero_facet_2_ancient_apparition_cold_feet" "สร้างความเสียหาย Death Rime แก่ศัตรูทุกตัวในระยะ 400 หน่วยจากเป้าหมาย"
"DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet" "ไม่สร้างความเสียหายอีกด้วยตัวสกิลเองต่อไป ต่อจากนี้ส่งผลการซ้อนทับ Death Rime 2/4/6/8 ครั้ง การซ้อนทับจะถูกลบล้างหากออกจากระยะสิ้นสุด"
"DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet_2" "ระยะสิ้นสุดเพิ่มขึ้นจาก 715 เป็น 725/750/775/800 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet_3" "ระยะเวลาสตันเพิ่มขึ้นจาก 1.6/2/2.4/2.8 เป็น 1.9/2.2/2.5/2.8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "ไม่สร้างความเสียหายหรือลดความเร็วในการเคลื่อนที่ด้วยตัวสกิลเองอีกต่อไป ต่อจากนี้ส่งผลการซ้อนทับ Death Rime 1/2/3/4 ครั้งแก่เป้าหมายในพื้นที่ส่งผล การซ้อนทับจะถูกลบล้างหากออกจากพื้นที่"
"DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "ส่งผลการซ้อนทับ Death Rime 2 ครั้งเป็นเวลา 4 วินาที "
"DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_info" "ยังคงลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 100% ในช่วงสั้น ๆ เมื่อโจมตี"
"DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_2" "เพิ่มพลังโจมตีน้อยลงจาก 40/80/120/160 เป็น 30/60/90/120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_3" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 30/40/50/60 เป็น 45/50/55/60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "ไม่สร้างความเสียหายต่อเนื่องด้วยตัวสกิลเองอีกต่อไป ต่อจากนี้ส่งผลการซ้อนทับ Death Rime 2 ครั้งตลอดระยะเวลาดีบัฟ"
"DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Cold Feet ความเสียหายต่อวินาที +40 หน่วย เปลี่ยนเป็น Cold Feet ซ้อนทับ Death Rime +2 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Cold Feet เป็นพื้นที่ 450 หน่วย เปลี่ยนเป็น Death Rime ความเสียหาย/ทำให้ช้าลง +50%"
"DOTA_Patch_7_36_antimage_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_antimage_hero_innate_antimage_mana_break" "ต่อจากนี้กลายเป็นสกิลประจำตัว ติดตัว สามารถเพิ่มเลเวลได้ด้วยแต้มสกิล"
"DOTA_Patch_7_36_antimage_hero_innate_antimage_mana_break_2" "มานาที่ถูกเผาผลาญต่อครั้งปรับจาก 25/30/35/40 เป็น 16/23/30/37/44 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_antimage_hero_innate_antimage_mana_break_3" "มานาที่ถูกเผาผลาญต่อครั้งจากมานาสูงสุดปรับจาก 1.6/2.4/3.2/4% เป็น 0.8/1.6/2.4/3.2/4%"
"DOTA_Patch_7_36_antimage_hero_innate_antimage_mana_break_4" "ไม่ลดความเร็วเป้าหมายเมื่อมานาหมดเป็นค่าเริ่มต้นอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell" "สะท้อนสกิลเมื่อกดใช้"
"DOTA_Patch_7_36_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell_ally" "สะท้อนสกิลเมื่อกดใช้"
"DOTA_Patch_7_36_antimage_hero_facet_2" "เพิ่มพลังโจมตีเมื่อฮีโร่ศัตรูในระยะ 2500 หน่วยมีมานาต่ำกว่า 60% โดยจะเพิ่มมากขึ้นเมื่อมานาลดลงเพิ่มเติม จนถึงเพิ่มพลังโจมตีสูงสุด 20/45/70 หน่วยที่มานา 15% ซึ่งจะทำให้ Anti-Mage ได้รับการมองเห็นแบบ True Sight แก่ฮีโร่ดังกล่าว"
"DOTA_Patch_7_36_antimage_antimage_blink" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 45 เป็น 50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_antimage_antimage_counterspell" "ไม่สะท้อนสกิลเป็นค่าเริ่มต้นอีกต่อไป โดยจะบล็อกสกิลเท่านั้น"
"DOTA_Patch_7_36_antimage_antimage_counterspell_2" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 45 เป็น 50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_antimage_antimage_counterspell_ally" "ไม่สะท้อนสกิลเป็นค่าเริ่มต้นอีกต่อไป โดยจะบล็อกสกิลเท่านั้น"
"DOTA_Patch_7_36_antimage_antimage_counterspell_ally_2" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 45 เป็น 50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_antimage_antimage_mana_overload" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 45 เป็น 50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_antimage_antimage_mana_overload_2" "จำนวนชาร์จลดลงจาก 3 เป็น 2 ชาร์จ"
"DOTA_Patch_7_36_antimage_antimage_mana_overload_3" "ระยะเวลาเติมชาร์จพื้นฐานลดลงจาก 25 เป็น 20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_antimage_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: ค่า Strength +9 หน่วย เปลี่ยนเป็น Counterspell ความต้านทานเวทมนตร์ +10%"
"DOTA_Patch_7_36_antimage_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Blink คูลดาวน์ -1 วินาที เปลี่ยนเป็น ลดความเร็วเป้าหมายที่มานาหมด 40% (0.75 วินาที)"
"DOTA_Patch_7_36_antimage_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Blink ระยะร่าย +150 หน่วย เปลี่ยนเป็น Blink คูลดาวน์ -1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_antimage_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Counterspell ความต้านทานเวทมนตร์ +20% เปลี่ยนเป็น Blink ระยะร่าย +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_arc_warden" "เอฟเฟกต์สกิลจะไม่เปลี่ยนไปตามฝั่งที่ Arc Warden เล่นอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_arc_warden_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_arc_warden_hero_innate_arc_warden_runic_infusion" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว ไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้"
"DOTA_Patch_7_36_arc_warden_hero_innate_arc_warden_runic_infusion_2" "เมื่อเปิดใช้งานรูนใดก็ตาม จะได้รับบัฟรูน Regeneration เป็นเวลา 4 วินาที โดยระยะเวลาจะลดลง 34% หากเปิดใช้งานรูน Bounty หรือ Water "
"DOTA_Patch_7_36_arc_warden_hero_innate_arc_warden_runic_infusion_2_info" "หากเปิดใช้งานรูน Wisdom จะได้รับบัฟเต็มเวลา 4 วินาที และหากเปิดใช้งานรูน Regeneration จะเกิดเป็นเอฟเฟกต์ที่สองซึ่งซ้อนทับได้"
"DOTA_Patch_7_36_arc_warden_hero_facet_1" "Arc Warden และ Tempest Double มีเอฟเฟกต์สกิลตามร่างของตน"
"DOTA_Patch_7_36_arc_warden_hero_facet_2" "Arc Warden และ Tempest Double มีเอฟเฟกต์สกิลสลับกัน"
"DOTA_Patch_7_36_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "ต่อจากนี้เป็นสกิลไม่มีเป้าหมาย ซึ่งจะสร้างสนามตรงกลางรอบผู้ร่าย"
"DOTA_Patch_7_36_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_2" "ไม่ส่งผลต่อสิ่งก่อสร้างและครีปเป็นค่าเริ่มต้นอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_3" "ต่อจากนี้จะผลักศัตรูทั้งหมดออกจากวงขณะสร้าง โดยไม่จำเป็นต้องมี Aghanim's Shard"
"DOTA_Patch_7_36_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_4" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ไม่มอบความต้านทานเวทมนตร์อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_5" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้จะเพิ่มรัศมี 75 หน่วย และเปลี่ยนแปลงความเร็วกระสุนการโจมตีที่อยู่ในวง โดยกระสุนของศัตรูจะช้าลง 75% และกระสุนของเพื่อนร่วมทีมจะเร็วขึ้น 75%"
"DOTA_Patch_7_36_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 18/22/26 เป็น 60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_arc_warden_arc_warden_tempest_double_2" "ระยะสูญเสียพลังต่อจากนี้จะเพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 75% แทนการลดความเสียหายที่สร้าง 50%"
"DOTA_Patch_7_36_arc_warden_arc_warden_tempest_double_3" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 70/60/50 เป็น 100/90/80 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_arc_warden_arc_warden_tempest_double_4" "ต่อจากนี้จะทำให้คูลดาวน์สกิลเริ่มนับใหม่หาก Tempest Double ถูกสังหารโดยศัตรู"
"DOTA_Patch_7_36_arc_warden_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Tempest Double ระยะเวลา +10 วินาที เปลี่ยนเป็น Magnetic Field ส่งผลกับครีปและสิ่งก่อสร้าง"
"DOTA_Patch_7_36_axe_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_axe_hero_innate_axe_coat_of_blood" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว ไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้"
"DOTA_Patch_7_36_axe_hero_innate_axe_coat_of_blood_2" "เมื่อใดก็ตามที่ Axe สังหารศัตรู เขาจะได้รับเกราะป้องกัน +1 หน่วยอย่างถาวร การสังหารด้วย Culling Blade จะเพิ่มให้เป็น 2 เท่า"
"DOTA_Patch_7_36_axe_hero_facet_1" "ค่า Strength ของ Axe เพิ่มขึ้นเป็นจำนวน 60% ของเกราะป้องกันของเขา ตราบเท่าที่ไม่มีฮีโร่เพื่อนร่วมทีมอยู่ในระยะ 600 หน่วยจากเขา โดยจะมีผลค้างเพิ่มเติม 5 วินาทีหลังจากเพื่อนร่วมทีมเข้ามาในระยะ"
"DOTA_Patch_7_36_axe_hero_facet_2_axe_berserkers_call" "เพิ่มเกราะป้องกัน 5 หน่วย ศัตรูที่โดนยั่วยุจะได้รับความเร็วในการโจมตี +45 หน่วยตลอดระยะเวลา"
"DOTA_Patch_7_36_axe_axe_berserkers_call" "เพิ่มเกราะป้องกันน้อยลงจาก 16/19/22/25 เป็น 14/16/18/20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_axe_axe_berserkers_call_2" "การอัปเกรด Aghanim's Scepter ย้ายไป Aghanim's Shard ยังคงส่งผล Battle Hunger แก่ยูนิตที่ได้รับผลทุกตัว แต่ไม่ลดคูลดาวน์อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_axe_axe_battle_hunger" "ต่อจากนี้จะเริ่มส่งผลทันทีที่ร่ายและในทุก 0.5 วินาทีหลังจากนั้น "
"DOTA_Patch_7_36_axe_axe_battle_hunger_info" "ทำให้เกิดความเสียหายเพิ่มขึ้นครึ่งหนึ่งอีกหนึ่งครั้ง"
"DOTA_Patch_7_36_axe_axe_battle_hunger_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ย้ายไปอยู่ใน Aghanim's Shard ไม่เพิ่มเกราะป้องกัน Axe อีกต่อไป แต่ต่อจากนี้จะทำให้ดีบัฟ Battle Hunger หลายอันซ้อนทับกันได้"
"DOTA_Patch_7_36_axe_axe_counter_helix" "การอัปเกรด Aghanim's Shard ย้ายไป Aghanim's Scepter ลดพลังโจมตีต่อการซ้อนทับมากขึ้นจาก 15% เป็น 20% จำนวนการซ้อนทับสูงสุดลดลงจาก 6 เป็น 5 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_36_axe_axe_counter_helix_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้ทำให้เมื่อ Axe โจมตีจะนับเป็นจำนวนครั้งที่ Counter Helix จะทำงาน "
"DOTA_Patch_7_36_axe_axe_counter_helix_2_info" "เอฟเฟกต์นี้ไม่มีผลต่อร่างเงาของ Axe"
"DOTA_Patch_7_36_axe_axe_culling_blade" "การเพิ่มเกราะป้องกันเมื่อสังหารย้ายไปอยู่ในสกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_axe_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Culling Blade เพิ่มเกราะป้องกันต่อการซ้อนทับ +1 หน่วย เปลี่ยนเป็น Berserker's Call เกราะป้องกัน +12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_bane" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.5 เป็น 2.7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_bane_2" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.5 เป็น 2.7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_bane_3" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.5 เป็น 2.7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_bane_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_bane_hero_innate_bane_ichor_of_nyctasha" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว ไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้"
"DOTA_Patch_7_36_bane_hero_innate_bane_ichor_of_nyctasha_2" "ค่าสถานะที่ได้รับของ Bane จะกระจายอย่างเท่ากันระหว่างค่าสถานะทั้ง 3 ประเภทเสมอ "
"DOTA_Patch_7_36_bane_hero_innate_bane_ichor_of_nyctasha_2_info" "ตัวอย่างเช่น: Belt of Strength ที่มอบค่า Strength +6 หน่วยจะกลายเป็นมอบค่าสถานะทั้งหมดอย่างละ 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_bane_hero_facet_1_bane_nightmare" "Bane มีความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้น 40/50/60/70 หน่วยเมื่อโจมตียูนิตที่ได้รับผลจาก Nightmare"
"DOTA_Patch_7_36_bane_hero_facet_2_bane_nightmare" "ทำให้เป็นสกิลคลิกและลากกำหนดทิศทาง ยูนิตที่ได้รับผลจาก Nightmare จะเริ่มเดินทะลุสิ่งกีดขวางไปในทิศทางที่เลือกด้วยความเร็ว 75 หน่วย หากเอฟเฟกต์ถูกส่งต่อด้วยการโจมตี ยูนิตที่ได้รับผลต่อจะเดินไปในทิศทางที่เลือกเช่นเดียวกัน"
"DOTA_Patch_7_36_bane_bane_nightmare" "ไม่เพิ่มความเร็วในการโจมตีเป็นค่าเริ่มต้นอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_batrider_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_batrider_hero_innate_batrider_smoldering_resin" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว ไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้"
"DOTA_Patch_7_36_batrider_hero_innate_batrider_smoldering_resin_2" "การโจมตีของ Batrider ส่งผลดีบัฟซึ่งสร้างความเสียหาย 15% ของพลังโจมตีในทุก 1 วินาที มีผล 2 วินาที ความเสียหายต่อเนื่องจะทะลุการบล็อกความเสียหาย"
"DOTA_Patch_7_36_batrider_hero_facet_1" "หลังจากใช้สกิลหรือไอเท็มที่มีเอฟเฟกต์บังคับการเคลื่อนที่แก่ฮีโร่ศัตรู จะได้รับความเร็วในการเคลื่อนที่ +10% และเพิ่มความเสียหายสกิล +8% เป็นเวลา 7 วินาที ไม่สามารถซ้อนทับกันได้"
"DOTA_Patch_7_36_batrider_hero_facet_2_batrider_sticky_napalm" "ทำให้สามารถส่งผลต่อสิ่งก่อสร้าง สร้างความเสียหาย 25%"
"DOTA_Patch_7_36_batrider_batrider_sticky_napalm" "ความเสียหายต่อการซ้อนทับเพิ่มขึ้นจาก 4/8/12/16 เป็น 5/10/15/20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_batrider_batrider_sticky_napalm_2" "ความเสียหายแก่ครีปลดลงจาก 50% เป็น 20%"
"DOTA_Patch_7_36_batrider_batrider_sticky_napalm_3" "ความเสียหายที่น้อยลงแก่ครีปต่อจากนี้จะมีผลต่อความเสียหายขณะใช้สกิลด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_36_batrider_batrider_flamebreak" "ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 1400 เป็น 1700 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_batrider_batrider_firefly" "ความเสียหายต่อวินาทีลดลงจาก 30/60/90/120 เป็น 25/50/75/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_batrider_batrider_flaming_lasso" "ความเสียหายทั้งหมดเพิ่มขึ้นจาก 100/200/300 เป็น 200/350/500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_beastmaster" "ค่า Agility พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 18 เป็น 22 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_beastmaster_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_beastmaster_hero_innate_beastmaster_inner_beast" "ต่อจากนี้กลายเป็นสกิลประจำตัว ติดตัว สามารถเพิ่มเลเวลได้ด้วยแต้มสกิล"
"DOTA_Patch_7_36_beastmaster_hero_innate_beastmaster_inner_beast_2" "เพิ่มความเร็วในการโจมตีปรับจาก 10/22/34/46 เป็น 5/10/25/40/55 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_beastmaster_hero_innate_beastmaster_inner_beast_3" "ต่อจากนี้จะส่งผลต่อ Beastmaster และยูนิตภายใต้การควบคุมของเขาเท่านั้น"
"DOTA_Patch_7_36_beastmaster_hero_facet_1_beastmaster_inner_beast" "ความเร็วในการโจมตีจาก Inner Beast จะเพิ่มมากขึ้น 1/2/3/4/5 หน่วยต่อจำนวนยูนิตที่ Beastmaster ควบคุมและกำลังอยู่ภายใต้ผลของ Inner Beast"
"DOTA_Patch_7_36_beastmaster_hero_facet_2_beastmaster_inner_beast" "สามารถกดใช้เพื่อเพิ่มความเร็วในการโจมตีของ Beastmaster 8/16/24/32/40 หน่วย ขณะเอฟเฟกต์นี้กำลังทำงาน การโจมตีของเขาจะส่งผลดีบัฟ Wild Axes ตามเลเวลที่มีอยู่ ระยะเวลา: 6 วินาที มานาที่ใช้: 35 หน่วย คูลดาวน์: 20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_beastmaster_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Wild Axes เพิ่มความเสียหายต่อการซ้อนทับ +2.5% ลดลงเป็น +2%"
"DOTA_Patch_7_36_beastmaster_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: พลังโจมตี +30 หน่วย เปลี่ยนเป็น Inner Beast ความต้านทานเวทมนตร์ 5%"
"DOTA_Patch_7_36_beastmaster_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: พลังโจมตีหมูป่าและเหยี่ยว +30 หน่วย เปลี่ยนเป็น พลังโจมตี Beastmaster และยูนิตของเขา +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_beastmaster_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Wild Axes คูลดาวน์ -5 วินาที เปลี่ยนเป็น Wild Axes ไม่มีคูลดาวน์"
"DOTA_Patch_7_36_bloodseeker" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงจาก 300 เป็น 285 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_2" "Blood Mist: ต่อจากนี้จะเพิ่มการรักษาจาก Sanguivore แทน Thirst"
"DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_hero_innate_bloodseeker_sanguivore" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว พลังเพิ่มขึ้นตามเลเวลของ Bloodseeker"
"DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_hero_innate_bloodseeker_sanguivore_2" "เมื่อ Bloodseeker สังหารยูนิต เขาจะฟื้นฟูพลังชีวิต 25 หน่วย + 1% ของพลังชีวิตสูงสุดยูนิตต่อเลเวลของ Bloodseeker โดยจะฟื้นฟูครึ่งเดียวเมื่อ Deny หรือหากเพื่อนร่วมทีมสังหารฮีโร่ศัตรูในระยะ 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_hero_innate_bloodseeker_sanguivore_3" "การฟื้นฟูนี้ถือว่าเป็นการดูดพลังชีวิต ซึ่งสามารถเพิ่มได้โดยอัตราเพิ่มการดูดพลังชีวิต โดยการดูดพลังชีวิตจากครีปจะมีค่าลดลง 40%"
"DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_hero_facet_1_bloodseeker_rupture" "เมื่อโจมตีเป้าหมายที่ได้รับผลจาก Rupture ทั้ง Bloodseeker และเป้าหมายจะถูกผลักเป็นระยะ 50 หน่วยในทิศทางที่ Bloodseeker หันหน้าอยู่"
"DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_hero_facet_2_bloodseeker_thirst" "สามารถกดใช้เพื่อเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 50% เป็นเวลา 5 วินาที โดย Thirst จะไม่มอบความเร็วในการเคลื่อนที่ติดตัวขณะติดคูลดาวน์ คูลดาวน์: 15 วินาที มานาที่ใช้: 50 หน่วย "
"DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_hero_facet_2_bloodseeker_thirst_info" "ไม่สามารถกดใช้ได้หากฮีโร่ศัตรูทุกตัวมีพลังชีวิตเต็ม"
"DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "อัปเกรดโดย Aghanim’s Shard รักษา/ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 35 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "ไม่มีค่าพลังชีวิตสูงสุดอีกต่อไป และจะเริ่มทำงานที่ 100%"
"DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_bloodseeker_thirst_2" "เคลื่อนที่เร็วขึ้นจาก Thirst สูงสุดลดลงจาก 16/24/32/40% เป็น 10/20/30/40%"
"DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_bloodseeker_thirst_3" "การรักษาเมื่อสังหารย้ายไปอยู่ในสกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_hero_innate_bounty_hunter_big_game_hunter" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว ไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้"
"DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_hero_innate_bounty_hunter_big_game_hunter_2" "เมื่อสังหารหรือช่วยสังหารศัตรูที่กำลังสังหารต่อเนื่อง Bounty Hunter จะได้รับโกลด์เพิ่มขึ้น 10%"
"DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_hero_facet_1_bounty_hunter_shuriken_toss" "Shuriken จะสร้างความเสียหายและลดความเร็วยูนิตทั้งหมดที่สกิลพุ่งผ่าน "
"DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_hero_facet_1_bounty_hunter_shuriken_toss_info" "เอฟเฟกต์โดย Aghanim's Scepter จะไม่มีผลในการพุ่งผ่าน"
"DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_hero_facet_2_bounty_hunter_track" "Bounty Hunter ขโมย 4/8/12/16 โกลด์ทุกครั้งที่เขาใช้สกิลกำหนดเป้าหมายใส่ฮีโร่ศัตรู ค่าจะขึ้นอยู่กับเลเวล Track ที่มีอยู่ "
"DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_hero_facet_2_bounty_hunter_track_info" "การใช้ Track ใส่เป้าหมายที่ได้รับผล Track อยู่แล้วจะไม่ทำให้ Cutpurse ทำงาน"
"DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 100/150/200/250 เป็น 100/170/240/310 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_2" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 50/60/70/80 เป็น 65/70/75/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_3" "ไม่ลดความเร็วในการโจมตีอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 55 เป็น 50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "ไม่เพิ่มความเสียหายให้กับ Shuriken Toss อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_bounty_hunter_track_2" "ไม่ทำให้โจมตีติดคริติคอลอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_bounty_hunter_track_3" "ต่อจากนี้จะเพิ่มความเสียหายที่เป้าหมายได้รับทั้งหมด 8/14/20%"
"DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk_ally" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 55 เป็น 50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Shuriken Toss 2 ชาร์จ เปลี่ยนเป็น Shuriken Toss ความเสียหาย +275 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_innate_brewmaster_drunken_brawler" "ต่อจากนี้กลายเป็นสกิลประจำตัว ติดตัว สามารถเพิ่มเลเวลได้ด้วยแต้มสกิล"
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_innate_brewmaster_drunken_brawler_2" "Earth Brawler เกราะป้องกันปรับจาก 1/3/5/7 เป็น 1/3/5/7/9 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_innate_brewmaster_drunken_brawler_3" "Earth Brawler ความต้านทานเวทมนตร์ปรับจาก 5/10/15/20% เป็น 4/8/12/16/20%"
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_innate_brewmaster_drunken_brawler_4" "Storm Brawler อัตราหลบหลีกปรับจาก 15/20/25/30% เป็น 10/15/20/25/30%"
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_innate_brewmaster_drunken_brawler_5" "Storm Brawler ความเร็วในการเคลื่อนที่ปรับจาก 5/7/9/11% เป็น 4/6/8/10/12%"
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_innate_brewmaster_drunken_brawler_6" "Fire Brawler ตัวคูณคริติคอลปรับจาก 120/140/160/180% เป็น 120/135/150/165/180%"
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_innate_brewmaster_drunken_brawler_7" "Fire Brawler ความเร็วในการโจมตีปรับจาก 10/15/20/25 เป็น 10/15/20/25/30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_innate_brewmaster_drunken_brawler_8" "Void Brawler ความต้านทานสถานะปรับจาก 5/10/15/20% เป็น 4/8/12/16/20%"
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_innate_brewmaster_drunken_brawler_9" "Void Brawler ลดความเร็วปรับจาก 10/15/20/25% เป็น 5/10/15/20/25%"
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_facet_1_brewmaster_cinder_brew" "เมื่อ Brewmaster ร่าย Cinder Brew เขาจะกลิ้งเบียร์ทั้งถังไปในทิศทางเป้าหมาย สร้างความเสียหายและทำให้ศัตรูตลอดเส้นทางในรัศมี 350 หน่วยจากถังเปียกชุ่มด้วย Cinder Brew ศัตรูที่โดนถังในระยะกว้าง 75 หน่วยจะได้รับความเสียหายกายภาพ 50/75/100/125 หน่วย ถังจะกลิ้งเป็นระยะทาง 950 หน่วยและจากนั้นระเบิดออกเสมอ ซึ่งจะทำให้ศัตรูทั้งหมดเปียกชุ่มเป็นรัศมี 400 หน่วย ความเร็วถัง: 900 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_facet_2_brewmaster_drunken_brawler" "เมื่อ Brewmaster เปียกชุ่มไปด้วย Cinder Brew เขาจะเคลื่อนที่ด้วยความเร็วเปลี่ยนแปลงไปมา โดยจะสลับระหว่างช้าลง 20% และเร็วขึ้น 50%"
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_brewmaster_thunder_clap" "ความเสียหายลดลงจาก 90/160/230/300 เป็น 75/150/225/300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_brewmaster_thunder_clap_2" "ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ปรับจาก 25/35/45/55% เป็น 15/30/45/60%"
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_brewmaster_thunder_clap_3" "ลดความเร็วในการโจมตีปรับจาก 25/35/45/55 เป็น 15/30/45/60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "ต่อจากนี้สามารถติดไฟได้จากความเสียหายเวทมนตร์และโดยตรงเท่านั้น สกิลที่สร้างความเสียหายกายภาพจะไม่ทำให้เป้าหมายติดไฟ"
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Earth Brewling สกิล Demolish ความเสียหายลดลงจาก 90/170/250 เป็น 80/140/200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_brewmaster_primal_split_2" "Storm Brewling สกิล Cyclone ระยะเวลาฮีโร่ลดลงจาก 5 เป็น 3/4/5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_brewmaster_primal_split_3" "Storm Brewling สกิล Wind Walk คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 20/14/8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_brewmaster_primal_split_4" "Storm Brewling สกิล Wind Walk เพิ่มความเร็วน้อยลงจาก 50% เป็น 20/30/40%"
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_brewmaster_primal_companion" "Brewling ไม่มีการลดความเร็ว เพิ่มคูลดาวน์ หรือห้ามร่ายอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_bristleback" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_innate_bristleback_warpath" "ต่อจากนี้กลายเป็นสกิลประจำตัว ติดตัว สามารถเพิ่มเลเวลได้ด้วยแต้มสกิล"
"DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_innate_bristleback_warpath_2" "พลังโจมตีต่อการซ้อนทับปรับจาก 15/20/25 เป็น 5/15/20/25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_innate_bristleback_warpath_3" "ความเร็วต่อการซ้อนทับปรับจาก 2/3/4% เป็น 0/2/3/4%"
"DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_innate_bristleback_warpath_4" "ระยะเวลาซ้อนทับเพิ่มขึ้นจาก 8/10/12 เป็น 12/16/18/20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_innate_bristleback_warpath_5" "ซ้อนทับสูงสุดปรับจาก 8/10/12 เป็น 4/8/10/12 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_facet_1_bristleback_warpath" "เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5/10/15/20 หน่วยต่อการซ้อนทับ"
"DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_facet_1_bristleback_warpath_2" "พลังโจมตีต่อการซ้อนทับลดลงจาก 5/15/20/25 เป็น 5 หน่วยในทุกเลเวล"
"DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_facet_2_bristleback_viscous_nasal_goo" "จำนวนซ้อนทับสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 6"
"DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_facet_2_bristleback_viscous_nasal_goo_2" "จำนวนลดเกราะป้องกันต่อการซ้อนทับเพิ่มขึ้นจาก 1.5/2/2.5/3 เป็น 2.5/3/3.5/4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_facet_2_bristleback_bristleback" "พ่น Viscous Nasal Goo ในรัศมี 900 หน่วยเมื่อใดก็ตามที่ได้รับความเสียหายครบจำนวนที่กำหนด แทนการปล่อย Quill Spray"
"DOTA_Patch_7_36_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ไม่เพิ่มจำนวนซ้อนทับสูงสุดอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_bristleback_bristleback_quill_spray" "ความเสียหายหนามซ้อนทับปรับจาก 28/30/32/34 เป็น 30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_bristleback_bristleback_bristleback" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter เวลาเว้นช่วงพ่นหนามเพิ่มขึ้นจาก 0.35 เป็น 0.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_broodmother" "สกิล Silken Bola เปลี่ยนเป็น Incapacitating Bite"
"DOTA_Patch_7_36_broodmother_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_broodmother_hero_innate_broodmother_spiders_milk" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว ไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้"
"DOTA_Patch_7_36_broodmother_hero_innate_broodmother_spiders_milk_2" "เมื่อใดก็ตามที่ Broodmother สังหารยูนิต เธอและยูนิตทั้งหมดที่อยู่ภายใต้การควบคุมของเธอในรัศมี 600 หน่วยจะได้รับบัฟที่ซ้อนทับได้อย่างสมบูรณ์ ซึ่งรักษาพลังชีวิตในแต่ละวินาทีเป็นจำนวน 4% ของพลังชีวิตเหยื่อ ระยะเวลา: 3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_broodmother_hero_innate_broodmother_spiders_milk_3" "การฟื้นฟูนี้ถือว่าเป็นการดูดพลังชีวิต ซึ่งสามารถเพิ่มได้โดยอัตราเพิ่มการดูดพลังชีวิต โดยการดูดพลังชีวิตจากครีปจะมีค่าลดลง 40%"
"DOTA_Patch_7_36_broodmother_hero_facet_1_broodmother_spin_web" "ศัตรูที่อยู่ในใยแมงมุมจะมีอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตลดลง 10/15/20/25%"
"DOTA_Patch_7_36_broodmother_hero_facet_2_broodmother_insatiable_hunger" "ส่งผลโบนัสแก่ Spiderling ทั้งหมดที่อยู่ภายใต้การควบคุมของ Broodmother ในรัศมี 800 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_broodmother_broodmother_spin_web" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มเติมจะไม่ลดลงตามสัดส่วนพลังชีวิตที่มีอยู่ของยูนิตอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_broodmother_broodmother_spin_web_2" "ไม่มอบอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_broodmother_broodmother_incapacitating_bite" "สกิลพื้นฐานใหม่"
"DOTA_Patch_7_36_broodmother_broodmother_incapacitating_bite_2" "เมื่อ Broodmother โจมตี เธอจะส่งผลดีบัฟซึ่งลดความเร็วศัตรู 15/20/25/30% ทำให้ศัตรูมีโอกาสโจมตีพลาด 30/40/50/60% และได้รับความเสียหายจากการโจมตีทั้งหมดเพิ่มขึ้น 2/4/6/8 หน่วยเป็นเวลา 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Spiderling ต่อจากนี้จะสร้าง Spiderling ที่เหมือนกันแทนที่จะเป็น Spiderite"
"DOTA_Patch_7_36_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_2" "ต่อจากนี้ทำให้เป้าหมายช้าลง 25/35/45% เป็นเวลา 4 วินาทีอีกด้วย"
"DOTA_Patch_7_36_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_3" "Spiderling พลังชีวิตลดลงจาก 320 เป็น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_broodmother_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: พลังชีวิต Spiderling +150 หน่วย ลดลงเป็น +125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_broodmother_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Silken Bola เป็นพื้นที่ 400 หน่วย เปลี่ยนเป็น Incapacitating Bite เพิ่มพลังโจมตี +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_broodmother_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Silken Bola ทำให้ช้าลง/โอกาสพลาด +35% เปลี่ยนเป็น Incapacitating Bite ทำให้ช้าลง/โอกาสพลาด +30%"
"DOTA_Patch_7_36_centaur" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานลดลงจาก 5 เป็น 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_centaur_2" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงจาก 310 เป็น 305 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_centaur_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_centaur_hero_innate_centaur_rawhide" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว ไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้"
"DOTA_Patch_7_36_centaur_hero_innate_centaur_rawhide_2" "Centaur Warrunner ได้รับพลังชีวิตสูงสุด +40 หน่วยในทุก 120 วินาทีอย่างถาวร"
"DOTA_Patch_7_36_centaur_hero_facet_1_centaur_double_edge" "ความเสียหายจะเพิ่มขึ้นเป็นจำนวน 25% ของความเสียหายที่ Centaur Warrunner ได้รับจากฮีโร่ศัตรูในช่วง 6 วินาทีที่ผ่านมา สูงสุด 100% ของความเสียหายเพิ่มเติม Double Edge โดยตัวนับความเสียหายจะรีเซ็ตเมื่อร่าย Double Edge"
"DOTA_Patch_7_36_centaur_hero_facet_2" "Centaur Warrunner ได้รับความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นเป็นจำนวน 40% ของค่า Strength ของเขา ไม่สามารถซ้อนทับความเร็วในการเคลื่อนที่จากรองเท้าได้ ความเร็วในการเคลื่อนที่สูงสุดจะเพิ่มขึ้นจาก 550 เป็น 600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_centaur_centaur_stampede" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 90 เป็น 100/95/90 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_centaur_centaur_mount" "ต่อจากนี้ทำให้เป้าหมายที่ขึ้นขี่กลายเป็นอมตะ"
"DOTA_Patch_7_36_centaur_centaur_mount_2" "ไม่สิ้นสุดลงเมื่อ Blink หรือเทเลพอร์ตอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_hero_innate_chaos_knight_reins_of_chaos" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว ไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้"
"DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_hero_innate_chaos_knight_reins_of_chaos_2" "เมื่อใดก็ตามที่สร้างร่างเงาของ Chaos Knight แล้วจะมีโอกาส 50% ที่ร่างเงาจะเกิดเพิ่มขึ้นอีก 1 ร่าง"
"DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_hero_facet_1" "ร่างเงาทั้งหมดที่สร้างโดยหรือเป็นของ Chaos Knight จะเป็นร่างเงาทรงพลัง ซึ่งรวมถึง Phantasm, ร่างเงาเพื่อนร่วมทีมที่สร้างด้วย Aghanim's Scepter, ไอเท็ม, รูน Illusion และร่างเงา Chaos Knight จากผู้เล่นอื่นทั้งเพื่อนร่วมทีมและศัตรู (เช่นโดย Shadow Demon) นอกจากนี้ ร่างเงาของ Chaos Knight ที่อยู่ในรัศมี 1200 หน่วยจะได้รับความเสียหายลดลง 20%"
"DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_hero_facet_1_info" "ร่างเงาทรงพลังจะไม่ถูกทำลายในทันทีด้วยสกิล"
"DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_hero_facet_2_chaos_knight_reality_rift" "เพิ่มโอกาสเท่ากันที่จะปิดสกิลติดตัว ปลดอาวุธ หรือไม่เกิดอะไรเลยแก่ศัตรูเป้าหมาย ดีบัฟนี้มีผล 50% ของระยะเวลาลดเกราะป้องกัน"
"DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 150/210/270/330 เป็น 150/230/310/390 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ไม่เพิ่มระยะร่าย 150 หน่วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ร่างเงาสร้างความเสียหายน้อยลง 30%"
"DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "เวลาร่ายปรับให้ดีขึ้นจาก 0.3 เป็น 0.25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "ร่างเงาจากสกิลนี้จะไม่เป็นร่างเงาทรงพลังเป็นค่าเริ่มต้นอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Phantasm ร่างเงาได้รับความเสียหาย -100% เปลี่ยนเป็น ค่า Strength +12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_chen_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_chen_hero_innate_chen_summon_convert" "สกิลประจำตัวใหม่ กดใช้ เพิ่มเลเวลตาม Holy Persuasion และพลังเพิ่มขึ้นตามเลเวลของ Chen"
"DOTA_Patch_7_36_chen_hero_innate_chen_summon_convert_2" "Chen อัญเชิญยูนิตบริวารออกมาต่อสู้เพื่อเขา ยูนิตบริวารจะได้รับโบนัสจาก Holy Persuasion ยกเว้นในส่วนพลังชีวิตซึ่งจะถูกกำหนดเป็น 200 + 80 x เลเวลของ Chen โดยสามารถเรียกยูนิตออกมาได้เพียง 1 ตัวในเวลาเดียวกันและจะตายลงหาก Chen ตาย มานาที่ใช้: 50 หน่วย คูลดาวน์: 30 วินาที คูลดาวน์จะเริ่มต้นเมื่อยูนิตบริวารตาย และล้างคูลดาวน์โดยอัตโนมัติเมื่อ Chen เกิดใหม่ "
"DOTA_Patch_7_36_chen_hero_innate_chen_summon_convert_2_info" "ยูนิตบริวารจะนับรวมกับจำนวนยูนิตสูงสุดของ Holy Persuasion"
"DOTA_Patch_7_36_chen_hero_innate_chen_summon_convert_3" "ยูนิตที่จะถูกอัญเชิญจะขึ้นอยู่กับมิติที่เลือก"
"DOTA_Patch_7_36_chen_hero_facet_1" "ยูนิตบริวารของ Chen คือครีป Centaur โดยยูนิตที่อัญเชิญจะขึ้นอยู่กับเลเวลของ Holy Persuasion: Centaur Courser (เลเวล 0-2) หรือ Centaur Conqueror (เลเวล 3 และ 4)"
"DOTA_Patch_7_36_chen_hero_facet_2" "ยูนิตบริวารของ Chen คือครีป Wolf โดยยูนิตที่อัญเชิญจะขึ้นอยู่กับเลเวลของ Holy Persuasion: Giant Wolf (เลเวล 0-2) หรือ Alpha Wolf (เลเวล 3 และ 4)"
"DOTA_Patch_7_36_chen_hero_facet_3" "ยูนิตบริวารของ Chen คือครีป Hellbear โดยยูนิตที่อัญเชิญจะขึ้นอยู่กับเลเวลของ Holy Persuasion: Hellbear (เลเวล 0-2) หรือ Hellbear Smasher (เลเวล 3 และ 4)"
"DOTA_Patch_7_36_chen_hero_facet_4" "ยูนิตบริวารของ Chen คือครีป Troll โดยยูนิตที่อัญเชิญจะขึ้นอยู่กับเลเวลของ Holy Persuasion: Hill Troll (เลเวล 0-3) หรือ Dark Troll Summoner (เลเวล 4)"
"DOTA_Patch_7_36_chen_hero_facet_5" "ยูนิตบริวารของ Chen คือครีป Satyr โดยยูนิตที่อัญเชิญจะขึ้นอยู่กับเลเวลของ Holy Persuasion: Satyr Mindstealer (เลเวล 0-3) หรือ Satyr Tormenter (เลเวล 4)"
"DOTA_Patch_7_36_chen_chen_holy_persuasion" "ไม่มีค่ากำหนดพลังชีวิตขั้นต่ำอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_chen_chen_holy_persuasion_2" "ต่อจากนี้พลังชีวิตของครีปที่ควบคุมจะถูกกำหนดเป็น 400 + 50 x เลเวลของ Chen"
"DOTA_Patch_7_36_chen_chen_holy_persuasion_3" "เพิ่มพลังโจมตีน้อยลงจาก 4/10/16/22 เป็น 2/7/11/15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_chen_chen_holy_persuasion_4" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 10/20/30/40 เป็น 5/10/20/30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_chen_chen_holy_persuasion_5" "ค่าหัวโกลด์จากการควบคุมครีปลดลงจาก 100% เป็น 25/50/75/100%"
"DOTA_Patch_7_36_chen_chen_holy_persuasion_6" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter สกิล Martyrdom ต่อจากนี้มีระยะร่ายทั่วแผนที่"
"DOTA_Patch_7_36_chen_chen_divine_favor" "เพิ่มเกราะป้องกันปรับจาก 9/12/15/18 เป็น 5/10/15/20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_chen_chen_divine_favor_2" "การเพิ่มการรักษาเมื่อกดใช้ต่อจากนี้จะส่งผลกับอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตอีกด้วย "
"DOTA_Patch_7_36_chen_chen_divine_favor_2_info" "ยังคงไม่ส่งผลต่อการดูดพลังชีวิต"
"DOTA_Patch_7_36_chen_chen_divine_favor_3" "เพิ่มการรักษาและฟื้นฟูน้อยลงจาก 20% เป็น 5/10/15/20%"
"DOTA_Patch_7_36_chen_chen_divine_favor_4" "ต่อจากนี้อัปเกรดได้โดย Aghanim's Shard ทำให้ออราฟื้นฟูพลังชีวิตมีผลทั้งแผนที่ และส่งผลกับยูนิตเพื่อนร่วมทีมทั้งหมด"
"DOTA_Patch_7_36_chen_chen_hand_of_god" "ระยะเวลารักษาต่อเนื่องเพิ่มขึ้นจาก 8 เป็น 10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_clinkz_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_clinkz_hero_innate_clinkz_bone_and_arrow" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว ไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้"
"DOTA_Patch_7_36_clinkz_hero_innate_clinkz_bone_and_arrow_2" "การตายของ Clinkz และบางสกิลของเขาสามารถอัญเชิญโครงกระดูกนักธนูที่ไม่สามารถเคลื่อนที่ได้ ซึ่งจะโจมตีศัตรู โครงกระดูกสร้างความเสียหายตามเปอร์เซ็นต์พลังโจมตีของ Clinkz และมีระยะการโจมตีเท่ากับเขา แต่ความเสียหายต่อสิ่งก่อสร้างน้อยลง โครงกระดูกมีระยะเวลา 15/20/25/30 วินาที และจะตายหลังจากการโจมตีหลายครั้งจากฮีโร่ "
"DOTA_Patch_7_36_clinkz_hero_innate_clinkz_bone_and_arrow_2_info" "ค่าสถานะและกลไกของโครงกระดูกอื่นทั้งหมดนั้นไม่มีการเปลี่ยนแปลง และย้ายจากคำอธิบาย Death Pact มาที่สกิลนี้แทน"
"DOTA_Patch_7_36_clinkz_hero_facet_1_clinkz_strafe" "ศัตรูที่โดนโจมตีจาก Strafe จะได้รับดีบัฟซึ่งทำให้มีโอกาสโจมตีพลาด 5% ดีบัฟซ้อนทับได้เมื่อมาจากหลายแหล่ง (นั่นคือ Clinkz และโครงกระดูกแต่ละตัว) การซ้อนทับจะหมดเวลาใน 1 วินาทีหลังจากระยะเวลา Strafe สิ้นสุดลง โอกาสพลาดส่งผลต่อสิ่งก่อสร้างได้เช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_36_clinkz_hero_facet_1_clinkz_strafe_2" "เพิ่มระยะการโจมตีมากขึ้นจาก 200 เป็น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_clinkz_hero_facet_2_clinkz_death_pact" "เมื่อร่าย Death Pact จะทำให้ Clinkz เข้าไปแทนที่ตำแหน่งของยูนิตที่กิน และสร้างโครงกระดูกนักธนูขึ้นมาในตำแหน่งเดิมของเขา นอกจากนี้จะลดเวลาเติมชาร์จ Death Pact 10 วินาที "
"DOTA_Patch_7_36_clinkz_hero_facet_2_clinkz_death_pact_info" "Clinkz จะไม่สลับตำแหน่งหากติดราก"
"DOTA_Patch_7_36_clinkz_clinkz_strafe" "อัตราคูณความเร็วในการโจมตีสำหรับโครงกระดูกปรับจาก 50/55/60/65% เป็น 60%"
"DOTA_Patch_7_36_clinkz_clinkz_strafe_2" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 75/80/85/90 เป็น 60/70/80/90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_clinkz_clinkz_death_pact" "ระยะร่ายลดลงจาก 900 เป็น 700 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_rattletrap_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_rattletrap_hero_innate_rattletrap_armor_power" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว ไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้"
"DOTA_Patch_7_36_rattletrap_hero_innate_rattletrap_armor_power_2" "สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 0.3% ต่อเกราะป้องกันหนึ่งหน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_rattletrap_hero_facet_1_rattletrap_hookshot" "หากตะขอยิงโดนและพุ่งเข้าไปหาเพื่อนร่วมทีม คูลดาวน์จะลดลง 75% และรัศมีสตัน/ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 175 เป็น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_rattletrap_hero_facet_2_rattletrap_power_cogs" "Power Cogs ก่อตัวเป็นรัศมีใหญ่ขึ้น 115 หน่วย โดยจะมีรัศมีการทำงานเล็กลง แต่สามารถส่งผลต่อศัตรูข้างในได้ ทำให้ผลักเข้าไปตรงกลาง "
"DOTA_Patch_7_36_rattletrap_hero_facet_2_rattletrap_power_cogs_info" "Power Cogs ยังคงมีขนาดเท่าเดิม การใช้สกิลเคลื่อนที่เช่น Force Staff หรือ Skewer ขณะอยู่ภายในจะผลักศัตรูออกมาเสมอ"
"DOTA_Patch_7_36_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "ไม่มอบบาเรียดูดซับความเสียหายเวทมนตร์แก่เพื่อนร่วมทีมอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_rattletrap_rattletrap_power_cogs_2" "Power Cogs ไม่ถูกทำลายโดยการโจมตีของ Clockwerk อีกต่อไป แต่จะถูกผลักออกไปไกลได้ถึง 1000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_rattletrap_rattletrap_power_cogs_3" "ต่อจากนี้เมื่อร่ายจะทำลายต้นไม้ที่อยู่ภายใน Power Cogs"
"DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden" "อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐานลดลงจาก 0.5 เป็น 0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_hero_innate_crystal_maiden_blueheart_floe" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว ไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้"
"DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_hero_innate_crystal_maiden_blueheart_floe_2" "Crystal Maiden มีอัตราฟื้นฟูมานาเพิ่มขึ้น 50%"
"DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_hero_facet_1_crystal_maiden_brilliance_aura" "เพิ่มระยะร่ายของ Crystal Maiden 50/75/100/125 หน่วย และเพิ่มพื้นที่ส่งผลสกิล 7/8/9/10%"
"DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_hero_facet_2_crystal_maiden_brilliance_aura" "ทุกครั้งที่ Crystal Maiden ร่ายสกิล เพื่อนร่วมทีมที่อยู่ในออราระยะใกล้จะได้รับมานา 10/15/20/25% ของมานาที่ใช้ร่าย "
"DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_hero_facet_2_crystal_maiden_brilliance_aura_info" "Crystal Maiden ไม่ได้รับโบนัสนี้"
"DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite" "ไม่ส่งผลต่อครีปที่ไม่ใช่ Ancient ด้วยระยะเวลานานขึ้นอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite_2" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหายต่อครีปที่ไม่ใช่ Ancient 4 เท่า"
"DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite_3" "เวลาเว้นช่วงความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 0.2 เป็น 0.25 วินาที "
"DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite_3_info" "ส่งผลให้ความเสียหายที่เลเวล 1 และ 3 ถูกต้องมากขึ้น เนื่องจากระยะเวลา 1.5/2.5 วินาทีด้วยเวลาเว้นช่วงทุก 0.2 วินาทีจะทำให้ความเสียหายหายไปหนึ่งครั้ง"
"DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "ไม่มีโบนัสคูณอัตราฟื้นฟูมานาของตนเองอีกต่อไป Crystal Maiden จะได้รับอัตราฟื้นฟูมานาเท่ากับออราระยะใกล้เคียง ซึ่งจะเพิ่มมากขึ้นอีกได้ด้วยสกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "ไม่มอบเกราะป้องกันอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field_2" "ลดความเร็วในการโจมตีมากขึ้นจาก 60 เป็น 80/120/160 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone" "ต่อจากนี้สามารถเล็งตำแหน่งที่ Crystal Maiden จะไถลไปได้"
"DOTA_Patch_7_36_dark_seer_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_dark_seer_hero_innate" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว ไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้"
"DOTA_Patch_7_36_dark_seer_hero_innate_2" "ค่า Intelligence ของ Dark Seer ไม่สามารถต่ำไปกว่าค่า Strength หรือ Agility ของเขาได้ หากมีค่าใดสูงกว่า เขาจะได้รับค่า Intelligence เพิ่มเติมเพื่อให้เท่าเทียม"
"DOTA_Patch_7_36_dark_seer_hero_facet_1" "Dark Seer ได้รับความเร็วในการโจมตี 0.5 หน่วยต่อค่า Intelligence หนึ่งแต้ม"
"DOTA_Patch_7_36_dark_seer_hero_facet_2" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงเป็น 275 หน่วย แต่ Dark Seer ได้รับ 8% ของความเร็วในการเคลื่อนที่ฮีโร่ทั้งหมดในรัศมี 900 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_dark_seer_dark_seer_surge" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ความเสียหายต่อวินาทีจากเส้นทางเพิ่มขึ้นจาก 35 เป็น 40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_dark_seer_dark_seer_ion_shell" "เวลาร่ายปรับให้ดีขึ้นจาก 0.4 เป็น 0.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_dark_seer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Ion Shell รัศมี +50 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +65 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_dark_willow_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_dark_willow_hero_innate_dark_willow_pixie_dust" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว ไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้"
"DOTA_Patch_7_36_dark_willow_hero_innate_dark_willow_pixie_dust_2" "เมื่อใดก็ตามที่สกิลฮีโร่ทำให้ Dark Willow ไม่สามารถเลือกเป็นเป้าหมายได้หรือซ่อนตัว เธอจะได้รับอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +100% และอัตราฟื้นฟูมานา +100% ขณะอยู่ในสถานะนั้น"
"DOTA_Patch_7_36_dark_willow_hero_facet_1_dark_willow_shadow_realm" "ขณะ Dark Willow อยู่ใน Shadow Realm เธอจะปล่อยออรารัศมี 600 หน่วยซึ่งเพิ่มความเสียหายที่เธอสร้างต่อศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ส่งผลได้สูงสุด 25% ความเสียหายจะเพิ่มตามระยะเวลาที่เธออยู่ภายใต้ผลของ Shadow Realm"
"DOTA_Patch_7_36_dark_willow_hero_facet_2_dark_willow_bramble_maze" "สร้างพุ่มไม้หนามเพิ่มอีก 4 พุ่มในวงด้านนอกซึ่งจะมีระยะเวลาสั้นลง 50% นอกจากนี้ศัตรูที่ติดพุ่มหนามจะได้รับความเสียหายสกิลเพิ่มขึ้น 10%"
"DOTA_Patch_7_36_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "เวลาแอนิเมชันหลังการร่ายปรับให้ดีขึ้นจาก 0.8 เป็น 0.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_dark_willow_dark_willow_cursed_crown_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 18/16/14/12 เป็น 17/15/13/11 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_dark_willow_dark_willow_terrorize" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 400 เป็น 400/450/500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_dark_willow_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Cursed Crown พื้นที่ +160 หน่วย ลดลงเป็น +150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_dark_willow_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: ความเร็วในการโจมตี +100 หน่วย เปลี่ยนเป็น Terrorize สร้างความเสียหายตกกระทบ 500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_dawnbreaker_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_dawnbreaker_hero_innate_dawnbreaker_break_of_dawn" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว ไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้"
"DOTA_Patch_7_36_dawnbreaker_hero_innate_dawnbreaker_break_of_dawn_2" "เมื่อใดก็ตามที่พระอาทิตย์ขึ้น Dawnbreaker จะค่อย ๆ เปิดเผยทั้งแผนที่ให้กับเพื่อนร่วมทีมตลอดช่วง 4 วินาที หมอกจะกลับมาใน 1 วินาทีหลังจากนั้น"
"DOTA_Patch_7_36_dawnbreaker_hero_facet_1_dawnbreaker_luminosity" "เมื่อใดก็ตามที่ Dawnbreaker โจมตีเป้าหมายด้วย Luminosity ที่ชาร์จพลังไว้ เธอจะลดคูลดาวน์สกิลทั้งหมดของเธอ 1 วินาที (ไม่รวมไอเท็ม)"
"DOTA_Patch_7_36_dawnbreaker_hero_facet_2_dawnbreaker_celestial_hammer" "เมื่อค้อนอยู่บนพื้น ค้อนจะปล่อยเอฟเฟกต์คลื่นของ Solar Guardian ที่เบาลงออกมาในพื้นที่โดยรอบ 200 หน่วย พลังคลื่นจะลดลง 50% รวมทั้งเพิ่มระยะเวลาที่ค้อนสามารถอยู่กับที่ให้เป็น 4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ความเสียหายกวาดไม่ส่งผลต่อครีป"
"DOTA_Patch_7_36_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian" "การรักษาต่อจากนี้จะส่งผลกับ Dawnbreaker เองด้วยหากเธออยู่ในพื้นที่ส่งผลเป้าหมาย"
"DOTA_Patch_7_36_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian_2" "ต่อจากนี้สามารถร่ายขณะ Celestial Hammer พ้นจากมือ ทำให้ค้อนกลับมาหาเมื่อร่ายสกิล"
"DOTA_Patch_7_36_dazzle_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_dazzle_hero_innate_dazzle_innate_weave" "สกิลกลับมาอีกครั้งเป็นสกิลประจำตัว ติดตัว ไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้"
"DOTA_Patch_7_36_dazzle_hero_innate_dazzle_innate_weave_2" "สกิลของ Dazzle จะส่งผล Weave แก่ทั้งเพื่อนร่วมทีมและศัตรูที่ได้รับผลสกิล ซึ่งจะเพิ่มเกราะป้องกันเพื่อนร่วมทีมและลดเกราะป้องกันศัตรู เอฟเฟกต์นี้สามารถส่งผลซ้อนทับได้หลายครั้ง ระยะเวลาซ้อนทับ: 8 วินาที เปลี่ยนแปลงเกราะป้องกันต่อการซ้อนทับ: 1 หน่วย การซ้อนทับแต่ละครั้งจะนับเวลาแยกกัน"
"DOTA_Patch_7_36_dazzle_hero_facet_1" "เมื่อใดก็ตามที่ Dazzle รักษาตนเองหรือเพื่อนร่วมทีมเกินพลังชีวิตสูงสุด จะมอบบาเรียดูดซับความเสียหายกายภาพแก่ฮีโร่นั้นเท่ากับจำนวนที่รักษาเกินเป็นเวลา 10 วินาที หากเป้าหมายมีบาเรียจาก Nothl Boon ในจำนวนมากกว่าอยู่แล้วจะเริ่มนับเวลาใหม่แทนการเพิ่มจำนวนบาเรีย"
"DOTA_Patch_7_36_dazzle_hero_facet_2_dazzle_poison_touch" "เมื่อ Dazzle โจมตีเป้าหมายที่ได้รับผลจาก Poison Touch ครบทุก 4 ครั้ง เป้าหมายจะได้รับความเสียหายเพิ่มเติม 25/50/75/100 หน่วยในทันที และยิงกระสุน Poison Touch เพิ่มไปยังศัตรูในพื้นที่ 450 หน่วยรอบเป้าหมาย จำนวนยูนิตที่ได้รับผลเพิ่มเติมจะเท่ากับจำนวนเป้าหมาย Poison Touch "
"DOTA_Patch_7_36_dazzle_hero_facet_2_dazzle_poison_touch_info" "ความเสียหายที่เกิดในทันทีจะได้รับผลจากทักษะพิเศษเลเวล 20 (Poison Touch ความเสียหาย +60 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_36_dazzle" "Bad Juju: ไม่เพิ่ม/ลดเกราะป้องกันด้วยตัวสกิลเองอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_dazzle_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Bad Juju ลด/เพิ่มเกราะป้องกัน +0.5 หน่วย เปลี่ยนเป็น Weave ลด/เพิ่มเกราะป้องกัน +1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_death_prophet_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_death_prophet_hero_innate_death_prophet_witchcraft" "สกิลกลับมาอีกครั้งเป็นสกิลประจำตัว ติดตัว พลังเพิ่มขึ้นตามเลเวลของ Death Prophet"
"DOTA_Patch_7_36_death_prophet_hero_innate_death_prophet_witchcraft_2" "Death Prophet หยั่งรู้ถึงศาสตร์คุณไสยลึกซึ้งขึ้นตามประสบการณ์ ได้รับความเร็วในการเคลื่อนที่ 0.5% ต่อเลเวล และลดคูลดาวน์สกิล 0.5% ต่อเลเวล"
"DOTA_Patch_7_36_death_prophet_hero_facet_1_death_prophet_silence" "ลดความเร็วในการเคลื่อนที่แก่ยูนิตที่ได้รับผล 10/15/20/25%"
"DOTA_Patch_7_36_death_prophet_hero_facet_2" "เมื่อใดก็ตามที่มีฮีโร่ตาย Death Prophet จะดักเก็บดวงวิญญาณฮีโร่เป็นชาร์จสำหรับใช้ในอนาคต ส่งผลกับทั้งเพื่อนร่วมทีมและศัตรูในระยะ 2000 หน่วย สามารถปิดการทำงานได้โดยการปิดสกิลติดตัวเพื่อไม่ให้ Death Prophet ได้รับชาร์จ "
"DOTA_Patch_7_36_death_prophet_hero_facet_2_info" "Death Prophet ไม่สามารถเก็บดวงวิญญาณเธอเองได้ และไม่เสียชาร์จดวงวิญญาณเมื่อตาย"
"DOTA_Patch_7_36_death_prophet_hero_facet_2_death_prophet_exorcism" "เมื่อร่าย Exorcism จะใช้ชาร์จ Spirit Collector ทั้งหมด เพื่อเปลี่ยนดวงวิญญาณธรรมดา 1 ดวงต่อชาร์จเป็นวิญญาณฮีโร่ที่เก็บไว้ สร้างความเสียหาย 75-80/88-93/101-106 หน่วย หากฮีโร่ถูกสังหารในระหว่าง Exorcism ดวงวิญญาณนั้นจะมาเปลี่ยนแทนวิญญาณธรรมดาทันทีหากเป็นไปได้ แต่ถ้าไม่ได้ก็จะไม่ได้รับชาร์จ "
"DOTA_Patch_7_36_death_prophet_hero_facet_2_death_prophet_exorcism_info" "หาก Death Prophet มีชาร์จมากกว่าจำนวนวิญญาณสูงสุดตามเลเวล Exorcism ที่มีอยู่ ชาร์จที่เกินมาทั้งหมดจะถูกใช้ไปโดยไม่ได้รับผลใด ๆ วิญญาณจะไม่สามารถเก็บไว้ในอนาคตหรือสร้างวิญญาณเพิ่มเติมแต่อย่างใด ชาร์จ Spirit Collector ไม่มีผลกับวิญญาณที่สร้างโดย Aghanim's Scepter"
"DOTA_Patch_7_36_death_prophet_death_prophet_silence" "ไม่ลดความเร็วในการเคลื่อนที่เป็นค่าเริ่มต้นอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_death_prophet_death_prophet_exorcism" "ไม่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ติดตัวอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_death_prophet_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: พลังโจมตี +30 หน่วย เปลี่ยนเป็น ความเร็วในการโจมตี +40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_death_prophet_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: พลังชีวิต +300 หน่วย ลดลงเป็น +250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_death_prophet_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Spirit Siphon ความเสียหาย/การรักษา +30 หน่วย ลดลงเป็น +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_death_prophet_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Silence ทำให้เคลื่อนที่ช้าลง +15% เปลี่ยนเป็น Crypt Swarm ความเสียหาย +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_disruptor_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_disruptor_hero_innate_disruptor_electromagnetic_repulsion" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว ไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้"
"DOTA_Patch_7_36_disruptor_hero_innate_disruptor_electromagnetic_repulsion_2" "เมื่อ Disruptor ได้รับความเสียหายมากกว่า 250 หน่วยจากศัตรูในระยะ 400 หน่วย ยูนิตใกล้เคียงทั้งหมดจะถูกผลักออกจาก Disruptor เป็นระยะ 400 หน่วย คูลดาวน์: 4 วินาที ตัวนับความเสียหายจะรีเซ็ตใน 7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_disruptor_hero_facet_1_disruptor_thunder_strike" "ผ่าศัตรูเพิ่มเติมทุกตัวใน Kinetic Field"
"DOTA_Patch_7_36_disruptor_hero_facet_2" "เปลี่ยน Kinetic Field เป็นสกิลใหม่ Kinetic Fence"
"DOTA_Patch_7_36_disruptor_hero_facet_2_disruptor_kinetic_fence" "เป็นสกิลคลิกและลากกำหนดทิศทาง สร้างกำแพงเรียบเส้นเดียวที่มีความกว้าง 1200 หน่วย โดยจะสร้างกำแพงหลังจากดีเลย์ 0.75 วินาที และมีระยะเวลา 2.6/3.2/3.8/4.4 วินาที สกิลมี 2 ชาร์จ เวลาเติมชาร์จพื้นฐาน 20/18/16/14 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_disruptor_hero_facet_2_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 คือ Kinetic Fence เวลาเติมชาร์จ -3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_disruptor_hero_facet_2_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 คือ Kinetic Fence ระยะเวลา +2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_disruptor_disruptor_thunder_strike" "ไม่มีการทำงานกับ Kinetic Field เป็นค่าเริ่มต้นอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_disruptor_disruptor_thunder_strike_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard เพิ่มระยะน้อยลงจาก 800 เป็น 400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_disruptor_disruptor_thunder_strike_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard เพิ่มจำนวนการผ่าน้อยลงจาก 2 เป็น 1 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_36_disruptor_disruptor_thunder_strike_4" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะเวลาบนพื้นลดลงจาก 7 เป็น 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_disruptor_disruptor_glimpse" "ความเสียหายสูงสุดปรับจาก 125/175/225/275 เป็น 100/160/220/280 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_disruptor_disruptor_kinetic_field" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 20/17/14/11 เป็น 20/18/16/14 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_disruptor_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Static Storm รัศมี +200 หน่วย ลดลงเป็น +150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_doom_bringer" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_2" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0.25 เป็น 1.25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_3" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 3.7 เป็น 3.8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_hero_innate_doom_bringer_lvl_pain" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว ไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้"
"DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_hero_innate_doom_bringer_lvl_pain_2" "Doom สร้างความเสียหายจากการโจมตีเพิ่ม 10% แก่ศัตรูที่มีเลเวลต่ำกว่าเขา"
"DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_hero_facet_1_doom_bringer_devour" "เปลี่ยนคูลดาวน์ 70 วินาทีเป็น 2 ชาร์จที่มีเวลาเติมชาร์จ 90 วินาที สกิลครีปที่ขโมยจะได้รับการอัปเกรดเพิ่มขึ้น 1 เลเวล"
"DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_hero_facet_2" "ขายไอเท็มได้ในราคา 90% ของราคาเต็ม แต่ค่าซื้อเกิดจะแพงขึ้น 15%"
"DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_doom_bringer_devour" "ไม่เพิ่มเกราะป้องกัน 1/3/5/7 หน่วยตลอดระยะเวลาสกิลอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 35 เป็น 41/39/37/35 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Scorched Earth ความเสียหาย +12 หน่วย ลดลงเป็น +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Scorched Earth ความเร็วในการเคลื่อนที่ +7% ลดลงเป็น +5%"
"DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Infernal Blade ความเสียหายตามพลังชีวิตสูงสุด +2% เพิ่มขึ้นเป็น +2.5%"
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight" "เพิ่มสกิลใหม่ Wyrm's Wrath ซึ่งจะมาแทน Dragon Blood มอบและอัปเกรดเอฟเฟกต์การโจมตีของ Dragon Knight ตามมิติที่เลือก"
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_innate_dragon_knight_inherited_vigor" "ต่อจากนี้กลายเป็นสกิลประจำตัว ติดตัว พลังเพิ่มขึ้นตามเลเวลของ Dragon Knight"
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_innate_dragon_knight_inherited_vigor_2" "ทำให้ Dragon Knight มีอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +4.5 หน่วยและเกราะป้องกัน +2.5 หน่วย ซึ่งจะเพิ่มขึ้นอีก 0.5 หน่วยในแต่ละเลเวลฮีโร่"
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_innate_dragon_knight_inherited_vigor_3" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตและเกราะป้องกันจะเพิ่มเป็น 1.5 เท่าขณะอยู่ในร่าง Elder Dragon Form"
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_facet_1_dragon_knight_dragon_blood" "ขณะอยู่ในร่างมนุษย์ การโจมตีจะกระจายความเสียหาย 20/30/40/50% ด้วยระยะ 450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_facet_1_dragon_knight_elder_dragon_form" "ขณะอยู่ในร่างมังกร การกระจายจะเพิ่มขึ้นอีก 20/30/40/50% และส่งผลเป็นความเสียหายกระจายแก่ศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในระยะ 350 หน่วยจากเป้าหมายการโจมตี"
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_dragon_blood" "ขณะอยู่ในร่างมนุษย์ การโจมตีจะทำให้เป้าหมายติดพิษ สร้างความเสียหาย 10/15/20/25 หน่วยต่อวินาที และลดเกราะป้องกันของเป้าหมาย 1/2/3/4 หน่วย ระยะเวลา: 3 วินาที พิษยังส่งผลต่อสิ่งก่อสร้างได้เช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_elder_dragon_form" "ขณะอยู่ในร่างมังกร ความเสียหายพิษและการลดเกราะจะเพิ่มขึ้น 30/40/50/60% และส่งผลต่อศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในระยะ 350 หน่วยจากเป้าหมายการโจมตี "
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_elder_dragon_form_info" "ศัตรูรอบเป้าหมายจะไม่ได้รับความเสียหายจากการโจมตีขณะได้รับดีบัฟ"
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_facet_3_dragon_knight_dragon_blood" "ขณะอยู่ในร่างมนุษย์ การโจมตีจะทำให้เป้าหมายเยือกแข็ง ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของศัตรู 14/21/28/35% ลดความเร็วในการโจมตี 14/21/28/35 หน่วย และลดการฟื้นฟูพลังชีวิตทั้งหมดของศัตรู 14/21/28/35% ระยะเวลา: 3 วินาที พลังน้ำแข็งไม่ส่งผลต่อสิ่งก่อสร้าง"
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_facet_3_dragon_knight_elder_dragon_form" "ขณะอยู่ในร่างมังกร การลดทั้งหมดจากพลังน้ำแข็งจะเพิ่มขึ้น 30/40/50/60% และส่งผลต่อศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในระยะ 350 หน่วยจากเป้าหมายการโจมตี "
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_facet_3_dragon_knight_elder_dragon_form_info" "ศัตรูรอบเป้าหมายจะไม่ได้รับความเสียหายจากการโจมตีขณะได้รับดีบัฟ"
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_dragon_knight_breathe_fire" "ไม่ส่งผลเอฟเฟกต์การโจมตีจากมังกรอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_dragon_knight_dragon_blood" "สกิลพื้นฐานใหม่"
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_dragon_knight_dragon_blood_2" "มอบและอัปเกรดเอฟเฟกต์การโจมตีตามมิติที่เลือกสำหรับทั้งร่างมนุษย์และมังกร ร่างเงาไม่สามารถส่งผลการโจมตีจาก Wyrm's Wrath ได้ และต่อจากนี้สามารถอัปเกรดได้โดย Aghanim's Scepter ซึ่งจะเสริมพลังเอฟเฟกต์การโจมตีของมิติที่เลือก"
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "ไม่เปลี่ยนประเภทมังกรตามเลเวลอีกต่อไป ต่อจากนี้ร่างมังกรจะเป็นไปตามมิติฮีโร่ที่เลือก"
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "ต่อจากนี้เพิ่มระยะการโจมตี 20/60/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ร่างมังกรดำไม่เพิ่มความต้านทานเวทมนตร์อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_drow_ranger" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 310 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_hero_innate_drow_ranger_trueshot" "สกิลกลับมาอีกครั้งเป็นสกิลประจำตัว ติดตัว พลังเพิ่มขึ้นตามเลเวลของ Drow Ranger"
"DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_hero_innate_drow_ranger_trueshot_2" "เพิ่มค่า Agility ให้แก่ Drow Ranger และฮีโร่โจมตีระยะไกลที่อยู่ในระยะ 1200 หน่วย เอฟเฟกต์จะเริ่มที่ 1% ของค่า Agility ที่มีอยู่ของ Drow และจะเพิ่มขึ้น 1% ในแต่ละเลเวลของ Drow Ranger โบนัสนี้จะมีผล 2 เท่าสำหรับ Drow Ranger เอง"
"DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_hero_facet_1" "Drow Ranger สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20% ด้วยการโจมตีจากพื้นที่สูง"
"DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_hero_facet_2_drow_ranger_multishot" "Drow Ranger สามารถใช้ไอเท็มและเคลื่อนที่ขณะใช้ Multishot ด้วยความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 40% โดยจะเล็งไปยังทิศทางเป้าหมายเริ่มต้น "
"DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_hero_facet_2_drow_ranger_multishot_info" "ทำให้สามารถใช้สกิลยืนร่ายในระหว่าง Multishot แต่ไม่สามารถใช้ในทางกลับกันได้ นอกจากนี้ หากใช้สกิลอื่นของ Drow จะยกเลิก Multishot"
"DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "ลดความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 10/25/40/55% เป็น 10/20/30/40%"
"DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_drow_ranger_wave_of_silence" "ไม่มอบความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "ไม่ลดความเร็วด้วยระยะเวลาเพิ่มขึ้นอีกต่อไป โดยจะส่งผลระยะเวลา Frost Arrows ตามปกติแทน"
"DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "ค่า Agility เพิ่มเติมแก่เพื่อนร่วมทีมย้ายไปอยู่ในสกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Gust ความเร็วในการเคลื่อนที่ตัวเอง +15% เปลี่ยนเป็น Gust คูลดาวน์ -3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Gust คูลดาวน์ -4 วินาที เปลี่ยนเป็น Gust เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ตัวเอง 40%"
"DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Marksmanship โอกาส +12% ลดลงเป็น +10%"
"DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_hero_innate_earth_spirit_stone_caller" "ยังเป็นสกิลประจำตัวเหมือนเดิม กดใช้ พลังเพิ่มขึ้นตามเลเวลของ Earth Spirit"
"DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_hero_facet_1_earth_spirit_stone_caller" "Stone Remnant มีระยะเวลา 60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_hero_facet_1_earth_spirit_stone_caller_2" "มี 7 ชาร์จ โดยจะได้รับชาร์จสูงสุด +1 ทุก ๆ 5 เลเวลฮีโร่ เวลาเติมชาร์จ: 18 วินาที มานาที่ใช้: 0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_hero_facet_1_earth_spirit_magnetize" "เมื่อ Stone Remnant ได้รับผล Magnetize แต่ละครั้งจะเพิ่มพลังโจมตีของ Earth Spirit 40/80/120 หน่วย ไม่สามารถซ้อนทับได้"
"DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_hero_facet_2_earth_spirit_stone_caller" "Stone Remnant มีระยะเวลา 20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_hero_facet_2_earth_spirit_stone_caller_2" "ไม่ใช้ชาร์จ แต่จะเป็นคูลดาวน์ 4 วินาทีแทน มานาที่ใช้: 15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_hero_facet_2_earth_spirit_rolling_boulder" "ไม่ทำลาย Stone Remnant อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_earth_spirit_geomagnetic_grip" "ความเสียหายโดย Remnant เพิ่มขึ้นจาก 50/100/150/200 เป็น 50/125/200/275 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_earth_spirit_geomagnetic_grip_2" "ระยะร่ายปรับจาก 1100 เป็น 1000/1100/1200/1300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_earth_spirit_magnetize" "รัศมีทำงาน/ระเบิดของ Remnant เพิ่มขึ้นจาก 400 เป็น 600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Geomagnetic Grip คูลดาวน์ -2 วินาที เพิ่มขึ้นเป็น -3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_earthshaker_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_earthshaker_hero_innate_earthshaker_aftershock" "ต่อจากนี้กลายเป็นสกิลประจำตัว ติดตัว สามารถเพิ่มเลเวลได้ด้วยแต้มสกิล"
"DOTA_Patch_7_36_earthshaker_hero_innate_earthshaker_aftershock_2" "ความเสียหายปรับจาก 70/100/130/160 เป็น 35/70/100/130/160 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_earthshaker_hero_innate_earthshaker_aftershock_3" "ระยะเวลาสตันปรับจาก 1/1.1/1.2/1.3 เป็น 0.5/1/1.1/1.2/1.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_earthshaker_hero_facet_1_earthshaker_aftershock" "รัศมีเพิ่มขึ้น 50 หน่วยเมื่อเลเวลฮีโร่เพิ่มขึ้นทุก ๆ 10 เลเวล"
"DOTA_Patch_7_36_earthshaker_hero_facet_2_earthshaker_enchant_totem" "เมื่อสังหารศัตรูด้วยการโจมตีที่เสริมพลังจะทำให้ร่างของศัตรูกระเด็นปลิวออกไป 1200 หน่วยด้วยความเร็ว 1600 หน่วย สร้างความเสียหายแก่ศัตรูทั้งหมดที่โดนร่างปลิวผ่านเป็นจำนวน 5% ของพลังชีวิตสูงสุดของยูนิตที่ถูกฆ่า ความเสียหายนี้จะเพิ่มขึ้น 50/80/110/140 หน่วยหากเป็นครีป และ 150/250/350/450 หน่วยหากเป็นฮีโร่"
"DOTA_Patch_7_36_earthshaker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Aftershock ระยะ +200 หน่วย เปลี่ยนเป็น Echo Slam คูลดาวน์ -50%"
"DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_innate_elder_titan_ancestral_spirit" "ต่อจากนี้กลายเป็นสกิลประจำตัว กดใช้ สามารถเพิ่มเลเวลได้ด้วยแต้มสกิล"
"DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_innate_elder_titan_ancestral_spirit_2" "เพิ่มความเร็วต่อฮีโร่ปรับจาก 5/6/7/8% เป็น 4/5/6/7/8%"
"DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_innate_elder_titan_ancestral_spirit_3" "เพิ่มพลังโจมตีต่อครีปปรับจาก 3/7/11/15 เป็น 3/3/7/11/15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_innate_elder_titan_ancestral_spirit_4" "เพิ่มพลังโจมตีต่อฮีโร่ปรับจาก 17/38/59/80 เป็น 10/17/38/59/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_innate_elder_titan_ancestral_spirit_5" "เพิ่มเกราะป้องกันต่อฮีโร่ปรับจาก 1.5/3/4.5/6 เป็น 1/1.5/3/4.5/6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_innate_elder_titan_ancestral_spirit_6" "มานาที่ใช้ปรับจาก 80/90/100/110 เป็น 70/80/90/100/110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_innate_elder_titan_ancestral_spirit_7" "คูลดาวน์ปรับจาก 23/21/19/17 เป็น 25/23/21/19/17 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_facet_1_elder_titan_natural_order" "ในแต่ละวินาทีที่ฮีโร่ศัตรูอยู่ภายใต้ผลของออรา ศัตรูจะสูญเสียเกราะป้องกันเพิ่มเติม 1 หน่วย และความต้านทานเวทมนตร์ 1% ซ้อนทับได้สูงสุด 20 ครั้ง "
"DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_facet_1_elder_titan_natural_order_info" "เมื่อออราแยกกันระหว่าง Elder Titan และ Astral Spirit จะส่งผลเฉพาะตามออราที่สอดคล้องเท่านั้น"
"DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_facet_2" "Elder Titan มีความเร็วในการโจมตีลดลง 75 หน่วย แต่ได้รับความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นเป็นจำนวน 20% ของความเร็วในการเคลื่อนที่ของเขา"
"DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_hero_innate_ember_spirit_flame_guard" "ต่อจากนี้กลายเป็นสกิลประจำตัว กดใช้ สามารถเพิ่มเลเวลได้ด้วยแต้มสกิล"
"DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_hero_innate_ember_spirit_flame_guard_2" "Flame Guard สร้างความเสียหายติดตัว 10/15/20/25/30 หน่วยในรัศมี 150 หน่วย เมื่อกดใช้จะเพิ่มรัศมีความเสียหายเป็น 500 หน่วยและเพิ่มความเสียหายต่อวินาที "
"DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_hero_innate_ember_spirit_flame_guard_2_info" "สกิลถูกปิดการทำงานสำหรับร่างเงาของ Ember Spirit"
"DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_hero_innate_ember_spirit_flame_guard_3" "บาเรียความเสียหายเวทมนตร์ปรับจาก 60/135/210/285 เป็น 30/60/135/210/285 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_hero_innate_ember_spirit_flame_guard_4" "ระยะเวลาปรับจาก 11/14/17/20 เป็น 10/12/14/16/18 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_hero_innate_ember_spirit_flame_guard_5" "ความเสียหายต่อวินาทีเมื่อกดใช้ปรับจาก 25/35/45/55 เป็น 15/25/35/45/55 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_hero_facet_1_ember_spirit_sleight_of_fist" "เมื่อฟันโดนศัตรูอย่างน้อย 2 ตัว ฮีโร่ที่อยู่ใกล้ Ember Spirit มากที่สุดจะถูกโจมตีอีกครั้งด้วยความเสียหายลดลง 40% ในตอนท้ายของ Sleight of Fist"
"DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_hero_facet_2_ember_spirit_searing_chains" "เมื่อร่าย Searing Chains จะทำให้ร่ายออกจาก Fire Remnant แต่ละอันด้วยเช่นกัน เป้าหมายไม่สามารถโดนล่ามจากหลายแหล่งได้ในคราวเดียวกัน"
"DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_hero_facet_2_ember_spirit_searing_chains_2" "จำนวนยูนิตเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 4 ตัว"
"DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "คูลดาวน์ลดลงจาก 15/12/9/6 เป็น 12/10/8/6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Flame Guard ความเสียหายต่อวินาที +50 หน่วย เปลี่ยนเป็น Flame Guard ความเสียหายต่อวินาที +100% "
"DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_talent_info" "มีผลต่อทั้งความเสียหายติดตัวและกดใช้"
"DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Searing Chains จำนวนเป้าหมาย +1 ยูนิต เปลี่ยนเป็น Searing Chains ความเสียหาย +60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_enchantress_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_enchantress_hero_innate" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว ไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้"
"DOTA_Patch_7_36_enchantress_hero_innate_2" "เมื่อใดก็ตามที่ Enchantress กำลังจะได้รับเหรียญไอเท็มครีปป่าจากครีปป่า เธอจะได้รับเพิ่มอีก 1 เหรียญหากสามารถดรอปได้"
"DOTA_Patch_7_36_enchantress_hero_facet_1_enchantress_natures_attendants" "เมื่อ Enchantress ได้รับความเสียหายมากกว่า 250 หน่วยจากฮีโร่ศัตรู ภูต 1 ตนจะปรากฏขึ้นเพื่อรักษาพลังชีวิตเธอเป็นเวลา 4 วินาที สามารถมีภูตจาก Overprotective Wisps ได้สูงสุด 4 ตนในเวลาเดียวกัน "
"DOTA_Patch_7_36_enchantress_hero_facet_1_enchantress_natures_attendants_info" "ความเสียหายจะต้องเกิดขึ้นภายในช่วงเวลา 7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_enchantress_hero_facet_2_enchantress_enchant" "Enchantress มีระยะการโจมตีเพิ่มขึ้น 50/100/150/200 หน่วยเมื่อโจมตีฮีโร่ที่ได้รับผลจาก Enchant"
"DOTA_Patch_7_36_enchantress_hero_facet_2_enchantress_enchant_2" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 500/550/600/650 เป็น 550/650/750/850 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_enchantress_enchantress_enchant" "ไม่สร้างความเสียหายต่อวินาทีแก่ฮีโร่อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_enchantress_enchantress_enchant_2" "Enchantress ได้รับค่าหัวค่าประสบการณ์ 50% ของครีปที่ควบคุมด้วย Enchant"
"DOTA_Patch_7_36_enchantress_enchantress_enchant_3" "เมื่อใช้ Enchant กับครีปป่า จะทำให้เหรียญไอเท็มครีปป่าดรอปทันทีหากสามารถดรอปได้"
"DOTA_Patch_7_36_enchantress_enchantress_enchant_4" "เพิ่มพลังชีวิตครีปน้อยลงจาก 200/300/400/500 เป็น 150/250/350/450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_enchantress_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Nature's Attendants จำนวนภูต +5 ตน เปลี่ยนเป็น Nature's Attendants การรักษา +8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_enchantress_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Enchant พลังชีวิต/พลังโจมตีครีป +30% เปลี่ยนเป็น ครีป Enchant พลังชีวิต +150 หน่วย / พลังโจมตี +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_enchantress_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Nature's Attendants การรักษา +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น Nature's Attendants จำนวนภูต +12 ตน"
"DOTA_Patch_7_36_enigma_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_enigma_hero_innate_enigma_gravity_well" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว ไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้"
"DOTA_Patch_7_36_enigma_hero_innate_enigma_gravity_well_2" "เพื่อนร่วมทีมที่อยู่ใกล้ Enigma จะมีบัฟลดความเสียหายที่ได้รับ ซึ่งจะค่อย ๆ เพิ่มขึ้นเมื่อยิ่งอยู่ใกล้กับ Enigma เอฟเฟกต์จะเริ่มต้นที่ 0% จากระยะ 500 หน่วย และเพิ่มขึ้นจนถึง 15% ที่ระยะ 200 หน่วย "
"DOTA_Patch_7_36_enigma_hero_innate_enigma_gravity_well_2_info" "ไม่ส่งผลต่อ Enigma เอง"
"DOTA_Patch_7_36_enigma_hero_facet_1" "ศัตรูในรัศมี 600 หน่วยมีความเร็วในการเคลื่อนที่ช้าลง 15% ขณะพยายามเคลื่อนออกจาก Enigma"
"DOTA_Patch_7_36_enigma_hero_facet_2_enigma_demonic_conversion" "เมื่อ Enigma ได้รับความเสียหายมากกว่า 350 หน่วยจากแหล่งใดก็ตาม เขาจะสร้าง Eidolon ขึ้นมาข้างตัว Eidolon เหล่านี้จะมอบค่าประสบการณ์และโกลด์น้อยลง 50% การนับความเสียหายจะรีเซ็ตหลังจากผ่านไป 7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_enigma_enigma_midnight_pulse" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 50/80/110/140 เป็น 65/90/115/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_enigma_enigma_black_hole" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ความเสียหายต่อพลังชีวิตสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 3.5% เป็น 4%"
"DOTA_Patch_7_36_enigma_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Malefice ความเสียหายต่อครั้ง +35 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_enigma_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Demonic Summoning จำนวน Eidolon +5 ตัว ลดลงเป็น +4 ตัว"
"DOTA_Patch_7_36_faceless_void" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 3.3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_innate_faceless_void_distortion_field" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว เพิ่มเลเวลตาม Chronosphere"
"DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_innate_faceless_void_distortion_field_2" "กระสุนการโจมตีของศัตรูจะเคลื่อนช้าลงเมื่อบินเข้ามาใกล้ Faceless Void โดยส่งผลกับกระสุนที่แม้ Faceless Void ไม่ได้เป็นเป้าหมาย ลดความเร็วกระสุน: 25/30/35/40% รัศมี: 500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_facet_1_faceless_void_time_walk" "Faceless Void สามารถหลบย้อนความเสียหายทั้งหมดได้อย่างแน่นอนเป็นเวลา 1 วินาทีหลังจากใช้ Time Walk "
"DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_facet_1_faceless_void_time_walk_info" "ไม่มีผลต่อ Reverse Time Walk"
"DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_facet_2" "เปลี่ยน Chronosphere เป็นสกิลใหม่ Time Zone"
"DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_facet_2_faceless_void_time_zone" "สร้างห้วงบิดเบือนในกาลอวกาศขึ้นมา เปลี่ยนแปลงความเร็วในการเคลื่อนที่ โจมตี ร่ายสกิล กระสุน และอัตราหมุนตัวของยูนิตทั้งหมดที่อยู่ภายใน เพื่อนร่วมทีมจะได้รับความเร็วเพิ่มขึ้นและศัตรูจะมีความเร็วลดลง ไม่ทะลุการป้องกันดีบัฟ "
"DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_facet_2_faceless_void_time_zone_info" "ศัตรูไม่สามารถใช้สกิลเคลื่อนที่หรือไอเท็มเพื่อออกจาก Time Zone ได้"
"DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_facet_2_faceless_void_time_zone_2" "เปลี่ยนแปลงความเร็วในการโจมตี: 50/100/150 หน่วย เปลี่ยนแปลงความเร็วในการเคลื่อนที่: 50/60/70% เปลี่ยนแปลงความเร็วการร่าย: 40/50/60% เปลี่ยนแปลงความเร็วอัตราหมุนตัว: 30/40/50% เปลี่ยนแปลงความเร็วกระสุน: 30/40/50%"
"DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_facet_2_faceless_void_time_zone_3" "รัศมี: 800 หน่วย ระยะเวลา: 5/5.5/6 วินาที มานาที่ใช้: 150/225/300 หน่วย คูลดาวน์: 130/120/110 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_facet_2_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20 คือ Time Zone เพิ่มความเร็วในการโจมตี +80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_facet_2_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 คือ Time Zone พื้นที่ +140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_faceless_void_faceless_void_time_dilation" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 75/80/85/90 เป็น 90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_grimstroke_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_grimstroke_hero_innate_grimstroke_ink_trail" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว ไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้"
"DOTA_Patch_7_36_grimstroke_hero_innate_grimstroke_ink_trail_2" "การโจมตีของ Grimstroke ทำให้ฮีโร่ศัตรูทิ้งร่องรอยหมึกไว้ข้างหลังเป็นเวลา 4 วินาที โดยจะทำให้มองเห็นศัตรูแต่ไม่ได้รับการมองเห็นพื้นที่โดยรอบ "
"DOTA_Patch_7_36_grimstroke_hero_innate_grimstroke_ink_trail_2_info" "คล้ายกับการมองเห็นจาก Track ของ Bounty Hunter"
"DOTA_Patch_7_36_grimstroke_hero_facet_1_grimstroke_spirit_walk" "เพิ่มสกิลย่อย Ink Explosion ทำให้ Grimstroke สามารถกดระเบิด Ink Swell ได้ด้วยตนเอง"
"DOTA_Patch_7_36_grimstroke_hero_facet_1_grimstroke_spirit_walk_2" "ระยะเวลาบัฟ 4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_grimstroke_hero_facet_2_grimstroke_dark_artistry" "ทำให้เป็นสกิลคลิกและลากกำหนดทิศทางเพื่อเปลี่ยนแปลงเส้นทางของลายหมึกให้โค้งได้"
"DOTA_Patch_7_36_grimstroke_hero_facet_2_grimstroke_dark_artistry_2" "เพิ่มความเสียหายต่อเป้าหมายจาก 20/30/40/50 เป็น 20/35/50/65 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_grimstroke_grimstroke_dark_artistry" "ต่อจากนี้ทำให้ศัตรูที่โดนติด Ink Trail"
"DOTA_Patch_7_36_grimstroke_grimstroke_ink_creature" "ปีศาจไม่สามารถหลบได้อีกต่อไปเมื่อกลับมาหา Grimstroke"
"DOTA_Patch_7_36_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "ระยะเวลาบัฟลดลงจาก 5 เป็น 3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "ไม่สามารถกดระเบิดเองเป็นค่าเริ่มต้นอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_grimstroke_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Stroke of Fate ระยะร่าย +1000 หน่วย เปลี่ยนเป็น Stroke of Fate ความเสียหาย +75%"
"DOTA_Patch_7_36_grimstroke_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Stroke of Fate ความเสียหาย +75% เปลี่ยนเป็น Stroke of Fate ความเร็วและระยะทาง +70%"
"DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_hero_innate_gyrocopter_chop_shop" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว ไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้"
"DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_hero_innate_gyrocopter_chop_shop_2" "Gyrocopter สามารถแยกชิ้นส่วนไอเท็มได้แทบทุกอย่าง และขายใบผสมที่มีได้ในราคาเต็ม "
"DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_hero_innate_gyrocopter_chop_shop_2_info" "ไม่สามารถแยกชิ้นส่วน Divine Rapier หรือ Hand of Midas"
"DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_hero_facet_1_gyrocopter_call_down" "เวลาเว้นช่วงมิสไซล์ลดลงเป็น 0.8 วินาที ฮีโร่ศัตรูใดก็ตามที่โดนสกิล จะถูกยิงด้วยจรวดมิสไซล์ Call Down ติดตามตัวอีกลูก มีรัศมีปะทะ 200 หน่วยรอบเป้าหมาย สร้างความเสียหาย 50% ฮีโร่แต่ละตัวจะมีมิสไซล์ติดตามตัวได้เพียง 1 ลูกต่อการร่าย"
"DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_hero_facet_2_gyrocopter_rocket_barrage" "Gyrocopter ได้รับความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 1/2/3/4 หน่วยต่อการยิงโดนศัตรูหนึ่งครั้ง ระยะเวลาบัฟ: 4 วินาที เริ่มนับระยะเวลาใหม่ทุกครั้งที่ยิงโดน "
"DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_hero_facet_2_gyrocopter_rocket_barrage_info" "ไม่ส่งผลต่อ Homing Missile จากการอัปเกรด Aghanim's Shard"
"DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_gyrocopter_rocket_barrage" "ไม่มอบความต้านทานลดความเร็วอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Rocket Barrage มอบความเร็วในการเคลื่อนที่ +30 หน่วย เปลี่ยนเป็น Homing Missile ความเสียหาย +25%"
"DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Call Down คูลดาวน์ -30 วินาที ไม่มอบระยะร่ายทั้งแผนที่อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_hoodwink_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_hoodwink_hero_innate_hoodwink_mistwoods_wayfarer" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว เพิ่มเลเวลตาม Sharpshooter"
"DOTA_Patch_7_36_hoodwink_hero_innate_hoodwink_mistwoods_wayfarer_2" "Hoodwink มีโอกาส 15/20/25/30% ที่จะเปลี่ยนเส้นทางการโจมตีไปยังต้นไม้ในรัศมี 275 หน่วย ซึ่งจะทำลายต้นไม้นั้น"
"DOTA_Patch_7_36_hoodwink_hero_facet_1_hoodwink_scurry" "ขณะ Scurry กำลังทำงาน Hoodwink จะได้รับระยะการโจมตีและระยะร่าย +50/100/150/200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_hoodwink_hero_facet_2_hoodwink_acorn_shot" "หากไม่มีเป้าหมายให้ชิ่ง Acorn Shot จะค้นหาต้นไม้ที่อยู่ในรัศมีเพื่อชิ่งใส่แทน หลังจากชิ่งใส่ต้นไม้จะทำให้จำนวนการชิ่งที่เหลือกลายเป็น 1 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_36_hoodwink_hoodwink_scurry" "ไม่มอบอัตราหลบหลีกใกล้ต้นไม้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_hoodwink_hoodwink_scurry_2" "ไม่เพิ่มระยะการโจมตีและระยะร่ายเป็นค่าเริ่มต้นอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_hoodwink_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Scurry อัตราหลบหลีกเมื่อกดใช้ +40% เปลี่ยนเป็น Scurry ระยะเวลา +1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_hoodwink_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Bushwhack รัศมี +135 หน่วย เปลี่ยนเป็น Sharpshooter ทะลุการป้องกันดีบัฟ"
"DOTA_Patch_7_36_huskar_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_huskar_hero_innate_huskar_blood_magic" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว ไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้"
"DOTA_Patch_7_36_huskar_hero_innate_huskar_blood_magic_2" "Huskar ไม่มีมานา ค่ามานาที่ใช้ของไอเท็มและสกิลจะเปลี่ยนเป็นใช้พลังชีวิตแทน ซึ่งถือว่าเป็นความเสียหายเวทมนตร์ และสามารถลดทอนได้ด้วยความต้านทานเวทมนตร์"
"DOTA_Patch_7_36_huskar_hero_facet_1_huskar_life_break" "สาดเลือดของ Huskar ในพื้นที่ 500 หน่วยรอบเป้าหมาย ลดความเร็วในการเคลื่อนที่และโจมตีของศัตรูทั้งหมด"
"DOTA_Patch_7_36_huskar_hero_facet_2_huskar_life_break" "รักษาพลังชีวิตยูนิตเพื่อนร่วมทีมทั้งหมดในพื้นที่ 400 หน่วยรอบเป้าหมาย โดยจะรักษาเป็นจำนวน 100% ของความเสียหายที่สร้างแก่ฮีโร่เป้าหมาย "
"DOTA_Patch_7_36_huskar_hero_facet_2_huskar_life_break_info" "Huskar จะไม่ได้รับการรักษาด้วยเอฟเฟกต์นี้"
"DOTA_Patch_7_36_huskar_huskar_inner_fire" "ไม่ปลดอาวุธศัตรูอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_huskar_huskar_inner_fire_2" "ต่อจากนี้จะใบ้ศัตรูเป็นเวลา 1.5/2/2.5/3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_huskar_huskar_inner_fire_3" "มานาที่ใช้ 75/100/125/150 หน่วย เปลี่ยนเป็นสูญเสียพลังชีวิต 75/100/125/150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_huskar_huskar_inner_fire_4" "เวลาร่ายเพิ่มขึ้นจาก 0.2 เป็น 0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_huskar_huskar_burning_spear" "สูญเสียพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 3% เป็น 4%"
"DOTA_Patch_7_36_huskar_huskar_berserkers_blood" "ความต้านทานเวทมนตร์สูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 10/15/20/25% เป็น 15/20/25/30%"
"DOTA_Patch_7_36_huskar_huskar_life_break" "ความต้านทานเวทมนตร์ระหว่างกระโดดเพิ่มขึ้นจาก 50% เป็น 60%"
"DOTA_Patch_7_36_huskar_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Burning Spears สร้างความเสียหายโดยตรง เปลี่ยนเป็น Burning Spear ระยะเวลา +6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_innate" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว ไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้"
"DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_innate_2" "เมื่อ Invoker ทำการ Deny ครีปเลน เขาจะได้รับค่าประสบการณ์ 15%"
"DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_1" "เมื่อเพิ่มเลเวลลูกแก้วจะมอบโบนัสติดตัวให้กับ Invoker โดยลูกแก้วที่เรียกใช้งานจะไม่มอบเอฟเฟกต์เพิ่มเติมใด ๆ"
"DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_1_invoker_quas" "เสริมพลังติดตัวที่ทำให้การโจมตีของ Invoker ส่งผลดีบัฟสร้างความเสียหาย 3/6/9/12/15/18/21 หน่วยต่อวินาทีเป็นเวลา 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_1_invoker_quas_info" "ความเสียหายอย่างต่อเนื่องไม่มีผลต่อสิ่งก่อสร้างหรือเพื่อนร่วมทีม"
"DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_1_invoker_wex" "เพิ่มความเร็วในการโจมตีติดตัว 5/10/15/20/25/30/35 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_1_invoker_exort" "เพิ่มพลังโจมตีติดตัว 3/6/9/12/15/18/21 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_1_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 คือ Quas/Wex/Exort เอฟเฟกต์ติดตัวมีผล 2 เท่า"
"DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_2" "ลูกแก้วที่เรียกใช้งานจะมอบโบนัสพิเศษให้กับ Invoker โดยเมื่อเพิ่มเลเวลลูกแก้วจะไม่มอบเอฟเฟกต์เพิ่มเติมใด ๆ"
"DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_2_invoker_quas" "ลูกแก้ว Quas ที่เรียกใช้งานจะเสริมพลังการโจมตีของ Invoker ให้ดูดพลังชีวิตด้วยค่าคงที่ ฟื้นฟูพลังชีวิต 2/4/6/8/10/12/14 หน่วยต่อลูก"
"DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_2_invoker_wex" "ลูกแก้ว Wex ที่เรียกใช้งานจะมอบความเร็วในการเคลื่อนที่ +0.6/1.2/1.8/2.4/3/3.6/4.2% ต่อลูก"
"DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_2_invoker_exort" "ลูกแก้ว Exort ที่เรียกใช้งานจะทำให้การโจมตีของ Invoker ส่งผลดีบัฟ 4 วินาที ซึ่งเพิ่มความเสียหายสกิลที่เป้าหมายได้รับ 2/3/4/5/6/7/8% ต่อลูก"
"DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_2_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 คือ Quas/Wex/Exort เอฟเฟกต์กดใช้มีผล 2 เท่า"
"DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_wex" "ไม่ทำให้ลดคูลดาวน์อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_cold_snap" "คูลดาวน์ลดลงจาก 20 เป็น 18 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_ghost_walk" "คูลดาวน์ลดลงจาก 35 เป็น 32 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_tornado" "คูลดาวน์ลดลงจาก 30 เป็น 27 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_emp" "คูลดาวน์ลดลงจาก 30 เป็น 27 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_alacrity" "คูลดาวน์ลดลงจาก 17 เป็น 15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_chaos_meteor" "คูลดาวน์ลดลงจาก 55 เป็น 50 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_sun_strike" "คูลดาวน์ลดลงจาก 25 เป็น 23 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_forge_spirit" "คูลดาวน์ลดลงจาก 30 เป็น 27 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_ice_wall" "คูลดาวน์ลดลงจาก 25 เป็น 23 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_deafening_blast" "คูลดาวน์ลดลงจาก 40 เป็น 36 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_wisp_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_wisp_hero_innate" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว ไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้"
"DOTA_Patch_7_36_wisp_hero_innate_2" "ทีมของ Io ใช้เวลายืนร่าย Watcher น้อยลง 1 วินาที และ Watcher ที่อยู่ภายใต้การควบคุมของทีมจะมีรัศมีการมองเห็นเพิ่มขึ้น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_wisp_hero_facet_1_wisp_overcharge" "เพิ่มความเร็วในการโจมตี 35/60/85/110 หน่วยและเพิ่มความเสียหายสกิล 8/10/12/14% "
"DOTA_Patch_7_36_wisp_hero_facet_1_wisp_overcharge_info" "ไม่มีการเปลี่ยนแปลง"
"DOTA_Patch_7_36_wisp_hero_facet_2_wisp_overcharge" "เพิ่มเกราะป้องกัน 3/6/9/12 หน่วยและความต้านทานเวทมนตร์ 10/15/20/25%"
"DOTA_Patch_7_36_wisp_wisp_tether" "ความเสียหายต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 10/20/30/40 เป็น 15/25/35/45 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_wisp_wisp_tether_2" "ลดความเร็วในการเคลื่อนที่/โจมตีของศัตรูน้อยลงจาก 15/25/35/45% เป็น 10/20/30/40%"
"DOTA_Patch_7_36_wisp_wisp_spirits" "ความเสียหายเมื่อปะทะครีปเพิ่มขึ้นจาก 10/15/20/25 เป็น 12/18/24/30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_wisp_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Tether เพิ่มพลังโจมตียูนิตที่โยง +15 หน่วย ลดลงเป็น +12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_wisp_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Tether ความเร็วในการเคลื่อนที่ +6% ลดลงเป็น +5%"
"DOTA_Patch_7_36_wisp_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Spirits ความเสียหายแก่ฮีโร่ +55 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_wisp_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Relocate คูลดาวน์ -25 วินาที เพิ่มขึ้นเป็น -30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_wisp_talent_5" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Tether โจมตีเป้าหมายตามเพื่อนร่วมทีม ต่อจากนี้การโจมตีของ Io จะสร้างความเสียหายน้อยลง 25%"
"DOTA_Patch_7_36_jakiro" "อัตราหมุนตัวปรับให้ดีขึ้นจาก 0.6 เป็น 0.8"
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_innate_jakiro_double_trouble" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว ไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้"
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_innate_jakiro_double_trouble_2" "การโจมตีของ Jakiro จะยิงกระสุนออกมาใส่เป้าหมาย 2 ลูกห่างกัน 0.2 วินาที แต่ว่าแต่ละลูกจะสร้างความเสียหายน้อยลง 50% โดยการโจมตีหนึ่งลูกจะทะลุการบล็อกความเสียหายเริ่มต้นของฮีโร่ระยะประชิด การลดความเสียหายนี้มีผลต่อความเสียหายเพิ่มเติมเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_1_jakiro_liquid_fire" "มิติ: เป็นสกิลพื้นฐานที่ 3 ของ Jakiro เมื่อเลือกมิตินี้"
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_1_jakiro_liquid_fire_2" "มิติ: Jakiro ปล่อยการโจมตีไฟ เผาผลาญศัตรูทั้งหมดรอบเป้าหมาย สร้างความเสียหายต่อเนื่องและลดความเร็วในการโจมตีศัตรู "
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_1_jakiro_liquid_fire_2_info" "ไม่มีการเปลี่ยนแปลง"
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_1_jakiro_liquid_fire_3" "มิติ: คูลดาวน์ลดลงจาก 16/12/8/4 เป็น 13/10/7/4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_1_jakiro_liquid_fire_4" "มิติ: อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้จะเพิ่มความเสียหาย 2.5% ของพลังชีวิตสูงสุดเป้าหมายเมื่อส่งผลแต่ละครั้ง ไม่มีผลกับสิ่งก่อสร้าง"
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_1_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 คือ Liquid Fire ลดความเร็วในการโจมตี +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_1_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Ice Path คูลดาวน์ -2.5 วินาที เปลี่ยนเป็น ได้รับสกิล Liquid Frost"
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_2_jakiro_liquid_ice" "มิติ: เป็นสกิลพื้นฐานที่ 3 ของ Jakiro เมื่อเลือกมิตินี้"
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_2_jakiro_liquid_ice_2" "มิติ: ปรับสกิลใหม่ Jakiro ปล่อยการโจมตีน้ำแข็ง สร้างความเสียหายเพิ่มเติม 20/30/40/50 หน่วยและส่งผลเยือกแข็งเป็นเวลา 4 วินาที ศัตรูที่เยือกแข็งจะมีความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 15/20/25/30% และได้รับความเสียหายจากการโจมตีและสกิลอื่นของ Jakiro เพิ่มขึ้น 10/15/20/25 หน่วย เอฟเฟกต์นี้ไม่ส่งผลต่อสิ่งก่อสร้าง คูลดาวน์: 16/12/8/4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_2_jakiro_liquid_ice_3" "มิติ: อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้จะเพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง สร้างความเสียหาย 2.5% ของพลังชีวิตสูงสุดเป้าหมายต่อวินาที ไม่มีผลกับสิ่งก่อสร้าง"
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_2_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15 คือ Liquid Frost เพิ่มความเสียหาย +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_2_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Ice Path คูลดาวน์ -2.5 วินาที เปลี่ยนเป็น ได้รับสกิล Liquid Fire"
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_jakiro_dual_breath" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 750 เป็น 850 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_jakiro_ice_path" "ระยะร่ายลดลงจาก 1200 เป็น 1100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_jakiro_ice_path_2" "ดีเลย์ในการสร้างลดลงจาก 0.5 เป็น 0.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_jakiro_macropyre" "ความกว้างลดลงจาก 520 เป็น 500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_jakiro_macropyre_2" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 230/340/450 เป็น 300/400/500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_jakiro_macropyre_3" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 80/70/60 เป็น 90/80/70 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: พลังชีวิต +325 หน่วย เปลี่ยนเป็น Ice Path คูลดาวน์ -1.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Macropyre ความเสียหาย +25 หน่วย ลดลงเป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_juggernaut_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_juggernaut_hero_innate_juggernaut_duelist" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว ไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้"
"DOTA_Patch_7_36_juggernaut_hero_innate_juggernaut_duelist_2" "Juggernaut สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 10% แก่เป้าหมายที่หันหน้าเข้าหาเขา ความเสียหายเพิ่มเติมดังกล่าวจะมีผลระหว่าง Omnislash เสมอ"
"DOTA_Patch_7_36_juggernaut_hero_facet_1_juggernaut_blade_fury" "Blade Fury สามารถติดคริติคอลด้วยค่าต่าง ๆ เหมือนกับ Blade Dance"
"DOTA_Patch_7_36_juggernaut_hero_facet_2" "ได้รับการซ้อนทับ Bladeform ในทุก 2 วินาที ซ้อนทับได้สูงสุด 10 ครั้ง การซ้อนทับแต่ละครั้งจะเพิ่มค่า Agility พื้นฐาน 3% และความเร็วในการเคลื่อนที่ 1% การซ้อนทับจะเริ่มนับใหม่เมื่อได้รับความเสียหายใด ๆ หลังจากเวลาคงค้าง 3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "ต่อจากนี้จะทำการลบล้างขั้นสูงเมื่อสิ้นสุดลง"
"DOTA_Patch_7_36_juggernaut_juggernaut_blade_dance" "โอกาสคริติคอลเพิ่มขึ้นจาก 20/25/30/35% เป็น 35%"
"DOTA_Patch_7_36_juggernaut_juggernaut_blade_dance_2" "ความเสียหายจากคริติคอลลดลงจาก 190% เป็น 130/150/170/190%"
"DOTA_Patch_7_36_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "เพิ่มพลังโจมตีน้อยลงจาก 40/45/50 เป็น 30/35/40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_innate" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว ไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้"
"DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_innate_2" "เพื่อนร่วมทีมที่อยู่ในระยะ 900 หน่วยของ Keeper of the Light จะมีมานาสูงสุดมากขึ้น 15%"
"DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_facet_1_keeper_of_the_light_radiant_bind" "ได้รับจาก Spirit Form เมื่อเลือกมิตินี้"
"DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_facet_1_keeper_of_the_light_radiant_bind_2" "ลดความต้านทานเวทมนตร์ปรับจาก 35% เป็น 20/30/40%"
"DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_facet_1_keeper_of_the_light_radiant_bind_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard เปลี่ยนคูลดาวน์เป็น 2 ชาร์จ"
"DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_facet_1_keeper_of_the_light_radiant_bind_4" "เวลาแอนิเมชันหลังการร่ายปรับให้ดีขึ้นจาก 1.07 เป็น 0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_facet_2_keeper_of_the_light_recall" "ได้รับจาก Spirit Form เมื่อเลือกมิตินี้"
"DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_facet_2_keeper_of_the_light_recall_2" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 21/18/15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_facet_2_keeper_of_the_light_recall_3" "ดีเลย์การเทเลพอร์ตเพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 6/5/4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_facet_2_keeper_of_the_light_recall_4" "Recall ต่อจากนี้เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของเป้าหมาย 12/16/20% เป็นเวลา 4 วินาที หากการเทเลพอร์ตสำเร็จ ทั้ง Keeper of the Light และเป้าหมายจะได้รับบัฟนี้อีกครั้ง บัฟความเร็วในการเคลื่อนที่จะไม่หายไปหากการเทเลพอร์ตถูกขัดจังหวะโดยการรับความเสียหายจากผู้เล่น"
"DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_facet_2_keeper_of_the_light_recall_5" "สามารถเปิดการร่ายอีกแบบเพื่อเทเลพอร์ต Keeper of the Light ไปหาเป้าหมายที่เลือก ซึ่งในกรณีนี้ Keeper of the Light จะได้รับความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นในตอนแรก การเทเลพอร์ตจะถูกขัดจังหวะหาก Keeper of the Light ได้รับความเสียหายจากผู้เล่น"
"DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_facet_2_keeper_of_the_light_recall_6" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard เปลี่ยนคูลดาวน์เป็น 2 ชาร์จ"
"DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้เพิ่มการรักษา Illuminate จาก Spirit Form 30%"
"DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 250 เป็น 150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Solar Bind กลายเป็น 2 ชาร์จ เปลี่ยนเป็น Blinding Light คูลดาวน์ -5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Solar Bind สตัน +1.5 วินาที เมื่อเป้าหมายถูกลดความเร็วสูงสุด เปลี่ยนเป็น Chakra Magic มานา +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_kunkka" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.8 เป็น 3.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_kunkka_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_kunkka_hero_innate_kunkka_tidebringer" "ต่อจากนี้กลายเป็นสกิลประจำตัว ติดตัว สามารถเพิ่มเลเวลได้ด้วยแต้มสกิล"
"DOTA_Patch_7_36_kunkka_hero_innate_kunkka_tidebringer_2" "ระยะกระจายความเสียหายปรับจาก 650/800/950/1100 เป็น 500/650/800/950/1100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_kunkka_hero_innate_kunkka_tidebringer_3" "เพิ่มพลังโจมตีปรับจาก 30/60/90/120 เป็น 10/30/60/90/120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_kunkka_hero_innate_kunkka_tidebringer_4" "คูลดาวน์ปรับจาก 13/10/7/4 เป็น 16/13/10/7/4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_kunkka_hero_innate_kunkka_tidebringer_5" "การโจมตีโดยร่างเงาต่อจากนี้สามารถทำให้ Tidebringer ติดคูลดาวน์ (ร่างเงายังคงไม่สามารถใช้ Tidebringer เหมือนเดิม)"
"DOTA_Patch_7_36_kunkka_hero_facet_1_kunkka_tidebringer" "คูลดาวน์ลดลง 0.8 วินาทีต่อฮีโร่ศัตรูที่โดน"
"DOTA_Patch_7_36_kunkka_hero_facet_2_kunkka_x_marks_the_spot" "เมื่อยูนิตกลับคืนตำแหน่งเดิม จะพ่น Admiral's Rum ของสกิล Ghostship ใส่เพื่อนร่วมทีมในรัศมี 400 หน่วยรอบยูนิตที่กลับคืน มีผล 3 วินาที "
"DOTA_Patch_7_36_kunkka_hero_facet_2_kunkka_x_marks_the_spot_info" "ไม่จำเป็นต้องเรียนรู้สกิล Ghostship เพื่อให้เกิดเอฟเฟกต์นี้"
"DOTA_Patch_7_36_kunkka_kunkka_torrent" "ระยะเวลาสตันลดลงจาก 1.6 เป็น 1.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_kunkka_kunkka_x_marks_the_spot" "ดีเลย์กับศัตรูลดลงจาก 4 เป็น 3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_kunkka_kunkka_x_marks_the_spot_2" "ดีเลย์กับเพื่อนร่วมทีมลดลงจาก 8 เป็น 6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_kunkka_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Torrent ความเสียหาย/ระยะเวลาพุ่งขึ้น +25% ลดลงเป็น 20%"
"DOTA_Patch_7_36_kunkka_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: พลังโจมตี +45 หน่วย เปลี่ยนเป็น Tidebringer ความเสียหาย +60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_kunkka_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Tidebringer กระจายความเสียหาย +70% เปลี่ยนเป็น Rum ชะลอความเสียหาย +15%"
"DOTA_Patch_7_36_kunkka_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Tidebringer คูลดาวน์ -2 วินาที เปลี่ยนเป็น Tidebringer กระจายความเสียหาย +100%"
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_hero_innate_legion_commander_moment_of_courage" "ต่อจากนี้กลายเป็นสกิลประจำตัว ติดตัว สามารถเพิ่มเลเวลได้ด้วยแต้มสกิล"
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_hero_innate_legion_commander_moment_of_courage_2" "ดูดพลังชีวิตปรับจาก 55/65/75/85% เป็น 40/60/70/80/90%"
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_hero_innate_legion_commander_moment_of_courage_3" "คูลดาวน์ปรับจาก 1.9/1.5/1.1/0.7 เป็น 2.3/1.9/1.5/1.1/0.7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_hero_facet_1_legion_commander_overwhelming_odds" "มอบบาเรียดูดซับความเสียหายทั้งหมดแก่ Legion Commander เป็นจำนวน 100% ของความเสียหายที่สร้างแก่ฮีโร่ศัตรู ระยะเวลาบาเรีย: 8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_hero_facet_2_legion_commander_duel" "เมื่อชนะ Duel แล้ว ยูนิตใดก็ตามที่สร้างความเสียหายแก่ผู้แพ้ในระหว่าง Duel จะได้รับพลังโจมตีเพิ่ม 4/8/12 หน่วยอย่างถาวร"
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 35/65/95/125 เป็น 40/70/100/130 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_2" "ความเสียหายต่อฮีโร่เพิ่มขึ้นจาก 35/65/95/125 เป็น 40/70/100/130 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_3" "ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม 25% แก่ร่างเงาอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_4" "ระยะเวลาบัฟเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_5" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 18 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_legion_commander_duel" "อัปเกรดโดย Aghanim’s Scepter ไม่ลดความเสียหายในระหว่าง Duel อีกต่อไป ต่อจากนี้จะทำให้ Legion Commander ป้องกันดีบัฟตลอดระยะเวลา Duel"
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_legion_commander_duel_2" "อัปเกรดโดย Aghanim’s Scepter ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 5.5/6.5/7.5 เป็น 6.25/6.75/7.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Press The Attack ความเร็วในการเคลื่อนที่ +8% เพิ่มขึ้นเป็น +10%"
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Press The Attack ฟื้นฟูพลังชีวิต +30 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Press The Attack เป็นพื้นที่ 250 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Moment of Courage ดูดพลังชีวิต +50% เพิ่มขึ้นเป็น +75%"
"DOTA_Patch_7_36_leshrac" "ค่า Agility พื้นฐานลดลงจาก 23 เป็น 17 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_leshrac_2" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.8 เป็น 2.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_leshrac_3" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_leshrac_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_leshrac_hero_facet_1" "การโจมตีของ Leshrac จะฟื้นฟูมานาเท่ากับ 10/14/18/22% ของความเสียหายที่สร้าง พลังเพิ่มขึ้นตามเลเวลของ Pulse Nova โดยจะได้รับมานาเมื่อโจมตียูนิตที่มีมานาเท่านั้น"
"DOTA_Patch_7_36_leshrac_hero_facet_1_leshrac_diabolic_edict" "มีการระเบิด 40 ครั้งซึ่งส่งผลในช่วงระยะเวลา 10 วินาที และสร้างความเสียหายต่อสิ่งก่อสร้างได้"
"DOTA_Patch_7_36_leshrac_hero_facet_2_leshrac_diabolic_edict" "มีการระเบิด 40 ครั้งซึ่งส่งผลในช่วงระยะเวลา 7 วินาที แต่ไม่สามารถสร้างความเสียหายต่อสิ่งก่อสร้างได้"
"DOTA_Patch_7_36_leshrac_leshrac_split_earth" "รัศมีลดลงจาก 150/180/210/240 เป็น 135/160/185/210 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "รัศมีลดลงจาก 500 เป็น 450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_leshrac_leshrac_lightning_storm" "รัศมีสายฟ้าชิ่งลดลงจาก 475 เป็น 450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_leshrac_leshrac_pulse_nova" "รัศมีลดลงจาก 525 เป็น 500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_leshrac_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Split Earth รัศมี +40 หน่วย เปลี่ยนเป็น เกราะป้องกัน +4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_leshrac_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Lightning Storm ความเสียหาย +100 หน่วย ลดลงเป็น +80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_leshrac_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Pulse Nova ความเสียหาย +35 หน่วย ลดลงเป็น +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_leshrac_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Diabolic Edict จำนวนการปะทุ +25 ครั้ง ลดลงเป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_lich_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_lich_hero_innate_lich_death_charge" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว ไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้"
"DOTA_Patch_7_36_lich_hero_innate_lich_death_charge_2" "Lich มีอัตราฟื้นฟูมานาสูงสุด 0 หน่วยเสมอ เมื่อใดก็ตามที่ยูนิตตายในระยะใกล้เคียง Lich จะฟื้นฟูมานาเป็นส่วนหนึ่งของมานาสูงสุดของเขา ฮีโร่ที่ตายจะฟื้นฟูเป็นจำนวนมากขึ้น มีผลต่อทั้งการตายจากเพื่อนร่วมทีม ศัตรู และครีปป่า โดย Lich สามารถฟื้นฟูมานาได้ภายใต้ผลจากบ่อน้ำพุเท่านั้น รัศมี: 1200 หน่วย ฟื้นฟูมานาสูงสุด (ครีป): 2.5% ฟื้นฟูมานาสูงสุด (ฮีโร่): 15%"
"DOTA_Patch_7_36_lich_hero_facet_1_lich_chain_frost" "หากลูกน้ำแข็งไม่มีเป้าหมายใหม่ให้ชิ่งต่อ จะลอยวนรอบเป้าหมายเดิมแทน และรอให้เป้าหมายใหม่เข้ามาในระยะนานสูงสุด 2.5/3.5/4.5 วินาที สามารถเกิดขึ้นได้หลายครั้ง "
"DOTA_Patch_7_36_lich_hero_facet_1_lich_chain_frost_info" "ลูกน้ำแข็งจะคงอยู่หากศัตรูถูกสังหารในขณะที่ดีบัฟทำงานอยู่ อย่างไรก็ตาม หากไม่มีเป้าหมายให้ไปหา ลูกน้ำแข็งจะหายไปหากศัตรูถูกสังหารโดยลูกน้ำแข็ง หรือในขณะที่ลูกน้ำแข็งกำลังบินไปหา"
"DOTA_Patch_7_36_lich_hero_facet_2" "ทำให้ Chain Frost มีจำนวนชิ่งเพิ่มขึ้น และขยายระยะเวลาของ Frost Shield เมื่อสกิลเหล่านี้สังหารศัตรู"
"DOTA_Patch_7_36_lich_hero_facet_2_lich_frost_shield" "เมื่อฆ่าครีปจะขยายระยะเวลา 1 วินาที และเมื่อฆ่าฮีโร่จะขยายระยะเวลา 4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_lich_hero_facet_2_lich_chain_frost" "เมื่อฆ่าครีปจะชิ่งเพิ่มได้ 1 ครั้ง และเมื่อฆ่าฮีโร่จะชิ่งเพิ่มได้ 3 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_36_lich_lich_frost_nova" "เวลาแอนิเมชันหลังการร่ายปรับให้ดีขึ้นจาก 0.93 เป็น 0.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_lich_lich_frost_shield" "เวลาแอนิเมชันหลังการร่ายปรับให้ดีขึ้นจาก 0.93 เป็น 0.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_lich_lich_sinister_gaze" "ไม่ต้องมี Aghanim's Scepter เพื่อร่ายสกิลอื่นในขณะยืนร่าย Sinister Gaze ได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_2" "ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 120 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_3" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.6 เป็น 1.9 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_hero_innate_life_stealer_feast" "ต่อจากนี้กลายเป็นสกิลประจำตัว ติดตัว เพิ่มเลเวลตาม Infest"
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_hero_innate_life_stealer_feast_2" "ทำให้สามารถโจมตีครีปฝ่ายเดียวกันที่มีพลังชีวิต 75% เทียบกับค่าปกติ 50%"
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_hero_innate_life_stealer_feast_3" "ความเสียหายจากพลังชีวิตสูงสุดลดลงจาก 1.6/2.2/2.8/3.4% เป็น 1.25/1.75/2.25/2.75%"
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_hero_innate_life_stealer_feast_4" "ดูดพลังชีวิตสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 1/1.3/1.6/1.9% เป็น 1.25/1.75/2.25/2.75%"
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_hero_facet_1" "Lifestealer ได้รับพลังชีวิตสูงสุด +2 หน่วยต่อยูนิตที่ฆ่าอย่างถาวร"
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_hero_facet_2" "เปลี่ยน Rage เป็นสกิลใหม่ Unfettered"
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_hero_facet_2_life_stealer_unfettered" "Lifestealer เข้าสู่สภาวะเกรี้ยวกราดอย่างรุนแรง ได้รับความต้านทานเวทมนตร์ 50% และความต้านทานสถานะ50% ทำการลบล้างขั้นสูง และสามารถร่ายขณะโดนหยุดได้ ระยะเวลา: 3/4/5/6 วินาที มานาที่ใช้: 80/100/120/140 หน่วย คูลดาวน์: 20/19/18/17 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_hero_facet_2_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 คือ Unfettered ระยะเวลา +1.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_rage" "ไม่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่เมื่อกดใช้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_rage_2" "มานาที่ใช้ปรับจาก 75/100/125/150 เป็น 80/100/120/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_open_wounds" "ต่อจากนี้กลายเป็นสกิลพื้นฐาน"
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_open_wounds_2" "ไม่เพิ่มความเสียหายตามพลังชีวิตสูงสุดของศัตรูอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_open_wounds_3" "ไม่แพร่กระจายอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_open_wounds_4" "ดูดพลังชีวิตลดลงจาก 50% เป็น 20/30/40/50%"
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_open_wounds_5" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 30/25/20/15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_open_wounds_6" "ระยะร่ายลดลงจาก 600 เป็น 300/400/500/600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_ghoul_frenzy" "ไม่ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 15/20/25/30% อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_ghoul_frenzy_2" "ต่อจากนี้เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ติดตัว 2/4/6/8% ให้แก่ Lifestealer"
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_ghoul_frenzy_3" "เพิ่มความเร็วในการโจมตีมากขึ้นจาก 25/40/55/70 เป็น 30/50/70/90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_infest" "ต่อจากนี้อัปเกรดได้โดย Aghanim's Shard"
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_infest_2" "การระเบิดจะส่งผล Open Wounds ด้วยระยะเวลา 50% แก่ศัตรูที่ได้รับความเสียหายทั้งหมด"
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Rage ความเร็วในการเคลื่อนที่ +12% เปลี่ยนเป็น Ghoul Frenzy ความเร็วในการเคลื่อนที่ +3%"
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: พลังโจมตี +30 หน่วย เปลี่ยนเป็น Ghoul Frenzy ความเร็วในการโจมตี +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: พลังชีวิต +350 หน่วย เปลี่ยนเป็น Open Wounds ทำให้ช้าลง +15%"
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Ghoul Frenzy ทำให้ช้าลง +15% เปลี่ยนเป็น Open Wounds ดูดพลังชีวิต +25%"
"DOTA_Patch_7_36_lina_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_lina_hero_innate_lina_fiery_soul" "ต่อจากนี้กลายเป็นสกิลประจำตัว ติดตัว สามารถเพิ่มเลเวลได้ด้วยแต้มสกิล"
"DOTA_Patch_7_36_lina_hero_innate_lina_fiery_soul_2" "เพิ่มความเร็วในการโจมตีต่อการซ้อนทับปรับจาก 8/16/24/32 เป็น 4/8/16/24/32 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_lina_hero_innate_lina_fiery_soul_3" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ต่อการซ้อนทับปรับจาก 1/1.5/2/2.5% เป็น 0.5/1/1.5/2/2.5%"
"DOTA_Patch_7_36_lina_hero_facet_1_lina_laguna_blade" "ชาร์จพลังเกินพิกัดให้กับ Lina มอบจำนวนการซ้อนทับ Fiery Soul ให้แก่เธอ 12 ครั้งเป็นเวลา 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_lina_hero_facet_2" "ความเสียหายปะทะจากสกิลของ Lina ลดลง 60% แต่ว่าแต่ละสกิลจะส่งผลดีบัฟแบบซ้อนทับได้ 3 วินาที ซึ่งสร้างความเสียหายเผาผลาญในทุกวินาที รวมกันเป็นจำนวน 65% ของความเสียหายสกิลเดิม "
"DOTA_Patch_7_36_lina_hero_facet_2_info" "เป็นการเพิ่มความเสียหายแต่ละสกิล 25% แต่จะสร้างเป็นความเสียหายต่อเนื่อง"
"DOTA_Patch_7_36_lina_lina_dragon_slave" "ไม่สร้างความเสียหายต่อเนื่องเป็นค่าเริ่มต้นอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_lina_lina_dragon_slave_2" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 75/150/225/300 เป็น 85/165/245/325 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_lina_lina_dragon_slave_3" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 100/115/130/145 เป็น 100/110/120/130 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_lina_lina_dragon_slave_4" "เวลาร่ายปรับให้ดีขึ้นจาก 0.45 เป็น 0.35 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_lina_lina_laguna_blade" "ไม่ชาร์จพลังเกินพิกัดให้กับ Lina เป็นค่าเริ่มต้นอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_lina_lina_laguna_blade_2" "เวลาร่ายปรับให้ดีขึ้นจาก 0.45 เป็น 0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_lina_lina_laguna_blade_3" "เวลาแอนิเมชันหลังการร่ายปรับให้ดีขึ้นจาก 0.7 เป็น 0.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_lina_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: พลังชีวิต +325 หน่วย เปลี่ยนเป็น Fiery Soul ต้านทานเวทต่อการซ้อนทับ 5%"
"DOTA_Patch_7_36_lina_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Laguna Blade มอบซ้อนทับ Fiery Soul +5 ครั้ง เปลี่ยนเป็น Laguna Blade คูลดาวน์ -25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_lina_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Laguna Blade คูลดาวน์ -25 วินาที เปลี่ยนเป็น Laguna Blade ความเสียหาย 125% กลายเป็นบาเรีย "
"DOTA_Patch_7_36_lina_talent_3_info" "บาเรียจะป้องกันความเสียหายทุกประเภท พลังชีวิตบาเรียจะขึ้นอยู่กับความเสียหายที่สร้าง ระยะเวลา: 15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_lion" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.2 เป็น 2.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_lion_2" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.5 เป็น 1.7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_lion_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_lion_hero_innate_lion_to_hell_and_back" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว ไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้"
"DOTA_Patch_7_36_lion_hero_innate_lion_to_hell_and_back_2" "Lion ส่งผลระยะเวลาดีบัฟเพิ่มขึ้น 20% และเพิ่มความเสียหายสกิล 20% เป็นเวลา 90 วินาทีหลังจากเกิดใหม่"
"DOTA_Patch_7_36_lion_hero_facet_1_lion_mana_drain" "สร้างความเสียหายเท่ากับ 100% ของมานาที่ขโมย"
"DOTA_Patch_7_36_lion_hero_facet_2_lion_finger_of_death" "หลังจากร่าย Finger of Death แล้ว Lion จะเปลี่ยนการโจมตีจากระยะไกลเป็นระยะประชิดด้วยระยะคงที่ 250 หน่วย ได้รับพลังโจมตี 40 + 30 หน่วยต่อการซ้อนทับเป็นเวลา 20 วินาที ศัตรูที่ตายภายใน 3 วินาทีหลังถูกต่อยจะเพิ่มการซ้อนทับ Finger of Death โดยการโจมตีประชิดจะกระจายความเสียหาย 50% เป็นระยะ 650 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_lion_hero_facet_2_lion_finger_of_death_info" "หากศัตรูถูกต่อยและตายภายใน 3 วินาทีหลังจากโดน Finger of Death แล้ว Lion จะยังคงได้รับการซ้อนทับ Finger of Death เพียง 1 ครั้งเท่านั้น"
"DOTA_Patch_7_36_lion_lion_mana_drain" "ไม่สร้างความเสียหายเป็นค่าเริ่มต้นอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_lion_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Mana Drain ความเสียหาย +100% เปลี่ยนเป็น Earth Spike ระยะร่าย/ระยะทาง +600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_innate_lone_druid_spirit_bear" "ต่อจากนี้กลายเป็นสกิลประจำตัว กดใช้ สามารถเพิ่มเลเวลได้ด้วยแต้มสกิล"
"DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_innate_lone_druid_spirit_bear_2" "พลังชีวิตพื้นฐานของหมีปรับจาก 1100/1400/1700/2000 เป็น 800/1100/1400/1700/2000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_innate_lone_druid_spirit_bear_3" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานของหมีปรับจาก 5/6/7/8 เป็น 4/5/6/7/8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_innate_lone_druid_spirit_bear_4" "ระยะเวลาการโจมตีพื้นฐานของหมีปรับจาก 1.75/1.65/1.55/1.45 เป็น 1.85/1.75/1.65/1.55/1.45 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_innate_lone_druid_spirit_bear_5" "เกราะป้องกันพื้นฐานของหมีปรับจาก 0/2/4/6 เป็น 0/0/2/4/6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_innate_lone_druid_spirit_bear_6" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานของหมีปรับจาก 300/330/360/390 เป็น 300/300/330/360/390 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_innate_lone_druid_spirit_bear_7" "คูลดาวน์ปรับจาก 150/140/130/120 เป็น 160/150/140/130/120 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_innate_lone_druid_spirit_bear_8" "Spirit Bear ต่อจากนี้มีไอคอนบนแผนที่ย่อ"
"DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_facet_1_lone_druid_spirit_link" "แบ่งปันเกราะป้องกันเพิ่มขึ้น 25% การโจมตีของ Lone Druid จะรักษาพลังชีวิต Spirit Bear และการโจมตีของ Spirit Bear ก็จะรักษา Lone Druid เช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_facet_1_lone_druid_true_form" "แปลงร่าง Lone Druid ซึ่งจะเพิ่มเกราะป้องกันและพลังชีวิต รวมทั้งได้รับสกิล Entangling Claws และ Demolish ในรูปแบบที่แข็งแกร่งขึ้น "
"DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_facet_1_lone_druid_true_form_info" "ไม่มีการเปลี่ยนแปลง"
"DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_facet_2_lone_druid_spirit_link" "การโจมตีของ Spirit Bear จะรักษา Lone Druid แต่จะไม่มีผลในทางกลับกัน"
"DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_facet_2_lone_druid_true_form" "แปลงร่าง Spirit Bear ซึ่งจะเพิ่มเกราะป้องกัน 8/10/12 หน่วย ลดระยะเวลาโจมตีพื้นฐานเป็น 0.1 วินาที และ Entangling Claws มีคูลดาวน์ลดลง 50%"
"DOTA_Patch_7_36_lone_druid_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: True Form และ Spirit Bear พลังชีวิต +1000 หน่วย เปลี่ยนเป็น Entangling Claws ความเสียหาย +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_lone_druid_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Entangling Claws ไม่มีคูลดาวน์ เปลี่ยนเป็น Spirit Link ความเร็วในการโจมตี +45 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_lone_druid_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Spirit Bear เวลาโจมตีพื้นฐาน -0.1 วินาที เปลี่ยนเป็น Savage Roar รัศมี +150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_luna_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_luna_hero_innate" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว ไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้"
"DOTA_Patch_7_36_luna_hero_innate_2" "Luna มีระยะร่ายเพิ่มขึ้น 20% ในเวลากลางคืน"
"DOTA_Patch_7_36_luna_hero_facet_1_luna_moon_glaive" "ขณะกดใช้จะลดความเสียหายที่ได้รับทั้งหมด 10/15/20/25% "
"DOTA_Patch_7_36_luna_hero_facet_1_luna_moon_glaive_info" "ต่อจากนี้สกิลสามารถกดใช้ได้แล้ว รายละเอียดเพิ่มเติมอยู่ในส่วนของสกิล Moon Glaives"
"DOTA_Patch_7_36_luna_hero_facet_2_luna_lucent_beam" "Luna ได้รับพลังโจมตีเพิ่มขึ้น +5/8/11/14 หน่วยในแต่ละครั้งที่ฮีโร่ศัตรูโดน Lucent Beam ซึ่งรวมถึง Lucent Beam ที่สร้างจาก Eclipse แต่จะเพิ่มพลังโจมตีน้อยลง 50% ระยะเวลาบัฟ: 15 วินาที "
"DOTA_Patch_7_36_luna_hero_facet_2_luna_lucent_beam_info" "บัฟจะซ้อนทับอย่างอิสระจากกัน"
"DOTA_Patch_7_36_luna_luna_moon_glaive" "จำนวนครั้งที่ชิ่งลดลงจาก 3/4/5/6 เป็น 2/3/4/5 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_36_luna_luna_moon_glaive_2" "ต่อจากนี้สามารถกดใช้ได้แม้ไม่มี Aghanim's Shard ความเสียหายปะทะเท่ากับ 20% ของพลังโจมตี Luna จำนวนกงจักรหมุนลดลงจาก 4 เป็น 3 กง ระยะเวลาเท่าเดิม: 7 วินาที มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 25 เป็น 75 หน่วย คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 25 เป็น 30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_luna_luna_moon_glaive_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้เพิ่มจำนวนกงจักรหมุนอีก 1 กง และเพิ่มความเสียหายปะทะ 20%"
"DOTA_Patch_7_36_luna_luna_lunar_blessing" "ระยะการมองเห็นตอนกลางคืนเพิ่มขึ้นจาก 250/500/750/1000 เป็น 400/600/800/1000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_luna_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Lucent Beam มินิสตัน +0.3 วินาที เพิ่มขึ้นเป็น +0.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_luna_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Eclipse คูลดาวน์ -30 วินาที เพิ่มขึ้นเป็น -40 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_luna_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Lucent Beam คูลดาวน์ -2 วินาที เปลี่ยนเป็น Lucent Beam ความเสียหาย +80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_luna_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Lucent Beam ความเสียหาย +100 หน่วย เปลี่ยนเป็น Lucent Beam คูลดาวน์ -2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_luna_talent_5" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Eclipse มินิสตัน 0.25 วินาที เปลี่ยนเป็น Lucent Beam ยิงใส่เป้าหมายเพิ่มอีกตัว (ในรัศมี 500 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_36_lycan_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_lycan_hero_innate_lycan_apex_predator" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว พลังเพิ่มขึ้นตามเลเวลของ Lycan"
"DOTA_Patch_7_36_lycan_hero_innate_lycan_apex_predator_2" "Lycan สร้างความเสียหายแก่ครีปป่าเพิ่มขึ้น 2% ต่อเลเวลฮีโร่"
"DOTA_Patch_7_36_lycan_hero_facet_1_lycan_shapeshift" "ยูนิตภายใต้การควบคุมของ Lycan ทุกตัวจะได้รับความเร็วในการเคลื่อนที่และการโจมตีคริติคอลเช่นกัน ฮีโร่ศัตรูที่ถูก Lycan หรือยูนิตของเขาสังหาร จะขยายระยะเวลา Shapeshift 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_lycan_hero_facet_2_lycan_summon_wolves" "เปลี่ยนหมาป่าให้กลายเป็นวิญญาณหมาป่า ซึ่งจะเป็นอมตะ ไม่สามารถควบคุมได้ และไม่สามารถโจมตีได้ หมาป่าแต่ละตัวจะบัฟไลแคน มอบพลังชีวิต +50/100/150/200 หน่วยและพลังโจมตี +8/14/20/26 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_lycan_hero_facet_2_lycan_summon_wolves_2" "ระยะเวลาลดลงจาก 50 เป็น 25 วินาที และมานาที่ใช้จาก 110/115/120/125/130 เป็น 60/65/70/75/80 หน่วย โดยไม่มีผลต่อหมาป่าจาก Aghanim's Shard"
"DOTA_Patch_7_36_lycan_hero_facet_2_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Summon Wolves พลังโจมตี +10 หน่วย เปลี่ยนเป็น Summon Wolves พลังโจมตีต่อหมาป่า +8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_lycan_hero_facet_2_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Summon Wolves พลังชีวิต +350 หน่วย เปลี่ยนเป็น Summon Wolves พลังชีวิตต่อหมาป่า +250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_lycan_lycan_howl" "ไม่ทำให้ยูนิตควบคุมที่ไม่ใช่ฮีโร่หวาดกลัวอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_lycan_lycan_shapeshift" "ยูนิตภายใต้การควบคุมของ Lycan ไม่ได้รับความเร็วในการเคลื่อนที่และการโจมตีคริติคอลเป็นค่าเริ่มต้นอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_lycan_lycan_wolf_bite" "ดูดพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 30% เป็น 40%"
"DOTA_Patch_7_36_lycan_lycan_wolf_bite_2" "ต่อจากนี้การดูดพลังชีวิตจากครีปจะมีผลลดลง 40%"
"DOTA_Patch_7_36_lycan_lycan_wolf_bite_3" "คูลดาวน์ลดลงจาก 125/110/95 เป็น 110/100/90 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_lycan_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Howl ลดเกราะป้องกัน +2 หน่วย มากขึ้นเป็น +3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_lycan_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Summon Wolves พลังชีวิต +300 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_magnataur_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_magnataur_hero_innate_magnataur_solid_core" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว ไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้"
"DOTA_Patch_7_36_magnataur_hero_innate_magnataur_solid_core_2" "Magnus ได้รับผลจากการบังคับการเคลื่อนที่จากสกิล/ไอเท็มของศัตรูน้อยลง 50%"
"DOTA_Patch_7_36_magnataur_hero_facet_1_magnataur_skewer" "สร้างความเสียหายเพิ่มเติมเมื่อผลักศัตรูผ่านต้นไม้และหน้าผา ต้นไม้แต่ละต้นจะสร้างความเสียหาย 10/15/20/25 หน่วย และหน้าผาจะสร้างความเสียหาย 40/60/80/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_magnataur_hero_facet_2_magnataur_reverse_polarity" "ผลักศัตรูทั้งหมดในพื้นที่ 600 หน่วยรอบ Magnus ออกไปจากเขา เป็นระยะทางสูงสุด 700 หน่วย พร้อมกับสตันและสร้างความเสียหาย ศัตรูจะถูกผลักในช่วงเวลา 0.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_magnataur_magnataur_shockwave" "ระยะเวลาช้าลงปรับจาก 0.9 เป็น 0.7/0.8/0.9/1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_magnataur_magnataur_shockwave_2" "ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 900 เป็น 1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_magnataur_magnataur_shockwave_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard เพิ่มความเร็วคลื่นมากขึ้นจาก 300 เป็น 400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_magnataur_magnataur_empower" "ระยะเวลาปรับจาก 35 เป็น 30/33/36/39 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_magnataur_magnataur_skewer" "ไม่ลดความเร็วในการโจมตีศัตรู 10/20/30/40 หน่วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_magnataur_magnataur_skewer_2" "ไม่สร้างความเสียหาย 6/9/12/15% ของระยะทางอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_magnataur_magnataur_reverse_polarity" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 75/150/225 เป็น 100/200/300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_magnataur_magnataur_horn_toss" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 275 เป็น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_magnataur_magnataur_horn_toss_2" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 125 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_marci_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_marci_hero_innate_marci_special_delivery" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว ไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้"
"DOTA_Patch_7_36_marci_hero_innate_marci_special_delivery_2" "เพิ่มเลเวลของ Courier ฝ่ายเดียวกันทั้งหมด 3 เลเวลอย่างถาวร และเพิ่มจำนวนการโจมตีที่จะฆ่าจากฮีโร่ 1 ครั้ง "
"DOTA_Patch_7_36_marci_hero_innate_marci_special_delivery_2_info" "นั่นคือ Courier จะตายหลังได้รับการโจมตี 2 ครั้งจากฮีโร่ระยะประชิด, 3 ครั้งจากฮีโร่ระยะไกล และ 9 ครั้งจากครีป/ป้อม เลเวล Courier สูงสุดยังคงจำกัดอยู่ที่เลเวล 30"
"DOTA_Patch_7_36_marci_hero_innate_marci_special_delivery_3" "นั่นหมายความว่าทีมของ Marci จะเริ่มเกมด้วย Courier ร่างบิน"
"DOTA_Patch_7_36_marci_hero_facet_1_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Sidekick พลังโจมตี +65 หน่วย เปลี่ยนเป็น Sidekick พลังโจมตี +20%"
"DOTA_Patch_7_36_marci_hero_facet_2_marci_bodyguard" "สกิลพื้นฐานที่ 3 ใหม่ของ Marci เมื่อเลือกมิตินี้"
"DOTA_Patch_7_36_marci_hero_facet_2_marci_bodyguard_2" "Marci ได้รับการดูดพลังชีวิตติดตัว 10/15/20/25% และเพิ่มพลังโจมตีของเธอ 12/18/24/30% ของพลังโจมตีพื้นฐานเธอ"
"DOTA_Patch_7_36_marci_hero_facet_2_marci_bodyguard_3" "สามารถกดใช้เพื่อคุ้มกันฮีโร่เพื่อนร่วมทีมเป้าหมาย โดยในช่วงเวลา 6 วินาที เมื่อใดก็ตามที่เพื่อนร่วมทีมดังกล่าวโจมตีหรือถูกโจมตีโดยศัตรูแล้ว Marci จะโจมตีศัตรูนั้นหากอยู่ในระยะการโจมตีของเธอ + 125 หน่วย เพื่อนร่วมทีมยังได้รับเกราะป้องกัน 4/6/8/10 หน่วยตลอดระยะเวลาอีกด้วย"
"DOTA_Patch_7_36_marci_hero_facet_2_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Sidekick พลังโจมตี +65 หน่วย เปลี่ยนเป็น Bodyguard พลังโจมตี +20%"
"DOTA_Patch_7_36_marci_marci_grapple" "มานาที่ใช้ปรับจาก 75/80/85/90 เป็น 80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_marci_marci_companion_run" "ไม่มีระยะกระโดดขั้นต่ำอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_marci_marci_unleash" "จำนวนหมัดต่อคอมโบปรับจาก 4/5/6 เป็น 5"
"DOTA_Patch_7_36_marci_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Dispose ความเสียหาย +90 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_marci_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Unleash ความเร็วในการเคลื่อนที่ +15% ลดลงเป็น +12%"
"DOTA_Patch_7_36_marci_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Dispose ระยะโยน +350 หน่วย เปลี่ยนเป็น Unleash ระยะเวลานานขึ้น 6 วินาทีเมื่อสังหาร "
"DOTA_Patch_7_36_marci_talent_3_info" "ไม่จำเป็นต้องทำการสังหาร จะทำงานตราบเท่าที่ศัตรูติดดีบัฟ Unleash"
"DOTA_Patch_7_36_mars_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_mars_hero_innate_mars_dauntless" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว ไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้"
"DOTA_Patch_7_36_mars_hero_innate_mars_dauntless_2" "Mars และฮีโร่เพื่อนร่วมทีมในระยะ 2000 หน่วยจะได้รับอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นหากมีจำนวนน้อยกว่าฮีโร่ศัตรูในพื้นที่เดียวกัน ฮีโร่ศัตรูเพิ่มเติมแต่ละตัวจะมอบอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้น 25% "
"DOTA_Patch_7_36_mars_hero_innate_mars_dauntless_2_info" "ตัวอย่างเช่น: Mars และเพื่อนร่วมทีม 1 คนสู้กับศัตรู 4 คน = ฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้น 50% / Mars คนเดียวสู้กับศัตรู 5 คน = ฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้น 100% / Mars และเพื่อนร่วมทีม 2 คนสู้กับศัตรู 3 คนหรือน้อยกว่า = ไม่มีผล"
"DOTA_Patch_7_36_mars_hero_facet_1_mars_arena_of_blood" "หาก Mars อยู่ในสังเวียนขณะที่ศัตรูตายอยู่ภายใน เขาจะฟื้นฟู 20% ของพลังชีวิตและมานาสูงสุดของเขา และได้รับบัฟพลังโจมตี 20% เป็นเวลา 15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_mars_hero_facet_2_mars_arena_of_blood" "กำแพง Arena of Blood จะปิดบังการมองเห็น และศัตรูที่อยู่ในสังเวียนจะไม่ได้รับการมองเห็นที่แบ่งปันกับเพื่อนร่วมทีม "
"DOTA_Patch_7_36_mars_hero_facet_2_mars_arena_of_blood_info" "ไม่ส่งผลต่อศัตรูที่ป้องกันดีบัฟ"
"DOTA_Patch_7_36_mars_mars_bulwark" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ไม่สามารถผลักศัตรูออกจากการรั้งอีกต่อไป (เช่น Arena of Blood)"
"DOTA_Patch_7_36_mars_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: God's Rebuke คูลดาวน์ -3 วินาที ลดลงเป็น -2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_mars_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Bulwark ลดความเสียหายด้านหน้า/ด้านข้าง +12/6% เพิ่มขึ้นเป็น +14/7%"
"DOTA_Patch_7_36_medusa" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 3.4 เป็น 3.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_medusa_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_medusa_hero_innate_medusa_mana_shield" "ยังเป็นสกิลประจำตัวเหมือนเดิม ติดตัว สามารถเพิ่มเลเวลได้ด้วยแต้มสกิล"
"DOTA_Patch_7_36_medusa_hero_innate_medusa_mana_shield_2" "ไม่มอบมานาเพิ่มเติมเมื่อเพิ่มเลเวลอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_medusa_hero_facet_1_medusa_mystic_snake" "เมื่อ Mystic Snake กลับมาหา Medusa การโจมตี 3 ครั้งถัดไปของเธอจะสร้างความเสียหายกายภาพเพิ่ม 1 หน่วยต่อมานาที่ฟื้นฟูจากงูทุก 6 หน่วย บัฟมีระยะเวลาสูงสุด 5 วินาที "
"DOTA_Patch_7_36_medusa_hero_facet_1_medusa_mystic_snake_info" "ความเสียหายที่เพิ่มขึ้นจะมีผลแก่เป้าหมาย Split Shot อื่น ๆ หากมีทักษะพิเศษเลเวล 25 เพิ่มเอฟเฟกต์การโจมตีเท่านั้น"
"DOTA_Patch_7_36_medusa_hero_facet_2" "สามารถกดใช้ได้ สูญเสีย 4% ของมานาสูงสุดต่อวินาที แต่เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ Medusa 3% ต่อวินาที Mana Drain สามารถมีผลได้นานสุด 15 วินาที แต่ความเร็วในการโจมตีจะหยุดเพิ่มหลังจากผ่านไป 10 วินาที สามารถหยุดการแปลงได้โดยการปิด Mana Shield แต่จะไม่สามารถหยุดได้ในช่วง 3 วินาทีแรก บัฟความเร็วในการโจมตีจะหายไปหลังจาก 15 วินาทีหลังเริ่มการแปลง คูลดาวน์ 35 วินาทีและจะเริ่มนับหลังหยุดการแปลง"
"DOTA_Patch_7_36_medusa_medusa_mystic_snake" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 85/130/175/220 เป็น 90/150/210/270 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_medusa_medusa_mystic_snake_2" "เพิ่มความเสียหายต่อการชิ่งลดลงจาก 35% เป็น 25%"
"DOTA_Patch_7_36_medusa_medusa_mystic_snake_3" "เพิ่มความเร็วต่อการชิ่งเพิ่มขึ้นจาก 15% เป็น 25%"
"DOTA_Patch_7_36_medusa_medusa_mystic_snake_4" "การลดความเร็วหมุนตัวต่อจากนี้จะเป็นส่วนหนึ่งของการลดความเร็วในการเคลื่อนที่ โดยจะไม่มีค่าพิเศษและลดลงจาก 50% เป็น 30%"
"DOTA_Patch_7_36_medusa_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Mystic Snake ทำให้หมุนตัว/เคลื่อนที่ช้าลง +15% เปลี่ยนเป็น Mystic Snake ความเสียหาย +40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_medusa_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Mana Shield ความเสียหายต่อมานา +1.7 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น 1.9 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_meepo_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_meepo_hero_innate_meepo_sticky_fingers" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว ไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้"
"DOTA_Patch_7_36_meepo_hero_innate_meepo_sticky_fingers_2" "Meepo ได้รับตัวเลือกเพิ่มอีกชิ้นเมื่อเปิดใช้งานเหรียญไอเท็มครีปป่า"
"DOTA_Patch_7_36_meepo_hero_facet_1_meepo_divided_we_stand" "เพิ่มเลเวลสูงสุดจาก 3 เป็น 4 และเปลี่ยนข้อกำหนดการเพิ่มเลเวลจาก 4/11/18 เป็น 3/10/17/24 "
"DOTA_Patch_7_36_meepo_hero_facet_1_meepo_divided_we_stand_info" "เพิ่มความต้านทานเวทมนตร์ 10/15/20/20% ซึ่งก็คือเหมือนเดิม"
"DOTA_Patch_7_36_meepo_hero_facet_2" "Meepo สามารถสวมใส่ไอเท็มใดก็ได้ในช่องไอเท็มครีปป่ายกเว้นรองเท้าและไอเท็มที่จะตกเมื่อตาย ร่างโคลนของ Meepo จะได้รับโบนัสจากไอเท็มเต็มจำนวนยกเว้นค่าสถานะหลัก 3 ประเภท เมื่อ Meepo หรือร่างโคลนใช้ไอเท็มในช่องไอเท็มครีปป่าจะทำให้ไอเท็มติดคูลดาวน์สำหรับ Meepo ตัวอื่น ๆ ในอัตราคูลดาวน์สั้นลง 50% "
"DOTA_Patch_7_36_meepo_hero_facet_2_info" "ร่างโคลน Meepo จะนับว่าเป็นร่างเงาสำหรับการคำนวณเอฟเฟกต์ไอเท็มเมื่อโจมตี ดังนั้นเอฟเฟกต์การโจมตีบางอย่างจะไม่ทำงานหรือมีเอฟเฟกต์เบาลง โดย Echo Sabre และ Harpoon จะไม่มอบความเร็วในการโจมตีติดตัว ส่วนไอเท็มของใช้และ Hand of Midas จะไม่สามารถใส่ในช่องไอเท็มครีปป่าได้เลย"
"DOTA_Patch_7_36_meepo_meepo_earthbind" "ระยะร่ายปรับจาก 500/750/1000/1250 เป็น 750/900/1050/1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_meepo_meepo_earthbind_2" "ความเร็วแหเพิ่มขึ้นจาก 1000 เป็น 1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_meepo_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: เจ้าหนูนักเก็บ เปลี่ยนเป็น พลังชีวิต +350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_mirana_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_mirana_hero_innate_mirana_selemenes_faithful" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว ไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้"
"DOTA_Patch_7_36_mirana_hero_innate_mirana_selemenes_faithful_2" "Mirana และเพื่อนร่วมทีมของเธอได้รับการฟื้นฟูจาก Healing Lotus เพิ่มขึ้น 20%"
"DOTA_Patch_7_36_mirana_hero_facet_1_mirana_invis" "สกิลอัลติเมทของ Mirana เมื่อเลือกมิตินี้ "
"DOTA_Patch_7_36_mirana_hero_facet_1_mirana_invis_info" "ไม่มีการเปลี่ยนแปลง"
"DOTA_Patch_7_36_mirana_hero_facet_2_mirana_solar_flare" "สกิลอัลติเมทใหม่ของ Mirana เมื่อเลือกมิตินี้"
"DOTA_Patch_7_36_mirana_hero_facet_2_mirana_solar_flare_2" "แสงอาทิตย์จะค่อย ๆ เพิ่มความเร็วในการโจมตีและพลังโจมตีของ Mirana 8/12/16 หน่วยต่อวินาที จนมีพลังสูงสุดหลังจากผ่านไป 8 วินาที เธอจะได้ระยะการมองเห็นตอนกลางวันเพิ่มขึ้นด้วยอัตราเพิ่มต่อวินาทีเท่ากันคูณด้วย 3 โดยเพื่อนร่วมทีมของ Mirana จะได้รับบัฟนี้เช่นกัน แต่โบนัสจะลดลง 50% ระยะเวลาบัฟทั้งหมด: 14 วินาที มานาที่ใช้: 125 หน่วย คูลดาวน์: 140/120/100 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_mirana_hero_facet_2_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Moonlight Shadow มอบอัตราหลบหลีก +20% เปลี่ยนเป็น Solar Flare มอบอัตราหลบหลีก +20%"
"DOTA_Patch_7_36_mirana_hero_facet_2_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Moonlight Shadow คูลดาวน์ -20 วินาที เปลี่ยนเป็น Solar Flare คูลดาวน์ -20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_mirana_mirana_arrow" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ความเสียหาย Starstorm ที่ตกอีกครั้งเพิ่มขึ้นจาก 50% เป็น 75%"
"DOTA_Patch_7_36_mirana_mirana_leap" "ระยะทางเพิ่มขึ้นจาก 575 เป็น 650 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_mirana_mirana_leap_2" "ระยะเวลาบัฟเพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_mirana_mirana_leap_3" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 40 เป็น 50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_mirana_mirana_leap_4" "ชาร์จสูงสุดลดลงจาก 3 เป็น 2"
"DOTA_Patch_7_36_mirana_mirana_leap_5" "ระยะเวลาเติมชาร์จพื้นฐานลดลงจาก 52/44/36/28 เป็น 45/35/25/15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_monkey_king_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_monkey_king_hero_innate_monkey_king_mischief" "ยังเป็นสกิลประจำตัวเหมือนเดิม กดใช้ ไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้"
"DOTA_Patch_7_36_monkey_king_hero_facet_1_monkey_king_wukongs_command" "พลทหารจะกระจายหายไปหลังจาก 3 วินาทีหาก Monkey King อยู่นอกพื้นที่หรือตายลง โดยหากกลับเข้ามาในวงระหว่างช่วงเวลานี้จะทำให้พลทหารไม่กระจายหายไป "
"DOTA_Patch_7_36_monkey_king_hero_facet_1_monkey_king_wukongs_command_info" "ไม่เพิ่มระยะเวลาสูงสุดของ Wukong's Command"
"DOTA_Patch_7_36_monkey_king_hero_facet_2_monkey_king_tree_dance" "ไม่มีคูลดาวน์ขณะที่ Monkey King มีพลังชีวิตเต็ม"
"DOTA_Patch_7_36_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "ความเสียหายจากคริติคอลลดลงจาก 135/165/195/225% เป็น 120/140/160/180%"
"DOTA_Patch_7_36_monkey_king_monkey_king_boundless_strike_2" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหายกายภาพเพิ่มเติม 20/40/60/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_monkey_king_monkey_king_boundless_strike_3" "คูลดาวน์ลดลงจาก 28/26/24/22 เป็น 24/21/18/15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_monkey_king_monkey_king_primal_spring" "เคลื่อนที่ช้าลงสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 20/40/60/80% เป็น 35/50/65/80%"
"DOTA_Patch_7_36_monkey_king_monkey_king_primal_spring_2" "ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 140/210/280/350 เป็น 140/220/300/380 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "เพิ่มเกราะป้องกันมากขึ้นจาก 14/19/24 เป็น 15/20/25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_monkey_king_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Boundless Strike คูลดาวน์ -7 วินาที เปลี่ยนเป็น Boundless Strike ความเสียหายคริติคอล +55%"
"DOTA_Patch_7_36_morphling_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_morphling_hero_innate_morphling_accumulation" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว ไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้"
"DOTA_Patch_7_36_morphling_hero_innate_morphling_accumulation_2" "Morphling ได้รับ 50% ของค่าสถานะที่ได้ต่อเลเวลในทุกครึ่งเลเวล แทนการได้รับค่าสถานะเต็มจำนวนเมื่อเลเวลเพิ่มขึ้น นอกจากนี้จะเพิ่มค่าสถานะทั้งหมดที่ได้จากการเพิ่มเลเวลในผังต้นไม้ทักษะพิเศษจาก +2 เป็น +4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_morphling_hero_facet_1" "ค่าสถานะหลักของฮีโร่คือ Agility"
"DOTA_Patch_7_36_morphling_hero_facet_1_morphling_adaptive_strike_agi" "(Strength): ผลักศัตรูที่โดนกลับออกไป"
"DOTA_Patch_7_36_morphling_hero_facet_2" "ค่าสถานะหลักของฮีโร่คือ Strength"
"DOTA_Patch_7_36_morphling_hero_facet_2_2" "ทำให้อัตราส่วนค่า Agility ต่อ Strength ที่มีอยู่ของ Morphling ส่งผลกับความเร็วคูลดาวน์ของเขา เปลี่ยนแปลงได้ตั้งแต่เร็วขึ้น 50% ที่อัตราส่วนค่า Agility/Strength 175% ไปจนถึงความเร็วปกติที่อัตราส่วนค่า Agility/Strength 50% โดยจะไม่มีผลต่อไอเท็ม"
"DOTA_Patch_7_36_morphling_hero_facet_2_morphling_replicate" "สกิลที่ได้รับจาก Replicate จะได้รับผลความเร็วคูลดาวน์เพิ่มขึ้นเช่นกัน ขึ้นอยู่กับอัตราส่วนค่า Agility/Strength ที่ Morphling มีก่อนใช้ Replicate"
"DOTA_Patch_7_36_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "(Agility): ไม่มอบค่า Agility เพิ่มเติมอีกต่อไป แม้ว่าจะมี Aghanim's Shard"
"DOTA_Patch_7_36_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_2" "(Strength): ไม่มอบค่า Strength เพิ่มเติมอีกต่อไป แม้ว่าจะมี Aghanim's Shard"
"DOTA_Patch_7_36_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_3" "(Strength): ไม่ผลักเป้าหมายกลับเป็นค่าเริ่มต้นอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_morphling_morphling_morph_agi" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้จะลดมานาที่ใช้ 50% ด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_36_morphling_morphling_morph_str" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้จะลดมานาที่ใช้ 50% ด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_36_morphling_morphling_replicate" "Morphling ได้รับประโยชน์จากสกิลประจำตัวและมิติของฮีโร่เป้าหมายเกือบทั้งหมด"
"DOTA_Patch_7_36_muerta" "ระยะเวลาโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.6 เป็น 1.7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_muerta_2" "ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 115 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_muerta_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_muerta_hero_innate_muerta_supernatural" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว ไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้"
"DOTA_Patch_7_36_muerta_hero_innate_muerta_supernatural_2" "Muerta สามารถโจมตีเป้าหมายในร่าง Ethereal ได้เสมอ และสามารถโจมตีขณะเธออยู่ในร่าง Ethereal เอง เมื่อโจมตีเป้าหมาย Ethereal พลังโจมตีของเธอทั้งหมดจะสร้างเป็นความเสียหายเวทมนตร์"
"DOTA_Patch_7_36_muerta_hero_facet_1_muerta_the_calling" "เมื่อฮีโร่ตายอยู่ด้านในหรือในระยะ 200 หน่วยของ The Calling จะทำให้เริ่มนับระยะเวลาใหม่ วงจะขยายขึ้น 100 หน่วย และสร้างวิญญาณเพิ่มอีก 1 ตน"
"DOTA_Patch_7_36_muerta_hero_facet_2" "Muerta วางแท่นบูชาที่ตำแหน่งเป้าหมาย เมื่อ Muerta เกิดใหม่ เธอจะปรากฏตัวที่ Ofrenda และทำลายแท่นนั้น พร้อมกับทำให้สกิลติดคูลดาวน์ Muerta สามารถเลือก Ofrenda และบังคับให้แท่นทำลายตัวเองได้ สามารถมี Ofrenda ได้เพียง 1 แห่งในเวลาเดียวกัน มานาที่ใช้: 50 หน่วย คูลดาวน์: 60 วินาที "
"DOTA_Patch_7_36_muerta_hero_facet_2_info" "แท่นบูชาไม่สามารถทำลายโดยศัตรูได้"
"DOTA_Patch_7_36_muerta_muerta_dead_shot" "รัศมีกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_muerta_muerta_dead_shot_2" "ระยะเวลาช้าลงเมื่อปะทะเพิ่มขึ้นจาก 0.5 เป็น 1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_muerta_muerta_gunslinger" "ต่อจากนี้สกิลจะเปิดการทำงานเป็นค่าเริ่มต้น"
"DOTA_Patch_7_36_muerta_muerta_pierce_the_veil" "ความสามารถในการโจมตียูนิต Ethereal ย้ายไปอยู่ในสกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_muerta_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Dead Shot ความเสียหาย +80 หน่วย เปลี่ยนเป็น Dead Shot ระยะร่าย +350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_muerta_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: ค่า Strength +8 หน่วย เปลี่ยนเป็น ฟื้นฟูพลังชีวิตสูงสุด +1.5% ขณะอยู่ภายใน The Calling"
"DOTA_Patch_7_36_muerta_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: พลังโจมตี +35 หน่วย เปลี่ยนเป็น Gunslinger พลังโจมตี +55 หน่วย (ส่งผลต่อกระสุนทั้ง 2 นัด)"
"DOTA_Patch_7_36_muerta_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Dead Shot ระยะร่าย +350 หน่วย เปลี่ยนเป็น Dead Shot ความเสียหาย +80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_muerta_talent_5" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Gunslinger โอกาส +20% เปลี่ยนเป็น The Calling อัญเชิญวิญญาณเพิ่ม 2 ตน"
"DOTA_Patch_7_36_muerta_talent_6" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: The Calling อัญเชิญวิญญาณเพิ่ม 2 ตน เปลี่ยนเป็น Gunslinger โอกาส +20%"
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_innate_naga_siren_eelskin" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว ไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้"
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_innate_naga_siren_eelskin_2" "Naga Siren ได้รับอัตราหลบหลีก +6% ต่อ Naga Siren แต่ละตัวที่อยู่ในรัศมี 900 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_facet_1_naga_siren_rip_tide" "สกิลพื้นฐานที่ 3 ของ Naga Siren เมื่อเลือกมิตินี้"
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_facet_1_naga_siren_rip_tide_2" "สกิลติดตัว - เมื่อ Naga Siren และร่างเงาของเธอโจมตีครบทุก 6 ครั้ง ทั้ง Naga Siren และร่างเงาจะซัดสาดคลื่นน้ำใส่ยูนิตใกล้เคียงทุกตัว สร้างความเสียหายและลดเกราะป้องกันเป็นเวลา 4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_facet_1_naga_siren_rip_tide_3" "ความเสียหาย: 25/35/45/55 หน่วย ลดเกราะป้องกัน: 2/4/6/8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_facet_1_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 คือ Rip Tide ความเสียหาย +30%"
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge" "สกิลพื้นฐานที่ 3 ใหม่ของ Naga Siren เมื่อเลือกมิตินี้"
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge_2" "สกิลกดใช้ - Naga Siren และร่างเงาของเธอทั้งหมดซัดสาดคลื่นน้ำใส่ยูนิตใกล้เคียงทุกตัว สร้างความเสียหายและลดความต้านทานสถานะของศัตรูเป็นเวลา 5 วินาที มานาที่ใช้: 70/80/90/100 หน่วย คูลดาวน์: 10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge_3" "ความเสียหาย: 80/130/180/230 หน่วย ลดความต้านทานสถานะ: 11/14/17/20%"
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_facet_2_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 คือ Deluge ความเสียหาย +30%"
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_ensnare" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้ทำให้ Ensnare สามารถส่งผลต่อยูนิตที่ป้องกันดีบัฟ"
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_reel_in" "ไม่ได้รับจาก Aghanim's Scepter อีกต่อไป ต่อจากนี้จะได้รับเมื่อเพิ่มเลเวล Ensnare ครั้งแรก"
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_reel_in_2" "ต่อจากนี้ต้องมี Aghanim's Scepter จึงสามารถส่งผลต่อยูนิตที่ป้องกันดีบัฟได้ "
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_reel_in_2_info" "สามารถส่งผลต่อยูนิตงีบหลับ/อมตะได้แม้ไม่มี Aghanim's Scepter เหมือนกับ Ensnare"
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_reel_in_3" "ระยะสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 1400 เป็น 1600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_reel_in_4" "เป้าหมายที่กำลังได้รับผลจาก Reel In จะเคลื่อนที่ทะลุผ่านยูนิตและทะลุสิ่งกีดขวาง"
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_reel_in_5" "ระยะเวลายืนร่ายเปลี่ยนจาก 5 วินาที เป็นตลอดเวลาที่เหลืออยู่ของดีบัฟ Ensnare"
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren" "ต่อจากนี้จะรักษาพลังชีวิตเพื่อนร่วมทีมเป็นจำนวน 2/4/6% ของพลังชีวิตสูงสุดในแต่ละวินาที โดยไม่จำเป็นต้องมี Aghanim's Shard"
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้เพิ่มการรักษาจากพลังชีวิตสูงสุดอีก 4%"
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ไม่เพิ่มระยะเวลา 1 วินาทีอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren_4" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้จะฟื้นฟูมานา 4% ของมานาสูงสุดเพื่อนร่วมทีมในแต่ละวินาทีด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren_5" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 150/175/200 เป็น 150/250/350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren_6" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 180/130/80 เป็น 180/140/100 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Rip Tide ความเสียหาย +25 หน่วย เปลี่ยนเป็น Rip Tide ความเสียหาย +30%"
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: ค่า Strength +15 หน่วย เปลี่ยนเป็น Mirror Image ร่างเงาได้รับความเสียหาย -50%"
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: อัตราหลบหลีก +25% เปลี่ยนเป็น Ensnare ปิดสกิลติดตัว"
"DOTA_Patch_7_36_furion" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_furion_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_furion_hero_innate_furion_spirit_of_the_forest" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว เพิ่มเลเวลตาม Nature's Call"
"DOTA_Patch_7_36_furion_hero_innate_furion_spirit_of_the_forest_2" "Nature's Prophet ได้รับพลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2/3/4/5/6% ต่อต้นไม้หนึ่งต้นในรัศมี 300 หน่วย อีกทั้งยังได้รับโบนัสนี้ในอัตราเพิ่มขึ้นต่อ Treant จาก Nature's Call หนึ่งตัวที่อยู่ในระยะ 1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_furion_hero_facet_1_furion_sprout" "รักษาพลังชีวิต 12/20/28/36 หน่วยต่อวินาทีให้กับยูนิตและสิ่งก่อสร้างฝ่ายเดียวกันในบริเวณใกล้ต้นไม้ การรักษาสิ่งก่อสร้างจะมีค่าลดลง 50%"
"DOTA_Patch_7_36_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature" "อัญเชิญ Treant 1 ตัวที่มีพลังชีวิต 550/750/950/1150 หน่วย พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 50% (22.5/34.5/46.5/58.5 หน่วย) และมีคุณสมบัติเป็น Reinforced "
"DOTA_Patch_7_36_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature_info" "ยูนิต Reinforced สร้างความเสียหายแก่ยูนิตและสิ่งก่อสร้าง Reinforced อื่นมากขึ้น 50% และได้รับความเสียหายจากการโจมตีของยูนิตประเภทอื่นน้อยลง โดยยูนิต Reinforced คือ: ป้อม บาร์แร็ก สิ่งก่อสร้างในฐานและรูปปั้น ครีปรถในเลน และบ่อน้ำพุ"
"DOTA_Patch_7_36_furion_hero_facet_2_furion_spirit_of_the_forest" "อัตราคูณโบนัสจาก Treant เพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 3 เท่า"
"DOTA_Patch_7_36_furion_furion_sprout" "ไม่สร้างความเสียหายต่อเนื่องอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_furion_furion_sprout_2" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหายแก่ศัตรูทันที 60/120/180/240 หน่วยในรัศมี 275 หน่วย "
"DOTA_Patch_7_36_furion_furion_sprout_2_info" "รัศมีเท่าเดิม ทำให้พื้นที่บางส่วนด้านนอกวงยังคงสร้างความเสียหาย"
"DOTA_Patch_7_36_furion_furion_sprout_3" "ระยะเวลาลดลงจาก 3/4/5/6 เป็น 2.5/3/3.5/4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_furion_furion_sprout_4" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 70/90/110/130 เป็น 70/80/90/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_furion_furion_sprout_5" "คูลดาวน์ลดลงจาก 15/13/11/9 เป็น 14/12/10/8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_furion_furion_teleportation" "ไม่มอบการซ้อนทับพลังโจมตี/เกราะป้องกันอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_furion_furion_teleportation_2" "ต่อจากนี้จะมอบบาเรียพลังชีวิต 50/100/150/200 หน่วยเป็นเวลา 15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_furion_furion_teleportation_3" "คูลดาวน์ลดลงจาก 75/60/45/30 เป็น 65/50/35/20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_furion_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Nature's Call คูลดาวน์ -8 วินาที เพิ่มขึ้นเป็น -10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_furion_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Teleportation จำนวนซ้อนทับ +4 ครั้ง เปลี่ยนเป็น Teleportation บาเรีย +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_furion_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: จำนวน Treant ที่อัญเชิญ +5 ตัว เปลี่ยนเป็น Treant ความเร็วในการเคลื่อนที่ +45 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_furion_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Sprout โอกาสพลาด 100% เปลี่ยนเป็น Sprout ความเสียหาย +160 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_furion_talent_5" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Treant พลังชีวิต/พลังโจมตี 2.5 เท่า เปลี่ยนเป็น Treant พลังชีวิต/พลังโจมตี/อัตราคูณ Spirit of the Forest 3 เท่า "
"DOTA_Patch_7_36_furion_talent_5_info" "เพิ่มเฉพาะอัตราคูณต่อจำนวน Treant เท่านั้น สามารถซ้อนทับกับมิติ Ironwood Treant ได้ ทำให้เพิ่มเป็น 9 เท่า"
"DOTA_Patch_7_36_necrolyte_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_necrolyte_hero_innate_necrolyte_sadist" "สกิลกลับมาอีกครั้งเป็นสกิลประจำตัว ติดตัว เพิ่มเลเวลตาม Reaper's Scythe"
"DOTA_Patch_7_36_necrolyte_hero_innate_necrolyte_sadist_2" "เมื่อใดก็ตามที่ Necrophos สังหารยูนิต เขาจะได้รับการซ้อนทับที่เพิ่มอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตและมานา 4/5/6/7 หน่วย การฆ่าฮีโร่จะมอบการซ้อนทับ 6 ครั้ง ระยะเวลาซ้อนทับ: 7/8/9/10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_necrolyte_hero_facet_1_necrolyte_sadist" "Necrophos เพิ่มพื้นที่ส่งผลสกิล +50 หน่วยต่อการซ้อนทับ Sadist ที่มีอยู่"
"DOTA_Patch_7_36_necrolyte_hero_facet_2_necrolyte_ghost_shroud" "ต่อจากนี้ได้รับความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 25% ของความเร็วที่ฮีโร่ศัตรูสูญเสีย"
"DOTA_Patch_7_36_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "ไม่มอบการฟื้นฟูเมื่อสังหารอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_necrolyte_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Heartstopper Aura ระยะเวลาซ้อนทับ +3 วินาที เปลี่ยนเป็น Sadist ระยะเวลาซ้อนทับ +3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_night_stalker_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_night_stalker_hero_innate_night_stalker_heart_of_darkness" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว ไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้"
"DOTA_Patch_7_36_night_stalker_hero_innate_night_stalker_heart_of_darkness_2" "ในเวลากลางคืน อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตของ Night Stalker จะเพิ่มขึ้น 40% และในตอนกลางวันจะลดลง 20%"
"DOTA_Patch_7_36_night_stalker_hero_facet_1_night_stalker_void" "ฮีโร่ศัตรูที่ได้รับผลจาก Void จะไม่แบ่งปันการมองเห็นกับเพื่อนร่วมทีม"
"DOTA_Patch_7_36_night_stalker_hero_facet_1_night_stalker_void_2" "สร้างความเสียหาย 50 หน่วยต่อวินาทีหากเพื่อนร่วมทีมมองไม่เห็นยูนิตที่ได้รับผล"
"DOTA_Patch_7_36_night_stalker_hero_facet_2" "วัฏจักรกลางวัน-กลางคืนของเกมจะสลับกัน"
"DOTA_Patch_7_36_night_stalker_hero_facet_2_2" "ระยะเวลากลางคืนเพิ่มขึ้น 15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_night_stalker_hero_facet_2_3" "ระยะเวลากลางวันสั้นลง 15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_night_stalker_night_stalker_void" "การอัปเกรด Aghanim's Scepter ถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_36_night_stalker_night_stalker_void_2" "ต่อจากนี้จะลดระยะการมองเห็นของเป้าหมาย 100/200/300/400 หน่วยด้วยเช่นกัน ไม่ว่าเป็นเวลาใดก็ตาม"
"DOTA_Patch_7_36_night_stalker_night_stalker_crippling_fear" "ต่อจากนี้อัปเกรดได้โดย Aghanim's Scepter ลดคูลดาวน์ 5 วินาที และทำให้กลายเป็นสกิลเปิด/ปิด ใช้มานาตามปกติเพื่อเปิดใช้งาน จากนั้นจะใช้ 6/4% ของมานาสูงสุด Night Stalker ต่อวินาทีสำหรับกลางวัน/กลางคืน ยังคงมีคูลดาวน์ปกติ แต่สามารถปิดได้ทุกเมื่อ"
"DOTA_Patch_7_36_night_stalker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Void ความเสียหาย +50 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_night_stalker_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Hunter in the Night ความต้านทานสถานะ +25% เพิ่มขึ้นเป็น +35%"
"DOTA_Patch_7_36_night_stalker_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Crippling Fear คูลดาวน์ -5 วินาที เปลี่ยนเป็น Crippling Fear ความเสียหายต่อวินาที +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_2" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.1 เป็น 2.3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_hero_innate_nyx_assassin_nyxth_sense" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว ไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้"
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_hero_innate_nyx_assassin_nyxth_sense_2" "Nyx Assassin สามารถสัมผัสฮีโร่ที่ล่องหนในระยะ 400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_hero_facet_1" "สกิลและไอเท็มของ Nyx Assassin จะเผาผลาญมานาที่เหลือของศัตรูที่ได้รับผล 15/20/25/30% โดยทำงานเฉพาะเมื่อสกิลสร้างความเสียหายอย่างน้อย 100 หน่วยก่อนการลดทอนเท่านั้น เอฟเฟกต์จะเพิ่มระดับขึ้นตามเลเวล Vendetta"
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_hero_facet_2_nyx_assassin_vendetta" "ทำให้เคลื่อนที่ทะลุสิ่งกีดขวาง และมีความเร็วในการเคลื่อนที่สูงสุดในช่วง 10 วินาทีแรกของ Vendetta"
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt" "ไม่สร้างความเสียหายเป็นจำนวน 3.5/4/4.5/5 เท่าของค่า Intelligence เป้าหมายอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt_2" "ต่อจากนี้จะสร้างความเสียหายเป็นจำนวน 20/25/30/35% ของมานาสูงสุดเป้าหมาย"
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt_3" "ต่อจากนี้สามารถใช้ใส่ยูนิตใดก็ได้ที่มีมานา ซึ่งจะฆ่าครีปที่ไม่ใช่ Ancient ทันที"
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt_4" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 100/105/110/115 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt_5" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 13/10/7/4 เป็น 13/11/9/7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "ไม่เผาผลาญมานาด้วยตัวสกิลเองอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ไม่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของ Vendetta อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_burrow" "ไม่เพิ่มระยะร่าย Impale 525 หน่วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_burrow_2" "ไม่ลดคูลดาวน์ Impale 7 วินาทีอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_burrow_3" "ไม่เพิ่มระยะร่าย Mind Flare 400 หน่วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_burrow_4" "ต่อจากนี้ทำให้ Nyx Assassin มีระยะร่าย +500 หน่วย และลดคูลดาวน์ +25%"
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_burrow_5" "Spiked Carapace พื้นที่เพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Vendetta ความเสียหาย +75 หน่วย ลดลงเป็น +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Mind Flare ตัวคูณ Int +0.75 เท่า เปลี่ยนเป็น Mind Flare คูลดาวน์ -3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Impale ความเสียหาย +130 หน่วย ลดลงเป็น +120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Spiked Carapace ระยะเวลาสตัน +0.45 วินาที เพิ่มขึ้นเป็น +0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_talent_5" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Vendetta เคลื่อนที่ทะลุสิ่งกีดขวาง เปลี่ยนเป็น Vendetta ปิดสกิลติดตัว 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_talent_6" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Mind Flare เป็นพื้นที่ 300 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น 600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_ogre_magi_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_ogre_magi_hero_innate_ogre_magi_dumb_luck" "ยังเป็นสกิลประจำตัวเหมือนเดิม ติดตัว ไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้"
"DOTA_Patch_7_36_ogre_magi_hero_innate_ogre_magi_dumb_luck_2" "ไม่เพิ่มโอกาส Multicast เป็นค่าเริ่มต้นอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_ogre_magi_hero_facet_1_ogre_magi_multicast" "ค่า Strength แต่ละหน่วยจะเพิ่มโอกาสร่าย Multicast ของ Ogre Magi 0.05%"
"DOTA_Patch_7_36_ogre_magi_hero_facet_2" "Ogre เริ่มเกมด้วยแต้มอัปสกิล 0 แต้ม แต่ได้รับแต้มอัปสกิล 3 แต้มที่เลเวล 2 และได้รับแต้มตามปกติในช่วงที่เหลือของเกม"
"DOTA_Patch_7_36_ogre_magi_hero_facet_2_2" "เลเวลที่ต้องการสำหรับสกิลและทักษะพิเศษทั้งหมดลดลง 1 เลเวล "
"DOTA_Patch_7_36_ogre_magi_hero_facet_2_2_info" "1/2/4/6 สำหรับสกิลพื้นฐาน, 5/11/17 สำหรับ Multicast และ 9/14/19/24/26/27/28/29 สำหรับทักษะพิเศษ"
"DOTA_Patch_7_36_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "Multicast ต่อไปนี้จะเลือกร่ายใส่ Ogre Magi เองก่อน ตามด้วยฮีโร่ จากนั้นสิ่งก่อสร้าง แล้วค่อยครีป ยังคงข้ามหากยูนิตมีบัฟอยู่แล้ว"
"DOTA_Patch_7_36_ogre_magi_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Bloodlust ความเร็วในการโจมตี +25 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_omniknight_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_omniknight_hero_innate_omniknight_degen_aura" "สกิลกลับมาอีกครั้งเป็นสกิลประจำตัว ติดตัว เพิ่มเลเวลตาม Guardian Angel"
"DOTA_Patch_7_36_omniknight_hero_innate_omniknight_degen_aura_2" "ทำให้ยูนิตศัตรูที่อยู่รอบ ๆ Omniknight มีความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง ลดความเร็วในการเคลื่อนที่: 10/20/30/40% รัศมี: 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_omniknight_hero_facet_1_omniknight_degen_aura" "ในทุก 0.5 วินาทีที่ศัตรูอยู่ภายใต้ผลของ Degen Aura อย่างต่อเนื่อง ความเสียหายของ Omniknight แก่ศัตรูนั้นจะเพิ่มขึ้น 1% จนถึงสูงสุด 20% เอฟเฟกต์จะรีเซ็ตหากศัตรูออกจากออรา"
"DOTA_Patch_7_36_omniknight_hero_facet_2" "เมื่อใดก็ตามที่สกิลของ Omniknight สร้างความเสียหายแก่ฮีโร่ศัตรู Omniknight จะได้รับการรักษาอย่างต่อเนื่อง 5 วินาทีเป็นจำนวนเท่ากับ 30% ของความเสียหายที่สร้าง"
"DOTA_Patch_7_36_omniknight_omniknight_martyr" "ต่อจากนี้อัปเกรดได้โดย Aghanim's Shard มอบความต้านทานเวทมนตร์ 60% แก่เป้าหมาย"
"DOTA_Patch_7_36_omniknight_omniknight_martyr_2" "การอัปเกรด Aghanim's Shard ถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_36_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "ไม่ทำให้ยูนิตที่ได้รับผลช้าลงอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2" "ต่อจากนี้กลายเป็นสกิลร่ายอัตโนมัติที่ส่งผลเอฟเฟกต์การโจมตี การเพิ่มระยะร่ายจะไม่มีผลกับสกิลอีกต่อไป อย่างไรก็ตาม ยังถือว่าเป็นการร่ายสกิล "
"DOTA_Patch_7_36_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2_info" "ถูกบล็อกโดย Linken's Sphere และได้รับผลจาก Khanda และ Phylactery ฯลฯ"
"DOTA_Patch_7_36_omniknight_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Hammer of Purity คูลดาวน์ -6 วินาที ลดลงเป็น -5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_oracle_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_oracle_hero_innate_oracle_prognosticate" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว ไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้"
"DOTA_Patch_7_36_oracle_hero_innate_oracle_prognosticate_2" "Oracle จะทำนายและประกาศให้เพื่อนร่วมทีมทราบว่ารูนเสริมพลังถัดไปจะเกิดตำแหน่งใด (ฝั่งบนหรือล่าง)"
"DOTA_Patch_7_36_oracle_hero_innate_oracle_prognosticate_2_info" "แสดงเป็นบัฟที่สามารถกดปุ่ม ALT ค้างแล้วคลิกเพื่อแจ้งทีมเกี่ยวกับรูนปัจจุบัน ประเภทของรูน และตำแหน่งที่รูนถัดไปจะเกิด บัฟนี้จะเห็นได้โดย Oracle และเพื่อนร่วมทีมของเขาเท่านั้น"
"DOTA_Patch_7_36_oracle_hero_facet_1" "เพิ่มความเสียหายสกิล 0.5% ต่อเลเวลฮีโร่"
"DOTA_Patch_7_36_oracle_hero_facet_2" "เพิ่มการรักษาพลังชีวิต 1% ต่อเลเวลฮีโร่"
"DOTA_Patch_7_36_oracle_oracle_purifying_flames" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 9 เป็น 10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_oracle_oracle_purifying_flames_2" "เวลาเว้นช่วงรักษาลดลงจาก 1 เป็น 0.1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_oracle_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: False Promise เกราะป้องกัน +10 หน่วย ลดลงเป็น +8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_oracle_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Fortune's End มีผลทันที เปลี่ยนเป็น Fortune's End ลบล้างอย่างต่อเนื่อง"
"DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงจาก 320 เป็น 315 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_2" "เกราะป้องกันพื้นฐานลดลง 0.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_hero_innate_obsidian_destroyer_ominous_discernment" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว ไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้"
"DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_hero_innate_obsidian_destroyer_ominous_discernment_2" "Outworld Destroyer ได้รับมานาเพิ่ม 2 หน่วยต่อค่า Intelligence หนึ่งแต้ม"
"DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_hero_facet_1_obsidian_destroyer_equilibrium" "เมื่อ Essence Flux ฟื้นฟูมานา ก็จะเพิ่มมานาสูงสุดของ Outworld Destroyer 4% ด้วยเช่นกัน มีผล 7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_hero_facet_2_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "ทำให้ติดดีบัฟ Mana Allergy ซึ่งจะรักษาพลังชีวิต Outworld Destroyer ทุกครั้งที่ศัตรูใช้มานา รักษาจากมานา: 100% ระยะเวลาดีบัฟ: 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_hero_facet_2_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "ทำให้ติดดีบัฟ Mana Allergy ซึ่งจะรักษาพลังชีวิต Outworld Destroyer ทุกครั้งที่ศัตรูใช้มานา รักษาจากมานา: 100% ระยะเวลาดีบัฟ: 7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "มานาที่เหลืออยู่ คิดเป็นพลังโจมตีลดลงจาก 12/13/14/15% เป็น 10/11/12/13%"
"DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้ทำให้ Astral Imprisonment สร้างความเสียหายในพื้นที่ 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "ไม่ทำให้ติดดีบัฟ Mana Allergy อีกต่อไปหากไม่ได้เลือกมิติที่ 2 (Overwhelming Devourer)"
"DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_2" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 200/325/450 เป็น 200/300/400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_3" "คูลดาวน์ลดลงจาก 160/145/130 เป็น 150/135/120 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: ความเร็วในการโจมตี +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น มานา +250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: ความเร็วในการเคลื่อนที่ +30 หน่วย เปลี่ยนเป็น ความเร็วในการเคลื่อนที่จากมานาที่มีอยู่ +1.5%"
"DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Sanity's Eclipse ตัวคูณความต่างมานา +0.15 เพิ่มขึ้นเป็น +0.2 เท่า"
"DOTA_Patch_7_36_pangolier" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.9 เป็น 2.2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_2" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.5 เป็น 2.8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_3" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0.75 เป็น 1.25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_hero_innate_pangolier_fortune_favors_the_bold" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว ไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้"
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_hero_innate_pangolier_fortune_favors_the_bold_2" "เมื่อใดก็ตามที่ศัตรูในระยะ 1200 หน่วยโจมตี Pangolier ศัตรูจะมีโอกาสสร้างเอฟเฟกต์การโจมตีแบบสุ่มลดลง 40%"
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_hero_facet_1_pangolier_shield_crash" "Pangolier สามารถกระโดดติดต่อกัน 2 ครั้งด้วยการกดใช้ Shield Crash อีกครั้งขณะอยู่กลางอากาศ เพิ่มความเสียหายที่สร้างและบาเรียที่เกิดขึ้นได้สูงสุด 30% ขึ้นอยู่กับระยะเวลาทั้งหมดที่อยู่ในอากาศ"
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_hero_facet_2_pangolier_gyroshell" "เพิ่มความเร็วในการกลิ้ง 115 หน่วยและทำให้อัตราหมุนตัวดีขึ้น"
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_hero_facet_2_pangolier_gyroshell_2" "ระยะเวลาลดลงจาก 10 เป็น 8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_pangolier_swashbuckle" "ระยะฟันลดลงจาก 1000 เป็น 700 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_pangolier_swashbuckle_2" "เวลาร่ายเพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 0.15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_pangolier_swashbuckle_3" "ระยะร่ายลดลงจาก 400/550/700/850 เป็น 400/500/600/700 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_pangolier_swashbuckle_4" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 20/16/12/8 เป็น 21/18/15/12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_pangolier_lucky_shot" "ลดเกราะป้องกันมากขึ้นจาก 2/4/6/8 เป็น 3/5/7/9 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_pangolier_lucky_shot_2" "ระยะเวลาดีบัฟเพิ่มขึ้นจาก 2.5/3/3.5/4 เป็น 3.5/4/4.5/5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_pangolier_gyroshell" "ประเภทความเสียหายเปลี่ยนจากเวทมนตร์เป็นกายภาพ"
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_pangolier_gyroshell_2" "ความเสียหายปรับจาก 180/260/340 หน่วยคงที่ เป็น 50/100/150 + 100% ของพลังโจมตีโดยรวม"
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Lucky Shot ลดเกราะป้องกัน +3 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Shield Crash บาเรียต่อฮีโร่ +80 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Rolling Thunder ระยะเวลา +3 วินาที ลดลงเป็น +2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Shield Crash รัศมี +125 หน่วย เปลี่ยนเป็น Shield Crash รัศมีและความเสียหาย +125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_talent_5" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Swashbuckle ความเสียหาย +15 หน่วย เปลี่ยนเป็น Swashbuckle ความเสียหายจากพลังโจมตี +15%"
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_2" "ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_hero_innate_phantom_assassin_immaterial" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว พลังเพิ่มขึ้นตามเลเวลของ Phantom Assassin"
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_hero_innate_phantom_assassin_immaterial_2" "Phantom Assassin เริ่มเกมด้วยอัตราหลบหลีก 15% และได้รับ +1.5% ต่อเลเวล"
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_hero_facet_1_phantom_assassin_blur" "ไม่ถูกลบล้างเมื่อโจมตีอีกต่อไป และขณะ Blur กำลังทำงานจะลดมานาที่ใช้ทั้งหมด 30% หลังจาก Blur ถูกลบล้าง สกิลและไอเท็มทั้งหมดจะไม่ใช้มานาเป็นเวลา 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_hero_facet_2_phantom_assassin_coup_de_grace" "ความเสียหายจากคริติคอลเพิ่มขึ้นจาก 200/325/450% เป็น 300/425/550%"
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_hero_facet_2_phantom_assassin_coup_de_grace_2" "ไม่ทำงานแบบสุ่มอีกต่อไป แต่จะทำงานเมื่อโจมตีฮีโร่เดิมเป็นครั้งที่ 6 หรือโจมตีครีปเดิมเป็นครั้งที่ 4 เวลานับการโจมตีอยู่ได้นาน 6/8/10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_hero_facet_2_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Coup de Grace โอกาส +7% เปลี่ยนเป็น Coup de Grace จำนวนการโจมตีที่จะทำงาน -1 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "ไม่มอบอัตราหลบหลีกอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_2" "ไม่ทำให้ Phantom Assassin ล่องหนอีกต่อไป "
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_2_info" "ยังคงซ่อนเธอในแผนที่ย่อ"
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_3" "ไม่ทำให้สามารถโจมตีโดยไม่ลบล้าง Blur เป็นค่าเริ่มต้นอีกต่อไป "
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_3_info" "ยังคงทำให้สามารถร่าย Stifling Dagger โดยไม่ลบล้าง Blur"
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_4" "ต่อจากนี้ศัตรูจะสามารถมองเห็นร่างเลือนรางของ Phantom Assassin เมื่อเธออยู่ในระยะการมองเห็น แต่ยังคงไม่สามารถเลือกเธอเป็นเป้าหมายได้จนกว่า Blur จะถูกลบล้าง"
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_5" "รัศมีการหายตัวปรับจาก 500 เป็น 625/550/475/400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_6" "บัฟเฟอร์ล่องหนปรับจาก 0.5 เป็น 0.4/0.6/0.8/1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Phantom Strike ระยะร่าย +250 หน่วย ลดลงเป็น +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Blur อัตราหลบหลีก +25% เปลี่ยนเป็น Immaterial อัตราหลบหลีก +15%"
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Coup de Grace โอกาสติด +7% เพิ่มขึ้นเป็น +10%"
"DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_2" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานลดลงจาก 2 เป็น 1.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_3" "ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_hero_innate_phantom_lancer_phantom_edge" "ต่อจากนี้กลายเป็นสกิลประจำตัว ติดตัว สามารถเพิ่มเลเวลได้ด้วยแต้มสกิล"
"DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_hero_innate_phantom_lancer_phantom_edge_2" "เพิ่มค่า Agility ปรับจาก 10/20/30/40 เป็น 5/10/20/30/40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_hero_innate_phantom_lancer_phantom_edge_3" "ระยะพุ่งสูงสุดปรับจาก 600/675/750/825 เป็น 525/600/675/750/825 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_hero_innate_phantom_lancer_phantom_edge_4" "คูลดาวน์ปรับจาก 13/10/7/4 เป็น 16/13/10/7/4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_hero_facet_1_phantom_lancer_doppelwalk" "สร้างร่างเงาเพิ่มอีก 1 ตัวต่อพลังชีวิตของ Phantom Lancer ที่หายไปในทุก 25%"
"DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_hero_facet_2_phantom_lancer_juxtapose" "ร่างเงาจะไม่สามารถควบคุมได้ และสามารถเกิดที่ยูนิตศัตรูใดก็ได้ที่มองเห็นในรัศมี 700 หน่วยของเป้าหมายการโจมตี โดยจะเลือกเป้าหมายที่ไม่มีร่างเงา Juxtapose โจมตีอยู่แล้วก่อน ร่างเงาสามารถใช้ Phantom Rush และจะเปลี่ยนเป้าหมายหากเป้าหมายเดิมตายลง หากไม่มีเป้าหมายที่ถูกต้องในระยะ ร่างเงาจะหายไป"
"DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_hero_facet_2_phantom_lancer_juxtapose_2" "ร่างเงาสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 18/20/22% เป็น 24/26/28%"
"DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Spirit Lance ความเสียหาย +40 หน่วย ลดลงเป็น +35 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: โอกาสโจมตีติดคริติคอล +24% ลดลงเป็น +20%"
"DOTA_Patch_7_36_phoenix_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_phoenix_hero_innate_phoenix_blinding_sun" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว ไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้"
"DOTA_Patch_7_36_phoenix_hero_innate_phoenix_blinding_sun_2" "ดีบัฟจาก Icarus Dive, Fire Spirits, Sun Ray และ Supernova จะส่งผลให้มีโอกาสโจมตีพลาดแบบซ้อนทับได้ 2% ต่อวินาที มีผล 5 วินาที หากส่งผลการซ้อนทับเพิ่มจะทำให้เริ่มนับระยะเวลาใหม่"
"DOTA_Patch_7_36_phoenix_hero_facet_1" "แผดเผาศัตรูทั้งหมดในรัศมี 450 หน่วยรอบ Phoenix สร้างความเสียหายเป็นจำนวน 6% ของพลังชีวิตที่หายไปของมันต่อวินาที"
"DOTA_Patch_7_36_phoenix_hero_facet_2_phoenix_sun_ray" "สร้างความเสียหาย/ฟื้นฟูเป้าหมายมากขึ้นเมื่อใกล้สู่ปลายลำแสง ความเข้มของลำแสงจะเริ่มเพิ่มขึ้นที่ครึ่งหนึ่งของความยาวลำแสง จนถึง 150% ของความเสียหาย/ฟื้นฟูพื้นฐานที่ระยะ 1200 หน่วย หากเพิ่มความยาวของ Sun Ray ให้มากกว่า 1200 หน่วยจะส่งผลให้ความเสียหายและการฟื้นฟูมีค่ามากกว่า 150%"
"DOTA_Patch_7_36_phoenix_phoenix_icarus_dive" "ความเสียหายต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 15/35/55/75 เป็น 20/40/60/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_phoenix_phoenix_icarus_dive_2" "คูลดาวน์ปรับจาก 36/34/32/30 เป็น 40/35/30/25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_phoenix_phoenix_sun_ray" "ไม่ทำให้ศัตรูโจมตีพลาดด้วยตัวสกิลเองอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_phoenix_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: พลังชีวิต +500 หน่วย เปลี่ยนเป็น อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_phoenix_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Supernova ระยะเวลาสตัน +0.4 วินาที เพิ่มขึ้นเป็น +0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_phoenix_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Supernova จำนวนครั้งโจมตีเพื่อทำลาย +3 ครั้ง ลดลงเป็น +2 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_36_primal_beast_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_primal_beast_hero_innate_primal_beast_colossal" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว ไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้"
"DOTA_Patch_7_36_primal_beast_hero_innate_primal_beast_colossal_2" "เนื่องจากขนาดของเขา Primal Beast สร้างความเสียหายแก่สิ่งก่อสร้างรุนแรงขึ้น 40%"
"DOTA_Patch_7_36_primal_beast_hero_facet_1_primal_beast_trample" "มอบความสามารถติดตัวซึ่งเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของ Primal Beast 4%"
"DOTA_Patch_7_36_primal_beast_hero_facet_1_primal_beast_trample_2" "เมื่อกดใช้ Trample จะเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 6% ให้แก่เพื่อนร่วมทีมทั้งหมดในรัศมี 1200 หน่วย รวมถึง Primal Beast เองด้วย"
"DOTA_Patch_7_36_primal_beast_hero_facet_2_primal_beast_uproar" "เมื่อกดใช้ การซ้อนทับแต่ละครั้งจะเพิ่มพื้นที่ส่งผลของสกิล 10%"
"DOTA_Patch_7_36_primal_beast_primal_beast_rock_throw" "เวลาร่ายลดลงจาก 0.5 เป็น 0.25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_primal_beast_primal_beast_rock_throw_2" "ระยะเวลาลอยของหินเพิ่มขึ้น 0.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_puck" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_puck_2" "ค่า Agility พื้นฐานลดลงจาก 22 เป็น 14 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_puck_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_puck_hero_innate_puck_puckish" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว ไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้"
"DOTA_Patch_7_36_puck_hero_innate_puck_puckish_2" "Puck ฟื้นฟู 2% ของพลังชีวิตสูงสุดและ 2% ของมานาสูงสุดทุกครั้งที่หลบกระสุนการโจมตี หากหลบกระสุนสกิลกำหนดเป้าหมายจะฟื้นฟูพลังชีวิตและมานาเป็น 3 เท่า"
"DOTA_Patch_7_36_puck_hero_facet_1_puck_waning_rift" "สามารถผลักศัตรูออกไป 75/100/125/150 หน่วย หรือดึงศัตรูเข้ามาด้วยระยะเท่ากันหากเปิดการร่ายอีกแบบ การย้ายตำแหน่งจะเกิดในช่วง 0.3 วินาที และไม่ขัดจังหวะการกระทำของศัตรู"
"DOTA_Patch_7_36_puck_hero_facet_2_puck_illusory_orb" "กลายเป็นสกิลคลิกและลากกำหนดทิศทาง เส้นทางของลูกแก้วสามารถโค้งไปในทิศทางใดก็ได้ ความเร็วของลูกแก้วเพิ่มขึ้น 200 หน่วย และระยะเวลายาวนานกว่าลูกแก้วเส้นทางตรงได้สูงสุด 100% "
"DOTA_Patch_7_36_puck_hero_facet_2_puck_illusory_orb_info" "ลูกแก้วจะถูกทำลายหากเดินทางเกินระยะร่ายสูงสุด"
"DOTA_Patch_7_36_puck_puck_illusory_orb" "ระยะเวลามองเห็นคงค้างลดลงจาก 3.34 เป็น 2.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_puck_puck_illusory_orb_2" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 100/110/120/130 เป็น 90/100/110/120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_puck_puck_waning_rift" "นำการกดสกิล 2 ครั้งเพื่อร่ายใส่ตัวเองออก"
"DOTA_Patch_7_36_puck_puck_phase_shift" "เวลาร่ายเพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 0.01 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_puck_puck_dream_coil" "ความเสียหายเริ่มต้นเพิ่มขึ้นจาก 150/230/310 เป็น 175/250/325 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_puck_puck_dream_coil_2" "ระยะเวลาสตันเพิ่มขึ้นจาก 1.4/1.9/2.4 เป็น 1.5/2/2.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_puck_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Waning Rift ความเสียหาย +75 หน่วย ลดลงเป็น +60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_puck_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Waning Rift คูลดาวน์ -4 วินาที ลดลงเป็น -3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_puck_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Waning Rift รัศมี/ระยะทางสูงสุด +250 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_pudge" "ค่า Agility พื้นฐานลดลงจาก 14 เป็น 11 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_pudge_2" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.75 เป็น 2.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_pudge_3" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_pudge_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_pudge_hero_innate_pudge_innate_graft_flesh" "ต่อจากนี้กลายเป็นสกิลประจำตัว ติดตัว เพิ่มเลเวลตาม Dismember"
"DOTA_Patch_7_36_pudge_hero_innate_pudge_innate_graft_flesh_2" "Pudge ได้รับค่า Strength 1.4/1.6/1.8/2 หน่วยอย่างถาวรทุกครั้งที่เขาสังหารฮีโร่ศัตรู หรือเมื่อฮีโร่ศัตรูตายในรัศมี 450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_pudge_hero_facet_1_pudge_dismember" "เมื่อใช้ใส่ฮีโร่ Dismember จะเพิ่มค่า Strength ของ Pudge 3/5/7 หน่วยต่อความเสียหายแต่ละครั้ง เป็นเวลา 12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_pudge_hero_facet_2_pudge_meat_hook" "Hook มีความเสียหายเกี่ยวน้อยลง 50% แต่ยูนิตศัตรูจะได้รับความเสียหาย 10/15/20/25% ของระยะทางที่ถูกดึงโดยตะขอของ Pudge"
"DOTA_Patch_7_36_pudge_pudge_flesh_heap" "สกิลพื้นฐานใหม่"
"DOTA_Patch_7_36_pudge_pudge_flesh_heap_2" "Pudge ปกคลุมตัวเองด้วยชั้นเนื้อหนัง ซึ่งบล็อกความเสียหายที่ได้รับทุกประเภท 8/14/20/26 หน่วย ไม่ว่าจะมาจากแหล่งใดก็ตาม มีผล 5/6/7/8 วินาที มานาที่ใช้: 35/50/65/80 หน่วย คูลดาวน์: 20/19/18/17 วินาที "
"DOTA_Patch_7_36_pudge_pudge_flesh_heap_2_info" "ไม่มีการเปลี่ยนแปลงจากความสามารถกดใช้ของ Flesh Heap ในรูปแบบก่อนหน้านี้"
"DOTA_Patch_7_36_pudge_pudge_dismember" "ไม่ส่งผลต่อครีปด้วยระยะเวลานานขึ้นอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_pudge_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Rot ทำให้ช้าลง +16% น้อยลงเป็น +15%"
"DOTA_Patch_7_36_pudge_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Flesh Heap เพิ่มค่า Str ต่อการซ้อนทับและบล็อก 1.5 เท่า เปลี่ยนเป็น Flesh Heap และ Meat Shield โบนัส 1.5 เท่า"
"DOTA_Patch_7_36_pugna_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_pugna_hero_innate_pugna_oblivion_savant" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว ไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้"
"DOTA_Patch_7_36_pugna_hero_innate_pugna_oblivion_savant_2" "Pugna สามารถร่ายสกิลและใช้ไอเท็มใดก็ได้ขณะยืนร่าย ยกเว้นสกิลหรือไอเท็มที่ต้องยืนร่ายเช่นกัน "
"DOTA_Patch_7_36_pugna_hero_innate_pugna_oblivion_savant_2_info" "ตัวอย่างเช่น: Pugna ไม่สามารถใช้ Life Drain ในระหว่าง Town Portal Scroll ได้ แต่ยังคงสามารถ Blink ระหว่างใช้ได้ หาก Blink ออกจากระยะร่ายจะทำให้การยืนร่ายถูกขัดจังหวะ"
"DOTA_Patch_7_36_pugna_hero_facet_1_pugna_nether_ward" "Pugna ฟื้นฟูพลังชีวิตและมานา 25% ของความเสียหายที่ Nether Ward สร้าง"
"DOTA_Patch_7_36_pugna_hero_facet_2" "เมื่อใดก็ตามที่ป้อมศัตรูถูกทำลาย Pugna จะเพิ่มความเสียหายสกิล +1.5% อย่างถาวร"
"DOTA_Patch_7_36_pugna_pugna_nether_blast" "ความเสียหายลดลงจาก 100/180/260/340 เป็น 95/170/245/320 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_pugna_pugna_decrepify" "ต่อจากนี้ไม่สามารถใช้สกิลขณะยืนร่ายได้ด้วยตัวสกิลเองอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_pugna_pugna_decrepify_2" "ศัตรูได้รับความเสียหายเวทมนตร์มากขึ้นลดลงจาก 30/40/50/60% เป็น 20/30/40/50%"
"DOTA_Patch_7_36_queenofpain_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_queenofpain_hero_innate_queenofpain_bondage" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว ไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้"
"DOTA_Patch_7_36_queenofpain_hero_innate_queenofpain_bondage_2" "เมื่อใดก็ตามที่ศัตรูในรัศมี 1200 หน่วยสร้างความเสียหายสกิลต่อ Queen of Pain เธอจะย้อนคืน 10% ของความเสียหายที่สร้าง"
"DOTA_Patch_7_36_queenofpain_hero_facet_1" "ได้รับอัตราสกิลดูดพลังชีวิต ซึ่งเพิ่มขึ้นตามระยะที่ใกล้เคียง เริ่มต้น 12% ในระยะ 800 หน่วย สูงสุด 18% ที่ระยะ 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_queenofpain_hero_facet_2" "เพิ่มความเสียหายสกิล 15% และความเสียหายสกิลที่สร้างต่อฮีโร่ 22% (รวมถึงไอเท็ม) จะมีผลต่อ Queen of Pain ด้วยเช่นกัน ความเสียหายต่อร่างเงาจะไม่สะท้อนเข้าตัว ความเสียหายที่สะท้อนเข้าตัวจะคำนวณก่อนการลดทอน ความเสียหายที่สะท้อนเข้าตัวจะไม่ทำให้ถึงตาย ความเสียหายที่สะท้อนสามารถลบล้างได้ด้วยการป้องกันดีบัฟ"
"DOTA_Patch_7_36_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "ไม่รักษาพลังชีวิตเมื่อสร้างความเสียหายแต่ละครั้งอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_queenofpain_queenofpain_shadow_strike_2" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 16 วินาที "
"DOTA_Patch_7_36_queenofpain_queenofpain_shadow_strike_2_info" "จำนวนครั้งความเสียหายเท่าเดิม แต่เพิ่มระยะเวลาช้าลง 1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_queenofpain_queenofpain_shadow_strike_3" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 125/135/145/155 เป็น 125/130/135/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain" "คูลดาวน์ปรับจาก 7 เป็น 7.5/7/6.5/6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_queenofpain_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Shadow Strike การรักษาต่อช่วง +10 หน่วย เปลี่ยนเป็น ค่า Strength +8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_queenofpain_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: ความเร็วในการโจมตี +30 หน่วย เปลี่ยนเป็น ความเร็วในการโจมตี +40 หน่วยแก่ศัตรูที่ได้รับผล Shadow Strike"
"DOTA_Patch_7_36_queenofpain_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Shadow Strike เวลาเว้นช่วงความเสียหาย -0.7 วินาที เพิ่มขึ้นเป็น -1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_razor_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_razor_hero_innate_razor_unstable_current" "สกิลกลับมาอีกครั้งเป็นสกิลประจำตัว ติดตัว พลังเพิ่มขึ้นตามเลเวลของ Razor"
"DOTA_Patch_7_36_razor_hero_innate_razor_unstable_current_2" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 1% ต่อเลเวล"
"DOTA_Patch_7_36_razor_hero_facet_1_razor_storm_surge" "ขณะ Eye of the Storm กำลังทำงาน Storm Surge จะมีโอกาสติดสองเท่า และฟาดสายฟ้าเพิ่มเติมใส่ศัตรูทั้งหมดในรัศมี Eye of the Storm ไม่สามารถผ่าศัตรูเดียวกันสองครั้งต่อการทำงานแต่ละครั้ง"
"DOTA_Patch_7_36_razor_hero_facet_2" "Razor เพิ่มความเสียหายสกิล 1% ต่อพลังโจมตีทุก ๆ 20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_razor_razor_static_link" "อัปเกรดโดย Aghanim’s Shard ความเร็วในการดึงลดลงจาก 100 เป็น 75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_razor_razor_storm_surge" "ไม่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_razor_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Static Link ดูดเกราะ 1 หน่วยต่อวินาที เปลี่ยนเป็น Storm Surge คูลดาวน์การผ่า -1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_riki" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_riki_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_riki_hero_innate_riki_innate_backstab" "สกิลกลับมาอีกครั้งเป็นสกิลประจำตัว ติดตัว เพิ่มเลเวลตาม Cloak and Dagger"
"DOTA_Patch_7_36_riki_hero_innate_riki_innate_backstab_2" "เมื่อ Riki โจมตีศัตรูของเขาจากด้านหลัง จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นตามค่า Agility ของเขา ความเสียหายฮีโร่ต่อค่า Agility: 0.4/0.8/1.2/1.6 หน่วย "
"DOTA_Patch_7_36_riki_hero_innate_riki_innate_backstab_2_info" "Backstab จะไม่ทำงานเมื่อโจมตียูนิตเพื่อนร่วมทีมอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_riki_hero_facet_1_riki_innate_backstab" "Riki จะได้รับค่าประสบการณ์เพิ่มเติม 25/150/250/350 หน่วยสำหรับการสังหาร และ 25/100/100/100 หน่วยสำหรับการช่วยสังหาร ขึ้นอยู่กับเลเวลที่มีอยู่ของ Backstab"
"DOTA_Patch_7_36_riki_hero_facet_2_riki_tricks_of_the_trade" "อัตราคูณ Agility เพิ่มขึ้น 3 เท่าเมื่อโจมตียูนิตที่ไม่ใช่ฮีโร่"
"DOTA_Patch_7_36_riki_riki_smoke_screen" "ต่อจากนี้ทำให้ศัตรูมีโอกาสพลาดเมื่อพยายามโจมตีเพื่อนร่วมทีมภายใน Smoke Screen ด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_36_riki_riki_tricks_of_the_trade" "เพิ่มค่า Agility เปลี่ยนจาก 70/80/90/100% เป็นค่า Agility คงที่ +30/50/70/90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_riki_riki_backstab" "ความเสียหายเพิ่มเติมเมื่อโจมตีข้างหลังย้ายไปอยู่ในสกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_riki_riki_backstab_2" "ไม่มอบ XP เพิ่มเติมเมื่อสังหารหรือช่วยสังหารอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_riki_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Tricks of the Trade เพิ่มค่า Agility +30% เปลี่ยนเป็น Tricks of the Trade เพิ่มค่า Agility +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_rubick_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_rubick_hero_innate_rubick_might_and_magus" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว ไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้"
"DOTA_Patch_7_36_rubick_hero_innate_rubick_might_and_magus_2" "อัตราเพิ่มความเสียหายสกิลจะเพิ่มพลังโจมตีพื้นฐานของ Rubick เป็นจำนวน 100% ของอัตราดังกล่าว และเพิ่มความต้านทานเวทมนตร์ 50% ของอัตรานั้น"
"DOTA_Patch_7_36_rubick_hero_facet_1_rubick_spell_steal" "ลดมานาที่ใช้ของสกิลที่ขโมย 15/30/45/60%"
"DOTA_Patch_7_36_rubick_hero_facet_2_rubick_spell_steal" "ทุกครั้งที่ Rubick ร่ายสกิล เขาจะเพิ่มรัศมีส่งผลของสกิล +25 หน่วยเป็นเวลา 20 วินาที บัฟนี้สามารถซ้อนทับหลายครั้งได้อย่างเป็นอิสระจากกัน"
"DOTA_Patch_7_36_rubick_rubick_fade_bolt" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 120/130/140/150 เป็น 110/120/130/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_rubick_rubick_spell_steal" "สกิลที่ขโมยต่อจากนี้จะใช้มิติของฮีโร่ที่ขโมยมา"
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_hero_innate_sandking_caustic_finale" "ต่อจากนี้กลายเป็นสกิลประจำตัว ติดตัว เพิ่มเลเวลตาม Epicenter"
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_hero_innate_sandking_caustic_finale_2" "ไม่ทำให้ศัตรูช้าลงอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_hero_innate_sandking_caustic_finale_3" "ความเสียหายพื้นฐานลดลงจาก 50/70/90/110 เป็น 20/40/60/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_hero_innate_sandking_caustic_finale_4" "ความเสียหายจากพลังชีวิตสูงสุดลดลงจาก 10/14/18/22% เป็น 8/10/12/14%"
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_hero_innate_sandking_caustic_finale_5" "รัศมีการระเบิดลดลงจาก 500 เป็น 400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_hero_facet_1_sandking_sand_storm" "Sand Storm ทำให้ Sand King ล่องหน รัศมี Sand Storm เพิ่มขึ้น 125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_hero_facet_2_sandking_sand_storm" "Sand Storm เคลื่อนไปตาม Sand King ด้วยความเร็ว 70% ของความเร็วในการเคลื่อนที่ปัจจุบันของเขา อีกทั้งเมื่อ Sand King ร่าย Burrowstrike แล้ว Sand Storm จะย้ายจุดศูนย์กลางไปยังตำแหน่งใหม่ของ Sand King"
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_burrowstrike" "ต่อจากนี้สามารถเปิดการร่ายอีกแบบเพื่อร่ายไปยังทิศทางที่เลือกในทันที โดยไม่ต้องเดินไปให้ถึงระยะร่ายที่กำหนด"
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_sand_storm" "ไม่ทำให้ Sand King ล่องหนเป็นค่าเริ่มต้นอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_sand_storm_2" "พายุทรายไม่ติดตาม Sand King เป็นค่าเริ่มต้นอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_scorpion_strike" "สกิลพื้นฐานใหม่"
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_scorpion_strike_2" "สกิลส่งผลพื้นที่เป้าหมาย - Sand King ฟาดหางใส่ในระยะคงที่ 200 หน่วย โจมตีศัตรูทั้งหมดในรัศมี 225/255/285/315 หน่วย การโจมตีนี้สร้างความเสียหายเพิ่มเติม 40/80/120/160 หน่วย และลดความเร็วศัตรู 10/12/14/16% เป็นเวลา 4/5/6/7 วินาที ความเสียหายทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น 40% สำหรับศัตรูที่อยู่รัศมีด้านในสุด 125 หน่วย เวลาร่าย: 0.4 วินาที มานาที่ใช้: 30 หน่วย คูลดาวน์: 14/11/8/5 วินาที "
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_scorpion_strike_2_info" "ส่งผลเอฟเฟกต์การโจมตีซึ่งรวมถึง Caustic Finale และสามารถทำให้เอฟเฟกต์ติดตัวของไอเท็มทำงานได้"
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_epicenter" "จำนวนคลื่นเพิ่มขึ้นจาก 6/8/10 เป็น 12/16/20 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_epicenter_2" "ความเสียหายต่อคลื่นลดลงจาก 110/120/130 เป็น 60/70/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_epicenter_3" "รัศมีที่เพิ่มต่อคลื่นน้อยลงจาก 25 เป็น 13 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_epicenter_4" "ระยะเวลา Epicenter ทั้งหมดเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_epicenter_5" "โจมตีช้าลงเพิ่มขึ้นจาก 30/45/60 เป็น 50/55/60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_epicenter_6" "ดีบัฟลดความเร็วในการโจมตีต่อจากนี้จะมีผล 3 วินาทีหลังจากโดนคลื่น"
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Caustic Finale ความเสียหาย +120 หน่วย เปลี่ยนเป็น Stinger ความเสียหาย +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Sand Storm ความเร็วในการเคลื่อนที่ +50 หน่วย เปลี่ยนเป็น Stinger ทำให้ช้าลง +12%"
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Epicenter รัศมีเพิ่มเติม +25 หน่วย ลดลงเป็น +12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Epicenter จำนวนคลื่น +5 เพิ่มขึ้นเป็น +10 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_36_shadow_demon_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_shadow_demon_hero_innate_shadow_demon_menace" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว ไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้"
"DOTA_Patch_7_36_shadow_demon_hero_innate_shadow_demon_menace_2" "การโจมตีของ Shadow Demon ทำให้เป้าหมายติดดีบัฟเพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 2% ต่อการซ้อนทับ ดีบัฟมีระยะเวลา 8 วินาที ซึ่งจะเริ่มนับใหม่ทุกครั้งที่ซ้อนทับ"
"DOTA_Patch_7_36_shadow_demon_hero_facet_1_shadow_demon_disseminate" "หากใช้ใส่ศัตรู ศัตรูจะสูญเสียพลังชีวิตที่มีอยู่ 15% และจะได้กลับคืนมาครึ่งหนึ่งหลังจากเอฟเฟกต์สิ้นสุดลง หากเป้าหมายเป็นเพื่อนร่วมทีม จะเพิ่มพลังชีวิตที่มีอยู่และพลังชีวิตสูงสุด 15% แทน"
"DOTA_Patch_7_36_shadow_demon_hero_facet_2" "สร้างร่างเงาฮีโร่ศัตรูหากฮีโร่นั้นถูกสังหารโดย Shadow Demon หรือตายภายในรัศมี 1500 หน่วยจากเขา ร่างเงาสร้างความเสียหาย 20/25/30/35/40% ขึ้นอยู่กับเลเวลของ Disruption โดยร่างเงาจะหายไปเมื่อฮีโร่ที่ใช้สร้างร่างเงาเกิดใหม่หรือเมื่อ Shadow Demon ตาย และไม่สร้างร่างเงาหากฮีโร่ถูกสังหารโดย Shadow Demon หลังจากที่เขาตาย"
"DOTA_Patch_7_36_shadow_demon_hero_facet_2_info" "มีค่า 20% หากไม่ได้เรียนรู้สกิล Disruption"
"DOTA_Patch_7_36_shadow_demon_shadow_demon_disruption" "เพิ่มพลังโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 40/50/60/70 เป็น 30/40/50/60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_shadow_demon_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: ค่า Strength +12 หน่วย ลดลงเป็น +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_shadow_demon_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Demonic Purge/Cleanse ความเสียหาย/การรักษา +200 หน่วย ลดลงเป็น +150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_hero_innate_nevermore_necromastery" "ต่อจากนี้กลายเป็นสกิลประจำตัว ติดตัว เพิ่มเลเวลตาม Requiem of Souls"
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_hero_innate_nevermore_necromastery_2" "จำนวนวิญญาณสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 11/14/17/20 เป็น 20 ดวง"
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_hero_innate_nevermore_necromastery_3" "จำนวนวิญญาณสูงสุดต่อจากนี้จะเพิ่มขึ้น 1 ดวงเมื่อสังหารฮีโร่แต่ละครั้ง โบนัสนี้จะรีเซ็ตเมื่อตาย"
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_hero_innate_nevermore_necromastery_4" "พลังโจมตีต่อวิญญาณ 1 ดวงเพิ่มขึ้นจาก 1/2/3/4 เป็น 1/3/4/5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_hero_innate_nevermore_necromastery_5" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter เพิ่มจำนวนวิญญาณสูงสุด 5 ดวง"
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_hero_innate_nevermore_necromastery_6" "ไม่สามารถอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_hero_facet_1_nevermore_dark_lord" "เมื่อฮีโร่ศัตรูถูกสังหารในบริเวณใกล้เคียง Presence of the Dark Lord จะลดเกราะป้องกันเพิ่มขึ้น 2 หน่วยเป็นเวลา 60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_hero_facet_2_nevermore_shadowraze1" "เมื่อใช้โดนติดต่อกันจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% และความเร็วในการโจมตี 10 หน่วยแบบซ้อนทับได้"
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_nevermore_shadowraze1" "ไม่ลดความเร็วในการเคลื่อนที่เป็นค่าเริ่มต้นอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_nevermore_shadowraze1_2" "คูลดาวน์ลดลงจาก 10 เป็น 9 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_nevermore_shadowraze1_3" "ต่อจากนี้อัปเกรดได้โดย Aghanim's Shard"
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_nevermore_shadowraze1_4" "ลดคูลดาวน์ 2 วินาทีต่อฮีโร่ศัตรูที่โดน"
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_nevermore_frenzy" "สกิลพื้นฐานใหม่"
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_nevermore_frenzy_2" "Shadow Fiend เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40/50/60/70 เป็นเวลา 8 วินาที หลังจากเอฟเฟกต์นี้สิ้นสุดลง Shadow Fiend จะสูญเสียวิญญาณ 5 ดวง Shadow Fiend จะต้องมีวิญญาณ 5 ดวงเพื่อร่าย Feast of Souls มานาที่ใช้: 75 หน่วย คูลดาวน์: 16 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_nevermore_dark_lord" "ไม่แข็งแกร่งขึ้นเมื่อสังหารศัตรูเป็นค่าเริ่มต้นอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: ความเร็วในการโจมตี +25 หน่วย เปลี่ยนเป็น Feast of Souls ความเร็วในการโจมตี +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Shadowraze ความเสียหายต่อการซ้อนทับ +25 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Shadowraze ความเสียหายพื้นฐาน +115 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Necromastery พลังโจมตีต่อวิญญาณหนึ่งดวง +3 หน่วย ลดลงเป็น +2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_talent_5" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Shadowraze คูลดาวน์ -5 วินาที เปลี่ยนเป็น Feast of Souls มอบความเร็วการร่าย +40%"
"DOTA_Patch_7_36_shadow_shaman_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_shadow_shaman_hero_innate_shadow_shaman_fowl_play" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว ไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้"
"DOTA_Patch_7_36_shadow_shaman_hero_innate_shadow_shaman_fowl_play_2" "เมื่อ Shadow Shaman ได้รับความเสียหายที่จะทำให้ถึงตาย เขาจะรอดกลายเป็นไก่พลังชีวิต 1 หน่วยด้วยความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 10% ทำการลบล้างขั้นสูงขณะแปลงร่าง และป้องกันความเสียหายทุกประเภท 0.75 วินาที ระยะเวลา Hex: 3 วินาที คูลดาวน์: 90 วินาที คูลดาวน์จะรีเซ็ตเมื่อตาย"
"DOTA_Patch_7_36_shadow_shaman_hero_facet_1_shadow_shaman_voodoo" "สามารถร่ายใส่เพื่อนร่วมทีม ทำให้เป็นอมตะ 0.1 วินาที แล้วจากนั้นกลายเป็นไก่ที่มีความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 10% พร้อมกับสร้างร่างเงาไก่ 3 ตัวที่ได้รับความเสียหาย 300% และไม่มอบค่าหัว ร่างเงาไก่จะควบคุมไม่ได้และพยายามทำให้ศัตรูสับสน โดยไก่ 1 ตัวจะยืนนิ่งเสมอ และไก่ 1 ตัวจะวิ่งกระจายออกไป ส่วนไก่อีกตัวจะยืนนิ่งหรือไม่ก็วิ่งกระจายตัว ระยะเวลาร่างเงา: 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_shadow_shaman_hero_facet_1_shadow_shaman_fowl_play" "เพิ่มช่วงเวลาอมตะ 0.1 วินาที และสร้างร่างเงาที่ควบคุมไม่ได้ 3 ร่างเมื่อใช้งาน"
"DOTA_Patch_7_36_shadow_shaman_hero_facet_2_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Mass Serpent Ward 10 ต้นจะรวมกันเป็น Massive Serpent Ward ต้นเดียว ซึ่งมีพลังโจมตีและค่าหัว 10 เท่า แต่พลังชีวิตจะเป็น 7.5 เท่า"
"DOTA_Patch_7_36_shadow_shaman_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Serpent Ward จำนวนครั้งโจมตีเพื่อทำลาย +1 ครั้ง เปลี่ยนเป็น +50%"
"DOTA_Patch_7_36_shadow_shaman_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Serpent Ward พลังโจมตี +25 หน่วย เปลี่ยนเป็น +20%"
"DOTA_Patch_7_36_silencer_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_silencer_hero_innate_silencer_brain_drain" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว ไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้"
"DOTA_Patch_7_36_silencer_hero_innate_silencer_brain_drain_2" "Silencer ขโมยค่า Intelligence จากฮีโร่ศัตรูที่ถูกเขาสังหารหรือตายในระยะใกล้เคียงอย่างถาวร ขโมยค่า Intelligence: 2 หน่วย รัศมีขโมย: 925 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_silencer_hero_innate_silencer_brain_drain_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard เพิ่มค่า Intelligence ที่ขโมยเป็น 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_silencer_hero_facet_1" "Silencer ไม่สามารถถูกใบ้ได้ "
"DOTA_Patch_7_36_silencer_hero_facet_1_info" "ในทางเทคนิคแล้ว เขายังสามารถติดสถานะใบ้ได้ คุณยังสามารถร่าย Bloodthorn ใส่เขา แต่จะไม่หยุดการใช้สกิลของเขา อย่างไรก็ตาม Hex จะทำให้เขาไม่สามารถใช้สกิลได้"
"DOTA_Patch_7_36_silencer_hero_facet_2_silencer_global_silence" "ระยะเวลาลดลง แต่เมื่อการใบ้ครั้งแรกสิ้นสุดลงกับศัตรูไม่ว่าด้วยเหตุใดก็ตาม ศัตรูจะถูกใบ้อีกครั้ง ระยะเวลาใบ้ครั้งแรก: 3/3.5/4 วินาที ระยะเวลาใบ้ครั้งที่สอง: 1.5/1.75/2 วินาที "
"DOTA_Patch_7_36_silencer_hero_facet_2_silencer_global_silence_info" "ระยะเวลาใบ้โดยรวมยังคงเท่าเดิม"
"DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "ปรับสกิลใหม่"
"DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_curse_of_the_silent_2" "สาปพื้นที่เป้าหมาย ทำให้ฮีโร่ศัตรูได้รับความเสียหาย 16/24/32/40 หน่วยต่อวินาที (ส่งผลครั้งแรกในทันที) และเคลื่อนที่ช้าลง 10/15/20/25%"
"DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_curse_of_the_silent_3" "หากเป้าหมายร่ายสกิล พวกเขาจะถูกใบ้เป็นเวลา 2 วินาที ระยะเวลาจะหยุดชั่วคราวในขณะที่เป้าหมายติดสถานะใบ้ไม่ว่าด้วยเหตุใดก็ตาม แต่ความเสียหายและการลดความเร็วจะยังคงมีผล"
"DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_curse_of_the_silent_4" "รัศมี: 350 หน่วย ระยะเวลา: 6 วินาที มานาที่ใช้: 130/135/140/145 หน่วย คูลดาวน์: 22/20/18/16 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "ปรับสกิลใหม่"
"DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_glaives_of_wisdom_2" "เปิดใช้งานเพื่อโยนอาวุธเสริมพลัง ซึ่งจะขโมยค่า Intelligence ของเป้าหมาย 1/2/3/4 หน่วยเป็นเวลา 20/25/30/35 วินาที และสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 20/40/60/80% ของค่า Intelligence ของ Silencer หากโจมตีโดนเป้าหมายเดียวกัน 4 ครั้งจะใบ้ศัตรูนั้นเป็นเวลา 2.5 วินาที มานาที่ใช้: 20 หน่วยต่อการโจมตี"
"DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_glaives_of_wisdom_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard เพิ่มค่า Intelligence ที่ขโมยชั่วคราว 1 หน่วย และเพิ่มระยะเวลาขโมย 50 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_glaives_of_wisdom_4" "ตัวนับการโจมตีจะรีเซ็ตหลังจาก 3/4/5/6 วินาทีหากไม่มีการโจมตีต่อ การซ้อนทับจะไม่สามารถเพิ่มให้กับศัตรูที่กำลังได้รับสถานะใบ้จาก Glaives of Wisdom"
"DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_last_word" "ปรับสกิลใหม่"
"DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_last_word_2" "ออราติดตัว - ศัตรูในระยะ 1200 หน่วยของ Silencer จะถูกลดความเร็ว 6/9/12/15% และได้รับความเสียหาย 20/30/40/50 ต่อวินาทีต่อจำนวนดีบัฟสถานะใบ้ที่ศัตรูกำลังได้รับผล"
"DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_global_silence" "ต่อจากนี้อัปเกรดได้โดย Aghanim's Scepter"
"DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_global_silence_2" "ทำให้ Global Silence ส่งผล Arcane Curse ต่อฮีโร่ศัตรู"
"DOTA_Patch_7_36_silencer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Last Word คูณค่า Int +0.8 เท่า เปลี่ยนเป็น Last Word ความเสียหาย/ทำให้ช้าลง +20/5%"
"DOTA_Patch_7_36_silencer_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Last Word ใบ้ไอเท็ม เปลี่ยนเป็น Arcane Curse 2 ชาร์จ"
"DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage" "อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 0.25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_hero_innate_skywrath_mage_ruin_and_restoration" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว เพิ่มเลเวลตาม Mystic Flare"
"DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_hero_innate_skywrath_mage_ruin_and_restoration_2" "มอบสกิลดูดพลังชีวิต +20/30/40/50% ติดตัวให้แก่ Skywrath Mage "
"DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_hero_innate_skywrath_mage_ruin_and_restoration_2_info" "มีผลแก่ครีปน้อยลง 80% ในลักษณะเดียวกับแหล่งสกิลดูดพลังชีวิตอื่น ๆ"
"DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_hero_facet_1" "มอบสกิลประจำตัวสกิลที่ 2: Shield of the Scion"
"DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_hero_facet_1_skywrath_mage_shield_of_the_scion" "เมื่อ Skywrath Mage สร้างความเสียหายแก่ฮีโร่ศัตรูด้วยสกิลใดก็ตามของเขา ความเสียหายเวทมนตร์แต่ละครั้งจะมอบการซ้อนทับบาเรียดูดซับความเสียหายเวทมนตร์ การซ้อนทับแต่ละครั้งจะดูดซับความเสียหายเวทมนตร์ 10 หน่วย + 1 หน่วยต่อเลเวลของ Skywrath Mage การซ้อนทับแต่ละครั้งจะมีระยะเวลาของตัวเอง ระยะเวลาซ้อนทับบาเรีย: 15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_hero_facet_2" "มอบสกิลประจำตัวสกิลที่ 2: Staff of the Scion"
"DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_hero_facet_2_skywrath_mage_staff_of_the_scion" "เมื่อ Skywrath Mage สร้างความเสียหายแก่ฮีโร่ศัตรูด้วยสกิลใดก็ตามของเขา ความเสียหายเวทมนตร์แต่ละครั้งจะลดคูลดาวน์สกิลของเขาทั้งหมด 0.1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "ไม่ทำให้ติดดีบัฟสกิลดูดพลังชีวิตอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt_2" "การอัปเกรดย้ายจาก Aghanim's Scepter ไปยัง Aghanim's Shard และลดจำนวนลงจาก +2 เป็น +1"
"DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_skywrath_mage_mystic_flare" "ต่อจากนี้จะทำลายร่างเงาทันที"
"DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: ค่า Intelligence +8 หน่วย เปลี่ยนเป็น Arcane Bolt คูณค่า Int +0.5 เท่า"
"DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: พลังชีวิต +200 หน่วย เปลี่ยนเป็น อัตราฟื้นฟูมานา +1.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Arcane Bolt สกิลดูดพลังชีวิต +25% เปลี่ยนเป็น Ruin and Restoration ดูดพลังชีวิต +15%"
"DOTA_Patch_7_36_slardar_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_slardar_hero_innate_slardar_seaborn_sentinel" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว เพิ่มเลเวลตาม Corrosive Haze"
"DOTA_Patch_7_36_slardar_hero_innate_slardar_seaborn_sentinel_2" "Slardar จะได้รับความเร็วการเคลื่อนที่ อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต พลังโจมตี และเกราะป้องกันเพิ่มเติมขณะอยู่ในแอ่งน้ำหรือแม่น้ำ อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต: 2/4/6/8 หน่วย เพิ่มเกราะป้องกัน: 1/2/3/4 หน่วย เพิ่มความเร็วการเคลื่อนที่: 18% เพิ่มพลังโจมตี: 8/16/24/32 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_slardar_hero_innate_slardar_seaborn_sentinel_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter เพิ่มอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต 22 หน่วย เพิ่มเกราะป้องกัน 11 หน่วย และมอบความต้านทานสถานะ 40%"
"DOTA_Patch_7_36_slardar_hero_facet_1_slardar_sprint" "เร่งความเร็วเป็นพิเศษ 2 วินาทีหลังจากร่าย ซึ่ง Slardar จะได้รับความเร็วเพิ่มขึ้น 8% และความต้านทานลดความเร็ว 100% ซึ่งทั้งสองอย่างนี้จะค่อย ๆ ลดลงในช่วง 3 วินาทีถัดไปจนถึงค่าปกติของสกิล"
"DOTA_Patch_7_36_slardar_hero_facet_2_slardar_amplify_damage" "ดีบัฟที่มีผลกับฮีโร่ศัตรูจะมอบ 40% ของเกราะป้องกันที่ลดให้แก่ Slardar"
"DOTA_Patch_7_36_slardar_slardar_sprint" "ค่าเพิ่มเติมในแม่น้ำและการอัปเกรด Aghanim's Scepter ย้ายไปอยู่ในสกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_slardar_slardar_slithereen_crush" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ไม่เพิ่มพื้นที่ 75 หน่วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_slardar_slardar_slithereen_crush_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ระยะเวลาแอ่งน้ำลดลงจาก 25 เป็น 15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_slardar_slardar_bash" "พลังโจมตีเพิ่มเติมในน้ำย้ายไปอยู่ในสกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_slark" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานลดลงจาก 1.75 เป็น 0.25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_slark_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_slark_hero_innate_slark_barracuda" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว เพิ่มเลเวลตาม Shadow Dance"
"DOTA_Patch_7_36_slark_hero_innate_slark_barracuda_2" "เมื่อไม่ถูกทีมศัตรูเห็น Slark จะได้รับความเร็วในการเคลื่อนที่ +4/24/36/48% และอัตราการฟื้นฟูพลังชีวิต +8/60/90/120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_slark_hero_facet_1_slark_pounce" "ส่งผลการซ้อนทับ Essence Shift 1/2/3/4 ครั้งแก่ฮีโร่ศัตรูที่โดน Pounce"
"DOTA_Patch_7_36_slark_hero_facet_2_slark_barracuda" "หากถูกเปิดเผยโดยศัตรู เอฟเฟกต์ Barracuda จะอยู่คงค้าง 0.5/1/1.5/2 วินาทีหาก Slark ไม่อยู่ในระยะ 1200 หน่วยจากฮีโร่เพื่อนร่วมทีมใด"
"DOTA_Patch_7_36_slark_slark_pounce" "ไม่ส่งผลการซ้อนทับ Essence Shift เป็นค่าเริ่มต้นอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_slark_slark_pounce_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ระยะลดลงจาก 1000 เป็น 900 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_slark_slark_shadow_dance" "การเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่และอัตราฟื้นฟูติดตัวย้ายไปอยู่ในสกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_slark_slark_shadow_dance_2" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 120 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_slark_slark_shadow_dance_3" "คูลดาวน์ลดลงจาก 75/60/45 เป็น 60/50/40 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_slark_slark_depth_shroud" "ไม่ซ้อนทับกับ Shadow Dance อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_slark_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Shadow Dance อัตราฟื้นฟู +50 หน่วย เปลี่ยนเป็น Barracuda อัตราฟื้นฟู +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_snapfire" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_snapfire_2" "ระยะการโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 500 เป็น 400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_snapfire_3" "ระยะเวลาโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.6 เป็น 1.8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_snapfire_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_snapfire_hero_innate_snapfire_buckshot" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว ไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้"
"DOTA_Patch_7_36_snapfire_hero_innate_snapfire_buckshot_2" "การโจมตีของ Snapfire สร้างความเสียหายมากขึ้น 25% แต่กระสุนจะมีโอกาส 25% ที่จะเฉี่ยวเป้าหมาย ทำให้สร้างความเสียหายน้อยลง 50%"
"DOTA_Patch_7_36_snapfire_hero_facet_1" "เมื่อใดก็ตามที่ Snapfire ยิงกระสุนเฉี่ยวหรือโจมตีพลาด กระฉุนจะแฉลบออกเป็นการโจมตี 2 ลูกและกระเด้งเข้าใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง สร้างความเสียหาย 75% และไม่สามารถพลาดได้"
"DOTA_Patch_7_36_snapfire_hero_facet_2_snapfire_scatterblast" "ยิงกระสุนทรงกรวยแคบลงแต่ระยะเพิ่มขึ้นเป็น 1400 หน่วย อีกทั้งจะสลับการทำงานของระยะเผาขน ทำให้ส่งผลระยะเผาขนแก่ศัตรูที่อยู่ไกลออกไปมากกว่า 650 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ไม่เพิ่มระยะกระโดดและเวลาลอยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_snapfire_snapfire_firesnap_cookie_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้จะรักษาพลังชีวิตเป้าหมาย 200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_snapfire_snapfire_lil_shredder" "ต่อจากนี้จะสร้างความเสียหาย 25% ของพลังโจมตีพื้นฐาน Snapfire อีกด้วย"
"DOTA_Patch_7_36_snapfire_snapfire_lil_shredder_2" "ความเสียหายพื้นฐานต่อลูกลดลงจาก 35/55/75/105 เป็น 15/30/45/60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_snapfire_snapfire_lil_shredder_3" "เพิ่มระยะการโจมตีมากขึ้นจาก 75/150/225/300 เป็น 160/240/320/400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_snapfire_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Firesnap Cookie ฟื้นฟูพลังชีวิต 175 หน่วย เปลี่ยนเป็น Mortimer Kisses ดีบัฟสร้างความเสียหายต่อวินาที +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_sniper_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_sniper_hero_innate_sniper_keen_scope" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว เพิ่มเลเวลตาม Assassinate"
"DOTA_Patch_7_36_sniper_hero_innate_sniper_keen_scope_2" "เพิ่มระยะการโจมตีของ Sniper 100/200/300/400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_sniper_hero_facet_1_sniper_take_aim" "เมื่อกดใช้ Sniper จะไม่เปิดเผยตัวเขาในหมอกมืดเมื่อโจมตีศัตรู"
"DOTA_Patch_7_36_sniper_hero_facet_2_sniper_shrapnel" "ระยะเวลาลดลงเป็น 1 วินาที แต่ความเสียหายจะเป็น 4 เท่า และลดความเร็วในการเคลื่อนที่เป็น 2 เท่า"
"DOTA_Patch_7_36_sniper_sniper_headshot" "ต่อจากนี้ระยะผลักจะเพิ่มมากขึ้นตามความใกล้ระหว่างเป้าหมายกับ Sniper ระยะผลักสูงสุดเพิ่มขึ้น 50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_sniper_sniper_take_aim" "การเพิ่มระยะการโจมตีติดตัวย้ายไปอยู่ในสกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_sniper_sniper_take_aim_2" "ต่อจากนี้มอบเกราะป้องกัน 5/10/15/20 หน่วยตลอดระยะเวลาสกิล"
"DOTA_Patch_7_36_sniper_sniper_take_aim_3" "ลดความเร็วตนเองมากขึ้นจาก 45/40/35/30% เป็น 65%"
"DOTA_Patch_7_36_sniper_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Take Aim ระยะเวลา +1 วินาที เปลี่ยนเป็น Shrapnel ทำให้เคลื่อนที่ช้าลง +10%"
"DOTA_Patch_7_36_sniper_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Shrapnel ทำให้ช้าลง +15% เปลี่ยนเป็น Take Aim ระยะเวลา +1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_sniper_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Shrapnel ความเสียหายต่อวินาที +25 หน่วย เปลี่ยนเป็น ระยะการโจมตี +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_sniper_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Headshot ระยะทางกระเด็น +25 หน่วย เปลี่ยนเป็น Take Aim เกราะป้องกัน +15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_sniper_talent_5" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: ระยะการโจมตี +100 หน่วย เปลี่ยนเป็น Headshot ระยะทางกระเด็นสูงสุด +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_sniper_talent_6" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Shrapnel เพิ่มจำนวนชาร์จ +6 เปลี่ยนเป็น Shrapnel เวลาเติมชาร์จ -25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_spectre_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_spectre_hero_innate_spectre_spectral" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว ไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้"
"DOTA_Patch_7_36_spectre_hero_innate_spectre_spectral_2" "Spectre และร่างเงาของเธอสามารถเคลื่อนที่ทะลุผ่านยูนิตได้อย่างถาวร"
"DOTA_Patch_7_36_spectre_hero_facet_1_spectre_desolate" "สร้างความเสียหาย 40% หากเป้าหมายมีแค่เพื่อนร่วมทีมที่ไม่ใช่ฮีโร่อยู่ในระยะ"
"DOTA_Patch_7_36_spectre_hero_facet_1_spectre_desolate_2" "ความเสียหายของสกิลจะส่งผลติดไปกับ Spectral Dagger"
"DOTA_Patch_7_36_spectre_hero_facet_2_spectre_reality" "ร่าย Spectral Dagger ตามเลเวลที่มีอยู่ใส่เป้าหมาย Haunt และลดคูลดาวน์ Reality เป็น 1 วินาที อีกทั้งทำให้ร่างเงาคงอยู่แม้ว่าเป้าหมายตายลง "
"DOTA_Patch_7_36_spectre_hero_facet_2_spectre_reality_info" "ร่างเงาจะไม่เปลี่ยนไปหาเป้าหมายใหม่"
"DOTA_Patch_7_36_spectre_spectre_spectral_dagger" "ไม่สร้างความเสียหาย Desolate เป็นค่าเริ่มต้นอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_spectre_spectre_desolate" "ความเสียหายปรับจาก 21/34/47/60 เป็น 20/35/50/65 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_spectre_spectre_dispersion" "การอัปเกรด Aghanim's Shard เปลี่ยนเพิ่มความเสียหายสะท้อน 100% เป็นเพิ่มความเสียหายที่ดูดซับและสะท้อน 50%"
"DOTA_Patch_7_36_spectre_spectre_reality" "ไม่ร่าย Spectral Dagger เป็นค่าเริ่มต้นอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker" "ระยะการโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 170 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_hero_innate_spirit_breaker_herd_mentality" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว ไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้"
"DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_hero_innate_spirit_breaker_herd_mentality_2" "มอบบัฟให้กับฮีโร่ในทีมของคุณที่มีค่าประสบการณ์น้อยที่สุด ทำให้เพิ่มค่าประสบการณ์ที่ได้รับ 50% จนกว่าจะถึงเลเวลเดียวกันกับฮีโร่ที่มีค่าประสบการณ์น้อยรองลงมา สามารถมีผลกับ Spirit Breaker ได้เช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_hero_facet_1_spirit_breaker_charge_of_darkness" "ทำให้ความเร็วที่เพิ่มขึ้นจากการพุ่งชาร์จค่อย ๆ ลดลงในช่วงเวลาสั้น ๆ หลังจากการชาร์จสิ้นสุดลง โดยขึ้นอยู่กับว่าชาร์จไปนานเท่าใด ระยะเวลาส่งผลค้างสูงสุด: 3 วินาที ระยะเวลาส่งผลค้างต่ำสุด: 0.5 วินาที เวลาพุ่งที่จะทำให้ส่งผลค้างสูงสุด: 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_hero_facet_2_spirit_breaker_nether_strike" "ศัตรูจะได้รับดีบัฟ ซึ่งเพิ่มระยะทางของเอฟเฟกต์บังคับการเคลื่อนที่จาก Spirit Breaker และเพื่อนร่วมทีมของเขาเป็นจำนวน 100% มีผล 6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "ต่อจากนี้ทะลุการป้องกันดีบัฟเป็นค่าเริ่มต้น"
"DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้มอบความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติมต่อครีปอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "เพิ่มความเสียหายปรับจาก 175/250/325 เป็น 150/250/350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_spirit_breaker_planar_pocket" "ต่อจากนี้ได้จาก Aghanim's Scepter"
"DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_spirit_breaker_planar_pocket_2" "ไม่หยุดทำงานหลังจากบล็อก 1 สกิลอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Charge of Darkness ความเร็วในการเคลื่อนที่ +200 หน่วย เปลี่ยนเป็น Charge of Darkness คูลดาวน์ -4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_hero_innate_storm_spirit_galvanized" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว ไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้"
"DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_hero_innate_storm_spirit_galvanized_2" "Storm Spirit ได้รับชาร์จอัตราฟื้นฟูมานา 0.2 หน่วยทุกครั้งที่เขาสังหารฮีโร่ศัตรู หรือเมื่อฮีโร่ศัตรูตายในระยะ 1200 หน่วย รวมทั้งได้รับ 5 ชาร์จเมื่อเพิ่มเลเวล Ball Lightning โดยจะสูญเสีย 3 ชาร์จเมื่อตาย"
"DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_hero_innate_storm_spirit_galvanized_3" "ทุกครั้งที่เขาได้รับชาร์จ เขาจะได้รับอัตราฟื้นฟูมานา +0.1 หน่วยอย่างถาวรด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_hero_facet_1_storm_spirit_electric_vortex" "ส่งผลดีบัฟแก่ศัตรูที่ได้รับผล ทำให้ระเบิด Overload ทำงานใส่ศัตรูหากโจมตีภายในช่วง 6 วินาทีถัดไป"
"DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_hero_facet_2_storm_spirit_static_remnant" "กลายเป็นสกิลกำหนดตำแหน่งเป้าหมาย ระยะร่าย 800 หน่วย Static Remnant จะเคลื่อนที่ไปยังตำแหน่งเป้าหมายด้วยความเร็ว 325 หน่วย สามารถร่ายใส่ตัวเองเพื่อร่ายอยู่กับที่"
"DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_hero_facet_2_storm_spirit_static_remnant_2" "รัศมีการมองเห็นลดลงจาก 500 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "ระยะเวลาปรับจาก 0.9/1.3/1.7/2.1 เป็น 1.1/1.4/1.7/2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Static Remnant ความเสียหาย +50 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Overload การโจมตีชิ่ง 2 ครั้งต่อจากนี้จะสร้างความเสียหาย 65%"
"DOTA_Patch_7_36_sven_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_sven_hero_innate_sven_vanquisher" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว ไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้"
"DOTA_Patch_7_36_sven_hero_innate_sven_vanquisher_2" "การโจมตีของ Sven สร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่ติดสตันเพิ่มขึ้น 15%"
"DOTA_Patch_7_36_sven_hero_facet_1_sven_warcry" "สร้างบาเรียดูดซับความเสียหายกายภาพ 50/100/150/200 หน่วยให้กับฮีโร่ที่ได้รับผลทั้งหมด"
"DOTA_Patch_7_36_sven_hero_facet_2" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_sven_hero_facet_2_2" "Sven ได้รับพลังโจมตีติดตัวเพิ่มเติม 0.4/0.5/0.6/0.7 หน่วยต่อค่า Strength หนึ่งแต้ม โดยขึ้นอยู่กับเลเวล God's Strength ที่มีอยู่"
"DOTA_Patch_7_36_techies" "ระยะการโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 700 เป็น 550 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_techies_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_techies_hero_innate_techies_minefield_sign" "ยังเป็นสกิลประจำตัวเหมือนเดิม กดใช้ ไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้"
"DOTA_Patch_7_36_techies_hero_facet_1" "Techies ได้รับระยะการโจมตี 1 หน่วยต่อความเร็วในการโจมตีหนึ่งหน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_techies_hero_facet_2_techies_suicide" "ความเสียหายและความเสียหายต่อตนเองเพิ่มขึ้นเป็นจำนวน 15% ของพลังชีวิตสูงสุด Techies"
"DOTA_Patch_7_36_techies_hero_facet_3" "Techies สามารถใช้และได้รับประโยชน์จากไอเท็มในกระเป๋า เหมือนว่าอยู่ในช่องเก็บของหลัก"
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0.25 เป็น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_2" "ระยะเวลาโจมตีพื้นฐานปรับให้ดีขึ้นจาก 1.7 เป็น 1.6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_3" "ระยะการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_4" "ความเร็วกระสุนการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 900 เป็น 1000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_hero_innate_templar_assassin_psi_blades" "ต่อจากนี้กลายเป็นสกิลประจำตัว ติดตัว สามารถเพิ่มเลเวลได้ด้วยแต้มสกิล"
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_hero_innate_templar_assassin_psi_blades_2" "เพิ่มระยะการโจมตีปรับจาก 80/130/180/230 เป็น 0/50/100/150/200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_hero_innate_templar_assassin_psi_blades_3" "Psi Blade ระยะการโจมตีปรับจาก 600/650/700/750 เป็น 550/600/650/700/750 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_hero_innate_templar_assassin_psi_blades_4" "ความเสียหายกระจายจะไม่ลดลงตามจำนวนยูนิตที่โดนอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_hero_innate_templar_assassin_psi_blades_5" "ความเสียหายกระจายลดลงจาก 100% เป็น 80/85/90/95/100%"
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_hero_facet_1_templar_assassin_psi_blades" "ศัตรูที่โดนความเสียหายกระจายจะมีความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 5/10/15/20/25% เป็นเวลา 3 วินาที "
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_hero_facet_1_templar_assassin_psi_blades_info" "ไม่ส่งผลต่อเป้าหมายการโจมตีเริ่มต้น"
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_hero_facet_2_templar_assassin_refraction" "ได้รับชาร์จพลังโจมตีเมื่อใช้โล่ไปแต่ละครั้ง"
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "ไม่มอบจำนวนครั้งที่จะบล็อกความเสียหายอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_templar_assassin_refraction_2" "ต่อจากนี้ได้รับบาเรียพลังชีวิต 30/40/50/60 หน่วยเป็นจำนวนหลายครั้ง เมื่อใดก็ตามที่ใช้บาเรียจนหมด จำนวนครั้งของโล่จะถูกหักไป 1 ครั้ง และสร้างบาเรียขึ้นมาใหม่ตราบเท่าที่ยังมีจำนวนครั้งเหลืออยู่ ความเสียหายใดก็ตามที่จะลดบาเรียจนต่ำกว่า 0 หน่วยจะถูกดูดซับเต็มจำนวน"
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_templar_assassin_refraction_3" "จำนวนครั้งลดลงจาก 3/4/5/6 เป็น 2/3/4/5"
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้เพิ่มความเสียหายกับดักทั้งหมด 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport" "เพิ่มความเสียหายมากขึ้นจาก 200 เป็น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport_2" "ระยะเวลายืนร่ายเพิ่มขึ้นจาก 1.5 เป็น 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Psionic Trap ความเสียหาย +110 หน่วย เปลี่ยนเป็น Psionic Trap ทำให้ช้าลง +5% "
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_talent_info" "มีผลต่อทั้งการลดความเร็วต่ำสุดและสูงสุด"
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Psi Blades ระยะโจมตีและกระจาย +120 หน่วย ลดลงเป็น +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Meld ลบล้างดีบัฟ เปลี่ยนเป็น Refraction ลบล้างดีบัฟ"
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Refraction จำนวนครั้ง +7 ลดลงเป็น +5"
"DOTA_Patch_7_36_terrorblade_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_terrorblade_hero_innate_terrorblade_dark_unity" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว ไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้"
"DOTA_Patch_7_36_terrorblade_hero_innate_terrorblade_dark_unity_2" "ร่างเงาภายใต้การควบคุมของ Terrorblade ที่อยู่ในระยะจะได้รับพลังโจมตีเพิ่มขึ้น ร่างเงานอกระยะจะสูญเสียพลังโจมตี ระยะ: 1200 หน่วย เพิ่มพลังโจมตี: 25% สูญเสียพลังโจมตี: 50%"
"DOTA_Patch_7_36_terrorblade_hero_facet_1_terrorblade_sunder" "ทำให้เมื่อสลับกับศัตรูจะไม่ต้องมีพลังชีวิตขั้นต่ำเหลืออยู่"
"DOTA_Patch_7_36_terrorblade_hero_facet_2_terrorblade_conjure_image" "ร่างเงาจะเกิดขึ้นด้วยพลังชีวิตเต็มเสมอ แต่เมื่อร่ายสกิลจะทำให้สูญเสียพลังชีวิตที่มีอยู่ 20%"
"DOTA_Patch_7_36_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "ระยะการโจมตีปรับจาก 490/510/530/550 เป็น 450/490/530/570 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_terrorblade_terrorblade_metamorphosis_2" "คูลดาวน์ปรับจาก 150 เป็น 155/150/145/140 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_terrorblade_terrorblade_demon_zeal" "ต่อจากนี้มอบอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต 20 หน่วยต่อวินาทีด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_36_terrorblade_terrorblade_terror_wave" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหายเวทมนตร์แก่ศัตรู 200 หน่วยด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_innate_tidehunter_blubber" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว ไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้"
"DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_innate_tidehunter_blubber_2" "Tidehunter ลบล้างผลสถานะด้านลบหากได้รับความเสียหายเกินกว่า 500 หน่วยจากแหล่งที่ควบคุมโดยผู้เล่น ชนิดการลบล้าง: การลบล้างขั้นสูง ตัวนับความเสียหายจะรีเซ็ตหลังจาก 7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_facet_1" "ค่า Strength พื้นฐานคือ 27 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_facet_1_2" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลคือ 3.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_facet_1_tidehunter_kraken_shell" "บล็อกความเสียหายเพิ่มขึ้นอย่างถาวร 1/2/3/4 หน่วยทุกครั้งที่ฮีโร่ศัตรูตายภายใต้ผลของ Anchor Smash แต่ Tidehunter จะไม่ได้รับการซ้อนทับหากเขาตายอยู่"
"DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_facet_2" "ค่า Strength พื้นฐานคือ 22 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_facet_2_2" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลคือ 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_facet_2_3" "ระยะการโจมตีพื้นฐานลดลง 50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_facet_2_4" "ระยะการโจมตีเพิ่มขึ้น 5 หน่วยต่อเลเวลฮีโร่"
"DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_facet_2_tidehunter_anchor_smash" "รัศมีลดลง 50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_facet_2_tidehunter_anchor_smash_2" "รัศมีเพิ่มขึ้น 5 หน่วยต่อเลเวลฮีโร่"
"DOTA_Patch_7_36_tidehunter_tidehunter_kraken_shell" "การลบล้างเมื่อได้รับความเสียหายย้ายไปอยู่ในสกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_tidehunter_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Anchor Smash ความเสียหาย +50 หน่วย ลดลงเป็น +40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_tidehunter_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Kraken Shell บล็อกความเสียหาย +4 หน่วยต่อการสังหาร Anchor Smash เปลี่ยนเป็น Gush ลดเกราะป้องกัน +4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_shredder" "ต่อจากนี้กลายเป็นฮีโร่ Strength"
"DOTA_Patch_7_36_shredder_2" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 4-8 เป็น 23-27 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_shredder_3" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.3 เป็น 1.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_shredder_4" "พลังโจมตีที่เลเวล 1 เท่าเดิม: 50-54 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_shredder_5" "พลังโจมตีที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก +5.25 เป็น +3.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_shredder_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_shredder_hero_innate_shredder_exposure_therapy" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว เพิ่มเลเวลตาม Chakram"
"DOTA_Patch_7_36_shredder_hero_innate_shredder_exposure_therapy_2" "Timbersaw ฟื้นฟูมานา 3/4/5/6 หน่วยทุกครั้งที่เขาทำลายต้นไม้"
"DOTA_Patch_7_36_shredder_hero_facet_1_shredder_timber_chain" "เมื่อ Timbersaw ชนกับต้นไม้เป้าหมาย ต้นไม้จะแตกกระจายออก ส่งเศษไม้ 10 อันออกไปในทุกทิศทางเป็นระยะสูงสุด 700 หน่วย หากเศษไม้โดนศัตรู จะสร้างความเสียหาย 20/40/60/80 หน่วยและลดความเร็ว 30/40/50/60% เป็นเวลา 0.75 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_shredder_hero_facet_2" "มอบสกิล Twisted Chakram เมื่อเพิ่มเลเวล Chakram"
"DOTA_Patch_7_36_shredder_hero_facet_2_shredder_twisted_chakram" "ขว้างใบเลื่อย Chakram อันเล็กกว่าที่ควบคุมไม่ได้ โดยจะบินเป็นรูปอินฟินิตีในทิศทางที่เลือก สร้างความเสียหายโดยตรง 110/155/200 หน่วยแก่ศัตรูที่บินผ่าน และลดความเร็วในการเคลื่อนที่ศัตรู 5% ต่อพลังชีวิตที่หายไปทุก 5% "
"DOTA_Patch_7_36_shredder_hero_facet_2_shredder_twisted_chakram_info" "รูปอินฟินิตีประกอบไปด้วยการเคลื่อนที่เป็นเส้นโค้ง 4 ครั้ง แต่ละครั้งสามารถสร้างความเสียหายแก่ศัตรูได้ทีเดียว และไม่สามารถมีระยะเวลานานกว่า 0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_shredder_hero_facet_2_shredder_twisted_chakram_2" "ระยะเวลาช้าลง: 2 วินาที ความกว้าง Chakram: 125 หน่วย ระยะร่าย: 600 หน่วย ระยะบิน: 1200 หน่วย มานาที่ใช้: 100 หน่วย คูลดาวน์: 20/16/12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_shredder_shredder_whirling_death" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 80/85/90/95 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_shredder_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Chakram ทำให้ช้าลง +4% เพิ่มขึ้นเป็น +5%"
"DOTA_Patch_7_36_shredder_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Timber Chain ระยะร่าย +1125 หน่วย เปลี่ยนเป็น Timber Chain ระยะ/ความเร็วโซ่ +75%"
"DOTA_Patch_7_36_shredder_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: ได้ Chakram อันที่ 2 เปลี่ยนเป็น Whirling Death ความเสียหายเพิ่มจากต้นไม้ +75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_tinker" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 290 เป็น 310 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_tinker_2" "สกิล Heat-Seeking Missile เปลี่ยนเป็น March of the Machines"
"DOTA_Patch_7_36_tinker_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_tinker_hero_innate_tinker_eureka" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว ไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้"
"DOTA_Patch_7_36_tinker_hero_innate_tinker_eureka_2" "Tinker ได้รับอัตราลดคูลดาวน์ไอเท็ม 1% ต่อค่า Intelligence 4 หน่วย สูงสุด 60%"
"DOTA_Patch_7_36_tinker_hero_facet_1_tinker_march_of_the_machines" "เมื่อหุ่นยนต์วิ่งผ่านฮีโร่เพื่อนร่วมทีมจะรักษาพลังชีวิตต่อเนื่องแบบไม่ซ้อนทับ รักษาต่อวินาที: 8/12/16/20 หน่วย ระยะเวลารักษา: 4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_tinker_hero_facet_2_tinker_defense_matrix" "หากบาเรียสำหรับ Tinker เองดูดซับความเสียหายจนหมด เขาจะ Blink ไปยังทิศทางสุ่มด้านหน้าเป็นระยะ 300 หน่วย "
"DOTA_Patch_7_36_tinker_hero_facet_2_tinker_defense_matrix_info" "ทิศทางสุ่มเลือกจะในช่วง 120 องศาตามทิศทางที่ Tinker กำลังหันหน้าอยู่"
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_laser" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 450 เป็น 600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_laser_2" "ไม่ส่งผลเป็นพื้นที่เป็นค่าเริ่มต้นอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_laser_3" "ต่อจากนี้จะส่งผลให้ศัตรูทั้งหมดในรัศมีโจมตีพลาดหากเลือกทักษะพิเศษส่งผลเป็นพื้นที่"
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_laser_4" "ระยะเวลาโจมตีพลาดของครีปต่อจากนี้จะเท่ากับระยะเวลาโจมตีพลาดของฮีโร่"
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_laser_5" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 95/110/125/140 เป็น 95/105/115/125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_laser_6" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ไม่เพิ่มระยะร่ายอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_laser_7" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้สามารถย่อขนาดครีปได้แล้ว"
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_march_of_the_machines" "สกิลกลับมาอีกครั้ง"
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_march_of_the_machines_2" "เรียกกองทัพหุ่นยนต์ออกมาสร้างความเสียหายแก่ยูนิตศัตรูในบริเวณรอบ Tinker ความเสียหาย: 16/24/32/40 หน่วย ระยะเวลา: 6 วินาที รัศมี: 900 หน่วย ระยะร่าย: 300 หน่วย มานาที่ใช้: 110/130/150/170 หน่วย คูลดาวน์: 35 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_defense_matrix" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_rearm" "ไม่ล้างคูลดาวน์ของไอเท็มอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_rearm_2" "ไม่มอบความต้านทานเวทมนตร์ด้วยตัวสกิลเองอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_rearm_3" "ระยะเวลายืนร่ายลดลงจาก 3.25/2.25/1.25 เป็น 2.75/2/1.25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_rearm_4" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 140/195/250 เป็น 125/175/225 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_keen_teleport" "ระยะเวลายืนร่ายลดลงจาก 4.5/4/3.5 เป็น 4/3.5/3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_keen_teleport_2" "ระยะเวลายืนร่ายสู่ Outpost ต่อจากนี้จะเท่ากับระยะเวลาจาก Town Portal Scroll"
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_warp_grenade" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_warp_grenade_2" "ระยะเวลาลดลงจาก 3 เป็น 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_tinker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Laser พื้นที่ +50 หน่วย เปลี่ยนเป็น March of the Machines ระยะเวลา +1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_tinker_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Heat-Seeking Missile จำนวนจรวด +1 ลูก เปลี่ยนเป็น Laser เป็นพื้นที่ 250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_tinker_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Defense Matrix มอบอัตราลดคูลดาวน์ 25% เปลี่ยนเป็น Defense Matrix ความต้านทานสถานะ +10%"
"DOTA_Patch_7_36_tinker_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Heat-Seeking Missile มินิสตัน +0.2 วินาที เปลี่ยนเป็น Rearm มอบความต้านทานเวทมนตร์ 50% เป็นเวลา 4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_tiny" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.5 เป็น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_tiny_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_tiny_hero_innate_tiny_craggy_exterior" "สกิลกลับมาอีกครั้งเป็นสกิลประจำตัว ติดตัว เพิ่มเลเวลตาม Grow"
"DOTA_Patch_7_36_tiny_hero_innate_tiny_craggy_exterior_2" "ศัตรูที่โจมตี Tiny จะได้รับดีบัฟที่ซ้อนทับได้ ซึ่งลดพลังโจมตีของศัตรู 2/3/4/5% ต่อการซ้อนทับ ซ้อนทับสูงสุดได้ 10 ครั้ง ระยะเวลาดีบัฟ: 5 วินาที ซึ่งจะเริ่มนับใหม่ทุกครั้งที่ซ้อนทับ ศัตรูที่ป้องกันดีบัฟจะไม่ได้รับผลและไม่ได้รับการซ้อนทับ"
"DOTA_Patch_7_36_tiny_hero_facet_1_tiny_toss" "เพิ่มรัศมีตกกระทบจาก 275 เป็น 450 หน่วย เมื่อตกลงมาจะสร้างความเสียหายแก่ศัตรูในพื้นที่เป้าหมายเพิ่มขึ้น 25/30/35/40% ลดความเร็วในการโจมตีศัตรู 25/30/35/40 หน่วย และลดความเร็วเคลื่อนที่ 20/25/30/35% ระยะเวลาช้าลง: 2.5 วินาที เอฟเฟกต์นี้ไม่ส่งผลต่อยูนิตที่โดนโยนเอง"
"DOTA_Patch_7_36_tiny_hero_facet_2" "Tiny ได้รับความต้านทานลดความเร็วเท่ากับ 25% ของค่า Strength และได้รับความต้านทานสถานะเท่ากับ 10% ของค่า Strength ของเขา"
"DOTA_Patch_7_36_tiny_tiny_tree_grab" "เพิ่มพลังโจมตีปรับจาก 14/21/28/35 เป็น 10/20/30/40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_tiny_tiny_grow" "ไม่มอบความต้านทานลดความเร็วอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_tiny_tiny_grow_2" "ต่อจากนี้มอบความเร็วในการเคลื่อนที่ +10/20/30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_tiny_tiny_grow_3" "เพิ่มพลังโจมตีมากขึ้นจาก 50/110/170 เป็น 60/120/180 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_tiny_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: ความเร็วในการเคลื่อนที่ +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น Avalanche ระยะร่าย +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_tiny_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: ความต้านทานสถานะ +10% เปลี่ยนเป็น Grow ลดความเร็วในการโจมตี -10%"
"DOTA_Patch_7_36_tiny_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Grow เพิ่มพลังโจมตีเมื่อถือต้นไม้ 40% เปลี่ยนเป็น Tree Grab เพิ่มพลังโจมตีพื้นฐาน +70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_treant_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_treant_hero_innate_treant_natures_guise" "ยังเป็นสกิลประจำตัวเหมือนเดิม ติดตัว ไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้"
"DOTA_Patch_7_36_treant_hero_facet_1" "Treant ได้รับพลังโจมตีพื้นฐาน +5 หน่วยต่อเลเวลฮีโร่"
"DOTA_Patch_7_36_treant_hero_facet_2_treant_leech_seed" "สามารถเลือกเป้าหมายเป็นพื้น ปลูกต้นไม้ที่รักษาพลังชีวิตเพื่อนร่วมทีมและสร้างความเสียหายแก่ศัตรูทั้งหมดในรัศมีตลอดระยะเวลาของสกิล ความเสียหายและรักษาแก่ครีปมีค่าครึ่งเดียวเมื่อเลือกเป้าหมายเป็นพื้น หากต้นไม้ถูกตัด ต้นไม้จะงอกขึ้นมาใหม่ในคลื่นครั้งถัดไป"
"DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_hero_innate_troll_warlord_berserkers_rage" "ต่อจากนี้กลายเป็นสกิลประจำตัว เปิด/ปิด สามารถเพิ่มเลเวลได้ด้วยแต้มสกิล"
"DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_hero_innate_troll_warlord_berserkers_rage_2" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ปรับจาก 15/25/35/45 เป็น 5/15/25/35/45 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_hero_innate_troll_warlord_berserkers_rage_3" "เพิ่มเกราะป้องกันน้อยลงจาก 4/5/6/7 เป็น 1/2/3/4/5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_hero_innate_troll_warlord_berserkers_rage_4" "โอกาสตรึงเพิ่มขึ้นจาก 14/16/18/20% เป็น 20%"
"DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_hero_innate_troll_warlord_berserkers_rage_5" "ระยะเวลาตรึงปรับจาก 0.8/1.2/1.6/2 เป็น 0.4/0.8/1.2/1.6/2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_hero_facet_1_troll_warlord_fervor" "การซ้อนทับแต่ละครั้งจะมอบเกราะป้องกัน 1 หน่วยขณะ Troll Warlord อยู่ในร่างโจมตีประชิด"
"DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_hero_facet_2_troll_warlord_battle_trance" "มอบความเร็วในการโจมตี 30% ของค่าเต็มให้แก่ฮีโร่เพื่อนร่วมทีมทั้งแผนที่"
"DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_troll_warlord_whirling_axes_melee" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter การลบล้างต่อจากนี้จะทะลุการป้องกันดีบัฟ "
"DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_troll_warlord_whirling_axes_melee_info" "เอฟเฟกต์ปกติยังคงต้องมีทักษะพิเศษเลเวล 25"
"DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_troll_warlord_whirling_axes_ranged" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter การลบล้างต่อจากนี้จะทะลุการป้องกันดีบัฟ "
"DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_troll_warlord_whirling_axes_ranged_info" "เอฟเฟกต์ปกติยังคงต้องมีทักษะพิเศษเลเวล 25"
"DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard โอกาสทำงานลดลงจาก 20% เป็น 18%"
"DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Whirling Axes ความเสียหาย +90 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Berserker's Rage เกราะป้องกัน +10 หน่วย ลดลงเป็น +8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Battle Trance ความเร็วในการเคลื่อนที่ +20% เปลี่ยนเป็น Battle Trance ความต้านทานลดความเร็ว +50%"
"DOTA_Patch_7_36_tusk_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_tusk_hero_innate_tusk_bitter_chill" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว เพิ่มเลเวลได้ด้วยสกิลตามมิติที่เลือก"
"DOTA_Patch_7_36_tusk_hero_innate_tusk_bitter_chill_2" "ลดความเร็วในการโจมตีของศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในรัศมี 350 หน่วยเป็นจำนวน 10/20/30/40/50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_tusk_hero_facet_1_tusk_tag_team" "สกิลพื้นฐานที่ 3 ของ Tusk เมื่อเลือกมิตินี้ "
"DOTA_Patch_7_36_tusk_hero_facet_1_tusk_tag_team_info" "ไม่มีการเปลี่ยนแปลง"
"DOTA_Patch_7_36_tusk_hero_facet_1_tusk_tag_team_2" "เปิดใช้งานเพื่อส่งผลออราดีบัฟรอบ ๆ ตัวคุณชั่วคราว ทำให้ศัตรูที่ถูกโจมตีภายใต้ออราได้รับความเสียหายกายภาพเพิ่มเติม และความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง ระยะเวลา: 5 วินาที ความเสียหาย: 20/45/70/95 หน่วย คูลดาวน์: 24/21/18/15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_tusk_hero_facet_1_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 คือ Tag Team ความเสียหาย +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_tusk_hero_facet_2_tusk_drinking_buddies" "สกิลพื้นฐานที่ 3 ใหม่ของ Tusk เมื่อเลือกมิตินี้"
"DOTA_Patch_7_36_tusk_hero_facet_2_tusk_drinking_buddies_2" "Tusk เอื้อมมือออกไปแตะกับยูนิตเพื่อนร่วมทีมเป้าหมาย และดึงเพื่อนร่วมทีมเข้ามาใกล้ยิ่งขึ้น เมื่อแตะกันแล้ว ทั้ง Tusk และเพื่อนร่วมทีมที่ถูกแตะจะได้รับความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นและเพิ่มพลังโจมตีเป็นเวลา 5 วินาที ระยะร่าย: 900 หน่วย เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่: 25% เพิ่มพลังโจมตี: 20/45/70/95 หน่วย คูลดาวน์: 24/21/18/15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_tusk_hero_facet_2_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10 คือ Drinking Buddies เพิ่มพลังโจมตี +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_tusk_tusk_walrus_punch" "ต่อจากนี้ได้รับผลจากการบล็อกสกิล (นั่นคือ Linken's Sphere, Counterspell ฯลฯ) "
"DOTA_Patch_7_36_tusk_tusk_walrus_punch_info" "Tusk จะทำการโจมตีธรรมดาโดยไม่ได้รับผลประโยชน์จาก Walrus Punch!"
"DOTA_Patch_7_36_tusk_tusk_walrus_punch_2" "เพิ่มพลังโจมตีมากขึ้นจาก 50 เป็น 50/75/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_tusk_tusk_walrus_punch_3" "ความเสียหายจากคริติคอลลดลงจาก 200/275/350% เป็น 200/250/300%"
"DOTA_Patch_7_36_tusk_tusk_walrus_punch_4" "ไม่ลดความเร็วในการเคลื่อนที่เป้าหมาย 40% หลังจากตกลงมาอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_innate_abyssal_underlord_atrophy_aura" "ต่อจากนี้กลายเป็นสกิลประจำตัว ติดตัว สามารถเพิ่มเลเวลได้ด้วยแต้มสกิล"
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_innate_abyssal_underlord_atrophy_aura_2" "ลดพลังโจมตีปรับจาก 6/14/22/30% เป็น 0/6/14/22/30%"
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_innate_abyssal_underlord_atrophy_aura_3" "เพิ่มพลังโจมตีต่อครีปปรับจาก 3/5/7/9 เป็น 1/3/5/7/9 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_innate_abyssal_underlord_atrophy_aura_4" "เพิ่มพลังโจมตีต่อฮีโร่ปรับจาก 30/35/40/45 เป็น 25/30/35/40/45 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_innate_abyssal_underlord_atrophy_aura_5" "ระยะเวลาปรับจาก 35/45/55/65 เป็น 25/35/45/55/65 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_facet_1_abyssal_underlord_atrophy_aura" "เมื่อ Underlord ได้รับพลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก Atrophy Aura การโจมตีของเขาจะเริ่มกระจายความเสียหาย 35% ระยะกระจายจะเท่ากับ 100 + 5 หน่วยต่อพลังโจมตีที่เพิ่มขึ้นหนึ่งหน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_facet_2_abyssal_underlord_dark_portal" "เมื่อ Underlord เทเลพอร์ตด้วย Fiend's Gate เขาจะเรียก Warrior และ Archer ที่ควบคุมไม่ได้ออกมาสู้เคียงข้างเขา สมุนชุดแรกจะอัญเชิญออกมาพร้อมกันสำหรับแต่ยูนิตศัตรูที่มองเห็นใกล้สุดในระยะ 1200 หน่วยจาก Fiend's Gate ที่ Underlord เทเลพอร์ตไปหา แล้วจากนั้นจะเกิดขึ้นทีละตัวในทุก 2 วินาที ยูนิตอัญเชิญทุกตัวจะตายเมื่อประตูปิดลง เลเวลของยูนิตอัญเชิญจะขึ้นอยู่กับเลเวลของ Fiend's Gate "
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_facet_2_abyssal_underlord_dark_portal_info" "เมื่อสมุนคู่หูปรากฏตัวขึ้น พวกมันจะเลือกโจมตีศัตรูที่เป็นเป้าหมายจากการอัญเชิญ เมื่อยูนิตนั้นตาย สมุนจะไม่หายไปและจะโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้สุดในแผนที่ สมุนไม่สามารถถูกอัญเชิญออกมาโจมตีสิ่งก่อสร้างในพื้นที่ได้ อย่างไรก็ตาม พวกมันอาจโจมตีสิ่งก่อสร้างหากยูนิตอื่นถูกฆ่าจนหมด"
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_facet_2_abyssal_underlord_dark_portal_2" "Warrior มีพลังชีวิต 400/600/800 หน่วยและพลังโจมตี 20/35/50 หน่วย การโจมตีแต่ละครั้งจะเผาผลาญมานา 10/20/30 หน่วย และสร้างความเสียหายเวทมนตร์ 300/400/500 หน่วยแก่ผู้ที่ฆ่ามัน ค่าหัวโกลด์และค่าประสบการณ์: 20/30/40"
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_facet_2_abyssal_underlord_dark_portal_3" "Archer มีพลังชีวิต 400/600/800 หน่วยและพลังโจมตี 30/45/60 หน่วย มีออราติดตัวซึ่งเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 5/7/9% ค่าหัวโกลด์และค่าประสบการณ์: 20/30/40"
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "ระยะเวลาติดรากเพิ่มขึ้นจาก 1.2/1.4/1.6/1.8 เป็น 1.5/1.6/1.7/1.8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice_2" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 80/100/120/140 เป็น 110/120/130/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice_3" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 21/19/17/15 เป็น 30/25/20/15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "เวลาร่ายลดลงจาก 0.2 เป็น 0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal_2" "ระยะทางขั้นต่ำลดลงจาก 2000 เป็น 1500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้ลดคูลดาวน์ 20 วินาทีด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: เกราะป้องกัน +5 หน่วย เปลี่ยนเป็น Fiend's Gate เพิ่มความเร็ว/ลดความเสียหาย +10%"
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Atrophy Aura ลดพลังโจมตี +15% เปลี่ยนเป็น Atrophy Aura ลด/เพิ่มพลังโจมตี +10%"
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Atrophy Aura โบนัสแก่ฮีโร่เพื่อนร่วมทีม +50% เปลี่ยนเป็น Fiend's Gates สร้างความเสียหาย 100 หน่วยต่อวินาทีในรัศมี 700 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_undying_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_undying_hero_innate_undying_ceaseless_dirge" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว ไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้"
"DOTA_Patch_7_36_undying_hero_innate_undying_ceaseless_dirge_2" "เมื่อ Undying ตาย เขาจะเกิดใหม่ในบ่อน้ำพุโดยอัตโนมัติ โดยจะติดคูลดาวน์ในตอนเริ่มเกม คูลดาวน์: 480 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_undying_hero_facet_1_undying_flesh_golem" "ในขณะที่ Flesh Golem กำลังทำงาน การโจมตีของ Undying จะสร้างซอมบี้วิ่งไล่เป้าหมายการโจมตีเป็นเวลา 15 วินาที (ไม่มีผลกับ Roshan)"
"DOTA_Patch_7_36_undying_hero_facet_2_undying_soul_rip" "เมื่อร่าย Soul Rip ใส่ฮีโร่เพื่อนร่วมทีม เป้าหมายจะได้รับ 10% ของค่า Strength ที่มีอยู่ของ Undying เป็นเวลา 10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_undying_undying_tombstone" "ระยะการมองเห็นซอมบี้ลดลงจาก 1400 เป็น 900 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_undying_undying_tombstone_2" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 120/140/160/180 เป็น 125/150/175/200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_undying_undying_tombstone_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard เวลาบังคับในการออกหรือเข้าไปใหม่ลดลงจาก 3 เป็น 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_undying_undying_flesh_golem" "ระยะเวลาช้าลงลดลงจาก 4 เป็น 3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_ursa" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.6 เป็น 2.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_ursa_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_ursa_hero_innate_ursa_maul" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว ไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้"
"DOTA_Patch_7_36_ursa_hero_innate_ursa_maul_2" "Ursa ได้รับพลังโจมตีเป็นจำนวน 1.5% ของพลังชีวิตที่เหลืออยู่ของเขา"
"DOTA_Patch_7_36_ursa_hero_facet_1_ursa_enrage" "5% ของความเสียหายที่ดูดซับในระหว่าง Enrage จะแปลงเป็นพลังโจมตี บัฟมีผลค้าง 5 วินาทีหลังจาก Enrage หมดเวลา "
"DOTA_Patch_7_36_ursa_hero_facet_1_ursa_enrage_info" "มีผลกับเอฟเฟกต์จาก Aghanim's Shard เช่นกันด้วยระยะเวลาเท่ากัน"
"DOTA_Patch_7_36_ursa_hero_facet_2" "ระยะเวลาดีบัฟทั้งหมดที่เกิดจาก Ursa จะยาวนานขึ้น 20%"
"DOTA_Patch_7_36_ursa_ursa_overpower" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 30/40/50/60 เป็น 45/50/55/60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_hero_innate_vengefulspirit_retribution" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว ไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้"
"DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_hero_innate_vengefulspirit_retribution_2" "เมื่อใดก็ตามที่ฮีโร่ศัตรูสังหาร Vengeful Spirit ศัตรูจะติดดีบัฟจนกว่าจะตายครั้งถัดไป ซึ่งทำให้ Vengeful Spirit สร้างความเสียหายแก่ศัตรูดังกล่าวมากขึ้น 10%"
"DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_hero_facet_1" "ระยะเวลาการโจมตีพื้นฐานคือ 1.7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_hero_facet_1_vengefulspirit_magic_missile" "ความเสียหายเพิ่มขึ้น 0.75 หน่วยต่อจำนวน Last Hit หรือ Deny ที่ศัตรูเป้าหมายทำไว้"
"DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_hero_facet_2" "ระยะเวลาการโจมตีพื้นฐานคือ 1.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_hero_facet_2_2" "การโจมตีของ Vengeful Spirit จะปล่อยร่องรอยวิญญาณของเธอออกมาปะทะใส่ศัตรู ทำให้การโจมตีของเธอเป็นเหมือนกับโจมตีระยะประชิด "
"DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_hero_facet_2_2_info" "การโจมตีระยะประชิดจะได้รับประโยชน์จาก Battle Fury, มีโอกาสติด Skull Basher สูงขึ้น, ไม่มีโอกาสโจมตีพลาดสู่ที่สูง, ฆ่า Courier ได้ด้วยการโจมตีครั้งเดียว ฯลฯ การโจมตีของเธอยังถือว่าเป็นระยะไกลสำหรับเอฟเฟกต์จาก Dragon Lance, Specialist's Array และไอเท็มระยะไกลเท่านั้นอื่น ๆ"
"DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Magic Missile ระยะร่าย +125 หน่วย ลดลงเป็น +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Nether Swap ความเสียหายต่อศัตรู +200 หน่วย ลดลงเป็น +150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Magic Missile คูลดาวน์ -2 วินาที เปลี่ยนเป็น Magic Missile ระยะเวลาสตัน +0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Magic Missile ความเสียหาย +200 หน่วย เปลี่ยนเป็น Magic Missile คูลดาวน์ -2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_venomancer" "สกิล Latent Toxicity ถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_2" "สกิล Poison Nova ถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_hero_innate_venomancer_poison_sting" "ต่อจากนี้กลายเป็นสกิลประจำตัว ติดตัว สามารถเพิ่มเลเวลได้ด้วยแต้มสกิล"
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_hero_innate_venomancer_poison_sting_2" "ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ปรับจาก 8/10/12/14% เป็น 3/6/9/12/15%"
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_hero_innate_venomancer_poison_sting_3" "ความเสียหายต่อวินาทีปรับจาก 8/16/24/32 เป็น 2/6/14/22/30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_hero_innate_venomancer_poison_sting_4" "ระยะเวลาปรับจาก 6/9/12/15 เป็น 3/6/9/12/15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_hero_innate_venomancer_poison_sting_5" "ต่อจากนี้อัปเกรดได้โดย Aghanim's Scepter การโจมตีของ Venomancer มีพลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 15% ต่อจำนวนดีบัฟที่เขาทำไว้แก่เป้าหมาย"
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_hero_facet_1_venomancer_noxious_plague" "Noxious Plague จะแพร่กระจาย 2 ครั้ง แต่ความเสียหายเริ่มต้นสำหรับการแพร่กระจายทั้งหมดหลังจากครั้งแรกจะลดลง 100%"
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_hero_facet_2_venomancer_plague_ward" "สามารถร่ายใส่เพื่อนร่วมทีมเพื่อติด Ward ไปกับเป้าหมาย ขณะติดอยู่นั้น Ward จะไม่สามารถเลือกเป็นเป้าหมายได้ และจะตายเมื่อยูนิตที่ติดอยู่ได้รับความเสียหาย 100/150/200/250 หน่วย โดย Ward จะโจมตีเป้าหมายเดียวกับที่ยูนิตที่ติดอยู่กำลังโจมตี "
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_hero_facet_2_venomancer_plague_ward_info" "การสร้างความเสียหายมากขึ้นอาจทำให้ Ward หลายอันตายพร้อมกัน"
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_venomancer_venomous_gale" "ความเสียหายปะทะลดลงจาก 50/75/100/125 เป็น 25/50/75/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_venomancer_venomous_gale_2" "ความเสียหายต่อช่วงลดลงจาก 15/45/75/105 เป็น 10/40/70/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_venomancer_venomous_gale_3" "ต่อจากนี้อัปเกรดได้โดย Aghanim's Shard"
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_venomancer_venomous_gale_4" "หาก Venomous Gale ถูกลบล้างจากศัตรู เป้าหมายจะได้รับความเสียหาย 300 หน่วยและติดสตัน 1.6 วินาที "
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_venomancer_venomous_gale_4_info" "ไม่ทะลุการป้องกันดีบัฟ"
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_venomancer_noxious_plague" "หากศัตรูที่ติดเชื้อจาก Noxious Plague อยู่แล้วโดนสกิลอีกครั้ง จะไม่สร้างความเสียหายปะทะ และเริ่มนับระยะเวลาดีบัฟใหม่แทน"
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Poison Sting ทำให้ช้าลง +6% ลดลงเป็น +5%"
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Noxious Plague ความเสียหายตามพลังชีวิตสูงสุด +1.5% ลดลงเป็น +1%"
"DOTA_Patch_7_36_viper_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_viper_hero_innate_viper_corrosive_skin" "ต่อจากนี้กลายเป็นสกิลประจำตัว ติดตัว สามารถเพิ่มเลเวลได้ด้วยแต้มสกิล"
"DOTA_Patch_7_36_viper_hero_innate_viper_corrosive_skin_2" "ลดความเร็วในการโจมตีปรับจาก 8/16/24/32 เป็น 3/6/14/22/30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_viper_hero_innate_viper_corrosive_skin_3" "ความเสียหายต่อวินาทีปรับจาก 8/16/24/32 เป็น 3/6/14/22/30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_viper_hero_innate_viper_corrosive_skin_4" "เพิ่มความต้านทานเวทมนตร์ปรับจาก 10/15/20/25% เป็น 5/10/15/20/25%"
"DOTA_Patch_7_36_viper_hero_innate_viper_corrosive_skin_5" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ไม่คูณความเสียหายอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_viper_hero_innate_viper_corrosive_skin_6" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter อัตราคูณลดความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 4 เท่า"
"DOTA_Patch_7_36_viper_hero_facet_1_viper_poison_attack" "หลังจากดีบัฟหมดเวลา ศัตรูทั้งหมดที่อยู่รอบเป้าหมายในพื้นที่ 300 หน่วยจะได้รับความเสียหายเท่ากับ 100% ของความเสียหายเวทมนตร์ที่สร้างโดย Poison Attack"
"DOTA_Patch_7_36_viper_hero_facet_2_viper_corrosive_skin" "ความเสียหายต่อวินาทีและความต้านทานเวทมนตร์เพิ่มขึ้นในขณะที่ Viper อยู่ในพื้นที่ส่งผลของ Nethertoxic สูงสุดถึง 100% หลังจาก 4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_viper_viper_poison_attack" "ระยะร่ายลดลงจาก 600/640/680/720 เป็น 600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_viper_viper_nose_dive" "ไม่ปลดอาวุธอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_viper_viper_nose_dive_2" "รัศมีสาด Corrosive Skin ลดลงจาก 1200 เป็น 500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_viper_viper_nose_dive_3" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 475 เป็น 700 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_viper_viper_nose_dive_4" "ความเร็วพุ่งเพิ่มขึ้นจาก 500 เป็น 700 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_viper_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Corrosive Skin ความเสียหายต่อวินาที +18 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_viper_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Corrosive Skin ความต้านทานเวทมนตร์ +15% เปลี่ยนเป็น Corrosive Skin ลดความเร็วในการโจมตี +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_visage" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_visage_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_visage_hero_innate_visage_gravekeepers_cloak" "ต่อจากนี้กลายเป็นสกิลประจำตัว ติดตัว สามารถเพิ่มเลเวลได้ด้วยแต้มสกิล"
"DOTA_Patch_7_36_visage_hero_innate_visage_gravekeepers_cloak_2" "ลดความเสียหายต่อชั้นปรับจาก 8/12/16/20% เป็น 4/8/12/16/20%"
"DOTA_Patch_7_36_visage_hero_innate_visage_gravekeepers_cloak_3" "ระยะเวลาการฟื้นฟูชั้นปรับจาก 6/5/4/3 เป็น 7/6/5/4/3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_visage_hero_facet_1_visage_grave_chill" "ส่งผลต่อศัตรูทั้งหมดในระยะ 300 หน่วยรอบเป้าหมาย โดยจะได้รับโบนัสจากเป้าหมายรองแต่ละตัวเพียง 25%"
"DOTA_Patch_7_36_visage_hero_facet_2_visage_summon_familiars" "Familiar จะติดตาม Visage เสมอ และไม่สามารถได้รับคำสั่งโจมตีหรือเคลื่อนที่โดยตรงได้ พวกมันจะโจมตีเป้าหมายที่ Visage พยายามโจมตีเป็นตัวสุดท้าย และจะกลับมา Visage หากเป้าหมายนั้นอยู่นอกระยะการโจมตีของ Visage หรือ Visage ออกคำสั่งหยุดหรือประจำตำแหน่งไว้ โดยยังคงสามารถสั่งให้ร่าย Stone Form ได้จากฮีโร่หรือจากยูนิตแต่ละตัว Familiar จะค้นหาเป้าหมายที่ตรงเงื่อนไขในระยะ 300 หน่วยหากเป้าหมายที่โจมตีก่อนหน้านี้ตายลงและไม่มีคำสั่งอื่นเพิ่มเติม หาก Familiar อยู่ห่างเกินไป (3500 หน่วย) พวกมันจะเทเลพอร์ตมาหา Visage ภายใน 4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_visage_hero_facet_2_visage_summon_familiars_2" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_visage_hero_facet_2_visage_summon_familiars_3" "สามารถเปิดการร่ายอัตโนมัติเพื่อให้ Familiar กลับมาหา Visage ในทันที โดยจะไม่สามารถโจมตีได้ขณะเปิดการร่ายอัตโนมัติ"
"DOTA_Patch_7_36_visage_hero_facet_2_visage_stone_form_self_cast" "มีระยะร่าย 1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_visage_visage_summon_familiars" "Familiar ต่อจากนี้ได้รับการอัปเกรดหากเพิ่มเลเวลสกิลขณะอัญเชิญขึ้นมาอยู่แล้ว"
"DOTA_Patch_7_36_visage_visage_summon_familiars_2" "ต่อจากนี้สามารถร่ายสกิลอีกแบบเพื่อเรียก Familiar กลับมา โดยจะเทเลพอร์ตมาหา Visage หลังจากเตรียมการเป็นเวลา 4 วินาที ซึ่ง Familiar จะไม่สามารถกระทำสิ่งใดได้ในช่วงนี้ และจะไม่เริ่มต้นขึ้นหากยังคงอยู่ในสถานะ Stone Form "
"DOTA_Patch_7_36_visage_visage_summon_familiars_2_info" "กลไกนี้จะไม่สามารถใช้ได้ในมิติ Faithful Followers"
"DOTA_Patch_7_36_visage_visage_stone_form_self_cast" "เวอร์ชันของ Familiar ต่อจากนี้จะเป็นสกิลกำหนดตำแหน่งเป้าหมาย สั่งให้ Familiar ร่าย Stone Form ในตำแหน่งที่เลือก โดยสามารถร่ายใส่ตนเองหรือร่ายอีกแบบเพื่อใช้ในตำแหน่งปัจจุบัน"
"DOTA_Patch_7_36_visage_visage_stone_form_self_cast_2" "เวอร์ชันของ Visage ต่อจากนี้จะเป็นสกิลกำหนดตำแหน่งเป้าหมาย สั่งให้ Familiar ที่อยู่ใกล้ตำแหน่งเป้าหมายที่สุดเคลื่อนไปตำแหน่งนั้นและร่าย Stone Form โดยสามารถร่ายใส่ตนเองหรือร่ายอีกแบบเพื่อสั่ง Familiar ที่อยู่ใกล้ Visage ที่สุดให้ร่าย Stone Form ในตำแหน่งปัจจุบัน"
"DOTA_Patch_7_36_void_spirit_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_void_spirit_hero_innate_void_spirit_intrinsic_edge" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว ไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้"
"DOTA_Patch_7_36_void_spirit_hero_innate_void_spirit_intrinsic_edge_2" "Void Spirit ได้รับโบนัสรองเพิ่มขึ้น 33% จากค่าสถานะหลักต่าง ๆ "
"DOTA_Patch_7_36_void_spirit_hero_innate_void_spirit_intrinsic_edge_2_info" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตจากค่า Strength เกราะป้องกันจากค่า Agility และอัตราฟื้นฟูมานาและความต้านทานเวทมนตร์จากค่า Intelligence"
"DOTA_Patch_7_36_void_spirit_hero_facet_1_void_spirit_resonant_pulse" "บาเรียดูดซับความเสียหายทุกประเภท"
"DOTA_Patch_7_36_void_spirit_hero_facet_2" "Void Spirit ได้รับบาเรียดูดซับความเสียหายกายภาพเป็นจำนวน 40% ของความเสียหายเวทมนตร์ที่สร้างแก่ฮีโร่ศัตรู ระยะเวลาบัฟ 20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_void_spirit_hero_facet_2_void_spirit_resonant_pulse" "ไม่สร้างบาเรียดูดซับความเสียหายกายภาพด้วยตัวสกิลเองอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_void_spirit_void_spirit_dissimilate" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 130 เป็น 120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_warlock" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.8 เป็น 2.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_warlock_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_warlock_hero_innate_warlock_eldritch_summoning" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว เพิ่มเลเวลตาม Chaotic Offering"
"DOTA_Patch_7_36_warlock_hero_innate_warlock_eldritch_summoning_2" "เมื่อใดก็ตามที่ยูนิตตายขณะอยู่ภายใต้ผลของสกิล Warlock จะสร้างปีศาจอิมป์ขนาดย่อมขึ้นมาในตำแหน่งนั้น อิมป์จะไม่สามารถควบคุมได้และวิ่งไล่ตามศัตรูใกล้เคียง โดยเลือกวิ่งใส่ฮีโร่ที่ได้รับผลจาก Fatal Bonds ก่อน เมื่อไปถึงเป้าหมายจะระเบิดออก สร้างความเสียหายเป็นพื้นที่ หากไม่มียูนิตที่ตรงตามเงื่อนไขอยู่ใกล้เคียง อิมป์จะโจมตีสิ่งก่อสร้างด้วยมือ สร้างความเสียหายเล็กน้อย"
"DOTA_Patch_7_36_warlock_hero_innate_warlock_eldritch_summoning_3" "พลังชีวิตอิมป์: 50/130/210/290/370 หน่วย ความเสียหายระเบิด: 25/75/125/175/225 หน่วย รัศมีระเบิด: 400 หน่วย พลังโจมตี (แก่สิ่งก่อสร้าง): 10/14/18/22/26 หน่วย ระยะเวลาอิมป์: 15 วินาที การระเบิดของอิมป์ไม่สามารถทำให้เกิดอิมป์ขนาดย่อมได้"
"DOTA_Patch_7_36_warlock_hero_innate_warlock_eldritch_summoning_4" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard จะเพิ่มค่าให้ 1 เลเวล"
"DOTA_Patch_7_36_warlock_hero_facet_1_warlock_rain_of_chaos" "ความเสียหายต่อวินาทีของ Permanent Immolation เพิ่มขึ้นตามอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตและมานาที่มีอยู่ของ Warlock "
"DOTA_Patch_7_36_warlock_hero_facet_1_warlock_rain_of_chaos_info" "ไม่นับค่าเพิ่มเติมจากไอเท็มกดใช้ Bottle หรือบ่อน้ำพุ"
"DOTA_Patch_7_36_warlock_hero_facet_2" "มอบไอเท็มครีปป่า Black Grimoire - การสังหารและช่วยสังหารฮีโร่จะเสริมพลัง Black Grimoire ให้มีชาร์จเพิ่มขึ้น ไอเท็มนี้สามารถใช้ได้ในช่องไอเท็มครีปป่าหรือช่องธรรมดา แต่ไม่สามารถเก็บใส่กระเป๋าหรือดรอปได้ โดยจะสามารถใช้ไอเท็มเพื่อมอบค่าประสบการณ์ 250 หน่วยต่อชาร์จ ใช้โดยการคลิกขวาที่ไอเท็มและเลือกตัวเลือก \"ใช้ไอเท็ม\" Black Grimoire จะเริ่มต้นที่ 1 ชาร์จพร้อมคูลดาวน์ 420 วินาที "
"DOTA_Patch_7_36_warlock_hero_facet_2_info" "ค่านี้จะลดลงเหลือ 210 วินาทีใน Turbo"
"DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_shadow_word" "เวลาร่ายปรับให้ดีขึ้นจาก 0.4 เป็น 0.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_shadow_word_2" "เวลาแอนิเมชันหลังการร่ายปรับให้ดีขึ้นจาก 0.76 เป็น 0.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_shadow_word_3" "ต่อจากนี้จะรักษายูนิตฝ่ายเดียวกันทั้งหมดและสร้างความเสียหายแก่ยูนิตศัตรูทั้งหมดภายในรัศมี 300 หน่วยรอบเป้าหมาย"
"DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_shadow_word_4" "การรักษา/ความเสียหายต่อวินาทีปรับจาก 15/25/35/45 เป็น 16/24/32/40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_shadow_word_5" "ต่อจากนี้รักษา/สร้างความเสียหายในทุก 0.5 วินาทีแทน 1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_upheaval" "ระยะร่ายลดลงจาก 900 เป็น 800 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_upheaval_2" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 500/550/600/650 เป็น 575/600/625/650 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_upheaval_3" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 70/80/90/100 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_upheaval_4" "คูลดาวน์ปรับจาก 35 เป็น 60/50/40/30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_rain_of_chaos" "ระยะร่ายลดลงจาก 1000 เป็น 900 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_rain_of_chaos_2" "พลังโจมตีของโกเลมลดลงจาก 110/170/230 เป็น 100/150/200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_rain_of_chaos_3" "สกิล Permanent Immolation ของโกเลมเวลาเว้นช่วงความเสียหายลดลงจาก 1 เป็น 0.5 วินาที "
"DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_rain_of_chaos_3_info" "ความเสียหายต่อวินาทีโดยรวมยังคงเท่าเดิม"
"DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_rain_of_chaos_4" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter พลังโจมตีของโกเลมลดลงจาก 80/125/170 เป็น 80/120/160 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_rain_of_chaos_5" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter โกเลมไม่มีพลังชีวิตหรือค่าหัวลดลงอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_warlock_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Upheaval รัศมี +65 หน่วย ลดลงเป็น +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_warlock_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Shadow Word ความเสียหาย/การรักษาต่อวินาที +18 หน่วย ลดลงเป็น +15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_warlock_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Shadow Word เป็นพื้นที่ 450 หน่วย เปลี่ยนเป็น Upheaval ความเสียหาย +40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_weaver" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 3.1 เป็น 3.3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_weaver_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_weaver_hero_innate_weaver_geminate_attack" "ต่อจากนี้กลายเป็นสกิลประจำตัว ติดตัว สามารถเพิ่มเลเวลได้ด้วยแต้มสกิล"
"DOTA_Patch_7_36_weaver_hero_innate_weaver_geminate_attack_2" "เพิ่มพลังโจมตีปรับจาก 25/40/55/70 เป็น 5/25/40/55/70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_weaver_hero_innate_weaver_geminate_attack_3" "คูลดาวน์ปรับจาก 8.5/6.5/4.5/2.5 เป็น 10.5/8.5/6.5/4.5/2.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_weaver_hero_facet_1_weaver_shukuchi" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 550 เป็น 600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_weaver_hero_facet_1_weaver_shukuchi_2" "ศัตรูที่ได้รับผลจาก Shukuchi จะมีความเร็วลดลง 100% เป็นเวลา 0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_weaver_hero_facet_2_weaver_the_swarm" "เมื่อใดก็ตามที่แมลงจาก The Swarm โจมตีฮีโร่ Weaver จะได้รับค่าประสบการณ์ 3/5/7/9 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_weaver_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Shukuchi ความเสียหาย +55 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_weaver_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Shukuchi คูลดาวน์ -2.5 วินาที เพิ่มขึ้นเป็น -3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_windrunner_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_windrunner_hero_innate_windrunner_easy_breezy" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว ไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้"
"DOTA_Patch_7_36_windrunner_hero_innate_windrunner_easy_breezy_2" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ของ Windranger เร็วไวดั่งสายลมเสมอ ไม่สามารถลดลงต่ำกว่า 240 หน่วย และความเร็วในการเคลื่อนที่สูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 550 เป็น 600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_windrunner_hero_facet_1_windrunner_windrun" "มอบความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มเติม 15% แก่เธอเองและเพื่อนร่วมทีมที่อยู่ในรัศมี 700 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_windrunner_hero_facet_1_windrunner_focusfire" "สกิลกำหนดเป้าหมาย - ทำให้สามารถโจมตีหนึ่งเป้าหมายด้วยความเร็วเพิ่มขึ้น แต่ความเสียหายลดลง 30% ระยะเวลา: 20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_windrunner_hero_facet_1_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 คือ Focus Fire เมื่อสังหารจะนับเวลาคูลดาวน์ให้ 18 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_windrunner_hero_facet_2_windrunner_focusfire" "สกิลไม่กำหนดเป้าหมาย - Windranger เริ่มยิงธนู 7/9/11 ดอกต่อวินาทีใส่ศัตรูสุ่มที่อยู่ในระยะการโจมตีของเธอ ความเสียหายของลูกธนูเหล่านี้ลดลง 30% เมื่อศัตรูถูกโจมตี จะสามารถโดนโจมตีซ้ำได้สำหรับธนู 3 ดอกถัดไป ระยะเวลา: 8 วินาที เลือกโจมตีฮีโร่ก่อน "
"DOTA_Patch_7_36_windrunner_hero_facet_2_windrunner_focusfire_info" "หากไม่มีเป้าหมายที่โจมตีได้ ลูกธนูก็จะเสียเปล่า และในช่วงระยะเวลาของ Focus Fire จะเปลี่ยนเป็นสกิลย่อยสำหรับหยุดสกิลก่อนกำหนด โดย Windranger จะไม่สามารถยิงธนูได้ในขณะที่เธอติดสตัน ถูกปลดอาวุธ ถูก Hex ซ่อนตัว หรืองีบหลับ แต่จะกลับมายิงต่อเมื่อดีบัฟสิ้นสุดลง อีกทั้งไม่สามารถโจมตีตามกำหนดเองได้ตลอดระยะเวลาสกิล"
"DOTA_Patch_7_36_windrunner_hero_facet_2_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 คือ Focus Fire เมื่อสังหารจะขยายระยะเวลา 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_2" "ระยะการมองเห็นตอนกลางคืนเพิ่มขึ้นจาก 800 เป็น 1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_hero_innate_winter_wyvern_eldwurm_scholar" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว ไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้"
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_hero_innate_winter_wyvern_eldwurm_scholar_2" "เมื่อฮีโร่เพื่อนร่วมทีมเก็บรูน Wisdom ฮีโร่ทั้ง 3 ที่ไม่ได้รับผลจะได้รับค่าประสบการณ์ 20% แทน"
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_hero_facet_1" "เมื่อใดก็ตามที่ Winter Wyvern ฟื้นฟูหรือรักษาพลังชีวิตเพื่อนร่วมทีม การรักษาที่ทำไปทั้งหมด 15% จะฟื้นฟูเป็นมานาด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_hero_facet_2" "Winter Wyvern ได้รับพลังโจมตีเพิ่มขึ้น 0.4/0.5/0.66/1 หน่วยในทุกระยะการโจมตี 10 หน่วยที่มากกว่า 400 หน่วย เพิ่มขึ้นตามเลเวล Winter's Curse"
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "ไม่เพิ่มระยะการมองเห็นตอนกลางคืนอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn_2" "เพิ่มระยะการโจมตีน้อยลงจาก 350/400/450/500 เป็น 300/325/350/375 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn_3" "เวลาเว้นช่วงความเสียหายเผาผลาญลดลงจาก 1 เป็น 0.5 วินาที "
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn_3_info" "ความเสียหายต่อวินาทีโดยรวมยังคงเท่าเดิม"
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "ต่อจากนี้สามารถเลือกเป้าหมายเพื่อนร่วมทีมได้แล้ว แต่ไม่สามารถเลือก Winter Wyvern เองได้"
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast_2" "ระยะร่ายลดลงจาก 1200 เป็น 1150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast_3" "ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ปรับจาก 30% เป็น 28/32/36/40%"
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast_4" "ความเร็วกระสุนไม่เปลี่ยนแปลงความเร็วตามระยะทางไปหาเป้าหมายอีกต่อไป มีความเร็ว 1200 หน่วยเสมอ"
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 200/225/250 เป็น 150/200/250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_2" "ตอนนี้มีระยะเวลาพื้นฐาน 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_3" "ต่อจากนี้ระยะเวลาจะเพิ่มขึ้นตามศัตรูที่ถูกยั่วยุขณะร่าย โดยจะเพิ่ม 2 วินาทีต่อฮีโร่ศัตรูที่ถูกยั่วยุ และ 0.5 วินาทีต่อครีปที่ถูกยั่วยุทุกตัว"
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_4" "ตอนนี้มีระยะเวลาสูงสุด 4/5.5/7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_5" "ไม่สิ้นสุดก่อนกำหนดหากไม่มีศัตรูอยู่รอบเป้าหมายอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Winter's Curse ระยะเวลา +1.25 วินาที เปลี่ยนเป็น Winter's Curse ความเร็วในการโจมตี +55 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_hero_innate_witch_doctor_gris_gris" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว ไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้"
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_hero_innate_witch_doctor_gris_gris_2" "Witch Doctor เริ่มเกมด้วยไอเท็มครีปป่า Gris-Gris ซึ่งไม่สามารถดรอปหรือเก็บเข้ากระเป๋าได้ เมื่อเจ้าของไอเท็มตาย โกลด์ที่สูญเสียจากการตาย 100% จะนำไปเพิ่มใส่ให้กับมูลค่าไอเท็ม อีกทั้งมูลค่ายังจะเพิ่มขึ้นอัตโนมัติ 1 โกลด์ในทุก 3 วินาที สามารถใช้ไอเท็มเพื่อทำให้ไอเท็มหายไปอย่างถาวรและคืนโกลด์ให้กับ Witch Doctor โดยสามารถทำได้ด้วยการคลิกขวาที่ไอเท็มและเลือกตัวเลือก \"ใช้ไอเท็ม\""
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_hero_facet_1_witch_doctor_paralyzing_cask" "ความเสียหายของ Cask เพิ่มขึ้น 35 หน่วยต่อการชิ่ง"
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_hero_facet_2_witch_doctor_voodoo_restoration" "สร้างความเสียหายแก่ศัตรู 30/40/50/60 หน่วยแทนการรักษา และรัศมีเพิ่มขึ้น 200 หน่วยในทุกเลเวล"
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_hero_facet_3_witch_doctor_death_ward" "Death Ward โจมตีเป้าหมาย 2 ตัวพร้อมกันด้วยพลังโจมตีลดลง 30% เลือกโจมตีฮีโร่ศัตรูที่อยู่ใกล้สุดก่อน"
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นต่อการชิ่งเป็นค่าเริ่มต้นอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_maledict" "ต่อจากนี้จะสร้างความเสียหายสกิลครั้งแรกเมื่อส่งผลดีบัฟในทันที"
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_maledict_2" "ความเสียหายต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 12/18/24/30 เป็น 15/20/25/30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_maledict_3" "เวลาเว้นช่วงความเสียหายลดลงจาก 1 เป็น 0.5 วินาที "
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_maledict_3_info" "ความเสียหายต่อวินาทีโดยรวมยังคงเท่าเดิม"
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_maledict_4" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 180 เป็น 200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_maledict_5" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 575 เป็น 600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "ความเสียหายลดลงจาก 65/100/135 เป็น 60/95/130 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_death_ward_2" "ระยะร่ายลดลงจาก 600 เป็น 500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_switcheroo" "ลดความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 40 เป็น 45 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_switcheroo_2" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 40 เป็น 50 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Maledict พื้นที่ +75 หน่วย เปลี่ยนเป็น พลังชีวิต +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: พลังชีวิต +300 หน่วย เปลี่ยนเป็น Maledict พื้นที่ +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Maledict ความเสียหายระเบิด +25% เพิ่มขึ้นเป็น +30%"
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_innate_skeleton_king_vampiric_spirit" "ต่อจากนี้กลายเป็นสกิลประจำตัว ติดตัว เพิ่มเลเวลตาม Reincarnation"
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_innate_skeleton_king_vampiric_spirit_2" "มอบการดูดพลังชีวิตติดตัว 20/30/40/50% การดูดพลังชีวิตจากครีปจะมีค่าลดลง 40%"
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_innate_skeleton_king_vampiric_spirit_3" "เมื่อ Wraith King ถูกสังหาร จะกลายร่างเป็น Wraith ที่ไม่สามารถเลือกเป็นเป้าหมายได้ พร้อมการเคลื่อนที่ทะลุสิ่งกีดขวาง และเพิ่มความเร็วในการโจมตีและความเร็วในการเคลื่อนที่ โดยจะแปลงร่างก่อนตายจริงเท่านั้น ไม่ใช่ก่อนใช้สกิล Reincarnation แต่ยังคงใช้ Reincarnation ได้ในขณะที่อยู่ในร่าง Wraith หากสกิล Reincarnation นับคูลดาวน์เสร็จในระหว่างนั้น ระยะเวลาร่าง Wraith: 3/4/5/6 วินาที เพิ่มความเร็วในการโจมตี: 75 หน่วย เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่: 25%"
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_innate_skeleton_king_vampiric_spirit_4" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Scepter จะเปลี่ยน Vampiric Spirit เป็นออราระยะ 1200 หน่วยซึ่งจะส่งผลแก่ฮีโร่เพื่อนร่วมทีม เพิ่มระยะเวลา Wraith 1 วินาที และลดเวลาเกิดใหม่ 10% สำหรับทั้ง Wraith King และเพื่อนร่วมทีมที่ตายในร่าง Wraith"
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_facet_1" "สกิลของ Wraith King จะเรียกโครงกระดูกมาต่อสู้เคียงข้างเขาหรือช่วยเหลือเขาในการต่อสู้ "
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_facet_1_info" "ไม่มีการเปลี่ยนแปลง"
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_facet_1_skeleton_king_bone_guard" "สกิลพื้นฐานที่ 2 ใหม่ของ Wraith King เมื่อเลือกมิตินี้"
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_facet_1_skeleton_king_bone_guard_2" "ได้รับ 1 ชาร์จต่อการสังหารทุก 2 ครั้ง สามารถกดใช้เพื่ออัญเชิญโครงกระดูก 1 ตัวต่อชาร์จมาสู้เคียงข้าง Wraith King โครงกระดูกจะได้รับผลจากการดูดพลังชีวิตของ Vampiric Spirit และสามารถเกิดใหม่ได้หนึ่งครั้ง โดยจะสร้างความเสียหายแก่สิ่งก่อสร้าง 25% แต่ได้รับพลังโจมตี +25% แก่ฮีโร่ศัตรู จำนวนชาร์จสูงสุด: 2/4/6/8 ชาร์จ พลังโจมตีโครงกระดูก: 34/39/44/49 หน่วย ระยะเวลาโครงกระดูก: 40 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_facet_1_skeleton_king_reincarnation" "จำนวนโครงกระดูกที่เกิดต่อฮีโร่ขณะ Reincarnate เพิ่มขึ้นจาก 1/2/3 เป็น 2/3/4 ตัว"
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_facet_1_skeleton_king_reincarnation_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ไม่เพิ่มจำนวนโครงกระดูกที่อัญเชิญอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_facet_2" "การโจมตีของ Wraith King สามารถสาปศัตรูของเขา และสกิลอื่นจะทำให้คำสาปนี้แข็งแกร่งขึ้น"
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_facet_2_skeleton_king_spectral_blade" "สกิลพื้นฐานที่ 2 ใหม่ของ Wraith King เมื่อเลือกมิตินี้"
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_facet_2_skeleton_king_spectral_blade_2" "การโจมตีของ Wraith King มีพลังติดตัวที่จะสาปศัตรู โดยหลังจาก 3 วินาทีจะสร้างความเสียหายโดยตรง 20/40/60/80 หน่วย และความเสียหายกายภาพเท่ากับ 70% ของการโจมตีที่สาป ความเสียหายสาปจะได้รับผลจากการดูดพลังชีวิตของ Vampiric Spirit คูลดาวน์สาปสำหรับฮีโร่: 18/16/14/12 วินาที คูลดาวน์สาปสำหรับครีป: 6 วินาที ร่างเงาของ Wraith King ไม่ได้รับผลจาก Spectral Blade"
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_facet_2_skeleton_king_reincarnation" "คูลดาวน์คำสาปจะรีเซ็ตสำหรับทุกยูนิตในรัศมี 900 หน่วยเมื่อฟื้นคืนชีพ"
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้จะเพิ่มความเสียหายจากคริติคอล 150% ขณะอยู่ในร่าง Wraith ด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "ออราร่าง Wraith โดย Aghanim's Scepter ย้ายไปอยู่ในสกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: ระยะเวลาโครงกระดูก +25%/คูลดาวน์ -25% เปลี่ยนเป็น Wraithfire Blast ความเสียหายปะทะ/ต่อวินาที +20%"
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: พลังโจมตีโครงกระดูก +23 หน่วย เปลี่ยนเป็น พลังชีวิต +400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: จำนวนโครงกระดูกขั้นต่ำ +5 ตัว เปลี่ยนเป็น ความเร็วในการโจมตี +70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_zuus_hero_innate_Title" "สกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_36_zuus_hero_innate_zuus_static_field" "สกิลกลับมาอีกครั้งเป็นสกิลประจำตัว ติดตัว ไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้"
"DOTA_Patch_7_36_zuus_hero_innate_zuus_static_field_2" "Zeus ช็อตยูนิตศัตรูที่เขาโจมตีหรือโดนสกิลของเขา สร้างความเสียหายเป็นจำนวน 4% ของพลังชีวิตที่เหลืออยู่ของศัตรูขณะนั้น "
"DOTA_Patch_7_36_zuus_hero_innate_zuus_static_field_2_info" "ส่งผลครั้งเดียวต่อการกระทำแต่ละครั้ง ดังนั้น Lightning Hands จะสร้างความเสียหายหนึ่งครั้งต่อยูนิตที่ได้รับผลทั้งหมด และจะไม่ส่งผลต่อเป้าหมายการโจมตีสองครั้ง"
"DOTA_Patch_7_36_zuus_hero_facet_1_zuus_static_field" "ทำให้ความเสียหายขึ้นอยู่กับระยะห่างระหว่าง Zeus กับศัตรูที่ได้รับความเสียหาย โดยจะถึงเปอร์เซ็นต์สูงสุด 7% ที่ระยะ 200 หน่วยหรือใกล้กว่านั้น และเปอร์เซ็นต์ต่ำสุด 2% ที่ระยะทาง 1200 หน่วยหรือไกลกว่า"
"DOTA_Patch_7_36_zuus_hero_facet_2_zuus_thundergods_wrath" "สร้างความเสียหายแก่ศัตรูเรียงตามลำดับพลังชีวิตที่เหลืออยู่จากต่ำสุดไปถึงสูงสุด โดยมีเวลาเว้นช่วงการผ่าแต่ละครั้ง 0.2 วินาที เมื่อใดก็ตามที่ศัตรูถูกสังหารด้วย Thundergod's Wrath ความเสียหายการผ่าที่เหลือจะเพิ่มขึ้น 15%"
"DOTA_Patch_7_36_zuus_zuus_arc_lightning" "ไม่สร้างความเสียหายตามพลังชีวิตที่เหลืออยู่ของศัตรูอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_zuus_zuus_arc_lightning_2" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 85/110/135/160 เป็น 90/120/150/180 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_zuus_zuus_thundergods_wrath" "ไม่สร้างความเสียหายตามพลังชีวิตของศัตรูอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_zuus_zuus_thundergods_wrath_2" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 300/425/500 เป็น 300/475/650 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_zuus_zuus_lightning_hands" "ไม่มอบระยะการโจมตี +100 หน่วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36_zuus_zuus_lightning_hands_2" "ต่อจากนี้จะมอบความเร็วในการโจมตี +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36_zuus_zuus_lightning_hands_3" "การลดพลังโจมตีร่างเงาต่อจากนี้จะมีผลกับความเสียหายจาก Static Field ด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_36_zuus_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Arc Lightning ความเสียหายจากพลังชีวิตที่เหลือ +6% เปลี่ยนเป็น Arc Lightning ความเสียหาย +60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36a_General" "Force Staff และสกิล/ไอเท็มในลักษณะเดียวกันจะไม่สามารถใช้งานกับเป้าหมายที่ถูกรั้งได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36a_General_info" "Pounce ของ Slark, Dream Coil ของ Puck, Time Zone ของ Faceless Void ฯลฯ"
"DOTA_Patch_7_36a_General_2" "แก้ไขการแครชที่เกี่ยวข้องกับ Chain Frost ของ Lich"
"DOTA_Patch_7_36a_General_3" "แก้ไขการแครชที่เกี่ยวข้องกับ Shapeshift ของ Lycan"
"DOTA_Patch_7_36a_General_4" "แก้ไขการแครชที่เกี่ยวข้องกับ Arena of Blood ของ Mars"
"DOTA_Patch_7_36a_General_5" "แก้ไขการแครชที่เกี่ยวข้องกับ Morph ของ Morphling"
"DOTA_Patch_7_36a_General_6" "แก้ไขการแครชที่เกี่ยวข้องกับ Glaives of Wisdom ของ Silencer"
"DOTA_Patch_7_36a_General_7" "แก้ไขการแครชที่เกี่ยวข้องกับ Plague Ward ของ Venomancer"
"DOTA_Patch_7_36a_General_8" "แก้ไข Light Collector ลดค่าโบนัส 25% อย่างไม่ถูกต้อง แทนที่จะเป็น 75%"
"DOTA_Patch_7_36a_General_9" "แก้ไข Blade Mail สะท้อนความเสียหายชิ่ง Death Ward ที่อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ของ Witch Doctor กลับไปหาเขา"
"DOTA_Patch_7_36a_General_10" "แก้ไข Disperser ลบล้าง 2 ครั้งหากร่ายใส่ตัวเอง"
"DOTA_Patch_7_36a_General_11" "แก้ไขคำอธิบาย Gris-Gris"
"DOTA_Patch_7_36a_General_12" "แก้ไข Quelling Blade ใช้ค่าความเสียหายสลับกันระหว่างระยะประชิด/ระยะไกล"
"DOTA_Patch_7_36a_General_13" "แก้ไข Radiance ไม่อัปเดตแบบไดนามิกตามการเปลี่ยนแปลงเพิ่มพื้นที่"
"DOTA_Patch_7_36a_General_14" "แก้ไข Eye of Skadi มีค่าลดความเร็วสลับกันสำหรับระยะไกลและระยะประชิด"
"DOTA_Patch_7_36a_General_15" "แก้ไข Shiva's Guard ไม่อัปเดตแบบไดนามิกตามการเปลี่ยนแปลงเพิ่มพื้นที่"
"DOTA_Patch_7_36a_General_16" "แก้ไขการเพิ่มความเร็วการร่ายของ Yasha และ Kaya ซ้อนทับกัน"
"DOTA_Patch_7_36a_General_17" "แก้ไข Aghanim's Shard ของ Axe ทำให้ Counter Helix ไม่มีคูลดาวน์แทนที่จะเป็น Aghanim's Scepter"
"DOTA_Patch_7_36a_General_18" "แก้ไข One Man Army ของ Axe สูญเสียพลังชีวิตเมื่อถูกลบล้างอย่างต่อเนื่อง"
"DOTA_Patch_7_36a_General_19" "แก้ไข Curse of Avernus ของ Abaddon ไม่มอบความเร็วในการโจมตีเพิ่มเติมให้แก่เพื่อนร่วมทีม"
"DOTA_Patch_7_36a_General_20" "แก้ไข Chilling Touch ของ Ancient Apparation ไม่เพิ่มพลังขึ้นตามเลเวลที่เพิ่มขึ้น"
"DOTA_Patch_7_36a_General_21" "แก้ไข Sticky Napalm ของ Batrider ความเสียหายเมื่อส่งผลครั้งแรกจะสร้างความเสียหาย Sticky Napalm ที่ไม่ถูกต้อง"
"DOTA_Patch_7_36a_General_22" "แก้ไข Burning Barrage ของ Clinkz ไม่ส่งผล Tar Bomb โดยอัตโนมัติ"
"DOTA_Patch_7_36a_General_23" "แก้ไขโครงกระดูกนักธนูของ Clinkz ส่งผล Burning Barrage เมื่อร่ายด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_36a_General_24" "แก้ไขเอฟเฟกต์ Gleaming Hammer ของ Dawnbreaker"
"DOTA_Patch_7_36a_General_25" "แก้ไข Corrosive Dragon ของ Dragon Knight ไม่ส่งผล Wyrm's Wrath ต่อสิ่งก่อสร้างขณะอยู่ในร่าง Elder Dragon Form"
"DOTA_Patch_7_36a_General_26" "แก้ไข Distortion Field ของ Faceless Void มีการทำงานบางอย่างที่ไม่พึงประสงค์"
"DOTA_Patch_7_36a_General_27" "แก้ไข Huskar ไม่สามารถโจมตีเป้าหมาย Ethereal ด้วย Revenant's Brooch"
"DOTA_Patch_7_36a_General_28" "แก้ไข Mastermind ของ Invoker ทำงานไม่ถูกต้อง"
"DOTA_Patch_7_36a_General_29" "แก้ไขเอฟเฟกต์สกิลดูดพลังชีวิตของ Invoker แสดงผลไม่ถูกต้อง"
"DOTA_Patch_7_36a_General_30" "แก้ไขทักษะพิเศษเลเวล 15 ของ Leshrac: ความเร็วในการเคลื่อนที่ +10% ขณะใช้ Pulse Nova ไม่ซ้อนทับความเร็วในการเคลื่อนที่กับไอเท็มประเภท Yasha อย่างถูกต้อง"
"DOTA_Patch_7_36a_General_31" "แก้ไข Lich ไม่สามารถร่าย Frost Shield ในระหว่าง Sinister Gaze"
"DOTA_Patch_7_36a_General_32" "แก้ไข Lion ไม่ได้รับการซ้อนทับ Finger of Death เมื่อสังหารฮีโร่ด้วยความเสียหายกระจาย"
"DOTA_Patch_7_36a_General_33" "แก้ไข Unbearable ของ Lone Druid ไม่ส่งผลต่อเวลาโจมตีพื้นฐาน"
"DOTA_Patch_7_36a_General_34" "แก้ไขทักษะพิเศษเลเวล 20 และเลเวล 25 ของ Lone Druid ไม่ส่งผลต่อ Spirit Bear อย่างถูกต้อง"
"DOTA_Patch_7_36a_General_35" "แก้ไข Spirit Wolves ของ Lycan สามารถโจมตีบางอย่างได้ในบางครั้ง"
"DOTA_Patch_7_36a_General_36" "แก้ไข Mars ได้รับอัตราฟื้นฟูจากเป้าหมายที่ล่องหน/อยู่ในหมอกมืด ทำให้รู้ว่ามียูนิตอยู่"
"DOTA_Patch_7_36a_General_37" "แก้ไข Pack Rat ของ Meepo สามารถแบ่งปัน Moon Shard"
"DOTA_Patch_7_36a_General_38" "แก้ไข Pack Rat ของ Meepo บางครั้งไม่ทำให้ไอเท็มของ Meepo ตัวอื่นติดคูลดาวน์อย่างถูกต้อง"
"DOTA_Patch_7_36a_General_39" "แก้ไข More Meepo ของ Meepo ทำให้ผู้เล่นเสียแต้มเพิ่มค่าสถานะหรือทักษะพิเศษ"
"DOTA_Patch_7_36a_General_40" "แก้ไข Muerta เกิดใหม่ที่ Ofrenda ของเธอเมื่อตายด้วย Aegis"
"DOTA_Patch_7_36a_General_41" "แก้ไขคำอธิบาย Dance of the Dead ของ Muerta ไม่ถูกต้อง"
"DOTA_Patch_7_36a_General_42" "แก้ไข Burrow ของ Nyx Assassin ไม่ซ้อนทับกับ Aether Lens"
"DOTA_Patch_7_36a_General_43" "แก้ไข Mana Burn ของ Nyx Assassin ทำงานร่วมกับ Spirit Vessel"
"DOTA_Patch_7_36a_General_44" "แก้ไข Learning Curve ของ Ogre Magi ทำให้ผู้เล่นเสียแต้มเพิ่มค่าสถานะหรือทักษะพิเศษ"
"DOTA_Patch_7_36a_General_45" "แก้ไขทักษะพิเศษเลเวล 25 ของ Phantom Assassin: Coup de Grace โอกาส + 10% ทำงานไม่ถูกต้อง"
"DOTA_Patch_7_36a_General_46" "แก้ไข Mark of Death ของ Phantom Assassin แสดงผล 2 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_36a_General_47" "แก้ไข Phantom Assassin บางครั้งใช้ Mark of Death โดยไม่ทำให้ติดคริติคอล (โปรดทราบว่าการโจมตีคริติคอลจะคำนวณที่จุดเริ่มต้นของการแกว่งโจมตี ดังนั้นหากการโจมตีเริ่มแกว่งก่อนที่มีดจะโดนเป้าหมาย การโจมตีนั้นจะไม่ติดคริติคอล แต่การโจมตีถัดไปจะติดคริติคอล)"
"DOTA_Patch_7_36a_General_48" "แก้ไขร่างเงาของ Phantom Assassin สร้างและใช้ชาร์จ Methodical"
"DOTA_Patch_7_36a_General_49" "แก้ไขสกิลของ Phoenix บางครั้งส่งผลโอกาสโจมตีพลาดน้อยกว่าที่ตั้งใจไว้ 1 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_36a_General_50" "แก้ไข Pudge ไม่ได้รับพลังชีวิตจากการซ้อนทับ Flesh Heap ในทันที"
"DOTA_Patch_7_36a_General_51" "แก้ไขกระสุน Curveball ของ Puck บางครั้งเดินทางเร็วเกินไป"
"DOTA_Patch_7_36a_General_52" "แก้ไข Puckish ของ Puck มอบมานาและพลังชีวิตให้แก่ Puck เมื่อยูนิตใดก็ตามหลบกระสุน"
"DOTA_Patch_7_36a_General_53" "แก้ไขทักษะพิเศษเลเวล 25 ของ Shadow Demon: Disruption 2 ชาร์จ ทำงานไม่ถูกต้อง"
"DOTA_Patch_7_36a_General_54" "แก้ไข Aghanim's Shard ของ Silencer ไม่เพิ่มค่า INT ที่ขโมยอย่างถูกต้อง"
"DOTA_Patch_7_36a_General_55" "แก้ไข Depth Shroud ของ Slark ไม่รักษาพลังชีวิตเพื่อนร่วมทีม"
"DOTA_Patch_7_36a_General_56" "แก้ไข Sniper ยกเลิกสถานะยั่วยุเมื่อ Take Aim หมดเวลา"
"DOTA_Patch_7_36a_General_57" "แก้ไข Planar Pocket ของ Spirit Breaker มีการทำงานบางอย่างที่ไม่พึงประสงค์"
"DOTA_Patch_7_36a_General_58" "แก้ไข Ball Lightning ของ Storm Spirit บางครั้งไม่ต้องใช้มานา"
"DOTA_Patch_7_36a_General_59" "แก้ไขการสังหาร Shock Collar ของ Storm Spirit นับเป็นการ Deny"
"DOTA_Patch_7_36a_General_60" "แก้ไข Storm Spirit สูญเสียชาร์จ Galvanized เมื่อตายด้วย Aegis of the Immortal"
"DOTA_Patch_7_36a_General_61" "แก้ไข Blink Dagger ของ Templar Assassin ถูกปิดการทำงานเมื่อบล็อกความเสียหายด้วย Refraction"
"DOTA_Patch_7_36a_General_62" "แก้ไขดีบัฟ Whirling Death ของ Timbersaw ไม่ลดค่าสถานะ"
"DOTA_Patch_7_36a_General_63" "แก้ไขเอฟเฟกต์ Chakram ของ Timbersaw บางครั้งไม่แสดงให้เห็น"
"DOTA_Patch_7_36a_General_64" "แก้ไข Exposure Therapy ของ Timbersaw ไม่ทำงาน"
"DOTA_Patch_7_36a_General_65" "แก้ไขความเสียหาย Toss ที่เพิ่มขึ้นจาก Grow ของ Tiny ไม่ส่งผลต่อยูนิตที่ถูกโยน"
"DOTA_Patch_7_36a_General_66" "แก้ไข Ceaseless Dirge ของ Undying ทำงานเมื่อตายจาก Aegis of the Immortal"
"DOTA_Patch_7_36a_General_67" "แก้ไขทักษะพิเศษเลเวล 25 ของ Venomancer: Plague Ward พลังชีวิต/พลังโจมตี 2.5 เท่า ไม่ทำงานกับ Plague Carrier"
"DOTA_Patch_7_36a_General_68" "แก้ไข Venomancer มิติสตันหาก Venomous Gale ถูกลบล้างโดยไม่มี Aghanim's Shard"
"DOTA_Patch_7_36a_General_69" "แก้ไข Soul Strike ของ Vengeful Spirit ที่ Abyssal Blade ใช้ค่าโจมตีระยะไกล"
"DOTA_Patch_7_36a_General_70" "แก้ไข Black Grimoire ของ Warlock สามารถใช้ได้ก่อนกำหนด"
"DOTA_Patch_7_36a_General_71" "แก้ไข Champion of Gorroth ของ Warlock ความเสียหายเผาผลาญซ้อนทับจาก Hearts of Tarrasque หลายชิ้น"
"DOTA_Patch_7_36a_General_72" "แก้ไข Shadow Word ของ Warlock คำอธิบายไม่ระบุอย่างถูกต้องว่าสกิลจะส่งผลเป็นพื้นที่"
"DOTA_Patch_7_36a_General_73" "แก้ไข Whirlwind ของ Windranger ถูกปิดการทำงานด้วยการปลดอาวุธในระหว่างป้องกันดีบัฟ"
"DOTA_Patch_7_36a_General_74" "แก้ไข Spectral Blade ของ Wraith King คำอธิบายแสดงประเภทความเสียหายไม่ถูกต้อง"
"DOTA_Patch_7_36a_General_75" "โกลด์ที่ได้รับติดตัวจาก Gris-Gris ต่อจากนี้จะได้รับเร็วขึ้น 2 เท่าใน Turbo"
"DOTA_Patch_7_36a_General_76" "แก้ไขมิติมอบสกิลทั้งที่ไม่ควรใน Ability Draft"
"DOTA_Patch_7_36a_General_77" "แก้ไขการกำหนดปุ่มไม่ถูกต้องใน Ability Draft"
"DOTA_Patch_7_36a_item_eternal_shroud" "เพิ่มความต้านทานเวทมนตร์น้อยลงจาก 25% เป็น 20%"
"DOTA_Patch_7_36a_abaddon_abaddon_frostmourne" "ความเร็วในการโจมตีลดลงจาก 15/30/45/60 เป็น 10/20/30/40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36a_abaddon_abaddon_borrowed_time" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้จะรีเซ็ตความเสียหายที่จะทำให้ทำงานหลังจากยิง Mist Coil ออกไป"
"DOTA_Patch_7_36a_abaddon_hero_facet_2_abaddon_aphotic_shield" "บาเรียป้องกันความเสียหายลดลงจาก 180/225/270/315 เป็น 170/210/250/290 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36a_abaddon_hero_facet_2_abaddon_aphotic_shield_2" "ความเสียหายจากการดูดซับลดลงจาก 80% เป็น 75%"
"DOTA_Patch_7_36a_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "จำนวนซ้อนทับ Death Rime ลดลงจาก 2 เป็น 1"
"DOTA_Patch_7_36a_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "เมื่อสูญเสียพลังจะเพิ่มความเสียหายที่ได้รับน้อยลงจาก 75% เป็น 60% "
"DOTA_Patch_7_36a_arc_warden_arc_warden_tempest_double_info" "เมื่ออยู่ห่างกัน"
"DOTA_Patch_7_36a_axe_hero_facet_1" "เพิ่มค่า Strength น้อยลงจาก 60% เป็น 50% ของเกราะป้องกัน Axe"
"DOTA_Patch_7_36a_axe_axe_coat_of_blood" "ต่อจากนี้จะเพิ่มเลเวลตาม Culling Blade"
"DOTA_Patch_7_36a_axe_axe_coat_of_blood_2" "เกราะป้องกันต่อการสังหารลดลงจาก 1 เป็น 0.4/0.6/0.8/1.0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36a_axe_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: ความเร็วในการเคลื่อนที่ +12% ต่อ Battle Hunger ที่ทำงาน ลดลงเป็น +10%"
"DOTA_Patch_7_36a_axe_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Battle Hunger ทำให้ช้าลง +12% ลดลงเป็น +10%"
"DOTA_Patch_7_36a_batrider_hero_facet_1" "ต่อจากนี้จะเพิ่มพลังตาม Flaming Lasso"
"DOTA_Patch_7_36a_batrider_hero_facet_1_2" "เพิ่มความเสียหายสกิลปรับจาก 8% เป็น 2/4/6/8%"
"DOTA_Patch_7_36a_batrider_hero_facet_1_3" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ปรับจาก 10% เป็น 4/6/8/10%"
"DOTA_Patch_7_36a_batrider_batrider_smoldering_resin" "ไม่ส่งผลต่อ Ward หรือ Courier อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36a_batrider_batrider_sticky_napalm" "ไม่มอบการมองเห็นอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36a_chen_chen_summon_convert" "พลังชีวิตครีปสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 200+80 ต่อเลเวล Chen เป็น 220+80 ต่อเลเวล Chen"
"DOTA_Patch_7_36a_crystal_maiden_hero_facet_1" "ต่อจากนี้จะเพิ่มพลังตาม Freezing Field แทน Arcane Aura"
"DOTA_Patch_7_36a_crystal_maiden_hero_facet_1_2" "เพิ่มระยะร่ายปรับจาก 50/75/100/125 เป็น 75/100/125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36a_crystal_maiden_hero_facet_1_3" "เพิ่มพื้นที่ปรับจาก 7/8/9/10% เป็น 6/8/10%"
"DOTA_Patch_7_36a_crystal_maiden_hero_facet_1_4" "การเพิ่มพื้นที่ต่อจากนี้จะส่งผลกับ Crystal Maiden เท่านั้น"
"DOTA_Patch_7_36a_dark_willow_hero_facet_2_dark_willow_bramble_maze" "ไม่เพิ่มความเสียหายสกิลอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36a_death_prophet_hero_facet_1_death_prophet_silence" "ลดความเร็วในการเคลื่อนที่มากขึ้นจาก 10/15/20/25% เป็น 15/20/25/30%"
"DOTA_Patch_7_36a_death_prophet_hero_facet_2" "ต่อจากนี้จะทำงานเมื่อมีฮีโร่ตายจากทั้งแผนที่แทนรัศมี 2000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36a_disruptor_hero_facet_2_disruptor_kinetic_fence" "ดีเลย์ในการสร้างลดลงจาก 0.75 เป็น 0.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36a_disruptor_disruptor_glimpse" "ต่อจากนี้สามารถใช้ได้กับ Spirit Bear ของ Lone Druid"
"DOTA_Patch_7_36a_dragon_knight_hero_facet_1_dragon_knight_dragon_blood" "กระจายความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 20/30/40/50% เป็น 25/35/45/55%"
"DOTA_Patch_7_36a_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_dragon_blood" "ความเสียหายต่อวินาทีลดลงจาก 10/15/20/25 เป็น 5/10/15/20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36a_earth_spirit_hero_facet_2_earth_spirit_rolling_boulder" "เมื่อ Rolling Boulder สิ้นสุดลงต่อจากนี้จะสร้าง Stone Remnant หนึ่งลูกด้านหน้า Earth Spirit"
"DOTA_Patch_7_36a_earth_spirit_hero_facet_2_earth_spirit_stone_caller" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 15 เป็น 0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36a_elder_titan_hero_facet_2" "ความเร็วในการโจมตีจากความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 30%"
"DOTA_Patch_7_36a_enchantress_enchantress_natures_attendants" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 9/10/11/12 เป็น 10/11/12/13 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36a_gyrocopter_hero_facet_2_gyrocopter_rocket_barrage" "ต่อจากนี้จะเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่เมื่อยิงโดนฮีโร่เท่านั้น"
"DOTA_Patch_7_36a_huskar" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36a_huskar_huskar_berserkers_blood" "ความเร็วในการโจมตีสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 160/210/260/310 เป็น 170/220/270/320 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36a_juggernaut_hero_facet_2" "ระยะเวลาส่งผลค้างลดลงจาก 3 เป็น 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36a_juggernaut_hero_facet_2_2" "ค่า Agility ต่อการซ้อนทับลดลงจาก 3% เป็น 2%"
"DOTA_Patch_7_36a_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "ความเสียหายต่อช่วงลดลงจาก 45/50/55/60 เป็น 40/45/50/55 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36a_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "เพิ่มพลังโจมตีน้อยลงจาก 30/35/40 เป็น 25/30/35 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36a_juggernaut_juggernaut_swift_slash" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 125 เป็น 150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36a_juggernaut_juggernaut_swift_slash_2" "ระยะร่ายลดลงจาก 550 เป็น 450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36a_juggernaut_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Blade Dance ดูดพลังชีวิต +60% ลดลงเป็น +50%"
"DOTA_Patch_7_36a_legion_commander_hero_facet_1_legion_commander_overwhelming_odds" "บาเรียจากความเสียหายลดลงจาก 100% เป็น 50%"
"DOTA_Patch_7_36a_legion_commander_hero_facet_1_legion_commander_overwhelming_odds_2" "ไม่มอบบาเรียจากความเสียหายที่สร้างแก่ร่างเงาอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36a_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard เพิ่มรัศมีระหว่าง Duel น้อยลงจาก 250 เป็น 200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36a_legion_commander_legion_commander_duel" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 40/35/30 เป็น 50/45/40 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36a_leshrac_hero_facet_1" "ต่อจากนี้จะฟื้นฟูมานาด้วยค่าน้อยลง 50% เมื่อโจมตีครีป"
"DOTA_Patch_7_36a_life_stealer_hero_facet_3_life_stealer_unfettered" "ความต้านทานเวทมนตร์เพิ่มขึ้นจาก 50% เป็น 60%"
"DOTA_Patch_7_36a_life_stealer_hero_facet_3_life_stealer_unfettered_2" "ความต้านทานสถานะเพิ่มขึ้นจาก 50% เป็น 60%"
"DOTA_Patch_7_36a_lina_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: คริติคอล +150% แก่เป้าหมายที่ได้รับผล Dragon Slave เปลี่ยนเป็น คริติคอล +150% แก่เป้าหมายที่ได้รับผลสกิล "
"DOTA_Patch_7_36a_lina_talent_info" "ใช้ได้กับ Dragon Slave, Light Strike Array และ Laguna Blade โดยมีผล 3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36a_lone_druid_hero_facet_2" "Entangling Claws ของ Spirit Bear ในร่าง True Form ลดคูลดาวน์มากขึ้นจาก 50% เป็น 75%"
"DOTA_Patch_7_36a_lone_druid_hero_facet_2_2" "Entangling Claws ของ Spirit Bear ในร่าง True Form โอกาสทำงานเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 30%"
"DOTA_Patch_7_36a_magnataur_hero_facet_5_magnataur_reverse_polarity" "รัศมีส่งผลเพิ่มขึ้นจาก 600 เป็น 700 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36a_magnataur_hero_facet_5_magnataur_reverse_polarity_2" "ระยะทางผลักสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 700 เป็น 850 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36a_magnataur_hero_facet_5_magnataur_reverse_polarity_3" "คูลดาวน์ลดลงจาก 120 เป็น 100 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36a_meepo" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงจาก 330 เป็น 320 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36a_mirana_hero_facet_2_mirana_solar_flare" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 14 เป็น 18 วินาที "
"DOTA_Patch_7_36a_mirana_hero_facet_2_mirana_solar_flare_info" "เหมือนกับ Moonlight Shadow"
"DOTA_Patch_7_36a_morphling_morphling_waveform" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 130 เป็น 115 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36a_morphling_morphling_waveform_2" "ต่อจากนี้จะโจมตีเป้าหมายทั้งหมดที่พุ่งผ่านเป็นค่าเริ่มต้นด้วย 50% ของพลังโจมตีของ Morphling โดยไม่ส่งผลเอฟเฟกต์การโจมตี"
"DOTA_Patch_7_36a_morphling_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Waveform โจมตีเป้าหมายขณะใช้งาน เปลี่ยนเป็น Waveform พลังโจมตี +50% และส่งผลเอฟเฟกต์การโจมตี"
"DOTA_Patch_7_36a_furion_hero_facet_2" "พลังชีวิตของ Treant เพิ่มขึ้นจาก 550/750/950/1150 เป็น 750/950/1150/1350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36a_furion_hero_facet_2_2" "พลังโจมตีสูงสุดของ Treant เพิ่มขึ้นจาก 22/34/46/58 เป็น 30/46/62/78 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36a_furion_furion_sprout" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 60/120/180/240 เป็น 70/140/210/280 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36a_necrolyte_hero_facet_1_necrolyte_sadist" "เพิ่มพื้นที่ต่อการฆ่าลดลงจาก 50 เป็น 40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36a_night_stalker" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานลดลง 0.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36a_night_stalker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Dark Ascension พลังโจมตี +30 หน่วย ลดลงเป็น +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36a_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 50/75/100/125 เป็น 55/80/105/130 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36a_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2" "ความเสียหายเพิ่มเติมจากพลังโจมตีพื้นฐานปรับจาก 60/80/100/120% เป็น 55/80/105/130%"
"DOTA_Patch_7_36a_obsidian_destroyer" "เกราะป้องกันพื้นฐานลดลง 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36a_pangolier_hero_facet_1_pangolier_shield_crash" "เพิ่มความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 30% เป็น 50%"
"DOTA_Patch_7_36a_pangolier_hero_facet_1_pangolier_shield_crash_2" "เพิ่มบาเรียสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 30% เป็น 50%"
"DOTA_Patch_7_36a_pangolier_pangolier_shield_crash" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 60/120/180/240 เป็น 70/130/190/250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36a_phantom_assassin_hero_facet_2_phantom_assassin_coup_de_grace" "Stifling Dagger ต่อจากนี้จะนับเป็นการโจมตี 2 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_36a_pudge_hero_facet_1_pudge_dismember" "เพิ่มค่า Strength น้อยลงจาก 3/5/7 เป็น 1/3/5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36a_pudge_hero_facet_2_pudge_meat_hook" "ความเสียหายจากระยะทางเพิ่มขึ้นจาก 10/15/20/25% เป็น 12/18/24/30%"
"DOTA_Patch_7_36a_sand_king_hero_facet_2_sandking_sand_storm" "Sand Storm จะไม่หายหาก Sand King ออกจากพื้นที่อีกต่อไป และจะตามเขาไปหากเขาออกจากพื้นที่"
"DOTA_Patch_7_36a_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "ความเสียหาย/รักษาทั้งหมดลดลงจาก 75/150/225/300 เป็น 70/140/210/280 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36a_shadow_shaman_shadow_shaman_fowl_play" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 90 เป็น 120 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36a_slark_slark_barracuda" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่มากขึ้นจาก 4/24/36/48% เป็น 6/24/36/48%"
"DOTA_Patch_7_36a_slark_slark_barracuda_2" "ได้รับพลังชีวิตต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 8/60/90/120 เป็น 10/60/90/120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36a_snapfire" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 48-54 เป็น 51-57 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36a_snapfire_snapfire_lil_shredder" "ความเสียหายพื้นฐานต่อลูกเพิ่มขึ้นจาก 15/30/45/60 เป็น 20/35/50/65 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36a_spectre_hero_facet_1_spectre_desolate" "ความเสียหายเมื่อยูนิตที่ไม่ใช่ฮีโร่อยู่ใกล้เคียงเพิ่มขึ้นจาก 40% เป็น 50%"
"DOTA_Patch_7_36a_storm_spirit" "อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐานลดลงจาก 0.6 เป็น 0.2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36a_storm_spirit_hero_facet_1_storm_spirit_electric_vortex" "ระยะเวลาดีบัฟลดลงจาก 6 เป็น 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36a_sven" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้น 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36a_sven_sven_gods_strength" "เพิ่มพลังโจมตีมากขึ้นจาก 100/140/180% เป็น 110/150/190%"
"DOTA_Patch_7_36a_techies" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 0.25 เป็น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36a_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "บาเรียต่อครั้งลดลงจาก 30/40/50/60 เป็น 20/30/40/50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36a_templar_assassin_templar_assassin_meld" "เพิ่มพลังโจมตีน้อยลงจาก 80/140/200/260 เป็น 70/125/180/235 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36a_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades" "Psi Blade ระยะการโจมตีลดลงจาก 550/600/650/700/750 เป็น 350/550/600/650/700 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36a_terrorblade_hero_facet_2_terrorblade_conjure_image" "สูญเสียพลังชีวิตที่เหลืออยู่ลดลงจาก 20% เป็น 15%"
"DOTA_Patch_7_36a_tinker_hero_facet_2_tinker_defense_matrix" "ต่อจากนี้จะทำการลบล้างขั้นสูงให้แก่ Tinker ก่อน Blink"
"DOTA_Patch_7_36a_tinker_hero_facet_2_tinker_defense_matrix_2" "มุมกำหนดทิศทาง Blink แบบสุ่มลดลงจาก 120 เป็น 90 องศา"
"DOTA_Patch_7_36a_tinker_hero_facet_2_tinker_defense_matrix_3" "ระยะทาง Blink เพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36a_tinker_tinker_eureka" "ค่า Intelligence ที่ทำให้ลดคูลดาวน์ไอเท็ม 1% น้อยลงจาก 4 เป็น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36a_tinker_tinker_march_of_the_machines" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 110/130/150/170 เป็น 90/110/130/150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36a_tinker_tinker_march_of_the_machines_2" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 16/24/32/40 เป็น 17/26/35/44 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36a_tinker_tinker_keen_teleport" "ระยะเวลายืนร่ายลดลงจาก 4/3.5/3 เป็น 3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36a_tinker_tinker_warp_grenade" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 100 เป็น 80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36a_tinker_tinker_rearm" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 125/175/225 เป็น 100/150/200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36a_tiny_hero_facet_2" "ความต้านทานลดความเร็วจากค่า Strength น้อยลงจาก 25% เป็น 20%"
"DOTA_Patch_7_36a_tiny_tiny_avalanche" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 90/100/110/120 เป็น 95/110/125/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36a_tiny_tiny_toss" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 110/120/130/140 เป็น 110/125/140/155 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36a_visage" "Familiar ต่อจากนี้จะมีโหมดร่าย Stone Form อีกแบบคงไว้เหมือนเดิมเมื่ออัญเชิญขึ้นมาใหม่"
"DOTA_Patch_7_36a_visage_visage_stone_form_self_cast" "ต่อจากนี้สามารถร่ายโดย Visage ได้แม้ว่าจะถูกใบ้หรือติดสตันก็ตาม (จะไม่มีผลหาก Familiar ถูกใบ้หรือติดสตัน)"
"DOTA_Patch_7_36a_visage_visage_stone_form_self_cast_2" "ต่อจากนี้จะมีลักษณะการร่ายแบบทันทีต่อตนเองและ Familiar เป็นค่าเริ่มต้น สามารถเปิดโหมดร่ายอีกแบบเพื่อให้กลายเป็นกำหนดเป้าหมาย"
"DOTA_Patch_7_36a_void_spirit_hero_facet_1_void_spirit_resonant_pulse" "บาเรียดูดซับความเสียหายพื้นฐานลดลงจาก 40/80/120/160 เป็น 30/60/90/120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36a_warlock_warlock_eldritch_summoning" "ความเสียหายระเบิดอิมป์ลดลงจาก 25/75/125/175/225 เป็น 25/70/115/160/205 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36a_winter_wyvern_hero_facet_2" "พลังโจมตีต่อระยะการโจมตี 10 หน่วยปรับจาก 0.4/0.5/0.66/1.0 เป็น 0.25/0.33/0.5/1.0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36a_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "ความเสียหายลดลงจาก 100/180/260/340 เป็น 80/160/240/320 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36a_skeleton_king_hero_facet_2_skeleton_king_spectral_blade" "ความเสียหายพื้นฐานลดลงจาก 20/40/60/80 เป็น 15/30/45/60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36a_skeleton_king_hero_facet_2_skeleton_king_spectral_blade_2" "ความเสียหายจากคำสาปลดลงจาก 70% เป็น 50%"
"DOTA_Patch_7_36a_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "ระยะเวลาร่าง Wraith ปรับจาก 3/4/5/6 เป็น 3.5/4/4.5/5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36a_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ระยะเวลา Wraith ปรับจาก 4/5/6/7 เป็น 4.5/5/5.5/6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36b_General" "การแบ่งปันการมองเห็น"
"DOTA_Patch_7_36b_General_2" "อัปเดตการทำงานสำหรับการแบ่งปันการมองเห็นกับยูนิตที่ไม่ได้ควบคุมโดยผู้เล่น"
"DOTA_Patch_7_36b_General_2_info" "ส่งผลต่อมิติ \"Blood Sport\" ของ Mars และมิติ \"Blinding Void\" ของ Night Stalker"
"DOTA_Patch_7_36b_General_3" "สิ่งก่อสร้างและครีป Dire/Radiant ต่อจากนี้สามารถได้รับผลจากการแบ่งปันการมองเห็น โดยขณะที่การมองเห็นของยูนิตนั้นถูกตัดขาด ก็จะไม่มอบการมองเห็นร่วมกันใด ๆ"
"DOTA_Patch_7_36b_General_4" "กฎสำหรับการแบ่งปันการมองเห็นของยูนิตที่ผู้เล่นควบคุมนั้นไม่มีการเปลี่ยนแปลง"
"DOTA_Patch_7_36b_General_5" "Observer และ Sentry Ward จะใช้การมองเห็นของทีมเสมอ ไม่ว่าสถานะของผู้ปักจะเป็นอย่างไร"
"DOTA_Patch_7_36b_General_6" "ยูนิตควบคุมอื่น ๆ จะใช้สถานะการมองเห็นตามฮีโร่ผู้เล่นนั้น"
"DOTA_Patch_7_36b_General_7" "
"
"DOTA_Patch_7_36b_General_8" "การบังคับการเคลื่อนที่และการกระเด็น"
"DOTA_Patch_7_36b_General_9" "การบังคับการเคลื่อนที่คือเอฟเฟกต์ใดก็ตามที่บังคับให้ยูนิตเคลื่อนย้ายตำแหน่ง"
"DOTA_Patch_7_36b_General_10" "การกระเด็นถือเป็นส่วนหนึ่งของการบังคับการเคลื่อนที่ และเป็นเอฟเฟกต์ใดก็ตามที่ผลักหรือดึงยูนิตเป็นระยะทางคงที่ภายในช่วงเวลาสั้น ๆ"
"DOTA_Patch_7_36b_General_11" "ไม่ส่งผลต่อการเปลี่ยนแปลงความเร็วในการเคลื่อนที่อย่างต่อเนื่อง"
"DOTA_Patch_7_36b_General_11_info" "เช่น: Gale Force ของ Windranger"
"DOTA_Patch_7_36b_General_12" "ไม่ส่งผลต่อเอฟเฟกต์ที่เคลื่อนตำแหน่งยูนิตมายังจุดที่กำหนด"
"DOTA_Patch_7_36b_General_12_info" "เช่น: Vacuum ของ Dark Seer"
"DOTA_Patch_7_36b_General_13" "สกิลต่อไปนี้ถือว่าเป็นการกระเด็น"
"DOTA_Patch_7_36b_General_14" "Magnetic Field ของ Arc Warden"
"DOTA_Patch_7_36b_General_15" "Flamebreak ของ Batrider"
"DOTA_Patch_7_36b_General_16" "Primal Roar ของ Beastmaster"
"DOTA_Patch_7_36b_General_17" "Rupture ของ Bloodseeker ที่มี Arterial Spray"
"DOTA_Patch_7_36b_General_18" "Power Cog ของ Clockwerk"
"DOTA_Patch_7_36b_General_19" "Electromagnetic Repulsion ของ Disruptor"
"DOTA_Patch_7_36b_General_20" "Gust ของ Drow Ranger"
"DOTA_Patch_7_36b_General_21" "Boulder Smash ของ Earth Spirit"
"DOTA_Patch_7_36b_General_22" "Deafening Blast ของ Invoker"
"DOTA_Patch_7_36b_General_23" "Blinding Light ของ Keeper of the Light"
"DOTA_Patch_7_36b_General_24" "Shockwave ของ Magnus"
"DOTA_Patch_7_36b_General_25" "Reverse Reverse Polarity ของ Magnus"
"DOTA_Patch_7_36b_General_26" "God's Rebuke ของ Mars"
"DOTA_Patch_7_36b_General_27" "Adaptive Strike ของ Morphling"
"DOTA_Patch_7_36b_General_28" "Waning Rift ของ Puck ที่มี Jostling Rift"
"DOTA_Patch_7_36b_General_29" "Walk ของ Roshan"
"DOTA_Patch_7_36b_General_30" "Sonic Wave ของ Queen of Pain"
"DOTA_Patch_7_36b_General_31" "Headshot ของ Sniper"
"DOTA_Patch_7_36b_General_32" "Greater Bash ของ Spirit Breaker"
"DOTA_Patch_7_36b_General_33" "Walrus Kick ของ Tusk"
"DOTA_Patch_7_36b_General_34" "Force Staff"
"DOTA_Patch_7_36b_General_35" "Hurricane Pike"
"DOTA_Patch_7_36b_General_36" "Havoc Hammer"
"DOTA_Patch_7_36b_item_armlet" "Unholy Strength ไม่มอบความต้านทานลดความเร็วอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36b_item_blade_mail" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 550 เป็น 750 โกลด์ (ราคารวมเพิ่มขึ้นจาก 2100 เป็น 2300 โกลด์)"
"DOTA_Patch_7_36b_item_bloodstone" "เพิ่มพลังชีวิตน้อยลงจาก +500 เป็น +450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_item_bloodstone_2" "เพิ่มมานาน้อยลงจาก +500 เป็น +450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_item_crimson_guard" "Guard บล็อกความเสียหายต่อจากนี้เท่ากับ 70 + 2.5% ของพลังชีวิตสูงสุดของผู้ร่าย แทนค่า Strength"
"DOTA_Patch_7_36b_item_eternal_shroud" "เพิ่มค่า Strength น้อยลงจาก +14 เป็น +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_item_eternal_shroud_2" "Eternal Endurance ระยะเวลาซ้อนทับลดลงจาก 6 เป็น 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36b_item_helm_of_the_dominator" "Dominate ต่อจากนี้จะมอบค่าหัวประสบการณ์ของครีปที่ควบคุมให้แก่ผู้ร่าย"
"DOTA_Patch_7_36b_item_helm_of_the_overlord" "Dominate ต่อจากนี้จะมอบค่าหัวประสบการณ์ของครีปที่ควบคุมให้แก่ผู้ร่าย"
"DOTA_Patch_7_36b_item_holy_locket" "ราคาใบผสมลดลงจาก 900 เป็น 800 โกลด์ (ราคารวมลดลงจาก 2350 เป็น 2250 โกลด์)"
"DOTA_Patch_7_36b_item_nullifier" "Nullify ระยะเวลาลดลงจาก 5 เป็น 4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36b_item_nullifier_2" "Nullify ต่อจากนี้ทำให้เป้าหมายช้าลง 10% ตลอดระยะเวลาอีกด้วย"
"DOTA_Patch_7_36b_item_octarine_core" "เพิ่มพลังชีวิตน้อยลงจาก +550 เป็น +500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_item_octarine_core_2" "เพิ่มมานาน้อยลงจาก +550 เป็น +500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_item_veil_of_discord" "Magic Weakness ต่อจากนี้สามารถร่ายโดยไม่ขัดขวางการยืนร่าย"
"DOTA_Patch_7_36b_item_wind_waker" "Cyclone ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 360 เป็น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_item_arcane_ring" "Replenish Mana ฟื้นฟูมานาลดลงจาก 75 เป็น 65 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_item_lance_of_pursuit" "Hound ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_item_whisper_of_the_dread" "Tunnel Vision เพิ่มความเสียหายสกิลลดลงจาก 10% เป็น 8%"
"DOTA_Patch_7_36b_item_light_collector" "Unclouded เพิ่มอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตตอนกลางวันน้อยลงจาก +12 เป็น +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_item_orb_of_destruction" "Impeding Corruption ระยะเวลาช้าลงเพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36b_item_paladin_sword" "Greater Healing เพิ่มการรักษาน้อยลงจาก 14% เป็น 12%"
"DOTA_Patch_7_36b_item_defiant_shell" "เพิ่มเกราะป้องกันน้อยลงจาก +7 เป็น +6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_item_ascetic_cap" "เพิ่มพลังชีวิตน้อยลงจาก +250 เป็น +225 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_item_ascetic_cap_2" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตน้อยลงจาก +20 เป็น +18 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_item_havoc_hammer" "เพิ่มค่า Strength น้อยลงจาก +16 เป็น +14 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_item_rattlecage" "เพิ่มเกราะป้องกันน้อยลงจาก +12 เป็น +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_item_stormcrafter" "Bottled Lightning เวลาเว้นช่วงการผ่าเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 3.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36b_item_stormcrafter_2" "Bottled Lightning เวลาเว้นช่วงการผ่าไม่ลดลงตามอัตราลดคูลดาวน์อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36b_item_martyrs_plate" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตมากขึ้นจาก +5 เป็น +7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_ancient_apparition_hero_facet_2_ancient_apparition_cold_feet" "ต่อจากนี้จะเพิ่มพลังตาม Ice Blast"
"DOTA_Patch_7_36b_ancient_apparition_hero_facet_2_ancient_apparition_cold_feet_2" "ต่อจากนี้จะส่งผลในรัศมี 0/150/300/450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_antimage_hero_facet_1" "สกิลที่สะท้อนกลับต่อจากนี้จะมีความเสียหายสกิลเพิ่มขึ้น 20% "
"DOTA_Patch_7_36b_antimage_hero_facet_1_info" "มีผลต่อทั้ง Counterspell และ Counterspell Ally"
"DOTA_Patch_7_36b_arc_warden_hero_facet_1_arc_warden_magnetic_field" "เพิ่มความเร็วในการโจมตีปรับจาก 50/60/70/80 เป็น 30/60/90/120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_arc_warden_hero_facet_1_arc_warden_magnetic_field_2" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 3.5/4.5/5.5/6.5 เป็น 4/5/6/7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36b_arc_warden_hero_facet_2_arc_warden_magnetic_field" "ระยะเวลาลดลงจาก 5/6/7/8 เป็น 4/5/6/7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36b_arc_warden_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Flux ระยะร่าย +175 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_arc_warden_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Flux ระยะเวลา +1.5 วินาที เพิ่มขึ้นเป็น +2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36b_axe_hero_facet_1" "โบนัสต่อจากนี้จะเริ่มหายไปทันทีหลังจากเข้าใกล้เพื่อนร่วมทีม โดยจะหายภายในระยะเวลาส่งผลค้าง 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36b_axe_hero_facet_1_2" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 600 เป็น 700 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_axe_hero_facet_1_3" "ค่า Strength ที่เพิ่มขึ้นต่อจากนี้สามารถถูกปิดได้โดยการปิดสกิลติดตัว"
"DOTA_Patch_7_36b_axe_axe_coat_of_blood" "เพิ่มเกราะป้องกันต่อการสังหารลดลงจาก 0.4/0.6/0.8/1 เป็น 0.2/0.3/0.4/0.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_axe_axe_coat_of_blood_2" "อัตราคูณจาก Culling Blade เพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 3 เท่า"
"DOTA_Patch_7_36b_axe_axe_berserkers_call" "เพิ่มเกราะป้องกันน้อยลงจาก 14/16/18/20 เป็น 12/13/14/15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_axe_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Counter Helix ความเสียหาย +30 หน่วย ลดลงเป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_axe_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Culling Blade ความเสียหาย +150 หน่วย ลดลงเป็น +125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_batrider_hero_facet_2_batrider_sticky_napalm" "ความเสียหายต่อสิ่งก่อสร้างเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 35%"
"DOTA_Patch_7_36b_batrider_batrider_sticky_napalm" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 25 เป็น 22 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_beastmaster_hero_facet_2_beastmaster_inner_beast" "เพิ่มความเร็วในการโจมตีเมื่อใช้งานเพิ่มขึ้นจาก 8/16/24/32/40 เป็น 10/20/30/40/50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "พลังโจมตีของหมูป่าเพิ่มขึ้นจาก 20/35/50/65 เป็น 25/40/55/70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_bloodseeker_bloodseeker_sanguivore" "รักษาจากพลังชีวิตสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 1% ต่อเลเวลเป็น 1.5% ต่อเลเวล"
"DOTA_Patch_7_36b_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "ความเสียหายต่อวินาทีจากพลังชีวิตสูงสุดลดลงจาก 1.5% เป็น 1.4%"
"DOTA_Patch_7_36b_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 110/180/250/320 เป็น 115/190/265/340 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36b_broodmother_hero_facet_1_broodmother_spin_web" "ลดการฟื้นฟูศัตรูเพิ่มขึ้นจาก 10/15/20/25% เป็น 15/20/25/30%"
"DOTA_Patch_7_36b_broodmother_broodmother_spiders_milk" "เวลาเว้นช่วงการรักษาลดลงจาก 1 เป็น 0.5 วินาที (จำนวนทั้งหมดยังคงเท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_36b_broodmother_broodmother_spin_web" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 1000 เป็น 1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_centaur_hero_facet_2" "ความเร็วในการเคลื่อนที่จากค่า Strength ลดลงจาก 40% เป็น 35%"
"DOTA_Patch_7_36b_centaur_centaur_rawhide" "ได้รับพลังชีวิตสูงสุดลดลงจาก +40 เป็น +35 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_centaur_centaur_double_edge" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard เพิ่ม Strength น้อยลงจาก +15% เป็น +12%"
"DOTA_Patch_7_36b_centaur_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: ค่า Strength +15 หน่วย ลดลงเป็น +12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_centaur_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Double Edge ความเสียหายจาก Strength +35% ลดลงเป็น +30%"
"DOTA_Patch_7_36b_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "ร่างเงาได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 325% เป็น 350%"
"DOTA_Patch_7_36b_chaos_knight_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Chaos Strike ดูดพลังชีวิต +35% ลดลงเป็น +30%"
"DOTA_Patch_7_36b_chen_chen_divine_favor" "อัตราการฟื้นฟูต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 1/2/3/4 เป็น 1.5/3/4.5/6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_chen_chen_hand_of_god" "รักษาเริ่มต้นเพิ่มขึ้นจาก 150/250/350 เป็น 200/300/400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_rattletrap_hero_facet_1_rattletrap_hookshot" "ต่อจากนี้ทำให้เพื่อนร่วมทีมที่โดนได้รับบาเรียดูดซับความเสียหายกายภาพเท่ากับจำนวนความเสียหาย Hookshot ระยะเวลา: 4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36b_dark_willow_hero_facet_1_dark_willow_shadow_realm" "ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 30%"
"DOTA_Patch_7_36b_dark_willow_hero_facet_2_dark_willow_bramble_maze" "ระยะเวลาพุ่มหนามเพิ่มเติมลดลงจาก 7.5 เป็น 6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36b_death_prophet_hero_facet_2" "ต่อจากนี้จะเพิ่มพลังตาม Exorcism"
"DOTA_Patch_7_36b_death_prophet_hero_facet_2_death_prophet_exorcism" "พลังโจมตีของดวงวิญญาณฮีโร่ปรับจาก 75-80/88-93/101-106 เป็น 84-90/92-98/101-106 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_death_prophet_death_prophet_witchcraft" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 0.5% เป็น 0.75%"
"DOTA_Patch_7_36b_doom_bringer_doom_bringer_lvl_pain" "ต่อจากนี้ความเสียหายจะทำงานที่เลเวล 30"
"DOTA_Patch_7_36b_doom_bringer_doom_bringer_lvl_pain_2" "ความเสียหายเพิ่มเติมเพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 15%"
"DOTA_Patch_7_36b_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_elder_dragon_form" "เพิ่มเอฟเฟกต์ Corrosive Breath น้อยลงจาก 30/40/50/60% เป็น 20/30/40/50%"
"DOTA_Patch_7_36b_dragon_knight_hero_facet_3_dragon_knight_elder_dragon_form" "เพิ่มเอฟเฟกต์ Frost Breath น้อยลงจาก 30/40/50/60% เป็น 20/30/40/50%"
"DOTA_Patch_7_36b_dragon_knight_dragon_knight_inherited_vigor" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตลดลงจาก 4 เป็น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_dragon_knight_dragon_knight_dragon_tail" "ความเสียหายลดลงจาก 70/100/130/160 เป็น 60/90/120/150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "โอกาสเพิ่มขึ้นจาก 20/30/40% เป็น 30/35/40%"
"DOTA_Patch_7_36b_earth_spirit_hero_facet_2_earth_spirit_rolling_boulder" "ไม่สร้าง Stone Remnant ด้านหน้า Earth Spirit อีกต่อไป แต่จะล้างคูลดาวน์ Stone Remnant หากกำลังติดคูลดาวน์อยู่แทน"
"DOTA_Patch_7_36b_earthshaker_hero_facet_2_earthshaker_enchant_totem" "ความเสียหายจากพลังชีวิตสูงสุดจากการกระเด็นเมื่อสังหารเพิ่มขึ้นจาก 5% เป็น 7%"
"DOTA_Patch_7_36b_enchantress" "อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐานเพิ่มขึ้น 0.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone" "ต่อจากนี้ทะลุการป้องกันดีบัฟ"
"DOTA_Patch_7_36b_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_2" "เปลี่ยนแปลงความเร็วอัตราหมุนตัวเพิ่มขึ้นจาก 30/40/50% เป็น 40/50/60%"
"DOTA_Patch_7_36b_faceless_void_faceless_void_distortion_field" "ลดความเร็วกระสุนมากขึ้นจาก 25/30/35/40% เป็น 35/40/45/50%"
"DOTA_Patch_7_36b_faceless_void_faceless_void_distortion_field_2" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 500 เป็น 600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_huskar_huskar_berserkers_blood" "พลังชีวิตที่จะได้โบนัสสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 12%"
"DOTA_Patch_7_36b_huskar_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Berserker's Blood อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +25% เพิ่มขึ้นเป็น +30%"
"DOTA_Patch_7_36b_invoker" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_invoker_2" "Mastermind: Deny ค่าประสบการณ์เพิ่มขึ้นจาก 15% เป็น 25%"
"DOTA_Patch_7_36b_wisp_hero_facet_2_wisp_overcharge" "เกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก 3/6/9/12 เป็น 4/7/10/13 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_wisp_hero_facet_2_wisp_overcharge_2" "ความต้านทานเวทมนตร์เพิ่มขึ้นจาก 10/15/20/25% เป็น 12/18/24/30%"
"DOTA_Patch_7_36b_jakiro_hero_facet_2_jakiro_liquid_ice" "คูลดาวน์ลดลงจาก 16/12/8/4 เป็น 13/10/7/4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36b_juggernaut" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.2 เป็น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 105/110/115/120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_legion_commander_hero_facet_1_legion_commander_overwhelming_odds" "บาเรียจากความเสียหายลดลงจาก 50% เป็น 40%"
"DOTA_Patch_7_36b_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard เพิ่มรัศมีขณะ Duel ลดลงจาก +200 เป็น +150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_legion_commander_legion_commander_duel" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ไม่ลดคูลดาวน์ Duel อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36b_legion_commander_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Overwhelming Odds ความเสียหายฮีโร่ +40 หน่วย ลดลงเป็น +35 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_life_stealer_hero_facet_3_life_stealer_unfettered" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 3/4/5/6 เป็น 4/5/6/7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36b_life_stealer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Rage/Unfettered ระยะเวลา +1.5 วินาที ลดลงเป็น +1.0 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36b_life_stealer_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Feast ดูดพลังชีวิตและความเสียหาย +1.2% ลดลงเป็น +1%"
"DOTA_Patch_7_36b_lina_lina_fiery_soul" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 0.5/1/1.5/2/2.5% เป็น 1/1.5/2/2.5/3%"
"DOTA_Patch_7_36b_lone_druid_hero_facet_2_lone_druid_true_form" "ต่อจากนี้มอบความเร็วในการโจมตี +10% ให้กับ Spirit Bear แทนที่จะลดเวลาโจมตีพื้นฐาน -0.1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36b_lone_druid_hero_facet_2_lone_druid_true_form_2" "Demolish ของ Spirit Bear ต่อจากนี้เพิ่มขึ้นจาก 10/20/30/40% เป็น 15/30/45/60%"
"DOTA_Patch_7_36b_lone_druid_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Spirit Bear ความเร็วในการเคลื่อนที่ +25 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_lone_druid_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: True Form คูลดาวน์ -50 วินาที เปลี่ยนเป็น Savage Roar รัศมี +150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_lone_druid_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Savage Roar รัศมี +150 หน่วย เปลี่ยนเป็น True Form คูลดาวน์ -50 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36b_lycan_hero_facet_2_lycan_summon_wolves" "เพิ่มพลังโจมตีต่อหมาป่าต่อจากนี้เป็นพลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น"
"DOTA_Patch_7_36b_lycan_hero_facet_2_lycan_summon_wolves_2" "เพิ่มพลังโจมตีต่อหมาป่าลดลงจาก 8/14/20/26 เป็น 6/12/18/24 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_lycan_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Summon Wolves พลังโจมตีต่อหมาป่า +8 หน่วย ลดลงเป็น +6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_magnataur" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 19 เป็น 20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_magnataur_magnataur_solid_core" "ต่อจากนี้จะลดเอฟเฟกต์กระเด็นไม่ใช่การบังคับการเคลื่อนที่"
"DOTA_Patch_7_36b_magnataur_magnataur_skewer" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 70/140/210/280 เป็น 75/150/225/300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_magnataur_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Reverse Polarity มอบค่าสถานะทั้งหมด +10 หน่วยต่อฮีโร่ที่โดน 1 ตัว เพิ่มขึ้นเป็น +12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_marci_hero_facet_2_marci_bodyguard" "ดูดพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 10/15/20/25% เป็น 12/18/24/30%"
"DOTA_Patch_7_36b_marci_hero_facet_2_marci_bodyguard_2" "เพิ่มเกราะป้องกันมากขึ้นจาก 4/6/8/10 เป็น 4/7/10/13 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_marci_marci_grapple" "ความเสียหายปะทะเพิ่มขึ้นจาก 70/140/210/280 เป็น 75/150/225/300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_marci_marci_companion_run" "ความเสียหายปะทะเพิ่มขึ้นจาก 70/150/230/310 เป็น 80/160/240/320 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_mars_mars_dauntless" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตต่อศัตรูที่มากกว่าเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 30%"
"DOTA_Patch_7_36b_medusa_hero_facet_2_medusa_mana_shield" "ดูดมานาต่อวินาทีลดลงจาก 4% เป็น 3%"
"DOTA_Patch_7_36b_meepo_hero_facet_1_meepo_divided_we_stand" "ต่อจากนี้ร่างโคลนจะได้รับ 85% ของค่าสถานะ Meepo"
"DOTA_Patch_7_36b_meepo_meepo_poof" "ความเสียหายลดลงจาก 60/90/120/150 เป็น 50/80/110/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_mirana_hero_facet_2_mirana_solar_flare" "อัตราเพิ่มความเร็วในการโจมตีและพลังโจมตีมากขึ้นจาก 8/12/16 เป็น 10/15/20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_monkey_king_hero_facet_2_monkey_king_tree_dance" "พลังชีวิตที่จะเปิดใช้งานลดลงจาก 100% เป็น 90%"
"DOTA_Patch_7_36b_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้จะส่งผลความเสียหายและลดความเร็วเพิ่มเติมแก่ศัตรูทั้งหมดที่ได้รับผล Boundless Strike แม้ว่า Monkey King จะไม่กระโดดก็ตาม"
"DOTA_Patch_7_36b_monkey_king_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Primal Spring ความเสียหายสูงสุด +75 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_monkey_king_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Boundless Strike ความเสียหายคริติคอล +55% เพิ่มขึ้นเป็น +60%"
"DOTA_Patch_7_36b_morphling_hero_facet_2" "ลดคูลดาวน์สูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 50% เป็น 60%"
"DOTA_Patch_7_36b_morphling_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Adaptive Strike ระยะเวลาสตัน +0.8 วินาที เพิ่มขึ้นเป็น +1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36b_morphling_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Waveform พลังโจมตี +50% เพิ่มขึ้นเป็น +75%"
"DOTA_Patch_7_36b_muerta_hero_facet_2" "เมื่อเกิดใหม่ Muerta จะได้รับผลของ Pierce the Veil เป็นเวลา 3/3.5/4 วินาที หากมีการเพิ่มเลเวลไว้"
"DOTA_Patch_7_36b_muerta_hero_facet_2_2" "การเกิดใหม่กับ Ofrenda ต่อจากนี้จะเติมขวด (Bottle)"
"DOTA_Patch_7_36b_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 70/80/90/100 เป็น 45/50/55/60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge_2" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 80/130/180/230 เป็น 80/140/200/260 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge_3" "ลดความต้านทานสถานะเพิ่มขึ้นจาก 11/14/17/20% เป็น 20%"
"DOTA_Patch_7_36b_furion_hero_facet_2_furion_spirit_of_the_forest" "อัตราคูณปรับจาก 3 เป็น 2/3/4/5"
"DOTA_Patch_7_36b_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature" "พลังชีวิตของ Treant เพิ่มขึ้นจาก 750/950/1150/1350 เป็น 800/1050/1300/1550 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_furion_furion_teleportation" "บาเรียเพิ่มขึ้นจาก 50/100/150/200 เป็น 100/150/200/250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_furion_furion_force_of_nature" "คูลดาวน์ปรับจาก 37/35/33/31 เป็น 45/40/35/30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36b_furion_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Treant ความเร็วในการเคลื่อนที่ +45 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_furion_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Sprout ความเสียหาย +160 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +170 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_necrolyte_necrolyte_sadist" "ระยะเวลาปรับจาก 7/8/9/10 เป็น 8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36b_necrolyte_necrolyte_sadist_2" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตต่อการฆ่าปรับจาก 4/5/6/7 เป็น 3/4.5/6/7.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_necrolyte_necrolyte_sadist_3" "อัตราฟื้นฟูมานาต่อการฆ่าปรับจาก 4/5/6/7 เป็น 3/4.5/6/7.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_necrolyte_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Sadist ระยะเวลาซ้อนทับ +3 วินาที ลดลงเป็น +2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36b_nyx_assassin_hero_facet_2_nyx_assassin_vendetta" "ระยะเวลาเคลื่อนที่ด้วยความเร็วสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36b_ogre_magi_hero_facet_1_ogre_magi_multicast" "โอกาสต่อค่า Strength เพิ่มขึ้นจาก 0.05% เป็น 0.06%"
"DOTA_Patch_7_36b_omniknight_hero_facet_1_omniknight_degen_aura" "เวลาเว้นช่วงเพิ่มความเสียหายลดลงจาก 0.5 เป็น 0.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36b_omniknight_hero_facet_1_omniknight_degen_aura_2" "ความเสียหายซ้อนทับต่อจากนี้จะลดลงในอัตราเดียวกันเมื่อศัตรูอยู่นอกพื้นที่"
"DOTA_Patch_7_36b_oracle_hero_facet_1" "เพิ่มความเสียหายสกิลต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 0.5% เป็น 0.75%"
"DOTA_Patch_7_36b_obsidian_destroyer_hero_facet_1_obsidian_destroyer_equilibrium" "ระยะเวลาเพิ่มมานาเพิ่มขึ้นจาก 7 เป็น 10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36b_pangolier_hero_facet_1_pangolier_shield_crash" "เพิ่มความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นจาก 0% เป็น 25%"
"DOTA_Patch_7_36b_pangolier_pangolier_swashbuckle" "ความกว้างในการฟันเพิ่มขึ้นจาก 140 เป็น 155 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_pangolier_pangolier_gyroshell" "ความต้านทานเวทมนตร์เพิ่มขึ้นจาก 50% เป็น 60%"
"DOTA_Patch_7_36b_phantom_assassin_hero_facet_2_phantom_assassin_coup_de_grace" "ความเสียหายจากคริติคอลเพิ่มขึ้นจาก 300/425/550% เป็น 325/450/575%"
"DOTA_Patch_7_36b_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "ต่อจากนี้ยังจะเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 3/6/9/12% ขณะใช้งานด้วย"
"DOTA_Patch_7_36b_phantom_lancer_hero_facet_2_phantom_lancer_juxtapose" "พลังโจมตีของร่างเงาลดลงจาก 24/26/28% เป็น 22/24/26%"
"DOTA_Patch_7_36b_phoenix_hero_facet_1" "ร่างเงาจะไม่สามารถใช้เอฟเฟกต์ได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36b_phoenix_hero_facet_1_2" "เปอร์เซ็นต์ความเสียหายจากพลังชีวิตที่หายไปลดลงจาก 6% เป็น 4.5%"
"DOTA_Patch_7_36b_phoenix_phoenix_blinding_sun" "ระยะเวลาลดลงจาก 5 เป็น 4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36b_phoenix_phoenix_fire_spirits" "ลดความเร็วในการโจมตีน้อยลงจาก 65/90/115/140 เป็น 50/80/110/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_puck_puck_puckish" "อัตราคูณเมื่อหลบสกิลเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 4 เท่า"
"DOTA_Patch_7_36b_pudge_hero_facet_2_pudge_meat_hook" "ความเร็วกระสุนและระยะร่ายเพิ่มขึ้น 15%"
"DOTA_Patch_7_36b_pudge_hero_facet_2_pudge_meat_hook_2" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 75/110/145/180 เป็น 80/120/160/200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_pudge_pudge_flesh_heap" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 35/50/65/80 เป็น 50/60/70/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_pudge_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Meat Hook ความเสียหาย +140 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_pudge_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Dismember ความเสียหาย/การรักษา 1.8 เท่า ลดลงเป็น 1.5 เท่า"
"DOTA_Patch_7_36b_queenofpain_hero_facet_2" "สะท้อนความเสียหายสกิลที่สร้างลดลงจาก 22% เป็น 20%"
"DOTA_Patch_7_36b_riki_hero_facet_2_riki_tricks_of_the_trade" "อัตราคูณค่า Agility เพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 4 เท่า"
"DOTA_Patch_7_36b_riki_riki_tricks_of_the_trade" "เพิ่มค่า Agility มากขึ้นจาก 30/50/70/90 เป็น 40/60/80/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_rubick_hero_facet_1_rubick_spell_steal" "ลดมานาที่ใช้ของสกิลที่ขโมยเพิ่มขึ้นจาก 30/45/60% เป็น 40/50/60%"
"DOTA_Patch_7_36b_rubick_rubick_might_and_magus" "ความต้านทานเวทมนตร์ต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 0.5% เป็น 0.75%"
"DOTA_Patch_7_36b_sand_king_hero_facet_1_sandking_sand_storm" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 550/625/700/775 เป็น 575/650/725/800 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_sand_king_hero_facet_2_sandking_sand_storm" "รัศมีลดลงจาก 425/500/575/650 เป็น 300/350/400/450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_sand_king_hero_facet_2_sandking_sand_storm_2" "ไม่ย้ายตำแหน่งมาอยู่ตรงกลาง Sand King หลังจากใช้ Burrowstrike อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36b_sand_king_sandking_caustic_finale" "ความเสียหายจากพลังชีวิตสูงสุดปรับจาก 8/10/12/14% เป็น 6/9/12/15%"
"DOTA_Patch_7_36b_sand_king_sandking_sand_storm" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ความเสียหายและระยะเวลาสตันต่อจากนี้เป็น 70% ของความเสียหายและระยะเวลาสตันในปัจจุบันของ Burrowstrike"
"DOTA_Patch_7_36b_sand_king_sandking_sand_storm_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter เวลาเว้นช่วงหนามเพิ่มขึ้นจาก 0.2 เป็น 0.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36b_sand_king_sandking_sand_storm_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter จำนวนหนามต่อช่วงเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 3"
"DOTA_Patch_7_36b_sand_king_sandking_sand_storm_4" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter หนามจะไม่ปรากฎอีกต่อไปหาก Sand King อยู่นอก Sand Storm"
"DOTA_Patch_7_36b_sand_king_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Burrowstrike สตัน +0.4 วินาที ลดลงเป็น 0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36b_sand_king_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Sand Storm ความเสียหายต่อวินาที +15 หน่วย ลดลงเป็น 10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_nevermore_hero_facet_1_nevermore_dark_lord" "ระยะเวลาลดต่อฮีโร่เพิ่มขึ้นจาก 60 เป็น 70 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36b_nevermore_hero_facet_2_nevermore_shadowraze1" "เคลื่อนที่ช้าลงลดลงจาก 10% เป็น 8%"
"DOTA_Patch_7_36b_shadow_shaman" "ค่า Strength พื้นฐานลดลงจาก 23 เป็น 20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_shadow_shaman_hero_facet_1_shadow_shaman_voodoo" "ไม่มอบความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36b_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo" "ไม่เพิ่มความเสียหายอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36b_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้ Serpent Ward จะอยู่เป็นเวลา 1.5 วินาทีหลังจาก Shackles สิ้นสุดลง"
"DOTA_Patch_7_36b_shadow_shaman_shadow_shaman_fowl_play" "ไม่มอบความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36b_shadow_shaman_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Hex เพิ่มความเสียหาย +10% เปลี่ยนเป็น อัตราฟื้นฟูมานา +1.75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_slardar" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.4 เป็น 2.1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_slardar_slardar_sprint" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 25/30/35/40% เป็น 10/20/30/40%"
"DOTA_Patch_7_36b_slardar_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Bash of the Deep ความเสียหาย +50 หน่วย ลดลงเป็น +40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_slardar_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: พลังชีวิต +325 หน่วย ลดลงเป็น +275 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_slark_hero_facet_2_slark_barracuda" "รัศมีค้นหาส่งผลค้างลดลงจาก 1200 เป็น 1000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_slark_slark_barracuda" "ได้รับพลังชีวิตต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 10/60/90/120 เป็น 10/70/100/130 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_slark_slark_shadow_dance" "คูลดาวน์ลดลงจาก 60/50/40 เป็น 50/40/30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36b_snapfire_hero_facet_1" "การโจมตีจาก Ricochet ต่อจากนี้ทำให้เอฟเฟกต์การโจมตีทำงานแก่เป้าหมายรอง"
"DOTA_Patch_7_36b_snapfire_snapfire_buckshot" "ความเสียหายกระสุนแฉลบเพิ่มขึ้นจาก 50% เป็น 60%"
"DOTA_Patch_7_36b_sniper_hero_facet_2_sniper_shrapnel" "ดีเลย์ความเสียหายลดลงจาก 1.2 เป็น 0.8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36b_sniper_sniper_keen_scope" "เพิ่มระยะการโจมตีมากขึ้นจาก 100/200/300/400 เป็น 160/240/320/400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_sniper_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Shrapnel เวลาเติมชาร์จ 25 วินาที เพิ่มขึ้นเป็น 30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36b_spectre_hero_facet_1_spectre_desolate" "ความเสียหายเมื่อยูนิตที่ไม่ใช่ฮีโร่อยู่ใกล้เคียงเพิ่มขึ้นจาก 50% เป็น 60%"
"DOTA_Patch_7_36b_spectre_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Desolate รัศมีเพื่อนร่วมทีม -100 หน่วย เปลี่ยนเป็น อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_spirit_breaker_hero_facet_1_spirit_breaker_charge_of_darkness" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มเติมต่อจากนี้จะค่อย ๆ หายไปในช่วงระยะเวลาส่งผลค้าง สูงสุด 2.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36b_spirit_breaker_hero_facet_2_spirit_breaker_nether_strike" "ต่อจากนี้จะเพิ่มเอฟเฟกต์กระเด็นแทนการบังคับการเคลื่อนที่"
"DOTA_Patch_7_36b_storm_spirit" "อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐานลดลงจาก 0.2 เป็น 0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "ความเสียหายลดลงจาก 120/180/240/300 เป็น 100/160/220/280 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_sven_sven_vanquisher" "เพิ่มความเสียหายแก่เป้าหมายที่ถูกสตันมากขึ้นจาก 15% เป็น 17%"
"DOTA_Patch_7_36b_sven_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: ความเร็วในการโจมตี +15 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_sven_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Warcry ระยะเวลา +4 วินาที เพิ่มขึ้นเป็น +5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36b_techies" "ระยะการโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_techies_techies_minefield_sign" "เวลาร่ายลดลงจาก 2 เป็น 1.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36b_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "ความเสียหายเพิ่มเติมลดลงจาก 25/45/65/85 เป็น 20/40/60/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะเวลาใบ้ต่ำสุดลดลงจาก 1.5 เป็น 1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36b_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะเวลาใบ้สูงสุดลดลงจาก 3.5 เป็น 3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36b_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap_3" "ความเสียหายเพิ่มเติมน้อยลงจาก 275/325/375 เป็น 225/300/375 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_terrorblade_hero_facet_2_terrorblade_conjure_image" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 55/65/75/85 เป็น 0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_terrorblade_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Metamorphosis ระยะเวลา +20 วินาที เพิ่มขึ้นเป็น +30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36b_tidehunter" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 3.5 เป็น 3.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_tidehunter_hero_facet_2" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 4.1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_tidehunter_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Gush ทำให้ช้าลง +10% เพิ่มขึ้นเป็น +15%"
"DOTA_Patch_7_36b_tinker_hero_facet_1_tinker_march_of_the_machines" "ฟื้นฟูพลังชีวิตต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 8/12/16/20 เป็น 15/20/25/30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_tinker_tinker_laser" "คูลดาวน์ลดลงจาก 22/20/18/16 เป็น 19/18/17/16 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36b_tinker_tinker_march_of_the_machines" "คูลดาวน์ลดลงจาก 35 เป็น 35/33/31/29 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36b_tinker_tinker_rearm" "คูลดาวน์ลดลงจาก 8/7/6 เป็น 7/6/5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36b_tiny" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลง 10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_tiny_tiny_tree_grab" "เพิ่มพลังโจมตีต่อสิ่งก่อสร้างลดลงจาก 40/55/70/85% เป็น 30/40/50/60%"
"DOTA_Patch_7_36b_tiny_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: ค่า Strength +10 หน่วย ลดลงเป็น +8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_tiny_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Grow ลดความเร็วในการโจมตี 10% ลดลงเป็น 8%"
"DOTA_Patch_7_36b_tiny_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Tree Grab พลังโจมตีพื้นฐาน +70 หน่วย ลดลงเป็น +60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_troll_warlord_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Battle Trance ความต้านทานลดความเร็ว +50% เปลี่ยนเป็น Battle Trance ระยะเวลา +1.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36b_tusk_hero_facet_1_tusk_tag_team" "ระยะเวลาบัฟเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36b_tusk_hero_facet_2_tusk_drinking_buddies" "ระยะเวลาบัฟเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36b_tusk_tusk_bitter_chill" "ลดความเร็วในการโจมตีมากขึ้นจาก 10/20/30/40/50 เป็น 20/30/40/50/60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_tusk_tusk_ice_shards" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ความเสียหายต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 60 เป็น 85 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_tusk_tusk_ice_shards_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard เคลื่อนที่ช้าลงเพิ่มขึ้นจาก 40% เป็น 50%"
"DOTA_Patch_7_36b_tusk_tusk_walrus_punch" "คูลดาวน์ลดลงจาก 20/15/10 เป็น 16/13/10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36b_abyssal_underlord_hero_facet_2" "Archer Aura ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 5/7/9% เป็น 5%"
"DOTA_Patch_7_36b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ลดคูลดาวน์น้อยลงจาก 20 เป็น 10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36b_undying_undying_decay" "ระยะเวลาขโมยลดลงจาก 40 เป็น 35 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36b_ursa_ursa_earthshock" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 14/12/10/8 เป็น 15/13/11/9 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36b_venomancer_hero_facet_2_venomancer_plague_ward" "Ward ที่ติดอยู่กับเพื่อนร่วมทีมต่อจากนี้จะให้โกลด์ค่าหัว 20%"
"DOTA_Patch_7_36b_venomancer_hero_facet_2_venomancer_plague_ward_2" "ต่อจากนี้มี 3 ชาร์จ"
"DOTA_Patch_7_36b_venomancer_venomancer_noxious_plague" "ความเสียหายต่อพลังชีวิตสูงสุดลดลงจาก 4/5/6% เป็น 3/4/5%"
"DOTA_Patch_7_36b_viper_viper_poison_attack" "ซ้อนทับสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 6 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_36b_viper_viper_nethertoxin" "ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 2000 เป็น 2400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_visage_hero_facet_2_visage_summon_familiars" "Familiar ค่าหัวโกลด์ลดลงจาก 100 เป็น 70 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_36b_visage_hero_facet_2_visage_summon_familiars_2" "Familiar ระยะการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 180 เป็น 350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_void_spirit_void_spirit_intrinsic_edge" "โบนัสรองลดลงจาก 33% เป็น 25%"
"DOTA_Patch_7_36b_void_spirit_hero_facet_1_void_spirit_resonant_pulse" "บาเรียดูดซับความเสียหายพื้นฐานลดลงจาก 30/60/90/120 เป็น 25/50/75/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ระยะเวลาเติมชาร์จพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 18 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36b_warlock_warlock_fatal_bonds" "ระยะเวลาลดลงจาก 19/21/23/25 เป็น 18 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36b_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "เพิ่มระยะการโจมตีลดลงจาก 300/325/350/375 เป็น 275/300/325/350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_witch_doctor_hero_facet_1_witch_doctor_paralyzing_cask" "เพิ่มความเสียหายต่อการชิ่งลดลงจาก 35 เป็น 30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_witch_doctor_hero_facet_2_witch_doctor_voodoo_restoration" "ต่อจากนี้จะรักษาพลังชีวิต Witch Doctor ได้ครึ่งหนึ่ง"
"DOTA_Patch_7_36b_witch_doctor_hero_facet_3" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 42/66.5/91 เป็น 45/70/95 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "เพิ่มความเร็วในการโจมตีในร่าง Wraith น้อยลงจาก 75 เป็น 30/45/60/75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit_2" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ในร่าง Wraith น้อยลงจาก 25% เป็น 10/15/20/25%"
"DOTA_Patch_7_36b_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 5.5/5/4.5/4 เป็น 6/5.5/5/4.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36b_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard เพิ่มพลังโจมตีน้อยลงจาก 150% เป็น 50%"
"DOTA_Patch_7_36b_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "ต่อจากนี้คูลดาวน์จะไม่นับถอยหลังขณะที่ Wraith King อยู่ในร่าง Wraith"
"DOTA_Patch_7_36b_zuus_hero_facet_1_zuus_static_field" "ต่อจากนี้จะเพิ่มพลังตาม Thundergod's Wrath"
"DOTA_Patch_7_36b_zuus_hero_facet_1_zuus_static_field_2" "ความเสียหายสูงสุดปรับจาก 7% เป็น 4/5/6/7%"
"DOTA_Patch_7_36b_zuus_zuus_static_field" "ต่อจากนี้จะเพิ่มพลังตาม Thundergod's Wrath"
"DOTA_Patch_7_36b_zuus_zuus_static_field_2" "ความเสียหายจากพลังชีวิตที่เหลืออยู่ปรับจาก 4% เป็น 2.5/3/3.5/4%"
"DOTA_Patch_7_36b_zuus_zuus_arc_lightning" "ระยะร่ายลดลงจาก 850 เป็น 800 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_zuus_zuus_lightning_bolt" "ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติมต่อครีปอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36b_zuus_zuus_thundergods_wrath" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 120 เป็น 130 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36b_zuus_zuus_lightning_hands" "ร่างเงาจะไม่สามารถนำมาใช้ได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36b_zuus_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: พลังชีวิต +250 หน่วย ลดลงเป็น +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36b_zuus_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: ความเร็วในการเคลื่อนที่ +30 หน่วยหลังใช้ Heavenly Jump ลดลงเป็น +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36c_item_arcane_blink" "Arcane Blink คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 7 เป็น 9 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36c_item_arcane_blink_2" "Arcane Blink ฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36c_item_arcane_boots" "อัตราฟื้นฟูมานาลดลงจาก 0.75 เป็น 0.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36c_item_bloodthorn" "Soul Rend ไม่สร้างความเสียหายอีกต่อไปหากสถานะใบ้ถูกลบล้าง"
"DOTA_Patch_7_36c_item_phylactery" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 400 โกลด์ ราคารวมเพิ่มขึ้นจาก 2400 เป็น 2600 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_36c_item_angels_demise" "ราคารวมเพิ่มขึ้นจาก 5000 เป็น 5200 โกลด์ (จากการเปลี่ยนแปลงราคา Phylactery)"
"DOTA_Patch_7_36c_item_meteor_hammer" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานาน้อยลงจาก +75% เป็น +50%"
"DOTA_Patch_7_36c_item_meteor_hammer_2" "Meteor Hammer มานาที่ใช้ลดลงจาก 100 เป็น 75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36c_item_radiance" "รัศมีเผาผลาญลดลงจาก 700 เป็น 650 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36c_item_revenants_brooch" "มานาที่ใช้ของ Phantom Province ต่อจากนี้จะได้รับผลจากเอฟเฟกต์ลดมานาที่ใช้"
"DOTA_Patch_7_36c_item_silver_edge" "Shadow Walk ระยะเวลาปิดสกิลติดตัวเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36c_item_urn_of_shadows" "ต่อจากนี้จะไม่ได้รับชาร์จเมื่อคัดลอกไอเท็มอีกต่อไป (Pack Rat ของ Meepo, Tempest Double ของ Arc Warden)"
"DOTA_Patch_7_36c_item_spirit_vessel" "ต่อจากนี้จะไม่ได้รับชาร์จเมื่อคัดลอกไอเท็มอีกต่อไป (Pack Rat ของ Meepo, Tempest Double ของ Arc Warden)"
"DOTA_Patch_7_36c_item_psychic_headband" "Psychic Push ต่อจากนี้จะถือว่าเป็นเอฟเฟกต์การกระเด็น"
"DOTA_Patch_7_36c_abaddon_abaddon_borrowed_time" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ระยะลดลงจาก 1200 เป็น 900 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36c_abaddon_abaddon_borrowed_time_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นจาก 525 เป็น 550 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36c_abaddon_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Curse of Avernus เคลื่อนที่ช้าลง +10% เพิ่มขึ้นเป็น +15%"
"DOTA_Patch_7_36c_abaddon_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Borrowed Time ความเสียหายเผาผลาญ 95 หน่วยต่อวินาที เพิ่มขึ้นเป็น 100 หน่วยต่อวินาที"
"DOTA_Patch_7_36c_ancient_apparition_hero_facet_2_ancient_apparition_ice_blast" "พื้นที่ Cold Feet เพิ่มขึ้นจาก 0/150/300/450 เป็น 0/200/350/500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36c_axe_hero_facet_1" "ระยะเวลาส่งผลค้างลดลงจาก 5 เป็น 3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36c_axe_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Culling Blade ระยะเวลาเพิ่มความเร็ว +4 วินาที ลดลงเป็น +3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36c_axe_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Culling Blade ความเสียหาย +125 หน่วย ลดลงเป็น +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36c_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "ระยะเวลาลดลงจาก 30 เป็น 25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36c_bounty_hunter_bounty_hunter_track_2" "เพิ่มความเสียหายลดลงจาก 8/14/20% เป็น 6/12/18%"
"DOTA_Patch_7_36c_brewmaster_hero_facet_1_brewmaster_cinder_brew" "ความเสียหายปะทะจากถังลดลงจาก 50/75/100/125 เป็น 40/60/80/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36c_brewmaster_brewmaster_primal_split" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard เพิ่มระยะเวลาลดลงจาก +12 เป็น +8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36c_centaur" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานลดลงจาก 4 เป็น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36c_centaur_centaur_rawhide" "ได้รับพลังชีวิตสูงสุดลดลงจาก 35 เป็น 30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36c_chaos_knight" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.2 เป็น 3.1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36c_chaos_knight_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: ค่า Strength +12 หน่วย ลดลงเป็น +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36c_rattletrap_hero_facet_1_rattletrap_hookshot" "ต่อจากนี้ยังสร้างบาเรียให้กับ Clockwerk เองด้วย ไม่ใช่แค่เพื่อนร่วมทีมของเขาเท่านั้น"
"DOTA_Patch_7_36c_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 21/19/17/15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36c_rattletrap_rattletrap_power_cogs_2" "เผาผลาญมานาลดลงจาก 50/80/110/140 เป็น 35/70/105/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36c_rattletrap_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Power Cogs คูลดาวน์ -3 วินาที ลดลงเป็น -2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36c_dark_seer_hero_facet_2" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่จากฮีโร่ใกล้เคียงน้อยลงจาก 8% เป็น 7%"
"DOTA_Patch_7_36c_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica" "ร่างเสมือนสร้างความเสียหายลดลงจาก 70/85/100% เป็น 70/80/90%"
"DOTA_Patch_7_36c_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "ระยะเวลาสตันสูงสุดลดลงจาก 1.5 เป็น 1.25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36c_dark_willow_hero_facet_2_dark_willow_bramble_maze" "ระยะเวลาพุ่มหนามเพิ่มเติมลดลงจาก 6 เป็น 4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36c_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "ระยะเวลาลดลงจาก 15 เป็น 12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36c_dark_willow_dark_willow_bedlam" "ไม่สามารถร่ายใส่เพื่อนร่วมทีมได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36c_dragon_knight_hero_facet_1" "กระจายความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 25/35/45/55% เป็น 30/40/50/60%"
"DOTA_Patch_7_36c_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 1200 เป็น 1300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36c_drow_ranger_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Gust คูลดาวน์ -3 วินาที เพิ่มขึ้นเป็น -3.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36c_drow_ranger_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Gust เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ตัวเอง 40% เพิ่มขึ้นเป็น 50%"
"DOTA_Patch_7_36c_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "เพิ่มความเสียหายต่อฮีโร่น้อยลงจาก 45/85/125/165 เป็น 40/80/120/160 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36c_enigma" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงจาก 290 เป็น 280 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36c_enigma_enigma_demonic_conversion" "พลังชีวิตเพิ่มเติมของ Eidolon จากเปอร์เซ็นต์พลังชีวิตของ Enigma ลดลงจาก 4% เป็น 3%"
"DOTA_Patch_7_36c_enigma_enigma_demonic_conversion_2" "Eidolon พลังโจมตีลดลงจาก 16-24/24-32/34-42/43-51 เป็น 14-20/24-30/34-40/44-50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36c_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 500 เป็น 625 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36c_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_2" "เปลี่ยนแปลงความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 50/100/150 เป็น 70/110/150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36c_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_3" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 800 เป็น 900 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36c_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "เพิ่มระยะการโจมตีลดลงจาก 125/200/275/350 เป็น 75/150/225/300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36c_invoker" "Mastermind: ต่อจากนี้จะทำงานหากยูนิตภายใต้การควบคุมของ Invoker ทำการ Deny ด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_36c_legion_commander_hero_facet_2_legion_commander_duel" "เพิ่มพลังโจมตีผู้ช่วยเหลือมากขึ้นจาก 4/8/12 เป็น 5/10/15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36c_leshrac_leshrac_lightning_storm" "ระยะร่ายลดลงจาก 650 เป็น 600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36c_lich_hero_facet_1_lich_chain_frost" "ระยะเวลา Frostbound ลดลงจาก 2.5/3.5/4.5 เป็น 2/3/4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36c_lich_hero_facet_2" "การสังหารร่างเงาต่อจากนี้จะนับเหมือนว่าเป็นการสังหารครีป"
"DOTA_Patch_7_36c_life_stealer_life_stealer_open_wounds" "ลดความเร็วสูงสุดน้อยลงจาก 50% เป็น 35/40/45/50%"
"DOTA_Patch_7_36c_lone_druid_hero_facet_2_lone_druid_true_form" "เพิ่มความเร็วในการโจมตีมากขึ้นจาก 10% เป็น 15%"
"DOTA_Patch_7_36c_mars_hero_facet_1_mars_arena_of_blood" "ฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 30%"
"DOTA_Patch_7_36c_medusa_hero_facet_2_medusa_mana_shield" "เพิ่มความเร็วในการโจมตีต่อวินาทีมากขึ้นจาก 3% เป็น 3.5%"
"DOTA_Patch_7_36c_medusa_hero_facet_2_medusa_mana_shield_2" "ความเร็วในการโจมตีสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 30% เป็น 35%"
"DOTA_Patch_7_36c_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge" "คูลดาวน์ลดลงจาก 10 เป็น 10/9/8/7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36c_furion_hero_facet_1_furion_sprout" "Sprout รักษาต่อวินาทีปรับจาก 12/20/28/36 เป็น 10/20/30/40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36c_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature" "Treant พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 4 หน่วยสำหรับแต่ละเลเวล จาก 22-30/38-46/54-62/70-78 เป็น 28-32/44-48/60-64/76-80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36c_furion_furion_force_of_nature" "Treant พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 2 หน่วยสำหรับแต่ละเลเวล จาก 11-15/19-23/27-31/35-39 เป็น 13-17/21-25/29-33/37-41 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36c_necrolyte_hero_facet_2_necrolyte_ghost_shroud" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ที่ได้รับจากการสูญเสียของศัตรูเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 40%"
"DOTA_Patch_7_36c_night_stalker_night_stalker_crippling_fear" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้จะเริ่มใช้มานาต่อวินาทีหากระยะเวลานานเกินกว่าระยะเวลาสิ้นสุดปกติเท่านั้น"
"DOTA_Patch_7_36c_night_stalker_night_stalker_crippling_fear_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter มานาที่ใช้ต่อจากนี้จะเป็น 6% เสมอ"
"DOTA_Patch_7_36c_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ฟื้นฟูจากพลังชีวิตสูงสุดลดลงจาก 30% เป็น 25%"
"DOTA_Patch_7_36c_night_stalker_night_stalker_darkness" "ไม่ล้างคูลดาวน์ของสกิลพื้นฐานอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36c_night_stalker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Dark Ascension ระยะเวลา +8 วินาที ลดลงเป็น +6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36c_omniknight_hero_facet_1_omniknight_degen_aura" "เวลาเว้นช่วงความเสียหายลดลงจาก 0.4 เป็น 0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36c_oracle_hero_facet_2" "เพิ่มการรักษาน้อยลงจาก 1% เป็น 0.75%"
"DOTA_Patch_7_36c_pangolier_pangolier_rollup" "ระยะเวลาลดลงจาก 2.75 เป็น 2.25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36c_pangolier_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Swashbuckle ระยะฟัน +250 หน่วย ลดลงเป็น +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36c_pangolier_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Shield Crash บาเรียต่อฮีโร่ +100 หน่วย ลดลงเป็น +80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36c_phantom_assassin" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36c_phantom_assassin_phantom_assassin_immaterial" "อัตราหลบหลีกเริ่มต้นเพิ่มขึ้นจาก 15% เป็น 20%"
"DOTA_Patch_7_36c_pudge_hero_facet_2" "ไม่เพิ่มความเร็วตะขอ Meat Hook อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36c_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "เพิ่มค่า Strength น้อยลงจาก 1.4/1.6/1.8/2.0 เป็น 1.1/1.4/1.7/2.0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36c_pudge_pudge_flesh_heap" "ระยะเวลาลดลงจาก 5/6/7/8 เป็น 4/5/6/7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36c_pudge_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Rot ทำให้ช้าลง +15% ลดลงเป็น +10%"
"DOTA_Patch_7_36c_razor_razor_storm_surge" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 40/80/120/160 เป็น 50/90/130/170 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36c_sand_king_hero_facet_2_sandking_sand_storm" "ต่อจากนี้ความเร็วของ Sand Storm จะเพิ่มขึ้นเมื่อ Sand King อยู่นอกพื้นที่ สูงสุดถึง 125% ของความเร็วในการเคลื่อนที่ Sand King"
"DOTA_Patch_7_36c_sand_king_sandking_sand_storm" "ความเสียหายต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 25/45/65/85 เป็น 25/50/75/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36c_sniper_hero_facet_2_sniper_shrapnel" "ลดความเร็วในการเคลื่อนที่มากขึ้นจาก 30/40/50/60% เป็น 30/45/60/75%"
"DOTA_Patch_7_36c_nevermore_hero_facet_2_nevermore_shadowraze1" "ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ปรับจาก 8% เป็น 5/6/7/8%"
"DOTA_Patch_7_36c_nevermore_hero_facet_2_nevermore_shadowraze1_2" "ลดความเร็วในการโจมตีปรับจาก 8% เป็น 5/6/7/8%"
"DOTA_Patch_7_36c_nevermore_nevermore_necromastery" "ไม่เพิ่มดวงวิญญาณเมื่อทำลายยูนิตประเภทอื่น ๆ อีกต่อไป (Ward, Power Cogs ฯลฯ)"
"DOTA_Patch_7_36c_nevermore_nevermore_shadowraze1" "โบนัสต่อการทับซ้อนลดลงจาก 50/60/70/80 เป็น 35/50/65/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36c_nevermore_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Feast of Souls เพิ่มความเร็วการร่าย 40% ลดลงเป็น 30%"
"DOTA_Patch_7_36c_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "มานาที่ใช้ปรับจาก 130/135/140/145 เป็น 120/130/140/150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36c_silencer_silencer_global_silence" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ระยะเวลา Arcane Curse ต่อจากนี้จะถูกกำหนดเป็นเท่ากับระยะเวลา Global Silence ปัจจุบัน แทนที่จะเป็น 6 วินาทีเสมอ"
"DOTA_Patch_7_36c_slark_hero_facet_2_slark_barracuda" "ระยะเวลาส่งผลค้างเพิ่มขึ้นจาก 0.5/1/1.5/2 เป็น 1.5/2/2.5/3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36c_slark_hero_facet_2_slark_barracuda_2" "รัศมีค้นหาส่งผลค้างลดลงจาก 1000 เป็น 900 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36c_snapfire_snapfire_lil_shredder" "พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 30%"
"DOTA_Patch_7_36c_snapfire_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Lil' Shredder พลังโจมตี +75% ลดลงเป็น +70%"
"DOTA_Patch_7_36c_spectre_spectre_desolate" "เพิ่มพลังโจมตีมากขึ้นจาก 20/35/50/65 เป็น 25/40/55/70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36c_spectre_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Desolate ความเสียหาย +12 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36c_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "มานาที่ใช้ปรับจาก 100 เป็น 90/100/110/120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36c_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "คูลดาวน์เพิ่มขี้นจาก 70/50/30 เป็น 75/55/35 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36c_storm_spirit_hero_facet_2_storm_spirit_static_remnant" "ความเร็ว Remnant ลดลงจาก 325 เป็น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36c_storm_spirit_hero_facet_2_storm_spirit_static_remnant_2" "ต่อจากนี้สามารถเปิดการร่ายอีกแบบเพื่อให้วาง Remnant ที่ตำแหน่งของ Storm Spirit เสมอ"
"DOTA_Patch_7_36c_storm_spirit_storm_spirit_galvanized" "เมื่อเพิ่มเลเวล Ball Lightning ต่อจากนี้จะมอบ 3 ชาร์จแทน 5 ชาร์จ"
"DOTA_Patch_7_36c_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "รัศมีการมองเห็นลดลงจาก 500 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36c_sven_hero_facet_1_sven_warcry" "บาเรียป้องกันความเสียหายกายภาพเพิ่มขึ้นจาก 50/100/150/200 เป็น 60/120/180/240 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36c_sven_hero_facet_2" "ลดพลังโจมตีพื้นฐานน้อยลงจาก 25 เป็น 20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36c_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "บาเรียต่อครั้งปรับจาก 20/30/40/50 เป็น 30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36c_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "เคลื่อนที่ช้าลงต่ำสุดลดลงจาก 30% เป็น 20%"
"DOTA_Patch_7_36c_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap_2" "เคลื่อนที่ช้าลงสูงสุดลดลงจาก 60% เป็น 50%"
"DOTA_Patch_7_36c_templar_assassin_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Refraction พลังโจมตี +25 หน่วย ลดลงเป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36c_templar_assassin_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Refraction จำนวนครั้ง +5 ลดลงเป็น +3"
"DOTA_Patch_7_36c_tidehunter_hero_facet_2" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 22 เป็น 24 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36c_tidehunter_tidehunter_kraken_shell" "บล็อกความเสียหายปรับจาก 16/32/54/70 เป็น 15/35/55/75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36c_shredder_hero_facet_2_shredder_twisted_chakram" "ระยะร่ายต่อจากนี้จะเป็นระยะไกลสุดที่ Chakram สามารถไปได้ แทนที่จะเป็นตรงกลางของเส้นทางเคลื่อนที่"
"DOTA_Patch_7_36c_tinker_hero_facet_2_tinker_defense_matrix" "ประเภทการลบล้างเปลี่ยนจากขั้นสูงเป็นพื้นฐาน"
"DOTA_Patch_7_36c_tinker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Laser เป็นพื้นที่ 250 หน่วย เปลี่ยนเป็น Laser ความเสียหาย +40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36c_tinker_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Laser ความเสียหาย +80 หน่วย เปลี่ยนเป็น Laser เป็นพื้นที่ 250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36c_tiny_hero_facet_1_tiny_toss" "ลดความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 20/25/30/35% เป็น 15/20/25/30%"
"DOTA_Patch_7_36c_tiny_hero_facet_1_tiny_toss_2" "ลดความเร็วในการโจมตีน้อยลงจาก 25/30/35/40 เป็น 10/20/30/40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36c_treant_treant_natures_guise" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ไม่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36c_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "ซ้อนทับสูงสุดลดลงจาก 12 เป็น 10 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_36c_abyssal_underlord_hero_facet_2" "Warrior พลังโจมตีลดลงจาก 20/35/50 เป็น 18/32/46 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36c_abyssal_underlord_hero_facet_2_2" "Archer พลังโจมตีลดลงจาก 30/45/60 เป็น 25/40/55 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36c_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 110/100/90 เป็น 110/105/100 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36c_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal_2" "ระยะเวลาบัฟลดลงจาก 5/6/7 เป็น 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36c_ursa_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Fury Swipes เวลาเริ่มนับใหม่ +20 วินาที ลดลงเป็น +15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36c_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "ระยะเวลาสตันลดลงจาก 1.4/1.5/1.6/1.7 เป็น 1.1/1.3/1.5/1.7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36c_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile_2" "ความเสียหายลดลงจาก 90/180/270/360 เป็น 85/170/255/340 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36c_vengefulspirit_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Wave of Terror เกราะป้องกัน -5 หน่วย ลดลงเป็น -4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36c_visage_hero_facet_1_visage_grave_chill" "พื้นที่ลดลงจาก 300 เป็น 250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36c_visage_hero_facet_2_visage_summon_familiars" "การใช้สตันในพื้นที่เป้าหมายสำหรับ Familiar จะไม่ถูกยกเลิกโดยคำสั่งโจมตีด้วยการคลิกขวาอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_36c_visage_hero_facet_2_visage_summon_familiars_2" "การร่าย Grave Chill ต่อจากนี้จะออกคำสั่งโจมตีแก่ยูนิตนั้นอีกด้วยหากยูนิตอยู่ภายในระยะโจมตี"
"DOTA_Patch_7_36c_warlock_hero_facet_1_warlock_rain_of_chaos" "ความเสียหายเผาผลาญจากอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต/มานาลดลงจาก 100% เป็น 90%"
"DOTA_Patch_7_36c_warlock_warlock_rain_of_chaos" "พลังชีวิตโกเลมปรับจาก 1400/2300/3200 เป็น 1500/2250/3000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36c_weaver_hero_facet_1_weaver_shukuchi" "ระยะเวลาช้าลงลดลงจาก 0.3 เป็น 0.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_36c_weaver_weaver_geminate_attack" "Geminate Attack พลังโจมตีลดลงจาก 5/25/40/55/70 เป็น 0/20/35/50/65 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36c_weaver_weaver_shukuchi" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 60 เป็น 65 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36c_weaver_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: ค่า Strength +8 หน่วย ลดลงเป็น +7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36c_weaver_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Geminate Attack พลังโจมตี +90 หน่วย ลดลงเป็น +80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36c_witch_doctor_hero_facet_2_witch_doctor_voodoo_restoration" "รัศมีลดลงจาก 700/750/800/850 เป็น 600/650/700/750 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_36c_witch_doctor_hero_facet_2_witch_doctor_voodoo_restoration_2" "รักษาตนเองลดลงจาก 50% เป็น 25%"
"DOTA_Patch_7_36c_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 180 เป็น 200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_General" "เพิ่มไอคอนพื้นที่แสดงผลให้แก่ค่าในคำอธิบายสกิลทั้งหมดที่ได้รับผลจาก Bloodstone และการเพิ่มพื้นที่อื่น ๆ"
"DOTA_Patch_7_37_General_2" "ออราแผนที่ส่วนเหมือง: Mighty Mines ออราฟื้นฟูพลังชีวิตลดลงจาก +7 เป็น +5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_General_3" "ออราแผนที่ส่วนบ่อน้ำ: Well Wishes ออราอัตราฟื้นฟูมานาลดลงจาก +1.5 เป็น 1.2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_General_4" "ต่อจากนี้เมื่อ Roshan ตายเป็นครั้งที่ 2 เป็นต้นไป เขาจะดรอป Roshan's Banner"
"DOTA_Patch_7_37_General_5" "ต่อจากนี้เมื่อ Roshan ตายเป็นครั้งที่ 3 เป็นต้นไป เขาจะดรอป Refresher Shard และ Cheese ในตอนกลางวัน และจะดรอป Aghanim's Blessing ในตอนกลางคืน"
"DOTA_Patch_7_37_General_6" "ระยะเวลาเทเลพอร์ตไปยัง Outpost ใกล้ Roshan ลดลงจาก 6 เป็น 4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37_General_7" "
"
"DOTA_Patch_7_37_General_8" "การจำแนกหมวดหมู่การเทเลพอร์ต"
"DOTA_Patch_7_37_General_9" "ต่อไปนี้ถือว่าเป็นการเทเลพอร์ต:"
"DOTA_Patch_7_37_General_10" "Town Portal Scroll"
"DOTA_Patch_7_37_General_11" "Boots of Travel"
"DOTA_Patch_7_37_General_12" "Boots of Travel 2"
"DOTA_Patch_7_37_General_13" "Twin Gate"
"DOTA_Patch_7_37_General_14" "Chen: Divine Favor"
"DOTA_Patch_7_37_General_15" "Io: Relocate"
"DOTA_Patch_7_37_General_16" "Keeper of the Light: Recall"
"DOTA_Patch_7_37_General_17" "Lone Druid: Return ของ Spirit Bear"
"DOTA_Patch_7_37_General_18" "Nature's Prophet: Teleportation"
"DOTA_Patch_7_37_General_19" "Templar Assassin: Psionic Projection"
"DOTA_Patch_7_37_General_20" "Tinker: Keen Conveyance"
"DOTA_Patch_7_37_General_21" "Underlord: Fiend's Gate"
"DOTA_Patch_7_37_General_22" "Visage: Summon Familiars เมื่อเรียกคืน Familiar (Faithful Followers)"
"DOTA_Patch_7_37_General_23" "
"
"DOTA_Patch_7_37_General_24" "อัปเดตการปิดสกิลติดตัว (Break)"
"DOTA_Patch_7_37_General_25" "อัปเดตเงื่อนไขการปิดสกิลติดตัวสำหรับมิติ สกิลประจำตัว และสกิลต่าง ๆ"
"DOTA_Patch_7_37_General_26" "เพิ่มคำอธิบาย \"ได้รับผลจากการปิดสกิลติดตัว: ใช่\" ในสกิลทั้งหมดที่ถูกปิดการทำงานบางส่วนหรือทั้งหมดโดยการปิดสกิลติดตัว"
"DOTA_Patch_7_37_General_27" "สกิลทั้งหมดที่ถูกปิดการทำงานบางส่วนโดยการปิดสกิลติดตัวจะมีข้อความอธิบายรายละเอียดการโต้ตอบกับการปิดสกิลติดตัวเมื่อกดปุ่ม Alt ค้าง"
"DOTA_Patch_7_37_General_28" "ต่อไปนี้จะถูกปิดการทำงานทั้งหมดด้วยการปิดสกิลติดตัว:"
"DOTA_Patch_7_37_General_29" "Alchemist: Greevil's Greed (รวมถึงอัตราคูณรูน Bounty)"
"DOTA_Patch_7_37_General_30" "Batrider: Smoldering Resin"
"DOTA_Patch_7_37_General_31" "Bloodseeker: Thirst (รวมถึงการเคลื่อนที่เร็วเกินขีดจำกัด)"
"DOTA_Patch_7_37_General_32" "Bounty Hunter: Cutpurse"
"DOTA_Patch_7_37_General_33" "Bounty Hunter: Jinada (รวมถึง Shuriken Toss ส่งผล Jinada เมื่อโดนศัตรู)"
"DOTA_Patch_7_37_General_34" "Chaos Knight: Reins of Chaos"
"DOTA_Patch_7_37_General_35" "Clockwerk: Armor Power"
"DOTA_Patch_7_37_General_36" "Crystal Maiden: Cold Comfort"
"DOTA_Patch_7_37_General_37" "Dark Seer: Heart of Battle"
"DOTA_Patch_7_37_General_38" "Dark Willow: Pixie Dust"
"DOTA_Patch_7_37_General_39" "Death Prophet: Witchcraft"
"DOTA_Patch_7_37_General_40" "Enigma: Gravity Well"
"DOTA_Patch_7_37_General_41" "Enigma: Event Horizon"
"DOTA_Patch_7_37_General_42" "Faceless Void: Distortion Field"
"DOTA_Patch_7_37_General_43" "Grimstroke: Ink Trail"
"DOTA_Patch_7_37_General_44" "Lycan: Apex Predator"
"DOTA_Patch_7_37_General_45" "Magnus: Solid Core"
"DOTA_Patch_7_37_General_46" "Mars: Dauntless"
"DOTA_Patch_7_37_General_47" "Naga Siren: Eelskin"
"DOTA_Patch_7_37_General_48" "Nature's Prophet: Spirit of the Forest"
"DOTA_Patch_7_37_General_49" "Nyx Assassin: Mana Burn"
"DOTA_Patch_7_37_General_50" "Nyx Assassin: Nyxth Sense"
"DOTA_Patch_7_37_General_51" "Omniknight: Degen Aura"
"DOTA_Patch_7_37_General_52" "Oracle: Clairvoyant Curse"
"DOTA_Patch_7_37_General_53" "Oracle: Clairvoyant Cure"
"DOTA_Patch_7_37_General_54" "Pangolier: Fortune Favors the Bold"
"DOTA_Patch_7_37_General_55" "Phantom Assassin: Immaterial"
"DOTA_Patch_7_37_General_56" "Phoenix: Blinding Sun"
"DOTA_Patch_7_37_General_57" "Puck: Puckish"
"DOTA_Patch_7_37_General_58" "Queen of Pain: Bondage"
"DOTA_Patch_7_37_General_59" "Queen of Pain: Succubus"
"DOTA_Patch_7_37_General_60" "Razor: Dynamo"
"DOTA_Patch_7_37_General_61" "Rubick: Might and Magus"
"DOTA_Patch_7_37_General_62" "Shadow Demon: Menace"
"DOTA_Patch_7_37_General_63" "Silencer: Irrepressible"
"DOTA_Patch_7_37_General_64" "Shadow Shaman: Fowl Play"
"DOTA_Patch_7_37_General_65" "Skywrath Mage: Ruin and Restoration"
"DOTA_Patch_7_37_General_66" "Slardar: Seaborn Sentinel"
"DOTA_Patch_7_37_General_67" "Sven: Vanquisher"
"DOTA_Patch_7_37_General_68" "Techies: Squee's Scope"
"DOTA_Patch_7_37_General_69" "Timbersaw: Exposure Therapy"
"DOTA_Patch_7_37_General_70" "Tinker: Eureka!"
"DOTA_Patch_7_37_General_71" "Tiny: Insurmountable"
"DOTA_Patch_7_37_General_72" "Ursa: Maul"
"DOTA_Patch_7_37_General_73" "Winter Wyvern: Dragon Sight"
"DOTA_Patch_7_37_General_74" "ต่อไปนี้จะถูกปิดการทำงานบางส่วนด้วยการปิดสกิลติดตัว:"
"DOTA_Patch_7_37_General_75" "Chaos Knight: Phantasmagoria (การปิดสกิลติดตัวจะปิดออราลดความเสียหายติดตัว)"
"DOTA_Patch_7_37_General_76" "Ember Spirit: Immolation (Immolation จะไม่ถูกปิดการทำงานสำหรับ Fire Remnant เมื่ออัปเกรดด้วย Aghanim's Shard)"
"DOTA_Patch_7_37_General_77" "Juggernaut: Bladeform (การปิดสกิลติดตัวจะทำให้ไม่ได้รับการซ้อนทับเพิ่ม แต่การปิดสกิลติดตัวจะไม่ปิดโบนัสติดตัวจากการซ้อนทับที่มีอยู่แล้ว)"
"DOTA_Patch_7_37_General_78" "Lifestealer: Feast (รวมถึงความสามารถในการ Deny ครีปที่ 75% การปิดสกิลติดตัวจะทำให้ไม่ได้รับการซ้อนทับเพิ่ม แต่การปิดสกิลติดตัวจะไม่ปิดโบนัสติดตัวจากการซ้อนทับที่มีอยู่แล้ว)"
"DOTA_Patch_7_37_General_79" "Monkey King: Jingu Mastery (การปิดสกิลติดตัวจะทำให้ไม่ได้รับการซ้อนทับเพิ่ม แต่การปิดสกิลติดตัวจะไม่ปิดโบนัสจากการซ้อนทับที่มีอยู่แล้ว)"
"DOTA_Patch_7_37_General_80" "Primal Beast: Uproar (การปิดสกิลติดตัวจะปิดโบนัสพลังโจมตีติดตัว และการปิดสกิลติดตัวจะทำให้ไม่ได้รับการซ้อนทับเพิ่ม)"
"DOTA_Patch_7_37_General_81" "Storm Spirit: Galvanized (การปิดสกิลติดตัวจะทำให้ไม่ได้รับการซ้อนทับเพิ่มจากการสังหาร)"
"DOTA_Patch_7_37_General_82" "Tidehunter: Kraken Shell (การปิดสกิลติดตัวจะทำให้ไม่ได้รับการซ้อนทับเพิ่ม แต่การปิดสกิลติดตัวจะไม่ปิดโบนัสจากการซ้อนทับที่มีอยู่แล้ว)"
"DOTA_Patch_7_37_General_83" "Troll Warlord: Fervor (การปิดสกิลติดตัวจะทำให้ไม่ได้รับการซ้อนทับเพิ่ม และการปิดสกิลติดตัวจะปิดโอกาสทำงานจาก Aghanim's Shard แต่การปิดสกิลติดตัวจะไม่ปิดบัฟความเร็วในการโจมตีจากการซ้อนทับที่มีอยู่แล้วอีกต่อไป)"
"DOTA_Patch_7_37_General_84" "Visage: Gravekeeper's Cloak (การปิดสกิลติดตัวจะทำให้ไม่ได้รับการซ้อนทับเพิ่ม แต่การปิดสกิลติดตัวจะไม่ปิดโบนัสจากการซ้อนทับที่มีอยู่แล้ว)"
"DOTA_Patch_7_37_General_85" "Wraith King: Bone Guard (การปิดสกิลติดตัวจะทำให้ไม่ได้รับการซ้อนทับเพิ่ม)"
"DOTA_Patch_7_37_General_86" "ต่อไปนี้จะไม่ถูกปิดการทำงานด้วยการปิดสกิลติดตัวอีกต่อไป:"
"DOTA_Patch_7_37_General_87" "Lich: Death Charge"
"DOTA_Patch_7_37_General_88" "
"
"DOTA_Patch_7_37_General_89" "การบล็อกและสะท้อนสกิล"
"DOTA_Patch_7_37_General_90" "สกิลที่แสดงผลพร้อมกับการโจมตีจะไม่สามารถถูกบล็อกหรือสะท้อนได้อีกต่อไป สกิลต่อไปนี้มีการเปลี่ยนแปลงลักษณะการทำงาน:"
"DOTA_Patch_7_37_General_91" "Beastmaster: Call of the Wild Hawk Dive Bomb"
"DOTA_Patch_7_37_General_92" "Omniknight: Hammer of Purity"
"DOTA_Patch_7_37_General_93" "Tusk: Walrus Punch!"
"DOTA_Patch_7_37_General_94" "Ogre Magi: Fireblast เมื่อเกิดจากการโจมตีหากมีทักษะพิเศษเลเวล 25 (รวมถึง Multicast ใด ๆ จากการโจมตี)"
"DOTA_Patch_7_37_General_95" "สกิลที่สามารถเลือกยูนิตหรือตำแหน่งเป้าหมาย แต่จะไม่ติดตามเป้าหมายเมื่อเลือกเป้าหมายเป็นยูนิตจะไม่สามารถถูกบล็อกหรือสะท้อนได้อีกต่อไป สกิลต่อไปนี้มีการเปลี่ยนแปลงลักษณะการทำงาน:"
"DOTA_Patch_7_37_General_96" "Lion: Earth Spike"
"DOTA_Patch_7_37_General_97" "Sand King: Burrowstrike"
"DOTA_Patch_7_37_General_98" "สกิลที่ติดตามเป้าหมายเมื่อเลือกเป้าหมายเป็นยูนิตจะสามารถถูกบล็อกหรือสะท้อนได้ สกิลต่อไปนี้มีการเปลี่ยนแปลงลักษณะการทำงาน:"
"DOTA_Patch_7_37_General_99" "Dark Seer: Ion Shell"
"DOTA_Patch_7_37_General_100" "สกิลที่สามารถเลือกยูนิตเป้าหมายและเคลื่อนย้ายตำแหน่งผู้ร่ายต่อจากนี้จะถูกบล็อกเมื่อร่ายสกิลแทนที่จะเป็นหลังเคลื่อนย้ายตำแหน่ง สกิลต่อไปนี้มีการเปลี่ยนแปลงลักษณะการทำงาน:"
"DOTA_Patch_7_37_General_101" "Huskar: Life Break"
"DOTA_Patch_7_37_General_102" "Marci: Rebound"
"DOTA_Patch_7_37_General_103" "Meepo: MegaMeepo Fling"
"DOTA_Patch_7_37_General_104" "Sven: Storm Hammer ที่มี Aghanim's Scepter"
"DOTA_Patch_7_37_General_105" "Tiny: Toss"
"DOTA_Patch_7_37_General_106" "Tusk: Snowball"
"DOTA_Patch_7_37_General_107" "สกิลที่ยิงกระสุนไปยังเป้าหมายหลักและส่งผลเป็นพื้นที่โดยรอบต่อจากนี้จะทำให้เกิดการบล็อกและสะท้อนสกิลแก่เป้าหมายหลักเท่านั้น สกิลต่อไปนี้มีการเปลี่ยนแปลงลักษณะการทำงาน:"
"DOTA_Patch_7_37_General_108" "Alchemist: Unstable Concoction"
"DOTA_Patch_7_37_General_109" "Bristleback: Viscous Nasal Goo "
"DOTA_Patch_7_37_General_109_info" "ไม่ถูกบล็อกหรือสะท้อนเมื่อร่ายโดยอัตโนมัติจากมิติ Snot Rocket อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_37_General_110" "Venomancer: Noxious Plague"
"DOTA_Patch_7_37_General_110_info" "ไม่แพร่กระจายเมื่อถูกบล็อกอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_37_General_111" "สกิลที่ยิงกระสุนติดตามแยกกันไปยังเป้าหมายซึ่งส่งผลเอฟเฟกต์เดียวกันแก่ยูนิตทุกตัวต่อจากนี้จะทำให้เกิดการบล็อกและสะท้อนสกิลแยกเป็นอิสระจากกัน สกิลต่อไปนี้มีการเปลี่ยนแปลงลักษณะการทำงาน:"
"DOTA_Patch_7_37_General_112" "Bane: Brain Sap ที่มี Aghanim's Shard"
"DOTA_Patch_7_37_General_113" "Dazzle: Poison Touch"
"DOTA_Patch_7_37_General_114" "Lion: Finger of Death ที่มี Aghanim's Scepter"
"DOTA_Patch_7_37_General_115" "Nyx Assassin: Mind Flare ที่มีทักษะพิเศษเลเวล 25"
"DOTA_Patch_7_37_General_116" "Skywrath Mage: Ancient Seal ที่มี Aghanim's Scepter"
"DOTA_Patch_7_37_General_117" "Visage: Soul Assumption ที่มีทักษะพิเศษเลเวล 15"
"DOTA_Patch_7_37_General_118" "Gleipnir: Eternal Chains "
"DOTA_Patch_7_37_General_118_info" "ต่อจากนี้สามารถบล็อก/สะท้อนได้โดยเป้าหมายทั้งหมดในพื้นที่ส่งผล"
"DOTA_Patch_7_37_General_119" "สกิลกำหนดยูนิตเป้าหมายที่ชิ่งระหว่างเป้าหมายหลายตัวจะทำให้เกิดการบล็อกและสะท้อนสกิลแก่เป้าหมายหลักเท่านั้น สกิลจะยังคงส่งผลต่อแต่เป้าหมายที่ตามมาจะไม่ทำให้การบล็อก/สะท้อนสกิลทำงาน สกิลต่อไปนี้มีการเปลี่ยนแปลงลักษณะการทำงาน:"
"DOTA_Patch_7_37_General_120" "Dazzle: Shadow Wave"
"DOTA_Patch_7_37_General_121" "Hoodwink: Acorn Shot"
"DOTA_Patch_7_37_General_122" "Medusa: Mystic Snake เมื่อร่ายโดย Cold Blooded จะไม่ทำให้การบล็อก/สะท้อนสกิลทำงานอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_37_General_123" "Nature's Prophet: Wrath of Nature ไม่ว่าจะกำหนดเป้าหมายเป็นยูนิตหรือตำแหน่ง"
"DOTA_Patch_7_37_General_124" "Phantom Lancer: Spirit Lance"
"DOTA_Patch_7_37_General_125" "Rubick: Fade Bolt"
"DOTA_Patch_7_37_General_126" "Tinker: Laser ที่มี Aghanim's Scepter"
"DOTA_Patch_7_37_General_127" "Vengeful Spirit: Magic Missile ที่มี Aghanim's Shard"
"DOTA_Patch_7_37_General_128" "Witch Doctor: Paralyzing Cask"
"DOTA_Patch_7_37_General_129" "Zeus: Arc Lightning เมื่อร่ายโดยการโจมตีอัตโนมัติที่มี Aghanim's Shard จะไม่ทำให้การบล็อก/สะท้อนสกิลทำงาน"
"DOTA_Patch_7_37_General_130" "เอฟเฟกต์เรียกใช้จากไอเท็มครีปป่าจะไม่สามารถถูกบล็อกหรือสะท้อนได้อีกต่อไป ไอเท็มต่อไปนี้มีการเปลี่ยนแปลงลักษณะการทำงาน:"
"DOTA_Patch_7_37_General_131" "Book of Shadows"
"DOTA_Patch_7_37_General_132" "Force Boots"
"DOTA_Patch_7_37_item_roshans_banner" "รัศมีส่งผลเพิ่มขึ้นจาก 600 เป็น 650 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_item_bracer" "ไม่มอบพลังโจมตี +3/6 หน่วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_37_item_bracer_2" "ต่อจากนี้มอบพลังชีวิต +50/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_item_bloodstone" "เพิ่มสกิลดูดพลังชีวิตลดลงจาก 30% เป็น 20%"
"DOTA_Patch_7_37_item_bloodstone_2" "Bloodpact อัตราคูณสกิลดูดพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 2.5 เป็น 4 เท่า"
"DOTA_Patch_7_37_item_bloodstone_3" "Bloodpact ระยะเวลาลดลงจาก 6 เป็น 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37_item_bloodthorn" "Soul Rend ความเสียหายเพิ่มเติมแก่เป้าหมายที่ถูกใบ้จากการโจมตีที่ไม่ใช่ฮีโร่ลดลงจาก 50 เป็น 25 หน่วย "
"DOTA_Patch_7_37_item_bloodthorn_info" "ร่างเงาถือว่าเป็นฮีโร่"
"DOTA_Patch_7_37_item_crimson_guard" "Guard คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 35 เป็น 40 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37_item_crimson_guard_2" "Guard บล็อกความเสียหายเพิ่มเติมตามพลังชีวิตสูงสุดของผู้ร่ายลดลงจาก 2.5% เป็น 2.2%"
"DOTA_Patch_7_37_item_dagon" "เพิ่มสกิลดูดพลังชีวิตปรับจาก 15% เป็น 15/16/17/18/19%"
"DOTA_Patch_7_37_item_eternal_shroud" "Eternal Endurance ความต้านทานเวทต่อการซ้อนทับลดลงจาก 4% เป็น 3.5%"
"DOTA_Patch_7_37_item_ethereal_blade" "Ether Blast ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 1275 เป็น 1400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_item_guardian_greaves" "Mend คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 40 เป็น 45 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37_item_heart" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตสูงสุดน้อยลงจาก 1.6% เป็น 1.4%"
"DOTA_Patch_7_37_item_heavens_halberd" "เพิ่มความต้านทานลดความเร็วมากขึ้นจาก 20% เป็น 25%"
"DOTA_Patch_7_37_item_heavens_halberd_2" "Disarm มานาที่ใช้ลดลงจาก 100 เป็น 75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_item_lotus_orb" "Echo Shell ระยะเวลาลดลงจาก 6 เป็น 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37_item_manta" "Mirror Image ระยะเวลาร่างเงาลดลงจาก 20 เป็น 18 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37_item_pavise" "เพิ่มพลังชีวิตมากขึ้นจาก 150 เป็น 175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_item_pipe" "Barrier ระยะเวลาลดลงจาก 12 เป็น 10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37_item_pipe_2" "Insight Aura ความต้านทานเวทมนตร์ลดลงจาก 10% เป็น 8%"
"DOTA_Patch_7_37_item_solar_crest" "ราคาใบผสมลดลงจาก 600 เป็น 500 โกลด์ ราคารวมลดลงจาก 2700 เป็น 2600 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_37_item_shadow_amulet" "Fade ไม่จำเป็นต้องให้เป้าหมายยืนอยู่นิ่งอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_37_item_shadow_amulet_2" "Fade ไม่ล้างคูลดาวน์เมื่อร่ายใส่ตนเองอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_37_item_shadow_amulet_3" "Fade ต่อจากนี้ทำให้เป้าหมายช้าลง 35% ขณะล่องหน"
"DOTA_Patch_7_37_item_shadow_amulet_4" "Fade ต่อจากนี้สามารถถูกลบล้างได้"
"DOTA_Patch_7_37_item_shadow_amulet_5" "Fade คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 7 เป็น 18 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37_item_shadow_amulet_6" "Fade ระยะเวลาลดลงจาก 15 เป็น 3.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37_item_spirit_vessel" "สูตรผสมถูกปรับใหม่ ต่อจากนี้ผสมจาก Urn of Shadows, Vitality Booster และใบผสม 900 โกลด์ (ราคารวมเท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_37_item_spirit_vessel_2" "ไม่มอบค่าสถานะทั้งหมด +6 หน่วยอีกต่อไป ต่อจากนี้มอบพลังชีวิต +375 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_item_spirit_vessel_3" "Soul Release คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 7 เป็น 10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37_item_spirit_vessel_4" "Soul Release ความเสียหายต่อวินาทีลดลงจาก 35 เป็น 25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_item_spirit_vessel_5" "Soul Release ลดการได้รับพลังชีวิตมากขึ้นจาก 45% เป็น 50%"
"DOTA_Patch_7_37_item_urn_of_shadows" "สูตรผสมถูกปรับใหม่ ต่อจากนี้ผสมจาก Sage's Mask, Ring of Protection, Fluffy Hat และใบผสม 280 โกลด์ (ราคารวมเท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_37_item_urn_of_shadows_2" "ไม่มอบค่าสถานะทั้งหมด +2 หน่วยอีกต่อไป ต่อจากนี้มอบพลังชีวิต +125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_item_urn_of_shadows_3" "Soul Release คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 7 เป็น 10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37_item_trusty_shovel" "Dig ไม่นับเวลาคูลดาวน์อีกต่อไปหากไม่ได้ถือ Shovel ไว้ในช่องไอเท็มครีปป่า"
"DOTA_Patch_7_37_item_trusty_shovel_2" "เมื่อใช้ในแม่น้ำจะขุดได้รูน Water เสมอ"
"DOTA_Patch_7_37_item_mysterious_hat" "ไอเท็มถูกหมุนเวียนออก"
"DOTA_Patch_7_37_item_ironwood_tree" "กลับสู่เกมอีกครั้งเป็นไอเท็มครีปป่าระดับ 1"
"DOTA_Patch_7_37_item_ironwood_tree_2" "มอบค่าสถานะทั้งหมด +5 หน่วย ใช้: Plant Tree - ปลูกต้นไม้จิ๋วแสนสุข ซึ่งจะอยู่เป็นระยะเวลา 20 วินาที คูลดาวน์: 15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37_item_unstable_wand" "เพิ่มค่าสถานะทั้งหมดน้อยลงจาก 5 เป็น 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_item_unstable_wand_2" "Pig, Out! เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่มากขึ้นจาก 10% เป็น 15%"
"DOTA_Patch_7_37_item_iron_talon" "กลับสู่เกมอีกครั้งเป็นไอเท็มครีปป่าระดับ 2"
"DOTA_Patch_7_37_item_iron_talon_2" "มอบความเร็วในการโจมตี +20 หน่วยและเกราะป้องกัน +4 หน่วย เรียกใช้: Chop - เลือกยูนิตศัตรูที่ไม่ใช่ผู้เล่นเป็นเป้าหมายเพื่อลดพลังชีวิต 80% ของพลังชีวิตในขณะนั้น หากร่ายใส่ต้นไม้จะทำลายต้นไม้ดังกล่าวทันที คูลดาวน์: 20 วินาที คูลดาวน์เมื่อร่ายใส่ต้นไม้: 4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37_item_philosophers_stone" "ต่อจากนี้มี 750 ชาร์จ โดยจะลดลง 1 ชาร์จในแต่ละครั้งที่ไอเท็มมอบโกลด์ให้แก่เจ้าของ เมื่อชาร์จหมด ไอเท็มจะถูกทำลายและเจ้าของจะได้รับเงินเพิ่มเติม 375 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_37_item_pupils_gift" "เพิ่มค่าสถานะสำหรับฮีโร่ Universal มากขึ้นจาก +7 เป็น +8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_item_vambrace" "ต่อจากนี้เป็นไอเท็มครีปป่าระดับ 3"
"DOTA_Patch_7_37_item_vambrace_2" "เพิ่มค่าสถานะหลักมากขึ้นจาก +8 เป็น +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_item_vambrace_3" "เพิ่มค่าสถานะอื่นมากขึ้นจาก +2 เป็น +4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_item_vambrace_4" "ความต้านทานเวทมนตร์เพิ่มเติมเมื่อปรับเป็น Strength มากขึ้นจาก +8% เป็น +10%"
"DOTA_Patch_7_37_item_vambrace_5" "ความเร็วในการโจมตีเพิ่มเติมเมื่อปรับเป็น Agility มากขึ้นจาก +10 เป็น +15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_item_vambrace_6" "เพิ่มความเสียหายสกิลเมื่อปรับเป็น Intelligence มากขึ้นจาก +6% เป็น +8%"
"DOTA_Patch_7_37_item_ogre_seal_totem" "ต่อจากนี้เป็นไอเท็มครีปป่าระดับ 4"
"DOTA_Patch_7_37_item_ogre_seal_totem_2" "เพิ่มค่า Strength มากขึ้นจาก +10 เป็น +12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_item_ogre_seal_totem_3" "Ogre Seal Flop คูลดาวน์ลดลงจาก 40 เป็น 35 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37_item_ogre_seal_totem_4" "Ogre Seal Flop ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_item_ogre_seal_totem_5" "Ogre Seal Flop ต่อจากนี้สามารถเปลี่ยนทิศทางในขณะกระโดดด้วยอัตราหมุนตัวลดลง"
"DOTA_Patch_7_37_item_martyrs_plate" "ไอเท็มถูกหมุนเวียนออก"
"DOTA_Patch_7_37_npc_dota_neutral_harpy_storm" "ไม่ร่าย Chain Lightning เสมอหากถูกโจมตีโดยครีปเลนขณะลากครีปอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_37_npc_dota_neutral_giant_wolf" "Intimidate: ลดพลังโจมตีโดยรวมมากขึ้นจาก 50% เป็น 60%"
"DOTA_Patch_7_37_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior" "Death Throe: Power: เพิ่มพลังโจมตีพื้นฐานมากขึ้นจาก 50% เป็น 60%"
"DOTA_Patch_7_37_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion" "Death Throe: Rush ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_npc_dota_neutral_granite_golem" "Granite Aura: เปอร์เซ็นต์เพิ่มพลังชีวิตมากขึ้นจาก 15/16/17/19% เป็น 16/17/18/19%"
"DOTA_Patch_7_37_npc_dota_neutral_rock_golem" "Weakening Aura: ลดเกราะป้องกันมากขึ้นจาก 2/3/4/5 เป็น 3/4/5/6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_abaddon" "Font of Avernus: สกิลถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_37_abaddon_abaddon_withering_mist" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว ไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้"
"DOTA_Patch_7_37_abaddon_abaddon_withering_mist_2" "เมื่อสร้างความเสียหายแก่ศัตรูจะส่งผลดีบัฟ Withering Mist เป็นเวลา 5 วินาที ศัตรูที่ได้รับผลจะมีอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต การรักษา การดูดพลังชีวิต และสกิลดูดพลังชีวิตลดลง 35% หากศัตรูมีพลังชีวิตต่ำกว่า 40% "
"DOTA_Patch_7_37_abaddon_abaddon_withering_mist_2_info" "ส่งผลดีบัฟแก่เป้าหมายเสมอแต่จะไม่ทำงานหากเป้าหมายมีพลังชีวิตสูงกว่ากำหนด"
"DOTA_Patch_7_37_abaddon_abaddon_borrowed_time" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 80/70/60 เป็น 90/80/70 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37_abaddon_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Aphotic Shield จำนวนบาเรีย 100 หน่วย ลดลงเป็น 80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_antimage" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0.75 เป็น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_antimage_antimage_persectur" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว เพิ่มพลังตาม Mana Void"
"DOTA_Patch_7_37_antimage_antimage_persectur_2" "การโจมตีทำให้ศัตรูช้าลงโดยขึ้นอยู่กับว่ามานาหายไปเท่าไหร่ ช้าลงต่ำสุด 12.5/15/17.5/20% ที่มานา 50% ช้าลงได้สูงสุด 25/30/35/40% ที่มานา 0% ระยะเวลาช้าลง: 0.75 วินาที "
"DOTA_Patch_7_37_antimage_antimage_persectur_2_info" "ร่างเงาสามารถส่งผลได้เต็มจำนวน"
"DOTA_Patch_7_37_antimage_antimage_mana_break" "ไม่ใช่สกิลประจำตัวอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_37_antimage_antimage_mana_break_2" "มานาที่ถูกเผาผลาญต่อครั้งปรับจาก 16/23/30/37/44 เป็น 25/30/35/40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_antimage_antimage_mana_break_3" "มานาที่ถูกเผาผลาญต่อครั้งจากมานาสูงสุดปรับจาก 0.8/1.6/2.4/3.2/4% เป็น 1.6/2.4/3.2/4%"
"DOTA_Patch_7_37_antimage_antimage_blink" "การอัปเกรด Aghanim's Scepter ถูกปรับใหม่ ลดคูลดาวน์ 1 วินาที และหลังจากร่าย Blink แล้ว Mana Break ครั้งต่อไปของคุณภายใน 5 วินาทีจะเผาผลาญมานาเพิ่มเติม 20% ของมานาสูงสุด และป้องกันไม่ให้เป้าหมายฟื้นฟูหรือได้รับมานาเป็นระยะเวลา 6 วินาที ดีบัฟนี้ไม่สามารถลบล้างได้"
"DOTA_Patch_7_37_antimage_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: ลดความเร็วเป้าหมายที่มานาหมด 40% เปลี่ยนเป็น Persecutor เคลื่อนที่ช้าลงสูงสุด +10%"
"DOTA_Patch_7_37_antimage_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Blink คูลดาวน์ -1 วินาที เปลี่ยนเป็น Mana Void สตัน +0.7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37_arc_warden_hero_facet_1_arc_warden_flux" "ลดความเร็วในการเคลื่อนที่มากขึ้นจาก 14/21/28/35% เป็น 15/22/30/39%"
"DOTA_Patch_7_37_arc_warden_hero_facet_1_arc_warden_spark_wraith" "ระยะเวลาช้าลงเพิ่มขึ้นจาก 0.4/0.5/0.6/0.7 เป็น 0.6/0.8/1/1.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37_arc_warden_hero_facet_2_arc_warden_flux" "ลดความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 6/10/14/18% เป็น 5/8/11/14%"
"DOTA_Patch_7_37_arc_warden_hero_facet_2_arc_warden_spark_wraith" "ระยะเวลาช้าลงลดลงจาก 0.6/0.8/1/1.2 เป็น 0.4/0.5/0.6/0.7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37_arc_warden_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Magnetic Field ส่งผลกับครีปและสิ่งก่อสร้าง เปลี่ยนเป็น Flux ใบ้เป้าหมายหากอยู่คนเดียว"
"DOTA_Patch_7_37_beastmaster_hero_facet_1_beastmaster_inner_beast" "เพิ่มความเร็วในการโจมตีต่อยูนิตปรับจาก 1/2/3/4/5 เป็น 2/3/4/5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_beastmaster_hero_facet_2_beastmaster_inner_beast" "เพิ่มความเร็วในการโจมตีเมื่อใช้งานปรับจาก 10/20/30/40/50 เป็น 20/30/40/50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_beastmaster_beastmaster_rugged" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว ไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้"
"DOTA_Patch_7_37_beastmaster_beastmaster_rugged_2" "โอกาสบล็อกความเสียหายสำหรับฮีโร่ระยะประชิดของ Beastmaster จะเพิ่มขึ้นจาก 50% เป็น 100% เมื่อได้รับการโจมตีจากยูนิตที่ไม่ใช่ฮีโร่"
"DOTA_Patch_7_37_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 50/55/60/65 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_beastmaster_beastmaster_inner_beast" "ไม่ใช่สกิลประจำตัวอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_37_beastmaster_beastmaster_inner_beast_2" "เพิ่มความเร็วในการโจมตีปรับจาก 5/10/25/40/55 เป็น 15/30/45/60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom" "เวลาเว้นช่วงตีกลองสั้นที่สุดเพิ่มขึ้นจาก 0.4 เป็น 0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom_2" "ความเสียหายต่อครั้งลดลงจาก 90 เป็น 85 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom_3" "ไม่เพิ่มการซ้อนทับเมื่อโจมตีสิ่งก่อสร้างอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_37_bloodseeker_bloodseeker_sanguivore" "ต่อจากนี้จะรักษาพลังชีวิตเต็มจำนวนเมื่อ Deny"
"DOTA_Patch_7_37_bloodseeker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Bloodrage เพิ่มความเสียหายสกิล +10% เพิ่มขึ้นเป็น +15%"
"DOTA_Patch_7_37_bloodseeker_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Blood Rite ความเสียหาย +120 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +135 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_bounty_hunter" "ค่า Intelligence พื้นฐานลดลงจาก 22 เป็น 20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_bounty_hunter_bounty_hunter_big_game_hunter" "โกลด์เพิ่มเติมจากการสังหารต่อเนื่องเพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 20%"
"DOTA_Patch_7_37_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ระยะร่ายลดลงจาก 700 เป็น 600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_bounty_hunter_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Shuriken Toss ความเสียหาย +275 หน่วย ลดลงเป็น +250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_belligerent" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว ไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้"
"DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_belligerent_2" "เมื่อใดก็ตามที่ Brewmaster เกิดใหม่หรือออกจาก Primal Split เขาจะได้รับพลังโจมตีเพิ่มขึ้น 20% ระยะเวลาเมื่อเกิดใหม่: 30 วินาที ระยะเวลาหลังออกจาก Primal Split: 15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_thunder_clap" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 13 เป็น 16/15/14/13 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_thunder_clap_2" "รัศมีลดลงจาก 400 เป็น 325/350/375/400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "ไม่ใช่สกิลประจำตัวอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_2" "Earth Brawler เกราะป้องกันเพิ่มเติมปรับจาก 1/3/5/7/9 เป็น 1/3/5/7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_3" "Earth Brawler ความต้านทานเวทมนตร์เพิ่มเติมปรับจาก 4/8/12/16/20% เป็น 5/10/15/20%"
"DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_4" "Storm Brawler อัตราหลบหลีกเพิ่มเติมปรับจาก 10/15/20/25/30% เป็น 15/20/25/30%"
"DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_5" "Storm Brawler ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มเติมปรับจาก 4/6/8/10/12% เป็น 5/7/9/11%"
"DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_6" "Fire Brawler ตัวคูณคริติคอลปรับจาก 120/135/150/165/180% เป็น 120/140/160/180%"
"DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_7" "Fire Brawler ความเร็วในการโจมตีเพิ่มเติมปรับจาก 10/15/20/25/30 เป็น 10/15/20/25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_8" "Void Brawler ความต้านทานสถานะเพิ่มเติมต่อจากนี้จะซ้อนทับกับความต้านทานสถานะจากแหล่งอื่น"
"DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_9" "Void Brawler ความต้านทานสถานะเพิ่มเติมปรับจาก 4/8/12/16/20% เป็น 5/10/15/20%"
"DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_10" "Void Brawler ลดความเร็วเมื่อโจมตีปรับจาก 5/10/15/20/25% เป็น 10/15/20/25%"
"DOTA_Patch_7_37_bristleback" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_bristleback_hero_facet_3_bristleback_warpath" "สามารถกดใช้เพื่อให้ Bristleback ได้รับพลังโจมตีเพิ่มเติม 50% และความเร็วในการเคลื่อนที่ 50% ต่อการซ้อนทับ แต่ทำให้การมองเห็นของเขาเหลือแค่เป็นรูปกรวย 90 องศาด้านหน้าเขา ระยะเวลา: 4/5/6 วินาที มานาที่ใช้: 55/65/75 หน่วย คูลดาวน์: 45 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37_bristleback_bristleback_prickly" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว ไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้"
"DOTA_Patch_7_37_bristleback_bristleback_prickly_2" "ฮีโร่จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมและเพิ่มระยะเวลาดีบัฟ 10% แก่ฮีโร่ศัตรูที่อยู่ด้านหลังเขา"
"DOTA_Patch_7_37_bristleback_bristleback_bristleback" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter จำนวน Quill Spray ลดลงจาก 6 เป็น 5 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_37_bristleback_bristleback_warpath" "ไม่ใช่สกิลประจำตัวอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_37_bristleback_bristleback_warpath_2" "พลังโจมตีต่อการซ้อนทับปรับจาก 5/15/20/25 เป็น 15/20/25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_bristleback_bristleback_warpath_3" "ความเร็วต่อการซ้อนทับปรับจาก 0/2/3/4% เป็น 2/3/4%"
"DOTA_Patch_7_37_bristleback_bristleback_warpath_4" "ระยะเวลาซ้อนทับปรับจาก 12/16/18/20 เป็น 16/18/20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37_bristleback_bristleback_warpath_5" "ซ้อนทับสูงสุดปรับจาก 4/8/10/12 เป็น 8/10/12 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_37_broodmother_hero_facet_1_broodmother_spin_web" "ต่อจากนี้จะส่งผลดีบัฟหาก Broodmother อยู่ในเครือข่ายใยเดียวกันกับเป้าหมายเท่านั้น"
"DOTA_Patch_7_37_broodmother_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Spin Web จำนวนใยในแผนที่สูงสุด +3 ลดลงเป็น +2"
"DOTA_Patch_7_37_broodmother_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Spin Web เวลาเติมชาร์จ -7 วินาที ลดลงเป็น -5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37_broodmother_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Incapacitating Bite เพิ่มพลังโจมตี +10 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น 12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_chaos_knight_hero_facet_2_chaos_knight_reality_rift" "จากเดิมที่มีโอกาส 33% ที่จะไม่เกิดอะไรเลย ต่อจากนี้กลายเป็นโอกาส 33% ที่จะใบ้ศัตรู"
"DOTA_Patch_7_37_rattletrap_hero_facet_2_rattletrap_power_cogs" "ระยะเวลาผลักของฟันเฟืองลดลงจาก 0.8 เป็น 0.6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37_rattletrap_rattletrap_armor_power" "เพิ่มความเสียหายต่อเกราะป้องกันลดลงจาก 0.3% เป็น 0.25%"
"DOTA_Patch_7_37_crystal_maiden_hero_facet_2_crystal_maiden_blueheart_floe" "ต่อจากนี้เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานาจาก 50% เป็น 75% ด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_37_dark_seer" "ค่า Strength พื้นฐานลดลงจาก 22 เป็น 20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_dark_seer_2" "Mental Fortitude: ค่า Intelligence ตอนนี้ไม่สามารถต่ำไปกว่าค่าเฉลี่ย Strength และ Agility ได้"
"DOTA_Patch_7_37_dark_seer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Vacuum พื้นที่ +100 หน่วย ลดลงเป็น +75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_dazzle_hero_facet_1" "ระยะเวลาบาเรียเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37_dazzle_hero_facet_2_dazzle_poison_touch" "ความเสียหายเมื่อกระจายเพิ่มขึ้นจาก 25/50/75/100 เป็น 30/60/90/120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_death_prophet_hero_facet_2" "ตอนนี้จะได้รับดวงวิญญาณเมื่อตัว Death Prophet เองตายลงและขณะที่เธอตายด้วย"
"DOTA_Patch_7_37_death_prophet_hero_facet_3" "เอฟเฟกต์ติดตัว Death Prophet ชะลอความเสียหายที่ได้รับ 20/30/40/50% โดยจะได้รับความเสียหายทุก ๆ 1 วินาทีตลอดระยะเวลา 5 วินาที เพิ่มพลังตาม Exorcism"
"DOTA_Patch_7_37_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "ระยะเพิ่มขึ้นจาก 810 เป็น 900 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm_2" "ตอนนี้ระยะร่ายเท่ากับระยะคลื่น"
"DOTA_Patch_7_37_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "ต่อจากนี้สามารถเลือกเป้าหมายเป็น Roshan และ Tormentor ได้"
"DOTA_Patch_7_37_death_prophet_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: พลังชีวิต +250 หน่วย เปลี่ยนเป็น Silence พื้นที่ +75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_death_prophet_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Crypt Swarm ความเสียหาย +50 หน่วย เปลี่ยนเป็น พลังชีวิต +400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_disruptor_hero_facet_2_disruptor_kinetic_fence" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 900 เป็น 1050 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_disruptor_disruptor_glimpse" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหายเป็นจำนวน 20/25/30/35% ของระยะทางที่ถูก Glimpse ความเสียหายสูงสุดยังคงอยู่ที่ 100/160/220/280 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_disruptor_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Glimpse ความเสียหายสูงสุด +275 หน่วย เปลี่ยนเป็น Glimpse ความเสียหายจากระยะทาง/ความเสียหายสูงสุด +10%/+280 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_doom_bringer_hero_facet_3_doom_bringer_doom" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้น 0.66 วินาทีเมื่อเวลาผ่านไปครบทุก 6.66 นาที (ระยะเวลาเพิ่มขึ้น 2 เท่าใน Turbo)"
"DOTA_Patch_7_37_doom_bringer_hero_facet_3_doom_bringer_doom_2" "ความเสียหายต่อวินาทีลดลงจาก 30/50/70 เป็น 30/45/60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_dragon_blood" "Corrosive Breath ลดเกราะป้องกันน้อยลงจาก 1/2/3/4 เป็น 0/1/2/3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_drow_ranger_hero_facet_2_drow_ranger_multishot" "สูญเสียความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 40% เป็น 25%"
"DOTA_Patch_7_37_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "เพิ่มพลังโจมตีมากขึ้นจาก 6/12/18/24 เป็น 10/15/20/25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_drow_ranger_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: ดูดพลังชีวิต +20% เปลี่ยนเป็น ระยะการโจมตี +75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_earth_spirit_hero_facet_3_earth_spirit_rolling_boulder" "เมื่อกลิ้งผ่านฮีโร่ฝ่ายเดียวกันจะทำให้ฮีโร่ดังกล่าวได้รับความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 15/20/25/30% เป็นเวลา 4 วินาที Earth Spirit จะเคลื่อนที่ได้ไกลขึ้นและเร็วขึ้น และทำให้สตันศัตรูนานขึ้น ความเร็ว: 1900 หน่วย อัตราคูณระยะทาง: 2.5 เท่า ระยะเวลาสตันพิเศษ: 0.3/0.5/0.7/0.9 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 60 เป็น 60/70/80/90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_earth_spirit_earth_spirit_magnetize" "ความเสียหายต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 40/80/120 เป็น 45/85/125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_earthshaker_hero_facet_2" "เอฟเฟกต์กระเด็นต่อจากนี้จะเกิดขึ้นจากการสังหารใดก็ตามด้วยสกิลของ Earthshaker ไม่ใช่แค่ Enchant Totem"
"DOTA_Patch_7_37_earthshaker_2" "เมื่อ Earthshaker ตายจะสร้าง Fissure รัศมี 75 หน่วยในตำแหน่งที่เขาตาย Fissure ดังกล่าวจะขวางทางเดิน มอบการมองเห็น และทำให้ Earthshaker ได้รับค่าประสบการณ์ในพื้นที่โดยรอบ"
"DOTA_Patch_7_37_earthshaker_earthshaker_aftershock" "ไม่ใช่สกิลประจำตัวอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_37_earthshaker_earthshaker_aftershock_2" "ความเสียหายปรับจาก 35/70/100/130/160 เป็น 70/100/130/160 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_earthshaker_earthshaker_aftershock_3" "ระยะเวลาปรับจาก 0.5/1/1.1/1.2/1.3 เป็น 1/1.1/1.2/1.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37_elder_titan_hero_facet_2" "ความเร็วในการโจมตีจากความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 30% เป็น 25%"
"DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_tip_the_scales" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว ไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้"
"DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_tip_the_scales_2" "ครีปและสิ่งก่อสร้างฝ่ายเดียวกันที่ได้รับผลจาก Glyph of Fortification หรือ Roshan's Banner จะสร้างความเสียหายมากขึ้น 100%"
"DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "ไม่ใช่สกิลประจำตัวอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_2" "เพิ่มความเร็วต่อฮีโร่ปรับจาก 4/5/6/7/8% เป็น 5/6/7/8%"
"DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_3" "เพิ่มพลังโจมตีต่อครีปปรับจาก 3/3/7/11/15 เป็น 3/7/11/15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_4" "เพิ่มพลังโจมตีต่อฮีโร่ปรับจาก 10/17/38/59/80 เป็น 17/38/59/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_5" "เพิ่มเกราะป้องกันต่อฮีโร่ปรับจาก 1/1.5/3/4.5/6 เป็น 1.5/3/4.5/6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_6" "มานาที่ใช้ปรับจาก 70/80/90/100/110 เป็น 80/90/100/110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_7" "คูลดาวน์ปรับจาก 25/23/21/19/17 เป็น 23/21/19/17 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_hero_facet_1_ember_spirit_sleight_of_fist" "ลดความเสียหายจากการโจมตีอีกครั้งมากขึ้นจาก 40% เป็น 50%"
"DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_immolation" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว เพิ่มพลังตาม Fire Remnant"
"DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_immolation_2" "Ember Spirit สร้างความเสียหาย 10/20/30/40 หน่วยต่อวินาทีในพื้นที่ 175 หน่วยรอบตัวเขาตลอดเวลา"
"DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_immolation_3" "สามารถอัปเกรดได้โดย Aghanim's Shard เพิ่มความเสียหาย 10 หน่วยและรัศมี 175 หน่วย รวมทั้งทำให้ Fire Remnant ได้รับผล Immolation ตามเลเวลที่มีอยู่ "
"DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_immolation_3_info" "ศัตรูสามารถโดนได้ทั้ง Flame Guard และ Immolation ในเวลาเดียวกัน หากศัตรูอยู่ภายในรัศมีที่เล็กกว่า"
"DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 80/90/100/110 เป็น 95/100/105/110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "ไม่ใช่สกิลประจำตัวหรือมีส่วนติดตัวอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard_2" "ระยะเวลาปรับจาก 10/12/14/16/18 เป็น 12/14/16/18 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard_3" "ความเสียหายต่อวินาทีปรับจาก 15/25/35/45/55 เป็น 20/30/40/50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard_4" "บาเรียความเสียหายเวทมนตร์ปรับจาก 30/60/135/210/285 เป็น 60/135/210/285 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_enchantress" "Forest Freebie: สกิลถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_37_enchantress_enchantress_rabblerouser" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว ไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้"
"DOTA_Patch_7_37_enchantress_enchantress_rabblerouser_2" "แคมป์ครีปป่าทั้งหมดสร้างความเสียหายแก่ฮีโร่ศัตรูมากขึ้น โดยจะเพิ่มความเสียหาย 10% + 3% ต่อเลเวลฮีโร่ของ Enchantress "
"DOTA_Patch_7_37_enchantress_enchantress_rabblerouser_2_info" "ไม่ส่งผลต่อครีปป่าที่ถูกควบคุม Tormentor หรือ Roshan"
"DOTA_Patch_7_37_enchantress_enchantress_enchant" "ไม่ทำให้เหรียญไอเท็มครีปป่าดรอปทันทีอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_37_enigma_hero_facet_1" "ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ปรับจาก 15% เป็น 9/11/13/15% ต่อจากนี้เพิ่มขึ้นตาม Black Hole"
"DOTA_Patch_7_37_enigma_enigma_gravity_well" "ลดความเสียหายปรับจาก 15% เป็น 9/11/13/15% ต่อจากนี้เพิ่มขึ้นตาม Black Hole"
"DOTA_Patch_7_37_faceless_void_hero_facet_2" "เปลี่ยนชื่อจาก Temporal Impunity เป็น Chronosphere"
"DOTA_Patch_7_37_faceless_void_hero_facet_2_faceless_void_time_walk" "ไม่ป้องกันความเสียหายเป็นเวลาสั้น ๆ หลังจากใช้ Time Walk อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_37_faceless_void_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Time Zone พื้นที่ +140 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_faceless_void_talent_info" "ทักษะพิเศษ Chronosphere ที่สอดคล้องกันไม่มีการเปลี่ยนแปลง"
"DOTA_Patch_7_37_grimstroke_hero_facet_2_grimstroke_dark_artistry" "เพิ่มความเสียหายต่อเป้าหมายเพิ่มขึ้นจาก 20/35/50/65 เป็น 20/40/60/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_gyrocopter_gyrocopter_call_down" "ความเสียหายของมิสไซล์เพิ่มขึ้นจาก 250/400/550 เป็น 250/425/600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_hoodwink_hero_facet_1_hoodwink_scurry" "เพิ่มระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 50/100/150/200 เป็น 100/150/200/250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_hoodwink_hero_facet_1_hoodwink_scurry_2" "เพิ่มระยะการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 50/100/150/200 เป็น 100/150/200/250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 70/75/80/85 เป็น 85/90/95/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_hoodwink_hoodwink_acorn_shot_2" "ความเสียหายเพิ่มเติมน้อยลงจาก 55/90/125/160 เป็น 40/80/120/160 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_hoodwink_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Acorn Shot ชิ่ง +2 ครั้ง ลดลงเป็น +1 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_37_hoodwink_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: เจาะเกราะป้องกัน -4 หน่วย ลดลงเป็น -3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_huskar_hero_facet_4_huskar_burning_spear" "หอกยังคงลดพลังชีวิตสูงสุดของศัตรูลง 1% ทุก ๆ วินาที ทำให้สูญเสีย 4% ของพลังชีวิตสูงสุดแทนที่จะเป็น 4% ของพลังชีวิตที่เหลืออยู่ ระยะเวลาลดลงจาก 9 วินาทีเป็น 6 วินาที "
"DOTA_Patch_7_37_huskar_hero_facet_4_huskar_burning_spear_info" "เผาผลาญพลังชีวิตสูงสุดไม่มีผลต่อ Roshan"
"DOTA_Patch_7_37_huskar_hero_facet_4_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25 คือ Burning Spear ระยะเวลา +4 วินาที แทนที่จะเป็น +6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37_jakiro_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: ระยะการโจมตี +200 หน่วย ลดลงเป็น +150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_juggernaut_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Healing Ward รัศมี +150 หน่วย เปลี่ยนเป็น Duelist ความเสียหาย +4%"
"DOTA_Patch_7_37_juggernaut_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Blade Dance ความเสียหายคริติคอล +10% เปลี่ยนเป็น Healing Ward คูลดาวน์ -10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37_juggernaut_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: ความเร็วในการเคลื่อนที่ +30 หน่วย ขณะใช้ Blade Fury เพิ่มขึ้นเป็น +40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_juggernaut_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Healing Ward คูลดาวน์ -20 วินาที เปลี่ยนเป็น Healing Ward การรักษา +1%"
"DOTA_Patch_7_37_kunkka" "พลังโจมตีต่ำสุดเพิ่มขึ้น 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_admirals_rum" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว ไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้"
"DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_admirals_rum_2" "เมื่อได้รับความเสียหายจากฮีโร่ สิ่งก่อสร้าง หรือ Roshan ที่ทำให้ Kunkka มีพลังชีวิตลดลงต่ำกว่า 65% จะส่งผลให้ Admiral’s Rum ทำงานโดยอัตโนมัติในช่วงเวลา 10 วินาที ได้รับความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 10% และชะลอความเสียหายที่ได้รับ 20% ความเสียหายที่ชะลอจะส่งผลอย่างสม่ำเสมอตลอดระยะเวลา 10 วินาทีหลังจากบัฟสิ้นสุดลง สามารถซ้อนทับเพิ่มเติมด้วย Admiral's Rum จากแหล่งอื่นได้ คูลดาวน์: 60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_torrent" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 225 เป็น 250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_torrent_2" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 100 เป็น 90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_tidebringer" "ไม่ใช่สกิลประจำตัวอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_tidebringer_2" "ระยะกระจายความเสียหายปรับจาก 500/650/800/950/1100 เป็น 650/800/950/1100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_tidebringer_3" "เพิ่มพลังโจมตีปรับจาก 10/30/60/90/120 เป็น 30/60/90/120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_tidebringer_4" "คูลดาวน์ปรับจาก 16/13/10/7/4 เป็น 13/10/7/4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_ghostship" "ฮีโร่ฝ่ายเดียวกันที่สัมผัส Ghostship จะได้ดื่มเหล้า Admiral's Rum อึกใหญ่ ความเร็วเพิ่มเติมจาก Rum: 15% ชะลอความเสียหาย: 35% "
"DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_ghostship_info" "ค่าเดียวกับแพตช์ 7.36"
"DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_ghostship_2" "ต่อจากนี้อัปเกรดได้โดย Aghanim's Scepter สร้างขบวนเรือ 2 ลำไปยังตำแหน่งเป้าหมาย ด้วยเวลาห่างกัน 2.5 วินาที เรือแต่ละลำจะยิงปืนใหญ่ 4 ลูกออกเป็น 3 ชุดออกจากทั้งสองฝั่ง สร้างความเสียหาย 40% ของความเสียหาย Ghostship เมื่อกระสุนพุ่งผ่านศัตรู ยูนิตแต่ละตัวจะโดนกระสุนปืนใหญ่ได้ 1 ลูกต่อชุดเท่านั้น รัศมีกระสุนปืนใหญ่: 100 หน่วย ความเร็วกระสุนปืนใหญ่: 1400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_torrent_storm" "สกิลถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_37_kunkka_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: ขบวนเรือ Ghostship เปลี่ยนเป็น พื้นที่สกิล +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_legion_commander_legion_commander_outfight_them" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว ไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้"
"DOTA_Patch_7_37_legion_commander_legion_commander_outfight_them_2" "เมื่อโจมตีฮีโร่ศัตรูที่มีเลเวลสูงกว่า Legion Commander จะเพิ่มอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต การดูดพลังชีวิต และการรักษาที่ได้รับ 50% เป็นเวลา 4 วินาที โดยจะทำงานเสมอเมื่อโจมตีฮีโร่ที่มีเลเวลสูงสุด"
"DOTA_Patch_7_37_legion_commander_legion_commander_moment_of_courage" "ไม่ใช่สกิลประจำตัวอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_37_legion_commander_legion_commander_moment_of_courage_2" "ดูดพลังชีวิตปรับจาก 40/60/70/80/90% เป็น 55/65/75/85%"
"DOTA_Patch_7_37_legion_commander_legion_commander_moment_of_courage_3" "คูลดาวน์ปรับจาก 2.3/1.9/1.5/1.1/0.7 เป็น 1.9/1.5/1.1/0.7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37_leshrac_hero_facet_2_leshrac_diabolic_edict" "ระยะเวลาลดลงจาก 7 เป็น 6 วินาที (ความเสียหายทั้งหมดยังคงเท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_37_leshrac_leshrac_split_earth" "ความเสียหายลดลงจาก 120/180/240/300 เป็น 115/170/225/280 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_life_stealer_hero_facet_2" "เปลี่ยนชื่อจาก Corpse Eater เป็น Rage"
"DOTA_Patch_7_37_life_stealer_hero_facet_2_2" "ไม่ได้รับพลังชีวิตถาวรเมื่อฆ่าครีปหรือฮีโร่อีกต่อไป (ย้ายไปอยู่ในสกิลประจำตัว Feast)"
"DOTA_Patch_7_37_life_stealer_life_stealer_feast" "นอกจากนี้ Lifestealer ยังได้รับพลังชีวิตสูงสุดอย่างถาวรเมื่อเขาฆ่าครีปหรือฮีโร่ พลังชีวิตสูงสุดเมื่อฆ่าครีป: 1 หน่วย พลังชีวิตสูงสุดเมื่อฆ่าฮีโร่: 15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_lina_lina_combustion" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว เพิ่มพลังตาม Laguna Blade"
"DOTA_Patch_7_37_lina_lina_combustion_2" "ความเสียหายทุก 150 หน่วยที่ Lina สร้างแก่ฮีโร่ศัตรูจะทำให้ศัตรูมีร่างร้อนพล่าน สร้างความเสียหาย 10/20/30/40 หน่วยให้กับเพื่อนร่วมทีมที่อยู่ในรัศมี 400 หน่วย สร้างความเสียหาย 10 หน่วยหากเป้าหมายเป็นร่างเงา หากสร้างความเสียหายมากกว่า 150 หน่วยจะสามารถทำให้เอฟเฟกต์นี้เกิดขึ้นได้หลายครั้ง"
"DOTA_Patch_7_37_lina_lina_fiery_soul" "ไม่ใช่สกิลประจำตัวที่สามารถเพิ่มเลเวลได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_37_lina_lina_fiery_soul_2" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ต่อการซ้อนทับปรับจาก 1/1.5/2/2.5/3% เป็น 1.5/2/2.5/3%"
"DOTA_Patch_7_37_lina_lina_fiery_soul_3" "เพิ่มความเร็วในการโจมตีต่อการซ้อนทับปรับจาก 4/8/16/24/32 เป็น 8/16/24/32 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_lion_lion_mana_drain" "เมื่อศัตรูมานาหมด อัตราลดความเร็วจาก Mana Drain จะเพิ่มขึ้นอีก 15%"
"DOTA_Patch_7_37_lone_druid_hero_facet_2_lone_druid_spirit_bear" "ต่อจากนี้ยังเพิ่มค่าระยะห่างในการโจมตีระหว่าง Lone Druid กับ Spirit Bear อีก 500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_lone_druid_hero_facet_3" "Lone Druid สามารถใช้ช่องเก็บของได้เพียง 3 ช่อง แต่จะได้รับค่าสถานะติดตัวเพิ่มขึ้น 50/60/70/80% จากช่องเหล่านั้น เพิ่มพลังตาม True Form"
"DOTA_Patch_7_37_lone_druid_hero_facet_3_2" "โบนัสจะมีผลกับค่าสถานะดังต่อไปนี้:"
"DOTA_Patch_7_37_lone_druid_hero_facet_3_3" "ค่า Strength, Agility และ Intelligence"
"DOTA_Patch_7_37_lone_druid_hero_facet_3_4" "พลังชีวิต มานา และอัตราหลบหลีก"
"DOTA_Patch_7_37_lone_druid_hero_facet_3_5" "ความเร็วในการโจมตีและพลังโจมตีเพิ่มเติม"
"DOTA_Patch_7_37_lone_druid_hero_facet_3_6" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตและมานา"
"DOTA_Patch_7_37_lone_druid_lone_druid_gift_bearer" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว ไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้"
"DOTA_Patch_7_37_lone_druid_lone_druid_gift_bearer_2" "Lone Druid สามารถสุ่มเหรียญไอเท็มครีปป่าของเขาใหม่ได้หนึ่งครั้งต่อระดับ"
"DOTA_Patch_7_37_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "Spirit Bear ไม่สามารถสวมใส่ไอเท็มครีปป่าเป็นของตัวเองได้อีกต่อไป ต่อจากนี้จะคัดลอกและแบ่งปันคูลดาวน์ไอเท็มในช่องครีปป่าที่ Lone Druid กำลังสวมใส่อยู่"
"DOTA_Patch_7_37_luna_hero_facet_2" "เปลี่ยนชื่อจาก Lunar Orbit เป็น Moonshield"
"DOTA_Patch_7_37_luna" "Selemene's Favor: สกิลถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_37_luna_luna_lunar_blessing" "ย้ายไปอยู่ในสกิลประจำตัว ไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_37_luna_luna_lunar_blessing_2" "เพิ่มพลังโจมตีให้กับ Luna และฮีโร่เพื่อนร่วมทีม 1 หน่วยต่อเลเวล และเพิ่มระยะมองเห็นตอนกลางคืน 400 หน่วย + 20 หน่วยต่อเลเวลแก่ Luna เท่านั้น โดย Luna จะได้รับพลังโจมตีเพิ่มเป็น 2 เท่า และในตอนกลางคืน Lunar Blessing มีผลทั่วแผนที่"
"DOTA_Patch_7_37_luna_luna_lunar_orbit" "สกิลพื้นฐานใหม่ สร้าง 4 กงจักรที่หมุนรอบ Luna ในรัศมี 250 หน่วย หากยูนิตศัตรูเข้ามาปะทะกงจักรจะได้รับความเสียหายเป็นเปอร์เซ็นต์ของพลังโจมตี Luna รัศมีปะทะ: 150 หน่วย ความเสียหายปะทะ: 20/25/30/35% ระยะเวลา: 5/6/7/8 วินาที มานาที่ใช้: 65/70/75/80 หน่วย คูลดาวน์: 40/35/30/25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37_luna_luna_lunar_orbit_2" "ต่อจากนี้อัปเกรดได้โดย Aghanim's Shard เพิ่มความเสียหายปะทะ 15% และกงจักรยังหมุนเร็วขึ้นอีก 50% (160 เป็น 240)"
"DOTA_Patch_7_37_luna_luna_moon_glaive" "ไม่สามารถกดใช้ได้อีกต่อไป กงจักรหมุนย้ายไปอยู่ในสกิล Lunar Orbit"
"DOTA_Patch_7_37_luna_luna_moon_glaive_2" "การอัปเกรด Aghanim's Shard ถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_37_luna_luna_moon_glaive_3" "จำนวนครั้งที่ชิ่งเพิ่มขึ้นจาก 2/3/4/5 เป็น 3/4/5/6"
"DOTA_Patch_7_37_luna_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Lunar Blessing พลังโจมตี +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น Lunar Blessing พลังโจมตี +1 หน่วยต่อเลเวล"
"DOTA_Patch_7_37_lycan_hero_facet_3" "เพิ่มเลเวลสูงสุดของ Summon Wolves 2 เลเวล แต่ลดเลเวลสูงสุดของ Howl และ Feral Impulse 1 เลเวล"
"DOTA_Patch_7_37_lycan_hero_facet_3_lycan_summon_wolves" "พลังโจมตีและพลังชีวิตจะเพิ่มขึ้นเป็นเชิงเส้นสำหรับเลเวล 5 และ 6"
"DOTA_Patch_7_37_lycan_hero_facet_3_lycan_summon_wolves_2" "เมื่อถึงเลเวล 5 หมาป่าจะมีสกิล Hamstring ซึ่งเป็นเอฟเฟกต์การโจมตีที่ส่งผลให้ศัตรูติดราก 0.5 วินาที และการโจมตี 4 ครั้งถัดไปจากยูนิตภายใต้การควบคุมของ Lycan จะสร้างความเสียหายทางกายภาพเพิ่มเติม 50 หน่วย คูลดาวน์: 8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37_lycan_hero_facet_3_lycan_summon_wolves_3" "เมื่อถึงเลเวล 6 หมาป่าจะมีสกิล Hightail เมื่อกดใช้ หมาป่าจะได้รับพลังเพิ่มขึ้นชั่วคราว ทำให้เคลื่อนที่ด้วยความเร็วสูงสุดและทะลุผ่านยูนิตได้ มีอัตราหลบหลีก 100% และความเร็วในการโจมตี 20 หน่วยเป็นเวลา 8 วินาที คูลดาวน์: 50 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37_lycan_hero_facet_3_lycan_summon_wolves_4" "หมาป่าที่อัญเชิญด้วย Aghanim's Shard จะได้รับการเพิ่มพลังเมื่อเพิ่มเลเวล Summon Wolves สูงกว่าเลเวล 4"
"DOTA_Patch_7_37_magnataur_hero_facet_2" "เปลี่ยนชื่อจาก Run Through เป็น Reverse Polarity"
"DOTA_Patch_7_37_magnataur_hero_facet_2_magnataur_skewer" "ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นเมื่อลากศัตรูเข้าหาต้นไม้และหน้าผาอีกต่อไป (ย้ายไปอยู่ในสกิลพื้นฐาน)"
"DOTA_Patch_7_37_magnataur_magnataur_skewer" "ตอนนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นเมื่อลากศัตรูเข้าหาต้นไม้และหน้าผา"
"DOTA_Patch_7_37_magnataur_magnataur_skewer_2" "ความเสียหายเมื่อโดนต้นไม้เพิ่มขึ้นจาก 10/15/20/25 เป็น 15/20/25/30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_magnataur_magnataur_skewer_3" "ความเสียหายเมื่อโดนหน้าผาเพิ่มขึ้นจาก 40/60/80/100 เป็น 50/75/100/125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_marci_hero_facet_2_marci_bodyguard" "ตอนนี้พลังชีวิตที่ได้รับจากการดูดพลังชีวิตจะรักษาฝ่ายเดียวกันที่คุ้มกันด้วย"
"DOTA_Patch_7_37_marci_hero_facet_2_marci_bodyguard_2" "เพิ่มเกราะป้องกันมากขึ้นจาก 4/7/10/13 เป็น 4/8/12/16 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_medusa_hero_facet_2" "มิติถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_37_medusa_hero_facet_3" "Medusa ปล่อยพิษเมื่อโจมตีทุก 5 ครั้ง ทำให้ความเร็วในการเคลื่อนที่ของศัตรูช้าลง 35% ความเร็วในการโจมตีช้าลง 80 หน่วย และความเร็วการร่ายช้าลง 50% เป็นเวลา 1.5 วินาที การโจมตีด้วยพิษถือเป็นเอฟเฟกต์การโจมตีสำหรับ Split Shot"
"DOTA_Patch_7_37_medusa_medusa_mana_shield" "ไม่เป็นสกิลที่เพิ่มเลเวลได้อีกต่อไป ต่อจากนี้ดูดซับความเสียหายพื้นฐาน 2.4 หน่วยต่อมานา และจากนั้นเพิ่มขึ้น 0.1 หน่วยต่อมานาต่อเลเวลฮีโร่ "
"DOTA_Patch_7_37_medusa_medusa_mana_shield_info" "ร่างเงาจะได้รับ 60% ของค่าดังกล่าว"
"DOTA_Patch_7_37_medusa_medusa_mystic_snake" "ไม่ลดความเร็วในการเคลื่อนที่หรืออัตราหมุนตัวอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_37_medusa_medusa_mystic_snake_2" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 13/12/11/10 เป็น 15/14/13/12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37_medusa_medusa_gorgon_grasp" "สกิลพื้นฐานใหม่"
"DOTA_Patch_7_37_medusa_medusa_gorgon_grasp_2" "Medusa ยิงกลุ่มลูกศรขึ้นฟ้า ซึ่งจะตกลงมาเป็น 3 ชุดในแนวตรง โดยแต่ละชุดจะมีขนาดใหญ่ขึ้นกว่าก่อนหน้า ศัตรูที่โดนชุดลูกศรจะได้รับความเสียหายกายภาพ 30/70/110/150 หน่วย และติดราก ไม่สามารถหันตัวได้ และได้รับความเสียหายกายภาพ 100 หน่วยต่อวินาทีเป็นเวลา 0.8/1.2/1.6/2 วินาที รัศมีเริ่มต้น: 150 หน่วย ขยายขนาดรัศมี: 50 หน่วย ระยะร่าย: 625 หน่วย มานาที่ใช้: 40/60/80/100 หน่วย คูลดาวน์: 30/27/24/21 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37_medusa_medusa_stone_gaze" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_medusa_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Stone Gaze เพิ่มความเสียหายกายภาพ +8% เพิ่มขึ้นเป็น +10%"
"DOTA_Patch_7_37_medusa_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Mana Shield ความเสียหายต่อมานา +1.9 หน่วย เปลี่ยนเป็น Gorgon's Grasp ลูกศร +1 ชุด"
"DOTA_Patch_7_37_mirana" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_mirana_2" "ค่า Strength พื้นฐานลดลงจาก 20 เป็น 18 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_mirana_3" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.7 เป็น 1.9 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_mirana_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Leap ความเร็วในการโจมตี +80 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_monkey_king_hero_facet_1_monkey_king_wukongs_command" "ตอนนี้ยังเพิ่มระยะเวลาอีก 3 วินาทีด้วย"
"DOTA_Patch_7_37_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "ความเร็วกระโดดลดลงจาก 800 เป็น 700 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_monkey_king_monkey_king_tree_dance_2" "ต่อจากนี้จะทำให้เกิดคูลดาวน์เมื่อได้รับความเสียหาย ไม่ใช่เฉพาะจากยูนิตที่ผู้เล่นควบคุมอยู่หรือ Roshan เท่านั้น"
"DOTA_Patch_7_37_monkey_king_monkey_king_primal_spring" "ความเสียหายลดลงจาก 140/220/300/380 เป็น 110/200/290/380 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_monkey_king_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Boundless Strike ระยะเวลาสตัน +0.3 วินาที ลดลงเป็น 0.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37_muerta_hero_facet_2_muerta_ofrenda" "ต่อจากนี้จะเพิ่มพลังตาม Pierce the Veil"
"DOTA_Patch_7_37_muerta_hero_facet_2_muerta_ofrenda_2" "ต่อจากนี้เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ Muerta 15/25/35/45 หน่วยเมื่อเธออยู่ในระยะ 450 หน่วยของ Ofrenda ของเธอ"
"DOTA_Patch_7_37_muerta_hero_facet_2_muerta_ofrenda_3" "ต่อจากนี้ Ofrenda จะไม่ถูกทำลายหรือเข้าสู่คูลดาวน์เพิ่มเติมอีกต่อไปเมื่อ Muerta เกิดใหม่"
"DOTA_Patch_7_37_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge" "ต่อจากนี้ยังจำกัดความเร็วในการเคลื่อนที่สูงสุดของศัตรูไว้ที่ 225 หน่วยด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_37_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge_2" "ระยะเวลาลดลงจาก 5 เป็น 3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge_3" "ลดความต้านทานสถานะเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 35%"
"DOTA_Patch_7_37_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature" "ต่อจากนี้จะเพิ่มระยะการมองเห็นของ Treant ด้วยเช่นกัน ระยะการมองเห็นตอนกลางวันจาก 500 เป็น 1200 หน่วย ระยะการมองเห็นตอนกลางคืนจาก 500 เป็น 800 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature_2" "ต่อจากนี้ต้องเลือกต้นไม้เป้าหมายหนึ่งต้นเพื่อร่าย"
"DOTA_Patch_7_37_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature_3" "Treant ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_furion_furion_wrath_of_nature" "ตอนนี้โดนเป้าหมายทั้งหมดที่มองเห็น ไม่เพิ่มความเสียหายหลังจากที่ชิ่งเกิน 16 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_37_furion_furion_wrath_of_nature_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ระยะเวลาติดรากต่ำสุด/สูงสุดลดลงจาก 2/3.8 เป็น 1.5/3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37_furion_furion_curse_of_the_forest" "ตอนนี้ใช้อัตราคูณจาก Treant แบบเดียวกับ Spirit of the Forest เมื่อคำนวณพลังโจมตีจาก Treant"
"DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_hero_facet_1" "ไม่เพิ่มขึ้นตาม Vendetta อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_hero_facet_1_2" "ไม่ต้องมีความเสียหายขั้นต่ำอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_hero_facet_1_3" "ต่อจากนี้จะทำงานจากความเสียหายสกิลของ Nyx เท่านั้น"
"DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_hero_facet_1_4" "เปอร์เซ็นต์เผาผลาญจากมานาที่เหลืออยู่ปรับจาก 15/20/25/30% เป็น 15%"
"DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_nyx_assassin_nyxth_sense" "ตอนนี้ยังแสดงให้เห็นฮีโร่ฝ่ายศัตรูในหมอกมืดด้วย"
"DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_nyx_assassin_nyxth_sense_2" "รัศมีลดลงจาก 400 เป็น 350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "การอัปเกรด Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่ Vendetta จะปิดสกิลติดตัวเป็นเวลา 4 วินาที "
"DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta_info" "การปิดสกิลติดตัวจะเกิดขึ้นก่อนสร้างความเสียหายเพิ่มเติม"
"DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Vendetta ความเสียหาย +50 หน่วย ลดลงเป็น +40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Impale ความเสียหาย +120 หน่วย ลดลงเป็น +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Vendetta ปิดสกิลติดตัว เปลี่ยนเป็น ค่า Agility +80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_ogre_magi_ogre_magi_dumb_luck" "อัตราฟื้นฟูมานาต่อค่า Strength ลดลงจาก 0.03 เป็น 0.02 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_degen_aura" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 325 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_purification" "ต่อจากนี้อัปเกรดได้โดย Aghanim's Shard เป้าหมายจะโดนพลังล้างอีกครั้งที่ 75% หลังจากที่ดีเลย์ 3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_martyr" "ต่อจากนี้มอบความต้านทานเวทมนตร์ 60%"
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_martyr_2" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 45/40/35/30 เป็น 55/50/45/40 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_martyr_3" "การอัปเกรด Aghanim's Shard ถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "สกิลเปลี่ยนเป็นเอฟเฟกต์การโจมตีอย่างเหมาะสมแล้ว (ทำให้ไม่มีดีเลย์ระหว่างการโจมตีระยะประชิดกับการสร้างความเสียหายโดยตรง)"
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2" "ไม่สามารถขโมยได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_3" "ไม่เพิ่มชาร์จ Magic Stick อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_4" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 30/40/50/60 เป็น 30/35/40/45 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_5" "คูลดาวน์ลดลงจาก 16/14/12/10 เป็น 16/12/8/4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_6" "ความเสียหายลดลงจาก 55/80/105/130 เป็น 50/70/90/110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_7" "เพิ่มพลังโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 55/80/105/130% เป็น 55/70/85/100%"
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_guardian_angel" "เปลี่ยนจากสกิลกำหนดยูนิตเป้าหมายเป็นสกิลกำหนดตำแหน่งเป้าหมาย ต่อจากนี้ส่งผล Guardian Angel แก่ยูนิตฝ่ายเดียวกันทั้งหมดในรัศมี 400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_guardian_angel_2" "ไม่มี 2 ชาร์จอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_guardian_angel_3" "ระยะร่ายลดลงจาก 900 เป็น 600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_guardian_angel_4" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 70/60/50 เป็น 110/100/90 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_guardian_angel_5" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 100/150/200 เป็น 125/175/225 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_guardian_angel_6" "การอัปเกรด Aghanim's Scepter ถูกปรับใหม่ ต่อจากนี้ทำให้มีระยะร่ายทั่วแผนที่ รัศมีเพิ่มขึ้น และส่งผลกับสิ่งก่อสร้างได้ พร้อมกับเพิ่มอัตราฟื้นฟูและรักษาพลังชีวิตที่ได้รับ 100% ตลอดระยะเวลาสกิล รัศมีโดย Scepter: 700 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: พลังโจมตีพื้นฐาน +50 หน่วย ลดลงเป็น +35 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Purification คูลดาวน์ -2 วินาที เปลี่ยนเป็น Guardian Angel ระยะเวลา +1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Guardian Angel เวลาเติมชาร์จ -15 วินาที เปลี่ยนเป็น Guardian Angel คูลดาวน์ -20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Hammer of Purity คูลดาวน์ -5 วินาที เปลี่ยนเป็น Purification คูลดาวน์ -3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37_obsidian_destroyer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Astral Imprisonment ระยะร่าย +100 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_obsidian_destroyer_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Arcane Orb ความเสียหาย +2% ลดลงเป็น +1.5%"
"DOTA_Patch_7_37_pangolier_pangolier_gyroshell" "ความเสียหายปรับจาก 100/150/200 เป็น 75/150/225 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_pangolier_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Swashbuckle คูลดาวน์ -2.5 วินาที เพิ่มขึ้นเป็น -3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "ตอนนี้สามารถหลบกระสุนได้"
"DOTA_Patch_7_37_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_2" "เวลาร่ายลดลงจาก 0.4 เป็น 0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_hero_facet_2_phantom_lancer_juxtapose" "ร่างเงาสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นลดลงจาก +4% เป็น +2%"
"DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_illusory_armaments" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว ไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้"
"DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_illusory_armaments_2" "ไอเท็มที่มอบพลังโจมตีเพิ่มเติมจะมอบเป็นพลังโจมตีพื้นฐานแทนด้วยค่า 65% ของค่าพลังโจมตีเพิ่มเติม"
"DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "พลังโจมตีของร่างเงาลดลงจาก 20% เป็น 15%"
"DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ร่างเงาสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นลดลงจาก 30% เป็น 20%"
"DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "ไม่ใช่สกิลประจำตัวอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge_2" "คูลดาวน์ปรับจาก 16/13/10/7/4 เป็น 13/10/7/4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge_3" "ระยะพุ่งสูงสุดปรับจาก 525/600/675/750/825 เป็น 600/675/750/825 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge_4" "เพิ่มค่า Agility ปรับจาก 5/10/20/30/40 เป็น 10/20/30/40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "พลังโจมตีของร่างเงาลดลงจาก 18/20/22% เป็น 13/15/17%"
"DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Juxtapose ความเสียหาย +10% ลดลงเป็น +6%"
"DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: โจมตีติดคริติคอล (200%) +20% เปลี่ยนเป็น Illusory Armaments พลังโจมตี +15%"
"DOTA_Patch_7_37_phoenix_hero_facet_1" "รัศมีลดลงจาก 450 เป็น 400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_phoenix_phoenix_icarus_dive" "เคลื่อนที่ช้าลงลดลงจาก 16/19/22/25% เป็น 10/15/20/25%"
"DOTA_Patch_7_37_primal_beast_hero_facet_1_primal_beast_trample" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของตัวเองเพิ่มขึ้นจาก 4% เป็น 5%"
"DOTA_Patch_7_37_primal_beast_hero_facet_1_primal_beast_trample_2" "เพิ่มความเร็วเมื่อร่ายลดลงจาก 6% เป็น 5%"
"DOTA_Patch_7_37_primal_beast_hero_facet_3_primal_beast_pulverize" "ต่อจากนี้จะเพิ่มพื้นที่ส่งผลของไอเท็มและสกิลทั้งหมด 20% ต่อการทุบ ระยะเวลาบัฟ: 10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37_primal_beast_primal_beast_uproar" "ช้าลงต่อการซ้อนทับลดลงจาก 8% เป็น 5/6/7/8%"
"DOTA_Patch_7_37_puck_hero_facet_2_puck_illusory_orb" "ต่อจากนี้จะแสดงตัวอย่างเส้นทางการเคลื่อนที่ของลูกแก้ว"
"DOTA_Patch_7_37_puck_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Waning Rift ระยะเวลาใบ้ +1 วินาที เพิ่มขึ้นเป็น +1.25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37_puck_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Dream Coil ความเสียหายเริ่มต้น/เมื่อขาด +175 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_pugna_hero_facet_2" "ต่อจากนี้เพิ่มความเสียหายสกิลต่อป้อมฝ่ายเดียวกันที่ถูกทำลายด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_37_pugna_hero_facet_2_2" "เพิ่มความเสียหายสกิลน้อยลงจาก 1.5% เป็น 1.25%"
"DOTA_Patch_7_37_pugna_hero_facet_1_pugna_nether_ward" "ความเสียหายเป็นมานา/พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 30%"
"DOTA_Patch_7_37_pugna_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: พลังชีวิต +200 หน่วย เปลี่ยนเป็น Nether Ward จำนวนครั้งโจมตีเพื่อทำลาย +2 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_37_pugna_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Decrepify ความเร็วในการเคลื่อนที่แก่เพื่อนร่วมทีม +10% เปลี่ยนเป็น Nether Blast คูลดาวน์ -1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37_pugna_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Nether Ward จำนวนครั้งโจมตีเพื่อทำลาย +3 ครั้ง เปลี่ยนเป็น พลังชีวิต +350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_pugna_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Nether Blast คูลดาวน์ -1 วินาที เปลี่ยนเป็น Decrepify ความเร็วในการเคลื่อนที่แก่เพื่อนร่วมทีม +30%"
"DOTA_Patch_7_37_pugna_talent_5" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Decrepify ระยะเวลา +1 วินาที เพิ่มขึ้นเป็น +1.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37_queenofpain" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 18 เป็น 20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_queenofpain_hero_facet_3" "ความเสียหายย้อนคืนเพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 15%"
"DOTA_Patch_7_37_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 125/130/135/140 เป็น 100/110/120/130 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_queenofpain_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: พลังโจมตี +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น ความเร็วในการโจมตี +35 หน่วยแก่ศัตรูที่ได้รับผล Shadow Strike"
"DOTA_Patch_7_37_queenofpain_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: ความเร็วในการโจมตี +40 หน่วยแก่ศัตรูที่ได้รับผล Shadow Strike เปลี่ยนเป็น พลังโจมตี +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_razor_hero_facet_1_razor_storm_surge" "ต่อจากนี้จะลดคูลดาวน์การผ่า 2.5 วินาทีในระหว่าง Eye of the Storm ด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_37_razor_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Storm Surge คูลดาวน์การผ่า -1 วินาที เปลี่ยนเป็น ค่า Strength +12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_riki_hero_facet_2_riki_tricks_of_the_trade" "เพิ่มค่า Agility เมื่อโจมตียูนิตที่ไม่ใช่ฮีโร่มากขึ้นจาก 4 เป็น 4.5 เท่า"
"DOTA_Patch_7_37_riki_riki_smoke_screen" "คูลดาวน์ลดลงจาก 20/17/14/11 เป็น 17/15/13/11 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37_rubick_rubick_might_and_magus" "เพิ่มพลังโจมตีต่ออัตราเพิ่มความเสียหายสกิลน้อยลงจาก 1% เป็น 0.75%"
"DOTA_Patch_7_37_rubick_rubick_arcane_supremacy" "เพิ่มความเสียหายสกิลลดลงจาก 14/18/22/26% เป็น 11/16/21/26%"
"DOTA_Patch_7_37_sand_king_hero_facet_2_sandking_sand_storm" "พื้นที่แสดงผลเพิ่มขึ้นจาก 300/350/400/450 เป็น 450/500/550/600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_caustic_finale" "ความเสียหายจากพลังชีวิตสูงสุดปรับจาก 6/9/12/15% เป็น 4/8/12/16%"
"DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_caustic_finale_2" "ระยะเวลาปรับจาก 6 เป็น 4.5/5/5.5/6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_sand_storm" "การอัปเกรด Aghanim's Scepter ถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_scorpion_strike" "ต่อจากนี้จะเพิ่มชาร์จ Magic Stick"
"DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_scorpion_strike_2" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 35/40/45/50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_scorpion_strike_3" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 14/11/8/5 เป็น 15/12/9/6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_scorpion_strike_4" "ความเสียหายเพิ่มเติมต่อจากนี้จะสร้างเป็นความเสียหายกายภาพเพิ่มเติมแทนที่จะเป็นพลังโจมตีเพิ่มขึ้น"
"DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_scorpion_strike_5" "เพิ่มพลังโจมตีลดลงจาก 40/80/120/160 เป็น 35/70/105/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_epicenter" "ต่อจากนี้อัปเกรดได้โดย Aghanim's Scepter สร้างพื้นที่การโจมตี Stinger 3 แห่งในตำแหน่งสุ่มทุก 0.5 วินาที โดยแต่ละจุดมีขนาด 15% ของรัศมี Epicenter ในปัจจุบัน ซึ่งจะสร้างความเสียหายด้วยค่า 50% ของ Stinger แก่ศัตรูที่โดน ศัตรูแต่ละตัวสามารถโดน Stinger ได้ 1 ครั้งต่อคลื่นเท่านั้น "
"DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_epicenter_info" "ไม่เพิ่มความเสียหายเมื่ออยู่ในรัศมีด้านในสุดของ Stinger"
"DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_epicenter_2" "หากมีไอเท็มทั้ง 2 ชิ้น คลื่น Aghanim's Shard จะส่งผลการโจมตี Stinger จาก Aghanim's Scepter 1 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_37_sand_king_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Sand Storm ความเสียหายต่อวินาที +10 หน่วย เปลี่ยนเป็น Stinger ทำให้ช้าลง +8%"
"DOTA_Patch_7_37_sand_king_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Stinger ความเสียหาย +50 หน่วย เปลี่ยนเป็น Burrowstrike ระยะร่าย +150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_sand_king_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Stinger ทำให้ช้าลง +12% เปลี่ยนเป็น Sand Storm ความเสียหายต่อวินาที +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_shadow_demon_hero_facet_1_shadow_demon_disseminate" "สูญเสียพลังชีวิตที่เหลืออยู่เพิ่มขึ้นจาก 15% เป็น 20%"
"DOTA_Patch_7_37_shadow_demon_shadow_demon_disseminate" "คูลดาวน์ลดลงจาก 30/25/20/15 เป็น 26/22/18/14 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37_nevermore_hero_facet_1" "ต่อจากนี้จะเพิ่มพลังสกิล Necromastery ด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_37_nevermore_hero_facet_1_nevermore_necromastery" "การสังหารฮีโร่แต่ละครั้งจะเพิ่มจำนวนวิญญาณสูงสุด 1 ดวงจนกว่า Shadow Fiend จะตาย"
"DOTA_Patch_7_37_nevermore_nevermore_necromastery" "การสังหารฮีโร่จะไม่เพิ่มจำนวนวิญญาณสูงสุด 1 ดวงเป็นค่าเริ่มต้นอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_37_nevermore_nevermore_shadowraze1" "ระยะเวลาซ้อนทับลดลงจาก 8 เป็น 7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37_nevermore_nevermore_shadowraze1_2" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 75 เป็น 80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_nevermore_nevermore_requiem" "ความกว้างเส้นสูงสุดลดลงจาก 350 เป็น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_nevermore_nevermore_requiem_2" "ระยะเวลาหวาดกลัวต่อดวงวิญญาณที่โดนลดลงจาก 0.7 เป็น 0.6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37_nevermore_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Requiem ระยะเวลาหวาดกลัวต่อเส้นลดลงจาก +0.25 เป็น +0.2 วินาที "
"DOTA_Patch_7_37_nevermore_talent_info" "ระยะเวลาหวาดกลัวสูงสุดลดลงจาก +0.95 เป็น +0.45 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะเวลาค้างของ Serpent Ward เพิ่มขึ้นจาก 1.5 เป็น 2.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37_shadow_shaman_hero_facet_3_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 7.5 เป็น 10 เท่า"
"DOTA_Patch_7_37_shadow_shaman_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Shackles ระยะเวลา +1 วินาที เปลี่ยนเป็น Hex ปิดสกิลติดตัว"
"DOTA_Patch_7_37_shadow_shaman_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Serpent Ward ระยะการโจมตี +140 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +160 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_shadow_shaman_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Hex ปิดสกิลติดตัว เปลี่ยนเป็น Shackles ระยะเวลา +1.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37_silencer_silencer_brain_drain" "ค่า Intelligence ที่ขโมยถาวรลดลงจาก 2 เป็น 1 หน่วย (ค่า Intelligence ที่ขโมยเมื่อมี Aghanim's Shard ลดลงจาก 4 เป็น 3 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_37_silencer_silencer_brain_drain_2" "ต่อจากนี้จะขโมย Intelligence ด้วยเช่นกันหากยูนิตที่ตายได้รับดีบัฟจาก Silencer แม้ว่าจะอยู่นอกระยะก็ตาม"
"DOTA_Patch_7_37_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 20 เป็น 14/16/18/20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_silencer_silencer_last_word" "ความเสียหายต่อการใบ้เพิ่มขึ้นจาก 20/30/40/50 เป็น 30/40/50/60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_silencer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Arcane Curse ความเสียหาย +10 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_silencer_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Last Word ความเสียหาย/ทำให้ช้าลง +20/5% เปลี่ยนเป็น Arcane Curse ระยะเวลาพื้นฐาน/ใบ้ +2/+1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37_silencer_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Arcane Curse ไม่สามารถลบล้างได้ เปลี่ยนเป็น Last Word ความเสียหาย/ทำให้ช้าลง +35/5%"
"DOTA_Patch_7_37_skywrath_mage_hero_facet_1_skywrath_mage_shield_of_the_scion" "ระยะเวลาบาเรียลดลงจาก 15 เป็น 12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37_skywrath_mage_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Ruin and Restoration สกิลดูดพลังชีวิต +15% เปลี่ยนเป็น Concussive Shot ทำให้ช้าลง +15%"
"DOTA_Patch_7_37_slardar_slardar_slithereen_crush" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ระยะเวลาแอ่งน้ำลดลงจาก 15 เป็น 12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37_slardar_slardar_slithereen_crush_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter รัศมีแอ่งน้ำลดลงจาก 600 เป็น 550"
"DOTA_Patch_7_37_slardar_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Corrosive Haze เกราะป้องกัน -3 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น -4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_slark" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_slark_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Shadow Dance ความเร็วในการโจมตี +80 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_slark_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Shadow Dance ระยะเวลา +1 วินาที เพิ่มขึ้นเป็น +1.25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "ความเสียหายปะทะเพิ่มขึ้นจาก 70/140/210/280 เป็น 70/145/220/295 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_snapfire_snapfire_lil_shredder" "จำนวนครั้งการโจมตีลดลงจาก 6 เป็น 5"
"DOTA_Patch_7_37_snapfire_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Lil' Shredder จำนวนการโจมตี +2 ครั้ง ลดลงเป็น +1 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_37_snapfire_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Lil' Shredder พลังโจมตี +70% ลดลงเป็น +60%"
"DOTA_Patch_7_37_sniper_sniper_keen_scope" "เพิ่มระยะการโจมตีมากขึ้นจาก 160/240/320/400 เป็น 160/260/360/460 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_sniper_sniper_shrapnel" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 25/40/55/70 เป็น 30/45/60/75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_sniper_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: ระยะการโจมตี +100 หน่วย เปลี่ยนเป็น Shrapnel ความเสียหาย +30%"
"DOTA_Patch_7_37_spectre_spectre_spectral_dagger" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 130/140/150/160 เป็น 120/130/140/150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_spectre_spectre_dispersion" "สะท้อนความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 8/12/16/20% เป็น 11/14/17/20%"
"DOTA_Patch_7_37_spectre_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +4 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_spirit_breaker_hero_facet_1_spirit_breaker_charge_of_darkness" "ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มเติมที่ส่งผลค้างต่อจากนี้จะกำหนดตามค่าความเร็วเพิ่มเติมในปัจจุบันของ Spirit Breaker แทนที่จะเป็นค่าสูงสุดเสมอ"
"DOTA_Patch_7_37_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "ต่อจากนี้จะค่อย ๆ เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่จนถึงสูงสุด โดยเริ่มต้นที่ 25% ของความเร็วเพิ่มเติม"
"DOTA_Patch_7_37_storm_spirit_hero_facet_1_storm_spirit_electric_vortex" "ดีบัฟต่อจากนี้ทำให้การโจมตีครั้งถัดไปของศัตรูส่งผลแก่ตัวเอง และติดกระแส Overload หนึ่งครั้ง"
"DOTA_Patch_7_37_storm_spirit_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Overload เพิ่มระยะการโจมตี +150 หน่วย เปลี่ยนเป็น Overload ความเสียหาย +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_storm_spirit_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Electric Vortex ระยะเวลา +0.3 วินาที ลดลงเป็น +0.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37_storm_spirit_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Ball Lightning สร้าง Remnant อัตโนมัติในระยะทางทุก 500 หน่วย ลดลงเป็น 450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_sven_sven_warcry" "เพิ่มเกราะป้องกันน้อยลงจาก 6/9/12/15 เป็น 6/8/10/12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_sven_sven_warcry_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ไม่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของเพื่อนร่วมทีมแบบติดตัวอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_37_sven_sven_warcry_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่เมื่อกดใช้อีก 3%"
"DOTA_Patch_7_37_sven_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: God's Strength คูลดาวน์ -15 วินาที ลดลงเป็น -12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37_sven_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Warcry เกราะป้องกัน +10 หน่วย ลดลงเป็น +8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_techies_hero_facet_1" "ความเร็วในการโจมตีแต่ละหน่วยต่อจากนี้จะเพิ่มความเร็วกระสุนการโจมตี 1 หน่วยด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_hero_facet_1_templar_assassin_meld" "เมื่อโจมตีเป้าหมายด้วย Meld จะทำให้ศัตรูที่โดน Psi Blades กระจายใส่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติมและดีบัฟด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_third_eye" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว ไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้"
"DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_third_eye_2" "Templar Assassin และเพื่อนร่วมทีมของเธอจะสามารถดูเวลาเกิดใหม่ของ Roshan ได้ "
"DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_third_eye_2_info" "ตัวบอกเวลาเกิด Roshan ของ Third Eye จะอยู่ด้านบนสกิล Scan"
"DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_meld" "ระยะเวลาลดเกราะป้องกันลดลงจาก 12 เป็น 6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_meld_2" "ความเสียหายเพิ่มเติมและการลดเกราะต่อจากนี้จะส่งผลเมื่อ Deny ยูนิตฝ่ายเดียวกันหรือกับดักด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades" "ไม่ใช่สกิลประจำตัวอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades_2" "เพิ่มระยะการโจมตีปรับจาก 0/50/100/150/200 เป็น 50/100/150/200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades_3" "Psi Blade ระยะการโจมตีปรับจาก 350/550/600/650/700 เป็น 550/600/650/700 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades_4" "จำนวนกระจายความเสียหายปรับจาก 80/85/90/95/100% เป็น 85/90/95/100%"
"DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "กับดักจะไม่มอบวิสัยทัศน์ในหลุม Roshan อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap_2" "กับดักต่อจากนี้จะถูกทำลายเมื่อโดนโจมตี 2 ครั้งจากผู้โจมตีระยะไกล หรือ 1 ครั้งจากผู้โจมตีระยะประชิด หรือ 4 ครั้งจากครีปเสมอ"
"DOTA_Patch_7_37_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "ระยะการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 450/490/530/570 เป็น 450/500/550/600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_tidehunter" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 18 เป็น 20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_tidehunter_tidehunter_ravage" "คูลดาวน์ลดลงจาก 150 เป็น 150/145/140 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37_shredder_hero_facet_1_shredder_timber_chain" "ระยะเวลาช้าลงจากเศษไม้เพิ่มขึ้นจาก 0.75 เป็น 1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37_shredder_shredder_exposure_therapy" "มานาต่อต้นไม้ที่ทำลายเพิ่มขึ้นจาก 3/4/5/6 เป็น 4/5/6/7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_tinker_hero_facet_1_tinker_march_of_the_machines" "ฟื้นฟูพลังชีวิตต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 15/20/25/30 เป็น 15/25/35/45 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_tinker_tinker_defense_matrix" "บาเรียป้องกันความเสียหายลดลงจาก 100/180/240/320 เป็น 80/160/240/320 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_tinker_tinker_warp_grenade" "ต่อจากนี้จะเทเลพอร์ตศัตรูเป้าหมายตามระยะร่ายสกิลปัจจุบัน + 100 หน่วยจากตำแหน่ง Tinker ขณะเขายิงพลุแฟลร์เสมอ โดยจะไม่เทเลพอร์ตยูนิตที่อยู่ไกลกว่า 2000 หน่วยจากตำแหน่งที่ต้องการ "
"DOTA_Patch_7_37_tinker_tinker_warp_grenade_info" "ต่อจากนี้จะดึงยูนิตมาหา Tinker หากยูนิตกำลังเคลื่อนที่ออกจากเขาระหว่างกระสุนอยู่กลางอากาศ"
"DOTA_Patch_7_37_tiny_hero_facet_1_tiny_toss" "รัศมีลดลงจาก 450 เป็น 400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_tiny_hero_facet_1_tiny_toss_2" "เพิ่มความเสียหายเมื่อลงพื้นลดลงจาก 25/30/35/40% เป็น 20/25/30/35%"
"DOTA_Patch_7_37_tiny_tiny_toss" "ความเสียหายจะไม่ทะลุความต้านทานเวทมนตร์ที่ได้รับจากการป้องกันดีบัฟอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_37_tiny_tiny_grow" "เพิ่มความเสียหาย Toss น้อยลงจาก 100/250/400 เป็น 50/175/300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_tiny_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Avalanche ความเสียหาย +80 หน่วย ลดลงเป็น +70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_treant_treant_natures_guise" "อัปเกรดโดย Aghanim’s Shard ความเสียหายทั้งหมดเปลี่ยนจาก 200 เป็น 100 + 75% ของพลังโจมตีพื้นฐาน Treant"
"DOTA_Patch_7_37_troll_warlord_troll_warlord_switch_stance" "สกิลประจำตัวใหม่ เป็นสกิลเปิด/ปิด ไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้"
"DOTA_Patch_7_37_troll_warlord_troll_warlord_switch_stance_2" "ทำให้ Troll Warlord สามารถสลับระหว่างการโจมตีระยะไกล หรือการโจมตีระยะประชิดที่มีระยะเวลาโจมตีพื้นฐาน 1.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage" "ไม่ใช่สกิลประจำตัวอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_37_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage_2" "เมื่ออยู่ในร่างโจมตีประชิด Troll Warlord ได้รับความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 15/25/35/45 หน่วย ได้รับเกราะป้องกันเพิ่มเติม 2/3/4/5 หน่วย และมีโอกาส 20% ที่จะจับศัตรูเป็นเวลา 0.8/1.2/1.6/2.0 วินาที เมื่ออยู่ในร่างโจมตีระยะไกล Troll Warlord มีโอกาส 20% ที่จะทำให้ศัตรูติด Maim โดยทำให้ความเร็วในการเคลื่อนที่ช้าลง 8/16/24/32% และความเร็วในการโจมตีลดลง 8/16/24/32 หน่วยเป็นเวลา 0.8/1.2/1.6/2.0 วินาที และสร้างความเสียหายกายภาพเพิ่มเติม 5/10/15/20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_troll_warlord_troll_warlord_whirling_axes_ranged" "ความเสียหายจากขวานลดลงจาก 80/100/120/140 เป็น 60/80/100/120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard โอกาสโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 18% เป็น 16%"
"DOTA_Patch_7_37_troll_warlord_troll_warlord_fervor_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard โอกาสโจมตีต่อการซ้อนทับ Fervor ลดลงจาก 4% เป็น 3%"
"DOTA_Patch_7_37_tusk_hero_facet_2_tusk_drinking_buddies" "ต่อจากนี้สามารถเปิดการร่ายอีกแบบเพื่อดึง Tusk ไปหาเพื่อนร่วมทีมเป้าหมายเท่านั้น"
"DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_abyssal_underlord_raid_boss" "สกิลประจำตัวใหม่ เพิ่มพลังตาม Fiend's Gate"
"DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_abyssal_underlord_raid_boss_2" "หลังจากฮีโร่เพื่อนร่วมทีมเทเลพอร์ต ยูนิตดังกล่าวจะได้รับความเสียหายลดลงและมีความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นชั่วคราว โดยจะได้รับโบนัสเป็น 2 เท่าหากเทเลพอร์ตผ่าน Fiend's Gate ลดความเสียหาย: 4/6/8/10% เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่: 5/10/15/20% ระยะเวลาบัฟ: 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "ไม่ใช่สกิลประจำตัวอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura_2" "ลดความเสียหายปรับจาก 0/6/14/22/30% เป็น 6/14/22/30%"
"DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura_3" "เพิ่มพลังโจมตีต่อครีปปรับจาก 1/3/5/7/9 เป็น 2/4/6/8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura_4" "เพิ่มพลังโจมตีต่อฮีโร่ปรับจาก 25/30/35/40/45 เป็น 30/35/40/45 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura_5" "ระยะเวลาปรับจาก 25/35/45/55/65 เป็น 35/45/55/65 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "ไม่มอบบัฟหลังจากผ่านประตูมิติเป็นค่าเริ่มต้นอีกต่อไป (ย้ายไปอยู่ในสกิลประจำตัว Invading Force)"
"DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Firestorm รัศมี +75 หน่วย ลดลงเป็น +60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Fiend's Gate เพิ่มความเร็ว/ลดความเสียหาย +10% เปลี่ยนเป็น Invading Force เพิ่มความเร็ว/ลดความเสียหาย +5%"
"DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Pit of Malice ทำให้ช้าลง +30% ลดลงเป็น +25%"
"DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Pit of Malice ติดราก +0.65 วินาที ลดลงเป็น +0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37_undying_undying_ceaseless_dirge" "ไม่สามารถล้างคูลดาวน์ได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_37_undying_undying_tombstone" "คูลดาวน์ปรับจาก 90/85/80/75 เป็น 80 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37_undying_undying_flesh_golem" "ลดความเร็วน้อยลงจาก 40/45/50% เป็น 35/40/45%"
"DOTA_Patch_7_37_undying_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Flesh Golem เพิ่มค่า Strength +60% ลดลงเป็น +50%"
"DOTA_Patch_7_37_ursa_hero_facet_2" "ระยะเวลาเพิ่มเติมลดลงจาก 20% เป็น 14/16/18/20% ต่อจากนี้เพิ่มขึ้นตาม Enrage"
"DOTA_Patch_7_37_venomancer" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_venomancer_hero_facet_2" "เมื่อติดกับยูนิต พลังชีวิตของ Ward ต่อจากนี้จะเพิ่มขึ้นอีกด้วยเป็นจำนวน 1/1.5/2/2.5% ของพลังชีวิตสูงสุดยูนิตนั้น"
"DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_sepsis" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว ไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้"
"DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_sepsis_2" "การโจมตีของ Venomancer สร้างความเสียหายเวทมนตร์เพิ่มเติมตามจำนวนดีบัฟที่เป้าหมายการโจมตีกำลังได้รับผล โดยนับเฉพาะดีบัฟจาก Venomancer หรือ Plague Ward ของเขาเท่านั้น พลังโจมตีพื้นฐานต่อดีบัฟ: 10%"
"DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_sepsis_3" "สามารถอัปเกรดได้โดย Aghanim's Scepter เพิ่มจำนวนพลังโจมตีพื้นฐานต่อดีบัฟของ Septic Shock จาก 10% เป็น 20% อีกทั้ง Plague Ward ยังสร้างความเสียหาย Septic Shock ตามพลังโจมตีอีกด้วย"
"DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_poison_sting" "ไม่ใช่สกิลประจำตัวอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_poison_sting_2" "การอัปเกรด Aghanim's Scepter ถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_poison_sting_3" "ระยะเวลาปรับจาก 3/6/9/12/15 เป็น 6/9/12/15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_poison_sting_4" "ความเสียหายต่อวินาทีปรับจาก 2/6/14/22/30 เป็น 8/16/24/32 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_poison_sting_5" "ลดความเร็วปรับจาก 3/6/9/12/15% เป็น 8/10/12/14%"
"DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_plague_ward" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 21/24/27/30 เป็น 24/26/28/30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_viper_viper_predator" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว ไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้"
"DOTA_Patch_7_37_viper_viper_predator_2" "การโจมตีของ Viper จะสร้างความเสียหายกายภาพเพิ่มเติมตามเปอร์เซ็นต์พลังชีวิตที่หายไปของเป้าหมาย ซึ่งเท่ากับ 0.25 + 0.05 หน่วยต่อเลเวลของ Viper โดยจะมีผลกับฮีโร่เท่านั้น"
"DOTA_Patch_7_37_viper_viper_corrosive_skin" "ไม่ใช่สกิลประจำตัวอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_37_viper_viper_corrosive_skin_2" "โจมตีช้าลงปรับจาก 3/6/14/22/30 เป็น 8/16/24/32 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_viper_viper_corrosive_skin_3" "ความต้านทานเวทมนตร์ปรับจาก 5/10/15/20/25% เป็น 10/15/20/25%"
"DOTA_Patch_7_37_viper_viper_corrosive_skin_4" "ความเสียหายต่อวินาทีปรับจาก 3/6/14/22/30 เป็น 8/16/24/32 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_visage_hero_facet_3_visage_soul_assumption" "การสังหารด้วย Soul Assumption จะมอบ 35 โกลด์ต่อชาร์จพลังวิญญาณ สูงสุด 105/140/175/210 โกลด์ โดยจะได้รับโกลด์จากครีปเพียง 15% ฮีโร่ศัตรูที่ถูกสังหารภายใน 3 วินาทีหลังจากได้รับผลจาก Soul Assumption ก็จะมอบโกลด์ให้เช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_37_visage_visage_lurker" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว ไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้"
"DOTA_Patch_7_37_visage_visage_lurker_2" "ระยะเวลาคูลดาวน์สกิลของ Visage จะลดลงตราบใดที่เขาไม่ได้รับความเสียหาย ได้รับการซ้อนทับ 1 ครั้งในทุก 2 วินาทีที่ Visage ไม่ได้รับความเสียหาย การซ้อนทับแต่ละครั้งจะเพิ่มความเร็วคูลดาวน์ 2% ซ้อนทับได้สูงสุด 10 ครั้ง การซ้อนทับจะค่อย ๆ หายไปใน 2 วินาทีหลังจากได้รับความเสียหายใด ๆ"
"DOTA_Patch_7_37_visage_visage_gravekeepers_cloak" "ไม่ใช่สกิลประจำตัวอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_37_visage_visage_gravekeepers_cloak_2" "ลดความเสียหายต่อชั้นปรับจาก 4/8/12/16/20% เป็น 8/12/16/20%"
"DOTA_Patch_7_37_visage_visage_gravekeepers_cloak_3" "ระยะเวลาการฟื้นฟูชั้นปรับจาก 7/6/5/4/3 เป็น 7/6/5/4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37_visage_visage_silent_as_the_grave" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 115 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_visage_visage_silent_as_the_grave_2" "ระยะเวลาลดลงจาก 35 เป็น 30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37_visage_visage_silent_as_the_grave_3" "เพิ่มพลังโจมตีน้อยลงจาก 25% เป็น 20% หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_void_spirit_hero_facet_2" "มิติถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_37_void_spirit_hero_facet_1_void_spirit_resonant_pulse" "จำนวนบาเรียต่อฮีโร่ที่โดนเพิ่มขึ้นจาก 40/60/80/100 เป็น 50/70/90/110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_void_spirit_hero_facet_3_void_spirit_dissimilate" "เมื่อออกจาก Dissimilate จะสร้าง Aether Remnant ที่ประตูมิติ 3 แห่งที่ไกลสุดจาก Void Spirit ซึ่งอยู่ได้นาน 4 วินาที แต่จะไม่มีผลใด ๆ หากรวมร่างออกมาสู่ประตูมิติกลาง Remnant จะหันหน้าเข้าหาประตูมิติกลางและมีระยะเวลาดึงและความเสียหายลดลง พลังของ Remnant: 60%"
"DOTA_Patch_7_37_void_spirit_hero_facet_3_void_spirit_dissimilate_2" "จุดสิ้นสุดของระยะเฝ้า Aether Remnant นั้นจะคงที่เสมอ ซึ่งหมายความว่าหากระยะเฝ้าเพิ่มขึ้น จะสร้าง Remnant ออกมาไกลจากประตูมิติกลางมากขึ้น"
"DOTA_Patch_7_37_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "ต่อจากนี้มอบบาเรียป้องกันความเสียหายกายภาพ บาเรียความเสียหายพื้นฐาน: 25/50/75/100 หน่วย จำนวนบาเรียต่อฮีโร่ที่โดน: 35/50/65/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_warlock_warlock_shadow_word" "รักษา/ความเสียหายปรับจาก 16/24/32/40 เป็น 15/25/35/45 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_warlock_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Shadow Word ความเสียหาย/การรักษา +15 หน่วย เปลี่ยนเป็น Shadow Word เป็นพื้นที่ +150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_weaver_weaver_rewoven" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว ไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้"
"DOTA_Patch_7_37_weaver_weaver_rewoven_2" "ทุกครั้งที่ Weaver ร่ายสกิล เขาจะได้รับระยะการโจมตี 50 หน่วยเป็นเวลา 7 วินาที เอฟเฟกต์จะซ้อนทับอย่างอิสระจากกัน"
"DOTA_Patch_7_37_weaver_weaver_geminate_attack" "ไม่ใช่สกิลประจำตัวอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_37_weaver_weaver_geminate_attack_2" "คูลดาวน์ปรับจาก 10.5/8.5/6.5/4.5/2.5 เป็น 9/7/5/3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37_weaver_weaver_geminate_attack_3" "พลังโจมตี Geminate Attack ปรับจาก 0/20/35/50/65 เป็น 20/35/50/65 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_weaver_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Geminate Attack พลังโจมตี +80 หน่วย ลดลงเป็น +70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_windrunner_hero_facet_2_windrunner_windrun" "ไม่มอบความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มเติมแก่ Windranger และเพื่อนร่วมทีมที่อยู่ใกล้เคียงอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_37_windrunner_hero_facet_3_windrunner_focusfire" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 8 เป็น 9 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37_windrunner_hero_facet_3_windrunner_focusfire_2" "ต่อจากนี้พื้นที่ส่งผลจะเท่ากับระยะการโจมตีของ Windranger + 150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_witch_doctor_hero_facet_2_witch_doctor_voodoo_restoration" "รักษาตนเองเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 25/30/35/40%"
"DOTA_Patch_7_37_witch_doctor_witch_doctor_maledict" "ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 15/20/25/30 เป็น 18/22/26/30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "ดูดพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 20/30/40/50% เป็น 26/34/42/50%"
"DOTA_Patch_7_37_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit_2" "ต่อจากนี้จะลดเวลาเกิดใหม่ตามระยะเวลาร่าง Wraith"
"DOTA_Patch_7_37_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ไม่ลดเวลาเกิดใหม่อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_37_skeleton_king_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Wraithfire Blast ความเสียหายปะทะ/ต่อวินาที +20% เพิ่มขึ้นเป็น +25%"
"DOTA_Patch_7_37b_item_gungir" "Eternal Chains รัศมีลดลงจาก 375 เป็น 350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37b_item_kaya" "การเพิ่มอัตราฟื้นฟูมานาจะไม่ซ้อนทับกับไอเท็มที่ผสมจาก Kaya ชิ้นอื่นอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_37b_item_kaya_2" "การเพิ่มอัตราสกิลดูดพลังชีวิตจะไม่ซ้อนทับกับไอเท็มที่ผสมจาก Kaya ชิ้นอื่นอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_37b_item_yasha_and_kaya" "การเพิ่มอัตราฟื้นฟูมานาจะไม่ซ้อนทับกับไอเท็มที่ผสมจาก Kaya ชิ้นอื่นอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_37b_item_yasha_and_kaya_2" "การเพิ่มอัตราสกิลดูดพลังชีวิตจะไม่ซ้อนทับกับไอเท็มที่ผสมจาก Kaya ชิ้นอื่นอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_37b_item_kaya_and_sange" "การเพิ่มอัตราฟื้นฟูมานาจะไม่ซ้อนทับกับไอเท็มที่ผสมจาก Kaya ชิ้นอื่นอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_37b_item_kaya_and_sange_2" "การเพิ่มอัตราสกิลดูดพลังชีวิตจะไม่ซ้อนทับกับไอเท็มที่ผสมจาก Kaya ชิ้นอื่นอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_37b_item_meteor_hammer" "การเพิ่มอัตราฟื้นฟูมานาจะไม่ซ้อนทับกับไอเท็มที่ผสมจาก Kaya ชิ้นอื่นอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_37b_item_meteor_hammer_2" "การเพิ่มอัตราสกิลดูดพลังชีวิตจะไม่ซ้อนทับกับไอเท็มที่ผสมจาก Kaya ชิ้นอื่นอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_37b_item_ironwood_tree" "Plant Tree ระยะร่ายลดลงจาก 800 เป็น 400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37b_abaddon_abaddon_death_coil" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 50/55/60/65 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37b_abaddon_abaddon_frostmourne" "ความเสียหายต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 10/20/30/40 เป็น 15/25/35/45 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37b_abaddon_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Aphotic Shield อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +15 หน่วย ลดลงเป็น +12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37b_abaddon_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Mist Coil ความเสียหาย/การรักษา +40 หน่วย ลดลงเป็น +35 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37b_abaddon_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Mist Coil พื้นที่ 400 หน่วย ลดลงเป็น 350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37b_alchemist_alchemist_goblins_greed" "ช่วงเวลาสังหารต่อเนื่องเพิ่มขึ้นจาก 36 เป็น 40 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37b_alchemist_alchemist_berserk_potion" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37b_ancient_apparition_ancient_apparition_death_rime" "เคลื่อนที่ช้าลงต่อการซ้อนทับเพิ่มขึ้นจาก 1.5% เป็น 2%"
"DOTA_Patch_7_37b_antimage_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Mana Void รัศมี +150 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37b_antimage_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Persecutor เคลื่อนที่ช้าลงสูงสุด +10% เพิ่มขึ้นเป็น +15%"
"DOTA_Patch_7_37b_arc_warden_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Magnetic Field ความเร็วในการโจมตี/ความเสียหาย +20 หน่วย ลดลงเป็น +16 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37b_arc_warden_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Spark Wraith ความเสียหาย +35% เพิ่มขึ้นเป็น +40%"
"DOTA_Patch_7_37b_axe_axe_counter_helix" "รัศมีลดลงจาก 300 เป็น 275 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37b_axe_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Counter Helix ความเสียหาย +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น Berserker's Call เกราะป้องกัน +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37b_axe_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Berserker's Call เกราะป้องกัน +12 หน่วย เปลี่ยนเป็น Counter Helix ความเสียหาย +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37b_bane_hero_facet_2_bane_nightmare" "ความเร็วในการเดินเพิ่มขึ้นจาก 75 เป็น 85 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37b_bane_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Brain Sap ความเสียหาย/การรักษา +250 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +275 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37b_batrider" "ค่า Strength พื้นฐานลดลงจาก 28 เป็น 25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37b_batrider_2" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.2 เป็น 2.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37b_batrider_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Sticky Napalm ความเสียหาย +10 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37b_beastmaster_hero_facet_1_beastmaster_inner_beast" "เพิ่มความเร็วในการโจมตีต่อยูนิตเพิ่มขึ้นจาก 2/3/4/5 เป็น 3/4/5/6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37b_brewmaster_hero_facet_2" "ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ตนเองสูงสุดน้อยลงจาก 20% เป็น 15%"
"DOTA_Patch_7_37b_centaur_hero_facet_2" "ความเร็วในการเคลื่อนที่จากค่า Strength ลดลงจาก 35% เป็น 30%"
"DOTA_Patch_7_37b_rattletrap_hero_facet_1_rattletrap_hookshot" "ต่อจากนี้จะคืนมานาที่ใช้ 75% ให้แก่ Clockwerk"
"DOTA_Patch_7_37b_rattletrap_hero_facet_1_rattletrap_hookshot_2" "ต่อจากนี้จะมอบเกราะป้องกัน 15/20/25 หน่วยให้แก่ Clockwerk และเพื่อนร่วมทีม แทนที่จะเป็นบาเรีย"
"DOTA_Patch_7_37b_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "ความเสียหายสูงสุดลดลงจาก 450 เป็น 400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37b_dark_willow_hero_facet_1_dark_willow_shadow_realm" "รัศมีออราเพิ่มขึ้นจาก 600 เป็น 700 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37b_death_prophet_hero_facet_1_death_prophet_silence" "ลดความเร็วในการเคลื่อนที่มากขึ้นจาก 15/20/25/30% เป็น 20/24/28/32%"
"DOTA_Patch_7_37b_death_prophet_hero_facet_2_death_prophet_exorcism" "พลังโจมตีของดวงวิญญาณฮีโร่เพิ่มขึ้นจาก 84-90/92-98/100-106 เป็น 88-94/96-102/104-110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37b_elder_titan_hero_facet_2" "ลดความเร็วในการโจมตีมากขึ้นจาก 75 เป็น 85 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37b_ember_spirit_ember_spirit_immolation" "ดีบัฟความเสียหายไม่มีระยะเวลาส่งผลค้างอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_37b_ember_spirit_ember_spirit_immolation_2" "ความเสียหายลดลงจาก 10/20/30/40 เป็น 10/18/26/34 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37b_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 12/10/8/6 เป็น 13/11/9/7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37b_ember_spirit_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Flame Guard จำนวนบาเรีย +200 หน่วย ลดลงเป็น +165 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37b_ember_spirit_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Sleight of Fist ความเสียหายต่อฮีโร่ +55 หน่วย ลดลงเป็น +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37b_enchantress_hero_facet_2_enchantress_enchant" "ต่อจากนี้จะเพิ่มระยะการโจมตีสำหรับยูนิตภายใต้การควบคุมของ Enchantress แก่เป้าหมายด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_37b_enchantress_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: พลังโจมตี +45 หน่วย เปลี่ยนเป็น ความเร็วในการโจมตี +30 หน่วยแก่ Enchantress และยูนิตของเธอ"
"DOTA_Patch_7_37b_enchantress_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: ครีป Enchant พลังชีวิต +150 หน่วย / พลังโจมตี +25 หน่วย เปลี่ยนเป็น พลังชีวิต +150 หน่วยและพลังโจมตี 25 หน่วยแก่ Enchantress และยูนิตของเธอ"
"DOTA_Patch_7_37b_faceless_void_faceless_void_time_lock" "เพิ่มพลังโจมตีมากขึ้นจาก 10/15/20/25 เป็น 12/18/24/30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37b_hoodwink_hero_facet_1_hoodwink_scurry" "ต่อจากนี้จะเพิ่มระยะเวลาเป็น 3.5/4/4.5/5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37b_hoodwink_hoodwink_scurry" "ระยะเวลาลดลงจาก 3.5/4/4.5/5 เป็น 2/2.5/3/3.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37b_huskar_hero_facet_4_huskar_burning_spear" "ระยะเวลาไม่ลดลงอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_37b_huskar_hero_facet_4_huskar_burning_spear_2" "เผาไหม้พลังชีวิตสูงสุดลดลงจาก 1% เป็น 0.75%"
"DOTA_Patch_7_37b_huskar_hero_facet_4_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Burning Spear ระยะเวลา +4 วินาที เพิ่มขึ้นเป็น +6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37b_invoker_invoker_quas" "ต่อจากนี้สามารถร่ายในระหว่างยืนร่ายและไม่ทำให้หลุดออกจากสถานะล่องหน"
"DOTA_Patch_7_37b_invoker_invoker_wex" "ต่อจากนี้สามารถร่ายในระหว่างยืนร่ายและไม่ทำให้หลุดออกจากสถานะล่องหน"
"DOTA_Patch_7_37b_invoker_invoker_exort" "ต่อจากนี้สามารถร่ายในระหว่างยืนร่ายและไม่ทำให้หลุดออกจากสถานะล่องหน"
"DOTA_Patch_7_37b_invoker_invoker_invoke" "ต่อจากนี้สามารถร่ายในระหว่างยืนร่ายและไม่ทำให้หลุดออกจากสถานะล่องหน"
"DOTA_Patch_7_37b_invoker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Forged Spirit ความเร็วในการโจมตี +50 หน่วย เปลี่ยนเป็น Forged Spirit +1 ตัว"
"DOTA_Patch_7_37b_jakiro_hero_facet_2_jakiro_liquid_ice" "เพิ่มความเสียหายน้อยลงจาก 15/20/25/30 เป็น 12/18/24/30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37b_juggernaut" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37b_legion_commander_hero_facet_1_legion_commander_overwhelming_odds" "ระยะเวลาบาเรียลดลงจาก 8 เป็น 6 วินาที (เท่ากับระยะเวลาเพิ่มความเร็วของ Overwhelming Odds)"
"DOTA_Patch_7_37b_lina_hero_facet_1_lina_laguna_blade" "จำนวนซ้อนทับพลังเกินพิกัดลดลงจาก 12 เป็น 10/11/12"
"DOTA_Patch_7_37b_magnataur" "ค่า Agility พื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37b_magnataur_magnataur_solid_core" "ต่อจากนี้มอบความต้านทานลดความเร็ว 20/30/40/50% ด้วยเช่นกัน โดยจะเพิ่มขึ้นตาม Reverse Polarity"
"DOTA_Patch_7_37b_magnataur_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Reverse Polarity มอบค่าสถานะทั้งหมดต่อฮีโร่ที่โดนมีระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37b_magnataur_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Reverse Polarity มอบค่าสถานะทั้งหมดต่อฮีโร่ที่โดนต่อจากนี้จะซ้อนทับกัน จากเดิมที่นับเวลาใหม่"
"DOTA_Patch_7_37b_mars_hero_facet_1_mars_arena_of_blood" "ระยะเวลาบัฟเพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37b_mars_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Bulwark โอกาสเปลี่ยนเส้นทางเมื่อเปิดใช้ +30% เปลี่ยนเป็น Bulwark ลดความเสียหายด้านหน้า/ด้านข้าง +10/5%"
"DOTA_Patch_7_37b_mars_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Bulwark ลดความเสียหายด้านหน้า/ด้านข้าง +14/+7% เปลี่ยนเป็น Arena of Blood คูลดาวน์ -20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37b_mirana" "ค่า Agility พื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37b_mirana_hero_facet_2_mirana_solar_flare" "ระยะเวลาที่จะถึงพลังโจมตี/ความเร็วในการโจมตีสูงสุดลดลงจาก 8 เป็น 6 วินาที (ระยะเวลาทั้งหมดยังคงเท่าเดิม)"
"DOTA_Patch_7_37b_mirana_mirana_starfall" "ดาวตกครั้งที่สองสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 75% เป็น 80%"
"DOTA_Patch_7_37b_mirana_mirana_starfall_2" "ดาวตกครั้งที่สองรัศมีเพิ่มขึ้นจาก 650 เป็น 675 หน่วย (เท่ากับรัศมีพื้นฐาน)"
"DOTA_Patch_7_37b_mirana_mirana_arrow" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ความเสียหาย Starstorm แก่เป้าหมายหลักที่โดนเพิ่มขึ้นจาก 75% เป็น 80%"
"DOTA_Patch_7_37b_mirana_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Leap ระยะทาง +125 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37b_monkey_king_monkey_king_primal_spring" "ระยะเวลายืนร่ายสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 1.5 เป็น 1.75 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37b_monkey_king_monkey_king_jingu_mastery" "เพิ่มพลังโจมตีปรับจาก 40/80/120/160 เป็น 30/75/120/165 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37b_muerta" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37b_muerta_hero_facet_2_muerta_ofrenda" "รัศมีส่งผลปรับจาก 450 เป็น 400/450/500/550 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37b_muerta_muerta_the_calling" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 145/160/175/190 เป็น 140/155/170/185 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37b_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37b_necrolyte" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37b_necrolyte_hero_facet_2_necrolyte_ghost_shroud" "ขโมยความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 40% เป็น 50%"
"DOTA_Patch_7_37b_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 35 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37b_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "คูลดาวน์ปรับจาก 17/16/15/14 เป็น 18/16/14/12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37b_omniknight_hero_facet_2" "รักษาจากความเสียหายลดลงจาก 30% เป็น 25%"
"DOTA_Patch_7_37b_oracle_oracle_rain_of_destiny" "ความเสียหาย/รักษาต่อวินาทีลดลงจาก 40 เป็น 35 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter บาเรียดูดซับความเสียหายลดลงจาก 70% เป็น 65% ของมานาสูงสุด"
"DOTA_Patch_7_37b_phantom_lancer_phantom_lancer_illusory_armaments" "พลังโจมตีเพิ่มเติมจะแปลงเป็นพลังโจมตีพื้นฐานเป็นจำนวน 100% สำหรับ Phantom Lancer ส่วนร่างเงาของ Phantom Lancer ยังคงแปลงพลังโจมตีเพิ่มเติมที่ 65%"
"DOTA_Patch_7_37b_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "ร่างเงาได้รับความเสียหายลดลงจาก 650% เป็น 625%"
"DOTA_Patch_7_37b_primal_beast_hero_facet_1_primal_beast_trample" "ไม่มอบความเร็วในการเคลื่อนที่ติดตัวแก่ตนเอง +5% อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_37b_primal_beast_hero_facet_1_primal_beast_trample_2" "ต่อจากนี้จะมอบความเร็วในการเคลื่อนที่แก่ตนเอง +10% เมื่อกดใช้ "
"DOTA_Patch_7_37b_primal_beast_hero_facet_1_primal_beast_trample_2_info" "ความเร็วแก่เพื่อนร่วมทีมเมื่อกดใช้ยังคงเป็น +5%"
"DOTA_Patch_7_37b_puck_puck_puckish" "ต่อจากนี้จะฟื้นฟูพลังชีวิตและมานาคงที่ 20 หน่วยต่อการหลบด้วยเช่นกัน โดยจะคูณเพิ่มหากหลบกระสุนสกิลกำหนดเป้าหมาย"
"DOTA_Patch_7_37b_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "เวลาร่ายปรับให้ดีขึ้นจาก 0.4 เป็น 0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37b_riki_riki_tricks_of_the_trade" "เพิ่มค่า Agility มากขึ้นจาก 40/60/80/100 เป็น 55/70/85/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37b_rubick" "ค่า Intelligence พื้นฐานลดลง 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37b_rubick_rubick_fade_bolt" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 110/120/130/140 เป็น 110/125/140/155 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37b_slardar_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: พลังชีวิต +275 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37b_snapfire_snapfire_scatterblast" "คูลดาวน์ปรับจาก 16/14/12/10 เป็น 18/15/12/9 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37b_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "ความเสียหายปะทะเพิ่มขึ้นจาก 70/145/220/295 เป็น 75/150/225/300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37b_snapfire_snapfire_spit_creep" "ต่อจากนี้จะส่ง Mortimer Kisses ตามเลเวลที่มีอยู่เมื่อตกกระทบ"
"DOTA_Patch_7_37b_sven_sven_warcry" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 35/30/25/20 เป็น 40/35/30/25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37b_terrorblade_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Reflection คูลดาวน์ -4 วินาที เพิ่มขึ้นเป็น -5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37b_tinker_hero_facet_1_tinker_march_of_the_machines" "ฟื้นฟูพลังชีวิตต่อวินาทีลดลงจาก 15/25/35/45 เป็น 14/21/28/35"
"DOTA_Patch_7_37b_tinker_tinker_march_of_the_machines" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 90/110/130/150 เป็น 100/120/140/160 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37b_tinker_tinker_defense_matrix" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 70/80/90/100 เป็น 80/95/110/125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37b_troll_warlord_hero_facet_2_troll_warlord_battle_trance" "ความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 30% เป็น 40%"
"DOTA_Patch_7_37b_tusk_tusk_snowball" "ระยะเวลาสตันต่อจากนี้จะเพิ่มขึ้น 0.2 วินาทีต่อเพื่อนร่วมทีมใน Snowball"
"DOTA_Patch_7_37b_tusk_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Walrus Punch ระยะเวลาสตัน +0.5 วินาที เพิ่มขึ้นเป็น +0.75 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37b_ursa_ursa_maul" "พลังโจมตีจากพลังชีวิตลดลงจาก 1.5% เป็น 1.2/1.3/1.4/1.5% โดยจะเพิ่มขึ้นตาม Enrage"
"DOTA_Patch_7_37b_ursa_ursa_earthshock" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะเวลา Enrage ลดลงจาก 1.5 เป็น 1.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37b_ursa_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Earthshock ทำให้ติด Fury Swipes 2 ครั้ง เปลี่ยนเป็น Fury Swipes ความเสียหาย +7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37b_ursa_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Fury Swipes ความเสียหาย +10 หน่วย เปลี่ยนเป็น Earthshock ทำให้ติด Fury Swipes 2 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_37b_venomancer_venomancer_sepsis" "ต่อจากนี้จะนับสกิล/ไอเท็มแต่ละประเภทเป็นอย่างละ 1 ดีบัฟ (เช่น Shiva's Guard จะนับเป็น 1 ดีบัฟแทนที่จะเป็น 3 ดีบัฟ)"
"DOTA_Patch_7_37b_viper_viper_predator" "ความเสียหายเพิ่มเติมต่อจากนี้จะลดลงตามค่าลดทอนความเสียหายของร่างเงาหากเกิดจากร่างเงา"
"DOTA_Patch_7_37b_viper_viper_predator_2" "ความเสียหายต่อค่าพลังชีวิตที่หายไปลดลงจาก 0.25 + 0.05 หน่วยต่อเลเวลของ Viper เป็น 0.15 + 0.05 หน่วยต่อเลเวลของ Viper"
"DOTA_Patch_7_37b_viper_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Corrosive Skin ลดความเร็วในการโจมตี +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น Poison Attack ทำให้ช้าลง/ความเสียหาย +15%"
"DOTA_Patch_7_37b_viper_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Poison Attack ทำให้ช้าลง/ความเสียหาย +20% เปลี่ยนเป็น Predator ความเสียหายต่อพลังชีวิตที่หายไป +0.2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37b_visage_visage_lurker" "ซ้อนทับสูงสุดลดลงจาก 10 เป็น 8 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_37b_void_spirit_hero_facet_3_void_spirit_dissimilate" "พลังของ Remnant เพิ่มขึ้นจาก 60% เป็น 70%"
"DOTA_Patch_7_37b_warlock_warlock_fatal_bonds" "ความเสียหายร่วมกันเพิ่มขึ้นจาก 12/16/20/24% เป็น 15/18/21/24%"
"DOTA_Patch_7_37b_warlock_warlock_fatal_bonds_2" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 36/30/24/18 เป็น 42/34/26/18 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37b_warlock_warlock_shadow_word" "คูลดาวน์ปรับจาก 14 เป็น 15/14/13/12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37b_warlock_warlock_shadow_word_2" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 120/130/140/150 เป็น 110/120/130/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37b_warlock_warlock_shadow_word_3" "ระยะร่ายปรับจาก 600/700/800/950 เป็น 650/700/750/800 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37b_warlock_warlock_rain_of_chaos" "สกิล Permanent Immolation ของโกเลม ความเสียหายลดลงจาก 30/50/70 เป็น 30/45/60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37b_weaver_hero_facet_2_weaver_the_swarm" "XP ต่อการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 4/6/8/10 เป็น 5/8/11/14 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37b_windrunner_hero_facet_3_windrunner_focusfire" "เพิ่มระยะการโจมตีลดลงจาก +150 เป็น +125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37b_winter_wyvern_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: พลังโจมตี +35 หน่วย ลดลงเป็น +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37b_witch_doctor_hero_facet_3_witch_doctor_death_ward" "ต่อจากนี้จะมีเป้าหมายหลักและเป้าหมายรอง"
"DOTA_Patch_7_37b_witch_doctor_hero_facet_3_witch_doctor_death_ward_2" "พลังโจมตีแก่เป้าหมายหลักเพิ่มขึ้นจาก 45/70/95 เป็น 55/90/125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37b_witch_doctor_hero_facet_3_witch_doctor_death_ward_3" "พลังโจมตีแก่เป้าหมายรองจะเท่ากับ 65% ของค่าหลัก"
"DOTA_Patch_7_37b_witch_doctor_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Maledict พื้นที่ +100 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37b_skeleton_king_hero_facet_2_skeleton_king_spectral_blade" "ความเสียหายพื้นฐานลดลงจาก 15/30/45/60 เป็น 10/25/40/55 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37b_zuus_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Heavenly Jump คูลดาวน์ -4 วินาที เปลี่ยนเป็น อัตราฟื้นฟูมานา +1.75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37b_zuus_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: ความเร็วในการเคลื่อนที่ +25 หน่วยหลังใช้ Heavenly Jump เปลี่ยนเป็น Thundergod's Wrath ความเสียหาย +75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37b_zuus_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Thundergod's Wrath ความเสียหาย +150 หน่วย เปลี่ยนเป็น Static Field ความเสียหาย +1%"
"DOTA_Patch_7_37c_item_gungir" "เพิ่มพลังชีวิตน้อยลงจาก 350 เป็น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37c_item_gungir_2" "Eternal Chains ความเสียหายลดลงจาก 180 เป็น 165 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37c_item_guardian_greaves" "Mend ฟื้นฟูพลังชีวิตน้อยลงจาก 350 เป็น 325 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37c_item_holy_locket" "Holy Blessing เพิ่มการรักษาน้อยลงจาก 30% เป็น 25%"
"DOTA_Patch_7_37c_item_mekansm" "Restore ฟื้นฟูพลังชีวิตน้อยลงจาก 275 เป็น 250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37c_item_pipe" "Barrier ดูดซับความเสียหายน้อยลงจาก 450 เป็น 425 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37c_item_rod_of_atos" "เพิ่มพลังชีวิตน้อยลงจาก 300 เป็น 275 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37c_item_solar_crest" "Shine เพิ่มเกราะป้องกันน้อยลงจาก 7 เป็น 5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37c_npc_dota_neutral_harpy_storm" "Chain Lightning มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37c_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Frostbitten ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 10/11/12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37c_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell" "เพิ่มความเสียหายสกิลที่สะท้อนมากขึ้นจาก 20% เป็น 30%"
"DOTA_Patch_7_37c_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell_ally" "เพิ่มความเสียหายสกิลที่สะท้อนมากขึ้นจาก 20% เป็น 30%"
"DOTA_Patch_7_37c_antimage_antimage_blink" "คูลดาวน์ลดลงจาก 13.5/11/8.5/6 เป็น 12/10/8/6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37c_arc_warden" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37c_bane_bane_nightmare" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 500/550/600/650 เป็น 550/600/650/700 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37c_dawnbreaker" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0.25 เป็น 0.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37c_death_prophet_hero_facet_3" "ชะลอความเสียหายลดลงจาก 20/30/40/50% เป็น 15/25/35/45%"
"DOTA_Patch_7_37c_doom_bringer_hero_facet_2" "ค่าซื้อเกิดแพงขึ้นจาก 15% เป็น 20%"
"DOTA_Patch_7_37c_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "ความเสียหายติดพิเศษเพิ่มขึ้นจาก 40/60/80 เป็น 50/70/90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37c_earthshaker_hero_facet_2" "ไม่จำเป็นต้องเพิ่มเลเวล Enchant Totem เพื่อให้มิตินี้ทำงานได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_37c_earthshaker_hero_facet_2_2" "ต่อจากนี้จะเพิ่มพลังตาม Echo Slam แทน Enchant Totem (ค่าไม่เปลี่ยนแปลง)"
"DOTA_Patch_7_37c_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "มานาที่ใช้ปรับจาก 65 เป็น 60/65/70/75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37c_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "ความเสียหายต่อวินาทีลดลงจาก 20/30/40/50 เป็น 15/25/35/45 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37c_enchantress_enchantress_enchant" "ค่าประสบการณ์ที่ได้รับเมื่อร่ายใส่ครีปป่าลดลงจาก 50% เป็น 35%"
"DOTA_Patch_7_37c_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "ระยะเวลาช้าลงลดลงจาก 0.35 เป็น 0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37c_lich_lich_death_charge" "ระยะฟื้นฟูมานาเพิ่มขึ้นจาก 1200 เป็น 1500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37c_lich_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Sinister Gaze ระยะเวลา +0.4 วินาที ลดลงเป็น +0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37c_lina_lina_combustion" "ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37c_lina_lina_light_strike_array" "ระยะเวลาสตันลดลงจาก 1.3/1.6/1.9/2.2 เป็น 1/1.4/1.8/2.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37c_lion_lion_voodoo" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 550/575/600/625 เป็น 575/600/625/650 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37c_lion_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Hex คูลดาวน์ -2 วินาที เพิ่มขึ้นเป็น -2.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37c_magnataur_magnataur_skewer" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 75/150/225/300 เป็น 80/160/240/320 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37c_magnataur_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Shockwave ระยะเวลาช้าลง +0.5 วินาที เพิ่มขึ้นเป็น +0.75 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37c_marci_marci_companion_run" "ระยะเวลาเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของเพื่อนร่วมทีมลดลงจาก 5 เป็น 4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37c_marci_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Unleash ความเร็วในการเคลื่อนที่ +12% ลดลงเป็น +10%"
"DOTA_Patch_7_37c_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge" "ความเร็วในการเคลื่อนที่สูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 225 เป็น 240 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37c_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature" "Treant ระยะเวลาโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.4 เป็น 1.6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37c_furion_furion_wrath_of_nature" "ความเสียหายพื้นฐานลดลงจาก 120/155/190 เป็น 100/140/180 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37c_necrolyte" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 22 เป็น 23 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37c_necrolyte_necrolyte_ghost_shroud" "เพิ่มความเสียหายเวทมนตร์น้อยลงจาก 25% เป็น 20%"
"DOTA_Patch_7_37c_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "เพิ่มความเร็วในการโจมตีมากขึ้นจาก 30/45/60/75 เป็น 35/50/65/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37c_ogre_magi_ogre_magi_smash" "Multicast ต่อไปนี้จะเลือกร่ายใส่ Ogre Magi เองก่อน ตามด้วยฮีโร่ จากนั้นสิ่งก่อสร้าง แล้วค่อยครีป โดยจะข้ามยูนิตที่มีบัฟอยู่แล้ว"
"DOTA_Patch_7_37c_omniknight_omniknight_purification" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard พลังล้างอีกครั้งของ Purification ลดลงจาก 75% เป็น 65%"
"DOTA_Patch_7_37c_omniknight_omniknight_martyr" "ระยะเวลาลดลงจาก 6 เป็น 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37c_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "ความเสียหายลดลงจาก 55/70/85/100 เป็น 40/60/80/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37c_omniknight_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Guardian Angel ระยะเวลา +1 วินาที เปลี่ยนเป็น Repel ระยะเวลา +1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37c_omniknight_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Repel ระยะเวลา +2 วินาที เปลี่ยนเป็น Guardian Angel ระยะเวลา +2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37c_pangolier_hero_facet_1_pangolier_shield_crash" "เพิ่มความเสียหายสูงสุดน้อยลงจาก 50% เป็น 40%"
"DOTA_Patch_7_37c_pangolier_hero_facet_1_pangolier_shield_crash_2" "เพิ่มบาเรียสูงสุดน้อยลงจาก 50% เป็น 40%"
"DOTA_Patch_7_37c_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "ระยะเวลาร่างเงาเพิ่มขึ้นจาก 2/4/6/8 เป็น 3.5/5/6.5/8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37c_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "ต่อจากนี้จะเพิ่มค่า Agility ทั้งในระหว่างพุ่งและหลังพุ่งเสร็จ 1.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37c_phantom_lancer_hero_facet_1_phantom_lancer_juxtapose" "พลังโจมตีของร่างเงาเพิ่มขึ้นจาก 13/15/17% เป็น 15/17/19%"
"DOTA_Patch_7_37c_phantom_lancer_hero_facet_2_phantom_lancer_juxtapose" "พลังโจมตีของร่างเงาเพิ่มขึ้นจาก 15/17/19% เป็น 17/19/21%"
"DOTA_Patch_7_37c_primal_beast" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงจาก 310 เป็น 305 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37c_pugna_pugna_life_drain" "ดูดพลังชีวิตศัตรูต่อวินาทีปรับจาก 160/240/320 เป็น 150/250/350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37c_riki_riki_innate_backstab" "อัตราคูณความเสียหายจากค่า Agility เพิ่มขึ้นจาก 0.4/0.8/1.2/1.6 เป็น 0.55/0.9/1.25/1.6 เท่า"
"DOTA_Patch_7_37c_ringmaster" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงจาก 315 เป็น 310 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37c_ringmaster_ringmaster_strongman_tonic" "เพิ่มค่า Strength ต่อเลเวลของ Ringmaster ลดลงจาก 1.5 เป็น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37c_ringmaster_ringmaster_wheel" "ระยะเวลาจับเวลาลดลงจาก 2.75/3.0/3.25 เป็น 2.5/2.75/3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37c_ringmaster_ringmaster_wheel_2" "เวลาระเบิดอัตโนมัติลดลงจาก 8 เป็น 6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37c_ringmaster_ringmaster_spotlight" "ระยะเวลาส่งผลค้างเพิ่มขึ้นจาก 0.1 เป็น 0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37c_rubick" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37c_sand_king" "ค่า Strength พื้นฐานลดลงจาก 22 เป็น 21 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37c_sand_king_sandking_caustic_finale" "ความเสียหายพื้นฐานลดลงจาก 20/40/60/80 เป็น 15/35/55/75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37c_shadow_demon_hero_facet_1_shadow_demon_disseminate" "สูญเสียพลังชีวิตที่เหลืออยู่ลดลงจาก 20% เป็น 14/16/18/20%"
"DOTA_Patch_7_37c_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "คูลดาวน์ลดลงจาก 16/14/12/10 เป็น 13/12/11/10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37c_silencer" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.4 เป็น 2.2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37c_silencer_2" "ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37c_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "ลดความเร็วในการเคลื่อนที่มากขึ้นจาก 10/15/20/25% เป็น 16/19/22/25%"
"DOTA_Patch_7_37c_spectre_spectre_spectral_dagger" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 120/130/140/150 เป็น 110/120/130/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37c_sven_sven_warcry" "ระยะเวลาลดลงจาก 10 เป็น 8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37c_tinker" "อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐานลดลงจาก 0.75 เป็น 0.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37c_tinker_tinker_defense_matrix" "ความต้านทานสถานะปรับจาก 10/20/30/40% เป็น 15/20/25/30%"
"DOTA_Patch_7_37c_tinker_tinker_defense_matrix_2" "ระยะร่ายลดลงจาก 700/750/800/850 เป็น 700 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37c_tinker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Defense Matrix บาเรียป้องกันความเสียหาย +125 หน่วย ลดลงเป็น +75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37c_windrunner" "ค่า Agility พื้นฐานลดลงจาก 19 เป็น 17 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37c_windrunner_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Windrun คูลดาวน์ -2.5 วินาที ลดลงเป็น -2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37c_windrunner_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Focus Fire ลดพลังโจมตี 12% น้อยลงเป็น 10%"
"DOTA_Patch_7_37c_winter_wyvern_hero_facet_1" "ฟื้นฟูมานาจากการรักษาเพิ่มขึ้นจาก 15% เป็น 20%"
"DOTA_Patch_7_37c_zuus_zuus_lightning_bolt" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 125/200/275/350 เป็น 140/220/300/380 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37c_zuus_zuus_cloud" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 325 เป็น 275 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37d_item_arcane_boots" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 375 เป็น 475 โกลด์ ราคารวมเพิ่มขึ้นจาก 1300 เป็น 1400 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_37d_item_arcane_boots_2" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานาน้อยลงจาก +0.5 เป็น +0.25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37d_item_arcane_boots_3" "Replenish Mana ฟื้นฟูมานาลดลงจาก 175 เป็น 150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37d_item_bracer" "ไม่เพิ่มค่าสถานะเป็น 2 เท่าหลังนาทีที่ 25 อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_37d_item_crimson_guard" "Guard ระยะเวลาลดลงจาก 8 เป็น 7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37d_item_disperser" "Suppress ไม่มอบสถานะที่ทำให้ผู้ร่ายหรือเพื่อนร่วมทีมไม่สามารถถูกทำให้ช้าลงได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_37d_item_disperser_2" "Suppress ต่อจากนี้จะมอบความต้านทานลดความเร็ว 40% ตลอดระยะเวลาเมื่อใช้กับผู้ร่ายหรือเพื่อนร่วมทีม"
"DOTA_Patch_7_37d_item_gungir" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 250 เป็น 550 โกลด์ ราคารวมเพิ่มขึ้นจาก 5450 เป็น 5750 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_37d_item_gungir_2" "เพิ่มพลังโจมตีน้อยลงจาก +30 เป็น +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37d_item_gungir_3" "เพิ่มความเร็วในการโจมตีน้อยลงจาก +30 เป็น +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37d_item_gungir_4" "เพิ่มพลังชีวิตน้อยลงจาก +300 เป็น +275 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37d_item_gungir_5" "Chain Lightning ความเสียหายลดลงจาก 160 เป็น 140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37d_item_guardian_greaves" "ราคารวมเพิ่มขึ้นจาก 4950 เป็น 5050 โกลด์ (จากการเพิ่มราคา Arcane Boots)"
"DOTA_Patch_7_37d_item_null_talisman" "ไม่เพิ่มค่าสถานะเป็น 2 เท่าหลังนาทีที่ 25 อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_37d_item_pavise" "Protect บาเรียดูดซับความเสียหายกายภาพลดลงจาก 300 เป็น 250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37d_item_pavise_2" "Protect ระยะเวลาลดลงจาก 8 เป็น 7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37d_item_pavise_3" "Protect มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 75 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37d_item_pipe" "Barrier ระยะเวลาลดลงจาก 10 เป็น 8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37d_item_ring_of_basilius" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานาน้อยลงจาก +0.5 เป็น +0.25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37d_item_solar_crest" "เพิ่มพลังชีวิตน้อยลงจาก +200 เป็น +175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37d_item_solar_crest_2" "Shine ระยะเวลาลดลงจาก 8 เป็น 7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37d_item_solar_crest_3" "Shine บาเรียดูดซับความเสียหายกายภาพลดลงจาก 400 เป็น 350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37d_item_solar_crest_4" "Shine เพิ่มความเร็วในการโจมตีน้อยลงจาก 70 เป็น 60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37d_item_spirit_vessel" "Soul Release ลดการฟื้นฟูพลังชีวิตแก่ศัตรูมากขึ้นจาก 50% เป็น 60%"
"DOTA_Patch_7_37d_item_spirit_vessel_2" "Soul Release ต่อจากนี้จะได้รับหนึ่งชาร์จเสมอเมื่อผู้ครอบครองตาย"
"DOTA_Patch_7_37d_item_wraith_band" "ไม่เพิ่มค่าสถานะเป็น 2 เท่าหลังนาทีที่ 25 อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_37d_item_seeds_of_serenity" "Verdurous Dale ระยะเวลาลดลงจาก 14 เป็น 8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37d_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell" "เพิ่มความเสียหายสกิลที่สะท้อนมากขึ้นจาก 30% เป็น 40%"
"DOTA_Patch_7_37d_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell_ally" "เพิ่มความเสียหายสกิลที่สะท้อนมากขึ้นจาก 30% เป็น 40%"
"DOTA_Patch_7_37d_antimage_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Counterspell ความต้านทานเวทมนตร์ +10% เปลี่ยนเป็น อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37d_batrider_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Firefly ระยะเวลา +4.5 วินาที เปลี่ยนเป็น Smoldering Resin ระยะเวลา +2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37d_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "ระยะเวลาสตันเพิ่มขึ้นจาก 2.75/3.25/3.75 เป็น 3/3.5/4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37d_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom" "การรักษาจากฮีโร่ลดลงจาก 25% เป็น 20%"
"DOTA_Patch_7_37d_beastmaster_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Inner Beast ความต้านทานเวทมนตร์เพิ่มขึ้นจาก +5% เป็น +10%"
"DOTA_Patch_7_37d_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 25 เป็น 0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37d_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "เพิ่มพลังโจมตีปรับจาก 60/100/140/180 เป็น 70/105/140/175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37d_chen_chen_holy_persuasion" "การสละชีวิตครีปด้วย Martyrdom (อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter) ต่อจากนี้จะทำให้เอฟเฟกต์เมื่อตายทำงาน"
"DOTA_Patch_7_37d_rattletrap_hero_facet_2_rattletrap_power_cogs" "ฮีโร่ศัตรูที่โดนขังจะไม่ถูกดึงเข้ามาอยู่จุดศูนย์กลางของวงอีกต่อไป ต่อจากนี้จะถูกนำเข้ามาอยู่ภายในโดยห่างจากจุดศูนย์กลางมากที่สุดเท่าที่เป็นไปได้โดยที่ยังไม่สัมผัสกับฟันเฟือง"
"DOTA_Patch_7_37d_crystal_maiden" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.6 เป็น 1.8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37d_crystal_maiden_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Crystal Nova คูลดาวน์ -4 วินาที เพิ่มขึ้นเป็น -4.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37d_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 110/120/130/140 เป็น 100/110/120/130 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37d_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer_2" "ความเร็วกระสุนเพิ่มขึ้นจาก 1500 เป็น 1600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37d_dazzle_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: ความเร็วในการโจมตี +80 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37d_dazzle_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Poison Touch ความเสียหายต่อวินาที +60 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37d_death_prophet" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37d_death_prophet_death_prophet_exorcism" "จำนวนวิญญาณเพิ่มขึ้นจาก 8/16/24 เป็น 10/17/24 ดวง"
"DOTA_Patch_7_37d_doom_bringer_hero_facet_1_doom_bringer_devour" "ระยะเวลาเติมชาร์จพื้นฐานลดลงจาก 90 เป็น 85 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37d_doom_bringer_doom_bringer_lvl_pain" "ต่อจากนี้มีผลกับการโจมตีของ Doom เท่านั้น"
"DOTA_Patch_7_37d_dragon_knight_hero_facet_1_dragon_knight_dragon_blood" "ระยะกระจายความเสียหายลดลงจาก 450 เป็น 400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37d_drow_ranger" "ค่า Agility พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 22 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37d_enchantress_hero_facet_1_enchantress_natures_attendants" "ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นจาก 250 เป็น 275 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37d_enchantress_enchantress_enchant" "ระยะเวลาลดความเร็วในการเคลื่อนที่ฮีโร่น้อยลงจาก 5 เป็น 3.5/4/4.5/5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37d_enchantress_enchantress_bunny_hop" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 8 เป็น 10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "ความเสียหายต่อวินาทีของเงื้อมมือน้ำหมึกเพิ่มขึ้นจาก 25/40/55/70 เป็น 30/45/60/75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37d_grimstroke_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Stroke of Fate ความเสียหาย +75% เพิ่มขึ้นเป็น +80%"
"DOTA_Patch_7_37d_gyrocopter" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37d_hoodwink_hoodwink_hunters_boomerang" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 900 เป็น 1100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37d_huskar_hero_facet_2_huskar_life_break" "รัศมีรักษาเพิ่มขึ้นจาก 400 เป็น 550 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37d_invoker_invoker_ghost_walk" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต (Quas) ลดลงจาก 10/15/20/25/30/35/40/45 เป็น 3/6/9/12/15/18/21/24 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37d_invoker_invoker_ghost_walk_2" "อัตราฟื้นฟูมานา (Wex) ลดลงจาก 2.5/5/7.5/10/12.5/15/17.5/20 เป็น 2/4/6/8/10/12/14/16 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37d_juggernaut_juggernaut_duelist" "ความเสียหายเพิ่มเติมเพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 12%"
"DOTA_Patch_7_37d_juggernaut_juggernaut_healing_ward" "มานาที่ใช้ปรับจาก 140/130/120/110 เป็น 120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37d_kunkka_kunkka_admirals_rum" "ระยะเวลา Rum ลดลงจาก 10 เป็น 6 วินาที "
"DOTA_Patch_7_37d_kunkka_kunkka_admirals_rum_info" "ระยะเวลา Rum ของ Ghostship ยังคงเท่าเดิม"
"DOTA_Patch_7_37d_kunkka_kunkka_ghostship" "ความเสียหายลดลงจาก 400/500/600 เป็น 350/475/600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37d_kunkka_kunkka_ghostship_2" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 80/70/60 เป็น 90/80/70 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37d_lich_lich_frost_shield" "ลดความเสียหายมากขึ้นจาก 30/40/50/60% เป็น 45/50/55/60%"
"DOTA_Patch_7_37d_life_stealer_life_stealer_feast" "ดูดพลังชีวิตสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 1.25/1.75/2.25/2.75% เป็น 1.5/2/2.5/3%"
"DOTA_Patch_7_37d_life_stealer_life_stealer_feast_2" "ความเสียหายจากพลังชีวิตสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 1.25/1.75/2.25/2.75% เป็น 1.5/2/2.5/3%"
"DOTA_Patch_7_37d_lone_druid_hero_facet_3" "ค่าสถานะที่เพิ่มไม่รวมไอเท็มจากในช่องไอเท็มครีปป่าอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_37d_lone_druid_hero_facet_3_2" "เพิ่มค่าสถานะน้อยลงจาก 50/60/70/80% เป็น 30/45/60/75%"
"DOTA_Patch_7_37d_lone_druid_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Savage Roar คูลดาวน์ -7 วินาที ลดลงเป็น -5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37d_luna_hero_facet_3_luna_lucent_beam" "ไม่มอบความเสียหายเพิ่มเติมเมื่อโจมตีร่างเงาอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_37d_luna_hero_facet_3_luna_lucent_beam_2" "บัฟพลังโจมตีต่อลำแสงลดลงจาก 5/8/11/14 เป็น 4/7/10/13 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37d_luna_luna_lucent_beam" "ความเสียหายจากลำแสงลดลงจาก 80/160/240/320 เป็น 75/150/225/300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37d_mars_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Spear of Mars ระยะเวลาสตัน +0.6 วินาที ลดลงเป็น +0.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37d_medusa_medusa_mana_shield" "ต่อจากนี้การดูดซับความเสียหายด้วย Mana Shield จะปิดการใช้งาน Blink Dagger"
"DOTA_Patch_7_37d_mirana_hero_facet_2_mirana_solar_flare" "ไม่เพิ่มระยะการมองเห็นตอนกลางวันอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_37d_mirana_hero_facet_2_mirana_solar_flare_2" "ความเร็วในการโจมตี/พลังโจมตีสูงสุดลดลงจาก 80/120/160 เป็น 70/110/150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37d_mirana_hero_facet_2_mirana_solar_flare_3" "ระยะเวลาลดลงจาก 18 เป็น 16 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37d_mirana_mirana_leap" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ไม่ทำให้ Starstorm ปล่อยดาวตกครั้งที่สองหลายลูกใส่ยูนิตศัตรูตัวเดียวกันในการร่ายครั้งเดียวอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_37d_monkey_king" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 18 เป็น 19 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37d_monkey_king_hero_facet_1_monkey_king_wukongs_command" "ระยะเวลาก่อนพลทหารหายไปเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37d_monkey_king_hero_facet_2_monkey_king_tree_dance" "พลังชีวิตที่จะเปิดใช้งานเพิ่มขึ้นจาก 90% เป็น 95%"
"DOTA_Patch_7_37d_muerta_muerta_pierce_the_veil" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 6/7/8 เป็น 8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37d_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 45/50/55/60 เป็น 50/60/70/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37d_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren" "เปอร์เซ็นต์ฟื้นฟูจากพลังชีวิตสูงสุดต่อวินาทีลดลงจาก 2/4/6% เป็น 2/3/4%"
"DOTA_Patch_7_37d_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature" "Treant พลังโจมตีลดลงจาก 28-32/44-48/60-64/76-80 เป็น 22-26/40-44/58-62/76-80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37d_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature_2" "Treant ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 350 เป็น 335/340/345/350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37d_necrolyte_necrolyte_ghost_shroud" "ลดความเร็วในการเคลื่อนที่มากขึ้นจาก 10/15/20/25% เป็น 16/19/22/25%"
"DOTA_Patch_7_37d_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "คูลดาวน์ลดลงจาก 110 เป็น 100 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37d_omniknight" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงจาก 315 เป็น 310 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37d_omniknight_2" "ค่า Strength พื้นฐานลดลงจาก 23 เป็น 22 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37d_omniknight_hero_facet_2" "รักษาจากความเสียหายลดลงจาก 25% เป็น 20%"
"DOTA_Patch_7_37d_omniknight_omniknight_purification" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 80/95/110/125 เป็น 90/105/120/135 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37d_omniknight_omniknight_martyr" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 80/95/110/125 เป็น 90/105/120/135 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37d_pangolier_hero_facet_2_pangolier_gyroshell" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 8 เป็น 9 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37d_phantom_lancer_phantom_lancer_illusory_armaments" "เอฟเฟกต์ที่เปลี่ยนแปลงพลังโจมตีพื้นฐานเป็นเปอร์เซ็นต์ต่อจากนี้จะส่งผลต่อพลังโจมตีพื้นฐานโบนัสที่ได้จาก Illusory Armaments ด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_37d_phantom_lancer_phantom_lancer_illusory_armaments_2" "พลังโจมตีเพิ่มเติมแปลงเป็นพื้นฐานสำหรับร่างเงาเพิ่มขึ้นจาก 65% เป็น 70%"
"DOTA_Patch_7_37d_puck_puck_puckish" "ฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานลดลงจาก 20 เป็น 15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37d_puck_puck_puckish_2" "ฟื้นฟูมานาพื้นฐานลดลงจาก 20 เป็น 15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37d_puck_puck_dream_coil" "ระยะเวลาลดลงจาก 6 เป็น 5/5.5/6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37d_pugna_hero_facet_1_pugna_nether_ward" "ความเสียหายเป็นมานาเพิ่มขึ้นจาก 30% เป็น 40%"
"DOTA_Patch_7_37d_riki_riki_backstab" "การสลับไอเท็มจะไม่ทำให้หลุดจากการล่องหนอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_37d_ringmaster" "ค่า Strength พื้นฐานลดลงจาก 23 เป็น 21 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37d_ringmaster_2" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.4 เป็น 2.1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37d_ringmaster_ringmaster_tame_the_beasts" "ระยะร่ายลดลงจาก 700/750/800/850 เป็น 700 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37d_ringmaster_ringmaster_the_box" "ต่อจากนี้สามารถถูกลบล้างได้"
"DOTA_Patch_7_37d_ringmaster_ringmaster_wheel" "รัศมีลดลงจาก 600 เป็น 500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37d_ringmaster_ringmaster_wheel_2" "เวลาระเบิดอัตโนมัติลดลงจาก 6 เป็น 4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37d_sand_king_hero_facet_2_sandking_sand_storm" "รัศมีลดลงจาก 450/500/550/600 เป็น 350/400/450/500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37d_sand_king_hero_facet_2_sandking_sand_storm_2" "ระยะเวลาลดลงจาก 20/25/30/35 เป็น 16/20/24/28 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37d_sand_king_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Sand Storm ความเสียหายต่อวินาที +25 หน่วย ลดลงเป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37d_shadow_demon_hero_facet_1_shadow_demon_disseminate" "สูญเสียพลังชีวิตลดลงจาก 14/16/18/20% เป็น 9/11/13/15%"
"DOTA_Patch_7_37d_shadow_demon_shadow_demon_shadow_poison" "รัศมีการมองเห็นลดลงจาก 400 เป็น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37d_shadow_shaman_shadow_shaman_fowl_play" "ระยะเวลาเป็นอมตะเพิ่มขึ้นจาก 0.75 เป็น 1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37d_snapfire_hero_facet_2_snapfire_scatterblast" "ระยะร่ายลดลงจาก 1400 เป็น 1300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37d_snapfire_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Mortimer Kisses ดีบัฟสร้างความเสียหายต่อวินาที +20 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37d_snapfire_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Mortimer Kisses ยิงเพิ่ม +6 ลูก มากขึ้นเป็น +8 ลูก"
"DOTA_Patch_7_37d_sniper_hero_facet_2_sniper_shrapnel" "ความเสียหายลดลงจาก 120/180/240/300 เป็น 90/160/230/300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37d_sniper_sniper_headshot" "ระยะเวลาช้าลงลดลงจาก 0.5 เป็น 0.2/0.3/0.4/0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37d_techies_techies_land_mines" "ระยะเวลาเติมชาร์จพื้นฐานลดลงจาก 19/17/15 เป็น 15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37d_tidehunter_tidehunter_blubber" "จำนวนความเสียหายที่จะลบล้างลดลงจาก 500 เป็น 450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37d_tidehunter_tidehunter_ravage" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 250/350/450 เป็น 275/375/475 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37d_shredder" "ค่า Strength พื้นฐานลดลงจาก 27 เป็น 26 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37d_treant_treant_natures_guise" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 12% เป็น 10%"
"DOTA_Patch_7_37d_treant_treant_leech_seed" "ความเสียหาย/รักษาต่อวินาทีลดลงจาก 20/35/50/65 เป็น 15/30/45/60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37d_treant_treant_leech_seed_2" "ต่อจากนี้จะรักษาครีปด้วยประสิทธิภาพ 50%"
"DOTA_Patch_7_37d_troll_warlord_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Whirling Axes ระยะเวลาดีบัฟเพิ่มขึ้นจาก +2 เป็น +2.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37d_troll_warlord_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Berserker's Rage เกราะป้องกัน +8 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +9 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37d_tusk_hero_facet_1_tusk_tag_team" "เพิ่มพลังโจมตีมากขึ้นจาก 20/45/70/95 เป็น 25/50/75/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37d_tusk_hero_facet_2_tusk_drinking_buddies" "เพิ่มความเร็วการเคลื่อนที่ลดลงจาก 25% เป็น 10/15/20/25%"
"DOTA_Patch_7_37d_tusk_hero_facet_2_tusk_drinking_buddies_2" "ต่อจากนี้การร่ายอีกแบบมีระยะการร่าย 50% ของสกิลพื้นฐาน"
"DOTA_Patch_7_37d_abyssal_underlord_hero_facet_2" "Warrior พลังโจมตีปรับจาก 18/32/46 เป็น 20/30/40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37d_abyssal_underlord_hero_facet_2_2" "Warrior สกิล Last Will ความเสียหายลดลงจาก 300/400/500 เป็น 200/300/400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "ระยะเวลาลดลงจาก 35/45/55/65 เป็น 30/40/50/60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37d_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap" "คูลดาวน์ลดลงจาก 50/40/30 เป็น 46/38/30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37d_venomancer_venomancer_noxious_plague" "ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ขั้นต่ำมากขึ้นจาก 0% เป็น 15%"
"DOTA_Patch_7_37d_visage_hero_facet_3_visage_soul_assumption" "หากเป้าหมายตายก่อนที่กระสุนจะไปถึงจะไม่มอบโกลด์เพิ่มเติมอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_37d_visage_visage_summon_familiars" "การเรียกกลับต่อจากนี้จะถูกยกเลิกหาก Familiar อยู่ในร่าง Stone Form"
"DOTA_Patch_7_37d_windrunner_hero_facet_3_windrunner_focusfire" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 70/50/30 เป็น 70/60/50 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37d_windrunner_hero_facet_3_windrunner_focusfire_2" "Windranger ไม่สามารถยิงลูกธนูขณะยืนร่ายได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_37d_windrunner_hero_facet_3_windrunner_focusfire_3" "ลดพลังโจมตีมากขึ้นจาก 30% เป็น 35%"
"DOTA_Patch_7_37d_windrunner_hero_facet_3_windrunner_focusfire_4" "ระยะเวลาลดลงจาก 9 เป็น 8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37d_windrunner_windrunner_windrun" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้จะลบล้างบัฟสถานะล่องหนหากบัฟ Windrun พื้นฐานถูกลบล้าง"
"DOTA_Patch_7_37d_winter_wyvern_hero_facet_1" "ฟื้นฟูมานาจากการรักษาเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 24%"
"DOTA_Patch_7_37e_item_angels_demise" "ราคาใบผสมลดลงจาก 600 เป็น 500 โกลด์ ราคารวมลดลงจาก 5200 เป็น 5100 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_37e_item_angels_demise_2" "Empower Spell: โบนัสความเสียหายจากพลังโจมตีของผู้ร่ายลดลงจาก 75% เป็น 60%"
"DOTA_Patch_7_37e_alchemist_hero_facet_2_alchemist_unstable_concoction" "ลดคูลดาวน์มากขึ้นจาก 30% เป็น 35%"
"DOTA_Patch_7_37e_alchemist_alchemist_acid_spray" "มานาที่ใช้ปรับจาก 110 เป็น 105/110/115/120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37e_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 17 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37e_antimage" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 19 เป็น 21 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37e_axe_hero_facet_1" "ได้รับค่า Strength ตามเปอร์เซ็นต์ของเกราะป้องกันน้อยลงจาก 50% เป็น 40%"
"DOTA_Patch_7_37e_axe_axe_battle_hunger" "ลดความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 11/19/27/35% เป็น 15/20/25/30%"
"DOTA_Patch_7_37e_bane_bane_enfeeble" "มานาที่ใช้ปรับจาก 120 เป็น 100/110/120/130 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37e_batrider_batrider_smoldering_resin" "พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 15% เป็น 20%"
"DOTA_Patch_7_37e_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom" "ความเสียหายตีกลองลดลงจาก 85 เป็น 80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37e_beastmaster_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Inner Beast ความต้านทานเวทมนตร์ลดลงจาก +10% เป็น +8%"
"DOTA_Patch_7_37e_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 65/70/75/80 เป็น 75/80/85/90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37e_brewmaster" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 17 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37e_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "กระบวนท่า Earth Brawler มอบเกราะป้องกันปรับจาก 1/3/5/7 เป็น 2/4/6/8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37e_bristleback_bristleback_hairball" "ระยะร่ายลดลงจาก 1000 เป็น 750 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37e_rattletrap_rattletrap_battery_assault" "โบนัสความเสียหายต่อครีปลดลงจาก 2.0 เป็น 1.5 เท่า"
"DOTA_Patch_7_37e_rattletrap_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Power Cogs คูลดาวน์ -2 วินาที เปลี่ยนเป็น Hookshot ความเสียหาย +75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37e_dazzle_dazzle_innate_weave" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 8 เป็น 10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37e_disruptor_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Glimpse ความเสียหายสูงสุด +280 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37e_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "โบนัสความเสียหายต่อครีปลดลงจาก 1.4 เป็น 1.25 เท่า"
"DOTA_Patch_7_37e_earth_spirit_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: เพิ่มความเสียหายสกิลน้อยลงจาก +10% เป็น +8%"
"DOTA_Patch_7_37e_earth_spirit_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Rolling Boulder ระยะทาง +200 หน่วย เปลี่ยนเป็น Geomagnetic Grip คูลดาวน์ -2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37e_earth_spirit_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Magnetize ความเสียหายและระยะเวลา +30% ลดลงเป็น +25%"
"DOTA_Patch_7_37e_earth_spirit_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Geomagnetic Grip คูลดาวน์ -3 วินาที เปลี่ยนเป็น Rolling Boulder ระยะทาง +250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37e_elder_titan_hero_facet_1_elder_titan_natural_order" "ศัตรูที่ออกจากผลของ Natural Order จะลด 1 การซ้อนทับต่อวินาทีแทนที่จะลบล้างการซ้อนทับทั้งหมดในทันที"
"DOTA_Patch_7_37e_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "ความเสียหายปรับจาก 70/100/130/160 เป็น 60/100/140/180 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37e_enchantress_enchantress_enchant" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 40/50/60/70 เป็น 70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37e_enchantress_enchantress_natures_attendants" "ระยะเวลาลดลงจาก 10/11/12/13 เป็น 7/9/11/13 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37e_enigma_enigma_demonic_conversion" "Eidolon โกลด์ค่าหัวเพิ่มขึ้นจาก 14-20 เป็น 17-20 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_37e_grimstroke_hero_facet_2_grimstroke_dark_artistry" "ปรับปรุงพฤติกรรมเมื่อร่ายที่ระยะร่ายสูงสุด"
"DOTA_Patch_7_37e_gyrocopter_gyrocopter_rocket_barrage" "มานาที่ใช้ปรับจาก 75/80/85/90 เป็น 85 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37e_invoker_invoker_emp" "อัปเกรดโดย Aghanim’s Shard ความเร็วในการดึงลดลงจาก 175 เป็น 150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37e_invoker_invoker_cold_snap" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 90 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37e_jakiro_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Dual Breath ทำให้เคลื่อนที่/โจมตีช้าลง -10%/10 เปลี่ยนเป็น Dual Breath คูลดาวน์ -2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37e_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "คูลดาวน์ลดลงจาก 42/34/26/18 เป็น 36/30/24/18 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37e_kez_kez_echo_slash" "โบนัสความเสียหายต่อฮีโร่ปรับจาก 30/45/60/75 เป็น 25/45/65/85 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37e_kez_kez_grappling_claw" "เพิ่มการดูดพลังชีวิตต่อฮีโร่น้อยลงจาก 50/100/150/200 เป็น 40/80/120/160 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37e_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard เพิ่มรัศมีขณะ Duel ลดลงจาก +150 เป็น +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37e_legion_commander_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Press The Attack ความเร็วในการเคลื่อนที่ +10% เพิ่มขึ้นเป็น +12%"
"DOTA_Patch_7_37e_lich_hero_facet_1_lich_chain_frost" "Frostbound ระยะเวลาลดลงจาก 2/3/4 เป็น 2/2.75/3.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37e_lich_hero_facet_1_lich_chain_frost_2" "หากฮีโร่ที่ได้รับผลตายและซื้อเกิดกลับมา Chain Frost จะไม่ติดตามฮีโร่นั้นอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_37e_lina_lina_fiery_soul" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ความเสียหายสกิลต่อชาร์จเพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37e_lion" "ค่า Intelligence พื้นฐานลดลงจาก 20 เป็น 19 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37e_luna_luna_lunar_blessing" "เพิ่มระยะการมองเห็นตอนกลางคืนปรับจาก 400 + 20 ต่อเลเวล เป็น 250 + 25 ต่อเลเวล"
"DOTA_Patch_7_37e_luna_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Moon Glaives ลดความเสียหาย 8% น้อยลงเป็น 5%"
"DOTA_Patch_7_37e_luna_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Lucent Beam ความเสียหาย +80 หน่วย เปลี่ยนเป็น Lunar Orbit กงจักร +1"
"DOTA_Patch_7_37e_luna_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Lucent Beam ยิง Moon Glaives เปลี่ยนเป็น Lucent Beam ความเสียหาย +110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37e_lycan_lycan_apex_predator" "ต่อจากนี้มีผลกับยูนิตที่อยู่ภายใต้การควบคุมของ Lycan ด้วย โดยโบนัสยังคงขึ้นอยู่กับเลเวลของ Lycan"
"DOTA_Patch_7_37e_lycan_hero_facet_2_lycan_summon_wolves" "แก้ไขปัญหาที่ยังคงมองเห็น Spirit Wolves ได้ในขณะที่ Lycan อยู่ในสถานะล่องหน"
"DOTA_Patch_7_37e_medusa_medusa_mana_shield" "ความเสียหายพื้นฐานต่อมานาลดลงจาก 2.4 เป็น 2.2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37e_medusa_hero_facet_3" "ร่างเงาจะไม่ส่งผลให้ติดพิษอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_37e_medusa_hero_facet_3_2" "ต่อจากนี้จะเพิ่มพลังตาม Split Shot"
"DOTA_Patch_7_37e_medusa_hero_facet_3_3" "ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ปรับจาก 35% เป็น 15/20/25/30/35%"
"DOTA_Patch_7_37e_medusa_hero_facet_3_4" "ลดความเร็วในการโจมตีปรับจาก 80 เป็น 20/35/50/65/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37e_medusa_medusa_split_shot" "ความเสียหายที่สร้างปรับจาก 40/55/70/85% เป็น 50/60/70/80%"
"DOTA_Patch_7_37e_monkey_king_monkey_king_mischief" "ระยะเวลาป้องกันจากความเสียหายโดยสมบูรณ์ลดลงจาก 0.2 เป็น 0.1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37e_muerta_muerta_the_calling" "ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ปรับจาก 15/20/25/30% เป็น 20%"
"DOTA_Patch_7_37e_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 50/60/70/80 เป็น 80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37e_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge_2" "ระยะเวลาลดลงจาก 4 เป็น 3.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37e_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard เปอร์เซ็นต์ฟื้นฟูจากพลังชีวิตสูงสุดต่อวินาทีลดลงจาก 6/7/8% เป็น 5/6/7%"
"DOTA_Patch_7_37e_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature" "Treant ค่าหัวโกลด์ปรับจาก 18-24 โกลด์ในทุกเลเวล เป็น 16/24/32/40 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_37e_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature_2" "Treant ค่าหัว XP เพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 30/40/50/60"
"DOTA_Patch_7_37e_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_ominous_discernment" "เพิ่มมานาต่อค่า Intelligence มากขึ้นจาก 2 เป็น 2.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37e_pangolier_hero_facet_2_pangolier_gyroshell" "เพิ่มอัตราหมุนตัวปรับจากค่าคงที่ +110 เป็น +40% (ผลรวมเท่ากับ +48)"
"DOTA_Patch_7_37e_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "ระยะเวลาเพิ่มค่า Agility มากขึ้นจาก 1.5 เป็น 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37e_primal_beast_primal_beast_trample" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 90 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37e_primal_beast_primal_beast_pulverize" "ความเสียหายทุบปรับจาก 125/175/225 เป็น 100/175/250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37e_primal_beast_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Onslaught ความเสียหาย +90 หน่วย ลดลงเป็น +80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37e_puck_puck_puckish" "อัตราคูณเมื่อหลบสกิลลดลงจาก 4 เป็น 3.5 เท่า"
"DOTA_Patch_7_37e_puck_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Illusory Orb ความเสียหาย +50 หน่วย ลดลงเป็น +40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37e_queenofpain_hero_facet_2" "เพิ่มความเสียหายสกิลน้อยลงจาก 15% เป็น 14%"
"DOTA_Patch_7_37e_queenofpain_hero_facet_2_2" "สะท้อนความเสียหายสกิลที่สร้างเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 21%"
"DOTA_Patch_7_37e_queenofpain_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: ค่า Strength +8 หน่วย ลดลงเป็น +7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37e_ringmaster_ringmaster_the_box" "ต่อจากนี้อัปเกรดได้โดย Aghanim's Scepter"
"DOTA_Patch_7_37e_ringmaster_ringmaster_the_box_2" "เปลี่ยนเวลาคูลดาวน์ให้กลายเป็น 2 ชาร์จ เมื่อกล่องเปิดออก จะสร้างความเสียหายเวทมนตร์ 300 หน่วยแก่ศัตรูทั้งหมดในรัศมี 275 หน่วย และขว้างมีดสั้น Impalement Arts 8 เล่มด้วยระยะ 50% ในทุกทิศทาง"
"DOTA_Patch_7_37e_ringmaster_ringmaster_spotlight" "Spotlight รัศมีลดลงจาก 550 เป็น 275 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37e_ringmaster_ringmaster_spotlight_2" "ต่อจากนี้จะสร้างแสงสปอตไลต์แยกกัน 3 ดวง โดยแต่ละดวงจะเคลื่อนที่สอดส่องแยกเป็นอิสระจากกัน"
"DOTA_Patch_7_37e_sand_king_hero_facet_1_sandking_sand_storm" "ระยะเวลาลดลงจาก 20/25/30/35 เป็น 16/20/24/28 วินาที "
"DOTA_Patch_7_37e_sand_king_hero_facet_1_sandking_sand_storm_info" "ตอนนี้เหมือนกันทั้งสองมิติ"
"DOTA_Patch_7_37e_sand_king_sandking_sand_storm" "ความเสียหายต่อวินาทีปรับจาก 25/50/75/100 เป็น 30/50/70/90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37e_shadow_demon_shadow_demon_disruption" "เพิ่มพลังโจมตีพื้นฐานปรับจาก 30/40/50/60 เป็น 25/40/55/70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37e_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 60 เป็น 70/65/60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37e_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ระยะเวลาเติมชาร์จเพิ่มขึ้นจาก 60 เป็น 70/65/60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37e_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 60 เป็น 70/65/60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37e_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ระยะเวลาเติมชาร์จเพิ่มขึ้นจาก 60 เป็น 70/65/60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37e_nevermore_nevermore_necromastery" "พลังโจมตีต่อวิญญาณ 1 ดวงลดลงจาก 1/3/4/5 เป็น 1/2/3/4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37e_nevermore_hero_facet_1_nevermore_dark_lord" "ต่อจากนี้ดีบัฟลดเกราะป้องกันจะถูกลบล้างเมื่อ Shadow Fiend ตาย"
"DOTA_Patch_7_37e_nevermore_hero_facet_1_nevermore_dark_lord_2" "ระยะเวลาลดต่อฮีโร่น้อยลงจาก 70 เป็น 60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37e_nevermore_nevermore_frenzy" "ต่อจากนี้เพิ่มจำนวนวิญญาณ Necromastery สูงสุด 5 ตลอดระยะเวลาของบัฟ"
"DOTA_Patch_7_37e_nevermore_nevermore_frenzy_2" "เพิ่มความเร็วในการโจมตีปรับจาก 40/50/60/70 เป็น 30/50/70/90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37e_shadow_shaman" "ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 90 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37e_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo" "มานาที่ใช้ปรับจาก 110/140/170/200 เป็น 130/150/170/190 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37e_storm_spirit_storm_spirit_overload" "แก้ไข Overload ส่งผลเพิ่มขึ้นอีกครั้งเมื่ออัปเกรดโดย Aghanim's Shard"
"DOTA_Patch_7_37e_sven_sven_vanquisher" "โบนัสความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 17% เป็น 20%"
"DOTA_Patch_7_37e_sven_sven_gods_strength" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 100/150/200 เป็น 100/125/150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37e_terrorblade_terrorblade_reflection" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 35/40/45/50 เป็น 45/50/55/60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37e_terrorblade_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Reflection คูลดาวน์ -5 วินาที ลดลงเป็น -4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37e_tidehunter_tidehunter_anchor_smash" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 45/50/55/60 เป็น 40/45/50/55 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37e_treant_hero_facet_1" "พลังโจมตีพื้นฐานต่อเลเวลฮีโร่เพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37e_tusk_tusk_bitter_chill" "ต่อจากนี้จะเพิ่มพลังตาม Walrus Punch แทน Tag Team และ Drinking Buddies"
"DOTA_Patch_7_37e_tusk_tusk_bitter_chill_2" "ลดความเร็วในการโจมตีปรับจาก 20/30/40/50/60 เป็น 15/35/55/75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37e_undying_undying_decay" "ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0/40/80/120 เป็น 10/50/90/130 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37e_venomancer_hero_facet_2" "พลังชีวิตของ Ward จากพลังชีวิตสูงสุดของยูนิตที่ติดอยู่เพิ่มขึ้นจาก 1/1.5/2/2.5% เป็น 1.5/2/2.5/3%"
"DOTA_Patch_7_37e_visage_hero_facet_3_visage_soul_assumption" "โกลด์โบนัสต่อชาร์จลดลงจาก 35 เป็น 30 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_37e_warlock_warlock_eldritch_summoning" "ปีศาจอิมป์จะไม่ระเบิดอีกต่อไปหากถูกสังหารโดยฮีโร่ฝ่ายศัตรู"
"DOTA_Patch_7_37e_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_switcheroo" "ระยะเวลาลดลงจาก 3 เป็น 2.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_37e_skeleton_king" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37e_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "ดูดพลังชีวิตลดลงจาก 20/30/40/50% เป็น 16/24/32/40%"
"DOTA_Patch_7_37e_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "ความเสียหายจากคริติคอลปรับจาก 150/200/250/300% เป็น 160/200/240/280%"
"DOTA_Patch_7_37e_skeleton_king_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: ความเร็วในการโจมตี +70 หน่วย ลดลงเป็น +60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_37e_skeleton_king_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: กระจายความเสียหาย +35% เพิ่มขึ้นเป็น +40%"
"DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_Title" "กลไกสำคัญ"
"DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics" "ฮีโร่ Universal พลังโจมตีต่อค่าสถานะลดลงจาก 0.7 เป็น 0.45 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_2" "ส่งผลทำให้ฮีโร่หลายตัวมีพลังโจมตีพื้นฐานและค่าสถานะที่ได้ต่อเลเวลเปลี่ยนไป"
"DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_3" "ต่อจากนี้สามารถใช้แต้มสกิลเพิ่มค่าสถานะทั้งหมดได้ตั้งแต่เลเวล 2 เป็นต้นไป จากเดิมเลเวล 6"
"DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_4" "ต่อจากนี้สกิลที่สะท้อนจะมีโบนัสทั้งหมดเช่นเดียวกับสกิลต้นแบบ รวมถึงสิ่งต่อไปนี้:"
"DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_5" "การอัปเกรดมิติของผู้ร่าย"
"DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_6" "โบนัสจากทักษะพิเศษ"
"DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_7" "การอัปเกรด Aghanim's Shard และ Aghanim's Scepter"
"DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_8" "เดิมทีการอัปเกรดจะขึ้นอยู่กับการครอบครองไอเท็ม Aghanim ของยูนิตที่สะท้อนสกิล"
"DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_9" "ความต้านทานลดความเร็วต่อจากนี้เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขั้นต่ำตามเปอร์เซ็นต์ค่าความต้านทานลดความเร็วด้วย"
"DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_10" "ความต้านทานลดความเร็ว 20% จะเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขั้นต่ำจาก 100 เป็น 120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_11" "Glyph of Fortification: ระยะเวลาครีปลดลงจาก 4 เป็น 3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_12" "ยูนิตต่าง ๆ จะไม่ได้รับโบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่ในตอนกลางคืนอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_13" "ไอเท็มที่เพิ่งถูกใส่เข้าไปในกระเป๋าของฮีโร่เป็นครั้งแรก จะมีระยะเวลาผ่อนผัน 3 วินาที ที่สามารถสลับไปไว้ในช่องเก็บของหลักได้โดยไม่ติดคูลดาวน์ ซึ่งจะทำได้เพียงครั้งเดียวต่อไอเท็มแต่ละชิ้นต่อฮีโร่เท่านั้น"
"DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters_Title" "วารีไหลหลาก"
"DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters" "บริเวณขอบแผนที่ด้านนอกของฝั่งบนและฝั่งล่างตอนนี้จะท่วมไปด้วยกระแสลำธารที่สามารถเดินข้ามได้"
"DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters_2" "กระแสน้ำมีทิศทางการไหล เริ่มจากบริเวณใกล้ป้อมชั้นที่ 3 (ก่อนถึงแคมป์กลาง) ไหลไปจนถึงป้อมชั้นที่ 1 (ตำแหน่งเดิมของ Twin Gate)"
"DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters_3" "การเดินไปตามกระแสน้ำจะเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ปัจจุบันและความเร็วในการเคลื่อนที่สูงสุด ในขณะที่การเดินทวนกระแสน้ำจะไม่ได้รับผลเสียใด ๆ"
"DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters_4" "กระแสน้ำแบ่งออกเป็นสองพื้นที่: พื้นที่ส่วนที่มี \"กระแสน้ำแรง\" จะเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่สูงสุด 150 หน่วย และพื้นที่ส่วนที่มี \"กระแสน้ำปานกลาง\" จะเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่สูงสุด 100 หน่วย กระแสน้ำจะ \"แรง\" ตั้งแต่ต้นน้ำใกล้กับฐานของแต่ละฝ่ายไปจนถึงน้ำตกใกล้กับป้อมชั้นที่ 2 โดยพื้นที่ส่วนอื่น ๆ ของสายน้ำทั้งหมดจะถือว่าเป็น \"กระแสน้ำปานกลาง\""
"DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters_5" "ค่าโบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่จะขึ้นอยู่กับทิศทางที่หันหน้าไป โดยมีค่าเริ่มต้น 100% เมื่อหันหน้าไปตามกระแสน้ำ จนถึง 0% ที่มุม 90 องศา"
"DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters_6" "มีการปรับเปลี่ยนตำแหน่งของ Watcher แคมป์ครีปป่า และเส้นทางในพื้นที่เล็กน้อยเพื่อเปิดทางให้ลำธาร"
"DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters_7" "ป่าหลักของฝั่ง Radiant และ Dire ต่อจากนี้จะมีลำธารที่มีกระแสน้ำปานกลางด้วยเช่นกัน ต้นน้ำจะอยู่ติดกับแคมป์เล็กใกล้กับป้อมชั้นที่ 1 เลนกลาง โดยลำธารเหล่านี้จะไหลมาบรรจบกับลำธารด้านนอก ตัดผ่านเซฟเลนใกล้กับป้อมชั้นที่ 2"
"DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters_8" "
"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_Title" "เป้าหมายในแผนที่"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives" "Roshan"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_2" "Roshan หวนคืนสู่แม่น้ำ โดยมีหลุมอยู่ใกล้กับเลนด้านข้างแต่ละฝั่ง:"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_3" "หลุมด้านบนอยู่ใกล้กับทางเข้าป่าของฝั่ง Dire และหลุมด้านล่างอยู่ใกล้กับทางเข้าป่าของฝั่ง Radiant"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_4" "ไอคอนบนแผนที่ย่อจะแสดงเฉพาะหลุมฝั่งที่ Roshan มีโอกาสอยู่เท่านั้น"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_5" "Roshan จะเริ่มเกิดในหลุมฝั่งล่าง"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_6" "เมื่อถึงเวลา 15:00 แล้ว Roshan จะย้ายหลุมตามรอบเวลากลางวัน/กลางคืน โดยจะเดินตามแม่น้ำไปยังหลุมที่กำหนด: ฝั่งบนในตอนกลางคืนและฝั่งล่างในตอนกลางวัน"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_7" "Roshan ไม่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขณะเดินทางย้ายหลุมอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_8" "ต่อจากนี้ Roshan มีความต้านทานลดความเร็วพื้นฐาน 25% และจะได้รับความต้านทานลดความเร็วเพิ่มอีก 25% ขณะเดินทางย้ายหลุม"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_9" "เมื่อวิ่งชนฮีโร่ขณะเดินทางย้ายหลุม Roshan จะหยุดและคว้าฮีโร่ก่อนที่จะโยนทิ้งอย่างแรง เมื่อร่วงลงสู่พื้น ฮีโร่จะถูกสตันเป็นเวลา 1 วินาที และได้รับความเสียหายโดยตรง 200 หน่วย + 0.5% ของพลังชีวิตปัจจุบันของเป้าหมายต่อนาทีของเวลาในเกม ทุกครั้งที่ขว้างฮีโร่ Roshan จะได้รับโบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่ 70 หน่วย และเพิ่มความเสียหายการโยนอีก 100 หน่วยจนกว่าจะถึงหลุมปลายทาง เมื่อโยนครบ 5 ครั้ง Roshan จะไม่สนใจฮีโร่ระหว่างทางอีก"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_10" "ระยะโยน: 1500 หน่วย โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่สูงสุด: 300 หน่วย สามารถถูกบล็อกด้วยสกิลและไอเท็มที่บล็อกสกิลได้ เช่น Linken's Sphere แต่ไม่สามารถสะท้อนกลับได้ ฮีโร่จะถูกโยนออกจาก Roshan ตามตำแหน่งที่สัมพันธ์กับเขา"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_11" "เพิ่มไอคอน Roshan ใกล้กับแผนที่ย่อซึ่งจะแสดงสถานะ (มีชีวิต ตายอยู่ อาจมีชีวิต) และตำแหน่งของ Roshan:"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_12" "เมื่อ Roshan ตาย จะแสดงสถานะพร้อมตัวบอกเวลานับถอยหลังจนกว่าจะถึงเวลาที่อาจจะเกิดใหม่"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_13" "เนื่องจากการเกิดใหม่ของ Roshan จะใช้เวลาระหว่าง 8 ถึง 11 นาที ในช่วงเวลานี้จะแสดงสถานะว่า Roshan อาจมีชีวิตอยู่ พร้อมแสดงตัวบอกเวลานับถอยหลังจนกว่าจะถึงเวลาการันตีการเกิดใหม่"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_14" "หากทีมพบเห็น Roshan หรือได้ยินเสียง Roar of Retribution ของ Roshan ในระหว่างสถานะนี้ ตัวบอกเวลาจะอัปเดตเพื่อแจ้งให้ทราบว่า Roshan มีชีวิตอยู่"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_15" "สกิลประจำตัว Third Eye ของ Templar Assassin จะทำให้ไอคอนระบุเวลาและตำแหน่งที่แน่นอนที่ Roshan จะเกิดใหม่"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_16" "Roar of Retribution:"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_17" "ต่อจากนี้จะปลดอาวุธยูนิตที่ได้รับผลทั้งหมดเป็นเวลา 2 วินาทีด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_18" "รัศมีลดลงจาก 900 เป็น 600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_19" "เวลาร่ายเพิ่มขึ้นจาก 0.1 เป็น 0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_20" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_21" "การผลักกระเด็นของ Roshan ต่อจากนี้จะมีคูลดาวน์ 2 วินาที ก่อนที่จะสามารถส่งผลต่อยูนิตเดิมได้อีกครั้ง"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_22" "เพิ่มแอนิเมชันการโจมตีพิเศษสำหรับสกิล Bash รวมทั้งแอนิเมชันใหม่และเอฟเฟกต์อนุภาคสำหรับสกิล Roar of Retribution"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_23" "Roshan ไม่ดรอป Aghanim's Blessing อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_24" "
"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_25" "Tormentor"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_26" "Tormentor จุดเกิดถูกย้ายไปอยู่ที่มุมของแผนที่"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_27" "Tormentor จะเกิดในแผนที่เพียงหนึ่งตัวเท่านั้น"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_28" "Tormentor ต่อจากนี้จะเกิดครั้งแรกที่เวลา 15:00 "
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_28_info" "7:30 ใน Turbo"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_29" "Tormentor ต่อจากนี้จะมอบ 250 โกลด์ ให้กับสมาชิกทีมทุกคนที่สังหารได้ "
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_29_info" "ยังคงมอบ 280 โกลด์เพิ่มเติม หากสมาชิกทีมทุกคนมี Aghanim's Shard อยู่แล้ว"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_30" "Tormentor จะขึ้นอยู่กับรอบเวลากลางวันกลางคืนด้วย โดยจะอยู่ที่ฝั่ง Radiant ในตอนกลางคืน และอยู่ที่ฝั่ง Dire ในตอนกลางวัน ดังนั้น Tormentor จะเกิดที่ฝั่ง Radiant ก่อนเสมอ "
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_30_info" "หรือที่ฝั่ง Dire ใน Turbo"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_31" "ด้วยเหตุนี้ Roshan และ Tormentor จะอยู่ฝั่งตรงข้ามกันเสมอ "
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_31_info" "อาจมีข้อยกเว้นใน Turbo"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_32" "Tormentor ต่อจากนี้จะเพิ่มพลังสกิลตามเวลาในเกมแทนที่จะเป็นจำนวนการตาย"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_33" "Unyielding Shield: ดูดซับความเสียหายปรับจาก 2500 หน่วย + (200 หน่วยต่อการตาย) เป็น 1900 หน่วย + (20 หน่วยต่อนาทีของเวลาในเกม)"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_34" "Unyielding Shield: การฟื้นฟูบาเรียปรับจาก 100 หน่วย + (100 หน่วยต่อการตาย) เป็น 30 หน่วย + (5 หน่วยต่อนาทีของเวลาในเกม)"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_35" "Reflect: เปอร์เซ็นต์ความเสียหายปรับจาก 90 + (20 ต่อการตาย) เป็น 50 + (2 ต่อนาทีของเวลาในเกม)"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_36" "The Shining: ความเสียหายต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_37" "The Shining: รัศมีลดลงจาก 1200 เป็น 1000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_38" "Alleviation: สกิลใหม่ เมื่อ Tormentor ตาย จะสร้างออรารัศมี 900 หน่วย ที่เพิ่มอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตของยูนิตทั้งหมดในพื้นที่เป็นจำนวน 2% ของพลังชีวิตสูงสุด มีผลนาน 15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_39" "
"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_40" "Lotus Pool"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_41" "เปลี่ยนวิธีการเก็บ Healing Lotus จาก Lotus Pool:"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_42" "Lotus Pool ต่อจากนี้จะมีทางเข้า 3 ทาง และมีพื้นที่ว่างเปล่าอยู่ตรงกลาง"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_43" "ฮีโร่จะเก็บ Healing Lotus โดยอัตโนมัติเมื่อเข้าไปอยู่ภายในพื้นที่ 350 หน่วยจากจุดศูนย์กลางของ Lotus Pool หากมีพื้นที่ในช่องเก็บของ"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_44" "Healing Lotus ชิ้นแรกจะใช้เวลาเก็บ 1.5 วินาที และ Healing Lotus ชิ้นต่อ ๆ ไปจะใช้เวลาเก็บน้อยลง 30% "
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_44_info" "Healing Lotus ชิ้นที่สองจะใช้เวลา 1.05 วินาที ชิ้นที่สามจะใช้เวลา 0.735 วินาที จนถึงต่ำสุด 0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_45" "เวลาจะนับถอยหลังเมื่อฮีโร่ทั้งหมดในระยะมาจากทีมเดียวกันเท่านั้น โดยจะหยุดเวลาหากฮีโร่ศัตรูเข้ามาในพื้นที่ และนับต่อเมื่อศัตรูออกไปแล้วเท่านั้น"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_46" "หากมีฮีโร่ฝ่ายเดียวกันอยู่ในระยะหลายตัว จะมอบ Healing Lotus ให้กับฮีโร่สุ่ม 1 ตัว"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_47" "Lotus Pool ต่อจากนี้จะให้กำเนิด Great Healing Lotus หลังจากไอเท็มครีปป่าระดับ 4 พร้อมใช้งาน "
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_47_info" "Healing Lotus ที่เหลืออยู่ทั้งหมดใน Lotus Pool จะรวมกันเป็น Great Healing Lotus ตามจำนวนที่สามารถสร้างได้ โดยจะปัดเศษขึ้น"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_48" "Lotus Pool ต่อจากนี้จะให้กำเนิด Greater Healing Lotus หลังจากไอเท็มครีปป่าระดับ 5 พร้อมใช้งาน "
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_48_info" "Great Healing Lotus ที่เหลืออยู่ทั้งหมดใน Lotus Pool จะรวมกันเป็น Greater Healing Lotus ตามจำนวนที่สามารถสร้างได้ โดยจะปัดเศษขึ้น"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_49" "
"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_50" "Shrine of Wisdom"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_51" "รูน Wisdom ถูกนำออกจากเกมและแทนที่ด้วยสิ่งก่อสร้างใหม่: Shrine of Wisdom"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_52" "Shrine of Wisdom ตั้งอยู่ในป่าฝั่งออฟเลนระหว่างป้อมชั้นที่ 1 และป้อมชั้นที่ 2 ในตำแหน่งที่เคยเป็นแคมป์ Ancient"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_53" "Shrine of Wisdom จะพร้อมใช้งานในทุก 7 นาที โดยจะเปล่งแสงและเปี่ยมไปด้วยค่าประสบการณ์"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_54" "หากต้องการรับค่าประสบการณ์จาก Shrine of Wisdom ที่พร้อมใช้งาน ฮีโร่จะต้องยืนอยู่ในพื้นที่ 300 หน่วยเป็นเวลา 3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_55" "Shrine of Wisdom จะทำงานเหมือนกับ Lotus Pool นั่นคือเวลาจะไม่นับถอยหลังหากมีฮีโร่ศัตรูพยายามยืนแย่งอยู่ในรัศมีเอฟเฟกต์ และจะเริ่มนับต่อเมื่อฮีโร่ศัตรูออกจากพื้นที่หรือถูกสังหารแล้วเท่านั้น"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_56" "ค่าประสบการณ์จะมอบให้แก่ฮีโร่สุ่ม 1 ตัวในระยะ 300 หน่วยของ Shrine of Wisdom และจะมอบแก่เพื่อนร่วมทีมที่มีค่าประสบการณ์ต่ำที่สุดด้วยเช่นกัน "
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_56_info" "จำนวนค่าประสบการณ์และการทำงานจะเหมือนกับรูน Wisdom"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_57" "
"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_58" "รูน Bounty"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_59" "เวลาเว้นช่วงการเกิดเพิ่มขึ้นจาก 3 นาที เป็น 4 นาที"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_60" "โกลด์ที่มอบให้หลังจากชุดแรกปรับจาก 36 โกลด์ + (9 โกลด์ต่อ 5 นาที) เป็น 40 โกลด์ + (6 โกลด์ต่อ 4 นาที)"
"DOTA_Patch_7_38_General_Other_Terrain_Changes_Title" "การเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิประเทศอื่น ๆ"
"DOTA_Patch_7_38_General_Other_Terrain_Changes" "บัฟที่อยู่ตามพื้นที่เฉพาะของแผนที่ (Mighty Mines ฯลฯ) ถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_38_General_Other_Terrain_Changes_2" "Outpost ที่มุมแผนที่ถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_38_General_Other_Terrain_Changes_3" "Twin Gate ถูกย้ายตำแหน่งไปยังมุมของแผนที่ โดยจะอยู่บนพื้นที่สูงใหม่ใกล้กับ Tormentor"
"DOTA_Patch_7_38_General_Other_Terrain_Changes_4" "ปรับแต่งแผนที่โดยรวม ปรับแคมป์ครีปป่า ต้นไม้ และหน้าผาต่าง ๆ เล็กน้อย"
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_Title" "การดูดพลังชีวิต"
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal" "แต่ละสกิลจะไม่มีข้อกำหนดเฉพาะสำหรับการดูดพลังชีวิตในสถานการณ์ต่าง ๆ อีกต่อไป (เช่น แก่ฮีโร่ ครีป ร่างเงา หรือประเภทความเสียหาย ฯลฯ) กลไกการดูดพลังชีวิตต่อจากนี้จะสอดคล้องกันสำหรับทุกสกิล:"
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_2" "การดูดพลังชีวิตส่งผลต่อความเสียหายกายภาพจากการโจมตี และจะลดลง 40% เมื่อสร้างความเสียหายแก่ยูนิตที่ไม่ใช่ฮีโร่"
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_3" "สกิลดูดพลังชีวิตต่อจากนี้จะส่งผลต่อความเสียหายกายภาพจากสกิล และความเสียหายเวทมนตร์จากสกิลหรือการโจมตี และจะลดลง 80% เมื่อสร้างความเสียหายแก่ยูนิตที่ไม่ใช่ฮีโร่"
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_4" "ทั้งการดูดพลังชีวิตและสกิลดูดพลังชีวิตจะไม่ส่งผลต่อความเสียหายโดยตรง"
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_5" "เมื่อกดปุ่ม Alt ค้างไว้ขณะดูไอเท็มที่มอบการดูดพลังชีวิตหรือสกิลดูดพลังชีวิตจะแสดงเปอร์เซ็นต์ดูดพลังชีวิตสำหรับการโจมตีและร่ายสกิล และในกรณีใช้ใส่ครีปหรือฮีโร่"
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_6" "แหล่งที่มาและเป้าหมายต่อไปนี้ไม่มอบการดูดพลังชีวิต"
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_7" "การโจมตีที่ไม่ทำให้เอฟเฟกต์การโจมตีทำงาน "
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_7_info" "ตัวอย่าง: Cleave, Bouncing Glaives ของ Luna"
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_8" "ความเสียหายจากการโจมตีต่อ Ward สิ่งก่อสร้าง หรือ Courier"
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_9" "ความเสียหายสกิลต่อร่างเงา Ward สิ่งก่อสร้าง หรือ Courier"
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_10" "ความเสียหายสะท้อน "
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_10_info" "ตัวอย่าง: ความเสียหายที่สะท้อนจาก Blade Mail"
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_11" "สกิลที่ลบพลังชีวิตแทนการสร้างความเสียหายตรง ๆ "
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_11_info" "เอฟเฟกต์ที่ไม่ปิดการทำงานของ Blink Dagger เช่น Orb of Venom หรือ Heartstopper Aura ของ Necrophos"
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_12" "ความเสียหายใด ๆ ที่สร้างแก่ตนเองหรือเพื่อนร่วมทีม"
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_13" "สกิลบางส่วนที่ไม่ได้ใช้กลไกการดูดพลังชีวิตหรือสกิลดูดพลังชีวิตจะยังคงเกิดเป็นการรักษาพลังชีวิตและสามารถได้รับผลจากการเพิ่มอัตราดูดพลังชีวิต: "
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_13_info" "เมื่อกดปุ่ม Alt ค้างไว้ขณะดูคำอธิบายสกิลเหล่านี้จะแสดงรายละเอียดการทำงานกับการเพิ่มอัตราดูดพลังชีวิต"
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_14" "Open Wounds ของ Lifestealer จะรักษาพลังชีวิตผู้โจมตีเป็นเปอร์เซ็นต์ของความเสียหายที่สร้าง"
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_15" "Feast ของ Lifestealer จะรักษาพลังชีวิตตามเปอร์เซ็นต์พลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย"
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_16" "Ransack ของ Meepo จะรักษาพลังชีวิต Meepo ทุกตัวเป็นจำนวนคงที่ในการโจมตีแต่ละครั้ง"
"DOTA_Patch_7_38_item_royale_with_cheese" "Scrumptious ต่อจากนี้จะฟื้นฟูพลังชีวิต 3000 หน่วย และมานา 2000 หน่วยเมื่อกิน"
"DOTA_Patch_7_38_item_royale_with_cheese_2" "Scrumptious บัฟ Savory Shield ต่อจากนี้มีระยะเวลา 5 นาที"
"DOTA_Patch_7_38_item_royale_with_cheese_3" "Scrumptious ไม่สามารถร่ายใส่เพื่อนร่วมทีมเพื่อมอบบัฟได้อีกต่อไป อย่างไรก็ตาม ไอเท็มยังคงสามารถแบ่งปันได้โดยสมบูรณ์"
"DOTA_Patch_7_38_item_bottle" "ไม่เติมขวดเมื่อผู้ถือไอเท็มมีบัฟฟื้นฟูที่ส่งผลค้างจากบ่อน้ำพุอีกต่อไป (ผู้ถือจะต้องอยู่ที่บ่อน้ำพุ)"
"DOTA_Patch_7_38_item_blight_stone" "Blight Stone เปลี่ยนชื่อเป็น Orb of Blight"
"DOTA_Patch_7_38_item_blight_stone_2" "Lesser Corruption ระยะเวลาลดลงจาก 8 เป็น 3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_frost_Title" "ไอเท็มใหม่"
"DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_frost" "ไอเท็มอุปกรณ์พื้นฐานใหม่ ราคา 250 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_frost_2" "ไม่มอบค่าโบนัสใด ๆ"
"DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_frost_3" "ติดตัว: Frost เมื่อโจมตีจะลดความเร็วศัตรู 13% หากเป้าหมายโจมตีระยะไกล หรือ 5% หากเป้าหมายโจมตีระยะประชิด รวมทั้งลดการรักษาที่เป้าหมายได้รับ 13% ระยะเวลา: 3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_venom" "ราคาเพิ่มขึ้นจาก 250 เป็น 350 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_venom_2" "Poison Attack ต่อจากนี้มีคูลดาวน์ 9 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_venom_3" "Poison Attack ไม่ลดความเร็วในการเคลื่อนที่อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_venom_4" "Poison Attack ความเสียหายต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_venom_5" "Poison Attack ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_item_ward_sentry" "เวลาเติมสต็อกลดลงจาก 80 เป็น 70 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_item_ward_sentry_2" "True Sight รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 1000 เป็น 1050 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_item_smoke_of_deceit" "เพิ่มเอฟเฟกต์แสดงให้เห็นเหนือผู้ร่าย Smoke of Deceit"
"DOTA_Patch_7_38_item_wind_lace" "ราคาลดลงจาก 250 เป็น 225 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_38_item_wind_lace_2" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก +20 เป็น +15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_item_abyssal_blade" "สูตรผสมถูกปรับใหม่"
"DOTA_Patch_7_38_item_abyssal_blade_2" "ต่อจากนี้ผสมจาก Skull Basher (2875), Sange (2100) และใบผสม 1275 โกลด์ ราคารวมยังคงเท่าเดิมที่ราคา 6250 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_38_item_abyssal_blade_3" "ก่อนหน้านี้ผสมจาก Skull Basher (2875), Vanguard (1700) และใบผสม 1675 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_38_item_abyssal_blade_4" "ต่อจากนี้มอบ: พลังโจมตี +35 หน่วย, Strength +26 หน่วย, ความต้านทานลดความเร็ว +25%, เพิ่มอัตราฟื้นฟูและดูดพลังชีวิต +25%"
"DOTA_Patch_7_38_item_abyssal_blade_5" "ไม่มอบพลังชีวิต +250 หน่วยและอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +10 หน่วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38_item_abyssal_blade_6" "สกิล Damage Block ถูกนำออกจากไอเท็ม"
"DOTA_Patch_7_38_item_arcane_boots" "Replenish Mana เปลี่ยนชื่อเป็น Replenish "
"DOTA_Patch_7_38_item_arcane_boots_info" "ให้ชื่อสอดคล้องกับ Restore ของ Mekansm และ Mend ของ Guardian Greaves"
"DOTA_Patch_7_38_item_bfury" "สูตรผสมถูกปรับใหม่"
"DOTA_Patch_7_38_item_bfury_2" "ต่อจากนี้ต้องใช้ Broadsword (1000) อีกชิ้น แทน Claymore (1350)"
"DOTA_Patch_7_38_item_bfury_3" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 450 เป็น 600 โกลด์ ราคารวมลดลงจาก 4100 เป็น 3900 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_38_item_bfury_4" "เพิ่มพลังโจมตีน้อยลงจาก +65 เป็น +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_item_bfury_5" "ความเสียหายกระจายต่อฮีโร่ลดลงจาก 70% เป็น 60%"
"DOTA_Patch_7_38_item_bloodstone" "ไม่เพิ่มรัศมีพื้นที่สกิล +75 หน่วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38_item_bloodstone_2" "Bloodpact ต่อจากนี้ทำการลบล้างขั้นพื้นฐานเมื่อร่าย"
"DOTA_Patch_7_38_item_bloodthorn" "Soul Rend ต่อจากนี้การโจมตีเป้าหมายที่ถูกใบ้จะเป็น True Strike เมื่อมาจากเจ้าของไอเท็มและยูนิตที่เจ้าของควบคุมเท่านั้น "
"DOTA_Patch_7_38_item_bloodthorn_info" "การโจมตีทั้งหมดแก่เป้าหมายยังคงสร้างความเสียหายเพิ่มเติม แต่จะไม่ทำให้การโจมตีของเพื่อนร่วมทีมเป็น True Strike อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38_item_bloodthorn_2" "Soul Rend สัญลักษณ์ด้านบนเป้าหมายที่ได้รับผลต่อจากนี้จะมีสีแดงเพื่อให้สามารถแยกการใบ้ของ Bloodthorn ออกจากสถานะใบ้จากแหล่งอื่นได้"
"DOTA_Patch_7_38_item_boots_of_bearing" "ราคารวมลดลงจาก 4275 เป็น 4225 โกลด์ (จากการลดราคา Wind Lace)"
"DOTA_Patch_7_38_item_ancient_janggo" "ราคารวมลดลงจาก 1650 เป็น 1625 โกลด์ (จากการลดราคา Wind Lace)"
"DOTA_Patch_7_38_item_ancient_janggo_2" "Endurance ไม่ต้องใช้ชาร์จอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38_item_ancient_janggo_3" "Endurance คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 45 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_item_ancient_janggo_4" "Endurance เพิ่มความเร็วในการโจมตีน้อยลงจาก 45 เป็น 35 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_item_ancient_janggo_5" "Swiftness Aura เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 20 เป็น 15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_item_ethereal_blade" "Ether Blast ตัวคูณค่าสถานะหลักสำหรับฮีโร่ Universal ลดลงจาก 60% เป็น 45%"
"DOTA_Patch_7_38_item_cyclone" "ราคารวมลดลงจาก 2625 เป็น 2600 โกลด์ (จากการลดราคา Wind Lace)"
"DOTA_Patch_7_38_item_skadi" "สูตรผสมถูกปรับใหม่"
"DOTA_Patch_7_38_item_skadi_2" "ต่อจากนี้ต้องใช้ Orb of Frost (250) อีกด้วย"
"DOTA_Patch_7_38_item_skadi_3" "ราคาใบผสมลดลงจาก 1300 เป็น 1050 โกลด์ ราคารวมยังคงเท่าเดิมที่ราคา 5300 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_38_item_hand_of_midas" "Transmute ต่อจากนี้จะมอบ Madstone Bundle เมื่อใช้กับครีปป่า"
"DOTA_Patch_7_38_item_heavens_halberd_Title" "ปรับไอเท็มใหม่"
"DOTA_Patch_7_38_item_heavens_halberd" "ผสมจาก Vanguard (1700), Crown (450), Ring of Regen (175) และใบผสม 275 โกลด์ ราคารวม: 2600 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_38_item_heavens_halberd_2" "มอบพลังชีวิต +275 หน่วย, อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +6 หน่วย และค่าสถานะทั้งหมด +5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_item_heavens_halberd_3" "ติดตัว: Damage Block ทำให้มีโอกาสบล็อกความเสียหายจากการโจมตี 60% ฮีโร่โจมตีระยะประชิดจะบล็อกความเสียหาย 60 หน่วย ส่วนฮีโร่โจมตีระยะไกลจะบล็อกความเสียหาย 30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_item_heavens_halberd_4" "เรียกใช้: Disarm ต่อจากนี้สามารถลบล้างได้แล้ว มานาที่ใช้ลดลงจาก 75 เป็น 25 หน่วย ระยะเวลาแก่ฮีโร่โจมตีระยะไกลลดลงจาก 5 เป็น 4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_item_gungir_Title" "ปรับไอเท็มใหม่"
"DOTA_Patch_7_38_item_gungir" "สูตรผสมถูกปรับใหม่"
"DOTA_Patch_7_38_item_gungir_2" "ต่อจากนี้ต้องใช้ Point Booster (1200) แทน Maelstrom (2950)"
"DOTA_Patch_7_38_item_gungir_3" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 550 เป็น 1100 โกลด์ ราคารวมลดลงจาก 5750 เป็น 4550 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_38_item_gungir_4" "ต่อจากนี้เพิ่มพื้นที่สกิลและไอเท็ม +75 หน่วย และมานา +200 หน่วยด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_38_item_gungir_5" "เพิ่มพลังชีวิตมากขึ้นจาก +275 เป็น +450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_item_gungir_6" "เพิ่มค่า Intelligence น้อยลงจาก +24 เป็น +15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_item_gungir_7" "Eternal Chains ไม่สร้างความเสียหายอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38_item_gungir_8" "Eternal Chains รัศมีลดลงจาก 350 เป็น 275 หน่วย (รัศมีส่งผลของสกิลยังคงเท่าเดิมเนื่องจากไอเท็มมีการเพิ่มพื้นที่ติดมาให้)"
"DOTA_Patch_7_38_item_gungir_9" "Eternal Chains มานาที่ใช้ลดลงจาก 200 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_item_gungir_10" "สกิล Chain Lightning ถูกนำออกจากไอเท็ม"
"DOTA_Patch_7_38_item_mage_slayer" "สูตรผสมถูกปรับใหม่"
"DOTA_Patch_7_38_item_mage_slayer_2" "ต่อจากนี้ผสมจาก Gloves of Haste (450), Cloak (800), Orb of Venom (350) และ Cornucopia (1200) ราคารวมลดลงจาก 2825 เป็น 2800 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_38_item_mage_slayer_3" "ก่อนหน้านี้ผสมจาก Oblivion Staff (1625), Cloak (800) และใบผสม 400 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_38_item_mage_slayer_4" "ไม่มอบค่า Intelligence +10 หน่วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38_item_mage_slayer_5" "ต่อจากนี้มอบอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +5 หน่วย และพลังโจมตี +8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_item_mage_slayer_6" "เพิ่มความเร็วในการโจมตีน้อยลงจาก +45 เป็น +30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_item_mask_of_madness" "Berserk เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 30 เป็น 25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_corrosion_Title" "ปรับไอเท็มใหม่"
"DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_corrosion" "ผสมจาก Orb of Frost (250), Orb of Blight (300) และ Band of Elvenskin (450) ราคารวม: 1000 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_corrosion_2" "มอบค่า Agility +8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_corrosion_3" "ติดตัว: Corrosion เมื่อโจมตีจะลดความเร็วศัตรู 16% หากเป้าหมายโจมตีระยะไกล หรือ 6% หากเป้าหมายโจมตีระยะประชิด รวมทั้งลดการรักษาที่เป้าหมายได้รับ 16% และลดเกราะป้องกัน 3 หน่วย ระยะเวลา: 3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_corrosion_4" "การลดเกราะป้องกันจะไม่ทับซ้อนกับส่วนประกอบของไอเท็มนี้ รวมถึง Desolator และ Stygian Desolator"
"DOTA_Patch_7_38_item_phylactery" "Empower Spell คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_item_phylactery_2" "Empower Spell ลดความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 50% เป็น 30%"
"DOTA_Patch_7_38_item_phylactery_3" "Empower Spell ระยะเวลาช้าลงเพิ่มขึ้นจาก 1.5 เป็น 3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_Title" "ปรับไอเท็มใหม่"
"DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise" "สูตรผสมถูกปรับใหม่"
"DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_2" "ต่อจากนี้ต้องใช้ Tiara of Selemene (1800) แทน Crystalys (2000)"
"DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_3" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 500 เป็น 1500 โกลด์ ราคารวมเพิ่มขึ้นจาก 5100 เป็น 5900 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_4" "ต่อจากนี้มอบอัตราฟื้นฟูมานา +8 หน่วย แทนพลังโจมตี +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_5" "สกิล Critical Strike ถูกนำออกจากไอเท็ม"
"DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_6" "Empower Spell ไม่สร้างความเสียหายจากพลังโจมตีอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_7" "Empower Spell ความเสียหายเพิ่มเติมมากขึ้นจาก 150 เป็น 250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_8" "Empower Spell ต่อจากนี้จะปิดการทำงานสกิลติดตัวของเป้าหมายตลอดระยะเวลาสกิล"
"DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_9" "Empower Spell ลดความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 50% เป็น 30%"
"DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_10" "Empower Spell ระยะเวลาดีบัฟเพิ่มขึ้นจาก 1.5 เป็น 3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_11" "Empower Spell คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_item_revenants_brooch_Title" "ปรับไอเท็มใหม่"
"DOTA_Patch_7_38_item_revenants_brooch" "ผสมจาก Crystalys (2000), Voodoo Mask (700) และใบผสม 600 โกลด์ ราคารวม: 3300 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_38_item_revenants_brooch_2" "มอบพลังโจมตี +35 หน่วย และสกิลดูดพลังชีวิต +16%"
"DOTA_Patch_7_38_item_revenants_brooch_3" "สกิล Phantom Province ถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_38_item_revenants_brooch_4" "ติดตัว: Phantom Critical ทำให้การโจมตีแต่ละครั้งมีโอกาส 30% ที่จะสร้างความเสียหายเวทมนตร์เพิ่มเติมเป็นจำนวน 80% ของความเสียหายจากการโจมตี"
"DOTA_Patch_7_38_item_revenants_brooch_5" "ถือเป็นการโจมตีคริติคอลสำหรับการคำนวณร่วมกับการโจมตีคริติคอลจากแหล่งอื่น ๆ สกิลนี้ไม่มีผลต่อสิ่งก่อสร้าง"
"DOTA_Patch_7_38_item_sange_and_yasha" "เพิ่มความต้านทานสถานะน้อยลงจาก +25% เป็น +20%"
"DOTA_Patch_7_38_item_invis_sword" "สูตรผสมถูกปรับใหม่ ต่อจากนี้ใช้ Claymore (1350) แทน Broadsword (1000) ราคารวมเพิ่มขึ้นจาก 3000 เป็น 3350 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_38_item_invis_sword_2" "เพิ่มพลังโจมตีมากขึ้นจาก +20 เป็น +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_item_silver_edge" "ราคารวมเพิ่มขึ้นจาก 5450 เป็น 5800 โกลด์ จากการเปลี่ยนแปลง Shadow Blade"
"DOTA_Patch_7_38_item_silver_edge_2" "เพิ่มพลังโจมตีมากขึ้นจาก +60 เป็น +70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_item_solar_crest" "ราคารวมลดลงจาก 2600 เป็น 2575 โกลด์ (จากการลดราคา Wind Lace)"
"DOTA_Patch_7_38_item_tranquil_boots" "ราคารวมลดลงจาก 925 เป็น 900 โกลด์ (จากการลดราคา Wind Lace)"
"DOTA_Patch_7_38_item_wind_waker" "ราคารวมลดลงจาก 6825 เป็น 6800 โกลด์ (จากการลดราคา Wind Lace)"
"DOTA_Patch_7_38_item_witch_blade" "สูตรผสมถูกปรับใหม่"
"DOTA_Patch_7_38_item_witch_blade_2" "ต่อจากนี้ต้องใช้ Orb of Venom (350)"
"DOTA_Patch_7_38_item_witch_blade_3" "ราคาใบผสมลดลงจาก 600 เป็น 250 โกลด์ ราคารวมยังคงเท่าเดิมที่ราคา 2775 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_38_Neutral_Crafting_Title" "การประดิษฐ์ไอเท็มครีปป่า"
"DOTA_Patch_7_38_Neutral_Crafting" "ครีปป่าจะไม่ดรอปเหรียญไอเท็มครีปป่าอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38_Neutral_Crafting_2" "คลังเก็บของครีปป่าถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_38_Neutral_Crafting_3" "ไอเท็มครีปป่าไม่สามารถดรอปลงพื้นหรือย้ายเข้ากระเป๋าของฮีโร่ได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38_Neutral_Crafting_4" "การฆ่าครีปป่าทั้งแคมป์จะทำให้ผู้เล่นได้รับ \"แมดสโตน\" เมื่อสามารถรับได้"
"DOTA_Patch_7_38_Neutral_Crafting_5" "การรวบรวมแมดสโตนให้ได้จำนวนมากพอจะทำให้ผู้เล่นสามารถประดิษฐ์ไอเท็มครีปป่าได้โดยการเลือกอาร์ติแฟกต์หนึ่งชิ้นและเวทผสานหนึ่งอย่าง"
"DOTA_Patch_7_38_Obtaining_Madstone_Title" "การรวบรวมแมดสโตน"
"DOTA_Patch_7_38_Obtaining_Madstone" "การฆ่าครีปป่าทั้งแคมป์จะมอบแมดสโตนให้แก่ทีมของผู้เล่นที่ลงมือ"
"DOTA_Patch_7_38_Obtaining_Madstone_2" "ผู้เล่นที่เป็นคนเก็บจะได้รับ 2 แมดสโตน และอีก 1 แมดสโตนจะสุ่มมอบให้เพื่อนร่วมทีม "
"DOTA_Patch_7_38_Obtaining_Madstone_2_info" "การฆ่าครีปป่า Ancient ทั้งแคมป์จะมอบ 3 แมดสโตนให้แก่ผู้ลงมือ และอีก 2 แมดสโตนจะถูกแบ่งให้เพื่อนร่วมทีมแบบสุ่ม"
"DOTA_Patch_7_38_Obtaining_Madstone_3" "แมดสโตนที่ดรอปจะถูกเก็บโดยอัตโนมัติหากไม่มีฮีโร่ฝ่ายศัตรูอยู่ในรัศมี 800 หน่วยจากครีปตัวสุดท้ายที่ตาย และมีฮีโร่ฝ่ายเดียวกันอยู่ภายในระยะ 1200 หน่วยจากครีปที่ตาย หากไม่เป็นไปตามเงื่อนไขข้างต้น แมดสโตนจะถูกทิ้งไว้บนพื้นตรงตำแหน่งที่ครีปตาย และทั้งสองฝ่ายสามารถเก็บได้ "
"DOTA_Patch_7_38_Obtaining_Madstone_3_info" "แมดสโตนที่อยู่บนพื้นจะหมดอายุหลังจากผ่านไป 20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_Obtaining_Madstone_4" "หากผู้เล่นที่เก็บแมดสโตนถึงขีดจำกัดการรวบรวมแล้ว (ดูข้อมูลเพิ่มเติมด้านล่าง) แมดสโตนทั้งหมดจะถูกแบ่งให้เพื่อนร่วมทีมในจำนวนเท่า ๆ กัน"
"DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers_Title" "ระดับไอเท็ม"
"DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers" "ต่อจากนี้ไอเท็มครีปป่าจะประกอบด้วยสองส่วน: \"อาร์ติแฟกต์\" และ \"เวทผสาน\""
"DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers_2" "อาร์ติแฟกต์คือสกิลของไอเท็มและสามารถเป็นสกิลติดตัวและ/หรือสกิลเรียกใช้ก็ได้"
"DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers_3" "เวทผสานจะมอบสถานะติดตัว/เพิ่มค่าสถานะให้กับไอเท็ม"
"DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers_4" "ไอเท็มจะแบ่งเป็นระดับเช่นเดียวกับระบบไอเท็มครีปป่าเดิม"
"DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers_5" "แต่ละระดับจะพร้อมให้เลือกได้เมื่อผ่านเวลาที่กำหนดเท่านั้น "
"DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers_5_info" "ดูข้อมูลเพิ่มเติมด้านล่าง"
"DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers_6" "อาร์ติแฟกต์แต่ละชิ้นจะมีระดับเดียว"
"DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers_7" "เวทผสานมีหลายระดับและสามารถพบได้ในหลายระดับ"
"DOTA_Patch_7_38_Crafting_Title" "การประดิษฐ์"
"DOTA_Patch_7_38_Crafting" "เมื่อลงมือประดิษฐ์ไอเท็ม ผู้เล่นจะมีตัวเลือกเป็นอาร์ติแฟกต์ 4 ชิ้น และ เวทผสาน 4 อย่าง โดยผู้เล่นจะต้องเลือกทั้งอาร์ติแฟกต์ 1 ชิ้น และเวทผสาน 1 อย่าง"
"DOTA_Patch_7_38_Crafting_2" "อาร์ติแฟกต์จะมอบตัวเลือก 3 ชิ้นจากระดับปัจจุบัน และตัวเลือกสุดท้ายคือการเก็บอาร์ติแฟกต์ที่มีอยู่ไว้ "
"DOTA_Patch_7_38_Crafting_2_info" "สำหรับระดับ 1 ผู้เล่นจะได้รับตัวเลือกแบบสุ่ม 4 ชิ้น เนื่องจากยังไม่มีไอเท็มครีปป่า"
"DOTA_Patch_7_38_Crafting_3" "เวทผสานจะมอบตัวเลือก 4 อย่างจากระดับปัจจุบันโดยไม่มีตัวเลือกสำหรับเก็บเวทผสานที่มีอยู่ไว้"
"DOTA_Patch_7_38_Crafting_3_info" "เนื่องจากเวทผสานมีอยู่ในหลายระดับ ดังนั้นผู้เล่นจึงมีโอกาสได้เวทผสานอย่างเดิมจากหลายระดับติดต่อกันได้ แต่ก็ไม่การันตีว่าจะได้อย่างเดิมตลอด"
"DOTA_Patch_7_38_Crafting_4" "การประดิษฐ์ไอเท็มครีปป่าจะแทนที่ไอเท็มครีปป่าชิ้นเดิม ถ้ามี"
"DOTA_Patch_7_38_Crafting_5" "ผู้เล่นจะต้องประดิษฐ์ไอเท็มครีปป่าระดับ 1 ก่อน จึงจะสามารถประดิษฐ์ไอเท็มครีปป่าระดับ 2 ได้ "
"DOTA_Patch_7_38_Crafting_5_info" "และระดับ 2 ก่อนระดับ 3 ฯลฯ"
"DOTA_Patch_7_38_Crafting_6" "การประดิษฐ์ไอเท็มครีปป่าระดับ 1 จะใช้ 5 แมดสโตน"
"DOTA_Patch_7_38_Crafting_7" "การประดิษฐ์ไอเท็มครีปป่าระดับ 2, 3, 4 หรือ 5 จะใช้ 10 แมดสโตน"
"DOTA_Patch_7_38_Crafting_8" "ไอเท็มครีปป่าระดับ 5 สามารถประดิษฐ์ซ้ำเพื่อนำมาแทนชิ้นเดิมได้ โดยต้องใช้เพิ่มขึ้นครั้งละ 10 แมดสโตน "
"DOTA_Patch_7_38_Crafting_8_info" "เมื่อประดิษฐ์ไอเท็มครีปป่าระดับ 5 ซ้ำครั้งแรกจะใช้ 20 แมดสโตน จากนั้นครั้งถัดไปจะใช้ 30 แมดสโตน ฯลฯ"
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_Title" "แมดสโตนสูงสุด"
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits" "ผู้เล่นจะสามารถรวบรวมแมดสโตนได้จำนวนจำกัดตามระยะเวลาในเกม"
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_2" "เมื่อถึงช่วงเวลาที่กำหนด จำนวนแมดสโตนสูงสุดจะเพิ่มขึ้นทำให้ผู้เล่นมีแมดสโตนพอสำหรับประดิษฐ์ไอเท็มครีปป่าระดับถัดไปได้"
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_3" "ในตอนเริ่มต้นของเกม จำนวนแมดสโตนสูงสุดจะเป็น 0 "
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_3_info" "การฆ่าแคมป์ครีปป่าจะไม่ทำให้แมดสโตนดรอป"
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_4" "ในนาทีที่ 5:00 จำนวนแมดสโตนสูงสุดจะเพิ่มขึ้นเป็น 5 "
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_4_info" "เพียงพอที่จะประดิษฐ์ไอเท็มครีปป่า ระดับ 1"
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_5" "ในนาทีที่ 15:00 จำนวนแมดสโตนสูงสุดจะเพิ่มขึ้นเป็น 15 "
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_5_info" "เพียงพอที่จะประดิษฐ์ไอเท็มครีปป่า ระดับ 2"
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_6" "ในนาทีที่ 25:00 จำนวนแมดสโตนสูงสุดจะเพิ่มขึ้นเป็น 25 "
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_6_info" "เพียงพอที่จะประดิษฐ์ไอเท็มครีปป่า ระดับ 3"
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_7" "ในนาทีที่ 35:00 จำนวนแมดสโตนสูงสุดจะเพิ่มขึ้นเป็น 35 "
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_7_info" "เพียงพอที่จะประดิษฐ์ไอเท็มครีปป่า ระดับ 4"
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_8" "ในนาทีที่ 60:00 จำนวนแมดสโตนสูงสุดจะเพิ่มขึ้นเป็น 45 "
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_8_info" "เพียงพอที่จะประดิษฐ์ไอเท็มครีปป่า ระดับ 5"
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_9" "ในนาทีที่ 70:00 ไม่มีจำนวนแมดสโตนสูงสุดอีกต่อไป และผู้เล่นจะสามารถรวบรวมแมดสโตนได้อย่างไม่จำกัด "
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_9_info" "ดังนั้นผู้เล่นจะสามารถประดิษฐ์ไอเท็มครีปป่า ระดับ 5 ขึ้นใหม่ได้แบบไม่จำกัดจำนวนครั้ง"
"DOTA_Patch_7_38_Turbo_Title" "Turbo"
"DOTA_Patch_7_38_Turbo" "เวลาที่สามารถเริ่มเก็บแมดสโตนจะลดลงครึ่งหนึ่งใน Turbo "
"DOTA_Patch_7_38_Turbo_info" "ไอเท็มระดับ 1 จะเริ่มประดิษฐ์ได้ตั้งแต่นาทีที่ 2:30"
"DOTA_Patch_7_38_Turbo_2" "การเก็บแมดสโตนจะมอบ 3 แมดสโตนให้แก่ผู้เล่น และอีก 2 แมดสโตนให้แก่ทีม "
"DOTA_Patch_7_38_Turbo_2_info" "แคมป์ครีป Ancient จะมอบ 4 แมดสโตนให้แก่ผู้เล่นหลัก และ 3 แมดสโตนให้แก่ทีม"
"DOTA_Patch_7_38_List_of_Neutral_Artifacts_Title" "รายชื่ออาร์ติแฟกต์ครีปป่า"
"DOTA_Patch_7_38_item_mana_draught" "อาร์ติแฟกต์ครีปป่าใหม่ ระดับ 1"
"DOTA_Patch_7_38_item_mana_draught_2" "เรียกใช้: Bottoms Up ฟื้นฟูมานา 60 หน่วย + 2% ของมานาสูงสุดของผู้ร่ายภายในช่วงเวลา 6 วินาที ถ้าได้รับความเสียหายจากฮีโร่ศัตรู หรือ Roshan การฟื้นฟูจะถูกยกเลิกก่อนกำหนด สามารถแบ่งปันได้เหมือน Bottle โดยเอฟเฟกต์จะคำนวณจากมานาของผู้ร่าย ระยะร่าย: 650 หน่วย ไม่ใช้มานา คูลดาวน์: 40 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_item_mana_draught_3" "ติดตัว: Fill Up นับคูลดาวน์เร็วขึ้น 30% ขณะอยู่ในน้ำ"
"DOTA_Patch_7_38_item_occult_bracelet" "ต่อจากนี้เป็นอาร์ติแฟกต์ครีปป่าระดับ 1"
"DOTA_Patch_7_38_item_occult_bracelet_2" "ติดตัว: Rites of Eloshar ในแต่ละครั้งที่ผู้สวมใส่ไอเท็มถูกโจมตี จะได้รับอัตราฟื้นฟูมานาเพิ่มขึ้น 0.4 หน่วย ซ้อนทับได้สูงสุด 5 ครั้ง แต่ละครั้งมีผลนานสูงสุด 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_destruction" "ต่อจากนี้เป็นอาร์ติแฟกต์ครีปป่าระดับ 1"
"DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_destruction_2" "ติดตัว: Impeding Corruption การโจมตีลดเกราะป้องกัน 2 หน่วย และลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของเป้าหมาย 10% หากผู้สวมใส่โจมตีระยะประชิด หรือ 5% หากผู้สวมใส่โจมตีระยะไกล มีผล 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_item_unstable_wand" "ต่อจากนี้เป็นอาร์ติแฟกต์ครีปป่าระดับ 1"
"DOTA_Patch_7_38_item_unstable_wand_2" "เรียกใช้: Pig, Out! เปลี่ยนฮีโร่ของคุณให้กลายเป็นน้องหมูเป็นระยะเวลา 4 วินาที และมอบความเร็วในการเคลื่อนที่ +15% ไม่ใช้มานา คูลดาวน์: 25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_item_polliwog_charm" "อาร์ติแฟกต์ครีปป่าใหม่ ระดับ 1"
"DOTA_Patch_7_38_item_polliwog_charm_2" "เรียกใช้: Ribbit เพิ่มอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตของเป้าหมายฝ่ายเดียวกัน 8 หน่วย เป็นเวลา 10 วินาที ขณะยืนอยู่ในน้ำ ยูนิตที่ได้รับพรจะเคลื่อนที่เร็วขึ้น 10% ระยะร่าย: 1000 หน่วย มานาที่ใช้: 40 หน่วย คูลดาวน์: 45 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_item_rippers_lash" "อาร์ติแฟกต์ครีปป่าใหม่ ระดับ 1"
"DOTA_Patch_7_38_item_rippers_lash_2" "เรียกใช้: Flay ฝังขวากหนามเข้าไปในศัตรูทั้งหมดในรัศมี 200 หน่วย ยูนิตที่ได้รับผลจะได้รับความเสียหายกายภาพเพิ่มเติมเมื่อถูกโจมตี มีผล 10 วินาที การโจมตีจากฮีโร่จะสร้างความเสียหาย +12 หน่วย ยูนิตที่ไม่ใช่ฮีโร่สร้างความเสียหาย +4 หน่วย ระยะร่าย: 700 หน่วย ไม่ใช้มานา คูลดาวน์: 30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_item_spark_of_courage" "ต่อจากนี้เป็นอาร์ติแฟกต์ครีปป่าระดับ 1"
"DOTA_Patch_7_38_item_spark_of_courage_2" "ติดตัว: Courage มอบพลังโจมตี +10 หน่วยหากฮีโร่มีพลังชีวิตมากกว่า 50% และมอบเกราะป้องกัน +5 หน่วยหากพลังชีวิตต่ำกว่าค่าดังกล่าว"
"DOTA_Patch_7_38_item_trusty_shovel" "ต่อจากนี้เป็นอาร์ติแฟกต์ครีปป่าระดับ 1"
"DOTA_Patch_7_38_item_trusty_shovel_2" "เรียกใช้: Dig ยืนร่าย 1 วินาทีเพื่อขุดค้นพบรูน Bounty, Healing Salve, Enchanted Mango หรือ Kobold หากขุดในแม่น้ำจะขุดได้รูน Water เสมอ ระยะร่าย: 250 หน่วย ไม่ใช้มานา คูลดาวน์: 60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_item_misericorde" "กลับสู่เกมอีกครั้งเป็นอาร์ติแฟกต์ครีปป่า ระดับ 2"
"DOTA_Patch_7_38_item_misericorde_2" "ติดตัว: Dark Mercy การโจมตีของผู้ถือไอเท็มจะสร้างความเสียหายแก่ศัตรูเพิ่มเติม 3 หน่วยต่อ 5% ของพลังชีวิตศัตรูที่หายไป"
"DOTA_Patch_7_38_item_essence_ring" "กลับสู่เกมอีกครั้งเป็นอาร์ติแฟกต์ครีปป่า ระดับ 2"
"DOTA_Patch_7_38_item_essence_ring_2" "เรียกใช้: Life Essence เพิ่มพลังชีวิตที่มีอยู่และพลังชีวิตสูงสุดของคุณ 240 หน่วยเป็นเวลา 15 วินาที มานาที่ใช้: 150 หน่วย คูลดาวน์: 25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_item_gossamer_cape" "ต่อจากนี้เป็นอาร์ติแฟกต์ครีปป่าระดับ 2"
"DOTA_Patch_7_38_item_gossamer_cape_2" "ติดตัว: Sixth Sense หลบการโจมตีจากฮีโร่ศัตรู 1 ครั้งโดยอัตโนมัติในทุก 6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_item_iron_talon" "ต่อจากนี้เป็นอาร์ติแฟกต์ครีปป่าระดับ 2"
"DOTA_Patch_7_38_item_iron_talon_2" "เรียกใช้: Chop เลือกยูนิตศัตรูที่ไม่ใช่ผู้เล่นเป็นเป้าหมายเพื่อลดพลังชีวิต 80% ของพลังชีวิตในขณะนั้น หรือหากร่ายใส่ต้นไม้จะทำลายต้นไม้เป้าหมายทันที ระยะร่าย: 350 หน่วย ไม่ใช้มานา คูลดาวน์ 20 วินาทีเมื่อใช้กับครีป คูลดาวน์ 4 วินาทีเมื่อใช้กับต้นไม้"
"DOTA_Patch_7_38_item_searing_signet" "อาร์ติแฟกต์ครีปป่าใหม่ ระดับ 2"
"DOTA_Patch_7_38_item_searing_signet_2" "ติดตัว: Burn Through การสร้างความเสียหายเวทมนตร์จากสกิลที่มากกว่า 40 หน่วยจะเผาผลาญศัตรู ทำให้ศัตรูได้รับความเสียหายเวทมนตร์ 15 หน่วยต่อวินาที เป็นเวลา 5 วินาที เอฟเฟกต์นี้ไม่มีผลซ้อนทับ ไม่มีผลต่อสิ่งก่อสร้าง เวลาเว้นช่วงความเสียหาย: 0.25 วินาที ความเสียหายทั้งหมด: 75 หน่วย ไม่มีคูลดาวน์"
"DOTA_Patch_7_38_item_pogo_stick" "กลับสู่เกมอีกครั้งเป็นอาร์ติแฟกต์ครีปป่า ระดับ 2"
"DOTA_Patch_7_38_item_pogo_stick_2" "เรียกใช้: Vault พุ่งตัวฮีโร่ของคุณไปข้างหน้า 300 หน่วย โดยจะไม่สามารถใช้งานได้เป็นเวลา 3 วินาที หากเจ้าของไอเท็มได้รับความเสียหายจากผู้เล่น ไม่ใช้มานา คูลดาวน์: 15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_item_gale_guard" "อาร์ติแฟกต์ครีปป่าใหม่ ระดับ 3"
"DOTA_Patch_7_38_item_gale_guard_2" "เรียกใช้: Cyclonic Shield ห่อหุ้มผู้ร่ายไว้ในบาเรียป้องกันความเสียหายทุกประเภท 400 หน่วย ซึ่งจะบล็อก 75% ของความเสียหายที่ได้รับ มีผลนานสูงสุด 10 วินาที และในขณะกำลังทำงาน บาเรียจะมอบความต้านทานลดความเร็ว 50% ด้วยเช่นกัน ไม่ใช้มานา คูลดาวน์: 30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_item_gunpowder_gauntlets" "อาร์ติแฟกต์ครีปป่าใหม่ ระดับ 3"
"DOTA_Patch_7_38_item_gunpowder_gauntlets_2" "ติดตัว: Beat the Crowd การโจมตีครั้งถัดไปของคุณจะกระจายใส่ศัตรูทั้งหมดในรัศมี 250 หน่วยด้วยความเสียหาย 50% ของพลังโจมตี เป้าหมายหลักจะไม่ได้รับผลจากการกระจาย แต่ได้รับความเสียหายเวทมนตร์เพิ่มเติม 120 หน่วยแทน คูลดาวน์: 6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_item_nemesis_curse" "ต่อจากนี้เป็นอาร์ติแฟกต์ครีปป่าระดับ 3"
"DOTA_Patch_7_38_item_nemesis_curse_2" "ติดตัว: Glass Cannon เจ้าของไอเท็มได้รับความเสียหายจากทุกแหล่งเพิ่มขึ้น 8%"
"DOTA_Patch_7_38_item_nemesis_curse_3" "ติดตัว: Glassify เมื่อโจมตีฮีโร่ จะส่งผลดีบัฟซึ่งเพิ่มความเสียหายที่ฮีโร่นั้นได้รับ 12% เป็นเวลา 5 วินาที Glassify สามารถส่งผลได้แก่เป้าหมายเดียวเท่านั้นในเวลาเดียวกัน"
"DOTA_Patch_7_38_item_ninja_gear" "ต่อจากนี้เป็นอาร์ติแฟกต์ครีปป่าระดับ 3"
"DOTA_Patch_7_38_item_ninja_gear_2" "เรียกใช้: Solitary Disguise ร่าย Smoke of Deceit ใส่ตัวคุณเองเท่านั้น ซึ่งจะมีผลเป็นระยะเวลาสูงสุด 15 วินาที ไม่ใช้มานา คูลดาวน์: 60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_item_serrated_shiv" "อาร์ติแฟกต์ครีปป่าใหม่ ระดับ 3"
"DOTA_Patch_7_38_item_serrated_shiv_2" "ติดตัว: Gut 'Em การโจมตีมีโอกาส 20% ที่จะเป็น True Strike และสร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 10% ของพลังชีวิตที่เหลืออยู่ของเป้าหมาย สร้างความเสียหายคงที่ 200 หน่วยแก่ Roshan ร่างเงาอาจทำให้เอฟเฟกต์ทำงาน แต่จะไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม คูลดาวน์: 1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_item_whisper_of_the_dread" "ต่อจากนี้เป็นอาร์ติแฟกต์ครีปป่าระดับ 3"
"DOTA_Patch_7_38_item_whisper_of_the_dread_2" "ติดตัว: Tunnel Vision ฮีโร่ที่สวมใส่จะมีระยะการมองเห็นตอนกลางวันลดลง 15% แต่เพิ่มความเสียหายสกิล 10%"
"DOTA_Patch_7_38_item_ceremonial_robe" "ต่อจากนี้เป็นอาร์ติแฟกต์ครีปป่าระดับ 4"
"DOTA_Patch_7_38_item_ceremonial_robe_2" "ติดตัว: Ceremonial Aura ลดความต้านทานสถานะของศัตรู 10% และความต้านทานเวทมนตร์ 10% ในรัศมี 1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_item_crippling_crossbow" "อาร์ติแฟกต์ครีปป่าใหม่ ระดับ 4"
"DOTA_Patch_7_38_item_crippling_crossbow_2" "เรียกใช้: Hobble ยิงลูกดอกใส่ศัตรูด้วยความเสียหาย 75 หน่วย จากนั้นลดความเร็วศัตรู 80% และลดเอฟเฟกต์การฟื้นฟูพลังชีวิต 40% เป็นเวลา 4 วินาที อัตราลดความเร็วจะค่อย ๆ น้อยลงเมื่อระยะเวลาดีบัฟผ่านไป แต่การลดการฟื้นฟูพลังชีวิตจะมีผลคงที่ตลอดระยะเวลา ระยะร่าย: 600 หน่วย มานาที่ใช้: 75 หน่วย คูลดาวน์: 12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_item_magnifying_monocle" "อาร์ติแฟกต์ครีปป่าใหม่ ระดับ 4"
"DOTA_Patch_7_38_item_magnifying_monocle_2" "ติดตัว: Keen Eye เพิ่มระยะร่าย 125 หน่วย และระยะการโจมตี 100 หน่วย (ระยะประชิดและระยะไกล) หากได้รับความเสียหายมากกว่า 25 หน่วยจากแหล่งที่ควบคุมโดยผู้เล่น หรือ Roshan จะปิดการทำงานเอฟเฟกต์นี้เป็นเวลา 3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_item_mind_breaker" "ต่อจากนี้เป็นอาร์ติแฟกต์ครีปป่าระดับ 4"
"DOTA_Patch_7_38_item_mind_breaker_2" "ติดตัว: Silence Strike การโจมตีครั้งถัดไปใบ้ศัตรูที่โดนเป็นเวลา 2 วินาที คูลดาวน์: 12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_item_ogre_seal_totem" "ต่อจากนี้เป็นอาร์ติแฟกต์ครีปป่าระดับ 4"
"DOTA_Patch_7_38_item_ogre_seal_totem_2" "เรียกใช้: Ogre Seal Flop กระโดดเด้งอุ๋ง ๆ ดั่งแมวน้ำไปข้างหน้า 2 ครั้ง การเด้งแต่ละครั้งจะสร้างความเสียหาย 250 หน่วยและลดความเร็วศัตรู 100% เป็นเวลา 1.5 วินาที ส่งผลเป็นรัศมี 275 หน่วย ระยะทางเด้ง: 400 หน่วย มานาที่ใช้: 25 หน่วย คูลดาวน์: 40 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_item_pyrrhic_cloak" "อาร์ติแฟกต์ครีปป่าใหม่ ระดับ 4"
"DOTA_Patch_7_38_item_pyrrhic_cloak_2" "เรียกใช้: Retribution หมายหัวยูนิตศัตรูเป็นเวลา 6 วินาที สะท้อนความเสียหายที่ผู้ร่ายได้รับ 60% ไปยังยูนิตที่ถูกหมายไว้ โดยจะสร้างเป็นความเสียหายทางกายภาพ ระยะร่าย: 800 หน่วย ไม่ใช้มานา คูลดาวน์: 40 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_item_demonicon" "ต่อจากนี้เป็นอาร์ติแฟกต์ครีปป่าระดับ 5"
"DOTA_Patch_7_38_item_demonicon_2" "เรียกใช้: Greater Demonic Summoning อัญเชิญ Warrior ปีศาจ 2 ตัว และ Archer ปีศาจ 2 ตัว ซึ่งอยู่ได้นาน 75 วินาที Warrior จะเผาผลาญมานาในแต่ละครั้งที่โจมตี เปิดเผยยูนิตที่ล่องหน และสร้างความเสียหายเวทมนตร์ต่อใครก็ตามที่สังหารมัน Archer มีสกิลลบล้างพื้นฐานที่จะลดความเร็ว พร้อมกับออราความเร็วในการเคลื่อนที่แบบติดตัว ไม่ใช้มานา คูลดาวน์: 80 วินาที "
"DOTA_Patch_7_38_item_demonicon_2_info" "ลบข้อความที่กล่าวถึงไอเท็มชิ้นนั้นที่ถูกนำออกจากเกมแล้ว ข้อมูลเมื่อกดปุ่ม Alt จะระบุค่าสถานะของ Warrior และ Archer"
"DOTA_Patch_7_38_item_fallen_sky" "กลับสู่เกมอีกครั้งเป็นอาร์ติแฟกต์ครีปป่า ระดับ 5"
"DOTA_Patch_7_38_item_fallen_sky_2" "เรียกใช้: Fallen Sky แปลงผู้ถือไอเท็มเป็นอุกกาบาตซึ่งจะตกลงในพื้นที่เป้าหมาย 315 หน่วยหลังจากลอย 1 วินาที ยูนิตศัตรูทั้งหมดที่โดนจะถูกสตันเป็นเวลา 1.6 วินาที สร้างความเสียหายตกกระทบ 150 หน่วย จากนั้นจะเผาไหม้ 6 วินาที สร้างความเสียหายเวทมนตร์ 60 หน่วยในทุก 1 วินาที สามารถส่งผลต่อสิ่งก่อสร้าง ความเสียหายตกกระทบแก่สิ่งก่อสร้างจะลดลง 50% ระยะร่าย: 1200 หน่วย ไม่ใช้มานา คูลดาวน์: 15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_item_panic_button" "ต่อจากนี้เป็นอาร์ติแฟกต์ครีปป่าระดับ 5"
"DOTA_Patch_7_38_item_panic_button_2" "ติดตัว: Rejuvenate เมื่อพลังชีวิตของผู้สวมใส่ลดลงต่ำกว่า 20% จะได้รับการลบล้างขั้นสูงและรักษาพลังชีวิต 1500 หน่วย คูลดาวน์: 75 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_item_minotaur_horn" "กลับสู่เกมอีกครั้งเป็นอาร์ติแฟกต์ครีปป่า ระดับ 5"
"DOTA_Patch_7_38_item_minotaur_horn_2" "เรียกใช้: Lesser Avatar ทำการลบล้างพื้นฐาน มอบความต้านทานเวทมนตร์ 50% และป้องกันความเสียหายโดยตรงและความเสียหายสะท้อนโดยสมบูรณ์เป็นเวลา 2 วินาที โดยในช่วงระยะเวลาใช้งาน เอฟเฟกต์ด้านลบจากสกิลศัตรูจะไม่มีผลใด ๆ ต่อผู้ใช้ ไม่ใช้มานา คูลดาวน์: 40 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_item_pirate_hat_Title" "ปรับไอเท็มใหม่"
"DOTA_Patch_7_38_item_pirate_hat" "ต่อจากนี้เป็นอาร์ติแฟกต์ครีปป่าระดับ 5"
"DOTA_Patch_7_38_item_pirate_hat_2" "ติดตัว: Plunder ขโมย 150 โกลด์จากฮีโร่ศัตรูที่ตายในระยะ 1200 หน่วย หากผู้สวมใส่หมวกเป็นคนลงมือสังหาร จะสามารถขโมยได้โดยไม่จำกัดระยะ พร้อมทั้งขโมยเพิ่มอีก 150 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_38_item_pirate_hat_3" "ติดตัว: Buried Treasure ลดจำนวนโกลด์ที่สูญเสียเมื่อตาย 100%"
"DOTA_Patch_7_38_item_spider_legs" "กลับสู่เกมอีกครั้งเป็นอาร์ติแฟกต์ครีปป่า ระดับ 5"
"DOTA_Patch_7_38_item_spider_legs_2" "เรียกใช้: Skitter เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20% อัตราหมุนตัวดีขึ้น 50% และเคลื่อนที่ทะลุสิ่งกีดขวางเป็นเวลา 10 วินาที เมื่อเดินผ่านต้นไม้จะทำให้ต้นไม้ถูกทำลาย ไม่ใช้มานา คูลดาวน์: 20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_item_desolator_2" "ต่อจากนี้เป็นอาร์ติแฟกต์ครีปป่าระดับ 5"
"DOTA_Patch_7_38_item_desolator_2_2" "ติดตัว: Greater Corruption การโจมตีของคุณจะลดเกราะป้องกันของเป้าหมาย 13 หน่วยเป็นเวลา 7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_item_unrelenting_eye" "อาร์ติแฟกต์ครีปป่าใหม่ ระดับ 5"
"DOTA_Patch_7_38_item_unrelenting_eye_2" "ติดตัว: Relentless เพิ่มความต้านทานลดความเร็ว 100% โบนัสนี้จะลดลง 20% ต่อฮีโร่ศัตรูแต่ละตัวที่อยู่ในระยะ 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_List_of_Neutral_Enchantments_Title" "รายชื่อเวทผสานไอเท็มครีปป่า"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_alert" "มีให้เลือกผสานที่ระดับ 1, 2, 3 และ 4"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_alert_2" "ความเร็วในการโจมตี +10/15/20/25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_alert_3" "เพิ่มระยะการมองเห็นตอนกลางคืน +0/150/225/300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_brawny" "มีให้เลือกผสานที่ระดับ 1, 2, 3 และ 4"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_brawny_2" "พลังชีวิต +125/175/225/275 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_brawny_3" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +0/4/8/12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_mystical" "มีให้เลือกผสานที่ระดับ 1, 2, 3 และ 4"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_mystical_2" "อัตราฟื้นฟูมานา +1/2/3/4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_mystical_3" "ความต้านทานเวทมนตร์ +0/10/16/22%"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_quickened" "มีให้เลือกผสานที่ระดับ 1, 2, 3 และ 4"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_quickened_2" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ +15/20/25/30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_quickened_3" "มานา +0/100/160/220 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_tough" "มีให้เลือกผสานที่ระดับ 1, 2, 3 และ 4"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_tough_2" "พลังโจมตี +5/8/11/14 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_tough_3" "เกราะป้องกัน +0/4/7/10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_vast" "มีให้เลือกผสานที่ระดับ 2 และ 3"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_vast_2" "ระยะการโจมตี (ระยะประชิดและระยะไกล) +60/90 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_greedy" "มีให้เลือกผสานที่ระดับ 2 และ 3"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_greedy_2" "GPM +75/100"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_greedy_3" "มานา +200/250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_greedy_4" "พลังโจมตี -30/60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_keen_eyed" "มีให้เลือกผสานที่ระดับ 2 และ 3"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_keen_eyed_2" "ระยะร่าย +125/135 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_keen_eyed_3" "อัตราฟื้นฟูมานา +1/1.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_keen_eyed_4" "มานาสูงสุด -15%"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_vampiric" "มีให้เลือกผสานที่ระดับ 2, 3 และ 4"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_vampiric_2" "ดูดพลังชีวิต +12/16/20%"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_vampiric_3" "สกิลดูดพลังชีวิต +8/12/16%"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_timeless" "มีให้เลือกผสานที่ระดับ 4 และ 5"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_timeless_2" "เพิ่มดีบัฟ +10/15%"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_timeless_3" "เพิ่มความเสียหายสกิล +10/20%"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_titanic" "มีให้เลือกผสานที่ระดับ 4 และ 5"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_titanic_2" "พลังโจมตีพื้นฐาน +15/25%"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_titanic_3" "ความต้านทานสถานะ +10/15%"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_crude" "มีให้เลือกผสานที่ระดับ 4 และ 5"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_crude_2" "ความต้านทานลดความเร็ว +20/30%"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_crude_3" "ระยะเวลาโจมตีพื้นฐาน -12/18%"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_crude_4" "ค่า Intelligence -15%"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_boundless" "มีให้เลือกผสานที่ระดับ 5"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_boundless_2" "ระยะการโจมตี (ระยะประชิดและระยะไกล) +150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_boundless_3" "ระยะร่าย +350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_evolved" "มีให้เลือกผสานที่ระดับ 5"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_evolved_2" "ค่าสถานะหลัก +40 หน่วย "
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_evolved_2_info" "มอบค่าสถานะทั้งหมดแก่ฮีโร่ Universal +24 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_feverish" "มีให้เลือกผสานที่ระดับ 5"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_feverish_2" "ลดคูลดาวน์ +15%"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_feverish_3" "เพิ่มมานาที่ใช้/การสูญเสียมานา +10%"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_wise" "มีให้เลือกผสานที่ระดับ 5"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_wise_2" "ค่าประสบการณ์ต่อนาที +600"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_audacious" "มีให้เลือกผสานที่ระดับ 5"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_audacious_2" "ความเร็วในการโจมตี +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_audacious_3" "พลังโจมตีเวทมนตร์ +80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_audacious_4" "ความเสียหายที่ได้รับ +10%"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_fleetfooted" "มีให้เลือกผสานที่ระดับ 5"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_fleetfooted_2" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ +115 หน่วย "
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_fleetfooted_2_info" "ไม่ซ้อนทับกับโบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่จากรองเท้า"
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_Title" "แคมป์หนองน้ำ"
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps" "แคมป์ครีปป่าที่อาศัยอยู่ในกระแสน้ำจะถือว่าเป็นแคมป์หนองน้ำ"
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_2" "แคมป์หนองน้ำเต็มไปด้วยครีปป่าตัวใหม่ ๆ ที่เป็นสัตว์สะเทินน้ำสะเทินบก"
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_3" "แคมป์เหล่านี้ประกอบด้วย:"
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_4" "แคมป์เล็กตรงขอบแผนที่ระหว่างป้อมชั้นที่ 1 และป้อมชั้นที่ 2"
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_5" "แคมป์กลางตรงขอบแผนที่ใกล้ป้อมชั้นที่ 2"
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_6" "แคมป์กลางในป่าหลักที่อยู่บนเส้นทางของแม่น้ำและเคยเป็นแคมป์ใหญ่"
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_7" "เมื่อกระแสน้ำในสนามรบไหลหลากจนเอ่อล้น ครีปในแคมป์พิเศษเหล่านี้ก็เกิดการวิวัฒนาการ"
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_8" "ในทุก 5 นาที ครีปหนึ่งตัวในแคมป์เหล่านั้นจะได้รับการอัปเกรดเป็นระดับถัดไปอย่างถาวร"
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_9" "แคมป์แต่ละแห่งจะประกอบด้วยยูนิตครีปป่า 3 ตัว ดังนั้นเมื่อถึงนาทีที่ 15:00 แคมป์เล็กจะกลายเป็นแคมป์กลางอย่างสมบูรณ์ และแคมป์กลางทั้งสองแห่งจะกลายเป็นแคมป์ใหญ่ เมื่อถึง 30:00 แคมป์กลางจะกลายเป็นแคมป์ใหญ่ และแคมป์ใหญ่ทั้งสองแห่งจะวิวัฒนาการเป็นแคมป์ Ancient"
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_10" "ครีปแต่ละตัวจะได้รับการอัปเกรดเพียง 2 ครั้งเท่านั้น ซึ่งหมายความว่าครีปในแคมป์เล็กจะไม่มีทางได้วิวัฒนาการจนกลายเป็นครีป Ancient (โทษทีนะเจ้า Pollywog)"
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_11" "หากแคมป์ถูกบล็อกยูนิตจะไม่ได้รับการอัปเกรด ไม่สามารถเพิ่มจำนวนยูนิตที่ได้รับการอัปเกรดได้ หากในแคมป์มีครีป Ancient เพียง 1 ตัว การลากครีปแคมป์นั้นจะไม่สร้างครีป Ancient ตัวใหม่"
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_12" "แคมป์เหล่านี้ประกอบด้วยครีปดังต่อไปนี้:"
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_13" "แคมป์เล็กมี Pollywog สามตัว "
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_13_info" "ค่าหัวเฉลี่ย 54 โกลด์ และ 90 XP"
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_14" "แคมป์กลางมี Boglet 2 ตัว และ Marshmage Apprentice 1 ตัว "
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_14_info" "ค่าหัวเฉลี่ย 81 โกลด์ และ 126 XP"
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_15" "แคมป์ใหญ่มี Croaker 2 ตัว และ Marshmage 1 ตัว "
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_15_info" "ค่าหัวเฉลี่ย 117 โกลด์ และ 165 XP"
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_16" "แคมป์ Ancient มี Ancient Croaker 2 ตัว และ Ancient Marshmage 1 ตัว "
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_16_info" "ค่าหัวเฉลี่ย 163.5 โกลด์ และ 312 XP"
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_17" "รายละเอียดของครีปป่าตัวใหม่มีดังต่อไปนี้"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_tadpole" "ครีปโจมตีระยะประชิดใหม่ เลเวล 2"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_tadpole_2" "พลังชีวิต 400 หน่วย และมานา 200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_tadpole_3" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ 270 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_tadpole_4" "พลังโจมตี 19-21 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_tadpole_5" "เกราะป้องกัน 1 หน่วย และความต้านทานเวทมนตร์ 0%"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_tadpole_6" "ค่าหัว 17-19 โกลด์และ 30 XP"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_tadpole_7" "Riverborn Aura: สกิลติดตัว เพื่อนร่วมทีมทั้งหมดในระยะ 1200 หน่วย จะได้รับความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นและสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 10/12/14/16% ตราบเท่าที่เจ้าของออราอยู่ในน้ำ"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet" "ครีปโจมตีระยะประชิดใหม่ เลเวล 4"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_2" "พลังชีวิต 700 หน่วย และมานา 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_3" "พลังโจมตี 22-24 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_4" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ 290 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_5" "เกราะป้องกัน 2 หน่วย และความต้านทานเวทมนตร์ 0%"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_6" "ค่าหัว 25-29 โกลด์และ 42 XP"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_7" "Arm of the Deep: สกิลเรียกใช้ ส่งหนวดยักษ์ออกไปในทิศทางเป้าหมาย ซึ่งจะสตันศัตรูเป็นเวลา 0.8 วินาที และสร้างความเสียหาย 80/100/120/140 หน่วย ระยะ: 275 หน่วย มานาที่ใช้: 40 หน่วย คูลดาวน์: 16 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_8" "Arm of the Deep: เมื่อมีศัตรู 3 ตัวขึ้นไปอยู่ภายในรัศมี 550 หน่วย (2 เท่าของระยะร่ายสกิล) ครีปป่าจะร่ายสกิลนี้ใส่ศัตรูตัวที่อยู่ใกล้ที่สุด หลังจากนั้นสกิลเดียวกันนี้ของครีปป่า Boglet ตัวอื่น ๆ ที่อยู่ในรัศมี 1200 หน่วย จะติดคูลดาวน์ 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_9" "Riverborn Aura: สกิลติดตัว เพื่อนร่วมทีมทั้งหมดในระยะ 1200 หน่วย จะได้รับความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นและสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 10/12/14/16% ตราบเท่าที่เจ้าของออราอยู่ในน้ำ"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_mage" "ครีปโจมตีระยะไกลใหม่ เลเวล 4"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_mage_2" "พลังชีวิต 700 หน่วย และมานา 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_mage_3" "พลังโจมตี 24-27 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_mage_4" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ 290 หน่วย และระยะการโจมตี 250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_mage_5" "เกราะป้องกัน 2 หน่วย และความต้านทานเวทมนตร์ 0%"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_mage_6" "ค่าหัว 25-29 โกลด์และ 42 XP"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_mage_7" "Water Bubble (Small): สกิลเรียกใช้ สร้างฟองน้ำบาเรียซึ่งป้องกันเป้าหมายจากความเสียหายเวทมนตร์ 100/120/140/160 หน่วย เป็นเวลา 10 วินาที ระยะร่าย: 550 หน่วย มานาที่ใช้: 90 หน่วย คูลดาวน์: 16 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_mage_8" "Water Bubble (Small): ครีปป่าจะสุ่มร่ายสกิลนี้ใส่ฝ่ายเดียวกันที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 50%"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_mage_9" "Riverborn Aura: สกิลติดตัว เพื่อนร่วมทีมทั้งหมดในระยะ 1200 หน่วย จะได้รับความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นและสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 10/12/14/16% ตราบเท่าที่เจ้าของออราอยู่ในน้ำ"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog" "ครีปโจมตีระยะประชิดใหม่ เลเวล 4"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_2" "พลังชีวิต 900 หน่วย และมานา 350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_3" "พลังโจมตี 41-46 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_4" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_5" "เกราะป้องกัน 3 หน่วย และความต้านทานเวทมนตร์ 0%"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_6" "ค่าหัว 37-41 โกลด์และ 55 XP"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_7" "Tendrils of the Deep: สกิลเรียกใช้ ส่งหนวดยักษ์ออกไปในทิศทางเป้าหมายเป็นรูปกรวย ซึ่งจะสตันศัตรูเป็นเวลา 1.2 วินาที และสร้างความเสียหาย 120/140/160/180 หน่วย ระยะ: 300 หน่วย มานาที่ใช้: 50 หน่วย คูลดาวน์: 18 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_8" "Tendrils of the Deep: เมื่อมีศัตรู 3 ตัวขึ้นไปอยู่ภายในรัศมี 600 หน่วย (2 เท่าของระยะร่ายสกิล) ครีปป่าจะร่ายสกิลนี้ใส่ศัตรูตัวที่อยู่ใกล้ที่สุด หลังจากนั้นสกิลเดียวกันนี้ของครีปป่า Croaker ตัวอื่น ๆ ที่อยู่ในรัศมี 1200 หน่วย จะติดคูลดาวน์ 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_9" "Riverborn Aura: สกิลติดตัว เพื่อนร่วมทีมทั้งหมดในระยะ 1200 หน่วย จะได้รับความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นและสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 10/12/14/16% ตราบเท่าที่เจ้าของออราอยู่ในน้ำ"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_mage" "ครีปโจมตีระยะไกลใหม่ เลเวล 4"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_mage_2" "พลังชีวิต 900 หน่วย และมานา 350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_mage_3" "พลังโจมตี 40-45 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_mage_4" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ 300 หน่วย และระยะการโจมตี 250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_mage_5" "เกราะป้องกัน 3 หน่วย และความต้านทานเวทมนตร์ 0%"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_mage_6" "ค่าหัว 37-41 โกลด์และ 55 XP"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_mage_7" "Water Bubble (Medium): สกิลเรียกใช้ สร้างฟองน้ำบาเรียซึ่งป้องกันเป้าหมายจากความเสียหายเวทมนตร์ 150/180/210/240 หน่วย เป็นเวลา 10 วินาที หลังจากหมดเวลา ฟองน้ำจะรักษาเป้าหมายเท่ากับ 50% ของจำนวนที่ดูดซับ ระยะร่าย: 550 หน่วย มานาที่ใช้: 100 หน่วย คูลดาวน์: 16 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_mage_8" "Water Bubble (Medium): ครีปป่าจะสุ่มร่ายสกิลนี้ใส่ฝ่ายเดียวกันที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 50%"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_mage_9" "Riverborn Aura: สกิลติดตัว เพื่อนร่วมทีมทั้งหมดในระยะ 1200 หน่วย จะได้รับความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นและสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 10/12/14/16% ตราบเท่าที่เจ้าของออราอยู่ในน้ำ"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog" "ครีป Ancient โจมตีระยะประชิดใหม่ เลเวล 5"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_2" "พลังชีวิต 1250 หน่วย และมานา 450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_3" "พลังโจมตี 60-64 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_4" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_5" "เกราะป้องกัน 5 หน่วย และความต้านทานเวทมนตร์ 30%"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_6" "ค่าหัว 53-56 โกลด์และ 104 XP"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_7" "Congregations of the Deep: สกิลเรียกใช้ ส่งหนวดยักษ์ออกไปรอบตัว 6 ทิศทาง ซึ่งจะสตันศัตรูเป็นเวลา 1.4 วินาที และสร้างความเสียหาย 250/275/300/325 หน่วย ระยะ: 300 หน่วย มานาที่ใช้: 70 หน่วย คูลดาวน์: 20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_8" "Congregations of the Deep: เมื่อมีศัตรู 3 ตัวขึ้นไปอยู่ภายในรัศมี 600 หน่วย (2 เท่าของระยะสกิล) และมียูนิตอย่างน้อย 1 ตัวอยู่ในระยะ ครีปป่าจะร่ายสกิลนี้ หลังจากนั้นสกิลเดียวกันนี้ของครีปป่า Ancient Croaker ตัวอื่น ๆ ที่อยู่ในรัศมี 1200 หน่วย จะติดคูลดาวน์ 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_9" "Riverborn Aura: สกิลติดตัว เพื่อนร่วมทีมทั้งหมดในระยะ 1200 หน่วย จะได้รับความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นและสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 10/12/14/16% ตราบเท่าที่เจ้าของออราอยู่ในน้ำ"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_mage" "ครีป Ancient โจมตีระยะไกลใหม่ เลเวล 5"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_mage_2" "พลังชีวิต 1250 หน่วย และมานา 450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_mage_3" "พลังโจมตี 58-62 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_mage_4" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ 300 หน่วย และระยะการโจมตี 500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_mage_5" "เกราะป้องกัน 5 หน่วย และความต้านทานเวทมนตร์ 30%"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_mage_6" "ค่าหัว 53-56 โกลด์และ 104 XP"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_mage_7" "Water Bubble (Large): สกิลเรียกใช้ สร้างฟองน้ำบาเรียซึ่งป้องกันเป้าหมายจากความเสียหายเวทมนตร์ 210/240/270/300 หน่วย เป็นเวลา 10 วินาที หลังจากหมดเวลา ฟองน้ำจะรักษาเป้าหมายและเพื่อนร่วมทีมทั้งหมดในพื้นที่ 675 หน่วย เท่ากับ 50% ของจำนวนที่ดูดซับ ระยะร่าย: 550 หน่วย มานาที่ใช้: 110 หน่วย คูลดาวน์: 16 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_mage_8" "Water Bubble (Large): ครีปป่าจะสุ่มร่ายสกิลนี้ใส่ฝ่ายเดียวกันที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 50%"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_mage_9" "Riverborn Aura: สกิลติดตัว เพื่อนร่วมทีมทั้งหมดในระยะ 1200 หน่วย จะได้รับความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นและสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 10/12/14/16% ตราบเท่าที่เจ้าของออราอยู่ในน้ำ"
"DOTA_Patch_7_38_Ancient_Prowlers_Title" "Ancient Prowlers"
"DOTA_Patch_7_38_Ancient_Prowlers" "เหล่า Prowler กลับมาอีกครั้งในแคมป์ครีปป่า Ancient"
"DOTA_Patch_7_38_Ancient_Prowlers_2" "แคมป์แต่ละแห่งจะประกอบด้วย Prowler Acolyte 2 ตัว และ Prowler Shaman 1 ตัว"
"DOTA_Patch_7_38_Ancient_Prowlers_3" "ค่าหัวเฉลี่ย: 158 โกลด์ และ 314 XP "
"DOTA_Patch_7_38_Ancient_Prowlers_3_info" "เดิมทีค่าหัวเฉลี่ยจะเท่ากับ 179.5 โกลด์ และ 195 XP แต่ระบบอัปเกรดครีปป่าได้ถูกนำมาใช้หลังจากที่นำ Prowler ออกจากเกม ดังนั้นค่าหัวและค่าสถานะของพวกมันจะเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte" "ครีป Ancient โจมตีระยะประชิดกลับมาอีกครั้ง"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_2" "พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 600 เป็น 750 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_3" "ค่าหัว XP เพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 95 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_4" "ค่าหัวโกลด์ลดลงจาก 52-58 เป็น 37-43 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_5" "ระยะเวลาโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.5 เป็น 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_6" "ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 135 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_7" "เวลาแอนิเมชันการโจมตีลดลงจาก 0.83 เป็น 0.3 วินาที "
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_7_info" "การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ส่งผลให้ระยะเวลาการโจมตีนานขึ้น แต่ระยะเวลาระหว่างการโจมตีสั้นลง ทำให้ความเสียหายต่อวินาทีโดยรวมไม่เปลี่ยนแปลง"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_8" "อัตราหมุนตัวปรับให้ดีขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.9"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_9" "Prowler Aura: ไม่ซ้อนทับกันเองอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_10" "Prowler Aura: ดูดพลังชีวิตปรับจาก 10% เป็น 9/10/11/12%"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_11" "Prowler Aura: อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตปรับจาก 10 เป็น 9/10/11/12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman" "ครีป Ancient โจมตีระยะประชิดกลับมาอีกครั้ง"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_2" "เลเวลเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 6"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_3" "พลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 1200 เป็น 1400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_4" "ค่าหัว XP เพิ่มขึ้นจาก 95 เป็น 124 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_5" "ค่าหัวโกลด์เพิ่มขึ้นจาก 58-69 เป็น 76-80 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_6" "ระยะเวลาโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.5 เป็น 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_7" "ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 135 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_8" "เวลาแอนิเมชันการโจมตีลดลงจาก 0.83 เป็น 0.3 วินาที "
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_8_info" "การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ส่งผลให้ระยะเวลาการโจมตีนานขึ้น แต่ระยะเวลาระหว่างการโจมตีสั้นลง ทำให้ความเสียหายต่อวินาทีโดยรวมไม่เปลี่ยนแปลง"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_9" "อัตราหมุนตัวปรับให้ดีขึ้นจาก 0.5 เป็น 0.9"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_10" "Desecrate: จำนวนยูนิตศัตรูในระยะที่จะทริกเกอร์การร่ายสกิลเพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 3 ยูนิต"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_11" "Petrify: ครีปป่าจะร่ายสกิลนี้โดยอัตโนมัติก็ต่อเมื่อ Ancient Prowler Shaman มีพลังชีวิตเหลือน้อยกว่า 90% ตอนเริ่มการโจมตี"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_12" "Petrify: ความเสียหายต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 75 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_13" "Petrify: ระยะเวลาลดลงจาก 2 เป็น 1.2/1.3/1.4/1.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_14" "Petrify: เวลาเว้นช่วงความเสียหายลดลงจาก 0.5 เป็น 0.1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_Other_Creep_changes_Title" "การเปลี่ยนแปลงครีปอื่น ๆ"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_kobold" "Prospecting Aura: ต่อจากนี้สามารถถูกปิดสกิลติดตัวได้"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard" "Slam: จำนวนยูนิตศัตรูในระยะที่จะทริกเกอร์การร่ายสกิลลดลงจาก 4 เป็น 3 ยูนิต"
"DOTA_Patch_7_38_abaddon" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 26 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_abaddon_2" "ค่า Intelligence พื้นฐานลดลงจาก 19 เป็น 18 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_abaddon_3" "พลังโจมตีที่เลเวล 1 เพิ่มขึ้น 10 หน่วย (จาก 40-50 เป็น 50-60 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_38_abaddon_4" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.2 เป็น 2.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_abaddon_5" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.3 เป็น 1.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_abaddon_6" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.6 เป็น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_abaddon_7" "พลังโจมตีที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก +3.6 เป็น +2.7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_abaddon_8" "พลังโจมตีที่เลเวล 30 ลดลง 25 หน่วย (จาก 173-183 เป็น 148-158 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_38_abaddon_hero_facet_1" "ลดคูลดาวน์ต่อฮีโร่ที่ตายในบริเวณใกล้เคียงมากขึ้นจาก 4 เป็น 6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_abaddon_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Curse of Avernus เคลื่อนที่ช้าลง +15% เปลี่ยนเป็น Withering Mist ลดการรักษา +10%"
"DOTA_Patch_7_38_alchemist" "การมอบ Aghanim's Scepter ให้กับเพื่อนร่วมทีม ย้ายการเพิ่มโบนัสให้ Chemical Rage ไปเป็น Greevil's Greed แทน"
"DOTA_Patch_7_38_alchemist_hero_facet_3_alchemist_goblins_greed" "Alchemist ได้รับ +75 GPM จาก Aghanim's Scepter แต่ละชิ้นที่เขามอบให้กับเพื่อนร่วมทีม "
"DOTA_Patch_7_38_alchemist_hero_facet_3_alchemist_goblins_greed_info" "หาก Alchemist มอบบัฟ Aghanim's Scepter ให้ตนเอง จะได้รับบัฟ Dividends"
"DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_goblins_greed" "การมอบ Aghanim's Scepter ให้กับเพื่อนร่วมทีม เพิ่มระยะร่ายจาก 600 หน่วย เป็นทั่วแผนที่"
"DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_goblins_greed_2" "การมอบ Aghanim's Scepter ให้กับเพื่อนร่วมทีม ต่อจากนี้จะประกาศให้เพื่อนร่วมทีมและผู้ชมทั้งหมดทราบ"
"DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_acid_spray" "รัศมีลดลงจาก 400/475/550/625 เป็น 350/400/450/500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_acid_spray_2" "ต่อจากนี้จะเพิ่มการซ้อนทับ Corrosive Weaponry 1 การซ้อนทับเมื่อสร้างความเสียหายแต่ละครั้ง"
"DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "ต่อจากนี้จะเพิ่มการซ้อนทับ Corrosive Weaponry 1 การซ้อนทับต่อเวลาผสมยาหนึ่งวินาที"
"DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry" "ต่อจากนี้จะเพิ่มการซ้อนทับเมื่อศัตรูได้รับความเสียหายจากสกิลของ Alchemist ด้วยเช่นกัน โดย Acid Spray จะเพิ่ม 1 การซ้อนทับต่อวินาที และ Unstable Concoction จะเพิ่ม 1 การซ้อนทับต่อเวลาผสมยาหนึ่งวินาที"
"DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry_2" "จำนวนซ้อนทับจากการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 2 การซ้อนทับ"
"DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry_3" "จำนวนซ้อนทับสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 4/6/8/10 เป็น 10/12/14/16 การซ้อนทับ"
"DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry_4" "เคลื่อนที่ช้าลงต่อการซ้อนทับลดลงจาก 4/5/6/7% เป็น 1.5/2/2.5/3%"
"DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry_5" "ลดพลังโจมตีพื้นฐานต่อการซ้อนทับน้อยลงจาก 3/4/5/6% เป็น 1.5/2/2.5/3%"
"DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_chemical_rage" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 30/45/60 เป็น 20/30/40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet" "ระยะเวลาสตันปรับจาก 1.9/2.2/2.5/2.8 เป็น 1.8/2.2/2.6/3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet_2" "ระยะขาดจะไม่ได้รับผลจากการเพิ่มพื้นที่สกิลอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "เพิ่มระยะการโจมตีปรับจาก 60/120/180/240 เป็น 80/120/160/200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_2" "Death Rime จำนวนซ้อนทับเพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 2 การซ้อนทับ"
"DOTA_Patch_7_38_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_3" "Death Rime ระยะเวลาลดลงจาก 4 เป็น 3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_4" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ลดมานาที่ใช้น้อยลงจาก 50% เป็น 40%"
"DOTA_Patch_7_38_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "สกิลย่อย Release ต่อจากนี้สามารถร่ายขณะถูกใบ้ได้"
"DOTA_Patch_7_38_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast_2" "ฮีโร่ที่ได้รับสถานะ Frostbite ต่อจากนี้จะมีเอฟเฟกต์แสดงบนแถบพลังชีวิตบนหัว ซึ่งบอกระดับที่จะทำให้แตกสลายและถูกสังหาร เอฟเฟกต์นี้จะเห็นได้ทุกคน"
"DOTA_Patch_7_38_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell" "เผาผลาญมานาของผู้ร่าย 150/190/230/270% ของมานาที่ใช้ร่ายสกิลนั้น และสร้างความเสียหาย 100% ของมานาที่ถูกเผาผลาญ โดยจำกัดความเสียหายสูงสุดที่ 400 หน่วยต่อสกิลที่สะท้อน"
"DOTA_Patch_7_38_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell_2" "การสะท้อนสกิลไม่ได้จำกัดไว้เฉพาะมิตินี้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell_ally" "เผาผลาญมานาของผู้ร่าย 270% ของมานาที่ใช้ร่ายสกิลนั้น และสร้างความเสียหาย 100% ของมานาที่ถูกเผาผลาญ โดยจำกัดความเสียหายสูงสุดที่ 400 หน่วยต่อสกิลที่สะท้อน"
"DOTA_Patch_7_38_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell_ally_2" "การสะท้อนสกิลไม่ได้จำกัดไว้เฉพาะมิตินี้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38_antimage_antimage_counterspell" "ต่อจากนี้สะท้อนสกิลเป็นค่าเริ่มต้น"
"DOTA_Patch_7_38_antimage_antimage_counterspell_2" "ความต้านทานเวทมนตร์ติดตัวปรับจาก 15/25/35/45% เป็น 16/24/32/40%"
"DOTA_Patch_7_38_antimage_antimage_counterspell_ally" "ต่อจากนี้สะท้อนสกิลเป็นค่าเริ่มต้น"
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden" "ต่อจากนี้กลายเป็นฮีโร่ Universal"
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_2" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_3" "พลังโจมตีที่เลเวล 1 ลดลง 2 หน่วย (จาก 53-59 เป็น 51-57 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_4" "พลังโจมตีที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก +3 เป็น +3.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_5" "พลังโจมตีที่เลเวล 30 เพิ่มขึ้น 21 หน่วย (จาก 154-160 เป็น 175-181 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_6" "Zet ปรับตัวเข้ากับพรมแดนใหม่ได้เรียบร้อย และไม่มีสกิลเวอร์ชัน 'Tempest' อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_7" "มิติ Order และ Disorder ถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_hero_facet_3_arc_warden_tempest_double" "เมื่อ Tempest Double ถูกสร้างขึ้นจะได้รับโบนัสจากรูนเสริมพลังเป็นเวลา 10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_hero_facet_3_arc_warden_tempest_double_2" "เลเวล 1 - รูน Invisibility"
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_hero_facet_3_arc_warden_tempest_double_3" "เลเวล 2 - รูน Invisibility และรูน Arcane"
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_hero_facet_3_arc_warden_tempest_double_4" "เลเวล 3 - รูน Invisibility รูน Arcane และรูน Haste"
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_hero_facet_4_arc_warden_runic_infusion" "Arc Warden จะได้รับค่าสถานะทั้งหมด +1.5 หน่วย อย่างถาวรเมื่อเปิดใช้งานรูนเสริมพลังใด ๆ "
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_hero_facet_4_arc_warden_runic_infusion_info" "ไม่นับรวมบัฟรูน Regeneration อัตโนมัติจากสกิลประจำตัวของ Arc Warden"
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_hero_facet_4_arc_warden_magnetic_field" "เมื่อสร้างขึ้นแล้ว สนามพลังงานแม่เหล็กจะดึงดูดรูนทั้งหมดในรัศมี 1200/1800/2400/3000 หน่วยเข้ามาหาด้วยความเร็วเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ รูนใดก็ตามที่อยู่ใน Magnetic Field หรือถูกดึงเข้ามาในสนามจะถูกเปิดใช้งานโดยอัตโนมัติ ความเร่งรูน: 150 หน่วย "
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_hero_facet_4_arc_warden_magnetic_field_info" "รัศมีและความเร็วของรูนการันตีว่ารูนจะไปถึงสนามพลังงานแม่เหล็กภายในระยะเวลาของสกิลเสมอ"
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_flux" "ตอนนี้มีผลแบบเดียวกันสำหรับทั้ง Arc Warden และ Tempest Double"
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_flux_2" "สร้างความเสียหาย 15/30/45/60 หน่วยต่อวินาที และลดความเร็วในการเคลื่อนที่เป้าหมายลง 14/21/28/35% "
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_flux_2_info" "ค่าก่อนหน้านี้: Arc Warden: ความเสียหายต่อวินาที 15/30/45/60 หน่วย และเคลื่อนที่ช้าลง 15/22/30/39% Tempest Double: ความเสียหายต่อวินาที 20/45/70/95 หน่วย และเคลื่อนที่ช้าลง 5/8/11/14%"
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_flux_3" "ต่อจากนี้อัปเกรดได้โดย Aghanim's Scepter"
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_flux_4" "ใบ้เป้าหมายหากอยู่คนเดียว เพิ่มความเสียหาย 50% และเพิ่มระยะเวลา 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "ต่อจากนี้เป็นสกิลกำหนดตำแหน่งเป้าหมาย ระยะร่าย 900 หน่วย สามารถกดสกิล 2 ครั้งเพื่อร่ายใส่ตัวเองซึ่งจะสร้างสนามพลังงานแม่เหล็กรอบผู้ร่าย"
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_2" "ตอนนี้มีผลแบบเดียวกันสำหรับทั้ง Arc Warden และ Tempest Double"
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_3" "สร้างสนามพลังงานแม่เหล็กวงกลมที่มอบอัตราหลบหลีก 100% และเพิ่มความเร็วในการโจมตี 30/60/90/120 หน่วย ให้กับยูนิตฝ่ายเดียวกันที่อยู่ในพื้นที่ "
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_3_info" "ค่าก่อนหน้านี้: Arc Warden: สนามพลังแม่เหล็กมอบการหลบหลีก 100% และเพิ่มความเร็วในการโจมตี 30/60/90/120 หน่วย Tempest Double: สนามพลังแม่เหล็กมอบระยะการโจมตี 150 หน่วย และเพิ่มพลังโจมตีพื้นฐาน 20/40/60/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_4" "ไม่สามารถอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "ตอนนี้มีผลแบบเดียวกันสำหรับทั้ง Arc Warden และ Tempest Double"
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_spark_wraith_2" "Spark Wraith มีดีเลย์เริ่มทำงาน 1.5 วินาที ลอยด้วยความเร็ว 550 หน่วย ลดความเร็วศัตรู 0.5/0.6/0.7/0.8 วินาที และสร้างความเสียหาย 100/170/240/310 หน่วย "
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_spark_wraith_2_info" "ค่าก่อนหน้านี้: Arc Warden: Spark Wraith ดีเลย์เริ่มทำงาน 2 วินาที ความเร็ว 400 หน่วย ระยะเวลาช้าลง 0.6/0.8/1/1.2 วินาที ความเสียหาย 100/180/260/340 หน่วย Tempest Double: Spark Wraith ดีเลย์เริ่มทำงาน 1 วินาที ความเร็ว 725 หน่วย ระยะเวลาช้าลง 0.4/0.5/0.6/0.7 วินาที และความเสียหาย 75/140/205/270 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_spark_wraith_3" "ไม่สร้างความเสียหายแก่ยูนิตที่ไม่ใช่ฮีโร่มากขึ้น 40% อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_spark_wraith_4" "ไม่สามารถอัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_spark_wraith_5" "ต่อจากนี้อัปเกรดได้โดย Aghanim's Shard"
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_spark_wraith_6" "เมื่อ Spark Wraith ทำงาน จะเกิด Spark Wraith อันที่สองซึ่งจะหลอมร่างเข้ากับเป้าหมายใกล้ที่สุดตัวถัดไป สร้างความเสียหาย 80% เพิ่มรัศมีค้นหาศัตรูของ Spark Wraith 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "คูลดาวน์ลดลงจาก 100/90/80 เป็น 60/55/50 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_tempest_double_2" "ระยะเวลาลดลงจาก 60 เป็น 18/21/24 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_tempest_double_3" "ต่อจากนี้จะสร้างร่าง Tempest Double ขึ้นตามพลังชีวิตและมานาที่เหลืออยู่ของ Arc Warden"
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_tempest_double_4" "Tempest Double ไม่สูญเสียพลังหากอยู่ห่างจาก Arc Warden เป็นระยะเกิน 2000 หน่วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_tempest_double_5" "ต่อจากนี้จะไม่ทำให้คูลดาวน์สกิลเริ่มนับใหม่หาก Tempest Double ถูกสังหารโดยศัตรู"
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_tempest_double_6" "สูญเสียสัมผัสของตนเมื่อเวลาผ่านไป ทำให้ช้าลงและแม่นยำน้อยลง โอกาสโจมตีพลาดสูงสุด: 35% ลดความเร็วตนเองสูงสุด: 35%"
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Magnetic Field ความเร็วในการโจมตี +16 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Flux ระยะเวลา +2 วินาที เปลี่ยนเป็น Flux ทำให้ช้าลง +20%"
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Flux ใบ้เป้าหมายหากอยู่คนเดียว เปลี่ยนเป็น Spark Wraith ดีเลย์เริ่มทำงาน -1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_axe" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_axe_2" "พลังโจมตีที่เลเวล 1 เพิ่มขึ้นจาก 55-59 เป็น 56-60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_axe_axe_battle_hunger" "ความเสียหายต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 10/15/20/25 เป็น 12/18/24/30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_axe_axe_counter_helix" "ความเสียหายปรับจาก 95/120/145/170 เป็น 100/120/140/160 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_axe_axe_counter_helix_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ลดพลังโจมตีน้อยลงจาก 20% เป็น 15%"
"DOTA_Patch_7_38_axe_axe_culling_blade" "คูลดาวน์ลดลงจาก 100/85/70 เป็น 80/75/70 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_bane" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_bane_2" "พลังโจมตีที่เลเวล 1 เพิ่มขึ้น 8 หน่วย (จาก 47-53 เป็น 55-61 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_38_bane_3" "พลังโจมตีที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก +5.7 เป็น +3.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_bane_4" "พลังโจมตีที่เลเวล 30 ลดลง 61 หน่วย (จาก 240-246 เป็น 179-185 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_38_bane_hero_facet_1_bane_nightmare" "เพิ่มความเร็วในการโจมตีมากขึ้นจาก 40/50/60/70 เป็น 40/60/80/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_bane_hero_facet_2_bane_nightmare" "ความเร็วในการเดินเพิ่มขึ้นจาก 85 เป็น 110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_bane_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Brain Sap คูลดาวน์ -3 วินาที เปลี่ยนเป็น Brain Sap ระยะร่าย +125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_batrider" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 16 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_batrider_2" "ค่า Strength พื้นฐานลดลงจาก 25 เป็น 23 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_batrider_3" "พลังโจมตีที่เลเวล 1 เท่าเดิม (39-43 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_38_batrider_4" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.6 เป็น 2.9 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_batrider_5" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.4 เป็น 1.8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_batrider_6" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 2.9 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_batrider_7" "พลังโจมตีที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก +4.2 เป็น +3.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_batrider_8" "พลังโจมตีที่เลเวล 30 ลดลง 34 หน่วย (จาก 190-194 เป็น 156-160 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_38_batrider_hero_facet_2_batrider_sticky_napalm" "ความเสียหายต่อสิ่งก่อสร้างเพิ่มขึ้นจาก 35% เป็น 45%"
"DOTA_Patch_7_38_batrider_batrider_flamebreak" "ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ปรับจาก 15/20/25/30% เป็น 8/16/24/32%"
"DOTA_Patch_7_38_beastmaster" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 23 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_beastmaster_2" "พลังโจมตีที่เลเวล 1 เพิ่มขึ้น 7 หน่วย (จาก 49-53 เป็น 56-60 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_38_beastmaster_3" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.6 เป็น 1.9 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_beastmaster_4" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.2 เป็น 1.9 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_beastmaster_5" "พลังโจมตีที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก +4 เป็น +3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_beastmaster_6" "พลังโจมตีที่เลเวล 30 ลดลง 32 หน่วย (จาก 194-198 เป็น 162-166 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_38_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "ความเสียหายพุ่งชนลดลงจาก 60/90/120/150 เป็น 50/80/110/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้จะไม่ลดคูลดาวน์ 10 วินาทีอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้จะเพิ่มระยะเวลาของยูนิตอัญเชิญ 5 วินาที (จาก 25 วินาที เป็น 30 วินาที)"
"DOTA_Patch_7_38_beastmaster_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Inner Beast ความต้านทานเวทมนตร์ +8% เปลี่ยนเป็น Call Of The Wild คูลดาวน์ -5 วินาที "
"DOTA_Patch_7_38_beastmaster_talent_info" "มีผลต่อทั้งสกิล Boar และ Hawk"
"DOTA_Patch_7_38_bloodseeker" "สกิล Blood Mist ถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_hero_facet_2_bloodseeker_thirst" "ขณะทำงาน ต่อจากนี้จะเพิ่มการรักษาจาก Sanguivore เป็น 2 เท่าด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_hero_facet_2_bloodseeker_thirst_2" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่เมื่อใช้งานมากขึ้นจาก 4/8/12/16% เป็น 6/12/18/24%"
"DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_hero_facet_2_bloodseeker_thirst_3" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ขณะติดคูลดาวน์มากขึ้นจาก 0% เป็น 50%"
"DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_sanguivore" "ต่อจากนี้อัปเกรดได้โดย Aghanim's Shard"
"DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_sanguivore_2" "Bloodseeker เปลี่ยนการรักษาจากสกิลที่เกินพลังชีวิตสูงสุดเป็นบาเรียป้องกันความเสียหายทั้งหมดได้สูงสุด 50% ของพลังชีวิตสูงสุดของ Bloodseeker บาเรียจะลดลง 1.5% ของพลังชีวิตสูงสุดต่อวินาที"
"DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_sanguivore_3" "ต่อจากนี้อัปเกรดได้โดย Aghanim's Scepter"
"DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_sanguivore_4" "Bloodseeker ได้รับการดูดพลังชีวิตเท่ากับ 30% ของความเสียหายโดยตรงที่เขาสร้าง"
"DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "ไม่สามารถอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage_2" "ต่อจากนี้อัปเกรดได้โดย Aghanim's Scepter"
"DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage_3" "การโจมตีด้วย Bloodrage ต่อจากนี้จะสร้างความเสียหายโดยตรงเท่ากับ 3% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย"
"DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "ประเภทความเสียหายเปลี่ยนจากเวทมนตร์เป็นโดยตรง"
"DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath_2" "ความเสียหายลดลงจาก 115/190/265/340 เป็น 90/145/200/255 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Blood Rite ความเสียหาย +135 หน่วย ลดลงเป็น +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: สกิลดูดพลังชีวิต +15% เปลี่ยนเป็น Bloodrage ความเสียหายต่อวินาทีตามพลังชีวิตสูงสุด -0.7%"
"DOTA_Patch_7_38_bounty_hunter_hero_facet_2" "ขโมยเงินเพิ่มขึ้นจาก 4/8/12/16 เป็น 4/11/18/25 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_38_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "เพิ่มความเสียหายปรับจาก 6/12/18% เป็น 8/12/16%"
"DOTA_Patch_7_38_bounty_hunter_bounty_hunter_track_2" "เพิ่มความเร็วตัวเองน้อยลงจาก 16/20/24% เป็น 12/16/20%"
"DOTA_Patch_7_38_bounty_hunter_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Jinada พลังโจมตี +30 หน่วย เปลี่ยนเป็น พลังโจมตี +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_bounty_hunter_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Track +45 โกลด์ เพิ่มขึ้นเป็น +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_brewmaster" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 17 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_brewmaster_2" "พลังโจมตีที่เลเวล 1 เพิ่มขึ้น 2 หน่วย (จาก 50-57 เป็น 52-59 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_38_brewmaster_3" "พลังโจมตีที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก +5.1 เป็น +3.3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_brewmaster_4" "พลังโจมตีที่เลเวล 30 ลดลง 61 หน่วย (จาก 227-234 เป็น 166-173 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_38_brewmaster_hero_facet_1_brewmaster_cinder_brew" "ความเร็วถังเพิ่มขึ้นจาก 900 เป็น 950 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_brewmaster_hero_facet_1_brewmaster_cinder_brew_2" "ความเสียหายปะทะถังเพิ่มขึ้นจาก 40/60/80/100 เป็น 40/70/100/130 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_brewmaster_brewmaster_belligerent" "เพิ่มพลังโจมตีมากขึ้นจาก 20% เป็น 25%"
"DOTA_Patch_7_38_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Storm Brawler เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 5/7/9/11% เป็น 4/6/8/10%"
"DOTA_Patch_7_38_brewmaster_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: ความเร็วในการโจมตี +90 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_bristleback" "มิติ Berserk ถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_38_bristleback_hero_facet_3_bristleback_warpath" "Bristleback ต่อจากนี้จะแบ่งปันการมองเห็นให้แก่ทีมของเขา แต่ยังคงไม่ได้รับวิสัยทัศน์จากทีมของเขา"
"DOTA_Patch_7_38_bristleback_bristleback_bristleback" "Quill Spray ที่ปล่อยจากสกิลนี้ต่อจากนี้จะสร้างความเสียหายที่ถือว่าเป็นความเสียหายสะท้อน"
"DOTA_Patch_7_38_bristleback_bristleback_bristleback_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_bristleback_bristleback_warpath" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ต่อการซ้อนทับลดลงจาก 2/3/4% เป็น 2/2.5/3%"
"DOTA_Patch_7_38_bristleback_bristleback_hairball" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 40 เป็น 60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_broodmother" "ต่อจากนี้กลายเป็นฮีโร่ Agility"
"DOTA_Patch_7_38_broodmother_2" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_broodmother_3" "ค่า Strength พื้นฐานลดลงจาก 19 เป็น 18 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_broodmother_4" "พลังโจมตีที่เลเวล 1 เท่าเดิม (47-53 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_38_broodmother_5" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.3 เป็น 2.9 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_broodmother_6" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.6 เป็น 3.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_broodmother_7" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.4 เป็น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_broodmother_8" "พลังโจมตีที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก +4.4 เป็น +3.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_broodmother_9" "พลังโจมตีที่เลเวล 30 ลดลง 45 หน่วย (จาก 204-210 เป็น 159-165 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_38_broodmother_hero_facet_1_broodmother_spin_web" "ลดการฟื้นฟูศัตรูปรับจาก 15/20/25/30% เป็น 10/30/50/70%"
"DOTA_Patch_7_38_broodmother_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Spin Web จำนวนใยสูงสุด +2 ใย เปลี่ยนเป็น Spider's Milk รักษาจากพลังชีวิตฮีโร่ +0.5%"
"DOTA_Patch_7_38_broodmother_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Insatiable Hunger เวลาโจมตีพื้นฐาน -0.3 วินาที ลดลงเป็น -0.25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_centaur_hero_facet_1_centaur_double_edge" "เพิ่มความเสียหายจากความเสียหายที่ได้รับมากขึ้นจาก 25% เป็น 35%"
"DOTA_Patch_7_38_centaur_centaur_return" "ความเสียหายที่สร้างต่อจากนี้จะถือว่าเป็นความเสียหายสะท้อน"
"DOTA_Patch_7_38_centaur_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: ความเร็วในการเคลื่อนที่ +20 หน่วย ลดลงเป็น +15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_chaos_knight" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.4 เป็น 1.8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_chaos_knight_2" "มิติ Phantasmagoria ถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_38_chaos_knight_hero_facet_3" "เมื่อ Chaos Knight ประดิษฐ์ไอเท็มครีปป่า ตัวเลือกอาร์ติแฟกต์ 2 ชิ้นของเขาจะเป็นระดับปัจจุบัน และตัวเลือก 2 ชิ้นของเขาจะเป็นระดับถัดไป (หากเป็นไปได้) เขาจะไม่สามารถเก็บอาร์ติแฟกต์ชิ้นปัจจุบันระหว่างเปลี่ยนระดับได้"
"DOTA_Patch_7_38_chaos_knight_hero_facet_4_chaos_knight_chaos_bolt" "Chaos Bolt จะแยกออกเป็นสองส่วนเมื่อโจมตีโดนเป้าหมาย สตันศัตรูอีกหนึ่งตัวและสร้างความเสียหายต่อศัตรูอีกตัว โดยจะเลือกชิ่งใส่ฮีโร่ก่อน ระยะชิ่งเท่ากับ 60% ของระยะร่าย กระสุนที่แยกเพิ่มเติมนี้จะไม่สร้างร่างเงาจาก Aghanim's Shard "
"DOTA_Patch_7_38_chaos_knight_hero_facet_4_chaos_knight_chaos_bolt_info" "เมื่อแยกใส่เป้าหมายเดียวจะสตันเสมอ"
"DOTA_Patch_7_38_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 500 เป็น 600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "ต่อจากนี้จะเป็นไปตามกลไกการดูดพลังชีวิตหลักของเกม (ดังนั้น ผลการดูดพลังชีวิตครีปน้อยลงจะดีขึ้นจาก 70% เป็น 40%)"
"DOTA_Patch_7_38_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike_2" "ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติมต่อครีปอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike_3" "คริติคอลต่ำสุดลดลงจาก 125% เป็น 120%"
"DOTA_Patch_7_38_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike_4" "คริติคอลสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 140/175/210/245% เป็น 140/180/220/260%"
"DOTA_Patch_7_38_chen" "ต่อจากนี้กลายเป็นฮีโร่ Intelligence"
"DOTA_Patch_7_38_chen_2" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 18-21 หน่วย "
"DOTA_Patch_7_38_chen_2_info" "การกระจายพลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 7 เป็น 10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_chen_3" "พลังโจมตีที่เลเวล 1 ปรับจาก 48-55 เป็น 46-56 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_chen_4" "พลังโจมตีที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก +5.1 เป็น +3.2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_chen_5" "พลังโจมตีที่เลเวล 30 ลดลงจาก 226-233 เป็น 152-162 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_chen_6" "มิติ Wolf Convert ถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_38_chen_hero_facet_6" "ยูนิตบริวารของ Chen คือครีปสะเทินน้ำสะเทินบก โดยยูนิตที่อัญเชิญจะขึ้นอยู่กับเลเวลของ Holy Persuasion: Marshmage Apprentice (เลเวล 0 และ 1) หรือ Marshmage (เลเวล 2-4)"
"DOTA_Patch_7_38_chen_chen_divine_favor" "ไม่สามารถอัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38_chen_chen_holy_persuasion" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter คูลดาวน์ Martyrdom ลดลงจาก 8 เป็น 4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_chen_chen_holy_persuasion_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ระยะร่าย Martyrdom ลดลงจากทั่วแผนที่เป็น 1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_chen_chen_holy_persuasion_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้ไม่สามารถร่าย Martyrdom ใส่ศัตรูเพื่อสร้างความเสียหายได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38_chen_chen_holy_persuasion_4" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter การรักษาจาก Martyrdom เปลี่ยนจากเลเวลปัจจุบันของ Hand of God เป็นการรักษาทันทีเท่ากับ 30% ของพลังชีวิตปัจจุบันของครีป"
"DOTA_Patch_7_38_chen_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Divine Favor ดีเลย์ก่อนเทเลพอร์ต -2 วินาที เปลี่ยนเป็น Summon Convert ความเร็วในการโจมตีครีป +150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_chen_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Hand of God การรักษาเริ่มต้น/รักษาต่อเนื่อง +200/+10 หน่วย เปลี่ยนเป็น Hand of God รักษาพลังชีวิต Chen และครีปของเขาจนเต็ม "
"DOTA_Patch_7_38_chen_talent_2_info" "ยังคงส่งผลการรักษาพลังชีวิตอย่างต่อเนื่อง"
"DOTA_Patch_7_38_clinkz_hero_facet_1_clinkz_strafe" "ไม่เพิ่มระยะการโจมตี 100 หน่วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38_clinkz_hero_facet_1_clinkz_strafe_2" "ระยะเวลาดีบัฟโอกาสโจมตีพลาดปรับเป็น 2 วินาที และไม่ขึ้นอยู่กับระยะเวลาคงเหลือของ Strafe อีกต่อไป "
"DOTA_Patch_7_38_clinkz_hero_facet_1_clinkz_strafe_2_info" "รีเฟรชระยะเวลาเมื่อโจมตีแต่ละครั้งภายใต้เอฟเฟกต์ Strafe"
"DOTA_Patch_7_38_clinkz_hero_facet_1_clinkz_strafe_3" "โอกาสโจมตีพลาดต่อการซ้อนทับเพิ่มขึ้นจาก 5% เป็น 30%"
"DOTA_Patch_7_38_clinkz_hero_facet_2_clinkz_death_pact" "ต่อจากนี้สามารถร่ายในระหว่างติดรากหรือถูกรั้งได้ แต่จะไม่เทเลพอร์ต Clinkz ไปยังตำแหน่งเป้าหมาย"
"DOTA_Patch_7_38_clinkz_hero_facet_2_clinkz_death_pact_2" "เพิ่มการร่ายอีกแบบเพื่อปิดการเทเลพอร์ตไปยังตำแหน่งเป้าหมาย"
"DOTA_Patch_7_38_clinkz_clinkz_tar_bomb" "ต่อจากนี้สามารถเปิดการร่ายอัตโนมัติเพื่อให้ Clinkz ยิง Tar Bomb เมื่อโจมตี หากสามารถใช้สกิลได้"
"DOTA_Patch_7_38_clinkz_clinkz_death_pact" "แก้ไข Clinkz ไม่ได้รับชาร์จ Death Pact หากเขาสามารถมี 2 ชาร์จจนกว่าเขาจะร่ายสกิลหนึ่งครั้ง"
"DOTA_Patch_7_38_clinkz_clinkz_wind_walk" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 25/40/55% เป็น 25/35/45%"
"DOTA_Patch_7_38_clinkz_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Tar Bomb ความเสียหายเพิ่มเติม +15 หน่วย เปลี่ยนเป็น Strafe ระยะเวลา +0.75 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_rattletrap" "ต่อจากนี้กลายเป็นฮีโร่ Strength"
"DOTA_Patch_7_38_rattletrap_2" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 16 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_rattletrap_3" "ค่า Strength พื้นฐานลดลงจาก 27 เป็น 26 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_rattletrap_4" "พลังโจมตีที่เลเวล 1 เพิ่มขึ้น 2 หน่วย (จาก 48-50 เป็น 50-52 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_38_rattletrap_5" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 3.1 เป็น 3.2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_rattletrap_6" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.1 เป็น 2.3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_rattletrap_7" "พลังโจมตีที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก +4.8 เป็น +3.2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_rattletrap_8" "พลังโจมตีที่เลเวล 30 ลดลง 62 หน่วย (จาก 218-220 เป็น 156-158 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_38_rattletrap_hero_facet_1_rattletrap_hookshot" "ไม่ต้องยิงตะขอใส่เป้าหมายที่เป็นเพื่อนร่วมทีมอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38_rattletrap_hero_facet_1_rattletrap_hookshot_2" "ต่อจากนี้ต้องมีฮีโร่เพื่อนร่วมทีมอื่นอย่างน้อยหนึ่งตัวในรัศมี 350 หน่วยของเป้าหมาย Hookshot"
"DOTA_Patch_7_38_rattletrap_rattletrap_battery_assault" "ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติมต่อครีปอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38_rattletrap_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Rocket Flare คูลดาวน์ -2 วินาที เปลี่ยนเป็น Rocket Flare ระยะเวลาช้าลง +0.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_crystal_maiden" "มิติ Frozen Expanse และ Cold Comfort ถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_38_crystal_maiden_crystal_maiden_blueheart_floe" "ต่อจากนี้เพิ่มเลเวลตาม Freezing Field"
"DOTA_Patch_7_38_crystal_maiden_crystal_maiden_blueheart_floe_2" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานาปรับจาก 50% เป็น 25/50/75/100%"
"DOTA_Patch_7_38_crystal_maiden_hero_facet_4_crystal_maiden_brilliance_aura" "Arcane Aura สามารถเปิดใช้งานเพื่อเพิ่มความเสียหายสกิล 35% ให้ Crystal Maiden ชั่วคราวได้ แต่สกิลต่าง ๆ จะใช้มานาเพิ่มขึ้น 50% โดยในระหว่างที่สกิลทำงาน เมื่อ Crystal Maiden ร่ายสกิลอื่นของเธอ ฮีโร่ฝ่ายเดียวกันในรัศมี 1200 หน่วยจะได้รับมานา 25% ของมานาที่ใช้ไป ระยะเวลา: 10 วินาที ไม่ใช้มานา คูลดาวน์: 30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_crystal_maiden_hero_facet_4_crystal_maiden_brilliance_aura_2" "ระยะเวลาของสกิลจะหยุดชั่วคราวในระหว่าง Freezing Field ไม่สามารถร่ายในระหว่างใช้อัลติเมทที่อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ได้ แต่ยังคงส่งผลได้เต็มจำนวน"
"DOTA_Patch_7_38_crystal_maiden_hero_facet_3_crystal_maiden_crystal_nova" "รัศมีเพิ่มขึ้น 100 หน่วย และมอบบาเรียป้องกันความเสียหายกายภาพ 40/70/100/130 หน่วยแก่ฮีโร่เพื่อนร่วมทีมในพื้นที่ส่งผลเป็นเวลา 4 วินาที Crystal Maiden จะได้รับผลของบาเรีย 2 เท่า"
"DOTA_Patch_7_38_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "ระยะเวลาช้าลงลดลงจาก 5 เป็น 4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_crystal_maiden_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Crystal Nova พื้นที่ +100 หน่วย เปลี่ยนเป็น ค่า Intelligence +12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_dark_seer" "ต่อจากนี้กลายเป็นฮีโร่ Intelligence"
"DOTA_Patch_7_38_dark_seer_2" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 26 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_dark_seer_3" "พลังโจมตีที่เลเวล 1 เพิ่มขึ้น 5 หน่วย (จาก 49-55 เป็น 54-60 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_38_dark_seer_4" "พลังโจมตีที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก +5 เป็น +2.7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_dark_seer_5" "พลังโจมตีที่เลเวล 30 ลดลง 75 หน่วย (จาก 221-227 เป็น 146-152 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_38_dark_seer_6" "สกิลประจำตัว Mental Fortitude ถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_38_dark_seer_hero_facet_1" "ความเร็วในการโจมตีต่อค่า Intelligence เพิ่มขึ้นจาก 0.5 เป็น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_dark_seer_dark_seer_aggrandize" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว พลังเพิ่มขึ้นตามเลเวลของ Dark Seer"
"DOTA_Patch_7_38_dark_seer_dark_seer_aggrandize_2" "เมื่อ Dark Seer เลเวลเพิ่มขึ้น เขาจะฟื้นฟูพลังชีวิตและมานาสูงสุดของเขาเป็นเปอร์เซ็นต์ โดยเปอร์เซ็นต์การฟื้นฟูเท่ากับ 10% + 2% ต่อเลเวลฮีโร่ ปิดการทำงานได้โดยการปิดสกิลติดตัว"
"DOTA_Patch_7_38_dark_willow" "ต่อจากนี้กลายเป็นฮีโร่ Intelligence"
"DOTA_Patch_7_38_dark_willow_2" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 22 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_dark_willow_3" "พลังโจมตีที่เลเวล 1 เพิ่มขึ้น 2 หน่วย (จาก 46-54 เป็น 48-56 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_38_dark_willow_4" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.3 เป็น 1.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_dark_willow_5" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.6 เป็น 3.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_dark_willow_6" "พลังโจมตีที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก +4.1 เป็น +3.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_dark_willow_7" "พลังโจมตีที่เลเวล 30 ลดลง 32 หน่วย (จาก 195-203 เป็น 163-171 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_38_dark_willow_8" "มิติ Thorny Thicket ถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_38_dark_willow_hero_facet_3_dark_willow_cursed_crown" "ระหว่างนับถอยหลัง เอฟเฟกต์สกิลจะสะสมความเสียหายทั้งหมดที่สร้างโดย Dark Willow 35% และความเสียหายจากการโจมตีของฮีโร่เพื่อนร่วมทีม 15% แก่เป้าหมาย เมื่อตัวนับเวลาสิ้นสุด จะสร้างความเสียหายเวทมนตร์แก่ศัตรูทุกตัวในรัศมีสตันตามจำนวนความเสียหายที่สะสมไว้ "
"DOTA_Patch_7_38_dark_willow_hero_facet_3_dark_willow_cursed_crown_info" "ความเสียหายที่สะสมจะถูกคำนวนก่อนการลดความเสียหาย ไม่สร้างความเสียหายที่สะสมไว้หากดีบัฟถูกลบล้าง"
"DOTA_Patch_7_38_dark_willow_hero_facet_3_dark_willow_cursed_crown_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard สกิลสร้างความเสียหายที่สะสมไว้แม้ว่าดีบัฟจะถูกลบล้าง"
"DOTA_Patch_7_38_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ไม่ลดดีเลย์ในการสตัน 1 วินาทีอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38_dark_willow_dark_willow_cursed_crown_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้ลดคูลดาวน์ 1.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_dark_willow_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Shadow Realm คูลดาวน์ -2 วินาที เปลี่ยนเป็น ค่า Intelligence +10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_dark_willow_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Cursed Crown ระยะเวลาสตัน +0.5 วินาที เปลี่ยนเป็น Bedlam ระยะเวลา +1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker" "มิติ Gleaming Hammer ถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_hero_facet_3_dawnbreaker_fire_wreath" "เมื่อสิ้นสุดกระบวนท่า Starbreaker เพื่อนร่วมทีมทั้งหมดในรัศมี 700 หน่วย จะได้รับโบนัสความเร็วในการโจมตี 9/12/15/18 หน่วย ตามจำนวนการกวาดหรือทุบที่โดนฮีโร่ฝ่ายศัตรู โดย Dawnbreaker จะได้รับความเร็วในการโจมตี 15/21/27/33 หน่วย ระยะเวลาบัฟ: 4 วินาที "
"DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_hero_facet_3_dawnbreaker_fire_wreath_info" "คำนวณตามจำนวนครั้งการกวาดที่โดนเป้าหมาย ดังนั้นการกวาดโดนฮีโร่ 2 ตัวด้วยการกวาด 1 ครั้ง จะมอบเอฟเฟกต์เพียง 1 ครั้งเท่านั้น"
"DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_hero_facet_4_dawnbreaker_celestial_hammer" "Dawnbreaker และฮีโร่เพื่อนร่วมทีมของเธอจะได้รับโบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่ 10/15/20/25% เมื่อเดินบนเส้นทางเพลิงของ Celestial Hammer และส่งผลต่ออีก 1 วินาทีหลังจากออกจากเส้นทาง"
"DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard สูญเสียความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 35%"
"DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian" "การอัปเกรด Aghanim's Scepter ถูกปรับใหม่"
"DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian_2" "ออราของ Solar Guardian จะส่งผลค้างเป็นเวลา 3 วินาที หลังจากลงสู่พื้น และจะติดตาม Dawnbreaker ไปด้วย นอกจากนี้ยังเพิ่มการรักษาต่อคลื่นแสง Solar Guardian อีก 10/15/20 หน่วย พร้อมทั้งลดระยะเวลายืนร่ายและเวลาบินในอากาศจาก 1.7/0.8 วินาที เป็น 1.0/0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian_3" "เปรียบเทียบกับก่อนหน้านี้:"
"DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian_4" "ก่อนหน้านี้ระยะเวลาบินจะเพิ่มขึ้น 3.5 วินาที แต่ต่อจากนี้จะลดลง 0.3 วินาทีแทน เวลาร่ายทั้งหมดลดลงจาก 2.5 เป็น 1.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian_5" "โบนัสอัตราหลบหลีก และสกิลย่อยสำหรับลงพื้นก่อนกำหนดและเคลื่อนย้ายวงขณะบินถูกนำออกจากสกิล"
"DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian_6" "โบนัสการรักษาต่อคลื่นแสงลดลงจาก 15/20/25 เป็น 10/15/20 หน่วย (การรักษาทั้งหมดต่อคลื่นแสงลดลงจาก 60/90/120 เป็น 55/85/115 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Starbreaker ความเสียหายกวาด/ทุบ +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น พลังโจมตี +12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Luminosity ความเสียหายคริติคอล +50% ลดลงเป็น +40%"
"DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Starbreaker คูลดาวน์ -5 วินาที ลดลงเป็น -4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_dazzle" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 16 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_2" "พลังโจมตีที่เลเวล 1 เท่าเดิม (47-53 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_3" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 2.3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_4" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.4 เป็น 1.7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_5" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.8 เป็น 3.7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_6" "พลังโจมตีที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก +4.3 เป็น +3.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_7" "พลังโจมตีที่เลเวล 30 ลดลง 35 หน่วย (จาก 201-207 เป็น 166-172 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_8" "สกิล Bad Juju ถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_hero_facet_1_dazzle_innate_weave" "ต่อจากนี้จะส่งผลการซ้อนทับแก่เพื่อนร่วมทีม 2 เท่า"
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_hero_facet_2_dazzle_innate_weave" "ต่อจากนี้จะส่งผลการซ้อนทับแก่ศัตรู 2 เท่า"
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_innate_weave" "ต่อจากนี้เพิ่มเลเวลตาม Nothl Projection "
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_innate_weave_info" "สกิลอัลติเมทใหม่ของ Dazzle"
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_innate_weave_2" "เปลี่ยนแปลงเกราะป้องกันต่อการซ้อนทับปรับจาก 1 เป็น 0.5/0.75/1/1.25"
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_poison_touch" "คูลดาวน์ลดลงจาก 27/23/19/15 เป็น 24/21/18/15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_poison_touch_2" "ไม่สามารถอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_shallow_grave" "คูลดาวน์ลดลงจาก 36/30/24/18 เป็น 30/26/22/18 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_shadow_wave" "คูลดาวน์ลดลงจาก 12/11/10/9 เป็น 10/9/8/7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_shadow_wave_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ไม่ทำให้ Dazzle โจมตีได้ในขณะที่ถูกปลดอาวุธอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_nothl_projection" "สกิลอัลติเมทใหม่"
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_nothl_projection_2" "วิญญาณของ Dazzle ปลีกออกจากกายหยาบของเขา ทำให้กลายเป็นวิญญาณที่ไม่สามารถเลือกเป็นเป้าหมาย เป็นอมตะ และเคลื่อนที่ทะลุต้นไม้ได้ ซึ่งยังคงสามารถโจมตี ร่ายสกิล และใช้ไอเท็มต่าง ๆ ได้ ร่างเดิมของเขายังสามารถถูกโจมตี และจะมีสายโยงที่มองเห็นได้ระหว่างร่างเดิมและวิญญาณของ Dazzle ในขณะอยู่ในร่างวิญญาณ สกิลพื้นฐานของ Dazzle จะได้รับการเสริมพลัง: Poison Touch จะ Hex ศัตรู, Shallow Grave จะรักษาพลังชีวิตหลังจากหมดเวลา และ Shadow Wave จะมีคูลดาวน์สั้นลง หากร่างเดิมของ Dazzle ถูกสังหาร วิญญาณของเขาจะสูญสลาย เมื่อวิญญาณของ Dazzle เคลื่อนออกไปไกลกว่า 1600 หน่วยจากร่างของเขา จะถูกดึงกลับมาด้วยความแรงในการดึงที่มากขึ้นตามระยะห่างที่เคลื่อนไกลออกไป เมื่อเอฟเฟกต์สิ้นสุดลง วิญญาณจะกลับคืนสู่ร่าง คูลดาวน์: 70/60/50 วินาที ระยะเวลาสูงสุด: 15 วินาที ระยะเวลาต่ำสุด: 5 วินาที ระยะร่าย: 600 หน่วย มานาที่ใช้: 100/150/200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_nothl_projection_3" "Poison Touch ระยะเวลา Hex: 1.4/1.6/1.8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_nothl_projection_4" "Shallow Grave รักษา: 225/300/375 หน่วย "
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_nothl_projection_4_info" "การรักษาของ Shallow Grave จะทำงานแม้ว่าจะถูกใช้ก่อน Nothl Projection แต่หมดเวลาระหว่างระยะเวลาสกิล"
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_nothl_projection_5" "Shadow Wave ลดคูลดาวน์: 30/45/60%"
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_nothl_projection_6" "Dazzle จะไม่สามารถโจมตีสิ่งก่อสร้าง หรือใช้ Hand of Midas ในขณะที่อยู่ในร่างวิญญาณได้"
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_nothl_projection_7" "สามารถอัปเกรดได้โดย Aghanim's Shard"
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_nothl_projection_8" "สามารถร่าย Nothl Projection ขณะถูกหยุดได้ และเพิ่มการรักษาพลังชีวิตแก่เพื่อนร่วมทีม 20% ตลอดระยะเวลาของสกิล"
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Shallow Grave เมื่อสิ้นสุดจะรักษา 200 หน่วย เปลี่ยนเป็น Shallow Grave คูลดาวน์ -4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_death_prophet" "ต่อจากนี้กลายเป็นฮีโร่ Universal"
"DOTA_Patch_7_38_death_prophet_2" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_death_prophet_3" "ค่า Agility พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 16 เป็น 17 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_death_prophet_4" "พลังโจมตีที่เลเวล 1 เท่าเดิม (49-59 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_38_death_prophet_5" "พลังโจมตีที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก +3 เป็น +3.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_death_prophet_6" "พลังโจมตีที่เลเวล 30 เพิ่มขึ้น 21 หน่วย (จาก 150-160 เป็น 171-181 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_38_death_prophet_7" "มิติ Suppress ถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_38_death_prophet_hero_facet_2_death_prophet_exorcism" "พลังโจมตีของดวงวิญญาณฮีโร่เพิ่มขึ้นจาก 91/99/107 เป็น 91/109/127 หน่วย "
"DOTA_Patch_7_38_death_prophet_hero_facet_2_death_prophet_exorcism_info" "จาก 88-94/96-102/104-110 เป็น 88-94/106-112/124-130 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_death_prophet_hero_facet_2_death_prophet_exorcism_2" "หากฮีโร่ตายในระหว่าง Exorcism ต่อจากนี้จะเพิ่มดวงวิญญาณฮีโร่ให้แก่ Exorcism ที่กำลังทำงาน พร้อมกับเพิ่มชาร์จสำหรับครั้งถัดไป "
"DOTA_Patch_7_38_death_prophet_hero_facet_2_death_prophet_exorcism_2_info" "ก่อนหน้านี้จะถูกเปลี่ยนเป็นดวงวิญญาณฮีโร่เฉพาะรอบ Exorcism ที่กำลังทำงานเท่านั้น"
"DOTA_Patch_7_38_death_prophet_death_prophet_witchcraft" "ได้รับความเร็วในการเคลื่อนที่ต่อเลเวลลดลงจาก 0.75% เป็น 0.5%"
"DOTA_Patch_7_38_death_prophet_death_prophet_witchcraft_2" "ลดคูลดาวน์สกิลต่อเลเวลมากขึ้นจาก 0.5% เป็น 0.75%"
"DOTA_Patch_7_38_disruptor_hero_facet_1_disruptor_thunder_strike" "ต่อจากนี้จะส่งผลแก่ยูนิตภายใน Kinetic Field แม้ว่าเป้าหมายแรกอยู่ด้านนอกวง"
"DOTA_Patch_7_38_disruptor_hero_facet_2_disruptor_kinetic_fence" "ระยะเวลาเติมชาร์จพื้นฐานลดลงจาก 20/18/16/14 เป็น 20/17/14/11 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_disruptor_hero_facet_2_disruptor_kinetic_fence_2" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 70 เป็น 50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_disruptor_hero_facet_2_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Kinetic Fence ระยะเวลา +2 วินาที เปลี่ยนเป็น Kinetic Fence +1 ชาร์จ"
"DOTA_Patch_7_38_disruptor_disruptor_thunder_strike" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 240 เป็น 260 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_disruptor_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Thunder Strike ความเสียหายต่อการผ่า +10 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_disruptor_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Kinetic Field คูลดาวน์ -3 วินาที เปลี่ยนเป็น ความเร็วในการเคลื่อนที่ +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_disruptor_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Thunder Strike ระยะเวลาช้าลง +0.5 วินาที เพิ่มขึ้นเป็น +0.6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_doom_bringer_hero_facet_1_doom_bringer_devour" "ระยะเวลาเติมชาร์จพื้นฐานลดลงจาก 85 เป็น 80 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_doom_bringer_hero_facet_3_doom_bringer_doom" "ไม่ลดความเสียหายต่อวินาทีอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38_doom_bringer_doom_bringer_lvl_pain" "เพิ่มความเสียหายมากขึ้นจาก 15% เป็น 25%"
"DOTA_Patch_7_38_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade" "ความเสียหายเผาพื้นฐานปรับจาก 20/30/40/50 เป็น 15/30/45/60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_doom_bringer_doom_bringer_doom" "ระยะร่ายลดลงจาก 500 เป็น 400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_doom_bringer_doom_bringer_doom_2" "ความเสียหายต่อวินาทีลดลงจาก 30/50/70 เป็น 25/45/65 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_doom_bringer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Scorched Earth ความเสียหาย +10 หน่วย เปลี่ยนเป็น Infernal Blade ระยะเวลาสตัน +0.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_hero_facet_1_dragon_knight_dragon_tail" "เมื่ออยู่ในร่างมังกร Dragon Tail จะส่งผลแก่ศัตรูเป็นรัศมี 175 หน่วยรอบเป้าหมาย"
"DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_hero_facet_1_dragon_knight_dragon_blood" "การโจมตีศัตรูจะสร้างความเสียหายเวทมนตร์เพิ่มเติม 10/20/30/40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_hero_facet_1_dragon_knight_dragon_blood_2" "เพิ่มพื้นที่แสดงผลของสกิลและไอเท็ม 25/50/75/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_hero_facet_2" "ต่อจากนี้ทำให้สกิลทั้งหมดของ Dragon Knight สร้างเป็นความเสียหายกายภาพด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_breathe_fire" "ประเภทความเสียหายเปลี่ยนเป็นกายภาพ"
"DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_dragon_tail" "ประเภทความเสียหายเปลี่ยนเป็นกายภาพ"
"DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_dragon_blood" "Corrosive Breath ประเภทความเสียหายเปลี่ยนเป็นกายภาพ"
"DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_fireball" "ประเภทความเสียหายเปลี่ยนเป็นกายภาพ"
"DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "ขณะอยู่ในร่างมังกร ต่อจากนี้การโจมตีจะสร้างความเสียหาย 30/40/50/60% แก่เป้าหมายในรัศมีของการโจมตีกระจาย"
"DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "ต่อจากนี้เพิ่มเอฟเฟกต์ของ Wyrm's Wrath 20/30/40/50% โดยไม่คำนึงถึงมิติที่เลือก "
"DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2_info" "ไม่ส่งผลต่อระยะเวลาของเอฟเฟกต์เหล่านั้น"
"DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_3" "รัศมีโจมตีกระจายลดลงจาก 350 เป็น 275 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_4" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยขึ้นจาก 30/35/40/45 เป็น 20/25/30/35 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "รัศมีลดลงจาก 350 เป็น 275 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Dragon Tail เป็นพื้นที่ +400 หน่วยในร่าง Elder Dragon Form เปลี่ยนเป็น Wyrm's Wrath เอฟเฟกต์ +50% ในร่าง Elder Dragon Form"
"DOTA_Patch_7_38_drow_ranger_hero_facet_1" "เพิ่มความเสียหายจากพื้นที่สูงมากขึ้นจาก 20% เป็น 30%"
"DOTA_Patch_7_38_drow_ranger_drow_ranger_trueshot" "ต่อจากนี้จะเพิ่มเลเวลตาม Marksmanship"
"DOTA_Patch_7_38_drow_ranger_drow_ranger_trueshot_2" "โบนัสเปอร์เซ็นต์ค่า Agility ของตัวเองปรับจาก 2% ต่อเลเวลฮีโร่ เป็น 4/8/12/16% + 1% ต่อเลเวล "
"DOTA_Patch_7_38_drow_ranger_drow_ranger_trueshot_2_info" "เพื่อนร่วมทีมที่อยู่ใกล้เคียงยังคงได้รับ 50% ของค่าโบนัสรวม"
"DOTA_Patch_7_38_drow_ranger_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Frost Arrows เพิ่มความเสียหาย +15 หน่วย เปลี่ยนเป็น Multishot จำนวนลูกธนูต่อคลื่น +1 ดอก"
"DOTA_Patch_7_38_drow_ranger_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Gust คูลดาวน์ -3.5 วินาที เปลี่ยนเป็น Gust ไม่ใช้มานา"
"DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_hero_facet_3_earth_spirit_rolling_boulder" "เพิ่มโบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่ให้แก่ Earth Spirit เมื่อกลิ้งผ่านฮีโร่ฝ่ายเดียวกันด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติมต่อครีปอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_earth_spirit_geomagnetic_grip" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 50/125/200/275 เป็น 70/140/210/280 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: เพิ่มความเสียหายสกิล +8% เปลี่ยนเป็น Rolling Boulder ระยะทาง +150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Rolling Boulder ความเสียหาย +110 หน่วย เปลี่ยนเป็น Boulder Smash ความเสียหาย +80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Magnetize ความเสียหายและระยะเวลา +25% เปลี่ยนเป็น Rolling Boulder ระยะเวลาสตัน +0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Rolling Boulder ระยะทาง +250 หน่วย เปลี่ยนเป็น Rolling Boulder ความเสียหาย +160 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_talent_5" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Boulder Smash ความเสียหาย +100 หน่วย เปลี่ยนเป็น Magnetize ความเสียหายและระยะเวลา +30%"
"DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_talent_6" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Rolling Boulder ระยะเวลาสตัน +0.5 วินาที เปลี่ยนเป็น Boulder Smash คูลดาวน์ -3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_earthshaker_hero_facet_2" "ความเสียหาย (เมื่อครีปตาย) ลดลงจาก 50/80/110/140 เป็น 40/60/80/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_earthshaker_earthshaker_fissure" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 110/160/210/260 เป็น 110/170/230/290 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_earthshaker_earthshaker_fissure_2" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 120/130/140/150 เป็น 120/125/130/135 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 45/50/55/60 เป็น 45/55/65/75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_earthshaker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: พลังโจมตีพื้นฐาน +30 หน่วย ลดลงเป็น +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "โบนัสความเร็ว (ฮีโร่) ลดลงจาก 5/6/7/8% เป็น 4/5/6/7%"
"DOTA_Patch_7_38_elder_titan_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: กระจายความเสียหาย +100% เปลี่ยนเป็น Echo Stomp ความเสียหายปลุก +350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_elder_titan_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Echo Stomp ความเสียหายปลุก +450 หน่วย เปลี่ยนเป็น กระจายความเสียหาย +100%"
"DOTA_Patch_7_38_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "จำนวนยูนิตลดลงจาก 3 เป็น 2 ตัว "
"DOTA_Patch_7_38_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains_info" "ลดลงจาก 4 เป็น 3 เมื่อใช้มิติ Chain Gang"
"DOTA_Patch_7_38_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "ความเสียหายต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 15/25/35/45 เป็น 20/30/40/50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard_2" "บาเรียป้องกันความเสียหายเวทมนตร์เพิ่มขึ้นจาก 60/135/210/285 เป็น 60/140/220/300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "เวลาร่ายลดลงจาก 0.2 เป็น 0 วินาที "
"DOTA_Patch_7_38_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant_info" "Activate Fire Remnant เวลาร่ายยังคงเท่าเดิม"
"DOTA_Patch_7_38_enchantress_hero_facet_2_enchantress_enchant" "เพิ่มระยะการโจมตีมากขึ้นจาก 50/100/150/200 เป็น 60/120/180/240 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_enchantress_enchantress_rabblerouser" "เพิ่มความเสียหายต่อเลเวลฮีโร่ Enchantress มากขึ้นจาก 3% เป็น 4%"
"DOTA_Patch_7_38_enchantress_enchantress_impetus" "ไม่สร้างความเสียหายสองเท่าต่อครีปอีกต่อไป "
"DOTA_Patch_7_38_enchantress_enchantress_impetus_info" "ยังคงสร้างความเสียหายแก่ร่างเงาสองเท่า"
"DOTA_Patch_7_38_enchantress_enchantress_bunny_hop" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_enchantress_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Untouchable โจมตีช้าลง +65 หน่วย ลดลงเป็น +60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_enigma" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_enigma_2" "พลังโจมตีที่เลเวล 1 ลดลง 1 หน่วย (จาก 44-50 เป็น 43-49 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_38_enigma_3" "พลังโจมตีที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก +5 เป็น +3.2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_enigma_4" "พลังโจมตีที่เลเวล 30 ลดลง 63 หน่วย (จาก 217-223 เป็น 154-160 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_38_enigma_hero_facet_1" "เคลื่อนที่ช้าลงปรับจาก 9/11/13/15% เป็น 8/12/16/20%"
"DOTA_Patch_7_38_enigma_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Malefice ความเสียหายต่อครั้ง +40 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void" "ค่า Agility พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 19 เป็น 21 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_2_faceless_void_chronosphere" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 150/225/300 เป็น 125/200/275 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_2_faceless_void_chronosphere_2" "ไม่หยุดระยะเวลาของ Time Dilation สำหรับยูนิตที่ได้รับผลอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_2_faceless_void_chronosphere_3" "ไม่แช่แข็งคูลดาวน์สกิลและไอเท็มของศัตรูอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 150/225/300 เป็น 125/200/275 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_2" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 130/120/110 เป็น 130/125/120 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_3" "ระยะร่ายลดลงจาก 625 เป็น 500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_4" "ต่อจากนี้จะทำให้ระยะเวลา Time Dilation ไม่นับถอยหลังอีกด้วย"
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_5" "ต่อจากนี้จะแช่แข็งคูลดาวน์สกิลและไอเท็มของศัตรูด้วย"
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_6" "ต่อจากนี้จะเร่งคูลดาวน์สกิลและไอเท็มของเพื่อนร่วมทีมด้วย เร่งคูลดาวน์เร็วขึ้น 4 เท่า"
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_7" "รัศมีลดลงจาก 900 เป็น 700 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_8" "ระยะเวลาลดลงจาก 5/5.5/6 เป็น 3.75/4.25/4.75 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_8_info" "ต่อจากนี้เทียบเท่า Chronosphere"
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_9" "ไม่เปลี่ยนแปลงความเร็วในการโจมตีอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_10" "เปลี่ยนแปลงความเร็วในการเคลื่อนที่ปรับจาก 50/60/70% เป็น 60%"
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_11" "เปลี่ยนแปลงความเร็วการร่ายเพิ่มขึ้นจาก 40/50/60% เป็น 60%"
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_12" "เปลี่ยนแปลงความเร็วอัตราหมุนตัวเพิ่มขึ้นจาก 40/50/60% เป็น 60%"
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_13" "เปลี่ยนแปลงความเร็วกระสุนปรับจาก 30/40/50% เป็น 40%"
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Time Zone เพิ่มความเร็วในการโจมตี +80 หน่วย ส่งผลต่อ Faceless Void เท่านั้น"
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_faceless_void_time_walk" "คูลดาวน์ลดลงจาก 24/18/12/6 เป็น 21/16/11/6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_faceless_void_time_dilation" "เมื่อร่าย Time Dilation ใส่ศัตรูซ้ำต่อจากนี้จะทำให้เกิดดีบัฟแยกต่างหากซึ่งซ้อนทับได้ แทนการรีเฟรชระยะเวลาของดีบัฟที่มีอยู่"
"DOTA_Patch_7_38_grimstroke_hero_facet_2_grimstroke_dark_artistry" "ต่อจากนี้จะแสดงตัวอย่างเส้นทางการเคลื่อนที่ของลายหมึก"
"DOTA_Patch_7_38_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ไม่มอบการลบล้างขั้นสูงแก่เป้าหมายเมื่อ Ink Swell หมดเวลาอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้จะมอบการลบล้างพื้นฐานเมื่อร่าย Ink Swell"
"DOTA_Patch_7_38_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard เพิ่มความเสียหายมากขึ้นจาก 30% เป็น 40%"
"DOTA_Patch_7_38_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_4" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard รักษาพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 30% เป็น 40%"
"DOTA_Patch_7_38_gyrocopter" "ค่า Agility พื้นฐานลดลงจาก 26 เป็น 25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_gyrocopter_2" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 3.1 เป็น 3.2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 40/50/60/70 เป็น 50/60/70/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้ Side Gunner จะมีโมเดลที่แสดงปืนด้านข้าง"
"DOTA_Patch_7_38_hoodwink" "ค่า Agility พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 24 เป็น 25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_hoodwink_2" "มิติ Treebounce Trickshot ถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_38_hoodwink_hero_facet_1_hoodwink_scurry" "ระยะการโจมตี/ระยะร่ายเมื่อเปิดใช้งานปรับจาก 100/150/200/250 เป็น 75/150/225/300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_hoodwink_hero_facet_3_hoodwink_sharpshooter" "Sharpshooter มีคูลดาวน์ลดลง 50% อัตราหมุนตัวดีขึ้น 33% ความเสียหายสูงสุด ระยะเวลาดีบัฟสูงสุด และเวลาชาร์จพลังสูงสุดลดลง 25% "
"DOTA_Patch_7_38_hoodwink_hero_facet_3_hoodwink_sharpshooter_info" "ส่งผลต่อ Decoy ด้วย"
"DOTA_Patch_7_38_hoodwink_hoodwink_mistwoods_wayfarer" "โอกาสเปลี่ยนเส้นทางการโจมตีของศัตรูปรับจาก 15/20/25/30% เป็น 14/21/28/35%"
"DOTA_Patch_7_38_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "เพิ่มระยะการโจมตีปรับจาก 75/150/225/300 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_hoodwink_hoodwink_acorn_shot_2" "ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 75% เป็น 80%"
"DOTA_Patch_7_38_hoodwink_hoodwink_scurry" "อัตราหลบหลีกจากทุกแหล่งที่มาจะเพิ่มเป็นสองเท่าตลอดระยะเวลาของสกิล รวมถึงโอกาสเปลี่ยนเส้นทางการโจมตีของศัตรูจาก Mistwoods Wayfarer ด้วย"
"DOTA_Patch_7_38_hoodwink_hoodwink_sharpshooter" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ไม่ลดเวลาชาร์จพลังสูงสุดอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38_hoodwink_hoodwink_sharpshooter_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ลดความเร็วในการเคลื่อนที่มากขึ้น 20% (จาก 30/40/50% เป็น 50/60/70%)"
"DOTA_Patch_7_38_hoodwink_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Bushwhack คูลดาวน์ -2 วินาที เปลี่ยนเป็น อัตราฟื้นฟูมานา +1.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_hoodwink_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Scurry ระยะเวลา +1 วินาที เปลี่ยนเป็น Scurry +1 ชาร์จ"
"DOTA_Patch_7_38_hoodwink_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Sharpshooter ความเสียหายสูงสุด +125 หน่วย เปลี่ยนเป็น Sharpshooter มอบการมองเห็นขณะชาร์จ "
"DOTA_Patch_7_38_hoodwink_talent_3_info" "มอบการมองเห็นตามเส้นบอกระยะร่าย พร้อมทั้งมอบ True Sight แต่จะไม่เปิดเผย Ward"
"DOTA_Patch_7_38_hoodwink_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Sharpshooter ทะลุการป้องกันดีบัฟ เปลี่ยนเป็น Sharpshooter ความเสียหายสูงสุด +400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_huskar" "มิติ Bloodbath และ Nothl Transfusion ถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_38_huskar_hero_facet_3_huskar_berserkers_blood" "สามารถกดใช้ได้ โดยจะสูญเสียพลังชีวิตที่เหลืออยู่ 30% ทำให้ Huskar ได้รับการลบล้างพื้นฐาน จากนั้นหลังระยะเวลาดีเลย์ 3 วินาทีจะรักษาพลังชีวิตเท่ากับจำนวนพลังชีวิตที่เสียไปบวกกับโบนัสเพิ่มเติมจำนวน 5% ของพลังชีวิตสูงสุดของเขาต่อดีบัฟที่ลบล้าง คูลดาวน์: 50/40/30/20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_huskar_huskar_inner_fire" "เวลาร่ายลดลงจาก 0.5 เป็น 0.35 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_huskar_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Burning Spear ระยะเวลาเผาไหม้ +4 วินาที เพิ่มขึ้นเป็น +5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_huskar_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Life Break ความเสียหาย +20% เพิ่มขึ้นเป็น +25%"
"DOTA_Patch_7_38_invoker" "ต่อจากนี้กลายเป็นฮีโร่ Intelligence"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_2" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานลดลงจาก 0.5 เป็น 0.25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_3" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 12-10 หน่วย "
"DOTA_Patch_7_38_invoker_3_info" "การกระจายพลังโจมตีลดลงจาก 8 เป็น 6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_4" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 19 เป็น 20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_5" "พลังโจมตีที่เลเวล 1 ลดลง 4-6 หน่วย (จาก 39-47 เป็น 35-41 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_6" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.6 เป็น 2.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_7" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.8 เป็น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_8" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 4.7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_9" "พลังโจมตีที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก +5.9 เป็น +4.7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_10" "พลังโจมตีที่เลเวล 30 ลดลง 46 หน่วย (จาก 224-232 เป็น 180-186 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_11" "สกิล Mastermind ถูกนำออกจากเกม "
"DOTA_Patch_7_38_invoker_11_info" "ต่อจากนี้ Invoke ถือเป็นสกิลประจำตัวเพียงหนึ่งเดียวของ Invoker"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_12" "มิติ Agnostic และ Elitist ถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_13" "เพิ่ม 3 มิติใหม่ตามลูกแก้ว แต่ละมิติจะมอบเลเวลเพิ่มเติมให้กับลูกแก้วของมิตินั้น เพิ่มความสามารถสกิลอย่างถาวร และมีการอัปเกรด Aghanim's Scepter และ Aghanim's Shard เป็นของตัวเอง"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_14" "การอัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ยังคงเพิ่ม +1 เลเวลให้แก่ลูกแก้วทั้งหมด แต่นอกจากนี้ยังมอบเลเวลเพิ่มเติมแก่ลูกแก้วของมิติที่เลือกอีกด้วย ทำให้มีเลเวลสูงสุดอยู่ที่เลเวล 10 "
"DOTA_Patch_7_38_invoker_14_info" "โดยปกติแล้ว Invoker เลเวล 30 จะมีลูกแก้วสองลูกที่เลเวล 7 และลูกแก้วของมิติที่เลือกอยู่ที่เลเวล 8 การซื้อ Aghanim's Scepter จะเพิ่มเลเวลลูกแก้วดังกล่าวเป็นเลเวล 8 และ 10 ตามลำดับ"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_hero_facet_1_invoker_quas" "เมื่อ Invoker ถึงเลเวล 6 เขาจะได้รับเลเวล Quas เพิ่มขึ้น 1 เลเวลโดยไม่ต้องใช้แต้มสกิล นอกจากนี้จะเพิ่มเลเวลสูงสุดเป็น 8"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_hero_facet_1_invoker_quas_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter เพิ่มเลเวลปัจจุบันและเลเวลสูงสุด 1 เลเวล และเพิ่มเลเวลสูงสุดเป็น 10 เลเวล"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_hero_facet_1_invoker_cold_snap" "Invoker จะฟื้นฟูพลังชีวิต 13-130 หน่วย (ขึ้นอยู่กับเลเวลของ Quas) ทุกครั้งที่ Cold Snap ทำงาน "
"DOTA_Patch_7_38_invoker_hero_facet_1_invoker_cold_snap_info" "เอฟเฟกต์ฟื้นฟูตอนนี้จำกัดไว้เฉพาะมิตินี้"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_hero_facet_1_invoker_ghost_walk" "สามารถอัปเกรดได้โดย Aghanim's Scepter เมื่อร่ายสกิล เอฟเฟกต์จะส่งผลต่อฮีโร่เพื่อนร่วมทีมและ Forged Spirit ทั้งหมดในรัศมี 600 หน่วยด้วยเช่นกัน เพื่อนร่วมทีมและ Forged Spirit จะมีดีเลย์การล่องหน 0.5 วินาที และมีระยะเวลา 20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_hero_facet_1_invoker_ice_wall" "สามารถอัปเกรดได้โดย Aghanim's Shard ฮีโร่ศัตรูที่อยู่ใน Ice Wall นานกว่า 3 วินาทีจะถูกแช่แข็ง ทำให้ติดรากเป็นเวลา 1.5 วินาทีและได้รับความเสียหายเวทมนตร์ 300 หน่วย นอกจากนี้จะเพิ่มความหนาของ Ice Wall ในแนวรัศมี 40 หน่วย และเพิ่มความยาว 160 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_hero_facet_2_invoker_wex" "เมื่อ Invoker ถึงเลเวล 6 เขาจะได้รับเลเวล Wex เพิ่มขึ้น 1 เลเวลโดยไม่ต้องใช้แต้มสกิล นอกจากนี้จะเพิ่มเลเวลสูงสุดเป็น 8"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_hero_facet_2_invoker_wex_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter เพิ่มเลเวลปัจจุบันและเลเวลสูงสุด 1 เลเวล และเพิ่มเลเวลสูงสุดเป็น 10 เลเวล"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_hero_facet_2_invoker_alacrity" "เพิ่มระยะการโจมตี 50-140 หน่วย (ขึ้นอยู่กับเลเวลของ Wex) เมื่อร่ายใส่ Invoker หรือยูนิตระยะไกลที่อยู่ภายใต้การควบคุมของเขา"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_hero_facet_2_invoker_tornado" "สามารถอัปเกรดได้โดย Aghanim's Scepter ทำให้ Tornado สร้างพายุหมุนขนาดเล็กขึ้นตามเส้นทางในระยะทุก 300 หน่วย พายุหมุนแต่ละลูกจะอยู่ตลอดระยะเวลาของ Tornado และคงอยู่ต่อไปอีก 4 วินาทีหลังจากที่ Tornado ถูกทำลาย โดยจะสร้างความเสียหาย 120 หน่วยต่อวินาทีในรัศมี 150 หน่วย พายุหมุนจะมอบการมองเห็นบนพื้นโดยรอบ 50 หน่วย เวลาเว้นช่วงความเสียหาย: 0.25 วินาที ความเสียหายจากพายุหมุนหลายอันสามารถซ้อนทับกันได้ สร้างความเสียหายแก่ครีปครึ่งเดียว"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_hero_facet_2_invoker_emp" "สามารถอัปเกรดได้โดย Aghanim's Shard เพิ่มความเสียหายเผาผลาญจาก 60% เป็น 90% และดึงยูนิตเข้ามาตรงกลางด้วยความเร็ว 150 หน่วยต่อวินาที "
"DOTA_Patch_7_38_invoker_hero_facet_2_invoker_emp_info" "การอัปเกรด Aghanim's Shard ไม่เปลี่ยนแปลง แต่จำกัดไว้เฉพาะมิตินี้"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_hero_facet_3_invoker_exort" "เมื่อ Invoker ถึงเลเวล 6 เขาจะได้รับเลเวล Exort เพิ่มขึ้น 1 เลเวลโดยไม่ต้องใช้แต้มสกิล นอกจากนี้จะเพิ่มเลเวลสูงสุดเป็น 8"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_hero_facet_3_invoker_exort_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter เพิ่มเลเวลปัจจุบันและเลเวลสูงสุด 1 เลเวล และเพิ่มเลเวลสูงสุดเป็น 10 เลเวล"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_hero_facet_3_invoker_chaos_meteor" "เพิ่มรัศมีของอุกกาบาต 30 หน่วย และเพิ่มระยะกลิ้ง 200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_hero_facet_3_invoker_sun_strike" "ต่อจากนี้การอัปเกรด Aghanim's Scepter มอบสกิล Cataclysm เฉพาะสำหรับมิตินี้ คูลดาวน์ลดลงจาก 100 เป็น 60 วินาที ระยะทางต่ำสุด/สูงสุดลดลงจาก 160/200 เป็น 90/180 หน่วย ความเสียหาย Sun Strike ลดลงจาก 100% เป็น 75%"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_hero_facet_3_invoker_sun_strike_2" "สามารถอัปเกรดได้โดย Aghanim's Shard หาก Sun Strike สร้างความเสียหายแก่ฮีโร่ศัตรูตัวจริง จะสร้าง Forge Spirit ตามเลเวลที่มีอยู่ในตำแหน่งนั้น "
"DOTA_Patch_7_38_invoker_hero_facet_3_invoker_sun_strike_2_info" "เอฟเฟกต์นี้จะสร้าง Forge Spirit 1 ตัวต่อ Sun Strike โดยไม่คำนึงถึงจำนวนฮีโร่ที่โดนหรือจำนวน Forge Spirit ที่มีอยู่ ซึ่งจะมีผลกับ Sun Strike แต่ละอันที่สร้างโดย Cataclysm ด้วยเช่นกัน ส่งผลให้อัญเชิญ Forge Spirit 2 ตัวหาก Sun Strike ทั้ง 2 อันโดนฮีโร่ตัวเดียวกัน"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_quas" "ลูกแก้วที่เรียกใช้งานแต่ละลูกตอนนี้จะมอบอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต 1/2/3/4/5/6/7/8/9/10 หน่วยเป็นค่าเริ่มต้น"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_quas_2" "การเพิ่มเลเวล Quas ตอนนี้มอบ +1 Strength เป็นค่าเริ่มต้น"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_wex" "ลูกแก้วที่เรียกใช้งานแต่ละลูกตอนนี้จะเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 0.6/1.2/1.8/2.4/3/3.6/4.2/4.8/5.4/6% เป็นค่าเริ่มต้น"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_wex_2" "การเพิ่มเลเวล Wex ตอนนี้มอบ +1 Agility เป็นค่าเริ่มต้น"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_exort" "ลูกแก้วที่เรียกใช้งานแต่ละลูกตอนนี้จะเพิ่มความเสียหาย 1/3/5/7/9/11/13/15/17/19 เป็นค่าเริ่มต้น"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_exort_2" "การเพิ่มเลเวล Exort ตอนนี้มอบ +1 Intelligence เป็นค่าเริ่มต้น"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_cold_snap" "ไม่รักษาพลังชีวิต Invoker เมื่อสร้างความเสียหายเป็นค่าเริ่มต้นอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_cold_snap_2" "เพิ่มค่าสำหรับเลเวล 9 และ 10"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_cold_snap_3" "ระยะเวลาสำหรับเลเวล 9 และ 10 ของ Quas คือ 6.2/6.6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_cold_snap_4" "คูลดาวน์แช่แข็งสำหรับเลเวล 9 และ 10 ของ Quas คือ 0.56/0.53 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_cold_snap_5" "ความเสียหายแช่แข็งสำหรับเลเวล 9 และ 10 ของ Quas คือ 68/72 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_ghost_walk" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตต่อเลเวล Quas ปรับจาก 3/6/9/12/15/18/21/24 เป็น 2/4/6/8/10/12/14/16/18/20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_ghost_walk_2" "ความเร็วของตัวเองปรับจาก -15/-10/-5/0/5/10/15/20% เป็น -20/-15/-10/-5/0/5/10/15/20/25%"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_ghost_walk_3" "เพิ่มค่าสำหรับเลเวล 9 และ 10"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_ghost_walk_4" "ลดความเร็วศัตรูสำหรับเลเวล 9 และ 10 ของ Quas คือ 60/65%"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_ghost_walk_5" "อัตราฟื้นฟูมานาสำหรับเลเวล 9 และ 10 ของ Wex คือ 18/20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_tornado" "เพิ่มค่าสำหรับเลเวล 9 และ 10"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_tornado_2" "ระยะทางที่พุ่งสำหรับเลเวล 9 และ 10 ของ Wex คือ 3900/4200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_tornado_3" "ระยะเวลาลอยสำหรับเลเวล 9 และ 10 ของ Quas คือ 2.8/3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_tornado_4" "ความเสียหายสำหรับเลเวล 9 และ 10 ของ Wex คือ 405/450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_emp" "เพิ่มอัตราเผาผลาญมานาสำหรับเลเวล 9 และ 10 ของ Wex: 700/775 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_alacrity" "เพิ่มค่าสำหรับเลเวล 9 และ 10"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_alacrity_2" "เพิ่มความเร็วในการโจมตีสำหรับเลเวล 9 และ 10 ของ Wex คือ 106/118 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_alacrity_3" "เพิ่มพลังโจมตีสำหรับเลเวล 9 และ 10 ของ Exort คือ 106/118 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_chaos_meteor" "เพิ่มค่าสำหรับเลเวล 9 และ 10"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_chaos_meteor_2" "ระยะกลิ้งสำหรับเลเวล 9 และ 10 ของ Wex คือ 1725/1890 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_chaos_meteor_3" "ความเสียหายสัมผัสสำหรับเลเวล 9 และ 10 ของ Exort คือ 235/250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_chaos_meteor_4" "ความเสียหายเผาไหม้ต่อวินาทีสำหรับเลเวล 9 และ 10 ของ Exort คือ 50/55 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_sun_strike" "เพิ่มอัตราความเสียหายสำหรับเลเวล 9 และ 10 ของ Exort: 600/650 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit" "จำนวน Forge Spirit เปลี่ยนเป็น 1/1/1/2/2/2/2/3/3/3 ตัว ค่าดังกล่าวจะคิดตามทั้ง Quas และ Exort แต่สกิลจะใช้ค่าของลูกแก้วที่มีเลเวลต่ำสุด"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_2" "มานาพื้นฐานของ Forge Spirit ลดลงจาก 5 เป็น 0 หน่วย "
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_2_info" "ก่อนหน้านี้ส่งผลให้ Forge Spirit มีมานามากกว่าที่ตั้งใจไว้ 5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_3" "ระยะเวลาปรับจาก 20/30/40/50/60/70/80/90 เป็น 10/20/30/40/50/60/70/80/90/100 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_4" "พลังโจมตีปรับจาก 22/32/42/52/62/72/82/92 เป็น 20/30/40/50/60/70/80/90/100/110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_5" "เพิ่มค่าสำหรับเลเวล 9 และ 10"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_6" "มานาสำหรับเลเวล 9 และ 10 ของ Exort คือ 500/550 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_7" "เกราะป้องกันสำหรับเลเวล 9 และ 10 ของ Exort คือ 8/9 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_8" "ระยะการโจมตีสำหรับเลเวล 9 และ 10 ของ Quas คือ 820/885 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_9" "พลังชีวิตสำหรับเลเวล 9 และ 10 ของ Quas คือ 1100/1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_10" "Melting Strike ลดเกราะป้องกันต่อการซ้อนทับสำหรับเลเวล 9 และ 10 ของ Exort คือ 1.6/1.7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_ice_wall" "โบนัสเพิ่มพื้นที่ส่งผลสกิลแบบค่าคงที่ (เช่น ที่ได้รับจาก Gleipnir) ไม่เพิ่มความหนาของ Ice Wall ในแนวรัศมีอีกต่อไป แต่เพิ่มความยาวของทั้งกำแพงแทน"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_ice_wall_2" "ระยะเวลาปรับจาก 3/4.5/6/7.5/9/10.5/12 เป็น 3/4/5/6/7/8/9/10/11/12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_ice_wall_3" "เพิ่มค่าความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงสำหรับเลเวล 9 และ 10 ของ Quas: 180/200%"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_ice_wall_4" "ความเสียหายต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 6/12/18/24/30/36/42/48 เป็น 8/16/24/32/40/48/56/64/72/80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_deafening_blast" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 60/100/140/180/220/260/300/340 เป็น 70/110/150/190/230/270/310/350/390/430 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_deafening_blast_2" "ระยะเวลาผลักเพิ่มขึ้นจาก 0.2/0.4/0.6/0.8/1/1.2/1.4/1.6 เป็น 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5/1.6/1.7/1.8/1.9/2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_deafening_blast_3" "ระยะเวลาปลดอาวุธปรับจาก 1.25/2/2.75/3.5/4.25/5/5.75/6.5 เป็น 1.5/2/2.5/3/3.5/4/4.5/5/5.5/6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Forged Spirit +1 ตัว เปลี่ยนเป็น Sun Strike คูลดาวน์ -4 วินาที "
"DOTA_Patch_7_38_invoker_talent_info" "ไม่ส่งผลต่อ Cataclysm"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Quas/Wex/Exort โบนัสกดใช้มีผล 2 เท่า ใช้ได้กับทุกมิติแล้ว "
"DOTA_Patch_7_38_invoker_talent_2_info" "ทักษะพิเศษ Quas/Wex/Exort เอฟเฟกต์ติดตัวมีผล 2 เท่า ถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_38_wisp" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_wisp_2" "พลังโจมตีที่เลเวล 1 เพิ่มขึ้น 4 หน่วย (จาก 41-47 เป็น 45-51 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_38_wisp_3" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.7 เป็น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_wisp_4" "พลังโจมตีที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก +4.2 เป็น +2.8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_wisp_5" "พลังโจมตีที่เลเวล 30 ลดลง 46 หน่วย (จาก 192-198 เป็น 146-152 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_38_wisp_wisp_tether" "เมื่อร่าย Tether ต่อจากนี้ Io จะมีบัฟซึ่งแสดงคูลดาวน์ที่เหลืออยู่ของ Tether บัฟนี้จะมองเห็นได้เฉพาะ Io และเพื่อนร่วมทีมของ Io เท่านั้น"
"DOTA_Patch_7_38_wisp_wisp_tether_2" "ลดความเร็วในการเคลื่อนที่/โจมตีของศัตรูมากขึ้นจาก 10/20/30/40% เป็น 15/30/45/60%"
"DOTA_Patch_7_38_wisp_wisp_tether_3" "ไม่สร้างความเสียหาย 15/25/35/45 หน่วยต่อวินาทีแก่ยูนิตศัตรูเป็นค่าเริ่มต้นอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38_wisp_wisp_tether_4" "ต่อจากนี้อัปเกรดได้โดย Aghanim's Shard"
"DOTA_Patch_7_38_wisp_wisp_tether_5" "สร้างความเสียหาย 120 หน่วยต่อวินาทีแก่ศัตรูที่เข้ามาสัมผัส Io จะรักษาพลังชีวิต 50% ของความเสียหายที่สร้าง โดยถือว่าเป็นการดูดพลังชีวิตเทียม "
"DOTA_Patch_7_38_wisp_wisp_tether_5_info" "เพิ่มประสิทธิภาพได้โดยสกิลดูดพลังชีวิตและการเพิ่มการรักษาพลังชีวิต แต่การดูดพลังชีวิตจากครีปจะไม่มีผลลดลง"
"DOTA_Patch_7_38_wisp_wisp_overcharge" "ไม่สามารถอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38_wisp_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Tether ศัตรูเคลื่อนที่/โจมตีช้าลง +15% เปลี่ยนเป็น Overcharge ระยะเวลา +1.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_wisp_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Tether เพิ่มพลังชีวิตยูนิตที่โยง +400 หน่วย เปลี่ยนเป็น ขณะใช้ Overcharge จะไม่สามารถถูกทำให้ช้าลงได้"
"DOTA_Patch_7_38_jakiro" "มิติ Liquid Fire และ Liquid Frost ถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_38_jakiro_2" "ต่อจากนี้จะมีสกิล Liquid Fire และ Liquid Frost ทั้งสองสกิลให้เลือกใช้งาน โดยมีเลเวลและคูลดาวน์ร่วมกัน"
"DOTA_Patch_7_38_jakiro_3" "ต่อจากนี้จะเริ่มโจมตีด้วยหัวน้ำแข็งก่อน แล้วค่อยโจมตีด้วยหัวไฟ "
"DOTA_Patch_7_38_jakiro_3_info" "หัวเย็นกว่าได้เปรียบ!"
"DOTA_Patch_7_38_jakiro_4" "ส่งผลให้เกิดการโจมตีพิเศษสลับกัน Liquid Frost จะส่งผลก่อนในการโจมตีแรก และ Liquid Fire จะเกิดในการโจมตีที่สอง หากเป็นไปได้"
"DOTA_Patch_7_38_jakiro_hero_facet_3_jakiro_double_trouble" "อัตราลดพลังโจมตีน้อยลงจาก 50% เป็น 40% และปรับปรุงให้ดีขึ้นอีก 5% ต่อเลเวล Macropyre "
"DOTA_Patch_7_38_jakiro_hero_facet_3_jakiro_double_trouble_info" "อัตราลดพลังโจมตีทั้งหมดน้อยลงจาก 50% เป็น 40/35/30/25%"
"DOTA_Patch_7_38_jakiro_hero_facet_4_jakiro_ice_path" "ระยะเวลาเส้นทางเพิ่มขึ้นจาก 3/3.5/4/4.5 เป็น 6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_jakiro_hero_facet_4_jakiro_ice_path_2" "Ice Path จะระเบิดเมื่อหมดเวลา สร้างความเสียหายเพิ่มเติม 75/125/175/225 หน่วย และสตันศัตรูอีกครั้งเป็นเวลา 0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_jakiro_hero_facet_4_jakiro_ice_path_3" "ขณะปล่อย Ice Path ออกไป สกิลนี้จะเปลี่ยนเป็นสกิลย่อย ทำให้ Jakiro สามารถสั่ง Ice Path ให้ระเบิดก่อนกำหนดได้"
"DOTA_Patch_7_38_jakiro_jakiro_liquid_fire" "การอัปเกรด Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่"
"DOTA_Patch_7_38_jakiro_jakiro_liquid_fire_2" "ทำให้สกิล Liquid Fire และ Liquid Frost ไม่ใช้คูลดาวน์ร่วมกัน"
"DOTA_Patch_7_38_jakiro_jakiro_liquid_ice" "การอัปเกรด Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่"
"DOTA_Patch_7_38_jakiro_jakiro_liquid_ice_2" "ทำให้สกิล Liquid Fire และ Liquid Frost ไม่ใช้คูลดาวน์ร่วมกัน"
"DOTA_Patch_7_38_jakiro_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: มอบสกิล Liquid Fire/Frost เปลี่ยนเป็น Liquid Frost และ Fire ความเสียหายตามพลังชีวิตสูงสุด +2.5%"
"DOTA_Patch_7_38_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 350 เป็น 450 หน่วย "
"DOTA_Patch_7_38_juggernaut_juggernaut_omni_slash_info" "ต่อจากนี้ระยะร่ายเทียบเท่า Swiftslash"
"DOTA_Patch_7_38_juggernaut_juggernaut_swift_slash" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_juggernaut_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Healing Ward คูลดาวน์ -10 วินาที เพิ่มขึ้นเป็น -12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_juggernaut_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Blade Dance ดูดพลังชีวิต +50% เปลี่ยนเป็น Healing Ward จำนวนครั้งโจมตีเพื่อทำลาย +2 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_38_juggernaut_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Healing Ward จำนวนครั้งโจมตีเพื่อทำลาย +2 ครั้ง เปลี่ยนเป็น Blade Dance ดูดพลังชีวิต +50%"
"DOTA_Patch_7_38_keeper_of_the_light" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 3.2 เป็น 3.3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_keeper_of_the_light_2" "สกิลประจำตัว Mana Magnifier ถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_38_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_special_reserve" "สกิลประจำตัวใหม่ ติดตัว ไม่สามารถเพิ่มเลเวลได้"
"DOTA_Patch_7_38_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_special_reserve_2" "Keeper of the Light ไม่สามารถมีมานาต่ำกว่า 75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "คูลดาวน์ลดลงจาก 25/22/19/16 เป็น 24/21/18/15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_2" "โอกาสพลาดเพิ่มขึ้นจาก 40% เป็น 45%"
"DOTA_Patch_7_38_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 15/20/25% เป็น 10/15/20%"
"DOTA_Patch_7_38_kez" "เกราะป้องกันพื้นฐานลดลง 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_kez_2" "ค่า Agility พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 26 เป็น 27 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_kez_3" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงจาก 320 เป็น 315 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_kez_4" "มิติ Hero of the Flightless ถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_38_kez_hero_facet_1_kez_switch_weapons" "Kez สร้างความเสียหายเพิ่มเติม 12% ในการโจมตีครั้งแรกหรือสกิลแรกหลังจากสลับดาบเป็นคาตานะ และได้รับโบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่ 12% เป็นเวลา 2 วินาทีหลังจากสลับดาบเป็นไซ "
"DOTA_Patch_7_38_kez_hero_facet_1_kez_switch_weapons_info" "โบนัสของคาตานะไม่มีการหมดเวลา โบนัสของไซจะถูกปิดการทำงานเมื่อสลับไปเป็นคาตานะ"
"DOTA_Patch_7_38_kez_hero_facet_2_kez_shodo_sai" "เมื่อ Kez ทำให้การหมายหัวจาก Shodo Sai ทำงาน จะลดคูลดาวน์ของทั้ง Shodo Sai และ Kazurai Katana 20/30/40/50% นอกจากนี้ หากหมายหัว Shodo Sai ทำงานจากสถานะล่องหนจะสร้างความเสียหายคริติคอลเพิ่มเติม 50% อีกด้วย"
"DOTA_Patch_7_38_kez_kez_switch_weapons" "(คาตานะ) พลังโจมตีเพิ่มเติมน้อยลงจาก 20% เป็น 12%"
"DOTA_Patch_7_38_kez_kez_grappling_claw" "ไม่มอบการดูดพลังชีวิตฮีโร่เพิ่มเติมเป็นจำนวนคงที่อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38_kez_kez_grappling_claw_2" "ดูดพลังชีวิตเมื่อโจมตีปรับจาก 100% เป็น 50/75/100/125%"
"DOTA_Patch_7_38_kez_kez_kazurai_katana" "อัปเกรดโดย Aghanim’s Shard ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_kez_kez_kazurai_katana_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 20/15/10/5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_kez_kez_raptor_dance" "ต่อจากนี้จะเป็นไปตามกลไกการดูดพลังชีวิตหลักของเกม (ดังนั้นทำให้ดูดพลังชีวิตครีปน้อยลง)"
"DOTA_Patch_7_38_kez_kez_raptor_dance_2" "ไม่มอบการป้องกันดีบัฟและการลบล้างขั้นสูงอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38_kez_kez_raptor_dance_3" "ต่อจากนี้มอบการลบล้างพื้นฐาน ช่วงเวลาอมตะ 0.1 วินาทีขณะร่าย และการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์ตลอดระยะเวลาสกิล"
"DOTA_Patch_7_38_kez_kez_falcon_rush" "ต่อจากนี้สามารถเปลี่ยนเป้าหมายขณะพุ่งไปได้"
"DOTA_Patch_7_38_kez_kez_falcon_rush_2" "ระยะพุ่งลดลงจาก 575 เป็น 525 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_kez_kez_falcon_rush_3" "(ไซ) อัตราการโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.2/1.1/1.0/0.9 เป็น 1.3/1.2/1.1/1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_kez_kez_falcon_rush_4" "(คาตานะ) อัตราการโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1.4/1.3/1.2/1.1 เป็น 1.5/1.4/1.3/1.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_kez_kez_falcon_rush_5" "อัตราคำนวณความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 6/7/8/9% เป็น 6/8/10/12%"
"DOTA_Patch_7_38_kez_kez_talon_toss" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหายกายภาพ"
"DOTA_Patch_7_38_kez_kez_shodo_sai" "ไม่ทำให้ยูนิตที่หมายหัวช้าลงอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38_kez_kez_shodo_sai_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ไม่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38_kunkka_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: X Marks the Spot ความเร็วในการเคลื่อนที่ +25% เปลี่ยนเป็น Admiral's Rum คูลดาวน์ -15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_kunkka_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Tidebringer ความเสียหาย +60 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_kunkka_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Torrent ความเสียหาย/ระยะเวลาพุ่งขึ้น +20% เพิ่มขึ้นเป็น +25%"
"DOTA_Patch_7_38_kunkka_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Tidebringer กระจายความเสียหาย +100% เพิ่มขึ้นเป็น +120%"
"DOTA_Patch_7_38_legion_commander" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 23 เป็น 24 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_legion_commander_hero_facet_2_legion_commander_duel" "ต่อจากนี้หาก Legion Commander เป็นฝ่ายชนะ เธอจะร่าย Press the Attack ใส่ตนเองและเพื่อนร่วมทีมที่ช่วยเหลือทั้งหมดโดยอัตโนมัติด้วย"
"DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "มานาที่ใช้ปรับจาก 100/110/120/130 เป็น 90/105/120/135 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_moment_of_courage" "ต่อจากนี้จะเป็นไปตามกลไกการดูดพลังชีวิตหลักของเกม (ดังนั้นทำให้ดูดพลังชีวิตครีปน้อยลง 40%)"
"DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_duel" "ไม่ร่าย Press the Attack เมื่อชนะเป็นค่าเริ่มต้นอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_duel_2" "ระยะร่ายลดลงจาก 200/250/300 เป็น 200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_duel_3" "ระยะเวลาปรับจาก 3.75/4.5/5.25 เป็น 4/4.5/5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_duel_4" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter เพิ่มระยะเวลาน้อยลงจาก +2.25 เป็น +2 วินาที "
"DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_duel_4_info" "ระยะเวลารวมโดย Scepter ลดลงจาก 6/6.75/7.5 เป็น 6/6.5/7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_duel_5" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter การป้องกันดีบัฟต่อจากนี้มีเอฟเฟกต์แสดงให้เห็นอย่างโดดเด่นมากขึ้น"
"DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_duel_6" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard โบนัสพลังโจมตีเมื่อชนะดวลน้อยลงจาก +8 เป็น +5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_leshrac_hero_facet_1" "ความเสียหายฟื้นฟูมานาเพิ่มขึ้นจาก 10/14/18/22% เป็น 10/18/26/34%"
"DOTA_Patch_7_38_leshrac_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: ความเร็วในการเคลื่อนที่ +10% ขณะใช้ Pulse Nova เปลี่ยนเป็น ลดความเสียหาย +10% ขณะใช้ Pulse Nova"
"DOTA_Patch_7_38_leshrac_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: ลดความเสียหาย +20% ขณะใช้ Pulse Nova เปลี่ยนเป็น Diabolic Edict ระเบิดใส่เป้าหมายเพิ่มอีกตัว"
"DOTA_Patch_7_38_lich_lich_frost_shield" "ระยะร่ายลดลงจาก 1000 เป็น 800 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_lich_lich_frost_shield_2" "ระยะเวลาลดลงจาก 5/6/7/8 เป็น 4/5/6/7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_lich_lich_sinister_gaze" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 50/60/70/80 เป็น 25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_lich_lich_sinister_gaze_2" "ดูดมานาต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 12% เป็น 15%"
"DOTA_Patch_7_38_lich_lich_sinister_gaze_3" "ไม่สร้างความเสียหายต่อครีปอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38_lich_lich_sinister_gaze_4" "ต่อจากนี้ต้องมี Aghanim's Scepter เพื่อร่ายสกิลอื่นในขณะยืนร่าย Sinister Gaze"
"DOTA_Patch_7_38_lich_lich_chain_frost" "ระยะชิ่งลดลงจาก 600 เป็น 550 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_lich_lich_ice_spire" "ต่อจากนี้ Ice Spire จะได้รับความเสียหายเท่ากับการโจมตีจากฮีโร่ 1 ครั้งในแต่ละครั้งที่ Chain Frost ชิ่งกับเสา"
"DOTA_Patch_7_38_lich_lich_ice_spire_2" "รัศมีส่งผลลดลงจาก 750 เป็น 550 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_lich_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Chain Frost ชิ่งไม่จำกัดจำนวนครั้ง เปลี่ยนเป็น Chain Frost ความเสียหายที่เพิ่มเมื่อชิ่ง +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_life_stealer" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานลดลงจาก 320 เป็น 315 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_life_stealer_2" "มิติ Rage และ Unfettered ถูกนำออกจากเกม "
"DOTA_Patch_7_38_life_stealer_2_info" "Rage ยังคงเป็นสกิลพื้นฐานดั้งเดิมของ Lifestealer"
"DOTA_Patch_7_38_life_stealer_hero_facet_4_life_stealer_feast" "พลังชีวิตสูงสุดต่อการสังหารฮีโร่เพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 25/35/45/55 หน่วยตามเลเวล Infest ที่มีอยู่"
"DOTA_Patch_7_38_life_stealer_hero_facet_4_life_stealer_open_wounds" "จะรีเฟรชคูลดาวน์เมื่อฮีโร่ตายขณะที่ได้รับผลจาก Open Wounds"
"DOTA_Patch_7_38_life_stealer_hero_facet_5_life_stealer_infest" "สามารถใช้สกิลกับครีป Ancient ได้"
"DOTA_Patch_7_38_life_stealer_hero_facet_5_life_stealer_infest_2" "การกัดกินครีปจะทำให้ศัตรูชุ่มไปด้วยเลือดเป็นเวลา 3 วินาที ศัตรูที่ชุ่มด้วยเลือดจะได้รับความเสียหายเป็นจำนวน 25% ของพลังชีวิตที่เหลืออยู่ของยูนิตที่สิงตลอดระยะเวลาสกิล"
"DOTA_Patch_7_38_life_stealer_hero_facet_5_life_stealer_infest_3" "หากร่ายสกิลในเวอร์ชันอัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ความเสียหาย Gorestorm จะเท่ากับ 25% ของความเสียหายทั้งหมดที่ Lifestealer สร้างแก่ฮีโร่ศัตรูที่ถูกสิงตลอดช่วงระยะเวลา Infest "
"DOTA_Patch_7_38_life_stealer_hero_facet_5_life_stealer_infest_3_info" "Gorestorm นับความเสียหายทั้งหมดที่สร้างโดย Lifestealer รวมถึงเอฟเฟกต์ของไอเท็ม และตัวเปลี่ยนแปลงการโจมตี"
"DOTA_Patch_7_38_life_stealer_life_stealer_feast" "เพิ่มจำนวนพลังชีวิตสูงสุดที่ได้รับในหน้าหลังจบเกม"
"DOTA_Patch_7_38_life_stealer_life_stealer_infest" "ไม่สามารถเลือกครีป Ancient เป็นเป้าหมายเป็นค่าเริ่มต้นได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38_life_stealer_life_stealer_infest_2" "ครีปที่ถูกสิงต่อจากนี้จะสูญเสีย 2/1/0% ของพลังชีวิตสูงสุดในแต่ละวินาที"
"DOTA_Patch_7_38_life_stealer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Infest ความเสียหาย +150 หน่วย เปลี่ยนเป็น ค่าสถานะทั้งหมด +4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_lina_lina_fiery_soul" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ต่อการซ้อนทับน้อยลงจาก 1.5/2/2.5/3% เป็น 1/1.5/2/2.5%"
"DOTA_Patch_7_38_lina_lina_fiery_soul_2" "ไม่สามารถอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38_lina_lina_laguna_blade" "ต่อจากนี้อัปเกรดได้โดย Aghanim's Shard"
"DOTA_Patch_7_38_lina_lina_laguna_blade_2" "Lina ได้รับบาเรียป้องกันความเสียหายทั้งหมดจาก 75% ของความเสียหายที่สร้าง บาเรียมีผล 10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_lina_lina_flame_cloak" "ระยะเวลาลดลงจาก 8 เป็น 7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_lina_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Dragon Slave คูลดาวน์ -3.5 วินาที ลดลงเป็น -3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_lina_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Laguna Blade คูลดาวน์ -25 วินาที ลดลงเป็น -20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_lina_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Laguna Blade ความเสียหาย 125% กลายเป็นบาเรีย เปลี่ยนเป็น Combustion ความเสียหายร้อนพล่าน +60%"
"DOTA_Patch_7_38_lion_lion_mana_drain" "ไม่สังหารร่างเงาศัตรูทันทีอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38_lion_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Earth Spike ความเสียหาย +65 หน่วย เปลี่ยนเป็น ความเร็วในการเคลื่อนที่ +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_lion_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Finger of Death พลังชีวิตสูงสุดต่อการสังหาร +70 หน่วย เปลี่ยนเป็น To Hell And Back ระยะเวลาดีบัฟ/เพิ่มความเสียหายสกิล +15%"
"DOTA_Patch_7_38_lone_druid" "ต่อจากนี้กลายเป็นฮีโร่ Agility "
"DOTA_Patch_7_38_lone_druid_info" "Spirit Bear ยังคงเป็นฮีโร่ Universal"
"DOTA_Patch_7_38_lone_druid_2" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 17 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_lone_druid_3" "ค่า Strength พื้นฐานลดลงจาก 20 เป็น 18 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_lone_druid_4" "พลังโจมตีที่เลเวล 1 เท่าเดิม (38-42 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_38_lone_druid_5" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.8 เป็น 2.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_lone_druid_6" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 2.8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_lone_druid_7" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2 เป็น 1.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_lone_druid_8" "พลังโจมตีที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก +4.1 เป็น +2.8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_lone_druid_9" "พลังโจมตีที่เลเวล 30 ลดลง 52 หน่วย (จาก 185-189 เป็น 133-137 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_38_lone_druid_10" "มิติ Unbearable ถูกนำออกจากเกม "
"DOTA_Patch_7_38_lone_druid_10_info" "นี่คือชื่อมิติ ไม่ใช่คำอธิบาย"
"DOTA_Patch_7_38_lone_druid_hero_facet_3" "เพิ่มค่าสถานะมากขึ้นจาก 30/45/60/75% เป็น 45/55/65/75%"
"DOTA_Patch_7_38_lone_druid_lone_druid_gift_bearer" "ปรับใหม่"
"DOTA_Patch_7_38_lone_druid_lone_druid_gift_bearer_2" "Spirit Bear ของ Lone Druid จะได้รับสำเนาของไอเท็มครีปป่า สำเนานี้มีคูลดาวน์แยกต่างหากจากไอเท็มหลัก"
"DOTA_Patch_7_38_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "ต่อจากนี้จะเป็นไปตามกลไกการดูดพลังชีวิตหลักของเกม (ดังนั้นทำให้ดูดพลังชีวิตครีปน้อยลง 40%)"
"DOTA_Patch_7_38_luna_hero_facet_2_luna_lunar_orbit" "ลดความเสียหายมากขึ้นจาก 10/15/20/25% เป็น 15/20/25/30%"
"DOTA_Patch_7_38_luna_luna_lunar_orbit" "ความเสียหายปะทะเพิ่มขึ้นจาก 20/25/30/35% เป็น 22/28/34/40%"
"DOTA_Patch_7_38_luna_luna_lunar_orbit_2" "รัศมีปะทะเพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_luna_luna_lunar_orbit_3" "ปรับปรุงพฤติกรรมการปะทะของกงจักรสำหรับกงจักรที่หมุนรอบตัว"
"DOTA_Patch_7_38_luna_luna_lunar_orbit_4" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard เพิ่มความเสียหายปะทะมากขึ้นจาก +15% เป็น +20% "
"DOTA_Patch_7_38_luna_luna_lunar_orbit_4_info" "ความเสียหายปะทะรวมหากมี Shard เพิ่มขึ้นจาก 35/40/45/50% เป็น 42/48/54/60%"
"DOTA_Patch_7_38_lycan" "ต่อจากนี้กลายเป็นฮีโร่ Strength"
"DOTA_Patch_7_38_lycan_2" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_lycan_3" "พลังโจมตีที่เลเวล 1 เท่าเดิม (50-55 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_38_lycan_4" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 3.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_lycan_5" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 1.8 เป็น 1.7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_lycan_6" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.2 เป็น 1.7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_lycan_7" "พลังโจมตีที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก +4.2 เป็น +3.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_lycan_8" "พลังโจมตีที่เลเวล 30 ลดลง 40 หน่วย (จาก 202-207 เป็น 162-167 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_38_lycan_hero_facet_3_lycan_summon_wolves" "Hightail ระยะเวลาลดลงจาก 8 เป็น 6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_lycan_lycan_summon_wolves" "ความต้านทานเวทมนตร์ปรับจาก 40/50/60/70% เป็น 45/50/55/60% "
"DOTA_Patch_7_38_lycan_lycan_summon_wolves_info" "หมาป่าเลเวล 5 และ 6 ของมิติ Alpha Wolves จะมีความต้านทานเวทมนตร์ 60%"
"DOTA_Patch_7_38_magnataur" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 21 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_2" "พลังโจมตีที่เลเวล 1 เพิ่มขึ้น 7 หน่วย (จาก 48-56 เป็น 55-63 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_3" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.6 เป็น 2.1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_4" "พลังโจมตีที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก +4.7 เป็น +3.2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_5" "พลังโจมตีที่เลเวล 30 ลดลง 46 หน่วย (จาก 214-222 เป็น 168-176 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_6" "มิติ Reverse Polarity และ Reverse Reverse Polarity ถูกนำออกจากเกม "
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_6_info" "Reverse Polarity ยังคงเป็นสกิลอัลติเมทดั้งเดิมของ Magnus"
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_hero_facet_4" "เพิ่มเลเวลสูงสุดของ Shockwave เป็นเลเวล 5"
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_hero_facet_4_2" "จำนวนครั้งที่สามารถใช้แต้มสกิลเพิ่มค่าสถานะทั้งหมด +2 หน่วย ลดลงจาก 7 เป็น 6 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_hero_facet_4_magnataur_shockwave" "เลเวล 5 จะทำให้ Shockwave ย้อนกลับมาหลังจากไปสุดเส้นทาง มีระยะทางไกลขึ้น 200 หน่วย และขณะย้อนกลับมาจะสร้างความเสียหาย 50% ของความเสียหายสกิล"
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_hero_facet_3_magnataur_empower" "Magnus ได้รับผลของ Empower อยู่เสมอ เมื่อเขาโจมตีติดต่อกันจะเพิ่มโบนัสแก่ตนเองมากขึ้น 2/3/4/5% จนถึงสูงสุด 10/15/20/25% ระยะเวลา: 10 วินาที ซึ่งจะเริ่มนับใหม่ทุกครั้งที่ซ้อนทับ โบนัสต่อการโจมตีและโบนัสสูงสุดจะเพิ่มขึ้นตามเลเวลของ Empower"
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_magnataur_shockwave" "ไม่สามารถอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ได้อีกต่อไป "
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_magnataur_shockwave_info" "เอฟเฟกต์ถูกย้ายไปที่มิติใหม่"
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_magnataur_shockwave_2" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 75 เป็น 85/90/95/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_magnataur_skewer" "ต่อจากนี้สร้างความเสียหายเป็นจำนวน 6/9/12/15% ของระยะทางที่ลาก"
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_magnataur_skewer_2" "ไม่สร้างความเสียหายต่อต้นไม้/หน้าผาที่โดนเป็นค่าเริ่มต้นอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_magnataur_skewer_3" "ต่อจากนี้อัปเกรดได้โดย Aghanim's Shard"
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_magnataur_skewer_4" "เพิ่มระยะ Skewer 275 หน่วย และสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 30 หน่วยต่อต้นไม้ที่โดน และ 125 หน่วยต่อหน้าผาที่โดน"
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Shockwave ระยะเวลาช้าลง +0.75 วินาที เปลี่ยนเป็น Skewer ระยะเวลาช้าลง +1.25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Empower ระยะเวลา +10 วินาที เปลี่ยนเป็น อัตราฟื้นฟูมานา +1.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_marci" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 22-20 หน่วย "
"DOTA_Patch_7_38_marci_info" "การกระจายพลังโจมตีลดลงจาก 6 เป็น 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_marci_2" "พลังโจมตีที่เลเวล 1 เพิ่มขึ้น 6-4 หน่วย (จาก 50-56 เป็น 56-60 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_38_marci_3" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.5 เป็น 1.9 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_marci_4" "พลังโจมตีที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก +4.4 เป็น +3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_marci_5" "พลังโจมตีที่เลเวล 30 ลดลง 44-46 หน่วย (จาก 207-213 เป็น 163-167 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_38_marci_6" "มิติ Sidekick และ Bodyguard ถูกนำออกจากเกม "
"DOTA_Patch_7_38_marci_6_info" "Bodyguard ยังคงเป็นสกิลพื้นฐานดั้งเดิมของ Marci"
"DOTA_Patch_7_38_marci_hero_facet_3_marci_bodyguard" "ขณะที่คุ้มกันด้วย Bodyguard สหายคู่หูและ Marci จะแบ่งปัน 100% ของพลังชีวิตที่รักษาจากสกิลนี้ให้แก่กันและกัน"
"DOTA_Patch_7_38_marci_hero_facet_4_marci_companion_run" "เพิ่มการร่ายอีกแบบที่ทำให้ Marci พาเพื่อนร่วมทีมเป้าหมายไปยังตำแหน่งจุดหมายพร้อมกับเธอ เพื่อนร่วมทีมจะสร้างความเสียหาย Rebound 25% แก่ศัตรูรอบจุดหมาย ไม่ส่งผลต่อเพื่อนร่วมทีมที่ติดรากหรือถูกรั้ง"
"DOTA_Patch_7_38_marci_hero_facet_5_marci_companion_run" "หาก Marci มีเลเวลสกิล Unleash เธอจะได้รับการโจมตีคอมโบเดือดดาลสั้น ๆ หลังจากลงถึงพื้นด้วยท่า Rebound ถ้าสกิล Unleash ทำงานอยู่แล้ว ระยะเวลาจะเพิ่มขึ้น 3 วินาทีแทน คอมโบจากมิตินี้จะโจมตีได้ 3 ครั้งจากปกติ 5 ครั้ง และการอัปเกรด Aghanim's Scepter จะไม่ส่งผลใบ้"
"DOTA_Patch_7_38_marci_marci_special_delivery" "ต่อจากนี้สามารถกดใช้ได้ Marci ผิวปากเรียก Courier ให้เทเลพอร์ตมาหาเธอทันที คูลดาวน์: 240 วินาที เวลาร่าย: 1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_marci_marci_companion_run" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 70/80/90/100 เป็น 75/90/105/120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_marci_marci_companion_run_2" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของเพื่อนร่วมทีมน้อยลงจาก 25/30/35/40% เป็น 15/20/25/30%"
"DOTA_Patch_7_38_marci_marci_companion_run_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ต่อจากนี้จะไม่ลดคูลดาวน์อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38_marci_marci_companion_run_4" "Aghanim's Shard ตอนนี้เพิ่มความเสียหาย 20% (จาก 80/160/240/320 เป็น 96/192/288/384 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_38_marci_marci_bodyguard" "ไม่มอบโบนัสเกราะป้องกันอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38_marci_marci_bodyguard_2" "ต่อจากนี้จะมอบ 75% ของโบนัสพลังโจมตีและดูดพลังชีวิตให้แก่เพื่อนร่วมทีมที่เลือก"
"DOTA_Patch_7_38_marci_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Rebound ระยะร่าย/กระโดด +100 หน่วย เปลี่ยนเป็น Rebound รัศมีลงพื้น +75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_marci_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Sidekick/Bodyguard ดูดพลังชีวิต +10% เปลี่ยนเป็น Dispose ระยะเวลาช้าลง +1.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_mars_hero_facet_1_mars_arena_of_blood" "ต่อจากนี้จะมอบโบนัส 50% แก่เพื่อนร่วมทีมทั้งหมดที่อยู่ในสังเวียนเมื่อมีศัตรูตายภายในนั้น"
"DOTA_Patch_7_38_mars_mars_dauntless" "ต่อจากนี้มีผลเฉพาะกับ Mars เท่านั้น"
"DOTA_Patch_7_38_mars_mars_dauntless_2" "รัศมีลดลงจาก 2000 เป็น 900 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_mars_mars_dauntless_3" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตต่อศัตรูที่มากกว่าเพิ่มขึ้นจาก 30% เป็น 50%"
"DOTA_Patch_7_38_mars_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Bulwark ลดความเสียหายด้านหน้า/ด้านข้าง +10/5% เปลี่ยนเป็น Dauntless อัตราฟื้นฟูต่อศัตรู +10%"
"DOTA_Patch_7_38_medusa_hero_facet_4" "ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 275 เป็น 310 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_medusa_hero_facet_4_2" "Medusa มีความเร็วในการเคลื่อนที่เป็นค่าคงตัว และไม่ได้รับผลเอฟเฟกต์ส่วนใหญ่ "
"DOTA_Patch_7_38_medusa_hero_facet_4_2_info" "มีข้อยกเว้นเพียงสองประการเท่านั้นคือ Stone Gaze ซึ่งเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่เป็นค่าคงที่ 465 หน่วย ตลอดระยะเวลาของสกิล และโบนัสจากการเคลื่อนที่ไปตามกระแสน้ำ"
"DOTA_Patch_7_38_medusa_medusa_split_shot" "ต่อจากนี้อัปเกรดได้โดย Aghanim's Scepter"
"DOTA_Patch_7_38_medusa_medusa_split_shot_2" "ทำให้การโจมตีที่แยกออกจาก Split Shot มีผลเอฟเฟกต์การโจมตี และเพิ่มจำนวนเป้าหมาย 1 ตัว"
"DOTA_Patch_7_38_medusa_medusa_mystic_snake" "ไม่สามารถอัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38_medusa_medusa_cold_blooded" "Mystic Snake เป้าหมายเดี่ยวต่อจากนี้จะทำให้ศัตรูกลายเป็นหินเสมอ เป็นเวลา 1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_medusa_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Mystic Snake ความเสียหาย +40 หน่วย เปลี่ยนเป็น Gorgon's Grasp รัศมี +20%"
"DOTA_Patch_7_38_medusa_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Split Shot มีผลการโจมตีจากไอเท็ม เปลี่ยนเป็น ค่า Intelligence +40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_meepo" "มิติ Pack Rat ถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_38_meepo_hero_facet_1" "จำนวนครั้งที่สามารถใช้แต้มสกิลเพิ่มค่าสถานะทั้งหมด +2 หน่วย ลดลงจาก 7 เป็น 6 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_38_meepo_hero_facet_2_meepo_divided_we_stand" "Meepo ทุกตัวมีออราที่ซ้อนทับกันได้ ซึ่งจะเพิ่มความเร็วในการโจมตี 7% และเกราะป้องกัน 2 หน่วยให้แก่ Meepo ที่อยู่ใกล้เคียง รัศมี: 600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_meepo_meepo_sticky_fingers" "อัปเดตให้รองรับระบบการประดิษฐ์ไอเท็มครีปป่าแบบใหม่ เพิ่มตัวเลือกอาร์ติแฟกต์และเวทผสานจาก 4 เป็น 5 อย่าง"
"DOTA_Patch_7_38_mirana" "ต่อจากนี้กลายเป็นฮีโร่ Agility"
"DOTA_Patch_7_38_mirana_2" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 24-26 หน่วย "
"DOTA_Patch_7_38_mirana_2_info" "การกระจายพลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_mirana_3" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 18 เป็น 20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_mirana_4" "พลังโจมตีที่เลเวล 1 เพิ่มขึ้น 4-6 หน่วย (จาก 44-48 เป็น 48-54 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_38_mirana_5" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.9 เป็น 2.2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_mirana_6" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.5 เป็น 3.1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_mirana_7" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.4 เป็น 1.9 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_mirana_8" "พลังโจมตีที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก +4.1 เป็น +3.1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_mirana_9" "พลังโจมตีที่เลเวล 30 ลดลง 40-38 หน่วย (จาก 191-195 เป็น 151-157 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_38_mirana_10" "มิติ Moonlight Shadow และ Solar Flare ถูกนำออกจากเกม "
"DOTA_Patch_7_38_mirana_10_info" "Moonlight Shadow ยังคงเป็นสกิลอัลติเมทดั้งเดิมของ Mirana"
"DOTA_Patch_7_38_mirana_hero_facet_3_mirana_starfall" "ดาวตกลูกที่สองของ Starstorm สร้างความเสียหายมากขึ้นและทำให้เป้าหมายตาบอด ความเสียหายดาวตกลูกที่สอง: 100% อัตราโจมตีพลาดขณะตาบอด: 60% ระยะเวลาตาบอด: 3.5/4/4.5/5 วินาที "
"DOTA_Patch_7_38_mirana_hero_facet_3_mirana_starfall_info" "ไม่ส่งผลต่อดาวตกลูกที่สองของ Starstorm ที่สร้างโดย Sacred Arrow เมื่ออัปเกรดโดย Aghanim's Scepter"
"DOTA_Patch_7_38_mirana_hero_facet_4_mirana_leap" "เมื่อลงถึงพื้น Leap จะทำให้เป้าหมายในรัศมี 250 หน่วยรอบตัว Mirana ติดรากเป็นเวลา 1.1/1.4/1.7/2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_mirana_mirana_selemenes_faithful" "เพิ่มประสิทธิภาพการฟื้นฟูจาก Healing Lotus มากขึ้นจาก 20% เป็น 50%"
"DOTA_Patch_7_38_mirana_mirana_starfall" "ดาวตกลูกที่สองสร้างความเสียหายลดลงจาก 80% เป็น 60%"
"DOTA_Patch_7_38_mirana_mirana_leap" "เพิ่มความเร็วการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 8/16/24/32% เป็น 6/12/18/24%"
"DOTA_Patch_7_38_mirana_mirana_leap_2" "การอัปเกรด Aghanim's Shard ถูกปรับใหม่"
"DOTA_Patch_7_38_mirana_mirana_leap_3" "ไม่เพิ่มระยะทางและไม่สร้างคลื่นความเสียหายอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38_mirana_mirana_leap_4" "ต่อจากนี้ Leap มีเพิ่มอีก +1 ชาร์จ การโจมตีระหว่างบัฟ Leap จะติดคริติคอลด้วยความเสียหาย 150%"
"DOTA_Patch_7_38_mirana_mirana_invis" "ต่อจากนี้เพิ่มความเสียหายที่สร้างโดย Mirana อีก 9/12/15% มีผลตลอดระยะเวลาของสกิล"
"DOTA_Patch_7_38_mirana_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Sacred Arrow คูลดาวน์ -2 วินาที เปลี่ยนเป็น Starstorm คูลดาวน์ -2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_mirana_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: โจมตีติดคริติคอล (200%) +20% เปลี่ยนเป็น พลังโจมตีพื้นฐาน +35 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_monkey_king_hero_facet_2" "เพิ่มเลเวลสูงสุดของ Tree Dance เป็นเลเวล 5"
"DOTA_Patch_7_38_monkey_king_hero_facet_2_2" "จำนวนครั้งที่สามารถใช้แต้มสกิลเพิ่มค่าสถานะทั้งหมด +2 หน่วย ลดลงจาก 7 เป็น 6 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_38_monkey_king_hero_facet_2_monkey_king_tree_dance" "Tree Dance เลเวล 5 จะลดคูลดาวน์เป็นศูนย์"
"DOTA_Patch_7_38_monkey_king_monkey_king_mischief" "ต่อจากนี้จะเพิ่มพลังตาม Wukong's Command"
"DOTA_Patch_7_38_monkey_king_monkey_king_mischief_2" "คูลดาวน์ปรับจาก 15 เป็น 24/20/16/12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_monkey_king_monkey_king_mischief_3" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ปรับจาก 10% เป็น 6/9/12/15%"
"DOTA_Patch_7_38_monkey_king_monkey_king_jingu_mastery" "ต่อจากนี้จะเป็นไปตามกลไกการดูดพลังชีวิตหลักของเกม (ดังนั้นทำให้ดูดพลังชีวิตครีปน้อยลง 40%)"
"DOTA_Patch_7_38_morphling" "สกิล Adaptive Strike (Strength) ถูกนำออกจากเกม เนื่องจากถูกรวมเป็นสกิลเดียวกับของสาย Agility"
"DOTA_Patch_7_38_morphling_hero_facet_1_morphling_waveform" "ต่อจากนี้จะโจมตีเป้าหมายทั้งหมดที่พุ่งผ่านด้วย 50% ของพลังโจมตีของ Morphling โดยไม่ส่งผลเอฟเฟกต์การโจมตี"
"DOTA_Patch_7_38_morphling_hero_facet_1_morphling_adaptive_strike_agi" "ไม่ผลักศัตรูอีกต่อไป (ย้ายไปอยู่ที่สกิลพื้นฐาน)"
"DOTA_Patch_7_38_morphling_hero_facet_2" "ไม่ส่งผลกับคูลดาวน์ของ Morphling อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38_morphling_hero_facet_2_2" "Morphling เปลี่ยนค่าสถานะหลักเป็น Strength และ Morphling จะเพิ่มความเสียหายสกิล +1% ต่อค่า Agility 4 หน่วย เอฟเฟกต์การเพิ่มความเสียหายสกิลสามารถได้รับผลจากการปิดสกิลติดตัว"
"DOTA_Patch_7_38_morphling_hero_facet_2_morphling_adaptive_strike_agi" "สตันศัตรูที่เป็นเป้าหมายเป็นเวลา 0.5-2.4 วินาที โดยขึ้นอยู่กับค่า Strength ของ Morphling มีลักษณะเดียวกับเอฟเฟกต์การผลัก "
"DOTA_Patch_7_38_morphling_hero_facet_2_morphling_adaptive_strike_agi_info" "จะมีประสิทธิภาพสูงสุดเมื่อ Morphling มีค่า Strength สูงกว่าค่า Agility 50%"
"DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_accumulation" "ไม่มอบค่าสถานะเพิ่ม +100% จากการเพิ่มเลเวลค่าสถานะในผังต้นไม้ทักษะพิเศษอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_accumulation_2" "ต่อจากนี้การเพิ่มเลเวลค่าสถานะในผังต้นไม้ทักษะพิเศษจะมอบค่าสถานะหลักให้กับ Morphling เพิ่มเติม +3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_waveform" "ไม่โจมตีศัตรูเป็นค่าเริ่มต้นอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "รวมทั้งสองสกิลเป็นหนึ่งเดียว"
"DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_2" "ต่อจากนี้จะผลักศัตรูกระเด็นถอยหลังเป็นค่าเริ่มต้น"
"DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_3" "ระยะทางระหว่าง 50-350 หน่วยตามค่า Strength ของ Morphling จะมีประสิทธิภาพสูงสุดเมื่อ Morphling มีค่า Strength สูงกว่าค่า Agility 50%"
"DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_4" "ไม่สตันศัตรูเป็นค่าเริ่มต้นอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_5" "คูลดาวน์ลดลงจาก 19/16/13/10 เป็น 17/14/11/8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_6" "ความเสียหายพื้นฐานปรับจาก 55/65/75/85 เป็น 25/50/75/100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_morph_agi" "มานาที่ใช้ปรับจาก 5/10/15/20 เป็น 10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_morph_str" "มานาที่ใช้ปรับจาก 5/10/15/20 เป็น 10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_replicate" "Morphling ต่อจากนี้จะคงค่าสถานะเดิมของเขาขณะเปลี่ยนร่าง"
"DOTA_Patch_7_38_morphling_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Waveform ระยะทาง +250 หน่วย เปลี่ยนเป็น Morph ระยะเวลา +12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_morphling_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: ค่า Agility +15 หน่วย เปลี่ยนเป็น ระยะการโจมตี +75 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_morphling_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Morph ระยะเวลา +16 วินาที เปลี่ยนเป็น Waveform ระยะทาง +250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_morphling_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Adaptive Strike ระยะเวลาสตัน +1 วินาที เปลี่ยนเป็น ค่า Agility +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_morphling_talent_5" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Waveform พลังโจมตี +75% และส่งผลเอฟเฟกต์การโจมตี เปลี่ยนเป็น Adaptive Strike คูลดาวน์ -3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_muerta" "ค่า Intelligence พื้นฐานลดลงจาก 24 เป็น 23 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_muerta_2" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 3.3 เป็น 3.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_muerta_3" "สกิล Parting Shot ถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_38_muerta_muerta_dead_shot" "ต่อจากนี้อัปเกรดได้โดย Aghanim's Scepter"
"DOTA_Patch_7_38_muerta_muerta_dead_shot_2" "เพิ่มความเสียหาย 125 หน่วย และหลังจากที่ Dead Shot กระดอน กระสุนจะขยายตัวและเจาะทะลุผ่านฮีโร่ศัตรูได้ ทำให้ศัตรูในเส้นทางหวาดกลัว"
"DOTA_Patch_7_38_muerta_muerta_gunslinger" "ต่อจากนี้กระสุนนัดที่สองเลือกยิงใส่ฮีโร่ก่อน จากนั้นเลือกยูนิตที่ไม่ใช่ฮีโร่ และจากนั้นเป็นสิ่งก่อสร้าง"
"DOTA_Patch_7_38_muerta_muerta_gunslinger_2" "โอกาสยิงกระสุนนัดที่ 2 ลดลงจาก 26/34/42/50% เป็น 18/27/36/45%"
"DOTA_Patch_7_38_muerta_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Dead Shot ระยะร่าย +350 หน่วย ลดลงเป็น +300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_muerta_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: ฟื้นฟูพลังชีวิตสูงสุด +1.5% ขณะอยู่ภายใน The Calling เปลี่ยนเป็น พลังชีวิต +150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_muerta_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Dead Shot ความเสียหาย +80 หน่วย เปลี่ยนเป็น ฟื้นฟูพลังชีวิตสูงสุด +3% ขณะอยู่ภายใน The Calling"
"DOTA_Patch_7_38_naga_siren_naga_siren_eelskin" "โบนัสอัตราหลบหลีกเพิ่มขึ้นจาก 6% เป็น 8%"
"DOTA_Patch_7_38_naga_siren_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Ensnare คูลดาวน์ -2 วินาที เปลี่ยนเป็น Reel In ความเร็วในการดึง +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_furion" "ต่อจากนี้กลายเป็นฮีโร่ Universal"
"DOTA_Patch_7_38_furion_2" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_furion_3" "พลังโจมตีที่เลเวล 1 เท่าเดิม (40-50 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_38_furion_4" "พลังโจมตีที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก +3.5 เป็น +4.2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_furion_5" "พลังโจมตีที่เลเวล 30 เพิ่มขึ้น 25 หน่วย (จาก 155-165 เป็น 180-190 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_38_furion_furion_spirit_of_the_forest" "ต่อจากนี้จะเพิ่มพลังตาม Wrath of Nature แทน Nature's Call"
"DOTA_Patch_7_38_furion_furion_spirit_of_the_forest_2" "โบนัสพลังโจมตีต่อต้นไม้ปรับจาก 2/3/4/5/6% เป็น 4%"
"DOTA_Patch_7_38_furion_furion_spirit_of_the_forest_3" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 300/400/500/600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_furion_hero_facet_1_furion_sprout" "หากเพื่อนร่วมทีมใช้ Tango กินต้นไม้ที่สร้างจาก Sprout จะได้รับระยะเวลาฟื้นฟู 2 เท่า เช่นเดียวกับเมื่อใช้กับต้นไม้จาก Iron Branch"
"DOTA_Patch_7_38_furion_hero_facet_2_furion_spirit_of_the_forest" "อัตราคูณโบนัสจาก Treant ปรับจาก 2/3/4/5/6 เท่า เป็น 4 เท่า"
"DOTA_Patch_7_38_necrolyte_hero_facet_2_necrolyte_ghost_shroud" "ต่อจากนี้ลดการฟื้นฟูของศัตรูเท่ากับการเพิ่มการฟื้นฟูที่ Necrophos ได้รับอีกด้วย "
"DOTA_Patch_7_38_necrolyte_hero_facet_2_necrolyte_ghost_shroud_info" "เพิ่มการฟื้นฟูตนเอง: 45/55/65/75% สามารถเพิ่มได้อีก 15% ด้วยทักษะพิเศษเลเวล 20"
"DOTA_Patch_7_38_necrolyte_necrolyte_ghost_shroud" "การเพิ่มการฟื้นฟูต่อจากนี้จะส่งผลต่อการดูดพลังชีวิตและสกิลดูดพลังชีวิตด้วย"
"DOTA_Patch_7_38_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "รัศมีลดลงจาก 800 เป็น 700 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura_2" "ลดพลังชีวิตปรับจาก 0.6/1.2/1.8/2.4% เป็น 0.8/1.3/1.8/2.3%"
"DOTA_Patch_7_38_night_stalker" "มิติ Blinding Void ถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_38_night_stalker_hero_facet_2" "เปลี่ยนการย้ายหลุมครั้งแรกของ Roshan ไปยังหลุมฝั่งบนให้เป็นนาทีที่ 20 แทนนาทีที่ 15"
"DOTA_Patch_7_38_night_stalker_hero_facet_2_night_stalker_hunter_in_the_night" "ต่อจากนี้มอบให้ฟรีที่เลเวล 1 โดยเลเวลสูงสุดเพิ่มขึ้นเป็นเลเวล 5"
"DOTA_Patch_7_38_night_stalker_hero_facet_2_night_stalker_hunter_in_the_night_2" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ปรับจาก 22/28/34/40% เป็น 16/22/28/34/40%"
"DOTA_Patch_7_38_night_stalker_hero_facet_2_night_stalker_hunter_in_the_night_3" "ความเร็วในการโจมตีปรับจาก 20/40/60/80 เป็น 15/35/55/75/95 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_night_stalker_hero_facet_3" "เพิ่มเลเวลสูงสุดของ Void เป็นเลเวล 5"
"DOTA_Patch_7_38_night_stalker_hero_facet_3_2" "จำนวนครั้งที่สามารถใช้แต้มสกิลเพิ่มค่าสถานะทั้งหมด +2 หน่วย ลดลงจาก 7 เป็น 6 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_38_night_stalker_hero_facet_3_night_stalker_void" "เลเวล 5 สร้างความเสียหาย 400 หน่วย ระยะเวลากลางคืน 4 วินาที และกลายเป็นสกิลกำหนดตำแหน่งเป้าหมาย จะส่งผลเป็นพื้นที่ 300 หน่วยในตอนกลางคืน"
"DOTA_Patch_7_38_night_stalker_night_stalker_void" "ไม่ลดระยะการมองเห็นอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38_night_stalker_night_stalker_void_2" "ระยะเวลาในตอนกลางคืนลดลงจาก 2.5/3/3.5/4 เป็น 2/2.5/3/3.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_night_stalker_night_stalker_void_2_info" "ระยะเวลาเมื่อใช้มิติ Voidbringer ปรับจาก 2.5/3/3.5/4 เป็น 2/2.5/3/3.5/4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_night_stalker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Void ความเสียหาย +80 หน่วย เปลี่ยนเป็น Void คูลดาวน์ -1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_night_stalker_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Hunter in the Night ความต้านทานสถานะ +35% ลดลงเป็น +30%"
"DOTA_Patch_7_38_night_stalker_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Dark Ascension คูลดาวน์ -50 วินาที ลดลงเป็น -40 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 14 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_2" "พลังโจมตีที่เลเวล 1 เท่าเดิม (51-55 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_3" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.5 เป็น 2.7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_4" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.3 เป็น 2.9 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_5" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.5 เป็น 2.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_6" "พลังโจมตีที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก +5.1 เป็น +3.7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_7" "พลังโจมตีที่เลเวล 30 ลดลง 52 หน่วย (จาก 228-232 เป็น 176-180 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_hero_facet_1_nyx_assassin_jolt" "เผาผลาญมานาจากมานาสูงสุดของเป้าหมาย 16/19/22/25%"
"DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "คูลดาวน์ลดลงจาก 18/16/14/12 เป็น 17/15/13/11 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_nyx_assassin_impale_2" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 100/110/120/130 เป็น 90/100/110/120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt" "ไม่สังหารครีปทันทีอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt_2" "ความเสียหายต่อมานาสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 20/25/30/35% เป็น 25/30/35/40%"
"DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt_3" "ความเสียหายเพิ่มเติมลดลงจาก 25% เป็น 20%"
"DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Vendetta ความเสียหาย +40 หน่วย เปลี่ยนเป็น Spiked Carapace สะท้อนความเสียหาย +25%"
"DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Spiked Carapace ระยะเวลาสะท้อน +0.5 วินาที เปลี่ยนเป็น Vendetta ความเสียหาย +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 7/9/11/13% เป็น 6/8/10/12%"
"DOTA_Patch_7_38_ogre_magi_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Ignite ความเสียหายต่อวินาที +15 หน่วย ลดลงเป็น +12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_ogre_magi_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Fireblast ความเสียหาย +240 หน่วย ลดลงเป็น +220 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_omniknight_omniknight_guardian_angel" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter เพิ่มอัตราฟื้นฟูและรักษาพลังชีวิตมากขึ้นจาก +100% เป็น +150%"
"DOTA_Patch_7_38_omniknight_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Repel ค่า Strength/อัตราฟื้นฟูต่อดีบัฟ +3 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_oracle" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.8 เป็น 3.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_oracle_hero_facet_1" "เพิ่มความเสียหายสกิลต่อเลเวลมากขึ้นจาก 0.75% เป็น 1%"
"DOTA_Patch_7_38_oracle_oracle_false_promise" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter เพิ่มความเสียหายสกิลมากขึ้นจาก +25% เป็น +30%"
"DOTA_Patch_7_38_oracle_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Fortune's End รักษา/ความเสียหายต่อเอฟเฟกต์ที่ลบล้างเพิ่มขึ้นจาก +60 เป็น +80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_obsidian_destroyer_hero_facet_1_obsidian_destroyer_equilibrium" "เพิ่มมานาสูงสุดเมื่อทำงานมากขึ้นจาก 4% เป็น 5%"
"DOTA_Patch_7_38_obsidian_destroyer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: พลังชีวิต +200 หน่วย เปลี่ยนเป็น Astral Imprisonment ระยะร่าย +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_obsidian_destroyer_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่จากมานาที่มีอยู่น้อยลงจาก +1.5% เป็น +1%"
"DOTA_Patch_7_38_obsidian_destroyer_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Astral Imprisonment ระยะร่าย +125 หน่วย เปลี่ยนเป็น Astral Imprisonment ขโมยความจุมานา +8%"
"DOTA_Patch_7_38_obsidian_destroyer_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: สกิลดูดพลังชีวิต +20% เปลี่ยนเป็น พลังชีวิต +450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_pangolier" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_pangolier_2" "พลังโจมตีที่เลเวล 1 เพิ่มขึ้น 6 หน่วย (จาก 45-51 เป็น 51-57 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_38_pangolier_3" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.8 เป็น 3.2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_pangolier_4" "พลังโจมตีที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก +5.4 เป็น +3.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_pangolier_5" "พลังโจมตีที่เลเวล 30 ลดลง 54 หน่วย (จาก 230-236 เป็น 176-182 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_38_pangolier_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Rolling Thunder ระยะเวลา +2 วินาที เปลี่ยนเป็น Swashbuckle ความเสียหายจากพลังโจมตี +15%"
"DOTA_Patch_7_38_pangolier_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Swashbuckle ความเสียหายจากพลังโจมตี +15% เปลี่ยนเป็น Rolling Thunder ระยะเวลา +2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_pangolier_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Rolling Thunder คูลดาวน์ -16 วินาที ลดลงเป็น -15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_pangolier_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Swashbuckle คูลดาวน์ -3 วินาที เพิ่มขึ้นเป็น -4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin" "มิติ Veiled One ถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_hero_facet_2_phantom_assassin_coup_de_grace" "ความเสียหายจากคริติคอลลดลงจาก 325/450/575% เป็น 300/400/500%"
"DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_hero_facet_3_phantom_assassin_stifling_dagger" "หากยูนิตถูกโจมตีแบบไม่ถึงตายด้วย Stifling Dagger จะสร้างดีบัฟที่ซ้อนทับเป็นเวลา 6 วินาที เมื่อยูนิตได้รับดีบัฟตายจะปล่อย Stifling Dagger รอบเป้าหมายตามจำนวนการซ้อนทับของดีบัฟใส่ยูนิตใกล้เคียงแบบสุ่ม โดยจะเน้นเป้าหมายที่เป็นฮีโร่ก่อน มีดเหล่านี้มีอัตราค่าความเสียหายและระยะเวลาช้าลง 50%"
"DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_hero_facet_3_phantom_assassin_stifling_dagger_2" "การซ้อนทับไม่สามารถลบล้างได้ การขว้างมีดเล่มใหม่จะรีเฟรชระยะเวลาการซ้อนทับปัจจุบันทั้งหมด ระยะการร่ายซ้ำจะเท่ากับระยะร่ายของ Stifling Dagger โดยมีศูนย์กลางอยู่รอบตัวศัตรูที่ได้รับดีบัฟ"
"DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_phantom_assassin_immaterial" "เพิ่มอัตราหลบหลีกต่อเลเวลน้อยลงจาก 1.5% เป็น 1%"
"DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "ระยะเวลาเคลื่อนที่ช้าลงลดลงจาก 2.2/2.8/3.4/4 เป็น 2.1/2.4/2.7/3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "ต่อจากนี้จะไม่ถูกลบเมื่อโจมตีเป็นค่าเริ่มต้น"
"DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_phantom_assassin_coup_de_grace" "ความเสียหายจากคริติคอลลดลงจาก 200/325/450% เป็น 200/300/400%"
"DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives_2" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 80 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Stifling Dagger คูลดาวน์ -2 วินาที ลดลงเป็น -1.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Phantom Strike ระยะร่าย +200 หน่วย เปลี่ยนเป็น Stifling Dagger พลังโจมตี +15%"
"DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Stifling Dagger พลังโจมตี +20% เปลี่ยนเป็น Phantom Strike ระยะร่าย +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_phantom_lancer" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 19 เป็น 21 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_phantom_lancer_2" "มิติ Convergence ถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_38_phantom_lancer_hero_facet_3_phantom_lancer_spirit_lance" "Spirit Lance จากร่างเงาของ Phantom Lancer สร้างความเสียหาย Lance 25% ของสกิล แต่ Spirit Lance ที่ชิ่งใส่ศัตรูจากการอัปเกรดสกิลโดย Aghanim's Scepter จะไม่สร้างความเสียหายใด ๆ ต่อศัตรู"
"DOTA_Patch_7_38_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter จำนวนการชิ่งลดลงจาก 2 เป็น 1 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_38_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter เพิ่มพลังโจมตีของร่างเงามากขึ้นจาก 20% เป็น 30%"
"DOTA_Patch_7_38_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "ร่างเงาได้รับความเสียหายลดลงจาก 625% เป็น 600%"
"DOTA_Patch_7_38_phantom_lancer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Spirit Lance ความเสียหาย +35 หน่วย เปลี่ยนเป็น Spirit Lance ระยะเวลาช้าลง +1.25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_phantom_lancer_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Illusory Armaments พลังโจมตี +15% เพิ่มขึ้นเป็น +20%"
"DOTA_Patch_7_38_phoenix" "ต่อจากนี้กลายเป็นฮีโร่ Strength"
"DOTA_Patch_7_38_phoenix_2" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_phoenix_3" "พลังโจมตีที่เลเวล 1 เท่าเดิม (44-54 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_38_phoenix_4" "พลังโจมตีที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก +4.6 เป็น +3.3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_phoenix_5" "พลังโจมตีที่เลเวล 30 ลดลง 54 หน่วย (จาก 207-217 เป็น 153-163 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_38_phoenix_hero_facet_2_phoenix_sun_ray" "ต่อจากนี้เพิ่มการซ้อนทับ Blinding Sun 2 เท่าแก่เป้าหมายเมื่อใกล้สู่ปลายลำแสง"
"DOTA_Patch_7_38_phoenix_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Icarus Dive ความเสียหายต่อวินาที +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น Blinding Sun โอกาสโจมตีพลาด +0.5%"
"DOTA_Patch_7_38_primal_beast" "มิติ Romp n' Stomp ถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_38_primal_beast_hero_facet_2_primal_beast_uproar" "นอกจากการซ้อนทับที่มาจากความเสียหายจากฮีโร่แล้ว Primal Beast ยังจะได้รับการซ้อนทับ Uproar อีก 2 การซ้อนทับเมื่อถูกสตัน ถูก Hex ถูกยั่วยุ หวาดกลัว หรือติดราก "
"DOTA_Patch_7_38_primal_beast_hero_facet_2_primal_beast_uproar_info" "ดีบัฟต่อตนเองหรือจากเพื่อนร่วมทีม เช่น ดีบัฟจาก Mask of Madness หรือ Pig Pole จะไม่ถูกนับ"
"DOTA_Patch_7_38_primal_beast_hero_facet_3_primal_beast_pulverize" "เพิ่มรัศมีพื้นที่แสดงผลตั้งแต่เริ่มการทุบในแต่ละครั้ง แทนที่จะเป็นหลังการทุบแล้ว "
"DOTA_Patch_7_38_primal_beast_hero_facet_3_primal_beast_pulverize_info" "ซึ่งหมายความว่าการเพิ่มรัศมีพื้นที่จะส่งผลแก่การทุบทุกครั้ง รวมทั้งการทุบครั้งแรกด้วย"
"DOTA_Patch_7_38_primal_beast_hero_facet_3_primal_beast_pulverize_2" "เพิ่มรัศมีพื้นที่แสดงผลต่อการทุบมากขึ้นจาก 20% เป็น 25%"
"DOTA_Patch_7_38_primal_beast_hero_facet_3_primal_beast_pulverize_3" "ระยะเวลาเพิ่มรัศมีพื้นที่แสดงผลมากขึ้นจาก 10 เป็น 20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_primal_beast_primal_beast_onslaught" "รัศมีชนกระเด็นและระยะทางพุ่งไม่ได้รับผลจากการเพิ่มรัศมีพื้นที่แสดงผลอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38_primal_beast_primal_beast_uproar" "ไม่เพิ่มพลังโจมตีต่อการซ้อนทับอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38_primal_beast_primal_beast_uproar_2" "ช้าลงต่อการซ้อนทับปรับจาก 5/6/7/8% เป็น 4/6/8/10%"
"DOTA_Patch_7_38_primal_beast_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Onslaught ความเสียหาย +80 หน่วย เปลี่ยนเป็น พลังโจมตี +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_puck_puck_puckish" "ฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานลดลงจาก 15 เป็น 10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_puck_puck_puckish_2" "ฟื้นฟูมานาพื้นฐานลดลงจาก 15 เป็น 10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_puck_puck_dream_coil" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 100/150/200 เป็น 125/175/225 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_puck_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Dream Coil คูลดาวน์ -10 วินาที เพิ่มขึ้นเป็น -15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_puck_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Waning Rift รัศมี/ระยะทางสูงสุด +300 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_pudge" "มิติ Flayer's Hook ถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_38_pudge_2" "สกิล Eject ถูกนำออกจากเกม "
"DOTA_Patch_7_38_pudge_2_info" "และปรับการอัปเกรด Aghanim's Shard ใหม่"
"DOTA_Patch_7_38_pudge_hero_facet_1_pudge_dismember" "เพิ่มค่า Strength มากขึ้นจาก 1/3/5 เป็น 2/4/6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_pudge_hero_facet_3_pudge_rot" "ขณะที่ Rot ทำงาน Pudge จะได้รับโบนัสพลังโจมตี 4/8/12/16% ต่อวินาที เพิ่มพลังโจมตีสูงสุด 20/40/60/80% โดยจะเพิ่มโบนัสสูงสุดหลังผ่านไป 5 วินาที เมื่อปิด Rot โบนัสพลังโจมตีจะลดลงอย่างรวดเร็วภายในช่วง 1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_pudge_pudge_meat_hook" "ต่อจากนี้อัปเกรดได้โดย Aghanim's Shard"
"DOTA_Patch_7_38_pudge_pudge_meat_hook_2" "เมื่อ Meat Hook เกี่ยวโดนศัตรูจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 20% ของระยะทางที่ลาก เมื่อ Meat Hook เกี่ยวโดนเพื่อนร่วมทีมจะมีคูลดาวน์ลดลง 50%"
"DOTA_Patch_7_38_pudge_pudge_dismember" "ไม่สามารถอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38_pugna_pugna_life_drain" "ไม่สังหารร่างเงาศัตรูทันทีอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38_pugna_pugna_life_drain_2" "ไม่ฟื้นฟูมานาอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38_pugna_pugna_life_drain_3" "ดูด/รักษาพลังชีวิตเพื่อนร่วมทีมต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 120/210/300 เป็น 150/250/350 หน่วย "
"DOTA_Patch_7_38_pugna_pugna_life_drain_3_info" "ต่อจากนี้เทียบเท่าการดูดพลังชีวิตศัตรู"
"DOTA_Patch_7_38_pugna_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Nether Ward ความเสียหายต่อมานา +1.75 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +1.9 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_pugna_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Nether Blast ความเสียหาย +160 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +180 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_queenofpain_hero_facet_2" "สะท้อนความเสียหายสกิลที่สร้างเพิ่มขึ้นจาก 21% เป็น 27%"
"DOTA_Patch_7_38_queenofpain_hero_facet_3" "ต่อจากนี้เป็นมิติที่เพิ่มพลัง Succubus"
"DOTA_Patch_7_38_queenofpain_hero_facet_3_queenofpain_succubus" "ต่อจากนี้ทำให้สกิลดูดพลังชีวิตส่งผลกับความเสียหายที่สะท้อนทั้งแบบโดยตรงและเวทมนตร์ด้วยเช่นกัน "
"DOTA_Patch_7_38_queenofpain_hero_facet_3_queenofpain_succubus_info" "Succubus ไม่มอบการดูดพลังชีวิตจากความเสียหายกายภาพที่สะท้อนกลับจากสกิล"
"DOTA_Patch_7_38_queenofpain_queenofpain_succubus" "ต่อจากนี้กลายเป็นสกิลประจำตัว"
"DOTA_Patch_7_38_queenofpain_queenofpain_succubus_2" "ต่อจากนี้สกิลดูดพลังชีวิตทั้งหมดจากทุกแหล่งที่มาจะส่งผลต่อความเสียหายโดยตรง"
"DOTA_Patch_7_38_queenofpain_queenofpain_succubus_3" "สกิลดูดพลังชีวิตลดลงจาก 12-18% เป็น 2-14%"
"DOTA_Patch_7_38_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "ความเสียหายเริ่มต้นเพิ่มขึ้นจาก 30/60/90/120 เป็น 50/80/110/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_queenofpain_queenofpain_shadow_strike_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ต่อจากนี้ไม่เพิ่มความเสียหายเริ่มต้น 50 หน่วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38_razor_razor_static_link" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ไม่ดึง Razor และเป้าหมายเข้าหากันอีกต่อไป แต่จะทำให้เป้าหมายเคลื่อนที่ช้าลง 1 เท่าของพลังโจมตีที่ขโมยมาได้ในขณะที่ Static Link ทำงานอยู่"
"DOTA_Patch_7_38_razor_razor_storm_surge" "ต่อจากนี้ความเสียหายจากการฟาดสายฟ้าจะถือว่าเป็นการสะท้อนความเสียหาย"
"DOTA_Patch_7_38_razor_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Plasma Field ความเสียหาย +30 หน่วย เปลี่ยนเป็น Plasma Field ระยะเวลาช้าลง +0.75 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_riki_hero_facet_1_riki_innate_backstab" "เพิ่ม XP เมื่อช่วยสังหารฮีโร่มากขึ้นจาก 25/100/100/100 เป็น 25/75/125/175 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_riki_hero_facet_1_riki_innate_backstab_2" "เมื่อ Riki สังหาร Ward และ Courier จะได้รับค่าประสบการณ์เพิ่มอีก 25/75/125/175 หน่วยอีกด้วย"
"DOTA_Patch_7_38_riki_hero_facet_2_riki_tricks_of_the_trade" "เมื่อ Riki สังหารยูนิตที่ไม่ใช่ฮีโร่ในระหว่าง Tricks of the Trade จะทำให้คูลดาวน์ลดลง 0.75 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_riki_riki_smoke_screen" "ไม่บัฟเพื่อนร่วมทีมอีกต่อไป "
"DOTA_Patch_7_38_riki_riki_smoke_screen_info" "ก่อนหน้านี้เพิ่มอัตราหลบหลีกต่อการโจมตีจากศัตรูที่ยืนอยู่นอกพื้นที่ควัน"
"DOTA_Patch_7_38_riki_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Tricks of the Trade คูลดาวน์ -3 วินาที เปลี่ยนเป็น Cloak and Dagger ดีเลย์ในการพรางตัว -1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_ringmaster" "เพิ่มเข้าสู่ Captains Mode"
"DOTA_Patch_7_38_ringmaster_2" "มิติ Center Stage ถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_2_ringmaster_dark_carnival_souvenirs" "ทำให้ของชำร่วย Dark Carnival Souvenir เป็น Funhouse Mirror, Strongman Tonic และ Whoopee Cushion "
"DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_2_ringmaster_dark_carnival_souvenirs_info" "พฤติกรรมเหมือนเดิม"
"DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_2_ringmaster_funhouse_mirror" "จำกัดไว้เฉพาะมิติ Carny Classics"
"DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_2_ringmaster_strongman_tonic" "จำกัดไว้เฉพาะมิติ Carny Classics"
"DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_2_ringmaster_whoopee_cushion" "จำกัดไว้เฉพาะมิติ Carny Classics"
"DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_dark_carnival_souvenirs" "ทำให้ของชำร่วย Dark Carnival Souvenir เป็น Crystal Ball, Unicycle และ Weighted Pie"
"DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_crystal_ball" "สแกนพื้นที่เป้าหมาย 450 หน่วยเป็นเวลา 4 วินาที โดยจะบอกว่ามีฮีโร่ศัตรูอยู่ในพื้นที่นั้นหรือไม่ในช่วงเวลาดังกล่าว เปิดเผยยูนิตล่องหนและ Ward ในพื้นที่สแกน แต่ไม่มอบการมองเห็น เอฟเฟกต์เปิดเผยจะมีผลค้างเป็นเวลา 1 วินาที มีระยะร่ายทั่วแผนที่"
"DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_summon_unicycle" "หลังจากเตรียมตัว 0.5 วินาที Ringmaster เรียกจักรยานซิ่งล้อเดียวขึ้นมาขี่เป็นเวลา 10 วินาที เมื่อชนกับต้นไม้จะทำลายต้นไม้และทำให้จักรยานช้าลง หากโจมตี ใช้สกิล ได้รับความเสียหาย เก็บรูน หรือชนเข้ากับยูนิตและสิ่งกีดขวางอื่น ๆ จะทำให้ตกลงจากจักรยาน "
"DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_summon_unicycle_info" "จักรยานซิ่งล้อเดียวมีความเร็วสูงสุดถึง 750 หน่วย โดยอัตราหมุนตัวจะลดลงจาก 130 เหลือ 90 หน่วย การชนกับต้นไม้จะทำให้ความเร็วปัจจุบันลดลง 4 เท่า และการออกคำสั่ง \"หยุด\" หรือ \"ยกเลิก\" จะทำให้ Ringmaster ลงจากจักรยาน"
"DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_weighted_pie" "ขว้างพายใส่ศัตรูที่เป็นเป้าหมาย ผลักศัตรูให้กระเด็นกลับไป และลดระยะการมองเห็นศัตรูเหลือ 50 หน่วยซึ่งจะฟื้นคืนภายในช่วง 2 วินาที และทำให้ศัตรูไม่ได้รับวิสัยทัศน์จากเพื่อนร่วมทีมตลอดระยะเวลาดังกล่าว พายจะทำให้ครีปที่ไม่ใช่ Ancient ตายทันที ระยะร่าย: 750 หน่วย "
"DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_weighted_pie_info" "ระยะทางผลัก: 400 หน่วย เป็นระยะเวลา 0.3 วินาที ความเร็วกระสุน 1400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_rubick_hero_facet_1_rubick_spell_steal" "ลดมานาที่ใช้ของสกิลที่ขโมยมากขึ้นจาก 40/50/60% เป็น 50/65/80%"
"DOTA_Patch_7_38_rubick_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Fade Bolt ลดพลังโจมตี +12% เปลี่ยนเป็น Might and Magus พลังโจมตี/ต้านทาน +0.25%"
"DOTA_Patch_7_38_rubick_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Telekinesis ระยะเวลายก/สตัน +0.4 วินาที เพิ่มขึ้นเป็น +0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_rubick_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Telekinesis ลดคูลดาวน์มากขึ้นจาก 4 เป็น 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_sand_king" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 12-14 หน่วย "
"DOTA_Patch_7_38_sand_king_info" "การกระจายพลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 8 เป็น 10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_sand_king_2" "พลังโจมตีที่เลเวล 1 ปรับจาก 46-54 เป็น 45-55 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_sand_king_3" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 21 เป็น 22 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_sand_king_4" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.8 เป็น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_sand_king_5" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.8 เป็น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_sand_king_6" "พลังโจมตีที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก +4.1 เป็น +2.8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_sand_king_7" "พลังโจมตีที่เลเวล 30 ลดลง 51-49 หน่วย (จาก 196-204 เป็น 145-155 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_38_sand_king_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Burrowstrike สตัน +0.3 วินาที เปลี่ยนเป็น Caustic Finale รัศมี +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_shadow_poison" "ความเสียหายปะทะลดลงจาก 30/40/50/60 เป็น 24/36/48/60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "ระยะเวลาลดลงจาก 6 เป็น 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse" "ระยะเวลาลดลงจาก 6 เป็น 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse_2" "ไม่จำเป็นต้องมี Demonic Purge อย่างน้อยเลเวล 1 เพื่อร่ายอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse_3" "ไม่อัปเกรดโดยเลเวลของ Demonic Purge อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse_4" "คูลดาวน์ลดลงจาก 70/65/60 เป็น 60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse_5" "รักษาจาก Cleanse ปรับจาก 300/450/600 เป็น 450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse_6" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 150/175/200 เป็น 150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse_7" "ไม่สามารถอัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Demonic Purge/Cleanse ความเสียหาย/การรักษา +150 หน่วย เปลี่ยนเป็น Demonic Purge ความเสียหาย +150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Demonic Purge คูลดาวน์ -30 วินาที ไม่มีผลต่อ Demonic Cleanse อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38_nevermore_hero_facet_2_nevermore_shadowraze1" "ไม่ลดความเร็วในการโจมตีอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38_nevermore_hero_facet_2_nevermore_shadowraze1_2" "ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ต่อการซ้อนทับปรับจาก 5/6/7/8% เป็น 3/6/9/12%"
"DOTA_Patch_7_38_nevermore_nevermore_frenzy" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 75 เป็น 60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_nevermore_nevermore_frenzy_2" "เพิ่มความเร็วในการโจมตีปรับจาก 30/50/70/90 เป็น 40/55/70/85 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_nevermore_nevermore_frenzy_3" "ระยะเวลาปรับจาก 8 เป็น 7.5/8/8.5/9 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman" "มิติ Cluster Cluck ถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_hero_facet_2" "มอบสกิล Chicken Fingers"
"DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_hero_facet_2_shadow_shaman_voodoo_hands" "สกิลติดตัว การโจมตีฮีโร่ฝ่ายศัตรูจะเปลี่ยนสภาพศัตรูให้กลายเป็นไก่ ซึ่งมีความเร็วในการเคลื่อนที่ 100 หน่วย เป็นเวลา 1 วินาที คูลดาวน์: 15 วินาที "
"DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_hero_facet_2_shadow_shaman_voodoo_hands_info" "ไม่สามารถเปิด/ปิดหรือร่ายเองได้ การอัปเกรด Hex ทุกอย่าง รวมทั้งทักษะพิเศษเลเวล 15 Hex ปิดสกิลติดตัว จะส่งผลต่อ Chicken Fingers ด้วย"
"DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_shadow_shaman_fowl_play" "ต่อจากนี้อัปเกรดได้โดย Aghanim's Shard"
"DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_shadow_shaman_fowl_play_2" "เพิ่มระยะเวลาลดความเสียหายเป็น 1.5 วินาที และเพิ่มระยะเวลาเป็นอมตะก่อนหน้านั้น 0.1 วินาที เมื่อ Fowl Play ทำงานจะสร้างร่างเงาของไก่ที่ควบคุมไม่ได้อีก 3 ตัว เพื่อพยายามทำให้ศัตรูสับสน ร่างเงาจะคงอยู่ 3 วินาที โดยอาจจะยืนนิ่งหรือวิ่งไปมา นอกจากนี้ Shadow Shaman ยังสามารถใช้ไอเท็มในขณะที่เปลี่ยนร่างได้"
"DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "ไม่สามารถอัปเกรดโดย Aghanim's Shard ได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles_2" "ต่อจากนี้อัปเกรดได้โดย Aghanim's Scepter"
"DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles_3" "เพิ่มระยะร่ายจาก 450 เป็น 600 หน่วย ยูนิตที่ถูกผูกมัดจะปล่อยรัศมี Ether Shock ออกไปโจมตียูนิตอื่นทั้งหมดที่อยู่ใกล้เป้าหมายในระยะ 600 หน่วยในทุก 0.9 วินาที สร้างความเสียหาย 100% ของความเสียหายปกติของ Ether Shock แต่ยูนิตที่ถูกผูกมัดจะไม่ได้รับความเสียหายจากเอฟเฟกต์นี้ สามารถร่าย Shackles ใส่เพื่อนร่วมทีมและ Serpent Ward ได้ โดยยูนิตฝ่ายเดียวกันจะไม่ถูกหยุด และการผูกมัดจะขาดหากเพื่อนร่วมทีมเคลื่อนที่ออกห่างจาก Shadow Shaman เกิน 2000 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "ไม่สามารถอัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Serpent Ward พลังโจมตี +20% เปลี่ยนเป็น Serpent Ward โจมตีเป้าหมาย +1 ตัว"
"DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Ether Shock ความเสียหายลดลงจาก +400 เป็น +250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "ปรับสกิลใหม่ "
"DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_curse_of_the_silent_info" "ย้อนกลับไปยังพฤติกรรมก่อนอัปเดต 7.36"
"DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_curse_of_the_silent_2" "สาปพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหาย พร้อมทำให้ฮีโร่ศัตรูได้รับความเสียหายต่อเนื่องและเคลื่อนที่ช้าลง ศัตรูที่โดนใบ้จะช้าลงและได้รับความเสียหาย 1.5 เท่า และทุกครั้งที่ศัตรูที่ได้รับผลร่ายสกิล ระยะเวลาจะเพิ่มขึ้น ระยะเวลาจะหยุดชั่วคราวในขณะที่เป้าหมายติดสถานะใบ้"
"DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_curse_of_the_silent_3" "ความเสียหายเริ่มต้น: 20/40/60/80 หน่วย ความเสียหาย: 16/24/32/40 หน่วย รัศมี: 350 หน่วย ระยะเวลาพื้นฐาน: 6 วินาที ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง: 16/19/22/25% ระยะเวลาลงโทษ: 2 วินาที อัตราคูณเมื่อถูกใบ้: 1.5 เท่า"
"DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_curse_of_the_silent_4" "ระยะร่าย: 1000 หน่วย มานาที่ใช้: 120/130/140/150 หน่วย คูลดาวน์: 22/20/18/16 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_curse_of_the_silent_5" "เมื่อเปรียบเทียบกับสกิลเวอร์ชันก่อนหน้านี้แล้ว ต่อจากนี้ระยะเวลาสกิลสามารถลดโดยความต้านทานสถานะ หรือเพิ่มได้โดยโบนัสระยะเวลาดีบัฟ"
"DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "ไม่ใบ้ศัตรูหลังโจมตีเป้าหมาย 4 ครั้งอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_glaives_of_wisdom_2" "เพิ่มความเสียหายจากค่า Intelligence มากขึ้นจาก 20/40/60/80% เป็น 35/50/65/80%"
"DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_last_word" "ปรับสกิลใหม่ "
"DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_last_word_info" "ย้อนกลับไปยังพฤติกรรมก่อนอัปเดต 7.36"
"DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_last_word_2" "ร่ายมนตร์แก่เป้าหมายและมอบการมองเห็นแก่ยูนิตดังกล่าว หากเป้าหมายร่ายสกิลหรือระยะเวลาของสกิลนี้หมดลง พวกเขาจะได้รับความเสียหายและถูกใบ้ สร้างความเสียหายเพิ่มเติมตามผลต่างระหว่างค่า Intelligence ของ Silencer และเป้าหมาย"
"DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_last_word_3" "ความเสียหายพื้นฐาน: 120/160/200/240 หน่วย ตัวคูณความต่างค่า Intelligence: 1/1.5/2/2.5 เท่า เวลาร่ายของศัตรู: 4 วินาที ระยะเวลาใบ้: 3/4/5/6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_last_word_4" "ระยะร่าย: 900 หน่วย มานาที่ใช้: 100/105/110/115 หน่วย คูลดาวน์: 22/18/14/10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_global_silence" "คูลดาวน์ปรับจาก 130/115/100 เป็น 120 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_global_silence_2" "ไม่ส่งผลต่อ Courier อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38_silencer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Arcane Curse ความเสียหาย +15 หน่วย เปลี่ยนเป็น Arcane Curse อัตราคูณเมื่อใบ้ +0.5"
"DOTA_Patch_7_38_silencer_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Last Word ความเสียหาย/ทำให้ช้าลง +35/5% เปลี่ยนเป็น Last Word พื้นที่ 250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_skywrath_mage_skywrath_mage_ruin_and_restoration" "สกิลดูดพลังชีวิตปรับจาก 20/30/40/50% เป็น 25/30/35/40%"
"DOTA_Patch_7_38_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "ความเสียหายพื้นฐานลดลงจาก 75/95/115/135 เป็น 60/85/110/135 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt_2" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 95 เป็น 85 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt_3" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะค้นหาเป้าหมายลดลงจาก 700 เป็น 500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot" "ไม่ลดความเสียหายแก่ครีปอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter รัศมีค้นหาเป้าหมาย 700 หน่วยรอบตัว Skywrath Mage เปลี่ยนเป็น 500 หน่วยรอบเป้าหมายแรก "
"DOTA_Patch_7_38_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot_2_info" "กฎการกำหนดเป้าหมายนี้จะเหมือนกับสกิลอื่น ๆ ที่ได้รับการอัปเกรดทั้งหมดตั้งแต่ก่อนหน้านี้ รวมถึง Arcane Bolt คำอธิบายได้รับการอัปเดตเพื่อสะท้อนเรื่องนี้"
"DOTA_Patch_7_38_skywrath_mage_skywrath_mage_ancient_seal" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ระยะค้นหาเป้าหมายลดลงจาก 700 เป็น 500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_skywrath_mage_skywrath_mage_mystic_flare" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ค้นหาเป้าหมายสุ่มอีกตัวในระยะของเป้าหมายหลักลดลงจาก 700 เป็น 500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_slardar_hero_facet_1_slardar_sprint" "ระยะเวลาเร่งความเร็วเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 2.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_slardar_hero_facet_2_slardar_amplify_damage" "โอนย้ายเกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก 40% เป็น 50%"
"DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_seaborn_sentinel" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 2/4/6/8 เป็น 2.5/5/7.5/10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_seaborn_sentinel_2" "อัปเกรดโดย Aghanim’s Scepter อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 24/26/28/30 เป็น 24.5/27/29.5/32 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_sprint" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 10/20/30/40% เป็น 10/18/26/34%"
"DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_slithereen_crush" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter เพิ่มรัศมีแอ่งน้ำปรับจากค่าคงที่ +300 หน่วย เป็น +80% "
"DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_slithereen_crush_info" "รัศมีแอ่งน้ำรวมลดลงจาก 550 เป็น 450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_bash" "ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติมต่อครีปอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_amplify_damage" "ระยะเวลาเส้นทางน้ำลดลงจาก 8 เป็น 7 วินาที "
"DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_amplify_damage_info" "ต่อจากนี้ระยะเวลาแอ่งน้ำเทียบเท่า Slithereen Crush"
"DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_amplify_damage_2" "ต่อจากนี้อัปเกรดได้โดย Aghanim's Scepter"
"DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_amplify_damage_3" "เพิ่มระยะเวลาเส้นทางน้ำ 5 วินาที และเพิ่มรัศมีเส้นทางน้ำ 80% (จาก 100 เป็น 180 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_38_slardar_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Guardian Sprint คูลดาวน์ -2 วินาที เปลี่ยนเป็น Guardian Sprint ระยะเวลา +2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_slardar_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Slithereen Crush ระยะเวลาสตัน +0.2 วินาที เปลี่ยนเป็น Seaborn Sentinel เพิ่มพลังโจมตี +12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_slark_hero_facet_2_slark_barracuda" "ต่อจากนี้ทำให้การโจมตีของ Slark ส่งผลดีบัฟที่ไม่ซ้อนทับ ซึ่งจะลดเกราะป้องกันของเป้าหมาย 1/2/3/4 หน่วย เป็นเวลา 2 วินาที "
"DOTA_Patch_7_38_slark_hero_facet_2_slark_barracuda_info" "ส่งผลดีบัฟในขณะที่ Slark อยู่ภายใต้ผลของ Barracuda เท่านั้น"
"DOTA_Patch_7_38_slark_hero_facet_2_slark_barracuda_2" "ระยะเวลาส่งผลค้างปรับจาก 1.5/2/2.5/3 เป็น 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_slark_slark_depth_shroud" "รัศมีลดลงจาก 250 เป็น 225 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_slark_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Shadow Dance ความเร็วในการโจมตี +90 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_slark_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Essence Shift ระยะเวลา +40 วินาที ลดลงเป็น +35 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_snapfire" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 14 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_snapfire_2" "พลังโจมตีที่เลเวล 1 เท่าเดิม (51-57 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_38_snapfire_3" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 3.2 เป็น 3.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_snapfire_4" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.2 เป็น 1.9 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_snapfire_5" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.1 เป็น 2.2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_snapfire_6" "พลังโจมตีที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก +4.6 เป็น +3.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_snapfire_7" "พลังโจมตีที่เลเวล 30 ลดลง 43 หน่วย (จาก 212-218 เป็น 169-175 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_38_snapfire_snapfire_lil_shredder" "พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 30% เป็น 35% หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_sniper_sniper_take_aim" "ต่อจากนี้มีตัวแสดงสถานะบนศีรษะเมื่อสกิลทำงาน"
"DOTA_Patch_7_38_sniper_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Shrapnel ทำให้เคลื่อนที่ช้าลง +10% เปลี่ยนเป็น Take Aim เพิ่มระยะการโจมตี +55 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_sniper_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Take Aim ระยะเวลา +1 วินาที เปลี่ยนเป็น Assassinate ความเสียหาย +150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_sniper_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: ความเร็วในการโจมตี +30 หน่วย เปลี่ยนเป็น Take Aim เพิ่มความเร็วในการโจมตี +45 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_sniper_talent_4" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Take Aim เกราะป้องกัน +15 หน่วย เปลี่ยนเป็น Take Aim ระยะเวลา +2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_spectre" "ต่อจากนี้กลายเป็นฮีโร่ Universal"
"DOTA_Patch_7_38_spectre_2" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_spectre_3" "พลังโจมตีที่เลเวล 1 เท่าเดิม (48-52 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_38_spectre_4" "พลังโจมตีที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก +2.1 เป็น +2.8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_spectre_5" "พลังโจมตีที่เลเวล 30 เพิ่มขึ้น 27 หน่วย (จาก 122-126 เป็น 149-153 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_38_spectre_hero_facet_1_spectre_desolate" "Desolate สร้างความเสียหาย 1.75 เท่า แต่ร่างเงาของ Spectre จะไม่ทำให้ Desolate ทำงานอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38_spectre_hero_facet_2_spectre_reality" "ไม่ลดคูลดาวน์อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38_spectre_spectre_dispersion" "สะท้อนความเสียหายลดลงจาก 11/14/17/20% เป็น 7/11/15/19%"
"DOTA_Patch_7_38_spectre_spectre_haunt_single" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 60/50/40 เป็น 60/55/50 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_spectre_spectre_reality" "คูลดาวน์ลดลงจาก 3 เป็น 1.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_spectre_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Haunt พลังโจมตีร่างเงา +30% เปลี่ยนเป็น พลังโจมตีร่างเงาทุกร่าง +25%"
"DOTA_Patch_7_38_spirit_breaker" "มิติ Imbalanced ถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_38_spirit_breaker_info" "นี่คือชื่อมิติ ไม่ใช่คำอธิบาย"
"DOTA_Patch_7_38_spirit_breaker_hero_facet_3_spirit_breaker_greater_bash" "Bash โอกาสทำงานเพิ่มขึ้นหากคุณได้ Bash ฮีโร่มากกว่าหนึ่งตัวในช่วง 10 วินาทีที่ผ่านมา โดยฮีโร่ที่โดน Bash เพิ่มจากตัวแรกแต่ละตัวจะเพิ่มโอกาส Greater Bash 17% "
"DOTA_Patch_7_38_spirit_breaker_hero_facet_3_spirit_breaker_greater_bash_info" "Bash การซ้อนทับโอกาสทำงานจะหมดเวลาแยกจากกัน"
"DOTA_Patch_7_38_spirit_breaker_spirit_breaker_planar_pocket" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 7 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_spirit_breaker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Greater Bash โอกาสสตัน +17% เปลี่ยนเป็น Greater Bash คูลดาวน์ -0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_spirit_breaker_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Greater Bash ความเสียหาย +25% ลดลงเป็น +20%"
"DOTA_Patch_7_38_storm_spirit_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Overload ความเสียหาย +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น Overload ทำให้โจมตี/เคลื่อนที่ช้าลง -20"
"DOTA_Patch_7_38_sven" "เกราะป้องกันพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_sven_2" "ค่า Strength พื้นฐานลดลงจาก 25 เป็น 23 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_sven_3" "ค่า Agility พื้นฐานลดลงจาก 21 เป็น 18 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_sven_4" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 3.2 เป็น 3.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_sven_hero_facet_1_sven_warcry" "บาเรียป้องกันความเสียหายกายภาพเพิ่มขึ้นจาก 60/120/180/240 เป็น 70/140/210/280 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_sven_hero_facet_2" "ไม่ลดลงพลังโจมตีพื้นฐานของ Sven อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38_sven_hero_facet_2_2" "เพิ่มพลังโจมตีจากค่า Strength น้อยลงจาก 0.4/0.5/0.6/0.7 เป็น 0/0.3/0.4/0.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_sven_sven_storm_bolt" "รัศมีปรับจาก 270 เป็น 250/270/290/310 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_sven_sven_great_cleave" "ระยะทางกระจายลดลงจาก 700 เป็น 400/500/600/700 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_sven_sven_great_cleave_2" "ความกว้างการกระจายส่วนปลายลดลงจาก 360 เป็น 270/300/330/360 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_sven_sven_great_cleave_3" "กระจายความเสียหายปรับจาก 40/60/80/100% เป็น 50/65/80/95%"
"DOTA_Patch_7_38_sven_sven_warcry" "เพิ่มความเร็วน้อยลงจาก 10/14/18/22% เป็น 6/9/12/15%"
"DOTA_Patch_7_38_sven_sven_warcry_2" "เพิ่มเกราะป้องกันปรับจาก 6/8/10/12 เป็น 5/8/11/14 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_sven_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: ความเร็วในการโจมตี +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น Vanquisher เพิ่มความเสียหาย +10%"
"DOTA_Patch_7_38_techies" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 17 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_techies_2" "พลังโจมตีที่เลเวล 1 เพิ่มขึ้น 3 หน่วย (จาก 43-45 เป็น 46-48 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_38_techies_3" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.5 เป็น 2.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_techies_4" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.3 เป็น 1.8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_techies_5" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3 เป็น 2.8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_techies_6" "พลังโจมตีที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก +4.8 เป็น +3.2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_techies_7" "พลังโจมตีที่เลเวล 30 ลดลง 52 หน่วย (จาก 210-212 เป็น 158-160 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_38_techies_hero_facet_3" "Techies จะซ้อนทับเวทผสานที่เลือกไว้ก่อนหน้าทั้งหมดลงในไอเท็มครีปป่าที่ประดิษฐ์ขึ้นใหม่"
"DOTA_Patch_7_38_techies_hero_facet_3_2" "สามารถมีเวทผสานระดับ 5 ได้ 2 อย่าง โดยการประดิษฐ์ไอเท็มระดับ 5 ซ้ำอีกครั้ง "
"DOTA_Patch_7_38_techies_hero_facet_3_2_info" "การประดิษฐ์ซ้ำเพิ่มเติม จะแทนที่เฉพาะเวทผสานระดับ 5 อย่างที่สองเท่านั้น ไม่สามารถแทนที่เวทผสานอย่างแรกได้ สามารถใช้เวทผสานที่เหมือนกันพร้อมกันได้"
"DOTA_Patch_7_38_techies_techies_minefield_sign" "เวลาร่ายลดลงจาก 1.5 เป็น 1.25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_techies_techies_minefield_sign_2" "ต่อจากนี้ยังทำให้ Sticky Bomb และ Proximity Mines ที่อยู่ในรัศมีสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 15%"
"DOTA_Patch_7_38_templar_assassin" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 3.2 เป็น 3.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_templar_assassin_hero_facet_3_templar_assassin_meld" "Templar Assassin จะเพิ่มระยะการโจมตีของเธอระหว่างที่อยู่ใน Meld มากขึ้นสูงสุด 400 หน่วย ในเวลา 1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades" "Psi Blade ระยะการโจมตีลดลงจาก 550/600/650/700 เป็น 400/500/600/700 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades_2" "จำนวนกระจายความเสียหายลดลงจาก 85/90/95/100% เป็น 70/80/90/100%"
"DOTA_Patch_7_38_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ไม่เพิ่มความเสียหายให้กับดัก +100 หน่วยอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport" "โบนัสความเสียหายเมื่อไปถึงที่หมายเพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 375 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_templar_assassin_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Refraction พลังโจมตี +20 หน่วย เปลี่ยนเป็น Meld ระยะเวลาดีบัฟ +2.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_templar_assassin_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Meld ลดเกราะป้องกัน +3 หน่วย เปลี่ยนเป็น Refraction พลังโจมตี +40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_terrorblade_terrorblade_terror_wave" "Metamorphosis ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_terrorblade_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Conjure Image พลังโจมตี +10% เปลี่ยนเป็น Conjure Image คูลดาวน์ -2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_terrorblade_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Reflection คูลดาวน์ -4 วินาที เปลี่ยนเป็น Reflection ระยะเวลา +1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_tidehunter_hero_facet_2" "ไม่ลดค่า Strength พื้นฐานอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38_tidehunter_tidehunter_kraken_shell" "ต่อจากนี้บล็อกจากครีปลดลง 50%"
"DOTA_Patch_7_38_tidehunter_tidehunter_kraken_shell_2" "ต่อจากนี้สามารถกดใช้เพื่อเพิ่มจำนวนการบล็อกเป็น 2 เท่า แต่จะสูญเสียความเร็วในการเคลื่อนที่ 40% มีผล 4 วินาที มานาที่ใช้ 45 หน่วย คูลดาวน์ 30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_shredder_hero_facet_2_shredder_twisted_chakram" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 100/140/180 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_shredder_hero_facet_2_shredder_twisted_chakram_2" "ความเสียหายลดลงจาก 110/155/200 เป็น 100/150/200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_shredder_shredder_chakram" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 75/125/175 เป็น 100/140/180 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_shredder_shredder_chakram_2" "ความเสียหายเมื่อผ่านลดลงจาก 110/155/200 เป็น 100/150/200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_shredder_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: ความต้านทานเวทมนตร์ +20% เปลี่ยนเป็น Exposure Therapy รักษาพลังชีวิต 7 หน่วยต่อต้นไม้ที่ทำลาย"
"DOTA_Patch_7_38_tinker_tinker_laser" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ลดพลังชีวิตที่มีอยู่ และพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมายเพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 15%"
"DOTA_Patch_7_38_tinker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Laser ความเสียหาย +40 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_tinker_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Rearm มอบความต้านทานเวทมนตร์เพิ่มขึ้น 50% เปลี่ยนเป็น Defense Matrix ระยะเวลา +10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_tinker_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Laser พื้นที่ 250 หน่วย ลดลงเป็น 200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_tiny_hero_facet_1_tiny_toss" "เพิ่มความเสียหายเมื่อลงพื้นน้อยลงจาก 20/25/30/35% เป็น 20%"
"DOTA_Patch_7_38_tiny_hero_facet_2" "ความต้านทานลดความเร็วช่วยลดทอนผลของการลดความเร็วในการโจมตีด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_38_tiny_tiny_avalanche" "ไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติมต่อยูนิตที่โยนอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38_tiny_tiny_avalanche_2" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 80/160/240/320 เป็น 100/200/300/400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_tiny_tiny_toss" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 80/160/240/320 เป็น 90/180/270/360 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_treant_treant_natures_guise" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ไม่ทำให้ Treant Protector ล่องหนหากกำลังโจมตีศัตรูอยู่"
"DOTA_Patch_7_38_treant_treant_living_armor" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 55 เป็น 40/45/50/55 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_treant_treant_living_armor_2" "ฟื้นฟูพลังชีวิตต่อวินาทีเพิ่มขึ้นจาก 2/3/4/5 เป็น 3/4/5/6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_treant_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Nature's Grasp คูลดาวน์ -4 วินาที เปลี่ยนเป็น Nature's Guise ความเร็วในการเคลื่อนที่ +2.5%"
"DOTA_Patch_7_38_troll_warlord_hero_facet_2_troll_warlord_battle_trance" "ระหว่างที่ Battle Trance ทำงาน Troll Warlord จะมีการซ้อนทับ Fervor สูงสุดเพิ่มขึ้น และไม่มีขีดจำกัดความเร็วในการโจมตี Battle Trance จะมอบโบนัสความเร็วในการโจมตี 50% ให้กับฮีโร่ฝ่ายเดียวกัน Fervor ซ้อนทับสูงสุดระหว่าง Battle Trance: 15 การซ้อนทับ"
"DOTA_Patch_7_38_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ไม่เพิ่มจำนวนซ้อนทับสูงสุดอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "ต่อจากนี้จะเป็นไปตามกลไกการดูดพลังชีวิตหลักของเกม (ดังนั้นทำให้ดูดพลังชีวิตครีปน้อยลง 40%)"
"DOTA_Patch_7_38_tusk_hero_facet_2_tusk_drinking_buddies" "คูลดาวน์ลดลงจาก 24/21/18/15 เป็น 23/20/17/14 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_tusk_hero_facet_2_tusk_drinking_buddies_2" "เพิ่มความเร็วการเคลื่อนที่ปรับจาก 10/15/20/25% เป็น 11/14/17/20%"
"DOTA_Patch_7_38_tusk_tusk_walrus_kick" "ระยะทางเตะลดลงจาก 1400 เป็น 1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_tusk_tusk_walrus_kick_2" "ระยะเวลาช้าลงลดลงจาก 4 เป็น 2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_tusk_tusk_walrus_kick_3" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 350 เป็น 550 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_tusk_tusk_walrus_kick_4" "ไม่สามารถร่ายขณะอยู่ใน Snowball ได้อีกต่อไป (เหมือน Walrus Punch!)"
"DOTA_Patch_7_38_tusk_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Tag Team/Drinking Buddies ความเสียหาย +25 หน่วย เปลี่ยนเป็น Tag Team/Drinking Buddies ระยะเวลาบัฟ +2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_abyssal_underlord_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Firestorm รัศมี +60 หน่วย เปลี่ยนเป็น Atrophy Aura ระยะเวลา +15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_abyssal_underlord_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Firestorm ความเสียหายเผาไหม้ +0.8% ลดลงเป็น +0.6%"
"DOTA_Patch_7_38_abyssal_underlord_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Pit of Malice ติดราก +0.5 วินาที ลดลงเป็น +0.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_undying_undying_decay" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 10/50/90/130 เป็น 20/60/100/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_undying_undying_soul_rip" "มานาที่ใช้ปรับจาก 100 เป็น 80/90/100/110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_undying_undying_flesh_golem" "ลดความเร็วน้อยลงจาก 35/40/45% เป็น 30/35/40%"
"DOTA_Patch_7_38_undying_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Decay ความเสียหาย +50 หน่วย ลดลงเป็น +40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_ursa_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Fury Swipes เวลาเริ่มนับใหม่ +15 วินาที ลดลงเป็น +12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_ursa_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Fury Swipes ความเสียหาย +7 หน่วย ลดลงเป็น +5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit" "ต่อจากนี้กลายเป็นฮีโร่ Agility"
"DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit_2" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 17 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit_3" "พลังโจมตีที่เลเวล 1 ลดลง 4 หน่วย (จาก 51-57 เป็น 47-53 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit_4" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.1 เป็น 2.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit_5" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.1 เป็น 3.2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit_6" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.2 เป็น 1.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit_7" "พลังโจมตีที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก +3.8 เป็น +3.2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit_8" "พลังโจมตีที่เลเวล 30 ลดลง 36 หน่วย (จาก 189-195 เป็น 153-159 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit_vengefulspirit_retribution" "โบนัสความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 20%"
"DOTA_Patch_7_38_venomancer" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 21 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_venomancer_2" "พลังโจมตีที่เลเวล 1 เพิ่มขึ้น 5 หน่วย (จาก 40-43 เป็น 45-48 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_38_venomancer_3" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 2.1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_venomancer_4" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 2.8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_venomancer_5" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.4 เป็น 1.8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_venomancer_6" "พลังโจมตีที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก +3.8 เป็น +3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_venomancer_7" "พลังโจมตีที่เลเวล 30 ลดลง 27 หน่วย (จาก 179-182 เป็น 152-155 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_38_viper_viper_nose_dive" "ต่อจากนี้จะปล่อย Nethertoxin เมื่อลงถึงพื้น "
"DOTA_Patch_7_38_viper_viper_nose_dive_info" "Nethertoxin ไม่ซ้อนทับกัน"
"DOTA_Patch_7_38_viper_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Poison Attack ลดความต้านทานเวทมนตร์ +4% เปลี่ยนเป็น Viper Strike ระยะเวลา +1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_viper_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: กลายเป็นฮีโร่ Universal เปลี่ยนเป็น Nethertoxin รัศมีเพิ่มขึ้น 25 หน่วยในทุก 0.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_visage" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 17 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_visage_2" "พลังโจมตีที่เลเวล 1 เพิ่มขึ้น 3 หน่วย (จาก 42-52 เป็น 45-55 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_38_visage_3" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.4 เป็น 2.8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_visage_4" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 1.3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_visage_5" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.4 เป็น 2.9 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_visage_6" "พลังโจมตีที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก +4.1 เป็น +3.2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_visage_7" "พลังโจมตีที่เลเวล 30 ลดลง 33 หน่วย (จาก 189-199 เป็น 156-166 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_38_visage_hero_facet_1_visage_grave_chill" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 250 เป็น 300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_visage_hero_facet_1_visage_grave_chill_2" "ผลของเป้าหมายรองลดลงน้อยลงจาก 75% เป็น 50%"
"DOTA_Patch_7_38_visage_hero_facet_2_visage_summon_familiars" "Familiar ค่าหัวโกลด์ลดลงจาก 70 เป็น 50 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_38_visage_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Grave Chill คูลดาวน์ -3 วินาที เปลี่ยนเป็น Lurker จำนวนซ้อนทับสูงสุด +4 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_38_void_spirit" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 18 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_void_spirit_2" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 21 เป็น 22 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_void_spirit_3" "พลังโจมตีที่เลเวล 1 เพิ่มขึ้น 3 หน่วย (จาก 48-52 เป็น 51-55 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_38_void_spirit_4" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.3 เป็น 2.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_void_spirit_5" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.5 เป็น 3.1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_void_spirit_6" "พลังโจมตีที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก +4.9 เป็น +3.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_void_spirit_7" "พลังโจมตีที่เลเวล 30 ลดลง 47 หน่วย (จาก 220-224 เป็น 173-177 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_38_void_spirit_void_spirit_aether_remnant" "ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 70/120/170/220 เป็น 85/135/185/235 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_warlock" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_warlock_2" "พลังโจมตีที่เลเวล 1 เพิ่มขึ้นจาก 49-59 เป็น 52-62 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_warlock_warlock_upheaval" "ลดความเร็วระยะเวลาส่งผลค้างน้อยลงจาก 3 เป็น 1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_weaver_weaver_the_swarm" "จำนวนครั้งโจมตีเพื่อทำลายเพิ่มขึ้นจาก 6/6/8/8 เป็น 6/7/8/9 ครั้ง (สำหรับฮีโร่เพิ่มขึ้นจาก 3/3/4/4 เป็น 3/4/4/5 ครั้ง)"
"DOTA_Patch_7_38_windrunner" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 14-20 หน่วย "
"DOTA_Patch_7_38_windrunner_info" "PLEASE_REPLACE_MEเพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 12"
"DOTA_Patch_7_38_windrunner_2" "ค่า Intelligence พื้นฐานลดลงจาก 21 เป็น 18 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_windrunner_3" "พลังโจมตีที่เลเวล 1 ปรับจาก 46-52 เป็น 44-56 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_windrunner_4" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 2.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_windrunner_5" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.4 เป็น 1.7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_windrunner_6" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.4 เป็น 3.2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_windrunner_7" "พลังโจมตีที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก +4.1 เป็น +3.4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_windrunner_8" "พลังโจมตีที่เลเวล 30 ลดลง 32-26 หน่วย (จาก 193-199 เป็น 161-173 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_38_windrunner_9" "มิติ Focus Fire และ Whirlwind ถูกนำออกจากเกม "
"DOTA_Patch_7_38_windrunner_9_info" "Focus Fire ยังคงเป็นสกิลอัลติเมทดั้งเดิมของ Windranger"
"DOTA_Patch_7_38_windrunner_hero_facet_4_windrunner_shackleshot" "Shackleshot จะส่งผลกับยูนิตและต้นไม้ทั้งหมดที่อยู่ข้างหลังเป้าหมาย แต่ละยูนิตที่ถูกผูกมัดจะเพิ่มพลังโจมตีให้ Windranger เป็นเวลา 6 วินาที ฮีโร่ที่ถูกผูกมัดแต่ละตัวจะเพิ่มพลังโจมตี 12/20/28/36 หน่วย ส่วนต้นไม้และยูนิตอื่น ๆ จะเพิ่มพลังโจมตี 50% โดยเป้าหมายหลักที่โดน Shackleshot จะไม่เพิ่มความเสียหายใด ๆ"
"DOTA_Patch_7_38_windrunner_hero_facet_5_windrunner_powershot" "ลูกธนูจะสังหารฮีโร่ศัตรูในทันทีหากมีพลังชีวิตต่ำกว่าค่าที่กำหนด พลังชีวิตที่จะสังหารจะเพิ่มขึ้นโดยคำนวณเป็นเชิงเส้นตามระยะเวลาในการชาร์จ พลังชีวิตที่จะสังหารต่ำสุด: 5% พลังชีวิตที่จะสังหารสูงสุด: 9/10/11/12% พลังชีวิตที่จะสังหารจะถูกคำนวณหลังจากลูกธนูโดนเป้าหมาย"
"DOTA_Patch_7_38_windrunner_windrunner_powershot" "มานาที่ใช้ปรับจาก 100 เป็น 90/100/110/120 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_windrunner_windrunner_gale_force" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_windrunner_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Shackleshot คูลดาวน์ -2 วินาที เปลี่ยนเป็น Easy Breezy ความเร็วในการเคลื่อนที่ต่ำสุด/สูงสุด +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_windrunner_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Powershot ทำให้ช้าลง +20% เปลี่ยนเป็น Powershot ระยะเวลาช้าลง +1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern" "ต่อจากนี้กลายเป็นฮีโร่ Intelligence"
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_2" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 15-17 หน่วย "
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_2_info" "การกระจายพลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_3" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 22 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_4" "พลังโจมตีที่เลเวล 1 ลดลงจาก 42-47 เป็น 40-47 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_5" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.2 เป็น 2.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_6" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.5 เป็น 1.7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_7" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.8 เป็น 3.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_8" "พลังโจมตีที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก +4.6 เป็น +3.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_9" "พลังโจมตีที่เลเวล 30 ลดลง 45-43 หน่วย (จาก 203-208 เป็น 158-165 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_10" "ความเร็วในการโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 90 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_11" "มิติ Essence of the Blueheart และ Dragon Sight ถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_hero_facet_3_winter_wyvern_cold_embrace" "สามารถร่ายใส่สิ่งก่อสร้างได้ สิ่งก่อสร้างที่ถูกเลือกจะไม่ได้รับการรักษา แต่จะยังคงได้รับการป้องกันจากความเสียหายกายภาพ ยูนิตหรือสิ่งก่อสร้างที่ได้รับผลจะได้รับโบนัสพลังโจมตี 60% เมื่อออกจากรังไหมน้ำแข็ง ระยะเวลาบัฟพลังโจมตี: 6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_hero_facet_3_winter_wyvern_cold_embrace_2" "หากสิ่งก่อสร้างได้รับผลกระทบจากทั้ง Cold Embrace และ Glyph of Fortification ระยะเวลาของบัฟจะหยุดชั่วคราว ครีปในเลนจะไม่ได้รับผลเช่นนี้"
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_hero_facet_4_winter_wyvern_winters_curse" "ทำให้ศัตรูที่ถูกสาปทั้งหมดได้รับความเสียหายกายภาพ ความเสียหายเวทมนตร์ และความเสียหายโดยตรงจาก Winter Wyvern 125% เมื่อเป้าหมายหลักที่ถูกสาปตาย Winter's Curse จะร่ายซ้ำใส่ฮีโร่ศัตรูที่มีพลังชีวิตต่ำที่สุดที่ได้รับผลจากคำสาป การร่ายซ้ำจะมีระยะเวลาสาปขั้นต่ำ ระยะเวลาสาปสูงสุด และเพิ่มระยะเวลาสาปเท่ากับ 50% ของสกิลปกติ "
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_hero_facet_4_winter_wyvern_winters_curse_info" "ไม่สามารถร่ายซ้ำใส่ร่างเงาได้ ไม่จำกัดจำนวนครั้งที่ร่ายซ้ำ จำนวนครั้งที่ร่ายซ้ำไม่มีผลต่อระยะเวลาสาป โดยจะเท่ากับ 50% ของ Winter's Curse ตามค่าเริ่มต้นเสมอ"
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_winter_wyvern_eldwurm_scholar" "ต่อจากนี้จะส่งผลกับ Shrines of Wisdom แทนรูน Wisdom ที่ถูกนำออกจากเกม "
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_winter_wyvern_eldwurm_scholar_info" "ไม่มีการเปลี่ยนแปลงเอฟเฟกต์และกลไก"
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "ยูนิตที่ได้รับผลต่อจากนี้จะไม่ได้รับความเสียหายเวทมนตร์และโดยตรงเพิ่มขึ้นจาก Winter Wyvern เป็นค่าเริ่มต้นอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38_witch_doctor" "มิติ Voodoo Festeration ถูกนำออกจากเกม"
"DOTA_Patch_7_38_witch_doctor_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Maledict ความเสียหายระเบิด +30% เปลี่ยนเป็น Voodoo Restoration รักษา +1% ของพลังชีวิตสูงสุดเป้าหมาย"
"DOTA_Patch_7_38_witch_doctor_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Voodoo Restoration รักษา +2% ของพลังชีวิตสูงสุดเป้าหมาย เปลี่ยนเป็น Maledict ระยะเวลา +8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_skeleton_king_hero_facet_1_skeleton_king_bone_guard" "ต่อจากนี้เมื่อสังหารฮีโร่จะได้รับ 2 ชาร์จ"
"DOTA_Patch_7_38_skeleton_king_hero_facet_1_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Wraithfire Blast ความเสียหายปะทะ/ต่อวินาที +25% เปลี่ยนเป็น Bone Guard ระยะเวลา/คูลดาวน์ +25%/-25%"
"DOTA_Patch_7_38_skeleton_king_hero_facet_1_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: ความเร็วในการโจมตี +60 หน่วย เปลี่ยนเป็น Bone Guard สร้างโครงกระดูก +5 ตัว"
"DOTA_Patch_7_38_skeleton_king_hero_facet_2_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Wraithfire Blast ความเสียหายปะทะ/ต่อวินาที +25% เปลี่ยนเป็น Spectral Blade ความเสียหายจากคำสาป +15%"
"DOTA_Patch_7_38_skeleton_king_hero_facet_2_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: ความเร็วในการโจมตี +60 หน่วย เปลี่ยนเป็น Spectral Blade คูลดาวน์คำสาป -25%"
"DOTA_Patch_7_38_skeleton_king_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: กระจายความเสียหาย +40% เปลี่ยนเป็น ความเร็วในการโจมตี +60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_zuus_hero_facet_1_zuus_static_field" "ความเสียหายต่ำสุดเพิ่มขึ้นจาก 2% เป็น 2.5/3/3.5/4%"
"DOTA_Patch_7_38_zuus_hero_facet_1_zuus_static_field_info" "ค่าความเสียหายเท่ากับ Static Field ปกติ ซึ่งหมายความว่าจะไม่สร้างความเสียหายลดลงแก่ศัตรูที่อยู่นอกระยะความเสียหายต่ำสุดอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38_zuus_hero_facet_1_zuus_static_field_2" "ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 4/5/6/7% เป็น 5/6/7/8%"
"DOTA_Patch_7_38_zuus_hero_facet_2_zuus_thundergods_wrath" "เพิ่มความเสียหายต่อการสังหารมากขึ้นจาก 15% เป็น 25%"
"DOTA_Patch_7_38_zuus_zuus_arc_lightning" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 75/80/85/90 เป็น 75/85/95/105 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_zuus_zuus_arc_lightning_2" "รัศมีการชิ่งลดลงจาก 500 เป็น 450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_zuus_zuus_heavenly_jump" "ระยะกระโดดปรับจาก 500 เป็น 300/400/500/600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38_zuus_zuus_heavenly_jump_2" "ระยะเวลาช้าลงลดลงจาก 1.6 เป็น 1.4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38_zuus_zuus_heavenly_jump_3" "ต่อจากนี้รัศมีการมองเห็นจะได้รับผลจากการเปลี่ยนแปลงพื้นที่แสดงผลของสกิล"
"DOTA_Patch_7_38b_General" "ระยะเวลาผ่อนผันสำหรับการสลับไอเท็มเข้าสู่ช่องเก็บของหลักโดยไม่ติดคูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38b_General_2" "Tormentor: มอบโกลด์ให้กับสมาชิกทีมทุกคนที่สังหารได้ลดลงจาก 250 เป็น 175 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_38b_General_3" "Tormentor: Unyielding Shield: ดูดซับความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 1900 เป็น 2100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38b_General_4" "Tormentor: Unyielding Shield: อัตราฟื้นฟูบาเรียพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38b_General_5" "Lotus ไม่สามารถถูกเก็บโดยร่างโคลนของ Meepo, ร่าง Tempest Double ของ Arc Warden หรือ Nothl Projection ของ Dazzle ได้อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38b_General_6" "ย้ายกรอบการเกิดสำหรับครีปป่าป้อมเซฟเลนชั้นที่ 1 ฝั่ง Radiant ลงมาเล็กน้อย ทำให้ไม่มีจุดบล็อกแคมป์ที่เข้าถึงไม่ได้ซึ่งเกิดจากการตัดต้นไม้หนึ่งต้นอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38b_General_7" "นำต้นไม้หลายต้นรอบแคมป์ออก เพื่อให้ตัดเส้นทางเดินผ่านเพิ่มได้ง่ายขึ้น:"
"DOTA_Patch_7_38b_General_8" "ด้านขวาของแคมป์ Ancient ฝั่ง Dire ใกล้ป้อมเซฟเลนชั้นที่ 1"
"DOTA_Patch_7_38b_General_9" "ด้านขวาของแคมป์กลางฝั่ง Dire ระหว่างป้อมเลนกลางและป้อมเลนบนชั้นที่ 2"
"DOTA_Patch_7_38b_General_10" "ด้านบนของแคมป์ใหญ่ฝั่ง Dire ใกล้ป้อมเลนกลางชั้นที่ 1"
"DOTA_Patch_7_38b_General_11" "ด้านบนของแคมป์กลางที่อยู่บนเนินในป่าฝั่ง Dire"
"DOTA_Patch_7_38b_General_12" "ด้านขวาของแคมป์กลางฝั่ง Dire ใกล้ป้อมออฟเลนชั้นที่ 2"
"DOTA_Patch_7_38b_General_13" "ด้านขวาของแคมป์ใหญ่ฝั่ง Radiant ใกล้ป้อมเลนกลางชั้นที่ 1"
"DOTA_Patch_7_38b_General_14" "ด้านซ้ายและขวาของแคมป์ใหญ่ฝั่ง Radiant ใกล้ป้อมออฟเลนชั้นที่ 1"
"DOTA_Patch_7_38b_General_15" "ด้านซ้ายของแคมป์กลางในหนองน้ำฝั่ง Radiant ใกล้ป้อมเซฟเลนชั้นที่ 2"
"DOTA_Patch_7_38b_item_skadi" "Cold Attack ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของยูนิตโจมตีระยะประชิดมากขึ้นจาก 20% เป็น 25%"
"DOTA_Patch_7_38b_item_skadi_2" "Cold Attack ไม่มีอัตราลดความเร็วในการโจมตีแยกต่างหากสำหรับเป้าหมายระยะประชิดอีกต่อไป "
"DOTA_Patch_7_38b_item_skadi_2_info" "ส่งผลทำให้ยูนิตระยะประชิดโจมตีช้าลงมากขึ้นจาก 10% เป็น 20%"
"DOTA_Patch_7_38b_item_glimmer_cape" "Glimmer เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 40 เป็น 20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38b_item_glimmer_cape_2" "Glimmer มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 90 เป็น 125 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38b_item_heavens_halberd" "สูตรผสมถูกปรับใหม่"
"DOTA_Patch_7_38b_item_heavens_halberd_2" "ไม่ต้องใช้ Ring of Regen อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38b_item_heavens_halberd_3" "ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 275 เป็น 450 โกลด์ ราคารวมยังคงเท่าเดิม"
"DOTA_Patch_7_38b_item_angels_demise" "Empower Spell ระยะเวลาดีบัฟเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38b_item_angels_demise_2" "Empower Spell คูลดาวน์ลดลงจาก 12 เป็น 10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38b_item_orb_of_corrosion" "เพิ่มค่า Agility น้อยลงจาก +8 เป็น +7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38b_item_orb_of_corrosion_2" "Corrosion ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของยูนิตโจมตีระยะประชิดมากขึ้นจาก 6% เป็น 8%"
"DOTA_Patch_7_38b_item_orb_of_frost" "Frost ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของยูนิตโจมตีระยะประชิดมากขึ้นจาก 5% เป็น 6%"
"DOTA_Patch_7_38b_item_orchid" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานาน้อยลงจาก +3.25 เป็น +3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38b_item_orchid_2" "เพิ่มความเร็วในการโจมตีน้อยลงจาก +40 เป็น +35 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38b_item_bloodthorn" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานาน้อยลงจาก +3.5 เป็น +3.25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38b_item_bloodthorn_2" "เพิ่มความเร็วในการโจมตีน้อยลงจาก +100 เป็น +95 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38b_Artifact_changes_Title" "การเปลี่ยนแปลงอาร์ติแฟกต์"
"DOTA_Patch_7_38b_item_mana_draught" "Bottoms Up ฟื้นฟูมานาปรับจาก 60 + 2% ของมานาสูงสุดของผู้ร่าย เป็น 30 + 4% ของมานาสูงสุดของผู้ร่าย"
"DOTA_Patch_7_38b_item_orb_of_destruction" "Impeding Corruption ระยะเวลาลดลงจาก 5 เป็น 3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38b_item_unstable_wand" "Pig, Out! เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่มากขึ้นจาก 15% เป็น 20%"
"DOTA_Patch_7_38b_item_unstable_wand_2" "Pig, Out! คูลดาวน์ลดลงจาก 25 เป็น 20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38b_item_unstable_wand_3" "Pig, Out! ระยะเวลาลดลงจาก 4 เป็น 3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38b_item_polliwog_charm" "Ribbit ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 14 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38b_item_rippers_lash" "Flay คูลดาวน์ลดลงจาก 30 เป็น 25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38b_item_trusty_shovel" "Dig คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 60 เป็น 70 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38b_item_misericorde" "Dark Mercy เพิ่มความเสียหายจากพลังชีวิตศัตรูมากขึ้นจาก 5% เป็น 7%"
"DOTA_Patch_7_38b_item_essence_ring" "Life Essence ระยะเวลาลดลงจาก 15 เป็น 10 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38b_item_essence_ring_2" "Life Essence มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 160 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38b_item_iron_talon" "Chop คูลดาวน์ลดลงจาก 20 เป็น 15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38b_item_searing_signet" "Burn Through ความเสียหายขั้นต่ำเพิ่มขึ้นจาก 40 เป็น 55 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38b_item_gale_guard" "Cyclonic Shield บาเรียป้องกันความเสียหายลดลงจาก 400 เป็น 250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38b_item_gunpowder_gauntlets" "Beat the Crowd ต่อจากนี้สร้างความเสียหายเวทมนตร์เพิ่มเติมแก่ศัตรูในรัศมีกระจาย 50% ด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_38b_item_gunpowder_gauntlets_2" "Beat the Crowd ความเสียหายกระจายต่อจากนี้จะทะลุการบล็อกความเสียหายกายภาพ"
"DOTA_Patch_7_38b_item_ninja_gear" "Solitary Disguise มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38b_item_serrated_shiv" "Gut 'Em สร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับพลังชีวิตที่เหลืออยู่ของเป้าหมายลดลงจาก 10% เป็น 8%"
"DOTA_Patch_7_38b_item_crippling_crossbow" "Hobble ระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 600 เป็น 800 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38b_item_mind_breaker" "Silence Strike ระยะเวลาใบ้ลดลงจาก 2 เป็น 1.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38b_item_pyrrhic_cloak" "Retribution สะท้อนความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 60% เป็น 75%"
"DOTA_Patch_7_38b_item_fallen_sky" "Fallen Sky คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38b_item_pirate_hat" "Plunder โกลด์ที่ขโมยเพิ่มเติมจากการเป็นผู้สังหารฮีโร่มากขึ้นจาก 150 เป็น 400 โกลด์"
"DOTA_Patch_7_38b_item_unrelenting_eye" "Relentless ต่อจากนี้จะมอบความต้านทานสถานะ +10% ต่อศัตรูภายใน 300 หน่วยด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_38b_Enchantment_changes_Title" "การเปลี่ยนแปลงเวทผสาน"
"DOTA_Patch_7_38b_item_enhancement_brawny" "เพิ่มพลังชีวิตน้อยลงจาก +125/175/225/275 เป็น +125/165/205/245 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38b_item_enhancement_mystical" "เพิ่มความต้านทานเวทมนตร์น้อยลงจาก +0/10/16/22% เป็น +0/10/14/18%"
"DOTA_Patch_7_38b_item_enhancement_vampiric" "เพิ่มอัตราดูดพลังชีวิตน้อยลงจาก +12/16/20% เป็น +12/14/16%"
"DOTA_Patch_7_38b_item_enhancement_vampiric_2" "เพิ่มอัตราสกิลดูดพลังชีวิตน้อยลงจาก +8/12/16% เป็น +8/10/12%"
"DOTA_Patch_7_38b_abaddon" "อัตราฟื้นฟูมานาพื้นฐานลดลงจาก 0.25 เป็น 0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38b_abaddon_hero_facet_2_abaddon_aphotic_shield" "ระยะเวลาลดลงจาก 17 เป็น 14 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38b_abaddon_abaddon_death_coil" "ความเสียหาย/รักษาลดลงจาก 100/175/250/325 เป็น 80/150/220/290 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38b_abaddon_abaddon_death_coil_2" "ระยะร่ายปรับจาก 600/625/650/675 เป็น 625 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38b_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "ระยะเวลาลดลงจาก 15 เป็น 12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38b_abaddon_abaddon_aphotic_shield_2" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 95/110/125/140 เป็น 110/120/130/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38b_abaddon_abaddon_borrowed_time" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter รัศมีเปลี่ยนจาก 900 หน่วย เป็นเท่ากับระยะร่ายของ Mist Coil"
"DOTA_Patch_7_38b_alchemist_alchemist_goblins_greed" "การมอบ Aghanim's Scepter ให้เพื่อนร่วมทีมจะไม่เพิ่มความเสียหายสกิลอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38b_ancient_apparition" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.2 เป็น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38b_arc_warden_hero_facet_3_arc_warden_tempest_double" "ระยะเวลารูนเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38b_beastmaster" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38b_beastmaster_2" "พลังโจมตีที่เลเวล 1 ลดลง 3 หน่วย (จาก 56-60 เป็น 53-57 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_38b_brewmaster_brewmaster_belligerent" "ระยะเวลาเมื่อเกิดใหม่เพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 45 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38b_brewmaster_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Thunder Clap พื้นที่ +200 หน่วย เปลี่ยนเป็น Thunder Clap ระยะเวลา +1.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38b_broodmother" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38b_broodmother_2" "พลังโจมตีที่เลเวล 1 ลดลง 2 หน่วย (จาก 47-53 เป็น 45-51 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_38b_broodmother_hero_facet_1_broodmother_spin_web" "การลดอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตไม่ส่งผลต่อฮีโร่ในบ่อน้ำพุ"
"DOTA_Patch_7_38b_chen_chen_summon_convert" "สกิลของยูนิตบริวารต่อจากนี้จะมีเลเวลเพิ่มขึ้นตาม Holy Persuasion"
"DOTA_Patch_7_38b_dark_seer" "เกราะป้องกันพื้นฐานลดลง 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38b_dark_seer_dark_seer_aggrandize" "ฟื้นฟูพลังชีวิตเป็นเปอร์เซ็นต์ต่อเลเวลฮีโร่ลดลงจาก 2% เป็น 1.5%"
"DOTA_Patch_7_38b_dazzle_hero_facet_1_dazzle_innate_weave" "ต่อจากนี้เพื่อนร่วมทีมจะได้รับการรักษาจาก Dazzle เพิ่มขึ้น 5% ต่อการซ้อนทับ"
"DOTA_Patch_7_38b_dazzle_dazzle_poison_touch" "ระยะเวลาลดลงจาก 5/6/7/8 เป็น 3.5/5/6.5/8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38b_dazzle_dazzle_nothl_projection" "ลดคูลดาวน์ Shadow Wave น้อยลงจาก 30/45/60% เป็น 30/40/50%"
"DOTA_Patch_7_38b_dragon_knight_hero_facet_1_dragon_knight_dragon_tail" "รัศมีขณะอยู่ในร่างมังกรลดลงจาก 175 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38b_dragon_knight_hero_facet_1_dragon_knight_dragon_blood" "การโจมตีสร้างความเสียหายเวทมนตร์น้อยลงจาก 10/20/30/40 เป็น 6/12/18/24 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38b_ember_spirit" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 2.6 เป็น 2.3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38b_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "คูลดาวน์ปรับจาก 14 เป็น 15/14/13/12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38b_huskar_huskar_inner_fire" "ความเสียหายลดลงจาก 120/180/240/300 เป็น 105/170/235/300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38b_invoker_hero_facet_1_invoker_cold_snap" "เมื่อ Cold Snap ทำงาน ต่อจากนี้ Invoker จะได้รับการฟื้นฟูมานา 5 หน่วยเพิ่มเติมจากการรักษาพลังชีวิตที่มีอยู่แล้วตาม Quas"
"DOTA_Patch_7_38b_invoker_hero_facet_1_invoker_ghost_walk" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ระยะเวลาของเพื่อนร่วมทีมเพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 30 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38b_invoker_hero_facet_2_invoker_alacrity" "เพิ่มระยะการโจมตีมากขึ้นจาก 50/60/70/80/90/100/110/120/130/140 เป็น 60/70/80/90/100/110/120/130/140/150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38b_invoker_hero_facet_3_invoker_sun_strike" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter คูลดาวน์ Cataclysm เพิ่มขึ้นจาก 60 เป็น 75 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38b_invoker_invoker_forge_spirit" "ระยะการโจมตีปรับจาก 300/365/430/495/560/625/690/755/820/885 เป็น 305/360/415/470/525/580/635/690/745/800 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38b_jakiro_hero_facet_4_jakiro_ice_path" "ระยะเวลาเส้นทางลดลงจาก 6 เป็น 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38b_jakiro_jakiro_ice_path" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 18/15/12/9 เป็น 20/17/14/11 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38b_jakiro_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Ice Path คูลดาวน์ -1.5 วินาที เปลี่ยนเป็น Ice Path ความเสียหายพื้นฐาน +60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38b_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "คูลดาวน์ลดลงจาก 85 เป็น 85/80/75 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38b_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form_2" "ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 40 เป็น 40/45/50 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38b_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form_3" "Illuminate รักษาเพิ่มขึ้นจาก 50/60/70% เป็น 70%"
"DOTA_Patch_7_38b_keeper_of_the_light_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Spirit Form ระยะเวลา +15 วินาที เปลี่ยนเป็น Spirit Form เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ +10%"
"DOTA_Patch_7_38b_kez" "ค่า Intelligence พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 18 เป็น 20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38b_kez_2" "ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 2.6 เป็น 2.8 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38b_kez_hero_facet_2" "ต่อจากนี้จะเพิ่มพลังตามสกิลอัลติเมทแทน Shodo Sai"
"DOTA_Patch_7_38b_kez_hero_facet_2_kez_shodo_sai" "คริติคอลเพิ่มเติมจากการล่องหนปรับจาก 50% เป็น 40/60/80/100%"
"DOTA_Patch_7_38b_kez_kez_grappling_claw" "ดูดพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 50/75/100/125% เป็น 65/85/105/125%"
"DOTA_Patch_7_38b_kez_kez_shodo_sai" "ต่อจากนี้สามารถบล็อกการโจมตีกายภาพได้จากทุกแหล่ง (ยังคงไม่สามารถหมายหัวยูนิตที่ไม่ใช่ฮีโร่ได้)"
"DOTA_Patch_7_38b_kez_kez_raptor_dance" "ระยะเวลาอมตะเพิ่มขึ้นจาก 0.1 เป็น 0.2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38b_leshrac_hero_facet_1" "ความเสียหายฟื้นฟูมานาเพิ่มขึ้นจาก 10/18/26/34% เป็น 14/21/28/35%"
"DOTA_Patch_7_38b_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 90/110/130/150 เป็น 90/120/150/180 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38b_leshrac_leshrac_lightning_storm" "ไม่ลดความเร็วในการโจมตีอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38b_life_stealer" "ค่า Agility พื้นฐานลดลง 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38b_life_stealer_hero_facet_4_life_stealer_feast" "พลังชีวิตสูงสุดต่อการสังหารฮีโร่ลดลงจาก 25/35/45/55 เป็น 20/25/30/35 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38b_life_stealer_life_stealer_feast" "พลังชีวิตสูงสุดต่อการสังหารฮีโร่ลดลงจาก 15 เป็น 10 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38b_life_stealer_life_stealer_infest" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ไม่ปลดอาวุธฮีโร่ศัตรูที่เป็นเป้าหมายอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38b_life_stealer_life_stealer_infest_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter อัตราการโจมตีปรับให้ดีขึ้นจาก 1.25 เป็น 1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38b_lina_lina_laguna_blade" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ความเสียหายกลายเป็นบาเรียเพิ่มขึ้นจาก 75% เป็น 100%"
"DOTA_Patch_7_38b_lycan_hero_facet_2_lycan_summon_wolves" "เพิ่มพลังชีวิตต่อหมาป่ามากขึ้นจาก 50/100/150/200 เป็น 60/115/170/225 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38b_magnataur" "Magnus: Eternal Empowerment: Empower: เพิ่มโบนัสแก่ตนเองสูงสุดน้อยลงจาก 10/15/20/25% เป็น 8/12/16/20%"
"DOTA_Patch_7_38b_magnataur_magnataur_skewer" "ระยะทางลดลงจาก 900/975/1050/1125 เป็น 800/900/1000/1100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38b_magnataur_magnataur_skewer_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ระยะทางลดลงจาก 1175/1250/1325/1400 เป็น 1075/1175/1275/1375 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38b_marci_marci_companion_run" "ความเสียหายปะทะลดลงจาก 80/160/240/320 เป็น 75/150/225/300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38b_marci_marci_companion_run_2" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ความเสียหายปะทะลดลงจาก 96/192/288/384 เป็น 90/180/270/360 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38b_medusa_hero_facet_3" "จำนวนครั้งการโจมตีเพื่อปล่อยพิษไปพร้อมกับลูกศรเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 6 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_38b_meepo_hero_facet_2" "เพิ่มความเร็วในการโจมตีน้อยลงจาก 7% เป็น 5%"
"DOTA_Patch_7_38b_mirana_hero_facet_3_mirana_starfall" "ระยะเวลาตาบอดลดลงจาก 3.5/4/4.5/5 เป็น 3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38b_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "พลทหารจะไม่ได้รับสำเนาไอเท็มครีปป่าของ Monkey King อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38b_muerta_muerta_the_calling" "ไม่ลดความเร็วในการโจมตีอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38b_furion_furion_wrath_of_nature" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ไม่ลดคูลดาวน์ 25 วินาทีอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38b_furion_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Wrath of Nature ความเสียหายพื้นฐาน +30 หน่วย ลดลงเป็น +25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38b_furion_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Sprout รั้งศัตรู เปลี่ยนเป็น Wrath of Nature คูลดาวน์ -15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38b_night_stalker_hero_facet_2_night_stalker_hunter_in_the_night" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 16/22/28/34/40% เป็น 10/22/28/34/40%"
"DOTA_Patch_7_38b_night_stalker_hero_facet_3_night_stalker_void" "เลเวล 5 พื้นที่สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38b_night_stalker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Dark Ascension ระยะเวลา +6 วินาที ลดลงเป็น +5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38b_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "โอกาสในการแยกร่างของร่างเงาเพิ่มขึ้นจาก 8% เป็น 9%"
"DOTA_Patch_7_38b_primal_beast_hero_facet_2_primal_beast_uproar" "ได้รับการซ้อนทับ Uproar เมื่อถูกหยุดเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 3 การซ้อนทับ"
"DOTA_Patch_7_38b_primal_beast_hero_facet_3_primal_beast_pulverize" "ระยะเวลาซ้อนทับลดลงจาก 20 เป็น 15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38b_spectre_hero_facet_1_spectre_desolate" "อัตราคูณความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 1.75 เป็น 2 เท่า"
"DOTA_Patch_7_38b_storm_spirit" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 3.9 เป็น 3.7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38b_tidehunter_tidehunter_anchor_smash" "ลดความเสียหายน้อยลงจาก 30/40/50/60% เป็น 25/30/35/40%"
"DOTA_Patch_7_38b_tidehunter_tidehunter_dead_in_the_water" "ความเสียหายลดลงจาก 200 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38b_tidehunter_tidehunter_dead_in_the_water_2" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 80 เป็น 110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38b_tiny_tiny_grow" "เพิ่มเกราะป้องกันน้อยลงจาก 10/17/24 เป็น 5/10/15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38b_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "อัปเกรดโดย Aghanim's Shard ไม่ทำให้เกิดการโจมตีเพิ่มเติมเมื่อโจมตีสิ่งก่อสร้างหรือยูนิตประเภท Ward อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38b_tusk_hero_facet_2_tusk_drinking_buddies" "เพิ่มพลังโจมตีมากขึ้นจาก 20/45/70/95 เป็น 20/50/80/110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38b_venomancer_venomancer_venomous_gale" "ลดความเร็วน้อยลงจาก 50% เป็น 35/40/45/50%"
"DOTA_Patch_7_38b_visage_visage_grave_chill" "ระยะเวลาลดลงจาก 6 เป็น 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38b_visage_visage_grave_chill_2" "ดูดความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 15/20/25/30% เป็น 12/16/20/24%"
"DOTA_Patch_7_38b_warlock_hero_facet_2" "XP ต่อการสังหาร/ช่วยเหลือลดลงจาก 250 เป็น 200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38b_weaver_weaver_the_swarm" "เวลาเว้นช่วงการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 1.15/1/0.85/0.7 เป็น 1.2/1.05/0.9/0.75 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38b_windrunner" "ค่า Agility ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 1.7 เป็น 1.9 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38b_windrunner_windrunner_shackleshot" "ระยะเวลาการผูกมัดเพิ่มขึ้นจาก 1.6/2.1/2.6/3.1 เป็น 1.75/2.25/2.75/3.25 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38b_winter_wyvern_hero_facet_4_winter_wyvern_winters_curse" "ไม่เพิ่มความเสียหายกายภาพ ความเสียหายเวทมนตร์ และความเสียหายโดยตรงจาก Winter Wyvern อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38b_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "เป้าหมายที่ถูกสาปไม่ป้องกันความเสียหายกายภาพจาก Winter Wyvern และยูนิตที่เธอควบคุมอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38b_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_2" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 85/80/75 เป็น 100/90/80 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38b_zuus" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 4 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38b_zuus_2" "พลังโจมตีที่เลเวล 1 ลดลง 4 หน่วย (จาก 55-63 เป็น 51-59 หน่วย)"
"DOTA_Patch_7_38b_zuus_zuus_lightning_bolt" "รัศมีการมองเห็นลดลงจาก 750 เป็น 500 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38c_General_Dire_Safe_Lane_Jungle_Title" "ป่าเซฟเลนฝั่ง Dire"
"DOTA_Patch_7_38c_General_Dire_Safe_Lane_Jungle" "ป้อมเซฟเลนชั้นที่ 1 ฝั่ง Dire ถูกย้ายไปข้างหน้าให้ไกลออกจากฐานฝั่ง Dire และใกล้กับจุดที่ครีปพบกันครั้งแรกมากขึ้น"
"DOTA_Patch_7_38c_General_Dire_Safe_Lane_Jungle_2" "เส้นทางครีปเลนบนถูกปรับเล็กน้อยเพื่อให้ครีปพบกันใกล้ป้อมฝั่ง Dire มากขึ้น"
"DOTA_Patch_7_38c_General_Dire_Safe_Lane_Jungle_3" "แนวต้นไม้บริเวณด้านบนและล่างป้อมถูกปรับใหม่"
"DOTA_Patch_7_38c_General_Dire_Safe_Lane_Jungle_4" "แคมป์ใหญ่เซฟเลนฝั่ง Dire ถูกย้ายให้ไกลออกจากป้อมเซฟเลนชั้นที่ 1 ฝั่ง Dire รวมทั้งมีแนวต้นไม้ลดลงและหันเข้าหาแม่น้ำ"
"DOTA_Patch_7_38c_General_Dire_Safe_Lane_Jungle_5" "หน้าผาด้านบนแคมป์เล็กเซฟเลนฝั่ง Dire ถูกขยายไปยังป้อมเซฟเลนชั้นที่ 1 ฝั่ง Dire เล็กน้อย รวมทั้งแคมป์เล็กถูกย้ายและถูกปรับแนวต้นไม้"
"DOTA_Patch_7_38c_General_Dire_Safe_Lane_Jungle_6" "ทางเดินลงไปยังแม่น้ำและหลุม Roshan จากพื้นที่ดึงครีปเซฟเลนฝั่ง Dire ถูกย้ายเข้าไปยังหลุม Roshan เล็กน้อย"
"DOTA_Patch_7_38c_General_Dire_Safe_Lane_Jungle_7" "ปรับเปลี่ยนต้นไม้และภาพเพิ่มเติมหลายอย่างในพื้นที่นี้"
"DOTA_Patch_7_38c_General_Top_Roshan_Pit_Title" "หลุม Roshan ฝั่งบน"
"DOTA_Patch_7_38c_General_Top_Roshan_Pit" "แก้ไขจุดบริเวณด้านบนของหลุมที่มีกฎสำหรับการมองเห็นไม่ถูกต้อง"
"DOTA_Patch_7_38c_General_Top_Roshan_Pit_2" "แก้ไขบางพื้นที่ที่ดูเหมือนสามารถเดินได้แต่เดินไม่ได้"
"DOTA_Patch_7_38c_General_Bottom_Lane_Title" "เลนล่าง"
"DOTA_Patch_7_38c_General_Bottom_Lane" "เพิ่มต้นไม้รอบป้อมล่างชั้นที่ 1 ฝั่ง Dire และปรับตำแหน่งต้นไม้หลายจุด"
"DOTA_Patch_7_38c_General_Bottom_Lane_2" "ต้นไม้ใกล้แคมป์ใหญ่เซฟเลนฝั่ง Radiant ถูกนำออก"
"DOTA_Patch_7_38c_General_Bottom_Lane_3" "Watcher เหนือร้านค้าลับถูกย้ายตำแหน่งให้อยู่ระหว่างทางขึ้นจากป้อมกลางชั้นที่ 1 ฝั่ง Dire และหลุม Roshan ฝั่งล่าง"
"DOTA_Patch_7_38c_General_Bottom_Lane_4" "แก้ไขตัวบล็อกเส้นทางที่ไม่จำเป็นที่ด้านซ้ายทางเข้าฐานฝั่ง Dire ที่ผ่าน Defender's Gate"
"DOTA_Patch_7_38c_General_Bottom_Lane_5" "นำต้นไม้หลายต้นออกจากพื้นที่สูงฝั่ง Radiant ที่นำไปสู่หลุม Roshan ฝั่งล่าง"
"DOTA_Patch_7_38c_General_Bottom_Lane_6" "ปรับเปลี่ยนต้นไม้และภาพเพิ่มเติมหลายอย่างในพื้นที่นี้"
"DOTA_Patch_7_38c_item_desolator" "เพิ่มพลังโจมตีมากขึ้นจาก +50 เป็น +55 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38c_item_helm_of_the_dominator" "ครีปที่ควบคุมต่อจากนี้ถือว่าเป็นครีปฮีโร่ "
"DOTA_Patch_7_38c_item_helm_of_the_dominator_info" "ไม่สามารถถูกควบคุมโดย Dominate ชักจูงโดย Holy Persuasion หรือ Enchant ได้ และไม่ถูกสังหารทันทีโดย Hand of Midas, Sacred Arrow ของ Mirana ฯลฯ"
"DOTA_Patch_7_38c_item_helm_of_the_overlord" "ครีปที่ควบคุมต่อจากนี้ถือว่าเป็นครีปฮีโร่ "
"DOTA_Patch_7_38c_item_helm_of_the_overlord_info" "ไม่สามารถถูกควบคุมโดย Dominate ชักจูงโดย Holy Persuasion หรือ Enchant ได้ และไม่ถูกสังหารทันทีโดย Hand of Midas, Sacred Arrow ของ Mirana ฯลฯ"
"DOTA_Patch_7_38c_item_mage_slayer" "Mage Slayer ความเสียหายต่อวินาทีลดลงจาก 25 เป็น 20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38c_item_orb_of_corrosion" "Corrosion ลดเกราะป้องกันน้อยลงจาก 3 เป็น 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38c_item_revenants_brooch" "เพิ่มอัตราสกิลดูดพลังชีวิตน้อยลงจาก +16% เป็น +14%"
"DOTA_Patch_7_38c_item_spirit_vessel" "Soul Release ลดอัตราการรักษา การฟื้นฟูพลังชีวิต และการดูดพลังชีวิตมากขึ้นจาก 60% เป็น 70%"
"DOTA_Patch_7_38c_Artifact_changes_Title" "การเปลี่ยนแปลงอาร์ติแฟกต์"
"DOTA_Patch_7_38c_item_mana_draught" "Bottoms Up คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 40 เป็น 60 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38c_item_orb_of_destruction" "Impeding Corruption ช้าลง (ระยะประชิด) น้อยลงจาก 10% เป็น 8%"
"DOTA_Patch_7_38c_item_orb_of_destruction_2" "Impeding Corruption ช้าลง (ระยะไกล) น้อยลงจาก 5% เป็น 4%"
"DOTA_Patch_7_38c_item_polliwog_charm" "Ribbit มานาที่ใช้ลดลงจาก 40 เป็น 0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38c_item_rippers_lash" "Flay ความเสียหายเพิ่มเติม (ฮีโร่) มากขึ้นจาก 12 เป็น 16 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38c_item_searing_signet" "Burn Through ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38c_item_searing_signet_2" "Burn Through ความเสียหายรวมลดลงจาก 75 เป็น 72 หน่วย "
"DOTA_Patch_7_38c_item_searing_signet_2_info" "ความเสียหายต่อวินาทีลดลงจาก 15 เป็น 12 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38c_item_searing_signet_3" "Burn Through ต่อจากนี้ความเสียหายที่สร้างจะถือว่าเป็นการลบพลังชีวิต "
"DOTA_Patch_7_38c_item_searing_signet_3_info" "ทำให้ไม่เกิดเอฟเฟกต์เมื่อสร้างความเสียหายหรือส่งผลให้ Blink Dagger ติดคูลดาวน์"
"DOTA_Patch_7_38c_item_nemesis_curse" "Glass Cannon เพิ่มความเสียหายที่ตนเองได้รับน้อยลงจาก 8% เป็น 6%"
"DOTA_Patch_7_38c_item_crippling_crossbow" "Hobble มานาที่ใช้ลดลงจาก 75 เป็น 50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38c_item_mind_breaker" "Silence Strike คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 16 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38c_item_pirate_hat" "Plunder ระยะขโมยโกลด์เพิ่มขึ้นจาก 1200 เป็น 2400 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38c_item_unrelenting_eye" "Relentless รัศมีการค้นหาศัตรูเพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38c_Enchantment_changes_Title" "การเปลี่ยนแปลงเวทผสาน"
"DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_alert" "เพิ่มความเร็วในการโจมตีมากขึ้นจาก +10/15/20/25 เป็น +10/17/24/35 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_mystical" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูมานาน้อยลงจาก +1/2/3/4 เป็น +1/1.75/2.5/3.25 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_tough" "เพิ่มพลังโจมตีมากขึ้นจาก +5/8/11/14 เป็น +7/10/13/17 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_keen_eyed" "ลดมานาสูงสุดน้อยลงจาก 15% เป็น 10%"
"DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_vast" "เพิ่มระยะการโจมตีมากขึ้นจาก +60/90 เป็น +75/110 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_crude" "ลด Intelligence น้อยลงจาก 15% เป็น 8%"
"DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_timeless" "เพิ่มความเสียหายสกิลน้อยลงจาก +10/20% เป็น +8/16%"
"DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_titanic" "เพิ่มพลังโจมตีพื้นฐานน้อยลงจาก +15/25% เป็น +10/20%"
"DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_feverish" "เพิ่มมานาที่ใช้/การสูญเสียมานาน้อยลงจาก +10% เป็น +7%"
"DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_wise" "เพิ่มค่าประสบการณ์ต่อนาทีมากขึ้นจาก +600 เป็น +1000"
"DOTA_Patch_7_38c_abaddon" "เกราะป้องกันพื้นฐานลดลง 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38c_abaddon_hero_facet_2_abaddon_aphotic_shield" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 14/12/10/8 เป็น 15/13/11/9 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38c_abaddon_abaddon_frostmourne" "ไม่สร้างความเสียหายต่อสิ่งก่อสร้างอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38c_abaddon_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Curse of Avernus ความเสียหายต่อวินาที +50 หน่วย ลดลงเป็น +40 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38c_abaddon_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Curse of Avernus เพิ่มความเร็วในการโจมตีน้อยลงจาก +80 เป็น +65 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38c_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry" "จำนวนการซ้อนทับ Unstable Concoction ต่อเวลาผสมยาหนึ่งวินาทีต่อจากนี้จะปัดขึ้นเป็นวินาทีที่ใกล้ที่สุด (ขั้นต่ำ 1 การซ้อนทับ)"
"DOTA_Patch_7_38c_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 40/50/60/70 เป็น 40/55/70/85 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38c_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "เพิ่มระยะการโจมตีน้อยลงจาก 80/120/160/200 เป็น 60/90/120/150 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_firefly" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 250 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso" "การบังคับการเคลื่อนที่โดยสกิลบางสกิลจากเพื่อนร่วมทีมของ Batrider แก่เป้าหมายที่ได้รับผลจาก Flaming Lasso จะไม่ยกเลิกผลของสกิลอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_2" "Terrorize ของ Dark Willow"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_3" "Spirit Siphon ของ Death Prophet (ทำให้หวาดกลัวโดยการอัปเกรด Aghanim's Shard)"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_4" "Will-O-Wisp ของ Keeper of the Light"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_5" "Sinister Gaze ของ Lich"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_6" "Savage Roar ของ Lone Druid (และ Spirit Bear)"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_7" "Dead Shot ของ Muerta"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_8" "Dismember ของ Pudge"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_9" "Wheel of Wonder ของ Ringmaster"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_10" "Requiem of Souls ของ Shadow Fiend"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_11" "Terror Wave ของ Terrorblade"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_12" "Defense Matrix ของ Tinker (Blink โดยมิติ Translocator)"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_13" "Warp Flare ของ Tinker (ยังคงสร้างความเสียหาย แต่จะไม่ทำให้เป้าหมายเคลื่อนที่)"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_14" "Walrus Kick ของ Tusk (ยังคงสร้างความเสียหาย แต่จะไม่ทำให้เป้าหมายเคลื่อนที่)"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_15" "สกิลดังต่อไปนี้ยังคงสามารถยกเลิก Flaming Lasso ได้: Hitch a Ride ของ Centaur Warrunner, Reality Rift ของ Chaos Knight, Glimpse ของ Disruptor, X Marks the Spot ของ Kunkka, Reverse Polarity ของ Magnus, Arena of Blood ของ Mars (หากสร้างโดยฮีโร่เพื่อนร่วมทีม) และ Nether Swap ของ Vengeful Spirit"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Flamebreak กลายเป็น 2 ชาร์จ เปลี่ยนเป็น Flamebreak คูลดาวน์ -6 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Smoldering Resin ระยะเวลา +2 วินาที เพิ่มขึ้นเป็น +4 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_talent_3" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Sticky Napalm ความเสียหาย +15 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38c_brewmaster_brewmaster_primal_split" "ความต้านทานเวทมนตร์จากการป้องกันดีบัฟของ Earth Brewling เพิ่มขึ้นจาก 50% เป็น 80%"
"DOTA_Patch_7_38c_brewmaster_brewmaster_primal_split_2" "Astral Pull ของ Void Brewling ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 50/100/150 เป็น 75/150/225 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38c_brewmaster_brewmaster_primal_split_3" "Astral Pull ของ Void Brewling ระยะทางเพิ่มขึ้นจาก 300/500/700 เป็น 450/575/700 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38c_chen_chen_summon_convert" "ครีปบริวารต่อจากนี้ถือว่าเป็นครีปฮีโร่ "
"DOTA_Patch_7_38c_chen_chen_summon_convert_info" "ไม่สามารถถูกควบคุมโดย Dominate ชักจูงโดย Holy Persuasion หรือ Enchant ได้ และไม่ถูกสังหารทันทีโดย Hand of Midas, Sacred Arrow ของ Mirana ฯลฯ"
"DOTA_Patch_7_38c_dark_seer" "พลังโจมตีพื้นฐานลดลง 2 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38c_dark_seer_2" "พลังโจมตีที่เลเวล 1 ลดลงจาก 54–60 เป็น 52–58 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38c_dark_seer_hero_facet_2" "รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 900 เป็น 1200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38c_dark_seer_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Wall of Replica พลังโจมตีร่างเงาลดลงจาก +20% เป็น +15%"
"DOTA_Patch_7_38c_dazzle_dazzle_shadow_wave" "อัปเกรดโดย Aghanim’s Scepter ไม่เพิ่มการรักษาและความเสียหายอีกต่อไปเมื่อชิ่งระหว่างศัตรู"
"DOTA_Patch_7_38c_dazzle_dazzle_nothl_projection" "ระยะร่ายลดลงจาก 600 เป็น 450 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38c_dazzle_dazzle_nothl_projection_2" "อัตราเพิ่มความแรงในการดึงมากขึ้นจาก 0.5 เป็น 1.5 "
"DOTA_Patch_7_38c_dazzle_dazzle_nothl_projection_2_info" "ซึ่งหมายความว่าในทุก 1 หน่วยที่เคลื่อนไกลกว่าระยะ 1600 หน่วย ความแรงของการดึงจะเพิ่มขึ้น 1.5 หน่วย/วินาที จากเดิม 0.5 หน่วย/วินาที"
"DOTA_Patch_7_38c_dazzle_dazzle_nothl_projection_3" "ระยะเวลาสูงสุดลดลงจาก 15 เป็น 12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38c_dazzle_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Poison Touch ระยะการโจมตีลดลงจาก +300 เป็น +200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38c_dazzle_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: ความเร็วในการโจมตี +90 หน่วย เปลี่ยนเป็น Nothl Projection ระยะเวลา +5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38c_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่น้อยลงจาก 20/25/30/35 เป็น 20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38c_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "ความเสียหายปรับจาก 120/180/240/300 เป็น 110/180/250/320 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38c_earth_spirit_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Geomagnetic Grip คูลดาวน์ -2 วินาที เพิ่มขึ้นเป็น -3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38c_earth_spirit_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Rolling Boulder ความเสียหาย +160 หน่วย เพิ่มขึ้นเป็น +180 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38c_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "เพิ่มความเสียหายต่อฮีโร่น้อยลงจาก 40/80/120/160 เป็น 25/70/115/160 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38c_enchantress" "ค่า Intelligence ที่ได้รับต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 3.8 เป็น 4.0 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38c_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone" "เปลี่ยนแปลงความเร็วในการเคลื่อนที่ การร่าย อัตราหมุนตัว ลดลงจาก 60% เป็น 50%"
"DOTA_Patch_7_38c_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_2" "ไม่รั้งศัตรูอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38c_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "เพิ่มความเสียหายมากขึ้นจาก 40/80/120/160 เป็น 45/90/135/180 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38c_hoodwink_hoodwink_sharpshooter" "ความเสียหายสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 550/900/1250 เป็น 600/975/1350 หน่วย "
"DOTA_Patch_7_38c_hoodwink_hoodwink_sharpshooter_info" "ความเสียหายโดยมิติ Hipshot เพิ่มขึ้นจาก 412.5/675/937.5 เป็น 450/731.25/1012.5 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38c_hoodwink_hoodwink_hunters_boomerang" "ลดความเร็วในการเคลื่อนที่มากขึ้นจาก 20% เป็น 25%"
"DOTA_Patch_7_38c_hoodwink_hoodwink_hunters_boomerang_2" "ได้รับความเสียหายสกิลมากขึ้นจาก 20% เป็น 25%"
"DOTA_Patch_7_38c_jakiro_hero_facet_4_jakiro_ice_path" "ความเสียหายรองลดลงจาก 75/125/175/225 เป็น 50/100/150/200 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38c_jakiro_jakiro_dual_breath" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 125/140/155/170 เป็น 135/150/165/180 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38c_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "รัศมีการกระโดดฟันจะไม่เพิ่มขึ้นโดยโบนัสเพิ่มพื้นที่อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "มีผลมากขึ้นเมื่อใช้ใส่ตนเองจาก 25% เป็น 30%"
"DOTA_Patch_7_38c_kez_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Shodo Sai ความเสียหายคริติคอลแก่ยูนิตที่หมายหัว +75% เพิ่มขึ้นเป็น +100%"
"DOTA_Patch_7_38c_kunkka_kunkka_tidebringer" "เพิ่มพลังโจมตีมากขึ้นจาก 30/60/90/120 เป็น 35/70/105/140 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38c_legion_commander_hero_facet_2_legion_commander_duel" "Press the Attack ระยะเวลาส่งผลต่อเพื่อนร่วมทีมเมื่อชนะ Duel ลดลง 50%"
"DOTA_Patch_7_38c_life_stealer_hero_facet_4_life_stealer_feast" "พลังชีวิตสูงสุดต่อการสังหารฮีโร่ลดลงจาก 20/25/30/35 เป็น 15/20/25/30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38c_life_stealer_life_stealer_open_wounds" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 75 เป็น 100 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38c_lina_lina_light_strike_array" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 100/115/130/145 เป็น 100/110/120/130 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38c_luna_luna_moon_glaive" "ไม่ชิ่งใส่เป้าหมายที่ป้องกันการโจมตีโดยสมบูรณ์อีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38c_lycan" "ค่า Strength พื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 26 เป็น 28 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38c_lycan_2" "พลังโจมตีที่เลเวล 1 เพิ่มขึ้นจาก 50–55 เป็น 52–57 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38c_magnataur" "ค่า Strength พื้นฐานลดลงจาก 25 เป็น 23 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38c_magnataur_2" "พลังโจมตีที่เลเวล 1 ลดลงจาก 55–63 เป็น 54–62 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38c_magnataur_magnataur_shockwave" "ความเสียหายลดลงจาก 90/160/230/300 เป็น 75/150/225/300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38c_magnataur_magnataur_empower" "โบนัสเมื่อใช้ใส่ตนเองลดลงจาก 50% เป็น 30%"
"DOTA_Patch_7_38c_marci_hero_facet_3_marci_bodyguard" "ต่อจากนี้เพิ่มระยะเวลาจาก 6 เป็น 7 วินาทีอีกด้วย"
"DOTA_Patch_7_38c_marci_hero_facet_4_marci_companion_run" "ความเสียหายเพื่อนร่วมทีมเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 35%"
"DOTA_Patch_7_38c_medusa_hero_facet_3" "ไม่ลดความเร็วการร่ายอีกต่อไป"
"DOTA_Patch_7_38c_meepo_hero_facet_2_meepo_divided_we_stand" "เพิ่มเกราะป้องกันน้อยลงจาก 2 เป็น 1 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38c_muerta_hero_facet_2_muerta_ofrenda" "เพิ่มความเร็วในการโจมตีมากขึ้นจาก 15/25/35/45 เป็น 20/30/40/50 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38c_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature" "พลังชีวิตของ Treant ลดลงจาก 800/1050/1300/1550 เป็น 750/950/1150/1350 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38c_furion_furion_spirit_of_the_forest" "โบนัสพลังโจมตีต่อต้นไม้ลดลงจาก 4% เป็น 3%"
"DOTA_Patch_7_38c_night_stalker_night_stalker_heart_of_darkness" "อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตในเวลากลางคืนลดลงจาก 40% เป็น 20%"
"DOTA_Patch_7_38c_night_stalker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Hunter in the Night ความต้านทานสถานะลดลงจาก 30% เป็น 20%"
"DOTA_Patch_7_38c_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt" "คูลดาวน์ลดลงจาก 13/11/9/7 เป็น 11/9.5/8/6.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38c_omniknight_hero_facet_1" "เวลาเว้นช่วงความเสียหายลดลงจาก 0.3 เป็น 0.25 วินาที "
"DOTA_Patch_7_38c_omniknight_hero_facet_1_info" "ใช้เวลาเพิ่มประสิทธิภาพเป็นสูงสุดน้อยลงจาก 6 เป็น 5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38c_omniknight_omniknight_purification" "คูลดาวน์ลดลงจาก 18/16/14/12 เป็น 15/14/13/12 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38c_oracle_oracle_rain_of_destiny" "ความเสียหาย/รักษาต่อวินาทีลดลงจาก 35 เป็น 30 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38c_oracle_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Purifying Flames คูลดาวน์ -1 วินาที เปลี่ยนเป็น Purifying Flames ความเสียหายต่อศัตรู +25%"
"DOTA_Patch_7_38c_oracle_talent_2" "ทักษะพิเศษเลเวล 20: Purifying Flames ความเสียหายต่อศัตรู +30% เปลี่ยนเป็น Purifying Flames คูลดาวน์ -1 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38c_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "ระยะร่ายลดลงจาก 1000 เป็น 650/750/850/950 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38c_primal_beast_hero_facet_2_primal_beast_uproar" "ต่อจากนี้มอบการซ้อนทับเมื่อถูกใบ้ด้วยเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_38c_primal_beast_primal_beast_uproar" "ซ้อนทับสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 6 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_38c_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_crystal_ball" "ต่อจากนี้จะแสดงตำแหน่งที่แน่นอนของฮีโร่ฝ่ายศัตรูแต่ละตัวในพื้นที่โดยไม่เปิดเผยตัวตนของพวกเขา"
"DOTA_Patch_7_38c_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_summon_unicycle" "ไม่ตกลงจากจักรยานอีกต่อไปหากความเสียหายที่ได้รับต่ำกว่า 20 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38c_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_summon_unicycle_2" "ไม่ตกลงจากจักรยานอีกต่อไปเมื่อได้รับความเสียหายในช่วง 1.5 วินาทีหลังจากขึ้นขี่จักรยาน"
"DOTA_Patch_7_38c_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_summon_unicycle_3" "ต่อจากนี้สามารถร่ายสกิลที่ไม่ใช่สกิลยืนร่ายและเก็บรูนได้โดยไม่ต้องลงจากจักรยาน "
"DOTA_Patch_7_38c_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_summon_unicycle_3_info" "ยังต้องให้ Ringmaster หันหน้าไปในทิศทางของสกิล"
"DOTA_Patch_7_38c_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_weighted_pie" "ต่อจากนี้จะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของศัตรูที่ได้รับผล 45% ด้วยเช่นกัน โดยความเร็วในการเคลื่อนที่จะฟื้นกลับคืนในช่วงระยะเวลาดีบัฟเหมือนกับระยะการมองเห็น"
"DOTA_Patch_7_38c_silencer_silencer_brain_drain" "หาก Silencer อยู่นอกระยะ ต่อจากนี้จะมอบ Intelligence หากศัตรูที่ตายได้รับดีบัฟจาก Silencer ขณะตายเท่านั้น "
"DOTA_Patch_7_38c_silencer_silencer_brain_drain_info" "เอฟเฟกต์นี้เดิมทีมีเวลาผ่อนผันเท่ากับระยะเวลาช่วยสังหารเต็มจำนวนแม้ว่าดีบัฟจะถูกลบล้างไปแล้วก็ตาม"
"DOTA_Patch_7_38c_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "มานาที่ใช้ลดลงจาก 85 เป็น 70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38c_snapfire_snapfire_lil_shredder" "ความเสียหายพื้นฐานต่อลูกเพิ่มขึ้นจาก 20/35/50/65 เป็น 25/40/55/70 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38c_snapfire_snapfire_mortimer_kisses" "ไม่ขัดจังหวะการร่ายอีกต่อไปเมื่อ Snapfire ใช้ไอเท็ม/สกิลที่สามารถร่ายได้ในขณะที่กำลังยืนร่าย (Glimmer Cape ฯลฯ) "
"DOTA_Patch_7_38c_snapfire_snapfire_mortimer_kisses_info" "ซึ่งจะแก้ไขการถูกขัดจังหวะเมื่อได้รับแมดสโตนเช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_38c_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "คูลดาวน์ลดลงจาก 16 เป็น 14 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38c_templar_assassin_templar_assassin_refraction_2" "จำนวนครั้งเพิ่มขึ้นจาก 2/3/4/5 เป็น 3/4/5/6 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_38c_templar_assassin_templar_assassin_meld" "แก้ไขที่ไม่ส่งผลต่อการโจมตีทั้งสองหากใช้ Meld ติดต่อกันสองครั้งอย่างรวดเร็ว"
"DOTA_Patch_7_38c_templar_assassin_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 25: Refraction จำนวนครั้งเพิ่มขึ้นจาก +3 เป็น +4 ครั้ง"
"DOTA_Patch_7_38c_terrorblade_terrorblade_conjure_image" "ร่างเงาได้รับความเสียหายลดลงจาก 275% เป็น 250%"
"DOTA_Patch_7_38c_tidehunter_hero_facet_2" "ลดระยะการโจมตีและรัศมี Anchor Smash มากขึ้นจาก 50 เป็น 60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38c_tidehunter_tidehunter_dead_in_the_water" "คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 25 เป็น 35 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38c_shredder_shredder_timber_chain" "ความเสียหายปรับจาก 50/95/140/185 เป็น 45/100/155/210 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38c_shredder_shredder_reactive_armor" "เพิ่มอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตมากขึ้นจาก 0.3/0.4/0.5/0.6 เป็น 0.4/0.5/0.6/0.7 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38c_tinker_tinker_laser" "อัปเกรดโดย Aghanim's Scepter ลดขนาดและพลังชีวิตน้อยลงจาก 15% เป็น 13%"
"DOTA_Patch_7_38c_tinker_tinker_defense_matrix" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 80/95/110/125 เป็น 90/105/120/135 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38c_tinker_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 15: Defense Matrix บาเรียป้องกันความเสียหาย +75 หน่วย ลดลงเป็น +60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38c_tiny_hero_facet_1_tiny_toss" "ลดความเร็วในการเคลื่อนที่มากขึ้นจาก 15/20/25/30% เป็น 20/25/30/35%"
"DOTA_Patch_7_38c_tiny_hero_facet_1_tiny_toss_2" "ลดความเร็วในการโจมตีมากขึ้นจาก 10/20/30/40 เป็น 15/25/35/45 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38c_tiny_tiny_grow" "เพิ่มพลังโจมตีน้อยลงจาก 60/120/180 เป็น 55/110/165 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38c_tiny_tiny_grow_2" "เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ปรับจาก 10/20/30 เป็น 15 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38c_warlock_warlock_eldritch_summoning" "ปีศาจอิมป์ดีเลย์การระเบิดเพิ่มขึ้นจาก 0.2 เป็น 0.3 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38c_weaver_weaver_the_swarm" "แมลงจะโดนทำลายหากยูนิตที่ถูกเกาะกลายเป็นอมตะ"
"DOTA_Patch_7_38c_weaver_weaver_the_swarm_info" "เช่น ใช้ Eul's Scepter of Divinity ฯลฯ"
"DOTA_Patch_7_38c_windrunner" "พลังโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 3 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38c_windrunner_2" "พลังโจมตีที่เลเวล 1 เพิ่มขึ้นจาก 44–56 เป็น 47–59 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_38c_windrunner_hero_facet_5_windrunner_powershot" "การสังหารทันทีหากมีพลังชีวิตต่ำกว่ากำหนดไม่ทะลุผ่านเอฟเฟกต์ป้องกันความตายอีกต่อไป (Shallow Grave ของ Dazzle, False Promise ของ Oracle ฯลฯ)"
"DOTA_Patch_7_38c_skeleton_king_hero_facet_1_skeleton_king_bone_guard" "คูลดาวน์ลดลงจาก 50 เป็น 42 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38c_skeleton_king_hero_facet_1_skeleton_king_bone_guard_2" "ระยะเวลาโครงกระดูกเพิ่มขึ้นจาก 40 เป็น 46 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38c_skeleton_king_hero_facet_1_talent" "ทักษะพิเศษเลเวล 10: Bone Guard ระยะเวลา/คูลดาวน์ +25%/-25% เปลี่ยนเป็น Wraithfire Blast ระยะเวลาช้าลง +2 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "คูลดาวน์ลดลงจาก 17/14/11/8 เป็น 14/12/10/8 วินาที"
"DOTA_Patch_7_38c_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 225 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_39_General_Map_Objectives_Title" "เป้าหมายในแผนที่"
"DOTA_Patch_7_39_General_Map_Objectives" "Tormentor"
"DOTA_Patch_7_39_General_Map_Objectives_5" "
"
"DOTA_Patch_7_39_General_Map_Objectives_6" "Roshan"
"DOTA_Patch_7_39_General_Terrain_Changes_Title" "การเปลี่ยนแปลงแผนที่"
"DOTA_Patch_7_39_General_Terrain_Changes_12" "
"
"DOTA_Patch_7_39_General_Terrain_Changes_19" "
"
"DOTA_Patch_7_39_General_Terrain_Changes_22" "
"
"DOTA_Patch_7_39_General_Terrain_Changes_27" "
"
"DOTA_Patch_7_39_General_Terrain_Changes_29" "
"
"DOTA_Patch_7_39_General_General_Changes_Title" "การเปลี่ยนแปลงทั่วไป"
"DOTA_Patch_7_39_General_General_Changes_5" "
"
"DOTA_Patch_7_39_General_General_Changes_8" "
"
"DOTA_Patch_7_39_item_arcane_blink_2" "
"
"DOTA_Patch_7_39_item_arcane_blink_3" "
"
"DOTA_Patch_7_39_item_kaya_and_sange_2" "
"
"DOTA_Patch_7_39_item_kaya_and_sange_3" "
"
"DOTA_Patch_7_39_item_skadi" "สูตรผสมถูกปรับใหม่"
"DOTA_Patch_7_39_item_shivas_guard_2" "
"
"DOTA_Patch_7_39_item_shivas_guard_3" "
"
"DOTA_Patch_7_39_item_helm_of_the_dominator" "สูตรผสมถูกปรับใหม่"
"DOTA_Patch_7_39_item_sphere_2" "
"
"DOTA_Patch_7_39_item_sphere_3" "
"
"DOTA_Patch_7_39_item_angels_demise_2" "
"
"DOTA_Patch_7_39_item_angels_demise_3" "
"
"DOTA_Patch_7_39_item_gungir_3" "
"
"DOTA_Patch_7_39_item_gungir_4" "
"
"DOTA_Patch_7_39_item_radiance_2" "
"
"DOTA_Patch_7_39_item_radiance_3" "
"
"DOTA_Patch_7_39_item_urn_of_shadows" "สูตรผสมถูกปรับใหม่"
"DOTA_Patch_7_39_item_spirit_vessel" "สูตรผสมถูกปรับใหม่"
"DOTA_Patch_7_39_item_spirit_vessel_7" "
"
"DOTA_Patch_7_39_item_spirit_vessel_8" "
"
"DOTA_Patch_7_39_Artifact_changes_Title" "การเปลี่ยนแปลงอาร์ติแฟกต์"
"DOTA_Patch_7_39_item_orb_of_destruction" "ไอเท็มถูกหมุนเวียนออก"
"DOTA_Patch_7_39_item_unstable_wand" "ไอเท็มถูกหมุนเวียนออก"
"DOTA_Patch_7_39_item_trusty_shovel" "ไอเท็มถูกหมุนเวียนออก"
"DOTA_Patch_7_39_item_chipped_vest" "กลับสู่เกมอีกครั้งเป็นอาร์ติแฟกต์ครีปป่า ระดับ 1"
"DOTA_Patch_7_39_item_chipped_vest_2" "ติดตัว: Chipper ทุกครั้งที่คุณถูกโจมตี คุณจะสะท้อนความเสียหาย 30 หน่วยแก่ฮีโร่ และ 20 หน่วยแก่ครีป"
"DOTA_Patch_7_39_item_dormant_curio" "อาร์ติแฟกต์ครีปป่าใหม่ ระดับ 1"
"DOTA_Patch_7_39_item_dormant_curio_2" "ติดตัว: Hidden Potential อาร์ติแฟกต์ครีปป่าที่คุณเลือกขณะถือ Dormant Curio จะมีพลังเพิ่มขึ้น 30%"
"DOTA_Patch_7_39_item_dormant_curio_5" "เวทผสานนี้ไม่สามารถรักษาไว้โดยมิติ Spoon's Stash ของ Techies ได้"
"DOTA_Patch_7_39_item_kobold_cup" "อาร์ติแฟกต์ครีปป่าใหม่ ระดับ 1"
"DOTA_Patch_7_39_item_kobold_cup_2" "เรียกใช้: One for the Road เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของยูนิตเพื่อนร่วมทีมทั้งหมดในรัศมี 1000 หน่วย เป็นจำนวน 10% มีผล 6 วินาที มานาที่ใช้: 40 หน่วย คูลดาวน์: 40 วินาที"
"DOTA_Patch_7_39_item_sisters_shroud" "อาร์ติแฟกต์ครีปป่าใหม่ ระดับ 1"
"DOTA_Patch_7_39_item_sisters_shroud_2" "ติดตัว: Veiled เมื่อพลังชีวิตของคุณลดลงต่ำกว่า 50% คุณจะได้รับอัตราหลบหลีก +200% เป็นเวลา 8 วินาที เมื่อหลบการโจมตีได้สำเร็จแต่ละครั้งจะลดอัตราหลบหลีกนี้เหลือ 0.25 เท่าของค่าปัจจุบัน "
"DOTA_Patch_7_39_item_sisters_shroud_2_info" "ดังนั้น เอฟเฟกต์นี้จะมอบอัตราหลบหลีก +200/50/12.5/3.125/0.78% หลังจากหลบการโจมตี 0/1/2/3/4 ครั้ง โดยจะทำงานจากความเสียหายจากแหล่งที่ควบคุมโดยผู้เล่นและ Roshan เท่านั้น"
"DOTA_Patch_7_39_item_sisters_shroud_3" "ติดตัว: Last Caress คูลดาวน์ของ Veiled จะรีเซ็ตเมื่อผู้ถือไอเท็มตายหรือสังหารฮีโร่ศัตรูเท่านั้น"
"DOTA_Patch_7_39_item_sisters_shroud_4" "
"
"DOTA_Patch_7_39_item_sisters_shroud_5" "
"
"DOTA_Patch_7_39_item_gossamer_cape" "ไอเท็มถูกหมุนเวียนออก"
"DOTA_Patch_7_39_item_iron_talon" "ไอเท็มถูกหมุนเวียนออก"
"DOTA_Patch_7_39_item_misericorde" "Dormant Curio จะเพิ่มความเสียหายต่อช่วงพลังชีวิตที่หายไปของ Dark Mercy จาก 3 เป็น 3.9 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_39_item_essence_ring" "Dormant Curio จะเพิ่มพลังชีวิตที่ได้รับของ Life Essence จาก 240 เป็น 312 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_39_item_mana_draught" "ย้ายจากระดับ 1 เป็นระดับ 2"
"DOTA_Patch_7_39_item_mana_draught_2" "Bottoms Up ฟื้นฟูมานาพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 60 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_39_item_mana_draught_3" "Dormant Curio จะเพิ่มอัตราฟื้นฟูตามมานาสูงสุดจาก 4% เป็น 5.2%"
"DOTA_Patch_7_39_item_poor_mans_shield" "กลับสู่เกมอีกครั้งเป็นอาร์ติแฟกต์ครีปป่า ระดับ 2"
"DOTA_Patch_7_39_item_poor_mans_shield_2" "ติดตัว: Damage Block ทำให้มีโอกาสบล็อกความเสียหายจากการโจมตี 50% ผู้ถือไอเท็มที่โจมตีระยะประชิดจะบล็อกความเสียหาย 30 หน่วย ส่วนระยะไกลจะบล็อกความเสียหาย 20 หน่วย โอกาสบล็อกจะเพิ่มขึ้นเป็น 100% เมื่อถูกโจมตีจากฮีโร่"
"DOTA_Patch_7_39_item_poor_mans_shield_3" "Dormant Curio จะเพิ่มการบล็อกความเสียหายจาก 30/20 เป็น 39/26 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_39_item_searing_signet" "Dormant Curio จะเพิ่มความเสียหายทั้งหมดของ Burn Through จาก 72 เป็น 93.6 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_39_item_pogo_stick" "Dormant Curio จะเพิ่มระยะพุ่งของ Vault จาก 300 เป็น 390 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_39_item_pogo_stick_2" "
"
"DOTA_Patch_7_39_item_pogo_stick_3" "
"
"DOTA_Patch_7_39_item_nemesis_curse" "ไอเท็มถูกหมุนเวียนออก"
"DOTA_Patch_7_39_item_ninja_gear" "ไอเท็มถูกหมุนเวียนออก"
"DOTA_Patch_7_39_item_gale_guard" "Dormant Curio จะเพิ่มจำนวนบาเรียของ Cyclonic Shield จาก 250 เป็น 325 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_39_item_gunpowder_gauntlets" "Dormant Curio จะเพิ่มความเสียหายเวทมนตร์เพิ่มเติมของ Beat the Crowd จาก 120 เป็น 156 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_39_item_jidi_pollen_bag" "อาร์ติแฟกต์ครีปป่าใหม่ ระดับ 3"
"DOTA_Patch_7_39_item_jidi_pollen_bag_2" "เรียกใช้: Pollinate กระจายละอองเกสรใส่ยูนิตศัตรูในระยะ 700 หน่วย ซึ่งจะลดอัตราเติมคืนพลังชีวิต 20% และสร้างความเสียหาย 12% ของพลังชีวิตสูงสุดศัตรูโดยจะเป็นความเสียหายต่อเนื่องตลอดระยะเวลาส่งผล มีผล 12 วินาที เวลาเว้นช่วงความเสียหาย: 1 วินาที ไม่ใช้มานา คูลดาวน์: 45 วินาที "
"DOTA_Patch_7_39_item_jidi_pollen_bag_2_info" "ความเสียหายจะไม่ทำให้ถึงตายและถือว่าเป็นการสูญเสียพลังชีวิต (ไม่ปิดการทำงานของ Blink Dagger)"
"DOTA_Patch_7_39_item_jidi_pollen_bag_3" "Dormant Curio จะเพิ่มความเสียหายตามพลังชีวิตสูงสุดทั้งหมดจาก 12% เป็น 15.6%"
"DOTA_Patch_7_39_item_psychic_headband" "กลับสู่เกมอีกครั้งเป็นอาร์ติแฟกต์ครีปป่า ระดับ 3"
"DOTA_Patch_7_39_item_psychic_headband_2" "เรียกใช้: Psychic Push ผลักยูนิตศัตรูเป้าหมายออกจากคุณเป็นระยะทาง 400 หน่วย ระยะร่าย: 600 หน่วย ไม่ใช้มานา คูลดาวน์: 20 วินาที"
"DOTA_Patch_7_39_item_psychic_headband_3" "Dormant Curio จะเพิ่มระยะทางผลักจาก 400 เป็น 520 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_39_item_serrated_shiv" "Dormant Curio จะเพิ่มความเสียหายตามพลังชีวิตที่เหลืออยู่ของ Gut 'Em จาก 8% เป็น 10.4%"
"DOTA_Patch_7_39_item_serrated_shiv_2" "Dormant Curio จะเพิ่มความเสียหายแก่ Roshan ของ Gut 'Em จาก 200 เป็น 260 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_39_item_whisper_of_the_dread" "Dormant Curio จะเพิ่มความเสียหายสกิลของ Tunnel Vision จาก 10% เป็น 13%"
"DOTA_Patch_7_39_item_whisper_of_the_dread_2" "
"
"DOTA_Patch_7_39_item_whisper_of_the_dread_3" "
"
"DOTA_Patch_7_39_item_ceremonial_robe" "ไอเท็มถูกหมุนเวียนออก"
"DOTA_Patch_7_39_item_mind_breaker" "ไอเท็มถูกหมุนเวียนออก"
"DOTA_Patch_7_39_item_ogre_seal_totem" "ไอเท็มถูกหมุนเวียนออก"
"DOTA_Patch_7_39_item_crippling_crossbow" "Hobble การลดการรักษา อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต ดูดพลังชีวิต สกิลดูดพลังชีวิต 40% เปลี่ยนเป็น ค่าลดอัตราเติมคืนพลังชีวิตใหม่ 40%"
"DOTA_Patch_7_39_item_crippling_crossbow_2" "Dormant Curio จะเพิ่มการลดอัตราเติมคืนพลังชีวิตจาก 40% เป็น 52%"
"DOTA_Patch_7_39_item_dezun_bloodrite" "อาร์ติแฟกต์ครีปป่าใหม่ ระดับ 4"
"DOTA_Patch_7_39_item_dezun_bloodrite_2" "ติดตัว: Blood Invocation สกิลจะมีพื้นที่ส่งผลกว้างขึ้น 15% แต่เมื่อร่ายจะสูญเสียพลังชีวิตด้วยเป็นจำนวน 35% ของมานาที่ใช้"
"DOTA_Patch_7_39_item_dezun_bloodrite_3" "Dormant Curio จะเพิ่มพื้นที่ส่งผลโบนัสจาก 15% เป็น 19.5%"
"DOTA_Patch_7_39_item_giant_maul" "อาร์ติแฟกต์ครีปป่าใหม่ ระดับ 4"
"DOTA_Patch_7_39_item_giant_maul_2" "ติดตัว: Crushing Blow การโจมตีครั้งถัดไปของคุณจะติดคริติคอล ซึ่งสร้างความเสียหาย 150% ของพลังโจมตีปกติของคุณ ศัตรูที่โดนการโจมตีดังกล่าวจะอ่อนแอลง โดยจะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% ความเร็วในการโจมตี 15% และความเร็วการร่าย 20% เป็นเวลา 4 วินาที ไม่ใช้มานา คูลดาวน์: 15 วินาที"
"DOTA_Patch_7_39_item_giant_maul_3" "Dormant Curio จะเพิ่มความเสียหายคริติคอลจาก 150% เป็น 195%"
"DOTA_Patch_7_39_item_magnifying_monocle" "Dormant Curio จะเพิ่มโบนัสระยะร่ายของ Keen Eye จาก 125 เป็น 162.5 หน่วย และโบนัสระยะการโจมตีจาก 100 เป็น 130 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_39_item_outworld_staff" "อาร์ติแฟกต์ครีปป่าใหม่ ระดับ 4"
"DOTA_Patch_7_39_item_outworld_staff_2" "เรียกใช้: Self-Exile นำผู้ร่ายออกจากแผนที่ ทำให้ถูกหยุดและเป็นอมตะเป็นเวลา 0.7 วินาที ผู้ร่ายจะสูญเสีย 5% ของพลังชีวิตสูงสุดเมื่อกลับมา ความเสียหายไม่ทำให้ถึงตาย แต่จะปิดการทำงานของ Blink Dagger และไอเท็มประเภทเดียวกันหลังจากเอฟเฟกต์ดังกล่าว มานาที่ใช้: 40 หน่วย คูลดาวน์: 30 วินาที "
"DOTA_Patch_7_39_item_outworld_staff_2_info" "Tranquil Boots จะไม่ถูกปิดการทำงานจากความเสียหายต่อตนเองนี้"
"DOTA_Patch_7_39_item_outworld_staff_3" "Dormant Curio จะเพิ่มระยะเวลาจาก 0.7 เป็น 0.91 วินาที"
"DOTA_Patch_7_39_item_pyrrhic_cloak" "Dormant Curio จะเพิ่มความเสียหายสะท้อนของ Retribution จาก 75% เป็น 97.5%"
"DOTA_Patch_7_39_item_pyrrhic_cloak_2" "
"
"DOTA_Patch_7_39_item_pyrrhic_cloak_3" "
"
"DOTA_Patch_7_39_item_panic_button" "ไอเท็มถูกหมุนเวียนออก"
"DOTA_Patch_7_39_item_pirate_hat" "ไอเท็มถูกหมุนเวียนออก"
"DOTA_Patch_7_39_item_demonicon" "Greater Demonic Summoning ระยะเวลาลดลงจาก 75 เป็น 65 วินาที"
"DOTA_Patch_7_39_item_demonicon_2" "Demonic Warrior พลังชีวิตลดลงจาก 1800 เป็น 1600 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_39_item_demonicon_3" "Demonic Warrior ประเภทความเสียหายเปลี่ยนจากค่าเริ่มต้นเป็น Runty "
"DOTA_Patch_7_39_item_demonicon_3_info" "ยูนิต Runty จะสร้างความเสียหายจากการโจมตีแก่ฮีโร่น้อยลง 25%"
"DOTA_Patch_7_39_item_demonicon_4" "Demonic Archer พลังชีวิตลดลงจาก 1800 เป็น 1300 หน่วย"
"DOTA_Patch_7_39_item_demonicon_5" "Demonic Archer ประเภทความเสียหายเปลี่ยนจากค่าเริ่มต้นเป็น Piercing "
"DOTA_Patch_7_39_item_demonicon_5_info" "ยูนิต Piercing จะสร้างความเสียหายจากการโจมตีแก่ยูนิตที่ไม่ใช่ฮีโร่มากขึ้น 50% แต่ยังสร้างความเสียหายแก่ยูนิตฮีโร่และยูนิตที่มีสกิล Reinforced น้อยลง 50% (สิ่งก่อสร้างและครีปรถ)"
"DOTA_Patch_7_39_item_demonicon_6" "Dormant Curio จะเพิ่มระยะเวลาของ Greater Demonic Summoning จาก 65 เป็น 84.5 วินาที"
"DOTA_Patch_7_39_item_divine_regalia" "อาร์ติแฟกต์ครีปป่าใหม่ ระดับ 5"
"DOTA_Patch_7_39_item_divine_regalia_2" "ติดตัว: Exalted เพิ่มความเสียหายที่สร้างทั้งหมด 20% แต่ถ้าผู้ถือครองถูกสังหาร ไอเท็มจะสูญเสียเวทผสานที่มีอยู่อย่างถาวร และกลายเป็น Disgraced Regalia "
"DOTA_Patch_7_39_item_divine_regalia_2_info" "เวทผสานที่เก็บไว้จากมิติ Spoon's Stash ของ Techies จะไม่ได้รับผล ยกเว้นเวทผสานระดับ 5 ที่ได้รับล่าสุด นอกจากนี้จะสูญเสียเวทผสาน Unleashed จากอาร์ติแฟกต์ Dormant Curio เช่นกัน"
"DOTA_Patch_7_39_item_divine_regalia_3" "Dormant Curio จะเพิ่มอัตราคูณความเสียหายจาก 20% เป็น 26%"
"DOTA_Patch_7_39_item_divine_regalia_broken" "อาร์ติแฟกต์ครีปป่าใหม่ ระดับ 5"
"DOTA_Patch_7_39_item_divine_regalia_broken_2" "ติดตัว: Fallen ไม่มอบอะไรทั้งนั้นให้แก่ผู้ที่พบจุดจบชีวิต"
"DOTA_Patch_7_39_item_divine_regalia_broken_3" "ปรากฏต่อกับฮีโร่ที่ตายขณะมีอาร์ติแฟกต์ Divine Regalia อยู่เท่านั้น"
"DOTA_Patch_7_39_item_helm_of_the_undying" "กลับสู่เกมอีกครั้งเป็นอาร์ติแฟกต์ครีปป่า ระดับ 5"
"DOTA_Patch_7_39_item_unrelenting_eye_2" "
"
"DOTA_Patch_7_39_item_unrelenting_eye_3" "
"
"DOTA_Patch_7_39_item_enhancement_tough_4" "
"
"DOTA_Patch_7_39_item_enhancement_tough_5" "
"
"DOTA_Patch_7_39_item_enhancement_vampiric_2" "
"
"DOTA_Patch_7_39_item_enhancement_vampiric_3" "
"
"DOTA_Patch_7_39_item_enhancement_crude_3" "
"
"DOTA_Patch_7_39_item_enhancement_crude_4" "
"
"DOTA_Patch_7_39_dawnbreaker_dawnbreaker_break_of_dawn" "ปรับสกิลใหม่"
"DOTA_Patch_7_39_spirit_breaker_spirit_breaker_planar_pocket" "ปรับสกิลใหม่"
}